1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
立てました。重複してませんように
前スレ
>>2のテンプレを更新しただけなので不手際あったらフォローとかヨロシク
晒しスレが見つからなかったのでそのあたりをお願い・・・
スレタイにセンス無いのは俺のスペック不足です
今度からは次スレ立てる人を950か970に指定しませんか?
>>1は新弾買ってないのか…
せっかく新弾が出たのにそこから取らないスレタイ
>>4 いや、一様取ってるだろ
瑠璃と珊瑚の効果名だろこれ
>>1乙
>>5 一様って5様の親戚か何かかと思ったら、一応か
>>1 ツン10のキャラか
なかなかいいな
それはそうと乙
まさかリセスレで5様の名前を聞くとは思わなかったwww
ニコニコ効果か。
┌┤´д`├┐
サラダバー!
すれ立て乙
なんか盛り上がってないなww
誰か新ささら使ってみた感想とか頼む
花は盛り上がるようなカードが出なかったしな…
VA5.0で環境止まってるけど、デッキパワーは最高値を維持してる気がする
FDとこのみとか、大盤振る舞い過ぎたんだよ
もうあと2〜3エキスパンションは雑魚カードでお茶を濁されそう
>>15 今何故か本スレでは花は弱く扱われてるけどな
俺は牧本やすももは殆ど使わないがそれは正しいのかな?
自分でも分からなくなってきた…
>>16 花が弱いって言われるのは1shootデッキや地道に稼いだアドバンテージを取られる、もしくは消されるデッキに弱いからだろ
ゲムセとか、昔のバランスみたいな
デミウローレル1shootとか花単じゃ対策とれないからな
牧本やすももは雪相手には微妙かもね
1シュート?
適当なときに令呪飛ばすぐらいしか対策とれんしな。
令呪つんだほうがいいんかなぁ。
花単に令呪はよく話題になるなぁ
デミウローレルて大流行はしない感じするから
対策いるのかな?
ひょっとして俺が知らないだけで大流行中とか?
どうせ今日のフェスタで悪いことしてエラッタくると思ってる
すいません、最近花単をやりはじめたんですがDP上げるキャラの評価がよく分からないので
すもも、牧本、レナの評価を教えて欲しいです
すももは安定してDPあげれる。1/3/2のスペックなのも高評価。ただDFに穴開ける。
牧本は全配置、2/2/2と前にも出せる、2以上DPあげれる。ただ安定してない。後高い。
個人的にはすももでも十分。
レナはDP上げるだけならたぶん3キャラ中一番使いやすい。けど重いからなかなか入らない。
こんなもん?レナは使ったこと無いから適当だわ。
レナは雪相手に出せないから評価は低め。
宙や日相手に出すと強いんだけどね。
アタック対応令呪はシラネ。
始めたばかりならすももと今回のこのみだけで十分じゃないかな
うーん、今さっき挙げたカードは4枚もってるんですよね・・・
3コスで重いのが花か・・・
ドロソで五大凛って必要ですか?
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 00:42:10 ID:ZpNiwVlU0
ある程度は折原明乃と冬目探しお共に入っていることが多いです。
凛自体を公開させてしまってドボン!!ということにならないようにする必要がありますが。
夢狙いで
遠坂凛登場→五大元素使い→使用代償で冬目探しが落ちて1ドロー
→デッキ公開のコストと共にウミ登場→ウの字の効果でナミ登場
とか成功させた人もいるとかいないとか?
全く無くても花単は一応大丈夫ですが、その場合、ゲームセットなどのリセット除去
に極端に弱くなる傾向があるみたいです。
普通に瀬尾とか成瀬置けばいいと思うんだが。
単純なカードパワーは圧倒的に牧本>>>>すもも、レナは牧本並に強いけど実用的じゃないね
普通に花単組むなら牧本とすももを4:2とか4:3でいれとけばいいんじゃないかな
ドロソは構築にもよるけど覇道瑠璃が一番かなぁ、最近は何もドロソ入ってない方が多い気がする
>>30 レナについてはやはり1ハンドの差が大きいからですか?
サポートで穴を開けるののがどうも気になるんですけどね
>>31 レナに関してはその通り、スペック高くないし、一番DP上げていきたい雪相手に出しにくいのは痛すぎる
サポートで穴空くというけど、序盤に3/1置いて対面に2/2、そこに牧本やすもも合わせれば相手はただのチャンプになるから、穴空こうが大して関係ない
終盤で穴あけたくないなら相打ちでもいいし、タッチからの詰めも見える
まぁ対面にいるのが2/3で雪絡み相手だったり、対面3/1に牧本でDPあげにいってたりすると難しくなってくるけど
>>28 一度回してみないとそこら辺は分からないか・・・
>>32 レナはコンバって手があるが、それはもう型自体が違ってきますね
逆に雪を捨てればレナは優秀って事?
>>30 すもも、牧本どっちもつんでるけどそんなに差は感じないんだが俺のプレイングが悪いんだろうか?
とはいえすももは10円で手に入るのに対し牧本は・・・だから
始めたばかりの初心者になら「牧本」じゃなくて
「すもも」と「羽入(8月2.0ミア)」を勧めるな
初心者だと羽入は使いにくいと思うけどなwww
>>36 名古屋のある店で羽入が400円で売られてるのを見たんだが高過ぎだと思わないか?
>>38 そんなものなんだろうか
俺は別の店で投げ売りされてたやつ買ったから高いと思ったね
Leaf4.0のカードを見直してて思ったんだが
プリンセス出せば普通に総師止められるよね?
プリンセス
メインフェイズ開始時、未行動状態の男性キャラを行動済みにする。した時自分のデッキから1ドローする
未行動状態の男性キャラって赤字対象取ってないし
まぁコンバキャラなのに2/2/2ってスペック微妙だけどさ・・・
>>37-38 R羽入涙目価格だなw
出た当初に4枚60円で買ったけど4ヶ月でそこまで値上がってるのか
>>40 総帥対策もそうだが、普通に宙花の優良ドロソとして働いてくれてるぜ
隙あらばリトバスの謙吾やら恭介寝かしてくれたり宙のAF一個つぶしてくれたり
スペックはともかくいつでも消えられる点とメインフェイズ開始時が強いから個人的にはまったく問題ないw
プリンセスってこっち男キャラいると強制効果がちょっと邪魔になりそうなんだよな。
そこらへんはどうなんだろう?
俺は安くて寝かすキャラある程度選べて確実性のあるラムダだとおもってるから割と問題ないぜ><
大体寝かすのはAFフリッツとかAF猛、トゥーソード引かないときの九朔みたいな相打ち合わせられた奴かな
それまではコンバ前を寝ないSP2として使ってる
打点取れないと判断するまでは出さなくて、いらないとおもったら即退場からコンバ前再登場って感じ
ただ構築で男性キャラ多めに積む割に場に出す男性キャラの数に気配りまくらないといけないのが難点w
>>42-44 皆の話を聞くとプリンセスって結構良カードっぽいな
全く話題に上がってなかったから俺の思い込みかと思ってた
言われて見ればメインフェイズ開始時だから謙吾いても寝かせれるんだな・・・
ちょっと買い漁ってくるわw
参考になる意見ありがとうw
>>40 両方ともEX2でレアリティはコモンとアンコ
どちらも使える能力のうえ下は2コスト、コンバ上は全配置でノーコスト
しかも相手寝かせたときは打点通らず+DFザルにして1ドロー
これだけのアドバンテージ取れるのに2/2/2が微妙?
まぁ枠的な意味で翡翠を押し退けて入るもんでもないし、入る所無いがな…
>>47 誰が花単の話をしてるんだ?
春姫クラスの強力コンバってわけじゃないから花単には絶対入らない
というか現状の花単なんて、よっぽどの万能なぶっ壊れか完全上位互換ぐらいしかないしな
雪単と違って新機軸を打ち出すカードすらも跳ね除けるし
いや、オレも花単に限定した話なんかしてないけどw
花単以外こそ枠とらずにタッチある翡翠一択
相手に依存する時点で微妙だと思ってる俺。
こっちも利用できるようにするならいいけどそうじゃないなら普通に花がらみでも翡翠でいいと思うぞ。
そしてこっち側で利用って結構むずい気がするけど。強制じゃなきゃなぁ・・・。
>>50 枠の代わりに手札が増えてくれるなら俺としては御の字
あんたが一択で使わないのは構わないから使おうとしてる奴らの中に首突っ込まないでくれよw
>>51 まあむずいのは間違いない。でも使えれば強力
何度も言うけど男性キャラを止められるのはおまけ、カットも入れられず立ってるだけでドロソになれるのが偉いって見方してるが
今回の総帥に限らずタオローとかメタれる強みはあるといえばあるけど、男止めるだけなら翡翠使わない理由がないでしょ
こいつプリセンスじゃね?
>>55 文章よく読めw
タオローだって翡翠で止まらないだろw
>>45を呼んで謙吾をプリンセスで寝かせた後、謙吾の特殊能力で起こせばよくね!(゚∀゚)
と思って組んだ後にあることに気付いてしまった・・・俺の2時間が・・・orz
>>58 大丈夫だ、俺も通った道だ。
とりあえず自キャラ寝かせる構築じゃないと話にならん気がするから
寝かせて美味しい味方キャラ考えようぜ!
俺は残念ながら九朔しか思いつかなかった・・・
まあ月絡みの構築なら音羽お母さん出せば自ターン中は影響ないけどな
さらに花も混ぜて三枝積めば相手ターンも自分起こして寝かせてドローできる。
ここまで羽ピンなし
羽ピン寝かせるのかと思った。
組むなら花月と花宙、どっちがいいんだろなー。
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:00:08 ID:wDGqxkBW0
ど〜してもプリンセス使いたいんか??
それほどでもない。
まぁ聞いてみる前に作ってみるべきだったな。スマン。
花宙で組んできてみるわ。
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:03:12 ID:wDGqxkBW0
花宙なら準ぱちねす入れて準寝かして準の世界を〜とか言ってみる
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:07:21 ID:hIilVQWo0
宙のAP4が起きるのが強いんじゃまいか
それとかデモベにチャンプあわされた時に寝かすとか
花単ならSP4生かした方が強くないか??
プリンセスな流れに今組んでる俺歓喜w
相手AFに男出てきたら即コンバな勢いで出す。相手はオダステすら出来ないのは凶悪
自ターン中に寝かせるのはDF高坂にした。どうせコイツで防御しないだろうし
うまく相手AFに男出てきてくれたらそこに高坂出すんだけどなぁ・・・
そういえば寝かせるのは相手でも自分でも良いんだな
ケイスケ寝かせてドロソとして使う…難しいか…
花宙でいいのなら赤坂&みゆきちゃんでたくさんドローできるんじゃないかな?
というか宙花で偉い点は、序盤に出したグラドリやフリッツがAP2で止められても、
そのままドローソースとして活かし続けられることだと思うが
ウィニー向けの構築が活きるしなによりメレムがいる雪に対して強くなれる
てか宙花なら相打ちキャラじゃ止まらないんじゃないか
宙花作るなら伽耶を入れてタッチ+真壁で10点パンチもしたいところだな
あとロリコンも起こしてみたいな
じゃあリトプリも入れてでかい一発も狙いたいな
大決戦も打ちたいよな
そういえば、初音が空花EX1ってことは、
花単でも大決戦打ちやすくなったんだよな
相手が雪以外なら普通に強くないかな?
お前ら自重w
wikiの荒らされ具合がひどかった・・・
ていうかプリンセス使う前提の宙花話じゃなかったのかよw
たぶんそれ無理だよね
りせけんでプリンセス検索したらうじゃうじゃヒットしてワロタ
藤林杏の殺人辞書デッキって今がんばれるもん?
払う犠牲に対して
止まらないサイドステップ持ち4点パンチャーに強さが見出せない俺
アイテム限定なのもだるいしな…
>>83 花星使ってるが、普通に現役
地味に強化されていってるしな
>>86 kwsk
杏と杏コンバを両方使いこなせるデッキを考えてるんだが上手くいかない俺ガイル
肖像画は杏コンバ前は殆ど使わないし・・・
>>87 花星って言うぐらいだから
駄菓子から缶蹴り引っ張ってきて寝てる杏に張って
殺人辞書を起動する機会に恵まれたらアンタップして再度殴る、とかじゃない?
詰めとかなら殴って遭遇→カレイドジャンプして殴ってスカットとか
面白そうだけどアンタップし難い希ガス
花の中型デッキを組んでいる人に聞きたいんだが、どんな感じで回ってるの?
俺も組んでみようと思うんだ
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:34:58 ID:8kSQl21QO
花ファッティ単は初ターンに出したファッティを返しで止められてドロー出来なくなることがしばしば。
かと言って、チビッコたちで場埋めるのも嫌だしな。
サイステ持ちが序盤に出れば安定はするけど、みんなコストの割に弱い。
>>90 じゃあ花の優良中型であるくーりん、瑞穂、レナ(コンバ)、セージを入れただけの中型デッキはどうかな?
それと花のファッティって言い方おかしいと思うんだ
3ハンドキャラがファッティならウミナミや桜な渚もファッティになるしそれは大型とは言いにくいと思う
でも4ハンドでそこまで強いキャラは居ないという事実・・・
誰も3ハンドキャラが、ファッティとは言ってないし
中型と大型の境界線なんて、そんなに意識するもんでもないだろ
つーか、どうかな?って言う前に自分でやらんの?
>>92 確かにそうだw
今度すももや牧本を瑞穂やレナ辺りに変えてやるかな
3/1キャラはメタと敵意瑠璃と周防院は抜きたくないのしそれしか入れてないから他に抜くとしたら琥珀辺りか
3ハンドキャラがまだ少ないのでドローは入れないでおいて・・・
結局
>>90の1行目に終始するんだよな
しかも宙、日の中型〜大型と違って動けない(キャラが多い)し1体当たりの打点も低い
そのくせ椎子も使えないとあっちゃあ・・・・上手くいかないんだよねorz
動けない4点パンチャーって今の環境だと本当にすぐ止まるからな…
アルルゥ、武田みたいなの置かれても辛いし、AP4以上の相打ちアタッカーだってワンサカいる
除去も豊富だし…ロックデッキは減ったが…
日、宙は動けるのに大型オワタって言われてる現状では
花の大型を採用するほどの意義が見出せない
椎子にはまだまだ頼りっきりになりそうだ
花の大型を散歩、4.0珊瑚、影踏み辺りで動かして、タッチ月でカウンターすれば面白くね?
って妄想したけど、思いっきり劣化トラペゾになりそうだな
デカみずき強いよデカみずき
新宿でこのみが1000円と安くなってたのはなんで?
織永とかも安くなってるし、花キャラ需要が減ってきたりしてんの?
>>98 単にセールで安売りしてるか、LAE収録カードの内部情報を得ての値下げだろう。
ちなみに、ヤフオク見ると、7月辺りから西村このみの落札レートは製品版が1000円前後、
オフィ絵は1500円前後で安定してる。
再販前は供給不足で2000円オーバーと値上がりしてたが、再販が出て需要が満たされたんで、
適正価格に落ちついた感じだな。
単に高すぎて逆に売れなかっただけだろ
夏リセも出てるし、どんな高額カードでも売れなきゃ何にもならないんだから
>>98 このみはLAEに入るという噂。
あくまで噂だが、本人が書いてるとか。
まぁ、入るかどうかも曖昧な情報だがな・・。
このみは入らんだろう
つか、入ったら早すぎる
小毬が入ってるからそうとは言い切れないんだよな
しかしLAE3に入るならウミナミを入れて欲しいんだが
何でこのみなんだろう
スパッツが可愛いからだろう
>>104 (汁鰤)<それじゃあ要望にお応えして、ウミだけ参加させます
ウミナミは劇中で水着シーンないしなぁ。
まあ入るにしても入らないにしても、俺は参加絵師になつめえりがいればそれだけで十分だよ。
そもそもウミナミはそれだけで2キャラ分も枠取るから双子限定パックでもなければ両方収録は無理だろ
まあぶっちゃけウミは幾らでも出るから
ナミだけ収録して欲しいかな、と
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 11:57:58 ID:zjGA4/3DO
正直、ウミナミもう微妙だろ
正直値段ほどのパワーはないと思う俺
良い点は以下
・Ex2なので詰みやすい
・3/2/2で2ハンドと言う破格のスペック
・タッチ持ちなので詰めに強い。ギミックに組み込みやすい
悪い点は以下
・揃わないと出せないので運要素が強い
・デッキスペースを8枚占有する(サーチ系のキャラも含めれば12枚)
・奇襲性が無い(所詮はキャラなのでイベントやカウンターに弱い)
・AP3以上の相打ちアタッカーも最近では数多くいる
まぁウミナミ必須とまでは、言い切れなくはなったな
値段ほどのパワーはないってのも同意
しかし、揃わないと出せないってのだけは無いわw
>>112 正しくは出してもアドを取れないと言う感じかなぁ
出せることは出せるけど…
3ハンドで3/2/2タッチを出すぐらいなら
最初から12枚スペースあけて新しいエキスパンションの面白ギミックを入れた方が
動きが軽いし面白い
>>113 アド取れないって事はないだろ
やはり出しにくいのか原因かと
>>114 3/2/2タッチを3ハンドで出すことがアドになり難い時代って感じか?
他所のデッキのパワーも上がってるから、相対的に微妙になってるイメージ
EX1とはいえ、2コス3/2が2体出せるようになったせいで、もはやウミナミの価値は全配置のタッチ持ちってことだけ。
初音強いですよねー
長谷部とかブロックサポされても殺せるっていう。
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 21:37:12 ID:sehYkaU3O
じゃあウミナミを最大限に生かす構築を考えようぜ。
俺が考えたのは、新ささら使ってDFからタッチして殴るっていうギミック。
実際使ってみたら、瑠璃翡翠琥珀ガン積みしないとタッチ生かせないし、ガン積みしたらしたで事故るっていう感じでギミック生かせなかったな。
学園二大……なんでもない
もう花月空転でよくね??
相手アタック対応で打って一方取れれば実質3ハンドで322が二体並ぶしな
てか今ガチで花月強くないか??
いきなりDPバンプしたりするし
花もメタカードたくさんあるし
それ考えたんだけど
花月で空転と空転のコスト握りつつ、呼びたいキャラのコスト握りつつ
場にキャラ出して行かないと盤面で負けていくから安定性低かったんだよなぁ
月も花も高パンチャーの色拘束厳しいのも原因だったと思うけど
一番の原因は自分自身のセンスの無さだと思うorz
でも今の環境でやってみるのも面白そう
花月の利点は、何気に異次元物体が握れることと
ほぼ全てのメタキャラがいるからメタゲーしやすいことかね
悪くは無いけど、パワー不足なんだよな…
セレニアドローでブーストしつつ戦うしかないのか
そりゃ花月は殴って戦う色じゃないからな
場の展開でコツコツアドを取っていくから現状でも大分難易度高いし
火力求めたいならフィーナ型にしなよ
アタッカーなんぞ31キャラでなんとかなることないか??
止められたらバトル中空転でDPバンプ持ってこれるし
空転でセレニアドローはどうなんだ??
手札常に抱えて相手を威嚇してた方が強いと思うんだが・・・
難易度高いとか逆に燃えね??
俺がバイトとかしてれば花月くんでみるのに・・・
いかんせん財布の中25円しかないからくめねぇわ・・・
空転でセレニアドローは自分で首絞めてるようなものだな
セレニアでドローすれば空転ないってわかりきってるし
もう1枚手札増やすかコスト発生キャラでもいないとノーコストキャラしか引っ張ってこれないからな
ただ討ち取ったりSP呼んだりのアクセントに入れてるならともかく妨害主体じゃそういう隙作るのは致命傷だな
同スペックで配置強くて実質2ハンドキャラにはAngelって子がいてですね
>>125の意見もとって俺はセレニアはいらないと思うんだなぁ〜
つーか花月は何を武器に戦うの?
時空転移と最終進化を使ってコンバメタデッキとかが良いのかね
根気
いや、割と本気で
>>127 武器というより苦手なものを補足する感じかな、まぁ全ての混色にいえることだけど
花月なら空転等で奇襲性が上がるし、月花なら打点強化+一部メタ強化って感じで
花月は対ゆとりデッキ最終兵器。
理論上ほぼ全てのデッキに対して有利がつくように構成されてるから、「やりたい事できれば勝てる」って意味ではある種ゆとりデッキと同じ面もある。
逆に空転を引けず相手のデッキの中核を潰せないと、デッキパワーが弱いためにそこから押しつぶされていく。
特にパワーの高い宙日アグレとか、メレムとか。
結局ゲムセのカレイド・駄菓子と同じで、このデッキも空転・蘇生のワントップだからある程度ツモが強くないと自覚するならオススメしない。
花月でツゲ・ユフィンリー入れてる。
中央陣取ってしまうから安定はしないけど、FDクド、葉4愛佳、入れ替わり詩音、理樹など、
有用なイベント、特殊能力で登場するキャラが多くていい感じ。
何気にシルビア・コールから理樹や有栖川はるかとのコンボも狙えるしw
雪には路地裏か異次元物体握ってないと辛いけどね…
あれ、ウミナミを最大限に使うって話じゃないっけ??
って俺が話の方向変えたみたいだなwwwすまんww
でもウミナミって空転してまで来て欲しい子でもないような…(゙゚'ω゚')
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 23:00:30 ID:uDBJ445yO
ウミナミより普通じゃない女の子と友永が必要だろ
ウミナミとか絵のかわいさだけで入れるに値するだろ・・・
実際のところ日相手ぐらいじゃないと3/2の強さが出ない気がするわ。
DFにAP3当てれるの日か宙ぐらいだもんな。それなら3/1とDPパンプでどうにかするべきってことになる。
友永は完全に専用デッキにしか入らん状態だが
でも高価すぎるから入れて欲しいわ
普通に入れても問題ないと思うけどな。
先にドローできる長谷部みたいなもんだし。
タックス払う必要あるときも手札から選んで払えるしね。
万一遭遇とか打てると楽しいなw
>>138 長谷部と聞いて思ったんだが
色違いだが殴らなきゃいけない長谷部であるかんしゃく観鈴みたいなカードは現状使われて無いわけだし
正直花に欲しいね
しかしウミナミを抜いてまで入れるカードが思いつかないのだが…
気のせいか?
ウミナミを抜いても入れるカードが無い
そう思っていた時期が俺にもありました
抜くこと自体が事故防止になる上に
構築に余裕が出るからギミック搭載しやすいお
例えばだが、ウミナミ抜いたら羽入と虚数が入るんだぜ?
虚数はともかく、羽入はデフォでつまれてるだろ
まぁオレのデッキなら抜いた8枚+成瀬4枚の枠にくーりん3、琥珀3、マルチ2、シルフィ1、覇道瑠璃3いれるかなー
なんかこっちの方が強そうだwそれでもウミナミは抜きたくないな…
>>142 まあ羽入つんでない花単なんて考えられんけどw
何気に羽入と虚数は両方でるとブンブンできて凄い
相手からの打点が6点以下なら押し勝てる
ウミナミは抜いて試して「やっぱり強い」って結論で使うなら良いけど
高かったから、出れば強いから、って思考停止して使ってると多分よわい
ウミナミを抜きたい、けれどウミナミを使いたい!
そんなあなたになつめえりタソ……もとい、なつめえり単。
後手ウミナミセレニア瑠璃凄腕2ドローとかできるとても強いデッキです。
なつめえりといえば、今回瑠璃と珊瑚を描いたのがウミナミ双子ネタだと思ってワロタわ
今更だから言うけどささらが強いって言った理由はAPも上げられると思ったんだよ
もう許してくれるよな?
書き間違えた…
APじゃなくてAFのキャラもDF上がると勘違いしたんだよ
>>147 それでも結局は牧本かすももでいいと思うわ
ターン開始時だし配置もキツイ、4コストで雪に弱いから積むなら趣味の範囲かコンバだと思う
そもそもDFのDP「だけ」あがってうれしい場面って花にはあんまりない
なんか話題に上がってたし月花空転組んでみようかと思うんだが
花側って普通に構築していいと思う?自分的にはメタは月任せで
花キャラで殴るって方向で行けばいいのかと考えてた。あとウミナミって入らないよなw
ごめん月花じゃなくて花月。一応言い直しとく。
最終進化を入れてサイクラを出し、里美と合わせて引き籠もる
路地裏やら異次元物体やらで除去耐性をつけて回復し続ける
そのそのうち相手のデッキが切れるのを待つ
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 23:03:04 ID:Rj8A2TOp0
ななこを入れておくと悪魔王をメタれます
151やるならスケカクと激怒の月単で十分だろ
しかも空転の利点がない
花はねがいと三島とも、152のいけんと同意でななこなんて強力なアドカードもあるんだぜ
セージとかミッションスタート対応で出せると強いし
個人的には花月ならウミナミがマジでありな気がする
相手にあまり左右されないアドとりカードだからな
ちなみにアドってのはアタック対応空転ウミナミから相手を一方で落とした時を刺してる
まぁ花はパンチャーなのに勝手にメタってくれるカードとかあるから後はそんなもんでいいんじゃないかな
花月なら月瀬小夜音を・・・いや、何でもない
155 :
149:2008/08/07(木) 08:44:03 ID:O/nKFLpN0
みんなありがとう、ねがいとともは忘れてたわw
とりあえず組んで回してみる。
しかし・・・ゲムセに勝てる気がしねぇw
>155
ゲムセは対応路地裏って言うだけで勝てるだろうJK
路地裏のことをただの月花EX2だと思ってた。そうか、路地裏で勝てるな・・・
フィリ怖いよフィリ
花月でフィリ怖いか?
ゲムセ側からすれば、1/2/1をうまく活用しなければただの出し損だし
花月側からすれば、フィリ出されたら出されたで、異次元物体がある訳だが
異次元物体……え?
まあ俺はしょっちゅう対応道化やられてるから突っ込みガン積みだよ
てか空転あるんだったらカレイドも牽制出来るだろうし怪しそうなら
あたらで禁止してもいいし結構なんとかなるんじゃね?
とりあえずプリンセスがどこまで刺さるのか考えようぜ
単色
雪単、花単 まず男キャラは見ない
月単 強い男キャラは多いが探偵を考えて入ってないデッキもあるかもしれない
日単 K1がまず入る
宙単 考えるまでもない
星単 まず星単自体が見かけない
地雷、厨デッキ
雪宙メレム メレムが入る
星属性がらみ 朋也が入る
トラペゾ ギルガメが入る
日月リトバス 理樹、小次郎が入る
肖像画マニュアル まず朋也は確実に入る、次にK1か
こんな感じかな?
雪と花以外は効果が期待できそうだな
宙にはデモベが来ないと投了までいきそうww
月にはスーパーお母さんがいるから男キャラ少ないのを考えても刺さるとは言いづらくない?
DFの言峰とか寝かすのには使えそうだけど
スーパーお母さんなんて普通の月単には入ってないから考える必要なくね?
話題ちょっとそれるかもしれんが花月と並行して
花雪ハルカにプリンセス積んでみようかなと思ってるんだがどうだろう
というかそもそもハルカデッキ組んだことないし・・・
エセルって無くてもいけるもんか??
正直集めるのがたるくて・・・
個人的な考えとしてはフィアッカ、長谷部、奈々子、一応プリンセス
だけ入れればなんとかなるのかなとか思ったり思わなかったり
あと除去は逮捕4とぎしあん1〜2ぐらいでいいのかな??
一応花絡みなんでいろいろと意見くれると助かる
166 :
165:2008/08/07(木) 22:17:56 ID:j/Em7Vdf0
あとドロ素のとこに、はるかも追加でorz
主軸を忘れていた俺バカス
と、いうわけでフェスタのレシピを研究して自分なりに適当に組んでみた
アドバイスよろ
雪(32)
EX1(6)
逮捕4
ぎしあん2
EX2(26)
長谷部4
須磨寺4
リース4
フィアッカ4
木登り4
黒魔術4
アンリ3
奈々子1
花(26)
EX0(3)
最終進化3
EX1(1)
柏木初音1
EX2(22)
琥珀(笑顔)3
恵3
瑠璃3
はるか4
みさえ3
プリンセスコンバ前3
プリンセス2
マルチ1
雪花(2)
EX1(2)
ハルカ2
質問もどんどんしてくれ
あと多分わかると思うけどもし名前でわからんやついたら聞いてくれ
ぶるぁあああああああああ!!!
