【包帯女】Lycee紙束に命を吹き込むスレ4【心の壁】
除去マンセーのこの時代、しかし紙スレは負けない。
紙カードが神カードになる日を夢見て……!
イマイチ使い道の分からないカードや、誰も使ってないけど何かに使えそうなカードを発掘して、
新しい戦い方を模索してみよう的なスレ。
TCGの醍醐味だよね。
忘れやすいお約束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として970を踏んだ人が立てましょう。
ト、_____, へ g(^^^^_______,,,,,,;;59q
ε ,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l
ーーーーァ /」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[
/ / [゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ こ、これは
>>1乙じゃなくて尾びれなんだからね!
/ / ],,,,gl゚" .l[、.;][ .\^^^ .l 変な勘違いしないポーニョポーニョポニョ♪魚の子!
/ / ]! ゚\ __,,xxx。 ]
/ / ノ |][ [゚ ]l. 〈
{ 丶ーーーー J! 〔、 .l[ ]
ゝ、_______|。_ .\-fff" ,,p
^"^9nxxxx./r==4"
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 19:50:39 ID:Ar39sXWY0
オツカレイドスターってカレイドラジオネタじゃん・・何年前だと思ってんだ!
雫デッキって紙スレネタでいいかな?
太田と月島を長瀬で起こし、キャラを取りながら殴り勝てるようなデッキ
問題は全員EX1だということだ
>>8 月島兄は起動型能力メタはダジャレすら直撃する上に一発屋だから
そこをアテにすると長瀬より兄中心のデッキになる気がするが。
ハンドに戻したり、ペナルティを緩和するギミック入れたり、選択肢が多そうだし。
でもそれは月島兄スキーとしては是非作ってみたいデッキのひとつではある。
100円で投売りされてたので、とりあえず保護してきた。
チャンプさせちゃいかんから、奪う相手はAFで腐っても機能する奴にしないとな、これ。
EX気にするんだったら兄の事は忘れてみここデッキに放り込んだほうがラクかも。
DFの長瀬 源一郎が強いと思うんだが
心の壁で3/3ブロッカー・・・・つぇーーーーーー
てか長瀬 源一郎って雫のキャラでいいんだよな?
>>10 源三郎のテキストみると4体除去可能にみえね?
>>8 問題がEX1だって?
それならみここデッキにすれば問題ないじゃないか^^
>>11 ほんとだww
置かれたカードが4枚以上って、4キャラ分おけば除去れんな
逆に言えば3体までしか出してなければ発動しないとも言い換えられる
1キャラに複数おけるかどうか…
そんなわけないだろ
「カードを置かれたキャラは」ではなく「そのキャラ」と書いてある時点で、能力宣言時に対象に取ったキャラだけだ
1ターン目、一子orウルル・フルル出して輸血パックで欲しいカードを廃棄後回収とか受信してデッキ組んで見たが
ハンデス並に運ゲーだな・・・
>>9 雫デッキ考えてたんだがやっぱり月島兄妹が強い
兄貴は2/2とサイズ小さいが心の壁で起こせる4点アタッカーな上に
能力使って的中で飛べるのがえらい
妹は普通に2/4ブロッカー&能力でAFキャラを寝かせれる
心の壁で起こせば3/5ブロッカーマジで硬い
問題点は雫主人公がいなけりゃ、劣化月雪になるってことだな
>>14 「そのキャラは」が抜けてるからそう解釈できるのでは・・・?
ありえないテキストの解釈はやめておこうや
香月ちはやを使いたくて、宙月空転を組もうと思うんだけど、月の空転キャラ以外に何かいいキャラいないかな。
ちはやで釣ってくるのは、見物と一緒にガン積みしたメレムと、那須宗一を考えていて、
空転で持ってくる宙キャラで困ってる。
空転イアリティッケなんちゃらが強いぜ!!!!
知らんけど
箱詰めは相手キャラが全部寝てればいい
→ことみで全部寝かせばおk
→DFががら空きになる
→恭介で起こす
→花雪ならちゃる&よっちを躊躇なく詰める
→コストは最終進化も使えるし安定?
ここまで来た、何か追加で電波はないか?
まぁ、ここに記したR全部一枚もない上、花雪は友達に貸してるから間違いなく組めないけどな!
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 22:06:54 ID:lVbtRjyx0
>>21 こっちが除去対象選べない2ハンド除去にそこまで手間かけるの?って感じが・・・
俺の宙雪終末作戦は実質2ハンドで対象選べるぜ!
どっちにしろ紙束だね、うんわかってる
>>21 デッキボーナスで相手除去れるルーシーいれとけば?雪だし
>>24 デッキボーナスじゃないだろw
デッキボーナスだったら消えるww
どうでもいいけどるーこって出した返しで諸井出されると泣きたくなるよね
コミパ主人公和樹をどう思う?
全色に入る2ハンド3:2アタッカーに見える。
問題はAP2だから突破力が無いってことなんだが。
花はラブ生や初音(4.0)が居るし。
月になら何とか入る……か? 無理か。
素直に専用デッキ組んで回復やらせるのが正解なのか。
>>26 各地でそれなりに優勝してるらしいよ。
メレムとか恭介とかブーンデッキで。
ここか混色スレか悩んだのですが、
知り合いが電波とか言ってくるのでこっちで診断お願いします。
花日宙楓デッキ
花EX2
4 芙蓉楓
4 芙蓉楓(コンバ後)
2 九門
2 瀬尾
2 クド2種
1 マルチ
3 フライングディスク
花EX1以下
2 武田笠
3 桃色LOVE☆ドリンク
2 遭遇
2 最終進化
日EX2
3 かんしゃく観鈴
3 レイチェル
3 沖田のぞみ
2 リシアンサス
2 気高き鈴
1 キキョウ
日EX1
2 シャドウムーン
宙EX2
3 吸血鬼えりりん
3 ジャンパー謙吾
1 食料
3 一生懸命
宙EX1
4 えりりん(突撃)
全属性EX1
2 五大元素
星EX2
1 カレイド
今更ですが、あまりにも楓が可愛いので衝動的に作っちゃいましたw
資金的に辛い物があるので夏休み買えとかは言わないでください。
コンセプトは中央AFの楓からAP4以上にアグレッシブとダッシュ付けて殴ったり、
それが出来ない場合は優良コンバを使ってビートダウンって感じです。
問題点は後ろになかなかキャラが沸かないこと、
けほ子のデッキ破棄やらで思ったより打点差が付かないことです。
何分初心者なので、他にどんなカードが有効なのか分からなくて。
どうか診断お願いします。
うん、まあ電波って言われてもしょうがないだろうこれは
なんで4積み必須クラスのが2積みなんだ。瀬尾とか進化とか
EX1以下も多すぎ、進化でコスト引っ張っても回るように見えない
根本的に色を絞ることからはじめたほうがいいような気がするわ
日使わないで花宙でも今ならプリンセスと準にゃんで手札肥える
電波っつーかなんつーか
初心者がよく作る無意味な混色デッキの典型だなこれは
Lyceewikiの初心者の館、「属性の選び方」に書いてあることだが
>一口に混色と言っても多々ありますが、混色のデッキを作成する場合は「なぜ混色なのか」を意識して構築しましょう。
>長所の伸ばしあい、もしくは短所の補いができないとただの回りの悪いデッキになるだけです。
まぁ確かに楓を使うために宙を混ぜるのは正解なのだが、日はいらんだろう
無駄に色を多くしても事故るだけ。ドローするだけなら花のほうでもなんとかできるよ
ダッシュほしいだけなら逆に楓いらん気がする
素でダッシュ持ってる子おおいし
>>29 スミマセン書き忘れました;;
如何せん身内のデッキの半分にプリンセスが積まれてる素敵環境なので、
花宙にしてフリッツやらグラドリやら入れたら最後酷い事になるのが目に見えてるので・・・
場がある程度出来るまでの優先度は瀬尾<ファッティっていうのは間違いでしょうか?
初ターン先行で瀬尾楓出したら残り3ハンド、
次ターンに出したAP4にお世話使っても打点は4点だけ、
おまけにこっちのDFは瀬尾くらい。
そんな事してる間に花と日に3/1を3体展開でもされたら、そのまま殴り殺されそうで(泣)
なんで楓先に出すんだよw
重いの出すのは場に出て腐りにくいスペック持ってる場合かドロソ出たあとだろ
それとついでだから言っておこう
楓使うなら悪いことは言わない、瑠璃と琥珀はガン積み
3/1展開されるのが怖いなら中央DF楓から後でタッチすればいい。SP的に負けることはまずない
中央のDFにすももか牧本引っ張れたなら御の字だしな
と、昔保奈美を使ってた俺は悟った
プリンセスは無理に使えとは言わないけど、日を混ぜるなら宙はいらないし宙を混ぜるなら日はいらないってことだけは言える
打点上げるだけなら花単体でも椎子使えばいいんだから
あと最初のほうは打点計算なんててきとーでいいと思うが
中盤から山気にする程度で戦って終盤どう詰めるか意識しながら盤面組み立てれば序盤の打点なんて取り返せる
↑すみません、途中で間違えて書き込んじゃいました;;
ですから、瀬尾は終盤詰めに入る前に、キーパーツになるいちゃいちゃドリンクやらを
引ける程度の働きさえしてくれればいいかなー、と思って2積です。
それと最終進化は単に資金の問題です(泣)
>>30 宙の3コスラインに殴れて花EX1も捌ける中堅を探したのですけど、なかなか無くって;;
だったらと思って、日ですけど色拘束の薄いレイチェルやらシアやら入れてるって感じです。
花のドローも七瀬ほのかとか考えてはいるんですけど、地元に売ってなくって(泣)
>>31
どちらかと言うとダッシュがおまけのつもりです;;
>>33 なるほど・・・・納得しました。
初ターン楓から、次ターンにかんしゃくかけほ子にお世話で1ドローって今までやってきたもので(汗)
今調べたら花にコンバキャラにサポートで1ドロー、とかってのがいるみたいで。
そこら辺にアメティスタとえりりんでも組み合わせて花宙にでもしてみます。
本当、アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
アストラル・バスターズデッキ考えました
診断よろしくお願いします。
EX1
アストラル・バスターズ ×4
長瀬 祐介 ×4
藍原 瑞穂 ×4
勝利宣言 ×3
EX2
月島 瑠璃子 ×4
新城 沙織 ×4
雪月 小夜里 ×4
北条 沙都子 ×4
北条 沙都子(L5)×3
入間 佐知美 ×3
久我山 深佳 ×2
桜井 知絵 ×2
十崎 由衣 ×4
ユギリ・ペルセルテ(神曲) ×3
レイチェル・ハーベスト ×3
悠木 かなで ×2
「僕」 ×2
トラップ ×3
新渡戸マッハ5000 ×2
十崎とペルセでキャラをそろえてコンバするのをコンセプトにしてみました
揃いそうに無かったら日単でがんばれという感じで
恋ドラとエルザを入れるかどうか悩み中、観鈴はもってませんOTL
やっぱり観鈴いるかな?
>>37 観鈴がないならないで回し方がある、あれば便利くらいで割り切っても何とかなる
とりあえず、長谷部orエセル+レイチェルでごまかす
先手レイチェル→次ターン看板から長谷部+2コスキャラ
後手レイチェル長谷部→創作から看板
その辺の理由から、真面目に雪日にしたほうがいい、逮捕入れなくても須磨寺、彩は偉大
あと、ペルセで釣ってこれるのが祐輔だけというのを考えると減らしてよくね?
あと、アスラバデッキはアスラバにコンバしないほうが実はつy(ry
>>38 それは言っちゃダメだw
雪混ぜたら事故しやすくなるかなとおもって、日単にしてみたんだけど
ペルセが多いのは一応日の3/1も引っ張れるし、長瀬の枚数減らそうかなと思って
とりあえず、雪も混ぜたタイプも考えてみる
サンクス
アストラルと祐介から普通に瑠璃子が出てくるのは思いつかなかった、凄いな
その構築だと観鈴は悲しい夢になるんじゃないか?
2枚見て1枚選べるからかなり揃いやすいと思うが
トラップもあるし
あとかんしゃく観鈴ちんも強いお!!!
>>37 その構築だと戸尾とかあると色々と便利そう。
あと勝利宣言よりインフィニティ・コンビネーションの方が強くね?
アストラルバスターズデッキの診断お願いします。
月ex0
スケカク×3
虹ex1
アストラル・バスターズ ×4
長瀬 祐介 ×4
月ex1
藍原 瑞穂 ×4
無ex1
インフィニティコンビネーション ×2
日ex2
新城 沙織 ×4
雪月 小夜里 ×4
渋柿 菜理 ×3
柳洞 零観 ×3
西園 美魚 ×3
新田 亜紀 ×2
神尾 観鈴(夏休み) ×2
ダヴィデ ×1
雪ex2
月島 瑠璃子 ×4
長谷部 彩 ×4
須磨寺 雪緒 ×4
アンリ ×4
笹森 花梨 ×4
エセルドレーダ ×2
もっとドロソを増やしたり、修復でも入れようかなと思ったのですが
混色はいまいちわからないので組み方がわからなかったり・・・
レイチェルや志保ちゃんも入れたほうがいいかな?
日の美魚とか菜理とかわからんキャラがいっぱいいる…
とりあえずそのデッキアストラルバスターズ出さないでゲームする気満々じゃないか?
>>43 一応アストラルが出なかった場合も劣化日として戦えるようにしようかなと・・・
リーフ4で由真のコストも軽くなったことだしさ今こそ月の光+魔法の腕の出番じゃないか?
フィアッカで雪EX2は簡単に確保できると思うんだ、魔法の腕による回復分によるアイテムの循環も考えて
>>40 悲しい夢とか見たことも無いw
あと場に出ても動けるor自分で消えれるor死に安いキャラじゃないと
邪魔になるとくに瑞穂の出る場所が・・・
>>41 インフィニティと勝利宣言でダメージ効率を考えると勝利宣言のほうが
効率いいということに気づく
まぁどっちでもいいけどね(あっても無くてもあまり変わりない)
流れに乗ってアストラルバスターズデッキ晒し&診断求む
複色
EX1
アストラルバスターズ×4
長瀬祐介×4
あ〜ん♪(リシアンサス)×4
あ〜ん♪(ネリネ)×4
あ〜ん♪(芙蓉楓)×4
ウピエル×3
日
EX2
新城沙織×4
EX1
マスターブルマ×2
傷心×2
アルルゥ×1
雪
EX2
月島瑠璃子×4
月
EX1
藍原瑞穂×4
合理的×3
異次元物体×2
花
EX2
浦和みここ×4
EX1
武田笙×2
修復×2
宙
EX1
太田香奈子×3
星
インフィニティ・コンビネーション×4
アストラルバスターズや長瀬祐介、インフィニティ・コンビネーションが
EX1なので、みここデッキに突っ込んでみた。
もしアストラルバスターズが揃わなかっても、通常のみここデッキの流れで戦えるようにはしたつもり
ちなみに傷心は亜多良巫鳥は焼くために入れてます
やっぱ観鈴やエセルで回すほうが強いんかなー…
>>47 場に出るキャラ10種で大丈夫か?w
ATフィールドで太田起こすのが一番強そうに見える件について。
>>47 アストラルバスターズをみここ軸で作るなら恭介がいいよ。
みここ追加で一回起こせるしサイズも申し分ない。
アストラルバスターズで殴って起こして能力起動とかもできるしEX全色出るから
後は相打ちキャラ出てると
みこことアストラルバスターズのメンバーでエリア全部埋まっちゃうから
アルルゥは要らないんじゃないかな
みここ型だとEX2はまず引きあてる前にみここの能力か相手からのダメージで手札に加わらない
だから蘇生とかも数枚挿しとくと安全かな
よし、じゃあみここ型にお約束を4積みしようぜ
ウェイクアップ2ドローが高確率でEX2になるぜ
月日ネリネのデッキ診断お願いします。コンセプトとしては幸せの思い出をためて
あとは相討ちで睨みをきかせてそのうちに打点を入れるというものです。
全属性EX1
CH-1523 棗 恭介4
月EX0
EV-0266 スケさんカクさん2
月EX1
CH-0726 ネリネ 4
CH-1228 ウェスパシアヌス4
宙EX1
CH-1448 園崎 魅音2
16枚
月EX2
IT-0106 宝具・フラガラック 3
CH-1221 フィリ 2
CH-1467 黒須 十希子 2
EV-0306 少女漫画 4
CH-1535 エステル・フリージア 3
CH-1403 園崎 詩音 4
CH-0589 バゼット・フラガ・マクレミッツ 4
CH-0879 菅原 里美4
CH-1249 サイクラノーシュ4
花EX2
EV-0365 フライングディスク4
CH-1481 能美 クドリャフカ1
CH-1524 能美 クドリャフカ1
日EX2
CH-0756 Nerine 3
EV-0321 見物 3
CH-0750 リシアンサス 2
ネリネつかって入れ替わり使うのに輸血パックはないのか
>>51 俺はナハ軸で組んでたけど、転校生入れないの?
メレムや須磨寺、長谷部、グラドリ、奏、日と月の大概のカード奪えてマジオススメ
あと、日星コストの茉理とかレミィとか入れてもいい
ついでに、菅原いるからといっても、DFがお粗末過ぎる
圭一(L5発症もあわせて積むといい)、日の3/1、月のメタ2/2/2とかさすがに入れたほうがいい
>>52 輸血パックは使ってみたけど、微妙
ホンスレに上がってた1キルってどう?
あれどれ位の成功率なんだろうねww
レシピがよくわからんしデマかもしれないから微妙だろ
いや俺が言いたいのは1キルコンボの事だって
あれは一応紙スレの範疇に入ると思うんだ
>>56 どういうやつだったけ?興味がなかったからおぼえてないやw
それよりどっちかっていうと53のレシピが気になるぜ。除去とかの対策
どうしてるんだろう?
>>57 489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 21:04:39 ID:CxFa0XBkO
>>485 でも好きなキャラが弱かったり使いにくかった場合は結構厳しいぞ
杏璃等の糞強いキャラならともかくね
因みに俺が考えた1キルなんだが後攻の状態で
雪月+観鈴(9枚)
玲奈登場、特殊能力でどっちか行動済みにして攻撃(ダメージ3)(手札7枚)
レイナナ〜レイナックスまでコンバ(7枚)
レイナックス特殊能力使用して攻撃(デッキダメージ10、手札6枚)
観鈴にイチャラブドリンク装備して特殊能力で観鈴破棄、レイナックス再攻撃、その後観鈴登場*3
(デッキダメージ31、手札6枚)
月島登場して月島の特殊能力で月島破棄、レイナックス再攻撃*2(デッキダメージ45、手札2枚)
雪月にイチャラブドリンク装備して特殊能力使用、レイナックス再攻撃(デッキダメージ52、手札0枚)
これで相手の手札を合わせると相手の山札は0枚
これで1キル完成
実用性?そんなの知らん
499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 22:20:33 ID:0fgu9c0t0
>>489 イチャラブ使うと成功率落ちる気がする
キャラ破棄手段は契約
アンタップは月島と挑発
コストはエルミンor戸尾から
コピペしたけどこれね
>>58 俺が言ってたのはワンキルのレシピじゃなくて53のレシピですから。
ていうかそのワンキル?みたいなやつってけっこう前からなかったけ?
>>59 なら俺とお前で話が食い違ってたんだな
上のコンボはカードが古いので俺は知らんが前にやった人が居てもおかしくないと思う
最も古い祈り使ったほうが強くないか?
あれ一発10点なんだが・・・
>>62 もしかしてアレってテキスト区切って処理するの?
それだったら4枚破棄っても先に自身のAP上がってカウントできないけど・・・。
でも10で殴っても最後偵察とか用意しとかないと詰めきれないから9点で6回アンタップした方がよさそうだね。
古い祈りを起こすとか、日月宙という鬼構成
その前に自分の場を全て埋める手間を考えると・・・厳しいかもな
>>58の499の理論値的なもの
後手で雪月でハンド7
(観鈴+契約)*4でハンド15
(戸尾orエルミン)+玲奈→ナックスでハンド14
月島or挑発*7でハンド0、ナックスが8回殴って3+7*8=59点、1回オーバーキル
あ〜んを絡めればもっと手札が増やせるが、元より高い事故率がさらに・・・
宙混ぜる必要ないだろ
あ〜んと祈りで宙支払えば何の問題も
つか後手で挑発使うとなると希望の光のコストもあるから6回しか使えないだろ
>>65 なんで希望の光使う必要があるんだ?
先攻でいきなり中央DF先出ししてくるような奴は殆ど居ないと思うが
デッキバレしてたらしらね
最初の事故率上がるけど途中からは安定するならたまねぇ入れるといいよ。
宙日で高坂順風するとハンド増えるからね。
>>66 こんだけ理論値高めてるのにFD2枚握られてる可能性考慮できないの?
>>68 アタック対応FDされたら希望の光しても無駄無駄、考えるのをやめるしかない
>>67の言うとおりに順風出せば、
雪月+観鈴*4+レイナナ+戸尾+月島*4でさらに11枚ドロー・・・
なんだこれ先にドロー死しそうだぜ
>>64 あ〜んとか入るから色拘束はそんなに問題にならない。
先行で相手が妨害なしの場合5割くらいの確立で1Killできる。
・・・妨害なければね(´・ω・`)
>>68 サイドステップ持ってようがアタック対応FDされたら、結局一回分デッキにダメ通らないんだから無駄
というか理論値の話してんのに相手がFD握ってたらとか意味わからん
防がれる事想定してたらそもそも除去握ってたら、取り合い握ってたら、で終了になるだろ
観鈴 4
雪月 4
玲奈 4
レイナナ 4
レイナックス 4
戸尾 4
エルミン 4
月島 4
挑発 4
あーん(リシアンサス) 4
あーん(楓) 4
あーん(ネリネ) 4
契約 4
順風 4
高坂 4
上に上げられてたカードを入れてデッキ考えてみたらそれだけで60枚になっちゃったんだがww
何か抜いてやけ酒とか入れた方がいいのか?
おい、俺が言ったのとほかの人が言ってるのを一緒にすると回らないぞwww
宙混ぜるときはもっと多くしないと無理。
宙混ぜるときはコストフィルター、一生懸命、十崎は必須っす。かわりにあーん抜くかな
>>73 じゃあ宙抜いてやけ酒と強制徴募入れて完成だ!!
相手から見たら糞ゲーそのものww
誰か
>>62について教えてくれないか
いままで10点だと思っててそれでずっと祈りデッキ回してきたんだが
>>72 エルミンとタマ姉居るなら徴募もいい感じかもね。
宙は73の人もいってるけど一生懸命とか高畠(コストフィルター)とかがオススメ。
あとL5圭一とタマ姉で純粋に1ドローになったりする。
>>75 4枚破棄した場合まず能力で祈りのAPとDPが8になって、
それから味方のAP4以下のキャラの数をカウントしてデッキボーナス付けてるってことじゃない?
>>77 それマジなのか・・・?
マジならデッキ解体まで考えなきゃならん
>>78 マジというかカードテキストは前から解決
能力修正がデッキボーナスより先に処理される
というかカードテキストが順序無しに解決されたら大変なことになるぞ。
棗 鈴の能力で先に能力を失うのを解決するか?
>>72 俺とほとんど同じ組み方したwww
雪月さえ来ればそれでも案外回る気がするぜ
>>81 俺とお前でどこまで回せるかやってみようぜwwwww
よく見たら、昇華っていろいろやばい事書いてないか?
花梨サクっても戸尾サクってもエルミンサクっても1ドローなのか?
>>83 いや、あれはキャントリップ文だから打ったときに1枚引くだけ。
キャラがゴミ箱に落ちたとき、はトリガーじゃないよ。
お前はなにを言ってるんだ?
ですよねー/(^o^)\
クトゥグアと共犯者同盟でナックスで12点になるから5発殴・・・いやもうやめよう
>>86 クトゥグアで思いついたんだが祈りに耳掃除とかいける気がしてきた。
5回アンタップで済むし。
>>86 ナックスがそのまま殴り続ける場合は3+(7*7)+8(相手が先行の場合の手札)=60で回6起こして殴り続ければ良くて
それにかかる手札は12枚(雪月が場にいる事を前提、強制徴募はエルミンをコストにすれば2枚で出来る)
デッキボーナス付加して殴り続ける場合は3+(12*4)+8=59で3回再攻撃すればいいのか
相手が後攻の場合は1キル完成で先攻の場合もこっちの2ターン目に入らないか1キルでwww
そしてそれにかかる手札はクトゥグア2枚+共犯者同盟2枚+6で10枚
この場合手札は2枚かからなくなる
これでかつる
>>87 色が違いすぎて無理じゃね?
あ、でも最初に昇華を使った場合は月島とエルミン経由のアンタップイベントが1枚で済むから
前者の場合は6枚
後者の場合は1(エルミン経由のクトゥグア)+1(エルミン経由の共犯者)+3=5
あれ?あんまり変わらなくなったな
昇華ってマッハ5000とかと同じキャントリップドローじゃないの?
ゴミ箱に置かれるたびに1ドローできたらやばいだろ。
>>90 やばいと言っても今までで刺さるのはゲムセ位しかないし1枚だけだったらそもそも手札交換でもないから意味ないじゃん
>>91 キャラがゴミ箱に落ちるのが場からだけだと思ってるの?
公式にQAでてるよ
Q.「昇華」を使用した後、手札のキャラをゴミ箱に置きました。「昇華」の効果によりドローすることはできますか?
A.いいえ、「昇華」を使用したときにのみドローします。
これは俺が悪いんだよな
無知ですまん
じゃあ昇華って殆ど意味なくね?
刺さるのはあゆ位か・・・?
そゆ事。
最近だとクドや魅音など刺さるっぽいキャラは増えてるけど余程大流行ってわけでもなけりゃ使う必要あんま無いね。
>>88 あ〜ん♪8枚と祈り4枚+耳掃除?枚宙1点はあるけど・・・、まぁ同じハンド2枚なら挑発打ったほうがあきらかいいね(^^;
つかアンタップは雪月前提で戸尾(orエルミン)→月島もしくは戸尾(orエルミン)→十崎→戸尾(orエルミン)→月島の1枚消費で全部できたらベストだねー。
クドや武器があるこのご時世でも頑張れると信じて組んだテラマテデッキです、診断お願いします
【宙×23(EX1×6)】
テラーのマテリアル×4
モーラ×2
フリッル・ハールマン×4
ラムダ・デルタ×3
猛×3
宮沢謙吾(剣道部)×2
高畠青海×2
グラァ&ドリィ×2
一生懸命×1
【月×18(EX1×4)】
攪乱プログラム×4
朝狗羅由真×3
北城千絵梨×3
亜多良巫鳥×2
転校生×2
整理整頓×3
天誅×1
【雪×12(EX1なし)】
須磨寺雪緒×4
長谷部彩×4
百物語×4
【日×4(EX1なし)】
見物×4
【他属×3(EX1×4)】
メレム・ソロモン×4
>>98 クドはテラマテには無力。
あとダジャレとテラマテはコンボできないのは知ってる?
>>99 ダジャレとコンボできないのは知ってるよ
コスト軽いのと須磨寺タイブ止められるから入れてる
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 22:26:15 ID:3QDyc39R0
>>100 それだったらふたはのほうがよくないか?まあ、前にしかおけないから微妙だが。
>>101 入るのかな? 貼りかえられなじゃない…
>>102 何より月1コスで出るのが偉いと思うんだ 後、前列はテラマテで奪ったキャラが戦ってる予定
>>103 ところで一生懸命が1枚しか入ってないのはちゃんとした理由があるから、
それとも1枚しかないのか?
