【D0】ディメンション・ゼロ part.15【D0】
重複させんなヴォケ
氏ね
D0厨は最低だな
>1乙
早く明日になあれ
ポーとケンがモニタ見てるやつ
戦況分析 R
青2無2
スクエアにあるあなたの種族「シルフ」の数だけ山札をめくり、
その中からカード2枚を手札に加える。
あれ?仲間たちの絆の発売日って26?27?
28日のアマチュアトーナメントの備考には、
5月27日(土)に発売される「仲間たちの絆」のカードも使用可能となります。
と書いてあるんだが、いけっち店長のひとりごとには、
実際の発売日になる26日(金)には、蒲田店に行きたいと思っています。
と書いてある
どっちだっけ?
7 :
テンプレ:2006/05/25(木) 20:32:54 ID:XrHIcj7u0
前スレで出たカードまとめ。ソースは結局ないので話半分に聞くこと
永遠の少年メビウス(アンコ)
コスト:黒2
移動:黒1
パワー1000、スマッシュ1
墓地効果:[黒1無色3]<<ノーマル>>このカードを手札に加える。
氷の微笑マリーネ(アンコ)
コスト:黒2無色2
移動:黒1無色1
パワー4000、スマッシュ1
墓地効果:[黒1無色2]<<ノーマル>>このカードを手札に加える。
アンコ
赤2無色4
移動:赤1無色2
パワー7500、スマッシュ2
タイミング:クイック
このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれたとき、このカード以外の種族「ドラゴン」のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにおかれていないならば、このカードを持ち主の墓地に置く。
[無色1 墓地にあるユニットを1枚ゲームから取り除く]<<バトル>>ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する
赤はリムーブに特化で黒に対して相性が出た。二強入りする?ぐらいのカードパワー強化
・赤の出戻り(バウンド)ベースは火力+対象ユニットが墓地に落ちたらゲームから除外
・ドラゴン・スクリームは7コストで相手に1スマ与えるストラテジー
・fbで公開されているロザンナは速攻持ちで、他のドールにパワー増強と速攻を付与
・墓地効果は黒だけ
太古の繭の黒版がある
青のエネルギーゾーン効果はベースのバウンス
・ポーとケンが首ひねってるやつはパンプ&種族変えストラテジー
・モンスターモスキートは青1無1 1000 スマ1 移動が無1
白はアンタッチャブルとスマッシュゾーンのカード移動に特化
・でも全体の強さは微妙らしい
・サンバーストは6コスト7000だけど場に出たときエンジェルいないと死ぬ
9 :
テンプレ:2006/05/25(木) 20:33:34 ID:XrHIcj7u0
割り込みすまそ
>>6 フライングじゃねーの
普通の店は27日
>6
フライングにゃ違いないが、発売日1日前からの発売は認められている。
605 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 00:32:46 ID:00kf5pm10
ますます火力は存在意義が微妙になったな…
ただでさえユニットが弾丸もどきになるゲームだというに
火力がプレイヤーに入らないって相当デザインの幅狭めてるよなー。
現状ではその穴埋めのために与ダメージ量のインフレが起こってるし…
別の付加価値をうまく見つけてくれないかなー。バランスおかしくなっちゃうよ
とりあえずの付与価値としてリムーブが付いたのはナイスフォロー!
火力インフレが防止できそうだ。
現状ではダーツがほぼ劣化サキュバス吐息になっているし
ダーツはコストと威力そのままでリムーブ効果つけた上位互換を再販してもいいと思う。
[無色1 墓地にあるユニットを1枚ゲームから取り除く]
って、「自軍の墓地にあるユニット」ってエラッタが入りそうな気が。
誰か画像うpしてくださらないんですか
>>14 相手の墓地も取り除けるのは仕様だぞ?
それが強力だからって意味か?
>>14 相手の墓地を取り除くのがメインの目的だと思われる
というかD-0って過去にカードの強さを調整する目的でエラッタ入ったことあるっけ?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
今更だけどクリパラの効力って永久?
勇者はターン終了時までって書いてあるし。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>21 エラッタ出るだろたぶん。
永続ならば記録めんどいし
加速タイガーアイにペタリで即死だ
>>21 おそらくそっちは記載間違いじゃないかと思われる
結果的に強さの調整にもなってはいるが
>>25-26 だよな。
ペガサスがドラブレ当たりじゃないと死ななくなってしまう。
と思ったけど
>>8がガセじゃなければ
赤に加速タイガーアイ潰せるユニットが出るってことか。
赤白でクリスタルパラダイスと火力握りながら
>>8のドラゴンで仕留めるデッキっておもしろそう。
あぼーん
あぼーん
まさか投身自殺できるヴァンパイアがこんなに出るとは…
あながち前スレのヴァンパイアハリケーンもネタじゃなくなるかもなw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
おまえ等D0住人で重複スレなんとかしろよ。
ほったらかして話し進めるから他の住人からウザがられるんだよ
あぼーん
>>35 なに他人の振りしてるんだ
荒らしとはいえ、おまえもいちおうD-0の住人だろ
しかもスレ立てした奴の仲間じゃないかw
おまえも協力して使い切れよな?
あとあのスレはD-0スレではない
まったくの別のアンチスレだから
やったー紙屑ハリケーンできたよー
3 キラー
12不思議時計ワンダーラビット
3 永遠の少年メビウス
3 ミュラー
3 氷の微笑マリーネ
3 ダミアン
3 シュタインメッツ
3 冥界の通廊
3 黄泉帰りの呪法
2 呪われた手紙
3 冥界の門
今回のセットは青と白が弱いのか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>39 弱いってか、他が強くなりすぎたんだろーな。
黒と緑は従来通り普通のカードがパワーカードなバランスのまま
そんで残り二色のうち赤だけが猛プッシュを受けたんで
青&白「(´・ω・`)」って感じかと
あぼーん
あぼーん
いやむしろ(´・ω:;.:... な感じかとwww
あぼーん
あぼーん
次のエキスパンションでも種族効果は継続するはず
クラーケンとパラディンの強化に期待するんだ
期待するんだ…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
まぁ待て。まだ情報が出きってないだけで、青と白が弱いと決まったわけではない。
青はパラドクスストームがあるから
なんだかんだ言って油断できねー
バウンスされまくったりもするし
ベース1枚か場のユニット1体を選んでバウンスできるストラテジーキボンヌ
コストはどうにか4コスト以内で
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
前スレのテンプレで「荒らしは華麗にスルー」って追加してやったのに
スルーできんでどうする
あぼーん
あぼーん
単発IDのうんこに構うなよ
とりあえず高額になりそうなカードは
絨毯爆撃
緑と黒の繭
ゴールドロイヤルドラゴン ぐらいか
バキュームは……個人的に尻すぼみな気がする
あぼーん
あぼーん
ゴールドロイヤルは赤緑とかで回るんじゃね。
それこそ繭で出しても良いわけだし
あぼーん
あぼーん
ていうか俺はバキューム好評価なのがちょっとよくわかんねぇ。
カードパワーは高いと思うが、あれどういうデッキにいれんだろう。
パワー不足の青に7000ってサイズは偉いって話だったけど、青単に入れるのか。
まったく新しいアーキタイプにしか入らんよな。
あぼーん
ゴールドロイヤルはサイドボードのお供になりそうな感だね。
もっと軽くて優秀なドラゴンが居るようなら変わってくるかも。
あぼーん
あぼーん
>>72 個人的に今のところ好評価ですな。青単に1、2枚ほど仕込んで回してみたい。
細波魔女が焼かれるのにスタックして出せば救出+リリースin出来ていいかなと。
それだけだけど(汗)
結論としては7000サイズなくても・・になりそうですが(笑)
ちなみに皆さんカードリスト(というか普段カード調べるとき)はどうしてます?
公式のをExcelでくっつけてフィルタとかかな?
俺は自分でVBで作った適当なの使ってるけど何かいいの使ってる人います?
あぼーん
まったくの憶測なんだが、特定の種族のユニットがいないと
破壊されたりする系のユニットは、今回必ず
2コストで同種族のユニットが収録されてんじゃないか?
ルパンとメビウス
サンバーストとスターライト
みたいに。そうなると赤にもきっと2コストで
リムーブ系のドラゴンが(希望的観測)
ところで黒の繭があるっていうのはフラゲした人の情報じゃなくて、ただの予想だったと思うんだけど。
あぼーん
あぼーん
公式のエクセルをくっつけて、あとは適当に
データ増やしてる。総エネとか
あぼーん
あぼーん
wikiはデータを増やせるのはいいし
考察も書けるけど、ざっと検索するには向いてない。
あぼーん
wikiに判り易いカード表とかあるんですか?探してみよう。
MTGのWHISPERみたいな、それぞれのテキストや内容から検索ができるツールがあると便利だけどあれは神すぎるからなぁ。
あぼーん
>77
Excelで充分な気がする。フィルタ機能あれば充分だし。
>83
デッキ組むのに必要なカードを探すのには全く向いてないよアレ。
>84
総エネって項目を増やすのは良いアイデアだな。俺もやってみよう。
他には、どんなデータ増やしてる?
>77
基本はエクセルにフィルタだね。楽だし加工も自由だし。
後期で配ってるのが加工しやすくて凄い助かってる。
あと、絵と一緒に確認したい時用に、バインダーに全カードを入れてある。
っていってもまだコンプして無いし、デッキで使うカードは抜いてるから穴が多いけどね。コピーを入れるっててもあるけど。
あぼーん
あぼーん
まてゴールドロイヤルドラゴンはアンコモンだぞ
>91
総エネ以外は移動コストの合計。あとはプロモのカードを手入力したり。
あぼーん
あぼーん
>IqUDPWvO0
プロバイダーどこだよ。
お前のせいで他の人が迷惑する事になるぞ
100 :
神:2006/05/25(木) 23:24:11 ID:TxB30t950
収集つけましょう
こちらが本スレで文句を言う人はいないでしょう
一部の荒らしが騒いでいるだけです
あぼーん
>92
×後期
○公式
誤字スマソ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>80 太古の繭の黒版もあるって発言してるよ。
だからあるんだろ。
今後は赤が黒キラーになるのかねー
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
みなさんレスthx
Excelのフィルタあれば大体済んじゃうからな〜
>>89 whisper今見てきたけどあれは本当に神ですな;
D0でも作ってほしいな。
>>92 なるほどバインダー・・・持ってない;
後期ってのはどこかのサイトですか?良かったら教えてください。
どっかにフレーバーと絵師も入ったリスト持ってるツワモノいないかな?
そしてリストくれないかな(笑)
公式のリストに載ってればいいんだけど・・
画像データも欲しいけど今スキャナないしな・・
(結構前に姉にあげてしまった;)
後期は公式の間違いだってさ。
フレーバーと絵師は俺も欲しいけど、そこまで
要求するのは無理だろー
>111
フレーバーテキストや絵師の項目を入れて欲しいって要望出せば、
オフィシャルのリストに加わるかもしれないな。
アクエリでオフィシャルに挙がってるリストには含まれてるし。
>後期は公式の間違い
>後期は公式の間違い
>後期は公式の間違い
>後期は公式の間違い
>後期は公式の間違い
公式サイトで公開中の第3弾のカード公開みたいに、それぞれのカードクリックでカード表示がされればいーんですけどね。
サーバの問題とか色々でそこまではやってくれないのかな?
ちなみにMTGだと個人のサイトであっても指定のタグを貼り付けるだけで
カード名をクリックして別窓でカード名が表示されるというサービスがあります。
あぼーん
>>102 公式か、必死に検索してしまったw
しかもまったりカキコしてたから気づくのがw
確かにあれで問題ないしな〜(俺もそのまま使ってるし)
>>112 そなのよね〜フレーバー、絵師で検索とか絶対使わない自信あるし;
現状は公式の流用で解決かな。
みなさんthx
気が向いたらVBで作ったやつ公開するかも?
>111
後期は
>>102の通りです。
>>112、フォローTHX。
で、バインダーはカードショップに売ってるから、使おうと思うならそちらへ。ポケットを一緒に買うのを忘れずに。
ポケットとくっついてるのもあるけど、あれだとそれ以上ポケット増やせないので注意。
某所でレアのシングルだけ売ってた
よく見てないけど箔押し版と通常版のあるカードがあった
あぼーん
>>120 釣りだとしても一言言わせてもらう
よ く 見 て こ い よ
あぼーん
あぼーん
ひと連投終えると回線切ったりしてるのかなと思うと胸が熱くなる
これで5分後の公式の更新がメビウスとロイヤルだったりしたら、微妙に損した気分だなw
公開されるの赤だけだけどな
ロイヤルは池田の発言から見て確定っぽい
ありゃ、実はどっか違ってたのか
赤の速攻持ちのカードだった
まだか
今北。
ヴィーアシーノ型フレイムと
プチロイヤルキタワァ
ビーム。
kwsk
低コスト版出たね
閃光の魔炎ビーム
赤2/赤1
ユニット/フレイム/クイック
速攻
ターン終了時に、あなたはバトルスペースの
スクエアにあるこのカードを持ち主の手札に加える。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに
ゲームから取り除く。
500/1
シルバーワイズ・ドラゴン
赤1無3/赤1無1
ユニット/ドラゴン/クイック
[無1 墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く]
ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。
4500/1
シルバーワイズをレアにして
ゴールドロイヤルをアンコにする親切設計
リミテッドは二の次なんだろーなぁー
ロイヤルの情報がすでにでてたから驚きが半端なく低下したな
ビームは黒と相性良さそうだな。
手札落として悠々とスマッシュ、手札に戻る、とか。
昨日の盛り上がりに比べ何だ今日のこの閑散とした空気はw
この金属系のドラゴン達はけっこう防御的だな。
ダメージスタックを乗せてからっていう例の動きに向いてる。
そして割と簡単に相手の墓地を空に出来るから
ゴドルドの冥界の門パターンは難しくなりそうだな。
カードリストは明日かなぁ
前回は前日くらいに出ていた気がするけど
あれはカードリストじゃなくて、流出画像データじゃなかったか?
