Q.六武衆って何さ? A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。 二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。 また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。 上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。 Q.ぶっちゃけ強いの? A.「FORCE OF THE BREAKER」、「GLADIATOR'S ASSAULT」にてサポートカードが追加収録され、 テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録されている《六武衆の師範》が 日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。 Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど… 今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。 必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。 雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。 Q.〜のカードを使うのはどうよ? A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。 Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの? A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。
【六武衆に相性が良いカード】 ・我が身を盾に 六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。 これと紫炎がそろえばもう無敵。 ・神の宣告 ↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。 基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。 ・融合武器ムラサメブレード 相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。 ・二重召喚 ・血の代償 こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。 手札消費には注意。 ・切り込み隊長 一体目の六武衆を守ることができる。 他の戦士サポートとの相性も良い。 ・連合軍 場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。 個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。 ・強者の苦痛 最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので 財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。 ・生還の宝札 専用蘇生が四種類もある六武衆。 手札不足を補おう。 ・生贄封じの仮面 《風帝ライザー》《光と闇の竜》といった上級・最上級モンスターやウイルスカードを防ぐ。 《大将軍 紫炎》《紫炎の老中 エニシ》は生贄召喚ではなく特殊召喚できるため相性も良い。 環境次第ではメイン投入もあり。 ここで挙げたのはあくまで一例です。 デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。 これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキテンプレ 合計*枚 【上級*枚】 【下級*枚】 【魔法*枚】 【罠*枚】 縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
乙!
>>1 乙で御座る
鉄壁の裁定来たがかなりの影響力だな…
でも六武だと影響されるのがエニシぐらいだからサイドに忍ばせておけば役に立つかも
エニシの若い頃ってか昔の六武衆がイラストに出たのは新しい六武衆が出るフラグじゃね?
最低な裁定
>>8 簡単にまとめると
・除外をコストとするカードは発動自体不可能
・除外する効果にチェーンして発動された場合はその効果は無効化される
・混黒は除外されず手札・デッキ・墓地に戻る
・裂け目マクロなどは調整中(おそらく発動自体は出来ないと思われる)
・奈落や抹殺など「破壊して除外」は発動自体不可能、チェーンされた場合は破壊だけされる(?)
とまぁよく分からない部分も多いが凄いことに
裂け目マクロが調整中ってありえないな
混沌禁止フラグ立ったな。 アームズホールや死者蘇生がある今禁止にならないはずがない。
まあ使えなくなるのがエニシだけだから問題ないと言えば問題ないわな。 エニシ自体蘇生から展開してくタイプの六武衆と相性悪いから入らないこともあるし。 困った時はカモン呼べばいいし。
>>1 乙でありますぞよ
>>9 に不覚にも(ry
混沌を手札にも墓地にも好きな方に出来るとか
手札だったら無限コストになるし墓地だったら死者蘇生で何回でも蘇るじゃねえか
六武専用Eコール出ればそこそこいいと思うんだ 師範サーチできるやつ
それは少し壊れてる
でも向こうはウルトラマンサーチ出来るんだぜ?
勝手が違うだろう
そうだな〜 師範六積みできるとなりゃあだいぶ強くなるのは間違いない
前から聞きたかったからこの際聞くがお前らチューナー入れてるか? 入れてるとしてなに入れてる? ちなみに俺はチューンウォリアーだ、増援から引っ張りだせて効果発動済みのヤイチやカモンとシンクロ出来るし
>>20 猿入れるならジャンクで、それ以外ならジュッテが無難じゃないか?
チューンウォーリアーとジュッテを2枚づつ入れてる 状況に応じて増援で引っ張ってきてる
>>22 2枚ずつだと結構事故りやすいと思うのだが・・・
ジャンクと十手を2枚づつ ジャンクを使ってるとレベル2の六武衆が欲しくなる
結束と宝札3積みしてドローしまくるからそれほどでもないぜ
除外環境から解放されたから宝札も活躍出来るな
ようやく苦痛が手に入ったんで星屑を組み込もうとしてるんだが 六武衆でレベル8に合わせるのは何が安定するかな?
師範+チューンウォリアーか 不死武士+ジュッテorチューン+レベル3or4六武衆くらいしか思い浮かばん
安定するかどうかは分らんが 猿+ジャンク+レベル3の六武衆でできるな
ジュッテとゴヨウはぎりぎり雰囲気壊さないと言い張る
>>30 むしろそいつらは六武衆がぴったりな気がする
時代が噛み合ってねーよw
ジュッテとゴヨウは江戸時代だろ… 中世日本という点では共通してなくもないけど
別に細かい時代背景はいいだろ。 あくまで和風っぽいカードってだけで実際の日本ではないんだし。
六武衆はビームサーベルやら使って(ry
カタカナの入ってないカードで統一しようとしたら六武衆がカタカナでした
それはそれは
カタカナも立派な日本文字だよ
六武衆アンデット作ったから見てもらいたいんだがここってレシピ晒しおkだよな?
おk
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/22(日) 10:28:06 ID:s+eyj4qF0
六武アンデットおれも考えてたんだ! 参考にしよう
六武アンデット新しい・・・是非見せてくれ
じゃあ、即席だけど前々から考えてたデッキではあるのでアドバイス欲しい モンスター19枚 紫炎 師範3 イロウ2 ザンジ3 ヤイチ2 カモン ならず者 みたましろ ピラタ2 ゾンマス3 魔法14枚 生還3 アンデ世界3 テラフォ2 増援2 死者蘇生 ライボル 早すぎた埋葬 サイクロン 罠7枚 鉄壁3 ミラフォ 推参3 計40枚 めずきの投入も考えたが、鉄壁は外したくないのでこの構成になった 回してみた感想としては、ゾンマスはやはり狙われるから苦痛入れてもいいかと思った しかしザンジ特攻→ゾンマスで蘇生、生還で3ドロー とかはかなり楽しいわ
黒薔薇結構怖いな DOで何回か六武衆回してて紫炎×2 師範 ザンジ ヤイチとか並べてたら サモプリ→レスキューキャット→エアベルンとサモプリで黒薔薇で全て吹き飛ばされた その後蘇生でレスキューキャット→エアベルン×2呼ばれてお陀仏 我が身入れようかな…
我が身は、ダムド裁きが台頭してきた頃からはもう必需品だぜ? 寒波はどうしようもないと言え、寒波→ぶっぱの流れを止めること自体が厳しいんだから仕方ない。 少なくともないよりまし
>>43 アンデ世界入れる意味薄くね?
正直、鉄壁の拘りを捨てて生者の書とめずき入れた方が良いと思うけど
>>45 そうか?寒波で防がれるくらいなら和睦か威嚇で凌いだ方がいいと思うが
和睦はザンジで特攻する時にも便利だし
相手によっては六武と大寒波って相性がいいことに気が付いた
>>47 和睦も威嚇も環境的にはいいかもしれない。
だけど、我が身ははやりモンスター以外にも地砕きやライボルを手軽に防ぐ役割も持ってるんだぜ。
六武衆にどっちが入ると言われれば、なあ。
>>48 ライボルとかの対策なら神宣の方がいいかな。地砕きは他の六武で身代わりに出来るし。
まぁここらへんは各個人の好みだろうけど。
だけどさあ、その寒波対策に和睦威嚇がいいなんて言ったら、どんなデッキも寒波を防ぐなのにそれを採用する羽目になるんじゃ…… だから、そういう風に防ぐ手段が少ない=大型+寒波が主流になってるってことでしょう。 てか、オレ神宣も我が身も入れてます。 我が身を先に使うように心がければライフだって大丈夫
おれだったら我が身入れるなら和睦かな 寒波からの流れを止めるならこっちのほうがね強いし 本当は賄賂と除去積んだほうがいいんだけどね
俺は我が身の方がいいな ミラフォ気にしないでいけるし今後黒薔薇の登場で全てのデッキで全体除去出来るようになるし
>>43 アンデットワールドに完全に依存してるからフィールドバリアを一枚だけこっそりと入れておいた方がいいと思うんだ
後、賄賂やら神宣やらで破壊から守らないと
そういう意味で紫炎で制限するのもいいと思う
我が身→神宣、背水などとの相性が悪い 和睦威嚇→効果破壊に対応不可 天罰、デストラクションジャマー→手札コスト痛い こうやってみると戦車の強さが良くわかるな・・・六武衆にも欲しいぜ
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/22(日) 22:57:22 ID:LjRNxJeo0
フィールドバリア入れるぐらいなら神宣いれるわ
御前試合のイラストを見て 新しいサポートを期待したのは俺だけじゃないはず
だが六武には採用できないカード
オレもデッキを晒させて頂きたい アンデットワールドが出て環境が変わったから意識して作ってみたつもり 合計40枚 【上級3枚】六武衆の師範 3 【下級13枚】六武衆ザンジ 3 六武衆イロウ 3六武衆ヤイチ 2 六武衆カモン 2六武衆の御霊代 2 ジュッテナイト 【魔法16枚】六武衆の結束 3 増援 2収縮 2 地割れ 死者蘇生 大嵐 ブレインコントロール 団結の力 光の御封剣 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 我が身を盾に 【罠8枚】 激流葬 神の宣告 2六武衆推参 魔法の筒 ミラーフォース 魔法の筒はライフを軽視する環境だからこそ光るカードだと思うんだ 特に見てもらいたいところは下級モンスターの数と比率だ ガチで作った故に将軍殿や老中は居ない 厳しく見てくれ
ガチで作ってもエニシはともかく紫炎は1〜2枚入ると思うけど… 入れないのであれば収縮や苦痛を入れないと攻撃力負けするぞ あと本気でガチにしたいなら護封剣と激流葬、団結の力は抜いたほうがいいと思う
師範が手札に来なければなにも出来ないデッキだな 相手の攻めから守るにしても中途半端、自分から攻めるにしても微妙 環境の変化に対応したデッキていってもどこが対応してるのか分からん
>>59 光の護封剣はどんな六武衆にも入ると思うぞ……
有用性があるカードでかつ、一体目を守れるカードってそれほど多くない。
護封剣は簡単に割られるし、戦闘以外で破壊される事も少なくないしいらんだろ 残ったとしても最終的にはアド損だし、単体除去優先したい
>>61 何の抑止力にもならないと思うけどな
ガイザレスやダムドにはすぐ割られるしブリューナクでバウンスされて殴られるし
ヒロビや墓守みたいなメタビート相手だと割ってこないかも知れないが
こっちが永続系を割らないと3ターン止めても意味無いし
>>59 収縮は一応入れてるぞ
苦痛はさすがに無理だが
紫炎は場合によっては腐るから腐るの怖くて入れてなかったんだが御封剣→紫炎で入れてみるかね
団結も収縮の方が使いがってがいいな
激流葬もあまり六武衆と相性良くはないな
奈落にするかね
>>60 俺は頭が弱いからどうすればいいかわからなかった
具体的に頼む
環境に合わせて連合軍を抜かしたが余計な一言だったな
結局そっちでも中途半端だった
苦痛ってそんな六武衆に合う?
1900からカモンヤイチ守れないし、2400,2700からザンジイロウ守れない。
対メタビートとかミラーなら強いけど、そんなの殆ど見かけないし。
>>58 その蘇生カードの枚数ならエニシ1枚刺しときたい。
紫炎0枚はありだと思う。腐りやすい場面は確かに多い。
御霊代もいらないと思う。
いつも御霊代→師範できるわけじゃないし、使うなら蘇生ゲットライド増やしたい。
団結は収縮辺りに変更。割れは明確に落としたい対象がないなら砕きに。
ジュッテナイトと筒はノーコメントで。
>>65 ゴヨウ・ダムド・鯖→2200=師範じゃ倒せない
サイドラ→1600=ザンジ イロウで倒せる
帝→1800=師範で倒せる
収縮の方が良いキガス
御霊代二枚をエニシとヤイチに変えてみる
後、蘇生ゲットライドの意味がよくわからない
ゲットライド自体は知ってるんだが
地割は単に地砕きが無いから使ってるだけだ
片っ端から持ってないか聞いてみるかね
>>66 あまり意味無いけどダムドは2800-700-2100でギリギリ師範と相打ち。
蘇生ゲットライドは、蘇生カードかゲットライドのつもりで書いてました。
脳内で勝手に略してしまう癖があって、申し訳ない。
ザンジイロウ→御霊代の流れだと破壊効果が発動できない。
ヤイチカモン→御霊代→効果発動の流れだと殴れないので装備する意味が薄い。
なので御霊代使うなら推参諸刃多いデッキのほうがいいかなと。
装備したところで微妙な打点だったり、イロウの効果破壊に対応してなかったりで、あまり好きじゃないのもある。
砕きが無いなら無理に換える必要は無いと思います。
>>64 具体的にと言われてもだな
そちらの環境がアンワ以外分からないから、アドバイスする方法がないんだよ
ただアンワをメタりつつ、デッキのバランス下げたく無いなら、奈落とか幽閉がいいかな
>>62-63 護封剣は序盤に使ってこそ価値がある。
初っぱな相手の戦闘を封じてこっちの体制を整える役割があるんだよ。
つか、ダムド寒波とかきたら護封剣でもそうじゃなくてもおしまいだろうが。
だからダムドは強いと言われている。
>>68 一般的な環境だと思う
今でもダムドが流行ったり猫サモシンクロ使ってる人も居るし除去ガジェ使ってる人も居るし
>>69 それでもアドバンテージは稼げないけどな
素直に奈落やら単体除去積んどいた方がいいキガス
御封剣使ってる間にヤイチカモンでアドは稼げるだろ それこそアド気にするならテーマデッキなんて作るだけ無駄SA☆
護封剣で整えた体制も寒波ダムドであぼんでしょ?
結果が一緒なら俺は単体除去優先するよ。
序盤に引けたら強いのは同意だけど、毎回引けるわけじゃないし。
除去と護封剣は役割違うし、他の構成によるけど。
>>71 アド重視する剣闘とかライロはテーマじゃないんですね。
結論:入れればいいじゃない 護封剣だもの
護封剣は好みが分かれるよな
六武衆は攻めに護封剣が使えると思ってるから入れてる
う〜ん、賛否両論か。 オレはさんざん護封剣に助けられてるから手放せないだけかもな。 とにかく、初心者にお勧めできるのは間違いないから迷ったら使うといいと思うよ。
表にするっていうのがシナジーしない
苦痛入れるスペースを確保するために抜いてしまったぜ
>>71 戦車や鯖が破格のアドバンテージを稼ぎださないとでも
最近ニサシの強さに気づいた
御霊代つけたニサシは上手くハマるとすごく楽しい
連合御霊ニサシの強さは異常
宝札理ニサシも強いぜ
これからはニサシが入ってないデッキは ニサシが入ってない六武衆なんて六武衆じゃねえよ バイトでもして金貯めてニサシ買え と言われるんですね
ディカエリィと同じポジションなのにリクルと相殺するニサシ…
ヤリザが入ってないデッキは云々
ほ、ほら、ディカエリィは攻撃力上げられないけど ニサシならムラサメブレードとか色々付けて攻撃力上げられるじゃないか ああ、ディカエリィはディカエリィで野生解放を使えるさorz
ごめんなさい ヤリザニサシは俺のデッキには入っていないです・・・
六武衆って ザンジ イロウ ヤイチ カモン 御霊代 師範のことだろ?
おいニサシ馬鹿にすんな
ニサシは1枚入れておくとかならずいい動きをしてくれる
ヤリザ「オレは?ねぇ、オレは?!」
侍従「もういい、もういいんだよ、ヤリザ・・・」
推理六武衆使ってはじめて紫炎の1ターンに1度しか魔法・罠を発動できない効果が強いと知った 1枚で充分だと思ってたがもっと入れておいた方がいいかな
俺のニサシはヤイチ・カモン・イロウと共に二枚入っているぜ
猿「不人気ざまあwwwwwwwww」
裏六武とかこねぇかなw
コンマイは六武衆をもうちょっとプッシュしてもいいと思う 自分達の作ったテーマばかり贔屓するくせに六武衆は剣闘獣と比べると放置されてる感がある
エーリアンとかと比べればまともだろ…
エーリアンとは出た時期が違うだろ 剣闘獣とかライトロードとか選考会で成績残してるぞ 先行会じゃなかったのが以外だけど
選考会上位に六武衆いなかったな 西日本には兵がいるんだろうか
そろそろある意味恒例の自分達の下級六武比率について語ろうぜ 俺は ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2 ニサシ1
>>103 西日本だけどミラーマッチしてみたいな
URLくだしあ><
>>104 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 だな
ザンジ3、イロウ3、ヤイチ2、カモン2、御霊代3
ザンジイロウ3,ヤイチ2,カモン1
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2 御霊代2
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/24(火) 22:25:35 ID:jDLGcLjf0
ザンジ3イロウ3カモン2ヤイチ3ニサシ1ヤリザ1御霊代1
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 御霊代2 代わり映えしなくて泣けるなあ。
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ3
普通の六武 ザンジ3 イロウ3 ヤイチ2 カモン2 御霊代3 ガチ推理六武 ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 カモン1 御霊代2
ザンジ3 ヤイチ2 カモン1 御霊2 考えた結果こうなった
初歩的な事かもしれんが六武衆に名推理って相性いいのか? 墓地肥やし?モンスター大量展開?
