遊戯王初心者スレ8【デッキ診断・1は必ず見てね】

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952テンプレ:2006/09/06(水) 01:34:12 ID:ZhivtF1J0
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須カード        .│├──────────┤
├──────────┤│氷帝メビウス        │
│サイバー・ドラゴン        .││人造人間−サイコ・ショッカー│
│魔導戦士 ブレイカー    .││王宮のお触れ (※2) ...│
│クリッター (※1)       ││砂塵の大竜巻        │
│聖なる魔術師.       │├──────────┤
│異次元の女戦士      ||モンスター除去カード ...│
│ならず者傭兵部隊     │├──────────┤
|天使の施し         .||地砕き            │
│貪欲な壺          ││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││抹殺の使徒          │
│大嵐             .││炸裂装甲            │
│サイクロン          .││破壊輪              │
│エネミーコントローラー      │|激流葬           .|
│リビングデッドの呼び声  │|聖なるバリア-ミラーフォース- |
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは所有していないので、無しの方向でお願いします。
953テンプレ:2006/09/06(水) 01:47:08 ID:ZhivtF1J0
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954テンプレ:2006/09/06(水) 02:01:01 ID:ZhivtF1J0
やっと完成

長かった部分をまとめて3レスにおさめました
これで初心者も読みやすくなった…かも知れない
それにともない>>949の最後の部分は

★初めて質問する初心者の方は>>1-5くらいは目を通しておいてくださいね。

に変えてください。

1と4と6の最重要部分を>>949
2と6を>>950
3と8を>>952
それぞれ清書してまとめてあります。

>>952の強奪に代わるカードは洗脳と悩みましたが、「機械の叛乱」で大量に出回る事と
月読命の代役にもなる汎用性の高さからエネコンにしました

未成年が多いはずなので>>953の最後はハイパーリンクを殺してあります

遊戯王Wikiへのリンクは、荒らしの流入を防ぐ目的と
記述が必ずしも正確ではなく初心者を混乱させる可能性がある為、入れない事にしました。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 02:22:33 ID:ZhivtF1J0
規制もらった…誰かお願い
スレタイは 遊戯王初心者スレ9 【デッキ診断・1は必ず見てね】
1はこれ(>>955)で 2は>>950 3は>>952 4は>>953 でお願いします
-----------------------------------------------------------
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字で『sage』と入力しましょう。

★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2006年9月1日から適応されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen00.html
★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手にやっていてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を全て見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。
エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードの所に行けば問題ありません。カードは〜一覧と右の更新記録で別々にあります。
現在大会で使用されているカードは全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べてください。

★初めて質問する初心者の方は>>1-5くらいは目を通しておいてくださいね。

前スレ
遊戯王初心者スレ8【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153642627/
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 06:40:28 ID:BerBL7lL0
うぃ、これで良いかな?
っ「遊戯王初心者スレ9 【デッキ診断・1は必ず見てね】」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/l50
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 07:15:16 ID:vykWHBSmO
暗黒界はコストじゃ無理
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 07:55:21 ID:ZhivtF1J0
>>956
乙です
スレ立てありがとう御座いました
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 10:21:26 ID:78BKfgaW0
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 12:25:15 ID:9JxaWb0M0
上級:3枚
D-HEROダッシュガイ×3

下級:11枚
E・HEROオーシャン、E・HEROエアーマン×3、召喚僧サモンプリースト×2、クリッター、
D-HEROダイヤモンドガイ×3 、D-HEROドゥームガイ、D-HEROダブルガイ

魔法:20枚
増援×2、戦士の生還×2、天使の施し、サイクロン、大嵐、早すぎた埋葬、死の合唱×3、おジャマデルタハリケーン×3、
貪欲な壺、鳳凰神の羽根×2、封印の黄金櫃×2、洗脳―ブレインコントロール