フラゲしたカードをスキャンしたした画像だよ。
ゴッドファーザーが映っていたのを見るに、戦略的リークだったかも知れん。
が、その当時ゴッドファーザーは話題にもされなかったがな。
シルバーワイズTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
黒には驚異的だが、他の色には「何それ?」って感じだな>シルバーワイズ
もう黒の天敵は赤って決まったな。レンジャーズバトルとかが面白くなりそう
ストラクチャーデッキ出るのかなぁ
場合によってどこまででかくなるかわからなかったり
移動コストとの兼ね合いでむちゃくちゃでかくして突破ってのはやりにくかったりするが
どっちかっていうとメインから入れても大丈夫で、かつ墓地対策ができるというのが優秀だな。
他の色にも同じような墓地リムーブコストのカードが出てくる可能性も高い。
どうみてもゴッドルドルフ抹消プロジェクトが進んでいるようだな。
あぼーん
シルバーワイズは墓地利用する黒やゴッドルドルフにはよく利きそうだね
現環境だったらメインにいてもいいな
ビームもなかなか強そうだ
てかシルバーワイズの能力500換算かよ…つえぇ
タイミングノーマルじゃねーの? って邪推してしまう
ksk
カード検索だが、俺が使っているのは
スマっても、よろしいでしょうか?(G-PROJECT)か
ゼロジゲン
どっちもカード画像出る。
G-PROJECTはデザインが見やすいし、FAQもフォローしてる。
ゼロジゲンは検索結果の一覧性と携帯対応。
デッキ作ったり出先ならゼロジゲン、
考察したり確認する時はG-PROJECTという感じで使い分けてる。
公式がもっと頑張ってくれるとありがたいんだけどな。
重複させんなヴォケ
しかし、グランプリUの結果見て作ったわけじゃなかろうに、先読みして墓地対策作ってたんだな。
156 :
跡部:2006/05/26(金) 03:53:39 ID:4W0JgXpbO
俺の美技に酔いな
157 :
跡部:2006/05/26(金) 04:00:51 ID:PtZFu5dR0
おい、偽者
俺様を真似るんならもっとしっかりやりな
158 :
跡部:2006/05/26(金) 06:40:29 ID:4W0JgXpbO
俺様の美技に酔いな。破滅のロンド
>153
公式は十分頑張ってると思うけどな。
下手にごちゃごちゃした感じになるより、すっきりさせて後は使用者のご自由にって感じの方が個人的にはやりやすい。
しかし、そっちのカード画像はありがたいね。それは利用させてもらおう。情報THX。
地方によってはもうフラゲできてる人もいるわけか。
墓地対策はエキスパンション1のテストプレイ段階で
必要性を感じていたんじゃないかな。
幽鬼の谷まで見越していたとは考えにくいけど。
本スレから、このクソ重複スレにやって来ましたよ、っと
早売りを1箱入手
黒繭ってクイックのストラテジーじゃねーか!
つよー
ここ重複じゃん
>>1は責任持って削除依頼出して来いボケ
繭系ってコマンド系と一緒で、
移動のスタックにのせればリリースで登場する?
繭ってデッキリスト書くときに面倒そうだねぇ
>>165 無理
繭の効果で出したユニットは移動宣言したユニットと別に扱われるから
なんでD0厨って屑ばっかなの?
コマンド系とは全然違う。
移動はキャンセルされ、フリーズで出てくる。
全カードリスト解ったよ。みんなどこら辺からしりたい?
小さくて大きな力tueeee
公式のリストで全部なのかな?
とりあえず話題の黒繭はバンパイアタッチでアンコモン能力は緑繭の対象が
両方墓地になっただけ幽鬼の谷でループ出来るぽ。ロザンナと銃弾に乗るは
レア+1000加速とピコロ効果。ていうか各色2匹ずつ種族強化がレアとマジかよ
赤の出戻りベースは4エネノーマル3000ダメ。緑に移動が緑2になって5500のロボが居る。
なんか種族強化にレアがとられててガチヤバイのが少ない気がする。
黒繭もコスト2/2?
>>175 カードリストのとこに仲間達の絆が追加されてるみたい
俺も公式から落としたアドレス弄ればもう見れるよ。ブロコはツメ甘すぎ
>>174 そだよ。
どんなアドレス?
フレンドとかパートナーではないっぽいね
あれ、今公式見たらリスト消えてる;
さっきは普通に「仲間達の絆」の項目があってnewて出てたのに
緑のユニットでシルバーワイズやら
メビウスやらサンバーストに相当するのは何?
あと爆撃とスイング以外のランデス対策カードの
スペックも知りたいので教えてください。
リストはダウソしてないからわからないや;
>>181 見たページは、前半他のリストのアドレスと同じで後半がlist/bond_0x.htmlて感じ
間違いがあって修正してるのかもしれんね
神よ!リストのうpをお願いします!!
クレクレうぜぇ
>>185 ・・・あなたが神か?
でも強そうなレア少ないね
高くなりそうなのは絨毯爆撃と太古の繭とバキュームかな?
しかしなんだな、赤を黒に強くするって
お前ら同盟組んでるんじゃないんか?
無知でごめん。見れない場合どうしたらいい?
でもユニットしかリムーブ出来ないからプランからポンポン置くタイプの
トロールバレーは一応残れるね。てかコレが出来るんじゃ鳥限定のバットガイ要らんな。
むしろ黒繭で回収力が上がるから赤すらいらないじゃないかと
黒単で、幽鬼の谷の上で黒繭でダミアンやらシャドーを転がして、
相手ユニットはシャドーソウルで対処できるんでは
トロールバレーを支えてるのは回収系のユニットだったりするから
減速はするだろ。あとはベース割り入れればおけ
トロールバレーは減速どころか、チビ竜1匹に問答無用で墓地ユニットを一回で5匹とか持っていかれたり、
冥界の門やヴァンパイアが空振りするのに勝てるとは思えん。
とりあえず注目カードは
赤はリムーブパンプ系のドラゴン(2コス/4コス)とビームやババンのスマ要員
4コス3000ダメ+火葬効果の出戻りベース、絨毯爆撃あたり。
黒はベイビーと黒繭と復活ヴァンパ(自分の手札が多いと効果が上がるのがあるから)
青は微妙、海溝や獅子、バキュームや金魚が強く思えてくる。
白は4コス息でペガサス、全快、対象にならない3系統の戻りベースでアドとって
4コス対象にならない使用後エネ行きで若干ブースト出来ようなっていいかも?
緑は緑1無3/緑2の5500巨人と死んだ時発動のバニー、エネから回収エルフ
6コスで相手にエネからフリーズでぶつけて終了時死亡の出戻りベース
緑1でエネ3枚リリースストラテジ(相手がすま4以上なら宴効果+)
得に最後は相手が5スマでフルタップすれば緑1からレイザーが飛んでくるし
プランから出てもまるで損がなくてヤバイ気がする。コンボにも使えそう。
194 :
HIRO:2006/05/26(金) 19:26:49 ID:VPL1TFqi0
お前ら俺みたいにCOOLLにしろよ
195 :
HIRO:2006/05/26(金) 19:31:03 ID:VPL1TFqi0
イカサマやろうと勝った奴が勝ちなんだよ負け犬ども。
イカサマやったから負けたとか言うのは負け犬の遠吠え。
所詮お前らはイカサマやる度胸も無い屑ですからww
勝ちたいならイカサマするくらいの度胸を見せたらどうですか?w
ていうか、デーモンガストP効果+幽鬼の谷+ワンダーラビット+小さくて大きな力(緑1/3エネリリース相手4スマ以上で宴効果+)
でループコンボが出来る気がするぜ。スタック工夫すれば残り山札全てエネ置いたり
武器商人と組み合わせて全部引いたりやりたい放題かも
あ、ごめ山札全部エネ置くのは無理っぽ
わーい、やったー!
2ボックスしか買ってないのにナンバーワン・レディが3枚も当たったぜー!
しかもその内1枚は特殊加工バージョンだぜー!orz
レアって屑ばっかり?
そういえばフェアリーデッキのクオリティが無駄に高いような気がする。
特に銃弾に乗るフェアリーが強い
クリスマス・ツリーが7枚当たった件
ジャンプ回し読みしよーぜー
前線のフェアリーリング/赤2無2ノーマル/出戻りベース/ライン上の赤か緑リリース
ファーザーにつかえるな
誰か、シュシュを配置して、
バイオブラスターからツンデレ砲を発射してくれ
白のベース破壊+ベース設置カード強いと思うな。
どれだけ得してるんだ。
207 :
HIRO:2006/05/26(金) 21:20:10 ID:bIq1MR9G0
真性包茎で短小なのが悩みです・・・。
手術を受けるべきでしょうか?
誰かアドバイスください。
今回レアはノーマルと銀の箔押しと金の箔押しで3種類あるんだよな
金は知らないなぁ。
10ボックスはあけたが
ふと思い出したんだが、前スレのネ申が名前に入れてた無意味そうなのが、カードイラストのことだってさっき気付いた。
眼鏡をかけたドラゴンってのはシルバーワイズのことだったんだな。
金はないぞ。銀が1箱に1枚ずつ入ってる
金でたよ。ビームが金だった。
白の新たなる支配者が強すぎる件。
GP3のメタの中心になる希ガス
ビームのレアリティにGレアって書いてあるのが金のことじゃないか?
つかバイオブラスターはトロールやドラゴンぶつけても面白いな
>>206 計画的な未来と合わせれば7コスで相手のベースを壊しつつ山札の中の好きなベースを設置出来るな
>>213 7コスト払ってまで出したいベースってあるか?
まあ、混色なら話は別だが。
スペシャルカードは無いのか?
てか一本制を利用してさり気無く2〜3スマに抑え相手のフルタップを誘って
バイオブラスターからツインバイト+フレイムソウルで4スマ奇襲とか行けないかな
トドメはドラゴンスクリームでもブラスターでシャイニングテイルでも何でもいいし
>>214 幽鬼や歌劇場の他にもシルバーバレット作戦出来るからそれなりかと思う。
サイバーテロ弱すぎ。涙が出てくる。
>>216 そっか。そいつらで良いな。
あと、シャイニングテイルは普通に全軍突撃と合わせりゃよくないか?
全軍突撃は撃った時場に居ないと無効なうえ移動の必要があってやりにくいと思う。
テイルが手札にあれば直でも充分だけどブラスターがあればエネにあるだけでいいんで楽だし
バイオブラスターてどんなん?あたってない
221 :
HIRO:2006/05/26(金) 23:24:41 ID:YqWyz/FW0
お前らの実力は俺に遥か及ばない!!!
>>220 ベース緑2無4クイック[手札に戻す]<クイック>置いてあるライン上の相手のユニットに自分のエネにある
ユニットをフリーズでぶつける。ターン終了時にそのユニットは破壊。レア
繰り返し使える疑似除去。出すユニットを工夫したりリリース系と組むと強いかも
ブレーメンとバキュームを1500円で購入したんだがどう思う?
微妙だな。使ってみれば尚わかると思う
wikiの20ボックスに一枚のカードって結局何のこと?
盗賊組合バット・ガールはどうなんだろう
そうか。これらは結局強いのかよくわからん。。弱くはないと思うが
ついに種族変更カードが出たか
例のエクセル
ビームのレアリティがGレアと表記されている…
後は各色にSレアが1枚
>>229 てかあれ単純に+5000ストラテジーとして優秀だったりする
公式やっときた
銃弾に乗るフェアリーは普通に強いね。
緑のマナブースト力なら7Cぐらい屁でもねぇしな。
フェアリーデッキつくろーっと
4マナでか?
パラダイスエラッタでたね
今回封入バランスなかりとれてる感じだよ
15パック開封で青が他より3枚多くてほかは全部同じ枚数だった
ドラフトのことかなり考えてるっぽいね
なぜサイバーテロは対象がベースなんだ。
2/2って蜃気楼の1/0とどう考えたんだよ。
いくら対象のコスト制限がないからってベラボーすぎる。
山札Topに戻る or 対象が6コスト以上のユニット、
とかじゃないのか。
絨毯爆撃と真夜中のダンスパーティと緑繭が高くなりそうだ。
今弾の青は
ライオンとかサキュバスとか、全体的に
かなりカワイソスな印象があるな
対して環境に影響を与えた色ではなかろーに
なぜだ…ちくしょぉー
俺が買った店では、真夜中のパーティがトップレアだった。
次が絨毯爆撃
でも銀行を守る獅子、結構強くない?
240 :
HIRO:2006/05/27(土) 00:31:51 ID:hJix1iW00
俺が最強だ!!
クリスタルパラダイスのエラッタと共に、
ゴールドロイヤル・ドラゴン,シルバーワイズ・ドラゴン,ブロンズキッド・ドラゴンが
相手の墓地のユニットが除去できる旨がQ&Aで言明されたな。
>>239 ああ、どう見てもパワーが他のレアユニットと一段劣ってると思ってたけど
銀行を守る獅子のパワープラス効果って自身にも与えられるのか。
すげーまぎらわしいな。
獅子はMtGのコントロールデッキみたいなのが作れそうでいいな。
でも青サキュバスは弱いと思うヨ
それは認める。サキュバスってそういう生き物じゃないだろうに。
あと、緑の大型ジャイアントと青の大型クラーケンは
しょんぼりしたな。色拘束なんて薄くしなくて良いから
なんか能力くれよ。ゴールドロイヤルと比べると
えらいくすんで見える。
60パックあけて
最高 黒17
最低 青6
なんのバランスが取れてるって?
そうか、開封者の運か。orz
>煌く鋼糸の乙女
白は防御に特化させればリベットが8枚積めるのか。
強いじゃんか。トップレアに入れてやりたい
でもこういうのはレアにしないはずじゃなかったのかいブロッコリーさんよ。
あと聖母宮はアレだけど水晶砦はマジゴッドっぽい。
ソウルに1コスト加えたらシングルモルトがおまけでついてくるて。
いや、そいつはベースで6000くらいにしてさ。
白ウニは、先に攻め込めればいいけど相手に展開すると弱いからね。
>>248 俺は使うつもり。
少なくとも何に入れていいかわからんバキュームよりは好き。
こいつとならバキュームをトレードしてもいいかなと思っている(18才 大学生)
劣化グレンにしか見えないのは俺だけか?<煌く鋼糸の乙女
>>246 すまんが、何を言ってるんだかよく分からない。
リベット八枚?
ソウルに1コストでシングルモルト?
リベット6枚だった。癖で言ってもーた。スマソ
ソウルに1コストでシングルモルトは白の水晶砦の魔女のこと
>>251 いや、実際その通りただの劣化グレンなんだけど
俺デッキ作ってると「あーリベットがメインとサイドで6枚入れられたらなー」って
思うことがあってさ
普通の白ビートのスロットに収まるようなカードじゃないと思う。
ごめん、ようやく分かった。
そゆ事ね。
俺はなんか、この乙女は白の対ペガサス用生物かなって
認識だなぁ
水晶砦は結構いいかも。太陽の弓の乙女とかより使いやすそうだし
でもペガサスとガーディアンソウル頼みの状況からあんま変わって無い気もする
ブロッコリーの思惑にのせられて・・赤単を使うぐらいなら・・
こうやって黒単を使ったほうがましだッ!
