【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【10国力目】
2 :
バール信者:2006/09/15(金) 23:06:32 ID:hIiMbsDB0
2げっと
>>1
\\「!
r、j \rニヽ
ト、 \ ヽ \\,. -、
', \ 「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
\ ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
jニ-―ty′ \\ _`フ
/ィ''ア´ / // /ハ 、 ̄ヽ、 |\\
/ / y′,イ::ィ 7!7,イ/ ! l | \ \ \\ ,.へ、
|/ / /,.〈 l トイfヒ7` ハイ/! ト、',、 ト、. \\ ,.ヘ / /
|、 !ク ⌒| | , 代},イ/! / |ト、ヽト、\ \\{ }‐ト-く、
ヽ\{、_ vト、 {_ア ,イ| | レ′,ト、 \ \\ l! \)) } __ \
\二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー' \\ \ `Y /‐-`、 ',
\ / >、 Y^Y ∠\'" / ヽ \ `Yi l:::::::::::l |
}y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/ } } Lレヘ、_,ノ ,'!
/ 〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \ ノイ / _ノ //
/ ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、 // | ーr"
/二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: } \ ',
ヾ、::::::〈 'ー''ア´:::,. ' \_!
ー-=、 >‐<
ζ / ,. イ\
〈 ̄ト、 _,.入,.イ \
/ ̄ /,イ_/ \
/丶`ー'" /:/ \
/ /:::/ \
,' , '::::::::/ ,. -―‐┴――…- 、
,' /'::::::::::,' `ヽ 、
j //:::::::::::::i __\
/ /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、 0 _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
//7 |/ .|/ \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、 | ヽ' />
魔法少女リリカル乙なの★
前スレのまとめ貼ろうとしたら間に合わなかったよ…
もう不貞寝する。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
間に合わなかったか('A`)
膨大な数になったんで二回に分けて、あんまりにもひどいのが載ってたり
普通のが抜けてたりするが勘弁
その他
>14 反抗失地で粘る
>16 緑赤高機動サイコミュ
>68 黒緑ランデス
>101 緑黒自爆ジオ
>119 赤青サイコミュ
>126 抱擁とハイメガないのは許してください
>144 青黒アンタッチャブル
>216 ブルッケング連鎖爆弾
>265 緑赤焼き
>291 赤緑カンクス
>323 黒茶マスター
>340 混戦MF
>383 トリプルドム
>462 ランバ・ラル
>605 GXハコーン
>680 青黒破壊無効
>771 シロー2号機
チャップマンごめん、
>626 デンドロチャップマン
ブーマス
>187,477
患者
>203,211
カンマス
>233,253
青赤中
>240,249,275,489
カッシング
>377,521
赤黒
>414,419,441
ハイドラ
>515,527
ビルケナウ
>389,529,825
F90
>570,602.623.628
青茶Gビット
>571,581
総力戦
>607,612,617
ラフレシア
>458,467,663,902,912,914,940,953
私の戦争
>689,699,751
魂の輝き
>51,285,215,363,367,468,810,811,813,815,816,827,840,850
>>5 あなたが神か、劣化してるけどとりあえず張らせてもらうね
しかも専ブラ用安価ミスってる、、、不貞寝するわ、orz
>>1 乙ガンダム
>>3 いちいちキモAA張るな
氏ねじゃなく死ね
構築スレも10国も貯まったか。この国力を利用するにはザビザムだな。
間に合わなかったみたいだがまとめ職人さんいつも乙です。
色々試したがジョンブルデッキにカッシングは入りにくいという結論が出た。
ジョンブル組んでみた
3 ガンダムローズ
3 ジョンブルガンダム
3 カッシング
2 試作ケンプ
2 ジェントル
1 ジョルジュ
1 チボデー
3 没収
3 月マウ
3 衛生ミサイル
2 鬼気迫る攻撃
2 最大限の効力
2 ディアナ帰還
2 ニュータイプの排除
1 凌駕
10 基本茶G
6 基本緑G
1 隠遁者
ローズ+ジェントル・ジョンブル+ジョルジュ・ジェントル+帰還が面白かった
カッシングは色々と使えたから入れてもいいと思う。
やっぱ最大に活かすなら緑との連携になるよなぁ。
前スレから引っ張ってスマン
だが、意図が伝わらなすぎなんでちょっとだけ
>>急いでラフレシアで倒しにいけば、スーパー置き換えで一気に負けたりする。
>>ラフレシアはバグ操作をするのが優先で、負けるかもしれない戦闘はしないようにするのが基本プレイング。
>わざわざ言わなくても当たり前。
>討ち取れるサイズのシャイニングが宇宙・リングから攻めて来て、それをブロックするほど馬鹿じゃない。
>お前、人の事舐めてるだろ。
違う違う、それは負けるかもしれない戦闘じゃなくて、確実に負ける戦闘
「シャイニングにキャラが乗ってって、言動からこっちの動きを予測できていないかもしれないと思える状況で突っ込んでくる」くらいが、負けるかもしれない戦闘
>>カロッゾを乗せるユニットとしてこれがベストに近いと考えた。
>>カロッゾがリスク低く早く場に出ることで、展開に余裕が出る。
>まぁ、メタ次第ならそうかも知れんが、赤系ガン無視は流石にどうか。
ベストというのが不味かったか
なんでもかんでもノーティラスに乗せるというわけじゃなくて、コントロール主体ならラフレシアを待つ余裕があるわけだから、できるだけそちらに乗せる
ノーティラスに乗せるってのは、パクったりをあまりしてこない、ぶん殴り相手でのベストってことなんだが
そのへん明記しなかったのは、意見をくれた人すべてに申し訳ないと思ってる
ラフプロ+転向は入れたいと思ってるギミックなんだが、
白なんかを考えたときに、ノーティラスを優先したくなっちゃうんだよね
ノーティラス+カロッゾで封鎖できるところを、ラフ+カロッゾ+ラフプロとなるのが信用できない
まあ、前者は完全ってわけじゃないんで、完成すれば後者がいいんだが、
オペを張りすぎたくないって気持ちもあってね
あと、攻め手に回るときも、ノーティラスがいたほうが融通が利くってのもあったり
ラフレシア+カソッゾは負けるが、その前にノーティラスがつけばラフまで届かないとかね
そういったこともあって、今はノーティラスで色々試してみたい時期なんだわ
で、
言ってることはわかるし、とくに異存があるわけでもなく、
いままでのは、ノーティラスを入れてる理由や利点の主張であって、
別に意見をくれた人を批判してるわけじゃないんだ
頂いた意見は考慮して活用していくつもりなんで、ありがたく頂戴するであります
たぶん、ノーティラスを抜きたくない理由は、
オフェンシブサイドボードで青ウニに勝てるようにできるかもしれないと思っているからかもしれん
そのためには、ソロモンがもう1枚は欲しいな〜とかいろいろあるんだが、
基本的に捨てなきゃならないと覚悟すべきデッキを倒せる可能性は魅力的でしょ?
オレは、フリープレイで使うレベルじゃなく、ショップ予選で優勝するくらいのものにしたいんだよね
青ウニを捨てるってことは、優勝を見ないってことだから、そこに固執がある
まあ、カングロとか無理めなのはいくらでもあるんだけどさw
そこは青ウニに食ってもらう方向で〜
うげ
ちょっとだけじゃねーよ
あいわかった
白がノーティカロッゾで封鎖されるか?
青ウニならノーティじゃなくて女帝退場じゃないか?
PS単ならソード系とかランチャー系とかのブロッカー除去or配備火力持ちが入ってくるけど、その辺はガン無視ですか。
>>21 そのへん含めて、女帝は入れたいと思ってる
サイド後2枚以上にするつもりだが、メインで1枚の枠は欲しいと思ってる
しかし、メインで1枚刺しても、ラフだけだと、メリットを生かしきれてない印象だからノーティが欲しいのよ
バウンス効果が転じてプレッシャーになると、女帝はさらに強いからね
で、青ウニ相手に、ノーティ+カロッゾ+女帝を強調するという変化を想定すれば、
ノーティラスいれとくのもそんな悪くないっしょ
>>22 うん
だって、そのタイプと大会でもフリプレでもやったことないもの
と、ラフをさんざん語っといて、今弄ってるのはマスターデッキだったり
いろいろマスターを活用しようと試してみて、結局は投棄だよな〜となってしまった
ターンAを2日前に見終わったばかりで、投棄使いたくてショウガナイって部分もあるんだが
うぐぐ、ソシエは、ロランにぐちゃぐちゃに肉欲まみれで幸せにして欲しかったな〜
>>23 とりあえず君のロジックが穴だらけということは分かった
取りあえず自分の主張をしたいだけの厨なのはわかった
>>24とかキモ杉なんですけど
ラフで青ウニに勝ちたいなら旧ラフ使えばいいのに
そうか、そうか、わかってくれればいいんだよ
感情に波風立てるくらいのほうが多少は面白みがあっていいだろうと書いてるんだがね
ふーんより、何言ってんだこいつのほうが面白い
ま、そろそろ引き際ですな
で、旧ラフは青ウニ耐性は上かもしれんがね
根本的に、新は使ってて面白いから使ってるわけで、旧ならそもそも使ってない
面白いから、回れば強いよねってのを抜け出したくて、いろいろ弄ってるんだよね
最後に、
>>26が嫌悪感を感じてくれて嬉しい
キモいって便利な言葉だよな〜
んじゃ
「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
..釣れたよー │
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
ノ ノ
>>27は後者だな、釣り宣言して逃げるタイプ
>>29 と言うより、「釣る」てのを勘違いしてる。
>>27は自分のデッキが最高形だと信じてるので、俺らが何かを言う事を望んでいない。
じゃあ何でここにデッキ晒したのかっつうと、まぁ狭義でのオナニーだろうね。
CSなりGTなりで公式にレシピでも載せれば良いんじゃないですか。
旧ラフ1に新ラフ2で安定させる
>>30 オナニーっつうか勘違いしてる露出狂の変態がホーケー短小チンポを晒して「どうよ?俺のドリルはすげーだろ?」って街を練り歩いてる感じだな
お前の例えにはさすがに引くわ
比較対象がなかったために自分を貧乳だと思い込んだ巨乳の宇宙海賊が出てくるエロ漫画を思い出した。
もし新ラフレシアが(カロッゾ・ロナ機)だったら…
なんて懐かしいコピペなんだ。
マスターとかラフレシア眺めてて、やっぱり6国は幅が利かないなって思った。
やっぱ出しにくいのがネックか
青ウニ使ってる立場から行くと最近は女帝よりジャムルフィンが痛い希ガス。
3国と4国の違いは結構でかいよ。
バウンスと寝かせ系カード比べられてもな
前スレの緑サイコミュをいじってみた
ジオング(SP)×3
高機動型ジオング×3
サイコミュ試験ザク×3
ニューヤーク×3
サイド3×3
ララァ×2
キャスバル×1
クスコ×1
イアングレーデン×1
鈴音×3
ニュータイプ研究機関×3
謎の声×3
単独行×3
緑G×15
ソロモン海域×3
緑だとサイコミュでの防御を取る形が難しいから
攻撃的にするほうがいいと思う。
パージオは?
>>39 せめて気化爆弾か震える山か衛星ミサイル積もうぜ、
単独行だけじゃ焼けないやつも多いと思う
>>40 組んでみるとわかるが
3枚いらないな→もう五点に魅力なくね?→つまなくても良いな
って流れになるのよ。単独行積んでるわけだし
リロインだったらなぁ('A`)
>>41 確かに単独行だけじゃキャラ乗せられると
きつい部分もあるなー
パージオはまさにその通り。
エルメスとかも考えたが、高機動でいけないのがきつかったりするから却下
改めて見て気づいたけどソロモン海域入れる意味ないなw
マリオンとか入る余地ないかな?
突破力も増すし、最悪NTだからサイコミュの砲台には出来るし
キャラは好きにいれていいとおもうな
緑のNTでララァとクスコ以外は能力的にパッとしないし
ソロモン海域ぬいて中立いれようぜ、イアンで3/2/2のユニットになれば結構強いかも。
>>45 3/2/3じゃね?
地球ニューヤークだけだしいいかもな
>>46 イアンテキストはきちがえてた。
吊ってくる
とりあえずこっちにもうp
曉(不知火)
【1枚制限】 サイコミュ(3) 特殊シールド(3)
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
(戦闘フェイズ):《1》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン非交戦状態の敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、自軍本国ではなく、敵軍本国に与えられる
大部前からがいしゅつだよなあ…
しかも確定というわけでは無いしなぁ
あんまり前のアカツキと変わってないよな
サイコミュと特殊シールドと擬似光の翼しか違いがないし
>>51 そうだよなー
今回のラフレシアも、テキストとイラストくらいしか変わってないもんなー
というか
オオワシと合わせてデッキに6枚アンタッチャブルが入るだけでも十分な気が
あとはダメージ通せばいいので
クルーゼ入れれば良し。サイコミュも撃てるし
6以上のカードとカウンターもまったく対策できないわけでもないし・・・
あれ、アカツキデッキ強くね?
1枚制限忘れないようにな
ガンダムじゃないからW0活用できないし
>>39サイコミュで打点あげたいのなら、キャラ入らずでリングもついてるドラゴンが有りますよ。
試作ケンプァーも相性良いし
とりあえず謎の声とか抜いてもっとコントロールしてかないと完全劣化緑中にナルゼ
>>57 それはサイコミュといえるのか?
そういう風にしていく方が劣化緑中になるきがるすが
>>58 だな、こういうデッキはヘタに汎用性を求めるより、尖らせてみた方が勝てる場合が多い。
>>58サイコミュ3+テキストの3点ダメージは相性良い。クイックだから展開悪いこのデッキとも相性良い、
3〜4点しか入らない謎の声よりは良いと思う。
戦士再びも無いし無理にサイコミュにこだわらないで良いと思うよ。
>>60 相性いいのはわかるぜ
でもそれじゃ結局緑中つくれば早いじゃんってことだろ?
本国に飛ばせるのが謎の声の利点であって、ユニットを焼くのとは違う
ユニット焼くためのカードは単独行と衛星ミサイル突っ込んどけば十分だろ?
>>60 >サイコミュ3+テキストの3点ダメージは相性良い。クイックだから展開悪いこのデッキとも相性良い、
つまり、せっかくのMFにリングに行かずに宇宙や地球へ行けと?
>3〜4点しか入らない謎の声よりは良いと思う。
3+高機動で戦闘ダメージで結構いい打点になる。
>戦士再びも無いし無理にサイコミュにこだわらないで良いと思うよ。
サイコミュデッキ作ってるのにサイコミュにこだわらないって自分でおかしいと思わないのか?
緑サイコミュが赤サイコミュと違って
サイコミュで場の制圧できないからサイコミュを一つのギミックとして
捉えた緑中ぐらいに考えるといい気がするが…
>>60の言ってることは戦士再びでサーチできないから
お前らはサイコミュ村の住人かっつーのってぐらい全部サイコミュにしなくてもいいって事だと思う。
まあドラゴンってのはどうかと思うがね。
そして単独行っているのか?
2・3体で固まって出撃するデッキに見えるが…
そしてシャゲルグってどう?
>>63 すまん、流れが読めないんだが
>2・3体で固まって出撃するデッキに見えるが…
ってどれのこといってるんだ?
たしかに「サイコミュデッキ作ってるのにサイコミュにこだわらないって自分でおかしいと思わないのか?」の行は言い過ぎたと思う。
>>60、すまなかった。
66 :
63:2006/09/17(日) 21:18:40 ID:ZNDlwI2i0
>>64 緑単サイコミュ。
殆ど宇宙しか出撃できないし。
緑でサイコミュつかって制圧したいなら最大限の効力ぐらいあってもいいんじゃないか?
>>63 単独行は結構使えたりするぜ
あとシャアゲルはテキスト優秀だけど、パージオとかエルメスと一緒で
高機動なかったらねーって感じではいらねーんじゃないかな
部隊で出撃するデッキではあるが焼きたい時とダメージ通したいときくらい
わかるから、その辺臨機応変にすればいいんじゃない?
>>67 その辺はサイドでってお話になるんじゃないかなー
ドラゴン3
試作ケンプァー3
ジオング(SP)×3
パーフェクトジオング×3
ララァ×2回復
キャスバル×1bb2
クスコ×1
鈴音×3
衛星ミサイル3
気化爆弾2
逃避行2
凌駕1
一日の長3
事情聴取1
国葬1
緑G×15
中立×3
漏れならこんな感じ
焼きジオングデッキですが
個人的には単独行抜いて試作ケンプを三枚積みたい。サイコミュで焼き切れない場合に回避不可の3点焼き
として役だったり、地球の防御として場においておくだけでも相手は出撃しづらくなると思う。
て、更新してなかったよ。俺、カッコわる・・・・
72 :
63:2006/09/17(日) 21:49:17 ID:ZNDlwI2i0
俺ならこんな感じかな…
高機動ジオング3
パージオ3
シャゲルグ3
ドラッツェ2
試作ケンプ3
気化爆弾3
衛星ミサイル3
ゲリラ屋2
キャスバル
クスコ
ララァ
イアン
一日3
最大限の効力1
事情聴取1
仇なすもの1
中立3
緑15
敵ユニットは焼き尽くすってコンセプトで他のコントロールを
極端に削ってみた。
で、カングロどうしよww
流れに乗って・・・、前スレからの緑高機動サイコミュを俺なりに作り替えたもの。
ジオング(SP)×3
高機動型ジオング×3
サイコミュ試験ザク×3
ケンプファー(試作機)×3
ニューヤーク×3
サイド3×3
ララァ×2
キャスバル×1
クスコ×1
イアングレーデン×1
鈴音×3
ニュータイプ研究機関×3
謎の声×3
凌駕×1
緑G×15
中立G×3
>>69 >>72 結果的に緑サイコミュは現環境では、
残念なことにネタの域を超えれないってことな
ベルガ・デナン系デッキって意外とここで出てないな
誰か作った奴いねーの?
ユニット自体はそれなりにいい(かな?)のに、キャラセット前提ってのがなんともね
それに、キャラセット完成したとしても片適正+リングに撃てないし・・・・・
3サイコミュ高機動試験用ジオング
3高機動型ジオング
3パーフェクトジオング(17)
3ジオング(SP)
3ケンプファー(試作機)
3ニューヤーク
3サイド3
2ララァ(12)
1マリオン
1クスコ
3戦場の鈴音
1凌駕
3理想に仇なすもの
15緑G
3ヘリオポリス避難民
全然強そうに見えませんorz
サイコミュ高機動試験用ジオングってどんな効果?