62枚になってる・・・・・・・
雪のEX2が28枚だった・・・orz
もうだめだ・・・吊ってくる・・・・・・・・・
あ、黒魔術が2だ
万事解決
というか五連続マジですまん・・・
完全に相手依存なキャラに割く枠があるならもっと別のカード入れられると思うんだがというのが個人的なとこ
ドロソとして使える構築しないとドロソとは呼べないだろ
いや、別に雪花ハルカにプリンセス入れるのは悪くないぞ
どうせ今までコストフィルターにしか使わなかった枠を、相手によっては強力なメタにできるんだからな
それこそ主要ドロソとして見てる奴なんていないだろ
確かに
ただプリンセス抜きでもドロソ4種類もあるし
こんだけつめればエセル無くても回るんじゃないかなと
まぁ2点パンチャーのドロソってことがすごく強いんだろうけどね・・・
でもね、やっぱりお金というものがですね・・・orz
>>165 エセルは無いと無理ゲー
あれは場を構築するスピードが速くないとサポート強要or貫通でアド取れない
マジカ・・・
俺エセルと長谷部あったら断然長谷部出しちゃう派だからいらないかと思ってたわ・・・
LAE3で再録されねぇかなぁ・・・・・・
とりあえず花月空転組んでみるって言ってたやつだけど、10回ぐらい回して
4回ぐらいは空転自体を引かなかったwwww
ただ、初手か2ターン目に引けると相当楽というか、勝ちパターンに近いな。これは楽しい。
雪月宙相手なら空転1発打てればほぼ勝てるな。一番辛いのが花という・・・花ってマジでメタに引っかかんないのなw
とりあえず空転引く人間力のある人にはお勧めってことが分かった。
みさえって誰?
牧本だろ?
>>174 無くても回るんだけど、あると無いとでは安定感が違う
キャラの数が揃ってる+こっちがサポートできる状態にならんと
相手はサポートする必要が無いんだけど
長谷部ってタップしちゃうじゃん
だからサポート要員になりにくくて、ハルカとの相性はいまいち
>>175 とりあえずレシピうp
やっぱ強いだろwww
あと蘇生は積んでるか??
>>175 だからこその安定力
ただブンブン丸デッキにブンブンされると引きがどんだけ強くても絶対に勝てないという
まぁ底辺は高いが高点は低いみたいな
つまりは安定力
大事なことなので二回言いました
>>178 なるほど、すげぇ勉強になる
確かにそう言われるとそうだな・・・
やっぱエセルかぁ・・・
これは本格的にLAE3に期待だぜ
先に言っとくけど手持ちのカードが微妙で変な部分もあるよ!
後回したけど調整してないよ!
花月空転
月Ex0
時空転移 4
月Ex1
蘇生2
芝浦八重1
吉野佳澄1
麻生純子1
月Ex2
恐怖政治2
チャーハン2
悪魔王1
あたら1
柳洞一成1
美咲鳴1
シルビア1
ことみね父1
花Ex1
しいこ3
武田1
花Ex2
ウミ4
ナミ4
九門3
西村このみ3
織永2
瀬尾2
すもも2
とも1
くーりん1
羽入2
セージ1
ねがい1
クド(ヴェルカ)1
クド(すとらいくばっくす)1
FD2
花月Ex1
ななこ2
紗音1
花月EX2
路地裏3
星
森崎七央1
椎子は正直どうだった??
私的意見では無くてもいい気がするんだが・・・
あと蘇生を3でもいいと思う
>>182 でた記憶がほとんどない。普通の花+空転でメタカウンターのつもりだったんだけどな・・・
あとウミナミで一方落ちカウンターが快感すぐる。
>>183 でしょwww
しかも次のターンにはタッチ使えば実質アグレ持ちとかwww
俺も花月作りてぇ・・・とか言って早くも半年たってる気がする・・・
というわけで友達にでも組ませるわwww
>>171 ハルカ型にはコンバキャラとして準にゃんは入れないの?
大型メタだったら風子コンバも居るし
あ、大型は消せばいいかw
組んだ事無いから分からんので教えて
>>180 単純計算して長谷部が役に立つのは出してから4ターン目からじゃん
そう考える長谷部はあまり強くない気がしないか?
>>185 準にゃんで立たせておいしいキャラがいないだろ?
ハルカ立たせて1ハンド3点くらって、8点は微妙すぎる。
ついで言うと、長谷部は4ターン後起動でも十分強い。
長谷部が強くないと感じるのはそこが穴になるからで、除去すればおk
ぶっちゃけ、3点なら手札が落ち着くまでスルーしても追いつける。
>>165 エセルないと厳しいと思う。
リース→エセル→フィアッカの流れはどう考えても強い。
そのくらいしないと、日単に打点が追いつかないと思う。
それと、プリンセスコンバ前は配置が逆Tなんで積んでもあんまうれしくない。
個人的にはその辺抜いて、アンナと小牧愛佳あたりを・・・・・
いや、なんでもない。
あと、進化3枚ならハルカ3あったほうがいいんじゃね?
>>181 涼月とエステルあたりは検討していいんじゃね?
あと、武田取り除きだから2は欲しいかな。
188 :
187:2008/08/08(金) 05:03:11 ID:wsxXqoeZ0
アンカ盛大にミスったorz
>>167だったわ
ちょっと、吊ってくる
>>187 準にゃんは相手を寝かせる事も出来るから弱くはないと思うんだけど…
長谷部については純粋にドロソとして考えた場合の事を言ったんだよ
お前の言うとおりドロー以外の使い方もあるのは一応分かる
なんか話題が交錯してて悪いがw
花月空転にドロソっていると思う?
ノーマか詩奈ぐらいしか思いつかないけど色拘束がちょっと辛い・・・
花側のドロソは必要以上にキャラ並べたくない空転型としては微妙そうに思える。
>>186 長谷部は個人的に初手出しできればほぼ負けないぐらい強いと思ってる
まぁあくまで宙雪(雪宙)の場合で花雪とはデッキタイプが全然違うから花雪では微妙かもだが
>>187 リース→エセル→フィアッカ
とか不確定要素すぎてぜってぇやんねぇwww
プリンセスはあくまで男メタというか男キラー
男出てたらプリンセス出せればほぼ勝てるっしょ
相手が花と雪ならまずコスト行きだけどな
個人的にはアンナあんまし好きじゃないからなぁ・・・
小牧ってそんなに強かったっけ??
実質ハルカを5枚積んでる扱いになるでしょ??
しかもはけ口が最終進化とななこしかないからあんま増やしたくないし・・・
>>190 個人的にはいらないかなと
そもそも空転(蘇生)さえ引ければアドはとれるわけだし
そもそも空転が引けないなら手札入れ替えだけでもいいと思う
というか使ってみてハンドがほしいと思った??つまりはそこだと思うんだが
>>191 雪花に関しては
リース→エセル→フィアッカは意外にやれるぜ。
雪花は入れ替え後にフィアッカ以外に進化プラス花コスを引ければコンバが成立するから。
まあ、それでもさほど積極的にやりたい手段じゃないが・・・
>>191 空転うとうとしてコストが足らないことが何回かあったけど手札回せるようにしたらOkか。
つまみ食いとかコストフィルターに最終進化とかつんでみることにするよ。
>>188 寝かせたいほどの相手なら除去したほうが早いんじゃねえかな?
まあ、死への憧れをワンハンド1点で防げるのは強いんだけど・・・プリンセスもいるしなぁ。
>>191 不確定要素が大きいからやらないってのはわかるが、やらないといけない場面がそのうちくる。
フィアッカまでつながらなかったら責務って言って手札に戻せばいい。
アンナを勧めたのは配置優秀でSP3で貴重な3/1アタッカーをハンド1枚で一回だけ戻せるから。
小牧の方は・・まあ、趣味なんだが2/3でサポート強要しやすく隣の列はSP4で防ぎやすい。
また、能力が地味に強くて面白いと思ったから。ゲムセ増えてるらしいし。
あと、ハルカについては出したいキャラだから多めにつんでおきたいところ。
EX1が増えるのいやなら初音抜くとか周防院奏を入れてみるとかしたらどうかな?
>>193 イベント多いから華苑とかありかもしれん・・・。
手札ばれるけどな
>>192 あぁ、そういや最終進化でもいいのか
んでだいたい4枚は入れ替えてると仮定するなら結構な確率になるな・・・
これならやる価値があるなww
>>194 今まで花単でアンナ積んでたけど
アンナ経由して再び出すのよりもハンドから新しいの出したのほうが早いんじゃねって時が多くてさ
まぁアンナ経由なら3ハンドで2体並ぶから強いんだけどな
雪花ならアタッカーも少なくならざる得ないから強いな
考えてみる
初音はハルカとの役割が全然違うし、DFに配置しても強いから1は積みたいかな
奏は強いんだけど・・・俺的にびみょう・・・確かにEXのはけ口になってアタッカーにもなるけど
やっぱり31のが強いからなぁ
オフィ出たら即投入なんだがね(ぉ
よし、最終進化を4積むことにするよ
>>181 さすがにこのデッキは空転に頼りすぎ。
いらないカードをリストアップしていく。
・吉野香澄:優秀だが、夏休みと友永以外は涼月置いとけば止まるので問題なし。
・美咲嶋:これ積む余裕あるならアタラァ積もう。
・真壁椎子:3枚もいらない。1枚入れといて、釣ってくる用にした方がいい。そもそも椎子の能力回せる手札あればもう勝ってる。
・武田笙:強いけれど空転蘇生経由だと4ハンド除去と手札効率が悪い。
・ウミナミ:両方2枚づつでも全然平気。むしろコイツらにデッキ8枚割く余裕はない。
・瀬尾成瀬:置いている場面が弱すぎるし、なくてもどうにでもなる。
・森崎七央:止めたいのは須磨寺とあゆだが、あゆは空転エミヤがあるし須磨寺も空転ななこでどうにでもなる。つまりいらない。
続いて入れる候補
・1.0綺礼:やっぱ強いし。これないと結構きつい。
・メイフィア・ピクチャー:沙音のおかげでほとんど止まらない4/1。マジ優秀。
・秋名涼月:できれば4積み安定。これ1枚でゆとりデッキは完全に死滅する。
・姫百合瑠璃:1枚ツン瑠璃で残り敵意瑠璃。むしろ何で積んでないのかわからない。
・周防院奏:テンノサカヅキとリトバス相手に善戦できる唯一の要素。言うだけ2点の名は伊達じゃない。
・FD:できれば3枚くらい積みたい。
・路地裏:4積み安定。
・蘇生:前述した吉野さんをこれにするといい。
こんなもんかな?
>>196 アドバイスセンクス。あーやっぱりメタカード詰め込みすぎだったか。キャラわかねーなぁとは思ってた。
ウミナミ削っていいのは当たり前だったけど気づかなかったw
涼月はやっぱりガンつみしたほうがいいか、手持ちが2枚しかなかったぜ・・・。
瑠璃ちゃんは何で積んでないのか自分でも不明だwww
きれいが強いのは分かるんだけどなくても何とかなりそうなんだが入れたほうがいいのか?
たぶんウミナミは3はあった方がいいと思う
きれいはイランだろ・・・・・・
真壁の能力回せるなら勝ててるのにきれいないときついとかどう考えてもおかしい
真壁は一回3点きれいは2点なんだから・・・
ブロックれいばい治療は確かに強いがそこまでキャラ沸かさないだろうしな
涼月4積み・・・・・・ねぇ・・・
きれい欲しいって言うのは穴開けるためってことかと理解してたが自分もハンドたりねー気がしたんだ。
涼月は4はともかくつんで悪いことは無いと思うんだよな。自分に全く刺さらないし。
>>196 涼月を四積みさせるほどのゆとりデッキってたとえば何よ??
>>199 ハンド足りないのはキャラ沸かしすぎなんでねぇの??
穴開けないとダメなほど展開しなければいいんじゃね??
今のLyceeは無駄なキャラ一人沸かした瞬間負けが決まるとか偉い人が言ってた
ハンド抱えてれば自然と相手も積極的にはなれなくなるから実際に握ってなくてもある程度打点は抑えられると思うんだが
確かに涼月は強いが俺は空転型にキャラで4積みするってのはやっぱりないと思ってるからなぁ・・・
あと使用代償が0ってどこまでか把握できてないんだが説明頼めるかな??
結局コストのとこに花とかの属性払わないものは全部そうなのか??
デッキ一枚破棄するとか・・・・・・
Q&Aみろ。
あとなんで俺に噛み付いてんだよwきれい入れる理由が分からないって言ってるだろw
>>196 空転武田の手札消費は3じゃないのか?空転+月コス+花コスで。
>>200 涼月に引っかかるのは使用代償の『コスト』が0だぜ。
コストは使用代償のうちアイコンで表示されている部分だな。
デッキ破棄とかタップはコストじゃないから創作も食料も涼月に引っかかるぞ。
空転に霊媒が欲しいかは、ゲームと構築による。
空転を使う以上は空きフィールドが欲しいから、霊媒はいたらいたで良いけど、
いなくてもプレイングを心がけてれば問題ない。
新弾絡めて面白くしたいなら、個人的にはシェラ・ミレーヌがお奨め。
空転を使いたいならこれだけは積んどけっていうカードは、悪魔王と王様のレストランとグランプリ。
あとは適当で良い。花月なら、奏ちゃんも欲しいか。
>>201 きれい入れる入れないじゃなくて
手札切れるってとこをおれは指摘したんだぜ
>>202 おk把握した
サンキュ〜
つうことは結構刺さる範囲広いのな
そいつはすげぇや
真壁は来たら絶対に出さなきゃいけない上に、出したら出したで穴になる。
別にブロックすればいいじゃんていうなら、もっと他に強い1/3/2はいくらでもいる。
ていうか真壁うんたら言う奴は真壁を過信しすぎ。
花単の真壁と花月の真壁の強さは天と地ほど違う。真壁なんぞ出さなくても花月は勝てるし。
真壁はシステムデザイン的に強いカードだから
何のデッキでも活躍できるよ
花単が一番栄えるけど
急になぜ真壁の話になったかわからんが、まぁ頼らなくても勝てるような構築、プレイングを考えるべきだよね。
といっても自分はまだまだ修行中だが・・・羽入も出来れば頼りたくは無いんだよなぁ。
>>205 そもそも真壁って攻撃出来ないAFや相手キャラが居ないDFを寝かして再攻撃させるものじゃないの?
それ以外では意味ないし
羽入真壁出ないと日単とか無理ゲーですよ。
初手ウミナミでかつると思ったら初手パエリアされて負けた件。
まぁなんというか日単って怖いな。打点が追いつかなかった・・・。
日単はつらい・・・このみ出さなきゃほぼ無理だわな
つか初手パエリアはまず無理
ちなみに俺は羽入ではなく桜派なわけだが
>>205 だったら言峰も出さなくても勝てるよなってことだ
別に真壁を過信してるわけじゃない
むしろ花月にはいらないとおれも思ってる
ただ真壁抜いて言峰ってのは微妙な気がしてならん
日単は花の永遠の敵だわな。
有利だった時代は準にゃんにエラッタが入る前の頃か・・・。
>>211 桜は日単きついだろ。
ただでさえ桜列スルーなのに隣の列うっかり落としてジャンプ来るから。
まあ、このみいればいいんだけどそれでも詰められる危険性があるから。
ちなみに、オレは羽生と桜両方積んでた。
あと、何か花月に言峰入れるか真壁入れるかっぽい議題になってるっぽいけど違うよな?
>>181のデッキに真壁がいいか言峰がいいかってことじゃねぇの?
で、オレは言峰がいいと思う。
月のコスト発生できるのが21枚とか時空転移とか蘇生とか打てないビジョンしか見えない。
なんか、最終進化積むらしいから今はどうなってるかわからんが・・・。
もし一般的な花月空転にどっちが欲しいって言われたら言峰かねぇ。
やっぱ混色にEX1はきついよ・・それでも1ぐらいは積むだろうが・・・。
言峰もベストってわけじゃないと思う。
パッと思いつく月キャラで他に使えそうなのはジェルマーノ、V酵素、りき・・・
ていうかシロウいねぇww
チャーハン=士郎
>>213 ああ、能力名が王様チャーハン・・・じゃねぇよな?
まあ、いるならいいわ。
勘違いスマソ
日単は初手雪月対応凶宴と観鈴対応凶宴をすれば勝てるよ
それ以外の勝ち方は俺には分からん
でも初手パエリア出されて負けたとか流石にそこまで酷くはないと思うよ
俺はチャーハンって言うとまずディアッカが思い浮かぶな
でディアッカから連想出来るのはアーチャーかフィアッカ
アーチャーから連想出来るのは士郎
あれ?
>>212 いやさすがに対日単は花単のほうが有利だろ。
別に、真壁も羽入もいなくても勝てるし、
適当に3/1並べて、打点でできるだけ
負けないようにすればどうってことないけど・・。
正直初手で観鈴から杏璃コンバって言われても
まだ勝てる気がする。
日単に速攻展開されたら花単ではどうしようもない気がするんだが・・・
>>540 803 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 17:08:09 ID:xUxeObXY0
>>798 まぁ俺もすももは増やすべきだと思ってるが。
牧本はやはり中央AFにも出れることが強いので、中央AFに出すことがあまりメリットにならず、
成功確率が下がった今の環境だとすもものが強く感じる。
ハンド溜まらないって言うけど、確かに今はやってる型だとそんなには溜まらない。
でも、場が固まったら共感言う以外にハンド使うか?
もちろん相打ち→タッチキャラから殴るはやると思うが、
このレシピだと相打ちは考えてないっぽいからやっぱり余るんじゃないかな。
どちらにしても羽入がいないときついかもしれんが。
リトバスはどっちもエリア出れば負ける、出なければ勝てないって言ってるなw
言い方の問題だったか。
ゲムセはやっぱ入れ替わりか。
ラブ生出して展開してゲムセ打たせて殴るじゃもう打点足らないのかな?
>>800 素直に汁鰤に聞こうぜ。
> AR-0083「リトルバスターズ!」は
> 「このエリアは味方フィールドに配置する。
> ターン開始時、味方「リトルバスターズ!」「リトルバスターズ!EX」キャラ
全てのAPとDPを、味方「リトルバスターズ!」「リトルバスターズ!EX」キャラ
の数にする。」
>
> というテキストになっていますが、
> CH-0467「ミリィ」の
> 「ナビゲーター [無]
> このキャラと同列に配置されているエリア1枚を、エリアの配置されていないフ
ィールドに配置する。」
>
> という特殊能力で相手の「リトルバスターズ!」を自分のフィールドに移動さ
せることはできるのでしょうか?回答よろしくお願いします。
いいえ、「リトルバスターズ!」は味方フィールドに配置するエリアですので、
持ち主が相手の「リトルバスターズ!」を自分の場に移動することはできません。
とありますが、この時、味方フィールドという条件が満たせず、
配置失敗で相手の「リトルバスターズ!」は破棄されますか?
または上の通り移動せず相手フィールドに配置されたままですか?
それとも「ナビゲーター」自体が宣言できないのでしょうか?
回答宜しくお願いします。
これでいいかな?
前スレのこの裁定ってどうなったの?
俺翌日にメールしたけど返事が来ない><
何気にブンブンすれば日単が一番たのしい気がする
手札二枚だけどやけ酒でアンタップ出来るし、出足は早い
全体的に高APで、移動スキル持ちが多いから打点を稼ぎやすい
花は移動スキルが消えてSP上がって真壁がいる、くらいの利点しかないな
夏休みほしいよー
>>222 いや、かんしゃくで十分
それと花はメタの色じゃないか
メタの色と言えばメタの色だけど
今ふつうに入るメタってこのみ、九門くらいじゃないか
除去も普通に抑圧できるようになれば良いんだけどな
Ex2の花花花コストの除去カウンター欲しいお
翡翠くらいツンでおけよ
RとPクドもメタだな
メタる必要がないなら歯車で十分だし
>>212 正直な話をすると桜が好きなだけで、日単当たった時は正直きつい
ただやっぱタッチで桜がAF行ったりきたりするのが大好きなんだよね
まぁ最近はDFにずっと立ってるってのが多くなってきたわけだがそれでも十分強いし
おれは真壁出さなくても勝てるけど言峰は出さないときつい
みたいなこと言ってるようにとらえたから構築面は無視して考えてみたんだわ
まぁ
>>181のデッキに積むとかいう話ならおれは【どっちも積まない】だな
強いて言うなら言峰という名の月コストだな
>>215 花単に雪月なんか出すヘボプレイヤーにならそら勝てるわ
>>226 翡翠はツンツンじゃないもん!!
FDってすごいよな
歯車ですらDP1以下メタになるんだぜ
除去メタならななこがいるじゃないか。
花単がGP3位になったのにレス何も無いなww
花単の基本的なプレイングについて教えて欲しいんだけど、いいかな
一通り各属性で単色デッキ作ったんだけど一番レアカの数多い癖に一番負けてる気がする・・
周りの環境は
宙単、宙日、花月構築済み改、日単・・かなぁ
身近に花単の上手いプレイヤーが居なかったり大会だと自分が時間ギリギリまでやってたりして上手い人のプレイングを見れなかったりなんだ・・
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 13:54:45 ID:ayTk8rUP0
まず、環境が悪い。
花の基本プレイングは、羽生、翡翠、アンナ、シルフィとかで2列封鎖しつつ、AFに3/1並べて殴る。
相打ち合わせられたら、隣接に牧本かすもも置いて殴る。
飼い殺されたら、サポートで通すか、DFのサポートして被打点を抑える。
そうやってDF先出ししないように有利な場を固めて、真壁とか相打ちかタッチで打点を入れていく。
終盤になったら、詰めに入る前に遭遇で相手のリズム崩しつつ、こっちはマイペースで逃げ切る。
相手のAP3にDP3合わせてサポート強要していくのが重要だと思うな。
>>231 いつも通り過ぎるからな…w
大会に数人花単がいれば、誰かは安定するから上位に行く
メレムがいない環境だし、ゲムセガンメタしてるし負けるはずないだろが3位の春姫の感想。
うまくメタ読んだなーと思う。
リトバスにも勝てるし、サイクラ踏まなきゃあんなもんだろうな。
にしてもメレムはもういないのか……?
ガンメタされてる地域じゃいないだろ
メタられてない場所なら普通にブンブン
>>235 6位の楓月に勝ってるぞ。
本スレが正しいなら彼はサイクラなんだが
これでゲムセガンメタしてるって言えるのか?
>>233 環境からですかw
うーん・・やっぱり基本的なプレイングから間違えてた・・DF後だしとか、羽入二列封鎖とか全然やってなかった・・そりゃあポンポン負ける・・
まずデッキから見直します・・
AP4枠がくーりん以外いらない気がしてきた・・
>>239 逆にAP4なんてくーりん以外に何入ってんの?
缶蹴り杏とか特殊なデッキじゃない限り花単にAP4なんて入らない気がするけど
瑞穂お姉さまとかかな?
>>237 デッキ相性だけで勝負の結果が完全に決まるはずないだろ。
運は時にデッキ相性すら覆す。
サイクラパーツと里見の揃うタイミング次第では花単でも押し切れることはあるぞ。
>>240 AP4は
くーりん×2
瑞穂×2
前はさらにグラバスリナまで入ってたんだぜ・・
瑞穂は1枚くーりん1枚羽入or母性桜かなぁ
もはや構築が気になってくる段階でもある
くーりんは大型メタとして2枚位入れてて問題ないと思うけど、瑞穂はなぁ
6打点は偉いけど動けない男ってのがやっぱきつい
特に今だとプリンセスなんて怖い奴も居るし
まぁ2枚位ならそういう相手にはコストにしちゃえば良いっちゃそうなんだけど
>>242 くーりん3はいらねぇんじゃないか?
羽生と桜1枚ずつでよいかと思われ
>>243 うう・・自分でも方向性を決めかねてる部分があるのが痛いです
神坂春姫、コンバ、各4
小日向すもも ×3
真壁椎子 ×4
園生 玖羽×2
母性桜×2
宮小路瑞穂×2
西村このみ×2
Ripple×2
姫百合瑠璃(敵意)×2
中条黒衣 ×2
柚原柚美×1
マルチ×1
瀧川弓×2
瀬尾 昌×2
ミア・クレメンティス(オーダーサポでアンタップ)×2
東儀白(ローレル)×2
悠木陽菜×2
美化委員陽菜×2
朝霧麻衣(デスマ)×1
武田圭×3
すとらいくクド×1
歯車クド×1
フライングディスク×1
お茶会×1
遭遇×1
特訓×1
イチゴケーキ×3
感応×2
まず、春姫を取るかクドFDを取るかですねぇ
春姫を使うならGP3位のデッキを参考にしたら?
クドFDとも共存してるぞ
>>246 これ、どっから突っ込めばいい?
とりあえず、九門どこ?
>>246 とりあえずいらないカードが多すぎる
ミア積むくらいだったら桜を4枚にするべき
あとイベントの感応は琥珀でいいだろ
イチゴケーキもいらない
それより遭遇ふやせ
>>249のいった通り九門がいない
はぁ・・・なんか突っ込みどころが多すぎて・・・
続きたのむ
高いカードも混在してて、どの程度のレベルを求めるかすら測りかねる
>>246で環境に関係なくほぼ抜いていいカード
宮小路瑞穂
Ripple
ミア・クレメンティス(オーダーサポでアンタップ)
東儀白(ローレル)
悠木陽菜
美化委員陽菜
瀧川弓
朝霧麻衣(デスマ)
歯車クド
お茶会
ってこんなにあんのかよ入れるカード書くのめんどくせ誰か後は頼む
>>252 ミアと瑞穂と麻衣が環境に関係なくいらないだと…
初心者のうちなら全然はいるカードなんだが…
麻衣は別に花絡みならどのデッキでも入れて大丈夫だろ
終盤出しにくい以外弱いところないし。強いところもそんなにないけど
255 :
246:2008/08/15(金) 08:36:22 ID:j8idDGIAO
>>249-252 その辺りを抜きますか・・
取り敢えず桜羽入各4
Ripple抜いた枠+少しで九門3から4
すもも4積み
歯車クドをすとらいクドorヴェルストクド
イチゴケーキ→遭遇
あとフラデス1はただのミスです1枚で回るわけない
4枚でおk
あとは・・DP3AP1あたりを追加・・ですか?
>>251 取り敢えずまともな花単に。今のだと色々gdgdなのは自分でもわかってるんですが・・
予算は1枚あたり\1200(名古屋で桜クラスまで)ですかねぇ
このみ高いよこのみorz
2.0のミアは手に入りやすいし最初は使ってもいいと思う。セージ出されると涙目だが・・・
まぁ羽入が手に入るなら結構用無しだけど・・・
上の人も言ってるがGP3位とかいつかのフェスタの2位とか見てみるといいんじゃない?
>>255 確かにこのみは高いよな…
LAE3に期待しようぜ!
とりあえずAFキャラを増やそう
敵意瑠璃も4枚積んで
マルチも1〜2枚ふやして
移動メタに二人の距離なんてのも有りか?
秒数まで同じとか、これは・・・結婚するべきかw
LAE3で花優遇されてるように見えるけど実は微妙?
このみ来たのは嬉しいけどw
もう1k越えるの牧本くらいしか残ってないな
牧本もすももで良いし、花単激安の時代が再びだな
安くて強くて安定ね♪
激高のときに集めたから泣いた。
まぁ花単もう2つぐらい作れってことか・・・ウィニー、春姫、あとなんだろ?
リーダーとか
俺、リーダー型ってどういうのをさすのが良く分からないんだ。
よければ教えてくれないか。
五元や覇道やメス豚で加速して固めつつグラバスからイベント使おうってデッキ?
