遊戯王初心者スレ17 【デッキ診断・1は必ず見てね】
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。
★初めて質問する初心者の方は
>>1-5 のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。
★デッキの診断依頼は
>>3 の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。
遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html ↓が2007年3月1日から適用されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen07.html ★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。
遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
★最近のカードは、右下の『■4期・5期カテゴリー別』の部分に載っています。
エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。
エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。『〜一覧』と『更新記録』で別々にあるので注意して下さい。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。
★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。
前スレ
遊戯王初心者スレ16 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181809974/
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
(
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で簡単に出てくるようなのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。
★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は
ttp://wiki.yugioh-portal.net/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。
★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。
★エキスパートさんや遊戯王wikiを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「〜を見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。
★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない書き込みはスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、スレがそういう単発の質問だらけになってしまいます。
【遊戯王カードWiki】
ttp://wiki.yugioh-portal.net/ ★遊戯王OCGのWikiです。wikipediaではないので注意して下さい。
(遊戯王wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E2%98%86%E6%88%AF%E2%98%86%E7%8E%8B )
★以下の注意事項をよく念頭において閲覧して下さい。
・トップページとそこからのリンクに書いてある注意事項を必ず守って下さい。
・誰でも編集が出来ます。しかしそれ故に、必ずしも書いてある事が正しいとは限りません。
・上記の理由により、情報ソースとする事には向いていません。記述を妄信しないようにして下さい。
・荒らし行為を受けている場合がありますが、有志が対応してくれていますので、直るまで待ちましょう。
・遊戯王カードWikiは2ちゃんねるではありません。2chのノリ等を持ち込まないようにしましょう。
【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。 【よくデッキに使われている強力カードの例】 ┌──────────┐┌──────────┐ │ 攻撃するデッキの .││伏せカードの対策カード .| │ 必須系カード .│├──────────┤ ├──────────┤│人造人間−サイコ・ショッカー│ │異次元の女戦士 |│氷帝メビウス │ │クリッター (※1) ││王宮のお触れ (※2) ...│ │ならず者傭兵部隊 ││砂塵の大竜巻 │ │サイバー・ドラゴン .│├──────────┤ │冥府の使者ゴーズ ||モンスター除去カード ...│ │N・グラン・モール .│├──────────┤ |大嵐 │|抹殺の使徒 │ │強奪 ││地砕き │ │サイクロン .││シールドクラッシュ | │早すぎた埋葬 .││激流葬 │ │エネミーコントローラー ││聖なるバリア -ミラーフォース-..| │貪欲な壺 │|破壊輪 │ │リビングデッドの呼び声 │|炸裂装甲 │ └──────────┘└──────────┘ 【攻撃するデッキの必須系カード】 ※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。 【伏せカードの対策カード】 これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。 ※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。 【モンスター除去カード】 手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ】 ★第四期ストラクチャーデッキ ※メーカーでは絶版だが、今でも店頭では普通に売っています。 ・ストラクチャーデッキ−ドラゴンの力− ドラゴン族デッキの基盤としては不十分で魔法や罠も微妙。 むしろ「アームド・ドラゴン」や「真紅眼の黒竜」の専用デッキに近く、その中途半端さから弱めのデッキ。 注目カード:アームド・ドラゴンシリーズ、強奪、光の護封剣、強制転移、停戦協定 ・ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威− アンデット族の基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「海竜神の怒り」と並んで第四期のオススメデッキ。 注目カード:ヴァンパイア・ロード、魂を削る死霊、強奪、激流葬 ・ストラクチャーデッキ−灼熱の大地− 炎属性デッキの基盤としてはそこそこ。ロック型とビートダウン型の両方の基盤にする事が出来る。 ただし、そのままではどちらとしても中途半端なので、どちらかに特化させた方が良い。 注目カード:炎帝テスタロス、強奪、レベル制限B地区、砂塵の大竜巻 ・ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り− 水属性デッキの基盤として非常に優秀で、そのままでもかなり戦える。 「アンデットの脅威」と並んで第四期のオススメデッキ。 注目カード:氷帝メビウス、強奪、ハンマーシュート、激流葬 ・ストラクチャーデッキ−戦士の伝説− 戦士デッキの基盤としては優秀で、収録カードも単体で強力な物が多い。 しかし、種族以外でのカード間の繋がりや(シナジー)やコンボが薄く、そのままでの戦闘力は低い。 注目カード:異次元の女戦士、切り込み隊長、ならず者傭兵部隊、強奪、王宮のお触れ ・ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き− 魔法使いデッキの基盤としては優秀なデッキ。 しかし、禁止カードが5枚も含まれているので、ある程度の改良が必要。 注目カード:見習い魔術師、ディメンション・マジック、光の護封剣、天罰 ・ストラクチャーデッキ−守護神の砦− 一見、岩石族デッキの基盤として優秀に見えるが、「岩石族」というよりは「スフィンクス」デッキに近い。 下級モンスターが貧弱なので、そのままでの戦闘力は並。 注目カード:守護者スフィンクス、洗脳−ブレインコントロール、和睦の使者 ・ストラクチャーデッキ−烈風の覇者− 風属性デッキの基盤としてもそこそこ優秀だが、特に「ハーピィ」デッキの基盤として非常に優秀。 伏せカードを除去して殴るスタイルだが、そのままの構成では安定性が低く、戦闘力は並。 注目カード:ニュート、手札抹殺、炸裂装甲
【初心者向け・ストラクチャーデッキ批評テンプレ 2】 ★第五期ストラクチャーデッキ ※現在でも製造されているので簡単に手に入ります ・ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動− 恐竜族デッキだが、基本デッキの基礎としても優秀で、下級・上級共に強力なモンスターが揃っている。 上級モンスターをサポートしつつ殴り勝つという、基本的で単純な戦闘スタイルのデッキ。 注目カード:ハイドロゲドン、フォース、ライトニング・ボルテックス ・ストラクチャーデッキ−機械の叛乱− 強力なカードが多いが、ステータスが貧弱なモンスターも多く、構成にも難があるので、そのまま戦うのは難しい。 主に他のデッキを強化する為のパーツとして活用される事が多いデッキ。 注目カード:ガジェットシリーズ、エネミー・コントローラー、貪欲な壺、炸裂装甲 ・ストラクチャーデッキ−閃光の波動− 光属性天使族やパーミッションの基盤にできるが、構成が中途半端で、そのままでは安定性が低く、扱い辛い。 「天空の聖域」と「パーミッション」が混ぜてあるが、どちらかに絞って特化させた方が良い。 注目カード:天空騎士パーシアス、神の宣告、天罰、万能地雷グレイモヤ ・ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛− これまでのストラクチャーデッキと異なり様々な種族のモンスターが収録されているので、 デッキとしての統一性には欠け、扱いづらい。「スキルドレイン」デッキの基盤としては優秀。 注目カード:キラートマト、魂を削る死霊、ステルスバード、貪欲な壺、各種ウイルスカード ・ストラクチャーデッキ−巨竜の復活− 最上級モンスターが多く収録されているのでどうしてもクセが強く、扱いづらい。 いろいろなデッキへ派生していくように作られているので、改良が必要。逆にパーツ取り用としてはなかなか。 注目カード:メタモルポット、深淵の暗殺者、魂を削る死霊、トレード・イン、おろかな埋葬 ・STARTER DECK2007 デュエルするにあたっての必要なカード一式がバランスよく収録されているので、 デッキコンセプトの決まっていない場合やカード集めには最適の、まさしく「初心者向け」デッキ。 注目カード:地砕き、スケープ・ゴート、突進、炸裂装甲など ★2007/07/27更新
テンプレ貼り終了 あとは適当にやってください
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
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l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1 乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
ポールポジションは裏側の状態から、または発動と効果を無効にされ墓地に行く時も、一番攻撃力が高いモンスターを破壊するのでしょうか? そして、相手に強奪されたモンスターをトロイボムで破壊した時(この時にフィールドは空)に相手はゴーズを特殊召還できますか?
裏の状態とか発動効果無効で「破壊する効果」がでるわけないだろうが。 トロイボムは必ずチェーンが発生するから、ゴーズ召喚のタイミング逃して無理。
マクロコスモスと異次元の生還者が手に入ったので、次元デッキ作ってみようと思っているんですが、 他にどんなカードを入れるべきでしょうか? 御指南お願いいたします。
縮退回路とペンソルとかかな wikiみれ
>>14 レスありがとうございます。
縮退回路とバウンスのコンボは実現したらかなり気持ちよさそう。
wikiのデッキ集見たんですが、次元帝と次元ビートなら次元ビートの方が使いやすそうに思えました。
ただ上級モンスターはどんなモンスターを入れるべきなんでしょうか?
>>15 縮退は冗談ですたい
使うなら専用デッキがおすすめ
ぶっちゃけ上級はいらなかったり…レシピ漁ってみるといいと思う
個人的には砂塵の悪霊がオススメ
こんばんわ。 サイレントソードマンがレベル3、5、7が2枚ずつ揃ったのですが、 戦士族と組むか、光と組むか悩んでいるのですが、 どちらが戦いやすいでしょうか?
>>16 ありがとうございます。レシピ漁ってきます。
>>17 ごきげんよう
サイレントソードマンを活躍させたいなら光属性の方がいい
レベル3はシャインエンジェルで出せるからね
まあ、どう扱いたいかで結構変わってくるんだけども
光属性戦士中心というぶっ飛んだデッキも可能だよ 恐ろしく使いにくいけどさ
光で組んでフリードさんいれるんだ
デッキ診断お願いします デッキ43枚 ★下級モンスター11 ビッグバンガールх3 白魔導士ピケルх3 プリンセス人魚х3 ステルスバードх2 ★上級モンスター3 マジックキャンセラーх3 ★魔法10 サイクロン レベル制限B地区 強奪 貪欲な壺 早すぎた埋葬 クロスソウル 光の護封剣 平和の使者х3 ★罠19 銀幕の鏡壁х3 リビングデッドの呼び声 グラヴィティ・バインド ミラーフォース 盗賊の七つ道具х2 神の宣告х2 神の恵みх3 光の護封壁х2 生命吸収装置х2 砂塵の大竜巻х2 いわゆるキュアバーン wikiを参考に作ってみました ロックをかけて回復しつつターンを稼いで、コンボカード揃えーって感じ… 大嵐とかハリケーンでロックを一回 ぐちゃっ とされて総攻撃を受けても、稼いだターンの内に得たライフで耐えて で次のターンで手札に温存しといたロックカードでまたロック…できたらいいなーってデッキ ロックの罠カードが出てる時にマジックキャンセラーを出す…のが多分理想 〇不安要素 ・ダメージ要員が少ないかな…? ・自分のロックカードのせいで攻撃できなくなるモンスターが結構居るので、スカラベとかイナゴちゃんに弱いかも… ・サイコショッカー&王宮のお触れ への対策カードの少なさ ・マジックキャンセラー入れてるわりに魔法カード多いかも…? ・必須系のカードも少ないかも… ★そんなカードよりこっち入れろ!とか、 何40枚越えてんの?そんなカード抜いちまえ! とかアドバイスをお願いします 伏
上級:6 マジシャン・オブ・ブラックカオス ブラマジ ブラマジガール カオス・ソーサラー×2 フロストザウルス 下級:15 王立魔法図書館×2 魔導戦士ブレイカー×2 見習い魔術師×2 熟練の黒魔術師×2 月読命 聖なる魔術師 大木炭18 クイーン・キング・ジャックスナイト 魔法:13 カオス-黒魔術の儀式 光の護封剣 黒・魔・導 拡散する波動 ディメンション・マジック 魔導士の力 魔法吸収 サイクロン ライトニング・ウ"ォルテックス 抹殺の使徒 強欲な壺 突進 苦渋の選択 罠:8 八式対魔法多重結界×2 リビングデッドの呼び声×2 魔法の筒×2 漆黒のパワーストーン 天罰 ストラクの黒魔導の覇者をチョイといじっただけなので コンセプトと呼べる程大層なものは無いのですが 挿れたほうがいいカード、ヌいた方がいいカード等ありましたら、頑張って揃えますので、 助言宜しくお願いします
「一ターンに一度使用できる効果」は、「発動が無効」にされた場合もう一度使用できるんですか?
>>23 そうだな、とりあえずカオスソーサラーとブレイカー、月読命
強欲な壺、苦渋の選択、リビングデッドの呼び声×1は抜こうか
とりあえず言える事は禁止・制限カードを確認してきた方がいいんじゃね?
>>22 ステルスバードは抜いて謎の傀儡師に
上級はマジックキャンセラーよりメビウスの方が安定した
ノーブルドノワールなんかも地味に使いやすかったり…
あとカウンターは神宣3だけでいいと思うよ
キュアバーンは組むのが恐ろしく難しい上まず安定しないから正解らしい正解がなさそうだ
これでもかってくらい回して調整しても相手によってはすぐ崩れるし…頑張れ
>>23 禁止制限リストを見てみようかー
>>24 できません
>>25 深夜に返答して頂き、本当にありがとうございます
実はほとんど友人同士でしかプレイしておらず、禁止・制限は1ターンキル等えげつないもの以外は原則無し、という
とてもヌルい縛りでプレイしている次第です
言葉が足りず、大変申し訳ございません
>>24 例えば、光と闇の竜の効果で「1ターンに1度しか使用できない。」起動効果のモンスター効果が発動が無効にされても、
同じターンにそのモンスターの起動効果を使用することはできません。
>>22 はまだ起きてるのかな?
キュアバーンというよりはロックバーンって印象があるな
キュアバーンのレシピは知らんがロックバーンなら恐らく全く非のないデッキのアドできる
どう見てもキュアだろうが 知らないデッキならデッキ集ぐらい確認しろよ
デッキ診断お願いしたいのですが コンタクト融合 上級 2枚 ネオス*2 下級 16枚 エアーマン*1 アナザーネオス*2 ネオスペースコンダクター*2 Nグランモール*1 Nグローモス*2 Nエアハミングバード*2 Nブラックパンサー*2 Nフレアスカラベ*2 Nアクアドルフィン *2 魔法 25枚 Eコール*3 Oソウル*2 早すぎた埋葬*1 光の御封剣*1 ライトニングボルテックス*1 貪欲な壷*1 戦士の生還*1 古のルール*2 NEX*1 魂の共有コスモソウル*2 コンタクトアウト*2 テラフォーミング*1 ネオスペース*2 ヒーローシティ*1 明鏡止水の心*2 コンバート?(Nを捨てて二枚目引くヤツです)*2 罠 5枚 リビングデッド1 魔法の筒*1 王宮のお触れ*1 ジャスティブレイク*2 融合 ネオスの融合体を二枚ずつ 主にコンタクト融合で戦いたいと考えていますがこのままだと47枚になってしまうので40枚にしたいと思っています。抜いた方がいいもの、変えた方がいいものアドバイス何でもお願いします。
天空の使者ゼラディアスは天空の聖域が無いと自壊するけど 天空の聖域が無い状態でフィールドにセットは可能なんでしょうか。 可能であるならば、敵が戦闘を仕掛けた場合どのタイミングで自壊するのでしょうか。
>>33 たぶん、雷電娘々と同じかと
Q:裏側守備表示のこのモンスターと表側表示の光属性ではないモンスターがいます。
裏側守備表示のこのモンスターが相手に攻撃されリバースした場合、どうなりますか?
A:ダメージステップで表側表示になりますが、破壊されるのはダメージ計算が終わった後です。
戦闘で負けた場合は戦闘で、戦闘で生き残った場合は自身の効果で破壊されます。
40枚 上級7枚 ダークネクロフィア×3 ハ・デス×2 ゴーズ 暗黒界の武神ゴルド 下級20枚 ニュート×3 幻影の壁×3 デーモンソルジャー×3 レッドサイクロプス×3 神殿を守る者 クリッター 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 メタモルポット ジャイアントウィルス×3 魔法8枚 地砕き 地割れ 強奪 光の護封剣 早すぎた埋葬 団結の力 サイクロン ハリケーン 手札抹殺 罠5枚 正統なる血統 昇天の角笛 死のデッキ破壊ウイルス ミラフォ 魔法の筒 Wiki参考に組んだ。初デッキ。 一般的だけどひたすらネクロフィアのために悪魔族をぶち込んで墓地送り。必須系は入れた。 モンスターが多いかなと思うんだけどどうだろう…事故るかな。 あと魔法と罠はほとんど仮。今は友人に貰ったのを枚数調整で突っ込んでる。 予算は結構余裕あるからカードの抜き差しの助言を頼みたいです。
「カウンタークリーナー」等で、「「A」細胞培養装置」のカウンターが取り除かれる場合、 「フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、 このカードにAカウンターを1つ置く。」 の効果はクリーナーの処理後に処理しますか?
計40枚 上級5枚 ダイダロス×2 氷帝×1 ギガ・ガガギゴ×1 ゴーズ×1 下級17枚 サブマリンロイド×3 水陸両用バグロス×3 アトランティスの戦士×3 グリズリーマザー×3 ペンギン・ソルジャー×3 ペンギン・ナイトメア×2 魔法11枚 アトランティス×3 スケープ・ゴート×1 サルベージ×2 大嵐×1 埋葬×1 護封剣×1 強奪×1 サイクロン×1 罠7枚 ミラーフォース×1 リビングデッド×1 破壊輪×1 おジヤマトリオ×2 グラヴィティ・バインド×1 激流葬×1 コンセプト:グラヴィティ・バインド、おジヤマトリオでロックし、サブマリンロイドとバグロスの直攻でごそっと削って、ダイダロスで勝つ作戦です。ゴーズはダイダロスが効果使用後に破壊されると場が真っ白になってしまうので、保険として入れています。ギガ・ガガギゴは主に帝・ネフ対策です。 備考:氷帝は1枚しかありませんorz B地区は持っていないのですが、入れた方がいいならトレードで集めようと思います。 診断よろしくお願いします
一度も回してないデッキはどんなに構築が出来ていようが紙束と同類
>>35 悪魔は通常モンスターに頼らなくてもアタッカーには困らないだろうから、強力な効果モンスターに変えたほうがいいかも。
デスカリバーナイトは運用が難しいけど性能は最高クラス。ニュートとデスカリが3枚いるだけで相手には相当なプレッシャー。
墓地肥やししたいならキラートマトが欲しいところ。そこから呼べるニュードリアなんかも強い。
魔法はともかく、罠の必須系が足りないかな。リビング激流葬破壊輪。絶対にというわけじゃないけど間違いなく強いので一考。
>>28 あぁ〜、そうか〜。ありがとうございました。
せっかく放浪フリードがライダー対策になると思ったのに……
光デッキなら阿修羅と桜火ですか、やっぱ?
投入して試してから聞けばいいのに
ネクロダークマンって墓地に一枚ある状態で効果を使って、また二枚目を墓地に送ったらその効果は使えるんですか? また、効果を使ったネクロダークマンを手札かフィールドに戻してまた墓地に送ったらその効果は使えるんですか?
>>39 またお前か。毎回毎回同じことしかいえねーのかよ。
オマエモナー
六武衆診断よろです。数が多いので、基本「抜き」を何にしようか迷っている所。 <23> 3大将軍紫炎 2紫炎の老中ーエニシ 2切り込み隊長 3六武衆ーザンジ 3六武衆ーイロウ 3六武衆ーヤイチ 2六武衆ーカモン 2六武衆ーヤリザ 1六武衆ーニサシ 2ならず者傭兵部隊 <11> 1光の護封剣 1早過ぎた埋葬 2増援 3我が身を盾に 2融合武器ムラサメブレード 2漆黒の名馬 <11> 1リビデ 1ミラフォ 2神宣 3魔封じ 2六武衆推参 2究極・背水の陣
>>46 モンスターが多いから抜くならここだな。
ニサシ、隊長あたりがいいんじゃ。
増援あるしならずも1でいい。
ムラサメ入れるなら名馬入れた方が良い気がするんだけど…
以前投稿した薄幸の乙女デッキ(改)です。 (モンスター×28) 薄幸の乙女 ×3 原子ホタル ×3 シャインエンジェル ×3 ものマネ幻想師 ×3 コーリング・ノヴァ ×3 スーパースター ×3 不幸を告げる黒猫 ×3 逆巻く炎の精霊 ×2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ×2 ムドラ ×1 阿修羅 ×1 マシュマロン ×1 (魔法×9) 地獄の暴走召喚 ×3 レアゴールド・アーマー ×2 メタルシルバー・アーマー ×2 シャインスパーク ×2 (罠×8) 生贄封じの仮面 ×2 スピリットバリア ×2 封魔の呪印 ×2 砂塵の大竜巻 ×2 (合計 45) 基本は『乙女で殴って棒立ち狙い』で変わっていません。 スピリットバリアでダメージを、生贄封じで棒立ちモンスターの除去を防いでいます。 アーマー2種は乙女が狙われつつ、効果で除去されないためのものです。 原子ホタル特攻、炎の精霊がダメージソースでしょうか。 スーパースター暴走召喚で光属性+1500なので阿修羅で殴れば 大抵のモンスターは倒せるはずです。 診断お願いします。
御霊代と活人剣を入れないとは信じられん 我が身を盾にと背水の陣はどちらかが腐るから一方に絞る 多分我が身の方が良い
モンスター(9枚) 盲信するゴブリン×3枚 守護者(ガーディアン)スフィンクス×3枚 魂を削る死霊 マシュマロン ダンディライオン 魔法(15枚) 魔法石の採掘 平和の使者×3枚 波動キャノン×3枚 死者への供物×3枚 光の護封剣 悪夢の鉄檻×3枚 スケープ・ゴート 罠(16枚) 和睦の使者×3枚 魔宮の賄賂×3枚 覇者の一括×2枚 聖なるバリア−ミラーフォース− 神の宣告×3枚 激流葬 メタル・リフレクト・スライム×3枚 波動1killです、テンプレスタンにはなんとか安定するようになりました 改善点あればご指導お願いします
質問です。 大会でキャノン・ソルジャーと暗黒プテラと血の代償でループを発生させた場合、自分は失格となりますか?
それは、任意でとめられるループだから問題ない
>>50 身盾と背水はかみ合う気がします。
とりあえずならず1、背水1、ニサシ抜く。
たしかに切り込み隊長2抜けば其れで40ですが、色々廻してチェックしてみるです。ありがとうございました。
>>51 マクロコスモスで終わるのでサイクくらいは刺した方が良いかと思われ。
ダメージ与えてるんだからループじゃないだろ
ドローフェイズでショッカーをドロー ダッシュガイをコストに伏せのサンブレ使用 この時ダッシュガイの効果でショッカー出せる?
そのターンにショッカードローした事が証明できればな 手札コストを捨てる動作が手札の操作に見えたらアウトだし
>>56 サイクを刺す意味は無いと思われます
なぜかと言うと、あれは簡易墓地ロックのようなもので
こちらは波動キャノンさえ通れば後はどうにでもなるし
なにより墓地を利用するカードが魔法石以外存在しません
たとえ王宮のお触れを発動させたとしてもこちらには
供物・平和・波動キャノンが機能してるので
あからさまな対策デッキで無い限り支障はないはずです
テンプレスタンデッキと20戦ほど戦ってみましたが
D.D.クロウを発動させるタイミングは一度もありませんでした
どんなスタンならまけるんだそれ
>>60 マクロコスモスが張られていると、「カードを墓地に送れない=墓地に送るコストは使えない」理論で
場の波動キャノンを墓地に送れず、ダメージを与えられないんじゃないか?
>>61 wikiであるスタンダートの2つの内の上のやつです
>>60 あー、そういえばそうでした、すみません
次元ビートと戦ってきます^^;
ちょっとお聞きしたいのだが ユーフォロイドのリクルートでエクスプレスロイドを持ってきたら エクスプレスの能力は発動するのだろうか? ダメステは攻守の増減カード以外は発動不可らしいから無理なのかなぁ? でもバブーンはダメステ発動が出来るんだよなぁorz
黒魔術のカーテンと我が身を楯には魔力倹約術でライフを払わずに使うことは出来るのでしょうか?
エキスパだけじゃ、わかりません(><)
エキスパ行ってきてダメステの説明を読んでる最中に 「メモリー不足ですトップに戻ります」 ページが重くて携帯の待受画面に戻っちまったぜorz
質問なんだが、怨霊の湿地帯って、召喚したターンにモンスターは攻撃できないだけなのか、自分がモンスター召喚したターンは全モンスター攻撃できないのかどっち?
永続効果の基本も分からないの?
>>60 さん
>>62 さんの言う通り、その「波動キャノン」自体が墓地へ送る事でダメージを発生させる者なので、
「マクロコスモス」があると墓地へ送る事が出来ず、ダメージを与えられません。
上記のデッキだと、一度発動してしまったマクロコスモスを無効にするカードが無いので、
ほとんど唯一と言っていいダメージソースが封じられ、勝つ手段がほとんど断たれてしまいます。
そういった意味でも、サイクロンのメイン採用は自然かと思います。
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/30(月) 03:05:13 ID:ArwWZSKA0
相手が貪欲な壺を出したときにDDクロウを飛ばした場合貪欲な壺を不発にできますか? ちなみに5枚選択後に飛ばした場合です。
質問→wiki読め
質問→エキスパ読め
質問→
>>1 読め
質問→〜もわかんないの?
デッキ診断→紙束
このスレ必要ないよねw
エキスパに乗ってない裁定や裁定の解説、明確な改善案を求めるデッキへのアドバイス用のスレだから君には必要ないだろうぬ
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/30(月) 13:13:08 ID:VT5lIa0TO
デミスドーザーってやっぱ制限禁止かかるかな?
オレはあまりそういうことはうるさく言わない方だったが、
>>75 よ。
「貪欲がDDクロウで妨害できるか」なんてのは、wikiの貪欲の項をみりゃアホでも分かると思うんだよ。
やっぱ、そういう「見れば分かる質問」が増えるのはよろしくないね。
>>77 パーツのどれかがなんらかの制裁受けるのは間違いない
>>49 生贄封じは初盤で出せればかなりの抑制になるけど、
後に来たラヴァゴの腐り方が尋常じゃない、
いくら生贄封じがあるとしても上級を召喚する方法なぞいくらでもある、
相手のモンスを除去したい時に限って手札でラヴァゴが腐るのはなんとかしたい
ところ、
後逆巻きは確かに決まれば強いが、直接攻撃故罠にかかり易く、
除去罠でも喰らおうものなら泣きたくなる。
コントロール奪取系の魔法に取られた時の悲しみは計り知れない。
「我が身を盾に」等の「コンボが決まった後のカードを死守するカード」
の採用をオススメ、
お触れやショッカーを採用して、
自分の罠(生贄封じ等)のコントロールするのも面白い
>>49 根本になる暴走召喚の発動トリガーとなるカードが皆無な点が気になるかな
光属性で簡単に相手モンスターを除去できる異次元♀や勇者フリードを投入しても良いかも知れない
フリードを使う場合はムドラとの共存は難しくなるけど、メリットはあるよ
今週のジャンプの付録のエグゾディオスってどうやって召喚するんですか? 墓地のモンスターカードをデッキに戻すカードがないと召喚できないんですか?
テキストを読みましょう
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/30(月) 19:27:44 ID:NP1pB6AS0
質問です デス・ウォンバットをフィールドに出している状態で 早すぎた埋葬を使った場合 LP消費0で 発動 LPを払うことができないので発動不可 どちらになるのでしょうか
デスウォンバットは関係なく発動不可 とりあえずコストを理解しよう
ダメージを与える ライフを失う
ライフを払う
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/30(月) 21:24:38 ID:dA2V/x/l0
ヤフオクでカードの名前がわかる道具ってあったのですがそれって何ですかおしえてください
カードネームの事かな
裁定変更って八月のいつだったっけ? グラヴィティ・バインドが制限から準制限になったら泣いて喜ぶんだがな
剣闘獣をアンデットでサポートしていくデッキです。 上級モンスター(7) ネフティスの鳳凰神×1 ヴァンパイア・ロード×1 剣闘獣スパルティクス×1 龍骨鬼×2 冥府の使者ゴーズ×1 砂塵の悪霊×1 下級モンスター(17) 剣闘獣ラクエル×3 剣闘獣ホプロムス×2 剣闘獣ベストロウリィ×2 剣闘獣ムルミロ×2 剣闘獣セクトル×1 ピラミッドタートル×3 Nグランモール×1 深淵の暗殺者×1 黄泉ガエル×1 メタモルポット×1 魔法(13) 大寒波×3 スケープゴート×1 強制転移×2 強奪×1 サイクロン×1 大嵐×1 ライトニング・ボルテックス×1 休息する剣闘獣×1 光の御封剣×1 早すぎた埋葬×1 罠(8) 強制脱出装置×3 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 和睦の使者×1 聖なるバリア‐ミラーフォース-×1 天罰×1 計45枚です。融合デッキは省きました。 デッキの流れとしては、ピラミッドタートルで上級アンデッドを召喚して、低攻撃力の剣闘獣が攻撃しやすくすることです。 ほかにもサポートとして、大寒波や強制脱出装置を積んでいます。他は、上級が手札に来たときのための生け贄補助等です。 診断よろしくおねがいします。
>>89 制限改訂の事なら9月の頭から。実際に分かるのは今月のVジャンプかヴァルアブルブックか。
どちらにしろ8月の中旬頃だね。
>>90 肝心の剣闘獣のサポートカードが少なすぎるし。スパルティクスいれて闘器が一枚もないとかもうね。
もっと切り詰めていったほうがいいと思うけど
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 04:10:45 ID:WNJ6dWi5O
初めまして。 突然ですがデッキ診断お願いします。 デッキ枚数41枚 上級四枚 サイコショッカー 1枚 サイドラ 2枚 下級 プロト・サイバー 3
デッキの枚数を増やしたほうがいいと思う
今は60枚ないとつらい
間違えたんだろうがワロタ
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 04:41:30 ID:WNJ6dWi5O
すいません途中で書き込んでしまいました…… 携帯からですいません。 サイバーデッキです。少ない給料を全部遊戯王に回して組んだ僕の魂のデッキです……が。 一向に上手く回りません。何回もデュエルして微調整も繰り返したんですが………… 色々詰め込みすぎなんでしょうか? どうかアドバイスお願いしますm(__)m デッキ枚数41枚 融合デッキ4枚 上級4枚 サイコショッカー1 サイドラ3 下級14 プロトサイバー3 ドリルロイド2 シャインエンジェル2 スフィアボム1 カードガンナー1 魂を削る死霊1 メタポ1 マシュマロン1 グランモール1 クリッター1 魔法18枚 パワー・ボンド2 暴走召喚2 ライボル1 抹殺1 強奪1 大嵐1 ハリケーン1 未来融合1 オーバーロード・フュージョン1 リミッター解除1 スケープ・ゴート1 光の護封剣1 打ち出の小槌1 封印の黄金櫃1 魂の解放1 次元融合1 罠5枚 ミラーフォース1 激流葬1 血の代償1 炸裂装甲1 王宮のお触れ1 融合デッキ4枚 サイバーツイン2 エンド1 キメラテック1 戦術としては普通通りですがパワーボンド等でツイン召喚、いけそうならエンドかキメラテックで殴る……って感じです。 どうか宜しくお願いしますm(__)m
すいませんsage忘れました……
金が無いというのにスフィアボムを購入するとは中々豪華だな
>>97 神の宣告3枚が欲しい。
あと魂の解放イラナイ
>>99 スフィアボムって高いの?売ってるとこあんまり見たことないな。
>>100 高いぞ。
絶版だし、収録されてるパックが2000年4月に週刊少年ジャンプで行われた応募者全員プレゼントパックのキース編だけだもの
効果もいかなる敵の攻撃でも防ぐ一度だけのロック効果、
ワンテンポ遅れてやってくる相手だけダメージ版の破壊輪だしな。
俺のところでは3000円くらいだったゾ
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 12:35:33 ID:C5Q8Ioep0
デッキにいれたほうがいいトラップ、魔法カードおしえてください
バーサーカーソウル
強制転移を発動されました 自分の場にホルス6とサイドラがいるときはホルス6を選べば不発にできますが ボタニカルライオとサイドラがいるときはボタニカルライオを選択して不発にできますか?
ボタニカル・ライオは選べなかったはず 他のモンスターがいればそのモンスターを、 他のモンスターがいない場合は発動すらできない
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 15:07:41 ID:WNJ6dWi5O
>>100 さん
ありがとうございます!!
さっそく魂の解放抜いて神の宣告買ってきます!!
>>101 さん
そうなんですよね。
僕も色々な店回ったんですがほぼ3000円とかやったんで、結局オークションで買いました。
オレもスフィアボム欲しいなあ。 いい加減、瞬着ボマー使って「わーい、スフィアボムだー」とか言うのも飽きてきた
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 18:17:18 ID:6JLGFJJF0
流れをぶったぎってすまんが、 ダークジェロイド2枚と(1枚は墓地、1枚はフィールドの状態)生還の宝札1枚で 無限ドローってできるのか? 自分ではできないと思う(だってこんなコンボあったら周りの人が気づくだろ。) んだが、どうなんだろう? だれか的確な答えを教えてください。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。 そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力が800ポイントダウンする。 どうやって無限ドローするのか詳しく
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 18:40:45 ID:6JLGFJJF0
ごめん ダークファミリアの誤植。 あと、なんか阿修羅とかをシエンかなんかで送りつける必要あり。
オレもダークファミリアと宝札と阿修羅だけで無限ドローのやり方なんて思いつかないんだが… やり方を教えてくれ。
送り付けてどう無限になるの
阿修羅シエン バトルフェイズ突入、裏ファミリアのみなのでバトルフェイズ終了エンドフェイズ、阿修羅手札へ 阿修羅転移 バトルフェイズ突入、裏ファミリアのみなのでバトルフェイズ終了エンドフェイズ、阿修羅手札へ 相手バトルフェイズ 相手墓地に攻撃力1400以下のモンスターのみ 相手場に究極恐獣 自分場に攻撃力3100のワンフー、裏側ファミリア、生還宝 この状態で相手が1400以下を裏側で出さずにでワンフーに特攻しなければできるよ
ワンフーいらないし
ライダーが欲しいのですが今でも本買ったらついてきますか? やはり初回版じゃないといけませんか?
>>116 何出されようが全部に攻撃終わるまでずっと恐獣のターンなんだが
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 19:47:05 ID:CvQpGA2M0
相手が疫病狼の効果を発動し、攻撃してきたのをボクが天罰を発動したところ、 相手に「もう攻撃してるから」と言われました。この場合どっちが正しいのでしょうか?
