2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/11(日) 12:22:20 ID:PIxJV1vjO
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/11(日) 12:27:31 ID:rgHP1oZc0
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/11(日) 12:57:34 ID:uauUyjXFO
ウイーゼロだと少々というかかなり役立つだろwww パワー6になるし、更にダンニーゲキコースペルで16点だもんな。 赤巨大化は緑以上にその存在が素晴らしいよ
>ダンニーゲキコースペル (#^ω^)ビキビキ
>>7 病的な憤激だな
Weeゼロックス、作ってる人に聞きたいんだけど、クリーチャーはWee以外に何入れてる?
じぇレクトロード
僕は、ギルドメイジちゃん!!
僕もギルドメイジちゃん! というか赤巨大化で、火力耐性が付いたのはかなり有難いよな。
病的な憤激は使えるクリーチャーが少なくて枚数投入しにくい ギルドメイジとウィー以外で2色のいい奴いたっけ?
グランビル風味で組むときはフライングミェンとかコー追われ入れるけどね。 突然変異つくと速すぎ
安く仕上がるスタンの赤単スライ晒してくださいエロイ人
スライぐらい手持ちのカード使ってマナカーブに沿って組め そしてプレイングの練習しる
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 01:22:04 ID:k/+a3JgE0
>>3 中速のボロスと良く合う。
速攻型はワカンネ
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 01:24:15 ID:bpD4ujsw0
赤緑のステロでも赤緑白のズーでも巨大化が使われたことないのに、赤くなったぐらいで使われるようになるとは到底思えない。
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 01:31:46 ID:k/+a3JgE0
緑は素でクリーチャーの能力高くて要らんからじゃね?
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 01:32:44 ID:bpD4ujsw0
んじゃ何デッキに入りそう? ボロス色でもカルダが居るから巨大化の必要ないと思うんだが。
>>14 もうミゼットしかない
一回、知恵の蛇状態のジェレクトロードで 赤巨大化→病的な憤激で無理矢理殴ったことあるが、相手驚いてた。
クリーチャーが細いラクドスは?
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 03:30:51 ID:LwFMIKta0
サンダーメアいれとけ
やだぷー
お前ら赤単忘れてんじゃねーぞ ブロックされなかったら1マナ3点火力は魅力 っていうか本当に今のスライは入れるカードがない まる
はぁ?何度も書かれてるが 血騎士 ラクスギルドメイジ 激情ゴブ 巻物メイガス カプルザンクズリ 硫黄の精霊 ケルドの匪族 赤シール 裂目の稲妻 赤焦げ 悪魔火 かなり優秀なんですが。これでも組めないと?10版入ったら、テンペミラ期並に優秀ですよ
>>27 んなわけない
火炎破やボーライみたいにテンポよく致命的なダメージを与えられるカードがないうえに、攻撃的なクリーチャーの質がいいわけでもないからどうしてもスピードは落ちる
ジャッカルの子は望みすぎかもしれないけれど、2マナ2/2じゃちょっと物足りない
加えてのろまきや渋面的なカードがないからすぐに息切れもする
メイガスはクリーチャーにしては能力が重過ぎた
ギルドメイジは言うまでもない
つか、ギルドメイジとかクズリとか誰が使ってんだよ
クズリなんて効果わかんなかったじゃねえか
まー、まずスライで結果出してみやがれと思う
この環境でスライ組めないとか言ってたら一生組めないよ。 さすがに火炎破 ジャッカルはツヨキスだったけど、だから赤弱体化の流れがそのあとあったわけで。 でもクリーチャーの質も、柔軟性も上がってるし、火力もマナ効率的には、かなり良い感じになってる。 あの頃のスライに捕われすぎたらそりゃ作れないさ
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 06:59:00 ID:Vps04OHq0
>>30 別に俺は火炎破もジャッカルもないからスライなんてつくれないよ〜なんて頭の悪いことを言っているのではなく、わかりやすくあの頃のスライと比較してみただけ
確かに今の環境の火力・クリーチャーはともに粒ぞろいではあるんだけれど、やっぱり全体的に小粒で、ちょっとでも噛み合わないと息切れで負けるってパターンから抜け出せない
環境で戦えるデッキにするには1枚で致命的なダメージを稼いでくれるカードやアドバンテージを補ってくれるカードが足りないと思うんだ
その足りないパーツの例としてボーライやらをあげたわけ
この環境でスライ作るなら、硫黄の精霊メインにフルにいれたボロスメタか、ランデス入れたコントロールメタみたいなメタデッキじゃないと実用にたえなさそう
テンペミラ期に匹敵するわきゃないね
>>29 =
>>32 の言い方だと、
そのTE〜MI期のスライが今の環境にあればトップメタになる、って事前提での
話になっちゃうから、なんともいえんな。
いや、確実にトップメタだろ 不毛の大地とかもあるし
赤焦げはレアだから高騰してるが実際弱いだろ・・・
インベの頃だって赤単は結果残せたんだ
そんときのスライvsいまのスライ良い勝負じゃね? 10版入ればww
インベのときはスライというより、赤単ビートダウンじゃね?www
スキジックとヒヨケムシならヒヨケムシかな
だがカヴーは……
GP京都に赤単で逝ってくる 健闘を祈っておいてくれ
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 13:30:57 ID:k/+a3JgE0
>>21 ダンニーゲキコー
というかドメインズーとかでボロスの両刀君に、ガイアの力とかもあるし、
赤巨大化は入れる予知はあると思うよ
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 19:08:47 ID:9n3EsNzD0
今のスライが強いのはわかったからテンペミラ期と比較する低脳君は逝ってくれ。
何も知らん俺に10版にどんなワクワクさせるカードがあるか教えてくれ。
火葬しか知らねえ・・・。
>>41 無茶しやがるぜwww結果報告よろしく。
モグファナ
溶岩の斧
シヴのヘルカイト
ショック
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 21:38:06 ID:bpD4ujsw0
火葬
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/12(月) 21:43:13 ID:jdAeehBB0
どうでもいいけど今のスライはちゃんとマナカーブに沿って展開できて 手札消える頃に相手死んでるの? ただの赤ウィニーとかだったら失笑だぜ
メガハン以外には大抵勝てる
>>53 デッキ内容晒してくれ
そんなに今のスライが強いのなら
昨日から懐古厨が湧いてるな。 ラクドスギルドメイジの強さを知らない時点でアホ
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 01:59:04 ID:MxRFavtd0
スライでは弱いけどね
どこが
昨日からいるage厨の懐古厨か。 君の言う息切れを防ぐためには素晴らしいクリーチャーだと思うけどね?4マナしかでなくても 6点与えられたりするし。 というか初期のスライにさえ3マナ3/2、2マナ2/2 デメリット持ちが入ってたわけで。赤でデメリットなし2マナ2/2の時点で入れない理由がない
スライで使うには4マナでブロッカーor2/1のアタッカーはキツイ 赤単がほぼ前提だから-修正の能力使えないとかじゃない? 俺は結構強いと思うけどね
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 02:08:30 ID:MxRFavtd0
ギルメよりはチキシ
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 02:08:41 ID:VtfhbUNS0
53はさすがに嘘
だから2マナ2/2の赤単色で充分だろ 加えてトークン生めるのはかなり役立つってだけで能力を主の目的として入れるのではない。 山22 血騎士4 ラクドスギルドメイジ4 赤ルサルカ3 ケルドの匪族4 激情ゴブリン4 巻物メイガス2 硫黄の精霊3 炎の印章4 裂目の稲妻4 黒焦げ4 悪魔火2 いま使ってるの。2マナが多いかもな
入ってるカードが自分と大体同じだ
黒タッチしない理由がなくね?
そんなんしちゃったら赤単使う理由がなくなるよ
俺も似たような構成だが若干違うな ・炎の印象→粗暴な力 ・硫黄の精霊→火山の鎚 ・砂漠4枚投入 こんな感じにしてる
3マナ2/2速攻側面攻撃のやつは入れないの?
スークアタの槍騎兵は弱くはないけど3マナ圏は硫黄の精霊のほうがいい気がする
メインにブラッドムーン入れるべきかねやっぱ
>67 砂漠入れるとクリーチャーで殴りに行けなくなるような気がするんだけど。
2マナ2/2の赤単色で充分だよ! 初期のスライなんてデメリットつき熊入れてたんだよ! なんて言ってる人がいますが、今と昔じゃクリーチャーの質が違うわけで 息切れ防止で言うならまだメイガスのほうが本体に飛ぶから強いし そんなん入れるならまだ色増やしたほうがいいだろ ボロスとかボロスとかボロスとか 硫黄の精霊入れてボロスをメタるにしてもグルールのほうが強そう つーわけでスライが強いとか言ってる人はとりあえず結果だしてからいってね(^^
・・・なんでだ?
フルバーンよりのスライ。 一応太陽拳、青黒変異、いゼットロンなんかには1本目全勝だが、防御円張られるとファビョるorz 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 8 creaturs 4 ショック 4 炎の印章 4 裂け目の稲妻 4 突然のショック 4 火山の槌 4 黒焦げ 4 怒鳴りつけ 2 悪魔火 34 other spells 22山
ただ単に「今のスタンなら赤単スライが組めるか組めないか」という話をしてたハズだが なんでファビョってる奴がいるんだ?
釣りだろ
フルバーン使ってた時のサイド 石の雨4 略奪4 4マナの土地、アーティファクト破壊 4 猛烈にくうもの 3 防御円何するものぞ!
バーンならぬいぐるみで何とかできる
ぬいぐるみデッキ作りたいんだけど何入れたらいい?
とりあえずぬいぐるみかな
斧で殴られたり隕石落とされたり、ぬいぐるみも大変だな。
いいじゃん無傷だし
そらよッ
受け取れ!
ぬいぐるみデッキ作るなら当然ラースの灼熱洞入れないとな
ぬいぐるみデッキ、 出来ますたー(Deck Master)
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 18:31:48 ID:MxRFavtd0
昔は棒忍とかがいたけど、今は緑に取られちゃってるし、山をどうこうってカードもあんまりないから赤単にするメリットが限りなく薄いよなぁ。 勝つデッキってのはいつも合理的なもの。 赤単にする「明確な」理由がなければ、赤単はタダのファンデッキじゃなかろうか。 血染めの月メイン積みは、かなり賛成。 俺的に「赤単ができて他にできないこと」はこれしかない希ガス。
ぬいぐるみなら前スレにいいレシピが出てなかったか
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 20:21:33 ID:Si4AuTrn0
皆俺から言わせてみれば弱いな。 カス・雑魚・低脳の三拍子が揃ってるな。 あからさまに雑魚のくせに偉そうな発言すんじゃねえよ。 おめえらごときだったら俺の方が絶対強いな。 あ、それとこれは釣りではない。マジレスだからな雑魚ども。
>>85 どっかの大会で結果残してたぬいぐるみバーンには入ってなかった希ガス
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 20:28:30 ID:Si4AuTrn0
>>93 んなこたぁ関係ないんだよアホ!
まず一つ教えてやろう(優しすぎる僕)!
ぬいぐるみは弱eeeeeeeeenんだよ!!!
あんな雑魚カードにすがるんじゃねえよ。
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 20:30:21 ID:MxRFavtd0
ぶっちゃけぬいぐるみってどうなの? もうスライでもなんでもないと思うんだけど
>>95 ぬいぐるみバーンがスライじゃないのは一目瞭然だが
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 20:33:29 ID:Si4AuTrn0
>>95 おっ!わかってるじゃねえかw
ぬいぐるみなんて雑魚なんだよ!
ぬいぐるみを赤単でやる意味がわからんw
こんな糞スレはもういらねえから次スレ誰か立てろアホ!
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 20:35:29 ID:MxRFavtd0
>>96 いやちょっと前までスライの話してたから・・・
汎用性激低な赤単で5マナはきついと思ってる
ぬいぐるみデッキは赤だけで作るとバランスがシビアすぎる気がする ラスゴとか滅びとかあるほうがウィニー相手には楽だし ぬいぐるみと火力以外の勝ち手段があるほうが安定する あと、赤単で作ってパーミッション系を相手にすると ぬいぐるみカウンターされるだけでかなり不利になるしね 個人的にはタッチ青でカウンターとドロー少しまぜるのがベストだと思う アカデミーの廃墟とか保険に入れれるし ただ、どうやっても挙動が遅くなるのは避けられないな スライとはほど遠い
>>99 一行抜けてた
>どうしても、ぬいぐるみだけを勝ち手段にするってゆう場合なら
個人的にはタッチ青でカウンターとドロー少しまぜるのがベストだと思う
アカデミーの廃墟とか保険に入れれるし
そりゃあスライでは無いでしょ スライが防御円を対策するとしたらぬいぐるみぐらいしかないって話をしてただけだたと思うんだけど 要はそれだけ絶望的だという意味で
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/13(火) 21:33:37 ID:8JU1AnTlO
どっかで入賞した赤単 4ルサルカ 4激情ゴブリン 3厚皮ゴブリン 4血騎士 4ケルド 4硫黄の精霊 4なだれ乗り 4炎の印章 3黒焦げ 4石の雨 22山
ランデス寄りのは好きくない
黒タッチ赤ぬいぐるみバーンならGPTで当たったな。 まぁ別のデッキ練習する暇なくてドラストで出たおかげで迫害痛ぇぐらいしか覚えてないけど。
ぬいぐるみバーンを2色で作るなら 青入れてドロー入れる 黒入れて手札破壊&ドレイン 緑入れてマナ加速 白入れてボロスだと思わせる ならやっぱ黒がいいのかな。滅びにアリーナあるし
なんだその白
せめてライフ回復とか濃霧系とか>白 らせんもあるよ!?
サンランスも相手が白かったらぬいぐるみに撃てばいい 悪くないぞ?
110 :
79 :2007/03/14(水) 12:54:24 ID:q2wnkC83O
2色がベストっすかね、とりあえず赤青で組みたいと思います
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/14(水) 16:32:09 ID:Zk1LWrqp0
赤ローマを裏返して、あんなことやこんなことをやった後墓地に送り、ゾンビ化すれば早いターンでデカブツが出て強いんじゃないかとおもた
ヤヤに捨てさせたほうが早そうだ
ゾンビ化するなら一瞬の瞬きでもさっふぃーでもいいじゃない
Blinkランデスに突っ込んどけばおk
赤単でも航海者の杖とか隠れ家とかで表にできる >赤ローマ変異
隠れ家はせめて無色マナが出ればなあ……
赤単ウィニーorスライが最高・・・ そう思っていた時期が俺にも有りました・・・ ウィーゼロックスんぎもぢいぃぃいい
119 :
41 :2007/03/16(金) 01:01:24 ID:nxiGXTyi0
赤単が通用するかどうか試しに逝ってきます 結果報告は月曜になる予定
wee-zerox 3から4ターンキルが安定してきたぜ
4ターン目に病的な憤激と粗暴な力と、1マナスペルがあればいいんだよな
3キルは構造的に無理な希ガス 猿人の指導霊でも入れるのか?