ブロンズキッド・ドラゴンの能力起動して、
>>257の墓地のユニット全部取り除きます。
前回のセットで加わった新種族のカードって今回は弱いけど、
一番恩恵を受けてるのはカエルじゃないか?
カエルビートダウンってどう思う?
>>259 どんなふうに恩恵受けているのかよーわからんから、
意表をついて良いんじゃない?
鋼糸の乙女、何が劣化グレンなものかよ。
移動1コストのパワー4000がどんなに便利か。
D0厨うぜぇ
わざと重複させて本スレだと言い張るあたりが
自己中心的な性格が表れてるじゃないか
プランで出たグレンって置いちゃうと邪魔だけど、
鋼糸の乙女はプランででも移動1コストなら置いてもよいかもね。
キラーはプランで出ても置かないから一緒か。
プランでキラーが出たら置いておくだろ、敵軍の待機ユニットを潰しに行けるから
サイレンススラッシュを使えばわかるが1コス移動の4000は強い
>262
目に余る非常識だった。2神にもそう判断されたからこっちが本スレに。
いい加減目を覚ませ、な。
サンバーストエンジェル
スマッシュ2で、7000かよ。しかもコスト6強い!
そんな餌に俺がクマー
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 08:49:12 ID:dtdd3Qrm0
やった!!1箱買って銀行の獅子と1番レディが2枚ずつ当たった!!
で、どんな風にバランス取れてるって?orz
マジレスすると一箱でバランスとか関係ないから
前ほど偏りひどくないかんじだけどね。
一種類だけ7枚とか8枚とかないし
271 :
ロンリー:2006/05/27(土) 10:28:55 ID:4Q2LZppi0
今回は金色の箔押しのレア(表記G)があるけど
知り合い計6人が全て「閃光の魔炎ビーム」だった
他に金色の箔押しのレア、誰か知っりませんか?
公式のリストでもGレアはビームだけだし、
他にはないんじゃない?
ビームってGレアになるくらい強いか?
個人的に評価は微妙なんだが。
まあ、使えるのがGレアになると、高騰間違いないからそれもやだが・・・
Gレア=最強カードならさらにユーザーが離反するわ
離反って使えるレアに金の箔押しバージョンがあるのが
そんなに不満か?俺は箔押しの有無は心底どうでもいいが
箔押しって封入率低いの?
銀は1BOXに一枚の率だそうな。
てか、金箔が出るとBOXと交換してくれる店があるってマジ?
>>275 いや、ただ単に当たらないと高騰しすぎて、金持ちゲーになるからじゃないか?
>>277 いや、聞いたことない。
ただ単にその店が独自にやってることでは?
ドラゴンデッキ組んだが微妙だった、でっかいのはでない。と報告。
金箔レアに箔無しレアがないならまずいけど、 <br> あるならどうでもいいな。 <br> ただ箔有りレアがかぶりやすかったら嫌だね。
か、改行が変だ。w
金箔レアって20箱に1枚って本当なん?
今回1番レアに輝きそうなのはG抜いてどれだと思う?
対象にならないユニットをさ、ケイオスハンドとかでフリーズするんは出来るよな?
ダンスパーティーがトップレアだね
その次に繭
今日まわしてて思ったんだが
イビルアイ・ベイビー強ス
ぼくがつよすぎる件について。
お前ら優勝どこらか入賞経験も無い雑魚ばっかだろ?゛笑
さっさと引退すれば?゛笑笑
>>285 確かにダンスパーティーは強いが・・・
個人的にトップレアとは言えないと思う。
それに、前回の弾でもトップレアは何かと聞かれりゃいまいち分からんから、今回もそんな感じじゃないか?
>>288 そうだ、タイガーがいたんだ。
忘れてたorz。
バキュームとブレーメン使ってみたけど、思ったより使えない。
基本的にプランから出てラッキーって感じだけど、バキュームは出しても除去されやすい。
やっぱり青にサイズはいらない。
ブレーメンも5エネ7000は強いけど、デッキにスロットがないね。
お前ら入賞もできないならさっさと辞めてくれないか?
手ごたえの無い奴とやっても面白くないんだよね〜(藁
5エネ7000ならジャグリングの5エネ6500でもまあ足りるからな
コレだして回収するより回収予定ユニット自体を生かした方が得な場合もあるし
てか今回のバルカンや蜘蛛の巣を纏うみたいな必須や鳥魂みたいな凶カードてなんだろ?
小さき力大きな力
小さくて大きな力
だったorz
>>295 確かに。宴みたいに後半プランから見から見えた時に萎えるってことはないしね。
黒単
ー再起不能ー
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:12:18 ID:dGwF51xb0
今回の弾で赤緑コロボックルを作ろうと思った
シュシュに頼るデッキになるから事故りやすいが生命を育む未来でなんとかなるはず
小さくて大きな力で起こすエネってコストで払ったエネも起こすこと出来る?
公式Q&Aによると、
小さくて大きな力(096) QA-703
Q:フリーズ状態のカードを選ぶのはこのスペルのプレイ時ですか?解決時ですか?
A:解決時です。
ということだ。
コスト分のエネも起こせる。
>>299 できるけど手札1枚使って2エネ回復してうれしい?
もう移動出来ないと見せかけてフルタップした相手を攻撃できるのは面白いと思う。
1エネから移動3が動けたり相手が4スマ以上なら1エネが4エネまで増える訳だし。
てかやべ暗黒街の闇市面白いかも攻撃された時限定だけど、後のせソウル式に使うと+4000して
引き分けになるからバトルに勝たずに相手だけ破壊できるぜ
ダンスパーティは構築積みに入りそうだからなぁ・・・
みんなわかってるだろうけど一応強いコンボ
ダミアン/フェザーで進軍
ユニットぶつけられたらヴァンパイア・タッチでタイガーアイに交換
+ダミアン/フェザーで墓地回収
墓地使うコンボはもう・・
306 :
290:2006/05/27(土) 20:03:18 ID:F7lNpC4i0
>>292 ゲンブなんか今の緑に入らないよ(´・ω・`)
>>306 情報感謝
なんか知り合いのゴッドルドルフに入ってたからさorz
ところで、
バルカン→ホーリースター
の流れはなかなかじゃないか?
番号:067 カード名:聖騎士ホーリー・スター レアリティ:U
色:白
種別:ユニット
種族:パラディン
タイミング:クイック
使用コスト:白1無4
移動コスト:白1無1
パワー:7500
スマッシュ:1
効果:
このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは相手のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、
持ち主の手札に加える。それができないならば、このカードを持ち主の墓地に置く。
>>307 どういう意味で?
グレンリベット+セキュリティ・サービス結構いいかもダメージスタック戻しで
自軍か中央限定で繰り返し計4コス4000ダメージ源として使える。墓地無しコンボ
出戻りベースでベーススペース使うからユニット種族強化が重要かもね
つかまあ一枚で繰り返しリムブ3000火力のドラゴンの洞窟とかあるけどさ。
冷徹な覚悟 U
使用コスト:黒1無1
ストラテジー/バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、
パワー+5000し以下の能力を与える。『このカードが参加したバトル終了時に、あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』
これ相手ユニットにぺタリして生け贄強制できる……よな?
ユニットそのものに能力付与するんだろ?
もしOKなら除去よし緊急回避によしの神戦略認定
>>310 相手ユニットに使用してもいいけど
あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く
テキストちゃんと読んでる?
テキストにある「あなた」=このユニットの支配者
テキストにある「自分の」=このユニットの支配者の
だよな?
FAQ突っ込んでこよっと
>>313 テキストにある「あなた」=このカードの支配者
テキストにある「自分の」=このカードの支配者の
でしょ。
冷徹な覚悟のテキスト内の「あなた」はすべて
冷徹な覚悟のオーナーっていう解釈しかできないんじゃないの?
>ホーリースター
相手のバルカンの返しで張るって事じゃね?
と、好意的解釈
対象選ぶの相手だし戦闘が要るのでアドとれないから神って程じゃないかも
シャドーソウルの方が確実性で優先かな。でも駆け引き次第じゃ面白くも出来そう
>>315 相手が315の支配ユニットに対して使用した場合
『このカードが参加したバトル終了時に、あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』
315のユニットがこの能力を持つことになる
あくまでユニットが持っているわけだけど
あなたは、ステラトジーのオーナーだと言ってみる?
>>316 好意的解釈だと
バルカンだした→スマッシュ増えた
さらに相手がホーリースター使ってくれて手札一枚増えた
バルカンも残ったまま
うまー
ってとこでしょうね
それホーリスター使ってる奴馬鹿じゃないのか
とか思ったり
逆なら使う気にはなれない
相手の手札増やしてやるのがありえない
320 :
315:2006/05/27(土) 20:51:05 ID:F7lNpC4i0
>>318 あー、なるほど。間違って考えてた。スマソ。
それなら確かに相手がコントロールするユニットになるね。
ところでどうでもいいことだけど
「ストラテジー」ね(´・ω・`)
>>318 ステラトジー
m9(^Д^)プギャー!!
でもステラトジーってちょっとカッコイイな^^
しっかしFAQってどんぐらいかかるんだろう。
一ヶ月前に蠢く死者と歌声の魔方陣について(wikiに書いてあるやつ)
初めて質問を送ったんだけど、まだ返ってこないステラ( ´・ω・)トジー
今回のパックは何が強いの?
ヤバイ。ムーンライトエンジェルヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ムーンライトエンジェルヤバイ。
まず青い。もう青いなんてもんじゃない。超青い。
青いつっても
「すみません。間違えて青く塗っちゃいました!」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ真っ青。スゲェ!なんか容赦とか無いの。
ペンギンポーとかエビライダーとかを超越してる。
しかも対象にならないらしい。ヤバイよ、対象にならないんだよ。
だって普通は鈎爪で死ぬじゃん。だって永久に無効ですとか言われても困るじゃん。
ペガサスファームとか置かれたら困るっしょ。
シャドーソウルが効いたのに、ユニットぶつけても避けられるとか泣くっしょ。
だからクリスタルパラダイスとかは永久じゃない。エラッタってヤツだ。
けどムーンライトエンジェルはヤバイ。そんなの気にしない。暴走しまくり。
けど、もしかしたらゲームバランスを崩しちゃうかもしんない。
だって、立ち向かう勇気を使うと、9500、スマッシュ2、対象にならない、とかなっちゃうじゃん?
でも良く考えたら、「ムーンライトエンジェルは立ち向かう勇気の対象に指定できないんじゃね?」
って事になるし。やっぱりヤバイ。俺の期待を裏切るなんて凄すぎる。
あと超青い。色抽出すると。R83G87B90。ヤバイ。以外と青くない。怖い。
それに超アンコモン。だれでも超使い放題。それに超翼が変。
なんつってもムーンライトエンジェルは頭の横にPS2がついてる。次世代機は62790円。凄い。
うちらなんてたかだか氷の微笑マリーネぐらいで、エロヌとか言ってみたり、
妖魔の魔術師なんで男なん?とかいってみたりしてるのに、
ムーンライトエンジェルは全然平気。エロとか萌えとか関係無い。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ムーンライトエンジェルのヤバさをもっと知るべきだと思います。
なぜかヤフオクで今一番高いのはサンバーストなんだよな。
ベース次第じゃ強いと思うが使いにくそうなのになんでだろ?
単純にカードパワーが強いのが少ないので出戻りベースの幾つかと
一部の用途別カード以外は使われにくい気がするな。
結局、噂のスペシャルカードってのは金箔ビームなのか?
328 :
327:2006/05/27(土) 22:13:41 ID:CsHKMQRm0
あと、真祖の霊安室はいらない子? 活用法が見出せないんだが。
俺も真祖の霊安室がなんの為にあるのか理解に苦しむ黄泉返りの呪法でいいじゃん
ベースであることと自発的にリムーブ出来るのが後世で役に立つ可能性があるくらいじゃ?
てか冷徹な覚悟のさらなるつかいかた解ったかも。相手の中央投下にくっ付ければ
ルールエフェクトで破壊されたあとバトル終了時の効果が載るんで生贄効果が他にいく
>>329 もう冷徹な覚悟の+5000効果はオマケにしかすぎないんだな
天使デッキでトロールバレー粉砕してきました!!!
>>329 残念
ルールエフェクトによる破壊はバトル終了後
冷徹な覚悟はバトル終了時だから投下したユニットを選択すればOK
D.0で活気のあるチャットとかあるサイトって無いかな?直で意見交換とかしたいんだけど
>>331 おめ
トロールバレーだとベースで+2000された天使は倒しようがないからな
ぐは、そこのチャット×出て入れない。
現状屑レアと評価せざるをうない。
凄い安値ついてたけどもっと下がるんじゃないか
2. バトル終了ステップの終了時に、両方のユニットがバトルが行われて
いるスクエアに置かれていれば、攻撃側のユニットはルールエフェクトに
よって持ち主の墓地に置かれます。また、バトル終了ステップの終了時に、
中央エリアにプレイしたユニットがいずれかのスクエアに置かれていれ
ば、ルールエフェクトによって持ち主の墓地に置かれます。その後、「バ
トル終了時」に誘発する能力をスタックに乗せます
勘違いだった
シャドソって天使にきかないんだっけ?
てかおまいらQA嫁
カードリストだけを見て思ったんですが、
青白魔女ウィニーって動くかな?
ってガイシュツだったらスマソ
黒と青に結構俺好みのセクハラカードが揃ってるから青黒サキュバスいけねーかな?
最終的にサキュバスが抜けて青も抜けそうなのが欠点だが
あと歴史は夜作られるって「手札に加えたユニットを含めて相手の手札が2枚以下ならば」
てあるけど自分のユニットに打った場合は相手の手札だけ数えるんで大丈夫だよな?
>>344 そこんところはファンデッキだと割り切って強さを求めずセクハラ度で押し切ってくれ
歴史は夜作られるは、その通り。自分のユニットに撃ったとしても。相手の手札を数える。
サンクス。初心者相手だと嫌われるかもかもしれんが嫌がらせしつつ
ボチボチいってみるぜ
むしろ面白いと思うよ サキュバスデッキは
348 :
327:2006/05/28(日) 00:22:49 ID:tCcHI0ZZ0
>>331 お、やっぱり作ったのね、天使デッキ。
サンバーストって、ホリプパ、シュシュと共に三強に入るんじゃね?
俺も作ってみたけどまだ回してない。やっぱりベース+天使の祝福×3決定?
