【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ7【D-HERO】
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 19:41:33 ID:2DojNOB60
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 19:42:59 ID:2DojNOB60
必殺技リスト
【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明
【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』
【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』
グラン・ネオス:不明
【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』
【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 19:44:01 ID:2DojNOB60
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』
グラン・ネオス:不明
【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』
【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『ブラッディ・ブラッド?(効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明
ぬう
間に合ったものの重複してしまったか…
まぁとにかく
>>1乙
_、,
/ V ゞ\
LレWwV >
レ(・∀・|/ ゝΟ
>>1乙!!!
/>[l::::l] /
く(⌒ \>
(__∂) ノ
∪
ドレッドガイの技名って「クレデター・オブ・ドレッドロート」って説もあるらしいけど……
どっちなんだろう?
>>12 「プレデター・オブ・ドレッドノート」だろ
Predator Of Dreadnoughtで恐れ知らずの略奪者って事
英雄変化 リフレクターレイは先に破壊されてた
フレイムウイングマンの分までダメージ与えられるのかな
それにしても使い勝手が悪いカードだ
十代パック2の最後の新カードだったりして・・・
オーバーリミット 緊急回避 ヒーローメダルって微妙な罠カード達も最近出たけど・・・
十代の使った罠カード?
エレメンタル・ミラージュというそれはそれは便利な罠カードがですね・・・
相手のカードの効果によって自分の場の「E・HERO」と名の付く融合モンスターが
フィールドから離れたときに発動可能。レベル×300ポイントのダメージを相手に与える
↑の効果だったらまだ使えそうなものだが・・・。
死因はほとんど除去なんだから。
>>17 でもエレメンタル・ミラージュは特殊召喚というオチが・・・
ドレッドガイの技名がいくらカッコよくてもあれは
ただの張り手です(泣)
エレメンタルミラージュと摩天楼2・・・
コナミは本気を見せてくれるのだろうか・・・
ぶっちゃけデザイン的にも技的にもドレッドガイが一番好きだな>D-HERO
やっぱ肉弾戦のほうがカッコイイよヒーローは。怪光線なドグマとBloo-Dはお帰り下さい
んなこたぁない
アメコミヒーローはかなりの確率で怪光線出すぞ。オプティックブラストとか
やっぱ高いところから急降下がかっこいいだろヒーローは
そういう意味で高いところのない暗黒街は個人的には物足りない
俺は月光をバックにシルエットのヒーローがビルの頂上で腕組んでれば
それだけでご飯3杯はいける
GX1話の摩天楼のフレイムウィングマンの衝撃は忘れられない
つっても摩天楼も最近とんと見ないけどな
使ってはいるかもしないけど、トドメになった印象がない
>>27 狂おしいほど同意
あのフレイムウィングに惚れてVJを3冊買って1500円損した記憶は忘れられない
>>19 簡易融合のテキストで少し希望が出てきた。
それまでは「素材もないのに融合召喚扱いなんてしてくれるわけないだろ」と思ってたけど・・・
げっ…サイオー戦後もネオスペーシアンのこるんだ…。
いい加減消えろよな…
>>31 (;;) <酷いや・・・僕まだOCGになってないのに・・・
>>31 マジかよ・・・
いい加減旧ヒーローの出番削るのやめてほしい・・・
こんな所で堂々とネタバレしてるお前が消えろカス。
>>34 ここっていつのまにかネタバレ禁止エリア?
昔はOKだと思ったんだけど…
そのためのバレスレだろ
嫌がる人もいるんだから。当たり前すぎる話だが
>>35 ネタバレを嫌う人もいるんだからそれ位考えろ
ルールに無いことなら何やってもいい訳ないだろ馬鹿
解ったら二度と来るな
・・・何の為にネタバレスレがあるか考えろ。
先の展開を楽しみにしてる者もいるんだっての。
フェザーマン、カッコイイよフェザーマン
エアーマンなんて比じゃないぜ!
能力絶望的だけどな('A`)
>>39 ストラクチャー烈風の覇者でのフェザーマン擁護を見て
俺は静かに泣いた
エアーマンは絵が少し手抜きだな
絵というか背景が手抜きだな
ネタバレ禁止にするならカードの発売前に情報かくのやめてくれや。
パック開けるどきどきが減少する
>>41 漫画のカードイラストを忠実に再現しすぎたらしい。
>>44 一緒じゃん。区別すんなよ、
漫画のネタバレ=カードの内容のネタバレ
何が違うか言ってみ?
板が違う。以上
>>41 袋に書いてあったような立ち絵の方がよかったと思うな。
肘とプロペラ(?)が重なってるのが嫌な感じで。
TCG板にアニメネタバレOKすれってあったっけ?
過去スレ見直したら周期的にネタバレがOKな状態とNGな状態が変わってるな〜。
…はっ!まさか光の波動の影響か!!
もしBloo-D発売されたらみなさん扱いに気をつけろよw
>>50 俺は某世界チャンプみたいに顔を掴まれたくないからスルーするか
Dフォースが必須だし手札抹殺とかダーク天使で耐性消えるんだから
魔法、罠、モンスター効果無効でも全く問題ないと思うんだ>Bloo-D
3体生贄で召喚しておいて地砕きでアボンでは紙切れだからな…。
神が地割れで死ぬのはどんな冗談かと(ry
それはそれとしても、アレと殴り合いは熱そうじゃないか。
賢い俺はドグマガイを使います
もっと賢い俺はドレッドガイを使います
E・HEROデッキやめます今まで皆ありがとう
唐突にブルーDを擁護してみる。
生贄3体といっても種類指定なしならドグマガイより若干軽いし、特殊召喚だから羊でも何でも使える。
アニメのテキストを信じるなら「〜のみ特殊召喚可能」となってないから一度正規召喚すれば
墓地に落ちてもドレッドガイやドゥームガイの蘇生対象にできる。
吸収能力もなんだかんだいって侮れないし、天敵のツクヨミも禁止になった。
Dフォースにさえこだわらなければそれほど悲惨な性能でもないような気が。
擁護というか反論というか、とりあえずOCG化を待とう
話はそれからだ
つーかbloo-DはDフォース使わないほうが安定してて強い気もする。
死んだらドゥームで復活させればいい。
>>56 アクアドルフィン「エーリアンデッキで闘おうぜ!」
>>56 アクアドルフィン「むしろネオスデッキで闘おうぜ!」
空気を読まずに言うんだけど、スパークガンて便利だね。
帝やショッカー倒せるし、摩天楼のカバー範囲増えるし。
何よりツインドラゴンを3回表示形式変更した後摩天楼効果で倒すのが面白すぎる。
バブルショットとクレイチャージしか今まで専用カードいれてなかったから少し感激。
>ツインドラゴンを3回表示形式変更した後摩天楼効果で倒すのが面白すぎる。
エド・・・
>>65 もちろんガードペナルティ使いますよね^ω^
ところで異次元からの埋葬って相手のモンスターも墓地に戻せるのかね?
>>70 なるほどthx!
じゃぁデビルガイと一緒に使って・・・って無理かね(^ω^;)
まあ異次元からの埋葬はHERO使いとしてはミラクル・フュージョン使用後の再利用をしたり
シャイニングフレア攻撃時に自分のE・HERO墓地に戻して奇襲とかに使うのかな?
「異次元から舞い戻ったHEROが、シャイニング・フレア・ウィングマンに力を与えるぜ!」
舞い戻っておきながら墓地で死んでる訳だがw
>>71 デビルガイで飛んだモンスターって除外エリアから離れたら
もう戻ってこられないの?
「異次元から舞い戻ったHEROが、サイバーダークドラゴンに力を与えるぜ!」
十代って勝つためには平気でHEROを相手に送って敵のモンスターで殺すよね。
グローモスはMスペーシアンだからいいとしてさ。
Mスペーシアン(笑)
ネオスペーシアンがE・HEROだったら良かったのに・・・
E・HEROアクア・ドルフィンみたいな
連レスすまん。
>勝つためには平気でHEROを相手に送って敵のモンスターで殺すよね。
異次元トンネルミラーゲートのことかーーーーーーー
突然だが、
D−HEROデッキの場合、デッキの枚数はちょっと多いほうがいいんじゃないかと思うんだ。
エアーマンと増援で事故は防げるだろうし、時計塔とドレッドガイが同時に来る確立も減る。
何よりだ、D−HERO使ってる奴なら1度は経験しただろう、
初期手札にモンスターがドゥームガイと上級しかいないなんていう状況を減らせる。
>>81それなら、一部だけ入れてほかの上級Dはサイドに入れて状況や気分次第で代えたら?
俺はデッキ、ドグマ1・ダッシュ2
サイドはダブル2・ドレッド1にしてる
>>81 >初期手札にモンスターがドゥームガイと上級しかいないなんていう状況
あるある
初期手札にドグマ、ドレッド、ダッシュが揃ってる事もあるわ
俺の場合、ドグマ×1、ドレッド×1、ダッシュ×2〜3、ダブル×1
でもどうしても磁力の指輪や魔法石の採掘を抜けない俺の戦績はメタメタだ
>>83 それに加えミスフォーチュンも入れてる俺・・・
>>84 すまん
実はミスフォーチュンに旋風剣にD−シールドやD−チェーンも入れてる…
実は俺ダイハードガイとD-シールド使ってるんだ・・・・・・・・
今更だけど、十代vs王子戦で
サテライトキャノン攻撃力2000が2体
攻撃力1000が1体
王子体力2900
シャイニングフレア攻撃力3100で攻撃力1000のサテライトキャノンを攻撃
残り体力800
王子のターンっておかしくないか?
シャイニングフレアウイングマンの効果忘れてるような
ダイヤモンドガイのためにミスフォーチュン3枚積みしてる
俺よりマシ
>>88 SFWの効果はモンスターが破壊され墓地に行った後で適用される
墓地にいる状態ではサテライトキャノンの攻撃力は0
よってダメージ無しという訳だ
そういうことだったのか!
>>91 ただし1STシーズンでは倒したときの攻撃力が対象となるので注意が必要。
ダッシュガイ三枚積みでもおろかな埋葬で1ターン目から
ダッシュガイ一体墓地に置けるとかなりスムーズに展開できるな
あとはやっぱり
>>81の上げた事故の心配を大幅に減らせるであろうデステニードロー
待ち遠しいったらないな
ドグマ*1ダッシュ*2ギガサイバ-*1が上級な俺はD-HERO使いとして失格ですか?
ダブル、ドレッドとかマトモに出せた事ない(´・ω・`)
>>94 ダブルは裏守備で出して破壊されるのを待って次の自ターンで
トークン2体+適当なD-HEROで手軽にドグマ召喚の流れが
決まると気持ちいい
>>95 俺はダブル抜いて代わりに地獄の暴走召喚をいれてる。
ダッシュガイ(またはドゥームガイ)の効果で三枚つんであるD-HEROを特殊召喚。
それに対して地獄の暴走召喚発動、並んだやつらをイケニエにドグマガイを召喚。
って展開に持ち込めるようにしてる。
俺なんかドレッド、ドグマ2、ダブル、ダッシュ3の構成だぜ。
それなのに何故か回ってしまうのが不思議だ。
友達がファンデッカーばっかだからかな。
>>81 あるある。ドレッド2体が来た事もあって悲しくなった。
デステニー・ドローが登場したらデッキ枚数が50近くなりそうな俺。
>>94 俺はドグマ、ドレッド×2(時計塔2)、ダッシュ×3だよ。
ダブルも入れたいのだが場所が無くて。orz
ドレッドは〈時計塔で出せたらラッキー〉の感覚でいた方がいいのかもしれない。
ドゥームガイやダッシュガイのエフェクトで出せるし。
>>97 相手が関係するのは勝敗だけであって
自分のデッキが回るとか関係なくないか?
デステニー・ドローって出ても制限にはならないだろうから
みんなフルに入れるのかな
悪用されそう…
全D−HEROを最低1枚入れるというコンセプトに基づいてデッキを組んでいる俺は
ダッシュ2、ダブル1、ドレッド1、ドグマ1だな。
>>101 悪用も何もファンデッキでしか使えない
D−HEROを6枚ぐらい入れたデッキじゃ入っても1枚だろ
103 :
E・HEROオーシャン:2006/08/28(月) 14:25:34 ID:jTaaK/1cO
E・HEROオーシャンを使えカスども!
`∧_∧
( ゚д゚ )
( )
| | |
(__)_)
つチラシの裏
ヒーロー(自分)VSキメラ
(お互いに新制限改訂)
自分LP6100
場:刃男・SFW・空気男
罠:呼び声(刃男に)
相手LP900
場:なし
次のターン決めてやると思いきや、B地区や重力で時間稼ぎされ
最後は相手:モン一体生け贄→メビウス→自分の重力破壊→未来+バロー+巨大化+リミッター解除で
ATK39400('A`)
死にましたよ、えぇ
でも、3体もヒーローがならんだ雄姿は忘れない
ドレッドは生贄召喚のときに遺言状使って
ダイヤモンド2体呼び出すのはダメかい?
二体…?
一体はいいとしてもう一体はどこから?
HEROでガジェに勝てたよ!
1ターン目にクレイマン伏せて未来融合発動したら抹殺の使途とブレイカー召喚で萎えまくったからまさに奇跡だわ。
今回デュエルでカギ握ったのは摩天楼とワイルドマンとエアーマンだった。
ワイルドジャギーで二体葬った時も快感だったがすぐに地砕き使われて一瞬で活躍が終わったな。
つかフレンドッグいいよ。ガジェに自殺特攻して融合とエアーマン回収の流れは萌えた。
興奮しすぎて長文スマソ。
>>102 >全D−HEROを最低1枚入れるというコンセプトに基づいてデッキを組んでいる
ナカーマ
しかし、俺が上級のDを召喚するとお約束の様に強奪される…
マジックガードナーってフィールド魔法にも乗せられるよね?
時計塔に乗せられなかったんだが・・・
>>104 ワイルドウィングマンが居たらよかったのにな。
ワイルドウィングマン超強いよな。
エアーマンの魔罠破壊効果やライトジャスティス引けないってのもある意味才能だよね。
>>113 うん
ワイルドはもうシャギー出すのに除外してたり、Rはそのときは入れてなかった
E、Rは最低1枚無いとヒーローデッキはきつい
エアーマンによってE・HEROデッキは強いな。
これは、ファンデッキではなく、十分強い。
エアーマンが制限されたら・・・
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 18:44:17 ID:zoxkvRny0
むしろエアーマン制限にしてくれ
もう嫌われるHEROなんて見たくない…
なんかネオスデッキハマりそうだ
スーパーとウルトラだらけでデッキがぐにゃってなってるけど
「ネオスペーシアン同士の融合に、マジックカードは不要だ!
フレアスカラベとッ E・HEROネオスをッ コンタクト融合!」
ほんとはこれが言いたいだけ
ただし出てくるモンスターはどれも救いようのないヤツばっか
俺、知り合いのネオスデッキ借りて同じくそいつの裏サイバーとやったけど、
あれはやべぇよ。なんで攻撃力500のモンスターで殴ってんだ、俺www
ネオスペースを大嵐で破壊されてフレアネオスが帰ったときとかマジ泣ける。
HEROデッキにはやっぱり増援よりエマージェンシーコールが有利?
完全ファン型ならね
エアーマンいれたD-HEROデッキ作ってみたいんだけど
ファンデッキで終わるかな?
コンセプトとしてはエアーマン使ってサーチした
ダッシュガイとドグマガイを軸にしていきたい
オーシャンも入れてみたいなw
>>125 俺と同じ、このモンスター群で行けば確実にファンデッキ化する
ドレッド1、ドグマ1、ダブル1、ダッシュ2
エアー3、オーシャン1、ドゥーム3、ダイヤモンド3、
デビル1、ダイハード1、ディフェンド1、ダガー1
ダイヤって使える?
そんなに通常魔法いれてないんだけど
下級Dの中では最高の攻撃力、それだけで価値がある。
俺みたいなHERO統一限定の話かもしれんが。
E・HEROが全員1枚な上にネオスペーシアンも入ってる俺は完全に十代厨
ダイヤにはロマンがあるがリクルと相打ちなのはけっこうキツイ
まぁそれでもD下級最高攻撃力なんだよな…さっさとカモン!ディバインガイ!
でもデュエリストパックの新カードはモンスター1枚という法則があるから
ディバインガイは・・・
>>131 多分次のパックだろうね
スーとかウルトラで出されるよりかはいいんじゃないかな
次のパックのスーとウルはネオス系で埋まるだろうから・・・・
そして明日新しいDandサポートに期待
Dカウンターは結構使えると予想
というかDデッキってトラップだらけになるんだが普通?
