いちおつ
国力目入れ乙
あ、国力目に黒カッコ忘れたorz
また970レスの後に修正を、、、、
オッツ
オッツ
>>1 おつ。
そろそろTRウィニーの時代とか思ってるんだがどうだろう。
オードリーエイプリルとかでフルボッコにしてぇ。
おつかれーの
とつぎーの
華麗なスレ立て乙
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
最近SCS逝ってる間にスレが立つ/(^o^)\ナンテコッタイ
トムリアット強くね?
×11 赤基本G
×8 茶基本G+出土品
×3 コアファイター(EB)
×3 X1パッチワーク
×3 X1(ザンバスター装備)
×2 X3
×2 X3(ムラマサブラスター装備)
×1 影のカリスト
×3 密約
×3 サラサ再臨
×1 露払い(逆シャアorトビア?)
×3 作戦の看破
×2 宝物没収(茶G削って、3積み?)
×3 内部調査
×2 ディアナ帰還
普通に組んでみた。以下、ポイント
・パッチの為にユニット多め、パッチの能力に期待してカウンター削る
・カリストはクロボンに乗せてこそじゃないかと思った
・どこかスキマができたら、月光蝶なり凌駕なり積んでも良いかな
まぁ、上にも書いたように「普通」なので、興味なければスルーして下さい
カード足りないので大会には出れないけど、後日プロキシで組んでフリプレで試そうと思う
クロボン組むのは確か初めてなので、チューンのアドバイスとかあれば是非
とりあえずレポは載せて、様子見てフェードアウトするなり再投稿するなりします
>>8 ウィニー組めるほど、1〜2国力域多くないような気が。
・カリストはクロボンに乗せてこそじゃないかと思った
どこが?
1 ジム・クゥエル[ヘイズル予備機]
3 ハイザック先行量産型
3 バイザックTR-2[ビグウィグ]
3 TR-4[ダンディライアン]
3 TR-4[ダンディライアン]コア・モジュール
3 TR-4[ダンディライアン](MS形態)
2 RX-121-1 FF-X29A ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)
2 ロンバルディア
2 オードリー・エイプリル(17th)
3 ブリーフィング
3 シンデレラ・フォウ
2 呉越同舟
3 決戦
3 タシロの賭け
11 黒基本G
3 ジャブロー残留部隊
だめだ。チャンブロされて終わるorz
ヘイズル・ラー(第2形態・ブースター装備)と昨日の敵はの相性がいいんじゃないかと思い組んでみた
フルドド 3
ヘイズル・ラー 2
ヘイズル・ラー(第2形態・ブースター装備) 3
エクシア 3
刹那 1
ドモン 1
キョウジ 1
月のマウンテンサイクル 3
宝物没収 3
昨日の敵は 2
裁きを下すもの 3
出土品 3
武力による戦争の根絶 2
シンデレラフォウ 3
ニュータイプの排除 2
ディアナ帰還 3
黒基本G7
茶基本G5
4ターン目に昨日の敵はで敵のユニットを釣って来つつ、ヘイズルラーブースターをリロインさせて殴るという単純なもの
昨日の敵はで釣るユニットは、シンデレラフォウで落とす
とりあえず誰もが考えたであろう電撃SガンBst
組んでみたので叩いてくれ
SガンBst×3
ハイメガZ×3
BB2ガンダムMk-U×2
GTGνガン×1
GTGアムロ×3
アストナージ×2
急ごし×3
政治特権×3
未完成機×3
電撃作戦×3
見え透いた嘘×2
かつての同士×2
戦略兵器×2
青G×10
緑G×7
月面G×1
回している限り悪くは無いが良くも無い・・・
>>15 死ななきゃハンデスできる
→死ににくいのが良い
→でも死ににくいのは重い
→軽くて死ににくいのはレコブレ
別にレコブレじゃなくていいだろって話
赤緑でカリスト使ったらいい感じだったぜ
2 ガンダムエクシア(19)
3 レコードブレイカー
2 ビグ・ラング
1 サザビー(EB)
1 影のカリスト
1 カロッゾ(17)
3 サラサ再臨
3 密約
2 逆襲のシャア
2 第3の勢力
3 宇宙を統べる者
3 内部調査
3 一日の長
1 民意の獲得
1 内憂外患
2 司令部の移送
9 赤基本
8 緑基本
民意使うなら18G以上見たほうがいいのかもしれん
17Gで回したら不発率のほうが高い(;^ω^)
↑
7に入れないなのはAAは滑稽だ
どうにか赤黒にR・ジャジャまぜて悪いことできないかなー
思いつくのはティタガンとかヤザハンとかだけど指定が‥‥‥
混色にしたゼク・アイン微妙すぎる\(^o^)/
部隊編成、量産化、カウンター型と色々試したが今いちしっくりこない
やっぱ黒単にするべきかねぇ
部隊編成と量産化の成功、両方とも入れればいいんじゃね?
>>24ブリクリ試した?
試したなら感想を聞きたいんだが
>>23 作ってみたがなかなか良い回りしたわ
赤青でも行けそうな構成になっちまったが
>>26 ブリクリ型はやってなかったわ、サイクロプス解体して試してみるかなぁ
ブリクリ形は結構キツかったよ
>>29 サンクスコ、EB2のゼクアインがあのテキストだしなぁ。うまみも半減か
ゼクアインは黒単ハンデス多目でがんばってる俺
ただし、大会には出てないからフリプ多目
トッシュもジョシュも一応うまい 第2種もいれてるけど・・・
ジョシュ機との相性でその場しのぎと自爆ジオ加えて自爆も出来る変な形になったけどね
ヤザンギャプがやっぱ強いかなー烈火ジェリド乗っければちょっとは壊れても怖くないし
問題は飛行機デッキに勝てない、勝ちにくい 耐え切って自爆で勝つと何か悲しい
しかしピピニーデンロックに奥の手入れてうめぇとかいってる俺は負け組だろう
ピピニロックにRジャジャとかそこそこいたずらできそうな気もするんだけどね。
ume
ごめんなさい間違えた!!
過去スレと間違えて埋めました・・・
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:28:34 ID:WtOfDjAEO
さすればまた立とう
いちおつ
国力目いりも乙
そろそろ2色紫単を作った奴がいそうだな。
紫単とか何がしたいの?と
勝ち目のないデッキ組むカスは死んだ方がいいよ
いやいや、ダヴォー勢力充分強いだろ
ただまだキチンとしたデッキの形にはならんだろうが
投入できるGの数も増えた品、解体とかヴァリとかで
刹那 1
ストラス 1
エクシア 3
デュナメス 3
デュナメススナイパー 3
レイスタ 3
ゲリラ 3
オノゴロ島 3
鈴音 3
周辺警護 3
出土品 3
不平分子の拘束 3
破壊工作 3
裁き 3
野獣 3
フォンブラウン制圧 1
凌駕 2
矛盾した存在 3
月面民間企業 3
なんか強そうじゃね?wwww
刹那 2
エクシア 3
デュナメス 3
デュナメススナイパー 3
レイスタ 2
オノゴロ島 3
慈愛の眼差し 3
鈴音 3
周辺警護 3
不平分子の拘束 3
破壊工作 2
裁き 3
野獣 3
予期せぬ遭遇 3
凌駕 1
矛盾した存在 3
月面民間企業 3
歴史の立会人 3
ちょっとマジメに構築したぜww
そんな事より白緑ブリッツについて考えようぜ
白を混ぜるメリットが無いだろ
他の色でやれ
またそれか
メリット:ロマン
今までのカスみたいな流れよりはマシかな
うーんどうなんだろね、基本レシピは共有のところのあれでいいんかな。
基本的に白ユニットがトリプルシンボルなのが、ちょっと気になるんだよねぇ。
そこにロマンはあるのかしら?
って話だな。
昔はザンスパとかマンサとかやってたし。
ハイマットが「ユニットとして回復を持っている」ってのが既にメリットじゃないか
黒単でEBサイコ強いよ!
って思ってSCSで使ったけどダメだったお(;^ω^)
>>51 緑中とか赤中が復活したらおれの赤黒に再投入
あと7弾ぐらいかな・・・
>>51 どんなデッキかkwsk
ちなみに俺はラスシューサイコ使ってる。これが一番EBサイコを生かせそうな気が
>>54 ああ、EBサイコ、「EB」サイコね。テラ勘違いw
・・・比べるべきでないとわかっているが
サザビー見るとEBサイコ使いたくなくなるな
>>53 普通にアタッカーとしてサイコを採用しただけ
エクシアで落ちないってよくね?
こんな感じ
3 戦斗バイク甲タイプ
3 マケドニア・コロニー
2 ガンダムMk-U(1号機)
2 ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機)
3 ガンダム(ティターンズ仕様)
1 ビルケナウ(17)
3 サイコガンダム(EB)
2 ジ・オ(15)
3 不平分子の拘束
1 残忍な野獣
3 報道された戦争
2 戦場の鈴音
2 ジャブローの風
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
10 黒
4 モルゲンレーテ
相手の回復阻害しながらティタガン,ジ・オでユニット処理みたいな
1投の野獣のせいで事故ったのには泣いた
ブリーフィング入れないの?
>>56 そんなデッキじゃ勝てないの当たり前だろ
何がしたいのか全く伝わってこない
場にパーマネントが残るドローソースの方が、サイコ+風を活かせるってことで入れてないんじゃね
しかし俺にもEBサイコを使おうとした時期があった
悪意の再動はなかなかよかったけども・・・
全体除去から適当なアタッカー召還とかの方がまだましだったorz
このスレではビルケとか人気だったよな
でも鈴音は使ってるよね
>>56 悪くないよ
錯綜入れた方がいいと思うんだがどうよ?
>>57 指定的に最速狙えない
鰤はドロソとしては使い勝手悪すぎる
>>56 サイコの旨みを生かせてなくね?
3 サイコガンダム(EB)
3 ラスシュー
2 プロトタイプガンダム(A)
2 ビルケナウ(17)
2 ジ・オ(15)
1 νガンダム(GTG)
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 狂乱の女戦士
3 シンデレラ・フォウ
2 エースの奮闘
3 戦いに戻る理由
1 ジュンコ・ジェンコ(18)
2 命令の錯綜
2 御しえぬ野心
6 黒G
6 青G
3 月面
サイコをどうしても使いたかったデッキ。
>>63 黒単でアタッカーとして採用だぜ
リカバー前に削れるから単体では弱くないと思うけどなぁ
野心2の理由を聞きたい
そのスペースは鈴音じゃダメなのかと
ハンド逃がす手段も無いしさ
錯綜もよくわからない
毎ターン、ユニットを並べなきゃいけないそのデッキにはたしてメリットのが高いのかと
旨味云々より決まってるときは勝ってるよきっと
このスレではブリーフィングの評価って高いの?
個人的にドロソとして信用できないんだけど
サイコシューティング面白いよな
3 ガンダムMk-II(1号機)(DB7)
3 ガンダム(ラストシューティング)(DB8)
3 プロトタイプガンダム(CB1)
2 ビルケナウ(17th)
3 サイコガンダム(EB1)
2 Zガンダム3号機(EB1)
2 アストナージ・メドッソ(EB1)
1 ファ・ユイリィ(DB4)
1 ジュンコ・ジェンコ(18th)
1 アルゴ・ガルスキー(16th)
1 カミーユ・ビダン(14th)
3 周辺警護(18th)
3 急ごしらえ(DB1/BB2/TS1)
3 政治特権(7th/BB3)
2 エースの奮闘(DB7)
2 繋ぎ止める楔(17th)
3 地球連邦政府高官(7th/BB3)
7 青基本G
5 黒基本G
最近はラスシューがメタられててあんま勝てないけどな
雲散霧消と尊き御言葉対策にZプラスC1が欲しくなってきた
>>64 俺は好きだな。
2ターン目にアドバンテージ取れるのが。
普段から緑とか使うとありがたさわかるぜw
赤とか白使ってると糞コマンドにしか見えんだろうなぁ……。
>>64 とにかくなんでもいいからアド取りたいとき
具体的に言えば、ジャブ風メイン3投入だと神カード
あとはキャントリップ系入れてれば結構使えるな
ブリーフィングなんて使うなら鈴音3積むわ
ブリフは黒単以外入らないのは確かだな
黒中では必須ドロソだと俺はおもってるが
黒中は確実に戦える時が来てる
マギャン使ってる奴いる?
しかし黒中はいかんせん打点が低すぎる。
あと白にサイズ負けしたりする。
俺の構築が悪いのだろうかorz
白にサイズで挑んでる時点で間違ってる
黒の豊富な破壊カードを使えば回避能力の低い白なんか粕に等しい
ザンネック・キャノンでも撃っとけよ
サイズ負けは言い方が悪かった。
除去が間に合わずに殴りきられる。
>>71 強いんだけど同じ国力にジョニギャンだのシマゲルだのいるんだよな・・
でも差しとくと地味に活躍してくれる
マギャン使ったデッキの叩き台が出てなかったから俺が晒してみる
3 サイド3(EB2)
3 ニューヤーク
2 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ギャン(マ・クベ機)(EB2)
3 ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)(16)
3 ビグ・ラング
1 ケリィ・レズナー(EB)
1 ボッシュ
2 シーマ・ガラハウ(16)
3 破壊工作
1 慈愛の眼差し
3 ブリッツクリーク
2 戦いの駆け引き
3 逃避行
2 重力下仕様
13 緑基本G
2 私設武装組織
逃避行決まればいいな〜と
マギャン入れただけじゃん
重力下仕様なんかわざわざ突っ込んでる時点でビグラングメインだし
重力下仕様はどうみてもマギャン用だろ
無理矢理感は否めないがビグラングメインには見えない
ビグラングとマギャンのどちらが欠けてもダメだろ
ギャンクリーガーを入れようぜ〜
かっちょいいから
マギャンとギャンMとガンダム強奪使った緑単ハンデスとかは?
流れをガーベラストレートしてしまうが失礼。
ターン]が3枚引けたので脊髄反射で組んだ。
3 レウルーラ(BB3)
2 ギラ・ドーガ(レズン機)
3 初起動時
3 ターン](EB2)
2 ドレル・ロナ(BB3)
1 カロッゾ・ロナ(17弾)
3 密約
2 サラサ再臨
3 アクシズからの使者
3 宝物没収
1 かつての同志
2 内部調査
2 発掘道具
2 ディアナ帰還
7 赤基本G
9 茶基本G
2 月面民間企業
ドレルーラでぶっ壊しまくりたいだけ。
付けヒゲどっかに突っ込まないとまだ決まりづらいなと。
削るならカロッゾあたりか。
ターンXの枠をクラウダにした方が強そうなんだが
>付けヒゲどっかに突っ込まないとまだ決まりづらいなと。
偽∀ガンダム。いや言いたかっただけなんだすまない。
>2 月面民間企業
ヴァリでいいだろ。
>ギラ・ドーガ(レズン機)
今回のジャジャの方が、Xがリロインになる分いい気がする。
あとパターン的には黒茶ラーあたりに混ぜるぐらいか。
ここで聞くことじゃないが
進入経路が場にある場合マギャンで3面リングパンチ出来るのかな?
え?ドラゴン使えって?(´∀`;)
残念ながら三面地球パンチだ
緑単色にマギャンの居場所は無いなぁ。
下のテキストが使いやすければ分からなかったが、何らかのお膳立てを必要とする以上ただのロールインユニットだしな。
リングを活かした混色に居場所を探した方が良い気がする。
緑黒とか白緑くらいしか思い付かんが。
奥の手+6弾クロノクル入り黒ウニorスライとかどうか?
防御的過ぎて雲丹やスライには向かないギミックだと思う
そもそも奥の手自体が微妙だと思うんだよね〜今は
スペリオルのせいでオペ割はほぼ完璧な環境だし、特に本国ダメージが起動条件ってのもアレだし、何より自軍カード一枚廃棄がね…重速じゃ採用しにくいし
環境変われば生きるかな〜?
今微妙ならずっと微妙の予感
とりあえずオペレーションの話で「割られるから微妙」ってのは駄目だろ。
コマンドだってカウンターされりゃ微妙だし、キャラクターも同じ。
純粋なカードパワーなら強いよ、奥の手は。
EB2シャアザクに3倍シャア乗っけて、輝き撃つデッキはどう?
絶対殴り合いになるから、奥の手も生きてくる。
相手が止まったらソレスタで追い討ち。
自軍カード廃棄なら、役目終わったティタガンとか余剰Gとか武力とかジオで取ったユニットとか
ビルケで釣ったユニットとか最悪奥の手自身とか色々あると思う。
6弾クロノクルが居れば弾には困らないが、クロノクル採用となるとウニ系じゃないと無理か。
奥の手はユニット破壊っていうより、攻撃抑制カードだよな。
奥の手貼ってあれば相手は場がある程度良くなるまで攻撃に出撃しにくくなるだろうし。
個人的には、錯綜とかその辺りとある程度同系統って考えてる。
他色と組んで無鉄砲とか陽動作戦とか色々あると思うけど、そこまでするなら他に
強いデッキはいくらでもあるのでって感じだな。
やっぱやるなら黒単かなぁ。
>>95 そりゃねーよwww
カウンターってのはほぼ赤だけだけど、オペ割はほぼどの色でもある
オペ故に使い回し出来る点は評価出来るけど、いまの環境じゃ純粋にマイナスポイントでしかない
>>97 お前それ言ってる事矛盾してる
余剰Gとかジオやティタガンで稼いだアドバンテージ分を食わせればいい…確かにそうだが、余剰やジオが出てる時点でほぼ奥の手自体の必要性が薄いだろ
5〜6G以上貯まってるならもっとパワーのあるカードがある
錯綜みたいな…まぁ意味合いは理解出来るが、余剰Gを引き合いに出しといてそりゃなくないか?
序盤じゃ奥の手自体を捨てる位しか余裕ないと思うが
まぁ黒単中速辺りなら武力や野心って感じのいらないバーマネントもたくさんあるし、活躍出来るんじゃないでしょうかね?
>>98 すまん、深く考えずにとりあえず黒で廃棄できそうな自軍カードを適当に書いただけだ。
そこまで深く考えてない。
とりあえず否定してちゃなんにも始まんないよ。
悪いところばかり見るんじゃなくて、いい所を探してこうぜ。
まずはそのカードを肯定するところから入るのが
構築スレのスタンスだと思ってるんだけど…。
悪いところを見るのは後からで良くね?
>>99 すまん、俺も熱くなりすぎたm(_ _)m
ただ、気持ちは分かるんだが…黒中と黒雲丹コントロールタイプ以外に投入するのは難しいと思うよ、実際
でも俺も奥の手好きだからなんとか使ってみたいぜ
さあシャア専用デッキでも考えようか
>>69 遅レスだが俺も同意だな
新規もヤザンギャプランという頼もしいユニットが出たし…とZ見てマウアーガブを使いたくなった俺が言ってみる
>>41 同じようなことを考えてる奴がいて感動したw
プロモエクシア使いたかっただけなんだ。
そんな自分の場合は
エクシア(SP) 3
デュナメス 2
スナイパーモード 1
レイスタ 2
オノゴロ島 2
刹那 3
ロックオン 1
アストナージ 1
エウロペ 1
密約 3
介入 1
帰郷 1
身勝手な懇願 1
戦場の鈴音 2
武力による戦争の根絶 2
ガンダムマイスター 2
ソレスタルビーイング 2
惹かれあう魂 2
凌駕 1
青G 6
赤G 6
月面 3
コングロ 2
自分はこんな具合でまわしてる。
格闘なんか※にするよか凌駕しろよ、と。
今の環境だと矛盾した存在とカプセルの人質がうめぇwwww
民意使ってハンド増やしてジャブ風なり竜虎意識して打つと普通に強かったよ
間違いなく流行らない
>>104 レウルーラうめぇwwwww
正直カプセルはないと思うのだがどうだろう。
せめて拿捕で。
>>106 もう書き込んだ直後に死にたくなった。
そうだよね。拿捕は自分出撃してるもんねorz
ちょっと吊ってくるわ。
>>107 しかもジャブ風ってコインダメだったはずだし
カプセルの人質は結構便利だと思う俺
最速2ターン目に決まればG破壊になるしつおいな
ただカプセルの人質使った時点で2:2になるから、ジャブはあんま意味ないとオモ、普通に民意+ジャブでおk
その点竜虎はバーマネント限定だから、コンセプトに合ってて面白いな
あくまで面白いだけだがw
>>109 ちょwww最近俺の携帯おかしいwww
パーマネントって打ったのにバーマネントって出るとかどんだけよwww
ブリッツもプリッツって出たりするし…買い替え時ですかね
>>108 俺初耳ルール。
コイン駄目ってなんぞや。
民意買ってなかった俺涙目orz
また何箱か買うかなぁ。
バグコイン使ってた時に自軍コマンド対象ならないの勘違いしてたサーセン
レウルーラか・・・ちょっと組んでみるかな
>>109 ちなみに竜虎であまったG以外のカードを戻せばヤザギャプが交戦しても死ににくくなるよ
カプセルこなかったり矛盾こなかったりするとアウトするんだよね
場をうまくコントロールしてからの敵勢力との結託→竜虎orジャブローは中々制圧できる
しかしウィニーとか普通につらいんだよね
マギャン使ったデッキはどうなったの?
>>78しか叩き台上がってないけど
やっぱダメな子なのか(´゚'ω゚`)
TR-5+ジャブ風の俺はいつもオーバーキル。
負けるときは何も出来ないんだが、勝つときは相手の場に何も無い。
とりあえず矛盾は置いとくだけで強い。
相手が出撃しないで粘ってきたら、転向でも撃って勝手に出撃したり。
ウィニーはサイドから木星圏やら翻意やら掃討作戦やらで。
>>114 入れてみるとわかる 際どい ていうかいらない
リングなわけじゃないし適当にブロックされるし射撃ないし
ロールできるからいいんだけどサイクロプスでごり押ししたほうが・・・と
>>115 激しくわかるわー
制圧しきれなくてもいいから、安定した制圧精度が欲しくなる
でも転向出撃した場合自分廃棄になるよな・・・?
>>117 無駄杉だろ
しかもジャブ風のQ&Aを参照すると、確か廃棄のタイミングが同じ時は、転向とその奪ったユニットは同時に指定出来ないだろ?
カードアドバンテージ的に2枚損とかマジイタいわ〜
てか黒混ぜたら転向イラネ
いまさらだが、奥の手は黒ウニのサイド止まりのカードだと思う
民意入りジャブ風いいな
>>118 同意だね ジ・オまで耐えたいところ
しかし、黒赤矛盾入りコントロール組んでたらすごい微妙なデッキになった
竜虎でGとか上に戻して民意で引っ張ればウマーとか変な要素つめすぎた・・・
うpするべきか?
