【D0】ディメンション・ゼロ Part.25【DZ】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
国内初の賞金制TCG、ディメンション・ゼロのスレッドです。

セカンド・センチュリーエクスパンション「暴走!機動要塞」発売中!
次のイベントはグランプリ−5−(本選4月14日〜)優勝賞金は100万!

・960を踏んだ人は次スレを立てて下さい
・誹謗目的のネガティブキャンペーンや荒らしは華麗にスルー
・特定人物叩きは該当隔離スレへ
・公式サポートは国内最高クラス、困ったことがあったらとにかく公式へ

【公式ホームページ】
ttp://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
ttp://yuhodo.jp/
リンク集
ttp://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/
Dimension Zero@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

前スレ
【D0】ディメンション・ゼロ Part.24【DZ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1170061478/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 20:05:04 ID:M3oNw1I00
【関連スレ】
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレPart2【DZ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1167317263/
【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/


簡単なFAQ、大会編
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます。
 また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません。
 ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません。

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません。

その他の基本的な質問は初心者質問スレへどうぞ。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 21:09:07 ID:wcxav1q/0
>>1
ちなみに初心者スレと新弾スレは落ちてるぞ。
話すならここになるな。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 21:18:12 ID:M3oNw1I00
>>3
えぇ、全然落ちてなくね? もう一回確認してみ


あと一応これも書いとく。

【D0】ディメンション・ゼロの世界観等を語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171206370/l50
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 22:09:25 ID:S6qfBNIQ0
>>4
勘違いだった。
すまない。

一応書けたのな・・・
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 22:40:38 ID:3t5nrfn20
予選権利をオクにかけてたバカが特定されたみたいだな。
とりあえずDPAはGJ

そして1乙
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 22:49:57 ID:c4xQlhjk0
無期限処分かよ・・・むちゃくちゃ処分重いな・・・
ただ、どうやって特定したんだろうか?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:01:33 ID:kauAz2cn0
>>7
普通に落札しただけじゃね?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:02:18 ID:c+J8TsQC0
DPAの処罰の的確さにはホンマ頭が上がりまへんで
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:02:39 ID:3t5nrfn20
>>7
Yahooかどっかに身分照会したんじゃないの?
じゃなきゃ誰かをおとりに立てたか。

ただ、処分が重いとは思わんな。
これってようは身代わり受験みたいなもんだろ?
それがブログで星売るとか書いてるやつより軽かったらたまらんぞ。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:41:24 ID:ZmMg+cLz0
なんにしろ、悪いことすればしっかり処罰されるっていうのが徹底してるのは良いことだね。
マナーの向上にも繋がって欲しいものだ。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 23:49:03 ID:ODCtSuzk0
13まとめとこう:2007/03/15(木) 23:56:50 ID:c+J8TsQC0
【関連スレ】
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレPart2【DZ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1167317263/
【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/


簡単なFAQ、大会編
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます。
 また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません。
 ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません。

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません。

その他の基本的な質問は初心者質問スレへどうぞ。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:19:06 ID:i4LF8Orq0
語り尽くした感もあるけど特にネタがあるわけでもないし
一応張っとこう

和歌山の2nd限定予選 優勝デッキ

■青 ユニット
II-2 044 オーガキャプテン 3
II-2 045 ビッグ・ビー 3
II-2 046 シェル・ティークリッパー 3
II-2 050 サンダーブル 3
■青 ベース
II-2 053 ヒーロー・スクール 3
II-2 054 無敵艦隊の左翼 3
II-2 056 無敵艦隊の右翼 3
II-2 057 魔王の三角海域 1
■緑 ユニット
II-2 081 鎧竜城アンキロ 3
II-2 083 大巨人ロック・スコール 3
II-2 085 笛吹きパーン 3
■緑 ベース
II-2 093 ジェネ・プール 3
II-2 094 竜頭山脈 3
II-2 096 竜尾山脈 3
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 01:42:23 ID:uGTM8YAd0
どう回すんだ?これ・・・
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 09:38:48 ID:b5NhZ0JQO
レアが無いから作って1から研究してみよう…

行動指針がワカンネ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 10:51:19 ID:oCeqbgTHO
>>14
自分の引きにかなりの自信があるならそこまで変なデッキでもないと思う。ブルの意味は分からないが、笛吹でいらないベース破壊して合体を揃えて一気に攻める て形じゃないか?

レアなしデッキか…
ウィニーか軽めのビートダウンなら組めるんじゃね?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 11:05:42 ID:RGtZF/MP0
>>17
合体は真ん中が無い無理だろw
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 11:55:51 ID:10mOTnQ90
相手のユニットをオーガで除去。
あまったベースはパーンの餌に。
相手が重量級出したらベースでパンプ。
まあ、確かに引きには左右されるな。

キーカードのパーンを潰されるときつくて仕方がない。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 13:39:53 ID:TiP84Zm30
最近悪魔時計の団結デッキを作ろうと思うんだけど
「悪運時計ハードラック」
「流血時計ブラッドグラス」
「絶叫時計スクリームハイ」
「貪欲時計デーモンガスト」
この4種類しか使わない力押し黒団結は無理があるかな。
今揃えてる最中だからよく分からないんだけど、まともに戦えるかな?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 13:43:10 ID:EipjOuNV0
>>20
クラインくらいは入れたほうがいいと思う
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 14:18:29 ID:uGTM8YAd0
俺が見たのは
幸せはすぐ近くにある
小力
幽鬼の谷

が入ってた
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 15:56:50 ID:+39bgMmb0
やっぱりワンダーラビットは偉大だと思うに違いない。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 16:02:12 ID:5PdkqgOvO
サンダーブルは回らなかった時に相手のユニット返すためだと思う
むしろ、ロックスコールが居るのだろうか?

時計団結はプレイングさえしっかりしてればそれでもいけると思う
ワンダーラビットを数枚入れるのと、クラインやガスト使い回すのにシャッフル用にプランジャー入れる
闇市と相性良いから入れるなんかがお薦めではある
あと、シャドソはあり
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 17:53:59 ID:RGtZF/MP0
時計は加速に弱いからって事で白をタッチにするのも良いかも
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 18:08:31 ID:hkJ4VrD+0
燃料投下

今、初心者が買うべきパックは?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 18:11:55 ID:4Z1zhZaf0
セカンドベーシック。おしまい
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 18:56:42 ID:ekRG0GhE0
>>26
燃料も何もそれは昨日話したからな……。

ブレマス団結ってどう闘えばいいかね。
上手い人ブレマス大好きな人教えて。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:26:25 ID:hkJ4VrD+0
ハウス・オブ・ヘルを中心として安定するデッキってあるかな?
レシピ探してもない・・・
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:34:52 ID:3GzZqNPg0
>>29
打たれ強さを活かして隊列トライアングル狙う奴がFBにあるじゃん。
URL貼るのもアレっぽいからぐぐれ。

そもそもヘルは普通に使っても十分強いからなー。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:38:21 ID:hkJ4VrD+0
>>30
サンクス
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:41:42 ID:3GzZqNPg0
いいや取り合えず貼っとく。工作員認定何のその

クライング・ビート
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/d0/d0_19.html

おまけ
ヘル・ジャッカル
ttp://card-ogre.jugem.jp/?eid=241#sequel
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:44:39 ID:s9lkm8Gz0
>ID:hkJ4VrD+0

つかお前重複で診断スレ建てた馬鹿じゃねぇか。
こんなところでもないレスしてないで、とっとと削除依頼出して来い馬鹿。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:04:43 ID:hkJ4VrD+0
出してきました。確認忘れスイマセンでした。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:31:50 ID:g+ZcsL9X0
何も言わないのも寂しい気がするから言っとく。
>>32
工作員乙。

それにしてもサンダーブルとか使い辛過ぎるだろ・・・常識的に考えて・・・。
6コス起動は青には重すぎる。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 21:05:37 ID:0djqW7Nl0
今度発売のII-3「神竜の闘気(ドラゴン・バルク)」
ってのはいつ発売なんだ?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 21:42:55 ID:5PdkqgOvO
セカンド限定構築だから、ブルなんじゃないかなー
限定解除したら他のが入ると思う
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:04:47 ID:v/jNpHoj0
ディメンション・ゼロを始めようと思うのですが、なにを買えばいいでしょうか?
出来れば緑黒、若しくは緑白でデッキを作りたいのですが。
あとトレードに使えるかわからないのですが、
昨日1パック買って当たった蒼き魔王の門というのがあります
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:35:09 ID:qQKEA36h0
魔王の門はそこそこ当たり
出現率が低いのでそこそこトレードには使える
とりあえず構築済みの黒二種を買え
運が良ければ店で売ってる
うちの地方じゃ在庫の山
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:51:16 ID:eSaNBjBM0
>>38
とりあえず黒緑、白緑なら、
黒緑
暗黒街のマーケット(キラー、スパイクガールズ)
武士道の定め(サージェント、呪われた手紙)
騎士道の誇り(グリフィン、予言者、蜘蛛の巣)
白緑
騎士道の誇り(グリフィン、予言者、蜘蛛の巣、レモンハート)
ベストスターター(レモンハート、グレンリベット、ミッドナイトカウボーイ、水晶砦の魔女、天国の門等)
を買ってバラして作るのマジオススメ。()内がオススメカードな。
青と赤は要らなくなるが、そこは諦めて。

魔王は結構高見しても大丈夫だから、必須系を集めるのに使うと良いと思う。

と、まあ、なんか釣りな気もするが、とりあえず真面目に答えてみた。
実際今発売してるデッキで現役で使えるのって少ないな。
後、ベストスターターのレシピどっかに無いかね?
オフィに載ってないのどうにかしてほしいよ。

41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 00:19:32 ID:+Ou+/nIG0
スターター、バンプベースが2色入ってるのが嫌なんだよな・・・。
やっぱりそれぞれの大陸のスターターが欲しい。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 00:33:14 ID:z9pK5ucT0
>>39-40
ありがとうございました
どっちを作るにしても騎士道の誇りが必要みたいなのでそれを買ってみます
あとはシングル買いで揃えることにします
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 01:15:02 ID:nTaq2Gcc0
>>41
突っ込むのは何かと思うが、そのベースはあれか。
天体観測かなんかか。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 03:17:32 ID:HALsk0py0
残念ダンデライオンだ。

俺も結構間違えるよ、パンプとバンプ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 08:10:03 ID:VypGs+Fi0
今日も1日が始まりました。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 09:07:31 ID:U01oT/oo0
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 10:38:30 ID:VypGs+Fi0
tesu
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:00:52 ID:VypGs+Fi0
新しくD0を始めようと思うのですが、
ベストスタート+U−1 1BOX
でも十分始められますでしょうか?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:07:53 ID:eJrmph0p0
>>48
多分大丈夫。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:10:43 ID:VypGs+Fi0
>>49
d
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:25:48 ID:qO16wQrpO
さて、もうネタ会話が尽きてきそうだが
パワーの最大値も
スマッシュの最大値も
最速ライブラリアウトも
結果でてるしな…
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:32:09 ID:VypGs+Fi0
>>51
新パックの話題とかで。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:34:14 ID:eJrmph0p0
>>51
ライブラリアウト今んとこ最速は?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 12:49:46 ID:pSRkToYe0
>>53
緑のX隊列が最速だろ?前3,4ターンキルしてたじゃん
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 13:53:13 ID:oGkwkHDFO
いま仙台むかって移動中なんだがだれか今日の交流会の会場にいる?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 14:48:28 ID:P0Ytp28wO
ネタ
「アイスモンスター」
投下します
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 15:25:51 ID:DzYOt7te0
>>53
ああ、相手かwwwww
ヘル出して能力使いまくりとか考えてた俺バカスwwwwwww

>>56
別にネタというほどのカードじゃないだろ……。
それよりもビッグフットに救いの手をば。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/17(土) 19:37:36 ID:sztb+0km0
>>52
正直各大陸にドラゴンいるって設定自体、世界観好きな俺としては幻滅
赤だけにいるからこそ神秘的というかカッコいいんじゃないのかと
鳥とか種みたいに他大陸での多種族にしても限度があんだろと
つかそもそも現赤の竜族と破壊竜族って何が違うのさ

つーわけであんま新パックには期待してないんだが
他の奴はどうなんだ?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 19:59:25 ID:qO16wQrpO
俺は種族デッキ用ユニットが入ってほしい。
つか竜が人気って小学生くらいじゃね?このカードゲームをやってる人達のほとんどはドラゴンにそこまで特別さを感じてないと思う。
あと、これ以上種族増やすより概存種族のユニットを増やしてほしい。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 20:13:06 ID:5g7tJJcZ0
種男スキーな自分としては、青で海草男とか作ってほしいな。
ドラゴンは好きだけど、それは赤のメテオブリンガーとか渋めなの。
DMみたいに無駄に『神』やら『エターナル』名前に入ったのが出ても萎える('д`)
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 21:39:04 ID:+Ou+/nIG0
>>59
ファンタジー愛好家の3割はドラゴンスキーと聞く。(ヴァンパイア・エルフ・ドラゴンの三派に分かれる)
ドラゴンの追加は嬉しいが、安売りしてるようにも見えるのが難点。


かっこよくて面白ければイイとは思うがね。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 22:36:47 ID:a5dFRV1w0
>>51
ネタといえば某ブログでこんな詰めディメンションがあったぞ

 自分
手札 2枚
山札 1枚
墓地 0枚

自陣左ライン  モンスターモスキート
自陣中央ライン モンスターモスキート
自陣右ライン  モンスターモスキート

エネルギー
赤1黒1青1白1緑1
スマッシュ1

 相手
手札 0枚
エネルギーなし

ベース
中央ライン海洋到達不能極

 この時、スマッシュ7点きめれる手札は?


   これもある意味○限コンボ?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 22:58:06 ID:V7ay5C630
小力とニトロ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 23:00:42 ID:pSRkToYe0
ベースは相手のじゃないのか?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 23:48:05 ID:yQPCD6o+0
そうそう、ベースは相手の。
答え見たときは眼から鱗だったわ。

詰めD0面白いよなー。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 23:56:10 ID:a5dFRV1w0
 >>62
ヒント 無限スマッシュ

問題自体は
ttp://happy.ap.teacup.com/syougun/
にある
景品もでるようだったがすでに全部とかれてる
ちなみにオレは2時間考えてひとつもできんかった
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 06:05:40 ID:6NE794gV0
ロストワールド+筋肉丸かと思ったが、マナが足りない・・・orz
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 10:03:54 ID:JXh7oavt0
ヒント:スタック
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 10:43:22 ID:oA4wnlFa0
>>67
お前……
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 13:49:50 ID:vKPqAaiO0
ちょっと考えてすぐ答え見たけどそれだけでも十分面白いね。
自分には解けそうもないけど……
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:34:31 ID:bqPqSYZO0
取りあえずスターターを買いました。
ついでに買った激戦?でイビルアイドライバが当たったのですが、
これもトレードに使えますか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:39:43 ID:687L49df0
>>71
使えるよ。
まだまだ値が張るから大事に持っとけよ?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 22:03:07 ID:2wGfmdcJ0
あー、俺は値が高いうちに掃きたいカードかなー

もちろん安いカードではないからトレードは慎重にな。
特にレートのわからない初心者は「取り過ぎかも?」ってくらいで丁度いい
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 22:40:32 ID:wskKMSS8O
一枚だけならトレードに出さずに持ってたら?
制限かかっても入れられるし、その価値のあるカードだと思うが。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 23:16:31 ID:TGMV8gtc0
グランプリ4のときは進藤がヘッドジャッジじゃなくて喜んでたら、
オープングランプリ仙台でまたヘッドジャッジやるそうで

DPAは何を考えてるやら
まぁ人員もそんなにいるわけではないんだろうけど
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 23:22:52 ID:ga4HG3nyO
ドライバーはプランからという制約があるが制限がかかったら抜いて安定度を取るような気がする。

今日のオープン仙台行ってきました。
デッキ選択に見るメタの回り具合は非常に面白かった
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 23:27:33 ID:N/dDyeN80
しかし1デッキ制のメタの読みがどこまで2デッキ制に
応用できるか謎。いろんなデッキを見れたのはよかったけど。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 23:33:41 ID:i4Thoq9I0
>>75
YOUは進藤ジャッジの何が気に食わんのだ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 00:35:53 ID:bWcqLkxj0
>>78
逆にみらこーのどこを評価すればいいんだよw
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 00:44:55 ID:aDMQWZPA0
>>79
問題点がないなら叩く理由がないだろうw
だから、何が問題なのかを書かないと人には自分の意見が伝わらないよと。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 00:45:30 ID:dpEV1pwX0
こんなところでどうでもいい愚痴をぐだぐだ垂れ流すぐらいなら
DPAに「新藤のどこがヘッドジャッジとして不適当か」ってのを
具体例挙げて上告すればいいじゃん。


とレスしようと思ったけど、2chって
「どうでもいい愚痴をぐだぐだ垂れ流す」
まさにそういうところだったな。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 02:04:07 ID:rdkr9Q7C0
進藤氏ってのネット上は「みらこー」ってハンドル使ってる。
MTGでもジャッジやってる。
トラブルメーカーな気質があって、ネット上で叩かれる事もしばしば。
しかし、D0でもMTGでも、ジャッジとして失策とか、不適切な言動とかした訳じゃない。

単にMTG出身ってだけで叩かれてるとしたら、他のヘッドジャッジ経験者は皆MTG出身。

ま、オープングランプリは、人材を育てる意味でヘッドジャッジ経験無い人を
ヘッドジャッジに任命して経験を積ませるのもアリだと思うんだ。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 07:38:31 ID:eJgcXxn50
たしかにその考えには同意できるが
ヘッドの経験のない人にヘッドを任せるのではなく
ジャッジ資格を持っているが公式の大会の経験のない人に公式大会を経験
させるという意味合いのほうが強いような気がする。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 12:14:05 ID:KLblI1rf0
>>81
いや、もちろんそれはやってるよ

逆にこんなところで具体例挙げたら、
それこそ名誉毀損になる
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 15:08:08 ID:dGFiIJXy0
どうでもいいが最速ライブラリアウトって2ターンだよな。

1ターン目ENセット。
2ターン目《ハウス・オブ・ティアー/II-2》プレイ。能力起動。終了。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 18:31:27 ID:GsKujW2M0
>>85
ほんの少しでも空気が読めれば
そんな恥ずかしい発言はしないのに……かわいそうな人
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 18:58:54 ID:DkAOsf4EO
>>85
最速で相手を倒すのが3ターンなわけで
でその方法が 最速でオベロンクロス だからライブラリアウトと書いたんだが……
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 19:41:28 ID:MqyV5yNBO
要注意人物リスト
金子
今井
石川
アマリリスの人
みらこー
ジョンイル
池田
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 19:51:55 ID:3ywAnDax0
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 20:41:33 ID:MM/wX9hT0
基本はスルーなんだけど

>アマリリスの人

いやこの人は要注意人物じゃないから覚えとけよ、ぼけ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 20:55:22 ID:HA2rUT1K0
>>87
詳しくお願いします。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 20:59:18 ID:F510LKHK0
>>91
前スレより

217 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 01:52:57 ID:qoa6AjKPO
>>210
スーパーご都合なら3ターンで行ける

後攻
1ターン目…手5、エネ1
シャボン玉を左自軍へプレイ

2ターン目…手4、エネ2
カニを右自軍へプレイ

3ターン目…手3、エネ3
シャボン玉を前進
カニを前進、前進
小力…残手2、エネ3
シャボン前進
シャボン玉を左自軍へプレイ
小力…残手0、エネ3
プラン、鳥魂で鳥魂がめくれ、オベロンがめくれる
シャボン玉を右自軍へプレイ
プランからXでおベロンプレイ
フレイムソウル使って
左敵軍シャボン玉、右敵軍カニ、中央オベロンでスマッシュ

だめかな?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 21:08:30 ID:3ywAnDax0
スターター中心で団結デッキ作るならどれがお勧めかな?
騎士道か武士道(だっけ?)のやつ。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 22:40:25 ID:RvBgO+kfO
なんでオベロンで殴る必要があるんだ?
山が残り三枚なら敵陣のフェアリーとカニで
スマッシュして終わりだろ?
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/19(月) 22:45:32 ID:192bS+JY0
>>94
それは書きミスだろ?
わかってんならいちいち突っ込むなよ・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 23:07:45 ID:qjK/tvIP0
>>84
上告やってるのにみらこーがいまだにヘッドジャッジやってるってことは
お前の言ってることが信用ならないか、そもそも上告したってのが嘘ってことだな。

どっちにせよ、お前の言うことなんか信用できないってことだw
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 23:58:30 ID:R5ZBb2o10
ttp://blue.ap.teacup.com/taku8/40.html

この中に出てくるジャッジってみらこーのこと?
ていうかそもそもこの話ホント?メルマガにレシピがあがってて、あのデッキで5分で勝てるとは思わないし、
遅延プレイでおなじみのちゃんぷが残り五分を速攻でプレイしたとは思えない。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:09:05 ID:KfZ5aRJW0
>>97
それ、横浜の痛い高校生集団の1人のブログじゃないか?
話半分に聞いといたほうがいいと思う

しかしそれが本当なら、
なんでそこでヘッドジャッジがしゃしゃり出てるのかがまず疑問だし、
デュエルロスとなる根拠にも乏しい
ミスジャッジの可能性もある

トップテーブルの試合で注目度も高かっただろうし、
他の情報が出てくるのを待とう
目撃者がいるかもしれないし
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:34:16 ID:RZmDBapH0
>>98
大会当日は地方から来たジャッジは2〜3人しか居なかったから、メインジャッジの進藤も卓を
見回って普通のジャッジとしての仕事もこなしていたんだよ。

しかし、本当にエネをリリースするついでに墓地効果をシャッフルした程度でいきなり1本落と
す裁定を出したのなら進藤はもうジャッジから外すべきだろう。

せめて「その行為をすると〜のような不都合が起きる可能性があるよね。なのでロスにします」
などの説明を付けるべき。

俺にはリリースついでに墓地効果使うことによって起こりうる不都合は思いつかんが。


あと横浜の阿呆グループのブログにある残り5分くらいというのは大袈裟。


俺が見ていた限り、あの裁定が出された時間は進藤が「試合時間残り10分を切っています」と
放送で告知する前だったはずだし。

まぁ高速でプレイしていたのは確かなんだろうが。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:39:51 ID:KfZ5aRJW0
>>99
待った、だとしたら大会形式自体が問題じゃないのか?
ヘッドジャッジが最初に裁定を下したら、上告する相手がいなくなってしまう
そもそも二重チェックのために上告という制度があるのに
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:43:50 ID:gZm1c8Se0
つかジャッジが誰それってどこにも書いてねーじゃん
何を信じればいいんだ
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:53:24 ID:KfZ5aRJW0
まずソースとして進藤ブログ
ttp://logicwolf.sblo.jp/
進藤がヘッドジャッジしてたこと、シャッフル絡みでデュエルロス出したのは間違いないらしい
詳細は後日のようだが

さて、アクエリの大会ではこんな話がある
ttp://d.hatena.ne.jp/Nakaji_c/20060311
ヘッドジャッジがいきなり対応した上に、
正確に回答できなかったという話
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 01:02:04 ID:KfZ5aRJW0
てか、すぐに説明でたな

ttp://logicwolf.sblo.jp/article/3560871.html#more

要するに、リリース後に戻したのが問題なんじゃなく、
「相手に確認をとらないで」勝手に山札に戻した上にシャッフルしたため、
何のカードを戻したのかわからず、ゲームを巻き戻せなくなったという話
まぁ横浜プレイヤーの勘違いということでいいのかな


さて、あとはヘッドジャッジがいきなり対応してもいいんだっけ
フロアルールに書いてあったかな
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 01:31:06 ID:GBeRnhAl0
結論としては友達同士のフリプレじゃなくて賞金大会の場なんだから「宣言」はちゃんとした方が無難って事だね。
ヘッドも書いてるように省略行為や非宣言も一応認められてはいるが、あくまで「一応」であって正式な手順では無いから今回のように時には問題が起こってしまう訳で。

俺は墓地効果を使う時は「ドライバー戻します」「ステルス戻します」って必ず宣言して相手に向けてカードを見せてから混ぜてる。
相手に失礼が無いように丁寧なプレイを心掛けているのも事実だが、何か問題が起きないように手順と宣言を守ってプレイしているんだって事をフリプレの延長で大会に臨んでいる人達には知って貰いたい。

つーか、対戦ゲームをしてるんだから礼儀と気遣いを常に相手に持っていれば基本的にトラブルは起こらないもんだよ。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 02:24:26 ID:5PuPNV2n0
>>97
http://blue.ap.teacup.com/taku8/28.html

>グランプリ5の参加権利持ってるけど、予選に出る前に権利放棄してから
>また予選で1位になって権利もらって、生命の門、ペケレチュプをもらうっ
>ていうのを何度も行うのってありなの?
>ありなら予選出まくってパックとプロモの転売ゲーするかも。

こんな事を言うやつの言い分が信用できるとはとても思えない
というか優勝者もこのグループなのか。要注意人物追加だな

>>103
ヘッドは最終決定権を持つと書かれているだけだから、いきなり対応してもおkだろ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 02:32:24 ID:Tv4xAoXz0
進藤ブログがしゃべり場と化しているw
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 02:33:08 ID:KfZ5aRJW0
>>105
プレイヤーはジャッジの裁定を受けずにヘッドジャッジに裁定を求めることは出来ないって書いてあった
ヘッドジャッジが勝手に裁定出すのはOKなのかもしれんが
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 02:43:18 ID:5PuPNV2n0
>>107
それもちょいと引っかかったんだが、「プレイヤーの権利」だからヘッドのいきなり裁定はありじゃね?
微妙な表現だから、問題があるとしたらそういう解釈の取れるフロアルールな気がする

