遊戯王初心者スレ20 【デッキ診断・1は必ず見てね】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。

★デッキの診断依頼は>>3の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2007年9月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen08.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。

エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ19 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190557040/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:38:05 ID:QMOebXGz0
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は http://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。

【遊戯王カードWiki】
http://wiki.yugioh-portal.net/

★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B

★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。

・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:39:00 ID:QMOebXGz0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カードの例】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須系カード      .│├──────────┤
├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│
│異次元の女戦士      |│氷帝メビウス        │
│クリッター (※1)       ││王宮のお触れ (※2) ...│
│魔導戦士ブレイカー   ││砂塵の大竜巻        │
│サイバー・ドラゴン        .│├──────────┤
│冥府の使者ゴーズ     ||モンスター除去カード ...│
│N・グラン・モール         .│├──────────┤
|大嵐                │|抹殺の使徒          │
│収縮                ││地砕き            │
│サイクロン          .││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││激流葬              │
│エネミーコントローラー      ││聖なるバリア -ミラーフォース-..|
│貪欲な壺          │|ハンマーシュート          │
│リビングデッドの呼び声  │|炸裂装甲            │
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須系カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:40:10 ID:QMOebXGz0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】

★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、今でも店頭では普通に売っています。

・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力−
ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。
むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。
注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定

・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−
アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬

・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−
炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。
ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。
注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻

・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−
水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。
注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬

・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−
戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。
しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。
注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ

・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−
魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。
しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。
注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰

・ストラクチャーデッキ−守護神の砦−
一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。
下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。
注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者

・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−
風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。
伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。
注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:40:52 ID:QMOebXGz0
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】

★第五期ストラクチャーデッキ  ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります

・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−
恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。
上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。
注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス

・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−
強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。
主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。
注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲

・ストラクチャーデッキ−閃光の波動−
光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。
「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。
注目カード:天空騎士パーシアス、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ

・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−
これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、
デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。
注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード

・ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−
最上級モンスターが多く収録されているのでどうしてもクセが強く、扱いづらい。
いろいろなデッキへ派生していくように作られているので、改良が必要。逆にパーツ取り用としてはなかなか。
注目カード:メタモルポット、深淵の暗殺者、魂を削る死霊、トレード・イン、おろかな埋葬

・STARTER DECK2007
デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、
デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」デッキ。
注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など

★2007/07/27更新
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:41:29 ID:QMOebXGz0
【遊戯王カード通販】

カーナベル
http://www.ka-nabell.com/
jesus
http://www.geocities.jp/jesuschrist0007/index.html
ハッピーファクトリー
http://www.cardshop-happy.com/
ハタトイ
http://www.hatatoy.jp/
遊戯王カードショップ専門店
http://www.nandemo-shop.com/yugioh/
ペガサス
http://www.pegasus-yz.com/a.htm
はねまん (英語版カード専門)
http://www.haneman-shop.com/
じゅげむ
http://www.jyugemu.co.jp/
カードキングダム (価格設定が異常なのであまりオススメできない)
http://www.stannet.ne.jp/fb/tuuhan/yuugi/5/5_6.html

この他にもネットオークションやトレード掲示板などがありますが、
いずれも各人の責任で利用してください。
また、カード価格の相場などに関する質問には答えかねますので各自で判断を行ってください。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:45:19 ID:QMOebXGz0
【TCG板内の関連スレッド】

遊戯王初心者スレ19 【デッキ診断・1は必ず見てね】 (前スレ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190557040/
遊戯王OCGデュエルモンスターズ part373 (本スレ)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192709572/
【遊戯王】ストラクチャーデッキを語るスレ【OCG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184039434/
【遊戯王】レトロデッキで戦おうぜ!!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157533981/
【プロモ】遊戯王コレクター総合スレ【海外版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171738952/
【CD男】遊戯王の禁止制限を語るスレ【サイクロン】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178163444/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆21
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1191469626/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
折れ竹光を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1178755279/
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:48:48 ID:QMOebXGz0
【TCG板内の関連スレッド2】
【HEROは】遊戯王・HERO総合スレ16【団結の力】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190647925/
【遊戯王】宝玉獣を熱く語ろうぜ!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186563200/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187101339/
【遊戯王】剣闘獣を検討するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185186898/
【遊戯王】雲魔物はとってもキュート
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185058325/
【遊戯王】 エーリアンの魔の手
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185511936/
遊戯王ガジェットスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142343915/
遊戯王・戦士デッキについて語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185422737/
遊戯王OCG【魔法使い族デッキを極める】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1143889190/
【青眼】遊戯王・ドラゴン族総合スレ【真紅目】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1183384225/
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:54:09 ID:QMOebXGz0
テンプレここまで

スレがなかったので、とりあえず立てました
不備があれば補足お願いします
TCG板以外の関連スレは誰か更新よろしくです
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 23:54:24 ID:gu3xa+ug0
>>1
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 00:17:16 ID:oNBynQPe0
乙カレー
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 00:21:16 ID:Wbhm1yO/0
>>1乙かれ。

前スレの982は
チェーン1ライダーの蘇生
チェーン2ディスクガイのドロー
だから激流葬を発動する事ができないということでいいんでしょうか?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 00:27:01 ID:oNBynQPe0
お前めんどくさいからエキスパ読めよ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 02:58:47 ID:1lhBtCCa0
http://yugioh2008.blog118.fc2.com/
ここ使えそう?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 04:00:23 ID:3Z0icmRL0
>>14
安くていいな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 07:28:11 ID:1SAiVc+b0
前スレの者です。

モンスター

ピラミッドタートル 3  ヴァンパイアロード 2
龍骨鬼          闇より出でし絶望
メタモルポッド      異次元の女戦士
マシュマロン       ゾンビマスター
精気を吸う骨の塔 2   スケルエンジェル
魂を削る死霊       魔道戦士ブレイカー
聖なる魔術師       サイコショッカー
スフィアボム       スナイプストーカー
砂塵の悪霊

魔法・罠
光の護封剣      エネミーコントロール 2
月の書        生者の書 3
早すぎた埋葬     ブレインコントロール
ミイラの呼び声 2  ミラーフォース
リビングデッド    魔法の筒
抹殺の使途      停戦協定
地砕き        激流葬
大嵐

モロアンデットなんだけどどうでしょうか。
ここ最近カードショップに通いつめていて、
なんとか強者への仲間入りを果たしたいところ・・・

コンセプトですが、もちろんアンデットデッキなんですけど・・・
・ゾンビマスター・メタモルなどで墓地にアンデットを送り生者の書
・墓地のアンデットに生者の書
・ピラミッドタートルで自爆して上級モンスター特殊召還
・軽度の手札事故はマシュマロン・死霊・骨の塔で防ぎます
・1ターンで上級が3体並ぶこともできます。

それと、ゾンビマスターをアタッカーとしていれてるのですが、
この効果で何かコンボができるのでしょうか?

17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 07:34:49 ID:O7voT0PbO
>>16
コンボは自分で考えろ
テキスト何回も読み直してれば自ずと出てくるだろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 09:08:10 ID:jBcFaR6RO
>>16
強くなりたいのもわかるけど
人に頼って作ったデッキはその作ってくれた人、相応の思考とプレイングスキルがないと回せない
逆に弱くなることもある。だからカードをたくさん覚えてフリーしまくるしかないかな。
サイトでルール覚えるのも大事
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 10:47:47 ID:Ny4qb1M30
ヒステリック・パーティーって人造人間や王宮勅命等で無効化しその後フィールド上から離れた場合
ヒスパテで呼び出したハーピィ達はどうなるんでしょうか?破壊?
後、ハーピィズペット仔竜はハーピィの数が増えて行く度に効果を付け加えて行くんですよね?
数でその効果だけが発動可能ではありませんよね?
レディ二体も揃えて発動出来るのが攻守アップだけだと言われたんで・・・・
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 11:02:39 ID:oNBynQPe0
テンプレエキスパ読む頭もないなら遊戯王引退がお勧め♪
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 12:26:02 ID:O7voT0PbO
>>19
逆に聞くが、PCは使えるのに、どうして調べるって事が出来ないんだ?
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 12:27:54 ID:4+rnJbUu0
ゆとりはここで聞く=調べる なんだよ^^
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:03:09 ID:Gp5F7M+e0
最近はこのスレの回答者の質が落ちたな
「自分で調べればわかる」と言うことを書くにも煽り調の書き方しかできないし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:08:18 ID:kKAnfUKf0
初心者は主流デッキとかでググってそれらに使われてるカード
の内容くらいはすべてWikiで調べてからこいや
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:34:17 ID:dCdVO2L5O
質問です。
効果の処理が終わったカードもそのチェーン上の全てのカードの処理が終わるまでフィールドに残るんですよね?
ということは、チェーン2で処理を終えて場に残ったカードはチェーン1の仕込みマシンガンの枚数に反映されるんでしょうか?
確かハリケーンでは戻せないということで気になって
ご教授よろしくお願いします。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:50:48 ID:4+rnJbUu0
>>25
処理が全て終わるまで残ります(非常食など効果発動時に墓地に送るものは別)
ということでマシンガンの対象枚数に含まれます>チェーン2ry

で、ハリケーンはチェーン発動した【使用済み】の魔法・罠は戻せません(Wikiにもありますけど)
チェーン発動した永続罠は戻せます。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 13:52:36 ID:4+rnJbUu0
参考までに

http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A5%D0%A5%A6%A5%F3%A5%B9&word=%A5%D0%A5%A6%A5%F3%A5%B9

使用済みのカードは、基本的に手札やデッキに戻る効果を受けず墓地へ送られる。
例えば、《風帝ライザー》を生け贄召喚し相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを選択し、相手はそのセットされたカード《落とし穴》を発動したとする。
この場合、逆順処理で「《風帝ライザー》を破壊」した後で《風帝ライザー》の効果処理に移る。
しかし、《落とし穴》はフィールドに残っているものの使用済みであるため、デッキには戻らず《風帝ライザー》の効果は不発となる。
チェーン発動されたカードが使い捨ての通常罠ではなく永続罠や装備カードとなる罠カードである場合は、《風帝ライザー》によりバウンスされることになる。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:01:34 ID:cxgc1XZJ0
このスレではデッキ診断は可能とありますが、
「こういうデッキを作りたいんだけどどんなカードを組み込めばいいのか」といった質問は可能でしょうか?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:08:44 ID:JWoaS0UC0
別にいいんじゃないか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:14:09 ID:cxgc1XZJ0
>>29
返答ありがとうございます

ファンデッキになるんですが、「エルフの剣士」や「ホーリーエルフ」と言った
エルフ系のカードを集めたエルフデッキを作りたいんですが
何年も遊戯王に触れてなかったので昔のカードしか分からないんです。
最近はどんなカードがあるのかがよくわからないのでご教授願いたいです
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:18:41 ID:JI2A1HJ/O
ああ検索しろよ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 17:32:32 ID:JWoaS0UC0
はっきり言ってエルフ増えてないぞ
連載中の漫画にエルフデッキみたいなの使う奴出てたからそのうち増えるかも、ってくらい

今あるものだと「翻弄するエルフの剣士」がそこそこ使いやすい
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 18:35:32 ID:VjJSMfOlO
質問です
E-HEROダーク・ガイアの様に〜族+〜族が融合素材の場合、その素材に他の融合モンスターを使えますか?
例えば、墓地のE-HEROライトニング・ゴーレムと手札の岩石族などで融合は可能ですか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:02:27 ID:4+rnJbUu0
>>33
融合可能です。
シャイニングフレアウィングマンの融合条件にもフレイムウィングマン(融合モンスター)が含まれますし。

キメラテックフォートレスドラゴンのように、自己を融合素材に出来ないなどの記述が無ければ可能
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:12:55 ID:/PfzySyW0
>>30
wikiで「エルフ」で検索かければ出てくるだろう
ホーリーエルフの祝福でライフ稼いでダークエルフで攻撃するのがいいと思うが…
正直ダークエルフ、ヂェミナイエルフ、翻弄するエルフの剣士以外では、
使いでのあるモンスターがほとんどいないと思うんだが…
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:17:18 ID:1SAiVc+b0
もうふたつ質問です。
・精気を吸う骨の塔が2枚場にあった場合、
効果が発動したときに相手がデッキから捨てるカードの枚数は2枚ですか?4枚ですか?

・精気を吸う骨の塔を(生者の書等)特殊召還したとき、(場に他の骨の塔はないです)
相手はデッキからカードを捨てるのですか?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:24:00 ID:1SAiVc+b0
>>36の二つ目の質問はwikiに載っていました。
すみません。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:30:28 ID:/PfzySyW0
>>36
4枚。特殊召喚したモンスター1体に対して2体の骨の塔の効果が誘発する。

どちらにしても、そのデッキ構成だと骨の塔は入らないな。
それに、強いカードを入れたいのは分かるが、そこまで統一感を無くすと種族サポートが活かしきれない。
スケル・女戦士・ショッカー・ストーカー・ボムは抜いて、
絶望やゾンマスを増やさないととても回らないぞ。

まずはコンセプトとキーカードを決める。
それに沿ってサポートを入れていくと無駄がない。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:47:51 ID:1SAiVc+b0
>>38
すばやい回答ありがとうございます。
地獄の暴走召還を使ってピラミッド・タートル3体を召還した場合はどうなりますか?
それからこの効果は相手がアンデットを特殊召還しても発動ですよね?

ボムとスケルを抜きました。
入れたのはゾンビマスターとドリルロイドを入れました。
マシュマロン等、戦闘で死なないモンスターによくやられてしまうので、
エネコンor月の書→ドリルロイドor抹殺 または女戦士で
除去していこうかと思っています。
やはり絶望が1枚だと心配ですかね・・・?
骨の塔は防御でかなり役立つのでできれば抜きたくないのです。
生還の宝札を3枚入れるか検討中です。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 19:53:51 ID:/PfzySyW0
>>39
wiki見たなら分かると思うが、暴走召喚+骨の塔は調整中。

防御とかメタ張るのもいいが、コンセプトは何だ?
ビートダウンなら防御はほとんど考えずにとにかく展開力上げて制圧しないと。
それに骨の塔も2体居るだけじゃ相棒が除去されたらどうしようもないし、
ただでさえ攻撃力低いのにフィールドを圧迫することにもなる。
ビートダウンに特化させるなら骨の塔は入らないよ。
ミイラの呼び声のジャマになる点もマイナス。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:01:52 ID:1SAiVc+b0
コンセプトといいますか、大体の勝ち方は

停戦協定・魔法の筒等でのダメージ+ビートダウン
それと、デッキからカードを捨てさせて相手の主力カードを除去しています。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:05:02 ID:/PfzySyW0
>>41
ビートダウンならそれに特化させた方がいい。
中途半端にデッキ削ると、かえって相手の墓地を肥やさせるからオススメしない。
どうせやるならニードルワームやカオポもフル活用してデッキデスのおまけに殴る感じになる。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:05:44 ID:5XLytso10
>>23
禿同
第三者の立場でROMってても気分悪い
自分が正しいなら貶してもおkって神経は理解できんわ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:05:52 ID:oNBynQPe0
お前馬鹿か
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:10:25 ID:/PfzySyW0
回答者の品位を下げるような回答はマジでやめてほしいよな
質問しにくくなる
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:46:10 ID:1SAiVc+b0
>>42
どっちにも活用できるってなるとやっぱり中途半端になりますよね・・・
ビートダウン特化だと、何を入れればいいですかね?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:46:36 ID:JI2A1HJ/O
テンプレ読まねーような奴の質問に答える方がスレの品位を下げると思うとがね
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:47:24 ID:d8gY4D/v0
>>34
返事遅れました。解答有り難う御座います
ですよね、完全にSFWの事を忘れてました;
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 20:55:57 ID:v7ZQBAzJ0
デッキ診断お願いします
上級モンスター
毒蛇神ヴェノミナーガ 毒蛇王ヴェノミノン×2 ギガ・ガガギゴ×2

下級モンスター
エーリアン・ソルジャー×3 阿修羅 カミソーリトカゲ×2 ヴェノム・スネーク×2
ヴェノム・サーペント×3 ヴェノム・コブラ×3

魔法カード
ヴェノム・スワンプ×3 スネーク・レイン×2 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 大嵐
光の護封剣 戦線復活の代償 サイクロン テラ・フォーミング ライトニング・ボルテックス

罠カード
蛇神降臨×2 ダメージ=レプトル×2 死のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声
聖なるバリア‐ミラーフォース‐ 神の宣告

コンセプト 内容のようにヴェノムスワンプで時間を稼いでヴェノミノンからヴェノミナーガに繋ぐデッキです
ヴェノムスワンプがない時にはギガガガギゴが非常に役立ちます

このデッキを使っていても10回に一回勝てるかどうかなくらい勝率が低いです
ヴェノミナーガもほとんど出せないのでうまく戦えません
できればヴェノミナーガを出すことに重点を起きたいので、その点での診断などをお願いします
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 21:04:56 ID:O7voT0PbO
>>49
美奈ちゃん出したいなら、自ら王を殺すようにした方がいい
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 21:09:20 ID:JNMnEyq40
>>45
同意。
『逆に聞くが、PCは使えるのに、どうして調べるって事が出来ないんだ?』とか『Wikiで調べてからこいや 』
とか煽るようなレスしか出来ないなら黙って見てりゃいいのに。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 21:18:41 ID:v7ZQBAzJ0
>>50
そうですか
ヨハンパックで出やすいそうなので買ってみます
アドバイスありがとうございます
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 21:36:06 ID:dCdVO2L5O
>>26
詳細な説明ありがとうございます。
曖昧だったところがわかりスッキリしました。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:16:17 ID:WNsceunr0
>>51
イライラするんだよ
質悪い奴だと連投することだってあるし、突き放した方が為になるケースも多い
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:39:34 ID:Gp5F7M+e0
>>54
煽って突き放すことよりもスルーすることを心がけた方がいいと思うよ

あと、あくまでもここは初心者スレだから
どうしても右も左もわからない人間だってやってくる
そんな時、自分で調べ、解決する道を示してあげるくらいの心持ちで回答した方が
次回からも安心して質問していけるだろう?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:46:45 ID:JI2A1HJ/O
案内看板見ないやつを暖かく迎えるようなヌルスレしゃ勝てねーよ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:54:24 ID:w5Z7Y5BA0
勝てない(笑)
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 22:56:49 ID:cQTpEtap0
もう、仲良くしようよ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:00:28 ID:JI2A1HJ/O
>>57
根本のルールが分かってない奴に応用ルールや戦術教えても無駄だっていい加減気付け
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:04:18 ID:w5Z7Y5BA0
意味がわからない
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:06:33 ID:JI2A1HJ/O
このスレ読み返したら嫌でも分かると思うがなぁ

基本用語も理解してないとかおふざけにも程があるっての
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:09:05 ID:w5Z7Y5BA0
勝てねーよ(笑)ってなんだ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:18:53 ID:JI2A1HJ/O
付け焼き刃の知識教えた所でさぁ、基本を知らない奴は応用が効かずに適切な判断が出来ないよね
でも基本が分からないからその間違いにすら気付けない、結局負け続けちゃうじゃない

余りに不憫すぎやしないか
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:21:24 ID:Gp5F7M+e0
とりあえずID:JI2A1HJ/Oは少し落ち着こう
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:26:19 ID:rHlfo10d0
>>54はなんでここにいるんだよw
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:33:35 ID:JI2A1HJ/O
残念ながら僕は産まれつき質が悪いらしくて丁寧な煽り調でしかお話しできないんだよね

もっとも、その煽る馬鹿のスルーすら出来なずに他人へスルー要求する奴よりはマトモだろうとは思うよ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 23:47:23 ID:/PfzySyW0
>>46
いや、できなくはないけど、必須系カード残すとなるとスペースが狭くなるから構築自体も厳しくなる。
どうしても共存させたいならやはり速攻を心がけるべき。
デッキも削りきれず、フィールドに強いモンスターも居らず、って状況になると、
敵からすればオイシイことこの上ないからな。
ビート特化だったら絶望・龍骨鬼・ゾンマス3積みぐらい重くしても結構回る。
重くするならカオポを刺しとくといい具合に上級が墓地に落ちてくれる。

とりあえずどっちが悪い談義は終了。
ただでさえそんな話してたら質問なんかしにくいっつーの。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 00:47:38 ID:TpXKa7ii0
質問なのですが・・・
墓地に6枚以上モンスターカードがあってもDDクロウで貪欲は不発に
されますか?
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 01:02:36 ID:JD2NUfiY0
>>68
何故不発にならないと思う?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 02:15:15 ID:4SR7ZQyA0
効果モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に激流葬を使えば
そのモンスターは効果を発動する前に破壊されるんですか???
教えてくださいお願いしますorz
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 02:28:29 ID:ZTtQgmBX0
>>70
いいえ、効果の発動を止めることは出来ません。
あくまで激流葬の効果は召喚・反転召喚・特殊召喚を条件に発動する破壊効果であって、他の効果を無効にするものではないからです。
これは通常魔法・通常罠カードの発動にサイクロンを使用したときなどの裁定と同様、「破壊と無効は別」という基本ルールによるものです。
詳しくはwikiの「無効」の項や「間違えやすいルール」を参照してください。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 03:23:02 ID:WyqY1ShQ0
特殊召喚について質問です
バトルフェイズ中に自分のフィールド、墓地に宝玉獣が7種類揃ったとき、そのバトルフェイズ中に《究極宝玉神レインボー・ドラゴン》を特殊召喚することは出来ますか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 03:52:25 ID:PhJP1Wo9O
>>72
できたら大変だな
バブーン真っ青
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 03:58:42 ID:8ynDJ2FP0
デッキ診断お願いします

計41枚

上級4枚
風帝ライザーx3、氷帝メビウス

下級17枚
ハーピィ・クィーンx3、ハーピィ・レディ1x3、ドラゴンフライx3
ハンターアウルx3、ハーピィズペット仔竜、D.D.クロウ
風の精霊ガルーダ、魂を削る死霊、クリッター

魔法7枚
ハーピィの狩場x3、 ライトニング・ボルテックス
貪欲な壺、サイクロン、早すぎた埋葬

罠13枚
魔封じの芳香x3、ゴッドバードアタックx3
魔宮の賄賂、炸裂装甲、聖なるバリアーミラーフォース
死デッキ、リビングデッドの呼び声、心鎮壷、
ヒステリック・パーティー

アロマハーピィですが、ショッカーが出てくるだけで涙目になります。
やっぱり地割れ地砕きは入れたほうが良いんでしょうか。
その際、何を抜いたらいいかアドバイスをお願いします。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 04:26:41 ID:nWealhtXO
万華鏡なしじゃ展開力がた落ちなのでハーピィ使うなら基本的に積むべき。
あと心鎮壺とかは狩場があるし不要。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 05:04:04 ID:KvoJH/Hh0
抜くとしたらハーピィズペット仔竜、炸裂装甲、心鎮壷、ハンターアウル、氷帝メビウス 、ガルーダぐらいかな
ショッカー対策は除去もいいけど収縮とファルコスを入れてみるとおもしろいかも
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 05:19:37 ID:Sp7kOjvy0
ファルコスって何?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 05:40:50 ID:KvoJH/Hh0
有翼賢者ファルコス ★★★★ 風
【鳥獣族・効果】
このカードが戦闘によって墓地に送った表側攻撃表示の相手モンスターを、相手のデッキの1番上に戻す事ができる。


79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 06:23:06 ID:9hlt3vy50
答えるなよ・・・
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 07:40:32 ID:MO6A+vE70
>>77
>>1にあるWikiで検索すれば出るから次回はそこで
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 08:47:15 ID:4dNQchvt0
回答するほうにもテンプレ読んでないやついるのなw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 09:31:51 ID:9hlt3vy50
そんな奴に限って秩序とか言い出すから立ち悪いわ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 10:06:56 ID:bsldBS110
強制転移で相手から裏守備のモンスターがきた場合、
好きなタイミングでそのモンスターを確認することはできますか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 10:27:51 ID:MO6A+vE70
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 10:27:52 ID:FHdfNDhJ0
>>83
Wikiの「確認」参照。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 10:28:51 ID:MO6A+vE70
>>84-85
結婚しようか
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 10:41:25 ID:AZd9YCzvO
ライダーに魔法の発動を打ち消されたらやっぱ場に出たことにはならないかな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 11:09:35 ID:MYL9lIYvO
>>87
お前は何を言ってるんだ
とりあえず>>1
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 11:14:14 ID:FHdfNDhJ0
>>86
わかった。じゃあ指輪の交換を…
っ「磁力の指輪」
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 11:32:42 ID:HK6kr3I30
デッキ診断お願いします、天使族パーミのつもりです 

計45枚

上級9枚
桜火×2 パーシアス×3 インヴィシル スプレンディッドヴィーナス
ボルテニス ヴァンダルギオン
下級7枚
アルテミス×3 ジェルエンデュオ×2 レイヤード スナイプストーカー
魔法9枚
光の護封剣 サイクロン 大嵐 光神化×2  シャインスパーク×2 グランドクロス×2
罠20枚
神の宣告×3 天罰×3 人造天使×2 マクロコスモス×2 攻撃の無力化×2 マジックジャマ―×2
マジックドレイン 盗賊の七つ道具 炸裂装甲 キックバック 畳返し 昇天の黒角笛

コンセプト:カウンターでパーシとアルテミスを守りつつドロー、光神化で上級モンスターを召喚して攻撃をする
備考:周りは帝デッキやレベルデッキが多いので畳返しやマクロコスモスをいれてみました

91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 11:52:34 ID:8ynDJ2FP0
>>75
>>76
ありがとうございます

ショッカー準制限になったことだし、メインから対策いれて
仔竜、炸裂あたりを抜いて収縮、地砕きを入れてみます。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:02:56 ID:JD2NUfiY0
こっちの方が1分早いみたいだから
こっちを使うのか?とりあえず、ageとくか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:04:02 ID:JD2NUfiY0
あ、誤爆orz
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:26:55 ID:5ft3yh8yO
相手の攻撃宣言時に炸裂装甲を発動したらカウンタートラップで打ち消されました
この時にもう一枚伏せている炸裂装甲は発動できるんですか?
それともダメステにいくんですか?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:32:11 ID:FHdfNDhJ0
>>94
どちらも間違ってる
Wikiの「バトルステップ」読むべし
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:34:44 ID:hPejothNO
>>14のって相手のHPのアドレス貼ってないし一ヶ月前のレスだけど大丈夫なの?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 12:50:03 ID:5ft3yh8yO
>>95よくわかりました
ありがとうございます
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 14:50:38 ID:Gkq3FRL1O
最近始めたばっかなんですが、今回のVジャンプは3冊買った方がいいんでしょうか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:04:12 ID:MO6A+vE70
>>98
ここで勧めるのもあれなんだが・・・
買っておいておk 転売としても使えるしな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:16:20 ID:XjgI0hh60
>>98
とりあえず、ドラゴン、岩石、天使、悪魔、恐竜のデッキ組みたければ、1冊は買って応募しておいた方がいい
使わない種族のは売ったり、トレード用に持っておけばいいし
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:22:23 ID:L/hL5f+10
>>98
種族デッキの切り札として、どれも申し分ない力を持っている
特にダメドラとかもうアホみたいなスペックだし、とりあえず3冊押さえとけ
ただでさえ3冊買うバカは多いんだから、早晩手に入らなくなるぞ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:53:14 ID:2DhK8Ywc0
久しぶりに遊戯王復帰して
最近エド編ばっか買ってるんだが
正直D-HEROデッキってどうなの?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:54:56 ID:d6WgDx7V0
はまれば強い
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:56:31 ID:L/hL5f+10
一刻も早くドグマガイを出せるように頑張れ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 15:59:25 ID:2DhK8Ywc0
>>103
>>104
サンクス!ドグマガイは一応出ました。
攻略本についてるBloo−Dはやっぱ入れた方がいい?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:13:11 ID:MO6A+vE70
YES!
スケープゴート1発でも出せるし、幻銃士でもいける
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:35:51 ID:2DhK8Ywc0
>>106
ありがとう
幻銃士は友人が持ってたからトレードしてもらうか・・・。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:38:58 ID:2TouAdAa0
>>107
トーチは持ってる?あれもBloo-Dと相性抜群だからゲットすべき
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:43:26 ID:2DhK8Ywc0
>>108
まだ持ってないですね・・・
エド編と合わせてヨハン編も買わないといかんなぁ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:44:46 ID:2TouAdAa0
あとは高いけどディスクガイを1枚買っておけば完成かな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:45:48 ID:MO6A+vE70
とりあえずDドローが3枚欲しいが・・・
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 16:51:31 ID:5ft3yh8yO
>>109HEROスレにくるんだ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 17:26:27 ID:zyWovbOv0
診断お願いします。 合計/44枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード 魔導ギガサイバー 人造人間サイコ・ショッカー×2 ヴァンパイア・ロード
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト 切り込み隊長 ゴブリン突撃部隊 マシュマロン 魂を削る死霊 異次元の女戦士
    忍者マスターSASUKE ならず者傭兵部隊 クリッター メタモルポット 聖なる守り手 深淵の暗殺者 執念深き老魔術師
    聖なる魔術師
 
[魔法カード/18枚]
    シールドクラッシュ 抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス 地割れ 地砕き サイクロン 大嵐
    ハリケーン 収縮 突進 増援 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
    洗脳ブレインコントロール 強制転移

[罠カード/6枚]
    炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー 魔法の筒 リビングデッドの呼び声
    死のデッキ破壊ウイルス

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
    抜いた方がいいカード、入れたいい方がいいカードを教えて下さい。
    積んだ方がいいカードはどれでしょうか?
    デッキの枚数は少なめ(できれば40枚)がいいんですが何を抜けばいいか分かりません。。。
   
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 17:52:55 ID:UmF3hwW60
>>90
デッキ40枚に絞ったほうがいい
地域メタならマクロ畳返しは3積みしたほうが
光神化は出した上級破壊されるし微妙だと思う
ジェルエン生け贄ネオパーシも悪くないかと

>>113
デッキ枚数減らすときは上級をまず選別する
罠の流行具合にもよるけど、サイコショッカー×1〜2のみでいいと思う
シルクラ抹殺、突進収縮など似たようなカードはどちらかにしたり
増援増やしてミスティックソードマンLv2入れるのも悪くないかと
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 17:54:54 ID:MO6A+vE70
>>113
次回からマルチはやめてね
で、コンセプトも書かないのに抜き差しなんて判断できるわけがありません
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 17:59:41 ID:2TouAdAa0
>>113
一応目標は戦士デッキなのか?
とりあえず、ヴァンパイア・ロードを入れてる理由を聞きたい
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:05:10 ID:zyWovbOv0
>>114
ありがとうございます!参考になりました!
>>115
とにかく友達との勝負に勝ちたいです!
>>116
首領・ザルーグ、魂を削る死霊、ヴァンパイア・ロードでデッキを破壊!だからです。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:08:24 ID:2TouAdAa0
>>117
デッキ破壊をその3枚に託すには不十分だろ…
そもそも死霊やヴァンパイア・ロードで直接ダメージ与えられるほど場を制圧出来るとは思えない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:10:40 ID:T2XUK0JA0
とにかく勝ちたいならビートデッキデスはオススメしない。
初心者はデッキ破壊を強力だと思い込む傾向があるけど、
実際のところは中途半端にデッキを削ると相手の墓地が肥えてむしろ不利になることが多い。
それに、その程度の要素じゃ1デュエル中に10枚も削れないし、死霊はハンデスであってデッキ破壊じゃない。

もっとカードの1枚1枚の役割を考えてデッキを組んでみな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:12:34 ID:MO6A+vE70
ていうか初心者ならネットで検索して色んなデッキを参考にしてみるべきだと思うんだけど
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:19:58 ID:pKznRZ0D0
診断をお願いします。
デッキ枚数:46枚
[モンスターカード]×21
究極宝玉神レインボー・ドラゴン×2 サファイア・ペガサス×3 ルビー・カーバンクル×2
コバルト・イーグル×2 トパーズ・タイガー×3 エメラルド・タートル×3 アメジスト・キャット×2
アンバー・マンモス×3 マシュマロン×1

[魔法カード]×18
レインボー・ルイン×3 宝玉の解放×3 宝玉の導き×1 宝玉の恵み×1
宝玉の契約×1 宝玉の樹×1 封印の黄金櫃×1 ライトニング・ボルテックス×1
宝玉の氾濫×2 レア・ヴァリュー×2 大嵐×1 光の御封剣×1

[罠カード]×7
宝玉の祈り×3 ラスト・リゾート×2 聖なるバリア ミラー・フォース×1
激流葬×1

[コンセプト]
宝玉獣デッキです。
一応、レインボー・ドラゴン型にも氾濫型にもどちらにでも出来るように作りました。
相手の攻撃を防ぎきれないときのために念のためマシュマロンを入れてみましたが、
どうでしょうか?
デッキ枚数が膨れてしまったので、何を抜き、何を入れれば強くなれるか?
アドバイスお願いします。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 18:24:49 ID:MYL9lIYvO
>>121
二兎を追うものは一兎も得ず
どっちかに絞れ

まぁ、なんにしろ、何回か回してこい
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:08:22 ID:d6WgDx7V0
>>121
抜き:マシュマロン、エメラルド・タートル、アンバー・マンモス、光の護封剣、大嵐、ラスト・リゾート×2
入れ:ハモン、サイクロン、レア・ヴァリュー、宝玉の導き


スマン、ハモンは俺の趣味だ。
それと臨機応変に使い分けたいなら氾濫とレインボー・ドラゴンは1枚ずつでもいいんじゃないか?
いざとなれば黄金櫃があるわけだし
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:53:48 ID:MO6A+vE70
>>121
40枚にした方がいい
それとドラゴン型 氾濫型どちらかにするんだ

以下それぞれの場合のアドバイス
◆ドラゴン型(基本的にペガサス以外は1枚でおk)
out ルビー1 コバルト1 タイガー2(構成によって1でいい) タートル2 キャット1 マンモス2 氾濫2 ラストリゾート2 祈り1 計14(13)
in 魂を削る死霊1 クリッター1 導き1 契約2 レアヴァリュー1 ハリケーン1 サイクロン1 計8

◆氾濫型
out レインボードラゴン2 ルビー1 イーグル2 タートル3 マンモス3 祈り3 リゾート2 計16
in 魂を削る死霊1 クリッター1 アメジストキャット1 レスキューキャット1 導き1 契約2 レアヴァリュー1 氾濫1 恵み1 サイクロン1 カウンタージェム1 計12

ドラゴン型は組んだことが無いから自信が…氾濫型使い込んだ経験から書いてみた
で、氾濫型はそこそこ集めやすいカードで構成しているが…
どちらのタイプでももし可能であればサモンプリースト3 バブーン1が欲しいかもな 魔法を多めに構成してペガサス呼んで回転を早くできる
枚数は・・・全部は調整し切れなかった 自分で回して要らないものを除くしかない サモプリがあるなら祈り削ったりミラフォ削ったり、封剣外したり
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 19:59:10 ID:MO6A+vE70
俺がCGIで使ってる奴 ただしヨハン編のカードはないんでやっぱり↑の抜き差しはちょっといい加減かも;

もんすたー18
クリッター 魂を削る死霊 マシュマロン レスキューキャット 召喚僧サモンプリースト×3 森の番人グリーン・バブーン
宝玉獣 ルビー・カーバンクル 宝玉獣 アメジスト・キャット×3 宝玉獣 トパーズ・タイガー×3 宝玉獣 サファイア・ペガサス×3

魔法20

サイクロン 早すぎた埋葬 非常食×2 月の書 ライトニング・ボルテックス
封印の黄金櫃 宝玉の導き×2 レア・ヴァリュー×3 宝玉の氾濫×3 宝玉の契約×3 宝玉の恵み×2

罠3
ゴブリンのやりくり上手×3

計41

回転は非常に良い 初手でよっぽど事故らない限りはデッキが回るし、2連続で氾濫打てたりも
弱点はパーミッション・ホルス・・・除外?ぶっちゃけこればかりはどうしようもないから諦めるか
非常食はやりくりとのコンボも狙ってみて…!大嵐対策に宝玉を食ったりとかな
だがカウンタージェムも出たことだしかなりいいよねぇ 解放もあるし 早く実装して欲しいなぁ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:03:31 ID:pKznRZ0D0
>>122
回したんですけど、デッキが安定性を失っている感じがして。
モンスター切れさえなければいけそうなんですけど

>>123
ハモンは3枚持っているので入れられることは入れられます。
ただ、マロンは抜いちゃっていいんでしょうか?解放が来るまでは宝玉獣って結構ダメージ受けちゃうので
個人的には使えるかなぁ....って思ってたんですけど
大嵐はマクロコスモス他対策で入れてまるのですが、抜くべきでしょうか?