>>76 >サイコミュ高機動試験用ジオング
しかしケンプあるんだしたしかに中立は要らんかも知れんな、
だがおれなら避難民よりも首長国積むかも試練
>>77 俺的に下半身がジオングのキケロガっぽいものだと思た
3 サイコミュ高機動試験ザク
3 高機動ジオング
3 SPジオング
3 試作ケンプ
2 パージオ(17
1 ララァ(12
1 マリオン
1 クスコ
1 キャスバル
1 イアン
3 鈴音
3 衛星ミサイル
1 凌駕
3 謎の声
3 一日の長
15 緑基本G
3 中立
とか
高機動ジオングと衛星ミサイルで地球のアタッカーを焼いて
宇宙に来た奴はサイコミュで落とせば
MFは凌駕で寝かすかあきらめるかどっちかだな
うああああああああ
×サイコミュ高機動試験用ジオング
〇サイコミュ高機動試験用ザク
だったorz
名前長すぎ('A`)
>>75 13G
3モルゲン
3不敗ベルガ・ダラス
3ベルガ・ダラス(ドレル機)
3不敗ベルガ・ギロス(ザビーネ機)
3ベルガ・ギロス(重装攻撃型)
3相克ベルガ・ギロス
3ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)
2レウルーラ
1相克ザビーネ・シャル
2不敗ドレル
1不敗マイッツァー
3サラサ再臨
3エスコート
2内部調査
2加速する狂気
とりあえず作った奴。
ベルガの枚数とか直す部分あり過ぎだけどなー
3 ダラス(17)
3 ダラス(ドレル)
2 ギロス(ザビーネ)(17)
2 ギロス(黒)
3 ダギ・イルス(17)
1 ザビーネ(15ぐらい)
1 ベラ(13ぐらい)
1 ドレル(17)
3 サラサ
3 密約
2 全軍突撃
2 迫撃!トリプルドム
2 同胞の援助
赤Gと緑G 適当
たしかこんな感じ
いや、デナンと言えば赤ウニの時代来たんじゃね?
3 デナン・ゾン
3 デナン・ゲー
3 ペズ・バタラ(トビア機)
3 ガザC
3 ガザC(ハマーン機)
2 ゾンド・ゲー(ビームライフル装備)
1 ラカン・ダカラン
1 ヤザン・ゲーブル
1 ハマーン・カーン
1 トビア・アロナクス
3 密約
3 サラサ再臨
3 故障
1 鉄壁ジャムルフィン
1 露払い
3 嫉妬
3 内部調査
10 赤基本G
2 中立地区G
なにぶん脳内だからハマーン機で実際どれだけ展開できるかわからん
うまく展開できるようなら射撃用ユニット突っ込みたいんだけども
TRギャブプンって青黒に入れると強くね?
>>84 G12でユニットの2/3が3国とかなめんな
つか3国見てんならアフリカ入れとけ
ギャブプンについてkwsk
88 :
85:2006/09/18(月) 00:00:45 ID:ZNDlwI2i0
>>87 ギャブラン
↓
あ、ギャプランだよ
↓
ブを消したつもりがラを消す
↓
ギャブプン
おk?
>>72カングロのために
最大限の効力→事情聴取か仇なすもの
後は衛星からのケンプァーか衛星→サイコミュで頑張れ。あとゲリラ屋は一枚凌駕でいい気がする
>>90 良く考えたら衛星で落とせるな。グロムリン。
ゲリラ屋に関しては全くその通りだわ。
久々に存在しない人間を組んでみた
3 α・アジール(女神)
2 ディビニダド
3 シャア(12)
2 トビア(14)
3 サラサ再臨
3 密約
3 かつての同士
3 震える山
3 電撃作戦
2 知られざる全容
3 存在しない人間
3 一日の長
9 赤G
7 緑G
1 隠遁者
カウンターやハンデス・オペ割りが見えてないけど、ネタなんでサイド対応するって事で。
>>92 カウンター入ってないなら極秘調印式積めば?
使い捨てでも特権みたいに使えるからムリして山3枚も入れるよりはマシだと思う
あとキャラはハマーンじゃね?
極秘調印式は引けるわ捨てるわで
デッキに寄っちゃなかなか便利だお
一日と一緒に使うと調子にのってドローで死ぬけどな
>>94 なら手札二枚もどして一枚引くカードで
しのげばいい
赤い…なんだっけ?
ウィニーに殴り殺されるから山入れてたんすよ。
やっぱメインは極秘調印式で、サイドに山入れといて入れ替えかな。
キャラはハマーンを入れてたんだけど、ロール系コマンドに泣かされたからトビアにしちゃいました。
まだまだ調整が必要だな。
サイドはウィニー・カウンター・ハンデス対策と隠遁者にしとけば、それなりに戦えるかな。
極秘調印式入れてみたんだけど噛み合わなかった…
今こそ混戦の時代
混戦ファイバーって強いよね
多分
MFウィニーを組むにはまだ無理があるかね?キャラ足りんし。
なんか今更だけどカウンターコインデッキ作ってんだよね。
うまくいったらレシピ晒すわ
カロッゾだったら怒る
>>103 炎の時計隊ウニにMFやや多めで突っ込んでるぞ
2ターン目にアラクノとキャラをセットで出せるとやっぱエロイわ
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 23:34:25 ID:WIb0lau+O
>>106 時計部隊は結構つよいよなー
16段ウォドム入れて投棄とか編纂入れれば結構つおいぜ
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 23:57:32 ID:xLP9JKoc0
>>105 いや、イアンザクやらのキャノンコイン
ちょっと晒そうか
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:10:04 ID:iJW+11L30
カウンター?コイン
3 ザクキャノン(イアン・グレーデン機)
2 ザンジバル(エース)
2 ヨーツンヘイム
2 イアン・グレーデン
2 ユーリ・ケラーネ
3 密約
3 サラサ再臨
3 アクシズからの使者
3 逆襲のシャア
1 作戦の看破
2 支援機の配備
2 内部調査
2 海兵隊
2 編隊飛行
緑G11
赤G7
突発的に作った
ごめんなさい。カウンター4枚しかいれて無いです
宇宙統べ入れると重くならないかね?
せめて
サラサ再臨→かつての同志
アクシズからの使者→鉄壁、ジャムル・フィン
にはならないか?
こ れ は ひ ど い
オフィでプリベント(X)って香具師が黒重速に入るほぼ必須カード
みたいなこと書いてるが必須って固定概念ある時点で
そいつには新しいタイプのデッキ作れない罠
どうよ?
そういうのはオフィか隔離でやると良いよ
ワッケインでデッキ作ろうとしたが無いんだな。
オ
み
そ
どうよ?
>>113 シチューを作るのにルウがなくちゃ出来ないー、って思ってたんだけど
醤油と砂糖を混ぜてみて、隠し味にオみそを入れたら案外おいしかった
って感じかな
>>113 じゃあ、きっとその固定概念がお前の人間を狭くしてるんだよ。
固定「観念」を概念って間違えてみたりとかな。
"固定概念" の検索結果 約 286,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
"固定観念" の検索結果 約 1,270,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
まぁ、いいじゃん。
今更ながら14マンサデッキ組みたいんだけど
どういう感じにすればいいか、全く分からん
なんか、助言ください
じゃあ助言
とにかくカード50枚集めて「紙束」にして、回せ。
で、要らなかったカードを欲しかったカードに入れ替えて回せ。
これを繰り返せば、お前の求めている物が出来る。
本スレで青赤が話題に上がった今こそ、いや今だからこそ
青赤マンサを考えてみるのも一興かも知れない。
とりあえず、グレミーバウ入れとけ。青と混ぜたら、始動!ダブルゼータ
で出せばグレートだぜ
グレバウをビルケナウするんだ
>>124 それ漢だな。
と思ったが、結局赤4青2必要じゃねーか。
普通に翻意、木星、失地他で粘ったほうがいいんじゃない?
構築スレとしての最初のネタだったっけ?
その時は蒼海V2やらG3に相剋ウッソ乗せて、マンサのテキストをコピーしてフルシュート。
正にマンサドリームだった。
黒茶変態ビルケナウ
129 :
期待してるぞ:2006/09/20(水) 19:09:14 ID:jPnydjmWO
フロスト兄弟だとおも
あぁ、変態兄弟の事ね。
本スレで「出戻りって強くね?」という発言があったがどう思うよ?
コインデッキの人へ。
緑茶にしてミハエル・ゲルンとターンXを入れてみたらいかが?
赤タッチで捕獲嘘も考えたが、ビルゲナウの流行があるからやめたほうがいーかね。
つーか、新段はジャンク使うデッキが大変だよな。
>>132 カンクスつかってるときに張られそうになって焦った。
無論カウンターしたが。
出戻りはMFデッキをカスにしてくれるしな
>>133 ターンXとか重すぎだし
ターXギレンにした方がまだいい
黒緑で7ターン目にやっと起動するデッキ作ってるんですけど中間防衛力として
優秀なユニットいないですか?
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
>>137ドラゴンかボルト+試作ケンプァー
過去レス位見れ
一日使ってて7国見てるならドラゴンもボルトもないと思うけどね
他に優秀なドローがない緑黒だと一日で引けなくなるのは痛い。野心も積むなら話は違うけどね
高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
7ターン目にやっと起動するデッキって言ってるんだから何らかのコンボでしょ
野心はダメじゃないか?
デッキ内容がわからないものに何を言っても無駄
ロバギャン入りのザンスパじゃない?
それ以前に7ターン目に何をするのかkwsk
sxrs
今手元にロイ・グリンウッドとドナヒューがかなりあるが使ってみると強かったからこいつらを生かせるデッキって砂漠なのか?
ブルーディスティニー使ったデッキ作りたいのですが・・・
助言ください
>>149 ブルーディスティニー一号機(17)×3
イフリート改(17)×2
ブルーディスティニー二号機(ニムバスシュターゼン機)(GTG)×3
ブルーディスティニー三号機(GTG)×2
試作型ケンプファー×3
カミーユ(14)
カツ(4)
アムロ(BB3)
ウッソ(11)
クスコ
マリオン(17)×2
急ごしらえ×3
かつての同士×3
戦場の鈴音×2
衛星ミサイル×3
抱擁×2
青G×9
緑G×8
こんなもんでどうだ?
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 20:38:50 ID:r0U7L2gf0
名称ブルーに変えるあの爺は?
>>151 かなり相手次第なカードなのでサイドボードに入れるのが良いかと
度重なる猛攻を使った猛攻ウィニーは未出?
ラルデッキ
↓
50 ラルG
サイド
3 ランバ・ラル(17
7 ラルG
いつものアレか?
じゃあ
3 グフ
6 ザク
3 ギャロ
3 ラル
3 歴戦
32 G
ランバ・ラルと言ったら、やっぱゲリラ屋でしょ
3グフ(ランバ・ラル機)
3ザクU(アコース機)
3ザクU(コズン機)
3ギャロップ(17)
3ランバ・ラル(17)
3歴戦の勇士
3ゲリラ屋の戦い方
29緑G
ばっかおめー、アレが必要だろうが
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ラル
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
26 ラルG
・・・・・・。
とりあえずハモンも入れようぜ
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ラル
3 ハモン
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
23 ラルG
重要なカードが抜けてるぞ
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ラル
3 ハモン
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
20 ラルG
打点アップねらうべ
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ラル
3 ハモン
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
17 ラルG
打点が足りなくないか?
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ラル
2 ハモン
1 ドズル
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
17 ラルG
そういや最初はザンジバルだったな
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ザンジバル(オリジン)
3 ラル
2 ハモン
1 ドズル
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
14 ラルG
きっかけも必要だよな
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ザンジバル(オリジン)
3 ラル
2 ハモン
1 ドズル
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
3 ガルマ散る
3 国葬
8 ラルG
ガルマセットがないですぅ〜><
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ザンジバル(オリジン)
3 ドップ(ガルマ・ザビ機)(ST)
3 ラル
1 ハモン
1 ドズル
1 ガルマ(6弾)
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
2 ガルマ散る
3 国葬
6 ラルG
じゃあ本国も必要だな
3 ラルグフ
3 アコースザク
3 コズンザク
3 ギャロップ
3 キュイ
3 ザンジバル(オリジン)
3 サイド3
3 ラル
2 ハモン
1 ドズル
3 歴戦の勇士
3 ゲリラ屋の戦い方
3 青い巨星
3 度重なる猛攻
3 ガルマ散る
3 国葬
5 ラルG
Gが少なかったら出しにくいから増やそうぜ。
ラルG 50
以下エンドレス
緑単砂漠でグリンウッドが主力のデッキはできるか?
実質、交戦中の敵軍ユニット一枚を破壊できるんだからそれなりの働きはしてくれるんだろうけど
主力にするには、少し中途半端すぎてスペースがもったいないかも
そーいや流星の中の人が大昔ラルデッキで優勝してた希ガス
強襲持ちにセットしておけば…
ガブルに乗っけて戦線の綻びとか。
んーそうなるか。
ドナヒューとグリンウッドのダブル眼帯ってどうよ?
カードの束見てたりすると地味にそういう強いカードがあるよな。
Mk-IVはジョニギャンやシマゲルに一方的に勝てる。
と書くと凄く強そうに見えね?
ごめwww俺もこの前一寸それ考えたwwww<Mk-W
だが、ショップで脅威の装甲に悩まされた俺は、一旦死ぬ
ギャンM(シーマ機)は恫喝が全く脅威にならない
と書くと凄く強そうに見えね?
今更ながらアーガマ隊デッキを作りたいと思うんだが誰かアドバイス求む
カンクス組んでデッキ名にアーガマ隊(ry
3ハイメガ
3リック
3百式
3MK-2
3アーガマ
3ネモ
これ基準だな
>>184 その流れやめね?そんなんでどうやってトーナメント目指すんだよ
そもそも五十枚揃ってない品
ん?トーナメント目指すの?聞く所間違ってるよ
というか自分で作れない奴がトーナメントとかもうね
メタスとスパガンがいない様だが
>>187 >>1 つかあんなものは作るうちに入らん、ネタで盛り上がるならほかのとこ池
ろくな意見も出さず文句だけ言うやつっているよな
しかも大抵そういう奴は空気悪くする
>>190 って言ってりゃ古参の気分が味わえるんですか><
正直すまんかった、ただ
>>1を守ってほしかったんだ、
おれだった晒したデッキは二桁逝ってるさ
>俺だった
俺乙
きめぇ
だが五十枚揃ってるデッキをあれこれいじるより基本パーツに肉付けしていってる方が
構築っぽいと思うんだ。この気持ちが恋なのかな・・・?
おらわくわくしてきたz
196 :
121:2006/09/22(金) 23:10:59 ID:e/HA92tu0
結局青赤マンサは色々と無理があるなと思って赤茶にしてみた。
マンサ×3
∀×6(BB2とBB3)
カラス(最近)×1
密約×3
ヒゲ×3
極秘調印×3
A.W.×2
木星×2
翻意×2
ディアナ×3
内調×3
赤G×11
茶G×7
酷い構築だってのは分かってるがコレくらいしか・・・
マンサ入れるならG足りないんじゃね?
ヒゲ抜いてクェス(女神)とG2枚いれとけば?
構築も確かに酷いが、それ以上にレシピの書きかたが酷い。
十月十日ROMれ。
199 :
121:2006/09/22(金) 23:41:24 ID:e/HA92tu0
Gの配分とか間違えてる・・・
3 クイン・マンサ(14)
6 ∀ガンダム(BB2、BB3)
3 密約
3 付けヒゲ
3 極秘調印式
2 A.E.
2 木星圏からの脱出
2 隠された翻意
3 ディアナ帰還
3 内部調査
12 赤基本G
8 茶基本G
だな。レシピの描き方は反省している。
Gは取敢えず19枚で回ってたけど一枚増やした。付けヒゲ抜くと∀の意味も無くなるのがどうも・・
あとハンガー送りカード無しで女神クエスって使えるのか?
カラスは趣味で入れたんだが意味無かったから抜いた
とにかく宝物没収のスペースが欲しい
>カラス(最近)
これが一番ワロタ
アバウトすぎるwww
今度から使おうwwwwww
スマンAEはAWだ
うるさくてすまない
>>199 つーか素出しで9国とかなめすぎだろ
これで出せるんならディビニダドでも使っとけよ
あと木星圏からの出発な
>>199∀最新はミンチドリル装備かな?じゃなきゃジャッチ
ではこちらも誰も触れてないZVを
3ZV
3Zハイメガ
3Zロンビ
3Z四段
1シーブック最新
1ウッソ九段
3急ごしらえ
3政治特権
3海
3抱擁
1エースの奮闘
1光の翼
3結婚式
1凌駕
14青
2オーブ避難民
2中立
ロンビもいけるのではとか思ってみた
白量産に負けない様に結婚式まで入れてみた
>ZV
kwsk
かつてないクオリティ
>四段
構築スレもずいぶんと堕ちたな・・・・
劇場版Ζを使わない理由が分からん
>>209 ロンビとの組み合わせ重視なんじゃまいか?
そんなことよりも構築がアレだが
>>203 白量産kwsk
>>204 すいませんZUでドジメガネなんで許し(ry
>>207四段はZロンビを高機動+大気圏突入させるため
>>210当たり
白量産はストライクだったりインパルスだったりアストレイだったり
やっぱり結婚式はなかったか?
抱擁で五枚、海で三枚は以外と馬鹿にならないが
抜くなら量産とキャラかZ劇場かな?
インパルス量産kwsk
・・・まさか白青で量産化の成功か?
まぁそれなりに強そうだが、白青にする意味がわからんな
白単舞い降りる剣でいいじゃん
シルエットシステム搭載の換装インパルスの方が強そうだな>インパルス量産
>>214かもしれん。
よく考えるとブラストも射撃3と寂しい
クイックフォースからソード登場は楽しいが…
量産なくても出せるな…うん
>>215 で、結局白量産ってなんなの?
ホントに量産化の成功なのか?
> インパルス量産
> ZGMF-X56S/α
> ZGMF-X56S/β
> ZGMF-X56S/γ
!?
量産体制とみた。
>>215量産化の成功ですよ
量産ストライクは成功してる方だとおもうが
疾風の放火とか相性良いかも
>>217グゥレイト〜
はいすいませんm(;ω;)m
>>219 3ストライク
3ランチャーストライク
2ソードストライク
3ストライク射撃四のやつ
3九段アークエンジェル 3ストライクフリーダム
3量産化の成功
3プラント
1凌駕
3ハッキング
3中東国
2部品泥棒
13白
5青
疾風の砲火は入れたかったが指定2だった
ストフリが謎
哀悼の花は量産ストライクのためのカード
224 :
199:2006/09/23(土) 16:01:39 ID:kHYYYICMO
舐めてるのは分かってるが普通に回せてちゃんとマルチプル打てるようにするのはどうすれば良いんだ?
俺は思い付かない
あと∀は型番違いの「∀ガンダム」を入れてる
ていうか空気的にこういうデッキ持ち込まない方がよかったか。スマン
そして打点型青ウィニー
3プロトタイプガンダム
2ガンダムMkU
1ザクUテスト機
3ボール改修型
3セイバーフィッシュ
3ミデア
3コアブースター006
3陸戦型ガンダム
3EZ8換装
3ジュドー
2シロー
1セイラCh143
2ハロ
3急ごしらえ
3火急の措置
2疾風の放火
10青
理想展開は
1ターン目
ボールかミデアかセイバーフィッシュに火急→陸戦型ガンダムにシロー
2ターン目
ハロで単機で10点いける+ユニット展開
相手ターン換装
3ターン目地球ユニットEZ8+三体ぐらいいれば疾風の砲火で大体終わる
安定とかは知らん
だから何弾のか書けと
ハァ?面白いと思ってるわけ?