DPAに報告しといて寝るのが吉と思われ。みらこー突付いても何も出んだろw
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 05:43:42 ID:4/gNA1ml0
>>105
さっさと消してるし。たち悪いなこのブロガー。
キャッシュから拾えたらよかったんだが見つからなかった。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 06:36:11 ID:AM+aT9e+0
ここからリンクはられて即消したってことは、ここ見てるって事だな
このスレの75くらいからみらこー叩いてるのもこいつらな気がしてきたぜ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 06:43:08 ID:AM+aT9e+0
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 06:59:24 ID:HbB9elhS0
仙台に行った人間だが
ジャッジが3人(みらこー含む)だったので
いきなりヘッドが裁定下しているという場面を確かに見た。
1回戦だったのは確かだが詳細は覚えてない。
ただ、幸い?そう複雑な処理ではなかったので問題ないように思ったのだが
今考え直してみるとやっぱり上告先がないってのは問題だったな。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 07:38:52 ID:GmWJ4Zh3O
とりあえずたく8って奴は金子みたいに権利剥奪とかされればいいのに
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 08:57:25 ID:kUHJXNQv0
ところでこのゲームマリガン無しだよね?
この前三色プラン相手にしたときに普通にマリガンされたんだけど……。
今考えりゃ、三色でマリガンとか強すぎるだろどう考えても。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 09:29:46 ID:QzOJwv5y0
>>114
君はもぅ黙ってたほうがいいと思うよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 09:36:41 ID:kUHJXNQv0
>>115
そうか?
ジャッジ云々よりまともな話だと思うが。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 09:37:49 ID:OsFcDgAdO
>>114
ルール読め。サイドボードなしの一本勝負は後手のみマリガンできる
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 09:45:08 ID:kUHJXNQv0
>>117
へぇ、知らんかった。
公式のよくある質問に『マリガン・ルールはありません』って書いてあったから勘違いしてた。
例外があるとも書いてなかったし。

とりあえず、サンクス。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 12:11:02 ID:33IDJdnm0
>>118
うん、ありゃあ公式の責任であってお前は悪くない。
さっさと直してくれ>公式
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 16:22:49 ID:75MCvJHRO
マリガンあるのか。
俺も初耳だったわ。
手札減るの?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 16:26:41 ID:T3RH88Ya0
>>120
減らない。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 18:49:51 ID:75MCvJHRO
>>121
サンクス。
基本身内でしかやってないけど導入してみる。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 18:57:02 ID:9q//NRGL0
後攻のみマリがン可で、ハンドは全部山札の下に置いて5ドロー
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 21:41:58 ID:tywO2IcL0
とりあえず、100万円プロがエネルギーリリースした後にプランジャーをデッキに戻したのでジャッジに申し立てた、と言うのは事実。
そして100万円プロがその試合でライブラリーアウトで負けそうだったという事実もある。
正直、この件に関しては対戦相手のほうが指摘される部分を作ってしまったのが悪いのであり、100万円プロの言い分が通った時点で悪いのは相手。
けど、この対戦でシコリが残ってしまうのが難点なんだけどな。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 22:22:27 ID:iNz+wGKS0
相手に確認させずにカード戻していいのなら、墓地効果のないカードをいくらでも戻せるだろ
そこに配慮せずに賞金大会に参加するプレイヤーは不注意すぎる
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:05:02 ID:Tv4xAoXz0
>>124
ちゃんぷなんて所詮そんなもん。残りのGPチャンプに比べると明らかにレベルの低い時のチャンプなんだな〜という感じ。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 23:28:07 ID:iNz+wGKS0
>>126
うわあ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:19:42 ID:l5ppRKV90
>>126
それは違うぞ
グランプリでは確実にメタ読み成功してるわけだから、実力は確かだ
ただ、1度優勝したことから勝ちに少しこだわるようになっただけ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:27:53 ID:5AGLZGld0
勝ちにと言うより勝ち方じゃないかな。
今の難しいメタ読みの環境で地雷でトップ目指してるわけだから。
元からなら1デッキ環境の方が彼にはあってると思われ。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:28:30 ID:c4qHHBBQ0
おいおい、相手の不備を指摘したちゃんぷが悪者とかどれだけ工作員混じってるんだよw
たく8と横浜の愉快な仲間達、お疲れ様ですw
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:35:07 ID:l5ppRKV90
いやいや、悪者なわけじゃない。
ただ、勝ち方にシコリが残るよねって話
負けそうな状況で相手のさりげない不備に救われて勝つのは、やっぱりなんかぬるい
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:37:36 ID:bd3kjAz90
ヒカルの碁であったね……。
まあ、お金がかかってるプロの試合なら仕方ない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 00:45:36 ID:JP5lCuYt0
それでも相手に確認せずにカードをデッキに戻しちゃったわけだからなぁ
難癖つけたならともかく、
今回のはわかりやすくミスだと思う
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 01:03:44 ID:P25ECNMe0
>>131
ゲーム中のミスもプレイのミスもミスはミス。
ミスするやつが負けるのはゲームとして当たり前。
それでしこりが残るなら、ミスしなけりゃいいだけの話なんじゃね?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 01:17:17 ID:WkE7CzPs0
なんでそう極端なのかw
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 01:18:37 ID:l5ppRKV90
>>135
ごもっとも
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 02:02:28 ID:QroQ9wJT0
ごもごもごもごもごもっとm
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 18:20:42 ID:qW9tGcKeO
ちゃんぷはメタ読みすぎて、不得意なデッキ使って使いこなせないで負けてるんじゃね?
構築だけじゃ勝てないのがD0だし
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 18:56:54 ID:OycCgVKl0
誰しも人と違うデッキを使って勝ちたい、という願望はあるからなぁ。
シードマンでベスト8入るとか。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:13:13 ID:XFZFq4/gO
このカードゲームは厨房多すぎだと思うんだが
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:26:23 ID:qW9tGcKeO
どのゲームにも大量にいると思うんだが
試しに、厨の少ないカードゲーム言ってみて
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:29:54 ID:OycCgVKl0
>>141
とりあえずレンスト。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:41:56 ID:U0ipQA8b0
>>140
このゲームとかカードゲームに限った話じゃないよ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 20:07:53 ID:F8Pdiu2r0
>>138
ちゃんぷの練習量の話は別として
たしかにメタを読んでるからといって結局使いこなせなければ勝てないよな。
逆に言えば対策されててもその対策方法の被害の最小化、無効化さえしていれば
相性的に不利なデッキでも勝てるわけだし。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 20:31:32 ID:XFZFq4/gO
レンストは紳士的なおじさんばかりだが横浜の連中やDM勢は相手にすると疲れるよ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:05:31 ID:X6hUynFV0
「D0厨多い」→「厨少ないTCGあるのか?」って話題から
いの一番に「レンストは厨少ない」ってレスが付く流れには
すげーデジャブがあるんだけど。

前に同じ流れになった時にも書いたが、特撮ヲタはヲタの中でも非常に厨が多い部類に入る。
当然、レンストプレーヤーも厨レベルが高い連中が多い。
第1弾の発売直後、レンスト売っていないカードショップの対戦スペースに
団体で押しかけて占拠した挙句、店員に「大会開け」ってゴネてた。
扱ってない店で遊ぶだけでも厚かましいのに、大会開けはねーだろ。

さらに言うと、ショップ系のスレで上記の話題が挙がった時、
「店は客が遊んでいるゲームで流行を知る為に対戦スペース設けてるんだから、
売ってないTCGやっても問題無い」って見え見えの自己弁護してたしな。

無論、個人差・地域差もあるから、全てのレンストプレーヤーが厨って訳じゃない。
それはD0でも同じだと思うけどな。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/21(水) 23:20:14 ID:1LSALerF0
レンストなんかほんとにやってる奴いんの?
前知り合いにせがまれてやらされたが
バランス悪すぎてすげーつまんなかったんだが

そういあ次弾のサンプルカードってどのぐらいから発表だっけ?
なんか一ヶ月ぐらい前からやりはじめてた気がするんだが
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:24:56 ID:K/NRKJGi0
>>146
うお、俺の心の声が代弁されてる
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:25:13 ID:U0ipQA8b0
他のゲームを貶めるのは良くないんだぜ・・・
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:57:40 ID:QN+Wxl0VO
>>147
発表は2週間くらい前からじゃなかったっけ?
ひそかに種族デッキ用ユニット出てこい
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 01:11:22 ID:h7JUs1ebO
カード公開はいつもすごく楽しみにしているが
反面、パック開ける楽しみが減ってしまう。
エキスパンションだと枚数少ないから特に。
あまり早い段階からやるのも考えものかなぁ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 02:34:01 ID:V2n5lmFiO
そういや闘気だっけ?
ユニットの下に置くとかいうやつ
結構おもしろそうで期待してんだけど
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 02:46:32 ID:QjBx9FiA0
>>151
割とカード公開の時に出てくるカードって
どれも一線級の力はないカードが多くないか?
そういう意味では結構いいとこ選んでると思うけど。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 07:48:36 ID:pkAM0D8U0
>>153
お前シュレーゲル、屋敷、チワワを忘れたか?
あいつら一線級だろ?。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 07:54:41 ID:VAoS++bq0
>>153
あやまれ!
幻影王ルドルフにあやまれ!
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 07:56:13 ID:QjBx9FiA0
>>154
お前こそ落ち着け、まったくないとはいっとらんだろ

それに屋敷とチワワの場合、艦隊とシバも一緒に出す事で
ちゃんと他の色に対する期待や、レアゲーと簡単に呼ばせないような複線も少しは出せただろ
まぁシュレーゲルは十数枚出されたうちの例外ぐらいに思っとけよ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 07:57:52 ID:VAoS++bq0
>>156
むしろ毎回一線級のカードが必ず公開されてる印象があるが
ステルススナイパーとか
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 07:58:03 ID:82ng478c0
>153
つステルス
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 08:45:07 ID:h7JUs1ebO
うむ、一線級か否かはあまり問題ではなくてだな
単純に、カードが公開されすぎてしまうと
イラストとかも新鮮味がなくなるな、と。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 11:36:08 ID:DSbjGRDhO
このカードゲームって銀R出やすいんですか?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 12:36:31 ID:KxY20FUy0
>>160
セカンドからの話だと、1/5の確立。
1BOXに5枚なんだけど。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 12:55:24 ID:KxY20FUy0
間違えた! 3枚ね。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 12:56:35 ID:IJ6VK5ho0
銀Rは約1550円に1枚(330×5)
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:17:23 ID:DSbjGRDhO
>>161-163
ありがとうございました
今日4パック買って二枚当たったものですから
サンダージャッカルというやつと蒼き魔王の門というやつなのですが、
この二枚を出せばマキリ一行とトレード出来ますかね?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:25:27 ID:h7JUs1ebO
マキリ一行が何を指すかがよく分からん。
君はあれか、しばらく前から構築スレにいる
コロボックルデッキ組もうとしている人か?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:34:19 ID:DSbjGRDhO
いえ、違います
月刊ディメンション・ゼロを読んで最近始めたクチなので、
マキリ、ピースキーパー・エンジェル、ホリプパ、タンネピコロ、スムレラ、シュシュ
だったかと思います
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:40:45 ID:KxY20FUy0
>>166
ジャッカルはまだ2000円超えるから、そんな一行なんかと交換するなよ?w
そんなかでまだ高いのはホリプパくらいか? 500円しないと思うけど。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 14:02:10 ID:myPqw/OaO
その2枚でコロボックルの構築済デッキと交換する人いると思うよ
チュプとブラスター無しなら
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 14:04:07 ID:h7JUs1ebO
>>166
それは失礼した。
このアドレスから携帯で見られるシングル価格のリストに行けるので
参考にしてみれ。マキリ一行でレアはピースキーパーとホリプハだけ。
正直167の言うとおり、ジャッカルとトレードには勿体ない
http://gpro.skr.jp/shop/top.html
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:39:30 ID:DSbjGRDhO
>>167-169
ありがとうございます
では、買ったパックに入っていた銀レアじゃないサイバーチェイスとシークレットベースを足せば、
その二枚も入ったデッキなどが貰えますか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:55:38 ID:KxY20FUy0
>>170
なんかもう釣りなんじゃないかってくらい良いカード当たってんな。
シークレットベースは安いが、チェイスはジャッカルと同じくらいか。
俺はもらえると思うよ。

しかし初っ端からシュシュブラスターなんか貰っても、絶対使いこなせないと思うよ。
あれは初心者に回せないと思う。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 17:44:54 ID:dLHdL4kO0
お引越しなんだけど、茨城でD-0出来る店ないの?
公式の地方予選結果のところに茨城県が無いのだけど
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 17:59:15 ID:h7JUs1ebO
予選結果を見る前に、店舗大会を開催してるか調べるのが吉。
なぜかしらんが予選やってもその結果が公式にいつまでも出てこない店あるし。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:04:41 ID:myPqw/OaO
そうか?シュシュブラスターはデッキパワー高いから適当に回しても割りと勝てるし、バカ回りの爽快感あるし
それでいて奥が深くて長く使えるし
初心者が使うのに悪くないデッキだと思うぞ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:28:09 ID:vzD7edTB0
>>174
グランプリ1からやってる俺ですらいまだにコロボックル使えないのに、最初からできるわけないだろう
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:40:21 ID:J8aTrjel0
FB徳島んとこの「クライング・ビート」ってつおいのか?
パーツ集めようかと
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:40:50 ID:Me6Wt1DhO
>>174
てきとうに回して勝てるのは相手のデッキが弱いか相性が良いか、それともプレイヤーが弱いかだ。エネ加速はしやすいかもしれんがバイオブラスターを使うタイプだといろいろつらいぞ?今だと強化ベース+ニトロの方が良いと思う
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:41:21 ID:J8aTrjel0
sage忘れスマソ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:48:19 ID:TURNZE/20
>>172
地域による。
県北なら絶望しろ。やるとこない。
県央なら普玄堂。そろそろ潰れそうだが、まだしばらくは持ちそう。やるなら基本ここかな。
EX2はほとんど人いないけど、シングル買うならそろってるからオススメ。
県南、県西はそこそこカードショップがあるから大丈夫なはず。
まあ、あれだ。
茨城へようこそ。
それほど南と西は知らないが真ん中と北はあんまやれなくなるからさっさとカード友達増やしなよ。

>>174
そうでもない。
友達が使ってるが、ムズイな。
構築にもよるところが大きいが。
何よりシュシュ、ブラスターが来ないorシュシュ殺されたりしたときのこと考えるとな。
カルスプヤスが死ぬかどうかまでは知らん。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:59:44 ID:myPqw/OaO
いやいや、初心者が楽しめる要素が揃ってる点でコロボデッキは優秀だと思うぞ
初心者相手にサイレントハウスとか使う、俺TUEEE厨はしらね
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:02:42 ID:82ng478c0
>176
弱くは無いが、今メタの中心にある除去コンに勝てないから、微妙。
迎撃力が低いから、赤単とかも厳しい。
クライングもそうそう決まるもんじゃないし。ぶん回りしないと色々と無理。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:04:14 ID:J8aTrjel0
>>181
そうか・・・
除去コン=3色・4色プランでおk?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:09:19 ID:J8aTrjel0
今プランデッキ調べてたら分かったけど・・・
プランジャーって高いなぁ・・・今更だけど。

少し安めの「センチネル・センチピード」「花束を捧げる乙女」でも良デッキ作れる?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:27:35 ID:82ng478c0
>182
基本的にはね。
幽霊屋敷や黒単除去満載も無理目。まずドライバーが厳しい。やっと出したクライングもダンパで落とされる。
っつーか、要は黒(確定除去)に弱い。

>183
それだったら無理にプランデッキにしなくても、普通の2色作ればいいじゃない。
それでも普通に花束とセンチは入るし。
別にプランデッキ以外でも良デッキはいくらでもある。
まぁ、殆どのデッキにその色のプランジャーが3積みしてあるわけだが。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:30:08 ID:J8aTrjel0
>>184
はじめたばかりでよく分からんが白青にするよ
でもどんなのにしようか。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:36:51 ID:82ng478c0
>185
初心者なら、まずはストラクチャーを買ってそのままプレイしてみて、
それをカスタマイズしていく事をお勧めするよ。
一からデッキを作るのは、しばらくして感覚を養ってからの方が良い。流行のカードとかを意識するのもそれから。
ストラクチャーは色々種類があるから、公式で見て好みに合いそうなのを選ぶと良い。
白青は無いが、お勧めはベストスタート(赤白)。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:38:28 ID:J8aTrjel0
>>186
とりあえずベストスタート買ってルールはマスターしたよ。

188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:43:19 ID:82ng478c0
それなら自分の思うように作ってみて、後は実際に対戦していきながら調整でいいんじゃないかな。
コンセプトが決まらないなら、とりあえず強そうだと思ったものを適当に突っ込むだけでもいい。勿論バランスも考えてね。
後は対戦して使えないと思ったカードを抜いて、入れたいカードを加えていけば。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 19:57:07 ID:J8aTrjel0
>>188
わかった。ありがとう。
でも通販シングル買いだからある程度形を決めときたいんだよなぁ・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 20:30:13 ID:9QT/5lw30
ええいしゃらくせい
シングルなんてナヨナヨしたもん買うくらいなら、てやんでえパック買いやがれ
買いやがれったら買いやがれパックをボックスで買いやがれ

おすすめはII-1だこんにゃろめ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:07:12 ID:N+gI7y8D0
1パック買いは、良いレアが当たった時の爽快感が抜群wwwww
俺最近これしかしてねぇwwwwwww
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:32:10 ID:r00cmockO
初心者におすすめなのは4プラかな。相手をボコボコに出来て爽快だぜ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:35:39 ID:J8aTrjel0
とりあえず荒削りだけど診断スレにうpってきたよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:38:23 ID:L/VRtbXR0
>>192
プレイング下手になるけどなーw
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:55:42 ID:Me6Wt1DhO
やっぱ最初はビートダウンかコントロールじゃね?
と思うのは俺だけ?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 22:15:50 ID:L/VRtbXR0
最初は緑単だと思うよ。
一番回しやすいし、楽しい。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 22:18:25 ID:VBeaUPSq0
まあ、ビートが無難っていえば無難なんだろうけど
門が手に入りづらいってのは少し辛いような。
まあ、クイックタイミングでユニットを出せばいいだけの話ではあるが。
そういえば、仙台では4色プランデッキっていた?
流氷で結果として3色、4色ってのは見たけど純粋な4色プランは見た覚えがないんだが。
メタ的に厳しいデッキが多い事は予想されてたから消えたのか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 22:54:28 ID:+G9duQH10
>>172
どこに引っ越すかによるな
ぜひ市を教えて欲しい

県南なら土浦市は割と盛ん
予選を開いてる店が土浦だけで3店くらいあるからな
公認大会も合計で月に6回くらいはある

県西ならカードミュージアム境がとりあえず予選は開いてる
プレイヤーは少ないが、店の雰囲気は良い

もっと南なら新しく店がオープンするからそこに期待かな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 02:42:06 ID:O7WyUjQ20
さっきからバラスペやらお化け屋敷やらの対策を考えてたんだけど
どっちに対策を立てるにしろ4コスのストラテジ(前者はダンパ、後者はサイレントナイト)
を封じるためにフェンリルを自分も突っ込まないといけないという結論に至って
今の環境ってプランジャ以外に関してもかなり酷いんじゃないかと思えてきた。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 07:33:13 ID:um6YduNu0
>>199
それは単に構築能力の問題だと思うけど。
カード単体で対抗するんじゃなくデッキそのものの指向性で対抗しないと。
今は赤単なんて選択肢もある。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 09:25:20 ID:NZTyHxxa0
公式にのってたが「神竜の闘気」は全色にドラゴン入るんだな。
5色ドラゴンデッキとか無謀な案を考えるのは漏れだけ?
202172:2007/03/23(金) 10:43:48 ID:wvJM0Ptr0
>>198
よかった。ちょうど土浦市です。
もし良かったら土浦市内の店名も教えてください。
一段落したら地図でも眺めて一番行きやすそうなところに行ってみます。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 10:56:03 ID:CNvbbppJ0
>>201
結局3〜4色プランジャーにタッチという形式になりそうな悪寒
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 11:20:52 ID:QkuAb1YzO
なぜ幽霊とバラスペという墓地利用のデッキ対策するのに
墓地焼きという発想がないのだ。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 11:30:35 ID:/jvGs1J1O
プランジャーってなんですか?

初心者スレは過疎ってるのでこちらで質問させていただきます
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 11:32:53 ID:4dMCrTnk0
>>205
T−4に収録された墓地効果カードのこと。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 11:37:49 ID:4dMCrTnk0
てかどのスレも過疎ってるなぁ・・・
みんな本スレでまとめたほうがよくないか?
208199:2007/03/23(金) 12:09:52 ID:qjikxiVf0
>>204
墓地焼きやるってのは既に前提条件としてあるんだ。
更にその上で2点スマッシャを殺されにくくするためにダンパ封じなきゃとか考えてたら
そういう思考に至ってしまってね。 
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:45:11 ID:9Yt5BNWn0
5コス圏以下でまとめるとか、赤使ってるから突発スマッシュ狙うとかやりようはいくらでもあるんじゃ?
てか赤ならバン・ババンやカペラ、馬頭あたりが5コス以下スマッシュ2持ちでいいだろ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:49:30 ID:4dMCrTnk0
緑単色速攻って強いかな?
VSプランコントロールにどこまで戦えるのだろう・・・
グランプリ4の優勝者は使ってたみたいだが。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:57:46 ID:6S7ej/fUO
>>210
緑単速攻といってもロストウィニーかジェネプールウィニーかアメーバがあるが?
212198:2007/03/23(金) 13:47:28 ID:EMFHWbUO0
>>202
土浦でD0やるなら会う機会も多そうだ

予選を主に開いているのは3店舗
・れんが堂書店
・わんぱくこぞう土浦
・パワースポーツ土浦

店内にデュエルスペースがあるのはわんぱくこぞうとパワースポーツ
わんぱくはD0プレイヤーはあまりいない

わんぱくと、れんが堂書店は、
大会は亀城プラザという公共施設で行っている
ので亀城プラザの場所は調べておくと良いかと

公認大会とか、他の詳しい話は上記の3店舗に電話して聞くと良いと思う
なんか聞きたいことあったらここでも
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:23:53 ID:kaJz4Dtb0
>>211 一般的なエネブースト型のやつね。


この中で三宮のゲーマーズによく来る人いる?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 17:27:07 ID:/jvGs1J1O
初心者なんですが、安く組めて結構勝てるようなデッキってなんですか?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:21:33 ID:KdVf6zcK0
ここ初心者沸いてですぎだろwwwwwwww
>>214
このスレ最初から見れ、もう初心者様が質問してるから
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:56:20 ID:HV4nswnVO
とりあえずベストスタートデッキ買え
まずはそれからだ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:06:01 ID:D0F3GNZNO
ドラゴン・バルクの新情報出たのに全く話題になってないのな。

個人的に機械竜の絵が凄く良かった。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:21:57 ID:6S7ej/fUO
>>213
一般的なエネブーストで速攻型?すまん、どんな形か分からない。
>>217
妖精竜が羽の生えたグリーンバジリスクに見えて好きになれない。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:28:09 ID:6uk5+/zw0
>>218
グランプリ4優勝者Bデッキのやつね。スマン、書き方が悪かった。

緑単を作るか・・・青白を作るか・・・どうしようか・・・
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:29:49 ID:6uk5+/zw0
■寺田君Bデッキ 緑単色グッドスタッフ

ユニット28枚  3x バンブー・ベイビー II-1
 3x 幻惑のフェアリー II-1
 3x 兎娘キューティー・バニー I-1・II-1
 1x 大巨人クレーター・メーカー I-1
 3x 蜘蛛の巣をまとうフェアリー I-2
 3x カオスビースト・ナインテイル I-4
 3x 象砲手バルカン I-1・II-1
 2x カオスビースト・ブレーメンー I-3
 2x ヤマブシ・ドリアード I-4
 3x 妖魔の勇者 II-1
 2x 戦虎タイガーアイ I-2

ベース3枚  3x 密林の孤城 I-1・II-1

ストラテジー9枚  3x 小さくて大きな力 I-3
 3x 生命の門 I-1
 3x バードマン・ソウル I-2

↑のやつね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 19:40:43 ID:6uk5+/zw0
連投ばっかでスマン。

明日のゲーマーズ神戸三宮店の大会行く人いる?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:04:54 ID:6S7ej/fUO
>>220
えっと普通の緑単にしか見えないのだが… 速攻というほどはやくないだろう。呼び声6は最近よくあることだし
ちなみに俺の意見は 微妙
結局緑単ビートはブンブンするかしないかが重要だからなぁ……
だけどレンジャーズだとだいたいがそういうデッキだと思う
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:08:07 ID:6uk5+/zw0
>>222
そうか・・・やはり今後は青白流氷でいくよ。
コメントdクスな。

で、明日ゲーマーズ三宮行く人はいない・・・か。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:53:29 ID:cVI+AtKK0
>>217
機械竜は好きだけど機械っぽくない
深淵竜とか破壊竜の方が機械っぽいな

>>218
妖精竜は割と好き
破壊竜がイマイチに見える
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:56:32 ID:dZrxt9qc0
チラ裏だけど、深遠竜ケルピーっぽいよな。
ケルピー好きだから全く問題ないけど。

破壊竜はスピードスターの進化形みたいであまり好きになれない。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 21:21:06 ID:nl6oWqXV0
通常予選の結果見て一つおもったこと
千葉県どうなってんの?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/23(金) 22:07:19 ID:yExRc2q30
悪魔竜が一番しょぼそうに見えたのは俺だけじゃないはず
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:17:45 ID:KdVf6zcK0
ドラゴンは白と緑がいい感じ
黒と青は辛うじてセーフ
赤は多分死ねばいいとおもうよ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:42:16 ID:HgM7zaYk0
ドラゴンもうちょい良い絵師に任せて良かったんじゃないの
何つーか、目玉にしては微妙なイラストだぜ…
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:43:55 ID:9DNkQfYn0
流石に死ねばいいは言いすぎだって
俺的には、緑>黒>白>青>赤かな
妖精竜の気だるそうなところがすごくいい
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:45:06 ID:KdVf6zcK0
>>230
いや、イラスト自体は好きなんだ。
けど、あれとD-0の世界観はけっこうかけ離れてる感じがする
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 22:47:35 ID:9DNkQfYn0
ああ、たしかにD-0ではないかも
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 00:49:24 ID:4Tv3TIHSO
どこのスレも過疎ってるけどD0ってそんなにマイナーなの?
一番カードで面白いと思うのに…
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 01:19:26 ID:TjO3+CEJ0
過疎ってるって印象は無いんだがな。他のスレは
そんなに活発なのか。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 01:22:04 ID:aNdlDlyQ0
>>233
俺はここの方が過疎ってるって気はする。
GWとか結構人いるぜ?