>>117 wikiを見れば載っている
>>119 天罰に限ったことではないけれど
カウンター罠はカードの発動直後にチェーンして発動しないと意味がない
相手の言い分も完全に正しいとは言わないがまずはカウンター罠の使い方を勉強した方がいいぞ
あとsageろ
計42枚 上級5枚 龍骨鬼x2 ヴァンロ 闇より出でし絶望 メビウス 下級17枚 ピラタx3 ゴブリンゾンビx3 ゾンビマスターx3 デス・ラクーダx2 巨大ネズミx2 N・グラン・モール ならず者傭兵部隊 厄病狼 魂を削る死霊 魔法15枚 生者の書x3 生還の宝札x2 地砕きx2 悪魔のくちづけ 早すぎた埋葬 強制転移 手札抹殺 月の書 サイクロン 大嵐 ライトニング・ボルテックス 罠5枚 王宮のお触れx3 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 ドローを加速しつつ、アンデットで速攻をかける・・・って感じで。 闇より出でし絶望と悪魔の口付けはATK2500以上のモンスターが怖いのでお守りに入れてます 診断よろしくお願いします
3年ぶりに友達とやるので 診断お願いします 上級 レッドアイズ*3 下級 黒龍の雛*3 ボマードラゴン*3 マシュマロン*1 魂を削る死霊*1 仮面竜*3 キラートマト*3 クリッター*1 ドルドラ*1 グランモール*1 ミラージュドラゴン*2 魔法 連続魔法*3 黒炎弾*3 貪欲な壷*1 早すぎた埋葬*1 古のルール*3 大嵐*1 光の護封剣*1 サイクロン*1 ハリケーン*1 ライトニングボルテックス*1 抹殺の使徒*1 罠 激流葬*1 リビングデッド*1 八式対魔法多重*2 ミラーフォース*1 炸裂装甲*2 マジックシリンダー*1 これぐらいしかカードを知らないのでもっと強いカードあったら教えてください
>>122 連続魔法3はやりすぎ、マジックキャプチャー混ぜた方がいい
この構成ならレッドアイズ手札に引っ張ってくる召喚師のスキルは必須だと思う
下級の構成と古のルール3積みってあたり見ると手札からレッドアイズ出す事に重点置いてると思うんだけど
基本的にレッドアイズというか上級バニラは墓地のものを利用する方が使いやすいよ
正統なる血統とか思い出のブランコとか優秀なバニラ蘇生カードがあるし
ギルフォード・ザ・レジェンド 海竜神−ネオダイダロス アックスドラゴンニュート ラビエル サイバーダークドラゴン×2 フュージョンガード 無情の抹殺 王家の眠る谷ネクロバレー 破壊竜ガンドラ ヒノカグツチ 何か友達がくれたんだが全部売ったらいくらくらいになりますかね?
戦闘破壊こそ最高の除去で最大の火力 上級7 冥府の使者ゴーズ、天空勇士ネオパーシアス×2枚、光神機−轟龍×2枚、E−HERO マリシャス・エッジ×2枚 下級13 魂を削る死霊、黄泉ガエル、メタモルポット、マシュマロン、ダンディライオン ジェルエンデュオ×3枚、クリッター、グリズリーマザー×3枚、E・HERO エアーマン 魔法15 貪欲な壺、封印の黄金櫃、大嵐、大寒波×3枚、早すぎた埋葬 浅すぎた墓穴、強奪、強制転移×2枚、押収、ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン 罠7 破壊輪、神の宣告×2枚、砂塵の大竜巻×3枚、リビングデッドの呼び声 貫通もった上級出してひたすら殴る マザーとエアーマンがいるからオーシャン入れてもいいかもしれない 増援入れてマジックストライカーもいいかもいれない
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/07/31(火) 23:40:34 ID:YQEfB0B8O
>>124 俺らが「1円だよ」つったらその値段で売るのか?
火之迦具土は置いといて ラビエルもレアリティによっては置いといて 他は破ってもおk
>>126 それくらいなら近所の小学生にあげたほうがいいですねw
>>127 ガードとか売った事なかったんでだいたいどれくらいの値段になるのか気になっただけですよ(汗)
>>128 ラビエルとヒノカグツチはいいガードなんですか?
別に『ゴレンダァ!』するつもりないんだけどなぁ〜倒す時はほとんどキメラになっちまう 融合x4 サイバーエンドx1、サイバーツインx2、キメラテックオーバーx1 上級x5 サイドラx3、サイバーレーザーx1、サイコショッカーx1 下級x14 強化支援メカヘビx2、プロサイドラx3、シャインエンジェルx1 サイフェニックスx2、スチロイドx1、精神寄生体x1、メカハンx1、 融合呪印生物−光x1、メタモルポッドx1、キャノンソルジャーx1 魔法x14 パワーボンドx2、オーバーロードフュージョンx1、未来融合フューチャーフュージョンx1 大嵐x1、魔導師の力x1、死者への手向けx1、サイクロンx1、ライトニング・ボルテックスx1 シールドクラッシュx1、リミッター解除x1、ハリケーンx1、フォトンジェネレーターユニットx1 二重召喚x1 罠x7 ミラフォx1、マジックジャマーx1、血の代償x1、物理分身x1 魔法の筒x1、威嚇する咆哮x1、ディメンション・ウォールx1 コンセプトは、サイバー系で相手をねじ伏せる。を目標にしたんだが、 知り合いから教わった未来融合→オーバーロード→キラテックで『ゴレンダァ!!』の方法を 聞いて実戦でやってから何だかパターンになってしまったorz 抜き入れ等をよろしくお願いしますm(_ _)m あと省略スマソ
カードの値段は通販サイトを見て回れば大体の相場がわかるぞ。 それにしても王宮のお触れがなんであんなに高いのかまだ理解できん。
サイクルリバースについてなんだが スフィンクスとかステルスバードを裏守備にしたらモンスター召還できないのか? 友達に「セット扱いだからそれで召還は終わり」言われたんだけど
は?
は?とは正に俺が言った言葉だが wiki見る限りそのようなことは書いてないように思えるのだが
____∩_∩ 〜/ ・ ・\ ( ∀ ) その友達…喰っていい? \/\/\/\/
骨と皮とニコチンとタールで出来てるけどいいの?
ハムスター様はハイエナに食われててください。 当然ただのモンスター効果なんだから召喚とは一切関係ない。
カピバラさん降臨?
>>129 正直ラビエルはどうでもいいが
火之迦具土は寒波とのシナジーがヤバい
計47枚 上級*5 ブラックマジシャン サイコショッカー ヴァンパイアロード 地帝グランマーグ 終焉の王デミス 下級*19 ホーリーエルフ メカハンター スペースマンボウ ズール 幻影の壁 ゴブリン突撃部隊 精神寄生体 ギアフリード 人喰い虫 スピアドラゴン リフレクトバウンダー*2 お注射天使リリー ジャイアントオーク ゴブリンエリート部隊 レイレイ ブロン 瞬着ボマー サイバージムナティクス 魔法*13 大嵐 クロスソウル サイクロン 呪魂の仮面 団結の力 早すぎた埋葬 光の護封剣 強制転移 月の書 自律行動ユニット 奈落との契約 貪欲な壺 エンドオブザワールド 罠*10 落とし穴 攻撃の無力化 闇の呪縛 リビングデッドの呼び声 六芒星の呪縛 鎖付き爆弾 サンダーブレイク スキルドレイン トラップジャマー 援護射撃 つめこみすぎかなと思いながら組みました。 基本はサイコショッカー+魔法か、ヴァンパイアロードとリリーで叩く感じです。 デミスやらブラックマジシャンは上記モンスターが引けなかったときに使用しています。 魔法は主に相手の攻撃を封じることと、強制転移や自律行動ユニットなどでちょっとでも優位になるようにしています。 罠はサイコショッカーを召喚してしまったときに足を引っ張りますが 手札に引いたときはサイバージムナティクスの効果等に便利なので10枚いれてあります。 ただ、デッキが47枚と多くなってしまったので何かを除外したいと思っているのですが 今週から始めたため良いカードが一切揃っておらず、詰め込みがちになってしまいます。 こんな私ですが、どうかアドバイスお願いします。
それだと事故多発でえらいことになりそうだな。 「〜で、それが無理またはできれば〜な感じで」ってのは事故る原因になるぞ。 ショッカー中心のデッキなら完全にそれだけに絞るといい。 で、そうなると罠なんてほとんど使えなくなるから基本は多くても4枚ぐらいになるのかな。 ショッカーが出なかったときの保険とブラマジを入れてるが特殊召還できる カードも入ってないし効率が悪すぎるんで他の上級モンスターにしたほうがいい。 でもショッカーデッキにするならそれすらもいるかどうか微妙だけどな。 まあ、どんなカード入れればいいのかは他の人に任すよ。実は偉そうなこと言っときながら 俺も初心者だし。
どんなデッキにもある程度対応出来ます感は感じられるね。 でも少しばかしぼやけてる感も否めない。 まぁ急ごしらえで作ったスタンダードならそこそこ出来てるとオモフ 上の人が言ってるように、デミス使ったデッキならマンジュ入れるなり 高等儀式数枚積むなり、 ショッカーやお触れ使うデッキならホルス導入を考えるとか、 実際回してみて自分の歩く道を決めた方が良いよ
今までに何度「まずはテーマを絞ろうか」と書かれたか分からないな。 もうテンプレに追加した方が良いんじゃね。
計42枚 上級2枚 E・HEROエッジマン E・HEROネクロダークマン 下級17枚 E・HEROスパークマン*2 E・HEROクレイマン E・HEROフェザーマン E・HEROバーストレディ E・HEROワイルドマン*2 E・HEROバブルマン E・HEROエアーマン E・HEROオーシャン E・HEROフォレストマン 沼地の魔神王*3 クリッター メタモルポット N・グラン・モール 魔法18枚 融合*2 ミラクルフュージョン*3 E−エマージェンシーコール*3 未来融合−フューチャーフュージョン ダークフュージョン サイクロン ハリケーン 大嵐 強奪 光の護封剣 早すぎた埋葬 収縮*2 罠5枚 聖なるバリア‐ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻*2ヒーローシグナル 融合デッキ 各HERO1〜3枚ずつ(ネオス除く) E・HEROデッキです。サイドラと女戦士はサイバー流に入れてるのでありませんorz女戦士無いから 増援ではなく、エマージェンシーコールにしたけど3枚もいらないですかね?あとデッキを40枚にした いのですがHEROは抜きたくないので、他のカードで抜き入れしたほうがいいカードはありませんか? 診断よろしくお願いします。
>>143 砂塵は一枚でいいね。魔法、トラップの除去ならワイルドウイングマンでもできるしね
あと抜くとしたらエマージェンシーくらいじゃね?二枚で十分な気がしないでもない・・
>>143 余り使わないと思われるE・HERO(エッヂマンとか)は抜いた方がいいかも
多すぎると記憶破壊者で物凄い勢いでライフ奪われる。
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/01(水) 09:05:16 ID:VzDriq4P0
お触れ型にして融合HEROが攻撃前に死なないようにしたほうがいいかも ハリケーンよりRのほうがアドとりやすいかな?
148 :
139 :2007/08/01(水) 11:15:47 ID:eOKlOj4v0
>>140-142 遅くなりましたが、ありがとうございました。
できるだけテーマを絞って、事故を起こさないような改良を加えていきたいと思います。
質問です。ヴェノミナーガを出された場合、どのような対策をすればいいでしょうか…?
墓地の爬虫類の数を減らすしかないな もしきは相手が2体目のモンスターだしたらラヴァゴーレムの生け贄
究極恐獣やアバターで殴り飛ばす 魂の解放とかで墓地の爬虫類を除外する 無視してバーンダメージで勝つ 特殊召喚に弾圧or自己再生効果に天罰(フィールド以外でなら、罠が効く) スキルドレインを先に出す 次元の裂け目or王家の眠る谷−ネクロバレー(墓地封殺)
ゴルドをエクゾディオスの効果で手札から捨てた場合、捨てたゴルドを特殊召還できますか? エクゾディオスの墓地へ送るのはカードの効果じゃなく、攻撃宣言を行うためのコスト? wikiには墓地に送るのも捨てると同様みたいなことかいてたから混乱してきた
WIKI何か見てるからわからないんだろw
>>152 確かに効果だが
「墓地へ送る」だから駄目
墓地へ「捨てる」効果じゃないと発動しない
wikiみてるんなら「暗黒界」の項目を参照すれば分かるだろ
>>154 thx
自身が送られたことで発動するカード のところとかいろいろ見落としてました
しかし遊戯王ってルールを知れば知るほど単純なことでもできるかできないかわからなくなる不思議
そもそもエクゾディオスの手札・デッキから墓地へ送る効果はコストだろ
>>156 カード効果(誘発効果)になります。
攻撃宣言時に効果発動(この時点ではまだ墓地へ送らず、送るモンスターも選択しません。)
効果処理時に手札またはデッキから墓地へ送るモンスターを選択して墓地へ送ります。
コストだったら 「このカードは自分のデッキ又は手札からモンスターを墓地に送らなければ攻撃できない。」 ってなるだろうね。 それと後半の効果が意味不明になる(コストで墓地に送っているのに「このカードの効果によって」というのはおかしい)
>>158 エクゾディオスのテキストには「このカードの攻撃宣言時、手札またはデッキからモンスター1体を墓地へ送る」とはっきり書いてある。
これはモンスター1体を墓地へ送らなければ攻撃できないと解釈できる。よってエクゾディオスのモンスター1体を墓地へ送る効果はコスト。
つまりエクゾディオスの効果によって勝利するのは日本語的に不可能なんだよ。573語ならOKな良いのかもな(爆笑
いやいや誘発効果ですから
え?暗黒界の狂王ブロンみたいなテキストなら可能だけどエクゾディオスはコストだろ。違うか?
コストなら書き方が異なるね 墓地に送るカードが存在しなければ効果不発で攻撃続行
(爆笑
bloo-Dが表側でいる時 相手モンスターのリバース効果も無効にできますか? どなたかお願いします。
エキスパートルールHP
>>162 もしコストだと、特殊勝利が不可能だぜ
コストと効果は別物だからな・・・
『このカードの‘効果’によって「封印されし」と名のついた〜』
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/01(水) 18:16:01 ID:sybtf7LQ0
診断お願いします。 魔法使いデッキ 【高レベルモンスター】八枚 ブラマジ×3 黒の魔法神官 混沌の黒魔術師 黒魔導の執行官 カオスマジシャン ブラマジガール 【低レベルモンスター】12枚 ヂェミナイエルフ×3 熟練の黒魔術師×2 幻影の壁×2 ケルベロス ダンディライオン 見習い魔術師×2 モノマネ幻想師 【魔法】15枚 ディメンションマジック×3 地割れ×3 リロード 光の護封剣 悪夢の鉄檻 抹殺の使徒 サイクロン ハリケーン 黒・魔・導 早すぎた埋葬 大嵐 【罠】9枚 落とし穴 マジックシリンダー リビングデッドの呼び声 ミラーフォース 停戦協定 天罰 マジックドレイン 隠れ兵 【戦略】 キーカードが集まるまで防ぎきってカードがそろえばディメンションマジックで高レベル魔法使いを召還し同時に相手モンスターを破壊できるので、ブラックマジックや黒の魔法神官の効果で相手の罠を封じ一気に攻撃する。 改善したい点 ・魔法封じカードに対する対抗手段がない。 ・できればもう少しスムーズにキーカードが集まるようにしたい。 出し入れした方が良いカードを教えてください。お願いします。
実家で7年〜8年位前の遊戯王カードを200枚位発見したんだけど、今その位古い物も流通してる?
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/01(水) 20:17:53 ID:RLrANmjvO
>>169 どこらへんがルールかデッキ診断に該当してるのかね
171 :
168 :2007/08/01(水) 20:32:32 ID:sybtf7LQ0
診断お願いします
>>172 ちなみにね、その手の情報は大体Wikiに乗ってるから調べてから質問してね
>>168 > キーカードが集まるまで防ぎきって
キーカード揃う迄にやられるね
改善点分かってるなら、微妙なのをそれらに変えればいいんでないの?
抜き入れなんて答えまで人に聞いてたら、成長するモンも成長しないでしょ
一応ドラゴンビートのつもりですが、診断をお願いしたい 上級×4 メビウス、タイラント、光と闇の竜、サイコショッカー 下級×16 デスハムスター×3、仮面竜×2、斧ドラゴニート×2、デコイドラゴン×2、サファイア×2、 メタモル、ならず者、ナイトアサシン、クリッター、魂を削る死霊 魔法×15 スタンピングクラッシュ×2、早すぎた埋葬、ハリケーン、大嵐、抹殺の使徒、サイクロン、光の護封剣、シールドクラッシュ、 打ち出の小槌、ボルテックス、神秘の中華なべ、大剣バオウ、魔法石の発掘、貪欲な壺、強奪 罠×8 炸裂装甲×2、魔法の筒、グラビティバインド リビングデッド、アヌビスの裁き、ミラーフォース、お触れ ハムスターは俺の魂。なるべくは抜きたく無い このデッキに火力面でのアクセントを付けたいのだが、どの辺りで強化させるべきだと思いますか? 実戦投入出来無そうで不安…orz どなたかご指導を頼みます
診断お願いします。 計42枚 上級7枚 ヴァンパイアジェネシス 闇より出でし絶望 氷帝メビウス ヴァンパイア・ロード 龍骨鬼×2 砂塵の悪霊 下級10枚 ピラミッド・タートル×3 再生ミイラ×2 デス・ラクーダ 精気を吸う骨の塔×2 王族親衛隊 魂を削る死霊 魔法16枚 ミイラの呼び声×3 暗黒界の雷 生者の書ー禁断の呪術ー×2 強制転移×2 サイクロン 抹殺の使徒 大嵐 強奪 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 光の護封剣 エネミーコントローラー 罠9枚 激流葬 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク マジック・ジャマー×2 リビングデッドの呼び声 死のでっき破壊ウィルス 聖なるバリアーミラーフォースー アンデッドの脅威が基盤のアンデッドデッキです。初心者なので加えれば良いカードや抜いた方が良いカードなど、 何でもいいのでアドバイスお願いいたします。
>>176 上級は最低龍骨鬼2ヴァンロ1でも除外されなきゃ十分回るのがアンデッド
手札に来た時用のミイラの呼び声だと思うけど、3積みするよりは上級絞った方が安定する
再生ミイラあたりはゾンビマスターに変えたほうがいい
とりあえず生者の書は3積み必須
>>176 ちょっと上級が多すぎる
ジェネシス入ってる割にはロード1枚とかだし、上級を減らすとこから始めよう
>>177 も言ってるが上級はロードと龍骨鬼でも十分
ゾンマスは3枚あったら便利、生者の書は3積みは基本だな
個人的には絶望はアンデットの最上級としてまだ入れててもいいとして
ジェネシス、メビ、は抜く、砂塵の悪霊も抜いてもいいくらい
再生ミイラはゾンマスへ、タートルや強制転移を有効活用する為に
巨大ネズミを入れても構わないかな?
ミイラの呼び声3枚は入れすぎ
そんなに入れても現状のデッキじゃ出せるモンスターいないし
デッキのモンスター数を考えながら枚数を減らせばいいかと
暗黒界の雷、いるか?これ
ピラタで呼べない上級多い割に下級モンスター数が少ないので
上級下級合わせて20枚くらいになるくらに入れてもいいのでは?
まぁ個人的な意見なんでそこは好みで
上級8 BLOO−D×1 ドグマガイ×1 氷帝メビウス×2 風帝ライザー×1 ディアボリックガイ×3 下級15 ドゥームガイ×3 ディスクガイ×1 エアーマン×1 キラートマト×2 クリッター×1 黄泉ガエル×1 ならず者×1 異次元の女戦士×1 スナイプストーカー×1 ダンディライオン×1 切り込み隊長×2 魔法17 シールドクラッシュ2 抹殺の使途×1 地割れ×2 地砕き×2 愚かな埋葬×2 ライボル×1 早すぎた埋葬×1 強奪×1 スケープゴート×1 デステニードロー×2 サイクロン 大嵐 罠6 激流葬 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲 リビングデット 死のデッキ破壊ウイルス D-HEROと帝が主軸のデッキなんですが、下級がバランス悪いせいか少し事故気味です 除外にも弱いのですが何かいい案ありませんか?
46枚はディアボ入れてるからと言って多すぎじゃね? とりあえず、ダイヤモンドガイとダッシュガイが入ってないのはなぜ? Dドロを3枚に、戦士が多いんだから増援入れて エアーマンや下級戦士を持ってこれるように スナイプストーカー、切り込み隊長を抜く あと除去カード多すぎ、そんなに入れて手札で腐らないか? 下級を揃えてドグマやブルーD狙うなら収縮や 突進にすればいいかと、蛙の邪魔にもなりにくいし 炸裂装甲1枚しか入れないならミラフォにすれば? 欲張りすぎな気がする コンセプト決まってるなら回してて手札で いつも腐るカードがあるんじゃない?それを抜くとこから始めよう
181 :
176 :2007/08/02(木) 01:05:51 ID:10c9YyUm0
>>177-178 アドバイスありがとうございます!とても参考になりました。
ゾンビ・マスターは欲しいんだけどどうしても当たらない・・・orz
試行錯誤してきます。この時間がすごい楽しい・・・
あー
ごめ、ミスった。
>>181 わかるわかる
「欲しいカードは通販なりなんなりで買うとして、今あるカードで効率よく回すには…」
とか考えに考え抜くのが楽しくて楽しくたまらない。
そしてそんなふうにできたデッキだから愛着も凄く沸くし。
184 :
176 :2007/08/02(木) 01:18:33 ID:10c9YyUm0
今wiki見ながらデッキと睨めっこしてるんですが、上級やらなんやらを抜いて結構スカスカになったんですが、 空いた分はどんなカードを入れるべきなんでしょうか?疫病狼と魔のデッキ破壊ウィルスなんかがおもしろそう なんですが。
なんのカードを抜いたんだ?それによって入れるカードが変わってくるぞ。
>>180 即急で作ったから全然まとまってないね
もう一回練り直してくるノシ
187 :
176 :2007/08/02(木) 01:36:08 ID:10c9YyUm0
ヴァンパイアジェネシス、氷帝メビウス、暗黒界の雷、それとミイラの呼び声を1枚にしました。 入れたのは今のところ炸裂装甲と生還の宝札です。 オクでゾンマス見たけど3枚セットが800円て・・・orz
188 :
176 :2007/08/02(木) 01:44:27 ID:10c9YyUm0
思い出のブランコで大幅に強化された(気がする)デーモンデッキです。 キング×3 ジェネラル×3 ソルジャー×3 ルーク×3 メビウス×2 デーモンの召喚 魔族召喚師 ゴーズ 異次元の女戦士 メタポ 万魔殿×2 堕落×3 ブランコ×3 ライボル×2 おろ埋×2 サイクロン 大嵐 強奪 早すぎた埋葬 護封剣 手札抹殺 炸裂装甲 ミラフォ リビデ ブランコ>サモナーを特殊召喚>再召喚>デーモンの召喚を特殊召喚 エンドフェイズ時にサモナーが破壊され、デーモンの召喚も破壊され、万魔殿の効果発動。 サモナーは場に残らないので強奪とかで相手に利用されないのです。 ブランコ>デーモンの召喚を特殊召喚>キングを通常召喚 エンドフェイズ時にデーモンの召喚が破壊され、万魔殿の効果発動。 という動きをしようとしたデッキです。 手札に来たサモナーとデーモンの召喚はメタポか手札抹殺かライボルで墓地に送ります。 メビウスはブランコや堕落で生け贄を確保して召喚するつもりです。
お願いします 上級4枚 青眼の白龍 真紅眼の黒竜 デーモンの召喚 カース・オブ・ドラゴン 下級14枚 砦を守る翼竜*3 スピリット・ドラゴン*3 スピア・ドラゴン ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- 黒き森のウィッチ クリッター 人喰い虫 聖なる魔術師 メタモルポット クリボー 魔法16枚 融合*2 ドラゴンを呼ぶ笛 天使の施し 死者蘇生*3 サンダーボルト*2 ハーピィの羽根帚*2 地割れ 光の護封剣 心変わり おろかな埋葬 一角獣のホーン 罠6枚 魔法の筒 聖なるバリア-ミラーフォース-*2 万能地雷グレイモヤ 墓荒らし ホワイトホール 融合1枚 ブラック・デーモンズ・ドラゴン ニコニコの影響でまた始めました。 コンセプトはドラゴンを捨てて、スピリットドラゴンで攻撃する事です。
>>190 5,6年前のデッキ見てるようで急に懐かしさに襲われた
【最上級1枚】 古代の機械巨人 【上級5枚】 サイバー・ドラゴン×3 古代の機械獣×2 【下級13枚】 サブマリンロイド×3 スチームロイド×3 ドリルロイド×2 強化支援メカ×2 エクスプレスロイド ジャイロイド サイバー・フェニックス 【魔法15枚】 リミッター解除 ライトニング・ボルテックス 強奪 サイクロン ハリケーン 大嵐 大寒波 早すぎた埋葬 地砕き 貪欲な壷 ビークロイド・コネクションゾーン パワーポンド×2 シールドクラッシュ オーバーロード・フュージョン 【罠6枚】 万能地雷×2 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 破壊輪 【融合6枚】 スーパービークロイド−ジャンボドリル−×2 スチームジャイロイド キメラテック・オーバー・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・エンド・ドラゴン 機械ビートデッキ。イメージとしてはクロノス&丸藤兄弟が使用したカードを投入。 やっぱり未来融合が欲しいでしょうか?診断お願いします。
いつも思うんだけど、せめて一つのデッキの診断が終わった頃にデッキ晒して くれないと、こうも立て続けに「どうです?俺のは?俺のは?」と来られても 対応しきれん。
>>194 別に自分が対応できるものだけ対応するだけでいいじゃない
そんな事言ってたら晒せなくなるんじゃないか?
まぁ気持ちはわからんでもないが
デッキとは関係ないのだが、みんなカードの反り対策はどうしてる?
いつだかここか本スレで見たんだけど、カードは表と裏の水分の差で反るとか 水分多くなりがちな裏側にドライヤーかけるといいらしい やったことないけど
雲魔物はダメージを防ぐのが重要、と聞きましたが 聖域とゼラティアスをフル投入した場合、なおかつスピリットバリアもあった方がいいですか? もし入れるとしたら何枚? 雲魔物モンスターの投入数は多い方だと思います
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/02(木) 17:06:07 ID:rn/Fwc650
すいません フルバーンデッキを作りたいのですが、キーカードが多く入ってるパックはどれですか?
それは自分でやって自分がいいと思ったのにするべき。
>>203 サモナーの事なら問題無い
デュアルなんだから
>>201 ありがとうございました。何百回もやってみて決めることにします。
ついでといっちゃなんですが、こっちのアドバイスもお願いします。
モンスター(19枚)
神獣王バルバロス×3枚 見習い魔術師×2枚 メタモルポット ネフティスの鳳凰神×2枚 ネフティスの導き手×2枚
ニュードリュア×2枚 ならず者傭兵部隊×2枚 ダンディライオン サイバー・ドラゴン×3枚 クリッター
魔法(14枚)
貪欲な壺 抹殺の使徒 封印の黄金櫃 地砕き×3枚 大嵐 早すぎた埋葬 手札抹殺
光の護封剣 強奪 押収 スケープ・ゴート サイクロン
罠(7枚)
破壊輪 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声 スキルドレイン×3枚
知り合いのツテにより、速攻でバルバロス三枚を集められたので組んだ。
見ての通りスキドレですが、コンセプトは「スキドレに依存しすぎないスキドレデッキ」です。
単体でも強く、なおかつスキドレ下で影響を受けないモノを集めました。
ただ、スキドレで強化されるのがバルバロスだけという。
他におすすめのスキドレと好相性の(なおかつ単体でもそこそこ強い)モンスターありますか?
質問です 墓地にレベル7以上のドラゴンがいないときにデコイドラゴンが攻撃されたとします このタイミングでサンダーブレイクを発動。コストとして竜の騎士を捨てました 捨てた竜の騎士を蘇生させることはできますか?
>このタイミングで デコイが墓地のカード対象とって発動してるから無理
自信ないのでお願いします ならず者を召還し優先権を行使し起動効果を発動し、相手はその効果にチェーンして激流層を発動できますよね 優先権を行使し起動効果を発動し相手の優先権放棄を確認して自分の連鎖破壊をチェーンして発動することはできますか? また激流層にチェーンして連鎖破壊を発動することもできるでしょうか?
自分フィールド上に表向きの生還の宝札があります。 相手が自分フィールド上の六武衆を対象にサンダーブレイクを発動。 それにチェーンして自分は六武衆の理を発動、破壊対象の六武衆を生け贄に適当な六武衆を蘇生しました。 この場合サンダーブレイクは対象がいないため不発になりますが、生還の宝札は発動タイミングを逃すことになりますか?
>>209 生還の宝札は任意効果なので、その場合では、発動できないです。
>>208 は分かりますかね?
>>208 連鎖破壊はならずに?
だったらならずは存在しないから不可だったような
>>211 どうなんでしょうかね?
一応、連鎖破壊は手札・デッキのを破壊するだけなので
>>208 連鎖破壊は召喚反応型だからどっちもいける
>213 ありがとう 助かった
「強奪」で奪われたモンスターを「強制転移」で自分のフィールドに戻した場合、 ライフ1000を回復するのは自分と相手どっちですか??
>>213 連鎖破壊は召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターを対象として選択する効果、
ならずの起動効果を発動した時点でならずはフィールド上に存在せず、
この時点で対象を選択するモンスターが表側表示で存在してませんので、
連鎖破壊を発動すること自体できません。
>>206 攻撃宣言と共に攻撃対象となり、効果誘発時に墓地のドラゴンを選択する為不可
>>216 ヒント:「強奪」そのもののコントロールは変化しない
>>219 ありがとうございます。
と言うことは「自分が回復する」ということですね。
バカのバーゲンセールだ
デッキ診断を宜しくお願いします。 枚数40枚 ロックバーンを主題としています。 上級モンスター3枚 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×2 オオアリクイクイアリ 下級モンスター16枚 魂を削る死霊 マシュマロン 黒魔導士クラン×2 ステルスバード×3 プロミネンスドラゴン×3 ヴォルカニック・エッジ×2 UFOタートル×2 超熱血バット スカラベの大群 魔法カード11枚 我が身を盾に×2 悪夢の拷問部屋 光の護封剣 早すぎた埋葬 強奪 レベル制限B地区 平和の使者 重力の斧グラール シールドクラッシュ×2 罠カード10枚 おじゃまトリオ×2 グラヴィティ・バインド 光の護封壁 神の宣告×2 破壊輪 自業自得 聖なるバリア‐ミラーフォース‐ リビングデッドの呼び声 ラヴァの変わりに 生け贄封じの仮面×2 の採用も考えています。 実際プレイしてみて、何か詰めが甘いと感じております。 厳しいご指導をお願いします。
落とし穴と連鎖破壊は対象を取るのに奈落と連鎖除外は対象を取らない コンマイ語はホントに難しいな…
>>223 オオアリクイクイアリ
クラン
プロミネンスドラゴン
UFOタートル
スカラベ
我が身を盾に
拷問部屋
グラール
シールドクラッシュ
を抜いてブレイズキャノン入れろ
青眼デッキです 計40枚 モンスター 18枚 青眼の白龍×3 白竜の聖騎士×2 ミラージュ・ドラゴン 異次元の女戦士 カイザー・シーホース ジェネティック・ワーウルフ デコイドラゴン デーモン・ソルジャー×2 ブラッド・ヴォルス マンジュ・ゴッド×3 ならず者傭兵部隊 放浪の勇者フリード 魔法 17枚 早すぎた埋葬 サイクロン 古のルール×2 絶対魔法禁止区域 スケープ・ゴート 大嵐 強奪 滅びの爆裂疾風弾 シールドクラッシュ 抹殺の使徒 高等儀式術×2 我が身を盾に×3 死皇帝の陵墓 罠 5枚 王宮のお触れ×3 リビングデットの呼び声 亜空間物質転送装置 モンスター除去系は青眼の3000という攻撃力を頼りにほとんど入れていません。 基本的には「罠?魔法?モンスター効果?なにそれ美味しいの?」 といった感じでとにかく相手が体制を整える前にがんがん攻撃していくデッキを コンセプトにしました。 しかしながら結構な頻度で事故ってしまい、自分ではこれが限界だと思いこちらに晒しました。 どうか改善点などのアドバイスお願いします。
>>222 幼稚な煽りをいれている時点で畢竟おまえさんも同類にしかみえないわけだが
恥を知れぇ!!
質問なんだが マンティコアの効果発動条件が「墓地に送られる」になっているのだが、こういう場合は破壊輪などの「破壊する」効果で墓地に行った場合には効果を使えないのか?
ラヴァ・ゴーレムの召喚は自分の召喚?相手の召喚? 要するに粘着落とし穴が使えるかってことなんだけど。
>>230 墓地に送られれば、破壊されようが生け贄に捧げられようが手札から直接捨てられようがどのような手段でも構わない
対戦中ヘルカイザーで連続攻撃したら、相手にジャッジ呼ばれた。 そんでジャッジにデュアルの意味を再確認したら、通常召喚するためにはフィールドから魔物を墓地送る必要があるから(ry とか言い出したんだよね。 wiki調べても生贄不要の記述があるし、このジャッジをシメるべきでしょうか?
>>234 シメていいじゃないんですか?
または事務局に直接電話させるとか
>>234 その場で電話かけてみればいいよ
大体逆切れするからフェイズ終了宣言には気を付けて
六武衆の御霊代を装備したモンスターを強奪し、そのモンスターで相手モンスターを戦闘破壊しました。 この場合ドロー効果は発動しますか?
このスレ流れ早いなあ
>>26 氏
お礼が遅くなってすいません、以前はどうも
アドバイスを参考に創り直した、《キュアバーン》デッキです
デッキ総数41枚
★下級モンスター15
BBGх3
白魔導士ピケルх3
プリンセス人魚х2
デスラクーダх3
謎の傀儡師х2
N・グランモール
★上級モンスター3
マジックキャンセラーх3
★魔法9
カードトレーダーх2
平和の使者х3
光の護封剣
レベル制限B地区
貪欲な壺
強奪
★罠14
神の恵みх3
ミラーフォース
光の護封壁х2
銀幕の鏡壁х3
超重力の網
神の宣告х3
血の代償
以前のデッキだと、キーカードが揃うまでに時間がかかり、ビッグバンガールで大ダメージを与えられる事が稀で、
「ビッグバンガール入れる意味無くね?」
「中途半端なロックバーンじゃね?」
と悩んだ末にこんな形に
キーカードをラクダやカードトレーダーで揃えつつ、神の恵みの効果を上げ、さらにビッグバンガールの効果の回数増加を狙っています
デスラクーダの反転召喚とグランモールのバウンスは謎の傀儡師の回復にも役立つ…はず
・相変わらずサイコショッカーや王宮のお触れに弱そうです
・メビウスは手に入りませんでした
アドバイスお願いします
>>238 カードトレーダーは3枚あったほうがいい
ある意味カードトレーダーがキーカードだから
3枚投入しても初手に2枚止まりだから初手に無いよりはいい
2枚きても1枚はカードトレーダーの効果で戻せるから
他のカードについてはあれだな
例が少ないデッキだから好みだろぶっちゃけ
何故タイミングを逃した任意効果は発動できないんですか? そういう裁定が下ったから?
>>238 結局バーンだから破壊輪は確実に必要かな
wikiによると複数の剣闘獣が同時にリクルート効果を発動したら、 別々に処理するとのことですが、具体的にどのように処理するのですか? たとえば、自分のラクエルとホプロムスが同時に効果発動したら、 @ラクエルの効果でムルミロ召喚→Aムルミロの効果処理 →Bホプロムスの効果でスパルティクス召喚→Cスペルティクスの効果処理 という風な順序になるのですか?
ここ2年くらいやめてて、先週復帰したものです 雲魔物に惚れて雲魔物デッキを作ったのですが、診断お願いします 上級 ニンバスマン×3 下級 アシッドクラウド×2、キロスタス×3、タービュランス×2、羊雲×3、ゴーストふぉっぐ×3、グリズリーマザー×3、スモークボール×2 魔法 ライトニングボルテックス×1、強奪×1、強制転移×2、スコール×2、下克上の首飾り×2、大嵐×1、ハリケーン×1、サイクロン×1、サルベージ×2 罠 ミラーフォース×1、破壊輪×1、ディメンションウォール×2、水霊術葵×2 コンセプト ニンバスマン育成ゲーム コンセプトが曖昧ですいません とにかく雲魔物デッキというコンセプトでお願いします
オーシャンビートっていうのはオーシャンを維持してエアー使いまわしてアド取る オーシャン維持のために攻撃反応罠、亜空間などで守るというのが大筋の流れですか?