とりあえず矛盾入り矛盾したデッキが見てみたいからうp希望
ただ、うpして叩かれても俺は一切責任は取りませんので悪しからずm(_ _)m
2 ガンダムF90(禁忌)
3 ガンダムF90A
3 ガンダムF90H
2 ガンダムF90M
3 ガンダムF90P
3 ガンダムF90V
2 ガンダムF90UL
3 アドミラル・ティアンム
3 デフ・スタリオン
3 抱擁
3 急ごしらえ
1 ミリタリーバランス
2 ドッキングパターン
17 青基本G
ドッキングパターンと合わせて換装しまくってアドミラルとデフの効果で
破壊無効と+1コインを乗せて叩く作戦だけどこれは入れたほうがいいカードあるかな??
>>123 まぁ真面目に組むなら、
特権と拠点とアストナージとシーブックと、ってなるだろうけど。
ユニ*4
2 ジオ(パクリ)
2 エクシア
オペ*11
3 矛盾した存在
2 武力による統制
2 内憂外患
2 民意の獲得
2 内部調査
コマ*21
3 ジャブローの風
3 密約
3 完封
2 カプセルの人質
2 適勢力との結託
2 竜虎相打つ
2 核の衝撃
2 残忍な野獣
G*16
6 黒G
10 赤G
普通に黒赤(緑)組んだほうが強い 眠くてたたき台にすらなってない予感
ギミックが楽しいだけのデッキになった予感だが回してて面白い
スカイプとかライブカメラ相手のGW仲間にウィニーがいないのが原因だよな・・・
で、これ組んでて思いついたどうでもいい気がするネタ
カウンターヤザギャプカロッゾ
本国の下に使ったカウンターもどして交戦しても中々しなない!
Rジャジャで戻してやれば廃棄したカウンターがまた戻る!
という無駄な電波でした
>>125 勘違いだったら悪いけど龍虎相打つって相手のパーマネントは本来の持ち主の手札に移動だよね?
そしたら、ジャブ風と相性悪くない?
>>114 リングってことでトールギスに混ぜた
3 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)
3 ギャン(マ・クベ機)
3 トールギスII
3 トールギスIII
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
2 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)
1 ヒイロ・ユイ(BB3)
1 シン・アスカ(13th)
3 ハッキング
3 中東国の支援
3 ブリッツクリーク
1 戦いの駆け引き
3 プラント最高評議会
12 白基本G
6 緑基本G
>>126 本国の下です、釣りですかそうですかはい本当にありがとうございました
テキストに確信が無いならウィキか流星らへんで調べてから書き込めよw
>>128 すいません
移動中ってのは言い訳…にはならんね(´・ω・`)
携帯で普通に見れるしな
どうにかしてデュナメスを活かせないもんだろうか
結局打点だけっていうのが難しいところだな
ジェリド特攻かなぁ。
>>127 キャラが少ないんじゃね?
駆け引き削ってカトルとかデュオとか突っ込んだ方が良いと思う
>>127 緋色って選択肢は無いだろ
てか回避能力のあるキャラってメインからいるのか?
あとブリッツするなら緑Gの枠のうち何枚かは月民でいいと思う
キャラがかなり適当だったのがダメだったか
月面はトールギスのテキストの関係で抜いたんだが、少しは入れた方が良いのだろうか
テキスト起動が6ターン目以降になるのが辛いが難しいな
>>136 別に月面は特に意味はないからスルーしてもおk
ただ、俺的にいくらドロー強い白と組み合わせてもこのG配分で5ターン目に毎回白:緑=3枚:2枚で持ってこれる自信が無いから言ってみた
こういうデッキはやっぱり最速で決めなきゃ意味ないと思うんで
>>137 書いたあとに気付いた…俺、日本語でおk
個人的に増やしたいのは緑ね、間違えますた
>>138 緑G増やしてハッキングを同志にしてプラントをL3コロニーにした方が安定するな
また変えて回してみるわ
え、白緑ブリクリってプラントでブリクリの種を仕込むデッキじゃないのか?
いや白緑ブリクリじゃないしなぁ
というか白緑ブリクリなんてデッキがあったのか…
>>141 SEXTがつい最近勝手に命名し、一部の信者がしつこく使ってるだけ
全然メジャーじゃないし強さも微妙だから気にすんな
白緑ブリクリ(笑)
あれ?そんなマイナーなタイプだったの?
シュイヴァンデッキ組みたくてぐぐってたらそんな書き方しているのがあったから、
強さは別として通じる呼称だと思ってた
で、白緑ブリクリでぐぐったら一件目がSEXTだった
なんつーか、いろいろすまんかった
恥ずかしいから白緑でシュイヴァン組んでガンスリ一回戦負け繰り返してくる
>>144 俺当人じゃないから何とも言えないが、別に謝る程の事じゃないと思うぞw
普通に一長で手札にユニット集めてプラントで戻してリロールインってのもありっちゃアリなコンボだと思うし
強さは別問題だガナー(^_^;)
つーかこのスレってマイナーなやつやネタとかをできる限り強化して第一線でいけるように考えることがテーマなんだから問題ないだろ
3 ギャン(マ・クベ機)
3 トールギスII
3 トールギスIII
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
2 ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)
1 ノイエン・ビッター
1 デュオ・マックスウェル
1 ジョニー・ライデン
1 カトル・ラバーバ・ウィナー
3 ハッキング
3 中東国の支援
3 ブリッツクリーク
3 一日の長
2 プラント最高評議会
11 白基本G
7 緑基本G
とりあえず一日は入れようぜ
キーカードのプラントは3だろ
2とかで引けなかったり割られたりしたらその時点でコンセプトが瓦解するだろうに
キーカードってトールギスとギャンじゃないのか?
白緑ブリクリ(笑)じゃないんだろ?
3 高機動型ギャン(ジョニーライデン機)
3 ゲルググM(シーマガラハウ機)
3 ドラゴンガンダム
3 マギャン
3 シャイニングガンダム(スーパーモード)
馬
シーマガラハウ(16)
ドモン
3 ブリッツクリーク
3 ゲリラ屋の戦い方
戦いの駆け引き
3 出土品
3 一日
2 帰還
凌駕
10 緑G
3 月面
3 裁き
ぶった切るけどマギャンを生かすならこういう形の方がいい気がする。
月のマウンテン帰還から偽プラントブリクリも出来る。入れてないですけど
MF、エクシアとかガトー、エニルとかまだまだ絞りがいがありそう。ドロソとかも何も考えずに19Gだし、誰か頼んだ。
緑茶なら4G縛りで良いんじゃない?
あと、ジョニギャン入れるならエクシア入れるけど。
シャイニングガンダム(スーパーモード)で破壊できるの強いと思って入れたけど4国の方がスムーズに展開できるね。
まあこのままじゃ紙束なんで何かギミックプラスしてチューニングしてください
sextってG補やひーとの仲間入りしたくて必死なんだろうな
SEXTって悪評高かったり偉そうに語ってる割にはあんま実績無いよな
GT出場経験とかねーんだろ?
こっちが隔離になってないかw
ちなみにsextは今年のGT予選にいたぞ
でもまぁここにいる「一部の」口だけの奴らよりは実績あるよな
マギャンを有効活用するなら、茶と混ぜて3面リングにするしかないと思うんだが。
とりあえず、俺が今組んでる形をさらしてみる。
ドラゴン 3
マギャン 3
シュピーゲル 3
シャイニング(スーパー) 3
馬 2
ボルジャーノン 3
風雲再起 1
シュバルツ 1
キョウジ 1
ドモン 1
ブリッツ 3
没収 3
出土品 2
ディアナ帰還 2
排除 2
凌駕 1
緑 8
茶 8
茶単MFにした方が強いのは内緒だ
発想が
>>150と同じ上、改悪されただけってどういうことだ
いちいちマギャン使う意味がわからん
地球がリングだを使ったほうが遥かにマシ
>いちいちマギャン使う意味がわからん
マギャンを使う、というコンセプトですが????????
>>161 マギャンを使ったギミックを積めって事だろ常考
書き込むなら茶胆じゃ出来ない、マギャンを生かしたギミック積んでみろ
セット式のオペでも入れて相手につけてロールするといいと思うが
キャントリップ考えると水中仕様か…
基本茶G *7
基本赤G *5
風雲再起(モビルホース)*1
シャッフルハート*3
シャイニングガンダム(スーパーモード)*3
ガンダムシュピーゲル*3
風雲再起*1
アルゴ・ガルスキー*1
ドモン・カッシュ《EB2》*1
キョウジ・カッシュ*1
シュバルツ・ブルーダー*2
宝物没収*3
密約*3
第三の勢力*3
王者の風*2
雲散霧消*3
出土品*3
ディアナ帰還*2
ニュータイプの排除*2
ロールコントロールからSシャイニングに繋ぐ流派:当方腐敗デッキを作ってみた
>>164 それ改良するならまだ緑茶や白緑のほうが面白そうなんだが
>>164 赤緑で組んでみた
3 マギャン
2 ビグラング
2 サザビー(EB)
2 キャラ(BB)
3 密約
3 サラサ
3 一日
3 宇宙戦仕様
3 重力下仕様
3 逃避行
3 摂生の演説
2 司令部
9 赤
9 緑
自分でも酷いと思った
カウンターびくらんぐの話しようぜ
ガングロのグロムリンをビグラングにしてカロッゾ積めば完成
終了
EB2ターンX使ってデッキ作りたいんだけど、どう組んでるか聞かせて欲しい。
茶単だとG補にあったようなのとかラスヴェート使うとかかな?
茶赤ならレウルーラやカロッゾで良いと思うけど、他に何かある?
あとターンX使ってる人に使った感じを教えてもらいたい。
スレが停滞気味なのでぶったぎって緑黒恫喝
環境的に5Gたまるまでに乙ってそうだが…。
3 ドラゴン
3 エクシア
3 マギャン
3 ボルト
2 アルゴ
3 偽りの会談
3 シロッコの眼
3 恫喝
2 鈴音
2 輝き
3 一日
2 統制
10 緑G
8 黒G
>>172 ボルトはいらんだろ?
4国ロールインユニット6枚もいらんでしょ?
>>172 言い忘れててた
コンボデッキにするなら同士は三積じゃね?
>>173 言われてみればそその通りだな。
空いたスペースにはクイックユニットを増やすかユニット減らすかどちらが良いだろうか。
適当なユニットがあまり見つからないわー。
>>174 会談も鈴音も積んでるが、そんなに一日に依存してるだろうか。
あんまりそうは思えないんだが、どうしたら依存しないように出来ると思う?
>>176 18Gで回るとでも?
これを一日依存と言わず何というのか聞きたいぜ
>>171 BB3Vガンダムに付けヒゲ、ディアナ帰還で
ターンXの自軍カード破壊効果はひたすら自軍オペ対象
>>177 最大5Gなら18Gで普通に回るだろ常識的に考えて……
ドロサ積んでないならまだしも、鈴音に偽りの会談まであるのに
一日にこだわり過ぎてるのはお前ちゃうんかと。
まあ
>>175のいうとおりかつての同士積むのは有りだろうね。基本Gオンリー構築だし。
で、件の偽りの会談なんだが…
恫喝決めるまで手札(ハンガー)にユニット貯めなきゃいかんのに偽りの会談はいかがなもんかね?
その枠は他のドロソで良いんじゃないかと
>>179 お前の常識が間違ってるだけ
例えばカンクシが5国デッキで色は赤タッチ紫、Gは18枚
色的な安定性は、完全な赤単の次に高くて、それでもいつもの9枚に加えて鈴音orギラドーガが積まれてる
理屈として、それ以外の色の5国デッキは18枚以下では回らない
例えば性質の近い恫喝MFや緑黒コン辺りのデッキは、Gが20〜22枚積まれてるわけだが
>>179 オフィの緑黒コンのGの枚数みてみ
最低でも19は入ってるから
偽りの会談よりGを優先してほしい
>>181 そう熱くなるなよ、喧嘩腰じゃあいい構築なんか出来ないんだぜ。
179は18Gで回ると思ってるだけで、実際は19〜20がデフォなんだろ?
実際俺もこの手のデッキは19くらいGは欲しいよ。
ボルト削ったスペースにG1枚と同志2枚積めばいいんじゃね?
ああ、でも会談3積みならGは出ると思うよ。
コンボ成立につながるかどうかは別だけどGは十分だと思う。
会談っていうのは相手の手札を破壊するか、こちらが引き増した上で使うもの
G欲しくて会談撃ってたら相手助けるだけだわ
>>187 場合による
一概にそれだけとは言えない
>>188 場合によるのはプレイングの話
G十分積んだ上でG引きたくて撃つならいいだろう
俺が言ってるのは構築の話
俺もGは1枚積みました方が良いとは思うが、それと使い方は別の話じゃね?
>>187はちょっと言いすぎだと思うけどな
いや、俺も「それと使い方は別」だと言ってる
>ああ、でも会談3積みならGは出ると思うよ。
に対するレスで、
会談積むならそのくらいの臨機応変なプレイングはできて然るべきだが、
それ以前にG増やす方がより有効に使う機会が多くなるだろうということ
偽りの会談はいいカードだが、何も考えず3枚積むカードじゃないと思う。
自分定義で悪いが、Gを規定数入れても事故る人のための安心を買うカードだと思っている。
事故したとき以外にも使える場面もある。まあヴァリアブルも同じようなカードなんだけど…
一般的な構築にするなら
out
3 ボルト
2 アルゴ
3 偽りの会談
in
2 ビルケ
1 馬
1 フォウ
2 不平分子
2 かつての同士
>>191 そのレスとか
>>189はまったくその通りなんだけどな
要点が伝わってなかったか
>>187がまず使い方を2つに縛り相手の手札が薄いという状況にさらに絞り込んでるから、そういう状況だけではない。
ちょっと言いすぎじゃないかっていう話をしていたわけよ。
G増やした方が良いって言うのはあらかじめ言ってるし、G並べるだけはできるっていうのは有効に使う機会がどうこうとはまったく別の話。
Gが足りないのが失敗だったみたいだね。
会談は早い段階で一日を手札に入れるか、マリガンの多いデッキに先行1ターンで決めたらどうかと思ったから3枚積んだ。
シャア対策なら暗殺積むしかないっていうかコンボデッキで対策なんかおこがましいか。
>>192 この手のデッキにビルケナウとかフォウとか不平分子はどうなんだろう
フォウは確かに黒混じりのコントロールなら入るけど
あと馬って何の略?
キャラのほうの馬かな・・・・?
>>192 風雲再起以外は的を外しすぎ
コンボデッキなんだぞ、なんでビルケとか入るんだよwww
茶指定2は流石に無理だろ
他は広島の緑黒を参考にしたと思うんだが、あれは全然別物だと思うぜ
風雲再起って緑じゃ指定支払えなかたw
日本語でおkなコメントサーセンwww
>>192 とりあえずクイック恫喝を1から学んでこい
201 :
192:2007/12/08(土) 20:54:58 ID:ywaZpDzn0
俺は一体何を考えていたんだろう?たぶん何も考えていなかったんだ。
>他は広島の緑黒を参考にしたと思うんだが、
何も考えずにビルケ、フォウ、ヴァリは参考にした。
>あれは全然別物だと思うぜ
kwsk。
両方とも目指すはリセットですよね。
報道は輝きからのフタ
シロメは妨害
確かにビルケは除外的+自軍ジャンク的に投入はない。
考えると目指すのは恫喝だが、恫喝できない場合の考え方がぜんぜん違うでオッケ?
なんか停滞してきたな。
そろそろ黒茶自爆ジオの時代だと思うんだがどうだろう。
>>203 AWで時間稼ぎ+ラーに組み込んでの勝ち筋増やし。
ハリーが使いやすいってのもあるし、ジャミトフの効果が良く出る。
>206に期待
はおいといて、ハリーと地球光とAWが黒茶の理由だろ
うーん。あんまり反応よくないな……。
現実味無いかね?
いや、突飛すぎてピンと来ないのだ
とりあえずデッキうp
>>207 あー、まだちょっと人に見せられるレベルじゃないから、もうちょっと考えてみる。
>>206 いや、地球光とハリーが思いつかなかったorz
ジャミトフで手札0ってのはやりすぎジャマイカ?
普通に地球光貼ってあぼ〜んであいキガス
>>209 いや、相手の手札を減らす方法で、ジャミトフはかなり有効だと思うんだぜ?
ハンデスガンガン積むより確実だ。
さあぼこぼこにしてやるから早くUPしろwktk
2 TR-1(EB2)
3 フルドド
3 アドズル
2 ラー
2 高機動ラー
3 ジ・オ
3 没収
3 月マ
2 帰還
3 A.W.
2 地球光
3 ジャミトフ
2 ハリー
3 月面
8 黒基本G
6 茶基本G
骨は拾ってくれよ……。
>TR-1(EB2)
>アドズル
>地球光
ここらへんがまったく理解できない。どういうギミック?
あと退路が入っていないのもよくわからない。ジオ(禁忌)?
アドズルはドロソサーチガン周り用。
地球光はバウンス・効果打ち消し対策。
退路……ジャミトフじゃ足りないかね?
ぶっちゃけラーたちいらないよね。
だめだ。眠い、もう寝る。
>>210 だから地球光貼って退路使ってあぼ〜んでええやんか
>>214 退路まで引き合いに出して禁忌ですか?ちょっとイジワルじゃないか?w
まぁ叩きたくなる程酷いのは明らかだがwww
ここでザク砂,ミディア,デュナメス,スナイパーモードを使った青緑ブリッツクリーk(ry
>>215 お前の頭悪い事がすげーよく分かった、あと構築力の無さも
叩き台にすらなんねーよ
>>217 …^^;
まぁこの構築見てBB2ジオと判断出来るやつなんか居ないよな
>>219 悪いなぁ、せっかく盛り上がったところに水差して。
とりあえず後は頼んだ。
仲間内でヴォルフガングワケインがクズカードだよなて言われてて
見返してやりたいんだが、なんとかなるデッキてないかな・・
出撃抑制は中々強いとは思うけどね
セット先が必要、コストでロール、コストで手札廃棄、対象の条件がきつい
これだけ縛られてると流石に難しいよな
3 ジ・オ
3 ボル
3 没収
3 月マ
3 出土品
3 退路
2 かつての同士
2 帰還
3 A.W.
2 偽りのささげもの
3 矛盾した存在
3 ハリー
8 黒基本G
9 茶基本G
ちょっと考えてみた。
うーん紙束。バカデーは赤と組むと資源作れるのがえらいんだよね。
赤黒のほうがドロソがいいし、わざわざ黒茶で組む意義が見当たらないな。
>>201 ああスルーしてた
簡単に言うと広島のあれは緑黒コンで恫喝も視野に入れてるだけ
だからジョニギャンだしビルケだし報道だしフォウが入る
ぱっと見似てるけどコンセプトが全然違うと思うよ
>>225 そのままスルーしちゃえばいいのにあり〜
>>224 てか、わざわざ茶のドロソ混ぜる必要あんの?
矛盾3枚入ってる時点で相手は殴ってこないだろうし、ボルだけじゃ資源作り厳しくないか?
なんで野心じゃダメなの?AW使うなら没収より合ってるだろうに
>>227 野心は流石に無いわ
ハンデス避けるためだけに、わざわざ退路消費するのとかも馬鹿馬鹿しいし
ぶっちゃけ矛盾はいらなくね?
序盤は好きに殴らせて、途中からロックすれば挽回できると思うんだが
>矛盾3枚入ってる時点で相手は殴ってこない
んなこたーない
キャントリップ捨てられて終わるわ
ジ・オ ×3
ハリー×3
ディアナ帰還 ×2
ニュータイプの排除 ×3
突貫作業 ×1
退路の確保 ×2
不平分子の拘束 ×3
報道された戦争 ×3
狂乱の女戦士 ×3
ザンネック・キャノン ×2
出土品 ×3
宝物没収 ×3
ホワイトドール ×2
月のマウンテンサイクル ×1
黒基本G ×7
茶基本G ×9
>>232 一目瞭然で勝てないデッキだとわかると思いますが?
>>233 少なくとも、メタにかみ合ってるとか、安定してコンボ成立できそう、っていう感じではないだろ
この書き込みじゃ、「ジ・オは初弾ですか><」って揚げ足取りたくもなるわ
12弾アムロ\(^o^)/ハジマタ
流れを読まずビグラング叩き台
ユニット
ビグ・ラング 3
ディオナ(エウロペ・ドゥガチ機) 3
キャラクター
カロッゾ・ロナ不敗 3
コマンド
密約 3
サラさ再臨 3
宇宙を統べる者 3
オペレーション
一日の長 3
同胞の援助 3
ラフレシアプロジェクト 2
転向 3
内憂外患 2
司令部の移送 2
ジェネレーション
赤基本 9
緑基本 5
赤緑 3
後は任せた
>>236 そこまでしておいてラフレシアをいれない意味がわからん
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 03:47:41 ID:5ZhBLk4eO
>>237 入らないんじゃない
スペースが無いんだ
やりたいこと伝わるだけまだマシだけど
さすがにディオナはいらないよね
援助3とかお前赤緑組んだことあんのかと問いたい
本スレでイアンデッキがどうとか言ってたけどイアンビグラングとかどうだろ?
ディオナ入れるの思いついた俺パイオニアSUGEEEEEEE!臭がプンプンするが
残念ながらアリエナスw
G17とか一日厨乙と言わざるを得ない
あとディオナ見つけた瞬間思考停止したようだが世の中には
遺志を伝える者たちというカードがあってだな(ry
うわ^^;
>>241 >意志を…
それはないwww
素直に引けばおkだろ
>>241 それを言うなら世の中には
知られざる全容というカードがあってだな(ry
>>221 亀レスだが、拠点6枚
(今の時代なさそーだが)
なら白用にサイドに一枚入れようとか思ったぜ!
あれ、俺のワッケイン
知らない間に
相手のユニットにセットされてる…
>>245 ありそ・・・ねーよwww
ワッケイン貰うくらいならアストナージパクッてハイマットに水付けてブーンするわwww
残念ながらワッケインはプライスレスカードです。
おまえらwwwwwww
ワケッイン馬鹿にすんじゃなえよwww
>>247 >ワケッイン馬鹿にすんじゃなえよwww
ちょwwwおまいこそワッケインに謝れwww
これはもうコロ落ちに入れるしかないな。
トレーズと過ぎ去りし流星いれればワッケイン(笑)も満足に違いない。
デストロイとか無償の愛とか
まあ流星のタイミングがかみ合わないな
コロニー落とし系はテキスト変更されて拠点消えるから防御修正とか微妙じゃね?
出撃抑制テキストは使えるけど
拠点+ワッケイ+アストナージは鬼畜。全然抜けない
ま、結局サラダつえーなんだけどさ
とにかくワッケインは10円レアじゃないよ
そうだねプライスレスだね
止まってるから流れを933するけどいいよね?