一般的なグラバスにドローソースいっぱい積んだ型だと認識してるけど
なんでリーダーって呼ぶのかは知らない
花単に金つぎ込むのアホらしくなるなぁコレは…
ウミナミは先日15kで売り飛ばした直後だったからダメージ少ないけど
それにしたってこのみとか買った直後だよチクショウ
リーダーってデッキの上を見て手遅れ桜、五元素凛などの
デッキトップ(五元素は二枚目)が見えていると強いカードとかを積んで
桜や羽入やら雌豚やら五元素やらで落して打点加速するデッキじゃないかな
つまりは手遅れ桜型みたいな
たぶんね
デッキ投入カードだけど
瑠璃が四積みされてない理由がわからない
むしろ四積まない理由がない
今回のLAE3でこのみ入ったから入手しやすいぜ
>>265 俺もそんな感じ
イベントリサイクルしつつドロー加速してる花単ってイメージ
ただ定義はよく分からん
>>267 ちゃうわ
ふぁっくorz
俺は今の花のパワーカード攻勢が明らかに見て取れるラインナップだと思ったけどな
これでLAE2の間に出た花のトップレアの一部だっていうんだから
月花空転型って、牧本とんでくるだけでも十分つえーな
花無駄に多いのに肝心の牧本ないとか嫌がらせ?
牧本って今そこまで必要か?
必須クラスの遭遇、羽入、フラディだけで10枚位入ってるし、前ほど信頼出来ないんだよな
もちろん睨みきかせてアタックスルーしてくれるのが一番の仕事だから、期待値以上には役立つんだけど
花単値下げラッシュが新規の人参入を狙ってるんだとしたら、すももの方が扱いやすくて良いよね
俺もVA5出てからは牧本からすももに戻してしまった
>>273 すももか牧本かと言われれば断然牧本だけど
牧本が手札に来ても殆ど出すことは無い俺
虚数羽入型だから真壁ですり抜けてゴンゴン叩いた方が効率いいんだよな…
とは言え、AP4以上のDFダッシュみたいな変り種もいることだし
牧本があった方が安心なのは事実
V酵素って言われやすいのが悲しいけど
いやいや牧本は必須クラスかーどだと思うがwwこっちの環境牧本いないと氏しか見えない
持ってないのもあるが俺は牧本いらない。
と思ったけどそりゃハルヒ型と電波入った手遅れ冬芽型使ってたら牧本置くスペースなかったわw
そもそもこっちでは転校生入りのデッキを踏んで
花単を使ってると死しか見えなかった・・・
最近は少しずつなりを潜めてきたけどさ・・・
転校生ってそんなやばい?いやこっち全然使われてないからさ。
花って別に転校生怖くなくね?
8月2.0の麻衣がいるなら多少怖いが
転校生で羽入とか奪われるとゲームは硬直する。
でも、死にはしないと思う。
相手の構築がどんなかは知らんが、
むしろ、月のリアニメイト型で花に挑むほうが無理
羽入捕られても羽入の列殴ってればオケ。その間にタッチキャラ用意して片落ちアタックとか、椎子手札に貯めとくとか
そりゃそういう風に、転校生使われる側にとって都合のいい配置に都合のいいキャラを取られるって前提で話せば大したことないわな
共感対応転校生でセージ登場美味しいです
でも花って他の色よりはキャラとられても損害無いと思うんだ。
花月かひとは頼みになると思うし。まぁこっちが取れる行動がないってのが問題か。
これは大抵のデッキ相手にしてもいえることだけど・・・
一概には言えないかもしれないけど、花でオススメな重量級アタッカーっているかな?
今時の重量アタッカーは動けないとすぐ止まるからなぁ
止まらないという意味ではコンバ後のアメティスタとかハルカとか
止まってもいいなら瑞穂、くーりんを入れればいい
すぐ止まるけど
N9オヌヌメ!
止まってもサポート凄いよ!
手札にきたとき笑えるほど邪魔だけどw
でもサポート対象が3/1キャラの場合牧本の方が遥かにいいという悲しさ
しかも3/1キャラ中心なのが花の基本だし・・・
そこは超絶ハッカーと偽りの永遠で擬似フォワードをしてだな
でも、翡翠ちゃんは偽りの永遠を入れるなら潔癖症なんだよなw
>>290 でもまぁ男メタの座はプリンセスに譲ってもいい頃合いじゃないか?w
念願のドロソでもあるんだし
コンバ入れるスペースが…
男でなくともなお強い翡翠に取って代わるかといわれたら微妙。
やっぱり一番の原因はそこなんだよね
男がいなかった場合のこと考えると、
片やサポートしても起きれるAP2だけどコンバが不必要になるのと、
片や良配置で0コストタッチ持ちのうえ1コストSP3サポーター
正直男メタにしては単体のカードパワーありすぎよ
ところで令呪はつんでる人っている?
なんか相手に回られたときとかすっごい欲しくなるんだ…
令呪はいらんなー…
相手に回られた時に3ハンド消費してバウンスしても焼け石に水ってことが多いし
まぁ使って強い場面より邪魔になる場面のが多いだろうしな
令呪は詰めにも使えるんじゃないの?
詰めまで握り続けることが弱い
フライングディスクで掃ける今、令呪は勝ち筋広げるために重要
万能すぎるだけに「今は必要ないけどあとで役に立つかも」と思って握り続けるんだよね。
いっそのこと効果が限定されていれば切り捨てるときもばっさり切り捨てれるのに。
自分もここ数ヶ月はずっと花単に令呪を積んでるかな。
前にも言われてるようにFDで掃けるのが超えらい。
とは言っても1積だから1大会1回打つかどうかだけどな・・・
初手令呪とか「やっちまった」感が否めない時が多々
一番いいのは中盤場が固まってから手札くる事だよな
最近春姫型に戻したんだがFDセットは入れない方向でいいのかな?
良いんじゃないか?
春姫の能力で除外されたら嫌だろ。
木登りゲーつらいけど
使うなら織永必須だよね
春姫型にプリンセス突っ込んで大丈夫かな?
花単は組んだことなくてわからないんだ
キャラ沸かない自己がさらに増えるがそれでいいなら
GP3位のデッキには入ってるな。
織永なしで。
プレイング次第ではどうにでもなる
白レンで死ねるから、どっちかに絞るべき。
>>311 春姫型から春姫抜く選択肢はないんだから入れるなって素直に家w
なんでたった一枚のためにあきらめなきゃいかんのだ
別に共存は出来ると思うけどなぁ
何も考えずに回復使ったら死ねるってだけで
話ぶった切って悪いが、最近ナミ再販でウミがやたら値上がりしてないか?
こっちではこないだまで900円くらいでも余ってたんだが、今日見たら1200円でも売り切れになってた
LAE3の通販発送前でこれなら再来月くらいには2kとかいきそうで怖いぜ…
なにも考えずに回復できないと春姫って微妙じゃね?除外考えると。
パーツがLAE3で大幅に揃ったからウミナミ春姫作ってみた
診断お願いします
EX1
4 真壁椎子
4 遭遇
EX2
4 神坂春姫(姫)
3 神坂春姫(魔法服)
4 ウミ
4 ナミ
4 姫百合瑠璃(敵意)
4 九門恵
4 西村このみ
4 小日向すもも
3 北川純子(お嫁さんアタック)
3 シルフィ・クラウド(私服)
2 プリンたん
2 マルチ
2 翡翠(潔癖症)
2 覇道瑠璃
2 間桐桜(母性)
2 悠木陽菜(気遣い屋)
2 二人の距離
1 羽入(オヤシロさま)
羽入は枚数足りないのでプリンたんで代用してます
陽菜はただの趣味です
GP3位のデッキレシピを参考にしようかと思ったけど1積みパーツ引けるP性能ないんでやめました
あとメレムサイクラゲムセあたりがキツイんですが床掃除は積んでいいもんでしょうか?
>>317 非春姫型のウィニー使いなので、参考になるかどうか……
とりあえず、羽入1枚では意味を為さないので、さっさと揃えましょう。
あと、4積みの3点パンチャーが多過ぎて同名事故が怖いですね。
このみ、すもも、遭遇の枚数を調整しながら、スペースにラブ生等をどうぞ。
ゲムセへの耐性も上がりますし。
床掃除は、春姫とのアンチシナジーとなるため、お勧めできないですね。
メレム相手だと、爆破解体でキャラごと吹き飛ばされたりもしますし。
しっかり共感ゲーしてれば、メレムは殴り切れますよ。
サイクラ里美は揃ったら無理ゲーなんで割り切りましょうw
参考になりますかね?
>>318 ありがとうございます
遭遇はゲーム中2回は撃ちたいので4積み、このみは日絡みが多いから絶対出すつもりで4積みでした
すももは月メタ意識で気がついたら4になってました
4積みキャラ削って愛生積んでみようと思います。2枚くらいで大丈夫ですかね?
あと床掃除ですが、メレムは共感+ローキックで大丈夫ならやめとこうと思います
サイクラは出揃うまでに殴りきれば勝てる程度で割り切るしかないんでしょうかねやっぱり
サイクラに勝つためにキャラ沸かない事故増やしたら本末転倒ですし…
ちなみに床掃除は相手のフィールドに貼るのがいいと思います><
サイクラ里美が揃っても春姫なら引き分けに出来るから床掃除なんていらないんじゃねと言ってみる
ゴミ箱除外が意味ないしな
とりあえず羽入がんがれ
あとコンボカードが二種類あるとさすがに成瀬か晶がほしくなると思うんだがどうだろうか
>>317 個人的なことを言うと
ウミナミと春姫を抜いて羽入を揃えて母性を虚数に変えると幸せになれるよ
3/1アタッカーは基本4積みで25枚くらい入れると良し
>>322 ウミナミ春姫型の診断してくれって言ってるのに虚数ウィニー型にしろとか
バカなの?
>>323 サーセンwww
でもウミナミハルヒ型かー最近あんまやってる人いないな
>>320 時間制限ある場合はともかく身内戦だと凄い泥仕合でしたwww
向こうが揃うまでにこっちと相手でデッキ枚数2倍くらい差がついてても攪乱で負けるとか…;
>>321 織永は近辺にまったく置いてないんであれですが、瀬尾は確かに欲しいと思ったことが何度も…
春姫のコンバ後だけ引いて直後にコンバ前が落ちたりウミナミが揃う要素なかったりで…
陽菜や覇道瑠璃あたりを瀬尾に変えて見ます
>>322 じゃあ日のアグレッシブも混ぜて瑞穂お姉さまも入れますね!
…安西先生…、ウミナミと春姫が…使いたいです……
春姫型なんだったらシルフィ抜いて武田あたりどう?
EX1もウミナミ春姫共感羽入で掃けるし
個人的にシルフィが最近微妙っぽく感じてるからなんだけどねw
環境にもよるが奏はいれないの?
>>326 確かに0コスト起動型って最近やたらやり辛くなってる感はありますね
ただシルフィの場合は打点抑えつつハンド握ってたらサポート匂わせて打点通ることがあるのが強い気がしてます
シルフィに限らずサポーター持ち全部に言えることですがw
奏は桜と相性悪いのと、アタッカーとして使うなら共感し辛いのはどうなのかなと思って今は抜いてます
羽入を3枚突っ込んだ後EX1が手に余る状況があるかどうかで入れるかどうか考えようかなっていう感じですね
確定2点は魅力なんですが、普通の3/1なら討ち取れたのが奏だと一方落ち、っていうのが怖いので…
まだ花使い始めて浅いので価値観おかしいかもしれませんがすいません><;
中途半端な花雪ハルカエセルなしを作るか
花単に最終進化入れてプリンセスハルカにするか
どう考えても後者の方が強そうだが、どうしよう
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 12:20:00 ID:k0bqdJczO
>317
琥珀さんは?
>>328 俺の花雪ハルカにゃエセルなんて高級カード入ってないぜ!
友永はオフィだけどな。
話ちょんぎって悪いんだが、花雪最終進化ハルカでサイクラ里美ゲーってどうやって対策したら良いと思う?
除去もお家芸のカウンターで潰されるし、引きこもられたら最後ジリ貧になって大体負けるんだが。
普通に床掃除かゴミ箱除去で良いんじゃないかと思う
除去カウンターが来るんだったらこっちもカウンターで対抗しようぜ
ななこ+異次元物体dあ
>>332 回答サンクス。
床掃除はこっちの最終進化にも引っ掛かるからあんまし入れたくないんだ・・・
ゴミ箱破棄は良い考えだと思うが、何か有効なイベントかキャラって花か雪にいたっけか?
ななこ+異次元物体は最後の手段として考えてみるよ。
記念日とかじゃないか
まあ花の最終手段だが
うちの地域じゃ既にイベントカウンターの握り合いがデフォになってきてるよ
除去はイベント破棄されるから、その先を見据えたハンドを持たないと意味がない
お持ち帰りレナでサイクラノーシュ奪うとかは?
>>334 記念日w
まさか昔ゴミ認定して見向きもしなかったカードが役に立つ日が来るとは思いもしなかったよ。
詰めの火力にもなりそうだし、一生懸命もカウンター出来そうだし、マジで入れてみるわ。
>>335 逮捕ギシアンしか積んでない型だから、巫女さんで逮捕禁止された後に須磨寺潰しにダジャレ置かれるだけでかなり詰んでたんだ。
その状況の打開策として、レナって考えてみればかなり優秀なのな。
一回プロキシ入れて回してみるわ。
突然ですが診断を希望です。
最近友永手に入れたのでやってみたくなった花日ウィニータッチ月です。
花EX2
友永×4
桜(虚数)×3
琥珀(感応)×2
奏×3
瑠璃(敵意)×2
翡翠×2
羽入(オヤシロ)×3
瑞穂×1
シルフィ×3
花EX1
真壁×4
武田×1
日EX2
有間都古(なんちゃって)×2
日和川×2
レイチェル×3
森崎花凛×2
観興寺六花×2
風のうしろを歩むもの×3
雪月小夜里×3
西園美鳥×3
アニス×2
見当かなみ(S強手裏剣)×1
マジカルアンバー×1
EX1
修行×4
花月EX1
ななこ×2
月EX1
蘇生×2
コンセプトとしては死なない子を左右に並べ
虚数、友永辺りのサポートちらつかせて
隙あらば修行張って
友永のドローを真壁の共感で攻守に生かして勝つ
という感じです
回した感じではパンチャー不足に悩む場面が多かったので
パンチャーを増量したいのですがどの辺をいじればいいでしょうか?
色々突っ込みどころはあるが
まず月の存在する理由が分からん
2色安定させることを考えるべき
>>329 タッチだけでも瑠璃このみウミナミいたんで抜いてました
感応しか手持ちがないってのもありますが…全配置2/2/2タッチってだけでやっぱり優秀なんですね
>>337 蘇生して旨みのあるキャラがいないように思えるんですが…
友永と虚数の配置が被るから友永は生かしにくいデッキに見えます
友永のサポートはSP3が1コスト払ってまでサポートしてくれる程度でしか映らないかと
邪魔になった友永をどかす手段があったほうがいいかと思います
あと日絡みでAP3主体でドローソースが必要なら友永よりも冬芽+悲しい夢とかどうでしょうか
成瀬か瀬尾で操作すれば手遅れやトラップも使えるんで
>>338>>339 レスサンクス
やっぱ蘇生いらねぇかww武田、羽入辺りが飛んでくると面白いと思ったが
ななこ、蘇生は抜いて遭遇4積みでも大丈夫かな?
ただななこ抜くと修行張った奴除去が怖いんだよな
悲しい夢は風の後ろと虚像の子がデッキ削るから怖いんだよなぁ
たぶんドロソはたぶん蘇生祝いと友永で十分・・・なはず
かぜぽとみどりがデッキ削る事なんてめったにないとおもうが
>>340 アタック対応の空転武田は最強の除去の一角
起動前に潰された場合は2ハンドだから、実は逮捕より効率がいい
対象も取らんしね
ギリギリまで出すキャラを変更可能なのが特に強くて、変なので対応されても大抵なんとかなる
だが花日では要らん
蘇生はあらかじめ選んでおかないといけないしね
俺、FD対応空転ノリコをするのが夢なんだ
それほとんどアドなくね?夢だからいいのか。
ゲムセ対応空転未衣とかやってみたい。花の意地だ、使ってるの月のイベントだけど。
月絡むならゲムセとか路地裏でいい罠
つまり空転つえーってことだな
どこの月スレだここはww
>>347 ハ_ハ
('(゚∀゚∩ まだ花絡みだから大丈夫だよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 10:58:17 ID:E8jr3g6V0
花単ウィニー貧乏初心者デッキの診断お願いします
この前大会でてぼろぼろでした
臣下の礼は趣味です
日1
悟史のバット
花1
姫史(サスペンス) 3
椎子 3
遭遇 3
特訓 3
梱包 1
ななこ 2 唯一の除去対策だけどあんまり機能したことない
花2
マルチ 4
瑠璃(敵意) 4
九門 2
周防院 4
ゆずはらゆずみ 1
ココナホワイト 1
セージ 1
琥珀(感応) 2
翡翠(潔癖) 3
すもも 3
クド UとP1づつ
岩崎優香 2 いらないかもしれないけど日が嫌いで
アリスン 2
シルフィ 2
ぷりんたん 2
はにゅう 1
このみ(お風呂) 1
二人の距離 2
フライングディスク 2
脱走 1
臣下の礼 2
前の依頼したんですがけっこう変わってると思うんでよろしくお願いします
とりあえずお金かからない方向で。
まずEX1が多い。ななこ、バット辺りは抜いていい。花は除去に元々強いしね。
ゆずゆず、ココナを九門にしていいと思う。四積み多くなるから散らすのもいいけど散らすなら今安くなった西村このみで。
羽入は入れるなら揃えたい。一応2.0ミアとかプリンたんで代用効くけどね。
すももはガン積みしていいと思うな、多分。セージは入れるなら2、3枚は欲しい。
このぐらいかね。
第三者が適当に入れ替えてみる。
花1
姫史(サスペンス) 2
椎子 3
遭遇 3
花2
マルチ 4
瑠璃(敵意) 4
九門 4
柚原柚美 2
周防院 3
ココナホワイト 2
セージ 3
琥珀(感応) 3
翡翠(潔癖) 3
すもも 4
クド(ヴェルスト) 1
クド(すとらいく) 1
シルフィ(仲裁) 2
はにゅう 4
西村このみ 4
フライングディスク 4
二人の距離 2
岩崎優香 2
このみはまだ少し値が張るけど手間をかけなければこんな感じか?
アンナとか安ければ欲しいトコだが。
つーかアンコのセージとか柚原とか置いてるの見たことねーな…。
>>352 お金かけない&初心者向けのレスだからじゃね?
初心者なら天衣無縫より優先度高いカードが今は多いし
>>349 バットは面白いけど、抜いたほうが安定はする
今までチョクチョク機能してるなら入ってていいかも知れないね
ななこ、梱包、脱走あたりが微妙かな? 入っててもいいかも?レベルのカードだし
フラデは3〜4推奨。柚原柚美なければ黒衣でも可…どっちもあんまり売ってないけど
今は王たちの饗宴も下がってきてるし、安い店見つけたらこれもお勧め。観鈴等が憤死する
354 :
349:2008/08/28(木) 00:03:06 ID:E8jr3g6V0
こんなに早くもいろんな意見ありがとうございました
それを参考にしつつ自分の予算と相談して考えるとこんな感じですかね
一応EX1減らして安定性とアタッカーを調整しました
セージもほしいけどみつかんないんですねぇ・・・
ちなみに天衣無縫かleaf4のあれにかえたいとこですがフォローの通り貧乏なので後回しです
花1
姫史(サスペンス) 3
椎子 3
遭遇 3
特訓 3
花2
マルチ 4
瑠璃(敵意) 4
九門 3
周防院 4
西村このみ 2
ゆずはらゆずみ 1
ココナホワイト 1
セージ 1
琥珀(感応) 2
翡翠(潔癖) 2
すもも 4
クド RとP1づつ
岩崎優香 2
アリスン 2
シルフィ 2
ぷりんたん 3
このみ(お風呂) 1
二人の距離 2
フライングディスク 3
臣下の礼 2
王たち 1
適当なの抜いてペンシルのコモン、ユリアーナとか言うのを3積みすると牧本の変わりになりますよ。
元のDPとか制限ないから周防院との相性も地味にいいし。
神森櫻乃でもいいね
弱い要素が見当たらない
なぁ、今回花で明らかにぶっ壊れたカードあるんだけど、おまいら気付いてるか?
取り敢えずガン積むわ
とりあえずガン細胞つむまで読んだ
どういう意味でぶっ壊れか知らんがアグレのやつはいいな。あとクルルもつえーよな、さすが俺の嫁。
クルルもいいけど、ロロットも強くね?
ロロ屑にするぜ
まぁ、こいつらじゃねーんだが
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:15:52 ID:h6rzArpAO
アンコなのにやたら強い奴いるよな。
>>357 たしかに(汁鰤語的な意味で)壊れはあったが、ガン積みはしないカードだな。
とりあえず、それでフェスタでも大会でも優勝するといいよ。
>>358 コンバ前はほどほど強いんだが、コンバ後が微妙すぎる。
新しいデッキタイプを探さないといけない感じのエキスパンションだった・・
てのが個人的な感想。
クルルのコンバ後はみた瞬間春姫でいいじゃん…だった。Apも4だしなぁ。
今回で強い花キャラは
ユリアーナ
雪奈(テキスト的な意味でも)
ユング(花メタだな、つーかこれターン制限無いのか?無かったら軽く花が死ぬ程の壊れなんだが)
神森(トップレアになりそうな予感)
フィーリア
クルル(強化切り札レナって感じか)
コンバクルル(1ハンド追加で実質7点は強いと思う)
異論は受け付ける
地味にダンスパーティーが強いと思うんだけど
EX2だし汎用性が高い…気がする
クルルは俺の陽菜型につめといってるようにしかry
>>357が言いたいぶっ壊れってダンスパーティーのことだろ?
羽入おいときゃどんなキャラも一方だし
>>363 基本的に能力値修正は特に記述がない場合はターン終了時に消える(基本ルール)
とりあえず、コンバクルルが強カードは無いな。
せいぜい、良〜普通だろ。
3ハンド切って場に出したキャラが4/3でバトル中しか能力使えない。
これだけで、強とはいえないはず・・・。
>>364 ダンスパーティは壊れてますね。
羽生がデメリットにならないとかいろいろ。
ただ、除去がある色とやってみないとどこまで信用できるか分からん。
>>365 俺の陽菜型は杏が居るので流石に無理だな
ダンスパーティーはたしかに強いね
>>366 すまん、眠いせいでとんだ勘違いをしてしまったwww
>>368 俺の陽菜型にはレア杏ウミナミまでいるが?><
中央AFクルル+学園二大は陽菜型では実用レベルな気がするんだよね
中〜終盤でそこそこ打点稼げるし
ダンスパーティは花の除去だな
4積み必須になると予想
羽入がいないと、大抵の場合は相打ちになっちゃうだろうが…
トラペゾに一方です^^って言えるのはガチで強すぎる
FDとあわせたら3ハンド除去じゃん
>>369 それ重くないか?
俺もそのカードは入ってるんだが如何せん重くて厳しい
俺が冬芽や五大凛等、更に缶蹴りも入れてるからかもしれないがw
杏(コンバ前とコンバ後両方、杏はコンバ後が使いにくいから困る、つーか難しくて殆ど使えん)を使いたかったのでそのデッキを作ったんだが上手くいかないので花星にしようかと考えている所だ
あーしかしさっきの勘違いはキャラ3体で特訓撃つような勘違いだ
騎士の誓いってさ、張ったキャラは隣接したキャラから0コストで行動済みにする必要もなく
サポートを受けられるって解釈で良いのか?ようするに隣接したキャラはサポーター0(アイテム張ってるキャラにのみ)
を得るって事なんだろうか
それだったらなんらかの方法で高円寺中央AFに張れたら毎ターン4ドローとか出来るんじゃないかと
妄想してしまったんだが。
>>371 逆に言えば恩恵を受けられるのはこれだけだったんだよ…
缶蹴りは俺も入れてる。正直レアが出れば勝ちゲーに持ち込めるくらいには強い
>>374 これは気付くだろ
家事一本勝負とか身体測定を使ってた時代の人間からすればありえないテキストだけど
今のリセならアリなのかなぁ…と思わないでもない
>>373 それ位に強いの?
やはり構築が悪かったのかな・・・
もう少し考えてみるか
>>375 つーかあれはEX0でも良くないか?
最初の指定キャラが味方キャラなら兎も角相手キャラを0/0にするとかおかしいよね
でもどみるって今でも通用するキャラばっかりのパックじゃないかww
少なくとも葉4と八月2よりかは強い
下手すればぺんしるよりか強いかもしれないし
ダンスパーティーのテキストkwsk
花EX2 コスト花2
[キャラ1体]のAP・DPを[キャラ1体]のAP・DPの値にする
自分のデッキから1枚ドローする
>>377 同意
Ex0でもFD、最終進化のある花なら4積みされるレベルのカードだと思う
最近じゃプリンセスなんかもいるし、はけ口は幾らでもある
Ex2とあっちゃ4積みせざるを得ないな
>>379 ありがとう。ダウンロードさせて貰ったw
早速カードのチェックしてみるぜ
>>380 情報サンクス。
なるほど。味方に羽入が居たら、一方取れるわけだw
これはいいイベントカードw
>>381 これは8枚位買っとくべきだよな
まあ300〜400円位の値段はつきそうだ
>>372 俺は
隣接したキャラのサポーターがサポーター[0](アイテム張ってるキャラにのみ)
になる効果だと思った。
つまりサポーターを持ってないキャラには意味がない
気付いてる人少なかったからバラすの早まったかなと思ったw
まぁ、言わなくても明日くらいには話題に上るくらいの壊れなんだが
>>361 お前ガン積みすんなよww
じゃあ、監禁ガン積みするかww
899 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 mail:sage 2008/08/27(水) 23:09:25 ID:iabQWgQJ0
ダンスパーティー強くね? 花の新渡戸みたいな感じで。
今の花だと羽入がいるから普通に0/0にされるし。
明日どころか本スレでとっくに出てたよ
普通に一目見て強いと思えるカードだし
新渡戸でヒィヒィ言ってた花ならなおさらのこと
いい事を思いついた
ダンスパーティーで相手を無理やりダウンさせて願いの場所にため込んで勝利するってデッキはどうかな?
汐の超ドローの可能性は増えたけど、実用性は・・・
ああ、でもやってみたくなってきた
>>387 それは俺も見たけど、話題にならずスルーされてたからな
まぁ、これ以上蒸し返すのも辞めるわw
ただ意外に気付いてない奴多いってのは事実ぽ
>>388 願いの(ry自体がガチで組むの難しいからやってみないと何ともじゃね?
ただ面白そうだから是非やって欲しいw
>>389 まずその前にダンスパーティーがどれほど通用するのかをやってみないと分からん
でも俺は願いデッキは作るつもりだよ
そして朋也は入れるがコンバ朋也は作品が違うから入れないつもりだ
>>389 お前も本スレで見て気付いたんだろ?それを自慢げに語ってんじゃねーよwww
>>391 カード読める奴なら分かって当たり前だと思うよ^^
>ただ意外に気付いてない奴多いってのは事実ぽ
もう自重しとくわw
墓穴掘り続けるだけだしな
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 04:20:05 ID:IDp4zdHr0
それにしてもダンスパーティー強いな…
花月でダンパナハツェーラーって電波がいきなり降りてきた
それにしてもダンパつy(略
ダンスパーティー見てたら、弓塚さつきあたりをダンスパーティで
準のAPにして朝霧麻衣で起こすとか電波を受信したぜww
てゆーかローレル1shotが決まりやすくなったと思うんだが・・。
早くエラッタ入らんかね。
なぜ決まりやすくなったのかkwsk
ざっとみた感じそんなカードなかった気がするんだが…
なにこの「ワシが育てた」みたいな流れ
汁鰤「ワシが壊した」
ダンパってフィアッカに打つと・・・ヤバくね?
ヤバイってなにが?
ダッシュだから一方ダウン取りやすいって事かな
花雪なら羽入でもいい気がするけど
ダンスパーティー指定キャラに相手味方関係ないのがヤバイと思う
相手がシステムキャラ置くだけで相手キャラ全員がそのAPDPになるし
逆に自分が大型一体置けば味方キャラ全員そいつと同じサイズになれる
クルルコンバも強いと思うけどなぁ。
だって春姫と違って回復後ゴミ箱除外しないんだぜ?