中身はそんな無いが。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 02:02:43 ID:yhbPwK5X0
まだこの糞ゲー続いてたんだ
237HIRO:2007/03/24(土) 02:33:47 ID:fZ0ukXLCO
この糞ゲー続いてたんだ
238HIRO:2007/03/24(土) 02:37:27 ID:fZ0ukXLCO
キレ麿
イマクニ?
カイザー海馬
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 17:15:51 ID:UoxjfmOw0
白黒幽霊屋敷の回し方が分かりません・・・
だれかkwsk
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 18:15:33 ID:453QDewz0
深淵竜のイラストが美しすぎる・・・。
海洋生物好きの俺は、今回の海竜追加は素直に嬉しい。
これで青に足りないのは、もっと人間っぽい女種族だけだ。
いや、セイレーンもいいんだけどさ・・・。やっぱね?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 18:17:47 ID:UoxjfmOw0
>>240
マーメイド的なお色気あるやつ?
サキュバスとかもうね・・・
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 20:43:31 ID:utYf+hbM0
また 詰めディメンションやってるみたいだ
ttp://happy.ap.teacup.com/syougun/

1ターンで40エネためれるらしい
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 23:53:14 ID:FQ6B0jST0
>>242
いくら考えてもわかんねぇwwwww助けてwwwwwww
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:11:08 ID:3Swzb/eq0
1ターンってお前wwwwwww

だとしたらマジでわかんねぇ
恋人を待つフェアリーの無限循環じゃねぇのかよ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:34:52 ID:tCVn0xe70
オベロンっぽい気がしたんだが、
1ターン目でオベロンはさすがに無理だなww
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 01:11:58 ID:XyrtTqzN0
解無しが正解かな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 10:15:22 ID:uJ+mWNBT0
1ターンは無理だろ

2ターンじゃない?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 10:25:24 ID:b8jBr4egO
俺は3ターンさえ分からない

ここで出てきた最速オベロンは墓地にカードがいっちゃうし……
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 12:50:23 ID:IokI4EGkO
流れぶった切ってすいませんが質問させていただきます

大巨人ゴッドファーザーの効果はリリースしていれば
相手ターンにも使えるんですか?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 12:53:17 ID:Jd2TU6b10
よく読みましょう。ファーザーの能力はタイミングがノーマルです。
なので自分のターンにしか能力を使えません。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 13:28:10 ID:IokI4EGkO
すいませんありがとうございました
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 14:27:47 ID:/OA2miGR0
ヒント1ターン目はバード万ソウルの3連続
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 15:38:25 ID:b8jBr4egO
墓地からエネにどーやってカード送るかが分からん
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 15:48:23 ID:bfaXHYre0
相手にバタフライマスターとか使ってもらえばいい。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 17:51:01 ID:cbmR93Fm0
俺D0きらいなんだよな〜
イラストダサすぎ
エビとかカエルとかなんなんだよ。

今度のドラゴンも絵がクソってる
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 20:27:51 ID:SaxpZ/5R0
1ターン目(先攻プレイヤー)
  緑エネルギーセット
  シャボン玉のフェアリーを自軍にプレイ

2ターン目(後攻プレイヤー)
  ドロー
  緑エネルギーセット
  シャボン玉のフェアリーにバイオトラップをプレイ
  (先攻プレイヤー)シャボン玉のフェアリー自軍右にプレイ

3ターン目(先攻プレイヤー)
  ドロー
  緑エネルギーセット
  シャボン玉のフェアリー2歩前進
  小さくて大きな力をプレイ
  自軍右に恋人を待つフェアリープレイ

  (以下後攻プレイヤー)
  小さくて大きな力プレイ
  フェアリーソウルプレイ
  小さくて大きな力プレイ
  フェアリーソウルプレイ
  (ここまで)

  プラン作成
  バードマンソウルプレイ
  バードマンソウルプレイ
  バードマンソウルプレイ
  プランから小さくて大きな力プレイ
  自軍左に魔甲バイク餓狼をプレイ(リリースイン)
  プラン作成し、小さくて大きな力プレイ
  バイク餓狼前進
  バイク餓狼前進
  自軍左にシャボン玉のフェアリープレイ
  中央に精霊王オベロンプレイ
  プラン作成
  豊かな実りで豊かな実り2枚回収
  豊かな実りで海洋到達不能極、バイオトラップ、
  フェアリーソウル、幸せはすぐ近くにある回収
  海洋到達不能極を中央にプレイ
  プラン作成し、シェルスループで後攻プレイヤーがバタフライマスタードロー
  中央ラインにバタフライマスターをプレイ、不能極のコストを払わない、を繰り返す。
  墓地のストラテジーが全てエネルギーに行ったらバタフライマスターにバイオトラップ

  フェアリーソウルをプレイ、幸せはすぐ近くにあるフェアリーソウルをデッキトップに
  プランからフェアリーソウルをプレイして、後攻プレイヤーのエネルギーが40枚

これって回答?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 20:33:04 ID:p4V9DrVn0
3ターン、の解答なのだろう。
で、正解は2ターンとww

……似た感じで3ターンまでは出来たんだけどなぁw
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 20:34:48 ID:SaxpZ/5R0
>>256を短縮するのか?
それとも全く違うのか・・・

>>256は俺の回答じゃないんで。念のため。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 22:15:05 ID:UP2Hl/B10
ああああ
わかったかも
ちょっと確認してみる
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 22:26:14 ID:UP2Hl/B10
ああ、、、、勘違いしてたわ・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 00:07:12 ID:/NnBTa5z0
もうこのカードゲームって終わってる?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 00:59:51 ID:XI4qFM4y0
つか3ターンって先手後手含めてかよw
2ターンとかできたらマジで神の領域だろ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 13:18:48 ID:hFtxG90d0
>>262
できないことはない、でも考える時間が無いのが現実
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 17:29:54 ID:Gp1mSwQn0
最近の詰めD0の問題見てて思うんだが
一番最初の頃と問題の求めてるものが変わってないか?
最初の頃の問題はまだ比較的ありえた状況で一見無理そうだが
実は詰めにもっていけるって状況だったのが(4500ユニットにキラーを突っ込ませる問題とか)
今回のいかに早くライブラリアウトにもって行くかっては
たしかに思考ゲームとしては悪くないが実際のゲーム中じゃあ要求されないようなことで
なんだかなと思う。
ぶっちゃけ相手緑がらみのデッキ残り3エネ、自軍4500ユニット1体後2点スマッシュで詰めの状況で
墓地にもエネにも見えてないコテングドリアードを警戒するか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:26:21 ID:XyrWxgw50
ボランティアで(報酬まで!)やってくれてる余興の一つなんだから
そんなにマジにならんでも。
前者か完全に後者に移り変わったって訳でもないだろ?

最終問題は「1BOXを賭ける」最終問題だからこそだろ。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:09:34 ID:ac7QkN+l0
明日T−42BOXほど買ってこようかとオモタのですが、プランジャー需要ある?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:44:52 ID:ac7QkN+l0
>>266俺日本語でおk

明日T−42BOXほど買ってこようかとオモタのですが、プランジャー警戒カードなのもあるけど需要ある?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:02:48 ID:THwvwRKw0
>>267
二箱は買いすぎ。
一箱にしてU‐1買っとけ。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:03:29 ID:ac7QkN+l0
>>268
おk。U−11箱ぐらいであとT−4数パックにします。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:27:59 ID:3x3D+gNAO
幽霊屋敷最高
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:41:32 ID:6R0LuH6o0
白青作りたいんだけど必須ある?
墓地効果は回収したんだけど「流氷の大陸」や「ギガント・エイリアン」は必須かな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:43:50 ID:7eh0XIOn0
>>264
けっこう批判が出そうな書き方ではあるけど、間違ってはないな。
まぁでも、向こうもそろそろネタ切れなんだよ(笑
それぐらい許してやってもいいんじゃない?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:28:51 ID:kjWfbAD40
>>271
サイバーチェイスとかかねぇ。
274HIRO:2007/03/27(火) 01:16:17 ID:gSUElorDO
ささらの可愛さは異常
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 04:07:46 ID:yuBubEYA0
>>274
お前の人間性も異常
よかったな異常同士で仲良しだ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 10:11:29 ID:xRBHNZCZ0
>>275
荒らしをスルーできないのも荒らし
277HIRO:2007/03/27(火) 13:59:22 ID:gSUElorDO
荒らしじゃないし。まだこのカードやってるキモオタは氏ねばいいのに
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:30:15 ID:s8PimCkS0
>>269です。
今日購入してきました。
サイバー・チェイスや流氷などあたりましたが、シルバーレアがいまいちでしたorz
Sレア全部価値低いとか・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:49:43 ID:BQ/WfYB20
>>278
気にするんじゃあねぇ
チェイスや流氷は
ヘタな銀レアより
価値があるんだぜ
(字超余り)
280HIRO:2007/03/27(火) 17:38:42 ID:gSUElorDO
お前らもこんなカードに金を使わないでゆかりんやほっちゃんとロリ同人誌に金を使おうぜ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/27(火) 20:03:47 ID:3WRctVbR0
暴走効果ださないってユニットがいたら
お前ら使う?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:04:20 ID:D4nR8bWK0
一箱で両方でたのか
そりゃ流氷つくれっていうお告げだな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:15:05 ID:gzDSXxFm0
>>282
作るぜ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:23:02 ID:173EMiTt0
>>281
個人的には3コス以下なら投入かな。
今はヘルを黒単に2積してるけど暴走を防ぐユニットがあったとしても
そのユニットが4コス以上なら展開の安定性を重視して入れない可能性が高いな。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 21:21:50 ID:gzDSXxFm0
3コスなら色は基本色1:無色2だな。
中央ラインにいたら〜とか条件付っぽいが
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/27(火) 21:51:32 ID:3WRctVbR0
>>285
中央ライン条件ってことはドリアード系か
つかどこのソース?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 07:33:07 ID:lAGLbGsE0
>>286
俺の妄想だが
誤解招いたっぽいな。スマン
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 16:10:39 ID:qdfp4i5aO
暴走持ちのユニットを強化、あるいは暴走を安定させる能力持ちのユニットが
出るらしいのだが、実際にはどんな効果なんだろうな。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 16:17:09 ID:w21RC9mI0
プランゾーンにある暴走を持つカードの暴走の数字+2とかじゃね?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 16:20:41 ID:jEFoh7FA0
暴走強化なら、
基本色1 無色2 移動 基本色1 くらいで
このユニット以外の「暴走」効果をもつユニットのパワーを+3000し、スマッシュを+1する。
暴走3 スマッシュ1 パワー4000
とかじゃね?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 16:54:30 ID:mY7tVXh80
>>290
強すぎじゃね?ただでさえ暴走は基本スペックたけーんだし
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 18:13:33 ID:0ClB/C/q0
このユニット以外の「暴走」効果をもつユニットのパワーを+3000し、スマッシュを+1する。

こういった効果を持った、基本スペックの低いユニットが加わるんじゃない?


293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 20:42:32 ID:F4FazDNtO
いや、それは強すぎる
それくらいの能力つけるんだったらその効果を持つユニットが
6コスでパワー1000くらいじゃないと……

余談 もし暴走を消すユニットが出たら
残り4エネ→プラン→シュリ登場→よし暴走でまた4エネだから出せる→暴走打ち消しだから3エネのまま→あぼーん
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:47:01 ID:oFj2eG5qO
蒼き魔王の門のレートってどれくらいですか?

サイバーチェイスとかトレードで手に入れられますか?
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:52:23 ID:YRIYH0Hp0
>蒼き魔王の門のレートってどれくらいですか?
俺の周りでは4Pくらい

>サイバーチェイスとかトレードで手に入れられますか?
「とか」に何が該当するかにもよるけど、基本的には可能です
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:53:31 ID:7OSA+ItL0
>>294
手に入るけど、チェイス手放して魔王門ってどういう状況だ。
青ならチェイスは3枚必須。魔王門は1〜2枚。
悪い事は言わないから手放すな。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:17:34 ID:zt6KMst/0
4枚あるんだろう
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:21:29 ID:+SjVFXgd0
別々の質問なんじゃないのか
少なくともチェイスで魔王門を手に入れようとしてるようには読めないのだが
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:21:50 ID:IC+jf2w00
>>297
四枚も持っている奴は、青門のレート位知ってると思うのだがどうだろう。
300294:2007/03/29(木) 00:27:44 ID:XUpV1XJKO
すいません

蒼門でサイバーチェイスが欲しいんです
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:33:47 ID:+SjVFXgd0
2青門+α=1チェイスくらいじゃない
当然だが交渉相手による
青門も実はけっこう強いほうだと思うんだがなぁ・・・
結局は流氷なんだよなw
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:52:12 ID:XUpV1XJKO
やっぱり蒼門じゃ無理ですよねw

ありがとうございました
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:26:48 ID:zt6KMst/0
>>301
んな馬鹿な

ところでうちの地方の店舗だとチェイス1000円で売ってるからなんなら2000円で君に転売しようか?
その交換レートならわりと元取れると思うよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:33:49 ID:IC+jf2w00
>>301って青門二枚=チェイスってこと?
だとしたらそれはない。

青門=チェイスでトントンくらいじゃないか。
うちの側だと差は200円程度だから。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:44:05 ID:OPANZlpz0
すみません、緑白デッキの必須カードを教えてください
また、それは自分が持ってる資産でトレードできますか?
青と黒ばかり当たったのですが、使わないので
1-1R【蒼】パラドクス・ストーム 【黒】呪われた館、ポイズンレイン
1-3R【青】真空の魔雹バキューム
1-4【青】ドリームチーム・スピリット 【黒】イビルアイ・ドライバー、ブラック・ホール×2
U-1【青】サンダー・ジャッカル、宝石商人ファル、サンダー・エッグ 、流氷の大陸、サイバーチェイス、蒼き魔門
【黒】紫煙童子、ラバー、コルヴィッツの贈り物

306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:47:41 ID:+SjVFXgd0
>>303
いらない
イマイチ話が読めないのだが、転売ヤーの真似事をするくらいなら素直に働きなさい
まっとうな大人になれないよ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:48:20 ID:zt6KMst/0
そのカードを全て提示すればわりと引っ張れるよ

必須は生命門くらいじゃないかな
緑白は複数パターン組んだけど
オレ的にはチワワフェンリル小さな力くらいで緑のカードの他ユニットはどのパターンでもなんとかなる
昔は必須だったバルカンすら抜いてもいいし
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:55:33 ID:6qQkhF2C0
いや、青門は値段だけで、基本交換とかでやりとりされる場合は500円ぐらいで見られるだろ
チェイスは1500ぐらいじゃない?
実践で使えるかどうかで判断すること推奨
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 10:56:17 ID:XUpV1XJKO
サイバーチェイスってそんなに高いんですかぁ…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 12:22:51 ID:zt6KMst/0
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C7%A5%A3%A5%E1%A5%F3%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A1%A6%A5%BC%A5%ED%A1%A1%A5%B5%A5%A4%A5%D0%A1%BC&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
オンラインだとさらに送料手数料がかかるからそうなりがち

あえて紹介はしないけどシングルネット販売送料込みで1000円在庫ありいくつかあるよ
要は検索した方が遙かに有益な情報が得られるだろということなんだが

わかんなきゃカードキングダムのオンラインシングルで買え
かわいそうに

で、トレードのレートの話だけど
どうも一連の書込で地方ごとにえらい温度差があるようだからここで聞くのは無意味だな
持ちかけてみて駄目ならあきらめろ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 16:28:16 ID:0IU3SHTc0
>>309
そりゃそうだろ。高いよ。


だれか三宮在住の人いる?
312HIRO:2007/03/29(木) 17:43:04 ID:ao22/usZO
アマリリスたん萌え
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:12:01 ID:0IU3SHTc0
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175162738/
オリカスレ建ててきた。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:31:29 ID:QKAXnrMR0
どうして本スレで何の確認もなくオリカスレ立てちゃうのか……
過去スレで「いらない」って言われてたのに…
ただでさえ過疎気味なのに…

この早漏野朗!
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:32:20 ID:0IU3SHTc0
>>314
ばれたならしょうがない・・・
じゃあここでやるの?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:49:12 ID:PfXlr8eUO
何開き直っちゃってんの?

馬鹿はスレ立てすんなよな…
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:49:20 ID:QKAXnrMR0
>>315
立てちゃったもんはしょうがない、さくっと削除依頼だすか
頑張ってお前が盛り上げるかしかないだろ

オリカを隔離せにゃならんほど
本スレに話題があるわけでもないだろうに
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:42:09 ID:uSBeWH5i0
まあ、スレ立てすんのは自由だから。
そんなに攻めるのはカワイソス。
自治しなきゃいけないほどのスレでもないしな……。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:51:16 ID:ao22/usZO
シュシュ&プパのロリロリ最高
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:54:43 ID:0IU3SHTc0
>>319が見えない
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 21:57:45 ID:XUpV1XJKO
都内でシングルでカードが買える店で
すごい種類がある店ってどこですか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 23:25:39 ID:vzPvs33M0
>>305
白緑に必須パーツなんてそんなにない気がする。
花束くらいはあったほうがいいかもしれないけど。
コンセプト次第で必要なものは変わってくると思う。
デッキを組むならまずはコンセプトを決めてみたら?



>>311
三宮在住です。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:48:16 ID:pc9P05lH0
流れを豚切
GP6の参加賞は新しいフレイムみたいだな
フレイムデッキを組もうとしている漏れに朗報すぎる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:57:35 ID:LHpCPAPk0
>>323
気が早いんだぜ?
まだグランプリ5は終わってない(まぁ参加しない人にとっては次が待ち遠しいのか
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 01:13:36 ID:8H4RUHTD0
そういえば、今回は特別予選やんないのかな。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 01:15:27 ID:gk8MhbjQ0
>>321
都内だと池袋がお勧め。オーガ、アメニティ、イエサブ、イグニスと
シングル扱ってる店が多い。ついでに店によって価格設定が違うので
足を使えば結構安く手に入ったりもする。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 04:26:31 ID:dJh1+UzD0
>>323
どこ情報?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 04:33:59 ID:7oW68YRZ0
【イベント名】 グランプリ-5- 決勝トーナメント サイドイベント
【大会名】 ディメンション・ゼロ グランプリ-6- 特別予選
【参加賞】 II-2 P101「原始の魔炎クリムゾン」
【賞品】 上位者より「ディメンション・ゼロ グランプリ-6- 本選出場権」を授与します。
※本選出場権は総参加人数の1/4程度を見込んでおります。
※「ディメンション・ゼロ グランプリ-6- 本選」の会場は大阪です。

また、「ディメンション・ゼロ グランプリ-6- 本選出場権」を獲得された方には以下の副賞を授与いたします。
・PRカード
II-1 125「犬闘士シバ」(箔押し仕様)
I-2 042「衣服商人スワロー・ポール」(箔押し仕様)
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 04:54:33 ID:8CwHXfdm0
>>328
d
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 11:16:23 ID:bqWkSgRQO
まぁ、一応書いておくが「原始の魔炎クリムゾン」は「オリジナル・フレイム」な
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 11:40:50 ID:9j2aZw1jO
立川周辺でファミコンくん以外にありますか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 11:56:57 ID:vxffgIflO
おー、悪魔竜かっこいいな。使いたくなってきた。

あと各色神竜に対抗する能力持ちのユニットがいるっぽい。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 12:00:44 ID:vEWRaS4fO
>>331
立川でD0扱ってるのははファミコン君とゲマズしかない。

伯押しシバ欲しい…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 12:25:02 ID:jZVzKCaDO
公式のサークルにも載ってるけど、月・金にゲマ立川で交流会やってるらしいな
335ハル:2007/03/30(金) 18:39:34 ID:WYsyDMEtO
ヘル・ジャッカルってどんなデッキですか?発案者はいるのかな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 19:22:24 ID:8lPdNeAJ0
>>322
よくゲーマーズ三宮店行く?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 19:28:00 ID:9j2aZw1jO
>>336
三宮って何県ですか?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 19:35:12 ID:pF27/sav0
一宮市 愛知県
二宮町 神奈川県

さて三宮はどこでせう
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 19:39:49 ID:8lPdNeAJ0
>>337
消防は帰って寝てろ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 23:35:51 ID:zPizOZhj0
>>336
大会があれば行く。
まあ、無くても休日はそこら辺をウロウロしてることは多い。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 14:17:25 ID:B5VVQLeb0
ちょっと待て千葉全部一人勝ちなのか?千葉ってレベル低かったっけ?それとも人数集まらんかったのかな?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 14:19:52 ID:3mteI8SM0
>>341
クワワコさん千葉最強ッスから^^;
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 14:30:23 ID:qd0y8FLJO
>>341
今回関東勢モチベ低いからな…… 強い人がたまたま参加しなかっただけじゃないか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 17:23:55 ID:YRnUxZp6O
いや、単に強い人って事らしい。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 17:46:59 ID:hvSA/jKh0
地方予選四店舗で優勝とかどんだけだよ…
しかも使ってるデッキ全部違うし
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:26:05 ID:0PKSNW7U0
千葉のレベルはそんなに低くないだろ
むしろ高いぐらいじゃね?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:58:31 ID:8nUj3BaWO
今一番使えるカードってなんですか?

やっぱりバードマンソウルですか?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:59:53 ID:V5IHneVy0
>>347
それはない。

今はなんだろね。
フェンリルは白なら入らない訳がないくらいに思ってるけど。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:02:16 ID:8nUj3BaWO
>>348
フェンリルは強すぎるけど高すぎますよね…

レア=強いの典型ですよね
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:02:43 ID:YRnUxZp6O
色によって使えるカードは違うから一番は無い。
ジャンケンみたいな関係もあるし。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:03:44 ID:V5IHneVy0
まあ、カードゲームなら仕方がない。
他はなんだろね。安いのだと小力、失恋、ニトロなんかがいいんじゃない?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:06:44 ID:8nUj3BaWO
失恋は安いし使えるしいいですよね

小力っていくらぐらいで買えます?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:10:22 ID:V5IHneVy0
>>352
売ってないんだよねこれが。
実際、売る理由がない。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:12:14 ID:8nUj3BaWO
立川だと小力300円するんですけど微妙ですよね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:12:45 ID:YRnUxZp6O
コモンやアンコモンの値段を聞いてもあまり意味無いぞ。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:15:37 ID:8nUj3BaWO
>>355
そうですよね…
でも欲しいのになかなか手に入らないんですよ
でも300円も出したくないしw
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:17:29 ID:V5IHneVy0
小力300円?
プロモか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:19:36 ID:8nUj3BaWO
>>357
普通のですw

プロモは1200円くらいします…
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:21:46 ID:V5IHneVy0
>>358
絶対買うな。
パック買いしてりゃコモンなんだからそのうち当たる。
普通にパック買いしとけ。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:23:43 ID:8nUj3BaWO
>>359
ですよねw

立川の店高すぎますw
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:45:40 ID:hvSA/jKh0
つかD0って安上がりな方じゃねーの?

安上がりっていうか、普通にパック剥いた時のリターンが大きい。
BOX開けたら確実に4500円以上のリターンがあるべ?

