【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ【20国力目】
ブードラスレとか立ってたから勝手に追加、あとよろ
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 18:25:31 ID:IFKxSMRm0
いつまでやんの?このオナニースレ
いい加減ウザイんだけど
なら見にくんなよ
ウザけりゃ覗かなきゃいいだろJK
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 18:43:16 ID:JJ/z0pIaO
乙です
念願だった姉歯マンションに引っ越し。
朝起きたらナショナルのFF式石油ストーブで暖まり、
朝食は雪印の牛乳を毎日欠かさない。
玄関を出たらシンドラーのエレベーターで1階へ。
三和シヤッターの回転ドアを通って屋外へ出る。
近くのバス停からは三菱ふそうのバスに乗り、
乗り換え先の電車はJR西日本の207系。
空港からはJALの飛行機で出張。
新たにパロマ製湯沸し器も取り付けました
不二家のケーキで記念日のお祝い。
あなたも刺激的な日々を送りませんか。エンジョイ・スリリング・ライフ
ところで>>1さん乙!
●ガンダムF91(ハリソン機)
青2-6-2 UNIT R
F91系 MS 専用「ハリソン・マディン」 宇宙・地球
特殊シールド(1) 【チーム>〔F91部隊〕速攻】
(自動B):《[2・3]》攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを持ち主の本国の上か下に移す。
5|3|5
転載
いろいろおもしろいことできそ
>>10 ユニットが必ず一番上に来る、
これで確か何か面白いことができたはずなんだが・・・
>>11 裏取引という電波を受信
ハンド2以下に出来ればずっと回収できる
〜系持ちが恩恵を受けられるカード出すなら1弾から全部再録しなおしじゃね
リングとかはまだしも、フォーマットの違いってだけで対応できないのはマズくね
本スレのつもりが誤爆した
すまんこ
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 00:10:25 ID:mbTer5mW0
赤緑未完成機嘘コルニグスどうだ?
3ターン目にコルニグス出せるぞ
出せればほとんど効果はじくからアマクサよりやりやすい
いや、天草は打点通しやすいのと嘘がなくても場に残るからいいんだろ?
あと指定も最速狙うなら足引っ張る
コルニ指定2だろ?
だから量産アマクサと変わらん
すまん、指定は間違えた
まぁいくらアンタッチャブルとはいえ今の環境でカンクスみたいな少数精鋭デッキはツラいって
結局量産天草だって(赤中に似せる意味もあるが)打点のためにユニット増やした訳だし
コルニグスのアンタッチャブルは配備フェイズ中にあまり意味ないからな・・・・
キャラ乗せれるしどうにでもなるだろ。
アマクサよりは守りやすそ。
転向はプリないからカウンター出来るがジオきついのは一緒。だか移動しないキャラ乗せれる。
で、キャラ割られて乙るんですね
キャラで守るってのはぶっちゃけ詭弁にしか聞こえないわ
コンボパーツも割と多いのにその上カウンター積むとかミリ
全否定するつもりはないが、上でも書いたがフィニッシャーを絞る構築は終わったって
>>22 >フィニッシャーを絞る構築は終わったって
これは知らんが
>キャラ割られて乙る
>>21はカウンター前提で言ってるのに、これは無いわ
好意的に読んでも、言葉が足りなすぎる
>>23 だからコンボパーツとドロソがデッキのほとんどを占める訳だから、そんな言うほどカウンター積める訳ないって言ってんじゃん
まずその前提自体が間違ってる
それから結局ブーストされるのはユニットだけだし、キャラ乗るのは6国くらいだろ?
それじゃあちょっと遅い
あと転向はカウンターすればいいって言うけど、一応相手も赤い事を忘れずに
まぁ何にせよ量産天草よりやりやすいってのはない
天草みたいにジオられました、ならこっちのダメ判予期せぬで取り返しますってのもコルニじゃ出来ないし
とりあえず後学のために
フィニッシャーを絞るデッキが終わった理由を教えてほしい俺ガイル
どしてダメなん?
>>25 相手のデッキによっては全く歯が立たないからかな
ですからそのデッキを詳しく
>>25 ・除去系カードがかなり充実してきた
・重速ですらわりかしユニット(エクシアとか)を並べるから少数だと突破出来にくい
・回復が異常だから打点足りない
etc.…
青中とかだと打点通っても返しのターンにそれ以上の打点+回復が飛んできたり、黒絡みだとアンタッチャブル付いてても除去系カード二枚撃ちで終わったり
要はマスカン多すぎてカウンター足りないから、ある程度の損失は覚悟したデッキを作るべきって事
それらを解消できるのがカングロだと思うが
結託→除去コマンドの流れは最悪だよな
対赤黒はドロソフルカウンターで事故らすしかないっしょ
>>33 間違いなくコルニはアンタッチャブル以外の条件満たしてないからw
打点低いし話にならん
流れ見る限り、ID:85LRoISTOがコルニグス嫌いなだけなんでしょ
だったらID:85LRoISTO以外でデッキ組めば良いんじゃねーの
>>34 それ以外をどうするかが構築スレだろう
もうちょっと掘ってからでもいいべ
コルニグス単騎で毎ターンなぐたってたった6点だもんな
アンタッチャブルを生かそうとすると資源食うし
Z三号機とアストナージでほぼツミじゃね?
しかもそれが入ってるデッキが小数というわけでもないし
>>35-36 嫌いなんじゃなくて、作ってもただの紙束にしかならんし、考察する余地も無いから無意味だって俺は言ってんの
天草みたく突破力があったり量産出来る訳じゃないんだから、常識的に考えたら無理だって分かるだろ
別に青でなくてもどうにでもいなせるだろうけどね。
肝心のアンタッチャブルテキストが穴だらけのせいで、リロールするだけの重いユニットになってるんだよな。
バニラとまでは言わないが、ユニット全盛の環境にコマンド耐性だけでは辛いものがあるわな。
>>39 「・気に入らない話題に下手に食いつくのはやめましょう」
って1に書いてあるじゃん。
お前さんだけだよ、コルニの話を終わらせようとしてるのは
別に無理に終わらせることもないが、言ってること自体はそう間違ってないと思うぜ。
何がどう駄目なのかを考察するのも他に繋がるかもしれないし、デッキを作るのが無理でも無意味にはならんよ。
ただ、天草が駄目だからじゃあコルニって流れも酷いとは思うが…。
携帯かよ(;^ω^)
このところ広域規制が酷くてな。
>>41 分かった、もう食いつかねぇ
ただ、お前らコルニはやれるやれるって言ってるけど、具体的な案は何も言ってないんだぜ
本気でコルニを考察する気あるんなら俺なんか相手にしてないで、各々きちんと建設的な案を出していけよ
そもそもコルニグス使ってる奴がいるのかどうかだ
俺?もちろん使ってますよ
>>46 コルニ信者さん、コルニグスのどこらへんが強いのかkwsk
コルニグスの何がそんなに気に入らないのかしら
構築スレの1スレ目で盛り上がったカードなんて水際の戦いなんだぜ
それに比べりゃ、考察する価値の無いカードなんて存在しねーよ
1スレ目っていったらマンサ素出しじゃね?
コルニ素出しするならマンサ出した方がまだロマンはあるな
ディビニダドでも盛り上がったな
まぁネタもたまにはいいだろ
1スレ目の最初は存在しない人間ネタだったな
1スレ目じゃなかったか。
そりゃ失礼
素出しじゃねーよww
V2やG3に相剋ウッソを乗せて捕獲から出したマンサのマルチプルをコピーしてマルチプルシュートなデッキだった筈。次が青茶ZZだっけか。
間違いなくこのあたりが盛り上がりのピーク、みんな一丸となってデッキを作ってた。
たまにはギュネイとか使ってみないか?
ちょっとテキストとにらめっこしてくる
たまに出る黒の話題の盛り上がりっぷりは異常
ピークはザンスパや緑中祭の頃じゃね?
青茶ZZとかそうでもなかった気がする
SCSで赤緑コルニグス使った感想としては白が無理ゲー
何が無理って光る宇宙で落ちないサイズ
56 :
ピーチ先輩:2008/01/24(木) 06:52:37 ID:s8SF9v5YO
黒と緑は俺の色
>>55 メタれば白位ならいけるけど青がなぁ…
これからも青ゲー続きそうだし、青に勝てないデッキはちょっとね
青で越えなきゃならん壁は何だろう
FbやF91や12弾アムロかな?
>>59 …?間違いなくZ3号機と奮闘とアストナージだろ
それこそ変形Z3号機にアストナージでバルチャーでも付けられたら積む
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 12:41:29 ID:SN2tmmqWO
アストナージ乗ってるGパクればよくね
もしくはぶっこわ素
>>61 >アストナージ乗ってるGをパクる
…どやって??
>>60 肝心なものを忘れてたね・・・
アンタッチャブルに気をとられ過ぎたわ
デンドロは?
>>62 占領政策か、はたまた恭順か・・・
でも青だから割られる可能性大だねぇ・・・
赤に、パクれないGがあるとでも?
1ターンだけだがな!
昨日からやたらバルチャーZ3号を推す奴がいるけど、何かちょろっとコントロールカード積んどけば問題無いだろ
それこそバウンスやソラスベでもいいし、光る宇宙でも除去れる
そもそも、青に都合良くそこまでキッチリ揃えられたら、勝てるデッキなんて存在しねーっつう
67 :
訂正:2008/01/24(木) 12:52:02 ID:4gjOWdMt0
青に都合良く
↓
毎回、青に都合良く
>>65 占領政策じゃワンターンだけだからパクってもあんま意味ない気がするけど…って慈愛か
>>66 なら青中に7割位の勝率維持してから言ってくれ
とりあえずピカチュウはデンドロとステイメンのせいでほぼ意味無いだろ
あ、謀殺って手もあったなぁ
先攻ならもみ消しかな
>>69 いつの間に青に7割勝たなきゃダメになったのかは分からんが、
とりあえず
>変形Z3号機にアストナージでバルチャーでも付けられたら積む
結局2枚では詰むわけじゃなくて、ここにディジェorステイメン追加で3枚コンボという事で良いだろうか
>毎回、青に都合良く揃えられたら、勝てるデッキなんて存在しねーっつう
まぁでも、じゃあ光る宇宙はダメでいいや
バウンスとかカウンターじゃダメ?
ここでザビーネですよ
と思ったが遅いしキツいな
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/24(木) 14:03:40 ID:SN2tmmqWO
民意でクイックG持ってきてブーストしつつ赤緑デュアルで敵ユニパクるのだ!
基本Gだけだっけか
可能だが、さすがに三枚はきついな。
破壊無効対策に戦火の傷痕とかか?
>>71 >何かちょろっとコントロールカード積んどけば問題無いだろ
って言ったから、なら最低限対青中で勝率がいいって言える位の数値示してこいって言っただけだよ
つかチャンプブロックでいいんだよ
バルチャーポイントで回収できんだから
ディジェもステイメンも必要ない
まぁ奮闘はあった方がいいけどな
>>74 パクってきたGも生け贄にしつつ…
つかアストナージのったGをパクって赤緑デュアルの生け贄にすりゃいいんじゃね
相手キャラも相手Gも相手ユニも一挙に無くす
>>76 それ面白いかもな
占領政策で奪ったアストナージ付きG+νガンダムでもパクれればさすがの相手も涙目だろうw
実際パクれるのはプロガンかラスシュ辺りなんだろうけど
馴れ合いの拒絶貼って光宇打てば青は一掃できるだろ
>>76 さすが構築スレ作った本人
ただ1ターンに二枚のオペ張れないから先に敗残兵の収容張らないといけん
その間守らないといけないがネタばれしてなければ相手にされないかもな
あと占領政策プレイ→オペ割→カットイン敗残兵の収容で
オペ割回避できんじゃね?
恭順
81 :
751:2008/01/24(木) 19:29:06 ID:I6OiRAqS0
掘り出し物シュートデッキをレスを参考にして作り直してみました
UNIT
サイコガンダムマークU(烈火)×2
アプサラスU(EB)×3
グランザム×3
COMMAND
魂の輝き×3
女スパイ×2
ブリーフィング×3
ジャミトフの懐刀×3
因縁の楔×3
掘り出し物×3
OPE
一日の長×3
タシロの賭け×2
黒G×8
緑G×9
緑黒特殊G×3
サイドボード作ってみました
シャクティの祈り×3
暗殺×3
隠遁者×2
気化爆弾×2
動かし方は、6ターン目までひたすら耐えて因縁の楔→掘り出し物で1撃で終わらせるデッキです
特に診断して欲しい点
1、今度はドローが多すぎではないか
2、サイドボードはこれでよいのか
3、おすすめカード等
その他にもなにかあったら診断おねがいします
82 :
751:2008/01/24(木) 19:31:00 ID:I6OiRAqS0
すいません、診断スレと間違えて誤爆しました。暇だったら見てみてください;;
そこまで盛り上がってるなら誰かカウンターコルニグスの叩き台出せば?
色は赤緑で行くか?
コルニってか赤緑が楽しい
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 00:52:19 ID:lqLBh1yi0
カウンターコルニグスの叩き台
3 コルコル
1 エウロペ
1 シャアEB2
3 密約
3 サラサ
2 そら統べ
2 露払い
2 粛清の時
3 魂の輝き
3 女スパイ
2 女帝退場
2 内憂外患
3 一日
2 移送
3 月面
4 緑G
11 赤G
赤緑ってなんか勝ちきれないイメージがある
赤緑なら赤黒や緑黒の方がパワーがあるし、意外と中途半端だよな
>>85 何事かと思ったら移動しないシャアか
一応EB2には2枚いてですね
女スパイは流石に無いんじゃないか
翻意か木星辺りで一つ
あとG追加
3 レコブレ
3 コルニグス
3 カリスト
3 サラサ再臨
3 密約
3 恫喝
3 クモの巣
3 存在しない人間
3 民意の獲得
3 タシロの賭け
2 内憂外患
6 黒
12 赤
2 レコードブレイカー
3 コルニグス
1 レイスタ
1 シャア・アズナブル(12)
1 闇のカリスト
3 作戦の看破
3 密約
3 サラサ再臨
3 宇宙を統べる者
3 雲散霧消
3 第三の勢力
3 内部調査
2 内憂外患
2 コスモ・バビロン
3 敵意という名の隣人
過去ログから持ってきたけど、どれもいまいちだな。もう少しましなのがあるかと思ったが
俺がSCSで使った奴も晒してみる
2/16位だったが回りが糞過ぎて参考にならん
2 レコードブレイカー
1 グロムリン
2 コルニグス
1 カロッゾ(17)
3 サラサ再臨
3 密約
2 作戦の看破
1 ソレスタルビーイング
3 光る宇宙
3 宇宙を統べる者
3 内部調査
3 一日の長
1 民意の獲得
1 内憂外患
1 敵意という名の隣人
2 司令部の移送
1 予期せぬ遭遇
9 赤基本G
8 緑基本G
てかグロムリンでいいのに意味なく無理して使うのは構築でもなんでもないよな
コルニは緑と混ぜるとグロムリンでおkになるから困るよな
むしろ白と当たる場合グロムリンじゃなきゃダメという悲しい現実がw
>>90 グロだとコマンドにカウンター回さなきゃならんのがダメだわ
>>91 心理
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 09:12:42 ID:0Pymqe3S0
コルニ未完成機嘘じゃねーの?w
グロだと嘘きかないからな
>>93 さすがにそこまでコンボパーツ多いとガチじゃ無理
>>94 ガチじゃなきゃ いいじゃない
コルニグスだけ妙に嫌われてるのが、いまいち理由が分からん
強そうにみえて穴があるからじゃね
あと別にガチじゃなくてもとりあえず選択肢として考えるのはアリじゃね
今だと緑のシナジー薄いし
強そうに見えて穴があるなら別に構わないと思うんだ
それを何とかしようぜって流れになるだろうし
他にもっと良いカードがある場合、色々言われる傾向が高い気がする
コルニグスってツンデレなんだよな
他のカードってそのカード一枚だけじゃたいしたことないけど
コンボでシナジーうむのばかりだろ
ただコルニグスってカードがそれ単体で完結してるからシナジーを生み出しにくい
そしてシナジーの前に敗れるということ
でもコルニグスの良さはそこなんだがな
コルニグスが嫌われてる理由は「他カードとのシナジーが皆無だから」
これが全てだろ。だから別ユニットと強弱でしか語れないし面白味が出てこない
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/25(金) 18:11:17 ID:M686AZNJO
そろそろオードリーエイプリルの活躍の時。
軽いTRはまだですか。
カンフリはどう?
ガチではないのは当然だが、
指定の低い司令部のおかげでハイマットをガチガチに警戒されても何とかなるかもしれない
ps3のフリーダム
刹那の飛び移りは入れたいけどスペースなしだろう
流石に白コングロpsはやり過ぎか
問題はハンデスと除去に死ぬほど弱い。資源だけで死ぬこともある。
ワンパン通すために何入れるか?凌駕はこの頃信頼性がない
ざっと書いてみたが赤より他の色の方が可能性があるかな?
白単?当たり前のこと言うなよ
>>103 3 エクシア
3 バックホーム
3 ハイマット
1 自由
1 隕石自由
で組んだが微妙だった
どうしても青相手にジリ貧で負けるんだよなぁ
>>103 ただの高いカード突っ込んだだけのデッキで何のギミックも無さそうなのが面白いわけがない
混色で雲丹って無茶かね
ちょっとやってみたくなったんだけど
低国力デュアルが出たときに一時期あったな
どういうコンセプトか診断にならないように頼む
>>107 青タッチ黒スライとか割とメジャーだけど、その分ギミックもクソもないからねぇ
とりあえず考えてみたのは赤青
青雲丹のスピードで展開して、怒号で殴りきる感じ
途中で出てくる壁ユニットは、来訪者でバウンス
バランス良さそうなんだけど、微妙か
組んでみないことにはわからないな
これまで日の目を見なかった3国力ユニットも視野に入れた構築にして、中速より速くウィニーより打点が上がる感じにしては?