ちゃんと弾書けやヴォケ
>>225 青ウニは人の数ほどタイプがあるからとやかく言わんが
とりあえず火急と疾風はやめとけ
>>225 これってタクティカルスターター三個買っただけじゃね?
ハロを除いて
>>228明らかに分かるカードは書かない主義。って言うのは言い訳だけど普通に分かるよねぇ?分からなければどこが分からんか聞いてね
>>229疾風はともかく火急は結構ガチ、キャラはいなくなるが(シローのコインリセットにも)ユニットの破壊無効に使えるし青ウィニーで1ターン目急ごしらえやシローはでかい。ドローソースだし無駄にはならない。
>>229 東京大会Fブロック3位
>>232 わかると思うけど一応複数あるカードは弾書いた方がいいんじゃね。
これだから携帯厨は
携帯厨ってやつは、ほんとどうにもならんな。
火急って気化避けだと思ってた
お前の主義なんぞ知るか
1 スレッガー・ロウ(DB1/BB2/TS)
これが模範的な書き方だぜ
>>232,233
把握した、たしかにシロー三積みを無駄にしないのは大きいな
だが改行しろ
レシピを晒すってのは人に見てもらうためにすることだろ?
それなら見やすいように、誰が見ても間違いのないようにするのが当たり前のことだと思うが。
訳の分からん主義を他人に押し付けたいならブログでオナッてろよ。
こんなつまらんことに「主義」とかアフォなことほざくのはゆとり教育世代ってやつか?
言いたいことはわかるがそうカッカするなよ。
そのつまらんことにイチイチ世代だの何だの持ち出して煽ることもないだろう。
火急で破壊無効kwsk
これだから携た・・・PCかよ。
>>224 まず9国のユニットを素出ししようとしている事自体がおかしい
マルチプルは《3・7》でなんだから
>>199に捕獲兵器つっ込んだだけでも3ターン早くできるぞ
どうでも良いけど10段カテジナMFに強すぎじゃね?
かわいいしな
ああ、俺もカテジナは好きだ。
>>222 (9弾の時点でもアレだが)量産化するのが前提なんだったらアークエンジェルいらなくね?(´・ω・`)
交戦するのも前提なんだろうから
回復にエースの奮闘等の指定が低い回復カード、あるいはハイマットが欲しいかも
ランチャー、ソードよりはストライクノワール、ランチャー(ムウ機)のがデッキ的に活躍してくれると思う
と言うことで構築してみた
3ストライク(BB3)
3ストライクノワール
3ランチャーストライク(ムウ機)
2エールストライク
3中東国の支援
3ハッキング
3部品ドロボウ
3切り開く力
2エースの奮闘
3プラント最高評議会
3量産化の成功
1凌駕
13白G
5青G
ダメージが通せないよ(つД`)
ソードとランチャー抜いてダメージ通せないとか文句いう頭がどうかしてる
>>249 じゃあ、ソードとランチャーを使ってダメージを通す方法を頼む
ソードは戦闘フェイズ、ランチャーは防御ステップ
ノワールはダメ判
白厨きんもー☆
>>251 いや、そんなことはわかってる
タイミングはソードやランチャーのが優秀だが、(R)とか、防御-2ってしょぼくない?
しょぼくてもダメージが通らなきゃ勝てない。だいたいにおいてお前はランチャーのテキストをよく読んだことあるのか?
そんなにノワールが好きなら量産化なんていれんなカス
これだから白厨は〜〜とか言われるんだよ
ストライクノワールがストライクガンダムと同じ型番だと思ってるに1000カノッサ
>>255 テーマがストライク量産だったからノワールも行けるんじゃねと思った、思っただけなんです
>>254 -3だったな吊って来るorz
名称ストライクなら量産できるとでも思ってるのかな
>>248ストライクフリーダムガンダム(ハイマット装備)のつもりだったよ
アークエンジェルを九段にしたのは尋常じゃない資源を減らすため。
補給ないと勝てない試合多いよ
あとノワールは型番一緒?
漏れならエールよりかはランチャー増やすかな。貴重な防御ステップでのユニット破壊だし。ソードもそのため
後エースの奮闘だと回復が追いつきません(>_<)
オオ ナントイウ白厨 スバラシイ エクセレント
半年ROMってろカス
完全スルーの
>>224カワイソス
ハンガー対応にして、マンサとかディビニを女神クエスで出すのはどうだ?
正直あんまりマンサのマルチプルはフィニッシュには向かない
>>263ンニャ五年
携帯なんで更新しないといけない
プラウザ履歴クリアは面倒だし
記憶力が悪いのは認める
どうでも言いな。たまには坊やにもかまってみたいんだ
>>202じゃないがマンサがそんなにお手軽に使えるようなら皆ディビニダド使ってるわな
これだから、携帯厨は……
今来た。
ドギモを抜かれるとはまさにこの事。
ID:CggqF9bQOと量産ストライクの流れは常軌を逸してひどい。
というわけで白ウニが
白雲丹はなんだかんだで使えそうなカードが増えてるよな
今は緑中っつーか気化爆弾があるから使えないだろうけど
気化爆弾のある緑に対してはどうしようもないが
ブン回れば勝てる
他の色のウニと同じやがな
中速が流行って青以外の雲丹がメタ外っぽいので気化爆は減ってきてもおかしくないんだが
やはり手軽だし中速域のユニットと1:1交換でも悪くないからなかなか抜けないな
友人が黒雲丹使うから気化爆弾は必須
>>245 亀だが禿げしく同意
当方腐敗+マスター、ドモンorアルゴ+シャイニングを一方的に狩れるから楽しいんだよな。
降臨キラダムも役に立たないしなー
青、赤は勘弁な
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 09:59:09 ID:P/zWCv1pO
この前某所で公認があってZUZデッキを使ったんだが…
いや、強いいんよ…強いんだけど…防御の低さがね…
なんとかならんだろうか…
・・・日本語・・・で・・・おk・・・
279 :
鬼羅弥魔吐:2006/09/24(日) 10:25:11 ID:e5xgvlaq0
オペレーションで何とかすれば?
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:32:42 ID:P/zWCv1pO
いやー青単でやってるし…防御あげるオペあったっけ?
まぁスペースないしなぁ。カタパルトもはいらないくらいだから
sageれば?
むしろ防御上げるオペといえば青な希ガス
そこで攻防一体の疾風の砲火ですよ
Gディフェンサーでも入れれば?
つ弾幕
ギャンだらけがおもしろそう。
マ・クベ付けて暴れてみたい
EBでは是非赤単サイコミュデッキを強化できるようなカードを出して欲しい。
3 ガズウート
2 メビウス
2 ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)
3 ブレイズザクウォーリア
2 ロングダガー(ジャン・キャリー機)
2 リーオー(高機動ブースター装備)
3 スカイグラスパー
3 スーパーソニックトランスポーター
3 グゥル
2 グーン(地中機動試験評価タイプ)
2 カガリ・ユラ・アスハ(種)
1 プレア・レヴェリー
1 ジョージ・グレン
1 ミゲル・アイマン
1 ルナマリア・ホーク(女神)
1 レディ・アン(7)
1 ミューラー
1 クラーツ・シェルビィ
3 ハッキング
3 種を持つ者
5 サンクキングダム国民
5 白基本G
こんなんばっかだから白使う奴は厨扱いされるんだよ
>>287 もう二度とサイコミュは強くしなくていい
過去に二度も最強クラスになったんだからこれからはファンデッキで満足しとけよ
種厨死ね
もっと具体的かつ理知的に叩けよクズ供
じゃないと面白くないだろ
>>294のメ欄
だから何?急にレシピ見せられたってな
構築でやるような中身じゃない
まず馬鹿は
>>1を100回音読しろ
>>290 そうなのか。16弾が発売された頃に始めたから知らなかった。
16弾って何ヶ月前だよ
それは単なる不勉強
16弾から始めても知ってる人はいっぱいいるし
もっと前からやってても興味なくて知らない人はいる
但し始めた時期を理由にできるのはせいぜい最新セットまでだな
EBのサザビーの効果によってはカウンターサザビー復活の予感
ぶっちゃけリングどうにかできればサイコミュは十分強いと思うがな…
リングにサイコミュ撃てるようになるオペなりユニットなり出せばいいんじゃね?
赤は今後白にしか勝てない色になっていきます><
>>300 赤黒は、今が核が効く環境じゃ無いからなぁ。
サザビーだけではちょっと難しいんじゃないか。
赤単なら、要はΞやらラフやらの上位互換が収録されるってだけで。
>>301 仮にリングにサイコミュを打てるようになったとしてもMFはサイズ大きくなるからサイコミュメタは可能だと思うよ。
ユニットなら多少は勝てるようになるかもしれないけど、オペだと厳しいと思う。
自力リロール+サイコミュ当てたら対象のユニットをロールさせるくらいのユニットを収録しないとサイコミュの復権はないと思う。
復権してほしくないからそんなもん要らないが。
何でもかんでも復権されてZZまで復活されたらかなわん。
サイコミュが配備フェイズに配備エリアに打てれば復権するよ
配備に撃つ場合は、サイコミュ(X)の値が手札廃棄枚数と同じとかいうテキストならいいかな
なんか最近の磐梯はそんなカードすら出しちまう気がして怖い
なんかこのスレ機能して無いな
>>307そう思うならデッキを晒してくれ。叩かれてもめげるな。少なくとも無いよりはいい。
>>288 二国メインだとさすがに厳しいと思う。
三国だとラゴウ(アンドリュー機や部品泥棒積めるからオススメ。三国キャラも優秀なの多い。
後切り開く力がでかいな。
気化爆弾はやっぱり乙
携帯から書き込む奴がいるせいだよ
>>308 そこでカットイン部品泥棒でいいじゃない
最低限『構築』しようぜ
ドーベンウルフにカラスのせて量産しまくるデッキを作った後に【1枚制限/自軍】に気付いた俺バルログ
313 :
307:2006/09/25(月) 00:05:51 ID:sctRYooNO
>>308 マンサデッキについて未だに悩んでる。
つまりそういうことだ
ネタ振りっつうと青茶フロスト位しか組んでないが投下してみようか?
U
3チェストブレイク
2ハーミット
2ヴァサーゴ(GTG)
1アシュタロン(GTG)
2ジャーノン(15)
2プロガン(A)
Ch
1カミーユ(14)
1アムロ(回復)
C
3急ごしらえ
2特権
3第一戦闘配備
2白人形
3宝物没収
2エース奮闘
O
2ディアナ
2部隊編成
G
8茶
9青
部隊編成はいるかな?
位しか話題性が俺としては無い
>>313 GTGアシュタロンはいらない子。そのスペースをGTGヴァサーゴに
回して第一戦闘配置との旨味を出した方がいいと思う。
あと部隊編成はいる。そのための青だと思う。
つうか、晒してる人は今後そのデッキをカッチリ調整して、レポ上げるつもりはあるの?
診断スレと同じ事やるなら診断スレに行けば良いし、
そんな無理してスレを浪費する必要も無いんじゃないか。
>>313 部隊編成云々より、Gが足りない。
カンクシが「赤単」で「5〜6国」のΞをG18枚で回してるんだけど、それについて何か思うところは無いか。
>思うところ
つくづく解体はGに数えちゃダメなんだなぁ、ということ
>>315 >つうか、晒してる人は今後そのデッキをカッチリ調整して、レポ上げるつもりはあるの?
それを晒した人だけがするなら診断スレと変わらないよね
ここにいる奴らみんなでそうするから構築スレなんだよね
晒した人の為だけに構築するわけじゃないものね
青茶フロストにプロガンっているか?
>>317だな。
数打ちゃ当たる感じで良いと思う。
ハイランダーは別
>>319ディアナ帰還が1ターン目になくなってもいいなら有り
百歩譲って
>アムロ(回復)
は許すとして
>ジャーノン(15)
>白人形
みたいなのは何というか…気持ち悪いんでやめてくれ
そもそも奮闘と帰還で4スロットも使ってるのに7thアムロ要らねぇだろ
12thとかGTGのが安定するっしょ
アムロディアスにGTGアムロはガチ
>313みて思ったが単色だろうが二色だろうがなんだろうがG17でぶん回そうとする奴いるよな
こだわり?w
325 :
313:2006/09/25(月) 12:52:09 ID:STK9zQd1O
GTG発売した頃から組んでるがこれで事故あまり無いぞ?
G17解体2で最悪ホワイトドールで回収とか出来る構成でも駄目なのか?
あとアムロとヴァサーゴについては把握した
>>310そういやそうね
>>324 ボルジャーノンいるからじゃ無いの?
Gを青6茶11位にして茶のドローを増やせば十分回ると思う。
蒼茶にはいつもシーブック(BB3)ぶち込んでる俺が来ましたよ、と
嫉妬ですか。醜いですね。
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:14:32 ID:Inl8q3iH0
ヒント
つ【 運動会の振替休日 】
餓鬼がにちゃんに入るのかよ
たった1行の書き込みで
>>333が非常に子供っぽく見える件について
餓鬼ガニ屠る
本スレでやれ
流れぶった切ってスマソ。
禍々しき波動(蒼海)って価格見る限り評価相当低いみたいだけど、そんなに弱いか…?
最近嫌らしいテキスト持つユニットやらキャラやら多いから、意外と役立つと思ったんだが…。
オペなら神だった
>>339転向すれば相手の特殊効果など気にならない
カウンター有るしな〜
少なくとも赤で必要なカードではない。
転向といや、青相手に転向3積みはいいな
移動するまで何度でもぶち込んでやるって開き直りが気持ちいい
白いモビルスーツは勘弁だが
スレに全然関係無いが、これだけ言わせてくれ
>>327 「蒼」ってよ。
>>344読めるなら気にするな。白人形は半日わからなかったがヽ(´ω`)ノ
茶うにの時代じゃね?
気化爆よりも拠点とケンプが全部きつい。
白系相手にデマーが効かない。
環境的にはむしろ厳しいんじゃないか。
デュアルカードで多色が流行ってるメタなら多少追い風だけど。
さぁ、次いこうか
>>344 これからは蒼翠紅黒橙紫になるんだお^^^
白wwwww
一番非道いのは
「黒と紫はそのままかよ」
と思ってた俺だな
白には輝とかあてるといいかな
……褌と間違えそうだな
看破なのだわ
逆シャアなのだわ
>>347 デマー使わなきゃよくね?二国力MFも増えたことだし
炎の時計隊にMF突っ込めば結構戦えるんじゃね?
>>355 茶ウィニーからデマー抜くってのは、
青ウィニーが連携張ってくるからって黒コンが統制をサイドアウトするレベルの斬新な発想だと思うが。
>>356 MF使うにはGFもちのキャラでデマーのスペース食ってしまうんじゃないかと思ったんだ
投棄と排斥を多目に積んで組んでくる
2国で2点パンチャーってだけで採用レベル
それに+αがついてるんだから入れたくなるわなぁ
>>357 MF+GFでガッツリ行くなら、そりゃデマーとか入れ難くなるんだろうけど、
それ普通に4国メインのMFデッキで良いと思った。
茶ウニの問題は青と違って焼きに弱い
かといって緑のような特殊性のあるキャラやユニットほぼ皆無
緑や黒系みたくパンプやコントロール、ロックといった選択脚も少ない
デマーの存在は場合によっちゃそれでゲームエンドにできることもあるが…。
退路の確保、技術者の好奇心と見えない悪魔で悪さしたいなぁ
タッチ緑でロックしつつジークジオンとかどうかな?
>>361 ワークスジン
退路の確保
ブリトヴァ
∀ガンダム(GTG)
見えない悪魔
ガンダムヴァサーゴ(GTG)
帝国本土
こんな電波を受信した。
はい、茶ウニMF風味( ´・ω・)
3 ドートレスHMファイヤーワラビー(炎の時計隊)
3 ドートレスHMCワイズワラビー(炎の時計隊)
2 ザコット艦
2 コルレル
2 スカッドガンダム
3 アラクノガンダム
2 ボルジャーノン
1 フラング・ガストロ
2 ウルベ・イシカワ
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 ディアナ排斥計画
2 ディアナ帰還
2 NTの排除
2 多勢に無勢
G15
ウルベのマイナステキストを考えるとちょっとほかのGFは積みにくい感じ
あと排斥よりも早いうちからMFとGFのセットを作って投棄のほうがいいような気がする
フラング・ガストロと排斥1をデマーにしてしまおうかしら
>>363漏れならボルジャーノンとコルレル増やして破滅+投棄積むかな。あとユリナ・サノハラはガチ。
無駄なユニットと多勢に無勢減らせば入れられる。
茶Gのみなら14Gでも回せる。
そのまま三国メインでボルジャーノン3なら11〜13Gで十分回せる。
地球のみでキャラ乗せられないけどクイックもちのカッシングは入らないか?
>>364 あーユリナ忘れてたわ、でもやっぱり無勢はあきらめきれないな。
どうしよう
>>363 ちょっと雲丹じゃなくなるが時計部隊と16弾ウォドムは相性いいぜ
投棄と編纂いれればなかなかのものになるとおもう
>>367とりあえず個人的ですまないが
ザコット鑑とドートレスと多勢とG2枚は減らす
スロット12
ボルジャーノン
コルレル
ユリナ
初期動∀かハンマーカプルを3枚
凌駕1枚
投棄3枚
月のマウンテンサイクル1枚
後二枚好みで。
破滅積むならG+1
多勢よりは冷凍刑かな〜
このデッキならデマーよりフランクの方が良いかも。
変えすぎですね漏れ
>>369 炎の時計隊じゃないならそれもありじゃね?
それはもう別のデッキだから組みなおして晒してくれ
じゃあいじりたおしてみる
3解体ボルジャーノン
3カプル(ハイパーハンマー装備)
1ターン∀初期動時
3アラクノガンダム
2スカッドガンダム
3コルレル
1フランク
2ウルベ・イシカワ
1ユリナ
1デマー
3宝物没収
3月のマウンテンサイクル
3ディアナ排斥計画
2宝物投棄
2破滅の終幕
2ニュータイプ排除
1凌駕
茶G12
モルゲン2
うん別デッキだな
>>373 カプル(ハイパーハンマー装備)についてもkwsk
ディアナ排泄についてもkwsk
ターン∀=A
うわ・・・携帯厨ってこういうのを言うんだな
まったく迷惑な輩だ。
そんなこといったら「ターンXって結局Xじゃない」ってフランドールが突っ込んじゃうぞ!
流れ読まずに↑で話してた緑焼きサイコミュ
3 高機動ジオング
3 パージオ
3 ジョニギャン
3 試作ケンプ
1 キャスバル
2 シーマ(覇王)
1 クスコ
1 ララァ(螺旋)
3 気化爆弾
3 衛星ミサイル
1 オリジン
3 一日
1 最大限の効力
1 事情聴取
1 仇なすもの
1 凌駕
3 中立
16 緑
サイド
2 ガーベラ(女神)
3 制圧作戦
1 オリジン
1 仇なすもの
1 事情聴取
2 プロテクト解除
これでSCS行ってくるぜ
マリオン入れとけ
>>384 白のサイドボードで入れるカード多いなw
抜くもん有んのか?