>>124
最初はレインボー型だったんですけど、やっぱりドラゴンだけで戦うのって厳しい気がして......
それでレインボー氾濫型にしたのですけど、
基本レインボー型にしたいんです。
それで氾濫も使えたらなぁ...っていう..............やっぱり駄目ですかね?
あと、宝玉獣が一体でも除外されてしまうとドラゴン型で戦うのって厳しくないですか?
だから2枚にしてるんですけどやっぱり一枚のほうがいいのでしょうか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:07:43 ID:MO6A+vE70
>>126
やっぱり除外されると厳しいよなぁ
ペガサス3 タイガー2 マンモス2 他1とか
てかコンセプト統一しようぜ
レインボー氾濫とか俺にはアドバイス不可 まず事故るし
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 20:31:35 ID:d6WgDx7V0
>>126
マシュは解放3枚積みならそんなに必要ない気もするけど…まぁお好みで。
大嵐はいらないと思う。サイクロンか宝玉の祈りで充分かな

それと俺は遊びでグラビ・クラッシュドラゴンを刺してるが意外といいぞ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:24:30 ID:aXXDb8Iy0
診断お願いします
計40枚

上級5枚
マリシャスエッジ×3 ゴーズ トーチゴーレム
下級16枚
ヘルブラット×2 フェザー バースト スパーク クレイ ワイルド 
伝説の柔術家×2 メタポ エアーマン 融合呪印-光 ヴァサーゴ ヘルゲイナー×2
クリッター
魔法15枚
DF×3 DC×3 ライボル 早すぎ 次元融合 大嵐
サイクロン 融合解除×2 黄金櫃 手札断殺 
罠4枚
リビデ 死デッキ ミラフォ 激流
融合15枚
マリシャスデビル
ダークガイア×3
ワイルドサイクロン×2
ヘルスナイパー×2
ライトニングゴーレム×3
インフェルノウイング×3

E-HEROデッキです。
ダークガイアかマリシャスデビルをDF→解除
インフェルノウイング→トーチで4800ダメなどを考えて組んだのですがどうでしょうか?
代用が沼地一枚、女神一枚 
地帝0枚です
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 21:52:49 ID:pKznRZ0D0
>>128
そうか、解放が出たからマシュはあまり必要じゃなくなったののか....
やっぱり、考えさせられますね。マシュは抜いても良いかも
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 18:34:14 ID:m9zTRSYn0
相手の場に裏守備モンスター1体
自分の場に《超熱血球児》1体 炎属性を宣言した《DNA移植手術》が存在する状況で

《超熱血球児》が裏側守備表示のモンスターを攻撃し、ダメージステップで表側になったとき
《超熱血球児》の攻撃力は1500ポイントとしてダメージ計算を行うのでしょうか? それとも500ポイントのままでしょうか?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 18:46:01 ID:4WuMItkxO
>>1
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 19:54:32 ID:A98Br4x40
兵庫県は明石の初心者にマリシャス・デビルと手札断殺をあげたい俺ヘタレ。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:32:28 ID:Iwp7Eo00O
デッキ診断お願いします

総枚数42枚
上級モンスター・9枚
メガロックドラゴン×3、地帝グランマーグ、守護神エクゾード、守護者スフィンクス×3、ヒエラコスフィンクス

下級モンスター・13枚
魔導雑貨商人×3、クリッター、メタモルポット、伝説の柔術家×2、ロストガーディアン×2、ギガンテス×2、Nグランモール、フォッシルダイナ パキケファロ

魔法・9枚
死者転生×3、断層地帯×2、光の護封剣、月の書、ハンマーシュート、大嵐

罠・11枚
岩投げアタック×3、化石岩の解放×2、立ちはだかる強敵×2、マジックドレイン×2、サンダーブレイク、つり天井

コンセプト
魔導雑貨商人や岩投げアタックで墓地にモンスターを貯め、死者転生やクリッターでメガロックドラゴンを手札に加え、メガロックドラゴンを特殊召喚するというものです

今はクリッター、グランモール、パキケファロ、エクゾードの必要があまり感じられず、デッキから抜こうか悩んでいます

抜いたほうがいいカードや、入れたほいがいいカードを教えてください
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 22:50:04 ID:xah0Av/E0
診断よろしくお願い致します

【スタンダード】+【戦士族】 合計/41枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード 魔導ギガサイバー 人造人間サイコ・ショッカー×2 ヴァンパイア・ロード
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト 切り込み隊長 ゴブリン突撃部隊 マシュマロン 魂を削る死霊  異次元の女戦士 忍者マスターSASUKE ならず者傭兵部隊 クリッター 霊滅術師カイクウ
   メタモルポット 深淵の暗殺者 執念深き老魔術師 聖なる魔術師

[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス 地割れ 地砕き サイクロン 大嵐 ハリケーン
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール

[罠カード/5枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ

[デッキの説明]
   ヴァンパイアロード、首領ザルーグ、魂を削る死霊、メタモルポッドなどで手札やデッキを破壊し、
   霊滅術師カイクウで除外します。
   もうひとつあります。人造人間サイコショッカー×2、王宮のお触れなどで罠を封じます。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   抜いた方がいいカード、入れたいい方がいいカードを教えて下さい。
   積んだ方がいいカードはありますか?
   戦い方のアドバイス

[補足]
   質問ばかりですいませんが、どうしても友達に勝ちたいのでアド
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:19:31 ID:SrspMNIt0
>>134
とりあえずスフィンクス系控えめにして汎用性の高いカード入れたら?
岩石族ならもっと使いやすいのいるよ

メガロックで勝ちたいならそれに特化させるといい
貪欲2大嵐、モンスター37とかも面白いよ

>>135
アサイラント積むといいと思うよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:43:35 ID:zB+4/02g0
>>135
>>113の人かな?
>>119でも書いたけど、中途半端なデッキ破壊はかえって相手を有利にしかねない。
それに戦士族主体で持っていくならデッキ破壊は捨てて、ヴァンパイアを突撃部隊に回した方が強い。
それと、老魔術師入れるぐらいなら切り込み隊長をもう1枚。
罠をショッカーやお触れで封じるなら、お触れは3積みで他の罠は入れない方が事故しない。

とりあえず、欲張らずにひとつの勝ちにこだわった方が強くなる。
どうしてもデッキ破壊したいなら、サイドにニードルワームとカオポ3積みして、
場合によって全部投入するぐらいじゃないととても成り立たない。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:50:52 ID:cI83vXVg0
>>137
お触れは準制限
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/22(月) 23:52:46 ID:zB+4/02g0
>>138
そうだった、書いてから調べなおして気付いた、すまん。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 01:58:52 ID:rBvOf7A0O
>>136
汎用性の高いカードですね、wikiで探して投入してみます

メガロック特化デッキも面白そうですね、今度作ってみます


ありがとうございました
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 10:36:36 ID:MfKPNY9qO
オーバーソウルは融合モンスター以外のE・HEROならどれでも1体特殊召喚できるのでしょうか
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 12:05:30 ID:oEhEt0SV0
>>141
その質問の仕方じゃ
通常モンスターの意味すら把握してないようですね、
ルールブックなどで調べてください
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 12:53:28 ID:3ZgaSAejO
デッキ診断よろしくお願いします

デッキ数 40枚
上級 5枚
究極恐獣×3 ゴーズ×1 サイドラ×1

下級 14枚
ハイドロゲドン×3 ギラザウルス×3 黄泉ガエル×1 ダンディライオン×1 死霊×1 クリッター×1 マジック・ストライカー×1 メタポ×1 ならず者×1 セイマジ×1

魔法 14枚
ビッグバン・シュート×3 サイクロン×3 ハリケーン×1 大嵐×1 ライボル×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 黄金櫃×1 死皇帝×2

罠 6枚
リビングデッド×1 おじゃまトリオ×2 激流葬×1 ミラーフォース×1 狩猟本能×1

デッキ説明
究極恐獣を召喚し、ビッグバン・シュートを装備して相手モンスターを殴るデッキです
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 13:28:19 ID:vTabZhsx0
>>143
サイクロンは制限カード
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:10:02 ID:+w+idj8cO
>>143
しかもデッキ枚数足りてなくね?

146143:2007/10/23(火) 14:45:44 ID:3ZgaSAejO
デッキ診断よろしくお願いします

デッキ数 40枚
上級 5枚
究極恐獣×3 ゴーズ×1 サイドラ×1

下級 14枚
ハイドロゲドン×3 ギラザウルス×3 黄泉ガエル×1 ダンディライオン×1 死霊×1 クリッター×1 マジック・ストライカー×1 メタポ×1 ならず者×1 セイマジ×1

魔法 15枚
ビッグバン・シュート×3 サイクロン×1 ハリケーン×1 大嵐×1 ライボル×1 光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 黄金櫃×1 洗脳×1 抹殺の使徒×2 死皇帝×2

罠 6枚
リビングデッド×1 おじゃまトリオ×2 激流葬×1 ミラーフォース×1 狩猟本能×1

デッキ説明
究極恐獣を召喚し、ビッグバン・シュートを装備して相手モンスターを殴るデッキです


サイクロン×3とかすごいミスしてたわ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:50:28 ID:q83vAHIN0
融合モンスターをバウンスすると融合モンスターでも手札にいくのですか
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 14:52:48 ID:7v51otp20
融合デッキに戻ります
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 16:43:44 ID:0FD9YiRz0
>>137
診断ありがとうございます。
ということはヴァンパイアを抜いて、ゴブリン突撃部隊をもう一枚入れるということですか?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 16:55:22 ID:S6733dWYO
>>149
アドバイスとしてはメ欄にsageと入れることをオススメするよ
例え君が丁寧にかつ真剣にデッキ診断を頼んでも、sageてないやつは不遇な運命を辿るからね

肝心のデッキだが、ことわざに「二兎を追う者、一兎も得ず」というものがあってだな
ビートダウンしながらデッキデス狙うなんて初心者には無理だからやめときなさい
見た感じ構成は戦士に偏ってるんだし、戦士に特化した単純なビートダウンに改変した方が無難だな
ショッカーを積みたいなら極力罠は抜いていこう
まぁ、まずはこんな所でデッキを晒してる暇があったらwikiを良く読み、実際にデッキをまわしてみなさいな
そうすれば自ずとデッキの方向性も見えてくるだろうし、細かな点を診断して貰いたくなるから、その時また来なさい
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 17:00:11 ID:jwDm9dLUO
注意を促しつつ診断
すげえ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 17:19:15 ID:q/K7LkRoO
素材代用モンスターとマリシャス・エッジで闇融合する場合、マリシャス・デビルは出せますか?代用モンスター+レベル6以上の悪魔族(マリシャス・エッジ)で条件は満たせていると思うんですが・・・。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 17:43:33 ID:7v51otp20
それでできます。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:17:32 ID:eGWL8/WRO
>>151しかし、今の奴らにとっちゃ>>150みたいなのは診断とは言わないんだよな…
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:28:58 ID:A98lWm+JO
丁寧すぎて気持ちわりー
三行に纏めれ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:31:19 ID:ECrv5tnC0
ってか>>150は完全に皮肉ってるんだろ
ちょっと前のレス見てると確かに>>149はおかしい
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:32:21 ID:TklzwFj40
俺から見れば立派な診断だと思うがな

>>155
三行しか読めない人はVIPにでも行ってこい
とネタにマジレス
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:35:37 ID:ECrv5tnC0
ってかID見たら携帯から打ったのかw
安価たどると相当前にデッキ晒してるみたいだけど、、
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:41:00 ID:A98lWm+JO
回答者が純粋なデッキ破壊と重要カードを落とすデッキデスを混同しちゃってる時点で検討外れだと思うがね

デッキ破壊というか中途半端なアド取りデッキだから、安易に戦士にさせた所で依頼者が納得するわきゃない
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 18:43:28 ID:TklzwFj40
>>159
デッキ破壊=デッキデスなわけで
どっちにしろ墓地からのリサイクル手段が豊富な現環境じゃ中途半端なデッキデスはデメリットにしかならんよ
墓地再利用が死者蘇生ぐらいしかなかった頃はニードルワームはどんなデッキにも刺さったけど
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:14:44 ID:A98lWm+JO
そのデッキデスを行えるカードはロードとメタポの二枚だけ
この二枚にデメリットしかないと思ってるのなら少し呆れる
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:18:37 ID:TklzwFj40
違う、その2枚がデメリットなんじゃなくて、
ビート基盤のデッキに中途半端なデッキデスを咬ませるのがスペース損のデメリットなんだよ
俺自身デッキデス使ってるから分かるが、ロックでも張るかアンデットでもないとビートとデッキデスは共存できん
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:29:55 ID:bAvAfBYxO
デッキの診断をお願いします。

モンスター7枚
下級7枚
豊穣のアルテミス×3 マシュマロン 死霊 メタモル グランモール

魔法12枚
終焉のカウントダウン×3 成金ゴブリン×3 サイクロン 大嵐 黄金櫃 光の護封剣 平和の使者 B地区

罠21枚
神の宣告×3 賄賂×3 ヤタガラスの骸×3 攻撃の無力化×3 マジックジャマー×2 盗賊の七つ道具×2 天罰×2 グラビティバインド 光の護封壁 神の恵み

合計40枚

終焉のカウントダウンで勝つデッキです。アルテミスでドロー加速しながらロックを使い、20ターン堪えます。
ライフが高速で減るので隙ができるとアッサリ死ぬのが悩みです。

アドバイス等あればよろしくお願いします。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:34:32 ID:A98lWm+JO
>>162
この二枚を挿せないのはただの構築力不足なのでは
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:40:08 ID:TklzwFj40
>>164
言ってる意味が分からん
何枚だろうがデッキコンセプトから考えてアンチシナジーになるカードは入れないほうがいいに決まってる
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:45:44 ID:A98lWm+JO
>>165
そいつはこっちの台詞だよ
おまいはデッキ破壊だけに拘ってそれ以外のメリットを全く考慮してないだろう
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 19:53:23 ID:TklzwFj40
メタポはまだしもロードは戦士デッキで活躍できるようなカードじゃない。
アタッカーとして使うにしてもレベル5の2000は今は高くないし、増援の対象にもできない
ゴブリン1枚刺した方がシナジー考えても優秀なのは明らか
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:05:17 ID:A98lWm+JO
だから中途半端だと言ってるんだろう
このデッキの方針にこそ合っているが構成としては問題点、とはいえ普通の戦士デッキにしろとアドバイスするのは筋違いだ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:12:16 ID:hXVdymUqO
戦士デッキはアド稼げないから弱い。
HEROデッキはアド稼げるから強い。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:15:29 ID:TklzwFj40
初めてすぐなら尚更だが、あれもこれもとコンセプトを詰め込みすぎるとギミックがジャムって事故りやすい。
特にそもそもがシナジーのカケラもない戦士とデッキデスを共存させるのは難しいし、それを>>119でも>>137でも書いた。
だが結局共存させるにしろ特化させるにしろ本人の答えが聞けないなら、どちらかに偏った答えをせざるをえないだろう
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:19:23 ID:A98lWm+JO
そうかそうか
俺ならば闇ハンを押した所だが、それ以外の案も当然あるわな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:21:10 ID:TklzwFj40
まぁ俺も自説の押し付けはすまなかった。
以後気を付けるよ。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:24:35 ID:vTabZhsx0
むしろID:A98lWm+JOが3行以内で闇ハン案をまとめて書いてくれんかと思った。第三者的に。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:27:07 ID:Y62eYDt30
>>173
禿同。
ID:A98lWm+JOがいきなり突っかかってるようにしか見えない。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:37:03 ID:cSI/MsHv0
おまえら診断スレで議論するなよ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 20:39:01 ID:A98lWm+JO
>>135
その構成じゃ効果に噛み合いの無い半端な紙束だね
戦士族を中心に使って手札、デッキ破壊、アド稼ぎをするなら黒蠍闇ハンぐらいじゃないと無謀だと思うぞい

私頑張った
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:50:46 ID:N9/WPmUo0
電動刃虫や剣闘獣は直接攻撃に成功した場合でも効果を発動しますか?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 21:56:15 ID:7v51otp20
直接攻撃も戦闘を行ったことになるので発動します。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:08:11 ID:ECrv5tnC0
なんかちょっと荒れてるな
まぁ基本(なのか?)のビートダウンに付加要素を加えたい気持ちも分からんでも無いが
ほとんどのモンスターが戦士なら、そこにロード入れるのは普通はしないだろうな。しかも1枚だけ
それよりショッカー2枚持ってるなら、それと数多く投入してる戦士を主軸にした方が今よりは良い結果を生むだろうけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 22:16:56 ID:oLBxsfBiO


1.闇ウイルスと、その媒体に出来るよなうに強化カードを2枚ほど入れる

2.お触れやショッカーがフィールドにいる時に、ヴァンパイアロードや闇ウイルスで魔法カードを落とす

3.ウイルス発動中に手札抹殺やメタポでデッキと手札を削る


181177:2007/10/23(火) 23:15:02 ID:N9/WPmUo0
>>178
返答ありがとうございます。
それならばヘラクレイノスを速攻で呼び出せますね。
感謝します。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 23:24:19 ID:1flzFrfl0
すいません
キメラテック・フォートレス・ドラゴンなんですが
フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ融合デッキから特殊召還が可能
と書かれているのですがこのカードは手札融合できないのですか?
それと場にサイバードラゴンと機械族モンスターがいる場合手札のカードも加えて融合することはできますか?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/23(火) 23:26:57 ID:8fgR0/Jy0
>>182
両方とも不可。
フィールドのみ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:02:51 ID:GHhyq5tp0
全然勝てないので何かアドバイスを頂ければ...
悪魔俗主体のデッキで、デッキ破壊狙いが目標です。

☆モンスターカード
上級モンスター 4枚
冥界の魔王ハ・デス ダーク・ネクロフィアX2 地獄詩人ヘルボエマー
下級モンスター 19枚
ニュートX2 スナイプストーカー キラー・トマトX2 ニュードリュアX2 デス・コアラ
クリッター ジャイアントウイルスX3 闇の仮面X2 メタモルポット マシュマロン
聖なる魔術師 魂を削る死霊 深淵の暗殺者

☆魔法カード 8枚
光の護封剣 革命 手札抹殺 サイクロン 強制転移 月の書 洗脳−ブレインコントロール
貪欲な壺

☆トラップカード 16枚
落とし穴 聖なるバリア−ミラーフォース 追い剥ぎゴブリン 魔力の棘X2
魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声
停戦協定 神の恵み 激流葬 奈落の落とし穴 炸裂装甲 天罰
連鎖炸薬 魔のデッキ破壊ウイルス
以上です。

まだ初心者ですが宜しくお願いします。
カードの補いについては問題ありません。
185184:2007/10/24(水) 00:06:13 ID:5JHHtZL/0
忘れていました。
合計47枚です。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:07:14 ID:TklzwFj40
>>184
ちょっと罠が多いかな
デッキ破壊主体ならダメージは狙わなくていい。
むしろ下級のウェイトを重くして、
カオポとニードルワーム、余裕があれば悪魔の偵察者や悪魔の調理師積むとデッキを削り易い。
攻撃力不足は死デッキで補えば大丈夫。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:31:46 ID:s7THLu0/O
>>163ですが、神の恵み→非常食にしてデッキ回してみましたが、やはりライフがキツくなります。
相手は普通のビートダウンです。
やはり神の恵みを積んだ方が良いでしょうか?
アドバイスあればお願いします。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:34:57 ID:KpX26Ffa0
>>187
もっとロック増やしたりしてもいいかもね
モンスターも、聖域ジェルエンとか切り込みロックとか試してみるといいかも
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 01:03:29 ID:TGanMcckO
>>163
骸をマジックドレイン*2と天罰3枚目
護封壁、大嵐、神の恵みを冥王竜*3

天罰や罠カウンターから冥王竜出すと、無条件でアド稼いでくれるから強い。
B地区下でも守備2500は大きい。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 01:08:54 ID:gbUY902FO
半分ネタのギドラデッキ投下
計40+11+15

上級6
青眼の白龍3 サイバー・ドラゴン3

下級 13
プロト・サイバー・ドラゴン3 サイバー・フェニックス2 カイザー・シーホース1 シャインエンジェル1
異次元の女戦士1 切り込み体長1 ならず者傭兵部隊1 ミスティック・ソードマン LV21 メタモルポット1 聖なる魔術師1

魔法15
早すぎた埋葬1 貪欲な壺1 増援1 ライトニング・ボルテックス1 地砕き1
サイクロン1 大嵐1 リミッター解除1 巨大化1 パワー・ボンド1 融合1
融合解除1 未来融合1 地獄の暴走召喚1 打ち出1

罠6
リビングデッド1 ミラーフォース1 炸裂装甲1 DNA改造1 メタル化1 レアメタル化1

融合11
サイバーツイン3 サイバーエンド3 キメラティックオーバー3
サイバーダーク1 青眼の究極竜1

サイド15
サイバー・ダーク・ホーン エッジ キール2:2:2
仮面竜2 アームドドラゴンLV32 アームドドラゴンLV51 ゲールドグラ1
オーバーロード1 ハリケーン1 炸裂装甲1

未来融合→究極竜→早すぎた埋葬(リビング)→究極竜→DNA→(レア)メタル化のロマン
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 01:21:26 ID:s7THLu0/O
アドバイスありがとうございます。ヴァンタルギオンを試してみます。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 02:59:31 ID:okOKWYHq0
〜のみ特殊召還できる。ってモンスターはその条件を満たして召還した後に
蘇生することは可能ですよね?ディアボロスとかデビルドーザーとか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 03:01:35 ID:KpX26Ffa0
>>192
「〜のみ」という言葉の意味を調べてみるといい
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 09:55:37 ID:RhORt8K7O
もう可能でいいだろ
日本語の意味が分からない奴に一々答えてたらキリがないったらありゃしない
ここは初心者スレでも、日本語が分からない奴に国語の勉強を教えるスレではない
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 11:50:23 ID:zafWoHws0
D-シールドを装備した攻撃表示のD・HEROが攻撃を受けた場合は破壊されなくてもダメージ計算は行うのでしょうか
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 12:18:35 ID:mOk3Hx5X0
たしかダメージは受けるはず
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 14:42:28 ID:1UTlUwFL0
【上級モンスター 6枚】
D−HEROドグマガイ×2 D−HEROダッシュガイ 人造人間―サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン

【下級モンスター 13枚】
D−HEROダイヤモンドガイ×3 D−HEROドゥームガイ D−HEROダガーガイ E・HEROエアーマン
E・HEROアナザー・ネオス E・HEROワイルドマン サイバー・ジムナティクス 魔導戦士ブレイカー
黄泉ガエル 魂を削る死霊 N・グラン・モール

【魔法カード 19枚】
光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール ハリケーン 戦士の生還 ライトニング・ボルテックス
増援×2 ブラック・コア デビルズ・サンクチュアリ 地砕き 大寒波 おろかな埋葬 デステニー・ドロー
封印の黄金櫃 大嵐 月の書 撲滅の使徒 スケープ・ゴート 早すぎた埋葬

【罠カード 6枚】
奈落の落とし穴 和睦の使者 聖なるバリア―ミラーフォース― 神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声

合計44枚

【コンセプト】
増援やエアーでダイヤを呼び、効果でアドバンテージを出来るだけ稼ぎ、
余裕があればドグマを特殊召還していくのが基本です。そのため通常魔法がやや多めです。
【診断して欲しいところ】
40枚に揃えたいので抜くカード、足りないカードがあれば入れるカードもお願いします。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 14:42:46 ID:D9Gk3JOXO
ありがとうございます
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 16:20:08 ID:ECxKvsnLO
サーチカードのせいでデッキ枚数が増えるのってどうなの?
デメリットとかある?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 16:32:59 ID:5VUjPlhfO
わかりました、ありがとうございますm(__)m
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 16:34:21 ID:5VUjPlhfO
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 18:35:59 ID:wNptWlpDO
氷帝、風帝とかでこっちの罠が選ばれた時に召喚に対して、激流とか発動できますか?

優先権とか知らない初心者なんですが
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 19:01:26 ID:0Pigl8hR0
>>202
ならWiki読んで勉強するんだな。
かなり判りやすく書いてあるから。

この件に関しては、「優先権」だけじゃなく「チェーン」とかも絡んでくるから
「優先権」の項目だけ呼んでも駄目だ、ヨ。
204184:2007/10/24(水) 19:02:41 ID:5JHHtZL/0
>>186
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:40:22 ID:/ZbSVIgt0
未来融合で召喚した融合モンスターは月の書などの裏守備になる効果で完全召喚可能ですか?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 21:51:19 ID:zUiBXprBO
うん
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:16:23 ID:+TAiH3+fO
宝玉獣トパーズ・タイガーの効果についてなんですが、プレイヤーへのダイレクトアタックの場合は1600のままですよね?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:18:03 ID:MFqr30Oa0
そうです。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 22:27:20 ID:m+jWkDH90
デッキ診断御願いします
計50枚

上級3枚
グラビ・クラッシュドラゴン×3
下級23枚
宝玉獣アンバー・マンモス×3 宝玉獣アメジスト・キャット×3
宝玉獣エメラルド・タートル×3 宝玉獣コバルト・イーグル×3
宝玉獣トパーズ・タイガー×3 宝玉獣ルビー・カーバンクル×3
結界術師メイコウ×3 龍脈に棲む者×2
魔法12枚
宝玉の氾濫×2 二重召喚 宝玉の導き×2 レア・ヴァリュー
宝玉の契約×2 宝玉の恵み×2 虹の古代都市-レインボー・ルイン
宝玉の解放×2
罠12枚
畳返し 宝玉の祈り×3 閃光のバリアーシャイニング・フォース
激流 葬×2 転生の予言 はさみ撃ち お家おとりつぶし×2
誘発召喚

コンセプト:宝玉などの永続魔法化でグラビ・クラッシュなどの効果を狙っています

備考:サファイアは無いので、無しの方向でお願いします。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 23:13:14 ID:CJTo90lN0
キラーザウルス等サーチ系のカードでも
テキストにシャッフルすると書いてないカードって
シャッフルしなくても良いのでしょうか?
友人には暗黙の了解でシャッフルしろと言われたんですがどうなんでしょう?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 23:26:01 ID:T+W2Wukx0
>>210
ルールで決まってる。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:28:44 ID:QYtREpUAO
デスカリバーの能力はチェーンに乗る効果に対してだいたい有効。
というのはwiki読んで理解したが今度はどこまでがチェーンに乗る効果なのかが理解できない。

例えばデスカリが場にいる状態でサイドラやマジックストライカーの特殊召喚効果は無効になって破壊?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:29:24 ID:PpyrGAN60
>>212
惜しいな
天罰のとこも見ると分かるかもしれない
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:33:59 ID:h0pvTeFo0
デビルズサモナーの効果でダークネクロフィアを手札から特殊召還できますか
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:37:44 ID:WcEa3CK90
質問  不死王リッチーは生者やリビデで特殊召喚できますか?
    「のみ」とは書いてないのでたぶん出来ると思うのだが・・・
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:42:16 ID:PpyrGAN60
>>214-215
wiki読めば分かるぞ
それぞれ該当ページに書いてある
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:42:26 ID:QYtREpUAO
>>213
ありがとう。
マジックストライカー等から地獄の暴走召喚→アバターに繋げる闇デッキで
下級アタッカーとしてデスカリを採用したかったので助かった。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:44:21 ID:WcEa3CK90
wiki読んだらどうやらリッチーは召喚できないらしいな・・・
情報とn
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:46:30 ID:PpyrGAN60
>>218
どこ読んだんだw
 最 後 ま で しっかり読めよw
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 01:49:15 ID:h0pvTeFo0
>>216
読んだつもりだったが見逃してたかも
もっかい見てくるわ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 02:05:29 ID:h0pvTeFo0
>>216

リッチーはでかでかと載ってるけどネクロフィア載ってないですね。
しかしリッチーと同じく蘇生は別にして他の効果での特殊召還はできないでおkっすか?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 02:09:54 ID:PpyrGAN60
>>221
ネクロフィアも真ん中に載ってるぞ
それから、特殊召喚モンスターのことも調べてみな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 03:39:27 ID:YgjnLaEf0
デッキ診断をよろしくお願いします。デッキを40枚にしたいので、
どれを抜かしたらいいか教えてください。(融合モンスター含まず)
お願いします。
レッドアイズデッキ(45枚)です。

下級モンスター(15枚)
尾も白い黒猫×1
黒竜の雛×3
聖なる魔術師×1
クリボー×1
闇の仮面×1
クリッター×1
魂を削る死霊×1
融合呪印生物−闇×2
ダブルコストン×1
ブラッド・ヴォルス×1
墓守の番兵×2

上級モンスター(7枚)
メテオ・ドラゴン×1
デーモンの召喚×3
真紅眼の黒竜×3

融合モンスター(3枚)
ブラックデーモンズドラゴン×2
メテオ・ブラック・ドラゴン×1

魔法カード(12枚)
悪夢の鉄檻×1
大嵐×1
黒炎弾×2
サイクロン×1
地割れ×1
早すぎた埋葬×1
ハリケーン×1
魔導師の力×1
融合×1
融合解除×1
融合賢者×1

罠カード(11枚)
強制脱出装置×1
激流葬×1
攻撃の無力化×1
砂塵の大竜巻×1
地獄の扉越し銃×1
死のデッキ破壊ウイルス×1
シフトチェンジ×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1
盗賊の七つ道具×1
マジックジャマー×1
マジックシリンダー×1

よろしくお願いします。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 03:41:26 ID:6T2uwqOI0
>>222
どちらも既視ですが、蘇生・帰還についてではなく、
手札からの他効果による特殊召還は書いておりませんよ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 05:54:28 ID:Ygrtoblo0
>>223
縦書きは基本的に診断されません>>1
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 06:30:33 ID:ANbs0Ih+0
>>223
尾も白い黒猫/悪夢の鉄檻/魔導師の力/融合賢者/地獄の扉越し銃
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 11:24:37 ID:MlpEIIQ50
激流葬を使われた場合、魔法・罠ゾーンの宝玉獣もモンスター扱いで破壊することになるのでしょうか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 11:40:45 ID:rCXHJ2LdO
>>227破壊されません
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 11:42:04 ID:FLKG5hsU0
>>223
OUT 14枚
黒竜の雛×1
尾も白い黒猫
ダブルコストン
墓守の番兵×2
悪夢の鉄檻
魔導師の力
融合賢者
地獄の扉越し銃
シフトチェンジ
攻撃の無力化
盗賊の七つ道具
マジックジャマー
砂塵の大竜巻
魔法の筒

IN 9枚
龍の鏡×3
未来融合
次元融合
召喚師のスキル×2
融合×2
沼地の魔神王

半端に1枚入ってるようなカードや、とりあえず強いから入れてるようなカードはテーマ性持ったデッキには邪魔になるから抜く
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 11:53:05 ID:MlpEIIQ50
>>228
ありがとうございました
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 13:37:11 ID:wiKc0M70O
断殺の2枚墓地に送るのってコスト?効果?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 13:47:37 ID:o8dwPjiT0
>>231
効果になります
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 17:45:01 ID:wiKc0M70O
>>232
って事はマクロ発動中でも使えるって事か
234223:2007/10/25(木) 19:22:35 ID:YgjnLaEf0
229さんどれも持っていない私はどうしたらいいでしょうか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:26:57 ID:FLKG5hsU0
>>234
龍の鏡、未来融合、召喚師のスキル、融合あたりはシングルで安く買える
次元融合や沼地の魔神王は少々値が張るけれど
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:31:07 ID:sf359ppQ0
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。

うん
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:53:53 ID:JtYAoNFqO
サイバードラゴン3積みだったのが今は一枚も入れてません
皆さんもこんなもんですか?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:58:09 ID:ooeWEgnS0
俺は相手の機械を要塞にしてやるってことで3枚入れてるよ
要するに相手のターンまでサイドラを自分の場に残さなければいい話だしね
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 19:59:08 ID:Zic7a5RFO
そんなもんだろ
やはり、あれの存在はデメリットの方が大きい
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:08:27 ID:TIqDBJ6dO
環境知らん自分からすると相手がサイドラいれない環境なら入れて良いと思うが間違ってるんかな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:36:46 ID:EHEz8sFS0
相手の融合デッキがゼロだったら気兼ねなく使えるがなw
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 21:58:43 ID:ANbs0Ih+0
>>223
下級の通常モンスターを増やして、凡骨黒竜デッキという手もあります。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 22:35:25 ID:FLKG5hsU0
......        ザッザッザッ… λ......       λ......λ......         λ......       λ......
     λ......            λ......λ......         λ......       λ......
樹     λ......      λ......            λ......λ......         λ......       λ......
海  λ......                  λ......λ......         λ......       λ......
→       λ......          λ......λ......         λ......       λ......
                λ......λ......         λ......       λ......
    λ......       λ......        λ......         λ......       λ......  λ......トボトボ
                              ザッザッザッザ…
......        ザッザッザッ… λ......       λ......λ......         λ......       λ......
     λ......            λ......λ......         λ......       λ......
樹     λ......      λ......            λ......λ......         λ......       λ......
海  λ......                  λ......λ......         λ......       λ......
→       λ......          λ......λ......         λ......       λ......
                λ......λ......         λ......       λ......
    λ......       λ......        λ......         λ......       λ......  λ......トボトボ
                              ザッザッザッザ…
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:47:51 ID:PV6qxRXu0
俺はもともと1枚も入れてない
ただでさえカオポ使い回して撹乱するデッキなのに余計な上級は入れる余裕がない
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/25(木) 23:59:31 ID:/YD0BtT6O
診断お願いします。
計44枚
上級モンスター 2枚
マグナスラッシュドラゴン、グラビクラッシュドラゴン
下級モンスター 22枚(宝玉獣含む)
聖なる魔術師、弾圧される民、執念深き老魔術師、人造人間7号、不死之炎鳥、ホーリーエルフ、地縛霊、バルーンリザード、ケルベク、幻銃士、キャノンソルジャー、スパルタクァの呪術師、トラップマスター
【宝玉獣】
コバルトイーグル×2、アンバーマンモス、トパーズタイガー、エメラルドタートル、アメジストキャット、ルビーカーバンクル
魔法カード 11枚
サイクロン、神秘の中華なべ、大嵐、強制転移、右手に盾を左手に剣を、バスターランチャー、フィールドバリア、宝玉の導き、レインボールイン、宝玉の恵み×2
罠カード 11枚
補充要員、魔法の筒、ホーリージャベリン、偽物のわな、炸裂装甲、落とし穴、ミラーフォース、誘発召喚、ラストリゾート、カウンタージェム、激流葬

普通のデッキを半分削り宝玉メインにしました。
基礎的なカード中心で攻撃力には欠けますが、ルビーや恵みの効果とスパルタクァの効果を併用してライフを削ったり、地味なデッキです。
明日、追加で6パック(今日は4パック)買うのでその辺も含めてよろしくです。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:09:08 ID:TSQgrGzo0
>>245
中途半端な宝玉獣ははっきり言って勝つ方法が無い
ちなみに君のは中途半端過ぎる、ストラクチャーいじらなくても勝てそうなレベル

とりあえずヨハン編数パック買って宝玉系集めるのがまともなデッキへの近道
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:10:45 ID:0wWr6MCR0
ストラクのアンデットあたりだったら本当に勝てそうだなw
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:25:26 ID:KRBhKiKn0
>>245
その構築じゃとても宝玉メインとは言えないな
モンスターの2/3が無関係じゃないか
せめて龍脈に潜むものを入れたりもっと宝玉増やしていかないととても戦えないぞ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 00:28:04 ID:3wU68xXxO
レスどうもです。


やはり半端でしたか。
明日買ったら更に宝玉増やして再構築してみます。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 01:16:35 ID:iBZ5sa9t0
診断お願いします

【悪魔族】 40枚
上級6枚
ダーク・ネクロフィア×2 ハ・デス×1 ゴーズ×1 偉大魔獣ガーゼット サイコ・ショッカー
下級14枚
ジャイアント・オーク×3 闇の仮面×2 デーモン・ソルジャー クリッター 魂を削る死霊 クリボー
ゴブリンエリート部隊 魔導戦士ブレイカー メタモルポッド ならず者 ヘル・ゲイナー
魔法11枚
サイクロン ハリケーン 地割れ 地砕き 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス 大嵐 強制転移 護封剣 洗脳 抹殺の使途
罠9枚
奈落の落とし穴×3 激流葬 ミラーフォース 魔法の筒 リビングデッド グレイモヤ マジック・ジャマー

久々に復帰したらショッカーがフォートレスの融合素材にされたり、サイバーツインに瞬殺されたりで泣きそうになりました
悪魔族といっておきながら半端なカード構成になっていて情けないです
ヘル・ゲイナーは十代編買って3積みしてもよいかなと思っています
これだけはシングル買いしてでも入れとけってカードや、このデッキに不必要なカードがあったら教えてください
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 03:31:45 ID:klhi2WHJO
永続魔法扱いの宝玉獣がハリケーンで手札に戻った場合、モンスターに戻るのですか?
それとも永続魔法扱いで、そのまま手札から魔法・罠ゾーンに置けるのでしょうか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 03:44:36 ID:6FWGxEew0
>>251
永続魔法として扱われるのはそのカードが魔法&罠カードゾーンに
表側表示で存在する時、手札に戻ったり、墓地へ送られたりすればモンスターの状態に戻る。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 10:29:25 ID:zYcvpOBtO
>>250
サイコ入ってるのに罠が多くないか?
後、悪魔族なら他のカードとの兼ね合いもあるがデスカリバーやニュートが
下級悪魔ではアタッカーになると思う。
上級では召喚しやすいマリシャスエッジなんかも強いよ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 17:32:58 ID:1cjZ6B6H0
ハイランダー組んでるんだが数値増減関係、収縮がないんだ。
代用品は突進は確定として、団結と鏡壁どっち入れりゃいいかな?