混色って時点で1国カードには若干手が出しにくくなってくるし。ウィニーより遅く中速より打点が低いで終わりそうだけど。
とりあえず
>>110の組み方なら、禁忌のGP01なんかはかなり活きると思うんだが。
書いてから思ったけど、面白いギミック自体はあまりないかもしれない。
ただ3国カード中心のデッキなんかは従来に見なかったから、それを面白い部分として案を提出する。
書きながら「アストナージに頼るな、これだと」と思うのが情けない。
禁忌GP01は面白そうだな。自前で強襲がつけられれば言う事ないんだけどね。
でも流石にレウルーラは重すぎるしな……。
ラカン・ダカランとかは悪くないかもしれない。
3国というと、マラサイのシドレ機、サラ機が使いたくなる。
>>113 そこは変な意地張らずに、使えるもんは有効活用しようぜ
つーか青を混ぜたビートダウンデッキで無理にアストナージ無しで構築しても紙束乙って言われるだけだしな
しかし3国ユニットを入れるとどうしてもウニよりスピードが遅く、中速よりはパワー不足になるのが問題だよな
せめて全ユニットがリロールインすればorz
>>114 なんでも量産しようと思っていた時期が僕にもありました。
>>115 Rジャ……いやなんでもない。
リロインが課題だよな。
カタパルトとか考えたが、ユニットの枠を考えるとしんどい気もする。
パワー云々は怒号とか疾風の砲火に任せよう。
やっぱりアストナージはいるか。青の選択肢が狭められる気がして嫌なんだけどね。
意地張って紙束じゃ元も子もないか。
しかし、青絡みで3国まで見るデッキとか言われると
もうちょい欲張って青スライで良いって気になるな
>>116 青ウニに赤Gと怒号と来訪者足すのだけで良いような気がしてくるから困る
赤でウィニー向きのカードってあったっけ?
>>117 4国まで見れば、だいぶ選択肢が増えるんだけどな……。
赤の優秀なバウンスが軒並み4国なのが悔やまれる。
赤で雲丹向けのカードがあったら、既に赤雲丹が存在するはずw
なんかあったっけか。
ガルスJとか?
青と足すならユニットは要らないか
なかなか面白そうな話題だな
リロールならカタパルトはだめかな?青限定だけどさ
つか赤で優秀な2〜3国ユニットが少ないまたはいないんだよな
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 00:43:07 ID:PCoslzGJ0
カタパルトならこの際モルモット部隊で
ユニットは青で固めて赤はタッチで怒号、来訪者、密約くらいにしぼれば?
これくらいなら赤青Gだけでもいけなくもない
どっかで創痕ラカン+マイスターも加えた赤青スライを見た気がする
訂正
これくらいなら赤国力の発生源は赤青Gだけでもいけなくもない
余剰G出てくるだろうからなんとか生かしたいのう
ゴットンでいいんじゃね
打点は1国と3国では1ターン目から殴れるほうが高いだろ
3国ユニットはサイズは4が限界だろ、でもハリソン機はでかいな、役割が違うが
モルジムエンジンで手札が余剰に余ってた時代にほぼ同じコンセプトで内憂外患を活用しようとしたがだめだった。
ウニをタッチに出来る条件は1国ユニットの展開を妨げないが前提だと思う。変に3国にこだわるなら赤青ooでいい。
まあ国力的に空いてる3国を使おうと思うのはよくあること。ここにユニット能力に溝があるからウニと中速の溝ができたんじゃない?
127 :
ピーチ先輩:2008/01/26(土) 06:41:09 ID:0b2ErOb50
もう諦めて四国見れば楽になれるよ
F90Hでトビア、バニング使い回しとかさ
ハリソンについては忘れるんだ。
組んでる奴いたなぁ
19弾のアムロが出てくると凄いよ。3ターン目で怒号使って14点とかザラ。
指定きついけどディアスで怒号通るし、重速で相手してて涙目だったわ
青黒スライに形勢逆転入れればいいんじゃね?
黒緑呉越同舟の打点はやばい
というか緑ウィニーに報道された戦争入れられるのが脅威
G7を思い出す流れだな
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 14:55:16 ID:YUGZaP490
単純な二色だといやなんだろ?
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 17:24:25 ID:iL8H4mGVO
南極条約とIQ240のコンボどう?
女スパイ潜入とRF入れたりしてさ
>>132 懐かしいなw
イナクト入れて組んでみようぜ
青赤なかなかいいんじゃね?エイガーロックにもできるじゃん
イクナイト別にいれてもいいけどたいしてシナジーないな
こいつも完結型
イナクトは完結型じゃないだろ
ジェリドみたいな破壊無効系とシナジーあるじゃん
まぁ強さとしては完結してるけど
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 20:02:21 ID:iL8H4mGVO
>>133 緑2国だけありゃ出来るんだが多色のがいいかな?
>>138 単色のがいいと思う
イナクトは一枚制限がハイランダー的な意味で入れても悪くないと思った
単色だとドロソがなー。
RF系の軽いユニだと一日と相性悪いし
>>140 キャントリップで回るだろ
てかウニ系なのに何故に一日?
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/26(土) 21:00:29 ID:iL8H4mGVO
一応ユニ必要としないロックデッキだから視野に入れてた一日。
ってか普通のウニに入れてもいける気がしてきた
ジャンクに落とす手段が足りないだろ
一日はねーよ
キャントリ入れるとしてメインアタッカーどうするか
>>144 ター´・ω・`)ーン
一日なんか好きでも無いんだがね!
古いノイエはガチかな
イフリート改、RFザクだろ・・・常考
南極ロックはよく知らんけど、狂気の騎士も入るのか?
骨董デッキ作ってくれ
……言ってみただけだ
RFは赤混ぜてRジャジャでリロールインさせたら面白かった
指揮官ザク必須だけど
最近シュトゥッツァーを緑単で変なギミック入れながら組んだんだけど、
まぁそこそこしぶとい程度で大して強くもないんだ。楽しいけど
今入っている賑やかしは
ヒトラーの尻尾
ジオン十時勲章
至近距離
イフリート改
グラーフツェッペリン
オデッサ
フラナガンブーン
など。
多色にするなら何色かね?
青混ぜてリィズ・アノーでユニット増やすか、
茶でアマネセルやバルチャーでも使ってみるか、というところなんだけど
ゲルググ回収の緑G3枚ロールのせいで指定2以上のカードは混ぜにくいのよね。
すまん、上の意味わかんねーやつは読まずにファットアンクルに条件反射したw
ファットアンクルって雲丹に必須なのか?月下ギレンやマクベ新兵使うなら分かるけど
普通の雲丹ならその枠戦えるユニットでよくね?3枚見てドップしかいない時の絶望感は異常なんだが
て書いてて思ったが今の緑雲丹ってどんな感じなんだ?月下ギレンが必須だったりするの?
>>155 そりゃしょうがないだろ
ブリで7枚全部がユニット以外だった時とおなじだw
俺は必須だと考えてるって話
展開もそうだけど本国操作出来る辺りが割と偉いし
>>155 割といろんなタイプが生きてるぜ
地方なら海兵隊ウニとかトーナメントに現れるし
コインウニとかが新しいのかね?
イアン単がどうやって優勝しているのか、いまだにわからん。
どうなってんだあれ。
>>158 引きだけだろ
誰が見ても紙束
毎回1T目ギレン、2T目専用機、3T目リロールフェイズに制圧
@は適当に展開して殴ってりゃ終わる
>>159 射撃2が毎ターンリロインで気化爆に食われないのが運とは思えないけどな
これはひどい釣り^q^
>>159 紙束持っていって、引きだけでほとんどのやつに勝ったってか。
思考停止しすぎだろ。どんだけ大会の運要素高いんだよ。
コンボ成立すりゃ、あとはカードパワーが押し切ってくれる
シャア専みたいなもんだよ
2T目に決まらなきゃ勝てないデッキだろ・・・どう見ても
あの程度のキャントリップで1セット揃わんだろ
>>163 シャアと比較すんな
使用率=デッキポテンシャル+人気
デッキ調整とメタ読みとプレイング要素で勝ってんだろw
引きとか紙束とか無茶言うなw
つよい デッキ
よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな デッキで
かてるように がんばるべき
イワンデッキはいいよおもしろい
つか緑はつくりたいデッキ多くて困る
・ラル隊
・黒三デッキ
・RF
・GP02デッキ
>>164 シャア並に強いとか誰も言ってねえ
で、仮に引きデッキだとして、その事実がお前に何かを齎すのか?
癪ならお前が運の要素の低いデッキで優勝するなり、もしくは囲碁将棋でもやればいい
つうか、イアンデッキが弱いんならお前が使わなければ済むだけの事だろ
何か優勝者本人に恨みでもあったりするのか
まぁあのデッキは優勝者にしか使いこなせないだろうな
一朝一夕で使いこなせるとはとても思えない
そういうの組むの理想だねえ
メタられないし
自分が扱えないからってすぐ紙束発言するのはどうかと思う
つか本気で紙束で優勝してんならそっちのが尊敬できんだろww
勝てない奴の僻みだから相手すんなよ
F90は突き詰めるやつがいるのに、RFはそんな奴いないんだよなあ
ブリクリでRFアッザム呼んだり、指揮官機でアッザム呼んだり
カッコイイと思うんだがなあ
ファットアンクルで指揮官RFザク出した時のktkr感は凄い。
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 12:33:15 ID:seDbapW70
RFやりたいけど基本性能高いだけでフィニッシャークラスいないんだよな
指揮官いないと話にならんし
15弾GP02デッキ考えようぜ!!
黒三いいよ黒三
もちろんドムでな。(7弾仕様)
三人そろったときの相手の顔を見るのが楽しい
で、輝かれるわけですね わかります
>>176 ( ゙゚'ω゚')プッ イマドキコンナモノツカッテルノカヨ
>>175 ずっと前SCSで白緑の奴と当たった
未完成機投入でGP02出して本国半分にして、後からヴォアチュデストロイで捨て山ぶっ飛ばしておいしそうなデッキ
煮詰めればなかなか面白そうなデッキだった
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 14:00:59 ID:tziOSEoqO
>>179 ( ^ω^)…
…´・ω・`)
それだぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ!
量産化の成功がある状態で未完成機投入で月下02など出して
本国半減+未完成機投入の資源でMLRSのテキスト使用
とかやったけど、いかんせん素だと格闘3なのがね。
こっそり15弾混ぜて出してもばれないんじゃないか、とか思ったけど
それやったら人間性疑われるやね
>>182 普通の試作二号機は「GP02A」
しかし15弾のみ「GP02」
後は分かるな?
おいおいw
だから「こっそり」とか「人間性疑われる」とか書いてあるんだろw
>>183 こっそり混ぜればばれないってことですね、わかります
なんで人間性が疑われるのか、さっぱり分からないんだぜ
よく確認しないでデッキ組んで、「一緒だと思ってましたwwwサーセンwww」
ってことならそれでいいけど、
型番違いってことを認識して(月下も禁忌も入れてるなら認識してることは自明だし)量産で出したりしたら、
相手の確認ミスを期待してわざと適切じゃないプレイしていることになるでしょ。
何年か前のGT予選でシャズゴの「ユニット2枚以上の部隊」をお互い忘れてて
しばらく一方的に相手ユニット全滅させてしまってごめんなさい。
クイックG廃棄し忘れてごめんなさい。
わざとじゃなかったんです。
相手の場に黒G無いのに恫喝されてごめんなさい
敵軍ターンに輝き撃ってきたんでレコードを戻したらテキスト宣言にカットインで恫喝してきたんで宇宙統べしてごめんなさい
なんという懺悔室・・・構築スレじゃねーのかwww
懺悔スレでも建ててきたらどうだw
司令部だしたのにバビロンのつもりで取り除き忘れてごめんなさい
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:44:46 ID:mNKt+kc60
>>192 糞スレたてんなよ
以下
ラル隊デッキの話↓
糞スレだと思うならあげんな、
人が来ると沈下消滅しなくなる。
>>193 サーセンw
ラル隊ねぇ、だいぶループしてる話題だけど
やっぱグフのテキスト起動を狙う手間と与えるダメージがつりあわないんだよね
それが解決するカードが見つかればいいんだけど
ラル隊自体の打点が低いから、別に通しても痛くも痒くもない…って事は無いが、十分リカバリーできるレベルの打点でしかないのが問題点だな
あと青中ばっかのこの環境で、どうやって青中に勝つかも
ラル隊には新兵の加入
このカードを使おうとして行き着いた先はラル隊だった。
ファットアンクルやらギレンのザク化Gを並べつつ
いずれかのユニットに13弾マクベセットして
ガルマザクorドズルorケンビーの部隊強襲でドーンっていう簡単なデッキ。
並べた数×3の打点は確保出来たから後はどうやって通すかが問題でした。
本国を一瞬で空に出来るから回復とか関係ない感じだった。
199 :
ピーチ先輩:2008/01/28(月) 05:39:27 ID:0PzQyTAq0
それより青黒のデュアルが弱すぎて涙だだもれ
緑黒と赤黒がうらやましいよ
>>197 ロンメルザクと激闘は憎しみ深くを入れてる人がいたよ。
防御にいったら本来の打点より食らってて吹いた
>>199 青黒で涙だだもれじゃ赤緑の立場は・・・
空気読めない糞コテは死ねよ。あとそれに安価するのも。
いまなら打点は統率力でなんとかならんかな>ラル隊
ドムで統率した方が強いです
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/28(月) 21:39:11 ID:plOgpSgwO
じゃあ新ネタ募集しようか
止まったし
ギンガナム襲来+GP02 8弾で1ターンキル
>>179に書いたやつプラスα
未完成機GP02→ヴォアチュデストロイ→ラスシュ
面倒だな
>>206 そんくらい手間かけるならヴォワチュールデストロイ、囚われのリリーナ、終結で一撃死コンボねらうわ
208 :
1amt:2008/01/28(月) 22:45:19 ID:cL0y7WPlO
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/29(火) 00:20:14 ID:sFsOK5mSO
しかし緑の女スパイ潜入が重要だよな
210 :
ピーチ先輩:2008/01/29(火) 07:16:55 ID:Lpx090Zv0
是非俺の将来にエラッタを出して欲しい
具体的なデッキじゃないがゲリラの村って今すごい刺さるんじゃね?
これ生かしたデッキ作れないかな
バックホームとミーア使って白がらみとか
ゲリ村使うなら自分は基本コマンドなしの方針で行くのか、コマンド使うから自分はハンガー利用するかだろうね
前にエウロペとゲリ村使ってたデッキは見たような気がする。
ゲリ村紫だからどの色でもモルゲン使えばいけるのかもしれんけど
ゲリラの村の面白さは全色考えられる事かねー。
選択肢多過ぎるのも迷うけど今ヴァリアブルの影響でコマンド割合さらに増えたしね
>>214 なんで?手札にあるコマンドだからハンガーにコマンド送ってプレイすればいいだろ?
>>211 一昔前シーブックサイクルというデッキがあってだな・・・
今シーブックサイクルとか結構厳しいかな
>>218 赤青にしてドロー/サーチは調印式とか15弾サラサ、んで現地徴用とか積んでキャラもりもり
相手の除去もこちら側からのカウンターもほとんど考えてない
フルバとかZガンダムHMLでビートしながらBB3のシーブックでジャンク回収
そんなデッキ
シーブックリサイクルじゃなくてプロトシーブックな
文字通りBB3シーブックとプロガンを使って除去しまくるデッキ
今パワーカードだらけだから、そんな面倒くさい手段を用いてボードコントロールする必要ないもんなぁ…確かに厳しいかも
なんだゲリラの村あんまり関係ないなw
>>222 いや、プロガン組み込んだ
>>220はよくわからんが
>>219は相手がコマンド撃たないことが前提なもんでね、
シーブックのセットグループが除去られたらもうアウアウ
ゲリラの村は必須
今同じことをするとしてももっといい方法がありそうな気もするけども
>>222 割と大事「だったよ」、相手がコマンド使えば一方的にハンデスだった訳だし
今はハンガーを使うデッキはそれなりに使うし、ハンデス対策とか割とされてるからあんまし効かないが
昔はそんだけカードプールが少なかったんだわさ
ゲリラの村って単体で効果あるし今はもっといいシナジーあるかもね
今ハンガーでがちで入ってるのってバックホームくらいじゃね
>>225 つ 第七次
とりあえずこいつはトップメタでしょ
正直このデッキに効果ないカードはちょっと入れにくい気がする
第七次に特別効くってカードもないけどさ
あーなる
第七次を死ぬほどメタってるデッキ考えねw
赤黒自体が既にめちゃめちゃメタってるじゃん
カウンター、∀&ラスシュ奪取できるジオ、ハンガーには木星帰り
まぁ理想通りに動かないから負ける時もある訳だが
逆に第七次だけをメタって他は全部捨てるくらいでいけば
今なら中間位くらいけね
それはない
>>230 運良ければな
ただ、今の環境で青中、白重、輝き、第七次に勝てなきゃ普通半分も行けない
赤黒かぁ
ガチすぎだけど構築ネタでやってみる?
なんか おもしろいぎミック入れたりして
>>225 本スレで黒雲丹のサイドにゲリラの村入れてるって奴がいたが実際黒雲丹なら生きるよな
貴族でモルゲン割れるし
サイドなら普通にありだね
というかそもそも黒雲丹って生きていけるのかw
>>235 潜在能力はある…と思う
ただ、ユニットが貧弱なせいで割と今引きで負けたりする
>>236 そのための暗殺ルペ
恫喝が普通に積めるのが良いところだと思う
>>237 いや、リセットとか
とりあえず制圧されちゃうとこっちもハンド少ない訳だから厳しいっしょ
>>238 リセットねーよと思うかもしれんが、使ってみると普通に強い
5国まで貯まるのが黒雲丹だしな
>>239 違う違う
恫喝は俺もサイドに入れてあるよ
そうじゃなくて黒スライ使ってると、3ターン目にきちんと手札0にしても、今引き輝きとかで流されてそのままズルズル負ける時が結構あるって話
>>240 あー……うーん、まあ、雲丹で輝き喰らったらキツイわな
破壊無効がジェリドくらいしかいないのもしんどい
>>241 だろ?
もうちょい除去耐性付けばイケる気がするから、俺は潜在能力は高いって評価した訳ですよ
まぁ理想通りの動きした時の爽快感は異常だけどな
A.W.?そんなの関係ねぇw
もう1国力軽けりゃ2弾サラが出来る子だと思ったんだけど、
さすがに3国力じゃ苦しいよな。
>つのまにか黒雲丹のサイドが
>暗殺×3,ティターンズ結成×3,女神フォウ×2,ゲリラの村×2になってたわ
A.W.(笑)
まあ、A.W.はそんなに怖くないわな
20thリグシャッコーが本当に黒い覇道内蔵だったらそれこそAWなんて
サイドにゲリ村な俺だけど青茶は黒雲丹で余裕で食えるよ
青茶の形によるけど
形によるって…第七次に形もクソもなくね?w
それは第七次じゃなくAWガーベラだろ・・・と思ったが
>>248が勝手に第七次って言ってるのか
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 01:03:58 ID:/NOo4aOdO
赤黒でタイタニアとエウロペのシナジー狙うのって駄目かね?
悪くない気はするんだが。
>>249 ガーベラオンリーとかwww
そんな紙束に勝ったからって青茶余裕で喰えますって証明にはならんだろ
253 :
ピーチ先輩:2008/01/30(水) 03:49:01 ID:VD7pE/5+0
どうでもいいけど上げろよな。探しにくいんだよ
エウロペは序盤に出してアドを稼ぎたい(うまくGが行ったら)し、タニア後に出してもオーバーキル感があるような
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 13:13:28 ID:coujJg6f0
そういやどっかの人がスク水デッキとかいうの考えてたみたいだけど
今どうなん?