罠:5枚
聖なるバリア―ミラーフォース、激流葬、和睦の使者×3


エアーマンやサモプリでダイヤモンドなどを召喚、展開して相手の場全体破壊魔法を
をダイヤモンドの効果で使用、手札にきたらサモプリ効果に使用
黄金櫃は埋葬やサイクロン、和睦などをサーチしてデッキ圧縮に使います
ならずや異次元、ブレイカーはオマケ程度、ダブルやドゥームも好みで入れてます


診断お願いします
961960:2006/09/06(水) 12:26:59 ID:9JxaWb0M0
誤字多くてすいません
下級モンスターの数は12枚でした
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:47:43 ID:ZhivtF1J0
>>960
エクスチェンジがオススメ

手札でダブついちゃった
死の合唱やおジャマデルタハリケーンを相手の優良カードと交換する
もちろんサモプリのコストにも使える
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 16:20:48 ID:78BKfgaW0
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964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 20:35:17 ID:vykWHBSmO
>>960
オレ的にダブルを可能な限り積んで連鎖破壊し、そこからトークン贄に門なんかで展開、なんてのもいいかななんて思ってみたり
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 21:26:33 ID:X1HRkIds0
上級:8枚
光神機−轟龍 光神機−桜花×3 神聖なる魂 天空騎士パーシアス 黄金のホムンクルス
虚無魔人

下級:11枚
光の追放者 慈悲深き修道女 豊穣のアルテミス×3
閃光の追放者×3 救済のレイヤード×2 マシュマロン 閃光の結界像

魔法:9枚
サイクロン ハリケーン 光の護封剣
魂の解放 魂吸収 大嵐
団結の力 地砕き 天使の施し

罠:25枚
キックバック×3 マクロコスモス×3
マジック・ジャマー×3 王宮の弾圧 奇跡の光臨×2
激流葬 攻撃の無力化×3 砂塵の大竜巻 人造天使
神の恵み 神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 盗賊の七つ道具×2


カウンター罠で敵の動きを抑制するパーミッションを基本とし
マクロコスモスや追放者でカードを除外しつつ、轟龍や除外カードが溜まった状態のホムンクルスでとどめを刺すデッキです
王宮のお触れには魔法カードで対処し、サイコショッカーには桜火で相打ちでつぶします
どれも必要な局面があり、どれを抜けばいいか、また新たに何を足せばいいか
現時点で入手が非常に困難なカード(デスラクーダ等)や非常に高価なカードは極力入れない方向で診断お願いします
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 21:42:52 ID:NfGAX6iP0
それだけデッキが多いとカードが欲しい時に来ない事が多そうだな。
少し減らしたほうがいいと思うぞ。
とりあえず、団結の力と大嵐とハリケーン、神聖なる魂に慈悲深き修道女はイラン。
奇跡の光臨とアンチシナジーな王宮の弾圧と虚無魔人もジャマだ。
攻撃の無力化を入れるくらいなら昇天の黒角笛のほうが良いし、積む必要もない。
多分エンジェルパーミッションが元のデッキだと思うが、
エンジェルパーミッションには元々攻める力が乏しいという弱点がある。
相手のモンスターは召喚させないか、ならず者傭兵部隊で処理するのが理想かな。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 22:35:51 ID:vykWHBSmO
>>965
取り敢えず、だ。
回してみろ。回せばどれが機能してどれが機能しないか、くらい分かるから
自分で回して要らないのを抜いて枚数を減らしてこい。
968960:2006/09/06(水) 23:24:26 ID:9JxaWb0M0
>>962>>964
アドバイスありがとうです
エクスチェンジ持ってないし、近くのカード屋にもなかったんだ・・・

初め戦士族だからとならずも異次元女も入れたが使用頻度が低く
激流葬も早すぎた埋葬も全く使わないので抜こうかと思ってる
ダブルガイもいいがあくまでダイヤモンドとダッシュを使いたい
一心で作ったデッキだからこいつらに絞るつもりで
ただ空いたところはデステニードローやこれから出るカード入れます
それまではエクスチェンジ手に入れたら入れるとか適宜調整します