1ターン目土地セット→2ターン目土地セット 炎の儀式プレイor猿人 小柄な竜装プレイ→3ターン目土地セット 煮えたぎる歌から病的な憤激と致命的な激情プレイ 神引きなら出来る?オークの司書とかドローとかですごい圧縮するのもありかな
猿はまだしも儀式や歌は有効活用しにくそうだし 無理に3Tは狙わない方がいいかと
weeが攻撃失敗したら手札尽きてすぐに負けそうだな
秘密の帷が欲しい
2ターン目炎の儀式→wee 3ターン目炎の儀式→ショック→粗暴な力→1マナマナドロー→憤激 で充分オーバーキルになるしな 安定3ターンは言い過ぎた。 てか祖先の幻視やっぱいらんね 赤まよけでいけるかと思ったらかなり邪魔だった。猿術 青チャームもweeには良いかと思ったけど、スペースないなorz 炎の儀式はイゼットギルドメイジとも相性良くてまじオススメ
病的な憤激と致命的な激情で20点
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/18(日) 14:57:43 ID:5UYvD8DLO
ボロス相手には焼かれて終了 トリコ相手には焼かれるかカウンターされ終了 トロンやドラルヌ相手にはカウンターされ終了 デッキの仕組み的にもろすぎるんだよな
131 :
41 :2007/03/18(日) 23:19:20 ID:RaPpzgbN0
心を打ち砕かれました || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/18(日) 23:43:09 ID:qF6DkjNK0
詳細wktk
まさか一試合目に赤の防御円&ロックで何も出来なかったとかじゃないよな!そうだよな!同じ赤単使いとしてそう言ってくれよ!
134 :
41 :2007/03/20(火) 00:02:54 ID:v0IeGtIK0
そろそろ心の傷もましになってきたので結果報告させていただきます。 まず使用したデッキの内容から 火力 炎の印章 3 突然のショック 4 火山の鎚 4 裂け目の稲妻 4 黒焦げ 4 クリーチャー 巻物の大魔術師 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 4 硫黄の精霊 4 その他 血染めの月 2 土地 山 22 砂漠 2 カー砦 1
135 :
41 :2007/03/20(火) 00:11:46 ID:v0IeGtIK0
サイドボード 氷結地獄 4 破壊放題 4 トーモッドの墓所 3 ぬいぐるみ人形 3 血染めの月 1 事前のテストプレイの結果ではこのデッキは ボロスとドラルヌや他のコントロール系には圧勝 トリコロールには5分5分 ステロイド系などのデッキ相手はきつい といった感じでした
136 :
41 :2007/03/20(火) 00:27:31 ID:v0IeGtIK0
GP京都1回戦目 黒白手札破壊ウェイニーデッキ 1ゲーム目 ライフ7まで減らされるも火力を全部相手に叩き込んで 最後に炎の印章トップデッキで勝利 2ゲーム目 裂け目の稲妻で3点 氷結地獄で3点 火山の鎚で3点 相手が3ターン目に出した闇の腹心で 惑乱の死霊 ファイレクシアのトーテム像 屈辱 ガルザの暗殺者 とめくれて勝利
バーン相手に闇の腹心出す方も出す方だ
138 :
41 :2007/03/20(火) 01:01:37 ID:v0IeGtIK0
2回戦目 青赤のトロン 1ゲーム目 1マリガンのちに ランド3枚スペル3枚でスタート ランドばかりを引き相手のライフを6まで何とか減らすが ボカーダンヘルカイトが出てきて終了 ランド7枚スペル8枚だとさすがに削りきれなかった 2ゲーム目 初手 ケルドの匪賊、血染めの月、硫黄の精霊、火山の鎚、氷結地獄、山、山 でランドを1枚引けば勝てると思いスタート ・ ・ ・ 10ターン後、なぜか私の場には山が10枚並んでいた・・・・・・ しきりに対戦相手がきついなー、きついなーとつぶやいていたが 何がきついのか私には意味がまったく理解できない 対戦相手がきついなーとつぶやきつつヘルカイトを連続で召還してくる ますます何がきついのかまったく理解できなかった そのまま終了
ぱっと見土地の多さが気になった。 全体的に軽いスペルばかりだから山2枚抜いても問題ないような気がしたんだが。
大量土地ドローで心が砕けてバラバラになったの?
土地は多すぎるな それより突然のショックは何対策だろうか スパイク?
悪魔火も密使も無いのに土地25は多過ぎだろ、常識的に考えて…… あと炎の印章とか突然のショックよりは赤ルサルカの方がダメージ期待値でかいような。
143 :
41 :2007/03/20(火) 01:56:31 ID:v0IeGtIK0
3回戦目 白黒ウィニーコントロール?テイサをつかったオリジナルっぽいデッキ 1ゲーム目 2体の砂の殉教者によって9点+6点生命を回復されるが 35点生命を削りきって勝利 ブンブン回った時の破壊力はやっぱ違うなと思った。 2ゲーム目 再誕の宣言の予見により砂の殉教者がぐるぐる回りだし敗北 3ゲーム目 血染めの月と氷結地獄で白マナが出ないようにして場が膠着状態になる 相手がトロケアの廃墟と沼から酷評を使ってきた(このとき平地が出てたがタップ状態) トロケアが山になってて白マナが出ないので使えないのに気がつかずスルー 手札をみせてカードを1枚リムーブ ここで見ていたジャッジが止めてプレイミスにより 両者に警告がでて酷評打つ前に巻き戻し 手札がばれたこと悔やんでいると 相手が悪いと思ったのか投了してくれた。 頭がいっぱいいっぱいな状態だとミスがおおくなる もうちょっと落ち着いてプレイするようにしよう。
144 :
41 :2007/03/20(火) 01:59:35 ID:v0IeGtIK0
すまない ちょっと訂正 山 22× → 山 20○ 20と書いたつもりが22になってた 土地は砂漠とカーあわせて合計で23枚
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 02:05:20 ID:NlP600Bo0
結構勝ててるように見えるんだが。 1-3で死んだ俺と比べれば。
血染めの月は強いなやっぱり
147 :
41 :2007/03/20(火) 02:22:42 ID:v0IeGtIK0
4回戦目 ボロス ボロスキター お客さんキターと思ったら 1ゲーム目 対戦相手 火力しか引かない こちら 土地しか引かない 相手のライフを6まで何とか削るが結局火力で押し切られ死亡 引いた土地の枚数がスペルと同じ数だとさすがにきつい 2ゲーム目 またしても土地しか引かない 引いた枚数がスペル7枚土地9枚とか本当ににやめてくれ でそのまま死亡
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 02:23:29 ID:NlP600Bo0
ガチバーンは息切れ防止のため命運の輪を入れてみてはどうか
とりあえず1マナ少なすぎ。 土地は22でおkかな。突然の死もダメ効率悪いからサイド、そして悪魔火、ルサルカはかなり入れたほうがいいよ
150 :
41 :2007/03/20(火) 02:41:36 ID:v0IeGtIK0
5回戦目 私はこの5回戦目で本当に恐ろしい敵に出会ってしまった 初手 山×3 裂け目の稲妻 突然のショック 火山の鎚 黒焦げ 火力しかないがこのままゴー 裂け目の稲妻待機からスタート この際割り切ってすべての火力を本体に打ち込んでみることにする 対戦相手が2ターン目に宝革スリヴァーを召還してきた ( ゚д゚)ポカーン スリヴァーデッキでした その後相手は壊死スリヴァーなどを出してくるが こちらは順調に火力を引いて5ターン目には相手のライフが2になる。 しかしここで例の病気が発病してこれ後引くカードが 山、山、山、血騎士、山、山と火力をまったく引かずに その間に増力スリヴァーが出てきてサイズが2周り大きくなりそのまま殴り殺される orz
というかスリバーデッキに たすにスリバー入れてるデッキが勝ち残れるのか
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 03:11:35 ID:NlP600Bo0
41は深夜0時から今の今まで結果報告執筆中か・・・。
153 :
41 :2007/03/20(火) 03:13:25 ID:v0IeGtIK0
対スリヴァー戦 2ゲーム目 肺臓スリヴァーが場に出ている状態で暗心スリヴァーを召還されるorz 肺臓スリヴァーの能力で暗心スリヴァーが何度でも回ってしまう 正直もう勝てる気がしない。 一様暗心スリヴァーを突然のショックで焼いてみたら 対戦相手は肺臓スリヴァーの能力に気がついていなかった様で そのまま墓地へ置いてくれた。 勝機が見えてきた 血騎士と火力で相手の生命を減らし あと一回殴れば勝てるところまで追い詰めた。 次のターン血騎士でアタック 相手の生物は全部白色なので攻撃はそのまま通るが 対戦相手が 天使の嗜みをプレイ ( ゚д゚)ポカーン 何ですかそれは?わたくし始めて使われましたよ、そのカード 私の中で何かが崩れていく音がする
まさに地雷デッキwwwwwww
155 :
41 :2007/03/20(火) 03:29:22 ID:v0IeGtIK0
そのターンは巻物の大魔術師を場に出してターンエンド 相手のターンにスリヴァーに殴られて 生命が3になる、やばいピンチだ だが相手のライフは残り1なので楽勝と思いつつ 血騎士でアタック 対戦相手が暁の魔除けを使用し戦闘ダメージを0にしてきた ( ゚д゚)ポカーン なんですかそれは? 構築戦で始めて見ましたよそれ ガラガラと私の中で何かが音を立てて崩れていく・・・・もうだめだ 気を取り直して巻物の大魔術師の能力を起動 手札は1枚 火山の鎚のみ ここで再び対戦相手が天使の嗜みをプレイ orz もうだめだ 死にたくなってきた 私の中で何かが完全に壊れた。 そのまま立ち直れずにドロップ 以上 GP京都 赤単プレイリポートでした。
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 03:42:07 ID:NlP600Bo0
スリヴァーには勝てたのかな? ってことは3-2で勝ち越し? オポによってはベスト8残れそうな気がしないでもないが・・・
どうしてこの流れからスリヴァーに勝った事になるんだ?
乙! 少し面白かった
だがよくそのスリバーデッキ勝ってこれたな
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/20(火) 13:46:17 ID:BvbvMvPh0
よくこんな紙束で3勝もできたな。
紙束は言い過ぎだが、練り不足であったとは思うな
紙って事は無いだろ 硫黄の精霊と血染めの月だけでも相当ウザイ
シャッフルが下手っぽい ちゃんと切ってるのか?
メイン血染めの月とかの割り切りっぷりは好感が持てるけど、細部のカードチョイスに疑問が残るなぁ。 とりあえず悪魔火くらいは入れるべきじゃないかな、ただでさえ防御円1枚で詰む構造なのに現状だとワンチャンスも 作れなさそうだし。(ぬいぐるみ人形?重いしタフネスが紙っぺらのごとく低いし、コントロール相手に入れるには…)
突っ込むべきは41のデッキじゃなくて4ゲーム目のスリヴァーデッキだろ
天使の嗜み投入は斬新過ぎる
人形+ヘリオンで4枚投入してますが何か?
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/21(水) 00:15:07 ID:tEA7ywV+0
帰りの車の中の41は最後の侍でした、、、
否 彼奴はすくたれ者にござる
隻腕剣士自重しろ
バーンだったら黒焦げと怒鳴りつけ、どっちが必須?
ボロス相手に黒こげで自爆して ボロス相手に怒鳴りつけで3ドローしてる間に蹂躙 2戦目はヴェクパラと名誉の道行きが飛んできます。
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/21(水) 18:29:04 ID:IYBbbhlv0
ボロス限定じゃなくw バーンと相性のいいのはどっち?
マジレスすると両方積んどけ
神河でたあたりで止めて最近再開したんだが、 ブロック構築でアクローマ様を使うにはどんなデッキがいい?やっぱ多色コントロールかな?
瞬け
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 00:10:08 ID:SC88U0hb0
8アクローマ
ハイランダーで5色レジェンドデッキ 時のらせんブロックの伝説のクリーチャーは37枚らしい
[ ウルザX ] 燭台の大魔術師 4 野生の朗詠者 4 天才のひらめき 4 悪魔火 4 火の玉 4 熟慮 4 対抗呪文4 グルールの印鑑 4 イゼットの印鑑 4 蒸気孔 4 踏み鳴らされる地 4 ウルザの鉱山 4 ウルザの塔 4 ウルザの魔力炉 4 島 2 森 2 こんなデッキを作ってみたい。勝てなさそうだが
確かに勝ち目は薄そうだが力の抜けるネーミングとコンセプトは気に入ったぜ
スタンでも組めそうだな
まずX火力を12枚入れます
対抗呪文抜いて中略入れようぜ
じゃあ熟慮も抜かないとな
12トロン 4シヴの浅瀬 3蒸気孔 2ウルザの工廠 4イゼットの印鑑 4分解 4猛火 4悪魔火 4稲妻の大蛇 2火想者の発動 3呪文の噴出 4マナ漏出 4乱暴+転落 3熟慮 3連絡 こうか?
作ってみたいが資金結構いりそうな悪寒・・・ 誤った指図されたらわらいがともらねぇなwww
悪魔火たけーよ(泣)
>>186 X火力(猛火と大蛇)を減らして撤廃と裂け目の稲妻入れる。
序盤に使えるまともな除去が乱暴+転落しかないのは不安。
X火力減らすのはコンセプトから少しはずれるかもしれんが。
あとはブロッカー用にファイレクシアの鉄足とか、
ブロッカー兼防御円回避用にぬいぐるみ人形とかどうかね。
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/24(土) 22:59:13 ID:VVDmdxSnO
>>186 素手と永久武器持ってる状態ってその永久武器で使えるスキル(剣とか杖)以外でなんか違いある?
12トロン
4シヴの浅瀬
3蒸気孔
2ウルザの工廠
4イゼットの印鑑
4分解
4猛火
4悪魔火
4稲妻の大蛇
2火想者の発動
3呪文の噴出
4マナ漏出
4乱暴+転落
3熟慮
3連絡
> こうか?
>>190 は誤爆
12トロン
4シヴの浅瀬
3イゼットの煮沸場
1ウルザの工廠
1コボルド発生装置
4イゼットの印鑑
4分解
4猛火
3稲妻の大蛇
2呪文の噴出
3撤廃
4マナ漏出
4紅蓮地獄
4裂目の稲妻
3熟慮
2連絡
2ぬいぐるみ人形
少し安くしてみた。
追伸 名誉の道行きされたら対戦相手をビートダウンして下さい。
スタン? ・・・地震が入れたいんだが。
一応スタン用 入れたいなら入れればいいだろw
これで大会に出てどのたか名を残してみませんか?
196 :
41 :2007/03/25(日) 01:47:37 ID:ItknwhVq0
赤単しか認めぬ 他の色を足すなど邪道の極みよ 帰れ
くぅぅぅっぅぅ (犬の目で)
今日ランデスで地元の大会いってくるわ。
健闘を祈るぜ
ランデスなら、うまくハマりさえすれば全勝も余裕! しかし大半はハマって0‐3ドロップコース。
これがリアルランデスだよ
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 10:27:24 ID:1uQha/2sO
地震のカードをキャストした瞬間ニュースが入ったんだが、悪いことしたかな?
12トロン 10山 1コボルド発生装置 1ウルザの工廠 4分解 4悪魔火 4稲妻の大蛇 4裂目の稲妻 4炎の印象 4紅蓮地獄 4硫黄破 2ぬいぐるみ人形 4ボガヘル リッチ仕様
怒鳴りつけ入れねーの?