クド除外されないからフライングディスクと同時に使える。
…まぁコンバしない方が色々と便利だけど。
ルルイエ・パーティー型か・・
>>405 春姫:両方EX2、一応相手ターン中も使える、コストはタップもしくは花で三点回復、ゴミ箱取り除く
ロロット:コンバ前がEX1、自ターン中のこのキャラが参加しているバトル、ノーコストで三点回復or未行動状態に戻る
クルル:両方EX2、コンバにコスト必要、動けるAP4、金髪ツインテール、このキャラの攻撃中、花花で三点回復
杏璃:コンバ後がEX1、コンバにコスト必要、動けるAP4、金髪ツインテール、自ターン中、ノーコストで二点
クルルのコンバ後は正直微妙感が拭えない
コンバ前を活かす構築の方が強いと思う
せめてコンバにコストかからなければ…
あとクルルの「このキャラが攻撃しているバトル中」と
ロロットの「自ターン中に使用する。このキャラが参加しているバトル中に使用する」
の違いがわからない
クルルは真壁で起こせないしな、その点ロロットは起こせる上に
自分でも起きるor2点回復な訳だから真壁入れるならロロット推奨。
自身のコンバ前のEX1は共感で掃けるしコンバ前はドローソースにもなり得る。
クドが構築に入る今ゴミ箱掃く春姫は残念だがアンシナジー過ぎるな
TCG板なのにダンスパートナーの話題で盛り上がってるとは驚いたな
同時期にフェアダンスとかいたよな
クルルは攻撃時のみ、ロロはブロックしたときでも良いんだよ
自ターン中にブロックする機会なんてあんの?
神森櫻乃って強いよね?
>>412 今更だなw
牧本>櫻乃>レナくらいには強いと思うよ
>>413 すももと違って雪に強いよね
V酵素にも強いし
個人的には牧本より上
相手ターンはただの2/2/2なのが残念かな。デッキ破棄あるから手遅れトラップ
が頑張ると思う。
一日かけて考えた願いダンスパーティーデッキを考えたんだが、意見を聞きたい
EX2
渚 4
汐 4
風子 4
彫刻 4
DP 4
身だしなみ 4
瀬尾 4
羽入 4
公子 2
西村 3
九門 3
くーりん 3
牧本 2
神森 2
切り札レナ 2
EX1 10枚
遭遇 2
真壁 2
朋也 4
杏 2
EX0
令呪 1
なるべく相手をダウンさせて光の玉にしたいので、高スペックのくーりんとレナ投入
タッチ持ちは入れたかったんだが場所が無かった・・・
このデッキは兎に角ひたすら攻撃してダウンかダメージを強要させるようなデッキになればいいと思ってる(特に朋也)
だがAP3以上のキャラが17枚しか無いのが厳しい
いっそ風子と彫刻とみだしなみと公子抜いて家事三本勝負とAP3以上のキャラに変えた方がいいのか?
はあ、対戦したいよ
ダンスパーティって強いとは思うけど4積みするほどかな
花ならそんなことしなくても押し切れると思うんだが
まあ使ってみないことにはなんとも言えないか
でも花のイベントって使えるかなって思って持っててもなんだかんだで共感のコストにしちゃうイメージがあるんだが
>>416 サポーターがあるんだから別に弱くはない
すももと比べてハンド消費も少ないし
>>418 花単は何だかんだで枠が10枚は開けられるからな…
ダンスパーティー使ってみたんだが、コレは明らかな壊れ。
宙のファッティ相手かてサポート込みなら楽に一方取るとか、もう汁鰤自重ってレベルじゃないだろ。
いっそ花雪にして、あゆとかフィアッカと組み合わせてみたら・・・ww
元々宙単有利なんだし、これ以上有利になったところで・・・
と思ってたけど、普通にどんなデッキ相手でも強かった
これはテキスト修正かEX0かのエラッタがくる
>>417 回した訳じゃないからよくわからんがキャラでなくないか?でっかいの多いし四積みも多いし。
とりあえず杏は要らない、重すぎる。もう少しキャラ散らした方がいいと思う。
てか、汐入りってことは13貯めて勝つ訳じゃないんだよな?
>>423 杏は好きだし風子とのシナジーが狙える
それだけの理由だね
つーか1積みでもいい気がする
それと流石に13枚入れて勝てるとは思ってないからw
レナも減らして軽くして代わりに牧本入れてみる事を考えるか
実際にDP使ってみたらかなりヤバかったぞ
これは花の時代が来るな
Ex2の1ハンド除去って考えれば異常な性能だよな
単純比較は出来ないけど新渡戸ですらかなりの強カードなんだからこれは・・・
>>426 とりあえず渚と汐が居る状態で
バトル中DPでダウン
汐でDPを山札に戻して2ドローって繰り返したらAFのキャラが風子、神森、汐の状態でも次手舞を出してきた相手の宙単に勝ったからな
こいつはヤバい
更に1ドローなんてついてるからリセがヤバい
>>417 昔願いデッキを使っていた自分から一言。
智也は重い上にコストにならないのが辛い、4積みはしないほうがいい。
願いを貯めるのが渚頼みになるけれど、いっそ全部抜いてしまってもいいと思う。
キーである渚そのものが3コストだから、花でそれ以外に重いのを出すのは結構辛い。
公子も、DFキャラが結構固定されやすいので、置くスペースが確保できない場合が多い。
杏も、彫刻投げるまでも無くサイズで勝てるから必要性が薄い。
これで開いたスペースにタッチ持ち3.1を入れてやると大分打点の確保がしやすくなると思う。
瀬尾は正解、シャッフルしまくるから織永の必要性がないし、パーツを引っ張ってこそのデッキだし。
てか、DPって書いてあること強いな、家事3本勝負がかすんで見えるぜ…
久しぶりに願いデッキ復活させてみるか。
スターター買ったらクルルが山ほど当たった
1デッキに搭載する分には困らないわ…
ハイパーメガホンの可能性に気付いた。
あれは神カードだ。
理論値では花空で即死まで狙えるしな
>>428 確かに使ってみたら重かったな
2枚は減らしてみるか
くーりんも1枚減らすかな
そのデッキにFDって入るかな?
流石に厳しいか…
装備対応除去
>>431 その道は我々が4000年前にとおtt・・・
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 23:27:50 ID:Hkr816DM0
今回の織田穂香って割りに強いかなと思ったんだけどそんなことない?話題にでてこないけど
雪相手には強いかなとは思うけど
ただ真壁がいるからなぁ…アンタッパーだけで2フィールドも取りたくない
>>432 自分はFD出るより前に使ってたから、今組むと入るかどうかは組んでみないとわからない。
ただ、相打ちでも汐でアドバンテージ取れるから弱くは無いはず。
あと、ハンドで腐った智也を切れるのは強いかな。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 00:29:42 ID:fcmxYqot0
奇襲性あって詰めとかにいいかなと思ったけどそうでもないのかな
使ったら遭遇かチャンプブロックすればいいし
まぁ二枚いれて試してみるよ
ロロット壊れだわ
>>440 そうか?相手してみたけどクルルコンバ前の方が驚異だったよ。
DPと神森はヤバイね…あと織田も地味に強い
クルルとユリアーナと牧本と神森つんだら
もう3/1だろうが4/0だろうが相打ちされる気がしない
ダンスパーティまであるし、相手がブロックするの本気で嫌がるデッキが作れそうだ
ちなみに今回出た22のアグレッシブのキャラ入れてる?終盤や月単ハンデス型に結構強い気がするんだが
フィーリアは地味に強い。入れてもいいレベルだけど好みかな。
ロロットは下がEX2なら強かったのに残念だ。
てか今回は花単が大幅強化&従来の型から結構変わった方が作れるカードが増えて楽しいな
今までは正直花単なんて50枚くらいはカード固定されてたけど、今回はその気になれば20枚は組みかえれる
>>445 流石に50枚は無いわww
今までだって20枚は入れ替えれた
クルルの登場で母性桜が殆ど要らなくなったと思うんだがどうよ?
フィーリアは何よりSP3が優秀過ぎる
ただ入れるなら2枚が限界かな
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:08:17 ID:DcvlkyMoO
>436
織田はcipならもっと強かった。
亜沙みたいに打点稼ぎながら展開できるし、遭遇の種としてもそこそこ優秀だと思う。
桜は雪に強いからまだ使えるだろ
クルルはサポート対応除去で終了
変わりに中央じゃなくていいっていうのがガチすぎるが
桜がどう雪に強いのかkwsk
攻撃宣言対応で除去される未来しか見えないんだが
雪相手に防御にしか回れない3コストって弱いと思うんだ
>>451 まあ今なら攻撃対応で除去られてもダンパって言えるから強いよなー
誰か俺に何が強いのかを説明してくれ
全く理解できないんだが
>>453 桜の話は関係無しに、今なら除去恐れずに平気で殴っていけて強いよなーって話だろ?
攻撃宣言対応で除去ってどうやるんだよwwww
まさか牧本や櫻乃がいる中でタッチしてまで桜AFですかわかりませんwwwwww
俺も具体的に説明してくれんとわからん…特に1行目が
あ、俺が言ってるのは
>>451に対してだよ
攻撃対応除去はこっちが攻撃してるとき限定だから、桜でサポートしないとこっちもダウンする状況ってことだよね
ってことは桜は中央AFにいないといけないことになるわけで
つか
>>453は何が強いのか聞きたいのかがわからんw
ダンパ?
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 13:00:59 ID:fcmxYqot0
cipってなに?
>>458 桜中央DF配置で中央AFが攻撃じゃいかんの?
花で最初に中央AFが攻撃…?え?(?_?)
>>459 wiki議論スレ
>>66より転載
「cip」
Comes Into Play Abilityの略
MTGで場に出たとき誘発する誘発型能力の事
英語版のテキストが「When カード名 comes into play, 処理」となっている事から
Lyceeで言えば「登場した時」で合ってる
他にも
ゴミ箱に置かれた時=pig(Put Into a Graveyard Ability)
行動済にする=タップ
未行動にする=アンタップ
の様に、MTG用語やMTGプレイヤーが使い始めた表現が他のTCGでも使われるものは色々ある
wikiの用語集にTCG用語として載っているのはほとんどがそう
いやいや、俺が言いたいのはサポートでDPなりAPなりを上げる役目の奴が
アタック対応除去、アタック前に除去されても
バトル中にダンパって言うだけで一方返しできるのが強いなってこと
何気にダンパってAPDPを上げたあとのスペックに変更することも出来るから
相手が一方とるつもりで殴ってきたら、そっくりそのままお返ししてやれるんだよ
それはダンスパーティーが強いのであって桜が強い訳じゃない気がする
雪相手に3ハンドの時点で桜はどうかと思うけど
頼むからほんの10レスほどでいいから今の流れを確認してから書き込んでくれよ・・・
・桜→雪には微妙
・ダンパ→強いよね
・ダンパのおかげで牧本とかが宣言対応で除去されても
一方落ちってことが少なくなって良かったね
・レスの流れ大事
でおk?
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 14:16:14 ID:fcmxYqot0
>>463 へー丁寧にどうも
まぁ確かにそれの方が強いけどまぁ贅沢はいえんわなと思うよ
日のアグレッシブ付加のやつとかそうだけど
あっちと違って未行動にするこっちのが幅広く使えるからイーブンだと思うし
花空のサンプル作ったけどいらなくなった花日使いです。
3000円っつったら飛び付かれそうだが、
・シスヘル二枚
・クルル前二枚
・フィーリア二枚
・懸命二枚
・最終進化二枚
ぐらいしかレアがないデッキだと、妥当な値段はどんぐらいだろう。
3000前後か?
とりあえずそれは金銭トレスレでやれと…w
シスヘル0.6、クルル0.6、フィーリア0.6、懸命1、進化1くらいかと思われるが
花はレアだけじゃなくあんこも人気あるから真壁とかFDとかの有無によっても変わってくるんじゃね
>>469 前から疑問だったけど、FDって何なんですかね?
>>470 FlyingDisk
……あれ、俺釣られてる?
流れぶったぎって
新弾のカード入れて花タッチ月陽菜を組んでみた
診断お願いします
EX1
学園二大お嬢様制 ×4
遠坂凛(五大元素使い) ×3
蘇生 ×3
ななこ ×2
最終進化 ×2
EX2
悠木陽菜(美化委員会) ×4
ウミ ×4
ナミ ×4
クルル(光の王女) ×3
弓塚さつき(薄幸) ×3
白川唯 ×3
つまみ食い ×3
レア・ティータ ×2周防院奏 ×2
マルチ ×2
伊吹風子 ×2
琥珀 ×2
鷹見沢菜月(カーボン) ×2
クルル(スターライトヒール) ×2
不思議な彫刻 ×2
脱走 ×2
弓塚さつき(吸血鬼)(枯渇庭園) ×1
レア・ティータ(18歳) ×1
魔法少女カレイドルビー ×1
缶蹴り ×1
コンバが多いのと、雪相手にアイテム貼るのが怖いので蘇生とななこと白川唯積んでます
白川唯は爆破メタとななこ隣接マスに飛ばして除去メタするSP3なので
エリア登場対応爆破解体が怖いですが…一応ウミナミずらしたりの役目もあります
これらや菜月やらを削って瀬尾入れたりレアや風子や最終進化増やしたりした方がいいでしょうか
一応回した感想としては、五大元素でめくったカードが使えないことがあるのでそれを改善したいのと、
封鎖キャラがいないのでクルルコンバか缶蹴りが出ないと基本打点が追いつかないのが気になりました
ごめん、俺の強いよなーは
桜が強いよなーじゃなくて
花も強くなったなーって部分にかかってたんだ…
適当に書き込みすぎた。すまん
474 :
453:2008/08/30(土) 16:25:22 ID:QnI2tdz1O
まず最初に、俺のせいで荒れたことは詫びる。すまんかった。
言いたかったことは
>>473の通り。
除去相手に桜だして、なおかつDP手札に持っててAFキャラ展開できなかったら元も子もないよね、どこが強いの?って言いたかった。
わかりづらくてスマン(・ω・`)
>>472 凛、ななこ、進化、蘇生が外れとか五元入れてる意味無いよ
>>475 そうなの?
単純なコスト加速+対宙対雪のカレイド用の意味で入れてたんで…
使ったことないパーツだったから、よければどんな使い方するのが一般的なのか教えてもらえると助かります
ロロットかわいいよロロットってデッキ組んだら
二枚だけ差してたクルルの方が圧倒的に強かった、俺は泣いた
全キャラコンバデッキつくったらデモベにレイプされました
だれかリトルプリンセスデッキの作り方おしえてくれ
正直言わせてもらうと、ロロット強いって言ってるヤツとか価格操作乙としか思えない
>>479 初手からアイリ出された俺よりマシじゃね?w
>>482 この時期はそれが面白いんじゃないか?
あー、マジで強かった。とか、思ったほど強くなかった。とか
そこを見極めるのもこの時期の楽しみ方かと
ロロットは強いよ。絵的な意味で
ロロットマジ雑魚
紙カードだよ
みんな使わない方がいいよ
ショップに売ってきた方がいい
うんそうだな、ロロット弱すぎるから
>>484も俺に投げてくれてかまわないぞ
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:51:45 ID:vpjnt8l4O
なんか、花スレなのに仲間を信じない奴ばっかりだな。
普通の花単に放り込んだのと虚数型に入れて試してみた感想から言うと、ロロットはまあまあ強い感じだったな。
単体でもコンバすればパエリアクラスだし、コンバ前を虚数桜とか笑顔琥珀と合わせたり、構築次第なカードだと思う。
除去もセージもつらいから、超強いとか壊れとか言ってるのはただの初心者君か、「僕が一番上手くロロットを使えるんだ」って言いたいだけだと思うけどさ。
ぎやのブログ見る限りDPが低評価なんだけどうよ?
因みに俺は普通の花単にまだ入れて戦ってないから分からない(つーか戦えなかった)
願い渚デッキに入れると鬼畜以外何者でもないと思うけどww
つーかぎやって早稲田なんだな
一度高学歴の戦い方を見てみたいぜ
高卒の俺には無理な上手い戦い方をするんだろうか
俺もロロット使ってみた
前はスルーされても結局実質3点。使い方次第ではドロソになるから悪くはないかもしれないが…
後は普通に強い。AP3ステキSP4ウマー
ロロットは絵の可愛さが強いよ!
まぁ虚数との相性は異常によかった。あとSP高いから起き上がるだけでプレッシャーあるよ。
>>487 低評価というより、今回強いカード多いんだわ
ランキング形式にしたらそりゃ相対的に数字上下位の方にいっちゃうよ
床掃除を貼って慎二バーンしてもゴミ箱に慎二が残りっぱなしだよとっても強いよね!
もちろんチビ桜も残ったままだよ!
異次元物体は使ったら使ったカードに目印をつけ(個人的には全く一緒のスリーブにラッキーカードやIDカードをいれて入れ替えるのがお薦め)てからゴミ箱に混ぜて2点回復したのちそのマーキングした異次元物体が残っていたら除外だよ!
もちろん緊急防御もだよ!
え、いきなり何普通なことを張り切って言い出してんの
>>492 出番なしも手遅れ桜も効果適用後に除外だ。
そしてゴミ箱から自身の効果で除外されるときに床掃除で除外されるからゴミ箱に残りっぱなしにはならない。
とりあえず床掃除をおいてもおいてなくてもこれらの運用に関してはほとんど関係はない。
>>494 処理は変わらないからいいけど手遅れが除外されるのは自信の効果
床掃除の効果は発動しない
>>495 いやいや、自身の特殊能力によってゴミ箱から除外されるのだから
手遅れ効果解決
→自身の特殊能力で手遅れ桜をゴミ箱から除外しようとする
→自分の特殊能力の効果でゴミ箱からカードが離れるため、床掃除の効果で手遅れ桜を除外
の流れになるんじゃないか?
ゲームの流れにはほとんど関係ないが
>>496 一度除外しようとしているものを他の効果によって改めて除外することは出来ない
根拠は伊吹+渡部風子と伊吹+菜々子の裁定
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 15:41:24 ID:vpjnt8l4O
手遅れ、冬芽、トラップのテキストの薄い部分はイベントでも特殊能力でもないんじゃなかったか?
手遅れはセージに引っかからないし。
>>499 手遅れは普通に特殊能力だぞ。
だから手遅れは普通にセージに引っ掛かる。
冬芽・トラップは特殊処理。
手遅れは特殊能力。
ロロットはなつめえり単最強のパンチャー。
え?コンバ後はなつめえりじゃない?
そんなもの脳内補完しろ。
なつめえり単とかウミナミの時点で強いよ
でもウミナミって言われるほど強くないよね
高いしスペックもあるから強そうに見えるけど
ウミナミ黒白珊瑚瑠璃が入るしな、なつめえり単
>>503 俺的には全配置タッチ持ちってだけで破格
まあ値段相応のパワーがあるかって言われると頷けないが…w
>>505 強いことは強いんだけど
同じ値段帯が強いだけに何ともなーと思ってしまう
そんじょそこらのレアよりは強いんだけどさ
爆破解体
不幸あゆ
夏休み観鈴
リセでも屈指の強カードが揃ってるわ
地域で値段差があるとはいえ解体とかあゆと同じはないんじゃないかと
>>507 LAE3発売前環境だったら間違ってないと思うけど
その段階だとウミナミセットで3kくらいだしね
まあ現状でもウミナミセット4枚づつそろえる余裕があったら1から月単作れるくらいにはなるね
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:14:41 ID:ehzwuZ3c0
自分のやってる地域では最近雪は滅多に見なくなりましたね・・・
話を戻して〜ロロットの使い道虚数以外にはなにかないのかな〜?
いろいろ考えてるけどいいのが見当たらない・・・
笑顔琥珀と組み合わせれば良いと思うよ!
正直虚数とあわせたら起こされなくね?と思ったんだが…
ドローしたいなら折原とか覇道でいい気がするし
ロロット、自分は普通に
自力アンタッパーとして使うことにしたな
単純に殴って歌うだけで回復or打点だし
DP4は後ろに下がっても堅い
滅多に下げないと思うけどw
コンバ前のが虚数とか居ないと
誰も手札に入れてくれないのがなぁ…
コンバ前でドローさせてくれる人なんているとは思えない。ほとんど1点バーンだしコンバ前提で考えるべきかね。
それだと殴って2点回復、共感で起きる3コスコンバ前EX1。
さて、EX1をつぎ込むほどかどうか・・・は個人の自由か。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 10:06:37 ID:n8EeFP7B0
初歩的な質問ですが。
フライングディスクでクドを横に置く処理をしたあと
そのクドを手札に加える事は可能ですか?
それともそのまま横にクドは置かれたままになるんでしょうか?
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 10:38:23 ID:GaDJWJ17O
置いたまま。
ただし、フライングディスクの処理が終わった時点で効果で釣ってきたクドが横に置いてある場合は破棄する。
「横」は全て別々の特別な置き場みたいなもので、特に記載がない場合は効果の処理が終わった時点で破棄される。
495〜497当たりに質問なんだが
床掃除貼っててもトラップって食らうのか?
仲間内でしかやってないからよく解らないんだ・・・
>>516 指名されたので答えてみる
トラップのタップは普通に食らうな。
※の部分はイベントの効果ではないから。
トラップをデッキの下に置く方ならごみ箱に移動してからデッキの下に移動するので除外されるが。
518 :
516:2008/09/01(月) 21:21:48 ID:obi+0t060
>>517 さんくす
今まで床掃除貼ってトラップでタップしません^^とかやってた・・・
まじで恥ずかしい・・・
DP使ってのボーナスでおいしいキャラやカードを考えてみたんだが
勝利のサイン
プリムラ(葉3)
日も入れると真明寺やDig Me No Graveも
この3つ位しか思いうかばなかったんだが他に有効そうなのはある?
軋間はわざわざそんな事する必要なさそうだから除く(単体で最高7/3まで行くし)
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 22:25:24 ID:5ve+e0mT0
みんなに聞きたいんだけど日の桜井対策どうしてる?
自分春姫好きなんで春姫デッキ使ってるんだけどあいつ出されるとアド取れなくなるからキツイ・・・
なにか対策あるなら教えてくれ・・・頼む・・・
>>520 好きな物を選べ
1.令呪
2.アタック対応FD(桜井AF時)
3.桜井を集中攻撃(桜井DF時)
4.諦める
俺的には4をオススメする
>>520 回復量=桜井のダメージだし、サポーター匂わせるだけで損はしないんじゃ?
逆に分かりやすい穴が出来たと思えば・・・そこ+1列は確実に殴れる気がする
それでも序盤からパエパエされたりダッシュDFされたりと苦しいよね
>>520 AFに出された場合、相討ち合わせておけば死ねないし移動は阻害するから相手が困る。
それがサポーター持ちのアンナなら理想的。
DFに出された場合はそこを殴る。
そこが通るなら春姫が0コストで出たのと同じことだから有利になる。
質問です
自分の場にリトルプリンセス、瀬尾晶、織永成瀬がいた場合、それぞれの特殊能力の「タックス・トラッシュ」「未来視」「予知」を行う順番はどうなるのでしょうか?
>>517 WIKIにはトラップは床掃除で止まると書いてあるぞ?
WIKIが間違っているのかな?
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 01:48:42 ID:Xi0zG6DMO
>>524 全部処理タイミングが同じだから、ターン進行中プレイヤーが好きな順番で処理できる。
もし、相手のキャラの特殊能力とかで同じタイミングで処理する物があっても、ターン進行中プレイヤーが順番を決める。
>>525 wikiが間違い。
wiki修正しといたよー
突然だが、花雪でハルカ組んだ事ある人居ない?
雪花で組むのとそんなにかわらないんだろうけど経験者居たらどんなもんか教えて欲しい
ずっと悩んでるんだがどうにもまとまらんorz
マルチ 4
西村このみ 4
姫百合 瑠璃 (敵意) 4
九門 恵 4
姫史 愛生 (天衣) 2
ルーシー・ミンシアード (幸運の香り) 3
ルーチェ・テイルテイル 2
覇道瑠璃 1
瀬尾晶 4
友永 遥香 4
シルフィ・クラウド 3
翡翠 3
琥珀 4
古河 渚 4
ななこ 3
治癒魔法 2
特訓 4
遭遇 2
感応 1
床掃除 2
先日上のデッキをまわしていたら、人から「ハルカは入らないですよ」と言われたのですが
このデッキにハルカは入らないものなのなのでしょうか?
当方初心者なので自分で考えても良くわからなかったので・・・
ご存じの方、ご教授お願いします。
後、デッキレシピで他に気になった点とかもありましたら聞きたいです
>>529 ルーシー、ルーチェ、覇道瑠璃、古河 渚は抜いてFDとクドリャフカを投入しよう
クドはUでもPでもRでも合計2枚程度で問題ない。FDは3〜4枚くらい
友永遥香は混色向けだから花単ではあまりお勧めしない
もし嫁がいるなら意地でも入れておけ
>>529 EX1以下がおそらく15枚と若干花単にしては多めかと。
幻想渚だと思うので、翡翠、琥珀、シルフィ、覇道、瀬尾あたりを抜いて奏3枚、ルーチェ+1枚くらい入るように調整すれば
回るかと。
あと、遥香4積むなら遭遇が3は欲しいので特訓減らして遭遇+1かな?
あと、アンナも有りか。
友永いれてもいいけど、そのデッキだと別に強くもないな
ドローソースとして使うだけならメスブタよりマシ、程度
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:29:01 ID:WcC7Uz4y0
竜宮レナ「お持ち帰り」強いと思ってるの
俺だけ?
俺は使ってみるとかぁいいモードのほうが強かった。
お持ち帰りは書いてあることは強いけど実際花で使うと早々に場を埋めるから
奪取のうまみがあまりないというか奪取できないというか。
>>533 強いとは思うが花単じゃ使わないかなあ
高円寺やら特殊なパーツ使う俺の保奈美型ではすごく強いぜ!
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 20:46:07 ID:mfBy2uCk0
花単でセージに対抗するにはどうしたらいいと思う?
他色タッチとか、こっちもセージ出せばよくね?ってのは無しで、令呪以外にあるかな?
花単ミラーでセージが怖いっていっても
セージプラス真壁対セージなしってならなきゃ
プレイングと構築で何とかなるからな、花ミラーが見えたらセージが見える前に
セージが出るのを見越して場が固まっても打点を通せるようにSPを固めたラインを
1つ以上作っていれば3:0、せめて3:3交換でいける。
そうなったらあとは詰めの勝負でハンドを溜めて令呪バウンスから最後にアンタップ連打で詰めたり
とかどうにかする方法はある。というか花単怖いならせめてセージを積め。
>>519 楓使おうぜ楓。問題はDP使わなくても楓のサポートで何とかなるってとこだが・・・
しかしクルルの強さは異常だな
久々に3ハンドの甲斐がありすぎるキャラが出たわ
除去の筆頭候補だろうけど
診断お願いします
EX0 (1)
お昼寝 1
EX1 (17)
来水美樹 3
魔王リトルプリンセス 2
ななこ 2
姫史愛生(サスペンス)1
竜胆リナ 1
真壁椎子 1
ミア・クレメンティス 1
学園二大お嬢様制 2
梱包 1
遭遇 2
挑戦モード 1
EX2 (42)
琥珀 3
藤岡二葉 2
シルフィ・クラウド 2
セージ 2
玉貫亜実 2
小日向すもも 3
瀬尾晶 3
マルチ 2
折原明乃 2
姫百合瑠璃 (敵意)2
園生玖羽 1
羽入 1
一本槍珠代 1
成瀬 あゆか 1
桜井秋久 1
友永遥香 1
翡翠(潔癖症)1
芙蓉楓 1
織永成瀬 1
ショートケーキたん 1
ノリコ 1
かぐや姫 1
宮沢ゆきね 1
古川早苗 1
脱走 1
つまみ食い 2
ダンスパーティ 2
まとまりがないのはわかるんですが、周りが自分より初心者なため教えてもらうこともできず、しかもこのデッキでほとんど勝ってます。
強い人とやったときにいい勝負をするためにアドバイスをください。お願いします
俺に言えることは3/1を20枚いれて羽入とダンスパーティと真壁を4積みにしろ
ということくらいだ
Ex1は他にはいらん。ギリギリ遭遇だけ入れてもいいかもしれん
これは・・・どうすればいいんだ?リトルプリンセスデッキとして診断すればいいのか?
