ライフ関連効果まとめ ■ライフ-500■ コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク ■ライフ-600■ インジェ / ■ライフ-800■ クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート ■ライフ-1000■ ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★ ■ライフ-2000■ Teleporter ■特殊ダメージ■ 攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー レベル×300・・・念動収集機 レベル×400・・・サイコ・チューン ■ライフ回復■ 600・・・アンドロイド 1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き) 1200・・・ヘルス 攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター 貫通分・・・サイコガンナー ■ダメージ無効■ コーディネーター ■ドロー関連■ チャージ / トリガー ■蘇生関連■ 念導収集機★ / チューン★ ■除外関連■ 緊急 / ヘルス / トリガー ※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
ライフ関連効果まとめ ■ライフ-500■ コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク ■ライフ-600■ インジェ / ■ライフ-800■ クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート ■ライフ-1000■ ジャンパー / ディストラクター / デーモン / 最古式念導★ ■ライフ-2000■ Teleporter ■特殊ダメージ■ 攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー レベル×300・・・念動収集機 レベル×400・・・サイコ・チューン ■ライフ回復■ 600・・・アンドロイド 1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き) 1200・・・ヘルス 攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター 貫通分・・・サイコガンナー ■ダメージ無効■ コーディネーター ■ドロー関連■ チャージ / トリガー ■蘇生関連■ 念導収集機★ / チューン★ ■除外関連■ 緊急 / ヘルス / トリガー ※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
テンプレそういや更新してないのな ジーグ様とかパスとか
>>4 乙
俺もびびったww
さあ 葬式始めるか・・・
緊テレがなくなった今こそサイキックの本当の力が試されるとき
予想はしてたけどひどくね?
>>5 確かに
ライフ関連効果まとめ
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート /サイコパス
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン / 最古式念導★
■ライフ-2000■
Teleporter
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー
レベル×300・・・念動収集機
レベル×400・・・サイコ・チューン
■ライフ回復■
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・ヘルス
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター
貫通分・・・サイコガンナー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
SDL及びギミック利用デッキは死んでくれ。
もう死んでます。
なんの罪も無いテーマデッキのサポートカードを悪用して規制かけるのはもうやめろ サイドラとか・・・ サイキックなんて去年でたばっかのテーマなのにひでぇwww
>去年でたばっかのテーマ >去年でたばっかのテーマ >去年でたばっかのテーマ テーマ?いいえ、種族です
アポート使えよ
なんか下位互換が出てくれたらいいのう・・・
最初のメンマスエラッタにはじまり、テレキの全体破壊非対応裁定、ウォールドの発動ターンのみ適用裁定 いろいろなことがあったけど、それでもサイキックを組んできた。 今回ばかりはもう駄目だ…orz
テレポート制限でようやく全国のサイコデュエリストが本気出す時だな と思ってレスを読んだらそんな考えの奴は一人も居なかったよディヴァイン・・・
サイキック組みたくなってきたのにスレのふいんきがダークネスでワロタ
まだだ!まだ終わってない!!
とりあえずサイキックは冬眠することになりました
クレボンス「もう…出張しなくて…いいんだね…」 コマンダー「そうだね…もう闇に手を貸さなくて…良いんだね…」
なんだかんだ言って3積みテレポートのカードパワーに頼ってる奴がほとんどだった訳で。 これからは毎朝ジーグ様に礼拝するか、ワンフォーワン積むかだな。
ディヴァインと一緒におやすみなさい
血の代償でも使うか・・・。
まだあわてる時間じゃない
冷静になって考えたら今回の改定は一応妥当なんだよな…それだけに緊テレ利用してた奴が…
緊テレ→ワンフォーワン サイコチャージ→トリガー ※手札コストきついからサイコパスを入れる枠を考える サイキックはまだいける!
これは強化人類とヘルスたんのターンか。
サイキック終わったな これは次パックからサイキックサポート出ないフラグ
サ イ キ ッ ク 家 式 場 →
むしろ「悪用してた奴らのせいでとばっちりを喰らった」ことに悲しんでる自分がいる 妥当なのはわかってるけど… アポート型を組むか、次元型を組むか、迷う
こないだ緊テレ400円で買ったばっかなのに涙目WWW 取りあえず俺は緊テレ一枚で回す努力してみるわWW
ギーグ様を軸に頑張るか アポート買わなくては
通常魔法でいいから緊テレと同じ効果で 「このカードは自分の墓地にサイキック族以外のモンスターがいない場合のみ発動できる」 とかだったら悪用されなかったんだろうか。まぁサイキックデッキであってもブリュやゴヨウの 後にはつかえないから実際出てもバランスに困りそうだが。 確か141は3枚当たってたよなぁ・・・もうちょい頑張ってみるか
魔法石の採掘でも入れるか・・・
ディバインの死亡がこの状況を示唆していたとは…
クレボンス、サイコマ「俺たちの戦いはこれからだ!」 ご利用ありがとうございました!ディバイン先生の次回策(未定)にご期待ください!! 完
>>7 その通りだと思う
1キル型ならモンスターカード1枚抱えてなきゃいけないもののワンフォーワンがあるし
>>29 ライフ払ってサイキックシンクロ以外行えないキンテレ登場とか
緊テレ、ボンス、サイコマ だけを利用されなくなったってことで 今回の改訂に喜んでる俺は異端かも試練 だがウォールドなどへの裁定、あれはダメだ
とりあえず新制限に対応した形で緊テレ一枚で組みなおしてみた 相手事故ってたけどパーミには勝ったよ 141が活躍してくれている。
>>40 のいうとおり緊テレ系統が死滅したことに喜ぶべき
緊テレ制限で泣くのは緊テレ使いでサイキック使いではない
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 18:35:41 ID:skkf1Tak0
>>17 いや、俺はサイキックが強いことを証明したい
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 18:37:33 ID:wIecsySsO
まあレベル6と7のシンクロが調子乗りすぎたな
今までの緊テレ頼みのトリッキーな戦術を捨てて、高打点サイキック中心にしてみるわ 141と収集有ればワンキル絡めるのは可能だし 緊テレなしのサイキックも動きは違えど強いはずだ
緊テレが制限になって喜んでるサイキック使いってもしかして俺だけ? 最近緊テレが手札に無くても大会とかで普通に勝てたんで、思い切って緊テレ抜いて爆風とかの除去系入れて回してたから制限が正直全く痛くないなぁ。
激流葬撃たれない収集ジャンパーが最強の戦術だと思ってる。まだいけるよ。
アボート型でジーグ様頼りにしてみようかな 改定に文句はないよ 決まった事をグダグダ言うより、緊テレに頼らない戦術を考えるべき
こうなったら前々から考えていた下級サイキックビートでも組むかな イージー・チューニング、おめえの出番だ!
と変な事書いてたら普通に悲しんでる訳じゃ無い方がいて安心したわ。 サイキック使いの皆に失礼だったな。 上の書き込みは忘れてくれ。 皆があまりに悲観的なことしか言わないんでちょっと悲しくて書いちまった。
ゴヨウ、ブリュに規制かかったしチューナーの数見直すか なんか面白くなってきたわ この試行錯誤する感じ久しぶり
前向きに考えるとシンクロにソーサラーが使えるようになったがサイキックにはどうだろう さすがに純じゃ闇はクレボンスしかいないからきついと思うが
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 19:12:27 ID:Oa583s7t0
他のスレに 検討、アンデ、サイキックざまぁwwww って結構書かれてるな 緊テレ制限ぐらいじゃ負けねぇ!!!11 けど辛い・・
緊テレの代わりにインスタントフュージョンじゃ駄目? …サイキックじゃないけど。
>>53 検討、アンデ、サイキックざまぁwwww じゃなくて正確には
ガチ検討、シンクロアンデ、緊テレシンクロざまぁwwww なんだろうな
どっちにしても大打撃なのは変わらないけど…
これでもし強化人類サイコの裁定が糞だったらどうしよう・・・
強化人類の攻撃力は戻ってもいい気がする サイコだってゲイルみたいに嫌われたくはないだろうし
弱体化とはいえ141からの展開(カバちゃんの株up)、 チャージ、トリガー、サイコパス、収集機のアドとまだまだ戦えるレベルのはずだ 諦めるなサイキッカー達!
>>54 「闇はメンタルスフィアもいるだろ」って意味ならわざわざ墓地に送る必要もないから除外しただけだ
言葉どおりの意味で言ったなら心外だが
ていうか、別に収集機とかあるから痛くないしな 血の代償も準になったし、ちょっくらスーサイドサイキックでも作るかな。
>>1 乙
さて、デッキから緊テレを2枚抜きますか…
そういや前スレでAAでテンプレ作ってくれた人いなかったっけ?
あれにはしなかったのねw
そうだ、サイキック族を愛する気持ちを自覚したとき サイコデュエリスとしての力は解放される! 緊テレがないならアポート141で補えばいい 総崩れってわけでもないさ
ディバインさんがもうちょっと頑張ってくれれば…イヤもう何も言うまい
クレボは闇、メンマは光 後は分かるな
>>62 これか
c( Φ)っ /
S《 i ゚。゚i》〜' < ちなみにメンマスの効果は自分には使えないよ〜
γ^`^ヾ´っ
━━ リ ノノリし。)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( ) ()) -_-ノc> zzz...
[ ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄]
||( ||( ̄) ̄) .|| (:::゚∀゚) < ソレデハ新スレヲオ楽シミクダサイ!
|| . ||/ // / ||
サイキック脂肪確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↓以下サイキック追悼スレ↓
追悼なんてとっくに終わってみんな構築考えてる件
緊テレ全部抜いて、141を三積みっていうのはやりすぎかな? 制限でも緊テレ指しておいて、緊テレに141を二積み位が丁度良いかな?
僕は禁テレ1に141を3かな。
まだだ… まだ俺達は戦える! 緊テレがなくなって弱体化したのは何も俺たちだけじゃないし このすきを狙って収集オーバーキルしてやるぜ 緊テレ二枚抜けた穴に 三枚目のメンマスと141いれて誰か抜いて皿いれるか
緊テレ制限と聞いて悲しかったけどお前らの書き込み見て、なんか元気出た
>>69 緊テレはピン挿しでも十分強い
141は収集あれば3枚でもモーマンタイ
今こそ俺の【大逆転サイコクイズ】が環境を支配するとき!
今回緩和された代償とか黄金櫃はサイコパスと結構相性いいかも 強化人類とメンマスも組み合わせればかなり自在に展開出来そう 問題はライフ
>>69 141だけじゃ手札コストが結構重いぜ
緊テレはいるっしょ
それにしても緊テレ制限とかとばっちりもいいとこだよ…
緊テレ規制は悲しいが、141と緊テレ6枚体制+収集機3枚って、今思ったら鬼畜すぐるwww 緊テレ1に141を3でも十分戦える、チューサポでもピン挿ししてみようかな メンマで楽に送れるから皿を出すのは簡単だろうし
新裁定聞いてとりあえず作った地属性除外軸サイキック デッキ枚数42枚 <モンスター19枚> 強化人類3 メンマス3 コマンダー3 ウォールド3 ボンス3 ディストラクター2 カバリスト2 <魔法カード21枚> 緊テレ1 収集機2 最古式2 イージーチューニング2 サイコパス3 ワンフォーワン3 DDR2 至高の木の実1 魂吸収2 魔法吸収1 ガイアパワー2 <罠カード2枚> ミラフォ1 トリガー1 魂吸収で張ってる状態でサイコやヘルスを上手く運用してライフを安定させたい。 問題はゴヨウも地属性だということ。 何か突っ込みなどあればお願いします。
緊テレ制限だけど、サイキックデッキじゃないとただの事故要因になるから サイキックでもないのに投入する人は格段に減ると思うぜ プラスに考えようプラスに
はじめて来たけど、何か泣いた
>>77 魂吸収は面白いと思ったが魂吸収いれるなら木の実いらないと思う
せっかくカバリストいるんだしジーグ入れたって・・・・
out木の実、魔法吸収
inトリガー、ジーグ
緊テレは舐めてた どうせ準だろうと思ってたが甘かった 何が痛いって141一枚しかないんだよ、それもDデッキに入れ(ry 頭にきたから皿ぶち込んだw
緊急テレポートおとがめなかったらガジェの時代戻ってきたのに 代償準で
と、誤爆 ごめんなさい
緊テレ制限を見て反響を見にきたら前向きな人間が多くてびっくりした 収集機ぶっぱにオネスト積んでがんばってくれ
墓地利用も考えると、緊テレに141を三積みでもいけどうなんだな。
まぁ一枚しか持ってないから今から集めるんですけどね。
>>84 なぜにオネスト?
なんかとシナジーしたっけ?
緊テレなんてもとからなかった
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 22:43:55 ID:skkf1Tak0
トリガー、パスで手札補充して代償やチェーンで大量展開でも狙うか
プロテクター「最近緊テレの絵でしか出番がないと思ったが私の出番か」 オネストやっても相打ちだけどね 収集じゃ出せないけどね
サイキック帝を組んでる俺はライザー緩和で嬉しかったり
お葬式終わった?
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 22:52:11 ID:skkf1Tak0
プロテクターはもう抜くべきか…。 自分の頭の中ではサイコとジークとアポートの サンクチュアリがグルグル回っているんだが。
カバリスト→マスタージーグ→トレードインで手札交換って事故るかね 一応サイコチューンに対応できるんだがどうだろうか?
緊テレ制限で除外サイキックでマクロとか除外系入れてたら重くなったぜ 何回か回して調整しないといけないわ
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 22:56:03 ID:skkf1Tak0
ワンフォ→サイコチューン→ジークという電波を受信した…ような気がした。
調子に乗っているDDBをぬっころせるコーディネーターを生かしたい!
>>95 除外型について聞きたいんだがマクロって機能するのか?
墓地に送る→除外の流れが基本だと思ってたんだが
>>66 それそれ
個人的に好きだったからちょっと残念、この作者さんスレ見てるのかなw?
さて、まだRAGING BATTLE1パックも買ってなかったことだし、
明日買いあさってこよ…
トリガー、強化人類、ヘルスくらいで除外は十分
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 23:06:39 ID:skkf1Tak0
マクロだとトリガーが機能しなくなる恐れもある。
流れ速すぎワロタw オレはサイコパスで手札アド取って爆風・サンブレのコストにする【サイキックコントロール】を目指す 環境が多少遅くなるのを願いながらデッキを組み直すお
>>99 仲間だな。とりあえずお互いサイキックサポート出るように祈っておく
サイコって裁定出た? 使いたくてもあれじゃデッキ入れられねぇよ
やっぱりジーグ様は一枚で十分かな? ジーグ様1でカバリスト3のが安定するかな
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 23:35:36 ID:skkf1Tak0
>>104 まだ出てない。
ヤル時も今はエンドフェイズまでにしといてやってる。
そう洗脳させることで永続判定がでれば儲けものw
俺はサイキック使って無いから改訂での心底残念な気持ちを完全に汲んでやれないけど 知り合いが使っててさっき電話でずっとなぐさめてた 正直緊テレは「この効果で特殊召喚したモンスターはサイキック族のシンクロ召喚にしか使用できない」 的な文章を加えるべきだった
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/17(火) 23:44:47 ID:skkf1Tak0
>>107 その友達に言ってやってくれないか?
このスレを見ろと。
まあ劣化緊テレは来るかもな もしかしたら除外から場に出す緊テレとか出るかもしれねえし
>>107 それを言うなら最古式念導みたいに、場にサイキックがいないと使えないとかってエラッタならよかった。
今さら済んだ事を悔やんでも意味はないぜ・・・さぁ、デッキの再構築に取り組むんだ
>>108 云っとくよ
デュエル仲間が俺以外あんまりネット使って情報集めしないから、やんわりやってたけど
こういう環境だから制限仕方無いとは前々から云ってたけど、実際来ると悲しんでたな
>>107 バブーンにも裁定出たし、ドルドラも
以前メンマスにも突然エラッタかけたんだし、緊テレにもかけていいと思うよ
これ以上は俺いるとスレチなんで消えます
そういうエラッタはないと誰かが言ってた
サイコパスの代わりに、異次元からの埋葬って選択肢はあり? サイキックって手札に来るより、墓地かデッキにいた方が何かと具合が良いように想うんだが、いかんせん埋葬を一枚も持ってなくて試せないんだ。
ぶっちゃけ緊テレそんな要らんなあ 141と収集機さえありゃあどこまでもいけるぜ。
サイキックまとめポータルサイトでも作るか
>>114 緊テレも制限だからチャージでモンスターをデッキに戻す旨みもなくなるし
トリガー軸には埋葬の方が良いかもなぁ。収集機が使えるし。でも事故がねえ…
強化人類とトリガーもどっちを採用するのか悩む・・・打点をとるかドローをとるか
クレボンス出して安心してたら、ワイルドジャギーマンが出てきてオワタ。 おとなしく戦闘破壊されるしかないんだな…。
除外軸かアポート軸か…あああマジで悩む できれば両軸混合が作りたいけど無理だよなww
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 01:59:07 ID:VL9b37wvO
サイキックに創世神二枚突っ込んで展開補助してたんだけど 一応緊テレやら収集やら141でリリース要員出せるから案外回ったぜ ジーグとトレイン共有したり、ファンカスで除外してサイコマ→ヘルスとかしてて 創世の帰還目当てのDDRが強化人類のお陰でジーグやらシンクロ体と共用出来たり サイコパスで手札コスト稼いだりいい感じだった 純サイキックじゃないからスレチかもだが
すまん長文の上に下げ忘れた ちょっと吊ってくる…………
これから頑張ろうな・・・
今回の緊テレ制限はサイキック使いにはかなり痛いな なんだかんだ言って妥当っちゃ妥当なんだけどね みんなも結構、納得してるみたいだし俺もクヨクヨしていられないな しかたない、またいちからデッキ組み直すか。まあとりあえず… 寝るとするかな!
緊テレ制限ジーグ登場で やっとカバリストとアポートが使われそうでとてもうれしいです レベル関係無しのサーチとヴァルハラが弱いわけないもんな 緊テレ制限最初は吹いたがそれがなくなって機能しなくなるほど 種族としてのサイキックはやわじゃないと思うんだ
>>117 俺も除外軸にする上で玄米入れるか悩んだが、玄米単体だと
墓地で効果発動できるモンスターもいないし 腐る状況もありそうだから入れないでも大丈夫そうだとオモタ
純サイキック組んだらサイクロンすら入れる場所がないんですよ
パワーカード積めるけど文句言われないデッキを使ってるやつと 好きなふいんきryのデッキを使ってるやつと ディヴァイン使用のデッキを使ってるやつとで 緊急テレポート制限から受ける印象随分違うな
アルカディアムーブメント残党基地はここですか?
むしろこれからがサイコデュエリストの腕の見せ所だ ディヴァイィィィン!
そろそろダーク・ディヴァインが出るはず
と言うより厨はサイキック=緊テレでのシンクロ補助としか思ってないだろ。 メンマ圧縮はワンフォーワンで頑張り、ギーグ様やサモナーさんを使ってみる良い機会。 バランスのとれた楽しい環境になりそうだけどね。
強化人類サイコ Q:攻撃力上昇効果は複数ターン継続しますか? A:はい、継続します。(09/02/18) 本スレより。サイコさん始まったな!
にしても同じ効果時間に制限がかかれていない起動効果でも 一方はエンドフェイズまでだったり もう一方は永続だったりと わけがワカランな
コンマイクオリティ
テキスト不備は本当に勘弁してほしい。 でもとりあえずサイコさんが永続アップでよかった。
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 16:26:06 ID:d5WaLXmw0
収集機1キルとアポートは合わないから 使うなら統一あqwせdrftgyふじこlp
サイキック族は元々は人間だった説 ある日科学の力で人間の中の隠された力を共生的に引き出す事に 成功し、サイキックパワーを持った人類が誕生した。 それから数百年後、世界はサイキック族が支配し、 人間とのパワーバランスが崩壊していた。 メンスフィはおそらく暴走体。 実験中のトラブルによって生まれたゴジラみたいなやつ。
>>133 でも「何が違うんですか?」って聞くとコンマイの怒りを買ってサイコもエンドまでになりそうだから困る
みんな聞くなよ!絶対聞くなよ!