トロン揃えないと(揃えても)危ういのに揃える手段が一切無いのは漢すぎるだろ・・・
一回ぐらい、地震や断層をプレイした時に本当に地震が起きて欲しいものだ
石の雨は降って欲しくないな。
俺はプロテクション(赤)あるから問題ないけどな
コボルド発生装置にワロタw
思えばぬいぐるみって相当強いよな 最下民層の盾付けて特権階級貼ればだいたいのデッキに勝てると思うし
ぬいぐるみ人形一体にラスゴ
215 :
炎異種 :2007/03/25(日) 15:12:17 ID:kGMh7z4F0
そんな釣りに(ry
ランデスで大会に突貫してきた。 1-4\(^o^)/
いい顔してるだろ… これ、紙束なんだぜ…。 クリーチャー 4 ラクドスギルドメイヂ 4 なだれ乗り 4 シヴ山のウンパス 4 猿人の指導霊 スペル 4 炎の印章 4 火山の鎚 4 石の雨 4 裂目の稲妻 4 ラクドスの印鑑 土地 20 山 2 砂漠 サイド 4 氷結地獄 4 血騎士 3 紅蓮地獄 2 硫黄の精霊 1 硫黄破 1 砕土を食うもの
>>218 これは酷い紙束
勝てると思って作ったのか?
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 16:57:57 ID:4caVUZAW0
むしろ勝った相手のレシピうp
> 4 ラクドスギルドメイヂ > 4 ラクドスの印鑑 ってあるけど赤単なんだ 黒足せば強くなるかなと思ったけどそういう問題じゃなさそうな気が
猿人の指導霊を闇の腹心に変えればちょっと強くなる
特に考えもせずに組んだ。とりあえずウンパスはウンコだということは理解できた。
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 19:41:00 ID:4caVUZAW0
ヤフオクで多く出品されてるカードは大抵ゴミ
>>218 ランデスデッキかどうかも疑わしいぞ
もうちょっと方向性固めて尖らせようぜ
>>218 まず土地を山に変えることからはじめようか…
あれ?
赤緑にした方が絶対強いだろ グルールショックランド4 カープルーザン森4 森10 山5 なだれ乗り3 破綻+爆裂4 ラノエル4 極楽鳥4 レインジャー3 調和4 ボガヘル2 幽体の魔力3 酸苔4 ヤビマやドライアド4 悪魔火2 みたいな
ここまで突っ込みが入るってことは、マジで紙束なんだなorz 根本から練り直します。みんなありがとう。
ウンパスってウンコなの?
タイムシフトしてくる前のカードをトップレアだと大騒ぎして 封入されていた構築セットを大量に買ったのは良い思い出です すべて見事に腐りました
コントロール相手にゴミなのは言わずもがなだが、、 ウンパス強いとおもうんだけどなぁ(まぁ現にオレも使ってないけど)
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 23:01:00 ID:4caVUZAW0
何何? 狩り立てられたウンパスの話?
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/25(日) 23:42:47 ID:5TdFJ/al0
タイムシフト元がリージョンランドロスぐらいにしか居場所がなかったから ウンパスもそんなもんだろう。
LLLにもいたかくらいの扱い マスティコアあたりじゃなかったかなと そろそろスレ違いで ネタ元見ると黒足して強くしてあげたいな
ウンパスはデッキシャッフルがあるとまだマシなんだがな…。 なんとか実践レベルにしたいけどなぁ。
ウンパスが吼えるのは既にランバスである程度壊してて、半分詰みの状況くらいしか思いつかないw 純粋に相手を固めるなら、アバランチライダー>ウンパスだしなあ。
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/26(月) 02:13:37 ID:+9Eg9P1Q0
いやでもランデスのフィニッシャーっていつもそんなもんじゃないか? 半積みを勝ちへ繋げる能力に優れたヤツが採用されるというか。
ヤヴィマヤドライアド 酸苔 ワイルドファイア この組み合わせってだめなの?
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/26(月) 13:31:26 ID:opg6J+RU0
ランデスのフィニッシャーはマグニボアでいいんじゃない?
《砕岩を食うもの/Detritivore》もいい味出してる。 単色相手だと完全にごみカードだけど。
241 :
遊戯王から来ました :2007/03/26(月) 15:58:42 ID:OmH+SkVF0
/MTG \ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' 【MTG厨の特徴】 ・他のTCGプレイヤーを低く見ている。 ・そのため他のTCGプレイヤーに嫌われている。 ・MTGが最強のTCGと信じている。 ・しかし、MTGが最強であるという、裏付けや根拠は何も無い。(遊戯王はある) ・なので遊戯王を特に敵視している。 ・MTG厨が唯一誇れるのが「MTGは世界初のTCG!」だが、 「で、それで何なの?」と他のTCGプレイヤーに一蹴されてしまう。 ・むしろ世界初だからこそ、後発のTCGと比べシステムで劣っているともいえる。 (DMのマナシステムはまさにそれ)
'e'←顔に見えた
ランデスのフィニッシャーにはパーティックドラゴンだろう
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/26(月) 20:48:48 ID:+9Eg9P1Q0
それもいいかも
ランデスやると外人に嫌われます><
nooooooooooooooob!!!
ランデスっていったら今の流行はエンジェルランデスだぜ…俺の中ではな
口先だけじゃないとリスト書いておこう…紙束だが 診断スレとか持って行けばいいのかなあorz 4《石の雨/Stone Rain》 4《併合/Annex》 3《イゼットの印鑑/Izzet Signet》 4《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 4《神の怒り/Wrath of God》 4《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》 4《なだれ乗り/Avalanche Riders》 4《稲妻の天使/Lightning Angel》 3《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator》 1《ウルザの工廠/Urza's Factory》 3《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》 3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》 3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》 2《蒸気孔/Steam Vents》 1《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 1《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》 2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》 1《山/Mountain》 2《平地/Plains》 3《島/Island》 印鑑→併合→ヌーマットとか決まると最高にハイなんだけど どうにも普通のエンジェルフレアの方が強いような気がする 差し戻しと強迫的な研究の分ドロー負けするっぽい マナカーブが印鑑頼りでいびつなのでもう少しきれいにまとめられないかなと思ってる
話に割り込んで済まんけど、 レガシーフォーマットのメタの筆頭といわれる「ゴブヴァンテージ」よりも、 エイトクルセイド&アーマースキン&騎士&シャドーの融合デッキの方が強いと感じるんだけど、 ゴブリンや、その他のデッキは、どうやって白ウィニーを倒し、環境から追い払ったの? 素で分からないです。
ストレイト・クーガーに聞けば分かるよ
エンジェルランデスってアダーカー戦乙女&なだれ乗りかと思ったぜ
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》と《なだれ乗り/Avalanche Riders》か! うまくいくと《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》も使い回せちゃうな! ちょっとドキドキしてきた でも元々がエンジェルフレアに対抗して作ったものなんだよね トロンとかボロスとか適度に応戦できるようになってて微妙に戦えるけど微妙に弱いw
ちょっとデッキが重い方へシフトしすぎな気がするので、併合、なだれ、稲天、ヌーモットを1枚ずつ抜いて、氷結地獄3、分割ゲドン1を入れたいな。 ランデスって大規模土地リセットが入ってないと、序盤でしくじるとそのままズルズル負ける事が多い気がするw
わーいあかたんぽんざってたーのしー
マイメロさんTCG板までご苦労様です
腕力魔同士入りのパンデモノリン作ってみる
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/27(火) 17:09:04 ID:ey1akudH0
赤単速攻にヘリオンと厚皮ゴブのコンボ入れてみたいんだけど 微妙かな?やっぱうまく噛み合わなかったり1対2交換される 可能性高いか?
ヘリオンで元取ってるから1:2じゃないだろ
>>248 なんで《砕岩を食うもの》がメインに入って無いんだよ。
>>254 分割ゲドンに頼るなら1枚1枚壊すのもつまらないのでそれ主眼の構成の方が
昔のアネックスファイアみたいなものですかねえ
>>260 ちょっと回したところでは微妙な感じでして…
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/27(火) 20:40:24 ID:F9YVa4hE0
ヘリオン出して19点払えば ちょっとかっこいいよな。
確かにかっこいいっちゃかっこいいなw ジョンフィンケルもSinkerデッキで19払ったな
Sinkerデッキってなんだい?
ティンポーの間違いだよきっと! 漏れは英語のスペルマがわからなくて、あえなくカタカナ表記になるゆとりだけどな!
修繕デッキ
ああ、Tiknerからファイレクシアの処理装置の話ね それは多分崩れゆく聖域が貼ってあるだろ
>>254 とりあえず1マナでは何もなし
2マナで印鑑
そして次4マナでなだれ乗り、併合か場合によっては神の怒り、稲妻の天使
そんなかんじですか
でも実際は印鑑おいて次石の雨だったり宮廷の軽騎兵とマナをうまく使い切れなくなる結果に
この間をうまく埋めるカード(できればカードを補充できるカード)がほしいですね
エンジェルフレアとやってるとドローカードや差し戻しの分打ち負けるので
あと自分を含めて印鑑を大量に並べるデッキが増えたのでアーティファクトを同時に複数壊せる
サイドなんかあると良いかもしれません
エンジェルランデスの次は分割ゲドンデッキの話をしていいかな?
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/28(水) 19:57:53 ID:sHAN50Wx0
虚空でカウンター一式と印鑑一式潰せるぜ
分割ゲドンデッキは某ブログのデッキリストと酷似しているため中止となりました 深くお詫び申し上げます
バーンと相性いい緑って何ある?やっぱ極楽鳥か
緑と組んだ時点でステロイド街道まっしぐらじゃね?
赤単はどうした赤単は!
次は赤青緑アネックスファイアなどを…失礼しました
4 分割ゲドン 4 幕屋の大魔道士 後は任せた
もはや多色スレだな
この流れを打ち切るためにランデスなんて触った事もない俺が赤単ランデス作ってみた 山20 ウルザ工場1 砂漠2 カー砦1 なだれのり4 ガルガドン3 猿指導霊4 もうれつに食うもの4 紅蓮地獄3 石の雨4 悪魔火1 炎の儀式4 分解1 血染めの月4 氷結地獄 サイド 溶岩の斧5枚 紙束なのは勘弁 血染めの月入ってるのに特殊地形入ってるのも勘弁
また紙束か! 猿の指導霊入れてるヤツ多すぎだろ。。ランデスに絶対いらないと思うのは俺だけじゃないよな
炎の儀式よりは使える
炎の儀式2枚から、先攻1ターン目のウンパスは神
怒鳴りつけのランデス版あるといいんだけどな 3マナで3ドロー、相手が土地壊すとカウンターみたいな
石の雨の下位互換じゃん
野生の朗詠者はあんまりつかわねぇの?
分割ゲドンは意外と2マナの方(名前失念)を撃つ俺がいる
普通はそっちがメインだろ。トリコランデスの場合
爆裂は呪文の追加コストに一つサクるとかじゃなくて、 自分の土地も対象ってのがいいよね デメリット回避がしやすい
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/29(木) 21:04:39 ID:vA0LRevF0
どのような紙束でも、どのような紙屑でも、あらゆる呪文は紙から作られるのさ。 ――サプラーツォの魔術師、メティア
ぬいぐるみ人形は赤のためにあるよな? シヴ山の隕石撃つと気持ちいい
それでもランデスのフィニッシャーはアクローマだと信じている
塔の包囲って強くね? 2マナで3/1クリーチャーが出るんだぜ ティムに土地壊される可能性あるけど しかも地味に出てきたクリーチャーは無色だしな 1/1と相打ちなってまずいけど
>>289 僕のスタッフィー君は、待機状態の隕石が降ってくるのを待っている間に
鋸刃の矢によって消えてしまいました・・・(´;ω;`)ウッ…
シヴ隕石+反復ってどうかな
どうもこうもない
4 猛火 4 裂け目の稲妻 4 爆片破 4 火山の鎚 4 ショック 3 上天の閃光 2 命運の輪 2 悪魔火 2 火の玉 2 鏡割りのキキジキ 2 モグの偏狭者 1 地震 1 暴動 1 ラースの灼熱洞 1 インフェルノ 今俺の手元にあるカード。これでなんかデッキ作れるかな?足りないカードあるなら買うけど。
土地がないとどうしようもない。
島単デッキでも作っとけよ
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/30(金) 21:04:21 ID:6+qLVIOf0
陽光尾の鷹4 あと頼んだ↓
2 ぬいぐるみ人形 これもある。
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/30(金) 23:13:36 ID:VUCk/EQJO
>>299 1甲鱗のワーム(タッチで使いやすい
1森
58島
てかなんでそんな中途半端にカードがあるんだ 復帰組かと思ったが悪魔火とか命運の輪があるし
赤単でぬいぐるみ入れてる人って ショックぬいぐるみに撃ったりしてるの? それともプレイヤーにダメージ与えられないやつ撃つの?
ぬいぐるみにしょっくうっちゃらめぇ
ランデスに虚空入れるために黒タッチってアリか?
黒なんかに頼っちゃらめぇ
みさくら先生ですか
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/31(土) 10:51:45 ID:tmNrjd3QO
違う違う みさくら先生なら 「にゃ゙あ゙ああああ、くりょ、くりょおおぉおお!! くりょにゃ゙ぁ!にゃ゙あ゙あ゙あ゙おおぉぉ! 頼っちゃらめ゙ぇ゙ぇ゙ぇぇ!」 ってなる
しなくていいからw
ぬいぐるみ人形をタップしたら負けだと思ってる
強化エンチャント付けたスタッフィーくんに殴り殺されるのは屈辱
どうしよ。バーンデッキにしようかな。
5色部族の炎バーンおすすめ 最終的にバベルになる
どのカード入れたらいい?kwsk
わかるけどさすがに五色はスレチじゃね?
沸血の巨像を使えばサッフィー君合わせて12点!
地震でいいじゃん・・・
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 00:14:58 ID:LWZnXLnLO
第1ターン 山set 猿人の指導霊の能力起動山から赤マナ 2マナ使ってケルドの匪賊プレイ 誘発型能力で対戦相手に1点 第2ターン 山set ケルドの匪賊アタック 3点 山×2から赤マナ×2 ケルドの匪賊プレイ 誘発型能力で対戦相手に1点 第3ターン 匪賊消失カウンター取り除いて墓地へ 誘発型能力で対戦相手に1点 山set 山×3から赤マナ×3 ヴィーアシーノの砂漠の狩人プレイ 匪賊と狩人でアタック 7点ダメージ 第4ターン 匪賊消失カウンター取り除いて墓地へ 誘発型能力で対戦相手に1点 山set 山×から赤マナ×3 狩人プレイしてアタック 山×1から赤マナ×1 粗暴な力プレイして7点ダメージ
もう猿人の指導霊からマナ出すって発想をやめようよ…
まあ使ってるカード自体はスタンで赤単速攻を組もうとするなら そこまで非現実的なカードじゃないし そんなに硬いこと言うねぃ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 02:15:33 ID:QlhXqgZL0
猿人の指導霊はコンボデッキ用の存在だからな
ビートやウィニーにお猿さんを入れたがるのは、 テンポしか見えてないアホか初心者
赤のレア、でかいのばっか当るなぁ。 炎異種さんなんで飛行つかないんすか。
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/01(日) 19:01:43 ID:QlhXqgZL0
炎異種は間違いなく 強い!!!!!!!!!!!
でも他のカードが更に強くて見劣りする ふしぎ!
指導霊のアドバンテージの少なさは異常。
>>328 そこで島島島から猿人の指導霊2で連絡ですよ
炎異種ってさ トリコの同型とかで場に出たら強そうだよな たぶん
しかし猿人の指導霊からマナ加速というのはさすがにないよ 個人的に考えてるのは《煮えたぎる歌/Seething Song》かな 高速で大型クリーチャーを出すか《砕岩を食うもの/Detritivore》を早期に待機させるという戦法 だけどRRRRRを生かせるいいクリーチャーが最近なかったり 昔は《弧炎撒き/Arc-Slogger》とかとんでもないのがいましたよねえ…これだけで勝てちゃう
じゃあ炎の儀式でどうよ 赤の2マナ域結構潤ってるし 3枚目は硫黄の精霊 4枚目は巨大ヒヨケムシ みたいなー
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/02(月) 02:27:33 ID:q9vqYWs90
エンジンの指導麗と水練の鼻とマナサポ赤儀式たちでノンランドデッキ組もうぜ
へ?