>>103 本当は入れないつもりだったんだけど、1枚だけスペース開いてたから入れたのよ
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:40:05 ID:CI+R/qmV0
>>106 けっこうこのデッキ事故が怖そうだから長谷部じゃなくてエセルのほうがいいと思うんだが。
>>98 うちの地元にいる人のは、シオン使って相手キャラを奪う→相手の場に戻さない+二段攻撃っていう型が主流
構築的には月+レインボーって感じ
とりあえず、アイテムの時空転移の四次元ポケット積もうぜ、整理整頓も4でいいと思う
1コスのはけ口はなくていいと思う、正直、整理整頓は引いたら引いただけ打つべき
この構成なら宙濃くするより、雪を濃くしてセリオとか入れたほうが多分いいと思う
そもそも相手のAFを奪うデッキなんだし、修復とか入れればで後半ものすごい勢いで相手キャラぱちれるし
上記の1キルデッキに契約じゃなくてコミュニケーションはどう?
>>109 必要なパーツを最優先で自分からゴミ箱に捨てるのか?
手札は増えるが、増えるのはコストに使えるカードだけだ。
混色だとそれこそコストにもならない可能性だってある。
コミュニケーションはつまるところ、そういうカードだぞ。
>>107 うん、雪薄いから見物からも雪のキャラが沸くようにしてみたんだが…
ちょっとエセルも検討してみますわ
>>108 キル&ウルとかは考えたんだけどそれは思いつかなかったわw
ありがとう、新しい境地が開けた気がする
随分前からあるコンボだとは思ったが
こっちではパーツで揃った辺りによく見たし
>>110 サラキンとか修復とか今ないし、現カードプールで初手に手札数揃えるには、コミュの力が要ると思う。
実際初手に雪月と観鈴持っててもEXや色の関係で両方出すコストなかったりするしね。
初手に雪月と観鈴とコミュあって相手の妨害なかったらほぼ決まると思う。
そんな訳で俺はコミュ推奨。ついでに合理的も。
>>114 7枚中4枚も破棄されたらアンタップするカードが悉く落とされる、1killどころじゃねーぞ
観鈴をもう一度出せるという点が優秀なわけで。
あと合理的はハンド増えないぞ・・・
>>115 一応聞いておく。初手killやったことあるの?
修復消えた今レイナックスとか祈りで初手Kill入れるならデッキなくなるくらいドローしてもやっとなんだが。
なら、なおさら必要パーツ優先で落とされるコミュなんて使ってられないんじゃないの?
コストの話だろ条項
普通コミュで必要パーツ引っ張ろうなんて考える奴はいないでしょ
合理的で必要パーツ揃えて
コミュでコスト揃えるとか基本だろ 夢コンボならなおさら
アストラルバスターズデッキを作るとき、構成パーツ、リアニメイト、ドロソ以外に何入れてる?
それ+各色の基本キャラだけでデッキ埋まらないか?
みここ型でコーティコンバすることを考えてみたんだが
コーティをフォロン引っ張れる奴、フォロンをコーティ出せる奴にして
最終進化x4、新アストラルバスターズでコスト変換して事故防止
って考えたんだけど
あ〜んと最終進化、コンバ後だけでデッキスペースが25枚近く消費されることに気付いた
さすがに無理か
最終進化はまだしも新アストラルを積む理由がわからん
というか最終進化もいらないだろ、そのドロー量じゃ
そういう無駄なところ削っていったらすっきりするんじゃないの?
新アストラルバスターズが何色だったか覚えてないけど、
あ〜ん12枚と恭介4で全色が16枚入るんだからコスト変換なんていらないと思うんだが。
みここ×4
恭介×4
コーティ(じゃじゃ馬)×4
コーティ(コンバ)×4
フォロン×4
あ〜ん各種×4(12)
これで32枚。あと28枚自由に使えるぜ。
>>124 新アストラルは唯一Ex1の全属性コンバ後だから事故防止
みここの花Ex2を腐らせることが多いから処分にいいんじゃないかと思った
前に入賞した雪花ハルカもそうだったけど
コンバ上は2枚、残り1〜2枚はコスト変換用って構成は割とある
最終進化あればコーティコンバ後も迅速に手札に加えられるし
ドローはみここ出なけりゃドロソなし状態だからなー
>>125 サンクス
最終進化&新アストラルバスターズは冗長か
もうちょい煮詰めてくる
いやいや、みここなら別に儀式でいいやん。みここもついでに引っ張れるし下も持ってこれる
ハンド減ってもみここいりゃ気にならんし
みここの強さに安価ってのがあるから高いカードはあんまり入れたくないだけですさーせん
どっちかというと紙スレ向けなのでデッキ投下します
色・デッキタイプ:花日月・エリア特化型
デッキメイン:菊菱花苗、隠れ場所、雨やどり
花・・・23枚(内EX1以下4枚)
AR-0084 舞×2 日・・・11枚
AR-0039 隠れ場所×3 CH-1615 吉岡 チエ×2
CH-1487 ラン・ファンテール×2 CH-1613 山田 ミチル×2
CH-1485 西村このみ×2 CH-1631 山田 ミチル×3
CH-1589 榊 倫子×2 CH-0314 神尾 観鈴×4
CH-1600 プリンセス×1
CH-0801 菊菱 花苗×4
CH-1524 能美 クドリャフカ×1 月・・・10枚(内EX1以下1枚)
EV-0365 フライングディスク×2 AR-0088 雨やどり×4
EV-0216 最終進化×4 CH-1111 花輪 黄葉×3
CH-0775 能瀬 真琴×2
EV-0266 スケさんカクさん×1
日花・・・7枚(内EX1以下1枚)
CH-0836 アヤリ・アヤリエ×3
CH-0228 ちゃる&よっち×2 月花・・・6枚(内EX1以下2枚)
CH-1491 エレアノール×1 CH-0396 ななこ×2
EV-0324 路地裏同盟×4
月宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1295 最も古い祈り×1 花宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1490 ルミハニエル×1
雪月花日宙・・・1枚(EX1のみ)
AR-0008 倫理の城門×1
雑感とかくれるとうれしい。詳しい動き方とか知りたかったら言ってくれれば書きますぜ
すまん、尋常じゃなく見難くなってしまったw
色・デッキタイプ:花日月・エリア特化型
デッキメイン:菊菱花苗、隠れ場所、雨やどり
花・・・23枚(内EX1以下4枚)
AR-0084 舞×2
AR-0039 隠れ場所×3
CH-1487 ラン・ファンテール×2
CH-1485 西村このみ×2
CH-1589 榊 倫子×2
CH-1600 プリンセス×1
CH-0801 菊菱 花苗×4
CH-1524 能美 クドリャフカ×1
EV-0365 フライングディスク×2
EV-0216 最終進化×4
日・・・11枚
CH-1615 吉岡 チエ×2
CH-1613 山田 ミチル×2
CH-1631 山田 ミチル×3
CH-0314 神尾 観鈴×4
月・・・10枚(内EX1以下1枚)
AR-0088 雨やどり×4
CH-1111 花輪 黄葉×3
CH-0775 能瀬 真琴×2
EV-0266 スケさんカクさん×1
日花・・・7枚(内EX1以下1枚)
CH-0836 アヤリ・アヤリエ×3
CH-0228 ちゃる&よっち×2
CH-1491 エレアノール×1
月花・・・6枚(内EX1以下2枚)
CH-0396 ななこ×2
EV-0324 路地裏同盟×4
月宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1295 最も古い祈り×1
花宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1490 ルミハニエル×1
雪月花日宙・・・1枚(EX1のみ)
AR-0008 倫理の城門×1
いっちゃ悪いかもしれないが…
これで相手のデッキ削りきれるの……?
アタッカー足りなくて終了な気しかしないんだけど
無駄なパーツが多いな
月を抜いてミチルは下を4積み
これだけで隠れ場所を延々回せるから相当ウザイことになる
相手の打点は一気に止まるからエレアノールや真壁みたいに手軽に打点と押せるキャラで徐々に打点与えればそれだけで強い
例えば殴っただけで2点入る奏とかな
倫理の城門はどうせ張る機会もないからいっそ抜いておく
>>131 一応日単、花単、雪単、宙雪メレム、月宙、日月逃避行とやって勝率は6〜7割ってとこ。
宙雪以外には割と勝てる
ていうか3/1とかこのみすらいらないかもしれん。
正直アヤリエと祈りで打点は事足りるんだ。
パエ公出てきてもエレアノールさえコンバできれば打点面で負けないデッキだし。
>>132 月抜くと爆破解体と九門恵に純粋な無理ゲーが展開されるんよ。
倫理は菊菱で引っ張れるコンバコスト用&色事故防止。貼ろうだなんて端から考えてないよ。みここに入れる新アスバみたいなもんさね。
ていうか、月抜いて上の二つなんとかできるカードとかあったら是非に教えて欲しい。
ただの質問で悪いんだがなんでプリンセス入ってるの?進化要員?
>>133 ああそうなん。納得。
ただ個人的に「それ以上の打点与えればいいんだろ」とレイナックスを勧めたくなるが、そこは個人のプレイスタイルの問題だしな。
爆破解体はプレイングでどうとでもなるだろ。
ただそれだと何でわざわざ書き込んだのかがわからんが
雑感求むなんていわれても
>>131ぐらいしかないだろうし
みここで新アスバは入れないだろ…w
意味合いとしては冬芽探しやリッチに近いと思う
しかし見ないキャラとエリアばっかで楽しそうではあるなあ
亜多良出されてやっぱり終了しそうだけど
あ、あときになった点1個だけ聞きたいんだが雨宿りっているの?
DF爆破されないのはわかるけどAF爆破されるのに対処できないと思うんだが
見た感じ他の爆破メタは路地裏とななこっぽいし貼るまでのコストが出ない気がするんだけど
>>134 総帥が割と無理だったから入れてみたんだ。
あいつ隠れ場所があくまで特殊能力だから利かんのよさ
あと、最終進化でもってこれる花EX2も入れておきたかった人情ですわ
>>136-137 月雪花星ゲムセとかで亜多良出されると瞬殺されかねんかも知れないけど、環境にいないんで捨てたw
雨やどりは、正直対爆破解体の最終手段でしかない。
入れたくないんだけど、入れないと圧敗するから。だって貼った隠れ場所ごとぶっ壊されてアタックされるのは流石に無理w
それに、なんだかんだで貼れりゃ強いし、ちゃる能力→能瀬の能力使用から進化撃てばコストは捻出できなくないしね。
>>138 何つーかあれだ。
全てのデッキに対処しようとしてデッキスペースをメタパーツに費やすよりも、
ひたすらデッキパワー上げた方がいいと思うぜ。
そもそもメタれるほど強いデッキじゃないんだし。
>>139 忠告トン
ただそれでも上のキャラ除去されるだけで隠れ場所が効力失うことを考えるとなぁ・・・・・・
なんか他にいい除去対策ない?
ふたはは?認知障害とかもありか。
>>141 おお、そういや解体やマジ切れ、爆闘に対しては匂坂がいたね。
ドロー自体は賄えるんだし丁度いいかも
ふたははちょっち厳しいかも。何が厳しいって、いつ消えるか相手依存のAFキャラだと流石にAP3欲しいっていう
あんがと、検討してみるっす
床掃除と院政で劣化氷結って可能?既出だったらすいません。
それ2スレくらい前の話やん
懐かしいな何か
紙スレ勢い無いな・・・
ぺんしる発売までまとうぜ
とりあえず、なんでイルファ+フォワードが話題に挙がらないのか不思議でならないんだが
「イルファ」でざっと検索してみたけど、話題になってたの?
イルファフォワードやるぐらいならいくのんフォワードやるわw
それにイルファならフォワードじゃなくてもいいし。
別にイルファにフォワード張るわけじゃないぞ
あくまでイルファとフォワードの組み合わせな
特に強い要素があるわけでもない3コスト2/3/2にアイテムまで使うとか何の意味が
動くことそのものにメリットあるか動くことでなんかメリットが生まれるなら別だが
自分を対象に取った特殊能力で久寿川かぐら動かすのとは訳が違う
郁乃フォワードはなんというかダメだな
手札がかかりすぎる、初手で決まれば勝てる・・・かも、だが
除去がきついし、打点が高いデッキもキツイ
>>152 勿論承知の上で言ったつもり。
イルファの場合別に基本能力で動いても大丈夫なんだから、
それこそ日が混ざるならステップジャンプでいいよねって事かな。
>>153の通り、ジャンプステップ、フォワード等で2/3/2動かしてどうなるの?って話。
>>155 わざわざフォワードって言ってるから、バトル中に動けることが重要なんでしょ。
つまりバトルの中断な。いくのんフォワードと組み合わせればまさに逆仲裁。
実際使ってみた限りでは手札消費がそれに見合うとは思わんが。
ただ4.0イルファがかなりやりよる子だっていうのは同意。
対応タイミングがなく移動も任意のイルファは結構厄介だぜ。
この前も杏里魔法服出たとき、DFが対面にいる十手張ったイルファが立っているだけなのになぜか相手が殴ってこなかったし。
院政+梨花+コンバ鷹野ってどう思う?
>>157 手札かかりすぎじゃないか?
梨花を回収するならアンコモン梨花だけでいい気がする
梨花+鷹野+介護と爆破でいいんじゃないか?
というかそんなに梨花を回収したかったらラーメン積んで修復の方が効率いいような
ペンシルでいろいろでたねー
プリンセスうぃっちぃず単でアンタップイベント+キャラを使いまくれば
何かが起こるに違いない!!
>>161 H+ERO=HEROですね分かります。
冗談は置いといて、うぃっちぃずの主人公使うなら
雪、宙か雪、日だろうか、やっぱりドローしないと話にならない
宙は委員長が除去対策になるから採用、日は打点&ドロソ採用。3色は勇者。
花はクルルだけだから微妙、月は殴るキャラがいるけど特殊能力が微妙
HEROが前にしか出ないことを考えると、殴るキャラは2人になるから
実際そこまですごい打点は叩き出せなさそうな気がしてきたぞ!
脱走でHERO戻して毎ターンクルルか林檎を2回アンタップとか・・・微妙そうだ
とあるブログから思いっきり影響を受けたデッキで、一度も回してない(まだ回せない)デッキなんだが、これどう思う?
目的は1キルと1ショット、それ以外の事は全く考えていないデッキ
月4枚
EX2 ×4
4 赤坂 雪絵
宙36枚
EX0 ×4
4 坂上 智代(8HIT)
EX1 ×13
4 委員長
4 赤坂 衛
4 戦姫
1 男根
EX2 ×16
4 委員長(コンバ)
4 高畠 青海
4 取り合い
4 輸血パック
日20枚
EX2 ×19
4 雪月 小夜里
4 神尾 観鈴
4 北条 沙都子
4 北条 沙都子(L5)
3 トラップ
EX1 ×4
4 遠山 翠
やっぱり男根とトラップは一生懸命にしたほうがいいかな?
つーか委員長つよすぐる
>>164 智代でアグレ回したい場合はルビィ・リリンがオススメ。
日のEX1(翠)は手札で腐るからね(^^;
あと委員長は後から出てきたキャラには無力のはず。
>>166 こんな妄想とパクリのデッキにレスしてくれて有難う
確かに1ターン制限ならルビィでいいね
それと委員長は味方キャラ全てって書いてあるんだから後に出しても別に良くないか?
味方キャラの所も指定はされてないし
プリっちで理論上1ターン51点は以外といけるもんだな
>>168 少し考えてみたんだが1ショットなら理論上ならいけるな
1キルは・・・出来るのか?
>>169 エンドカードがないから51点どまりという俺の妄想
>>170 こちらが先攻なら1キルが出来るじゃないかw
しかし1キルとなるとアグレ付けるエリアの手札消費が結構掛かりそうで1キルは難しいと思うんだがどうやったのかkwsk教えて欲しい
委員長と雀宮林檎登場、もしくは登場している場
魔女っ子委員会配置
委員長コンバージョン
アタック5点
能力起動3点
魔女っ子委員会配置
雀宮林檎コンバージョン
アタック4点バトル中能力起動+3点
魔女っ子委員会配置
御堂真樹登場アタック3
委員長、雀宮林檎アンタップ
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
魔女っ子委員会配置
御堂真樹コンバージョン
委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
英雄のテーマ
御堂真樹、委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮林檎アタック4点
合計51点
必要ハンド?しらんがな(´・ω・`)というかどう見ても足りません本当に(ry
おれはぷりっちきゃらで悪い事したかっただけなんだ。
超妄想だけどアグレッシブ付与をあーんにしたり、雪月ドローとかつかえばがんばれるかも?
あとクルルは俺の嫁。
最初の手札が8枚だと仮定して計算してみる
委員長と雀宮林檎登場、もしくは登場している場 ハンド消費6
魔女っ子委員会配置 ハンド消費8
委員長コンバージョン
アタック5点
能力起動3点 ハンド消費9
魔女っ子委員会配置 ハンド消費11 (・3・)
雀宮林檎コンバージョン
アタック4点バトル中能力起動+3点
魔女っ子委員会配置 ハンド消費13
御堂真樹登場アタック3 ハンド消費16
委員長、雀宮林檎アンタップ
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
魔女っ子委員会配置 ハンド消費18
御堂真樹コンバージョン ハンド消費19
委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
英雄のテーマ ハンド消費21
御堂真樹、委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮林檎アタック4点
合計51点
結論
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり1キルは可能であるっっっっ
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>173 せんせ、林檎のコンバージョンコストのハンドが足りてないです
見直したら英雄のテーマのハンド消費も間違ってたな
>>176 キバヤシさんりさーちがたりてないっすよ
作ってみた
月4枚
EX2 ×4
4 契約
宙11枚
EX1 ×4
4 委員長
EX2 ×7
3 委員長
4 高畠 青海
日23枚
EX1 ×3
3 雀宮 林檎
EX2 ×20
4 雀宮 林檎
4 雪月 小夜里
4 神尾 観鈴
4 戸尾 耕司
4 御嶋 志麻
全属性22枚
EX1 ×22
4 御堂 真樹(英雄の誓い)
3 御堂 真樹(HERO)
4 あ〜ん♪(芙蓉 楓)
4 あ〜ん♪(リシアンサス)
4 あ〜ん♪(ネリネ)
3 英雄のテーマ
てすとてすと
初期相手デッキ53枚 初期手札8枚 初期自分デッキ52枚
雪月→観鈴→契約観鈴→観鈴 相手デッキ52 手札10 自デッキ38
戸尾→雀宮→コンバ雀宮→志麻→アグレ7点 相手デッキ45 手札8 自デッキ34
高畠→委員長→コンバ委員長→あ〜ん♪楓→アグレ5点 相手デッキ40 手札6 自デッキ30
あ〜ん♪シア→高畠or戸尾→御堂 和樹→アンタップ9点 相手デッキ31 手札6 自分デッキ25
あ〜ん♪楓→アグレ3点 相手デッキ28 手札5 自デッキ24
あ〜ん♪シア→コンバ真樹→アンタップ9点 相手デッキ19 手札6 自分デッキ20
あ〜ん♪楓→アグレ3点 相手デッキ16 手札5 自分デッキ19
あ〜ん♪シア→英雄のテーマ→アンタップ12点 相手デッキ4 手札4 自分デッキ16
ブラッディリックタッチ→2点バーン 相手デッキ2 手札3 自分デッキ17
正直最後は挑発で委員長をアンタップしたほうが楽な気がしないでもない
>>180 俺の妄想を具現化してくれてありがとう
あとクルルは俺の嫁
>>182 おれがお前でお前がおれで?二人は合体穴兄弟
真夏の夜の淫夢ですね分かります
汚いスレだなぁ
汚いだぁ?
てめえがry(棒読み)
友人が作ってたぷりっちデッキ、キャラ2体から一気に20点強持ってって逆転してた
横で見てた俺はビビったぜ
迂闊にシステムキャラDF先置きすると、林檎合わせられて凄い打点出るな
あれは夢があって良い、実にイイ
>>187 俺も似たようなので除去対応真樹非常梯子からAFのマジモンを起こしてキャントリップ1ドローで英雄のテーマを積もる
これが結構笑えないレベルで発生するコンボだから困る
もう俺日絡みとやりたくないお(´・ω・`)
俺、京アニ観鈴が手に入ったら電波構築をするんだ・・・
京アニ観鈴期待されてるけど、かんしゃくとか悲しい夢って事はないの?(笑)
>>190 リスト(笑)
CH-0079D 月宮 あゆ Kanon
CH-0080D 神奈備命 AIR
CH-0094C 水瀬 秋子 Kanon
CH-0114C 神尾 晴子 AIR
CH-0117C 霧島 聖 AIR
CH-0119D 坂上 智代 CLANNAD
CH-0123C 遠野 みちる AIR
CH-0264C 一ノ瀬 ことみCLANNAD
CH-0270C 藤林 椋 CLANNAD
CH-0277C 相楽 美佐枝 CLANNAD
CH-0278C 国崎 往人 AIR
CH-0280C 伊吹 風子 CLANNAD
CH-0281C 倉田 佐祐理 Kanon
CH-0282C 伊吹 公子 CLANNAD
CH-0285C 宮沢 有紀寧 CLANNAD
CH-0286C 古河 早苗 CLANNAD
CH-0287E 古河 渚 CLANNAD
CH-0289C 藤林 杏 CLANNAD
CH-0298D 川澄 舞 Kanon
CH-0301C 春原 芽衣 CLANNAD
CH-0304C 霧島 佳乃 AIR
CH-0312C 岡崎 朋也 CLANNAD
CH-0314D 神尾 観鈴 AIR ←
CH-0778C 美坂 栞 Kanon
CH-0780C 水瀬 名雪 Kanon
CH-0835C 沢渡 真琴 Kanon
CH-0845C 相沢 祐一 Kanon
EV-0199C 一生懸命 AIR
IT-0054C 木登り Kanon
IT-0056C 不思議な彫刻 CLANNAD
これでかんしゃくとか悲しい夢ならカードナンバーにエラッタかかるかもな(笑)
そもそも某所になつやすみとチョップって画像出てただろ
プリっちキャラがHでEROな人しかはいてない変なデッキを作ってみた。
まぁ、マジモンなんだが。
今日試してくる。
質問なんだが、明松月砂でマジモンを横に置いて再登場したとき、そいつはマジモンとして扱うのかな?
トークン系はアトラック・ナチャで既に答えが出てたはずだが
なぜ質問スレでやらない
>>196 いや、これでいろいろ悪いことができるなら紙スレ向きだなと思ったからさ
アトラックのあれは蜘蛛の糸によって云々であって関係なくないか?今回はマジモンが横に置かれて再登場したときにマジモンとしての情報が消えるかどうか聞きたかったんだが。あと情報が消えたら月砂の能力の対象から外れるかどうかも
>>197 言っとくが月砂が出てきてから割と早く話題になったヤツだからなソレ。
結論を言うと横に置かれたトークンは情報を失い、横に置いたキャラと同一でなくなるため再登場できない。
爆破解体対応ことみちゃんを高い高いして勝つる!
200 :
133:2008/09/08(月) 10:21:32 ID:Pzus6iaXO
大会はズタボロ。
優勝者に真面目にフリー相手してもらったら圧勝。
どう判断したらよいものか…
とりあえず、詰め用の変なギミックを外して、汎用的にしたら十分に殺れそう。
>>200 どう判断したらよいものかって、ただのブンブンデッキだったって事だろ?
フリーでは相手のやる気が無かった、こっちがブンブンした、それだけ
みここ軸のアストラルバスターズで雪単に勝った
バスターズ止まらなすぎ
>203
さぁデッキを晒すんだ
そしてプリンセスに陵辱されるんですね、分かります
月日小雪型のレシピを載せてみる
できればこここうしたほうがいいぜ的な指摘お願いします
月EX1
高峰小雪(不幸の予知) ×4
ベアトリーチェの手紙 ×3
久我山若佳菜 ×3
日EX1
時雨亜沙(料理部部長) ×2
花EX1・0
冬芽探し ×2
最終進化 ×2
月EX2
高峰小雪(魔法服) ×4
クオレリア・ルティエ ×3
エステル・フリージア(司祭) ×3
キャスター(神言魔術式・灰の花嫁) ×3
小牧郁乃(メープル) ×2
宮前ひとは ×2
木花 ×3
黒タマちゃん ×4
タマちゃん ×1
日EX2
神尾観鈴(悲しい夢) ×4
入間佐知美 ×4
北条沙都子 ×4
北条沙都子(L5) ×1
棗鈴(気高き仔猫) ×2
時雨亜沙(魔力放出) ×2
トラップ(07th) ×2
小雪の能力は実際には2〜3回くらいしか起動しないというかできない
佐知美もあわせて相手の手札減らしてメンテナンスとトラップで打点稼ぐのが基本的な立ち回りです
観鈴使うよりも素直に単色でセレニアや梶原つかったほうがいいのかなって気がしてきた最近…
月単よりきつそうっていうか確実に辛いよね?
値段的にもこれより安く仕上がる月単のが強いんじゃないかなぁ
混色に意義があるならスーサイドの方に重点置いて花と組ませるとかどうだろう
成瀬、瀬尾でデッキトップ弄って冬芽、手遅れ桜、ベアト落とす形
とりあえず今の形だとギミック多すぎてきつそうな気がする
今の形で行きたいっていうのなら俺が抜くかなーってのは
out
ベアト1
久我山1
亜沙2セット
沙都子1セット
冬芽探し2
最終進化2
in
儀式2
十崎 由衣3
トラップ1
八極言峰3
雪月 小夜里3
正直大分うそ臭くてすまんが、あくまで俺が抜いて入れるならって感じで
>>208 ありがとう
相手のハンド見続けてじっくり作戦練って戦いたかったから、一番使いたかったのは入間なのかもしれないw
とりあえず亜沙セットよりは十崎のほうが30倍は使いやすそうだと思った
デッキの減りが早いのも気になってたし、日やめて花混ぜて手遅れがん積みしてみることにする!
俺は月を使わないんだがここでのフィリの評価ってどうなんだ?
物凄いメタだが・・・
誤爆・・・
月スレに書いてきます・・・
思いつきと勢いで紙束レシピ考えたよ!
なんかイイ発展出来たら教えてください
新・アストラル・バスターズ 2
ルルイエ異本 4
棗 恭介 4
メレム・ソロモン 4
レティシア・アップル 4
レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア 2
ウピエル 4
雪月 小夜里 4
神尾 観鈴 4
あ〜ん♪(リシアンサス) 4
あ〜ん♪(芙蓉 楓) 4
あ〜ん♪(ネリネ) 4
銃撃戦 4
天誅 3
最終進化 3
事故?ダメージ?シラネ
り。で動かしたところレティシアとハンドあれば何でもできそう
キャラ少なくて恭介があんま美味しくないから他になにかないものか
あとドロソ欲しいかな。みここかな。
>>212 みここ突っ込むなら普通にみここ型でよくないか
今はマジモンもあるから新アストラル&最終進化でコスト変換よゆうだから
花の強い子も沢山はいるし
武田とか、真壁とか、羽入とか
214 :
212:2008/09/15(月) 03:31:53 ID:yUyEyrJr0
携帯の専ブラから
>>213 自分で言っといてなんですが、みここは微妙かなと
なんか、そこまで旨味がないような気がするので
マジモンは入りますね。
花にシフトするのは、レティシア的にもメレム的にも微妙かな、と思ってます。
真壁もあまり活用出来ないように見えますし
最終進化コストもこのデッキなら気にする必要ないので
そもそもこのデッキ自体、全属性EX2でブンブンしたらなんか強そうじゃね?って思って組んだので、
レインボーで行きたいと思ってます。
現段階のレシピから雪月は抜きたいと思っているので、何か他にレインボー寄りで面白強いカードないですかねー
>>214 おまえが何をしたいのかそのレシピから読み取れないんだが…
そんだけEx1の多い構成でみここは入れないと言いつつ
ドロソが欲しいって言われてもどうしようもないぜ
ひとまず儀式、スケカク突っ込んでメレム出しを安定させたらどうか
氷結も入れてスケカクサーチからレティシアで3枚分支払えれば
ゲームエンドもあるだろうし
216 :
212:2008/09/15(月) 04:24:36 ID:yUyEyrJr0
>>215 何にも考えずに組んだのでw
全属性出して転校生と銃撃戦で頑張りたい感じですかね
スケカクは考えてみます
でも、氷結なら駄菓子じゃないですか?星だった気が
>>216 あら、全属性だと思ってた
勘違いだな
そもそも全属性って別に強くもなんとも無いものが多いからなぁ…
レイヨンデッキか、ランス素出しくらいしか強くないイメージがある
30分で描いたんで・・ → じゃあもっと時間かけて描いてからうpしろ
みたいなテンプレ文がお絵かき板にあるよな
氷結使うなら星濃いめにしてプリカもなかなかお勧め
神々の黄昏が結構強かったんでラグナロクデッキ晒してみる。
先行初手音代ラグナロクで16点おいしいです^^
全EX1
棗恭介4
宙EX1
スクラップ張3
花EX1
神々の黄昏4
花EX2
菊菱花苗4
ミリィ2
スパイラル小毬3
悠木陽菜4
虚数桜4
スパイラル理論3
舞2
ダンパ3
日EX2
棗鈴4
ナナカ4
レイジングノヴァ4
山田ミチル4
白倉音代4
花日EX2
アヤリ・アヤリエ4
花月タッチ宙で中居ドレインとかも考えたが音代の破壊力には勝てないと思う
陽菜外してオペレーターか迷ったけど、何かアドバイスお願いします。
陽菜使うまでもないだろこのデッキ
アグレッシブのためにハンド1枚溝に捨てるのはお勧めしない
雀宮一恋+穂積さやかでリア先輩や芝浦八重を1ハンドで出すのってどうかな
場を2つ使う?