シングル買うくらいならBOX開けてトレード三昧。玄人はこれ。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:18:48 ID:V5IHneVy0
>>361
まあ、安い店で買うのも手だけどな。
ブラキオとかは店によっては100円くらいだろ。
どこでもそうか。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:24:41 ID:XFb7VvjH0
けど、このゲームもとからコモン、アンコが腐りにくく
特に最近は混色が増えたから結局2BOX(コモン、アンコが3枚揃う目安)かって
後はシングル、参加費としてのパック購入とかでレアを揃えるって感じだな。

364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/31(土) 21:30:20 ID:ozixXB1G0
ついに聖王復活か?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:59:18 ID:8nUj3BaWO
やっぱり箱買いがいいみたいですね

まあ金の無い俺には無縁w
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 22:18:16 ID:V5IHneVy0
>>365
そんなおまえさんに1パック買いをオススメする。
変なの当たっても痛くはないし、運が良ければ良レアゲット。
これははまる。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 22:21:44 ID:8nUj3BaWO
じゃあそうしてみますw
実際始めた買った時1パックだけ買ったけど
ディノエッグ当たりましたしw
368ハル:2007/03/31(土) 23:56:59 ID:RlIak9KjO
ヘル・ジャッカルのレシピ載ってるサイト教えて
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:21:47 ID:ElbGCBK90
検索も出来ん厨房に教えてやる義務はない
てか貴方はもしかして某サイトで荒らし並みの痛い診断してるハルさんですか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:48:59 ID:8munqV45O
>>368
ぐぐってください
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 01:54:37 ID:5XgMDeuE0
すみません
トレード掲示板が盛んなディメゼロのサイトってありますか?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 12:41:22 ID:Rm7a8pzp0
>>371
エムナナハチ
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 12:54:10 ID:CyWYdutf0
>>372
エムナナハチって何かと思ったら……

ttp://sns.m-78.jp/show_friend.php?id=1



腹筋がぶっ壊れた
374ハル:2007/04/01(日) 13:44:57 ID:8sJrcO6cO
俺は自分がぃぃと思うように診断してるだけだから
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 13:52:26 ID:9Q1+AcyD0
何処のサイトかkwsk
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 14:05:45 ID:Lf8pZhG50
>>374
どう見てもこんなに無知なやつじゃないだろwwwwwwww
ググるくらいできるんじゃね。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 14:16:40 ID:gMlg95OB0
>>376
本人かどうかは別として今の若い人間をなめないほうがいいぜ。
一世代昔のネットの常識ってやつがぜんぜん通じないんだ。
378ハル:2007/04/01(日) 14:40:51 ID:8sJrcO6cO
ヘル・ジャッカルの件はもう解決しましたのでもうィィです
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 14:45:23 ID:Lf8pZhG50
>>377
まあ、なんて言うか検索かけるのは常識というより息をするようなもんだろ。
それも出来ないって……恐ろしいな。

ちなみに本当に某掲示板に生息してるなら、そっちで聞くんじゃね。
380ハル:2007/04/01(日) 15:22:21 ID:8sJrcO6cO
あそこは痛い人しかいないので聞いても意味がないから
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 17:59:42 ID:9QrPuje70
>>380
それこそ偽物乙
あそこってどこだかわかってる?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 19:15:26 ID:D6RgT51M0
D0の公式もエイプリルネタやんないかなー

せっかくいい意味で馬鹿なスタッフがいるのにもったいない
383ハル:2007/04/01(日) 19:38:56 ID:8sJrcO6cO
ゼロジゲンに書きこんでるのは俺だが別にィィでしょ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 19:56:51 ID:9QrPuje70
前から毒舌で、軽く空気が読めない人だったけど……。
こういうことはしない人に見えるね。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 22:58:00 ID:UJ54QvQg0
グルフリントが使いづらい件について。
こいつで手札を増やして状況が好転した試しがない。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 23:42:21 ID:uuTWznVy0
今日はオフィの禁止・制限更新しないのか?
もう今日が終わっちまう。
387HIRO:2007/04/02(月) 17:27:53 ID:p5ykmaGcO
ドライバー&花束制限キター
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 17:58:02 ID:L6ibbq8w0
>>386
1日は日曜日だし、たぶん月曜日の今日更新するんだろう。

そんなに変わることは無いだろうと予想しているのだが、実際どうなるんだろうな。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 21:57:35 ID:2oHkt5vL0
>>342
いまさらだがクワワコって?
390HIRO:2007/04/02(月) 22:59:52 ID:p5ykmaGcO
クワトロの仲間だよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 23:32:17 ID:O3w6SWgL0
ディメンション・ゼロでは、公式HPにユーザーの皆さんからの「読み物」の投稿を
募集することになりました。 大会レポートやカードの考察、デッキの考察などなど。
下記要綱を守っていただければ、投稿作品は原則すべて掲載いたします。
また、作品を掲載した皆様には必ず、PRカードを1枚プレゼント! さらに、頂いた作品の中から
「これは素晴らしい!」と思えるものにはこちらから「オススメ!」マークをつけさせて頂きます。
「オススメ!」に選ばれた読み物を書いていただいた方には、 「ディメンション・ゼロ」のパックを
贈呈します! われこそは、という方は是非応募してみてね!

<募集要項>
応募できる作品:ディメンション・ゼロに関するテキスト作品
大会・イベントのレポート、デッキ解説、詰めD-0など。

<選考基準>
公序良俗に反しないもの、ディメンション・ゼロの更なる発展を促すものであればなんでも。
他の媒体で未発表の公式HP用に書き下ろしたオリジナルのものに限ります。

募集開始時期や、掲載時期、応募形式など詳細が決まり次第発表いたします。


-----------------------------------------------
ちょw 凄すぎだろD0公式……どんだけだよ
ますます2chで語られることなくなるじゃねーか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 23:35:19 ID:O3w6SWgL0
つか投稿作品全採用なんて無茶してたら
あっという間にサイト内大煩雑だと思うんだけど

空気読めない厨が駄文ガシガシ送ってきそう…
ある程度数集まったら掲載前選考行ってほしいなぁ…
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 23:42:08 ID:HVkLSBadO
>>392
同感
種族デッキや団結デッキは意見がわれやすいからいろいろ問題が起きそう

種族デッキとかあんまり使った事がないやつが変な記事を書かなければよいが……
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 23:45:58 ID:EyV52Vfn0
いい奴にオススメが付いて上に来れば、悪い奴は
埋もれていくんじゃね?玉石混交でも石をわざわざ相手にする必要は無いわけで。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 23:56:06 ID:O3w6SWgL0
いやでもマジで英断っつーか、すげぇことしたなぁと思う
国内初っつかひょっとしたら世界初じゃねーの。
ユーザーからコラム募集して全掲載って


>>394
>わたしのおすすめのアメーバデッキ

>36*変幻獣バブルフェアリー
> 4*変幻獣バブルらいかん

>使い方はフェアリーで加速してらいかん出します、
>プレイ2コスト移動1コストでパワー5000が36体!!
>圧倒的なパワー差で勝利します。おわり。


こんなんも全部乗っちゃうんだぜ。
「ちょっとだけ事前選考します」の一言書いとけば済む話なのに。
容量の無駄&本当は入れなくて済むハズレクジ。
そりゃ石は埋もれていくだろうが、そもそも載らないで済むのに越したことはない。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 00:53:54 ID:TP/U0veW0
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 15:56:31 ID:c1eiV55W0
これ採用されたらマジで2chで話すことなくなるなw
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 18:10:52 ID:k3jVzTAe0
んじゃあ試しに送ってみるか

カエルたんデッキ

―説明―
レッドアイナイト×40(このデッキの切り札!!!!)
手札、プランゾーンからレッドアイナイトをどんどん場に出して速攻で勝つデッキ!!
1度も勝った事ありません!!!!!!!!!

時計たんデッキ

―説明―
時計たんを40枚いれる!!!
ウィニーしながら相手の手札が減っていくので相手はいつか対応できなくなる!!!!!!!!

こういうのを5回ぐらい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 18:26:10 ID:rHF00pik0
萌えカードデッキと言う名目で
変態チックな文章で延々
萌えキャラの可愛さを褒め称えるキモコラムを送るとか。
かろうじて公序良俗に反しないレベルで
キモ妄想とか混じってるの。

そして、掲載されなかったらされなかったで
この文章の何がいけないんだ
ブロコリは言論統制している!!と逆ギレ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 19:04:19 ID:3gly0dqP0
まじめな話をすると、無難な物としてはプランジャを投入しない
各色の単色あたりの紹介とか?
最近はメタってるカードが増えたとはいえ多くの人が当たり前のように
まず3積するってところから思考を始めてるからな。
あとは6コス2点スマッシャやタマゴ登場後の現在におけるバニー、バルカンの再評価とか
他にはどんなのがあるかな?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 19:06:23 ID:c36SSpdT0
まあ、オールコモンで構成するのなんかいいんじゃないか。
初心者でも簡単に遊べる! みたいなスタンスで作れば。
どうよ?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 19:15:20 ID:cDblvzu1O
ネタデッキすぎるのはダメとか補足でつけてくれるだろう(多分)

種族デッキ
団結デッキ
ジェットストリームアタックなデッキ
この3つはみんな投稿するだろうな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 20:48:04 ID:KWO8uWuz0
個人的にレビュー付けて欲しいな。

下手なのを叩けると嬉しい。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 21:32:11 ID:+6Ktp4+K0
>>403
同意
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 22:50:51 ID:k/Jc1v3aO
それは荒れる原因になるからやめた方がいいと思うが。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 23:49:35 ID:uFnMKKs50
減点なしの加点のみによる方式の評価方式あたりが妥当じゃね?
自作自演が増えるだろうが減点ありの方式よりはましだろ
407HIRO:2007/04/03(火) 23:55:35 ID:qIAtE5WPO
相変わらずキモイ豚どもが多いカードだね。どうせ今回もDMプレイヤーが優勝するからGP5に来ても無駄だよ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 01:22:37 ID:2V5Yf70d0
シュレーゲルって一番安くていくらぐらいでしょうか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 01:58:20 ID:u+rk9sW70
>>408
傷あり1000をこの間見た
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 02:13:59 ID:XTR5+c8K0
>>405
こんな企画する時点で荒れるだろ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 09:29:34 ID:baEnWYUC0
いまブロッコリーの株価めちゃくちゃ上がってんだけど、なんかあったの?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 10:38:25 ID:QLPZtlT6O
プロジェクトR
作品大集合TCGはいまのとこ
こけたことがない
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 13:17:51 ID:+IFKQIGj0
作品集合TCGと言えば真っ先にドラゴンオールスターズを思い出します。
あれはヒットしていると言えるんでしょうか?私の周りではあまり見ません。
と言うより、いちTCGタイトルの期待感だけで株価が上がるなど、とても真面目な意見とは思えないのですが、もしかすると「釣り」とかいう遊びでしょうか。
もしそうなら、空気読んでなくてすいません。

ブロッコリー株価の上昇については、世界的に注目されているジャパンコンテンツの企業という事で、海外からの買いが続いているという事ではないかと思います。
去年年末に株価が下がったのは、アメリカの決算が十二月末で、それまでに持たれていたアメリカでの株が「売り」に出されていた為ではないかと思います。
決算前に持ち株を売りに出して現金化するのは良くあることですからね。
ですから今は、その買戻しが来ているのではないかと思います。もしかするとそれ以外に水面化で何かがあるのかも知れませんが。
どちらにしろ、国内よりむしろ海外に評価されている企業なのかもしれません。そういう所は潰れにくいでしょうね。
カードゲームファンとしては嬉しいところです。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 17:39:17 ID:QLPZtlT6O
マジレスするとブロッコリー株価スレあるからそっちでやれ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 18:43:12 ID:Vjq41WM/0
どのゲームもそうだけど、このゲームのティーチングは特に難しいな・・・。
バトル中のダメージスタックの説明や、歩きコマンドなんかのテクニックを教えようとすると
何だか納得いかないような、すごく難しそうな顔をされる。まぁ俺も最初そうだったから気持ちは分かるんだが・・・。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 20:46:47 ID:z8Fs2nEu0
紹介されてる
ゼロ・カスタムってところ
結構すごくね?

DMやってる人にはわかるが
DM vaultに似てる。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 21:56:28 ID:yRhsQmp+0
>>416
確かにいいな。
後はコンテンツを見やすくして、人が集まれば完璧ってとこか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:18:58 ID:Wq5DHXGSO
要注意人物リスト
金子
ジョンイル
テカル
たく8
石川
今井
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:22:52 ID:JUy1OSnD0
一部大会から追放されてますよ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:51:57 ID:ONkI1n1F0
>>418
専用スレでやれよ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:53:20 ID:JUy1OSnD0
ここが専用スレだと思う
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 22:57:13 ID:6m3Z87+R0
>>417
しっかし現状のレビュアーがちょっと厨臭すぎるんだよな…
こういうのが公式に自称コラム(笑)を寄せたりするんだろうな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:11:50 ID:u+rk9sW70
ところでレンジャーズ事前応募したヤツメールきた?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:12:54 ID:Wq5DHXGSO
大会で不快な気分にならないように要注意人物を上げただけです。他にもやばいプレイヤーはいると思いますが
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:33:18 ID:yRhsQmp+0
>>424
厨房死ね
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:43:43 ID:Wq5DHXGSO
>>425
要注意人物の誰か乙
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 23:51:42 ID:6m3Z87+R0
>>1
・特定人物叩きは該当隔離スレへ



何度目だこのやりとり
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 08:52:33 ID:HYznvE7n0
特定人物叩きねえ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 13:55:33 ID:VrI9iIL7O
http://diarynote.jp/user/77311/20070329.html
金子の身内が犯罪を犯したらしい
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 14:37:01 ID:1ye2JpTj0
>>2のスレですでに話されてるよ
既出
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 15:17:25 ID:vAEiPhta0
だから、

【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/

行けって。ゆとりはホントどうしようもないな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 17:32:34 ID:VrI9iIL7O
そこが過疎ってるからここに書いてるのだが
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 19:02:50 ID:ZxV1C9Iw0
>>432
救いがたい馬鹿だな。
お前の行為は、トイレが満室だから野糞してるのと同じ。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 19:26:56 ID:hCe40iYzO
野糞っつか、他人が団欒してる食卓の上で…
って感じ?
しかも本人は「それがお前らのためなんだ!」
とか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 19:35:47 ID:A3kHmwNmO
賞金かかってるからここでいいだろ
436HIRO:2007/04/05(木) 19:36:02 ID:VrI9iIL7O
ここまで釣られるとはお前らも暇だな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 21:37:45 ID:I1N3DRT7O
それで新カードの情報はまだかね?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 21:44:32 ID:gyYolL5i0
今GP5環境のメタをまとめてるんだけど、
どのデッキがどのデッキに強いとかイマイチ分からんのよね。
誰か暇だったら自分の得意なデッキとかでいいから解説してくれんか?
あと、tierとかも超適当に決めたんで変だったら補正してくり


tier1
 三色流氷(UBw,URw,UBR):
 二色流氷(UR,UB,UGバンク):
 多色プラン(UBR,UBRw,UBW):
 ブルコン(WU,WG,WBバラスペ):
 緑単:

tier1.5
 猫団結:
 ゴドルフ(グッドスタッフ):
 サイレントラバー:

tier2
 純赤単:
 ヘルジャッカル:
 青緑勇者:
 ニトロビート(RB,RG,RU):
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 22:23:51 ID:HYznvE7n0
ははは、ここでやっても1円にもならないからみんな投稿しないよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 22:40:24 ID:A+noggLQ0
すまんが、tierってなにか教えて
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 22:43:51 ID:qLvCTJqb0
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 23:05:00 ID:I20IK8sJ0
緑単はtier2くらいだろう
ブン回り要素はともかく、今はメタに合ってない

あとクライングビートも多少いると思うぞ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 23:07:03 ID:3vdXsH/G0
>>439
というかそもそも本戦に出る奴ですら、一部のトッププレイヤー以外は十分に理解してないんじゃなかろーか?
正直かなり読めない
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 23:10:46 ID:PlHcHrYF0
いやいや、デッキ1個だったら緑単は2かもしれんが
2デッキ制の現状、1.5ぐらいは行ってるんじゃないか。
それとヘルジャッカルはゴドルフと位置が逆じゃねーかな。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 23:47:54 ID:qLvCTJqb0
流氷も使われてる色で全然動きが違うからなー
いっしょくたに解説は難しいかも
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 00:34:37 ID:XfL0wdJ9O
要するにメタなんかより信じたデッキで突き進む方が良いってことかな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 00:43:45 ID:uOF9uW7f0
>>438
個人的には黒単がtier2レベルで存在すると思う。
理由はOG仙台のトップメタだった事実と熱狂的な信者層の存在。

>>443
特に最近は地方への情報流出が有名どころの更新頻度の低下もあってか
少なくなってきたからな。個人的にはOG仙台に行った人と行かなかった人では
メタの読みが多少違うと予想する。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 13:48:24 ID:p89ODMa10
修正
あとなんとなく分かる範囲だけ相性書いてみる

tier1
 三色流氷(UBw,URw,UBR):
 二色流氷(UB,UR,UGバンク):

tier1.5
 多色プラン(UBR,UBRw,UBW):○殆どのビートダウン ×焼却絡む速攻赤
 ブルコン(WU,WG,WBバラスペ):○ブン回れば何でも
 サイレントラバー:○殆どのビートダウン ×焼却絡む速攻赤、一部コントロール系
 ゴドルフ(グッドスタッフ):
 緑単ビート:○ブン回れば何でも ×流氷、プランなどコントロール全般。ニトロもキツイ?

tier2以下
 猫団結:
 黒コン:
 赤単ニトロエンド:
 ヘルジャッカル:
 青緑勇者:
 ニトロビート(RB,RG,RU):


トップコミュニティの間だと赤単がTier1.5ぐらいまで行って、
メタがもう一周りぐらいしてそう。
でも何だかんだで今回も流氷が勝ちそうな予感がするのは何でだろう。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 16:45:44 ID:AZufspnx0
>何だかんだで今回も流氷が勝ちそうな予感がする
流氷はコントロールにもビートにも使えるからな。
優勝者の2デッキどちらかに入ってる可能性は高そうだ。
本選では流氷の入ったデッキと>>448のtier1.5〜2のうち1デッキという組み合わせが多そうだしな。
450とかげ ◆EZOOyoJXAE :2007/04/06(金) 17:36:29 ID:Z0N0M8tn0
ゼロ・カスタム管理人です。
DM Vaultは意識しています。
TCG違うし、あったら便利だろうって言う事で作られているので、そのへんはご容赦下さい。

突貫工事で作ったので、デザインはかなり暫く動くと思います。
出来るだけみやすくしますので暫くは。。。

デッキの保管庫や今後の傾向なんかの参考になれば、と思います。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 18:06:37 ID:mWRhymDe0
>>449
つかぶっちゃけ流氷に強いデッキって何よ?
流氷に勝てるデッキってあんのか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 18:17:04 ID:Ql4ryivA0
>>451
流氷を焼いて終わり。
白ならどうにでもなるだろ。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 18:26:03 ID:mWRhymDe0
>>452
言葉足らずでスマンが、それって要するに
「既存のコントロールデッキにタッチ白で花束(and/orケルベロス)」
みたいなのだろ。

そういうのじゃなくて、
「根本から勝てるデッキタイプ」みたいなのは
ないのかなって思ってさ。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 19:29:01 ID:nzRrySPT0
>>453
根本から勝てるって言う意味がよくわからんのだが。
ゴドルフに対してのロストウィニーみたいなものってこと?
それはそうそういないな。フェンリルみたいに弱点が少ない。
だけど、今のソーラービームや花束がはびこる環境で流行ると思えない。

根本というより、ベース焼かれただけで機能しなくなるんだから。
対流氷デッキってのが微妙。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 19:31:23 ID:VWY3T2gNO
ブルマスコンは流氷に対する解答だと思うけど?
そもそもバラスペ自体が流氷メタのデッキだわな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 19:47:51 ID:hpyltwMs0
あれ??4プラって万能じゃね??
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 19:55:02 ID:nzRrySPT0
>>456
バーローwwwwwwww
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 20:38:44 ID:w5L6wp6i0
地力で勝る流氷があるのに多色プランをチョイスするメリットってないよね
前出てたベースへの依存度ぐらい?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 20:41:25 ID:hpyltwMs0
いやw多色プランと流氷だったら圧倒的に多色プラン勝つぜ?
まぁ構築とプレイングセンスによるがな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 22:12:01 ID:cYzg89ZU0
そもそも流氷って多色プランの亜種だろ。
3色あって墓地効果9枚入るんだから。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 22:17:00 ID:sIEnruaw0
ここらへんの分類すらおぼつかないのがD-0クオリティ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 22:19:15 ID:HONuqEW20
だってまじめに分析する気ないし
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 22:45:57 ID:nzRrySPT0
まあ、DMと違って結局プレイングが重要だからなぁ。
デッキよりも腕次第だよな。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 14:57:16 ID:y5w0fNbGO
とりあえずプレイングはデッキ以前の問題だから
そこで思考停止するのはやめないかね。

デッキ考えるにあたって、流氷に勝てる奴という発想より
流氷に勝てる流氷という発想になるんだが
これってどうなんだろな。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 15:11:31 ID:hpMwc+kF0
>>448見てると、赤単ニトロにベース割りをタッチしたら
最強な気がするのはなぜなんだぜ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 15:18:54 ID:dg7cAVzu0
>>465
つまりニトロで飛ばすと同時にバターリングラムで破壊すれば最強ということか
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 15:50:15 ID:pBv8KfGQ0
今白にはロボットの三原則というものがあってな……。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 17:00:49 ID:mBy77QhmO
使えるカードが多いのって、セカンドのベーシックパック?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 17:21:05 ID:7VhSq8nV0
>>468
yes
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 17:37:58 ID:Zz9WG50p0
こないだ赤単で流氷とやってて、
シュリにバターリングラムつけて歩かせて流氷割ったら(゚д゚)って顔されたのを思い出した、
そんなカードがあること自体忘れていたらしい
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 18:18:29 ID:MK9o21N50
いやいや冗談抜きでこの環境の赤単はやりおるよ
ファースト初期のころとはえらい違いだ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 20:21:38 ID:as0B2S9p0
ブレードマスターに1ターンで7点食らわされて死んだ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 22:20:16 ID:X005u8Ke0
一ヶ月休んでたらあっという間にプレイングが錆付いてました・・・
本当に難しいゲームですね。

今回のD0マガジンの白ビートダウンはどなたか試しましたか?私のプレイングでは真価がわからなくて・・・
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 23:19:46 ID:pVeeYXFy0
保守
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 23:29:43 ID:1nVA2ikx0
保守する必要ねーだろw
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:42:03 ID:+B53IPSF0
ディメンションゼロの通販やってる店があるんだけど
シュレーゲルが通販で800円なんだけど店に行けば
もうちょっと安く買えるな?
っていうか電車代片道600円出して行く価値ある?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:46:01 ID:+B53IPSF0
買えるな?×
買えるかな?○

なんか命令口調でごめん
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:50:23 ID:CphhXgVF0
どこの店だか言わなきゃわからんがね。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:53:32 ID:IKaUfnO+0
>>476
おそらくその値段では既に売り切れている、一回メール送ってみたら?
店頭は値段をすぐに変えるから相場の値段になってるはず
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:02:56 ID:+B53IPSF0
江東区の店で名前は忘れたけど東陽町って駅が最寄だったと思う
いつ見てもその値段なんだよね
カオスヘッドドラゴンも500円だからかなり安いんだよねその店
売り切れの商品はちゃんと書いてあったから多分大丈夫。
ってかその店のホームページ貼ったらダメだよね?