3ターン事故ってて土地が1枚も出てこないのでこりゃ勝ったなと思ってたら 次のターンドラゴンストーム4でポックリ逝ったゲームならありましたが どう見ても健康的じゃありません
>>333 まともに組むなら、単体でマナをだせるアーティファクトがさらに必要だな
レイモスシリーズ位しか思い出せない俺
タリスマンは?
ダイヤモンド
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:45:42 ID:q9vqYWs90
>>336 冷徹の心臓と友なる石、新環境だと精神石がアル
健康的というか健全というか
ちょっくら赤緑白8悪ローマ組んでくる。
悪ローマってかっこいいな
ラーダとか瞬きで赤ローマ表にするデッキじゃね 白ローマはどうするか知らんが
ラーダでどうやって表にすんの? サッフィーじゃないのか? 白ローマは蘇生で釣ったりするか素出しw
ラーダで赤マナ出るんすけど
それはわかるけど じゃあ赤マナ払って普通に裏返すってことか なんかトリックがあるのかとオモタ
シヴ山のウンパス 猿人の指導霊 煮えたぎる歌 炎の儀式 防御の光網 怒鳴りつけ 罠の橋 赤単色にして上のカードを入れようと考えてるんだが使えるかな?みんなの声を参考にしたい。とくにウンパスとか気になる。
ウンパスは腐りやすいから弱いと思うよ たとえ速攻で場に出しても除去されればそれまでだし 結局マナ加速してプレイするならドラゴンストームに行き着くわけで
というか何デッキ作りたいんだよ 勝ち手段は何だ
罠の橋をはるとシヴ山のウンパスで攻撃するのは至難の業 ということが分かります
ドラゴンストーム、パーミッション、白ウィニー、ウルザとロン。 このデッキを強い順に並べたらどうなる?やっぱウィニーか??
>ウルザとロン 童話みたい。
>>344 あんま決まってない。っつーか両アクローマ使いたいだけ。
なだれ乗りや瞬き入れればシナジー発生するし中速コントロールっぽくなりそうだけど、白ローマ意味なし。
緑のマナ加速でなんとか出せないかと思ったけど、全体除去が使えないからコントロールとしては半端。
白ダームで中盤の場を制圧しようと思ったが、それができるなら殴り勝ったほうが早い。
やっぱ無理か。
ウルザ と ロン
>>357 昔々あるところにウルザというプレインズウォーカーと
ロンという少年がいました。
ロンはハーマイオニーという少女のことが好きだったのですが
ウルザが・・・
ロン「ツモ!」
マシーンヘッドとバンブリアン
ウルザのタートルヘッドとハーマイオニーのアバロンがユニオンしちゃったのさ
結局どれが強いの? 相性の問題か。
赤の普通に火力で攻めるデッキなら怒鳴りつけくらいしか実用レベルのものがない。 罠の橋は優秀なサイドボードだが入れるとスタンダードのデッキじゃなくなるという問題点がある。
おっぱい!
ごめんなさい、誤爆しました。恥
今さらドラゴンストームのレシピみて思ったけど、強いデッキは値段の高い伝説の土地がたくさん入ってるよな。
> ダルクの欠片? 3RR > 対象のクリーチャーかプレイヤーに2点のダメージを与える。 > ダルクの欠片?をゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3つ置く。 > 待機3-2R これを見てどう思う?
>>369 複数枚待機すると祭りになりそうw
リミテッドなら神だな
スタンだと少し遅いよなぁ > Rift Elemental R > Creature-Elemental common > 1R, Remove a time counter from a permanent you control of suspended card you own: > Rift elemental gets +2/+0 until end of turn. > 1/1 こいつと組み合わせたら面白そうだが
>>369 3ターンごとに飛びまくる火力ってことか?
蟻さんを四枚並べるしかないな
また時虫の点数上がるのか・・・
にゃ゛ぁあああぁあ! 未来予知出ひゃうう! 出ひゃいますぅぅぅぅ!
>>375 何故お前らは逆説のもやのことを思い出してあげないんだ・・・TwT
青は敵。
もしかして未来予知のタイムシフトってソーサリーがクリーチャーになったりとかそんなんか
クリーチャーか火力か選べる赤分割とかあったらいいな
エンチャント変異ならあるけどな 赤はまだわからんけど
双頭のドラゴンつよい?あとボガーダンのヘルカイト
>>380 それなんて劣化暴行+殴打?
>>382 Firesなら強い。
ボガーダンは値段から察しろ。
火炎破+雷球 稲妻+紅蓮破 地震+突撃の地鳴り
>>383 ボガーダン買おうと思ったけどやっぱやめた。双頭を買うよ。
赤はおっぱいがいっぱいなのでいやらしいよな けしからんハァハァ
おっぱい(クリスの魔道士)!
双頭のドラゴン好きだったなー 10版再録を期待してたが、シヴカイトに負けちまって…… ボガヘルがいる限りどっちにしても出番は無いんだろうけどなー
トロンが落ちたらわからんぞ
ゴブリン萌え
狩り立てられたドラゴンを(σ・Д・)σゲッツ!!
赤でトロンって何でないん?
土地サーチとかドローがしんどいから
そこでイゼットロンとかになるんじゃね?
ヤヤバラ使って後半の土地引きが全部火葬になってうまいんじゃね?と思った俺が甘かった 速攻除去って何なの?変態じゃないの?
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/10(火) 19:13:23 ID:M1AkK7B60
脳内でロリっ娘に変換されたヤヤ「ボクそのウネウネ大嫌いだから爆裂+破綻させちゃうね☆」
らめぇ ぬいぐるみ人形御用達のエンチャント来るね
ぬいぐるみと赤死病うめえww
どこまでお人形デッキのパーツを作るつもりだWotCは
あくろーまたんの速攻排除するなようぃzめ
そろそろお人形が本格的にくるか?
人形が5マナの時点(ry
手札が山、猿、炎の儀式、煮えたぎる歌、人形なら1ターン目に出せるぜ ていうかぬいぐるみバーンの時代がこないと俺の隕石&ヘリオン8枚が
スタンじゃマイナス修正多すぎて無理ぽ
コントロールのサイドにふつーに鋸刃の矢積まれてるしね
やはり青赤ぬいぐるみコンしか・・・
これからはウィー・ヌイグルミックスが来るな
書いてから気づいた イゼットロンでいいじゃんと
廃墟で回せばおk
赤また始まったな
血染めの月メイガスはやばいかもな
赤メイガスはガントレットオブマイトの能力だったらいいのに
刹那地震がぬいぐるみバーンにぴったりだな ただ刹那地震って書くと空虚自身を思い出してしまう
不覚にも吹いた
土曜日にこのデッキで大会に出ようとしてるんだけどどうかな? 4焼けこげたルサルカ 4巻物の大魔術師 4ケルドの匪賊 4血騎士 4硫黄の精霊 4裂け目の稲妻 4火山の槌 4黒こげ 3ワイドファイアの密使 3血染めの月 20山 2カー砦 サイド 3破壊放題 4とげ鞭使い 4突然のショック 4巨大ヒヨケ虫
ヒヨケメインでいい気がする。密使抜きで あと棘鞭使いは微妙
血染めの月は4枚入れていいんじゃないか? 複数くると無駄になるが、置けたら勝ちだしカウンターや割られること考えると 密使は俺も抜いていいと思う。怒鳴りつけや悪魔火は入らない?
血染めの月3枚しか持ってないんだよ 密使は周りに白が多いいから入れてる 怒鳴りつけも悪魔日も2枚しかないし 2枚でも入れた方がいいかな?
というか2枚くらいが丁度いいんじゃないか? いつもフルパワーでぶっぱなせる訳じゃないし 月フル積みなら、後続を無駄にしないためにヤヤ先生をだな…
ヤヤ使うなら癇癪と赤ワームを…
クリーチャーは 巻物3 ルサルカ4 熱狂ゴブリン4 血騎士4 匪族4 硫黄4 ぐらいじゃね?なぜfrenziedゴブリン入れないのか
>>418 全体火力は入れないのか。
乱暴+転落あたりいれてみたら?
相手が軽量スリヴァー(特に菅草入り)には注意な。
・・・死ねる。
流れに便乗して 10山 5島 3シヴの浅瀬 2イゼットの煮沸孔 1ウルザの工廠 1カー砦 4炎の印象 4裂目の稲妻 2巻物の大魔術師 4突然のショック 4火山の鎚 4ケルドの匪賊 2命運の輪 2コー追われの物あさり 4電解 2黒焦げ 2怒鳴りつけ 3石の雨 1悪魔火 これで大会行くんだけど、どうかな?
トークン製造機やら《ケルドの匪賊》あるならルサルカ入れたら? 青入れる意味なくね?
>>418 巻物魔術師一枚抜いて山足してほしいな
あと、サイドに追加の密使置いたら?
>>426 とりあえずそれで一回出てみたら?
トーナメントレベルってのを知ってもらわないと何とも言えないよ
青入ってるなら心霊破とか突然変異とか
変身とカー砦でぬいぐるみデッキ作ろうと思うんだけどどう?
ケルドの匪賊 火山の鎚 突然のショック バーンにどれか2つ入れるならどれ?
炎異種三枚目っすかw 粗暴な力とシブ隕石が欲しいのに
さいきょうくりいちやあー えんいちゅ
435 :
418 :2007/04/14(土) 21:16:02 ID:B+239xX00
4焼けこげたルサルカ 4巻物の大魔術師 4ケルドの匪賊 4血騎士 4硫黄の精霊 4裂け目の稲妻 4火山の槌 4黒こげ 4ワイドファイアの密使 2血染めの月 20山 2カー砦 サイド 2ロクソドンの線槌 2血染めの月 3破壊放題 4突然のショック 4巨大ヒヨケ虫 これで3-4だった 赤の防御園やロクソドンの教主なんか消えてしまえ・・・ ついでにドラゴンの嵐も・・・
アドバイスを募っておいて全くそれが反映されていない気がするのですが
密使、逆に増えてるしw
Adviceを考慮し、Customした結果BlueはDeckに入らないと気付いたのだろう
>>436 >>437 本とは密使抜いて悪魔人と怒鳴りつけ2枚だったんだけど
会場みたら白が多かったから入れた
Deckの傾向が大会前にわかるってどうなん?
大会の勢力を見て直前にDeck構成変えるのって違反じゃないのか
別に違反じゃないだろ 会場見回してSB変えるやつなんて山ほどいるよ
トロンが多そうならサイドじゃなくてメインから血染めの月にするとかな
アクローマ強い?
白い悪魔と赤い彗星
バーンで大会に特攻 2-2だったorz
お疲れ レシピうp
20山 1カー砦 1ウルザの工廠 4裂目の稲妻 4炎の印章 3焼け焦げたルサルカ 2巻物の大魔術師 4火山の鎚 4ケルドの匪賊 3吠えたける鉱山 3命運の輪 2黒焦げ 2怒鳴りつけ 4石の雨 2ヴィーシーノの砂漠の狩人 1悪魔火 サイド 4突然のショック 4紅蓮地獄 2野火 2古の遺恨 1血染めの月 2ぬいぐるみ人形 金無いから血染めやら黒焦げやらがこれ以上買えんかったw トロン強いね
トロンはメインから血染めの月装備のヤヤ入りバーンで粉砕
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/15(日) 23:00:37 ID:YHmLXyHXO
メインからヤヤはキツくない? 除去の格好な的の様な
青いハゲ殺せるので偉大すぎ
>>448 息切れを気にしすぎじゃないか
確かにウィニーの永遠の課題ではあるのだが
3吠えたける鉱山 3命運の輪 2巻物の大魔術師 ここら辺ひどすぎ
やっぱり気にしすぎかな? どこをどう変えたら良くなる?
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:30:22 ID:yk7Jd6V6O
悪魔火暴勇しないだろ このレシピだと
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:38:31 ID:xc74O15g0
>>448 out
ヴィーシーノの砂漠の狩人
吠えたける鉱山
命運の輪
in
ラクドスギルドメイジ×4
血騎士×4
これならそこそこ安上がりに強化出来ると思う。血染めは石の雨一枚抜いてメインでいいよ。
正解
だれかボガーダンのヘルカイト交換しね?ぬいぐるみかザルファーかなんかと
ありがとう! 鉱山そんな微妙かな?とりあえずそれで回して見る
鉱山貼るのは自分でも、先に引くの相手だし クロック増やすの優先したほうがいいし
鉱山使われるとしたら大抵マナ拘束がセットだからな ただデッキに突っ込んでも基本的にアドバンテージを失うだけ
その通り 昔からマインが使われない理由はそれだしな
つか、巻物と相性最悪じゃん。
そんなにイジメるなって、最初はみんなこんなもんだろ
最近だとハウリングオウルで使ってたな鉱山
オウリングマインはマナ拘束あったからね。 マナ拘束が無いなら相手に自由にカードを使わせるだけなんで 何か手段が欲しいトコロだが…。
怒鳴り付けでいいじゃん クリーチャー多めなら系図の石版でも入れとけ
二択だよ。
巻物と悪魔火入れるなら、ドロー系カードはアンチシナジーだから抜く。
ドロー系カード入れるなら、巻物と悪魔火はアンチシナジーだから抜く。
ま、悪魔火は暴勇しなくても強いけどな。
>>465 俺が初心者のころはもっと酷かった。対抗呪文と呪われた巻物入ったビッグブルーやってた。
俺が初心者の頃は素出しした力の化身を分裂させてた
ドラゴンストーム作ろうと思っているんだが金がない。
ゴブリントークンいっぱい出せ
時のらせん出る前に家にあるドラゴンストーム破り捨てた件について
俺が初心者の頃なんかカウンター30枚つんでミシュラの工房やフェアリーの集会場で殴るデッキ組んでたぞ
スクラーグノスに殴り殺されるまでがセットだな。
さて、ここは赤スレです
俺は初心者のころはスライだかバーンぽいの組んでたな 当時はネットの情報なんてほぼなしだから、ぽいものに過ぎないけど ジャッカルの仔は痛いから入ってない。モグマニアクスを地震で落としたり、 円盤割ってサンドストーカーやボーライが走るデッキだった。ファイアブラスト強かったなあ
多分ショック、火炎の印章、火山の槌、火葬四枚ずつ とかやってたわ昔
土地が並んだ後の大地の飛礫は強い そう思ってた時期が僕にもありました・・・ 長引いた時点で赤はきつい。
>>480 よう俺
大地の飛礫が好きだからタッチ赤で使ってるぜ
バーン組もうと思ったら赤ウィニーになったこともありました
俺はむしろスライを組もうとしたらバーンになってしまう
バーン組んでたらパーミッションになったのは俺だけでいい
バーンっていうからな
う〜ん、おしい
ドラゴンストームって評判どうなのよ?俺の友人よわいって言ってた
脳味噌弱いと弱いんだろうね
4ターン目あたりにいきなり9マナだしてハイお終い なデッキだからカジュアルじゃつまんなすぎてこまる まあ人間力が全てなデッキって感じ
引き次第じゃ1ターンや2ターンキルも可能だし クリーチャーがいくら並んでようがライフを減らしてようが 「じゃあすとーむ4でどらごんすとーむ」 とか言われて終わるしね(^ω^#)ビキビキ
いまだにドラルヌ使ってる俺としてはただのお客様です
迫害赤指定で即死だからな、あれ。
バーンとスライじゃ、どっちが強いんだろう
スライかな
復活組だがもうすぐラブニカ落ちるから 身内じゃラブニカ抜いてやってる
まだ半年あるがな
それ俺だ。ラヴニカのカード手持ち少ないしショックランド高いしで、もう抜いてデッキ考えてる 今更買うには遅いし早く落ちないかな〜と 未来予知の次は10版か〜火葬以外何かいいカードくるかな
火葬以外はモグの狂信者 出来れば砂漠の狩人も生き残ってほしい 後は何がかえってくんのかなー
何故お前らはボールライトニングと素直に言えないんだ!