オーシャンは思ったより殆ど使わないので一枚です・・・
ドゥームの方がよく使う・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 23:39:57 ID:P6EKY7Y1O
>>968
手札で腐ってる魔法を使うためにケイローン1枚くらいはどうよ
アタッカーにもなるしサモプリでも呼べる
あとダブルガイはコンボ狙わないなら抜くのも一つの選択肢
ダッシュガイとドゥームガイともシナジーが悪いしな


まぁ、俺なんかの意見はスルーしてくれても構わないが
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 00:57:33 ID:Eo80oYaL0
助言感謝です
>>966-967
CGIで何度かまわしてるんですが、確かに欲しいカード来ない場合が多いんですよね
(手札全部トラップとか、マクロコスモス3連続ドローとか・・・)
大嵐とハリケーンはロック型に当たってひどい思いをしたんで入れてたんですが
お触れとか鬱陶しいカード通しちゃった時サイクロンだけじゃ辛いと思って入れてたんです
でも通さないのがパーミッションだし抜いてみます
特殊召還阻止(サイドラや暗黒界対策)に弾圧と虚無魔人いれてたんですが、黒角笛忘れてました・・・
攻める力ないから団結の力で殴り倒せるようにと思ったのですが、中途半端に強化しようしたのがあだになっちゃってるか・・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 02:08:49 ID:Od0CYVxt0
>>970
カウンター天使の基本は「相手に行動を取らせない」。
お触れとかショッカーみたいに天敵となるカードに神の宣告を温存するとか、プレイングに気を遣うんだ。

ちなみにマクロコスモスはぶっちゃけ不要。
レイヤードや光臨のために入ってるんだと思うが、神聖なる魂とかを増やすなりで自由に除外をコントロールした方が得。
それに伴い魂吸収とかも抜けてだいぶデッキが薄くなるはずだし。

上の方で攻撃の無力化がいらないという意見があるがオレはそう思わないぞ。
アルテミスがあるときはドローできるから消費したカウンター罠の損失は0にできる。
ってことはほとんどのカウンター罠は使えば自分の得になるわけだ。
このデッキのポイントはどれだけアルテミスを守れるか、だから十分攻撃の無力化はかみ合ってるだろう。
972960:2006/09/07(木) 02:34:48 ID:eHwtZ/Zj0
>>969
ダブルガイは>>968書いた時点でもう抜いてました
ケイローンは一応考えたんだけど全体除去あるし
アタッカーはエアーマンいるから没になったんだよな
アドバイス感謝する
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 14:09:18 ID:a1xQahawO
>>613
コンセプト等を真面目に考え構築した知恵の結晶

ただ強いカードを沢山入れただけでバランスが崩壊している劣化スタン

作った本人はこれでデッキだと思っているようだが、マトモにデュエル
出来るような代物ではない紙束                   ←今ここ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 16:47:30 ID:a1xQahawO
>>973
誤爆スマソ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 00:10:20 ID:Uw/r/aOa0
>>970アドバイスありがとうございます
CGIでまわしてるんですが、ガジェやらサイドラやらで速攻でけりつけられてしまうので
なかなか良し悪しがわからない状況です・・・
でも、マクロコスモス抜いて神聖なる魂による除外効果駆使で比較的枚数も減り安定してきたようになったかもしれません
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 09:47:41 ID:EaSg4Q+q0
>>975
天罰も入れよう
あと新スレばかり書き込まれてるんでageておくね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 10:15:07 ID:t6tTKygI0
>>971
攻撃の無力化はスロットが空いたら程度にした方が良い。
アルテミスの目の前にエアーマンが出てきたからと言って攻撃の無力化を放っても、
エアーマンは死なないから次のターンでまた攻撃されて死ぬ可能性のほうが高い。
キックバックや昇天の黒角笛で召喚を無効化するか、効果モンスターのみだけど効果発動時に天罰で落とすか、
攻撃宣言時に炸裂装甲で潰すか、のどれかのほうが基本的に安定する。