新制限出たけど施行はまだだし、記念に緊テレ、141、収集機、アポート3積みのサイキックで大会出ようかな メンマスで無駄にデッキ圧縮しまくりたいw
サイコきたな
>>138 それはフラグか?w
とはいってもコンマイならやりかねん。
これ以上弱体化されてなるものか。
これでようやくアタッカーに出来るな。強力だよサイコ。
こりゃあ本格的に次元型を考えねばな。
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 18:45:52 ID:fIg7EC6H0
サイコさん始まったが、次元型とかパスいれないと 相性ほんと悪そうだな
二体除外で2500・・・。 ゴヨウとかシンクロとかの環境に慣れてしまってアレだがこれは強い。
毎ターン1000ずつうpしていくだと・・・
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 19:01:51 ID:fIg7EC6H0
今日学校で友人が 「緊テレ規制ざまぁwww」 とかほざいてたが…なぁ、緊テレ規制ってそんなに痛いか? 収集機とワンフォーワンがあればもう普通に緊テレ一枚よりかは間違いなくはるかに回るし で、141って何?俺そういう略称系疎くて…
ワン・フォー・ワン
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 19:08:44 ID:fIg7EC6H0
いや、この勢いなら特に痛くもかゆくもないよ
>>149 展開力とか速度が少し減るぐらいだ
即効魔法で好きなときにデッキからモンスターを持ってこれるのは
とても便利だがな
無くても終わったというわけじゃないし、サイキックにはそれを補うカードも
多々あるし大丈夫さ
アンデシンクロとかシックスサムライさんとか、ダムド猫とかよりは
まだいいほうじゃないかな
緊テレ自体がパワーカードだからデッキとしてのパワーは下がるだろ サイキックとしての強さが下がらないからそう思うだけ ID:fIg7EC6H0 昨日から上げすぎ、そろそろsageろks
どうでも良いが141を石井だと思ってモンスターの中から探していた俺涙目。 佐々木とか今までの略は何故かわかったんだけどな。 六武や戦士は増援の件が可愛そうだな。 闇優遇死ねと言われてもしょうがない。
緊テレは一枚で展開、サーチ、生贄、シンクロ補助と何でもできる万能カード ここでは三積み確定だったから、正直今回の改訂でサイキックはレベルが一段下がると思う それを踏まえた上で新しいデッキ構築を考えてる感じ、新カードや141も出たし十分戦える さすがにまったく痛くないとか141の方がいいとか言ってる奴はどうかと思うぜ
痛いちゃ痛いけどまぁ仕方ないかなという感じ。サイキック以外でも使われすぎだったし。 だがまだモンスター展開は収集機と出たばっかの141がある。ドローソースもトリガー、チャージ。トリガー、サイコ等で除外されたサイキックはサイコパスで手札に・・・ まだまだこれからよ
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 20:19:15 ID:uB41ahJGO
新しいデッキ考えたんだが診断してくれ デッキ43枚 モンスター 強化サイコ2 クレボンス3 ジャンパー2 メンマス3 サイコマ2 ディストラクター2 ウォールド2 テレキ1 メンプロ1 ライフコーディネーター1 カバリスト1 魔法 緊テレ1 最古念導2 サイコパス2 蘇生1 ワンフォー3 念動収集3 ハリケーン1 大嵐1 サイクロン1 護封剣1 ブレコン1 罠 ブローニング2 聖バリ1 激流葬1 トリガー2 1キルは残しつつ除外をやりたいんだが
ワンフォーワンは3積みするべきカードかな するとしたらメンマスも3積み?
>>158 サイコ2トリガー2に対してパス2なら3積みする。
ブローニングとミラフォはいまだと腐るか割られることが多々あるから抜く。
ディストラクターは一枚抜く。これで40枚かな。
俺の主観だけど今まで作った殆どのデッキでは サーチされる側2、サーチする側3だな
>>158 考えたというがちゃんと回したんだろうな?
とりあえず回した感想くらいは書こうや
まず除外してどうするつもりだ?DDRやサイコパスは?
1killを謳うのにテレキや護封剣やブローニングなど意味がわからん
全体的に適当に突っ込んだ感が否めないから構成を考え直すべき
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 20:54:30 ID:uB41ahJGO
>>160 聖バリはそうでもないがブローニングは腐ってると最近思ってたわ
とりあえず抜くわ
サイコパス3にしてディストラクターを1枚抜くか
>>162 まだ対戦はしてないがドローだけして手札確認をしたが緊テレの穴がデカイ気がする
護封剣はいらんな抜くわ
テレキはシンクロ用かな
やっぱちょっと考え直してくる
>>133 もうテキストも上がり続けるとかにしちゃえばいいのにな
ちょっとかっこ悪いけど
>>158 収集機三枚を減らすかな、俺の場合
除外やるなら黄金棺2枚フル投入してもいいかもしれんね
トリガー無しのサイキックが考えられないから収集機が使えないぜ帰還積むか
収集機は除外メインでも3枚入るだろ?
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 21:16:12 ID:uB41ahJGO
訂正してみた もう一度診断頼む DDRは持ってないから明日ショップ行ってくる モンスター 強化サイコ2 クレボンス3 ジャンパー2 メンマス3 サイコマ2 ディストラクター2 ウォールド2 メンプロ1 ライフコーディネーター1 カバリスト1 魔法 緊テレ1 最古念導2 サイコパス3 蘇生1 ワンフォー3 念動収集3 ハリケーン1 大嵐1 サイクロン1 ブレコン1 DDR2(予定) 罠 聖バリ1 激流葬1 トリガー2
ちょっと変えただけで診断診断って…一回自分で回してみて感想書いてくれよ あとこのデッキをどうしたいのか一言くらい書いてくれないと何をアドバイスすればいいのかわからん
強化人類のwiki更新誰か頼む・・・
しかしおかしいな 俺が今日6時前に聞いたのではサイコはまだ調整中だったんだが。
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 21:43:06 ID:uB41ahJGO
[sage]
>>170 率直な感想を言うと中々回らない
最初の手札から2体以上の召喚が難しい
でも後で強化くると活躍するが一人デュエルだから対人だとそれまでにどうなるかは自信がない
スピードが無くなったから試合が長引く
1キルを残しつつ除外をしたい
難しいけどどちらも狙えるようなやつを作りたい
アポートジークはパスで
メール送ってみるか
>>168 決め手に欠ける。ワンフォーにしても収集にしても低レベルが並ぶことになるからシンクロはゴヨウ、ブリュ アンドロイドも出しやすいだろうから2枚以上はほしいか。
この構成を見るにダメージソースは2500にしたサイコとシンクロ?できれば上級ほしいとこだ。サイキックに拘るならジーグか。サイキック並べて効果発動すればモンスター除去では困らんな。
DDRも手札ディスアド背負ってまで復活させたいのはジーグとシンクロくらいか、サイキックだと。
他に除外から手札戻すので使えそうなのは次元合成師の誘発効果だが一枚だからなーそもそも素ステータスがしょぼい。ネクロフェイス積んで誘発効果でデッキ戻す手もないこともないが除外デッキみたいに10枚20枚除外するわけじゃないから実用性ねぇなw
そういえば精神操作は?シンクロのためにもほしいとこだ・・・買うと高いけどw
もうみんな新制限に合わせてるんだな
俺なんてまだ最新パックを5つ買っただけというのに
うほ超電波銃士TSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! サイキックデッキ組もう
もう2週間で3月だかんな 季節の変わり目にあたふたするより対策しとこうぜ、という まぁサイキックは今回の裁定で転機に立たされたかんな
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:16:15 ID:uB41ahJGO
>>175 ありがとう
ブリュ以外はエクストラは大体あるから大丈夫だ
ジークは必要かな?2体リリースがキツイ気がするんだが
精神操作は高すぎる地元で1200円もする
ジャンパーに頑張って貰いますw
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:16:43 ID:uB41ahJGO
[sage]
>>175 ありがとう
ブリュ以外はエクストラは大体あるから大丈夫だ
ジークは必要かな?2体リリースがキツイ気がするんだが
精神操作は高すぎる地元で1200円もする
ジャンパーに頑張って貰いますw
いいから下げろよ
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:18:34 ID:uB41ahJGO
[sage]
>>181 こなかったらこなかったで事故る
了解
もういっそ収集機ギミックは排除してアポジークで殴りまくった方が強いかもな、下級も強いの多いし 141はメンマス圧縮だけのために入れると腐りそうだな、他に使い道あったっけ?
カバリストくらいか
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/18(水) 22:36:54 ID:nqkdP+Vq0
アポート軸は正直BFの展開力に負けるのが落ち。 何かもっと違うタイプを検討するべきだと思うんだ。
ジーク様をトレインのコストにして、チューン蘇生からマテドラ召喚に繋いでる。 とりあえずチューン三枚積みでマテドラさえだせたらチューンジークから141メンマでガンナー様とか
ジーグ軸にガイアパワー入れたらかなり強くなったわ。 ジーグが3000超え、ウォールド、コマンダーが2400アタッカーになるのはかなり良い。ゴヨウも減ったからオススメ アンドロイドさんが必要無くなったが
なんかG9は絶対入れなきゃいけないと思ってしまうんだが これって恋?
141は圧縮と肥やし兼ねてる トリガーにしてもチャージにしても墓地にサイキックいないと・・・
141でデッキから拾ってきて暴走召喚でさらに圧縮、展開できるしな。テレポ制限なければさらに楽はできるのだがしょうがない。
>>182 墓地にLv2以下のサイキック肥やして収集機使えばリリース要因には困らん。ジーグ自体をおろかな埋葬で墓地落として特殊召喚狙うか。
ジーグが重いならショッカー辺りなら自デッキ構成的に罠も少ないし相手の罠回避になる。でもサイキックじゃないw名前がサイコ付いてるのに
ショッカーさんはサイキックになってハ・デスのように復活してもらいたいわ
>>193 ジーグは諦めるよ
無理にいれるよりシンクロ狙いの方が強いだろうし
ショッカー入れたらサイキックデッキじゃないって思うんだが一体位大丈夫だよね?
>>194 禿同
ジークとトレインも積んだサイキックライダー組んでみた 墓地肥やせば収拾機で軽く生贄調達できるし、ライダーの横にシンクロ置いたりしてボカスカ殴ったりすると面白い ・・・ここの住人的にライダーはアウトなの?
>>190 とりあえずチューンジーグからメンマではシンクロできないと言っておこう
サイコパスとか見てるとホントに「除外は第二の墓地」だよな・・・
>>196 ガイウスとかサイドラとかゴーズとか言っちゃう輩よりは新たな戦略として考えが出る分いい意見だと思うよ
みんなライフの回復ってどうしてる? やっぱマテドラとか積んでるの? ちなみに俺はヘルスやマジロイドで回復する機会が あれば回復するって感じだから収集機とかメンマスで 入れ替えとかしてると息切れするんだよな・・・
手っ取り早く回復できるのはドレインシールド 収集機ならヒーリングは効果的だし、メンマス酷使なら治療も悪くない 自分のプレイングに合うのを見つけるといい 俺はサイキック以外入れたくないからマテドラは意地でも入れないな 回復はヘルスちゃんとガンナー任せで積んでない
俺も収集機やメンマスをガンガン使うから回復はサイコヒーリングにしてるな 収集機使った状況ならほぼ毎回5000回復できるし 前は超能力治療だったんだがエンドフェイズ発動だと遅すぎた
汎用性高いので言うとやりくりターボお勧め 普通に強力なコンボだし、相手に出を躊躇させるのも理想的 いらなくなったアポートも食えるしね
サイキックには回復も出来るしやりくりターボ相性よさそうだな ちょっと入れて試してみるか
みんなdクス。 何パターンか試してみます。
黄金天道虫を入れてる俺は異端かい?
はいはい、異端異端
天道虫ぽっちの回復量じゃ追いつかねえよ メンマス1回すら賄えない上サイキックと何のシナジーもないのに入れる必要があるのかと
>>199 メンマス墓地肥やし+ディストラクターで二、三枚+念導収集機
+展開したサイキックの効果
全部使うと大体1000〜2000位足りなくなっていつも困るから
サイコヒーリング使ってる。使ってみると意外と便利
回復はシンクロ頼りになっている
>>202 やりくりの汎用性は高くない
寧ろ邪魔になる
>>202 やりくりスロット使うくせにうまくいかないことのほうが多い。
強化人類、あがったまま裁定きたー
ガチ相手になると全体的に回復カードがトラップだから間に合わない、このターン展開しないと負けるのにライフが足りなくて、押し返せないのが良くある。 早くサイキック専用回復魔法来ねーかな
>>213 今のサイキックに足りないのは即効性のある回復カード
ということはババァを使えばいいんだ!
たしかにやりくりは最低でも4枚スロット使うのがな まぁ悪いとはいわんが好みだな。 純粋サイキックならヒーリング一枚で5k回復でもいいな。そもそも回復とか言う前に片つけないと勝ち目ないよね今の環境だと
>>212 当然といえば当然なんだけど、なぜかウォールドが弱体化・・・
ウォールド強かったのにな・・・
>>216 それでもなぜかウォールド2枚は入れちゃうんだよな・・・・サイコと並べればいいか
ウォールドは現在の裁定でも便利ではあるよな ガンナーを2回攻撃にしてマシュマロンサンドバックにするの超楽しいです ^^
ウォールドは何よりも☆4で1900にとても大きな価値がある アタッカーとか1600とか1800で十分とか言うのは昔の話
ライオウを潰せるか潰せないかは大きいよな
それに比べて呑気にイラストになったあいつは・・・
コアキメイルガーディアンとかもいるし1900は貴重だな
俺は回復はサイコヒーリングと生命力吸収魔術を2枚ずつ入れてる 相手のリバモン封じられたり押し負けてても若干回復できたりで結構便利
メンタルスフィアといい、ジーク様といい、サイキックの天敵はゴヨウなのかもしれない
そんなあなたにイージーチューニング
サイキックでイージーチューニングだとコマンダー除外で1400か 除外したのはサイコパスで手札に戻せるしな 悪くはない 次のパックとかでLv2バニラチューナー攻撃力高めのが出たりすると面白いのだが
進化する人類なかなかいいな 速さが足りないかもしれんが
>>215 回復前に片付けるってのは分かるな
しかしどうしても自分のターン内にケリが付かなかった場合を想定して回復カード入れるわ
前までは例の三枚でターン内に終わらせられたから回復系のカードはまったく入れてなかった 緊テレ制限だとターン内で終わらせるのは難しいかもな、削りきれなくて次のターンでDDBとかマジ笑えない 今回の改訂で全体的に低速化しそうだし回復ギミックは考えておいた方がいいかもしれないな
テレポ制限は痛いけど従来通りの展開させてシンクロにつないで殴っていく型かアポートでジーグ召喚型か・・・サイキックも出てそんなに経っていないからしょうがないが純粋だとあまりできることってないんだな・・・
ウォールドは良裁定だろ。 以前はウォールドが場にいなきゃ2回攻撃できなかったが 今は効果を発動した後、ウォールドが場を離れても、 そのターン二回攻撃可能なわけだし(コンマイ確認済み
DDB?んなもんライフコーディネイターさんに任せとけ!
皿入れて回したけどシンクロ素材になりますた
なんでウォールドの効果が発動ターンで終わりになるんだよと・・・
そろそろ封印していた光サイキックを本格的に使っていくか 天敵のライオウすら取り込んで強くなるサイキックの強さを見せつけてやんよ
光サイキックってメンマ以外何入れんの?
光主軸にサイキックの要素を取り入れるんじゃないの?
メンプロ2枚でなんとかなるもの メンマスで墓地肥やしてそれから如何するかがサイキックの分かれ目
>>231 あのテキストなら1度発動すれば場を離れても効果が持続し続けて然りだと思うんだがな…
ヘルゲイナーと何が違うってんだよ
カードが違う
テキストは同じだぜ
だからカードが(ry
サイコチャージはシンクロモンスターのサイキックをエクストラデッキに戻してドローするのはOK?
>>243 おk
141で落としたガンバスターをデッキに戻したりもできるし色々使い道があるな
なるへそ さんきゅう お亡くなりになられた安藤さんとか幼女とかを戻して再度召喚可能になるうえに メインのデッキはそのままでドローできるなんて素晴らしいですなー
アポート、収集機、メンマス、他のサイキックがいれば高い確率で1キルできるようになったな カバリスト先生もようやく活躍できるときがきたか・・
緊テレ制限という逆境にも負けないジーグ様型サイキックを組んでみた 診断お願いします 上級 ジーグ様3 下級 クレボンス3 コマンダー3 メンマ2 プロテクター2 ウォールド2 カバ2 サイコ2 ディストラクター ジャンパー 魔法 ワンフォ3 アポート3 収集機3 念導2 緊テレ 蘇生 大嵐 洗脳 精神操作 罠 お触れ2 激流葬 チャージ チューン エクストラ サイキック全部 ゴヨウブリュDDBなどなど 回してみた結果、勝率はそこそこ 緊テレ制限が響いてるのかやっぱり速さが物足りない感じ ジーグ様出しても返しのターンでゴヨウされることもしばしば ぜひアドバイスをお願いします
チューンは抜いていいんじゃね? っイージーチューニング
ゴヨウが怖いなら念動力入れればいいじゃない
>>248 パワーインジェクターというのがあってだな
あとはパワー不足をガイアパワーとかで補強かな・・・
>>251 しかしガイアパワーでゴヨウまで強化されてしまう罠
サイコマ・イージーチューニングを組み合わせると吉
除外するならサイコパスも入れよう
サイコパス入れんならチャージよりトリガーだな
>>248 お触れは上手く刺さる?
刺さらなかったり事故ったりしたらお触れ2→トラップスタン2がいいかも
サイコパスは発動して手札に持ってくると 手札内のモンスターが過剰になってどうしようもない時が多々あるんだよね。 もちろんDDRとか141のコストに出来ることもあるけど 正直手札に確保してもなぁ・・・的な。 まぁ除外しっぱなしよりは良いのかなぁ。
正直、サイキックは何でもかんでもライフコスト付け過ぎだ アポートやサイコパスはノーコストでもよかったと思う、あれ地味にキツいんだよ
「ライフコストを求める」ってアイデンティティがあるのは良いなと思うけどな サイキックデッキを組む上での課題ってのもはっきりするし やりくりターボ使ってみたけど便利すぎだろこれ 勿論やりくり3枚調達して発動とかはしたことないし、運良く2枚でコンボ決めることはできたけれど 普通に1枚を非常食で食って2ドローするだけで手札かなり良くなるし
>>259 うむ、だからその二枚が揃わなければ使えない
さて、そろそろ緊テレ制限の現実を受けとめて141でも積むか
チューナー合わせに緊テレ使ってた俺は141は合わないな・・・ メンマスしか呼べないのはつらい
>>262 今度からはジャンパー要素としてカバリスト呼べばいいと思うよ。
収集機のダメージ軽減にも便利なカバリスト
300は意外とでかいよな 属性が闇だったら神だった
むしろなんでクレボンスだけ闇なのかわからん。
>>262 メンマスに対応しているなんて、我々の業界ではご褒美です
緊テレなんちゃらは言うまでもなくテレポート制限で崩壊 サイキックデッキならワンフォーワンやらジーグで生き残る
-サイキック組織- ジャンパ「おいマスター! 奴らがやりやがった!テレポートを封じられた!」 ジーグ「なぁに、焦ることは無い。 裏切り者のサイキッカー達が役立たずになったのは他の軍勢も同じ。 さて、この私が直々に動くとしようか。 アポートの準備をしろ!!」 ジャンパー「はっ!直ちに!」 他「サー ジーグ!サー ジーグ!! サージーグ!!」
ソーサラー入れてるサイキック使いっている? 俺は入れてないで作ってるんだけど強いには強いんだけど・・・ BFにかてねぇwあれは速すぎる
連レスすまん、サイキックに名推理はどうだろうか レベルがばらけてるからほぼ特殊召喚出来て、メンマスとの相性もいいからお勧めだと思うんだけど
>>272 あのな、あれはどうなの?これはどうなの?って聞く前に自分で回してみようとは思わないのか
デッキなんて自分でいろいろパターンを変えながらこれがベストだと言う状態にもってくものだろう
確かに他人のアイデアとかも有った方が思考の幅は広がるのはいいと思うが
お前みたいにただ聞いて回るのはダメだ
>>271 入れてるけど相手モンスター除外したらクレボンスかメンマスでシンクロに使う
>>273 すまん、回したうえで聞いてたけど、自分が回したってこと書いてなかったね
自分が回した分には名推理も皿も良い働きしたかな
ただ、他の人の意見も聞きたいなと思って書いたんだよね
スレを汚したようですまなかった
>>257 あぁ、そういうカードもあったんだな。
金銭的に無いものって感じで忘れてたよ。
精神操作みたいに再録されないかなぁ。
帰還は帝王の降臨に入ってないか?