それならとりあえず美樹+リトプリを増量、リトプリをアンタップできるカードを増やす。
その場合不要なのはリナ、真壁、学園二大お嬢様制、ゆきね、早苗、楓等等
普通の花単として闘うならリトプリ関連全抜き、1刺しのカードを全て抜いて3/1アタッカーガン積み、真壁増量。
どちらにせよ学園二大お嬢様制は不要なのでまず抜く。
って、とりあえず書いてはみたもののはっきり言ってデッキの基礎があまりできてないのでこれ以上は診断できん。
リトプリデッキにせよ普通の花単にせよ、ネット上にレシピがいくらもであると思うのでそれを参考にしてみてくれ。
>>543 これで勝ってるってのは身内だけっしょ?
せめて、毎回大会で1勝しないと勝ってるいわない。
んで、診断だけど面倒だから一つだけ。
リトルプリンセスにコンバしても前に行くのにタッチ持ちが瑠璃2と琥珀3しかない。
よく見てないからよくわからんが、アタックしに行く気が無いならリトルプリンセス抜くべき。
もしも前に出す気があるなら、瑠璃増量とleaf4珊瑚を積めば幸せになれると思う。
こっから先は個人的な意見
強い人っていうのは攻撃を通す手段を一つか二つ持っていて、状況によって判断できる人。
また、守る際には、どれだけ通したら致命傷か分かる。
あと、大体1つくらいは相手キャラを一方で除去する手段を持ってる。
かな?
いい勝負したいならぶん回りをするか、堅実にいくかの二択
花単の時点でぶん回りの方は期待できないが・・・。
クルルの弱点はサポート対応で除去られるとアウトな所だなー。
すももや牧本の場合、アタック対応で除去される分には対応タッチや共感で2体除去は避けられるけど、
クルルの場合はそれができないからな。
しかも除去対応遭遇とか言っても列が悪いと相手サポートで逃げられるし。
ただ全配置はマジでエロい。
548 :
546:2008/09/03(水) 02:20:41 ID:xyJnipmX0
ごめん、リトプリ前中央AF出れたんだ。
盛大な勘違いorz
>>544>>545>>546 みなさんありがとうございます
すみません、リトプリデッキと言うのを忘れてました。
コストとかタックストラッシュですごい大食いですが一応コイツを中心のデッキを作りたいので…
とりあえずリトプリ関連の増量、羽入ダンパ真壁増量、そして3/1アタッカーをつめばいいわけですね。
オススメの3/1などありますか? それとリトプリをアンタップできるようなカードってなにがあるんですか?
花でリトルプリンセス組んでる奴始めて見たわ
宙の来栖美樹でキャスター(Zero)でいいじゃん
>>543 取り敢えず1積み大杉てまとまり無さ杉。流石に診断するには苦労するよ。
リトプリデッキとか見てみたいから頑張って欲しくはあるけどw
まぁ、取り敢えずもうちょいまともなパンチャー用意したらどうだろうか
553 :
549:2008/09/03(水) 08:24:24 ID:eutCrGBNO
皆さんありがとうございます
リトプリは好きなキャラで初めてあてたレアでもあるので有効に使える術があればぜひ使いたいカードです…
皆さんの意見を総合すると積むカードはもっと積んでアタッカーを増やしてまとまりをもたせる…ということで大丈夫でしょうか?
なにかオススメのカードとかあったらよろしくお願いします、今日カードショップいってきますので
何気にwikiの花ページって頻繁に更新されているよな。
花始めたい人にはありがたそうだ。
>>543 EX1は愛生、リナ、ミア、二大お嬢様抜いてリトプリ上下4積みに
まともなアタッカーが全然足りないから3/1を最低三種は3積み
あとはUクドととFDでも積めばクドがアリス代わりになってくれるから二大お嬢様が入らなくなる
誰も最終進化を勧めないのは何故なんだw
リトプリ2枚だし、落ちた時のことも考えると最終進化はいるだろ
>>556 コンバージョンキャラを「2枚まで」じゃなく「2体を」だからコンバ後がリトプリのみなら3枚以上積む必要があるな
そしてその次にコストとタックスぶんのディスアドを取り返せるかって話が出てくる
もう相手の場に6枚揃えさせた後に挑戦モード→消えちゃえボム→アタックで21点でフィニッシュくらいしか活用法なくね?
>>557 いやデッキとゴミ箱に1枚ずつあっても、どちらかだけなら1枚でも持ってこれるぞ?
手札交換という意味では3枚以上あるほうが良いが
んなもったいないアホみたいなことしないでしょ
>>558 ちょっと勘違いしてたわ
だけど
>>559の言うとおりわざわざ2ハンド消費してリトプリ1枚回収するのかって話だよな
回収するのがリトプリだけなら、最終進化よりもサンタさんの方が優秀だわな
下の方も回収できるし
LP2枚に進化2枚積むならハナからLP4枚にしとけと
FDで処理できるとはいえEx0とEx1の間には越えられない壁がある
>553
まずは
例1:リトプリに頼らずに、引かなくても戦える様にする
例2:リトプリに頼りきって、『起こして殴る』に特化する
例3:挑戦モード+消えちゃえボムとかのコンボだけで何とかする
という風に、どんなデッキにするかを決める所からだと思う
それによって必要なカードやお勧めカードが変わるから
1ならそれこそ花単を参考に強カードを優先させれば良い
最後の詰め専用に挑戦モードを1〜2枚積んでおくのも有り
これが一番コンスタントに戦えると思う
2ならアンタップ手段は
・遭遇とかのタップスペルで妨害されない強制徴募
・コストが軽いお見舞い、挑発、やけ酒
・先置き出来るお供え、いちゃLOVEドリンク、月島花梨
・コンバ後チャルや日指定の歯車クドとセットでアヤリアヤリエ
・他の効果も十分強い令呪
くらいが実用的なライン、花以外も混ざってるけど...
真壁がいても起こすアタッカーが場に出なければただのEX1なので、
リトルプリンセスを起こせないアンタップ手段はあまり入れたくない
この場合はアンタップイベントが豊富なので日との混色がお勧め
これが一番『リトルプリンセスで勝った』と言える
除去に極端に弱いけど...
3ならとにかく相手キャラ沸かす事が重要だからブロッカーを合わせたくなるようなキャラが欲しい
例を挙げればAP4以上DP1以下のキャラとか中央AFに虚数桜とか...
1と違って出来れば挑戦モードを複数回使ってから消えちゃえボムしたいのでドローも重要
なので、ドローが強い日か雪との混色がお勧め
これが一番デッキバランスが難しいと思う
あと、最終進化を積むならコンバ後がEX2のコンバキャラをデッキの属性毎に1種類2〜3枚ずつ積むと良い
そうすれば、最終進化が必要以上に手札に来ても腐らない
気軽に入れられるコンバキャラは花メインが前提だと
花:弓塚さつき、プリンセス、渡良瀬準、翡翠&琥珀、竜宮レナ
日:北条沙都子、前原圭一、山田ミチル
宙:N9ファンタスティカ、千堂えりか
雪:フィアッカ、かれん
月:アトラスの錬金術師シオン、サイクラノーシュ
くらい?
コンバ後をリトプリしかいれないなら5枚目以降のつもりで積まないと意味が無い
>>563 一応花に香姫入れてあげて・・・2ハンドで出れて花多目なら大抵のキャラは止めれる
宙の度合いにもよるけど九朗積んでマギウスで落ちたリトプリやえりりん引っ張ってくるのもありだと思うんだが花宙なら入らないよなあ・・・
エスカレイヤーは?
無いよな・・・
566 :
549:2008/09/03(水) 22:39:50 ID:I3XlyqHZ0
みなさん詳しい情報ありがとうございます…
とりあえずリトプリの上下4積みにしてみました。
>>563の三つのタイプの中からは1を選びたいと思っています。
3/1は中条黒衣が2枚、九門恵を1枚いれました。リトプリが出ない場合でも戦えるように虚数の桜も一枚買ってみました。
本当は上記の三枚、それ以外にも西村このみとか欲しかったのですが、売ってないしお金もなくなってしまったので…使っていない日属性カードで夏休み観鈴やパエリア、他の属性でもいくつかレアのカードがあるのでそれを元に交換してもらいたいと思ってます。
しかし交換してもらえる人が周りにいませんww
カードショップで上手そうな人にダメもとでアタックすれば交換してもらえますかね?w
無理だったら地道に集めていきますw
使うカードがどれかのメーカーに偏っていれば箱買いしたんですけど、全くバラバラだしトレードしたいですね……
>>566 夏休み観鈴をトレードに出すなら京アニパックが出る前にな
京アニが出る前なら2kくらいまでなら行けると思う
「京アニ決まったから安くなるし、西村このみと1:1でトレードね」とか言ってくる奴が居たらクソ野郎だから気をつけろ
これは俺の勘も入ってるから2k行かなくても謝罪も賠償もしない<`Д´>ニダー
>>566 トレードスレ行ってみたら??
俺でよければトレードすr(ry
569 :
563:2008/09/03(水) 23:41:15 ID:hOAfgTJG0
>>564 香姫は完全に忘れてた
宙が濃ければデモンベインも有りだとは思うよ
ただ、そこにリトルプリンセスを足すとコストを捻出出来る気がしないw
>>565 エスカレイヤー...だと...?
DDダイナモに騎士の誓いを付けてよっちや超級ハッカーで中央AFに送るのは俺だけで良いw
相手が除去でなければドローが凄い事になって楽しいぜww
相手が除去でなければ...だがなwww
>>569 そもそもリトプリとデモベは登場場所被ってるから共存できないという罠があるんだぜwwww
そうか、ここで限定解除か
あれここ何スレだっけかw
ところで俺はDP16枚と神森12持ってるんだがそこまで使わないことに気づいたw
FDなら16枚あっても使うかもしれないがDPってがん積するようなカードなのかな?
>>567 今日もショップで「日これから安くなるよ。京アニがさ…」って言ってる店員と常連っぽい人の会話を聞いてきましたw
ありがとうございま<`Д´>ニダー
>>568 京アニのもあるので速めにトレードしたいですね。
トレードスレって手渡しとかでもいんですかね、どうせなら友達になって色々ご教授してもらいたいですしw自分はまだまだ初心者なのでw
といってもコレは完全にこっちの都合ですね…
せめて行動エリアぐらい言わないと誰も食いつかないし、食いつけないな。
ちなみにオレは神奈川主体で花単をメインに使ってます。
>>572 とりあえず、テキトーに突っ込んでみてから考えてくれ。
まあ、FDと違って花コストが必要になるからそれを捻出するためにタッチ花にはなるが・・。
ちなみにオレはDP入れたあと全抜きした。
代わりにアンナを増量した。
>>572 俺は宙花コンバ主体だから4積みしても問題ない構築にしてはいる
敵アタッカーがデモベと化した瀬尾や羽入に蹴散らされていく姿が面白すぎて困る
ところで思ったんだけど
ダンスパーティ、相手は死ぬ
が追加された今ならグラバス型でノーハンド除去連打できるんじゃないか?と
1枚ドローだから実質ノーコストでダンパ打てるし、手札から普通に打ってもウマい
最大8回もダンパしたらハンデスも真っ青のチート状態だと思うんだ
どうだろうか
俺は今後DPがどう使われていくのかちょっと読めないんだ
FDと共に入れるのか、それともFDとどっちかを入れるののか
環境が間違いなく変わるな
まあ春姫型ならクドは抜くだろうね
>>576 それ面白いね
渚と汐を使ってもいいがその型の方が流行りそうだw
>>576 一番撃ちたい防御時にあまり撃てないけどな
常時接続カプセルでも貼っとくか?
DPは実際エタブリだしなw
羽入でデモベ撃ち取る姿は俺は見たくなかったし、最後の1ドローがクサ過ぎる
それに4枚落ちてない場面なら防御時でも相手が勝手に警戒してくれるんじゃないか?
自分のリトプリデッキにもDPは結構使える…よ…ね?
羽入で敵を弱くしてもOK、リトプリで味方強化でもOK……
でも間違いなく修正がきそうですね
今花単くんでるんですけど、DP入れるなら羽入も入れた方がいいんでしょうか?
>>578 防御時は普通に手札から行けばいいんじゃないかと思う
牧本とか使うよりよっぽどスルーしたくなる戦法だと思う
ダンパなんて2回も打てばかなりヤバイ方だったけど
グラバス再利用したらホント強い気がする
除去はもちろん怖いんだが…路地裏いれるか
>>581 DP入れるならば羽入を入れる →真
羽入を入れるならばDPを入れる →偽
花単ならば羽入を入れる →真
そういうことだと思うよ
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 05:56:36 ID:9P1P+q5I0
>>582 グラバスダンパは面白いかもな。
でもダンパって思ったよりもハンドで腐りっぱってのが多いな。
狙い過ぎるとキャラ沸かなかったりって、判断むっこいね
日相手だとまずまともに使えないし。
・月 アスナで完全に使用不可。亜多良でFDも潰されるとイベント何も無い気分に
・雪 指定したキャラが自分のキャラだと対応除去で微妙。使うにしてもなるべく相手キャラの能力をコピろう
・日 さちみで全く用を足さないので、キャラ沸かして殴るだけ
・宙 お客様
こう見ると意外に対応の幅は広いんだよね。残念?%C
>>584 月単使いからだけど、駄文ですまんが
月 EX1+あのスペックの時点で中々積む枠が無いんだぜっていうか花相手の場合例えアスナ出したとしてもダンパ使われなくて殴り負ける
雪 概ね同意だけど、花が雪に負けるのって正直どうなのって話ダンパ打とうが打つまいが
日 突レポはまぁいつもどおりだが、遭遇、ダンパ、FDっていう選択肢が増えたのがでかいかなハンド3枚見てこれらが手札だったら正直色々萎える
宙 完全同意
最近の宙は4/4が多くてDPで相討ち出来なかったりするんだぜ←遠い目
羽入いれば余裕だし、相手こっちの3/1にしたら普通に相打ちは出来ると思うんだが。
588 :
569:2008/09/04(木) 08:54:52 ID:C823hn400
>>570 亀な上にスレ違いだがデモベは左右のAFにも登場出来るのが偉いと思うんだw
なので別に登場位置は被ってなくね?
>>587 羽入の列から4/4が殴ってきたら無理じゃね?
相手にAP5以上がいればいいけど。
>>588 すまねwデッキに入れてるプレリ版のほうだけぱっと見て確認せずに書いてたわwこいつ左右出れたなwww
>>589 そりゃー無理だけどさ。そんな状況限定の話だったのか。
めっちゃ話変わるけど今回DPパンプ増えたけど入れ替えたりした?
俺は牧本、すももけずって櫻乃ガンつみした。主に絵的な理由で。
俺も櫻及は積んだ。主に妹的な意味で
これでデッキの妹キャラがシルフィ、すもも、優香と合わせて4人に
>>589 逆だろ
打点を中央4、5点に抑えられるだけで十二分に強い
っていうか花スレの話題なのかこの程度の話ってw
>>591 牧本持ってなかったから2/2ってのを重視して入れてみた。あとゆいにゃん的な意味で
SPまで上げられるのがハンパなく強いw
俺は牧本全抜きして神森入れたな
切り札レナも強いと思うんだけど1枚増えるだけで全然評価が低いから困る
>>593 くーりん居ればさらにダメージ押さえられるしな
すもも→素で3/1キャッチ可能、手札消費はあるがサポーター
牧本→全配置だがサポートしないと効果発揮できない=寝ないと無理、ここが他二人と少し違う。ただしドロソになる可能性もある。
上二人の共通としてDP上げたいキャラと隣接する必要あり。
更にバトル中にしか効果を使えず、アタック対応除去などに弱い。
櫻乃→使用タイミングと範囲の広さ。ただし自ターン限定。デッキは削れるがハンドには優しいサポーター。何気にSP+1がエロい。あとサポートしなくてもDP上げれる。
こんな所?似たような効果持ってても運用方法は全然違いそうだな。
俺は牧本4の神森3かな。すももの枠が完全に神森に。
今のところ普通に良い動きしてくれてるから当分はこれで。
かなり分かれてるなー
自分は牧本全抜きかな〜
除去耐性ないAP2にAF占拠されるのが気懸かりだったので
でも今度は中央AFに誰を置くか意外と悩むw
中央AFは瑠璃の定位置だな
たまに羽入とタッチして中央DFに移動してるが
中央は姫の特等席です
俺も春姫の特等席だな
リトプリの者です
必要なカードや戦略詳しく教えていただきありがとうございました
立川、秋葉原あたりでトレードや初心者相手に対戦してくれる人是非いませんかね?
これはトレードスレでいったほうがいいですかね…?
中央は虚数か羽入か神森かな
前はぷりんたんや母性桜が中央に居れば良いよなと思ってたが今はどうでもいいや
それより中央DFに何置くかの方が重要じゃね?
いつの間にか神森がどこでも高くなってるな
買い忘れた俺涙目
所で俺はひぐらしが出た時の花スレがどんな感じか分からないんだがどんな感じだったの?
レナの評価を知りたい
>>606 その頃の花スレは知らんが、その頃の本スレなら覚えてるな
前評判で、
花で5/4とかぶっ壊れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwみたいな流れだったなあ
コンバ前後EX2でコンバ前は奪取能力wwwwwww月涙目wwwwwwwwwwみたいな
やっぱり4コストはなあ…
>>606 ログ読んできたが
お持ち帰りばっか見られててDP上げる方は特に話にもされてないな
後日、弱くはないよね って流れはあった
神森は強いのは分かるがレナは評価すらされなかったのか…
やっぱり手札1枚の差は大きいね
場を埋める花での奪取レナの方が微妙に感じるよ
コンバレナは瑞穂と虚数合わせれば別にいいし今はくーりん居るし大した事ないように感じる
対戦キャラを取り除くレナは強いとは思うが花単にはあんまり必要ない
防御には1積み位の武田で十分
俺は今は虚数瑞穂型組んでるのでDP上げるキャラは神森だけでいいやと思うし結構重いから入れて無いがDP上げるキャラを6〜8枚位入れてるウィニーデッキなら2積みはいいと感じるんけどどう思う?
>>609 いや、評価はされてたんだけどね
すもも牧本と同じ方向性のキャラだから敢えて積む意味も…
ウィニーだと重いんだよこれが
3ハンドで期待値3点なら2ハンドで期待値3点のほうを積んでしまう
結局、弱くはないんだが・・・の一言w
今回の神森でトドメだと思う
花使った後に宙を使ったら謙吾出すのにも躊躇するようになったな
お前ら神森としか呼ばないって事は、原作やってないんだな…まぁやってる方が少数派だろうがw
レナは、花をちょっと齧ってみたいけど、あんまり金使いたくない人向けってとこじゃね?
レナ使ってた身からするとレナの旨みはれなぱんだと思うんだよね。
DP上げも出来て対応出来ない除去が打てたのは強かったw
ペンシルきてからダンスパーティーとかいうのが出ちゃったけどな・・・
単体で見ると結論出てるように弱くはないけど・・・って感じになっちゃう
>>612 リセは原作やってる奴の方が少ないんじゃないか
特に2ちゃんにまで来るのはコレクターじゃなくて実戦用にカード使う人ばっかりだし
>>612 昨日の本スレには数人いたみたいだけど >原作やったひと
原作やるとゲームのテキスト中に「神森」って字はほとんど出てこない
本当に櫻乃が「神森」って呼ばれることに違和感を感じてしまう
まあ原作やってない人に言わせりゃ「櫻乃って何て読むのってか変換めんどくさい」だろうけど
「神森」のが一発で変換できるしな
櫻乃を原作とかの知識一切なしに「さくの」って読めたやつは凄いと思うw
レナはおもちかえり後即コンバ→邪魔な敵アタッカーが出たらL5で除去したあとにレナおかわりって流れで使ってる
てかれなぱんは普通に強くね?レナいたら3ハンドでバトル中に確定で除去れるんだぜ?ダンパ使えって言ったらそれまでだけど
まあ普通の花単じゃなくて専用デッキを組む必要はあるな・・・
3ハンド除去ってのが花じゃ微妙なんだよな
ドロソの無い色だから…
やはりダンパは偉大
>>615 いや、さくらの、って読むのは変だ→じゃあ無難にさくのじゃね?ってならないか?w
原作やってないから知らんが、ゆいにゃんゲーと聞いてやる気が沸いてきた
>>615 別にそれほど特殊な読みしてるわけじゃないから読めるだろ
さくらの?おうの?まあ無くも無いだろうがおかしいわな
変換出来るのがやっぱり大きいな
というか今の花スレだと、積むだけでほとんどのデッキに勝ち越せるぶっ壊れでもない限り
「強いと思うけど所詮3コスト以上だしね」で流されるからな
>>615 いや、桜乃なんて割りとよく見る名前だろ、旧字体かどうかは別としても
>>620 メレムメタにナチュラルに引っかかるしサポート必要だしコスト専用ドローだしで
微妙と言わざるを得ない
まだメスブタ突っ込んで手遅れ冬芽落としたほうが夢がある…
なんでここまで櫻乃って名前で盛り上がれるの?好きなの?死ぬの?俺は好き
>>621 1ハンド多めに消費するだけで、その後の展開力、対応力で差が出るし
除去前提で考えざるを得ないからな…
つまり、使いやすい除去メタか、ドロソか、ドロソメタでも出ない限り現状維持
なんか自分で言ってて悲しくなってきた
>>621 確かに軽いキャラ大量に並べてサポートでなんとかするのが花の戦い方だからコスト重くしたら何の意味もないよな
>>625 というか3ハンド以上つかうなら
優良カード揃いつつもドローソースが凶悪な日を使うべきだと思う
小型だからこその花、アンタップするからこその花
>>626 ドロソが凶悪って・・・
日のドロソなんか古いのしかないじゃん
他は変わってるがそれだけは変わってないもんなあ
確かに強いが本当に凶悪なのはメレムやエセルやサイクラやセレニアだと思う
櫻乃ちゃんの名前が読めないなら
木花さんの名前も読めないんだろーなーと。
何故メフィがでていない!?
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 00:18:52 ID:LHUQpQkO0
ゆいにゃん信者なんで普通にぺんしるに全力でつぎ込んだ俺がry
ぴあののとアークは普通にやってもおもしろいからオススメw
>>627 新しければ強いわけじゃないお
メレム、サイクラは出すのに時間がかかるしセレニアはルールが決まってる
観鈴の2ハンドで出て3ハンド増やすってのは速さがピカイチだから強い
メレムは自ターン3回目に3ハンド回収+1ハンド
エセルは自ターン3回目に2ハンド回収+1ハンド
サイクラは自ターン2回目
セレニアは自ターン2回目
観鈴は自ターン1回目、つまり出た直後に1枚増える
継続性という面では劣るけどね
リセは早ければ自ターン10回あるかないかで決着がつく訳だから
出た直後ってのは本当に強いよ
>>627 その骨董品みたいなドロソで、日は十分すぎるくらい強い。
夏やす観鈴、小夜里で問題なく強い動きが出来るし、いいんじゃね?
まぁ、メレムやエセル辺りの雪絡みドロソが強いのは確か。
ゆとり色だし、仕方ないさ。
なんか分かり難くなった上に間違えてる
「自身の登場ハンド + ハンド1枚」 を回収するのにメレム、エセルで4ターン
サイクラ、セレニアは2ターン
観鈴だけが1ターン(登場直後)で1枚増えてるってわけ
差し引いて、エセルやメレムより3ターン早くてサイクラ、セレニアより1ターン早くて
なおかつ2ハンドで何の手間もかからずポロッと出てくる
古いけど、古いだけあってデザインが適当だからこそ強い
>>631 日もニトロあたりから十分ゆとり色になったと思うんだが。
パエリアと強カード出してブーンしてるだけで、
とりあえず雪以外には負けないくらいのもんだったろ。
ゆとりデッキって言われたらぱっと思いつくのは日単と宙雪メレムだな
>>634 肝心の花単を忘れてるぜ〜
ぺんしるのおかげで、完全に仲間入りしただろ?
こっちは上に上げた二つのゆとりデッキとゲムセ、サイクラ里美が蔓延してたせいで花単使用者が一人もいないんだよww
俺も持ってはいるけど完全に使ってなかったしな〜
>>635 ぺんしる前から大分ゆとってたと思うよ。
ただVA5とPCから加速したのは事実だけど
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 08:40:02 ID:C8WnPB6g0
>>636 逆に自分は地方なんでサイクラはいるけどゆとりゲムセはいないから対策がggg
話変わるけど花単に路地裏同盟+異次元物体入れてるんだけど必要かね?
最近こっちでは宙が流行りだしたからいらないかとは思うけどイベントカウンターとか雪来る可能性も考えて入れてるんだが
個人的に花でカウンターしたいイベントってゲムセしかない気がする。
除去とか打たれてもおかわりすぐできるし。
>>632 殴れるドロソと観鈴を一緒にされても困る
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 10:16:29 ID:MHqCK8t5O
昔みたいに花単を戻しても今環境には勝てないかな?ウミナミ春姫型とか…
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 10:44:24 ID:C8WnPB6g0
>639
レスありがとうです
そう考えるとよくてサイドかな〜
そうすると6枚スペース空くからいろいろとできるし
>641
今はウミナミ陽菜型にクルル入れとけばいいんじゃね?
でも俺は春姫型を崩すつもりはないけどな
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 12:03:18 ID:MHqCK8t5O
642>
なんか春姫だとステータス的にやられなさそうなんだもん…クルルも強いから考えたけど牧本、羽生がいるし、サポーターがついてる花キャラは多いし。
>>639 花単の天敵が恋人智代とドロソとゲムセだからなぁ
ゲムセ以外は令呪でなんとかなるがゲムセってどうしようもならんね
サイクラは春姫型ならまだいけるし床掃除使えば無効化出来るから天敵とまでは思わん
ゲムセは委員長に潰されて減ってくれることを祈るか…
>>645 花空で適当にやってたら、方向音痴+大決戦+感応琥珀+共感
がデスコン過ぎてワロタわ
そんなにうまくいくのかよ・・・と思ったら空きフィールドなくてもOKなのな。
それはおもしろいかも知れんw
>>647 ちなみに大決戦の効果は重複する。
後はわかるなw
>>640 殴れるか殴れないかは重要ではない
観鈴は手札交換+1枚追加+2ハンドキャラと言う点が強いんだよ
コンボ成立速度が段違い
ハンドさえ増えれば殴れるキャラを別に沸かせばいいんだから
ドロソが殴れる必要はない
>>646 紙スレかと思ったら…お前と言う奴はwww
ロリコン方向音痴千堂タッチ大決戦が面白そうだ
グラバスでダンパ回せば強くね?って感じだけで花単組んでみたんだけど
なんか色々怪しいからアドバイスもらえないだろうか?
EX1
竜胆リナ(グラバス)×4
姫史愛生(天衣無縫)×2
特訓×2
真壁×4
遭遇×2
EX2
九門恵×4
瀬尾晶×4
瑠璃(敵意)×4
マルチ×3
すもも×3
琥珀(共感)×3
羽入×3
セージ×2
玖羽×2
翡翠×2
クド(すとらいく)×1
クド(ヴェルカ)×1
西村このみ×1
ダンパ×4
つまい食い×4
FD×3
救急手当×2
グラバスというか花単自体ちゃんと組んだことなくて、それっぽいの積んでみたんだけど紙束かもしれん
とりあえず気になったのはEX1の枚数とイベントの種類と枚数
あとはこのタイプのデッキでもやっぱりウミナミは入れるべき?それと牧本とか
ダンパで一方取るのが目的だから牧本はいらんかも
ぺんしるのユリアーナって奴がDP1にサポートすると+2してくれるから
構築を3/1のみにして、すももを抜くのもいいかもしれん
セージ、クーリンは環境次第だけd大抵抜いておk
遭遇抜いて特訓4積み、救急手当は問答無用で抜いてよし
FD、羽入も4でいいと思う
後は大体大丈夫
イベント16枚は過搭載気味だけど、一応回ると思う
>>651 なるほどユリアーナはいいかも。EX1きれるし
セージと玖羽はうちの環境が毎回カオスだからなんとも言えないw
とりあえず抜いて変わりに3/1キャラ入れて回してみる。アドバイス感謝
>>646 臣下の礼も組み合わせたらもっと面白いことになるなw
いっそみここも入れろというのかwwwwwさすがにそれはないな
ダンパ、羽入、麻衣(8月1.0)で1コストアンタップができるぜwwww
これでLPも起こして勝つる!