はいはい自演自演
スク水なんていつのデッキだよ
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/30(水) 14:04:02 ID:coujJg6f0
一年前だ
自演ってwwwww
>>257 あげんな、
>>253みたいなのが沸くだろ
個人的にスク水は形が決まってて弄りようがない気がする
回ればまだまだ強いけど、今の環境だとビートダウン主体のデッキは結構厳しい気がする
ここで俺のスク一日ケンプをあげてもおk?
一日厨乙www
わざわざ一日と入れるあたり釣る気満々だな
本スレでやれ
つか今水ってキツいだろ?
大したアドバンテージもないし
ブン回ったスク水は3ターンでゲーム終わるぞ
水でアドバンテージ無いとか
スク水はいいがただの水は…。
アドバンテージはあるが大小の問題な
>>267 お前は知らないんだな
水ランデスの脅威を
ちゃんと回って先攻取れれば今でも割と強いぞ
ガルマと地球進行作戦で2ターンで2枚ずつ、計4枚G食われたときはさすがに泣いた
まぁ緑系のデッキの常だけど、ブン回れば圧勝だけどブン回らないと並以下なんだよなぁ
エンジン回せずに結局4G置かれちゃったりすると死しか見えない
前スレ最後で赤緑アマクサ出てたけど
赤青アマクサ・・・・・・・・
いいと思うんだが
ブーストはアナハイムやらアンマン
俺はV作戦がどうかと思うが
ミリタリーバランスで資源もうめぇ
赤青デュアル惹かれあう魂の回復は全カードトップなのはいうまでもなく
ドロソースも豊富 キャラも豊富
ちなみにV作戦は回復する時にも使えるから相手ウニでぶん回ってても問題なく
4ターン目に回復できる
>>270 高機動対策がキツイ
アムロでも乗せるか
アマクサにアムロ… なんという…
>>269 自虐になるけど最近はブン回っても圧勝は難しくなってきたよ
良い回り+相手事故気味で圧勝できるけど事故誘発カード制圧に制限かかったのはかなり響いてる
なのに相手にはブン回ったと時しか覚えられないから一日ゲーだの引きゲーだの言われる始末orz
ここでキャラクター乗せられない
というかセットカード付かないことに気付いた俺
Sガンにボロ負けじゃねぇか
>>275 何の話って緑系のデッキの話だな、わざわざ言い直してるから水以外も含むのかと思った
まぁ一日は本スレを引きずってつい書いちゃっただけだからスルーしてくれ
ID:PWL17L5T0
多分コイツは一日ドローでスクランブル・・・と考えてるんだろう
言うまでもないが紙束
んな糞デッキで勝てるわけねえだろカス
>>277 その発想はなかったわ…
しかもそんなふざけた仮定を前提に人をカス呼ばわりとか、某国みたいで吹いたw
こんなのが一日エラッタ厨なんだな…ホント勘弁してほしいわ
>>278 >>1も読めないようなの相手にするなよ
構築に着てまで特定のカードで思考停止とかよくいるおバカだよ
>>278 お前の言ってるデッキを載せてみろよ
以後その話題で
>>270 赤茶アマクサなんてのはどうよ?
廃除でアマクサ捨てて捕獲でブロックしたり
量産の時間になったら出土品でハンガーに戻したり
なかなか器用に動ける
グワンバンや隣人使って5ターン目にアマクサ出すのも面白いぜ?
赤緑アマクサ→最速ブースト 赤緑デュアル タッチ緑なので赤メインでいける
赤青アマクサ→回復安定 4ターン目登場 除去に強い
赤茶アマクサ→
>>282 ってところか
個人的には赤青アマクサやりたい
284 :
ピーチ先輩:2008/01/31(木) 07:27:57 ID:g4AHErnG0
なるほど天草しろーね
>アマクサ
赤単でも行けるんじゃね
一応、隣人でブーストも見れるし
特にコレって面白みが無いのが最大の欠点か
>>285 それならコルニグス出した方がマシ
それ以上にディビニだが
そういやどっかで
トゥインクとアマクサ使うデッキ見たな
>>283 除去に…強い?すまんどういう事かKWRK
>>286 亡霊混ぜるヤツだよね?
まぁ言うまでもなく普通にショボかったよw
単色じゃないがダミーやらキリマン嵐だろ
構築でやれ
すまん誤爆orz
他にもあるだろうけど今は思い付かない。
ダミーとトビア使いまわしともいいし
シーブックやらあるじゃん カミーユでもいいし
具現化する力やら
いや、さすがにメイン色じゃないカードの指定3はつらくね?
つか天草守れなきゃ意味ないしw
具現化とかいつの時代ですか?
それならカウンター積んだ方が早いだろ
だからアマクサはキャラ乗れないっつーのw
仮に乗れたとして
ターボ後にさらに5国キャラってどんだけよ
青だったら火急の措置ぐらいでいいんじゃね。
指定1だし。
>>299 火急する位なら内憂外患入れたほうがいいと思うけど
ジオなら取り返せるけど輝き避けれなきゃ意味ないし
つか無理に青赤で組もうとしてるヤツは何なの?
特に目立つ程のメリットが思い浮かばないんだが
赤青ならどう考えてもディビニダド
良い案ないからつくろうとは思わないけど
アマクサは赤単のほうが生きるんじゃないだろうか
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 23:29:31 ID:/mYyKqAEO
火急いれて隠遁すりゃ除去対策なるべ
>>301 未完成機のブーストは普通に強いだろ
何だよ赤単ってw
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/31(木) 23:42:19 ID:/mYyKqAEO
前スレを知らないんだろう
安定した回復あるだけで赤青はありだろ
V作戦使うのも面白いぜ!
>>304 司令部で十分
つか6G貯める位なら内憂外患貼ってカウンターのための手札貯めといた方がいい
天草除去られれば終わりだし
>>305 乙計画で行こうか
…赤Gいらんなw
赤緑だろうが赤青だろうが初手ゲー臭しかしない件
そんなもんカードゲーム全てにおいてそうだろw
後攻初手
シャア シャゲル シャズゴ ドップ サイド3 制圧
で逝った俺は後悔した
>>309 いや、これ初手揃ってなかったら最低限の戦いもできないじゃん
>>310 後攻ドローで緑Gをひけば・・・!!
阿呆かw
>>312 ソリティアであることに変わりはないんだからドローに賭けてみたくならない?
それで後悔してたら世話ないわな
>>307 馬鹿かよ
Z計画はユニットしか使えんし合計2国しかブーストできない
遥かにV作戦のが↑
>>307 しかも司令部で十分とかどんだけわかってないんだよお前
アホすぎw
惹かれあう魂使った事ないんだろ
それにV作戦使えば4ターンに使えるし
ミリバラもある
>>313 結局マリガン判断てのは、マリガン後の手札の期待値が今より高いかどうかだからね
基本コンボデッキで、マリガンしても結局「後1枚○○が来ていれば勝てる」ってなるだろうから、
だったら一番引く確率が高い緑Gに賭けるってのは、適切なプレイングという視点でも、支持できる要素はある
まぁ前提として、普通の緑ウィニーとして動く程度じゃ勝てないデッキ構成or対戦相手である事ってのはあるけど
>>316-317 ユニット以外に使えるのはともかくとして、
>合計2国しかブーストできない
これは意味が分からん
むしろZ計画のが、指定も下がるし、重複するから-4見れるし
それとも俺が見てるカードリストに不備でもあるのか?
>しかも司令部で十分とかどんだけわかってないんだよお前
司令部だけではどう不十分か、青赤にするとそれがどう十分になるのかを説明しろよ
ここは、知った風な事言って他人を馬鹿にするだけのスレではないよ
馬鹿と言った奴が馬鹿って奴の典型例にしか見えんわ
>>317 4ターン目に全回復するため「だけ」に手札2枚(しかも片方はコンボパーツ)を消費するってのは、どの道ジリ貧で負けるんじゃねーの
テクニックとしてはともかく、構築の段階で気にしちゃダメじゃないかと
で、アマクサ以外に何が入ってるのか想像も付かんけど、流石にミリバラは無いだろ
>>315-317 V作戦だって二国だろw
お前らユニット以外に使えるとかすげープッシュしてるけどさ、ユニット(量産天草)以外をブーストする場面なんて普通無いじゃん?
あぁ、惹かれあうをブーストするんですね
それじゃ全くもって本末転倒だわ
とりあえず何を根拠にV作戦を押してるのかきちんとした理由を共にKWSK
惹かれあうを俺が否定したのは、回してみたらわかるけど入れるほどハンド(G)に余裕が出ないから
それにデッキタイプとして、一回回復したあと殴りきれないような状態なら惹かれあうで何回も回復しても負ける
>>317 元々ユニット絞った構築なのに、ミリバラとか全くイミフ
たかが6点前後回復する事に何の意味があるんだよ
それならエクシアガン積みして奮闘入れた方が「まだ」可能性がある
初手完璧、ドロー完璧、相手は自分の都合よく動いてくれる。
これならいま出てる青赤の構築でもいけると思うが?w
こうなりゃ俺が田舎のSCS予選で3位ぐらいの赤青アマクサ晒すしかねえなw
白重だけには負ける気しねーけど他のデッキに全然かてねえw
>>320 鬼回ったアマクサデッキは4Gで十分なのね
むしろ手札溜めて内外の餌にするわけよ
そうなると4Gでも撃てるV→惹かれはありなわけ
大体Z計画もV作戦も目くじら立てて言い合うほど差はねえw
Z計画は腐る 指定きつい
V作戦は腐りにくい 常時使える
司令部じゃ張った後殴られたら目もあてられない
青もはいってるのになんでわざわざデメリットある司令部使うか分からん
赤で一番だからって青いれてもそうとは限らん
>>322 むしろ白には勝てないだろ常考www
V作戦か乙計画かは知らんがカットイン切り開くで終わるじゃん
せっかく出しても部品なりミーティアなり来るし
>>323 >指定きつい
>指定きつい
>指定きつい
>指定きつい
>指定きつい
ねーわw
俺は赤緑の方がいいって言ってんだがな
青赤なら回復は惹かれあうに決まってんだろ
ここは叩き台を晒すべきだな
V作戦かZ計画か〜とか司令部か惹かれあうか〜とか、そんな問題じゃない
青赤でブーストしたら天草である必要性がまるでなくなるだろ
オペ割り余裕でキャラが強い色と混ぜたら天草のテキストはデメリットのが大きくなるし
大型出すならデンドロ等青のユニット出した方が確実に強い
シナジーなくて単に強いからって色混ぜるなら
混ぜられる色側の視点で考えてみることも大事なんだぜ
>>326 なんつーか分かりやすい正論だな
俺が単に赤緑より青赤で作る旨みが見つからないって言ってたのよりよほど説得力がある
>>324 何のための赤なんだよカウンター積むだろw
いざ出ちゃったらユニット戦では無敵だから、真正面からユニットで殴るしか脳のない白にはまず負けない
>>326があげてるようなデンドロではこうはいかない。
大体何が来る何が来るって言い始めたらどうしようもねえよw
輝き乙ジオ乙ティタガン乙プロガン乙だわw
>>328 ならドロー量で負けてるのに毎回毎回カウンター引きまくれるんですか?www
素晴らしい人間力ですねwww
どう考えてもコンボデッキの性として、コンボパーツ崩されるデッキには弱いだろ常考
青赤のドローソースの潤沢さと安定感については言うまでもないと思うんだが
赤緑もいいけどはやめに一日こないとダメだしね
あ、あと俺民意入れてるんだけどあれのドロー量はヤバイ
コンボパーツとドローとカウンターを全て潤沢にとはいかない罠。
ブースト用をいれればその分どこかでスペース削られる。
V作戦なんて使ってたら余計ハンドアド減るしな
ブーストして量産+アマクサ出して、
内憂外患置けたとして
切れるほど手札あるか?
道中密約急ごしめった打ちしない限り1〜2枚のもんだと思うんだけど
これにまだ回復とか流石に理想すぎじゃないかな?
>>333 そういう事だ
赤中に外患とか意味がわからなかった
展開しながらカウンターしながらコントロールしながら外患のハンドあるか?と
密約3連打でもしなきゃ無理だろと
ときどき思うけど、
「手札のカードの枚数は有限」である事を知らない奴って、結構多い気がするんだ
しかし赤中に内外はトーナメントレベルでも実績あるわけだがな
まぁ現状だと赤中自体厳しすぎるが
>>333 別に赤緑でも鈴音使えばいいだろ
構築によっては一日も入る、ドロー力の差はないだろ
まさか内憂と鈴音がアンチシナジーあるとかいい出すなよ
>>334 お前は赤中回した事無いな
4Gで止めれば普通に余る
たとえ一回しか輝きを止められなくても二枚引くまでの時間は稼げた
>>337 俺は青赤に向けて書いてるんだが…
赤緑に関しちゃ何も言ってないよ?
アツクナラナイデ-マケルワ-
とりあえず両方のいい点並べて比較してみないか?
赤緑
・最速だと3ターン目に出せる
・一日TUEEE?(デッキコンセプトによるが)
・予期せぬがデッキ的に強い(キャラでパクリ対策出来ない分
青赤
・指定が下がる(最悪赤1Gでも量産おk
・デュアル(来訪者)が強い
・警護TUEEEE
・他ユニットの選択肢が豊富?
・アストナージTU(ry
あれ?俺赤緑派なのに青赤のほうが…強い…気がして…
結局どっちもタッチの指定1でイケるからなぁ…デュアルとヴァリが強い青に一票なんだろうか?
アストナージも他ユニットもスペースが無いから意味なす
上3つじゃね
アマクサ的にリロール手段は絶対欲しいよ
普通にノーガードで殴り合ったら打点で負ける
アストナージどころかミデアでもいいぐらい
今から赤茶クロスボーンデッキつくろうと思うのだがやっぱ金かかる?
1万くらいで何とかなればいいんだけど・・・・
>>340 アストナージはノリで言ってみた
他ユニットってのはブーストするならサブギミックで何か入るかな、と。
実際前スレの赤緑の叩き台じゃ、サブギミックとは呼べないけどレズンが入ってて割と高評価だったし
>>341 艦船でいいと思う
レウルーラとかなんだかんだで強いし
あとは前スレの(ryみたいにリゲルグも面白いには面白いよね
>>342 初心者スレ池
赤緑なら、最速で量産型から天草2枚だしてジオニズム置いて2回ぶん殴ればほぼチェックだろ
ええ暴論ですね
アナハイムとアンマンどっちがいいか?
346 :
ピーチ先輩:2008/02/02(土) 05:17:01 ID:wVyUl7nG0
俺はアンマンよりパイパン派
>>345 アナハイムじゃね?場合によっては青以外の色も出せるし。
どっちも使うっていう手もあるがな。
大昔のブータニアにはどっちも入ってたな
さらにブーストキャラまで入ってたしな
今考えるとどんだけブーストすんだよって感じだよなw
…覇道でG割れた時代が懐かしいぜ
クロボンだめだわ
環境が無理って言ってる・・・と昨日使った感想
「ちゃんと回れば」輝き系と赤黒には割と勝てるぜ
まぁ要するに除去をコマンドな頼った重いデッキにはそれなりに戦える訳ですよ
なんだかんだでアンタッチャブルTUEEE
ジオ?バウンスで取り返せばおk
ただ、最近流行りの青中白重が無理ゲーなせいでカワイソス扱いだガナー
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 04:07:51 ID:UYwljH2d0
青赤アマクサまだああああああああああああ
アンマン、V作戦で3ターンにだそうぜ
てか未だにV作戦とか言ってる奴は頭おかしいのか?w
ユニット以外に使えるより指定下がる方がよほどメリット
V作戦から4ターン目隣人でアマクサwwww
宇宙を駆けるでシュートデッキ作りたくなってきた
なんかいい手ないかな
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 15:43:39 ID:SqRW9xznO
いいじゃんV作戦
なんとか形にしたい
クロボンのアンタッチャブルが常時ならまだいけたんだがな…
どうでもいいけど、クロボンって聞くとボンバーマン想像しねぇ?
単騎ブーストする意味がないなら
もうブースト天草にこだわる必要なくね?
青赤で、最速量産から天草1体出しても4回攻撃が通って勝てるかどうかってレベルだぞ?
量産+天草2体なら2回殴れば終わるかもしれないが…
アマクサ使うならアンタッチャブルは必須だと思うんだが
赤黒でファイバーと一緒に使った方がマシ
7国ならエクシア,ファイバーセットで何とかなる
面白みも何もないけどな
唐突だけどMSファイバー使おうぜ
量産ギャプランして下さいな
一応それなりの数の3国ギャプランがいるから、早期展開は割と可能
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/03(日) 19:44:37 ID:mN2IWFkMO
先行3ターン目にヤザンギャプランからの量産で
ファイバーやらファイバーMS形態やらが現れたときは脳汁でる。
展開が遅れたとしても4国並べて敵軍ターンにクイックのTR-5でワラッと出すとすごい気持ちいいぜ。
量産化の成功が出せればな。
まぁ、引けなくても換装でそれなりに展開できるってのはあるか
問題は制圧力の無さとドロソ不足だな
量産系はオーバードローしないとコンボパーツ集めにくいし
>>366 MS形態の制圧力低すぎるのが難点だよなあ
なんで2が上限なのかと……
G補みたいに戦技の習熟をいれればある程度は強められるかな
ドロソについては急ごしらえ、ブリーフィングと2色、
キャントリもクイックバイクやボールで2色あるから意外と展開は悪くなかったり
最悪、偽りの会談で手札総入れ替えしてでも量産化の成功を出さんと勝てないけどね
いっそのこと青赤クロスボーンとか
ザンバス抜きでムラマサと素X3とパッチワーク
バウンスは来訪者頼みで
駄目か
>>368 おいおいw
チプル使ったデッキでも弾になるパッチワークよりエクシアの方が使いやすいのに、チプルなんか抜いたら尚更パッチワークいらんだろw
で、黒本である必要がなくなり、普通の混色になる、と。
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/04(月) 03:56:30 ID:lH2VjuJa0
エロちんこデッキ考えようぜ
赤黒ちんこデッキか
赤茶ちんこデッキ
371 :
ピーチ先輩:2008/02/04(月) 04:28:57 ID:2Jkx5nw10
ちんこか、呼んだ?
釣れた糞コテw
死ねよクズw
ピーチ先輩の中の人代わってね?
トリ無しの糞コテなんてそんなもんだ、
あと10スレもすれば立派な共有コテだな
>>368 ちょっと前にも同じようなレスがあったぜ、、、
はいはい、劣化○○、劣化○○。になるって結論だったような
375 :
ピーチ先輩:2008/02/04(月) 20:24:22 ID:u7a7pFTIO
いや中身同じだぜ?