またスーレアとウルレア揃えないといけないのか
早く十代編2でないかな
>>134 当然だ
勿論D−チェーンもちゃんと使ってるよな?
>>136 もちろんつかってますよ
Dミラージュも使ってるよな?
>>137 それどころかドレインシールド・トラップジャマーも入ってるぜ!
エレメンタルチャージは流石にいれてないか
でもエアーマンいれるなら!
全てのヒーロー複合されたらフィールド魔法がえらいことになった
>>137 Dミラージュいいよね
相手の除去を気にせず殴りにいけるし
ムカつくんだよ!D−HEROデッキと言いながらオーシャンやらエアーマンを入れてる奴が!!
別に普通
別にムカつきはしないけど俺はプライドが許さないので入れてない
俺もD-HEROのみにしたいけど
ドグマ特化デッキでサーチするのにどうしても必要なんだよな…
D-HERO版エマージェンシーでないかな
そんなん入れるくらいならデステニードローで引くのを待つ
俺のデッキはE入りD-HEROを名乗っているのでエアーもオーシャンも入っているよ
もちろんD-タイムも
>>146 時間は掛かるが、黄金櫃はどうだろうか?
2ターンのラグとかがDっぽいし。
Dタイム使うためにEを使うのはダメなんだろうか?
むしろフェニックスガイも使いたいんだけど。
>>149 実は黄金櫃も破壊輪とかを持ってくるのに使ってるんだ
言ってはみたもののD版エマージェンシーがあったとしても
エアーマンのかわりにはとてもならないよなぁ
サーチ、生け贄を一人でこなす便利さは半端じゃない…
黄金櫃はエジプシャンな雰囲気がDには似合わない、あの雰囲気好きだけど
もっとアメコミチックか中世ヨーロッパ的な感じがいいんだ
Dの下級の火力不足は異常。
カード化を待たれているディバインも特殊召喚出来ないなんていうアホ効果が付いてるしなぁ。
エアーマン?知らんがな。(´・ω・`)
今日のトレッド野郎に期待しようぜ
155 :
E・HEROオーシャン:2006/08/30(水) 09:58:50 ID:lPp8C85+O
E・HEROオーシャン使えカスども!
トンファーキ〜ック!
∧_∧
_(´Д`) ドゴォ
∩ / ) _/
|| / イ ∧ ∧= ̄ヽ_
||/ /∴・( (_ >、_
||| |、ー=―=―(/ |
||ニ!_)!_=-_/ //
∪ =ニ_ ̄=/ / /
/ // /| |
/ !、_/ / 〉
/ _/ |_/
丶、_丶
>>146 オーバーデステニーがでたし
ジャスティスデステニーやエマージェンシーデステニーが・・・
・・・ないか。
個人的にはオーバーデステ二ーより
エターナルドレッドの方が欲しいんだけどな〜
時計塔でドレッドが出しやすくなるし
話は変わるがエドパック
ディアボリックはデッキに入れるとしたら3枚必須なんだろうか?
効果的に2枚だと微妙だし、1枚はまず無い。
だが3枚入れて2枚手札にくる事故を想定するときつい。
即効性の生け贄が必要ならデビルズサンクチュアリでも行けそうだし。
レベル6もきついので私は入れない(入れられない)ので
他の方はどうする予定ですか?
・・・レベル4なら良かったのに。
生贄要因はダブルガイで間に合ってる
>>154 ドレッド野郎・・・ドレッドガイ・・・あれ?
トレッド野郎の名前予想
D-HERO DQNガイ
いや、やっぱりなんでもない
見かけなら完全にドレッドガイなんだが・・・もういるからなぁ
無難にダンスガイで
164 :
E・HEROオーシャン:2006/08/30(水) 13:25:41 ID:lPp8C85+O
\クソスレ ワッシヨイ!!/
∬∬ ∬∬
人 人
(_) (_)
(__) (__)
( __ ) ( __ )
(´∀`∩ ( ´∀`)
(つ ノ (_つ つ
丶( ノ ) ) )
(_)J (__)_)
>>163 確かにダンス踊ってそうな感じだね。
じゃぁ俺はダイナミックガイと予想してみる
デストラクションガイとかありがちな名前がつくに一票
俺はダンシングガイに一票かな
名前もだが効果もっと気になるな〜
〜ガイって名前のダサさがいい味出してるよなDは
どーしようもないきちガイ
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:00:26 ID:ycsIi1NM0
アッガイ
>>157 俺もディアボリック積むぜ
事故ったらキツそうだけどデステニードローも出るし天使の施しやおろかな埋葬などの
墓地へ送る系のカードとの組み合わせやダッシュガイとのシナジーに期待!
いよいよドレッドヘアーガイが登場か・・・
いや仮名ですけどね
今週のエドVS斎王戦での新カードがエドパック最後の一枚って事も
十分にありえる訳だからwktkが止まらねぇっ!
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 17:45:29 ID:ycsIi1NM0
エドパックって最後の一枚の候補としておそらく
・ディバインガイ
・エターナルドレッド
・ダークエンジェル
・強欲協定
このへんじゃね?
STRIKE OH NEOS 収録でもいいから,、今日のGXで
ダッシュ、ディアボリック以外の、戦闘用中級D-HERO登場に期待!!
今週出るのはデストロイガイとかそんなんかな?
ダンクガイですた
時間に関係する効果が魅力なヒーローDシリーズ……
最初の方はそう思ってました
ダンクガイ弱ぇwww
ついでに運命と全く関係ない効果
最近のDは効果が手抜きすぎやしないか
えー・・・ちなみにダンクガイは
星4 戦士族 闇属性
ATK 1100 DEF1700
自分の手札にある「D-HERO」と名のつくモンスターカードを墓地に送ることで
相手ライフに500ポイントのダメージを与える
みたいです
ダメージはちょっと見づらかったのでもっと高いかも。でも、3ケタは間違いないですね
えーと・・・どうですか?みなさん・・・
ダメージは1000ポイントでもいいかもね
1000ポイントなら何とか・・・
コストがD-HERO限定ってのがネックだなぁ
>>179運命どころか普通のカードですねw
コスト有りで500ダメかよ
ダンクガイに捨てられてたD-HEROも気にしてください・・・
>>179 どこのバカが考えたんだろ
初期のDデザインした人と同じ人なのか・・・?
ダンクガイの効果使うとき「D-HERO ディスクガイ」ってのを墓地に送ってる。
次回出てくるのかwktk
ディスクガイの効果=ホワイトスネイク
メイド・イン・ヘヴンに成長して斎王を倒す
>>179 次の自分スタンバイフェイズ時に1500ダメの間違いじゃね?
>>187 なぜそこでメイド・イン・ヘヴンなんだ
そりゃホワイトスネイクだからだろ
>>188 いや、そりゃないです。その後も効果使ってるし、500ポイントダメージで確定っすかね
ついでにD−フォーチュンも
カウンター罠
相手モンスターがプレイヤーを直接攻撃してきた時に発動する事ができる。
自分の墓地の「D-HERO」と名のつくモンスター1体をゲームから除外し、バトルフェイズを終了させる
間違いなく「攻撃の無力化使えよ」と言われるようなカードですねorz
OH!ネオス
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 19:19:20 ID:ycsIi1NM0
そろそろエドの使ったカードが40枚くらいになってないか?
フォーチュンって斎王が使いそうなカードだな
ミスフォーチュン使ったから、違和感ないかな
パンサーで世界をコピーして時を止め返してくれ
パンサーもいいけど、
そろそろ新しいネオスペーシアンが来てもいいのでは
今日の放送観て思ったけど、エドのデッキって美寿知戦までのカードで
戦ってた方が強くない?
何か最終決戦で全融合ネオスが出てきそうな気がする
しかしいっぺんにコンタクト融合するとなるとモンスターゾーンが足りないという罠
順番に融合していけば6ターンもつということに
最終決戦で気づく十代
最終決戦でE・HERO全融合モンスター+全Nコンタクト融合ネオスで最強のE・HEROが出現
それはないか
ネオスペーシアン専用のデッキ融合カードが出るに違いない
>>203 それを使って出す全融合のE・HEROウルトラネオスとか出てくる訳か
あれ、なんか響きと見た目が…
ウルトラとネオスの間に決して「マン」をいれてはいけませんよ!
ミラクル・フュージョンのN版とかあればな。
通常魔法
墓地にある「E・HERO ネオス」と「N」と名前のついたモンスターをデッキに戻し、
融合デッキから「E・HERO ネオス」を融合素材とするモンスター1体を特殊召喚する。
この特殊召喚は、フィールド上から融合素材をデッキに戻したものとして扱う。
もしこんなのがあっても弱そうに見えるネオス(の融合体)カワイソス。
ぱっと考えたら穴だらけだった。適当に脳内補完頼む。orz
>>206 それでもおろかな埋葬をフルで使って落として上手くネオスペース持ってくれば使えね?
ちょうど墓地に素材がある時にブラックネオス呼べばカード一枚でバニラの攻撃力2500のモンスター呼べるし
>>179 アニメ見れないから楽しみにしてたのに
何やら運命と関係ない効果なんですね。
最近のD・HERO
Bloo-D
ディアボリック
ディバイン
ダークエンジェル
ダンク
完全に『究極のD』の話から本来のD・HEROの道を外れてますね。
あ、でもディアボリックとダークエンジェルはギリで運命、か?
確かに、昔ながらの効果で戻ってきてほしいですね。
それとは別にダンクについての思案
ダンクでディアボリック、ダッシュ捨てて事故防止しろって事だろうか。
効果が守備表示で使えればD・HEROらしさはともかく
一応デッキに入れても良さそうだが・・・どうなる事か。
>>209 Bloo-DはもともとD-HEROとしても異色な存在(エドの父の台詞より)、ダンクは他のD-HEROを助ける(主に効果を)ための運命を背負ったHEROだと考えればいいんだよ!!
ごめん無理やり過ぎた
他のヒーローを助けるという割には墓地送りにしてるがなw
ダガーガイでしょ、その役割
>>211 じゃあダガーガイと同じく脇役に徹しなければならない過酷な運命を背負ったHEROってのは?
>>212 もともとHEROは過酷だってエドが言ってたのに、これ以上どこまで過酷なのかと
>>208 このくらいあってもバチは当たらんと思うんだがなぁ。
後者はオーバーソウルで普通に達成できるし。
次のターンに出てくるN専用の未来融合があってもいいんじゃないかと思うくらいだ。
ディバインガイもおそらく結構過酷なHEROだと思うんだ
D-HEROなのに効果を運命で説明できないという過酷な運命を背負ったHERO
フェイクヒーローがデッキからも可能だったらコンタクトしやすかったのにね。
>>216 彼が持ってる一番過酷な運命は下級D-HEROの中で
唯一特殊召喚不能という点だなw
Dに特殊召還不可ってなくてもいいとおもうんだ
特にダブルガイ
キラートマトで呼び出そうぜ!
>>221-222 ちょwwwおまえらヒドスw
VJがいかにデュエリストの顰蹙を買っているかよくわかったよ
バニラでもいいからATK1900のD-HERO出してくれないかな
>>223 バニラで1900のDが出る→増援orエアーで呼ぶ
少し危険な臭いが
というか低攻撃力だが風変わりな能力を持ってるってのが
D-HEROのコンセプトなんだからこの先ディバインガイのATKを越える
下級Dは出ないと思うぜ
>>224 大丈夫、そのDの星は6だから
でも、Dって特殊召喚不可じゃなければあまりレベルって関係ないような・・・
Dにはにわかが増えるような露骨であざといテコ入れはいらない気がする
やっぱり下級に殴り勝てない過酷さの中でこそのD‐HERO
ピケルに殴り殺されてこそ華だな
ピケル・クランに蹂躙されるドレッド・デビルコンビ・・・
すっかり忘れていたよドレッド・デビルコンビ・・・
きさま……
なんか
普通にうまいな
ああ、上手いな。
状況的にドグマを呼ぶ方が多そうだが。
ダイハードガイがこの先生きのこるには
ダイハードガイ(笑)
ダイハードゲイ
ダイハードにミストボディ付けてドレッド自爆して毎ターンドレッドバリアとか夢見てる俺が来ましたよ
今のところ全Dを使ってるからダイハードもちゃんと使ってるんだけど、
あいつマジバニラorz
ダイハードガイを三体場に並べてみろ
ニ体までなら相手の攻撃完封だぜ!
ダイハードガイにD-シールドと磁力の指輪を装備ってのは、一度はやってみたい
組み合わせなんだけど、俺は今のところできたためしはないやね
デビルガイやダッシュガイをミストボディやD-シールドで使いまわすってのは
やるけど、上手くいくときに限って強奪や除去を喰らう
ダンクガイ1700/1100だったら良かったんだけどな
めんどくさいから1700/1700でいいよ
そういやさあ
カイザー・ヘルカイザー
が使ったカードの中で
OCG化されてるのって全部で何枚ぐらいある?
ここで質問することではないと思うが
時計塔サポートできるD-HEROが欲しい。エターナルドレッドだけじゃ物足りない
つってもリバース効果で時計カウンター乗せるD-HEROとか
某エーリアンみたいなカード出されても困る
起動効果で
フィールド上のカード1枚を選択して発動。
選択したカードのテキストに記載されている種類のカウンターを1つそのカードに乗せる。
でもこうするとブレイカーに悪用されるのが目に見えてるんだよな…。
どうしたものか 流石に時計専用はなぁ 嫌だし
デッキの構築が悪いんだろうけど、初期手札にダガーとドゥームしかなくて
その後も一度もモンスター引けなくてボコボコにされた……
一度もダメージ与えられないで負けたなんて初めてだよ……
EはともかくDのほうはダメージ与えるカードはないに等しいからな。
今のところはダガーやドグマ、チェーンぐらいしかないからな。
そこでダンクガイ(笑)を使えばいいわけですか!
ダンクガイの良い使い道が思いつきません><
え〜っと
こんなんでどうでしょうか?
既に自分の場に1体Dが存在していれば
ディアボリックを発射→効果で特殊召喚
3体生け贄→ドグマガイ特殊召喚
ダッシュが手札に存在してれば
ディアボリックorダンク→生け贄→ダッシュ召喚
残った方→ダッシュの効果で生け贄→攻撃
・・・あ、上級事故減らせそう。
>>254 相手のライフが500以下の時に召喚すればいい。
ミスった...orz
ディアボリックを発射→ディアボリック特殊召喚
→ディアボリックorダンク生け贄→ダッシュ召喚→残り生け贄→攻撃
>>257 問題はダンクを先に出しておかなきゃならん点だな
D捨てるんならデステニードロー使った方がいいような気はする
>>258 そこはデステ二ーシグナルで補いましょう。
ディアボリック積むからDドローみたいに捨てて発動する効果ってのは良かったんだけど…
いかんせん微妙すぎるんだよなダンクガイ
見た目もな
捨てられた子の方が気になる
初の☆1D-HERO、ディスクガイか
ダークエンジェルは?
アッー!
うーみゅ、流れに乗り遅れた・・・
>>231ってどんな絵だった?
>>267 バーストレディのエロ画像だから見なくて正解だよ。
つまり
>>268はそんな絵で興奮できてしまうわけか
ドレッドガイのエロ画像なら興奮しまつ><
もはや末期症状だな
出番があったのに話題にならないディフェンドガイって空気だよな
>>272 地味〜な壁役だからな しかも塞翁にワンドロー許したし
もしディフェンドの攻守が逆だったら遊戯王界に激動が走ったろうに
残念だ
>>273 そんな時こそウェポンチェンジ
使った後はドローされる前に生け贄か魔デッキのコストでバッチリ
ダンクガイ「エド先生…バスケが…したいです…」
ディフェンドガイ情けねー
DG、BG、GG
☆4鉄壁三兄弟
>>276 いつも思うけど、あんた描き慣れてるよな
普段から実益・趣味問わず漫画やイラスト描いたりしてる人?