原付飛ばして探してきた。 無かった!!! ちくしょううう再録されてたのかぁ・・・知らなかった。 異次元の〜ってついて高いなぁと思ったのは埋葬の方だったんだね。 なんか勘違いしてたなぁ。
サイキックライダー使ってみたが、これ凄く楽しいな 疲労したライダーをメンマとシンクロでガンナーにできるのはサイキックならではだわ しかしBFには勝てんな…。ライダーじゃ受け身すぎる
ライダーなんてサイキック族居たっけ
>>281 純サイキックしかここは駄目なのか?
ならすまんな、去る
>>282 遠まわしに言ってすまんかった、そういう意味じゃないんだ
ガンナーはチューナー+サイキック族1体以上だったはずだが
>>283 すまん。サイキックチューナー+チューナー以外と逆に読んでた
首吊って出直して来る…
我ながら信じられん勘違いだ…
こうしてサイキッカーはまたひとつ大人の階段を上る
ガンナー出すなら無力の証明がBF相手には刺さると思う
つかよ、シンクロ→無力の証明の流れが結構俺の周りでは定番化しつつあるんだが
BFに入るカードの多くは場にBFがいないと機能しないからコントロール奪取してシンクロが刺さるぜ 今日もシロッコを操作で奪取してジャンパーで奪取して…
>>258 一部コストがでか過ぎなのも納得出来ないゼ!
皿って何?
サイキックスレで聞くか カオス・ソー皿ー
明日の大会の為にデッキ診断してもらって良いかな? 形は普通のジーグ不採用型なんだけど。
皿マンドラに決まってるだろ
携帯に移行 合計 41枚 モンスター 19枚 クレボンス×3、サイコマ×3、メンマス×2、メンタルプロテクター×2、ディストラクター×2、サイコウォールド×3、ジャンパー×2 魂を削る死霊、サイバードラゴン 魔法 17枚 精神操作×3、緊テレ×3、収集機×3、最古式念導×3、サイクロン、死者蘇生、洗ブレ、スケゴ、大嵐 罠 5枚 激流葬、ミラフォ、奈落×3 エクストラ 15枚 腕、カタストル、アンドロイド×2、ゴヨウ×2、ブリュ、DDB、ウルベルム、黒薔薇、ヘルストランサー、ギガンテック、レモン、ほしくず、サイコガンナー サイド 割拠×2、ハリケーン、ツイスター×3、転生の予言、お触れ×3、メビウス×2、ガイアパワー×2 基本は相手モンスター奪ってシンクロ、隙あらば収集からワンキルを狙っています。ナチュビ、里メタに完全沈黙なのである程度耐性を得る為に脱出、奈落を入れてます。 収集がワンキルの時以外に使いづらいから、メンマスを足そうかと思うんだが何を抜いたら良いだろうか。
>>296 俺だったら141を追加して1キルの手札が来易いようにしてみる
収集機が来ないことにはどうしようもないが……w
out 死霊、サイドラ、最古式、スケゴ、ミラフォ、激流
in カバ×2、メンマス、141×2
余談だけどメインに積むなら奈落より脱出派なんだが、
どっちも一長一短で捨てがたいな
緊テレとか抜いたスペースに強化人類と帰還いれて皿いれたら面白かった
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/21(土) 01:32:26 ID:p962Mh/M0
296 相手が寒波型のBFだったら負けるな。
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/21(土) 01:35:06 ID:p962Mh/M0
今実験中なんだが、サンドラ挿して貪欲2積みするといい感じっぽいぞ。 手札断札もいいかも。
意見サンクス
新弾はまだ買ってないんだ・・・・・
>>299 寒波型のSDLだろうとBFだろうとで乙るのは仕方ない。
サイキックで寒波に耐性があるカードなんてないんだから。
一応、奈落とフリーチェーンの強制脱出を入れ換えてみるよ
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/21(土) 03:14:34 ID:p962Mh/M0
301 寒波が怖いなら逆に展開して威嚇する咆哮でもセットしておけばいいと思うぞ。
サイキック作りたかったからちょくちょく見てるが 治癒能力いらないんだな
今のサイキックってジーグ様軸が一番強いのかな?
ウルトラレアww やはりDDBキラーだからだろうか
そのDDBはスーレアだがな
Vジャンプのサイキック族のところ回復は魔法吸収に任せようと書いてるのにデッキには魔法吸収いれてないんだな
至高の木の実使えば回復簡単そう
至高の木の実入れるスペースがあるのかが問題
ジーグ様の効果ってドッペルゲンガーとかと同じで 必ずその数だけ破壊しなきゃいけないんだよね?
その通り
昨日の大会でスケゴ使った相手にハイパーサイコガンナー2連射決めた。爽快だったぜ ワンフォーワンのおかげで1ターン目にメンマス出せる確率は上がったけど コンボそのものは収集機頼みなのは辛いな
ガンナーでマシュマロンや死霊をサンドバックにするのも楽しいです ^q^ そいえば改定に伴って緊テレ1枚でデッキ調整中だが 141の枚数が難しいんだよなぁ 3枚入れれば実質メンマスを呼ぶカードが以前より増えるんだが、 141と手札にモンスターが1枚って時もたまにあるから 俺は緊テレの空いた枠に入れるに止まりそうだわ
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/22(日) 02:05:18 ID:hsuyHzDZ0
141は2枚が良いと思うよ。
・強化人類やサイコパス、トリガー入れた次元型 ・マスタージーグとアポート これらを組み合わせたサイキック組もうと思ってるんだけど可能だろうか…141は必須かな
寧ろアポート対象少ないからおろ埋で落としたり、コストにして除外 そのあと帰還が理想的
>>316 閣下アポートは現実味を帯びて来てはいるけど、まだ単一構築としては難しくないか?
ちょっと前に帰還が良いみたいな書き込みもあったが、正直ライフコストきつくないか?
半分だから状況によりけりだけど、帰還を使った後だとサイキックの能力って一回使えるかどうかじゃないかな。
もちろんそrでシンクロして押し切るって言うのが理想なんだろうけど。
アンワとかDNA改造きついな、サイキック 特にアンワは墓地もアンデだから収集機もチューンもトリガーも不可…… サイドに砂塵は必須な気がしてきたぜ まあ、俺基本フリーだからサイドとか使わんからサイクロンとか引かん限り負けてるけどな! メインの魔法、罠除去はディストラクターに頼っているからフィールド魔法や永続罠は割りづらいぜ
>>319 サイドにはツイスター入れればいいんじゃないかな
やっぱ砂塵だと一回伏せなきゃいかんし
まあそんなこと言ってる俺もサイドとか使ってないけどな…
スイッチ?何それ食えんの?
一応砂塵には裏側でも破壊できるメリットがあるわけだが
ツイスターだと里が割れない、ナチュビに封じられる しかし砂塵やはり遅い… 余裕あるなら両方用意したいとこ
サイキックに除去罠って必要?
>>323 俺はクレポ攻撃表示で出して、「はいはいライフコスト800払ってね」って攻撃してくる相手を炸裂させたりしまっちゃうのが好き
サイコパスなんか微妙だな 手札にもってきてどうしようって感じになる 手札よりデッキか墓地にいたほうがいいんだよなぁ
>>326 有り余る手札コストに爆風サンブレ因果を積めばよろし
サイコパスの手札確保は優秀だと思う 5体以上除外してれば気にならないし、ダムルグ採用してれば蘇生が簡単にできる
超能力治療、メンマス、141でもうおいしすぎ キンテレ無くても行けるな
いや、緊テレはいるだろ 141でかなりの代用きくけども サイコパスは何かもう一枚除外系のカードがあればよくなりそうなんだが ちょっとまだ足りない気がする
サイコとヘルストランサーがいればある程度はやれる サイコパス→因果の流れはもう俺のデッキのメイン除去戦術
そういや他スレ見てると たまに改定後に台頭してきそうなデッキの話題になってるが サイキックってまったく挙げられないような 挙がっても緊テレくらいだが決して弱くはない……よな? あぁ、悪の秘密結社だから表沙汰にならないのか
安定性の問題がある 今の環境はそんな感じ
アンデット弱体化やらで、因果切断が刺さる機会も減るのかな。 サンブレにしてみるか
>>334 最古式念動でおkだと思うんだが…
里はそこまで遭遇率高くないだろうし
手札にサーチが来なかった時のサイキックの弱さは異常だな この前メンマス、サイコパス2枚ディストラクター、DDR、トリガーがきて え?これで何すんの?ってなったわ ディストラクターは自壊するしさ
最古式念同ってフィールド上のカードだtったのか モンスターだけだと思ってたぜ
最古とサンブレ因果は全然違う物だろう
緊テレの開いたスペースに何を入れるかを色々考えているが… ワンフォーワン→緊テレの代用その1。 名推理→緊テレの代用その2。 サイバードラゴン→手札からのレベル調整 魔法石の採掘→墓地に緊テレや念動収集機の回収。 カードガンナー→墓地肥やし、ドローソース サンダードラゴン→141や魔法石の採掘などの手札コスト確保。 こんな感じだろうか…。ワンフォーワンは手札コストがモンスター限定ってのが 何気にキツい。
名推理は確実性のかけるなぁ。緊テレの代用としては難しいんじゃないかな? 魔法石の採掘は前に入れたら案外手札で腐ったんだが、どうだろうか。
>>339 おいおい、ダメージコンデンサーはコスト制限なしだぜ
問題は罠という点か
ダメコンの話ってしてたか?
>>339 は141のことじゃあないのか
いや、忘れられてたから・・・
>>339 値は張るがマジックストライカーという手もある
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/24(火) 00:14:47 ID:wTNEvdvzO
サイキックに名推理使えるな
サゲ忘れた すまん
>>344 まあ、その場合はレベルウォリアーも使えるな。
バイスドラゴン使えって話になるが。
精神操作も考えれるが、これも金がかかる…。
あ、あと簡易融合もいけるな。 ライフコスト必要な部分もサイキックらしいが、だからこそ、そこがキツい。
簡易融合は入れてるけど、サイキックはチューナー率が高いから 意識した構築にすればかなり有効な選択肢だと思うぞ。 ただ、緊テレと比較したときに“チューナーを”呼べるっていうのがどれほど強力だったか実感したよ。 ライロあたりを混ぜ込みながら、墓地肥やし→収集機 あわよくばファラオの化身から超ブーストって電波受信して作ってみたら 収集機が三枚きれいに落ちるという罠。
カードガンナーとかも使ってみたけどやっぱりサイキックには メンタルマスター以上の効率的な墓地肥やしはないよなあ 収集機込みでライフ減る勢いが半端ないからさっさと決めないとやられるが 海外産のライフコスト踏み倒す装備魔法が来たら使われるかな?
早く6を
ライトロードで墓地肥やしは危険すぎる 雑貨商人使うのが無難な気がする
訳あって海外のイケメンサイキックが3枚手に入ったんだけど いまいち使いこなせてない気がするんだ・・・ 他に使ってる人はどんな感じで運用しているのかな?
>>353 いっそ海外のサイキック専用装備とアムホ買ってデッキ作れば
緊テレ制限後にイケメン来ても遅せぇんだよ!
2009年9月、EXP2でイケメン来日とともに緊テレが制限解除 そしてアニメではディヴァインが再登場、サイキックの封印がいま解かれる! サイコデュエリストのオレにはこんな未来が見えた
次元サイキックにクイズって良くない?
>>339 でも手札コストモンスター限定って限定じゃなくても
モンスター捨てる事の方が多いなぁ、俺は
確かに限定だからこそいざって時に使えない場合もあるけどさ
流れ切って申し訳ないんだが、診断して欲しい。 合計40 モンスター20 サイドラ1 サモナー2 カバリスト1 メンマス3 クレボンス3 サイコマ2 強化人3 ディストラクター2 ウォールド3 魔法18 ワンフォーワン2 最古式念導2 ブレコン1 蘇生1 大嵐1 ライボル1 収集機3 イージーチューニング2 緊テレ1 サイクロン1 罠5 サイコチャージ2 サイコチューン2 聖バリ1 EX15 アンドロイド3 ブリュ1 Cドラ1 ゴヨウ1 ヘルストランサー3 星屑1 メンスフィ2 レッドデーモンズ2 ガンナー1 メインで頑張ってます。 普通に良く回り楽しいのですが、ワンキル目前で息切れして勝率が伸びません。 個人的には安定性のある2ターンキルが目標点です。 何か改善すべき所がありましたら指摘お願いします。
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/24(火) 22:51:38 ID:6i5PIGje0
サモナー要らない気がするのと、サイコチャージよりも異次元からの生還とかでいいんじゃない?
>>359 ぜひメンタルプロテクターも入れてあげて下さい
壁とレベル調整にどうぞ
サモナー先生が・・・2枚・・・?
>>359 サモナー先生2、ウォールド1を抜いて
DDR、141、帰還、ダムドなんか好きに選んで除外ルート作ったほうがいいかも
EXに安藤とヘルスさんフルで入ってるのには感動した
毎回思うのだが、「サモナー」イラネな流れじゃなくて 「サモナー」を中心に組もうとはしないのだろうか。
今のサイキックって1キルが主流なのね 安藤やヘルスをシンクロしたり念動で単体除去したりチャージトリガーでドローしたりな 地道にコツコツとビートしていくのが好きな身としては寂しい こういうのも現役だよね?
>>359 1kill目指すなら高い上に外道扱いされるがDDB入れると最後の一押しが決まりやすいと思う
ところでほぼ全ての診断の出だしが「まずサモナーを…」みたいな感じで泣いた
アポート軸ならサモナー1くらいは入ると思うんだけどなぁ
>>364 1キルの要素は入れておいても良いんじゃないか?
というか、普通にサイキック組むと自然と1キル出来るパーツはデッキに入るんだよな。
緊テレが制限になったけど、141に変えれば引き続き例の三枚で1キルは可能だし。
それになにより、それが揃わなかった時は地道にビートしてく戦法しか取れないから、主流かって言うのには個人的に違和感があるけど。
359です。
解答頂いた皆さんありがとう御座います。
共通意見として、サモナー先生はまだ要らない子ですか・・・。
>>360 生還はライフコスト的な面で採用を見送ってました・・・。
除外軸にスイッチできるようにサイドに入れておきます。
>>361 メンプロは近所の店に入ってこないので、揃えるのに手間取りそうです。
ですが、ジャンパーでお届けするのに最適ですね。
>>362 初見でDDR?状態だったのですが、思い出すと合いそうなカードでした。
安藤さんとヘルスさんは周囲に募集かけた際に流れてきました・・・w
今回はありがとうございました。
またお世話になる事もあると思いますが、その時もよろしくお願いします。
>>363 ディヴァインさんにとどめを刺したカス野郎なんか入れる気になれんな
>>370 一応アスラピスクの効果で1600ダメージ受けた時点で負けだろ?
ライフが1600を上回っていれば確かにサモナーさえいなければ…って話になるけど
141って緊テレの代用になるか…? 通常魔法だし、手札のモンスター捨てなきゃならないし、星1しか出せないし… 完全なる下位互換としか思えない…
1killするタイプはメンマスを特殊召喚するのにキンテレ使ってたからだろう 普通はキンテレの代わりとは程遠い
そうだよな… ふとサイキックライダーなるデッキを思い浮かべた ライダーが駆逐されると効果でマスタージーグが出てくるのが理想的 夢のまた夢かね…
141が緊テレに勝る部分なんて自壊しない部分だけだもんなぁ。 前も話題出てたけど、メンマス意識しなけりゃ 代用はサイドラ、名推理、簡易融合あたりかな。 動きは遅くなるけど、メンマスほしけりゃカバちゃんで手札に加えればいいしね。カバちゃんもレベル1だけど。
すまん、たぶんサイキックスレで聞くような話じゃないんだろうが ライダーって何の事なんだ? ちょっと前にもライダー系でデッキ組んでる人がいたが。
”ライ”トアンド”ダー”クネスドラゴン 光と闇の竜 のことだと思う
前にちょっと出てたが、ダムルグいいよダムルグ コーディネーターとクレボンスをメンマスなりで墓地に落として、手札から特殊召喚 死んで墓地行ったらサイコパスで2体回収→効果で蘇生 ってできる マイクラされてもサイコパスがあるから、自身の蘇生効果をより手軽に使える 急に出てくる2700は強い、ディストラクターとかで掃除してからのセット不可もシナジーしてる 個人的には純正よりも、少し何かでアクセントを加えたデッキの方が好きなんだ 不純物が多いと回らなくなるのは殆どのデッキに言えるけど
緊テレ制限に伴って周りからやたらサイキックのパーツもらったから やってみようかと思ってるんだけどサイキックってワンキルできるの? 上に出てる三枚の内二枚は多分緊テレ収集機とあと一つがわからない もしかして緊テレ2枚使う?
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/25(水) 12:57:15 ID:QUVI9d/cO
サイキック下級一枚+緊テレ+収集機だぜ
>>380 用意するもの
下級サイキック1枚 緊テレ 収集機 ゴヨウ ブリュ DDB
1.まずサイキック召喚
2.緊テレでメンマ
3.メンマ効果でサイキックをレベル2チューナーに
この効果で墓地にレベル2チューナーを3体溜め、最後にレベル4モンスターを呼ぶ
4.収集機を使い墓地のレベル2チューナーを3体特殊召喚
5.メンマ効果でレベル2チューナー1体ををレベル4モンスターに
6.レベル4とレベル2でブリュ召喚
効果で邪魔なカードをバウンス
7.ブリュとメンマでDDB召喚
8.レベル4とレベル2でゴヨウ召喚
9.2体でダイレクト
DDB効果でゴヨウと自信を射出
総ダメージ8000
後攻ワンキルの達成
こんな感じ
>>380 下級サイキック1体 緊テレ(141) 収集機とシンクロでできるはず
>>382 と似てるけど
1.下級サイキック召喚
2.緊テレか141でメンマス
(1でメンマスを出してるならメンマス以外のレベル2チューナー、141ならカバリスト)
3.墓地にレベル2チューナー2体とカバリスト1体を送って、ディストラクター特殊召喚→伏せ破壊
4.ディストラクターとメンマスでアンドロイド、収集機でメンマス、カバリスト、レベル2チューナー2体特殊召喚
5.カバリストをメンマスでウォールドに入れ替え、ウォールド効果をアンドロイドに使う
6.レベル2チューナーとウォールドでブリュ→邪魔なカードをバウンス
7..2体でダイレクト アンドロイド2回(4800)、ブリュ(2300)ダメージ→DDB召喚、射出で終了
たぶんできるはず。緊テレ制限になっても141が活躍してくれる
>>377 教えてくれてありがとう。なるほどね。
それでもサイキックに組み込めるか微妙だね。
なんだろう?緊テレ制限で逆にサイキッカー増えてるのかな?