書き方はちょくちょく変えてるけどさ。
ちなみにピーチ先輩の由来はテニスの王子様な
わかったけどageんなよwwwwww
コテは死ね
流れを乱すな
…気持ち悪いコテはスルーしようぜ
相手にした分だけ調子に乗るんだからさ
可哀想だからたまには相手にしてやろうぜww
380 :
ピーチ先輩:2008/02/04(月) 22:41:08 ID:u7a7pFTIO
え…俺可哀想だったの?
自覚がないということは幸せなことかもしれません
382 :
ピーチ先輩:2008/02/05(火) 00:24:11 ID:yF3jOB540
自覚はあるよというか俺にかまわないでくれ
383 :
ピーチ先輩:2008/02/05(火) 00:53:22 ID:GPJdoFkXO
おい偽ピーチやめろ
俺が汚れる
鳥付けないお前が悪いんだろwww
ピーチ増えすぎだろwwwww
386 :
ピーチ先輩:2008/02/05(火) 03:30:12 ID:GPJdoFkXO
鳥って何?
TSゴトラを使ってみないか?
388 :
ビーチ先輩:2008/02/05(火) 05:15:20 ID:VxyXTTd20
いまだ! オレは鳥になるッ!
389 :
ピーチ先輩:2008/02/05(火) 05:43:48 ID:cAvBJINt0
てぃぃぃぃぃぃとれええええええええええい
390 :
ビーチ先輩:2008/02/05(火) 09:22:27 ID:t+ogNu02O
でぃぃぃぃぃぃとれえええええええええどぉ
で大損しま☆すた
本スレの話題持ち込むが現環境で戦えるカンクス考えようぜ
シャアと第七次をメタればぼちぼちいけるかも
無理だろ
最低でも更に青中と緑黒輝きと白重に勝てなきゃいけないんだぜ
メタカードのスペースが足りません
構築スレだったのかwww
なんという隔離
特G使わないならシャアは何とかなるかもな。
Ξ・・・?
特Gガチガチの時点でシャアがな…
レコブレならいろいろ都合が良いんだけど、
考えないように
もうね、輝きアレルギーの俺は黒タッチして
完封積みたいくらいだ
カンクスは無理だが
クスィーを使ったデッキなら可能性ある
ただ紫Gいれてクスィーいれるだけでいいからな
現環境で赤単に可能性があるっていうのはちょっと無理が無いか?
コングロのフィニッシャーってのはどうだ
>>397 重い、遅い、打点が低い
無理だと思うぜ
399 :
ピーチ先輩:2008/02/05(火) 17:22:57 ID:GPJdoFkXO
でも赤コントロールに打点王がでたら不味くないかい?
今ディサイズデッキを作ってんだが、展開力が無いじゃん
で、混色にしようかと考えているんだが、青と緑のどちらがいいと思うよ?
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 20:41:24 ID:rx83Ib5yO
クスィー?
未完成機投入と嘘で2ターン目リロインブースト出来るだろうが
>>400 緑ならブリッツクリークで大量展開や魂の輝きができます。
青なら部隊編成でクイック展開できて全員パンプできます。
赤なら完封や野望の毒牙など優秀なデュアルコマンドでトッシュ機の回復ができます。
単色でも安定性などで遜色無いでしょう。もともとトッシュ機の効果で展開補助もできます。
俺も同じですがIDバレバレ乙です。頑張ってください。
>>400 普通にループだから過去ログあさってきてくれ
ブリッツは微妙って話があったな、トッシュ的な意味でもうまみ半減
黒赤が安定してていい感じってオチだったような、
>>402が言うように優秀なコマンドがあるしね、
ただまともに回るレシピはまだ確かなかったはずだから
うまくいきそうだったらまた来てくれ
405 :
夜耶:2008/02/05(火) 23:35:50 ID:G7d1SMUB0
>>402-403 thanks!
ていうかコテ入れるのを忘れた俺乙
ブリッツの方でやってみてる
>>405 コテ入れ続けるなら次から相手したくないな
戦略だってコテ外すんだぞ?
後はわかるな?
コテだからわからんだろ
分かってたら最初から外してる
構築のテンプレにもコテ禁止とか書かなきゃダメなのか
テンプレ追加しても無駄か
とりあえず古強者の使い方でも考えるかな
究極41枚Gで古強者3戦い忘れて3一日3とかでいいか
カラバとか組み込むと古強者積むスペースなくなっちまう品
>>409 究極にダメな構成ですね
もしくは究極に何も考えてない
強襲付けられない、キャラ付けられない、防御1
↑全部忘れてないか?
至近距離も無しだから、ダメージ飛ばすならガルマザクか最後の選択しかないか
一応、緑の指定国力を持つユニットだから大義においては使える、よね?
あとはVガンダムで不死身とか
皆、メガネデブもしくは童貞面なのにカッコよさげなコテ
きもい。いやマジできもい。やめたほうがいいよ。
顔ばれると恥ずかしくなるから。
言わんとすることは分かるが隔離でやれ
>>405はニコニコに動画あげてる糞下手キモおた
まじでこういう糞は死んでほしいわ
下手なくせに構築きてんじゃねーよクズ
416 :
ピーチ先輩:2008/02/06(水) 09:02:28 ID:ByTzUy6uO
あのさあ、俺のGWスレで荒れんなよ。
あと上げろ。探しにくい
>>405 てかさガンダムウォーの印象悪くなるからニコニコに動画あげんのやめてくれん?w
まじでてめぇみたいな糞ゴミ野郎死んでほしいんだけどーw
確かにプレイングがアレなのは上げないで欲しいよなwww
改名すればどうでもいいよ。
童貞君とかにしてもらえればどうでもいい。
個別の11人
>>420 判りにくいネタを、取り敢えず電脳化から始めようか
レスに不満があるなら流れを返ろ、
それがいやなら目とブラウザを閉じLANを抜いて孤独に暮らせ、
それもだめなら…
ROMだな、20弾発売まで
糞コテが書き込まなければ良いだけのこと
まぁもう変わるだろ
本スレ382のバウ古強者でも考えてみるか?
いかにもこのスレ用っぽい頭の悪いネタだし(良い意味で)
425 :
ピーチ先輩:2008/02/07(木) 12:50:57 ID:zj5UrkkRO
まあ俺は杏子よりティファ派なんだけどな。ドーン
ローラ派です。
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 16:19:51 ID:pn/etD0d0
んじゃお前らがもってる緑中でも晒してみろ
コピ厨っすか?www
緑中とは違うが、現環境で換装アプサラスとかどうなんだろうか
4国以下ってことで00ユニット焼き払えるぜ?
でもそういうデッキだと00ユニット(エクシア)は前座だと思うんだが
本命は5国以上でしょ
あと真面目な話バンドアドバンテージを保つのが難しいと思う
そういうデッキって?
ブリクリなら00が本命だろ
どう考えても絶対数は
コントロールのつなぎまたはサブアタッカーに00使ってるデッキ>>>>>>ブリクリ00デッキだろ
00でブリクリしてくるデッキなら、それこそ極端な話になるがリセット撃っちまえばいいと思う
コントロールデッキのエクシアやデュナメスがうざくて何とかしたい訳だから、アプVでどうのこうのってのはちょっと無理だし、話が違うキガス
当然それはそうなんだが、そういう話じゃなくて
君がレスで突然「そういうデッキ」って言い出したから「どういうデッキ?」って聞いただけじゃん
>現環境で換装アプサラスとかどうなんだろうか
>4国以下ってことで00ユニット焼き払えるぜ?
>でもそういうデッキだと
全然繋がってねーよ
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/08(金) 17:04:44 ID:SW1mNCgQ0
完全にながれとまった
美ぐざむデッキかんがえyとうぜ
青茶7次がムカツクからめたしたデッキ作ろうぜ
もうそれしかみてないみたいな
赤黒自爆ジオ、サイサリス襲来破滅ジークジオンとか黒茶mfで敵がコンボパーツ集める前にこっちがやっちまえばいいんじゃないの
自爆ジオ以外勝てなさそうだな
パーミッションはマスカン多すぎてダメとか言ってるけど
カンクスからバウンスとキャラと回復抜いて全部カウンターにすれば足りるんでねーの?
これぐらい頭弱い感じにすればきっと・・・!
木星圏3積みだ
木星帰りの男でした
>>438 やってみろよw
素直に他でメタった方が勝率高いと思うぜ
そうあえばミラーってどうするんだ?
マスターしか浮かばないorz
443 :
sage:2008/02/08(金) 22:52:01 ID:rBEzJtTc0
2 レコブレ
3 エクシア
1 レイスタ
2 ジオ
1 トビア
3 サラサ再臨
3 密約
3 完封
2 逆シャア
2 慈愛
3 雲散霧消
2 木星帰り
1 敵勢力との結託
2 内部調査
2 内憂外患
3 武力
7 黒
8 赤
何だこの頭悪そうなデッキ。メインにソレスタ入ってなければ外患でどうにでもなる気が…
木星帰りとレイスタなければかなり普通なデッキでないか?
まあ構築向けではないな。スレ汚しすまん。
なんで回復が武力なのか…理解に苦しむ
446 :
sage:2008/02/08(金) 23:30:42 ID:rBEzJtTc0
>>444 慈愛いれたから武力でいいやぐらいにしか考えなかった。
赤黒に慈愛とか馬鹿ですねwww
もっと入れるべきカードあんだろ常考
で、結局何がしたかったんだ?
自分の紙束晒して注目が欲しかったの?
名前欄にsageて、真剣に釣りなのかと考えてしまう
>>442 ちょっと脳内してみた、無理だわwww
ただ、嫉妬に可能性があるんじゃないかとは考え始めた
ま、勘違いだろうけども
>>447 >>1 慈愛てそんなに悪くないだろ、ガーベラ的な意味で
なら転向も積めよと言いたいけど、発想は俺もどっこいだから黙っておく
まずパソコンで名前欄にsageの時点で釣り
赤黒という色拘束がきつく、回復に恵まれたデッキで慈愛という時点で釣り
レイスタ1積みの時点で釣り
釣り要素多すぎだろ
>>449 転向である必要ないんだが…あぁそれこそ釣りですか
マジで慈愛が合ってると思ってるならお前は赤黒コントロールを知らない
レヴェルが低いな・・・ッ!
>>451 いやいや、まじめな赤黒コントロールの話とかしてませんぜ、
がちがちの第七次メタの話ですよ?
スロットに余裕があるなら慈愛でもいいしターンA除去考えるのもいいし
普通に木星帰り三枚積むって話でもいいわけで
むしろ青黒で宇宙への帰還
対第七次で、慈愛がどこらへんで効くのかKWSK
それならまだ木星帰り+フォウTUEEEとでも言ってた方がネタにはなる
構築スレ的には
>>454が正常か
>>455 青茶のガーベラ的な意味で、だな
ただ、A.W.張られてるとやっぱ除去できないしスロット一枚潰すほどでもないだろうね
>>447>>451>>455 慈愛入れてるのはソレスタだよ。ぶっちゃけ外患さえ割られなければ何とかならない?
あとはエクシアが何とかしてくれる。
おまけでジオで奪ったターンAとかに懇願にも使えるから
レイスタは半分はネタだけど半分はマジ
メル欄は2ch久しぶりに書き込んだからどっちか忘れただけだよ。
どっかの誰かがこの頃やけに青茶ツエーしているからちょっと考えてみたのがきっかけ
>>457 何とかなりません
てか外患割られなくてもハンドの維持がミリ臭い
マスカンも多すぎるし、ドロソで負けてるから対策カードをちゃんと引くのが難しいってのもある
むしろ毒牙で事故らせた方が割と勝率高かったりするw
自爆ジオでいいじゃねーかw
あの構成でどうやって外患のコスト用意するのかまったく謎だ
サブアムニュタ排で黒茶第7次作ろうぜ!!!
七次の話題をガーベラストレートするが、デュナメスデッキを考えてみたい。
エクシアの影に隠れて目立たないがハイスペックだと思うわけで。
色は緑、青、赤あたりがメインかな。
同志がいたら意見キボン。
>>462 緑赤ブリッツに積んでるぜ、俺は内部調査じゃ
遅い感じがするんで同士積んでる。
3 Ξ
1 シャア
1 トビア
3 密約
3 サラサ
3 宇宙を統べるもの
3 逆襲のシャア
2 嫉妬
1 露払い
2 慈愛のまなざし
1 雲散霧消
1 予期せぬ遭遇
3 内部調査
3 一日の長
2 内憂外患
1 転向
1 司令部の移送
1 敵意という名の隣人
9 赤基本G
1 新緑基本G
2 緑赤G
3 新赤基本G
よし、これはないな。ただ、嫉妬はありだよ、ちょっと嫉妬考えながら寝るわ
あれ?ID変わってら、24時越えた品('A`)
>>448の話、嫉妬なら相手先行でもオペをカウンターできる。で?っていうorz
外患二枚積みもありかな、一時休戦全部落とすってプレイングもありじゃねーかと
>ID:F7N+8mCh0
なんかめんどくさいですねアナタ
>>463 カウンターがちがち構築について考えるのはいいんだがなぜレコブレじゃないんだ、
カウンターは可能な限り相手に割きたいよな、レコブレでトビア使いまわしおいしいです^^もあることだし。
ただ20弾基本GはΞ救済に繋がるかもわからんね
相手青じゃなきゃ意味ない、ただでさえネックになりがちなサラサ、カウンター使いにくくなるって点ではむしろマイナスじゃね?
赤特Gだけ自軍ターン中だけ紫なら話は違ってくるが
468 :
ピーチ先輩:2008/02/10(日) 09:36:46 ID:6M71Ksv7O
ヤバい風邪きつい
本当に青茶第7次しか考えてないな、
大会行くと青茶とか青単とか青赤とばかり当たるから意外t(ry
そういや嫉妬の話って前々スレでもやってたな
うまくすればシャアでも落とせるのはおいしい気がする
まぁ、今なら黒と混ぜるのが正解だろうけど
>>469 確かに青茶第7次はいるけどどこかで落ちていくんだよね
つーか
青茶第7次最強厨は回したことあるのかと
安定しねーよw
モルゲン引けないとか青,茶どっちが出ないとかデフォ
何より∀がすぐに除去られる
>モルゲン引けないとか青,茶どっちが出ないとかデフォ
これは無いが
>何より∀がすぐに除去られる
これがありすぎて困る
>>470 確かに色事故は割と起こる
が、それでも勝てるのが青茶最強厨ひーとみたいなヤツなんじゃね?
>>472 彼のレポート見えるたびに思うが,何使っても勝ってるよね
つまりそういうことDA
そこそこのデッキ使ったら何使っても勝つからな
参考にならん
誰が使うとかの問題じゃなくてGWしないのが問題何じゃないかな?
青茶の話にひーとの例を持ち出すなってことだろ。
なにより別に青茶は「問題」ではない。
GWするしないって良く聞くけどうるさいよ
そういうデッキなんだからどんな勝ち方でもいいだろ
∀ガンダムで攻撃するプレイングも求められるが、それで本国0にされたら満足なのか?
肉弾戦よりもミサイル撃ってるみたいなゲームこそGWって感じ。
回ったら勝ち、回られたら負け、
メタれたら勝ち、スルーだったら負け、それがGWだろ?
GWは上手い奴が勝つんじゃない
先に50点削った奴が勝つんだ
by由良木 政子
よし、汚染デッキでも作ろうか
ターンXで5回殴るんだな
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 01:08:19 ID:4LJDGzrA0
>>480 赤青でヴァリをジャンクに落として
サイコフレームの共振でブースト
その後、ディビニダトで2回殴るという電波を受信した
>>482 俺がいる。
俺も共振でブーストディビニを作ろうと思ったが前にあったが挫折したorz
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/11(月) 02:02:05 ID:xcpgdp+80
今こそ3弾コアファイターじゃね?
合計国力0でユニット出せるぞ
>>482,483
しばらく前から繰り返し出てる電波だな、
発信源はこのスレ
486 :
ピーチ先輩:2008/02/11(月) 08:25:09 ID:4lGDZbnFO
ヒートになんでも作らせればいいよ
ひーとのプレイングがどれほどのものかしらんが
そこまで差がつくものなんか?
2割から3割はプレイング、サイドチェンジに左右されるんじゃね
デッキにも寄るだろうけど
・過去の記録残してて強い人って思われてるから相手が威圧感感じてプレイミスする
・東京各地の店に出まくって顔見知りも多く、ホームとアウェイって言えばホームで緊張せずプレイできる
だから東京のCS決勝までは良くてもGTではひーとの顔知らん奴も多いから入賞できてない
最高のプレイング+αで強いってことだね
>482
ヴァリはコマンドで使うにはあまりパワーが無い&相手デッキによってはタイミングが無い
ヴァリをガン積みするとスロットがなくてたいしたギミックを入れられない
黒赤タッチ青のほうがまだ望みがある
>>487 プレイングが上手いから勝つって事はあんまりないと思う
プレイングが下手というか、ミスって負けるってのはあるけど
>>492 上手い奴は引き分けが多くなるとでも言うのか
プレイング上手い=プレイミスが少ないだろjk
てかプレイングと引きで差が付かなきゃカードゲームは成り立たんし
ここって構築だっけか?
話が吹っ飛ぶのはよくあること、特に暇な大学生が増える時期はね
大事なのは何食わぬ顔で話題を振って修正すること
↓以下、リグ・シャッコー(カテジナ機)の使い道
14弾リグ・シャッコーで使い回せばいいじゃない。
↓以下イナクトを使うデッキを考える流れ
緑黒でジェリド乗っける
緑茶でソシエ乗っける
そんなことより青茶第七次メタった自爆ジオ煮詰めようぜ!
自爆塩じゃなくても赤黒でプレイングしっかりしていれば第7次問題ない
2号機・高機動2号機・サブアーム・アウスラが型番一緒なんだが
量産した奴いない?
量産してみたけど…パワーないしクイック持ちがいないから微妙
量産するならギャプに限ると思った
TRは・・・うん、かっこいいよ
ギャプはいいよな
ウンコモンであの強さのファイバーはGJ
アウスラもなかなかカッコイイ
素の2号機がクイック持ちだよ
TRを多く混ぜれば代替コストで早いターンで展開できる、かも。
手札のTRを展開するために手札のTRを廃棄するなんてアンチシナジーもいいとこだけどな
すまん、そいつは採用レベルじゃないから脳内から外してたw
やっぱ量産シリーズはリセットに強い事と低コストの量産ユニットがある事が必至だと思うんだよね
で、その条件を満たしてるのがやっぱギャプしかいない訳で
もう有り得ないと思うけど、もうちょいマシな低コストのRX121-2が出れば少しは戦えるようになるかもね
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/12(火) 22:22:02 ID:2rwNczxt0
3弾コアファイターどうだ
もう思い切ってパプティマス様で超展開だ
TR大量展開してフルドドとヘイズルラーで10ぐらいパンプ
2号機で相手の出撃制限して・・・完璧だぜw
前にシロッコでシュートも量産もしてみたけど量産はイマイチ
でもシロッコはファイバーとも相性良くて結構戦えたな。
調子に乗ってSCS出たら一勝しか出来んかったけど
>>511 SCS24人の決勝卓で当たったんだが
使ったデッキが白重だから余裕だったけど☆(ゝω・)v
TRかっこいいから許してやれ
前ブーストゲンガオゾタイタニア(通称ブーゲニア)作ったんだけどゴミだった
ゲンガオゾでコインのっけて普通に破壊したり、グリプス始動で破壊したりして
タイタニアで決めるデッキなんだけど・・・
いいと思ったのにw
>>512 こっちのはもっと細々としてたから多分違う
第七次とか知らない時でハンガー対策なかったから第七次にフルボッコにされたwww
同じ事考えるモンだなぁ・・・
TRはインレとかアウスラを待ちますよ
うーんと
うーんと
ウーンドウォート!