デイフェンドガイがあんなにガタイがいいのに攻撃力が100な理由がなんとなく分かった気がする
>>279 ただの学生ですよw
漫画・イラストも特に専門的なこと習った事もないし
今日近所のデュエルスペースで俺と同じD-HERO使いとデュエルしたんだが
回りかたが全然違って面白かった、D-HEROってそういう個性があっていいな
>>282 D-HEROってデッキ自体がファンデッキではあるがその中でもガチ寄りかファン寄りがあったりするしな
幽獄の時計塔の有無が典型的な例
普段は時計塔なしだけどエフェクト発動って言いたい時にサイドから投入してる
>>285 時計塔は効果は微妙だが絵がカッコよすぎる
早くエターナルドレッドが出て時計塔+ドレッドガイのデッキ作りたい
>時計塔は効果は微妙だが絵がカッコよすぎる
はげどう
あと名前がすごい好きだな
D−タイムとか、死皇帝の陵墓とかもw
エドの使ったカードはD本体も含めてイカしたのが多いな
俺はD−タイムのセンスにシビれたね
あれ考えた人はガチで天才だと思う
>>288 しかし効果を考えた奴はゴミ
ところでさっきVBのヒーローシグナルとデステニーの絵を見比べてみたんだが使い回しと見せかけて全然違うんだな
ヒーローシグナルの方はニューヨーク等の高層ビル群
一方デステニーシグナルはシャーロック・ホームズなりに出てきそうなシックな感じなロンドンのイメージ
このイメージだと俺の脳内では時計塔が激しくマッチする(そこで戦うとしたら)んだがどうよ
D関係のカードで唯一持ってないのが幽獄の時計塔
どういうわけかさっぱり当たらないし
プリマとかプリマとか、もう勘弁
D−タイムは名前も絵もGOOD
お気に入りカードの一枚
幽獄の時計塔はその効果ゆえ地元の店でレリでも500円で売られている
>>298 SR以上は安かったら(なんでもかんでもじゃないが)買ってしまう俺。
幽獄とか今後高騰するかもしれないじゃんw
…DPでノーマルで封入かもしれないが
ファミコンショップ桃〇郎でシングル30%引きしてたから幽獄は210円だったけど1枚持ってるしDPで出ると思って買わなかった。代わりにFW(スー)→350円、ワイルドウイング(レリ)→420円、魔デッキ(レリ)→350円×2をゲット。やっとネオス系以外のHERO全部そろった
>>276 また見逃したか・・・残念
12時間も持たないってのはキツイな
正直時計カウンターを乗せる例のアレが出ても地雷扱いに変わりないと思う>幽獄
十代編2って
どんなカードが入ると思う?
>>298 1に収録されてなかったワイルドマンやエッジマンが収録されるだろう。
幽獄の時計塔にマジックガードナー使ってるけど楽しいぞ
エッジマンがレアで収録されるだけでレア度が3種類になるんだね。
ネクロダークマンも収録されると予想。
融合代用素材持ってない子供が多い(近場では)し収録されないとシャーマンが使えなくてかわいそう。
ワイルドウィングマンは入るかな?
なんでネクロダークマンはカッコいいのに後の全てにおいて微妙なんだろうか
アニメでの出番とかレベルとか能力とか入手のしやすさとか
効果はまぁ、使えるんだが
皆ネオスやN以外の心配ばかりやね
「フレアスカラベ絶対入ってますよね!?」なんて聞く人いないか
ネオス系は入ってんじゃね?
>>304 というより、彼らは入ってないわけないから誰も聞かないんだろう
Cとかコンタクトは「入ってないといいなぁ」と思います
再録カードに話題が行くのは遊戯王スレでは極普通。
つまり、普通なら話題になるはずの再録がここまで全く話題にならないほど
コンタクト融合が黒歴史だと
アレはどう見ても黒歴史だしなぁ
アニメ由来のカードは使いづらい物が多いけどコンタクト融合は本当にどうしようもないし
ネクロダークマンはゲーム特典ででたばっかだからまだ入らないんじゃないか?
>>310 一年前のゲーム特典だから余裕で入ると予想
>>311 まだ一年しかたってないと思うんだが?
バニラならともかく効果で一年で再録されることってあったっけ?
お前らコンタクト融合舐めんなよ!
相手がホルスロック完成させても融合を使わないコンタクト融合ならでフレアネオス呼んでホルス倒せるんだぞ、夢が広がるじゃないか!!
所詮夢だが
そこでブラックネオスですよ
>>301 4種類じゃね?
現在:レリ ウル スパ
だし
>>315 あんた何か勘違いしてないか
DPにレリが収録された事なんて一度も無いっての
確かネオスペースはアニメで一度しか出てない・・・
スカイスクレイパーはあれだけ活躍していたのに・・・
所詮はネオスペース
いつもフィニッシャーだからな、ネオスペースを出す意味がないんだろう
>>316 いや、勘違いはしてないとオモw
DPにじゃなくすでにレリが存在してる。
>>312 前例が無いから無いとは限らない。
っつーかあのようなカードを限定として出したことの方が問題だと思う。
ネクロイドのためにも再録するべきと言うかしてほしい。
シングルで買った身としてはしないで欲しいと思う部分もあるが…
優秀なサポートが出るだけで変わると思うんだがなぁコンタクト融合は。
次のパックは期待半分、不安半分で待つか・・・。
>>289 俺は
ダークシティー→某キャラクターのナイトメアがいそうな町
スカイクレイスパー→スパイダーマンやスーパーマンがいそうな町
て感じるなww
>>321 確かに、コンタクト融合は優秀なサポートがあればな。
というか、トゥーンもユニオンもガーディアンも、もう少しいいサポートがあればいいのに。
新しい関連カード出してくれよコナミ…
残りのコクーン5体の出番はまだですかそうですか
ネオスはそろそろドルフィーナとも融合してみてはどうか
>>325 むしろコナミが残りのコクーン全部出して
「これがコンタクト融合のサポートだ!」とか言って威張りそうで怖い
>>324 やっぱMelty Bloodのアレっぽいよな・・・
Wikiによれば、元ネタは同名映画の線もあるらしいが
コクーンでパックの枠を潰されるのは勘弁
Melty Blood(笑)
普通に考えて元ネタは映画「ダークシティ」だろ糞型月厨。
コクーンはネオスペース無しでもおkだったら…
>>329 コンタクトとドルフィーナだけで貴重な枠が2枚もつぶれるしな・・・
C・グローモスの絵が全く想像もつかない件
っ「真っ白なまっくろくろすけ」
>>330 斎王の扱うアルカナカードに対して
「アルカナって○○(何かのアニメ)のパクリじゃんw」
とか言っていた奴もいたな
正直グローソスを初めて見たとき某宮崎アニメの森の住人に見えたのは俺だけだと思う
それはない
ちなみに某もののけ姫の方
決してト○ロではない
某になってないぞ
>>330 Melty Bloodで検索したらわけわからん格闘ゲームがTOPにきて、
元ネタを探したら18禁ゲームで呆れた
どういう思考……
なんで蒸し返すんだよ、馬鹿か
>>341 その格ゲーの背景絵に、ダークシティっぽい背景があるってだけの話
この話はもうこれで区切りにしようぜ
>>337 ウルトラマン80の光の巨人…いや、三分の一くらいは冗談だ
ここでキモい流れを吹っ飛ばす話題を一つ
アル7パック届いたからゼータをD-HEROに投入してみたんだが
おろかな埋葬やDドローでダッシュガイやディアボリックガイを墓地に落とすタイプの俺のデッキとシナジー抜群で楽しすぎる
>>344 もうディアボリックガイ手に入れたのかおまいは
ゼータ持ってないから使えない…
何で注文しなかったんだ俺の馬鹿…
>>345 Dドローとディアボリックは代用カードなんだけどね
友達相手だから調整のためと頼んで許してもらってる
D-HEROとシナジーが抜群だと分かっていれば絶対応募してたのに…
それほど抜群というわけではない
>>348-349 そ〜だなぁ
楽しいことは楽しいが相性を保ってるのはデビルガイだけみたいなもんだし
抜群てのはいいすぎた、D-HERO強化のために必要なわけじゃないよ
あと話しかわるけど、HEROフラッシュとマジカルシルクハット面白れえぇ!!
Dではデビルガイにしか対応してないしな
使えね
個人的に、HEROデッキにHERO以外は入れたくないなぁ
俺の場合もDにはHERO以外入れて無いし
いや、Eに魔神王は許すけどさ
ちょっと愚痴らせてくれ
D-HERO+海空HEROデッキでアトランティスデッキとデュエルしてたんですよ
コチラの場にはオーシャン1体
洗脳されてバグロスと一緒にダイレクトしてきた挙げ句葵のコストとなって
ドグマ様を墓地に落としてくださりやがりました…この裏切り者め
腹が立ったので抜いてやろうかとも思ったんだが、
ダッシュさんと相性がいいんだよなァ……難しいところだ
>>353 HERO使いなら敵のオーシャンをフルに活用した相手のプレイングに拍手を送ろうぜ!
E・HEROはDと違って忠誠心低いから注意。
ミラーゲートで殺されていればそりゃあ裏切りやすくなるよな
忠誠心てw
しかしエドはDフォース無しでBloo-D使って戦ってるんだよな
それじゃあブラックパンサー+劣化版サクリファイスな気がする
弱くないとは思うんだがあの圧倒的なパワーが使えた方がいいんじゃね?
あの神ドローができるなら事故なんざ気にしなくてもいいし
今日、E・HEROで恐竜デッキと戦ってきた。
50枚デッキでいらない物を大量投入だ。戦闘を楽しむための収縮3積みとか。
先鋒はエアーマンvsセイバーザウルス。いきなり、バニラATK1900の恐怖を思い知らされる。
しばらくクレイマンで凌ぎ、サンダー・ジャイアントに融合して反撃。
追撃しようと追加を召喚した瞬間、激流葬で場がリセット。
それからは、収縮と罠を構えて下級HEROと恐竜の乱打戦。
隙を突かれて究極恐獣に薙ぎ払われるも、奇跡融合からSFWで反撃。
が、生存本能で攻撃力8000になったディノインフィニティが突っ込んできて一気に瀕死に。
これは負けたかと思ったが、隣にいたギラザウルスをワイルドマンで撲殺。
ネクロイド・シャーマンに融合して排除に成功……と思ったら、大進化薬から超伝導恐獣。
攻撃されて、ライフを削りきられる。
これでもかと大型が飛び交うデュエルは原作風味で面白いな。
大進化薬からどんどん出てくる恐竜相手だと熱い。まあ、押し切られることが多いが。
回してみた個人的な感想だが、未来融合が制限でも、エアーマン3積みで随分安定する。
基礎攻撃力が上がるし、後続を確保できるからD.D.アサイラント相手でも遠慮なく突っ込めるのが大きい。
リビングデッドから伏せ除去して安全に攻撃したりと、主力も補助も兼ねられていいな。
融合→エアーマンで伏せ除去→攻撃の流れがいい。
あと、エアーマンの融合体が欲しかった場面が何度もあった。今後に期待。
面白そうな戦いだな。
でも、50枚じゃなきゃ勝てたんじゃないのか?
>>357 GXスタッフの事だから、いつの間にかエドのデッキに入っていると予想
にしてもHEROのバトル報告は読んでいて楽しいなぁ・・・
おまけに相手が恐竜デッキとは、また燃える!
>>360 かもな。
でも、40枚の時より爆発力が落ちた以上に、安定して勝てるようになった気がする。
下級HEROも戦闘ができるようになったおかげで、弾切れしにくくなったしな。
これを言うと思考停止になりそうだが、俺は今の方がしっくりくる感じだ。
安定云々は気のせいです><
>>363 無きに等しかった安定性が、安定した気がするほどになった。大した進歩だと思う。
ただし、爆発力は若干減ったので(未来融合制限化の影響もある)、強くなったかと言うと微妙だ。
なお、安定性云々はほとんどエアーマンのおかげという話もある。
もう一度未来融合みたいなカードが出てほしいな。
融合デッキの復権のためにも。
素材を除外からデッキに戻す、異次元からの融合とか出たらいいのに
融合→奇跡→除外→未来(ry
それだったらいっそ除外ゾーンのカードを融合するカードを出してもらいたい
オーバーロードからの超オーバーロードか。
異次元からの埋葬も出るし、もうHEROに融合関連のサポートはいらないと思うんだ
どうしてもというなら、未来融合の制限解除で良い
それより除去耐性つけるサポートカードを出してくれ・・・
HERO専用で、もう少しコストを軽くした我が身を盾にのようなカードを・・・
ヒーローバリアとかDカウンターなんかそれっぽい名前なんだから
糞みたいな下位互換じゃなくてちゃんと効果考えりゃよかったんだ
下位互換多すぎだな
D−フォーチュンなんかもひどすぎ
D-カウンターはいいと思うけどね
ただヒーローバリアは攻撃の無力化の相互互換ならまだ救いあったのに
D-カウンターがアニメ通りカウンター罠だったら炸裂とは差別化できたんだがな
差別化っていっても大したこと無いけど、それでもカウンター罠が良かった。
もしかして、カウンターだと強すぎるなんて思われて無いよな?
バブルマンネオをあんな姿にしたコンマイなら十分あり得る
融合関連サポートよりも新しいパターンの融合がほしい。
たとえばスパークマン+ワイルドマンとか…
Nがいる限りもうでませーん^^
マッドボールみたく特殊能力無いが高ステータス融合モンスターを…。
攻撃力2600ぐらいあれば十分だから!!
CGIでネクロに負けたよ。エリクシーラー召喚したが、ガトリングにやられた
>>376 エドのフェニックスガイ系等の亜種融合HEROには、まだある程度の望みが持てる・・・ハズ
コレが出るだけでも相当バリエーションが豊かになるんだけどねぇ・・・
大進化薬→究極恐獣でHERO軍団を全滅されたうえに大ダメージ食らった…
ハイドロゲドンも居るし、低攻撃力が多い所為で相性悪すぎだよチクショウ
ネオスデッキ(ネオス単体な)と戦ったが結構良いなあれ。
蘇生系カードで攻撃力2500の上級がポンポン出てくるのは相手にしててイラついたw
>>364 エアー3積みなら安定性が増すのは当然
50枚とは関係ないだろ
融合主体のHEROデッキは枚数が多くなりがちで困る
初心者・デッキ診断スレに
>ヒーローシグナルは単体で状況を変えられるヒーローなんて全然いないから炸裂装甲に変えておけ
というアドバイスがあったんだが、どう思う?
個人的にはエアーマンのサーチに役立つと思って2枚積んでるんだが…(デッキタイプは融合HEROメイン)。
ガチ志向なら抜くべき?
>>386 何を意としてガチかにもよるがガチならHEROは辞めておけw
もちろん負けるためにHEROを使ってるって人はここにはいないだろうけど。
シグナルは素材引っ張るかオーシャン引っ張るかだと思う。
>>386 私は別に入れていてもいいと思う。
融合前の弱いHEROをわざと破壊させれば
少し強めor融合に必要なHEROを呼べますし
話は変わりますが、確かに新融合体が欲しいですね。
でも、Vジャンプに出てるカードが製作されている訳ですし
可能性はあるかもしれませんね。ジ・アース等
早く漫画にエドが来てくれないものか……D・HEROに光を!!
漫画版HEROはなんつーか普通のHEROと雰囲気違うんだよなぁ
良い悪いは別にして日本くささ全開というか>デザイン
ほんの少しアメコミ色強いD-HEROが漫画化したらどうなるのか少し不安
まぁ効果は強力だろうから「D〜ガイ」の統一感守ってくれたら文句言わないけど
漫画は独自の路線行ってるし、エドが出てくるとも思えないのだが。
キング吹雪のことか
>>386 シグナルと使えるHEROはオーシャンぐらいかね
Dだったら炸裂のほうがいいとは思うんだが、Eだと好みの問題じゃね?
炸裂のほうが安定はするだろうけどさ
ヒーローシグナルはバブルマンドローのためのトラップカード
>>386 そのレスをした奴なんだが初心者スレに診断しに来る奴は基本的に勝ちたいと思っているだろうから実用性というか汎用性の高い炸裂勧めただけなんだ
コンボなりなんなりを考えるなら入れてもいいとは思うんだがやっぱり今のE・HEROでは状況を変えにくいと思う
ふと、思ったんだが。
サイオウ編が終了したらエドorD・HEROはどうなるのだろうか?
十代はNスペーシアンは白い光を封印して
E・HEROデッキに戻って、再び学園編に戻ると予想出来るが
エドは自分の問題を順調に解決しているので
学園に残る理由が何一つ見つからないのんだよな〜
>>394 まだ十代との決着がついていないから、まだ出番あるんじゃない?
(十代VSエドの3戦目の最後参照)
新しいDサポートにも期待したいし。
ダンクガイとか微妙なものを連発されても困るけどさ。
>>394 N……頼むから帰ってくれ。たぶん、脚本にも相当負担かかってるから。
ドロー即融合でいくらでも辻褄を合わせられるのと、2体生贄後に更に召喚が必要なのでは全然違う。
というわけで帰ると楽になりますよ?w>脚本の人
ミズチ戦以降のDヒーローの手抜きっぷりと糞っぷりは異常
脚本の人(笑)
ドルフィーナ以外のCモンスターはまだかな?かな?