要らなくなったら逃避行にでも・・・
>>222 リアor芝浦+さやか+逃避行だけでEX1〜0枠がgggggg
一恋出た瞬間にそれ使ったが、場を二つ使うというよりそれら二つが両方タップ能力なのがきつすぎる
素直に一恋をドロソとして使って3/1あわせられたところにアルテおいたほうが強かった
さやか使って月4出すならフィーナデッキじゃね?
マジモンの効果がよく分からんのだが、
マジモンの効果でゴミ箱から引っ張られたキャラには特殊能力は無いんだよな?
もし引っ張られたキャラが特殊能力を持ってたとしたら
俺の脳内電波構築雪花ウミナミアイオーンゲムセに複数積みするぞ、地味にコストが宙月だから路地裏とかのコスト払えるしな
Q&A見てこい
>>226 見てきた
やっぱり引き継がれないか……引き継げたらマジモンとしてウミを出してハンドからナミ引っ張ってくるつもりだったw
雪と花で手札に戻す方法……脱走?
>>227 蘇生ウミ(ナミ)と時空転移ウミ(ナミ)の好きな方を選べ
リアニキャラなら何体かいるような
>>228 月は積まないでゲムセ使うつもりなんだw
路地裏経由かアイオーン経由で月コストを発生できたら嬉しいなw
蘇生もありかもしれんなw
悪いがアイオーンだしてゲムセ打つ時点で負けだと思うんだが
>>231 確かにそうだな……
もう雪花タッチ月星のウミナミアイオーン型でいっかw
あえて宙を突っ込んでみよっかな……
というかあちこちで雪花アイオーンとか聞くんだけどもしかして全部同一人物?
まさか以前の九朗3枚がどうたら行ってた奴と同類がまだいるの?頭大丈夫なの?
>227
脱走で手札に戻すって、マジモンをか?
マジモンと脱走のテキスト読み返して味噌?
違うなら余計な言い掛かりすまんが
>>233 ご名答
宙単ロマンコンバがどうのこうの言ってる奴も同一人物だと思われる
>>234 マジモンになったウミorナミを手札に戻してウミナミ召喚
ってことだと思う
トークンって手札に帰ることあるっけ?
>>237 あるよ
魔法の箱で収納しても帰ってくるしバウンスしても手札に戻る
>>236 テキストをちゃんと読め
マジモンは日属性だから脱走出来ない
>>238 いやそーじゃなくて
昔どっかでトークンは場から離れたら強制でゴミ箱直行って話きいたきがするんだけど
気のせいかな
>>239 直接手札に戻すなら問題無い
あと魔法の箱だとトークンは戻せなかった
間違ったこと言ってスマン
>>241 「魔法の箱」カード置き場は公開情報だからそこに移動するとペナルティや特殊能力で除外されてしまうから
非公開情報である手札やデッキに戻る場合はペナルティが発動しても除外されない
マジモントークンだけは除外されるペナルティを持ってないから魔法の箱で戻せる
>>242 成る程、ならペナルティを消せばいけるのな。
消せるカード少ないけど。
ロイヤルプリンセスパフェとほのか合わせたらすんごい加速出来そうな気がしたが、
リトプリ使う以外いいデッキが思い付かない。なんかないかな?
>>244 今まで普通にそのシナジーに気づかなかった
俺の中型花単に入れてもいいかなと思ったんだけど上手く決まりにくそうだ
その時はほのかだけでガンガルしかないか
ちょっと覇道の代わりに入れてくる
そもそもロイヤルプリンセスパフェ自体が強そうに見えない
2回使ってもキャラ2回寝る分損だし、除去に極端に弱くなるし、
花単はキャラ寝かして2コス捻出させなきゃいけないようなデッキでもないだろ?
そこに劣化長谷部なほのかを置いて、寝る分の損をなくしたところで・・・
だからこそ使ってみたいんだな、わかります
>>246 だからこそ俺は紙スレに来たのさ
宙花にして加速して大決戦打つとか……
逆に、効率としては長谷部と同じで3回目以降の手札の増えがいいと考えればどうだろう
うん、タックス邪魔だな
そこでバカ謙吾
>>249 それやるなら遥香でいいんじゃね?
パフェの2コス+1ドローか2ドローってことだから
ハンドアド的にはほぼ等価、遥香のほうはデッキが1枚多く減るけどな
それにパフェ+ほのか+謙吾より、遥香+謙吾のほうが揃いやすいし・・・
だからこそ使ってみたいんだな、わかります
つまり謙吾とタックス持ちを積みまくったデッキにすればいいんだな!
そして謙吾引けなくて涙目ですね。分かります。
まだスーパーお母さんとメルクリアーリが残ってる・・・!
どんなデッキだよ・・・
修行すればいいと思うよ
雪花タッチ月宙(謙吾)ゲムセか…
宙が邪魔だな。謙吾抜こうw
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/03(金) 21:36:02 ID:NOJK47Nh0
氷結を上手く使いたくて変なデッキを組んでしまって大会でボコボコにされてしまいましたorz
デッキ晒してみますのでどなたかアドバイスをいただけませんか・・・
4 氷結
4 メレム
4 修復
3 爆破解体
4 路地裏同盟
4 百物語
4 少女趣味
4 見物
4 ラーメン
4 セリオ
4 アイリスフィール(直感)
3 長谷部彩
3 須磨寺雪雄
4 菅原里美
4 氷室鐘(恋愛探偵)
3 転校生
困っている点としてはやはりキャラが少なくて氷結貼るまでの序盤が厳しい。
日、雪のデッキに対する火力の対抗策
花単、宙単などは相当絡に戦えるのですが菅原を除去される、火力でデッキを破棄されることに関しては苦手なのでどなたかアドバイスをお願いします。
その他これは入らないのか?などもありましたらお願いします。
こんなデッキ紙スレッドでしかお願いできなくて申し訳ないorz
氷結まともに貼れるのってアイオーンくらいじゃないのか?
エセルとガイドと梅サンドが欲しいかな
除去はひとはでいいと思う
恋愛探偵が要らないんじゃないか?
火力は日が相手だろうから氷結を速めに張るしかない
それか管理人だなえっと・・名前忘れた、祈りのコンバ前
何を除けるかはシラネ
俺も長谷部よりはエセルのほうがいいんじゃないかと殴れるし
氷室いらないだろ メタらなきゃいけない男もいないし。
駄菓子いれて氷結をもっと早く持ってきたら?
デッキをみるに相手AFにはって菅原で回復逃げする構築にみえるから
相手の火力封じるために八重桜いれるとか。
相手の除去は先に介護でも張ってしまえばいいよ。
>>260の言うとおり駄菓子を入れた方が良い
んで、アルバイトも入れればアリス経由でちょっと出しやすくなるし
コスト発生系は百物語と少女漫画に絞って雪月星でまとめた方が良いと思うがな
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 10:34:36 ID:JhSHDMis0
皆様、アドバイスありがとうございます。
なるほど、恋愛探偵は確かにそこまで使ってないので抜いてみます。長谷部は穴になって辛かったのでエセルの方がいいですね。
何で気づかなかったんだろう・・・。
駄菓子はEXと相談してみないと・・・やはり3枚は必要でしょうか?
アルバイトも入れるとなかなかのEX事故が起こりそうで心配なのですが。
エリア関連のカードも採用して特化させた方が強いんでしょうか?
今は≫260さんの言われるように回復逃げ切り型なんですが、
≪261さんの形に変更するとアリスなども入るからカレイドなども入った氷結カレイド・・・。
ただの電波ですね
調整して色を絞って見ます。色を絞るなら除去も爆破から逮捕とかに変えるべきでしょうか?
質問してばかりで申し訳ないですがよろしくお願いします。
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 16:16:31 ID:xESuR0JAO
氷結なら月星アルバイトおすすめ
スケカクと駄菓子でサーチできるし
相手afに2枚張ってサイクラ里美で勝ちゲーだわ
女王感染者梨花もオススメ
氷結2枚で3列封鎖出来る
というか氷結デッキならコストイベントじゃなく雪星アイオーンじゃね?
EX0と1は駄菓子4、氷結3、アイオーン2、あゆ3、不幸3、逮捕2ぐらいで
序盤はカレイドで立ち回りつつエセルでデッキ掘ってあゆを飛ばしたり
駄菓子やアイオーン引けなくてもあゆ不幸でサーチすればいいのが楽だと思う。
アイオーン減らしてシャル・キエルでサーチすればいいしな
アイオーン型は除去に弱くなる
コストイベント型なら極論言えばキャラ出さずに勝てる
それ以前にアイオーン型は仕込みの段階で手間がかかりすぎてるんだよな
なるほど、それならいっそトラペゾ型にしたらどうかな?
トラペゾとカウンター、ドローイベントは残して
残りのスペースにコストイベントや氷結、駄菓子を入れるとか
引きこもりとは別の方向だがドロー力と除去耐性はつくと思うんだ。
芽衣子入れれば素出し簡単な上に氷結戻して駄菓子でサーチできる。
キャラが出なくて困るなら元々出ないデッキにすればいいんだよ!!!
トラペゾに、キャラとトラペゾとカウンターとドローイベント以外あんのか?
抜くものなさ過ぎて困る
氷結デッキってセリオじゃ無理なのか?
無理じゃないがイベントが多くないと起動できないから
キャラで起動するアイオーンになるんじゃないか?
無理というか、普通にセリオ型の方が有効だろ
セリオ引いてこなくても貼れるんだからな
あれだ どちらも出す事に意味があるッ!!!んだ
話ぶったぎってすまんが、
ニトロの石馬戒厳を軸にすえた形が思いつく奴いるか?
恭介の登場で紙に(限りなく近く)なった彼女を救ってやりたいと
ここ3日ほど考えてみたが、どうやら俺に知恵が足りないようだ。
つサカヅキ
サカヅキロックでデッキ削るぐらいしか思いつかないな
あとはヘンリエッタと長谷部が相手ターンに使えるとか?
雪月なら、コスト入れなくてもすんなり入るのが長所だよな
意識してか、二人の登場コストは被ってないし
出しやすさを生かしてやるしかないんじゃないか?
つまりサカヅキバ…
>>274 ピピピ、スケブを軸にしたロックバーンが中心だったな、地元の奴らが作ったのは
だが、今では恭介で(ry
>>274 俺は普通に雪月のアタッカーで使ってるが
もちろん能力はほとんど言ってないけど
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 01:08:19 ID:diAz7q7q0
ver3.0アヴェンジャー の効果が音代と同じように重ねがけできるから
弓塚 さつき(吸血鬼)と合せて1ショットみたいなの作ったら割かし強そうじゃ
ないかと思った
既出ならごめんなさい
既出どころの騒ぎじゃないよな
既出がどうかはしらないが
音代とちがって枯渇庭園は相手ターンに起動できないから
手札を増やして自ターンに枯渇の流れになるから
あまり高打点は期待できない
場をそろえるのにターンもかかるし、おもしろいけどなー
>>282 なに言ってるんだ、自ターンに言えるんだから成立するコンボじゃないか、これは
仮に手札5枚でその前の相手ターンに上手くアヴェンジャーの能力使えれば計12点だぞ
デッキ破棄も1枚で済むから実質11枚差は十分な高打点だと思うが
ん?
あーそか、ちょっとテキスト誤解してた
まぁ、面白いな
このみ風呂+アサシン0
…を基点に、臣下の礼とか虚数とかで防御不能の打点超加速
と受信した。
2列が素通しだがな!
院生知恵留のロックを素早く決めれたらなぁ
本スレで話題に少しだけあったノンキャラデッキを作ろうと思い、
ここまでくるがその過程でいままでのイベントカードを見てたが
トラペゾに悪魔のささやきが普通に入るように感じた。
どうよ?
>>287 どちらかといえばみここデッキ向きのカードだと思う
入らなくはないと思うけど
>>287 悪魔のささやきのハンド消費と爆破解体のハンド消費が一緒
それよりノンキャラデッキだがやっぱり俺的には魅了は必要だと思うんだよね
入れ替わりと隠れ家がきついはずなんだ
ノンキャラデッキ暫定デッキリスト
思いっきり突っ込みどころ満載のデッキリストです。
これを骨組みにしようと思います。
あ〜ん(シア)4
あ〜ん(楓) 4
クイズ 4
画鋲撒き 4
悟史のバット 4
緊急マニュアル4
激辛 4
お勧め 4
以上、本スレよりの転載でした。
後入りそうなのは、転校生とか差し入れくらいしか思いつかん。
乙女の情報網はどうだろうか
回復をダメージと等価とするなら緊急防御、救急手当もありか
輸血パックも1ハンド2点、ガイドも序盤に張れれば強い
ダイエットも擬似2点クロック、バットと共存できないけど。
マニュアルバットってことはサカヅキは張らない方向なのか・・・?
乙女の情報網
捜索
神託
撹乱プログラム
ここらへんなんかはどうだろうか
引きこもり型のノンキャラなら考えたことあるんだが
相手のデッキを削っていくタイプは考えたこと無かったな
おいおい、ゲームセットを忘れるなよ
緊急マニュアルとゲムセ両方入れるか?
ノンキャラで花の回復イベント入れるなら、治癒魔法だろ
相手キャラ寝かして5点回復だぜ?
侵食とか駄目なのかな
緊急マニュアルで除去していくか
デメリットアイテムで相手に攻撃させないか
尚且つ、相手のデッキにダメージを与えていけばいいのか
お仕置きとかのカウンター、デモリッションとかの除去は入るのかな??
本スレよりなんか神スレに誘導されたのできますた。
ちなみにその人にデッキを見せてもらったので覚えてる範囲で
日
画鋲まき:4
侵食:4
聡史のバット:4
月
お勧め:4
クイズ:4
修復:3
四次元ポケット:4
ガイド:4
雪
激辛:4
悪魔のささやき:2
ナンパ:4
マニュアル34号:4
あ〜んリシアンサス:4
あ〜ん楓:4
あとは忘れた。
書き忘れた、ちなみに俺はこの人と戦って宙日順風(デモベ、皇餓、ネームレスワン、舞とか入ったロマン型)で戦って、ばをまっさらにされた・・・。
で、最後俺のターンに修復打たれてクイズ2発食らって死んだ・・・。
これで見えてないカードは7枚だけか・・・ほぼデッキレシピだな
やっぱ打点なさすぎだと思うんだが、画鋲お奨めクイズ激辛だけだろ?
こうなると実際に対戦した人間の証言が重要だが・・・
大まかでもいいので対戦時の試合展開とか書いてもらえないものだろうか。
このデッキに当たって怖かったところがガイドだな・・・。
相手の引きが強かっただけかもしれないんだが3枚張られて毎ターン3点回復されてこっちは殴れないってのが続いた。
その間にお勧めとか食らったりしたからな・・・。まぁ、これはただ宙の大型だから負けたってのがあるかも知れないけどね、あとは打点があまり無いデッキだと脅威だとおもうよ。
ガイドで回復されつつお勧めとか激辛とかクイズでどんどん小さいダメージが蓄積するから
ガイドあると、マニュアルが貼りづらそうなイメージあるけど、マニュアルは打たれなかったの??
そういえばナンパがあるって本スレで言ってたな
ゲムセを入れれば…、いや、なんでもない
マニュアルはほとんど初期ごろの方で打たれるか、侵食、聡史バットでどうしようも無いときにはるのが多いみたいだね。
その後の戦いとかも観戦してたりフリプ頼んだときの感じだと。
んで、ずっと握りこんでるのか知らないけどかなりの高確率で最後の詰めで修復→クイズかお勧めを4枚手札に→クイズかお勧めを2回打たれる(6点)
ちなみに俺のデッキが高コスト主体しか作らない性もあるけど悪魔のささやきが本当につらかった・・・。
>>303 初ターンタマ姉登場にあわせてお勧め打たれたのでこれはハンデス系なデッキ?!と思ってその後観鈴残ったりしたから全力ぶっぱAF展開、次のターンに起きてたタマ姉にナンパ打たれてマニュアル
以下、こちらの手札もgdgdになったりして泥沼戦→最後のほうは相手の場にガイド3枚、ようやく出した九朗には侵食ついててデモンベインも引けない。舞出したけど四次元ポケットからバット張られて即退場
最後の俺のターン、俺のデッキ5枚、相手のデッキ4枚まで持っていくけど修復(クイズ4枚)から手札のつきのカードコストにクイズ、クイズをコストにクイズで詰められた。
書き忘れ、月日ハンデスで出てれば全然怖くない戦いのはずなのに・・・。もしくは月花ツゲのMボム入りデッキで出ればよかった・・・。
トラペゾとかもイベント多彩なデッキが地元ではあまり見ないから油断してた・・・。
ここに落書きと花の治癒魔法辺りの回復入れれば完成じゃね?
そもそもノンキャラのメリットってなんだ?
相手のAFキャラ、イベント、アイテムメタ以外が腐るってだけだよな?
雪の爆破解体意外の除去が腐る
クドで侵食張り返されない
相手の場がほとんど減らないから相手の手札のキャラそのものが腐る
ノンキャラデッキにならないけど
アサシンZeroとすとらいくばっくす積むと強いと思う
あと女王感染者はガチ強そう
あと偽メール4積みでAFをシステムキャラで埋めたりとか
>>311 キャラ出さなくても勝てるんじゃね?ってロマン以外考えられんだろ
ノンキャラデッキ=トラペゾでいいんじゃないか
コスト捻出系のキャラをトラペゾすればAF3枚に氷結も軽く出来るだろうし
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 07:29:40 ID:+lnwleayO
治癒魔法
ベアトリ肖像画
演説
電磁ヨーヨー
あたりは強そうだな、ノンキャラ
>>300のレシピを見る限りだと、
治癒魔法や肖像画みたいなコスト花花は入りにくそうだ。
電磁ヨーヨーも通常2ハンド2点で効率悪い
落書きもアイテムだから、バット侵食レベルのアドが欲しいな・・・
ちょっと回してみたけど、打つカードが2ハンド単位だから後手だとクイズ打ちづらい。
最後まで抱えることになるのはこのせいだと思う
問題はサイクラ里美だな…。
これが出たらどうしようもなくなる。
ノンキャラデッキにうっかりはだめなのか
複色
EX0
マニュアル4
サカヅキ4
EX1
あ〜んシア4
あ〜ん楓4
無
EX1
挑戦モード4
月
EX2
攪乱2
EX1
差し入れ4
お奨め4
乙女の情報網4
闇の覚醒1
修復3
日EX1
バット4
雪
EX2
女王感染者4
EX1
爆破解体3
宙
EX2
偽メール4
ラーメン3
一生懸命4
自分なりにノンキャラデッキ構築してみたがサカヅキとか
色々揃ってないので回してないがこんなんでどうだろう?
差し入れ乙女の情報網、お奨めでバーンしつつ
全体除去気軽に撃てるので挑戦モード
バーンに花輪、修復に九門が刺さるのでピンポイント除去に爆破
キャラで他にも入れてもいいと思ったのは観鈴侵食、西博士、沙耶、まつりなど
>>319 キャラ寝かせる暇があるならバーンか回復か除去に回したほうが
良くないか?
女王感染者って・・・キャラじゃないのか・・・・・
キャラ入れるならあと雁夜、アンケート、アンリとかかね
後はバットと相性の良いカゲナシ美魚とか?
>>320 サカズキ、挑戦モードって手札消費激しくないか?
それに月のEX2が4枚しかないのに月月星の差し入れ打つのはきついような…
乙女の情報網使うなら雪EX2もあることだしフラッシュバックにするっていうのはどうだろう?
ノンキャラというよりイベント&アイテムバーンって感じだな
でも他のキャラ入れないならユメとりかちゃん位は入れても良いかも知れん
いやでも、そうしていくと気付いたらただのサカヅキバーンになってるんだろな
というかそれでも同じか…
俺が考えたデッキはこうだな
月EX1
乙女の情報網 4
異次元物体 4
お奨め 4
月EX2
クイズ 4
四次元ポケット 4
ガイド 4
花EX1
ヒーリング 2
修復 4
花EX2
治癒魔法 4
応急手当 4
日EX1
バット 4
侵食 4
日EX2
画鋲まき 4
EX0
駄菓子 2
氷結 4
アルバイト 4
まあ、一度も回してないからなんとも言えんがww
>>437 マニュアル入れないと言うことはガイド侵食引きこもりゲーデッキでよろしいか?
とりあえず初手イベントしかないところにスーパー消しゴムくらったら涙目だなwww
試験勉強+古手梨花(女王感染者)
これで3列封鎖。
ブロックするたびに1ハンド消費するが、たいしたデメリットではない。
どうよ?
>>330 試験勉強ってコレか?同列の相手AFって書いてあるけど
IT-0035 試験勉強 EX : 雪 1 コスト : 雪雪雪無無
このアイテムはDFキャラに装備する。
このキャラは、このアイテムを装備した次の自分のウェイクアップで、未行動状態に戻らない。
このキャラは次の特殊能力を得る。
試験勉強 [無]
このキャラと同列の相手AFキャラの攻撃宣言に対応して使用する。
このバトル宣言で、行動済み状態のこのキャラをバトル参加キャラに指定することができる。
ごめん、よく読んでなかった。首釣ってくるわ。
ノンキャラデッキ回してきた
使ったデッキは月雪日ノンキャラデッキです
拮抗というか試合に時間がかかるけど持久戦で負ける場面が多かった
ノンキャラとバレた瞬間タイミングよく
>>329使われた(なぜ相手のデッキに入っていたかは不明)
あとどのデッキにも言えることだがちょっとのハンデスにすら弱い
1枚手札が減るだけで動けなくなる場面がしばしば そんな所
今後EX2でそれなりに使えるイベントがくれば回りやすくなるかもしれない
>>328 そうそう
そして膠着した所で回復ゲーと洒落込む
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 03:32:26 ID:AZMWEIwm0
ノンキャラでにぎわっていると聞いたので投下
●今使ってるノンキャラデッキ
エリア 計10枚
緊急マニュアル34号 3枚 全 EX0
ガイド 4枚 月 EX2
死の迎え 3枚 月 EX2
イベント 計38枚
ナンパ 3枚 星 EX2
路地裏同盟 2枚 月花EX2
修復 3枚 花 EX1
曖昧な記憶 3枚 月 EX1
お勧め 4枚 月 EX1
クイズ 4枚 月 EX2
四次元ポケット 3枚 月 EX2
修理 3枚 月 EX2
輸血パック 4枚 宙 EX2
偽メール 3枚 宙 EX2
リフレクション 3枚 宙 EX2
ラーメン 3枚 宙 EX2
アイテム 計12枚
聡史のバット 4枚 日 EX1
ダイエット 4枚 月 EX1
落書き 4枚 月 EX2
AP1には落書き、AP2,にはダイエット
AP3以上は聡史のバットか34号で除去。
路地裏、ラーメンは主に修復のコストとして投入
@曖昧な記憶で使用したお勧めが戻ったりと意外と重宝してる
緊急マニュアルって何処まで破壊されるの?
マニュアル自体も破棄される?
>>335 宙絡めると偽メールがやっぱ強いな。
とにかくバーンカードを手に入れたいこのデッキで曖昧な記憶はいいかもしれん
それにしても、激辛ないと打点が足りなさそうだし、
落書きダイエットのタックスウェイクアップなら謙吾で終わるぞ・・・
やっぱり日絡めて画鋲侵食の方がいい気がしてきた。
>>336 場のカード全てだからそりゃマニュアルも割れるだろうな
じゃなきゃ今頃ノンキャラが大流行だ
335です。
>>337 画鋲侵食は一時期前に使ってたけどランダムでなくて相手が選んだ3枚ってのが
つらくて日の変わりに宙にしてみた。
(後半手札にEX0のマニュアルが全部そろうとか泣きたくなったので…
謙吾出すと同時にアイテム着けられるとマニュアル以外何も出来ないのは確かorz
一生懸命はいらないの?
スケカクを入れてみないか?
マニュアルサーチは便利だと思うのだが?
俺のノンキャラ
複色
EX0
緊急マニュアル×3
EX1
リシあ〜ん×4
あ〜ん楓×4
EX2
路地裏同盟×4
日
EX1
聡史のバット×4
侵食×4
EX2
画鋲×3
演説×3
花
EX1
修復×3
EX2
ベアトリーチェの肖像画×3
月
EX0
トラブル×1
EX2
お勧め×4
捜索×3
クイズ×4
かく乱プログラム×1
四次元ポケット×2
宙
EX2
ラーメン×4
一生懸命×3
偽メール×4
リフレクション×3
ごめん。デッキリスト作ってからデッキ改築したから新旧混じって64枚だったw
トラブル→0枚
演説→2枚
懸命→2枚
リフレク→2枚
に訂正で
ていうかよくよく考えたらベアトリーチェ使うには花コス足らないな。
ちょっと自分でも再考してみる
変なとこはガンガン突っ込んでくれ
なんかみここのときなみに活気がでだしたなww
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 20:56:11 ID:R7bgGn0EO
押しかけとかどうかな?
低APのキャラを相手AFに埋めて浸食でロック。
俺のノンキャラ
雪
4 ゴール
4 味見
1 激辛
4 百物語
4 木登り
4 悪魔憑き
花
4 治癒魔法
4 緊急手当て
4 床掃除
3 味見
宙
4 偽メール
4 輸血パック
4 リフレクション
日
4 バット
虹
8 あーん
基本回復 相手が揃ったらゴール
電磁ヨーヨー後に偽メールで相手の夏休みすずを持ってくれば・・・
ついでにAFにおいて侵食なり画鋲なり。
やっぱ激辛打ちづらいよな・・・抜いて安定性高めたほうがいいんだろうか。
肖像画はDFに適当なキャラ沸かされて終わる気がする。ハンド消費激しい。
イカサマ賽はどうかな?第5、6のお奨めクイズに、落ちた侵食バットの利用に。
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 21:50:35 ID:XUqI6OiUO
回してなくて晒してる奴なんなの?
俺みたいなレベルの低い人間だと、回して無くても候補になりうるカードが
わかるだけ参考に出来るから正直ありがたかったりもするが。
つか紙スレなんだし、命を吹き込む前の状態と思えばいいじゃないか。
月スレに投下されたくるクルキャラとコストフィルタキャラだけ適当に放り込んで
残りをそれっぽいパーツで埋めて60枚にしてた超紙束とかに比べれば、全然マシなんだし。
妄想するのは良いが、回さずに書き込むより「このカードはどうだろうか?」と提案する方が良いと思う
回すと現実が分かるからなorz
回す→限界を知る→終わる
回さない→紙スレに載せる→更に電波な人が電波な事を思いつく
回しても回してなくても、その紙束から何を感じ取るかはその人の授かるオラクル次第
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 08:15:46 ID:qZbNUMWrO
悪疫は7点火力ってことですね?