パプティで超展開するならサイコシリーズのほうがよくね?
殴るまでに1ターン猶予を与えるのが難点だが
>>516 TRだと相手に容易には防御させないし充分な打点も20〜30は見込める。
何より1ターンがデカイ
>>517 ダメ通すだけならサイコMKUも優秀だけどな。打点も申し分ないし
つーかシロッコでファイバーとサイコMKU釣ってくればいいんじゃないの?
>>518 ダメージ通せるMK-Uが居たのを失念してた。すまん
ただやっぱりファイバーがどっちにも欲しくなるな。
こうなったらごちゃ混ぜにしてGの系譜とか積んでみたりはどうかな?
中途半端になりそうだけど・・・
中途半端っつかデッキにならん
ヘイズルラーならリロインできる
相手ターンにフルドドちらつかせればありすごせるかも
+6、6、6だし
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/13(水) 18:00:11 ID:TQuykj5lO
>>ピーチ先輩
特定した
>>520 ですよねー・・・
シロッコで捨て山飛ばすと後が無いからシロッコをプレイせずとも多少戦える様にしたいなぁ・・・
だからTRでシュートなんだろ?
一撃で決めるつもりで
どんなにロマンを持ったデッキでも大抵の物は第7次に一蹴されるから困る
逆にハンガー系はメタりやすいという特徴がある
>>525 あるある・・・俺もTRシュートで言ったら例にもれず第七次にヒドイめに合わされた
木星帰りでも積んどけば違ったのかなぁ?とは思うけど
>>527 黒相手だとチマチマ第七次撃ってくるから無理
シュートっても、一時休戦か身勝手な懇願で終わるからなぁ
カウンターするしかないのか
ジュネス島の出番だな
>>530 ジュネス島+サイコMKUと言う死へのカウントダウン
>>530 d
いいカードを教えてくれた。これで黒はあと10年闘える
さぁ デッキにしてみてください
某所でわりといけてるらしい権謀唾棄を構築スレでやらないか
ぶっちゃけ権謀術数のカードパワーは異常だよ
相手3ターン目デラフォウ→こっち4ターン目権謀でG二枚割
魑魅魍魎で更に縛ってひどいもんだ
かつての栄光が仲間になりたそうにこちらを見ている
仲間にしますか?
赤黒ギャンブラーデッキでも作る気か?w
かつての栄光は本当に運だから全然違うよw
権謀術数は確実に勝てる状況がかなり存在するから強いんだよw
黒緑にしてG攻めにするのと黒単でタイタニア→シロッコ狙うのかもしくは他の色と組むのかで方向性全然ちがってくるよね
どうせ構築も新弾まで暇だろうしどれかの色にしぼってやらね?
確実に勝てる状況を作れる…
舌戦…?
>>537 赤黒ギャンブラー…ゴクリ
かなり面白そうなネタだ
>>540 相手の帰還にレラフォウなどで手札見る→相手の手札内のカードチェック
→自分の配備に権謀、勝てる国力帯(状況によってはGでおk)出す
大体、相手がG出さずにヴァリおいたターンとかは相手の手札内はGがないことが多いので、ほぼG出せば勝てる
>>542 ヴァ2枚目が手札にあったら負ける
相当に切羽詰って無い限りは、手札無チェックでそれは無いよ
確率的には低くても、それに賭けるプレイングをするくらいなら、ウィニーなり混色ブリクリなり使えば良い
ここで影のカリストの出番ですか
むしろ湖畔
そろそろ叩き台頼む
G補のヤツを参考にするか
547 :
島:2008/02/15(金) 19:32:05 ID:+ed5RRdqO
ガンダムウォーを引退するので欲しいかたいますか?売りますレアたくさんありますレア200以上はあります
>>547 今すぐ2chでの絵文字の使用を止めるか、死ぬか選べ
権謀術数の使い方が違うぞお前ら。
サイコMk-Vとバウを積んだ赤黒で、MK-Vを掛札にすればいいんだ。
ヴァリ出した次に出せば、確実に勝てる。
最低でも引き分けできるし。
サイコV使うタイプの発展がG補のやつだわな
G補のやつって黒茶のしかなくね?
ブログにのってたっけ?
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/15(金) 22:52:55 ID:60ak1ZKJ0
緑ギレン→ゲリラ村
フィニッシャー何がいい?
俺は緑黒ジークジオンでやってたぜ。
唾棄貼ってフリーダムかサイコ3出せばかなりの確率で勝てる
ガッシャ
>>542 紛らわしい書き方ですまん。
確実に勝てる状況を作れる、勝負系のカードって意味で舌戦はどうかなーって意味だったんだ…
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/17(日) 05:03:34 ID:4faymn8G0
やばいな完全流れとまたw
557 :
ピーチ先輩:2008/02/17(日) 06:55:45 ID:3HF61G8IO
やっぱ俺がいないとだめだなあぁ
今こそガンダムX と思ったけど新弾からXの臭いがしないんだよね これが打ち切りの力か
次回作になったらハリソン機積んでA.Wで耐えてDXとか面白そうだけどなー
でもXいれるより他のユニットつんだほうが強そうなんだよな・・・
そんな俺は今は赤茶DXなんだがな・・・木星圏とエクシアつえー状態で悲しくなれる
ハモニカ砲出るじゃん
>>558 ジャミルディバイダーの話題なかったっけ?
ガセか確証ありかは覚えてないけど
>>558 ジャミルの出るじゃん。たしか2-5-2のクイック持ちで4/2/4だったかな。
自動Bで出たとき敵部隊一つにXダメージ。Xはそのときの自分の手札の数と同じで戦闘ダメ扱い。
電ホだかに載ってたし、CMにもかすかに映る。
しかしこの流れを見ていると叩き台を投下しているのは、戦略だけなんだなと思った
>>562 戦略乙
じゃあなんか考えるか
緑の中速高機動たちってどうなの?
やっぱり回避能力無さ杉ってなるんかね
いやそれより赤黒ギャンブルデッキをだな
>>562 携帯は氏ね( ゚д゚)、ペッ
20弾出るまでネタがないんだよな
キス+パトゥーリアでカツコバ使い回そうぜ
白には勝てそう
>>563 エクステのヴァルヴァロとエクステ2のビグロマイヤーがかっこいいよ
>>566 白厨なんざ別にそれじゃなくても勝てるだろ?
と言いつつ終結+囚われのリリーナ+因縁の鎖のコンボに負けた俺。
ぶりくりにも勝てるよ
ってかカツコバ使う必然性が全くないな…SCS用にカンパト組むか
>>562 戦略がやってるのは叩き台上げじゃないよ
流れ無視して俺デッキ貼ってるだけのオナニー
仮にそれを叩き台と言うのであれば、叩き台に価値は無い
>>570 いや、最近の流れ見てるとまだ戦略のほうが空気読めてるだろ・・・JK
戦略って単語入れてレスすれば一瞬でつれるから
空気云々で言えばすばらしい読みっぷり
亀だが、権謀のお供に大艦巨砲主義はどうだ?
>>570 しかし、所詮ここが糞の吹溜まりであることに異論はあるまい
それにしても誰も叩き台あげないな
何故?神束言われるのがいやなのか?
>>573 叩かれるってのは間違い無くあるけど、
「じゃあ叩き台上げようぜ」的な流れになるまで話題が煮詰まらないってのが一番かと
エクシア、キュリオスで恫喝クイック00の可能性を考えようぜ。
じゃあ赤青艦突レウルーラやろうぜ
優秀なユニットも多いし、キャントリップとクイックユニットでどんどん展開しよう
あと怒号な
前出たとかいうと思うけど、ちゃんとしたデッキの形になってなかったからよろしく
叩き台出すことで流れを作ろうとしてるんだけどな
>>575 ドラゴンボルトエクシアキュリオスを3積んで
ドロソとハンデス、恫喝積めばできるんじゃね?
>>576 艦突に怒号が要るとも思えんが、
赤青のキャントリ勢はいいな
>>578 怒号いらんかね
さっさと殴りきっちゃうコンセプトで行きたかったんだが
あとジェガンは悩んでいるところ。いらんか
とりあえず
3 ボール改修型
3 ギラドーガ
3 ステイメン
3 レウルーラ
2 カツ・コバヤシ
3 密約
3 急ごしらえ
3 艦隊突撃
まずはここまで
>>579 ステイメン入れる意味がわからん
@月の支援者は必須だろ
4国まで見るならレズンドーガもいるだろ
あと、艦突なら戦艦もう少し増やそうぜ。
>>579 強襲のレウルーラだと思うんで、大気圏突入はいらんですね。
破壊無効のステイメンもあるし、あとは手軽なサーチとして月の支援者か内調ほしくないですか?
>>580 レウルーラ破壊されたら困るし、クイックは優秀だよってことで
支援者はいるね。入れておこう
>>581 レズンドーガ強いね。採用採用
>>582 支援者入れたら内調いるかね?
ハンドアドは大事にしたいぜ
この前採録したアムロ強くね?とか思った
怒号や来訪者使いまわせたら強いとか妄想
>>583 ステイメンのテキスト嫁
青の指定国力持つユニットのみだ
艦船はレウルーラ以外には、ラーカイラムかバーミンガム
あとリーン・ホースJR.ぐらいが候補かな?
メガライダーも弱くはないと思うが。
重いけどカロッゾ・ロナ《17弾》+マザーバンガードとかは?
>>584 俺もごめんなさいだな……
破壊無効は慈愛でいくかwww
単純に考えるならディジェでもいいけど。本国の耐久力も上がるし
>>587 バグはコマンドの対象にはならないがオペならいけるのか……
艦突とは相性いいけど速攻性はないなぁ
>>587 国力的に赤白で組みたくなってきた
20弾のガイアガンダム(バルトフェルド機)的に
白が絡むと白重でおkってなるね
赤青艦突、他になんかいるかね?
月面使うだろうし変態飛行だろ
コイン系は、強襲つかないから少し相性わるくね?
確かに、1体につき4点増えるのはでかいけど
あとラスシュー入れたいけど、ジャンク肥やせないから微妙かね
ゲモンとかもアリかもしれない
>>592 タイミングが防御ステップだから防御されたら使わないって選択ができるだけマシ
流れが止まったな
別の話題に移ろうぜ
ゼクアインを(ry
いやいや
ここは青茶で作って第七次ではなく
デビガンでプロガン、ラスシュを使いまわす方向で
いやいや、ここは青茶ならターンX量産化しようぜ
2・5貯めて旧月光蝶と新月光蝶で出撃して新のテキストで旧ぶっ飛ばそうZE!
青茶なら今だにGXビットを諦めきれない
青茶ならプロガンをコアベースとトップで落としてチャップマンやらシーブックで回収してたな
ヨハネス組み合わせたら毎ターンプロガンとベースが場とジャンク往復して楽しかったよw
デビルは除去に弱すぎる
新デビルはアンタッチャブル持ちだな
間違いない
そしてコルニと同等の扱いですね、わかります
ばっかおめーデビルごときがコルニさんと同列のはずなかんべ
>>600 むしろ強くね?
第1形態的な意味で
Gの系譜で早出しした場合結局いきかえらねえw
>>603 いや、除去されながらデビル第1形態を回すと本国が尽きるんよ
アルゴ乗せてもそれはそれで資源食うし
回復にディアナ帰還を使わなきゃいいのかもしれんが
1行目と2行目の間が飛んでた
戻ってくるのロール状態だから換装でもせん限り攻撃通りやすいし、な
むしろ換装できれば脅威
デビルはアイムザットさん使えば換装しやすいじゃないか
新コルニはアンタッチャブル持ちだな
間違いない
ふと思ったんだけど、Gの系譜で00系のガンダムに換装持たせた場合、指定国力はどうなんの?
GブルのQ&Aで解決済み
《Q548》 「Gブル(U−325)」の効果で手札にある、「ガンダムエクシア(U−001)」が「《[2・2]》換装〔Gブル〕」を得た場合、国力を満たすことができますか?
《A548》 できます。ただし、「ガンダムエクシア」が「Gブル」の効果で得た「換装」の[2・2]の国力を満たす為には、指定国力の値を「指定国力00」のルールに従い、紫以外の任意の種類の異なる国力2種類を別々に2ずつ満たす必要があります
因縁終結囚われのリリーナが非常に臭い気がしてきた。
因縁の鎖入れなくてもサイコ、タイタニア、ジャブ風で落とせばいいし
両バリアブルも役にたたないわけでわない。
アンタッチャブルも囚われのリリーナから輝き、ジオで処理できる。
しかし、タッチ白なのでドロソがうまく組めない。一般的な因縁終結囚われのリリーナデッキってどんなの?
つかwikiに乗ってる。
なんで連続でwiki見ればわかるような質問する奴が湧いてんだ
構築は初心者スレでもチラ裏スレでもねぇぞ!
青白でデストロイデッキ組もうぜ
拠点並べて5ターン目にデストロイ出撃出来ればラスシュー場に出すだけでほぼ詰むんじゃね?
補給はバックホームがしてくれるとして。 回復はZ3号機+奮闘入れたら結構たたかえそう
デストロイ素出しとか指定的な意味で無理だろ
それなら単色でヴォワチュールデストロイ+囚われのリリーナ+終結狙った方がカードが生きる
そんな都合の良い引きが出来る奴がいるなら何使っても強いよ
(敵軍ユニットいる状態で)デストロイ出撃したら、その時点でだいたい勝つ
そこにシナジー詰め込んだところでオーバーキルだよ
>>618 反論できない正論を言われてしまった…
確かにそうだな…ちょっと吊ってくる
>>618 デストロイ出撃したくらいで勝利はないだろ。
ヴォワデストロイで勝利確定か?
>>615 普通に青黒でラスシュー+報道のが手軽なうえ確実だと思わんかね
青白ラストデストロイは結構いいデッキだと思うけどな。
普通に戦えるし。
>>620 「だいたい勝つ」って書いただけで、何で確定がどうとかいう話になるかね
制圧3発撃った緑ウィニーに低速赤コンが勝つ事だってあり得るよ
ラスシューでシナジー強化するよりも、そのスロットに、
デストロイでハンデスしてもまだ勝てない状況で、その穴を埋めるカードを差すべきだって話
白重で言う所の、ハイマットとかインジャの事な
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/22(金) 20:52:29 ID:jBHhemGBO
>>623 デストロイの能力がそもそも勝利に直結するものじゃない。
なら、それとのシナジーを生かしてゲームエンドにもってくのは別にオーバーキルじゃないとおもうが?
手札と捨て山ぶっとばされただけにとどめるなら正直ゲームエンドにはならんとおもう。
そもそもハンガーデッキにはハンデス効かんし…
まぁ個人の価値観だが
ageてしまった…
ごめんなさいorz
まぁコントロール相手ならともかく、対ビート戦ならデストロイだけじゃ勝てないよね
ただ混色にしてまでどうこうするレベルの話じゃないわ
特に須田氏とか指定の問題はどーすんのよ
指定は火急の措置とか裁きとかで工夫できると思ってた。あとアストナージの解体とか。素だししかなくなった状況でも青の回復で巻き返せると思ってた。
それでもやっぱり色拘束がキツいのかな……
青混ぜる意味なんてねーだろ
裁き月面使ったらデストロイの早だしが意味ないだろ常考
つかデストロイ使って長期戦狙うとかないわ
相手にハンドのリカバーさせずに畳み掛ける事に意味があるのに
青白っつーと何故かシャクストが思い浮かぶな
16TH環境とはいえよく青白重なんかでCSS抜けたもんだわ
正直デストロイは単色用のサポートカードだと思うんだが
それこそ
>>621の案の方が手軽かつ確実
ギミック組み込む程のカードじゃないと思うぞ
青混ぜる利点といえば月の支援者で戦艦とGをサーチできることと、アナハイムブースト、ラスシューくらいか。
ラスシューとのシナジーは強烈だが、そんなことするより単色の終結囚われのほうがいいか…微妙。
自爆ジオ使えればその場で決着なんだが…
デストロイなんてやるなら青黒でキャントリップガン積みでジャブ風打ったほうがマシだと思うんだが
今度のXディバイダーにwktkなんだけど、Xデッキにはどういう配分でユニット入れれば良い?
そもそもXデッキってどういう
構築デッキ的には混色か
×構築デッキ的
○構築スレ的
DXシュートとかどうなんよ。
>>613 載ってないんだが…
俺の眼が悪いだけ?
とりあえず終結使ったデッキ考えるとしたら、ヴォワチュールデストロイ終結の3枚コンボが楽そうだな。
けど既存のデッキに終結突っ込むだけで終了になる予感。
>>634 フラット(コア・ファイター装備時)を
クロスボーンガンダムX3に換装して、
さらにそこからガンダムDXやGファルコン装備に換装しようぜ!
>>637 囚われ使わなきゃただ取り除くだけだからw
MFなんとかならんかな…
リング自体輝き、来訪者だらけでしんどいし、ジオや無差別でも乙る
白にはリロインやテキストやサイズで負ける。
キャラ?部品やLOで乙
混色にしてみたがどうみてもMFよかその色のエース使ったほうが強い
ゲルマン忍型作ってみたがなかなか苦しいなぁ
もりっと展開した所で輝きやミーティアに虐殺され散々だったわ
ゴッドに優秀な攻撃向けテキストかアンタッチャブルついてりゃいいが…
まさかMFが性能追いつかないと言われる日が来るとはな、
中速全盛の時代がまた来ると思うからそのときはまた返り咲くだろ、
大きさでビートでも、恫喝組み合わせた形でもさ
白茶最後の勝利者ってどうよ?
普通にビートダウンだときつくね?