ザンジ3イロウ2カモン2ヤイチ3御霊代3市販3 ごめんなさいゴーズ入れるためにイロウ抜きました
>>114 もちろん展開、名推理ではモンスターは肥やせないから墓地に送るのはほとんど意味は無い。
レベルが散ってるから成功率が高い。
>>114 後者
レベル3 ヤイチ カモン 御霊代 (ヤリザ)
レベル4 ザンジ イロウ (ニサシ)
レベル5 師範
レベル7 紫炎
と結構バラけてる上に召喚制限が全員無い為(フィールドに師範ある時師範めくると無駄になるが)
無理なく使える。たいてい六武と知らない場合ドグマブレードを警戒して最初は1か8を選択するしな。
結束張っておけばカウンターも載せられるし。サイドにこっそり混黒入れておくと2戦目以降でたまに役に立つ。
マイフェイバリットのエニシがスルーされちゃう推理は嫌いです
>>116 将軍様7 師範5 ザンジ イロウ ニサシ4 ヤイチ カモン 御霊代3
なるほどな
しかし相手が都合良く言ってくれるだろうか…
使ってみりゃ分かる 六武衆ってばれててもなかなか当てられないもんだ
1枚しか無いから1枚だけ入れてるが大抵4めくって終わるぜ まあ紫炎を抜いてたからなんだけどな
六武衆とバレても相手は悩むぞ 一番強い紫炎 7を選ぶか(六武衆の詳しい知識持ってたら入れてない可能性も考えるから尚更悩む) 一番数の多い3を宣言するか 書いてて思ったが良いな ヤフオクで落としてこよう
そもそも師範が引けなかったとき、アド損なしで二体並べられるってだけでも価値は高い。 名推理、こやつめ。
おれのところはバレたら4ばっかり選択されたから イロウ抜いて4減らしてみた イロウは最近使いにくいのでな
まぁ、シンクロダムドとか流行りの相手だったきついな
宝札方にするときって不死武士いれたほうがいいのか?
アンデットワールド怖くないなら良いんじゃね? でもおろかな埋葬とか使わない限り一回召喚権使うからスピードは落ちるな
不死武士使うと何故かシンクロしたくなる
>>104 ザンジ3 ヤイチ3 イロウ1 カモン1 ニサシ1 御霊代1
ちょっと変わってるが結構いい感じに動く
>>103 のURLはまだですか?
晒されるまで寝ませんよ
不死武士は武士なのが良い
一生寝てろ まぁ、オレも見たいけど
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ3 カモン1 御霊2 ニサシ1←New! 最近ニサシぶっこんでみた ネタにするほど弱くもなかったので、これまでの冷遇を詫びたい アンデット対策は月封魔しかない!
りゅうこつきUZEEEEEEE
六武衆出来た時からわかりきってることだろ まぁ、強いが
ザンジの自爆特攻でおk
最近手札事故が酷い モンスター18枚入れてるというのに…
増援も入れれば20枚だぜ? それでも不安なら名推理を入れるとか
名推理入れてるんだぜ 効果で神宣やミラフォが墓地に行った時絶望的になる
>>140 名推理使ってるんだからそれは仕方ない
落ちても当たり前くらいの気持ちじゃないと
ミラフォや神宣でそこまで絶望するかな? オレの場合は結束がたくさん落ちると鬱になる
俺が一番悲しいのは1枚目が宣言レベル
師範いるのに師範とかな・・・ その時に使わなければいい話なんだが、せっかちだから早くフィニッシュにもっていこうとしてしまうんだよなぁ
日本人なのにサムライな空気を突如味わいたくなったから六武でも組もうかと思うんだけども 苦痛と賄賂と神宣3積みはやりすぎだろうか?
>>145 賄賂神宣は全然おk
だが最近苦痛を単純に除去or収縮にしたほうが勝率高いのは俺だけ?
俺も苦痛は使ってないな 高いってのもあるが奇襲性が無い上そこまで守れないし 意気揚々と攻撃してサイクロンとかで破壊されたら目も当てられない
永続魔法は信用ならないし 一番の理由が高いからなんだけど
収縮3積み鎖爆弾3積みしてて苦痛いらないかなとは思ってるんだよね確かに 裁きを割れる爆弾をどうしても優先してしまう
オレは使ってるぜ苦痛。 ビートダウン相手ならだいたい活躍する気がするけど……
相手も苦痛を貼ってくるから無いと厳しいぜ それ以前にスキドレとネクロバレーまで貼られるから意味無いけど
砂塵「俺を忘れないでくれ!」
うーん シンクロダムドとかには苦痛だと効果薄くない?
俺は賄賂1枚だけで神宣も苦痛も入れてないな ライボルやヤイチでフィールド空にして一気にライフ削るし 攻撃は最大の防御ってね
>>154 それが簡単に決まるなら宣告賄賂大量につむ必要ないわな。
そうは行かないから宣告3積してる。
賄賂?そんな高価なもの持ってませんとも。
一枚ぐらいなら入れないほうが… その賄賂でなにを止めたいのかねぇ
>>156 充分だろ
止めるのは普通神宣やミラフォだろ
師範の持っていない俺のデッキを診断お願いします。 師範なしの結束を抜くか抜かないか悩んでいるのだが・・・ 上級 将軍×2 エニシ 下級 ザンジ、イロウ各3枚 カモン、ヤイチ各2枚 ジュッテ、御霊代 ならず者 魔法 地割れ 地砕き 結束×3 早埋 死者蘇生 連合軍×2 団結 サイクロン 大嵐 増援×2 戦士の生還 護封剣 罠 ミラフォ 激流葬 次元幽閉 推参×2 宣告×3 エクストラ ゴヨウ
生還はいらないな 収縮があるといいかも 結束は最低でも手札交換できるから3積みでいいと思うよ
1枚くらいというが、この手のゲーム付属カードの類は持ってても1枚って奴が大多数だと思うんだが。
>>160 ゲーム3つならまぁなんとか理解出来る
ゲームは売り飛ばせるし対戦も出来るし
デュエルディスク3つ買う奴は住んでる世界が違うなと本気で思ったわ
ゲーム3つとおもちゃ3つだったらおもちゃの方が普通のはずなのにな
まぁ結局ディスク3つ買ったやつの圧勝だったわけですけど
バイク発売したらバイク三個買いする奴が出てくるんだろうか
俺は今のところゲームも本も玩具も多くて二つだ・・・ まぁ3枚なければきついようなものは今のところ六武衆にはない・・・よな?
師h(ry まぁ必須カード的なものはほとんど無いと思うよ 増援とかはともかく
師範「誰か呼んだか?」
ゲーム 3つ買っても売り飛ばせる ディスク 買うのと売るのと売るまでの間スペースを取るのがかなり苦痛 プリズマーは無いけどアムホなら韓国のを手に入れたから問題無い
>>166 このスレで色々デッキ見てきたけど基本全てのデッキザンジ 師範 増援フル積みだな
テンプレデッキとか作ってみたいわ
ザンジは下級アタッカー最高の攻撃力と強力な効果、師範は説明不要、増援は戦士族系デッキほぼ必須カード テンプレデッキとかは無くてもいいけど思うけどな 同じような戦術ばかりではどんな戦も勝てないし
エニシが鯖のように召喚条件が二種類以上だったら良かったのにと毎日思う
テキスト発覚当時は壊れだのなんだの言われてたのにな いざ登場すると誰も使わないエニシソス 旧・六武衆−エニシとかで出たりしないかね…剣闘のアンダルみたいにバニラになったら嫌だけど
侍従、師範、エニシの昔の姿をOCG化! 御前試合のイラストがその伏線に見えるぜ
でもA2000のバニラだったら?
エニシ嫌われてるっぽいので、あえて3積みで組んでみた。
空気読まずに投下してみる。
【モンスター/23枚】
紫炎3 ゴーズ エニシ3 師範3
ザンジ3 イロウ2 カモン2 ヤイチ3 雑貨3
【魔法/15枚】
増援2 結束3 サイク ハリケ 嵐 蘇生 埋葬
貪欲2 ブレード2 次元融合
【罠/2枚】
お触れ2
実際
>>174 だったら戦士族歓喜だし、19狩れるから六武にも普通に採用されそう。
>>174 !?
3づみしたい!ふしぎ!!
>>176 ブレードとエニシ使ってるなら貪欲腐りそうな気がする
>>177 貪欲は雑貨で落ちた紫炎エニシの再利用になかなか。
ブレードは、確かに墓地にあっても拾わない事が多いから他に変えるべきかもしれない。
助けられた場面が多いから、あまり抜きたくないのはあるけど。
>>178 回収目的だったら戦士の生還の方が手っ取り早いんじゃないか?
あとブレードを入れるなら手札コストを要するカードを入れるとか…あんまり入れると事故るけど
>>179 雑貨ゴーズ回収しつつ2ドローできるのが結構重要だと思ってる。
手札コスト系はエニシ>ライボルだったり、魔法石してまで拾いたいカードが無かったりで…
専用蘇生罠が豊富な六武衆 神宣賄賂が それを使わない潔さに惚れた 神宣賄賂が飛び交うこの環境ではいいかもしれん でも貪欲と将軍殿が大杉なキガス 俺だったらアムホ採用する 高いから無いなら仕方ないが 後、永続魔法があるのにゴーズとはこれいかに
>>181 お前六武衆は初めてか?力抜けよ
結束は永続魔法だがどう考えても場に残ることはほぼ無い
あと専用蘇生罠が豊富ならアムホはもっと要らんと思うけど
結束は実質通常魔法みたいに使うからいいだろ お触れとゴーズはうーん
紫炎ブレード貪欲の枚数はもっと回して熟考するとします。 結束はともかく、お触れがゴーズの邪魔をすることはありますが、それを加味しても強いと考えてます。 アムホは通常召喚権を潰すのが痛いな、と。
ちょっと理を2枚ほどいれてみたらなかなかいい動きをしたんだけども なんかまだどこか改善できる気がする…指摘してもらえると嬉しい 将軍様が複数枚なのはサイドに推理入ってるからです モンスター 16 大将軍 紫炎×2 紫炎の老中エニシ 六武衆の師範×3 六武衆-ザンジ×3 六武衆-イロウ×3 六武衆-ヤイチ×2 六武衆-カモン 異次元の女戦士 魔法 14 大嵐 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬 増援×2 収縮×3 六武衆の結束×3 六武衆の理×2 罠 10 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 鎖付き爆弾×3
理とニサシの相性が良いからピン刺ししてみると面白いぜ 俺は理3で宝札型だからかもしれないけど
群雄割拠って相性どうなの?使ったことある人居るのか?
>>188 大会で群雄割拠つかってた人と戦ったことあるよ (六武じゃないけど
俺はダムドだったが、モンスターが大量展開できなくてかなり困った
>>188 サイドで忍ばせておくとかなり使える
今主流のライロ、ダムド、剣闘の展開を遅らせられるし(剣闘の場合苺→ガイザは潰せないが)
特にシンクロダムドはサモプリから猫すら呼べない、猫で獣呼んでもシンクロ出来ないからかなりの拘束力が期待できる
>>188 サイドラor緊テレ→生贄ガイウスでの師範除外や
シンクロも封じれて中々いいよ
なるほど。 アンデ以外には大概刺さるからメインからでも使えそうだな。
賄賂はイメージに合うが神宣は合わない 黒角笛は鎧が吹いても問題無いだろうか
法螺貝だと脳内変換するんだ!
師範米シクで揃えてる人っている? あれまだ7000〜10000くらいするのかな
まぁ米シクは1箱に1枚のみでかつ1シリーズで10種類あるからな… 俺?貧乏人なんで譲り受けたノーマル×3が限界です^q^
地方民だからヤフオクで落とした師範使ってる 一枚はGOLD師範 即決2500円だったから迷わず落札してしまった 今ではマイフェイバリットカードです(^p^)
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/06/29(日) 04:26:55 ID:4gNzKI6sO
俺のも見てくれ スイッチングドロー 全40枚 【モン16枚】シエン1、エニシ1、師範3 ザンジ3、イロウ2、ニサシ2、ヤイチ2、カモン1、ヤリザ1 【魔法18枚】 月の書2、サイク1、結束3、苦痛1、収縮3、理1、埋葬1、増援2、蘇生1、ライボル1、名馬1、地砕き1 【罠6枚】 幽閉3、ミラフォ1、追いはぎ1、激流1 サイド15枚 【魔法6枚】 検閲3、成金3 【罠9枚】 神宣3、護封壁1、自爆スイッチ3、背水の陣1、ギフト1 ちょい前まで強かったのだがシンクロの出現で、お蔵入りだ… 相当な確率でドローに出来たぜ 今の環境にも対抗出来ないのだろうか…
エニシは時々神がかり的な動きをするから困る エニシ→効果起動→ジュッテ→シンクロ星8 ジュッテの効果を使えばオネストも怖くないし
それ専用のデッキを組むのもアリかもな。 名づけてエニシンクロ
推参や活人剣術使った六武衆シンクロでおk
増援の選択肢の一つとしてチューンウォリアーをこっそり(ry
>>203 ジュッテとチューンを2枚ずつ入れてますが何か?
割りとガチでつくった6ブレード 診断おねがいします モンスター15 混沌の黒魔術師 クライス 2 師範 3 ザンジ 2 イロウ 2 ヤイチ 2 御霊 2 終末 1 魔法 25 推理 3 結束 3 DDR 3 ブレード 2 早埋 次元融合 断殺 2 抹殺 魔法石 2 増援 2 ライボル 大嵐 死者蘇生 黄金櫃 ハリケーン
見にくいよ あと回した感想ぐらい書いて
テンプレ使って頼め
あれ、0とOどっちが携帯だっけ
というふうにオレが書き込んだからわかった。 Oが携帯だ。
すごいIDだな
名推理使ってる奴に聞きたいんだが 名推理使うならやはり将軍様や不死武士、混沌入れた方が良いのかね?
将軍は入れた方がいいんじゃないか? 不死武士入れるならサイドラを入れた方が奇襲性が増すと思う
>>213 俺は将軍は入ってるが、不死武士も混沌も入ってないな。
把握した いや、不死武士は正解された時、混沌はなんか魔法回収出来るからどうかと思ったんだけどな 今、創世武衆という電波をキャッチした
星3 5体 星4 5体 星5 5体 星7 2体 こんだけバラけてりゃ当たりゃしないってw
新しいトーナメントパックに 師範もヴォルカニックロケットも収録されていないけど これはエクストラパックに師範再録確定ということか?
>>217 俺の場合
星3 6
星4 6
星5 3
星7 1
だけどな
つか星5異様に多いな
>>218 だろうな
>>218 俺はどっちも収録されないって聞いたが…
師範は買っちゃったし入っても入らなくてもいいけど
これでエクストラパックに収録されなかったら、逆にその枠に何が収録されるのかが気になる。
六武衆・ヴォルカニックスレ住民はエクストラ収録を信じなかった いや、信じたくなかったのだ 何故なら彼らは時間と金を費やした貴重なカードが一般発売されるなど 自分達の努力を否定されるが恐かったのだ 彼らは誓ったそのカードに勝利を
蟹デッキにロケットが無い俺としては収録されて欲しいけど… そもそも蟹ロケ・師範・サモナーが残り3枠と言われてるけどサモナーはそもそも海外発のカードじゃないし TPに収録されたからだいぶ怪しいと思う
師範に大金叩いた身としては収録はされたくないけどな ちなみに上のはコピペだ ところで誰か以前このスレで貼られた海外の推理六武衆のレシピのリンク持ってないか?
>>226 参考程度だ
師範も出たしもう一度拝みたかったんだ
と思ったら携帯だったな 過去スレ見回してくる
>>228 ありがたい
意外と最近のスレだったのか…
1から見てたわ…
>>219 サイドラ2枚入れてる
1ターンに5体並べて対戦相手をサレンダーさせる程度の能力があるぜw
>>228 訳したの俺だけど激流葬とエネコンはあまり自信ないよ
英語じゃないからほぼ勘だし
>>230 訳は合ってると思うぜ
六武に激流はアカンという固定観念はダメなんだな
六武衆は並べるタイプのデッキとはいえ、数や質で不利になる場面もあるからな リセットが必要になる場合もあるだろう
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/01(火) 06:31:54 ID:n+E9OyY80
師範に弾圧くらったら帰ってきますか?
相手の弾圧なら多分
ニサシ「べっ別に2回攻撃なんてしてやらないからな! …御霊代が憑いたら考えてやるけど」
二番煎じはつまらないということがわからないのかな?
お前ら侍従しろよ
>>242 つまんないこと言うなよ。
一個そういうネタが出た以上、全六武衆で試したくなるのが決闘者だZE
最近思うんだが、はっきり言って今の環境で群雄割拠無しの構築なんて成立するのか?