ボールライトニングを下さい! ボールライトニングを下さい!! ボールライトニングを下さい!!!
ボーライかえってくるなら、リチュアルかえせとかカンスペかえせとか、ゲドンプリーズとかゆう要求が通りそうだな。
じゃあ赤くなった地壊しを下さい
《エンバーワイルドの占い師》強くね? マジで赤単始まるな
ボーライは地壊しに枠取られちゃったから火炎破でいいよ
砂漠の狩人はそんな要らないだろ・・・。 デッキにもよるが。
エンバーワイルドの占い師か、アップキープとかどんだけ、、、。 槌のほうが使えね?
流作と砂漠の狩人とスークアタの槍騎兵 この三つは古きよき時代を思い出させてくれる
全部VISやんw 火炎破も入れれば完璧か。 個人的にはクークズの番人好きなんだけどね。地震で死ななかったし。
番人は厚皮になって帰ってきた
未来予知で赤単キタコレ!?と思ったらそうでもなかったな
月メイガス 幽霊炎 赤auger ぐらいか
狐状の刃ってのバーンの息切れ対策に効くような気がするな 後嵐の精体?これも最近のストームブームに乗っかれそうな気がする
《弧状の刃》は、工夫せずに使うと一発目が早くても 素撃ちの5T目、次は8T目だし、バーンには悠長すぎないかな。 《怒鳴りつけ》でいいと思う。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/27(金) 19:26:52 ID:ALXaPBc40
新ボガハンは?
新ボガハンはデッキによっては元を超える働きを見せると思う。 スライには2枚くらい入れとけば息切れ防止になるんじゃないかな。 炎の稲妻が普通に使えたことを考えれば5マナはそれほど重くないし。 あまり注目されてないカードだけど赤が流行るようならシングル価格もけっこう高くなると思うよ。
新ボガハンtyてどれ?
雷刃の突撃じゃないかと
でもクリーチャーが通るなら なくても勝てる気がしないでもない
たんかぶー
序盤に火力をほとんど除去の方に使っても息切れしにくいのはいい。 たとえ1/1でも通したら追加で3点与えられるのはかなり強いと思う。 モグファナですらフィニッシャーになるんじゃ相手は生きた心地がしないハズ。
素打ちで3マナだから余裕で使えるな
結構赤単がイケる時代になってきたと思うんだ
というか幽霊炎を得たのがかなり大きいと思うんだ
いよいよ俺のスライバーンが活躍するときが!
PT横浜ベスト8の赤単あたりをたたき台に未来予知入れていじるとどうなるかなあ ラヴニカと9版は落ちるから抜きで考えて……モグファナと火葬は確定だからいれちまえ
Dead/Goneの代わりに火葬 戦争司令官のかわりに狂信者ぐらいか
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/28(土) 23:37:06 ID:ID5lTmKp0
パ ン デ タ イ タ ン
タロックスを4枚積んで一撃死を狙う
ケルドの匪賊は?堅実に2点+αはおいしい気がする。 無色火力は重いと思うけど。サイド用?
ラーダから出た赤マナを雷刃の突撃のコストにあてることって可能?
巻物の大魔術師 大いなるガルガドン 血騎士 ケルドの匪賊 エンバーワイルドの占い師 硫黄の精霊 月の大魔術師 ギャサンの略奪者 なだれ乗り ワイルドファイアの密使 裂け目の稲妻 火山の槌 突然のショック 幽霊火 癇しゃく 怒鳴りつけ 雷刃の突撃 分解 独断と偏見で使えそうなカードを適当にピックアップ(サイドっぽいのも含む) これにモグファナと火葬か・・・ゴクリ
4点火力ないと話になんなくね? 火炎破とは言わん、黒焦げ再録しろよ、10版。
そこでTOUCH青で心霊破と電解
不安定突然変異と心霊破実装のスライ
癇癪ってどうやって捨てるんだ?
ヤヤたんのお供にどうぞ
赤にも大魔術師ハァハァ
ts以降のピックアップじゃマイカ
把握した。首吊ってくる。
黒もそうだけど、1マナ域が寂しいな
黒にくらべりゃマシ
モグ狂 赤グロ 裂け目 クズリに巻物 殉教者 これだけいればよくないか
赤ローマはないかな?色事故ないからX火力・赤ローマ用に貯めラン2〜4枚投入してさ
やっぱり悪魔火入ってたら貯めランっているかな? いるとしたら何枚くらい?
貯めてまで悪魔火を撃たなきゃいけないデッキってどんなよ
そりゃマナはないよりあった方がいいに決まってるだろ 貯めランで困る場面なんて2ターン目の血騎士くらいだがこれはランドの配分次第 実際PT横浜の赤単に投入されて実績残してるんだし
マナ域にもよると思うけど3-4枚でいいんじゃね
549 :
545 :2007/04/30(月) 07:21:18 ID:uvR9NxwAO
19山 1カー砦 1ウルザの工廠 4炎の印象 4裂目の稲妻 3焼け焦げたルサルカ 2巻物の大魔術士 4火山の鎚 4血騎士 4ラクドスのギルドメイジ 4ケルドの匪賊 4石の雨 2黒焦げ 2怒鳴りつけ 1血染めの月 1悪魔火 こんなデッキ 未来予知と火葬・モグファナが入ったらどう改良したらいいかな?
石の雨はサイドで良くないか あとはルサルカの代わりにモグファナで良いと思うんだが
相手が最低限の土地しか無いとき打つと、面白いくらいテンポ奪えるんでいれてる>石の雨 溶鉄の災難はサイド要因?それとも悪魔火より優先?
なだれ乗りの事もちょっとは思い出してあげて下さい><
なぁ?だれ? 乗りっていう奴
まきますか?まきませんか?の姉だろ
お前らの土地をブチ壊してやるですっ!
だ、駄目だよ!
557 :
田名部愛 :2007/05/01(火) 19:04:42 ID:Sq7Ew7wmO
愛がないです!
な ぜ 赤 ス レ で ケ ル ド の 巨 石 が 出 て こ な い
ケルドの巨石とりあえず2枚買った デッキに何枚くらい必要かな?
どういうデッキに入れるよ? タップインは結構きついんじゃない?
4枚入れても大丈夫じゃね? 4 ケルドの巨石 4 生けるものの洞窟 4 広漠なる変現地 12 山 こんな感じでバーン組んでみたい。タップイン8枚はやりすぎですかそうですか 通りの悪霊も入れて圧縮力ード8枚とかも素敵
まあ普通に3〜4枚入れてもいいんじゃね? でも効率求めながら「暴勇」するには赤緑になる罠。スピードは純正グルールより遅くなる+トップデッキゲーになるから、1枚1枚のカードパワーが重要になるかも。 「嵐の束縛」と「ギャサンの略奪者」は必須。
14山 2ケルドの巨石 3菌類の到達地 1カー砦 1ウルザの工廠 俺の土地配分
4 ケルドの巨石 4 砂漠 4 生けるものの洞窟 1 カー砦 11 山 4 月の大魔術師 1 血染めの月
雪被り山18 ペンデルヘイヴン1 溶鉄の金屑場3 周りがボロスとかステロイドとかストンピィとか漢らしい環境だと血染めの月とか使えなくてちょっぴり寂しい(・´ω`・)
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/02(水) 15:11:27 ID:mh/SNPzf0
ここでスーサイド厨の俺が登場
スーサイド中か すさまじいな
一箱買いました
地元のSHOPです。
今思ったけど雷刃の突撃って攻撃通らないと発動できないんだよな・・・ という事はマナが整う頃には相手の状況整ってるよな・・・('A`)
そもそも生が通るようなら勝ってる気がするんだよなー 青赤でルーターでも利用するかね
ギャサン結構強いね、マナ無しで裏返るのがいい 4枚30円の内に買っといて良かった 秋の際とかのマナ無しサイクリングってドローとしてバーンやスライに入らない?
その為だけに入れるのはいかがなもんか ただでさえ土地少ないし
2点払ってサイクリングするのは?デッキ圧縮できていい感じじゃない? って思ったけどわざわざ圧縮せんでも普通に行けるね
致命的な魅力はぬいぐるみ専用カードか?
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 00:17:52 ID:WToGBe8KO
ラブニカ抜き赤スライ [土地]21 2 ケルドの巨石 1 偶像の石塚 2 溶鉄の採掘場 1 ペンデルヘイブン 15 山 [生物]23 4 カープルーザンのクズリ 2 巻物の大魔術師 2 灰の殉教者 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 2 エンバーワイルドの占い師 3 ギャザンの略奪者 2 特務魔導士ヤヤ・バラード [他呪文]16 3 粗暴な力 4 裂け目の稲妻 4 幽霊火 2 癇しゃく 2 雷刃の突撃 1 溶鉄の災難 こんな感じなんだけどどうだろう
二枚差しとかが多くて不安定じゃね?と思う
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 01:08:31 ID:WToGBe8KO
なるほど。 確かに不安定さは感じてたかも。
まともにアドバイス欲しいのか、それとも晒したいだけなのか 見た感じカード資産が足りてないみたいだから野暮な口出しはしないけど
一応アドバイス求めてる。 ラブニカ抜きの環境なんて馬鹿げてるかもしれないが。 資産はあるのでカードも足りないなら集められる
アドバイスって事なら ・全体的に重い ・シナジーを考慮せずにカードパワーが有りそうなカードを2枚刺してるのが多い ・メタを考慮していない 俺に当てはまっている事が多い様に感じた
メタに関してはトーナメント用ではないので勘弁してほしい。 真新しさに色々詰め込んだのが仇になってしまったんだな・・・ 指摘ありがとう。
スライはメタ関係無しに強いときは強い、弱いときは弱いデッキだがな でも硫黄の精霊は入れとき
硫黄の精霊はやっぱ四積み?
周りの様子を見つつ 白絡みのウイニーを封殺できるし、サイズもそれほど絶望的ではない
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 02:04:02 ID:WToGBe8KO
了解。 刹那も駿速もついてるしな。 もうちょっと考えながら作ってみる。
ラヴニカ抜きねぇ・・・俺も10秒で考えてみた 20 山 2 ケルドの巨石 4 巻物の大魔術師 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 4 エンバーワイルドの占い師 4 ギャサンの略奪者 4 硫黄の精霊 4 裂け目の稲妻 4 癇しゃく 4 幽霊火 2 怒鳴りつけ
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 10:45:44 ID:VxYMFENOO
分解いれようぜ
個人的に巨石を4にしたいな
巻物メイガスってそんな強いかなあ…
強い弱いじゃなく貴重な貴重な1マナクリーチャー
いやほんと1マナ域が貧困だねぇ
側面攻撃と狂喜持ちの2マナ1/1はスライに入りそう ただ、血騎士に匪賊と2マナ域は間に合ってますかそうですか しかも時代はぬいぐるみバーンですか
赤単は色々考えたけど3マナ域が渋滞になって手札をダンプしづらいんだよな。 巨石や略奪者との兼ね合いもあるしさっさと手札を無くせるような構成にしたいところなんだが。
黒焦げ鳴らしは決まれば気持ちいいんだが、いかんせん構築では居場所ないのかな…… リミテッドでは憤怒獣や石炭炊きと組んで活躍してくれたけど…… 緑と組んで岩石樹か?
どうせ緑たすなら隕石の嵐加えたほうがよくね?
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 20:02:12 ID:R/lrqaik0
ちゃんとスライカーブ意識して組めば巨石と巻物メイガスとギャサンがものすごくいい動きするぞ
金をかけずに作り、軽いことは軽いのだが、息切れしてしまう 何かアドバイスもらえないだろうか。サイドボードもどうすべきかわからない 山20 粗暴な力4 裂け目の稲妻4 炎の印章4 ショック4 突然のショック4 火山の槌4 血騎士4 ケルドの匪賊4 エンバーワイルドの占い師4 嵐の精体4
>>599 《嵐の精体》いらない。テンポ悪い。
せっかく匪賊がいるんだからルサルカ欲しい。
《硫黄の精霊》も欲しい。
あとは《ケルドの巨石》とか《生けるものの洞窟》とか
なんか最新セットスレで、十版に群衆追いやカマールが入るって話だぞ。
>600 組んでみた。硫黄の精霊は入らなかったが。 硫黄の精霊を入れるとしたら何を抜くべきだろうか? Land:24 16 《山/Mountain》 3 《ケルドの巨石/Keldon Megalith》 1 《カー砦/Kher Keep》 1 《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》 3 《生けるものの洞窟/Zoetic Cavern》 Creature:22 4 《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》 4 《焼け焦げたルサルカ/Scorched Rusalka》 4 《血騎士/Blood Knight》 4 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4 《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》 Spell:16 4 《炎の印章/Seal of Fire》 4 《火山の鎚/Volcanic Hammer》 4 《癇しゃく/Fiery Temper》 4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
10版ドラフトで絶大な制圧力を見せる所まで想像できた
アドバイスくれてサンクス。やはり精体は微妙だったか・・・。 早速作り直してみるw
>>602 ギャサン頼りで《癇しゃく》ってのもどうだろうな
素直にcharでいい気がするよ
硫黄入れるなら血騎士かギャサンのスペースかなぁ
便乗して 15冠雪の山 2ケルドの巨石 3菌類の到達地 1カー砦 1ウルザの工廠 4炎の印象 4裂目の稲妻 3焼け焦げたルサルカ2巻物の大魔術士 4ケルドの匪族 4血騎士 4ラクドスのギルド魔導士 4火山の鎚 4ギャサンの略奪者 2怒鳴りつけ 2黒焦げ 1悪魔火 サイドボード 4突然のショック 4紅蓮地獄 2憤怒の魔避け 2血染めの月 1溶鉄の災難 2ぬいぐるみ人形 これで大会出ようと思ってるんだけど、どうかな?
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 00:22:08 ID:1PJLiykt0
《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver(ONS)》噂になってるね 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》とかあるし オンスロートブロックの栄光再びか?
赤単で裂け目の精霊をなんとか使いたいんだが 弧状の刃結構微妙だなぁ
「弧状の刃」は「紅蓮術師の刈り跡」と組んでこそ光る子
>>602 巻物とギャサンは合わない気がするけどどうかな
むしろ手札消費を促せるから相性は悪くないんじゃ
>>602 このマナ域の軽さで土地24だと、事故らない代わりに途中で息切れしそうな気がする。
土地2枚と癇癪を削って、幽霊火、エンバーワイルドの占い師を入れたらどうかね?