ノンキャラコンセプトが気に入ったんで作った、月日1キャラデッキ。
EX0
1 マニュアル
EX1
4 反則技
4 お勧め
4 乙女の情報網
4 侵食
4 悟史のバット
EX2
4 クイズ
4 四次元ポケット
4 ガイド
4 攪乱プログラム
4 落書き
3 捜索
4 少女漫画
4 画鋲撒き
4 白玉
4 鈴女
最速でガイドが貼れるかどうかで結構変わってくるな。
鈴女は相手と相談で出す。
弱いカードで無理やりコンセプトを貫徹するより、
なんとか勝負できるデッキにしようと考えてみた。
キャラありなら、ヘドロンとジョー入れようぜ。
1キャラだけだったら恋人智代が強そうだな
1キャラだけなら足利超人じゃね?
自ターン相手キャラを一体除外+1ドローとか考えたら凄いな
EX0とコストが問題だけど面白そうだ
ノンキャラバーンに1キャラだけ入れるという話ならクロックワークファントムに一票
あれはタックス・トラッシュが痛すぎるからお勧めできない
相手ターンも使えるならまだマシなんだけどな
1キャラなら西博士だろう・・・天才的に考えて・・・
足利+トラペゾで・・・ごくり
>>364 やべぇ、意外とアリな気がしてきた
トラペゾ4&超神2位で
宙入るノンキャラでハマると凄いことにな…侵食とか付けた奴から消されて、肖像画と同じ様に軽いの後ろに置かれて終わりですね
いやでも楽しそうだな畜生!
超神 は じ ま っ た な
俺も超神バーン作ったことあるけど、返しにフリッツ出されたw
スカートめくりとお勧めでデッキを破棄して
フリッツは狙撃or爆破しかないな・・・・
とか考えてたら、デッキ削りきれそうに無いことに気づく
おちつけよ
フリッツは2点バーンだと考えるんだ
宙とトラペゾ入るならイアリティッケ?…だっけ?
最初に登場したキャラ破棄するヤツ…あれはどうだろ?
イアリもタックスが酷い上に、1ターン2体出されるとその後の対策が・・・
足利1キャラにしても侵食画鋲が張れなくなるのが痛い気がするぜ、EX0多いし
はらぺこセイバー使いたいんだけど相性いいカードないかな
ハニーキング、千堂母、ロリコン、テリオン、ジャンプ持ち各種
宙日がベストっぽいな
>>372 ふふふ、そんな君にはアストラルバスターズ
殴ってボーナスで4ダメ→黒くなれば最良の手札が3枚も!
きしまとかどうよ
腹ぺこセイバーは花だろwwwwwwww
クロック・ワークファントムを入れているのは俺だけでいい…
全コスEX1、偉い
登場2、特殊能力に2コスかかるが相手が6体いたら直接5点ダメージ
タックス・トラッシュ持ちだから緊急マニュアルのスイッチにもなる…
と強がってみました
はい、デッキ名を「邪神デッキ」にしたいだけですね
タックス・トラッシュを緊急マニュアルのスイッチにするには辛いものがないか?
みんなありがとう
ペナ追加からコンバって発想がなかったから参考になりました
そういや殴ったときに消えないデッキ・ボーナスで一番破棄枚数多いのってロリコンの3枚だっけ?
テリオンとママンが4枚だけど殴ったら消えるし
新撰組のこともたまには思い出してあげてください
>>382 いたなあそんなのwwww
しかし宙花でアルと謎の少女がブーンするデッキ組もうとしたが日混ぜて回る・・・のか。みすずちん入れれるし
おれの始めての紙デッキは
フォワードつけた新撰組とナツミキャメロンで強引に穴を開けて打点を通すデッキだった
それ以外にもデッキボーナス系をモリモリだしてガンガン打点とおす感じ
それなりに面白かったが、やはりコンボパーツが多いのが難点だったな
ウェイバーは手札から捨ててもデッキボーナス付かないから没
新撰組はロリ大決戦に入れると1発7点
そこで阿部さんですね
ライダーzeroの王の軍勢でDF埋めてからビックリ大決戦
無茶か
>>389 王の軍勢とアゼル・アゼリーンって相性いいよな。
ハンド1枚でいつでも3:3:1が呼びだせるとか。
まぁEX0だし1ターンで消えるけど、割と使えそうな気がするんだが・・・。
>>389 結論として、埋めるのにハンドを使うのが微妙
6体埋めたあと、ゆっくりハンドためて殴るのが大決戦だしな
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:06:58 ID:4BE53/+/0
むしろノーコストキャラ三体を軍勢で出して、前にいるアサシンzero、ライダーzeroとあと一人でウマーか?
393 :
sage:2008/10/27(月) 00:07:25 ID:4BE53/+/0
すまんsage忘れた……
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:42:37 ID:q9u9LNN50
重いけどブービートラップとかどうなんだろ?
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:43:21 ID:q9u9LNN50
重いけどブービートラップとかどうなんだろ?
>>392 ラスト一人は突撃副会長か千夜だな
デッキボーナスはターン終了時までだし
世界制覇も積めば、瞬間打点は凄まじいな
夢があって良いな
後ろさえ上手い事安く埋められればだが
下手するとライダー一人で20点以上叩き出せるな…
オーバーキルじゃね?
王の軍勢大決戦、意外といけるんじゃね?!
輸血パックでノーコスキャラを落とせば比較的はやく実現出来そうだ
しかしEX1が多くなるぞそれだと・・・
これはみここデッキにしろというお願い君のお告げですね
>>400 みここを軸に据えるとライダーが6ハンドになるから止めた方がいいぞ
>>400 いやノーコスキャラは1種類1積みでいいでしょ
まぁそれでもEX1多いけど
>>401>>402 そこなんだよなあ
まあ序盤に引いてきてもノーコスだし軍勢で一気に出すから序盤に使い捨てればいいだけか
月のノーコスキャラ 1
日のノーコスキャラ 1
花のノーコスキャラ 2~3
王の軍勢 3~4
ライダーZero 4
大決戦 3~4
これでどうだ
ライダーは4いらないかもな(ライダーが軸のくせに何言ってんだってなりそうだが)
輸血パック→秋葉とライダーをゴミ箱に→場にいる(つもりで)秋葉の式神行使を起動→ライダーを引っ張る
これでどうだ
花のノーコスに絞っていらないならつまみ食いで……取り合いこわいね。
>>406 なあに、こちらも取り合いを撃てばいいだけのことだ
むしろ宙雪ならシャルキエルでライダーzeroは一枚でいいぜ!
ここに更に雪を混ぜろと申すか
よし、いっそのこと星も混ぜようぜ!
なんだルルイエ異本の出番ならそういってくれよ
俺が適当に叩き台組んだら70枚越えたでござるの図
花がよくわからねぇ
勝利のサインやEX1を掃いて、後ろに1コストから0コストを出そうと目論んだんだが
ライダー4
突撃副会長3
王の軍勢4
千夜3
健吾3
食料4
グラドリ3
アルアジフ4
輸血パック4
一生懸命4
取り合い4
世界制覇2
武田笙3
つまみ食い4
FD4
クド2種
友永4
シルフィ3
羽入3
花のノーコスト2
日のノーコスト1
勝利のサイン4
大決戦4
上にあったようにライダーzeroの枚数を二くらいに抑えて式神行使の秋葉を三から四積もうぜ。
えりりん、千夜とかも回収できるのは強いって。
あとクドもぎりぎりまで減らしてコンボパーツ増やした方がいいかも。
>>413 2枚ならゴミ箱に落ちるかどうかも微妙
少なくても3枚だろ、2枚とかにするならこのデッキを止めた方がいい
>>414 え?だから輸血パックで落として秋葉で回収するんだろ?
まあ普通に考えて輸血パック前提だよな。つーか上にあったようにと書いてあるのに上を読まなかったのか
>>414は
>>416 ただでさえハンドがかかるのに輸血パック前提って
どれだけ輸血パック使うつもりだよ
ノーコスキャラゴミ箱に落とすのも輸血パック前提
ライダーZero落とすのも輸血パック前提
前提が多すぎる、どちらかは諦めるべき
引く確立を増やすために秋葉はありだと思うが
ライダーZeroを2枚に減らすのはどうかと思う
そもそも輸血パック使うとハンド1枚減るからね
ラムダでも入れとけばまだ話は違うかもしれないが
宙EX1 9枚
ライダーZero3
突撃副会長3
王の軍勢3
宙EX2 31
千夜3
健吾2
秋葉3
食料3
ドリグラ3
ラムダデルタ3
輸血パック4
一生懸命4
取り合い4
世界制覇2
花EX2 12
友永4
瀬尾4
FD3
クド1(ストレルカ)
宙花EX1 4
大決戦4
0ハンドキャラ 4
立田七海
山中小鹿
ルルイエ異本
藍原瑞穂
これで回るか?って聞かれると微妙だよな
花混ぜてラムダなら、名前散らしに鉄壁のロリコン入れようぜ
奴は宙花なら4コスト相当に働ける
>>419 ロリコン入れて大決戦あるとアル・アジフを入れたくなってくるから困るw
そうなるとタッチとか入れて伽耶様入れないとな
デッキボーナスで削ってくデッキに変わってしまうぞ
ちょっと質問
花単で肖像画デッキを作ろうとするのは、この紙スレになるのだろうか?
率直な意見が聞きたい
>>423 なると思う
花スレはテンプレ安定デッキしか目指してないもん
あまり他のスレを悪く言いたくはないが、了見が狭いというか遊び心がないというか・・・
だから花単や花絡みでもそういう特殊な型は紙スレがいいと思うよ
日花星の肖像画なんかだと一応フェスタで1敗ラインに入ったくらいだし混色スレの方がいいんだろうか?
明らかに紙束なら安心してこっちでさらせるんだけど、そういうわけでもないし。
どっちでもかまわないでしょ
>>424-
>>425 ありがとう
心の広い住人に感謝
内容として、さっちん、クルル、ロロット、準に桜、レナを予定してるんだが、コンバキャラ以外を極力減らしたい
コンバキャラ以外は肖像画と緊急マニュアル2くらいと、何を入れたらいいだろうか?
また、上記以外で花キャラコンバで入りやすいキャラがいたかな?
デモベを出されたときが一番辛い展開になるから、その際の対処として令呪なり入れておくのがいいかも
花のコンバキャラかぁ・・・ノーコスコンバだとレアティータとか春姫とか?
プリンセスとアメティスタにハルカもいいぜ
アメティスタとハルカは最終進化経由で単色可だし
デモベは花宙肖像画使いが、コンバキャラアタック対応レムリア撃たせてから、桜を黒桜にコンバして奪ってたなぁ
まぁ、デモベ出たターンと合わせてコンバキャラ二人殺されてるけど、そうでもしないと花単肖像画じゃ潰せないからなぁ
>>429-
>>430 レス、サンクス
コンバ後のキャラも花が良かったが……そう考えると、ハルカやアメティスタ、黒桜も考えてみる
決まったら、一度さらしてみるわ
肖像画はカレイド入れないなら花雪がいいと思うよ
遥香&ハルカが使えるのは大きい、箱詰めもあるし
>>428 香ちゃんは?花単なら全体ガード活かせると思うし
ハンド維持の為にサイクラ使いたくて、月花肖像画を途中まで組んでみたんだが、どうだろうか?
月EX1
3:ウェスパシアヌス
3:リア先輩
1:L5詩音
2:儀式
月EX2
4:情報ネットワーク
3:みのり
3:スタンガン詩音
3:亜多良
2:サイクラノーシュ
2:リア先輩(コンバ後)
2:ファイアーストーム
花EX0
4:最終進化
花EX2
4:肖像画
4:友永
3:榊倫子
3:薄幸さっちん
2:プリンセス
2:ダンスパーティー
1:吸血鬼さっちん(枯渇庭園)
多属性
4:路地裏同盟
3:ハルカ
とりあえず花単で出せるコンバをまとめてみた
レティシア
朝霧麻依
間桐桜(黒桜)
弓塚さつき
芙蓉楓
香姫
魔王リトルプリンセス
三島とも
伊吹風子
藤林杏
久寿川ささら
プリンセス
レアティータ
神坂春姫
小日向すもも
渡良瀬準
メティス・ゼウ・ジュピス
竜宮レナ
N9ファンタスティカ
クルル
ロロット・ローゼンクロイツ
※アメティスタ
※エスカレイヤー
※エレノアール
※ルミハニエル
※ハルカ
下の方のは最終進化や未来改変を使って無理やり花単でも出せるやつ
>>435 シオンなんてどうだろうか
吸血鬼の方を積めば回復が狙えるし、アトラスを積めばデモベが怖くなくなる
>437
サンクス。
プリンセスの代わりに準にゃん入れて、吸血鬼シオン起こしてビートってのも楽しそうだな。
>>436 おぉ、サンクス
使われないだけで、そんなにいるんだな
参考にさせてもらうわw
>>436 無理矢理出せるやつで一人抜けてるぜ
つ黒セイバー
腹ぺこからコンバで
実用性は皆無だがww
実用性は更に低くなる上に花単といっていいものか
判断に困るが一応女ランスも出せるぞ
>>440 黒セイバーを考えるなら花宙かな
初期の頃のオレのデッキだったなぁ……
ランスだけは勘弁してくれwwwwww
そうか!ランスってコンバージョン出来たな!
よし、俺のあららぎリアニに…って無理だろ
>>442 レインボーみこことかアイオーンとか使えばいけるんじゃね?
みここでランスだしたいけどAFがメレムと配置被って困る
>442
嘉島さんと他に2人出てる時に、駄菓子で理人とランス持ってくれば・・・
まぁ俺の氷結デッキの流用なんだが。
>>443 みここランスwww
みここにメレムを入れるという発想すら俺にはなかった
さすが紙スレ住人、次元が違いすぐる
みここにメレムは普通だと思うぞ・・・
みここメレムはありだけど
みここでファッティ出してもアド取れるかどうかってのが怪しいんだ
大量にドローしてるから思ったよりダメージ食らってるんだな
変換効率もいいけど、どうも・・・
百物語でメレム出すと3ターンで0コストキャラになる。
みここだと5ターン。
5ターンってゲーム終盤だよな。
3ターン喋れば元は取れたって感じだが、あまりアド取れてる感じはしないよな。
メレム出れば勝てるってほど、今のデッキは弱くないし。
デモニ対応除去でいきなりゲームエンドレベル。
翡翠や自由人、恋ドラ、その他ただのAP4でも止められる。
メレム出したあとの手札でこれを超えられると思えない。
メレムは通っても、他が通らないならしょうがないし。
最初に智代出す以上のコストを要求するカードとしては弱いだろ。
俺がメレム入れるときはちはやとセットだな
ハンド効率は変わってないがAP2を倒したら厄介なアタッカーが出てくる図だから相手が無用に躊躇してくるからね
みここってデッキ消費激しいように見えるけどウピエルで殴れば1点回復してるからそうでもないんだよね
後ろも立田七海やルルイエなんかの0ハンドキャラ+武田や紗音でガチガチに
んでうちはスクラップ帳4積みだから結構打点ごまかせてる
>>450 そうすると中AF空けっぱなしなのか?
勿体なくね?
俺のみここデッキは各種バーンや恭介で無理矢理押し切る仕様だな
みここでのメレムは恭介に及ばない気がする
俺は今、大決戦撃つタイプにしてるけど、
飽きたらスクラップ帳でアイテムバーンするデッキにシフトしたいかな。
十手も入れてるから、スラクラップとバットがあれば、
最初から最後まで消火器噴射しまくれるw
俺は風王結界といたずらを使ってるな
結界はみここ列を穴にしなくていいし、いたずらはみここで稼いだアドを効率よく還元できるし
あとはバーンと妨害を兼ねたお奨めもいいね
えりりん登場対応でコンバ後落としたり、手遅れ桜や冬芽を引かせられるし
バーサー缶蹴りってここでいいのかな
以前本スレで月花星でバーサー缶蹴り虚数ってのを見たけど虚数以外の花の使い道はあるんだろうか
・・・殺人辞書?
再び大決戦の出番か!?
>>456 それならあと準にゃん入れとけばいいんじゃない?
バサカはSP0なんだし
個人的にはその二色でAP4だと中華鍋とか使いたくなるな
……まだ使ってみた事ないからんなもん入れてる余裕ねーよって言われるかも試練が
俺のみここは魔女っ娘委員会だな。
使いたいコンセプトにEX1多かったらみここにすると、なんだかんだでデッキになるのが
偉いよなぁ・・・みここ。
花単肖像画でコンバ出来ないキャラだと、自分で消えられるアリスンとかエスケープ持ち
サーチの瀬尾晶とか入れてみたら?と言ってみる。
肖像画デッキは花雪星でやってみたけど、結構面白かった。
臣下の礼も複数回攻撃のお供として優秀だぜ?
>>436 今さらだがエレノアールはコンバ前でサーチできるから最終進化必要なくね。
>>461 釣ってくるには確かにそうだがコスト支払いはしないといけないから
結局コストにするやつを持ってこないときついんじゃね?
>>459 魔女っ娘委員会型みここって普通に作ったらEX2多くならないか?
どんなもんかレシピあげてみてほしいんだが・・・
そもそもハンドに対して旨味が少なくないか?みここ委員会
3コストクラスのキャラ出すなら、多色である代わりにカードパワーの高い人達使わないと勿体なさすぎる
みここうぃっちぃずなら作った事あるぜ。
基本的にはマジモンが強かったぜ……
みここうぃっちいずが気になる
マジモン、魔女っ子委員会、HEROは入るとしてもアタッカーはどうするんだろう
セシリア入るのかな
話ぶったぎって悪い
ツゲ+エティル+月砂って電波受信したんだがどうだろう
FDとかノリコとかサクヤとか面白そうだから月花雪かなと思ってるんだが
月主軸だから雪耐性もある程度つけられるし
あ、ついでに俺のみこっち型は委員長とマジモン、かれんが主軸だった
EX2はみここ4かれん4委員長コンバ1だったが結構上手く回ってた
>>468 林檎じゃなくてかれんを使うのか……打点足りるのか?
基本宙絡みしか使ってないから打点が少ないと何故か不安になるんだw
みこっち型作ろうと思うんだがHEROとか魔女っ子委員会って入るのか?
かれんってことはベルナルドとあんドーナッツも入れるのか
あ、みここ4かれん4かれんコンバ1委員長コンバ1だったw
>>469 林檎もつかってたが、林檎コンバまでがんばってAP3ですって言われると紗音出るまで涙目だからやめたw
みここ型はAPが高いことよりDPが高いことのほうが重要だと思ってる俺は異端なんだろうなー
クルルはコンバに使う花コストがめんどくさいし、あのコスト支払うなら登場に1ハンド少なくてすむ紗音使うかなと
結局使い勝手として、委員長>かれん>クルル>林檎だったから上位二名をとっただけというw
あと俺のデッキには魔女っ子委員会は入ってたがEROは入れてなかった
正直かれんと委員長の拘束だけできついのに、星4+星1が重過ぎる上効果がびみょんすぎた
代わりに英雄のテーマ4入れてた
>>470 そのとおり、むしろベルナルドとあんドーナツがEX1以下だからこそのかれんだぜ
正直マジモンが強すぎてかれん自体は相手キャラタップインさせるだけのシステムドロソに留まってたが
その割りに出るまでが結構キツイがw 正直委員長とマジモンだけでも戦えはする
472 :
459:2008/11/10(月) 11:14:46 ID:ojoGZXff0
レシピ要求があったので張ってみる。
出先からなんで・・・確かこんな感じだったハズ。
メインは宙月
EX0
最終進化 4
EX1
パピリン 4
メイヴィス・ウィンスレット 2
セシリア・ミューズリー 3
御堂真樹(HERO) 3
御堂真樹(英雄の誓い) 3
紗音 3
武田笙 3
ななこ 3
ユング・フォン・フェルナンド 3
マジモン 3
儀式 3
あ〜ん(ネリネ) 4
あ〜ん(リシアンサス) 4
あ〜ん(楓) 4
英雄のテーマ 1
魔女っ娘委員会 2
EX2
委員長(ブラッディリックタッチ) 3
みここ 4
九浄リア(カーディナル・ブライティア) 1
AFにはぷりっちキャラ、DFに紗音始め防御用キャラを並べる。
メイヴィスさんは趣味&マジモンで釣ってくる用
セシリア、委員長、マジモンがメインアタッカーになる。
どーせコンバするからって事で折角なのでパピリンでより紙っぷりを(ry
ぶん回しデッキなので、初手フル展開→除去な流れはご愛嬌orz
え?メイヴィス&セシリアコンビが使いたかっただけじゃないかって?
突込みは認めるw
緊急マニュアルってつよそうに思うのですが。
トラペゾにも入るんじゃね?
>>471 林檎にAP3がキツいならあーんでダッシュ持たせれば良いジャナーイ。
>>473 トラペゾに緊急マニュアル・・・・?
ぜんぜん噛んでないと思うけど、どこら辺がトラペゾに?
数少ないキャラを除去されたら相手もぶっ飛ぶ…と考えたら、
少しだけ噛み合いそうに聞こえる。
現状は除去を通さないのが前提だから、
噛み合わないように思うのは仕方ないが。
除去ない相手に当たったらEX0が邪魔で仕方ないと思うが
ピン差ししてスケカクから引いてきて使うとかか?
でも、そうするとトラペゾがそのターン使えないから、相当除去らないと意味ないしなぁ
駄菓子やナンパ入れる型のトラペゾで使ってみたけど要らんと思った。
やっぱ打点レースにボロ負けするのがマニュアルの欠点。
やるならゲムセでいいよ。
殺人辞書が使いたいんだが、アイテムの代わりに魂縛り+魔法の箱って無茶かな?
EXと色がかなりきついが
>>480 魂縛りって付けたら殺人辞書使えなくね?
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:04:38 ID:TsKKG7kWO
>>423です
花単肖像画を作りました
晒すので、意見お願いします
EX0
最終進化4
緊急マニュアル2
EX1
ロロット(ガイドブック)3
ハルカ3
アメティスタ2
EX2
王女クルル4
薄幸さつき4
友永遥香4
竜宮レナ4
母性桜3
香姫3
アンナ3
スターライトクルル3
枯渇さつき3
L5レナ4
セラフロロット2
全ガード香姫2
黒桜3
肖像画4
以上
母性桜に関してはスルー願います
>>481 wikiをどこまで信用していいか分からんが、魂縛りをつけたターンはまだ能力が失われないらしい
で、失われる前に投げ付けるor相手がキャッチしなかったら箱に収納、と考えてみた
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 01:08:53 ID:XrUnf/0+O
<<マタンゴが生えました>>
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"⌒◎◎r⌒<フォッフォッフォッフォッフォッ
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_- ( ∀/-_ -
ー_"二_ー
マタンゴは糞スレの象徴でマタンゴが生えたことでこのスレは糞スレになります
マタンゴの数が多ければ多いほど糞スレの度合いが高くなります
手札の調整ってお互いだっけ?
自ターンエンド時のみなら、メリロット&名取プラス言峰辺りでちょっとキモい事出来るんじゃね?
>>483 いや、普通に失うだろ
たぶんタックストラッシュとかの話だと思うが
>>483 投げる事は出来ると思うが、箱に収めたら魂縛り感染の最初の一文「このキャラが場を離れた時、このキャラをゲームから取り除く」って効果に引っかかって取り除かれると思うんだが
魔法の箱置き場って公開されてる場所だし
>>486 Q.自ターン開始時に「感染(魂縛り)」の効果によって、「魂縛り感染」をキャラに装備させました。このとき、そのキャラはそのターンから特殊能力を失いますか?
A.いいえ、失いません。装備したターンは既に「自ターン開始時」のタイミングを過ぎています。
オフィに回答あるから装備したターン中は消えない。消えるのはその次のターンから
<<マタンゴが生えました>>
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マタンゴは糞スレの象徴でマタンゴが生えたことでこのスレは糞スレになります
マタンゴの数が多ければ多いほど糞スレの度合いが高くなります
>>482 肖像画でコンバ以外のキャラと手札が飛んで行くのに黒桜で奪取とかできるわきゃあねえだろおおおおお
マニュアルはいらん ただでさえハンド消費きついこのデッキだと出す暇ないしよく見るとコンバにコストがかかるキャラが多いようにも見える
特にレナは下4上1の実質4ハンドキャラになるし
んでサーチ手段が最終進化しかないからうまく下がこないと地獄を見るぞ あとデモベやリベルレギス出たら試合終了だからな
俺は宙花で肖像画組んだけどシスヘル、サンダルフォン、九朗が自分でコンバ後引っ張ってこれるから重宝したな
>>490 そのデモベ対策に黒桜を入れたんですが…
マニュアルがイラナイというと、デモベ対策には、令呪でしょうかね?
>>491 本末転倒すぎ、相手のコンバ対策?にコンバで対抗してどうする
しかも宙コストがほとんど無いから使えるかどうかも怪しい。
このデッキでデモベをどうにかしようと思ったら令呪しかないな
花単という縛りでやってるんだからしょうがない
あとコンバの選択がかなり微妙、ドロゾが遥香しかいないのに(しかも起こす手段なし)
4ハンドかかるキャラが多すぎる、せめて3ハンドにしよう
レア・ティータとかささらとか?あまり優秀なのは思いつかないが
クルルみたいにハンドを使う回復よりは春姫のほうがいいんじゃないか?
>>486-488 レスサンクス
よかった、ちゃんと公式裁定出てたのか 確認し忘れてた
アイテムの魂縛りの方を収納するつもりなんだけど、それでも駄目かな?
すまん、ミス
アイテムの魂縛り感染の方を収納するつもりなんだけど、それでも駄目かな?
>>494 魂縛り感染は「このキャラが離れた時〜」としかないからアイテム自体が離れるのは問題ないはず
わかってると思うけど一応、箱に入れた感染を出したら相手の手札に戻る
あれ、これ逆手にとって名取と組み合わせたら面白いこと出来るんじゃね・・・?
>>485 手札調整は自ターン終了時
だから相手ターンに手札が9枚になってようと10枚になってようと普通に2ドローから始まる
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マタンゴは糞スレの象徴でマタンゴが生えたことでこのスレは糞スレになります
マタンゴの数が多ければ多いほど糞スレの度合いが高くなります
<<マタンゴが生えました>>
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マタンゴは糞スレの象徴でマタンゴが生えたことでこのスレは糞スレになります
マタンゴの数が多ければ多いほど糞スレの度合いが高くなります
>>492 最終進化があるからゴミ箱からの回収ができなくなる春姫は逆に危険じゃないですか?
レアティータやささらもありますが、牧本コンバのN9はダメですかね?
黒桜は、抜いてドレスにでもします
>>498 うーん、どうだろうね
デッキを回してみないとなんともいえないけど
その危険性はほとんど考える必要ないとは思う
早めにコンバしないと肖像画の意味ないし
デッキかゴミ箱のどちらかにはコンバあるだろうし、あとは運
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マタンゴは糞スレの象徴でマタンゴが生えたことでこのスレは糞スレになります
マタンゴの数が多ければ多いほど糞スレの度合いが高くなります
デッキから任意のカードを手札に入れることが出来るカード教えて欲しい
紙スレ住人が一番カード把握してそうだから此処で聞く……
とりあえず、
・フィアッカ(ロステク)
・クスシ
・一恋
・最終進化
くらいしか思い浮かばなかった
つ儀式
りせけんで調べると良いぜ
デッキの内容を見て、とかで
パッと思い付いたのが、
奇跡あゆ
儀式
要望とはちょっと違うが、スケさんカクさん
2.0るーこ
R美魚
監督権限
未来改変
とか
つ駄菓子
監督権限や未来改変も挙がるなら分身の術もだな
デッキの一番上に置くタイプならスケカク、増殖もありか
紙スレらしくめいこさまと下からドローする奴のコンボ
508 :
721:2008/11/19(水) 09:46:44 ID:Id/o711y0
下からドローならちゃんさま入れようぜ
なぜ竜神降臨祭がでてこないんだ・・・・
ゴミ箱サーチもありならイカサマ賽とかもありかな?