俺はメインから入れてるがな。実際無いと力負けするだろう。
周りの連中がドラゴンだのHEROだのと種族統一ばっかなんで刺してもあまり生きないんだよな・・・
最近は墓守にもメインからいってるやつをよく見かけるな。 二枚くらい突っ込んでいいかもしれん
むしろ今の環境だからこそ群雄割拠は活きると思うけど 前まではサイド要員だったけど最近はメイン3積みだな
昔はカードが少なくて、種族デッキには何でもかんでも割拠突っ込んでたなあ まさか今になって生きるとは
群雄割拠ってどんなデッキに刺さる? ライロか
ライロにももちろん、主流のデッキはどれもバラけてるよ。 猫からブリュになれないし、ガイザはプリズマーとか、後出しイチゴ防げる。
割拠入れようかと思ったけど 友人が使うデッキがドラゴンとか墓守とかHEROとかだから意味が無い事に気づいた 剣闘獣や猫シンクロも使ってくるけど他のデッキに効かないんじゃ意味がねえ…
六武以外でも種族統一してるなら入れて損は無いのは確かだな
シンクロ使うデッキには有効なのは間違いない しかしこっちも☆6ゴヨウ ☆7Xセイバーシリーズ ☆ギガンティク以外使えなくなる欠点… 大丈夫だな
前にジュッテを混ぜてて思ったがぶっちゃけシンクロしてる暇があったら展開した方がいいと思った 今の環境だと結構相手の墓地にチューナーが落ちてることもあるから蘇生で奪えることもあるし
ジャンク・シンクロンで蘇生できたらシンクロも考えたんだけどな。 シンクロでフィニッシャー用意できるのはいいんだけど俺は召喚権は出来るだけ六武衆に使いたいな。
紫炎の影武者の事も思い出してあげてください
俺の六武衆のデッキケースにひっそり入ってます
俺の六武衆のデッキケースにも入ってるぞ!!
>>257 ☆6のテキサスマックことウェイン様を忘れるな
テキサスマックw
しかしウェインは☆5
エド編の方に目が行ってしまった自分が情けないです
ニサシ「精進が足りんな 又座より攻撃力が100上がったくらいでレベルまで1上がって風属性になるくらい生温い」
むしろ普通 ところで聞きたいんだがさっき名推理買ってきて弟とテスト兼ねてやったんだが 弟にモンスターの量が少なくねと指摘されたんだが15枚は少ないんだろうか ついでにデッキも晒させてもらう 合計40枚 【上級4枚】将軍殿 師範 3 【下級11枚】ザンジ 3 イロウ2 ヤイチ 3 御霊代 2 カモン 1 【魔法17枚】六武衆の結束 3 増援 2 名推理 3 エネミーコントローラー 3 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 ブレインコントロール 大嵐 収縮 【罠8枚】 六武衆推参 3 神の宣告 2 激流葬 奈落 ミラーフォース こんなもん 収縮とエネミーコントローラーどっちが良いかも迷ってる アドバイス頼む
モンスターが少ないならならず者とか。 名推理軸にしたいんなら紫炎を2枚にしてもいいんじゃないかと思う 俺のデッキもモンスター16枚だし、増援があるわけだから別に気にしなくてもいいんじゃないの あと個人的な感想だけど、エネコンより収縮。だが3積みはやりすぎだと思う
>>272 に便乗して俺もデッキ晒す
俺の中では一応完成した六武だ
合計40枚
【上級6枚】紫炎2 師範3 エニシ1
【下級10枚】ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 御霊代2 カモン 1
【魔法15枚】六武衆の結束3 強者の苦痛3 増援2 名推理3 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 大嵐
【罠9枚】神の宣告3 奈落3 ミラーフォース 幽閉1 背水1
ライロ、グラディともやってるが勝率は40〜50%くらい
やや不利位だが正直限界が見えた
>>272 俺の推理六武衆だと紫炎3積みだぜ
あとブレコンを入れるなら除去、もしくは収縮を増やしたりとか
激流葬は相性が悪いと思う
>>274 正直言おう、背水はネタか?推参の方がまだマシじゃね?
それと苦痛も収縮や鎖付き爆弾の方がいいと思う
イロウは3、カモンも2くらいいってもいいと思うんだ。 推理型って、墓地肥やしが目的でなければそうポンポン落ちるのは好ましくないんだよね
>>275 お前は背水の『熱さ』を知らないッ!!
いや実際結構使えるぜ。背水したあとに神宣連発して守って殴り勝つのは爽快だ
苦痛は割られやすいけど永続なのが大きいと思う。「割られても張りなおせば良い」っていう強引な理由だが
第一収縮はモンスターが残ってないと使えな・・・あれ?六武と相性良くね?
こいつは悩むぜ・・・
苦痛は俺も悪くないと思うよ ヤイチやカモンを永続的に守れるなら悪くない
背水よりは推参だろう、そこまでのリスクを侵して蘇生する意味がわからん 苦痛3はやりすぎな気がする。そもそも相手にモンスいないと意味ないわけだし 連合軍や収縮を苦痛1抜かしてさすのも悪くないと思うがな まぁ完成してるんだったな、アドバイスしても意味ないか・・・
名推理と群雄割拠共有させてみたんだけど無理があるかな? 構成やバランスに問題があったら教えてくれ 合計41枚 【上級5枚】 将軍2 師範3 【下級10枚】 ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 御霊代2 カモン 【魔法15枚】 結束3 名推理3 苦痛3 増援2 死者蘇生 早埋 大嵐 サイクロン 【罠11枚】 ミラフォ 幽閉2 群雄割拠3 神宣3 賄賂2
いや、終わりの始まりってカードもあるんだ デッキは完成したと思った瞬間からまた少しずつ崩壊していくんだぜ
背水の陣は、確かに運用は難しい。 だけどやっぱ雰囲気あるし決めたときはかっこいいわ
俺もDOで回してる奴晒して見る 合計40枚 モンスター(16枚) 六武衆−ヤイチ×2枚 六武衆の師範×3枚 六武衆の御霊代×2枚 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−カモン 六武衆−イロウ×2枚 大将軍 紫炎×3枚 魔法(17枚) 六武衆の結束×3枚 名推理×3枚 地砕き 地割れ 大嵐 増援×2枚 早すぎた埋葬 収縮×3枚 死者蘇生 サイクロン 罠(7枚) 六武衆推参!×2枚 奈落の落とし穴×2枚 神の宣告×3枚 サイドデッキ 群雄割拠×3枚 月の書×2枚 砂塵の大竜巻×3枚 鎖付き爆弾(ダイナマイト)×2枚 撲滅の使徒×3枚 六武衆−イロウ 六武衆−ヤイチ なんか改良を加えるたびに弱くなってる気がしてならない
>>272 こんなこと言っちゃうのもあれだがエネミーコントローラーの利点
・相手の収縮 オネストの心配が無い
・奈落幽閉等に第2効果でチェーンして相手モンスター強奪
エネミーコントローラーの方が良いと思うんだよ
アドバイスしてもらったのに何を言ってるんだか…
>>274 序盤に背水くると困るだろ
六武衆少ないなら尚更
推参のが良いかと
苦痛もフリーチェーンの収縮かエネミーコントローラーの方が良さげ
>>275 3枚か…将軍様は一枚しかないんだよな
師範はオクで落としたというのに…
ブレコンはいけにえしたり勝負を決めたりと必須だと思うんだ
激流葬も相性は悪くないよ
もちろんケースバイケースだけど
>>284 分かったから必須とか、そっちの方がいいんなら最初に外したくないって書けよ・・・
何当然な顔で利点語ったりしちゃってるんだか
背水の陣入れるんだったら連合軍型のほうがいいな 苦痛だとどうも頼りない
そこまで分かってるなら自分で全部くめばいいと思うよ
デッキを晒す奴の多くはアドバイスされた内容に反論する、という法則 とりあえず背水→推参にしてみる 苦痛は俺は3積みでも良いと思ってるけど、これから収縮とかとの入れ替えも検討するわ 皆サンクス
六武衆ってヒーロー見参と相性良くね? ああ、そうか代償が居たな
>>280 良い感じのデッキだけど、群雄割拠構築なら、相手の裏守備が増えるから、イロウは3枚じゃね?
あと、賄賂まで入れるなら将軍様は3枚にしたい。でも、スロット的にもうあれだから賄賂抜いてもいいかと。
>>280 賄賂は劣勢の時に来たら困るからいらない気がしてきた。
群雄割拠も戦闘に直接役立つ訳じゃないから尚更賄賂は事故るかなぁと。
下級が来ないと師範も将軍も出しにくいから将軍はそのままでイロウ増やす事にするよ。
収縮とエネミーコントローラー 今の環境でどっちが強いかライロ ダムドシンクロ コンタクトネオスとやってみたが 書かれてる通り収縮やオネスト、奈落や幽閉に対応出来るコントローラーの方が良かった 鯖やダムドもエネミーコントローラーで奪って免れたし 攻撃に関しても師範やザンジの効果でバトルは充分出来る 六武衆はエネミーコントローラーの方が合ってると思う
背水て推参と用途が違うよな 同列に語ってるやつってなんなの?
>>294 背水の用途なんてとどめくらいしか思いつかないから同列だと思ってたんだが
教えてくれ まさか守りなんていうんじゃないよな
推参 DDR 排水の陣 異次元からの帰還 こんな感じだと思ってたけど違うのか
連合軍発動下だと守りにもなる 連合軍があればな
いくら背水の陣だからってこれは究極すぎると思う わざと追い詰められて士気を上昇させる前に部下の特攻で戦に負けるじゃないか
ライフを半分支払うだったらちょうどよかったのに
将軍様が蘇生できないのも
紫炎「こうなったら背水の陣だ!」 裁きの龍「あんた一人で陣なのか?」 こうならない為じゃね?
意味不すぎて流れが止まったぞ
訳分からないが将軍一人だけで背水の陣を組むのは似合わないって意味か?
>>301 俺には元ネタ分かるから気にするな
ただ、そのネタは叩かれたりする可能性が高いからあまり出さない方がいい
さて、風林火山をメイン投入してるんだがいまだに一回も発動できていない件について。
つドリヤードセット
オネストにエネコン打てるわけないだろ
って予め守備ってことね 切腹
未だにCROCで六武サポートが出ることに期待しているのは俺だけではないはず
モンスターの枠は無いから魔法罠に期待するしかないな でも俺の六武衆に魔法罠を入れるスペースなんかあったかな あったとしても大寒波からの裁きやダムドで乙るし 六武衆を生贄にして発動できる魔法罠モンスターの内どれか一種類を指定して 相手の手札かフィールドから指定したカードを全て墓地送りにする罠が出たら別だけど
フィールドに六武衆が居るときにデッキからサーチ又は召喚できるとか このぐらいなら許されるはず
>>309 何そのデッキ破壊ウイルス
前々から言われてることだけどやっぱりサーチ手段が欲しいな
師範までとは言わないからレベル4までのカードをサーチ出来るカードが欲しい
猿みたいにレベル3以下とかなりそうだけど…
むしろ六武衆が6種類以上いる時特殊召喚出来る六武衆最強モンスターを期待
>>308 魔法:アニメ枠以外では残り2枠。
名前だけ判明しているサイキック族用カードと植物族用カードで埋まる可能性大。
罠:名前or効果だけ判明カード除けば残り3枠。
もうないよなこれは・・・
テーマデッキ強化というのは植物やアンデットの事だったのか・・・
何勘違いしてるんだ 魔法 4種類 罠 6種類 罠の六武衆なんだから魔法カードでサポートなんか出る訳無いだろJK
結束・・・霞城・・・
言い方が悪かった 魔法カードでサポートなんか出る訳無いだろ→魔法より罠の方がサポートが出る確率が高いぜ
まあとりあえず六武衆が絵に登場するカードは出たし、まだこの先に出ると考えてもいいんじゃないか。 このスレの住民が希望を捨てたら、おそらく本当に終わっちまう。
でも宝玉みたいなアニメ出身は…
うんと実力によっては今はやりのデッキに勝てないわけでもないし 使えば誰でも勝てる厨デッキでもない。 今の状況でも六武衆は十分恵まれていると思うが やっぱり新カード欲しい。
全部のデッキに言えることだけど幅が広がるカードが欲しいよね
>>319 見て俺はガチと趣味の間をさ迷う六武衆が好きなことに気付いた
ガチデッキ対戦だと勝率が上がらず、趣味デッキ対戦だと強すぎて敬遠される そんな素敵な環境で六武衆使ってる ジュッテ入れてシンクロ絡みにしたら驚くほど弱くなって吹いた 純以外で組むのがこんなに難しいとは・・・
環境がぬるいせいか師範オクで落としてから負けがない ライロとも何回かやったけど裁きだされる前に決着がつく 剣闘獣?怖くて戦えません><
>>323 で、まぁ大会で優勝してきたんだが
使って思ったがゴーズだけはあった方がいいわ
名推理型なら尚更使える
一度ライロの猛攻を塞いでくれたよ
TPリグラスとオベロンと幻影の壁おいしいです(^q^)
本当に武士の時代が終わるのか・・・。 テーマデッキは一度収録止まるとほんと終わるよな。 幕末に舞台を移してきちんと武士の最後を形に残して欲しい。 「大政奉還」魔法カード フィールド上の「大将軍紫炎」をデッキに戻すことで、 このカードを発動した次の相手ターンをスキップする。 次の自分のターンのエンドフェイズ時にプレーヤーは、 8000のダメージを受ける。 「無血開城」永続魔法 フィールドまたは手札に存在する「紫炎の霞城」を 相手プレーヤーに渡すことにより発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り相手プレーヤーは 攻撃宣言をすることができない。
刀狩り 速攻魔法 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。 相手のデッキ、手札、墓地、相手フィールド上から装備魔法を全て除外し、除外した枚数分自分はカードをドローする。 573「ブリュループのメタカードを出したんで早埋とアムホには規制をかけませんよ^^」
>>325 大会優勝おめでと〜
俺は今日の大会で3位だったよ(´・ω・`)
参加したデッキ内容とレポ必要だったら言ってくださいな書き込むんで。
>>325 ケータイだとテキストメンドクサイからPC
要望無いけど晒す
もうこれ以上どう改善すればいいかわからん
<合計40枚>
【上級6枚】
冥府の使者ゴーズ 大将軍 紫炎×2 六武衆の師範×3
【下級9枚】
六武衆−ザンジ×3 六武衆−イロウ×3 六武衆−ヤイチ×3
【上級17枚】
エネミーコントローラー×2 サイクロン 死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 団結の力 地割れ 名推理×3 六武衆の結束×3
【罠8枚】
激流葬 神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 六武衆推参!×2
下級9枚・・・増援含めても11枚・・・
少ないな・・・下級欲しいよコンマイ
魔法は全て1ターンだが神にも通用する上級魔法ということですねわかります
>>332 誤字です><
地割れじゃなくて地砕きだな
文まとめるの苦手だけど書き込みます。 モンスター18枚 最上級 大将軍紫炎*2 上級 紫炎の老中エニシ*1 六武衆の師範*3 下級 六武衆ザンジ*3 六武衆イロウ*2 六武衆ヤイチ*2 六武衆カモン*1 六武衆ニサシ*1 六武衆ヤリザ*1 六武衆の御霊代*2 魔法15枚 名推理*3 六武衆の結束*3 エネミーコントローラー*2 増援*2 死者蘇生*1 早すぎた埋葬*1 サイクロン*1 地砕き*1 光の護封剣*1 罠7枚 神の宣告*3 次元幽閉*2 聖なるバリアミラーフォース*1 六武衆推参*1 サイドボード 六武衆イロウ*1 六武衆カモン*1 DDクロウ*2 月の書*2 六武衆推参*1 生贄封じの仮面*2 威嚇する咆哮*3 群雄割拠*3 最近はかなり一般的になってきた推理六武です。 ヤリザを入れてるのはあくまでも六武の意思を考えて入れてます。 サイドで居なくなるのは仕様ですけどね・・・。 エニシはかなり役にたってくれました、ゴヨウやらダムドを消してくれるのは非常に助かります。 大会レポート 1戦目 次元ビート ○○ 2戦目 剣闘獣 ○×○ 3戦目 サモプリ猫シンクロダムド ×○× 4戦目 猫シンクロダムド ○○ 全体的に1戦目、4戦目は余裕でしたが剣闘、猫ダムドがやはり厳しかったです。 剣闘獣はサイドから咆哮、月の書、イロウで対処してました。 シンクロダムドは月の書、割拠、クロウでかなり戦えてましたが、今回はかなり良い所まで行って負けましたorz ただ一つ言えるのは六武カッコいいよ、六武。 現役でまだまだ行けますよ〜。 相手によく言われたのはなんでメタ外と当たるんだorzとよく言われました。 長々書きましたが以上です、駄文失礼しました。
>>333 そこかい!!www
嘉門一枚は俺の中では必須なんだがいらないのかな?
あとはほぼ一緒!てか大体こうなるよな。
みなさん外人戦士等の手は借りますか??
自分が積んでる外人はならず者と切り込み隊長かな・・・ でも切り込み隊長には師範が手に入り次第くにへかえっていただく予定
外人はならずくらいだわ。今エニシとどっちが良いか検討中だけどな。
>
>>336 >
>>337 サンクス
隊長は戦闘破壊に関しては一緒に出した侍守ってくれるしね。
老中は裏もオッケーならなぁって思うカオスな俺。
コマンドナイトっていう攻撃力上げるから私を守ってチャンも
いるけどどう?
>>331 エニシか…
推理使ってると怖いんだよな…
一応レポート
除去ガジェ ○ 2-0
剣闘獣 ○ 2-0
アンデットシンクロダムド ○2-0
スタンダード ○2-1
剣闘とアンデットは初手に名推理が来て相手がドグマブレード警戒して8選んでくれたのがラッキーだった
推理でエニシめくってもスルーされるぜ エニシ自体は使えなくなるけど
純アタッカーにはなるんじゃね?