俺、花単を3つ持ってるがその中でウィニーが一つも無いんだ
これってどういう事?
リトプリ攻撃→バトル終了後ダンパ→羽入参考で0/0/0になったリトプリを麻衣のタップ能力でアンタップ→9点うめえww
これで間違いないですか?
麻衣自体も弱いわけではないし空きがあれば入れてみたいな……
俺のさっきのレスはどうでもいいとして
デッキ診断お願いしたい
EX0
令呪 1
人形劇 1
EX1
勝利のサイン 1
武田 1
真壁 2
神々の黄昏 2
EX2
敵意瑠璃 3
周防院 3
Pクド 1
瑞穂お姉さま 4
虚数桜 4
くーりん 3
床掃除 1
羽入 4
覇道瑠璃 3
九門 4
このみ 4
琥珀 2
翡翠 2
イリス 3
クラウド 2
切り札レナ 1
FD 4
神森 4
使ってみた感想
そもそも時間が無くて使えないorz
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:39:38 ID:Hn7iVu0M0
診断お願いします。
無EX0(1)
令呪×1
花EX0(2)
最終進化×2
花EX2(34)
九門×4
瑠璃(敵意)×2
マルチ×2
ココナホワイト×2
中条黒衣×1
ケイスケ×1
奏×1
シルフィ×2
瀬尾晶×4
桜(虚数)×4
ミア(オーダーサポでアンタップ)×3
羽入×1
プリンたん×1
アンナ×3
レナ(かぁいいモード)×1
臣下の礼×2
宙EX1(5)
瑛里華(水着)×3
瑛里華(副会長)×1
シスヘル×1
宙EX2(15)
瑛里華(吸血鬼)×3
テレサ×3
グラドリ×3
高畠×3
猛×3
花宙EX1(3)
アメティスタ×3
アメティスタとシスヘルと瑛里華で殴って虚数とかつけるデッキです
羽入は足りないのでいろいろと代用
自分では修正点がよくわからないのでアドバイスお願いします
>>657 これは…瑞穂か玖羽を虚数でブーストするデッキでいいんだろうか?
この際除去相手は考えないとして、EX1群の数が微妙ではないだろうか
左小型(九門のため)右大型にするにしては真壁が少ない
大型に尖って真壁抜く(いちゃラブ等in)か、つぶしが利くように真壁増やすかしたいところ
レナ抜いてRクド入れたいけど…なんで入ってないんだろうw
>>658 進化をもう1〜2枚欲しいかな。意外と握れないものだし
瑛里華のコンバ前は全部PのEX2の方へ
シスヘルは使ったことないんでパス
瑠璃は3〜4お勧め。その際ケイスケかレナが抜けるかも
臣下の礼が間違いなくオーバーキル
替わりに他のイベント(遭遇等)積むか、小型キャラ増やすと小回りが利きそう
全体的に重く感じるのでシルフィ等を活用してうまく時間を稼いでください
下手糞だけど参考までに。乱文ですなorz
>>659 えりりん全部EX2とかいうが水着解禁日も意外と使えるもんだぜ?FDとクドがいないから2積みでも問題はなさそうだと思うが
まあRクドとディスク入れろっていったらそれまでだけどさ
>>658 レナコンバとかれなぱん入れないならレナは抜いていい どうしても除去りたいなら武田笙でも入れたらいいよ あとケイスケもぷりんたんも抜いて羽入とか入れようぜ
あと宙花ならダンスパーティを積む価値はあると思うから臣下の礼抜いて入れてみてもいいんじゃね?
>>659 RクドはGP上位の人のデッキ見てると入ってなかったし、最近木登りとか殆ど見かけなくなった為
俺的に神々の黄昏と勝利のサインは全くの未知数
それとDPはどうしようか悩んだんだけど入れなかった
真壁入れるならまだEXに余裕が有るため琥珀を抜くよ
>>661 神々の黄昏は置いてるハンドあるかなぁ。花雪とかならかなり有用そうだけど。
虚数、おねえさま、くーりんがいるなら勝利のサインは全然ありだと思う。
普通にノーコストはえらい。
でも瑞穂と虚数がある状態で瑞穂列に置いたら9点確定なんだぜ?
そのロマンの為だけに入れた
要らなかったらさっき抜いた琥珀でも入れるよ
それとちょっと上のグラバス型の診断で応急手当が要らないとレスされてあったが
何で要らないのか分からん
素で入れるなら難しい条件のため要らないとは思うがグラバスでの効果で任意にイベント打てるし8枚以下での状態に撃つ事も容易である
俺はそう考えるんだがグラバスという特殊なカードを使った事ないからそう言えるのかもしれん
グラバス使った事ある人はどう答えるのか教えて欲しい
>>663 普通に強かったが、オーバーキル気味だった。
>>664 接戦の時に役に立ちそうだと思ったんだけどね・・・
圧勝している時に使うのは意味ないし
応急手当みたいな限定された条件下でしか使えないカードは微妙じゃね。
現環境的に相手寝かすイベント特殊能力ってなんか有ったっけ?
もう一つデッキ診断お願いしたい
EX0
令呪 1
最終進化 4
EX1
二大お嬢様 4
杏 4
EX2
小牧委員長 4
覇道 3
二葉 2
クルル 4
クルル(コンバ) 2
杏(コンバ) 3
レア 4
レア(コンバ) 1
脱走 4
ウミナミ 8
織永 4
陽菜 4
缶蹴り 4
杏出して缶蹴りしたりコンバして脱走したりしたいだけのデッキ
紙束臭が若干するがそこら辺は気にしないw
もしかして、いやもしかしなくても花星型の方がいいかもしれん
その際は杏をFDとプリンセスセットに変えるか
>>666 上の段はグラバスならうまく行けそうな予感がするんだ
下の段は花は相手を寝かすカードなんてそれこそいくらでもあるが
現環境的にか、それなら遭遇以外あり得ない気がする
>>659-660 雪使う側の立場に立ったことある?
FDが明らかに入ってる(または入ってる可能性がある)デッキ相手にわざわざ木登り貼る気になれる?
つまりはそういうこと
貼られないアイテムなら対策する必要はないってことさ
ハッキリ言ってRクドは積む必要性一切ないw
>>667 似たようなデッキ持ってるが、爆破で終了するからもうちょい軽くした方がいい
帰ったらレシピ晒してもいいぜ
今の花単ってどういう形のが強いの?
>>673 ウィニーでDPパンプちらつかせながら共感ゲーしてるのが普通に強いと思うけど
不利つくのなんてゲムセとリトバスくらいだろうし、リトバスは今はダンスパーティーあるからいけるし
ゲムセはウミナミと天衣無縫揃えれば勝てるときは勝てる
>>672 ちなみに同じ学園二大陽菜型だが、缶蹴り杏は入ってないから参考程度でw
どうしても重過ぎるんだよなあ…特に缶蹴りが
まあ俺のは陽菜使いたくてしょうがなかっただけだしねw
EX2(C38、E5、I3 計46)
×4 悠木 陽菜(美化委員会)
×4 ウミ
×4 ナミ
×4 瀬尾 晶
×3 クルル(光の王女)
×3 友永 遥香
×3 神森 櫻乃
×3 覇道 瑠璃
×2 レア・ティータ
×2 伊吹 風子(彫刻少女)
×2 朝霧 麻衣(デスマーチ)
×1 白川 唯
×2 クルル(スターライトヒール)
×1 レア・ティータ(18歳)
×3 つまみ食い
×2 脱走
×3 不思議な彫刻
EX1以下(C5、E5、A4 計14)
×3 鷹見沢 菜月(瞬間沸騰)
×2 ハルカ
×3 勝利のサイン
×2 最終進化
×4 学園二大お嬢様制
一応これで全体勝率は5割〜6割くらい。環境的には月絡み花絡み雪絡みが多数、日星、ゲムセ、みここあたり
雪単雪日相手は麻衣と風子、雪宙相手はレアとハルカが頑張ってくれる
爆破は撃たれるものではなくあえて友永や瑠璃に撃たせるものと考えれば楽になったぜ
ちなみに菜月櫻乃が入ってるのは趣味w 一応揃えば強いし櫻乃自体も単体で全然強いから使わないときは使わないときで、程度
見た感じ結構違うな
特に違うと思ったのが覇道とは別に友永を入れてドローが加速してる所か
白川はそんなに爆破が嫌いかと言いたくなる
それと特に風子を入れてる理由が俺には分からないんだが何で?
あのデッキは最初から爆破を諦めてるふしがあるのは認める
この型って二大お嬢様制は一回使ってアグレもたせたら使い捨てなんかな?
動けるのレアぐらいしかいないし・・・
>>675 最初は友永の枠はさっちんだったんだ。でも雪宙に勝てなくなってスペックアップを考えたら友永になったw
特に雪絡みはバンバンゲーム速度上げて行きたいから、0コストステップは凄く優秀
このデッキでは友永が強いっていうよりはハルカが強いw
白川は保険かな。SP3だし、引けたらいいな程度の気持ちのメタだから出てくることはほとんどない
風子は美化委員会用。バトル中に彫刻つけて美化委員会で一方取ったり死ななくしたりそんな感じ
最初は散歩とかメイドロボ検定カードで欲張ってたけどこれが一番効率的だった。ただ風子自身が出る場所が狭すぎてあんまり多く詰めないw
風子にそんな使い方があったんだなと今更思ったよ
だけど杏と缶蹴りを使うならそこまで要らないという感じか
友永はハルカのコストが捻出しにくいのが問題だが3積み位にしいっそ最終進化で雪コストの為のハルカももって来るかw
覇道と二葉を全抜きして杏コンバ後とクルルを1枚抜いて友永4、ハルカ3位でいいかな?
ドロソとしては覇道の方がデッキ消費的には優秀だがコンバ後のハルカが強いし
まあコンバ出来なくてもなんとかなるという感じでいけば問題ないと思う
>>676 レア、クルル、ウミナミ出すのにハンドが軽くなるっていうのは確かにあるけど半分以上はおまけ。終盤では便利
俺的な陽菜の一番強いところはコンバ前パンチ>コンバージョン>アグレッシブパンチだと思ってるから、正直舞でもいいw
このデッキは花単だけど不意の打点を狙う日みたいなデッキだから、エリアはその不意の打点を作るための1ファクターってだけなんだよね
ただ脱走のため3コストキャラが2ハンドで沸くっていうのは舞よりは大きい
おみやげやるーとは運用方法がまったく違うのは間違いない。ゆえに俺は舞ほどの優良能力じゃない杏まで入れる勇気はなかったw
ちなみに最初は超級ハッカーも積んでたが居場所がなかったから抜いたね。強いけど頻繁に移動するわけじゃないし、クルルが出るとあまり移動しなくても普通の殴り合いができる
なにより中央DFは大体陽菜が立ってて動きようがないんだよね
>>678 そうだね、缶蹴りがあるなら無理に風子を使う必要はない。というかアイテム5枚以上入れるとホント事故率が高いw
多分二葉とかよりは杏みたいな星の捌け口のほうが必要そうだし、二葉は全ヌキでいいとおもう。覇道は友永使ってみて場に余裕が出るかどうかで4積みキャラと差し替えるといい
俺は最終進化2しか持ってないからVサインで代用してるが、ハルカ3の最終進化4なら普通にハルカ出すのには困らないと思うよw
中央AF友永がしんどいと感じたらウミナミの後ろに出すといいかも
早くどみる2.0が出て一ノ瀬悠夏使えるようになってくれないかなあ
>>679 じゃあまだハルカは持って無かったので4枚買ってデッキ変えてくる
やっとこれでコンバ杏に脱走して疑似ゲムセデッキが出来るwww
まあ、これで上手くいかない場合は素直に花星にするよ
流れぶった切るが
上位賞のくーりんが(絵的な意味で)微妙すぎていらない子なんだが。。。。
じゃあおれがもらう おわり
診断お願いします
EX0 (1)
お昼寝 1
EX1 (15)
来水美樹 4
魔王リトルプリンセス 4
ななこ 2
竜胆リナ 1
真壁椎子 1
梱包 1
遭遇 1
挑戦モード 1
EX2 (44)
琥珀 3
シルフィ・クラウド 2
セージ 2
クルル 2
クルル(コンバ) 1
九門恵 3
間桐桜(虚数) 2
中条黒衣 2
玉貫亜実 2
小日向すもも 3
瀬尾晶 3
マルチ 2
折原明乃 1
姫百合瑠璃 (敵意)2
園生玖羽 1
羽入 2
友永遥香 1
翡翠(潔癖症)1
織永成瀬 2
ノリコ 1
脱走 1
つまみ食い 2
ダンスパーティ 2
お見舞い 1
EX1を減らすためにななこ抜いたところ、逮捕や須磨寺にボコボコにされました。
リトプリが出なかった場合でも戦えるように虚数さくらや寝かすカードも入れてみました。
でもEX1は多いしコスト3も多いかも……
売ってさえすればクルルを抜いて牧本、羽入あたりをもう少しいれたい。あと挑戦モードも。
他にもアドバイスあったらお願いします。
リナはリトルプリンセスと配置かぶるから微妙なので抜き。
お昼寝は梱包か遭遇に変えるといいかな。
手札ものすごく消費するから明乃3ぐらい欲しいから、かわりに玉貫あたりを抜く。
お見舞いはオーバーkillなのでおとなしく、ダンスパーティかつまみ食いに。
脱走は使ってうれしいキャラがいないのでダンスパーティかつまみ食いに。
1積みならノリコいらないので瀬尾か織永1追加。
リトプリ出ないから虚数で大打点を与えるよりも、3/1を増量したほうが花らしい戦いが出来ると思うので、
虚数も怪しい。
いまのとこ3/1が9枚と軽いパンチャーが少ないので虚数、リナ枠使って12枚まで増やせば、
除去耐性が多少はつくはず。
あと、挑戦モードは面白いけどデッキが安定するまでは1積みの方が調整しやすいと思われ
デッキ診断お願い
EX0
令呪 1
EX1
真壁 2
特訓 1
朋也 2
身体測定 1
初音 2
勝利のサイン 1
EX2
羽入 4
DP 4
西村 4
九門 4
瀬尾 4
渚 4
汐 4
神森 4
覇道 3
姫百合瑠璃 3
マルチ 2
ココナ 2
くーりん 2
FD 3
Pクド 1
応急手当 2
あたらに酷い目にあったのでこのデッキに狂宴を2枚程積みたいんだけど、何を抜けばいいと思う?
FDも足りないと言えば足りないんだけどね
それと応急手当の必要性と覇道の必要性がどうなのかと思った
覇道は3枚使うカード自体イベント1合わせて10枚しかないからドローは必要あるのかな?
身体測定は羽入に一番強い奴を合わせられた時に必要だと思って1積みした
コンバ朋也は入れたくないし、朋也をこれ以上抜くつもりも無い
>>685 思ったことだけ箇条書きにするけどいいよね?
・覇道は3コストの捻出用だけではないので入れたままでいいかと。
・相討ち狙いの渚型ならサポーター必須。(翡翠、アンナ当たりおすすめ)
・ダンパが有るなら身体測定はいらない。くーりんいるし中央は通しても問題ないかと。
・狂宴入れるなら応急手当を抜いたスペースに。
・真壁は3欲しいかと。
・神森はアンチシナジーなので二枚は別キャラに換える。(システムキャラ引かなかった時の保険用に二枚差し)
・琥珀は?
こんな感じかなぁ?
個人的に狂宴はつむなら3,4積みしたいと思ってる。
引きたいときに引けなかったら意味ないしね。
俺なら抜くのは1積みの特訓、応急手当で狂宴3積み。
でも汐がいること考えると特訓は抜かないほうがいいんだろか。
ごめん特訓じゃなくて身体測定だわ
>>686 やはり身体測定と応急手当は要らなかったか
ただ、中央は羽入の特等席だけどまあいいか
真壁、琥珀は枠が無かった
神森のどこがアンチシナジーか分からん
>>686 書き忘れたのでもう一つ
覇道と神森はSP低いが一応サポーター持ってるから別にいいかと
>>689-690 中央DFは羽生のまんまで良いと思うよ。SP4は強いし。
SP2のサポーターがキツい時が多々有ったから、結構信用出来なかったりするんだよね。
サポーターしてサポートもしなきゃならなくなると損でしょう?。
神森アンチシナジーは言い過ぎた、スマソ。
後半はDPパンプして真壁ゲーしたほうが強い時もあるしね。
でも、幻想渚型は相討ちになってもアドバンテージ取れるから、ガンガン殴ってデッキをぐるぐる回したほうが楽しいよ。
あと勝利のサインも一方取りにくいこのデッキじゃ微妙かも。
診断して貰って悪いがお前は何か一つ大きな勘違いをしている
これは願い渚型だ
決して幻想渚型じゃない
幻想渚型には確かにアンナとか入る
つーか汐は願い渚型にしか入らないから・・・
orz
な、なんだ…って…?
ものすごい勘違いだの自分…orz
偉そうに診断してごめん。orz
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 18:20:56 ID:fEj3PZM9O
五大元素は今キツい環境かな?
>>694 むしろ、ゲームさせてくれないデッキが増えてきたので十分ありかと。
五大元素からクルル言うと、毎ターン一点回復だよ(笑)
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 00:27:27 ID:QayNNE2ZO
それマジで…?
>>696 それクルルの能力使用を前提とした話でしょ?
698 :
695:2008/09/08(月) 02:38:43 ID:/4iQSO/b0
”それ”ばっかで何指してるかよくわからんが、5大元素と花単の相性がいいのは前からだろ。
プラス要素は擬似ドロソ、椎子で起きる、花属性持ち
それと凜が3/2なんで櫻乃の能力言えば3/3パンチャーになる。
五大が比較的に有利なのは対宙単=花単>月単>日単=雪単かな?
マイナス要素は4コスト、EX1、SP低め、デッキ削れる。
あと、除去はもちろん逃避行とかされると圧敗だな。
どんな環境かわからんが宙日、日単が多いなら積んでもいいんじゃないかと思う。
ただ、スペースあるかは知らない。
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 09:52:08 ID:QayNNE2ZO
もし五元入れるなら2枚くらい?デッキにより次第だけど…
引きたけりゃ三枚以上
暴発したくなけりゃ二枚以下
まぁ入れる時点で使わなきゃ意味ないんで三枚以上なんじゃないか
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 10:53:58 ID:QayNNE2ZO
そっか…確かに誤作動は怖いなwww
あと記憶喪失は入れてる自分は時代遅れか…?2枚だけ入れてるのだが。
参考程度に知りたいのですが、芙蓉楓を使った事のある方へ
どのようなデッキでどのような使い方をしましたか?
ちなみに私は宙花で楓は基本中央AF配置、付加させる能力は主にアグレッシブとボーナスで終盤にコンバさせてます
>>703 俺は日花でまーりゃん先輩や沖田などのAP4のキャラで殴るの使ってたな。
ついでに準で起こして更に殴るカオスな構築だったが。
>>703 俺も宙花だが、デモベとえりりん、サンダルフォンで頑張ってる。
>704
なるほど、高AP低DPで殴ってやられたらアグレッシブでおかわり、またはコンバ能力でダッシュ、ボーナスでドローそして準に繋ぐ感じですね
>705
コンバ元が殴ったあとコンバ→アグレッシブ付加ですねわかります
ところで楓ってコンバ後どのくらい場に残しますか?
なんか私はまだ能力使うかなってそのまま残しっぱなしにしてしまんですが
707 :
705:2008/09/08(月) 15:38:10 ID:R+jwe6uf0
ずっと残してる。
むしろ自ターン中デモベですっとばして
サンダルかえりりんを滑り込ませるとかするから・・・
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 19:00:43 ID:QayNNE2ZO
花単にクルル、羽生、母性桜の中で活用出来るキャラクター教えてくださいwww
環境的に母性以外
ふざけて作ったデッキだ。公開する。後悔はしない。
EX0
・令呪×1
花EX1
・三澤羽居×2
・真壁×2
・遭遇×2
花EX2
・フィーリア×2
・クルル(光の王女)×2
・姫百合瑠璃(敵意)×3
・小日向すもも×3
・セージ×2
・西村このみ×3
・九門恵×3
・琥珀(感応)×3
・シルフィ・クラウド(仲裁)×3
・ダンスパーティ×3
・周防院奏×4
宙EX1
・千堂瑛里華(突撃副会長)×2
・千堂伽耶×2
・シスター・ヘル×2
・モーラ×2
宙EX2
・一生懸命×3
・テレサ×2
・グラァ&ドリィ×3
・白川沙織×2
混色EX1
・大決戦×2
・ななこ×2
これが噂の弱小4200円デッキだw
お前、そんなデッキが4200円で組めるとか都心に喧嘩売ってんj(ry
懸命3
大決戦2
これだけで4kかかってるんですがwwww
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 03:04:43 ID:xJPU+nf30
公開=後悔つながり……。
弱いのか?本当に弱いのか!!??
大決戦って今いくらくらいするんだ?
最近全然見かけないんだが
600〜700
花宙に混ぜてもいいしみここでも使えるから値上がり気味だ
そもそもアリス自体がカスパックなせいもあって
今じゃトップレア扱いに近い…
>>712 地方なめんなw
50円コーナーに大決戦があって吹いたわww
その店潰れてて二重に笑ったが
>>714 一定の形に持っていけば、間違いなく気持ち悪いことになる。
>>716 予想してたより高くなかったな。だから売れてるのか
というかトップクラスで千円越えないってアリス…
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 07:58:39 ID:YkWcIC400
うちの地元では大決戦1kだが
っていうか一応、クスシとか不幸とか1k余裕で超えてる奴もあるからな?w
sage忘れた、スマソ
>>719 クスシが何かわからない俺。
ちなみに
>>711のデッキは、現状8勝9敗。
メレム形には無駄に強いw
すんげーいまさらな話なんだがリトバス相手にどう戦ってる?
俺は序盤がんばって打点稼いで相手の場が固まってしまったら引きこもりして
3列気合でとめてるんだが、いまいちうまく行かんな・・・
この方法だと観鈴とか余分なもの出してくれると逆に楽になるんだけどな。
恭介入ってるリトバスってあんまなくね?
リトバスデッキなのに恭介が入っていない……だと。
というかなぜにセージ?
引きこもり体制に入るまでに打点追いつかれるとか、新渡戸でぶっ殺されるとか
そういう意味でうまくいかないと言ったんだけど・・・
てか引きこもりだと相手カード落ちないから好き勝手やられるんだよなw
>>725 逆だよ。リトバスキャラなら軽かろうが重かろうが数字変わるのになんでそんな重いコスト払うの?ってこと
花でいえば、中央DFに羽入おいといて、その隣に小毬置くか白民華置くかくらい違う
俺にはその相手への無駄なワンチャン用意が理解できない。地元のリトバス使い二人も同じ意見
能力が強いとはいえフルサポートしてフルブロックなんてする必要ないスペックになるんだし
同じ手間隙かけるなら恭介より真人のほうがずっと強いと思うのは俺だけなのかな
おかしい、俺はリトバスの対策を聞いたはずなのにリトバスの話になっている・・・!
理解できなくていいから花の対策を書き込む作業に戻るんだ!
1 羽入置いて華麗に踊れ!華麗に踊れ!
2 殺人缶蹴り
3 少女漫画とコストが花星のキャラいっぱいにして亜多良でリトバス指定これでかつる!
どれがいい?
ダンパ握って蹴散らせばいいよ
え?打ち返された?新渡戸がマッハ5000で飛んできた?
知らんよ、また打ち返せ
>>730 ランズループですね、わかります
っていうか新渡戸はこないだろ
リトバス相手なら相打ち上等でスペック変更は相手だし
元の数値勝負なら花に分がある
ローレル以外での早苗さんの使い方がさっぱり分からないんだが、どう使うの?
それとスレチ気味だが秋生をどう使うか誰か教えてくれないか?
コストに花使うから聞いていいよね><
あ、特殊能力のコストね
赤坂
それは無いわ・・・
ぱっと思いつくのは杏コンバ後を手札に戻すくらいか
それ以外は日花での詰めくらい?
微妙だなあ
いや、秋生の話なんだが…
早苗は普通に滑るキャラいたらいいんじゃないの。ハルカなりクルルなり
>>736 秋生の話なの?
みゆきローラーでドローしてこちらに対してAP2以上合わせられた時に押し売りでバーンか
それは思いつかなかった
サイクラで鬼ドローして押し売りなら思いついたがww
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 22:14:26 ID:Nw9uPIC0O
流れ切ってすみません。診断宜しくお願いします。
EX1
五大凛×2
遭遇×3
武田(記憶喪失)×2
愛生×1
初音×2
共感×3
EX2
瑠璃×3
このみ×3
九問×4
セージ×3
翡翠(潔癖)2
琥珀(感応)1
琥珀(開打)2
織永2
羽生2
シルフィ(仲裁)2
ノリコ1
クド(ストライク)1
フライングディスク4
狂宴2
ウミ4
ナミ4
玖羽2
マルチ2
アンナ3
形が変と思われる方もいますが、一応回してみて微妙に何か足りないと感じてしまって…
不要なキャラ、イベントがありましたら教えてください。また主力キャラを変えた方がいいとゆう人がいましたら是非お願いします。
とりあえず真壁と饗宴と羽入は4積みじゃないの?普通
饗宴4必須はアリエナイ
環境によるよな、供宴は
観鈴とか伊吹とか多いなら4つみする価値はある
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 23:17:22 ID:Nw9uPIC0O
春姫が最近見始めて入れるか悩みます…それは混色何でしょうか?
>>742 え?ごめんね。ちょっと何の事を言ってるのか分からない
それは738のデッキ相談の続きってことでいいの?
春姫をデッキに入れるか悩んでるんだけど、混色の方がいいのか
と聞きたいんだろうか?
取り敢えず春姫は色拘束強いからなるべく単色がお勧め
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 00:00:35 ID:BFItNI+2O
すいません、あまりやり方がわからなくて…。
単色ですか、わかりました。あとクルルとか入る場合はやはり牧本や母性は必要何でしょうか?
>>737 は?サイクラで鬼ドローして押し売りって何か意味あんの?
>>746 意味?
あるわけないじゃん
鬼ドローした分を人形劇のコストにした方がまだいいわw
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 11:44:44 ID:Or8m9wKn0
>>746-747 押し売りは自分の手札が5枚以上ないと自分のデッキにダメージを受けるから意味はあるぞ
>>748 5枚以上でも1ダメージ受けるからな
それにサイクラまで使ってまでなんて手間が掛かり過ぎてそこまでやる必要が無い
今の俺のデッキが3コス以上のキャラが8枚なんだがこの状態で覇道は入れた方がいいんだろうか
花でドロソを入れる時は悩むなあ
自分は2/2/2サポーターは便利だから3コスの数とか考えないで積んでる。
ドローはほとんどしたことないなぁ・・・
覇道は悪くはないが、手札を増やせるってほど覇道財閥使える訳じゃないな
上手く行けばハンド消費を緩和出来るって程度
>>750 3コスト以上のキャラは基本コスト、出すのは状況次第だが1ゲーム1体まで
みたいな感じに意識するといいんじゃね?
欲張って出すと、大抵後悔する
俺的には、寝ないとドロー出来ないキャラは花単だと使いにくいかなぁと
どうしても穴になったり、打点下がったりするからな
まぁ、うっかり手遅れだけは別だがw
>>752 俺は1試合に出せるのは大体2体位だね
うーん、もう少し回してみないと分からんか
覇道はドローも出来るノーハンドサポーターと考えた方がいいのかな?
そう考えると強く見える気がする
雪に対しては覇道って強い?