とてもとても効率が悪いがw
イカサマ賽は、俺の劣化トラペゾの最後の手段
キャラ戻して打ったり、落ちたトラペゾ回収したり…
イカサマ賽はゴミ箱から引っ張るという意味では相当優秀なカード
変な条件も無くコストさえ支払えば使えるし
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 18:35:28 ID:T0kizpct0
イカサマ賽つながりで
相手の蘇生をイカサマ賽でフィズらせられるよね?
蘇生の対象に指定されたキャラを戻せばもちろんフィズる
白レンとか二重人格フィアッカとかもいけるな
全く関係ない話なんだけどさ
悪魔王が出てる状態で、自ターン中に偽メールで
相手の場に夏休みすず持ってきたら3ドロー+破棄で3点与えれる?
電磁ヨーヨー張ってれば6点飛ばせる?
>>514 まぁ二重人格はターン1回制限がないから、イカサマ賽対応で通されるんだけどね
蘇生潰せるのは確かに強い…かもしれないなw
偽メール自体にはターン制限ないんだし、
相手ターンの終了前に
ヨーヨー×n→修復(ヨーヨー)→ヨーヨー×n
を手札の許す限り実行して
最後に偽メールだね!
相手に観鈴入ってない場合はしらないw
>>518 観鈴にテラマテ貼って相手が取ってくれたら次のターンにエンネアだ
そしてヨーヨー×いっぱいで同じことができるぜ!
相手に観鈴入って無くてもできるよ!
色がマジで無理とか知らない
>>519 テラマテって場から離れた時に除外されなかったっけ
キャラが場を離れることによって、セットされたアイテムが剥がれるのが
どのタイミングかによる。
“場から離れる”ときなら、キャラが有効な間に“このアイテムが場を離れたとき”が
トリガーするのでキャラが除外される。
“場から離れた”ときなら、横は非公開扱いなので除外できない。
ペディアに載ってる?
>>522 “このキャラが”ならなんの問題もないが
“このアイテムが”だから、
>>521次第。
しかし、つくづく魂交換装置やバーサーCARを殺されたのが痛いな。
あれらがあれば、こんなことで悩まずとも良いのに。
そもそも、コントローラが変化するゲームにおいては、
デメリット能力を相手に押し付けるのは定石の一つだというのに。
>>523 でもそれで1kill出来ちゃったんだししょうがない
それにLyceeは他と違って6マスって限られたフィールドがあるからなー
リセはどんなカードもゲーム開始時から使えるし、サイドボード戦も少ないから、
ホントにヤバイと思ったカードは、おもいきって対処しないとまずいんだよ。
みここ的考察
秋葉那美
悪くないスペックだがダッシュを付与できるみここ型にとってはDP4はそれほど重要ではない
能力も微妙に使いづらい
玲紫
デメリット能力持ち以外ではEX1、1コストの中では今までに無かったスペック
右に出ないのは気になるが名前散らしにもなる
能力は2コスト必要なので少し使いづらいが1列開けれるのは強い
ランス型なら4積みか
ノストラダムス
おもしろそうな能力だが・・・
鍵開け
デッキ1枚で相手の手札を見れるがそれだけのためにこれを入れる枠はおそらくないだろう
証拠探しと組み合わせる?
依頼
みここ型で使えるタップ能力というとラインの黄金ぐらいか
それだけのために入れるもんじゃない
証拠探し
不確定要素の大きいハンデス。鍵開けで見てから使えば損はしないが・・・
突発ライブ
タタラ入れてるなら入れるのもありかもしれないが、勝利のサインで十分と思われる
予習
天誅や異次元物体の方が強い
Hな気分になる薬
強い。相手の攻撃を1ターン全て止めるor自分の攻撃を1ターン全て通すことが出来る
使い方によっては銃撃戦と同様に1ターン相手の攻撃を全て止めたうえで次のターン自分の攻撃を全て通すことも可能だろう
天気予報
復色の多いみここ型にとってはそれなりに使えそうなドローソース
全属性なのでコストとしても使える
みここに入りそうなのは玲紫ぐらいかなぁ
天気予報って張ったぶんだけドロー出来るんかな
女神様の水がめのおかげでギル様デッキが更に強くなりました
アップダウンあ〜ん型を作ろうとした
無理な気がしてきた・・・
アップダウンは電波心をくすぐるな
とりあえず輸血パックで2枚落ち確定だが、何か出来るかな
DP0にして奪うくらいしか思いつかんかった
紙スレ住人としてはなかなか面白いカードが増えたな
デッキ診断お願いします。コンセプトとしてはネリネの思い出置場をためてコンバして
ナハツェラーでキャラをパクルというものです。いろいろと詰め込んでいくうちによく
わからなくなってしまいましたw
月EX1
CH-0726 ネリネ 2
月EX2
EV-0306 少女漫画 4
CH-1771 ネリネ 2
CH-1458 宮前 ふたは 4
CH-1467 黒須 十希子 2
CH-1234 諸井 霧江 2
CH-1232 ナハツェーラー 4
CH-0387 言峰綺礼 2
花EX0
EV-0216 最終進化 4
花EX2
EV-0365 フライングディスク4
CH-1481 能美 クドリャフカ1
CH-1524 能美 クドリャフカ1
CH-1256 友永遥香4
CH-1260 九門 恵 2
CH-1597 小牧 愛佳 2
CH-1485 西村 このみ 2
CH-1775 羽田小鳩 2
CH-1410 竜宮 レナ 1
CH-1412 竜宮 レナ(L5) 1
EV-0402 ダンスパーティー 3
花月EX1
CH-0396 ななこ 2
花雪EX1
CH-1219 ハルカ 3
花日EX1
CH-1785 秋葉那美 4
日EX2
CH-0756 Nerine 2
>>534 詰め込み過ぎだろw
ネリネはEX1の方を使うべき、自分から貯める気持ちないと貯まらない。
ハルカやななこなんかは事故るだろうから狙わなくていい。はけ口無いし。
月花なら愛佳増やしてたり転校生、一大決心積んでツゲバーンのギミックとか面白そう。
月EX1のはけ口として空転や蘇生、木花もいいかもしれない。友永起こすのにお母さんとか。
花のアタッカーに瑠璃いないのはなんでだぜ?
アップダウン
1.普通に突破しやすくするために貼る
2.雪のナノや宮路沙耶辺りを使えるようにする
3.ナハでパクる
4.あえて自分のキャラの能力ダウンさせて「元の」と書いてないAPorDPを参照する能力を使う(感応とか)
2.3はどーだろうなぁ……
これで相手のDPを丁度0にするのって難しい気がする
4は無茶がありすぎると自分でも思う……
今の環境だと空いてる列に攻撃したら対応フライングディスクや転校生。
一方取れる列に攻撃したらダンパ。
つまり相手をタップして攻撃するのが一番確実だということに気付いたんだ。
まぁ前置きはそんなところにして、マイナス査定を使いたいんだ。
取り敢えず地下祭具殿でSP下げてマイナス査定を使うつもり。
ついでにレンやピピピでロックしてやろうかなと。
そこでこのスレのみんなにオススメカードを聞きたい。
ちなみに色は雪と月中心で頼む。
みここデッキ作ろうと思うんだがアタッカーは何がいいと思う?
コーティ、メレム、ウピエル、太田あたりにしようと思うんだが
>>538 まさか本スレで特定されるとは思わなんだwwww
メレムよか恭介のほうがずっと使いやすいよ、恭介カノンは打点を誤魔化す手段の筆頭
大田も長瀬やさのんと合わせていけるなら超優秀
あと宙日対策に侵食が最近のお勧めだな〜
キャラ奪いまくるデッキ強くて吹いたw
欠点はトラペゾに勝てないことだな・・・
>>538 間違えても多色払いやすいからってランス出すなよ!絶対だぞ!!
恭介?ずっと前トレードに出してしまったwww
名古屋は何故かメレムが安いんだよな、それに惹かれたんだ(´・ω・`)
メレムはずっと前に3枚持ってたけど全部初心者にあげてしまった。
30枚しかないデッキ(?)を回してみたらドロー量が半端な量じゃなかったぜ、儀式でサーチできるからイベント多くてもありゃ回ってくれるなw
何でみここはネタ扱いなんだろ(´・ω・`)
>>542 そりゃ30枚でデッキ作ったらまず鬼回りだろうな
キーカード引く率が倍だもんなー
>>543-
>>544 それもそうだなw
取り合えずコーティ使うことは確定だから集めないといかんな。
恭介じゃなくて安めのメレム使おうかな、使いにくい見たいだけど(´・ω・`)
恭介4ハンド、メレム4ハンドなわけだけど
恭介は割とすぐ除去られて終わるパターンが多い
だから除去られる前に2ドローなり3ドローなりできるアタリをつけてメレムって選択肢もあり
メレムのが安いとは羨ましい
こっち恭介500、メレムは800もするんだぜ
>>547 それは羨ましいな
大須のまんだらけでメレム500他の店で恭介は800〜1000なんだ(´・ω・`)
使用者が少ないからか、それとも皆持ってるからかな?
さっき公式に質問送ったんだけどもしかしたら強い奪取デッキ作れるかもしれぬのでできたなら報告します。
本スレで話題の出てた花☆日デッキ組んでみたぞ
EX1以下 13枚
4 駄菓子
4 秋葉 菜美
1 令呪
2 朋也
2 コンバ朋也
EX2
花 15枚
4 フライングディスク
4 クド(歯車)
2 クド(ストレルカ)
2 クド(ストライクバック)
3 渡来 明日香
日 14枚
4 観鈴(夏休み)
4 棗 凛(気高き仔猫)゙
4 自由人
2 ダビィデ
花日 6枚
4 ちゃる&よっち
2 アヤリ
無 12枚
4 巫女凛
4 カレイドルビー
4 アリス
どうこれ?
ちょっと回る未来が見えないが、どんな感じになるだろうか
巫女凛も駄菓子も無いから組めないんだよな・・・・
り。はまだネーブル2.0追加されてないし
ちゃるよっちとかアヤリ、ダヴィデ抜いて愛佳は確実に4積み
あとは智也をレオかことみちゃんとか軽い3/1か
最終進化入れると型が変わるがハルカ、媚薬、大決戦も見えてくる
>>542 ドロー量が半端な量じゃないからさ
それを生かす為にデッキもぶっぱ気味になる
>>550 3G1枚だけ入れて朋也を1枚づつ増量だろ。
朋也の除去はマジ半端なく強い。
闇アリスも2枚くらい欲しくない?
ダヴィデを一大決心用に入れてたんだが
よくよく考えたらダヴィデ取られたらしゃれにならないから除けたほうがいいな
>>511小牧は忘れてた、2~3枚入れてもいいかも、ダヴィデは除けるOTL
>>554闇アリスいるかな?クドでもう3コス全部出すつもりなんだけどw
3G+朋也いいかもしんないwでも除けるものが難しい
虚数と柑奈も入れたかったんだけど、スペースが・・・
アヤリとちゃる&よっちの枚数が逆だ、何のための歯車クドなんだ
まず観鈴を出してFDでクド(歯車)→秋葉プレイ→駄菓子から(コストはクドorアリス)カレイドの流れで完璧
でもこれだと自由人活躍できないし除けるか、変わりに日の3/1か入間でも
今日の深夜にHな大決戦デッキを思いついてデッキを考えてみたんだが、どうにも回る気がしない
なので誰か俺に意見を欲しいんだ
宙EX2
ロリコン 4
謙吾 4
テレサ 4
ファンタスティカ 4
宙EX1
ジュダス 1
シスヘル 1
花EX2
友永 4
牧本 4
ポンカン 4
日EX2
観鈴 4
混色EX1
恭介 4
大決戦 4
ハルカ 4
爆破 4
初音 2
Hな〜 4
EX0
最終進化 4
まあこれが実際に回せるようになるのは構築済み発売後なんだけどね
り。で回そうとしてもネーブルのリストが更新されてないからまだ回せない状態なんだ
ついでに新弾の秋葉も入れた方がいいのかな?
とりあえずEX1以下をもうちょっと(10枚ぐらい)減らそう
あと2コスの3/1をもっと入れたほうがいい
それに観鈴のコストって観鈴からしかでないんじゃ?
いまのままじゃ回さなくても事故する未来しか見えない。
みここに天気予報入れてみたが
スクラップ帳と愛称いいな
EXも全色あるし4積みしちゃったぜ
>>558 そうか・・・じゃあます恭介と観鈴を抜く事か考えてみるね
恭介はデッキボーナス消えるから大決戦とはどうなんだろう・・・
あとジュダスとか出すようなハンドねーよwwww
つーかアル・アジフとか真壁とかの起こせるキャラをもうちょっと採用したほうがいい気がするのは俺だけか
じゃあそのデッキにアル4積み+真壁2積み+ポンカン2減らして菜々子4積みをする
こんな感じでいいのかな?
一回解体してすべてを忘れてからおとなしく組みなおせよ
ここは紙束に命を与えるスレであって、紙束を増産するスレじゃない
EX1の枚数もそうだし4積みもそうだし無駄要素も多すぎ
N9とハルカ4ずつある上日のコンバないなら進化ある意味ないだろうし
4積み多くて大決戦打てるとか考えてるなら大決戦型舐めすぎ
ただでさえ2コストキャラが花のキャラしかいないのに安定したドロソが友永だけとか回さなくても未来が見えるわ
まぁ俺が組むとしたらこんな感じになる
Hな大決戦デッキ
EX1以下
4 最終進化
3 ハルカ
3 Hな〜
3 大決戦
4 恭介
17枚
EX2
宙
3 健吾
4 瑛里華
4 瑛里華コンバ
11枚
花
4 遥香
4 羽田 小鳩
2 九門
2 ミネオラ
2 瑠璃
1 奏
1 なんでもEX2のコンバ
16枚
日
4 観鈴
4 入間
1 日のコンバEX2なら何でも
9枚
花日
4 ちゃる&よっち
3 アヤリ
7枚
たぶんいける。
起こしたいならHな〜1枚とハルカ1枚除けて真壁でも入れるといい
デッキ診断お願いします
雛見沢症候群と最終進化でコスト調達をする、みここデッキです
EX2/7枚
みここ4
レイナナ1
沙都子(L5)1
レナ(L5)1
EX1/43枚
天気予報3
ノストラダムス4
勝利のサイン3
銃撃戦3
新アストラルバスターズ3
Hな気分になる薬3
長瀬祐介2
秋葉那美3
柊杏璃(プロモ)3
柊杏璃(魔法服)1
櫻井玲奈3
レイナックス1
喝2
マスターブルマ2
太田香奈子4
コーティカルテ2
園崎詩音(L5)1
EX0/10枚
最終進化4
雛見沢症候群4
いたずら2
>>565 症候群や最終進化でコスト持ってくる?そんな回りくどいことするならみここ抜けよ
みここデッキの強いところはレインボーコストのカードをぶち込みまくれるとこだろ?
新・アストラル使うから最終進化はいるかもしれんが場に出ることすらできない症候群とL5連中はいらん 素直に恭介入れたほうがいい
むしろ新・アストラルを最終進化で使いまわしてコストフィルターにするという案のほうがなきにしもあらずか
>>566 マジモンのない時代に同じこと言ったら一蹴された記憶がある…
みここの強みはEx1≒Ex2とサーチ&蘇生からの多彩なメタではないのか
>>568 むしろEX1以下ならどんなカードであれデッキに組み込むことができるのが強みだと思う
それこそ10人が10人別々のデッキになるような代物だ
だからこそ
>>568の言うようなサーチ&蘇生でメタるみここデッキもありだし俺のみここだけども1ハンドキャラ+紗音で数と打点ごまかして祈りの超打点で殴りにいくデッキとかもありだと思う
そして今気づいた
>>565のデッキじゃアストラルバスターズ場に出せないじゃんこれ・・・
そうなると見た感じコストフィルターが多すぎてキャラが来ないとかいう未来が見えてくるから
仮にこの体制のままやるならいたずらを儀式にしてみここ他キャラをサーチする手段を入れたほうがいいと思う
ていうか
>>565のデッキはみここ型にする意義を感じない・・・。
>>531あたりで出てるんだが、みここ型でどうしてもアップダウンが使いたい。
勝利のサインも大活躍できる。唯、枠がかなりきつい。アップダウン・みここ・
勝利のサイン・沙音で20枚確定。それに他ドロソを考えると……。
そこで優秀なお前らに問いたい。というか、案をくれ。
うーん、Hな大決戦を考えれば考える程、EXバランスが大惨事。
普通に組むにはEX1が多すぎ、
みここ型に開き直るにはEX2が多すぎる…
みここに超特別サービス使ってドローしまくるぜ!とか考えたのは俺だけでいい。
超特別サービスのコストが花1コストなら大いにありなんだが…。
>>572 それはお前が何もかもをしようとしてるだけ
爆破とか勝利のサインとか入れようとしてるだけだろ?
普通に組めば組める
>>573 サポーターは3回しか言えないんだぞ?3回増えるわけじゃない
接待使うためにハンド3枚使ったら1枚損、2枚使えば等価(無駄にデッキが2枚減る)
サポーターは最初から持ってるから意味無いし、ほぼ無駄だと思うけどな
紗音とか嘉音とかにサポーターつけたほうがいいんじゃないか?
超特別サービスは、グラバスに使えれば神だった。
それを見越してのAP3なんだとは思うけど。
>>578 AR-0096 女神さまの水がめ EX : 花 2 コスト : 花
このフィールドに花属性のキャラが登場したとき、そのキャラは[サポーター:[0]を得る。
エキスパンション : Navel 2.0 作品 : レアリティ : U ILLUSTRATION : 鈴弥ねね
こっちで我慢しようぜ
これ張ってグラバス二回つまみ食いすれば手札補充できるんだしw
>>571 軽く考えただけなので変なこと言ってたらすまん
アップダウンは2枚ずつでいいんじゃないか
1枚ドロー後に輸血パックで逆側落として±2が安定
2枚貼りや±3~4は事故率上げてまで狙うことじゃない気がする
ドロソもみここ頼みでいけるんじゃないかな
みここを輸血+蘇生で擬似サーチすることが可能だし
アップダウンの効果的にも宙の軽量キャラが主体になるはず
どうしても足りないようならコリンとか相性良いかも
581 :
573:2008/12/04(木) 14:27:40 ID:MHQ4Ltu40
>>574,
>>577 ちょっと見解の違いがあるようだが、俺はただ単に手札増やしたいんじゃなく、手札入れ替えっつかデッキを回したいだけ。
別に手札が増えなくとも手数が増えればそれでいい。
それで損しないようなデッキ考えてるから無謀なのは承知の上。
>>580 ありがとう、まじありがとう。
そうするとみここ+輸血でEX2枠がギリだな。タタラが……2積み、か?
どうもドロソを多めに積む癖があるからな。考えようだ。
一応ダウンならアタック対応スケカクで1枚落とせるが、微妙だよなぁ
ベアトリーチェの手紙も相方に突っ込んどくか?
実は今アイオーンが熱いんじゃないかと思えてきた
前からだとかは言うな・・・・
Hな気分に爆破解体に予習となんでも出来る感じに揃ってるし・・・
ちょっと考えてくる
585 :
531:2008/12/05(金) 00:28:25 ID:jbnF1X370
とりあえずアップダウン入れて回してみたけど
こっちのターン中だけしか効果が発揮されないから微妙
EXも全属性あればつかえるんだが…
逆に天気予報は強い
ということで俺の氷結(笑)みここにネーブル追加してみたんで
デッキ診断頼む
キャラ 32枚
EX1
4コーティ
3コーティ(コンバ
4玲紫
2武田
3嘉音
4紗音
2ウビエル
4棗 恭介
EX2
4みここ
4タタラ
イベント 18枚
12あ〜ん
4勝利のサイン
アイテム 4枚
4スクラップ帳
エリア 6枚
2氷結
4天気予報
氷結はお好みで世界を侵す恋と変えてもおk
レインボーなおかげで天気予報引けるわ氷結打てるわで
結構面白いデッキ
でもやっぱアップダウン使いたいよな〜
>>579 グラバスのLAE2の時の絵の可愛さは異常
>>585 天気予報発動させるために複色増やしてみこコーティじゃなくしたらどう?
タタラコーティのスペースに太田、恭介、那美、銃撃戦入れたりとか
>>585 イベント18枚じゃなく16枚じゃないか?
氷結の代わりに狂気の世界を入れるんだ。相手ターン開始時DFキャラ全部+
中央AFキャラ一体破棄+デッキ1枚破棄だぜ?
唯一の難点はコストだがな。
無理に雪絡めなくても
花宙ハルカor花月ハルカ+ポンカンで
その内2つを無理なく共存できるぜw
俺は今どちらにするか悩み中だが
591 :
590:2008/12/05(金) 16:50:30 ID:LQobaf/FO
うお、アンカ忘れたorz
>>590は
>>584宛てで…
宙月タッチ花入れ替わりという毒電波が降ってきた
俺にも電波が降りてきた
サエッタ+テンノサカヅキで3ハンドあれば無敵じゃね?
問題はEX1以下の枚数と色の混ぜ方だな
エポナ+画鋲撒きって電波キャッチしたんだけど、紙スレのみんな的にはどうしたら良いと思う?
やっぱクスシといちごが使えて疑問とかもある月絡みかなぁ?
タックスは使用を宣言するわけじゃないからポナじゃ増えないぜ。
疑問剥がすときのコストは増えるが。
驚愕の時雨の亜沙先輩の裁定を見て、オーロラのエスケープを消してもらうという頭の悪いことを思いついた
日が多い今の環境だときついし、さすがに3ターンはかかりすぎかな?
カードプールの増えた今、そろそろキャラ零枚デッキが組めると思うんだ。
コストは妄想・ボーナス・アルバイト・モチベーション。
だが肝心なのはキャラの奪取法。
転校生・一大決心・(一応)テラマテ……あと何がある?
ノンキャラバーンなら、確か前にここで話題になってたな
ノンキャラは前に組んだって人の話出てなかったっけか
クイズとか色々入ってる奴
確か話題になってたのは画鋲撒きや侵食、悟史のバットとかで相手AFキャラ封殺してクイズ、お奨め、激辛とかでバーンしていく感じだったはず
奪取とか一切なかったような
奪取のノンキャラデッキはかなり難しいし、勝ち筋少なすぎるからなぁ
奪取じゃないのか。それは凄いな……。ありがとう。
へえ、奪取じゃないのかぁ……よく思いついたな。
ノンキャラで転校生+一大決心やるぐらいなら
トラペゾに転校生と一大決心入れて
見物+百物語+路地裏でも入れたら5色全部取れる
五色全部出せるようにするんなら、相手の色じゃないカードが腐るから、
氷結とか入れようぜ!
バーンと聞いて。
フラッシュバック+乙女の情報網で凶悪なデッキできそうなきがするんだが…
既出だったらスマン。
フラッシュバックのドローが、山札から引いたのと同じぐらいになるだけだぜ
相手ターンに相手のキャラを破壊、相手手札超過→乙女の情報網
エンドフェイズで手札七枚に
だめかなぁ?
遊戯王じゃないんだから、フラッシュバック撃たれた後にキャラ補充されて終わりだろ
それに対応して乙女の情報網撃ったところでたかが知れてる
フラッシュバック撃ったあとに相手のキャラ登場宣言より速くイベントって使えないんだっけ?
まだ初心者でそこらへんのタイミングがいまいちよくわかってないんだorz
気分害させてたらなスマン(´・ω・`)
優先権を放棄したら使えるが、まずないな
うーん、てことは、自ターンにフラッシュバック→手札超過→乙女の情報網
はいけるってことだよな。
ちょっとデッキ組んでみるわ。
うーん、てことは、自ターンにフラッシュバック→手札超過→乙女の情報網
はいけるってことだよな。
ちょっとデッキ組んでみるわ。
フラッシュバックで嫌なカード戻った時のために那岐君入れようぜ!
実際こいつ月絡みのデッキでいい仕事してくれるんだよなぁ。
日月に採用してるんだが引いた手紙をデッキに戻したり。
こないだ電波受信して雪花みこことか作ってみたんだが、晒してみておk?
どうぞどうぞ
雪
EX2
山科 京×2
EX1
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(魔術回路)×2
橘 ちひろ(園芸)×3
式守 伊吹×3
しのぶ×3
ミオ×1
アナザーブラッド×2
逮捕×2
疑心暗鬼×2
激辛×3
EX0
不幸×2
花
EX2
レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア×2
浦和 みここ×4
友永 遥香×3
EX1
高円寺 沙由香×2
ななこ×1
レティシア・アップル(社会勉強)×4
竜胆リナ(グラビティ・バスター)×2
武田 笙×3
姫百合 瑠璃×2
仲良し×1
サンタさん×2
緊急防御×2
超特別サービス×1
EX0
最終進化×4
雪花
EX1
ハルカ×2
別名へんなみここ。
コンセプトは見て分かる通り。
みここダイナモで超ドローして、レティシアでコスト変換。
超特別サービスだって、それ使って期待値6〜7枚ドローできるなら十分アドは取れる…はず。
ただ、手持ちに沙由香と超特別サービスが殆ど無いからこんな構築なんだが…orz
レティシアも沙由香も引けなかった時と、除去られた時は目も当てられないけどそこはご愛嬌で。
>>616 花雪ならHな気分になる薬は積んで問題ないと思う あとは沙由香を入手するくらいか
レティシアいれば逮捕ギシアン打てるけどもレティシアいなかったら地獄だな・・・
レインボーコストがないから儀式も使えないし・・・むむむ
>>612 だいぶ前のことだからレシピは忘れたが
自ターン小雪(不幸の予知)で相手が手札を破棄できるカードを公開しなかったのを確認して、
エセル、長谷部ドローの手札11枚からフラッシュバック、乙女打って情報ネットで〆る。
という電波ならやったことがある。
本スレ
>>833が良いこと言った
メッコーと言わず、反魂のトラッシュとか消せば[雪雪]で好きなキャラ出せるんじゃないだろうか
魂縛りの裁定からすると最低1回はトラッシュ払わないといけないけどな
そのデッキ組もうと思ってたから魂縛りの裁定も調べてたんだが魂縛りとは違ってタックス払わなくていいと思うぞ
魂縛りの場合は自ターン開始時に、”ターン開始時に基本能力を消すアイテム”を貼り付ける
自ターン開始時に発動する能力を処理した時点でターン開始時というタイミングは既に終わっているから
アイテムの効果はそのターンには発動しない
つまり、自ターン開始時にタックスを消しても間に合わないんじゃなくて魂縛りの場合はそもそも消すことが出来ない
驚愕の時雨の場合はタックスを消すことは出来るから先に驚愕の時雨を処理すれば支払わなくていいんじゃないかと思う
>>621 いやいや
両方ともターン開始時に発動してどっちを先に処理するかってだけだ
ドローしてタックス消えてもターン開始時にタックスを支払うことがすでに予約されてるから払わないと駄目だぞ
それって根拠となる裁定やルールは有る?
前例が無いから裁定出してもらわないとどちらになるか分からないような気がする
でも、場が整えば雪雪だけで好きなの出せるってのはトラペゾ以上の効率だぜ
しかし色拘束の強さがなんとも
再びセリオに全てを託すときが来たか
>>623 アイリ裁定じゃ駄目なんかな?