でも
>>334 の対戦相手のデッキで攻撃できるのってエクイテとかの剣闘獣くらいしか無いしな…
犬退治に定評のあるイロウ。 まぁ必要な時増援推参でいいから一枚は入れとくな。
イロウは通常のアタッカーとしてもある程度使えますし 名推理軸なら二枚揃ったところで相手の壁モンスター(マシュ、死霊、ライコウ)を抜ける能力持ちなのでメインから入れておいても美味しいかと。
最近のカモはライコウくらいだけどな。
イロウ抜いて試したけど、なくても全然困らなかったな 環境によってはいらない子そんなかんじ
でもいるとやっぱり便利なイロウ 俺はザンジ、ヤイチを3、カモン、イロウ、ニサシを1にしてるがちょうどいい感じだな
あと御霊代1
俺はイロウ1よりニサシ1のほうが悩む。 入れたり外したり試行錯誤しているが なんかバニラ臭があるんだよなイメージ的に。
六武衆に切り込み隊長やコマンドナイトを差して戦国ランスデッキとか言ってるのは俺だけでいい
>>351 ヤリザ様が上杉謙信にしか見えなくなってきたじゃねーかw
リセスレでやるのもどうかと思うがな
813 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 21:50:13 ID:Tcf0PNBr
798は六武にフルボッコにされて悔しくてつい書き込んじゃったんだろ
あと、ライトロードとガイザレスを知らない情報弱者が多いから↓で調べてくれ
ttp://yugioh-wiki.net/ 知らないから六武制限しろって言ってるんだろ?
制限制限言ってる奴は情報弱者と公言してるも同じだからやめてくれ
六武制限(爆笑)
オンラインのwikiでは 何らかの制限は入るだろうと予想されていた六武衆がノータッチであったり なんて記述があったりするしオンラインでは活躍しているのだろうか。 新しいカードが次々と実装されていけば取って代わられるだろうけど。
六武衆は強いよ 日曜日大会出たけどめちゃんこ強い人に当たって自慢のバニラビートが負けたよ ライロやシンクロダムドは適当にぶっぱしたりシンクロしたりすればいいけど 六武衆は身代わりにするかしないか考えたり 次のターンまで結束残すか否か考えたりするからプレイヤーの腕の強さがはっきりするデッキだと思う なんでオンラインで六武衆が厨デッキになってるのかは知らん 現実では地味なデッキなのに
オンラインはライロとかガイザ無いしダムドも制限だからね 現実と違ってパワーカードもほとんど規制掛ってるし それらが無ければ六武衆がトップクラスの強さなのは確かだ
実際にWC2008だと墓守以上に強いテーマデッキだったしな
つまりオンラインでライロやガイザが出れば六武厨とか言い出す奴は居なくなるわけか 複雑だな… イラストや能力が強いわけではなく好きだから使ってるのにオンラインでは厨と言われ… OCGでは微妙なデッキと言われ… 各大会でも成績を残せないし… konami頼む 強力な効果を持ってなくていい バニラでもいい アナザーと同じ1900バニラでいい だからレベル4モンスターを後一体だけ出してくれ
>>358 最低でもぶっぱするまではそれなりに考えてるだろ、結果鬼畜だがな。
いくらけなされても俺らはリスペクト精神を忘れないでいこうZE!
少なくても六武スレは結構評判いい。
>>361 現実を見れば、鯖やガイザに規制が掛るのは目に見えてるけどな
六武衆を愛する奴がこんなにもいるってのに…… 現実は非情だ
>>361 待望の新カードがバニラでいいなら
とりあえずヤイチをいれようぜ!
ヤイチ「え?俺?」
?「「「1600と1900と2000の攻撃力の俺達が出るんですね、わかります」」」
エニシ、師範の若いころのカード欲しいな
六武衆の侍従の全盛期は結構強そうだな
フリードやザルーグ(レガシーハンター)も若い頃のカードが後に出たし出て欲しいなぁ
そして裁きの雛が出るわけですね、わかりかねます
紫炎の雛も出るのか
よく考えたら六武衆ってある意味統一感無いよな 信長かと思えば人斬りの名前だったりなんだりで
戦国っつーか武士なんだろ?たぶん 幕末までなら許容範囲! 俺は足軽の太閤バージョンに期待w 名前は、サルと呼ばれた男!
最近本スレでも六武が人気だしな 是非新規カードを出してほしいぜ・・・!
タッグデュエルをしている者はおらぬか! 戦士同士で組むと楽しい楽しい 大体生還の宝札入ってるし節々は腐らないし増援は4枚体制だし
タッグやったら、六武衆&六武衆 VS アンデット&アンデットで盛り上がったよw
今本スレ見てきたら EXTRA PACKで師範がウルレアという情報が・・・ スーレアの紫炎しか持ってないから 主君よりレアリティが高くなるのはちょっと・・・
その後
>>378 がレリの紫炎を集めに行ったのは言うまでもなかろう・・・
支援より高くなってほしくないが支援より高くなるんだろうな・・・
紫炎「師範の市販に支援してやろう」
天下人支援に謝れ!
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/09(水) 22:39:37 ID:lmRk517R0
___ ___ うんざりなんだよっ…! `> `'´ <´ 師範だ ライオだ… プリズマーだ ソーラーエクスチェンジだ…… ∠´ `ヽ、 そんな話はもうっ…! / ヽ / ヽ そんなことを話せば話すほど… ,.イ /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、 `、 オレたちは浅ましく 醜く カード屋に通いつめる…… ´/ ハ/\\|/ `,// \ | この……! / r| ==\! |/=== ヽ. r‐、 | わかんねえのか…!その姿… 7 | | `-v゚/ `--u゚‐'′| |こ!| | そして そんな姿を見て 金をつぎこんだ連中は喜ぶ…… ,/ | | u / u U | |こ!| `、 / `| /_ - ヽ u' | !_ン ヽ オレたちが…… .イ ヽ lニニニニ二ヽu /| \ カードプールに振り回されれば振り回されるほど / ヽ`ー──―'/ / ハ~"''‐- ヽ_ デッキ診断を頼めば頼むほど 7' ヽ ~~~ / / ,/ ヽ~"''‐- 結果的に そのゲス野郎の思う壺… /__,.,.ィィ \_/ u' / / `、`、 意のまま……! -‐''"~ /~7 /| /ノ ', `、ヽ / / / |‐-、 ,r-―"| ', `、ヽ 悔しくねえかっ…! /____///__| | |______`、 悔しくねえのかよっ…!!
誤爆しました。申し訳ありません。
ソーラーエクスチェンジは全然高くないだろw シングル価格はプリズマー>ライオ>師範の順に高いな 特にプリズマーは剣闘獣スレが半年前の六武衆スレ化する程(師範病?)酷い
エクスチェンジは、米版を言ってるのか? ならわからんこともないが、日版なら手元に20枚はあるな
そこは嘘でも36枚といいましょう
イラスト的な意味で畳返しを1枚挿していて、たまーにいい仕事してくれたのだが 昨今の情勢を見るに、黒角笛のが断然使えそうだなぁ ただイラストが… 過去レスにもあったが、法螺貝に脳内変換するしかないか
まあ義眼からレーザーを出して字を書いたり ゴーグルを付けて暗殺したりする集団だし
しかもつまんないっていう
名推理発動した時に場に師範が居て相手が仮に相手が8を宣伝してめくって師範が出た場合無視してめくっていいのか? あるいはそこで名推理終了?
師範墓地行き
>>393 それはわかります><
名推理続行するか名推理終了かを聞きたいんだ
終了だよw
/(^o^)\
通常召喚できるモンスターめくっちゃったら是が非でも終わりだろJK
侍従の若い頃って出るとしたらどんな感じの効果になるんかね? リリースで六武衆と名の付くカードをデッキから特殊召喚とか欲しい所。
切り込み隊長みたいな効果じゃね
墓守の偵察者みたいな効果だったらかなり強いな
ここはTest Tigerの六武衆版を…
現役退いてあの守備力だし、壁役なんじゃね?
現役時代は上級で攻守共に高かったんじゃね
>>403 3000/2500の身代わり効果以外バニラで登場して
おろ埋→推参→身代わりで活躍する姿を想像した
バニラはバニラだろ。 攻守ひっくり返して終了。 それでも下級バニラのNo.1タイに並ぶがな。
御霊代→六武衆ってか紫炎一族に代々伝わる魂 元々紫炎は侍従師範エニシの三人で守ってたが 侍従が大怪我をしたのをきっかけにして師範とエニシで御前試合にあるような戦いをしてエニシが勝利 負けた師範は長年紫炎に従ってきた経験を生かして六武衆を結成、そして今に至る こんなシナリオでもあったのだろうか?
大佐=将軍 中佐=エニシ 少佐=師範 SRT=六武衆 PRT=影武者とか猿とか フルメタで言うとこんな感じじゃあないだろうか?
御霊代はアルですねわかります。 かなめの位置のカードが欲しいお
師範は将軍様等とは別だろ 比古清十郎的な・・・山奥にいそうなイメージ。 現実は海外にいたが。
>>406 是非公式のストーリーにしてほしいぜ
ところでコンフュージョン・チャフのイラストの侍ってみたいなのって詳細ある?
六武衆的に期待していいんだろうか・・・
アームド・チェンジャーの人に見える
二回目の直接攻撃だと・・・ これはあれだ、ニサシにアームドチェンジャーつけた感じだw でもこの場合ニサシの二回目だから効果対象どうするんだろう・・・
TP版ノーマル3枚買っておいて良かったぜ!
せっかくオクで落としたのに・・・ コンマイしね
うーんノーマル3枚だが師範も輝かせたいな ていうか貴重なウル枠が六武衆って嬉しいわ
ウルレアの師範とノーマルの師範 ノーマルのがかっこよさそうな気がするな
英語版STON シクレア ゴールドシリーズ ゴールドレア エキストラパック ウルトラレア ジャンプフェスタ ノーパラ、ノーマル
全レアリティを集めたツワモノとか出ないかな
>>421 米SPのスーもあるぞ!
あとはレリとレアだけか
まぁウルレアなら結局入手困難だろ? と自分を励ましてみる。 ところでロケットはどうなんだろ? こうなったらボルカさんにも一緒に苦汁を飲んで欲しいZE!
ロケットはレア
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/12(土) 20:19:45 ID:YOt8F7ur0
ジャンフェス行ってきて師範パラレル3セットを 六武使って取って来た俺の立場が
もももももっと悲惨じゃないか・・・。
今までの間使ってこられた幸せ プライスレス
ノーマルの師範を使ってきた俺としてはノーマルじゃないだけでも幸せだと思ってる まあウルレアだったら1枚800円くらいはするんじゃね?
再録とかコンマイ死ね
ノーマルをヤフオクで手に入れたけど ウルレアのも欲しいぜ
ノーマル パラレル GOLD 2700円 2100円 2500円 俺は六武衆デッキ一生使うことに決めたよ
とは言っても師範以外金掛かってないもんwww 師範再販?ZENZEN痛くない! って引きつり顔で言ってみた。
そのうち、六武衆も融合体が出てプリズマー必須だとか、強力なレベル4が出てサモプリ必須とか言われる時代が・・・
そん時は金かトレード要因を作って手に入れればいいさ 強烈なレベル4はまだ想像がつくけど名指しの融合体ってのが全然想像が付かないな ユーフォロイドファイターよろしく侍従の上に紫炎が乗ったりするのか?
侍従自重!w せめてサルでいこう。 そしてそんな大金ありません。
六武衆 ☆☆☆☆☆☆ 戦士族・融合・効果 ザンジ+イロウ+カモン+ヤイチ+ニサシ+ヤリザ これでおk
雪が降ってる夜で小屋の出口で待ってた足軽が 紫炎に温めてたわらじを渡す場面のイラストになってる魔法カードが出るのを想像してしまった
六武衆を融合させようとするなw とあるサイトで「六武衆の影武者」ってオリカカードを見つけた。 かなり強く設定してあったぞw
黒蠍みたいな全員集合したモンスターカードはあってもいい
そしてその変わりに ならずのメンバーがバラバラに出ます
>>441 結束で我慢してください
今の内パラ師範1枚とノマ師範2枚オクで売っときますね
師範が小さい頃から紫炎に仕えるには親が紫炎に仕えてないと難しいはず って事で師範の父親を出すべき…ってそれが御霊代か
>>444 それはわからんがな
とりあえず九月まで六武衆でエンジョイしようぜ
夏休みで厨房や工房は溢れてるから色々なデッキと戦えるチャンスだしな
今師範を売ると9月まで六武衆デッキが使えなくなる ていうか売った分でエクストラ買っても師範3枚は揃えられないよな
パック出てから六武衆始めるやつもいるだろうし ショップに流れるのは遅くなりそうだな
まぁこれで師範持ってないやつにも行き渡ればいいけど いかんせんウルじゃな
EXのウルトラが何種類かってのも問題だ
ウルトラはダークゼラートと師範の二種類 1パック10枚入り300円 1BOX10パック入り だっけ?
わからんがウルトラは一パックに一つなのは300円のも150円のも変わらんからシングルは普通のより高そうだな
一箱買えば師範が当たる確率は50%と見ていいかな DPより値段が高いが師範は異次元の埋葬あたりと同じくらいのレートになりそうだ
異次元の埋葬と同じレートになるとすると結局2000円くらいでしか手に入らないのか
>>453 EXTRAは師範もダークゼラートも欲しいから3〜4箱買うことになるな
これでノー、ノーパラ、ウルの3種類をデッキに入れられる
なんで安価付けたんだろ俺・・・
>>453 となると結局ヤフオクで買うのと大差無いわけで…
ダラート目的に大量に箱買いしたプレイヤーが師範を大量にショップに流して 1枚500円程度に落ち着く夢を見た
そして、「安くて強い六武衆」の復活ですねわかります。 それはそれで良いんじゃね?
573「次のパックで六武衆サポートをウルレアに収録しました^^」
みんな自分が買った値に落ち着いて欲しいだけだろ。 レア度が違っても師範の数はこれまで出回った分+EXなんだから 確実に値は落ちる。 いいじゃないか!どうせ俺らは師範売らないんだし。
っていうか安くなってくれよ、俺はノーマルやパラレルじゃないだけでも嬉しいし 師範入りの六武衆を使ってるだけで遊戯王を軽くやってる友人にブルジョア扱いされるのはもう嫌だぜ
以下不幸自虐風自慢スレ
信長はじっくり準備してから相手より多い兵で戦うといった慎重な戦術を取ってたらしいぜ 推理や師範を使って1ターンに3体くらい出して ヤイチカモンで障害を取り除いてから攻撃する六武衆もそれに似てるよな
やっぱそういうコンセプトがあるとテーマデッキ一つでもやる気起きるし楽しいよね。 やることが明確化していて、ガイザ出す作業デッキになっている剣闘獣とはそこが違う。 以上、剣闘獣に連敗してる男の僻みでした。
俺は墓守りに負けたわ ネクロバレー出されるとなにも出来ん 師範に頼ってると実感したわ
墓守はまだ勢いで押し切れる部分があるけど スキドレとシンクロダムドとメタビートと剣闘獣は苦手だな ライトロードも勢いで押せる時があるから何とかなる
初手に師範と結束と他六武衆が来るとかなり嬉しいのは俺だけじゃないはず
どうでもいいが新カードまだぁ 下級でもう少し使いがっていいやつが欲すい
六武に限界を感じる今日このごろ
俺もデッキがPTDNの時から(正確には師範を手に入れてから) 全然変わってない・・・ 周囲の環境は目まぐるしく変化しているというのに・・・ 新しいサポートカードや特性を活かせるカードが出ないことにはなぁ
>>470 俺もだ…
HEROとかシンクロも組み込んでみたけど、結局純正が一番安定すると思った
みんなあきらめんなよ。
六武衆の人気から考えて打ち切りはあり得ない。希望を持とう。
ダムド剣闘ライロのこのうんざりするような環境の中、こんなにも根強く使われ続けてるテーマって他にないだろ。すごいと思うよ。
>>467 あるあるww
あの幸福感は、言葉でうまく表せないがかなりうれしいよな
先攻1ターン目で群雄割拠出して猫シンクロふるぼっこに出来た時は嬉しかったぜ
何で六武衆ってこんなに人気があるんだろうな
>>467 一昨日の出来事
後攻初手
師範 ニサシ 理 結束 結束
ドロー 生還の宝札
おいおい、これじゃMeの勝ちじゃないか・・・
>>474 ・単純にかっこいい
・モンスターを並べて勝つという、単純だが遊戯王において最も重要で楽しい戦術を主とする
・ぶっぱのように壊れ強力カードはないが、堅実で強い
・つかオレら日本人だし、サムラァイに惹かれるんじゃね?
>>476 ・この組み合わせが最強ってのがなくて使い手の自由に出来る
これもあると思う
俺は蘇生からの連続攻撃型にしてるが
名推理型や次元型とテーマの割りに色々自由に組めるのも魅力だと思う
そうだな、新しい型に挑戦するか 割拠いれた罠ビートが面白そうだな
今まで色んな六武衆と戦ってみたけどどれも面白いデッキだった シンク六武、六ブレード、ロック武衆・・・テーマデッキでも派生型が多いから組むのも楽しいし 師範以外はそんなに金もかからないしな
全30種1パック10枚入りって言うから 全部ウルかパラのプレミアムパックみたいなのを想像してて 3〜5パック買えば師範3枚出ると思ってたんだがこれは勘違い?