スレチだったらすまん。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 17:50:54 ID:KgEu3C8D0
友人が発動条件が書かれていない罠もドロー、召喚・セット、攻撃宣言等されたときにしか発動できないと言うのですが、
ルールブック等を読む限り発動条件が書かれていない罠は伏せた次のターン以降ならば好きなタイミングで発動できると思うのですが、
どちらが公式ルール上正しいのか教えていただけませんか
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:07:47 ID:F9wo/23Z0
>>255
一概には答えるのが難しい質問だな・・・
このカードゲームには「優先権」というルールがある。
これは、端的に言えば「相手ターン中は、相手が先に行動を起こせる権利」であり
相手に優先権がある場合は自分は罠カードの発動とかができない。

例えば、「強制脱出装置」は特に発動タイミングの指定がないから
ドローフェイズでもメインフェイズでも(ダメージステップ以外なら)使える。
しかし、「相手ターンに相手が通常召喚した直後」は「相手に優先権がある」ので
相手が優先権を放棄するまでは発動できない、とも言える。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:10:33 ID:KRBhKiKn0
>>254
カウンターで使うなら鏡壁のほうが汎用性はある。
ライフコストを払わずに通常罠として使えば問題ないはず。

>>255
とりあえずここで説明するのは難しいからwikiの「優先権」読んできた方がいい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:13:06 ID:1cjZ6B6H0
>>257
ありがと。

つーかミラフォなくてつり天井使ってる時点でデッキとして破綻してる気がしてきた・・・。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:17:09 ID:KgEu3C8D0
>>256-257
ありがとうございました、優先権の項目理解できるまで読ませていただきます。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:19:45 ID:KRBhKiKn0
>>258
無理にミラフォは入れる必要ない。
むしろフリーチェーンのつり天井の方が除去にも強いからそれはそれでいいかもしれない。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:27:13 ID:1cjZ6B6H0
>>260
そうなのか・・・禁止帰りの相手のみ全体除去だから完全必須かと思ってた。

もう一つ質問で。
地砕き、地割れ、抹殺とあと一枚単体除去入れたいんだが、ハンマーシュートとシルクラどっちがオススメ?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:31:24 ID:KRBhKiKn0
>>261
デッキ構成がわからんからどうとも言い難いが、基本的にはシルクラ。
デッキに高攻撃力のモンスターが少ないorいないならハンマーシュートでもいいが…
やはりマシュマロや死霊潰せるのは大きい。
単体除去って点で、手札コストを気にしないならサンダー・ブレイクもいいかもしれない。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:38:29 ID:1cjZ6B6H0
>>262
デッキ晒してもいいけど、全部一枚制限な以外ただのありあわせグッドスタッフだから叩かれそうなんだよな。

これ以上罠増えると正直キツいっすwww
現在8枚。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:41:43 ID:KRBhKiKn0
>>263
そうか…

罠はそれぐらいでもいいと思う。
グッドスタッフなら10枚ぐらいは問題ないだろう。
むしろ魔法が25枚越える方が危険w
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:48:09 ID:SqbViCOe0
宝玉の氾濫は、魔法罠ゾーンの宝玉獣を4枚を墓地に送って発動ですけど、
相手がサイクロンをチェーンして宝玉獣を破壊して3体にしたらどうなりますか?
コストが足らないから不発になるんですかね。
それともコストの4枚を送るほうが先ですか?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:53:10 ID:KRBhKiKn0
>>265
コストってのは厳密には発動前に払っておくもの。
チェーンしてサイクロンを発動した時には既に宝玉獣は墓地に送られている。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:53:18 ID:1cjZ6B6H0
>>264
魔法は15枚。ちょっと少なめ?
選別はそこそこいい感じだと自分で思う。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 18:57:14 ID:KRBhKiKn0
>>267
まぁそれぐらいじゃないか?
グッドスタッフは理論は分かるけど組んだことはないからな…
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:02:20 ID:1cjZ6B6H0
>>268

みんなが「スタンダード」と呼んでるものだぞ?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:03:39 ID:KRBhKiKn0
>>269
あぁ、それはそうだが…
なにせ当方ファンデッカーなものでなw
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:08:50 ID:crr/K5VB0
寒波バブ帝で、ネズミやモモンガを3積み、計43枚のデッキになんとなくという理由で死霊やマシュマロンを入れてますが、抜いた方がいいんでしょうかね?(確率的に
それとも参考にする為にデッキを晒すべきでしょうか?
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 19:11:19 ID:1cjZ6B6H0
>>270
あぁ・・・把握した。

あとの気になるのはミスティ2、キャノソル、夜霧くらいか・・・。
どれも一応使えるし、他に有用そうなの持ってないからこのまましばらく回すか。
スレ占領すると悪いし、失礼するよ。
また詰まったらよろしく、いろいろd。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:02:15 ID:AuXN+Wac0
セットされたサイバーフェニックスが戦闘で破壊されたら何故ドローできないんですか?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:06:55 ID:LlD24AT20
セットされたまま戦闘で破壊されるから、としか答えようがない
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:07:20 ID:+EUmOrhL0
>>273
カードテキストが読めないのか?
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:10:05 ID:LlD24AT20
ひょっとしてアレか?
戦闘を行うときダメージ計算の処理としてダメージステップに一旦表側になるのに
なんでドローできねえんだよってことか?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:21:00 ID:AuXN+Wac0
>>276
はい、それが聞きたかったんです。
変な書きかたしてすいません
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 21:28:57 ID:LlD24AT20
>>277
何というか…
確かに裏側のモンスターが攻撃された場合ダメージ計算の時に表側にはなるんだ。
けれど戦闘で破壊される場合は、「裏側のまま破壊される」という扱いになる
こればっかりはこういうルールだから黙って認めろ、としか言えない
遊戯王ではこういう理不尽なルールはザラだから気にするな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:18:23 ID:sqrVlX+jO
リバースはする扱いなのに理不尽だ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:36:37 ID:zsAYpgDtO
計42枚

上級5枚
闇より出でし絶望×2 竜骨鬼×2 ゴーズ
下級15枚
ゾンビマスター×3 ゴブリンゾンビ×2 ピラミッドタートル×3 Nグランモール クリッター メタモルポット ブレイカー 魂を削る死霊 疫病狼 聖なる魔術師
魔法17枚
地砕き 地割れ 生者の書×2 生還の宝札×2 ミイラの呼び声×3 大嵐 ハリケーン 早すぎた埋葬 サイクロン 抹殺の使徒 手札抹殺 強制転移 ライトニングボルテックス 
罠5枚
ミラーフォース 激流葬 リビングデッド 死のデッキ破壊ウィルス 魔のデッキ破壊ウィルス

コンセプトはピラミッドタートルやミイラの呼び声で上級モンスターを呼び出して叩いき、さらにウィルスを決めるデッキです
リクルーターがやや多いので42枚にしていますがもし40枚にするなら何を抜けばいいでしょうか
またミイラの呼び声は2枚だと上級が溜まって事故ることがあったので下級展開にも使えるという判断で3枚にしましたがやはり良くないでしょうか
何度か回してみたところ少し手札で腐り易い気がしましたがまた2枚にすると上級が…とジレンマに陥っています、何か良い案は無いでしょうか
一応参考にしようと検索して似たようなデ
281280:2007/10/26(金) 22:39:59 ID:zsAYpgDtO
デッキを探しましたがあまり見つからなく、あっても旧制限であまり当てにならないものでした
携帯なので途中で途切れてしまい見にくなってしまいましたがどうか診断お願いします
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:53:11 ID:AuXN+Wac0
>>278
リバース効果は発動するのに意味分かりませんね。ありがとうございました。

>>280
とりあえず絶望と呼び声は抜いたら?
生者の書もう一枚増やしても良いと思う。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 22:55:23 ID:VgMsMbTp0
>>278
昔引きガエル使いたくてルール確認した時もやはり出来ないって裁定だった
なぜできないかの理由ははっきり説明されたっけ?
俺としては一番理不尽な裁定だと思うのだが
ダメージステップで表にした後にまた裏側に戻すとかならリバースは発動するし
表のままで墓地に送られないから発動できないってのはわかるが実際表側表示のままで
送るくせにな・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:30:29 ID:KRBhKiKn0
>>279,282,283
>サイバー・フェニックス、引きガエル
テキスト欄に「表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時」
とあるだろう。
これは、言い換えれば「戦闘時に既に表側表示でなくてはならない」ということだ。
「戦闘時に表にする」のと「表側表示で戦闘する」ことの違いぐらいは分かるよな?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:33:27 ID:KM65bfz+0
「戦闘によって破壊され墓地へ送られた時」には既に「表側表示で存在」しているから引けそうなものなんだがな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:33:30 ID:VgMsMbTp0
違いぐらいはどころかそれしかないだろ
表側表示で存在する=「戦闘時に既に表側表示でなくてはならない」ということ

でも納得できないんだよな、それなりに表記すればいいのに
屁理屈かもしれんがダメステで送られる時も表側表示で存在しているんだから
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:34:00 ID:7xe1AI6aO
戦闘は攻撃宣言からダメージ計算終了までっしょ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:48:05 ID:KRBhKiKn0
>>285-287
だから表側表示でなければいけないタイミングはテキストから読み取れるじゃないか。
「『表側表示で存在するこのカード』が戦闘によって〜」なんだから、戦闘開始前に表じゃないと。
さっきも言ったが、「戦闘時に確認のために表にする」行為と、「表側の状態で戦闘する」ことは別物。

というか、これもコナミ語の範疇であって、
「戦闘で破壊され墓地に送られた時」と「表側表示で存在する〜」が別だってことぐらいは分かってくれよ…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:52:49 ID:KM65bfz+0
>>288
言ってる事は分かるし、それで正しいって事も理解できるんだが、それなら「バトルフェイズ開始時に表側表示だった場合」とか入れて欲しい・・・
誤解のないように・・・

573語はいつもテキストが不足気味
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/26(金) 23:57:36 ID:KRBhKiKn0
>>289
まぁそれは裁定の問題だし、俺は未だに何故炸裂装甲が対象を取ってるのか分からん
初期のカードは仕方ないにしても、今のカードはテキスト欄有り余ってるくらいなのにな…

もしくはMTGみたいに誤解の起こらないようなテキストテンプレ作って欲しいところ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:01:32 ID:vKWdRFoz0
診断お願いします。
上級
神獣王バルバロス×3 風帝ライザー×1 氷帝メビウス×1 炎帝テスタロス×1
冥府の使者ゴーズ×1

下級
黄泉ガエル×1 素早いモモンガ×3 ジャイアントウイルス×3 魂を削る死霊×1
マシュマロン×1 魔導戦士ブレイカー×1 ライオウ×2

魔法
光の護封剣×1 封印の黄金櫃×1 ライトニング・ボルテックス×1
地砕き×1 地割れ×1 早すぎた埋葬×1 洗脳-ブレインコントロール×1
大嵐×1 デビルズ・サンクチュアリ×2
サイクロン×1 月の書×1 エネミーコントローラー×2 収縮×3


魔法の筒×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 強制脱出装置×2
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1

の計42枚のデッキです。コンセプトはバルバロスの3体生贄召喚、死のデッキ破壊ウイルス、エネミーコントローラーと黄泉ガエルのコンボ等・・・
とにかく上級を出しつつ魔法でサポートして殴り勝つ感じのデッキです。
どこか改善すべき点はありますでしょうか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:04:53 ID:KM65bfz+0
>>290
それは常々思うな・・・

手札を1枚捨てる:相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
とか表記すればコストなのか効果なのかも分かりやすいし・・・

最近のMTGはキーワード能力が多すぎて覚えきれないで辞めたがw
遊戯王も、『貫通』とか『召喚条件』とかキーワード能力っぽいので纏めればテキストも簡略化できるのにな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:05:37 ID:Hb8AE3Cd0
悪魔族デッキ作る予定だが、悪魔族のコンボやシナジーが見つからない
(ジャイアントオークやグレイブスクワーマーを悪夢再びで手札に戻すぐらいしか・・・)
頭いい奴教えてくれ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:06:11 ID:QJyeqq9J0
>>291
カエルとリビデは同時に入れると事故りやすいよ。
攻撃力も高めだから収縮もいらないんじゃないかなと思う。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:07:29 ID:R+6p9+hi0
>>291
上級の数の割には下級が少なすぎる。
場持ちするモンスターも少ないし、とてもじゃないが三体の生贄は用意できない。
下級にデスハムスターや場持ちするモンスターを加えるべき。

それから、黄泉ガエルは魔法罠あると蘇生できないのはわかってるよな?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:08:23 ID:u/ndqpPX0
>>291
3体生け贄を使用するのと、モモンガとウイルスが3積みで、墓地にモンスター溜まりそうなので、貪欲な壺は入れた方が良いかな

297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:13:54 ID:D6mN/X1Q0
>>294
回してみて確かにカエル活躍しないなぁ・・・とか思ってました。
外してみます。 収縮は地味に活躍したりしますが他のカードに変えてみますね。
>>295
3体揃うときはモモンガ戦闘破壊→自分のターンでデビルズサンクチュアリ発動で3体〜みたいな感じがほとんどでした。
デスハムスターは前まで入れていたのですが何故か事故率が高くて・・・もう少し考えてみます。
>>296
なるほど。確かにそうですね。考えて見ます。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:16:11 ID:RJcdOmBH0
>>293
ゲイナー ハ・デス ネクロフィア
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:19:45 ID:Hb8AE3Cd0
>>298
全部入ってる
悪魔族にそれ以上を求めるのは強欲か?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:23:09 ID:nQhL/1oLO
ラビエルだ!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 00:23:47 ID:IWdzofet0
>>291
とりあえず除外で終了な気配がヒシヒシと…
大会出るならサイド対策しっかりすべき。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 01:06:24 ID:/4/2YRrRO
合計41枚
上級モンスター
グラビクラッシュ、マグナスラッシュ
下級モンスター
ルビーカーバンクル、アメジストキャット×3、アンバーマンモス×3、トパーズタイガー×3、コバルトイーグル×3、エメラルドタートル×3
魔法
レインボールイン×2、フィールドバリア、レアヴァリュー、宝玉の樹、宝玉の解放、ツイスター、宝玉の恵み×2、宝玉の導き×2、宝玉の氾濫×3、宝玉の契約

誘発召喚、宝玉の祈り×2、カウンタージェム、宝玉の双壁×2、ラストリゾート、激流葬

ヨハン編のみで構成、ペガサスが無いためレインボードラゴンが出せません。
また、カーバンクルが1枚しかないのも悩むところです。
箱買いして集める前にアドバイスをいただきたいなと思い書き込みました。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 01:15:38 ID:Ah98GlWv0
>>302
アドバイスが欲しいとあるがどういうアドバイスが欲しいんだ?

箱買いすりゃ宝玉関連はある程度揃うぞ
ペガサスはヌルくやる分には2枚程度でもいいし
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 01:37:05 ID:/4/2YRrRO
>>303
書き忘れてましたが、枚数が41枚だから40枚になるように何を抜いたらよいか……あとは、ルビーとペガサスが揃った場合レインボードラゴンも入れるか否か……

わかりづらくてサーセンorz
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 02:32:26 ID:7rehri8i0
中学生でやめて以来、なぜか友人と始める事にした。
俺がやってたのはビッグバンガールとか入ってたパックの辺り。



で、当時の記憶を頼りにオークションでウルトラレアを落札しまくった。
が、ここの>1のリンクを見てびっくり。


死者蘇生とか心変わり、天使の施し等が禁止カードじゃねーか。
何で?
あとその頃使えたカードって今も通用する?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 02:33:57 ID:7rehri8i0
すまん、付け足し。
最後の質問は
「当時はサイコ・ショッカーとかみんな当たり前のようにデッキに入れてたけど今も使ってる人いるの?」

ってな感じ。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 03:08:03 ID:UfEMfhwxO
>>306
ってな感じであーなたが大好きって♪
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 04:06:09 ID:IWdzofet0
ビッグバンガールが初出は第2期の中盤のスペルオブマスクか…2001年4月19日発売ってすげぇ懐かしいな。
とりあえず当時から制限や準制限だったクリッター、大嵐、光の護封剣、聖なるバリア−ミラーフォース−、
リビングデッドの呼び声、Gバインドあたりはバリバリ現役。
当時無制限の聖なる魔術師、闇の仮面、メタモルポット、地割れ、サイクロン、ハリケーン、早すぎた埋葬、
死のデッキ破壊ウイルス、お触れ、激流葬、抹殺の使徒あたりは現在は制限&準制限化。

まぁここらへんはリストを見れば書いてあるが、他に当時使っていたカードで現在も使われている物と言えば
キラトマやネズミ等の各種属性リクル、Gウイルスやモモンガ等のLリクル等も壁&生贄&圧縮&サーチに活躍。
大寒波、突進、各種カウンター罠あたりは良く見る。あとはコンボ用のカードとして使われるぐらいで当時の
スタンカードの殆どは第一線から退いているな。

ショッカーは準制限に落ちたってこともあってかなり見る。風帝、氷帝のような○帝系統のモンスターとショッカーが現在の生贄1モンスターの中核。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 04:18:57 ID:7rehri8i0
>>308
なるほど。サンクス。


ってか死者蘇生とか強欲なつぼも禁止ってwww





しかし俺も大人買いが出来る年になったんだなぁ・・・。
またデッキ作って来よう。

本当にサンクス
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 04:25:21 ID:d1++Kc3A0
表サイバーデッキ 計40枚
上級3枚
サイバードラゴン×3

下級17枚
プロト・サイバードラゴン×3 サイバー・フェニックス×3 融合呪印生物−光 ×3
シャイン・エンジェル×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1
魔導戦士ブレイカー×1 カード・ガンナー×1 聖なる魔術師×1

魔法18枚
光の護封剣×1 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1
早すぎた埋葬×1 大寒波×1 リミッター解除×1 月の書×1
ビッグバン・シュート×2 次元融合×1 エネミーコントローラー×1 魔法石の採掘×1
パワー・ボンド×2 オーバーロード・フュージョン×1
未来融合−フューチャー・フュージョン×1 封印の黄金櫃×1

罠2枚
王宮のお触れ×2

基本はツインなどで1ターンで勝負を決めていくデッキです、
しかし、モンスターや魔法・罠対策のカードやビッグバン・シュートなどの守備モン対策の
カードの比率が悪いのか、あまり勝てません。
何をINして何をOUTすべきでしょうか?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 04:40:17 ID:IWdzofet0
>>310
これもサイドから除外系入れられたら終了しそうだ…サイド対策はしっかりな。
ショッカーは嫌いか?今度アニメでショッカーはアレだから入れるのは
躊躇うかもだが、半上級のサイドラ×3だけでは場のモンがもったいないし、シナジー
しているのでメインから投入オススメ。あとはデコイチ、クリッターもあって損はない。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 04:44:56 ID:k9fgTkR90
スキルドレインなどで効果モンスターを無効化された場合の攻撃力?は=0ということでいいんですか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 05:53:50 ID:kiJZfU5O0
>>302
宝玉獣デッキは、宝玉の氾濫のちフルボッコが勝ちパターンのような
気がするので上級モンスターはいらないと思います。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 07:13:06 ID:GMs/Zvbx0
プレイングの質問です。

初手
櫃 大嵐 ハリケーン 転移 モモンガ クロウ

デッキにはおろかな埋葬3積み、バブーン・黄泉 など・・・
この場合、櫃に収めるのは埋葬が正しいですか?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 07:17:57 ID:WQ3xfqtN0
デッキ構成がわからないと何とも・・
モモンガ3積み前提だとすると俺ならバブーン拾ってくる
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 07:24:53 ID:GMs/Zvbx0
>>315
あぁ、やっぱりデッキ書かないとダメかな…
簡単に書くとライダー3積み、メビウス1、ザボルグ3、バブーン1、ゴーズ1って感じ?のバブ帝です
初手でなければ、状況によって寒波・ザボルグライザー・大嵐など・・・出来ますけど。
モモンガ3積みだけど、魔法等で破壊されるとサーチの意味も無いので、おろかな埋葬を拾って、
その後、状況によって黄泉・バブーンサーチがいいかな?と思いました。

317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 07:27:47 ID:GMs/Zvbx0
すんません、ライダー3じゃなくてライザー3ですorz ライダー入れてません
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 08:49:26 ID:vDl1q2ks0
診断お願いします。

【ロック】+【戦士族】 合計/40枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5人造人間サイコ・ショッカー 雷帝ザボルク
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×2 切り込み隊長×2 阿修羅 マシュマロン 魂を削る死霊
    異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師  
   漆黒の戦士ワーウルフ Nグランモール
[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 
   収縮×2 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール

[罠カード/4枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、人造人間サイコショッカー、ワーウルフで罠を封じます。
   モンスターや魔法、罠を使って相手のモンスターを破壊しつつ攻撃します。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   抜いた方がいいカード、入れたいい方がいいカードを教えて下さい。
   積んだ方がいいカードはありますか?
   戦い方のアドバイス

[補足]
   質問ばかりですいませんが、どうしても友達に勝ちたいのでアドバイスよろしくお願い致します。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 09:02:02 ID:bm1JLraX0
サイレントLV5とかのキーカードは枚数増やしたほうがいい
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 10:19:15 ID:GgT+osGPO
テテュスが二枚ある時に天使族を引いたら、
凡骨の意地が二枚ある時と同じように二枚目のカードで効果の持続の判断をしますか

テテュスと凡骨の意地が場にある時にドローフェイズで天使バニラを引いたら二枚ドローできますか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 10:34:19 ID:GMs/Zvbx0
>>320
裁定待ち
というかまだ出てないカードを質問するな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 10:56:17 ID:GgT+osGPO
>>321
もう効果判明してるからいいかなと思ったんだがスマソ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 12:27:06 ID:D6mN/X1Q0
上級
氷帝メビウス2 炎帝テスタロス2 風帝ライザー2 神獣王バルバロス2
サイバー・ドラゴン3
下級
黄泉ガエル マシュマロン 魂を削る死霊 魔導戦士ブレイカー ライオウ2 ゴブリンエリート部隊2

魔法
光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 地砕き 地割れ 大嵐 洗脳-ブレインコントロール
デビルズ・サンクチュアリ2 サイクロン 月の書 エネミーコントローラー2
収縮3 早すぎた埋葬


魔法の筒 聖なるバリア-ミラーフォース- 強制脱出装置2 リビングデッドの呼び声

融合デッキ
キメラティック・フォートレス・ドラゴン

サイドデッキ
DDクロウ2 N・グラン・モール 冥府の使者ゴーズ 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム
封印の黄金櫃 ハリケーン 大寒波2 抹殺の使途2 
強制脱出装置 マインドクラッシュ 神の宣告2


の40枚のデッキです。控えめな帝コンです。コンセプトは帝を軸に殴り勝つ普通のビートダウンです。
何かアドバイスはありますでしょうか?
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 12:43:54 ID:0Fe4WE00O
>>318
>抜いた方がいいカード、入れたいい方がいいカードを教えて下さい。
>積んだ方がいいカードはありますか?
>戦い方のアドバイス


全然どのようにしたいか・特に見てほしいところ≠ノなってないんだが
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:18:52 ID:05QOTtku0
上級9枚
冥府の使者ゴーズ 光と闇の龍×2 龍骨鬼×2 ヴァンパイア・ロード×2 サイバー・ドラゴン×2
下級12枚
死霊騎士デスカイバー・ナイト ピラミッド・タートル×3 巨大ネズミ×3 クリッター N・グラン・モール 黄泉ガエル 魂を削る死霊 マシュマロン
魔法14枚
エネミー・コントローラー×2 強制転移×2 生還の宝札×2 生者の書−禁断の呪術−×3 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 大嵐 サイクロン
罠5枚
死のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 炸裂装甲

コンセプト:アンデットの展開力を利用して光と闇の龍を召喚していくデッキです。
診断お願いします。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:25:12 ID:zm7ubd6C0
最近ガジェットに目覚めてデッキ組んだので診断お願いします。
11月上旬の地元の大会に出ようと思ってます。

メインデッキ(計43枚)
[上級モンスター3枚]
冥府の死者ゴーズ×1  人造人間‐サイコ・ショッカー×2
[下級モンスター16枚]
閃光の追放者×3  N・グラン・モール×1  魔導戦士ブレイカー×1  スナイプ・ストーカー×1
クリッター×1  イエロー・ガジェット×2  レッド・ガジェット×2  グリーン・ガジェット×2
ならず者傭兵部隊×3
[魔法カード19枚]
手札抹殺×1  サイクロン×1  大嵐×1  光の護封剣×1  早すぎた埋葬×1
地砕き×1  地割れ×1  抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス×2
強制転移×2  カードトレーダー×2  収縮×2  貪欲な壺×2
[罠カード5枚]
聖なるバリア‐ミラーフォース‐×1  激流葬×1  リビングデッドの呼び声×1
王宮のお触れ×2

[融合デッキ4枚]
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 千年竜×1

[サイドデッキ15枚]
D.D.クロウ×3  ドリルロイド×1  ハイドロゲドン×3
撲滅の使徒×2  禁止令×3  魔法効果の矢×3

コンセプト:賄賂等の出現により、周囲のデッキの罠カードの割合が増えつつあるので、そのあたりをメタにした魔法トレーダーガジェットです。

周りの環境は、帝コントロール(かなり多い)>Dライダー(それなりに多い)>>パーミッション>スタンダード、ホルス系>バブーン帝(少ないけど、プレイングの上手い大人が使ってる)、各種ガジェット>・・・
バーンはほぼいなさそうです。
HEROはいることはいるのですが、小中学生が多くてデッキがちょっと滅茶苦茶なのでメタしにくいです・・・。
モンスターが極端に少ないパーミッション相手に備えて、サイドはパーミッション対策が多いです。
帝モンスターが出てきても倒せるのですが、戦闘で徐々にLPを削られがちです。
最近のガジェットデッキだとソウルテイカーを採用してるタイプが多いので入れた方がいいのか迷ってます。
自分のターンに相手モンスターが攻撃表示の時が多い場合は、やっぱり抹殺の使徒よりソウルテイカーの方がいいですか?
ハイドロゲドンはミラーマッチ対策で入れてるのですが、悪魔のくちづけとどちらがいいか迷ってます。
今まで戦って怖かったカードは罠を封じる前の魔のデッキ破壊ウイルスとシステム・ダウンあたりです。
まさかシステム・ダウンをサイドデッキに入れてる人がいるとは思っておらず泣きたくなるような状況になりました(汗
カードトレーダーのおかげでかなり安定してくれてるので助かってます。
長文ですいません。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:42:20 ID:+CRK36Sp0
>>325
ひとまずデスカリバーは抜いた方がいいかな
自分のモンスターの効果を無効化することのほうが多そう
ヴァロンを入れるにしても一人でいいと思う。
いっそ龍骨鬼も一人にして、空いた三枚分ゾンマス入れとく。
ネズミも一人ぐらいはゴブゾンに変えてもいいかも
炸裂装甲辺りを月の書に変えてライダーの反転召還を狙いにいってもいい
あとアンデットの場合デッキ枚数を一、二枚多くしとくのもありだし
生還の宝札もう一枚と創生の預言者入れといても大丈夫じゃないかなぁ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 13:51:11 ID:05QOTtku0
>>327
回答ありがとうございます
デスカリと龍骨鬼、ヴァンパイアを抜いて
ゾンマスとゴブゾン、預言者入れてみます。
329310:2007/10/27(土) 14:09:21 ID:d1++Kc3A0
>>311
有難うございます、デコイチなどを入れるとなると
やはりシャインエンジェルを抜いたほうがよいのでしょうか?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:26:22 ID:0Fe4WE00O
>>326
転移2積みするなら、ガジェの低攻撃力を補う以外に、スクワーマーを送り付けてダメージ+除去を狙うテもある
更にスクワーマーを悪夢再びで再利用したりな

追放者をフルに積んでるから、貪欲はそこまで機能しないんじゃないか?   
どちらかを減らすか抜いたほうがいいかも

あと、要塞3積みなら、DNA改造も採用して相手モンを徹底的に除去するって事もいいかもしれんが、コンセプトが違うものになってしまうから何とも胃炎

331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:38:05 ID:zm7ubd6C0
>>330
ありがとうございます。
スクワーマーなかなかよさそうですね。
2枚くらい入れてみて良さそうだったら使ってみます。
追放者は意外と助かってるので、貪欲を1枚にしてみます。
あとは抹殺の使徒をどうするかですね・・・。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 14:56:56 ID:e/m/qLIz0
便乗

Vジャンプのヤツの応募方法について詳しく説明キボンヌ
親にVジャン全部捨てられたorz
振込用紙は携帯してたから申し込みはできるんだけど・・
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:00:23 ID:u/ndqpPX0
用紙に必要事項記入して郵便局もっていってお金払えばおk
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 15:23:51 ID:e/m/qLIz0
>>333
レストンクス
前回みたいに何かしらを郵送、とかは要らないんだな?
お手軽になったものだ(´・ω・)
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 18:56:34 ID:2HV+idmD0
ターンプレイヤーチェーン1:大嵐
非ターンプレイヤーチェーン2:リビングデッドの呼び声対象:E・HERO エアーマン

となった場合エアーマンの効果はタイミングを逃しますか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:02:20 ID:R+6p9+hi0
>>335
逃す。
エアーマンの効果は任意効果のため、他の処理を挟むと効果が発動できない。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:08:05 ID:2HV+idmD0
>>366
即レスありがとうございます
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:09:00 ID:GMs/Zvbx0
>>335
基本を理解してない
Wikiでチェーン等読んでくるんだな

とりあえず解説してやると、

大嵐を発動しました→チェーンしてリビングを発動しました。 チェーン終了
処理:リビングの効果でエアーマンを「特殊召喚」しました。(エアーマンの特殊召喚時の誘発効果確定)
大嵐でリビングを破壊しました。同時にリビングの効果によりエアーマンを破壊し墓地に送ります。 処理終了
エアーマンの誘発効果は無効化されてないので、効果をこの後使えます。

要は効果を無効にするか、しないか。の問題
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:28:40 ID:9OfHLB3u0
>>338
お前も基本を理解してない
「任意効果」について調べなおすことをお勧めする
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:38:44 ID:R+6p9+hi0
>>338
強制効果ならそれでいいんよ。強制効果なら。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 20:48:48 ID:OLs1aX110
友人同士で流行っていて自分も参戦したくストラクチャー買ってきて構成
診断お願いします

計43枚

上級6枚
真紅眼の黒竜×3 青眼の白竜×3 真紅眼の闇竜
下級13枚
仮面竜×3 黒竜の雛×3 アックス・ドラゴニュート×2
キラー・トマト×2 デコイドラゴン 魂を削る死霊 メタモルポット
魔法17枚
死皇帝の陵墓×2 テラフォーミング 光の護封剣 手札抹殺 龍の鏡 巨大化
抹殺の使途 シールドクラッシュ 地砕き 地割れ ライトニングボルテックス
大嵐 サイクロン スタンピングクラッシュ×2 早すぎた埋葬
罠7枚
ゴブリンのやりくり上手×2 炸裂走行 リビングデット 
亜空間物質転送装置 死のデッキ 魔のデッキ

融合デッキ FGD

コンセプト:真紅眼とドラゴン族を足して割った感じ。死皇帝で最上級を召喚して殴るデッキ。
近々手に入るガンドラと闇竜を取り替える予定。戦績は並程度は保ててる。
備考:四大罠とかエネコンとかボマードラゴンとかは持ってません。
ブリザードドラゴンとかホルスLv6とかも持ってません。
殆どはストラクチャーから取ったり友人から貰ったりして作ったデッキです。
雛は死デッキにも、アックスは魔デッキの媒介に使えるので多めに。
デコイの為に青眼を、それを捨てるために手札抹殺やメタモルポッドを。
上級の除去をされないように一時しのぎで亜空間物質転送装置を。
あくまで真紅眼中心なのでFGDはオマケ。真紅眼中心なのに召喚師のスキルや正当なる血統などの補助カードは持っていません…。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 21:18:15 ID:Ah98GlWv0
召喚師のスキルや正当なる血統などの補助カードを買いましょう
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 21:55:29 ID:e/m/qLIz0
初心者という事ならば、
水かアンデットのストラクチャー2個買って組む方が楽なんだが・・・

とりあえず瀬人の嫁は全部抜け、重すぎる
召喚師のスキルならシングル売りしてれば1枚100円もしないで買える
あと真紅眼メインなら黒炎弾はできるだけほしいところ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 22:11:25 ID:tPIXE+uc0
ブラックマジシャンデッキを作ろうと思うんだが今、旬のデッキ達に通用する?
趣味デッキで終わってしまうだろうか?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 22:12:46 ID:etgtfQ+Z0
俺は現役で使ってる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 22:24:03 ID:lEP2iEJ80
>>344
どうせなら黒衣の大賢者目指そうぜ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 22:47:43 ID:Ah98GlWv0
>>344
ウイルス絡めるとなかなかイケる
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 23:06:43 ID:2C2FpQ71O
魔法使いサポートと専用サポートの両方を活かせるのが美味しい
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 23:08:22 ID:Qnm01NJe0
診断お願いします

モンスターカード             魔法 罠
                  
ミスティックソードマンLV2X3   落とし穴X3
ミスティックソードマンLV4X3   万能地雷グレイモヤ
ミスティックソードマンLV6     聖なるバリアーミラーフォースー
サファイアドラゴンX3        魔法の筒
熟練の黒魔術師X2          トラップジャマー
岩石の巨兵X2            リビングデットの呼び声
巨大ネズミX2            
デーモンソルジャー          増援X2
N.グランモール           地割れX2
ゴブリンエリート部隊         抹殺の使徒
ドッペルゲンガー           ライトニングボルテックス
ペンギンソルジャー          明鏡止水の心
聖なる魔術師             大嵐
ならず者傭兵部隊           サイクロン
古代の機会獣             デーモンの斧
人食い虫
クリッター

計26枚                計19枚

350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 23:13:02 ID:UTZUnM5h0
>>349
テンプレはちゃんと読んだか?