ちっこい天使は強化ベースが一番いいと思うけどサンバーストになるとベースは
ペガファームか風車辺りでストラテジーはレストアコマンドや吐息あたりが無難な気がする。
てかなんの三強なんだ?
>>348 オーロラウォールの上にエンジェルのせれば
自分のターンだけはほぼ無敵になれる。
この状態でガーディアンソウルとか握ってれば相手ターンに生き残ることも簡単かも
>>349 天使デッキだけに単色で組んでみたので風車や吐息は使えないが、レストアって使用できるのか。
確かに、「コストとして支払う」からエンジェル達に効果あるのか? とか思ってたけど、これ読んで安心した。
何の三強か、だって? それは周りの人々に聞いてみればすぐ分かる。なあ?
>>350 オーロラ、確かに強いが強化ベースの方が魅力的。
エンジェルにガーディアンソウル効かなくね? 「対象にならない」だから。
パンプベースで9000。レストアだけ珍しく対象とってないスペルだから、破壊されそうになればダメージ回復できるね。
まぁ相手のターンで破壊されてしまうが、ペガサスファームはちょっと微妙だった
ベースを地底の楽園か混沌の砦にして、10000まで上げられるな。
あんま変わらんけど。
種族を好きなもの変えられるベースがあったら夢が広がるのだが
今回はでなかったなぁ
サンバースト出して、スクエアにおかれた時が起動する前に、サンバーストもう1枚出せばどっちも助かる?
>>356 後から出したほうしか助からない。
プレイが解決された瞬間に、チェックが入る。
359 :
357:2006/05/28(日) 02:51:56 ID:Rr7aOazW0
>>358 1体目のプレイが解決された時点で、他のエンジェルがいないから捨て札される効果がスタックに乗る。
その状態で2体目をプレイすれば、その時点ではまだ1体目は場にいるから大丈夫でしょ?
後出しした方は出した時点で前のが居るから自爆能力自体誘発しなくて
前出しした方も解決時の再チェックでエンジェルが居るので助かる気も。
解決時の再チェックで無効になかったら金魚もスタック出来ちゃうことになりかねんし
>>359 それならおk
質問をよく読んでなかったよ
と、言うか繭や生命の門系統からサンバーストエンジェルって仲間いなくても飛び出せるんですね。
普通に強く感じた、バルカン⇒繭⇒サンバースト。神っす
黒青美女デッキにエビダンサーを入れるべきかどうか教えてください
とりあえずフロッグナイトエンジェルで試してみたんだけど、ムーンライトで十分の匂いがした。対象にならないのがどこまで強いのか良くわかんないってのもあるけど。
ムーンライトもフロアーとレッドアイで7500になれるから割と十分。まぁ、サンバーストは出たらかっこいいよね程度かな。
白青歌劇場セイレーンがかなり面白かった。べ、別に支配者から歌劇場を夢見てるわけじゃないんだからね!
246も言ってるけど、水晶砦の魔女きしょいわ。歌劇場で奥に放り込んでパンプとか夢見てたんだけど、バキュームで水晶砦戻せばソウルもどきを握れるのが強い。月夜で手札に戻りながら轟く斧の乙女出して、また3コストで+2000睨めたり面白い。
何あのフィールドカード。
聖母宮の魔女はおとなしく敵陣に投げつけておこうか。水晶砦を出せば12500。デカス。
あと、ヴァンパイアタッチからのスパイクガールズ→アゴニーに惚れた。手札捨てさせながら迎撃って何やねん。
173が言ってたけど幽鬼の谷→ヴァンパイアタッチ→ダニエル→ダニエルで4コストで4コスト以下のユニット一枚回収は面白いな。で、飽きたら7500とか6500のユニットに変身。かっけぇー。
ラインハルトを入れ替え続けて8コスト以下無限回収!?(つかわねぇ
そして、プランやり直し、小さくて大きな力。かっこいい。
緑1コストからシュシュがでて加速をもてるぜー!
マナプールって概念あれば3ターン目に超起動城砦だーとかのたまってたら、
3ターン目に幽鬼の谷貼ってやりたいほーだいじゃねーかー!と怒られました。
そのとおりでした。
初心者だろ?コイツ。
すまん、自分だと思ってた・・・orz
あまりに酷い誤爆したから、吊ってくる
↑だが、ホーリー・スターツヨスとほざいたバカだ。
てか次のメタじゃないけど一本制になったから一撃死デッキもイケないかな?
0スマなら終盤でもうっかりフルタップしてくれそうだし。出来そうな範囲だと↓とか
14エネ/手札:生命の門、フレソ/エネ:ファーザー、ツインバイト、竜巻
13エネ/手札:バイオブラスタ、フレソ/エネ:ツインバイト、ドガバゴ/敵陣にザコ2体
10エネ/手札:蠢く死体、フレソ、フレソ/墓地:ルドルフ、ツインバイト、竜巻
デモガス+幽鬼+ラビット+小大力+穀物商人で無限ドロー→次で一撃死て手もあるけど
黒緑にして時計で手札を空にしてバイオブラスター絡みでトドメが安定してるかな?
赤の墓地除外はやりすぎだよ・・
黒が赤に強いってのが逆転して 赤が黒に強いになった・・
手も足も出ない
次は赤と緑か・・嫌いな色だ 特に緑
>>369 赤イジメんなよww
今まで散々やられ役だったんだから、これくらいのコテ入れは良いだろ?
そういえば、冥界の門で選んだ対象を今回の墓地食いのドラゴンで除外すれば。
冥界の門は対象不適切で立ち消えになるの?
なる、ダミアンとかミュラーの墓地回収の対象には・・・
ttp://plaza.rakuten.co.jp/cardshop/diary/200605280000/ 強さをひたすら求めると、どうしても似たり寄ったりになります。
カードの組み合わせは無限とはいえ、
有効な組み合わせや、単体での効率の良さを考えると、
ある程度限定されてきます。
強さを求めるというのは、意外と単調で選択肢の少ない
面白くないものなのかもしれません。
そのゲームがダメで面白くないものなのではなく、
自分の取り組み方がダメなのかもしれません。
TCGは勝利に対する最短距離を発見するためだけの
遊びではありません。
コミュニケーション・ツールとしても、
非常に優れた遊びでもあります。
流行のデッキだけを追いかけていいとか、
悪いとかいうのはどうかと思いますねぇ。
いいこと言ってるな
逆に、墓地食いに冥界の門は・・・
駄目かな。墓地食いはコストだから、宣言したときには既に食ってるっぽいし。
墓地喰らいスタック冥界門は無理。理由もいっている通り。
新弾での新規デッキって種族デッキくらい?なんか新しいコンセプトのデッキある?
今の所サンバーストだし、種族か?青単速攻も力見せてきたかな・・・。
>>377 無いだろ。繭は今までの緑に普通に入るし。
まあ、黒繭は・・・
種族デッキになるかもしれんが、墓地除外デッキは新しくないか?
墓地除外はコンセプトにはならんだろ?そこからギミックがある訳じゃないし
除外の数×なんやらのスペルでもあればいいけど。
どっちかっていうと、赤を含むデッキが墓地対策ゲトしただけ
適当な相対表
/白赤青緑黒
白△○××○
赤×△××○
青○○△○△
緑○○×△×
黒××△○△
赤→黒
黒→青 緑
白→緑
緑→赤
俺的にはこんな感じ。Mtgを見習うなら
黒→青 青→白 …
ってやりたいんだろうけど
>>370 全然
何で黒をアンチするのかと
緑をアンチしろよ
緑のエネ加速止めるカードでねえかなぁ・・
1パック購入して聖母宮の魔女が当たったのですが使いやすいのですか?
すまぬすまぬ、縦だったか。
青カワイソス
赤は黒に強いだろ
縦読みって言われても
縦から読んでも横から読んでも同じじゃないとおかしくね?
エネ加速止めたければ、失恋でいいんじゃないの。
あとはパーティ連打すれば追い付くよ(多分)
>>391 論より証拠。縦から読んでも横から読んでも
同じように読める相対表作ってみ?
>394
391じゃないけけど作って見た。
/白赤青緑黒
白△△△△△
赤△△△△△
青△△△△△
緑△△△△△
黒△△△△△
このゲームのカードのレア度ってどう表されてるんだろ
公式HP見たけどよく分からん
Rが低くてUが高いとか?
G(ゴールド)>S(シルバー)>U(アンコモン)>C(コモン)
これプラスP(プロモ)
ごめん、
G(ゴールド)>S(シルバー)>R(レア)>U(アンコモン)>C(コモン)
レア抜けてた
ありがとう
Gとかあるのか・・・
まあGとSはRとカード内容は一緒だからコレクターでもなければ気にする必要は無い
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:08:05 ID:BpEpfwNO0
ギガント〜フィッシュは回りくどい手札補充という解釈でいいのか?
普通にバードマンの方が使いやすいな
青のエネルギー補充要員です><;
金魚のどこをどう読んだら手札補充に見えるんだろう。
>>394 \白赤青緑黒
白△○△×○
赤○△×○×
青△×△△○
緑×○△△×
黒○×○×△
マジで何がおかしいのか分からん。
釣りだろ。素面でこんな表作れるわけないじゃないか。
>>405は白=赤=青=緑=黒といっているようなもの
ゴールドまたはシルバーは1Boxに1枚程度?
1枚って決まってると思う。
>>410 どうもです
それと今回はシルバー5種類、ゴールド1種類ですか?
また、太古の繭は使えますか?
>391
不憫だから解説してやる。
例えは、緑から見て対青が有利なら、青から見れば対緑は不利。
青と緑が交差するマス両方に◯では、どっちが有利かわからん。
だから、縦でも横でも同じに読めるって表は、5色が均衡してないと作れない。
ま、リーグ戦とかの対戦表は横に見るように書くのが普通なんだけどな。
>411
少しは自分で調べる気とか起こそうな。
特殊レアの入り具合は、公式のカードリストを見れば分かる。
特定のカードが「使える」かどうかは、その人の使い方と相性次第。
金ビームがオークションで3枚4500円オーバーしてたよ
太古の繭もかなり価値高騰してね?
トロールバレーなんだけどさ、新弾で手に入ったものってあるかな。
ヴァンパイヤタッチ入れようかと思ってるんだけど、スペース無い。
誰かバレー使ってる人意見下さい。
アメニティアキバで金ビームが7000円だったよ。高杉。
バレーは同系メタのシルバードラゴンをメインに刺してみるか否か、ルドルフにさらに有利。
正直いうがタッチなんて絶対にいらん。
419 :
416:2006/05/28(日) 22:55:52 ID:iYQ746620
赤だけど前環境の12枚にシルバードラゴン3積んだのでおK?
冷徹な覚悟で捨てるやつって、+5000
したやつ以外でもいいんだよな?
>419
少しは自分で考えろよ。
助言を仰ぐのは結構だが、最後の決定するのはもまえだ。
そーだよ、戦闘終了時にその対象の持ち主のユニットだから何でもいい。スパイクでも削れ。
ちなみに発売当日っつーか26日の時点でアキバのイエサブ(駅前の方)で金ビーム15000だった
売り払うと4000円。高ス
とすれば今手元に2枚あるこの金ビーム売ればもっと有意義な使い方ができるということか・・・。
どっちも嫌いだから知ったこっちゃない
だれか今日のBCC行った人いるー?
なんか変わったデッキあったら教えて欲しいぜ
唐突に1つ質問。
マリアンの効果起動にスタックでドラゴンの洞窟を使えばマリアンは除外されるか否か?
宜しくお願いします。
良く読んでみたらドラゴンの洞窟は起動のタイミングノーマルだった。
スマソ。上の無しで
まず始めにドラゴンの洞窟はノーマルだ
次にマリアンの起動はそれ自体の破棄がコストにあるため起動後にはもう場にいない
よって対象にとれない
出来たとしても、起動した時点でコストとしてマリアンが場にいないから。
対象にとれない
行き着けの店のビームの買い取り価格はR、S共に1000、Gが1500くらいだった。
彼処の店長結構がめついから、4、5倍で売りそうww
つーか、ビーム高騰しすぎ。
4000とかで売ってたら迷わずボックス空けるがな
辞書の人です
さっき辞書を更新しました
よろしければどうぞ
>>435 別に三行目が直接一行目に掛かってるわけじゃないからね。
なんとかしてエンジェルを使いたい
→ベースで強化してサンバーストで場を蹂躙しよう→でもそこまで場が整う時には大抵試合終わりかけているな
→ならエネルギー加速するために緑入れよう→そういえばシードマンが今回白で出たな
→白緑エンジェルシードマンが行ける気がする→おお、シードマン思いのほか使えるかも
→あれ・・・エンジェルいらない子・・・?
↑いまここ
>>438 そこはこう考えるんだ。
「じゃあエンジェルが活躍できる比率までシードマンを減らそう」と。
白緑エンジェルでええやんw
今回から青にエネルギー加速(もどき?)が入ったから、白緑ではなく、白青に変更して、エンジェル獅子デッキに・・・ww
獅子は単体で充分強いよ?青白で組んでみ。
天使は緑or黒、まぁ緑だな。門系やタッチ、繭からサンバースト一人で出れるから強い。
生命の門から天使でベースだけはっとけば簡単だろヽ(゚∀゚)ノ7マナだし。
バルカンから太古の繭でも簡単に出るぞ、他の天使いらないし。
シードマンデッキて戦えるレベルなの?
これ使うよりもパラディンで組んだ方が強いと思うのだが。
>>444 重ねがけがテラツヨス!
重ねがけが起きるまで場にユニットが揃うのは難しいけどね
金ビームの週末の状態
イエサブ(秋葉)売値7500 買値800
アメニティ(秋葉)売値6999 買値1500(発売日は2000買取)
FB(秋葉)売値1200
値段変動が最も激しいカードだ
自分も持ってるがさすがにここまで下がると微妙に売りたくないな…
>>446 値段が下がるのは予想できる範囲ではあるが
イエサブはアコギなことしてんなぁ
アメで売ってFBで買えばいいと思う。
先週末だからまたさらに下がってるんじゃない?
かっこいいことは確かだけどそれだけだからな
クソッ!赤のアホドラゴンどもめ
そこで問題だ!この墓地が除外される環境で俺はどうする?