>>476 ・一人じゃなにも出来ないけど皆が居ればなんでも出来るぜ
・ややこしくない単純なビートダウン
こんなところかね
六武衆はフィールドの六武衆の種類に応じて効果が変わる魔法が出てもいいと思う
>>480 ロケットはレアだったしそうホイホイは出てこないと思う
五種類揃うとその魔法を墓地に送り相手フィールドを全て破壊するんですね
>>481 鋒矢とか魚鱗とか鶴翼みたいな陣形のカード出したりしてくれないかなと思っている俺がいる
歴史の勉強にもなったり・・・しないか
ちょっとした雑学にはなるかもな
>>483 それ良い、すごく良いと思うぞ。
凶殺陣涙目かもしれないけど
>>482 紫炎含めないしからそれぐらいで全然釣り合うと思う
つか発動条件キツすぎだなさすがに
墓地の5種類除外とかがいいかも
>>486 いやいや墓地から除外で発動なら6種類だろう
御霊代を中心に合体してもいいと思う
憑依装着−ザンジ とかですね、わかります
昨日六武で大会出て優勝してきた やっぱ群雄割拠は必須だよ 戦った相手は ・ライロ ・グドスタ ・緊テレダムド ・チェンバ 群雄割拠でクレボンス放置プレイしたらキレられた
その相手はアホかw クレボンス普通に殴らせればよかったのに
>>490 がクレ殴らずに放置して1killの準備してたんじゃね?
クレボンスを殴らなかったんじゃね? 処割一枚しかないぜ
ゴメン自爆特攻がある事完全に忘れてたわ
群雄割拠が1枚しかない俺は負け組 なんか師範再録ってわかってから流れが速くなった気がする
496 :
490 :2008/07/14(月) 18:40:26 ID:KLN3cc6j0
相手の墓地に闇3体いてダムド手札にあったんだけど クレボンス死んだら4になるし・・・ でも割拠でダムドだせないし・・・ アッーーー でキレてサレンダーした
俺も群雄割拠2枚しかない… カードが欲しくなる→EE1を買う→全然当たらない をまた繰り返すことになりそうだ
しかし郡雄入れるスペースがないんだよな… サイドには入れてるけど
六武衆はある程度アレンジが効くから、割拠三枚程度ならスペースはある。 逆にライロは、もうほとんどメタ入れる領域がないぞ
俺もスペース無いな 最悪ライボルとチェンジするくらいだな
サイドに群雄割拠入れてもどれと入れ替えるか悩む自分orz
大抵カモンや除去カードと俺は交換する
ところでヤイチの効果間違えてるやつ未だに多くないか?
》
表になったら破壊できないんだぜって事?
よくあること
最近はフリーチェーンが流行だからあんまりヤイチが働けないのが悲しい ただ永続やフィールドで強いのが増えたからカモン兄さんが活躍出来るのは嬉しい
それでもやっぱカモン、ヤイチ、イロウは1枚は入れておきたいな 1枚づつでもしっかり活躍してくれるし
群雄割拠のお供にヤリザも良いが、スペースが難しいな・・・
>>505 〜
そうそう。
ヤイチ効果→勝手に王宮陥落→親切に再築城→カモ〜ン!!
チェーンは理解しててもどうやらメビウス等の効果とごっちゃになるようだ。
そう考えるとヤイチとカモンの融合体はあり得るかもん
ガトリングカモンか ガトリングから爆弾付き矢を連射する武器を持ってるって感じで
>>511 おいおい、もうなんか想像して頭から離れなくなったぞ、どうしてくれるんだ
次のパックに新カードなしか すこし残念
GLADIATOR'S ASSAULTの発売から1年 この間に出たのは結束、そして師範
昨日ふと思い立って六武衆作ってみたが強い上に色々出来てかなり面白いな これはハマるのも分かる気がするわ まだまだ改善の余地があるからいじるのが楽しみだぜ
六武衆は他のテーマより自由度が高いからまだまだ進化するな
>>512 俺もごつくなったカモンが両肩に木製のガトリングを乗せて構えてる絵が頭から離れないぜw
>>510 俺は何故か忍になってるの想像した
プリズマ入れるより素直にヤイチカモン入れた方が良さげだから是非欲しい
爆弾矢… ゼルダ?
クリアーなんちゃらとかいうわらびもちに引きこもってるモンスターが欲しい
酢で誤爆した
>>514 それはいい意味でもとれるな
ちゃんと六武もインフレの波にのってますよ〜って
くらい強力な2枚だZE!・・・だったZE!
ゼルダ・・・わかるけど・・・あいつは隊長やフリードに
仕えるべきだな
あっ!フリードがトム・クルーズ的な感じで殴り込んできたらオモロ
あれも六武衆の敵だよな。 さっさとカモン様に破壊してもらわないと てか、カモンの需要増えたな〜
そんなにカモンで破壊する対象って多いっけ? 埋葬くらいしか思いつかない俺はヤイチ3積みでカモン0なんだが
おまいら来たぞ 《六武衆の師範の娘》 効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻2500/守1200 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り 「六武衆の師範」を除く「六武衆」と名の付いたモンスターは このモンスターを狙っている。
>>524 スキドレこそ無理だが、弾圧・裂け目マクロの採用率は異常。
他にもフィールド魔法に依存したデッキもあるし、これから新パックで増えるっぽい
カモン0はきついと思うぞ 最低1枚は欲しい
>>526 弾圧は確かにあるかも
でも裂け目マクロはそこまで気にしないな
俺サイドに裂け目3枚入れてるし
まぁ滅多に使うことのないサイドの砂塵抜いてカモン入れるか
アンワ里ガーデン世界樹 次のパックでも増えそうだ
>>522 不死武士入れてた頃にフリード差してラストサムライとかってやってた頃があったぜ
フリードは意外と強かった
>>526 裂け目マクロはカモンが暇を持て余してる時か偵察機や帰還者が出てきてから破壊してる。
弾圧は次元と絡ませない限り師範には効かないから結構無視が多いかも。
紫炎呼ぶときには破壊しないといけないけど、800コスト払わせるために自爆することも。
師範特殊召喚→弾圧→師範回収しますね^ ^ →師範特殊召喚→死者蘇生→当然弾圧→活人→弾圧
→ヤリザ特殊召喚してダイレクトで勝利が決まったこともw
六武衆って結構マイナーなのかな… DOで使うと3回に1回は効果を毎回確認されたり師範に神宣弾圧売ってくる奴がいる
>>532 DOは変な奴多いからな……一概にはそういえない
>>533 俺的には猫シンクロダムド・剣闘獣、ライロとかのガチとマッチで戦えるから重宝してる
裂け目や割拠でメタりながら六武衆で叩く時は爽快だわ
最近始めましたよ。 師範て神宣、弾圧、死デッキされても何度でもよみがえるんだよね?
>>535 蘇るというかサルベージできる
フィールド上に六武衆が居ればそのまままた出せる
裂け目とか張られてたらあれだけど
「フィールド上」って指定されてないところが大きいな
>>532 DOで長考じゃなくて効果確認だって言い切れる理由が無いと思うんだけど
弾圧宣告はいるけど
うーん強いぜ師範。
師範の父親は御霊代 師範が効果で破壊されたらサルベージできるのは父親の死んでも魂だけは残せる性質を受け継いで 師範の執念が他の六武衆に乗り移る為(当然自分自身の体にも戻せる) ここまで妄想した
>>537 すまんよく意味が分からない
>>539 俺としては御霊代は師範・エニシ・侍従と共に昔の紫炎家を支えてきた家臣と妄想
3人と共に一緒に戦ってきたが途中の戦で討ち死にしたとかそんな感じで
六武衆はたしか専属部隊を率いてるんだよな 部下で優秀なやつは居ないのか
>>420 つまり六武衆誕生以前のかつての紫炎軍は四天王が率いていたわけですな
>>540 それはあるかもな
エニシのイラストに御霊代の鎧が写ってるし
侍従と御霊代となった家臣の穴を埋める為に六武衆を結成したと予想
>>543 あれはエニシが若い頃に着ていた鎧だと思った。
御前試合の若エニシの鎧も似てるし。
駄目だ、どう考えてもデッキの中にニサシの居場所がない 六人全員入れたいのに…
ニサシにムラサメ使わせると強いよ
俺はヤリザを入れられないな ニサシはいいアタッカーだ
俺も最初はニサシ使えねーと思って入れてなかったが、 一枚だけ差してみたら非常に良い働きをする事に気付いた。 増援の選択肢を増やす意味でも、一枚は入れる価値がある。 ヤリザはごめんね
俺は逆に、最初はニサシ入れてたけど微妙な気がして代わりにカモン3積みした 時々ニサシがいれば…と思うこともあるけど、カモンの方が汎用性高いと思う ヤリザはry そんなカモンさんもスキドレには手も足も出ない…ツイスター3積みだな
ニサシは使った事ないけど御霊代付けて2ドローウマーがデフォ?
>>551 後は理使って4回攻撃とか
師範、紫炎いたら即死だしな
>>550 カモン3枚積んでるなら月の書2枚の方がよくね?と思うんだが
防御手段が増えるし
>>553 すまない、ツイスターは対スキドレという意味だったんだ
それともカモン⇔月の書ってこと?
名推理軸だからモンスター減ると…紫炎2師範3エニシ1の計20枚って多いだろうか?
5D見てカモンの枚数増やすことに決めた 黒庭が怖すぎる
フィールド魔法はそんなに強くない
じゃあ俺は歯車街と古代竜入れるわ
そろそろ六武衆にはフィールド魔法を出すべき
霞城「…」
カモンヤイチの効果使っても攻撃できる永続まh いらねえな
>>560-561 ですよねー
ここでまさかの紫炎の足軽が出ているときに発動できるフィールド魔法「一夜城・スノマタ」が登場!
無いな
六武衆達の武器を装備魔法として出したら面白いかもな 効果はそれぞれの能力付加で
ガトリングカモンか?
フィード魔法草原入れようぜ!
>>554 スキドレを貼られてて、フィールド上に他の六武衆とカモンが居る状況なら
カモン効果発動→チェーン月の書でカモンを裏守備に
でスキドレは破壊できるはず
俺は月の書愛用してるよ。
>>553 の言うように防御手段も増えるし
>>567 それって可能だっけ…?
理で墓地に送ったときは出来たと思うが
前スレかなんかでフィールド上に表側で存在してないと無理とかあったが
効果処理時にカモン以外の六武衆がいないと不発だけど、 カモンがいなくなっても他が残っている場合は発動する…はず。
確認したけど、問題なく破壊できる。 ただまあ、スキドレが天敵なのは変わらないわな。gdgd破壊するよりバルバ除去→六武衆師範将軍で一気に落とした方がいい。
>>544 見比べてみたぜ
確かに御前試合のエニシの鎧と似てるな
師範が着てる鎧もエニシそっくりだし昔の六武衆の前身の部隊は御霊代のような鎧を着てたのかも知れない
六武衆作って3日目だが楽しすぎる、応用力の高さが半端ねぇ ところで蘇生型六武衆に因果切断って良くね?
>>573 そんなもん入れるスペースあったら他の入れる
ライボルとかサンボルとか
手札消費が激しいから基本的にコストの必要な除去は入れてないな 宝札型ならいいかもしれんんけど
サンボルはねーだろww 俺的には結構使いやすかったんだが微妙か… 厄介なモンスター除去できるし宝札で手札溜まるし六武衆墓地に送れるしで結構相性良いと思ったんだが…
サンボルじゃなくてサンブレだwww 俺は宝札型だからライボル2枚入れてるな ライボルでモン除去→ヤイチカモンで魔法罠破壊→ニサシ2回攻撃→理でまだ俺の(ryが最近の勝ちパターンだな これがそろわなくてもシンクロで攻められるし
能動的なモンスター除去がザンジとイロウ以外だとライボル1枚だけな俺。 奈落とか幽閉とかは積んでるから攻撃的なモンスターは除去できるし、全体破壊はなんだかんだで役に立つ。 でも最近は相手の1体に対してライボル打つことが確かに多いかも。
そんな貴方に奈落 地割 地砕き
浮気してライトロード使ってみたら六武より遙かに弱かった… 使い慣れたデッキ程強い物はないのだと実感させられた
ライロや剣闘獣より強いと言われる時がやってくるはず。 でもそうなると六武衆だらけになるんだよね・・・ ライボルは結構役立つね。 1枚入れといてもいいと思う。
でも戦国時代みたいで面白そうじゃないか? 信長しか居ない信長の野望はやりたくないけどさw
―――以下オリカ厨の集い―――
冬将軍 紫炎 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400 自分フィールド上に水属性モンスターが 2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の 「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 鬼将軍 紫炎 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻3050/守1950 自分の墓地に「六武衆」と名のついたモンスターが 6種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
六武衆の軍師 カンデ 星3/闇属性/戦士族/攻1000/守100 自分フィールド上に「六武衆の軍師 カンデ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ自分の墓地から「六武衆」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言をすることができない。 サイカの商人 魔法カード フィールド上に「六武衆」または「大将軍 紫炎」が存在する時に発動できる。 デッキから装備魔法カードを1枚選択し手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 六武衆の鉄砲部隊 星4/地属性/戦士族/功1600/守0 自分フィールド上に「大将軍 紫炎」が表側表示で存在する時、 このカードは手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上に「六武衆の鉄砲部隊」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 1ターンに1度だけ手札を1枚捨てることで相手フィールド上のモンスター1体を破壊する事が出来る。 この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 自分でも書いてて酷いと思った
サルと呼ばれた男
☆6/地属性/戦士族/攻1400/守600
「太閤の儀式」により降臨。
このモンスターの攻撃力は墓地に存在する
「六武衆」または「大将軍紫炎」の数x200ポイントアップする。
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、
デッキ、または墓地からレベル4以下の「六武衆」と名の付いたモンスターを
2体まで選択し特殊召喚する事ができる。
太閤の儀式
儀式カード
フィールド上に「大将軍紫炎」と「紫炎の足軽」が存在する場合に発動することができる。
「紫炎の足軽」を墓地に送り、デッキから「サルと呼ばれた男」を特殊召喚する。
効果はともかくイラストは
>>438 みたいなのがいい
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/18(金) 12:56:18 ID:apwUaM2K0
今度、不死世界系アンデットデッキと、古代機械除去ガジェデッキと戦うことになった。 俺のサムラァイデッキ晒すんで、この二つのデッキと戦う際のアドバイスや改善点があったら是非。 上級6枚 将軍x2 エニシ 師範x3 下級11枚 ザンジx3 イロウx2 ヤイチx2 カモン ニサシ みしろたまx2 魔法17枚 名推理x3 結束x3 我が身x2 増援x2 収縮x2 月の書 砕き 割れ 蘇生 早埋 罠6枚 ミラフォ 推参x2 奈落x2 神宣 これで計40枚。
>>588 マッチなのかシングルなのかによる
アンデデッキ相手だとアンデがウヨウヨ沸いてきたりすると下級が押されるので結構キツい
マッチならサイドに裂け目を3積みしておいて推参早すぎた埋葬を入れるのがいい
シングルならエネコンや月の書の枚数を増やしたり苦痛や連合軍で攻撃力を底上げするといい
古代機械除去ガジェはあまり戦ったことが無いからなんともいえんが…
あとみしろたまじゃなくて御霊代(みたましろ)な。
×推参早すぎた埋葬を入れるのがいい ○推参早すぎた埋葬を抜いて裂け目を入れるのがいい
除外入れるなら裂け目よりマクロの方がいいだろ。歯車街的に考えて。
>>588 イロウよりカモンの方が重用すると思う。ダストとマイクラとライボルはどっちの相手にも刺さるよ。
神の宣告と奈落を全積みにして連合軍で攻撃力を底上げしてみたら?苦痛は奈落とアンチなのでスルー。
>>591 ハンデスはアンデットには意味無いだろ…
連合軍もアンワあるから意味ない
ゴーズとかダルシムには刺さるけどなあ
アンデットか 今の環境DDクロウを入れるのが常識になってきてるらしいけど名推理が入ってるから無理だよな… 永続系で墓地からモンスターを特殊召喚できないってカードがあれば一番都合がいいんだが
そこで裂け目・転生の予言ですよ 推参とか抜けば師範のサルベージ効果以外何も影響が無いのがありがたい
あー最強の六武衆使いになりてー
>>588 なんだかんだでサイクロン・大嵐・激流葬は強いから入れといたほうがいいよ
あとはわが身2入れるんだったら神宣増やしたほうがいいかな
アンデは速度で勝てるから余裕かな、しいて言えば推参抜いて除外系の除去増やすといいかも
古代機械除去ガジェとかはよくわからないけど、サイドに寒波とサイドラかプロトでも積めばいんじゃない
今日新弾発売かー 環境とかはどうなるかな
>>588 ニサシミタマシロ要らね
砕き割れよりガジェアンデット相手するならライトニングボルテックス入れろ
我が身も神や賄賂にした方が良い
後嵐や激流やらサイドラやら入れろ
激流葬、相性悪いと思って今まで入れてなかったけど やっぱり必須なのかな
押されると厳しい六武衆にリセットは必須と思っている
>>598 投入率の高いサイバードラゴンと投入率の高いクレボンス
安易に特殊召喚可能なこの二体が揃うだけで場が壊滅する環境になる
俺は群雄割拠を愛用している ライボ激流ミラフォは抜いたな 奈落と月書のほうが現環境的に強い シンクロダムド的に、ゴーズは必須になりつつあると思うのだがどうだろう
>>604 俺もゴーズも割拠も両方入れてるな
割拠と相性悪いんじゃないかとよく言われるがそもそも割拠発動時にゴーズは出せんし
まぁ発動中に名推理使ってゴーズとか出ると絶望するけど
流れ帰るために今日一日考えて出来たデッキを晒してみる アドバイス頼む 合計40枚 【上級7枚】六武衆の師範 3 大将軍紫炎2 エニシ ゴーズ 【下級11枚】六武衆ザンジ 3 六武衆イロウ 3六武衆ヤイチ 3 六武衆カモン 2 【魔法16枚】六武衆の結束 3 増援 2 死者蘇生 大嵐 ブレインコントロール サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 名推理3エネミーコントローラー2 【罠6枚】 激流葬 神の宣告 2 ミラーフォース 奈落
環境と回した感想をたのむ
奈落1積みって中途半端じゃないか?