あと
>>621の魂縛りじゃそもそも消せないって言ってるけど
魂縛りをつけた次のターンから今回の状態になるんだよな
どっちも同じくターン開始時に基本能力を消すだから前例は一応あったみたいだが…
やっぱ裁定待ちかね
なんかジャッジに自身のある方カモンな組み合わせ見つけたから聞いてみる
質問スレかどうか悩んだが片方が明らかに紙だしな
人柱 ALEA EX2 月
使用代償:月
味方キャラがバトルの結果ダウンするとき、このキャラを破棄することができる。
破棄したとき、そのキャラはダウンしない。この効果はターン終了時まで失われる。
収録エキスパンション:ういんどみる1.0
白山 媛 キャラ 使用代償等割愛
特殊能力:白山財閥総帥
相手ターン中、このキャラがバトルの結果、場を離れるとき、キャラ全てを
行動済み状態にする。
収録エキスパンション:Navel2.0
状況は人柱が張ってあるエリアに白山 媛がいる状態で相手ターン中味方キャラが
ダウンする代わりに白山 媛を破棄する⇒全部行動済みに
これって成立するのかな?
白山が場を離れてるのはバトルの結果ではなく人柱の効果だから成立しないんじゃね
>>626 媛の能力は自身がバトルの結果場を離れた場合に発動する
しかし人柱を代わりに破棄した場合、ダウンしてないから媛が場を離れないので効果は不発
テキスト読む限りこれでおkだと思うんだが
人柱の効果を勘違いしてないか?
例えば白山の登場しているフィールド(中央DFとする)に人柱が貼ってあって、
左右DFどちらかのキャラが相手ターン中のバトルの結果ダウンする時、
人柱の効果で白山を破棄する事が出来、本来ダウンするはずのキャラは残る。
このとき白山の効果は発動するのか?って事だろう?
俺はすると思うんだけどなぁ、バトルの結果ダウンするのを身代わりにするわけだし。
うん、まぁ「このキャラが参加しているバトルの結果」とも書かれてないから
どうかなと…
リセペディアとにらめっこして少し自分なりにまとめてから書き込むわ
ダウンと場から離れるのは別だから成立する、でいいかと
バトルの結果場を離れれば、自分がダウンしてようとしてなかろうと関係ない気がする
というか汁鰤にメール送ったほうが早いな
スレ汚しスマソ
少し前に「アップダウン使いたい」って言ってた俺が、頑張ってみここアップダウン型
を組んでみたよ。
宙花月みここアップダウン型(EX2 11枚)
宙キャラ
3 木更津みるく
3 コーティ・アパ・グランティス(鮮血色のじゃじゃ馬)
2 コーティ・アパ・グランティス(紅の鮮血姫)
2 タタラ・フォロン
花キャラ
4 浦和みここ
3 真壁椎子
2 武田笙
多色キャラ
2 ななこ
4 紗音
2 ウピエル
2 遠坂凛(ガンド撃ち)
1 棗恭介
月イベント
3 儀式
1 蘇生
2 合理的
宙イベント
2 輸血パック
多色イベント
4 勝利のサイン
4 あ〜ん♪(芙蓉楓)
4 あ〜ん♪(リシアンサス)
日アイテム
3 Dig Me No Grave
多色エリア
3 アップ
3 ダウン
助言通り、アップダウンは3枚。このエリアと紗音&みここのサポートで一方
をとりつつ、墓(日のアイテム。名前が長いのでこれで)でデキボをつけて勝利
のサインや椎子で起してダメージを与える形。
自分で回した感じだと、やっぱり理想どおりに行く事の方が少なかった。とは
いえ、コーティを出すところまではいけるから、あとは勝利のサインで凌ぐ。
恭介が1積み、嘉音が無しなのは、椎子のAP上限や配置の関係のせい。あとは
勝利のポーズも墓もボーナス→相手キャラを倒さなくちゃいけない、その為、AP
を挙げて一列止める嘉音よりも、AFキャラが相打ちされにくくなる紗音の方が生
きるから。
Navelの宙の新キャラは唯単に持ってないから入れていない。入れた方が良い?
大分長文になってしまったが、アドバイスや助言ガシガシおくれ!
634 :
633:2008/12/09(火) 02:55:03 ID:Cdh9E0MS0
追記(連レス失礼)
このデッキ、配置さえ良ければ春原がめっちゃ輝くんだぜ?
日1コスなのに4/0/0→紗音で8/4/0、墓でデキボだぜ?
椎子で起きるわ勝利のポーズから14点通った時は笑うしかなかった。
アップかダウン貼ってでぃぐみーのーぐれいぶ貼ってしゃのんウピエル椎子出せるハンドが揃うくらいにはドロー分合わせて打点大きく離されてるような
みここ型における2コス以上のキャラって出して即アド取れるくらいボードパワーないと無理だと思うんだけど
特に恭介とか出すこと自体がデメリットになると考えてるなら抜いたほうがいい
つかでぃぐみーのーぐれいぶってボーナスからデキボだよね?ってことはキャッチされないと意味ないんだよね?
3ハンド使ってまで止まらない3点作りたいならおとなしく日花で鈴使ったほうがいいと思うのは俺だけ?
俺も使ってみたがアップダウンは攻めに使うより守りに使うのが強いから、守りつつ低コスビートがよさげだった
太田が捕まらないしみここですら2/2止められるし
みここ型でありがちなドロー過多を打点軽減でなんとかする形になったが、エリア効果かつターン開始時自動効果だからビートには強かった
もともとドローしまくるから除去やパーミッションはある程度なんとかなったし
素朴な疑問なんだが、
自ターンしか効果の無いアップダウンをどうやって守りに使うんだ?
大田が止まらないのは良いな
なるほど
そこでぬへですね
アップダウンぬへか…
どこまで育てる気だw
それはともかく、
ダウンで小さくして、草薙の剣で罷り通る
とか受信した。
>>638 そこまでするなら普通にえりりん母かテリオン様使おうぜ・・・
640 :
633:2008/12/09(火) 11:32:45 ID:Cdh9E0MS0
>>635 椎子も墓も、自身で1ハンド、あるいは輸血無いならアップダウンをコスト。
スルーしてくれるなら喜んでダメージ蓄積させていく。確かに墓や勝利のポーズ
はボーナスだが、椎子で起して6点、って言ってれば相手もそう何回もスルーはし
ない。
除去やパーミッションに強いのは同意見。寧ろバーンが辛い。
>>636 何てこった、言いたい事を言われちまった。
>>633 まずAFキャラの枚数が少ない
みここドローを安定させるのに20枚前後は欲しいところ
つか、その面子でうpダウソの補強が必要なのか?
サイド、ダッシュ、素DPで何とかしそうなんだが
アップダウン
チャンプさせる、というよりは打点を通す為のもの
サポートなしでも安全に殴りに行けるようになる
紗音をDFに置ける、対応除去への耐性向上、DP3太田無双が主目的じゃね?
Dig Me No Grave
うpダウソと同様に打点を通す為の牽制用アイテム
これとアップダウンがある状況でチャンプはしないだろう
付けるならうpダウソ列よりも鮮血姫
もしくはブラフにして強引に通すか
ウピエル
その構築だと重すぎて使えない気がする
ランダム回復とうpダウソの相性も悪い
そもそもダッシュがあるならうpダウソ微妙では?
SP0に宙日&一大決心で環境的にも苦しい
棗恭介
配置や高APが邪魔だと思うなら千堂和樹に替えたほうがいいんじゃね
EX2の枚数が多いし、うpダウソで突破力不足も補える
反魂の法と時雨のコンボだけどさ、基本能力を持たなくてリアニする価値があるカードって言うとなんだ?
ハイパー兵器のランス位しか思い付かないんだが
次点で基本能力つくけど、総帥と恋人、アーチャーゼロといったトラペゾ候補群
しかし基本能力が1つ付くと、結局雪を4つ払ってるっていう
>>642 基本能力ないので思いつくのはランス ギルガメッシュ二種 クレイモア ジュダス アーチャーZero エレインドゥース
一つ持ってるのはガンジーのおっさん 智代 舞
コンバありならマスターテリオン 美樹ちゃん
問題はここらへんのキャラは大抵中央列にしか出せないから横に出せるクレイモアの人は強いと思う
缶蹴りルヴィアとか、缶蹴りバーサーカーってここ的にはどうなんだ?
個人的にはAP4が自力で起き上がって殴ってくるってだけで相当脅威だと思うんだが…
バーサーカーやるなら星月になるんかな
>>643-644 ありがとうよ
微妙なラインナップだぜ
それならコンバ視野に雪宙で行くべきか
エレインドゥース強くね?って思っちゃったからとりあえず積んでくる
>>641 なんという親身ぶり。超d
AFキャラの足し引きは了解した。
墓なんだが、鮮血姫に装備しても、肝心の鮮血姫を起す手段が無いんだが……。
勝利のポーズは元のAPが4以下、椎子は元のAPが3以下。Oh……
徴募は?いや、重すぎか……
>>644 アーチャーゼロはタックスウェイクアップがあるじゃん。
>>649>>650 そういやそんなものがあったなあ あってないようなものだったからすっかり忘れてた
寄生爺を捨て続けるルヴィアという電波を受信した。
テキストを確認した。
…心の砕ける音を聴いた。
何か聞こえた、何か……命の砕ける音みたいだった。
あとその毒電波は2年半ほど前に我らが発したものだw
2年半前?
652の心が壊れたのは、
寄生
このキャラが場からゴミ箱に置かれるとき、(略
が昇華裁定にかかるからじゃないのか。
>>654 652と653の発言は特に矛盾してないと思うが。
よく読むんだ
なんとか星雲に発信した電波に、仮に最速で返事が来たとしても30年かかるとか聞くよな
月宙タッチ日入れ替わりきりつぐ逃避行と言う毒電波を受信して入れ替わり二枚しか持ってないけど作ってみた。
回してみたら案外回ってくれるねwただ初手にイベントいっぱい百物2、突っ込み1、起源弾1、マジモン1とかの時は結構厳しいけどw
初手にきりつぐを出すか、観鈴ちんでドローして場を固めるなりすればウィニーと宙日アグとトラペゾ以外なら結構いい勝負できそう感じだった。
初手にウピエルも出せるしきりつぐも出せるってのがいいな、場のキャラが腐ったら逃避行で消しちゃえばいいし
改めてみると逃避行ってシンプルながら強力だな。
またあちこちのスレで電波宣伝する構ってチャンすか
自重してください
>>660 正直場に出てるといつも怖くなるというか初手に2枚とかあると怖くてマリガンしたくなる
最近の場に出てきてウゼーと言うか対処しにくいのはコンバ圭一だな
先うち除去ダメだし
>きりつぐ(何故か変換できない)
なんで一文字ずつ変換しないの?死ぬの?
話の流れをきるけど、月か日に味方キャラを除去するカードはないだろうか。
あったならば、日月アグレッシブ+魔法の箱で脅威の詰め能力を発揮できそうなんだが…
花ならお掃除があったけど、やっぱ極力事故は避けたいしなぁ・・・
リンダやプロモ鈴がいるよ
月でも霊媒治療とかいるじゃん
読書、的中、霊媒治療は有名どころだよな
なぜキムチ・ドライブが出てこない
味方キャラ破棄といえばこいつだろう
ターン回数制限ない上にデッキの削れないドロー付きだぜ
ごめん、用途をいってなかった。
中盤から終盤にかけて、魔法の箱に詰め込んだアグレッシブキャラを一気に手札に加え、
自分を除去しながら殴り続けるっていう感じかな。
だから、いっぺんに除去するか、何度もできるほうがいい
>>668のキムチ・ドライブが適任かもしれないなぁ・・・
問題は月コストかー
レスカとマロンで宙花サポートバーン作ってみたが
沙織がくそつよかったわ
つかってておもったことは
レスカよりマロンのほうが強いな
>>669 渋垣 英理(スピード重視)使えばいいんじゃね
あれで孤児院の月月を日日に変えたり、また月月に戻したりすれば何とかなる
まぁ変える度に2点貰うけど
逆にマロンはトラペゾ相手だと微妙だな。
まあどっちも今までの花では考えられないほど強い
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/16(火) 16:54:32 ID:ESkdTIVtO
さて、あっかんべぇ…もとい、
あかべぇはこのスレに希望と絶望、
どちらをもたらすかな?
出落ちはベネットで出すビジョンしか見えん
とりあえず、なっちゃんがみここのスーパーブロッカーになるな
先行のカード情報的に出落ちって呼んだんだけど出落ちの子ってほかに居るのなwww
誤解を与えぬ前に、ベネットで出したいっつうのは樋口璃々子で南雲えりではないぜと言い訳
まさか原作的に出落ちなんていわれるの居るとはおもわないじゃないorz
ネタバレだけど南雲えりは車輪向日葵の冒頭で○されちゃうんだ…。
それはもうとてもあっけなく。
ファンディスクである車輪悠久で彼女の話があってちょっと救われた。
…リセの収録作品は車輪向日葵になってるけど。
なのにあんなに強いのかwwwww
あ、でも同じ○される那美も普通に強いし、リセではそんなもんか
※キャラの強さは汁鰤社員が好きかどうかで決まります
浅井花音様のおかげで現存するかなりの数のカードをお迎えすることになりそうです
複色メタと2コストメタでみここが終了しそうだ
紙は紙に戻れということか
なんか月単パーミが紙束に成り下がったみたいなんでここの住人になります
単色くらいは専用スレでやれww
灰は灰に、塵は塵に
剣を鋤に
目には目を
メタにはメタを
稲妻
霊力タンクでなんかできねぇかなぁ
あの完全効率はハマればヤバいと思うんだよ
>>691 ひとは置いたらスキュラが1ハンドだぜ!
とか思いついた自分に苦笑い出たわ
無無無無コストで使うだけでも十分つえーよね
何でも使えるみたいだから普通に星のEx4として変換機するのもアリ
鉄拳制裁が3ハンドで安定連打できるぜ^^とか
松浦 亮が3ハンド安定です^^とか
令呪が2ハンドです^^とか
レムリア・インパクト零零零式を駄菓子で引っ張りつつ、カレイドで殴って2ハンド除去だー
ガンドも2ハンドだぞー
そういや五大元素凛が2ハンドでもあるんだな…
うん、完全効率じゃなく還元効率もしくは変換効率だな
脳内変換後、スルーしてくれてありがとうよ
日星のマナブースター役がやはりしっくりくるかなぁ
>>692 さらにウィンを置いてノーハンドで好きなコストを4色作り出す回路を完成させるんですね
霊力タンクは自ターンだけか。間違えてた
これは日宙ぷりっちでシン様を2ハンドで出すキャラだなw
697 :
696:2008/12/18(木) 01:17:35 ID:ihoXpN3M0
あぁ、もう俺何言ってんのorz
ごめん。シン様→HEROです
>>695 前原のパパが星を生み出してくれるよ
ちなみに日属性キャラ
ウィンと両方積んで4コストを無尽蔵に生み出すデッキってのも面白いかも
日混じりだから観鈴もでるわけで・・・おや、これ本当に紙か?
>>698 しかもあいつはデッキ減らさないくせにスペックも優秀だしな
>>698 前原パパ&タンクで4コスト発生タップのみじゃないか
ん?これ普通にヤバくね?
>>699 全くだ
紙スレらしく、偵察プルペを日星に混ぜるとか言い出してみよかな
霊力タンクのコンボで無無を踏み倒せるから、暇になった霊力タンクを余すことなく打点に換算できる
相手ターン中の偵察は前原&ウィンで無無を捻出できる。まあ1点もらっちまうけど…
あれ、ウィンと前原パパでコスト捻出してると
対応でゴミ箱除去されてもウィンで落ちたカードを除外することでコスト捻出できるな
何と言うコンボ…
決めポーズ凛辺りでどうだ!
本スレでの瞬殺っぷりに涙が出たから来てみた。
リシアンサスとか拘束薄い日キャラもありかなぁ。
月の月月星星が月EX1だけで出せるな
月のEX1はかなり使えるから、それが掃けるのはかなりでかいメリットだと思う
日月偵察プルペとかどうよ?
ふたは投入で色拘束は完全無視だ
転校生で4コスト以降を気軽に奪い放題
>>703 おまえあたまいいな
無難に日月星メガハンデスとかどーだろう
何気に亜樹姫とコンボできるおっさんとか居るし、ベアトリーチェの手紙と佐伯組み合わせてもいいかもしれん
日花トラップより運要素つよくなっちゃうけどね
Ex1は全て霊力タンクで掃けるって考えれば殆ど無に変換できるわけだし
魅音もちゃんと掃ける
あとは無難に五元凛に張る手もあるけど、日月星より目が悪い気がしてならない
ひとは使うなら幸村 俊夫で卒業連発とかどうだろ
こいつ自体星4コスだし
ひとはじゃなくてふたはでしたーorz
そしてタイミング的に転校生じゃなくて一大決心でしたーorz
>>705 確かに…ってことは詩音は2ハンドで魅音は1ハンドか
日無無の線で強そうなの洗ってたんだけど
まず無難にリシアンサスは入るとして
以下みたいなのがいた
CH-1516 神北 小次郎 EX : 日 2 コスト : 日無無
●−●
●−● AP : 3 DP : 2 SP : 1 性別 : 男
威嚇 [月]
このキャラと同列の相手AFキャラ1体を同列の空き相手DFに移動する。
つまるところ、キャラ登場から換算して2ハンドで劣化唯我独尊の女王猫が使える
ゆっくり起動するならワンハンドだ
あとはかんしゃく観鈴がワンハンドだけど、どうだろーね
>>707 ひとは卒業転校生は凄いよ
揃えば耐性ないデッキは常に1ハンド少なく除去されていくからw
そうなる前に大体こっちのデッキだけ終盤戦なんだけどね
日星星ならキャラメル箱にもいたと思う。
タップのみで月日星星出るのはいいがフィールド2マス埋めてそれを生かせるかが課題みたいだね。
相手を除去・寝かし続け封印、火力にして焼くなど色々あるけど今回の例の日コンバの子がやばいとは思うよ。
一応日にメガデス・モロミとかいう月月星でバウンス可能なキャラがいたことをメモしておこうか。
あとはウルトリィも的中と似たような能力だった。月月月星だった気もするが。
良い研究成果が出ることを祈ってるよ。
あー、あとは月月星星でサーヴァント召還からタイガージョーを連発するとかはどうよ?
無難に反魂の法使えってか。
ちなみにサーヴァント召還のタックスをマドレーヌに任せるとターン開始時に相手の能力が消せること紙スレに投下しとこう。
桜井知絵いても魔法の腕できるんだぜ。
のんちゃんが怖いなら、自分が使えば良いじゃない
霊力タンクさえ出れば、月と日の色拘束が最低1つ星になるから3コストまでなら余裕綽々
あとひとはで合ってたな。落ち着け俺
>>710 あんまり他スレに出張するとウザがられるから程々にな
何故キチえもんという単語が出てこないんだ…
おまえら割と真面目なんだな
俺なんか少しは氷結とか貼りやすくなったぜとか思ってた程度なのにw
星がらみならサイキレンバルトとか使いたいなあ。
みんなの知恵を少しずつ分けてもらった
初手カレイドコンバで観鈴を出してハンドを増やし
タンク+ウィンor前原パパの陣形完成を目指す
そこからの戦い方は幾つかギミックを搭載
プルペバーンやサイキスカッド
もしくはリシアンサス魅音カレイドによるビートも可能
基本戦法はタンクを中央DFに置いて使いつつ、相手AFは鉄拳制裁や令呪でドン
日月星タンク型
星20枚
駄菓子4
令呪1
鉄拳制裁1
アリス3
お賽銭2
カレイド3
ウィン2
プルペ2
魅音2
月18枚
偵察4
詩音4
あたら2
マドレーヌ2
サイキ4
匂坂2
日18枚
観鈴4
前原パパ4
霊力タンク4
リシアンサス3
自由人3
あれ枚数おかしいから調整・・・
ちなみに星パーツは駄菓子引きかサイキ引きを前提にしてます
日月星タンク型
星21枚
駄菓子4
令呪1
鉄拳制裁3
アリス3
お賽銭2
カレイド2
ウィン2
プルペ2
魅音2
月18枚
偵察4
詩音4
あたら2
マドレーヌ2
サイキ4
匂坂2
日21枚
観鈴4
前原パパ4
霊力タンク4
リシアンサス3
トラップ3
さとこ3
なあ、月日星星で月月星星のキャラが出るってどういうことだ?
理解不能だから教えてくれ。ひとはとかいうのはなしな
>>720 ひとは前提の話で「ひとはとかいうのはなしな」って……いろいろと大丈夫?
ひとはいないなら勿論、月EX1切るんだが
月EX1で月月星星が出せるのは、月EX1のカードパワーと、掃き先の点から見て良いなって話
>>720 月を支払い、月日無無を払ってるんじゃないのかな
なるほど、
>>705はそういう意味で言ってたのか。月EX1でタンク>コストで月月星星って意味かと思ってた
とすると一人でひとは前提の話をして場を埋めていた
>>721が逆に謎だ
雑賀みぃな、どうにかして使えないものか
宙雪でテレサの餌にしてもcip能力のせいでシスターヘル2枚以上必要、雪月でマジ切れやら逃避行使おうにも手札公開がパーミッションには痛い
日雪で交換留学鈴が安定かしら
そもそもみぃながドロソとして長谷部に勝ってる点が、「起動型能力ではないドロソ」の1点しかないのが厳しすぎる
5枚目以降の長谷部にしようにもAF食うのは打点の低い雪にはヤバい
相手にどうにかしてくれてやって、1ドローと引き換えに手札を常に見れる事を利点にして…
月雪魔女のまりあハンデス?
いや、ハンデスで引かせてどうするよ
みぃなの使い道を考えてみたけどやっぱり辛い
配置キツイ・EX1・手札公開・スペック低い・タックス付き・登場時1枚除外と1枚ドローが霞むほどのデメリット
しかも自ターン開始時に引くから効率は長谷部と同じでも初手で出した場合は何かしらしないとタップしてないから1ターン遅いんだよ…
手札公開して問題がないのはビートダウンくらいだしなぁ…
シスヘルは先に輸血パックで落とすとか驚愕の時雨でタックス消してもらいつつ4枚ドローぐらいしか思いつかん
>>726はなにか勘違いをしている気がする
なんとか使ってあげたいんだけどなー。
みぃなは大好きだがファンデッキですら使い道が思い付かない。これは紙スレ住人への挑戦状か!?
まだ安定したドローソースになりえる時点で、ファンデッキにすらなり得ないカードが嫁の人たちが猛抗議に来るぞ・・・
アイオーン使おうと思うんだがここでおk?
アイオーンは雪月にしてアイリスフィール(女の直感)とか毒電波で相手の妨害をしつつ戦うと面白いと思うんだ。
メインパンチャーは春日かれんとアイオーンとかアイリとか。
カスタムによって除去に爆解も入るし面白いキャラだと思うんだけどな……
もしかしてネームレス・ワンって任命の効果によって決められた名前でも効果あったりする?
たとえば相手がチャンプブロックしたら、バトル中任命を使って名前を「不幸」にして、
同じくバトル中に存在消去使ってデッキの中の不幸を全部取り除いたりできたら強いな〜とか思ったんだ
>>731 できるかも
イベントぶっこ抜き出来るって考えると強いけど
ドリームだな
不幸指定されたら対応で不幸打たれそうだなw
重要カードも落せるし、除外だからクドやシスヘルも怖くない
2回目で見えてないカード把握すれば、ザブルムもびっくりのチャンプ4点
悶絶攻撃やレッドデータブックで同様の効果が・・・・
色どうすんの
相手「スルーします」
確か月の一成で強制ブロックが可能だったな
必要パーツが宙月日の4枚コンボか…
月主体でひとはに頼っていくべきか?
そもそも可能なのかは一応メールしなきゃ駄目だな
まあ大抵既出なんだけどな
スルーされるならスルーされるで十分強い
ネームレス・ワンはSP0だから一番最初に殴っても何の問題も無い
霧島佳乃自体はスペック的に弱くないしネームレス・ワンスルーされたなら起きてるから普通にアタッカーとしても使える
任命する時点で日なんだから、
待ち伏せ&決闘すればいいじゃない。
はじめから対面にキャラ出さないなら、
身代わりなりフォワードなりで追いかける方向で。
費用対効果は考えないのが、
紙民たちの流儀だよねw
ところで宙日でイアリティッケのタックスを亜沙で消すデッキを考えたんだがどうだろう?
亜沙のドローがあれば互いにキャラ登場が失敗しても1枚分のハンド差はつくし
それでも1回はタックス払わなきゃいけないのがな・・・
イアリティッケの登場コストと合わせるとかなりきつそうだけど
>>742 そうなのか?
自ターン開始時驚愕>タックス消える>タックス支払いのタイミング>^^
かと思ってたんだが
>>743 いや、魂縛りのことを考えると・・・なんだけど自信はない
魂縛りは自ターン開始時効果処理で、装備する時点ではターン開始時のタイミングを過ぎてるからダメなだけだよ
自ターン開始時に処理するものは順番は決められるけど、処理する範囲はその時点で確定するものだと思う
魂縛り:魂縛り処理>装備>ターン開始時タイミングが過ぎてから処理を始めているので魂縛りのターン開始時効果は処理されない>他のターン開始時効果処理
驚愕:驚愕処理>消滅>支払う予定だった効果が消えているため支払いはなし
だと思ってた。メールしとくべきかねぇ
まぁメールするのがいいとは思う・・・
ターン開始時に支払い予約はされてるから払わなきゃいけないとは思うけどね
と書いてて思ったが
ターン開始時に支払う予約してるし
亜沙の効果で消してもターン開始時は過ぎてるから、やっぱり支払わなきゃダメだと思うよ
それじゃあ魂縛りの場合、装備した次のターンは?
タックスは支払いでもあり効果でもあるから同時に支払いが求められるから魂縛りはタックスが消えないだけ
wikiのタックスの消えない理由とターン開始時のタイミングをすぎてるからそのターン特殊・基本能力が消えないことが混ざって勘違いしてると思う
あと
>驚愕:驚愕処理>消滅>支払う予定だった効果が消えているため支払いはなし
これが成り立つならダイブ対応でハヤウェイしますね^^>特殊能力が消えたんで支払わず須磨寺は死にませんね^^が成り立つからありえんだろ
ノーコン鳳凰襲と浅井京介で超ダメージを考えたけど強い場面が思いつかない、どうにかできないかな?
魂縛りの裁定って、貼られた後のことだろ
なんで魂縛りを貼ったときの裁定持ち出すんだ?
まあとりあえず、友永タックス消えてウマーされた時のジャッジは間違ってたってことでいいんかな
混色でこのタックスを払うところがまず厳しいが、EX0がもっと厳しいぜ
>>749 そこから京介を起こしてひた殴りに殴るんだ
共感とかまなとかローレルとか
>>741 裁定はともかく、俺も同じこと考えてた
そっから、西博士とか相手ターンに出してもいいキャラ積んで
相手がキャラ出してイアリティッケの能力が消えてから
リアニメイトでキャラ出してく・・・とかね
ただリアニは基本月なんでただでさえコストが厳しいのに3色は!・・・と挫折したわけで
後は頼んだ。
そんな俺は亜沙先輩でセヤダタラのタックス消して殴りまくるデッキを考えている
というか、驚愕亜沙先輩出てからどんなデメもちのファッティもウェルカム状態だぜ
対応宣言じゃないんだから支払う予定だったのが消えるってことじゃなくね?
魂縛りの制定って驚愕でドローするか選択までが自ターン開始時に含まれて、
ドローをするってタイミングは自ターン開始時を過ぎたところで行われるからその間にタックス支払わないといけないってだけのことじゃないのか?
>>753 驚愕でタックス消したセヤダタラでAFに出した西博士を寝かせて2回攻撃するデッキを考えてる俺への挑戦ですね
そもそもタックスの支払いの予約という概念はどこから出てきたんだ?