白緑ブリッツクリーク叩き台
ユニット(15)
フリーダムガンダム(ハイマットモード)×3
インパルスガンダム(EB2)×2
ガンダムデュナメス×3
ガンダムデュナメス(スナイパーモード)×2
ハイペリオンガンダム×1
トーラスキャリアー×1
ビグ・ラング×3
キャラ(2)
刹那・F・セイエイ×1
ロックオン・ストラトス×1
コマンド(11)
中東国の支援×3
切り開く力×3
ブリッツクリーク×3
裁きを下すもの×2
オペ(5)
プラント最高評議会×2
一日の長×3
G(17)
白基本G×9
緑基本G×6
月面G×2
白と混ぜる意味が無いとか言わずにやってみてくれないか?
前白緑出ただろ
紙束晒すな
白緑で組む必要性を感じられない
構築よりも診断に出した方がいいと思うが…
ハッキングか同志入れないと確実に事故ると思うんだぜ
個人的にはキャラ枠に1枚8弾ガトーを挿したい
>>256 毎回SEXTさんが粘着してんですよ
スルー汁
何この酷い紙束
焼きならブラストくらい入れろよSEXT
スーパーナパームを何かに使えないだろうか
俺の中でSEXTと言えばブラストインパルスというイメージがあったが……どうやらそれも過去の物だったようだな
>>261 防御とジャンク除去のほかは自軍カード除去くらい
>>261 使ったがダメだった
ファイバー入れた青黒ラーに突っ込んだが即効で抜いた
フルドドと愛称いいんじゃね?って思って入れてはみたが・・・^^;
>>261 1ターンに1枚しかコイン乗せられないあたりがダメすぎる
>>264 日本語でおk
ワンターンに一回しか使えないんだから、一個でいいだろ
青単で組むならミディア,トリントン辺りκα
>>265 あ、ごめんコインX枚取り除きだと勘違いしてたわ
>>261 壁役って感じだなぁ、コイン無くなったらハンマーに換装・・・
と考えてても、相手は突っ込んでこないから中々無くならない
白相手ならミーティアの弾を焼き払ったりするんだけどね
>>268 正直ナパーム入れる位ならハンマーでいいし、正直ハンマーすら入らない今の青厨
最近EXリミテとか新しいカード見てたら反動で古いカード使いたくなってきた
観艦式でも使ってデッキ組むかな…ドロワ、ラビアン、アウドムラ位しか面白い艦船いねぇよなぁ
…もういっそラビアンを真の星の屑作戦でぶちこむ作業に入ろうか
デッキに入ってないハンマーと比べるのも違うんじゃないか
ジャンク対策にサイドイン辺りが定位置になるんじゃないかと
ならZの方が良い気がする
>>272 俺もそう思う。
1国軽くて、出撃する必要無い辺りが重要になる環境になればって感じか
>>275 ごめ、ミーティアとかと間違えたm(__)m
艦隊突撃でも使おうぜ
>>277 編隊+イアン+ギレン+ザンジバルって感じか
おもしろいな だれか作ってみなさい
さて、久しぶりにノリスシュートでも作るか
ブースト血のバレンタインが強いなら、
ブースト報道された戦争も強いのではなかろうか?
というわけでブータニアに報道積むのってありかしら?
>>281 ブーストした時点で相手が出せるカードは少ない
その少ないカードをきちんとピンポイントでハンデスした方が早いし強い
てかアナハイムは配備限定のブーストだから無理だろ?
黒単のオーブG使ったブータニアは安定しないから無理だと思う
>>281 戦闘フェイズ飛ばす海との相性が悪いのがBAD
ブースト毒ガス作s(ry
そういやビグラング+ラフレシアってもう完成したんだっけ?
面白そうなデッキだとは思うんだがな
ビグラングいらないんじゃねって結論が出て終わった気がする
>>285 /(^o^)\ナンテコッタイ
確かにラフレシアは単体で十分だからなぁ・・・。カンパトに入れたらパトより強いとかもうね
>>286 それはないw
きっとお前の回し方がよほどおかしかったんだろうな
つーかカンパトゥにラフって事自体に違和感を感じてしまう
結果は出てるんだがどうにも
キャラ割れたり相乗効果のが大きい筈なのにね
きっとカンパトゥ使ってると1撃が大きいサザビーをピックしてしまうのは俺だけじゃない筈
てかキャラセット自体が基本的に稀だから、入れてもオーバーキルなんだよな>ラフ
あとシーブックとかシロッコとかカロッゾとか、トーナメントでよく使われるキャラってNTが多いから、わざわざ破壊しなくてもパトゥーリアでパクれたりするのもある(シーブックは一回転向挟むのな)
今のカンパトはパトゥーリアで軽くリセットかけて後はビートした方が強い
その点レコードはカンパトにとって救世主だったな
おかげで苦手だったコントロールデッキとも対等に渡り合えるようになったし
つーわけで今の環境じゃラフはちょっと開店休業中だな
パトは今流行のシャアパクれるのが強い
あいつの弱点はニュータイプであることだからな
木星圏とかもみ消しとか入れれば負けない
>>290 でも相手がジオニズム型だとマジでもみ消し使うか悩むわ…
2 ガンダム6号機(完成形態)
3 トル3
3 トル2
2 LOブースター
2 Z3
2 アストナージ
レイ
カミーユ
3 中東国
3 政治特権
3 切り開く
2 部品
3 ロゴス
3 周辺警護
1 強化パーツ
1 エース奮闘
2 血のバレンタイン
白 9
青 4
話題がないみたいなので、今回のトル3のうまい使い方って何だろう?
出来ればキャラセットしてマルチプル打たなきゃいけないのが使いにくいのの原因だよな。
アストナージはバルチャーとかリロールが便利だけど、このデッキには他キャラ増やした方がいい気もしなくもない。
強化パーツ増量してデスヘル、V2は電波かな?
青白だったらキャラ積み増して現徴とか
回復できなくなるけどな
チプルとハンガーはアンチシナジーじゃね
>>293 チプルの種を増やしてキャラも得れると投入の余地ありかも
>>294 だと思ったけど、トル3と血バレとのシナジーを優先した。
>>295 トル3が使いたかったんだ、不快ならスルーしてくれ
>>296 LO再利用はいいよね。ところで青白換装ガンダムってネーミングはメジャーなの?
一部でしか使われてない気がするんだけど…
>>297 とりあえず強化パーツはないだろ
それなら素直にギスT増やせよ
あとアストナージ入れる位なら刹那とかもちっとクイックキャラ増やせば?
環境によっては残された希望をピンで入れるのもありかもな
>換装ガンダム
SEXT命名だからみんな使いたくないんじゃね?
俺は分かりやすいし別にアンチでも無いから普通に使ってるけど
>>298 どういうデッキか分かりにくいからじゃね
あと単純に弱いから
弱いからって…さすがにネタデッキに強さ求めちゃアカンやろ^^;
ネタデッキでも強くなった瞬間ガチに変わるし
いや、そうじゃなくて青白換装ガンダム(笑)が使われない理由な
じゃあ誰も言わないから俺が代わりに言ってやろう
>>292 診断行け
>>298 強化パーツはデスヘルが入っていた名残です。強化パーツ強いという電波が着たんだ。
>>303 おっけ。トル3使いたかったのとみんなの意見が聞きたかっただけなんだ。
とりあえず、トル3の評価はネタでオッケ?ガチになるとしたら恫喝あたりのほうがいいのかな。
スレ汚しすまなかった。
>>304 日本語でおk
ギスVで恫喝したらチプル撃てないだろwww
恫喝したいなら緑黒で恫喝すればいい
ドラゴンとエクレアで
>>292 トールギスVを16弾から待っていた身として言いたい
お前が弱すぎなんだよ
トールギスV使うならウインド入れるぐらいの心意気が欲しいぞ
青白にする必要がそもそも無い
普通に白単でよくね?
キャラはカトル,アスラン,レイ辺りでUと殴ってればいい希ガス
>>310 白単なら白重でいいだろw
>>292のレシピは最悪だが、白単でいいとか思考停止も甚だしい
>>311 本スレで暴れまわってるアホのコメントだから釣られんなよ
ただ殴るだけで勝てる環境なんて羨ましい限りだぜwww
誰か叩き台をさらせる猛者はいないのか?
白中はつまらないから却下
何の叩き台よ
トールギス系もちろんギミック込みw
だが断る
318 :
308:2007/12/17(月) 20:37:18 ID:d3hbKq8q0
白単で考えてみた
ユニット
3 トールギスV(EB2)
3 トールギスU(EB)
2 トールギス(15弾)
2 フリーダム(ハイマット)
1 フリーダム(ミーティア)
2 インパルス(EB2)
キャラクター
1 カトル(5弾)
1 プリベンター・ウインド
1 アスラン(17弾)
1 レイ(18弾)
1 ディアッカ(10弾)
コマンド
3 中東国
3 ハッキング
2 部品ドロボウ
1 死の加速
2 切り開く力
3 ロゴスの私兵
オペレーション
3 プラント最高評議会
16 白基本G
俺の足りない脳みそでトールギスVのマルチプルをフル活用できるよう考えてみた。
破壊された自軍ユニットはカトルで回収、相手のユニットはディアッカで粉砕。
アスランは相手ターンにマルチプル発射役に。
インパルスは自力で破壊無効にできるので採用
言いだしっぺが使わないのも悪いのでウインド投入、Vとは相性良いハズ…
白に関しては素人同然だが話題になれば嬉しい
×3 黒G
×13 白G(+ジャマキャ1〜2枚)
×3 月面G
×2 LOブースター(ロッシェ機)
×3 トールギス2(EB)
×3 トールギス3(EB2)
×3 ハイマット
×1 クロノクル・アシャー(EB2)
×1 レイ・ザ・バレル(18弾)
×1 残忍な野獣
×3 シロッコの眼
×3 恫喝
×3 中東国の支援
×3 ハッキング
×2 死の加速
×3 プラント最高評議会
恫喝型
しばらくレポとかは載せれんけど、とりあえず考え中な形
アシャーと残忍はやりすぎかも?
シロ眼は、災厄でいいかも?
あと、序盤できる事が全く無いので、ウィニー相手にサンドバックになりそう
拠点とか積んで何とかなるもんでも無いだろうし、どうしよう
かぶっちゃったスマソ
>>318 白単はつまらんからヤメレ、面白くもなく、かといってガチな強さもないデッキじゃギスVがかわいそうだわ
>>319恫喝って…どこがギスV生きてんの?
どっちかってーと生きてんのはVじゃなくてUじゃんwww
クイックが欲しいだけならウイングゼロの方がよっぽど基礎能力高いからわざわざギスにする理由がね…無いんじゃないかな?ギス愛以外にw
>>321 VとLOの相性が良いし、恫喝とVULOの相性が良いって言うのは十分理由になるんじゃね
ウイングゼロなんか入れてもクイックしか生きないし
少なくとも白単よりははるかにマシだと思うわ
>VとLOブースターの相性
まぁ当たり前だよな
>恫喝とVとUとLOブースター
だ、か、ら、クイック欲しいだけならゼロでもエクレアでもいいだろ
そもそもクイック恫喝とかするならもっと優秀な色の組み合わせがある
恫喝1枚前後でサブギミックでも狙えますよってんなら分かるけど、ガン積で恫喝狙ったらギスVの存在意義なくなるじゃん
だからそれは恫喝の枚数の問題じゃねーの?
叩き台としては別に悪くないだろって話
誰も別に叩き台として悪いとは言ってない…が、恫喝するにはアンチシナジーが有りすぎて微妙だな
スマートに恫喝狙った方が強そうだ
>>321みたいな書き方じゃ悪いといってるようにしか見えない
ぶっちゃけエクレア多すぎて恫喝自体が微妙だけどなw
素直に白茶とかの方がいい気もする
白茶だとゼロシュートでいいじゃんって話になるぜ
13弾ランスローでもセットするのか?w
前出てた白緑で良いんじゃね
トールギスは使いづらすぎる
Rジャジャ使ったデッキ思いついたけど紙束になった
晒していい?
エクシアエクシアいってたら構築も糞もないんじゃね
>>318 お前センスないよ
構築に出入りするLvじゃない
>恫喝
少なくとも恫喝コンボが決まった段階で、打点1点違うくらいは関係無い。6点だろうが5点だろうが勝つ
で、エクシア怖いってんならギス2が一番良いんじゃねーの
ゼロ型にするなら、ギス2は積み難いし。で、代わりに積むであろうデスヘルは、それこそエクシアの的だし
この辺の周辺パーツの差があるから、恫喝コンボ狙いで行くにしても、ギス3がW0以下の性能だとは思わない
まぁ、恫喝と野獣削って、キャラ2枚追加とかが丸いとは思うけど
あと書き忘れてたけど、ハイマットは別にシナジー無いし、適当に強そうだから積んでるだけ
ここも一応、可動スロットです
3 Rジャジャ(EB2)
3 ガンダムエクシア(19)
2 ビグラング
1 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)
1 ボッシュ
1 ガトー(EB)
2 刹那
3 サラサ再臨
3 密約
3 内部調査
3 一日の長
2 同胞の援助
1 馴れ合いの拒絶
1 内憂外患
2 司令部の移送
3 裁きを下すもの
3 複合産業企業体
7 赤基本G
6 緑基本G
エクシア+刹那出して戻してもう一度出せばコイン量産じゃね?と
それだけだと物足りないからボッシュ,ガトー,火星F90でガンダムメタなんて
ビグラングの補給とRジャジャで再び・・・と
ネタとしては面白いと思うんだが回る気がしないんだ('A`)ヴァー
交戦前提のコンボが主軸とか
コイン出したいならジョニギャンでも使ってろよ
>>334 それならビグラングをレウルーラにしたほうがまだ回るんじゃね
プレイ制限に引っかかりにくいし国力も4でまとまるし
>>338 いや、Rジャジャ使ったデッキっていうから、別にビグラング無くてもエクシアあるしいいんじゃねと思ったんだけどなw
もう緑じゃなくて黒でいいよ
>>333 誰も打点の話してねーんですが(^_^;)
恫喝したらVのチプル使えないから、それなら同じチプル持ちのウイングゼロでもいいんじゃね?って言っただけ
それ以外は特に考えてなかた
それに単に恫喝するなら赤黒でレコードとエクレアでしとけって話
普通の赤黒にも移行出来るからそれなりに対応力もあるし、純粋に恫喝カウンターされなくていいしな
要はVのチプルが生きてない構築だったから叩き台としてしっかり叩いてだけ、気に食わなかったならスルーしろよ
つまり先にチプル打ってから恫喝で蓋しろってことですね
分かります
>>342 ちょwwwそりゃちがくね?
リセットしてから恫喝だとギスVのリセット意味なくなるし、そもそもギスVでクイック恫喝が出来ないじゃん
全くもって本末転倒です
…なんかこのスレ初心者多いな、俺含め
>>341=343は戦略だしな
低レベルでもしょうがない
っていうかお前ら構うなよw
>>341 「基礎能力」とか言うから、(クイック以外の)純粋な戦闘力の事かと思ってた
戦闘力(≒打点)じゃないんなら、じゃあ「基礎能力」とやらが何を意味する俺用語なのかを説明してくれ
何の説明も無い俺用語使って勘違いさせて「誰も打点の話してねーんですが(^_^;)」とか言われても、困るというか呆れる
で、まぁチプル+戦闘力の事なんだろうと解釈した上で続けるけど、
ギスにしろゼロにしろ、恫喝後にマルチプル撃つ必要性をまず挙げてくれ
そもそもそれが無いと思ってるのが俺なので、だからこそ↑の様な勘違いをしたわけだが。
「恫喝撃った後ギス3で制圧して〜〜」みたいな事言った覚えは無いし、なんでそこに食い付くのかさっぱり分からん
黒赤との比較も、別に否定しない。コンボ前提なら多分黒赤が強いだろうよ
でもそれは、「白黒型に研究する価値が無い」事を意味するわけでは無いよね?
なぜなら、全く性質の異なるデッキなんだから。
あと、叩き自体はありがたいと思ってるよ
ただ、叩き方が間違ってると感じたから反論をしたわけだけど、それで
>気に食わなかったならスルーしろよ
コレは無いんじゃね?
これを読んで、俺を「文句言われたからって拗ねてる人」として扱いたがっている様に感じたが、俺からすればお前がそれだよ
それとも、そう感じた俺が捻くれてるだけか?だったら悪かった。勘弁。
リロード忘れてたスマン
追記。
一応白黒のイメージとしては、恫喝しても良し、ギス3で制圧しても良し、ってデッキ
まぁそんな上手く行くとは思ってないんで、だからこそチューンしたいと思っている
事実、ちょっと前の恫喝MFはそんな感じ(恫喝しても良し、アルゴで制圧しても良し)だったしね
恫喝使うんなら黒を茶に変えて月光蝶の方がいいと思った
面白くはないけどマルチプルとカトルがあるのを考えると茶がベターじゃね?
Rジャジャ面白そうだけど俺が組むと紙束になるから他の人に期待
>>345 トールギスなんて最初からスルーだよ
構ってる時点で(ry
>>346 すげー勘違いしてるから言うけど、俺はギスV使うデッキなのにメイン三積でガチでクイック恫喝狙う『位なら』ウイングゼロででもエクレアででもやれば?っていうあくまで『例え話』として引き合いに出しただけ
ウイングゼロ>>越えられない壁>>Vみたいな事は一言も言ってないよ
ここ肝心
>基礎能力
まぁ打点も含まない事もないがチプル使える事
決まればいらない…全くもってごもっともだ、俺もそう思う
まぁなんとなく比べたから、恫喝するなら当然エクレアで止まるギスよりゼロだろ、位にしか考えてないw
>恫喝後にVで制圧
俺もそんな事考えてないけど?
ただガン積で恫喝積むから、それならもっといい色の組み合わせあんだろ?って言っただけ
赤黒に飛んだ理由は上の通り
>気に食わなかったらスルーしろ
いや、俺としては特に考えずにあくまで例え話として他のユニットを引き合いに出した訳だから、そんなに一生懸命突っ込まれても困るワケ
なのになんか知らんが一生懸命噛みついてくるから、だったら『気に食わないならスルーしろ』って言うしかないやん
まぁ俺の考えなしで軽率な発言がこんな馬鹿な事態を招いた訳だし、謝罪するm(_ _)m
>>345 戦略じゃねーよwww
>>350 >要はVのチプルが生きてない構築だったから叩き台としてしっかり叩いてだけ
>あくまで『例え話』として引き合いに出しただけ
>だろ、位にしか考えてないw
>そんなに一生懸命突っ込まれても困るワケ
何だコレ
NGするから、今後コテハン名乗ってくれ
Vがクイック お供のUがリング行ける時点で恫喝も選択肢としてありだろ
>>319 俺なら
白G1 →黒G1
月面3 →不平分子3
ハイマ3
シロ目1 →エクシア2、武力3
残忍1
アシャーはシラネw
恫喝手札調整後の不平分子はかなり刺さるし
武力再利用でウニ相手でも恫喝決めにいけるのはアリだと思うだがどうだろ?
白G1→青G1
黒G3→周辺警護3
残忍1 クロノクル1 レイ →ワッケイン3
嘘です。ごめんなさい・・
3 プロガン
3 サンクキングダム
3 トル3
3 トル2
2 W0(GTG)
2 LOブースター
2 Z3
2 アストナージ
2 トレーズ
3 中東国
3 政治特権
3 ロゴス
3 周辺警護
1 無償の愛
2 現地徴用
白 9
青 4
トーナメントレベルにはならないな。
トレーズとトル3マルチで相手の場をまっさらにするギミック。
マルチプルが数打てないので相手の場をまっさらにするのが厳しいけど。
無償の愛は0とトレーズ釣る。トレーズでいろいろ釣る。アボーン。
もし他ユニットいれば、アストナージでバルチャー付けて地球に出撃。0で大気圏突入。そのユニットとゼロでバルチャー8以上は確定するはず。
もう一回無償。バル5で今度はユニット回収の夢コンボのために入れた。
まあ自爆できるユニットって案外少ないから、それを活かせるデッキなら面白いかも。
参考G補先生
ttp://g-ho.hp.infoseek.co.jp/deck/123.html 悪意の再動とかも面白そうではある。
具体的に指摘してやったら?
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:56:55 ID:4YBc5/2L0
>アボーン。
この辺にセンスのなさが窺える
スルー汁
さてRジャジャはどう使うかね
>>334を赤青にすればいいと思うんだけど
>>360 ちょと考えたけど俺の構築力じゃ紙束になるとわかった
Rジャジャは難しいよ
赤黒で錯綜貼ればRジャジャのデメリット消せそうだな
>362
メリットも消える件
もう御言葉3積みでよくね
>>363 自動Aのテキストは使ってみるとあんまりメリットにならないから錯綜はありだと思う
Rジャジャはジャンクから持ってくるほうじゃないケリィとか使えばいいと思った
3 Rジャジャ(EB2)
3 ギャプランTR-5(18th)
3 ガンダムエクシア(19th)
3 ギャプランTR-5[ファイバー](17th)
2 ジ・オ(15th)
1 トビア・アロナクス(10th/EB1)
1 刹那・F・セイエイ(19th)
1 ファラ・グリフォン(EB)
3 密約(1st/DS2/BB1/TS1/EB1)
3 サラサ再臨(1st/DS2/BB1/EB1)
2 残忍な野獣(19th)
2 雲散霧消(18th)
1 慈愛の眼差し(DB8)
2 命令の錯綜(10th/EB1)
2 武力による統制(BB2/EB2)
10 赤G
8 黒G
Rジャジャデッキをちょっと考えたらこんな感じになった
刹那を弾にしてバウンスして再びセットとかファラで毎ターン強制出撃とか
>366
コングロぬいちゃダメだろwwコンセプトがwwww
ジ・オはメイン1サイド1くらいにしてファイバーは3:2で組んで余裕もたせないとキツそうかな
信号弾と看破は入れておきたい
コングロはエクシアと相性が悪いんだよな
オペ感覚で1枚積むのが良いところじゃないかね
>>367 ジャジャ+コングロは現実無理ってことだww
またそのうちまともに機能するカードがでるさ
コングロなら前スレ
>>479は?
Rジャジャはコンセプトとズレるけどアリアスでいいんじゃないかな?
帰すカードはラカンセンやレズンドーガが理想的だけどさ
そもそも交戦しても帰されるなら出撃してこないよな
上の叩き台はコインすら出せないな
帰すテキスト活かすなら、レコブレやジョニギャンの方がいいし、結論として今のギミックじゃジャジャは活かせそうにない。
>>371 レコブレもジョニギャンも微妙じゃね・・?