>>607 シンクロダムドゴロゴロ
奈落等破壊環境と考えていいと思う
>>608 罠6と書いてあるだろ?
つまり
一枚書き忘れです、はい
>>607 回した感想を忘れていた
モンスターを多めに入れて名推理・増援があるから事故が割りと少ない
思い切って推参抜かして罠が少ないからスムーズに回る
ただ師範が来ないとなにも出来ないし時々紫炎やエニシが腐るから困る
以前チューナー入れてたけどやっぱり純が一番強いと思う
後御霊代はドローは良いけどモンスターが減るから優先度は低いと思う
ガイウス出されたから一気に2:2に持っていかれるし
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/20(日) 00:00:52 ID:0qETo9C80
>588だが、我が身抜いて神宣増やして、地割れ抜いてライボルいれてやってみるわ。 大嵐激流葬あたりも入れてみたいんだがマジスペースないよなあ・・・ 一回名推理二枚に減らして・・・とも思ったんだが、これじゃ本末転倒だし激しく迷うな なんか推参が二枚もいるのか疑問に思えてきたようにも感じるわー
>>606 俺じゃアドバイス出来ん(欠点が見つからない的な意味で)
他の奴頼む
>>611 >>609 と言ってること同じだけど推参無い方がスピードが上がるのは間違いない
でも大嵐だけは絶対に入れとけ
と言いたいが人遊戯王に絶対なんて言葉は無いしな…
事実この前の選考会で優勝した剣闘獣の人は剣闘獣スレでは見掛けないような斬新なデッキだったし
師範3持ってるとか羨ましいぜ
9月になれば少しは安くなるさ
ウルトラの師範持ってる奴はにわか とでも思っておかないと身が持たない
9月からはフリーや大会が戦国時代になるのか これは互いに切磋琢磨できて楽しそうだ
>>616 剣闘獣「ん?」
ライロ「はwww?」
ダラード「ご冗談をwww」
ライロと剣闘は9月改訂スルーされそうだしなぁ…
鯖とガイザはデザイナーズデッキ出しな
でも空気と外道モグラが制限成ってるから可能性は…
かなりきついなついでにオネストも制限にしてくれ
後誰か
>>606 にアドバイスしてやってくれ
六武衆にブレインコントロールってどうなの? 入れてやったことないから、気になったんだけど。
>>620 クレボンス放置したりする奴がいるから拉致ってシンクロすれば壁を無くせるしシンクロ出来るしかなりうまい
ダムドが放置されてたらイロウコストに自害させれるし鯖だったらぶっぱしてダイレクトすりゃかなりいい
要らないとか言う奴居るが俺は居ると思う
他にもいいことあるかもしれんし
>>606 のアドバイスは
>>608 に任せた!!
>>606 俺のデッキとかなり似てるからアドバイスって程じゃないけど
やはりブレコンが気になる。周りのシンクロ環境にもよるのかな?
あとゴーズは外道だと思うのは俺だけで良い。本当に俺だけで良い
俺は『六武衆』を大切にしたいから推参2、御霊代も2だわ
でも確かに推参は現環境じゃ遅いよな…。長文スマソ
>>606 を見てて思ったんだが、エネミーコントローラと月の書って皆はどっち使ってる?
俺は月の書派なんだが、エネコンの方がいいときってどういう時かいまいちわからなくて。やっぱりコントロール奪取も出来るから?
俺はイロウ3だから月の書 これはデッキタイプ次第としか言いようが・・・・
>>624 エネミーコントローラー
チェーンで使える
月の書イロウが好きな俺は少数派なのか
迅速なレスを見てると、新カードが無くて語ることが少なくなってるだけで、お前らの変わらない六武衆への愛を感じるなぁ。 自分なりに長所をまとめようとしてみたが、どっちが相性いいんだろうな?やはりデッキタイプかなぁ。。。 月の書は、戦闘補助。特にイロウとの相性は最高。地砕きやブレコンの回避。カモンに使って無理やりスキドレ破壊。こんなところか? エネコンは使ったことないから他の人の意見が聞いてみたい。誰か頼む。 そして携帯から長文すまん。
最近のスーレアやウルレアは反るから嫌いだ!ショウケースのホロレアの反りなんか惨めに感じる。 その点、反らないレリーフやノーマルで構成できる六武衆はすばらしい! エニシは…外国のを使ってくれ。
>>628 炸裂や幽閉、奈落にチェーンして相手モンスター強奪
これしか言い様がない
紫炎が反るのが問題だよな まあ紫炎は六武衆じゃないから仕方無いか
レリの将軍様なら反らないぜ
レリの紫炎格好良いらしいが高値で売ってる所でしかお目にかかれないよ… 散々買っても当たらなかったからパックで当てる気も起きないし
紫炎のレリは格好いいなw
近所に1000円で売ってたな 買ってくるか
紫炎は3枚自分で当てた エニシは見たことも無い
増援入れて42か増援無しで40どっちがいいかな
増援ありで40がベストだぜ!
ヤリザを持ってくるだけが増援の仕事じゃないんだぞ 圧縮も兼ねていることを忘れないように よって↑に同意
個人的に米レリエニシはすごく格好良いとおもう
俺は増援ありで46枚だ! 宝札とクライスでターボ入れてるが
俺は名推理と群雄割拠入れて40枚
俺は増援、宝札フル投入して40枚だな やっぱ40枚のほうが安定する
どうでもいいが群雄割拠の調整中を早くどうにかしてほしい
俺は増援あり活況無しで40枚
増援 群雄割拠あり、名推理なしで41枚。 サーチカードが増援だけなんであまりデッキ枚数増やしたくないが、 1枚抜くカードが決まらないどころか名推理とか入れたいカードが多いw
逆に考えるんだ! デッキ破壊に強いとw
俺は推理3結束3増援2だなー
最初は割拠も入れてたけど、周りもテーマデッキばっかりで割拠出してもなんの障害にもなりゃしねえw
>>606 俺だったら激流葬抜いて奈落もう一枚入れるかな。あとみたましろ入れないのは何か理由があるのかね?
六武衆の弱点ってなんだ?
効果様々だから、意外と何でも柔軟に対応できるのも強みなのさ。 まあ強いて言えばスキドレ破壊手段が少ない
じゃあ
>>606 にアドバイス
環境がシンクロダムドとか罠ビート(検討とかかな?)でしょ
それだったら俺ならイロウは1〜2枚かな、ヤイチもカモンも1枚ずつ抜いて魔罠充実させる
あと好みで事故要因のエニシ抜く、能動的な除去増やす、で神宣も増やす
六武衆は以外にモンスター少なくても事故らないよ、俺はモンスター14枚ぐらい
>>650 俺はスキドレとぶっぱ系だと思う
まあぶっぱは我が身で何とかなるがスキドレはかなりきつい
手持ちのスキドレバルバと戦わせてるがなかなか勝てない
この前スキドレ墓守とやったら全然勝てなかった 持久戦には持ち込めるけど、微妙に低い攻撃力では強化された墓守とかバルバロスとか倒せないし 普段どれだけザンジ様々なのかを痛感したよ。ちなみに連合軍は入れてない ちょっと月の書3枚買ってくるわ
>>650 ヤリザ「あぁ・・・ネタでも俺の名前でなくなったなぁ・・・」
550 安心するんだ、君は俺の〈ロック武衆〉でエース、三積みだ!
この状況でニサシ3積み、ヤリザ2積み、猿3積みしてる俺は間違いなく勝ち組。
裁きガイザダムド対策に神宣と我が身積んでも寒波されるこんな世の中じゃあ・・・
念願の寒波ライロを何十回もボコボコニシタゾ! おや?自分の場にいつの間にポールポジションとムラサメ装備したザンジが・・・;;
六武に寒波ってあってないかな? 寒波している間にヤイチで破壊できるしザンジで安全に特攻できる。 微妙か?
>>660 安全に効果使えても返しの防御手段も捨てるわけだから
ザンジやヤイチのステータスならほぼ確実に返しで潰される
それこそネクロガードナーでも墓地に落ちてないと使う意味無さそう
落ちてても寒波のせいで安全にダムド猫裁き通されるけど
寒波打つより潰すべし。by侍従
寒波は逆効果か・・・ 無駄なレススマン。
思ったことはまず言ってみる。 それが六武衆スレのジャスティスさ。
じゃぁ六武衆関連のイラストの中で誰が一番好きかな。 俺はザンジだ
ヤイチだな 空に浮かび上がる紋章も相まって格好良い
>>665 エニシ大好きな俺は間違いなく少数派
6人だとザンジ
師範 ツボにはまった
かっこよさならイロウが一番
地味に御霊代のイラストが好き
師範>>イロウ≧ヤイチ>ヤリザ>紫炎>ザンジ=カモン>>>侍従>ニサシ=御霊代>エニシ イロウはロン毛じゃなくてもよかったのにな
罠カードでは中央突破のイラストが好きだ
ヤイチとヤリザのかっこよさは異常
イロウの「こんなの簡単に片付けてやるよ・・・。」感が好きだ
>>674 あれほど裏守備切り効果にぴったりなイラストは、オレも初めて見たわ。
そして六武衆に惚れ直す。
サーチストライカーも裏守備抹殺効果とイラストが結構マッチしてないか? アニメで見た時とのギャップがあるから別の効果にしてほしかったが
スーレアの光り方が暗くて嫌いな俺だが、イロウだけはスーレアがほしいと思った。 レリ紫炎の威圧感はガチ
今考えた紫炎の技名 「天上天下・封凛華斬!」 ニサシ 「疾風乃双殺剣」 うわ〜オレいてぇ
>>678 (ノ∀`)
なんだかんだで六武衆全員優秀な効果持ってるよな
どれも1枚は入れておきたい
ニサシは攻撃力1600か、LV3であるべきだった。 ヤリザは六部衆に群雄割拠が流行ってる今、注目されるべき。
サイドに割拠フルとヤリザフルとかやってみようかな
つか、もうヤリザ三積みして完全割拠ロックに特化してやるか 上級裏守備セットで終わるが……とりあえず速度重視な今の環境に新しい風を巻き起こせるか……
本当最近は展開速すぎるよな
なんで誰も
>>654 に突っ込んでやらないんだ・・・
規制解除を予想してるんじゃね
ぶっちゃけ超速攻六武衆つくると、ヤリザが必要になってくる。
ニサシはともかく終盤に墓地にいるヤリザの頼もしさときたら… 俺ヤリザと結婚する
では師範は俺が貰っていきますね
じゃあ御霊憑依のニサシは俺が
六武衆は山に小屋を作って引き籠っt…いや待機してるイメージがあるな
じゃあ自宅警備員の俺とぴったりだな
侍従「俺と同じ立場でいいのかい?」
カード漁っていたらライバル登場!を見つけて六武衆に入れようと思ったら血の代償の方が良いことに気付いた
代償制限だけどね。 ガジェに規制かけて代償戻してくれないかな〜
代償が制限なせいで俺の大革命デッキが壊滅したぜ… どっちにしろ今の環境じゃ壊滅してそうだったけど
まぁ代償は1kill関係のギミックの材料になることも結構あるからな・・・
初手に師範・六武衆・結束・結束・何か とか揃ったときのウヒョヒョ感は異常 黒角笛→法螺貝の脳内変換がうまくいったので、今度は 夜霧のスナイパー→火縄銃で暗殺 に挑戦する
火縄銃で暗殺が出来るなら現代の狙撃ライフルはいらねーよ
>>698 「何か」は神宣とかが最高だな。この前全く同じ初手になったんだ
自分先攻:ザンジ→師範、結束でイロウ・紫炎2ドロー
相手後攻:とりあえず裏守備と罠1
おいおいこれじゃあry ずっとニヤニヤしてたわw
そしてミラフォ というかなんで結束二枚張らなかったの?
近くのカードショップで名推理一枚300円だったんだが買ったほうがいいかな?
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/23(水) 19:33:12 ID:LO0lREvjO
それは買いじゃね? 俺も300円で買ったが、他のとこじゃ600円してたしな
師範シク2枚揃えちまった、もう後戻りはできない…
>>701 イロウ+紫炎+2枚ドローってことじゃないかな
それにしても、御前試合はイラスト見ると六武衆の専用カードでも不思議じゃない雰囲気なのに、 何で御前はこんなに六武衆にぶっ刺さるカードなんだよ・・・ 炎属の六武はカモン以外はいないから、カモンで御前割るのも不可能だし、色々と御前はウザ杉orz
でも結局御前も割拠並にマイナーになるんだろうな 割拠HEROが選考会に入ってたのはびっくりしたが。
シンクロが流行してるからどうだろうな 割拠はティタニアルで破壊耐性を付けられる植物で そして御前は属性統一の中ではかなり強いライロで使われる傾向があるみたい
>>703 やっぱ買いか。早速明日カードショップへ走るぜ
>>707 全然イラストあわないなそれ
つうか御前試合をおまえじあいとよんでしまうんだが
午前に試合を行ってるから午前試合 これでおk
同じ群雄割拠搭載できる種族デッキとして、ブロッサムという化け物登場前の植物如きに六武が遅れを取る筈は(ry
>>701 >>704 >>700 だが俺の書き方が悪かったな。イロウ・紫炎×2・後1枚 ということなんだ
罠は本当にミラフォだったけど、神宣うめえw
割拠いいよな、サイドに忍ばせとくと役立つ
御前試合は…新カードの布石なんだよ、俺は信じてるぜ
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/24(木) 14:25:10 ID:nPh0rPx60
割拠はいいよ・・・サーチできないけどね エタバトで5連勝して調子乗って使い続けたら検討に殺されたWW
>>712 割拠は思いっきり検討に刺さると思うが……引けなかっただけ?
>>713 Q.群雄割拠適用下で戦闘した《剣闘獣ホプロムス》をデッキに戻し、《剣闘獣ベストロウリィ》を特殊召喚できますか。
A.調整中
Q.群雄割拠適用下で表側表示の《剣闘獣ホプロムス》と裏守備表示の《剣闘獣ベストロウリィ》をデッキに戻し、《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚できますか。
A.調整中
2008持ってる人とか試してくれないものかな、俺はゲーム持ってないからできないけど
>>713 サーチできなく引けなかったり
エクイテ→苺で割られたり
検討最悪だよ
>>716 マジですか、処理難しいからかな…
トーナメントシーンで見かけるカードの裁定くらいはきっちりしてほしいもんだ
>>717 群雄割拠が見られるようになったのはかなり最近じゃない?
植物スレより 308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:02:37 ID:B41LgNOEO 今OCG事務局に電話したが、群雄割拠と御前試合は裁定確定したっぽいな。(回答イケダさん) 同一種族(属性)じゃないとやっぱり通常のデッキからも剣闘獣は出せないみたい。まあアドバンス召喚とか融合・シンクロモンスターの特殊召喚とかは同一じゃないと駄目だったし、予想の範囲だけど。 との事。
ってことはどういうこと? 強制効果の処理は?
植物スレじゃなくて剣闘スレじゃねーかw
質問するごとに裁定変わったりするんだけど、それで確定なのは間違い無い? ベストロウリィ表+裏剣闘獣でガイザレス出せて、ベストロウリィ裏+表でエクイテ苺以外の剣闘獣、が無理なのはほぼ確定みたいだけど
勢いネーナ
細く長く行こうぜ
不死武士六武衆シンクロしようと思うのだが、6と8にレベル合わせる手があんまり浮かばん。なにかいい手ないか?
星6・・・ジュッテ+ザンジ、イロウ、ニサシ or チューン+カモン、ヤイチ 星8・・・チューン+師範
8:ジュッテ+エニシ この組み合わせは最強すぎると思う。
新しい六部衆はまだか・・・
六部衆自体新しいと思うけどな なんかやる気なさそう
六武衆の召集部隊 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/ATK1400/DEF1300 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 自分のデッキの上からそのモンスターのレベルと同じ枚数だけカードをめくる。 その中に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を特殊召喚する。 こんなのでいいから欲しいぜ
新カードが出ない以上9月の新制限が良い方向に作用するのを祈る他ないな…
名推理が規制候補にあるから期待できないな
名推理無くても強いってのはわかってるし俺にとっては大した痛手じゃないけどな 埋葬は禁止になるだろうし推参の需要が上がるなこりゃ
>>732 最近名推理入れて、結構上手く決まってデッキ強化できたと思っていたのに/(^o^)\
まあドグマブレードや推理ガイアを筆頭とするデッキは全部廃れてるけどな けどだからこそ規制がかかるかも知れん、だって3月の頃に今更光と闇の龍を規制した573だぜ?