他のカードゲームも経験してきたのでルールが分からなくなってしまいました。 遊戯王OCGエキスパートルールHPを見てきましたがどうしても分かりません。 当たり前かもしれませんが質問させてください。 モンスターは召喚したターンすぐにバトルフェイズで攻撃が可能なのか。と言う事です。 MTGでは召喚酔いがあるのでその点が分かりません。 ご教授願います。
一年ぶりなので最近の環境は分からないが、獣系統一で組んでみたので診断頼む 上級 マンティコア2 バブーン1 計3枚 下級 ジェネウルフ3 ケイローン2 ゴリラ3 激ミノ2 モモンガ3 狂犬3 イグザリオン2 計18枚 魔法 嵐1 早すぎた埋葬1 おろかな埋葬2 サイク1 ハリケーン1 野生解放3 我が身2 強奪1 団結1 抹殺1 計14枚 罠 破壊輪1 リビング1 激流1 ミラフォ1 計4枚 計40枚 戦法は、おろ埋でバブーンやマンティコアの効果対象モンスターを落とすことを機転にしたごり押しです
249 :
246 :2007/08/04(土) 00:06:21 ID:pcyLkoxI0
すみません。もうひとつあるのですが、モンスターによるプレイヤーに対しての直接攻撃は相手フィールド上に、 モンスターが存在しないときのみ可能ですよね?(特別な記述がカードに無い限り) またバトルフェイズ時、相手のフィールド上に表側攻撃表示のモンスターが1体存在し、こちら側のモンスターで攻撃を宣言したときはその表側攻撃表示のモンスターとの先頭になりますよね?
調子のんなよ 読んで分からなきゃゲームやCGIでもやって流れ掴めよ
モンスター 22 上級 8 D-HEROBlooD×1 D-HEROドグマガイ×1 D-HEROダッシュガイ D-HEROディアボリックガイ×3 風帝ライザー×1 氷帝メビウス×1 下級 14 D-HEROドゥームガイ×3 D-HEROダイヤモンドガイ×2 D-HEROディスクガイ×1 D-HEROディフェンドガイ×1 E-HEROエアーマン×1 ダンディライオン×1 キラートマト×2 スナイプストーカー×1 クリッター×1 黄泉ガエル×1 魔法 21 増援×2 デステニードロー×2 戦士の生還×1 ライボル×2 抹殺の使途×1 愚かな埋葬×2 貪欲な壺×1 光の御封剣×1 我が身を盾に×2 スケープゴート×1 早すぎた埋葬×1 強奪×1 ブレインコントロール×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 罠 4 ミラーフォース 死デッキ リビングデット 激流葬 いまいち安定性がないのとデッキ枚数が多いので削りたいんですが何か抜くカード、またはこれは入れとけってカードはありますか? 診断お願いします
剣闘獣でデッキを組んだのですが中途半端になってしまったのでこれは必要!これは不要!などのアドバイスをくれたらありがたいです。 コンセプトは剣闘獣を生かした決闘が出来るデッキ ヘラクレイノスは未入手です、これを入れた方が良いよってカードを未入手の場合は手に入れる様にします。(ヘラクレイノス含む) モンスター、魔法、罠の希望枚数は特に無いですが、今の様なモンスター&魔法>罠の基本バランスで デッキ43枚 融合デッキ1枚 融合モンスター 1枚 剣闘獣ゲオルディアス 上級モンスター 2枚 剣闘獣アレクサンデル 剣闘獣スパルティクス 下級モンスター 18枚 アックス・ドラゴニュート 天空の使者 ゼラディアス スパルタクァの呪術師x3 剣闘獣セクトル 剣闘獣ラクエルx2 剣闘獣ムルミロx2 剣闘獣ディカエリィx2 剣闘獣ベストロウリィx3 剣闘獣ホプロムスx3 魔法カード 16枚 ライトニング・ボルテックス 休息する剣闘獣x2 グラディアル・リターンx2 サイクロン 剣闘獣の闘器ハルバード 剣闘獣の闘器マニカx3 剣闘獣の闘器グラディウスx2 天空の聖域x3 フィールドバリア 罠カード 7枚 強制脱出装置 聖なるバリア−ミラーフォス− 攻撃の無力化 パリィx2 ディザームx2 多少の枚数オーバー、ヘラクレイノス未入手、他曖昧な箇所もありますがお願いします。
活
>>251 テンプレ通りの書き方で悪くないんだけど
こう書いた方が、まだ見やすくないか?見る奴のことも考えような
モンスター 22
上級 8
D-HEROBlooD×1、D-HEROドグマガイ×1、D-HEROダッシュガイ×1、D-HEROディアボリックガイ×3
風帝ライザー×1、氷帝メビウス×1
下級 14
D-HEROドゥームガイ×3、D-HEROダイヤモンドガイ×2、D-HEROディスクガイ×1、D-HEROディフェンドガイ×1
E-HEROエアーマン×1、ダンディライオン×1、キラートマト×2、スナイプストーカー×1、クリッター×1、黄泉ガエル×1
魔法 21
増援×2、デステニードロー×2、戦士の生還×1、ライボル×2、抹殺の使途×1、愚かな埋葬×2、貪欲な壺×1
光の御封剣×1、我が身を盾に×2、スケープゴート×1、早すぎた埋葬×1、強奪×1、ブレインコントロール×1
サイクロン×1、大嵐×1、ハリケーン×1
罠 4
ミラーフォース、死デッキ、リビングデット、激流葬
とりあえずデッキ枚数多すぎだろ
ディアボ事故避けたいのはわかるが、49枚は多すぎる
せめて43枚くらいに抑えた方がいい、逆にキーカードがこなくなる
デッキコンセプトはDをメインにしたビートダウンか?
とりあえずDは基本的に攻撃力低いから、なにかしらで補ってやろう
ドグマガイが入ってるなら突進がお勧め、ドグマの効果後に破壊輪という無慈悲があるしな
とりあえずDドローを3枚に、戦士の生還と我が身いらん
ドゥームガイ3枚は多い、ダイヤモンドガイを3枚にする、ディフェンドガイも基本抜きたい
どうしても入れたいなら入れても問題ないが、俺なら入れない
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/04(土) 01:40:49 ID:O/k14gPSO
>>252 質問しといて申し訳ないんですが重大なミスを発見してしまったので訂正を…。
剣闘獣と天使を組み合わせる予定でしたが枚数が60枚近くなってしまい天使は全部抜く予定だったのですが天空の聖域などが残ってました。
改めて聖域などを抜いた場合のアドバイスをお願いします。
デッキ38枚 融合デッキ1枚
融合モンスター 1枚
剣闘獣ゲオルディアス
上級モンスター 2枚
剣闘獣アレクサンデル 剣闘獣スパルティクス
下級モンスター 17枚
アックス・ドラゴニュート スパルタクァの呪術師x3 剣闘獣セクトル 剣闘獣ラクエルx2 剣闘獣ムルミロx2 剣闘獣ディカエリィx2 剣闘獣ベストロウリィx3 剣闘獣ホプロムスx3
魔法カード 12枚
ライトニング・ボルテックス 休息する剣闘獣x2 グラディアル・リターンx2 サイクロン 剣闘獣の闘器ハルバード 剣闘獣の闘器マニカx3 剣闘獣の闘器グラディウスx2
罠カード 7枚
強制脱出装置 聖なるバリア−ミラーフォス− 攻撃の無力化 パリィx2 ディザームx2
何度も申し訳ないです…。
>>252 攻撃の無力化は相性よくないだろ?攻撃を無効にしてどうする
入れるなら和睦の使者の方が断然いい、3積みしてもいいくらいじゃないだろうか?
ラクエル、ムルミロを3枚に
特にムルミロは相手モンスターを破壊してくれる除去カードだし邪魔にはならないはず
スパルティクスもう一枚入れても問題なさそう
剣闘獣の檻は入れないの?
装備魔法多すぎるし、装備魔法減らして入れてもいいんじゃね?
あと1つ気になるのが、そのデッキまわしたことないんじゃないか?
何度も書き込みした上にsage忘れすみませんorz
>>256 一昨日知り合いと一回デュエルしてきたんですがその時はボロ負けしたのでやはり中途半端だと思いました。
無力化は呪術師等を守る為に入れましたがやっぱり必要ないみたいですね。
檻は大した強化は見込めないと読んだので入れませんでした。
もう一度考えてみます。
とりあえず今の所は不要なカードを抜く、装備を減らす、ラクエルとムルミロとスパルティクス、和睦の使者を追加で問題ないですよね?
デッキ【Bloo-D】 モンスター14枚 【上級】5枚 D-HERO Bloo-D×1 D-HERO ドグマガイ×1 D-HERO ディアボリックガイ×3 【下級】9枚 D-HERO ダイヤモンドガイ×2 D-HERO ディフェンドガイ×2 E・HERO エアーマン×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 魂を削る死霊×1 賢者ケイローン×1 魔法19枚 デステニー・ドロー×3 地割れ×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 突然変異×2 増援×2 抹殺の使徒×1 ライトニング・ボルテックス×1 洗脳-ブレインコントロール×1 サイクロン×1 収縮×1 封印の黄金櫃×1 月の書×1 エネミー・コントローラー×1 大荒×1 罠7枚 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 炸裂装甲×1 メタルリフレクトスライム×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 コンセプトはデステニードローや増援で安定した手札を保ちつつ、 ディアボリックなどで生け贄確保、Bloo-Dをサーチし召喚する...と言った感じでしょうか 問題は突然変異。役には立ちますがいらない、又は1枚でいいと思ってます。 完成度的にはどのくらいでしょうか?抜き入れとかもあれば。だいたいのカードは用意できると思います 診断のほどよろしくおねがいします
剣闘獣デッキにディメンションウォールは有り?
>>259 戦闘を生き残ることが重要だからなあ。
和睦フル投入は基本で、それ以上入れたかったら収縮突進を優先だな。
>>257 スパルタクァ
アックス・ドラゴニュート
ディザーム
パリィ
考えてもこの四枚いらね
上級1枚 シムルグ 下級16枚 ハーピィ1×3、ハーピィクィーン×3、ペットベビー竜×2 バードマン×3、ドラゴンフライ×3、バードフェイス×1 装着ウィン×1 魔法10枚 万華鏡×3、ハーピィの狩場×2、サイクロン×1 ハリケーン×1、大嵐×1、早すぎた埋葬×1 ライトニングボルテックス×1 罠13枚 ヒステリックパーティー×1、緊急脱出装置×3、砂塵の大竜巻×3 リビンデッドの呼び声×1、ゴッドバード×3、霊術風×2 趣味で組んだハーピィっぽいデッキ アウル欲しいです><
アドバイスありがとうございます
>>239 カードトレーダー、値段高いですね
俺は別にノーマルカードでいい派なんですが、レリーフのとかしかオークションに出てなくて二枚セットの1600円のものと一枚500円のものを落札しました
>>242 ライフをばんばん稼いでいくスタイルのバーンデッキに破壊輪が使えないはずはありませんね
カード仲間に交換してもらえるように交渉してみます
長期休暇で大盛況だな。縦に長くデッキ書かれたりすると見難くてしゃあないから、みんなテンプレ通りに頼むぜ
>>247 39枚しかないんじゃね?
>>262 アウルも欲しいけどそれ以上にライザーが欲しいな。こやつ3枚積みするだけで全然違う。
砂塵はいらない狩場で十分。それより収縮鎖付爆弾等の戦闘補助が欲しいところ。単体除去でも構わない。
って、必須カードが少ないけど持ってないのか?ミラフォ破壊輪強奪は欲しいな。
ウィンはきっとお守りだろうから突っ込まない方がいいよな?
>>261 ドラゴニュートは下級増強の為に入れたんですがやっぱり入れるなら剣闘獣でガンガン攻撃通せるモグラが良いですかね
スパルタクァは2体位剣闘獣が居ればライフ削りに地味に使えると思ったのですがやはり微妙でしたか…。
ディザームとパリィはヘラクレイノスで代用出来るみたいですね
とりあえずヘラクレイノス入手してきます!
>>264 確かに天使抜いたら枚数足りなくなりました。
なのでここで意見が出たカードを参考にデッキ枚数を増やそうかと思ってました
遅くなりましたが質問に答えてくれた皆様、ありがとうございます。
問題点は大体は把握出来たので、今からバラ売り漁ってカード入手してきます!
凄く単純な質問なのですが、上級モンスターを通常召喚の生け贄に捧げられますか? 例えば相手が自分フィールド上に特殊召喚したラヴァ・ゴーレムを自分のターン生け贄に上級モンスターを通常召喚する、みたいな
ネフロードデッキです。 上級(6) ネフティスの鳳凰神×1 ヴァンパイア・ロード×2 龍骨鬼×1 ゴーズ×1 サイコ・ショッカー×1 下級(14) ピラミッドタートル×3 ネフティスの導き手×1 見習い魔術師×2 Nグランモール×1 異次元の女戦士×1 黄泉ガエル×1 魂を削る死霊×1 深淵の暗殺者×1 メタモル×1 時の魔術師×1 カオス・ネクロマンサー×1 魔法(13) サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 打ち出の小槌×1 貪欲な壺×1 強奪×1 生者の書×2 巨大化×1 ライボル×1 早すぎた埋葬×1 シールドクラッシュ×1 罠(7) 強制脱出装置×2 死のデッキ破壊ウイルス×1 ミラーフォース×1 リビングデッド×1 激流葬×1 魔のデッキ破壊ウイルス コンセプトは、ピラミッドタートルで繋ぎヴァンパイアロードを出します。 ロードを強制脱出装置等でサポートし、相手のデッキを破壊します。 デッキ破壊には、死と魔のウイルスもいれてサポートし、 これらの生け贄もピラターや見習い魔術師で出していきます。 見習い魔術師は、ネフティスの導き手と時の魔術師をリクルートします。 アドバイスよろしくおねがいします。
>>264 砂塵はシムルグの補佐の意味があったりするんですよね
相手エンドフェイズに相手の伏せを破壊しつつ自分の伏せは補給しての効果ダメージ狙いで
そして必須は一通りあるんですが、何を抜こうかと思うと……
>>267 ロード等の上級は強制脱出じゃなくて収縮でサポートすべき
シルクラ→抹殺の使途 時の魔術師→執念深き老魔術師
壁モンスターがウザくなったらサイドからドリルロイドや忍者マスターSASUKEでおk
あと正直見習い魔術師は無理に入れなくてもおk、死のデッキが打ちづらくなるけど
デッキ破壊をコンセプトにするならネフは入らなくなるからそこは考えて
カード入手のメドが立ちました どうしてもビッグバンガール(以下BBG)を活かしたいが為に改良中のキュアバーンデッキです デッキ総数枚42 ★下級モンスター14 BBGх3、ステルスバードх3、デスラクーダх3、謎の傀儡師х3、N・グランモール、闇の仮面 ★上級モンスター3 マジックキャンセラーх3 ★魔法11 カードトレーダーх3、平和の使者х3、光の護封剣、レベル制限B地区、貪欲な壺、強奪、ブレインコントロール ★罠14 神の恵みх3、ミラーフォース、光の護封壁х2、銀幕の鏡壁х3、超重力の網、神の宣告х3、血の代償、破壊輪 前回のデッキからピケル、プリンセス人魚を抜いて、純粋な回復カードは ・謎の傀儡師х3 ・神の恵みх3の六枚だけ 前者の謎の傀儡師の効果は、サイクルリバースモンスター(以下CRモンスター)で安定して回復 神の恵みはデスラクーダとカードトレーダーで回復回数増加&キーカード集め この回復回数の増加がBBGをメインの火力と呼べるものにしてくれる…はず! 次点はステルスバード 早めに光の護封壁と、マジックキャンセラー、それを守る神の宣告を揃えてロックを頑丈なものにしたいところ アドバイスお願いします
デッキ総数×40 融合×3 ★下級モンスター×15 クリッター、ジャイアントウィルス×3、E−HERO ヘル・ゲイナー ゴブリンエリート部隊×2、死霊騎士デスカリバー・ナイト、スナイプストーカー メタモルポット、伝説の柔術家×2、番兵ゴーレム×2、N・グラン・モール ★上級モンスター×2 冥界の魔王 ハ・デス、冥府の使者ゴーズ ★魔法×15 光の護封剣、大嵐、押収、強奪、サイクロン 早すぎた埋葬、月の書、地砕き、収縮、貪欲な壺 封印の黄金櫃、カードトレーダー、ダーク・フュージョン×3 ★罠×8 聖なるバリア−ミラーフォース−、死のデッキ破壊ウイルス 破壊輪、リビングデッドの呼び声、激流葬、ダスト・シュート×3 ★融合×3 E−HERO ダーク・ガイア×3 悪魔族の汎用性と岩石族からのバウンス→ハンデスを軸に ダークガイアの融合召喚を狙うコンセプトなのですが どうも中途半端な感が否めません 融合モンスターを守る為にお触れ型にシフトした方が懸命でしょうか ヤタ全盛期から復帰して間もないので最近のカードはあまりよく分かりませんが アドバイスよろしくおねがいします
>>272 バウンス→ハンデスは解るんだけど、
だからこそ、切り札のダーク・ガイアとあんまりマッチしてないと思う。
個人的にはダスト・シュート×3、トレーダー、柔術家×2、ハ・デスを抜いて、
トマト×3、マリシャス、地帝、ギガンテス、エリート部隊を入れる。
>>272 グランマーグ強いよ
ダークガイアの融合素材で
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/05(日) 17:37:23 ID:2XzDrOzi0
診断お願いします。 ★上級3枚 サイレントソードマンLV7 サイレントソードマンLV5×2 ★下級17枚 サイレントソードマンLV3×3 シャインエンジェル×3 ホーリーシャインソウル×2 風魔の伝承者×3 ならずものの傭兵部隊×3 異次元の女戦士 異次元の戦士 ミスティックソードマンLV2 ★魔法15枚 レベルアップ!×3 増援×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 シャインスパーク×2 死者への供物 洗脳ブレインコントロール サイクロン 撲滅の使途×2 ★罠5枚 聖なるバリアミラーフォース 王宮のお触れ×3 和睦の使者 サイレントソードマンをフィールドに立たせてお触れで安全に殴っていき怪しい壁はならずとミスティックで 処理していくコンセプトです。 トラップが怖いため、撲滅の使途をいれていますが、シャインスパークを2枚におとしています。 戦士の生還などの枚数調整でいつも悩んでいます。アドバイスよろしくお願いします。
ダイヤモンドガイの効果でなにを使用するんですか?
>>275 シャインスパークはやめておこう理由はサイドラ
放浪の勇者フリードいいよ
>>275 ならず者とサイレント3は事故が起きやすいから二枚でいいかな
レベルアップを三積みするならサイレント7を入れるのもありだと思うよ
個人的にお薦めしたいカードはアナザー・ネオス
>>275 です。
アドありがとうございます。そうですね、よく友人もサイドラいるからといわれます。シャインスパーク抜いて突進入れていた時期もありました。
フリードなら2枚あるので、調整してみます。
ステルスユニオンって1体にアタックする時も攻撃力半減なの?
今日砂塵の悪霊をパックで引いたのですが、この効果は召喚した時に発動すると解釈して良いのでしょうか?そう考えるとかなりアドバンテージカードだと思うのですが・・・。 効果:このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスターを全て破壊する。
そだよ
一体生贄に捧げて召喚して、エンドフェイズに手札に戻る。 しかも自分のフィールドのモンスターも巻き込む可能性がある。 裏表示モンスターは破壊できない。 上記はかなりのデメリットだと思うけど・・・ 続けて出すこともできないわけだし。
ギラザウルスとか血の代償とかとは相性いいよな。 その後なんか対策ないと直接攻撃来るけど
モンスター18枚 【上級】4枚 E−HEROマリシャスエッジ×3 人造人間サイコショカー×1 【下級】17枚 巨大ネズミ×3 賢者ケイローン×1 メタモルポット×1 マシュマロン×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 魂を削る死霊×1 グランモール×1 ハイエナ×3 ギガンテス×3 魔法16枚 地砕き×1 地割れ×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 シールドクラッシュ×2 抹殺の使徒×1 ライトニング・ボルテックス×1 洗脳-ブレインコントロール×1 サイクロン×1 ハリケーン×1 月の書×1 エネミー・コントローラー×1 大荒×1 罠6枚 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 リビングデッドの呼び声×1 王宮のお触れ×3 地属性ビートです。 リクルートモンスターで守ってマリシャスエッジで攻めて行くデッキです。 素早いモモンガは持っていません。 アドバイスよろしくお願いします
>>285 >>286 レスありがとうございます。それなりのデメリットもありますね。質問に答えて下さってありがとうございました。
代償で相手ターンのバトルフェイズに出せば擬似ミラフォ
いくつか質問させてください 1、血の代償の効果はお互いのプレイヤーが使えるものなのですか? 2、チェーン2以降に通常召喚を行うことで激流葬や落とし穴を回避できる と血の代償のwiki解説に書いてあったのですがよくわかりません、具体例としてはどんなものがありますか? 3、大会などで禁止カードの入ったデッキを使っていたプレイヤーが居た場合、そのプレイヤーは失格になり、対戦相手のプレイヤーの勝利となりますか?
全部wiki読めばわかる
三沢デッキ 枚数44枚 上級 6枚 ウォータードラゴン2 氷炎の双龍 2 バルキリオン メガロック 下級 17枚 オキシゲ 2 ハイドロ 3 磁石α 2 磁石β 2 磁石γ 2 UFOタートル 3 プロミネンスドラゴン 2きつねび 魔法 13枚 サイクロン H2O 2 撲滅の使徒 地砕き 2 リロード 戦線復活 手札抹殺 大嵐 ライボル 突進 2 罠 8枚 魔法の筒 封魔の呪印 2 破壊輪 岩投げアタック 2 化石岩 補充要員 あまりカード化されてない三沢のデッキを俺なりに構築してみた。 磁石の戦士はαβγで炎の龍はプロミネンスドラゴンで代用 ウォータードラゴンやバルキリオンなど特殊な上級が多いので手札事故が多くなってしまう 診断お願いします
ライオウ関連で質問。 エキスパによると 魔導雑貨商人 「ライオウ」が存在しても発動する デッキをめくって出た魔法・罠は手札に加えずに破壊され墓地へ。 遊戯王カードwikiによると 一つめの効果はデッキサーチを封じる永続効果。 このモンスターがいるときには《増援》等のカードや、ガジェットのような任意効果も発動できない。 魔導雑貨商人の場合は、神殿を守る者が表側表示でフィールド上に存在している時にメタモルポットがリバースした場合の処理と同じ感覚で処理をするのでしょうか? (「魔導雑貨商人」がリバースしただけであり効果発動を宣言したわけではない)
スレチだったらスルーしてください 守備力3000くらいのモンスターってどうやって倒すの? まったくカードゲームしらない二人でやってみたのはいいものの いつも同じの守備表示で出されていつも手札ばっかり増えてく・・・ 魔法とか多すぎてどのカード買えばいいのかもわからない・・・ どれが一番効果的なのかもわからない・・・
シールドクラッシュ 地砕き エネミーコントローラー
>>294 wiki読め。モンスターを除去するだけのカードなら掃いて捨てるほどあるぞ。
その中で比較的出やすいやつとか手に入りやすいのはどれでしょう? って質問もNG? 無差別に色んなパック買ってみたけどそれらしいカードが出てくれないんで・・・
>>293 wikiのその発動不可の説明ならエキスパに同じ事書いてるだろ。
例に挙げてる「増援」「ガジェ」は手札に加えるだけの効果。
魔導雑貨は手札に加える効果前にめくる効果があるから別もの。
デッキ【Bloo-D】 モンスター14枚 【上級】5枚 D-HERO Bloo-D×1 D-HERO ドグマガイ×1 D-HERO ディアボリックガイ×3 【下級】9枚 D-HERO ダイヤモンドガイ×2 D-HERO ディフェンドガイ×2 E・HERO エアーマン×1 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 魂を削る死霊×1 賢者ケイローン×1 魔法19枚 デステニー・ドロー×3 地割れ×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 突然変異×2 増援×2 抹殺の使徒×1 ライトニング・ボルテックス×1 洗脳-ブレインコントロール×1 サイクロン×1 収縮×1 封印の黄金櫃×1 月の書×1 エネミー・コントローラー×1 大荒×1 罠7枚 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 炸裂装甲×1 メタルリフレクトスライム×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 コンセプトはデステニードローや増援で安定した手札を保ちつつ、 ディアボリックなどで生け贄確保、Bloo-Dをサーチし召喚する...と言った感じでしょうか 問題は突然変異。役には立ちますがいらない、又は1枚でいいと思ってます。 完成度的にはどのくらいでしょうか?抜き入れとかもあれば。だいたいのカードは用意できると思います 診断のほどよろしくおねがいします
いらないと思ったなら抜いてみたらいい 人に抜けといわれなければ抜いて試すことも出来ないのかい?
いや、言いたいことはわかるがそういうスレなんじゃないのか?ここは。 初心者なんだし多少のことは多めにみてやろうよ。
抜くかどうか考えて迷ったから意見を聞いてるんじゃなかろうか
たしかに、そんなことまで否定したらこのスレの存在意義なくなっちまうがな
というわけで
>>301 個人的に思っただけだけど、突然変異よりももっとブルーディー増やせば?
生け贄も結構豊富そうだし。
心配なら、黄泉やダンディなんかの便利な生け贄確保用意するべし。
wiki見たけどわからんかったから質問。 伝説のフィッシャーマンは「海」があると魔法の効果は受けない。 したがって「海」による能力アップは出来ない。「伝説の都 アトランティス」の場合もそう。 なのに何故アトランティスによるレベルダウン効果は受けられるの?
>>307 永続効果はフィールドに出ないと有効にならないから
だからフィールドにいるときはレベルダウンもしない
309 :
176 :2007/08/06(月) 19:48:13 ID:lzu6Q2K40
少し変えてみたので診断お願いします。 計45枚 上級5枚 闇より出でし絶望 ヴァンパイア・ロード 龍骨鬼×2 砂塵の悪霊 下級13枚 ピラミッド・タートル×3 ゾンビ・マスター×3 デス・ラクーダ 精気を吸う骨の塔×2 疫病狼×2 魂を削る死霊 クリッター 魔法16枚 ミイラの呼び声 生者の書ー禁断の呪術ー×3 強制転移 サイクロン 大嵐 月の書 生還の宝札×2 ハリケーン 強奪 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 光の護封剣 エネミーコントローラー 罠11枚 激流葬 砂塵の大竜巻×2 サンダー・ブレイク マジック・ジャマー×2 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウィルス 聖なるバリアーミラーフォースー 魔のデッキ破壊ウィルス 死霊ゾーマ 皆さんのアドバイスを参考ににして色々試行錯誤してみたんですがどうでしょうか? アドバイスよろしくお願いします。
ディスクガイを対象にした早すぎた埋葬がチェーンサイクロンで破壊された場合、 ディスクガイのドロー効果は発動しますか?
>>310 チェーン1:埋葬
チェーン2:サイクロン
チェーンは逆順処理するから先に埋葬は破壊されてそもそも蘇生されない
つーかルールブック嫁
質問です。 俺が「光と闇の竜デッキ」で相手が「宝玉獣デッキ」なんですがライダーの発動条件がいまいち良くわかりませんでした。 1.ルイン効果 1枚目、2枚目は永続効果、3,4,5だけライダーの効果発動。 2.宝玉獣 アメジスト、トパーズは永続なのでライダーの効果発動しない。 その他の宝玉獣はライダーの効果発動。 魔法ゾーンに行く効果はチェーンに乗らない。 でOKですか? ドリルロイドは誘発効果なのにトパーズが永続効果とか違いが良くわからない・・・ なぜ魔法ゾーンに行くのが誘発じゃないのか良くわからない・・・ 指摘お願いします。
573語です 特徴は573が都合悪そうなカードの理不尽な処理 見分けかたは573の狙いを読む程度
>>313 1 光と闇の竜の効果で魔法カードの発動を無効にするのは、
手札またはセットされている状態から魔法カードを発動する場合です。
既に表側表示の状態で魔法の効果が発動しても、
光と闇の竜の効果は発動しません。
よって、3,4,5も光と闇の竜の効果は発動しません。
2はそれで合ってます。
遊戯王って何ですか? もしかしてカードのことですか・?????????
貫通モンマリシャスか轟龍かネオパーシか迷ったので全部入れました 上級7 冥府の使者ゴーズ、天空勇士ネオパーシアス×2枚、光神機−轟龍×2枚、E−HERO マリシャス・エッジ×2枚 下級13 魂を削る死霊、黄泉ガエル、メタモルポット、マシュマロン、ダンディライオン ジェルエンデュオ×3枚、クリッター、グリズリーマザー×3枚、E・HERO エアーマン 魔法15 貪欲な壺、封印の黄金櫃、大嵐、大寒波×3枚、早すぎた埋葬 浅すぎた墓穴、強奪、強制転移×2枚、押収、ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン 罠7 破壊輪、神の宣告×2枚、砂塵の大竜巻×3枚、リビングデッドの呼び声 寒波砂塵で伏せ無効にして殴っていこうってデッキです マリシャスはパーシアスに代えてもいいかも オーシャン入れてもいいかも
相手の召喚に対して自分は「奈落の落とし穴」を発動しました。 相手は「ディメンションマジック」を発動し、召喚したモンスターを生贄に新たなモンスターを召喚しました。 このとき、「奈落の落とし穴」の効果で新たに特殊召喚されたモンスターを破壊・除外できますか?
発動するきっかけになったモンスターしか除外できない
>>316 ジャンプに掲載された漫画、アニメ、カードゲームの総称です。
>>317 確かにマリシャス抜いた方が効率がいいように思える。
>>318 無理じゃ
>>319 >>320 ありがとうございました。
対称をとる効果ではない=効果の処理時に目標が決定される効果
だと勘違いしていました。「万能地雷グレイモヤ」とは違うんですね。
自分がターンエンドを宣言したら相手が砂塵の大竜巻でカードを1枚破壊して来ました。 そして、効果でカードを伏せたのですが、そのカードに対してサイクロンを使って破壊しようとしたら、 「ターンエンド宣言したからもう無理だ」といわれました。 砂塵を使われた時点で巻き戻るので、サイクロンは使えると思うのですが、どうなのでしょうか? (サイクロンが破壊されたわけではないです)
罠カードの「ジェネレーション・チェンジ」の効果で『自分フィールド上のモンスター一体を破壊する。デッキから…』の自分のモンスターを破壊したとき、その破壊は『カード効果による破壊なのか』、『コストなのか』どちらなのでしょうか? いけにえじゃないので、コストじゃないのか、コストなのか確認したくて質問しました どなたかよろしくお願いします!
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/07(火) 02:14:05 ID:wxxOtZJ/O
宝くじで40万円当たりました この金でカードを買えば最強のデュエリストになれますか?
>>326 難しいでしょう。必要な物は、財力、運力、
プレイング力、チートドロー力、
貴方はこの中の一つを手に入れたに過ぎません。
>>326 まず最初にテンプレのデッキ全部使いまわして
コナミ公式遊戯王オンライン(デミスオンライン)で徹底的に戦いまくって
満足のいくデッキに仕上げる必要があり
下手すりゃ40万じゃ足りない
2.3年くらい引きこもってやり続ける必要ありそうだから
最悪400万ってのもありえるかも
まぁそうなったら人生の敗者なんですがね☆(ゝω・)vキャピ
>>322 だってお前はエンド宣言してるんだろ
お前がエンド宣言した事により、相手に優先権が行くもん
フェイズの巻き戻しはフェイズ移行する時に相手に優先権を確認しなかった時起こるんじゃないのか?
>>322 Wikiの「宣言」のページより転載。
『フェイズの終了宣言』と『優先権』について。
「終了宣言→了承」の流れが崩れれば終了宣言はキャンセルされる。
終了宣言しても、相手が何かしらの行動を起こせばまたこちらに優先権が移る。
その場合はセットや召喚・起動効果発動などの行動を起こすことが可能。
例:相手のスタンバイフェイズに相手の場には《黄泉ガエル》のみ。
スタンバイフェイズ終了宣言時に、こちらが《魔のデッキ破壊ウイルス》を発動した。
この場合、「終了宣言→了承」の流れが崩れたため、まだスタンバイフェイズ中である。
(メインフェイズにはまだ移行していない)
つまり、相手はそのターン中に《黄泉ガエル》の効果を発動する事ができる。
例:相手のメインフェイズに、相手の場に攻撃表示の《漆黒の戦士 ワーウルフ》が存在。
(このターン召喚されたのではなく、表示形式変更も行っていないとする)
メインフェイズ終了宣言時に、こちらが《重力解除》を発動した。
この場合、「終了宣言→了承」の流れが崩れたため、まだメインフェイズ中である。
(バトルフェイズにはまだ移行していない)
つまり、相手はそのメインフェイズ中に《漆黒の戦士 ワーウルフ》を守備表示から攻撃表示に直す事ができる。
>>331 お前のレスじゃ「理解」はできないと思うがな
補足を感謝すべきところであって非難するとこじゃない
同感 しかもやけに命令口調な
>>331 は気に入らない
携帯=バカちん
ガバガバちんぽ
シャっシャナたんっ!シャナたんのわきくさいよー! くさいけどいいにおいだよー!シャナたん!シャナたん!くんくんくん シャナたんおふろはいってないの?シャナたんくさいよ?くんくんしちゃうよ シャナたんわきみせてっ!すんすんすんくはー!すんすんくはー! くさいよ!シャナたんのわきくさくてこうふんするよ!いっしょうすんすんしてたいな! くはー!シャナたんのわきくはー!
判断お願いします 計44枚 上級3枚 疾風の暗黒騎士ガイア タイラントドラゴン 人造人間サイコショッカー 下級26枚 ゴブリンエリート部隊×3切り込み隊長×2執念深き老魔術師×2機動砦のギアゴーレム×2 メタモルポット×1ファイバーポット×1ペンギンソルジャー×1魔境導師リフレクトバインダー×1 ダミーゴーレム×1ドルドラ×1スピアドラゴン×1薄幸の美少女×1魔道戦士ブレイカー×1 深燕の暗殺者×1スネークポット×1魂を削る死霊×1クリッター×1グリグル×1漆黒の豹戦士パンサーウォリアー×1 ジェネティック・ワーウルフ×1スカラベの大群×1 魔法7枚 ライトニングボルテックス×1増援×1光の五封剣×1貪欲な壺×1収縮×1強制転移×2 罠8枚 イタクァの暴風×1魔法の筒×1激流葬×1 聖なるバリアーミラーホォースー×1マジックジャマー×1 ドレインシールド×1リミングデットの呼び声×1 ホーリーライフバリアー×1 (スタンダードデッキ) 初めてデッキを作ってみたのですが、何をすればいいのかあまり分からなかったので ひとまず、効果つきモンスターで相手モンスターを削りながら 切り込み隊長でゴブリンなどを召還して攻撃しつつ上級モンスターを出しライフを削る 基本の戦法のデッキを作ってみました 無駄な所やこれの代わりにあれをいれたほうがいいなど教えてください。 面倒だと思いますがよろしくお願いします
338 :
337 :2007/08/07(火) 17:16:32 ID:2UJ6n9ed0
あ。すみません、魔道戦士ブレイカーは禁止カードでした、ごめんなさい
ファイバーポットもな
>>337 俺もお前さんが何をしたいのかワカランので
何か使いたいカードや思い入れのあるカードはないかな?