少なくともサルタリーを焼ける幽霊火はあっても困らないと思うが。
ラブニカ抜き赤スライ 少し弄ってみた。 硫黄君は周りに白が全くいないのでサイド行き。 [土地]22 2 ケルドの巨石 2 生けるものの洞窟 1 溶鉄の金屑場 1 ヴェズーヴァ 16 山 [生物]22 4 カープルーザンのクズリ 2 巻物の大魔術師 4 血騎士 4 ケルドの匪賊 4 エンバーワイルドの占い師 4 ギャザンの略奪者 [他呪文]16 4 粗暴な力 4 裂け目の稲妻 4 幽霊火 3 癇しゃく 1 分解 [サイドボード]15 3 溶鉄の災難 3 硫黄の精霊 3 特務魔道士ヤヤ・バラード 4 氷結地獄 2 憤怒の魔除け
>>602 生ける者の洞窟-2 ギャサン-1で
硫黄の精霊+3かなぁ。入れるなら。
普通の3マナ3/2瞬速と見ても、やっぱそこそこ強いわ。
10版からモグの狂信者と火葬が入ったら、本気でメタ入りしてきそうだ。
火力にもならないヴェズーヴァを突っ込む理由が見当たらないんだが
遊び心
ギャザンレイダースが強すぎな件について
618 :
602 :2007/05/07(月) 13:58:19 ID:AQVYJje+0
沢山のレスに感謝。 >605 Blood Knight を抜くと2マナが薄くなるので、その2つだと Gathan Raiders でしょうか。 Gathan Raiders -> Sulfur Elemental Fiery Temper -> Char これだと手札を空にする必要がないので土地を1、2枚減らしてもよいかも。 >612,614 Zoetic Cavern が事故と息切れの両方を解決してくれるはず。 土地を2枚減らして火力やクリーチャーを入れると息切れしなくなるでしょうが それは手札が空にならないことを意味するので、まず Gathan Raiders を4枚 抜くところから始めなければならないと思います。代わりに入れるカードは Soltari Priest を警戒するのであれば Sulfur Elemental でしょうか。 Sulfur Elemental を入れて回してみます。アドヴァイスありがとうございました。
ギャザン!あばよ手札 ギャザン!よろしく暴勇
俺は戦士! ギャーサーン
バーン?バーンってなんだ!?
振り向かないことさ
ラ〜ンデッスってなんだ?
その名の通り、代表的なマナ基盤である土地を破壊してマナ拘束を行うこと。 またはその効果を持つカードや、それを目的としたデッキを差す。 マナ生成の阻害や色事故の誘発によって相対的にこちらのスピードが上がり、 マナ・アドバンテージやテンポ・アドバンテージを得ることができる。
_________ / ̄ ̄ ̄\ / / \ / \ /などと意味不明なことを言っており / (●) (●) \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません | (__人__) | \_____________ \ ` ⌒´ / / \
これは俺のAWS(アネックスワイルドストーカー)の時代が来たと見ていいのかな?
ワイルドストーカーっていうと簡単に暴行に及びそうで怖い。
躊躇わない事さって言って欲しかったぜ。
あばよ涙
TSP以降で赤のマッドネス持ちって癇しゃくと4/4トランプルワーム以外に何かあるかな? ギャザンもいるしスタンでマッドネス組んでみたい
マッドネス組もうとしたけど、ほとんどが素出しに無理があるカードばかりで 赤黒暴勇マッドネス組むよりハンデスにちょこっとマッドネス要素加えるとかぐらしいか無理っぽい 堂々巡りは偉大だ
やるとしたら暴勇+スペルシェィバーメインのデッキになりそうだな
軽いもの大好きの俺が新スタンでデッキ組むと1マナ帯だけスペッドレッドを臭わせる感じになったよー
その場合火花吐きは実用に耐えるだろうか?
やはりマッドネスには不可思議が欲しいのう
今赤単組むとしたら、 匪賊とか占い師とか、巨石、幽霊火、山、などの他に何いる?
>>639 赤単つってもフルバーンにスライ、土地破壊といろいろあるぞかす
つスタッフィー
バーンで
月
>>636 3マナ枠は開いてないから厳しいかもねぇ
スリヴァー鍛冶は、、、もっと無いなw
巣石とパワーあげるスリヴァーで、擬似ポールは?
巣石入れるぐらいならスリヴァーデッキにした方が
イグナス入りストームは面白い。 貯蓄ランド入れればカウンターにも強くなるし。
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/10(木) 02:23:58 ID:Lu1dUr5Z0
>>639 硫黄の精霊、月の大魔術師(もしくは血染めの月)、血騎士あたりじゃない?
今ズラっと眺めたけど新スタンって火力かんなり薄くなるな エンバワイルドが以外に光るかもな
>>649 いや、かなり濃いだろ火力
火葬入るんだぞ
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/10(木) 14:25:01 ID:KPKAIqSUO
裂け目稲妻と火葬がある時点で薄いはずがない
仇敵の白に思いっきり刺さる硫黄の精霊がいてモグの狂信者、火葬が来ることだし新スタンで 痛いことといえば黒焦げがなくなる事くらいじゃない?
いやいや黒焦げ自体が痛いじゃないか
4点火力がなくなるのはかなり痛いな。 電撃破、火炎破、リスティックの稲妻、黒焦げ・・・ 10版に入ってほしいのはどれ? 俺は黒焦げがいい。3マナ4点インスタント火力としての メリット、デメリットのデザインが一番すっきりしててカコイイから。
火炎破しかないだろ
そういや四点じゃないとテフェリー焼けんのな
火炎破が一番欲しいが、強すぎるしピッチは基本セットに入らないだろ と言う事で火炎の裂け目
溶鉱炉の脈動が好きだな。あと4点は血の手の炎があるか。 デザイン的には黒焦げが一番ありそうだけど。
おれも火炎の裂け目がいいなぁ。 めっちゃ好きだった。
普通に地震でいいお
まあ面白味も無く電撃破が再録するんだけどね
火炎の裂け目はフルバーン専用だからスライには入らないので微妙
ゴブリンの名手って再録されるよな?
過去に類がないほど2、3マナ域のクリーチャーは充実してて、 1マナも巻物、激情ゴブリン、ルサルカをペンデルヘイヴンで補強出来る状況。 火力も取捨選択できるまで持ち直した。 なのにパッとしないのは他が強くなってるからかね。 現状でも赤単が弱いというわけではないんだけど。 ジャッカルの仔とボーライは欲しいところやけど無いものねだりしても仕方ないか。 未来予知と10版でたらまた状況も変わるだろうし。 クリーチャーデッキ相手のときサイズ負けしないギャサンが 選択肢に加わるのは大きいかも。 ラスゴに弱いからメタ次第だが。
ボーライはどうでもいいがパッブは欲しいな
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/11(金) 10:13:55 ID:LvJJuxKqO
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/11(金) 17:29:28 ID:/YzTlia4O
バブー
チャーン
ハーイ
ちょ、カメラ止めろ
火花吐きのおかげで 友達のカウンターレベルに勝ちました! 対抗呪文にやられずに溶岩の撃ち込みor弧状の稲妻が使えるっていいじゃないっすか!
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/12(土) 18:41:47 ID:Ub2KvDLd0
m
ヴィンテージで使われてる速攻系の赤単ってどんなんですか? 普通に1〜3ターンキルですかね
ヴィンテージに赤単スライなんてあんの?レガシーのゴブリンなら4ターン前後ってとこか 1ターンキルなんてヴィンテージでもそう簡単に起きない。そんなんばっかじゃゲームにならない
>>675 赤単とは関係ないが、最近かなり凶悪なデッキが出来た。
閃光で変幻の大男を出して大霊堂の信奉者とアーティファクト生物だして瞬殺するデッキ。
詳しくはレガシースレを見てくれ。
まぁベルチャー使えば1大会に1回ぐらいは1キルあるけどね
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/13(日) 00:23:17 ID:6mwi1hja0
>>676 あれは間違いなく閃光が禁止になるか再エラッタでるなw
ヴィンテージだと閃光の制限かエラッタで他の瞬殺系とそんなに変わらなくなると思う。
TPSですら5回に1回1ターン目のコンボ開始が決まるかどうかだし、
息切れして自滅することもあるから
ヴィンテージってのはイメージほどひどくはない環境だよね。
>>674-675 バーンとかじゃない?
算数できるなら「これとこのカードで妨害されないとして○ターン」とか考えられるんだろうけど、
バーンやスライで1ターンキルできるデッキが思い浮かばない。
そこで うねる炎 40 猿人の指導霊 20 ですよ
60ターボナメクジ これが確実
ナメクジとうねる炎の二大メタ 100%の1Tキルか95%の0キルか
ナメクジメタ 45猿人の指導霊 15硫黄破
カードショップのコモン捨て場で 硫黄の精霊拾った。 やったね☆
>硫黄の精霊 シングルで100円もしないだろ・・・
315円するんだよ。。。 その店では・・・
やったね☆
高杉ワロタ
ずいぶんとボってる店だなおい
アクローマ1260円 爆裂破綻 840円 ケルドの巨石 210円とか・・・ 高いよ。状態はいいものなんだけどね。 ポイントカードのおかげで1割引相当にはなるが。 コモン捨て場は結構いいぜwww
イエサブ並だな。 そのアクローマが赤だったらイエサブを超えてるが。
スレタイの奴だぜ イエサブの方が古いカードも売ってる分ましだよwwww 神河以降しか売ってねぇし、コモンは捨て場から拾うしかないしね
速攻系デッキ組んでるんだけど、猿人の指導霊って入れたほうがいいかな? 使ったことある人ご教授おねがいしやす!
面白いカードではあるけど。 アドバンテージを失い過ぎるから何かを削ってまで入れなくてもいいと思われ。
694 :
692 :2007/05/13(日) 22:33:42 ID:HPRvqAE20
今のデッキ構成(ヴィンテージです。カジュアルプレーヤなんで) 1マナ 4 Mogg Fanatic 4 Lightning Bolt 4 Seal of Fire 2 Reckless Abandon 2 Scullclamp 2マナ 4 Keldon Marauders 4 Blood Knight 4 Incinerate 4 Magma Jet 3マナ 4 Ball Lightning 2 怒鳴りつけ 6マナ 3 Fireblast 2 Pyrokinesis 土地 17 山 もし猿人の指導霊入れたほうがいいなら、何を抜けばいいですかね??
695 :
692 :2007/05/13(日) 22:37:05 ID:HPRvqAE20
猿人以外にも、ここ変えたほうが良いという点、ありましたら教えてください。 資産は三千円です。 >693 意見アリガトウ、参考にします。
その前に山少な過ぎじゃね?
697 :
692 :2007/05/13(日) 22:42:41 ID:HPRvqAE20
やはりそうですかね・・・ 回らないこともないですが、たまに事故ります。
ジャッカルの子は? 土地は特殊地形も含めて22ってとこじゃないかな
699 :
692 :2007/05/13(日) 23:17:41 ID:HPRvqAE20
ジャッカル使ったことないんすけど、そげんつよかとですか? オススメなら今度購入しよかな。。。 これに入る特殊地形つったら、不毛の大地とかですか?
クリーチャーそんなに多くないし、モグファナは投げるんだろうからSkullclamp抜いちゃえば? そうすればレガシーでもいけるし あと、怒鳴りつけは4でもいいと思う 特殊地形は不毛の大地以外には蛮族のリングとかも悪くないかな
スライ型にするんならジャッカルは必須。 バーン型にするならまあいいかな。
702 :
692 :2007/05/13(日) 23:33:58 ID:HPRvqAE20
ふむふむ。 Skullclampは手に入れたばっかでまだお試し期間中なんですが、それもそうですね。 でもジャッカル入れてSkullclamp残すのも良いかもと思い始めています。 死んじゃいますが、やぱ2枚ドローはツヨイッス。 蛮族のリングは昔使ってたんですが、火炎破でサクれないから抜いたんです。 でも、土地増やすならアリですね。。。 難しい。一日中頭からデッキのことが離れなくてしんどい。
703 :
692 :2007/05/13(日) 23:36:52 ID:HPRvqAE20
怒鳴りつけも、昔は4枚入れてたんすけどしょっぱな手札に二枚来たりしたらかなり凹むんで減らしたんです。土地すけないからね。。。
参考になればいいかなと俺のスライを勃起上げ [土地]22 3 不毛な大地 19 山 [生物]22 4 ジャッカルのイ子 4 モグの狂信者 4 血騎士 2 投火師 4 ケルドの匪族 4 ボール・ライトニング [呪文]16 4 稲妻 4 火葬 3 命知らず 3 火炎破 1 地震 1 黙示録 最後のカードは気にしないでくれ
705 :
692 :2007/05/13(日) 23:49:50 ID:HPRvqAE20
参考になりやす!!!ありがと〜。 黙示録カコイイ
自分で地震と黙示録は差し替えた方がいいと思ってる
707 :
692 :2007/05/13(日) 23:51:06 ID:HPRvqAE20
なんつーか、僕のデッキより男らしい。
こうしてレシピをうpして初めて呪われた巻物を入れ忘れた事に気付くwww 黙示録は大会とかで絶対負ける状況を幾多も覆してきた オレに取っては用心棒。
709 :
692 :2007/05/14(月) 00:17:30 ID:GbTrIjUA0
708さん、呪われた巻物いれるとしたら何抜きます?
地震と黙示録かな 常識的に考えて
占い師を生贄にささげるタイミングってみんないつ頃? 攻撃が通らなくなったら次の時にはもう生贄にしてるんだけど
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/14(月) 18:38:43 ID:NsgGgr5LO
俺も
こいつしか居ないなら簡単だが 数で上回っていると総員突撃の選択肢があるからな
Goblin Vandal / 蛮行ゴブリン Gorilla Shaman / ゴリラのシャーマン このあたり入れるとガチヴィンテージデッキも倒せたりするよ
ぐずぐずしてると全体除去が飛んでくるかもしれないしな
赤緑などステロイドなどでは火力呪文が インスタントである必要はあまり無いと聞いたんですが、なぜでしょうか? ブロッカーを焼いたりするのにインスタントの方が良いと思うんですが。
>>716 同コスト、同効果ならインスタントであるにこしたことはないけどね。
展開できるだけ展開してダメージを叩き込んでいくのがステロ
状況を無視して言うなら毎ターン全マナ使用が理想
使うタイミングは自分のメインが多いのでそう言ったんじゃないかな?
わざわざ火力を残しておかずに手札を使い切っていく感じなんですね。 どうもありがとうございます。 自分が赤緑を使った場合、後半に息切れしやすいのは 重いカードが少ないからだろうか・・・。
そういうデッキって後半になって息切れする前に 相手を仕留めるデッキなんじゃないの? まあ今の環境だと難しいけどさ
「抹消」が帰ってくればあと10年は戦えるさ! ついでに「アナーキー」(IA)もよろしくw
今年の世界選手権決勝を抹消ガルカドンのミラーマッチにするつもりか!
ニヒリス氏がこのスレに興味を持たれたようです
誰かヴィンテージのスライのレシピ参考にさせてくれないかな スライカーブのキレイな奴が知りたいんだが・・・
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 00:47:23 ID:BHNt99tS0
ログ読んでたら気になったんだけど、ケルドの匪賊が入ってるとバーンじゃなくてスライになっちゃうのかな?