てか前書いてあったオノゴロとジョニギャン+刹那をドロソとして使ったデッキって出来ないかね?
ザクタンク+ゴットワルド+十字勲章でも入賞出来たし、個人的にはイケそうな気配がするんだが
>>373 関係ない話だが
ザクタンクの人は地元の人だけど1年以上前から使い込んでる
2007年のGT予選もアレ使ってたし
>>370 永続バウンスエンジンって言い方をすれば、狂気に通じる。
ちゃんと機能するんなら、むしろ低速コントロールデッキの中盤戦力としてどうだろ
つっても混色にしたらエクシアとかいるし、とすると赤単か
ちょっと無理があるなあ
レウルーラと相性いいんだよね。
ダミーコインでバウンスできるわけだから。
ドレルーラに組み込んでみるか……
赤緑で売国奴入れれば相手のリロールインが無意味になるんじゃね?
多色相手は…
>>377 青でロールインのがよくね?
いや、青と混ぜちゃうと普通の混色ビートダウンに収束しそうな気もするけど。
Z+メインに引越G6枚積んで見た
ゴミ屑だった
orz
>>379 俺は神聖軍事同盟と現地徴用を積んでスライ気味に組んでみた‥ダメだった('A`)
何がダメかってZ+を引けないんだよな('A`)
Z+は結局普通のスライに入れとくのが強い
俺達が束になっても敵わないG補
Rジャジャデッキがああああ
ジャジャは単色で使ってるぞ
それにしてもノンユニットと対戦したら悲しいな。
後νはだめぽ
いやG補のRジャジャは面白みに欠けてるだろ・・・
あー、もたもたしてる間にまたG補にやられたな
ジャジャはあきらめて次いこう、次
ハイマット抜き
デストロイ・VL・青き清浄
メインで行く
脱ハイマットデッキとかどう?
だめか
ジャジャもあれと違うコンセプトならいけるとおもうぜ
>>386 ハイマットの利点は「回復無しでも普通に強い、回復したら超強い」だからな
その辺はちょっと仕事違いすぎやしないか
見に行くのがダルい俺に誰かG補のレシピ晒して
>>390 赤茶のクイックユニット並べて月光蝶
EB2のレウルーラとジャジャでのバウンスギミック入り
>>391 結局気になったから見にいっちったぜ
で、アレ別にジャジャいらんよな?
期待しただけに残念だ
>>392 月光蝶したターンにフルボッコ出来るぞ
…それだけ
単純にクイックにリロインが加わるのは大きいと思う。攻撃だけじゃなくて急襲ブロッカーにもなるから汎用性が高くなる。あとクイック持ちだとジャジャのテキストを使った後も即座にリロイン出来るからブロッカーにもなる。相手もリロインだからこっちもブロッカー欲しいし。
書いてて思ったけどクイック持ちは結構リロインまで持ってるからジャジャ要るのか?とか思った。リロインだけ持っててクイックが無い奴は結構いるけど。
>>394 …それ違うと思うが
あれ見たら普通5ターン目にジャジャ出して戦闘フェイズに(赤以外または5国貯まってない時は)攻撃ステップに月光蝶カットでクイックユニットを大量リロールインって判断するんじゃない…のか?
明らかにコンボデッキ…だろ?
って書いててG補の話をしてない可能性に気がついた
月光蝶しないならデメリットの方がデカい、以上
お前らRジャジャのバウンス能力も忘れんなよ
バタラは赤じゃなきゃ文句なしに強カードなのに今まで日の目を見なかった不遇な子
少しでも評価されてほしい俺ウニフェチ
結局のところG補のあれは、さ
ガチガチのバウンスで固めて
帰還にドラゴン、エクシア
自ターン攻ステにラカンセン、月光蝶
ありがとうございました
の方が強いんじゃねーの?
ってのがなんとも
>>397 バタラって、クイック201の、11弾初出でエクステ2に再録されたバタラだよな?
評価も何も、収録されてソッコーでアフリカロックに採用されてたカードなんだけど
>>398 それ言っちゃうとこのスレのデッキも涙目なんだがwwww
いやバウンスは赤だろ
>>398 バウンスを入れるスペースが恐らく無い。
あのデッキ内調すら削ってる品。
たぶんそのデッキよりはG補のあれの方が強いと思うよ。
赤茶はともかくジャジャ入れる理由ないよなwww
ジャジャは月光蝶後のバウンス要員だろう。
あれが無かったらバウンスがなくなってしまう。
HCは重過ぎるから、入れてないのかな。
>>405 芸はないが普通にエクレアとかいれば十分制圧出来る気がする
まぁあった方が面白いけどさ
>>406 まぁ恐らく最速で撃つ事を目標にしてるからな
5国以上は入れられないんだろう、てかクイック無いし
にしても内調無しで最速打ち出来るか甚だ疑問なのは俺だけか?
>>408 密約サラサ没収と入ってるからいけないことはない。
内調は1ターン遅れるから外れたんじゃないかと予想。
>>409 でもね…それなら没収とボル各一で抜いて内調にした方が安定する気がする
てか内調無いとその肝心のドロソを持って来れなかったり、ボルを持って来れなくて没収腐るとかあるんじゃないかな〜と思ったり
>>410 実際に回した方が早いんじゃね。
あと、ボル抜くのはコンセプト的にありえない。
内憂外患かアルゴ抜いたほうがマシ。
そんなことよりラスヴェートの話しようぜ!
馬の話しようぜ!
しかし月光蝶しても、相手出撃してこないよね。
デッキとして成り立たなくない?
出撃してこなければ殴りきれば良いじゃない。
黒茶コン作ってみたんで叩き台
ギャプラン×3
ファイバー×3
エクシア×3
デュナメス(スナイパー)×3
ゼクアイン(ジョッシュ)×2
シロッコ×1
ヤザン×1
刹那×1
シロッコの眼×3
没収×3
マウンテンサイクル×2
裁き×2
帰還×2
道具×2
命令の錯綜×2
月面×3
茶×6
黒×8
417 :
416:2007/12/21(金) 22:43:21 ID:GUMKQ6jz0
連投失礼
適当に基本G×2->出土品で
えーと・・・これは(゚Д゚ )ナニカ新しいギミックを積んでるのかな?
ただ組んでみただけなら診断版行ったほうがいいよ
よくある黒茶OOファイバーですね
としか言いようがないな
>>418 叩く所がズレてる
新しいギミックがあるからじゃなくて、
>>1に反しているからという理由で叩け
なんかもう、
>>416と同じ事やってただけの戦略が、
したり顔で仕切り屋みたいな立場にいるのが理解できない
同じようなことして叩かれてたからじゃね?
じゃあ空気読まずに白茶でDXに最後の勝利者使ったコンボってどうよ?
とりあえず適当に考えたやつを晒すから叩いて
ユニット×11
ガンダムX(女神)×3
ガンダムDX(GTG)×3
W0(GTG)×2
ゾンダーエプタ×3
キャラ×2
ヒイロ(GTG)
ガロード(GTG)
コマンド×14
中東国×3
没収×2
ハッキング×3
出土産×3
最後の勝利者×3
オペレーション×7
プラント×2
ディアナ×2
月はでているか×2
地球光×3
G×14
白×7
茶×4
月面民間企業×3
>>422 取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
普通に範囲兵器で殲滅しつつビートしたほうがましなような構成だな
またはウイング0の範囲兵器上げまくって焼き尽くすタイプか
間違いなく白タッチ茶のが強いです
シャアデッキが来てからちょっと環境早くなってきた感じだから、
ソリティア系3ターンキルデッキとかそろそろいけるんじゃなかろうか?
ラゴゥシュートとか艦隊突撃とか
>ソリティア系3ターンキルデッキ
シャアデッキの事か
冗談はともかく
シャア対策に暗殺とか見かける環境なら、
トロワ使うラゴゥとかギレン使う艦突とか、両方キャラを一緒に対策されるから厳しいかも
ラゴゥはせっかくNジャマキャン出たのにな、残念
そろそろ拠点デッキやろうぜ
ミラー爆破装置が俺の中で何かを告げている
ジョニーライデンを乗せろとな?!
最近はじめて、Vが好きで組もうと思うのですが、
今V2は19弾と何弾のV2を入れるほうが良いんでしょうか?
つ ここは構築
コルニグス弱杉('A`)
コルニグスが弱いんじゃなくて構築が悪いと言ってみる
>>436 ユニットはレコブレとコルニグス
キャラはカロッゾとシャア
光る宇宙3積みで他はカングロみたいな感じ
しっかし
コルニグスの遅さがどうにかならないかな
コルニはクイックあったら日の目を見れたと思う今日オノゴロ
大艦巨砲主義+権謀or揺れ動くってどうよ?
最近はヴァリとか解体とか増えてるから、素の権謀でも相当勝ちやすく
なってるのが素晴らしいよ。
ヴァリor解体する=ハンドにGは恐らく無いがだいたい確定するし。
権謀慣れしてる相手には読み合いが楽しめて、ディモールトいいと思うんだが。
カリストとハンデスで調整した方が楽だよ
赤いれたらパワー落ちね?
権謀術数とかつての栄光のwktk感は異常
これはひどいID・・・
エロH乙
ノイントーラス+ミリタリーバランス+物量作戦で全回復ってまだ誰もやってないよな!?
そこにセトナを加えて無限ドローもまだ誰もやってないよな!?
>>445 セトナ無限ドローは以前見たことがあるぞ
セトナ無限ドロー詳しく
13国目にあった
>>445 できなくはなかったんだろうけど、一回につき実質一点回復なのがめんどいんじゃね?
白青でミリタリーバランス絡めるなら部隊編成ネオ隊とかのほうがまだマシ。
でもセトナの無限ドローも加えればどっこいどっこいか。ターン終了時じゃなくて場に出てすぐなのがいいな。
拾ってきた
508 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 00:55:00 ID:BoLjVsts0
青基本G…6
白基本G…8
月面…2
ゲンガナム市民…3
トーラス(ノイン機)…3
セトナ・ウィンタース…3
物量作戦…3
ミリタリーバランス…3
周辺警護…2
急ごしらえ…2
神聖軍事同盟…1
政治特権…3
ハッキング…3
中東国…3
偽りの歌姫…3
夜中の夜明け…2
(゚∀゚)ドーン
ついでに
166 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 03:31:32 ID:SLbOFzxg0
2ターンキルって
リボーコロニー 3
セトナ 3
ビーチャ 3
ジョゼフ 3
夜中の夜明け 1
物量作戦 2
青白ドロソ 19
茶クイックG5
青G4
白G4
月面 3
セトナって書いてあったがこんなところか?
ドロソフル回転からコンボパーツを集め物量作戦→セトナ→ビーチャ→セトナ→ジョゼフ・・・と延々続ける。
その後、戦闘フェイズに残りのクイックG張って夜中の夜明け。
2ターンとは言わないものの結構早く決めれる気がする。
確かにエマシーンよりかは決めれそうだな。
それオウギュストいれたタイプとはやったことある
白は入ってなかったな
あるね
>茶クイックG
こーいうのG補でよく見るパターンだな
>>456 そりゃG補は無駄にサンプルレシピ多いからな
白胆で終結とかちょwって言いたくなるのもあるけど
それがG補のいいところ
orz
誰も気づいてないぜヒャッホーって狂喜乱舞してたのに。
また別の考えよう。
レウルーラとドレル・ロナ
+
ビルケナウとギュネイ・ガス
これ揃ったら無限ターンじゃね?
というか、今気付いたがカロッゾでいいよね
いや、艦船で補給しなきゃダメだろwww
>>463 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ファイバー!ファイバー!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
艦船いらねーっすねwwwサーセンwww
ドレルのテキスト使用=ビルケナウ吹っ飛ぶ
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:12:06 ID:rdd6m+FA0
今クロボンがはやってるって聞いたんだが、どんなデッキなんだ?
間違いなく流行ってない
今こそスクランブル+Gファルコン+適当なガンダム+撃墜王でシュートしようぜ
それならG3ガンダム+撃墜王+ノリスだろ
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 20:43:08 ID:u9uXfBYu0
>>469が、考えてた事を俺も考えてた。
19弾オデッサを見た時から電波を受信していたんだが。
>>471 MF出た頃から使ってる俺のを晒してみる。
3 ボルトガンダム
3 ドラゴンガンダム
3 Gファルコン
3 オデッサ (叛旗)
1 ドモン・カッシュ (EB2)
1 ケリィ・レズナー (BB2)
1 ノイエン・ビッター (禁忌)
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 出土品
1 ブリッツクリーク
3 スクランブル
3 裁きを下すもの
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 怒りのスーパーモード
7 茶基本G
7 緑基本G
どんどん変化してって最近はこんなカンジ。最初はオデッサなかったから決意の狼煙が入ってた・・・
SCSは何度か優勝できたけど、シラヌイ出ると涙目。
>>470 ラスシューとノリスと狂気の騎士でよくね?
てかよくボル無しで回るな、尊敬するわ
序盤の資源作れるカードが裁きしかないのに没収月マウ6枚とかバカかと
アルゴ無しでビッターとかもうね
すまんビッターはありだわ
>>474 なんでも一日入れればいいモンじゃない。とマジレスしてみる。釣り?
>>472 突っ込むところがないな。
これ以上は回してみないとわからない。
その上で気になる点を上げれば勝ち筋が特化しすぎている気が…
いや特化させるのはいいと思うんだが、オデッサとかノイエンがいらない気がしなくもない。
実際は欲しいんだろうが…
捧げものとか投棄、他MFあたりを入れてみても良いような
あと輝き的にドラゴンよりシャイニングじゃない?
それこそ特化になるか。
>>472は論外だとして,それ以上に
>>478が酷い件
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
>>478=
>>472??としか思えない位ひどいな478は
突っ込みどころのないデッキなんかそれこそ白重位しかないと思うんだが
たとえどんなデッキでも白重でも突っ込むところがないなんていうやつは
何で構築スレに来るのかわからん
白単でサイコミュを組もうと思うのだが何かいい案はないか?
手元には晒す価値のない未完成な紙束しかない
とりあえず紙束晒し
白はこれ以外組んだことがないから許して
ヴォワチュは3枚手元にあるけどスペースが無いから省いた
NJCも同じく、元々G17ってキツキツなのにGを割いて事故率を上げる必要は無いと思った
ユニット
ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備) 3
フリーダムガンダム(ハイマットモード) 3
プロヴィデンスガンダム 3
フリーダムガンダム(ミーティア装備) 2
レジェンドガンダム 3
キャラクター
ネオ・ロアノーク14th 1
アスラン・ザラ17th 1
ラウ・ル・クルーゼ 15th 2
コマンド
ハッキング 3
中東国の支援 3
部品ドロボウ 3
切り開く力 3
オペレーション
プラント最高評議会 3
ジェネレーション
白基本G 17
なんで晒しちゃったのかな?かな?
どう見ても劣化白重
つーかサイコミュにこだわる意味って何なの?
ノワール,LストBH,隕石自由これだけで十分なんだよ
>>485 白のレシピが在り来たりだから
赤じゃサイコミュは無理だと思ったから
普通に殴っても白特有のサイズのデカさでサイコミュとしてでなくても戦えると思ったから
>>486 取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
>>487 相克からやってるんだけど・・・
SCSくらいなら何度も優勝してるんだけど・・・
池袋と秋葉で
白のレシピがありきたりなのには同意だな
GTGゼロ,カトル,敗北の美学を積んでる白重なんて俺ぐらい
Wメインの白重組もうぜ
サイコミュよりは遙かに面白いと思うんだ
BB2ヘビーアームズの出番が(ry
>>488 不知火入れろよ、あとプロビ三枚もはいらないだろ常考
>>489 GTGゼロと美学なんか入れるスペース無いだろw
俺なんかレイですらサイドにしたい位なのに…
まぁカトル位は入れてもいいんじゃないか?
俺は入れてないけど
今は白黒の時代じゃね?
第7次とかは黒のサイドで
パワー対決も白で
さらにトールギスUでリング恫喝とかえぐいことやってやれば
移動対策されたらリング核衝とか
ギスデッキならVがあんだろ
別にトールギスUだけ使えってわけじゃねえよ
必然的にSPも使うようになるから言わなかっただけで。
それにあくまでも例え
Vはリング核衝(笑)とかおかしな事言い出すから引き合いに出したんだろ常考
リング核衝がしたいなら黒茶ででもやればいい
ギス使うならギス生かさなきゃ意味ねーよ
お前ら・・・
日本語理解できんのか・・・
例えだよ例え。
それに誰もVで核衝なんていってねえよwwwww
>>492-495 お前らさては、デッキについて話し合いたいんじゃなくて、
適当に揚げ足とって誰かを馬鹿にしたいだけだろ
なんだこいつら、本当に構築する気あんのか?
>>491は白重の弱点を黒で補えるんじゃね?
ってネタ振ったんだろ?気に入らないならスルーしろよ
あと
>>491はチラ裏池
>>492は日本語の勉強しろ
>>495 お前だろ、日本語でおkなのは
核衝入れるって事はギスデッキじゃないって事だろ?
ギスデッキでもないのにわざわざ白黒で組んでしかもUで核衝狙うような構築誰もしねーよwww
メリット無いだろ
例えにすらならん例を出すな
>>496 間違った事を正して何が悪いんだ?
まぁバカな発言に釣られた俺が悪いのかもしれんがなー
というかそもそも
>>491はギスデッキ(笑)なんて言ってない件
そんなに食いつきたいなら
>>498はネガティブなこといってないで
白黒のシナジーをどうにか考え出すべき
>>499 >>498はスルーで。
黒白のシナジーは思いつくほか
恫喝でクイックのウイング0とかデスヘルくらいだけど、それでも十分強い。
まぁ誰でも思いつくんだが。
べつに青緑グッドスタッフの色違いと考えれば普通じゃね
ただテンプレになるようなデッキはできないだろうから構築スレでやるのには向かないと思うけど
>>484 ストフリもドレッドノートもXアストレイもないのにサイコミュとは片腹痛いぜ。
何この流れ?
一体誰のせいだよ
地球の重力に引かれたオールドタイプ?
そんな事よりBB2ヘビーアームズについて語ろうぜ!
>>500 白黒でなんでも恫喝に行くのは良くないだろ
恫喝するならもっといい色あるんだし、白黒なりの良さを見つける方向性で話し合えよ
白黒なんか恫喝くらいしか良さが無いんじゃね。
恫喝するならもっと良い色がと言うが、白黒がそう悪い色という訳でもないしな。
つーか茶単よりは安定するだろ
わざわざトールギスなんて使う必要は無いがな
Vを使うくらいなら月面,一日,輝き入れた方が遙かにマシ
( ^ω^) おっおっおっ
トールギスが話題に出る→使う必要が無いで終わる
これはもう定説ですな
じゃあ俺がGT予選でトールギスデッキのパイオニアになってやんよ><
>>508 V使うなんていってるのは上のおバカさんだけじゃね?
白黒といえば昔混戦PSなんてものもあったよな
この環境で混戦(笑)が使えるとは思えんが
わざわざ緑混ぜて輝きにするとか無いだろ…
それならまだV使う方がマシ
>>513 混戦からは離れるけど友達が昔Nジャマーロックやってたなぁ
Gにカガリやエルをセットしてその後トールでリロールさせたりしてた
とりあえず何でもかんでも一日+輝きにもってくのヤメレ
つまんないし、話題に広がりがなくなる
じゃぁ一日と有効活用なんてどうだろうか
それはそれで話広がんねーなw
相手のデッキに依りすぎる
裁きを下すもの収録でかなり強くなったと思う
>相手依存デッキ
特G多用出来ないだろ、いまの環境じゃ
一日使わずに考えろよカス
そこまで罵倒するならいいネタあるんだろうな?w
んじゃ、御高名な
>>521様が面白いネタ出してくれるらしいから以下の者はしかとして拝聴するように
>>522 おまえ本スレでも騒いでただろ、構築に低脳な煽りはいらん、帰れ
>>517のネタは既出だな、うまくロックしても大してパワーないオチだった気がする
>>523 少なくとも俺は間違った事は言ってねーよカスwww
「馬鹿と言った奴が馬鹿」とは、こういう事だったのか
EB2のラスヴェートでも使ってみるかな
お前ら落ち着けwノイエジールはタイガーバウムの夢(笑)でも割っておけ
ノイエジールはグロムリンより出た後のボードコントロール力が高いのは確かだろ
オペ割りが弱い赤緑にありがたいのは勿論のこと、赤緑にするとカウンター枚数も少なくなるからな
ノイエを積むと内憂外患2、宇宙を統べる者3だけで済むのはホントにありがたい
特殊シールド3も地味ながら○
ミラン・レックスとモビルトレースシステムで、ユニット1枚リングに送るって事を考えたんだが、さて何しよう。
>>529 日本語でおk
シナジー無いっしょ?^^;
というか全く無意味
>>529 茶緑にでもして地球がリングだとギャン使って
高機動でブーンしとけ
・どんなユニットでもリングにそのままの状態で出撃可能
・セット/キャラ持ってるから他のキャラクターもセットできる
・茶単はもちろん指定が薄いから茶タッチでも運用可能
というメリットがあるんだが、やっぱり一回こっきりの出撃にカード2枚を消費してちゃ割りにあわないか。
誰か手違いで覚えてた人が将来使ってくれたりしたら幸い。あんまり興味を引かなかったようなので俺は去る。
>>532 (((゜д゜;)))
お前バカだろwww
ガンダムウォーには倒すべき敵としてというカードがあってな…
>・どんなユニットでもリングにそのままの状態で出撃可能
ダウト
倒すべき敵が全てを解決してしまったなw
この場はむしろID:9NhRLvg0Oが叩かれるべきだと思うんだが。
最初に
>シナジー無いっしょ?^^;
とか発言してるのを見るに、もう荒らしと言えるレベル
事実として「出撃」が条件になってる能力とか存在するのに、倒すべき敵を引き合いに出すのも全くの的外れ
コンボ、特にネタ系のコンボってのはそうやって生まれるものなのに、何でそのスタートラインを自分で潰してしまえるかね
^^;
この顔文字はいつもの空気読めない君だな
特殊G割られるからってそれを入れたデッキ作るなってどんだけー
>>536 つ モビルトレースシステム
テキスト消えるから出撃した場合に起動する効果の解決は無理じゃね?
ラスシュとかはテキスト有効だけど
>>538 いやそりゃ、普通の自動テキストは無理だよ
【】付きか、「出撃している場合」とかなら大丈夫でしょ
ラスシュは後者か
だから、所詮そのままの状態とか書いちゃってる
>>532も釣りじゃないの?って言いたいの
つーかなんでこんな下らないネタに
>>530-537は釣られてんの?