対速攻は?
>>386 青雲丹は仇なり事情なり抜いてプロ解入れれば焼き尽くせる。
その他の雲丹は対策するまでも無い。気化爆だけで基本余裕なのに他にも焼きはいってるし。
対白は気化爆、仇、事情聴取、最大限抜いて上から6枚サイドイン
シャイニング?なにそれ?食えるの?
>>386 通常サイドに入れるようなカードをメインから一積みして
相手に合わせて入れ替えだろ
つか気化爆弾あれば青ウニ以外には安心だろ、青ウニ以外は
青雲丹に勃発かまそうぜ
いまいかりに〜も〜える〜
>>387 プロ解で焼き尽くせるってどういうことだ?
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
つ装甲
装甲よりはダミバルだろ
,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
しかしあれだな、いつになったらGWは少年向けになるんだろうな
ルールがむずい
あとK2商会
398 :
ピーチ先輩:2006/09/28(木) 04:28:38 ID:0IrHZgOE0
なんでそう思う?俺は20歳だから、もっと簡単になってくれないと、部品泥棒が紙ー湯に聞くのか聞かないのかなやむ
399 :
ピーチ先輩:2006/09/28(木) 04:36:53 ID:0IrHZgOE0
なあおしえてくれよ
紙ー湯は部品きくのか?
俺は、あいつはコマンド聞かないからきかないとぽもう
そうだね
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
じゃあここでネタ投下
繋ぎ止める楔と、倒すべき敵としてでコンボにならないかなという電波を受信した
10×青G
6×高官G
2×黒G
2×ロンビ
3×リボーコロニー
3×北極基地
3×物量作戦
3×結婚式
2×繋ぎ止める楔
3×武力
2×急ごし
3×特権
2×倒すべき敵として
1×鈴音
3×抱擁
2×桐喝
武力複数出したいから、物量作戦入れてみた
何を今更
察してやれよ
普通に楔、倒すべき、キリカツ2を引ける人間力の持ち主なんだよ
そのコンセプトならキリカツ→核だろ
: ,゙ ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ', ..:::..
. ∧ : .! ,.γ⌒ヽ ; ::
< '7 ,'゙ ゙'‐-ヘ, ノ.,⌒)
レt-! . ,' '''''' '''''' ~ ^ヾ_ノ
!‐‐┼- (●), 、(●)、 ;
!‐┼- ,,ノ(、_, )ヽ、,, ー┼- スレが荒れないお・ま・じ・な・い♪
!.‐十 `-=ニ=-´ ‐┼-
,.!- ヽ、 `ニニ´ ゙メ、
',.と ゙ ッ‐,-.,.,.,.,.,.,.,n‐ッ, ‐ ' ゙
. ` !、 ./ ゙' -∠ィ^'゙ ゙ヽ、
`.7 .,‐^- 、 ゙ヽ、 i
..::.. ノ ι、r' ヽ、,._ノ
. :: ,∠..,,_ ゙ > .:.
` ''! ゙ヽ.,, _ _ , イ ...:: ::...
: ,゙ ゙ ' ‐ ‐ ‐/⌒ヽ' ' ゙ ', ..:::..
. ∧ : .! ,.γ⌒ヽ ; ::
< '7 ,'゙ ゙'‐-ヘ, ノ.,⌒)
レt-! . ,' '''''' '''''' ~ ^ヾ_ノ
!‐‐┼- (●), 、(●)、 ;
!‐┼- ,,ノ(、_, )ヽ、,, ー┼- スレが荒れないお・ま・じ・な・い♪
!.‐十 `-=ニ=-´ ‐┼-
,.!- ヽ、 `ニニ´ ゙メ、
',.と ゙ ッ‐,-.,.,.,.,.,.,.,n‐ッ, ‐ ' ゙
. ` !、 ./ ゙' -∠ィ^'゙ ゙ヽ、
`.7 .,‐^- 、 ゙ヽ、 i
..::.. ノ ι、r' ヽ、,._ノ
. :: ,∠..,,_ ゙ > .:.
` ''! ゙ヽ.,, _ _ , イ ...:: ::...
今日のMTG厨
ID:a4Iawz4D0
ID:QF0DbG2P0
ID:Yj8hZCF10
ID:8R4+C7Ny0
ID:i0U8L4ZP0
ID:BXfhXYdP0
ID:EHPOBb+K0
ID:JEMo4pJg0
ID:4fIC1/Fg0
ID:boAr/xNU0
ID:P+ofVf0m0
ID:C1Dh7bzu0
ID:R4j+9Viy0
ID:al0N3IM50
ID:dpNcC6i20
ID:jDxrOW370
ID:lIxK7hem0
ID:xIsO/C2w0
ID:wXkIPlDG0
ID:fG/0ucA2O
ID:QYBUPaEN0
確率の問題だ。
3積みは2枚引いて無駄になる確率が上がる。
1積みは引けない確率が上がる。
よって間をとって2積み。
>>408 そのコンボって1回しかつかえないわけじゃないだろ?
つーか、華麗なる戦いじゃないんだからコンボ一発決まったところで
致死量のダメが行くとは限らないと思うんだけど
そもそも、2枚しか入れないでロンビが山に消えたらどうするんだとか、
除去されたらどうするんだとか、いろいろ気になる点が有るんですが
コンボを披露したかっただけでデッキの出来は二の次だったのではないかという微擁護
5 青G
8 緑G
5 高官G
3 ロンビ
3 BBノリス
3 物量作戦
3 一日
3 繋ぎ止める楔
2 危険な投資
3 急ごし
3 特権
3 倒すべき敵として
2 鈴音
2 かつて
3 因果
断ち切れぬ因果で無限に資源を払うのはどうか
>>408 その態度・・・
この間のsext2世か?
>>408 んなこと言ったらコンボデッキなんて組めねぇよ
>>408 ハンデスもカウンターも無い環境は圧倒的に特殊なので、
もうデッキを晒さなくてもいいですよ。
>>408の人気に嫉(ry
ハイランダーに近いレベルだな。
>>411 無限に払うのはいいが、
倒すべき敵としてをどうやって残す気だ。
あと物量作戦の意味は?
お前ら結婚式+抱擁、武力のドロー能力を知らないのか?
回復+ドローも出来るんだから、捨て山を空にすることだって十分出来るよ
コンボパーツが2積みなのは、結婚式と抱擁の圧倒的なドローで引けるから
除去だって、今はリングエリアの除去カードも少ないし、相手はリングに出れないんだら問題無い
楔貼れば、部品ドロも無効化に出来るし
一時休戦?ティターンズ結成でも入れようぜ
ほんとにカウンターもハンデスもない環境なのか
それに毎試合結婚式を置けるなんて
ほんとにうらやましいな
結婚式といえば、白にタッチで奮闘を入れてるようなデッキに入れてみたらどうなんだろう。
ハイマットの回復ってよく余ってる気がするんだが。
>>399 付けられたら効かない。だが、プレイ時にカットでユニット戻せば、カミさんは潰せる。
これだから携帯厨は…。
>>422 もう既にハイマットの攻撃通せてる状況なわけだから、
そこからドロー加速はそんな重要じゃ無い気がする。
それこそ、白単の段階でミーアとかもあるわけだし。
キラマット→アカツキの光の翼
とか、まぁ楽しそうではあるけどね。
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:10:39 ID:5tCiTl4G0
3倍カウンターシャアなんてどう?
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:16:32 ID:p1Q74ffR0
すませんGW素人なんですが
カウンターって
トビア・アロナクス
作戦の看破
カリスマ
意外に何がありますか?
>>426訂正
キラマット→アカツキの光の翼→大量ドロー
で。
大量回復とか反抗失地でゾンビ→相手ドロー死ってデッキは何度も出たけど
繋ぎ止める楔と親睦パーティー使えば少し現実的になるんじゃね?
433 :
ピーチ先輩:2006/09/28(木) 20:57:12 ID:Row3sdHEO
そんな俺勝手!
クイックG、2国G、恫喝、武力でもって3ターンで武力>恫喝を組んでたおれが来ましたよ
>>428 嫉妬
泣き虫セシリア
ハマーンの潮笑
宇宙を統べる者
逆襲のシャア
戦いの機先
思わぬ荷物
>>428 作戦の看破3枚、逆襲のシャア3枚、トビア1枚
宇宙を統べるもの2枚、嫉妬2枚、脅迫2枚
露払い、カリスマ、泣き虫セシリア
宇宙海賊も思い出してやってくれよ
ギラ・ドーガ[U-65]×2
シャイニングガンダム[U-G1]×3
ドラゴンガンダム[U-G3]×2
シャイニングガンダム(スーパーモード)[U-G12]×1
ドモン・カッシュ[CH-G1]×1
アルゴ・ガルスキー[CH-G5]×2
作戦の看破[C-3]×2
密約[C-7]×3
宇宙を統べる者[C-38]×2
恫喝[C-14]×2
宝物没収[C-2]×3
シャイニングフィンガー[C-G1]×2
転向[O-4]×2
ディアナ帰還[O-62]×2
ニュータイプの排除[O-X31]×3
赤基本G×5
茶基本G×10
月面民間企業[G-特1]×2
隠遁者[G-特15]×1
サイドボード
シャイニングフィンガーソード[C-G7]×2
ユリナ・サノハラ[G-X21]×1
共同戦線[O-35]×2
天を灼く剣[O-57]×2
ディアナ帰還[O-62]×1
隠遁者[G-特15]×2
最強じゃね?
黒緑グッドスタッフ
3 ビルケナウ
3 ジョニギャン
2 ジオ
2 ゴトラMBC
1 月下ガトー
1 GTGニムバス
3 ジャブ風
3 魂の輝き
2 レラフォウ
2 覇道
3 一日
3 タシロの賭けorティターンズのやりかた
3 武力による統制
10 黒G
8 緑G
1 隠遁者
どっちかって言うと黒緑ジャブ風の感じ
転向があまりに怖いからグロム抜いてMBCにしてみた。
…なんか核タイプとジャブ風誘爆パラスタイプのどっちつかずな黒重に見えてきた。
輝きは雲丹対策と割り切って…
>>411 時間よとまれでよくね?
それと至近距離オススメ
>>442 なんかもう前スレで散々既出だよな、ビルケナウが新しい感じだが
ビルケナウ(17弾)
ジオ(15弾)
ジオはともかくビルケも他の弾あったんだな
>>442 ビルケナウ三積ならピピニーデン欲しい
あとBBフォウがあれば輝き撃つ前からビルケナウ配備できて展開早くなるからオススメ
ガトーとニムバスは正直いらないと思うから上記二枚かシロッコのがいいんじゃない?
>>446 BBフォウはタイタニア辺りに乗せないとあんまりオイシくないんだよな…
魂避けしかできないし。
ピピニーデンは全くその通りだわ。
ガトーはジャブ風主体のデッキだから転向系のカード増やしたかったんだよ…
>>447 >ガトー
ガトーよりジオの方が強いんだから、そのスペースはジオ3積みでキッチリ引きこむ方が強いんじゃないか。
ジオの仕事はジャブ風用のアドバンテージってのもあるけど、ジャブ風後に残ったら困るユニットの除去も兼ねてるんだし。
緑黒ビルケナウってと見え透いた嘘が面白い感じだが
ダメ判限定だがビルケナウを守ったり、
ビルケナウと合わせて場のユニットを奪ったり
電撃作戦使って自軍ターン終了しまくって配備みたいなのは?
>>442ドローソースと妨害は天秤に架けない方がいい。
田代は一日ドロー無くなるから普通にかつての同士で良くね?
ちょっと話変えて悪いんだが、ここ生まれで結構メジャーになったデッキていくつあるかな?
最初微妙扱いされてた緑単とかを実はいけるとか確認させたのこのスレだし
カウンターローズとかも結構いけるようにしたし・・・
せっかく10国いったから初心に帰ってみた
>>452 いやいや、
>確認させたの
は広島以降のCS入賞履歴でしょ。
このスレは種火程度にはなったかも知れんが、そこまで持ち上げるのは不当。
事実、現在の「一般的な緑中速」から比較して、当時上がってたレシピ群はあまりに未完成的。
だから前にも同じ結論に至っただろうが
誤爆……
結婚式があれば、奮闘は回収機能付き密約になる。
これで何か面白い事出来ないかな。
そんな事より結婚式はってたらエースの奮闘が回収可能の密約になるよな。これで何か出来ないかな。
私の戦争とか面白そうなんだけど。
現環境を壊してくれるのは戦い忘れてしかないな
戦い忘れで並べて帰郷で更に引いて戦争カットイン恫喝
戦い忘れで並べて帰郷で更に引いて戦争カットイン恫喝
恫喝強杉修正汁!
>>462協力しようじゃないか。
15青基本G
3抱擁
3エースの奮闘
3海
3急ごしらえ
3政治特権
3結婚式
3量産化の成功
14ガンイージ
結婚式でドローしたいんならスペース詰めてでも完成させたい何かが要るんじゃね?
手札廃棄→焼きorバンプ系のカードでなければG補の無限ターンぐらいしか思いつかんぞ
戦い忘れながらグロムリン育てようぜ
俺の忘れてグランザムの出番か?
7 青G
8 緑G
4 高官G
3 マドロック
3 一日の長
3 結婚式
3 戦い忘れて
2 急ごしらえ
1 精密検査
3 政治特権
3 先行投資
3 抱擁
2 スクランブル
2 桐喝
3 私の戦争
私の戦争+恫喝にスクランブル+マドロック混ぜてみた
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:41:21 ID:W6I7ZPSW0
3倍カウンターシャアを大会レベルにしようぜ。
最近見なくね???
>>474 最近3倍シャアって騒いでるのお前か、
どこかの大会で3倍シャア入り緑中が上位にいたから公式見て来い
つか前スレ、前々スレで散々既出じゃね?
どうせならDSシャアでGT優勝してこい。
話はそれからだ。
>>477GT優勝はハードル高いなw
量産化キュベレイデッキにしかいないな。
ネタに特化すると17弾マリオン+ハロとか。
キャラ強化するカードってキャラ以外で何か有ったっけ?
>>478 17弾マリオンの修正はユニットが得るからわざわざ青入れてハロは微妙じゃね?
481 :
ピーチ先輩:2006/09/30(土) 01:11:11 ID:YYlQ/iuk0
ポプラカイザー
482 :
428:2006/09/30(土) 01:17:39 ID:/k0c6UNq0
有難うございました。
とりあえず明日ショップ行って来て見てきます。
シャアザク(10弾) 3
ジョニギャン 3
ジョニゲル(8弾) 2
サイド3 3
ニューヤーク 3
シャア(10弾) 2
ジョニー(BB2) 1
キシリア(11弾) 1
鈴音 3
赤い彗星のシャア 2
スカウト 2
一騎当千 2
戦乱の雄 2
事情聴取 2
国葬 2
G 17
ちょっとまえに組んだ3倍シャア
3倍シャアというより赤いデッキだな
俺のシャア(少し前のやつ)を
ユニット13
シャアザク(10)2
シャアザク(SP)1
ドップ2
ガトル2
ニューヤーク3
サイド33
キャラ3
シャア(10)3
コマンド9
戦いの駆け引き3
赤い彗星のシャア3
ゲリラ屋3
オペ7
戦乱の雄2
ジオン十字勲章2
逃避行2
凌駕1
G18
そういえばこのデッキ、適当に組んでSCS出たら2位になったな。
485 :
ピーチ先輩:2006/10/01(日) 02:34:04 ID:fhd7npuMO
今バイト終わったよー
明日大会何ででる?
やっぱ藤吉ウィニーかな?
>>486 そこは黙っとこうぜ
二人とか言われたら気まずいだろ
488 :
ピーチ先輩:2006/10/01(日) 14:36:35 ID:fhd7npuMO
あー今んとこ0ー1(;_;)
これから巻きでイクか!
藤吉ウィニーってあみあみの藤吉?
だからカスに構うなってぇの
このスレにも本スレのこのテンプレつけるべきなのか・・・?
コテを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
テンプレ守れないヤツは(゚听)イラネ
492 :
ピーチ先輩:2006/10/01(日) 17:04:11 ID:fhd7npuMO
ちょっと!結果だけでも言わせてよ!
俺は結局ウッズとタイブレークだったんだから、少しは褒めてよ(∋_∈)
どーん
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 17:49:16 ID:1zzP9tom0
ユニット10枚
ザク2改×3
シャア専用ザク2(SP)×3
ノイエ・ジール(SP)×2
ギラ・ドーガ×2
キャラクター2枚
シャア・アズナブル(3倍)×2
コマンド18枚
赤い彗星のシャア(SP)×2
ゲリラ屋の戦い方×3
密約×3
潜入工作×2
作戦の看破×2
逆襲のシャア×2
強大な圧力×2
身勝手な懇願×2
オペレーション4枚
内部調査×3
転向×1
ジェネレーション16枚
緑基本G×8
赤基本G×8
白PSのことも考えてカウンターはこんな所で。
今度の大会に出てみたいのだが、こんなので良いか?ちなみに、恫喝MF、青中、赤単ラフレシア、白単PS、緑中が一般なのだが。
カウンターデッキ作った事ないから、アドバイス頼む。
>>1 ●ここはデッキ診断をするスレではありません。
ここで黒中速
3 バイアラン(Z編)
3 ガブスレイ(Z編)
3 ティタガン
3 ガンダムMk-2(GTG)
2 アッシマー(Z編)
2 ジュピトリス
2 カテジナ(女神)
1 エリアルド・ハンター
3 ティターンズ結成
3 黒い波動
3 シンデレラ・フォウ
1 グラナダ爆破
3 死の商人
1 凌駕
15 黒基本G
2 モルゲンレーテ
バウンス、全体除去、ロールコマンド、回復の全部をハンデスと結成に頼ってるから
少し不安だけどたいていの相手に同じ構成で戦える
武力はサイドに、同じ中速域相手なら殴りきれる
●ここはデッキ診断をするスレではありません。
ここらへんにうまいカレーうどん食える店があるって聞いたんですけど。
17弾主体のラル大尉デッキを組もうと思うんですが皆さんいろんな意見頂けると嬉しいです。
まずチームラル隊は全部3枚積み。ランバ・ラル、アコース、コズンを一枚ずつは投入と言う形でいきたいと思います。
キャラはコズンとゼイガンとラルで十分
>>500まずは
3ドップ
3ガトル
1ドップガルマ機
3ラル様
40ラル様G
>>500 とりあえず、暫定的にこれだけ。これに必要なカードを足していけば・・・
UNIT 現在12
ザクII(コズン・グラハム機)×3
グフ(ランバ・ラル機)×3
ザクII(アコース機)×3
ギャロップ×3
CHARACTER 現在2
ランバ・ラル(不敗)×3
COMMAND 現在3
歴戦の勇士×3
OPERATION 現在0
Generation 現在13
基本緑G×13
>>500 俺のラル隊は普通にウニになってしまったな。
ラル引けて回れば2ターン目から12〜3点ぐらい行ける。
ちなみに現在のレシピはこんなん↓
3 グフ(ランバ・ラル機)
3 ザクU(コズン・グラハム機)
3 ザクU(アコース機)
3 ギャロップ《17弾》
2 ドップ
2 ドップ(ガルマ・ザビ機)
2 シャア専用ザクU《BB》
3 サイド3
3 ランバ・ラル《17弾》
2 ガルマ・ザビ《1弾》
1 シャア・アズナブル《BB》
3 制圧作戦
2 スカウト
2 電撃作戦
2 歴戦の勇士
1 国葬
13 ラルG
ロンメルデザートザクってどうなんだ?