481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:06:32 ID:TyWwXUxk0
貼ってくれれば次の日には在庫なしにしてあげるけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:08:54 ID:+B53IPSF0
じゃあ貼らないw
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:11:59 ID:CphhXgVF0
ここか?
どうみても売り切ればかりでごめんショップだな。
サイトに個別の在庫数を表示してないんだから。

ttp://www.card-card.co.jp/
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:12:40 ID:riVtrfte0
>>482
通販のページを更新する頻度が非常に遅いだけじゃないかな
今売り切れと出ているやつは3〜4ヶ月前から売り切れ、最近売り切れたやつは来月ぐらいに売り切れ表示になる
まぁ一度メールすればすぐわかるから聞いてみたら
直接行ったらほぼ間違いなく後悔するよ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:16:50 ID:+B53IPSF0
>>483
うん、そのサイトのこと。
でも全体的に安いよね。

>>484
だよね。
行って売ってなかったら最悪だもんね。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 01:24:16 ID:+B53IPSF0
店同士でなんでこうも値段が違うのかな。
やっぱり需要と供給?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 03:07:46 ID:DRk8NNOo0
バードマンデッキに何入れればいいか全くわからん
組んだことある人アドバイス頼む
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 03:28:22 ID:QLNTcmtw0
>>487
以下「バードマン・ソウル」禁止
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 05:58:31 ID:tswXk1V60
安いな。。。
というわけで注文してきますた
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 10:49:53 ID:jepioGcZO
海神の揺りかごとエビショーグン
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 11:42:44 ID:BjgQ//D10
>>490
アメーバ追加ベースとバブルライカンのデッキ予選突破してたね。
俺もあれは素が優秀な緑でやるより
小回りの利く青でやった方が強いと思うんだが
492476:2007/04/08(日) 12:44:03 ID:cFo2pwJdO
パソコンが調子悪いので携帯からカキします

やっぱり安いんですかね
てかサイバーチェイスって箱で買えば結構当たるかな?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 15:33:11 ID:H6p0i7Xp0
確率は一緒だろうな1枚よくて2枚だ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 18:17:10 ID:cFo2pwJdO
でもセカンドセンチュリーベーシックパックは
レアの数が多いから当たらない場合もあるのかな…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 18:21:30 ID:tswXk1V60
>>494
まぁそりゃあたんないこともあるだろうね
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 19:28:35 ID:tswXk1V60
そういや、バトル中にハウスオブヘルの能力を使用されて、
「ダメージスタック乗っていいですか?」って言ったら(バーサーカードラッグを使用したかったため)また追加でパンプして殺されるなんてこと皆もけっこうあったと思うけど、
こういうときってダメージスタック乗っていいですか?以外の言い方ないかな?
これだとパンプ使いますよ!!って言ってるようなもんだし。
例えばだけど、相手に
「パンプしますか?」
と聞いて、いいえ、しません。と言った場合ってバトル第1の優先権を放棄したことになるのかな?
放棄したことになるんだったら
「じゃあダメージスタック乗った後にバーサーカードラッグ」
とか言えるんだけど。
どうなの?おせーてー
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 19:43:04 ID:VDGMehEbO
レンジャーズどこが優勝した?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 19:56:55 ID:hXm3kPa30
>>497
バトルに限らず非アクティブターンの時は
相手の宣言が終わった後に(すなわち優先権の放棄の確認を行った後に)どこまで解決処理をするかを宣言した後に
プレイの宣言をする。
基本的に相手が解決による処理を実際に行おうとするまで自分からは声を発さず、
相手にこちらに解決処理の確認を取らせるようにプレイすれば意図をつかませずプレイできると思う。

自分ユニットプレイ>相手対応同一ラインに極貼る>相手の優先権の放棄を確認後自分「極のプレイ解決後雷プレイしたいです」
相手がユニット前進宣言>何も言ってこなかった場合(移動スタックノヴァ、バトルに入った後にスペルプレイなどがない場合)>自分「ダメージスタック後にソウルプレイしたいです」
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 20:13:04 ID:riVtrfte0
>>496
だいたい498の言うとおりだと思うけど、全く関係無い時(カニソルジャーがケルベロスに踏まれたとか)も全部「ダメージスタックしていいですか?」って言う癖をつけた方がいいと思う
何かありそうなときだけ聞いたらそりゃばれるよw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 22:01:42 ID:TyWwXUxk0
>>496
ちなみにそれを応用すると、手札にパンプもってないのに
「ダメージスタックに乗せていいですか?」
と聞くと勝手にハウスオブヘルの能力を起動してデッキ5枚削ってくれる
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 22:21:53 ID:BjgQ//D10
>>500
こういうのも結構基本的なブラフだよな
ハンドとエネがあるときは必ず解決にワンクッション置いてる
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 23:23:36 ID:6NughDW40
難しいな。実際に毎回聞いたりすると時間がかかって引き分け率が高くなっちゃうし。
自分は実際に>>498の感じでやってたんだけど、踏まれようとしてる時にダメージスタック後にパンプ撃とうとしたら、
相手に「待って。スタックに載っていいか聞かれてないよね?事前にパンプ使います」なんて事をやられたことがある。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 23:29:40 ID:avMe3bdx0
>>502
それはただのDQNだろ……。
そんなこと言ったら踏まれる側が弱くて仕方ない。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 23:44:20 ID:6NughDW40
>503
確かにそうなんだが、こちらが相手の優先権放棄を確認していないのは事実なので、反論のしようが無いんだ。
実際それをやられたのはGP本戦だったし。
一応それ以降、要所要所での確認とプレイングのスピードアップを心がけてはいるが、ルール的にどうにかならんものかなぁと思ってる。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 06:15:15 ID:Zoy79mpT0
>>502
>待って。スタックに載っていいか聞かれてないよね

これはルール違反だろ・・・
そもそもアクティブプレイヤーが優先権放棄するまでダメージはスタックに乗せられないんだから

この場合、後手の反応を見てから行動を決定したことになるので、
ジャッジ呼べばたぶん警告出てたよ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 08:11:25 ID:fKuDBCAH0
>>505
違反してないよ
アクティブプレイヤーは踏んだ方だから、そいつは優先権放棄するとも何とも言ってないわけで
確認しないで先打ちした502がうっかりさん
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 08:20:44 ID:OPAW8qZJ0
>>504
「ダメージスタックしていいですか?」で聞くと、もう1回
「ダメージ解決していいですか?」って聞かなくちゃいけないから、話が長くなる。

防御側が最初から「ダメージ解決していいですか?」で聞くと、相手がOKと言った場合、
攻撃側がダメージスタックを了承したことになるから、そこでおもむろに防御側がパンプできる。
これ最強。ただし攻撃側がこれを使うとダメージ解決まで行っちゃうので注意。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 10:23:22 ID:mn99tjwoO
>>507
それは誤解を招くと思うぞ

総合ルールだとお互いに理解がある場合、ある程度の宣言の簡略化は認められてるから
この例で防御側も“ダメージ解決していいですか”と聞いて攻撃側が了承した場合、
そのままダメージ解決まで進まれたりジャッジ呼んでゴネられたりする危険性がある
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 13:42:27 ID:OPAW8qZJ0
>>507
自己レスだがそもそも間違ってる orz
「防御側」じゃなくて「ターンプレイヤーじゃない方」に訂正させてくれ。
先に優先権が来るのはターンプレイヤーで、常に攻撃側とは限らないわ。

>>508
ごねられても、ルール上は間違ってないよ?
むしろきちんとルールを把握して、その通り説明すれば、
ジャッジはルールを把握してる方の味方になってくれるぞ。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 19:14:01 ID:LqHWmGTb0
誤解を招くほどきわどい言い方で相手に確認を取るからばれないんじゃね?
今度から俺もダメージ解決していいですか?ってきくことにしよう
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 20:02:03 ID:s48xV/H4O
それはそれとして、レンジャーズはどうなった?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 20:36:59 ID:LqHWmGTb0
>>511
DMプレイヤーが優勝したらしいよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 20:44:28 ID:h0d5xSJL0
>>509
ジャッジはどちらの味方でもない。
その宣言方法だと>>507がダメージ解決までの優先権の放棄を宣言してるも同然
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 20:54:09 ID:OzlC3+RH0
507の「ダメージ解決していいですか?」
はジャッジ呼ばれて相手がそれなりにルールを把握している人間だと
言った側がダメージのスタックの解決まで処理したい(=ダメージをスタックに乗せた後優先権を放棄した)
と言ったと主張されかなり無理だと思う。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 21:42:30 ID:1RxsQKqv0
決意のジェミニっていくらくらいかな?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 22:00:32 ID:mn99tjwoO
>>515
800〜1500
都内だと1200、1300位のをよく見かける
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 22:07:34 ID:wPL64oba0
「ダメージ解決していいですか?」 だと
完全に解決まで処理してしまうのでダメージがパワー以上になっているなら捨て札確定だよ
ジャッジ呼んで同じ説明してもそう処理されるだけ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 22:08:55 ID:3rOrA1jn0
自分だったらダメージ解決していいですか?はスタックに載ったダメージを解決すると受け取ります
よってすでにパンプするタイミングはないものとして判断します
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 23:30:39 ID:1RxsQKqv0
>>515
800円はかなり安いね。
決意のジェミニ欲しいのにぜんぜん当たらない。
っていうか決意のジェミニってかなり強いと思うの俺だけ?
使ってる人あんまり見たこと無いんだけど。
あと惜別のジェミニも強いよね。
でも惜別のジェミニは売ってるところを見たことがないよw
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 23:51:38 ID:wPL64oba0
今回初参加の奴もいるだろうから一応断っておくけど
シャカシャカしすぎてカード折り曲がっているデッキは対戦相手にジャッジよばれたらマークドでデュエルロス(する可能性が高い)
2回戦までにカードが戻せなければ2回戦もデュエルロス

オレの前に座ったら容赦なくジャッジ呼ぶから、べこべこのデッキで来るなよ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 00:11:36 ID:1OwCmmZaO
今回は4色と緑単で決まりだな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 00:36:32 ID:t6RvplOp0
>>520がすごい親切なヤツに見えた
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 02:49:09 ID:58gaRRK80
特にコントロール系のデッキ使う時は無意識にカード強くニギってたりするから注意な
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 03:54:06 ID:qo0aXNFE0
黒のスリーブを使うやつは誤って他者の黒スリーブが混ざってないか注意しろよ
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 04:04:56 ID:qGSYfG8i0
>>524
黒じゃなくても同色デッキと当たれば混ざってることはあるよ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 04:49:28 ID:qo0aXNFE0
>>524
おっと、誤変換カッコワルス
他者→他社

>>525
確かによくある
対戦後はデッキ枚数の確認を忘れないようにしろよ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 10:52:24 ID:qiu+Js7pO
決意は凄い強いけど、コストがダンパにも絶望連鎖にも引っ掛かるのと、序盤即だし出来ないから、扱いが難しい
惜別は赤単じゃないと、使いづらい
って、事でなかなか使われないんだと思う
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 15:17:24 ID:zIrsKkng0
>519
通販で検索すれば、結構見つかると思いますよ。
私は良く通販を使いますが、品揃えのよい所を見つけると店を回る時間も掛からないので便利です。
カードの状態に問題があった事もありません。
529ハル:2007/04/10(火) 20:29:51 ID:1OwCmmZaO
小さい女の子って可愛いね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 21:18:49 ID:d7o+hRqtO
ダンスパーティーっていくらくらい?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 21:21:12 ID:qGSYfG8i0
つーかもうこのスレで価格聞くのやめにしないか?
ダンパは最低1000円
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/10(火) 23:26:34 ID:d7o+hRqtO
わかりました。すいません

一つ質問しますタートルシップって強いですか?
533ハル:2007/04/10(火) 23:36:32 ID:1OwCmmZaO
強いかどうかは自分で使ってみてから聞いてください
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 00:50:55 ID:ADL92FMf0
オレが強いって言ったらそのカード使うのかな?
カニは強いよ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 09:56:08 ID:REtsA+aLO
フリゲートは強い。スループが強いという話は聞く。
クリッパーはよく知らない。港は使われてない。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 10:32:46 ID:8QbKRtoE0
蟹が飛ぶなー!
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 17:24:59 ID:JEulJJwzO
フリゲートって強いんですかあ
今デッキにスループとクリッパー入れてるんでフリゲートも候補に入れてるおきます。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 19:29:08 ID:8cKIQpiK0
フリゲートは強いよ。
具体的に言うと、シラサギの1/10倍ぐらい。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 19:34:15 ID:cVSGQTl5O
うん、まぁシラサギの方が強いのは確か。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 19:45:03 ID:rJv2nf5Q0
いやいやフリゲートはマジで強いぞ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 20:08:42 ID:JEulJJwzO
ホラーハウスは全部強いですよね
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 20:19:02 ID:qACj4Ioj0
ハウス・オブ・デスに聞かせたら喜びそうだな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/11(水) 20:32:28 ID:ZnPkqTp60
ティアーの強さは異常
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 21:04:37 ID:IT32+7Gd0
何故誰もブラキオを出さない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 22:17:41 ID:ADL92FMf0
たまにはジェノサイド・エンジェルのことを思い出してあげてください
546音速丸:2007/04/11(水) 22:33:41 ID:Y4Jd4bDFO
へぇ〜そうなってるんだぁ〜可愛いな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 23:08:10 ID:2haXad2/0
ジェノサイドエンジェルは今期全然使えるぞ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 19:43:18 ID:BAx9rOrD0
さて、GP5も近づいてきたことだし優勝デッキの予想でもしないか?
A 4色流氷
B 緑単
あたりが本命か?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:04:37 ID:wdoUEaMV0
>>548
4色流氷はいいとしても、緑単色は今回ムリ
まじでぶんぶんしないと勝てない
片方が足をすくって下に行くと思うよ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:06:50 ID:RjDp9kvoO
今日初めて箱買いしたんだけど
シュレーゲル
アマリリス
サイバーチェイスが当たりました。
まあまあですか?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:11:30 ID:VHVJ/RZtO
それを上回る箱はほぼ存在しない
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:13:49 ID:e8SNO87b0
A 赤単
B 流氷

に50万ボンガ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:26:34 ID:RjDp9kvoO
>>551
始めたばかりなのでカードの価値がわからないので聞きました
もういち枚のSはゼロで微妙でした…
でもアマリリスもシュレーゲルも俺のデッキに合わないので微妙です…
だからファーザーを買ってギガントエイリアンと合わせて使ってみようと思うのですが
どうでしょうか。
ヘカトンケイルも持ってます。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 20:54:58 ID:GYhB0/R10
>>553
>だからファーザーを買ってギガントエイリアンと合わせて使ってみようと思うのですが
>どうでしょうか。
>ヘカトンケイルも持ってます。

そんなものは無価値だ。
3コストメインの低レアビートこそが至高。
陽炎ボンガ・ブーの爽快感に酔ってる方がきっと楽しい。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 21:08:42 ID:zqveNY+E0
>>553
マジレスするとそれでいいと思う

ただ、次のエキスパンションでは
対流氷にファッティキラーが出るかもしれないね
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 21:13:05 ID:RjDp9kvoO
>>555じゃあ頑張って作ってみます。
ただしファーザー3枚とシュレーゲル2枚は必須ですよね?

>>554赤単はすでに作ってあります。
シュリとボンガブーと韋駄天とビームが主力のデッキです。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 21:35:13 ID:qB/UZ2Fb0
で、流氷がシーズン制限カードに
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/12(木) 22:38:51 ID:Zbxdgsq50
さていよいよ2週間前なんだが
今日は出るかな?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 22:48:19 ID:0peTqNd70
何が?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 23:04:51 ID:qB/UZ2Fb0
ほらあの白い奴だよ
561福岡っ子:2007/04/13(金) 00:43:48 ID:cp7ohNys0
自分は青ミドと幽霊屋敷か青白と赤黒のどっちにしようか迷ってます。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 01:28:11 ID:Lxbq2mr40
幽霊屋敷でいいんじゃね
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 10:25:10 ID:LogOp37rO
確かにそろそろ新カードが公開されてもいい頃だな。

ところで2デッキ制で片方コントロールと片方ビートの場合
どっちをAに持ってくるのが正解かね?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 13:10:27 ID:lMtJVZ0uO
そんなものに正解はない
当日の組み合わせ運だけだ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:08:48 ID:HZZO5g060
新カード公開されてたよ
あれだけでは判断できないけど・・・

ところで今回のはやたら解像度悪いんだが
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:11:51 ID:8bamLX9m0
破壊竜ドゥーチー
[赤2無1]p/[赤1無1]m
ユニット ドラゴン クイック (Uncommon)
4000p/1s
このカードの下に闘気カードがある場合、このカードのパワーを
+2000する。
あなたのユニットがバトルに勝った時、このカードの下に闘気カードが
なければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に
闘気カードとして裏向きに置いてもよい。

シェンロン・ソウル
[赤1無1]
ストラテジー − バトル (C)
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤の自分のユニットを
1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2500する。
このカードをスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に
闘気カードとして裏向きに置く。



解像度マジでわりぃいいいwww
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:11:54 ID:boTrPehfO
>>565
詳細ヨロ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:15:50 ID:8bamLX9m0
とりあえずイラストはどっちも超美麗

ドゥーチーなんてトゥペケンヌペとガチって負けるようなツラには
絶対見えんw
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:33:45 ID:boTrPehfO
>>566
サンクス

なんだよ。竜は全部新種族じゃないのかよ。ゴールドロイヤルだけ価値が上がりそうだ。ジャイアント(バルーン)とかクラーケン(ギガントタートル)を無視してるように見えてしまうが…
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:43:08 ID:LogOp37rO
だからってゴールドロイヤル使うか?って話じゃないの。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:09:56 ID:8bamLX9m0
いつかクラーケンやジャイアントがフィーチャーされることもあるでしょ。
ドラゴンが一番メジャーかつ人気だからこういう扱いになったんだべ。
いちいち新種族濫造されても困るし。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 17:24:38 ID:WQH1iedu0
闘気カードがついてるユニットが死んだら闘気カードも一緒に墓地なんかな?
まあそうじゃないとシェンロン・ソウルとか何度も使いまわしできちゃうんだけど。

573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 17:41:03 ID:f9QmcAzf0
あと闘気持ちユニットをバウンスされたとき、
デッキに戻されたときとかな。
まあ結局FAQ待ちなんだけど。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:01:05 ID:1KaTLDRjO
シャボン玉のフェアリーって強いかな?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 19:04:21 ID:TLVZQWpU0
>>574
デッキによる。
フェアリーデッキのシャボン玉はガチ。

普通に破壊竜強いな……。
おら、なんだかワクワクしてきたぞ。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:56:08 ID:f9QmcAzf0
この書き方だと闘気持ちベースとか作れるんだな。
あーーーー早く日付変われ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:56:46 ID:hyYhaDP50
>>563
より使い込んでるほうをもってくるのが正解だ。
結局どのデッキに当るかは運だから自分の使いなれた状況選択を的確にでき、
思考時間の短いデッキがいい。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:16:03 ID:LogOp37rO
>>577
なるほど参考になった。ありがとう。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:32:55 ID:b/lC4rs80
とりあえず、シェンロンソウルは弱いなぁ・・・
ユニットの色指定が無ければ使えるんだけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 22:57:17 ID:W3fR6b0jO
>>579
単色デッキでおk
他の闘気カードの効果によってはかなり強くなるぞ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 23:10:49 ID:b/lC4rs80
>>518
いまさらだが
「ダメージ解決していいですか?」って言うのはいいと思うんだが・・・非アクティブプレイヤーに限っての話だけど・・・
だって「ダメージ解決前までの優先権を放棄しますか?」って聞いてるだけなんだから
それに、この聞き方では問題は起きないだろ?だって、非アクティブプレイヤーが何かしたら、優先権はアクティブプレイヤーに帰ってくるんだから
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 23:43:49 ID:Lxbq2mr40
>>581
非アクティブプレイヤーが「ダメージ解決していいですか?」と聞いて、アクティブプレイヤーが同意した場合
一気にダメージ解決まで処理されるので、ダメージがパワー以上になれば捨て札

ジャッジを読んで581のような主張をした場合、警告、デュエルロス、失格などの可能性がある

あほなことはしないように

>「ダメージ解決前までの優先権を放棄しますか?」

ならOK

>「ダメージ解決前までの優先権を放棄しますか?」って聞いてるだけなんだから

だったら最初からそう聞け
相手をはめることばかり考えるな
ルールを故意に悪用しようとすると失格になるぞ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 23:55:38 ID:b/lC4rs80
>>582
いやいや、これは「(貴方は)ダメージ解決していいんですか?」という意味だって言えばいいんだよ
文句言われたら「では、ダメージはスタックに乗せてよかったんですよね?」って言えばいい
そうなったら相手は了承するしかないんだから
その後、ダメージがスタックに乗った後まで巻き戻して、堂々とやり直せばいいだろ?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:27:32 ID:XtfQZ4U30
>>583
完全に非紳士的プレイだね
俺がジャッジなら1回目は注意でそのままダメージ解決、2回目で警告
ちなみに警告はDPAに報告されて要注意人物としてマークされる可能性がある
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:37:15 ID:f0pgOMdA0
むしろ、こちらが『じゃあ、ダメージにスタック乗せて……』
で何の問題もないと思ってしまう俺。違うの?
パンプするなら先にするだろ……?
586ハル:2007/04/14(土) 01:24:15 ID:7QSeGXLMO
ヘル・ジャッカル面白いね。最近はまってます(笑
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 01:38:17 ID:pm+lRBmR0
ついにグランプリなんだが
現地組の実況レポとか期待しちゃだめなんだろうか
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 04:19:01 ID:TR5gwzRMO
大会始まると結構忙しいからなぁ。
レポートの内容としてはどんなものがいい?
上位卓はこんな感じとか?
589ハル:2007/04/14(土) 04:53:16 ID:7QSeGXLMO
上位は今回もDM勢に決まってるし
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 05:45:01 ID:yr+A8NBY0
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。

Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
  なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
  つまり日本に戦争を仕掛けても、命令をだした幹部の命や本国の資産は9条により絶対に安全なのです。
  にも関わらず、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。

Q.日米安保も絶対ではないのでは?
A.いえ、絶対です。
  知り合いの韓国人の評論家もそう言っていますし、私も同じ考えです。
  そして日米安保が絶対なら、日本を攻める国はなく、改憲の必要はありません。
  しかも9条があれば、米国を守る為に戦う必要がなく、一方的に守ってもらえるのです。

Q.9条が本当に平和憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
  「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
  (もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
  さらに日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の信頼できる国ばかりです。

社民・辻本清美氏「首相、憲法を私物化してる」、共産・志位氏「改憲許さぬ国民の声を」
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176403113/l50
安倍船長は改憲という港へ船脚を早めようとしている…改憲論より急ぐべき問題はたくさん
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176426889/l50
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 11:19:43 ID:Ff/qgI8k0
>>588
神降臨!
上位のメンツとデッキができれば聞きたい
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 12:44:53 ID:7zWzV1tZO
会場レポート
参加人数216人
最終ラウンドに進めるのは煩悩の数だけです
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 12:52:12 ID:TR5gwzRMO
五戦終了時で上位半分が賞金獲得ラウンドに進む方式
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 12:58:52 ID:bTHVB7v70
GJ!!!
今何戦目なんだろ…
てか見た感じ、どんなデッキが多い?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 13:56:38 ID:TR5gwzRMO
今2戦目終了。流氷だらけ。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 15:26:17 ID:clCATxCP0
まったりしてんなぁ…
今回も流氷の一人勝ちで終わるのかあ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 16:16:39 ID:TR5gwzRMO
四戦終了時点で全勝がいるらしい。

今回は会場がちと手狭な感じ。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 18:44:02 ID:YWTdI35I0
レアゲーになってお金の無い学生だけど、
どこかでカードを印刷出来るサイトあったら教えてください。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 18:58:10 ID:jamOneve0
結果どうなったのかしら
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 19:29:49 ID:TR5gwzRMO
最終的に全勝二人。
大体、多色最多、次で黒白、順に赤単、流氷らしい。
詳しくはしらんけど
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 19:42:59 ID:jamOneve0
GJ!
回りまわって回りすぎた挙句1.5週しましたみたいな結果だな。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 20:27:03 ID:TR5gwzRMO
全勝は勘違いだった。すまん
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 03:43:41 ID:5UKOTTtNO
そういや
今回も不必要なハンドシャッフルを日頃してる奴が
カード曲がってるから敗北になってたよ
あいつらホント馬鹿丸出しだな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 05:46:19 ID:o7764aVX0
>>603
SUGEEEE

ブロコリ相変わらず最高だわ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 06:48:30 ID:mVchLOF4O
ボンガきた〜!
会場の盛り上がりは異常
行ってよかた
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 12:52:10 ID:07gIyEct0
会場行きてえええええええええ

でも金も暇もねぇ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 13:18:23 ID:mNLBX2dF0
>>600
kwsk

>>603
kws(ry

>>605
k(ry
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 14:31:07 ID:RUOycDM+O
こっそりgoccoで速報出てんのね
情報量少ないけど
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:12:04 ID:5UKOTTtNO
グランプリ名古屋の優勝者が2連破
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:20:01 ID:TIeJPUkn0
>>608
kwsk

>>609
すげー
やっぱ流氷なんだろな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:22:22 ID:IN/jnuR1O
コスモクエイクで回すデッキ作りたいんだけど
微妙かな?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:23:40 ID:UNfaVmK20
某武士のブログに結果速報でてるな。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:39:26 ID:5UKOTTtNO
優勝デッキに流氷など入っていませんが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:58:23 ID:wtPJVDwgO
優勝は
A赤緑
B白黒幽霊 だった。

でもねー、シーズン制限対象としてはやっぱり
流氷はくさいね。花束とドライバーもだけどさ。
なんだかんだで白が多いのは流氷が危険だからだし
流氷も白もどっちも使わなかった人はすごく
少数派なんじゃないかな。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:01:35 ID:aSf3+03H0
流氷も白も両方使ってるのが多数派かな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:56:17 ID:VOEpMmaG0
そーいや、赤王が代替わりしてたなー。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 00:53:43 ID:rqBMKXJ30
決勝は生田さんの自軍エリアに勇者とバルカン。
相手は中央ラインにルドルフシュレーゲル。
生田さんの相手はエネルギーが全部寝てる状態で生田さんはプランをめくる。
おっとバードマンソウル。
引きます、プランします。
おっとバードマンソウル。
引きます、プランします。
タマゴ、更新します。

『バーン』

小さくて大きな力を絡めて6点スマッシュで終了。
2戦目は相手のプレミスでおしまい
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 02:10:32 ID:bC3QdHGK0
>>617
決勝でそんな負け方したら、プレイミスしてもしょうがないな・・・
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 08:28:43 ID:BzpihxA5O
プレイミスで即負けた訳でもなかったけどな。
ただ、その分を取り戻せずにずるずるいった感じ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 09:06:45 ID:aOkpla7j0
プレイミスの内容について誰かkwsk
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 13:40:17 ID:4WT2gsgB0
>>620
記憶頼りだけど。

ベースにドラゴンの洞窟。同じラインに相手のユニット(忘れた)。
別なライン中央に相手のケルベロス。手札にカオスヘッド。
洞窟とカオスヘッドの合わせ技で相手の2体を焼こうと思って、
ついうっかりカオスヘッドを先にケルベロスの上に投下。
ケルベロスがバトルに勝ったことで、「バトル中に」ドラゴンの洞窟あぼーん。
ドラゴンの洞窟はノーマルタイミング起動なので対応できず。

間違ってたら誰かフォローしてくれ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:11:18 ID:fs7MSK7B0
過去を振り返らずに未来の話をしよう

また、新カードが更新されたねぇ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 15:04:32 ID:gbsoByu40
>>621
うわ。それはちとキツイな……
本当の本当に凡ミスだから、相当前の対戦が尾を引いてたんだな
あー早くレポ更新されろ

>>622
今度から正午更新になったのかな?
日付変更と同時だと鯖の負担もあるだろうしな

レディ・フェアウェルが銀レアなのにショック
ドラフトのためかイラストのためか知らんが、あたってもあんまうれしくねぇな
624ハル:2007/04/16(月) 16:39:28 ID:IDYBg7IGO
赤王代わったらしいですね(笑)俺も赤王戦見たかったでちゅ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 17:29:52 ID:coBsNGzOO
携帯厨の俺に誰か新カードテキストをkwsk
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 17:37:13 ID:Ce1Z7mha0
>>625
レディ・フェアウェル
[黒2無2]p/[黒1無1]m
ユニット サキュバス クイック (S)
5000p/1s
バトルスペースのスクエアに「暴走」を持つあなたのユニットがある場合、
このカードのパワーを+1000する。
あなたのプランゾーンにあるユニットの「暴走」の能力がスタックに乗った時、
あなたは相手の手札にあるカードをランダムに1枚選び、持ち主の墓地に置く。

悪魔竜嘲る
[黒1]
ストラテジー − クイック (U)
相手はあなたの墓地にある対象のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
墓地効果:[黒1 あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び。廃棄する]
あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。


どちらもきれいなイラスト

代わりと言っちゃあ何だがgoccoの新情報とやらkwsk
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 17:47:20 ID:FgA5hhyH0
>gocco
俺も知りたい。
それとも今日のプレビューカード?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 18:01:44 ID:coBsNGzOO
>>626
d

gocco見てきたんだけど、新情報なんてなかったぞ
相変わらずGP3実況中継が最新情報になってたし
何についての新情報?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:21:03 ID:Aes4FoPP0
>>608に何か書いてあったのだが、
そうか釣りだったのか……
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:36:33 ID:coBsNGzOO
>>629
スマン、そのGP3実況中継をクリックしてみたらGP5実況が表示された。
内容は既出だから見る必要もないと思う。

もうワケワカラン
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 19:42:35 ID:BzpihxA5O
公式の情報じゃなくて、現地組のレポの事じゃないか?
まぁどうでもいいが。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:08:43 ID:BzpihxA5O
しかしこの新カードの能力、プランめくるだけで
お互い手札落ちるのは強烈だな。これなら
小型の暴走ユニットも入れやすいか?