ダメそうなネタは素直にスルーしようぜ
>>540 1、仮に
>>532を釣りだとするなら、1番最初に大喜びで針に掛かった奴こそがID:9NhRLvg0O
2、「釣り」ってそもそも意味違わなくね?俺の認識だとむしろ
>>530が「釣りレス」に近いと思うんだが
3、お前にとって「下る」ネタって一体どんなの?
一から十までパーツとギミックが揃ってて、調整も済んでて、「どうぞコピーして下さい、そして地元でパイオニア気取ってください」てな感じか?
4、もう分かったからスルーして黙ってくれ
お好きなのをどうぞ
お前みたいな勘違い野郎がネタ不足を生み、更に戦略みたいな大勘違い野郎を招いたんだよ
>>1でも読んで、猛省してくれ
>>541 そうだね、確かに
>>529は別に釣りじゃないと思うよ。
でもだからといって
>>539をそこまでこき下ろして
挙句、戦略扱いは酷いと思うんだ。
いや、わかるよ。折角考えたコンボ(笑)が馬鹿にされて
悔しかったんだよね。まあ新しい年も始まったことだし
なかよくやろうぜ!な!
あと、下らないの反対は下るじゃないんだ。他の場所で
間違えないようにね!
よーし今年もがんばろー
ラスシューなら倒すべき敵でもできるよな
倒すべき敵じゃ出来ないぞ
ラスシュの起動条件は攻撃に出撃または配備にいる状態で、かつ自軍効果以外で場から離れた場合な
まぁ…
>>529のコンボも倒すべき敵としての件も、だから何だって話なんだがなw
いやできるぞ
根拠を説明しろ馬鹿野郎
倒すべき敵の対象は配備エリアのユニット限定ではないって事だ
ID:aArTh57iOは、ガンウォー系スレによく沸いてる自分以外の意見は認めない奴だろ
普通に目障りだから存在しないものとして扱ってくれ
一度出撃したあと使うって意味か
サーセン
なんという馬鹿野朗w
ID:aArTh57iOみたいな奴は初心者スレから出てくるなよ
そういう俺はそろそろ隔離に帰らせてもらう
自演バカ
勘違いバカ
一言余計なバカ(俺含むw)
このスレはバカ野郎ばっかりだなw
だがそれがいい
皆バカをやれよ、バカをさ
バカはオクレ兄さんだけで十分ですよっ!
久しぶりにきたらなにコレ、年末年始で浮き足立ってんの?
↓じゃあいいネタでるまでカンクスの可能性についてまじめに
>>556 おまいも馬鹿をやりに来たんだなw
カンクスは…正直カンレコでいいだろ?と思ってしまう俺ガイル
打点、サイコミュとか色々あるけど、総合的な使い勝手じゃどうしてもレコードのが上な訳だし
あと今の環境で特G多用しても強行のいい餌にしかならんだろ
カンクスの時代は終わったんだよ
10弾アムロにアムロ再びと正義の創痕使ってシュート・・・
ごめん、なんでもない
ハイメガZに10弾アムロ+ハロセットして再びでシュートってのはあるが
キーカード以外は普通の青中と一緒だから構築向きではない気がする
それでもバカやるよりはマシだろうから、真面目に構築考えてみる?
シュートするならマイスターも使おうぜ
>>559 今ならネタが無いみたいだし、考えてみようか
とりあえず思い付くパーツを(一部ネタあり)
ユニット
ハイメガ
キャラクター
アムロ(10弾)
ハロ
ブライト(A編)
エリシャ
コマンド
宇宙を駆ける
正義の創痕
花
アムロ再び
オペレーション
若者の成長
キャラ強化を念頭に置いて選んでみた
ただ、宇宙を駆けるは今のままだと相手依存になるからカミーユ等も入れたほうが良いかな?
俺が考えてたのはこんな感じ
UNIT 14
3 ハイメガZ
3 ハンマーガンダム
2 ガンダム初搭乗
2 フルバ(フォト)
4 拠点
CHARACTER 7
3 アムロ(10弾)
2 ハロ
2 アストナージ
COMMAND 15
3 アムロ再び
2 ダミー
2 正義の創痕
2 烈火の咆哮
3 急ごしらえ
3 周辺警護
14 青G
アムロ再びが2枚撃ちできないから、一撃を狙うんじゃなくて烈火で高火力パンチを複数回狙おうかなと
初登場ガンダムでアムロ釣ってハンマーで守ったりフルバで削りつつハイメガきたらダミーで乗り換えシュートって動き
パンプ関連が多いせいで序盤の事故と回復入れるスペースが課題かな…コンセプト維持しつつ削るのが難しい
打点伸ばしにSガンブースターちゃん\(^o^)/
そういやS癌ブースターって叩き台すら出てなかったよな
>>564 本スレで
Sガンアタック→スペリオル追加ターン→電撃作戦→スペリオル追加ターン→電撃作戦or駆け引き→スペリオル追加ターンTUEEE
とか話題になってたのにな
>>565 それ別にSガンじゃなくても、
要は、相手が除去無しブロッカー無しのサンドバッグ状態の時に駆け引き系が強いってだけの話だからな
あとアストナージ
赤緑レウルーラでブーンするぉ
>>566 いや、Sガンのテキストを電撃作戦で2回使えるよねって話だ
強いとかは別の話
>>568 電撃だとリロール手段必要だから素直に駆け引きでいいんじゃないの?
SガンBst+駆け引きってドレルーラ+駆け引きより1枚カード少なくてすむけど
その分ブーストカード積まなきゃダメだから結局枚数的には一緒なんだよね
青緑で組むメリットが他にあればいいんだろうけど、何かあるかな?
>>568 別に面白コンボってわけでも無し、
しかも強くも無いんなら、叩き台出ないのも当たり前なんじゃね
>>569 アムロとかブライトで二回解決?
素直に赤緑でドレルーラ、駆け引き、粛清の時
でも使ったほうがターンが増やせるという
>>570 だよな、20弾でまたSガンでるらしいからそっち期待かね
>>571 電撃や駆け引きを使いたいターン=Sガンの新たなターンだからアムロやブライトじゃダメだ
テキスト消えてる
何か・・・何かネタはないのかッ
EB2ラスヴェートをサイコドーガ等でサイコム増やしてわっしょい
電撃作戦は無理とか言ってるやつはバカか?
ブースター装備の追加ターンの後に得る電撃作戦のターンはテキスト消えねーからアストナージで起こして、またブースター装備で殴れば、そのまたブースター装備の追加ターンは得れるって本スレで丁寧に説明してたやつがいたじゃんか
俺も説明されるまで理解してなかったけど
ついでに電撃作戦のターンは、ブースター装備の追加ターンで得たリロールフェイズでみんな起きてるから殴れるだろ
>>575 お前が何を読んでそう感じて、そして誰を見下し馬鹿にしたいのかは分からんけど、
少なくとも大前提として、
>>565-574辺りは全員それくらい分かって喋ってるよ
>>577 ごめん、誤爆したm(_ _)m
アムロってA編でブライトは螺旋のか
ネタがないならRFデッキでも作らないか?
急にどうした
ネタネタ
量産ギャプラン
アウスラ月光
アウスラの換装元まだー?
>>582 ギガンティックアーム自体最新弾なんだから、どう考えても愚痴るの早すぎw
せめて20THに入ってなかった時に言おうぜ
ジョンブルとかローズとか活躍させたくてリング射撃作ったが、ジョンブル入れたらデビル欲しくなって結局いつものリングデッキになってしまった………
デビルが入るのはデビルデッキしかないと思っていたが
というかリングデッキって何よ?
初めて聞いたわ
20TH出たら誰かデビルデッキの叩き台出そうぜ
デビル第三形態はどうなるんだろうな
今までに自己再生と自己増殖が再現されたから、次はたぶん自己進化だな
パンプでもするんだろうか…ってこのネタチラ裏だorz
>>588 なるほど
ハンガーキョウジと三大理論ブースト型と
Gの系譜換装の2種類組めるんだよな
大破して香港に空輸されてる状態のデビルや
隠されて修復されてる時(忍者が見つけたとき)の状態のデビルは出るのかね
>>589 俺の貧相な頭脳じゃ、茶単といったら投棄位しか思い付かんかったもんで…スマソ
じゃあその投棄を晒してから他に聞くんだな
>>593 なんでお前はそんなに上から目線なんだ?w
>>594 お前のレスには意味がないやめろ
>>593 とりあえず第一形態と第二形態のデビルデッキを上げてもらおうか
>>596 なんでお前はそんなに上から目線なんだ?w
>>593-597 何でお前らそんなに上から(ry
以下、今なら戦えるデザイナーズデッキについて
>>598 どこまでをそう呼ぶのかにもよるけど、
サイクロプス隊とかデンドロスライとか
7弾の黒い三連星はもうダメか
シャア専やスペリオルはデザイナーズだよね?
ならシャア専とスペリオル
ラフレは…もう無理かな?
輝き減ってきたしラフはいけるんじゃね?と思ってる俺
エクシア落とせないのが泣けるけど
別に輝きは減ってないと思うがw
赤茶ラフレとか楽しそうなんだけどなぁ…
白重とかキョウジと旧ラフレのバグで封殺とかw
>>604 リンクおかしいけど俺へのレスだよな?
ロゴス位カウンターして下さい
何のための赤だよw
まぁあくまでネタだがな
白重を相手にした時、マストで部品とロゴスだろ?そこまでカウンター積めんのかと
内憂外患
それでもロゴスされたらしょうがない
白の汎用性に負けたって事だ
つーかなんでガチで白に勝ちに行こうみたいな話になってんの?
俺面白そうとは言ったけど、毎回白に勝てるなんて一言も言ってないんだがw
>>598 今ならって感じが薄いがニューディサイズかな
新弾のゼク・アイン強いから青と混ぜなくても十分行けそうだ
ベルガデナンは…パワー不足か
>>610 地味か…でも今更青の基本カード集める気にもならない俺は黒単で地味に組む事になるんだろうなwww
コンビネーション入れて少しでも派手にしてみるか?
そういやスク水ケンプとサイクロプスってどっちが強いのかね?
ゼクアインは赤黒がベストだと思ってる
野獣と不平分子のフル投入がいいな
赤黒には賛同。
野獣二枚だけに抑えて民意と外患を使いたい。
外患よりトッシュアイン考えると完封のほうが回復できてよくね?
トッシュアインでの回復をメインにするかどうかで変わってくると思うけど
回復っつっても、せいぜい6点くらいでしょ
そんな意識して構築するほどのものでも無いんじゃね
>>609 青黒で組んだ感想を言うと
ジョッシュ機以外イラネ
>>617 黒タッチ青で作ると青タッチ黒の方が明らか強い気がしてきて困るよな
ニューディサイズはゼクツヴァイに期待するしかないのかorz
黒単にする利点はあまり無いな…(他の色のカードが足りない人以外は)
黒単で叩き台出そうにも某ブログで見たやつに近い形しか浮かばんwww
俺は逆に単色じゃないと意味ない気がするけどな
シナジーあるなら別だけど、強さだけ求めて混色にしたら
そのうちディサイズは抜けると思うんだ、他に強いユニットなんて沢山いるしね
今のディサイズは黒中速作ったら結果的にチームデッキになりました。ぐらいで丁度いいと思う
黒の指定は2必要なのに青タッチ黒ですかそうですか。黒単を安定して回せる
精神力があるなら単色でもいいんだろうけどな。俺には無理。
チームってだけで部隊編成とはそれなりのシナジーあるんだけどな。
国力揃うからアムロも凄い動きするし。まあ、キャラセットが重要すぎるから
白とあたると乙るんだけどな。その辺は破壊ガン積みか。
・・・量産化の成功が楽しいよ!?
>>621 そういう意味のタッチじゃねぇよwww
青ユニットメインのタッチ黒のが強いって意味
部隊編成とか言う奴よくいるけど、実際言うほど上手く回んないから
結局青黒じゃあんまし上手く回んないし、かといって終盤パワー勝ち狙える訳でもない
所詮ネオ隊みたいな微妙な立ち位置でしかない
>>622 だから今日はもう黙っておいて明日になったら他人の振りして書き込んどけって
デザイナーズの話からニューディサイズがでてきたところに、青タッチ黒ですかそうですか。
なんかもうグダグダになってきたから『誰か』青タッチ黒の強いデッキ晒してくんね?
こいつがすげーのは他人の振りができないってことなんだけどなw
多分明日以降もこの調子だと思うぜ…
>>620 なるほど
確かに混色じゃあ「今まで通りのユニット入れとけ」ってなるかもな
>>621 単色だと安定し辛いからな
俺が予定してるのは黒単で誘爆型なんだけど、その場合も野心入れ辛くて、やっぱりカード供給安定しないんだよな…
>>623 周りから見ればお前も同レベルなんだけどな
勝手にgdgdにしといて強いデッキ晒してくれとか、まずお前が晒せよ…
しかも面白いデッキじゃなくて強いデッキで青タッチ黒の縛りとか、もう氏ねよとすら思ったね
まぁ青タッチ黒の面白デッキが作れなくてむしゃくしゃして書き殴った。もうすぐID変わるし反省はしない
>>600 デザイナーズの話からは逸れてしまうが、俺はガイア機の今でも通用するオーバースペックぶりには注目してる。
ヅダ1番機2番機、ついでにライノサラスなんかと組み合わせて、緑3国力デッキとか出来ないだろうか。
キャラクターも4国のに隠れてるけど、ニムバスとか結構使えそうなのいるし。
>>626 わかってるだろうけどここは最終的に勝てるデッキを作るのが目的だぜ
あと
>>623は台湾産の青タッチ黒スライでも眺めてたら?
煽っておきながら思いついたんだが、あるぜ、青タッチ黒でデザイナーズ・・・
不 死 身 の 第 四 小 隊
報道でも突っ込んでおいてだな、、、いや、なんでもない、寝る。
>>627 どうだろう?
今シャア専メタのせいでキャラがメタられてるから、キャラ前提のユニットはなかなか厳しいもんがあると思う
どうしてもエクシアと比較されてしまいそうなテキストだよなー
条件の厳しさから、メタ関係なく厳しそうな印象を受けてしまう
まあまあ折角こういうサイト、スレがあるんだからみんなで色々考えようぜ。
ニューディサイズのユニットメインなのは当然として、単色と混色にした場合のメリットデメリットから話そうや。
携帯から偉そうなこと言ってすまん
黒単だとドローはキャントリ6&ブリーフィングかな?
ジャミトフとかいれたくなるね。野獣で回復&アストナージとシャア対策になるな。
ただ白とサイクロプスとかがきつそう
ゼクアインにジャマイカン入れてるのは俺だけでいい
635 :
632:2008/01/10(木) 11:31:01 ID:k71ZbnEs0
ピピニーデンか。キャントリ&ブリで十分っぽくないか?
トッシュ機のこと考えると黒コマンド多めにしたいところ。
あ、そのトッシュ機なんだが回復どうすっか。
ユニット&コマンド依存の回復はどうにも不安なんだが・・・
武力入れるとジャブ風入れたくなるんだよな・・・
ジャブ風なら普通の黒重でいいわけで・・・そうでもないかな?
>>635 イラストに惹かれた部分もあった
今では反省している
起動コスト無いし誘爆型が良いと思う
あと、どこかで見たがキャラにタクスタのゴッドワルド採用してたのもあったぞ
奥の手入れたら強いんじゃね?
637 :
632:2008/01/10(木) 11:54:40 ID:k71ZbnEs0
ジョッシュ機3
トッシュ機3
二種兵装3
キャントリ5
ジオ2
ジャミトフ2
シロッコ
EB2ヤザン
ブリ3
ジャブ風3
ザンネックキャノン2
野獣2
不平分子3
報道2
武力2
黒13
とりあえず叩き台。どうしてもジオ外せないのは黒の性かね。
基本4国メインだからGはこんなもんだと思うよ。
ただやっぱユニットのパワー不足がなぁってのはある。
アムロリックで乙るしな。
あと緑のアプ2に壊滅させられる。ハンデスでなんとかするしかないかも
Generation[16]
赤基本*7
黒基本*9
UNIT[12]
ゼク・アイン(ジョッシュ機)*3
ゼク・アイン(トッシュ機)*3
ゼク・アイン(第2種兵装)*2
キリマンジャロ*2
ジオ(15)*2
CHARACTER[4]
ヤザン・ゲーブル(EB2)*2
パプテマス・シロッコ(15)
刹那・F・セイエイ
COMMAND[13]
ザンネックキャノン*2
密約*3
かつての同士*2
ブリーフィング*2
戒めの処断*2
残忍な野獣*2
OPERATION[5]
民意の獲得*2
内憂外患*2
司令部の移送*1
混色の利点は、赤だと単純に安定性が増すのと外患のカウンターが強い事かな。
639 :
632:2008/01/10(木) 12:57:24 ID:k71ZbnEs0
あー外患かー
カウンターは考えてなかったな。
ただキリマンジャロはいらなくないかな?
そこに毒牙2とか完封とか・・・
民意は試したことないけど実際どう?
民意はな…純粋にデッキを回したいだけなら内調の方が役に立つんだよな
内憂外患もメインから入れて腐ると悲しいし、ヴァリアブル入れにくい構築になるのも今のヴァリアブルのパワーカードぶりを見てるとじゃあんまり好ましくないだろうし
この前入賞した緑黒みたいにオーバードローからジャブ風連発して占めるみたいな、内憂外患以外の追加ギミック積まないと積極的にメイン採用する理由にはならないと思う
なんか面白そうな展開になってきたから俺の黒赤も
ジョッシュ3
トッシュ3
第二種兵装2
パラス2
ジオ2
ヤザン
シロッコ
アルゴ
野獣3
不平2
ブリ2
ザンネック2
密約3
毒牙2
シロッコの眼3
司令部2
内調2
黒7
赤7
ちょっとヴァリ含めてGの比率に自信ない。あと携帯からだから見づらかったらすまん。
おいおい俺のも晒しちゃうぜ
3 キリマンジャロ(19)
3 ゼク・アイン(トッシュ機 )
3 ゼク・アイン(ジョッシュ機)
3 ゼク・アイン(第2種兵装)
1 ファイバー
1 ヤザン(EB2)
1 シロッコ(15)
2 偽りの会談
3 ブリーフィング
3 密約
3 ザンネックキャノン
1 野望の毒牙
2 竜虎相撃つ
2 敵勢力との結託
3 不平分子の拘束
3 残忍な野獣
8 黒基本G
5 赤基本G
ザンネックキャノンは必須だな
電波!電波!
11
ジョッシュ機3
トッシュ機3
ビグラング3
ドロワ2
3
シロッコ
アルゴ
ジョニー
13
残念キャノン3
シロッコの眼3
同志3
輝き3
掘り出し物1
5
一日3
タシロ2
18
黒9
緑9
一日引けなきゃゴメ〜ンね。
おまいらさ…ここ構築スレなの忘れてないか?
俺TUEEEなデッキレシピ晒したいだけなら診断かチラ裏逝こうぜ
いい構築をするためにどんどん晒して品評してるんだろ
それよりシャアのせいでキャラ対策(笑)が多いからキャラデッキはダメって何だよwwww
特殊G割られるから裁きと月面のデッキは無理って言ってた奴と同じ?
環境のこと考えすぎたらいいデッキはできないぜ
しかも大したことが無いというね。面白そうなギミックがあるつもりなら
そこだけ晒してくれればいいよ
>>623から圧倒的に流れがおかしいけど、このレスって
>>622に青タッチ黒
晒せって言ってるんでしょ?冬だからってこの流れはないよ
>>645 >>646の言うとおり
ギミック無しで晒しても無意味
あとシャアメタでキャラ主体のデッキがキツいのは事実だろw
>>644-648 お前ら全員空気読め
オナニーデッキ晒しまくりは悪い意味で伝統
キャラ対策されて厳しいとはカードへの評価でデッキは別、第一厳しいと駄目の差は大きいから勘違いするな
>>623はつまらんからスルーされてるだけで元々ニューディサイズの流れだった
やっぱりニューディサイズは黒単誘爆型が一番よさげだな
黒赤だとどうしてもエクシアレコブレ積め、て言いたくなるし…
黒赤で組んでる人は既存の黒赤より優れてる点教えてくれない?これだけは煽りじゃなくて本気で気になる
緑中祭とかギミックも何もあったもんじゃなかったよな
まぁこういう流れもありっちゃありよ
黒単ディサイズってよりは黒中で組んだんだらゼクアイン2種類が主力になったって形なんだが、うまく事故らない構築に仕上がったにもかかわらず白には1回も勝てなかったよ(´・ω・`)
>>639 民意は過剰Gは外患に使うのと、資源払いや密約などのドローするのに確認・調整が出来るのは偉かった。
内調の方が回すという点では優秀だけど、カウンターはほしいがデッキスペース的に厳しかったので外患を採用する為、それを活かすのに民意を採用。
キリマンジャロはジョッシュ機のテキストを活かすのにこちらのキャラ除去される可能性もあるので採用。
補給も偉いしチームを持ってるから悪くないかな。
民意は微妙だろ
不平分子はトッシュ機的に切れないと思ってる
ジョッシュ&トッシュ機は糾える縄の如くと相性がいい気がする。
格闘上がるし、奮闘もどきな動きできるし。
ガンダム入れないと相手のユニット頼りになっちゃうけどね。
ここでジョッシュ&トッシュ機&アドヘイ&糾えるですね!!
なんという夢の共演www
黒メインのデッキの話がここまで続くとは・・・・素晴らしいな、感動した
黒単で組む決定的な理由となり得るギミックを発見した
第2種兵装+真武者+不始末
ギミック積めば積むほど決まらないのが黒だぜ
シンプルなほどグッド
黒であることそのものがギミックかつトリッキーだからな
黒単はなぜ誘爆がいいのか教えてくれ
黒単なら武力割れる且つトッシュ機的に報道ジャブ風型が一番だと思うんだが?
キャントリ、ひいてはジャミトフ、ブリと相性的には抜群だろ?
それだけGを流すって事が強いからだと思う
ハンデスだけだと今引きで挽回されかねないしね
誘爆入れるくらいなら毒ガス作戦入れるわ
>>660 結論から言えば個人的に嫌いってだけなんだが、ジャブ風て昔から評価されてるけど正直そんな強いか?
以下チラ裏だが、ジャブ風って有利を広げるだけで不利な時に逆転させてくれるカードじゃないんだよね
しかも1枚じゃリカバなんてすぐだし効果が相手の状況依存ってのも問題かと…拠点数枚あるだけで腐るのが困る
2度撃ちや報道との2枚コンボでやっと蓋できる程度のカードだし、なら1枚で蓋できるG破壊の方がいいんじゃないか?と思うんだ
出た時は赤全盛期だったからプリが光ってたんだろうけど、今じゃほとんどカウンターされないしね
まぁ誘爆型っても誘爆積むだけだし、一緒にジャブ風積むのもいいんじゃね?