>>381 >>382 >>383 ありがとう
とりあえずメンマスとサイキックを並べる手段と収集機があればいいのか
しかし本当シンクロというかブリュDDBはとんだ性能だなあ
いやぁ、それは無いだろう 多分元々職人気質だったんだよ、サイキッカー達が キーカードがとばっちり規制されても尚、闘る気満々のさ
いずれにせよDDB必須か アレ高いんだよな…orz近くの店じゃ2500円するよ
簡易で呼べる融合サイキックがいれば簡易使うんだがなぁ
>>387 DDBを使わないワンキル
用意するもの
下級サイキック1枚 緊テレ 収集機 ゴヨウ ブリュ メンタルスフィア
1.まずサイキック召喚
2.緊テレでメンマ
3.メンマ効果でサイキックをレベル2チューナーに
この効果で墓地にレベル2チューナーを3体溜め、最後にレベル4モンスターを呼ぶ
4.メンマとレベル4モンスターでチューニングしレベル5モンスターに
5.収集機を使い墓地のレベル2チューナー3体とメンマ召喚
6.メンマ効果でレベル2チューナー1体ををサイコ・ウォールドに
7.レベル5とメンマでブリュ召喚
効果で邪魔なカードをバウンス
8.ブリュとレベル2チューナーでメンタルスフィア召喚
9.ウォールドの効果でメンタルスフィアを2回攻撃に
10.ウォールドとレベル2チューナーでゴヨウ召喚
11.2体でダイレクト
総ダメージ8200
こんなのもある
1.召喚、緊テレでメンマと下級サイキック召喚
2.効果でクレボンス3体送ってディストラクター召喚して伏せ除去
3.収集機で墓地に送った三体を召喚
4.メンマで一体をウォールドに
5.メンマとディストラクターでアンドロイド召喚
6.ウォールドでアンドロイドを二回攻撃に
7.ウォールドとクレボンスでブリュ召喚してモンスター除去
8.ブリュ、アンドロイド×2、クレボンスで攻撃、合計8300
>>389 よりちょっとだけライフの消費が少ないけどゴーズのことを考えると
ゴヨウがいた方がいいしメンタルスフィアの方が場持ちがいいのでどっちともいえない
他にも組み合わせは色々あるから自分なりに考えてみるといいよ
ダムドいいかもな クレボンス三体落とせば簡単に召喚できるし 純じゃなくなるけど
ダムドがいたから純じゃなくなるなんてどんだけ厳しいのさ
ダムドがいるのに純だなんてどんだけいい加減なのさ
いーじゃん制限になったんだし、キーカードにはならないし、スパイススパイス
ダムドが入ったら純では無くなるだろう モンスターがサイキックのみってのを純って言うんだ
正直サイキックは純で組むより色々なカード入れた方がいいと思う サイキックだけで組むならテーマデッキと変わらないじゃないか サイキックは種族なんだぜ?
緊テレ、増援を使いまくる魔法使い族デッキみたいなもんだろ
候補 ダムド シムルグ ショッカー 帝 くらいかな入れる候補はサイキック組み合わせると強そうだな
>>398 ライダーも悪くないぞ
しかしコイツらを加えるくらいなら、ワンキル特化した方が早かったりするのがサイキックの悩ましいところか
純サイキックどうのというよりは、昔ダムドはサイキックにひどい事したから嫌われてるんじゃないだろうか?
401 :
pdjmdn :2009/02/25(水) 21:15:17 ID:EB3nPuluO
>>398 ダムド
シムルグ
ショッカー
帝
ライダー
これらをサイキックに入れたとしたら結果的にダムドやライダーなどが強いって言われるだけになると思う
デッキの軸がサイキックなのはぃぃけど、それをしちゃうとサイキックがダムドやライダーなどに隠れてしまうよ
でも特殊召喚を封じられたら、おしまいだよねぇ
弾圧とかクリスティアとか……
ライダー→マスタージーグの流れ目指そうぜ
俺はサイキックにMPTの要素入れたのを使ってるな〜 やりたい事多すぎてデッキ47枚だけど割と回る ただ弱点多いし特化しすぎてサイドチェンジが難しいからフリー用だけど
>>401 つ最古式念導
純サイキックにこだわりたいのかもしれんが、新たな可能性も探ってみないか?
>>402 ライロ復権でライダーはオネストがヤバい
ただライダー出すと確実にオネスト出されるから、そこを読んで行動すればなかなかいけた
ライダー潰された返しのターンに除去放てるマスタージーグはかなり頼れるから、なかなかいいかもしれん
クリスティアはデッキの上に戻る効果が何気にうざいんだよな
アポート2枚入れたサイキック使ってるけど、ゴーズ入れた方がいいのだろうか…
流れの邪魔してすまん 韓国版TDGSって収録カードは米版基準なのかな? wiki調べても日本語版にリンク張られててよく分かんなかったんだけど… もし米版と同じならライフコスト踏み倒す装備とかが安く手に入るかもなんだが
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/26(木) 00:29:28 ID:vaqdCinv0
>>404 俺もライダー入れたサイキック使ってるけど、全く回らん…orz
ライダー2ジーグ様2アポート2ワンフォ2じゃ回らないか…
>>409 アポート軸ならむしろカバ様の数が問題だろう
とりあえず雑魚デッキを晒してみますね モンスター20 サイドラ 光と闇の竜2 ジーグ2 ウォールド2 クレボンス3 サイコマ2 ジャンパー メンマス3 ディストラクター カバリスト クリッター メタモル 魔法15 サイクロン 大嵐 死者蘇生 ブレコン 緊テレ 収集機3 最古式念動2 アポート2 ワンフォ2 貪欲な壷 罠5 激流葬 ミラフォ 奈落2 ブローニングパワー 多分バランスが滅茶苦茶で全然回らないorz ライダーやカバリストはもっと積みたいんだけど、抜くカードが無いんだよなぁ
貪欲? チャージかトリガー入れようぜ
俺だったらクレボンス1枚とブローニングと激流、貪欲抜かし、 そこにライダー1枚、アポート1枚、チャージ2枚入れる まぁただ単に俺が防御しないスタイルだからなんだけどさ
ブローニングは腐るが定説ですね。
>>414 罠だから遅くないか?
>>415 俺の構築した↑のデッキが弱くて回らない以上、言う通りにやってみるぜ
>>416 またまたご冗談を
緊テレ存命時代は2枚積んでいたくらいですよ
クレボンスリリースでスタダ封じたり、最高に活躍してたぜ
遅いっつっても相手の除去にチェーンできるし戻すのは3枚だけでいいんだ 次の改定でアンデが死ぬからそこまで気にする事は無いと思う
>>408 いつも行ってる所で1つ500〜600円なんだよな…米版…
日本のより入ってる枚数が多いとか新規カードが入ってるってことを
考えても俺にとっては高く思える
…単に俺が貧乏なだけか…
ブローニングって書いてあるテキストだけは強いよな 実際は・・・
ブロパといえば、最近入れたカードなんで知らなかったんだが あれって死デッキみたいに 裏守備のサイキックでもリリースできるんだな 今までいれてなかったサポートもあらためて見ると面白いわ 何よりイラストがサイキックの要であるメンマスだしw
既出かもしれんが収集機って幻銃士と相性いいな 収集機でメンマとボンス蘇生→メンマ効果でボンスをコマンダーに→銃士召還 →メンマと銃士トークン×2とコマンダーと銃士でミストとDDB→攻撃と射出で8300 他の収集機1キルと違ってライフコストが少ないのがいい感じ。
だが、その前にサイキック族かメンマスに召喚権を使うことが多いという 1ターン遅いと、BF、ライロにフルボッコにされるのが今の環境
サイキック版の黒い旋風出てくれー BF優遇され過ぎだろ…
BF優遇されすぎとか言ってるが、サポートの数とモンスターの数は圧倒的にサイキックが上だぞ つかサイキック版の旋風とかイランだろ
それよりサイキックの☆6シンクロじゃないか? もちろん素材縛りで あとはもっと上級増やしてアポートの価値を上げて欲しい
サイキック終末は欲しい
メンタルマスターで十分
ライフ消費が半分で良くなりそうだがな
あぁ、米版のあの装備カードいいよなぁ…
チャージングシェル二枚デッキに投入してるけど、 日本未発売カードってやっぱ相手の了解取って使用すべき?
当たり前だろ
てか使いづらそう 海外カードは池メン以外微妙だと思うよ
日本未発売カードはいわばアッパーのオリカみたいなもんだから仲間内でも使う気にはならないな
精神操作が上手く合うのはサイキックだなとつくづく思った
サイキックライダーやサイキックダムルグ等様々なデッキを組んでみた結果、 最終的に純サイキックに落ち着いた 俺には混合型の構築なんて無理だたよ…orz
サイキック∞パワーってかw
ブローニングは使ってみると意外に腐らない BF相手にいい働きしてくれるぜ
一番欲しいのはサイキック用の緊テレ。
罠が2枠空いたんだけど、奈落か強制脱出装置、それか因果切断かどれがいいだろうか… スタダ相手には後者2枚だけど奈落め捨てがたいな
サイキック用の緊テレは本当に欲しいわ
速攻魔法 デッキから☆3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに破壊される。 こんな感じですね
あぁこりゃ出て半年で制限になるな
>>444 出て半年で制限?
刷られないの間違いじゃないのか
これはどうリアクションしたらいいんだ
ネタにマジレス とリアクション
速攻魔法でデッキから特殊召喚したいなら クリボーを呼ぶ笛というものがあってだな・・・ チューナーがいいんですか、そうですか
フィールド上にサイキックモンスターがいる場合のみ発動可能+コスト有の緊テレが出ればいい
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/02/27(金) 00:20:07 ID:VG2HBEB50
>>419 ヤフオクで3枚660円あったよ
しかしデッキに2枚入れてるが正直
そこまで使えるって訳でもない
ディストラクターとかメンマスだな
イケメンも入れてるが、こいつは強い
アポートで出せればもっと強いのになぁ・・・
>サイキック用の緊テレ 言ってる意味は分かるんだがちょっと涙あふれるな
元々サイキック用だからな
緊テレの代わりにワンフォーワンって見たんだけど、どうやって運用するの? レベル4多めに入れてメンマスからアンドロイドとか?
>>454 基本的にはそんな感じで使ってる。
まあ後は1ターンキルとか・・(こっちがメインだろうけど
BFにいつもボコボコだぜ!
>>454 あとそこにサイコチャージ、サイコトリガー、無謀な欲張りを入れるといい!
緊テレ逝って墓地肥やす為にライコウいれようと思うんだがどうだろうか…
チューナーではないサイキック族を特殊召喚できる緊テレとかいいんじゃね? うん一番出したいメンマスがチューナーなんで、だめですね、そうですね
カバリストやライフコーディネイターもたまには呼んでやろうぜ
中継に定評のあるカバリストさん
サイキック用の緊テレはワロタ しかし悲しい
緊テレの効果に このカードの効果で特殊召還したモンスターはサイキック族モンスターのシンクロ召還 にしか使用できない を加えたらいい
サイキック用緊テレは出たら もちろん嬉しいが、 141もあるし俺はそこまで望みはしないな〜 ところで新カードを試したくて それぞれ2枚づつ入れていたけど、 サイコパスだけは ただ入れただけだとうまく使えないな ・トリガーと共に手札を増やして手札コストが必要なカードを投入する ・モンスターの総数を減らしてサイコパスでモンスターを使い回す とか考えてみたが、別のデッキが必要になりそうだし そこまで手を出す余裕がないわw
>>464 血の代償2枚入れてるが、
あんま上手く回らんな
サイコパスはサイコとかヘルストランサーとかで外して回収するモノだから 多分ヘルストランサーの効果を普通に使ってた人なら使える
ソーサラーやダムルグ採用しているデッキでもいけるな。
ダムルグ採用型サイキックって、闇と風のサイキックが1種類ずつしかいないからダムルグを何枚積めばいいかわからん… 墓地にクレボンスとライフコーディネイターさえ入ればサイコパスで回せるから3枚積んでもいいだろうか
141入れてみたけど、手札消費激しいねー でも手札0から収集機ドローでどうにかなったりするのが楽しい
>>470 どうかなさいましたか? デュアルサモナーさん
冗談は置いといて、アポートを入れる価値も上がったし
サモナーさんもピン挿しにして回してるが 効果を発動できた時は強いんだよな〜
しかし効果破壊でのダメージがいかんせん恐ろしい……
効果破壊されそうになったらブローニングで射出すればイーンダヨ
ウィン好きの俺に死角はなかった
>>471 複数枚積んでレインボーライフやマテリアルで大量回復するんだ
ダムルグとか積んでるならDDRもお勧めだぜ
で、追悼式はまだですか 誰か一緒に追悼しようぜ
メンマスの効果って自身をリリースしてもいいのかしら
らめぇぇぇぇぇ
お疲れ、緊急テレポート
これからは緊テレの代わりに141、名推理、簡易融合の出番だな
逆に考えるんだ 他勢力に就いていたサイキック族と戦わないで済むと、そう考えるんだ
緊テレを失った途端構築が難しくなったな… ダムルグ型構築してるんだけど全然わからん サイコパスは3枚積んでいいのか、その場合ダムルグ以外に除外ギミックを仕込んでおいた方がいいのか デッキ枚数が50枚近くなって全然回らないお…
緊テレは汎用性が高すぎたからな〜 あの採用率なら制限もやむなし 俺は空いた枠に141を二枚入れてモンスターの総数を18→20に変えて回してるわ ジーグさんのために入れたアポートもそれ以外でも活躍して面白い
過疎だな 今日から制限適用か…
何この過疎ww緊テレ消えてまさかの構築不可能?
デッキをどう変えるか迷ってるんだよ・・・
テレポーターさんさえ来日してくれれば…
俺は141を入れてサーチ先のカバリストを増やしたくらいであんま悩んでいないな ただRGBTのカードを使った別の型のサイキックは難航しているがw ところで、俺はサイキック族オンリーの純サイキックデッキだが 皆はどんなサイキックデッキにしてるんだ?
>>489 純サイキックデッキ(アポート軸と除外軸)とサイキックライダー
サイキックライダーは面白そうだが色々難しい・・・
他にサイキックライダー組んでる人いたら色々参考にしたい
除外関係も出てきたし、そろそろ純から足出そうかなとか思ってる。 緊テレ制限って言うのもあるけど、あれに頼りすぎてた感もあるしな。 先にも上がってる他の種族だけど相性が良いかも?ってのを少し絡めてるけどな。 それでも調整中の域を脱しないのが現実だな。
>>489 クレボンスで闇の誘惑、闇次元の解放、サイコパスとかで
アド増やしつつ、トラゴエディアで叩くチキンデッキ使ってます。
サイキックはもうライフゲインはいいからさ、手札補充カードが欲しい… アポート軸だからすぐ手札無くなるし、ドラゴン族でいう超再生能力みたいなのが欲しいなぁ
サイコトリガーもチャージもパスもあるじゃあないか・・・
あ…確かに 俺が上手く扱えてないだけだったわ…
サイキックライダーだと、念導収集機で生け贄確保するんだけど そのとき余ったクレボンスとかをシンクロせずに取っておいて、ブローニングパワーのコストにしてみてるなあ スペルスピード3の落とし穴みたく使ってるが、不意に出て来るダムドとか消せるのは優秀 2枚くらいなら入れてもいいかもしれない
>>496 墓地をどうやって肥やしてる?
ライコウとかだと念動も落ちるし、効率的じゃないな…
あとマスタージーグは入れてるかい
>>497 最古式念導あるし、ライコウはあまり役に立たないかもね
墓地肥やしには定番のメンタルマスターも使うけど、まあ手っ取り早くおろかな埋葬を入れてる
アド損はサイコパスで稼げるし
ジーグはもちろん入れてる。すぐライダー出せるなら、おろかな埋葬で先に落としたり
クロウはなんともならないけど…
>>498 ほうほう…質問ばかりですまないが、アポートは入れてるかい
サイキックライダー何度も組んだんだけど、やっぱアポートとジーグが事故の元なんだよなぁ…
サイコパスという事は除外ギミックも仕込んでるのか。なんという俺が目指した理想のサイキック
俺のサイキックライダーは終末3だな クレボン落して念動収集機で普通にシンクロできるから腐りにくくなる ライダーの蘇生先はもっぱらシンクロモンスに 速効魔法なの活かして寒波3 帝もちょこっと混ぜてる
>>499 アポートは入れてないなあ。あれはヴァルハラみたく特化させないとね
シンクロ補助を兼ねた簡易融合や洗脳やらを積んで、基本的に手札に来たジーグは生け贄召喚狙いにしてる
召喚できれば一体は破壊できるから、ある意味帝に似てるよ
サイコパスだけど除外ギミックというほど大したものじゃないかな
1枚で2枚しか回収できないわけだし、チャージとサイコさん入れてればいつの間にか
手札に回収したいのはウォールドやコマンダーだから念導収集機の邪魔にはならない感じ。悪くないと思う
すまない。チャージじゃなくてトリガーだった…
ダーク・シムルグを見ていた。 これが最近話題のサイキックに入るかもしれないカードか。 闇属性と風属性が必要だからサイキックを見直す自分。 闇はクレボンス、風はコーディネーターだけ。 ・・・おや?何かこっちを見ているぞ? これはサモナー先生、どうなさいました?え?風属性?誰が?先生が?本当だ! そんな馬鹿な、サモナー先生は地属性のはず、なぜ風属性に!? 間違ってる、お前は間違ってるぞ!遊戯王カードDB!!! 修正出しておきましたぁ。
緊急テレポート「フ・・・私はもうだめなようだ。 力を・・・制限されてしまった・・・・。 だが、だが・・・私の力が制限にされても・・・時期に私を継ぐ者が現れよう だから・・・それま・・・で頼ん・・だ・・・z・・・」 141「はいっ!!」 ジーグ「おぃ、サモナー。お前いらねぇんだよ」 アポート「お前なんかおよびじゃねーから」 ライフ子「あんたと一緒の属性なんて迷惑なんですけど」 サモナー「くそ・・・なんで俺はこうなんだ!!」 ???「だったら私のところに来るといい」 サモナー「あ、あなたは!!」 ボロボロになったサモナーの前に現れたのはなんとダークシムルグだった! 的な。たぶんライフ子で足りるけど。
>>504 カバリ「おいジーグ…テメェもいらねぇよ。」
CGIで相手サイキックで1キルされたよ・・・
サイキックは3〜4枚の役さえ揃えば1キル出来ちゃうからな でも他所を見てもサイキックの話はまるで挙がっていないw
安定した除去というのがブリュ頼みなわけだし、サイキック族だけで1キルしてないからロマン成分が足りない もうブリュにバウンスされる作業はつかれたお…
1キルパーツ揃ったこれでかつると思ったら ライフ足りなくて次のターンでやられた。泣いた
>>508 月書、サンブレ、奈落、各種カウンター罠
止めるのは容易な上にある程度ライフを削ればコンボが使えないからな
韓国版PP3買ったらライダー6、ダムルグ9出たから サイキックに不純物混入してみようかな・・・
緊テレが消えた今 純サイキックでかためる意味が少し薄れてしまったのが残念
ブレイク・インパルス 「そろそろ出番か」
サイキックブレイクはともかく、インパルスさんはちょっと……^^; ブレイクも使えないこともないだろうが シンクロ召喚にでも対応していたら かなりの良カードになっていたかも試練
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/04(水) 15:40:23 ID:mq8BSFQs0
アポート軸だおら モンスター19 上級5 マテリアル2 ストーム・サモナー マスター・ジーク サイドラ 下級14 クレボ3 カバリスト3 サイコウォールド2 サイコマ2 強化人類 メンマス ディストラクター クリッター 魔法17 アポート3 念動収集機3 強制転移3 最古式念動2 死者蘇生 緊テレ 洗ブレ 巨大化 進化する人類 大嵐 罠5 ブロパ3 ミラフォ 激流 EX(渚スリーブ使用)15 マジカル・アンドロイド2 サイコ・ヘルストランサー2 ハイパーサイコガンナー メンスフィ ゴヨウ ブリュ 黒薔薇 ウルキサス 星屑 レモン 大地の騎士ガイアナイト ギガンテック キめら 141ないからRGBT買ってこよう。精神操作、佐々木もってないorz
なんでデッキを晒したんだ?