3択―ひとつだけ選びなさい
答え@ミュラーなどをぬいて純粋なビートダウンにする
答えAブロッコリーがエラッタを出して助けてくれる
答えB勝てない。現実は非情である。
赤使えw
そのままでプレイングをかえればいいだけ、赤以外と当たる可能性もある。
それか、対赤用のぷれい(ry
墓地に依存しすぎない構成にするとか
できるだけ赤と練習しておくとか
公式でプロ資格授与方法に変更が出たな。公式大会で賞金獲得順位に入らないと
ダメになったらしい。GP3が本選出るだけでもらえる最後だってさ
そのかわり地方巡業の予選無し上位20%に賞金オープントーナメントが出来るらしい
>>451 俺は3を推してやる。
まあ、個人的にはもう黒はハンデス主体で良良いと思うが。
まあ、門から出すことは出来んが、最初から最後までハンデスしてりゃあ、ドラゴンは大半落ちるだろうし。
今なら落とされたドラゴンを回収するように、黒混ぜてなさそうだしさ。
と、書き込む俺はドラゴン使いww
冥界門→スカル がやりにくくなった
除外されるし・・
今回の赤の火力強くない?
それでも確定除去じゃないから。
火力は単体でユニットを焼き切れるぐらいじゃないと
もともと意味がない。今までが弱かった。
それに強くなったと言っても、バンプストラテジーも
強くなったから、耐えられないわけでもない
バンプ× パンプ○
それでも6000や7000焼きになってくると違うぞ。
結構コストも軽いし(条件あるが)。
個人的には今の段階では6000以上の焼きは(ほぼ)優秀な除去。
パンプにしろ、相手のマナ見て考えろってことか・・・。
>>459 それは言えてる。
ただ、結構パンプストラテジー積んでるヤツいないから、一発除去の成功確率は高いと思うぞ。
黒苛め?大いに結構じゃないw
黒は赤に厳しくなったが、いまだに強いのが現状。
黒は強いが、今回のエキスパンションで
やっと分のあるデッキが出来る。
1本制のおかげで対策もされづらいし
つーか黒が対応力がありすぎて2本制だと嫌だw
これで他の色が使いやすくなった。
今回、青のRバキュームってちょっと強いと思うが・・・これとゴールドフィッシュ&サーバーテロで
青単が組みやすくなったし
>>464 バキューム強いのは同意
金魚も強いと思う。
後攻でも、先攻のエネを上回れるのはかなり強いしな。
緑単使いなんだけど、
デッキに新しく入ったカードが「小さくて大きな力」だけなのは何でかな?かな?
ノシ 今までのカードが強すぎた
「小さくて大きな力」はね強いだけじゃ無く、今後の可能性も感じられるカードだと
対象無いスペルは打てないからな、サイバーテロ
金魚で先行エネを上回る方法って
相手がエネ加速しないとしたときに、
5ターン目にエネ置かずに金魚中央投下スタックに金慮中央投下つみ?
金子は今もサマってるとさ。
お前らも気をつけろよ。
自分が後攻なら相手の手番に投げればOKじゃね?
>>470 いや、ただ単に先攻3ターン目に金魚を中央に落とす。
こうすると、次の自分のターンに4エネになるから、先攻のエネを抜いたことになる。
金魚なぐりにいけるし激強の予感
繭はどうした
>>473 なるほど
単純なことだった
ありがとう
>>475 あれは面白いけど使い辛い。
活躍の場が限られてるからとりあえず抜いた。
478 :
HIRO:2006/05/30(火) 00:29:51 ID:dJrGu3CeO
大古の繭はカスレア。
繭は天使で、バルカンからサンバースト降臨させるくらいじゃね?
繭も出た当初はかなり良いと言われたのに・・・
つーか、タイガーアイ降臨させれるんだから強いだろ。
使い勝手が悪いからなぁ
トップデック!でフリーズイン。
繭は除去もかわせるし、スキップもできるし
かなり輝いて見えるんだが、使いにくい?
使ったことある奴が言う言葉じゃないな
/ ヽヽ_ /) / ,.,....._
/ l l  ̄`'''-<_ l ,..-''" )) ヽ、
/ ゙,ヽ ,'/"´ ,,.-( _,.ィ-、 ヽ、
,,.-イ // ̄`` ''' ' < (/ >-''" _ .ノ、 ヽ
..// ヽ、_ _ノノ ヽ. ヽ,,.-''" ) \
.l l /-、_ ̄/ ヽ_,人_,. ,. -'"`; lヽ-、._
ヽヽ /──'´ _,...-、,-、.,_ ,、.,、 ( ,.+" / .! -、._`` ' -.、
ヽ.ヽ、 _,.,.-'´ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、 `<人 ,..' ,..' 、 `' x
,_`` ``/ .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ` -<-'ヘ ヽ, 、. ` -、
/./ /、_ ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´ ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、. `'.、' 、
/ / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _ ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ _r-─-< /./-_,..! ヽヽ ` 、 ` 、
/ ./ | '-`,','--ヽヽ. `<"' ' -、,.,.,.,__/ l ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ ~ヽ、 l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ ` 、
スレを乱立させるD0厨は死ねぇぇぇぇぇっっ!!
バーンをプランから出して太古の繭なら
なんでも呼べるが使えないのか?
緑赤でツインバイト中央とか考えていたんだが
>>486 それ良いな。考えてなかった。
で、かぎづめやられたらどうする?
488 :
HIRO:2006/05/30(火) 08:20:42 ID:uyBW3aOq0
てか、ぉまぇら優勝経験無いんでしょ?(笑
確定除去使われたらどうするかなんて
考えても仕方ないんじゃないか?
除去にスタックするために握っておくのも
使い方ではあるけど
490 :
HIRO:2006/05/30(火) 09:52:36 ID:uyBW3aOq0
才能無い奴らがいくら議論しても無駄なの。
分かる?
>>489 そうだな。
まあ、適当すき作って、相手がエネをフルで使ってくれたらそれで勝てるしな。
やっぱ、繭とブレーメンは対除去と考えるべきなのか?
それだと視野が狭いだろ。もっと捻っていこうか
少し思ったんだが、ブレーメンより玄武のほうが良くない?
ブレーメン微妙に使いづらいんですけど
サンバーストを月夜の海の魔女で出しても他のエンジェルが居ないと破壊されますか?
>>486 いいね、それ
とりあえず普通にスマッシュするために優先権放棄→なんか飛んできたら変身!で
>>494 手札から置かれたことになるので死んじゃうぜ・・・
破壊がスタックに乗った時点で新たに対応したユニットを出した場合
解決時に誘発能力の情報が参照され不適切になるので無効化するというのが最近のトレンド
いや移動2というのが結構強い。孤城でタイガーアイ落とせるのも同じランクの思考。
一応擬餌ブーストするけど、餌がいるってのも問題か。その辺りプレイングだよな。
シーサーについてなんだが、
歌劇場で中央エリアや敵エリアに放り込むと、
踏まれたときに自エリアに逃げてスキを伺えるとか、
エリザベスに代表される同ライン上に効果から逃げまわれるなど、
少し長期的な視野で考えてみて評価をちょっと見直した。
どんなものだろう?
実際獅子は強いよ、青白で、ガーディアン・ソウルと脱出テキストを絡ませながら相手の動きコントロールできるし。
4マナ5000のライオンとかでも優秀。ただ、白系統は先に攻め込まれると絶対守りきれないから何とか考えるべきだ。
ルール改定キター
一本制の試合では、後攻は一度だけマリガンできます。
正確には、手札をライブラリの下に置いて5枚引く。
>>499 そうなん? 焔を狩る獅子とかかなりいけてると思うけど
絶対守備ってわけじゃないけど、ライオン配置の時間稼ぎにはもってこいな感じ
おいおい。自軍エリアでパンプのライオンじゃ微妙ですよ。
攻め込まれるってのは、中央を制圧されることで自軍まで乗り込んでくる話じゃない。
>>501 先に中央取られると取り返せないって事でしょ
うはw文盲すまそ
となると対処法はリベット連投とバウンスぐらいか?
>>500 ネタかと思ったらマジだったのか……一本制のみとはいえ。
青系は後攻選択がデフォになりそう
ライオンでの移動レストアでも討ち取れるんだけどな。
バウンスが妥当じゃね?
>>499 同意見だ。
また、中央取られても、青白ならリベット+エマージェンでなんとかなりそうだしな。
>>504 言えてる。
つーか、後攻金魚が出来るから、金魚が来なかったらワザと後攻を選択して、マリガンするってのも手だな。
・・・GP1では青緑歌劇場、GP2ではトロールバレー
どちらも前評判は高くなかったが、優勝した。
今回は青白ライオン(金魚、鳥魂入り)がネタじゃなくて、本当に来るかもなww
一本制だと先攻後攻を選べないから祈らないと。w
じゃんけんに負ける練習だなw
これからは先行でエネセット前に引き直すか確認しないといかんのか。
すぐ置くと色々問題起こりそうだ。
>>508 いや、勝つ練習で良いだろ。
後攻選べば良い話だろ?
>>510 4. デッキをシャッフルした後、ランダムな方法で先攻・後攻を決定しま
す。例えば、じゃんけんで勝った方が先手と決めてから、じゃんけんをす
るのが代表的な方法です。(じゃんけんで勝った方が先攻・後攻を決める
方法は、プレイヤーの意志が介入しているため不適切です。)
総合ルールより
>>510 はじめから勝った方が後攻としておけば、勝つ練習でオーケー
素直に緑使って宴打てばオーケー
宴撃ったら金魚投げられるじゃないか。
金魚投げられない様にチェシャ使おうぜ
次のエキスパンションが7月29日発売ってホント?
金魚の能力って中央投下でも効果発揮するの?
>>517 発動しなければ、いろいろな意味でいいんだけどね
残念ながら発動するw
519 :
517:2006/05/30(火) 22:01:34 ID:+uJwjeBa0
>>518 さんすく
あと最近気になってたのだけど、D0オフィシャルHPやDPAHPのレポートページとかに上位入賞者の本名が書かれているけど
あれって公表していいものなの?
GP関連だったらプロプレイヤー制度の兼ね合いで本名公開は一応了承積みだとしても、
カジュアルなイベントでプロプレイヤー登録していない香具師が上位に入ってる例って今まで多々あるよね
思いっきり普通に本名書かれてるから今まで気付かなかったけど、これって個人情報保護法云々には引っかからないのかね?
>>519 よく読んでないから分かんないけど、個人情報保護法にかんする規定みたいなのは、貼ってあったよ。
正直、字が細かくて全部読んでないから、プロ以外の人の個人情報保護に関して書いてあるか分からんが。
大古の繭を3枚当たって全部燃やした俺が来ました。
あのカードは紙くずです。
訂正
3枚当てて
フーン
>521
クズと言うその理由は?('_'?)
確かに少々使いにくく感じる事も有るが・・・
>>524 相手するな、そいつは昨日からいる阿呆だ。
ヒント:ID
さっしてやれ。
自分では粗しのつもりなんだ。
可愛そうだから、見逃して、つまりシカトだな。
>525
>526
スマン
まだスルースキルが低いらしい(-.-;)
今赤黒でドラゴンデッキ組んでたんだが、ヴァンパイアタッチと冥界の門なら皆冥界の門使う?('_'?)
俺冥界の門1枚しか持って無くて、ヴァンパイアタッチ3枚と冥界の門1枚入れてるんだが・・・
まぁ無い間は仕方ないと思う。でも間違いなく、冥界の門かな・・・。
でっかいドラゴンも墓地から出れば仲間いらないしな。
そもそも用途が異なるような
門は奇襲したりゲームエンドしたりに使える
デッキによるんじゃない?
>528
>529
なるほど・・・
ありがとう
一応今の構成は、
ブロンズキッド3
プラズマキッド3
シルバーワイズ2
シャイニングテイル3
ゴールドロイヤル3
トロール流3
キラー3
ミュラー3
スパイクガールズ3
クライム2
ダミアン3
ヴァンパイアタッチ3
失恋2
冥界1
幽気3
ってところなんだが、黒をあんまり使った事無いから本物の黒使いから見るとかなり変なバランスのデッキかもしれん(-.-;)
とりあえずこれから対戦してボチボチ調整してくつもりだが・・・
いっそ赤単にしてみては?
今の赤は除去強いし
532 :
HIRO:2006/05/30(火) 23:59:22 ID:dyednRYl0
ハイハイ、雑魚がいくら議論したところで無駄無駄。
弱いくせに大会とか出ないでくださいよ^^
>531
これが不思議と赤単にするとドラゴンがシャイニングテイルだけになって、他のユニットがレイザー、マキリ、バーン、ウンバウンバ、スナイパー、ブラストとかになるんだよな〜(´・ω・`)
>531
これが不思議と赤単にするとドラゴンがシャイニングテイルだけになって、他のユニットがレイザー、マキリ、バーン、ウンバウンバ、スナイパー、ブラストとかになるんだよな〜(´・ω・`)
2重投稿スマンm(_ _)m
ダミアンやミュラーの回収とトロール使いまわしたい!て感があるね。
ダミアンからタッチでドラゴンに切り替えできるしね・・・。
話きってわるいけど
新環境でメインメタになりそうなのはどんなデッキ?
白に目をつけてるんだが。。。。
赤と組んだら強くないだろうか?
>536
正にその通りのコンセプトだ(^_^;)
やっぱキツイかな?
ちなみにタッチをダミアンに打つと4コスト以下のユニットを回収できる&6コストユニットが場に出るよね?('_'?)
タッチにスタック載せてトロールでダミアン投げるとどうなるんだろ?
>537
白は何かいじめられてる気が・・・
(↑白使いの被害妄想)
サンバーストが白門から出てもエンジェル居なきゃ廃棄って所が悲しいな(-.-;)
ホーリースターを使う位ならドライマティーニで良い気がするし、今回の白の注目カードはクリスタルパラダイスとエンジェルボイスだな(^_^;)
>>527 >>528 ヴァンパイア・タッチだと冥界の門と違って墓地に対して妨害はされないぞ
全部消されたら知らんけど
>>538 タッチの対象がいなくなり不発になるだけ
戻す対象は常に必要だからな、トロールみたいにコストの一環として墓地送りじゃないから、結構弱点多いな。
メインメタは赤緑と予想。
黒が相対的に弱体化とかその辺を考えて。
案外三色が増えるかもとか思ったり
妨害されないってどういう意味なんだ?
門も対象選ぶは効果解決時だから、全消しされなければ妨害されないと思うのだが…
対象選ぶのが解決時だってさ
というか、タッチは墓地に対しては対象とってない
失恋の痛みと同様解決時に選択するだけ
>541
>542
じゃあ、繭やタッチにスタック載せて対象のユニット除去されたら不発なのな(-.-;)
出てきて嫌な奴は消されちゃうだろうから大差ないと言えば大差ないのかも
門もじゃなくて門はだった;
絆はまだたいして買ってないから、タッチのテキストをよく読んだ事が無いから知りたかったのよね
言葉足らずでスマソ
>>544>>549 門の対象を宣言するのはスタックに乗せるとき
だから、ドラゴンの能力で対象を消されたら不発
ついでに付け加えると天門は対象とってないので解決時に選択する
もしかしてごっちゃにしている人いるかもね
ミュラーなども対象とってるので対応して墓地から除去れば不発
>>550 門の効果はX以下のユニットを墓地から選ぶ効果な訳だから、スタック積んで対象消されても、再選択になるだけで不発にはならないだろ?