Nは残ってもせめて旧E・HEROの新融合を出してくれ・・・
確かに
このままでは融合パターンが一つしかないネクロとエッジが不憫すぎる
エアーオーシャンダッシュで回すネオスデッキ作って45枚になった。
何回か回してみていらないなと思ったカードを5枚削ったらネオスペースとNの連中だった。
驚くほど自然だった・・・。
レベル変換実験室がネオスに意外と使える
面白そうだな
俺の凡骨フラッシュネオスデッキとデュエルしようぜ!
>>395 派手で楽しいモンスター(ダイヤモンドガイやダッシュガイ)を支えているのは、
地味で微妙なモンスター(ダンクガイやディアボリックガイ)なのですよ
>>403 いつか手合わせ願いたいな。
もしネオスペーシアンども入れてるんならどんな感じか教えてほしい
コールドラゴン
1600/2400 ☆6 水属性 ドラゴン族
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードが破壊された時、フィールド場のモンスターを全て破壊する。
レッドラゴン
1900/900 ☆6 炎属性 ドラゴン族
このカードは特殊召喚出来ない。
このカードが破壊された時、フィールド場の魔法・罠を全て破壊する。
>>404 残念ながら俺のダイヤモンド・ダッシュデッキを
支えているのはエアーであり、その地味なやつらがデッキに入る
予定はこれから先もない・・・
>>404で地味にすら入れてもらえないダイハードガイだが、ちゃんと活躍したぞ
ドゥーム自爆でウマー
カモン!ドレッドガイ!
ディアボリックガイって微妙か?
生贄1枚ならダブルガイの方が微妙だと思うよ。
ダンクガイは微妙以前に問題ガイだと思うけど。
ダイハードみたいにDの設定も生きてないしwww
ダブル>ディアボリック
じゃないの?
アニメを見て十代に憧れ、大枚はたいて融合HEROを集め、HEROデッキを組んでみたが…
よ、弱いorz
弱いことは覚悟していたがここまでとは…
HEROデッキの真の弱さは融合HEROが出し難いことではなく、
下級が弱すぎるため相手の除去が余り、融合HEROを出してもすぐに退場させられることだった
融合元を削ってスタン風味にするか考え中…
>>413 そんな貴方にエアーマン。
融合素材をサーチしつつアタッカーになり、効果で相手の伏せカードを破壊したり攻撃して罠を削ってくれる素敵な奴です。
攻撃力1800は地味に倒しづらく、地砕きを撃ってくれることもあります。
あ、横のクレイマンが吹っ飛んだ。
マジレスすると、HEROはそんなに弱くはない。
デッキ晒してみればアドバイスくれる奴もいるんじゃね?
と、ここはデッキ晒しOKだっけか。
>>411 座布団をあげようw っ◆
>>413 まず、フェザーマンとバーストレディ、バブルマンは基本1枚。
クレイマンも2枚までにしておいた方がいい。
魔神王とエアーマンは3枚積むことを進める。
スパークマンとワイルドマンは好みにもよるが2〜3枚入れておきたい。
後は戦士族の下級で使えるモンスターが欲しいか。
ならず者傭兵部隊とか異次元の女戦士は基本だし、切り込み隊長とかコマンド・ナイトとかも面白い。
こだわりがないならサイバー・ドラゴン3枚とその融合セットを入れると強くなる。
魔法カードは増援を積んだ後は、突進とエネコンがおすすめ。
あるなら突進より収縮の方がいいんだけれど、手にいれにくい。
ほかにも、上級融合体の防御用のわが身を盾にとかね。
後は、王宮のお触れを入れてもいい。
HEROは必須級のカードに罠がないから、十分に戦えると思う。
と、昔HEROを使ってたものが言ってみる。
温くても許せ。
ちょっと考えをまとめてきた。こだわりがなければという前提になるが。
増援のサーチ対象になるならず者傭兵部隊、異次元の女戦士、D.D.アサイラントは入れても損はないよな。
融合が可能でHEROに不足しがちなアタッカー(フィニッシャーは大量にいるが)としてサイバー・ドラゴンは優秀だし。
魔神王はぜひ3枚。エアーマンをフル活用するなら、埋葬とリビングデッドもありだろう。
何せ蘇生しつつHEROをサーチできるし、伏せカードの処理もできる。唯一の欠点はHEROなのに融合体がないことだが。
あと、俺はライトジャスティス3積みを薦める。融合→攻撃→炸裂装甲では、アドバンテージで負けて当然。
できれば相手の場に伏せカードがない時に融合したいので(奈落の落とし穴がorz)、伏せ除去はいくらあっても困らない感じだ。
撲滅の使徒とどっちがいいかは好みが分かれるところだと思うが、とにかく伏せ除去は多い方がいい、というのが俺の感想。
最近、ヒーロー・シグナルでフェザーマンを攻撃表示で呼んで
フェザーマン(笑)とか言って攻撃してくる相手をジャスティブレイクで一網打尽にするのが楽しくてたまらない
融合HEROにするなら未来融合とミラクルフュージョンは必須。
沼地入れるなら融合は最低2枚は積んでおいたほうがいいな。
素材サーチしつつアタッカーになってくれるエアーマンはもちろん3枚積みにして
ライトジャスティスは3枚積んでおいたほうが安心して攻撃できる。ライトジャスティスの代わりにお触れを3枚積んでもいいな。
あとパワー不足を補うスカイスクレイパーを1〜2枚いれておこう。
こだわりがなければ、異次元の女戦士などの必須系カードも入れておこう。
こだわり度合い
・HERO以外積みたくない
・魔神王は積んでもいい
・戦士族なら積んでもいい
・十代が使ってたカードなら積んでもいい
〜海より深い埋めがたい溝〜
・サイバードラゴン入れようぜ
スマン、流石にサイドラ入れたらHEROデッキとは呼べないと思うんだ…
あと、フレンドッグは墓地のエアーマンを回収できるという点で検討する価値があると思っている
戦士の生還でいいじゃんとかは言うな
>>412 ダブルガイ
長所
・ニ体のトークンが出せる
・ある程度単体での運用ができる(ディアボリックと比べて)
短所
・自身のために生け贄一体を強要してくる
・効果発動までのタイムラグがある
・各種サポートとのシナジーがいまいち
ディアボリックガイ
長所
・各種サポートとのシナジーがいい
・速攻性がある
短所
・単体での運用はまず不可能
タイプのまったく違う二人なわけだが本分の生け贄要員として見ると
手札にエアーマンか増援、天使の施しかDドローかおろかな埋葬があった場合のディアボリックのシナジーが異常なんだよな
むしれ比べられてるダブルガイすらディアボリックの恩恵を得られるという
せめてダブルガイは、特殊召喚できるか破壊でなくてもトークンが出るかしてくれれば・・・
ダブルが特殊召喚できたら普通に使われる気がする。
それなら今のままでいいと思う俺ひねくれ者
そうなんだよな。ダブルが特殊召喚可能なら強すぎると思う
やっぱり攻撃力が低すぎるのが問題なんじゃないかな
>>422 同意
特殊召還可能ならどいつもこいつも安易にキラートマトで使いまわすだろうし、
スタンデッキのサイバードラゴンみたいな使われ方されたくないよ
>>419 異次元とかならずもサイドラと大して変わらんと思う俺
EHEROデッキにメタポ入れるのは邪道か?
だって融合すぐ手札なくなるんだもん
>>420 ディアボリックもよさそうだけど100%運用できても二体だけなんだよな・・・
手札に二枚来た時点で終了だし。
>>426 別に「十代デッキ」じゃないんだからHEROがメインでそこそこ入ってれば
自分の入れたいもの入れればいいんじゃないの
>>426 入れるのは個人の勝手だからなんとも思わんが暗黒界や絶望に注意しろよ。といっておく
430 :
413:2006/09/05(火) 22:45:31 ID:o2bqGkBJ0
みんなアドバイスありがとう。
一応今のデッキ晒してみる。晒しNGならスルーで。
下のようなデッキで、ストラクアンデッドに地属性を混ぜたデッキと一人デュエルしてるんだが、
(巨大ネズミ→)ピラタ→龍骨鬼orヴァンパイアロード だけでほとんど手も足もでない。
頼みのエアーマンも再生ミイラと引き分け、怒れる類人猿やギガンテスには一方的に破壊される。
龍骨鬼が戦士メタになってるし、相性悪いせいもあるのかなあ…
モンスター22枚
E・HERO エアーマン×3 E・HERO スパークマン×3 E・HERO ワイルドマン×3
E・HERO クレイマン×2 E・HERO フェザーマン E・HERO バーストレディ
E・HERO バブルマン 沼地の魔神王×3 メタモルポッド
異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター 聖なる魔術師
魔法16枚
封印の黄金櫃 早すぎた埋葬 増援×2 手札抹殺
光の護封剣 未来融合-フューチャー・フュージョン- 天使の施し
融合×2 ミラクル・フュージョン×3 大嵐 サイクロン R-ライトジャスティス
罠3枚
ヒーロー・シグナル 激流葬 リビングデッドの呼び声
融合デッキ
E・HERO シャイニング・フレア・ウイングマン×3 E・HERO ワイルドジャギーマン×2
E・HERO テンペスター E・HERO エリクシーラー E・HERO フレイムウイングマン
E・HERO サンダージャイアント×2 E・HERO ランパートガンナー
E・HERO ネクロイド・シャーマン E・HERO セイラーマン×2
>>430 このスレの住人に嫌悪する人が多そうだがどうしてもソイツらに勝てないなら地砕きとか
炸裂装甲とか入れてみたら?
あとスカイスクレイパーを入れてみるとか
>>430 融合回収が欲しいな。これじゃすぐ手札切れだ
最近気づいたけど、HEROデッキって中途半端に必須カード入れるとかえって弱くなるんじゃないかと思う
クリッターとか聖なる魔術師、いらないんじゃない?
特にクリッターは引っ張ってくるべきなのが実質メタポとセイマジだけになってる
戦士族引っ張るなら増援、HEROならエアーがあるしエマージェンシー入れればいいし
あと、これは完全に趣味だから聞き流してくれて良いけど、エッジマンとネクロダークマン入れようよ
二人とも、思わぬ所で活躍してくれるよ
ネクロ高いよネクロ
>>432 クリッタセイマジは・・・ほしいんじゃねぇか?
フェイクヒーローでエアーマン出して疑似EorRにするのは既出?
>>431 伏せカードを無しにして融合特化にする手もあるぞ。
E・HEROの特性を思う存分生かせるデッキになる上、相手のサイクロンや大嵐を腐らせれる。
罠はもちろん全部抜いてスクレイパーや埋葬、未来融合とかもなし。ヒーロー以外の融合できないモンスはせいぜい2枚くらいにする。
ここからは単に俺が使ってるデッキなんだが……
E、R、増援、融合、ミラクルはフル積み。他にはエアーマンの能力有効活用するために戦士の生還2枚とオーバーソウル。ここで17枚。
モンスは18くらいに絞って、
エアー3 魔神3 スパークとワイルド各2〜3
クレイ バースト フェザー ネクロ エッジ各1 +セイマジとクリッター すまんバブルマン。ここで35枚前後。
後はサイクロン、月の書、施し、大嵐などの制限系を入れる。融合回収なんかも悪くない。腐ったらサンダージャイアントやワイルドウイングで捨てれるしね。
魔法を封じられたらアウトなのは暗黙の了解だ。
とりあえず事故率だけはべらぼうに低いデッキ。
みんなありがとね。
>>431 摩天楼は2枚入れてたんだけど調整の結果抜いてしまった。
こうして見るとずいぶん火力不足だし、やっぱり入れるかねえ…
モンスター除去もほとんどないし、地砕き・炸裂の採用も考えるか(持ってないけど)。
>>432 半端に必須カードを入れると弱くなる、か…
思ってもみなかったが、確かにそうかも。
セイマジは微妙だけどクリッターは抜くよ。
フレンドッグも使えるかな?
>>434 このデッキだとクリッターを場に出す暇もなく殴り倒されることが多い。
俺の構築が悪いせいかな。
つか、地味に巨大ネズミって使えるかも。
ワイルドマン・クレイマン・ならずをサーチできるし。
ただ入れるスペースがないw
>>419 構成上、融合体の召喚が可能なので
サイドラスタンよりはそれらしさが
無いか。
融合回収は意外と発動する機会が少ないから入れなくてもいいと思う
どうしても未来融合やミラクルフュージョンで融合召喚する方が多いからね
フレンドッグは地味に良い
自爆して強制的に回収する事も出来るし
>>437 HEROデッキは瞬発力が命だから「戦闘で破壊され〜」を狙うより
増援とかEとかサルベージとか融合回収で手札揃えて
一気にケリつけた方が強い
>>437 40枚ガチガチに拘らなくてもいいんじゃ?
今日はGX放送日か
前回ダンクガイの効果で捨てられたディスクガイが気になる
あの曲面からどうやってBlon-D出すのか予想しようぜ
ブロンディ(笑)
参考になるかわからないけどMyHEROデッキ
モンスター18枚
エアーマン3 スパークマン2 ワイルドマン2
フェザーマン1 クレイマン1 バーストレディ1 バブルマン1
ネクロダークマン1 エッジマン1 沼地の魔神王3 ならず者1 聖なる魔術師1
魔法17
増援2 エマージェンシーコール2 融合2 ミラクルフュージョン2 地砕き2
天使の施し1 大嵐1 サイクロン1 早すぎた埋葬1 戦士の生還1
未来融合1 スカイスクレイパー1
罠7
ミラーフォース1 激流葬1 破壊輪1 リビングデッド1
奈落の落とし穴1 魔法の筒1 ヒーローシグナル1
計42枚なり
モン
エアーマン3 スパークマン2 ワイルドマン2
フェザーマン2 クレイマン2 バーストレディ2 バブルマン2
エッジマン1 沼地の魔神王3 メタモルポット
魔法
ライトジャスティス1 エマージェンシーコール1 融合2 ミラクルフュージョン3 摩天楼2
天使の施し1 大嵐1 サイクロン1 早すぎた埋葬1 未来融合1 ライボル1 光の護風剣1 手札抹殺1
罠
ミラーフォース1 リビングデッド1
これが俺のヒーローデッキ
俺のHEROデッキを晒してみるか
モンスター 18
E・HERO エアーマン×3 E・HERO スパークマン×2 E・HERO ワイルドマン×2
E・HERO フェザーマン×1 E・HERO クレイマン×1 E・HERO バーストレディ×1 E・HERO バブルマン×1
E・HERO エッジマン×1 E・HERO ネクロダークマン×1 沼地の魔神王×3 メタモルポット×1 聖なる魔術師×1
魔法 21
ライトジャスティス×2 エマージェンシーコール×1 融合×3 ミラクルフュージョン×3 スカイスクレイパー×2
天使の施し×1 大嵐×1 サイクロン×1 未来融合×1 戦士の生還×1 封印の黄金櫃×3 増援×2
罠 3
ミラーフォース×1 激流葬×1 破壊輪×1
計42枚
意外とオーシャン使用率低いんだな、みんな・・・
効果発動までが遅いし、ステータス低いし、回収したいのはエアーマンくらいだし
エアーマン三枚あれば回収しなくても間に合うし、融合体ないしな
この流れなら晒せる!ついでに診断的なものを期待してみる
魔物16枚
ネオス バースト クレイ フェザー スパーク2枚 バブル ワイルド2枚
ネクロ エッジ 沼地3枚 ハネクリ ダンディライオン
魔法19枚
Hハート Eコール3枚 Rジャスティス2枚 Oソウル 融合3枚 愚埋葬
ミラクル2枚 サイクロン 施し 貪欲 光護剣 大嵐 早埋葬
罠5枚
ヒーローシグナル ジャスティブレイク 激流 リビング ミラフォ
エアーマンはサイドラ並に入れたくない。
融合素材にならなくても効果や攻撃力が強いのは事実だけどエアーマンが出たから
使い始めたみたいで嫌。
スタンに入れられてしまう所為もあってHEROデッキな気がしなくなるのもある。
オーシャンはD-HEROデッキだと活躍するぜ?ダッシュとの相性が良すぎる
逆にE-HEROデッキだと微妙…次のターンまで守ってまで手札に戻したいHEROなんて…
戦士の生還か融合回収でも使ったほうがいいしフレンドッグなら殺されても構わないし…
おとなしくミラクルフュージョン使いますよ、ええ
>450
増援は無し? 未来融合は? 圧縮系はあって困ることはないと思うが
あとミラクルと貪欲は相性悪くないか? 除外だし
まあネオス入れるよりエッジ増やした方が強いのは秘密だ
ハネクリは…残念ながらあまり役に立たない…
>>450 >>451でも触れられてるけど、まず貪欲とシグナルはイラネ。未来融合とミラクルを激しく進める。
そこまでして戻すHEROが居ないから早すぎた埋葬の重要度も低い。
後は、増援と黄金櫃が欲しい。
エアーマンを使わない以上、サーチカードは絶対に必須。
ハネクリとかネオスは無い方が安定するけど、使いたいならどうぞ。
最後に、ネオスを抜くならOソウルも抜くこと。
ま、こんだけ書いたけど結局は使いたいカードを使ったほうがいい。
HEROデッキを思う存分楽しんでくれ。
>>450 >>451>>452に加えて
ネオスを抜く場合、ダンディライオンはこの構成ならあまり役には立たないと思う
エッジマンはネクロダーク墓地に送れば生け贄いらないしね
全体的にモンスターカードもっと増やした方がいいと思う
さて。あと少しでGXにわけだが。
新D-HEROとサポートに期待か
スマンミス
×GXにわけだが。
○GXなわけだが。
あれ遊戯王やんないの?