しかし墓地効果ストラテジーはいまいち使い道が見えないな。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:21:35 ID:DrN9v+KB0
>>632
黒の闘気カードをつける条件が「墓地から回収」の可能性がある
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:31:45 ID:1+of18raO
黒緑で、魔光合成、次ターンに嘲りで、2エネ加速じね?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:51:07 ID:DrN9v+KB0
>>634
ユニットしか戻せなくないか?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 21:10:15 ID:ghWQ3hoQO
ハウスオブヘルと今日公開されたサキュバス相性いいんじゃね?

白にも強いのを期待したい
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 21:13:45 ID:JBWA4lIi0
>レディ・フェアウェル
イラストはいい。効果見る限りじゃサキュバスデッキには入らなそう…
暴走多めのデッキで活躍できるかな(このパターンなら他の大陸にも似た奴らが出るな)

>悪魔竜嘲る
相手が選ぶとは言え、黄泉がえりの4分の1で1体回収できるのは強いんじゃない?
闘気うんぬんの再利用は使ってみないとわからん。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:09:26 ID:KunHSRCG0
個人的には悪魔竜嘲るは一度は積んでみるとは思うがおそらくよっぽどのシナジーを
発揮するようなカードがない限り結局は入らないと思う。
プランから出ると1コストで1ドロー、闘気カードの方もハンドが増えるし
悪くはないとは思うんだがいかんせん純粋な墓地回収ってのは黒だと枠がないんだよな……
ところで、相手が対象を選ぶのってどうやるんだ?今までD0でこんなテキストを見た覚えがないんだが
プレイ宣言>相手が対象を決定>スタックに乗るって処理?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:13:24 ID:BzpihxA5O
問題は暴走ユニットが強くなるんじゃなくて
こいつが強くなる点だな。
あれだな、この手のユニットとサイバーチェイスを組み合わせれば
相手に暴走効果を押しつける事ができるかな?
ザッハトルテの暴走効果を押しつける事が出来れば
結構おもろいかも
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:17:59 ID:hAWHC4Et0
>638
緑の暴走とか黒白青のアンチシャッフルユニットでガイシュツだよ。
対象指定するのが相手になっただけで、処理順は普通と変わらない。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:03:48 ID:jUXPdibM0
>>640
アンチシャッフルってのは2-2の6コスのシリーズのことか?
あのシリーズは緑以外対象を取ってないし、緑の暴走も対象を取ってないぞ。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:12:04 ID:Aes4FoPP0
MTGでつい最近でたからね。
大体>>640で間違ってないとおも。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:24:04 ID:3p7600tg0
>>640
君は何を言っとるんだ

それらのカードは対象を取ってない
よく読んでないか、ルールをわかってないかのどちらかだな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:43:47 ID:rGFOFB73O
そもそもテキストの誤入力の可能性も………ないか
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:08:01 ID:lXDHy1260
新カードきたああああああああ


何か3枚目がありそうな雰囲気なんだが、
解読できた奴いる?
つーかこの画質の悪さは一体w
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:26:23 ID:NH1sAqR30
なんだこりゃ、画質悪いなおいwww
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:37:29 ID:vIo6vR+wO
詳細ヨロ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/17(火) 00:39:07 ID:/f6xbwux0
雫の魔氷ドロップス
使用・移動青1
ブリザード・クイック
このカードは相手のユニットの有るスクエアにプレイできない
このカードがスクエアから墓地に置かれるとき、変わりにスクエアに有る下に闘気カードのないあなたのかーどの下に
闘気カードとして裏向きにおいてよい

パワー4000 スマッシュ0
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:40:39 ID:WlMl485N0
青 雫の魔氷ドロップス ユニット クイック ブリザード 青1/青1 4000/0 R 041/100
このカードは相手のユニットのあるスクエアにプレイできない。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのない
あなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。


青 サンダー・イーグル ユニット クイック サンダービースト 青1無1/青1 1500/1 U 042/100
このカードが攻撃した時、相手はこのカードとバトルをしているユニットをこのカードと隣接するユニットのない
バトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置く。「

このカードと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアにあなたのユニットが置かれた時、
あなたはそのユニットとこのカードをもう一方のユニットあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を
変更せずに置き換えてよい。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:44:25 ID:lXDHy1260
>ドロップス
こういうのをレアにしないのがD0クオリティーじゃなかったのかい…
それはともかく、テキスト読みづらすぎ。

「かわりにスクエアにある、その下に闘気カードのないあなたのカードの下に、
このカードを闘気カードとして裏向きに置いてよい。」

ぐらい読点置いていいと思うんだけど。



サンダーイーグルも、最初の方にちょこんとあるだけで
あとは句点までノンストップだからなー。
もうちょいなんとかしてくれよー
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:32:54 ID:gsNUatF90
サンダーイーグル、バトルに勝ちまくりじゃん
何か悪さできそうな予感
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:38:07 ID:KvWG/RkO0
むしろドロップスの対処方法が難しすぎる。
バイオトラップでも使えって言うのか……。

これは青白の時代の予感。
毎回こんなこと言ってるけどな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:40:07 ID:WSOa+Bpm0
>>651
バーサーク・ソウルで7点一気に叩き込めるな。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 07:57:42 ID:0IK1eBnNO
サンダーイーグルはセキュリティと組み合わせて
かなり悪さ出来るな。一歩前進して後ろに
ユニットプレイにスタックして戻すとか
並んで前進しようとするのを邪魔するとか。
つええ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 08:10:43 ID:QwllMrbKO
これからはセキュリティ青白の時代だな
ムーランにオーがキャプテンにサンダーイーグルに…
656ハル:2007/04/17(火) 11:52:26 ID:dljc32sdO
オナニー大好き
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 13:03:54 ID:vtIQ3yTiO
明日の公開は白か
今度こそ白の時代がこないかな…
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 13:50:28 ID:2pmvLnSP0
すまん、ふと疑問に思ったんだが

中央エリアのサンダーイーグルが参加しているバトル中に
自分の銀砂の魔女を自分の病棟で倒して、能力を誘発。
バトル中のサンダーイーグル(a)の後方に別のサンダーイーグル(b)を置く。
で、誘発した(a)の能力で、(a)と今出た(b)を入れ替える。
と……バトル中にバトルが発生するんだけど、こういう事例って以前にあったっけ?


あと、サンダーイーグル*2で簡単に無限ループできるね。
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 14:57:38 ID:0IK1eBnNO
スクエアに置かれたことによって誘発されたスタックの解決は
バトル後だからその状況は成立しないんじゃよー

無限ループは確かにできる。あまり意味は無いが
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 15:51:33 ID:vuznoLrsO
バトル中にスクエアにおかれればそれは誘発するぞ
いつもバトル後に誘発すると言われるのは、それが置かれた事によりバトルが発生するためルールエフェクトにより置かれた時の効果が待機中になるからだな、
まぁバトル中にユニットが出るカードも少ないから分かりにくいだろうが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:31:45 ID:q3AYAzd40
>>660が正しい。


バトル中にバトルと言えば、>>658と同じ手順(バトル中に銀砂破棄)で
シェル・ティークリッパー+何かでも同じような状況になるな。
どういう処理になるんだろ。

この辺のルールがきちんと整備されれば、
タイミング《バトル》のユニットが未来のエキスパンションで登場するかもね。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:40:10 ID:q3AYAzd40
まとめとこう


「スクエアに置かれた時〜」がバトル後に処理されるのは、
*その能力の誘発チェックがバトル発生と同時な場合のみ。*

だからバトル中に「スクエアに置かれた時」が誘発すれば、
それはバトル中に解決されて問題なし。


*バトル発生と同時に何かが起こる場合、バトルを優先する*
厳密に言えば違うけど、こう考えておくとルールに詳しくない人でも覚えやすいかも。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:47:49 ID:RzZqrCRw0
>>650
テキストに解釈の余地を残さないために多少不自然でもあえて入れてないんだと思う。
>>658
自分の知る限りサウンドマスターあたりかな。
スパイクガールズハンデスによってサウンドマスターが墓地に落ちたとき
その置換で相手ユニットのあるスクエアに出すとバトル中にバトルが発生する。
ループの処理に関する条項が総合ルールにあったはずだけど覚えてない。
ただ、この場合は任意の処理だからぶっちゃけると2回目以降は遅延扱いだろ。
>>661
個人的にはルールエフェクトによって後に発生したバトルの処理>その後中断されたバトルの処理だと思ってる。
少なくとも身内で仮に発生した場合そう処理してた。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 19:03:03 ID:WgR+2MRj0
>バトル中にバトル
エキスパンション発売後のQ&A整理で解決されるかねぇ。
それで駄目だったら素直に突撃しよう。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/17(火) 19:36:54 ID:/f6xbwux0
>>658
無限ループについてなんだけど、
置き換えるっていうのは、置かれたこととして扱うんだったっけ?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 19:54:20 ID:WgR+2MRj0
>>665
「勇者パラドクス問題」つってな、結構有名な話。
パラドクス・ストームで置き換えられた勇者の効果が誘発するってのは、
公式のルールブック(pdfで章分けされてるやつ)にも書いてあるぜ。
667ハル:2007/04/17(火) 20:29:58 ID:dljc32sdO
幽霊屋敷とか制限になればいい
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 20:40:11 ID:Nl4/TQwc0
ドロップス、レアかよ・・・
使うんなら3枚必要な類のカードだろうしなぁ・・・
青は強い基本カードのレアリティが高めだね
サイバーチェイスとかさ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 20:52:58 ID:vIo6vR+wO
ドロップスって強いの?
670659:2007/04/17(火) 21:03:03 ID:0IK1eBnNO
そうだったのか。失礼した。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:05:26 ID:GJ7rW9260
機械竜キターwwwwww
強い……よね?

テリアは対勇者かな。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:09:37 ID:c7lV8jgj0
機械竜の能力って、
すっげー簡単に言えば行軍(マーチ)能力だよな?

にしてもすごいテキスト量だw
二回読み返してやっと理解した
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:10:00 ID:Bqkrjgpi0
機械竜は強いかはともかく、
使ってみたいカードだな

イラストもいいし、効果が派手だ
8コスト8500はケルベロスやシュレーゲルに勝てるのがえらいし、
子供に人気のカードになりそうだな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:12:49 ID:l+9V5PsI0
白 犬闘士テリア ユニット クイック ハウンド  白1無1/白1 1000/2 C 062/100

このカードがフリーズしている場合、このカードのパワーを+3000する。
エネルギーゾーンにあるカードは相手のカードの対象にならない。


白 機械竜ラルゴ ユニット クイック ドラゴン 白3無5/白1無2 8500/2 U 073/100

このカードが、このカードと同名のカードの効果以外によってスクエアに置かれた時、
中央エリアのスクエアにあるすべての自分のユニットを、ユニットのない前方に隣接する
バトルスペースのスクエアにフリーズ/リリース状態を変更せずに置き、自軍エリアのスクエアに
あるすべての自分のユニットを、ユニットのない前方に隣接するバトルスペースのスクエアに
フリーズ/リリース状態を変更せずに置く。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:20:15 ID:n2Bf/3bd0
機械竜、早い話が自分含めて一歩前に出るってことだよなぁ。しかし置いてもよいではなく置くか、
スタックで勇者でも出されたら大変なことになるな。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:21:32 ID:c3tevCvw0
テリアは勇者やナインテイルを防げるけど、
対象を取っていないクレーターの効果は防げないのかな。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:21:33 ID:yS48MigL0
テリアは勇者対策ってよりパパ生命門対策だろ。
「あなたのエネルギーゾーン」じゃないんだから。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:22:42 ID:c7lV8jgj0
>>675
「同名カード」だから自分は動けない。

>>677
その発想はなかったわ。
素で投げつける分には鋼糸の乙女だし、
これ強いな。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:30:44 ID:Bqkrjgpi0
>>678
よく読もう
1回は動けるよ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:35:35 ID:n2Bf/3bd0
「このカードと同名のカードの効果以外によって」だから素でだしたらとりあえず中央エリアにはいくんじゃまいか。
ややこしい書き方なのは前に出たときにさらに効果が発動するのを防ぎたかったのでは?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:42:35 ID:ltOds4rEO
動ける
同名カードの効果で移動だと誘発しないだけ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:49:47 ID:lITTeQ9qO
>>674
え、テリア2スマ?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:58:04 ID:mWJTkkPJ0
蛙にラルゴ仕込んだらものすごい勢いでスクエア蹂躙できるんじゃないかと思った俺は末期
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:00:11 ID:IpGMj4i20
テリア緑メタり過ぎだろwww
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:03:05 ID:9KGI0gVH0
とりあえず、シュシュブラスター死亡wwwwww
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:04:20 ID:mWJTkkPJ0
はっきりと強弱関係ができたな
白単>緑単か?

あとなんかあったか?青単はほとんどに弱い気がするが
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:05:03 ID:l+9V5PsI0
>>682

ごめん1だった
ミス
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:06:29 ID:LPPO0mkL0
バトル中に新しいバトルに入ることは、ファーストセンチュリーからあるよ。
ルールブック(?)だかにも載ってる。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 01:18:34 ID:17/ctwPJ0
>>688
トロールの連続進撃とかじゃなくて?
そういう場合、どういう処理になってんのか教えてほしい
割と切実に
690HIRO:2007/04/18(水) 02:19:49 ID:LpE+Z1h/O
俺のアナル童貞を奪ってくれ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 07:43:36 ID:aElrkmKeO
確かにテリア緑にはささるかもしれんがあれだけじゃ
緑《白
にはならないと思う

つかテリアはタッチ白用ユニットじゃね?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 08:35:45 ID:UCcRaXyo0
緑が凄い勢いで崩壊
バイオブラスター 生命門 幸せ 小さくて大きな力 勇者

きりがないので数えるのをやめた
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 08:49:09 ID:qwY5dWrKO
小力は対象とってないよ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 08:50:26 ID:UCcRaXyo0
選んでるだけで対象とってないね
すまん
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/18(水) 12:38:32 ID:UtxjsbUP0
だが芝の上にチクワとケルがいたように
テリアの上のがいて、そいつらがどうせとんでもなく高くなる気がする・・・

極小ユニットがここまで歓声を浴びるのはこの時期だけだよな
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:56:54 ID:OjlfrEgQ0
>>695
テリアのパワーうpVerってどんなんだよ。
使い勝手から見ても、これより使いやすいのは無いように思える
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:03:10 ID:3XSGDthUO
マスプロデュースを忘れてませんか?

後は手札が効果を受けないのと墓地が対象にならないがいそうだな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 13:05:06 ID:OjlfrEgQ0
>>697
黒かぁいそかぁいそだな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:36:34 ID:Ef4cnihR0

テリアの効果起動には、コストとしてフリーズするとか欲しかったなぁ
エネゾーン全てが対称にならないんじゃ、対策も取れん・・・

・・・・・・対象にならない、を無効化するのなんてあったっけ?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:43:58 ID:cXfSk7th0
そんな事せんでもテリア自体除去れば良いだけかと。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:46:48 ID:Ef4cnihR0
どうやって?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 15:58:01 ID:QYBwVi2I0
>>701
踏め。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:31:06 ID:qwY5dWrKO
瘴気張れば?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 17:07:03 ID:ltOds4rEO
自分のテリアに束縛の連鎖
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 17:27:26 ID:WhhqyP530
>>675
8コスト使ったらほとんどエネルギー残ってなくね?
呼び声使うなら別だけど。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 17:33:46 ID:QYBwVi2I0
>機械竜
やっぱり三種の神器が大安定ということか
クラクラで敵を踏みつつ全軍マーチと

普通に流氷で落としてもよさそうだけど、
ファッティは選り取りみどりだからなー。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:15:42 ID:3ndlSo9K0
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:36:38 ID:N8NvGY2q0
>>707
取り締まり役つっても実際はオカザリみたいなもんだったし
辞任しても位置的には何ら変わりがないよな…

これまで会長にネガティブだった人たちが
これを機に向き直してくれるといいなーっつのは高望みか
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 19:53:15 ID:IpGMj4i20
実際あの人は現場にいるべき人だと思うからこれは好転に繋がるんじゃないかな。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:03:30 ID:QvMtWQ500
俺は会長を辞めるぞ!ジョジョォォォ!!
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 22:19:34 ID:YC71Y7j90
まだラルゴとテリア見つからないんだが、今回はどこにあるんだ?
712ハル:2007/04/18(水) 22:50:11 ID:LpE+Z1h/O
レディはおっぱいデカイぉぅ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:38:30 ID:IpGMj4i20
>>711
ギリギリですまん。
D-0公式トップにある、けど、HotNewsやメルマガ辺りをクリックしないと表示されないから中々気づかないかもしれない。
今日見れなくても明日以降はそうやって見てくれ。
一応メルマガには白まで紹介されてるぞ。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:06:32 ID:0AsSSTjR0
新カード(゜∀゜)キテター!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:07:13 ID:IYdgqtNC0
またすげぇカード出たな。
無条件勝利カードとビターメロンw
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:09:04 ID:P43BjvaU0
緑 ただひとつ残された希望 ストラテジー クイック 緑1無1 C 099/100
あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚選び、リリース状態ならフリーズする。
プランゾーン効果 このカードが山札にある最後の1枚のカードとして表向きになった時、このデュエル中
あなたの山札にあるカードの順番が意図的に決定することがなく、かつこのカードと同名のカードが山札以外から
あなたの山札に加えられたことがなければ、あなたはこのデュエルに勝利する。


緑 妖精竜ビターメロン ユニット クイック ドラゴン 緑2無3/緑1無1 6000/1 R 089/100
このカードがダメージを受けた時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の
1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。
相手のリリースフェイズ開始時に、このカードの下に闘気カードがあれば、あなたは自分のエネルギーゾーンにある
対象のカードをX枚まで選び、リリースする。Xはこのカードのあるスクエアが自軍エリアのスクエアならば0、
中央エリアのスクエアならば3、敵軍エリアのスクエアならば5である。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:09:07 ID:NNXMapdfO
新カード詳細ヨロ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:09:25 ID:1uPJ1/CF0
このパックは黒歴史になりそうだなぁ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:11:35 ID:IYdgqtNC0
>希望
電脳世界の預言書とかはもちろん、
サイバーチェイスとかも無理なんだろうな。

で、マリガンはどうなの? と。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:17:56 ID:P43BjvaU0
>>希望
正直、賞金がかかっているこのカードゲームとしてはあるまじきカードだと思うんだけどね。
いくら運要素が必要とはいえ、使うにしろ使われるにしろプランゾーン効果だけは勘弁だな。

>>メロン
ドラゴンのくせに地味。同じ5コスト圏ならまだ勇者のほうが強い気がする。
これでレアというのもどうかと思うが。昨日の破壊竜の方が効果的にもRにふさわしかった。


会長お辞めになられたかぁ・・・ ちょうど1年前ごろD0が長続きしないと仮定していた時、
不謹慎にも会長、失脚!とかあって、その1年後にはD0なくなってるなんて言ってた事あったけど・・・
まさか実現はしないよな・・・
721ハル:2007/04/19(木) 00:23:44 ID:Q3U4CGOPO
アマリリスはィィねえ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:27:28 ID:1VN7XyKQ0
>>720
株主向けの発表を見るに、ブロッコリーは黒字に転じている。
黒字を支えてるのはTCGで、LyceeとD0がブロッコリーTCGの主軸なんだから、
数年は安泰と見てよいかと。

それと、木谷会長は失脚じゃないかと。
発表を見るに、木谷会長にはキャラクターコンテンツやTCG以上にやりたい事業が合って、
黒字に転じさせた事でブロッコリーに対してケジメをつけ、
ブロッコリーを出たのだと思われる。
ブロッコリーから離れたとしても、プロデューサーとして契約はするようだから、
D0が急激に変な方向に向かう事は無いかと。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:27:45 ID:IYdgqtNC0
>>720
>希望
だからこその条件拘束だと思うけどね。
たぶん中学生ぐらいのカジュアルプレイヤーのためにデザインしたんだろう。
遊戯王的で分かりやすく、でもトーナメントで濫用されないようにと。
MTGで言えば《勇壮な戦闘》レベル。

逆にこんなのがトーナメント席巻したら驚く
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:51:05 ID:dVq3ZBX30
>希望
個人的には3色or4色に1,2枚潜ませて終盤自ターンにプラン更新連打
見えてしまったら自ターン終了時に落ちた墓地シリーズを山札へっていう最悪が見えなくもない・・・
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:52:27 ID:l+uT0mzdO
>希望
遊戯王でいうエグゾディアか。まぁ、夢のあるカードっつーことで面白いかもな。
普通に撃つにも、相手が先に動くことを強要出来るから面白い。

つかコレ、マリガンで埋めるのは駄目なんだろうな。意図的に並べるわけだし。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:55:48 ID:IYdgqtNC0
>>724
そんな馬鹿なギミックを混ぜるほど多色プランにスペースはない。
つーかそんなもの仕込まないほうが安定するし遥かに強い。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:01:42 ID:/BWG7PV00
>724
それは山札以外の場所(プランゾーン)から山札に希望を入れてしまってるから、効果消えない?
プランゾーンは山札と同一だっけ?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 01:04:42 ID:1VN7XyKQ0
>724
その使い方はこのカードに対するデザイナーズデッキだと推測されるけど、
726が指摘してるように、多色プランにはそんなスペース無さそうだな。

>725
>マリガン
「デュエル中あなたの山札にあるカードの順番が意図的に決定することがなく」
に引っかかってアウトかと。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 08:01:40 ID:fR+aiUWdO
ゴーヤ微妙だな。怒りが闘気になるってダメージの事だったのか。
そして新カードのストラテジーも含めて、昨日の犬に完封されるな。

しかしドゥーチーもベリーメロンも闘気が
自分にしか効果がなくて、今のところ
既存のユニットに闘気がつく意味が見えてこないな。
白の最大サイズの神竜は闘気と関係ない能力だし。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 08:10:29 ID:NNXMapdfO
キャッチマイハートベリーメロン!!!

ベリーメロンの効果は昨日の犬に防がれないのがいいかもな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 08:37:47 ID:5MkZBX4n0
>>727
プランゾーンは山札のトップ、つまり山札
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 10:22:35 ID:fR+aiUWdO
しまったナチュラルにベリーメロンと書いてしまった。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 12:11:43 ID:Q3U4CGOPO
ベリーメロンってビクトリームかよ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 14:36:28 ID:glDBiQ/u0
だめだもうベリーメロンとしかw

ところでFBで全色のドラゴンが公開されてるけど既出?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 15:00:15 ID:AVfe0zdq0
>>734
既出じゃないけど、絵だけじゃ何とも……

だが悪魔竜はガチ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 15:09:52 ID:glDBiQ/u0
悪魔竜アバドーン滅茶苦茶イカス。他も期待だな。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 17:18:25 ID:Q3U4CGOPO
ゼロジゲンのデッキ診断板のハルがもの凄く痛い件について
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:34:02 ID:c2JUTCzg0
悪魔竜が今パック最大の目玉なのはガチ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:21:28 ID:jB4orOKd0
希望系が5色あるとして、全部突っ込んで赤門やチューター、ホラーハウスで圧縮しまくるデッキとか・・・無理かぁ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:25:37 ID:+sA+a3eZO
惜別のジェミニが1100円って安いですか?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:35:56 ID:glDBiQ/u0
希望系が五色あったら15枚。40分の15って半分以下。ホラーハウスであっという間にデッキ枯渇させてプランやっほー!