このゲームには再選択とかいうタイミングは残念ながらありません
>>530 腹をすかせたドラゴンが、
敵の墓地だけじゃ足りずに味方の墓地を荒らしまくって、
ヴァンパイアが無駄死にしている情景が浮かんだ。w
>>553 じゃあ、ファーザーや生命の門にスタック積んで対象にエネルギークライシス打てば不発になるのね?
前にブロコリのイベントでジャッジに聞いたら、再選択になり不発にならないと言われたから信じてた…orz
>>555 >じゃあ、ファーザーや生命の門にスタック積んで対象にエネルギークライシス打てば不発になるのね?
その通りです
>前にブロコリのイベントでジャッジに聞いたら、再選択になり不発にならないと言われたから信じてた…orz
再選択とか言い出すジャッジすげーな
対象を取っているカードはスタックにのった時点で変更はきかない
>>556 いや、それが、全ての門系やルド&ファーザーは、墓地やエネルギーゾーンを対象にしていて、個別に対象を取る効果ではないから、選択は効果解決時だと言ってたんだよ
絆の発売前って事もあったから、墓地除外に対しての認識を深めようと思って聞いたんだけどね
天門は手札とプランゾーンが対象ね
度々の言葉足らずスマソ
番号:033 カード名:幻影王ルドルフ レアリティ:R
効果:
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、
このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
このテキストを読んだだけで墓地が対象というのは、寝言にしか過ぎないのがわかる
墓地を対象にするなら以下のようなテキストになるだろう
あなたは対象の自分の墓地から、ユニットを1枚選び、
このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
>>558 天門は手札もプランゾーンも対象にとっていません
ただ、効果解決時に選択するだけです
テキストをちゃんと読めば、そのような誤解は発生しない
要はあれでしょ。プレイしてるとつい発動宣言と同時に対象も言っちゃうけど、
正確には、発動宣言後、相手の妨害が無い事を確認してから、対象を選ぶのが正しいわけだ。
墓地にミュラーとフェザーがいるとして。
A:4コストで冥界の門をプレイします。(フェザーにするつもりだが、宣言はまだしない)
B:では、ドラゴンで墓地のフェザーを除外します。
A:了承です。他にありますか?
B:ありません。
A:では、冥界の門発動。ミュラーを出します。
だから、先走って宣言したのルールに基づいてを巻き戻した結果、「再選択」という表現になってしまったんじゃないだろうか。
天門は持ってないから正確なテキストは知らないんだよね;
色々教えてくれてサンクス
まだ始めて一ヶ月程でカード揃ってないから、今度ショップでリスト見ながら勉強してくるよ
>>555 エネルギークライシスってノーマルタイミングじゃなかった?
そもそも割り込んで使えないじゃない?
>562
あなたは、自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにリリース状態で置く。
っていうか、カードリストは公式に全部載ってるぞ。Q&Aにもリンクしてるから、かなり便利。
折角この辺のサポートが充実してるんだから、活用してやろう。
>>561 そうです
ジャッジの人も同じような流れで説明してくれてました
>>563 知らなかった…orz
例えで質問したから向こうも気付かなかったとのだとは思うけど
>>564 サンクス
パソ持ってない携帯厨なので、公式見れないんですよ
対象を選ぶタイミングについて
総合ルール第4部 第7章
効果の解決について
総合ルール第4部 第9章参照
まず、分からなかったら総合ルール嫁
人に頼ってばかりだと誤ったルールを植えつけられるぞ
おいおい、冥界の門は対象取ってるぞ
対象は宣言と同時に指定するものだ
A:4コストでフェザーを対象に冥界の門をプレイします。
B:では、ドラゴンで墓地のフェザーを除外します。
A:了承です。他にありますか?
B:ありません。
A:では、冥界の門の対象が不適切になったので無効化されます。
これが正しい
同じ門でもテキストが微妙に違って、冥界と生命は対象を取るけど、天国は対象を取らない。
リロードしたら先越されてた
>>561は間違ってる。
>>568が正しいんで勘違いすんなよ〜
文中に『対象』と書かれているカードは、全てその『対象』を指定してスタックに置く。
逆に『対象』の文字がない場合、選んだりするのはスタックの解決時。
>>570 なるほど!!
確かに天門には『対象』の選択が無いですね!
よく分かりました
ありがとうございます
『対象』の選択=×
『対象』の文字=○
orz
>>572 この場合、それは同じ結果になるから訂正しなくて良かった
>>561は既に指摘されているけど間違いなので注意
574 :
HIRO:2006/05/31(水) 05:19:39 ID:AVdcSHO00
お前ら何で勝てないのに続けるの?
弱いんだからさっさと辞めちまえよ。(藁
金子はオチスレに帰れ!
そりゃ自分でデッキ考えていろいろプレイング判断しながらだと
勝っても負けても面白いから遊ぶんだよ
それとも、勝てなきゃ面白くないのか?
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 06:14:16 ID:0MymaeZcO
天国の門が対象取らないのは、手札から出るからなんだろうな。
578 :
561:2006/05/31(水) 06:31:47 ID:EEgeCqY50
間違っていたのか。混乱させてしまったようで申し訳ない。
グランプリ3のメタを予想するんだぜ?
グランプリ3のメタは赤緑フェアリーで決まりだなw
赤単、緑単、赤黒、赤緑・・・
よくわからん。
最初は赤緑が強いと思ったけど、
実は青白が最凶だよ。
青単も凶悪だよ。
みんな目新しい赤(含む谷コン)使う→黒は駆逐
やがて赤メタの緑ファッティがはやる→赤は駆逐
やがて緑メタの白青ライオンがはやる ←俺はこの辺に全てを賭ける
そもそも白青ライオンって緑に強いのか?
>>584 そもそも緑ファッティが赤ウィニーに勝てるという認識が間違っている
白青ライオンは赤に強いんじゃないかと思ってる。
青1のこってるだけで敵陣に突っ込みにくくなるし
>>587 同意。
ただ、バスケットに燃やされそうな気もする。w
うっく。一秒負けた。
591 :
HIRO:2006/05/31(水) 18:35:12 ID:667qFotX0
ああ駄目だ。
弱い人にいくら忠告してやっても、頭が悪いのか理解できないようですね^^
頭が悪いから、DZも弱いのかな?^^
微妙に思ったんだが、種族デッキ結構強いよ。
まだコロポックルとバードマンとライオンしかやってないけど、割とどんなデッキにも善戦する。
>>592 どうも種族デッキは色違い種族を出さないと本領が発揮できないという
イメージがあるんだけどそのあたりはどうよ?
>>592 よう、同士。
俺も種族デッキ割と使ってるけど、なんか楽しいよな。
といっても大抵のデッキは2種族混同なんだが。
595 :
ドロア:2006/05/31(水) 19:56:27 ID:pp8zyNKa0
僕はシードマンを組んでますが、回るとヤバイ
てか種族デッキはどれも回れば強いと思う
そのなかでもコロボックルは強いです。
てかシュシュの効果やばすぎ
種族デッキに限らず、回ればどのデッキでも強いと思うが・・・
なんでこのスレは無意味にコテ名乗る奴がいるの?
>>595とか、ロンリーって奴もいたか。
>>597 スルーできない時点で俺もお前も同類
本選はフェアリーで行こうかな。
ライオンや種男は他色のユニットを引けないときの素のスペックがちょっと気になるしな
プッw
俺が糞コテと同類だとさw
意味不〜
脳が腐ってるんじゃね?
でも種族デッキて結局ビートダウンにしかならんのが痛いよな
ていうか緑黒や歌劇場、トロールバレーとか旧メタと互角に戦えるレベルまで
引き上げられんと多少強い程度ではメタには入ってこない気がする。
>>589,590
そこはほれ、ベースラインに逃げるとか
手札保持で対処。青なら前者はともかく
後者は難しくない。
なんで緑ゴーレムのレアは能力1つしか無いうえに、強化がたった+2000なんだろ(-.-;)
十分かと
ロマコン10000ウェーイ!!
>>602 それはだな、今までストラクに入ってたレアはみんなそこそこだったろ?
だから今回は安めのレアを前もって作っておいてんのさ。
ちなみに、ヒント:ボンガ・ボンガ
>603
充分か?
赤いレアフェアリー見てもそう言えるか?
シュシュ見てもそう言えるか?
俺にはそう思えなかった(-.-;)
せめて墓地に行く代わりにエネルギーにとか欲しかった(加速はついたら鬼過ぎだからな;)
>604
絨毯爆撃+軽量ユニットでアボン(-.-;)
>605
ストラク出るのか?
出すなら同時に出さないか?
いや、ストラクチャーはいつも微妙に遅い・・・。
妖魔と手紙も後から再録とわかって萎えた奴がいるはずだぞ。(俺とか
>607
そうだったか・・・
疑ってスマソm(_ _)m
微妙にって事はだいたい今週末〜来週位か?('_'?)
>607
そうだったか・・・
疑ってスマソm(_ _)m
微妙にって事はだいたい今週末〜来週位か?('_'?)
二重投稿スマソm(_ _)m
>>606 サイズがでかくなるのは単純な利点だろう。
フェアリーとかコロポックルと違ってゴーレムは元々デカイ。
緑のコロポックルは確かに能力盛りだくさんだけどな。
あと除去食らったらサイズがどんなにでかくても
死ぬんだからそれを前提にすることに何の意味がある?
>611
確かに確定除去を食らえばそうだな。
しかし、ユニットで除去を試みると考えると、マキリが緑レアコロボックル居る状態で中央加速3000+やられたらエネルギーへ、敵軍エリアでは4000なわけだが・・・
寧ろ緑ゴーレムが弱いと言うより赤フェアリーと緑コロボックルが強いだけな気もしてきた(-.-;)
やられたらエネ行きかもしれんが、敵陣でも所詮4000だろ。
それってそんなに驚異か?どんな色でも問題なく踏めるサイズだが。
銃弾に乗るフェアリーは強いと思うよ。それは否定しない。
> どんな色でも問題なく踏めるサイズだが。
青・・・・
バランス取れてると思うけどねぇ
種族ごとに能力付加と素のサイズを考慮すると
加速持ってるだけじゃ純粋なサイズに勝てないし
敵軍エリアに行けば〜て簡単に言える話でもないし
あーでも組むならフェアリーやってみたいな、楽しそうだからw
ばきゅーむ
>613
有色1無色1で出てくる有色1移動のユニットがそうなるのは脅威かと・・・
確かにゴーレムはデカイが移動のコストも重いから(-.-;)
ちなみにタンネピコロで考えると怖い(-.-;)
敵軍エリアにこれば緑レアゴーレム+ノーマルタイミングというデメリットのあるレモンハートが一方的に負ける(-.-;)
緑ゴーレムはちょっとアレかもしれんが
中央の取り合いでは優秀だと思うがな。
緑コロボックル、赤フェアリーとかを考えても
同コスト帯では中央エリア、ゴーレムの勝ちだろ。
>615
サイズが小さいって事は移動コストは軽いからデカくて移動コストの重いユニットに比べたら楽に行けるはず・・・
そして何より赤には『立ち向かう勇気』があるのがその純粋な力までも与えてしまう(-.-;)
こんな事書いてるとそろそろ必死だなとか言われそう(^_^;)
>618
確かにユニット同士なら中央の射し合いはゴーレムに分が有るが、ストラテジー考えるとそうとも限らなくなる。
まあ、そこが楽しくもあるんだがな(^-^)
しかし緑赤のコロボックルフェアリーデッキはかなりの高バランスだな(^_^;)
倒すのが難しそうだ(-.-;)
621 :
HIRO:2006/05/31(水) 23:30:04 ID:c+S6RqsC0
無駄な議論繰り返してんじゃねーよ愚民共(`Д)
とりあえず、あんまり顔文字多用すると痛いから控える事をお勧めする。
そろそろ寝るわ
俺なんかのくだらない議論に付き合ってくれてありがとうm(_ _)m
久しぶりに他人の意見が聞けて参考になったし、有意義だったよ(^-^)
特にamSzOO2h0ありがとうm(_ _)m
最後に携帯からのカキコスマソm(_ _)m
>622
わざわざ忠告ありがとう
今後気を付けるわ
626 :
HIRO:2006/06/01(木) 00:03:12 ID:wNz7086C0
携帯叩きキモイ
ところで、今日青白獅子とやりあったんだが。
銀行って、月海魔女で出るんだな。あんなでかくて耐久ある奴襲撃されると無理。
なわけねー。
銀獅子は7コストだから、相手が勘違いしていると思われる。
月夜じゃ7マナの銀行は無理じゃね?
うわー、スゲーて納得してスルーしちまった(汗汗)
アマチュアトーナメントで会長がゴーレムデッキ使ってたな。
どうだった?
633 :
氷帝の跡部:2006/06/01(木) 03:16:04 ID:jmRC8B7zO
俺様の美技に酔いな。破滅のロンド
確か2回戦敗退だったかな。でも、普通に強そうに見えた。
何か見てると、自分だったらこうするとか色々考えるな。会長のデッキにも入ってたが種族デッキで地底の楽園は強い。
ロマコン11000ウェーイ!!
金子って奴についてkwsk
本当にサマってるの!?
ちょっと思い当たる節があったもんで。。。
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 08:42:26 ID:1FRz2l2m0
バキューム中央投下したときって、そのバキュームを手札に返していいの?
ルールエフェクトによる破壊が先。その後、ユニットを手札に戻す。
ちなみにその場合バキュームを指定できないので注意
要するにバキューム中央投下したら最後に他の自分のユニットを回収する羽目になる
640 :
某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/01(木) 14:30:56 ID:ckytRnJQ0
ブロッコリーからFAXきた
「大巨人クレーター・メーカー」は6月1日をもって、禁止から制限になりました。
D0オワッタカモ
ネタじゃねぇのかよ……
つってもクレーターミュラーは墓地対策とエネ対策が磐石になった今
最盛期のような安定性は期待できないだろうなぁ
公式も載ったな、メーカー制限
制限じゃ3ターン目投下の期待も薄いし、
>>642の件もあるし
まぁ2ターン目までにバードマンが決められて「あ、メーカー引いた」とか言われるとむかつきそうだが
GP2のためだけに禁止、その後解除。
相変わらず自分本位で販売店無視のブロッコリーらしいやりかただな。
CKのクレーターの値段が怪しいと思ってたら、知ってたんだな。
そりゃ、どこも手を引くわけだ
645 :
226:2006/06/01(木) 17:32:49 ID:kXD/rpmn0
メーカー一枚にやられるほど俺のデッキは柔じゃない
青には金魚がいるんだぞ!