後汎用性と耳なじみって理由で誘爆って言ってるけど、蓋したいだけだから毒ガスでもクリーン作戦でもいいと思うよ
じゃあ誘爆で蓋する形考えようぜ
ジャブ風だと何のドローにするか決めやすいってのはあるよな
>>665 あれ、黒中……?
とりあえずファイバーセット
いやいやw
ニューディサイズメインのw
いや、ファイバーはガチだぜ
ゼク共がリロールインは普通に強い
黒単なら尚更ファイバーセット
赤黒まわしてたがキリマンジャロがデッドスペース
たしかジョッシュ機って攻撃に出撃している場合〜だよな?
自軍ターンに交戦できなかったらジョッシュ機のテキストつかえないんだぜ?
それを差し引いてもファイバーはありかもしれんが・・・
出撃後にファイバーのテキスト使えばいいだろ
>>668の文章読むとリロールインするから強いと読めるのは俺だけなのか?
リロールインならファイバーじゃなくてもいいだろ
ファイバー入れたほうがいいのは、リロールインが偉いんじゃなくて、
コマンド耐性、展開力、高機動ブロックとかだろ。
リロールインは二の次のハズ
実際
>>671のように出撃してからファイバーテキストってことはそれは5ターン目じゃないか
>>672 じゃあ何がいるんだよ……
黒は少しでも打点を伸ばすように構築しないとキツイよ
ちなみにコマンド耐性、展開力、高機動ブロックの利点なんて当たり前じゃないのか?
それに加えてリロールインの良さを推したわけだが
黒に打点を求めるのが間違いなのか、打点が低いからこそ少しでも打点を求めるべきなのかな?
とりあえずファイバー否定してるわけじゃないことだけはわかってくれ
雛型作ったよ。雛型だから面白味がまるでないが
ユニット 18
3 ジョッシュ機
3 トッシュ機
3 2種兵装
3 TR-5
2 ファイバー
4 キャントリ
キャラ 3
1 シロッコ(15)
1 ヤザン(EB2)
1 アルゴ
コマンド 12
3 報道
3 ブリ
2 ザンネックC
3 不平分子
2 野獣
オペ 3
3 誘爆
13 黒G
やっぱりシナジー考えるとパラスとか糾える罠やコンビネーション積みたいな
糾える罠じゃなくて糾える縄だorz
誘爆のこと考えるとパラス欲しいかもね。
二種1、アルゴ外して二枚はどう?
ジオのほうがいいか
おいおいトッシュ機的に考えて偽りの会談は必要だろ
>>672 黒単じゃ自軍4T目にファイバーを出すのは至難の技。
つうことで5T目以降
>>671 のように出撃してからトッシュ機あたりをファイバーでリロールインだろ。
>>679 至難というより不可能じゃね
換装に国力が要らないことだし、ギャプランだけ出しておければ良いと思うよ
なんかすっかり本スレの優先権討論に人盗られちゃったな
わかってないカスが多かっただけだろ
レス数は多いのに話は全く進展してなかったし
683 :
高橋了祐:2008/01/11(金) 16:58:17 ID:FBPiBKSS0
カスぞろいだ!
人間は皆カスだ、それに気付いていないだけさ
本スレの話は向こうですればいいじゃないか
G焼き払うんだったらファイバーのいいところ半減じゃなかろうか
リロールインはもちろんファイバー自体ガチで強いけど
ここは誘爆のシナジーを優先してはどうか
>>685 まぁ誘爆する前にTR5引けてりゃいいんだが、黒単じゃそれも難しいしな
なんか別のシナジーが欲しいが、ハンデスとユニット積んだら一杯一杯だし…
ところで黒単じゃなきゃダメなのか?
黒単でいこう!って流れだろ
いやまあニューディサイズ使って大会レベルまでもってく話だから、単色混色は拘らないでいくべ
黒単ディサイズ回してみた、結果は雛型だけあってどのデッキにも半端に負けまくった
微妙だったカードはブリ・ギャプセット・2種兵装かな…順に説明すると
ブリはトッシュ機いると3枚目の欲しいカードが勝手に沈むのが痛かった、2枚でいいと思う
ギャプは単機で弱いのは諦めるとしても2枚揃っても相打ち狙いでこられると結局スルーてのが多かった
コントロール相手だと強いんだろうけどね、先頭が弱くて結果的に弱く感じたかな
2種兵装も単機だと役立たずなのがな…これは新規カードに期待するしかないんだろうけど
欲しいって思ったカードはパンプカードやパラス・ドローサーチかなやっぱり
ジョッシュ機の効果で除去れないカードが多かったから打開する手段は必須だったよ
後ジョッシュトッシュ引かないと他のカードがホント置物になっちゃうから引く手段必要だった
これは人間力の問題かもしれないけど、キャントリより野心等のがいいかも?と本気で思った
それと主に白と対戦したからかもだが、ティタ結欲しいと感じたなぁ
単色だと地味って前言ってた人いたけど、本当だったよ
何かメタ作らないと器用貧乏で現役のどのデッキにも負けると思う…でも頭数揃ってる時は楽しかったw
今後の参考にしてもらうためレポってみたけど、こんな感じでよかったかな?
>>689 乙、超乙
野心はありだよねぇ、トッシュ的な意味でも手札増えるのはうれしいよね
あ、あと単色なら覇道をどうにか積むべきだと思うんだけど。
キャラセットされると格段に焼きづらくなるし
>>689 GJ!
ブリは仕方ないな
こういうキーパーツあるデッキだと辛い時はどうしてもあるし
キャントリ<野心な時は野心のデメリットテキストを差し引いてもかなりあるんだよなw
ただ野心入れたら処理に困る時もある
ジャブ風と誘爆共存させたら事故確定だし
久々にファラの出番か?
692 :
691:2008/01/11(金) 21:03:57 ID:M9NT7EN9O
>>690 あ、普通に覇道とか便利な物があったねorz
>>690 キャラ割なら野獣で良くないか?
覇道を入れるスペースはちょっとない気がするんだが
>>693 いや、野獣は必ずコマンドとして機能するものじゃないだろ
キャントリ、TR5の9枚を抜いてパラス、野心を入れてもスペース余るからその辺にでも
>野獣は必ずコマンドとして機能するものじゃないだろ
それがデメリットだと言う意見は始めて聞いたが
野獣をヴァリしなきゃいけない状況で、野獣の代わりに
覇道持っていたってどうにもならんだろ
>>694 コマンドとして機能しないってのがよく意味分かんないんだが
Gにした場合の話?
あとブロッカーもモルゲンも無しで野心入れんのは結構キツい気がすんだが…
結局ブリフと同じように手札落とされて本末転倒にならないかな?
もしなんか変な事言ってたらすまん
>>695,696
ぬう、すまん。枠の関係でGとして消化してしまう可能性だって大いにあるよね
なら別枠で覇道を積んだほうがいいよねって言いたかったのさ
宇宙の虎とかどうでしょうか?
強襲持ちのジョッシュ機が喜びます
野心だと今割られやすい上にやっぱデメリットキツいよ。
あと俺も黒単ニューディサイズ回してみたけど、青のF91がきつい。ハンデスもジオも効かないから、パラスかゴトラが欲しいなと思ったよ
>>697 いや、Gとして使ったならむしろ野獣であった事を感謝すべきだろ
おかげでG事故しなくて済む訳だし
まぁ覇道は汎用性高いから一概にどっちがベストとは言えないけど、キャラ割が欲しいだけなら野獣の方がいいと思うよ
今の環境で中盤〜終盤にかけて割りたいオペもあんまり無いだろうし
>>698 それは間違いなくコンビネーションでおk
交戦中限定とか使いにくくてしょうがないだろ
>>699 誘爆しようって話なのにゴトラはちょっと…
でも、やっぱパラスみたいな直接破壊系はいるのか
ここに来て意外な需要を得たな、パラスw
パラス入れるならファイバー入れたくなるよなW
パラスこそリロールインすべきユニット
誘爆は…すまん、脳内でシカトしていた
この流れはジョッシュ機以外死亡フラグ・・・(^o^)
パラス+ジョッシュ機
↓
ファイバー入れようぜ
↓
ファイバー揃えやすい赤黒
↓
野獣は当然入れるよな
↓
エクシアも入れよう
アッー!
>>700 いや、おれは野獣抜いて覇道入れようなんていってないぜ?
つまり野獣とその他のカードが同時に手札に来る確立は変わらないと思うんだが
まぁ、覇道積むかどうかは叩き台を少しいじった程度の変更じゃ決められないな
野心どころか武力すら見込んで組み替えないと・・・
>>703 それなんてジョッシュキノキワミ、アッー!!www
むしろニューディサイズノマツロって感じだけど;
まぁふざけた話は置いといて、実際ニューディサイズって何が足りないんだろう
除去能力、展開力、ハンデスによるサポート、それなりに強い要素は持ってるはずなんだが
…ユニットサイズかorz
まぁ、15弾当時のF90みたいなもんかな
クロボンほど成長しなくてもいいけどF90ぐらいにはなってほしいな
>>707 クロボンのほうがF90より強いみたいな雰囲気出してないか?w
強いだろ
赤茶なら
今クロボンは茶と組むメリットはほとんどないと思うが
むしろ茶と組むとデメリットの方が多い
カテジナさん(女神)を乗せれば!格闘だけじゃ駄目かorz
>>708 いや、F90はトーナメントを経験したことがないからね
ところでお前ID:90だな
そろそろニューディサイズも混色の話をしないか?
>>708 現環境ではともかく、ピーク時の強さはクロボンが上でしょ
>>707はそういう話じゃねーの
F90も確かに強いけど「勝てる」デッキじゃないからな
>>709 今の黒本はクエストとか赤のドロソで弾集めてパッチワークで落とせるから、赤茶よりむしろ赤胆か茶以外の混色の方が強い
>>712 色々難しいな
まずトーナメントレベルに仕上げるんだよな?
ニューディサイズメインで構築すると、単色混色に関わらずギミック積むとどうも構築デッキに比べて妥協する点が出てくるし、かといってガチで組むと面白みに欠けるし…
やっぱガチで組むなら赤黒か?
クエストは無いわ
クエストを使おうとすると期待値から言ってデッキに無理が生じるからな
やっぱどうしても赤茶安定だよ
クロボン自体がトーナメントレベルから落ちただけで
まぁクエストは言い過ぎだけど、単色なら(混色よりは)比較的スペース空くし、ピン積み位は許されると思うんだよな
同士も多色ドロソも使えないから入れるもんないしw
まぁとりあえず赤茶よりはもっといい混色はあるのは確か
ディアナ帰還が今の環境で_だから茶を混ぜるメリットなんてないと思うが
デビルガンダム第一第二でデッキ組んでみた
ユニット 10
2 デビル第一
2 デビル第二
3 解体ボルジャ
3 ∀初起動時
キャラ 4
2 キョウジ
1 ギュネイ
1 ドレル
コマンド 14
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 出土品
2 密約
2 裁きの時
オペレーション 8
3 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
3 3大理論
G 14
8 茶基本G
6 赤基本G
とにかく回して、ギュネイやドレル効果で、デビルに何度も殴らせる
>>719 何が無理なのかkwsk
ラスシューとか言うなよな
>719
お前は俺の緑茶ターンXビグラングを怒らせた
>>721 ラスシューもそうだがメインからオペ割・ジャンク除去が盛んな環境なんだぜ?
今はキャラ除去の方が深刻だろ・・
そんなこと言ってたら何もデッキ組めないんだぜ・・?
いや、今クロボンに帰還を入れる為に茶を混ぜる必要があるのかということをだね
なんでそこでキャラ除去の話が出てくるんだよ
あとお前の緑茶ターンXビグラングを怒らせた事は素直に謝るwスマンかった
環境が一つ前よりはマシってことで引き合いに出しただけだろ
結局何と混ぜてもクロボンがきついってだけで、帰還に限った話じゃないわけよ
>緑茶ターンXビグラング
ターンX→ラスヴェートでよくね?w
>727
ラスヴェートのトークン発生完全に忘れてたぜ・・
クロボン流れがgdgdだから、勢いで晒してみる
エクステ2出て月光蝶とビグラングの絵がかっけEEE
って思ってたらシナジー完璧だったから組んだデッキ
雲丹はサイドからのA.W.とケンプと初起動でどうにかなるし
白重はターンXで鷲暁すら撲殺できる
ターンXの破壊対象はオッゴコインとシャイニングで
光る宇宙は、ターンX・ビグラング・シャイニングが誰も死なない相性で採用
気分によって輝きに変更するけど
3 ターンX(月光蝶発動時)
3 ターンエーガンダム(初起動時)
2 シャイニングガンダム【覇王】
3 ビグ・ラング
3 ケンプファー(試作機)
1 ノイエ・ジール(BB2)
1 シュバルツ
1 アルゴ
17
3 光る宇宙
3 宝物没収
3 出土品
2 月のマウンテンサイクル
3 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
16
6 緑基本G
8 茶基本G
2 月面民間企業
1 隠遁者
17
勢いで組んだ時からそんなに変えてないんだが、何かアドバイスあるとありがたい
>>728 コレじゃあ場が揃う事は無いよ┐(´д`)┌
ケリィ,クリスマス作戦辺りで出すくらいじゃなきゃ無理
つーか揃っても脅威でも何でもない
まぁ診断池
>>723 それは、ディアナ帰還がどうこうじゃなくて、クロボン自体がダメな理由であってですね
じゃあその代わりに手札からマルチプル撃つのかっつう話で
>>730 今ならパッチワークで落とせる
てか枠的に(きちんと捨て山計算しても)帰還で落ちない事が多いし、今の環境じゃ帰還で回復する事にデメリットありすぎる
まぁ今の環境でキツい一番の理由は黒本のパワー不足だけどな
>>731 カードアドバンテージの話してるのに、パッチじゃその補填にならんでしょ
ジャンク除去避けれるわけでも無し
毎回クエストで超ドローできるってのならもう知らんが、
仮にそうだとしても、じゃあディアナ帰還で6点回復したら、同じ枚数がジャンクに落ちるよ
>>732 じゃあアドバンテージだけ取れればいいのか、と。
帰還のデメリット考慮したらマイナス点の方が多いと思うんだが
>>733 帰還抜くんなら、帰還で稼いでた分のアドバンテージを補填するカードを積まなきゃならんわけでしょ
ついでに言うなら没収の分も。
その話してんのに、パッチで落とすだのと、カードを減らす話をされても何の意味も無い
手札の枚数は有限だって事分かってるのか?
パッチ1枚で勝てる環境ならいざ知らず、パワー不足なら尚の事、カードアドバンテージに頼らにゃならんわけで
>>733 カードアドバンテージ取れないかわりに何がプラスになる訳?
見事にニューディサイズ忘れられててワロタ
>>734 パッチワークでってのはおかと違いだったな、すまん
ただ、帰還でそこまでアドバンテージ稼げてたのか?
ある程度展開しないといけない、枠少ないから枚数ギリギリ、そんな状態の黒本を帰還でおとそうって言ってもせいぜい1〜2枚しか落ちないと思うんだが
それなら他の色と混ぜるなり何なりして、黒本の足りないパワー分を補った方がまだマシなんじゃないかって俺は思った訳
もうザンバスでバウンスするだけじゃ勝てないんだし、いい加減赤茶に拘らず他の道も探すべきじゃね?
>>737 レスする前に昔のでいいからクロボン回してからにしてくれ・・・
帰還で1〜2枚とか無いわ・・
マルチプルの弾を落とせる以前に回復ができるから入れてるんだ
他の色と組んでもその枠が回復カードになるだけ
可能性の追求は否定しないが帰還はそんなに蔑ろにされるカードじゃない
そしてマルチプルって言ったって使うのはザンバスだけで
合計国力6必要でそう何度も打つわけじゃない
落ちるのが1〜2枚でもそれで「使える」という状態にすることが重要
>>737 別に5枚も6枚も落とすわけじゃないよ
「回復のついでに落ちる」のが偉いんだ
かなり雑な例だが、バビロンや抱擁にキャントリップが付くようなもの
もちろん、ゲームが長引けばその分枚数落ちる事になるし
別にディアナ帰還に拘るわけじゃない
ただ、それに匹敵するようなエンジンじゃないと意味が無い、カウンター握ればいいじゃん、という話
あと、ザンバ無いとボードコントロール握れないし、しっかりトーナメントを見据えるんならチプル抜きは厳しいんじゃないか
で、その上で、他の手段を模索するのがこのスレの目的なわけですよ
>>738 使ったから言ってんの
>>738 まぁ確かに回復しながら落とせる+ドロソって観点から見たら茶は強いのは分かるんだけどな
どうもデメリットばかりに目が行ってしまうんだよな
特に青とばっかフリプレやってると
>>739 別にザンバス抜けとは言ってないよ
ただ、ザンバスに頼った構築にするとどうも移動耐性付けられただけで終わる場面が多いから、それなら例えば黒と混ぜて破壊系も入れてみたり、他の色とも組ませてみれば意外といい組み合わせがあるんじゃないかな、と思って。
当然ドロソとかは赤茶と比較するとかなり劣るけど、黒本全盛期と使われてるカードもだいぶ変わってきたし、煮詰めてみる方向性で討論する価値位はあるんじゃないかと思ったんだが…よく考えたら黒本なんて古いネタだともう可能性は出尽くしたよな
未だにザンバスに頼った構築にならざる得ない時点で推して知るべきだったな、スレ汚し失礼m(_ _)m
なんか話ずれてね?帰還は環境的に厳しいよ!て人と、帰還は強いよ!て人がいるよな
前者は強い所は認めてやれよ、アドバンテージ微妙とかないから
後者は現環境で頑張れるかを話してやれって、今頑張れる証明できれば強さを理解されなくても問題ないから
移動耐性付加カードはカウンター、ラスシューやF91はムラマサでテキスト消すってのじゃダメなんか?
>>742 それもずれてる
帰還は環境的に厳しいよ!て人と、帰還じゃなくてクロボンが環境的に厳しいよ!だな
また現環境で帰還が頑張れないのではなくて、クロボンが現環境でつらい一因に「帰還に代わるだけのカードが無い」ということもある。
それだけのお話。
この文章じゃ余計に分かりづらいかもしれんな
寝とくわ
帰還が強いわけがない
ただクロボンには合ってるというだけで。
没収については俺は前環境でも入れてなかった
カウンターやら何やらでスペースが圧迫される
パッチワーク入れるとなおさら
クロボンが弱い理由は
コアファイターが引けない
これに尽きると思う
ジャンク除去、移動耐性、オペ割り、理想にあだなすもの、エクシアそんなの関係ねえ
パッチワークの登場でコアファイター依存から一歩進んだとしても
他のデッキの強さが二歩三歩余裕で先に行ってる
ムラマサ登場からほとんど進歩がない
それで相対的に現環境で弱い
アンタッチャブル性能のある大型クロボンでビート
除去は他の色で。
はいはい、劣化カンサザ劣化カンサザ
>>744 結局話はずれてんのかよw
構築スレ的に黒本をただ否定しても仕方ないから帰還、と言うかチプルに頼らない黒本デッキでも考える?
多分結論は
>>747なんだろうけどなw
他に何かネタあればなぁ…カウンターンXとか作りたいと思ったけど、これも結局劣化カン○○だし
きっとフルクロスとかが出たらクロボンの時代がやってくるさ
>>747とか言った手前あれだけどクロボンのいいところ考えてみようぜ
・サザビー、グロムリンより早く場に出る
・ユニット自体にアンタッチャブル性能がある(キャラの自由度があがる)
・X3は白並みのサイズ
で?っていうorz
白のおかげでカラス先生も微妙になってまぁ、畜生(´・ω:;.:...
比較的安価で作れる・・・すいませんでした
キャラの自由度はないぞ
ほぼスペース無いから積めないって意味で
あとアンタッチャブルもX3とパッチワークしかない上に戦闘フェイズ限定だけどな
>>750 これを追加してくれ
・いろいろ出来る
(高機動パンチ、シュート、サーチ、劣化捕獲兵器、敵軍ユニット無力化など)
一つの分野に関しては中途半端だけどねー
器用貧乏な上に仮に馴れ合いで紙と化す・・・
確かに馴れ合いの影響を一番受けたのは黒本だよな
F90とかなら割れるのに
里帰りの出番だ!
あ、カウンターですか、すいやせん
オペが割れないなら青や黒と組めばいいじゃない
月光蝶入りな俺はソレスタルビーイングで十分だ
やっぱサイドにそれ☆すた がベストかね
いつの間にか話のネタがニューディサイズからクロボンにw
たまにはV2も思い出してあげてください
V2も悪くないと思うんだぜ
特にバスター
奮闘でエクシア割れると思うだけでもう(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
問題はハンガーに送る手段なんだよな
V2バスター+ハンガーに送る為のカード+相手の国力に合わせたカード
で既に3枚必要ってのがニントモ…
でもV2嫌いじゃないから少し考えてみる
俺が組んだときはF90U入れてたな
ガンダムだけだけど1回割れれば国力合ってたし
つーか
普通にモルゲン
ハンガーに送る手段より廃棄するカードの選定の方が問題じゃないか?
青だとV2バスターで使うよりそのまま出した方が強いカードがほとんどな気がする
そこでオススメなのが重装ケンプ
相手のカード使うからハンガーへのストックとか国力帯とか気にしなくてもよくなるぜ
ハンガー送る手段さがして戦フォト見つけたのがきっかけだけどな
たまにはVも思い出してあげてください
>>765 指定3とか冗談だろ
つーか緑に持っていくのやめろ
有効活用→一日の流れが見えてる
>>766 俺もVって強いと思うんだ
落とした後もチプルに使えるし
俺はハンガーに送る手段はモルゲンオンリーだな
マドロック「俺じゃだめっすか・・・」
>>769 マジレスすると相手に見えてちゃ意味ないだろ
バスターある時点で既に警戒されるかもしれんが、それでも直前にモルゲンで移すとかして多少奇襲性を持たせた方がマシ
>>770 なるほどね
さて、どんなカードを落とそう?
理想はチプルの弾か奮闘か
青単でモルゲン
黒で技術者、退路、帝国本土
赤と混ぜてエウロペ
茶でデート、ヒゲ
緑で有効活用
白で・・・うーん
黒と混ぜてみるのも良いかもしれんね
バスター使うなら青単しかないだろうな
>>770 クイック換装も可能だし奇襲性は十分だと思う
>>771 プロガン
F90Mで回収は夢見すぎか
>>767 指定の高さは試作ケンプからの換装と緑拠点をアストナージで解体する形にすればいける範囲だろ
それにシナジーあんなら一日型でもいいじゃねぇか
お前がすぐ思考停止するからって緑を否定すんなよアホらしい
一日即否定はあんまよろしくないよね
緑拠点を解体するならその枠を緑Gにすればいいじゃん
青緑Gもあるしね
相手のカード使うなら月面も入れられるし
>>768 いや、そうじゃなくて16弾のVガンデザイナーズ……
フリプレでも一度も使ってる人を見たことがないんだ
あまりに不憫で……
>>778 アストナージ出る前ならまだしも、アストナージ出たあとじゃ、悲しいけどどう考えても無理でしょ
アストナージの前にもミデアとか同弾でもカタパルト出ちゃったからちょっと居場所がないよねorz
ケンプ重は3スレに一回は話題に出るな
人気があるのかないのか?