例えば疾風ガイア速攻召喚デッキとか
「燃える藻」のコントロールを相手に移して破壊した場合 回復するのは相手?自分? 『墓地に送られた時』だからコントロールが自分に戻って 『相手』に回復効果があるのかなぁと思うのだけど。
342 :
337 :2007/08/07(火) 17:33:23 ID:2UJ6n9ed0
>>339 すみませんでした。以後ちゃんと確認するように気を付けます
>>340 思い入れの強いカードはタイラントドラゴンです
できれば、これを主力に置きたいです
>>342 タイラントを使うならドラゴン族デッキにしてみるのが良いんじゃないかな?
「デコイドラゴン」や「死皇帝の陵墓」もアリかも
あとは2回攻撃を有効に使うために「竜の逆鱗」で貫通能力を付けたり
ストラクチャーデッキ(構築済みデッキ)の「巨竜の復活」を買ってみるのが良いね
>>342 俺もタイラントスキーなんだが、巨竜の"創世の預言者"は結構使える。
ドローソースとしてトレード・インも2枚くらい欲しい
だから買おうぜ?ストラクチャー
それと悪いことは言わん
パンサーウォーリアーは抜いて、アックス・ドラゴニュートを投入するべき。
「攻撃力?」のカードはクリッターのサーチ効果でサーチ可能ですか?
ムリポ ?はまだ攻撃力が決定してないから
347 :
337 :2007/08/07(火) 22:47:00 ID:2UJ6n9ed0
親切にありがとうございました。
>>343 恥かしながらデゴイドラゴンと言うカード自体知りませんでしたw
ドラゴン族デッキと言っても何を入れればいいですかね?
まぁ、ひとまずストラクチャー買ってそのカードを混ぜて基本やカードの種類などをもっと分かってから
再度考えます。判断ありがとうございました。
>>344 いろいろな判断ありあとうございます。
また、恥ずかしながらトレードインと言うカードも知りませんでした。
そのアックス・ドラゴニュートなどの闇属性の攻撃力2000↑を混ぜて
魔の破壊デッキウィルスとかを混ぜてみたりするのも
おもしろいかも知れませんね。
色々ありがとうございました。
テンプレに書いてある急に持っていないなどというマナーを破ったりしてごめんなさい
また、質問にくるかもしれませんがそのときはよろしくお願いします。
デコイもトレインも巨竜からだからね 同じドラゴンデッキ使いの俺が言おう。 頑張れ!!b
・上級5 ブラックマジシャン2、コスモクイーン、混沌の黒魔術師、魔法の操り人形 ・下級15 ヂュミナイエルフ3、熟練の黒魔術師3、カイクウ2、墓森の偵察者2、 見習い2、執念の魔道師2、スナイプストーカー ・魔法19 ディメンションマジック2、絶対魔法禁止地区2、地砕き2、 ライボル、ブラックマジック2、抹殺の使途、思い出のブランコ、早すぎた埋葬、 召喚師のスキル2、古のルール2、サイクロン、大嵐、強奪 ・罠7 ジャスティスブレイク、ミラフォ、リビングデッド、マジシャンサークル2、正統なる血統2 魔法耐性を付けたバニラ達を中心に攻めていくデッキです ちょっと枚数が多いのが気になるのと もう少し安定感を出したいので、抜くカード、入れるカードなどのアドバイスをお願いします
>>347 貴様!
テンプレさえ読めないお子ちゃまかぁ?
勘弁してくれ
>>350 非常に言いにくいんだが・・・・
お前のレスは347よりもだいぶお子様臭い。
ペンギンナイトの効果で墓地とデッキを合わせる時に、効果を発動したペンギンナイトもデッキに戻るのでしょうか?
剣闘獣デッキ対策を誰かkwsk。 モンスターが途切れない&ヘラクレイオス出されたらオワタ状態になっちまう
魔法と罠しか無効にできないのにヘラクレイノスで終わるとかどんだけ・・
>>354 ボマー出そうとしたのに天罰されて終了しますた。
まぁ、手札がモンスターしかなくて事故ってたのもあるけど。
剣闘獣相手の時は戦力を整えられる前に早めにケリ付けないとやばいね
砂漠の光によりニードルワーム、ダイス・ポット、カオスポットのリバース効果が同時に発動しました この場合どのようにチェーンが組まれますか?
お好きにどうぞ 自分で順番決めてください ただし強制効果から先にチェーンさせること。
すみません質問なんですがデスカリバーナイトで裏側守備表示の魂を削る死霊を攻撃した場合、魂を削る死霊の戦闘で破壊されない効果が発動してデスカリバーナイトで無効にできますか?
>>357 どうも
この場合はどれも強制効果なので自分で決めれますね
>>358 Wiki読め
ヒントを一つ言っておくと、「戦闘破壊されないのは永続効果」だ
生贄封じの仮面が発動している場で 天下人紫炎やワイルドマン、異次元竜トワイライトゾーンドラゴン といった『罠の効果を受けない』タイプのモンスターを 生贄にすることはできますか?
>>322 この場合使用したサイクがエンド宣言したターンに伏せていたものなら
速攻魔法は伏せたターンには発動できないので不可、
それ以前から伏せていたか手札から発動なら破壊可能
って解釈でいいのかな?
砂塵使用時点で巻き戻るって解釈はワケワカメだけど
門前払いデッキ 通常モンスター(23) 天下人紫炎 ×3 E・HERO ワイルドマン 3 仮面竜 ×3 シャインエンジェル ×3 素早いモモンガ ×3 ジャイアントウィルス ×3 ハイエナ ×3 エレメント・ドラゴン ×2 不屈闘士レイレイ ×2 不幸を告げる黒猫 ×2 爆炎集合体 ガイア・ソウル ×1 N・グラン・モール ×1 阿修羅 ×1 上級モンスター(3) 異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン ×2 火之迦具土 ×1 魔法・トラップ(12) エレメントの泉 ×1 サイクロン×1 魔導師の力×1 デーモンの斧 ×2 門前払い×3 神の宣告×3 アストラルバリア ×1 門前払いで擬似スピリット状態にして殴りあうデッキです。 攻撃表示なら殴りあったモンスターは破壊か手札に。 守備表示なら攻撃した方は一方的に破壊するか手札に戻せます。 天下人紫炎、ワイルドマン、異次元竜は門前払いの効果を受けないため 場に残ることができますし、リクルーターの効果も面白い動きをするのでは ないでしょうか。 モモンガ、ウィルス、ハイエナで手札に戻させつつ大量展開でヒノカグツチ召喚 を狙えたらなと思います。 はじめてデッキを組んだのでなにか効果を勘違いしているかもしれません。 ご指摘おねがいします。
>>322 相手がエンド宣言をしていようが自分がドローフェイズを宣言するまでは
原則的にまだ相手のエンドフェイズだから
「ターンエンド宣言したからもう無理だ」という言い分は無理
普通にサイクロンで破壊できるよ
ただそのサイクロンがどういう物かに関しては
>>362 が詳しく説明してくれているけど
砂塵の大竜巻で巻き戻し発生というのはやっぱりよくわからん解釈だが
>>361 生け贄封じの仮面はモンスターではなくプレイヤーの行動を拘束するカードだから
ワイルドマンなどが罠を受けないモンスターだろうと生け贄にはできない
質問です。 カウンター罠を速攻魔法で対処(チェーン)することはできますか? 国語力ないんでルールブックが理解できません。
>>365 SS3のカウンター罠に対してSS2以下のカードはチェーン不可
当然速攻魔法も無理
>>365 簡単言えば、カウンター罠にチェーンできるのは
同じスペルスピードが3のカウンター罠だけ
他の種類のカードにスペルスピード3は存在しないので、
カウンター罠はカウンター罠でしかチェーンでできないと覚えとけばいい
>>367 >>368 素早い対応あざす。
何年も前にやってた者だけど、最近はずいぶんと効果とかが複雑になったね遊戯王
モンスターのテキストやたら長いし
>>364 ありがとうございます。
生贄封じの仮面を出して、上級モンスターを召喚するには
特殊召喚するしかなさそうですね。
よくわかりました。
>>365 (遅い → 早い)
通常魔法→速攻魔法・通常罠→カウンター罠
の順でしか対処できないそうです。
>>370 他には死皇帝の陵墓を使うって手もある。
宝玉の氾濫は魔法・罠ゾーンが5枚パンパンの時に使えるのだろうか? コストで宝玉4枚を払ってから魔法・罠ゾーンに表で氾濫を置くのだろうか?
無理
カードの発動手順は「場に出す」→「コストを払う・対象指定」だしな、無理だ
モンスターが4体出ている時はセクトルの効果は発動できませんか?
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムって早すぎた埋葬で出せますか?
出せないと思った理由を教えてください。
計41枚 上級7枚 暗黒界の武神 ゴルド×3 暗黒界の軍神 シルバ×3 人造人間 - サイコショッカー 下級12枚 水晶の占い師×3 深淵の暗殺者 執念深き老魔術師×2 メタモルポット 魂を削る死霊 N・グランモール クリッター スナイプストーカー×2 魔法15枚 押収 暗黒界の取引×3 手札抹殺 大嵐 サイクロン 暗黒界の雷×2 地砕き 早すぎた埋葬 強奪 月の書 生還の宝札×3 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
途中送信してしまったorz また今度にします・・・
質問です。 特殊召還って1ターンに何回もできますか? それとも通常召還と同様に1回のみですか?
何度でも可
ではもう一つ 自分のターンに相手が伏せカード(まだ自分はなんのカードか分からない)を使う瞬間にサイクロンで破壊することは 可能ですか?
それができたらカウンター罠はいりまへんえ
相手の装備カードのついたモンスターのコントロールを得た時、装備カードは破壊されますか?
友達がビークロイド作ったので表サイバーで勝負したいと思います 上級7 リボルバー・ドラゴン×2枚、ブローバック・ドラゴン×2枚、サイバー・ドラゴン×3枚 下級13 融合呪印生物−光×3枚、メタモルポット、プロト・サイバー・ドラゴン×3枚 シャインエンジェル×3枚、サイバー・フェニックス×2枚、クリッター 魔法16 貪欲な壺、未来融合−フューチャー・フュージョン、封印の黄金櫃 大嵐、早すぎた埋葬、強奪、強制転移×2枚、パワー・ボンド×2枚 ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、カードトレーダー×2枚 オーバーロード・フュージョン 罠4 王宮のお触れ×3枚、リビングデッドの呼び声 未来融合のキメラ以外の候補でガドリング入れてみました もはや事故率なんか気にせずに次元融合入れてもいいかもしれません
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/08(水) 22:17:18 ID:o159q4Ui0
モンスター34枚 魔道雑貨商人×3 クリッター 死霊 素早いモモンガ×3 ジャイアントウィルス×3 カオスポット×3 メタモルポット 深淵の暗殺者 スネークポット×3 デス・コアラ×2 ステルスバード×2 闇の仮面 墓守の番兵×3 キャノン×2 カオス・ネクロマンサー×2 墓守の偵察者×3 魔法8枚 ご隠居の猛毒薬×3 大嵐 サイクロン 貪欲 B地区 月の書 罠5枚 グラビティバインド 停戦協定 威嚇する咆哮×2 死デッキ めちゃくちゃなデッキですが診断お願いします。 戦法としては、1ターン目にウィルスоrモモンガоr偵察者を 裏側で出します。1ターン目に抹殺さえ来なければ大体はこちらの ペースに相手は引き込まれます。そのまま順調にモンスターを 増やしていき、3〜5枚ぐらいだしたらカオスポットの出番です。 カオスでぐるぐるしてモンスターを大量入れ替えした後に 1ターンたって表にして効果モンスターのリバース効果を発動させます。 裏表示にカオスポットがいればまたぐるぐる回します。 このパターンで最後はリバース効果でダメージを与えていくか、 魔道雑貨→カオスネクロで終わらせるかは裏のモンスター次第です。 また、やけにフリータイミングスペルが多いのは相手のメビウス、 大嵐、サイクロンを少しでも緩和したいという思いからです。 新しいカード、マシュマロン、スケープゴート等は持っていません。 また、なるべくならゴーズやモグラは使いたくありません。
モンスター多すぎ魔法少なすぎ リクルーターはそのまんまでいいから帝などの適当な上級でもいれればいいよ
最近遊戯王を始めたばかりなんですが、お注射天使リリー(ウルトラレア)が525円で売っていたんですが、買ったほうがいいですか?
オークションとかで買おうと思ったら普通に2000円とかするからな 安いとは思ったけど、買うかどうかは自分のデッキに必要なのか考えてからがいいと思うよ
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/09(木) 06:14:59 ID:AvY8ZVT1O
天空の聖域買い過ぎたからネオパーシデッキ組んでみた 【上級】9枚 サイドラ×2、パーシアス×3、ネオパーシアス×2、ゴーズ、神聖なる魂 【下級】8枚 ジェルエンデュオ×3、死霊、コーリング×3、ケイローン、 【魔法】18枚 聖域×3、テラフォーミング×2、ライボル、突進×3、強奪、月の書、洗脳×2、転移、大嵐、サイク、早すぎ、護封剣 【罠】5枚 鎖付き爆弾×3、ミラフォ、激流層 以上40枚 戦術はとにかくパーシアス、ネオパーシアスの召喚でハンドアドバンテージ狙うのみ 収縮がないため突進、鎖付きで代用、ケイローンをもう1枚いれて余ったテラフォーミング、聖域を利用することも検討中ですが、ゼラディアスが手に入り次第テラフォーミングと交換しようと思います
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/09(木) 07:07:09 ID:pPEDK7Ix0
とりあえずなぜゴーズをいれた?
最近の初心者って、ルールブックに書いてある事すら読めないの?
メタモル・貪欲・やりくり非常食・宝札マンティコア以外での強力なドロー手段ってなんだろうか?
>>399 デコイチ+ボコイチ
みつこぶラクーダ
手札抹殺
あとギャンブルも
通常モン宝札 アンデット宝札
ディスク+Dドロー バルバロス+トレードイン 辺りも鉄板かね
診断お願いします。 ネクロフィスデッキ 計50枚 ・下級 21枚 ニードルワーム×3 メタモルポット 光の追放者×3 カオスポッド×2 魂を喰らう者 バズー×2 魂を削る死霊 異次元の女戦士 異次元の偵察機×2 紅蓮魔獣 ダ・イーザ マシュマロン D.D.アサイラント ネクロフェイス×3 ・魔法 18枚 光の護封剣 魂の解放×2 大嵐 手札抹殺 サイクロン 抹殺の使徒 ワーム・ホール スケープ・ゴート カオス・エンド 魂吸収×2 おろかな埋葬×2 レベル制限B地区 次元の裂け目×2 封印の黄金櫃 ・罠 11枚 グラヴィティ・バインド−超重力の網− 生贄封じの仮面×3 異次元からの帰還×2 D.D.ダイナマイト×2 マクロコスモス×3 ネクロフェイスの性質はデッキ枚数は多めに。 上級対策にカオスポットと生贄封じを入れました。
>>404 訂正^^; ネクロフィスデッキ>ネクロフェイスデッキ
ネクロフェイスの性質は>ネクロフェイスの性質上
アルカナフォース
初代の頃から第二期後半までやってて第三期に変わった頃位に 全部売ってやめたんだけど 最近大会やらが熱そうで面白そうだからまた始めるかとか思ってます 3回に1,2回勝てれば十分なんですけど簡単に作れるデッキないですかね
408 :
395 :2007/08/09(木) 19:35:30 ID:AvY8ZVT1O
>>396 言われれば確かに聖域と相性悪いですよね
ゴーズなら単体でも殴れるし、返しのターンでいけにえ要員にもなるかなと
>>407 スキルドレインでも使ってろデコ介
流行のデッキの大半が無力化する
>>407 とりあえず近所の大会の様子を見てきたらどうだ?
ある程度の勝ちを目指すなら帝が流行っているとかデミスドーザーが流行っているとか
一通りの傾向をつかんでからデッキの構築に取りかかった方がいいぞ
3回に1、2回勝てるようなデッキだとかなり強いデッキを組むことになるだろうし
わからんカードばっかで頭遺体(^ω^) とりあえずスキルドレインが強いことはわかった
ある日友達とデュエルしてた時に起こった会話なんだけど、どう思いますか? 友達はアームドデッキでマスクドドラゴン3枚入れてるんですけど 俺の場には下級モンスターが2体、友達の場にはマスクドが1体、 俺のターン、バトルフェイズ入って1体のモンスターで攻撃して 友達はデッキから2枚目のマスクドを特殊召還しました。 で、2体目のモンスターで2枚目のマスクドを攻撃しました。 そしたらさ、俺はアームドLV3が来ると思ったんですよ。もう攻撃するモンスターいないし、 俺の手札も0だし。そしたらその友達3枚目のマスクド特殊召還したんですよ。 そこで俺が「アームドLV3だしたほうがよくね?」と言ったんですよ。 そしたらその友達「リクルーターは3枚使わないと意味がない」って言ったんですよ。 俺的にリクルーターは無理して3枚使わなくてもいいと思うんですけど どっちが正しいと思いますか?
>>412 別に好きにさせれば良いじゃん;プレイングは人それぞれだし
それとも『君が正しい!』と云って欲しいのかい?
準制限ぐらい見ようね馴れ合い二人組
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/09(木) 21:30:22 ID:ASnjhM1EO
デミスドーザーテラウザス
ダイヤモンドガイの効果によって墓地で発動した鳳凰神の羽根の効果でその鳳凰神の羽根をデッキトップに戻すことはできますか?
できる あまり意味はないけど
回答ありがとうございます
永続効果について質問です 自分の場にライオウがいてデスカリバーナイトで相手のクリッターを戦闘破壊した場合、クリッターの効果は発動してデスカリバーナイトともに破壊でしょうか? それともクリッターの効果事態発動しないのでしょうか? それと、相手がクリッターを生贄にメビウスを召還した場合、召還時にどのようにチェーンを組めばいいのでしょうか? またこのクリッターの効果を天罰で無効にできないのでしょうか?
融合を発動するとき「融合召喚するモンスターを決める」「融合素材を選択する」 これは発動時に選択しますか?効果解決時に選択しますか?
>>421 三眼無効化、デスカリ逝く
1三眼(強制)2メビ(任意)
天罰が伏せてある=伏せが1枚以上→余程変わり者でない限りメビの効果が使われる
→天罰はメビウスにしか反応できない
デッキ診断よろしくお願いします 上級×2 溶岩魔神ラヴァゴーレム×2 下級×17 ドリームピエロ×3、ブレードラビット×3、ポイズンクラウド×2 巨大ネズミ×3、クリッター、メタモルポット、黒魔導師クラン×2、水晶の占い師×2 魔法×10 ハリケーン、大嵐、サイクロン、黄金の封印櫃、貪欲な壷、つまずき×3、レベル制限B地区、光の護封剣 罠×11 進入禁止×3、グラビティバインド、神の宣告×2、生け贄封じの仮面×2、拷問車輪×2、魔法の筒 コンセプト つまずきを主体としたロックデッキ つまずき及び他のロックパーツで相手の展開を抑え、ラヴァ+生け贄封じや、クランの効果 また、ポイズンクラウドなどでちまちまダメージを与える デッキ枚数を40枚固定にしたかったのと、こだわり(クランにポイズンクラウド)のせいで、ややダメージソースに乏しい感がありますが、診断していただけますか?
魔力カウンター乗ったモンスターに亜空間物質転送装置使うと魔力カウンターは全て取り除かれるのでしょうか?
>>425 フィールド上から離れれば、魔力カウンターなどカウンターは全て取り除かれます
47枚 上級 6枚 バスターブレイダー マグネットバルキリオン ギルファーデーモン 翼を織りなす者 天界王シナト ミスターボルケーノ 下級 19枚 磁石の戦士α、β、γ アマゾネスの格闘戦士 不幸を告げる黒猫 大木人18 プリヴェントラット レインボーフィッシュ クリボー 岩石の巨兵 ペンギンソルジャー 執念深き老魔術師 ハープの精 ギロチンクワガタ ランプの魔精ラジーン 島亀 有翼賢者ファルコス 闇の仮面 墓守の番兵 魔法 13枚 光の護封剣 勇気の旗印 奇跡の方船 魔法除去 サイクロン 抹殺の使徒 罠はずし 増殖 メテオストライク 破邪の大剣バオウ 早すぎた埋葬 魔導師のの力 波動キャノン 罠 9枚 死のデッキ破壊ウイルス 魔法の筒 マジックジャマー 六ぼう星の呪縛 隠された魔導書 偽物の罠 神の恵み ミラーフォース 立ちはだかる強敵 カードは全部一枚ずつです。 多分5、6年ぶりくらいに再開しました。 初期のカードも混じってます。 小学生だった頃に組んだデッキをいじったので 正直なにもかも中途半端な感じがします。 コンセプトとまでいえるものはないです… 多分ストラクチャー遊戯デッキ(?)のカードが基です。 相手のカードを手札に戻したり破壊したりするカードを比較的注目して入れてますが 「破壊したから何?」みたいなデッキです。 改善できるのならばした
>>427 文が長すぎて切れてしまったorz
改善できるのならばしたいので
診断よろしくお願いします。
です
>>427 バニラ補助なしにDEF2000とかATK1900未満のカードは正直キツイ。
他にもシナト呼ぶのに相当苦労しそうな点とか、増殖とか、魔法除去、罠はずし等改善云々のレベルじゃない。
悪いことは言わない。
wikiでも眺めながら作りたいデッキ考えて、それに必要なストラクでも買って、今あるカードを素材として扱ったほうが良いw
幸い死デッキとかミラフォとか必須系はあるししっかり組めば充分戦えるはず。
>>429 早い回答ありがとうございます
ふむ。やはり1から作り直した方がいいみたいですね。
残り物じゃ無理がありそうだ。
>>429 増殖はともかく魔法除去と罠外しは普通に使えるような希ガス
永続魔法トラップ強いし多いし。
できたら診断をお願いします。 合計40枚 上級1枚 無敗将軍フリード 下級17枚 切り込み隊長×3 コマンドナイト×3 アマゾネスの剣士×2 不意打ち又座×2 ミスティックソードマンLv2 Lv4 忍者マスターSASUKE 異次元の女戦士 ならずもの傭兵部隊 荒野の女戦士 竜宮之姫 魔法19枚 増援×2 戦士の生還×3 ライトニング・ボルテックス ハリケーン 禁止令 闇の護封剣 連合軍 我が身を盾に×2 太陽の書 月の書 魔導師の力 融合武器ムラサメブレード×2 早すぎた埋葬 強奪 罠3枚 王宮のお触れ×3 切り込みを軸にした速攻展開のコマンド連合強化お触れビートダウン、のつもり。 戦士主体だけども竜宮之姫が使い勝手が良いので1枚だけ投入。 荒野の女戦士は巨大ネズミがないので何となく。ベンケイは装備が少ないので抜き。
>>424 クラン積むならおじゃまトリオ三枚積みオヌヌメ。
生贄封じとラヴァゴの共存は凄く難しい、サイドでおk。
ロックならリクルーターのネズミ三匹をステルスバードに変えて、
平和の使者や光の護封壁の採用も考える。
おじゃま三枚積めたら自業自得も入れとく。
ダッシュガイの効果ってダメステで使えますか?
ダッシュガイの効果をダメージステップでどう使えと?
>>435 生贄に捧げて攻撃力1000あげる効果です
メインフェイズにしか使えないんですか?
俺アホスorz最初の効果の事か 最初の効果はメインフェイズでしか使えない
>>433 ありがとうございます
やはりラヴァはつらいですか
生け贄封じは相手の帝封じも意識してるんで、ラヴァ抜いてオジャマいれてみます
>>424 光の護封剣を闇の護封剣に変えてグラール積んでみても面白い。
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/10(金) 14:22:48 ID:12JUFjXW0
大火事x40 4000点ゲームで先攻なら相手ターン前に勝てますよね?
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/10(金) 14:25:54 ID:HR8kdSBnO
>>441 釣り?同じカードは3枚までしか入れられないのだが…
>>442 そうなんですか。マジで知らなかったです。ごめんなさい忘れてください。
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/10(金) 15:32:06 ID:keQHUzYk0
すみません。 場のモンスターをDNA移植手術で炎属性にして 雲魔物タービュランスと超熱血球児を使って タービュランスに乗っているフォッグカウンターの数だけ 雲魔物スモークボールを射出し続けることは可能でしょうか?
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/10(金) 16:07:17 ID:keQHUzYk0
>>446 効果を一度に何回にも分けて使うことになるので・・・
3体以降はできるか微妙かなと思いました・・
なんでわざわざ熱血なのかな?かな?かしら〜
物分りが悪い友がいんだけど 戦闘破壊されたら、ブレインジャッカーの効果発動しないじゃん? ちゃんとしたソースみせてギャフンと言わせたいんだけど、 wikiでは「発動できない。」って書いてあるだけで、 戦闘破壊後、深淵の暗殺者etcは発動するのになんでコイツは発動できないのか、 具体的に教えてください。
死んだモンスターはフィールドに留まれないから
>>451 やっぱそうだよね・・・。
そいつ曰く装備カードだから大丈夫とか言ってるけどどうしよう。
遊戯王の話じゃなくなってくるけど
wikiをいちいちコピってみせたらくどいかな?
これが一番決定的だけどな。
>450 その場でコナミに電話して、貴方側が悪かったら結論をここに書けばいい
みんなレスサンクス長引かせてすまん ハッキリさせた方がいいからそういう手段とった方がいいのかもしれ。 長々と失礼しました。 関係ないけど遊戯王やってて日本語って難しいなと改めて認識させられる
>>454 いや、単純にコナミの持つ日本語が多少オカシイ、というのはある。
どうしてバブーンはダメージステップ可能で魂の綱は無理なのか、死ぬほど考えたことを覚えてるぜ。
ライオウの二番目の効果て任意なの?wiki見る限り任意ぽいんだけど語尾が「する」で終わってるから強制のような気もするんだが・・・ どうもわからなくて質問してみた
強制転移って制限ある?
>>458 やはり任意ですk
ありがとうございました
ロック系統のデッキによく採用される上級モンスターを教えてください
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/11(土) 01:33:25 ID:uJE3Y7rHO
サイコショッカー
>>461 それは俺の天敵の名ですね
マジックキャンセラーを入れていたのですが、デッキに永続魔法が結構あるのと、出し所が難しいのでどうしようか悩んでます
とりあえずガーディアンスフィンクスとかいいかなー、と思ってます
デッキ診断おねがいします 計40枚 【モンスター18枚】 サイドラ*3 ハイドロ*3 黒ワーウルフ*2 ドリルロイド*2 ワイルドマン*2 エアマン 異次元女 魂削る死霊 ゴーズ モグラ クリッター 【マジック15枚】 突進*3 地砕き*3 収縮 月の書 抹殺 強奪 貪欲 埋葬 サイク ハリケン 大嵐 【トラップ7枚】 炸裂装甲*2 奈落穴*2 破壊輪 激流 ミラフォ 【コンセプト】 とりあえず殴って勝ちます。 いろいろご教授おねがいします
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/11(土) 01:54:52 ID:uJE3Y7rHO
>>455 俺から見ればその誘発効果と単発の罠を比べる意味が分からない
>>448 バックファイアと併用でワンターンキルを狙おうかと。
8個のフォッグカウンターが載っていればワンターンキル狙えるので。
>>459 ルールブックに「〜する」は強制で
「〜できる」は任意って書いてある。
それは458の俺ルール
質問ですがトゥーンのもくじを使った時に既にデッキにトゥーンと名のつくカードがない場合にトゥーンのもくじを発動する事はできますか?
>>467 「〜する事で〜する。」と言う表記の場合は任意だ。
>>458 で合ってる。
強制効果は「〜した時に〜する。」と言った表記などの場合だ、
「〜する事で〜する。」の場合とは異なる。
>>467 まぁ誰しもが通る勘違いだわな
ルールブックは必要最低限しか書いてないからな
しかし、デスカリ強制なんだからライオウも強制でよかったんじゃないか?
と思う俺は異端か?
デスカリ程強烈な効果じゃないしな。 多少の抑止力にはなるけど、実際効果使う場面少ないよ。
アームドLv3みたいなもんだな。コストとか代償がある場合は任意って感じかね。
>>424 です
診断を受け、色々と試した結果以下のようになりました
上級×2
溶岩魔神ラヴァゴーレム×2
下級×15
ドリームピエロ×3、ブレードラビット×2、ポイズンクラウド×2、ステルス鳥×2、クリッター、クラン×3、メタモルポット、マシュマロン
魔法×9
大嵐、サイクロン、ハリケーン、封印の黄金櫃、つまずき×3、光の護封剣、レベル制限B地区
罠×14
進入禁止×3、グラビティバインド、拷問車輪×2、魔法の筒、神の宣告×2、オジャマトリオ×3、自業自得×2
生け贄封じとラヴァは相手デッキによって使い分けすれば何とかなりそうでした。
進入禁止を平和の使者に変えてみたりもしましたが、どちらも一長一短でした
ただ、進入禁止の方がホルスに対して強かったのでこちらを採用しています
問題はサイドなのですが
生け贄封じ×2
光の追放者×3(暗黒界対策)
までは、友人とデュエルした感触でほぼ決まっていますが、現環境で有効なサイドカードというものがいまいちわからないので、是非皆さんの知恵をお借りしたいと思った次第です
また、デッキ内容についてもこうした方が安定するなどあればアドバイスお願いします
クラン2枚以上は固定でw
>>473 お触れを割れるツイスター、ショッカー潰すために死者への供物
ネフ、バブーン潰せるDDクロウ
遊戯王カードをWEBショップで売りたいんですけど送るときは 送料は基本的にやっぱりこちらが負担するんですか?
相手の砂塵で自分の砂塵が対象にされたときチェーンして 自分の破壊される砂塵を発動できますか?
>>475 webショップは利用したことないからよくわからんが
その店のサイトの注意事項なんかを読むといいんじゃないか?
それでもわからないなら直接店に問い合わせるなりしてみたらどうだ
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/11(土) 15:04:32 ID:MLFVw1lv0
>>477 ありがとうございます。そんなカードがあったとは知りませんでした・・・
キュアバーンデッキです デッキ総数枚44 ★下級モンスター12 BBGх3、、ステルスバードх3、謎の傀儡師х3、デスラクーダх3、番兵ゴーレムх1、、賢者ケイローンх1、異次元の女戦士х1 ★上級モンスター3 マジックキャンセラーх3 ★魔法11 カードトレーダーх3、平和の使者х3、光の護封剣、レベル制限B地区、貪欲な壺、強奪、波動キャノン ★罠15 神の恵みх3、ミラーフォース、光の護封壁х2、銀幕の鏡壁х3、超重力の網、神の宣告х3、血の代償х1、停戦協定х1 何を抜こうか迷ってます アドバイスお願いします
計40枚 上級6枚 ゴーズ×1 サイコショッカー×1 メビウス×2 サイドラ×2 下級11枚 カイクウ×1 ブレイドナイト×1 異次元♀ アサイラント×1 ザルーグ×1 ならず×2 クリッター×1 メタモルポット×1 ダンディライオン×1 リリー×1 魔法18枚 シルクラ×2 地割れ×1 埋葬×1 ソウルテイカー×1 抹殺の使徒×1 ライボル×1 ブレコン×1 強奪×1 大嵐×1 サイクロン×1 スケープゴート×1 護封剣×1 戦士の生還×1 死者転生×1 増援×1 貪欲な壺×1 エネコン×1 罠5枚 激流葬×1 奈落の落し穴×1 ミラフォ×1 砂塵×1 リビングデット×1 戦士族主体のスタンです。除去を多めに入れてどんなときにでも対応できるようにしてみてます。最近また始めたので、最近のカードは持ってません。よろしくお願いしますm(__)m
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/11(土) 17:17:00 ID:UD8NUQo/O
計40枚 上級 混黒 冥府 冥王竜 ゴルド ハ・デス エンド・オブ・アヌビス 下級 ジャイアント・オーク×2 アックス・ニュート×2 熟黒 デスカバリー キラ・トマ×3 闇王プロメティス 疫病狼 ネクロ・ガードナー 死霊 カオス・ネクロマンサー 魔法 貪欲 小槌 埋葬 次元融合 大嵐 スケゴ 死者転 洗脳 護封剣 ダーク・ゾーン サクリファイス・ソード 団結 悪夢再び 罠 死デッキ 魔デッキ 闇デッキ 八式 盗賊 天罰 リビングデッド コンセプト 闇デッキですよ
>>481 俺なんかは因果切断とかライトニングのコストで堕天使マリーを墓地に送ってる
カイバーマン買おうとおもったら、どこも2000円ぐらいするのな。 だれか安く買えるとこ知らないか?
機械砦のギア・ゴーレムの効果のコストは1ターンに何度も払うことは 可能ですか?
モンスター モンスター計22枚 上級 ネフティスの鳳凰神 天空騎士パーシアス ヴァンパイア・ロード×2 氷帝メビウス×2 雷帝ザボルグ サイバー・ドラゴン 下級 ネフティスの導き手 魂を削る死霊 マシュマロン ならずもの傭兵部隊 くりったー 霊滅術師カイクウ 魔法 魔法11枚 収縮 地砕き 生者の書×2 洗脳ブレインコントロール 強奪 スケープ・ゴート 早すぎた埋葬 大嵐 サイクロン 光の護封剣 トラップ 罠12枚 神の宣告 破壊輪 聖なるバリア ミラー・フォース 威嚇する咆哮×2 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置 リビングデッドの呼び声 サンダー・ブレイク 激流葬 魔法の筒 コンセプト ネフロードにスタンを組み合わせたもの 友人と何回か戦ってみたがなかなかの戦果をだせた、ただ計45枚というのはきになるので 診断お願いします
>>484 参考までに、あなたが作ったキュアバーンデッキにはどんなカードを投入してたか教えてくださいw
とりあえずさ一つのデッキが診断終わるまでは晒すのはやめないか? デッキ晒してるレスから+5以内は晒すの禁止とかテンプレに追加しないか?