サイバーテロがゴミなのは金魚を使えということですか。
制限ねw正直俺のデッキは一枚程度のクレーターじゃ止まらんw
1枚のクレーターと無限に回収する黒いカード。&肉注文。
墓地食い必要か
今回の対エネ破壊サイクルもクレーター一枚の為だとしたら製作元は
よっぽど禁止カードを出したくないのかもしれん。
変にビビってチョロイカードばかり作られてもそれはそれで萎えるが
2ターン目、肉屋 → 3ターン目、ミュラー中央 → 4ターン目、クレーター中央・・・
いいんじゃね?最速で4ターン目にカード3枚使ってエネルギー一個破壊なら?
全然怖くねーよ
同じ4ターン目なら宴からエネルギークライシス撃つ方がいいよな
てかあれだけの対策カードがあってはキツイと思う。
エネルギークライシス・・・あれせめてクイックだったらな・・・
もうクレタメも制限ではシルバーワイズやら各色エネゾーン効果が出たのでそこまで活躍はしないだろうな。
しかし、GP2の為に禁止にしてI-3が出た途端コレだもんな。
値段をまったく下げてなかった(単なる初心者釣りかも知れんが)FBとの癒着も浮き彫り。
って前から知ってたか。
とにかくブロッコリーには心底呆れる。
泣く泣く500円で売り捌いてたカードショップの気持ちとか考えたことあんのか…?
500円なら俺も売りたいぞ、8枚くらい持ってる
値段がどうこうはまあ別として。
GP2のために禁止にする、っていうのは何かおかしいのか?
現在進行形で猛威を振るって対策もほとんどないカードを、
まだ始まったばかりで色々な可能性を拡げていかなければならないTCGなら特におかしくないと思うが。
高く買取したショップの話だろ。
禁止解除が発表当日から適用されることに腹が立つ。
うちの店に来るD0プレイヤーに、携帯すらもってないリア厨の二人組みがいる。
彼らがこの情報を知るのは、来週末の予選大会当日になるんだろうなぁ、たぶん。
キングカワイソウス(AAry
あんたが店長なら店に張り出してやれば?
週末に知ったところでクレーターが一枚追加されただけのデッキに負けないから
癒着とかは言い方次第かもしれんが店長はD0のアドバイザ的な立場も
恐らくとってるだろうしカードデザイン傾向を知ってるだろうから
クレータ復活の可能性を予測もしくは把握してただろうな
お膝元つうんでCKの広告効果とか多少は考慮するにしても、
ショップ関係者からするとこういうのってどのくらいイヤなもんなん?
あのさ、おまえら
制限カードになったところでクレーター・メーカーに1000円出す馬鹿はいないぞ
考える頭があれば500円だって出さないだろう
そこらへのん引いてしまった奴か在庫抱えてる奴からいくらでも安くトレードできる
クレーター制限で復帰ねぇ・・・
禁止のままで良かったんじゃないの?
まわった時の不条理もあるだろうしなぁ
クレーター禁止の対応の早さはすごいと思ったが今回のはちょっといただけないかな・・・
「泣く泣く500円で売りさばいてたショップ」はさすがにレベル低いな。
「6/1に見直される可能性があります」なんてあからさまなコメント付の
禁止だった意味を理解できん方がおかしい。
>>661 同意。
安く売った奴カワイソスとか意味わからん。
対策カードのおかげで今後も価値は上がらなさそうだし。
それよりも危惧すべきなのは一枚制限制度が機能し始めたことじゃないか?
今後出る壊れカードが禁止に行かず引きゲー化を起こす方が問題。
>>665 実験としての意味合いもあると思う。
とりあえずこれでやってみて、一枚制限廃止を望む声が多ければ廃止するんじゃないか?
>>665 それこそお手並み拝見じゃないか?
クレーターの場合は1枚なら影響ないし、対策カードがあるから大丈夫。
だが今後出るであろう壊れカードに対する認識がどの程度のものなのか。
1枚でも引けばゲームを支配できるものをちゃんと禁止にできるか。
1枚ではそこまで脅威ではないものをちゃんと制限に留められるか。
>>665 制限カードが増えるとそれだけで面倒臭くなるのはたしかだろうな
>>667 >1枚ではそこまで脅威ではないものをちゃんと制限に留められるか。
制限カード自体作って欲しくないなぁ
>658
その二人組は、隣の隣の町から電車で30分かけてうちの店まで来るんだYo
奴らの学校の中間テストは来週の月曜からだから、当日まで店にはこないんだよ。
だから、とっても キングカワイソウス(AAry
>660
>お膝元つうんでCKの広告効果とか多少は考慮するにしても、
>ショップ関係者からするとこういうのってどのくらいイヤなもんなん?
近場にCKのフランチャイズ店があって、そこにも情報が流れていたらむちゃくちゃムカついていたかも。
禁止の時に買い叩いて、GP予選直前のそれなりに需要が高まる今、さばけるからな。
もともと禁止解除がありえるとアナウンスされていたけど、このタイミングは癒着?
だとしたら、ユーザーの混乱を避けるためにGP3以降と思ってた俺がバカ?
マジックでさえ禁止とか出るんだから難しいね
緑単で13種3積み、後の1枚に悩むことが無くなった。
よく考えたら後攻でクレーターが初手に無けりゃ、引き直せばいいんだよね?
結構四分の一の確立で初手に持ってこれるって事だよね?
結構→結局
orz
>>672 でもそこで引きなおしたカードはデッキの1番下へ
>>669 「6/1に」禁止解除がありえるとアナウンスされてたぞ。
残念だが、情報収集を怠っている奴が
不利益を被るのは仕方ない事だ。
ま、劇的な変化とも言い難いし。
>>660 めっちゃいやに決まってる。
まあ、嫌だと思えば店は手を引けばいい訳で、ブロッコリーは自分の首を締めてるとも言える。
ウチはもう力入れない
>>676 情報収集力の差なら文句は言わない。
CKはインサイダーだから問題
怠りの有無とは別に俺が気になったのはCKと他のショップの情報格差の問題で
あんま差があるよなイメージ付いたらそっぽ向かれてヤバイんじゃないかって
>>669 サンクスやっぱ不快には感じるんだ。CKの方はどー思ってんだろな
>>678 池田のこれまでの発言からすると
「その立場にいないお前らが悪い」っていう考え方だろうな。おそらく。
まあ、CKはもはや販売側としての独立しての立場じゃなく、ブロの子会社みたいなもんだし
サークル募集とか道場募集とかで機会は作ってるんかもしれないけど
感覚の違いみたいなのが軋轢の原因になってるんか。
こういうんはゲーム性だけじゃどうにもならないからどうにか解消して
遊びやすいよう売買や対戦の場が増えるようになってくれるといいけど
つか、禁止じゃなくなったからと言って、クレーターがまた売れるかって言うとそんなでもないと思うんだが。
制限だから複数枚集める必要も無いし、今の環境なら普通に使える対策がたんまりあるから、入れるのも微妙だし。
あのさ、クレーターの
禁止>次回セットで対策>禁止解除
ってほとんど誰もが考えていたことなんじゃないの?
実際には禁止解除じゃなくて制限への移行だったけど。
俺はコスモクエイクを制限にする方向だと思ってたがな。
直後のエクスパンションでモロに対策されたカードを出すってのは恥の上塗りにしか思えん。
とにかく癒着とまではいかんでもFBとブロコがつるんでんのはあからさまだよな。ホムペに「ブランドだ」とでも言わんばかりにブロコから提供された画像をUPしてんのがいい証拠だ。
まあ十分に想定の範囲内のことだよな
ふたを開けたら誰もクレーターを使ってなかったなんてオチがw
覆水盆に帰らずだな
単発IDはまず工作員かと疑ってしまう俺の脳みそ終わってる
店側は快く思ってないのか。
俺なんか単純に不良在庫のクレーターがまたさばけるようになっていいんじゃないのかね、
とか思ったんだけど。
禁止解除はユーザーやショップへの救済でもあるってのは公式の意見。
どっちにしろインサイダーの某店は死んでいいけどナー
クレーターの禁止解除のアンケートぐらいやればよかったのにな。
インサイダーの某店を擁護する気はさらさらないけど
あの店のクレーター、シングル価格で買う馬鹿がいるのか?
個人的には制限行きは割と納得だが
DMのボルバルみたく一枚でゲームが終わるようなカードではないし
GWで総攻撃張られるよりは痛くないだろう。
そもそも勢力の強いところがパイプも太いのは当然だし
というかCKは製作にかかわってるし
情報的に優位なのはある意味当然
他のショップは食われないように頭をひねって頑張って下さいとしか言いようが無いな
頑張らずに撤退するって所も出てるようだから不味いと言われてるんだろ
けっこうD-0扱いませんって店出始めてるんだよね・・・
ゲーマーズやCKの価格に対抗できなかったりインサイダー気味ないろいろだったり・・・
>>692 具体的に店舗名を挙げてくれよ。本当にそんな店あるのか?
まぁ、オフィシャルサイト見ると、GP3予選を取りやめる店舗が目立つけどな。
プロ競技なのに時間かかるからってアホ理由で本数減るとか
一部店舗が優位だとか
禁止だとか制限だとか
なんて素敵なゲーム、ディメンションゼロ
さいきん青使ってる奴をめっきり見ないww
みんな益々繁盛つかおーぜぇ
>>695 青減ったの?
ここしばらく忙しくて最近の流行り全くわからないぜ
新弾もヤフオクの画像で見てるだけでまだ触れてもない
赤緑とか強そうに思うんだが…組んでる暇が…
>>692 うちの近辺だと構築仕入れなかったりシングル投売りしてたりパック以外がキツそうな感じ
大会は公認ほぼ不成立、賞品付き大会も4人位と結構寂しい。GP予選だけ20〜30来るけど。
シングルが妙に安いのはやりやすいけど普段の対戦とトレードがしにくいとこどうにかならんかな
てか集まりが出来てるとこが羨ましい。みんなの行くとこはどんな感じ?
俺もショップ店員だが、640は文句言う前にもうちょっとD0を勉強したほうがいいんじゃないか?
GP予選の日にいきなりメーカーの禁止解除を知らされてもほとんど問題無いし、今更需要が増えると思ってるとかありえない
それに禁止の時も今回も、GP等の公の場で内々定みたいな形でそれとなく発表してる
それを知らないでCKむかつくとかちょっと違うんじゃないかと思った
俺もCKと逝田は嫌いだが今回の件は奴らには関係ないだろ
インサイダーうんぬんてのはこないだの攻略記事書きます!みたいなのだ
ああいうのは叩くべきだ、やる気無くなるからな
長くてスマンが縦読みは無いよw
>>696 こっちの地元じゃあんまり見ない、結構強いと思うんだけどね
馬鹿高いCKで買うまでも無く一枚ぐらい簡単に手に入るだろ。むしろ逝駄がそんなもん集めて商売するレベルだと思ってる店は、永遠に勝てないだろうな。
関係者はずっと、クレメはいつか復活すると明言していた。オレも一応、三枚はキープしといたし、持ってない香具師が今から手に入れるにしても簡単なはずだ。一枚でいいんだから。
そこまで考えないで勝手に損する亭能が逆恨みしてもなぁ。
グランプリ3の開催店舗数だけど、1や2に比べたら確かに減ってると思う
実際に開催店舗数の推移や、パックの販売数の推移を公表しないのは、明ら
かにD0の人気が下降してるのを、数字で見せてしまうのが怖いでしょうねえ
他所はどうか知らんがうちの近所の店では増えてるな。
前と同じ数入れたらすぐ売り切れたって店は言ってた。すぐ入荷したけど。
>701 怖いでしょうねえ
正解→怖いんでしょうねぇ
文盲の言う事だからスルーすべきだったか。
屑ゲームに晒し上げ
BY 元D0プレイヤー
また大阪の糞在日チョン坊やか?正直うんざりだぜ
>>704 お前を見てると現役の俺でさえも
D-0ユーザーは糞だと思えてきたよ。
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 07:30:17 ID:HyKR2WIn0
>>697 >>702 地域差はげしいなあ。
オープングランプリとか、予選1回戦化とかが効いて、広まる方に
地域差なくなってほしいなあ。
>>701 GP予選店舗数えたら(店舗名の前の◆を自動カウント)確かに減ってるみたい
道場とか集まり場が出来るのは嬉しいけど少数精鋭化みたいに開催店舗が減るのはちょい勘弁かも
構築GP1:198店→GP2:220店→GP3:192店(うち2店中止) ドラフトGP2:24店舗→GP3:89店舗
でもドラフト予選は増えてるから前日通過枠は減少で都市部の人はハシゴのチャンスが増えて有利?
ただ3以下で試合不成立、実費&参加費が推定1200〜2900円て言うのがネックだけど
>>707 うちの近所はババ引いちゃったんかな?一回戦化は対戦しやすくなったと思うけど
オープン大会の方は店来る人は増えなそうなんだよな。地域活性にはなると思うけど
てかなんで他ゲームのだと公認レベルの大会でも10人そこそこ来たりするんだろ?
D0ってやや過疎気味?
>>710 地域差はあるけど
単純な現在の人口ならこんな感じ
DM>GW>遊戯王>D0>リセ>アクエリ
MTGはしらね
つーかブロッコリー弱
最初の頃は、発売したばっかなのに
かなり売れたって印象だったけど
今は・・・。
まさか工作員?