それゲームじゃないからwそれにさすがに他の色には無いだろ。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:04:25 ID:Jofr/VyP0
もし五色で出たら自称最高峰のカードゲームに相応しい戦いが見れるな。

ホラーハウスでひたすらライブラリ削る

プラン作成

希望キター!!

この流れが一番多いプレイヤーが100万円w
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:09:39 ID:/BWG7PV00
>730
>あなたは自分のエネルギーゾーンにある 【対象】のカードをX枚まで選び、リリースする。

防がれるんじゃないか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:34:25 ID:Q3U4CGOPO
お口にとろけるベリーメロン
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:59:47 ID:ZanuBcmg0
>>743
730はカードデザインとして犬に防がれないのがいいんじゃないかと
言ってるんじゃまいか。

希望がっつり入れて、山札削りまくって、あげく別のカードだったら
超速で自殺しているだけだな。仮に15枚でも確率3/8。
ありえねー

ところでビターメロンってゴーヤらしいぞ。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 22:21:40 ID:OeVx2GWM0
各色にゲーム勝利のカードがあるとしても、
全部が全部「山札の底にあれば勝ち」ってな能力なんてことにはならないから安心しろ。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 23:32:59 ID:ZycQJzBs0
ゲーム勝利のカードなんて本来は一枚たりともいらないけどな。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:05:23 ID:HCVTXHxO0
ロリポックルktkr
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:06:41 ID:Zh3JW3YA0
赤 毒ある蛇トッコニ ユニット クイック コロボックル 赤1無3/赤1無1 4000/1 R 007/100
隊列召喚−アンダーバー[赤1無1](自軍エリアの全てのスクエアにあなたのユニットがある場合〜)
このカードが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。

赤 策士たちの競演 ストラテジー クイック 赤1 C 018/100
バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに、ターン終了時まで、以下の2つの能力を与える。
『挟撃−8000ダメージ』
『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。』
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:12:23 ID:SCvdiGRP0
トッコニは微妙なところだな・・・
もうちょっとパワーがほしかった。
4500ならコロボックルの加速パワーでやられにくいから、採用されたんだろうけど。
策士たちの競演は強いんじゃない?
普通に全軍突撃の劣化版だし、クイックってのもけっこう魅力的。
赤単には微妙だけど、青タッチ赤にはトロール流よりこっち優先されるとおもう。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:34:02 ID:G8ZuS5BN0
シーズン制限カード発表日な訳だが、
ドライバー、ステルス、花束、流氷、勇者と予想
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:47:15 ID:XBxZKWYC0
深遠竜に期待するしか……。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:49:07 ID:4OX101I90
>>751
つか今でもシーズン「制限」の意味がわかんねぇ。
いっそすっぱりシーズン禁止カードにしたほうがよくないか?
1枚挿し強制の濫用なんて運ゲー感が増すだけのような。

シーズン制限のアイディア自体はとってもいいと思うけどね。
しかし本当にユーザーの意見をガンガン吸い取る会社だなw
754えむびーまん:2007/04/20(金) 01:44:06 ID:eLyP0l2fO
皆さん是非カードカルトで買い物してください。ひょうたん先生も喜びます
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 06:22:48 ID:jEKizNBx0
トッコニ、、、、、、、、赤単速攻にめちゃくちゃ入る気がする。
2コスト4000の速攻で中央って強いっすよ!

と、思うのだが使ってみないとわからん。
てか、GP5の参加賞ハデッキケースだったの?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 07:28:27 ID:iiJT/NRi0
トッコニは激強いんじゃないか?
リリースインだろ?出して歩けば剛腕丸が出せる。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 07:43:04 ID:qyc6UXE2O
デッキケースだった。紙製の。
挟撃が付くのは面白いな。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 07:44:56 ID:4ZJczSioO
トッコニは強いと思う。赤は展開力高いから隊列アンダーバーは簡単だろうし
策士たちの共演も実戦レベルだろな。ひそかに挟撃あるしな

いつも思うんだが、種族デッキが作れる種族(コロポやバードマンなど)の中でコロポとドールだけ、他の種族より強くしてあると思うのは俺だけ?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 15:05:07 ID:W0JWI7Yz0
>>758
シードマンのことを忘れないであげて下さい

D-0はじめたばかりのとき、
『コロボックルをシャーマンキングの人が書いたら面白いんじゃないか』と思った俺が居る
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 15:19:31 ID:4ZJczSioO
>>759
忘れてないよ。俺もコロポとかドールに比べるとつらい……
桜が緑3無色2でパワー7000だったらかなり強いのに
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 15:32:51 ID:qyc6UXE2O
そのスペックを実現するには桜の能力が0換算でないと無理だ。
デメリットもないのにそれはありえない。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 16:20:10 ID:W0JWI7Yz0
とりあえず団結で今一番きついのはブレマスか蛙
ブレマスは今回発表された赤の2枚と組み合わせれば強いと思うがどうか

いかんせん2ND構築にすると勝ち手段がシラサギと豪腕丸しかなくなるのがOTZ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 16:21:23 ID:4ZJczSioO
>>761
あ、移動も緑1無色2にする必要があるな。すまん
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 16:50:57 ID:DMgRryqt0
>>762

お前はGP5で赤単ブレードマスターがベスト8に残ってたことも知らないのか
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 17:04:48 ID:HCVTXHxO0
団結はそれなりに強い
種族デッキで不遇なのは何気にゴーレムじゃね?
パワーの高さも最近ユニットのパワーが全体的に上がり気味だから微妙だし
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 17:04:51 ID:0LmIcRM90
あれは運とプレイングスキルあってのものって感じだけどな。
実際現環境でブレードマスターというアーキタイプ単体で見ると
中々キツイものがあるかと
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 17:10:08 ID:W0JWI7Yz0
あっはっは、んな事あるわけが・・・
・・・マジ?
公式探してもまだ無いっぽいんですが
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:09:03 ID:t6jwIFKZO
赤タッチ黒&赤武士だったかな?
まさに速攻の手本だった人だ
その人blog書いてるよ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:47:43 ID:eLyP0l2fO
ところでシーズン制限はまだかな?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:56:48 ID:ipnV92jm0
シーズン制限キター
流氷は予想通り。
猫、ベロス、サイレントナイト!?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:02:02 ID:W0JWI7Yz0
団結ユニットに制限がかかるってのがすごいな
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:33:39 ID:ZbMhSH+AO
花束は納得といえば納得。
花束が制限だから、流氷が制限も納得。
ケルベロスは…、ギムレットが居るしな。
サイレントナイトは微妙。幽霊屋敷って、そんなに怖いか?

猫。いや、悪いのは回収効果のあるデーモンガストな希ガス。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 19:44:54 ID:W9w3TE7g0
>>772
ギムレット愛されすぎワロタ

サイレントナイトはいい判断してると思うよ。
正直幽霊屋敷だけ生き残るのは面白くないし。
っていうか、デーモンガストが制限掛かったところで、ダリとか、タクティクスとか、幸せとかで何度も使えるから猫止めないと意味ないし
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:12:54 ID:LYcOq8NuO
サイレントナイトに関してはgj
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:50:42 ID:+E1wn17x0
新環境いいねー
原点に戻ってユニット同士の殴り合い、やっぱこれが一番楽しいよ。
ワンサイドゲームが非常に非常に起こりにくいのが
このゲームの魅力の一つなんだから。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 21:29:34 ID:AdvJlkVj0
大陸の記憶で青の説明文で「ずんどこ」になってる件
どうでもいいですか、そうですか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 00:19:24 ID:YOGF6DWt0
>>776
どん底の事かw ワロスw
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 00:55:11 ID:YJebfdsw0
制限がかかったカードはまぁ納得できるけど、
ドライバーが警戒解除なのが理解に苦しむな。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/21(土) 01:02:12 ID:+jZTWvdQ0
つまり次のパックは4マナ圏が更に強くなるから
ドライバーでもなけりゃやってけないって事だろ

っとか適当に言っとく
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 06:55:05 ID:uQyP8vOb0
むしろ再録希望。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 07:17:21 ID:IfTDMED6O
むしろスナイパーもドライバーも構築に再録される罠。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 07:30:59 ID:/h+hADkQO
サードで再録するのはセカンドだけじゃね?
ファーストも再録するならイビルアイドライバーとかステルススナイパーは入ってくるだろう(でも再録したらプランジャー収録の弾が売れ行き下がるからな…)
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 07:35:33 ID:IfTDMED6O
むしろスナイパーもドライバーも構築に再録される罠。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:48:02 ID:o1Yrfvt/0
この時期ってデッキ回せなくなって困る
新弾発売直前だし、従来のデッキは制限カードに引っかかって使えなくなる…
赤単と緑単とかを使ってればいいが
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/21(土) 11:33:20 ID:+jZTWvdQ0
流氷もなくなったしファーストの時代に戻った気分だな
やはりこれから青は歌劇場なんだろうか
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:00:20 ID:DxC3GbZNO
今更蟹穴ってわけにもいかないしな?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:09:12 ID:W5Sv0sQHO
新たなる支配者+歌劇場の出番かもしれない
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:36:11 ID:/h+hADkQO
蟹穴はクイックだから強いと思う。ラルゴとかイーグルと合わせたら楽しそう
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:36:34 ID:1Q928yu30
流氷はちょっと異常すぎた
4マナベースで移動コスト踏み倒しOKはいかんよ

将来出るであろう強力なファッティとの組み合わせによっては
今よりも強くなる可能性もあるわけだしね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 13:48:34 ID:W5Sv0sQHO
ところで今回の会場でライオンのぬいぐるみを持ってきた人がいたみたいなんだが誰か知ってる人教えてくれ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 14:09:53 ID:dURG0zSqO
>790
待ち受ける獅子か何かを無限収集してた人だと思う
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 14:12:29 ID:Cg55lykiO
だれかwikiでまだ説明の無いユニット書いてください
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 14:50:11 ID:W5Sv0sQHO
>>791
情報サンクス。あのぬいぐるみには惚れたな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 15:01:14 ID:YJebfdsw0
>793
多分アニメ・ブリーチのキャラクターグッズだと思うから、その手のお店に行けば手に入るかもよ。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:05:13 ID:dURG0zSqO
>794
そうだったのか
てっきりポンデライオンだとばかりw
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:54:29 ID:W5Sv0sQHO
ブリーチのあれだったのか。遠くで見た感じは確かにポンデライオンだと思う
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 00:41:49 ID:7ce/0m9e0
ブリーチのコンの人と、ポンデライオンの人と両方いなかったっけか。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 02:17:30 ID:vzIcWVOcO
惜別のジェミニとレディアマリリスのプロモ版って
どうやったら手に入るんですか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 06:42:10 ID:AZl4Je7K0
それぞれに10万以上の金出すか、2-1のパック買って自力で当てるか、だ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 10:03:48 ID:a3rTwXZO0
カーキンホームページのトップページの画像、あのカニは何だ?知ってる人情報求む。メタルロブスター好きなんで
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 10:05:28 ID:vzIcWVOcO
プロモ版って当たるんですか?
絵とかって違うんですか?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 12:43:51 ID:WZO845zq0
>>800 
シャンロンソウルのアオ版だろうと思われる。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 15:11:28 ID:hmO2kmyRO
ライオン萌えるな。今度の会場には待ち受ける獅子を絶対所持していこう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 15:56:45 ID:hmO2kmyRO
ジークライオン!ジークライオン!ジークライオン!
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 16:17:56 ID:fkVvGLp+0
>>801
レアリティのPっていうのはプロモじゃなくてプレミアだからな?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 17:53:55 ID:vzIcWVOcO
>>805
そうなんですかあ。
勘違いすいません
807遊〇:2007/04/22(日) 18:55:13 ID:hmO2kmyRO
ドロー!ライオン!ドロー!ライオン!ドロー!ライオン!ドロー!ライオン
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 20:39:03 ID:/7F9UoX00
http://www.nicovideo.jp/watch/am212312
暇だからやった。
今では後悔している。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 22:38:45 ID:vzIcWVOcO
一つ質問させていただきます。
因果律の抜け道でシュレーゲルが言っている、あのおばさんとは誰のことですか?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 22:41:55 ID:hmO2kmyRO
ホリプパのことさ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 22:56:06 ID:ux9bjJhG0
マザーのことさ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 23:00:05 ID:hmO2kmyRO
ライオンのことさ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:03:34 ID:ux9bjJhG0
無限迷宮強すぎワロタ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:09:18 ID:oW6KoNtA0
悪魔竜地味に強くねwwwww
無限迷宮も強いな……。

黒は相変わらずの強さだな。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:12:37 ID:dDIJsxxK0
教えて君ウザすぎワロタ

見た感じ8コストドラゴンは全部アンコっぽいな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:15:48 ID:IxqXXgw00
無限迷宮がクイックで出せる意味がわからん。
普通に魔王の城抜いて無限迷宮が入り、病棟も入れてナオが入る。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:32:21 ID:ZbMMs/LEO
誰かパソが壊れた俺のために新カードの詳細教えてくれ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:37:42 ID:ABb8HeD/0
>>817

無限迷宮ボンガレクイエム
[赤1]
ベース − クイック
このベースと同じラインのバトルスペースのスクエアにある、あなたの
「ボンガ・ボンガ」のパワーを+10000しスマッシュを+10000しパワーを+500する。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:39:22 ID:ZbMMs/LEO
いやいや。公開カードは黒でしょ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:43:05 ID:ABb8HeD/0
無限迷宮
[黒1無1]/『[黒1無1]』
ベース 『ホラーハウス』 クイック
このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外のあなたのユニットの
パワーを+1000する。
このカードがバトルスペースのスクエアにある場合、ベースではなくなる。
[黒1無2]《クイック》あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、
このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに『 』内の
データを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。相手は自分の手札にあるカードを
1枚選び、持ち主の墓地に置く。


悪魔竜バアル
[黒3無5]/[黒1無2]
ユニット ドラゴン クイック(U)
8000/2
相手のターン終了時に、あなたは自分の手札にあるカードを1枚選び、
持ち主の墓地に置いてよい。そうした場合、相手はバトルスペースの
スクエアにある自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:44:18 ID:ABb8HeD/0
ごめん、無限迷宮は

『パワー2000』/『スマッシュ1』

追加で
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:45:10 ID:QGRbVchPO
>>819
直前に>>815もあるんだし空気嫁
あとこの板上がってると変なのわくからsageろ

てか>>820優しいな…
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:53:01 ID:ZbMMs/LEO
情報サンクス。すまんちゃんとsageるよ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:55:33 ID:AGdlS+YF0
新カードが公式サイトに表示されないのはおれだけ?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 01:00:03 ID:smR7CurV0
>>824
俺も数日前から見えない
テリアとかドロップスまでは見られたんだけど
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 01:02:17 ID:ABb8HeD/0
ちなみに無限迷宮Sレアな。


つか迷宮マジでつえー。
・自軍エリアが埋まってても次弾をストックできる、
・プランの成功率が高まる、などなど変形Bの長所はそのままに
修正範囲が+1000、軽い変形コストにタイミングクイックって
めちゃくちゃ痒いところに手が届く性能になってる。

逆にバアルはちとツラい気がする。
8コスなのに能力に速効性がないってのは正直無理ぽ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 01:03:08 ID:ABb8HeD/0
>>824-825
中央あたりじゃなくてもうちょい下の方をクリックしてみれば?
バナーとかが何もない場所。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 01:19:28 ID:oW6KoNtA0
バアルは対象取ってないのが高感度うp。
829825:2007/04/23(月) 01:33:46 ID:smR7CurV0
swfファイルをローカルに保存したら見られた
いまいちよくわからん
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 07:56:45 ID:4yH1F8U4O
どこかのサイトに書いてたけどswfのファイルパスの問題で見れなくなってるらしい
wwwを付けるか消すかのどっちかで見れるとか

見れない人はテスヨロ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 08:11:01 ID:NK/+Xhk/O
ゴドルフにバアルが入るとやばい予感
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 08:27:25 ID:smR7CurV0
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 12:52:40 ID:0vlr+3u/O
バアルは対象とってないけど選ぶのは相手だからなぁ。
そして迎撃にはむかない。どうかな、使えるかね。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 13:16:20 ID:NK/+Xhk/O
バアルはかなり強いと思うぞ?これがパワー7500だったら少し微妙だが、パワー8000だから普通に7500踏み潰せるしハンド一枚でユニット一体だぜ?(相手ターンの終りに一回しか使えないが)
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 13:30:04 ID:K7LldviI0
現在使われている8コストユニットは
カオスヘッドやシュレーゲルのように「とりあえず出しただけで元が取れる」か
ルドルフやパパみたいにリリースインからの即殺が狙えるユニットだけ

そしてバアルはそのどちらでもない
まぁ、新しいデッキタイプに組み込まれればいいけどね
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 13:36:29 ID:SLdpFtcX0
シュタインメッツの出番だな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:45:45 ID:23elJmEB0
相手のターンに赤門→バアルでオケ!
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 21:58:37 ID:XPkw5AWSO
新弾のカードリストは発売日に公式で見れるんでしょうか??
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:06:48 ID:WS8I3u5k0
流れ切って悪いが、最近レアゲーレアゲー言ってる奴らが多くないか?
実際どうだと思う?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:14:50 ID:jJa+0nJ50
>>839
どうでもいいとおもう
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:18:49 ID:13fNPGB50
グランプリ5優勝デッキは
どちらも6000円ぐらいで組める赤緑と幽霊屋敷だったよ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:18:54 ID:QGRbVchPO
勝てない言い訳にしか聞こえない。

トーナメントプレーヤーは賞金出るんだから、それこそ勝てば良いだけ
社会人なら働いてれば2、3万くらい問題なく出るだろうし。
カジュアルプレーヤーに至っては必須カードみたいな概念はほとんど関係ないはず。

Sレアも今くらいがちょうど良いと思う。
なんだかんだでパック向くのが楽しい。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:41:45 ID:BimYGUQn0
BCCの大会で、ウェディングベル・エンジェルが配布されるのはうれしいね

配布期間短かったカードだから、持ってない人も多いんじゃないだろうか
あと小さくて大きな力とメガウィング・メガニューラも再配布して欲しいね
844HIRO:2007/04/23(月) 22:47:51 ID:ZbMMs/LEO
プルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプルプル
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 23:03:52 ID:NK/+Xhk/O
>>841
サイレントハウスはイビルアイドライバーとフェンリル入ってなかったっけ?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:05:20 ID:6TjEF/PG0
フェンリル三枚だけで6000円突破するんじゃないか。

それはさておき、新カード公開されたな。
ブルーミストの能力がこれで500は詐欺くさいなー
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:05:27 ID:yCHIwDov0
ドラゴンはコスト3,5,8だと思ってたが6もあるのか
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:07:23 ID:YE6acWr20
>>846
PCだけど、新カード表示されない俺に詳しく教えてくれないか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:10:14 ID:RRE1nIMC0
>>832でもダメか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:12:59 ID:RRE1nIMC0
シュレジンガーで変形ベースを取り除いた場合、
結構理不尽なことが起こるね。

問題は場に戻ってからREで墓地に置かれるのか、
それともそもそも場に戻らないのか。
FAQ待ちかなー。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:18:25 ID:YE6acWr20
>>849
それ以前の問題でいくら更新押しても今日の更新が出てこない・・・

タスケテクレ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:19:42 ID:yCHIwDov0
いや今日の更新がでないのは普通だ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:22:09 ID:YE6acWr20
>>852
えっ?>>846は釣りなの?

・・・ダメだ、もう寝るわ。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:22:58 ID:u4Vdb7Vo0
>>850
そうか?普通に戻ってくるだけだと思うけど
どこか問題?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:23:12 ID:5Vxsq6vZ0
いや、公開されてるよ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:27:04 ID:xZYK2q4R0
ベースユニットは取り除いた時点でユニットではなくなるから
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:30:58 ID:u4Vdb7Vo0
>>856
それを言い始めたらユニットだって取り除かれた時点でユニットではなくなるぞ
「ユニットカード」ではあるけど

場からいなくなった場合、いなくなる直前の状態を参照するってルールがあるでしょ
変形ベースがユニットとして取り除かれたのなら、問題なくバトルスクウェアに戻ってくる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:31:55 ID:ouNQk1P80
新カード見れないの俺だけじゃなかったのか。
俺も数日前から見れなかった、832のおかげで見えたが。

ブラウザの「すべて選択」を選ぶとカードらしき影は見えるんだけどクリックにはまったく反応しない。
前は更新されると更新日も変わってたのに今回は変わってないし、やり方かえたのか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:32:36 ID:xZYK2q4R0
ジャッジの方々に強力を仰ぎ、面白いデッキで参加している人が居ないか聞いてみる。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:35:27 ID:xZYK2q4R0
>>857

変形城砦リコッタ
種別:ベース
このカードがバトルスペースのスクエアにある場合、ベースではなくなり、対象にならない。
[白2無3] 《ノーマル》 あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、
このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加でを持つユニットとしてフリーズ状態で置く。

継ぎはぎの一夜城
種別:ベース
このカードがバトルスペースのスクエアにある場合、ベースではなくなる。
[赤2無3] 《ノーマル》 あなたはベーススペースのスクエアにある対象のこのカードを、
このカードと同じラインの自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置く。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:37:15 ID:xZYK2q4R0
第6章 分類
1. カードの分類はイラストの左上、セカンド・センチュリー
以降はイラストの左下に書かれています。
2. カードの分類には、ユニット、ベース、ストラテジーがあ
ります。

3. ユニットやベースのテキストは、通常、スクエアに置かれ
ている間有効になります。ただしカードテキストにスクエア以
外の特定のゾーンにある時に有効となることが書かれていた場
合はこれに限りません。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:38:25 ID:xZYK2q4R0
ついでにつけくわえておくとディメンション・ゼロの総合ルールには
「ユニットカード」
という単語はない
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:44:08 ID:RRE1nIMC0
>>857
「最後の情報を参照」は確かにルールとしてあるが、
そんな風に何でも適応できるような「魔法の言葉」じゃないぞ。
少なくともシュレジンガーに関しては参照することはない。


現在では(MTGのように)ちゃんとしたルールで定められていないので、
限りなく黒に近い灰色ではあるが少なくとも断定はできない。
ただD0のルールの前身であるMTGのルールに則るならば、このテキストの
書き方だと場には戻ってこない。
MTGならば「そのユニットを戻す」ではなく「そのカードを」「それを」と書くだろうな。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:51:13 ID:RRE1nIMC0

このスレで出た新出カードに対する未解決問題のまとめ


・闘気カードを持つユニットが手札に戻った時、その闘気カードはどうなる?
・バトル中にバトルが発生すると?(>>658
・ただひとつ残された希望、マリガンはOK?
・シュレジンガー、ユニット化した変形ベースを対象にすると?


ブロの人、見てたら次回更新時にFAQ追加お願い。
ついでに一度バトルに関してはルールを見直した方がいいと思う。
直感的に分かりにくい事例が多いし、カードデザインの枠を自ら狭めてる。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 01:19:34 ID:xZYK2q4R0
>・ただひとつ残された希望、マリガンはOK?

いやそれは未解決ではないだろう
明らかに意図的にカードを置いてるのだから
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 01:29:38 ID:V7fjxkJC0
バトル中にバトルって普通に新しく発生したバトルを順々に解決していくでは駄目なの?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 02:49:08 ID:r9ugTvO80
>>658
>中央エリアのサンダーイーグルが参加しているバトル中に
>自分の銀砂の魔女を自分の病棟で倒して、能力を誘発。
>バトル中のサンダーイーグル(a)の後方に別のサンダーイーグル(b)を置く。
>で、誘発した(a)の能力で、(a)と今出た(b)を入れ替える。

まず、サンダーイーグルの効果その1は常在型なのでスタックに乗らない
そこはライトニング・スナイパーの能力と同じ
サンダーイーグルが攻撃した瞬間、相手のユニットはスタックに乗ることなく移動してしまう
その後、銀砂でサンダーイーグルを出しても既に相手のユニットはいないので、新たなバトルは発生しない

>と……バトル中にバトルが発生するんだけど、こういう事例って以前にあったっけ?

バトル中にバトルが発生する例は、ドガン・バゴーンなどがある
「バトル終了時」の効果解決時は、実はまだバトル中だったりする
詳しくはこれ見てくれ
http://www.dimension-zero.com/colum/colum10-2.html


サンダーイーグル二体で無限ループは可能だけど、その場合は「X回この手順を繰り返します」と宣言して解決しないと、遅延行為で罰則とられる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 03:11:47 ID:LUWTZbK50
>>866
で、それを定義するルールはルールブックのどこにあるのか、という話。
カジュアルならそれで問題ないだろうけどね。


>>867
何か自信満々なので俺が何か見落としてるのかも知らんが、>>649のテキスト見た限り、
サンダーイーグルの能力はどう見てもスタックに乗る誘発型能力の構文なんだけど…。
ライトニング・スナイパーも「〜した時、」で始まる誘発型能力じゃないの?