見たところミスティックソードマンデッキのようだが
忘れずにデッキコンセプトを書いてくれ
あとsageような
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 23:19:43 ID:lEP2iEJ80
>>349
この時点でツッコミどころたくさんだが、
まずはルールに従って書き直せ。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 04:34:29 ID:J8Vo0SWe0
>>345-348
もちろん大賢者使うつもりだぜ。
ウイルス頑張ってみる。どのウイルス使えばいいか分からんが考えて分からん買ったらまたきます。

どうもありがとう
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 04:37:36 ID:tGki+7ge0
こっちの攻撃に対して相手が銀幕のミラーウォールを発動した場合
こっちはサイクロンでミラーウォールを破壊して無効にできますか?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 05:34:35 ID:J8Vo0SWe0
ってかブラックマジシャンサポート出切るカード増えてるなwww
色々出来そうだ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 05:57:51 ID:PLX5jVim0
>>353
攻撃宣言に対して発動された場合は可能。
ダメージステップで発動された場合はサイクロンを発動できないので不可。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 07:15:04 ID:Kbzm3Tp4O
>>352魔法使いで勝ちたいなら、悪いことは言わん
それはやめとけ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 08:26:30 ID:J8Vo0SWe0
>>356
え・・・。大賢者と各種ウイルスを落札しまくった俺はどうすれば・・・。
けどデッキ的には面白いものが作れそうでワクワク。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 10:17:20 ID:Kbzm3Tp4O
ウィルスはまだ良いと思うけど、大賢者は安定しないと思うなぁ…
まあロマンあっていいかもね、頑張って
あと送料考えたらオークションよりストラク買った方が簡単かも
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 10:27:05 ID:uXzDhbIT0
魔法使いデッキならメインでなくてもサイドにくらいはウイルス欲しいぞ。
ビートダウンやスタン相手だと場を制圧されやすいから。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 11:35:23 ID:S1OwzsFy0
大賢者とか単なるネタだろ
初心者に勧める物じゃない
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 12:34:38 ID:MT+4OO8i0
診断お願いします。

【ロック】+【戦士族】 合計/40枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5人造人間サイコ・ショッカー 雷帝ザボルク
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×2 切り込み隊長×2 阿修羅 マシュマロン 魂を削る死霊
    異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師  
   漆黒の戦士ワーウルフ Nグランモール
[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 
   収縮×2 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール

[罠カード/4枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、人造人間サイコショッカー、ワーウルフで罠を封じます。
   モンスターや魔法、罠を使って相手のモンスターを破壊しつつ攻撃します。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   抜いた方がいいカード、入れたいい方がいいカードを教えて下さい。
   積んだ方がいいカードはありますか?
   戦い方のアドバイス

[補足]
   質問ばかりですいませんが、どうしても友達に勝ちたいのでアドバイスよろしくお願い致します。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 12:35:33 ID:MT+4OO8i0
【ロック】+【戦士族】 合計/41枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5 人造人間サイコ・ショッカー 雷帝ザボルク
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×2 切り込み隊長×2 阿修羅 マシュマロン 魂を削る死霊
    異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 漆黒の戦士ワーウルフ Nグランモール 

[魔法カード/17枚]
   抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 我が身を盾に
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール 貪欲な壺

[罠カード/4枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、人造人間サイコショッカー、ワーウルフで罠を封じます。
   モンスターや魔法、罠を使って相手のモンスターを破壊しつつ攻撃します。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   もっと強化するには、どのカードを抜いて
   どのカードを入れればいいかを教えて下さい。

[補足]
   最近友達に勝てるようになってきたのでもっと強化できるアドバイスよろしくお願い致します。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 12:56:28 ID:pbZBBvst0
ロックの要素は切り込みロック程度なのでただの戦士族になるかと
全体的に見てよく出来てると思うけど、守りに入りすぎてちょっと攻撃力が足りない気がする

上級からザボルグ抜き
下級は攻撃力足りなそうだから異次元牡とマシュ抜いて、SASUKEあたりを2枚差し
阿修羅使うなら収縮よりも突進2枚のほうが良いかもしれない
あと我が身を盾にを地割れに差し替えるべき
罠はそのまんまでおk、あるいはお触れ*2+リビデ+ミラフォor激流葬に変えても良し

参考程度に
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 12:59:14 ID:pbZBBvst0
って、普通に魔法・罠ロックしてるか・・・スマソ

しばらくROMってる
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:13:23 ID:BUFZbmVsO
ビートダウンするデッキに死霊と餅はいらない
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:15:33 ID:xvjIxwS10
ロック+デッキ破壊 診断お願いします

モンスターカード/18枚
上級 ブローバックドラゴン
下級 スカラベの大群×2 ニードルワーム×3 カオスポッド×3 ゴキポン×2
ドル・ドラ イナゴの軍勢 ダーク・ファミリア 聖なる魔術師 闇の仮面
魂を削る死霊 ペンギンソルジャー

魔法カード/11枚
ハリケーン 手札抹殺 リロード ハンマーシュート つまずき 暗黒の扉
悪夢の鉄檻 光の護封剣 浅すぎた墓穴 リバースソウル レベル制限B地区

罠カード/11枚
マジック・ジャマー×2 八式対魔法多重結界 偽物のわな グラヴィティ・バインド
光の護封壁 砂漠の光 生贄封じの仮面 攻撃の無力化 リビングデッドの呼び声 マジック・キャプチャー

コンセプトは文字通りロックしてノロノロとデッキ破壊です。平和の使者は持っていません。
どれを抜き差しするか等、アドバイスお願いします。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:19:09 ID:P4zc0/5A0
>>362
それってちょっとばかし戦士族増やして不安定な魔法罠ロックかけただけのスタンじゃね?
もっと戦士特化してロックきつくした方がいい気もするが

というかそんな中途半端な構成でほぼハイランダーな状態で、よく勝てるもんだな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:23:47 ID:P4zc0/5A0
>>366
カオポ回すならちょっと魔法罠多すぎ。
カオポ3枚積むなら、下級モンスターは25/40程度あったほうが安定する。
その場合はダークファミリアと浅すぎた墓穴を入れるといい。

魔法罠を削れないなら、カオポを2枚か1枚にして、
ニードルワームをリバースソウル・ペンギン・モンスター回収で使いまわし続けるデッキにしたほうがいい。
そのときは転生の予言もオススメ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:29:06 ID:xvjIxwS10
>>368
アドバイスありがとうございます。
今は手元にダークファミリアと浅すぎた墓穴が1枚ずつしかないので
カオスポットを削ってみます。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 13:36:45 ID:nGdlg+VdO
上級6枚
天空勇士ネオパーシアス 創世神 天空騎士パーシアス×2 サイバー・ドラゴン 神聖なる魂
下級17枚
天空の使者ゼラディアス×2 ジェルエンデュオ×2 ムドラ×2 シャインエンジェル×2
コーリング・ノヴァ  力の代行者マーズ  勝利の導き手フレイヤ 慈悲深き修道女
創世者の化身 異次元の女戦士 聖なる魔術師 スナイプストーカー ペンギン・ソルジャー
魔法9枚
ダグラの剣×2 天空の聖域×2 大嵐 サイクロン
早すぎた埋葬 エネミーコントローラー ライトニング・ボルテックス
罠7枚
落とし穴 奈落の落とし穴 亜空間物質転送装置 盗賊の七つ道具
リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− 女神の加護

天使デッキです。シャインエンジェルやゼラディアスで墓地を肥やし、ムドラで攻撃。
可能ならば(ネオ)パーシアスでアドバンテージを。
ゼラディアスやジュルエンディオではアタッカーになりきれず、後手に回りがちです。
アドバイスよろしければお願いします
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:09:36 ID:dOo03Hoj0
最上級・上級モンスター0枚

下級モンスター21枚
ニードルワーム×3 メタモルポット カオスポッド×3
魂を削る死霊 マシュマロン 深淵の暗殺者 N・グラン・モール
閃光の追放者×2  光の追放者×2 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×3  ネクロフェイス×3

魔法カード16枚
魂の解放 大嵐 手札抹殺 ハリケーン サイクロン
抹殺の使徒 地割れ 地砕き カオス・エンド
スケープ・ゴート 魂吸収 レベル制限B地区 光の護封剣
洗脳−ブレインコントロール グランドクロス 封印の黄金櫃

罠カード9枚
盗賊の七つ道具 マジック・ジャマー 聖なるバリア−ミラーフォース− 魔法の筒
グラヴィティ・バインド−超重力の網− 激流葬 マクロコスモス×3

基本はデッキ破壊で、殺しきれない時にダイーザで、というコンセプトです。
サイドにこれを入れた方がよい、抜いた方がよいカードがあればアドバイスお願いします。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:38:35 ID:L/tHTPdC0
翻弄するエルフの剣士を1枚守備表示で場に出してて、
相手が攻撃力1900以上のモンスターを5枚出してて全部攻撃してきても
翻弄するエルフの剣士は破壊されないので1枚で全部ガードできるから
プレイヤーが受けるダメージは0になりますか?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:46:29 ID:P4zc0/5A0
>>372
とりあえず基本ルールが分かってないな。
ルール勉強するとこから始めなさい
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 15:57:32 ID:GsBuyxg00
暗黒界についての質問なんですがライトニングボルテックスを使用した場合に
手札の暗黒界を捨てる事によって
「相手のカードの効果で墓地に捨てられた場合」の効果は発動できますか?
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:02:01 ID:2F/ZSDn+0
>>374
どこをどうすれば相手の効果と解釈できるんだ?
それとライボルでは自分の効果としてすら扱われないからな。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:09:13 ID:ozpKEnht0
>>374
なんで”相手のカードで捨てられた”なんだ?意味不明
それと、ライボルで捨てるのはコストだから効果は発動しない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:21:19 ID:GsBuyxg00
すいません「他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合」でした・・・
>>376
ありがとうございましたw
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:41:43 ID:ZQ2fWFqK0
レインボールインの発動にチェーンして
サイクロンでレインボールインを破壊しようとしたとき
レインボールインは効果適用前なので
レインボールインの効果でサイクロンを無効にすることは出来ませんよね?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 16:54:30 ID:PLX5jVim0
>>378
できない。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 17:44:31 ID:hzxlWiwmO
Eヒーローデッキでプレイヤーが覇王モードになった場合、サイドデッキからE-をデッキに加えて良いんですか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 17:45:44 ID:OPjW+8YA0
メインにE−を入れて、覇王モードになるまでは場に出さないようにしましょう。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 18:07:46 ID:713eBMEwO
相手の場には表表示のミーネと死デッキのみ。
で・相手が死デッキ発動してきたんでそれに対して自分はエネコン使用してミーネを奪いました。

この場合死デッキは生贄を払えずに不発?
それともエネコンを使うタイミング自体が違う?
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 18:11:37 ID:OPjW+8YA0
>>382
死のデッキ破壊ウィルスを発動するためのコストなので、エネミーコントローラーを発動させるタイミングでは相手フィールド上のモンスターは
既に0体となっているため、エネミーコントローラーの対象がいない状態になるため、エネミーコントローラーを発動することができなくなります。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 18:25:35 ID:713eBMEwO
>>383
やはりそうでしたか

即レスdd
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 19:17:44 ID:YsorCzoOO
覇王モードってなんだよw
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 19:53:06 ID:Kbzm3Tp4O
宝札ゾンビ
計41
上級4
ヴァンパイアロード 竜骨鬼×3
下級17
ゾンビマスター×3 ゴブリンゾンビ×3 ピラミッドタートル×3 王族親衛隊×3 魂を削る死霊 スナイプストーカー グランモール クリッター 魔導戦士ブレイカー
魔法16
生還の宝札×3 生者の書×3 サイクロン 大嵐 ハリケーン 地砕き 地割れ 強制転移×2 ブレインコントロール 早過ぎた埋葬 光の護封剣
罠4
リビングデッド ミラーフォース 王宮のお触れ×2
蘇生してドロー、豊富な手札差で有利に闘うデッキです
抜き入れのアドバイスお願いします
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:13:17 ID:BUFZbmVsO
ミーネやバレッドの手札コストで鳳翼の爆風を使いつつ、ビートダウンするデッキです

アサイは買う金が無いし、必須だとは思わないんですが、無理して買った方がいいでしょうか?

よろしくお願いしますm(_ _)m


【爆風ビート】40枚

【最上級】1枚
冥府の使者ゴーズ*1

【下級】18枚
異次元の女戦士*1 クリッター*1 ミーネ*3
スナイプストーカー*1 ザルーグ*2 ならず者*2
グランモール*1 ハイドロゲドン*3 ヴォルカニック・バレット*3
魔導戦士ブレイカー*1

【魔法】13枚
大嵐*1 サイクロン*1 収縮*3
増援*2 ツイスター*1 月の書*1
貪欲な壺*1 早すぎた埋葬*1 抹殺の使徒*2

【罠】8枚
死のデッキ破壊ウィルス*1 ミラーフォース*1 奈落の落とし穴*2
鳳翼の爆風*3 リビングデッドの呼び声*1
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:15:35 ID:BUFZbmVsO
>>386
ゾンマスを生存させなきゃ回らないので、収縮・炸裂等は必須かと
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:43:58 ID:F+NrA5uw0
診断お願いします。

【モンスター】23枚
上級13枚
虚無の統括者(Lv.8)×2 光神機轟龍(Lv.8)×2 創世神(Lv.8)×2
守護天使ジャンヌ(Lv.7)×3 サイコショッカー(Lv.6)×1 虚無魔人(Lv.6)×1
天空騎士パーシアス(Lv.5)×2

下級12枚
閃光の結界像×3 パキケファロ×1 
カイザーシーホース×2 ジェルエンデュオ×2
創世の予言者×2 勝利の導き手フレイヤ×2

【魔法】18枚
デーモンの斧×3 ダグラの剣×3 ビッグバン・シュート×2
洗脳×1 貪欲な壺×2 トレード・イン×2 カードトレーダー×1
死皇帝の陵墓×3 テラフォーミング×1

【罠】2枚
王宮のお触れ×2

コンセプトは死皇帝の残酷な天使のように少年よ、神話になーれ!です。
最近近所でデミスドーザーがうっとおしいので作ってみました。
相手には徹底的に特殊召喚をさせない。
虚無魔人やパキケが出ているときは自分も特殊召喚できないけれど。
で、殴り合って勝つ。とにかく殴って殴って勝つ!
まだそんなに何回も回していないけどデミスドーザーにはまず負けません。
相手が帝ならば死皇帝使っても意味がなく生贄が確保できないのでけっこう勝てます。
手札事故もほとんど起こしません。事故回避のカードもいっぱい入れているけれど。
効果モンスターも殴って倒します。死んでも甦ればいいのです。
しかし魔法ベースには無力です。
どうやったら魔法使いに勝てるでしょうか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 20:45:23 ID:FY4DtA/U0
>>386
アンデ上級は龍骨鬼2枚の俺参上
ロードや王族親衛隊はちょっと微妙感、オススメは巨大ネズミと団結の力
蘇生してなんぼなので、おろかな埋葬も便利
序盤からゾンビマスター捨てて蘇らせまくったり、生者ゴブリンゾンビ生け贄龍骨鬼など

>>387
コンセプトからは外れるけど、そのデッキのモンスターは戦闘破壊されやすいし、
同じ手札使うならサンダーブレイクで破壊したほうが効率がいいと思う
鳳翼の爆風は上級モンに打てれば強いし、ネフティスとか破壊したらまずい系にはいいから、
相手によって使い分けるのはありかも
アサイは特に必要ないと思う
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:04:49 ID:hzxlWiwmO
>>381
わるい、あまりにもトンチンカンな事を言ってる奴が居たからネタを投下してしまったw
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:07:04 ID:OPjW+8YA0
>>391
ネタにマジレスするのが俺の仕事だw
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:14:15 ID:hSjthTBV0
巨大ネズミなどのリクルーターが強制転移で奪われ相手フィールド上で戦闘によって破壊された場合
デッキから特殊召喚する効果はどちらのプレイヤーが使用できますか?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:17:25 ID:2F/ZSDn+0
リクルが落ちた墓地の側のプレイヤーだ。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:17:53 ID:OPjW+8YA0
>>393
元々の持ち主の墓地に置かれるため、自分が効果を発動できます。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:21:42 ID:hSjthTBV0
>>394>>395
ありがとうございました
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:29:31 ID:BUFZbmVsO
>>390
診断サンクス

サンダーブレイクはサイドに積んでみます

今の環境だと帝やライダーばかりだから、爆風を活かす場面はかなり多いかなと考えます(カエルをバウンスするとか)
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:44:18 ID:myl69o6/0
診断をお願いします。

【モンスター】26枚
上級 10枚
光と闇の竜×2
混沌の黒魔術師×1
冥府の使者ゴーズ×1
E-HERO マリシャス・エッジ×3
人造人間サイコ・ショカー×1
D-HERO ダッシュガイ×2

下級 16枚
D-HERO ディスクガイ×1
D-HERO ドゥームガイ×3
D-HERO ディフェンドガイ×1
E-HERO エアーマン×1
クリッター×1
ダンディ・ライオン×1
魔導戦士ブレイカー×1
魂を削る死霊×1
異次元の女戦士×1
黄泉ガエル×1
ならず者傭兵部隊×1
創世の預言者×1
N・グラン・モール×1
マジック・ストライカー×1

魔法 14枚
デステニー・ドロー×3
ライトニング・ボルテックス×2
増援×2
おろかな埋葬×1
サイクロン×1
大嵐×1
光の護封剣×1
地砕き×1
早すぎた埋葬×1
貪欲な壷×1

罠 4枚
激流葬×1
死のデッキ破壊ウイルス×1
聖なるバリア-ミラーフォース-×1
リビングデッドの呼び声×1

計44枚

コンセプトはディスク+Dドローでドロー。
積極的にダッシュガイを墓地に送り上級モンスターを召喚して叩くビートダウンです。
マリシャス・エッジは生贄一体で済むことが多いので重宝しています。
20回程回しましたが事故らしい事故は起らず、大体は初手のDドローで解決します。
生贄が容易に揃うデッキなのでライダーもフィニッシャーとして機能しています。
しかし、宝玉獣相手には宝玉化効果の多用によって不利になる場合が多いです。
サイドにラヴァゴーレム辺りを放り込むべきでしょうか?


399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:52:23 ID:EPIjWRE20
宝玉獣の魔法&罠ゾーンに置く効果はエンジェルO7の効果によって発動できなくなりますか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:53:43 ID:myl69o6/0
>>399
できます
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:27:53 ID:3Tje981p0
>>399
その効果はチェーンブロックを作らないので、
エンジェルO7の効果の影響は受けず適用されます
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:36:38 ID:myl69o6/0
>>399
すみません。
自分が無知でした(というか忘れていました)OTZ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 22:54:15 ID:EPIjWRE20
>>400-401
ありがとう
宝玉のメタとして入れようと思ったけど止めとく
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:12:16 ID:EiuUepNQO
ダイスポットや運命の分かれ道に対してリバースダイスやセカンドチャンスを使用した場合、お互いにやり直すのですか?

それとも、セカンドチャンスの場合は自分だけやり直し、リバースダイスの場合はお互いにやり直すのですか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:29:27 ID:hSjthTBV0
クリッターのようにこのカードがフィールド上から墓地に送られたとき〜に発動する効果は生贄にした場合でも発動しますか?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:29:51 ID:S1OwzsFy0
>>404
テキストがいい加減なのでわかりにくいが
セカンドチャンス・リバースダイス共にお互いがやり直す
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:50:31 ID:S/xYhnLw0
http://yugioh2008.blog118.fc2.com/

安いからここで買おうかと思ってるんだが、誰かここで買った人いない?
こういう店利用したことないんで、詳しくないんで信用できるか心配

あと、メールでいきなり住所とか送っていいもんなのかな?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:57:36 ID:nVErBS2k0
>>405
クリッターの様な強制効果ならば問題なく発動可能です
逆に任意効果のものだと発動できません(wiki「タイミングを逃す」項)
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:58:26 ID:EiuUepNQO
>>406お互いやり直すのですか、わかりました
ありがとうございました
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 23:58:46 ID:hSjthTBV0
>>408
ありがとうございます
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:01:56 ID:nj7t9KwV0
質問なんですが
ドゥームガイの効果で
英語版のディスクガイって特殊召喚できますか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:17:15 ID:BAUw8rAGO
>>411
逆になんで出来ないと思ったのかがわからないんだが
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:19:00 ID:nj7t9KwV0
>>412
英語版は表記が
「d-hero」じゃなくて「Destiny Hero」だったから気になって・・・
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:21:13 ID:SEmMvpK30
じゃあ英語版使わなきゃいいんじゃね?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:23:51 ID:nj7t9KwV0
>>414
手元に英語版しか無い・・・

>>407
その手の購入はした事はあるけど
そこのお店は高いような気がするなぁ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:26:00 ID:lvlL47Ws0
>>413
じゃあデッキに「サイバー・ドラゴン」3枚と「cyber dragon」3枚の合計6枚が積める訳だ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:26:43 ID:nj7t9KwV0
>>416
確かに・・・
なんか難しく考えすぎてたわ
ありがとうございます
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:39:02 ID:BAUw8rAGO
>>414
おまい、頭よくね?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 00:58:01 ID:ptQqfih90
ということは、ネクロイドシャーマンとかダークジェロイドが
「ロイド」と名の付くモンスターに含まれる仕様は英語版使っても含まれるの?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:16:17 ID:Y5btByCfO
あれだな、この流れのルールを適用すると


日本版のショッカーは、英語版の罠を封じられなくなるな

英語版のカードには“罠”って文字どこにもないし
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 01:19:50 ID:lvlL47Ws0
>>420
あるぞ
「罠」に「trap」ってルビ振ってある
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 02:20:18 ID:A2cn6vAuO
エネミーコントローラーのCボタンのコマンド教えて
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 02:47:57 ID:Fc9oTM09O
計40枚

上級4枚

D-HEROドグマ・ガイ 冥府の使者ゴーズ E-HEROマリシャス・エッジ 光神機-桜火

下級14枚

D-HEROディフエンドガイ×2 D-HEROダイヤモンドガイ D-HEROデビルガイ×2 カードガンナー デーモンソルジャー×2 アックスドラゴニュート×2 真空イタチ×2 グレイブ・スクワーマー×2

魔法12枚
光の護封剣 洗脳ブレインコントロール 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 強制転移×2 抹殺の使徒×2 ハリケーン スケープゴート

罠10枚
盗賊の七つ道具 マジックジャマー×2 トラップジャマー 神の宣告 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 魔法の筒


ドグマ主体で組みました
出来るだけ早い段階で勝負を決めたいのですが中々決まりません。
友達を相手に回したのですが早い段階で決められず押し負けてしまいす

診断お願いします
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 03:10:04 ID:SEmMvpK30
すげえデッキだなw
早い段階で決めるってコンセプトとは違わないか?

特に中途半端なD-HEROが
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 03:29:28 ID:FN+mnJ05O
儀式天魔

最上級7
ノーレラス×2,ゾーク×2,デミス×2,ゴーズ
上級1
サイコショッカー
下級14
マンジュ×3,センジュ×2,クリッター,メタモルポット
スナイプストーカー,デュナミス2,ハープの精,暗黒界の鉄壁レンジ,デーモンソルジャー2
魔法14
貪欲な壷,おおあらし,巨大化,次元融合
トレードイン2,高等儀式術×3,早過ぎた埋葬
罠4
お触れ2,ダストシュート,リビングデッド

サイド

クリボーをよぶ笛3,インヴィシル3,エンドオブアヌビス2
トーチゴーレム,DDクロウ,デスウォンバット2,封魔のじゅいん2マシュマロン

手札にお触れとかゴーズとかあったらゾーク、なければデミスを呼んで殴るのが主。
ノーレラスも殴るのが主で極度のカードアドバンテージがついたり次元融合を黄金柩したあと発動というふいんき。
サイドチェンジはいけにえ多用、インヴィシルによるパーミが主になります。

このデッキに合うカードで奇抜なコンボなど教えてほしいです。
(なるべく亜空間転送装置などベタなもの以外で)
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 03:51:01 ID:V8WVjHYb0
>>425
魔法カードが10枚しか書かれていないようだが?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 06:33:58 ID:jTntoUBE0
友人とトラブルの耐えない事があるのでここで正解を導いて欲しいです。

サイコショッカーの召喚に対して、コスト条件を満たした死デッキ、激流は発動できますよね?
チェーンの問題で可能だと思ってますが、友人が存在するから無理って
どっちが正しいでしょう?友人もここを見てるのでここでしっかり区別をつけたいです
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 06:38:28 ID:sb8wYkGe0
wikiにちゃんと書いてあるぜ
召喚に成功した時点で効果発動するから無^ω^理

召喚を無効にするとかそういう効果じゃないとショッカーに罠は効かない
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 09:21:13 ID:f6Y+luaO0
ショッカーの効果は「発動」はしないがな。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 09:31:30 ID:4dfTVZ/mO
召喚・反転召喚・特殊召喚が成功した時点で永続効果は適用される
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 09:48:18 ID:9FbGPOB40
それ以前にモンスターの召還ってチェーンにのるのか?
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:21:33 ID:uLz03XI10
>>427
そんなことが出来たらショッカーの価値が半分以下になるぞ。
ありえないくらいの拘束力を持っていてあのパワーだからこの前まで制限クラスだったんだ。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:35:54 ID:uLz03XI10
>>427
言い忘れたけど、ショッカー出されるのは通常バトルフェイズ前のメインフェイズ1だろうから(よほどの理由がない限り戦闘には参加させたいはず)、
罠カードが使えるドローフェイズかスタンバイフェイズにウイルスを使うようにするといい(多くのプレイヤーはそうしてる)。
相手の手札にショッカーがあるかどうかは判別できないけど、相手の状況を見て見極めるしかない。
もしショッカーがなくてもピーピング(相手の手札を見る行為)できたり、パワーモンスターを墓地に落とせるから自分にとって優位に進めれると思うよ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:37:59 ID:30EcreAzO
すいません
ルールブック読んでもカードの下限は書いてありますが、上限が書いてないのですが
一つのデッキは何枚くらいがいいのでしょうか?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:43:37 ID:9FbGPOB40
>>434
大体のプレイヤーはキーカードが回ってきやすい四十枚でデッキを組むよ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:59:02 ID:f6Y+luaO0
デッキによって違うよな
昔の除去ガジェは41枚以上でも問題なかったし
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:59:38 ID:MaNQLAed0
>>434
40枚の方が引きたいカードを引ける確率が高くなる。
ガジェだとは圧縮力が凄いから逆に40枚より多くする事もある。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 12:15:10 ID:Om+GlnHSO
バトルフェイズ中に特殊召喚されたモンスターって攻撃できる?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 12:37:14 ID:30EcreAzO
>>435-437
お答えありがとうございます
今は50枚くらいで仲間内でやってましたが減らしてみます
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 14:14:03 ID:9FbGPOB40
>>438
バトルフェイズ中ならできる。
ちなみにアニメでも融合モンスターで攻撃→融合解除→融合素材モンスターで攻撃ってのはよくある
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 16:07:00 ID:2qY2WOHZO
俺も初心者だけど、デッキは45枚前後になっちゃうことが多いんだよなぁ。
特にブラマジデッキは48枚になっちゃってる。
マジックサークルやディメンションマジック、ウィルス系積むと、どうしても…
やっぱ削ったほうがいいのかなぁ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 16:09:50 ID:SEfW5IQz0
デッキ診断、お願いします

合計/51枚

[モンスターカード/22枚]
上級 無し
下級 マシュマロン 魂を削る死霊 闇の仮面 クリッター メタモルポット ステルスバード*3 デスコアラ*3 幻影の壁*2 ボーガニアン*2 スフィア・ボム*3 ハネクリボー*3 ハネクリボーLv10
 
[魔法カード/16枚]
    サイクロン 大嵐 レベル制限B地区 光の護封剣 天使の施し 悪夢の鉄檻*3 平和の使者*3 波動キャノン*3 進化する翼*2
    
[罠カード/13枚]
    グラヴィティ・バウンド 炸裂装甲*2 万能地雷グレイモヤ*2 聖なるバリアミラーフォース 魔法の筒 拷問車輪*3 自業自得*3

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
    ロックバーン……のつもりです。ハネクリボーは遊びで入れました、時間稼ぎにも意外と使えるので
    バーンのメインが自業自得なので、能動的に相手モンスターを破壊するカード(落とし穴系・ライボル・破壊輪等)は極力避けました
    一応回る事は回るんですが枚数が多すぎるので、抜くには何がいいか、またこれを入れたらどうかというのがあったら教えてください
    今考えているのは、ラヴァ、おじゃまトリオ、プロミネンスドラゴンです
    まぁ、プロミネンス入れるなら炎属性で新しいの作った方がいい気もするのですが……
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:07:57 ID:7XmadEXs0
どこを調べても出てこなかったので質問です。
虚無魔人がフィールド場にいる状態で相手は宝玉の氾濫を発動することはできますか?
氾濫は王宮の弾圧で無効化できるのは分かってるんですが・・・
氾濫の墓地に送る効果と特殊召喚は別々と考えるのでしょうか?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:13:27 ID:/2CKMmzT0
助けてください。どのモンスターを抜けばいいですか?

【ロック】+【戦士族】 合計/45枚

[モンスターカード/24枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5 人造人間サイコ・ショッカー 雷帝ザボルク
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×3 切り込み隊長×3 マシュマロン 魂を削る死霊
    異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 魔導戦士ブレイカー
    聖なる魔術師 漆黒の戦士ワーウルフ N・グランモール E・HEREワイルドマン 不意打ち又佐 忍者マスターSASUKE

[魔法カード/17枚]
   抹殺の使徒×2 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 我が身を盾に
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール 貪欲な壺

[罠カード/4枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、人造人間サイコショッカー、ワーウルフで罠を封じます。
   モンスターや魔法、罠を使って相手のモンスターを破壊しつつ攻撃します。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   勝率を上げたいです!が・・・・・
   どのモンスターを抜けばいいか分かりません。。。魔法・罠は大丈夫だと思うんですが・・・
   どうか教えて下さい。お願いします。
[補足]
   なぜ抜いた方がいいのか理由を添えて頂けるとありがたいです。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:34:15 ID:jTntoUBE0
遅レスですが回答ありがとうございました。
ショッカーってやっぱり強いんだね・・・フォトレスは殆ど使われないし、俺もデッキに入れるか・・・
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:39:26 ID:uLz03XI10
>>444
基本的に欲張り過ぎだと思う。
初心者に良くありがちな「あれもしたい、これもしたい」状態になってる。
ロックと戦士族を組み合わせるのはできるけど、どちらかに比重をおいた方がいいよ。
現状だと両方をいいとこどり使用として自滅してる感じがする。
お薦めは戦士族で攻めつつサポートカードを使って場を制圧するタイプかな。
ロック重視がいいなら、序盤は何とかしのいで後半で戦士族の上級モンスターで殴り返す感じかな。
どちらにしろ完全なロックは無理になるから、ある程度の弱点には目をつぶるしかない。

どうゆう流れに持って行きたいのか良く考えてみるといい。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 18:56:36 ID:/2CKMmzT0
>>446
診断ありがとうございます。
では抜き入れを教えてください!
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 19:19:45 ID:yciTz3uAO
>>447
だ・か・ら。あんたのコンセプトが曖昧だから抜き入れのアドバイスなんかできるわけない。
戦士デッキって言っても除去型、強化型いろいろあるし、お触れビートにするかしないかとか上級も戦士にするかしないかそういうのもハッキリ決めろよ。
今のままじゃ劣化スタンだ。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 19:48:06 ID:S2vn+nLVO
厨には言うだけ無駄
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 19:51:53 ID:S2vn+nLVO
>>443
テキスト読めば分かる事だから、載ってないのは当たり前
お前は氾濫発動時に、効果の最後部分の特殊召喚を先に行なうのか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 19:51:57 ID:lvlL47Ws0
>>447
というか…アンタ>>318>>361>>362だろ?(>>113>>135?)
それだけスルーされてるってことはまだしっかりデッキとして固まってないから診断しようがないってことなんだよ。
もし>>113>>135もアンタなら、もう一回レス読み返してしっかり作り直して来い。
違うなら何で劣化スタンって呼ばれるのかwiki見ながら研究して来い。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:13:50 ID:Mp80g9yJ0
デッキ診断お願いします。アンティークギア中心です

計40枚

・上級5枚
古代の機械巨人 古代の機械獣 ユーフォロイド 古代の機械巨竜 古代の機械工兵
・下級13枚
ドリルロイド×2 メカ・ハンター 古代の機械兵士 強化支援メカヘビーウェポン×2 キャノンソルジャー
スチームロイド レッドガジェット イエローガジェット グリーンガジェット 起動兵士デッドリボルバー プロトサイバードラゴン
・融合1枚:キメラテックオーバードラゴン

・魔法16枚
強制転移 融合 古代の機械拳 古代の機械城 古代の機械戦車 古代の機械爆弾 古代の機械工場 リミッター解除
貪欲な壷 死者への手向け 大嵐 エネミーコントローラー サイクロン ガイアパワー 古代の採掘機 古代の整備場
・罠6枚
炸裂装甲×2 万能地雷グレイモヤ 血の代償 魔宮の賄賂 機動砦ストロングホールド

どのようにしたいか・特に見てほしいところ:ストラクの機械の叛乱をちょっといじっただけのデッキです
アンティークギアが大好きで、できるだけ関連カードは抜きたくないんですがどうしてもいらないカードがあればご指摘ください
その他アドバイスあれば宜しくお願いします

・補足:アンティークギアのカードが少ないと思うので、お金が入ったら、もう1箱機械の叛乱を買ってこようと思います
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:17:49 ID:V8WVjHYb0
>>443
どうも根本的に認識がズレているみたいだけど、
虚無魔人は特殊召喚そのものを封印するのであって、特殊召喚を「含む」効果を無効にする弾圧とは全然性質が違う。
氾濫の発動を防ぐ要素は何一つ持ち合わせていないし、効果解決時には墓地に送られてフィールド上からいなくなっているから、
特殊召喚の効果も防ぐことは出来ない。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:23:34 ID:7XmadEXs0
>>450 453
レスありがとうございました。
事務局に電話したら調整中とか言われたもんで・・・
弾圧と同じ感じなのかなと思ったんです。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:32:21 ID:jJBTRX4g0
>>415
レスさんくす

安い店見つけたつもりでいたんだが、まだまだだったか…orz
もっと安いトコ探してくるわ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:34:39 ID:PZu0PFVHO
混沌帝龍の1ターンキルのやり方わかる人教えてください。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:37:36 ID:S2vn+nLVO
>>1

つか、お前も答えに至るまでの計算式じゃなく、答えそのものを知りたい人種のようだな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:38:01 ID:uLz03XI10
>>452
魔宮の賄賂持ってるとは驚いた。
ガジェットを使うならやっぱ最低限度の2セット欲しいと思うよ。
もし手札に2枚がきたら効果がかなり薄れてしまって旨味がなくなってしまうと思わないかな?
多分、あんまりカード持ってないだろうから、手に入りやすいサイバー・フェニックス、魔鏡導士リフレクト・バウンダーあたりを入れると結構安定すると思う。
ルーレット・ボマーあたりも個人的にはお薦め。
下級機械族を色々調べてみて何種類かに絞ってみるといいと思うよ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:39:37 ID:/2CKMmzT0
>>448
戦士族で攻めつつサポートカードを使って場を制圧するタイプにしたいと思います。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:41:06 ID:OwmJ8qwR0
1つだけ言っておこう
「機械」だけは無理に統一すべきではないと
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:47:08 ID:DZ5jx6w5O
予算の都合でヨハン編買うか帝ストラクまで待つか悩んでるんですが
どちらが得でしょうか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 20:47:43 ID:qBA4Q1ia0
まだ内容確定してない帝よりもヨハン編
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:10:47 ID:Mp80g9yJ0
>>458
アドバイスありがとうございます!参考にさせてもらいます
下級機械族か・・やっぱビークロイドももうちょっと入れてみよう・・

ああ・・PSP買ってしまったから金が無い・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:24:34 ID:Q5Mgfo2i0
XYZ

計40枚

・上級 1枚
冥府の使者ゴーズ×1

・下級19枚
X-ヘッド・キャノン×3 Y-ドラゴン・ヘッド×3 Z-メタル・キャタピラー×3 メカ・ヘビーウェポン×3
シャインエンジェル×3 魔導戦士ブレイカー メタモル・ポット クリッター N・グランモール

・魔法13枚
前線基地×2 カードトレーダー 地割れ 地砕き 早すぎた埋葬 貪欲な壺 月の書
ライトニング・ボルテックス 大嵐 サイクロン 次元融合 リミッター解除

・罠7枚
異次元からの帰還×2 ゲットライド!×2 激流葬 リビングデッドの呼び声 聖なるバリアーミラーフォースー

・融合12枚
XY-ドラゴン・キャノン×3 YZ-キャタピラー・ドラゴン×3 XZ-キャタピラー・キャノン×3 XYZ-ドラゴン・キャノン×3

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
久しぶりに復帰することになり、カード資産0の時にVWXYZのデッキを売ってもらい作成。
回していくうちにVWは無い方が回ると思い全抜きに
勝率を上げる為にシングルとかで集めたガチに使われてるカードを突っこんだ状態です。
ゲットライド!を3枚積みにしたいと思ってるんですが、抜くカードが分かりませんでした・・・

とにかく勝率を上げたい、それだけが希望です
(ならXYZを抜けばいいじゃん、というのは無しで)
あくまでXYZのデッキというのは残したいのでお願いします。

465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:26:11 ID:Q5Mgfo2i0
ageてしまったorz

スイマセン・・・
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:31:21 ID:VsRcNhT40
氷帝メビウスの生贄召喚時に奈落の落とし穴でメビウスを破壊することはできますか?
大会でタイミングがどうちゃらで破壊できないと言われたんですが納得できなぁい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:36:03 ID:uLz03XI10
>>466
興奮するな。
wikiのメビウスの所を良くみろ。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:36:54 ID:OwmJ8qwR0
>>466
メビウス召喚(ここでカウンター罠発動可能)
→メビウス効果で2枚対象選択(ここで通常罠等発動可能)

要するに、奈落発動してメビウス破壊可能
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 21:38:54 ID:VsRcNhT40
>>467>>468
おk、ありがとう
これが噂に聞く俺ルールか・・・
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:20:15 ID:esgO6S5n0
>>469
どこがだよ?
自分が知らなかったルール=俺ルール なのかよ?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:24:04 ID:0UyIzXS90
突っかかる必要ないだろ…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:24:47 ID:A2cn6vAuO
>>470
自分の知らないルールを自分なりに解釈したルール
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:25:08 ID:Hdoz3K110
大会でタイミングがどうちゃらで破壊できないと言われた←俺ルール
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:26:52 ID:A2cn6vAuO
ところで未開封賄賂をバルバロス一枚と
トレードしたんだけど俺損した?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:27:34 ID:esgO6S5n0
>>469
スマン、よく読んでなかったわ

>大会でタイミングがどうちゃらで破壊できないと
に対して言ったのか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:37:19 ID:OwmJ8qwR0
>>474
俺なら余裕でバロスなんざくれてやる
が、お前がバロスを使う予定があるなら問題外だ
金銭の話ならやや得
477476:2007/10/29(月) 22:40:01 ID:OwmJ8qwR0
スマン、金銭に関しては似たようなもんか微妙に損ぽい
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:41:15 ID:sZvGJZqI0
もしよろしければ>>371の評価お願いします。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 22:48:26 ID:S2vn+nLVO
>>478
宜しくないので評価致しません><
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:30:04 ID:lvlL47Ws0
>>478
なんというか…アンタも初心者にありがちな詰め込みデッキ。
普通にデッキ破壊で勝ちを目指すなら除外ギミックは邪魔になるだけ。
それにデッキ枚数46枚もあるのに下級モンスターは21枚。
カオポ回す気があるならもうちょっと比率考えないと。

というか、今回デッキデスの診断多いな…
いっぺんレスを1通り見てみ。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:31:19 ID:uLz03XI10
>>478
サイドで抹殺の使徒とスキルドレイン対策はしとけよ。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:31:43 ID:/2CKMmzT0
【ロック】+【戦士族】(強化型) 合計/40枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5 人造人間サイコ・ショッカー
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×3 切り込み隊長×3 異次元の女戦士 異次元の戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター
    魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 漆黒の戦士ワーウルフ N・グランモール 忍者マスターSASUKE ミスティックソードマンLV2

[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 我が身を盾に
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   洗脳ブレインコントロール 貪欲な壺

[罠カード/4枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、人造人間サイコショッカー、ワーウルフで罠を封じます。
   増援、クリッターなどでコマンドナイトをサーチして、切り込み隊長で特殊召還を繰り返します。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   カードの抜き入れ

[補足]
   アドバイスよろしくお願いします。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:36:31 ID:uLz03XI10
またかよww
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:37:51 ID:lvlL47Ws0
>>482
だからさぁ、お前人の話聞いてる?
ここまで来ると荒らしと一緒だぞ?
マイナーチェンジの度に晒すんじゃない。
ここはお前のデッキメモじゃないんだよ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:46:56 ID:S2vn+nLVO
>>484
今の奴等にとっちゃ、計算式なんかよりも答えのが重要なんだとさ

答えさえあってりゃ計算式不要なんてね、

答えに至るまでの計算式が分かるようになってこそ、成長と言うものがあるのにな           

つか、計算式できなきゃ答えは導きだせないなw
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:47:56 ID:uLz03XI10
それならいっそのこと大会優勝だのデッキでもコピーしてほしいぜw
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:55:02 ID:lvlL47Ws0
っつーか、いくらデッキだけ強いものにしたところで、
自分で考えてギミックを組み込まないと扱いきれずに自爆する気がするのは俺だけなんだろうか。
実際に回して、微調整を繰り返しながらデッキを組み上げていくのがTCGの醍醐味なのに…
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 23:59:03 ID:VsRcNhT40
使い慣れてないコピーデッキなんぞより千のデュエルをともにした俺デッキのが100倍強いわ!
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 00:03:00 ID:S2vn+nLVO
ま、>>482には日本語が理解できないみたいだから、何を言ってもどんなアドバイスしても伝わらないだろうけどね
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 00:23:51 ID:gXUejWcY0
ここまで来ると釣り、とは思わないのかね
そうでなくとも軽くスルーしろよ雰囲気悪いな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 00:49:13 ID:PCyrj31vO
>>487
これは使える、これは使えない、これは微妙…だけど入れておく、これは俺の相棒
とか自分で考えるのがいいんだよな

効率が全てじゃないのさ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 01:09:20 ID:KRJ0N9IY0
>>487>>491
同意。デュエルする度に自分のデッキの廻り具合を見て、微調整の繰り返し
こうして少しでも自分の構想に合ったデッキが出来上がってくるのは正直楽しいよな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 01:53:54 ID:LsY3dYZO0
初心者にはとにかく強いカード、かっこいいカード、TV等で見たカードをとにかくデッキに入れ込む傾向があります。
最初のうちは好きなカードで楽しむのは大事なことだけど、いざ大会に出るとなるとそれなりに勝つ喜びを味わいたいはずです。
そこで、大事になってくるのがシナジーです。
TCGでデッキを組むには必ず必要になってくる要素です。
大会等で優勝するような人は、このシナジーを非常に重視しています。
そこで、初心者でも分りやすいように図にしてみました(分りにくかったらスマソ)。
ttp://island.geocities.jp/udhw78wedhwi/gadget.gif
適当なうp先が見つからなかったので、とりあえず?ジオにうpしましてあります。
図は自分のデッキの魔法トレガジェです。
枠が重なっている部分や矢印数が多いほどシナジー(初心者向けなので、ここではコンボもシナジーの一種として図にしてあります)。
枠が重なっていなかったり、矢印が書きこめないカードほどデッキに置いて孤立しており不要になりがちです。
このため大会等で上位に来る同じタイプのデッキには似たようなカードが投入されているわけです。
こういうことまで考えられるようになったら中級者になる日も近いと思います。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 01:57:10 ID:M/g4EvWq0
>>493
これは乙
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 02:01:41 ID:LsY3dYZO0
>>494
作るのに30分くらいかかったw
一応こういうのがあったほうが、初心者が色んなカードやサイトと睨めっこしながら自分に必要なカードが探せるんじゃないかな?と思って・・・。
テンプレ入りを目指して頑張ってみたよ。
収縮の位置がおかしな気もするけどご愛嬌ってことでorz
デッキレシピは別に載せなくてもおkかな?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 03:31:55 ID:uGNxd2BaO
他のカードゲームから北俺だが
シナジーはGJだな
デッキの組み方や他の考え方なども含めた
初心者講習なんかも欲しいな




スタンのシナジー無視率は異常に見える俺は本MTGプレイヤー
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 07:58:57 ID:J8m5N9mrO
>>493携帯でみたら文字化けして、意味不明だった
けど、レス内容でだいたいわかったよ
家に帰ったら見させてもらうわ
マジでGJ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:03:45 ID:J8m5N9mrO
>>497は、ジオが文字化けして見る気なくなっただけだ
決して、画像は文字化けしてないからな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:03:47 ID:aytNvRGe0
ブラックマジシャンデッキ作成中なんだが、
11月23日に発売されるパックのカードとそれなりに相性がいいよな?