>>456 ニュースの延長で一部を除き6時30分から。
何のためのテレ東だよ!?
ちょwww時間延長ってww
それでもキッチリアニメやる辺りがテレ東。
ディスクガイ・・・
これはひょっとしたらひょっとするかもしれんね・・・
新カードいっぱいでたね。ディスクガイは蘇生で2枚ドロー?Dドローで捨ててその後蘇生でおいしいかな?
>>463 ここでドゥームガイを使うんだ。
ドクターDでもいいけどさ。
ドゥームガイでディスクガイうめぇwwwwwwwwwwwwwww
今週登場したカードの中に
エドパック最後の一枚が収録されている可能性もある訳だ・・・
ディスクガイの見た目www
体中にディスクが付いててふいたw
今日のカードまとめ
D-HERO ディスクガイ
星1 闇属性 戦士族
ATK ? DEF 300
このカードが墓地から特殊召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー出来る。
D3(ディーキュービック)
星1 闇属性 機械族
ATK 0 DEF 0
自分フィールド上のこのモンスターを生け贄とする場合、手札から同名カードを1枚墓地に送ることで
2体分、2枚墓地に送ることで3体分の生け贄とする事ができる。
この2体に関しては多分実際のテキストと違うので参考程度に
ドクターD
通常魔法
自分の墓地から「D-HERO」と名のつくモンスターを選択しゲームから除外する。
その後自分の墓地から「D-HERO」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する
D−フォーメーション
永続魔法
自分フィールド上の「D-HERO」と名のつくモンスター1体が破壊される度に、
このカードにDカウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上にモンスターを召喚した時、Dカウンターが2乗ったこのカードを墓地に送り
召喚したモンスターと同名カード2枚をデッキから手札に加える。
D−バースト
通常魔法
自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選択して、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
自分ターンのバトルフェイズ中に墓地にあるこのカードをゲームから除外する。
自分フィールド上の装備魔法カードのついたモンスター1体は
攻撃力を1000ポイント下げてこのターン2回攻撃する事ができる。
D−バースト強い・・・
>>472 使っても手札が減らないD-バーストは強いな。D-HERO関係ないが。
ドクターDは、E・HEROの奇跡融合に当たる魔法か。
問題は、特殊召喚して決定打になるD-HEROが非常に少(ry
今回、新しくでたD系って犬(ネコ?)っぽいの、カウンター乗せる永続魔法、ディスクガイだけ?
しかしディスクガイは使い勝手良さそうだな、ドゥームで戻せば手札2枚+生贄要員になるし。
これでレベル5とかだったら泣くんだが…
リロードしてから書き込むんだった、スマソorz
Dは上級の選択、ドローソースやヒーローの入れ方しだいで、DはDでも個人によって確実に味が変わってきたなぁ
対するEは融合モンスターのバリエーションやら融合に関する各個人の概念で内容が変わってるし
EやD両方面白くなってきたなぁ
ガチよりこっちが面白い(しかも、エアーの参上で素で普通にガチに勝てることも多くなったし)
>>471-472 どうやら俺の、全Dを最低1枚デッキに入れようというのは次回で終わりそうだ……。
墓地からの蘇生とドレッドメインかな、俺の好みだと。
DバーストはDとしてはいらない気がする。他のデッキだと強いが。
もうD−HEROは終わりなのか・・・?
これからネオス祭も始まるしでHEROオワタ
あとアニメでのダッシュガイのダサさに驚愕した
Dに装備魔法って入る?
思いついたのがD-シールド(装備罠)だけでDデッキには入りにくいよな?
施し、Dドロー、ディスクガイ、貪欲
貪欲はダガーガイやDドローとベストマッチ
Dのドローやべぇw
D-バーストは、Bloo-Dで吸収したモンスターを指定して2回攻撃するもんじゃないか?
サクリファイスやらサウザンド・アイズ・サクリファイスのあれは魔法扱いだったかな…。
D-バーストは、Bloo-Dで吸収したモンスターを指定して2回攻撃するもんじゃないか?
サクリファイスやらサウザンド・アイズ・サクリファイスのあれは魔法扱いだったかな…。
>>481-482 っと、ごめん。上のD−バーストのテキスト「装備カードのついたモンスター1体は」だった
だからBloo-Dにも使えるわけですな
orz
さてディスクガイの登場によりエターナルドレッドの登場への要望がさらに多くなる訳ですね
しかし当たり前のごとくD-フォース持ってるエドには噴いた
正直、D−HEROはD−HEROで作りたいからエアーは入れてなかったりする。
そんな俺のアタッカーはゾンバイアとギガ様。
>>483 その通り。
ちなみに、魅惑の女王の装備したカードも装備魔法になる。
面白いところでは、ブレイン・ジャッカーやネクロフィアは自身が装備魔法になるな。
D−バーストは悪魔族デッキにも使えそうだ。
>>487 貴様378だなっ!
いや、だからなんだというわけではないが。
真っ当に使うなら、早すぎた埋葬で蘇生させたデカブツをD-バーストだろうな。
「装備カード」が条件なら、鎖つきブーメランみたいなのでもOKじゃね?
D-チェーンとか、装備カードになるんじゃなかったか。
装備魔法か装備カードかの差が微妙だな。
装備カードだったらD−チェーンとD−シールドが使えるから無理なくデッキに入る。
汎用性を考えれば鎖付き爆弾を使うのが一番良いだろうな。
装備魔法だと…ほとんどBloo−D用のカードと化してしまう…
ドクターDいいな
今日たまたまDにもEみたいにOのような墓地からの蘇生ほしいなと思ってたところだ
Dーバースト
・・・使いにくいな。
『旋風剣』装備させて2回殴って2枚の魔法/罠を破壊か?
攻撃力あがらんから、明鏡止水装備させてスピバリ使用でアタックか?
それか
(旋風剣)+(ダークシティ)で戦闘時にのみ攻撃力を戻すか。
てか、ディスクヤバいな。
(ダイハード+明鏡)+(ディスク+スピバリ=自爆)
で、ほぼ毎ターン2枚ドローか。
キーカード多すぎワロタ
Dーバースト
効果はともかく除外して発動、バトルフェイズ中に発動とおもしろいカードだと思う。
>>472のテキストが正しいとすると、D-バーストのテキストは前半分と後ろ半分が別々の効果だ。
>自分フィールド上の装備魔法カード1枚を選択して、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
>自分ターンのバトルフェイズ中に墓地にあるこのカードをゲームから除外する。
>自分フィールド上の装備魔法カードのついたモンスター1体は
>攻撃力を1000ポイント下げてこのターン2回攻撃する事ができる。
OCG化したら「指定した装備カードのついたモンスターはこのターンのバトルフェイズに(ry」だろうが、
このままなら「装備魔法がフィールドにないと使えない成金ゴブリン」と「装備魔法が(ry ダブルアタック」の
両方の効果を持つカードになるな。俺は、「このカードを墓地から除外」というコストのギミックが激しく気になるが。
何度もスマン。
>>413です。
摩天楼2枚積んだらやっぱり火力が圧倒的に違うね。
つか、改めて見ると
>>430のデッキじゃモン除去も少ないし、
そりゃ相手の上級が出たらなにもできんわなあ。
フレンドッグも2枚積み、クリッター、黄金櫃、手札抹殺は抜いた。
収縮も手に入れば何枚か入れてみたい。(突進だとスパークマンが2400クラスに勝てないので微妙w)
まだまだ改良の余地はありそうだけど前よりは勝率が上がったと思う。
アドバイスをくれたみんな、どうもありがとう。
HEROはアイボ飼わなきゃ(買わなきゃ)いけない職業なのか?>D3
個人的にD-HEROはネコ型ロボットにして欲しかった。
>>496 頭文字がDでネコ型といわれたら22世紀から来たあいつを想像してしまう
さいおう の こうげき!
ぶるーでぃー は くだけちった
えど は くだけちった▼
今週の
『待ってくれネオス、まだ消えないでくれ』
1ターンは短いよな・・・。
つまり場持ちの悪さを克服したネオス融合体が出る伏線・・・だといいなぁ。
エドが砂になって崩れたのはさすがに引いた
これらが全部OCG化されたら俺欲張りすぎてバランス崩壊デッキになりそうだ
というかエドに生き返ってもらわないと今週が最後の
D-HEROの雄姿になってしまう
>>500 斎王はきっとパルプンテが使えるんだよ
そしてザオリクで復活でハッピーエンド
>>499 1決闘中に6の融合ネオスを召喚しそれぞれデッキに戻すことで
究極のネオスが特殊召喚されるのだ…
…だったらやだね。
コンタクト融合はデッキに戻すだから融合ネオスが出てもノーマルネオスはデッキなわけだよな・・・
6体の融合ネオスを墓地から除外することによって・・・
もっと嫌だな
アニメだとデッキに戻すじゃなくて本当に融合してるように見えるから困る
融合ネオス破壊されたらノーマルネオスも復活できなさそうだ
コンタクト融合のシステムを考えた奴の顔面を往復ビンタしたい
「ネオスとNの融合には、融合のカードは必要ない!!」
使わせろよアホ
コンタクト融合がせめて3ターン持ったら意外と使えそうな気がするんだよなぁ…。
コンセプトとしては嫌いじゃないし、融合をプッシュしたい気持ちもわかるんだが
この場持ちの悪さは異常。
ネオスのせいで旧HEROのプッシュが終了したのが痛い
>>509 同意
ネオスとN連中は宇宙に帰れ!
スパーク+バースト
スパーク+フェザー
スパーク+バブル
クレイ+フェザー
を出してくれ
三期に入っても旧ヒーロー沈黙でD終了ならGX熱が冷めるかもしれん
コ ン タ ク ト 融 合(笑)
空気男の融合HERO早く出ないかな
ネオス
「ボクは普通のHEROと融合したいのに、どうして変な宇宙人としか融合できないんだろう(涙)」
>>514 巨大ヒーローだからさ
ま、巨大ヒーローシリーズにもユートムやレイビーク星人みたいな話があるし
旧HEROとの融合が「絶対に無い」とは言わないけどね
たぶん「ウルトラマンvs仮面ライダー」が再び製作されるくらいの奇跡があれば融合されるよw
フェザーネオス スパークネオス バーストネオス
なかなかカッコイイじゃん
とうわけでNさんたちは宇宙へお帰りくださいね^^
設定とかコンセプトは好きなんだけどなN
俺もだ。
デザインなんかも好きだし、叩かれてるのを見るとちょっとションボリ。
まぁ叩かれるのも仕方はないんだがな・・・・。
スカラベは攻撃力が1200あれば活躍できたのに
そんなこと言ったらキリが無いけどさ
ワイルドが混じるとロクなルックスにならない。
と思ったが、ネクロイドはまだいいな
ワイルドウィングなんてどう見ても変t(ry
十代パック2でネクロダークマン再販して融合体もっと作ってくれよ
特にスパークマンとの融合体を希望
スパークマンの融合体もっと欲しいな
1+1の融合がサンダージャイアントだけってのは悲しい
スパーク+バブルで
E・HERO ボルト・スプラッシャー!!
なんてあったらいいのに
ワイルド+スパークで
E・HEROワイルドボルテッカーとか・・・
バースト+スパークで
E・HERO ホーリーフレアガール!なんてね
>>526 漫画版HEROのこと、時々でいいから思い出してあげてください。
っE・HERO ボルテック
バブルマンが絡む融合はろくなことにならない法則
ワイルド+バブルってきっと・・・。
>>530 ワイルドマンのマッチョとバブルマンのメカを合わせて
スネークみたいなのになります。服もちゃんと着ます。
服を着たらワイルドじゃない!
裸一貫で勝負汁
十代「行くぜ俺のターン!スパークマンを攻撃表示で召喚!ターンエンド!」
相手「ドロー。地砕き発動。不意打ち又座召喚。団結装備。2回攻撃」
十代「……」
こんなアニメはイヤだな
融合素材にした際の見た目なりに特徴があるモンスターは融合体がそれなりに期待できそうな気がする
フェザーマン→翼
スパークマン→メカっぽい
ワイルドマン→マッチョ等
しかし逆にネクロダークマンやらはそこら辺が明確じゃないから難しそう
>>535 ネクロは地味だからね 効果もステータスも 攻撃技名ないし
ネクロダークマンはE・HEROの仲間内で三沢的ポジション泣な気がする
バーストレディ「あら?ネクロダークマンいたの?」
フェザーマン「なんか久しぶり」
>>535 ネクロはネクロイドシャーマンの腕や脚から察するに
その他の融合体にはあのガンメタ色の甲冑が付くと予測
しかしエッジマンは最高、これは譲れない
初登場時には何故か痺れた
この盛り上がりを見るにやっぱりみんな旧HEROの方が好きな感じはするな
ホントお願いしますよコナミさん
しかしその後テンペスターと並ぶかませ犬ポジションを
不動のものとしてしまうエッジマン・・・
ネクロダークマンってなんで融合がメインのEにおいて生け贄召喚サポートなんだろう
生け贄いるし 攻守ステータスも低いし 攻撃技名ないし
Eにおいて一番かわいそうなのはダークマンだろう
>>539 ここに来る人は大抵旧E・HEROの雄姿に痺れて
ヒーローファンになった人たちがメインだからだろうな
俺なんて1話の摩天楼で月をバックに腕組みをする
フレイムウィングマン見た瞬間一生HEROに付いてくのを決心したよ
とりあえず場に出ている旧ヒーローを装備カードとしてネオスに装備させてくれ。
効果は装備した旧ヒーローの攻守の半分+特殊効果でいいから。
オレは1話から3話見た時、
エレメンタルヒーローwwwwwwダセェwwwwwwwwwwww
とか思ってたけど11話くらいの頃久々に見てからいつの間にかファンになってたな
GXオソロシイ
ゴーズってダイヤモンド用に通常魔法を中心にしたD-HEROデッキと相性いいな
ダッシュで出せるし、ドグマや魔デッキの生け贄に使えるし
バースト+ワイルドといってはならないネタを振ってみる
>>548 ワイルドマン(女)がバーストレディのかっこしてるんじゃないの?
普通に考えれば
>>549 そこは前向きにセクシーなバーストレディという解釈で行こうぜ
何かリオのカーニバル的なものを想像してしまった
これまでのワイルドマンを素材にした融合は全部ワイルドがメインだったからな
バーストの融合はどれもバーストがかき消されてるし
>>552 ランパートガンナー「・・・・・・・・・・・。」
クレイマンとワイルドマンは自己主張が強いな
クレイマンはごく一部を除いてほとんどピザ化するしな
>>544 同意。
俺も最初はますますレベル下がったなと思ってたが、見てみるとGXはなかなかいける。
融合メインかよ、と思ってたんだが、見てみるとHEROのギミックが面白くて。
むしろ、無印のクオリティの低さが気になって仕方ない。特に遊戯の中の人が(ry
D−HERO ディスクガイ 闇 ? ? 300 星1
このカードを墓地から特殊召喚したとき、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
D3(ディー・キュービック) 闇 ? 0 0 星1
このカードを生け贄に捧げて「D−HERO」と名の付くモンスターを生け贄召喚する場合、
手札の「D3」1体を墓地に送ることで2体分、
手札の「D3」2体を墓地に送ることで3体分の生け贄とすることができる。
ドクター−D 通常魔法
自分の墓地から「D−HERO」と名の付くモンスター1体を選択してゲームから除外する。
その後、自分の墓地から「D−HERO」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
D−フォーメーション 永続魔法
自分の場の「D−HERO」と名の付くモンスター1体が破壊される度に、このカードにDカウンターを1つ乗せる。
自分の場にモンスターを召喚したとき、Dカウンターが2つ乗ったこのカードを墓地に送り
召喚したモンスターと同名カード2枚を手札に加える。
D−バースト 通常魔法
自分の場の装備魔法カード1枚を破壊することで、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
自分のターンのバトルフェイズに、墓地にあるこのカードをゲームから除外する。
自分の場の装備カードの付いたモンスター1体は攻撃力を1000ポイントダウンさせることで、もう1度だけ攻撃することができる。
>>544 話数は違うが、俺もだ
だせぇと最初思ったが、今じゃダイスキ
SFGが時計塔にのるCMとか神だった
俺も最初は「ヒーロー?小学生向けアニメ乙ww」なんて思ったけど慣れてくると
融合して強くなる設定に燃え始めて今じゃHEROデッキ使いになった
摩天楼発動するとかっこよさアップ。
これ考えた奴神
摩天楼、もう出ないのかな・・・
斎王戦は出るとしてもネオスペースだろうし・・・
「HEROの戦う舞台は〜」のセリフはもう聞けないのか・・・
アニメはここ数週でDのサポートカードが色々出てきたし、
ネオスの優秀なサポートカードも・・・と期待してる俺がいる。
そう、ここ数週でDサポートがEサポートの質を完全に越してしまったと思われる
墓地蘇生やドロー補助至りつくせりだ
それに引き換えなんだよフェザー・ショットやバースト・リターンって・・・orz
Dデッキに生還の宝札を入れれば鬼になるな
宝札エグゾDデッキなんていうのもできるかもしれない
基本的にDはドローが多い代わりにデッキ枚数多いからなぁ・・・・・・。
エグゾはどうなんだろう?