ドガン・バゴーンの例は知っているが、今回のとはさすがにちょっと事情が違うだろう。
「攻撃するユニットが入れ替わる」こと、「バトル中のあらゆるタイミングでバトルが起こりえること」、
その他ルール的な煩雑性や不整合性はドガン・バゴーンの非じゃない。
どんなほころびが生じるのかはカードリストひっくり返して今調べてるところだけど。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 03:29:53 ID:r9ugTvO80
>>868
>ライトニング・スナイパーも「〜した時、」で始まる誘発型能力じゃないの?
違うよ
ライトニング・スナイパーは攻撃して、バトルに入った瞬間にパワーが4000になる
バトルが開始したら、パワー1000であるタイミングは存在しない

バトル中にユニットが変わるのは裁定が出てる
例えば、自軍エリアにいる相手の5000ユニットに金砂の魔女をぶつけて相打ちにした時、
「バトル中だけど、ユニットのいないスクエア」ができる
そこに、金砂の魔女の効果でシャイニングテイル・ドラゴンを置いてしまうと、勝敗判定でユニットが一体しかいないので、シャイニングテイルが勝ったことになり、スマッシュ1点入る
つまり、バトル開始時にそのスクエア存在するユニットと、終了時のユニットが違っても問題ないということ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 05:48:39 ID:duF2GSSn0
スナイパーは誘発効果だからスタックするよ。
第1ステップの一番最初ね。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 08:08:31 ID:fG3ufopNO
新カード詳細ヨロ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 08:22:45 ID:7HW4QwTjO
悪魔竜バアルって、シュタインメッツと組み合わせると凶悪極まりないな。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 08:42:22 ID:rySxibL60
青 深淵竜ブルーミスト ユニット クイック ドラゴン 青2無4/青1無2 6000/2 C 051/100
下に闘気カードがあるあなたのユニットのパワーを+2000する。
[青1]《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の下に闘気カードのない自分のユニットを
1枚選び、そのユニットの下に自分の手札にあるカードを1枚選び、闘気カードとして裏向きに置く。
[青1 あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、破棄する]《クイック》 あなたはカードを1枚引く。


青 シュレジンガーの猫 ストラテジー クイック R 056/100
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のあなたのユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。
ターン終了時に、あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの
使用コスト以上ならば、あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。
墓地効果 [あなたのカードの下にある闘気カードを1枚選び、破棄する]《ノーマル》
あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。


前者はコモンとは思えないスペックを持っている。黒のハンデス対策にもなるし、人気カードになりそう。
後者は玄人向けなのかな?かなり悪さができそうだけど。新弾コンボとしてはやはり《機械竜ラルゴ》だろうな。
使いまわせるのもタチが悪い。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 08:54:19 ID:yB8o/jLnO
深淵竜ブルーミスト
青2無色4 クイック ドラゴン 移動青1無色2
6000 スマッシュ2
闘気のついているあなたのユニットを+2000
青1クイック 手札を一枚選んであなたのユニットに闘気として付ける
青1クイック 闘気を一枚墓地に。 一枚ドロー

記憶で書いてるので細かいところは勘弁してくれ。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 09:45:45 ID:fG3ufopNO
thx

シュレジンガーの猫の使用コストは?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 09:55:29 ID:i3cYa2LUO
ライトニングスナイパーはバトルに入った瞬間4000になるよ
ただ、バトルに入る前に置くっていう処理が先にあって
ブラックホールなんかがあると、パワーの増減はスタックに乗らないから、バトル前にライトニングスナイパーは死んじゃう
第1バトル前になら、バトル入ってから、サキュバスの吐息で迎撃出来ちゃうじゃん
あと、変形ベースはバトルスクエアに居る時だけユニットで扱う
老衰遺伝子撃たれると、エネから戻ってこれないって判定がすでにある
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 11:39:20 ID:tjq2XTeC0
>>876
前半が何言ってるかわからん
とりあえずスナイパーの能力は誘発能力だからスタックには乗るぞ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 12:16:56 ID:rySxibL60
>>875
書きそこねたorz
ぬこのコストは青1無1だよ
879某クラスCジャッジ:2007/04/24(火) 12:33:32 ID:hIlGRZDA0
>>869
バトルは引き金となった2体の所在で勝敗判定が行われる。
その例では引き分けとなり、シャイニングテイルの勝ちという事にはならない。
当然スマッシュも入らない。

(総合ルール3−14「バトル終了ステップ」1−1より)
『両方のユニットがそのスクエアに置かれていない場合は、
そのバトルは引き分けになります。』
ニュアンス的に「両方」とはバトルの引き金になった2体のユニットを指すものと思われる。

裁定出てるっていうのは気になる話ね。

>>876
スタックに乗るから、普通にサキュバスの吐息で死ぬ。
ちなみに乗るタイミングは第1バトルステップの開始時だ。

(総合ルール3−12「第1バトルステップ」1より)
『「攻撃された時」と「攻撃した時」と書かれた能力は
ここで誘発してスタックへ載せられます。』

後半は同意。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 12:34:22 ID:EY4MzuPh0
スナイパーは吐息で迎撃できますがなにか?

てか、公式のルールに載ってますよ〜
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:26:50 ID:QZJKbHJz0
ルールに関する知識が曖昧で、確かな論拠が見つけられない人は
あまり下手なこと言わないほうがいいと思うぞ。
住民混乱するし、話題が無意味に長引くし。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 17:20:33 ID:fgqX25M90
変形ベースの件なんだが、対象にとっているのは上のテキストだけで、下はとっていない。解決時に変形ベースはユニットとして認識されているんだからターン終了時に戻ってくることになる。
老衰遺伝子は、解決時にユニットじゃなくなってるから駄目なのでは?

・・・ビミョウだなぁ
883HIRO:2007/04/24(火) 18:32:31 ID:26x2r7NxO
なのはの可愛さは異常ロリっ娘サイコー
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 18:54:42 ID:yB8o/jLnO
いいじゃん別に。
話が長引いてもちゃんと結論出れば。
むしろ曖昧な根拠で発言した人が間違いに
気付くのなら意義のある事なんでないかな。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:11:38 ID:kHe0qA9t0
>>864
>闘気カードを持つユニットが手札に戻った時、その闘気カードはどうなる?
総合ルールの更新待ち、同じようにデッキ、リムーブ、エネ、への移動なども同様

>バトル中にバトルが発生すると?
現在行われているバトルは待機中になり新たなバトルの処理を開始します。
これはメインフェイズ中にバトルが発生する時に類似しているので、処理は同じように考えてもらってかまいません。

>ただひとつ残された希望、マリガンはOK?
現在の状態では、マリガンはデュエル中に行われていないので「可能」ですが、総合ルールの更新も考えられる為「意図的にカードを置いた」扱いになる可能性もあります。
なので、マリガンについては発売日のQ&Aや総合ルールの更新を待ちましょう。

>シュレジンガー、ユニット化した変形ベースを対象に取ると?
一度リムーブされ、ターン終了時にシュレジンガーの効果が起動しようとしますが、バトルスペースのスクエアからスクエア以外のゾーンへ移動したことでユニットではなくベースとして扱われる為、バトルスペースのスクエアに置く事ができず、処理は不発に終わります。


>>867,876
〜の時、と記述がある場合、誘発型能力として扱われます。
その為「攻撃した時」とあるテキストは「第1バトルステップ」に誘発されます。
総合ルール 第3部12章1.を確認してください。例が掲載されております。

>>868
バトル中にバトルが発生すること、以前に「バトルがいつ発生するか」のみ記述されているので、バトル中やリカバリーフェイズであっても互いのユニットが重なる事で他の処理を待機させ、ルールエフェクトによりバトルが発生します。
総合ルール 第3部11章1.を確認してください。

>>879
某クラスCジャッジである私からも
バトルの勝敗の「両方」とは「プレイヤー」のことを指しています。
一見での表現は曖昧と私も思いますが、どちらでも意味が取れる以上、独断での判断はご遠慮願います。
私も同一の判定を公式に問い合わせたところ、同じ回答を受けています。
ただし、とある人のブログに書かれていたことと同様に再度確認が必要な可能性があるので十分に気をつけてください。


少々気に掛かったので書き込みさせていただきました。
表現に誤りを含んでいる可能性がありますので何かありましたら指摘をお願いいたします。
長々と失礼いたしました。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:40:09 ID:lX9kUtBSO
マリガンはデュエル中だろう
先攻後攻の決定から手札のドローマリガンがデュエルに含まれていないとでも主張する気か?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 20:28:48 ID:kHe0qA9t0
>>886
総合ルール 第3部1章デュエルの準備 5.にマリガンに関する記述があります。
総合ルール 第3部2章デュエルの開始 とあるので、マリガンが「デュエル中」に行われていない事がわかります。
その為、
>現在の状態では、マリガンはデュエル中に行われていないので「可能」
と記述いたしました。
しかし、新しいタイプのカードになり、総合ルールの更新も考えられる為、下記の記述を添えさせていただいております。
>総合ルールの更新も考えられる為「意図的にカードを置いた」扱いになる可能性もあります。
>なので、マリガンについては発売日のQ&Aや総合ルールの更新を待ちましょう。

総合ルールの案内が不足しご迷惑をおかけいたしました。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 20:33:22 ID:QZJKbHJz0
ID:kHe0qA9t0 GJ!!!!!


やっぱ説得力があるぜ。ナイス鶴の一声。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 21:36:33 ID:xZYK2q4R0
木谷会長 プレイヤー宣言
 木谷高明氏は、株式会社ブロッコリーの会長の退任に伴い、ディメンション・ゼロの最高開発責任者の任を離れることになりました。今後「最もモノをいうプレイヤー」として、ディメンション・ゼロを周辺から盛り上げていくために、ここにプレイヤー宣言を行います。

参考資料:木谷会長のコメント

 フロアルールに基づき、2007年4月末日より2008年4月末日までの期間、大会の出場には制約があります。そのため、上記期間中は、以下の三点を必ず行うことで大会への参加を認めるものとします。

一、 事前に出場する大会の主催者への打診
一、 HP等での事前の参加告知
一、 賞金制大会の地方予選では、権利獲得順位に入っても権利および賞品を放棄する旨の宣誓

 DPAは5月1日(火)に新体制を発表し、今後も従来までと変わらず、ディメンション・ゼロがすべてのプレイヤーのための適正な環境と、満足できる内容を定期的に提示するべく努力してまいりますことをここに誓います。

◆木谷会長の退任について
木谷高明氏は、株式会社ブロッコリー会長退任に伴い、アクエリアンエイジの最高開発責任者の任を離れることになりました。

アクエリアンエイジはブロッコリーのカードゲームのタイトルの中でもっとも長い歴史を持ち、ファンの皆様に愛され続けてきたタイトルです。 ファンの皆様、誠にありがとうございます。

今後もアクエリアンエイジスタッフ一同、ファンの皆様により良いアクエリアンエイジをプレイして頂けますよう努力していく所存でございます。今後ともブロッコリー並びにアクエリアンエイジをご愛顧頂けますよう何卒宜しくお願い申し上げます。

アクエリアンエイジプロデューサー

態度の違いにワロタ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 21:48:48 ID:V7fjxkJC0
おいおいおい、何言い出すんだ、あのおっさんはw
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 22:05:46 ID:zwb8eqxa0
ここで面白いのはアクエリに対しては
「ありがとうございました今後ともよろしく」
で、D0に対しては
「仕事と関係無しでも、むしろ関係なくなったからこそプレイヤーになるぜー」
と前向きな事だな。

D0ユーザーとしては本当にD0が好きな気持ちが嬉しい。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:12:43 ID:auuSuqjDO
社交辞令でも、なんか嬉しいな。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:33:18 ID:7H+DZ7rD0
なぜかにやけてしまった
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:51:44 ID:u4Vdb7Vo0
pro-R
「今後もプロデューサーとして盛り立てていきます」
D0
「これからはプレイヤーです」
アクエリ
「今までありがとう」


でFA?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:55:37 ID:2uxOuAXW0
>894
D0:もう俺が手出ししなくても大丈夫だからプレーヤーになって楽しむぜー。
レヴォ:いよいよ発売で大事な時期だから、まだまだプロデュースするよ。
アクエリ:まれかつの顔なんて見たくない。ファックユー。

が正しいかと。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:04:05 ID:Qkn7sGdsO
んで今日も新カード発表あるのかな……あったら神頼みます。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:05:22 ID:Ni5J8z9y0
白のユニット来たがこれなかなかすごいな。
自身が6コスになってダンパの影響下になる代わりに
他のユニットが色々なストラテジの対象外になるって。
これは面白そうだ。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:05:56 ID:DO1ZrMQJ0
ドラゴンウォーターが相当無茶な点について
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:06:36 ID:bw3IJsJqO
効果kwsk
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:07:46 ID:KYSYU9wr0
公式がクソ重くてみれねえよ
すげぇなお前ら
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:08:46 ID:nBT0oIDZ0
白 ドラゴン・ウォーター ユニット クイック ゴーレム 白2無2/白1無1 4000/1 U 068/100
・バトルスペースのスクエアに「暴走」を持つあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000する。
・あなたのプランゾーンにあるユニットの「暴走」は誘発しない。
・バトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットに以下の能力を与える。
『このユニットの使用コストの無色エネルギーを+2する。』

白 ドラゴン・パレス ベース クイック 白1無3 R 074/100
・このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットのパワーを+1000する。
・このカードの下に闘気カードがある場合。このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットに
以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』
・このカードと同じラインのスクエアにあるあなたのユニットが墓地に置かれる時、このカードの下に
闘気カードがなければ、かわりにこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:09:55 ID:Oa6z6GJk0
ドラゴン・ウォーター
白2無2/白1無1
4000/1
場にいるてめえのユニットの使用コストは+2
てめえの暴走ユニットは+1000
てめえのプランゾーンの暴走は無効
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:11:54 ID:bw3IJsJqO
>>901
ありがとう。
それにしても……ドラゴンウォーター使い方難しいな……
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:13:10 ID:KYSYU9wr0
>>902
投げやりすぎて吹いたwww
905えむびーまん:2007/04/25(水) 00:15:20 ID:ZgpyywjdO
白の時代きたかも
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:16:52 ID:OHKBMULo0
ちょー弱ぇ。
ドラゴンパレスはまだ使えるんじゃない?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:17:16 ID:KYSYU9wr0
ドラゴンパレスって書いてあることは強いんだけどなー
だからと言ってどういうデッキに入るかっつったら微妙…

でも取り合えず3枚集めておいて損なさそうな感じ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/25(水) 00:20:45 ID:2IT6VXWE0
>>907
プロトタイプのためにあるようなベースじゃないか
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:21:29 ID:cpTVRH0w0
ウォーター二枚あった詰むぞ?
これなかなかの強カードだと思うんだが……。

ドラゴンパレスは正直どうだか。
除去積みまくれば、なかなか。黒白かな?
こんなもん入れる余裕ないだろうが。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:21:51 ID:99TQDohO0
ドラゴンパレスは白黒暴走に入れたらガチだと思った。

あと、ユニットの方は、出てからだからまだ弱くはない気がする。
入れるスペースが見当たらないが。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:22:16 ID:ZTwXED4a0
ドラゴンウォーター
スタックで置けば数値除去の回避に繋がる。
暴走が誘発しない。
老衰遺伝子等を使う時に+2で考えられる。
ダンパを受けてしまう。
パワーが低い

ドラゴンパレス
パワー修正アリの対象にならない
スタックで中央投下して除去回避可能
ただし、中央エリアにいたら投下不可
バルクがついていない時、墓地にユニットを送れない
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:23:51 ID:cAbbp2+c0
僕が一番上手くドラゴンウォーターを使えるんだ!

1ターン目:なし
2ターン目:呼び声
3ターン目:ドラゴンウォーター
4ターン目:歌声の魔方陣でゴッドファーザー→シュレーゲル

これで勝ちだろう
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:25:57 ID:cpTVRH0w0
始まりの部屋に入れても化けそうだな。
914えむびーまん:2007/04/25(水) 00:28:42 ID:ZgpyywjdO
歌声スタックで失恋使います
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:34:23 ID:L/7QGfPM0
とりあえずドライバーが警戒解除された理由がはっきりしたな。
ウォーターいれば問題なしじゃね?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:37:17 ID:KYSYU9wr0
>>912
その発想はなかったわ
ブン回りの爽快感はブルマス超えたな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:38:01 ID:cpTVRH0w0
>>914
太古の繭で問題解決やね。
しかし、ますます除去が使いにくくなる環境。
殴り合いが好きな俺としては、嬉しいのだが。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 00:38:41 ID:AwHGSX4o0
ドラゴンウォーターはいろいろできそうな気もする
ってかイラストにデジャヴが・・・
パレスはどうだろう?
以前だったらベース割られて、ハイ終了だったろうけど・・・

まぁ、どちらも所詮は白だということを忘れてはいけないね
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 11:55:28 ID:fml37aMm0
ジョジョスレから来ました。
D0は本当に作り手側の愛を感じて羨ましいですね・・・公式ホームページやイベント運営なんか神レベルじゃないですか。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 14:28:19 ID:8q9tYsiy0
そんなにジョジョはだめなん?
まあ、スレ違いになるからあまり突っ込んだ話はせんが。
俺もジョジョは好きなんで
ttp://www.stannet.ne.jp/fb/ura/ura.html
こういうノリだったならやっただろうなぁ。

ところでエネルギークライシスを長く愛用する俺としては
今回の白ユニットがとても憎らしいわけで。
やれやれだぜ。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 15:34:39 ID:7MfPDqUnO
ジョジョは、ジョセフのお陰で壊れゲー。つまんね。

ウォーターさ、>>912の流れを悪魔竜バアルに変えて考えてた俺は負け組。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 17:31:10 ID:9QbdgGIz0
バンダイのカードゲームはしょせん売り逃げ。
もともとガンダムウォーだって、MTGのパクリと呼ばれたものです。3弾にウイングが収録されるまでは。
923えむびーまん:2007/04/25(水) 18:07:34 ID:ZgpyywjdO
ヘル・ジャッカルってデッキ楽しいですね。モリエルの書庫さんのデッキを参考にしたカルトの常連が口ずさんでいました
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 18:56:51 ID:72nSLxeN0
よそのTCG叩くのは良くないんだぜ…
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 19:08:50 ID:+dOMEDVa0
ゾンビデッキでゾンビ大量に並べて
『最弱が最も最も最もおそろしィー!マギィー!!』とか言ってる分には楽しいんだがナ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 19:39:00 ID:3jb3RrAFO
それゾンビじゃねーじゃんw
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 20:45:51 ID:AwHGSX4o0
>>921-922
ジョジョはジョジョでそれぞれいい所もあれば悪いところもある
わざわざ余所様の悪口言うのは品性下劣で恥ずかしいのだわ
まだ1弾しか出てないわけだし生暖かく見守っていくとしようぜ・・・
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 20:48:15 ID:TxXyNY3f0
ドラゴンウォーター、かっこいいことはかっこいいんだが、
なんつか・・・デザイン的に薄くね?どうよゴーレム好きの諸君。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:10:54 ID:AwHGSX4o0
なんというかどっかで似たようなイラストのカードをみた憶えがあるんだがなんだっけなぁ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:27:16 ID:Mg73HX3C0
今回の白で、赤白に望みが出てきたんじゃないかとか思ってる俺は負け組み。
でもドラゴンパレス上で惜別やゼロをニトロで飛ばすのは面白いと思うんだ。

ウォーターがいれば暴走もじゃんじゃん入れられるし、とか妄想中。
どうよ?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:58:37 ID:6BTojAjw0
>>930
正直かなり微妙。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 23:04:19 ID:/39/Uih20
>>931
だよな……。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:06:17 ID:YA+gOMww0
サザンニードルは…強いのか?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:07:20 ID:jPTgCdSX0
なにこのカードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サザンニードルとか能力値おかしすぎだってwwwwwwwww
これで2スマ持ってる意味がわからんのだがwwwwww
そして絶望で落ちない7コスト圏とかわろすwwwwww
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:07:36 ID:AxB+fJ9T0
>>911
自分のユニットのあるスクエアにユニットをプレイできないってルールあった?
確かなかったとおもうから、中央投下>ルールエフェクトによる破壊>対象にならないの能力を付与
って出来ると思うんだけど。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:08:15 ID:k7kqsRsT0
サザンニードルはオーバースペックな希ガス

フリーマスターは微妙じゃないか?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:10:31 ID:JOpvVh5Y0
サザンニードルはあまりにも強いな
この絶望的な強さはなんなんだろう
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:11:30 ID:GuvdUZuW0
このライカンは強いかもな。

そして、この2コスバガーは微妙。
この効果で3コスなら、リリースくらい付けてもいい気がしたが。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:11:52 ID:7XB3mOJL0
1枚につき3枚とかありえねーだろw
闘気初お目見えなのに、何で自らそれを潰すようなカードを作るかな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:13:12 ID:JOpvVh5Y0
後、負けそうなときにサザンニードル出してお互いデッキ切れにして遊ぶとか
夢が広がリング
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:15:44 ID:6Dx1CTUr0
>>939
いや別に他の闘気カードが弱体化するわけでもないだろ
むしろ闘気で効果を発揮するカードいれとかないと不味くないか?どっちにしろキツイけど
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:18:02 ID:1clXKQi40
まあ、赤のユニットで闘気一枚破棄するごとにスマ1アップとかいるだろうからな。
しかし、闘気系のカードが入ってないとつらいな……。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:20:56 ID:peDWAPTm0
3X3針ってリリースのエネを選ばなきゃならないのか?フリーズのエネを選べばいいんじゃない?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:23:37 ID:WKkG9A6M0
>>943
そんなのだったら勇者とか糞かーどだろうが
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:24:50 ID:nSjDnfTZ0
>>943
仮にユニットが3体あったら9枚選ぶ必要があり
実質的に5,6枚以上リリース状態で相手ターンに入れないって書いてあるんだぜ。
つまりは相手ターンに撃てる除去がせいぜい2枚って書いてある。
これが弱いわけないよ。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:26:45 ID:7XB3mOJL0
つーか公式、「フルタップ」とか使っていいのかよw
「フルフリーズ」じゃなきゃ意味が通じない層もいるだろうに

>>943
そういやそれどうなんだろ。

ルールブックには
「『カードをフリーズすること』は、それがリリース状態でなければできない」
みたいな旨の一文があるけど、
今までのカードは全部「それがリリース状態ならばフリーズする」って
書式だったからなー。もちろん勇者とかも。

正直どうなの?
教えてエライ人!
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:26:52 ID:1clXKQi40
>>944
勇者と比べんなwwwww
勇者と違って、自分で選べるし次のターンにちゃんと起きてくれる。
確かにフリーズしたのを選べばいいんだが、ユニット2体で6エネフリーズだぞ?
なかなかに強いと思うが。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:28:41 ID:nJ+B3GSu0
>>944
対象を取る勇者の能力と一緒くたにすな。
これとはテキストの意味合いが全然違う。
>>943は当然の疑問だって。
949911:2007/04/26(木) 00:39:48 ID:ashwhVS40
>>935
自分のユニットのあるスクエアに、自分のユニットをプレイする事はできない。
総合ルール
第2部 デュエルの定義
第19章 分類の詳細
1−2.ユニットをプレイするプレイヤーは、使用コストを支払い自分のユニットのない自軍エリアまたは中央エリアのスクエアを指定します。
とあるから、できないっしょ。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:40:11 ID:WKkG9A6M0
ちょwwwまてよwwww
そんな疑問キュクロプスのときに出てていいんじゃね?wwwwww
ほらみろよ!キュクロプスのテキストは・・・
『リリース状態ならフリーズする』
エ、エェー!(゚Д゚;)
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/26(木) 00:51:09 ID:u5YU/K9Z0
第24 章 カードの状態
1−1. リリース状態のカードをリリースしたり、フリーズ状
態のカードをフリーズしたりすることはできません。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:52:14 ID:nSjDnfTZ0
>>949
やっぱりあったか。サンクス。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 00:57:54 ID:MxLrKESQO
そろそろ誰か次スレ立ててくれ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 01:01:37 ID:nJ+B3GSu0
>>951
つってもサザン針は勇者みたいに対象を取ってるわけじゃないから、
「フリーズ状態のカードを選ぶ」ことは問題なく可能なわけだな。

で、それが実際にフリーズできるかは別問題、ってテキストに見える。
多分フリーズのカード選んでもOKだと思うけど、FAQ待ちかな。

>>953
良ければ俺が立ててくる
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 01:04:51 ID:9vNwEMbK0
>>848の状況に俺もなったか・・・新カードは明日のリストかメルマガで確認しますかね
べ・・・べつに教えて欲しいとか思っている訳じゃないんだからね
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 01:08:07 ID:nfaTkyYn0
>>955
アドレスのwww.消しても見れないか?
俺はそれで見れるようになったぞ。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 01:13:32 ID:nJ+B3GSu0
次スレ
【D0】ディメンション・ゼロ Part.26【神竜の闘気】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1177517483/


流れが早くないから>>970ぐらいでも十分だったかな…
適当なタイミングで移動おねがい
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 04:41:47 ID:41YYpadi0
>>954
対象にとって無いから、最終的に3枚まで寝かせなきゃならない、とも考えられるよな
フリーズできないなら別のカード選びなさい、って意味にも取れる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 06:52:16 ID:4uKqiB5xO
スマン、誰か新カードの詳細キボンヌ。見れねぇ。(´・ω・`)
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 07:22:03 ID:Nabh1vpx0
メルマガの画像がみれないorz
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>954
カードの効果は可能な限り実行しないと行けないから、
この効果は対象とってないので、リリース状態のカードが残っているならそれをフリーズさせないと駄目