雪宙メレムとかゲムセとか嫌なんだよ
ゲムセは諦めるとして雪とかに優位がつくなら入れたい
冬芽、入れるなら4枚って言われるのはなんでだぜ
スペースがどうしても無い時、3枚とかでも別にアリだと思うんだが
確かに毎ターン2点は序盤に敷きたいファクターではあるがそんな積む必要もない気がする
色が雪月で出づらいしね
あ、冬芽違いですかサーセン
デッキ診断お願いします
EX1
4真壁椎子
2姫史愛生(天衣無縫)
2柏木初音(性格反転)
2武田笙
EX2
4ウミ
4ナミ
4クルル
3九門恵
3西村このみ
2姫百合瑠璃(敵意)
3フィーリア
3周防院奏
4羽入(オヤシロさま)
4神森櫻乃
4覇道瑠璃
1能美クドリャフカ(ヴェルカ&ストレルカ)
1能美クドリャフカ(すとらいく・ばっくす)
3フライングディスク
3つまみ食い
4ダンスパーティ
環境は雪絡みか日単です。あんまり勝率良くないのでアドバイスお願いします
>>749 「0未満にならない」だから0ダメージにはなるぞ。
たしかにサイクラを使ってまですることではないとは思うが。
>>757 今まで0以下だと勘違いしてたww
つーか、この特殊能力回数制限無いんだな
これで何か悪さ出来そうな・・・・・・・流石に無いかw
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 18:51:00 ID:d20qJ1lxO
>>756 いらないものが多すぎ。
勝つための構築にするなら、余りにも貧弱な守備をもっと固めるべき。
out
2武田
3フィーリア
4ダンパ
1クド(ヴェルカ)
1羽生
in
3翡翠
3アンナ
3シルフィ
2マルチ
パワーカードガン積みしただけで勝てるわけじゃないんだぜ。
見た感じクルルと神森と3/2のシナジーを狙ってるように見えるから、ダンパはオーバーキル。
今は宙にも日にも打点レースで勝てないから、強固な場を作ることが花単の王道。
正直、雪絡みいるなら、ダンパもクルルもお勧めしないし、ウミナミは揃わないと勝てないから現環境では不必要。
ブン回し花単は専門外で付き合ってられないから、オナニー構築なら1人でやってくれ。
でも、こんなパワーカードの詰め合わせ作るくらいだから、もっとプレイングを磨く方が勝率上がると思う。
>>759 いや羽入と武田とクドは入れてもいいだろ
特に環境に雪が多いならね
特に羽入はがん積みじゃないと
それと余裕あるならFDは4積みじゃね?
そしてまず一番に抜くとしたらつまみ食いとかかな?
雪が多いならクルルが要らないのは同意
DPは普通の花単で使った事無いのでなんとも言えない
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/11(木) 19:45:25 ID:npF2Q1t0O
>>756にはドロソが弱いから勝てない
瑠璃を全抜き、友永を入れるだけで大分違うと思う
>>756 なぜ誰も言ってやらない
遭遇はどうした・・・
>>761 タックス考えたら結局ドロー枚数は変わらずだしサポート出来てない為そこまで強くないと思うんだが
覇道は実質手札消費0のサポーター持ちなのも違う
>>756 日が新渡戸使ってこないならダンパは全抜きでも良いよ
雪相手だとダンパ対応除去が来るだろうからね
枠があるなら、ななこを入れるのも手
>>759 別にパワーカードを積めあわせてるって程でもないと思うぞ
>>756 まず、診断前に「何型が作りたいのか」を最低限書いてほしい
出来れば「どの場面で負けに転んだのか」「今現在のデッキの狙いは何」かも書くと尚良い
out 愛生、初音、クルル、フィーリア、つまみ食い、ダンパ1〜2
in 琥珀、翡翠、瑠璃(敵意)1〜2、マルチ、遭遇、シルフィ、アンナ、(すもも、牧本)
ウミナミ型だと仮定するならこの辺りを検討してみてくれ
>>759は厳しい事言ってるが、雪絡みにダンパ使いづらいのは同意
無理して打ってるようならいっそ抜いて饗宴や二人の距離への差し替えもアリ
とりあえず
>>761は半年ROMろうぜ
普通の花単に友永とか入るわけないだろ…w
>>766 遭遇入れるならありじゃね?遥香
ハンドも増えてAFも寝かせられるし
シナジー次第だけど
友永でドローするのと雌豚、五元でドローするのは効率的にはほぼトン
むしろ一度手札に入って、二枚のうち片方をタックス支払いに選べる分
友永の方がお徳だったりする
要はイベントの合理的と同じで、一枚多く選択の余地を得られる
ただし、手遅れや冬芽とのシナジーの方が強いのは言うまでも無く
また遭遇を引かなきゃいけないのも面倒な要員
診断ありがとうございます
>>759,760
除去耐性のないカードはとりあえず抜いていきます。お二人が言っているのはクルルと
DPなのでまずはそこから。
>>761,763,766,767,768
ドローする代わりにサポートができなくなるので友永はどうなのかな、と思うんですが
どうなんでしょう。
>>765 書き忘れすいません。
今更ながら書かせていただけば、お察しのとおりウミナミ型です。
相手の打点を防ぎきれずに負けてます。デッキの狙いは高速展開で。
高速展開を狙うならなおさらつまみ食い、ダンパ、クルルは減らしたほうがいい。
あとDFキャラ4積みし過ぎ、名前散らさないとキャラが出ないだろう。
多分フィーリア+ドロソで初手から3コスキャラを回すのが目的なんだろけどさ。
花の強さは2コスが強いこと、ここを捨てると強いデッキを組むのは難しいと思う。
そういやみんなフィーリア抜くようなコメントしてるけど2枚ぐらいなら
さして問題ないと思うのは俺だけ?
幻想渚デッキってどういうデッキなの?
日花で雪月と観鈴と渚と大量の2コスアグレキャラを使ってソ連の如く人海戦術で戦うデッキ?
VA6で守護精霊みたいなクド希望w
ソ連吹いたw
幻想型は正直今は戦える気がしない
キャラスペックや打点上がりすぎだし雪絡みまた安くなるし
花どころか月が相打ち取らせてくれないとかどんだけだよ…
>>773 ウィニーなのに3コスの渚が中心だし
それに殆どのアグレキャラのAPが2でありDP2のキャラなんてどこにでも居るもんな
やっぱり微妙か
>>770 フィーリアはガン積みは無いだろうけど1、2枚はアリだと思う
花って作戦が場のキャラを見たらバレる傾向になりがちなんで
アグレキャラとかの目に見えないトリックあると後半面白い
幻想渚型はまた組みたいなぁ…
渚が3コスだわ、除去に弱いわ、EX1だわで結局orz
最近は奏やユリアーナといった1コスキャラも増えたけどねぇ…
花宙で組んでたはずなのに、気づいたら花月になってたカオス。
ディアナつえーよディアナ。
まぁ枠がカツカツだったら最初に抜きやすいのがフィーリアだからな
ここに書くべきかわかんないけど
wikiの花月雪ゲムセのレシピにある小牧 愛佳のリンク先が秘密の隠れ家じゃなくて委員長マジックになってね?
>>779 まんまコピーするアレな人のためにそのまま残しといてあげようぜ!
最近MTGより移って参りました。
デッキ診断宜しくお願い致します。
wikiを参考にしながらウィニーのつもりで組んでいます。
AFキャラのDPを上げながら攻撃し、ブロックし難いようにするのが目的です。
すももは趣味と実用を兼ねています。
一応、自分が各カードをどういう運用をしているかを書いておきます。
運用方法についても、間違っていたらアドバイス頂けると有難いです。
【EX1】
真壁 椎子 ×4 :打点稼いだり、サポート回数増やしたり
特訓 ×2 :コンバットトリック
遭遇 ×3 :いらないキャラ飛ばしたり、被害軽減したり
【EX2】
小日向 すもも ×3 :攻撃キャラのDPを増やす
神森 櫻乃 ×2 :攻撃キャラのDPを増やす、たまにサポート役のSPを増やす
牧本 美佐絵 ×3 :攻撃キャラのDPを増やす、たまに手札を増やす
クルル ×3 :AF中央からの攻撃、左右AFをサポートしてDPを増やす
間桐 桜(母性) ×4 :DF中央から左右DFのサポートやAF中央をサポート
姫百合 瑠璃 ×4 :主に左右AFからのアタッカー
西村 このみ ×3 :主に左右AFからのアタッカー、移動メタ
マルチ ×4 :主に右AFからのアタッカー
九門 恵 ×4 :主に右AFからのアタッカー、ゴミ箱回収メタ
中条 黒衣 ×2 :主に左右AFからのアタッカー
織永 成瀬 ×4 :ドロー操作、牧本とコンボ用
翡翠(潔癖性) ×2 :男性キャラメタ
能美 クドリャフカ(ヴェルカ&ストレルカ) ×1 :木登りメタ、ブロッカー
能美 クドリャフカ(すとらいく・ばっくす) ×1 :ファッティメタ、ブロッカー
つまみ食い ×4 :手札入れ替え
ダンスパーティー ×3 :ファッティメタ
フライングディスク ×4 :クド登場用
環境は日単、花雪、花単が多いです。
ダンパ入れるなら桜かクルルを替えよう。できれば桜を羽入に
あと4積みがおおい。名前事故で死ぬ確率大w
さくのがいるなら牧本は1枚削ってもいいんじゃなかろうか
つまみ食いは狂宴とか救急手当とか別のパーツに変えたほうがいいかも。単色だと使う必要ない構築するのが普通だし
最近なら特訓よりは姫史とか初音のがいいかも?特に日が多いなら初音は役に立つ
こんな感じかなあ
最近花使い出した輩なんで間違った指摘してたらスマソ
基本的には
>>782に同意見。
まぁ、桜を羽入にするのが大安定だわな。
後は園生玖羽を2〜3枚は入れときたいかと。
DFキャラ増量した方が安定しそう。つまみ食いの場所にアンナとか突っ込めばいいと思う。
まぁあとは
>>782と大体同意見。宙がらみが少ないならダンパは全抜きでもいい。
特に雪絡んでると打ちにくいしね。まぁ新渡戸に対抗できるカードではあるが・・・
日単多いって考えてるならなおさら狂宴かなーとか思う
って全部
>>782に書いてあるね
あと属性ページ更新がはやってるようなので花カードも更新してみた。
櫻乃だけしか書いてないけどな!ペンシルだとこれしか使ってないから他は任せた。
日単多いなら塚本印刷も入れていいと思う。
恋ドラとかの移動持ちDP1が止まるし、
今の花ならダンパ警戒があるからDP2以上ですら殴りたくなくなるからな。
>>787 中央DF羽入の力は半端ないな。
左右はオヤシロ考えると殴れないし、空いててもFD考えると殴れない。
さらに今は羽入列すらダンパで誤魔化せる始末。
何だこれ。
>>782-788 ご診断有難う御座います。
まずは、手元に資産がある所から・・・
out
間桐 桜 4
in
羽入 4
out
姫百合 瑠璃 1
マルチ 1
九門 恵 1
in
柚原柚美 3
out
つまみ食い 4
in
王たちの狂宴 2
アンナ 2
を変えてみます。
他にアドバイスを頂いた園生玖羽や塚本印刷の件はプロキシで試しつつ調整してみようと思います。
候補は特訓のスロットです。
初音と愛生を合わせて1〜2枚ほど入れるといいと思う
うーん、狂宴って入れるなら4だと思ってたけどそうでもない?
特定の相手の初手に刺せれば一気に流れ取れるし
初手で持っときたいのと、日がいる=突レポされるのを考えると2枚以上持てるようにしたいんだよね
元が月使いだからかもしれんがw
アンナは1でもいいし、何なら饗宴4にしてアンナゼロでもいい
あれのおかげで逆転と言う場面はあまり見たことが無い
まあ強いことは強いんだけど、ハンド一枚節約してるだけだからなぁ
最近のリセを見るに、ハンド一枚は安すぎて…
俺的に王たちの狂宴と羽入程名前を間違えられてるカードは無いと思うww
確かに
羽入に至ってはどこかのトップ棋士になっちゃってたりするもんな
あと昔自分はアヤリ・アヤリエをずっと『アリャリャイエ』だと思ってたな
羽入はともかく、狂宴は変換がめんどいから饗宴にしてるだけだと思うんだが
最近花単組み直したんだが、パエリア日単の対処法がわからん。
誰か良い対処法はないか?
>>795 同意
エロゲにありがちな当て字キャラもいちいち変換すんのめんどくさいしな
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 21:30:24 ID:jyz87TRYO
>>796 事故率5〜6%の安定花単使ってるんだが、日単は一応メタってる。
奏を3枚くらい入れればプレイングと相手の引き次第で7割近く勝てるかな。
最近は雪単で伊吹が主流だから、狂宴でもいいかも。
ちなみにクルルは入れてないし、羽入も雪と月以外には出さない。
花単は打点弱いから日とか宙が相手のときは1列クロックされるだけでクソゲーに持ち込まれるからな。
>>798 やっぱり狂宴か。
奏は一応2枚積んでるが、あまりうまく使えてない。
奴はどんな風に使えばいいんだ?
あと、俺は基本的に羽入は出すな。
宙とかが相手だった時は羽入列スルーの打点をくーりんで軽減してる。
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/16(火) 22:29:47 ID:jyz87TRYO
>>799 観鈴にあわせて、こっちもパエリヤだぜ!!って言ってやればいい。
羽入のデメリットとして、相手のサイドAFがサポートにまわれるってのがある。
それだけで観鈴でサポート強要とか洒落にならん。
どうせ、羽入出しても鈴とか止まらないし。
どうせ、玖羽出しても亜沙とか止まらないし。
最近は宙もSP上がってきたから、センターに5点パンチャー置かれるだけで打点負けるし。
智代出されたら気合いで3列封鎖しないと勝てないし。
何より、こっちがサポート強要できないのが弱い。
狂宴はなくても、勝てると思う。
羽入は中央AFに置くという手もあるんだけどね
そうすると残り二人のAFキャラが突破しやすくなるし、相手AFに大型が居た場合に相討ち覚悟の防御が出来る
真壁との相性が非常に悪くなるがw
DF残り2列はシルフィや武田等でなんとかすればおkw
>>800 亜沙って1回だけじゃんw
まだ翠とかなら分かるが
翠とか矢口とか新渡戸とか花は日に対してだんだん厳しくなっていってる感がある
むしろ羽入とか宙専用キャラだと思ってたんだが・・・月、雪こそ使わなくても3列とめれるだろ。
奏をパエリアと同列扱いするとか頭弱い子もいたもんだ
貫通力あるとはいえAFにAP1おいて今の日に打点勝てるわけがない
あっちは言うだけ即効、こっちは1列必要、こんだけでも差は明らかなのに
日相手の奏は羽入隣で鈴に合わせるのが普通ではないの?
そんな「普通」は聞いたことがないな
頭弱いとかは言った方が頭悪そうな法則
AP1でも指定で2点、通れば1点
止めづらい分優秀だと思う
まあ日相手に羽入出してちゃ勝てないね。
日単相手は椎子と遭遇しだいでは普通に勝てるかな。
序盤のパエリアは厳しいけど
>>798 二人の距離はやっぱり入れてますか?
イベント枠をどう入れてるかが気になるんですが…
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 12:48:31 ID:3DX79Mvq0
みんな
クルル、神森、ダンパは何枚積んでる?
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 12:59:10 ID:vUVDcqyv0
0、4、0
愛の4つみ。
>>805 何いってるか知らないけどずれてるよ
日のシステムキャラ相手に2点で止まるんじゃAFは無理
高打点相手なら間接打点として使って初めて強いと言えるもんじゃないの
>>808 櫻乃とクルルは4積んだ
ダンパは実際に使う場面少なかったから抜いた
>>808 櫻乃は2枚積む予定、まだ無いが。
ダンパは結構使ってるから今のところ4枚、クルルは0だな。
神森とダンパは握ってると安心するから4積むw
クルルは揃ったら3積んで試運転する予定
でも本当はコンバまでさせたい
くそ重いが(´A`)
>>808 全部3ずつで試してるが
ちょっと変えた位じゃ強さが変わってる気がしなくて
よくわからない
クルルは使ったことないけど、使うなら、
神森と合わせてどちらも4積みして、3/1アタッカーを3体前に並べるスタイルかなぁと思ってる
いつでもDP3になれる3点が3体並んだら止まらないよねっていう感じだけど、
除去には弱くはなるか。
3点→3点アタッカーね
今までのすももや牧本だと、相手がアタック対応で除去してくるから、対応共感でアタッカー寝かして誤魔化せたが、櫻乃の場合はバトル中に能力を宣言するとすれば宣言対応で除去されるから同じような誤魔化しが効かないっていうデメリットもあるんだよな。
それを考えると櫻乃ガン積みよりは能力型とサポート型のどっちも数枚ずつ積めばいい気がする。
櫻乃の能力ってバトル入る前に宣言するもんじゃないの?
雪相手でハンド3枚以上あったらとりあえずいって除去撃たせてるけど
>>817 相手に除去が見えてないときは能力前に殴るだろ。
そんなときに飛んでくる令呪とかを考えてってこと。
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 18:47:06 ID:7mlDMPCZO
日とまともに打点レースやると勝ち目ないから、前は3/1フル展して相打ちキャラにハンド使わせて、後ろはサポ強要してチャンプ。
ゲームスピード落として場を硬直させれば、堅めが本分の花単には自ずと勝機が見えてくる。
日単に好きなように相打ちとかさせてたら、このみいても打点追いつかないし。
パエリヤの強さは硬直した場を一変させられることだから、こっちもバーンがいないとキツい。
だから、対日単で求められるAFは高APじゃなくて高SPとハンドのかからないバーン。
いい加減誰か切り札レナ使おうぜ
あ、もうクルルで十分っかサーセンw
>>820 クルルは能力が「サポートを宣言したとき」じゃなくて「サポートを使用したとき」だから、サポート対応除去で乙るから役たたねーぞ?
>>821 突っ込みどころがおかしいだろw
どうせ宣言したときだろうが、攻撃宣言対応で除去されたら同じ事なんだから
3コストである点を指摘するべきじゃね?
>>822 攻撃宣言で対応除去されたら対応共感で寝かすキャラに指定して回避できるんだよ。
後から共感を持ち出すとかどんだけだよ…
それなら、サポート対応で除去されたら、仲裁でおkってのもありじゃねぇか
>>824 後から?
>>816で既に書いたから言ってるんだが?
ちゃんと読まずに何がどんだけだよ…だ。
はい前から言ってましたね良く見てませんでしたごめんなさい
それで、共感前提で話してもいいなら、仲裁も仲間に入れてもらってもいいですか?
>>826 共感は打点加速、仲裁は相手の大型アタッカーに合わせるものだから元の役目が違う。
仲裁は出てたら運が良かったですねってだけだろ。
ちゃんとレスしてくれてthx
ちょっと熱くなってたよ
まぁ除去を警戒するなら、仲裁を狙って出してもいんじゃねってとこで落ち着かせてくだしあ
令呪読めるか警戒してたら起動前に殴るのは有り得ないw
終盤ならなおさら、序盤に令呪撃ってくれるならそれだけで花としては御の字
みんなセージに無警戒みたいだからセージ積んでくる!
FDはやっぱ3、4積みかな?
俺抜こうか悩んでるんだけどみんなどんなもん?
なくても何とかなるんじゃない?そもそも春姫型は入れないことも多いし
FD出る前までは何とか捌いてたんだからいけると思う
ただ、確実に戦略が一個減るのが自分的には気に食わないんで3積み
花単にデュラハンってやっぱ未だに1〜2くらい積んで置いた方がいいのかな?
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 10:49:13 ID:n7QfTd110
無くても何とかなると俺は思ってる。それこそデモベでもとめるつもりじゃなきゃサポートで十分だしね。
ごめん、デュラハンって誰?
ニトロで出たEX1の武田笙?だっけか
なぜデュラハンかの詳細は本編をドゾー
自分もプレイしてないが
武田は場に出ると結構いい動きすると思うけどな
空きフィールドに滑り込まれたらFDでクド召喚したり
出す必要がなければ共感のコストに切ればいい
問題はEX1の枠を圧迫するってことくらいだ
>>837 日単とか移動持ち相手に出すと危なくなるけどな。
最後の詰めでうまく利用される。
ぼんやりと思ってたんだけど
つまみ食い取り合い対応つまみ食いで事なきを得るのと同じように
フライングディスク対応天誅対応フライングディスクで
事なきを得れないんだろうか?
そりゃまぁ、2枚握ってたらクドは出てこれるけど
デッキ破棄は免れないよ?
それにFDは2枚も手札に握れないな。自分の引き的な意味でorz
>>840 なぜ?
破棄されるべきイベントが消えてるんだから対象を失って天誅失敗するんじゃないの?
少なくともつまみ食いだとそうじゃないか
>>841 どうやって破棄されるべきイベントを消すわけ?
一枚目のFDを宣言した時点で手札から離れてるわけだよな?
そのFDを二枚目のFDの捨て札には選べないんだからどうやって消すんだ?
>>842 つまみ食いの裁定だした奴に俺が聞きたいくらいなんだけど…
詳しくはwiki参照。俺もよくわからん
宣言した時点で手札から離れて対象に取れないとばかり思ってたから
>>843 つまみ食いはデッキに戻すカードを対象に取ってるから、二枚目で同じのを対象に取れば一枚目がフィズるってこと。
フライングディスクは破棄するカードを対象取ってないから、二枚目を処理した後に一枚目は空撃ち状態で処理される。
こんな感じかな、多分。
サーセン、俺の勘違いだた
うはww書き込み同時かよww
>>844 わざわざサンクス
>>843 お前がルール理解してないだけつまみ食いは宣言した時
「自分の手札の[花]属性のカード1枚」を対象に取るからこの対象に取った手札が
つまみ食い解決時に手札に無ければ解決に失敗する
フライングディスクが対象に取るのは「空き味方フィールド」
手札0でもフライングディスク打つこと事態は可能
うわ、スゲー亀だ リロードしろ俺orz
>>847 ふと思ったんだが、フライングディスクは空き味方フィールドを対象に取ってるんだよな?
だったら、二枚目使って空きが無くなったら二枚目は空撃ちじゃなくて失敗になるのか?
もしそうなら、状況によっては天誅やらを回避できることにはなるが。
>>850 いや、処理順は理解してるが、失敗するイベントに対して効果を発動できるのかなという疑問があっただけだ。
もし空きフィールドが1個しかなくて、そこに天誅じゃなくて爆破解体って言ってたら、
2枚目FDの解決後の時点では1枚目FDは効果を発動できなくなってるよな?
でも実際は爆破解体によって1枚目FDが効果発動できるようになる。
あれ?ちょっと話ずれた?
爆破解体じゃなくて完全制圧だったとしても
2枚目FDが解決してクドが出ても完全制圧でキャラが破棄されるから
指定したフィールドは空きフィールドになる
そして1枚目のFDでクドが・・・あれ?出せない・・・?
>>853 出せない。であってるよ
処理順的に完全制圧打たれた時点で1枚目のFDは対象が取れてる状態(変な言い方だけど)になってるはず
対象は取れるのでイベント処理される事になるんだけど、
完全制圧の「破棄したフィールドにターン終了時までキャラを登場させることができない」の効果によって
結果的に出せなくなる
爆破解体の場合は1枚目の「宣言時」に対象は取れてて
処理時にも空きフィールドだからクドは出せるはず
間違っててこんな高説たれてたら、オレは今から真っ赤になってハンカチ噛む
今更だが殺人辞書型を作ろうと思ったんだ。
色は何がお勧め?
俺は花日学園二代お嬢様と風紀シールを杏に貼って殺人辞書を考えてるんだが。
学園二大お嬢様使うならロロット前後とかも積んだ方がいいのか?
なぜ学園二代でロロットw
杏の邪魔しかしないだろうに
ちなみに花日かなで型作ったことあるが、日コストが出ないから日花をお勧めしておく
>>856 趣 味 だ
日花か、やっぱりさとこ+トラップは必須なんだろうか……
GP優勝者の印象が強くてな、うん
日に入るのが夏休みすずとか花は風子とかか?
そうなると京アニパック出るまで我慢しなきゃあかんな……いやその前に瑠璃を後二枚(ry
風子は4枚持ってても不思議な彫刻を1枚しかもってない俺、負け組みorz
誰か俺に花のパーツを恵(ry
なら積んだほうがいいのかとかきくなよ
ちなみにロロット使うなら中央は基本桜だからやっぱり杏とは共存できないと思うよ
単体でも強いけど、杏がEX1だしなぁって感じ。EX1捌ける部分が多くないと死ぬ
杏型ならトラップ落とす手段とかほとんどないしトラップは必須じゃないんじゃね。L5のがほしい
殺人ちらつかせながら殴り倒すだけでいいと思うが
俺が日花悠木姉妹型を作ったときにはドロソは悲しい夢だった。トラップ落としたり冬芽から看板娘行ったりそんな感じ。手遅れはいらね
流れきってすいません。診断宜しくお願いします。
花単ウィニーです
EX1
遭遇×2
武田(記憶喪失)×2
愛生×2
真壁×4
EX2
瑠璃×3
このみ×3
九問×4
琥珀(感応)2
友永2
羽生2
桜2
シルフィ(仲裁)2
クド(ストライク)1
クド(ベェルカ)1
フライングディスク4
狂宴2
ウミ4
ナミ4
マルチ2
神森2
小牧(隠れ家)2
ダンスパーティー2
アンナ2
すもも2
子毬(スパイラル)2
環境的には宙雪、雪単、日単が流行ってます
翡翠が入ってないのは周りに男キャラを入れてる人がいないので…
幸せスパイラル理論ないのに子鞠いれる必要なくね
もしあったとしても、4積み4積みが基本だろう
友永も半端に2枚とか入れるなら要らん
とりあえず羽入4、饗宴4、ダンパ4を積むあたりから始めよう
友永といいんちょいらなくね?
ウィニーなのに桜+ウミナミはちょい重い
饗宴と羽入はもう2ほしい
そんなくらいじゃないかな、あとは安定してると思う
つかどうでもいいけど、最近武田(記憶喪失)って書くのははやってるのか?w
>>860 お前は何を言っているんだ
サポート2回するだけでノーハンドサポーターできるようになるだけで弱くない
それでいて1/3/3ってスペックだぞ。単品で十分活躍できるレベル
>>862 花でサポート力が必要になる場面ってあんまり想像できないんだよな
普通にブロッカーするなら羽入で十分だし…
他の色から流れてきた人はサポートがサポートがって言うけど
花単だけでやってると適当に組んでもSPとキャラ数で圧倒できるから
計算するまでもなく突破可能ってことが多い
1/3/3サポーターは聞くだけで強いのは分かるが
もうちょい何か欲しいな、と感じる
子毬に関しては十分強いかなと思っていたので…
考えてみます
友永はとりあえずのドロソで覇道よりも使いやすかったので採用しました
饗宴→いいんちょ
桜→羽入
で突っ込んでみますw
ミスですw
いいんちょ→饗宴ですね
>>863 じゃあ「ディフェンスキャラで名前散らしに使えるキャラ」って書けばいい?
同じキャラ複数積むよりばらばらで2積みしたほうが効率的なのは花では結構当たり前なことだとは思うけども
羽入が話題に出たから言わせてもらうが、羽入との相性がいいのも理由には入るんじゃないかな。すももとかと比べて1回でDP3討ち取れる数値になれるし
最近はバトルでのSP計算よりも羽入による数値増減のが大きい気がする
でも最近の花はわざわざブロッカー要員入れなくても良い位に全体が底上げされてる気がするな。
今わざわざ入れるDF要員って羽入くらいじゃないかな
俺含めて俺の周りに小毬を使ってる人を見たことないんだが
それに羽入が居て場が固まってると大抵の場合は殆どサポートせずに相手ターンが終了したりする事が多い
牧本やすももや虚数や覇道や雌豚との相性は良さそうだけど
あーでも面白そうだから一度入れてみようかな
>>867 苦肉の策でAF中央という手もある
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 11:49:53 ID:Uoj7EJKE0
個人的な花DFキャラランキング。使用してるキャラしか書いてないから異論は認める。
アンナ≧翡翠=牧本=櫻乃>羽入=すもも=シルフィ>その他(使ってない)
小毬は見た目強いが積む必要は無いかなと思う。というか枠が無い、名前散らしぐらいか。
ただ、
>>863の計算するまでもなく突破可能ってことが多いってのはちょっといいすぎだと思うぜ。
>>869 アンナって牧本とさくの入れると使う場面少ないんだけど、何で入ってるの?