そんなに多いか?
せいぜい40数枚位なんだが。
>>563 E・HEROにもオーバーソウルや奇跡融合があるじゃないか。
俺は奇跡融合だけでもE・HEROで戦い抜くぜ。
……サイバー・ドラゴンも入ってるけどなー、って言ったら殴られるだろうか。
簡易融合でスチームヒーラー出して生贄にネクロダークマン出すのが最近の趣味です
漫画版GXで使われてたアナザー・フュージョン出ねぇかな・・・
アナザー・フュージョンが出るとしてどんな効果になるんだ?
ターン終了時破壊じゃ相手ターンに出しても防御するのみだし
>>564 ディスクガイと宝札が一緒に使えたらウハウハなんだが無理なんだよな…
ディスクガイ、ドロー1枚に弱体化されそうで恐い
クレインの下位互換になっちまうぜ
>>571 相手が攻撃時発動。
攻撃対象となったモンスターと場のモンスターを生贄に融合召喚。
でもって融合素材は攻撃対象とした相手モンスターはこのターン
召喚された融合モンスターを必ず攻撃しなくてはならない。
って感じな限定的立ちはだかる強敵?
融合ネオスが融合デッキに戻ったらノーマルネオスと素材Nが場に戻るんだったら使ったんだけどね。
ラリス、ハネクリ、ダンディ入れてる俺でもNは入れてない…
>>574 モンスターの数がかわったら巻き戻しのルール辞めてほしいんだよね。
「○○の攻撃はとまらない!」的な原作がすきだっただけにw
ディスクガイがそのままの効果で出たら、D−HEROデッキ以外で悪用されるんだろうな
エアーマンの様に・・・
ドゥームディスク生還ターボか
>>575 >
>>574 > モンスターの数がかわったら巻き戻しのルール辞めてほしいんだよね。
> 「○○の攻撃はとまらない!」的な原作がすきだっただけにw
俺もそう思う
何であんなルールできたのかね
>>577 ヒント ディスクガイの効果と宝札は重複不可
何で生還の方殺任意になのかって思ってな
悪用を防ぐためじゃないか?
無限ループでデッキ切れを防ぐため
何その原作否定
D-HEROディスクガイ 闇 戦士
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
何その炭酸発散
何そのバブルマン
↑E-mail 欄に hage って書きましたが何か?
ペプシマンまだ?
海外情報らしいけど、十代2、エドパックの最後のカードがわかったみたいだな
エターナル・ドレッドは嬉しいが・・・なぜ今さらキッズ・ガード?
エターナルドレッドの時計カウンター、3つ乗せるとか書いてあるけど
ドレッドガイのときみたくまた2でしたとかいうオチだったら嫌だな
流石に3つはねぇよwww
D−HEROの場合ドレッドの効果で蘇生したいものに限って特殊召喚不可という・・・。
今後出るであろうディバインガイも(ry
3つでも時計塔が弱いことに変わりがないのが悲しい
3つでも別にいいだろ、と思う俺。
ただでさえイマイチなんだからこのぐらいはやってもいいんじゃない?
それより問題はキッズ・ガード。
こんなの要らないからアニメ通りのエレメンタル・ミラージュを。
にしてもほんとこういう出し惜しみやだよねw
キャラデッキでオリカたっぷりはいったのとか出して欲しいよ。
エッジハンマーは効果はいいが今更感が強い・・・
>>595 エレメンタル・ミラージュは効果に矛盾があるから不味いんじゃね?
>>595 そしてコスモロックで使われる。
>>594 そしてコスモロックで使われる。
…アンカーミスった…orz
>>596 復帰は絶対あり得ないと言われてた破壊輪が帰ってきた現環境では・・・
エッジマンには申し訳ないが破壊輪-扉越し銃でもやった方が現実的だ。
キッズ・ガードがエアーマン登場前に出ていれば、ここまで
「今更感たっぷり」にもならなかっただろうに・・・
合掌
とりあえず時計カウンター3つはねぇよww
それだと1ターンで4個乗るじゃん
別に強くないじゃん
エターナル・ドレッド ドレッドガイ 時計塔
は、どんな枚数配分で入れれば良いんだ?
>>604 2、2、3、か2、2、2、か、どうするかね。
時計塔はいっそ陵墓やダークシティとともに1枚にして
テラフォーミングを積むことで使い分けるとか。
エターナル・ドレッド2枚とか多すぎだろ
>>598 そうか。orz
Dミラージュと同じ効果で出してもエアーマン&ネオス専用になるから要らないよね。
>>607 かといって1枚にすると欲しい時に来ない。
封印の黄金櫃でも使えばいいのだが。
>>607 ドグマも使わないドレッドで薙ぎ払うデッキなら2枚がいいと思うんだ。
それでも事故るだろうが。
>>607 エターナル・ドレッドとかもう不幸を告げる黒猫でも
使えといってるようにしか思えないし。
最後の一枚がキッズ・ガードかよ
ワイルド・ハーフあたりがよかったんだけど・・・
たぶんワイルドマンやワイルドジャギーマンも収録されるだろうし・・・
今更だがDPってたった5枚の新カードのために既存カードいっぱいのパック買わないといけないんだな。
メンドクサス
十代編はまだしもエド編の方は複数積まないと意味無い新カード多いからな。
マジメンドクサス
十代はエマージェンシーコールを全然使わないな
ネオスはいつも直で引き当てる・・・
エアーマンはガジェットより強い。
だがエアーマンから持ってくるのをダッシュガイやらエッジマンやらにすればガジェより完全に弱くなれる。
クライマックスアワーをOCG化して欲しいと思っているのは俺だけでいい・・・
>617
戦艦の回の奴だっけ?
>>617 効果を考えるとEよりD向きのカードだよね、クライマックスアワー
>>617 ダッシュガイがあるからな。
召喚条件を無視して特殊召喚はさすがに無理だろ。
エアトスをOCG化して下さい
ここで言っても無駄
一目で時計に惚れた俺としてはエターナルドレッドの登場は最高に嬉しすぎる
今まではファンデッキにすら入れるのを躊躇われる観賞用カードだったからなあ
>>613 ディアボリック(ウル)とかディアボリック(ウル)とかディアボリック(ウル)な
>>624 あくまで商業重視ってことか。
わかりきってたことだがね・・・。
ディアボリックはシングル価格200超えると既にきつい。
キッズガードってどんなのさ?
>>626 パックで当てること考えたら1枚500円まで出せる。
DPは1箱ずつ買う予定だけど…予約したほうがいいの?
>>627 《キッズ・ガード》
通常罠 自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。
相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
おとなしくエマージェンシーコールしなさいってカード
>>627 キッズ・ガード
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
自分フィールド上の「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げ、
その攻撃を無効にする。
その後、自分のデッキから「E・HERO」と名の付くモンスター1体を
手札に加える。
エターナルドレッドといいオーバーデステニーといいエドのカードは
イラストがかっこよすぎるから困る
>>623 光の護封剣+神の宣告で守り抜かれて非常に困った覚えがある。
フィールドなんか入れてないし、サイクロンも大嵐もブレイカーも使い切ってて大変だった。
火力もないしハマったかと思ったが、1枚入れてたハリケーンで戻して殴り倒した。
実は案外怖いカードだと思う。予想外だしな。
やっと「君の犠牲は無駄にはしない!○○今こそネオスの力を借りる時だ!」できるぜ。
地味に待ってたんだよな。
>>633 同意
使いづらいが「ヒーロー・キッズ」を組み込んだ「ネオスデッキ」を作ってみたくなってしまう。
キッズ・ガード^^;
今更だがEDかっちょEEEEEEEEE!!!!
ところで、融合HEROで最強のはずのシャイニング・フレアが
第2期になってから全然活躍しないのがさびしいとか思ってるのオレだけ?
王子戦でサテライトキャノン撃墜したじゃない
>>638 融合最強はテンペスターかエリクシーラーだぜ!
なんでテンペスターはあんなにカッコいいのに全然使われないのは何故なんだぜ
それはカッコ悪いからだよ
浪漫が溢れすぎてるからだよ
アイツ出すならエリクシーラー出すしね
活躍したのなんて初登場時くらいだからな。>テンペスター
後は噛ませも同然。
たま〜に手詰まりのときにだすな。テンペスター。防御要員として
出番だけはそれなりに多いんだ、テンペスター
バブルマン2枚ドローから融合につなげられるから
でも彼が勝負の決め手になった時は・・・・ユーフォロイドファイター?
エリクシーラーよりもVSカイザーで活躍した
シャイニング・フレアのほうが最強の名にふさわしいような・・・。
ラビエル倒す役目だって別のヤツでもできるし。
そのシャイニング・フレアも速攻召喚でネオスの生け贄に・・・。
時代の流れは切ないね。
>>638 あんまり出てくるとネオスの存在価値がなくなるから。
最初からない?それは言ってはいけないお約束だ。
コンタクト融合じゃなくネオス+旧E・HEROの融合体でいけば、もっと人気も出たろうに。
つまりこんなのをお望みか
E・HERO バブル・ネオス
融合・効果モンスター
星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「E・HERO バブルマン」
手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。
この効果は1ターンに一度しか発動できない。
ネオ・スペーシアンは弱いし、デッキに戻るし救えないよなぁ。
ネオス・フォースが登場すれば少しマシになるかも。
・・・あれ? やっぱりシャイニング・フレアの方が(ry
どっちもどっちな気が。
>>650 イルカネオスに比べれば圧倒的じゃね?
まず、ネオスを場に出す必要がなく、デッキに戻らないだけでも強い。
ステータスと効果はサイダー・ジャイアントみたいなもんだ。
素材にしたネオスはオーバーソウルで回収できる。
何より、バブルマン+魔神王でATK2500という選択肢が生まれる。
もう何度も繰り返されてきたが、つまり
1.デッキに戻るな、墓地へ行け
2.1ターンで戻るな、ずっと居ろ
ってことなんだよな結局
コンタクト融合ってなんなんでしょう・・・
じゃあ、ネオス+クレイマンならE・HERO ピザ・ネオスだな
今後に期待しちゃ駄目ですかそうですか・・・
>>658 十代vs斎王戦に出るだろう新(サポート)カードに期待。
あとグランネオスとエアーネオスの効果に期待
グローモスカワイソス
グランモールってただでさえ出番が少ないNの中でも
とりわけ悲惨だよな
正直奴の姿が思い出せない
ネオスの力は(設定上)他のE・HEROの力では引き出すことが出来ない!!
ならば…オレは他のE・HEROの力をネオスで引き出すぜ!
E・HERO バブルマン・ネオス
星7/水属性/戦士族/攻2500/守2000
「E・HERO ネオス」+「E・HERO バブルマン」
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン・ネオス」1体と
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。
守備表示にした「E・HERO バブルマン・ネオス」1体を生け贄に捧げ、
「N・アクア・ドルフィン」を融合素材とする融合モンスター1体を融合デッキから召喚条件を無視し特殊召喚する。
コンタクトじゃなくて普通の手札融合で旧E・HEROだったらな・・・
3年目あたりに俺は他のE・HEROの力をネオスで引き出すぜ!
をやってほしいな・・・
>>656 十代は余り強さにこだわってないようだが、コンタクト融合は酷すぎだと思う。
製作チームも何を考えてNなんか出したのやら。
E・HEROのギミックは、逆転を至上命題とする遊戯王で融合、これは確かに理に適っている……と感心したんだが。
わざわざ改悪するとは、コンタクト融合には失望したとしか言えないな。
ネオスがレベル4ならまだ良かったのに
攻撃力を1500くらいにしてさ…
>>わざわざ宇宙からやってきて地上の半裸変態ヒーローとどっこいどっこいなんてイヤです^^
もう異次元トンネル-ミラーゲート-をコナミは覚えてないのか?
アムナエル戦でも使ってたし、もうOCG化してもいいじゃないか…
そろそろドルフィーナとアクアドルフィンの融合があってもいいと思うんだ
激しくイラネ
ほぼノーコストで、Nをデッキから場に直接引っ張って来れるサポートカードが出てしまうと
Cが本当に可哀想な子になっちまうんだよなぁ
ジャンプ買ってきて虫眼鏡で見てみたんだが、
「エターナル・ドレッド」はアニメ通り〈時計カウンターを2つ乗せる〉効果のようだぞ。
>>662 バブルマンを融合素材にするモンスターが増えた、って事で喜ばしいことだな。
>>671 イルカしかCシリーズが出てこないから、見捨てられたみたいだね。
Nが通常召喚できるから仕方ないけどさ。
結局、糠喜びだったと・・・。まぁいつものことか。
>>671 けどそれ位のサポートはあっても良くないか?魔法カードとかで。
やっぱり2個か・・・
でも一気に3個も乗せる事ができてしまったら、絶対悪用するプレイヤーが湧いただろうな
ドレッドガイの効果が判明した時もそうだったな。
墓地のD−HEROを3体特殊召喚するとか書いてあった。
ソースはVジャン冊子だったようで、
Vジャン冊子で確認してみたが明らか2体と書いてあった。
ハウスにも各板にも当たり前に書いてあるのが不思議に思ったな……。
>>673 ネオスを手札融合できるサポートカードのほうがほしい
アニメ新シリーズでHERO達がパワーアップするさ、多分
ネオスは斎王倒したらネオスペースに返るさ
ははは、こやつめ
十代vs斎王戦で十代が「エドの意志は俺が継ぐ!」みたいなノリで
フェニックスガイを召喚する展開希望。
かっちょいいーとか言ってたし、頼むよ。
批判を浴びるな
>>681 十代「俺は手札のフェザーマンとバーストレディを融合し、E・HEROフェニックスガイを召喚!
さらに魔法カード、フェイク・ヒーローの効果により、スパークマンを特殊召喚!
そして二体のモンスターを生け贄に捧げ、E・HEROネオスを召喚するぜ!!」
剣山「最初のターンで手札を全部使い切ったドン!」
翔「アニキ・・・怒ってるんだ・・・」
こうですか!?わかりません><
>>667 今見るとあれ遊戯のマジックボックス意識してる気がすると思うのは俺だけだろうか?
決闘融合−バトル・フュージョンがほしいけど
あの能力のままカード化するはずはないか・・・
収縮の上位互換だし
融合モンのみになるだろ
出るとしても
>>685 実は序盤に出されたネオスは噛ませで終盤になり奇跡融合でSPGが(ry
D-HEROデッキにダメージコンデンサー入れると面白いな
Dは攻撃力が低いから出しやすいわ
>>688 もれも一時期入れていたが、手札消費きつくなか?
なんだかんだDも手札足りなくなる場面多いし
そんな漏れはドレッド型D-HEROonlyデッキ(;´Д`A ```
キラートマトでいいと思うよ
でも
Eドレッド騙された
糞375死ねよorz
最後の一枚は強弱等関係なく
締めよくダークエンジェルにして欲しかったなw
DフォースなしのBlooDでどうしろと
D-HEROデッキ使ってるけど、CGIでCPUの表遊戯にすらなかなか勝てない…
憎たらしいほど絶妙なタイミングで地砕きを使ってくるもんだから、生け贄要員
ないし壁のディフェンドガイとか、ドグマガイを出してもあっさり除去
その後にキメラで瞬殺されて、情けなくて泣けてきた
悔しいけどファンデッキに拘り過ぎなんだろうな
ガチデッキに勝とうと思ったら、ある程度の妥協が必要なんだよな・・・
俺は勝ちたい・・・ッ!例えHEROとは全く関係の無いカードをデッキに入れようとも!!