>>503 オーケー、俺は診断してくれと言う意味で晒したんじゃないんだ
少し前に黒中速の話が出てたから晒したかったんだすまない
そういう意味で
>>1安価されたわけじゃないんなら半月ROMりますね
>>507 あんまりにお粗末だからに決まってるだろ。
>>506 前はメインに入れてたけど結局サイドで良いんじゃね?って結論になった。
まぁこの間ラル隊でSCS出た時はサイドにすら入れてなかったが・・・
俺のはファンデッキ風だが
3 グフ(17弾ラル機)
3 ザク(コズン機)
3 ザク(アコース機)
3 ギャロップ(17弾)
3 サイド3
3 ロブ湖
3 ランバ・ラル(17弾)
3 ゼイガン
3 コズン(17弾)
3 ゲリラ屋の戦い方
3 歴戦の勇士
3 至近距離
16 ラルG
野暮なことなのかも知らんがラル雲丹に気化爆弾っていらないの?
歴戦とか3国だし水ランみたく3国見る雲丹にしても面白いと思うんだが…
確かに野暮でなんかラル隊には似合わないが入らない事は無いな。
>>511 メインから積むモンじゃないような気がする。
>>511 ウニ対策としてサイドには入れてたがグフの効果が交戦したい効果だから入れなかったな。
でも入らないことはないね。
ここで新しいデッキができたら、みんながそのデッキを使って
それぞれの地元の大会に出る..ってのは今までやったことある?
517 :
ピーチ先輩:2006/10/02(月) 02:02:09 ID:cp99pvqE0
あるある。松井と黒重ででたんだったんだけど、結果はビルとタイブレークだったから、もう使ってあげない!!!
518 :
堀尾:2006/10/02(月) 02:02:51 ID:cp99pvqE0
>>510 ゴミデッキだなテニス暦2年のおれにはわかるぜ
ぶっちゃけあれだな
ここで自分が上げたデッキで大会出たら特定されるからあんまりしたくないんだよな
520 :
ピーチ先輩:2006/10/02(月) 02:08:11 ID:cp99pvqE0
>>518 堀尾!荒らすなよ!皆さんに迷惑だろうが!
521 :
ピーチ先輩:2006/10/02(月) 02:10:51 ID:cp99pvqE0
俺のダンクスマッシュって、もしかしなくても荒らしになってる?
A型だから、気づかないんだ・・・ごめん・・・どーん
522 :
マムシ:2006/10/02(月) 02:11:22 ID:cp99pvqE0
ふしゅー
523 :
ピーチ城:2006/10/02(月) 03:02:00 ID:cp99pvqE0
だれか書き込んでよ・・・・
>>516 で、その上でレポート挙げて、そっから改良してまた大会出てってのが一応このスレの存在意義だな。
>>519 なにその自意識過剰
>>516 青中、黒緑、茶ウィニー
青中で1位と5位
黒は毎度事故
茶はデッキパワーが足りなかった。3ターン目12点が出来たから満足だ
上の自演って一体なんなのさ
529 :
ピーチ城:2006/10/02(月) 20:19:25 ID:YLreIfErO
上の自演うざくない?
俺の考えてるシンプルなデッキは誰も話題にしないから大会でいきなり優勝デビューしたいな
俺のデッキは冗談無しでレシピがどこにもないからドカンとデビューしたいな
きたねぇデッキだぜ
うpしても良いが、相当無茶苦茶だぞ。
じゃあいいや
滅茶苦茶だが基本的なメジャーデッキへの耐性は十分
(・∀・)
どうせアップしないんだろ
携帯厨みたいだし
相手にしてあげるのもこれが最後だよ^^;
UNIT
グロムリン 3
∀ガンダム(初起動) 3
COMMAND
女スパイ潜入 3
光る宇宙 3
魂の輝き 3
宝物没収 3
ホワイトドール 3
OPERATION
撃墜王出撃 2
一日の長 3
ディアナ帰還 3
凌駕 1
CHARACTER
アナベル・ガトー(禁忌) 1
ケリィ・レズナー 2
緑基本G 8
茶基本G 5
月面民間企業 3
隠遁者 1
ま、叩かれるよな…
その紙束に、叩く程の価値があるとでも思ってんの?
…ないだろうな
どの辺が耐性あるんだい('A`)?
耐性って言うか、ほとんど焼いてしまえ……みたいな。あと基本プリ高いし。
月面あればの話だが。結構黒重とかカウンターにも勝てるんですこよ?
ああそう・・・。
じゃあ俺ちょっと、おでんでも買ってくるよ・・・
じゃあ今度は最低1年ROMってから来ますわ
>>539 MFとウニとハンデス型の黒重と青中と緑中その他に勝てる気がしないんだけど
>>545 車に気をつけてな
>>547 今まではMFやウニには魂の輝きや光る宇宙と∀で除去しつつ時間稼いでた。青中や緑中は光る宇宙が刺さるし、ハンデスは一日の長でなんとかなってた。
とりあえず勝ててたんだ…
それは相手が弱いだけ
フリプレで常に一日から始めれば結構なんとかなるんだよ
マリガンしたら一回負けてるって考えてホントに勝ててんのか、オイ
いつまでも頭ウんでんじゃねーぞ
5回戦やって2・3位になってから「勝ててる」なんてことは言えや
フリプレで、ぶん回り黒緑使ってつえーとか言ってるヤツみると腹たつわ
一日くるの分かってて始めりゃ、事故もねーしそりゃ強ぇっての
こっちは、安定とパワーと対応力のバランスに四苦八苦してんのに
フリプレだけで強いぶん回し使われてもな〜
マリガンの度に「はい、オレ1勝ね」とか言いたくなるが、まあ基本遊びだしな
だからこんなとこで愚痴らせて貰うわけだ
日本語でおk
ところでオレは、ちくわと卵は鉄板なんだが普通は大根とかかね?
>>551 レスはえーんだよ
いいから寝てろよバカボケカス氏ね
見苦しいな
がんもどき好き
白滝だろ
白濁?
向井大貴(笑)
宇宙を統べる者って看破できますか?
出来ないと思うならやらないほうがいいよ
知らないのに手を出すと恥ずかしいだろ?
出来るわけないだろ、じゃないと高額レアにならねーよ
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 01:10:07 ID:jItK2d6cO
宇宙を統べる者は看破できないよ。看破しても意味ないし。
答えてるやつの中にガチで勘違いしているやつがいる件
しかもあげてるしな
もう一ヶ月経っただろうに・・・・・・
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 01:37:07 ID:jItK2d6cO
きんもー
きんもー☆ミ
さぁ、次いこうか
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 07:34:53 ID:jEMAqXHRO
武器供与で勝つデッキを作ってみたい。
イメージとしては赤緑
次期主力MSの選択で初弾のビグザム、ジオング、キュベレイ、ゲーマルク等を武器供与して。
資源で削るデッキがいいかな〜と思っています。
今の時期で武器供与ならエピオン送り付けてハイドラでパンプだろ。
久々に来たがwiki消えたの?
ルール詳しく載ってたから重宝してたんだがな・・・
俺は焼きちくわとたまごがガチ
その日に気分により大根追加って感じかな・・・
ちなみにこれで負けたことない
気分で追加って、おでんは大根ゲーだろ・・・
パートスレで乗っ取りとかなに考えてんの?
なあ、今の緑黒はどのタイプが多いんかね?
武力処理の視点からだけど
1:駆け引きで武力処理しつつ、ダメージ&ハンデス効果増強
2:ジャブローで相手の抑制をみた、わりと安定志向
3:除外フォウで、ジョニギャンやタイタニアとの親和性も図る
>>577 この間ショップの大会で見たのは2、ちなみに10人中4位だった
オレはサーチの苦手な緑黒ゆえに不安定要素を極力排除したいんで、1枚でも役立つジャブローを突っ込んでるんだが
他を採用してる人に安定性や運用面でも性能を聞いてみたい
そこで前スレに載ってた自爆ジオつかってる俺の登場ですよ。
×安定性や運用面でも
○安定性や運用面での
ふむ、やはりジャブロー派がお手軽で多いんかね
戦績については他要素もあるから、それだけでは結論付けられないところだね
俺は3かな
ジャブ風を使う理由がわからん
一日はれないとアド負けするから意味ないし、余計に一日頼みのブン回しになる
緑黒は安定しないし回っても緑中と恫喝に勝てないしで崩したよもう
>>582 恫喝と緑中勝てないか?輝きってその2つのデッキの弱点ついてると思うんだが…
恫喝はドラゴンカットイン恫喝がマジで無理
破滅も無理
緑中はシマゲルドラゴン理想がきついけど恫喝破滅ほどじゃないわな
あと青ウニも一日割られてクソゲーになりがち
>>584 恫喝
ドラゴン2体出されなきゃ一気に押し負けることはないんじゃ
ただハンデスから入られると、きついデッキだとは思う
破滅
シャクティー、隠遁メインで、サイドに事情
むしろ楽だろ?
緑中
一番辛いのはジョニギャン&シーマで、他は輝きや気化で押さえられないか?
オレはケンプ入れてるから、輝きと合わせてシーマが乗らなきゃなんとでもなる
青ウニ
たしかに辛いが、ウニに対してどこまで本気で向き合ってるかで勝てるようにも作れると思う
オレのサイドの半数はウニ用にしてるし、それくらいやらなきゃ緑黒のサーチでは勝てんだろう
一日割られて負けが決まるなんてのは、そもそも構築が甘い
まあ、こっちに刺さるカードが入りまくりなんで引かれたら負けだな、と開き直って対戦する部分はある
そうそう
ジャブローは一日の多ドローからのプレイのみを目的としてるわけじゃなく、全体除去やジオによってもアドは獲れるし
ジャブ後にジョニギャンと輝きを残せればそれだけで全然優位に戦える
そんな実戦での流れもあって採用されてるんだと思う
ただ相手がハンデスメタだと一気に持っていかれる場面があるんで、3がいいかなとも思う
連携をメタれるしね
>>577 4:ガンダム編ニムバスと誘爆
>>585恫喝は事情聴取と隠遁者位か?
ニムバスとかシロッコならユニットは守れる
破滅はメインシャクティ
実は上げたデッキ全てに気化爆弾がよく効いたりする
いちおドローは
一日3鈴音2同志3偽り1
でやってたが凄い事故ってた。やっぱり一日あるなしでかなり違うから、青ウニはきついって言いたかった。
破滅は対策カードが引けなくて悲しい。シャイニング配備に残して月光蝶もある。
あと、サイドボードばっか例に出して有利とか言ってるけど、一本目負けたら2、3本目は(事故でも)負けられないんで有利とは言えんでしょ。
確かに緑中無理とかは大袈裟に言い過ぎたけど、17弾発売後から緑黒使ってたんで緑黒が勝てるデッキじゃないことが言いたかっただけれす。
少なくとも今まで上がってる緑黒はどれも事故率高すぎだな
俺は17弾発売まで緑黒を構想してて魂入手してすぐ組んだけど回らなさすぎて一日で崩した
新弾発売直後のSCSだと、周りも変わったデッキが多いから緑黒でもそこそこ戦えるよ。
ごめん嘘。1戦目で惨敗した。
三種の神器を擁した赤黒は事故りやすい事で有名なんだし
そりゃ緑黒が事故りやすいのも無理ないわ
赤青はそんなに事故らないよ!
そりゃ、青入れりゃ事故率は格段に減るだろ。アナハイム、支援者、特権等の指定1のカードが優秀すぎる。
あの黒ですら青混ぜたら事故らなくなるし・・・
サラサは赤単向けのサーチだしな。
カウンター○○にするとサラサ最低2枚入れないとユニット事故おこすけど。
そこに以下略あこ以下略
全略
>>594どっちだよw
かつての同士まで入れれば桶
>>596 回してみるとわかるが、サラサの強力なユニットサーチ能力が無いと
3枚しか入ってない主力ユニットは引けないんだよね…
>>600 何それスゲー!
お前マジ天才じゃね!?
おらのデッキユニットは4枚ダナ
3はムリス
603 :
596:2006/10/06(金) 03:48:40 ID:lfxPf4N40
>>600 なるほど、たしかにお前の言う通り、回してみるとわかるかもしれないな
では回してみるのでレシピうp
じゃあそろそろ原点回帰と言うことで
南北条約デッキ
考えようぜ
おkおk
3 マスターガンダム
20 茶G
ちゃんと南極条約入れれ
3 マスターガンダム
3 南極条約
20 茶G
とりあえず敵のジャンク増やそうぜ。
3 マスターガンダム
3 南極条約
3 宝物投棄
20 茶G
北極基地 3
ジム(寒冷地仕様) 3
キンバライト基地 3
ドワッジ改(デザート・ロンメル機) 3
ダカール 3
ガルダーヤ 3
サハラ砂漠 3
デザート・ロンメル 3
アフリカ開放戦線 3
こうですかわかりません><
緑G忘れてますゅ。
緑茶なら嘘破滅仕込めるな。
3 マスターガンダム
3 見え透いた嘘
3 宝物投棄
3 破滅の終幕
3 南極条約
10 緑G
20 茶G
どうせなら未完成機嘘でマスター早出ししようぜ
3 マスターガンダム
3 見え透いた嘘
3 未完成機投入
3 宝物投棄
3 破滅の終幕
3 南極条約
10 緑G
20 茶G
なんかもう構築スレ必要なくね
615 :
正義の断罪者:2006/10/06(金) 16:19:59 ID:LyqFMZer0
構築以前の問題だな・・・・・。
>606-611
こういう奴等が必要ないだけ。
>>603 3 ハイメガ
3 プロガン
1 シャア(螺旋)
1 カミーユ(運命)
3 密約
2 特権
2 サラサ
3 逆シャア
2 ソラ統べ
3 抱擁
3 来訪者
3 内調
2 転向
1 凌駕
青G10
赤G8
こんな感じ。
確かに特権3+バウンスなり何なりのほうがGは事故らないが、
↑のレシピのG事故率以上にユニット事故る。
まあ人間力無いだけかも知らんが。
マスターガンダム入れるならマスターアジア(ry
>>589 遅くなったけど〜
ちゃうねん、サイドのカードの話じゃないねん
オレのは、ケンプ×3、シャクティー×2、隠遁者がメインからやねん
さらに、サイド6枚が気化とランバ猛襲(たまに錯綜とかと入れ替わったりする)ってことで
サイドの半数が…って書いたんですわ
ただ最近違うデッキを弄ってて久々に回したら、確かに一日割られたら厳しおすな〜
やっぱ青ウニとは分が悪いのはわかりますわ
なんやキツイデッキなんも再実感したしな〜
鈴音のドローが手札に入れば割と違うんやけどな〜
いろいろキツイこと言ってスマンでしたな〜
ほな
あ、ちなみにいまんとこのサイドは
1 シャクティー
2 事情聴取
1 無差別攻撃
1 命令の錯綜
3 気化爆弾
2 ランバラル猛襲
破滅には負ける気がせんけど、青ウニだと相手の引き依存やね
連携対策まで見てもグダグダになるんで、サイド後は回復も一日も枚数絞って焼き特化で勝ちにいく開き直りですな〜
だからダミーバルーンだけは引かないでくれと
>>617 ドローとサーチを詰め込みすぎて、肝心のドローとサーチで引きたい物が足りてないね
特に撃てないドローでG引きたい局面が多すぎた
サラサが撃てなくて(♯^ω^)ピキピキしてたよ
これで回せるのは人間力高すぎ
>>621 撃てないドローでG引きたいって…
どんだけサラサ引いてるんだ…
>>622 2Gで止まって密約か特権抱えてたんじゃね?
転向か凌駕を赤Gに変えたほうがいいと思う
それか青:赤を9:9で
ただドローとサーチはもっと増やした方がいいと思う
ガンダムmk-IVが安かったから3枚買ったんだけど活用方法ある?
範囲兵器じゃダメだったのかなぁ。
てかその構築だとミデアと支援者を考えるべきじゃないか?
プロガン、ハイメガがホットスタート出来るのは大きい。
>>617 つか前スレでカウンターハイメガの話してなかった?
>>623 青9枚で抱擁打てるならそれこそありえない人間だと思う。
>>626 そーいやこのスレだったかもしれん。
629 :
628:2006/10/07(土) 00:38:08 ID:vNyNe1ko0
ありえない人間力な。ありえない人間て…
630 :
ピーチ先輩:2006/10/07(土) 00:38:42 ID:CJro+bJm0
デスカリバートレードできる人いる?
>>624 青うにに対して、乱戦とソロモン海域と一緒に立たせといたら役に立つやもしれん。
と思ったことはある。
帝国本土+見えない悪魔のコンボって既出?
何ちゃってロックデッキにぐらいならないかな?
確か前スレあたりで出たような希ガス
しかし帝国本土は良いね
+理不尽な指令
+タシロの賭け+ジャブ風
+木星帰り
あたりのコンボは愛用してる
>>632 既に場にあるカードと帝国本土出す前の手札がいかんともしがたい
つーかハーフロックの割に自分も影響うけまくりなのがダメぽ
序盤に展開できる雲丹風味にして
帝国本土+見えない悪魔+退路の確保でいいんジャマイカ?
指定、必要枚数的にはダメコンボだけどね
タシロ積めばヴァサーゴ入れても行けそうな・・・
>>632 親睦+繋ぎ止める楔でハンガーたまったら第七次ってのは考えた
考えただけだが
とりあえずコンボが決まれば
開業資金でカード送って五点回復でも良いし
チャンやマサダでユニット出しても良いし
サンドージュでハンガー廃棄してドローしても良い
ただコンボが決まらないと役立たずばかりだが
今日カングロと対戦して2勝1敗だった(^ω^)
相手は思うように回せてなくてラッキーだったお(^ω^)
顔文字使うな。氏ね。
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 21:10:49 ID:cjjP06TgO
きんもー☆
緑単ウィニーって何個かパターンあるのか?
Wikiみれ
645 :
ピーチ先輩:2006/10/08(日) 03:05:41 ID:6+8fcmmz0
俺はMMRに友人いるもんねー
うらやましーだろ?
アドレス欲しい人は教えてあげるよ^^
どーん
やば
NG設定をはじめてやってみたが快適だな、これは
なんかちょっと抵抗があってやってなかったが、よきかなよきかな
このコテPCだっけか?