>>975
基本的には、カウンター罠の数と質を調整するのが大事。
天罰とか神の宣告は三枚積んだほうがいい。
マジック・ジャマーやドレインも計3枚くらいあると安定する。
盗賊の七つ道具やキックバック、黒角笛もそれぞれ1〜2枚は入れたい。
最初のうちは、カウンター罠はデッキの1/3くらいを目安にするといいかも。

どのパーミッションにもいえるけど、パーミッションは少し遅いデッキだから
速攻で勝負を決めるデッキとは相性が悪い。
ゆえに、攻撃をロックするカードを少し入れておくと安定度が増す。
エンジェルパーミッションで使うなら個人的にお勧めなのは平和の使者。
自分で破壊できるし、アルテミス、レイヤード共に一方的には破壊されなくなるから。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 11:22:10 ID:Gx7u5ATp0
デッキ40枚

上級5枚
雷帝*1 氷帝*1 古代の機械獣*1 ショッカー*1 ネフティス*1

下級13枚
クリッター*1 ゴリラ*1 死霊*1 ビッグシールドガードナー*1
ブレイカー*1 カイクウ*1 ネフティスの導き手*1 異次元♀*1
ならず*1 聖なる魔術師*1 白い忍者*1 ペンソル*1 死霊騎士*1

魔法16枚
強制転移*1 シールドクラッシュ*1 月の書*1 埋葬*1 団結*1 
施し*1 ハリケーン*1 収縮*1 洗脳*1 悪夢の鉄檻*1 サイクロン*1
大嵐*1 スケープゴート*1 光の護封剣*1 抹殺*1 地割れ*1

罠6枚
お触れ*1 ミラフォ*1 破壊輪*1 リビングデッド*1 奈落の落とし穴*1 激流葬*1



スタンダーですが(;´Д`)
とりあえず現段階のデッキです。
予定としては、上級は古代の機械獣と雷帝抜いて、氷帝を3枚積み、
下級は白い忍者を抜いて、
魔法は鉄檻を抜いてライボル、押収を入れようかと思っています。
地割れより地砕きが好ましいようですが、売っていなさそうなので(;´Д`)
まだ初めて1週間程なので、しばらくはスタンダードでいこうと思います。
慣れたら、ゾークデッキにしようと思ってます。
これは辞めておいたほうがいい、これは入れたほうがいいという物があれば是非指摘して下さい。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 12:11:21 ID:Uqn+SOUv0
お触れは1枚だけ入れても意味が無い
罠全部抜いて3枚積むか、いっそのこと抜いたほうが良い
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 14:08:36 ID:NTjAhMAa0
氷帝三積み(笑)
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 15:38:48 ID:rM2wfNjI0
>>976
アドバイスありがとうございます
天罰は手札で腐ること多いんで抜いてたのです
サイドラの特殊召還が天罰で潰せられればいいなと思う日々