スライバーンというのもありますが
結局は火力と生物の比率ですわ
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 12:47:54 ID:MardmOS70
>>724 入ってるカードがどうこうじゃなくてマナカーブがスライの理論に則っているかどうか
歩く火力の定義とか理論だのよく分からん・・・
名前なんて飾りですよ エロい人にはそれがわからんのです
エロン…
ボクのエロン命知らずだから投げ飛ばしちゃった まったく情け容赦ない歩く火力だぜ…
おっぱいあくろーま
ギャサンの略奪者って基本は共鳴者な象として使って 積極的に暴勇を狙っていくものじゃないのかね
血騎士百円、年代史家五十円でゲットしてきたぜ
シヴ山のドラゴンと真紅のヘルカイト をデッキに入れてる人いる? 初心者なので上記2枚についての意見 を聞きたいんだけど…
シヴ→出れば強いけど重い。墓地から吊るならボガヘルとかがいるし。 ヘルカイト→同上
リミテッドなら凶悪か
>>735 シヴ山→たとえば大会に出て優勝したいとかなら別だけど、
同じくらいの資産の友人とやるなら有用なカードだと思う。
赤にはマナ加速があるし、6マナで5/5のフライヤーは決して弱くない。
(強くもないけれど)
真紅のヘルカイト→たとえば手元にカードが60枚しかないっていうなら別だけど、
61枚以上あるならあんまり使いたくないカード。
9マナは「9マナ出す」って構成にしないとほとんど出せないし、こいつが出たからといって特に何か起こるわけでもない。
墓地から吊り上げるにしろ、安く手に入って真紅のヘルカイトより有用なカードはもっとあると思う。よっぽどなコンボが見つからない限り、おそらく構築で見かけることは一生ないカードだと思う。
>>736-739 レスd!
友達と勝負するくらいなんで、シヴ山
のドラゴンを入れてみます^^
ありがとう^^
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/18(金) 15:15:51 ID:S0iL+N3PO
復帰組で仲間内で時のらせん〜でデッキを組む事になり、受け持ちは赤黒になった。 だけどデッキのアーキタイプがさっぱりで、良いアイデアが浮かばない。 どなたか助けてくれないだろうか。 とりあえず資産に余裕は有るので大抵のカードは手に入る。 長らくデッキなんて組んでなかったから浮かぶアイデアも理論もめちゃくちゃで本当に困ってる。
虚空か腹心スライだろうな
赤単スライでおk
緑か青タッチした赤黒voidとか 燎原の火→墓忍びとか
>>742 すまん。時のらせん〜だから腹心は使えないんだ。
喉から手が出るくらい使いたいが。
>>743 赤スライはもう組んだ。
次は二色でやろうって事になって各有効色の内オレは赤黒担当になったんだ。
>>744 それは良いかも。
墓忍びを集めるだけで組めそうだ。
ちなみに虚空デッキとはどんな感じなんだ?
昔のマシーンヘッドみたいな奴?
遼原の火デッキは 土地破壊+火力、除去で中盤を凌ぎ、火を撃って場を一掃。 偶像の石塚と土地orマナアーティファクトを残して探査使って墓忍びでフィニッシュって感じか。
9thは使っていいのか
>>748 すまん。言い忘れていた。
構築環境は「基本セット+コールドスナップ+時のらせんブロック」だ。
遼原の火
爆裂+破綻
石の雨
なだれ乗り
墓忍び
ファイレクシアのトーテム像
冷鉄の心臓
この辺りを組み込んでみようと思ってる。
墓忍び×3 ニヒリス×3 なだれ乗り×4 石の雨×4 爆裂+破綻×2 遼原の火×3 虚空×2 火山の鎚×4 ファイレクシアのトーテム像×3 冷鉄の心臓×4 魔性の教示者×1 突然の死×3 溶鉄の災難×1 硫黄泉×4 偶像の石塚×3 溶鉄の金屑場×1 宝石鉱山×2 広漠なる変幻地×3 山×7 沼×3 突っ込み所満載かも知れないが取りあえず組んでみた。
赤スレってやさしいな
防御円はさすがに使ってこないかな
ニヒリスと墓忍びはなかなかやりよるね。 ファイアー系や青と組ませても結構働く。 とりあえず使ってみると、その使いやすさに感動するw
墓忍びとアカローマを同時にデッキに入れたいが構成が思いつかん 燎原の火で変異状態のアカローマは死んじまうし土地はなくなるし、なんというアンチシナジー
燎原の火の直後にニヒリスと墓忍びが出てくると思うとゾッとするな。
赤黒の相談した者だが取りあえずさっきの形で試運転してみてまた報告する。 カジュアルだが周りはどいつも実力のある奴らばかりなのできちんと調整して挑みたい。
カジュアルでゴブリンデッキ組もうとしてるんだが なんかいいレシピ載ってるサイトとかあったっけ?
mtgWikiに載ってね? ゴブリンの従僕とゴブリングレネードでもぶっこんどけ
ゴブリンデッキに俺の大好きなスクイーが 入る余地は・・・・・・無いなwww
スクイーは実際には黒か青のカードだからなぁ 男の赤単ゴブリンには居場所がないぜ
「大群の怒り」のピッチコストに…あれぇ?
ヤヤたんにぶん投げられ、また戻ってきたらヤヤたんにブン投げられるスクイーを想像したらおっきしたお
かつてはマギータの全殺しの道具だった
ゴブリンは10版出るまで待っとけ。
パイルドライバーがマジだったとしたら何かとてつもなく俺の時代が来るような予感がするぜ
オススメのクリーチャードラゴン ありますかね?
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/19(土) 19:19:24 ID:GErNrnqe0
カー峠の災い魔は出ればできる子
スタンダードなら太郎ックスを挙げてやれよ… 奇妙な収穫や冥府の教示者で揃えれば、後は 赤儀式やリアニでドカンだぜ?
>>767-768 dです!
今調べてみたんですが、カードの
見た目って変わったんですかね?
カー峠の災い魔はちょっと変わった
だけな感じでしたが、タロックスには
違和感を感じました…
特殊なカードなんですかね?
いろいろあるんじゃよ。
ボガーダンのヘルカイトやヌーマットを差し置いて何故その二匹が先に出てきたんだろう…
強さだけに囚われるなということさ 災い魔も土地のアンタップまで生きてればけっこう使えるんだけどなぁ。まず無いが。 太郎は夢はあるな、夢だけは
ジョイラから待機して出せば良いんじゃよ
まぁ今更群れでの狩りが10版に再録される訳でも無し、太郎は観賞用ドラゴンとして存在してればいいさ
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/20(日) 10:49:32 ID:hQOg63qN0
廃止カード関係なく入れたドラゴンばっかのデッキって案外強いな ロリックス可愛いよロリックス
ロリックスおたく→ロリヲタ
ロリックスを主軸としたコントロール→ロリコン
ブロック構築でロリコン使ってたな まあロリックスがフィニッシャーってだけなんだが
赤使いってロリオタなんだな 死ねよ
SEXスレでやれ
ローリングホラーを攻撃ソースにした、青黒コントロール 後の「ロリコン」である
UBRのクローシスカラーコントロール いわゆるシスコンである
スタンで使える時期はほとんどないだろうけど 啓発のジンと伏魔殿、タイタンの契約で 締め上げるデッキってどうなんだろ? 緑タッチのマナ加速 青タッチでカウンターで
wisdumで既出 ふくまでんは要らなそ
サンクス。探してみる。
わかったぞ、わかったぞ、わか・・・・・
嗜みで回避する奴ね
大会オワタ\(^O^)/ 1-3だったorz 一応レシピ 13冠雪の山 3ケルドの巨石 2菌類の到達地 2生ける洞窟 1カー砦 1ロノムの口 4炎の印章 4裂け目の稲妻 3焼け焦げたルサルカ 2巻物の大魔術師 4ケルドの匪賊 4火山の鎚 4血騎士 3オークの司書 3黒焦げ 3硫黄の精霊 2巨大ヒヨケムシ 1駆り立てられたドラゴン 1悪魔火
モグの戦争司令官は入んなかったの?
>>789 あれ使える?ラスゴにちょとした嫌がらせだけど、テンポ悪い感じがする
ルサルカ、ガルガドンとの相性がバツグン
ルサルカの餌にもなるぞ、エコーコスト踏み倒しつつ食えばおk 後、怒鳴りつけ、裂け目の稲妻は?
あ稲妻はあったか、スマソ
どう変えれば良いかな?アドバイスお願いします
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/21(月) 13:28:22 ID:cQpYWau60
群集追いのせいで、モグの戦争司令官はかなり強くなるな。 てか赤単ゴブリンデッキくるかもしれんな。火葬あるし。 グレネードもほしいなあw
じゃあついにイップに活躍の場が…… ねえよ
群集追い確定なのか?
描き下しのイラストがでてるからほぼ確定ってこと。 まぁあくまで非公式だけどな。
確定というか、火葬とかと同じソースじゃなかったっけ? いや、すごく確証はないんだがな。 それはそれとして、バーン系のデッキの全体除去で一番いいのってなんだろうか。(まあデッキのタイプやマナカーブにもよるだろうけど) 紅蓮地獄、乱暴+転落、硫黄波。ほかになんかある?
溶鉄の災難だろ・・・・・常識的に考えて・・・・
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/21(月) 23:38:44 ID:oFUpmSxz0
灰の殉教者よくね
灰はいいね 特に序盤超強い
スカークの炭鉱者マダー?
俺は硫黄波が一番好きだけどなー
赤単強いね
現環境の単色だと赤が一番強いんじゃないか? とほざいてみる。
厚皮のゴブリンってどうよ プロ赤がスライの同系対決にかなり有利じゃね? エコー帳消しも展開力に差が出てくるし FSの幽霊火だと死んじゃうけどアレもあまり使われない気もするんだよね
>>799 乱暴で自分のクリーチャーが落ちるなら素直に紅蓮
硫黄破は使用者を選ぶ
普通に紅蓮地獄かな。
硫黄の精霊という気もするが。
スタン以外では火炎崩れかな。
十版に再録しないかね。トロールの苦行者が復活するし。
アップキープに再生能力起動されたら溶鉄の災難じゃ焼けないんだよね。
>>807 毎ターンプロ赤用のマナ残すのも展開に差がでる気がするが。
現状砂漠で落ちるクリーチャーは微妙じゃね。
今のゴブリンはクリーチャーというよりはガルガドンの餌だからな
ガルガドンはカスレアだと思ってたんだけど使われてみると結構早めに出てくるから厄介だったなぁ
環境の除去にP/T修正系が多いし、リセット呪文との相性が良すぎるからな
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/23(水) 20:28:26 ID:grsYpwrO0
情報おせええええええええええええええええええええええええええええ!
でも未来予知が入ることで同じ赤単でも ・ゴブリンを餌にガルガドンを高速召還して叩き潰す赤単 ・占い師、幽霊火など新しく入った火力で焼き尽くす赤単 の二つの赤単に分かれそう。殴るか焼くかどっちが速くて正確か
火力はインシニとモグファナが来るまで待て
赤単スライバーンでの2マナ圏の優先順位を参考にしたいので着けていって下さい ケルドの匪賊 オークの司書 血騎士 モグの戦争司令官 ラクドスのギルド魔道士 エンバーワイルドの占い師 火山の鎚
ガルガドンを使うか否かで大分変わってくると思うぞ
ガルガは使いません
ケルドの匪賊 血騎士 エンバーワイルドの占い師 モグの戦争司令官 火山の鎚 ラクドスのギルド魔道士 オークの司書 一分で考えた
ところで 先のGPでトモハルが使ってた赤単だけど サイドのケルドの匪賊ってどういう場合に使うんだ?
>>821 相手に合わせてガルガドン抜いてスライに戻すために差したんじゃなあ?
スライに倒せて赤単ガルガドンに倒せないデッキも想像つかないが
タッチ黒して定番闇の腹心と、ルサルカ、匪賊、占い師あたりの生きてる火力を再利用できる墓所の勇者なんてどうだろう
火葬 血騎士 ケルドの匪賊 火山の鎚 エンバーワイルドの占い師 ラクドスのギルド魔道士 モグの戦争司令官 オークの司書 俺も一分で考えてみた
全く考えても意味が無い事なんだが 今までの赤のカードで一番頭の良さそうなクリーチャーって何だと思う? スロバットがやたら賢そうに感じてしまって
マルチでいいならミゼットじゃね
マルチでいいならニコル・ボーラス最賢説を。
赤単なら巻物の大魔術師とか?
蒸気工の親分なんかどーだ? 他の蒸気工の能率アップですぜ
ツッコミどころ満載だな。 せっかくだから本人の意図してないツッコミを入れてやるか。 蒸気工の親分なんかどーだ? ←「蒸気打ちの親分」だろこのマヌケ! 他の蒸気工の能率アップですぜ ←「装具工」の能率アップだろこのウスノロ! まったく使えねえゴブリン野郎だ!
その突っ込みの冷たさから見て、貴様青スレからの回し者だな!
なるほど マルチだとミゼットよりニコル・ボーラスの方が年上っぽい感じがしてやや賢そうかも ドラゴンで知能ある奴は賢そう 蒸気打ちの親分も何作ってるか知らない割にはちゃんとカラクリ組み立てられるし賢いかも ウィザードも賢そうだな、まあウィザードだし。 闘技場の大魔術師は学問より筋トレが好きそうだが
赤で1番賢いのは ヤヤたん
でもミゼットは少なくとも1万年前には既にイゼット団で団長やってるからな
しかしナルシー
所詮変温動物
ドラゴンって変温動物なのか?
見た目はでっかくて空飛ぶトカゲだし
恐竜は恒温動物だがな
アロサウルス乗りを考えるに見た目トカゲでも変温かどうかわからないんじゃない?
サウルス着いてたら97%恐竜だよ
残り3%はなんだ ゾイドか?
プレシオサウルスのような首長竜とかは恐竜じゃない
イグナスストームが鬼のように強いんだがこれってどうにかならんか?
迫害か計略縛り。
幽霊街入りのスライが大会で上位に入ってるのを最近見るけど、 幽霊街ってサクるタイミングがよく分かんないんだよね。 トロンとか、2種類揃ったら即サクるべき?
いや、ケースバイケース
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 11:36:45 ID:fEY7mBHWO
ヒヨケムシ落ちたら4マナ圏どうしよ……何かいいのある?
雪崩乗り
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 12:32:25 ID:VrwhQo8iO
領主
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 13:11:58 ID:3gVTBjV3O
一番頭の悪いキャラクターは誰ですか
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 16:49:18 ID:37qD6vVm0
今突然思ったんですが、venserで抹消防げますよね? まあ、1Tだけですが・・・
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 17:13:26 ID:37qD6vVm0
// Lands 19 [IA] Snow-Covered Mountain 3 [DIS] Ghost Quarter // Creatures 4 [TSP] Thick-Skinned Goblin 4 [B] Goblin King 4 [PLC] Blood Knight 4 [TSP] Mogg War Marshal 2 [TSP] Greater Gargadon 2 [PLC] Sulfur Elemental 3 [FUT] Magus of the Moon 4 [PLC] Keldon Marauders // Spells 4 [TSP] Rift Bolt 4 [RAV] Char 3 [NE] Seal of Fire // Sideboard SB: 1 [PLC] Sulfur Elemental SB: 2 [FUT] Ghostfire SB: 4 [PLC] Stingscourger SB: 4 [CS] Phyrexian Ironfoot SB: 4 [CS] Cryoclasm ところでこんなデッキはどうでしょうか?
赤くしてむりやり渡るのは凄くイイ! ゴブリンを増やしたいけどそれはどうなんだろ エンバーワイルドとか
まあ狂信者と火葬を待っとけ
俺はボーライが帰ってくると信じてる
みどr(ry
ボーライは帰ってきたとしても使われるのか?
なんでそんな疑問が沸くのか
火花の精霊でも焦熱の火猫でも稲妻でも溶岩の撃ち込みでもいいからどれか返して欲しい
スキジックと欲深きドラゴンと弧炎撒きを…
稲妻の精霊が帰ってくる悪寒
テスト
ゴブリングレネードと火炎破でいいよ。
お前じゃダメ
今日PWC行って来たんだが、スライもある程度いたが、 激ゴブ人気だな。
激ゴブってどんなん?