消防だろうな
うぜぇ
>>647 共有コテは信者と断罪者だけにしてもらいたいもんだな
少し変わった緑単ウィニー作りたいな。
普通はいれないようなネタてきな物をふんだんに。
池沼だろ、小学生もここまでひどくないはず、それにTCG板大体のスレにこの頃一人はいるな池沼。
>>650 勝手に作ればいいじゃん。誰も止めはしないよ。
654 :
ピーチパイズリ:2006/10/08(日) 16:50:04 ID:LXU8md/QO
小野口さんが、GTGのニューガンダム弱いってさ★どうすればいい? 兄者…?
どーん
ジェリド特効+覇王ジムスナイパーなんてどうだろうか?
ジェリド特攻ならカラのほうが相性がいい
657 :
ピーチ先輩:2006/10/08(日) 20:23:18 ID:LXU8md/QO
でもさ、ジェリド特攻は、特攻と名前的には相性いいよな
どーん
このキチガイなんとかなんないの?
最初から相手にしなけりゃいいだろ
>>658 つNGネーム
たまに変えてくるのがウザイけどね
どうせ睾丸の荒らしだろ
662 :
垂金権三:2006/10/08(日) 22:23:57 ID:LXU8md/QO
お前らの冷たさに、戸愚炉(弟)が酒呑めなくなったよ?
アイアイサー
はいはいキンタマキンタマ
664 :
垂金:2006/10/09(月) 17:29:25 ID:5l6eABuvO
みんなワシのことを勘違いしてないか?
確かにピーチはワシの部下だが、ワシは左京を倒す。
アイアイサー
はいはいキンタマキンタマ
最近ジャンプマンガにハマった糞餓鬼って感じだな
667 :
∀:2006/10/09(月) 21:30:14 ID:S/ndnuHqO
ムービーのZってどうかな?
アタッカーとして使えるかな?
668 :
垂金:2006/10/09(月) 23:30:28 ID:5l6eABuvO
映画Zは非常に使えると思うよo(^-^)o
ただワシの部下、闇ブローカーの戸愚炉には勝てんがね。
話が噛み合ってないのがワロス
670 :
戸愚呂:2006/10/10(火) 00:04:17 ID:A0VvgAMh0
ほんとのとぐろの書き方こうですよ垂金さん
アイアイサー
>>669 コテを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
テンプレ守れないヤツは(゚听)イラネ
672 :
垂金:2006/10/10(火) 00:37:13 ID:TUf6/IUzO
戸愚呂か。
すまんすまんのアイアイサー
氷泪石でもひろってろよ権造
674 :
垂金:2006/10/10(火) 07:11:53 ID:TUf6/IUzO
ワ、ワシの氷泪石ーー!!
アヒャヒゃ
675 :
戸愚呂:2006/10/10(火) 07:13:28 ID:A0VvgAMh0
まだおきてんのかよwwwwwwwwwwwww
池沼
677 :
垂金:2006/10/10(火) 12:30:17 ID:TUf6/IUzO
お前ら垂金って誰かわからないから、俺を荒らしと決め付けるんだよ?
垂金が誰か知ってる奴だけ、GWやっていいよ\(≧▽≦)丿
荒らしなんかスルーすりゃいいだろ
同じ携帯厨として情けない。
パソの皆さん、全携帯厨を代表して
お詫び申し上げます……
180 名前:水先案名無い人 [] 投稿日:2005/11/29(火) 05:13:24 ID:eWpn3HvF0
お前がJaneを使っているなら、
設定→機能→あぼーん→NGExと進め。
適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。
拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。
そしてNG IDのキーワードの欄に、
([0-9a-zA-Z+/]{8})O
と打ち込め。
最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。
後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。
796 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/05/20(土) 23:13:29 ID:qD0h/tAY0
ID無し板であぼーんするにはどうすればいいかな?
Janeなんだけど
817 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/05/21(日) 10:36:53 ID:yDFwZjmA0
>>796 同じように正規(含む)でNG IDのキーワードの欄に、
\d{2}:\d{2}:\d{2}\sO
そろそろ俺のテーマデッキも組んでおくれ
大会で人泣かせな物を頼む
>>681 8 青基本G
8 緑基本G
8 黒基本G
8 赤基本G
8 茶基本G
8 白基本G
2 月面民間企業
コレ持ってとっとと失せろ
携帯とPCで自演w
コトブキのとこ見て思ったけど、緑黒にやっぱりジャブ風必要なのかな
一日はれてたらアドがやばいからそりゃ強いだろうけど
貼れてないと大体アド負けしてるし、何よりウニに対してあんまり意味ないのが気にかかる。そこは魂で処理すべきなんだろうけど。
余剰Gの処理はタイタニアとかニムバスとかで何とかなりそうだしね。
ドローが一日と同志だけなのも気になる
一日割られて終わりそうな臭いしかしない
そんな俺はイリアシュート
5国出してそのまま押し込むって形ならありじゃない?
でも緑黒自体まだ定型ないし必須って事はないでしょ
黒重ベースなら魂で十分
という事はまずこれだな
魂の輝き×3
またその流れか
>>684 一日割る相手っつうと青だけど、
ウィニーなら輝き1枚で、一日どころじゃないカードアドバンテージが取れるから、これはこれでok。
輝き→武力→ジャブ風 とかできれば、一日とか余剰Gとか関係無しに勝てる。
中速ならパラス・ジオ・輝きから3枚くらい引ければそれで勝てる。
BBカミーユ減ったから、アムロにしろシーブックにしろ覇道が効くし、
それどころじゃ追いつかない勢いで相手が回ってるなら、ジャブ風で濃度のアドバンテージ(余剰Gと非余剰Gの交換)が取れる。
それに、相手が先行でも2ドローはできてるから、最速の三段構えでも1対3交換取れてるし、
個人的に青中速使ってた時は、対黒の時はオペ割りをサイドアウトした事も多かった。
まぁでも、青中速ってのは基本事故デッキだってので割り切ってる部分はある。
もちろん、割られなければ割られないで勝つし。
モルゲン+野心と比べても、そんな変わった印象は無いなぁ。
682を見てふと思ったんだが5色ハンマーを原型にデュアルカード詰め込んだデッキってできないかな?
ノリスシュートの代わりに分離合体ZZギミックでも詰め込めばなんとかなりそうな気が……。
やっぱりスペースないかな?
俺なら輝き→統制→駆け引きだな。
ジャブ風もいいかもしれない。今度試してみるか。
>>690 まずは自分で形にしてから出直しておいで。
>>691 駆け引きだと、場にダメージクロックが無いと意味が無いからね。
でも、そのクロックは自分の輝きでリセットしてしまっている。
クイックユニットなりシーマゲルググなりを使ってるのなら多少変わってくるだろうが、俺はそうじゃないって話で。
>>690 単純に考えて、茶色はいらんから4色になる。
それでいてZZと相性の悪くないデュアルをあげると・・・
・大事を成す気概
・彼方からの来訪者
・完封
・繋ぎ止める楔
・退避行動
この辺りだな。
694 :
690:2006/10/10(火) 23:23:51 ID:QW7B7evI0
3 青 コア・ファイター
3 青 コア・トップ
3 青 コア・ベース
2 青 ZZガンダム 5th / BB2
3 青 月の支援者
3 青 政治特権
1 青 急ごしらえ
2 緑 女スパイ潜入!
3 赤 密約
3 赤 捕獲兵器
3 彼方からの来訪者
3 私の戦争
3 青 機体の旧式化
1 同胞の援助
7 青基本G
2 赤基本G
2 緑基本G
3 月面民間企業
どう見ても無理矢理(ry
俺の構築力じゃスペースがなくて「分離合体ZZデッキ+α」で終わってしまうわ。
青、赤、緑の3色が精一杯で黒まではとても手がまわらないw
青+デュアルでサイドボードはかなり充実するんだがなぁ……。
つーかZZパーツをデッキにねじ込むという発想がアホすぎ
>>694 それ俺、合体セットじゃなくて、嘘破滅のパーツ揃える方が楽だし強いと思うんだ。
697 :
690:2006/10/10(火) 23:40:44 ID:QW7B7evI0
>>695-696 間違いない(;´Д`)
ごめん、徹夜続きで頭おかしくなってたみたいだわ。
仮眠してくる ノシ
ゴトラやビルケナウ入れてるなら駆け引きもありだと思う
カウンターされても武力は流せるし
5、6色といえばこの前SCSで六色ウイングとかいう面白いデッキ組んでた人がいたな…
白赤基本で火種と月面3積みして
青…弾幕
緑…一日、
茶…ディアナ帰還
黒…シロッコの目(←色増やすためのオマケらしい)
で、無償の愛やら捕獲兵器やらでGTGウイング釣って弾幕で硬くして落とすデッキだった。
ネタみたいな構築だったが火種が偉大で結構きちんと6色でも回ってた。
700 :
ピーチ先輩:2006/10/11(水) 00:54:35 ID:mSYSv94Z0
それ多分うちの越前だZE?
どーん
セレーネのテキストを活かせるデッキを作りたいんだけど
まだ始めたばっかでカードも少ないから、さっぱり浮かびません
アドバイス頂ければ、第何弾を買えばいいかわかるし
お金も節約出来て助かります。
テキストを活かせるデッキは作れないので諦めてください
最後まで諦めず、不可能を可能にするのがウルトラマンだが君はただの人間だから諦めて下さい。
>>701をスレッドから取り除く
流星で「ゲームから取り除く」で検索するといいよ
報告はいらないから
GTGアムロでコインカミーユが毎ターン+2されるデッキはどうだろう。
カミーユをハイメガZに載せておけば、すぐ終わりそう。
物量作戦+アシャー+2ndティタMk-IIで無限カミーユとか。
上はデッキっていうより単なるギミックだな
しかもガイシュツ
既存の青中にも無理なく入れられる反面、14弾やBBのカミーユが使えなくなるのは痛いか?
下はそこまでするならタイタニアにコインカミーユ突っ込むわ
>>706 コインカミーユの最大の欠点ってそこだよね
マジレスすると2ndティタMk-IIじゃなくて変節だな
わざわざ二色や三色にするぐらいなら解体ボールのほうが千倍マシってことでFA?
ボール2枚+解体ユニット1枚+運搬作業
これだけ集めてる間にGTGアムロで毎ターンパンプしていった方が楽だろうな。
解体ジムまだー?
>>705 タイタニア
ZZ
ラフレシア
お好きなのでドゾ
714 :
垂金:2006/10/11(水) 23:29:27 ID:plP9DRvMO
ワシ66兆二千億あるけど、携帯厨みたい…
タイタニアデッキ誰かよろしく!
ググれ
717 :
ポプラカイザー:2006/10/12(木) 05:47:56 ID:QeG83DQP0
タイタニアは、山下に聞くのがナンバ1
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 05:49:41 ID:QeG83DQP0
戦場へはガチ
719 :
戸愚呂:2006/10/12(木) 05:53:34 ID:QeG83DQP0
でもやっぱ今の時代は垂金単だとおもう
氷泪石と垂金とのシナジーはやっぱり強いし
なによりヘレンちゃんが神過ぎる・・・
ただちょっと左京単にまじよわいんだよね・・・
戸愚呂でたらほとんど勝ち目ないし・・・
これはもう正直サイドからB.B.C入れてどうにかするしかないけど、
ほかにいい対策方法ないかなぁ?
アイアイサー
720 :
ポプラカイザー:2006/10/12(木) 05:56:50 ID:QeG83DQP0
721 :
戸愚呂:2006/10/12(木) 05:59:26 ID:QeG83DQP0
また池沼があらわれた件
そろそろいい加減やめてほしい
722 :
戸愚呂(兄):2006/10/12(木) 06:01:44 ID:QeG83DQP0
いい加減sageろ
723 :
パイモン:2006/10/12(木) 06:07:36 ID:QeG83DQP0
つかさあ〜コテハンだけはやめない?
724 :
戸愚呂(兄):2006/10/12(木) 06:13:19 ID:QeG83DQP0
そうだよな
あとsageろ
最近ゆうはくスレになってきたな
>>718-724 まさかさあ〜お前自演バレてないとでも思ってる?
てか自演て言葉の意味すら分からないんじゃあ・・
久しぶりにきてみたら本スレともに異常なまでに暇人な奴がいるな
じゃあジョンブルを使ったデッキでも考えるか。
リングにいなきゃ撃てないのが難点だな。
今青赤でデッキ組んでるんだが、誰かアドバイスくれ(´・ω・`)
今のレシピはこんな感じ。
赤基本G7。
青基本G9。
G総枚数16。
ユニット
映画編Zガンダム 3
ガンダムハイパ-ハンマー 3
合計6枚
赤
サラサ 3
密約 3
撤退 3
女帝 3
アクシズ 3
15枚
青
急ごし 3
第一戦闘配備 3
アムロ(リロールするやつ) 2
ジュドー(運命) 1
エースの 2
V作戦 2
こんな感じです(´・ω・`)これで一応回せるんですが、やっぱZじゃ打点低いですかね?
あとオペ割りか、木星圏入れようかなと思ってるんですが…
携帯厨何で、見ずらかったらスマン。。。
とりあえず、意見お願いしますm(__)m
突っ込みどころ多すぎ
とりあえず診断スレか初心者にも優しい他の掲示板へ
まず形として話にならない。どっかで診断してもらえ。
とりあえず映画Zとハンマーじゃ相性悪杉。
顔文字使ってお願いしますとか言う奴が一番気持ち悪いな。
青赤で来訪抑えて撤退チョイスのセンスわろすわろす
>ジュドー(運命)
って何だ?
来訪者使ってみたけどつええな・・
ふと思った
G以外の全てカードの合計国力が
1コストのデッキって出来ないか?
緑や青は出来るだろうが…
741 :
戸愚呂:2006/10/13(金) 14:05:03 ID:gqIjLRUx0
>>739 知ってはいるが青だけだろ?確か
他色でどうかなと思った
それに青でも今と昔じゃ構成違うっしょ
>>742 黒ならやったことある。
サイドに困る。
じゃあ試しに各色1国力雲丹作ろうぜ
ちなみにez-8とかイルフの扱いはどうする?
無しだろ
あと木星ユニットもな
746 :
ピーチ先輩:2006/10/14(土) 01:13:26 ID:oZsyFUIy0
遊戯対桃城みたい
なんか最近戸愚呂とかコテ使ってるやつマジうざくね?
ボディーガードとして雇いたい
748 :
戸愚呂:2006/10/14(土) 03:17:10 ID:ujIeAOys0
垂金対氷泪石
749 :
ピーチ先輩:2006/10/14(土) 05:32:56 ID:oZsyFUIy0
戸愚呂VS桃先輩
勝ったほうに、ポプラカイザーへの挑戦権が・・・
751 :
743:2006/10/14(土) 10:25:03 ID:M61aAyId0
>>750 レシピも何も、G7枚に合計1のカードぶち込むだけだからなぁ。
1枚だけ決戦いれてたが。環境的にも古い話だし、パスで。
回した感想としては、ユニットを出しても出しても尽きない。
配備渋滞とも言うが。
ユニットのパワー的には、そう劣るもんでもなかったが、
それ以外のことがほぼ何もできないに等しかった。
亀だが
>>705 ジャンクに落ちるタイミングが同時だからコイン1個しか乗らないんじゃ
753 :
戸愚呂:2006/10/14(土) 12:30:36 ID:ujIeAOys0
はらたいらさんに3000点
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'
俺ほどの白厨はいないぜっ。
診断おねがい!
ジェネレーション
10白G
2青G
3月面G
ユニット
3ドローコロニー
3アビス
3カオス
2ガイア
2ハイマット
キャラ
1ステラ
1スティング
コマンド
3中東
3政治特権
3哀悼の花
2部品ドロボウ
2偽りの歌姫
オペレーション
3プラント
3部隊編成
診断内容はデッキ完成まで残り1枚。
現段階で49枚のカードの束に何を足せばいいかです!
白厨なら白単でやれ。
そして診断スレに池。
本スレで出ていたキャントリ入れた黒中を俺なりに作ってみる
13 黒G
5 モルゲン
2 バイク甲
3 マケドニアコロニー
2 ガンダムMK-U(一号機)
3 ティタガン
2 ヤザンブラビ
3 報道された戦争
3 ジャブローの風
2 戦場の鈴音
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
余:6
とりあえずここまではできた
鈴音いらないと思う
俺なら残りのスペースに
3ギャプ
2ボルト
1ピピニーデン
1女神カテジナ
1女神フォウ
1アルゴ
で武力一枚サイドかな
いかに報道、ジャブ風決めるかが重要だから回復は一回できればそれでいいし
>>757 いくらジャブ風が五国だといってもユニットまで
完全に五国を見ると黒重でいいじゃんってならね?
2 バイアラン(Z編)
3 ギャプラン(ブースター装備)
3 ティタガン
3 ガンダムMk-2(GTG)
2 ハンブラビ(ヤザン機)
2 バイク甲
3 マケドニアコロニー
2 カテジナ(女神)
3 ジャブローの風
3 報道された戦争
2 御しえぬ野心
3 武力による統制
1 凌駕
14 黒基本G
4 モルゲンレーテ
俺ならこうするかね、バイアランは戦争を考えるとやっぱり微妙
いやモルゲン五枚でカテジナはないか
ティタガンも使うんだしモルゲン多すぎない?
キャントリあれば野心でハンデスされることも少ないし
報道考えても多くて4枚でいいんじゃない?
気になってた拠点型黒中がついにきたか
やっぱり問題はユニットの選択みたいだね
4国ユニットが黒って色から考えると貧弱なのがなぁ
>>761 高機動で生きていくしかなさそうだけど
ものの見事に気化爆弾の射程内なんだよな
Z編のガブスレイとか結構好きなんだがいまいちだよなぁ
つか
>>759の野心と統制の枚数逆だわ('A`)
とりあえずジャンクライラは良い。パンプZとかクロボンとか気にスンナ。
茶に対しては死神に近い。青も白も大量回復できなくなるのはエライ。あとは
12段ロザミアだな。サイズアップできてコマンドも効かなくなる。臨機応変に使えて便利。
カテジナはどうしも報戦のからみでモルゲンいれるとうまみが減るからちょっとね。
そしてガブスレイは優秀。BBでもZ編でも。
現状分かってることはそれだけだ。また連絡する、大佐。
気化爆弾は・・・。
気化爆弾対策ならビルケでいい気が
落とされても拾ってくればさ
そろそろ使えるメッサーラ出ないかなぁ
メッサーラなら一応防御が通常形態で4あるんだが・・・
って宇宙しか行けないいけどな
オリカスレに行こうぜ。
767 :
ピーチ先輩:2006/10/15(日) 03:08:29 ID:DJ6ZymUl0
GWおまえらもう辞めろ
どうせ次のGTは、俺と松井で蹂躙だからさ。
まあ俗に言う、橋本ゴトラタンっていうの?
蹂躙蹂躙〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近緑中なら気化爆弾より微笑みの爆弾のがいい気がする
アプサラスT・U・Vが手に入ったのはいいがどうしたものか。
デッキ作ろうとしてもニューヤークとかないし。
なんかないかな?
ニューヤーク三枚なんて千円もしないだろ。
一日型にすりゃいいじゃん。
マスターガンダムとマスターアジアが2枚ずつ手にはいったんですが、
どういったデッキ内容にしたらいいでしょうか?