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/04(水) 16:02:52 ID:mq8BSFQs0
単純に暇だから
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/04(水) 16:04:30 ID:mq8BSFQs0
あと診断よろしくお願いします
これほど診断する気失せるやつは早々いねぇな
サイキックはコンボデッキで手札無いと動かないのにアポートってどうして生まれたんだろ せめて特殊召喚時にデッキのサイキックサーチする効果つけてくれりゃ良かったのにコンマイさん
うわぁ・・・ 昨日の魔法使いスレと同じ流れになりそう
触らずスルーすれば問題ない 紙束を見る暇があるならデッキを改良する作業に戻るんだ
海外版のデュエリストジェネシスのサイキック専用の装備カード強いな
>>524 だから実際使うとそこまででもないって・・
緊テレって「そのターン、サイキック族以外のシンクロ召喚はできない」とか付いてたら、こんなにも使われなかっただろうか?
今まで気付かなかったけどトリガーって発動条件あったんだな
>>527 どうせディストラクター使ったりメンマスで回したりするからすぐクリア出来るけどな
トリガーがようやく3枚揃ったので除外サイキックを組み始めたけど・・・・。 @DDRで手堅く帰還 A異次元からの帰還で一発逆転 どっちにするか迷うなあ。どっちも入れちゃおうかなあ。
最近、ソーサラーやダムドやら入れたら最古式念動が外れる対象になってしまう
緊テレ制限だし、Overdrive Teleporterの時代がくるかな?
制限だからこそもうないだろ・・・
結局オーバードライブテレポーターもダラートの二の舞になってしまったな これだから海外限定カードの日本上陸に期待をかけるのはよせと言ったんだ
テレポーターは使ってみると意外と弱いよ。 収集機でチューナー使い回して非サイキックのモンスターとシンクロしたほうが強い ロマンは無くなってしまうわけだがね
サイコパスって使いにくいな
サイキック関連のカードは正直緊テレと念動と最古式以外使いにくいよね
サイコパスは専用デッキ作ると便利だけど、それだともっと欲しいっていうね。
名推理どうかな?ジーグ様入りデッキなんだが
簡易融合とサイコトリガー買って来たぜ 早くレベル6のシンクロ出ないかな
それまでガイアで辛抱
自分なりにいろいろといじってみた結果、方向性がわからなくなってきた… ちょいと診断してくだしあ 《モンスター20》 [上級3] マスター・ジーグ マテリアル・ドラゴン サイバー・ドラゴン [下級17] メンタルマスター2 クレボンス2 サイコ・コマンダー2 メンタルプロテクター サイコ・ウォールド2 ディストラクター サイコジャンパー2 カバリスト 強化人類サイコ3 《魔法15》 緊急テレポート 念動収集機2 最古式念導 アポート サイコパス2 ワン・フォー・ワン2 至高の木の実2 洗脳-ブレインコントロール- 死者蘇生 サイクロン 大嵐 《罠5》 サイコ・チャージ サイコ・トリガー サイコ・チューン 聖なるバリア−ミラー・フォース 激流葬 《エクストラ》 メンタルスフィア・デーモン ハイパーサイコガンナー マジカル・アンドロイド サイコ・ヘルストランサー ゴヨウ・ガーディアン
まず ・除外をベースにするのか、ベースにしないのか (ベースならトリガーもう1枚あってもいいんじゃね?) ・ダメージを受ける魔法罠が合計3枚なのにマテリアルはいるのか 一度このあたりを考えてみたほうがいいかも 個人的にはマテリアルは使わない派 マテリアルいれるならアポート3枚入れてサモナー先生とチューン入れて 収集3のほうがフル活躍できるとは思う
最初期からマテリアル三積みの俺としてはマテリアルは積むなら三枚
141からの黄泉やイージーチューニングが欲しいな
>>542 何がしたいのかよくわからない
コンセプトを決めずにデッキは組めないと思うぞ
とりあえず相反するカードが多いからシナジーを考えてみるんだ
くじやったら英語版最古式が当たったぜ
546 :
542 :2009/03/06(金) 21:03:04 ID:qvXVPowDO
>>543 >>544 とりあえず除外軸でいってみたいと思う
除外軸に必要なカードってどんなのあったっけ
テレポーターは141からの黄泉や皿を使えば強いんだぜ
>>546 トリガー、DDR、帰還、パス、強化サイコあたりかな
構成次第では皿やダムルグもいいよ
まあチャージやチューンなどは抜いた方がいいね
>>546 除外軸ならトリガー3、強化人類サイコ2、帰還、サイコパス3で手札コストの必要な除去系を合わせたり、トラゴを積むと良いと思う。
てか除去とトラゴ積んだサイキックビート作ったら強かった。
DDRは要らない子?
除外軸なのにいらない子になるわけなかろう 異次元からの埋葬積まない限り2枚は入れていいと思う
>>548 俺は採用しなかった。
それよりも相手の動きを止めるために除去系を最古式以外に6枚挿したからDDRよりサイコパスを採用した。
ぶっちゃけサイコパスとDDRは一緒に挿しても対象の位置が一緒だから上手く発動出来るか分からなくて挿さなかったわ。
141とかアド損しすぎだろ 馬頭鬼ディアボみたいなすぐ捨てたいカード積まない限り
念導収集機で蘇生させれば同じ事。
もはや手札のアドだけ考えていたら瞬殺されるレベルらしいし、 141で高速展開して、ボードアドバンテージをとるのも重要だと思うよ。それなりに。
>>553 いやいや何をわけのわからんことを
アド損しすぎって−1だろ
DDRもサンブレも爆風もディスアド1だぞ
>>556 手札から召喚したらディスアド−2だよ!
ホント原作効果じゃなくてよかった…
141で捨てるのが許されるモンスターカードは レベル2までとサモナー先生のみ まぁ後はわざとすててチューン使ったりとか。 意味もなくモンスター捨ててアド損だぁ!とか言うサイキッカーはいないと思うぜ
上の方で話が上がってるダムルグ型組んでみたけど、迷走しすぎてよくわかんないことになった 診断をお願いしたい 上級モンスター3 ダムルグ2 カオスソーサラー 下級モンスター13 ディストラクター3 クレボ3 コマンダー2 ライフコーディネーター メンマス2 ウォールド2 魔法19 イージーチューニング2 サイクロン サイコパス3 最古式念導 ワン・フォー・ワン2 大嵐 異次元からの埋葬2 緊テレ 念動収集機2 封印の黄金櫃2 DDR2 罠5 サイコ・トリガー2 異次元からの帰還 ミラフォ 激流葬 エクストラ ほぼテンプレ構成 異次元埋葬は序盤強化人類とかチューニングで調子こいて いざダムルグやらソーサラーが来たときに墓地が空っていう状況があったから保険で積んでみた ダムルグはサーチ手段が少ないから櫃で持ってきて、あわよくばDDRでそのまま持ってくるって風にしたいんだが、いかんせん速さが足りない 回復は基本シンクロに任せてる 収集機と異次元埋葬のギミックなくして除外特化した方がいいのかねぇ
>>559 ダムルグ型は試したことないが構成を見て気になった点を挙げてみるわ〜
・モンスターが少なめなので、序盤の 141のコスト確保が大変そう
・墓地にいて単体で機能するカードがないから玄米が腐る場面もありそう
あと文を見ると強化人類が入ってそうなんだが、
名前が載っていないんで何かと書き間違えたんだろうか?
>>559 いくら玄米やパスがあるからといって風一枚は無理があるような気がする
個人的にダムルグ型と次元型は全く違うデッキだと思うぞ
ダムルグ型なら守るカードが必要
ダムルグ型はサイコパスも絡んで、ライフ管理がかなり難しいな
サイキックとファラオの化身が相性いいと言う話を聞いたんだが なるほど、念動でクレボンス3蘇生のファラオ召喚だけで、一気に安藤が三体並ぶか しかしイラストが頂けないな
念動でクレボンス3蘇生とか簡単に言うな。
なんというか、サイキックは他種族でシナジーするモンスターがあまりいない感じがするな マテドラや化身は良い感じだが 最終的には汎用性の高いやつ以外は抜いた方が安定しそうだから困る
手札からマスタージーグを召還! 節子!そいつはジーグやない!ゴーゴンエッグや!
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/03/09(月) 20:07:42 ID:zvdtrQz2O
サイキック族の繁栄を願ってアゲ
新
おじさん復活を願ってアゲ
>>566 帝の構想自体は前からあったけど、収集機出てから形を潜めてる気ガス
ってことで、タンツイスター含める帝を今試験中。リリース要員になるカードは多いし、
星1、2チューナーの横に上級を出せるのはいいと思ってる
タンツイとライザーが頭一つ出てる感じかな、用途は違うけど
サイキックと混ぜれそうな他種族と言えばアンデぐらいか
今 要望が強い 「緊テレのサイキック族特化版」 「レベル6のシンクロモンスター」 だが、この二つが出てしまうと今度は要望がなくなり そこで終わってしまいそうな気がしてしまうのは何でだ
アポートがいまいち回らないから、試しにスターブラスと入れてみたらなかなかどうして。 マテリアルドラゴンつえーしてた。 はい、サイキックじゃなーい。
ヘル子さんが攻撃力2800あれば・・・
緊テレはもう諦めようぜ?メンタルと収集機でなんとかいけるって。 オーバードライブテレポーターさん来日すりゃもっと輝ける しかしレベル4シンクロが一種類ってのが辛くね?
>>576 そうでも無いだろう
そういうのが出たらまた足りないものも見えてくるはず
スーレアジーグ様欲しいなー
オーバードライブとか今更来てもいらない件
俺はテレポーター欲しいわ〜 緊テレが便利すぎたとはいえ、今でも生贄確保はいくつか手段もあるし 何よりシンクロ以外でのビジュアル担当になれそうなのは彼くらいだw
>>576 サイキックのレベル6枠にはぜひリメイクされたショッカーさんに来てもらいたい
ごめんなさい…… 使い辛いのとライフコスト重いのでテレポーターはデッキから抜きました。
ジーグ様とアポートを3枚ずつ入れたデッキ使ってるけど、回りが悪すぎて泣ける せめてジーグ様の星が6つだったらな…攻撃力2500でよかったからさ…
除外軸作りたいのにトリガーが何処にも売ってないよ……
>>586 まて あの効果で星6だったら帝と並ぶ万能除去モンスターになるぞ
上位サイキックは何か一つ届かないのが特徴だな サモナー・・・100足りないので帝に殴り負ける アンド、ヘルス・・・100足りないので帝と相打ち。デーモンに負ける スフィア・・・100足りないので御用される ガンナー・・・レベルが一つ多い ガンバスター・・・ガンナーのほうがry そう考えるとジーグ様の悩みなんてたいしたことないさ
ていうかジーグはサイキックだという面で考えなくても強い。 推理ゲートや死皇帝の陵墓なら採用されるレベル。
ジーグ様といえば wikiの説明文やFAQに、自分フィールド上のサイキックの数が 相手モンスターの数を上回っていると破壊効果が使えない みたいなことが書いてあったと思ったが 今見てみたらその辺の記述がなくなっているな もしや上記の状態でも効果は使えるのだろうか?
wiki見てたら対象取らない効果なのかつえーな。
最古式念導のせいで勘違いしてる人も多いはず 前にティタニアルの効果使われた覚えが
墓地の地属性3体除外して特殊召喚できる攻撃力2800くらいのモンスター出ないかなぁ
>>592 この前オベリスクをじーぐ様で破壊しようとしたら対象とる効果だから破壊出来ないって言われて負けた俺涙目WWW破壊出来たら俺勝ってたのにorz
【地属性】よりのサイキックとかどうだろうか 超地味だけどギガンテスとか積めばそこそこ安定してるような
俺も考えたが利点がガイヤパワーぐらいしか利点が無い 下級のアタッカーが実質1900が六枚、2500が三枚積めるのは強いけどね。 俺は社員とワンフォーワンとヴァリー入れて除外型にするぜ
地霊術積めるぜ!
>>594 この前レイジングでギガストーン・オメガが出たからそういう気持ちも分かるが正直2800は無理な気がする。
まあ、打点はサイコさんがなんとかしてくれると信じてるわ。
植物とサイキックのハイブリッド…!
サイキックに椿姫とローンファイアだけ入れて椿ック組むわ
いや、そこは緊テレとクレボンスとサイコマを・・・・あれ?
サイキックはもう派遣”される”側から”する”側になれるのかな?
次元ギミックを派遣したり
ダークシムルグを派遣したり
>>601 のように椿姫を派遣したり
じゃあ俺はファラ化、馬、ゾンマス入れて不死念導作るわ。 そういやロンファで思ったけど火属性のサイキックっていないよな
キンテレ制限化で逆にサイキック組みたくなって来てみたよ デッキ組むに当たってだけど、○○型とか以前にオーソドックスなサイキックの戦い方を教わりたい。 考えてるのが、念導収集機→ジーグ生け贄召喚っていう捻りもなんにもないデッキなんだ。とりあえずジーグが使いたい。そんなデッキ。 あと、回復手段って何か積むべきかな?収集機的にサイコヒーリング強そうな気がするんだが夢の見すぎ? 他には念動力が強く見えて仕方ないんだけど採用率低いみたいで不思議なんだ。やっぱり受け身系は見送りが常なのかな? 悩みの種が多すぎて質問の山になってしまった。すまない。
>>605 大歓迎だぜ
オーソドックスな戦い方といってもそれ自体が型によると思う
それでジーグを中心に起用したいんだな?
まずジーグを生け贄召喚するのは当たり前だが効率が悪い
そもそも収集機は簡単に1killを決められる強力なカードだから勿体ない
ジーグは基本的にアポート、陵墓、DDRなどで場に出すのが一般的
ジーグと相性の良いカードは他にもあるから好きなカードを選んで使ってみるといい
回復手段はシンクロモンスターだけで十分な場合が多い
回復するよりも除去などでさっさと終わらせた方が効率もいいしそもそも回復する必要がない場合すらある
念動力は単純に他の除去や威嚇とかが優先されるだけだな
回復手段としては後攻1killも狙えるデッキだから罠は遅いってのもある
>>606 丁寧なレスありがとう。
レス見てるとアポートはヴァルハラにはなり得ないみたいだし、陵墓はコストキツいし、DDR安定かな?
除外手段自体は比較的多いから問題はハンドのジーグをどう落とすかに絞れそうだ。カバリストの万能サーチでハンドに寄せるまでは簡単だし。
サンブレ突っ込んでもいいんだが、どうにも芸がないよな。少し考えてダメそうならサンブレ突っ込んでみるよ。
とりあえず脱紙束が出来たと思ったら晒してみる。何の工夫もないつまらないデッキになりそうだけど。
回復はせずに、和睦や咆哮でダメージを軽減するってのもあるな。
>>607 確かにヴァルハラほど強くはないがアポートはシンクロやジャンパーに使えるぞ
まあDDRが一番使いやすいとは思う
普通にアポートとDDRは併用できるから混ぜてみてもいい
それと無理に工夫する必要はないぞ
最初はシンプルな方がいいし、そういうのは自分のデッキを理解してからでいい
デッキにこれといった正解はないしな
とりあえず何度もまわして自分にあうカードを見つけることが大事
何度も同じデッキを使っていたら見えてくるものが必ずある
心のそこから応援してるぜ、頑張れよ
携帯から失礼するがジーク様はこっちの数が多くても使えるって事でいいのか?
>>610 wikiの文章が変わっていたんで俺も気になってるが どっちなんだろうな
覚えてたら今度聞いてみるか
ジーグはもう卵にしか見えない…
俺はゾマリにしかみえない
>>612 卵?つまりあれはまだ完全体じゃないってことか…
>>614 つまり完全究極体グレート・ジーグとかが・・・!
>>615 つまりメンタルマスターにジーグを装備して2ターン待つと
超雑魚モンスターが誕生するのか
カバ+メンプロだろ
途中で破壊されたらサモナー、最後までいけたらテレポーターになるんですね
CROSSROADS OF CHAOS インジェクター、ジャンパー、サモナー、 アポート、最古、トリガー CRIMSON CRISIS コーディネイター、ガンナー、ガンバスター、 収集機、サイコソード、チューン、治療 RAGING BATTLE 強化人類、ジーグ、サイコパス あらためてTDGS以降のパックを見ると 新種族だけあって 毎回 結構な数の専用サポートやらがリリースされてるな レイバトも枚数こそ少ないが、デッキの幅を広げられそうな効果で良かったわ うん、唐突にチラ裏なレスでスマン
>>610 の者だが今さっき事務所に聞いてみたら自分の方のサイキックが多かったら発動出来ないらしい。
海外のサイキック装備来たらサイコ・ソードと一緒に積んで【サイコ・パワー・ツール】でも組むか
パワード・チューナーがサイキックと相性良いってどうなんだ? 緊テレは制限だし、サイコチューンはまぁわからなくはないが。 クレボンスが場持ちが良いからって事なんだろうけど。 でも実際デッキ入れてみたら腐りましたと。
>>622 収集機からチューナー蘇生できるからじゃね?
メンマス、ジャンパー、クレボンスやらを展開して
と、考えていたが…使い勝手は悪いかもね
サイキックと魔法使いを合わせて
【エスパータイプ】でも組むかな
>>622 普通にサイコ・ウォールドの方がいいんじゃない?
チューナーをいっぱい並べてパワードチューナーを強化するくらいなら化身で何度もシンクロした方が得な気がする
最近は化身入れてる人多いけど使いやすい? 今入れるか迷ってるから聞きたいんだけど一枚あれば十分? もしくは二枚程度入れないと難しいのだろうか
入れてる奴が多いのかは知らんが 俺は使ってないな〜 収集機からチューナー展開して安藤さん量産するのは楽しそうだが、 それだけ展開できる状況なら 従来の方法で削りきった方が速そうだ
診断をお願いしたい モンスター 20枚 クレボンス×3、サイコ・コマンダー×3、メンタルマスター×2、メンタルプロテクター×2 ディストラクター×2、サイコ・ウォールド×3、サイコジャンパー×2、強化人類サイコ×3 魔法 14枚 サイクロン、大嵐、死者蘇生、D・D・R×2、イージーチューニング×2、サイコパス×2 最古式念導×2、緊急テレポート、洗脳‐ブレインコントロール、エネミーコントローラー 罠 6枚 激流葬、聖なるバリア‐ミラーフォ‐ス、サイコ・トリガー×3、異次元からの帰還 除外型の純サイキックを組んだんだが封印の黄金櫃を入れるかどうか悩んでいるから意見が欲しいな あと今のデッキに足りないカードが何かあるなら教えて貰いたいのだが
ソーサラー入れてる人居ないね 里に対抗出来るし除外だから星屑にも無効化されないしシンクロ素材として見れば結構良さそうなんだけどな・・・ 見た目もサイキックっぽくて好きなんだよね
>>629 スペースが余ったから入れてるなぁ
まだ出たことないけど
ジーグとかってどうやって除外するん?