月面入れると輝き厨が来ますよ
裁きの方がよくないか?
まあマジレスするとバスターはやめとけ、紙束になる。
一日有効ケンプ重裁き月面あたりでやったほうがいいんじゃない?
V2バスターに有効活用は割とあり。
自分のデックのカードを相手に合わせるより、相手のデックからパクった方が合わせやすい。
その流れで一日入るのはやむなしだろうと。
>>781 一理あるな
直接ハンガーに持ってきてくれるからハンガーに移す手間も省けるし
そうなると混色になってモルゲン入れられないから、マドロックも選択肢として出てくるか…
なんか面白そうな
だがしかし考えてみてくれ一日を序盤に張って、引くだろ?
有効活用っていつごろに起動すればいいんだ?
序盤は自分の手札濃くしなきゃで起動できないし
中盤V張ってから相手の本国引いてたら自分がアド失わないかい?
プレイングっていったらそれまでだけど難しいな
>>783 相手のデッキ次第
G枚数が自分より多そうなデッキ(重速とか)だったら最序盤からガシガシ使えばいい
ドローサーチも多いだろうし
G枚数が少なそうなデッキだったら自軍本国から引くのも手
ただし、ウィニー相手にはブロッカー用のユニットを使わせてもらう方がいい場合もある
要は毎ターン判断すべきってこと
自軍本国を減らさずにカードを引けるというのは便利
嘘未完成機投入コルニ考えた。
クスィーもいれてシナジーアップ。
とりあえず序盤に有効活用と一日を同時に場に出せるよう祈る
意外な波紋とか言葉の真意とかはやっぱり弱いかな?
一日単品は当然だが有効活用単品でも無理なく回る。
相手のデック次第だが手札に何かユニットがあってGを並べれそうな手札なら
次のターンから使っていけば問題なし。
意外な波紋や言葉の真意は考えすぎかと思うよ。
よっこらセックス
>>790 V2バスター使うなら指定2位満たせなきゃマズくね?
むしろスペースの問題じゃないかと
下手にハンガー送っちまうと換装できなかったりチプルの弾に出来なかったり…
V2って難しいね(・3・)
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 08:53:04 ID:ReV9INTYO
つかなんでバスターだけマルチプルないんだろうな
あと17弾V2に、F90みたいな代替コスト欲しいんだが。
5国始動は遅すぎるよ。で四国換装ね
3〜4ターン目なにすんだ?
>>796 色んな取り方ができてどれだか分からん上に、しかもどれでも面白くないという伝説の
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/15(火) 21:12:32 ID:Odtxu/tZO
じゃあ間をとって
ちんこデッキ考えようぜ
>>798 コンティオ、リグ・コンティオ、メガビゴトラタン、カイラスギリー
好きなものを選びなさい
そしてち○こユニットを並べた所に天使達の昇天ですね、わかります。
ザンネックキャノンも挿れてやってくれ
むしろザンネック入れようかwww
貴様ちんちんをどうするつもりだ
ち〇このながれぶった切ってスマソ
いまの赤黒に野望の毒牙って入るかな?
>>805 強い。
個人的にはソレスタルビーイングと迷うけど
>>805 サイドも含めると入ってないデッキの方が珍しい
キャラとかオペもそうだが、ランデス出来るのは偉すぎ
>>805 相手の貴族主義にカットインで使ってニヤニヤ(・∀・)
>>805 レイ割れなくて( ゚д゚)ってなる以外は完璧じゃね
>>807 この間の広島3位にはびびったな、サイドにすら入ってない
しかもG17とか正直チーt(ry
赤黒00
3*エクシア
3*デュナメス
3*スナイパー
1*塩
1*刹那
1*禁忌シロッコ
1*不敗カロッゾ
3*サラサ
3*残忍な野獣
3*密約
3*完封
1*野望の毒牙
3*宇宙を統べるもの
2*内部調査
2*民意の獲得
2*司令部の移送
7*赤G
8*黒G
書いた後にみて思ったがG削って結託か処断挿せばいい動きしそうだな
Gは削れねーだろ
ヴァリアブルがっつり積むなら民意はいらんよ
何この紙束
ネタとしても面白くねえ
構築スレに相応しくねえな
サザビーA
ジオA
ハンブラビ@
核A
無差別@
密約B
サラサB
完封A
宇宙統べB
逆シャアA
敵勢力A
野望の毒牙A
ザンネックキャノンA
内調B
司令部A
赤10
黒8
サザビーがレコードだったんだがサイズとか趣味的な問題でサザビーにした
核無差別に残念キャノンを積んでみたがやり過ぎってことはないよな?
個人的にはカロッゾねじ込みたいなともおもってる。
意見欲しい。
どーだろう?
>>814 お前みたいにただ愚痴るだけの常駐が一番使えないってことにいつになったら気づくの?
正直、赤黒はもうほとんど確立されちゃってるから、あんまり言うことがないな。
お好みでちょいとアレンジするぐらいしか余地がない
赤黒のデッキは悪くないが
>>810はもう既にG少なすぎる
ぶっちゃけ詰み込まないとG回んないと思うんだが
あと愚痴るというか構築でこれやるのは楽しくないな
いくらなんでもガチすぎる
>>815 サイズっつっても、サザビーはエクシアに一方的に負けちゃうのがなあ
というか、まずエクシアを捩じ込むべきだと思ったけど
ウィニーとかスライ相手にただのサンドバッグになっちゃうよ
戦乱ゴトラデッキを考えないか?
スナイパーデッキとかどうよ
ただの焼きだが
>>821 直接破壊されなければ中々強いんだけどね
ロックオン+ザクTのセットで4国ユニットくらいならキャラ乗る前に落とせる
>>810 民意抜いて結託とかじゃねえの?
その前にGにするだろうけど。
それに1枚さしなら毒牙より竜虎いれるわ。
といいつつっ無難にスナイパー一枚抜いて毒牙2枚にするけど。
>>816 お前の言ってる事は正しいが、どう考えてもお前の晒したレシピは紙束
ファイバー積んでてもスナイパー三積みとかめったにしないのに、ファイバー無しでスナイパー三積みとか有り得ない、常識的に考えて
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/16(水) 09:35:15 ID:f8snQLPfO
ネタを考えるのが面白い
既存のネタをどうこうするより感動するし
ムズイが楽しい
スナイパー3積みはアリだろ
カロッゾと民意は有り得ないが
夜櫻さんの赤黒OOの劣化にしか見えないんだが
誰
しかし誰でも思いつくデッキだろ
00系は面白みがないな
>>827 いや、特にギミック無いのに三積するカードじゃないだろ>スナイパー
デュナメス三積でも入れて二枚
むしろカロッゾは入れてもいいだろ
名前出すなら隔離ランカーくらいじゃないとわかんねーよ
>>831 何お前
まさかスナイパー2枚か3枚かの違いだけで紙束って言ってるのか
それは着眼点がおかしい
スペース的な問題は置いといて2体並んだら強いんだから3積みでもいいじゃんってこと
カロッゾに関しては、強襲とコインはいらんと思った
>>834 んなわけねぇだろ
ギミック無しで民意、結託無し、塩一枚、なのにスナイパーフル投入
とか諸々
ただ、お前の言うなんとなく並べば強いからスナイパーフル投入…なんてしたら紙束確定だろw
全然煮詰まってない
別にブリクリ撃って並べる訳じゃないんだから、スナイパーなんかフルで入れる必要ない
まだボードコントロール入れた方がマシ
紙束かオナニーデッキかは知らんが
結局今までの赤黒に00ユニット入れるだけになって構築スレ的にまるで面白くない
同じgdgdならまだV2バスターの方が小ネタ見つけれて楽しかったわ
と言うか唐突に赤黒00とか晒して自画自賛してたり、戦略の釣りなんじゃないの?
日付変わったら新しいネタかV2バスターの流れに戻るのを希望するわ
んじゃ、青緑V2作ろうか
今まで出た案は…
めぼしいのは有効活用とマドロックと位しか覚えてないんだが、他になんかあったっけ?
>>836 俺じゃねーよw
なんでこんな紙束晒さなきゃならんのだ
即効で批判したのがσ( ゚Д゚)俺だ
つーか
こんな紙束で自画自賛wwww笑わせんなwwwww
このスレって大体がよそのブログからネタを頂戴してくるか
本当の紙束晒すしか話題ないな
>>835 ここは、煮詰まったデッキしか晒せない様なスレじゃないよ
>>810がこのスレに相応しいデッキかどうかは別として、
叩くんなら筋の通った叩き方をしろ
いや、おまえらなにが問題かって
>>815がここを診断代わりに使ってることだろうて
ありふれたデッキタイプの調整なら診断池と
じゃあ以下EB2ターンXで
>>815は
>>819以外にガンスルーされて涙目www
愚痴ってないで、いい加減V2バスターを形にしようぜ
大会で勝てるデッキにしようとするとありふれたデッキになり叩かれ
フリプレで楽しいデッキにしようとすると環境厨に叩かれ
もうネタデッキ品評会でいいじゃないか
トーナメントレベルに上げようなんて言葉があるから逆に駄目になってる気がする>このスレ
>>843 それがないとマジでネタデッキ品評会になるぞ
少しは緊張感がないとオナニー野郎の巣窟になる
だいたいおまえ環境厨とネタ厨の間に挟まれて
叩かれることが本当に不毛なことだと思ってるの?
一人でこそこそネタ組むよりよっぽど前に進んでるじゃん
トーナメントなんていかに安定させて、勝率をあげるかが大事って感じだし、
ネタデッキの華麗な勝利ができるけど、安定はちょっと・・・って感じとは全然方向性が違うんだよな
ネタならネタにふさわしいアドバイス、ガチならガチにふさわしいアドバイスをするようにはしたほうがいい。
どっちにもなってない中途半端もんは叩いていいけど。
>>844 なるほど
緊張感は大事だよね
当面の話題はV2バスターということで
しばらくそれだけで頑張ってみないか
ブレインストーミング的に何でもいいから他のカードとのシナジー見つけたら書いて欲しい
↓V2バスターのテキスト
UNIT
U-314 青 2-5-2 R
プリベント(5) 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔V2〕
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。
その場合、廃棄したカードと同じ値の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。
宇宙 地球 [4][4][4]
V2型青中が面白さはないけど実用的だとは思う。
モルゲン使って4国は奮闘、5国以上はバルチャーで回収が無難だがつまらないな。
過去に青茶で組んだが微妙だったな
出土品,帰還使えるくらいしかメリットがねえ
タッチ茶ぐらいなら、それで十分だろう。
青だと帰還使うまでもないから、掘り出し物ぐらいしかメリットないとも言えるが
V2に付けヒゲつけて自己満足
V2バスターいってる奴は雛形さらせ。口だけじゃなんともいえるんだよ。
バスターはマジ使いようがない。考えたがネットガン、帰隊報告、火星90、各種シュトゥッツァーじゃあカミ束になりそうな気がして50枚並べる勇気がない。
ガンスルーされた
>>815がきましたよ。
たしかに雛形とゆーか叩き台必要だよな>V2
青茶が1番かな?
試しに青緑で雛型っぽいの晒してみるか、一人じゃ煮詰まってるし
3 V2バスター
2 6号機完成
2 乳癌
3 試作ケンプ
2 重装ケンプ
1 ジーブック BB3
2 アストナージ
3 政治特権
3 周辺警護
2 奮闘
2 ブリクリ
2 戦略兵器
1 実験的配備
2 有効活用
3 一日
6 青G
9 緑G
2 モルゲン
モルゲンと6号機で自分から、有効活用と重装ケンプで相手からハンガー溜めて
バスターで放出後シーブックでジャンク処理する流れ
ユニットの色事故とバスターこなかった時用に実験的配備を入れてみた、その為月面は無し
換装元V2はスペース的に抜けてしまった、2枚ないとバニラなのが痛いんだよな…一応クイックあるけどさ
悩んでるのは乳・実験的配備・有効活用等の枚数とかそもそも拠点型にすべきか?かな、V2も積みたい気がする
紙束なのは重々理解してるんで、デッキになるにはどうすればいいか建設的なレスをおねがいします
とりあえず重装備じゃ遅すぎるし奮闘は3枚欲しくね?
赤青の方が良いと思うんだが・・
ハンガー考えると試作ケンプはちょっと微妙じゃね?手札にキープしとけばいいだけかもしれんけど
重装備ケンプも条件厳しいし、指定問題・重い・V2バスターと国力圏かぶってるから
この際ケンプセットは抜いちまって違うのにしたほうがいいんじゃないかな
>>855 いや、ハンガー使うのはバスターのテキスト使う直前だから関係なくないか?
むしろブリッツがいるのか気になるんだが
国力帯バラバラ過ぎてあんまりいらない気がする
むしろ色違いの相手のデッキから奪ったユニットも使える点で、実験的配備をもう一枚入れてもいいんじゃないだろうか?
それなら重装備を1〜2枚入れても問題ない気がする
>>853 言い方がおかしいが、煮詰めがいがありそうな面白くて非常にいい紙束だと思う
叩きを恐れずカキコしたおまいの勇気GJ!!
デッキ叩き台叩き台とは言うが
わざわざデッキにしないでも、気軽にコンセプトやギミックに必要なコンボカードだけを晒して、いろんな人がそれを見てデッキ考えるのとかもアリなんじゃないかな?
その方がいろんな人の味出ると思う
以外なシナジーやらも見つかるはず
そう、このスレ作った人は思ってると思うw
確かに最初はコンセプトを提案してそれにのった人らが思い思いにデッキ組んでくる場だったな
んで煮詰めていって・・・楽しかった。
たとえばさ、おまえらの緑中晒せって提案していろんな緑中出てきて参考になった事とかあったろ。
「え?お前 なんでそれいれてんの?」「あぁ これは○○だからだよ」「おぉ おれも入れる!」
みたいな
何が言いたいかというと気軽にやろうぜって事。
たたき台出すのはいいけどさ
まずコンセプトとコンボパーツだけ晒してどんなデッキか説明するだけでもいいんじゃんと俺もおもた。
それでのってくる人と一緒に組み上げてさらにまわりが「これどう?」とアドバイス
なんかバスター使うために歪な形になってる気がする。
電波が来た。運搬隠遁実験活用侵攻w5枚コンボww
>>854-856 レス本当に有難う、とても勉強になったよ
ブリクリは乳を諦めて5国で打つ予定、だったんだけど通常のコスト支払うの正直忘れてたorz
モルゲンあると5国で重装ケンプだせないのな…ケンプと2択だねこれ
んでそのケンプだけど、確かにデッキ圧迫したり重かったりして微妙なんだけど
これ抜いちゃうと恒久的にハンガーに送る手段がモルゲンと有効活用だけになるが大丈夫かな?
自軍カードで捨てたいのなんてそうそうないだろうし、有効活用がどこまで使えるか?なんだけどね
入れるカードはV2は多分入るとして、他にシナジーあるカードって何あるだろう?
恒久的にハンガー増やす手段がもう少し欲しい気もするが…何かないだろうか?
それと今自分は対戦環境がないんで、誰か有効活用がどれほど有効か調べてくれないかな?
そういうのを自分で考えるから楽しいんじゃないか。
俺は怒らないよ。うん。
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/17(木) 20:49:13 ID:Yrj6jiMX0
>>844 >オナニー野郎の巣窟になる
ここはそういうスレだと認識してたが。
違うのか?ん?
>>863 オナニーしたいなら診断言って俺TUEEEEEしてればいんだよ
>>860 有効活用は使えるいい子
密約パクッた時の脳汁は異常
けど即効性無いし、V2バスターとは合わないと思う
そういや昔青茶ハンガー組んでたな
今だとデートの制限で無理そうだが
>>853見て思ったが色々とスペース的に問題があるな
青単で実験的配備と重装ケンプ使った方がマシに見える
重装はダメージ通さないといけないのが辛そう
>>895 とりあえずデッキの形にしてみた。
3:ビグ・ラング
3:ガンダムエクシア
2:カミーユ・ビダン(14)
2:急ごしらえ
3:政治特権
3:滅多打ち
3:有効活用
3:実験的配備
3:一日の長
3:サイド9の悲劇
2:地球侵攻作戦
3:運搬作業
1:凌駕
6:青基本G
9:緑基本G
3:隠遁者
とりあえずもう1枚ユニット必要なのでビグ・ラングを追加してみたが、紙束な気がしてならない・・・・
サイド9ww
俺が脳内構築したのとずいぶん違うな
9 キャントリ
3 モルジム
2 アストナージ
3 急ごし
3 有効活用
3 実験配備
3 十字勲章
3 運搬作業
2 侵攻作戦
7 青
7 緑
3 隠遁
2 裁き
適当に50枚並べたのだがこれはひどい。
というかオナニーデッキにすらなってない。
>>867 何のためのアストナージだよ
強襲付けて焼けばだいたい通るって
通らない位デカいユニットがいるならもう負けゲー
2 ガンダム6号機(完成形態)
3 V2ガンダム 295
3 V2バスターガンダム 314
2 Zガンダム3号機 302
2 Zガンダム 265
1 ユウ・カジマ 176
1 アムロ・レイ 197
3 急ごしらえ
3 砂漠に蝶は飛ぶのか?
2 エースの奮闘
2 戦場の鈴音
3 周辺警護
3 破壊工作
2 予期せぬ遭遇
2 実験的配備
3 有効活用
10 青基本G
3 月面民間企業G
EB2環境になってから手直ししてないけどこんな感じで回してた。
一日+有効活用より実験的配備+有効活用の方が使いやすかった。
自前でハンガーに送る手段を入れると制限に引っ掛からずいい感じ。
月面とアンチシナジーなのが気になる所ではあるが。
なぁ未完成機投入で量産型アマクサをプレイした場合でも自動Bで手札から他のアマクサも出せるだろ?
そうなると最速3ターンでアマクサ量産できるんだが・・・
やっぱ無理ぽ?
>>853 面白そうだったので、昨日組んで何度か回してみたから、その感想を少し
その形でいくなら、このデッキはほぼ完成だと思う
まぁ、いじれるスペース自体ほとんどないしね
最終的に俺が変えた形
OUT
2 νガン
1 シーブック
1 有効活用
1 青G
2 緑G
IN
1 マドロック完成形態
1 重装ケンプ
1 ブリッツクリーク
1 実験的配備
3 月面
マドロック、ケンプは、単純にキーカードなので追加。νはブリッツで流れることが多かったので外した
月面は、重装ケンプのせいで色事故がよく起こるので入れた
有効活用は正直微妙だった
こっちの場が完成してからか、一日と一緒に序盤に出たときぐらいしか起動するタイミングが無いのがね・・・
まぁ、これは俺の使い方が悪いだけかもしれないけど
その代わり、実験的配備は展開力もあがるし、かなり良かった
あ、ただ、有効活用は青中とやるときはかなり強いからサイドでいいと思う
長文失礼。参考になればうれしい
>>872 面白いとは思う
が、現実的に行けば緑入れるなら、
一日積んでアマクサ引きこむ形になるだろうから、
あんまり速度が重要じゃなくなるとか
>>874 でも普通に量産アマクサをプレイする国力よりはずっと早くプレイして量産出来るべ
しかも国力3Gでいいから赤緑のデュアルいれられるし
敗残兵の収容使うのにためらい必要ないね
デュアルの同胞も合計3だから使えるし
3Gでアマクサを量産していけるのは驚異だと思うよw
意志を伝えるものたちでサーチもできるね
G補であったべアマクサ未完成
>>873 流れ変わっちゃったけど乙
シーブック抜けてその追加見た感じ、色事故の原因であるモルゲンも抜いてよさそうだね
自軍カードを種にすんのって重装でパクるまでだろうし、それなら6号機で充分そう
後νを外すなら6国落としづらくなるから戦略兵器3枚目入れてもいいんじゃないかな
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/18(金) 17:16:43 ID:wquUpzMEO
天草て出てるの6枚だよな?
流石に枚数厳しくね
>>881 いやでも交戦中のユニット全破壊とあの戦闘力が早く出るのは驚異的
ただ制圧力は高い
量産型アマクサが量産成功背負ってるし三枚出せりゃいいレベルだべ
転向やらでパクれるし
赤緑ってサーチ多くいれられるから手札密度あげる操作出来るのもいいんじゃね?
アマクサ数少ないって事はそのぶんカウンターいれられるし
>>882 かぶったねすまない
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 04:53:39 ID:O9ob7bUW0
緑基本G…4
赤基本G…8
ジオン兵士残党…4
アマクサ(量産機)…3
アマクサ…3
一日の長…3
内憂外患…1
転向…1
司令部の移送…2
未完成機投入…3
見え透いた嘘…2
偽装工場…1
予期せぬ遭遇…3
作戦の看破…2
サラサ再臨…3
密約…3
女帝退場…2
カリスマ…2
これG補のやつな 持ってきてやった
しかしこれG補もかなり適当にしか組んでないな
正直嘘なくてもいいし 赤緑なのをあんまりいかしてない
これはさらに改良できそう
19弾出たての時だから先越される前に載せたって感じだな
しかしG16とか(笑)
しかもアマクサで交戦中の相手倒せるのに女帝退場っすか・・・
このデッキは資源が結構かかるのといかに相手にプレッシャーかけられるかが重要
なので回復は3積みがいいとおもう
赤緑オペほかに多くいれるならバビロンでもでもいいきがする
相手他に割りたいだろうからカウンター確実にされるバビロンより別の割るべ
あと嘘は性圧力の低い量産型にしか使わんからあんまりおいしくない
そこでリロイン艦船のザンジバルかな
さらに出たターンにすべてのユニットに+1+1でパンプでおいしい事になる
補給で相手ターンもアマクサリロール状態のままだからかなりプレッシャーだし
>>889 何がしかもなんだ
アマクサが交戦中のユニット破壊と女帝は使う状況が全く違う
>>890 未完機嘘のギミックなんだしアマクサは6機しかないし嘘は入れるべきだと思う。
あと何らかのリロール手段の投入については同意
女帝退場とかだけだと移動しないユニットとかがね…
>>889 煮詰まってないのは同意だが、Gはどう考えても19枚あるだろ
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 11:04:00 ID:a+OX+NSEO
ザンジバルなら3Gで出せるね。指定1だしリロインだし。
エース編のやつ
艦船なら余裕でいれてもいいだろうな
ザンジバルで思い出したんだが確か3弾のザンジバルはR緑国力発生だったな
G捨てて相手のユニットぱくってくるならいれてもいいんじゃね
パンプできるし強襲性高いエース編ザンジバルでいいとおもうんだがね
いきなりユニットいなかったのがいきなり出てきてブロックしにくくて補給できて
だいたい20点くらいは出せるだろうな
896 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:16:35 ID:TpUQpWR/0
「赤緑 量産アマクサ」
<ユニット>
3 アマクサ
3 アマクサ(量産機)
3 ギラ・ドーガ(レズン機)
2 リゲルグ(18弾)
<キャラ>
1 トビア・アロナクス(10弾)
<コマンド>
3 未完成機投入
3 密約
3 サラサ再臨
3 もみ消し
2 作戦の看破
2 破壊工作
1 血の宿命
<オペ>
3 内部調査
2 司令部の移送
1 凌駕
<G>
11 赤基本G
4 緑基本G
<サイド>
1 ノイエ・ジール(SP)
2 手土産
1 強大な圧力
1 マインドコントロール
3 騙し討ち
1 貴族主義抵抗派
1 隠遁者
897 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:17:12 ID:TpUQpWR/0
<1回戦> 青スライ ○××
デンドロ、ラスシュー、カタパルト入り。セイバーフィッシュとか高機動メイン?