つか、ダムドとか猫とか裁き、剣闘獣に規制がかかってくれるだけで相対的に六武衆強化って言えるだろ。 これ全部は無理でもどれかは規制されるはず。 ……だよね?573さん?
>>736 コンマイ「エクストラが発売されるからさらに半年後に規制します^^」
ダムドと裁きは何も考えずにスルー、検討はEPの関係でスルー、猫はパックから出るからスルー よくてサモプリだと思ってる 今のスピード重視についていけない
次でダムド規制しても今度はダークゼラートが主流になるだけかと・・・
みんな堕ゼラを持ち上げるけど俺にはイマイチ強さを理解できん
>>740 ゼラートのように専用デッキ組む必要無い
オレもだな。 少なくともダムドにとうてい及ぶとは思えん。 まあ、サンボル打てるってのは十分な強さだとは思うが。 自身が特殊召喚効果を持ってないってのが驚異に思えない。
名推理が規制とか最悪なんだけど…もっと他にすべきものがあるだろ 名推理のおかげで速さが増すし、何より使ってて面白いと感じる
なにがでるかwktkするよな
速さが増すから駄目なんだよ・・・ まともなデッキだと使っても使われても面白いカードだけど、延々と召喚できないカードが落ちていく様見るのは苦痛でしかないぞ?
理ゲーのせいで敬遠してたけど使ってみたら随分と便利だったな 六武衆専用の名推理とか出ないかな
六武衆も師範出てから結構展開速いと思ってたけど 他の流行ってるデッキはもっと速いようなので 六武衆の展開の速さが規制されるのはいただけないな・・・
流行のデッキは速い上に除去能力も持ち合わせてるからな 六武衆は割と防御寄りだから何かしらの除去が無いと苦しい
>>746 紫炎「私は占い大嫌いなので使いません><
…サーチして特殊召喚なら大歓迎だがな」
>>750 そんな派手なのはいらんが六武衆が複数いる時に発動できる
合体攻撃で破壊みたいなのがあるといいと思ったことはある
特攻 罠カード 自分フィールド上に存在する 六武衆と名のついたモンスターをリリースして発動する。 相手フィールド上のカードを2枚破壊する。 こんなのは欲しい
俺としては六武らしくもっと防御に特化してほしいぜ 主流デッキの除去を寄せ付けないようなカードが
六武衆にこそ戦車のようなカードが必要だった
六武衆の黒船 カウンター罠 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合にのみ発動可能。 カードの効果を無効にし破壊する。 こうですねわかります
黒船はむしろ敵だろw
紫炎「時代違いすぎワロス」
エニシ「時代が違うとか言ったら俺の立場はどうなるんだ? 俺は江戸時代の役職だぜ?」
六武衆スレのオリカの出現率は異常 へぇ、六武衆って防御よりなイメージがあるのかー。 確かに粘ってアド稼ぐような戦い方も得意だけど、俺は攻撃的なイメージがあったな。
信長は戦略を練ってから数で(ry) 出た当初は師範が無かったからどうやって2体目を出すかってのを重点的に考える必要があったんだぜ それに六武衆は紫炎を六武衆の効果でサポートするってコンセプトがあるっぽく見えるし
身代わり効果や将軍の魔法罠抑制、師範のサルベージに御霊代と防御寄りな効果揃いだからな 効果使うためには並べなきゃいけないから必然的に攻撃の手も激しくなるけど
>>761-762 六武衆出た当初から使ってるけど、
初期の俺は具足を入れてみたり、二重召喚を入れてみたりと展開速度重視で
名馬だの霞城だのと防御の事はあまり考えなかったから、攻撃的なイメージを持ったのか。
確かにサポートは妙に防御カード多い。
六武衆だけ見れば、6人中4人攻撃時の効果だけど。
具足は初期じゃないだろJK 防御力の高さは攻撃に役立ってるんだぜ。 がんばって収縮とか使って紫炎倒したと思ったら代わりにイロウが死んだり、 馬や御霊白装備して攻撃、ミラフォ食らったけど攻撃は続行というパターンは、 六武衆よく知らない人には結構驚異的に感じるらしい。
今の環境だと紫炎は攻撃力2500(笑)に見える気がして仕方無いな 裁きを出せる前の状態のライロ相手に速攻で紫炎を出して何度もオネストとかで撃破されても身代わりしまくりで 結局紫炎だけ生存ってのをした事はあるけど
ブラックマジシャン、ネオス、スターダスト・・・ アニメの主役のメインカードはどれも攻撃力が2500だ 彼らのようにカードを信じて六武衆や紫炎を使い続けるだけさ
ということはライバルは攻撃力3000の裁きの龍擁するライトロードだな
大将軍 紫炎/バスター ですか
確かに将軍の2500は低いかもしれないが強力なロック能力を持っているじゃないか
次のパックでこそ六武衆のサポートカード 出来るなら専用サーチを
>>769 しかし今のモンスターが強力な環境ではかなりキツイし
早すぎた埋葬+ブリュもブリュで退場させた後ループ出来る
サイバーブレイバーのような完全なロックでも良かったキガス
それはそれで六武TODとかできそうで怖い
>>771 サイバーブレイバーでググったら遊戯王サイトは1件しか見つからなかった件
まぁ、アレが弱いアレが強いとかっての意味ないでしょう
紫炎は十分良札だよ?
ロック効果は、カウンター罠が確定するのが計算しやすくて良い
それ以上の効果を出してくれたら儲け物さね
ステも、優勢時なら生贄1体ライン2400を撃ち抜ける2500ってのは十分良い数字
劣勢時ならそもそも紫炎は出てこないから関係ない。これは極論だけどね
サモプリ制限でもシンクロはそんな痛手にならないような…
猫と猫をサーチできるサモプリの6枚体制だからこそのあの速度 サモプリだけでも制限かかったらある程度マシになると思うぜ
ゴーズが出る度にそそくさと逃げる将軍様
カイエンって名前の侍が出てくるゲームがあるから仲良くしてくださいよ…
ゴヨウラリアットで拉致られてこちらをロックする将軍様
>>778 上司が乱心したときに止めるのも部下の務め
師範&御霊代で葬るのみ
それ以前に六武衆の効果で身代わりになればいいだけだけどな
知ってるか? 最近のゴヨウはダムドやブリュと大寒波と友達なんだぜ?
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/26(土) 16:56:40 ID:hM9ehb1rO
推理使って魔法罠がボロボロ落ちてゆく様を見て、せめてモンスターは 増援いれて20枚はほしいと思うようになったんだが、みんなどうよ?
俺は逆だな モンスター多くすると手札がモンスターだらけでどうしようもなくなるからね
推理を使わない俺には関係ない話だな
推理使わないが、40枚デッキ組むならモンスター20枚(上級・最上級5枚まで)、魔法・罠20枚でないと気がすまない
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/26(土) 20:02:21 ID:DNYAlC6j0
主流以外のデッキが主流に勝つには弾圧しかないと思う つまりそういうことだ
自分の弾圧で師範オワタ
>>787 そしたら自身回収すればいいじゃないか!
相手が効果使ったとしてもコントロール権が自分のカードだからな そういうことだ
モンスター少ないとデザイナーズデッキにありがちな手札事故になりがちだしな
ONLINEでの六武強すぎワロタ
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/27(日) 10:12:11 ID:hyUTxKos0
kwsk
>>785 何という俺…同志がいて安心した
六武衆は手札に色々来ても、逆に臨機応変に対応できるから腐らない気がする
>>793 オンラインだとダムド制限な上にまだガイザレスやライトロードが居ない、だからオンラインだと六武衆だらけらしい
もうオンラインスレだと六武衆ウゼえとか早く規制されろとか言われてるぜ
この状態じゃ強化は無理かもな
この流れデジャヴ
今の環境で六武衆が生き残るためにはライロ・ジャンクにはかなわないがスピードしかないと結論が出た そこで六武衆のスピードを高めてくれるカードを抜粋してみたんだが 紫炎 師範 増援 結束 名推理 他にスピード高めてくれるカードある?
展開力を生かして団結の力
師範サーチが出れば問題ない
六武衆版エマージェンシーコールですね!
でもやっぱそれは強すぎだな
だから名推理つかうお
御霊代がニサシ以上に使えない件 ユニゾンしたら六武衆の効果使えなくなるじゃねえか
御霊代?師範専用だろjk
>>803 そのニサシと組み合わせるとナイスな働きするぜ
活人剣術とかとコンボだ!
>>804 攻撃力2600だったらダムドすら
倒せない
そもそも確率的にも低いしすぐガイウスやガイザやゴヨウ、ブリュメンタルにやられてしまう
仮に1:1交換出来たとしてもそれだけで召喚権使ってしまう
>>805 1900でどうしろっていうんだ?
実用性を考えろ
劣化不意打ちじゃないか
活人もただの事故因だし罠だから役に立つわけない
御霊代の利点 ・推参・活人剣術のデメリットを受けない→罠で蘇生中心とか(笑) ・師範に付けると2400ラインを倒せる→ガイウスとブリュでも倒しとけ(笑) ・1ドローできる→ダムド、ゴヨウを御霊代付き六武衆単体で戦闘破壊できるならしてみろよ(笑) ・破壊耐性が付く→ブリュとガイウスで乙(笑) おいおい…これじゃほとんど利点が殺されてるじゃないか…
>>806-807 おいおい、何でもかんでもダメだしすんなよ……
んなこと言ったら今の多くのカードが否定されちまうじゃねえか。
お前らの回りがそんなデッキばかりってんなら、まあご愁傷様としか言いようがない。
一気にひどい流れになったな
御霊代の強さが分からないとはw
俺は御霊代様々なんだが…500も上がって1ドローとか上出来だと思う 推参の一候補になれるのも強みだし、何ならザンジに憑依すれば良いだろ 除外やバウンズに弱いのは六武衆全体に言えること。六武に限らずか
最近推参とかの蘇生カード抜いたら御霊が微妙になってきた でも攻撃力の最高ラインが2500を超えられるのは大きいし・・・悩む・・・
てかなんでみしろたまがダムドやゴヨウといったいかれたカードと比較されてるんすか
>>813 そのいかれたカードが今の環境の主力で一回のデュエルで何回も出てくるから
>>808 友人のデッキだとシンクロダムドとドラゴンが勝率が悪いな
他の帝とかアンデワールド辺りには勝率が良いけど
>>810 わからんから説明してくれ
>>811 魔法じゃないから召喚権使うし
除外やバウンスされた時被害が大きくなる
ID:j87jfIBhO お前の周りの環境がひどい、ってことはよくわかった。 もしそれに変化がないようなら、もうオレらにはどうしようもない。 豊富な蘇生戦術・師範・その他サポート魔法罠を駆使すれば、一般的なデッキに対しては御霊代は十分すぎる強さは発揮する。 あ、お前のところでは「一般的なデッキ」てのはダムドとかのことなのか。 とりあえず強く生きろよ。
正直六武衆の強さが全然分からない 主流のデッキには苦戦するのに今主流ではないデッキ 特に雲魔物と永続魔法・罠で攻撃を抑制するタイプのロックデッキ相手には鬼のような強さを発揮するし
じゃあ今流行のぶっぱゲーに苦戦しないデッキって何よ? 殆どのデッキが苦戦するか詰むから主流になるんだろうに お前みたいなのが、テーマデッキに裁きとかガイザが居るんだから 六武にも全体除去とか軽い2枚破壊があってもいいと思うんだ…とか言い出すんだ
夏だね
しかしこれが現環境である 9月の制限改訂には期待してるぜ!コンマイ!
ちゃんと考えて組めば今のカードプールでも主流のデッキに4:6ぐらいにはいけるけどな
>>823 じゃあお前はアムホ→早埋→ネコorサモプリ→シンクロぞろぞろ
1ターンkillに近いこれを塞ぎきれるのかと
あるいはドグマブレードをメインD黒すら普通入れないのに塞ぎきれるのかと
スキドレ弾圧されて勝てるのかと
>>824 4:6だぜ?相手の初手が悪かったりすればそれだけで押し切れる
まあライトロード相手にオネストを3ターン連続で使われて裁き出されて負けたりなんか何回もあるけど
>>824 お前からは六武衆への愛を感じない
早々にスレから消えるんだ
裁きやガイザは前の改訂の後に出たから規制されないだろうな モンスターでは猫かサモプリ辺り制限されれば少しは戦いやすくなるのだろうか
スキドレ下でもザンジの自爆特攻は使えるんだぜ。 弾圧?師範には効きませんが? まぁ、ガチデッキと比べて雑魚、なんてのが沸くってとこは六武衆が強いと思われてる証拠じゃないか。
>>826 師範3枚に9450円掛けたのに愛がないとな
ただ勝利に盲目的になってたのは認めるよ
でもやっぱり六武衆で勝ちたいな
どうしてもダムドやシンクロ潰したいなら黒角笛3積みにしたら?
だな。 どうしても勝ちたいならば、やはりメタっていくしかない。 オレはコナミを信じて九月まで耐える
皆恐ろしい環境でデュエルしてるんだな
そうだなメタだな 活況と昇天積んでくる スペース無え('A`)
六武衆じゃどうしようもないからメタ張れとか言ったら今度はスペースが無いとか 確かにシンクロダムドは強すぎて嫌になるが建設的な意見も出さずブチブチと文句を垂れるだけなら見苦しいから黙ってくれ
まあ、わかってやろうよ。 こいつの回りはすさまじい環境らしいから、勝てなくてイライラすんのも無理はない。 六武衆が好きならなおさらさ。
まあここでシンクロダムド対策になり、かつデッキタイプに合った構築が考えられれば革命的だけどな どのデッキでもそれが出ないからダムドがトップなんだろ
スペースねぇとかほざいてるやつ頭沸いてんのか?
参考程度に主流っぽいデッキとサイド無しだがマッチをやらせてみた vsアンデシンクロダムド ○×○ 基本速度が遅いアンデットだから二戦目でシンクロされまくって負けた事以外は簡単に勝利 群雄割拠も見事に刺さったし vs猫シンクロダムド ○○ 1戦目 数々の罠で相手のシンクロを潰して勝利 2戦目 サモプリの効果チェーン割拠でそのまま勝利 なんだこれ、全然参考にならねえ… vs剣闘獣(虎入り) ×○× ことごとくこっちの展開を邪魔してくる剣闘獣は苦手です>< やっぱり剣闘獣強いな、メタビの要素も入ってるのにちゃんとカード破壊までできるとか…
群雄割拠は偉大
虎入り剣闘はやっぱり厄介か 紫炎の足軽の剣闘版のスレイブエイプがいるなら スレイブタイガーの六武衆版の紫炎の猛虎とか出てくれればなぁ
ところで群雄割拠入れてるやつはやっぱヤリザ入れてんの?
>>839 割拠強くなりすぎ
あれ去年までは1体しか居ないモンスターを生贄に別の種族のモンスターを召喚するのが可能だったんだぜ?
実際に友人相手に使ったら「その裁定おかしいだろ」って言われたし
>>841 いや、俺は入れてない
むしろ剣闘獣相手にするならエクイテに殴られて割拠を割られる可能性があるから入れない方がいい
紫炎の猛虎www秀逸ww
Q:自分が《六武衆の師範》を特殊召喚し、相手が【自分フィールド上の】表側表示の《王宮の弾圧》で特殊召喚を無効にしました。 この場合手札に加える効果は発動しますか? A:いいえ、発動できません。(08/07/29) んで、どの辺がが新しい裁定なんだ?
冷静になれ
夏にはよくあること
3分ヤイチ
だが阻止
良かったな
30分書き込みなしで師範がオレの師匠になってくれる
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/29(火) 18:34:56 ID:ryY+dfmm0
unk
アームズホールって六武集に入るかな
特殊召喚を多様するデッキなら使えると思うが
人の数だけデッキがあるしな ○○は駄目なんてあるわけがない
なんか 剣闘 猫ダム ライロ Dブレ とかがまわりにいる六武使いがかわいそうだな おれのまわりは雑魚ばっかwwww
そりゃ六武衆はライロ以上には苦戦するけどそれ以下には有利に事を運べるからな
生ぬるいのなら
>>860 のは蹴り飛ばせるけど
本気でかかってくる人にはどうしようもない
特にライロとサモネコシンクロダムド(埋葬ループ化)
そしてお触れホルス同様ガチには微妙中途半端なデッキには強い六武衆が大好き
せっかく武士道カウンターなんてのが出たんだから武士道繋がりでカッツェを出そうぜ
その武士道には覚g(ry
ボル武者繋がりかよw
34分ザンジ
ザンジと結婚してくる
新たなチューナーになるんだな 機体してるぜ
234日六武の新カードなければニサシは俺の師匠
>>869 気長いなおいw
まあ、それほどまでに慕っている、てことか。
だがやはり六武衆の新カード欲しいから、断る
【六武衆のモビルスーツ】 六武衆というモンスターが2体以上いるときのみ搭乗できる 搭乗は六武衆という名のモンスターに装備するものとして扱う 装備したモンスターの攻撃力が500ポイントアップする モビルスーツが赤い場合には攻撃力は3倍になる
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/07/30(水) 04:47:39 ID:y7c18ClSO
師範や結束でも十分だというのに 欲張りな奴らだ
六武衆全員の攻撃力が100上がる夢を見た
でた時期が違ければもしかしたら
星4で1600の何かしら効果もった奴は欲しい
>>872 それは剣闘獣スレの住民に言ってやれ
あいつらまだ新しい剣闘獣の登場を待ち望んでるんだぜ?