と書き込もうとしてユベルの効果見て唖然。
強くね?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:17:55 ID:oMXl/Cuj0
ユベルはリッターをコントロール奪取されるとつらい
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 08:41:49 ID:aytNvRGe0
ああ、そうか…。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 09:38:44 ID:cBvUut960
デッキ診断お願いします。

《罠コントロール》計40枚

【最上級】 5枚
究極恐竜×2 光神機−轟龍×2
モザイク・マンティコア

【上級】 2枚
D-HERO ダッシュガイ×2

【下級】 13枚
スネークポット×2 D-HERO ディフェンドガイ×2
闇の仮面×2 クリッター
執念深き老魔術師 ペンギン・ソルジャー
N・グラン・モール 魂を削る死霊
聖なる魔術師 深淵の暗殺者

【魔法】 6枚
強制転移×2 光の護封剣
早すぎた埋葬 大嵐
サイクロン

【罠】 14枚
鳳翼の爆風×3 強制脱出装置×3
砂塵の大竜巻×3 重力解除×2
リビングデッドの呼び声 魔法の筒
死のデッキ破壊ウイルス

●コンセプト
・多くの罠と効果モンスターでフィールド上のアドバンテージを保ちつつコントロールしていき反撃の準備が整う前にビートダウンで勝つ。
 そのためにハンド・アドバンテージで不利になる鳳翼の爆風と強制脱出装置を投入。
・レア以下のカードのみで構成し、デッキに1枚だけレアリティ高い切り札を入れる。(今はモザイク・マンティコア)

●シナジー
ダッシュガイ×重力解除
ディフェンドガイ×重力解除
ディフェンドガイ×モザイク・マンティコア
スネークポット×最上級モンスター
クリッター×強制脱出装置
深淵の暗殺者×鳳翼の爆風

●弱点
・効果モンスターでサイコ・ショッカーは対処できるけれど、王宮のお触れはチェーン砂塵の大竜巻で破壊できないと対処しずらい
・複数積みのリバース効果モンスターがいるため、また基本裏守備セットが多いため、抹殺の使徒に弱い。

アドバイスをお願いします。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 10:26:16 ID:ONbJNHZm0
>>502
どうもレベル高いモンスターが多い気がするぜ。
攻撃を通したい気持ちもわかるが、もう少し相手の魔法、罠にも注意を払うようにしたら
良い感じになるかも。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 10:49:59 ID:cBvUut960
>>503
ありがとうございます。
確かに、よくよく考えたら相手モンスターが複数並ぶことは滅多にないので究極恐竜はいらない気がします・・・
何か、入れたらいい魔法・罠に対処できる下級モンスターいるでしょうか?
できればノーマルで・・・
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:00:52 ID:LsY3dYZO0
>>502
そのデッキだとミラーフォースはあったほうがいいかも。
あと、ショッカー先出しされた時のために多少は魔法での除去も考えてた方がいいよ。
2度と帰ってこれないようにブラック・コアとかw
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:01:15 ID:ONbJNHZm0
>>504
やっぱり魔導戦士ブレイカーかな?
攻撃力1900、サイクロン効果はどのデッキに入っても即戦力になるよ。
攻撃力300マイナスっていうデメリットはあるけど、後攻1ターン目に出せれば大抵有利な状況に持ち込める。
ウルトラのもあるけど、ノーマルの奴も出てるから、友達を訪ねてみれば?
制限カードだし、ダブっている人もいるかも。
もし居なかったらストラクチャーの魔法使い買ってみるのも良いかもね。
あれはブレイカー以外にも使えるカードいっぱい入ってるし。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:04:21 ID:LsY3dYZO0
あ、ちょっと説明不足だったわ・・・。
ショッカーに効果モンスターで対処するって書いてあるけど、何か1種類に頼るのは非常に危険だと思うよ。
その手が通用しない相手(除去系とか)にあたったら、たった6枚の魔法カードを信じるしかなくなる。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:16:18 ID:cBvUut960
ありがとうございます。

>>505
やっぱりミラーフォースはあった方がいいですか・・・
魔法の筒あたりを変えてみようかな
ちょうどストラク版のノーマルのミラーフォースがあったはずなので・・・
ブラック・コアはこれ以上手札コスト使うのは少しつらいですw

>>506
ブレイカーってノーマルあるのですね!
確かにお触れも破壊できるし、アタッカーとしてもこの上なく使えるためコンセプトにぴったりです
お触れ破壊といったらメイコウもいい感じのような気がしてきましたw
シングルか魔法使いストラク探してきますw

>>507
スキルドレインは砂塵3枚で割とどうにかなるのですが、bloo-DやエンジェルO7出されると無理ですね・・・
手札コスト必要なく、除外できるシステム・ダウン入れてみるというのも考えましたが・・・
いっそ、プロトサイバードラゴンとフォートレス入れてみようかなw

とりあえず暫定で
OUT 究極恐竜×2 魔法の筒
IN  魔導戦士ブレイカー 結界術師メイコウ 聖なるバリア−ミラーフォース
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:30:19 ID:ONbJNHZm0
謙虚な質問者で嬉しい限りだね。
自分で考える向上心も持ってる。君ならきっと強くなれるよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:32:47 ID:7USyvmeBO
診断お願いします。
[バランスデッキ]45枚
上級モンスター4枚
ジェノサイドキングサーモン、ガーディアングラール、ブラックマジシャン、バスターブレイダー
下級モンスター17枚
ケルベク、ガガギゴ、キャノンソルジャー、地縛霊、トラップマスター、不死之炎鳥、バルーンリザード、ロケット戦士、ホーリーエルフ、プリヴェントラット、ダミーゴーレム、聖なる魔術師、人造人間7号、E・HEROクレイマン、弾圧される民、幻銃士、執念深き老魔術師
魔法11枚
神秘の中華なべ、ツイスター、地砕き、地盤沈下、バスターランチャー、盗人ゴブリン、強制転移、スケープゴート、右手に盾を左手に剣を、大嵐、重力の斧グラール
罠13枚
落とし穴、サンダーブレイク、誘発召喚、ホーリージャベリン、ホーリーエルフの祝福、マジックジャマー、補充要員、激流葬、魔法の筒、砂塵の大竜巻、聖なるバリアミラーフォース、炸裂装甲、六芒星の呪縛


少し、枚数が多い気がします。パラディンは現在抜いてます。
このカードが必要or不要等よろしくお願いします。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:34:48 ID:LsY3dYZO0
何がしたいデッキなのか全くわかんないんだが・・・
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:37:27 ID:cBvUut960
>>509
デュエルしながら微調整して頑張ります!
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 11:42:22 ID:ONbJNHZm0
>>510
パラディン抜くならブレイダーとブラマジはいらんと思うんだがどうだろう。
あとクレイマンが何故
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 12:08:58 ID:7USyvmeBO
>>513
なるほど、確かに手札に来て困る場合の方が多いですねその2体は。
クレイマンは防御です、コイツも抜いた方がいいですか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 13:01:52 ID:UpgI/5Xj0
診断お願いします。

最上級4枚
冥府の使者ゴーズ 終焉の王デミス×3
下級18枚
デーモン・ソルジャー×3 伝説の柔術家×3 磁石の戦士β×3 E-HERO ヘル・ゲイナー×3
マンジュ・ゴッド×3 クリッター N・グラン・モール メタモルポット
魔法13枚
サイクロン ダーク・コーリング×3 ダーク・フュージョン×3
巨大化 高等儀式術×3 早すぎた埋葬 大嵐
罠5枚
王宮のお触れ×2 魔宮の賄賂×3

いわゆるデミスデッキでドーザーの代わりにダーク・ガイアを使ったデッキです。
手札で腐ったり墓地に落ちたデミスを素材に使えるのがあり難かったりします。
主に魔法・罠をどう調整しようか考えています。個人的に早すぎた埋葬や巨大化は抜こうと思っているんですか
かわりになに入れようか迷っています。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 14:14:34 ID:5asWooEf0
ダイスポットの効果でダメージを受けたときゴーズは出せますか?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 14:19:32 ID:OvqCz7fUO
とりあえず、詳細な状況を説明していただきたい
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 14:32:02 ID:SPqAouRLO
>>514
壁として使うも特にこだわりが無いなら、守備2000のモンスターはギアゴーレム辺りに差し替えた方がいい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 14:56:18 ID:5asWooEf0
>>517
自分のフィールド上にカードがない状態で、
相手のダイスポットのりバース効果が発動してサイコロの勝負に負けたとき
ゴーズの効果で特殊召喚はできますか?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 15:13:14 ID:TNg3d72BO
遊戯王学校で流行って廃れて友人関係も廃れました
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 15:43:50 ID:OvqCz7fUO
>>519
手札から効果を発動する事が可能

>>520
本当の友人なんて、一生で1人できれば幸せ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:13:40 ID:vYDO+pUSO
相手がサンダードラゴンの効果を発動しました。
しかし、手札に残りのサンダードラゴンがあるからと言って手札のサンダードラゴン2枚を見せてきたので、デッキを確認させてくれませんでした。
こういう方法でデッキ確認を拒否するのは可能ですか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 16:14:56 ID:ZW2ihqsY0
>>515 賄賂三枚を集めたというその努力は誉めたい・・・が、神宣×2 賄賂×1でいいかもしんない
埋葬・巨大化は個人的には必要だと思う
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 17:28:16 ID:CFtEesuO0
>>495
またしつこく聞いてくると思うから、載せといたほうがいいんじゃないか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 17:29:24 ID:k0nHjDhq0
>>522
サンダードラゴンは自身の効果によって手札から捨てても
その後、デッキからサンダードラゴンを加えるかはプレイヤーが選べる効果なので
デッキを確認できるどころか、手札にサンダードラゴンが既に2枚あるということすら本当なら教えてくれない
526えむびーまん:2007/10/30(火) 17:44:44 ID://RFi+DR0
遊戯王シングルカード売り上げ日本一のショップはどこかご存知ですか。
カードカルト大阪日本橋店です。

行きかた 新幹線ご利用の方は、新大阪下車。地下鉄御堂筋線に乗り換え
新大阪駅から動物園前まで乗ります。
動物園前で、堺筋線に乗り換えます。天六方面先頭に乗ります。
隣の恵美須町駅で降ります。
エスカーターで改札にあがり、エレベータのある方の改札に行き、
愛染橋病院の矢印の出口に出ます。
北に45秒歩きます。
愛染橋病院の向かいにあります。
エレベータで最上階7階に行きます。
そこは、遊戯王パラダイス。

527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 17:53:59 ID:vYDO+pUSO
>>525
でもwikiのサンダードラゴンのQ&Aではデッキを確認できるとあるのですが・・・。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 17:55:29 ID:7JpPe+DW0
初心者は一度ストラクをそのままで回してみるといいかも。
回し方は書いてあるし、デッキにもよるがなかなかのシナジーがあるからな。
同様にVB10に書いてあるデッキ例もオススメ。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 18:20:38 ID:7JpPe+DW0
>>527
何か根本的に間違えてるな。
サンダー・ドラゴンの効果は任意効果。発動しない場合は相手に何も見せる必要はない。
wikiのQ&Aの場合は、サンダー・ドラゴンを捨てた側が効果発動した時の話。
「デッキをシャッフルしたい時はこういうこともできる」って感覚でいい。

そもそも、強制効果でも手札に2枚あるのが分かればデッキを見せる必要はない。
勿論相手のデッキにサンダー・ドラゴンが4枚以上入っていることが分かっているなら見せる必要があるが。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 18:21:38 ID:dAg1U+TV0
ブラマジデッキにサイレントマジシャン入れる意味ありますか?
ブラックパラディン、混沌の黒魔術師も入れるつもりなんだけど…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:28:43 ID:vYDO+pUSO
>>529
なるほど。わかりやすい説明ありがとうございました。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:31:13 ID:4hr6h7n3O
質問です。デュアルモンスターを再度召喚した場合、再度召喚前に装備していた装備魔法を引き継げますか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:35:34 ID:OUPu17cc0
質問ですが、ニードルワームはなんのパックを買えは出るんですか?
ググッてみましたけど、あまりよい情報がなかったので教えてください。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:40:42 ID:v0wh35bz0
>>533
wikiを見ような
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:53:25 ID:fh9EzEUV0
本スレに書いちゃいましたが、移動してきました

ちょっとゲーム板から出張
この時間、D使いやDライダー使いいます?
ゲームのD使いが弱くてプレイヤーから悲鳴がw
ヒントや弄れる方居たら、カキコのヘルプ頼めませんか?

ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/130.html
D使いの解説ページ。パートーナーはお気に入りカードは外せないと考えてアイデアなど有れば

ttp://www41.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/387.html
Dライダーのコンセプトやプレイング法。カードやサイドのカードを弄って貰える方
つでに、お気に入りのカードを入れた場合の変更点等

制限は0703ですが0709でもなんとか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 20:51:42 ID:WVJ8doav0
>>495
乙 悪くないし俺もテンプレおkだと思うよ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:46:03 ID:+//Ode240
手札断殺は2枚が墓地に置かれなければ発動できないのでしょうか
例えばマクロコスモスや次元の裂目がフィールドに存在する場合発動できないのでしょうか
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:50:34 ID:wgXhYqXv0
>>515
俺はデミスドーザーのほうしかしらないけど、センジュ、ソニックはフル
投入していいと思う。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:55:07 ID:kHPTzm2x0
>>515
ヘルゲイナーがどこで役に立つのかイマイチわからないな
あとグランモールもいらないと思うけど
その分>>538の言うようにセンジュやソニックを入れたらよくね?
あと魔道雑貨商人とかもお勧め
素早く墓地へモンスターがたまるし
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 21:55:14 ID:CFtEesuO0
戦士強化型デッキには、ならず2枚に異次元1枚か、ならず1枚に異次元2枚どっちがいいと思いますか?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:21:12 ID:XOHg9rtt0
>>540
異次元・・・当然♂だよな?
除去→ダイレクトを繰り返したければ異次元が便利。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:31:19 ID:CFtEesuO0
・・・え♀の方が強いんじゃ。。。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:33:44 ID:dVcLDbxZ0
>>542
女戦士は制限だから>>541は♂だといったんだろう
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:34:21 ID:T9RES/dd0
最近始めて今はストラク買ったり必須カード集め中。
ショッカーとミラフォがシングルで売ってなかったのでビギナーズの1と2を2パックづつ買ってまつた(゚∀゚)

ストラクに入ってない必須カードの入手はシングル買いしかないですよね。
アドバイスに出てくるようなカード集めるだけでも結構な金額かかってしまう,でもパックで買ってたらさらに金かかる。
どうしたものやら。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:35:19 ID:KRJ0N9IY0
異次元♀をそんなに入れられるなら嬉しかったのにな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:39:17 ID:j46geZ7D0
>>544
テーマデッキ組んだりすれば一般的な必須カードなんてあまり要らないんだぜ?
 …まぁそれはそれで必須カードがあるんだが
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:42:44 ID:XOHg9rtt0
>>542
戦士族云々の前に頼むからルールを知ってくれ。
もしかしてネタか?

>>544
下位互換とか調べてシングルで買えばいいんじゃね?
俺のスタンのアタッカーはゴリラ、レイレイ、ミノで十分機能してるぞ?
ミラフォもなくて天井だし。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:43:07 ID:T9RES/dd0
>>546
とりあえず今のところはヨハン編一箱+αで組んだ宝玉デッキがメインです。
まぁデュエルする相手もいないんですがねw
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:45:47 ID:CFtEesuO0
♂と♀で2枚という事だ。
すまない俺の説明不足で。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:49:48 ID:XOHg9rtt0
>>549
おk、把握した。

ならずは攻撃低いし壁にならんからな・・・。
俺なら一枚しか入れない。
ならずの2枚目か♂かと訊かれたら迷わず♂だ。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:55:56 ID:v0wh35bz0
>>544
トレード!
と言いたいとこだけどショッカーとミラフォ余らせてる人あんまいないな・・

でも店によるけどシングルは基本高いからあんまオヌヌメできない
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 22:57:20 ID:Iy7Ozjza0
戦士の生還を使ってく場合はならずの方がよくね?
召還機会をコストにする除去魔法とでも考えれば
553544:2007/10/30(火) 22:59:44 ID:T9RES/dd0
>>551
トレードも厳しいですか。。。正直シングル買いにはちょっと抵抗あるんですよね。
今ビギナーズ開けたら懐かしいカードがいっぱい出てきて嬉しかったので暫くはチマチマとビギナーズ買い続けてみますw
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:00:19 ID:k0nHjDhq0
昔は遊戯や城之内のストラクを買えばいつでも手に入ったから楽だったな
また良心的なストラクでも出れば良いんだけどね・・・
555495:2007/10/30(火) 23:01:21 ID:LsY3dYZO0
>>536,>>524
thx
そう言ってもらえると俺も報われるよ。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:02:03 ID:j46geZ7D0
>>548
となると欲しい中で高目なのはサファイア,バブーン,サモプリ辺りか?
勝手な想像でサファイア3枚あるとしても残り2種はなぁ…
でも逆にそれを諦められるならレアリティ抑えられるのは魅力と言えば魅力か
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:02:50 ID:CFtEesuO0
>>550
>>552
ありがとう。じゃあ1枚ずつはどう思う?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:05:27 ID:3CfTLhIe0
>>537
墓地に送る行為が効果かコストかをお調べ下さい。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:05:44 ID:XOHg9rtt0
>>557
俺は一枚ずつ派だが>>552も勿論ありだ。
コレは完全に好みだからな。
なんなら♀、♂、ならず2の4枚入れてもさほど問題にはならんと思うぞ?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:07:12 ID:v0wh35bz0
>>553
20人〜30人にトレード申し込んで
ミラフォやショッカーをトレード用で所持してるのが2、3人とかだった
でも持ってる人いればそこそこのカードで手に入るはず

禁止経験のカードはストラク入らないらしいからなぁ・・
何とかして欲しいものだ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:08:46 ID:BHAmJRe20
最上級 1枚
冥府の使者ゴーズ

上級 5枚
D−HEROディアボリックガイ×2 D−HEROダッシュガイ×3

下級 12枚
魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 黄泉ガエル ならず者傭兵部隊
ダンディライオン クリッター E・HEROオーシャン×2
E・HEROエアーマン D−HEROドゥームガイ×2 D−HEROディスクガイ

魔法 14枚
大嵐 増援×2 早すぎた埋葬 戦士の生還 強制転移×2
デステニー・ドロー×3 スケープ・ゴート サイクロン おろかな埋葬×2

罠 5枚
魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 リビングデッドの呼び声


ダッシュガイ軸のデステニービートで、現在37枚
デュエルの主力は転移で奪った相手モンスターです

1.ドグマガイとBloo-Dのどちらを入れるか
2.異次元♀(増援で呼べる)と魂を削る死霊(死デッキの媒体になる)のどちらを入れるか
3.ライボルを入れるか、それとももっと別のカードを入れるか

以上の3点で悩んでます、アドバイスお願いします
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 23:21:18 ID:XOHg9rtt0
>>561
魔デッキの餌が少ないんじゃね?
それと奪ったモンスターで殴るなら洗脳もあった方がいいかと。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:29:27 ID:WD7cz/UM0
最近始めた初心者で、青眼デッキを作り始めたのですが、爆裂疾風弾と絶対魔法禁止区域を
組み合わせて使用した場合、wikiを見た限りでは、

> 《絶対魔法禁止区域》発動後に《滅びの爆裂疾風弾》を
> 発動すれば相手モンスターを全て破壊し、攻撃できないデメリットも無効となる。

という風に書いてあるんですが、この書き方だと、一方的に青眼に対するデメリットが消えて
もし相手に効果なしモンスターなどがいたとしても、それに関する説明がないため、
そのまま相手の効果なしモンスターも破壊できそうに見えるんですが、実際はどうなのですか?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:33:47 ID:JVJG5ffT0
>>563
実際のところは、青眼のデメリットも消えるけど相手の効果モンスター以外のモンスターは残る。
まぁ最近の環境ではよっぽどのことがない限りバニラ使う人はあまりいないから有効ではある。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 00:36:12 ID:WD7cz/UM0
>>564
どうも、ありがとうございます。
最近のカードを見た限りでは、まず通常モンスターを使ってくる方は少ないとは思いますが、
破壊できるかどうかで、大分対応が変わりますので大変参考になりました。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:09:07 ID:MWKJ+hLIO
自分の攻撃宣言に相手炸裂発動→自分エネコン発動して炸裂で対象にされたやつを生贄にして相手の攻撃表示モンス奪う
→そーすると炸裂は対象不在で不発?それとも奪ったモンスが死ぬ?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:18:36 ID:JVJG5ffT0
>>566
奪ったモンスターは攻撃している状態か?
つまりそういうことだ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:43:23 ID:xmS9m/eEO
マジで申し訳ないけど誰かWIKIのナノブレイカーのページを貼って貰えないか?
PCを修理に出してて携帯しか使えなく、携帯じゃWIKI内検索できないんだ。
自分で探そうと機械族からリンク飛びまくったりしたんだが
マイナーカード故に見つからずもう二時間も経ってしまった・・・

誰か助けてくだしあ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:45:45 ID:uCduglus0
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:46:55 ID:9tou2ZVe0
>>515です。診断ありがとうございます。
>>523
神の宣告は最初ためしたんですがデミスの効果が使いにくくなっちゃうんで止めました。
>>538
最初センジュやソニック積んでたんですけどそれよりはダーク・ガイア用に悪魔・岩石のスロット空けて起きたかったので
マンジュ×3だけでもわりと楽に揃いますし。
>>539
ダーク・ガイアやデミスに二回攻撃させるためです。

使っててしばしば感じるんですがデミスの召喚邪魔されないように先にお触れ貼るか、大嵐とかかましてから出すこと多いんで
デミスの効果使う方が稀だったりします。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:50:53 ID:xmS9m/eEO
>>569
ありがてえwwwwありがてえwwwwwwww

マジ助かった愛してる
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 01:57:24 ID:MWKJ+hLIO
>>567
ですよねー
即レスddでした
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 07:58:02 ID:UoWPIND2O
>>568携帯でも検索できるぜ
メニューにある「始めにお読みください」に検索へのリンクみたいなのがあるよ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 16:29:52 ID:cbrv9pHRO
質問ですが、「絶対魔法禁止区域」がある状態で「思い出のブランコ」で通常モンスターを蘇生させた場合、自壊効果は発生しますか?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 16:34:31 ID:JDmOC/fM0
>>574
遊戯王カードwikiに載っている
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 16:34:49 ID:A9+YUUO70
>>574
思い出のブランコ自壊は誓約効果であるため、無効化できません。
なので破壊されます。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 16:37:37 ID:JDmOC/fM0
>>576
思い出のブランコに関しては「調整中」だぞ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 18:09:39 ID:ni/TXLy20
だがまず間違いなく破壊されるだろ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 19:04:05 ID:4ho+SjqP0
デッキ診断お願いします

計40枚

上級6枚
天空騎士パーシアス×3 天空勇士ネオパーシアス×3
下級17枚
異次元の女戦士 賢者ケイローン コーリング・ノヴァ×3 ジェルエンデュオ×3 シャインエンジェル×2 勝利の導き手フレイヤ 天空の使者ゼラディアス×3 ならず者傭兵部隊 マシュマロン
魔法14枚
光神化×3 大嵐 サイクロン 地獄の暴走召喚×3 天空の聖域×3 貪欲な壷 ハリケーン 光の護封剣
罠3枚
激流葬 聖なるバリアミラーフォース リビングデッドの呼び声

コンセプト:「シャインエンジェル」「コーリングノヴァ」で「マシュマロン」や「ジェルエンデュオ」を呼び出し壁にして序盤をしのぎ、
       天空の聖域を使い「光神化」「地獄の暴走召喚」で「ネオパーシアス」を三体並べる
備考:光属性メインのデッキ・・・のつもりです 
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 20:05:12 ID:98Fc4aHZ0
どのあたりを見て欲しいんだ?
何回くらい戦ってどんな感じ?
コンセプトはデュエルで安定して成立する?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 20:24:02 ID:4ho+SjqP0
>>680
10回前後戦っては見たけど勝率はイマイチ
コンセプト通りにする前に手札に下級モンスターが来ない、なんてことがそこそこあった
引きが悪いだけとは思うんだけど・・・

>>どのあたりを見て欲しいんだ?
そういうデッキならこのカードを入れたほうがいい、とか言うのがあれば・・・と思って
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 20:24:59 ID:4ho+SjqP0
安価ミスってた・・・orz
>>580
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 20:41:13 ID:IRn4O8X3O
>>581
> 10回前後戦っては見たけど勝率はイマイチ
> コンセプト通りにする前に手札に下級モンスターが来ない、なんてことがそこそこあった

って感じたなら、それを改善する働きを持つものを入れればいいだろ
何を入れればとか、人に頼りすぎ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 20:47:53 ID:A9+YUUO70
聖域ビート使ってる立場からアドバイスすると、リクルーターの特攻とゼラディアスで墓地は肥えるから貪欲は2枚入れて大丈夫
光属性にこだわらないなら、ならず、ケイローンあたりを抜いてムドラもあり
逆に貪欲やムドラに頼らないなら、光属性除外して出せる神聖なる魂が便利
ネオパーシアスとかを除外して特殊召喚することで、除外したネオパーシアスを奇跡の降臨で特殊召喚できるようになる
コンセプトを生かすなら、ライフ回復カードとマーズを入れるのもあり
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 22:14:44 ID:TOjTNsqW0
診断お願いいたします。メインデッキ計40枚 スタンダードです。

上級
サイバー・ドラゴン3 氷帝メビウス2 風帝ライザー2 冥府の使者ゴーズ1 神獣王バルバロス1

下級
ペンギン・ソルジャー1 魂を削る死霊1 マシュマロン1 ダンディライオン1 N・グラン・モール1
ドリルロイド1 ブレイドナイト1 魔導戦士ブレイカー1 ライオウ3

魔法
光の護封剣1 大嵐1 ハリケーン1 洗脳-ブレインコントロール1 ライトニング・ボルテックス1
地砕き1 地割れ1 早すぎた埋葬1 サイクロン1 月の書1 エネミーコントローラー2 収縮3 


強制脱出装置2 激流葬1 魔法の筒1 聖なるバリア-ミラーフォース-1

融合デッキ
キメラティック・フォートレス・ドラゴン

です。何かアドバイスはありますでしょうか?
特にサイドデッキには何を入れたらいいのかご指導のほうお願いしたいです。
よろしくお願いいたします。

です。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 22:57:15 ID:98Fc4aHZ0
>>585
上級と下級のバランス的にも、黄泉ガエル必須だと思うよ。
愚かな埋葬があると生贄確保が安定しやすいと思う。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:22:39 ID:ysJXWis70
診断お願いいたします。メインデッキ計43枚 
上級モンスター
E・HEROネオス2枚

下級
E・HERO エアーマン1枚 E・HERO アナザー・ネオス3枚 
ネオスペース・コンダクター2枚 N・エア・ハミングバード2枚 N・グラン・モール1枚
N・ブラック・パンサー2枚 N・グロー・モス1枚
メタモルポッド1枚 魂を削る死霊1枚 ダンディー・ライオン1枚
クリッター1枚 魔道ブレイカー1枚 闇の仮面2枚

魔法
O−オーバーソウル3枚 ネオスペース 1枚 光の護封剣1枚
早すぎた埋葬 一枚 サイクロン 一枚 大嵐 一枚  収縮 2枚
洗脳ブレイン 1枚E−エマージェンシーコール 一枚 
ネオス・フォース 一枚 字砕き一枚貪 欲の壷 一枚


聖なるバリアミラフォース1枚 リビングデット1枚
神の宣告 3枚 光の護封壁 1枚 魔宮の賄賂3枚

融合デッキ
E・HERO グラン・ネオス E・HERO ブラック・ネオス
E・HERO グロー・ネオス E・HERO アクア・ネオス
E・HERO エアー・ネオスE・HERO マグマ・ネオス
E・HERO カオス・ネオス
格3枚

以上です、デッキはカウンターデッキを意識しつつ光の護封壁で相手をロックして
後は相手が動けないところで、ネオスを主体としたコンタクト融合を中心に殴って
勝つコンセプトです。ただ今いち勝ちきれません、何がいけないのかご指導よろしくお願いします
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:25:16 ID:LAbflRT9O
>>587
なんか何枚かオリカ入ってるみたいだからもう一回デッキ組み直したほうがいいよ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:32:20 ID:ysJXWis70
ごめんなさい、略字や脱字やカード名のミスがありました
修正版 後デッキ枚数も44枚でした

上級モンスター
E・HEROネオス2枚

下級
E・HERO エアーマン1枚 E・HERO アナザー・ネオス3枚 
ネオスペース・コンダクター2枚 N・エア・ハミングバード2枚 N・グラン・モール1枚
N・ブラック・パンサー2枚 N・グロー・モス1枚
メタモルポット1枚 魂を削る死霊1枚 ダンディライオン1枚
クリッター1枚  魔導戦士 ブレイカー1枚 闇の仮面2枚

魔法
O−オーバーソウル3枚 ネオスペース 1枚 光の護封剣1枚
早すぎた埋葬 一枚 サイクロン 一枚 大嵐 一枚  収縮 2枚
洗脳−ブレインコントロール 1枚E−エマージェンシーコール 一枚 
ネオス・フォース 一枚 地砕き一枚 貪欲の壷 一枚


聖なるバリアミラフォース1枚 リビングデット1枚
神の宣告 3枚 光の護封壁 1枚 魔宮の賄賂3枚

融合デッキ
E・HERO グラン・ネオス E・HERO ブラック・ネオス
E・HERO グロー・ネオス E・HERO アクア・ネオス
E・HERO エアー・ネオスE・HERO マグマ・ネオス
E・HERO カオス・ネオス
各3枚
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:12:21 ID:3TReeD8UO
診察お願いします

上級12枚風帝2 氷帝2 炎帝1 雷帝1 ライダー2 サイドラ2
ゴーズ1 ショッカー1

下級17枚
マシュマロン1 スナイプストーカー1 クリッター1
セイマジ1 黄泉ガエル1
ならず者1 異次元の女戦士1 DDクロウ1 グランモール1 魂を削る死霊1 墓守の偵察者3 墓守の番兵1 ダンディライオン1 デスラクーダ2

魔法 15枚貪壺 スケープゴート 大嵐 ライボル 抹殺の使徒2
クロスソウル エネコン
強制転移 地砕き 早埋
サイクロン 護封剣 洗脳ブレイン デビルズサンクチュアリ
罠4枚
激流葬 聖バリ リビングデッド 死デッキ
です。

見ずらくてすいません。
枚数が多くて完成はしてないのですが抜いたほうがいいカードなどアドバイスお願いします。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:17:22 ID:Yr0xyGLa0
>>590
テンプレ読んでもう一回考えてきてくれ
そのままじゃ診断しようがない
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 00:47:40 ID:b1r3U6Y3O
質問です。
冥府の使者ゴーズや冥王竜ヴァンダルギオンが自身の効果で手札から特殊召喚されるとき、
その効果にチェーンしてマインドクラッシュでそれらを墓地に送ることはできますか?
593305:2007/11/01(木) 01:06:05 ID:rLmgxfeL0
という訳で色々とカードが揃ってきたので作ってみた。
診断お願いします。

計40枚

上級6枚
ブラックマジシャン×3 ブラックマジシャンガール×2 混沌の黒魔術師×1

下級11枚
熟練の黒魔術師×3 クリッター×1 聖なる魔術師×1 執念深き老魔術師×2 見習い魔術師×2 魔道戦士ブレイカー×1
ものマネ幻想師×1

魔法18枚
賢者の宝石×1 ディメンジョンマジック×3 拡散する波どう×1 黒魔術のカーテン×1 黒・魔・導×2 洗脳×1 スケープゴート×1 光と闇の洗礼×2 
早すぎた埋葬×1 大嵐 ×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 ライトニングボルテックス×1 光の護封剣×1

罠6枚
死のデッキ破壊ウイルス×1  リビングデッドの呼び声×1 魔法の筒×1 マジックジャマー×1
盗賊の7つ道具×1 ミラーフォース×1

コンセプト
熟練の黒魔術師、見習い魔術師、ディメンジョンマジックを駆使してブラックマジシャンを召喚。
そして混沌の黒魔術師の召喚を狙っていく。
あわよくばデッキ破壊ウイルス発動。実用的な面と趣味的な面を含めたつもりです。

サイドデッキ
魔のデッキ破壊ウイルス×1 デーモンの斧×1 魔術師の力×1 サクリファイスソード×1 
熟練の白魔術師×1 流破壊の証×2 融合×2 バスターブレイダー×1 ブラック・パラディン×1 時の魔術師×1
黒衣の大賢者×1 千本ナイフ×1 抹殺の使徒

備考
最初、デッキには攻撃力アップ系のカードが入っていました。が魔法カードが豊富なのでいらないのではと思い外しました。
黒衣の大賢者と時の魔術師も入ってましたが、実用的なものをと思い混沌の黒魔術師を入れています。
状況に合わせてバスターブレイダー、ブラックバラディンと入れ替えたり…と考えています。 

あった方がいいカードや抜いた方がいいカードのご指導お願いします。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:19:46 ID:JgFwWKBFO
>>593
シルクハット+聖魔とか
シルクハット+ディメとか
シルクハット+呪棺とか
シルクハット+代償とか

時には苦渋如くデッキ圧縮
時には羊如く贄や防御
時には月の書如くリバース再利用
時には魔聖域如く生け贄確保
と、かなり応用が効くシルクハットオススメ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:21:27 ID:IOvg+3OZ0
デッキ診断お願いします

上級10枚
冥府の使者ゴーズ×1 人造人間-サイコショッカー×2 雷帝ザボルグ×2 氷帝メビウス×2 風帝ライザー×3

下級15枚
D.D.アサイラント×2 魔導戦士ブレイカー×1 異次元の女戦士×1 墓守の偵察者×2 素早いモモンガ×3
マジック・ストライカー×2 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1 ダンディライオン×1 黄泉ガエル×1

魔法16枚
地割れ×1 大嵐×1 サイクロン×1 抹殺の使徒×1 地砕き×1 おろかな埋葬×2 シールドクラッシュ×1
ライトニング・ボルテックス×3 洗脳-ブレインコントロール×1 貪欲な壷×2 異次元からの埋葬×2

黄泉ガエルを生け贄に上級を並べて殴ってくデッキです
除去魔法の比率や事故の対策をアドバイスしていただけるとありがたいです
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:26:07 ID:0yjJUMjy0
>>595
罠0なの?
それならショッカーを削ってでも王宮のお触れ入れた方がいいと思うよ。
一概にどっちがいいとは言えないけど、魔法&罠の方が若干壊されにくい。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:26:44 ID:AKeuKJAf0
>>593
とりあえずガールは3枚でも回るよ
偵察者3と番兵1もしくわ水晶の占い師3投入して、
ものマネ、栗田はいらない

波動、黒魔道2、洗礼2、ライボル、ハリケーン抜き、
カーテン1、転移1、地砕き1、貪欲1、抹殺1、ダークゾーン2入れ

筒、ジャマー、七つ道具抜き、
マイクラ、ダスト、激流葬、闇デッキ1〜2、魔デッキ1入れ

適当だけどこれくらいにすればそこそこいいんじゃないかな
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:28:03 ID:Yr0xyGLa0
>>595
罠の抑止力がショッカーだけなのは不安定。
お触れを2枚積めばもっと安定する。
それから、ライボルは3枚も要らない。
どうもスタンっぽいデッキだけど、ライボルはハンドアドバンテージを失うから、
積みすぎるといつの間にか手札がなくなってる、という状況もありうる。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:35:10 ID:IOvg+3OZ0
>>596>>598
お触れは考えてはいるんですけど黄泉ガエルを考えるとちょっと・・・
そこら辺はどうなんでしょうか?