配置が良い、AP2DP2は足を引っ張らない
SP3のサポーター持ち、スキルがいい、鼻歌王
こんな所じゃないかな?どこに出しても邪魔になりにくいのがとにかくgood
突然すいません、デッキ診断していただけるとうれしいです。
ベアトリーチェの肖像画 を使いたくて組んだデッキです。
それを活かす形でアドバイスいただけるとうれしいです。
Ex0
最終進化4
Ex1
真壁椎子3
ロロット(下段)4
遭遇3
神々の黄昏3
Ex2
瑠璃4
このみ4
クルル4
クルル(コンバ)3
母性桜3
ドレス桜3
ロロット(上段)3
瀬尾4
牧本3
クド(ヴェルカ)1
クド(すとらいく)1
フライングディスク3
脱走3
ベアトリーチェの肖像画4
コンセプト
序盤はすこし重いウィニー風に攻めて、コンバキャラがある程度揃ったらベアトリーチェの肖像画で縛っていきます。
自キャラを場から離すために遭遇や脱走を使い、アタッカーはベアトリーチェだすまえに捨て駒アタックで相打ち。
万一残ってもドレス桜でハンド1は回収する予定です。
場からキャラが離れるので、登場時にあるとアドバンテージの大きい神々の黄昏で相手の攻撃を防ぎます。
>>870 大体871がいってることであってる。DFにキャラ置けるならDPあげる必要ないならアンナおきたいな。
やっぱり2/2/3サポーターは強いのよ、能力はあまりいわないけど。
>>872 それ一回まわしてみた?肖像画使うなら全部コンバする勢いじゃないと難しいぜ。
>>872 コンバキャラ足りなくね?
L5レナとかハルカとか、コンバしないと意味を成さないデッキになるんだから、コンバキャラ増やした方がいいと思うぜ?
混色にしてカレイド入れてもいいかも。
>>872 エスケープ持ちの瀬尾はともかく、他のコンバできないキャラは抜くべき。
コンバできるキャラを6〜8種くらいまで増やすといいと思うよ
877 :
874:2008/09/19(金) 19:01:56 ID:uMTdek1Q0
花単で入れれるコンバキャラって言ったら、
クルルセット
準にゃんセット
春姫セット
レナセット
ロロットセット
牧本+ファンタスティカ
とかが実用的か?
あと、最終進化が入ってるわけだから、エレアノールやルミハニエル、アメティスタ、ハルカなんかも入れれるわな。
こうしてみると色々いるなぁ
ついでに黒桜もイっちゃおうぜ
879 :
877:2008/09/19(金) 19:13:42 ID:uMTdek1Q0
つか、肖像画デッキって俺にはハンドが維持できなくて回せないな。
二枚目が来たら貼り直せばいいが、どうやって破棄分のハンドを維持するんだ?
>>877 俺はプリンセスとカレイド(五元)も入れてる
肖像画は1回維持で十分。あって2回
2ドロー内に出せるカードがないとかよくあるので維持、というよりは勝手に溜まる感じ。
881 :
872:2008/09/19(金) 20:41:48 ID:NlfJuF/OQ
アドバイスありがとうです。
確かにコンバキャラが足りなくて厳しかったです。
いろいろ増やそうと情報収集中ですが何がいいのでしょう?
現在 ハルカ レナL5 風子(ED)かパチネス準 あたりを考えているのですが、他にオススメがあれば教えてください。
>>881 牧本入れてるならファンタスティカとかも入れていいかと。
コストが星だったはずだからハルカよりはコンバしやすいし。
…黒桜だけじゃなくたまにははらぺこからコンバできる黒セイバーの事も思い出してあげてください
>>877 ここまで挙げてるのにレアがないとはorz
弱くはないのに
決して強くもないが
それと俺が前肖像画マニュアルデッキ組んでた時は維持は2回だったな
つーかあれは一種のハンデスと考えてこっちも減ってる分相手も減ってるんだぜと考えればなんとかなりそうな気がする
>>881 そこに風子を入れる意味が分からない
弓塚さんも忘れないであげてください
>>884 俺の場合、レアはクルルにスペースを奪われたんだ
>>885 レアなんて缶蹴りなければサイステ持ち以外殆ど役に立たないしコンバしたら動けなくなったとか何なの?って正直思う
久寿川ささらを忘れてほしくないな…
888 :
872:2008/09/20(土) 06:32:30 ID:r3/WfqSXQ
なんかいっぱいあって悩むなぁ。
でも、ハンド消費の少ないほうがいいですよね。
さっちんとかいいかも。
他のキャラも検討してみます。
ちょっといろいろもらったアドバイスを元に出直してきます。
ありがとうございました。
PS 風子は趣味です。選択肢に入れたかっただけで、選ぶならパチネスを。。
肖像画デッキで俺が使ったコンバキャラの感想一覧。
ルミハニエル:肖像画デッキのメインアタッカーと言うべき存在。AP5+喋るだけで2点が強い
さっちん:安定アタッカー。コンバ前の薄幸が割と強い。
レナ:強いけど重い。でも入れるべき。
牧本:下でサポートして良し、上で殴って良しの万能選手。ルミハニエルのコストとしても重要。
レア・ティータ:下2上1ぐらいで積んで、コンバキャラの名前散らしに適役
友永:ドローソースとして重要。
アンナ:普通の花単なら強いのに、肖像画デッキでは微妙だった。
春姫:登場制限が厳しい上に、能力が最終進化とマイナスシナジーになって×
芙蓉楓:ごとぅーざ様が好きだから入れてみたが、登場制限が厳しい上に、能力が役に立たない。
ささら・ほなみん・すもも:このデッキにブロッカーは不用だった。
風子:出れば能力は強いが、パーツがスロットを圧迫するので微妙だった。
俺が本当に肖像画デッキに入れて欲しいのは杏なんだよ
重いから誰も入れないって?
星がらみなら十分入るじゃないか・・・・・・・
正直、そこまでして入れる必要も無いけどさ
正直肖像画ってカレイドか杏璃か林檎か梓か出れば勝てるんだよねー。だから花はあんまり積めなくてもいいと思ってる
花で使えるキャラって使ってみた感じレナとルミハニエルとアメティスタ、ハルカくらいだと思った
特にクドが刺さるようになってからはAP5でも立ってるだけで役割があるってのが強いね
まあルミハニエル使うためにアンナとか瀬尾積まないといけないのはめんどくさいけど
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 03:17:19 ID:UAw5lVvP0
流れぶった切って悪いがデッキ診断お願いします
テーマは「回復」です。
Ex0
最終進化4
令呪2
Ex1
真壁椎子3
ロロット(下段)4
遭遇3
Ex2
瑠璃3
クルル(コンバ)3
クルル4
プレッシャー桜3
ロロット(上段)3
瀬尾3
櫻乃2
ユリアーナ3
覇道瑠璃3
琥珀3
フィーリア2
マルチ3
九門3
くーりん2
路地裏4
何か足りない&これいらなくね?みたいなカードがあればアドバイスお願いします。
ぶっちゃけこの構成だと回復できないし
プレッシャー桜が足を引っ張ってると思う
本気で回復したいならサイクラ里美がつえーから
月花最終進化とか…
あとコンバは最終進化込みの時は2、3でいいと思うよ
無理に減らす必要もないけどね…
でもこれだけはいいたい
令呪はいってるのはいいけど、使わない時の捌け口の為にFDぐらいは入れたい
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 03:31:20 ID:UAw5lVvP0
>>893 やはりプレッシャー桜は不要だったか。
サイクラはパーツないから花単でやってみたかったんだ。
FDは入れるか考えてたんだがスペースなくて抜いた、
でもプレッシャー抜けるならスペース空くからなんか抜いたら入りそうだな。
迅速なアドバイス感謝。
>>892 俺はうれしい
俺と同じコンセプトの人がいて凄く嬉しいw
ちなみに俺のは春姫まで入れたギガヒールデッキなので参考になりませんorz
春姫と最終進化のアンシナジーなんて気にしたら負けだ
ガチで行くならシルフィ、翡翠辺りはどうだろう?時間が稼げる
あと、自分のは本気で重かったので成瀬増やして明乃もドロソとして入れました
どうせ序盤デッキ削っても揃えば回復していけるので…揃わなかったらほぼ勝てないけど
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 03:38:19 ID:UAw5lVvP0
>>895 おお、まさか同じ考えの人が居たとはw
俺も春姫は最初入ってたw
けどやっぱ路地裏とかもあるしゴミ箱除外がきつすぎて抜いてしまったよ。
ドローソースないからなぁ。確かに明乃はありかもしれん。
翡翠は男キャラをあんま見なくなったから選択肢になかったけどやっぱ入れた方がいいかな?
歌うだけで打点が0になるのはやっぱり強いけど
環境かな?
プリンセスが男を駆逐した後なら要らないかも・・・
花雪使ってるんだけど、最近打点が追いつけなくなってる感じがするんだが何かアドバイス貰えないだろうか?
花と雪は7:3で環境に宙が多いので入れてるって感じで後は普通の花単の動き。
初手左右AFから展開して相打ちDFが沸けば牧本か櫻乃でDP上げて殴るって感じです。
椎子は取り敢えず2積んで普通に動く感じ。
FDダンパ王達の〜と基本も一応は積んである。
やっぱ純花じゃないからDFが弱いのかな。完全に固めるってのが中々できない。
羽入は入れてないけど、混色でも必須だろうか? ちょっと最近ガチで困ってるので宜しくお願い致します。
あんまり解決にならなかったら悪いが、宙多いなら羽ピンとかどうだろう?
動けないキャラにあてて一列封鎖するだけでもけっこう楽にならないかなぁ?
あとは、自分は桜の列のAFにクルル置いてごまかしてる。
>>898 混色でもSP4、手札を消費しない羽入は強い
後はDPも入れると中央DFも守れる時があるぜw
901 :
900:2008/09/21(日) 11:36:44 ID:6y3H2zsv0
連投すまん
手札を消費しないって言うのはサポーターの時にな
混色でも羽入は入れるべき
生半可なブロッカーを入れるより、羽入一枚おいて左右に適当なキャラおくだけで強い
左をシルフィ、中央右を羽入で2列は確実に封鎖できるしね
一列は通っちゃうが、それぐらいの打点なら真壁+除去+ハルカで盛り返せないわけが無い
おぉ、レスありがとう!
>>899 取り敢えずは除去だけで何とかなる感じだけど、確かにいいかもね。
EX1枠がいっぱいだけど、少し試してみるわ
>>900 やっぱ羽入は強いか……DPとも相性いいしね
ハンド消費しないのが強いねやっぱ
>>902 羽入把握。
ちなみにハルカは入って無いんだよね。普通の花雪。
羽入って何枚くらい入るのだろうか? 花単の時は三枚積んでつえーって思ってたけども
雪のキャラはSPが低いから抑止難しいかなって思ってたけど、やっぱりSP4サポーターは強いのね……
デッキ調整してて最近めっきり刺してない王達の饗宴が必要か疑問に思ったのでwikiで刺さる一覧見てみたらまだ無かったので編集しておきました。
取り敢えず思い当たるものを書いていった感じなんで、変な所あったら修正しちゃっておkです。
羽入何枚入れようか……
羽入は普通に4でいい
置くだけで強いキャラの筆頭だし、花1で出るから事故防止にもなる
レシピうpしてくれるともうちょい的確なこと言える
>>904 まだ見てないがwiki更新乙
更新してくれる人が少ないからなぁ…
かく言う私も更新出来ません/(^o^)\
907 :
903:2008/09/21(日) 16:57:56 ID:11R+xEoZO
お陰様で今日の大会優勝できたよー
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/21(日) 20:08:18 ID:NJeIttb4O
909 :
907:2008/09/22(月) 00:39:43 ID:DBKPxt4a0
>>908 引きは別に普通だったかな。やっぱ良い場面もあったけど、お互い普通に回って普通に地力勝ちって感じだったわ。
簡易レポ
一戦目 雪月花星ゲムセ
先攻左右AF3/1からスタート
あちら巫女凛から速攻カレイドコンバエンド
こちら取り敢えず監禁握って左右パンチ>スルーでエンド
あちらカレイドパンチ>対応FD>対応ジャンプ>クド持って来ないで終了>入れ替わり詩音出してエンド
こちら普通に殴ってエンド>あちらエンド対応入れ替わり>対応疑心暗鬼
もうここでほとんど終了ムードだったかな。
途中ゲムセ打たれるもハンドにドロソもあったのでそこまで辛くなく最後まで打点通して終了。
二戦目 宙単タッチ花星
詳細あんま覚えて無いけど、大型適当に並んで適当に除去撃ちながら最後まで。
ダンパが1〜2回しっかり刺さったのが美味しかったです。
三戦目 宙雪
あちら先攻左AF笹森 花梨(108)から2ドローで中央DFテレサと左DFレン(コチョウ)エンド
こちら左右AF3/1と長谷部エンド
あちら右AFエセル出して花梨パンチとイマイチ打点が伸びない展開。
こちらは中央AFにマルチ出して左DFにパンチ>キャッチから血の十字架でバトル中断>右殴って花梨対面椎子置いて打点加速。
後は相手が判断ミスってシスヘルで一列封鎖状態をひたすら共感パンチで乙
で、優勝です。
最後とか途中えりりんとか出たんですけど、これもダンパでさようならとか出来たのが旨かったですね。
相手もAFにシステムキャラ沸いて打点伸びなかったのが良かった。
基本的に圧勝って程じゃないけど、終始余裕持てて戦えたかな。
ちなみに大会二本あって、次のは初戦決勝の人といきなりぶつかって、テレサで封鎖されながら委員長で除去止められてシスヘル出て一列封鎖。
後半からは委員長コンバしてどうしようも無かったですね。
せめて椎子居れば打点トントンで行けたっぽいので、2から3に変えようと想いました。
んじゃ長々と駄文済みませんでしたー
>>909 大会内容なんて誰も聞いてないよ
おまえバカだろ?
>>909 3回戦の相手の色さえも確認せずにコチョウ先出しとかチートプレイングが凄く気になるのは俺だけか?
それも含めて報告内容 ハイハイワロスワロス って感じだった
きっと初めて優勝したから誰かに自分のプレイングを伝えたかったんだよ
大目に見てこれ以降は言及せずにスルーしてやろうぜ
そろそろ引っ越しの季節ですね。
芳ばしい香具師が大分沸いてるな
じゃあ俺の大会成績も晒すぜ
あれ・・・最近勝って・・・ない・・・
リセで・・・勝ちたいです
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/24(水) 21:41:50 ID:KtWUAuWaO
>>917 努力という言葉しか出て来ない…。デッキが例え強くても相手が強かったらしょうがない。
では私が雪宙メレムで優勝したときの話を…
>>919 大会で一度も勝利したことの無い俺へのあてつけですね、わかります。
マジレスすると花雪月ゲムセ流行ってる地域で宙単使う俺がアホなんだけどなw
ん?
ここ何スレだ?w
頭に花が咲いている人のためのスレです
もちろん俺もお前も
ここは沢渡(さわたし)真琴が沢山居るスレですね
え?マジで?そう考えると萌えてくるんですけど
ねぇねぇジョニー、手加減してくれるよね
勝負にプライベートを持ち込むもんじゃないぜ…
よくここで花に羽生4積み確定ていわれてるけど、ぎやとかハニーキングとかカリスとか有名な花使いをみると桜とわけていれてるんだよな。
どうやって使い分けてるんだろうか。
初心者には難しいぜ
これがわかれば強くなれるんだな!
羽入4=羽入絶対引きたい
羽入+桜=羽入引いても桜引いてもいいから事故りたくない
こうでしょ
桜入れてる奴まだいるのか?
俺は入れてるぜ
なぜか横に置いとくと誰もロロットを起こしてくれないんだ
ふーん
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 09:44:56 ID:P4XmhH4kO
ななこって隣接のキャラが離れるのは無効だけど、爆破解体は撃たれるのは有効ってマジ…?
エリアだからキャラじゃないって奴?
>>935 キャラは残るがエリアは消えるって事でしょ
撃たれるだけなら逮捕も不幸も須磨寺ダイブも撃てるだろ。離れないだけ。
つか、ななこ入れる枠あるかい?
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/28(日) 12:02:46 ID:P4XmhH4kO
>>937 いや入れてはないけど…ちょっと質問してみたかった。
他の大会場所によって相手は離れる離れないってブツブツ多いから。
きっちり離れないって書いてあるのに離れる離れないとか意味わからないな。
940 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/30(火) 22:39:51 ID:d5w6wZiK0
突然ですがデッキ診断お願いします。
Ex0 お昼寝 2
Ex1 真壁椎子 3
柏木 初音(反転) 3
木花印の薬湯 2
Ex2 虚数桜 4
周防院 奏 4
弓塚 さつき(幸薄) 4
イリス 4
シルフィクラナド 3
琥珀 3
朝霧 麻衣(フルート)3
柚原 このみ(お風呂)4
フィーリア 4
友永 遥香 2
クド(すとらいくばっくす)1
クド(ヴェルカ・ストレルカ)1
フライングディスク 3
3時のおやつ 3
臣下の礼 4
脱走 3
コンセプトは殴り勝つデッキです。
殴り始めると手札消費が激しいのがこのデッキの弱点ですが、
その分殴り合いで宙に負けません。
こうすれば安定するとか、色々教えてほしいです。
よろしくお願いします。
>>940 すごいな。シルフィ以外誰でDF封鎖するのか想像できないw
安定する方向としては木花の薬湯とかイリスとか抜いて羽入いれると分かりやすい
EX1以下の数を調整して、脱走を遭遇に差し替えて友永を消すのを機能的にするとか
ただ花単虚数デッキの方向性として面白いですねこれw
臣下の礼がオーバーkillじゃね?
オレなら臣下の礼4抜き東儀白3 脱走+1
かな。
あと、このみ1抜いて遙香+1じゃね?
ドロソが少なすぎてクリオ君とか言えないと思われ
こうはく…?クラナド…?
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/01(水) 13:15:09 ID:uZXHYPxLO
霊夢?
花単を初めて組もうと思ってるんだけど、
4枚集めたほうがいいカードって何があるんだろうか?
クルルやらロロットやらメティス姫みたいな
コンバを最終進化で回すのを考えるんだけど
花単だと進化あまり活かせないんだろうか・・?
なにをデッキの主軸にするにしても3/1/2キャラはある程度入ると思うから
マルチ瑠璃九門このみは3〜4枚集めて損は無いと思う
花を他の色に変換できるから混色向けだけど花単でも複数コンバするキャラがいるなら進化アリかなと思う
俺以外にもメティス使おうと考えてた奴がいたとは
保奈美メティスでうめえうめえwwwwwとか思ってた時期が俺にもありました
今じゃ恭介で十分だからなぁ…
ところで次スレは
>>970が建てる、でいいのか?
前もゴタついたから今の内に決めちゃおうぜ
>>970でいいんでなかろうか?
友人に、好きなキャラ選んだら花ばっかりになったよ!
と言ったらロリ疑惑持たれた
ひどい偏見だと思うよな!?
むしろ「ロリロリバスターズを旗揚げしてみせるぜ!」くらい言えよ、ロリコン
すまん、ハンターズ…だな
バスターズじゃまずい…よな
いやいやいや!どっちもマズいってw
だがそれが(ry
だがそれがロリコン
ロリコンと聞いて
宙花タッチデッキボーナス作ろうと思ったんだが
何かいいものあれば教えてくれないか
特に宙の2ハンドキャラで何を入れればいいのか気になった
大決戦、ロリコン、せんどうかや、取り合い一生懸命は入れようと思ったんだが
更に真壁いれたらEx1枠がとんでもないことになりそうで…
大決戦2、かや3、まかべ4くらいなら回るか…
せめて割合的に宙を23〜25枚は入れてあげたいけど
手持ちの宙がないから通販しようと思う
かや生かすなら琥珀翡翠瑠璃は必須だわなぁ
後たぶん大決戦いらない。撃てるころには勝つか負けてるよw
かやはバトルでほぼ死なないんで、大人しくかやをアンタップした方が強かった
謙吾入れたら友永が危険なドロソになるのでお勧め
最後の一押しにかやの前を寝かせるギミックがあると大打点狙えます
いっそ謎の少女とかどうだろうか?
大分型が変わるかもしれないけど、
ロリコン(謎の子)とローレンリングのシナジーは結構キモいと思うぞ。
つ雨生龍之介
>>956 なるほど!謙吾は普通にいいな
ノーコストで起き上がる友永テラ鬼畜ww
え、花宙のドロソとしてはもはや基本じゃないのか…
>>961 揃った時のシナジーも強烈だけど、どっちも単体でも十分一線級ってのがえろいよな
花宙のドロソ・・・
赤坂みゆきろー・・
花宙だと謙吾はヤバいね。友永遥香もだし、有栖川はるかで一列封鎖も出来る
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 10:07:06 ID:S7FwrvEcO
ここって花スレだよな…?なぜ宙絡みの話になってんだ?
花が絡んでるからだろ
花単スレだと思ってるの?馬鹿なの?
まぁ一応混色スレも存在するからなw
そう思ってしまっても無理は無い
混色スレはガチ混色で強さを求めるタイプだから
ネタ構成に近いデッキは各色スレ向けかなぁって思ってた
てか最近回りでウミナミを全然みないんだが
もういらない子なの?
LAEでナミきたからウミ集めようと考えているんだが…
>>970 俺は花日ウミナミ使ってるぜ、ウミナミ4枚あっても主要カードのみすずちんやK1や最終進化が入ってないけどなw
何となくプリンセス二枚突っ込んだんだけど使いやすいのか?
>>970 2枚揃わないと使えない(使う気が起きない)カードだからな。
花単優秀なカードで入れたいカード多いから、4積み確定8枚より
種類いれて散らしてるんじゃね?
ありだとは思うが、今後を考えるとお勧めはしない。
とりあえず、代理カードつっこんで回してみたら?
>>971 プリンセスはK1とメレム、ウピエル、月単の男ども
に刺さるから十分ありかなと。
ただし、それ以外は白レンのダメージになる上事故る
んで余裕があるならって感じかな。
オレはコンバ花単で前2後1で積んでる。
地味にコンバ前の能力も優秀。
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 14:25:49 ID:QqLr8cAYO
>>970 俺はウミナミを使ってるぜ。コストは痛いが最初に出せれば強い方だし、手札消費が早ければ、ウミナミ両サイドAFの真ん中に友永で増やす。
でも最近本当に悩むのはクルルか母性桜を入れるか…。
>>973 母性ならクルルじゃね?
正直羽入いるとやっぱ桜邪魔
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:33:41 ID:QqLr8cAYO
>>974 やっぱそうだよね…クルルはだいたいわかった、が…ロロットて花単にして評価どうなん?ぶっちゃけると。
花単だといらない子かな。
>>938 遅いかもだけど、それってななこの居る列に打ったらってこと?
それだったら、両方飛ぶ。ななこが飛ぶ時点で、能力処理されなくなるからな。
他の列だったら、ななこに隣接してれば飛ぶわけ無いだろ。
常時接続カプセルマジオススメ
>>975 虚数の隣に出しても、ハンド6枚で6点確定ぐらいたいしたことという現状
979 :
978:2008/10/06(月) 00:33:53 ID:dqZx2xTe0
×たいしたことという
○たいしたことないという
ロロットはコンバ前はちと微妙だが、コンバ後はなかなかいいかな
コンバ後はAP3の3+3打点or3打点+2回復、しかもAP3だから椎子で起こせるのが偉い
コンバなので安定性が落ちる、コンバ前がEX1面って難点があるから、デッキに採用するか否かは悩む所だが
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 12:34:47 ID:wf5ij0K0O
コンバーションしてから相手は大半除去撃つからな…それじゃなくても出た瞬時に消すしwww
こうなると花は2コストで動いて行くしかないと見えてくるな〜。重たいキャラでも玖羽とセージぐらいだな
>>982 そりゃコンバには対応できないしな。出すときはコンバ前提だろ。
春姫ならまだ頑張れると信じてる!
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 13:49:38 ID:wf5ij0K0O
>>983 でも春姫のサポート使うとゴミ箱除外だから和風とフライングディスクって結構腐るんじゃない?
>>984 そうね。だから春姫使うときはFDとクド抜く構築でやってる。
雪相手にはロロット出さなきゃいいだけじゃね?
他の色には強いんだしさ
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:23:38 ID:wf5ij0K0O
>>985 フライングディスクとクド抜いたら構築が大きく変わ…多少は変わるねwww
>>986 確かに雪相手にはロロットや大コストキャラは出さないね…
雪相手に出さないからEX1が辛い
春姫はまだまだいけるだろう。FDも抜かなくていいと思うんだが、クドいなくてもEX2で腐ったためしがないし。
あと、はっきり言って運まかせだけど初手ウミナミできる人だとウミナミ型はまだまだ強いと思う・・・
除去→2ドローでウミナミ引きましたとかやれる人専用くさいけどなw
デッキ診断お願いします。何が足りないんだろう・・・
路地裏 4
臣下の礼 3
ダンパ 4
幸せスパイラル理論 3
脱走 3
羽入 4
このみ 2
九門 3
ななこお嬢様 3
小鞠 3
織永 1
お持ち帰りレナ 3
かぁいいレナ 2
L5レナ 4
クド 1
クド 1
フラデ 3
くーりん 3
瑠璃 3
真壁 4
黒衣 3
先輩の月宙に勝てない・・・
すみません、
黒衣3→黒衣0
瑠璃3→瑠璃2
紗音4
です
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 23:49:29 ID:wf5ij0K0O
>>990 このギリギリに診断かwww
どう見ても初心者デッキだなこりゃ…何から言えばいいか。
普通の花単にしたいならout
路地裏
臣下の礼
脱走
神鞠
in
4枚確定
瑠璃
このみ
織永
友永
牧本
他は
愛情たっぷり
シルフィ
翡翠
琥珀
遭遇
は基本
あとレナは1人に絞る。コンバーションを入れたかったら最終進化を4とハルカの他にコンバが出来そうな強キャラ。
ウミナミは今簡単に手に入れやすいくらい安いから4枚ず入れるか、玖羽を2枚かセージを2、3。
あとは他にお任せする。意義ありそうな人出てきそうだから…
>>993 すみません・・・ありがとうございます
狙いとしては
九門 紗音 レナ
真壁 羽入 小鞠
として、
紗音に臣下の礼を張り、サポーター発動で打点強化
さらに真壁エリアに幸せスパイラル張って真壁の共感用コスト、もしくはそれ以外をスパイラルで補完
後列の守りは羽入、羽入の守りは紗音、最悪ダンパor脱出
こんな狙いだったんですが・・・
路地裏は紗音のコストorゲムセ対策で入れてたんですが、まぁ紗音いれなければ月を入れる必要がなさそうですね
提案していただいたカードはちょっと調べてみます
>>992 スレたてお疲れ様です
やっぱりギリギリになったなw
>>994 次からは属性ごとにEX1とEX2に分けてくれると有難い
小鞠はドロソとしては使い辛い部類に入るので
>>993の言う友永(ハルカ)を入れるといいです
後、羽入列は守らなくていいかと。そのための玖羽ですよ
真ん中前に6点とか出てきたらそこには羽入置かない戦略も
つかもう花はデフォで路地裏4、ななこ3くらい積んじゃうことにしようぜ
そうすれば除去なんて幾らでもメタれるはず
>>995 ありがとうございます。次からはEXも記入します
小鞠を抜いて・・・そうすると幸せスパイラルも抜いて7枚の空き
そこに友永4枚を入れて、と
真ん中に羽入を置かない場合は前列の死んだ枠に置いて、のほうがよさそうですかね
あとはこのみ、牧本を入れて、ウミナミも面白そうですね
>>996 実はその先輩が除去を得意としてるのでそれをなんとか防いでおきたいんです
>>998 除去得意なら、お持ち帰りレナきついだろww
コンバ後抜いてレナパン積んで、レナに除去打たせるのはどうだろう?
1000なら花で魅音が出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。