驚愕の時雨とタックスのタイミングは同タイミングなんだから
驚愕の時雨を先に処理してやればタックスの支払いは必要無いはず
仮にタックスの支払いの予約なるものが存在するとしても
驚愕の時雨をタックスの支払いの予約より先に処理すればいいだけじゃないのか
>>753 驚愕の時雨でリトプリのタックス消せば勝つる!とか考えたがどうみてもサイドアタックから消されることに気がついた俺よりマシじゃねえか
>>752 勘違いしてる人多いけど、まなじゃ京介は起きないよ。
>>757 APが「4」把握
普段使わない色だから適当に見流してたわ
>>752 突発ライブで起こしてノーコンで相手寝かせるまでは考えたんだ。
ただ、これ相手がキャラ起こさないと終了するんだよなw
っ「ねぼすけ」
>>754 魂縛りの裁定はターン開始時の処理をすべて一括で予約してその時点で予約できてない処理はターン開始時に含まれないってこと
>>755 「基本能力 使用代償」で書いてあってタックスを支払わないことを選択出来る
(コストを要求する場合、手札が払えたとしても支払えないと言えば支払わなくてもいい
そして起きている時にもタックスウェイクの支払いタイミングがあることから)
このことから宣言せずターン開始時に自動的に予約されるのがタックスだと推測される
ジャンプやステップ対応で基本能力を失った場合、使用代償は支払わなければならない
だからタックスが消えても支払いは残る
まあメールしたほうがいいんだろうがなー
…とここまで書いてみて思ったんだが
支払いはなしって書いてあってから支払いはあると返信してたけど
時雨を処理してタックスを消したときは支払わないことを選択すればいいんじゃん
タックストラッシュもタックスウェイクも消えてるわけだし支払わないことを選んでも起きれるし消えない
実質支払いがなしになってるジャマイカ
>>749 ハイテンション翠いいぞ
ノーコンハイテンションで3点が止まらんことあった
タックストラッシュはキャラが死ぬんじゃなかろうか・・・
トラッシュは払わないと死ぬって予約が入ってるから払わんと駄目か
ウェイクも起きてるなら払わなくていいけど寝てるならやっぱ払わんと駄目か
いや、タックスは一般にリセで用いられる「予約」状態じゃないだろ。
ターン開始時に自動起動して、時雨と効果の処理順を争ってるだけに過ぎない。
すでに起動している、「時雨の効果」と「タックスの効果」のどちらを先に処理しますかって状態。
「時雨の効果起動>処理」と、「タックスの起動>処理」のどちらを先に処理しますかというわけではない。
そして、条件を満たして処理待ちの効果はテキストが消えても可能な限り処理しなければならない。
と追記しておく。
ん?じゃあ一度エステルが出てる状態でドローしたら
エステル除去られても効果処理しなきゃだめなのか
あれはターン終了時起動の効果と解釈できると思うが、詳細なテキスト忘れちゃったな〜。
>>767 ターン終了時までドローした場合は2点破棄
そして処理はターン終了時ってことだったかと
wikiから持ってきた。
ターン終了時、このターン中、この処理を行う以前に、相手のイベント・特殊能力の効果によって相手の手札にカードを入れている場合、相手のデッキを2枚破棄する。
今回の件の引き合いに出すなら、ビサイムのほうがよくない。
一度処理されたら、ターン終了までに伊吹がいなくなってもダメージが入る。
以前同じようにタックス消せるかどうかについての話になったときは
タックス消せないのはアイリの裁定が根拠と言われたがなぜアイリの裁定が根拠になるのかわからん
Q.自分の場に「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」が登場している時に、
同列の相手の場に登場している「岡崎朋也」がコンバージョンしました。
「町の意志(岡崎朋也(D&T))」の効果で「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」
を破棄する場合、「器の守り手」はどうなりますか?
A.ターン進行中プレイヤーが、「町の意志」と「器の守り手」どちらを先に処理するかを指定します。
「町の意志」を先に処理した場合、「町の意志」の効果により「アイリスフィール・フォン・アインツベルン」を
破棄した後、「器の守り手」の効果により「岡崎朋也(D&T)」はゲームから取り除かれます。
「器の守り手」を先に処理した場合は、「器の守り手」の効果により、「岡崎朋也(D&T)」がゲームから取り除かれます。
「岡崎朋也(D&T)」は既に場から取り除かれているため、「岡崎朋也(D&T)」と同列のキャラが指定できないため、
破棄することなく効果は終了します。
ターンプレイヤーが処理順を決めることが出来るけど
同一タイミングで発生したモノはキャラや特殊能力が消えようが関係なしに全部処理されますよってこと
登場するという条件を満たしたなら、
岡崎がいようがいまいが、岡崎の効果を解決しようとするということだろ。
器を先に処理すると、岡崎がいないので「その同列のキャラ」という条件が満たせないため、除去はできない。
しかし、岡崎がすでに場に存在せずとも、(効果を発揮して)処理段階となったテキストは処理するという裁定。
たとえ別の条件のために失敗するとしても。
ターン開始時の予約は“「タックスxx」の支払いをする権利」の予約であって、
・ターン開始時の終了時に、「タックスxx」の支払いが行われていなかった場合、
「次のウェイクアップで未行動状態に戻らない(このキャラを破棄する)」
を処理する
・ターン開始時の終了時に、処理すべき「タックスxx」が存在しなければ問題ない
ものだと思ってる。
ペディアを見るとわかるが、タックス系には効果しか書かれてないんだよ。
わかりやすくしようと思って、「起動>効果」なんて書いたけど、
ターン開始時を迎えた段階で効果を「どう」処理するか、しかない。
予約というのは効果発揮までの猶予があるというつもりで使ってるんだろうけど、
そんな猶予はないんだよ。
[タックス・トラッシュ]
指定されたコストを自分のターンのターン開始時に支払わなければいけません。支払わない場合、このキャラは破棄されます。
[タックス・ウェイクアップ]
指定されたコストを自分のターンのターン開始時に支払わなければいけません。支払わない場合、このキャラはこのターンのウェイクアップができません。
どちらにせよ、ターン開始時に「支払わない場合〜」までの予約は入ると思うけど?
幼馴染キャラに優秀なキャラが増えたから幼馴染単をつくり変えてみた
案外強くて吹くわw
今までは佐伯、鈴が強いだけだったが花のキャラも夏咲とか綾菜とか強い
そういや星の歌経由で燃料タンク使うと月月星星のキャラがEX1で出せるんだな・・・
真散 真咲 バサカZero 入れ替わり詩音 他に何かいたっけ?
美佐枝さんとかどうよ
サイドステップ持ちだから悪くないと思うんだが
能力?んなもん忘れろ
調べてみたが絶妙に何も出来ないんだよなー
上手いデザインだぜ
しかし汁鰤はこのカードを念頭に置かず新カードを作り、日月霊力ビートが2020年度全国大会を席巻した
先ながすぎだろwwww
やがてメタゲームは変遷し日月ノン霊力タンクが台頭し始めた
霊力タンクは五大元素とかリシアンサス専用かと思ってたわ
いや、ここで九品仏大志の出番だ!
…さすがにないか
某氏の日記に呉 榮成が怖いとあったんだが……実はこいつって紙スレ向きなカードじゃね?
って思ったんだがどうだろう?
自分の環境で無茶苦茶はやってるものをガン積みしてスーパーバーンしたりとか、かなり運任せだけどねw
コンバ前後の同名を考えると、日単タッチ月バーンも可能デッキか?
確かに面白いけど原作やるとどうしてもあいつを使う気になれないんだよなあ・・・
ただ俺が見た試合だとのんちゃん上下がお互いいてダメージが20点を容易に超えてたぜwww
普通に相手の同名コンバだけで
デッキの1/3が消し飛ぶわけだから、
下手に混ぜるより月単ハンデスに
バーンとして付け足しで入れても
問題ないんだがな。
それはともかく、
同名コンバを刻印された状態から
お勧め→魔女の真理亞で
ハンド根こそぎされた挙げ句に
連鎖してデッキが18枚消し飛んだという話を聞いた。
一大決心と恋愛探偵で落とす→刻印する→お勧めとマリアで落としまくる
決まるとキモいな
お勧め4枚使うためにアルクェイド、刻印2種目の為に読書辺りも良いかもしれん
サカヅキ入れたくなってくる
サカヅキはお勧めが除外されてしまう危険が高すぎる。
美しくはないが、サイクラ里美で粘るほうが良さげ
霊力タンクを活用する方法って無いかな?
昨日一日考えたんだけどひとはと組み合わせて入れ替わりとかを1ハンドで出すくらいしか思い浮かばなかった。
星キャラならいっぱい出せるぞ
ダヴィデ?なにそれ
プロモのボタンとかぷりっちの主人公も2ハンド
五大元素とかも2ハンド
んー・・・
霊力タンク + ウィン + 高島 一子
っていう電波を受信した。
メレムメタに引っ掛からなきゃ墓地から2ドロー
ここまでしてドローするかが謎だが。
3コストイベントを
エポナで増える>3.0士郎誘発>高月未依誘発>結果7コスト
って電波を受信したんだが、有用な3コスイベントって何がある?
爆破解体くらいしか思いつかんのだが
>>796 毒電波とか?
混色じゃ入らないと思うけど。
>>796 それ3以上のイベントが全部6以上になるギミックじゃね
かなりエグいけど所詮イベントだけだからなぁ
ピッチスペルは無理だし
雪関係はある程度メタれるだろうけど、揃う前に消されそうだ
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/01(木) 18:08:20 ID:G8yJF68f0
超特別サービス&覇道瑠璃&エスカレイヤーコンバ前で超ドローできる気がするんだが、
そのハンドを還元する方法が思いつかん。だれかアイデア考えてくれ。
最後の詰めのローレルリング大決戦では似たようなことしてたなぁ
>>800 それに小毬を入れたデッキで魔法攻撃って言ったら相手が泣いたような笑ったような顔した
適当に混色も視野に入れて回復か火力考えないと花単でドロー死という白昼夢が見れる
紙スレ的な意味で騎士の誓いをオススメ
>>800 大決戦で次のターンにShot入れるといいと思うよ
>>803 調子に乗って大決戦重ね掛けしたらドロー死したことのある俺がいるぜ
デッキボーナスの処理順でドローが先だから計算ミスったらこっちが死ぬから困る
>>804 自分ターンに懸命打てばいいと思うよ。
相手が懸命打ってもループ入るから十分詰めきれる。
806 :
800:2009/01/02(金) 20:31:22 ID:3msyJc/p0
みんなサンクス!
とりあえずグラバスとエスカレイヤーコンバ前のコンビで行く事にした。最終進化でもりもり
ハンドが増えていくのは面白い。
>>806 グラバスには超特別サービス使えないから、
場が重いだけで微妙な気がするが応援はしてる
>>806 亀レスだが
俺はみここデッキに最終進化+日と花のEX2のコンバとアスラバのカード、エスカレイヤーを積んだみここを組んでる
みここはハンド還元が大決戦と緊急防御でできるし、秋葉那美やウピエル、遠山翠を最終進化で普通のデッキと同じように出せるの強い
正直、俺が今まで組んだみここで一番強いみここだった
で、EX事故っすか
EX2で事故るとか言う面白い言葉があるのはみここだけ!
どっちかというとドロー事故だよな
ウピエルやメレム出すのに、フォロンを切れると大分楽だし
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 00:32:51 ID:o1PeXHIP0
樋口 璃々子と十波由真(月の光)のコンボを思いついたんですが
何かいいものないでしょうか?
>>812 コンボって言うのは、取材+トラップとかそんな感じのものだぞ?
樋口 璃々子と十波由真(月の光)のコンボって何かあるのか?
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/09(金) 01:41:27 ID:o1PeXHIP0
>>813 自ターンは樋口 璃々子で打点がほぼ必ず通す。
相手ターンは十波由真(月の光)で一方的に止める。
コンボとしては微妙ですし、バーンに弱いのはしょうがないのですが。
>>812 どうコンボを思いついたのかがよく分からんが、
ロックしたいってのならトラペゾよろしく必須カード以外
全部サーチドローとカウンターにするぐらいか、
もしくはトラペゾ型に組み込むとかいいんじゃないか?
それはコンボと言わないような
強いて言うならコンセプト
>>814 それはコンボではなく、それぞれのカードを普通に使っているだけ。
コンボって言うのは説明しづらいが、サイクラ+里美とか健吾+遥香とか
カードA(サイクラor健吾)の能力によってカードB(遥香or里美)の効果を助けるようなものを言う。
まぁコンボの話は置いといて、そのデッキを組むなら雪花タッチ宙かな
プロモ十崎が集まらないなら雪花タッチ日宙というカオスなデッキになるけど
カオス構築のほうが観鈴とか入れれるからもしかしたら回るかもなぁ・・・
>>818 それ全部シナジーな
リセにコンボってのはシステム上あんまし無いよね
シナジー→カードAの特定部分をカードBが増強・補助もしくは低下させること
コンボ→効果同士が組み合わさることで別の効果が生まれる、もしくはそうすることでようやく使用できるようになること
前者はサイクラ里美・由真ビサイムに代表されるようなもので数めっさ多い
後者は限解璃々子とかFDクドとか
まあごちゃごちゃ書いたけど、あんまし気にしないでもニュアンスとして伝わればいいんじゃない?
820 :
818:2009/01/09(金) 08:15:57 ID:vYjwtiMi0
>>819 シナジーってコンボのことだと思ってた
違うものだったのかwww
>>819 美魚・伊吹はコンボ?シナジー?
要は単体で使用できるかできないかで判断するのか?
つーかそれが基準だったらコンバ後は全部コンボだなw
美魚は単体では動かないんだからコンボだな
伊吹からみればシナジーと言えないこともないが
なんとかウェストをメインの勝ち筋に据えられないものかな。
でもよくよく考えると打点効率という点ですらパエリアに負けてるっぽいんだよなぁ
正確にはダメージじゃないからそれ系のメタに引っかからないという強みはあるが……
>>823 やられてわかる西博士のウザさ
終盤の瞬間バーンダメージが5点とか6点とか恐ろしいことになるから実際の詰めを1ターン早めなければいけないんだぜ・・・
亜沙先輩がいればタックス消せるし天才科学者言ってからチャンプ→西博士再登場とかマジでうぜえ
驚愕の時雨で真祖の姫君のタックスを消す毒電波を受信した。
色は月日タッチ宙で次ターンにワルクにコンバ……普通にワルク型作った方が強いね、うん(´・ω・`)
任命で大音灯花にしておいしいキャラってなんだろう。
少し知恵を貸してくれないか?
>>828 適当に言ったのに採用されちまったw
火鉢任命ランスを思い出したぜ・・・
とりあえずお手軽高スペックのとっつぁんとかのがいいんじゃないk
恋人智代とかも良いね
色拘束の面で考えるなら権蔵じゃね?あとは吸血鬼えりりんやデモンベインなんかもいいと思う
法月や権三、デモベまで娘のように命令して顎で使う大音母を想像すると楽しいものがあるな
アリス3のルーシーって缶蹴り出来ても置き場には置けない?
>>833 …………楽しいなwww
とりあえず打点力ならリトプリ、能力なら3.0るーこか初音かな
ここまで千堂 伽耶の話題無し
4コス圏では一応最高打点なんだぞ!たしか!
千堂 伽耶起こしてもデッキボーナス消えてるし登場時3点受けるし動かさないとだし無いわ。
千堂 伽耶起こすなら準か椎子でいい
どうせ起こすならやはりアンタップ手段の少ないAP5以上を起こしたいな
みここのレシピ見つかんねぇ……
みここ使おうと思うんだが誰かレシピ教えてくれんか?
一回組んでみて自分の宙月とやったんだが惨敗だったw
>>839 みここを4枚入れて残りの枠にEX1以下のカードを詰め込みまくる→完成
Wikiにレシピなかったっけ?気のせい?
あれにはレシピらしいレシピなんてないからな
コピ厨でもなければ、文字通り十人いれば十通りのデッキが組み上がる型だし
みここの楽しさはそこに尽きるからなぁ。
コーティ前後+タタラorレティシア前後が入った形は良く見かける。
あとメインアタッカーとして大田香奈子+長瀬祐介なんかもいるね。
「効果が面白そうだけどEX1だし…」ってヤキモキしてたカードを入れてあげようぜ!
俺の場合はかのん&しゃのんメインで、俺の消火器とドクターウェストは最強だぜハッハー!
ってやってる
西博士…タックスは構わないからせめてEX1あればなぁ……
西博士だからしょうがない
みここならとりあえず
あーんを入れるのか入れないのかってとこから始めるといいかも
あーん=ただのコストとしてしかつかってねえや・・・
うちのみここはメレムいるからゴミ箱に落ちた奴戻されるし
ウピエルとみここを縦に並べてウマウマ。
メインアタッカーや攻め方で構築が少々変わってくる
ただ、コーティコンバ後をメインとするデッキは厳しいと思う。チャンプやガチで止められると大変だし、中央AFだからみここドローもできない。動かせるんだったら別だが…
うちのメインアタッカーはコーティ後、ウピエル、太田香奈子
カウンセリングガン積み
花音紗音、みここの花EX2を利用して委員長も入れて3列封鎖。
あとはスクラップ帳、消火器、お奨め、激辛でバーン、でどうよ。
みここの良い所は多色でも構わない所。除去メタでななこ入れても良いし、
>>850みたいに属性除去も手軽に打てる。
×委員長
○いいんちょ
同じ立場なのに言い方次第で全然違うキャラに。あら不思議!
>>850に補足で梱包みガン積みしてる
コーティ後や太田に合わせられるのが大抵2コストキャラだから
よしじゃあランスを使お(ry
すいませんでした、キャラ全然湧かないからみここが活用しにくいぜ(´・ω・`)
俺はAFにAP3を並べてエロ薬からの大決戦。
真壁もいたら最大24点。
大決戦2回打って2回ともこれに近い打点稼げればほぼ勝ち決定。あとはウピエルで回復したり、ラストターン一生懸命でしのいだりすればおk〜
俺のみここはメインが
ウッピー・璃々子・コーティ・玲紫
のんちゃんとか対策に魂縛りも入ってる変な形。必要なもんはその都度儀式で持ってくる、みたいな
ウピを香奈子にすれば俺と同じだな
魂縛りは花音意識してのものじゃないが
>>854 うちのデッキ1枚だけランスいるわ・・・メレムと配置被って困るでござるの巻
ちなみにうちのアタッカーはメレム 嘉音 ウピエル 玲紫 場合によっちゃノストラダムスやシンまで借り出される始末 恭介欲しいぜ・・・
>>858 なんかこんな書き込み見ると手元の余ってる恭介投げたくなる
そういう意図での書き込みでないのは百も承知だが、買う度に引くもんでな……
近場には引き取り手もいないし。
>>859 あのパック買うとこのカードばかり引くってなぜかあるよな。
雛見沢症候群とスタンガン詩音しか引かない俺を助けてくれw
流れ切って悪いけどちょっと診断頼む。
日 EX1 8
櫻井玲奈 4
レイナックス 2
やけ酒 2
日 EX2 24
夏やすみ 4
入間 4
平沢 4
レイナナ 2
のんちゃん下 4
のんちゃん上 2
ルビィ・リリン 4
花 EX0 4
最終進化 4
花 EX2 20
瀬尾 4
FD 4
クド(R) 1
クド(P) 1
ベアトリーチェの肖像画 4
榊倫子 4
プリンセス 2
ダンパ 4
日花肖像画レイナックスなんだけどうまく回らない。
つ〜かコンバしないデッキがあんまりない環境だから刺さらないorz
エスケープ持ちとコンバキャラ、他は必須だけにしてみた。
特殊な形だからいろんな意見聞けると嬉しい。
よろしく頼む。
相手コンバに困るなら花雪にして水羽とかどうよ?
と思ったけど忘れてくれ
コンバしないアタッカーを増量しないと、肖像画が効かなかったり用済みになったときに打点負けするんじゃない?
そもそもレイナックスでハンド還元先が増えてしまうのが弱い。
肖像画とは組み合わせちゃいかんコンバキャラの筆頭だぜ>ナックス
あとなんで瀬尾とか入間とかフリーダムとか観鈴いんの?
糞ほど邪魔だと思うんだけど
日混じりで観鈴不要論とは新説だな
そら肖像画だからな
肖像画は観鈴使うよりプリンセスでK1とか穴にしてドローしたほうが強かったりもする
観鈴飼い殺されると正直普通の日花の劣化にしかならないから死ねる
観鈴はなしじゃないと思うけどなー
どうせチャンプする予定のとこにしか置けないけど確実に3点で1個打点とまってくれるし
しかし肖像画は最近いい感じだな
宙花肖像画使ってるが、シスヘルえりかを筆頭にガチすぎて参る
お姉ちゃんも消せるし
メール帰ってきたので
> 時雨亜沙(CH-1807)の特殊能力によって自ターン開始時に味方キャラ1体のタックス・トラッシュが失われたとき、
そのターンにそのキャラのタックス・トラッシュの使用代償を支払わなかった場合そのキャラは破棄されますか?
はい、破棄されます。
「驚愕の時雨(時雨亜沙)」の効果によって[タックス・トラッシュ]を失った場
合も、その失ったターンには[タックス・トラッシュ]の支払いを行わない場合は
破棄されます。
環境左右の裁定はよく傾くけど紙左右の裁定は予想通りにしかならないなw
誰かデッキ診断頼む
ゴミ箱が空、テンノサカヅキ貼る、メレムと里美に新装開店を装備
以上の状態で、ターン開始時サカヅキ維持しない→メレムでゴミ箱のサカヅキ回収→新装開店でコスト支払いサカヅキ貼る
これを繰り返してダメージ消して、各種バーンで勝つデッキ
テンノサカヅキ4
棗恭介4
メレム・ソロモン4
遠坂凛(決めポーズ)4
プルーペット3
キチえもん2
神代ヒナ4
神尾観鈴4
ウェイバー・ベルベット2
アヤリ・アヤリエ4
見物4
サーヴァント召喚3
新装開店4
偵察3
菅原里美4
言峰綺礼(霊媒治療)3
花輪黄葉4
場は置いとくにしても、自分のゴミ箱が空な状況作れるか?
と言うわけで十手オススメ
>>870 ごめん、まずコンセプトの割に構築が雑。
揃うまでのダメージを完全解消もできそうにないのでゴミ箱にサカヅキのみ、なんて状況がなんぼほどブン回ってもまずありえない。
その場合、少し展開見ればそういうデッキだって分かるから相手が絶対サカヅキを戻さない。
で、次コンセプト自体のツッコミどころが一つ。
そもそも維持しないならターン終了前にサカヅキ張ればいいだけだから各種バーンとやらがいらない。
アドバイスは正直あんま思い浮かばないんだが、
日を混ぜてるならサエッタでも入れればいいのに、とか
各種バーンていうなら西博士入れないの?とかは思った。
まあ、サエッタ盃の維持方法を悩んでいた身としては
有難いサンプルだったぜ?
新装開店。
874 :
870:2009/01/16(金) 16:49:46 ID:/UjTTaR/O
診断あり
十手は便利そうなので採用
サエッタってよく見ると日以外のエリアも引っ張れるのね、採用
西博士はタックスで自分のゴミ箱増えてコンボ成立しなくなるから不採用
回し方として、出来るだけ早くサカヅキ貼る→維持しながらパーツ揃うまで粘る→揃えば里美とメレムでゴミ箱削っていく→コンボ発動、って流れで
必要パーツは神代ヒナ→プルーペット、メレム
プルーペット→キチえもん、新装開店
って感じである程度は引っ張れる
バーンはサカヅキで相手打点通らない→相手AFキャラ殴らない→こちら殴っても打点通らないので
じゃあ俺のサエッタ杯の診断希望
〇雪
・EX2
エセルドレーダ×3
百物語×4
セリオ×4
介護×3
〇日
・EX1
遠山 翠(クラリネット)×2
・EX2
神尾 観鈴(夏やすみ)×4
昇華×2
右代宮 朱志香×2
山田ミチル×4
サエッタ×4
○月
・EX0
テンノサカヅキ×4
〇宙
・EX2
輸血パック×4
樋口 璃々子×4
〇花
・EX2
FD×4
アイテムクド×1
限定解除×4
〇複数
・EX1
メレム×3
・EX2
アヤリ・アヤリエ×4
回してみたが除去ない相手には割といける感じ
ただのんちゃんは死ねる
ついでに書くと、場さえ揃えばゴミ箱いくらあっても0まで削れる
サカヅキ維持、デッキ-4→里美起動、デッキ+4、ゴミ箱-4→メレム起動、手札+1、ゴミ箱-1
これをゴミ箱きれるまで繰り返すだけでOK
そこまでのんびりとやらせてくれるデッキになら、そこまで決まればそりゃあ勝てるだろう
ちまちまバーンしながらドロー死待ちでも良いわけだし
でも、実際には大体のデッキに何らかの除去なりメタカードがあるから、そうそうのんびりしてらんないと思うんだが
サエッタは相手ターン限定だから、相手のアタック対応でサカヅキ貼る、ダメージなし→ウマー、って出来るのか?
できるのなら自ターン開始時にサカヅキ破棄、殴って打点を稼いで相手ターン中にまたサカヅキ貼るとか。
サエッタを守るために雨やどりを貼ったりするとか。
879 :
878:2009/01/17(土) 11:34:40 ID:Pvm3cAKb0
自己解決した、サエッタって使う時にコスト必要だったのね……
雨宿りと共有は出来ないしやるとしたら毎ターン宙月星+日コストを発生させる方法を考えんとあかんな。
やっぱり里美とかを使って粘りながらバーンしなきゃいかんのかな……
突然だがこのスレ的にバランスってどうなの?
タイミング間違えなければ3ハンド除去と1:1ハンデスになってる気がするんだが
>>880 どっちも相手が任意で選べる時点で・・・
>>880 初手で相手が総帥しか出てないときに返しで撃てると強いよ!
結論としてはゲームセットで十分。
>>875 面白い構築だな
メレムで戻されたら相手に貼ればいいし、戻されないならサエッタで貼ればいいってわけか
ちゃるじゃなくて前原パパでいいんじゃね?とか思ったが、よく考えたらパパって除外する危険性あったな
ちょっと俺も組むわ、それ
任命でテネレッツァに名前を変えた場合
ロロの効果で名前を変えられたキャラクターの特殊能力って下がるのですか?
EX0
テンノサカヅキ×4
日
EX2
前原圭一(コンバ前)×4
L5圭一×4
平沢和美×4
神尾観鈴×4
サエッタ×4
月
EX2
呉ウィンシン×4
亜多良巫鳥×4
伏見ゆかり(ふらんすぱんち)×2
一大決心×3
宙
EX1
スクラップ張×4
EX2
樋口りりこ×4
輸血パック×4
花
EX2
限定解除×4
能美クドリャフカ×1(アイテム)
フライングディスク×3
雪
EX2
百物語×3
まだ想像上の物だがサエッタサカヅキ(?)を仮組みしてみた。
コンセプトは相手ターン中にサカヅキをサエッタで貼って、ダメージなしを狙うデッキ。
>>875でのんちゃんが来るとマジ死ねるって書いてあったから呉ウィンシンと亜多良積んでみた。
3ハンド以上あるとき(サエッタでサカヅキを貼れるコストがあるときは)自ターン開始時にサカヅキ破棄→K1とかお姉ちゃんで殴る→相手ターン中にサカヅキ貼る。
自由人はサエッタでサカヅキが使えるようになるまでの時間稼ぎ。
バーン系組むのはこれが初めてだしどう見ても紙束にしか見えないと思うが、診断頼む。
>>884 ロロの効果でコスト軽減されるのはターン開始時。
あとは、わかるな
そもそも任命にコストかかる時点で軽減意味無いだろw
サエッタサカヅキ始まったのか!?
問題は除去、特に爆解だな。璃々子を始めサカヅキとか起動対応除去とか。
面白いシナジー思いついても除去オワタってのは紙スレの宿命かね
>>887 そこは雨宿りでw
問題は色拘束の濃さだな、これをカバーできればサエッタサカヅキは紙から卒業できるかもw
サエッタサカヅキの同士がいると聞いてww
俺は感謝の気持ちで値切る日月に宙タッチで使用中
結論…打てない。打てたときにはオーバーキル
花絡めてざぶーんと隠れ場所で十分だと思った
サエッタサカヅキ中心で組むときの課題はサカヅキのコストだな
新装開店だと除去に弱いしアイオーンはさすがにネタ過ぎる
ブルペお手伝い券メレムに貼り付けて〜
…ねーな
面白そうだったんで
>>875のデッキを回してみたが、イベントが結構入っててもやっぱセリオ出ないと厳しいな
あと、恒久的なドロソが存在してないのが存外厳しい。やっぱ長谷部欲しいわ
ていうか意外と875の段階で完成しちゃってるせいで、ちょっと崩れるだけで瓦解しかねん
870が言ってた「相手AF殴らないからこっちも打点とおらん」ってのはリリ子で解消されてるからリリ子と限解抜けないし
>>885だがバーン成分に車椅子いくのんと尾行と白川沙織を積んで移動&バーンする電波を受信した。
入れるとすると抜けるのは花のカードとお姉ちゃんと伏見ゆかりかな?