俺は勝利に飢えているッ!裏HERO流デッキに手を染めようとも、俺は勝つッ!!
裏HERO=D-HERO?
それなら俺は裏HERO流に手を染めているじゃないか
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 19:50:49 ID:nB0F6xu90
裏E=「エボリューション・バースト!」
裏D=「キラートマトのエフェクトが発動する!」
すまん、sage忘れた
>>699 こ、こいつ!Vジャンプ編集部からの刺客かっ!?
なんでばれんのん?
D−HEROデッキにキラトマ入れる派?
オレはエアーマンと入れ換えちまったんだが。
>>703 エアーマンも持ってないし入れたら安定度がアップしたからそのままにしてる。
アップしたところでミクロなアップだが。
いかん・・・D-HEROデッキにキラトマと言われると
Vジャン編集部考案の超絶コンボを思い出してしまう
確か、キラトマからダブルガイを出す有り得ないコンボだよな
>>703 俺はエアーマンはむろんの事キラートマトもどうしても入れれないもんだから
フィールドにモンスターの途切れる事がままある
罠で凌ぐんだけど、モンスターを除去するカードが落とし穴と炸裂装甲と
因果切断くらいしか入れてないせいで数の暴力に弱くて、ガジェット・エアーが
軸のデッキには押し切られる事多いな
D−シールド3枚済みじゃないと辛いよね〜
Dーシールドもいいが
明鏡止水も相性がいいぞ。
ほとんどのDーHEROに装備できるし。
魔法、罠でも壊せなくなる。
何でデビル兄さんは攻撃表示じゃないと効果使えないんだよチクショウ…
攻撃を犠牲にして効果発動!ってビジュアルだからな
アニメでは守備表示で何度も除外しまくっているけどw
寧ろD‐タイムが存在するからこそDにもエアー×3入れる口実ができると思うオレガイル
今日は十代と斎王の一騎打ちか
このまま行くとグランモールが出番ナシで終わりそうな希ガス
何故グランモール
エアハミングバードの方がやばいんじゃ
鳥は十代との出会いもあったしカエルの時も出たけど
グランモールの出番って流星の時だけだろ?
いいよどうせネオスペーシアンだし
もはやグランモールがどんな格好だったか思い出せない
どうしてもドリルロイドとディグモンしか浮かばない
グランモール(´・ω・)ソス
二重融合(ダブル・フュージョン)
通常魔法
500ライフポイントを払う。このターン「融合」魔法カードの効果を
2回使用する事が出来る。
シャイフレの為にあるようなカードだったな
今週を見る限り、なんか旧HEROたちが
ほとんどネオスの前座扱いになりそうだ…orz
何 を 今 更
しかしその前座の連中の方が使えるから困る
>>723 ブラック・マジシャンのせいでデッキから消えたデーモンやらガイアやらが好きな俺としては、
(漫画版HEROの方が好きだけど)前座の連中を使ってやりたくなりますよ。
つーかNは帰れ。未来を見ると居座るようだが帰っていい。
グローモスだけはネタ要員として残っていてもいいや
彼はM・スペーシアンだからな
またかよ・・・・・・。
>>725 MじゃなくてN。そしてN1つにネオスペーシアンの言葉が入っている。
M・スペーシアンだとなんだ?『メオスペーシアン・スペーシアン』になる。
728 :
727:2006/09/13(水) 21:46:18 ID:LBQqU6dB0
うわ・・・・・・アンカミス725じゃなくて726な。
指摘しておいてコレは無様だorz
そんなエサに俺様が釣られクマー
ネタをネタと(ry
マジレスすると
>>727はM(マゾ)・スペーシアンと言いたいんでないかと思う。
理由は76話参照。
俺も、グローモスは好きだな。強制脱出装置で打ち上げられたり、カワイソス。
グローモスは神を倒したカードだからな
まさか二度もネタにマジレスするとは・・・
ひょっとして同一人物?
とりあえず俺からもヒントを与えておこう
「さぁ十代!僕を攻撃してッ!!」
グローモスにミストボディつけてキメラテックオーバードラゴンでグォルェンダァした時の達成感
>>719 融合モン2枚だすこともできるし専用って言うほどじゃない気も…
素材4枚+これだと手札がきついか…
>>737 HEROとは関係ないが、1回目で炎の剣士、2回目でブラック・フレア・ナイトとかどうよ。
……実はギルティギア・フリードを出すための布石じゃね?
それはさておき、1回だけ使うこともできるし、単純に融合の代わりにもできるな。
メインに使っておいて戦闘中に効果を使うってのができるなら、かなり面白いカードではないかと思う。
これを融合と入れ替えておくってのもアリか?500ってコストがどうかわからんが。
エリクシーラー+融合解除+二重融合でランパードガンナーとセーラーマンを…
>>736 次回のパックで唯一期待してるのはグローモス
リアルでそのコンボやりたいよ
>>739 あえてフレイムウィングマンとマッドボールマンと書かないあたりに
お前の魂を見た
もう何回も似たようなレスは見たがな
タッグフォースでサバティエルが使えるようだ
つまりこれはOCG化する伏線と見て(ry
クリ帝どこの騒ぎじゃねーよwwwww
クリボー帝
クリボーを呼ぶ笛などで生け贄を稼ぎ、「帝」を召喚して攻めるデッキ
まあたしかに
グローソスと言われてるわりには出演回数多いし、コピーながらも神を倒してしまうし
もうネオスと融合までしてしまったw
グランモールソス…
鳥は次回で融合するかな?w
鳥は出演回数は少ないながらも強い効果から印象に残ってる。
次回予告でやられてたぞ鳥・・・。
しかし印象に残ってるってのは同意。
効果のエフェクトも無駄にインパクトあるしなw
サバティエルの効果おしえてくれ
「賢者の石 サバティエル」通常魔法 (制限カード)
自分フィールド上の「ハネクリボー」が破壊された時、デッキからこのカードを手札に加える事ができる。
ライフポイントを半分払い、自分のデッキ、墓地にあるカード1枚を手札に加え、このカードをデッキに入れシャッフルする。
この効果を3回使用した後、このカードは次の効果になる。
自分フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで相手フィールド上にいるモンスターの数だけ倍化する。
これで制限・・・やはりゲームの世界は恐ろしいですね
>>751 調子に乗ってると破壊輪で吹っ飛ばされそうな効果だなw
>>745 1行目は無視したっていいしね。
>>755 だからこそ「OCG化の伏線」なんじゃない?
ゲームやってないから知らんけどわざわざアニメと違う効果になるってのが怪しい。
今のコナミならやりかねないと思う。
サバティエル、十代専用だと思ってたが攻略本見るとどのデッキにも入ってないな
多分、プレイヤーが普通に使えるな
幻魔の扉とエアーズロックサンライズはCPU専用なんだが
サバティエルってアニメとなんか違うっけ?
アニメだとデッキに戻らないから連続で使用できた
未来融合→オーバーロードフュージョン→ハリケーンで終了です
未来融合→ミラクルフュージョン→ハリケーンor大嵐→相手のモンスターは5体…よってエリクシーラーの攻撃力イチマンヨンセンゴヒャクゥ〜!!
PSPのGXで、ランパートガンナーにもちゃんと専用ボイスとポリゴンがあったことに感動した
マジかw
サンダージャイアントには無かったが
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 18:55:48 ID:ebzmvytH0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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あのバニラ融合モンにあるのにサンダージャイアントにはないとな
何その扱いの差
同じピザ系ヒーローなのにこの差はいったい・・・
バーストレディ>>>(お色気の壁)>>>スパークマン
エッジマンは正直十代が初期の方で使ってた絵柄の方がカッコよかった
んな事はない
770 :
シャン:2006/09/16(土) 17:48:36 ID:YmsCbRbr0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
あのヘソが光ってる奴か?あれはダサいだろ
772 :
シャン:2006/09/16(土) 17:56:26 ID:YmsCbRbr0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>768 確かにカッコイイけど、何というかただ佇んでるだけだから地味なんだよな。
動きがあるOCGのが俺は好きだ。
そのエッジマンの唯一の融合体であるワイルドジャギーは
PSPではポリゴン化されてなくて、ボイスもなかった・・・
インフィニティエッジスライサー!!って聞きたかったんだが・・・扱いはランパート以下かよorz
ネオスペーシアンは無理だろうが
ネオス系は3D化されるのか?
776 :
シャン:2006/09/16(土) 21:39:27 ID:YmsCbRbr0
千葉県八街市のハンネもも本名小高良光は宇宙一最低最悪の害虫種族死ね今すぐ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
エッジマンって召喚制限なしじゃ最高峰のカードだからあれば結構うれしいんだよな。
貫通の地味に痛いし。融合体がジャギーしかいないのが残念だが・・・
ネオスは従来のヒーローと分けてるから別としてます。
>>778 E・HERO ネクロイド・シャーマン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
何を忘れるって?
とりあえずストライクネオスに期待。
ストラクネオスに見えた
なにその地雷
必須系カードが全部入ってたら買うわ。ストラクネオス
ナーガとモンスター回収各三枚積みなら買う
ところでエターナルドレッドってウルトラレアなのか?
他のデュエリストパックから言うと
スーパー3枚の枠はDドロー、Dカウンター、オーバーデステニーで埋まりそうだし
>>786 そうなるはずなんだけど、ジャンプ画像ではエターナル・ドレッドは白文字だった。
>>788 魔法・罠はノーマルでも白字だから、ノーマル・レア・スーパーいずれかの可能性がある
まあスーレアだろうガナー
十代編も万丈目編も新規は全部スーパー以上だったからスーパーだろうなー
金がかかるぜー・・・orz
D−HERO使いとしては、ディアボリックがウルレアなのが痛すぎるな
ペーテンで我慢するんだ
エターナル・ドレッド、時計塔、ドレッドガイを各1枚積みにしてみるわ。
出しにくかったり事故ったりよくするが、強さと引き換えに面白さを手に入れられるので無問題。
エアーマンと黄金櫃が制限になるんじゃないかという話をよく聞く。
それを想定したデッキ考えたのだがどうだろうか。
・・・特殊召喚やらドローやらたくさん出るらしい
D−HEROの方が強くなりそうな気はするけども。
モンスター×18
エッジマン ネクロダークマンエアーマン スパークマン×2
ワイルドマン×2 クレイマン×2 バブルマン バーストレディ
フェザーマン クリッター フレンドッグ 沼地の魔神王×3 メタモル・ポッド
魔法×17
天使の施し 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 融合×2 未来融合
ミラクル・フュージョン×3 スカイスクレイパー エマージェンシーコール×2
戦士の生還 闇の量産工場 貪欲な壺 封印の黄金櫃
罠×5
ミラーフォース 激流葬 リビングデッドの呼び声 ヒーロー・シグナル×2
融合×30
ワイルドジャギーマン、シャイニング・フレア・ウィングマン、
サンダー・ジャイアント、フレイム・ウィングマン、ネクロイド・シャーマン
をそれぞれ3積み
エリクシーラー、テンペスター、シャイニング・フェイックス・ガイ、
フェニックス・ガイ、ランパートガンナー、ワイルド・ウィングマン、
スチーム・ヒーラー
をそれぞれ2積み
マッドボールマン、セイラーマンが1枚
誰もデッキを晒せなどと一言も言ってない訳だが
誰もデッキを晒してはいけないなどと一言も言ってない訳だが
>>795 つ【記憶破壊者】
君がお金持ちなのはわかったけどとりあえず融合デッキ積みすぎ
記憶破壊者入れてる奴稀だろwww
>>795 もしなったとしても半年も先のことなんだが。
それまでにもHEROは増えるんだし、今から備える意味はあるのか?
まぁ、何の意味もないだろうな
エアーマンは制限になるまでデッキに入れないのが俺のポリシー。
普通のデッキに入ってるようなのはHEROじゃねぇよ。
1枚ならスタンに入らないだろうし。
ピザなのにサンダージャイアントの守備力が1500しかないのは何故なんだろう
モグラがOCG化されたら、バウンス能力を守備表示の時に使えなくなるんだろうな・・・
>>804 こっちが攻撃したときのみだったり('A`)
ところで次のパックはEとD関連でスー以上埋まりそうかな?もしそうだったら金がかかりそうだな(´・ω・`)
>>805 タイトルからしてEとD関連でパックの8割埋めそうだしなw
ウル枠は確実にネオス系+Bloo-Dだろうな
>>802 何をそんなにひねくれてのか知らんが勝つためなら使わないと仕方ないんだよ。
十代デッキ作ったはいいが全く勝てる気がしない
なんかちょっとでも勝ちが見えるようにならないかな…
>>809 運とドローパワーさえあればキメラにも勝てるんだぜ?
素材EHERO一積+ネオス系一積
無論魔神王なんざいれてない仕様
十代が使う必須カードってなんかあったっけ?
バブルショット
壷
マジレス
フュージョンゲート
バブルシャッフル
バーストリターン
フェザーショット
ヒーローハート
スーパージュニア対決!!
ヒーロースピリッツ
ミラクル・キッズ
コンタクト
あたりは外せないな
ちょいと質問させてくれ
D-シールドって、装備するときに守備表示となるわけだが
装備後は攻撃表示にできるのか?
昨日、フリーデュエルでD-HEROデッキとやり合ったら
ダッシュガイへサイドラ攻撃
→シールド発動
→次ターンに攻撃表示となりサイドラを一方的に破壊
とやられたんだが
別に攻撃表示にしちゃだめなんて書いてないし、できるんじゃね
当然出来るよ
なるほどありがとう
ミストボディのが強いかも知れんが、自分でD-HERO組む場合も入れてみようかな
ダッシュガイが守備表示になっても破壊されないし、デビルガイとかにも使えそうだし
ディフェンドが一度殴られて表になったら攻撃表示。
意気揚々と殴ってきた時に守備切替えで美味しくいただく。
>>820 流石にATK0を攻撃表示で放置は罠だと感ずかれるキガス
失礼な!
ATK0より100も高いわorz
そこでウェポンチェンジを絡めるのはいかが?
なあなあ、バブルイリュージョンの使い道って今の所
手札 フィールド0のときバブルマンドロー・召喚
↓
バブルマンの効果で二枚ドロー
↓
つバブルイリュージョン 罠
↓
イリュージョン発動
↓
効果で罠がすぐに使える
それでその罠を使って優位にたとうぜってことなのか?
だとしたらウルトラのくせに相当使いずらいカードだぞ
バブルチック1killをお楽しみ下さい
たま〜にエアーマンは意地でも使わないという人がいるけどさ。
我々ヒーロー使いが遠慮する必要なんてないよね。
まぁかくいう自分もエアーマンは1枚しかいれてないんだけどさ。
強いけど融合相手いないのが痛い。
地獄の落とし穴 レア
罠 効果 相手の手札を見るその中から攻撃力500以下のモンスターを全て破壊する
デッドシャークエボリューション レア
モンスター 効果 デッドシャークを自分フィールド場から除外したら召還できる
攻撃力3500 守備力0
この2枚がエド編の新カードです
HEROデッキは2枚3枚普通に破壊効果が使えるのが爽快
ひとまず新HEROはジ・アース待ちかな
下級2体融合でATK2500ってのが魅力的だし
オーシャンの使い道がさらに増えるしね
>>826 ミラクルフュージョンが切り札のヒーローにとってはいささか扱いづらいところがあるよな。
>>829 フォレストとジ・アースは定期購読特典という酷いオチが(ry
>>826 むしろHERO使い以外が使うことを遠慮してくれれば万事OKなんだけどね。
融合態が登場したら使うかもしれないが今は意地でも使いたくない。
強さを求めるのであればエアガジェ、エアビートのが強かったりするのが…orz
破壊効果の方も攻撃力1800はなかなか倒しにくくエアーマンしか入って無くても2枚壊されたりするよ。
守備力が駄目駄目だからつまずきに弱いんだけどな
つまずきは専用デッキが要る…
やっぱエネコンかね?
エアーマンなんて制限になっちゃえばいいさ…
今日の新カードはヒーロー逆襲だけかな?