それはこのスレで聞く内容じゃない気がする、診断スレ向きのネタか?
いや〜なんて言うか今赤茶で組んだんだよね。
んで身内で回して見たんだが、今一回らなくてさ、
んでこれは入れたほうがいいって言うカードとか、基本はどんな感じで組むとか教えてくんろ。
赤Gと茶Gは基本だね。
あとはドロサをお好みで。
じゃあマックスター入りの青中について。
チボデーはともかくマックスターは入る要素無いだろ
チボデーセットしなきゃ弱いのにサーチがない青じゃあね
戦場へをお忘れか。
そんだけ揃ってんなら、流派東方不敗デッキでも作ったら?
俺は師匠もマスターも一枚もないけど、手元にあったら作ってみたい気がする
一応今のレシピは
シャイニングフィンガーソード×3
シャイニングフィンガー×2
アジア×2
マスターガンダム×2
シャイニングガンダム×2
シャイニングガンダムスーパーモード2
グラビトンハンマー×3
ドモン、カッシュ×2(ロールしない奴)
密約3
サラサ3
ナイチョウ3
月のマウンテン3
没収3
って感じです。
何分カードがないんで組むにも組めない感じで。。。
フィンガーソード使うならソレイユで手札太らせようぜ。
無いんですよ(´・ω・`)
とりあえず、今あるカードで頑張ってぃぃ感じに仕上げたつもり。
やはり流派東方不敗関係のカードは入れた方がいいんかね?
正直マスターに師匠が乗ればサイズ負けはしないと思うんで入れてないんですが。
構築スレで「無いんですよ」はデッキに入れられない理由にならない。
と、思ってたんだが今はやさしくなったんだな。
こ れ は ひ ど い
>>785 今でもそうだし、これからもそうだと思うぞ
まぁこの程度の構築なら診断スレでやるべきだろうが、
ネタが無いし別にいいんじゃね?とは思う
>>785 レシピの書き方ぐらいカードが無くても分かるだろ?
Gの枚数くらい書け
サイズ負けしないと思うならグラビトンハンマー、シャイニングフィンガーソード抜け
ドラゴン入れろ、アルゴ入れろ、ディアナ帰還入れろ、シャッフル同盟入れろ
マスター使うなら、カウンター入れるかGの系譜入れろ
安価ミス
まぁわかるからいいよね?
いいけどシャイニングフィンガーソード抜いたらシャッフル同盟なんて要らないんじゃねーの
没収月マン3積みだし
それよりボルがない方が問題
G17枚とかどう考えてもご褒美です
>>792 俺は没収と月マだけで引けるほどドローちからが無いんで
ボルは忘れてたぽ
>>794 少なくともこのデッキは赤いドローも入ってるしなぁ…
ここからさらにサラサと月マのどちらか削ってもいいと思う
このままじゃ多分ドローでドロー引くだけのデッキだ
>>785 少なくとも逆シャア位入れないことには赤混ざってる意味自体無いだろ
796 :
垂金:2006/10/16(月) 05:52:31 ID:VdeW682UO
ピーチシャインガンダムって、パイロットはポプラかな?
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:20:16 ID:gQY9n6uP0
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼―
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | |
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ
_____
.| ヽ | \ ____ー┼ー | / _/_
 ̄| ̄ヽ | -- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
ノ │ |/ ̄ヽ  ̄ ヽ | | ノ | ∨ | / _| | |
ノ ヽノ _ノ | ̄| ノ l_ , \ノ ノ (_ノヽ レ
798 :
サレ:2006/10/16(月) 07:01:44 ID:I22S/RFD0
グミなら僕ももってるよ
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:11:33 ID:0e2MBiDG0
/.──┬ /⌒ヽ
/| ┌─┐| ノ
| └─┘| |
| J .。
_ _
l -┬ l l _/_ l -┬ l l _/_
| _|_ / | _|_ /
| _| / | _| /
| ∠ノ\ \ | ∠ノ\ \
| / _/_
| |_l /\ l l / / \
|  ̄| ) / \ /⌒l / __|  ̄
ヽ_ノ | \ / し ∠ノ\
800 :
戸愚呂:2006/10/16(月) 07:26:21 ID:8pZCNqVt0
>>796 パイロットは柘榴できまり
アイアイズサー
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 07:29:08 ID:VLcav7ks0
/.──┬ /⌒ヽ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼―
/| ┌─┐| ノ  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | | \
| └─┘| | ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ | |
| J ○ J . ノ ヽノ . J \_ レ
_____
.| ヽ | \ ____ー┼ー | / _/_
 ̄| ̄ヽ | -- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \
ノ │ |/ ̄ヽ  ̄ ヽ | | ノ | ∨ | / _| | |
ノ ヽノ _ノ | ̄| ノ l_ , \ノ ノ (_ノヽ レ
来訪者が使いたくて赤青組んでみた
ここで17弾環境赤青って出てたっけ?
3 ギラドーガ
3 ドライセン(ラカン機)
3 F90H
1 F90S
1 カロッゾ(17弾)
1 ドゥガチ
3 内調
1 凌駕
2 バビロン
3 サラサ
3 密約
3 来訪者
3 鉄壁ジャムルフィン
2 アク使者
9 赤G
7 青G
ユニットコントロールを重視しバウンス、ロール関連を多めに突っ込んでみた
そのせいでスペース無くてノンカウンター
どうせカウンター不能なオペ割り多いしってことで開き直ってバビロン、
ここはGバランス調整して抱擁にしたほうがいいかもしれない
キャラは対ウニを見てみたけど、余計なことはしないほうがいいかも
こことアク使者削ってカウンター4枚にするべきか
サイド案として、デンドロセット突っ込んで対ウニにしてみるとかも面白そう
なんか書いてて診断みたいになったけど、来訪者入り赤青中速考えてみようぜってことで
ノンカウンターなら月面は?
回復に奮闘はダメ?
てか前夜でよいのでは?
Ξかロペー突っ込めば?
マスターとカウンターって相性いいよね?
相性いいなら組んで見ようかな。
ノンカウンターでも月面は微妙。
バビロン守れないならコマンド回復にした方が無難。
メインから隠遁者は一枚入れといた方がいい。
ロールコマンドもいいけど転向と女退を一枚づつ入れた方がいいと思う。
というか、いくら青赤の組み合わせでも解体無しでG16じゃ事故ってお話にならんと思う。
で、カロッゾはともかくドゥガチは重すぎるし、特に効果的に使えないと思うから素直にトビアでいい気が。
後アク使者の方が断然便利だから鉄壁よりこれ3積オヌヌメ。
うあ、足し算ミスってるし
全部で48しかない・・・
Gに18枚スペース取ったので赤8、青9、隠遁者1で
G枚数が青>赤なのが激しく気になるけど、
とりあえずバビロン⇒抱擁(or前夜)でやってみる
転向、女帝はマジで忘れてた
どっかにスペース作って試してみる
アク使者と鉄壁は・・・
3ターン目に使える点と、戦闘エリアでも使える点を評価したい
周りにウニがいないようならアク使者でもいいんだけど
ウニさえいなけりゃF90Sのスペースも削れるしね
カロッゾ使うなら憂いの夜マジオヌゲゲ
と思ったんだがユニットにプリベントないんだな
赤減ってるしラカンセンがあるからカウンターで死亡って訳でもないのかもしれんが
>>810 最近の馬鹿プリベント環境なら憂いの夜はアリだな
白相手にするとたまにカウンター飛んでくるけど赤ならカウンター汁って話だし
赤のカウンターはデッキに採用されるのはオペも対象に含む物が多いからプリベントが無いのはバビロンも一緒だし
なら割られて負けを避けるために憂いの夜もありかなと
812 :
戸愚呂:2006/10/16(月) 18:38:42 ID:8pZCNqVt0
髪の束を通り越すと殺す気すら失せるねェ・・・
オレには
>>802のデッキがオニオンにしか見えない
811だけど赤青なら奮闘か抱擁だな。他の色で赤と混色ならって事で
流れを切るようで悪いけれども、ビルケナウを自分なりに追及してみた。
ありがちかもしれないけど、青黒で。
3 ミデア(BB2)
3 プロトタイプ(A編)
2 F90H
3 サイコガンダム(女神)
3 ビルケナウ(17弾)
2 イカロスユニット
1 プル(4弾クイック)
1 セシリー(17弾)
1 ロザミア(12弾)
1 フォウ(女神)
2 急ごしらえ
3 特権
3 火急の措置
2 抱擁
2 核
1 覇道
青G7 黒G7 政府高官3
ユニットはサイコ一発で死なない連中、あるいは死んでも良い連中を中心にチョイス。
サイコや核から火急で逃げたり、敵ターンにサイコにプル乗せでいきなり弱体化させてみたりするのが面白かった。
プリ持ちが結構多いから、ここ最近増えてる赤中にも結構対処できる。
ミデアがビルケナウで蘇りつづける状況を作れればなお良し。
ガンダム編アムロも入れてみたかったけど、サイコを使う関係でレディースデッキに。
ただ、黒中やら赤黒には弱そうだな・・・
>サイコガンダム(女神)
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ ふーん、玄米ビスケッツがあるのにね。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
青赤、ちょっと即興で作ってみる。
2 Zガンダム(映画)
3 ガンダムF90H
2 ガンダムF90S
3 ギラドーガ
1 カミーユ・ビダン(14弾)
1 シーブックアノー(17弾)
1 カロッゾ(17弾)
3 政治特権
2 エースの奮闘
3 密約
2 女帝退場
3 来訪者
3 内部
2 転向
1 凌駕
10 青基本
8 赤基本
だんだん赤混ぜる利点がわからなくなってきたから、とりあえずカロッゾと転向もぶち込んどいた。
でもダメだ、赤だとどうしてもカウンターが欲しいかも。
まあこんだけバウンスあればいいかな・・・
叩き台としてテキトーに使ってください。
817 :
垂金:2006/10/16(月) 23:36:28 ID:VdeW682UO
垂金専用ハンブラビをつくれよ
流れ豚切りネタ投下
爆炎の闘技場ベースの緑茶デッキをネチネチ封殺するデッキを考えて欲しい
>>818 >>
>・デッキ構築依頼は受け付けていません。
>>818 相手が勝てそうになったらすぐ「はいはい投了投了」みたいにすれば良いよ。
822 :
818:2006/10/17(火) 12:42:07 ID:c1o/UpSZ0
>>820 なるほど、ハイヒール辺りを送りつけて…ネチネチしててイイね〜
824 :
818:2006/10/17(火) 14:34:55 ID:c1o/UpSZ0
>>823 GW始めて日が浅いんで調べてみます>赤緑ヨーツンロック
やはり赤はガチかな?
826 :
818:2006/10/17(火) 15:14:21 ID:c1o/UpSZ0
>>825 確かにやらしいカードだが後手に回ってしまう気がするのがなんとも
ちょっとメタってみる
爆炎ベースに解体ユニットつんでケンプファー試作型やドラゴン等を展開してくると仮定
水ランデスとかも考えたけどどうか?
827 :
818:2006/10/17(火) 15:16:48 ID:c1o/UpSZ0
スマ、水ランデスは対抗手段としてです
828 :
818:2006/10/17(火) 17:08:15 ID:c1o/UpSZ0
ただでさえ不利っぽいのに解体まであったら水ランデスなんて焼かれておわりですな
何考えてるんだ俺…orz
青雲丹で押し切るのもつまんないし
やはりカウンターかロックですかね?
あれ?おかしいな、診断スレのような流れなんだけど
つかID強制表示なんだからコテいらねーだろ
コテじゃないしIDチェックするのダルいから名前欄にレス番入れてくれた方が見やすくていいよ
↓↓↓ここから俺のチラシの裏↓↓↓
3 B3シーブック
3 4弾カツ
3 5弾リィナ
3 現地徴用
3 エース奮闘
2 三段構え
3 4ミデア
3 トリントン
3 Aプロガン
2 ハンマー
2 GTGν
1 HWS
1 凌駕
青12
モルゲン3
ソロモン3
これで50枚かな。ゲリ村も入れたいが…うーむ。
↑↑↑ここまで俺のチラシの裏↑↑↑
なにこれ?
ゴミ箱に捨てるカードの一覧?
「お兄様、おしっこ」
カリウスとかコウとかシローとか、毎弾地味に
強化されてるっぽいキュイを作らね?
最近ガンダムウォーはじめて初めて組んでみた赤単
基本赤G:18
ユニット
サザビー(宿命の凱旋):1
クロスボーンガンダムX1(ガンダムザガンダム)3
クロスボーンガンダムX2(ガンダムザガンダム)3
クロスボーンガンダムX2改(果てなき運命):2
デナンゾン黒部隊仕様(革新の波濤):3
ダギ・イルス(不敗の流派):3
コマンド
手土産:3
家族会議:1
先読み:1
否められた心:1
拾取物の活用:1
予想外の行動:1
憂いの夜:2
キャラクター
カロッゾ(不敗の流派):2
キンケドゥ(ガンダムザガンダム):1
キンケドゥ(刻の末裔):1
ザビーネ(覇王の紋章):1
ザビーネ(刻の末裔):1
リィナ(覇王の紋章):1
キャスバル(ギレンの野望):1
コマンドを屈指しながらクロスボーンのマルチプルを使うみたいなコンセプト。サザビーは個人的に好きだから入れてる。
ぶっちゃけα・ジールとクェス(宿命の凱旋の)をサザビーとキャスバルと交換しようと思ったが、α・ジール重すぎ……OTL
いろいろアドバイスとかしてくれるとマジ助かる
初心者スレ行け
>>835 まずデッキをどうやって作るか教えてもらってからだな。
全てが悪いからやり直し。
>>837 全てが悪いか〜……
おkおk。これでも一応考えたんだけどねw
お前が「一応考えた」結果に取った行動は、中学生でもしない様なただのスレ違いなんだよ。
>>1も読めない可哀想な子が、一人前に「w」とか付けて捨て台詞吐いてるんじゃないよ
>>835 戦乱の兇刃三つ買ってきて入ってる赤のカード全部3積みした上で何か適当に減らして内部調査3積みした方がよっぽど強いよ
>>838 「下手の考え休むに似たり」を調べて御覧
まぁ最近は全然構築スレになってないけどな
盛り上げるならまた緑単でもやるか?
緑単で面白いアイデアでもあるのか?
単なる緑中は勘弁だぜ。
青赤ブースト「アムロとシャア」投下してみる。
新サザビー×3
GTGν×3
ラーカイラム×2
7シャア×1
7アムロ×1
内調×3
密約×3
特権×3
支援者×2
アナハイム×3
凌駕×1
逆シャア×3
来訪者×3
G19
逆シャアは駆り立てのほうがいいかも知れない。
サザビーにwktkな同志がいれば嬉しい。
最近盛り上がるのは黒中だっぜ?
ガチに組んだ緑単専用機とかは?
シーーマゲルググとか出たから強くなったような
>>846 そりゃただのファンデッキだろ。
新サザにwktkとか言いながら、全然生かすような構築じゃないし。
何か毎回1スレに1回は「専用機」の言葉をみかけるな。
自分でデッキ出さないと誰も話に乗らないと思うよ。
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:42:12 ID:NBbuCQYmO
スレ見て思ったのだが、マスターデッキに王者の風はガイシュツ?
攻防に使えるし、ボルトやアルゴと相性がいいと思うんだ…
まあ、所詮プロモと言えばそれまでなんですがね。
>>849 うん、ファンデッキだな。
じゃあこうしてみる。
新サザビー×3
ドローボール×3
ギラドーガ×3
強襲カロッゾ×2
内調×3
密約×3
急ごし×3
アナハイム×3
加速する狂気×3
軍パレ×3
凌駕×1
物量作戦×2
G×18
>>834 キュイデッキって組んだことないけど、キャラが手札に戻った後で私の戦争つかったら幸せになれる?
>>854 捨て山現徴で掘るから幸せになれないと思う
>>850 じゃあ試しに考えてみる。 3カ月くらいガンダムウォー触ってないから
かなりヘタレかもしれん
緑専用機デッキ
ユニット 19
ニューヤーク*3
サイド3*3
ドラッツェ*2
シャアザク(シャア)*3
シャアゲルググ(螺旋)*2
シーマゲルググ*3
ジョニギャン*3
キャラ 4
シャア*2
シーマ*1
ジョニー*1
コマンド 4
赤い彗星のシャア*2
戦いの駆け引き*2
オペ 5
戦乱の雄*2
国葬*2
凌駕*1
G 適当に18
・デッキの根幹であるG配分が疎か
・全角数字
・2積みばかりの「俺引くからw」構築
・シーマゲルググは3弾くらいにもあるぜ、という揚げ足取り
・というかキャラも、まぁだいたい分かるけど、弾を明記するのは礼儀だぜ
魂の輝きを活かす黒緑の構築どうでしょうか。
BBフォウ、緑の優秀ユニットに多いクイックユニットが活きるのでは…
>>851 青茶で、ブーストしつつ、ライラック作戦とウッソ機で本国削った方がぃぃんじゃね?
と実際にやってる俺が言ってみる。
>>859 最低限の事すら出来ていないのに、それ以外の部分を評価する価値は無い。
と言う事。
>>859 弾を明記しなくていいキャラはスレッガー位だ。
と言う事。
864 :
戸愚呂:2006/10/19(木) 07:55:38 ID:5//SBJcx0
デッキの前に俺を評価してくれないかなぁ?
指摘された点を修正してみた。
緑専用機デッキ
ユニット 15
ニューヤーク*3
サイド3*3
ドラッツェ*3
シャアザク(シャア)*3
シーマゲルググ(覇王)*3
キャラ 6
シャア(末裔)*3
シーマ(覇王)*3
コマンド 3
赤い彗星のシャア*3
オペ 6
戦乱の雄*3
国葬*3
緑基本G*20
注意されたことをちゃんと受け入れたのは良いことだと思う。
あとは半年ROMってればいいと思うよ。
まぁアレだけど
スカウトの方がよくね?
シャアザク(シャア)ってどれだっけ
BB1かSP
>>868 セレクテッドブースター・シャア編
のシャアだと思われるから
>>869の通りSPまたはBB
よって
>>865のレシピでは特定できないと思われる
ユリナもいらねえ
黒緑輝きタイタニアにBBフォウとオリジン突っ込んでタシロで麻雀
みたいにまわすデッキってどうよ?
>>872 タシロ無しならやったことある。
ちなみにサイド十枚チェンジで緑黒自爆ジオにチェンジする機構付きでな。
誰か頼むから現環境でも使える赤単サイコミュ考えてくれ
赤ってもうカンクスぐらいしかまともに戦えない感じになってるし
ドレルーラなめんな
まずリング廃止をバンダイに投書する
流れを読んでないので放置可。
青茶ビット(エアマスター編)
2 ガンダムエアマスター
3 ガンダムエアマスター(Gファルコン装備)
3 GWビット
3 ボルジャーノン(禁忌)
1 ウッソ・エヴィン(相克)
1 シャギア・フロスト(禁忌)
2 カミーユ・ビダン(烈火)
1 ルチル・ルリアント
2 月のマウンテンサイクル
3 宝物没収
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 ホワイトドール
3 パイロットの現地徴用
11 茶G
6 青G
パンプしたユニットの格闘力を活かしにくいというジレンマをエアマスター(Gファルコン装備)で克服したので組んでみた。
ウッソをエアマスターにセット、パンプアップ、GWビットのテキストをコピーしてまたパンプ、GWビットパンプでパンプ嶋来るのが理想だが、
五国まで見なきゃいけないし、そううまくいかないと思ってカミーユを緩衝材(?)に。配備エリアでGWビットパンプしたり、ルチルの対象になったり。
キャラクターでパンプすることでシュートではなく恒常的に殴れるようにしたが、そのためにキャラ探しを現徴にした結果青茶で回復出来ないという変なデッキになった。
誰か同志はいませんか?