切り開くや部品がなくドローが安定せずロールインで戦闘向けテキストが
白と比べて比較的弱くキャラ乗らなきゃサイズも普通
その代わり回復はある程度安定してますってのが茶と白を比べた時の感想だわ
茶の器用さと組み合わせられたらいいんだがなぁ…
シュピで5国以上のユニット釣ってディアナ排斥やキョウジテキストやら絡めて
なんとか頑張ってるが、単体でやりまくれるミーティアやレジェンドやインジャ見ると泣きそうだわ…
>>643 つ投棄
いつもうまくいくわけじゃないってのはわかってるけどな
ブースト投棄シュピーゲル?
使いきり系でブーストするとシュピーゲルテキストの関係上厳しいから
余計に難しそうだな
投棄って4ターン目までに引けるかの方が問題で、
ブーストする必要なんかなくね?
ブーストするとしたら月光蝶の方がいいよね
しかし茶単はいま一番厳しいんじゃね?赤だってキツいけど茶単ほどでもないように思う。何とかやれないものか
新弾出るの待とうぜ
投棄MFはハンデスできる分赤中よりはマシだろ
今赤が割かし少ないし
しかし新弾で赤が強化されると茶はますます厳しくなる
赤って少ないか?
周り見ると青赤、輝きブレイカー、カンパトと以外に赤多い俺の周り
>>652 サポートとしての赤は優秀だからな
それを赤というかは別だが
まぁ三色とか赤黒位はいるけどカンパトなんか人気無いし、青とか緑、黒、白(これも前よりはかなり減ったが)と比較すれば少ない方ではある
何より青赤とか今の環境じゃ勝てねーわ
致命的な何かが足りない
まぁカウンターも赤黒の完封みたいなのが足りてないが、何より制圧力と打点のどちらも足りてない気がする
しかも回復力なら青中の方が上だし
>>653 それが別なら、「赤」って何だよ
輝きもカンパトも動きは低速赤コンだし、色が単色じゃなきゃ何か我慢できん所でもあるのかと
そもそも赤混が厳しいなんて話は一言も出てないぜ
赤単コントロールはとても厳しい。
>>657 つ赤メインデッキ
要は赤主力だと無理だから今いないって意味なんだろ
茶が厳しいってのもそういう意味だろ?
混色含めれば茶だって第七次というちゃんとしたトップメタレベルのデッキがあるジャマイカ
>>656 回復力青中のほうが上か?
たとえZ三号アストナージ奮闘揃っても最近はどれか崩れるし
常時、コマンド、カウンターできない、全快のひかれあうのほうが安定性で断然上だと思う
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/23(土) 17:09:08 ID:cPXoRV45O
サイコミュが流行ればリングの時代だ
本スレで量産型キュベレイって話が出たのでデッキ考えないか
とりあえず量産手段としてお約束のブリクリ
10 量産型キュベレイ
3 キュベレイ(20th)
3 ララァ・スン(12th)
3 内部調査
3 謎の声
3 密約
3 サラサ再臨
3 ブリッツクリーク
1 遺志を伝える者達
3 予期せぬ遭遇
3 雲散霧消
5 赤G
1 緑G
3 ジオン兵士残党
3 月面民間企業
量産型キュベレイが指定3だから5国でブリクリ
ついでに新弾キュベレイとララァでサイコミュブーストして謎の声で本国削る
強行対策は基本G多くすればいいが指定事故が怖いんだよな
ヴァリアブルは抜いてもいいけど紫Gが抜けない感じ
輝き対策も入れるスペースないからこのコンセプトは難しいかもしれん
>>663 国力的にブリクリは厳しくね?
それで展開しても5ターン目じゃなあ
普通に量産化の成功の方がはやそうだし、キャラも強い
謎の声は捨て難いけど、回復も入れられそうな赤青が良さげ。
ブロッカーが排除出来るから、GN粒子で粘るほうがよくね?
物量作戦にして無限ドローエンジンを(ry
ギレンGにニュータイプ専用機でサイコミュも面白そう
ララキュべレイとG5で21点
5枚コンボだけど
キュべレイもサイコミュ1得るから24点か
ジオングデッキの復活キタコレ
止まってるから動かそうか・・・
と言うことで、神聖軍事同盟を巧く使ったザンスパインデッキを考えようか
ザンスパインは置いといて
神聖軍事同盟ならガンダムファイト国際条約だろ
で青黒で考えるならアドバンスドヘイズルでお替りできるぞ
あとはアドズルをどうやって早く出すか…
タイタニアになりそうだ…
3 ガンダム
3 ガンキャノン
3 ガンキャノン
3 モルモットジム
3 ボール改修型
2 ハリソン機
2 ガンダムmk2
2 プロトタイプガンダム
2 シロー
2 ジュドー
2 アストナージ
3 急ごしらえ
3 消える命咲く命
3 V作戦
1 Z計画
3 周辺警護
10 青G
すごい適当だけど、新カードの情報見て組んだ青スライガンダムデッキ
たたき台にして欲しい
サイコフレームの共振でコングロ組んだら結構強かった。でもコングロが強いだけでサイコフレームの共振は要らないと思ってしまった。
>>672 俺は無理にブーストさせるのではなく、ステイメン装甲で考えてた。
入れるとしても解体コイン乗るコマンド
あと速攻持っているキャラあたりを入れようかなと妄想してた
ガンダムは換装で使い回したいんだよな…ダメージ効率考えるならフルバ採用もありじゃないか?個人的にはブーストなら火急の措置とか好きなんだけど。
ガンダム自体に打点がそれほどあるわけじゃないし、構築が難しいカードだな
ガンダム使うデッキ…やっぱり青スライで確定なのかな……オーソドックスに部隊編成じゃだめ?
流れ豚切るが、戦慄のブルーって強くね?青スライに入れてみたいんだが
>>677 脅威の装甲が制限前ならな
モルモットの破壊に使ってた
戦慄のブルーはユニットは壊せない、しかも選択権は対戦相手だ
BB1のコマンドかよwwww
17弾のブルー1号機かと思ってたぜwwww
強いわけが無い
戦技でも入れとけよ
戦慄は選択権が相手で、Gまたはオペを廃棄だぜ?
G補のレジェンドシュートについて
>>676>>672 エクシア環境とデザイン的にフルバよりハンマー装備の方がよさげ、2:2投入でもいいんだろうけどね
それとスライ型なら枠が勿体無いからブーストしなくていいと思うよ、入れても火急2枚ぐらいで
後はコスト痛いから奮闘必須で、2:1でもいいからデンドロセット入れたいな…枠困るけどさ
ガンキャノンは、ガンダムで展開する以外の手段で場に出したくないなあ
捨て山に流れる可能性は辛いけど手札に来るのも辛いし、計6積みはキツい気がする
リロールさせるガンキャノンいらなくね?V作戦でブーストするにせよ、ちょっと重くするにせよ。リロールさせるだけじゃ弱すぎる
ガンダム持って来るのはやっぱり消え咲くとモルモットジムなのかな ほかにいい方法ないのかな
2ターン目ガンダム展開で7点、シローあれば11点、これだけ目指していくのがベストなような気もする
手札に引いたキャノンは部隊編成でなんとでもなるだろ・・・
せっかくのチームテキストなのに、
部隊編成使わないのはどうかしてると思う俺は異端か?
相手の帰還ステップにガンダムをクイックプレイして次のターン、
っていう流れはスムーズで良いと思うんだけども。
>>686 正常
つーかガンダムのテキストに噛み合ってるし
換装ガンダム入れとけばズラズラ並ぶぜ
>>686 キャノンを何故手札から出したくないのか分からない雑魚から言わせてもらえば
部隊編成より入れたいカードが多くね?て感じかな
国力溜まってんなら自軍配備にガンダム出して109引いてリロールパンチ、敵軍時に睨みきかす
の方がスムーズな流れだしスライ的にはいいんじゃないの?てなるとクイックに魅力がなくなる
その上でパンプは重複しない、一部ユニットにしか適用されない、じゃ厳しいっしょ
どちらにしろV作戦はいらないな
スライなら部隊編成はいらんだろ
3国ってのがネック過ぎる
V作戦はともかく乙計画はいらんよな、同上の理由で
スライとして組むのが目的だったのか。
ちゃんと読んでなかったスマソ
そうすっとやっぱりZ計画より火急の措置な気がするなあ。
3 ガンダム
3 ガンキャノン
3 ガンキャノン
3 モルモットジム
3 ボール改修型
1 ハリソン機
3 フルバーニアン
2 シロー
2 ジュドー
2 アストナージ
3 急ごしらえ
3 消える命咲く命
3 V作戦
2 火急の措置
3 周辺警護
1 脅威の装甲
10 青G
こんな感じか?マークツーとプロガンはきえてしまったがな
ハリソン機はいるのか?
むしろ1国3点パンチャーがいるかも
折角ジムがいるから脅威の装甲をいれてしまった。
まあいろいろ突っ込んでください
今までの流れを読んで作ったデッキがそれならば
お前は携帯厨と罵られても文句は言えんぞ…
V作戦は普通にいると思う
4ターン目に出るとしても1ターン目からスライ的展開(プロガンが殴るとか)しなければ微妙
早めに出せれば言うことなし
こんな感じでバランスを取りたいね
>>693 2ターン目V作戦+ガンダムで展開→フルバ換装→3ターン目火急の措置+ガンダムおかわり
という流れを妄想してた。V作戦はいるだろ、デザイン的にも。
スライにするならV作戦はいらないな
火急の措置なら分かるが
3ターン目までに引けるのは多くて9枚だぞ
G×3・ガンダム・V作戦・フルバ・火急で6枚なんだが・・・
スライでそんな引き出来るんなら何使っても勝てそうだなw
訂正7枚だな
どっちにしろその引きはありえね
すまんいいすぎた
でもG2枚V作戦ガンダムなら…
ってむりか
じゃあ早くて3ターン目展開なデッキになるのかな
スライなら3〜4ターンに出せれば十分だろ
シャアデッキみたいなソリティアゲーにしたいならV作戦はありなんだろうけど
それはまた別のデッキだし、スライなら4国溜まって手札で腐る事が多いんじゃね?
V作戦活かす為にハリソン機増量や5.6国カード入れたらそれはそれで別デッキだしなぁ
スライ型、V作戦型、火急の措置型
どれが強いかなんて意味がない議論するなら
全部作ればいーじゃんっ!
意味ないのか?
そういう選択肢の中からどれが強いか、どうしたらより強くなるかを
議論するのがこのスレの趣旨だったと思ってたんだが
モルジムとハンガージム両方入れるのはなしか?
下手すると破壊無効キャノンさえあればいい気もするんだが
あとはラスシュとかアムディがなんとかしてくれる
しかしモルジムあるならステイメン入れたい
>>704 >ラスシュとかアムディがなんとかしてくれる
今↑の奴ら言うほどパワー無いぞw
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 13:32:50 ID:qNq1kYUF0
新弾発売日あげ
早いのばっかりじゃなくて中速域でも考えてみない?デンドロセットとかZ3
とか入れたかんじで組めないもんかね。奮闘は回収しやすいだろうし。
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/27(水) 15:19:36 ID:Kwci0+WMO
新サイコミュデッキ考えようぜ
ユニットは何入れるべきだろう
新キュベレイ
新旧プルキュベ
EBクェスヤクト
とかだけど
あんまり枚数入れられないよね
内憂外患入れるなら旧プルキュベ入れたいけど
ルール改正でサイコミュの威力は十分になったような気もする
キャラ減らしてユニット並べたほうがいいのかもしれないけど
キャラいなきゃ話にならないのは相変わらずだから減らしすぎるのもなぁ
戦士再びを入れるかどうかもポイントだよね
戦士再び無しならサイコドーガを入れてもいいし
でもやっぱ戦士無いと部品とか警戒しなきゃだし、うーん
キャラはまずマリオンはほぼ必須だと思う
Gセットすれば配備のユニットはサイコミュ打ち放題で
戦闘エリアに出てったら、寝てコイン乗せればいいだけ
他ののキャラクターはデッキに入れるユニットやメタ対象で人によって違がってきそう
個人的には回復できる新プルが気になる
新プルキュベとハマーンは切れないな
流れ変わったし最後ににスライ型13独立部隊をまとめてみた
3 ガンダム
3 108キャノン
3 109キャノン
3 モルモットジム
2 ボール改修型
2 プロガン
2 Mk-U
2 フルバ
2 ステイメン
1 デンドロ
1 ガンダムHH装備
2 シロー
2 アストナージ
1 ジュドー
3 急ごしらえ
3 周辺警護
2 消える命
2 火急
1 奮闘
10 青G
こんな感じでどっすか
スライで組むなら火急抜いちゃっていいんでね?
新しいギミックがない限りは組む意味ないよね
サイコミュ組もうぜ
一国プロガンは?
あと奮闘もいいが新弾出たばっかだし確固たる一歩も面白いんでね?
3 エール
3 ランチャー
3 ソード
3 ストライク(bb3)
3 バックホーム
3 中東国
3 ハッキング
3 ストライカーパック
3 ロゴス
3 周辺警護
2 卓越した才覚
3 量産化の成功
3 ミリタリーバランス
8 白
4 青
なんか適当に詰め込んだら50枚ちょうどだった。興味なければスルーで
>>717 いや以前量産ストライク作ったときキャラがいまいちだった気がして
せっかく専用機テキストあるんだから入れるべきか
>>718 エールは良いが、多分ソードとランチャーが単品だと脆すぎる
あとはストライク12枚でストライカーパックが生かせるかどうか
多分期待値的に全抜きした方が良いと思う
入れるならバックホームをムウ機に変えるくらいでないと辛いと思う
量産するならGTGのエールのほうが強いよ。クリス積んだらエンドドロー楽しいよ。
ブーストは偉いが出た後バニラなのがな
手札切るのも痛いし
ネオにしろ量産にしろ一枚位奮闘はあった方がいいぞ
ミリバラはオペである以上あまり期待出来ない
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/28(木) 11:26:24 ID:v6H/2gxf0
とりあえず新サイコミュデッキじゃね?
これ完成させなければこの弾はやばいw
ブリクリと新密約でサイコミュユニット大量に展開とか
駄目か
結局ブリクリって…。
頭使って戦える構築のほうが楽しいだろ。
ネオ隊じゃねえなら青白にミリタリーっているか?
どうせプレイしないといけねーんだから奮闘2,3済みのほうがよくね?
ただの保険か?
確固たる一歩が仲間になりたそうにこっちを見ている…
凄い適当にだがサイコミュ赤単組んでみた。
何も考えてないから叩き台にしてみてくれ。
ちなみに俺は戦士再びは無しのサイコドーガタイプでやってみた。
ユニット13枚
新キュベ3
新プルキュベ3
旧プルキュベ1(マルプル持ちの)
サイコドーガ3
ヤクト(クェス機)1
サザビー2
キャラ5枚
新ハマーン2
新プル2
6国シャア1
コマンド11枚
旧密約3
サラサ3
看破2
そらすべ3
オペ4枚
指令部2
外患2
ヴァリ2枚
大胆な計画2
基本G15枚
スペース的に厳し目だったので内調は切りました。
赤を組むのが初めてだったので、雲散霧消が無かったりとか至らないとかいう次元ではないとこが山の様にあるかもですが、
話の種にでもしてください。
ルール改正に伴って破壊無効ルプツーってあり?
>>727 内調積まない赤単なんてありえないだろ、サザビーまでみてるのにG17でどう回すの
キャラの選択や相剋プルキュベ1ってのもよく分からない
他の指摘はともかく
>内調積まない赤単なんてありえない
これは思考停止すぎる
まぁこの構成の赤単では内部調査いるよね、サザビーで喰えるし
じゃあ、俺も紙束晒すわw
3新キュベ
3新プルキュベ
1初プル
1初プルツー
1新ハマーン
3初密約
3サラサ再臨
3戦士再び…
2シロッコの目
3完封
3宇宙統べ
3内調
1司令部
1紅き脅威
3雲散霧消
3残忍な野獣
8赤基本G
5黒基本G
では俺も紙束!
新ジャミル・3
新ソードストライク・3
プルデュエル・2
ハイマット・2
AW・3
ハッキング・3
月のマウンテン・3
解体1国資源2リーオー・3
プラント・3
中東国・3
同志・2
没収・3
白・9
茶色8
思いついたまま書いただけなので、全く練られてません。
初手リーオーだして、プラント、茶G出して没収して、茶色だしてAW貼って4国PSだしてジャミルプレイでドーンを目指すデッキです。
>>734 3 ボルジャーノン
3 エールストライクガンダム(20th)
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
2 フォビドゥンブルー
3 ジャミル・ニート(20th)
2 セトナ・ウィンタース
3 出土品
3 宝物没収
3 ハッキング
3 中東国の支援
3 破滅の終幕
3 A.W.
1 ニュータイプの排除
12 白基本G
3 茶基本G
どうせならAW+ジャミルPSと破滅+エールの二段構えでどうよ
>>716 キラ云々よりも、メインにデュオ1くらい無いとAW系が無理じゃね
>>728 ここは診断じゃないから、相手にされるよ
お前が診断にでも行けよ
>>727 プルキュベ新旧で名称違うから4積みしてるのに、だったらマルチプル撃てないよ
>>731 単純なウィニーや中速のビートダウンならともかく、キーパーツ揃える準コンボデッキに、内部調査が入らないわけが無い
思考停止思考停止と言うが、脊髄反射で揚げ足取る事がお前の言う「停止していない思考」なのか?
俺もサイコミュ作ってみた
3新キュベ
2新プルキュベ
3旧プルキュベ
1新ハマーン
1旧プル
1旧プルツー
1マリオン
2密約
1新密約
3サラサ
2戦士再び
2もみ消し
3宇宙統べ
2内調
2司令部
2転向
3内憂外患
12赤G
4特G何か
結構スペースきついね
内調減らしたし、これじゃまわらんかも
とりあえずサイコミュでだいたいは撃ち落せるので、
カウンター多めの防御重視
リングとかサイコミュ効かないのには転向で
バウンスも入れたかったけど、スペースないんだよね。何か抜けるか?
脳内構築だし、まわしてみればわかるかな
まぁ叩き台ってことで
>>738 内憂外患1枚抜けば?それで内調増やせる。特殊Gは私設武装組織とか、Gじゃないけど予期せぬ遭遇とか。
意外にスロット無いもんだね。転向あるし慈愛とか入れたいけど…
慈愛とか糞カードの名前出すなよ…
俺も更そうかと思ったが
>>738と被りすぎててワロタ
プル→EBクェス
特殊×3→予期せぬ遭遇×3
外患→内部調査
転向,基本G→雲散霧消×2
パーフェクトジオングでも入れないと打点不足で泣くんじゃないか?
赤単でもデッキによるってことだよw
否定するにしても理由が
>>732なら納得できるっしょ?