とうとう除外型とジーグ込みのサイキックが出来た
吟味しまくったから疲れた…
>>633 強化人類しかないな
除外する必要も特に無いけど
サイコトリガー「おれもいるぞ!」
サイキック族の歴史 2008 4月〜8月 TDGS発売 新種族としてサイキック族が登場、当初はカードも少なかったので ショッカーやギガ様をサイキック族と言って使ってる者もいた メンマスの自身をリリースできない裁定が下る 信じることのできないサイキッカー達が電凸したため公式サイトでエラッタされる羽目になった テレキアタッカーの全体除去非対応裁定が下る 登場して早々不遇な裁定が出始めサイキッカー達は不安の色を隠せなかった 緊テレギミックが手軽なシンクロ補助として他で使われ始める CSOC発売 カードの種類も増え始め種族として以外にもテーマデッキとしても組めるようになった 9月〜12月 2008年9月制限改定 サイキック族は特にダメージなし ダムド準制限化で緊テレの悪用は減ると思われたがむしろ悪化する一方に CRMS発売 収集機など強力なサポートカードが登場、誰もがサイキックの時代を予感した 海外版CSOCにてイケメンことオーバードライブテレポーターが登場 その驚愕の効果に多くのサイキッカー達が羨んだ 環境の高速化に伴いメンマスから収集機での1KILLが主流となる アニメにてディヴァインがサイキック族を使用 その髪型とバトル・テレポーテーションにサイキッカー達は歓喜した ウォールドの2回攻撃は1ターンのみ裁定が下る もはやサイキッカー達は驚く事すらできなかった 2009 1月〜3月 RGBT発売 優秀な最上級ジーグ様と除外ギミックの強化によりデッキの幅が広がった また141など相性の良いカードも登場 2009年3月制限改定 緊テレ制限により大幅に弱体化、スレはお通夜状態に 環境と共に低速化したが、現在は他種カードとの共存などが模索されている
ナチュル・パルキオンはサイキックでも使いやすそうだな地属性多いし。ジャンパーさんの出番か。
ジーグ様の効果は 自分の方の数が多いと使えないのって何か変な感じだな 同じ数だと全滅させられるが、1体でも増えると使用不可に違和感バリバリ あと変身や口上を律儀に待つ 戦隊モノなどの怪人を思い出した
>>637 サイキックはCRMS発売した頃が一番輝いてたよな・・・
個人的には緊テレがサイキック以外で使われる事が減った今の方がサイキックとして輝ける気がするけどなー。
>>637 >>緊テレ制限により大幅に弱体化、スレはお通夜状態に
この部分なんだが、改訂前からここ見てるけどそんなに変わってないぞ?
ワンキルは難しくなったけど141で代用可能だし。
>>643 実際スレの勢いも以前と比べると無くなったし、強ち間違ってはいないと思う
てか俺は今でもお通夜状態だ…141じゃ緊テレの代りにはならなかった
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! サイコガンナー「チクショオオオオ!くらえゾンビキャリア!最古式念導!」 ゾンビキャリア「さあ来いサイコガンナアア!オレは実は一回攻撃されただけで破壊されるぞおお!!」 ゾンビキャリア「グアアアア!こ このゾンキャリと呼ばれる新制限カードのゾンビキャリアが…こんなサイキッカーに…バ…バカなアアアア」 ゴヨウガーディアン「ゾンキャリがやられたようだな…」 ダークアームドドラゴン「ククク…奴は新制限カードの中でも低攻撃力…」 ブリューナク「サイキッカーごときに負けるとは新制限カードの面汚しよ…」 サイコガンナー「くらえええ!」 3体「グアアアアアアア」 サイコガンナー「やった…ついに残る新制限カードを倒したぞ…これでカオスソーサラーのいる混沌城の扉が開かれる!!」 カオスソーサラー「よく来たなハイパーサイコガンナー…待っていたぞ…」 サイコガンナー「こ…ここが混沌城だったのか…!感じる…カオスソーサラーの魔力を…」 カオスソーサラー「ディバインよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『バスターモード』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」 サイコガンナー「な 何だって!?」 カオスソーサラー「そして緊急テレポートが制限なので141に摩り替えておいた 後は私を倒すだけだな クックックッ」 サイコガンナー「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある 俺の同属にタコみたいなやつとイケメンがいたような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!」 カオスソーサラー「そうか」 サイコガンナー「ウオオオいくぞオオオ!」 カオスソーサラー「さあ来いガンナー!」 サイコガンナーの念導力が緊急テレポートを救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました! ■ディバイン総帥の次回の活躍にご期待ください!
で、☆6はまだか
新弾もCRMSやRGBTみたいにぎりぎりに確認されるんだろうなー いめーじjは脇役なんだなー
メンマスって裏側のサイキックはリリース出来るの?
サイキックが1番輝いてたのはTDGS出たときだと思われ 「カバリスト…なんだこれ!!?サイキックデッキつくるわww」 とネタのつもりで作り出して今や俺の2軍
141はなぁ…クレボンやサイコマ出せないのがきつ過ぎる… 実際緊テレでメンマス呼んでたのってそう無いぞ
俺もカバリストを初めて見た時の衝撃は忘れない
メンタルプロテクターをはじめてみたときコクワモンに見えました
ジーry
在り来たりだが、141入れて、チューニングサポーター入れると擬似緊テレとしての幅は広がるな。 サイキックシナジーはないからますます種族を離れるが。 それでも☆2のチューナーを呼び出せるの強いです。
>>654 チューニングサポーターはチューナーじゃないぞ?
むしろチューナー過多なサイキックにとっては調整が出来て便利じゃないのか? 141で使ったコスト分の損失はドローで取り返せるし
緊テレが強いからってその強さに酔ってた奴らが消えただけだろ モンスターをサイキックで固めただけのデッキでも緊テレのおかげで回るからな そりゃ緊テレ制限でウォールドとクレボンスしかださない馬鹿は使うのをやめるわ
成る程、チューニングサポーターか。 その発想はなかったわ。
サイキックの場合緊テレの魅力はその強さだけじゃなくて
プレイングの幅が広くて使ってて面白いことにあったと思う
>>654 サポーター呼んでもサイコマぐらいしか相方がいなくないか
そうそう。 緊レテが規制されてから、ジャンパーの効果発動率が下がったのもきっと気のせいじゃないと思うし、 リバースして相手のターンに使うことなんてもってのほか!って感触になってしまった。
次パックに劣化緊テレががが
なぜサイキック族はダメで、戦士族が許される…
>>661 でもそれで、安藤は出せる。
☆4サイキックにチューナーがいれば、幅は広がるけどあんまり期待できないし。
141を入れるならって事で言ってみたけど、実際一長一短だし、シナジーしない事を考えるとむしろマイナスなのかな…
コストでうまくクレボンスとか落とせたら収集機に繋がる布石になるけど、そうは問屋が下ろさないだろう。
俺は141でメンマス呼んでグルグル回して念動収集機さえできればそれでいい。 ジャンパー転移だって、結局メンマスで呼べばライフコストは重くなるけど使えるわけだし。 ところで、DNA改造手術ってのはサイキックとコンボができそうと思うんだが、どうだろうか。 ジャンパー転移やハイパーサイコガンナーシンクロ、サイコウォールドの2回攻撃が出来たり…。 んで、相性が良さそうと思ったのはジャンク・シンクロンとボルト・ヘッジホッグ。 ジャンクでジャンパー蘇生できて転移できるし、ジャンパー単体でもボルトヘッジホッグ蘇生して転移。 DNA無くてもジャンクシンクロンでヘッジホッグやコーディネーターが要ればシンクロできるし、 サイキックのチューナーが要ればヘッジホッグ蘇生してシンクロもできる。 ただ、やっぱ改造手術の永続罠の特性上、ロースピードになるし、除去されやすいんだよな…。
>>664 ジャンクシンクロンの効果で蘇生したモンスターは効果無効化されるぞ?
…って俺揚げ足ばっかりとってるな。申し訳ないorz
ああ、そうだったすっかり忘れてた。 そうなるとライフコーディネーターくらいしか引っ張れないなぁ。 あとは2回攻撃すると嬉しい、召喚、特殊召喚しやすいモンスターが居ればいいのか… ザ・ルーグでも狙おうかな…。
種族操作系の話が出ると、サイキックワールドってフィールドが出ないだろうかと妄想してしまう。
サイキッカーが待ち望む☆6シンクロだが、出るとしたらどんな効果だろうか ☆8と9はそれぞれ 回復+αの効果があるが、それそれ以外は基本回復のみの効果だし ☆6もそんな感じになるのかねぇ 個人的には☆4とかの低レベルシンクロも出ると面白そうだと思ったり
いや、ここはカバリストさんとメンマスさんをシンクロさせて☆2シンクロモンスターをだな
自分フィールド上のサイキック族モンスター1体を リリースして発動する。 そのモンスターの攻撃力分だけ、自分のライフポイントを回復する。 この効果は1ターンに1度しか使えない このあたり?
それなんて中華なべ
玄米きたらサイコパスはリストラするか
ディヴァイン死んだんだからダークシンk(ry
>>663 レベル2以下の戦士族なんて頼りないぞ
あってないようなもんだ
戦士族も増援が1枚になって厳しい現状
アポートが事故るから、ジーク軸で陵墓入れたらライフがやべぇ ま、分かってはいました。はい。
スピードさんにあやまれ
インジェクター×3にウォールドした強化人間が襲ってきた サイキック恐ろしいぜ
頼む だーれーかー サイキックデッキのレシピ教えて 謝礼払います
トゥルース・リインフォースが、調整版緊テレに見えてならない。
681 :
TDGS :2009/03/21(土) 13:17:29 ID:bmO0daDIO
サイキック1killのやり方 サイキック族モンスターを1体通常召喚 ワンフォーワンもしくは緊急テレポートでメンタルマスターを特殊召喚 メンタルマスターの効果でサイキック族モンスターをリリースしてレベル1〜2のサイキック族モンスターを特殊召喚 これをあと2〜3回行い、3回目くらいでメンタルマスターの効果でディストラクターを特殊召喚(この時にメンタルマスターとクレボンスを墓地に送ること) ディストラクターの効果で相手の伏せカードを破壊(1枚〜2枚) ディストラクターとメンタルマスターをチューニング→マジカルアンドロイドを特殊召喚 念導収集機の効果でさっきメンタルマスターで送ったレベル1〜2のモンスターを可能な限り特殊召喚(この時にメンタルマスターとクレボンスは特殊召喚すること) 特殊召喚したメンタルマスターの効果でサイキック族モンスターをリリースしてサイコウォールドを特殊召喚 サイコウォールドの効果でマジカルアンドロイドを2回攻撃可能にする サイコウォールドとメンタルマスターをチューニング→マジカルアンドロイドを特殊召喚 2体のマジカルアンドロイドでアタック→2400×2+2400→7200 マジカルアンドロイドとクレボンスをチューニング→ダークダイブボンバーを特殊召喚 ダークダイブボンバーの効果でマジカルアンドロイドを飛ばして1000ダメージ→勝利 和睦ゃクリスティア、奈落などで止まるから正直きつい ミラーマッチだとライフコーディネーターで止まる可能性が…… とっくに知ってるよね(*´`)←
ここっていつからオナヌースレになったの?
シナジー重視の カオスサイキック診断してもらっていい?
見してみれ
モンス 21 メンマス2 クレボンス3 サイココマンダー2 サイコウォールド1 ディストラクター1 ブレイカー1 ライオウ3 マシュマロン1 ヴァリー2 ダムド1 クリッター1 カオスソーサラー1 ファンカス1 死霊1 魔法 12 ワンフォーワン2 緊テレ1 精神捜査2 ブレコン1 大嵐1 ライボル1 念動収集機2 死者蘇生1 ハリケーン1 罠 7 激流葬1 異次元からの帰還1 奈落3 ミラフォ1 サイコチャージ1 精神操作から シンクロ もしくは ヴァリー除外ドローがしたかった あとは闇と光の良いかーどぶっこんで 皿出しやすくした どれだけ調整しても 勝率上がらないのでなんでかと思ったら ワンフォーワンでヴァリーを出して除外ドローしてもアドが無いということに気がついた 今は純サイキックに治しちゃったよ
無理にライオウとかファンカスとか入れてまで使うような強力カードじゃない>カオスソーサラー
除外しても、その後のこと考えてない ハリケーンがそのデッキではディスアドの塊 弾圧張られると除去が大嵐しかない 闇属性絡めるなら、闇の誘惑→闇次元の解放くらいして、アド取ろうか サイクロン抜くなら、最古式念導は入れとけ
今日除外軸使ってて思ったんだ サイコパスだけじゃ回収追い付かない……何故だ…… デュエル終盤に墓地にサイキック族二体しかいなかったわw
>>688 1ターンで強化人類1枚が 墓地のサイキック2枚を異次元に送れるからなw
周りに除外軸がいれば 俺もサイドにパスやDDR入れて
除外耐性のあるサイキックにスイッチとかやってみるんだが
いっそ除外軸に、収集機抜いて裂け目入れる価値があるような一押しが来ないかのう
やっぱ過疎気味だな
弱くはないはずなんだが 話題にも挙がらないしなw 次パックも今回みたいに、サイキックが出るとしたら ギリギリでの判明になりそうだから wktkもしにくいわw あと ネタ振りってこともないんだが、皆はディストラクター何枚入れてる? スレで晒してくれたデッキの中で1枚しか入れてないのもあったが、 俺は "メンマスで出したいのに手札にある" とか肝心な時に墓地にあるとかが怖くて2枚入れてる
現在デッキ構成で悩んでいるのですが、どうも納得いかないので診断お願いします モンスター 21 メンマス2 カバリスト2 クレボ2 ジャンパー2 コマンダー2 プロテクター2 ウォールド2 ディストラ1 サイコ1 ジーグ1 マテリアルドラゴン2 ゾンキャリ1 ボルトヘッジホッグ1 魔法13 緊テレ1 念動収集2 アポート1 1412 最古式2 大嵐1 スケゴ1 洗脳1 蘇生1 ライトニングボルテックス1 罠6 サイコチャージ2 サイコチューン2 王宮のお触れ ミラーフォース1 エクストラ アンドロイド3 ヘルス3 メンタルスフィア1 サイコガンナー2 レッドデーモン3 cドラゴン2 基本シンクロメインのビートダウンデッキです、戦績は勝ったり負けたりと安定感があまり無いように感じます 特に悩んでいるのは上級モンスターとトラップです、なんだか全体的に中途半端な感じがします とくにサイコチャージは入れてから手札不足が解消して満足しているのですが、サイコやヘルス、念動収集とうまく噛み合わなかったりして不安定感が増した気がします シンクロモンスターが寂しいのは金銭不足で・・・ 優柔不断な僕になにかアドバイスお願いします
・除外したいの?墓地使いたいの?両方は中途半端。一つ選ぼう ・非サイキックはよくてマテリアルドラゴンさんぐらい。他はいらない ボルトさんとかゾンキャリさんとか。 ・アポートたった1枚でどうしたいの? ・カバリスト2枚はいいかもしれんが、誰をつれてくる? アポート1枚、ジーグ1枚 無駄にライフ払って下級サイキックもってきても たぶんそれはただのライフ無駄払い。 800払ってまで手札に加えたいモンスターはいる? ・お触れ1枚でどうしたいの?ピン刺しするぐらいなら抜く ・サイコさんたった1枚いれるぐらいなら抜く。 簡単にいえばお前さんがこれから決めることは 「除外」するのか「収集」でいろいろ出してシンクロするのか、二つに一つ。 んで、シンクロモンスターが自分で不安と思うならジーグ様に頼ればいい。 アポート3詰んだり、141 3つんだり、収集3つんだり。
>>691 チャージ入りなら1枚でもいいけど入れてないなら2枚欲しいな
>>692 メンマス3、クレボ3は収集機用で入れても問題ないんじゃないだろうか?
収集機入れるなら3、アポは2。
スケゴはフィールド圧迫&収集機軸を知っている相手だと残される恐れが・・・。
お触れは0か3。お触れ型にすると墓地回収が貪欲頼りだから過酷。
EXは十分だと思う。安藤とヘルスとメンスフィあれば、十分にウォールド無双できるし。
欲を言うと、ゴヨウ、ブリュ、黒薔薇、DDB、星屑が欲しいかな。無くても問題ないけどね。
便乗で申し訳ないんだが、診て欲しい。
収集機+アポートジーグ軸サイキック 合計45
モンスター20
メンマ3 カバ1 クレボ3 メタポ1 クリッター1 コマンダー2 メンプロ1
ウォールド2 サイコ1 ディストラ2 サイドラ1 ジーグ2
魔法19
収集機3 1412 アポート2 最古念導2 サイクロン1 緊テレ1
おろ埋1 貪欲1 大嵐1 ライボル1 イージチューニング2 洗脳1 蘇生1
罠7
聖バリ1 サイコチューン3 炸裂装甲2 ブローニング1
EX15
安藤3 ブリュ1 Cドラ1 ゴヨウ1 ヘルス3 星屑1 メンスフィ2 レモン2 ガンナー1
おろ埋1なら、ライボル1の方が良いよな・・・。
デッキは極力40枚にしようぜ。その構成ならわざわざ枚数増やす意味も無いし。
メタポ、ライボル、ブローニング、サイコチューン2枚あたりは いらなさそう
箱開封したらオーバーさんを引いた。 え、この人こんなイケメンなの?
>>698 ほんとイケメンだよな
俺もたまたま手に入ったから
上手いこと活用したデッキ構築がしたいが…
うーむ…
流れに乗って俺のアポ収集ジーグ様 最上級3 ジーグ3 上級1 サモナー先生1 下級16 ウォールド2 ディス2 サイコマ2 メンプロ1 ジャンパー2 クレ2 カバ2 メンマス3 魔法17 イージーチューニング1 蘇生1 大嵐1 サイク1 収集3 ワンフォーワン3 緊テレ1 アポート3 念導2 洗脳1 罠3 チャージ2 ミラフォ1 EX サイキック全般やらブリュやらドラゴン達やらDDBやら 1ターンでものすごいライフを消費するデッキなので 完全短期決戦型に。 やられる前にやる がコンセプト
>>700 アポートと141を3積みか
それぞれ2枚しか入れてない俺としては腐ったりしないか気になるわ〜
何が問題なのか教えてくれ
>>701 いかに早くアポート・141・ジーグ・収集をそろえ、
展開し相手を倒すかをコンセプトにしてるからな
元々寿命を減らして戦うタイプだし、腐った とかどうこうの前に決着はつくし
気にする必要はまったく無い。
腐る前に俺が殺されるか、相手を殺すか だな
メンマスエラッタは正直つらいよな、コナミ酷いよ…
劣化緊テレだせだの解除しろだの裁定かえろだの鬱陶しいわ ぎゃあぎゃあ騒いだところで何かが変わる訳じゃないだろ 愚痴ったりオリカ垂れ流する奴は死ねよ ってなことを最近のサイキックスレとコアキメイルスレを見てて思った
デッキ診断が溢れ返ってるスレよりまし
緊テレ制限解除は正直無い
>>703 たしかにサイキックは やられる前にやらないとライフが持たないしなw
そう考えると強化人類はライフ使わないしサイキックにしては異端かも試練w
一サイキッカーとしてサイキッカー達が食いつく話題を出してやろう 議題「メンタルスフィアの格好良さについて」
メンタルスフィアのお腹ぽんぽんしたいお
メンタルスフィアさんはデーモンだからな 雄叫びで蘇生したり堕落させたり俺のサイキックデーモンの切り札です
サイキックデーモンか…その発想はなかった ジャックとディヴァインの両方の気分を味わえそうだ
>>714 サイコゴーレムとマッドゴーレムという言葉が頭に浮かんだ
組むとするならば、サイキック族を基礎に 精神操作、堕落、洗脳、簡易融合などでシンクロする感じかな。 しかしデーモンのサポートってその位しか無いか…。 まあ、万魔殿はサポートあってないようなもんだし。
>>716 サポートの中でも堕落と雄叫びが強いのさ
サイキックに足りない闇も補えるしそこから皿やダムルグに繋げることが出来る
ファンカスと次元サポートの相性もいいし
従来のデーモンならサイキックギミックよりは 普通にシンクロギミック加えて攻撃力底上げした方が強いんだよな。 デーモンはライロみたいな専用デッキ組まないときついから異物入れると事故のもとだと思われ。
メンタルスフィア専用デッキ作るわ アニメキャラのノリでメンタルスフィア自体は1枚
お前らメンタル様好きだなww メンタルスフィアの人気に嫉妬
最近はガンナーに出番を奪われすぎて…ヘルスさんにジャンパーをチューニングするのが日課です。
過疎ったなぁ 緊テレ制限で皆離れていったのかな
○○デッキ作っているんだが ↓ そのデッキについての話 ↓ 過疎。緊テレが原因? ↓ ○○ってどうよ? ↓ その話 ↓ 過疎。緊テレが原因なのかな? このループだなほんとw
大体あってる
キンテレマジック
正にそのとおりで笑った
新規がいないってのもあるんじゃないか? デッキが完成してる人が殆どだろうから次のパックまで話題がねぇ
これで新規サイキッカーが増える。
-------------------------------
集え!サイキッカー達よ!