ディアナ帰還とか映画ZとかF90HとかGXビットデッキにあいそうなカードが増えたのが嬉しいからまた組んでみるか。
茶単DOOMなら作った。
青緑で劇場版Zと南極条約でパンプしながら相手だけロックとかどうよ?
>>881 いいかもね
個人的にそういうネタすきだしw
>>881 ゼータ、南極、B3Vガン、V2、
急ごし、特権、海、鈴音、
駆り立て、偽装、キャラ。
G17
とりあえずの土台にドゾ
3 Zガンダム(DBZ)
3 Vガンダム(BB3)
3 イフリート改(BB1)
1 カミーユ・ビダン(BB1)
1 ケリィ・レズナー(BB2)
3 急ごしらえ
3 政治特権
3 かつての同士
3 南極条約
3 狂気の騎士
12 青G
6 緑G
あとは任せた
イフ改だと一日が出せないからなぁ
青Gを高官にして因縁の鎖かライラ・ミラ・ライラを積めないかな
>>885 そこまでして一日入れる必要ないと思う。
急ごし、特権、同士あればいいでしょ
>>886 それ以前に、イフリート改を入れる理由は?
青黒Gなら隠し腕を1積みして、自分が南極で不利にならないようにすることも・・・
序盤から両者のジャンクこやして南極を早めに貼るなら、ケリィは1積みの他に、クリスマス作戦はどう?
少しでもZ出せる確率上げるために。
何か最近レス少ないな。。。じゃあ俺が変なデッキを投下してやるか。
基本G 総枚数17枚
赤G 9枚
茶G 8枚
ユニット 総枚数3枚
マスターガンダム 3枚
キャラクター 総枚数3枚
マスターアジア 3枚
コマンド 24枚
作戦の看破 3枚
ハマーンの嘲笑 3枚
宇宙を統べるもの 3枚
撤退命令 3枚
女帝退場 3枚
密約 3枚
サラサ再臨 3枚
宝物没収 3枚
オペレーション 3枚
内部調査 3枚
ん〜何かまだベースが決まってないから組みづらいな。
イフ改を入れるのは序盤からジャンクを溜めるためでしょ。
Z出してからじゃ遅いし、因縁の鎖を使うにしても、まずは殴らないことには捨て山も溜まらないし。
それともユニット出さずに捨て山溜めるのにカタストロフでも使って資源払わせる気?
>888
宝物投棄
カウンター入れてるから宝物は微妙かな…と思った。
捻りが無い(マスターデッキにカウンター突っ込んだだけ、しかも嘲笑って)
シナジーが無い(除去も手札に戻すものばかり、そのうえハンデスがリング効果のみ)
そもそも(プチ)アンタッチャブルユニットがメインなのに9枚もカウンターを入れる必要が(ry
そもそもマスターメインで重デッキなんだからディアナ帰還入れようぜ
いきなりデッキ投下する奴は診断スレに行った方がいい
>>893 きちんと練られてる奴ならまだいいんだがな、たたくほどの価値もない
マスターはMFだし凌駕入れれ、とか
G17枚とか正気か、とか言いたいことは色々あるが
まあ嘲笑はそこまで悪いカードじゃない
でも白が流行る未来まで大事に取っておいてくれ
>>889 序盤から殴っていくタイプなら、イフ3積みだけじゃ足り無くない?
3積みカードが3ターンぐらいまでに手札に来る確率は結構高くないぞ?
期待値は0.48だな。
2ゲームに1度3ターン目に手札に来ればラッキーだな。
期待値を高めるには序盤からドローを加速するしかない。
つまり、
初手で緑、一日。
二手目で青、ミデア、急ごし。
三手目でG、特権。
ここまでで(先攻と仮定して)総ドローが14。
すると期待値は0.84。運よくイフを引けてるかも試練。
ちゃう、期待値は0.9だ。
二手目のミデア廃棄ドローを入れてなかった。
一日とミデアと急ごしが手札にくる期待値はどうなのさ。
>>897 その前に、イフ入れるなら一日入れないって話だろ?
>>885-887の流れよく見ろ。
一日無ければ期待値は大幅に下がるわけだが?
件の繋ぎ止める楔+倒すべき敵として
でシュートでも作ろうと思ったんだがリングに送るなら恫喝で乙なんだよな、
何かしら良い使い方ができないものか
>>901 恫喝で乙るとはいうが、敵軍カードに全く被害なしだから殺しきれなかったら悲惨だぞ
彼方からの来訪者1発で乙る
>>884で調度50枚って訳じゃないんだし、期待値がどーとかは一旦置いといて
イフ改と狂気のどっちか引ければいいことにして
プロガンとかMk-U入れれば良いじゃんと思うオレ初心者
>>884からさらに適当に使えそうな物を集めてみた。
2 北極基地
2 リボーコロニー
2 ニューヤーク
2 サイド3
3 ミデア
3 Zガンダム(DBZ)
3 Vガンダム(BB3)
3 V2ガンダム(11弾/17弾)
3 ガンダムF90H
3 ガンダムF90S
3 プロトタイプガンダム(A編)
3 イフリート改
3 ケンプファー(試作機)
3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
3 ゲリラの村
1 カミーユ・ビダン(BB1)
1 シーブック・アノー(BB3)
1 サウス・バニング(9弾)
1 ケリィ・レズナー(BB2)
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 月の支援者
2 クリスマス作戦
3 かつての同士
2 戦場の鈴音
2 パイロットの現地徴用
3 南極条約
3 狂気の騎士
3 一日の長
1 凌駕
11 青G
7 緑G
あとは任せた。
キャントリ全部2積とか、なんかもういろいろやばいな。
それが何か役に立つとでも思ってるの?
出先で携帯からスマソ
>>904 枚数大杉ワラタ
とか書こうかと思ったら選択肢並べただけなんだな
>>905 同じ勘違いだろうけど、デッキじゃねぇぞ
南極ロックだから2積は正解じゃね?
一枚目がジャンクに落ちる前に二枚目出せればいいけど、そうも行かないだろうしな
自演乙
>>906 選択肢のくせにG配分までしないだろ。
素直に間違えたって言えばいいのに・・・
・選択肢並べた
何で枚数書く必要があるんだ
箇条書きもしくは読点打って行数減らしてくれた方がありがたい
・間違えた
ユニットだけで51枚もあるのに間違えたという指摘はやや明後日
じゃあ何なのかということだが、考えるとハマりそうなので忘れることにした
未完成機嘘破滅
■ユニット-5枚
ヴァサーゴCB×3
ハーミット ×2
■オペ-7枚
一日の長 ×3
内部調査 ×2
隠された翻意 ×2
■コマンド-20枚
未完成機投入 ×3
見え透いた嘘 ×3
破滅の終焉 ×3
没収 ×3
密約 ×3
かつての同志 ×2
女スパイ ×3
■G-18枚
茶 基本G×6
緑 基本G×3
赤 基本G×3
紫 ジオン兵士残党×3
紫 月面民間企業×3
未完成機嘘破滅がおもしろそうだから
組んでみたんだがどうだろうか?
2ターン目にうまくいけば兄弟G登場
3ターン目までにうまくきまならければ
5ターン嘘破滅に切り替え
このときに
確実に未完成機投入と破滅、ユニットを、嘘+α
で揃えたいのでドロソ&サーチは豊富
一日がえらくて1ターン目にハレタ場合は
ほぼ5ターン目に上記のパーツが各1枚ずつは揃ってる
ので始動可能。まぁこない場合でも
翻意で粘ってくれ。
一日がはれない場合でも5ターン目に
破滅撃てる成功率は8割強ぐらいある
6ターン始動はほぼ確実ぽい。
カウンター環境じゃなければまぁまぁいける
と思う
カウンター?無理
ハンデス? は?
水ラン? 逝ってよし
912 :
904:2006/10/22(日) 17:42:13 ID:e0BwAZae0
誤解を招いたようで正直スマンかった。
一応選択肢のつもりで並べて大体入りそうな枚数を適当に書いたんだが、確かに枚数は必要なかったな・・・。
行数減らした方が良かったというのもその通りだ・・・。
ちなみに
>>906は俺じゃないとだけ言っておく。
>>910 逝ってよしとか久々に見た…
>>912 はいはいドロスドロスとしか…
>>906が
>>904に不必要なまでに好意的な所とか
何故か携帯からである事をアピールしてる所とか
>884にカード足すだけの構築なら今の所こう?
狂気の騎士が6枚入れられると思えば一日型より早期にコンボ決まる気はするが…
3 Zガンダム(DBZ)
2 Vガンダム(BB3)
3 イフリート改(BB1)
3 ミデア(BB2)
1 プロトタイプガンダム(10th)
1 ガンダムMk-2(TS)
1 ザクU(テスト機)
1 ケリィ・レズナー(BB2)
1 シーブック・アノー(BB3)
3 急ごしらえ
3 政治特権
1 クリスマス作戦
3 かつての同士
3 南極条約
3 狂気の騎士
12 青G
6 緑G
3 ビルケナウ
2 ジオ
3 ピピニーデン
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
1 カリスマ
2 ソラ統べ
3 ジャブ風
3 内調
3 転向
3 武力
赤G10
黒G8
流れ無視して赤黒ピピニーデンロック
パラスやらデラフォウやら退路の確保やら色々積みたいけどスペース不足…
>>914 ティタガン等の除去か、ハンデスとかユニットをジャンクに送る手増やさないと
ビルケとピピ出てもロック不可能とかいう状況になりかねないよ。
あとビルケロックって高機動でも入れないとお互いがロックされた状況にもなりかねない。
ヤザンブラビとか入れたほうが良いんじゃないか?
>>915 ビルケナウじゃダメか?高機動パンチャーって
そして除去手段転向とジオでいいと思ったんだんが…
取り合えずティタガンは無いだろww
917 :
ポプラ橋本:2006/10/23(月) 00:34:56 ID:4YGdCMB20
ティタガンは暁(橋本装備)を壊せるから、メインに4、サイドに19じゃないかな?
>>916 ヤザンブラビはジャンクにユニット落とすこともできるわけから入れて損はない。
ビルケナウ本体を高機動パンチャーとして使うにはリスク高いし、弱い。
ビルケナウにキンケドゥナウでいい感じじゃない?
あとガブスレイにアムロレイさらにテムレイセットでついでにソーラレイでどーん
921 :
甲児:2006/10/23(月) 00:49:52 ID:4YGdCMB20
最近の環境ならはっきりいってマジンガー超強いから、メインに4、サイドに19じゃないかな?
転向はともかくジオは重すぎだね。
あとシンデレラ・フォウはピンポイントでユニットの廃棄出来るから入れて置いて損は無いと思う。
>>919 GTGの奴か。ピピニーデンはともかくビルケナウには微妙だ。
どちらかと言うとデメリットの方が大きい。
そうか・・・じゃあビルケナウにビルギットってのはだめかな?
924 :
ポプラ橋本:2006/10/23(月) 01:15:13 ID:4YGdCMB20
だめ。
レイスティンガーにレイ・ザ・ばれる
925 :
甲児:2006/10/23(月) 01:19:31 ID:4YGdCMB20
お、おれのびくとりーまぐなむがあああああああああ
エドワードとアルとロイを使った緑白を考えようぜ
927 :
甲児:2006/10/23(月) 01:30:30 ID:4YGdCMB20
>>916 転向とジオて…何のためにユニットがジャンクに落ちる除去勧めてるか分かってるのか?
赤のカードだと一応宇宙海賊が相性良いんだけど嘘ほど使いやすくないのが何とも
んでも1枚くらい入れておけば相手がビックリするから悪くは無いぜ。
>>928 まぁもちつけ、紙の束積んだ奴に相手しても無駄だから
要するに転向が強いんですよ。
きっとビルケナウは17弾じゃないんだよっ
3国のやつか
>>928 ヒント:ピピニーデン
あと宇宙海賊の「嘘ほど使いやすくない」は「ほとんど使えない」の間違いだろ
存在しない人間で大会出ようと思ったら
赤青と赤黒と赤茶(と赤緑と赤白と赤単)のどれが良いもんかな?
赤青の安定性とオペ割とリセット耐性…、赤黒のユニット除去とハンデスとキリカツ…
メタによるのは重々承知なんだがなんとも決めかねるので、助言を賜りたく
君の地元のメタ対象とかがわからん以上何も言えない。
自分は赤緑を使ってたな。一日・震える山・電撃作戦くらいしか入らないけど、存在しない人間との相性はかなりいい。
赤青だと来訪者がつよい
MFにかなり刺さる
存在しない人間ははじめてここで扱った題材
ゆえに思い出があるんだがなw
思い出は綺麗なまましまっとけ
>存在しない人間
赤茶で組んでみた
成立のしやすさはガチだけど、その他がボロボロ
完全にフリプレ用だった
ところで繋ぎ止める楔入りの青黒中・重速ってどうよ?
>>943 見たことないデッキだけどそこまでして移動から守りたいもんか?
青黒自体安定感低いし
いっそ黒コンに高官Gと楔と方針転換
楔みて、TSのゴトラリグコンが使えるんじゃないかと夢みた
青黒は結構安定するよ
青黒中とかBB2位の頃組んでた気がする
BBガブとかフルバとかでガンガン殴る奴
今思えば青黒だからというより中速だから強かっただけなんだろうけど
拠点で試作0号機のダメージ流したりしてた
どれくらいの安定性を「安定する」と呼ぶのかって個人差も勘定に入れてくれ。
つか青黒で組むメリットってブーストできるところか?
もうブータニアで俺の時間は止まってるんだが
>>943 今使ってるがめちゃくちゃハンデスに弱い。
投棄とか血バレとか報道を4〜5ターン目に撃たれると終われる。
キリマンジャロまたは帰郷辺りをメイン積みしないと痛い。
あと、当然ウィニーに弱い。
>>951 回復なに使ってる?
今破壊回避をコンセプトに作ってるんだが…
>>952 俺のデッキは青重視だから抱擁。
前夜や奮闘、武力も試したがこれが一番安定する。
やっぱりかそれか。
武力除去れないからな…
因みにドロソは?
特権、ごしらえ、同士を三積みあたりか?
現在はそんな感じ。あえて、同士を抜いて拠点型って手もあるが・・・・
自分はダミー統制派です。
そんな青黒混戦使い。
>>956 地味にカウンター耐性あるよね
混戦はギャプランと使ってみたけど地味だった
混戦…混戦…
青はカタパルト、オペ割、GTGアムロ
緑はジョニギャン
黒はオペ割?
赤はカウンター、ノーティ、ラカンセン
白はPS
茶はシャイニング、エアマスターループ、アルゴ
デッキに普通に入っていそうな物でパッと思いついただけでもこれだけある
他にも換装ループetcで全く機能しなくなっちまった感が…
何が言いたいかっていうとリロイン多すぎ
カタパルトとアルゴは致命的だね。
あと、ギャプラン辺り1枚をジオされるだけでも、一気に雲行きが怪しくなるんじゃないか。
混戦シナジー
青…ペガサス3、フルバ
黒…覇道、方針転換
緑…ジョニギャン
赤…雌伏の時
茶…真実の告白、ディアナ糞戦
ぐらい?適当に並べてみた。
あーあ
誰も混戦でリロインササビーおぼえちゃいないな…
昔はトップレアで使う人多かったのに
昔は混戦サイコというそれはそれは強いデッキがあったそうな
>>962 16弾出てすぐ位にここでも混戦換装サイコなるものが晒されてたよな
混戦いらない子だけどwww
しかし混戦と言えばTR系はもう混戦しか見てないのか、
かといって強いわけでもなしに
拠点型黒中 再燃の予感
混戦とファイバーの相性は異常
>>966 しかし一方が混戦でもう一方が黒の6国という事実は、それを補って余りある
そこでマーフィですよ。
アオクロデスヨ
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 10:06:58 ID:LeyKU5ZsO
混戦の叩き台ないんだな…
サビシス
じゃあ最高戦闘力を誇るサイコ3デッキでも考えるか?
サイコ3ならジーク・ジオンでよくね?
>>971 テキストを使いたいんじゃね?
恒常ブーストとなるとバウくらいしか思い付かんが。
あと次スレよろ。
ぐはっ…
俺携帯厨だから無理や…
連続スンマソ
サイコブーストなら名称:ガンダムだからあれがあるっしょ…
>>974 だから出すだけじゃなくてテキストも使いたいんだろ
>>976 言い出しっぺがブーストしたがってるからテキストなんてどうでもいいんだろ。
今こそ誰も見向きもしなかったカガチに光を当てるとき
適当まとめ
焼きジョンブル >13
緑単ジオング >39 >69 >72 >73 >76 >80
ベルガ >82 >83
デナン >84
存在しない人間 >92
カウンター支援機 >110
ブルーディスティニー >150
赤茶マンサ >196 >199
青茶変態チーム >313
茶雲丹MF風 >363
緑焼きサイコミュ >384
倒すべき楔 >402 >411
黒緑ビルケ >442
私の戦争+恫喝6号機 >473
三倍シャア >483 >484
黒中速 >496
ラル隊 >505 >510
焼いてしまえ >539
カウンターハイメガ >617
3色ZZ >694
拠点型黒中 >757 >759
赤青中速 >802 >816
青黒ビルケナウ >814
気の早い新弾サザビー >846 >852
青茶エアマスビット >877
青緑南極Z >913
赤黒ビルケ? >914
んじゃ
好きなフレーバーでうめるか?
>979乙
金色に輝く、ハリー・オード大尉の専用機。親衛隊隊長の名に恥じぬ、獅子奮迅の活躍ぶりで、
常に女王ディアナ・ソレルに付き従い、御身へ降りかかる万難を排除すべく、戦い抜いた。
「いけるぞ、もう一度ジェットストリームアタックだ!」
寒い、、ここに後何年、、
「いやぁぁぁぁぁ!!私のガンダムが!!」
連邦軍の中距離支援用MS。両肩の4連マシンキャノン等、コロニー内での暴徒鎮圧用に特化した武装を持つ。
サナリィによって設計されたが、政治的理由によりアナハイム社が製造を行った。
「人ってのはさ、いつか必ず死んで忘れられっちまう。誰も知らねぇ、誰も話さなくなる…」
「これが地球連邦政府の推薦状で…」
「君、2枚でいい」
「各チーム、任務続行。ビックトレーを叩く…」
「風は空に、星は天に、輝く光はこの腕に、不屈の心はこの胸に! レイジングハート、セットアップ!」