>>836 そう
相手モンスター破壊効果追加と引き替えにE・HERO限定になったヒーロー見参だな
ヒーロー逆襲がでたらヒーローシグナルと交換しようかな
デッキからのサーチはエマージェンシーとかエアーでこと足りるし
ヒーロー逆襲は良いな
手札がヒーロー1枚だけの状況なんて珍しいものじゃないし
これは入れてみたい
まぁヒーロー逆襲は新パックにレアあたりで入ってそう。
来週は久々にHEROフラッシュが来そう
逆襲って悪役が使う単語な気がするのだが・・・
ヒーロー逆襲、イラストのヒーローゾンパイアがよかったよ。
E対象だからダメなのはわかるんだけど・・・
地獄の落とし穴 レア
罠 効果 相手の手札を見るその中から攻撃力500以下のモンスターを全て破壊する
デッドシャークエボリューション レア
モンスター 効果 デッドシャークを自分フィールド場から除外したら召還できる
攻撃力3500 守備力0
この2枚がエド編の新カードです
デッドシャークっておぼえてる?
デッドシャークボルテックス ウルトラレア
モンスター 効果 デッドシャークエボリューションを自分フィールド場から除外したら召還できる
攻撃力5000 守備力0
エアーマンは融合のロスを2枚まで抑えるのに
除去ヒーローに対して変な意地張って使わないとは・・・。
何この本末転倒。どーせ制限になるだろうけどさ。
ネタだと思ってたのにタッグフォースでランパートガンナーに3D演出がありやがったw
>>844 確かにそうだけどエアーマンは融合素材にならない。
だったら融合しないでエアー連結させたガジェットみたいな使い方のが強いでしょ?
強さのみに固執するならはなからHEROなんか使わないよ。
もちろん負けるためにHERO使ってるつもりも無いけどな。
>>846 エアーマンは「手札消費が激しい」「除去に弱い」というHEROの弱点を見事にカバーしてくれてるんだけどな。
素材をサーチしつつ捨て石になってくれたり、安全に攻撃できるように伏せを除去してくれたり、
融合体がなくても足向けて寝られないくらいの活躍ぶりなわけだが。
俺は、スタンに3枚入れてガジェのように使うより、HEROに積んだ方が強いと思う。
融合→奇跡融合→エアーマンで2枚伏せ割って攻撃の流れなんかは、スタンでは真似できないしな。
ガジェみたいな使い方の方が強く感じるのは、そもそものデッキのスペック差じゃないだろうか。
>融合体がなくても足向けて寝られないくらいの活躍ぶりなわけだが。
むしろ融合しなくても勝ててしまえるから困る。
スタンに入るわけだ。
制限になればヒーローでしか使われなくなるだろうから速く規制してくれ。
準でいいよ
同じヒーローは二人もいらないよな
>>850 同意
だからエアーマンも1枚しか入れてない
ヒキボーか
>>849に同意。
3枚入るからスタン厨に悪用されるんだ。
2枚ならスタン厨に使われずに済むと思う。
そういやエアー万の
破壊効果ってチェーンできないんだっけ
出来るけど対象決める前にチェーンしないと駄目
>>855 そこがマジ壊れてるってw
2枚入るって事はその効果が使えてしまうわけで…
つまり規制するなら制限が妥当。
昔は3ヶ月に1回改定してたのになぁ…orz
大袈裟
TFでこっちもE・HEROで十代とタッグ組むと超楽しいw
十代… 頼むからメタポと一緒に伏せた増援を使ってからメタポリバースするのやめて('A`)
モグラはアニメのままの効果でカード化してもいいと思うけどな・・・
マインドクラッシュあるし・・・
ガセっぽいが本スレに出てた情報では凄いことになってたな>もぐら
>>858 あえてD・HEROで組んでエド気分に浸ってるぜ
>>858 リアルではちょい高くて手がでないからエド版E・HEROで十代とタッグ組んでるよ、俺は
グランモールがアレな件
ネオスデッキよりスタンに使われるだろ
グローモスのイラストかっこいいな
もぐら、本スレの効果が正しかったら大変な事になるぞ・・・
もぐら良いよもぐら
もぐらで敵を戻してオーバーソウルでネオス復活!ダイレクt・・・あれ?
しかし、こうなると地ネオスの効果はどうなるんだろう・・・
相手だけ戻してダイレクトアタック?
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 19:55:20 ID:m062L6960
>>868 ネオス「モグラが私とコンタクト融合してくれない・・・」ってことだな
もぐらがレアっぽくて安心した。
あとグローモスかっこいいよグローモス
レアはレアでも封入率の異常に低いレアだろうな
エアーに続きモグラも強いな
これもE・Nデッキとは無関係なデッキで悪用されるんだろうなぁ・・・
もうそういうのは気にしてないでおこうぜ。
今は強化されてる事を素直に喜ぼうぜ。
グランモール強いな。
しかしサイドラもそうだが、無関係なデッキで一部の
パーツだけ使われるのは何か気に入らないな。
ところで、エアーマンが制限になったら
E・HERO融合に戦士の生還は何枚入るだろうか。
>>875 カッコイイ!
ネオス系融合、見た目はホントに良いんだけどなぁ・・・
エアーマン、ワイルドマン、グラン・モールを積んだ
似非十代スタンとかいうデッキが出てきそうで怖い。
弱体化されたらガチプレイヤーから雑魚と罵られ
強化されたら厨御用達カードに成り下がり・・・
つくづくE・HEROは難儀だな
今まで融合HEROデッキ使ってたんだけど、ネオスにも手を付けてみようかな
使うとしたらコンタクト融合(笑)はしないだろうなオレは
エアネオスかっこいいよエアネオス
>>878 ヒーローの背負う運命は過酷とかどっかの誰かが言ってたな。
自分は気にしてないが。
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:27:52 ID:Wel1Rl700
こんなにネオスペーシアンが注目されるならPOTDのN3種類セットで900円けばよかったorz
違う違う、注目されてるのはグランモールとハミングバードだけ
むしろどんどん評価が下がっていくドルフィンスカラベパンサー
・・・・どこかの五重合体とサイバースケート選手のように、スーレア50円なんて事にならなきゃいいが・・・
お前ら・・・
グローモスの気持ちを、ほんの少しでも考えた事があるのか!?
グローモスの場合、可哀想ということでキャラ立ちまくってるからな。
中途半端な虫やイルカのがもっと悲惨。
もぐらと鳥は勝ち組。
イルカが光の結界で苦しんでも…
オマエの場合はなんもかわらん。
と思ったのは俺だけじゃないはずだ。
みんなキモイキモイ言ってたイルカ、オレは全然そうは思わなかったけど、
光の結界で「クッ・・・」とか言ってなんか言ってる時は少しキモイと思った
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 01:00:01 ID:RcAJjK710
そして忘れ去られる「C」
ageちまったスマね
>しかしサイドラもそうだが、無関係なデッキで一部の
>パーツだけ使われるのは何か気に入らないな。
禿同。
正直HEROで使うことによってヤバイくらい強い能力になるようにしてほしいところ。
エアーマンだってエアーマン以外のHEROを取ってくる能力にすれば悪用は少なかったはず。
コナミ…禁止制限だけでなく頼むからエラッタ導入してくれ。
>>886 おまいさんに忘れられたパンサーが一番悲惨
だって・・・結構普通やん・・・彼
バブルマンネオデッキ作ったけど突然変異こないと何もできなくて泣いた
そんな漢気溢れるデッキをつくる
>>894に惚れた
>>894 変異できても何も出来ないことに気づき泣いた(他人だけど)
今回も融合ネオスでウル枠だいたい埋まりそうだし、
もしもBloo-Dが収録されるならドグマに続いてスーレアかな?
エアーマン1枚制限するより、このカード以外のHEROにしてくれ。
そうすれば糞タンに入らなくなりそう。
てか、エラッタってないよね。遊戯お。
無理か。
エアーマンのおかげでスタンにHEROのギミックを仕込めそうなのが嬉しい俺は異端ですかそうですか。
とりあえずさっさと準制限なり制限なりになってくれ。
グローネオスはコモンソウルで相手の場に特殊召喚して、
ミストボディを装備させて、原作どおりボコ殴りか。
グローモス「うああああああああ、ぐぎゃあああ…」
>>900 グローネオス→グローモスだった。スマン。
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:38:29 ID:TA38yrbJO
グローソス(´・ω・)
来週のアニメは
戦士の生還 → バブルマン → ドロー → 突然変異 →バブルショット
こんな展開を期待したい
なんでアニメと同じ融合デッキから特殊召喚にしてくれなかったんだ。
バブルマン・ネオ。
そして存在自体忘れられたクレイガードマン・・・
まぁ、実際は予告でネオスがダイレクトかましてたから
ヒーローフラッシュでも引くんだろうな
ヒーローは同じモンスターで融合してもバリエーションがあるって設定も今はどうでもいいんだろうな
>>908 それこそがGX三年目に対する希望なんだけどな
もう・・・ネオスを休ませてあげて・・・573さん・・・
3年目にはネオスと旧ヒーローとの融合をやってくれるさ・・・
個人的にはもうちょっとサポートが充実するまではネオス続けてほしいがな。
折角、鳥はアニメのままだし土竜は強化されてたりするし。
>>910 残念だが旧ヒーローの力ではネオスの力を引き出すことは出来ないぜ!!
引き出してあれなのかよ…ネオス。
むしろコンタクト融合しない方が本来の力を引き出せる。
本来の力を引き出したネオスはなかなか強い。青眼くらい。
引き出すと言えばなんかあったじゃん装備カード。
効果がフレイムウィングマンみたいになるやつ。
あれこそ真の力を引き出すカードじゃね?
>>911 土竜の強化が凄く嫌。
破壊されないようにしたのは嬉しいがダメージ計算してくれ。
その辺のデッキに入って制限でも食らったらやりにくいコンタクトがさらにやりにくくなるだろorz
呪印生物みたいなコンタクト融合の代用素材になるモンスターが出るのか!?
このスレに限った事じゃないが、まだ出てもないカードに対して制限だの何だのってビビりすぎ。
素直に強化された事を喜べばいいやん。
大体、土竜レベルのカードが制限になるんだったら、もっと他に制限になるべきカードがいっぱいあるだろ。
・・・まぁ気持ちは分からんではないがな・・・。
エアーマンとかな
エターナルドレッドの時計カウンター数は3個で決定らしいな
>>919 モグラと鳥は普通に積んでもいけるんじゃないだろうか
ナーガ回収コンボは、単体ではゴミみたいなNをあまり積みたくないから
そんな回りくどいことをしてるわけだし
ドレッドガイって2体並んだら攻撃力は無限に上がっていくのですか?
友達(Dデッキ)と無限になるかどうかで話題になったのでここで質問します
「もともとの攻撃力」がドレッドは0だから無限には上がらない。
ヒーローダイスと摩天楼2も入るのかな?
925 :
917:2006/09/24(日) 16:07:40 ID:QU+CV+u60
(;^ω^)…
>>923 多謝
?数値は元々は0と扱うのですか重ねて多謝です
>>925は怪しい通販で詐欺にあって高額の借金つくるタイプ
>>927 ちょっと
>>923に補足。
?の能力値の奴は、「このカードのもともとの能力値とする」みたいな文章があれば
完全にもともとの能力値として扱う。
例を挙げれば、メガロック・ドラゴンの能力値はもともとの能力が除外モンスター数×700になる。
それに対してドレッドには、「このカードのもともとの能力値とする」みたいな文章が無いから
もともとの能力値は不定。
ゆえに、フィールド上にいるときは最小値である0として扱うわけ。
>>931 補足感謝です
一文有るか無いかで効果も変わるんですね気をつけます
プリキュアの新しい敵がエリクシーラーにそっくりな件
そもそもエリクシーラーがペプシマンにそっくりな件
いやツヨインクだろう
胸のEとか明らかにスーパーマン意識してるのに誰もそのことを言ってあげない件
E・HEROと聞かれたらエアーマンとしか答えられない僕が来ました
さんざん言われてるけど、エアーマンは自分自身をサーチできてしまうのがまずいよな。
自分だけで活躍するなんてE・HEROじゃないよ。
「どこが結束の力だよ…」って感じですか?
俺はそれよりあれだけ待ち望んだE・HERO専用魔法のはずだった
エマージェンシーコール、ライトジャスティスを両方内蔵ってのが嫌
つけるんならまだHEROサポートにない効果にすりゃよかったのに
HEROが暗黒界なみに実戦で戦えるデッキになって欲しい俺にはエアーの登場は嬉しい
が、HEROデッキじゃなくても大活躍できるのは残念
残りの漫画版HEROは、デッキのモンスターをHEROで固めた場合に真価を発揮する効果にしてくれよ573
943 :
ななし:2006/09/26(火) 01:21:19 ID:Fxau0l6M0
いきなりですが、十代パックに未収録カード、クレイガードマン、クレイラップ、スクレイパー2、クレイマンの乗り物みたいなの、
でそうな感じですが、クレイラップとスクレイパー2の効果忘れてしまったんで誰か教えてください。
クレイラップ
相手のデッキの枚数×100だけ相手ライフにダメージ
スクレイパー2
自分の墓地にHEROと名の付くモンスターがいればデュエルに勝利
クレイラップ
装備魔法
「E・HERO クレイマン」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイント下がる。
装備モンスターが攻撃対象にされたとき、ダメージ計算無しで装備モンスターを破壊する。
摩天楼2−ヒーローシティ
フィールド魔法
E・HEROと名の付くモンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算前に破壊される。
つうか次グローネオス収録されるんかな・・
POTDの時にパッケージに闇属性のブラックだったから、もしグロー入ってるなら光だから表紙になるんじゃないか?
エアーマンを見てるとガジェみたいでムカついてくる。
専用で組まなくても行けるぶんガジェより最悪。
HEROでなければどうでもよかったんだろうけど…
大好きなHEROがどんなデッキにでも入ってしまうのが不満だ。
攻撃力1800ってだけで十分HEROには嬉しかったはず。
なんで原作のまま「攻撃力半分にしてダイレクトできる」にしなかったのさ。
これならバニラの方がよかったよ。
>>947 パッケージはエアネオス。
エアー「もうミラクルもフュージョンも無いんだよ…!」
ヤサグルマさん!
エアーマンなんかいい、問題は土竜だ。
ただでさえ肩身が狭い生け贄2体系統が・・・・。
別にどうでもいいな。
ヒーローが肩身狭いのは今に始まった事じゃないし。
>>951 HEROスレでモンスター2体生け贄が・・・って話は滅多に出てこないんで
土竜の凶悪さや、大型への愚痴を語りたいんだったら本スレ行った方が賢明ですぜ
まあ、融合はそれ以上だったりするけどね
SFWやエリクシーラーさんがスタンに組み込まれた土竜一体でさようならってのはorzだ
>>953 どこまでいってもNはEの敵ってことだな。
ザ・ワールドも23番目のも、殴ってきた瞬間手札にさようならだよ。
Bloo-Dに喰われても、喰ったNの効果で手札に帰るよ。
この効果で原作に殴り込んだら、モグラだけで宇宙が救えそうな気がする。
955 :
947:2006/09/26(火) 18:41:01 ID:NaYKrzya0
>>948 うん。パッケージがエアネオスだから、グローネオスは収録されないんじゃないかなあとおもた。
5期に入って初めてパックの色とモンスターのイメージが一致したな
明日の放送でグラン・ネオスの攻撃名とかが分かって
>>4が更新できるから
新スレはそれからでいいね
プロたんがレシピにスパーク・エアー・ワイルド以外を入れてくれない。
未来融合でイケると思ったけど違うのか・・・・。
制限になっちゃったからね
敵って・・・なんでイチイチ敵視するのかねぇ。
アホかとバカかと。
>>961 旧E派としては、Nの登場が既存HEROの新しい融合体の登場を止めたように思えるんだが。
それが更なる高性能な奴なら仕方ないと思うが、あの性能では……。
いいからネオス解雇して旧Eにしろよと思うわけで。いやネオス自体は悪くないんだが。
ていうかネオスと旧E・HEROで融合してくれ
デッドシャーク
意地でも旧HEROじゃネオスの真の力を引き出せない設定を貫くなら
Nと旧HEROの融合でいいよ、ベースはEで
イルカとバブルマンで、アクアバブルマン
で、SFWよろしく「E・HEROネオス+アクアバブルマン」とか
これなら二重融合も価値が上がるし、代用素材も使える
ネオスの地位も揺るがずに済む
アクアバブルマン
イルカ+バブル
このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる
このカードの特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローできる
相手は手札1枚をランダムで捨てる
こんな効果か?w
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:59:55 ID:pdQgkbBs0
>>968 沼地に脳内変換したけどこれってむしろ融合関係抜いたほうが強くね?
エアー自体は素材じゃないんだし。
>>968 「融合」のカード入ってないんだからクリッチー呼べる呪印闇にしたんだろ
てーか、こんなのHEROスレで語るようなデッキじゃない