>>869 1マナで一体ブロック制限かけられる奴、自分も攻撃しなきゃだけどな。
そして白ウィニーは見かけなかったな、硫黄の精霊は偉い子。
10版出たらマジでゴブリン来るかもなー
あと何がきたらゴブいけそう?
ゴブ王と月メイガスで山を渡ってくる群集追いに犯される夢をみた
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/05(火) 20:53:54 ID:DPaueCsVO
次スレはやっぱギ10のジョイラなのかなー
戦長はやりすぎだろ 首謀者にしとけ
首謀者はやりすぎだろ 従僕にしとけ
リアルに包囲攻撃の司令官欲しいわ
>>876 マルチカラーにしなくても、
ゴブリンの10僕とか
10片のフェニックスとか
ナー10の領主とか
ケルドの軍監ラ10ラとか
上10の閃光とか
怒髪10とか
くすぶり10とか
あるだろ。
憤怒の10使アクローマ
紅蓮術士の狩りあ10
今10版で確定してるゴブリンてどれぐらいあるんだ?
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/06(水) 01:57:22 ID:e1ut7WIa0
騙し討ちからシヴのヘルカイト×2、激憤明神、ヤヤ・バラード、モグの狂信者 出して勝った時は至福を感じた
ゴブリンの群衆追いって再版するの?
>>887 絵がギルガメッシュみたいでカッコイイからとりあえずデッキに投入
魔力の篭手から出すつもりだったけど相手倒せそうだったから出した
>>887 決定的なゴールを決めてくれるよ(それはガンバ大阪)
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/06(水) 19:20:37 ID:Co645SwV0
サンダーメアは今日からドラゴンってことで良いんじゃね?
なにかと思ったら最新セット雑談スレの誤爆か。
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/07(木) 01:17:12 ID:60aoagUbO
流れをぶったぎり既出かもしれんが相手にテフェリーいても自分の待機状態のガルガドンはプレイできるんだな。今気付いた。あとニヒリスも。
自分のターンのメインフェイズってことだよな。 生贄でカウンター減らして。
時間カウンターが無くなったときに発生する誘発型能力の解決中にプレイするからメインでも駄目なはず。
>>896 の言うとおり。
待機のルールぐらいちゃんと勉強しろ
>>892 は相手がコントロールしてるガルガドンって話だよね?
テフェリーが居ると もしかして波及も無理?
上からN枚見て、そこに元のと同じ名前のカードがあると、プレイしようとするが、 テフェリーによって禁止されているので、ライブラリーの底に
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/08(金) 20:10:07 ID:LiEOImVH0
はきゅーん☆
覇弓なら使える
覇弓は頭蓋骨絞め並みのいかれ装備ですから・・・
なんとゆうスレチ
日本選手権予選に赤単で行って来た、もとい逝って来た だめだった。
もう少し待ってて。来週俺も逝くから。
赤単はドラスト対策の防御円に引っかかってしまうのが悲しいところだ
お前ら俺のカー峠の災い魔で焼き尽くしてやんよ
生け贄・犠牲・臭いが臭い系のスーサイドは黒、自爆・特効・頭が悪い系のスーサイドは赤にしてほしい。
また赤マナの出ないデッキに赤いカードが入ると思うとうんざりする。
マジック界に衝撃走る! 「ゴブリンの太守スクィー」再録確定! 時代はマッドネスか?
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/11(月) 20:25:50 ID:ZSum9Dkh0
禁止・適者生存・ゾンビの横行・野生の雑種犬がほしくなるな。 バザーメイガスいるし、マーフォークの物あさり(同型再録)が10thにあったら、 うほっ。
《思考の急使/Thought Courier(9ED)》「俺がそのまま再録の何があかんのですか」
王様が帰ってきてるからな マーフォークの物あさりの方が少しだけ上と言えなくもない
以前雑談スレでスクイーとか分かり易くて強いから再録すりゃいいじゃんって言ったときは分かりにくいだの 反論されたのにホントに再録されるのかよ(´・ω・`)あの時有り得ねーって言ったヤツ出てこい
間違えやすいけどそれは別の次元の話だな 一つは、純粋にカード性能が基本セットに相応しいか否かという、価値観の統一さえ成るならばここで結論できる適切な話題 もう一つは、WotCの中の人の判断がそれに沿うか否かという、不毛で想像的な話題
スクィーが入るってことは1色にレジェンドが2枚入る可能性があるってことか?
ウィザーズ社の公式サイトに、スクィーがプレビューとして、新イラストで公開されてるね。
どうせならスロバットも…
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/13(水) 14:54:53 ID:O6OOWBQ80
新絵にしてはなかなかイイなスクイー。前の絵はなんか愛嬌のある ばかっぽさがなくてやだった。あとドイツとイギリスでは結構成績だしてんの ね赤単、10版でたらまじ俺等の時代じゃね?
MainBoard 3 ケルドの巨石/ Keldon Megaliths 15 山/Mountain 4 エンバーワイルドの占い師/ Emberwilde Augur 4 ギャサンの略奪者/ Gathan Raiders 4 ケルドの匪賊/ Keldon Marauders 4 猿人の指導霊/ Simian Spirit Guide 4 嵐の精体/ Storm Entity 2 粗暴な力/ Brute Force 4 裂け目の稲妻/ Rift Bolt 4 炎の儀式/ Rite of Flame 4 炎の印章/ Seal of Fire 4 ショック/Shock 4 突然のショック/ Sudden Shock SideBoard 4 血騎士/ Blood Knight 4 運命の盗人/ Fortune Thief 4 幽霊火/ Ghostfire 1 ケルドの巨石/ Keldon Megaliths 2 灰の殉教者/ Martyr of Ashes 俺これ好きだな。火力連打でストーム稼いで暴勇ギャサンと嵐の精体の突破口を開いて殺到するっていう動きが美しい。 安いのもポイント高いぜ。
ストーム稼げるほどマナ出ない件について
もうコモンデッキにしようぜ
指導霊と儀式でカバーするんじゃあないの? でも巨石3じゃあ事故る気しかしない
>>922 どこの国だったか忘れたが、巨石多い気がするな。俺も。
どっちにしろ手札の枚数を考慮するとストームは大して稼げない罠
ストームは3ぐらい稼げりゃ良いんじゃないの
最後の数点削るのに巨石はいると思うけどな。 それより宝石の洞窟が入ってないことのほうが気になる。 あと突然のショックは暴行でいい気がする。
テフェリー対策じゃね
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/14(木) 21:56:40 ID:onoaQY48O
60ターボナメクジ 男らしくて好きだぜ、こうゆうデッキ 10版でやたら赤優遇されてるなぁ、黒はカワイソスなのに
ラスゴもらっちゃったもんしょうがないよ
普通に赤には 血騎士 火葬 モグファナ 裂目稲妻 ギャザン 巻物 がいるし、 次点にも雷刃突撃、幽霊火、硫黄精霊、突然のショック、ケルドの匪族、月魔導と優秀なので、 緑に力借りなくて大丈夫だろ
赤単は普通にメタ上に昇って来そうだな
精霊とメイガスと匪族が次点なのはいただけないな
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/15(金) 22:38:12 ID:HG/EtvA/O
10版に赤ベーコン来るな
赤ベーコンなんていらないから黒焦げください。
皆スクイースクイー言ってるけど前に居たときは全然使われてなかったよな スタンの話だけど
嵐の精体、シールや裂け目の稲妻のおかげで 普通に使っても2/2以上期待できるし、そこそこやるね。 スライで2マナ粋は血騎士以外は癖の有る奴ばっかりだけど ハマれば血騎士以上にもなるし、どれ入れるか悩む。 最近は白いウィニー減ったし、硫黄の精霊よりギャサンや月メイガス優先だろか?
ギャザンの変異コストで癇しゃく捨ててマッドネス んで暴勇して殴れば八点 快感
そこでヴィーアシーノの砂漠の狩人ですよ
マスティコアのコストにするって、使い他が一応あったんだが、結局マスティクアを 引かないと無駄カードになるので、入れないほうが主流になった。 青茶単だったらスクイーなんて入れなくてもカード引けるしな。 今環境では相棒がいるかどうかだ。ゾンビの横行が入るんなら面白い。
最大の問題はどうやってスクイーを集めるかだろ
10Eでひたすらドラフトでもするか
血騎士かよ… ちきしょう…
スクイーはマスクス出た直後に集めたな。
スクイー?ヤヤの能力の弾だろ。 赤スレ的に考えて。
悪魔の談合だろ……道路公団的に考えて。
今日赤単で凸って来るノシ
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/17(日) 11:28:44 ID:B7jpj8gr0
群衆追いは確定なんだろ? よし!みんなでゴブリンデッキ組もうぜ!!
大会前に調整がしたいので、相談に乗ってくれ 17冠雪の山 2幽霊街 2ケルドの巨石 1占術の岩床 4炎の印章 4裂目の稲妻 4ルサルか 4血騎士 4ケルドの匪賊 4火山の鎚 3黒焦げ 3ギャサンの略奪者 4石の雨 2ヒヨケムシ 2なだれ乗り サイド 3硫黄の精霊 2血染めの月 3突然のショック 3幽霊火 1悪魔火 2ぬいぐるみ人形 1ロノムの口 @大型でガツガツ殴ってくるビートダウン(主に緑単)に中々勝てないんで運命の盗人をサイドインしたいんだが、その場合何がいらない? Aやっぱりなだれ乗りよりやっぱりヒヨケムシ? B嵐の精体を入れるなら何を抜けば良い?
3マナ以上のカードとギャサンの相性は悪いだろ 激情のゴブリンが入ってないのも気になる
嵐の精体は最低でも3/3以上にならないと元とれないよ。こんな重いデッキには入らない
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/17(日) 12:34:48 ID:eV8Yt1l30
ランデスなら匪賊より普通の兵隊を入れた方がクロックが安定する
>>939 ウォレン一家を空にしてください。とMishraの安ぴか物ワロタww
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/17(日) 12:41:20 ID:N9qFQHJOO
1雪山3ギャサン→4激ゴブ 4石の雨→4硫黄の精霊 2なだれ乗り→2ヒヨケムシ 硫黄の抜けた穴は運命の盗人 こんな感じで良いかな?
>>953 ランデスは捨てて、トロン相手にはサイドからの月の大魔術師&血染め
のほうが安定する。
嵐の精体は炎の儀式が入らない構成だといらんかな。
とやれば
>>958 のようになるのかもしれないが、
未来予知前にあまり結果残せてないデッキが未来予知のカード殆ど無しってのも
どうなんだろう
いっそトロン、トリコメタでランデスにするってのは
ランデスにするなら印鑑も潰したいし赤緑にしてブリキも積みたいけど
>>953 石の雨4>激ゴブ4
ヒヨケ2、なだれ2>タロックス4
サイド
ぬいぐるみ2、ロノム1>運命の盗人3
俺ならこうしてみる
アドバイスd 大会とドラフトオワタ 大会3-1 ドラフト2-1だった レビューしても良い?
赤単興味あるね レビューよろ
一戦目 相手のデッキは赤黒コントロール 初戦・相手がダメランやらアリーナやらでライフをガンガン削って自爆。この後のサイド後にはぬいてたみたい。 二戦目・今度はこっちが土地事故w何とか相手のライフを削って行くが、ボトルのノームで牽制される。 印章とサドンショックで葬るが菅草スリヴァーで殴られてライフをガンガン持ってかれる。血騎士で何とか防戦するも、ケルドの巨石&マインドスラッシャー&拷問台でクロックされそのまま負け。 最終戦・初回ターンの激ゴブでちまちま削るもノーム×2でぴたり。これはもうクリーチャーで叩くしかないと思い血騎士×2召喚。場には血騎士×2&激ゴブ&ルサルカ&ケル匪。手札をほぼ使いきる。 まあ殴って行けば良いや、と思った矢先滅ぼされた。 相手のライフは6点増えてるし次ターンには拷問台×2に巨石出されるしで勝目薄。また次のターンにでてきたスリヴァー×2を対処仕切れず負け 総評・やはり再生が鬱陶しい。タフネス3だとサドン一発じゃ沈まないし、その癖パワー3ってヤバい。てことは10版からの苦行者なんかサドンすら無理だしもう赤単やめようかと思った。それほど再生はヤバい。
10版出たらゴブリン強くなるから、ゴブ王と月で無理やり山渡ろうぜ。
苦行者と共に火葬がくるわけだが。
苦行者に火葬が利かない訳だが。
二回戦目と四回戦目を忘れてしまったorz記憶力ヤバス とりあえず三回戦目 相手のデッキは緑単ビート 一戦目・相手土地事故の上になだれ乗りでもっと事故らす。そのまま殴り勝ち。 この戦いで手札制限過剰で相手が制圧の輝きを捨てたのが見え、防御円を警戒して幽霊火とサドンショックをサイドイン。ついでに運命の盗人も入った。 二戦目・早速3ターン目に防御円。警戒しといて良かった。 こっちは運命の盗人変異で出しターンエンド。ここでふと気付く。変異クリも防御円対策になるじゃんwと。 盗人をいれることによりビート対策と防御円対策が出来るなんて………なんでこんな万能クリーチャーが37円なんだろう。 使い道の無い火力で相手クリーチャーを焼き払いながらチクチクアタック。 相手制圧の輝きをだすもクリーチャーがいない。最後は幽霊火でとどめ。 総評・運命の盗人は刺さる色には刺さると分かった。もっと早目に買っときゃ良かった。 これで怖かったビートダウンも対策出来たし、緑単で怖いのはウンヤロ蜂だけになった。 今回の大会は色々と学べた。初めてだったけど、これなら毎回行っても良いかな。
ミラディンらへんやってなかったから苦行者の能力見て鼻水吹いた
刹那地震で殺せるから希望はあるよ!
こっちのクリーチャーも死ぬけどな
青赤は間違いなくオワタ
ゴブリンの王と月メインから積んでやりたいと思ってるんだが、10版で月落ちるんじゃないかと考えると今月揃えるのもためらわれるな。
月メイガス代用しろ
ショックランドやウルザランドが落ちたとしてもまだまだ鬱陶しい特殊地形は存在するから持っていて損は無い>月メイガス
>>971 警戒されたらアップキープに再生能力使われるから微妙。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/18(月) 19:32:41 ID:LiTDXBbo0
トロンメタで砕岩食うもの入れないのが理解不能。 再生ウザイならサンダーメアだろ。常識的に考えて。
そろそろ 次スレの名前を募集する時間じゃないかな
レポ乙
パイルドライバー先生ありが10
運命の盗人もおっぱいじゃねーか 赤はおっぱいだらけだな
【MTG】赤スレ テリム10 じゃダメかな?
盗っ10攻撃10せんぼ これでどうよ
【MTG】赤スレ 10版もパイル10ライバーで突き抜けろ!
パ、パイルドライバーが…
【MTG】赤スレ おかえりいんしねれー10
【MTG】赤スレ 運命の逆10 とかどうよ
989イイ
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 19:06:49 ID:RJX2p9m0O
10ロールで死亡
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:28:06 ID:ErDJKj+zO
梅澤
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:29:00 ID:ErDJKj+zO
とうしろう(なぜかへんかんできない)
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:30:31 ID:ErDJKj+zO
この世の中で赤使いはまんこを嘗めるべき
とうしろうでござる
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:32:02 ID:ErDJKj+zO
諸君、私は赤が好きだぁ
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:33:01 ID:ErDJKj+zO
らき☆すた
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/19(火) 21:34:01 ID:ErDJKj+zO
クトゥグアを早くカード化汁
1001 :
1001 :
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