てか診断してくれる人が極端に少なくないか? 前はもっといた気がするんだが…
自分のデッキの後に、たて続けに二つもデッキ診断希望の書き込みがが並んでると泣きたくなるw
>>488 炎の精霊で殴ったりもするからUFOタートルも入れてる
あとは、生命力吸収魔術だっけ?あれとかかな
>>489 何レス〜とかより時間の方がまだ良い気もするが・・
正直追加したところで、デッキ診断見て分かるようにテンプレ読まない奴多いのは歴然だから意味ないきがす。
表サイバーデッキです 上級8 人造人間−サイコ・ショッカー、サイバー・ドラゴン×3枚 リボルバー・ドラゴン×2枚、ブローバック・ドラゴン×2枚 下級13 融合呪印生物−光×3枚、メタモルポット、プロト・サイバー・ドラゴン×3枚 シャインエンジェル×3枚、サイバー・フェニックス×2枚、クリッター 魔法15 貪欲な壺、融合解除、未来融合−フューチャー・フュージョン、封印の黄金櫃 大嵐、早すぎた埋葬、次元融合、強奪、強制転移、パワー・ボンド×2枚 ハリケーン、スケープ・ゴート、サイクロン、オーバーロード・フュージョン 罠4 王宮のお触れ×3枚、リビングデッドの呼び声 とりあえずサイドラ、ツイン、エンド、キメラで殴るデッキです さらにサイフェニ、デコイチ、ガンナー使ってドロー加速するほうがいいかもしれません ガドリングは未来融合の候補がないときの保険で
ジャスティブレイクの効果がよくわからないんだが 攻撃表示のモンスターだけを破壊するのか、それとも守備表示のモンスターも破壊? テキストを読むとどちらの意味にも捉えられるんだが…
フィールド上に存在する表側攻撃表示の通常モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 何故前者のように捉えられるのか詳しく。
>>473 つまずきバーンに見える、
単調なロックとは違い少し面白みがあるデッキですな。
主力破壊をモンスター効果に託す事でどんなモンスにも安定して対応出来る
様が伺える。
似たようなデッキを組んで回した事がありますが、
まずクランは2枚or1枚でおk、
デッキの特性上、ピンチの時に引くとなんの役にも立たない、
ステータスも貧弱で、チクビやグラヴィの殴り殺される事もしばしば。
後、相手のモンスを固めてバーンするのか、
つまずきと効果モンスで敵を殲滅するのか、バランスも良いですが、
もう少しだけどちらかに傾いた方が良くなりますよ。
雲入れるならコアラオススメ、
三枚積むと抹殺使徒怖いから自分は二枚程で。
筒を中途半端に入れるならディメンションやデスコアラを、
筒が腐るなんて事は滅多にありませんが、半端な攻撃に使っているなら確実に
アド損。
そうじゃなければ抜いて神宣を三枚積みに、
後大嵐を抜いてツイスターを入れる。
オオアリクイクイアリを入れて、自分のロックカードをコントロールし、
ラッシュをかけるのも面白い。
後は適度に回してみてください。
>>498 表側攻撃表示の
通常モンスター以外
「以外」が「表側攻撃表示の」に掛かっていない場合は前者の意味にも捉えられる
やっぱり守備表示も破壊できるんだなサンクス
>>499 おお
わざわざ詳しくありがとうございます
お察しの通り、つまずきバーンというコンセプトで考えました
クラン3積みはやはり無謀ですか…
デッキにロマンは必要が自分のモットーなんですが、さすがに無茶すぎますかね
>>501 友人にお邪魔トリオとか闇の護封剣とかつまづきで相手フィールド上を守備表示モンスターで埋めて、
クランにグラール装備させてロックしてくるデッキ作ったのがいる。
大嵐撃たれたら一瞬で終わるのは、「クランのファンデッキだから仕方がない」そうだ。
診断、アドバイスお願いします シモッチ3 真実の目3 ギフトカード3 闇の仮面3 燃える藻3 成金ゴブ3 強奪 不幸黒猫3 クリッタ1 ハリケン 大荒 自爆スイッチ2 ライフチェンジャー2 人喰い3 ディメンションウォール 魔法の筒 グラヴィティ 神の宣告 マジックドレイン2 七つ道具 砂塵3 グレイモヤ2 ジャマー3 サイクロン 典型的?なシモッチですが・・・ よろしくお願いします。
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 05:03:09 ID:pj5D2KicO
まず闇の仮面は準制限な そのデッキだと火力が足りないと思うのでソウルテイカーをオススメ。シモッチなら普通に三枚でもおいしい。 あとはシモッチ以外でのバーン要素も少しあると安定するよ デスコアラとか波動キャノンとかオススメ 最後に俺の好みでカウンターにマジドレじゃなくてアヌビスかなー
デッキの内容以前に、こんなカード類別も分けてない 枚数も書いてないテンプレ無視の診断などにレス付けちゃダメだろ。 だいたい人喰いとかグラヴィティとかだけじゃカードの特定すら出来ないぞ。
>>502 そいつぁ何とも男らしい…
たださすがにグラール入れる余裕はないです
魔法の筒+大嵐→ツイスター×2
クラン→オオアリクイクイアリ
にしてみました
明後日あたりに試してみます
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 09:14:18 ID:vBaMdS+s0
サイバー・ダークとせっかく当たったのでアームド・ドラゴンを中心と したデッキです。 診断よろしくお願いします。 デッキ43枚 <モンスター 21枚> サイバー・ダーク・ホーン×2枚 サイバー・ダーク・キール×2枚 サイバー・ダーク・エッジ×2枚 サイバー・ダーク・ドラゴン 仮面竜×3枚 ハウンド・ドラゴン×2枚 ドル・ドラ アームド・ドラゴンLv3×3枚 アームド・ドラゴンLv5×2枚 アームド・ドラゴンLv7 アームド・ドラゴンLv10 魔王ディアボロス <魔法カード 13枚> サイクロン ハリケーン 未来融合フューチャー・フュージョン 強奪 強制転移 サイバーダーク・インパクト 抹殺の使徒 レベルアップ シールドクラッシュ 早すぎた埋葬 光の護封剣 ブラック・コア ライトニング・ボルテックス <罠カード 9枚> 炸裂装甲×3枚 攻撃の無力化 魔法の筒 リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻 天罰 万能地雷グレイモヤ
>>494 おお、こりゃ安い。ありがとう、早速買ってみるよ。
>>507 俺もちょうどサイバーダーク系のデッキ考え中。
とりあえず魔王ディアボロスいらなくない?
それとレベルアップ使ってまでアームドのLVアップ狙う必要も無い気がする。
サイバーダーク自体、初手で手札に来ると困るカードだからさらに上級入れると死ねるかも。
ウイルス系トラップはどうかな?
ディアボロスがあるってことは暗黒の呪縛ストラクチャーの
ウイルスカード3種も持ってるよね、きっと。
と、偉そうなことを言っておいて、俺も魔法と罠で何いれるか悩んでんだけどさ。
>>509 カードトレーダーとかいかがでしょう?
手札にきたサイバー戻せるし
>>507 アームドlv10は使いにくいから抜いても構わん気がする。後、ハウンドドラゴンを
1〜2枚入れておくと強い。それと邪道っぽくなるがサイドラを1〜2枚入れて
バーローとキメラテックを突っ込んでおくと切り札みたいに使えて良いかも。
サイバーダーク自体色々デッキに組み方があるから、迷うよな。俺は未来融合+龍の鏡で
FGD召喚、除去られたらサイバーダークに装備させて殴るって言うデッキにしてる。
>>507 死デッキ入れた方がいいよ
俺もサイバーダーク使ってるけどかなり役に立つから
六武衆の理を対象を指定する除去や強奪等のコントロール奪取系のカードにチェーンして発動すると、効果を回避できると聞いたのですが、何故ですか?
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 10:55:31 ID:vBaMdS+s0
みなさんたくさんのアドバイスありがとうございます。 魔王ディアボロスですが、これは単にサイバー・ダーク・ドラゴンに装備させる時に 攻撃力の高いドラゴン族がアームドだけになってしまうので、入れてるだけです。 やはりいらないでしょうか? あとアームド・ドラゴンLv10は抜こうと思います。 せっかく当たったので入れているのですが、正直使い勝手悪いです。 それと死のデッキ破壊ウイルスは入れた方が良いでしょうか? そうなると単体のサイバー・ダークを媒体にすることになるのですが、単体だと弱いので次のターンまで持たないと思ったのですが… 魔や闇だとコストが…という感じがしますし。
診断&アドバイスお願いします。 上級モンスター ヴァンパイアロード×2 メビウス×1 下級モンスター ゾンマス×3 ピラミッドタートル×3 トマト×3 クリフ×3 ザルーグ×2 精気をすうボーンタワー×3 魂を削る死霊×1 魔法 生者の書×2 強制転移×1 地砕き×3 押収×1 ライトニングボルテックス×1 生還の宝札×2 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 手札抹殺×1 地獄の暴走召還×1 ダークゾーン×1 収縮×1 禁止令×1 打ち出の小槌×1 大嵐×1 罠 聖なるバリア×1 リビングデッド×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 計43枚 アンデットとクリフ・ザル−グによるデッキ破壊です。
>>514 言っちゃ悪いかもしれないけど、ぶっちゃけダークドラゴン出せる機会が中々なくて事故る原因っていうんで友人はとうとう抜いてた。
友人が暫く色々変えながらサイバーダーク使ってて決闘してるけど、回れば強い。しかし事故りやすいって感じ。
だから少しでも事故要因になりうるディアボロス、レベルアップが使えないLv10は抜いた方が賢明かもしれない。
死デッキ魔デッキは相手によって変えると良いかも。相手がアクション起こしてそれにチェーンする形で撃って相手にアド損させるって感じ。
戦闘破壊耐性1回あるわけだから基本死デッキの媒体には困らない。
友人とやってて思った事とか書いたけど、実際に回して調整するのが一番だと思うから参考になればって程度で。
デッキ診断お願いします。 上級 サイコショッカーx1 冥府の使者ゴーズx1 サイバティックワイバーンx1 タイラントドラゴンx1 計4枚 下級 ドリルロイドx1 スチームロイドx1 サブマリンロイドx1 クリボーx1 暗黒ステゴx1 闇の仮面x1 ヂュミナイエルフx1 DDアサイラントx1 人食い虫x1 忍犬ワンダードッグx1 異次元の女戦士x1 魂を削る死霊x1 死霊騎士デスカリバーナイトx1 お注射天使リリーx1 マシュマロンx1 計15枚 魔法 強奪x1 スケープゴートx1 突進x1 抹殺の使徒x1 大嵐x1 洗脳-ブレインコントロールx1 悪魔のくちづけx1 サイクロンx1 おとり人形x1 地砕きx1 早すぎた埋葬x1 死者への手向けx1 計12枚 罠 砂塵の大竜巻x1 落とし穴x1 炸裂装甲x1 マジックジャマーx1 盗賊の七つ道具x1 魔法の筒x1 万能地雷グレイモヤ リビングデッドの呼び声 x1 激流葬x1 計9枚 デッキ計40枚 敵のフィールド上のカードを効果や魔法トラップで破壊してアドバンテージを稼ぎ 典型的なバーンデッキです。 限界が見えてきたので診断お願いします。
518 :
517 :2007/08/12(日) 12:24:07 ID:hLD+saO80
↑バーンデッキではなくスタンダードデッキの間違いでした。
>>517 > 典型的なバーンデッキです。
ど こ が ?
>>517 少し聞きたいのですが このデッキ回した感想は?
回る? アドの意味把握してる?
>>514 下級サイバーダークは攻撃力2000以上になりやすいから戦闘破壊よりも除去魔法対策考えた方がいいと思うので、
その点で闇のデッキ破壊ウイルスはなかなか良いトラップだと思うよ。
ハウンドドラゴンが墓地に居れば、下級サイバーダーク出した時点で使えるし、
魔法を選択しておけば、3ターンは除去魔法を心配せず思う存分暴れられる。
発動時に相手が場に伏せてる罠も確認できるし、相手の手札が見れるのもなかなかのアドバンテージです。
魔のデッキ破壊も成功率高いし、他に入れるとしたら対魔法用カウンタートラップで
下級サイバーを守りながら戦うデッキを作ってみるのもいいかも。
もちろんモンスター破壊系罠、魔法で固めて、蹴散らしながら戦うのも悪くないです。
あと、リミッター解除は持ってるなら入れておくことを強くオススメする。
解除して攻撃終わった後の下級サイバーダーク生贄ウイルスウマー。
遊戯王また始めようと思ったらミラフォと死のデッキ破壊ぐらいしか残ってない… 二人三脚ゾンビあげるんじゃなかった
524 :
517 :2007/08/12(日) 13:50:04 ID:hLD+saO80
>>519 何が言いたいのかは不明ですがアドバイスありがとうございます^^
518を声に出して ゆ っ く り 読んでいただけると幸いです。
声を出して読むことによって右脳が刺激されて記憶しやすいですから。
あと脳トレーニングをすることをお薦めします。
>>520 回す、という用語を調べてみましたが引っ掛からなかったので
どういう解釈をすればいいのか私には解りませんが
デッキの使い心地は応用力がないなぁという感想です。
その他は特に。
アドバイスの意味は知ってますよ。
どうせなのでコピペしておきますね。
新英和中辞典 第6版 (研究社)
ad・vise /dvz/→
1a +doing〈…することを〉忠告する.→
b +目+前+(代)名〈人に〉〔…について〕忠告する 〔on〕; 〈人に〉〔…しないように〕忠告する 〔against〕.→
c +目+to do〈人に〉〈…するように〉忠告する,勧める 《★1d に書き換え可能》.→
d +that〈…するように〉忠告する 《★1c に書き換え可能》.→
e +目+that〈人に〉〈…するように〉忠告する.→
f +目+wh. / +目+wh.+to do〈人に〉〈…かを〉忠告する.→
2 〈…を〉勧める.→
3a +目+of+(代)名〈人に〉〔…を〕通知[報道]する 《★この用法は特に商用文に多く見られる》.→
b +目+that〈人に〉〈…ということを〉知らせる.→
1 動 (+on+(代)名)〔…について〕忠告する,勧告する 《★受身可》.→
2 +with+(代)名《米》〔人と〕相談する.→
ラテン語「…を注意して見る」の意 (AD‐+vsere 「正視する」); advice, advisory
>>524 ちょw吹いたwwww
どんだけ他人の揚げ足とってんだよw
524はこんなクズみたいな煽りを何のためにやってるんだ。 厳しいこと言われてキれるなら最初からデッキ晒しなんぞやらなきゃいいのに。
このタイミングで投入 計40枚 上級6枚 ゴーズ×1 サイコショッカー×1 メビウス×2 サイドラ×2 下級11枚 カイクウ×1 ブレイドナイト×1 異次元♀ アサイラント×1 ザルーグ×1 ならず×2 クリッター×1 メタモルポット×1 ダンディライオン×1 リリー×1 魔法18枚 シルクラ×2 地割れ×1 埋葬×1 ソウルテイカー×1 抹殺の使徒×1 ライボル×1 ブレコン×1 強奪×1 大嵐×1 サイクロン×1 スケープゴート×1 護封剣×1 戦士の生還×1 死者転生×1 増援×1 貪欲な壺×1 エネコン×1 罠5枚 激流葬×1 奈落の落し穴×1 ミラフォ×1 砂塵×1 リビングデット×1 戦士族主体のスタンです。除去を多めに入れてどんなときにでも対応できるようにしてみてます。最近また始めたので、最近のカードは持ってません。よろしくお願いしますm(__)m
>>529 主体と呼ぶほど戦士がいないのが気になる。
コマンドナイトなんかを入れてもっと戦士よりにするか、戦士とそのサポートを抜いてハイビートにするかにしたほうがいいと思う。
あと最近のカードもってないとか言われちゃうと抜き差しのアドバイスもしにくいぜよ。
よろしくお願いします 上級×4 海竜ーダイダロス×2 ギガ・ガガギゴ×2 下級×14 グリズリーマザー×3 巨大ネズミ×2 ドリームピエロ×2 イナゴの軍勢×2 アトランティスの戦士×2 スカラベの大群 水陸両用バグロスMkー3 ネクロ・ガードナー 魔法×14 伝説の都アトランティス×3 テラ・フォーミング ウォーターワールド サイクロン 地割れ 悪夢の鉄檻 抹殺の使徒 強奪 光の護封剣 ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 大嵐 罠×12 砂塵の大竜巻×2 魔法の筒 停戦協定 威嚇するほうこう(何故か変換できない) グラヴィティ・バインド超重力の網 硫酸のたまった落とし穴 攻撃の無力化 リビングデッドの呼び声 激流葬 落とし穴 道連れ 計44枚 そうだね。まだまだカード足りないね。グラヴィティ・バインド→イナゴなどでロック、ネズミ→ピエロで除去、ギガ・ガガギゴで殴り、ダイダロスでとどめ みたいな。 常にアトランティスを手札に置き、下級が多いのは事故ったトラウマから。 よろ
>>524 久々にワロタ
アドがアドバイスとかwwプゲラw
意味把握してるだけあるなww
憑依装着−ヒータのテキストで『自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と 他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で』とあるんだけど、 自分のフィールドってのは『他の炎属性モンスター1体』にもかかるのかな? 炎属性なら相手フィールド上のモンスターでも構わないのなら 便利な能力だと思うんだけど。
>>533 二体とも自分フィールド上でないと駄目。もちろん他属性の憑依装着についても同じ。
モニターが唾だらけになったじゃないか!!!11!
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 16:47:51 ID:DKa7uQR2O
剣闘獣デッキです。上級5枚 スパルティクス1アレクサンデル1サイドラ3 下級15 ラクエル2ホプロムス2ムルミロ1 ディカエリィ2ベストロウリィ2 セクトル1Nグランモール クリッター死霊 ならずマシュ 魔法14 サイクロン大嵐抹殺強奪 ライボルスケープゴート 早埋マニカ3休息2 リターン2 罠6 炸裂2激流葬ミラフォ 破壊輪リビデ 計40枚 宜しくお願いします。
537 :
。 :2007/08/12(日) 17:34:56 ID:COnK+zLgO
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 18:00:03 ID:2LPX2pn4O
>>530 持ってなくてもどうにか集めるので、指摘お願いします。
すごい単純なことなのですが、攻撃力の増減についての質問です。調べればすぐに分かると思ったんですが…… 効果で1900になったカードガンナーで裏守備のニュートを破壊したとき、まずニュートの効果で攻撃力が1400になります。 その後、ターン終了時にガンナーの攻撃力は400になるのでしょうか、それとも0?
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/12(日) 21:30:02 ID:vBaMdS+s0
>>522 詳しい戦法まで教えて頂きありがとうございます。
とても参考になりました。今度その戦法でやってみようと思います。
二年ぶりに復帰しました。 最近のカードの知識はほとんどありませんが どのパックで何を入手すべきか等のアドバイスおながいしますorz モンスター18枚 ドリームピエロ×3、マーダーサーカス×3、賢者ケイローン×1 イグザリオンユニバース×2、デスラクーダ、ホルスLv6×2 、ホルスLv8、魂を削る死霊、マシュマロン、 クリッター、キラートマト×2 魔法17枚 つまづき×3、大嵐、サイクロン、光の護封剣、スケープゴート、 早すぎた埋葬、死者転生、ライボル×2、禁止令×2、封印の黄金櫃 抹殺の使徒、我が身を盾に、収縮 罠7枚 ミラーフォース、破壊輪、リビングデッドの呼び声、重力解除 断頭台の惨劇、砂塵の大竜巻、転生の予言 つまづきホルスと命名して使ってます。 一昔前の必須系カードは持ってます。死ウイルスとか激流葬とか 資金はストラク三個購入するくらいならあります。 よろしくおながいします。
542 :
。 :2007/08/13(月) 06:57:05 ID:rPdB1CfNO
>>541 充分に強いと思う.
でもホルスはあと一枚増やした方がいいかな。B地区入れてイナゴなんかを入れるのもおもしろい。
イグザリは抜きかな?
ホルスメインで戦うならやっぱり罠を止めなければ怖さはないから罠をどうにかしたい。お触れが嫌なら砂塵、ケイローンを増やす、イナゴ、アリクイなんかかな?
禁止令はメインから何メタなのかな?メインに入れても強いけれど。
あと死者転生はいらない子。
543 :
. :2007/08/13(月) 07:01:28 ID:rPdB1CfNO
↑ストラク買うくらいならシングルでホルス買った方がいいと思われ。1000円あれば飼えるでしょ。 カード財産の底上げって意味なら天使ストラクなんかはいいね。
544 :
541 :2007/08/13(月) 07:25:00 ID:lgp2YBZIO
アドバイスありがとうございますorz B地区は持ってますので入れて試してみます。 足りないカードは今日ショップ回って探してみます。 本当にありがとうございましたorz
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/13(月) 08:27:42 ID:zuWnEFczO
エアーマンって単品でいくらくらいですか?
診断お願いします 上級×3 ヴァンダルギオン×3 下級×10 アルテミス×3、マハラギ×3、メルティウス×2、闇の仮面×2 魔法×6 封印の黄金櫃、光の護封剣、強奪、サイクロン、平和の使者×2 罠×20 神の宣告×3、天罰×3、MJ×3、強欲な瓶×3、畳替えし×2 キックバック×2、盗賊の7つ道具×2、八式対魔法×2、激流ソウ ヴァンダルギオンパーミッションです。 平和の使者はモンスターの少なさからくる事故時でも、相手 の攻撃を防ぐために投入してみました 自分で破壊もできますし… マハラギはデスラクーダかカードトレーダーか迷ったのです が、そこそこ高い守備力もありますのでじゃまにならないか と投入してみました それと魔宮の賄賂が手に入るゲームはいつ発売なのでしょうか? こちらも答えていただけると幸いです
547 :
. :2007/08/13(月) 08:56:03 ID:rPdB1CfNO
抜き:メルティウス、強欲な瓶、マハラギ 入れ:ハーヴェスト、創世の預言者、収縮 メルティウスは場に守って効果成功してもメリットがライフアドだけじゃつらい。聖域型ならまだしもね。 瓶とマハラギを抜きたくないならしょうがないけど基本的には抜いた方がいいかな。 ハーヴェストは殴りながら罠回収できるし、かなり優秀。 創世の預言者はヴァンダルギオン回収できるしおもしろいかな? 実際下級を天使で固めるならボルテニスでもいいと思うけど…レイヤードと神聖なる魂なんかもおもしろいし、パーミッションはいろいろなタイプあるからWikiみたりして調整して自分の色出せたらおもしろいと思う。がんがれ。 TF2は未定じゃなかったかな?
TF2は今月31日じゃなかったっけ?
>>547 早速ありがとうございます
メルティウスは抜いた方がいいですか
個人的には天使パーミッションよりヴァンダルギオンを全面に押し出したいんで、天使族以外のモンスターということでマハラギはいれておきたいので、メルティウスを抜いてみます
後魔宮のほうにも答えていただきありがとうございます
連レス失礼します カード効果を見てみましたが、光属性がそれほど多いわけじゃないので、神聖なる魂は微妙かなと思いました なので、メルティウス×2→創世の預言者×2 強欲な瓶×3→収縮×2+何かに変えてみます
延期して未定だよゲームは。
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/13(月) 12:17:29 ID:gUEY56cbO
553 :
541チラ裏 :2007/08/13(月) 12:42:16 ID:lgp2YBZIO
カード補充完了。ついでにデュエルもひさびさに。
禁止令がサイドラやライオウに刺さっていい感じでした
今回はメビウス出てきた時にちょうど良く重力解除が伏せて
あったりしてつまづき破壊されてもなんとか対処できました。
しかしまだまだ改良の余地が沢山あります。
とりあえず
>>542 のアドバイスに従いイナゴ採用してみます
使うかもしれないので平和の使者をシングルで買ってきました
またいつかアドバイスおながいしますorz
お願いします 最上級×3 ブラック・マジシャン×3 上級×2 カオス・ソーサラー 魔道ギガサイバー 下級×11 ゴブリン突撃部隊 ジャイアント・オーク ダークヒーロー・ゾンバイア パンサーウォリアー ギガンテス ダークフレーム D-HERO ディフェンドガイ 執念深き老魔術師 ニュードリュア 闇の仮面 聖なる魔術師 魔法×20 フリント フリントアタック 千本ナイフ ダークゾーン ニトロユニット 振り出し×2 サイクロン 鳳凰神の羽 黒魔術のカーテン×3 デルタアタッカー 思い出のブランコ 悪魔の口付け ハンマーシュート 召還士のスキル 闇の護封剣 光の護封剣 罠×13 シフトチェンジ 立ちはだかる強敵 メタル化・魔法反射装甲 ストライク・ショット ドレイン・シールド 魔法の筒 ライバル登場 鎖付きブーメラン マジック・キャプチャー×2 オプション・ハンター 援護射撃 ホーリージャベリン ブラックマジシャン三体でデルタアタックによるダイレクトアタックを狙うデッキです。 ブラマジ三枚とデルタが集まるまで耐えられるように、戦闘で破壊されにくいモンスター、 特殊召還できるモンスター入れ、トラップで生き延びさせます。 デルタが決まらなくてもそこそこ戦えるように、魔法の筒、ニトロユニットなど、 バーン性能の高いカードも入れてみました。
>>555 カオスソーサーラーは禁止
あと、ミラフォとかリビングデットは?
雲魔物−ニンバスマンを普通に生け贄1体で生け贄召喚した場合、フォッグカウンターは乗りますか?
>>556 >>557 持っていません。
始めに書いておくべきでしたが、今ささやかにはまっている仲間内では、
個別買いはナシ、禁止・制限は無視でやってます。
やはり、リビングデッドは必須でしょうか。トレードかパック買いで手に入れてみます。
>>559 > 始めに書いておくべきでしたが、今ささやかにはまっている仲間内では、
個別買いはナシ、禁止・制限は無視でやってます。
>>1 な
仲間内ルールとかデッキ診断のしようがないだろ
診断お願いします モンスター18枚 最上級1枚 創世神×1 上級5枚 光神機−桜火×1 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン×3 雷帝ザボルグ×1 下級12枚 電池メン−単三型×3 電池メン−単一型×2 シャイン・エンジェル×3 創世者の化身×1 マシュマロン×1 魔鏡導士リフレクト・バウンダー×1 ライオウ×1 魔法16枚 充電器×3 地獄の暴走召喚×3 大嵐×1 ハリケーン×1 サイクロン×1 光の護封剣×1 レベル制限B地区×1 打ち出の小槌×1 ライトニング・ボルテックス×1 早すぎた埋葬×1 抹殺の使徒×1 魔法石の採掘×1 罠6枚 魔法の筒×1 リビングデッドの呼び声×1 強制脱出装置×1 攻撃の無力化×1 マジック・ジャマー×1 聖なるバリア−ミラーフォース−×1 基本は暴走召喚→単三、またはボルテック・ドラゴンでフィニッシュ。
早すぎた埋葬でユニオンモンスターを復活させ、他のモンスターにそのユニオンを装備したとき、埋葬は破壊されますか?それと埋葬を破壊されたとき 他モンスターに装備してあるそのユニオンは破壊されますか?
天魔神系主体のデッキを作りたいのですが、天使や悪魔族のモンスターがなかなか墓地に揃わず上手く召還条件をクリアできません…どうしたらいいでしょうか? あと、友人から天魔神系は早すぎた埋葬などでは復活できないと聞いたのですが本当ですか?
>>565 >友人から天魔神系は早すぎた埋葬などでは復活できないと聞いたのですが本当ですか?
テキストが読めませんか?
これらのテキストを読んでも早すぎた埋葬が使えると思いますか?
インヴィシル ・このカードは【特殊召喚できない。】
エンライズ ・自分の墓地の光属性・天使族モンスター3体と闇属性・悪魔族モンスター1体を
ゲームから除外した場合【のみ】特殊召喚する事ができる。
ノーレラス ・自分の墓地の光属性・天使族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター3体を
ゲームから除外した場合【のみ】特殊召喚する事ができる。
デスラクーダをデッキに投入しているのですが、デスラクーダを守るのに都合のいいカードは無いでしょうか 平和の使者、グラヴィティバインド、レベル制限B地区を出していてもすぐに破壊されてしまいます
ロックの永遠の課題ですな。 俺は色々試したぞい。神宣三枚積みは基本だが、アヌビスの裁き、偽物の罠、 また、違う場所にウエイトを置くのも良いかもしれん。キーポイントをバラしてみる事を勧めたい。 プロミネンス等のモンス効果、お邪魔等のコンボで相手の場をロックする、エトセトラエトセトラ。
キーポイントどころか、話の焦点がズレてた。。。 俺は異次元の境界線を試してみた、波動キャノンとの共存が難しいがそこそこな抑止力。
>>565 雑貨で落としたりシャインエンジェル、ジャイアントウイルスなんか場持ちもいいしオススメ。
高等儀式でデュナミスとデーモンソルジャー、デミゾもあるし。
インヴィシルの場合はサンクチュアリ、クリボーを呼ぶ笛から出せる。
天魔神はあと一体リムーブ少なければな…
>>567 俺の考えられるかぎりじゃあとは境界線、御封壁、くらいしかないのだけど…割られるのが怖いなら、何にやられたかを思い出してそれの対策カードを自分で考えて見るといいと思うよ。
メビウスなら畳み返し、天罰。
魔法なら何、とかね。
基本的にロックパーツなんて補助なきゃほぼ破壊されるものだからスレで聞く前にその考えが出てこなきゃおかしいんだけどね…
もしデッキがビート型でしのぎのロックカード入れてるなら守るカードは入れなくていいと思うけど。
デッキ診断お願いします。 モンスター 19枚 上級 ヴォルカニック・ハンマー×2 下級 ヴォルカニック・バレット×3 ヴォルカニック・エッジ×2 ヴォルカニック・バックショット×3 プロミネンス・ドラゴン 闇の仮面 きつね火×2 天下人 紫炎×3 ステルスバード 逆巻く炎の精霊 魔法カード 12枚 ブレイズ・キャノン×3 サイクロン 大嵐 貪欲な壷 クレイジー・ファイヤー つまずき×2 重力の斧-グラール×2 悪夢の鉄檻 罠カード 9枚 グラビティ・バインド 火霊術-「紅」 転生の予言 マジック・ドレイン 魔法の筒 ゴブリンのやりくり上手×2 王家の呪い 停戦協定 デビルとトライデントが出たからヴォルカニックでも作るかー と意気込んだらいつの間にか二つとも抜けてたという。 連中の無駄に高い攻撃力を生かすために、 一応自分は殴りにもいけるつまずき・グラールのロックを使ってみたです。 紫炎にグラールつけて殴りにいければいいかなぁ、と。 結局ヴォルカニックのヴの字もない< 停戦協定とステルスバードで勝つことが多いのが悩み。
>>572 なんとも、アドバイスに困るデッキだね・・・。これくらいのデッキ組んでるくらいが一番楽しい時期かもしれないなと思ってみたり
夏休みだろ? ちょっとカードショップとかで実力試ししてくるといいかもしれない。
光の護封剣はないとみていいのかな。あるならあえて鉄檻を入れてる意味がよくわからんけども。
クレイジーファイア、マジドレ、鉄檻、王家の呪いのなかから2、3枚抜いてバーニングブラッド投入してみるといいかもしれない。
やりくりつかうなら非常食は必須かな。プロミネンスドラゴンは2枚並べると攻撃封じることができるので複数投入のほうがいい。ついでに、展開力上げるためにUFOタートルの投入もオススメ。
574 :
572 :2007/08/14(火) 07:04:26 ID:U0PPD/VF0
>>573 護封剣とかもあるにはあるんだけど、別のデッキに使ってたんで余ってたのを…
余りカードで作った骨格みたいなもんす。
バーニングブラッドは確かに微妙な攻撃力不足に泣くんで欲しいですね。
やりくりは重複したバレット、バックショットを戻すつもりでいれてました。
確かに永続多いから非常食はいれて損なしだなぁ。
ギアゴーレムの効果のコストは1ターンに何度も払うことはできますか?
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/14(火) 18:12:01 ID:A0eMfG47O
サイバー流作るならDPヘルカイザー編は箱買いすべき?
ギルフォートザライトニングの3体生け贄効果で、カイザーシーホスを生け贄に含めた場合は2体で効果発動できますか? それともやっぱり3体必要でしょうか?
あああデッキ診断って書いてある… すまなかった…
診断お願いします。 モンスター18枚 最上級5枚 サイレントマジシャンL8×2 冥王竜ヴァンダルギオン×3 下級13枚 サイレントマジシャンL4×3 豊穣のアルテミス×3 クリッター D-HEROディフェンドガイ×3 電動刃虫×2 メタモルポット 魔法8枚 レベルアップ×2 レベル調整×2 サイクロン 強奪 抹殺の使徒 光の護封剣 罠16枚 聖なるバリア−ミラーフォース 激流葬 奈落の落とし穴×2 死のデッキ破壊ウィルス リビングデットの呼び声 神の宣告×3 マジックドレイン×3 天罰×3 盗賊の七つ道具 サイレントマジシャンメインのパーミッションデッキです。魔宮の賄賂が出た らドレイン、天罰、七つ道具辺りを減らして3積みする予定です。
ダメージステップに闇の呪縛は発動できますか?エキスパでは不可、wikiでは可能になっているのですが
>>582 攻守の数値に干渉するタイプの罠だからダメージステップにも使える
エキスパの記事は2004年のものだからこの場合wikiの方を信用した方がいいかと
詳しいことは何とも言えないから
どうしても真相を知りたければ事務局にでも問い合わせるしかないな
>>583 ありがとうございます、今度電話で問い合わせしてみます。
診断よろしくお願いします。 <融合カード> ブラック・パラディン×1 VWXYZ×1 XYZ×2 VW×2 <星7> ブラック・マジシャン×2 バスター・ブレイダー×1 <星5・6> ブラック・マジシャン・ガール×1 THEトリッキー×1 ギガサイバー×1 <星4以下> X・Y・Z・V・W×2 熟練の黒魔術師×1 聖なる魔術師×1 執念深き老魔術師×1 翻弄するエルフの剣士×1 クリッター×1 ハーピィ・レディ・SB×1 ダンディライオン×1 <魔法カード> 大嵐×1 ディメンション・マジック×1 黒魔術のカーテン×1 突進×1 融合×1 フュージョン・ゲート×1 強欲な壺×1 トリッキーズ・マジック4×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 団結の力×1 竜破壊の証×1 <罠カード> 六芒星の呪縛×1 落とし穴×1 砂塵の大竜巻×1 悪魔のサイコロ×1 魔法の筒×1 〔コンセプト〕 融合がメインなのですが、カードの引きが悪く、 イマイチなカンジのデッキですorz ストラクチャーを買って強化しよう思っているのですが、どれを選べば良いか分からないので、 1・2個良いストラクチャーの例を出していただけるとありがたいです。
超初心者な質問ですみません。 永続魔法雲魔物のスコールが場に3枚並んだとき、 スタンバイフェイズごとに3個づつのフォグカウンターを置くことができるのですか?
>>585 そうだな、簡単に言うと欲張りすぎ
VWXYZとブラマジを混合させようなんてきつすぎる
VWXYZだけでもかなり難しい構築になる
どちらかに絞って組むようにすればいいと思う
ブラマジメインにするなら魔法使いの裁きを買うといいと思う
禁止カード盛りだくさんだけどな!
>>581 おお、マジシャンスレの住人か?
ディフェンドガイあたりを見習いと老魔術師のがよさそう。
理由として、死デッキコスト維持とディフェンドガイだとパーミ型に
相手ドロー強化は厳しい。
レベルアップは3枚積みしたいとこ。事故要因だけど、手札コストにもなるからオススメ。
レベル調整はいらないかも、便乗あれば別かな。と、偉そうに述べてみた
>>588 レスありがとうございます。
ディフェンガイはサイマジL8の正規召喚促進も兼ねて入れていたのですが
外したほうがいいですか・・・。では電動刃虫はどうしたらいいでしょうか?