1戦目:相手G無しスタート。ディスカードで、青スライだと理解する。
こっちとしても、コンボは決まらずレズン機など赤中の動き。
まぁ、そのまま手の内を見せる必要もないので密約での手札オーバーの時に2枚ある未完成機投入などを切らず、わざわざ司令部の移送を切って赤中の振りして勝利(笑)。
2戦目:さすがの相手、ブン周り。青スライらしい動きで、本国がおいつかず負け。
3戦目:サイドから騙し討ち2枚で時間を稼ぎ、なんとかコンボにつなげる。
お互い殴り合いで薄くなっていく本国。
運命を分けたのは、サラサ再臨での「G、G、G、サラサ再臨、司令部の移送」。手札に未完成機投入があったので、2枚目のアマクサを引いてリロールイン両面パンチで勝てる状況。
4Gしかないので、司令部をすぐ貼れる状況でもないことを考慮し、このターン中での勝ちを目指してサラサを。
さぁ、レッツギャンブル。この賭け、吉と出るか凶と出るか。
……結果、アマクサはなく。賭けに負けたオレは、パンチだけしてターンエンド。
まぁ、リゲルグがいるので次のターンでの負けはない。
と思ってるとラスシュー引かれて、カタパルトでのリロールインで負けたりするんだからガンウォーはやめられねえ(笑)。
898 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:17:36 ID:TpUQpWR/0
<2回戦> 赤中 ×○○
初心者の女性の方。パージオ、バビロン、転向など少し前の形。
1戦目:パージオ×2の打点でぷちころされました(笑)。
2戦目:カウンターをかわして、司令部が貼れたので殴り合いを制す。
3戦目:4ターン目にアマクサが出ちゃって殴り勝つ。
……まぁ、基本ティーチングだったわけですが(笑)。
初心者の人相手だと基本こうなるオレはいいのか、悪いのか。
899 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:17:57 ID:TpUQpWR/0
<3戦目> 赤黒カウンターファイバー ○×○
野望の毒牙、エクシアなど。レコードブレイカーも入ってるっぽいが、見なかった。
1戦目:相手、壮絶な事故でまたしても赤中のふりして殴り勝ち。
2戦目:コンボの発動で相手びびる。が、始動が遅く、ファイバー2体で殴り殺される。
3戦目:3ターン目にコンボ発動。ギャプランから換装するも、アマクサのテキストのせいでその防御能力が生かせない相手。
エクシアも1資源払わせて、1ターン攻撃を止める程度の働きしかできないしね。
アマクサの2体目をおかわりして、殴り勝ち。
が、相手、前のオレのターンにギャプランをクイックで出してフルパンチしてれば勝ってたそうな。
相手のプレイミスで勝ったオレ。こっちがプレイミスしなければ相手のプレイミスで勝てるという証明に……なったのか?(笑)
900 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:18:20 ID:TpUQpWR/0
<4戦目> 茶青量産ターンエー ○○
量産化の成功とグエンからの月光蝶ターンエー2種類の早出し。
まぁ、知り合いの「付けヒゲの人」がすでに組んでいたので内容は十分理解してた(笑)。
1戦目:相手2ターン目、初起動にグエンセットでオレがびびる(笑)。
早々に新しいターンエーを出されるが、こっちもアマクサで対抗。
リゲルグも出て防御も万全な分、こっちが有利で殴り勝ち。
2戦目:相手、茶Gしか出ず苦しい様子。オレはオレで、よく刺さるもみ消しをコンボパーツそこのけで探しまくる。
宝物投棄を打たれるが、カットイン初起動はもみ消し。
その後、引き勝負で赤中パーツを引いて赤中勝ちです。
オレは貴方のデッキ、大好きですが!(笑)。
901 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:19:13 ID:TpUQpWR/0
<5回戦> ○×○ 赤茶カウンターパトゥーリア
NTはカロッゾが中心らしい。レコードブレイカーもあるでよ型。
1戦目:3ターン目にアマクサ2体出して防御不可能な14点パンチを繰り返して負ける理由がなかった(笑)。
2戦目:ユニット引かず。レコードブレイカーに乗ったカロッゾに殴り倒される。
3戦目:お互い静かな立ち上がり。そして、壮絶なカウンター合戦。
相手のサラサに対してもみ消し→「逆シャア」→サラサに対して看破→「看破に脅迫」→サラサに対して2枚目のもみ消し→「逆シャア」→サラサに対して3枚目のもみ消し→「カリスマ」……で、合戦は制される。
とはいえ、ちと相手がプレイミス気味。こっちはプリベントつきのカウンターをどうにかする手段がトビアしかないので、
コンボパーツである「未完成機投入」だけカウンターしてれば勝てたはずの試合なんよ。
場が整い、こちらアマクサと量産型。相手はパトゥーリア+カロッゾとレコブレ。
殴り合いの末、伝家の宝刀、「血の宿命」。
「そりゃメタ外っすよ」となげきつつ、相手は逆シャア。
返しの自分のターンで、司令部を張ってカウンターを誘いつつ、「密約貴方で」で残り2枚の本国を引かせて勝利。
で。
4勝1敗(9−5)で25人中3位。
勝ちすぎ
903 :
レポつき:2008/01/19(土) 14:50:54 ID:TpUQpWR/0
>>902 そうだったのかアリガト
ちなみにもっと改良すれば優勝できたかも赤緑アマクサ
>>903 ここはお前の日記帳じゃねぇ
チラ裏でやれ
>ID:TpUQpWR/0
レポ乙
レズン機はまぁ適当に強いけど、アマクサと仕事かぶるし、別にいらないんじゃないかな
だから一日積めってわけでも無いけど、もっと良い選択肢がある気がする
何か意味あっての選択なら、説明してくれると嬉しい
リゲルグはちょい目から鱗
あと雲散霧消も欲しいかな、ラスシュー的な意味で
遭遇より破壊工作を優先した意味も説明希望
>>904 本スレ
>>646と一緒に初心者スレでも行ってこいよ
レポ乙
どうでもいいが、緑4Gで本当に隠遁者使えると思ってんのか、と。
あと一日無しとか単に妥協した紙束じゃねーかwww
一日嫌いかカード資産が無いのかは知らんが、パワーカードなんだし素直に積むべきだろ
>>909 どうでもいいが、緑6Gで本当に一日使えると思ってんのか、と。
>>909 素直も何も、デッキタイプ的にそこまで必要無い
4ターン目にはユニット出て引けなくなるし、カード枚数より内容が重要なコンボデッキなんだし、まだ同志追加とかで良いよ
あと、隠遁者使えないつってる前半と矛盾する
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 17:57:01 ID:a+OX+NSEO
レズンドーガは赤中にみせるためのブラフと未完成機投入がカウンターされた時の時間稼ぎだろ?
素で量産型アマクサ出すのも視野に入れてるタイプ
一日はこのタイプには不要かな
中速と重の間くらいだし
しかしアマクサデッキはネタにしちゃ強い方だな
いろいろ煮詰めがいのあるデッキだしまさに構築向けじゃね?
>>913 時間稼ぎならバウンスとか他のでも良いんじゃね
ブラフでもまぁ別に良いけど、
それなら余計に(緑Gとして出しても)誤認を誘える遭遇とかガン積みするべきじゃないかなーとか
単純にパーツ集める兼時間稼ぎなら、普通のギラドーガか
やや時代遅れ感は強いけど
中速として殴るタネだべ
バウンスじゃダメージ出ないわけだし
他に4国で出すユニあるわけでもないし
レポにもあるがアマクサ以外で殴って倒してるみたいだし
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/19(土) 19:16:17 ID:a+OX+NSEO
まぁ採用するユニは好みだし他にいいのあるかもだから
考えてみるの面白いね
>>909 思考停止乙
コンボ特化なら断然一日だがな…
赤t緑なんだからあれでいいだろうに…
デッキを歪ませながら事故率上げてまで一日投入はねーよ
モルゲン入れれるなら、エウロペ入れたいんだが事故の元だな
見え透いた嘘をいれるならラベラドゥをいれたいが
>>896のバランスがベストかもね
赤タッチ緑なのがミソ
あとアマクサをそのままコルニグスにしてブースともあり
>>896 リゲルグなら、強襲与えるレウルーラの方がよくないかな?
もしくは、上でも話題にあがってるザンジバルか
レウルーラは先頭ユニットいないとどうにもならない
リゲルグを抜いてレウルーラを入れた場合、アマクサ2種以外はレズンドーガのみになってしまう
アマクサを出せて、その上レウルーラを展開したいというのはオーバーキル狙いぽい
>>921 とりあえずアマクサ引かずともある程度の攻撃が出来るようにする為だと思う
レウルーラとかザンジバルは強いけどそれ単体じゃ攻撃手段にならないからだろう…多分
>>921 リゲルグは打点上げるためじゃなくて、
アマクサパンチ
→相手ターン寝てるアマクサをリゲルグで引っ張ってブロック
→アマクサテキスト起動
のためだってわかってる?
わかってる上でなら別に良いんだけどさw
連レススマソ
輝きとは当たらなかったみたいだけど、
当たったらどうするつもりだったのかと、
サイドのマインドコントロールの使い道だけが気になる。
マインドコントールはレコブレ対策
内憂はメインサイドで二枚は欲しくね?
輝き当たったら死ぬぜ
あとジオ対策に懇願も
928 :
ピーチ先輩:2008/01/20(日) 08:13:06 ID:EyMrbjWh0
とーるぎす
リゲルグの三点パンチごときなら補給+強襲で確実に打点通したい気がしなくもない
テキストが毎じゃないし、撃ちもらしもあるかもしれないし
天草いない時に打点通らないなんて事もないだろうし、赤中にも見えやすくはなるよな
まぁリゲルグの発想自体は悪くない
↑こいつ偉そうなくせに意味わからん
意味分からんね
日本語でおk
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 14:37:13 ID:uv2MaEj+O
赤緑で敵パクれるオペいれりゃジオは大丈夫だ
輝きは…
宇宙統べ?
>>933 天草取られたときのこと考えて憎悪の矛先の方がよくね?
輝きは、宇宙統べか内憂ぐらいかな?トビアは乗る有ればいけるが・・・
宇宙統べだとユニットぱくりデュアルと相性悪いな
転向でいいんじゃね?ジオ移動さえさせりゃアマクサ戻ってくるし
トビアのり用のリゲルグやらレズンドーガだな
ってかさ思うんだが赤タッチ緑だよな・・・
レコブレ入れても問題なくね?輝き対策になるしクイックだし
5Gためる状況で赤3G足りないって状況はこのデッキに関してはすくないと思う
>>935 ジオは
【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに、リロール状態で移す事ができる。このカードが場から離れた場合、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す】
【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】
だから奪っても戻ってこないと思うぞ。
レコブレ思いつかなかったがいいと思う。問題は資源がかなりかかることかな?
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:06:35 ID:uv2MaEj+O
wikiに奪ったらかえってくるって書いてあるよ
アマクサを取ればおk
ってセットカードセットできない
憎悪か懇願か
>>937 敵軍ジ・オを自軍ジ・オで奪った場合はそうなるな
転向は話が全然違うだろ
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/20(日) 21:21:56 ID:uv2MaEj+O
そうだったかサンクス
でレズンドーガのかわりにレコブレでいいんかい?安易だが
逆に資源操作出来て無駄無く司令部置けそうだ
>>929 防御ステップに撃っちゃうとエクシア振ってくるかもしれないしね。
ありなんじゃない?だがお前は1点の重さを分かっていない。
>>942 まぁそれこそファイバーやらなんやらいるけど
一点の重さは理解してる
ただ、リゲルグしかいない状態なら殴っても微妙じゃないって話
我ながら
>>929は日本語でおkだったわ
俺が言いたかったのは、ワンターン中に一回テキスト使っちゃったあとにユニットが出てきた時の話
防御時にリゲルグだと天草はロールしてるから殴り合いは出来ないけど、レウルーラで補給しとけば殴り合える
天草量産型にも強襲付けられるから、(天草が何らかの理由で場から消えても)量産型のサイズもきちんと生きる
何より赤中に見せかけるならそれこそレウルーラの方が自然な気がした
もちろんリゲルグを否定する訳じゃないし、単機で打点を出せるの+リロールインは貴重だけど、結局レズンドーガ含め先頭ユニはなんだかんだで9体も居るんだし、別にレウルーラを真っ向から否定する理由にはならないかな〜、と思って。
つまり好みでいいじゃないと
こんな長文をたった数行に略たらそりゃ日本語でおkにもなるよなorz
>>943 防御側なら環境的に一度使った後にさらに使わなきゃならない状態にはならない気がする。
まぁレウルーラを真っ向から否定はしないが個人的にはレウルーラ入れるなら、
アマクサとの兼合いより回りそこねた時のビート補佐で1〜2枚仕込む程度にする
…まぁそれも少し微妙だけどね
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 10:34:51 ID:NSF5fE/PO
赤緑デュアルは微妙か?
いくら4Gで止められても3枚は痛いだろ
赤のドロソしかなくて結構ドロー量キツいんだし
転向は効かない、つまりメタるのはほぼジオだけでいいんだし、やっぱ素直にサイドに懇願で良くね?
赤緑デュアルのほかのカードの話だろ?
赤緑のサーチとか
そっちね、サーセン
まぁ入れてもいいんじゃね?
一枚刺しとかになりそうだが
微妙かと言われれば微妙としか言えない
同朋もね
悪くはないけど内調で間に合うし
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 12:51:23 ID:NSF5fE/PO
遺志を伝えるものたちはサーチとしては最強部類じゃないか?
この手のコンボデッキには必要な気がする
1140のコストで二枚デッキに入ってれば好きなカード引っ張ってこれる。
大量資源もこれで回復探せば問題無いし。
プリベント高いしな
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/21(月) 13:42:56 ID:+GS1VTx2O
ギレン強杉修正汁!
試作型ケンプファー強杉修正汁!
ゲリラ屋強杉修正汁!
女スパイ強杉修正汁!
シャア強杉修正汁!
そんなことより「技術提供」で相手に「最後の勝負」使わせて敗北を狙うデッキを考えようぜ。
↑おまえ最近Wiki見ただろ?
3年以上前からあるデッキじゃん
赤緑茶でジークジオン型にするとかw
流星が作ろうとしてるデッキがおもしろそうだな
解体ガン積みで、弱肉強食をいれた黒スライ作ろうとしたが
黒赤スイーツにしかならない。
あと疑問なんだが黒スライ0号機が3積みがデフォなのか?
2枚引くと結構メッソリするんだが
>>960 俺は2
貴族3投だと2T目に出せない場合が多い
>>961 黒雲丹の1国力の最強ユニット中立だった時、0号機入れなかったこと思い出した。
指定の関係でベースジャバーと使っていたときもあったな。
黒雲丹作って以来、0号機の受け皿作るのが非常にだるくなりアッシマー入る、bjで良いじゃん。やっぱ両面は偉大0号機ryのループにはまってる。
963 :
ピーチ先輩:2008/01/22(火) 02:21:56 ID:fCVrRWB90
torugisu
>>960 黒メインにするなら他の破壊カードでよくね?
弱肉強食なら赤タッチ黒で、民意で手札補充しながら
外患でカウンター、弱肉でユニ・キャラ破壊の形がいいかと
話戻してアレだがレコブレとトビアの相性の良さは以上だからな
トビア入ってるならレコブレいれてもいいね
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 10:46:59 ID:fXUrsTN30
>>959 緑茶ラスヴェ+ビグラン?
前に組んだときはF90デッキと同じく勝てないけど負けないデッキにしかできなかった。
ビグランが対象エリアもセットカードも気にしなくていいだけに守りは完璧だが、コインユニットが
いるおかげで強襲がつかないのでチャンプブロックされまくり。
焼きを工面しないとこちらの打点が通せないという結果に。
緑なんで焼きのカードは豊富だが焼きを増やすと没収やユニットの枠がつらくなるし。
コインユニットは完全に餌にして帰還ステップまでビットコインをださず強襲つけてもいいけど、
それじゃ打点は減るしでプレイングも悩みどころは多かった。
ただ、ユニットの選び方や動かし方しだいで突き詰めると面白そうとはおもう。
流星のとこにはラスヴェートなんて書いてなかったが
ただの月光蝶ビグラングだろ?
焼き中心にして自軍ダメージ通すように生産だけしてりゃ
いけるとは思うが
パンプは欲しいけど
>>968 検討のユニットにシマゲルとラスヴェートって書いてある。
自軍ユニにクイック持たせられるコマンドあったよな?緑に
あれいれて黒緑恫喝ビグラングにしたら?
スクランブル恫喝ならビグラングでなくてもいい希ガス
やっぱビグラングならカロッゾ乗せるのがスマートでいい
>>972 ・・・まかされた、すっかり忘れてたよ、もう
>>971なのか
今度こそスレ番に黒カッコつけてくるよ
ついに20国力目wktk
とりあえずここは好きなフレーバーで埋めて次スレで続きやるか?
「っおおおお!!」
たしか怒号の(ry
金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、
常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。
シェリンドン・ロナを主軸にデッキを作れないかな?
シェリンドンは今一部でシャアメタに使われてるからなぁ
メインに据えてデッキが組めれば、自然にシャアメタになってるデッキが組め……ないな
敵軍にセットしちゃったらコンセプトが丸つぶれだ
次スレでやれ 馬鹿ども
このスレは埋め作業
以下↓好きなフレーバー
シャアデッキにシェリンドンやユリナを逆手に取るギミック仕込めればおもしろいかもな
>>980好きなフレーバー書かないの?
「寒い。ここにあと何年……」
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 21:50:51 ID:JJ/z0pIaO
>>982 次スレでやれ
「まやかすなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!」
…ぶつよ
なんとぉーっ!
ハマーン様、バンザァァァァイ
さかしいな!
ギャプラン(ブースター装備) 3
ハイザック(ベースジャバー) 2
スードリ(BB2) 2
ガンダムmk−II(1号機) 3
トムリアット(クロノクル機) 2
ジム・クゥエル(ヘイズル予備機) 1
戦斗バイク甲タイプ 3
ハイザック 3
レコア・ロンド 1
ジェリド 1
ロザミィ 1
エマ・シーン(BB2) 1
ルペ・シノ(9弾) 1
アルベオ・ピピニーデン(不敗) 1
報道された戦争 3
シンデレラ・フォウ 3
不平分子の拘束 3
残忍な野獣 3
弱肉強食 2
黒G 9
黒赤 2
オナニーついでに埋める
990 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 01:06:58 ID:06SQOpdmO
「さぼるのか?」
ゲルググで出る
我々アクシズは、ミネバ様の下、地球の重力から人類を解き放つため、この戦いに審判を下そう
「待ちに待った時が来たのだ。多くの英霊が・・・無駄死にで無かったことの・・・証の為に。
再びジオンの理想を掲げる為に、星の屑成就の為に!ソロモンよ!私は還ってきた!!!!」
見るがいい、これが我々の戦果だ。
私は、人類存亡を賭けた最後の防衛策として、デスティニー・プランの導入実行を、今ここに宣言いたします。
いい様だな、ナチュラルの玩具共!
諸君! 自らの道を開くため、難民のための政治を手に入れるために、あと一息、諸君らの力を私に貸していただきたい。
そして私は、父ジオンの許に召されるであろう。
全ての命を分かち合う全ての人々よ。武器を大地に置いて、私の言葉を聞いてください。わたくしは戦いを望みません!
かつて、わたくしたちの母なるこの地球は、人が住むことさえ許されないほどに荒廃した惑星となりました。
その様な時代があったことを、黒歴史は語っております。なのに、地球の皆様方は、それを忘れております。
なぜでしょうか? 人間には、もっとも辛い体験や記憶は、忘れてしまうという悲しい性がございます。
わたくしたちムーンレィスは、地球が再び住めるようになるまで月で暮らしました。人類の記憶を残すために、
新しい人の再生に手をかすために。
そして今日、この地球は、2000年に及ぶ歴史を刻むことを許し、人類の繁栄を築き上げることができるようになったのです。
地球は、完全とは言えないまでも再生いたしております。ならば、ムーンレイスも地球に帰還して、地球の再生と、
二度と誤った歴史を歩まないように、手をかしたいのです!
宇宙に進出した過去の歴史を、地球の人々は、天の神々の物語にすることによって、または黒歴史に封印することで、
再生の力を身につけたのです。悲惨で過酷な記憶だけでは、人は再生も再帰も不可能だからです。
ですから、歴史的事実の解釈を変え、場合よっては、歴史そのものも書き換えてしまうのです。
私たちは、この目も、鼻も、唇も同じです。この体も、地球人、ムーンレイスの違いはありません。同じ、人類だからです!
私は、ここでムーンレイスのための国家を、サンベルト一帯に宣言することはやめて、再度、交渉を再開されますことを、
アメリア大陸の人々に、お願い申し上げます!
青き清浄なる世界のために!
顧みろ! 今回の事件は、地球圏の静謐を夢想した一部の楽観論者が招いたのだ。
デラーズフリートの決起などは、その具体的一例に過ぎない!
また先月の13日、北米大陸の穀倉地帯に大打撃を与えたスペースコロニーの落下事故を見るまでもなく、我々の地球は絶えずさまざまな危機に晒されているのだ。
地球。この宇宙のシンボルをゆるがせにしないために、我々はここに誕生した!
地球。真の力を再びこの手に取り戻すため、“ティターンズ”は結成されたのだ!
1001 :
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