■最近自分に変な力が身についたと思う人
■皆と似たような人生は嫌だ!と思う人
■学生時代教室に乗り込んできた悪党を倒す妄想をしたことがある人
上記に当てはまる君達には、強い力が眠っています。
その強い力を引き出し、いわゆる「超能力」を操るのが「サイキッカー」です。
さぁ、君も私達と一緒に強力な力を身につけませんか?
気になる方は是非下記のHPまで!
まだ見ぬ力と、多数のサイキッカー・サイキックモンスター達が
貴方を待っていますよ!
(有)アルカディアムーブメント
代表取締役総帥:(故)ディバイン
総務部人事・兼 現代表取締役社長:オーバードライブレテポーター
HPアドレス:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234858544/
総帥が社長になってるし、テレポーターがレテポーターになってるし これじゃ新規集まらんわ すまんかった
>>729 ディバインではない
ディヴァインだ
デヴァインだとイノベイターだ
なんかクリムゾン以降サイキックを使う気が起きない
なぜだろう
サイコトリガー発動しようとしたらLPが自分の方が多かったでござる。 安藤さん3体並ぶとまじパねえ
俺もトリガー使ってるが 自分の方がLP上回ってることが意外と多いw 圧縮したままドローできるからトリガー使ってたが チャージに乗り換えたくなってきたw
ハイパーサイコガンナー/バスターデッキを考えた結果 簡易融合とディーヴァが手札2枚の消費だし楽って発想に至ったけどどうせ既出なんだろうな
>>735 確かに最初見たときはそう思う
ディーヴァでディーヴァ呼ぶ
ディーヴァと★5融合でヘルス
ヘルスとディーヴァその2でガンナー
じゃないのか?
>>736 そうそうそれそれ
つかそれ以外ないだろ
アポートジーク&念動マスターデッキで大会行っても猫ばっかりでほぼ惨敗。 マッチに勝ったのは良く分からないE・HEROデッキのみ…ついに精神操作は一枚しか手に入らなかった。 ところでサイキックデッキにイメージ重視でブレコンと操作を両方いれているんだが一枚にした方がいいかな?
ジークいるならブレコンあってもいいんでない?
>>738 チューナーの比率次第だな
俺は基本収集機1kill特化だけど猫ってそんなに強かったっけ?
寒波さえ咆哮あたりでかわせばなんとかなるような
お前の環境がぬるいだけ
>>738 俺はチューナー 9/20 でブレコンと操作2 を入れてるわ
743 :
738 :2009/03/31(火) 15:13:00 ID:8OGqW+YMO
一応デッキ晒してもいい?一枚だけの雰囲気カード、ロマンカードが割りと多い気もするが。 さすがに念動力とかは入ってないけど。
ジークじゃなくてジーグだっつってんだろ!
お前らがちゃんと名前覚えないから ジーグ様が怒っちゃったじゃないか
ジーグブリーカー! 氏ねぇ!
効果で相手モンスターを全滅だ!ですね
>>740 収集機1kill特化ってレシピ気になるんだが
よかったら晒してくれないか
なんでそうなるんだ
後攻1ターン目で、手札に収集ある状態で場にメンマスと他サイキック族 並べる状況にすりゃいいんだから晒すまでもなくね
リクルーターはみんな入れないの? メズミーとか
サイキックのリクルーターと言えば我らがメンマス様 でも自身以外のメンマスはリリース出来ても良いのではないかと思わないでもない
召喚権使うだけで安藤さん呼べること考えると ディーヴァ+星3海竜アリなのかなと思うけど 星3海竜を手札に抱えてしまったときを考えるとな…
そんな貴方にサイコガンナー/バスター 手札に海竜抱えても小槌でガンバスターと一緒にデッキに戻して安泰だ
↑ は?何の話してんのお前
そしてガンバスターと海竜を引くんですね、わかります。 って事だろ?
俺のガンバスターは専ら141のコストとして墓地へ送られる そしてチャージでデッキに戻り、再び手札に舞い戻る。
うーん、アポート型にするか除外型にするか迷うぜ
自分の環境によってもどの型にするか変わるだろうしねぇ うちの周りは除外系が皆無なんでアポートにしてるわ アポートからジーグ様を降臨させて場を一掃したときの爽快感はたまらん
アポート軸の割合がうまく掴めない… みんなはどんな感じにしてるのかな
アポートでスレ内検索するのが手っ取り早い
>>761 サモナー先生を入れるかどうかにもよるような
とりあえずアポ3カバ3サモ3ジーグ3でやってるけど、むしろアポートが手札に来ない
ガンナーにイージーチューニング→4100でダイレクト →神秘の中華鍋で4100回復 →メインフェイズ2でアポート800払いサモナー先生降臨しEND 相手のターンでライボうたれてサモナー先生効果食らい墓地からガンナー蘇生され 殺された俺 つまり神秘の中華鍋とアポートは案外仲良し
ガンナーじゃなくてスフィア様だたわ
うはwww 自爆神出てきて 俺1キルだた
規制解除きたらデッキ晒すと意気込んでたものの 解除されてから自分のデッキがただのテンプレだって気が付いてショボン
マジカル・アンドロイドのエンドフェイズ時に回復する効果は毎ターン発動なのでしょうか?
エンシェントにサイキックが6枚以上追加されるらしいぞ。 バトルテレポーテーションもOCG化だ。
新カードが墓地利用か除外系か それが問題だ
ANPRのやつは名前しか判明してないけど 《アーマード・サイキッカー》 《脳開発研究所》 《サイコ・ソウル》 はほぼ確実にサイキックサポートだろうな さすがに名前から除外利用か墓地利用かは分からないな…
本スレ見ろ つーか サイキックのシンクロモンスター居ねー…のか?
//-ANPR-JP029 [[《アーマード・サイキッカー》]] //-ANPR-JP030 [[《ジェネティック・ウーマン》]] //-ANPR-JP031 [[《マジキャット》]] //-ANPR-JP032 [[《サイボーグ・ドクター》]] //-ANPR-JP033 [[《ホワイトボータン》]] //-ANPR-JP034 [[《マインフィールド》]] この辺りはサイキック臭いな 少なくともドクターまでは //-ANPR-JP057 [[《脳開発研究所》]] サポート魔法は1枚か //-ANPR-JP072 [[《バトル・テレポーテーション》]] //-ANPR-JP077 [[《サイコ・ソウル》]] サポート罠はこれか バトテレが上位Noなのはアニメカードとして登場するからかな?
テレポーテーションの弱体化具合が気になるところだ
バトル・テレポーテーションが出るのか ディヴァインさんお疲れ様っス
いまからサイキック入門しようと思ってるんだが、回復系カードは入れないのが主流なんだな ドレインシールドとかサイコヒーリングとか必須だと思ってたよ
>>779 ようこそサイキッカーの世界へ。過疎だからゆっくりしていきなよ。
遊戯に限らず他のTCGでもそうだが、回復してても勝てない。
回復するのに手間かけるなら、その手間で倒しちゃえよってことだな。
ハンドロスとライフロスが気になるならやりくりターボくらいは積んでも良いと思う。スペースあれば、だがな。
回復するぐらいなら、咆哮や和睦でダメージを受けない方がいい。
寒波とかには弱いけどガードブロックも中々いいよ
俺はサイコ・ヒーリングは1枚入れてるぜ! 収集機から4〜5体並ぶとさすがに回復量でかいからな マテリアル型で女神の加護+プランターで6000回復+2ドローとか、膨大な回復+αが望めるものは便利w ただ回復主体にすると、「これ聖域とネオパーシ入れて1killしたほうが・・・」とかいう思考にw
使ったカードが全部OCG化してるのはディバインさんだけ!
アニメで他に現在サイキック使いがいないからな
そういや皆「バトルテレポーテーション」ってどう思う? ディバインの使ったカードで「対象のサイキック族一体はこのターン 直接攻撃できる」ってトラップ
てかこれOCG化するみたいだ
サイキック1体指定して発動 →指定したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える →発動したターンはバトルフェイズを行うことができない →エンドフェイズ時にそのモンスターを破壊し、自分は攻撃力分のダメージを受ける タッグフォース3のバーサーカーソウルはバーンカードになってたし たぶんこんな感じになったりしてな
流石にそれは弱すぎだろ 多分デメリットはない
念動の対象となり良い効果の非チューナーが欲しい コーディ微妙…
脳開発研究所… まさかフィールド登場か?
バトテレは効果の対象になったサイキック族はエンドフェイズに除外されるとかありそうだ 前パックは強化人類・サイコパスと除外に関係するカードだったし ライフコスト+除外を利用ってコンセプトで進んで欲しいなあ
脳ミソトークン三体をリリースしライフコストを削減するぜ! こんなのこないかしら
念動収集機ってDDクロウ撃たれたら不発になるの? もうメタられるのは飽きたお・・・
バトルテレポーテーション… コンマイの事だからアニメ効果のまま出しそう
威圧する魔眼とかあるしそのまま出てもいいとは思うけどな
>>795 そいつ以外は大丈夫
まぁ 除外メタがいやなら除外サイコって手もあるさね
ただ念動一枚でシンクロメンを2〜3枚出す快感は忘れられない
面白いかもだが、また顔の偏差値が下がるな…
テレポーターさんが75くらいあるし、少なくとも剣闘以上はあるよ。顔の偏差値。
クレボンスとか普通にかわいくて偏差値高い
≧ ≦;
メンタルプロテクターなんかはわりとかわいいと思う。
一体くらい上級来ないかなぁ… 要らない雑魚な上スーレアはもう勘弁な!
>>805 おっとサモナー先生の悪口は……別に言ってもいいです
アーマードサイキッカーは名前的にいかにも強そうだし上級っぽいんだがなぁ
シンクロの可能性もないし
クレボンスって透視?
>>807 wikiに書いてある通り クレヤボンスが元ネタだから透視だろうね
ジーグも期待してた程強く無かったなぁ… もうゴヨウされるのは飽きたお
そこでイージーチューニングですよ
最近サイキック作ろうとしてカード集めてるんですけど・・・ サイキック作るなら除外軸かアポジーグ軸かどっちがいいですかね 私的にはジーグ軸の方が除去が回るからいいと思うんだけど なんせまだ作ったことがないんで判断しづらいんですよ みなさんの参考にしてサイキック集めてみようとおもうんですが・・・
>>799 サイボーグドクターは種族・属性を変更する効果に
↓
様々なデッキでナチュビ、ドラギオン、グングニール等の縛りシンクロが簡単に出せるように
↓
悪用
↓
規制
↓
またしてもサイキックとばっちり
というヴィジョンが見えた
>>811 今度こそサイキックデッキでしか運営できないような縛りが・・・
というかキンテレはメンプロやジャンパーとか他にも運用できたからとばっちりだけど
ドクターがその効果だったらサイキックでも似たような運用しかしなさそうでとばっちりでも何でもない気がする
>>810 思い切ってDDRも入れて合わせてみては。
アポートジーグはどっちのカードのサーチもわりと困難なせいで、デッキの主要素にするにはなにか物足りないんだよな…。
>>811 そんなんで悪用されるならとっくの昔にDNA改造手術は制限になってると思うがね。
新カードが全てバニラという夢を昨日見てしまった
アポート軸でも除外軸でも ジャンパーが活躍することには変わりない
あれ、収集機軸は…?
カバリスト進化ー! サイボーグドクター メンタルプロテクター進化ー! アーマードサイキッカー
>>813 おい、仲良くしろよ
言葉に刺があるぞ。ただでさえ住民少ないんだから仲良くしろよ
マスタージーグはサイキックというより、死皇帝や推理ゲートで輝くモンスター。
誰かマジキャットに突っ込む人は居ないのか…。 すげー気になるんだが。
サイボーグドクターがサイキックなら、位置的にマジキャットもサイキックになるが 名前から どんな効果になるかまったく想像がつかんなw 個人的には ジェネティック・ウーマンが気になる、外見的な意味で
>>821 エーリアンドッグみたいな見た目を予想している…
レスキューキャットみたいな見た目だったら即モフモフする
カートゥーンに出てきそうな見た目だったら即ペガペガする
■マジキャット・・・魔法の力を使えるように改造された猫 でも俺もエーリアンドッグや、ウォータースピリット的な見た目しか予想できん ■ジェネティック・ウーマン・・・日本語直役:遺伝子女性。 ヘルス嬢より上か下かでサイキック族の未来が変わる ホワイトボータンとマインフィールドは白牡丹と機械と安易に予想してみた
さすがにマジキャットはサイキックじゃないんじゃないかな 魔法使いサポっぽい気がする ジェネティックウーマンwktk…と思ったが ジェネティックというとワーウルフという前例がいた訳で 容姿に期待できなくなってきた
今回はサイキックの魔法は出ないの?
マジキャットがサイキックじゃないなら、サイボーグドクターも
番号順にサイキック外に。
そうなるとサイキックモンスター2枚、魔法1枚、罠2枚の通常パターンだな
>>826 魔法
//-ANPR-JP057 [[《脳開発研究所》]]
罠
//-ANPR-JP072 [[《バトル・テレポーテーション》]]
//-ANPR-JP077 [[《サイコ・ソウル》]]
サイキックと関係ないが、「黒光りするG」ってどうなのよ
>>828 サイキックと関係が無い
今回は除外サイコ関連が増えるのかね?
>>829 まだ6期は4パックしか出てないが、今のところ除外関連は隔パック収録なんだ。
と、いってもクリクラにたまたま入らなかっただけの可能性もある、てかその可能性のが高いかもしれないが。
個人的には除外よりライフ派だから、ハイリスクハイリターンじゃなくて小粒のローリスクローリターンのライフコスト系が欲しいな。500か300くらいで是非とも。
ディストラクター Q:エンドフェイズに《光と闇の竜》が存在する場合はどのように 処理しますか? A:《光と闇の竜》の特殊ルールを適用、《ディストラクター》の効果が 繰り返し発動し、《光と闇の竜》の攻撃力・守備力を下げきった後 《ディストラクター》が破壊されます。(09/04/09) ディストラクターさんやるじゃないか
>>831 破壊する者の名は伊達じゃないな!
サイキックは折角の上級サーチが出来るんだから もうちょい強い奴出して欲しいねぇ
診断たのんでいいか?
いやです
レスつかなそうだから投下します。 見てくれたら診断してくれ。 モンスター 上級:ダムド 皿 サイドラ 下級:クレボ3 コマンダー3 メンタルマスター2 強化人類サイコ3 栗田 DDクロウ3 死霊 マシュ 魔法:蘇生 護封剣 サイクロン 大嵐 魂吸収3 緊急テレ ワンフォワン2 巨大化 サイコパス3 罠 :トリガー3 ミラフォ 激流 異次元からの帰還 見ての通り除外軸サイキック。 戦い方は 141、緊テレからのメンマスで墓地を費やし、サイコでのビートダウン。 トリガードローからの制限切り札のダムド、皿 クレボ、コマンダー、帰還を中心にシンクロ 回した見たところ 序盤にサイコパス、トリガー、帰還がくるときつい。 かといって抜くと墓地が足らなくなる。 手札アドはトリガーで取れるからパスを玄米にしようか考案中。 パス、帰還、玄米の枚数を見てくれると有難い。 DDクロウはダムド出す際、調整に便利。単体でも便利。 死霊、マシュ、護封剣は他に何入れればいいかわからないから入れてる。 死霊、マシュは闇、光なのでたまに役立つ。 巨大化もたまに(頻繁に?)腐る。 INとかOUTもよろしく頼む。 次パックの強化次第で大分変わるかもしれないのでまた投下すると思います。
腐るとかわかってんだったら抜けよ
魂吸収がトリガーの邪魔をしないのだろうか
最近サイコジャンパーが異様に強い気がしてきたんだがお前らどう思うよ?
ジャンパーはいつだってできる子さ
ジャンパでカバを守備で送った後 サイコガンナーで貫くと気持ちいい
テレキアタッカー君のがんばりは評価すべき 俺のサモナー先生を身代わりになって守ってくれたぜ 次のターンでサモナー先生破壊されて負けたけどさ
バトルテレポーテーションはアニメと同じイラストなら背景は緑色で登場モンスターはクレボンスか そしてこれからもずっとモンスター、サポートの背景は緑なんだろうか
ハイパーサイコガンナーデッキ楽しすぎる ポンと3000出てきてモンスター蹴散らしてバスターモードとか最高 ウォールドで二回攻撃付加して連続攻撃もいいしハイパーサイコガンナーは俺の嫁な
メンタルスフィアは貰っていきますね
じゃあ俺はジーグ様を娶るよ
カバちゃんはいただきますね
>>843 貫通ダメージ+回復は下手すると一回ぐらいしか出来ないけどね
いや、貫通あると相手に分かると少しでもダメージ減らすために攻撃表示で置くしさ
>>847 3000の三回攻撃だから一回貫通してくれたら十分じゃね?
結構1kill率高いんだけど
ディストラクターが罠破壊してくれるし
緑のメタリックなスリーブが欲しいわ… 青使ってるんだが、色合いが気に食わない…
俺は紫のスリーブ使ってるな 超能力って禍々しいイメージがある
KMCのスーパーグリーンかアクラスのエメラルドグリーン辺りがサイキック族っぽい気がする、俺はスーパーグリーンつかってる。
緑メタリックは限定だが遊戯王公式のあるよな たまにヤフオクで出品されてる 1000円は覚悟しないとだめだが
BFとダークデッキはイメージ的に合ってる黒、後のスリーブは適当だわ そもそもサイキックのイメージカラーが良く輪k卵子?
俺のスリーブはKMCのミニサイズの緑 サイキックはこれじゃないとしまらないよな ところで近所のカードショップで米版ガンナーのレリ見つけた 別のカードが欲しくてその日は諦めたが、いずれ買いたいなー
>>854 日本版は安いよっ!
レベル4のチューナー出ないかなぁ…
サイコチューンでレベル4を拾えばおk ダメージはコストとして取ればおk
米レリガンナー欲しい言ってるのに日本版進めるのは意味ないだろw
>>857 安売り場に放られているガンナーとガンバスターが可哀想なんだよなぁ
もう家には3枚あるから 引き取ることも出来ず…
どんな種族かまだまだ分からないので是非ともバニラを出して欲しいが バニラが入るとパックの貴重なサイキック枠が潰されるというジレンマ
レベル4・チューナーならどうよ 攻撃は通常なら1800は欲しいな
ジャンパーで相手のモンスター(仮に3000)を奪いカバリスト贈呈 テレキアタッカーでカバリストに攻撃し、1600ダメージ テレキアタッカー自身をリリースし、カバリストの戦闘破壊を無効化 奪った相手のモンスターでカバリストに攻撃 みたいな連携を1回はやってみたい
>>861 君のおかげで俺の脳内1KILLルートが増えた ありがとう
テレキってそういう使い方できんだ スゲェな
>>858 ガンバスター200円で売ってたから回収しといた!