レベル調整ははずします。
>>541 ですが田舎に帰省したついでに大会出たら優勝できました
本当にありがとうございましたorz
>>592 ありあとうございます。
おかげで初心者の割りに強力なデッキが作れそうです。
診断願います。 融合モンスター ガトリング・ドラゴン 上級モンスター×6 リボルバー・ドラゴン ブローバック・ドラゴン レジェンドデビル 究極封印神エクゾディオス 暗黒のマンティコア×2 下級モンスター×15 封印されし者の右腕 左腕 右足 左足 エクゾディア クリッター 執念深き老魔術師×3 ドッペルゲンガー×2 メタモルポッド キラー・トマト×3 魔法カード×13 貪欲な壷 打ち出の小槌 おろかな埋葬×2 サイクロン ハリケーン 大嵐 融合解除 パワー・ボンド×2 生還の宝札×2 早すぎた埋葬 罠カード×9 砂塵の大竜巻×3 盗賊の七つ道具×2 死のデッキ破壊ウィルス リビングデッドの呼び声 破壊輪 聖なるバリア-ミラーフォース- 伏せ除去殴りor宝札エクゾで勝つことをコンセプトにしています。
診断お願いします 計40枚 上級5枚 サイレントマジシャンLV8×2 冥王竜ヴァンダルギオン×3 下級10枚 豊穣のアルテミス×3 デスラクーダ×3 サイレントマジシャンLV4×3 魂を削る死霊 魔法10枚 悪夢の鉄檻×2 レベルアップ×2 ハリケーン 手札抹殺 うちでの小槌 サイクロン 光の護封剣 強奪 罠15枚 神の宣告×3 マジックジャマー×2 盗賊の七つ道具×2 天罰×2 光の護封壁×3 激流葬 砂塵の大竜巻 王宮の号令 沈黙魔女をエンドカードにしたいと思ってつくりました
ドラゴン族デッキに、お触れホルスのギミックを組み込んだデッキです。 診断をお願いいたします。 計42枚 融合2枚 F・G・D×2 最上級2枚 ホルスの黒炎竜LV8 冥府の使者ゴーズ 上級4枚 ホルスの黒炎竜LV6×3 サイバー・ドラゴン 下級15枚 仮面竜×3 ミラージュ・ドラゴン×2 ボマー・ドラゴン×2 デスカリバー・ナイト×2 ドル・ドラ D.Dアサイラント 異次元の女戦士 魂を削る死霊 ダンディ・ライオン 罠6枚 王宮のお触れ×3 激流葬 ミラーフォース リビングデッドの呼び声 魔法14枚 収縮 未来融合 竜の鏡 ハリケーン 大嵐 サイクロン 強奪 早すぎた埋葬 ライトニング・ボルテックス 光の護封剣 月の書 洗脳-ブレインコントロール 封印の黄金櫃 エンドカードはホルスのようでFGDだったりします。 ドラゴン族という種族を保ったまま、更に良い構成にすればいいでしょうか?
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/16(木) 00:11:26 ID:Vhj9c9Uq0
ちょっと叫ばせてくれ 波動キャノンうぜぇぇぇぇぇぇえええええぇぇえええええええ!!!!!
598 :
. :2007/08/16(木) 00:43:41 ID:Dga4Np4GO
>>594 宝札エクゾかビートかはっきししたほうがいいと思うよ。ドローエクゾ、なんて辛いしね。まぁよっぽど両立させたいならカードトレーダーおすすめ。トマトをネズミにするのもいいんじゃない?
そこもトマトにこだわるなら見習いいれて導き手とネフを入れた亜種なんかもあるけど…
ドッペルゲンガーは腐るんじゃない?ならケイローンオススメ。戦士、獣戦士の差は大きい。パワーボンド、融合解除はいらないかな?
>>595 平和の使者なんかどうかな?基本的にヴァンダルギオンのカウンターは相手ターンが多いから自分スタンバイで破壊すればいいしね。まぁサイレントは魔法使いでしかくくったことないから俺もわからないけどねww
>>596 デスカリ、ゴーズ、アサイとかちょっとスタン風味だねwこの際ならサイドラ入れてもいいかも。未来融合との兼合いもいいし、ホルスも1ターンで出る。変異を入れてダークバルターなんかも戦術としては幅が出るし。
ドラゴンならダークブレイズドラゴンなんてどう??変異なんかと絡ませればキングドラグーンがすぐ出るし。
デコイとブルーアイスなんかは俺は好きだけど。変異ならツインもすぐでるしね。
診断お願いします。計40枚 上級4枚 海竜―ダイタロス×1、氷帝メビウス×2 下級15枚 アトランティスの戦士×3、サブマリン・ロイド×2、グリズリーマザー×3、クリッター×1 ペンギンソルジャー×1、ペンギンナイトメア×1、ハイドロゲドン×3、水陸両用バクロスMk-3×1 魔法16枚 伝説の都アトランティス×3、テラ・フォーミング×3、収縮×2、地砕き×2、強奪×1 サイクロン×1、サルベージ×2、強制転移×2、レベル制限B地区×1、月の書×1 罠6枚 八式対魔法多重結界×2、グラヴィティバインド-重力の網×1、聖なる光ミラーフォース×1、激流葬×1 【コンセプト】 アトランティスで攻撃力を底上げしつつ、殴り勝つのが狙いです。 低攻撃力を補うためロックもかけます。 気になるのは護封壁を入れてロックを固めた方が良いのかと、 初めて作る水属性デッキなので改善したら良いと思うところをどんどん指摘してください。 カード資産はストラクチャーで入手できる基本的な物がほとんどですが必要とあらば買います。
>>598 どうもです。
カリバーとアサイは、たまたま大会に参加する機会があったので
急ごしらえで投入したものです。
サイドラを入れるとしたら、アサイか仮面竜あたりを削ればおkでしょうか?
すみません。さっきの
>>599 の魔法のテラフォーミングの枚数は3枚じゃなくて1枚です。
>>601 破壊される可能性もあるし、破壊された場合ロックが崩されるので
二枚は積んだほうがいいと思いますよ。
>>602 積めるもんなら積みたいけれどB地区もバインドも制限なもんで。
それにガチガチに固めるというよりはフィフティっぽ運用だし。
今度の改訂で準制限になればなぁ。
>>598 アドバイスありがとうございます
平和の使者入れて回してみます
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/16(木) 02:50:24 ID:1GfM5Y170
炎族デッキを作りたいんですが、炎のストラクチャーデッキ買ったほうがいいでしょうか? プロミネンスドラゴンやらがほしいんですが。 ヴォルカニック系は結構持っているので悩んでます
>>598 ありがとうございました。
いっそのこと宝札エクゾは廃止してみます。
血の代償って特殊召還しなければならないモンスターは召還は無理ってどこかに書いてあったけど 特殊召還するための条件がそろってても無理なの?
>>607 血の代償でモンスターを出すのは通常召喚、
特殊召喚モンスターなどを特殊召喚できるはずがない
デッキ診断お願いします。 計40枚 <上級モンスター6枚> ネフティスの鳳凰神×1 ヴァンパイアロード×1 龍骨鬼×2 氷帝メビウス×1 ゴーズ×1 <下級モンスター15枚> ネフティスの導き手×1 魂を削る死霊 巨大ネズミ×2 黄泉ガエル ピラミッドタートル×3 異次元の女戦士 見習い魔術師×2 執念深き老魔術師 マシュマロン ネクロガードナー ゾンビマスター <魔法カード12枚> 強奪 生者の書×2 スケープゴート サイクロン 大嵐 地割れ ハンマーシュート 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 収縮 光の護封剣 <罠カード7枚> 激流葬 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウィルス 魔のデッキ破壊ウィルス ミラーフォース 強制脱出装置 コンセプトはネフロードです。スキドレはまだ手に入ってないので…
光神機−閃空で直接攻撃をし相手のライフを0にしました。 自分のデッキにはカードが一枚もなくドローできません。 勝敗はどうなりますか?
人食い虫が生け贄召還で表表示になった場合、人食い虫の効果は発動しますか?
エラッタ前の奴がかなり出回ってるからややこしいけど、血の代償は500ライフポイントを払う事によって追加で通常召喚する権利を得るって事。 昔の俺も同じ間違いをしてたけど、いきなり高レベのモンスとかは出せないよ。
自分のターンでモンスター一体出した後に血の代償使ってもう一回召喚するってのは無理?
>>615 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。
この効果は自分のターンのメインフェイズ及び
相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。
通常召喚=召喚・生け贄召喚・セット
ってか血の代償は
>>615 で書かれていることをするためのカードなんだが
すいません、超初心者です。 凄く聞き辛いのですが、今日「宝玉獣 トパーズ・タイガー」という カードを手に入れました。 永続魔法扱いで自分の魔法&罠カードゾーンに表表示で置けると 書いてありますがどういう事かわかりません。 置いてどんな効果があって、どんな使い方が出来るんですか? よろしくご指導のほどお願いします。
>>1を読め。そして>>2で調べろ。 初心者だろうが上級者だろうが 自分で調べようとしない人間には これ以上何も言うことはねぇよ。
なんの為にテンプレにwikiのリンクがあると
セットも召喚のうちに入るの?
>>621 定義では「通常召喚=表側攻撃表示で召喚、もしくは裏側守備表示でセット」に当たる。
てかエキスパ読みやがれ
エキスパ以前にルールブックまず読んでプレイしようぜ。じゃないとエキスパ読んでも分からない余寒。
貫通デッキ作ろうと思ったら増援で呼べる貫通持ちいない 戦士全体でもエッジマンしかいない?
サイバーダークドラゴンにフェルグラントドラゴンを装備させるとしたら フェルグラントドラゴンは『墓地からの特殊召還』扱いになるんでしょうか?
>>624 戦士でなくていいなら
つ【激昂のミノタウロスor竜の逆鱗】
>>625 ならない。サイバーダークの装備カード扱いでフィールド上に出るため。
627 :
625 :2007/08/17(金) 18:38:22 ID:EqONcknN0
>>609 1積みカードが多いけど、見習い魔術師を軸にバランスはいいと思う
9月からの制限改訂でゴブリンのやりくり上手が制限解除されるので、
手札に来たネフティスをデッキに戻しつつドローな戦略もよさそう
>>618 宝玉獣はFORCE OF THE BREAKER収録のカードで
同パックは宝玉獣を活用できる構成になってる
>>2 にある遊戯王カードwiki→カードリストで辿って調べてくれ
あの、しばらく離れていたものなんですが、 禁止制限とかわからなくてwww 禁止制限の指摘も含めて古いスタンの 診断をお願いできませんでしょうか?
とりあえず「遊戯王カードwiki」あたり読んで現在の禁止制限を勉強してくるといいぞ
そうっすか禁止制限わかんないっすかwww
>>631 いや、もうすぐ改定されるって言うからw
>>632 改定なら本スレで禁止制限のバレっぽいの来てるけど、発表はまだなんだから
誰もまだ知らないわからない無茶言わないで
じゃあ誰か現在のスタンのお手本を・・・
>>617 じゃあ500ポイント払えば何回でも召喚できるのか
>>634 サイカリバーあたりでぐぐったりwiki調べてみるよろし
ウィキみたんですが生還の宝札の説明が複雑過ぎて理解不能です。 特に↓のとこが このカードのドロー加速効果は、任意効果。 つまり、チェーンブロック1で、かつ効果の最後に特殊召喚が行われていないとドローできない。 例えば相手のカードにチェーンして《リビングデッドの呼び声》を発動しても、発動タイミングを逃してしまいドローできない。 なんでリビングデッド発動したときに宝札が機能しないのかわかりません。 だれか説明お願いします。
チェーン処理見ろ(#゚Д゚)ゴルァ
「チェーン1:リビデ」「チェーン2:破壊輪」ならドローできる 「チェーン1:破壊輪」「チェーン2:リビデ」だとドローできない リビデかどうかじゃなく、「蘇生の後に処理があるか」が大事。 後はWikiで任意効果を読んで理解しろ。
「タイミングを逃す」のページ嫁
現在のスタンはなんとなくわかりました。 転生の予言を使ったループが はやっていると聞いたのでそれも少し教えてもらえないでしょうか?
わかったといいつつ、一応確認なんですが、任意効果というのは、チェーンの処理が 全て終わった時点で効果を発動できる状態じゃないと駄目ってことですね?
>>642 来月から制限でできなくなるとおもうけど
転生発動→もどしたいの2枚もどす→もう1枚の転生発動→転生ともどしたいの1枚もどす
>>645 はあはあ、二枚以上仕込んでおかなきゃ
だめなんですねやっぱり・・・
地砕き地割れの脅威がマシになったので弾圧貫通ワンフー作る ワンフー、激昂、バルバロス、イグザリオン以外下級なんかある? 上級はバブーンとネフに貫通つけて殴るか
貫通か・・・ それ以外のはよわいのしかwww なぜネフ・・・
>>648 ネフ強いじゃん
激昂で貫通つけて、除去られても帰ってくる
ネフは確かに強いけど、これからは冬の時代かもしれない マクロコスモスなどの除外系には弱いのは知っての通り 制限改定で貪欲対策のDD烏やカイクウ、無制限のアサイにもやられるパターンが増えそう
あとがイアパワーとドリルロイド、ケイローンほか必須いれていっそのこと地属性でいくか
質問です。 ブレイカーを通常召喚した際、優先権を行使して効果を発動できますか?
カウンター乗る効果が先だから無理 wiki見てから質問しんしゃい
>>636 そういうこと。
超簡単に大量展開できるから制限かけられることになった
>>653 申し訳ありません、次からはwikiみてから質問します。
回答ありがとうございました
携帯からすみません 魅惑の女王の効果で装備カードにすると、装備カードにしたモンスターの攻守分魅惑の女王の攻守があがるのですか?
>>656 魅惑の女王のテキストにどこにそんな効果が書いてある?
テキストに書いていないのなら、そんな処理が行われるわけがない
もしそのような処理が行われるならサクリファイスなどのように明記されてます
計40枚 上級2枚 光神機-轟龍×2 下級13枚 サブマリンロイド×2 逆巻く炎の精霊×2 超熱血球児 バルーンリザード 地獄戦士 因幡之白兎 ステルスバード 魂を削る死霊 不幸を告げる黒猫×2 ハネクリボー(AIBOです・・・ 魔法11枚 閃光の双剣-トライス 黒蛇病 レベル制限B地区 大嵐 浅すぎた墓穴 神秘の中華鍋 打ち出の小槌 エネミーコントローラー シールドクラッシャー 早すぎた埋葬 強奪 罠14枚 グラビティバインド-超重力の網- 攻撃の無力化 追剥ぎゴブリン 八式対魔法多重結界×2 DNA移植手術×2 バックファイア×2 マジックジャマー 魔法の筒 血の代償 砂塵の大竜巻 ディメンション・ウォール バーンデッキ?です。 在り合わせで作ったデッキで申し訳ありませんが診断お願いします。 必要なカードはシングルで買ってくる予定です。
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 08:47:13 ID:YmMdsB7g0
明日から遊戯王はじめようと思って思い切って4パックかったら 天魔神 インヴィシル ファイアー・ウォール 夜霧のスナイパー N・グラン・モール たる物が当たってたんだが 反応たのむ
>>661 まぁモグラ(グランモ−ル
当たってよかったじゃん
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 08:53:46 ID:YmMdsB7g0
>>662 そんなにいいのか
俺みたいな初心者にはパワーあるインヴィシルがいいように思える
>>663 あぁモグラは普通にいいぞ
天魔神はどれも専用デッキじゃないと入らないからな
みたところ初心者らしいし構築が少し大変
その点モグラはどのデッキにも入る万能カ−ドだからな
まぁ使ってたらそのうちわかると思うが
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 08:58:56 ID:YmMdsB7g0
新制限でつまづきktkr
今頃誤爆に気付いた俺夏厨orz
リビングデットなどで蘇生させた効果モンスターの効果って消えてる?
>>669 テキストのどこに特殊召喚したモンスターの効果が無効になるって書かれてますか?
テキストにかかれてないないならそんな処理はない、
そういう処理が行われるならテキストに記述がある
「宝玉獣」って戦闘で破壊された時、魔法・罠ゾーンに永続魔法扱いとして置けないの? オンラインとCGIで置けなくて「?」と思った
今wikiの「優先権」のとこ見てきたんですが、相手がターンの初めに優先権を行使してモンスターを通常 召還したときこちらは奈落などの罠を発動できないんですよね? 相手のカードの効果などにチェーンしないと駄目なんですね? てことは効果も何もない通常モンスターが召還されてもチェーンするものがないので激流装は発動不可ですか?
>>672 んなこたぁない
モンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚、表示形式の変更、攻撃、カードのセットetc...
上記の行動を行った場合は、次の行動に移る前に一度相手プレイヤーに優先権を渡さなければならない
この優先権が移ってきたタイミングで奈落や激流を発動可能
>>671 あまりにも使い古された言葉だが
「Wiki嫁」
青氷の白夜龍の効果で激流葬などの複数のモンスターを破壊する効果のカード無効にしても 他のモンスターは生きてる?
>>672 そうなんですか。まだ疑問があるんですがいいですかね?
起動効果を優先権で発動した場合、《落とし穴》の発動は許さない。
一方で《激流葬》はこの起動効果にチェーンして発動することはできる。
↑の文中に書かれている「落とし穴」が使えな理由がよく分かりません。
ならず者の項目なんですが・・・
>>675 青氷の白夜龍で無効にするのはこのカードを対象とする魔法・罠だ
激流葬など対象を指定しない魔法・罠の場合は無効化されずに青氷の白夜龍も破壊される
>>676 ならずの場合は、
ならずを召喚して優先権を行使して
ならずの効果を発動した場合はならずは発動コストで
このカードは既にフィールド上に存在しないので、
落とし穴を発動すること自体できない
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 13:33:02 ID:KE24B8nU0
このデッキにアドバイスください。 まだ初心者なもので・・・; ダーク・ネクロフィア ダーク・ネクロフィア 闇の支配者−ゾーク 闇の支配者−ゾーク 闇の支配者−ゾーク 終焉の王デミス 終焉の王デミス 人造人間−サイコ・ショッカー デーモン・ソルジャー デーモン・ソルジャー デーモン・ソルジャー ランプの魔精・ラ・ジーン ランプの魔精・ラ・ジーン ランプの魔精・ラ・ジーン レッド・サイクロプス レッド・サイクロプス レッド・サイクロプス マンジュ・ゴッド マンジュ・ゴッド マンジュ・ゴッド N・グラン・モール メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 闇の量産工場 契約の履行 契約の履行 高等儀式術 高等儀式術 高等儀式術 手札抹殺 奈落との契約 奈落との契約 奈落との契約 メタル・リフレクト・スライム メタル・リフレクト・スライム 王宮のお触れ 王宮のお触れ 王宮のお触れ
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 13:35:43 ID:OnLVlU2QO
あっはっは('∀`)
( ´;゚;Д;゚;)ウヘェウヘェ
優先権はほんとに分かりづらいよなぁ・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1135661424/174を見て思いついたデッキ 計40枚
モンスター×20
対空放花×3 棘の妖精×3 コカローチ・ナイト デス・ラクーダ×2 ステルスバード
巨大ネズミ×3 イナゴの軍勢 スカラベの大群 髑髏顔天道虫×3 不幸を告げる黒猫×2
魔法×10
虫除けバリアー×2 アリの増殖×2 迷える仔羊×2 スケープ・ゴート
サイクロン 貪欲な壷 レベル制限B地区
罠×10
DNA改造手術×3 偽物のわな×3 グラヴィティ・バインド −超重力の網−
サンダー・ブレイク×3
コンセプト
DNA改造手術で昆虫族にし虫除けバリアーや棘の妖精で攻撃をロックし対空放花で
「これで対空放花の生贄には困らない」と言ってコカローチ・ナイトを生贄にささげる。
ドローを腐らせないためデス・ラクーダを使う。他にもDNA改造手術で昆虫族と化した
トークンを生贄にささげ、ステルスバードを反転召喚し地道にダメージを与えるロック
バーンデッキ。
688 :
687 :2007/08/18(土) 14:57:35 ID:QcV9pLAM0
↑デッキ診断お願いします。
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 15:15:50 ID:hU1KfDCnO
次元光神機組んでいるのですが、デッキから削るべきカード、サイド案を悩んでます 上級 5 メビウス、桜花×2、轟龍×2 下級 14 生還者×3、偵察機、死霊、ジェルエン、ケイローン、セイマジ、ブレイカー、ならず、モグラ、闇の仮面、異次元女 魔法 14 増援×2、裂け目×3、サイク、ライボル、スケゴ、転移、エネコン、護封剣、地砕き、洗脳、突進、黄金櫃 罠 11 マクロ×3、奇跡の光臨×3、宣告×3、激流層、ミラフォ 合計 45 合計枚数や罠枚数も気になりますので、診断お願いします
ブレイカーはまだ禁止。
>>682 では新規制に合わせてあり
>>690 では現在の規制に合わせてある…
わけわかんなくなるから統一しろよ。
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 16:40:42 ID:YmMdsB7g0
コールド・エンチャンターの効果の、 手札を1枚捨ててることでアイス・カウンターを置く効果はコストとして手札を捨てているのですか? それとも効果ですか?また、その場合暗黒界の武神ゴルドなどは蘇生しますか?
強奪や破壊輪入ってなかったら新制限に合わせてると推測は出来るけど、 デッキ診断の際やっぱり一言欲しいな。
診断よろしくお願いします 計40枚 モンスター×19 ホルス8×2 ホルス6×3 ゴーズ×1 ショッカー×2 サイドラ×2 ブレイカー×1 ドリルロイド×2 セイマジ×1 グランモール×1 ダンディ×1 クリッター×1 死霊×1 マシュマロン×1 魔法×18 収縮×2 抹殺×2 わが身×2 スケープ・ゴート×1 洗脳×1 大嵐×1 サイクロン×1 月の書×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壷×1 黄金櫃×1 黄金櫃×1 護封剣×1 罠×3 リビングデッド×1 お触れ×2 コンセプト お触れホルスです。 新規制に合わせてみたのですがいかがでしょうか。 アドバイスお願いします。
>>696 魔法の枚数が違うような。櫃も2枚あるし。
そのレベルになるとあとはもう自分のさじ加減一つだと思うよ。
>>694 Wikiは見ましたが、合ってるのか不安でした。
コストだから蘇生しないということで良いんでしょうか?
今日対戦で使われて、それありなんですか?と聞いたら「効果なんだからいいだろが。」
と否定され、白黒はっきりつけたかったので。
ゲームで暗黒界のモンを死者への手向けで捨てても効果発動しなかったから、
コストじゃダメとわかってたのに私の指摘不足です。
ロックバーンを作ろうと思うのですが、これは入れとけ!とか、こんなカード古いわ、こっち使え といった感じのアドバイスをお願いします モンスター 上級3 ラヴァ・ゴーレムх3 下級8 ステルスバードх3、デスコアラх3、魂を削る死霊、異次元の女戦士 魔法9 波動キャノンх3、平和の使者х3、光の護封剣、レベル制限B地区、貪欲な壺 罠9 グラヴィティ・バインド、光の護封壁、魔法の筒、ディメンションウォールх2、停戦協定、神の宣告х3
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/18(土) 22:06:59 ID:0shU9NtT0
>>699 因幡之白兎は場持ちがいいよ。
あとは逆巻く炎の精霊とか・・・
42枚 モンスター:17枚 魔法:9枚 罠:16枚 [上級2枚] 天空騎士パーシアス 2 [下級15枚] 天空の使者ゼラディアス 3、豊穣のアルテミス 3、天空聖者メルティウス 3、コーリング・ノヴァ 3、 冥王竜ヴァンダルギオン、闇の仮面 2 [魔法9枚] サイクロン、強奪、、早すぎた埋葬、収縮 3、天空の聖域 2、貪欲な壺 [罠16枚] 神の宣告 3 、マジック・ドレイン 3、天罰 2、盗賊の七つ道具 2、攻撃の無力化、リビングデッドの呼び声、聖なるバリア−ミラーフォース−、炸裂装甲 2、破壊輪 コンセプト:ゼラディアスで聖域を出しつつ、アルテミス、メルティウスの効果や、コーリング・ノヴァでパーシアスを だして、アドバンテージを取り…フィニッシュ!という流れで… 問題点 ・ネオパーシアスの投入 ・メルティウスの存在性 ・カウンター罠の量 ・ヴァンダルギオンの投入 診断お願いします。
>>669 仕込みマシンガン・おジャマトリオ・自業自得の搭載をお勧め。
ラヴァは2枚でいいかも。
自分で思ったケド、
>>701 のアドバンテージって意味がわからんww
ビークロイドデッキ作ってみた。 モンスター 18枚 上級 3枚 サイドラx3 下級 15枚 エクスプレスロイドx3ドリルロイドx3スチームロイドx3 サブマリンロイドx2 トラックロイドx2 スナイプストーカーx1 巨大ねずみx1 魔法 15枚 未来融合x1 バーローx1 ビークロイドコネクションゾーンx1 エネミーx1 地砕きx1 リミッター解除x1 ライトニングボルテックスx1 大嵐x1 貪欲な壺x1 突進x2 パワーボンドx2 団結の力x1 サイクロンx1 罠 7枚 炸裂装甲x3 スーパーチャージx2 リビングデッドの呼び声x1 激流葬x1 融合 キメラx1 ツインx1 エンドx2 フォートレス(予定)x2 ジャンボドリルx2 コンセプト 一応ビークロイド主体・・・のつもりだけど未来バーローになりそうなおかん フォートレスでたらDNAもいれたいけどスペースがない。。。 コネクションゾーンもあと一枚ぶち込みたい・・・ はたしてドリル、スチームは三枚積みでいいのか・・・ アドバイスよろしくお願いします。
ゾンビマスターいれたアンデットライダー作ろうと思うんだが生還の宝札は絶対必須? 1枚しか持ってないんだが
>>705 俺はゾンビマスター入れたネフロードだけど、あった方がいいと思う。
ゾンビマスターがこなくても、普通の蘇生で結構ドローできる
>>704 ちょうど自分が作りたかったデッキタイプでつ。
基本は汽車・ドリル・潜水艦で殴って、ジャンボドリルは隙があれば出す感じがいいかと。
切り札はやっぱりバーロー→キメラがトップだと思われる。機械多いし。
とりあえずトラックは使い辛いので抜くべき。特急もバーローと相性悪いので2積みぐらいに。
巨大ネズミも3積みしないのなら抜いたほうがいいかも。
空いたスペースに必須系(ブレイカーとか)や機械族サポート(電脳不死鳥とか)などをどうぞ。
魔法は、コネクションはジャンボドリルしか呼べんので多くて1枚がいいかと。ボンドもできれば1枚で。
貪欲もバーローと相性悪いので、ご利用は計画的に。
団結の力よりは、ガイアパワーが良い味出してくれるはず。2差し+テラフォ1差しあたりで。
突進もドリルとの兼ね合い的にもエネコンに。ライボルや地砕き対策にも使えなくはないし。
罠は炸裂1枚をミラフォと差し替えたいところ。
こんなんで、どすか?
>>704 ステルスユニオンのほうは出さないのか?強いよあれは
ビークロイドは地属性多いから鉄も使いやすい
>>708 横槍失礼。
勇者王はステータスこそ強いけど、攻撃時に攻撃力半減が全てを台無しにしてる。手アド5枚使うだけの価値がない。
鉄は見落としてた。機関車とドリルの使い分けとかできてウマそう。
すいません 質問なんですが、雲魔物のもつ自壊効果は永続効果なのですか? あるいはチェーンに乗る誘発効果ですか? 今日デュエルしていて、ライダーがいる時に守備表示にしたのですが、どうすればいいかわからず止まってしまいました…
>>710 バーサークゴリラと同じテキストなので永続効果と思われ。
・・・と、たった今カードwikiで調べた。次からは調べてから聞いて頂きたい。
>>711 すいません…
雲魔物でしか検索してなくて、ゴリラの欄を見落としていま
した
以降気をつけます
初心者ですが、今のデッキを9月の制限カードに合わせるようにするため悩んでます。 アドバイスがあったら嬉しいです。 診断をお願いします。 モンスター 21枚 上級 ホルス8 ホルス6 ×3 ショッカー サイドラ ×2 下級 執念×3 メタモル グランモール ドリルロイド×2 ブレイドナイト×2 デスカリ×2 デスクリムゾン 異次元女 ならず者 魔法 14枚 地砕き×3 早すぎ埋葬 我が身×2 エネコン×2 サイクロン ライボル×2 光の護封剣 地割れ×2 罠 5枚 お触れ×3 激流 破壊輪
…っと思ったのですが、ホルスなんて古いですね…そろそろネフにします…。
質問なんですが 洗脳解除の発動最中に強制転移でコントロールが入れ替わった裏側守備モンスターのコントロールは原元に戻るのでしょうか? そして、スキルドレイン発動中に再度召還していないアナザーネオスを戦線復活の代償の生贄にすることは可能でしょうか?
>>699 キャノンソルジャーが一枚くらい欲しいかも。
あと、ロックするなら”攻撃されること”が条件のディメンションウォールよりも
こちら側からダメージを与える罠のほうがいいかもしれない。
あと、9月から強奪が禁止、洗脳が制限かかったから、
逆巻く炎の精霊はなかなか美味しいカードになった気がする。
あと、サブマリンロイドは結構使える。
>>705 2枚は入れたいところだが、3枚入れるのは悩む
診断よろしくお願いします。 9月からの制限に合わせてガジェットを組んでみました。 普通のガジェとはコンセプトを変え、ガジェ帝みたいな感じにしてみました。 モンスターカード 上級 ゴーズ 炎帝 風帝 氷帝 サイドラ×3 虚無魔人 サイコショッカー エクゾディオス×2 下級 赤ガジェ×2 黄ガジェ×2 緑ガジェ×2 ましゅまろん 死霊 魔法カード リミッタ−解除 地砕き 地割れ ライボル×2 死者への手向け シールドクラッシュ 抹殺の使途 大嵐 サイクロン 撲滅の使途 洗脳 早すぎた墓穴 罠カード 炸裂装甲×2 奈落の落とし穴 激流葬 ミラフォ ダストシュート 神の宣告 リビングデット
>>717 同じガジェ使いから。テンプレ読めな。
それとだいぶガジェの特性というかデッキを自虐してる気がするんだが。
罠が多いのにショッカーがいる。展開を早めにするのが心情のガジェでゴーズは死にかける。
余計な上級が多い割にこちらの生け贄要員が少ない。ダンディは必須。
黄泉ガエルもだが伏せの多いガジェじゃ墓地にいっぱなしの可能性が。
特殊召喚できる奴多いとはいえ上級は9枚までに押さえた方が無難。
自分のフィールド上にThe splendid VENUSが存在するとき、 心鎮壷で指定されているカードを発動することはできますか?
>>719 発動、効果が無効化されないだけで発動不可のカードを発動可能にする効果はない
722 :
661 :2007/08/19(日) 10:07:40 ID:AMcX3WlR0
やあ、とりあえず50枚のカードが買えたわけだが どうもバランスが合わないんだよ 今は金が無いし適当に入れてるけど とりあえず切り札はモグラにするよ てか、スパイラルドラゴン使い道ないね
>>722 バニラ専門デッキで《蘇りし魂》を使うのなら、使えないことも無い
青眼やゴギガよりも守備高いから
それより、どんなデッキを組む気なんだ?
方向性がはっきりすれば、自然と買うべきパック・ストラクが限定されるわけだが
「モグラを使う」だけだと縮退回路式バウンス除外デッキなのか
コンタクト融合デッキなのか岩石族デッキなのかがわからない
724 :
661 :2007/08/19(日) 10:21:49 ID:AMcX3WlR0
ほしいカードはライカン・スロープで とりあえず、バランスよければすべてしで で、グラビ・クラッシュドラゴンはバランス傾向に向いてるのかね?
融合デッキ 3枚 FGD×1 青眼の究極龍×2 上級 6枚 青眼の光龍×1 青眼の白龍×3 創生神×1 タイラントドラゴン×1 下級 12枚 デコイドラゴン×2 メタモルポッド×1 魂を削る死霊×1 カイザーシーホース×3 仮面竜×3 洞窟に潜む竜×1 サファイヤドラゴン×1 魔法 17枚 融合×1 未来融合×1 龍の鏡×1 光の護封剣×1 大嵐×1 スタンピングクラッシュ×2 サイクロン×1 ハリケーン×1 早すぎた埋葬×1 打出の小槌×1 軽量化×1 クロスソウル×1 トレードイン×2 二重召喚×1 死皇帝の陵墓×1 罠 5枚 アヌビスの裁き×1 聖なるバリアミラーフォース×1 魔法の筒×1 龍の逆鱗×1 リビングデットの呼び声×1 コンセプト 青眼を復活やカイザーシーホース、クロスソウルなどで高速召喚して戦っていくデッキです タイラントは上級のドラゴンで復活のときフィールドのドラゴン族墓地におけるので入れています デッキ診断お願いします
デッキ診断をお願いします。 コンセプト アンデッドの恩恵もうけつつ、強力な闇属性や悪魔族も使いたいと思っています。 もし減らした方がいい、このカードを変わりに入れた方がいい、統一した方がいい等の意見があればお願いします。 メインデッキ × 44 ・最上級モンスター × 3 ダーク・ネクロフィア 混沌の黒魔術師 闇より出でし絶望 ・上級モンスター × 5 冥界の魔王ハ・デス 偉大魔獣ガーゼット ヴァンパイア・ロード ノーブル・ド・ノワール カタパルト・タートル ・下級モンスター × 16 死霊騎士デスカリバーナイト ニュードリュア ニュート クリッター カオス・ネクロマンサー ピラミッド・タートル ゾンビマスター ダブルコストン 魂を削る死霊 ナイトメア・ホース キラー・トマト×2 キャノン・ソルジャー メタモルポット 魔導雑貨商人×2 ・魔法カード × 15 次元融合 早すぎた埋葬 生者の書−禁断の呪術− 突然変異 貪欲な壷 手札抹殺 生還の宝札 魔力倹約術 洗脳−ブレインコントロール 月の書 サイクロン 大嵐 ツイスター エクトプラズマー 融合 ・罠カード × 5 リビングデッドの呼び声 死霊ゾーマ 盗賊の七つ道具 ドレインシールド スピリットバリア 融合デッキ × 5 サイバー・ツイン・ドラゴン 闇魔界の竜騎士ダークソード 魔人ダーク・バルター ナイトメアを駆る死霊 サイドデッキ × 15 ・最上級モンスター × 1 暗黒界の魔神レイン ・上級モンスター × 2 暗黒界の軍神シルバ 暗黒界の武神ゴルド ・下級モンスター × 5 ネクロフェイス×2 暗黒界の狩人ブラウ 暗黒界の刺客カーキ 暗黒界の策士グリン ・魔法カード × 6 ミイラの呼び声 闇の取引 暗黒界の雷 強制転移 抹殺の使徒 撲滅の使徒 ・罠カード × 1 暗黒よりの軍勢
海馬が原作でやってたブラッドブォルスを収縮してから死のデッキ破壊の生贄にする奴ですが、 召還、死デッキの生贄、収縮の順にチェーンすることは可能ですか? 以前、wikiで見たのですが消えていたようなので・・・
とりあえず40枚に絞った方が回る
アンデットならアンデット、悪魔なら悪魔に絞ったほうがいいと思う
ハンデス入り忍者 診断頼む 計40 上級:3 ショッカー2 混沌黒1 下級:17 速攻の黒い忍者3 ザルーグ3 キラトマ3 死霊1 ニュードリュア1 クリッター1 偵察機3 スナスト1 ブレイカー1 魔法:14 大嵐1 抹殺1 サイクロン1 次元融合1 魂吸収2 収縮2 突進2 スケゴ1 団結1 ダークゾーン2 罠:6 死デッキ1 リアク2 ミラフォ1 帰還1 激流1 コンセプト:トマハンとして動きながら墓地をある程度肥やしたら忍者召喚。 偵察機・魂吸収とコンボで稼いでいき、ダークゾーンで底上げしてビート→ハンデスでアド稼ぎ。 ある程度除外ゾーンが肥えたら帰還or次元融合でトドメ
タイラントドラゴンはグラビティ・バインド超重力の網を破壊することは可能ですか?