>>977
カウンター罠は全体40枚の1/3で14枚入れています
平和の使者は思いつきませんでした、感謝です


とりあえず40枚まで減らしてCGIにて試行錯誤中のデッキ
CGIでは人造天使がエラーはいちゃって動かないんで実際はこのデッキに人造天使を1枚足します

上級:6枚
裁きを下す者−ボルテニス 光神機−桜花×3 神聖なる魂
天空騎士パーシアス

下級:10枚
光の追放者 豊穣のアルテミス×3 閃光の追放者×3
救済のレイヤード×2 マシュマロン

魔法:6枚
サイクロン 光の護封剣 魂の解放
団結の力 地砕き 天使の施し

罠カード:18枚
キックバック×2 マクロコスモス マジック・ジャマー×3
奇跡の光臨×2 攻撃の無力化×2 神の宣告×3
聖なるバリア−ミラーフォース− 盗賊の七つ道具×3 炸裂装甲
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 16:09:50 ID:EaSg4Q+q0
>>981
うーん
宣告者を使い回したい訳でもないのに
除外にこだわる必要って無いと思うんだが…
あとこれってパーミッションだよね
しつこい様だけど絶対に天罰は要ると思うよ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 16:38:23 ID:t6tTKygI0
神の宣告×3と盗賊の七つ道具×3はやめておけ死ぬから。
後、相手がバニラでもない限り天罰は腐らんぞ。
悪いことは言わないから攻撃の無力化と盗賊の七つ道具を数枚抜いて天罰を入れておけ。
意外と天罰が決まる場合は多い。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 16:57:53 ID:wFY6bPNSO
>>978
上級そんなに入ってるから、星4以下を減らして推理積んでみるといいかも
でも推理だと〇帝は効果使えないから、別のにするとか抜くとか
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 19:09:19 ID:Gx7u5ATp0
うーん、氷帝3枚積みはあまり宜しくないようですね・・・。
上級モンスはネフティスとショッカーと氷帝だけにして、
あとは下級モンスに力を入れたほうがいいですかね・・・
その場合はヴァンパイア・ロード入れたり、死霊騎士とかもっと積んだほうがいいでしょうか?

友達がサイバーデッキなもので、よく1キルされます。
相手のターンに台風がとんできて、貫通or二回攻撃で(;´Д`)
サイバーデッキ対策にマシュマロンを入れるのも手なのでしょうか・・
ですが、死霊とマシュマロンは入れないほうがいいという指摘も多く見られます・・
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 19:46:06 ID:TgQDSLS/O
気にすんな。アレに負けるのは恥じゃないぞ。露骨なメタ組んで勝ってもうれしくないしな。

987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 20:48:57 ID:R9eDLB4v0
>>985
エンドやツイン倒したいなら、スフィアボムや瞬着ボマーの方が
あとは封魔の呪印やマジックジャマーでも積んでおくとか
今の環境って封印の黄金櫃とか鬱陶しい魔法が多いし
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 20:50:57 ID:NTjAhMAa0
>>987
スタンに積むなんてな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 23:56:20 ID:tqLovlys0
現環境でネフティスってどうなの?
2400は結構不安
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:12:50 ID:1VSOtlxd0
十分強いと思うよ。俺自身はネフティスそのものよりも、見習いが難なく入るデッキ構成が好きだな。
死デッキが積みやすく、エアーマンとかウザイデッキ相手には良い。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 00:12:51 ID:ErNv/55A0
>>989
2400以上の攻撃力のあるやつは大抵効果で除去されるから現環境でも充分いけると思うよ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 02:07:15 ID:kCv+JJt/0
1
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 02:19:00 ID:m16yiMez0
>>992
おまい気が早すぎwww
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 03:39:52 ID:kCv+JJt/0
じゃあ10
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 08:02:10 ID:keWXviLd0
40
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:27:23 ID:neGMylrf0
>>951
確かに効果無効できるのはいいな
裏2枚伏せられることが少ない、攻撃表示の相手には意味ほとんどない、ことからか
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:31:15 ID:N2gWl0/50
スレ立ては1000?
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:31:47 ID:ViaPBA4R0
もう立ってるんだこれが
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:38:34 ID:N2gWl0/50
俺馬鹿ァ?

踏み台
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 09:38:42 ID:ZbVPBGK+0
               ,.. -―- 、
             /        `ヽ.
          __,.イ_    、    ,  `ヽ,
       _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
.       _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
        {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
       ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ  このスレは1000を迎えてしまったが
        ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃    次スレでもどんどん質問してくれよ!
         l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ       俺もいるし!
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    l         リ\   く r= '  `ヽr、_
    / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
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