ガンバスター3枚並べるデッキを考えてるんだが中々いい案が浮かばなくてな・・・
一番簡単なのですら一体ガンナーシンクロ&ロストスター(シンクロ蘇生ならなんでもいいが)二枚&バスターモード三枚だろ・・・?
もうちょっとなんとかならんかと思ってるんだが何かいい案ないかな?
>>860 Lv4チューナーならそれだけで価値がある。メンマスで呼べるしエサにも出来る。
>>861 そういやテレキって戦闘破壊も無効にできんるんだな。
でもゴーズを防ぐ以外にその戦略の価値はあるのか・・・?テレキで追撃できる分そのほうがお得な感じが。
>>863 なぜ相手モンスターがおしつけたカバリストだけと考えるんだ
相手複数いりゃカバリスト殴れば確実に大ダメージ通るぜ
そういえばジーグ様はノーマル? 当時二人掛かりで40パックだか買って出なかったんだぜ・・・
>>865 ノーマルだぜ
攻撃力3000の上級出ないかなぁ ガンナーさん能力値高いけど収集機以外で出したこと無いわ
こないだネタでサイコソード入れてみたらジーグ様が二回攻撃で1killしてしまったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイコソードや進化する人類などを 多数積んだPTDサイk……いや、なんでもない
>>868 アームズ・ホールで巨大化か団結持って来れば 収集1KILLの方法が増える
問題は未だに値が高い事だ
ちなみに
>>867 はアポジーグにウォールドで剣装備です
そう思うとシンクロ使わなくてもジーグ様で色々1kill考えられるし
やっぱジーグ様最強だなw
他の2枚に比べて条件厳しい ライフコスト有 アポートの可哀想さは異常
サイココマンダーとチュッチュしたい
>>860 通常ならもう1900でも許されるレベルじゃないの?とか何とか
と思ったが緊テレみたいに他のデッキに出張ばかりになっちゃうか?
☆4チューナーで優秀なんだが
新人サイキックは何人増えるのかしら? 名前はそれっぽいがまだ確定してるヤツが無いっていう… 贅沢な話だけど前回は微妙だったから今回は期待してます。
>>875 ジェネティックウーマンやマジキャットはまだしもアーマードサイキッカーはほぼ確定してるようなもんじゃないか?
ところでこいつは出たらアーマードと略されるんだろうか…ガンナーといいややこしいなw
尼さんでいいんじゃない? アーマードって言い辛いし
779 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/04/14(火) 00:36:39 ID:jccCCKz9O ≧ ≦ トェェェイ
最近、ガンバスターデッキがレモンバスターと共存を始めたから、良く見たらもはやサイキックと呼べるようなデッキじゃなかった。 しかお、ガンバスター出す手段限られてる構築にしてるせいか、最近ピンポイントでちゃんと潰されるし。 もうなんともならんね。 もっと頭をひねらねば。
まぁいつも通り収集機に頑張ってもらえばおkじゃね? 緊テレやら141でメンマス出す→サイキック通常召喚 →メンマスで☆2↓を何匹か墓地に落とす→最後に☆4出して安藤姉さん →収集機→メンマスで☆2↓2匹を☆4に変える →ガンナー→ガン/バス 実際のとこアポート→ジーグ先生→メンマスが一番早いが、収集絡めるとワンキルと2択に持ち込めるから安定度は高いと思う
バスター入れて組んでみたんだけど、デッキ診断してもらっても良いですか?
緊テレ制限になってからガンバスター使ってる人激減したし、 デッキ晒しちゃいなよ 新パックまでこれといって話題もないしな
アーマードサイキッカーって名前だけはかっこいいな 効果の方は期待してないけどな!
サモナー先生はストーム・ブリンガーみたいでカッコイいよな 効果はヒドいけどな!
メンタルスフィアってどうやって出してる? サイキックブレイクで調整?
コマンダー+アンド(サイドラ)で良くみる …だからレベル4のチューナーでシンクロはサイキック縛り とか出ないかなぁ
さてそろそろ新サイキックが判明するか
メンタルは安藤+コマンダーが安定じゃないかな
ジャンパー+奪った☆6 この組み合わせも以外と多い希ガス
サイコチューンでウォールドとかをチューナーにしてシンクロとかもオススメ
DTのカードでサイキックっていたっけ?
いない。 サイキックは種族というより一つの勢力だから他に紛れることは無いんじゃないかな
てかバトルテレポーテーションってアニメ効果のままかな それだとあんましいらんかも…
効果が改善されるか改悪されるかだな 改善されたら念動1KILLがヤバい事になるかもね
「サイキック族一体はこのターン直接攻撃できる」だったら せめて「+このターン相手の罠の効果を受けない」位は欲しいな
>>896 サイコウォールドさんの存在を忘れたのか?
メンタルスフィアを二回攻撃にしてイージーチューニングサイコマ除外で4000×2ワンショットキルだぞ
ウォールドはサイキックで1KILLするのに必ず出てくるからな サイキックのレベル4のモン どれをどの位投入するか迷うな
もしかしてクレボンスってサイキックのシンクロ出す時はあんまり役に立たない? レベル的に
俺は +安藤でヘルス嬢、+ヘルス嬢でガンナー っつー組み合わせが多い ☆6サイキックシンクロが追加されれば なお良いんだが
>>885 効果以外に見た目も酷いよ、だからこそ二重にソスなんだが
>>897 ダイレクトアタックだけならいらないかなと思ってたが
ウォールド二回攻撃付与を忘れてたぜ
まだバトルテレポーテーションの効果は分からないがな
ANPR-JP029「アーマード・サイキッカー」星6 地 サイキック族 2200/1800 自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 (さらに受けたダメージ数値以下の)攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
アーマードサイキッカーでメンタル出しやすくなったね
アーマードサイキッカー+コマンダーでサイコガンナー出せるな
尼は効果悪くないな 3積みしても良い位だ あとはレア度だわ スーになるなよ…
マジキャットはサイキックじゃかなかったか・・・
脳科学研究所 フィールド When this card is face-up on the field, you can summon a Psychic monster once per turn in addition to your normal summon. Place a counter on this card when a monster is summoned by this effect . When you need to pay Life Point in order to activate the effect of a Psychic monster you control, you can remove 1 counter from this card instead. When this card leaves the field, for every counter on this card, inflict 1000 damage to your life point. サイキックフィールド?
なぁ、笑いが止まらないんだがどうすればいい?
ANPR-JP072「バトル・テレポーテーション」通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。 このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。
1ターンに一度通常召喚に加えてサイキック族モンスターを一体召喚可能。この効果でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにカウンターを一個乗せる。 サイキック族モンスターの効果によってライフを払うとき、代わりにこのカードのカウンターを一個除外することができる。 このカードがフィールドを離れたとき、このカードのコントローラーはこのカードに乗っていたカウンター一個につき1000ポイントのダメージを受ける。
ANPR-JP057「脳開発研究所」フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけ サイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。この方法で サイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイキック カウンターを1つ置く。また、自分フィールド上に存在するサイキック族 モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、 代わりにこのカードのサイキックカウンター1つを取り除く事ができる。 このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーは このカードに乗っているサイキックカウンターの数×1000ポイント ダメージを受ける。
サイキックの展開力すごいあがったな ついにはじまった
スーレアかな。
なんか変わりそうにないな
コレで収集機1キルのし易さが上がる・・・収集機自体引かないと無理だけど
ようやく来たわけか、俺たちサイコデュエリストのターンが・・!
ANPR-JP024「黒光りするG」星1 地 昆虫族 200/500 相手フィールド上に(シンクロ)モンスター1体が特殊召喚された時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。その(シンクロ)モンスター1体を破壊する。 490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2009/04/15(水) 19:17:31 ID:Iqij/R0+O マジカルアンドロイド「シンクロ召か…いやああああああああああああ!」 ヘルストランサー「Gが!Gが!あわわわわ」 レモン「ぎゃあああああああああああああ」 スターダスト「俺に任せろ!」 バシィ! マジカルアンドロイド「スターダストさんかっこいい!」 ヘルストランサー「頼りになるー」 本スレより、不覚にもワロタw
ワロエナイ
頼むからアーマードも研究所もスーパーレアだけはやめてくれ…!
そういやいたな、ストームサモナーとか言うスーレアが
>>920 奴はサイキックのツラ汚しよ…
アーマードさんマジカッコイい
サイボーグドクターには非常にがっかりさせられた・・・ 何で魔法使いなんだよ・・
研究所は強いが2〜3積み+テラフォを考えるともうスペースに収まりきらねぇ
141・緊テレの枚数が増えた程度の認識で テラフォをわざわざ入れなくても良いかなぁと思ってる
ここでサイキック自縛神ですよ
サイキックの回復力なら エンシェントリーフが使える気がするんだ
>>921 ツラ汚しとか言うなよ…サモナー先生が可哀想だ。
ANPR-JP077「サイコ・ソウル」通常罠 自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×100ライフポイント回復する。 ・・・・
サイキックインパルスよりマシですよ!
>>958 ケタ1つ増やしても使うか微妙
フィールドは 永続的な二重召喚って見ればなかなか
モンの効果なんか直ぐ使うし
サイキックの時代が
イケメンと使えば強そうだよな研究所…
>>928 最初は?00で「500か?それとも800?」と期待させたことは褒めてやる
だがどうやら、お前は私が探していた逸材とは違うようだ…
罠カード発動「バトルテレポ(ry
おじさん! バトテレも若干微妙だよ! アーマードは良カードだ
>>928 100?いや1000の間違いだろ
サイコ・ヒーリングで同じことができるのにこれはおかしいw
生まれた瞬間に下位互換とかとかおかしいだろう・・・
今に始まったことじゃない
一期には良くあった事! しかしこれは本当に笑うわw 桁違うだろ
カード名でかなり期待してしまったせいで非常に残念
オイオイ…これじゃ下位中華鍋じゃないか
今回も良カードがたくさんだね! ただしサイコソウル、てめーはダメだ
そ…そのうちレベル30くらいのサイキックモンスターが出るんだよ!
>>932 ようやく理解した、あれ
>>927 へのレスなんだ
本文考えてるうちにタイミングがずれた
サイコソウルはあれだ、1種族に1つのソスカードを、ってやつだよきっと
DDBですごい事になってワラタww アーマードは無事ノーマルっぽいね…ノーレアか?
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/04/16(木) 00:02:09 ID:2bzLvUpW0
まだサイキック関係カードの画像出てない?
ANPR-JP030「ジェネティック・ウーマン」星4 風 サイキック族 1700/1200 1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動する。〜モンスターを手札に加える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
サイコパスやウーマンでサイキックを手札に集めて研究所で展開か、 研究所のおかげでアポート軸にもサイコパス入れたくなってきたw
サイコソウルは×300じゃない?
サイコソウルは×300みたいだな、悲しいことに変わりはないが
クレボやサイコマをデッキに入れてる人を時々見るから 研究所を相手が利用してくるってこともあるかもな。 相手が召喚してもカウンターがカードに乗る効果は発動しそうだから よく考えると代償で良いと思うんだ。 今回も俺のデッキは何も変わらなそうだわ
どう考えても使えなさすぎるwww 納会はぜひ3積みしたいカードだな
しばらくディフォーマーと植物に浮気してた俺だけど サイキック使いに戻ってもいいかい?
>>954 まてまて研究所は相手がカウンター使うことはできないぞ
しかも相手の召還でもカウンター乗るとかんがえたら使いやすいんじゃないか?
研究所と尼が初手にあれば メンマ→ヘルス クレボンス、ジャンパー→デーモン コマンダー→ガンナー が出来るわけか?
クルラボは、一つ目の召還する効果は相手も使えて、二つ目のライフの変わりにカウンター取り除くのは自分だけかな? 二つ目は確実に自分だけと明言されてるけど、一つ目はどうだか・・・ これは、もはや恒例になってるサイキック族疑惑の判定ってやつ?
つか自分だけで裁定された方がこっちとしては良い方向じゃないか
ああ…なんだ研究所はカウンター取り除くとライフコスト踏み倒せるのか 面白いな
尼はクルラボと一緒に3積みか 総スルーのどっちかか? とりあえずその2枚はノーマル確定だね
このスレアルカディア学会員いっぱいいるなw 尼さんは無事、サモナー先生という前例がありながら、 ノーマルな上優秀な効果でよかったです。 さてー、アポート軸にするかクルラボ軸にするべきか……
>>962 ジェネティックウーマンは一体どうしちゃったの
ちょwww Gシュールwwww
何でクルラボっていうか疑問でぐぐったら意味が分かった アポート+ジーグ+クルラボ+尼の全共存は難しいな。枚数的にも せっかくのクルラボだし、アポート全抜きでジーグ1枚、尼2枚〜3枚のほうが シンクロいかせるし安定するんかな?
みんな、もう一度hideの脳開発研究所の効果をよく見てみるんだ・・・・・・
ANPR-JP057「脳開発研究所」フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、通常召喚に加えて1度だけサイキック族モンスター1体を召喚する事ができる。 この方法でサイキック族モンスターの召喚に成功した時、このカードにサイキックカウンターを1つ置く。 また、自分フィールド上に存在するサイキック族モンスターの効果を発動するためにライフポイントを払う場合、代わりにこのカードにサイキックカウンターを1つ置く事ができる。 このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードに乗っているサイキックカウンターの数×1000ポイントダメージを受ける。 なんかすさまじいダメージ受けそうだね、これ。
効果間違えてるぞ
hide修正前 ・サイキック召喚でカウンター1つのります。 ライフポイント払う代わりにカウンター「一つ取り除きます」 破壊されたら乗ってるカウンター×1000ダメージです。 hide修正後 ・サイキック召喚でカウンター1つのります。 ライフポイント払う代わりにカウンター「一つ乗せます」 破壊されたら乗ってるカウンター×1000ダメージです。 つまり、ライフ借金効果ってことかよ
しかし逆にいえばいくらでもライフ借金できる事になるな。 メンマでぐるぐる回した後にダメージを回復したり無効にするカードを発動すると良いかもしれない。 またはバウンスか。
いじってみました。 そろそろテンプレもちゃんとしたの考えないとだめやね ライフ関連効果まとめ ■ライフ-500■ コマンダー / プロテクター / テレキ / Grapple / ブレイク ■ライフ-600■ インジェ / ■ライフ-800■ クレボンス / ウォールド / マスター / カバリスト / アポート /サイコパス ■ライフ-1000■ ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / デーモン / ウーマン / 最古式念導★ ■ライフ-2000■ Teleporter ■特殊ダメージ■ 攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー レベル×300・・・念動収集機 レベル×400・・・サイコ・チューン サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所 破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード ■ライフ回復■ 300・・・サイコソウル(1レベル×300) 600・・・アンドロイド 1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き) 1200・・・ヘルス 攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター 貫通分・・・サイコガンナー ■ダメージ無効■ コーディネーター ■ドロー関連■ チャージ / トリガー ■蘇生関連■ 念導収集機★ / チューン★ アーマード★ ■除外関連■ 強化人類サイコ / 緊急 / ヘルス / トリガー / ウーマン ■他■ バトルテレポ ※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い
収集機やサイコチューンのダメージもそろそろバカにならなくなってきたしレインボーライフ積んどくか…。 通常召喚の前に脳開発の効果でサイキックを通常召喚できるなら、マテドラを入れやすくなるかな。
カウンタークリーナー今こそ使うべきじゃないのか? うまくやればライフコスト0でデュエルに勝てるぞ!
破壊ならよかったんだけど、脳開発研究所、バウンスでもダメージは発生するんだよね。 これがなかなか難しいカードになったな。意外と前例なくて面白い効果だが
マテドラいる時にクルラボ壊せば良いんだな!
レインボーライフかなぁ。 141もあるし、サンダードラゴンかヴォルカニックバレットでも積むようにするかな…。
ERROR!
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またの機会にどうぞ。。。
すまない、
>>982 まかせた
テンプレどうこう言いだしっぺ俺だし、ちょっとやってくるか
>>983 乙
まずメンタルマスターやディストラクターで脳開発研究所にカウンターをのせまくり・・・
次に、どうにかして脳開発研究所を破壊してマテリアルドラゴンで回復・・・
そしてメンタルマスターとマテリアルドラゴンでエンシェント・ホーリー・ワイバーンをシンクロ召喚すれば
攻撃力一万越えも夢じゃない!!・・・はずだ。
最近出番があまりなかった俺のデッキに眠るマテドラがついに活躍する日がきたか メンマスでカウンター乗せまくって研究所破壊してメンマスとマテドラでエンシェント・ホーリー・ワイバーンをシンクロ召喚だな!
研究所はフィールドから離れた時にダメージを受けるから 自分のブリュでバウンスとかでもいけるな デッキから外され眠っていた うちのマテドラもアップを始めたようだ
2枚目の脳開発研究所を使えば場から離すの簡単だな その型ならテラフォ積んだ方が良さそうだ
研究所って場にサイキックが事前にいたら 先に研究所効果でサイキック召喚して その後に本来の召喚権でアドバンス召喚って芸当も出来るのだろうか…… 出来るのなら色々と面白そうなんだが
カウンター溜まってきたらバウンスすればいいんじゃね?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1229859436/810 構築スレに書いたのだが、こちらで書いたほうがいいことに気がついた。
マルチになるが、改良アイデアあったら教えてもらいたい
【脳研究所1キル】
最上級(1)
マスタージーグ
上級(2)
アーマードサイキッカー2
下級(14)
ウォールド2 ディスト2 コマンダ ジャンパ2 クレボ2
メンマス3 カバ2
魔法(18)
テラフォ2 1413 最古式2 収集3 緊テレ 蘇生
脳開発3 大嵐 サイク 洗脳
罠(5)
チャージ2 虹ライフ2 ミラフォ
短期決戦モチーフにしてるので、虹ライフ2枚抜かして
アポート2枚、ミラフォ抜かしてジーグ1枚も攻撃的で面白いとは思った
とにかく速めにフィールド展開してそこから1キル(or大ダメージ)
ライフコスト踏み倒せるのが最大の強み
それただサイキックにクルラボ入れただけじゃね?
>>990 バウンスじゃ駄目なの?
バウンスだろうが、破壊だろうが、除外だろうが、場から離れることに変わりはない。 だからバウンスでカウンターのダメージを無効にすることは出来ない。
クルラボを上手く活用できるように組んだんじゃなく 適当に挿しただけじゃないの って言いたいんだろ
>>991 脳開発は緊テレと違ってあくまで手札から召喚するわけだから、下級14枚の上にサイコパスやウーマンのようなサルベージカードないんじゃどう考えても生かせない。
速さを求めるならチャージよりトリガー。
研究所抜いて今までのサイキックデッキとして見てもヒドい構築だな…
クルラボは召喚だけが全てじゃないだろ ライフコスト踏み倒しがメインじゃね それメインにするなら手札にモンスターそこまでいらないし
>>997 元々アポートジーグつかってて、脳開発きたので
アポート全部抜いてジーグも1枚のみにして後攻1キル簡単にしただけだから
脳開発抜いてサイキックとしてみりゃそりゃひどい構築になるよ
収集1キル狙いたいので、手札にモンスターがどうこうとは考えてない
141 緊テレ 脳開発 メンマス 収集 といかに早くパーツ達を集めて
相手を倒すか、をモチーフに作ってるから長期戦には向かないし返しのターンでは
凄い弱い構成だ。
ライフ削られてると1キルに必須なライフ足りないが、脳開発あればライフ払わずにすむから
ライフがない状態でもある程度はメンマス入れ替えできたりして戦えるしさ
ともあれ、アドバイスいろいろサンクス。トリガーも考えてみる
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