>>731 訂正
グラビティなどのトラップなども破壊する事も出来るのですか?
質問なんですが 洗脳解除の発動最中に強制転移でコントロールが入れ替わった裏側守備モンスターのコントロールは元に戻るのでしょうか? そして、スキルドレイン発動中に再度召還していないアナザーネオスを戦線復活の代償の生贄にすることは可能でしょうか?
>>731 何故そう思ったのかおじちゃんに言ってごらん
ライダー帝作ろうと思うんだけど、新環境で通用する?
王宮の弾圧でラヴァの召喚を無効化した場合、相手はそのターンに通常召喚出来るんでしょうか?
新制限に合わせて作ってみました。ネフロードです。 上級(5) ネフティスの鳳凰神 ヴァンパイアロード ゴーズ ショッカー 龍骨鬼 下級(15) ピラミッドタートル×3 魂を削る死霊 ゾンビマスター×2 見習い魔術師×2 ネフティスの導き手 聖なる魔術師 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 Nグランモール ペンギンソルジャー 深淵の暗殺者 魔法(13) サイクロン 大嵐 光の御封剣 強制転移×2 生還の宝札×2 生者の書×2 ライトニングボルテックス スケープゴート 早すぎた埋葬 地砕き 罠(7) 強制脱出装置×2 砂塵の大竜巻 リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴 激流葬 ミラーフォース ネフロードが苦手とする除外系にはブレイカーや大竜巻のメタを張っています。 ゾンビマスターと生還の宝札でアドバンテージを得て、一気にラッシュをかけます。
>>727 不可。チェーンと発動条件の概念を勉強しなおせ。
ちなみに、そのことは「収縮」のページに書いてあると思われる。
上級(6) ドレッドガイ、ドグマガイ×2、ダッシュガイ×2、D・D・M 下級(14) デビルガイ、ディフェンドガイ、ドゥームガイ×2、ダイヤモンドガイ×3、コマンド・ナイト、ならず者傭兵部隊、黄泉ガエル、切り込み隊長×2、鋼鉄の騎士ギア・フリード×2、 魔法(12) Dドロー、手札抹殺、リロード、ライボル、大嵐、おろかな埋葬、戦士の生還、次元融合、増援×2、神剣―フェニブレ×2 罠(9) Dミラージュ、つり天井、リビデ、ロスネク、シャイフォ、無謀な欲張り×2、強欲な瓶×2 色々と足りないカードが多いですが、Dブレードとして作ってみました。どうでしょうか?(^^; ロスネク→ジェネチェンや名推理の投入も考えてみたりしてます
質問なのですが セットされた海カードをダイダロスの効果で墓地に送り、ダイダロス以外のカードを破壊することはできますか?
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/19(日) 23:45:51 ID:e4XSoBkMO
デッキ枚数43 融合1 ブラックパラディン 上級5 混沌×1 ブラマジ×3 ブレイダー×1 下級13 熟練黒×3 熟練白×2 ブレイカー×1 見習い魔術師×2 セイマジ×1 執念深き老魔術師×1 墓守偵察者×3 魔法16 未来融合×1 融合×1 早すぎた埋葬×1 ディメンションマジック×3 死のマジック箱×1 黒魔導×1 光と闇の洗礼×1 奇跡の復活×2 サイクロン×1 ライボル×1 大嵐×1 護封剣×1 魔導師の力×1 罠8 魔法の筒×1 マジカルシルクハット×1 漆黒のパワーストーン×2 八式×1 リビデ×1 対抗魔術×1 天罰×1 コンセプトは、熟練、ディメマジ、洗礼、未来融合→パワーストーン+奇跡の復活等の展開からのビートダウンです シルクハットはネタじゃなく、デッキ圧縮+セイマジ再利用の優秀カードだと信じてます マジシャン臭いカードで入れた方がいいものを教えて下さい マジシャンズサークルは探し中です
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/19(日) 23:47:17 ID:e4XSoBkMO
あ、枚数42でしたね
おジャマトリオで召喚されたトークンは、『生け贄召喚の生け贄にできず、破壊された場合一体につき300のダメージを受ける』効果モンスターとして扱われるのですか? 早い話が停戦協定の効果モンスターにカウントされるのかどうか
>>746 300ダメージ等の効果はあくまで発動したカードの効果であって、トークン自体は全て通常モンスターとして扱われる
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/19(日) 23:53:05 ID:vCqDm2E0O
デッキ破壊ウイルスを伏せてる状態でモンスターを出してすぐにデッキ破壊ウイルスを発動できますか?
>>748 ウイルスは罠カードだから、伏せて1ターン以上経過していれば発動できる。
最もウイルスは相手のカードの発動にチェーンして使うのがウマイけどな。
>>744 >シルクハットはネタじゃなく、デッキ圧縮+セイマジ再利用の優秀カードだと信じてます
なら呪棺や吊り天なんかも採用すべき
ただデッキ圧縮・リバース再利用だけなんて勿体な過ぎる
次元魔法の餌にもできるしな
モンスター15 クリッター イナゴ×3 スカラベ×3 ラクダ×3 グランモール 闇仮面×2 死霊 メタポ 魔法8 地砕き 貪欲 B地区 サイク 大嵐 平和 月書 護封剣 罠17 神宣×3 落とし穴×3 奈落×3 炸裂×3 グレイモヤ×2 ミラフォ 死デッキ バインド サモンデストラクションのサイクル型…とでも言えばいいのかな。 召喚は落とし穴や奈落、抜けてきても炸裂とグレイモヤでとことん除去。 裏守備で出てきたらスカラベ、伏せはイナゴでご馳走様。ラクダで手札補充。 そしてちまちまダメージを与えていくって感じ。 ・ショッカーが出てくると乙になりやすい。他にも除去系必須? ・平和は3積みがいいのか?場に残す事が必要なため、我が身の必要性は? 落とし穴2種6枚は抜かないでくれると助かります。
抜けのために炸裂グレイモヤ計5枚は多すぎ スカラベいれてるんだったらエネコン2枚くらい入れてもいいと思う
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/20(月) 01:07:04 ID:si60QGlsO
モンスターは何枚入れるとバランスよいですか?
モンスター(7) 深淵の暗殺者×3、コールドエンチャンター ×3 ディスクガイ 魔法(28) 天使の施し×3、強欲な壺×3、サンダーボルト×3、羽箒×3、おろかな埋葬×3、 押収×3 いたずら好きな双子悪魔×3 強引な番兵×3 死者蘇生×3 罠(6) 破壊輪×3、第六感×3 深淵の暗殺者とコールドエンチャンターのコンボで相手を倒します。 天使の施し、おろかな埋葬で、第六感、でコールドエンチャンターと暗殺者を 墓地に落とします。そしてサンダーボルトと羽箒で相手の場を一掃して死者蘇生でエンチャンターを 呼んで来てコンボを決めます。 自信作です、診断お願いします。
>>754 そんな餌に釣られるかクマー!(AAry
あえて突っ込むならディスクがいらん
>>738 いや、wikiにもエキスパートにも書いてなかったんで質問したんですが
もし書いてあるのだったら誘導お願いします。
>>757 ◇「神の宣告」「昇天の角笛」「王宮の弾圧」で特殊召喚を無効にした場合、
・生け贄に捧げた相手モンスターがフィールド上に戻る事はありません。
・特殊召喚を無効・破壊された「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」は「死者蘇生」等の”墓地から場にプレイする効果”の対象に選択できません。
◇「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」の特殊召喚を無効にした場合でも、「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」の特殊召喚を行ったプレイヤーはそのターン通常召喚できません。
何処に書いてないって?
魔法:強欲な壺×39 モンスター:ぶるうぅうぅぅうあいずほぁぃとどらごん×1 超自信作です。診断よろしく
>>759 すごいセンスだね
それが面白いとおもってんでしょ^^
吹く奴1人くらいいるだろ
>>762 まいったなぁ、カスにカス呼ばわりされちゃったよ^^:
>>763 何必死になっちゃってm9(^Д^)プギャー
今日は2匹もつれたよ。活きのいいのが
>>765 >>761 の地点でお前が必死なのはわかってんだよ^^
くやしいんだろ?PCの前で泣きそうになってるお前の姿が楽に想像できるwww
嫌な流れ断ち切って真面目に質問。 下級18枚 黄泉ガエル クリボー クリッター 執念深き老魔術師 サイバー・ダーク・ホーン サイバー・ダーク・エッジ アームド・ドラゴンLv3×2 仮面竜×3 ドル・ドラ 洞窟に潜む竜 俊足のギラザウルス 異次元の女戦士 賢者ケイローン シルフィード サファイアドラゴン 上級5枚 アームド・ドラゴンLv5×3 アームド・ドラゴンLv7 ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 魔法9枚 大嵐 早すぎた埋葬 サイクロン 地割れ スケープ・ゴート 抹殺の使徒 光の護封剣 強制転移 レベルダウン!? 罠8枚 停戦協定 サンダー・ブレイク 強制脱出装置 奈落の落とし穴 死霊ゾーマ 万能地雷グレイモヤ 激流葬 魔法の筒 計40枚 アームド主体デッキで、基本は仮面竜でのLvアップを。 生贄召喚でのLv5の召喚や、サイバーダークでのライフ削りも狙っていく。 攻撃力3000超えが特殊能力発揮時のホワイトホーンズしかいないため、パワーデッキには弱いかも。 どうかご教授、お願いします。
診断お願いします。 融合モンスター ガトリング・ドラゴン 上級モンスター×3 リボルバー・ドラゴン ブローバック・ドラゴン レジェンドデビル 下級モンスター×14 クリッター 執念深き老魔術師×3 ドッペルゲンガー×2 メタモルポッド キラー・トマト×3 地獄戦士×2 闇の仮面×2 魔法カード×15 貪欲な壷 打ち出の小槌×2 サイクロン ハリケーン 大嵐 融合解除 パワー・ボンド×2 早すぎた埋葬 オーバーロードフュージョン リミッター解除 浅すぎた墓穴×3 罠カード×9 砂塵の大竜巻×3 盗賊の七つ道具×2 死のデッキ破壊ウィルス リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 宝札エクゾは廃止してみました。 アタッカーが圧倒的に少ない気がします。 デーモンの召喚を手に入れたら二枚積みして、さらに闇のデッキ破壊を入れる…なんてことも考えてます。
>>767 ちょっとデッキに統一感がないかも
サイバーダークを使うんならホーンエッジを増やしたりハウンドドラゴンを投入した方がいい
シルフィードはあまり風属性に特化したデッキじゃないし墓地のモンスターを除外するからサイバーダークとは相性が悪いから抜くことをすすめる
>>768 パワーボンドやバーローなど融合カードは多いのに肝心の素材や融合モンスターが少ないと思う
リボドラやブロドラやガトドラの枚数を増やすと良い
もしくは融合関係は抜いてウイルスを入れて闇属性のデッキにした方がいいんじゃないか
>>770 ありがとう。三枚銃器ドラゴンならショップにも売ってる。
それで強化してみる。
>>769 基本、アームド戦術だから、用済みのLv3や仮面竜あたりを装着して即戦力になってくれればいいと思ってる。
故にサイバーダークを使いたいってより補助戦力なんだ。まぁ、ハウンド投入はありかな。アームド5の立場がなくなるけどw
シルフィードも一緒。用済みのLv3の再利用や特殊召喚→生贄→Lv5の流れに使えるから投入してる。
まぁ、事故らないとも限らないし、他に入れたいカードがあれば抜くのもいいか。ダークとの相性よくないってのは致命的だしな・・・。
>>772 サイバーダーク主体じゃないならホーンだけでいいかと。エッジは微妙なところ。
ハウンドも躊躇なくアームド5のコストにできるし便利。
あとアームド主体なら、デザートストームの導入も検討できるかと。1〜2枚程度だけど。
>>773 それはサイバーダーク2枚じゃ多いということなのか、それともエッジ自体が微妙ということなのか?
俺は結構気に入ってるんだが、エッジ。確実にダイレクトアタックを決められると言う点でホーンに勝っている。
・・・まぁ、貫通攻撃はないが、そこは一長一短だと割り切っている。
ハウンドは投入を検討しようと思う。お勧めなようだし、何よりLv3ドラゴン最高の攻撃力はサイバーダークに魅力的過ぎる。
おおっ、デザートストーム!
これがあればLv3は1700で破壊されにくく(ダメージ受けにくく)なるし、Lv5は2900に、Lv7は3300となり火力が増す。
これはいいカードだが、存在に気づいてなかった。ありがとう。
>>774 とりあえずサイバーダーク入れるなら2〜3枚ってところで。
ハウンドはサイバーダークのために入れてる感じもある。
ギラザウルスと洞窟に潜む竜はいらない。この辺をサファイアか他のにしてみては。
デザートストームはあれば心強良けれど、単体じゃ何も出来ないカードだから注意。
入れるなら1〜2枚+テラフォ0〜1枚ぐらいがいいかと。
上級10枚 ライダー 3 ライザー3 サイドラ3 ゴーズ 下級10枚 ブレイカー 見習い 2 セイマジ クリッター マシュマロン 死霊 黄泉ガエル ジェルエン メタポ 魔法16枚 洗脳 クロスソウル 2 デビサン エネコン 2 スケゴ おろ埋2 簡易融合 月の書 貪欲 2 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 罠4枚 ミラフォ 激流葬 リビデ 死デッキ 計40枚 ライダー帝です ダンディ マジックストライカーは手に入り次第入れます 生け贄要員は十分でしょうか?
自分のモンスターがブリザードドラゴンの効果をうけたとき、自ターンメイン1でブリザードドラゴンを破壊した場合攻撃力宣言できますか?
>>775 洞窟に潜む竜は仮面竜から壁にでもできればいいやと入れてるカードなので、抜いても問題はないはず。サファイアにするのもありか。
ギラザウルスはLv5の即効召喚コンボ用。これに救われたことも幾度かあり、あんまり抜きたくないかも。
一応、ケイローンやサンダーブレイクに流用できるので、デザートストームとテラ・フォーミングは合計で2枚以下が妥当かと考えている。
診断お願いします 資産無視、新制限対応でお願いします 最上級×3 破壊竜ガンドラ×3 下級×14 雲魔物タービュランス×3、雲魔物スモークボール×2、雲魔物キロスタス×3 雲魔物アシッドクラウド×2、雲魔物アルトス×2、雲魔物羊雲×2 魔法×13 封印の黄金櫃、巨大化、洗脳、成金ゴブリン×3、ソウルテイカー×3 光の護封剣、サイクロン、トルネード×2 罠×10 グラビティバインド、魔封じの芳香×3、スピリットバリア×3、ライフチェンジャー×3 魔封じの芳香で場のカードを増やして、場持ちのいい雲魔物で生け贄確保→ガンドラ+巨大化でフィニッシュというデッキです ライフチェンジャーは及びその補助カードは、巨大化が引けなかった時の別筋の勝ちパターンとしていれてみました
パワーボンドの効果の「フィールド上の〜」とは自分フィールド上だけを差すということで良いですか? フォートレスの効果を見て気になって…回答お願いします。
>>780 パワーボンドにそんな能力はない。自分フィールド上とわざわざ書かなくても解るだろうという
考えから省略してるだけだ。
だいたいフォートレスのテキストがややこしいだけでまだ裁定すら出てないぞ。
フォートレスが裁定されないと、大変( ̄▽ ̄;A
>>780 の質問に「考えればわかるだろ」と言えないのが今の遊戯王だから困るよな…
フォートレスなんてもはや限りなく屁理屈に近いのにVJではそう紹介してるし
>>779 巨大化って元々の攻撃力を二倍じゃなかったっけ?
対してガンドラは効果で除外した分だけアップじゃなかったっけ?
取り敢えず、使うカードのテキストくらいは頭に入れよーや
シモッチバーン モンスターカード 12 闇の仮面 2 メタモルポット 幻影の壁 2 魂を削る死霊 デス・ラクーダ 2 マシュマロン 不幸を告げる黒猫 3 魔法カード 12 手札抹殺 成金ゴブリン 2 強奪 サイクロン 平和の使者 タイムカプセル ソウルテイカー 2 レベル制限B地区 封印の黄金櫃 ツイスター 罠カード 16 偽物のわな 2 神の宣告 2 盗賊の七つ道具 破壊輪 真実の眼 2 砂塵の大竜巻 激流葬 シモッチによる副作用 2 光の護封壁 ライフチェンジャー ギフトカード 2 シモッチです。シモッチ以外のなにものでもありません。 何度か回してみた感じではデス・ラクーダがまったく役に立たなかったのと 破壊輪でモンスター除去→闇の仮面で回収が使いやすいことでしょうか。 光の護封壁からライフチェンジャーのコンボは安定しない(直接ダメージが来たら怖い) ので、抜くかどうしようか迷っています。レベル制限や平和の使者、護封壁が 手に来ることが少ないためか、デス・ラクーダの使い方もよくわかりません。
>>787 ガンドラのほうがロマンがあるかなと思って…
ガンドラは変異ツインがあったから強かったんだよなぁ 次の環境じゃ生贄2体+ライフ半分のコストに見合う働きは厳しいと思う やはりバロスネ申召喚で一掃を狙う方が良いかと バロスに抵抗あるor持ってないならギルフォードかモイスチャーあたりをどうぞ
じゃあバロス神で頑張ってみます…
>>788 ただ強奪や破壊輪は禁止になっちまうからなぁ
793 :
788 :2007/08/21(火) 01:22:51 ID:CDC4fm8D0
>>792 な、なんだってぇー!!?? ΩΩΩΩ
帝が邪魔すぎるから生贄封じを入れようかとか
剣闘獣のためにマジックジャマーとか考えてたのに・・・
んー新しい制限とか禁止ってドコでみれるんですかね?
ぜんぜん見かけないシモッチに日を当てようと使ってみたのに
これ以上使いづらくなると・・・orz
新禁止・制限対応ネフライザー(?)デッキ 最上級*2 ネフティスの鳳凰神*2 上級*6 サイバードラゴン*3 風帝ライザー*3 下級*13 ライオウ*1 魔導戦士ブレイカー*1 スナイプストーカー*1 首領ザルーグ*1 クリッター*1 ダンディライオン*1 黄泉ガエル*1 N・グラン・モール*1 聖なる魔術師*1 ネフティスの導き手*2 見習い魔術師*2 魔法*13 スケープゴート*1 サイクロン*1 収縮*3 抹殺の使徒*1 シールドクラッシュ*1 大嵐*1 洗脳-ブレインコントロール*1 強制転移*1 貪欲な壺*1 月の書*1 早すぎた埋葬*1 罠*6 聖なるバリア-ミラーフォース*1 激流葬*1 リビングデッドの呼び声*1 亜空間物質転送装置*3 自分で何回か回してみてるんですが、よく事故ってしまいます。 抹殺の使徒2枚にしてシールドクラッシュを抜かない訳は、自分の聖なる魔術師が死ぬと嫌だからです。 それとも抹殺の使徒2枚の方がいいでしょうか? いろいろネフティスと相性のいい破壊輪が禁止になってショックなんですが、診断お願いします。
>>793 今月のVジャンプ
ネットなら遊戯王Wikiでもみとけ
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/21(火) 09:20:44 ID:9Eht1O0C0
遊戯王始めてみようと思うけど融合がいまいちわかんね あれは魔法カードを使うことによって召喚可能なのか? それとも書かれてるカード墓地に捨てると発動できるのか? わかんね
>>796 スマンここが初心者スレだったわorz
融合使わなくてもいい融合モンスターとかいろいろいるからwiki参考にしてくれ
>>796 君が融合モンスターを持っていたとする。
融合モンスターには、何を融合すればいいのかが必ず書いてある。
その素材が手札・フィールドにあるとき、『融合』を発動すれば融合モンスターを特殊召喚できるというワケだ。
(もちろん素材は墓地に送って)
ちょっと質問。 カードキングダムがテンプレで価格設定異常とか書いてあるけどホント? むしろ他に比べて安めに思えるんだけど。
>>796 融合系は複雑でね・・・。
フィールド・手札から融合できるものを筆頭に、条件付きで墓地からも融合できるのとか、融合したモンスターの攻撃力二倍とか色々ある。
例外で融合のカードが必要なく融合できるのもある。
また、カードに書かれた融合素材モンスターの代用として使える万能なモンスターもいるし、とにかく種類はいっぱいある。
まぁ、融合系カードのテキストをよく読めば判ると思う。
読んでも判らなかったまた来るなり調べるなりしなさいな。
>>800 注目されてないカードなら安い。だが有用な奴はかなり高い。
ストラクチャー入りの氷帝を700円で売ってた。(スーレア800円)
それに制限改訂の翌日に禁止解除されたカードを値上げしてたな。
高いカードと安いカードの差が顕著、でFA? 確かに安いカードも多いが、破格のカードもある。 求めるカードによっては格安の店となりえるが、求めるカードによっては暴利の店となりえるな。
サンクス。 一年くらい離れてて、また始めようといろいろでたカード調べ始めて、 手始めに有力カードを買おうと思ったんで参考にさせてもらうよ。
質問です 何でキメラフォトの召喚は融合召喚ではないし 墓地へ送るなのに キメラフォトの融合素材にならないという効果が適用されるのですか?
>>275 で質問したものですが、
再度デッキ診断お願いします。
★上級 4枚
サイレントソードマンLV5×2 人造人間サイコショッカー×2
★下級16枚
サイレントソードマンLV3×3 シャインエンジェル×3 ホーリーシャインソウル 放浪の勇者フリード 風魔の伝承者×3
ならずものの傭兵部隊×2 異次元の女戦士 忍者マスターサスケ ミスティックソードマンLV2
★魔法15枚
レベルアップ!×2 増援×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 突進×2
死者への供物×2 洗脳ブレインコントロール サイクロン ハンマーシュート×2
★罠5枚
聖なるバリアミラーフォース 王宮のお触れ×2 和睦の使者×2
次の制限改定でお触れが準制限になってしまい、ロックかけづらくなり、ショッカーを2枚投入してみました。
ショッカー入れるよりもパーミ型がいいんでしょうか?
貪欲な壺で融合モンスターを含むモンスター5体を選択すれば融合モンスターは融合デッキに戻し他のモンスターはデッキに戻してシャッフルしますよね。 相手のキメラテックフォートレスドラゴンに対して(ATK2000)連鎖破壊を発動すれば、相手の融合デッキのフォートレスドラゴンを破壊できますか?
召喚・反転召喚・セット・チェーンに乗らない特殊召喚・表示形式変更・攻撃宣言は優先権を行使することができる 優先権を行使して行えることは起動効果・スペルスピード2以上のカードの発動のみ なぜ起動効果が発動できるかはコンマイクオリティ
宇宙の収縮とおジャマトリオが三枚ずつ手に入ったのでコスモロックを作ろうと思います が、何を入れたらいいか良くわかりません 抜き差しのアドお願いします 現在34枚 下級M7 ステルスバードх3、番兵ゴーレムх2、魂をもって削る死霊、異次元の女戦士 上級M3 ラヴァゴーレムх3 魔法9 波動キャノンх3、ハリケーン、平和の使者х3、レベル制限B地区、光の護封剣 罠15 おジャマトリオх3、宇宙の収縮х3、心鎮壷х2、自業自得х3、神の宣告х3、グラヴィティバインド
ルールについてお聞きしたいのですが、 自分ゾーンの永続トラップの死霊ゾーマをお触れに対してチェーンで発動した場合 モンスターゾーンに召還されるのでしょうか? さらに質問ですが、モンスター化している場合サイクロンや大嵐等でモンスターゾーンに居ても 破壊されるのでしょうか? ルール解説お願いいたします。
エキスパから引用 ※ 別のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚 モンスターの表示形式の変更 カードのセット スペルスピード1の魔法カード(通常・儀式・永続・装備・フィールド) ターン・フェイズ・ステップの終了宣言チェーンの終了後 ◇チェーンを組んで逆順で効果を解決、チェーン処理中に行われた処理や最後に行われた処理によって発動条件を満たすカードの発動タイミングが発生する場合がある為、ターンプレイヤーは別の行動(上記※)に移る前に一旦優先権を放棄する必要がある。 ・モンスターが破壊された(墓地に送られた)時 ・モンスターが特殊召喚された時 ・装備カードが装備された時 ・ダメージを受けた時・モンスターが手札に戻った時 ・相手の効果で魔法・罠カードが破壊された時 ・相手の効果で手札から墓地に捨てられた(送られた)時 他 とあるんだが、次のことは可能なのか? 創世神の化身を召喚→優先権行使して起動効果→チェーン処理で手札から創世神を特殊召喚→チェーン処理後優先権をを行使して起動効果発動
なにその全身全霊な死霊w
漏れも吹いちまったw
自分の魂削ってどうすんのw
シャーマンキング的な何かだろうか
貪欲な壺で融合モンスターを含むモンスター5体を選択すれば融合モンスターは融合デッキに戻し他のモンスターはデッキに戻してシャッフルしますよね。 相手のキメラテックフォートレスドラゴンに対して(ATK2000)連鎖破壊を発動すれば、相手の融合デッキのフォートレスドラゴンを破壊できますか?
ちょっと確認も兼ねて質問です ものマネ幻想師に対して収縮を発動した場合、元々の攻撃力(0)が半分に(0)になり 召喚時の誘発効果で得た攻撃力は適用されなくなり、0になってしまう。ということでいいのでしょうか?
>>809 本人が何をしたいのか分からないなら、それを見る他人は余計分からんだろ
お前はコスモロックで何をしたいんだ?
何をしたいというか、コスモロック決まったらほぼ勝ちじゃないのか?
クリボー帝にインヴィシルはいるかい? インヴィいれるなら他の帝いれたほうがいいと思うんだけど?
>>820 今まで元々の攻撃力が0の幻想師に収縮は意味がないと思っていたのですが
wikiを閲覧していて永続効果以外の増減分を上書きして打ち消す
という下りと効果適用表の0表記見てを確認をしたくなったのです
何にせよ、ありがとうございました。またルール知識が増えた・・・
>>806 とりあえず当たり前のことですいませんが突進入れるなら収縮の方がいいですよ
融合素材が場に裏側で存在してる時手札またや場の表側表示モンスターと 融合させることは出来ますか?
自分が例えば大嵐を発動したときって相手は仕込みマシンガンなどをチェーンして発動出来ますかね? カウンタートラップ以外はチェーンできないのでしょうか?
>>826 スペルスピード1の大嵐に対してスペルスピード2の仕込みマシンガンをチェーンするわけだから可能
ちょっと質問です。 @モンスターの召喚、魔法、罠のセット、表示形式変更など優先権が 移らない行為がありますよね? これらの行為を連続で行う場合は優先権はずっと自分側にありますか? それともひとつごとに相手に優先権が移りますか? 例えばメインフェイズにモンスターを召喚し、次に罠をセットする場合、その過程で優先権 は相手に移りますか? A今月などの早めになくなりそうな場合を除き通常Vジャンプはいつ頃まで店頭に 並んでいるものですか? また今月はいつ頃店頭から姿を消しそうでしょうか? Bシングル買いのお勧めのネットショップを教えてください。 上のほうにいくつかありましたがどこがいいでしょう? 安くて早く届くところが良いです。 @については別のサイトで一度質問したのですが回答が得られそうにないので ここで質問しました。お願いします。
>>806 除去カードは多めだし死者への供物はいらない気が
速攻魔法なのは美味いけどドロースキップは痛すぎる
それならまだ地砕き地割れの方が良いんじゃないかな
あるいはリビングデッドと戦士の生還をプラス一枚してならずを使いまわすとか
>>828 俺は本屋で働いてるからVジャンの質問を回答しよう
店頭には次のVジャンが来るまで置いてあるよ
売り切れたらそこでお終いだがな
魂をもって削る死霊は予測変換融合によって生まれた突然変異種(・ω・`)
>>819 それに答えるには少し俺の事を語らなければいけません
ロックデッキという受け身の戦法を使っていますが俺はドSです
何をしたいかと言えば、『コスモロックをかけて、ただただ波動キャノンのターンカウントが経過していくのを待つしかない相手に、言葉責めしたい』です
「ほらほらもう7000だよぉ?」
「もう8000だけど撃っちゃおうか、どうしよっかなぁ」
「デッキ枚数俺の方が多いね、俺はこのままデッキぎれ勝利でもいいかなぁ」
でトドメの波動キャノンに相手が除去カード使ってきたところで
「はい、それ 神 の 宣 告 ね 」
ってできると最高
とりあえず相手のモンスターをバウンスできるモンスターを入れて、おジャマトリオと宇宙の収縮が発動しやすいように組んでみた…つもりです
和睦の使者はハリケーン&大嵐対策、手に入り次第、威嚇する咆哮と入れ替えたいです
魂のこもったアドバイスお願いします
総数41枚
上級M3
ラヴァ・ゴーレムх3
下級M10
ステルスバードх3、番兵ゴーレムх2、デスコアラ、魂を削る死霊、異次元の女戦士、聖なる魔術師、ペンギンソルジャー
魔法11
波動キャノンх3、平和の使者х3、光の護封剣、レベル制限B地区、ハリケーン、サイクロン、非常食
罠17
おジャマトリオх3、ミラーフォース、和睦の使者х3、グラヴィティ・バインド、神の宣告х3、宇宙の収縮х3、光の護封壁、心鎮壷х2
・モンスターカード17枚 ヴェノム・サーペント×3 ヴェノム・スネーク×3 ヴェノム・コブラ×2 ヴェノム・ボア×2 カミソーリ・トカゲ エーリアン・ソルジャー×3 毒蛇王ヴェノミノン×2 毒蛇神ヴェノミナーガ ・魔法カード9枚 ヴェノム・スワンプ×2 テラ・フォーミング スネーク・レイン サイクロン 怨霊の湿地帯 フィールドバリア 光の護封剣 早すぎた埋葬 ・罠カード16枚 ヴェノム・スプラッシュ×3 ダメージ=レプトル×2 反撃の毒牙×3 蛇神の勅令×3 蛇神降臨×2 リビングデッドの呼び声 魔法の筒 激流葬 ヴェノムデッキを作ってみたのですが、初めての爬虫類デッキなので、カードの抜き入れがよく分かりません。 何か入れた方がいいカード、抜いた方がいいカードあるでしょうか?
>>828 優先権についてはルールHPを見るんだ
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/E-rule/Basic_4-2.htm >>831 変態さんだなw
相手の大嵐などはカウンターしたほうがいいと思う、ジャマーやあれば魔宮の賄賂
コスモロック決まればほぼ勝ちだしサーチカードが欲しいかも
黒猫、黄金櫃、タイムカプセルなど
ロック決めて勝つ気ならバーンカードはあまり必要なくなるはず
壁には伝説の柔術家、マシュマロンがオススメ
>>832 自分も毒蛇デッキ組んでる
スネークレインは3積みすべき、デッキ圧縮しつつノン・ミナが凶暴化する
ヴェノムボア、ヴェノムスプラッシュは微妙感
攻撃力0のモンスター(スケープゴートやおジャマトリオ)にカウンターのせまくって、
スプラッシュは即死コンボだけど狙うなら専用の構築にしたほうがよさそう
フィールドバリアはサイドかな、相手がフィールドカード使うようなら投入
隠し味にエクゾディオス入れておくと面白いことになるかも
スネークレイン+攻撃宣言で攻撃力5000
>>833 レインは1枚しか入れてないんですが、ただでさえモンスター少ないのに大丈夫でしょうか?
エクゾディオスは面白そう&けっこうヴェノムデッキに合いそうなので入れてみます。
モンスターが少なくなるのが怖くてボアを抜けないんですが、何か変わりに入れられるモンスターありませんか?
俺、デュエルしてて何が一番嫌かって831みたいのとプレイすることだな。 ただただストレスだけが溜まる。831は楽しいからやってんだろうけど 相手にしてみたら不快以外のなにものでもないぞ? でないんだろうけど公式大会でそんなことしたら全部挑発行為で反則だからな。
>>834 レイン3積みは単純にドロー確率上げるため
確実に1枚は使いたいカードだし、手札でダブれば発動コストにしてもいい
スワンプが出てれば相手を圧倒できるけど、下級ヴェノムは戦力にしづらいから、
最終的にはミノ・ミナの攻撃力が重要になると思う
デッキ圧縮すれば埋葬リビング引きやすくなって捨て蘇生も容易になるよ
コブラは3枚、ボアは上級だからモンスターにカウントしないほうがいいかな
勅命のために入れておくのはありかも
他には、スワンプとの相性は悪いけど壁役の死霊マシュ、手札補充にクリッターメタモルなど
新制限対応機械デッキ(キース寄り) 1邪神イレイザー 1冥府の使者ゴーズ 2デモニックモーターΩ 1リボルバー・ドラゴン 2機械王 1ブローバック・ドラゴン 3墓守の偵察者 1墓守の番兵 3ジャイアント・ウイルス 3メカハンター 2スフィアボム・球体時限爆弾 1魂を削る死霊 1強化支援メカ・ヘビーウェポン 1早すぎた埋葬 1リミッター解除 1サイクロン 1大嵐 1貪欲な壺 1光の護封剣 1抹殺の使徒 17カード 1死者への手向け 2クロスソウル 1洗脳-ブレインコントロール 1守備『封じ』 1聖なるバリアミラーフォース 1激流葬 1リビング・デッドの呼び声 1魔のデッキ破壊ウイルス 1死のデッキ破壊ウイルス 1メタル化・魔法反射装甲 1レアメタル化・魔法反射装甲 1時の機械 タイムマシーン 1闇のデッキ破壊ウイルス 合計44枚です なんとか40枚にしたかったのですが、入れたいカードが多くて結局4枚オーバーしてしまいました 基本的には上級を展開して殴りに行くデッキです
診断お願いします 融合モンスター×2 ガトリング・ドラゴン×2 上級モンスター×6 リボルバー・ドラゴン×2 ブローバック・ドラゴン×2 レジェンドデビル 闇の支配者-ゾーク- 下級モンスター×12 クリッター 執念深き老魔術師×3 ドッペルゲンガー×2 メタモルポッド キラー・トマト×3 闇の仮面×2 魔法カード×17 貪欲な壷 打ち出の小槌×3 サイクロン ハリケーン 大嵐 融合解除 闇の支配者との契約 パワー・ボンド×2 早すぎた埋葬 オーバーロードフュージョン リミッター解除 契約の履行 カードトレーダー×2 罠カード×10 砂塵の大竜巻×3 盗賊の七つ道具×2 リビングデッドの呼び声 マジック・ジャマー×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 アタッカーを増やして下級を減らして、手札交換を増強してみました。 ゾークのおかげで除去能力が高まりましたが、枚数も増えてしまいました。
>>836 ありがとうございます。
とりあえず
out ヴェノム・スプラッシュ×1 ヴェノム・ボア×2 フィールドバリア
in 究極封印神エクゾディオス クリッター スネーク・レイン
スネーク・レイン つり天井
にしてみました。つり天井はヴェノミノンを破壊できるカードがこれくらいしかなかったので…
↑スネーク・レインが2回書かれてますが実際は一枚です>< スネーク・レインは2枚しか持ってないので…
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/22(水) 17:17:51 ID:M39vlhxkO
[この、カードがフィールド上に存在する限り、相手モンスターの攻撃対象このカードのコントローラーが選択する。] このテキストは変わってますか?
間違えました。m(__)m ノーブルドノワールは攻撃対象をあいてにする事は出来るんですか?