ごめん書きかた悪かったな
話の流れで省いたけどあくまでサイコミュデッキにおいての「赤単色」という話で
ラスヴェートやエルメスもあるし今後色混ぜたタイプが出てこないとも限らないよね
サイコミュは現状数並べなければならないのがつらい
キャラ割輝きが〜
今回のタイムリミッドで終了するし復権は無理と思うが楽しそうだな
白茶ps破滅は指定と資源がキツイが練れば臭いデッキが出来そうな
タイムリミットはカウンター出来るんじゃないのか
白茶破滅ってどんなユニット採用かねエール以外に
指定はきついが、資源取り戻すためにハイマットは欲しいな
後はエクシアのチャンプブロック対策でデュエルか、単純に打点欲しいならソードストライクか
G補の臨戦レディアン思い出した
行き過ぎた圧政がかなり臭うんだ……
毒ガスザック+ジェリド、これ+報道でわりかし致死量でないか?
後は今引きで許されざる事とかで毒殺
バイブレーションに可能性を感じるのは俺だけじゃない筈
ブードラならな
バウンス積みまくr・・・吊ってくる
アレルヤはキュリオスと一緒に使う必要ないんか?
緑とからめて焼きでも入れてみようか
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 00:03:06 ID:uGBLOmfUO
止まりすぎ
>756
戦闘配備の付いてるユニットに乗せて奇襲的に使えたり。
あとは強襲で本国に抜けても有効だったり。
つまり今回のリグシャッコーに(ry
アレルヤ赤黒に入れてるよ。攻撃的なところが好き。振り分けて与えられるのが優秀
マウンテンサイクルにw0ガロードかニートでシュート
無償の愛も絡めつつ宝の山からawやいろいろ回収
psニートアタック
さらにエアマスや亡者もいれてバルチャー有効活用な電波を受け取った
>>760 絶対枠が足らなくなりそうなデッキだな。
緑水ウィニーと中速を足して2で割ったようなデッキです、診断お願いします。
1 ゲルググ・キャノン(ブレニフ・オグス機)
1 ザクU(シン・マツナガ機)
2 アッガイ
2 シーランス
2 ハイゴッグ(ハンドミサイルユニット装備)
2 ズゴックE(ハーディ・シュタイナー機)
3 RFゲルググ
3 ドップ
3 サイド3
2 ゲルググJ
1 シャア専用ザクU
1 ザクU(ザクバズーカ装備)
1 シャア専用ズゴック
1 ララァ・スン
1 マリオン・ウェルチ
2 ニムバス・シュターゼン
1 マレット・ザンギーヌ
3 介入
2 水中仕様
2 斬撃一閃
1 大西洋を血に染めて
2 女スパイ潜入!
1 制圧作戦
11 緑基本G
コンセプトはザクU(シン・マツナガ機)で機体を守りつつキャントリップユニットでドロー加速、
Gを重ねて4国力ユニットを出すデッキです。
最近友達の白ガンダムデッキに勝てませんが、どうすればいいでしょうか?
誤爆失礼しました
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 16:44:12 ID:uGBLOmfUO
上がりましたよ
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 16:55:22 ID:VNIusF8sO
サンライズクルセイドとガンウォー混ぜたデッキ使ってみたいんだが…
なんか良いデッキないですかね??
スレ違い
混成スレへどうぞ
767 :
ピーチ先輩:2008/02/29(金) 17:26:50 ID:HjzidwT70
エールエラッタでないと俺GTいけないよ?
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/29(金) 18:01:50 ID:68qCrxTz0
んー新弾だが人いないな
本スレもスピード遅いし
本スレで輝きデビル作るって言ってた人どうなったのかね?
呼んだ?
どうだったの?
スロットがなくて茶単になった…
最近地味に汚染デッキが強化されてるけど作ったやついる?
>>773 緑黒で作ろうかと思ってる
G3ガスと陰惨たる記憶っていいよな
陰惨たる記憶はシーマもあるしな、何気に悪辣なる正義がかなりいい
ごめんKYで・・・
>>775 ちょっと考えたが完全にスペースが無かった
とりあえず紙束を晒しておく
3 ニューヤーク
3 サイド3<EB2>
3 ザクT(ガス弾発射器装備)
3 ハイザック(毒ガス部隊)
2 レイスタ
2 ガンダムエクシア<19th>
2 ジェリド・メサ<13th>
2 かつての同士
2 魂の輝き
3 ブリッツクリーク
3 G-3ガス輸送任務
2 武力による統制
2 慈愛の眼差し
7 緑基本G
8 黒基本G
3 月面民間企業
緑黒でノンユニットなら少し前まで組んでたなぁ。汚染
G-3ガス輸送任務とサイド2の惨劇使って
茶黒でBB3ターンXフィニッシャーに据えてやってたな
今ならアド損は痛いが終盤マウンテンサイクルで毒ザックやターンXを押し込めるから
G−3ガスの依存度が下がって多少はやりやすくなるんじゃないかな
圧制は第七次メタにどうぞって感じがした
マウンテンサイクルでザンスパ釣って汚染撒き散らすのも楽しいかもしれんwww
ザンスパイン使ったらもう汚染デッキじゃないよ……汚染テキスト得るための毒ザックとかをグロムリンやらラゴゥに変えてもデッキになるでしょ
自分も
>>772さんの茶単を拝見したいです。かなりの時間デビル君とにらめっこしているので…
第三の破壊されないやコイン投下能力をどう使うか、参考にさせてください。
第二形態と違って第三は除去回避能力だからねぇ
早出しする場合すごく安定して場に残る
破壊は自身で無効、コントロール奪取は三大理論で無効、バウンス系対策に施設武装組織でもいれておけば大安定じゃないか?
アイムザットと今弾のXディバイダー使ってコンバットトリックにできないかな?
敵軍攻撃ステップにXプレイ→換装デビルとかさ。
そうするとデビル3形態メインになるだろうからスペース空きそうな・・・
バウンス等が私設Gでいいと思う。
そしてミーティに焼き払われ
ガンダムハンマーに寝かされ
無差別に廃棄され
アムロディアスにバウンスされるわけだな?
>>783 やはり施設武装は入りますよね。コストで普通に死にますし…
破壊されないとかは滅亡の真実とかいけるかなと思ったんですが
使いにくすぎました(汗
↑の以外だったらやっぱ混色にするしかないでしょうか?混色つらいす…
まだデビガンにそこまでのクオリティを求めてはいけないんですかねw
俺が混色で組むなら黒とだな。
今弾のタイムリミットが良さげ。
サイドから木星圏男、暗殺でシャアと七次、Sガン対策できるしね。
AWジャミル?知らね
茶単だと安定、私設武装組織で移動対策くらいか?
>>787 たしかに第三を有効活用するなら黒が一番かもしれませんね。
サイドからの応用で茶単よりかは流行デッキに対策が打てそうですし。
正直茶単の安定感じゃ心もとないんで…AWはったら逆に危機が来るという悲しい時代orz
黒茶第三デビルリセットも作ってみます。
てなわけで叩き台。
ボルジャーノン 3
デビルガンダム(第一形態) 3
デビルガンダム(第二形態) 1
デビルガンダム(第三形態) 3
キッド 2
アルゴ 1
ジョルジュ 1
キョウジ 1
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 2
出土品 2
千年女王 1
発掘道具 2
三大理論 3
脅威の再生能力 2
タイムリミット 3
茶G 9
黒G 8
キッドを採用してみた。
キャラに馬も入れて突貫作業とかいいかも。
回復がなーこんなオペじゃ心もとないからディアナ帰還かキョウジ増やして武力のほうがいいかも。
とりあえずアルゴはいらんだろ、三大理論で疑似補給出来る訳だし
そこのスペースにハンデスでもぶっこんだ方が無難かと
あと千年女王ってなんか意味あんの?
特に無いなら普通に別スペースでいいキガス
書いててここが構築スレである事に気付いたorz
ロクなアイデア出せなくてすまん
タイムリミット要るか?どうせ6国までみるならリング無差別とか核衝でよくね?
EB2のドモンいれて、回復はディアナ帰還にした方がデザインに合う気がする。
しかし混色は厳しそうだな、スロットがない。
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/01(土) 15:10:51 ID:PTHpBsTP0
ヴァーチェ強すぎ
範囲兵器デッキじゃ神だな
>>738 亀だが
2もみ消し
3宇宙統べ
でカウンター大目防御重視とは笑わせるなw
統べは守るのに向かないしもみ消しは使える対象が少なすぎる
しかも多いって5枚じゃん
カウンター多いって言うのは
サイコミュ全盛期の俺の量キュベのカウンター12枚のことを言うんだぜ?
ハナクソほじりながら考えた輝きデビル
ぶっちゃけ微妙
デビル一 3
デビル二 1
デビル三 3
エクシア 2
15thジオ 1
キョウジ 2
宝物没収 3
月マ 2
輝き 3
出土品 2
一日 3
三大理論 3
統制 3
ニュータイプの排除 2
茶 7
黒 5
緑 2
月民 3
リグ・シャッコーでたのに黒中の話題が無いね。
報道がダメになるかどうかなんだ
やってみる価値ありますぜ
適当な型組んでみた
8 黒G
7 緑G
1 赤G
2 月面民間企業
3 キュリオス
3 エクシア
3 バウ
2 リグシャッコー(流転)
3 魂の輝き
3 旧密約
2 慈愛の眼差し
2 千年女王
3 一日の長
3 メガランチャー
3 武力による統制
2 古強者
適当に組んだ黒緑赤 メガランチャーマジつえー(と言いたい)デッキ
でも感じたことは強いのは輝きだってことだ 赤Gはほぼおまけ。
キャラはオペメインなデッキで考えたから入れてないが、どうにか変わらないものか。
赤単クロスボーン使ってるんだがコアファイター3積み以外でクロボン何枚くらい入れればいい?
後ミノル・スズキって入るかな?
クロスボーンは9前後かな。
すずきみのるは入らないと思う。
使ってはみたがイマイチだった。
俺はパッチワーク*3 ザンバス*3 X3*2 ムラマサ*2でいれてる
他の赤単クロスボーンでも8〜10ってところだと思う
ミノルスズキは新密約とたった6日のクエストを入れるなら使えるかもしれない
個人的にはそのスペースにカウンターやバウンス積んだほうがいいと思った
作業用MS3枚は基本G3枚と取り替えたよな?
オレの今の赤単クロボンの作成状況。。
3 作業用MS
3 コアファイター
3 X1ザンバスター
3 X1パッチワーク
2 X2ABCマント
1 X3
2 X3ムラマサブラスター
1 ミノルスズキ
1 トビア(バルチャー)
1 キンケドゥ(15th)
2 シャア(リムーブ)
2 内部調査
3 サラサ再臨
1 ラサラの命
1 旧密約
2 新密約
1 たった6日のクエスト
3 雲散霧消
2 予期せぬ遭遇
10 赤基本G
以上で47枚。
あと3枚の枠にカウンターを積むべきか、司令部入れるべきか、
射撃のあるパージオorノーティラス入れるべきか
>>805 解体やヴァリを基本Gと同等に考えるのは危ないし
キンケドゥはX1単でもない限りエクステのほうがいいだろ
X2ABCもX3でいいと思う
あとラサラの命は何故?
シャッフルするから鈴木やクエストとのシナジーはあんまないよ
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/02(日) 06:19:55 ID:VIXCBtrQO
知られざる全容+作業用MS
2ターン目にほぼ好きなクロボン出せる
>このカードが自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合
キャラはカロッゾがいいぞ
俺はザンバスとX3とムラマサを三枚積み
>>806 解体、ヴァリ1は1国力でてれば出せるので問題ないかなと
作業用はクイックないから、ユニ展開のジャマにはなるけどね
強行偵察やら貴族抵抗主義きたらあれだけど、そうそう来ないとメタ
キンケドゥは死なないのがいいから使い回しクロボンの戦闘力の底上げとして
入れてるけど、クイックとコマンドの対象にならないのはたしかにいいね。
ラサラの命は、4国力でるまでの事故りそうなときや、うまくいってない状況を打開する
ためにいれてみてる。2国でGがもう手札に無いとか、4国ためたけどユニットが無いとか、
カードの種類が偏っているときにつかってるんだけど。。
比較的長年愛用してた者から言わせてもらうと
>>809にエクシア積んだ形が一番いい
エクシアないと勝てない黒本ってなんか非常に虚しいなorz
あとX2ABCはリムーブシャア乗せて敵軍ダメ判時にマルチプル
。。できたら理想w 交戦時に強引に敵軍本国にダメ通せるのが好きで
入れてるんだけど、x3の守るテキストのほうがいいかぁ〜
一応大分前のスレ(デビル第三の前情報出た時)に輝きデビル組むって書き込んだんで
俺のも上げてみる。
タイムリミットがマジで使いやすい。3枚目どっかに入れたいw
てか第三マジで強いな。
6ターン目デビル第一セット、ドモンセット。返しに第三に換装は脳汁出たw
Gの系譜ってやっぱ入れるべきなんかな?
UNIT(12枚)
2 エクシア(19th)
3 シャイニング(16th)
1 ジ・オ(15th)
3 デビル第一
3 デビル第三
CHARA(4枚)
1 ドモン(EB2)
1 ジョルジュ
2 キョウジ
COMMAND(8枚)
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
2 出土品
OPERATION(9枚)
3 三大理論
2 NT排除
2 ディアナ帰還
2 タイムリミット
G(17枚)
9 茶G
8 黒G
>>812 X3は好みかもしれないが、
ムラマサは3枚でテキスト消しまくらないと今の環境ではキツいお
>>810 最近はそれに加えて毒牙があるからな、まぁ地域メタでなんとかなってるならいいと思う
ラサラは俺も昔は好きだったんだけど交換してちょうどいい手札が来るとは限らないし
ラサラの分ハンドアドを減らすだけになりがちなんだよなー
>>813 デビルデッキ茶黒で組むなら、権謀術数いいんじゃないかな
そこで俺が颯爽と権謀デビルを投下
UNIT(12枚)
3 デビル第二
3 デビル第三
3 ガンダムX(女神)
3 ガンダムXディバイダー(ジャミル機)
CHARA(5枚)
3 アイムザット
2 ジョルジュ
COMMAND(10枚)
3 宝物没収
3 権謀術数
2 千年女王
2 恫喝
OPERATION(6枚)
2 突貫作業
2 タシロの賭け
2 ディアナ帰還
G(17枚)
10 茶G
4 黒G
3 月面
基本的にデビル権謀で相手のG割る
突貫作業で権謀戻して更に割る、アイムザットはキャラ枠でブースト役になるので突貫の餌に最適
ディバイダー、MFとの相性で恫喝も入れてみた、密かにデビル第三とXの範囲平気の相性がいいw
使っていて面白い
シロッコの目を入れたい気もする
>>796を改悪してみた
デビル第一 3
デビル第三 3
エクシア 3
キョウジ 2
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 2
魂の輝き 3
Gの系譜 1
出土品 2
一日 3
三大理論 3
武力による統制 3
ニュータイプの排除 2
茶G 7
黒G 5
緑G 2
月面G 3
緑黒だから緑Gの割合増やして掘り出し物突っ込んだのも考えたけど合わなかった
アイムザットいいなwww
赤茶で行こうとしたが、タイムリミットのネタも頂いてちょっくら組んで来る
>>818 面白いな、その構築w
その発想は無かったわww
でもどうせなら3大理論入れないなら第二抜いてサイコmkIII入れないか?
権謀術数的な意味で。
で、好みで恫喝2・ジョルジュ1の枠変えたりしたら面白そうw
それこそシロ眼とか。
デビルテラタノシスwwww
>>821 赤茶は前組んだが、安定はするんだがコレといったシナジーが無かったんだよなぁ・・・
その点黒はロマンがあるw
>>819 確かに赤相手考えると入れたんだけど抜くとこないんだよな……デビル第二減らすか
むしろ恫喝ギミックよりシロ目のほうが安定するかな?
>>822 サイコMk3はアイムザットで出せないからな、Gの系譜にするならありだろうな
だがまぁ確かに第二形態はけっこう微妙なんだ
三大理論いれるとデビルの国力下がって権謀でGに負けちまうんだw
恫喝やめて核衝ってのも考えたんだ
第二リングいかせて、第三は普通に死なないから残るし
あえて第二殺してヴァチャーポイント8で権謀戻すとか、核を打ちまくるとかなw
量産ストライクがダメかもしれないと聞いて今弾のストライクで新しいデッキ組んでみたい
ストライカーパック
↓
プラント
↓
ブリクリ
なんか他に大量展開できるのないかな?
物量作戦や白PSなら他のサーチ系と併せて舞い降りる剣ってのもどうだろ?
デビルが構築向きのカードになるとはw
茶黒俺も早速組んで回してみる
>>823 Gの系譜にしたらアイムザット入らないね
↓
アイムザットないなら突貫無理だしいらね
↓
そもそも系譜権謀なら茶を混ぜる必要なくね?
気が付いたら赤黒権謀でデビルが抜けてた件
いとおかし
>>798 俺のを晒してみる。
ガンダム(ティターンズ仕様) 3
リグ・シャッコー(カテジナ機) 3
パラス・アテネ 3
ビルケナウ 2
ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) 1
ゴトラタン(メガビームキャノン装備) 2
パプテマス・シロッコ(15弾) 1
シンデレラ・フォウ 3
武力による統制 3
ブリーフィング 3
御しえぬ野心 3
ザンネック・キャノン 3
ガンダムMk-U(1号機) 3
不平分子の拘束 3
モルゲンレーテ 3
黒G 11
基本は破壊でアドバンテージを稼いで、ビルケナウで釣る感じ。
勝ち筋が見えないんだけど、勝てるのか?
折角だからタイムリミット使いたいよな、重速になっちまうけど
タイムリミット配備→相手ラスシュープレイ→糸冬 了
になった俺が来ましたよ
赤単サイコムのヴァリ枠2枚空いたんだがどれ入れればいいのか悩むな
とりあえず万能なのは雲散霧消だが予期せぬ遭遇のバウンス、
大胆な行動のけん制+空出撃でのロールも捨てがたい
やはり雲散霧消のままでよいのだろうか?
とりあえず赤単サイコムとやらをあげてもらおうかー
いちばん使いやすいのは雲散だな
ほかの2種類は悪くもないが良くもない
予期せぬ遭遇は戦闘配備の多い環境には不向きだし大胆な計画は全展開するデッキだと1ターン稼ぐだけになってしまう。
ジオとか転向で取られたユニットが取り返せるなら良かったが。
環境にもよるね。
>>830 タイムリミット配備→相手ラスシュープレイ→俺ジオ→ウマー(゚∀゚)
になった俺も来ましたよ
>>830 ラスシュー出されたときの気持ち想像してふいたwwww
廃棄にカットインで今回の黒ヴァリでおk
>>836 オレも考えたけど、入れにくいんだよな。色違うし、汎用性だけ考えたら野獣の方が入りやすいし
さてそろそろニューディサイズの時間なんだが……。
スレ的には赤黒が安定っぽかったね。
使った感じだとゼク・ツヴァイはいい感じだった。
あとメリリンが使いやすい。ツヴァイが出てから手札の確保に追われるけど。
大鑑巨砲主義入れるのはやりすぎかね?