後ライボルの代わりは何を入れたらいいですかね?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:36:37 ID:Yr0xyGLa0
>>599
生贄確保なら、ちょっとスペースとるけどデスハムスターオススメ
罠入れないならとにかくお触れ積まないとどうしようもなくなるぞ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:44:30 ID:IOvg+3OZ0
デスハムスターですか・・・
死んだらデッキから一体引っ張ってくる奴ですよね?ちょっと試してみます
後5,6回に1度ぐらい上級ばかりで詰まることがあるんですがリロードとかって入れる価値ありますか?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:46:07 ID:Yr0xyGLa0
>>601
デスハムはリバースだからちょっと使いやすいかもね
リロード入れるぐらいなら打ち出の小槌。
どっちにしてもディスアドバンテージカードだからオススメはできない。
最善はカードトレーダーだが…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:51:34 ID:0yjJUMjy0
>>599
黄泉ガエルを使う場合でもお触れはあった方がいいと思うよ。
最悪のケースでも相手モンスター奪って生贄メビウスで、相手のカード1枚と自分のお触れ割ればいいし。
黄泉ガエルが出せなくなるからって、ブラフ等を使わずに全く伏せないと相手は相当楽に進められるぞ。
出来れば激流葬&ミラーフォースくらいはほしいけど、カエルいないと嫌って感じだからその辺はお好きにどうぞ。
でも、帝にしてはそんなに勝率よくなさそうに見える。
勝率よりオリジナリティって人かな?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:53:53 ID:rLmgxfeL0
>>594
なるほど、シルクハットか。レアカードになってたから軽視してた。
サンクス


>>597
具体的なカードを言ってくれてサンクス。
黒魔道、波動はどうかと思ったが洗礼もいらないのか。召喚が難しくないかな?
…ディメンジョンマジックで召喚できるよな…。何2枚も入れてるんだ…。


俺も最初闇デッキ1、魔デッキ1入れてたんだがちゃんと機能する?
そうホイホイと発動できるもんかね?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 01:55:52 ID:IOvg+3OZ0
カードトレーダー・・・
なんだそれって思って調べてきたがすごいよ・・・でも持ってないprz
さーてパック買いに走りますか・・・
606604,593:2007/11/01(木) 02:03:04 ID:rLmgxfeL0
相手の手札をズタズタに出来るんだな…。
十分見返りがあるねぇ…。

あとマジシャンズサークルは入れても大丈夫かな?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 02:04:52 ID:k8hAZ9Cq0
>>594
残念ながらシルクハットで出てくるモンスターを生贄にするタイミングはないんだな
相手のバトルフェイズ中に何とかできればいいんだけどね
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 02:19:59 ID:bhGQ+hYZ0
>>607
血の代償が発動してれば相手バトルフェイズ中に生贄召喚も可能、っていうシルクハットコンボできなかったっけ?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 03:00:38 ID:rLmgxfeL0
>>597
恥ずかしい質問をさせてくれ。








偵察者と番兵って両方墓守だよな?
偵察者と見た瞬間に悪魔の方が思い浮かんだんだが…
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 05:49:48 ID:k8hAZ9Cq0
クリッターを生贄に光と闇の竜を召喚した場合クリッターの強制効果はどうなりますか?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 06:05:26 ID:mvoyhs2K0
>>610
生贄召喚によって光と闇の竜が召喚、その後墓地に送られクリッターの誘発効果が発動しますが無効のチェーンが組まれて無効になり、ライダーの攻守が下がります
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 06:09:48 ID:k8hAZ9Cq0
>>611
ありがとうございます
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 08:45:19 ID:+DXSOScN0
>>589
増援おすすめ
エアーマンだろうとアナザーだろうと何よりコンダクター持ってこれる
ネオスペースが一枚ってことは使いまわす気なんだろ?やっぱ強いよ
614609:2007/11/01(木) 08:47:05 ID:rLmgxfeL0
寝ずに考えた結果種族から考えて墓守だよな…。
ウイルスあるから悪魔の方でもいいと思ったんです…。

おやすみなさい。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 10:58:34 ID:0yjJUMjy0
>>608
できるけど、血の代償は制限だから可能性が低いな。
シルクハットは決まれば強いんだけど、モンスターを当てられた時に魔法&罠サルベージ系がなかったり、デッキ圧縮が目的じゃない場合は近いがって悪い気がする。
1枚差しぐらいならプレイに幅が出ていいと思うけど。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 12:05:51 ID:ZiyIKjQBO
シルクハットは1:1が基本の奴には向かない
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 14:50:18 ID:gwQyFMz/O
wikiの書籍付属系カードを見ようとするとエラーするので、教えてください
光と闇の竜、冥府の使者ゴーズは何に付いてきますか?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:02:47 ID:JgFwWKBFO
それらの項目見りゃ分かるだろ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:21:43 ID:uWEz4eP20
エラーするっつってんだろボケッ!

って言い出しそうだな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:27:07 ID:0yjJUMjy0
>>617
端末が悪いんじゃね?
PCからだと普通に見れるよ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:52:28 ID:+DXSOScN0
エラーすると申してるのがわからぬかっ!!

とか言い出しそうだな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 15:56:49 ID:w/RVuTMm0
wikiじゃなくていいだろ。他で調べろよ。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 16:48:53 ID:hLAxgof50
神の配信はねーよw
DSがそうだし
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 17:52:04 ID:g3Tcn6QJO
ゴーズは遊戯王R3巻
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:17:44 ID:2FXD70QsO
>>617
ゴーズはR二巻
光と闇の龍はサウザンド・ルールバイブルだよ^^



てかググレよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:21:21 ID:nqBIfHWl0
>>625
R2巻には何もついてねーよw
ルールバイブル買ったら増殖がついてきたじゃねーかw
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:29:07 ID:Lnr9TOuF0
昔の海馬気取りのデッキとかじゃ他の奴らについていけないんだな
やっぱ初期の頃のカード売れば強いデッキ作れたりする?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:34:48 ID:KY9M2x9PO
無理
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 18:57:26 ID:WOJ8Y6Mp0
質問です
自分フィールド上のクリッターが戦闘によって破壊され、効果を発動しました。
この戦闘破壊にヒーロー・シグナルを発動してデッキからE・HEROを特殊召喚する事は出来るでしょうか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:11:38 ID:r3iDHUwS0
>>629
普通にできる
この場合はクリッターの効果にチェーンする形でシグナルを発動することになる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:16:57 ID:WOJ8Y6Mp0
ありがとうございます
ちなみにメタモルやセイマジなどのリバース効果に対してシグナルは
元々発動タイミングが違うので可能ですよね?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:18:40 ID:2FXD70QsO
>>627
海馬気取りでいいじゃないか
好きなカードを使って勝とうとする心が大切だよ
海馬だって青眼が好きで使ってるんだろ?
それに今は多少古いカードだって活躍できるようにサポートするカードも多いし
使いたいカード好きなカードを使ってデュエルしようぜ!
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:27:40 ID:r3iDHUwS0
>>631
>リバース効果に対して
これがどういった状況か今ひとつわかりにくいが普通のリバースなら無理
メタモルとかが戦闘で破壊されれば使えるが
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:41:59 ID:w/RVuTMm0
>>631
メタモルで捨てて引く
→メタモルが墓地に置かれる
→シグナル発動
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 19:47:08 ID:WOJ8Y6Mp0
すいません、日本語がおかしかったですね
セットしたリバース効果モンスターが戦闘破壊される場合の話で、
攻撃される⇒ダメージ計算(破壊確定)⇒リバース効果⇒破壊されて墓地へ⇒反応してシグナル
という流れでいいんでしょうか
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:10:56 ID:XuqpzzMu0
>>635
すぐ上を嫁
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:28:26 ID:0plR2FwC0
デッキ診断をお願いします

上級モンスター
創世神×1 フェルグランドドラゴン×1 ホルスの黒炎竜LV6×1 冥府の使者ゴーズ×1
ダークブレイズドラゴン×1 カイザー・グライダー×1 光神機轟龍×1 
下級モンスター
カイザー・シーホース×2 サファイアドラゴン×2 仮面竜×2 ドル・ドラ×1 阿修羅×1
メタモルポッド×1 魂を削る死霊×1 デコイドラゴン×1 深淵の暗殺者×1
N・グラン・モール×1
魔法カード
スタンピング・クラッシュ×3 未来融合フューチャーフュージョン×1 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1
ライトニング・ボルテックス×1 強制転移×1 サイクロン×1 竜の鏡×1 大嵐×1
おろかな埋葬×1 突進×1 光の護封剣×1 クロス・ソウル×1
罠カード
聖なるバリアーミラーフォースー×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 竜の逆鱗×1
盗賊の七つ道具×1
融合デッキ
F・G・D×1

仮面竜→ダークブレイズ→蘇生やフェルグランドを蘇生強化して殴るタイプです
レッドアイズダークネスメタルドラゴンは2枚ほど入れるつもりです
ロードオブドラゴンと神竜ラグナロクは一枚ずつあるのですが竜魔人キングドラグーンがないので
入れていません
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 21:43:48 ID:qDKFsmPQ0
蘇生カードがデコイ、早すぎた埋葬、リビングデッドの3枚しかなくない?
「ダークネスメタル入れてはじめて完成」ってんなら診断する意味がない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:10:26 ID:ipmVV8tg0
診断よろしくお願い致します。

【強化型戦士族】 合計/41枚

[モンスターカード/20枚]
上級 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5 人造人間サイコ・ショッカー
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×3 切り込み隊長×3 異次元の女戦士 不意打ち又佐 ならず者傭兵部隊 クリッター
    魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 漆黒の戦士ワーウルフ N・グランモール 忍者マスターSASUKE ミスティックソードマンLV2

[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 我が身を盾に
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   団結の力 貪欲な壺

[罠カード/5枚]
   炸裂装甲 激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、サイコショッカー、ワーウルフ、お触れで罠を封じます。
   戦士族で大量展開してコマンドナイトや、団結で強化して一気に攻めます。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   カードの抜き入れ
   このデッキでの戦い方のアドバイス

[補足]
   初心者ですいません。。。アドバイスよろしくお願い致します。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:13:44 ID:ipmVV8tg0
↑デッキを40枚にしたいんですが何を抜けば良いですか?
連レスすいません。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:16:38 ID:nqBIfHWl0
>>639
罠を防ぐためにお触れとショッカー入れてるなら、それぞれ2枚ずつにした方がいい
代わりに、炸裂装甲、ミラーフォース、激流葬を抜く
その分、収縮、突進、エネミーコントローラーで守る。
漆黒の戦士ワーウルフはブレイドナイト等の方が良い。
全体的に、1枚挿しのカードが多くてまとまりに欠けてる気がする。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:17:35 ID:r3iDHUwS0
>>640
テンプレの書式も守っているし、おとなしく診断が付くまで待った方がいいと思うよ
俺は戦士デッキを組んだことがないから力にはなれない
悪いな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:33:44 ID:ipmVV8tg0
>>641
診断ありがとうございます。
ブレイドナイトですか。wikiで見てきます!
>>642
いえいえ、お気持ちだけで十分です。ありがとうございます
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:57:40 ID:JgFwWKBFO
>>639
お前、もう飽きたから
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 22:59:26 ID:jhrR2Xvm0
>>644
でも微妙に進歩してるなw
前はヴァンパイア・ロードとか入れて「デッキ破壊もやりますぅ><」とか云ってたのにwwww
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 23:08:35 ID:0yjJUMjy0
>>639
遊戯王は制限カードを除いて1枚だけ投入するカードはごく一部に限られる。
それはデッキ枚数が40枚という少なさと、1階のデュエルで使うカードの枚数が20枚前後だからだ。
しかも他のTCGも違って1枚のカードで大きく戦況が変りやすい。
だから少しでも勝利を近づけるために、毎回同じようなデュエルを行えることが大切になる。
デッキのほとんどが1枚ずつのカードで固められていたら、毎回のデュエルが全く違う戦術になるだろ?
特定のカードをサーチできるカードが多く投入されているなら1枚でも意味があるけど、そうでない場合は少なくとも2枚は欲しい。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/01(木) 23:46:27 ID:xRLjnTc20
>>639
>このデッキでの戦い方のアドバイス

…つまり、自分で組んだデッキをどう回せばいいかわからないと…?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:42:14 ID:/5H2vn5fO
融合呪印生物って融合使えば属性違う場合でも融合素材として代用可能?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:43:14 ID:sQsuLGcl0
そういや回すって皆どうしてるんだ?
俺は使ってないアタッカーやら除去を適当にまとめたのを仮想敵としてやってるけど
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:48:04 ID:ln7jIHAPO
>>649
CGI
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:49:50 ID:lVvuD6bq0
俺はゲームとかCGIを利用する。
実装されてない新カードを使う場合はストラクチャー+α程度の仮想敵を使っての一人デュエルかな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:53:59 ID:Jk1fwVTy0
>>638
自分で調べろ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:55:28 ID:Jk1fwVTy0
>>648だ間違えた
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:59:41 ID:/5H2vn5fO
>>653
スマンWikiエラーでみれなかったから質問したんだが自己解決した
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 01:47:44 ID:8HRIpRzKO
診断お願いします。

おジャマ暗黒界
計45
上級6
ゴーズ ゴルド×2 シルバ×3
下級15
おジャマイエロー×2 ブラック×2 グリーン×2 ブレイカー スナイプ 
クリッター グランモール メタモルポット 聖なる魔術師 深淵の暗殺者 死霊 クロウ
魔法18
おジャマジック×3 カードトレーダー×2 貪欲×2
手札抹殺 暗黒界の雷 サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬
暗黒界の取引×3 魔法石の採掘 ライボル 黄金櫃
罠6
ミラフォ 激流 リビングデッド
マインドクラッシュ サンダーブレイク×2

デッキコンセプト
暗黒界とおジャマジックを捨ててアド稼ぐ。
おジャマをトレーダーで交換したり、サンブレや魔法石のコストにして貪欲でまた戻す。

見て欲しい所
・暗黒界関係の枚数・バランス
・おジャマ関係の枚数・バランス
・その他全体のバランス、入れたほうがいいカード
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 07:59:04 ID:Iby8drXrO
>>655
暗黒界はコスト系と相性悪いしサポートも少ないからもう少し少なめでいいんじゃないかな
どうせならブロンも入れて暗黒を使いやすくしてゴルシル含めて墓地貯まったら暗黒よりの軍勢使ってアド取りってのもできるが事故りそうだな
自分で回した感想はどうよ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 08:15:14 ID:882F5KelO
質問させてくれ。

自分先行1ターン目にE・HEROフォレストマンをセットしてエンド、
相手のターンのエンドまで、自分のフォレストマンがセットの状態のまま生き残ったとして。
返しの自分のターンのドローのあとでフォレストマンを反転召喚して効果発動ってできる?

それとも返しの自分のターンに表側表示で生き残ってなきゃいけないの?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 08:33:39 ID:q9XiaaiR0
ドローして、ドローフェイズ、引いたカードがリロードだった場合、
そのリロードをドローフェイズ中に発動することができるか?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 08:55:10 ID:VSF763p1O
>>657
反転召喚ができるのはメインフェイズになってからなわけだが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:31:25 ID:882F5KelO
>>659
じゃやっぱり後者じゃないといけなかったか…
ありがとう。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:37:43 ID:6+JtznwU0
>>657
なかなか面白い説明するなwwww
とりあえず、各フェイズにできることを全部おあさらいしといたほうがいいな。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 09:50:32 ID:RezPwPvK0
気持ちは分かるなw

俺も、「邪悪な儀式」は自分のスタンバイフェイズなら手札からでも発動できるとか考えてたし
663>>657:2007/11/02(金) 10:48:07 ID:882F5KelO
てっきり反転召喚で効果発動できると思ってたよ・・・。
できないとわかったらフォレストマンがちょっと使いづらくなったな

上級や抹殺の使徒には対応できないし、攻撃表示で和睦やら咆哮っていうのも手か。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 11:01:44 ID:XZXwHeziO
>>663
ヒーローシグナルとかで相手ターンに出すとか、工夫すればフォレストマンはうまいよ。
カードトレーダーと合わせてアド+1とか。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 11:13:28 ID:6+JtznwU0
やっぱ定番はシグナルだよな。
フォレストマン結構強いんだけどな・・・。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 11:22:18 ID:8HRIpRzKO
この前サモプリからフォレストマン呼んで融合をサモプリのコストで使い回されたけど強かったぜ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 11:45:04 ID:fCut0sbQO
wikiのオオアリクイクイアリで「サクリファイスの効果で装備したカードをコストに」ってあるけど
同様にソードハンターの効果で装備したカードをコストにって可能?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 11:47:41 ID:Jl3IuBIQ0
>663
自分のドローフェイズに停戦協定
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 12:19:23 ID:8UGldqx1O
ミスティックソードマンで裏側守備の異次元の戦士に攻撃した場合。ミスティックソードマンの効果によって異次元の戦士が破壊される?それとも異次元の戦士の効果によってどっちも除外される?

相手の魔法カードにマジックドレインを使って、相手が手札を捨てた。その時王宮の勅命を発動したら、最初の魔法カードは無効になる?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 12:22:17 ID:VSF763p1O
>>669
戦闘する前に破壊してるんだから異次元の効果は発動しない

チェーン処理中に発動なんかできない
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 12:24:47 ID:8UGldqx1O
ありです
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 12:43:49 ID:98qKwdoP0
今日、「アンデットの脅威」を購入してデュエリストの仲間入りをして、
数回友達と対戦して、ルールを覚えたんだが
ここからどのようにデッキを強化していけば良い?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 12:47:16 ID:CEtVBy4uO
まずゾンビマスターを手に入れるんだ!
あと、禁止カードも抜くんだ!
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 13:09:44 ID:onz+cimBO
儀式の効果がないモンスターは通常モンスターとしと扱っていいんでしょうか?
闇の量産工場で回収できますか?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 13:31:12 ID:6+JtznwU0
>>672
アンデットは初心者でも楽しめる上に、カードを揃えれば相当強い。
まずは>>673の言うようにゾンビ・マスターを3枚手に入れるべし。
あれはアンデットには欠かせないカードだ。
そのあとに制限カードあたりをノーマルでいいから手に入れるといい。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 13:50:12 ID:oXP8FDNL0
>>674
エキスパ行って蘇りし魂辺りの項目を見ると幸せになれるよ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 13:51:05 ID:ck8ojSk70
>>674
通常モンは青眼をはじめとするバニラのみを指す
効果のない儀式・融合モンは「効果のないモンスター」という扱い

つまり量産工場は無理
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:01:43 ID:KDpBe4SF0
デッキ診断お願いします

計43枚

『上級モンスター』5枚
サイバードラゴン×3 サイコショッカー×2

『下級モンスター』16枚
プロトサイバードラゴン×2 サイバーフェニックス×2 ドリルノイド×3
Nグランモール 古代の機械騎士×2 機動砦のギアゴーレム×2 
魔道戦士ブレイカー 聖なる魔術師 クリッター メタモルポット

『魔法カード』16枚
大嵐 サイクロン 光の護封剣 エネミーコントローラー 未来融合フューチャーフュージョン 融合解除
オーバーロードフュージョン パワーボンド×2 ライトニングボルテックス
ハリケーン 月の書 リミッター解除 貪欲な壺 地砕き 早すぎた埋葬

『罠カード』6枚
聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲×2 砂塵の大竜巻 
激流葬 リビングデッドの呼び声


『融合デッキ』6枚
キメラテックオーバードラゴン×2 サイバーツインドラゴン×2 サイバーエンドドラゴン×2


『コンセプト』
サイコショッカーで罠を警戒しつつ、サイコショッカーとドリルノイドでザコモンスターを粉砕していき、パワーボンドやオーバーロードや未来融合で融合モンスターを召喚して1キルを狙う、と言ったところです。

『診断してもらいたいところ』
・できればデッキ40枚にしたいんですがどれを抜いたらいいでしょうか?
・炸裂装甲3枚にして砂塵の大竜巻を抜こうか迷っています。
・他に抜き入れしたほうがいいカードを教えてください。
・このデッキの完成度はどの程度の物なのかもできれば教えてください。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:02:58 ID:Up+5ZmuFO
>>672
ゾンマス、ゴブゾン、ピラタ、宝札、バルバ3積み、あとは生者の書と各種必須で骨組み
墓地肥やしに手札抹殺、シナジーも考えてバレット、サンドラ、貪欲
罠は激流、リビング、お触れ2くらいで

ゾンマス宝札ターボからバルバ出してお触れで守れば勝てる
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:04:18 ID:YTjWiUxF0
俺もアンデットストラクから始めたんだけどとりあえずゾンマス3+ゴブゾン3入れたけどまじで勝てないw
スタン強すぎww

でもアンデット自体強いから全然立ち回れるはず。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:06:18 ID:YTjWiUxF0
初心者にバルバ3枚はきついだろ;;
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 16:11:13 ID:6+JtznwU0
バルバ3はカード資産がある人か金がある人にしか無理だな・・・。
なくても全然大丈夫だよ。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 18:34:10 ID:RezPwPvK0
純正アンデットだと、下級アタッカーかゾンマスしかいないんだよな・・・
再生ミイラとか入らないこともないが
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 19:00:24 ID:eP/AwLNf0
純正アンデットなら準アタッカーに闇よりの恐怖が入る
ハンデスをメタれるのは大きい
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 19:05:27 ID:ShFSGla/O
確かに入れた方が良いな、蘇生もできるし
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 19:15:22 ID:04OUr4RF0
一応、ダブルコストンもアンデットだがな・・・直に特殊召喚の方が早いからな
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 20:07:25 ID:eP/AwLNf0
でもコストン入れとけば絶望が腐りにくくなるのは事実
死霊張るとミイラの呼び声使えないからな…
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 20:14:47 ID:8HRIpRzKO
>>656
回してみたらスナイプだけで勝ってしまった。あとゴーズはやっぱりトレーダーと相性悪い。
まあ戻せばいいんだけど

ブロンはいいな。アタッカー少なかったし
どちらかというと暗黒界増やすほうにします。

診断ありがとうございました。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 20:17:24 ID:RezPwPvK0
そして結局アンデットに暗黒界を入れる・・・
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 21:18:39 ID:TfURydVP0
質問です

1:宝玉の開放が神の宣告でカウンターされたのですが
このカードがセットしてあって、発動した場合は、フィールドから墓地へ行ったことが認められますか?


2:自分のライフが300で自分の場にプリンセス人魚と縮退回路がある場合、自分のスタンバイフェイズで縮退回路を維持することは可能でしょうか?
よろしければ説明などもお願いします
691男爵 ◆EscXW6pKZM :2007/11/02(金) 21:52:05 ID:H+xVV2X80
>>690

1.解放の発動を無効化、破壊され墓地に送られた場合、効果は発動します。
2.俺には分からない 処理を自由に組んで維持できそうなもんだがどうだろ?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 21:59:13 ID:D2GdpN5l0
wikiを見てもさっぱりなので質問させてください

N・ブラック・パンサーの効果で
>このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、
選択したモンスターと同じ効果を得る。

の部分ですが、相手モンスターと同盟カードってことは
相手モンスターと同じ攻撃力と守備力も同じ値になるってことでしょうか?

よろしくお願いします
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 22:02:41 ID:RezPwPvK0
>>690
2.プリンセス人魚のライフ回復効果は強制発動の誘発効果。(チェーンに乗る)
  縮退回路のライフコストは維持コストでチェーンに乗らない。
  両方共強制効果であるため、ターンプレイヤーが任意の順番で処理することができる。
  よって維持可能。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 22:04:12 ID:RezPwPvK0
>>692
「カード名」と「効果」が同じになるだけで、「能力値」は同じにならないため、攻撃力・守備力は変わらない。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 22:37:38 ID:D2GdpN5l0
>>694
なるほど・・・ありがとうございます
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:07:16 ID:Jk1fwVTy0
裏側のモグラに攻撃してきた相手をもどすのは可能?
wiki見たけどよく分からん
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:08:50 ID:9aelaNVZ0
>>696
本スレで答えてもらえて良かったね
698696:2007/11/02(金) 23:08:50 ID:Jk1fwVTy0
解決した
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:08:50 ID:RezPwPvK0
>>696
セット状態のこのカードが攻撃され表側表示になった場合、バウンス効果を使用出来ない。
攻撃されリバースする場合は、効果の発動タイミングが過ぎてしまっている為である。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 23:22:30 ID:iBdn0cZ+0
     当人じゃありませんが、支援でコピペ
    ヘルプお願いします

    http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192804627/535
    この時間、D使いやDライダー使いいます?
    ゲームのD使いが弱くてプレイヤーから悲鳴がw

701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 00:02:19 ID:Pg3Fjpnt0
だれか2戦に1回ぐらいの確立でアーミタイル出せるデッキレシピ知らない?
俺全然出せねーや
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 01:28:53 ID:431eGt/u0
>>690
この場合、フィールド上から墓地へ送られた扱いにはなりませんので、
宝玉の解放の効果は発動できません。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 03:13:31 ID:Kls7xkpb0
>>701
一番現実的なのは暴走召喚+トムだな。

まず墓地に三幻魔をそろえなければいけないので結構大変そうだが
絶妙に組めば二戦に一回も不可能ではない。
少なくともまともに三幻魔を召喚しようとは思わないことだ。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 04:07:45 ID:79mNSprVO
すいません今エネミーオブジャスティスを3パック買ってきたんですけど 
中に光神機・轟龍ってカードが入ってたんですけど
ものすごいキラキラテカテカしてるんですけど
これは価値あるカードなんでしょうか?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 04:15:16 ID:iY80NOLV0
素晴らしいな
もうなんていうか新潟産こしひかり並みの価値がある
それはもう家宝にしてもいいな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 04:22:32 ID:79mNSprVO
ありがとうございます。
ちなみ究極宝玉神レインボードラゴンを
あまりの光り具合フリーマーケットで三千円で購入した僕わ勝ち組ですか?負け組ですか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 04:26:36 ID:iY80NOLV0
勝ち組だね
究極と言われるほどのドラゴンだ。レインボーだしな
4000の攻撃力から考えても3千円なら安いくらいだ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 04:36:38 ID:79mNSprVO
ありがとうございます
助かりました!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 05:04:50 ID:/IkCsoYC0
なんだこれww
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 05:06:31 ID:7mfJTY5kO
ワロタ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 05:46:49 ID:YLlDoe1O0
診断お願いします。

上級6枚
光と闇の竜×2 冥府の使者ゴーズ サイバードラゴン 氷帝メビウス ダッシュガイ

下級15枚
ドゥームガイ×2 ディスクガイ 異次元の女戦士 クリッター エアーマン 魔導戦士ブレイカー
ダークヒーローゾンバイア 魂を削る死霊 マシュマロン 聖なる魔術師 スナイプストーカー
黄泉ガエル ならず者傭兵部隊 マジックストライカー

魔法13枚
大嵐 サイクロン 洗脳ブレインコントロール デステニードロー×2 増援×2 地砕き
抹殺の使徒 早すぎた埋葬 月の書 愚かな埋葬 ライトニングボルテックス 

罠6枚
死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声 
激流葬 亜空間物質転送装置 聖なるバリアミラーフォース

平凡なDライダーです。
友人の宝玉獣デッキにボロ負けします。
光と闇の竜を召喚してもすぐに処理され、押し切られてしまいます。
どうも光と闇の竜をだすまでの戦線維持ができません。
見てもらいたいところは、
・ジェルエンデュオは必要か
・光と闇の竜は3枚必要か
・地砕き、ライボルは必要か
です。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 06:38:00 ID:++GgXbEw0
質問です

相手の墓地にバブーン、場に巨大ネズミがいたとします
自分が自分のターンのバトルフェイズでカイクウでネズミを戦闘破壊した場合
バブーンを除外できるでしょうか?
どのように処理するか分からないのでお願いします
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:15:27 ID:TVLt8CNB0
>>712
Wikiのダメージステップの項目読め
それぞれの発動するタイミングに注意してね
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:20:25 ID:kqCK85Mm0
>>711
・ジェルエン→デッキ構成と何を重視するかによる
・最近は2枚積みの人も増えてきた、ムリに3枚入れる必要は無い
・デッキ構成と以下略
宝玉メタならサファイア除外できる奈落とかでいいんじゃないか

というかそもそも魔デッキいらんよね

>>712
バブーン カイクウ でググれば出てくる
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:23:25 ID:BeUWU1e7O
>>706 >>708
オークションで俺はレインボードラゴンを300円で買ったよ
三千円は…負け組だと思う
つーか、失敗?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:37:11 ID:WY+KXFSqO
ホログラフィックじゃないのかね
どっちみち3000円は高い
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 07:49:36 ID:++GgXbEw0
>>712です
自分なりに調べて見たのですが

カイクウの効果はダメージ計算時に発動なので、巨大ネズミはフィールドに残ったままで
(カイクウの効果で戦闘で破壊したモンスターを除外できない)
カイクウの効果処理の後、巨大ネズミが墓地へ送られ、巨大ネズミそしてバブーンの効果処理となるであってるでしょうか?
(よってバブーンは除外できる?)
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 08:03:00 ID:U1xkniyy0
診断お願いします
ダークガイアデッキです

最上級4枚
E-HEROマリシャス・エッジ3 冥府の使者ゴーズ

上級3枚
冥界の魔王ハ・デス エンド・オブ・アヌビス 地帝グランマーグ

下級13枚
(悪魔族)E-HEROヘルゲイナー2 E-HEROヘル・ブラッド スナイプストーカー クリッター
(岩石族)N・グラン・モール 伝説の柔術家2 メタモルポッド ギガンテス
マシュマロン 聖なる魔術師 E・HEROエアーマン

融合6枚
E-HEROダークガイア3 E-HEROマリシャス・デビル3

魔法16枚
サイクロン ハリケーン 大嵐 月の書 ダークフュージョン2 ダークコーリング2 融合解除
早すぎた埋葬 洗脳 クロス・ソウル 光の護封剣 地砕き ライトニングボルテックス

罠4枚
ミラーフフォース 激流葬 神の宣告2

ダークフュージョンによる手札消費が激しく、ダークガイアを出しても対象を取らない罠や次のターンの除去魔法ですぐに除去されてしまい結果として手札のアドを失って負けることが多いです。
見て欲しいところは
・ダークフュージョンよりも手札消費の少ないダークコーリングを主軸にするべきか
・相手の除去魔法・罠を無効化するために神の宣告を3枚にするべきか
の2点です。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 08:05:27 ID:E+9KsfIt0
>>717
ダメージステップ開始→ダメージ計算時(相手に400ダメージ)→ダメージ計算後の誘発効果(カイクウの効果でバブーン除外)
→戦闘で破壊され墓地に送られた時の誘発効果(巨大ネズミの効果)→ダメージステップ終了

巨大ネズミの効果処理時にはバブーンは除外されているため、それで合ってます。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 09:56:16 ID:pja4bsvo0
これで>>717は戦闘フェイズの進め方がほぼわかるようになっただろうな。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 10:47:18 ID:/G+WIlOb0
診断希望

上級3枚
人造人間サイコショッカー、光と闇の竜、冥府の使者ゴーズ

下級18枚
ならずもの傭兵部隊×2、D−HEROディフェンドガイ、
ライオウ、アックスドラゴンニュート×2、黄泉ガエル、
クリッター、切り込み隊長×2、E・HEROワイルドマン、
ミスティックソードマンLv2、メタモルポッド、
ゴブリン突撃部隊×2、異次元の女戦士、魔導騎士ブレイカー、
聖なる魔術師、

魔法15枚
抹殺の使徒×2、戦士の生還、スケープゴート、増援×2、地割れ、
ライトニングボルテックス、貪欲な壺、洗脳ーブレインコントロール
サイクロン、大嵐、ハリケーン、光の護封剣、早すぎた埋葬

罠4枚
激流葬、聖なるバリアミラーフォース、王宮お触れ、リビングデッドの呼び声

下級に良い戦士系を入れたいんで、なんかアドバイスよろしくお願いします。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 11:55:48 ID:6eON6p62O
>>1
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 14:41:16 ID:ujdJu0fp0
3つ、質問させてください。

魔法・罠ゾーンに4枚カードがある時、宝玉の導きを使用してサファイアペガサスを召還した場合、
サファイアの特殊能力は使えるのでしょうか?召還した時はまだ導きがあるので無理?それとも導きが墓地に送られたので効果発動できる?

wikiで見たのですが宝玉の解放は生贄やスペルスピード2以降(つまりスピード3)のカード効果で
「デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱い
として自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置くことができる。」
の効果使えないのは何故ですか?墓地に送る事には変わりないのでOKだと思うのですが。

何故トパーズタイガーの攻撃力UP効果は永続なのにドリルロイドの効果は誘発効果なのですか?
違いが俺には判りません。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 14:51:52 ID:IaJ21X0xO
>>723
二つ目
任意効果だから
タイミングを逃すっていう概念についてはwikiにあるはず

三つ目
コンマイ語に何を期待しても無駄なので自分の使うカードは事前にwikiで調べておきましょう
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 14:59:57 ID:uYBldq2IO
>>723

1.《宝玉獣 サファイア・ペガサス》の特殊召喚が成功した時、効果処理が終了した《宝玉の導き》は墓地へ送られている
従って、《宝玉獣 サファイア・ペガサス》の誘発効果を発動する事は可能

3.ダメージステップにおける攻守増減のモンスター効果は永続効果に分類される傾向にある
残念ながら、明確な回答は存在しない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 16:30:35 ID:Mu2iRdO20
一応ドラゴンビートのつもりです。デッキ診断お願いします。

【合計50枚】

【上級:5枚】
タイラントドラゴン×2 ヘルカイザードラゴン×2 サイコショッカー
【下級:19枚】
アックスドラゴニュート×3 デスハムスター×3 執念深き老魔術師×3 炎を支配する者×2 切り込み隊長×2 メタモルポット クリッター 黄泉ガエル グランモール 魂を削る死霊 聖なる魔術師 深淵の暗殺者 ならず者傭兵部隊
【魔法:13枚】
貪欲な壺×2 光の護封剣 闇の護封剣 スケープゴート エネミーコントローラー 大嵐 サイクロン ハリケーン 強制転移 ライトニングボルテックス 月の書 早すぎた埋葬
【罠:12枚】
炸裂装甲×2 竜の逆鱗×2 おジャマトリオ×2 血の代償 アヌビスの呪い 魔法の筒 アヌビスの裁き ミラーフォース

コンセプト:ドラゴンを展開して、貫通効果でダメを取る感じです。
なるべく手札消費を抑えたいのですが、アドバイスを頂けないでしょうか。
727726:2007/11/03(土) 17:02:50 ID:Mu2iRdO20
上記のものにミスがありました。
下級モンスターは計20枚で、執念深きが2枚積みです。

失礼しました。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 17:42:29 ID:jBxJwXb/0
>>726
アックス以外の下級は生贄専用のものが多そうだが、
蘇生の難しい最上級と通常サポートのないデュアルの上級だけでは一回除去食らっただけで戦えなくなる。
安定して効果使えるものをいくつか入れることを勧める。
>アームド5、ホルス6あたりがオススメ。

アヌビスの呪いは自分も守備になるし、無理やり守備力下げて貫通狙うより素直に除去すべき。
裁きも同様に能動的に破壊する手段と交換したい。
>地砕き、抹殺

攻撃を受けてリバース効果で破壊したって次のターンは上級出せないぞ?
貪欲2枚も未来融合→FGDがないならモンスターはあまり溜まらない。
>スナイプストーカー


部分的に改善点は挙げたつもりだが、そもそもデッキとして甘すぎるのでもう少し他サイトとか参考にして組み方の練習をしたほうがいい。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:24:01 ID:HyWUwBJV0
質問なんですが、自分フィールド上に王虎ワンフーがいて、自分が強者の苦痛を2枚発動中に相手が氷帝メビウスを生贄召喚した場合、どうなりますか?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:24:41 ID:QTUj1a5z0
死ぬけど効果は発動する
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:44:22 ID:cV7yTFqjO
地帝のレリーフが700円だったんけどこれって安い?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 18:51:31 ID:vqv/3cOE0
診断お願いします。