>>844 攻撃対象を相手にすることは無理
自分のモンスターしか選択できない
有難うございます 相手に出来たら強すぎだし
○モンスター 18 ・上級 3 ブラック・マジシャン×3 ・下級 15 王立魔法図書館×3 熟練の黒魔術師×3 見習い魔術師×2 ヂェミナイ・エルフ×2 アクア・マドール×2 執念深き老魔術師 聖なる魔術師 魔導戦士ブレイカー ○魔法 16 黒・魔・導×2 抹殺の使徒×2 魔導師の力 サイクロン ハリケーン 大嵐 光の護封剣 フォース 打ち出の小槌 早すぎた埋葬 ハンマーシュート 連続魔法 月の書 ライトニング・ボルテックス ○罠 6 漆黒のパワーストーン リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 群雄割拠 強制脱出装置 八式対魔法多重結界 前々から組んでみたかった魔法使いデッキに手を出してみたけども…。 ストラクベースでやって有り合わせ気味かもしれないけど、どうだろうか? 良かったらアドバイスよろしくお願いします。
サイバードラゴンを主にとしたデッキはどのようなデッキなのですか? 出来たら内容を教えてください
>>847 いまひとつ勝ちへの道が確立されてない感がある
ブラマジで攻めるならある程度のサポート(バニラ蘇生、カーテンなど)が欲しいところ
>>848 wikiにサイドラデッキのページがあったと思う
>>835 グサッときた
大学の身内間であーだこーだ言いながらやってるからとは言え、反省
これからは更正して身内以外には、いや、身内にも変な口プレイは自重して謙虚な態度でカードゲームする
ゲームは相手と一緒に楽しむもの、相手を不快にさせちゃ、駄目だよな
あんたのレスで気づいた、ありがとう
スレ汚しすまなかった
>>849 WiKiはパソコン持って無いので見れない
ネフティスが手に入ったので唐突に作った ネフアンデットを評価してください ・上級モンスター×4 ネフティスの鳳凰神×1、龍骨鬼×3 ・下級モンスター×19 ピラミッドタートル×3、ゾンビマスター×3、巨大ネズミ×3、ならず物傭兵部隊×3 見習い魔術師×2、魂を削る死霊、執念深き老魔術師、ネフティスの導き手 ゴブリンゾンビ、クリッター ・魔法×11 大嵐、サイクロン、早すぎた埋葬、生者の書ー禁断の呪術ー×3、強制転移×2 エネミーコントローラー×2、突進、地砕き ・罠×7 死のデッキ破壊ウィルス、魔のデッキ破壊ウィルス、リビングデッドの呼び声 砂塵の大竜巻、炸裂装甲、奈落の落とし穴、激流葬 計41枚 ウィルスの要素を加えてみました ヴァンパイアロードも持ってはいるのですが 収縮がないのでどうも使いづらいのが現状です 診断お願いします
>>849 だよな…決め手に欠けるのは薄々分かってた。
カーテンはないが、血統ならあるかな…。
バニラ増やしても…いや、意味ないか。
混沌の黒魔術師でも入れてみたかったが手元にない罠だ。
854 :
838 :2007/08/22(水) 20:54:39 ID:n86RPu3g0
お願いします
アクアマドールまで入れて血統使わないのはおかしい
>>855 そういやそうだよな…orz
2積みくらいでいいんだろうか…。
>>851 べっかんこも使わず携帯で2ch見てるのかよwwwwwwwwwww
>>856 アクアマードルと図書館抜いて
サークル、リリー、預言者入れてみよう
>>858 サークル、リリーがない\(^o^)/
勿論クロスやヴァルキュリアも…。
予言者なら2枚あるが…。
まてまて、一番大切なディメンション・マジックが入ってないぞ。2〜3枚入れとけ
携帯で普通に見てます
ネタデッキ診断って生きてんの?
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/22(水) 23:11:19 ID:SNvlrjH00
サイバーエンド欲しいんだけど CRV1箱買ったら当たるかな?
sage忘れたゴメン
>>867 ヘルカイザーパックで6パック買ったら2枚入ってた
>>867 ワンパック買う金があればシングルで三枚かえる
裏側守備のダミーゴーレムを守護天使ジャンヌで攻撃したらコントロールは変わるんですか?
>>852 ウイルス入れるんなら疫病狼入れとけば便利だよ。アンデッドだからそのデッキに相性いいし。
877 :
時雨 :2007/08/23(木) 02:03:35 ID:kxXMHrvBO
G4で有名な時雨でーす☆
>>851 さん、ウィキは携帯でも見れるからw
http://siteki.net/ ↑これかなり便利。
それからなんでソウルテイカー誰も使わないの?来月から地割れ、地砕き制限なんだからハンマーシュートよりも相手ライフ回復しちゃうけど対象とる魔法だけどテイカーを入れようよ。
ヒント:入手難易度がハンマーシュートと雲泥の差
単純にゴミだから
>>850 身内でやるなら全く問題ないだろ
気にすんなよ
それで友達なくしても、まああれだが
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/23(木) 04:10:21 ID:GtKZnzIO0
上級 6枚 D-HERO ドグマガイ×1 D-HERO Bloo-D×1 D-HERO ダッシュガイ×1 サイバードラゴン×3 下級 14枚 D-HERO ディフェンドガイ×1 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 D-HERO ドゥームガイ×2 D-HERO ダガーガイ×3 D-HERO ディスクガイ×1 キラー・トマト×3 メタモルポット×1 魔法 12枚 サイクロン×1 スケープ・ゴート×1 ダークゾーン×2 デステニー・ドロー×2 ライトニング・ボルテックス×1 強奪×1 光の護封剣×1 手札抹殺×1 大嵐×1 魔法石の採掘×1 罠10枚 デステニー・シグナル×1枚 デステニー・ミラージュ×1枚 リビングデッドの呼び声×1枚 激流葬×1枚 血の代償×1枚 死のデッキ破壊ウイルス×1枚 聖なるバリア−ミラーフォース×1枚 停戦協定 ×1枚 八式対魔法多重結界×2枚 久しぶりにやります。D-HEROデッキに挑戦してみたんですが、勝てません。何かアドバイスよろしくお願いします。
884 :
810 :2007/08/23(木) 13:19:38 ID:PlKIRmM50
何方か良かったらご返答いただけたら嬉しいです。
>>884 前者はちゃんとゾーマを発動できる。
後者は、ゾーマは発動後も罠カードとしての扱いを受けるから
当然サイクロンや大嵐で破壊される。
スケープゴートに激流葬チェーンしたら相手に 「チェーン2激流葬 チェーン1スケープゴート で先に激流葬から処理して、その時はまだトークンはフィールドに出てないから破壊されるのは既に存在しているモンスターだけ」 って言われたんだが、そうなの?
>>886 それは激流葬をスケープゴートにチェーンしてるんじゃなくて、
スケープゴートで生み出された羊トークンの特殊召喚に対して激流葬を
発動してるだけ。
>>886 そもそも激流葬は召喚、反転召喚、特殊召喚時に発動できる罠だから
本来ならスケープゴートの発動にチェーンせず、
効果によりトークン4体特殊召喚された時に発動するべき
ドラゴンデッキなんだが、竜の逆鱗を入れるんだったら、サイバー・ダークは入れないほうがいいかな? 両者の相性ってあんまりよくなさそうな気はするんだが、攻撃力2000超えのアタッカーに変貌するから抜くか否か迷ってて・・・。
メビ召喚優先権で対象選択 チェーンスケゴ チェーン激流葬 必ずしもスケゴにチェーンしないわけではない
>>889 装備できるのが仮面竜とドルドラだけなら、入れないが吉
サイバーダークはかなり墓地依存するから、アックス+逆鱗の方が安定するかと
スピア単体の方が安定するよ
894 :
882 :2007/08/23(木) 20:38:51 ID:+ISBb+EQ0
サイバーエンドどころかサイドラシリーズすら当たらなかったぜ ハネクリlv10、スカイスクレイパー、ユーフォロイドイラネ 調べても分からなかったから聞きたいんだけど、 1ボックスにスーパーレア以上ってどんぐらい入ってるの?
sage忘れた 吊ってくる
>>894 3枚だったと思う
つか素直にカイザー編買えよ…
.
>>896 スーパー以上で3枚て俺の4500円は・・・・・・orz
カイザー編を買わないのはウルレア以上のサイバーエンドが欲しいから
>894 レア度に目をつぶればDP買えばかなりの確立で手に入ったのに。 自分で数えてみれば?一箱当たりの封入率はたいして変わらないでしょ。
>>897 それならシングル買いすればいいじゃないか・・・ウルレア以上のサイバーエンドなら4500円もかからないだろうに。
でも正直、単品買いするよりはパック買いしたほうが わくわくできるからいいよね って箱買いかよ。
サイバーエンド(ウル)なら600円位で買えるんじゃないか?
質問なんだけど、『光と闇の竜』って永続効果も無効化するの?
カイザー箱買いならサイドラも2、3枚出るから完全に元取れるのにな
永続効果はチェーンに乗らねゑ
>>904 別にいいけど、どうやって渡すんだよwww
質問なんですが、浅すぎた墓穴でフィールド上にセットするモンスターは、裏側守備表示でもいいのですか?
完全D-HEROデッキなんですがデステニー・ドローは三枚必須ですか?
計47枚 上位 ギルフォード・ザ・ライトニング ギルフォード・ザ・レジェンド 剣聖ーネイキッド・ギア・フリード E・HERO ネオス E・HERO サンダー・ジャイアント 暗黒騎士ガイアA 下位 忍者マスターSASUKEA 鉄の騎士 ギア・フリードA ゴブリン突撃部隊 キングス・ナイト ジャックス・ナイト クィーンズ・ナイト E・HERO スパークマン E・HERO クレイマン 白い忍者 翻弄するエルフの剣士 コマンド・ナイト ならず者傭兵部隊 切り込み隊長A 魔法 光の護封剣 融合武器ムラサメブレード フリント 稲妻の剣 泉の精霊 融合 融合回収 大嵐 戦士の生還 早すぎた埋葬 サイクロン 勇気の旗印 魔導師の力 増援A 拘束解除A トラップ オプションハンター 忍法 空蝉の術 ヒーロー見参 鎖付き爆弾 キックバック 鎖付きブーメラン リビングデットの呼び声 どうっすか? 改良点はありますか?
ありすぎです><
分からないから どうしたら良いか おずえでぐだざい
>>915 まずスパークマンとクレイマンが1枚ずつしか入ってないのに
融合狙うのはきついと思います。それとヒーロー見参も抜いた方がいいです。
オプションハンターもどうかと思います。
暗黒騎士ガイアは星7のわりに攻撃力が低いので抜いた方がいいと思います。
白い忍者も使いにくいのでオススメしません。
装備カードをたくさん入れると手札消費が激しくなりやすいので
手札増強のため、メタモルポットをオススメします。
戦士メインで戦いたいなら攻撃力の高い戦士を入れて、
できるだけ早く相手のライフを0にできるようにするのが得策だと思います。
それと攻撃された際にモンスターを破壊する罠を投入するのも手だと思います。
剣闘獣デッキです、よろしくお願いします。 〈モンスター18枚〉 下級15枚 ラクエル03 ホプロムス02 ベストロウリィ01 ムルミロ02 セクトル スレイブ・エイプ03 巨大ネズミ02 N・グランモール01 上級3枚 スパルティクス02 ゴーズ01 〈魔法15枚〉 地割れ01 地砕き01 ライトニング・ボルテックス01 我が身を盾に02 グラディアル・リターン01 休息する剣闘獣03 剣闘獣の陶器マニカ03 サイクロン01 ハリケーン01 大嵐01 〈罠〉 和睦の使者03 聖なるバリア・ミラーフォース01 ディザーム02 パリィ01 〈融合デッキ〉 ヘラクレイノス02 ゲオルディアス02 初心者ながら一生懸命考えて作ってみました(>_<) よろしくお願いします!
やあ、すまない 僕は初心者なんだ うん またなんだ そこでカード50枚買ったんだよ そうなんだ そこであたったカードがもちろんあるんだが ほとんどが貧弱なんだ うん、とりあえずレアカードだけでも書いていくよ トパーズ・タイガー 幸運の鉄斧 召喚師のスキル グラン・モール 転生の予言 ファイヤー・ウォール×2 スパイラル・ドラゴン お家おとりつぶし 夜霧のスナイパーなんだ うん おれとしては、N・グラン・モールと夜霧のスナイパー低脳コンボで行きたいんだ どうしよう・・・
>>917 >>1 読め。
まず、スレイブエイプとネズミはあまり使わないから全抜きで構わないと思う。
空いた部分にブレイカーやセイマジ(9月以降だが)や違う剣闘獣を積んだりすれば良いと思う。
後、ゴーズを積んでるみたいだがマニカを使う事が多い剣闘獣じゃ特殊召喚しにくいと思う。
魔法は好きにすれば良いが、獣や獣戦士が多くなるなら野生解放オススメ。
罠に関してはバリィとかを積むならパーミッションに特化した方が使いやすい。
>>918 パックをやみくもに買うだけじゃデッキは作りづらいからストラクチャー買ったほうが良いよ。
お薦めはアンデットの脅威(禁止制限に何枚か引っ掛かるけど)。
それが嫌ならWiki見て作ってみたいデッキを考えてみれば?
最近はパックごとに何かしらテーマがあって組みやすいデッキがある。
DPが一番まとまっててなかなか良いけどね。
どんなデッキでもこれだけは入れとけってカードある? 特に魔法・トラップで
ビートダウンなら サイクロン、大嵐、早すぎた埋葬、リビング、ミラフォ。 基本除去で地砕き、地割れ、ライボル、炸裂装甲、奈落の落とし穴、激流葬、から適当に。 リクルーターが多いなら強制転移。 媒体居るなら死デッキ。 この位だろう。 あとはデッキによるとしか。
【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級3枚 雲魔物-ニンバスマン×3 下級15枚 雲魔物-アシッド・クラウド×3、雲魔物-ゴースト・フォッグ×3、雲魔物-羊雲×3 雲魔物-アルトス×3、雲魔物-キロスタス×3 魔法21枚 召喚雲×3、雲魔物のスコール×3、ダイヤモンドダスト・サイクロン×3 フォッグ・コントロール×3、天空の聖域×3、フィールドバリア×3 光の御封剣×1、サイクロン×1、大嵐×1 罠1枚 血の代償×1 コンセプト:下級雲魔物で相手のフィールドと手札を荒らし、ニンバスマンで止めを刺すデッキ。 備考:罠はこれ以上増やさない方向でお願いします。
927 :
926 :2007/08/24(金) 12:27:23 ID:pEcFeE4d0
…テンプレの頭消し忘れてたorz
>>925 そんなに意識する必要はないと思う。伏せ発動される前に大嵐やサイクで潰しておけばよいし。
ロック対策としてサイドに砂塵かツイスターを1、2枚いれておくと安心。
どうしても守りたいなら我が身を盾に、や神の宣告かな。
七つ道具はたいして使わない。
>>926 書き方悪いの多いから例文として出したのかと思った・・雲魔物使ってないから助言はすまんorz
>>925 使うデッキタイプによる。ハデスみたいな蘇生不可能な上級使う場合は守りたいけど、そもそもハデスを死なせてネクロフィア出すようなデッキなら守る必要がない。
その辺りに関しては個人の好き嫌いとかプレイングだから色々試してみるのが良いかと。
俺は神宣のタイミングが掴めず我が身とか七つ道具使ってるorz
>>929 いや、例文に習おうと思ってテンプレコピペしたら頭消し忘れただけだ。正直紛らわしくてすまんorz
やっぱりここの人たちは親切だな ありがとう
>>926 ダイヤモンドダストサイクロンはいらない気がする
後アシクラ3枚はきつい
2枚でいい
ゴーストフォッグも手札で腐る可能性高いから、2まででいい
後タービュランス&スモークボールは、デッキ圧縮+生け贄確保ができるからそれぞれ3、2くらい投入オヌヌメ
天空の聖域サーチで、テラフォかゼラティも投入した方がいいやも
後フォッグコントロールかスコールはどっちかでいい
ニンバスマンいかすならスコールかな
余った枠にモンスター除去だとかサルベージだとかいれるといい
このスレ初めて来たけど、テンプレのじゅゲムって俺の行きつけの店じゃないか たまに初期のレアカードが売ってたりする
最上級 霧の王×3 上級 魔導ギガサイバー×3 サイバードラゴン×2 下級 不屈闘士レイレイ×3、ニュート×3 魔法 洗脳、大嵐、サイクロン、地割れ、地砕き、貪欲な壷 罠 砂塵の大嵐×2、最終突撃命令×3、ミラーフォース、おじゃまトリオ×3、立ちはだかる強敵×2 霧の王を使ったデッキを考えてるんですが、何かいい案ないですかね? とりあえず上にあげた中で、ギガ様は確定で
ポルポを墓地に送ってウリアを出した場合ウリアが破壊される?
>>932 あー、やっぱりアシッドは3枚要らないのか…
取り合えず助言を元に色々頑張って構築しなおしてみたぜ!
計40枚
上級3枚
雲魔物-ニンバスマン×3
下級15枚
雲魔物-アシッド・クラウド×2、雲魔物-ゴースト・フォッグ×2、雲魔物-羊雲×3
雲魔物-キロスタス×2、雲魔物-タービュランス×2、雲魔物-スモークボール×2
雲魔物-アルトス×2
魔法21枚
召喚雲×3、雲魔物のスコール×3、テラ・フォーミング×3
ライトニング・ボルテックス×3、天空の聖域×3、フィールドバリア×3
光の御封剣×1、サイクロン×1、大嵐×1
罠1枚
血の代償×1
コンセプト:下級雲魔物やライボルなどで相手のフィールドと手札を荒らしつつフィールドを整え、ニンバスマンで止めを刺す。
相手からの攻撃は、天空の聖域+フィールドバリアで防御する。
備考:罠はこれ以上増やさない方向で。引き続き助言等お願いしたく候。
なぜ神宣は召喚ルール効果意外でのモンスター効果特殊召喚には発動できないの? 誰か教えてくれ・・・
>>937 召喚ルール効果じゃない方法で特殊召喚を行う場合、特殊召喚を行うタイミングが「チェーンの解決中」だから。
チェーンの解決中は他のカードを発動できない。要するにこの処理は丁度「発動タイミングを逃す」処理と同じになる。
俺はこんな風に理解してるぜ
>>937 ゴーズの特殊召喚はゴーズの効果
神の宣告はモンスター効果には対応していない
よって無効は無理
神の宣告はカードにカウンターするもので結果を見て使うものじゃない
>>938 おぼろげながら解った気がする。 レスサンクス
誰か仙台人居る? カードショップを教えてほしいんだが。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/24(金) 21:36:15 ID:M8NAPk22O
>>939 じゃあ剣闘獣が効果で特殊召喚した時も使えないんですか?
>>942 使えない。天罰で特殊召喚効果を打ち消す事は可能。
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/24(金) 22:11:58 ID:Zc9pntStO
最近はどんなデッキが主流なんですか?
ここで聞くよりも近所で大会を開催している店があるならそこに行って 様子を見てきた方がよくわかるよ とは言えもうすぐ制限改定だから後少しで主流デッキが大分変わると思うけど
計45枚 上級6枚 龍骨鬼x2 闇より出でし絶望 氷帝x2 風帝 下級18枚 ピラタx3 ゴブリンゾンビx3 ゾンビマスターx3 巨大ネズミx3 N・グラン・モール ならず者傭兵部隊 疫病狼 魂を削る死霊 ブレイカー 聖マジ 魔法17枚 生者の書x3 生還の宝札x3 地砕き 地割れ 突進 早すぎた埋葬 強制転移x2 洗脳 月の書 サイクロン 大嵐 ライトニング・ボルテックス 罠4枚 王宮のお触れx2 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 宝札アンデッドのお触れ型で、新制限にあわせてみました。 まわしてみて、お触れが日の目を見ることがあまりなく、枚数を減らしたほうがいいのか悩んでます。 そのくせ、絶望先生はよく手札に来るので、スナイプストーカーか死者への手向けを入れようか・・・と考えてます 診断よろしくお願いします。
縦書きは診断が付きにくいとだけ言っておく
敵に対する自分のトラップ発動後に、そのトラップカードに対して非常食をチェーンした場合、 (例:相手の攻撃宣言に対して万能地雷グレイモヤを発動。それに対してセットしておいた非常食をチェーン発動) トラップカードの効果を発動しつつ自分はライフを1000回復することは可能なのでしょうか?
可能ですよ
ユーフォロイドとゲートガーディアンを手札融合→融合解除でガーディアンは召喚可能ですか?
>>949 可能。サイクロンで魔法・罠の効果を打ち消せないのと同様。
>>951 不可。ゲートガーディアンは特殊召喚条件モンスターなので、
一度正規の手順で特殊召喚されなければ墓地から特殊召喚できない。
>>944 スタンダード
除去ガジェット
帝コントロール
光と闇の竜
デミスドーザー
あたりが主流だね。
【できるだけ純正D-HEROデッキ】です。 鑑定のほどよろしくお願いします。 計40枚 上級5枚 D-HERO ドグマガイ×1 ドレッドガイ×1 ダブルガイ×1 ダッシュガイ×2 下級12枚 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 ドゥームガイ×3 ダガーガイ×2 デビルガイ×1 ディフェンドガイ×1 切り込み隊長×1 ダーク・ヒーロー ゾンパイア×1 魔法14枚 サイクロン×2 ミスフォーチュン×2 戦士の生還×1 幽獄の時計塔×1 デステニー・ドロー×1 テラ・フォーミング×1 ミスト・ボディ×1 オーバー・デステニー×1 旋風剣×1 地獄の暴走召喚×1 大嵐×1 ダーク・シティ×1 罠9枚 デステニー・シグナル×2 D-シールド×2 D-カウンター×1 D-チェーン×1 デステニー・ミラージュ×1 万能地雷グレイモヤ×1 攻撃の無力化×1 コンセプト:HEROを守りつつ、魔法・罠・上級モンスターを上手く使い、 相手の上級モンスター、ライフを削っていくことをメインとしたデッキです。 備考:持ってないものはできるだけ集めようと思ってます。 よろしくお願いします。
>>957 とりあえずエアーマンと増援は必須だと思う
純Dにこだわってたけどエアーマン挿したら世界が変わったよ
見た感じ力不足なのでサポートを絞りつつ上級呼ぶ手段をきっちり確保していくのがよろしいかと
あとサイクロンは制限ね
光と闇の竜デッキ見たことない
今回の新制限、世界大会の制限に合わせてるのに何でメビウスが無制限のままなんだろ やっぱストラクチャーやらの売り上げに貢献してるからだろうか
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/25(土) 02:55:46 ID:RapG2jMhO
突然変異禁止で巨大化制限になるけど、それでもデミスドーザーデッキって強い?
弱くはないよ。間違いなく凶デッキのひとつ でも大会優勝できるかといえば別問題。 というか前制限でもあんまり優勝してるのを見なかったデッキだけどな。
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/25(土) 03:11:10 ID:RapG2jMhO
>>962 返答ありがとう。
友達とやる程度だったらまぁまぁ強いかな?
ラストバトルが禁止になった頃に引退してたが ストラクチャーが強いので普通に買って遊んだら再燃したから【キュアバーン】を組んでみた。 最近のカード事情には疎いので感覚が違うかもしれない。 9月1日制限に対応して組んでます。鑑定のほどよろしくお願いします。 計40枚 上級3枚 マジック・キャンセラー×2 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 下級9枚 ビッグバンガール×3 UFOタートル×3 プリンセス人魚×3 魔法12枚 非常食×2 地獄の暴走召還×2 封印の黄金櫃 手札抹殺 打ち出の小槌 光の護封剣 貪欲な壺 サイクロン 早すぎた埋葬 レベル制限B地区 罠16枚 神の宣告×3 神の恵み×3 強欲な瓶×3 ゴブリンのやりくり上手×3 リビングデッドの呼び声 銀幕の鏡壁 グラヴィティ・バインド−超重力の網− 光の護風壁 コンセプト: 回復しつつ、ダメージを与えていきます。 ビッグバンガールを特殊召還して地獄の暴走召還で一気に3体並べるギミックも入れてみました。 備考: キュアバーンであればいくらカードを変更してもかまいませんのでよろしくお願いします。
>>963 1killデッキで友人とやって面白いならまぁまぁ強いとは思う。封魔とかメタカード入れられなければね。
>>964 暴走召喚を積むには特殊召喚ギミックが足りないかも
UFO亀とかのリクルーターからはダメステ中だから暴走召喚は発動できないよ
暴走召喚使うなら切込み隊長を積むといいかも
ロック型なら魂を削る死霊とマシュマロンは積むべき
意味ないかもしれないけど強欲な瓶は全て八汰烏の骸に変えるとスピリット涙目www
967 :
964 :2007/08/25(土) 04:34:32 ID:1lxRhNz40
>>966 mjsk
亀抜いて聖マジとか闇の仮面いれてリサイクルしたほうがいいのかぁ・・・
ラクダでドロー加速も考えてみる。
死霊は手に入るが、今からマシュマロンは厳しいなぁ。禁止じゃないなら再録してほしいぜ
ありがとうございました。
久々にやり始めたので 最近のカードには疎いです D-HEROデッキです 診断よろしくお願い致します 40枚 上級 7枚 D-HERO Bloo-D 1 D-HERO ドグマガイ 1 D-HERO ドレッドガイ 1 D-HERO ディアボリックガイ×2 D-HERO ダブルガイ 1 D-HERO ダッシュガイ 1 下級 12 D-HERO デビルガイ 1 D-HERO ダイハードガイ 2 D-HERO ダガーガイ 1 D-HERO ダイヤモンドガイ2 D-HERO ドゥームガイ 3 D-HERO ディフェンドガイ2 D-HERO ディスクガイ 1 魔法 13 デステニー・ドロー 3 大嵐 1 オーバー・デステニー 1 幽獄の時計搭 2 ダーク・シティ 1 増援 1 旋風剣 1 スケープ・ゴート 1 サイクロン 1 罠 8 D-シールド 2 デステニー・シグナル 1 エナーナル・ドレッド 2 デステニー・ミラージュ 1 D-カウンター 1 聖なるバリアーミラーフォース1 コンセプト 幽獄頼み なるべくD-HERO 備考 はっきり言って弱いです
>>968 DデッキといってもそこまでDに依存するんじゃなくて、もっと汎用性のあるカードを入れたほうがいいよ。
正直半分くらいのDヒーローは大して強くないし、専用サポートは使いにくいのが多い。
あとドグマとドレッドはどちらか一つにした方が無難。
カイザーに憧れて作ってみたデッキです。 診断よろしくお願いします。(新制限) 上級5枚 サイバードラゴン×3 アームドドラゴンLV5×2 下級20枚 アームドドラゴンLV3×2 クリッター 仮面竜×3 プロト・サイバードラゴン×2 サイバーダークキール×2 サイバーダークエッジ×2 サイバーダークホーン×2 ハウウンド・ドラゴン×3 魔道戦士ブレイカー ボマードラゴン×1 聖なる魔術師 魔法13枚 サイクロン 龍の鏡×2 オーバーロード・フュージョン 未来融合フューチャーフュージョン 月の書 サイバーダーク・インパクト×2 光の護封剣 パワーボンド×1 ライトニング・ボルテックス×1 大嵐 融合×1 罠5枚 激流葬×1 DNA改造手術×2 停戦協定 死のデッキ破壊ウィルス 融合デッキ サイバーエンド×2 サイバーツイン×2 サイバーダークドラゴン×3 キメラティック・フォートレス×3 キメラティック・オーバードラゴン×2 F・G・D×1 あまり勝率はよくありません。改善点があれば教えてください。
>>970 サイバーダーク軸にするか融合軸にするかある程度絞った方が良いような。
サイバーダークならプロトサイバーとか抜いて、おろかな埋葬でハウンドを落とそう。墓地肥やし目的なら手札抹殺やメタポもおすすめ。
融合ならシャインエンジェルとか融合呪印生物かな。
ソウルテイカーの相場っていくら? ヤフオクとかにもないんだが
テンプレくらい読め
邪神消しゴム先生とドレッドルートが同時に存在している場合、消しゴム先生の攻守はどうなりますか?
>>974 ドレ者の効果優先。相手の場のカード枚数×1000÷2になる。
>>975 サンクス
ホント消しゴム先生は三邪神のお荷物だわw
だ が そ れ が い い
977 :
970 :2007/08/25(土) 14:56:39 ID:goxzFzy00
先程デッキ診断してもらったものですが、 表サイバーを作ってみました。診断よろしくお願いします。 上級4枚 サイバードラゴン3枚 ガンナードラゴン1枚 下級17枚 プロトサイバー3枚 ジェルエンデュオ1枚 融合呪印生物光3枚 シャインエンジェル3枚 ならず者1枚 クリッター 死霊 ドリルロイド 聖なる魔術師 魔道戦士ブレイカー サイバーフェニックス1枚 異次元の女戦士 魔法12枚 ライボル1枚 ハリケーン パワーボンド1枚 打ち出の小づち1枚 サイクロン 大嵐 融合2枚 早すぎた埋葬 未来融合1枚 光の護封剣 月の書 罠8枚 DNA2枚 停戦協定 血の代償 強欲な瓶2枚 リビングデッド 激流葬 さきほどCGIでボコボコにされたので改善点があったらおしえてください。
とりあえず青眼デッキが自分にとって一応の完成となりました。 ですがいまいち勝率が上がらず自分でもどうしたものかと思い晒します。 モンスター20枚 青眼×3 正義の味方カイバーマン×3 白竜の聖騎士×2 マンジュ・ゴッド×3 放浪の勇者フリード×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 カイザー・シーホース×1 デーモンソルジャー×1 ブラッドヴォルス×1 ジェネティック・ワーウルフ×1 デコイドラゴン×1 ミラージュ・ドラゴン×1 魔法17枚 召喚師のスキル×2 我が身を盾に×2 滅びの爆裂疾風弾×1 抹殺の使徒×1 シールドクラッシュ×1 高等儀式術×1 白竜降臨×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 古のルール×1 増援×1 絶対魔法禁止区域×1 スケープ・ゴート×1 トレード・イン×1 罠3枚 王宮のお触れ×2 リビングデットの呼び声×1 系40枚 さすがに罠が少なすぎますかね? 後は事故率を少しでも減らせたらと思うんですが。 ご指南の程宜しくお願いいたします。
979 :
978 :2007/08/25(土) 15:00:04 ID:An0V4lcV0
見事に被ってしまいましたね…。 977のアドバイスが終わってから、または後ほど機会を見て晒しますので その時にでもお願いします。
これから未来オーバー作ろうと思うんだけど、やっぱ危険かな?
いまのデッキの上限枚数って何枚? 友人のナイトメアバラドールでは上限80枚だったからそれに合わせて構築中なんだが
>>981 同名カード3枚まで、禁止制限カードは制限どおりに。
それさえ守ってれば40枚以上なら何枚でもおk。
もっとも、一般的にカード枚数は少ない方が良いとされているが。
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/25(土) 17:41:37 ID:Ypz1l5mKO
スレ違いだったらすいません 今寒波帝デッキなんですがメタモルは入れた方がいいんでしょうか?あの壺の存在意義がわからなくて……
診断おねがいします 合計75枚 [モンスターカード34枚] [上級モンスター6枚] 無敗将軍フリード ネイキッドギアフリード ミスティックソードマンLv6 ギルフォードライトニング ギルフォードレジェンド 魔導ギガサイバー [下級モンスター28枚] ならず者傭兵部隊×2 ゴブリン突撃部隊×3 切り込み隊長×3 ギアフリード×3 ミスティックソードマンLv2 同左Lv4 翻弄するエルフの剣士 異次元♀ 剣の女王 闇の仮面 荒野の女戦死 ロケット戦士 コマンドナイト 幻影の壁 ベンケイ トラップマスター Nモグラ 又佐 SASUKE 放浪フリード 首領ザルーグ [魔法カード24枚] 戦士の生還×2 増援×2 ムラサメブレード×2 地砕き メテオストライク 抹殺の使徒 騎士道精神 巨大化 トライス デーモンの斧 ハリケーン 拘束解除 サイクロン コストダウン 大嵐 シール 稲妻の剣 リロード 連合軍 バオウ 悪夢の鉄檻 [罠カード17枚] 砂塵の大竜巻 ドレインシールド 魔法の筒 マジックキャプチャー 奈落の落とし穴 落とし穴 因果切断 粘着落とし穴 サイバーシャドーガードナー ディメンションウォール ストライクショット マジックジャマー 王宮のお触れ 鎖付きブーメラン トラップジャマー リビングデッド 援護射撃 [予算] 1万ほど [説明] 5年ぶりに復帰 昔から好きな戦士で固めていったら枚数が70枚越えしてしまいました 長年のブランクで最近のカードがよくわからないです このカードイラネ このカード入れろよ! ってのがあったらお願いします。
>>985 それは何か?俺等に同じのを作って回してくれと頼んでいるのか?
>>986 君が何を言っているのかわからないよ
>>985 さすがに70枚超えはきついものがあるな。でも昔の俺もそうだったからよくわかる
「これもいるし…これだって必要だ。これも役立つかもしれないし、何抜けばいいんだよ!」
ああ懐かしい。
とりあえず罠17枚も入れといて王宮のお触れ入れるなんて自爆もいいとこ。
お触れいれるんだったら罠はせいぜい3〜4枚。それでなくとも今は罠はデッキに約6枚
ほどという風潮だし、多すぎる。相手にお触れやショッカー出されたりしたら手も足もでず
全部腐っちまうぞ?その17枚の中からだったら、砂塵・魔法の筒・奈落・落とし穴・リビングデット
ぐらいで良いと思う。
確たるコンセプトがない限り「デッキは40枚が望ましい」ってのは確実なんだから、
よく考えて取捨するといいよ。頑張れ。
抜き
ネイキッド、ミスティLv.6、ギルフォ二種。
翻弄、剣、ロケット、幻影、罠師、闇の仮面。
メテオ、騎士道、巨大化、斧、コストダウン、トライス、シール、バオウ、稲妻、鉄檻、リロード。
砂塵と奈落とリビデ以外。
入れ
早すぎた埋葬。
これで40枚。今よりは随分マシだぞ。
>>986 は診断前にやることがあるだろうと言ってる。
あとコレだけ多いとお触れがどうのとか関係無い。
ちと優先権についての知識が曖昧なので質問。 相手フィールドにホルスLv8 自分フィールドに光と闇の竜が存在するときに大嵐を発動しました。 この時、大嵐を発動したため相手に権利が移り、 ホルスの効果を発動した場合->光と闇の竜の効果でホルスの効果無効で大嵐発動 ホルスの効果を発動しなかった場合->光と闇の竜の効果で大嵐無効 で合ってますか? もしよければ優先権について分かりやすくサイトなんかあれば・・。
優先権が移るということは、簡単に言うと 「チェーンしますか?」と相手に尋ねること。 その場合は、 自分(ライダー側)ターンに 自分:大嵐 自分:ライダーで無効化 のパターンしかない。 ライダーもホルスも誘発即時だから、 優先権とか関係なく発動、ターンプレーヤーから処理。
スレ立て トライしてくるわ
テンプレもちゃんと更新してくれよ
デッキ診断は一人が終わってから みたいなのもテンプレにほしいな
【TCG板以外での関連スレッド】って、いる? 更新するのがすごく大変そうなんだが。
検索ででるし別にいらないんじゃね?
>>990 さんくす。誘発即時とかもあわせて勉強しなおしてくる・・。
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/08/25(土) 21:57:30 ID:OQcLiEg+O
キンタマ
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。