新カードでガイザレスみたいな現象が起こるのは勘弁
確かにもし壊れカードとか出たらちょっと嫌だな だけどほんのもう一押し何かほしい、と思うのが人間
エロエッチエロサーチの六武衆版欲しい
剣闘獣スレの奴らみたいなのが出たら全員で追い出せばいい
墓地にあるとき場の六武の攻守が200上がるみたいな 六武衆の何々てやつが欲しい これぐらいなら罰も当たらんだろ
もう既に俺らには抗体ができあがってるんだぜ?
師範もウイルスには強いしな
>>879 ところでEROHEROサーチのEROってなんだ?
>>882 E エロス
R ローター
O おっぱい
エロ エッチ エロ
E・ H ERO
それはどうでもいいとして
六武衆 特にザンジと鎖付きブーメランと相性良くね?
守備にすれば帝もサイドラも倒せる
>>883 相当既出な上に一番相性いいのはカモンだと思うぞ
885 :
884 :2008/07/30(水) 17:22:12 ID:mfd6Npsv0
ごめん忘れてくれw ただし、戦闘補助ならもっと良いカードがあると思う。
連合軍の六武専用版とか欲しい 攻撃修正値が500で六武がいないとバトルフェイズに自壊するとか 強すぎるかな
六武衆なんだからフィールド上の他の六武衆全てに 相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更できる効果を付け加えるモンスターが居ても悪くないはず
俺が時を止めた
時を動かしますね
.__ |風| |林| |火| |山| _∧ .∧(oノヘ| ̄ (_・ |/(゚ω゚ )|\ <━━||\Ю ⊂)_|√ヽ (  ̄ ~∪ )^)ノ ;;;;⌒);;⌒) //\// \ ≡≡ ;;;;⌒);;⌒) '~ ~'~ '~ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
強くなくてもいいからイラストのよい新カードを
専用サポートより六武衆と相性良い汎用性のあるカードが欲しい
>>892 俺も
最近はそういうものすら少なくてデッキがほとんど変わらずにいる…
最近戦士が放置されてるからなぁ…
>>894 ランドスター ウェイン「おい、デュエルしろよ」
戦士が放置されてるんじゃなくて戦士がシンクロ関連でしか強化されてないんだよ サーチストライカーは別としてさ
まぁ、種族全体でみたら戦士は1,2を争う強さだよな。
>>897 それはない
少なくとも2強はドラゴンとアンデ
戦士にアンデットの要素を加えて2で割ったのが六武衆だと思ってる 戦士は単体で動けたけど六武衆は単体で動けないし 蘇生カードは一時蘇生かサクリファイスエスケープ系統かコストが究極のスーサイド系統しか無いし
ドラゴンは確かに帝龍Vドラダムド裁きとイカれた上級が多いけど その種族である事がメリットだったり、 戦闘以外でアドを取りにいける奴はびっくりするほど少ない
戦士は強いというか便利なモンスターが多いから色んなデッキに採用される まあそれも増援ありきだし、種族で固める必要もあまり無いんだよな(六武みたいなデザイナーズデッキは別として) ある意味悪魔に近いかも試練
団結の力ってどうなんだろうか? WC2008のCPU相手にはかなり効いてる印象があるんだけど環境がかなり違う上にゲームスピードも倍近く違うから
>>900 ダメドラ「シンクロドラゴンの登場により俺の価値がさらに上昇したわけだが」
FGD「なんか文句あんの?」
>>902 ニサシ+師範+団結で一応8100ダメたたきだせるから入れといて損はない。
>>904 ニサシか…
どっちにしても使えそうだから入れてみようかな、ってかそれだけでそんなにダメージが行くのかw
それでも俺は、ムラサメブレードを使いつづけるよ あとやっぱ鎖付き爆弾+カモン好きだなぁ
>>905 浪漫あふれる話になるが背水→ヤリザに団結で5000ダイレクトとか
装備カードとか1枚も入れてないんだが…それこそ御霊代だけ 名推理3積みしたらスペース無くならない?むしろ推理軸じゃないのか? やはりコマナイみたいな六武がほしいな。ザンジ特攻は疲れるw
ザンジ「また帝に特攻する作業が始まるお…」
主にザンジと師範用に戦士の生還入れてたがどうも最近上手く働かないんだよな とは言えこれに助けられたことは結構あるし悩みどころ
生還何枚入れてるんだ?
クリボンを六武衆で割る方法って少なくない? エニシと月書しか思いつかなかった 流行るようなら割れ砕きとか能動除去積むことになるのかな 杞憂だといいけど
まだあの効果でOCG化すると決まったわけじゃない するだろうけど
>>913 ああ、WJにカードの形で載ってたから勘違いしてた
わざわざ変えるとも思えないけど、確定じゃないのな
>>912 割る必要は無い!
クリボンが出ているということは他にモンスターが居ないということ
つまりヤリザでダイレクト
ヤリザとヤイチの攻撃力は逆だと思うんですよ
>>915 誰か言うかと思ったぜw
正直今の環境だとヤリザの攻撃力は1600くらいあってもよかったな
まぁそれを言い出すとキリがないのが六武衆 新キャラの登場に期待
遊戯王オンラインでアニバーサリーイベントを六武衆で縦横無尽に駆け巡ってたら 六武厨って呼ばれたよー おかしいな…もうダムドも手に入るようになってたはずなのにな… リアルでも同じデッキ使ってるからとても悲しくなったよー
六武厨・・・だと・・・? 逆に考えるんだ。それだけ六武衆が強いと認められたんだと考えるんだ。 スレ見たが酷い叩かれっぷりだな、なんか悔しいぜ
>>920 ダムド、確かに手に入るが制限なんだぜ
つまり環境的にはあのWC2008とあまり変わらない訳だ
リアルでもダムド制限喰らってほしいなあ
EXTRA PACK買ったのに師範でなかった夢を見た
エクストラの師範は1枚でいいやノーパラ5枚あるし
堕天使デザートも十分強いから 師範とトレードするなり打って師範の購入資金にするなりできそうだが・・・ ともかくEXTRA PACKを箱害する軍資金を稼がねば
>>926 節子、それ堕天使やない!大神官や!
俺は今のノーマル師範が気に入ってるんだよな…
まぁ手に入ったら別の六武衆デッキでも作るか
デッキに光ってるカードが将軍様ぐらいしかないから他はあまり光らせたくないな 反るし
どうでもいいけどエクストラパックに入ってる師範はテキストが改善されてるみたいだぜ 「1体」という言葉が抜けてたから誤解されにくくなったはず
俺・・・9/13まで生きていたら師範3枚手に入れてデッキに入れるんだ・・・
>>930 おいおい、それまでになにかすごい試練でもあるのかw
フラグ立てんなw
デュエルとは死ぬことと見つけたり・・・ ちょっとソーダンを 師範0紫炎1しか持ってないんだが、推理は入れないほうがいいかな?
>>933 むしろ推理無いと2体以上展開するのが難しいぞ?
推参諸刃で揃えるならいいけど
>>933 師範ないならなおさらだと思う
六武の知識少ない人は大抵5宣言するし(体験上)
>>934-935 レスありがとう。師範無いと3or4になるから使いにくくなるかなぁ、と思ったけど名推理は必須なのね
とりあえず持ってるカードだけで古いレス参考にしながらデッキ組んでみた。
カードの抜き入れ等あったらアドバイスお願いします。
合計40枚
【上級1枚】
大将軍 紫炎
【下級14枚】
ザンジ×3 イロウ×3 ヤイチ×3 カモン ニサシ ヤリザ 御霊白×2
【魔法18枚】
名推理×3 我が身を盾に 死者蘇生 早すぎた埋葬 六武衆の結束×3 六武衆の理 サイクロン
大嵐 増援×2 収縮×3 光の護封剣
【罠7枚】
神の宣告×3 聖なるバリアーミラーフォース 六武衆推参!×2 諸刃の活人剣術
投入を検討してるカードは、奈落の落とし穴、魔宮の賄賂、地割れ。
ヤリザは六武衆の中でも一番好きなカードなので一枚は入れておきたい
師範欲しいよ師範・・・
>>936 ヤリザを活躍させたいなら群雄割拠オヌヌメ
ヤリザ好きなら3積みしてロック武衆にすれば? 結構悪くないぞ
>>937 ヤリザと群雄割拠ってどういった感じにいいんだい?
>>938 ロックは個人的に余り好きじゃないなぁ
青眼デッキとか使ってたりするからちょっとロックに偏見が・・・w
>>939 相手の場のモンスターは死霊のみ、相手はアンデットデッキではない様子だとする。
ザンジに斬ってもらうのもいいが、群雄割拠発動すると相手はアンデット以外のモンスターを出す行為自体が封じられるから、
死霊がいる限りほぼロックがかかる。
その間に死霊を壊さずに攻撃できるヤリザでチクチク。
対するこっちは全部戦士なので問題なし。
そもそもロック嫌いでこんなロック向きカード好きとはなんというw
>>940 成程。
一気にドガーンが好きな俺には向いて無さそうだな・・・
あ、ちなみにロックといっても攻撃ロック系が嫌いなだけですw
どうせモンスター出せないんだし、同じようなものか
・一気にドガーン ・ヤリザ これって正反対じゃねえの?
あ〜俺がヤリザを好きな理由はイラストなんだ・・・すまない
なるほどな。 まあ、じゃあオレは師範をもらっていくわ
古いレス見る限り戦士の生還がからっきしデッキに入ってないみたいなんだが 師範が無い俺は生還を入れたほうがいいんだろうか 紫炎も一枚しかないし中々働いてくれるかなぁ
>>945 むしろ紫炎師範回収の意味合いが強いかと>生還
紫炎1枚師範0枚なら不要じゃないかな。
俺は紫炎師範フル積みのガチ六武衆デッキのほかに、
紫炎0師範0のシンク六武衆なんて組んでるが、専用蘇生多めで、
自壊するモンスターをシンクロ素材にしてやったり、なかなか面白い回りかたするよ。
>>946 師範はシンクロにも大活躍だが、入れないのか?
チューナーにはジュッテナイト、シンクロモンスはゴヨウで和風な感じが出て面白そうだなぁ
六武衆デッキに入れるライトロード対策に使えるカードはありますか?
米シク師範3枚目注文しちまった\(^o^)/ こうなるとエニシ米レリとかウルパラザンジとか集めたくなるなw
>>949 割拠である程度は足止めで知る。
ライラ?知らんがな
>>951 いちいち入れ替えないタイプ?
>>929 マジ?
エラッタされてるなら否が応でも3枚集めに行かないと…
箱買いしてもおそらく1箱にウルトラ1のスーパー2くらいなんだろうなぁ…
推理武衆にチューナー組み込む場合はLv2の十手が一番いいかな?
診断お願いします。 デッキ47枚 【モンスター20枚】 【上級5枚】 大将軍 紫炎x2 六武衆の師範x3 【下級15枚】 ザンジx3 カモンx2 ヤイチx2 ニサシ ジャンク・シンクロンx3 ジュッテ・ナイトx2 メタモルポット 御霊代 【魔法21枚】 サイクロン 戦士の生還x2 ハリケーン 増援x2 早すぎた埋葬 六武衆の理x3 六武衆の結束x3 生還の宝札x2 名推理x3 洗脳-ブレイン・コントロ−ル- 地砕き 【罠6枚】 激流葬 六武衆推参!x3 諸刃の活人剣術 神の宣告 コンセプトは、宝札でのドローです。 その為に、理やジャンクシンクロン、活人剣術や推参があるんですが… どうにも、デッキ枚数が多すぎて、上手く回りません。 どうか、ご指南お願いします。
>>957 デッキ枚数多すぎてうまく回らないという事が分かってるなら少し自分で練ってから診断頼め。
環境的にもイラスト的にもすばらしいので群雄割拠を採用したんだけど 群雄入れてる人って、やっぱり3積みしてる? 3枚入れると2枚手札に来るし、2枚にすると来ないしで悩んでるんだが…
>>956 紙束…とまでは言わんがもう少し練ってから来い
>>956 戦士の生還x2 生還の宝札x2 名推理x3 六武衆の理x3 六武衆推参!x3 諸刃の活人剣術
ここら辺を調整すべき。
まず蘇生系カードと戦士の生還が相性は悪いし、宝札と名推理の相性もあまりよくない。
六武衆蘇生系カード入れてるのに戦士族チューナーが多いのも気になる。
宝札型にするなら戦士の生還と名推理抜いてチューナーの数減らす、
名推理型にするなら蘇生系カードを減らして宝札を抜くという形がいいと思う。
空いたスペースにはイロウさん入れるとか、エネコン収縮月の書神宣など六武衆を守るカードを入れるとか…
というかジャンク・シンクロンは足軽を入れない限り相性悪いぞ?
>>958 俺はメイン3積みだな
腐る事も多いが3枚入れないと引けなかったりすぐ割られたりするし
>>957 不死武士、イロウオヌヌメ
不死武士は生還と相性いい+ぶっぱされたときの壁になるし、、イロウも中々だぜ?
割拠3積みなら相手も種族統一等で腐ることを考えて手札コストカードを入れたいところだが 六武衆に相性のいい手札コストカードってなんだろう
汎用性ならライボルやサンブレだな
因果切断とかな 種族統一してて面倒なのもアンデだし
因果切断入れるとコンボで連鎖破壊も入れたくなる ライオウやデスカリ、アンデならゾンマスを3体潰せるのはいいよね
>>956 その内容は夏厨乙と言われても仕方ないぞ
まずは蘇生やら抜かしたり宝札サーチするためのカードやら入れて(かなり宝札に依存してるようだし)40枚に頑張れ
後蘇生型ならメインから対弾圧用にカード入れとけ
宝札に依存しすぎるのはあまりよくない とりあえず現環境だとあまり発動する機会が無い理は3枚も要らない 推参は環境によるな、DDクロウや奈落が多いなら思い切って抜くのも一つの手だ
デッキ診断ぐらいで夏厨呼ばわりとは可哀想に・・・
>>968 よく腐らないな
理1枚も入れてないのにモンスターが来なくて負けるって事がたまにあるってのに
>>970 今のデッキで理で事故った経験はないな
チューナーの入れすぎで事故が起こることはあるが
1ターンで師範と紫炎展開されて ライボル・ミラフォに神宣・賄賂うたれるとストレス溜まる 自分で回すと師範と紫炎とエニシが無駄に初手に来て 何も展開できなくなったりして困る もっともっと安定性がほしいわ
我が身入れろよ 相手がミラフォ(笑)とか激流(笑)とか撃ってきても「じゃあ我が身で」 この一言で相手が引きつるから困る
おっとごめんなさい!壮絶な勘違いレスでした!
>>972 でもその状態でヤイチをドローしたときの爆発力はすごいぜ?
六武衆を安定させと確かに強いが、難しいんだよな。
墓地依存が強いと安定しない傾向かな?
ただ、その分爆発力がすさまじくなるけど。
今更気づいたんだが もしも六武チューナーでたら活人剣と緊急同調で暴走できるな
>>975 蘇生カード死者蘇生と早すぎた埋葬しか入れてないけど安定しません><
名推理のギャンブルあるから当たり前だけど
後攻1ターン目。相手の場には伏せ罠or魔法ゾーン、モンスターゾーンに伏せ一枚ずつ。 そしてこちらの手札にはイロウ・ヤイチ・師範が・・・。 他にサイクロンとか抹殺の使徒とかは無いものとして、お前らはイロウとヤイチどっち出す派? 俺はヤイチかな
他の手札によるけど基本ヤイチ
CGIで回している内にすっかり六武衆の虜になってしまった リアルで六武衆を集めていきたいと思うんだが STONを箱買いするか、シングルで買うかどちらの方が効率良いかな?
奈落だったら・・・ってこと考えるとイロウのほうがいい気がする
>>980 シングルのほうが確実だと思う
あと次スレ頼む
>>982 アドバイスありがとう、シングル買いで集めるよ
次スレの件も了解した
海外版ザンジウルパラと師範ゴールドマジオヌヌメ 宝玉みたいに場と墓地に6人揃った状態で使えるカード欲しいです
明日公認なんだが、デッキ診断願いたい モンスター 16 大将軍 紫炎2 紫炎の老中 エニシ1 六武衆の師範3 ザンジ3 ヤイチ3 イロウ2 御霊代2 魔法13 名推理3 収縮3 増援2 大嵐 サイクロン 光の護封剣 死者蘇生 早すぎた埋葬 罠11 強制脱出装置3 奈落の落し穴3 鎖付きブーメラン3 聖なるバリア-ミラーフォース- ダストシュート
30分になっても次スレが立たなかったら俺が行こうかな
>>987 乙
STONSPスー師範使ってるとシクが欲しくなって困る
>>978 イロウだな。
伏せ罠がたとえミラフォであっても師範がいるので1:1交換。
伏せモンスターがリクルとかだと面倒だし。
>>978 ヤイチ
師範が幽閉される確立を少しでも減らしたい
>>992 相手の立場ならイロウに幽閉使うはずだが。
まあ、幽閉ならヤイチの方がいいのは確かではある
>>994 これ魔法使いなんだよな・・・何か海外の魔法使いは和風だな
>>994 素晴らしいセンスだな
本当に六武衆関連じゃないのが残念だな
>>994 なんという美しさ
紫炎の嫁とかでも良かったのに
>>994 これゴヨウガーディアンに対抗したんじゃね?
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