【強化型戦士族】 合計/41枚

[モンスターカード/20枚]
上級 冥府の使者ゴーズ 無敗将軍フリード サイレントソードマンLV5 人造人間サイコ・ショッカー
下級 首領・ザルーグ コマンド・ナイト×3 切り込み隊長×3 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 
    不意打ち又佐 クリッター 魔導戦士ブレイカー 聖なる魔術師 N・グランモール 忍者マスターSASUKE ミスティックソードマンLV4

[魔法カード/16枚]
   抹殺の使徒 ライトニング・ボルテックス  地砕き サイクロン 大嵐 我が身を盾に
   収縮 増援×2 戦士の生還 早すぎた埋葬 スケープ・ゴート 光の護封剣 月の書
   団結の力 貪欲な壺

[罠カード/5枚]
   激流葬 聖なるバリアミラーフォースー リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×2

[デッキの説明]
   フリード、サイレントソードマンで魔法、サイコショッカー、お触れで罠を封じます。
   戦士族で大量展開してコマンドナイトや、団結で強化して一気に攻めます。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
   カードの抜き入れ
   このデッキでの戦い方のアドバイス

[補足]
   アドバイスよろしくお願い致します。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:42:56 ID:YHW92FWZO
黒炎弾は相手フィールドにモンスターがいる場合にプレイヤーにダメージを与えれますか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:47:31 ID:j55Oo8Ts0
>>731
質問の前にはテンプレを読め

>>733
黒炎弾のテキストをちゃんと読むこと
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:48:18 ID:RJnOWv6y0
>>733
まさか黒炎弾を攻撃だとは思ってないよな?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:51:11 ID:VPQwpeMwO
こいつ(>>732)のアク禁申請してきていいか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:53:20 ID:YHW92FWZO
あ、モンスターにはダメージ与えれないんですね!
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:54:37 ID:RJnOWv6y0
>>737
MTGからの流れ者か…?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:57:18 ID:YHW92FWZO
>>738
え?
この板には初めて着たんですけど...
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 19:58:19 ID:RJnOWv6y0
>>739
とりあえず、ネタや釣りだったらさっさと宣言してくれ
そうじゃないなら調べなおせ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:00:14 ID:YHW92FWZO
>>740
いや、ネタとかじゃなくて「相手」という表現が
相手プレイヤーなのか相手モンスターなのかがよくわからなかったので...
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:04:34 ID:VPQwpeMwO
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:21:17 ID:5dYnpbkI0
>>704
ふざけっぽい書き込みがあるのでマジレスすると、
そんなに価値高くない、つかストラクにノーマルで封入済みなのでレリでも精精300

>>706
使い方も効果も分からずに買うとか、初心者とか馬鹿なカード集めに執着した奴がやることだな。
精精、700。レリでも800だろ?
かなり損だね、大損
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:32:49 ID:nlitXqxh0
>>737
それで合ってるよ。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 20:43:49 ID:YHW92FWZO
>>744
ありがとうございます!
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:33:38 ID:PbxzmCGR0
フルバーン使いですが、B地区かグラヴィティくらいは入れたほうがいいですか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:39:43 ID:FsyrC8RD0
入れておいた方が安全程度
基本的には守りは気にしないからな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:46:36 ID:0/FdhwY80
マジックストライカーにヒーローズルールは撃てますか?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:51:28 ID:aq38633D0
>>732
http://www.lovelylife-win.com/yugioh/
お前ここでも診断募集するなよ・・・
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 21:53:51 ID:Nlkd8hNW0
NGワード推奨「フリード」
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:05:11 ID:Kls7xkpb0
まて、オレの魂のカードをNGとは聞き捨てならんな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:13:25 ID:Gbluz600O
ちょっと質問。

女神の加護発動

ライフ3000回復

ショッカー召喚

サイクロンで女神の加護破壊

これで、ライフ3000ダメージ無効にできる?できるなら、ショッカー入れようかと思うんだが。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:19:23 ID:NluRNWtjO
自分のクリッターが戦闘で破壊されたとき、ヒーローシグナルを発動したら効果はどっちから発動してもいいのか?
wikiのチェーンの項目見てたんだけどこうゆうことでいいの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:21:40 ID:jBxJwXb/0
>>749
ここの管理人フルバーンの意味も知らない素人だぜ。
どの道まともな答えなんてこねーってwww
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 22:38:03 ID:zoCKYLjB0
>>752
まずwikiの項目見てから質問しような。ちなみに無効に出来る。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:05:31 ID:431eGt/u0
>>748
このカードを特殊召喚するために墓地の魔法カードを選択して除外するのはカード効果ではなく、
特殊召喚の条件のため、ヒーローズルール2は発動できません
そもそもこの特殊召喚はチェーンブロックが作られませんので
チェーン発動すること自体できません
757726:2007/11/03(土) 23:08:38 ID:Mu2iRdO20
>>728
返信遅れて済みません/(^o^)\

ご指南有難うございます。
とりあえずスナイプと抹殺は投入。ホルスは6が1枚しか無いので購入してきます。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/03(土) 23:54:22 ID:5eDg2Vsa0
岩石属デッキです。診断よろしくお願いします


合計:49枚

上級モンスター:7枚

激昂のムカムカ メガロック・ドラゴン  クリオスフィンクス×2 ヒエラコスフィンクス 
守護者スフィンクス 守護神スフィンクス

下級モンスター:17枚

メタモルポッド メデューサ・ワーム クリッター 巨大ネズミ×3 ウェポンサモナー
伝説の芸術家×2 番兵ゴーレム×3 モアイ迎撃砲×3 ギガンテス×2

罠カード:12枚

ハンマーシュート 抹殺の使徒 地割れ 洗脳ブレインコントロール 早すぎた埋葬 ハリケーン
サイクロン 光の誤封剣 悪夢の鉄檻 カウンターマシンガンパンチ カオス・シールド 聖域の歌声

罠カード:13枚

砂塵の大竜巻×2 マジックジャマー マジックドレイン 落とし穴 奈落の落とし穴×2
強制脱出装置×2 ドレインシールド 和睦の使者 旅人の試練×2


相手モンスターを手札に戻しがら空きになったところを攻撃する感じのデッキを目指しています。
しかし、番兵ゴーレムなどに攻撃されて表になると何もできずにターンが終わってしまいます。
何かアドバイスをお願いします。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:00:39 ID:E7flG0EL0
>>749
そいつならいろんな掲示板で書いてるとおもうぞ
前に
http://d-a.yugioh-portal.net/でかかれてるのみた
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:08:34 ID:5dqbFa4s0
>>756
ありあとうございます
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:11:47 ID:q+R9L/P/0
>>1
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:16:13 ID:mFV00Wkx0
>>736
激しく頼むw
この前真面目に診断した俺がバカだった・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:37:31 ID:BDDkcU/k0
デッキ診断お願いします
計42枚 

上級6枚 
ゴーズ ハデス×2  ネクロフィア ショッカー ミストデーモン

下級16枚 
Gウィルス×3 キラートマト×2 メタモルポッド グレイブスクワーマー ニュードリア スナイプストーカー
闇の仮面 ならず デスカリバーナイト クリッター 深淵の暗殺者 Gオーク 魂を削る死霊

魔法13枚 
強制転移×2 早すぎた埋葬 デビルズサンクチュアリ スケープゴート 大嵐 サイクロン 
貪欲な壷 光の護封剣 月の書 ダークゾーン×2 黄金櫃 

罠7枚 
死デッキ 魔デッキ 闇デッキ  魔宮の賄賂 リビングデッド ミラーフォース 激流葬

コンセプト:悪魔族デッキ 3種デッキウイルスで相手の戦術を崩壊させ、押し切るデッキです 
現在のデスカリバーナイトの位置にブレイカーかウイルス発動補助のため、アックスドラゴニュートを入れるかどうか悩んでます
どうかアドバイスお願いします。
764723:2007/11/04(日) 01:08:45 ID:IB2iItN00
返信サンクスです。
ですが、2番がイマイチ理解できないのですが・・・
一応誘発効果、任意効果、チェーンの欄は読みましたが
何故タイミングを逃すのかが曖昧です。これじゃあ友達に聞かれた時、答えられない^^;
こんな俺に誰かわかりやすく教えてくれませんか?ページだけでも良いので。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 01:17:37 ID:I6VC8T2A0
リミテッドエディション11のレッドアイズダークネスメタルドラゴンの召喚方法について質問です。

>このカードは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を
>ゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。

との事ですが、このフィールド上に存在するドラゴン族モンスターというのは
星3つ4つなど生贄無しのドラゴン族モンスターで可能なのですか?
もしそうであれば、実質生贄一体で、特殊召喚だから1ターン目でも
召喚可能な高レベルモンスターというもの凄く強いカードではないでしょうか?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 02:41:05 ID:fs9IpB2yO
>>765
未来から遥々お疲れさまです^^
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 03:02:04 ID:I6VC8T2A0
>>766
いや、hideさんの部屋に書いてあるテキストを読んだだけです。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 06:57:47 ID:sEBOn41D0
デステニーライダーに興味を持ったんですが、どのような戦い方をするのか教えてください。
周りにデステニーライダーを使ってる人がいないので困っています。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 07:32:08 ID:qsxpm8Z80
>>760
マジックストライカーが
「このカードは手札から特殊召喚できる。特殊召喚に成功したとき墓地の魔法カードを1枚選択して除外する。除外できない場合破壊される。」
だったら出来るがな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 07:35:01 ID:NVvW6qgiO
>>768
生贄揃える→ライダー召還→ライダーと他モンスで殴る殴る→相手カード消耗ライダー弱体化→バトルでライダー破壊→ディスクガイ蘇生→2ドローでアドを得る
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 07:37:17 ID:sEBOn41D0
>>770
おお、なんか分かってきた
サンクス
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 07:57:48 ID:rG4gmUef0
>>771
愚埋(カエル落)→増援→エアー(D引)→Dドロー→早埋(D選)→2ドロー→死デッキセットend

→ネフ,絶望\(^o^)/
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 08:13:20 ID:sEBOn41D0
>>772
参考になったわ

ネフ(´・ω・`)
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 08:29:31 ID:rG4gmUef0
>>773
まぁさっきのは馬鹿回りしたパターンだけど、やっぱり死デッキ使うならネフ,ライダーくらいは注意したい
これはこのデッキに限ったことじゃないけどね

とりあえず早めにカエルを落とせると楽なのは帝コン同様
それさえできれば後は相手エンドフェイズに一体のモンをキープするか、クロソ,マジスト等を使うことですぐにライダーが出せる
また増援→エアー→Dドローまでは黄金パターンなのでコレを利用してディスクを落とせると良い
死デッキ,クロウ辺り撃たれると厳しい展開になるのは覚悟すること

要するに基本軸は帝コンで回転率上昇にDってだけ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 08:35:55 ID:sEBOn41D0
>>774
おおww
丁寧に教えてくれてサンクスです
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 08:40:40 ID:J3U6MrReO
>>755
ありがとう。

次からもっと調べてから質問するわ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 08:59:49 ID:h0HvnFZ50
766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/11/04(日) 02:41:05 ID:fs9IpB2yO
>>765
未来から遥々お疲れさまです^^


俺こいつのアク禁申請してくるわ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 09:08:11 ID:IxS4b3TY0
>>777
お前2chは初めてか?力抜けよ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 09:47:26 ID:OQxLxwXe0
まだ出てないカードの話すんなよっとしか突っ込めねーな。
質問内容もテキスト嫁としか。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 10:01:15 ID:qsxpm8Z80
>>765
少し考えたりWiki読めば分かるんじゃないかね
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 10:13:10 ID:mFV00Wkx0
>>771
相手の手札を中途半端にしか減らせなくて、D出した後にフルボッコされないようにな。
特に黄泉ガエル。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 12:39:13 ID:Ku7RNo31O
質問なんですがダーク・ガイアって一度除外されると攻撃力は0になるんですか?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 12:44:58 ID:rzwnjXhlO
>>764
任意効果とは、コントローラーが発動するかしないかを選択する効果を指す
逆にいえば、“発動を選択するタイミング”がなければ発動できない
例の場合、いずれも発動を選択するタイミングを逃している

例1.チェーン2の処理によって《宝玉の解放》がフィールド上から墓地へ送られる⇒(!)⇒チェーン1に置かれたカードの処理が行われる

例2.《宝玉の解放》がフィールド上から墓地へ送られる⇒(!)⇒生け贄召喚の処理が行われる

通常、(!)でコントローラーは発動の有無を選択する
しかし、上記の処理は連続的に行われるので、発動を選択するタイミングが存在しないという事になる
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:05:11 ID:n+emDdvH0
ドラゴン中心のビートダウンデッキです。診断お願いします。

計40+4枚

融合デッキ4枚
キングドラグーン×3 FGD×1

上級5枚
ホワイトホーンズドラゴン×1 ヘルカイザードラゴン×1 ホルスLv6×2 ホルスLv8×1
下級15枚
仮面竜×3 サファイアドラゴン×2 ボマードラゴン×3 ラグナロク×2 融合呪印闇×2 アックスドラゴニュート×2 メタモルポット×1
魔法9枚
スタンピングクラッシュ×3 サイクロン×1 未来融合×1 龍の鏡×2 早すぎた埋葬×1 次元融合×1
罠11枚
王宮のお触れ×2 奈落の落とし穴×2 メタル化×2 リビングデッド×1 神の宣告×1 激流葬×1 ミラーフォース×1


wikiにある未来龍を参考にして組んだのですが、キーカードが足りなかったので空きを埋めた所このような構築になりました。
基本的にキングドラグーンの召喚を狙って、そこから大量展開を狙っていく感じです。
魔法・罠の構成に特に不安があるので、そこらへんのアドバイスをよろしくお願いします。
785784:2007/11/04(日) 13:18:15 ID:n+emDdvH0
申し訳ない、大嵐書き忘れました。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:19:23 ID:mFV00Wkx0
>>784
罠の数おかしくないか?
お触れ入れるなら罠の数は最低限度でいいと思うよ。
少なくともメタル化はいらない。
後の罠は回しながら少しずつ抜いていけばいいと思う。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:22:30 ID:rHUEe53C0
ダッシュガイが墓地にいるときにドローフェイズにトーチゴーレムを引いたら特殊召喚はできますか?
できたとしたら相手フィールドに特殊召喚されるんでしょうか?
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:32:31 ID:xvQu9Vsp0
このカードを手札から出す場合、自分フィールド上に「トーチトークン」
(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を2体攻撃表示で特殊召喚し、
相手フィールド上にこのカードを特殊召喚しなければならない。

だから無理じゃね
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:34:08 ID:h0HvnFZ50
できません
見たまんま特殊召喚モンスターです
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:41:24 ID:Pt0z7fbQO
>>788-789できないんですか

蘇生はは一回特殊召喚すればできるんですよね?
なぜダッシュガイだとダメ何でしょうか
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:48:30 ID:oSP4PtIG0
>>790
一度正規の手段で特殊召喚すれば蘇生可能です。
召喚条件に「このカードを手札から出す場合〜」とあり、召喚条件付きのモンスターであるため、自身の効果以外での特殊召喚はできません。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 13:50:32 ID:Pt0z7fbQO
>>791なるほど、ありがとうございます
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 15:03:05 ID:IMkeUODoO
今さっき大会で当たった人でカード積み込んでんじゃないか
って感じの人がいたんですけどその場合
どうすればいいんですか?
カードを並べるシャッフルもしないし
普通のシャッフルしてまた見てシャッフルする
カット対策にいくつかの塊のブロック作ってるような…
しかも毎回決まる同じようなコンボ
どう考えても都合よすぎ
マジ萎えた
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 15:15:29 ID:PRoZRk2l0
シャッフルさせてもらっていいですか?でおk
むしろ毎回同じコンボが決まるってデッキ構築が上手い証拠にも見える
内容がどうか知らないけど
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 15:45:43 ID:mFV00Wkx0
>>793
実際のデュエル見てないから何とも言えないけど、積み込んでる可能性はあるだろうね。
基本的に大会では相手がシャッフルした後に必ずカットする。
このような状況が起こった場合に不平不満がでないようにね。
シャッフルした後にデッキの上をめくってまたシャッフルするのが問題ありと感じたならその場で運営員に言うべき。
まぁ、知識不足だった>>793も今後はそうするようにして、今回は勉強になったからそれでよしとすれば?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 15:47:01 ID:mFV00Wkx0
あ、俺読解力なかったorz
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:52:01 ID:FmMiBF/O0
シャッフル中にデッキ見たら反則だろ。公認大会では
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:05:13 ID:Xlyssyoq0
いまいち勝てない帝コントロールです・・・。

上級
風帝2 氷帝2 炎帝2 地帝 ショッカー2

下級
巨大ネズミ2 俊足のギラサウルス2 デコイチ3 黄泉ガエル 異次元女
魂を削る死霊 ならず2 スナイプストーカー

魔法
エネコン3 抹殺の使徒2 ブレインコントロール スケゴ 強制転移2
ハリケーン 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 地砕き クロスソウル


ミラフォ リビングデッド 激流葬

手札事故はそれほどでもないのですがビートに殴り負けやデミスドーザーに
あと一歩で負けてしまいます。雷帝は金銭面でまだ先になりそうですorz

抜き差しやオススメのカードがありましたらアドバイスお願いします。

   
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:16:46 ID:FmMiBF/O0
グッドスタッフは攻撃力の高い上級(帝)にはどう対処するのでしょうか?
地砕きは制限だし、除去罠をたくさん積んでるのもあまり見たことないので
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:25:52 ID:qsxpm8Z80
>>798
枚数書かないと分かりづらい

上から
9
13
15
3
計40

とりあえず
in モモンガ3 風帝 氷帝 クリッター ダンディライオン マシュマロン Nグラン 聖マジ おろかな埋葬3 クロス1 計13
out ネズミ2 地帝 炎帝 ショッカー ならず デコイチ2 ハリケーン 抹殺2 エネコン1 スケゴ1 計13

デコイチ2、スケゴに関しては少し自信が・・・回してみて防御面に安定感がなければ入れるのも有り
抹殺は自身全く使わないから。帝なら殆ど要らないと思うがどうだろうか?ザボルグがないから要るかな・・・>他の人

ダンディが無理っぽいなら埋葬を1枚減らす必要があるかも。
コンセプトを帝コン以外(寒波帝や寒波バブ帝など)にするならもっといいアドバイスもできるがどうかな?
まぁ、バブーン(寒波バブ帝)や大寒波3枚、、(ザボルグも?)必須?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:31:30 ID:qsxpm8Z80
>>799
分からないから他の人頼む

>>800に追記
とりあえず、ライザーが3枚欲しい所 地帝は要らない
クリッターはキーカードサーチとして 聖マジもちょっと欲しい
ならず・ショッカーは2枚も要らない。…と思う
クロスは回してみて生贄役が必要だと思うなら増、そのままで十分なら1枚で
ダンディが要ればデミス対策にもなる
あー・・・あと書き忘れたけどゴーズも欲しいかもね。これもデミス対策に
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:31:56 ID:Xlyssyoq0
>>800 
すいません。枚数なちょうど40です。
ザボが買えないので仕方なく抹殺入れてますorzダンディも中々高値ですよね・・・

大寒波など入れてギミック増やしてみます。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:35:01 ID:qsxpm8Z80
>>802
ザボルグ無理っぽいか、それならクロス増で相手のカードを生贄・除去にするのもありかな
大寒波は中途半端に組んでもあまりシナジーしないからザボルグ必須かも、ごめん。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:35:08 ID:xU12Fc5A0
なんで地帝はいつも要らんと言われるのか…
俺としてはセットされたカードなら種類を問わずに破壊できる地帝は1枚ぐらいは刺しといてもいいと思うがな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:37:02 ID:qsxpm8Z80
>>804
他の帝に比べると汎用性が・・・
魔法罠はチェーン発動される可能性が高いし、モンスターなら表でも破壊できるザボルグが強い
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:38:09 ID:xU12Fc5A0
>>805
まぁそれはそうなんだがな…
ザボルグないなら代わりに入れてもいいかも
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:39:02 ID:qsxpm8Z80
>>806
それはあるかもな ライザー3・ザボルグ3・メビウス1の俺にはこれ以上のアドバイスは難しいかもしれんorz
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:45:34 ID:oSP4PtIG0
炎帝3積みは必須だろう
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 18:58:19 ID:Jk3lcZk+0
前回大会へ行った時
相手のスリーブが使い心地よさそうなので探しているのですが肝心の商品名が解りません
・片面白
・つるつるしてはいなくてざらざらしてて滑りにくかった
・3重くらいにしても十分入る大きさだった
・ソフトではなくハード

商品名どんなのでしょうか?教えてください
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:11:58 ID:vECiynu1O
診断お願いします。
コンセプト【魔法使い】合計枚数40枚

[上級モンスター]3枚
黒魔導の執行官、ブラックマジシャン、カオスマジシャン
[下級モンスター]13枚
熟練の黒魔術師×2、ブラッドマジシャン、連弾の魔術師、魔導獣ケルベロス、魔導戦士ブレイカー、ホーリーエルフ、剣闘獣ホプロムス、王立魔法図書館、ダミーゴーレム、見習い魔術師、執念深き老魔術師、聖なる魔術師
[魔法カード]13枚
重力の斧グラール、リロード、黒・魔・導、ライトニングボルテックス、悪夢の鉄檻、強制転移、ディメンションマジック×2、光の護封剣、抹殺の使徒、早すぎた埋葬、サイクロン、大嵐
[罠カード]11枚
落とし穴、天罰、激流葬、はたき落とし、魔法の筒、リビングデッドの呼び声、聖なるバリアミラーフォース、炸裂装甲、八式対魔法多重結界、漆黒のパワーストーン、マジックジャマー

魔法使いのストラクチャーを軽く改造。
友達の魔法使いデッキがよく上級のみ出て困ったりしていたので、下級中心です。
混沌、ガール、サイバネティックはありません……
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:27:11 ID:6eCki27J0
>>810
回してみて使いづらいのを抜いて色々試してみるといいよ


とりあえず診断してくれだけじゃわかんねーっつの
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:33:11 ID:ui43WqXg0
過去ログのドラゴンデッキを少し参考にしてみたものの、自分では良いデッキが作れず…orz
デッキ診断してください。45枚デッキです

[上級6枚]
青氷、ライダー、ホルスLv6×2、アームドLv5、ショッカー

[下級17枚]
アックス・ドラゴニュート×3、聖マジ、クリッター、黄泉ガエル、魂を削る死霊、マシュマロン、ドラゴンの支配者×2、ヒゲアンコウ、グランモール、メタモル、切り込み隊長×2、ナイトアサシン、ならず者

[魔法14枚]
シルクラ、ハリケーン、トレード・イン、大嵐、エネコン、光の護封剣、ドラゴンを呼ぶ笛、抹殺の使徒、貪欲な壺、ブレインコントロール、ライボル、早埋葬、サイクロン、地砕き

[罠8枚]
死デッキ、お触れ、炸裂装甲×2、ドラゴンの宝珠、リビングデッド、ミラーフォース、マジック・シリンダー

コンセプトは一応ロックです
しかし攻撃面であまりダメージを取ることができません

なので2回攻撃ができるヘルカイザー等を投入しようかと迷っていますが、このデッキでは機能するのでしょうか?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:38:25 ID:5qJVDdb1O
デミスドーザー(40枚)です
診断よろしくお願いします

モンスター21枚
デミス×3、デビルドーザー×3、鉄鋼装甲虫×2、
甲虫装甲騎士×3、ネオバグ×3、マンジュ・ゴッド×3、
人喰い虫×2、聖なる魔術師、水晶の占い師

魔法13枚
高等儀式術×3、エンド・オブ・ザ・ワールド、ライトニング・ボルテックス、
死者転生、巨大化、貪欲な壺、大嵐、ハリケーン、地割れ、光の護封剣、トレード・イン

罠9枚
グラヴィティ・バインド-超重力の網-、王宮のお触れ×2、リビングデッドの呼び声、ミラーフォース、魔法の筒、
マジック・ジャマー、盗賊の七つ道具、天罰
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:43:34 ID:oSP4PtIG0
>>812
全体的に事故要因が多すぎです。

ロード・オブ・ドラゴン2枚とドラゴンを呼ぶ笛1枚では腐りやすいです。
ドラゴン手札から出したいなら、ホルス等を守ることもできるキングドラグーンにすべきでしょう。
そしてホルスLv6が2体いるなら、Lv8も1体入れるべきです。
罠は、ショッカー2枚、お触れ2枚で完全ロックして他の罠抜かすべきです。
それか、逆に罠は七つ道具等で対処することにしてお触れとショッカー抜かすか・・・
その場合はアックス・ドラゴニュート3枚あるので魔デッキとか入れると良いでしょう。
Lv8モンスター2体のみでトレード・インは難しいです。青氷を1体増やすか、トレード・インは抜きましょう。
ドラゴンの宝珠入れるなら八式の方が良いです。

ヘルカイザードラゴンは、純粋なビートダウン型でないなら入れるべきではありません。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 19:50:24 ID:7rAHiUtR0
>>799
ハイランダー使いの俺には地砕き制限なんて気にならないぜw

俺が入れてる除去になるのは
モン:ならず、スナイプ、異次元
魔法:地砕き、地割れ、ハンマーシュート、ブレコン、ライボル
罠:炸裂、モヤ、奈落、激流葬
あとミラフォの代わりのつり天井が入ってたりエネコンとか月の書で守備にして殴ったり。

突進や収縮で攻撃力調整したりもできるし、場に必要以上にカードを置かず手札にためることを心がければさほど問題にはならない。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:02:26 ID:95qLryvL0
質問です

1:相手ターンのバトルフェイズ以外で、血の代償のカードを表にするだけで発動することはできるでしょうか?(効果は使えない)
また、この時、コストのライフポイントは支払いますか?

2:サイバードラゴンとサイバーシャドーガードナーが表側表示で存在する時、キメラテックフォートレスドラゴンの特殊召還はできるのでしょうか?

お願いします

817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:04:56 ID:7rAHiUtR0
>>812
昨日の50枚のやつか・・・?

それはそれとして、ロックを名乗るのに「攻撃面で〜」なんていうのは変だぞ。
ホルス8が入ってないからほとんどロックできないし。

マシュ、死霊、黄泉まで揃ってたら生贄確保は十分できるはず。
切り込みやロード→笛は要らない。
どうしてもロード使いたきゃ>>814が言ってるみたいに竜魔人も入れるべき。
ひげアンコウわざわざ入れるくらいなら青眼も外しちまえ。
上級ばかりに目をやらずにもうちょっと下級でアタッカーにできるやつが欲しいかな。

宝珠→罠封じたければお触れ積め。
筒→相手の手数減らせないから損。炸裂があれば相手止めれるし外したほうがいい。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:25:41 ID:ui43WqXg0
>>814さん>>817さんありがとうございます!!
組みなおしてみて

OUT:青氷、ライダー、ドラゴンの支配者2枚、切り込み隊長2枚、ヒゲアンコウ、トレイン、筒、笛
IN :ホルスLv8、サファイア3枚、お触れ

となりました
明日身内でテストして頑張ってみます。ありがとうございました!!
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:54:11 ID:fs9IpB2yO
>>809
相手に聞いたらいいじゃん
なんでもかんでも聞けば教えて貰えるなんて考えは止めてくれ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:11:29 ID:0MmPTfm/0
>>819
言ってることが矛盾してないか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:14:30 ID:fs9IpB2yO
>>820
いや、そうじゃなくて。
なんでもかんでもネットで聞けば教えて貰え〜って事
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:24:41 ID:plC2MV0M0
見苦しい質問なのですかお願いします
ヴェノミノンを戦線復活の代償で復活させて
蛇神降臨を伏せている場合に大嵐をされた場合
戦線復活の代償が壊されることにチェーンして
蛇神降臨でヴェノミナーガを特殊召還することはできますか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:27:19 ID:cj/6h2Se0
戦線復活の代償が壊れた時には蛇神降臨は戦線復活の代償と一緒に破壊されてる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:28:38 ID:qsxpm8Z80
>>822
大嵐発動→この時点で蛇神は破壊されていないため蛇神降臨は発動不可→全て破壊
サイクロンで戦線を破壊させた場合、処理終了後に発動可能
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:30:33 ID:cj/6h2Se0
>>816
ダメージステップ以外ならできるが効果は使えない、当然ライフも支払わない
二つ目はよくわからんが多分無理
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:35:14 ID:plC2MV0M0
>>823 >>824
素早い回答ありがとうございます
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:53:36 ID:oSP4PtIG0
>>816
2:サイバー・シャドー・ガードナーは、フィールドを離れるとモンスターカードとして扱われないため、
機械族モンスターを墓地へ送るという条件を満たせなくなるためキメラテック・フォートレスドラゴンは特殊召喚できません。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:58:31 ID:MmMG6MDM0
魂を削る死霊は、魂を削る死霊のみを対象にしないカードの効果でも破壊されますか?
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:59:04 ID:jfoIt5gk0
突然ですがデッキ診断よろしくお願いします

上級モンスター
混沌の黒魔術師×1
ブラックマジシャン×1
カオスマジシャン×1
ディファレントディメンションマスター×1

下級モンスター
ホーリーエルフ×1
ジュミナイエルフ×1
聖なる魔術師×1
混沌の呪術師×1
執念深き老魔術師×1
ファイヤーソーサラー×1
熟練の黒魔術師×3
魔道戦士ブレイカー×1
見習い魔術師×1
白魔導師ピケル×1
黒魔導師クラン×1
王立魔法図書館×1

魔法カード
黒魔術のカーテン×1
魔法吸収×1
拡散する波導×1
光と闇の洗礼×1
死者への手向け×1
ディメンションマジック×3
魔導師の力×1
ブラックマジック×1
マジックブラスト×1
サイクロン×1
大荒らし×1

罠カード
マジックジャマー×1
奇跡の復活×1
マジシャンズサークル×1
魔法の筒×1
漆黒のパワーストーン×1
八式魔法多重結界×1
砂塵の大竜巻×1
リビングデッドの呼び声×1
落とし穴×1

以上40枚どこかダメなとこがあったら言って下さい
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:01:25 ID:cj/6h2Se0
>>828
……わかりにくい。つまりライトニングボルテックスや地砕きみたいなカードで破壊されるのか、ってことか。
だとしたらむしろどうして破壊されないんだ?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:02:47 ID:c79M2lEKO
>>829
テンプレも読めない奴は帰っていいよ
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:05:06 ID:MmMG6MDM0
>>830
その通りです、判りづらくて済みません。
>魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時(のみ)、
と勘違いしていました
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:15:49 ID:SYB8niBU0
>>829
>ダメなとこ

・テンプレートの書式を遵守していない(縦書き、デッキコンセプトなし)
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:21:16 ID:MmMG6MDM0
また魂を削る死霊についてですが、逆切れパンダ等の貫通効果持ちのモンスターからの
攻撃の際は破壊されるのでしょうか?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:21:41 ID:PRoZRk2l0
逆になんで破壊されるんだ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:23:00 ID:oSP4PtIG0
ジェルエンと勘違いか?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:23:17 ID:MmMG6MDM0
>>835
貫通効果なので効果によるものなのかと思ったのですが見当違いでしょうか?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:26:12 ID:cj/6h2Se0
貫通ってのはモンスターに干渉してるわけじゃないよ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:26:38 ID:cRNCGSNS0
>>837
そこらへんがわからないってことはまだまだわからないこといっぱいあるはずだから
しばらくwiki読んでたほうがいいよ。俺も復帰して半年だけど、タイミングを逃すとか優先権
とかはややこしいところが多い。わかりにくい。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:30:41 ID:rG4gmUef0
>>834
貫通効果は自身の永続効果だから死霊を対象としていない
またこのモンスターはあくまで「効果の対処になった時」、しかもこのモンスターを対象とした効果の処理が
終わった時点で表側表示でフィールド上に表側表示で存在する時のみ破壊される
例えばモグラ,月の書,太陽の書,強制転移等では破壊されないし、ブリドラ,エネコン,筒等では破壊される
841840:2007/11/04(日) 22:32:40 ID:rG4gmUef0
2行目
×「効果の対処」
○「効果の対象」
3行目
『表側』という表現の重複
正直スマンカッタ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:33:12 ID:iqN9M7DE0
ビートダウン狙いの魔法使いデッキです。
診断よろしくお願いします。

計46枚

上級7枚
黒の魔法神官 混沌の黒魔術師 ブラックマジシャン×3 
サイバネティックマジシャン ブラックマジシャンガール

下級14枚
熟練の黒魔術師×3 見習い魔術師×2 創世の預言者 魔導戦士ブレイカー
異次元の女戦士 王立魔法図書館 クリッター マジックランプ 深淵の暗殺者
執念深き老魔術師 聖なる魔術師

魔法15枚
デーモンの斧×3 拡散する波動×2 ディメンションマジック×2 黒・魔・導×2
巨大化 魔導師の力 タイムカプセル 早すぎた埋葬 おろかな埋葬 光の護封剣

罠10枚
トラップジャマー×2 マジックジャマー×2 攻撃の無力化×2 リビングデッドの呼び声
聖なるバリアミラーフォース 援護射撃 炸裂装甲

魔法、効果を利用して拡散する波動の使用条件を早々に満たし、
一気に殲滅を狙うコンセプトで作成しました。抜いた方がいい、
入れた方がいいというカード等があったら指摘等お願いします。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:33:28 ID:WwKnqN7J0
今日適当に2パックヨハンパック買ったら
トーチ・ゴーレムとレインボー・ドラゴンが出たんですけど
どーも魅力がわからないんです
特にトーチ・ゴーレムが
どういう戦術に向いてるんですか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:36:04 ID:oSP4PtIG0
>>843
1.トーチテンペスト
2.bloo-D
3.ゴーレム

詳細はwikiで
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:36:53 ID:cj/6h2Se0
>>843
虹龍はデカイモンスターだろ?そんなんが場をあらすのが楽しくないなら向いてないと思う。
トーチゴーレムについては
たとえば【ヘルテントーチ(トーチ・テンペスト)】ってデッキがある。
wikiに乗ってるから調べてみるといい
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:36:57 ID:rG4gmUef0
>>843
・単体でヘルテンペストの発動条件を満たせる
・トーチ&黄泉等→Bloo-D
・洗脳解除
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:42:55 ID:WwKnqN7J0
>>843-846
なるほど・・・
そのトーチ・テンペストコンボ専用みたいなもんですか
ありがとうございました!
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:46:06 ID:U/IAL9ah0
質問なのですが
ボルカニックバレットの効果を発動した時にDDクロウの効果を
使われた場合、効果は発動出来ずライフも減らないで合ってますか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:46:53 ID:cj/6h2Se0
>>847
今は専用のように感じても、これから先新しい使い方をあなたが発見する時が来るかも知れません。
ですから、そのカードを大切にして、忘れてやらない事が重要なのです
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 22:50:59 ID:cj/6h2Se0
>>848
不発・ライフ支払い有り のはず……
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:00:26 ID:WwKnqN7J0
>>849
うーん、じゃあ手元においといた方がいいですね
相場はいくらくらいなんですか?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:02:03 ID:cj/6h2Se0
>>851
さすがにそれはわからんわ……
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:05:18 ID:SYB8niBU0
相場の質問は禁止されているのに質問する奴が後を絶たないな
ちゃんとテンプレ読めよ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:07:20 ID:PRoZRk2l0
もう「1は必ず見てね」じゃなくて「テンプレは必ず見てね」にエラッタした方が・・・・・
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:08:56 ID:WwKnqN7J0
>>853
おっと、>>6ですね
すみません、禁止とは知らなかったので・・・
以後気をつけます
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:09:15 ID:SYB8niBU0
>>854
前に試みたことがあるが
文字数オーバーでダメだった
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:11:27 ID:PRoZRk2l0
じゃあ>>1に「以下テンプレも読んでね」って付け加えるとか
普通はテンプレ読むのは当然だけど
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:17:31 ID:ncd6GrSA0
>>856
「テンプレ必見」で良くね?これで駄目なら半角カタカナで
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:26:54 ID:xU12Fc5A0
「デッキ診断」を抜いて【テンプレ見ない人お断り】
だったらどうだ?
「デッキ診断」は必要かな?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:34:29 ID:rG4gmUef0
テンプレ無視する奴はタイトル無視する奴とほぼ同等だから変化ないと予想
一番大切なのは住人が全員スルーできる事
アホが構ったり返答しちゃったりするからキリがない
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:36:19 ID:SKVKsgat0
どうも前にレッドアイズデッキのことで診断してもらったものです。
魔法とトラップのことで悩んでいるので相談にのってくださいお願いします。
今、魔法・トラップのカード20枚選びたいんですが何を入れたらいいでしょうか?(リストの中で)
×のついて物は1枚のみです。

下級モンスター×14
融合呪印生物-闇×2 黒竜の雛×3 闇の仮面 クリボー 聖なる魔術師 クリッター
因幡之白兎 プリヴェント・ラット×2 王立魔法図書館×2

上級モンスター×6
デーモンの召喚×3 真紅眼の黒竜×3

それでは本題のリストです。
リロード×2 クロスソウル 砂塵の大竜巻×2 抹殺の使徒 闇の呪縛 強制脱出装置×2 ビッグバン・シュート 魔導師の力
団結の力 死のデッキ破壊ウィルス 和睦の使徒 激流葬 落とし穴 マジック・ジャマー×2 成金ゴブリン 地獄の扉越し銃 
大嵐 ハリケーン×2 再融合 融合×2 サイクロン ミラーフォース 盗賊の七つ道具 攻撃の無力化 融合解除 聖なる輝き
魔法の筒 黒炎弾×2