入れ替わり詩音を積んでいざと言う時のハンド補充&一列封鎖ってのも面白いかもw
紙を中心に作るデッキって考えるのが楽しいなw
ここで花宙みここ限定解除を使っている俺が参上。
>>891 完全同意。大会等で勝つのも嬉しいが、誰も組んだ事無いような変なデッキを組んでいる時の
あの楽しさと言ったらw
ネタデッキにテレサや入れ替わりみたいな強カードが入るとなんか嫌。
グラァ&ドリィでいつでもどこでも宙1点でAP4ダッシュブロッカーでおk?
攻撃宣言対応、
尾行つけたグラドリでペリエライ
移動したので尾行適用
攻撃列へ移動して防御
と言いたいんだろうが、
その為にどれだけ空き地にしたままで戦うんだ?
>>893 安心しろ、テレサはEX2だ。みここには入らん!
アタッカーはコーティ・りりこねーちゃん・嘉音・恭介・那美かーちゃん・みるく。
キャラ被りで大決戦打てないけどね!
>>897 立田七海やルルイエ異本、小鹿などの0コストキャラを何枚か積めば意外と楽に大決戦撃てるぜ
>>896 むしろAF1列空けてるだけでDFこいつ1体で止めれると考えれば・・・
>>892 今日このレス見る前に考えついたww
今月の公認オフィが俄然欲しくなったわwww
>>898 >>900 丁度いい、花宙限定解除を診断頼もう。
EX2 14枚
4 みここ
4 りりこねーちゃん
4 限定解除
2 タタラ・フォロン
EX1 46枚
4 コーティ
2 コーティ(コンバ後)
4 嘉音
3 玲紫
3 棗恭介
3 ななこ
3 武田笙
2 秋葉那美
4 勝利のポーズ
4 大決戦
4 突発ライブ
4 あ〜ん(シア)
4 あ〜ん(楓)
1 遭遇
3 ナタ
大決戦 (3ハンド)
左AFかーちゃんで落としてアタック(4ハンド)
勝利のポーズでかーちゃんおかわり(2ハンド5点)
右AFねーちゃんでアタック (-1ハンド11点)
中央コーティでアタック (変化無し)
バトル中勝利のポーズ、ねーt(ry (-3ハンド17点)
突発ライブ、ねーt(ry (-3ハンド23点)
突発ライb(ry (ry
突p(ry
t(ry
あれ? 1ターn(ry
902 :
901:2009/01/22(木) 02:25:11 ID:agHOaWn50
ぎゃああ、大決戦のテキスト勘違いしてたorz デキボ3点1ドローだろ……。逆に覚えてたわ……。
すまん、下の頭悪い計算は忘れてくれ。
>>901 それ俺がアル・アジフでやってたことと大して変わらんwwwww
勝利のポーズって何?
勝利のサインと決めのポーズの造g(ry
それはそうと五色デッキってどこ行けばいいんだ?
使ってるカードはガチだがコンセプトが紙なんだ…
>>905 何?聞こえんなぁ〜?
こっちで書けばいいと思うぜ
907 :
905:2009/01/22(木) 17:14:43 ID:NIYGBlt50
>>906 うろ覚えの友人は決めポーズまで混同してやがって
…うっかりそういうデッキを組みそうになったぜ
>こっちで書けばいい
把握
電波の命じるままに組んだら各色10枚以上入ってたカオスだが、
しばらく回してみて、ある程度回るようならここに持ってくる
流れ無視するけど俺のみここデッキにアドバイス頼む。
EX0 4枚
4 最終進化
EX1 32枚
4 高円寺沙由香
4 レティシア・アップル(社会勉強)
3 姫史愛生
3 日向夏咲
3 武田笙
3 真壁椎子
3 ハルカ
1 柏木初音
4 かしましーず
4 遭遇
EX2 24枚
4 浦和みここ
4 瀬尾晶
4 友永遥香
3 周防院奏
3 小牧愛佳
3 沢渡さんとこのお姉さん
3 レティシア・ラ・ミュウ・シンフォニア
みここ+高円寺や友永遥香でドローしたカードを
遭遇、かしましーず、真壁で打点に還元するデッキ。
初音は買うかどうか思案中。
白川沙織フォワードという電波を受信した
舞フォワードのほうが強いですよね、わかります
>>909 一言で言うとEX2が多すぎるからみここいるときにEX2ばっかきていないときにEX1ばっかり来るという状況が見えた
レティシアいるから少しはマシなのかもしれんが・・・どうなんだろ
>>911 アドバイスありがとうございます。
初手に3コストor2コストのアタッカー置きたいからEX2はやや多め。
みここでのEX事故はあまり起きないけどEX2多すぎる気もするし減らしてみます。
>>910 それより今は尾行さおりん&尾行チョップ舞じゃね?
6/3妨害能力もちが1ハンドで動いたり、3/3実質5点&ボーナス二点持ちが動き回るのは結構怖いと思うぜ
宙単るーにタッチで尾行とかどうよ?
>>909 みここでEX2が10枚以上はどうかと思う。そしてなんかドロー死しそうな気がしてならない。
EX1枠を少なくしてみここじゃない方が安定すると思うんだが、どうだろう。
宙t花はみここない方が安定することがわかったwww
>>909 迷うレベルなら初音は保留して千堂和樹で様子見
「これが初音なら」と思うことが多々あるなら再考するといい
デッキについてのアドバイスはできない
みここは何度も回さないとわからないからな
Ex配分も高円寺とレティでフォローできるならありに思える
>>915 初めはみここではなく覇道+超特別サービスだったんですが
みここのほうが安定するので入れ替えました。
>>917 千堂和樹は盲点でした。入れて回してみます。
919 :
901:2009/01/24(土) 00:22:22 ID:12aovZpS0
勝 利 の サ イ ン(復習的な意味で)
>>915-
>>916 俺にも言ってるんですね、分かります。
wikiの複雑なルールのry見て思ったんだが、
軽減エリアサイクル全部貼っとけばベネットで全コス要求キャラ簡単に出ね?
「このフィールドを対象に登場を宣言されて」いないからダメじゃね?
「手札」から宣言状態を経ずに代償を払って場に出してるから可能じゃね?
神曲と非常梯子でもいけるはず
星の歌4枚とベネットから月月+星でアルクが
るー4枚と神曲から星星+宙星で智代が
…ごめん白昼夢
話を切って申し訳ないんですが、リシアンサス(希望)を使ったデッキありませんかね?
智代ロックとかはいいんでそれ以外に紙的なデッキをできれば教えてください。
聞くんじゃなく、自分で考えて提案して、そこに皆の電波を詰め込んでもらうんだ
その方が活発に意見が出てくる
とりあえず恭介混ぜたら、楽に対象を限定できるな、とパッと思った
>>921 俺もwiki見て
>>922の言ってることで合ってると確認した。
なるほど、確かに逆手に考えりゃその通りだわ。ちょっと電波受信できそうだぜ・・・・・・無理か
ただ綾之部珠美はなんか悪巧みできそうだぜ
軽減エリアサイクル全部一枚ずつ貼っておけば
非常梯子+星でランスが出るんだな?
ちょっとみここいじってくる。
爆解に弱いのはご愛敬で。
>>927 それ全属性カード5枚から出すのと大差なくね?w
手札を大量に貯める方法って思い付くやついるか?
エラッタ前のローレルデミウルゴスとかなら30枚ぐらいなら軽かったんだが・・・
今なら地道にドロソ回すしか無い?
つ 魔法の箱
>>932 ええええ、分かれよwww
それとも1ターンで溜まんないと意味ないじゃんプンプンとか言うTCG否定派の方ですか
>>933 すまない、1ターンの間でのつもりだった。
多少はヒキゲーになってでもいいから試してみたかったんだ
5色軽減デッキ、みここ型にして黒アリス張れば強くね?
沸けば、だけど
>>934 菜々子で相手のゴミ箱から自分のデッキ内に入ってるキャラを指定(のんちゃんや水羽などが望ましい)
実験でデッキ削りまくる→指定したキャラ落ちまくって超ドロー ほらできたぞ 勝てるかどうかは置いといて
更にンウィンシンも入れときゃドロー死確実
>>934 一瞬で手札たまったらこのゲームやばいから
のんちゃんなんか目じゃないぜ
サイクラ&一恋、優しさ凄腕&魔法の箱から一気に放出か、上のななこゲー位しかないんじゃね?
>>934 それヒキゲーちゃう
相手にヒかれるゲームや
その軽減エリア論だと一枚はったらどこにだすのも軽減出来るって解釈になるわけだが
軽減エリア以外への登場宣言も可能だが、
その場合、宣言状態になった時点で元のコストに戻って
コスト支払不足になるだけ。
>>940 1・手札にある→軽減エリアがどこに貼っていても軽減されてる
2・登場宣言する→手札にいなくなる=軽減が消える→貼ってあるフィールド以外に登場しようとするとコストが足りなくなる
軽減エリア論はこの2の状態をかっとばすから軽減される
呉、菜々子、綿流しを積んでまともな型を作ればいい。
だがトラペゾにどうやって勝つか、それが問題だ。
菜々子からの自爆ドローをみて、
輸血パックって便利だなと
あらためて思った。
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/26(月) 21:23:12 ID:Dua2GyNl0
突然だが、ストーカー+恭介+智代でバトル中断し続けるのって無理かな?
ミッション・スタートは自ターン中だぜ?
と、とりあえず言ってみる
>>呉、菜々子、綿流し
普通のデッキにすら負ける構築になりそうなんだが
>>946 つまり戒厳を使えということですね、わかります
つまり雪月杯バーンか
あれは…その、なんだ
俺がヘボなのもあるが、実際に組んだ身で言わせて貰うと、超よえーぞ
>>946 943じゃないが割りとまともなデッキ組めるぜ?
言うだけなら誰でもできるのでデッキ晒し
デッキ 日月雪のんちゃんと水羽なんか大嫌いデッキ
日EX2
花音上×4
花音下×4
観鈴×4
よっち(身代わり)×2
鈴(気高き子猫)×2
自由人×2
見学×3
雪EX2
水羽上×3
水羽下×4
エセル×4
菜々子×2
百物語×4
綿流し×4
雪EX1
爆破解体×4
雪月宙EX1
メレムソロモン×4
月EX2
呉×4
御陵 透子×3
宙EX2
輸血パック×3
・基本メタデッキなのでそれ以外のデッキと当たっときはできるだけ日雪メレムっぽく
強カード出しておしきれw
・爆破解体の打ち方
見学+メレム、輸血パック+雪コスト、見物+百物語
・綿流しさえ引ければ呉でぷよぷよできるからあきらめんな
・メレム採用したのはコストがえらいから
ちょっと違うけどこんな感じで大会結果は2勝2敗、負けはトラペゾと綿流し引ききれなかった
プレイミス
>>950 御陵 透子どうせ出さないだろうし一大決心に変えようぜ。
あと早苗さんとアグレ付加で呉出しなおし綿流しを1ターンに何回もやればワンキルーな流れが組めそうだが今のカードプールだと無理っぽいな。
>>950 そのデッキ面白そうだが、紙束ならぬ札束だなおい
日のパーツだけで2万とか行くんじゃね?
>>950 爆破より逮捕が撃ちやすい場面が多そうな気がする。爆破3逮捕2とかどう?
菜々子と綿流し枠あたりに懸命入れるとさらに爆破撃ちやすいと思う
自由人は4積んでいいはず、入れたいものがありすぎるなぁ
>>950 日雪か…いいデッキだな
俺は雪月で組むつもりでいたから打点負けする気がしてたんだ
あと
>>951を見て飛んできた電波を組んでみた
EX0
トラブル 4
コミュニケーション 3
EX1
あ〜ん(シア) 4
あ〜ん(楓) 4
蘇生 2
ハッキング 2
儀式 4
試食 3
合理的 4
乙女の情報網 4
曖昧な記憶 2
依頼 4
EX2
呉 4
一大決心 4
神尾観鈴 4
浅井花音 4
浅井花音(魔王) 4
もう何もかもを間違えた気がしてならない
いっそ日を抜いた方がコスト安定する気はするんだが
その場合打点不足をどうするか…
ちょっと上の軽減エリアの話ってさ
手札から宣言を経てキャラが軽減エリアに登場する時、
登場コストを登場する軽減エリアの分(つまりは1点)軽減する
手札から宣言を経ずに(神曲などで)登場する時、他のフィールドに軽減エリアが貼られていて
登場するフィールドに何も貼られていなくてもコストは軽減される(しかも多数貼ってたら重複する)
っていう解釈でおk?
>>954 EX事故YABEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>955 大体合ってる
軽減エリアの軽減が「手札」および「このフィールドに登場を宣言されている」だから
>>956 ヒント:月カードのコスト
あれか…紙スレ住人は前提としてみここを組んでるって俺の認識が間違いなのか…?
>>957 いや、確かに蘇生儀式あ〜ん合理的でぶん回すのはわかるが・・・いつもそううまく回るのか?
>>958 EX事故はないよ? って言いたかっただけなんだ
主に圧縮する内に手札に花音が溜まって色事故氏
>いつもそううまく
回るわけないです、はい
安定した花音メタ呉を回すのであれば
>>950みたいな構築の方が圧倒的に向いてるのも事実
それでも敢えて先攻初ターン1shotを目指して組もうと思った。後悔はしていない
今じゃ蘇生祝いも無限回転も役に立たないし…
少しでも安定性を増すために出来るだけ色を散らさず組んだらごらんの有様だよ!
まだまだまだまだ改良が必要だな、頭冷やしてカードリスト見直してくる
>>950のデッキ面白いな
ある程度のデッキパワーを持ちつつ同系メタとは・・・
いいバランスしてる気がする
一大決心より転校生のほうが良くない?同系メタなら特にそう思う
あと爆破より逮捕のほうが打ちやすそう
あと俺ならたぶんメレム→あゆ(奇跡)、爆破→不幸、見物→突レポ
輸血パック+御陵 透子→転校生4枚、一大決心2枚、鈴→自由人とか
百物語→一大決心2枚、桐葉2枚にするかな
不幸は安定しないって?気にするな俺が好きなだけだから。
やべぇ組みたくなってきたから組んでくるノシ
>>959 依頼って登場ターン制限無視できるのか・・・これ結構ヤバいカードな気がしてきたわ。
そして試食か。うーむ・・・何か行けそうな気が・・・して・・・くるか・・・?
何にせよ面白いアイディアありがとう。何かしら組めたら報告しにくるわ。
>>960 一大決心は相手のデッキから狙いのカードを引きずり落とすのに序盤にしろ終盤にしろ必要なんだっぜ。
>>961 依頼はなかなかいいぞ
特に浸透して無い今は何も考えず今までの[T]能力への対処をしてくるからあっさり足元すくえるし
雪EX1 4枚
荒良木 円 4
雪EX2 8枚
ひまわり 4
長谷部 彩 4
月EX1 15枚
ウェスパシアヌス 4
儀式 3
テンノサカズキ 4
ディアナコンバ後 4
月EX2 8枚
ディアナ 4
菅原 里美 4
宙EX2 10枚
キャスターZERO 3
オガム 3
輸血パック 4
日EX2 11枚
神尾 観鈴(夏休み) 3
サエッタ 4
時雨 麻沙(驚愕の時雨) 4
星EX2 4枚
金のタイガージョー 2
うまうーマスク・ザ・斎藤 2
頑張ってうまうーとジョーを射出するデッキを作ってみた。
ごちゃごちゃしてる上に回る気がしない。
診断お願いします
色々混ぜすぎだろw
966 :
950:2009/01/29(木) 00:49:22 ID:5KdSoINt0
<<953
墓地入れ替えできる綿流しを抜くことは負けに繋がるからできないんだぜw
ちなみに一時期ひとはとか入れてテレサセット、懸命、FDセットとか入れてな
にがきても呉が機能するぜって意気込んでつくってみたけど、結局回らなかった
からこんなかんじに落ち着いたw
懸命も考えたけどスペースがなかったんだ・・・
今は不幸が入ったり自由人がいなくなったりしてるんだぜ
自由人抜いたのは後ろが呉と觀鈴とエセルとって後ろが割と固まるから邪魔にな
るからなのと、強い能力ゆえに殴ってくれないから死ねなくて、結果として呉が
でるのが遅れて負けたりしたからっていうのがある。
花音が右も左もいるような環境ならかなり強いはずだからお試しあれw
>>964 ヘレナさんを射出すれば実質2ハンドキャラ沸かせて5点バーンになるとだけ
とにかく、沙耶を使ってみたくて組んでみました。
沙耶の微が溜まるまでに打点差がついてしまうのと、バンチャー不足で、沙耶で除去しても逆転できません。
・
雪 EX1
沙耶×4
雪花 EX1
ハルカ×1
月 EX0
逃避行×1
月 EX1
的中×1
雪 EX2
エセル×2
長谷部×3
須磨寺×4
アンリ×2
月 EX2
匂坂 郁紀×3
郁乃(メープル)×2
十希子(黒ストッキング)×2
木花×3
メイフィア・ピクチャー×2
中華鍋×1
月花 EX2
路地裏同盟×3
花 EX2
友永 遥香×4
クド(ヴェルカ&ストレルカ×1
(すとらいくばっくす×1
フィーリア×1
クルル×2
神森 櫻乃×2
翡翠(潔癖症)×2
羽生×3
小牧 愛佳×2
くーりん×2
ダンスパーティー×4
フライングディスク×2
ネタで作ったデッキですが、くやしいです。どうにかして沙耶で勝ちたい。
自分でも月のカードいらない、花雪で作った方が安定すると思っていますが、沙耶デッキには郁紀がいてこそだと思うのですw
一応……環境は、宙月、宙雪などの宙絡みや花絡みの混色です。アドバイよろしくお願いします。
>>968 挑戦モード入れてみたら面白いかも。
駄菓子カレーセットでも入れれば打点不足解消するんじゃない?
あと花は無理に入れなくてもいいかも。
その他もろもろの微調整は他に任せるぜ。
沙耶にはふーみんがいてこそに心打たれた
知り合いはメレムで打点レースをごまかしてたな
とにかく中央列が間違いなく通るので、前にシルフィ置いて仲裁しまくるか、エレインドゥースで沙耶を無敵化
沙耶の穴さえ防げれば、後は通常の雪単より相手も展開し辛いので、なんとかなるはず
問題の月なんだが…徴が貯まって来たときにリカバリ用の手札をハンデス出来ればまず勝てる
が、ハンデスをこれに組み込む方法が俺には浮かばないので聞き流してくれ
イカ男爵とかどうよ? 沙耶が文字通り不死身になるぜ
バトルで死ななくなるのはイカの対面のキャラだけだから宙雪の打点を活かして逆転できるんじゃね?
問題はこれ見てるとピウス使いたくなってくることだ・・・
ゲムセ入れたらいいと思うよ
沙耶は自分が場を離れても有効なんだから場をリセットしながら
溜めていけばいいんだよ
あとどう考えても花が多すぎる、沙耶は雪3なんだから雪をもっと入れないと
それに最終進化もないのにハルカ1枚は意味無いと思う
このデッキを元に作ってみればどう?
wikiにある3色ゲムセだけど
Ex0無
* ◎2×EV-0027 ゲームセット
* ◎4×EV-0290 駄菓子
Ex2無
* ◎3×CH-0629 遠坂 凛(お賽銭)
* ◎3×CH-0633 魔法少女カレイドルビー
* ○1×CH-0849 ことみちゃん
Ex3無
* ◎3×CH-0001 アリス
Ex0花
* ○4×EV-0216 最終進化
Ex2花
* ○4×CH-1256 友永 遥香
* ◎1×CH-1524 能美 クドリャフカ(すとらいく・ばっくす)
* ◎3×CH-1597 小牧 愛佳(秘密の隠れ家)
* ◎3×CH-0365 フライングディスク
Ex2月
* ○2×CH-1356 亜多良 巫鳥
* ◎4×CH-1403 園崎 詩音(入れ替わり)
* ○1×CH-1249 サイクラノーシュ
* ○3×EV-0230 攪乱プログラム
Ex2雪
* ○3×CH-0445 リースリット・ノエル
* ○3×CH-0645 笹森 花梨
* ○1×CH-0767 怪しげな子
* ○2×CH-1128 白レン
* ○3×CH-1532 フィアッカ・マルグリッド(二重人格)
EX1宙
* ◎2×CH-1448 園崎 魅音(機関銃)
Ex1花雪
* ○1×CH-1219 ハルカ
Ex2月花
* ◎4×EV-0324 路地裏同盟
とりあえず日と雪の別の沙耶達も入れてあげるといいと思う
地味にシナジーあるし
とりあえず上げられてる課題に対していくつか提案しとく
>沙耶列が穴になる
紙スレ的にはエレインドゥースもいいけど大量に雪を喰うから勝ちに行く場合微妙
マジレスすると、0/0/0でもキャラがいることに意味があるとするなら
雪月から探査、花からダンパを上手く使えば相手がデモベでも倒せるかもしれない
キャラ愛のない選択肢としてはチャンプから不幸、次ターン沙耶おかわり
タッチで持ち上げるのは打点不足だからお勧めしない
>打点不足
色の特性上ある意味仕方ない
メレムとかプリーシアみたいな4点パンチャー放り込む以外に俺には思いつかない誰か任せた…
花が濃いなら媚薬で打点誤魔化すのもありかもしれない
挑戦モードはロマン
>徴後のリカバリ対策
微妙な筋だがベルナルドがあれば次の攻撃は一通り素通しにさせられる
さらに微妙な筋だが1ターン前から秘密作業って言えば相手の手札を3枚まで削っておける
…自分もだろとか異論は認める。
多分強力パンチャーでそのまま殴るのが一番いい
>ゲムセ
沙耶の返し手に相手が高速展開を見せたらゲムセ、少数精鋭なら固める
ってのもありだと思うがそこは好みによるだろう
少なくとも中DFが低スペックで埋まった雪月花ゲムセに意味はない
要約すると日のいない環境羨m(ry
個人的には雪月メレム型がパンチャーとドロソを同時に確保できておすすめかな
花EX0
最終進化 4
花EX1
グラバスリナ 4
花EX2
九門 3
友永 4
FD 3
クド(R) 1
クド(P) 1
クルル(上) 2
ミネオラ 1
ダンパ 2
宙EX1
カウンセリング 1
宙EX2
謙吾(ジャンパー) 4
輸血パック 3
エリカ吸血鬼 1
一生懸命 4
グラドリ 2
久宇 2
日EX2
見物 3
雪EX1
爆破解体 3
全EX1
恭介 4
雪花EX1
ハルカ 2
日花EX2
ちゃる&よっち 4
月EX2
転校生 2
グラバスをこの環境で使うにはどうするか悩んでたらいつの間にかブン回しデッキになってた
のんちゃん上が出たら引っかからずに除去できなくて終わる
のんちゃんいるし恭介もう無理なのかな…
ネタ的にはたぶん既出だと思うけどなんかアドバイスくれたらうれしい
多くのアドバイスありがとございます!
>>969 挑戦モードってのは知らなかったんで、教えてくれてありがとうございます!
結構ダメージ与えれそうですね。徴発動までに手札に握れるかが問題になりそうですが・・・。
駄菓子カレーセットはまだカレイド2枚しか持ってないんで、これから揃えるにはちょっと時間がかかりそうです。
>>970 他の方も言ってますしメレムは良いかもしれませんね。
まだ1枚も持ってないんで、こちらは百物語とあわせて購入検討してみます。
読書とかのハンデスは決まれば相当強いとは思う。参考にさせてもらいますね。
>>971 宙のカードは全くといって良いほど持ってないんで、イカ男爵は入れずらいんですよね・・・。
宙の逆転力は面白いのですが、沙耶を守って生きたいので花絡みで考えていきたいと思います。
>>972 三色ゲムセのレシピも見てたんですが、星の必須カードをほとんどもってないので現状じゃ使えないかなと思ったんですが・・・。
ゲムセにするなら、駄菓子カレーセットの収集も検討したほうが良さそうですかね。
花が多いのは、リセに花単から入ったから他の色よりカードプールがあるから、だったんですw
宙相手にダンパを警戒させる意味でも花を握っていたくて花を多くしたんですが、アドバイスどおりに減らして他のカードを検討してみます。
>>973 日と雪のほかの沙耶というと、竜胆沙耶と宮路沙耶か上条沙耶ですか?
竜胆と宮路は1枚も持ってないので分かりませんが、上条は重たいながらも使えそうですね。
ゲムセ型には入れれないですが、メレム型なら無茶じゃなさそうですし。
>>974 探査は面白いですね。月も活かせそうですし、ショップを回って探してみたいと思います。
やはりメレムなどの4点パンチャーですか。揃えられないことはないですし、一回組んでみたいと思います。
自分含めて最近はじめた奴らばかりなのでカードプールが少なく、高騰してる日には手を出しにくいのが実情ですからw
俺が沙耶使ってた時は雪単でタッパー入れまくってたよ
琴音・瑠璃子・ピピピ+メリク・木登りでロック、月砂でバトル中断とか
それがやけに勝率よくて大会準優勝とかしてた
FDとのんちゃんいる今の環境じゃ絶対勝てないけどw
>>975 携帯から失礼。
恭介セットその他抜いて璃々子セットと虚数と突発ライブ入れるのは無しか?
とりあえず月絡めるなら由真だしとけば徴の後相手のハンドは最高7枚だっぜ
俺の友達は記念日使ってたけどな>>沙耶
気がつけば、そろそろ次スレの季節だな
次スレか。
【紙の】【境界】
>>970はいないか?
いなくても俺はたてられないが。
まあ、次スレ立つまで牛歩で。
おおっと、俺だったわ。
初スレ立てになるが、頑張って立ててくるんだぜ
ホスト規制で無理だった
↓よろしく頼む
↓
いってくる
>>988超乙乙
みんな今はどんなの考えてる?
俺はようやく大決戦が手に入るから、500台にある王の軍勢大決戦を
一人でせこせこチューンしてる
大決戦は使い道あるし、他は割と安いからポシャっても被害は少ないから安心だ
俺は花宙月ローレルキムチ大決戦組んでるぜ
ローレルかけてメイフィアを高坂で固くしてキムチで消しながら起こしていく
決まると殴って6点+2ドロー+2点回復とかでデッキ減らずにハンド増えていく、ふたはもいるし安定するよ
ふたはがいて安定?雪相手の場合でも決まりやすいってこと?
>>990 花月宙でまなやモリオンで祈りを過労死させるデッキ
しかし原作やると管理人さんが何度も起き上がって殴る姿を見ると涙が出てくる・・・
俺はみここ大決戦+Hな(ry使ってるわ
椎子とか修復入れて1shot気味にしてる
どーしても初手にみここ握ってたいから空転、蘇生も1〜2枚さしてるんだけど、これが色々出来てなかなかいい感じ
書いたあと気付いたが蘇生はまったく関係ないな…
もちろん儀式も積んでるが
>>992 月のメタキャラ(悪魔王とか花輪とかふたはとかダジャレ)いっぱい積んでも回るってこと
要は6体埋めて大決戦とローレル撃ってキムチしてればいいから、謎の妹起動するとなお良し
てかローレル大決戦は月タッチ花宙で組むものです、というのが俺の考えなんだが
うめ
1000なら花音以上のメタが来て、コンボデッキが死滅する
1000なら実践レベルの紙デッキ完成
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。