メリリンなぁ
一見おっと思ったが、結局野心に勝る部分が無かった
本国減りすぎ
ニューディサイズはテキストの制圧力考えて、誘爆でGふっとばすのがいいと思うんだ
ジョッシュもツヴァイも除去テキストに国力いらないし
あとトッシュの事考えてヴァリガン積みで単色で組んでる
G破壊で蓋は賛成だが誘爆はダメだ、オペってのもあるし起動に必要な手札1枚が結構厳しい
素直に毒ガスか、ツヴァイで対6国用の種になるタイタニア・クリーン作戦にした方が良いよ
メリリンは個人的にブードラ神
つかディサイズさー
なんでツヴァイとジョッシュ機の仕事が同じなんだよ・・・
せめてツヴァイは捨てたカードの合計国力以下の「カード」にしろよバンダイ・・
ツヴァイがあまり意味のないポジションだぞ!!
チーム効果もないしさー
G補の強奪ゲーツは面白いな
>>839 あー。野心3メリリン2でやっちゃってるわ。
メリリンは一応本国調整できるのが強みだと思うよ。
相手ユニットが全て寝てれば補給要員にしてもいいわけだし。
>>840 ユニットはもうキツキツだからタイタニアは辛いと思う。
クリーン作戦いいな。ちょっと検討してみる。
ユニットがきつきつだからタイタニアがだめな理由が分からん
タイタニアは自分自身が残るし配備に撃つコマンド感覚で使えばいいし
クリーン作戦は帰還にいきなり打ててトッシュとも相性がいい
>>845 展開が遅れたときにニューディサイズ出さないでタイタニア出すのか?
俺はクリーン作戦の方がゼクアインたちには合ってるし、両方入れるわけにもいかんだろう。
今回のアムロと禁忌モンシアで、相手の手札のユニットを片っ端から奪うデッキなんてどうだろう
>>847 アムロのテキストで手札に戻ってしまうような気がするぜ
>>833 今の環境は休んでたので詳しくは知らなかったがそう考えるとやはり雲散霧消を採用したほうが
広くカバーできそうですね。地域メタはおいておいてまずは雲散で試してみます、ありがとうございます
アムロは単体でも強いからな
シナジーがあるのはエースの奮闘か
ガンダムすらい最高です><
ガンダムウォーしてるなという気分になれますね。。
一方的なレイプがガンダムウォーだと言うのであれば、そうなる
というか歴史的にもガンダムウォーのトップメタのほとんどはレイプデッキだったわけで、つまりそれで正解
だって一応主人公機だし。いちばんメジャーだし。
レコブレとかマイナーなのにあの性能ではね
まだユニット出して殴ったり、交戦したりするだけマシだと思う
相手にもプレイングや対応の余地あるし
ただ死を待つだけのAWや引きだけですべてが決まるシャア、一人遊びのSガンなんかに比べれば全然いいよw
>>856 その説明だとすごい自爆ジオが強い位置になるwww
ていうか自爆って使われると嫌に感じる?
自爆は別に…。確かにデッキによってはどうしろとwwwってなる場面もあるが
Sガンが一人遊びってのは構築に問題がある
これまたデッキによっては詰み気味だしブン回ったら糞ゲーだが
大抵はどうにかする隙がある。
ってかしばらくSガン使ってみ。みんな構築がほとんど一緒だから何されたら嫌か分かるし
相手の目立たないプレイングミスを見付けやすくなる
Sガン使ってて細かい意味でプレイングミスしない奴とかいないとほぼ思う
AWは同意だわ…緑とか使ってるとまじ無理す
ってか20th出て余計ひどくなったよなw
00系はまだガンダムウォーしてくれるがそれ以外は一方的にボコボコにしますなデッキ多すぎw
別に悪かないがゲームとしてはなんだかなぁ…と思う場面が増えた
そういう見解か・・・
俺は黒使いだから相変わらずアウスラとツヴァイ微妙だろ・・・とかいうのもあるが
結構流行のデッキには戦いやすいから感じなかったぜ
Sガン使われて一番むかつくのは一人遊び中に作業が止まるやつだろ
悩むパターンじゃないときにw
新弾でゲドラフ出たしタイヤ組まないか?
回収効果がそこまで噛み合わないのが問題だが、前よりは強くなったと思う
ゲドラフで回収できるなら、特攻・死守が好き放題に撃てると考えたが
普通にジェリド乗せればいいと思った・・・
>>861 俺もそれ試して同じ答えに行き着いたな
序盤に引くと出すのためらうし(実際、ジャンクにユニット無くても出さないとダメな時が多いが)、思ったより使いにくい
茶のドローエンジンでサポートする?
現環境、普通の白重が一番普通にガンダムウォーしてるような気がしてきたw
青中だろ・・・JK
アウスラ使ったなんか組もうぜ
まずガンダムウォーするって言葉の定義がよくわからんガナーw
>>865 正直アウスラは劣化ラーにしか見えないんだよなぁ
使うにしろギガンティック単体で使った方が強いキガス
>>863 ガリクソンの指定的に考えて黒単だろう
結局黒単でもアタッカー誰にするかで苦労するんだけどね
新弾ゲドラフも悪くはないが、能力が腐りやすいのが痛い
>>867 黒単でくむとして、勝ち筋はどんなふうにイメージしてる?
タイヤ組んだことないからわからないんだがユニットはどんな感じになるのかな
>>868 甲バイク・ハイザック・ゲドラフ(タイヤ付けてパンプ)・ガリクソン等を並べて蒼海イク様や魂でパンプ→決戦で決める
これが1番ポピュラーだと思う
決戦持ってなくてプロキシでしか回してないから大会では使ってないが中々戦えた
し か し
最近アタッカーが不足してるように思えてきた
先頭に立つユニットが貧弱なんだよね
引国力かつタイヤ付きだとゾリディア(アインラッド装備)ぐらいしか居ない気がする
新弾ゲドラフと微妙に噛み合うブルッケング(ルペ機)は行けると思ったが、4国まで見るのはやはり辛い
×引国力→○低国力
ブリクリ使わない緑白00を作ってみるわ!
馬鹿にしてくれて構わないから、これはと思う00絡みのコンボとかあったら教えてくれ
>>871 まずブリクリ無しの利点を教えてくれ
そういう意気込みは素晴らしいんだが、ブリクリ使った方が強いじゃ作る意味がな
すまん、利点は全くないんだ
実は近所のカードショップ全部でブリクリ品切れ中なもんで、だから無しで作っても強いデッキを作ろうと考えたんだ
いや、言われるまでもなく浅はかだったよ
751には謝罪するわ
ごめん、872だ
00ユニットをジャンクに落としたあと、トレーズ様で釣ってくるってのはどうだろ?
ぶっちゃけ緑関係ないけど
>>869 結局ウィニーの動きなのか…なんかゲドラフ使う利点なさそうだな。。
つまらんが新型エール、キュリ、デュナの高速ビートダウンがオススメ
4ターン目に高機動両面10点で片方アンタッチャブルが揃う
後は適当に切り開くなり部品でどうぞ
ってかキュリのおかげでブリクリなしでも引けりゃかなり展開できるようになったな
部品は、プレイ無効じゃないから、使われたからってもう一回展開できないのがイタイし
しかも、配備フェイズだから、クイック持っていないキャラのプレイが実質無効にされ廃棄る
からカウンター手札に持ってないとビクビクだよね。
切り開くと一緒に毎自軍ターン使われると。。サイコミュソロワネーーworz
と昨日赤単サイコミュ使ってた俺の感想
00デッキにコングロ仕込んでるのは俺だけ?
指定的に居場所が怪しいのは承知だがほぼ毎ターンコイン出せるから対ビートダウンとしては優秀な気がした
青2赤1コングロ1とかで止まると死にたくなるがw
オノゴロ島つよすぎ修正しる
コングロはないわ。結局デュナメスに焼かれるわけだし
各機の連携+万が一の保険コンボ結構いけそうだな
オノゴロ島中毒になりました。
スクランブルでアッーーーー。
(書き直し)
>>876 なら中速を作ればいいじゃないか!
2ジャバコ(イク様機)
3ブルッケング(ルペ機)
3ゲドラフ(アインラッド装備)
3ガリクソン
3甲タイプ
3ゲドラフ(新弾)
2MkU1号機
3ブリーフィング
3バイク乗り魂!
2イク様(不敗)
17国基本G
全然完成してないが基本はこんな感じでどうだ?
ゲドラフのジャバコやブルッケングとのシナジーを無理矢理狙ってみた
やっぱバイクって言えばイク様のジャバコだよな!
>>884 あのテキストは熱いよなww
↑のデッキを完成させてみた
温いけど許してね><
ユニット19枚
2ジャバコ(イク様機)
3ブルッケング(ルペ機)
3ゲドラフ(アインラッド装備/再生するほう)
3ガリクソン
2ゾリディア(アインラッド装備)
3甲バイク
3ゲドラフ(新弾)
コマンド5枚
2ザンネックキャノン
3シンデレラフォウ
キャラクター3枚
2イク様(不敗)
1ピピニーデン(不敗)
オペレーション6枚
3タシロの賭け
3バイク乗り魂!
ジェネレーション17枚
17黒基本G
ドロソはジャバコを取り逃さないタシロをチョイス
ピピニーデンはドロソの役割もあるけどはっきり言って趣味ですwwサーセンwwww
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/04(火) 22:29:40 ID:CLd0CpyuO
ガンダムウォーにガンダムウォーがフラグですか違いますか。
>>878 それすっごい同意。
切り開くがあるから戦士再びも安全に打てないし、部泥のせいでキャラセットもままならない。
俺はマリオンサイコ型にしてるからまだそこまででもないけど、普通に切り開かれるだけで展開遅れてサイコミュ並ぶ前に殴り切られたりとかはざら…
赤単サイコミュの上手い構築がわからんなぁ
下手するとロブスターで終了となるのが困るよな
赤単だと取られたの割れるわけでもないから手札に2枚目あっても出せないし
カウンター積めばそれに枠取られてユニット少なくなってサイコミュ伸びなくなるし、難しいよね
サイコミュはLOブースター、部品泥棒の他にもAW対策のためにメインからリグ・シャッコー入ってたりするしで結局活躍できなさそうだ
ロブスターぐらいカウンター汁
俺はカンクスをサイコミュ風に改造中
サイコドーガって強いのか?
手元にないからどんなもんなのかわからん
>>890 ちょwww回してから言えよ
今の環境で逆シャア積むのは難しいから、こっちのプレイにカットインされるとなかなか悩むんだよ
>>891 マリオン型なら割とね
もうブリクリでいっぱいだして謎の声でよくね?
>>893 5ターン目に量キュベでそれをやると楽しそうだな
>>891 ルール改正でユニットにキャラ乗ってなくてもサイコミュ撃てるようになったから
サイコドーガで無限にサイコミュ強化しつつ撃てる様になった。
ってわけでヤクト、サイコ、マリオンでユニットバウンスって考えたんだけど
最近移動しないユニットばっかでしたね・・・。
移動しない、ダメージ食らわない、効果の対象にならない。
サイコミュ揃えたら出てこない、サイコミュマジ涙目ww
>>895 サイコミュまだそこまで強くないよね。
というわけで今回話題の出てないシャアゲルデッキを組もうっ!
シャア関連、特務部隊、イナクト&コーラサワーと今回緑は豊作だな。
豊作だな・・・?
シャアゲルデッキ考えたら00デッキになった件について
3 シャアゲル
3 エクシア
3 デュナイパー
3 試作ケンプ
3 ボルジャーノン
2 キュリオス
2 ニート
3 赤い彗星
3 ホウイトドール
3 没収
2 破壊工作
2 出土品
1 裁き
3 ディアナ帰還
1 マウンテンサイクル
3 月面
5 緑
5 茶
赤い彗星とのシナジーで茶緑で
イナクト・2
試作ケンプ・3
シャアゲル・3
エクシア・3
デュナメス・3
そのスナイパー・3
コーラ・2
赤い彗星・3
クリスマス作戦・2
没収・3
出土品・3
裁き・2
ディアナ帰還・2
発掘道具・2
茶G・6
緑G・8
脳内だがこんななった……
違う!!おれの目指してたのはこんな00ゲーではないっっ!!
>>898に似たようなのあるじゃん
深夜だから確認せず投下しちまったorz
すまん
万が一の保険+各機の連携 で何か組もうぜ
シャゲと新赤い彗星使いたいが、単色で組むとどうもぱっとしない
シャゲはフィニッシャーとしては弱すぎるし、5国なのでちと重い感じがする
しかし、混色にするといつのまにかOOユニットに押されてシャゲいらなくね?になる
1国あれば赤い彗星+試作ケンプで7点まで焼き殺せるの考えると
赤い彗星回収はあまり考えずに、ウニとか軽いのでの運用を考えればいいんだろうか
普通の中速にも5国なので入れるのは微妙で、シャアデッキも打点伸びないから入らず、ゲルググデッキも他とのシナジーあんまりなく
結局使われないシャゲ涙目
クイックリロインだから強いとは思うんだけどどうもなぁ・・・
そろそろMFウィニーって組めないかな?
やっぱシャゲはゲルゲーゲデッキに採用した方がいいんじゃないか?
ほぼ強襲持ちだから焼ききれなくても赤い彗星が生きるし…
思考停止サーセン
>>885 前にジャバコを活かすタイプのデッキあったけどそれに似てるな
ちょっと単調なデッキだから何かもうひとつ捻りが欲しい
>>906-908 え?えぇ??
お、俺なんかマズい事言ったか??
よく分からんが…すまん
グルゲゲが出る日もちかいな
シャア専デッキでも新シャゲのほうがいいような気もする
●利点
・シャアセット時防御6。エクシア、ハリソンを狩れる
・射撃2。2体目以降出せたとき有利
・赤い彗星採用するなら回収可能
●欠点
・打点が2点低い
・防御ステップにブロッカー焼けない(赤い彗星入れればカバー可能)
赤い彗星引けない限り旧有利だと思ったが、たしかに防御4は見所だな
でも俺は旧のテキストと新彗星でハリソン機焼くが
とうとうアウスラの10thが3枚揃いやがった・・・俺は組むぞ
>>914 黒緑で輝きのお世話になるわ、拠点並べて輝きで餌確保
あわよくば十時勲章あたりでギガンティックの弾確保
全体除去2発目までプリムローズで耐えるからうまいかもな
何度もいわれてることだがこれギガンティックアームだけを狙ったほうがつy(ry
ファイターの資格で乗せるキャラは何がいいかな
構築スレ的に考えて
まあ、ジョニーは鉄板だろうね
カミーユなんかも強いかな
通常のコストを支払って、がきついな
合計国力だけなら良かったのに
1弾のマシュマーでリングで決闘を挑むんだよ
>>914 完成したら報告してくだしあ><
それにしてもアウスラ、なんか地味だよね
プリムで破壊耐性、パンプと悪くないとは思うのに
ファラオ
ミナレット
マグニート
ネロス
スカッド
ミラージュ
こんだけいたらGガンウィニー作れるんじゃね?
遅そうだが
ミラージュは結構いいカードだと思うんだが
>>922 どれだけMFがいてもリングに出撃できるのは一体だけだからなあ
Gガンで茶ウィニーは強くなったな
3面パンチ強い
2ターン目にきっちりウルベ乗せられると結構いけると
3国だがクイックの馬もいるしな。MF増やせばウルベ使いにくくなるけど
1・2国では小型MF出して、3国でコルレルかなんか出して
最速投棄撃てればいけそうな感じか?
MF型のウィニーにするかどうかはともかく、クイック持ってるマグナートは茶的にとてもえらいと思うんだ
MF増やせばじゃねーわ、GF増やせばウルベ使いにくくなるの間違い
赤ウィニーよりはずっと望みが有るよな…>茶ウィニー
ところで、軽くて強いGFってウルベ以外に誰か居たっけ?
>>928 それはないって
赤のが一応キャントリ持ってるし低コストのコントロールカードもあるし高機動主体だしアフリカ戦線もあるし
まぁ高機動主体ってのは今の環境じゃ全然アテにならんが
歴史の編纂とか宝物投棄とかあるし、ヴァリアブルおかれるとキツい赤ウィニーよりはいいんじゃね。
ってか赤ウィニーとか勝ち筋あるのか?
組もうとしてレシピ書いたら赤中になってたんだよな。。
ヴァリは割れよw
何のための貴族主義だよ、と。
まぁ赤にしろ茶にしろウニなんか死んでるがな
ついでに茶はウニで投棄するよりは4国MFで投棄した方が強いだろ
茶ウィニーといったら、デスビーストしかないと思う。
炎の時計隊ウニは意外と強かった。今はもうパワー不足だろうけども
当時は排斥ガチ3で何とか戦ってたけど今は白が移動しなさ過ぎるから・・・
とりあず投棄積むか、ハンマーカプル的な意味でも。
ノッセルが強い気がするんだが、うまい使い方はないだろうか
サザビーを高機動にしてぶん殴りまくり!くらいしか思いつかん
サイコミュユニットばかりでも高機動で打点とおしやすくなるのはいいかもなあ
サイコムは普通に15点くらい飛ばせるから不要だろ
ブードラで使ってやってください><
クスィー使えばいいじゃん
>>938 おま…サザビーが高機動を持つのとΞとじゃ意味が全然違うだろ
1枚で高機動打点出す
2枚コンボで高機動大打点出す
完全に一緒だよ
クスィーは自身がコントロール要員も兼ねるカード
サザビーはコントロールした上でフィニッシュするカード
コントロールしなくてもサザビーでフィニッシュできるようになるのは強いと言えば強いが
コントロールしてない分反撃は怖いね
高機動も強いけど今の環境じゃ防御が6と5の差は大きいと思う
それとサイコミュ3も偉いと思う
ノッセルはガザEとクロボンと使ったら中々だった
射撃2サポートで展開阻害しないし
本当にあと3人くらいウィニーGF欲しくなるなGガンウィニー
3国じゃ遅い
そろそろ2国力以下のガンダムが白にも欲しいな…
有効活用、紛争に利する者、流転ミネバ、民意の獲得
ここらへん使ってなんか出来ないかなぁ。
>>947 エウロペとか入れて7次でもぶっぱするとか?
とりあえずそれらで嫌がらせしてるとこなら見たよ。
余剰G、ジャンクのGをうまく別のリソースに変換する・・・
地球侵攻作戦のランデスのほうが・・・
ぶっちゃけ、紛争に利する者ではブリクリのはやさに対応できなさそう。
キッド・サルサミルもでたことだし
マスター使ったいいデッキないかなぁ
951 :
ヒート先輩:2008/03/07(金) 07:36:26 ID:lBwqeFttO
マスターに使うよりデビルに使うほうが面白そうな
アイムザットとキッド置いてXを早だし→マスターとか?