それではよろしくお願いします。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:42:49 ID:SKVKsgat0
間違えました
×のついてない物は1枚のみです。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:49:14 ID:U/IAL9ah0
>>850
レスサンクス、助かりました!
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 23:49:48 ID:SYB8niBU0
>>861
とりあえず魔法と罠はおいておいて
モンスターのチョイスをしっかりと決めてからにした方がいいと思うぞ

真紅眼デッキはモンスターのウェイトの方が大きいから

とりあえずキラートマトやトマトによって呼び出せる死霊、スナイプストーカーあたりをオススメする
トマトは呪印や雛も呼び出せるし
あと、白兎、プリヴェントラット、王立魔法図書館はいらないと思う

真紅眼デッキと言っても黒炎弾で焼ききるタイプや融合をメインに据えるタイプがあるから
最低方向性くらいは決めておいた方がいいぞ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:22:24 ID:aJvtmE7Y0
王宮の弾圧発動中に超融合は使えますか?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:32:18 ID:Qyju/PtJO
>>865
超融合なんて良く持ってるな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:37:01 ID:U2AU5MMp0
「このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。」と書いてあっても、
融合呪印生物−光などの融合の代用カードを融合素材の代わりにして融合できる??                                  例えば、、、「サイドラ+じゅいん生物」
例えば、、、サイバーエンドやサイバーツインとかの召喚条件は「サイドラ+融合呪印生物−光」 でも可能?
868867:2007/11/05(月) 00:38:14 ID:U2AU5MMp0
例えば、、、「サイドラ+じゅいん生物」

は余計だった
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:54:33 ID:ueaQHWS50
出来たらその「このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。」テキストの意味が無いだろ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:55:09 ID:G0jNvOS30
〜でしか行えない、と書かれてる融合モンスターの”融合召喚”の素材代わりにするのは不可能、が

>フィールド上のこのカードを含む融合素材モンスターを生け贄に捧げる事で、
 光属性の融合モンスター1体を特殊召喚する。

こちらの効果で融合モンスターを”特殊召喚”することは、その融合モンスターに特殊召喚の制限がない限り可能
詳しくはできればwiki読んでくれ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 00:58:35 ID:U2AU5MMp0
>>870
充分理解できたよ
ありがとう
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:11:11 ID:dBUTr1MmO
融合武器ムラサメブレードの「このカードは魔法カードを破壊する効果では破壊されない」というのは、大嵐やサイクロンの「魔法または罠カードを破壊する」効果にも耐えられますか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:19:54 ID:Wiww/NIM0
>>872
耐えられない根拠plz
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:28:25 ID:dBUTr1MmO
「魔法カードを破壊する」効果と「魔法・罠カードを破壊する」効果は字が違うのでダメなんじゃないかと友人から言われました。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:32:10 ID:Wiww/NIM0
魔法・罠カードを破壊する効果ってのは
魔法カードを破壊する効果と 罠を破壊する効果に分けることができるわけだ
で、この魔法カードを破壊する効果を使って破壊しようとしたのにどうして村雨ブレードは破壊されるんだい?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:33:31 ID:Wiww/NIM0
あぁ因みに、発動時にチェーン組んでサイクロンで破壊した時は破壊されるはず。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:35:46 ID:dBUTr1MmO
なるほど、そういう解釈が正しいんですか。即レスありがとうございます!
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 04:00:40 ID:45jpOcEX0
光と闇の竜召喚時にサイクロン→奈落の落とし穴と発動され除外された
のですが同一チェーンではサイクロンしか打ち消せないから除外される
というのはあっているのでしょうか?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 04:09:53 ID:LlsVz/oj0
>>878
除外されるので合っていると思う
そのあたりはwikiにも詳しく書いていないから分かりづらいな…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 04:22:25 ID:45jpOcEX0
>>879
レスサンクス!召喚時に発動する罠については扱いがわかりずらかった
んで助かりました!
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 04:22:58 ID:cHJN8S9z0
サイクロン→落とし穴 ってチェーンできなくね?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 04:33:58 ID:45jpOcEX0
ではやはり強制脱出などのフリーチェーン以外ではライダーは除去
できないんですかね?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 05:19:54 ID:PGWnQG2TO
デッキ診断お願いします。


計45枚

上級3枚
光と闇の竜×3
下級20枚
サファイアペガサス×3 トパーズタイガー×3 アメジストキャット×3 ルビーカーバンクル×2 サモンプリースト×3
スナイプストーカー×1 クリッター×1 グランモール×1 ならず者×2 レスキューキャット×1
魔法19枚
恵み×2 解放×3 導き×3 ヴァリュー×2 契約×3 ルイン×3 サイクロン×1 氾濫×2 月の書
罠2枚
激流葬×1 ミラーフォース×1


宝玉ライダーを組みたいんですが枚数がきついです。氾濫や恵みは抜くべきでしょうか?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 05:46:22 ID:MAneaaAn0
>>878
ライダーの効果は「チェーンブロックを作る」。
だから、チェーンはこの場合「サイクロン→光と闇の竜(強制発動)→奈落の落とし穴」と積む形になる。

で、もう後は面倒臭いからWikiの「優先権」の項目より抜粋

>優先権を意識した確認について
>ターンプレイヤーが、何らかのカードのプレイをした直後に、自分に優先権があることを確認しながらプレイすることは大切である。
>しかし、自分に優先権がある状態で相手に「何か発動しますか?」と伺うと言うことは、事実上優先権を放棄していることになる。
>故に、以下のようなことは出来ない。
>>例
>>ターンプレイヤーがモンスターを召喚(優先権の移らない行為)後
>>ターンプレイヤー 「何か発動しますか?」
>>非ターンプレイヤー「いいえ、何も発動しません。」
>>ターンプレイヤー 「では《激流葬》を発動します。」

>相手に伺うと言うことは、優先権を放棄しているし、相手も優先権を放棄した、つまり、「モンスターを召喚したタイミング」は終わっているので、《激流葬》を発動できるタイミングでは無くなっている。
>他方で、上記の例で非ターンプレイヤーが、「では、《サイクロン》を発動します」などクイックエフェクトを発動した場合、「モンスターを召喚したタイミング」のままなのでこれにチェーンして《激流葬》を発動することは出来る。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 06:22:55 ID:PSdgR4Vv0
>>832
戦闘破壊されない。
対象となった時(破壊カードではない)破壊される(リビング・埋葬でも)
それ以外の破壊のカードでは勿論壊される。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 08:58:32 ID:SptLSjBQ0
>>883
ライダー使いたいなら、氾濫型より虹竜型がよくないか?
というかライダー&虹竜は俺の知り合いが使ってるけど、相当相性がいい。
上手く組めば相当強いデッキだと思うよ。
氾濫はライダーと相性が悪い。
氾濫使えばそのターンでとどめさせるのに、ライダーがいて使えないことが多くなる。
虹竜だとそれがないどころか、ライダー召喚→虹竜特殊召喚(特殊召喚条件はチェーンに乗らないから無効化されない)→ライダーで壁モンスター撃破&虹竜でダイレクトアタックの流れが作れる。
これなら例えリバースモンスターが強力な効果を持っていても安心して攻撃できる。
虹竜が出てくるのはデュエル後半が多いから、ライダーが死ぬことは稀で序盤の戦い方さえ工夫すればかなり勝率良くなると思うよ。
虹竜はかなり手に入りやすくなったしね。
俺もそのうちレインボーライダーなるものを作ってみようと思う。
どうしても氾濫型がいいなら止めないけど。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 09:17:33 ID:0CPCFJcG0
>>881
サイクロンを「モンスターを召喚した」タイミングで発動すれば
落とし穴にチェーンして落とし穴を発動できるのと同様
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 11:36:08 ID:54h+1gdZ0
質問を2つ程お願いします

wikiでゴーズを見て思ってたのですが
>チェーンに乗る特殊召喚である為《神の宣告》《昇天の角笛》《昇天の黒角笛》で特殊召喚を無効にすることはできない。
こうありますがこれは
1:ゴーズの召喚、2:ゴーズのエフェクト
っとチェーンされる意味でいいのですか?

あと優先権に関してなのですが
スナイプストーカーのような起動能力を召喚後に優先権で使用することはできますか?
また、その時に落とし穴のような除去を喰らった場合1:スナイプストーカーのエフェクト、2:落とし穴のエフェクト
っとチェーンされ逆処理によりスナイプストーカーの効果は発動されますか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 11:54:51 ID:0CPCFJcG0
>>888
ゴーズの手札から特殊召喚する効果が誘発効果(チェーンに乗る)であるため

優先権に関しては「同タイミングで先に何らかの効果の発動をする権利はターンプレイヤーにある」というものであるため、
召喚行為時に「起動効果を発動する」権利を行使し、相手はその後に「召喚」というタイミングに合わせた落とし穴を発動することになる
つまりそれでおk
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 11:59:45 ID:0CPCFJcG0
>>888
あぁ、1つ目の質問に関してはWikiの《神の宣告》項を見た方が良いかも
この手のカウンターで無効にできる特殊召喚に、チェーンに乗るものが含まれないことが要因
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 13:48:02 ID:54h+1gdZ0
>>889-890
大体分かりました、ありがとうございます
神の宣告から特殊召喚・チェーンの項目をすり切れるまで読んでみます
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 14:05:32 ID:c60hChXWO
診断お願いします

上級2
フリード×1 サイレントソード5×1

下級18
ゴブ突×3 コマナイ×3 切り込み×3 異次元女×1
浅井×2 ならずもの×2 ゾンバイア×2 ミスティック4×1 アーマーブレイカー×1

魔法19
連合軍×2 増援×2 戦士の生還×2 収縮×2
大嵐×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 月の書×1
エネコン×1 二重召喚×1 シークラ×1 ライボル×1
早すぎた埋葬×1 我が身を盾に×2

罠3
お触れ×2 リビング×1

計42枚

いわゆるお触れ戦士ビートです
お触れで罠を封じて速効魔法でモンスターを守り
モンスターを戦士で固める事で
増援・フリード・連合軍・コマナイの効果を最大に活かして
攻撃力で殴り勝つのがコンセプトになります
フリードの存在から戦闘補助には突進ではなく収縮を採用しました
また下級に穴ネオスやミスティック2も考えましたが、
攻撃力優先でゾンバイア・ミスティック4を採用しました
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 14:39:47 ID:x6o5SOuc0
>>892
モンスターをいくら速攻魔法で守れるといってもサイドラなんかの波状攻撃や、
ライボル・ミラフォなんかで責められると詰むかもしれない。
ギガサイバーを2枚ほど入れるとちょっと奇襲性が増すからいいかも。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:19:38 ID:c60hChXWO
サイドラはモンスターで殴り倒す事で対応してるんですが、
そういえばギガ様は戦士でしたね
入れ換えるならゾンバイアあたりでしょうか
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:27:46 ID:x6o5SOuc0
ゴブ突やゾンバイアで攻撃して敵モンスターが全滅したら危険だしな
入れ替えはそれでいいと思うけど、それならギガ1枚にしたほうがいいな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:38:39 ID:7QovmduYO
新本屋にヴァリュアブルブックあったんだけど、オビついてないやつはカードついてないの?
コミックみたいに
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:48:31 ID:sPmQEdA2O
>>893-895
ギガ様は3積み
異論は認めない
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:50:32 ID:0CPCFJcG0
>>896
コミック同様付いてる
万引き小僧に抜かれてても知らんがな
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 15:54:41 ID:c60hChXWO
ギガ様1枚あると
相手ターンで自軍全滅→手札・生還経由でギガ様降臨
って流れが可能ですしね
この機会に3枚揃えます
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 16:58:02 ID:atY1QmyY0
診断お願いします
上級6
アルティメット・インセクト LV7×3 アルティメット・インセクト LV5×3

下級16
アルティメット・インセクト LV3×3 ゴキポン×3
共鳴虫×3 ドラゴンフライ×3 人喰い虫×2
闇の仮面×2 

魔法3
貪欲の壷×2 サイクロン×1 

罠15
神の宣告×3 魔宮の賄賂×3 キックバック×2 
聖なるバリア−ミラーフォース−×1 転生の予言×1
激流葬×1 マジック・ドレイン×2 奈落の落とし穴×2

合計40枚

【サイドデッキ】
収縮×3  砂塵の大竜巻×3  代打バッタ×3 デビルドーザー×2 
光の護封剣×1 早すぎた埋葬×1 キックバック×1 地割れ×1

合計15枚


リクルート能力が優秀な昆虫族を中心としたカウンタービートです。
アルティメット・インセクトをリクルーターで引っ張ってきて、確実に進化させビートダウンをさせるために
カウンター罠を詰め込み極限まで魔法カードを削ってみました。
ただし、すぐデッキ切れを起こすので、貪欲の壷と転生の予言を入れて、さらに罠カードを多量するので
闇の仮面もいれてみました。
デッキ自体はうまく回ってるんですが、どうも勝てません。後一押しが足りません。何がいけないかアドバイスよろしく
お願いします。(出きれば辛口評価でお願いします)
長々とすいません
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 18:28:06 ID:+kjL8m/40
>>783
サンクスです、これで友達に説明できます。
こんどデッキ乗せるのでアドバイスよろしくお願いします。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 18:59:05 ID:5YtBTRpt0
ラクエルを含む3体の剣闘獣と名の付くモンスターをデッキに戻す場合の
剣闘獣ヘラクレイノスの特殊召喚を神の宣告で無効にできますか?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 19:49:32 ID:i1v8fgZyO
>>900
メインからドーザー差した方がよくね?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:00:11 ID:HiZUNFa30
>>900
面白いデッキだと思う
Lv7は2体でもいいような気がする、キックバックとドレインは微妙な感
貪欲を取るかドーザーを取るかだけど、個人的には貪欲派
死霊マシュやモグライザーあたりを見据えて、ライボル、天罰オススメ
先に神宣撃つとちょっとつらいけど、除去に対しては我が身が強い
ドローしてすぐ使えるからミラフォ激流どんとこい
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:09:35 ID:HiZUNFa30
>>900
あとリクル多いデッキに強制転移入れるとかなり強いのでオススメ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:22:04 ID:PZ6iqDONO
これから始めようと思うんですがストラクチャーデッキの機械の叛乱は初心者でも使いやすいでしょうか?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:23:17 ID:aM3TAeLG0
>>902
wikiの「コンタクト融合」のページを参照

>>906
使いにくい
とりあえずストラクチャーデッキを買うならSTARTER DECK 2007を奨める
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:33:18 ID:SptLSjBQ0
>>906
機械の反乱はそれなりにいいカード入ってるんだけど、最初に買うデッキとしては微妙かも。
機械モンスターが好きなら、制限・準制限の必須カードが入ったストラクチャーデッキを買って、安価で優秀な機械族モンスターを自分で買い足した方がいいよ。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:37:31 ID:7CfIvlJf0
一度正規手順で召還した儀式モンスターと融合モンスターは
早すぎた埋葬で蘇生可能ですか?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:37:31 ID:YqvY20760
機械の氾濫は2つ買ってガジェ組むのがいちばんおいしいなw
初心者向けではないが
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:39:21 ID:wpdahwvR0
>906
機械が好きなら、ガイアパワー・巨大鼠・トロイ・古代の機械騎士を3枚ずつ揃えれば結構いいかも
今は暗闇にゾンマス入れるのアンデットが安くて強いみたい
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:40:17 ID:aM3TAeLG0
>>909
モンスターによって蘇生が可能かどうかは変わってくるので
詳しくはwikiを見るなりしてくれ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 20:49:08 ID:atY1QmyY0
>>903
早速のアドバイスありがとうございます
自分も火力不足だったので、サイドからメインに出して調整してみます
>>904
キックは光と闇のドラゴンと帝とグランモールとショッカーを見据えて入れてたんですが
ちょっとお荷物感でしたね・・
自分もどちらかと言えば貪欲派なんですが、相手によってドーザーに切り替えてもいいかなぁと考えています
神宣告があるから確かにドレインは・・・・ですね
抜いて、天罰と強制転移を加えてもう一度だけ回してみます
アドバイスありがとうございました

914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 21:48:40 ID:4FRpZtmA0
相手の激流葬にチェーンして、王宮のお触れを発動する事はできますか?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 21:49:40 ID:93gJh0W90
できます
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 21:50:35 ID:5Ti6oUj60
可能です。
互いにスペルスピード2ですので、チェーンを組む事が出来ます。
チェーン1:激流葬
チェーン2:王宮のお触れ
<<処理>>
チェーン2:王宮のお触れ(罠の効果無効)
チェーン1:激流葬(発動はするが、チェーン2:王宮のお触れによって効果無効)
よって、激流葬の効果は出ません。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 21:52:00 ID:5Ti6oUj60
相手の落とし穴にチェーンして、王宮のお触れを発動する事はできますか?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:00:06 ID:Wiww/NIM0
上の激流葬と処理が違うと思った根拠は?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:03:15 ID:CbePdgTI0
>>747
随分遅くなってしまいましたが、返事ありがとう
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:13:40 ID:0CPCFJcG0
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 22:28:56 ID:4FRpZtmA0
>>915
>>916
迅速な対応感謝です!
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 23:56:45 ID:dCruwpROO
診断お願いします。

下級 19枚
ビッグバンガール×3 プリンセス人魚×3 白魔導士ピケル×3 素早いモモンガ×3 N・エア・ハミングバード×2 クリッター マシュマロン 聖なる魔術師 お注射天使リリー

魔法 12枚
カードトレーダー×2 平和の使者×3 光の護封剣 レベル制限B地区 サイクロン ハリケーン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 封印の黄金櫃

罠 12枚
グラヴィティバインド 光の護封壁 砂塵の大竜巻 神の恵み×3 神の宣告×3 盗賊の七つ道具×3 ミラーフォース

合計43枚


コンセプト
ピケルやプリンセス人魚で回復しながら、ビッグバンガールでちょびちょび削るデッキ
相手の攻撃は平和の使者等で防ぎ、魔法・罠は神の宣告、七つ道具で防ぐ。


診てほしいところ
肝心のビッグバンガールが来ないと何も出来ないので、サーチできるカードを入れた方がいいでしょうか?

また、40枚を超えていますが、40枚にするべきでしょうか?
するなら何を抜けばいいでしょうか?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 00:20:19 ID:uUZGxLURO
質問です。
『魔宮の賄賂』ってなにで手に入るのでしょうか?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 00:25:18 ID:MJt/+I+80
まず>>1を見ましょう
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 00:26:37 ID:ZFHZxlF7O
モモンガの回復からもバーン狙ってると思うんだけど、相手がモモンガに攻撃できる状態なら優先的にビックバン狙ってくるはずだから微妙に噛み合わないと思う。3枚抜いて代わりにUFO亀3枚すすめる。
あとトレーダー一枚抜いて死霊入れるとか。
七つ道具抜いて賄賂3積みの方が対応しやすいと思う
ビックバンガール居なきゃダメなんだからリビデは入れなきゃまずくない?
ドレインシールドもオヌヌメ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 00:41:28 ID:QcWylEFm0
あと欲しいのは堕天使マリー(+おろかな埋葬)と天罰

上のとあわせて色々抜き差しして回してみるんだ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 02:47:29 ID:2LXiBzKs0
質問おk?
デュアルモンスターって再召喚する時
五星以上の奴は生け贄に捧げてから再召喚?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 02:51:55 ID:sNSFIwda0
>>927
wikiで「デュアル」とでも入れて検索しやがれ



生け贄はいらない、なんてオレは教えてやらんしな。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 03:11:15 ID:2LXiBzKs0
>>928wiki見ても書いてないと
思ったら上の方にあるのね。
返事dクス
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 11:34:25 ID:b9f+ErPSO
>>925
>>926
診断ありがとうございます。

UFOタートルを入れたらよく回るようになりました。
賄賂は高いので諦めてましたが、検討してみます。


40枚に無理にする必要はないんでしょうか?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 17:32:35 ID:FsL5/TV80
>>930
同じキュアバーン使いの俺がいうができるだけ近づけた方が良いには違いない。
が、無理にする必要はない
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:13:40 ID:JQxDGmCs0
リクルーターいるなら1〜2枚はオーバーしても大丈夫だけど、
やっぱり1枚増えると回転率が凄く変わるから慎重にな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:16:14 ID:/3eM2At30
Wikiに書いてある現在主流のデッキに
ブラックマジシャン、レッドアイズ等の特定のモンスターをサポートしていくデッキは勝てますか?

というかWikiに書いてあるデッキ集は相性はあれども似たような強さになりますか?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:19:24 ID:6dremclz0
僕の切り込み隊長はムカムカ
切り札はマハーヴァイロ
相棒はファイヤーウィングペガサス

どうだ!


935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:19:31 ID:FsL5/TV80
>>933
難しい。が、もしもうまく構築できたら……

相性あれどって……

似たような強さってなんだよ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:28:13 ID:JQxDGmCs0
>>933
勝てるかと聞かれれば、イエスと答えざるをえない。
ただし、それなりにしっかりとデッキとして纏まっていて、プレイングが巧い事が前提。
まずデッキの中身が分からないとそうとしか答えられない。

後者はノー。
グッドスタッフ(スタンダード)は事故が起こりにくいために回りやすく、
その分勝率は上がるかもしれない。
それに、デッキの種別がいろいろとあるために一概に「強さ」を纏めることはできない。

といっても、遊戯王の必須系と呼ばれるカードはどのデッキでも満遍なく活躍できるから大差はないとも言える。
なぜなら、極論を言えばデッキのうち30枚を必須系で固め、あとを統一にしてしまえばそれでもテーマデッキと言い張ることはできるからだ。
勿論、ファンデッカーの立場から言えばそんなデッキはただの紙束でしかない訳だが。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 18:44:14 ID:/3eM2At30
>>935,336
ありがとうございます。
ファンデッキで勝てるように頑張ってみます。決意が固まりました。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:27:43 ID:u1RF4rkw0
数年ぶりに知り合いがやってるので始めたのですが、昔のカードは全部捨ててしまったので
ストラクチャーの海竜神の怒りを買ったのですが、一応知り合いからアトランティスの戦士を3枚加えて
禁止カードを全部抜きました。他に必要なカードかパワーアップできるカードはどんなカードがありますか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:34:05 ID:NUXpgr8u0
>>938
まず、優秀な下級アタッカーであるアビスソルジャー
これはアタッカーとしても強い上に効果も強力だからおすすめ
ただしかなり高い
あとは、水の精霊 アクエリアあたりが容易に出せて中々使える
サブマリンロイドとかも1枚あると役立ったりする

上級では、アトランティス発動下で生け贄なしで出せるのがおすすめ
・生け贄なしで攻撃力2650になるギガ・ガガギゴ
・生け贄なしで攻撃力2300で3回まで戦闘破壊されずに相手モンスターを守備表示にできる巨大戦艦 クリスタル・コア

940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:37:45 ID:JQxDGmCs0
>>938
ちょっと入手しにくいかもしれんが、水魔神スーガオススメ
アトランティス下なら☆6攻撃力2700で、1回だけ相手からスーガへの攻撃力を0にできる
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:39:48 ID:OK3EQVzN0
>>938
wiki見て調べると便利だよ
デッキ集に入りやすいカードが書いてある

あとはデュエルして使いづらいカード抜く感じかな
ただ相手のデッキが相当特殊な場合は
その時だけカード入れ替えるくらいにして気にしない方がいい
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:45:07 ID:ZO+e0CxO0
>>938
アトラン戦士は戦闘要員も兼ねさせたいのでテラフォーミングが1、2枚あると便利
他の方も書いてるけどとりあえずギガガガギゴは殴り勝つ構成なら必須クラス
上級で戦線を維持しやすいので下級は割と貧弱でもなんとかなるからペンギンソルジャーとかで固めるのもおすすめ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 19:57:28 ID:u1RF4rkw0
今さらwikiをじっくり見てみなさんにも色々答えてもらいありがとうございます
とりあえずアビスソルジャーとスーガは入手困難ということなのでクリスタルコアや水の精霊を探してみようと
思います。後変な質問かもしれませんが、グリズリーマザーが破壊された時の効果で
デッキから1500以下を特殊召喚することができるとあるのですが
通常召喚できないと書いてあるフェンリルも召喚できますか?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:03:20 ID:EcPGY/PW0
早速ですが診断お願いいたします。


デッキ計40枚
モンスター22枚
ダークネスメタル×3 ホルスLV8 ホルスLV6×3 仮面竜×3 ボマードラゴン×2 魔導雑貨商人×3 メタモルポット クリッター 聖マジ 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 創生の預言者 ドル・ドラ

魔法13枚
龍の鏡 未来融合 次元融合 サイクロン 大嵐 地砕き エネコン 早すぎた埋葬 抹殺の使徒 強制転移 ライボル 黄金櫃 スケゴ

罠5枚
お触れ×2 ミラフォ 激流葬 リビング

融合デッキ3枚
F・G・D×2 フォートレス

コンセプトは雑貨、メタポ、未来融合で墓地を肥やし、龍の鏡、ダークネスメタルでドラゴン族を展開し、次元融合で止めを刺すといった感じです。
診断していただきたい事は、この構築で回るのか、抜き入れするものはないか、です。
では、診断よろしくお願いします。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:03:57 ID:7V0W83a10
>>943
wikiのフェンリルのページから行ける「特殊召喚モンスター」に載っている
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:05:47 ID:XF/Crown0
アトランティス3・戦士3入れた状態ならテラフォは要らないだろ。アトランティスが出てる時はただの紙だし
追加でアタッカーが欲しいならガガギゴか憑依エリアタソで事足りる
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:13:04 ID:iEIzHpTM0
違うな
初手でアトランティスを少しでも使えるためのテラフォ
余ったらケイローンならスナイプで捨てれば
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:19:11 ID:NUXpgr8u0
ケイローンやスナイプは水属性じゃないがな・・・
アビスのコストにもできないし
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:19:57 ID:MCCfDoax0
水主体にテラフォ処理のためだけにそれらを入れるかって話になってくるな
俺なら入れない
40枚中アトランティス3+戦士3の6枚を引き当てたらいいんだし
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:22:14 ID:pGXEzPMO0

       ,-'"ヽ         ____
      /   i、       /      ヽ _      _/\/\/\/|_
      { ノ   "'ゝヽ-i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ    \          /
      /       "' ゝ   > (・)-o-(・) \    < ニャーン!! >
      /        |   (_  (__人__) )  |    /          \
     i          \    ̄ i__i__i  ̄ /      ̄|/\/\/\/ ̄
    /             ̄`ー、__,-‐´}
    i'    /、                 ,i
    い _/  `-、.,,     、_       i
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
                `` `     ! 、、\
                       !、_n_,〉>
  _   _  _    _ ___   _ ___     ___    ___
  ‖   //  ‖    ‖ ̄ ̄ヽ   ‖ ̄ ̄ヽ.    ‖ ̄ ̄     ‖ ̄ ̄ヽ
  ‖  //   ‖    ‖__ノ   ‖__ノ     ‖__      ‖__ノ
  ‖ //    ‖    ‖ ̄ ̄    ‖ ̄ ̄      ‖ ̄      ‖ ̄\
  ‖//     ‖    ‖        ‖         ‖__     ‖   \
    ̄       ̄     ̄        ̄           ̄ ̄ ̄    ̄      ̄
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:25:41 ID:L/eNd1lzO
俺も>>949に賛成
アトランティス3戦士3ならテラフォ絶対腐る
どうしてもというなら一枚刺すだけで充分
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:26:56 ID:NUXpgr8u0
テラフォ入れるならフィールドバリア入れるな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:33:03 ID:OK3EQVzN0
40枚でアトラ3戦士3なら十分だね
問題は張った後に引いてきたアトランティスだよね
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 20:35:52 ID:NUXpgr8u0
ダイダロス入れると、アトラン3枚だと足りないんだよな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:01:56 ID:wXrYe94X0
メビウスの召喚にチェーンして激流葬発動は問題ないよな?
友人とメビウスの効果だの優先権だの効果処理手順だの、そういうので揉めてしまって……
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:07:34 ID:ZQH2eJAX0
>>955
それぞれがどういう意見で、揉めてたんだ?
ちゃんと根本ルールを理解しないと、また似たような事例で揉めることになるぜ。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:08:46 ID:NUXpgr8u0
>>955
可能
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:19:28 ID:PPNHetI00
>>955
発動できるけど、メビウスの効果も発動するから他に魔法、罠が置いてあったら破壊される
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:23:30 ID:wXrYe94X0
つまり、チェーンの逆順処理で激流葬でメビウス破壊→メビウスの効果で魔法・罠破壊でおk?
回答ありがとう。今後に活かしていくよ。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:44:11 ID:pGXEzPMO0
>>959
召喚を無効にしない限りは硬貨は発動しない
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:44:55 ID:pGXEzPMO0
日本語がおかしい

召喚を無効にした→効果は発動しない
破壊しただけ→効果は発動する
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 21:49:30 ID:1/kLNqY50
診断おねがいします。除去ガジェライダーです
大会などで流行っているデッキに対してサイドボードに入れるといいものなど教えてもらえると助かります

計43
最上級4
ゴーズ 光と闇の竜3
下級15
ガジェット6 巨大ネズミ3 Nグランモール ブレイカー マシュマロン クリッター 魂を削る死霊 黄泉ガエル
魔法15
突進2 エネミーコントローラー2 強制転移2 地砕き 地割れ 早すぎた埋葬 貪欲な壷 大嵐 ハリケーン サイクロン スケープゴート ライトニングボルテックス
罠9
炸裂装甲3 奈落の落とし穴 激流葬 リビングデッド ミラフォ 血の代償 グレイモヤ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:08:31 ID:6jwqmXS70
宝玉の氾濫の発動にチェーンしてサイクロン等で相手魔法罠ゾーンの宝玉獣を破壊して効果を不発に出来ますか?
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:10:58 ID:NUXpgr8u0
>>963
宝玉の氾濫で宝玉獣を墓地に送るのはコストであるため、サイクロンを使用できるタイミングでは既に宝玉獣は墓地に送られており、破壊できません。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:11:33 ID:6jwqmXS70
>>964
なるほど。ありがとうございます。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:11:39 ID:xoqWem5+0
現環境ではソウルテイカーとハンマーシュートどちらが使いやすいように思えますか?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:14:49 ID:ImyOqrqX0
>>966
自分,相手による所が大きいが、私的に総合するとテイカーのが使い易いとは思う
ただ打点の低いデッキだと後悔することにならなくもない
もうそこは好みの域だと思ってくれれば良い
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:46:34 ID:/cQpTAsXO
FORCE OF THE BREAKERを買ってライザーを当てようと思うんですが、何パック位買えば1枚当たりますか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 22:50:09 ID:NUXpgr8u0
>>968
【遊戯王OCG】レアカード封入率について【箱買い】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192790940/

970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:09:03 ID:/cQpTAsXO
ハーピィデッキを使いたくて、とりあえず組んでみたんですが、
無駄なカード、投入した方がいいカードを教えてください
計40
上級3
風帝ライザー×3 
下級16
ハーピィ・クイーン×3 ハーピィ・レディ1×3 ハーピィズペット仔竜×2 ドラゴンフライ×3 バード・フェイス×2 ハンターアウル×3 
魔法14
ハーピィの狩場×3 万華鏡-華麗なる分身- 地砕き 地割れ 大嵐 サイクロン 光の護封剣 突進×2 月の書 早すぎた埋葬 ブレインコントロール
罠7
ゴッドバードアタック×3 リビングデッド ミラーフォース ヒステリックパーティ×2
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:22:35 ID:PBxasIq20
奇跡融合、龍の鏡発動にチェーンしてリビングデッドを発動
霊滅術師カイクウを蘇生した場合、これらの効果を不発に出来ますか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:27:22 ID:yBpc12q00
>>970
クイーンでサーチできるとは言っても、狩場への依存度が高いハーピィデッキでは狩場は3積み推奨。
その狩場が伏せ除去を担うので大嵐は不要。月の書も不要だと思うが、これは何か狙いがあるのか?
あと上級に疾風鳥人ジョーを1枚くらい差しておくとハリケーン代わりに蘇生カードを再利用できたりしておいしいぞ。
973972:2007/11/06(火) 23:28:29 ID:yBpc12q00
あ、すまん狩場じゃなくて万華鏡3積み推奨だった。見間違えすまん。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:35:45 ID:8y7mAhBQ0
>>970
狩場使うなら突進より爆弾のほうがいいと思うんだ
狩場が暴走したときのこと考えて
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:45:42 ID:/cQpTAsXO
周りにハーピィはおろか鳥獣族デッキを使ってる人が居ないんで凄く参考になります
狩場でお触れ破壊できるし、ショッカーは最近あまり見ないしで、比較的罠多めでも大丈夫そうですね
シルフィードも使えるかも
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:52:22 ID:yBpc12q00
>>975
狩場暴発の保険といえば呪われた棺もいい感じ。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 23:58:12 ID:FsL5/TV80
>>971
できる……はず
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 00:04:51 ID:xWQx0ZM60
DSの2007WCやってるときに起こったことなんだが、

相手リフレクトバウンダー
自分攻撃モンスターと伏せ天罰、手札2枚(ヴァンダルギオンと天罰コスト用の1枚)

で、自分からバウンダーに攻撃バウンダー効果発動にチェーン天罰。
祇園出したかったけど特殊召喚できなかった。
ダメステでは発動できないのは知ってるけど、バウンダーの効果ってダメステ時なのか?
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 00:09:16 ID:rj+UddMJ0
>>978
ばりばりにダメステ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 00:09:20 ID:aLp/KIR70
>>978
Q:《最終突撃命令》発動中に裏側守備表示のこのモンスターが攻撃を受けた場合、効果は発動しますか?
A:ダメージステップで表側攻撃表示になるので、効果は発動します。

つーことで、バウンダーの効果はダメステ中です。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 01:10:05 ID:ZvN/aIib0
>>979-980
ありがdクス
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 03:03:37 ID:lc78gVtV0
サファイア・ペガサスが2体以上同時に特殊召喚された場合、
効果を発動できるのは1体だけですか?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 03:06:54 ID:KLo3uF5J0
チェーンが組まれるから召喚できるだけおk
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 03:35:03 ID:rj+UddMJ0
>>982
全部できる
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 03:47:38 ID:G6WoIsoL0
《生還の宝札》が二枚自分の場に存在するとき、一体を墓地より蘇生させたとき、二枚ドローすることができますか?
友達にタイミングを逃すため一枚しかドローできないと聞いたんですが・・・
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 03:59:45 ID:rj+UddMJ0
できる
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 04:02:24 ID:G6WoIsoL0
>>986
ありがとうございます
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 10:41:07 ID:8WyrS4dIO
TF2でネクロバレー発動中、自分フィールドには墓守の長がいるときに浅すぎた墓穴使ったら自分だけモンスターセットできたんですが可能なんでしょうか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 16:06:31 ID:6I0OXU6qO
>>1
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 19:10:34 ID:50r54yjE0
一つ買ってきたデッキと他人からのもらい物で適当に組んだのですが、
40枚に纏められず、不要なカードの判断が付きません。
特化させるべき方向性、不要なカードなど是非ご指摘お願いいたします。

上級モンスター 2枚
魔王ディアボロス 冥界の魔王ハ・デス

下級モンスター 21枚
イグザリオン・ユニバース ステルスバード×3 アックス・ドラゴニュート×3
ヴァンパイア・レディ ジャインアント・オーク×2 執念深き老魔術師×2
クリッター ギル・ガース 怨念のキラードール×2 メタモルポッド
ジャイロイド 深淵の暗殺者 憑依するブラッド・ソウル グラビティ・ボール

魔法カード 12枚
二重召喚 サイクロン エクトプラズマー×2 悪夢再び 大嵐 魔道士の力
抹殺の使徒 撲滅の使徒 団結の力 地割れ ダークゾーン

罠カード 13枚
聖なるバリア―ミラーフォース― 奈落の落とし穴 死のデッキ破壊ウイルス
魔のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス サンダー・ブレイク
炸裂装甲×2 万能地雷グレイモヤ 天罰 八式対魔法多重結界
リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻

計48枚
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 19:41:25 ID:NWhCJt7G0
闇と光の竜でサイバー・ドラゴンの特殊召喚能力は無効化できますか?
また無効化できる場合、サイバー・ドラゴンは破壊されますか?
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 19:54:54 ID:6zFSU62m0
>>991
永続効果、召喚ルール効果は無効化されない
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 19:56:34 ID:NWhCJt7G0
>>992
有難う御座いました
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 20:19:45 ID:bM6SJUF+0
>>990
ビートに絞れ。
それならステルスは外せる。
つーかプラズマとドールはバーンでも使いにくいから確実にいらない。
ブラッドソウル→何を奪うつもりか知らんがレベル3限定だし使いにくい。
ジャイロイド→死霊の方が防御能力高い。
ギルガース→アタッカーはイグザとアックスで十分。
ヴァンパイア、グラビティ→本当に使えるか一回試してみろ。

モンスターだけでこんなにツッコミどころがあるんだ。
正直勉強不足だな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 20:24:54 ID:LMH1ouaL0
光と闇の竜の効果ではレインボー・ルインの効果は無効化されますでしょうか?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 20:33:07 ID:oX3+mgur0
今日押入れから遊戯王引っ張り出してきた
ストラクチャーデッキでも買ってもっぺん勉強しなおすわ
このスレ見てると自分のデッキが馬鹿らしくなってきた
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 21:59:37 ID:dx2vskmF0
>>995
チェーン組む効果に反応するって覚えとけばいいと思うよ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:07:05 ID:uYGP+4EI0
次スレ
スレタイについて議論があったようなので
タイトルの文字バイト数と相談して自分なりに手を加えてみた

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194439739/1-100
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:35:17 ID:ucVAvS890

テンプレあれでいいと思うよ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:36:40 ID:aFjEuvBfO
1000なら帝王の降臨に全帝封入
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。