売れてるとか言ったのは某店長だったような…
713 :
下っ端店員:2006/06/02(金) 09:35:56 ID:wkzibjCU0
ウチも最初の頃は飛ぶように売れてったけどな。
今は3弾が出ても飛ぶように、ってまでは売れない。
っていうかウチはD0に力入れてるつもりなんだけど、正直リセの方が売れてるよ。
うちの近辺も4店舗中3店舗が、リセ“は”売れてるって言ってる
すでにD0は扱っているだけになってきている
そのうち、取り寄せ出来ますよレベルになるかも
オープングランドの地元の人間だけど
あれに2桁集まるかどうかすら疑問なくらい冷えてるよ
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 10:04:22 ID:m3dSlADNO
リセは大人買いが多いのと大会に参加しない人が買うから
他のカードゲームからの流入者は、完全にストップしちゃったからなあ。
正直、これから新規のユーザー増やすのは至難の業。
「リセ」や「アクエリ」みたいに萌え動機づけで非カードゲーマーオタクを
取り込むのも無理だし、「DM」や「遊戯」みたいにガキを入れるには
ルールが難しい。
毎回、逝駄が出す「努力してない販売店が売れない」とか「萌えカード
は多少は華を持たすのに必要」とか言うエクスキューズがむなしく響くな。
これから遊戯王みたいに制限、準制限とか出まくるんだろうか
出まくる前にD0が潰れるかもしれないけど
続くだろ。ブロコリは最低三年は続けるみたいな事言ってたと思う。出来ればずっと続けるとも。
アクエリは七年続いて、そりゃ確かに凄い事なんだよな。国産では他はガンダムウォーぐらい?
とにかく、続けると言っておいて潰したらそれこそ信用問題。その時はどう叩こうがかってだが、今は言う時じゃない。
潰したい奴等が色々言ってるんだろうが。
ま、2ちゃんの書き込みを何でもかんでも信用するなってことだよな
>>718 そーゆーこと言うからお前は糞ッコリの工作員に見える。
最初の部分は同意するのに。
>>720 719がちゃんと教えてくれてるじゃないか。
718のD0擁護も、717までのD0叩きも、所詮は2ちゃんの書き込みだw
もちろんこれもな。
まぁいきなり決め付けた俺もアレだが、
片方に偏った意見にすぐに「工作員」
とか言う奴はどうかと思う。
つかそれぞれの県の都市部はドンくらいの人数が集まる?
自分千葉だけど、オーガには結構人集まるし、他の場所もそこそこ人数集まるんだけど。
まあやっぱり他のカードゲームと比べるとかなり寂れてるけどさぁ
人が多い場所はいいよなぁ。
当方田舎orz
うち一応首都圏だけどいつも行く店は休日長く居て自分等以外に稀に1〜2人くらい来る感じ
他のTCGは子供向けは何人も入れ替わりに大人向けは4〜5人のグループが良く来てる
前者の子供向けの大会は勝手に集まるけど後者の公認大会とかはそのグループ+αで
大会やってるようなもんだから、参考にD0も自然に集まるのを期待するより
グループとか作って計画的に集まる方がいいのかな?サークル募集とか大変そうだけど
俺は友人に勧められてやり始めて、俺も別の友人に勧めたりしてるんだけど、
そういう地味な努力していこうぜ
余談かもだけど今回構築済みの告知が無い理由にが解ったかも
200種の前々回と団結入りの前回と違い新弾100種だけだとデッキが組みにくいみたい
構築済みは1色に付き10種各2枚使うんで新弾だけだと1色20種の半分使うことになるけど
新弾ユニット12種のうち種族強化4種は強化先種族が居ないのでほぼ除外として8種から
6種ほど選択。ベースは3種から1種だけど色制限あり。ストラテジは5種から3種で多少楽。
更にこれからレアスロット選択があるのでレア配分や色選択しだいではユニットとベースは
殆ど選択の余地が無い状態みたい。今回みたいな構成だと他の弾と混ぜないと構築済みは厳しいかも
公式、GP1チャンプのコラム公開。
やっとトッププレイヤーの記事が載りはじめたな。
>>711 ポケモンが忘れてるぞw
このカードゲームはね・・・
もうだめポ
>>727 目から鱗ちびった
なるほどねー。
出来たら3+4で構築済みデッキを出してくれるとうれしいんだけどな。
酷なようだけどこれまでのストラクチャーのデッキパワーを逸脱しない程度でね。
ねぇ…、なんでみんな
>>639をスルーしてんの?
間違ったルールが広まっちゃうよ。
>>731 正しいから。
どんな順番で処理されると思ってるの?
私の愛馬は狂暴です。
いろいろな種族デッキを試したが中でも白青ライオンデッキが、一番安定していた。
赤緑コロポックルも強いが、安定性があまり無い。相性によっては一方的に終わる。
黒青バードマンも結構強いが、やはり安定性に欠ける。
サキュバスはいらない子
>>734 参考にデッキレシピがみたいです。
白青ってそんなに強い?
>>685 ありうる。今の環境なら、使い回せる確率の高いクライシスとフェザー使う。
気のせいか、ホントに青白金魚鳥魂入りライオンが来そうな気がする・・・
もしくはエビ
フェザーじゃクライシス回収できないw
>>736 エビは現在オレが使ってるけど、そこそこいける
だが、プラン引き勝負になるため、あくまでそこそこしかいけないのが寂しい
語呂合わせで獅子16デッキとか。16枚も入るかどうか謎だけど
アマチュアトーナメントで池っちはどんなデッキ使ってた?
赤青白ってどっかのブログに書いてあった
三色?マジかよ。
743 :
731:2006/06/02(金) 23:04:51 ID:KiYXMRseO
>>732 1 バキュームプレイ解決
2 優先権発生
3 ルールエフェクトチェック
4 バキューム死去
5 ルールエフェクトチェック なし
6 誘発能力チェック なし
7 優先権獲得
5と6は同時。
6で誘発能力がスタックに載らないのは、フォッグがダメージスタックで手札に返ったときに能力が誘発しないのと同じ考え。
>>740 たしか2回戦負けだっけ?
ちょろっと見たけど多色&重いでどうにもならなそうなデッキだった
>>743 1バキュームプレイ解決と同時に能力誘発
2ルールにより誘発された能力はスタックにのらず待機状態になりバトル発生
3バトル処理終了後に待機状態の能力がスタックにのる
こんな感じで戻さないといけないんじゃなかったけ?そうじゃないと花冠とかも無理になるし
フォッグはダメージを与えた時に本体が居ないと能力が誘発しないだけだから条件が違うきも
フォッグは全然関係ないですよ、この場合
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:06:54 ID:1QSZKdXl0
>>743 惜しい。ちょと違う。
そのフォグは誘発するダメージスタックの時にいないから誘発しない。
バキュームはスクエアに置かれた時に誘発してる。
アホなこと思いついた。キラーやクライムにカスユニットぶつけてきたら
ダメージスタック後に相手に冷徹な覚悟を撃つとバトルは引き分けになるから
こっちは死なずにあっちだけルール破壊してその後に相手は生贄選択とエグイことなる
あとこれ終了時に誘発だから使っても終了前に死んじゃったら生贄要らないと思うんだが
ペガサスに撃った場合はバトルから抜けても生きてるから生贄発生するんでいいのかな?
>>743 発売当初から殆どの人が通ってきた道のはずなのだが、
とりあえずバトルフィールド・エンジェルやプラズマキッド・ドラゴンのQ&Aを見て来い。
つーか花冠とか蜘蛛の巣とか草笛とかバニーとかバルカンとかティラノギアとかタイガーアイとかローリングソーンズとかスワローポールとかホワイトヒートとかその他諸々を投げた事は無いのか。
バルカン中央投下してスマッシュ喰らわないなら神すぎる。もともと神なのに。
>744
いや、三回戦負け。しかも完璧勝ってたのにプレイミス。つまり、デッキはオリジナルでそれなりに強かったと。
753 :
羽賀研二:2006/06/03(土) 03:05:18 ID:rRqeL6ujO
慰謝料高いぜ!
754 :
743:2006/06/03(土) 07:34:56 ID:R1Ml559jO
バトルの発生しない状況を考えてたのに…。
Q&Aみたら、バトルが発生しないでも、場に出たときの誘発はするんだって。
ごめんなさい。
758 :
754:2006/06/03(土) 12:41:15 ID:R1Ml559jO
>>755 いや、ごめんね。
私も今までは普通に誘発させてたけどね。
ただ、バキュームが場に出た直後の
・誘発
・誘発能力がスタックに載るタイミング
・ルールエフェクトチェック
・ルールエフェクト解決
・優先権の獲得
あたりの流れが分からなくて…
>>755先生、教えてください><
CKがカードレビュー記事うぷ。
>>759 今回はえらく言い訳がましい前振りがウゼーなw
あんなトンデモ値段で通販してるCKにトレード語られたくないww
しかしああいったことを話題にするのは素直に良い事だと思うけどな。
シャークする奴は困るだろうが。
今回の書き方はラジオで言ってた事とリンクしてる。計算ずくだな。
それよりセキュリティサービスを使ってる話が気になる。
>>760 激しく同意
ところで、ずいぶん前の話なんだが、いけっち店長と勝負したあと、
自分達はクレーターミューラーはあまりにも強いのではないかと思い、
中村さんの所へ行ったら、簡単にやられたからそんなに強くないって結論になった、って言ってた。
やっぱし歌劇場デッキや黒単コントロールにやられたのか?
たかがそんなことでクレーターを世に出してしまったのか・・・
>>763 後出しでしょ。どうせ。
DMの記事でも
AG環境は牙サファイヤで鉄板だから記事書かなかった。とか今更言ってるしw
>>765 いや、まだ1弾環境の頃。12月ごろかな。
ところでカード1000枚送ったら送料がいくらくらいになるんだっけ?
どんな状態でも1000枚あればOKだよね?
てか種族でガチに緑黒や赤黒と渡り合えるデッキって出来た?
黒緑なんか全身コレ凶器、赤黒は幽鬼が出たらフィーバータイムみたいな感じで
種族強化やっと出せたぜワーイくらいじゃ話にならなかったんだが
俺は赤黒のサラマンダーを使ってる
ほとんどの種族系に言えることだが、緑が入ったデッキだとほぼ負ける。
自分の場が出来上がる頃には加速されて大型が出てきてる。
どうあがいても谷コンには勝てないし
個人的には天使かな。
谷コンのも勝てそうだし。
緑混ぜればブーストしてさっさと出せるしww
772 :
770:2006/06/03(土) 22:12:21 ID:ipIhQ3XgO
天使だと谷でシャドーソウル回される。
ていうか赤黒の谷コンの赤のユニットて何入れてんの?
2マナ3000のと2マナで殴る時+3000の奴だろ
谷コンに普通は、シャドーソウルはいってないからな。
今後は間違いなく入ってくるか、墓地食いで落ちるか
ここで赤白ですよ
今日ドールの種族デッキをまわして見た。
やった感想は重くてまわし辛かった。
サラはまだ良いんだがロザンナは重過ぎてなかなか出すタイミングがなかった。
黒が絡んだ種族は使いにくいよな・・・
778 :
772:2006/06/03(土) 22:48:07 ID:ipIhQ3XgO
俺の考えてるのとは結構違うな…
だれか模範的なレシピ見せて
それこそ、オフィシャル池っつーの。
>773
墓地食いの対象はユニットだから、シャドーソウルは落ちんぞ。
まぁ、引っ張るための生贄が落ちるが。
初代の優勝者はどんな人?
オフィ池
トロールバレー、ゴドルフ双方に勝てるデッキは、もう幾つか開発されてる。モノによっては緑の大型や速攻にも耐性がある。
はっきり言って、赤黒や黒緑はもう古い。
でもここでは誰も書かないだけだ。
>>783 さあ、お前の双方に勝てるデッキを言ってみな。
言わないのならお前、ヤボダナァ
普通に考えて言えるわけないわなぁ
赤速攻どっちも勝てるぞ・・・俺のな
787 :
783:2006/06/04(日) 04:29:36 ID:x144Y6Ri0
>784
確かに。答えたらヤボだ。だから書かん。何人かの仲間とは回してるがな。
とりあえず、墓地破壊も有効だが、トロールバレーは基本的にユニット回収しなくても強いデッキ。
プランから幾らでもユニット補充できるし、ストラテジーの使いまわしだけでユニットデッキを封殺できる。
まさかと思うがトロールバレー、優勝者のをコピってシャドソ入れてない奴は居ないだろな。あれは極端なメタの読み勝ちだからな。
ユニットだけ除去する赤のドラゴンだけで解決する物じゃない。
しかしそれでも勝てる赤は作れる。言っとくけど速攻なんかはちゃんとトロールバレーやゴドルフ回せるプレイヤーには通用しないぞ。
勝てる赤も完成させた上で、赤を使わない勝ち方もあるとだけ報告。
逝駄はホントにどうにかならんのか。
>>787 言わないのなら=答えないなら。
お前意味取り違えてるぞ、答えないならヤボなんだぞ。ヤボって意味知ってればそんなミスはないし。
環境上、シャドーソウルがなくても勝てるから入れてないだけ、3弾が出た今では所詮過去のデッキ。
お前が何処の誰か知らないが、所詮ヤボな奴だよ。
てか、ぶっちゃけレベルそんなに高くないわ。byGP02準(ry
790 :
783:2006/06/04(日) 06:31:44 ID:x144Y6Ri0
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
実のあるようで実の無い流れになりつつある気がする。
バレーにしろゴドルフにしろ片方が仮想敵としてほとんど昔のままで
対策する側がそれをメタって最新型にしていけば勝率が良くなっていくのは当たり前の話じゃないか?
地域差とか個人のプレイヤーの腕前がどうだとかは大して関係ないよ。
重要なのは上でも出ているように
火力重視のバレーが強い→火力に強いカードが使われる→バレーにシャドソが入る
って流れになって環境全体の可能性が把握された後に
地域のメタに適したデッキ構成が出来るセンスと知識があるかどうか。
まだ発売から1週間でしかないのに俺らはもうここまで研究できてるぜとかは
大して凄い事でも強さの証でもないしな。
GPが開かれる頃にはだいたいの人が大まかな全体像は把握可能なんだから。
>789
残念ながら、グランプリ2の環境から、さらに進んでシャドソが入るようになってんだよ。
だから正直、783の方が正しく思える。そっからどう進んでるかが本当はききたいけどな。
地元ではライオンが真面目に鍛えられてきた。面白いな。今の環境。
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
トロールバレーだって今見ればあんなにわかりやすい構造なのに
GPが終わるまであんまり広まってなかったわけだし
少なくとも自分の生活圏では
自分の間違いの言い訳に釣り宣言?
うわ寒っ・・・
これから始めようかなーと思っているのですが、
このTCGの将来性?とか、初心者へのおすすめ具合はどんな感じでしょうか?
当方カードでちゃんとやったことがあるのはMTGくらいです。ゲーム機でならもう少し。
よろしくお願いいたします。
>>796 面白いよ
将来性…は何とも言えんがしばらくはエキスパンション出続ける
まぁ、周りで大会が開催されてないと
色々と楽しめないかもしれんが
>>769 正直オススメできない。
ゲームシステムは最高級なのだが、
悪く言えばそれしかいいところが無い。
つまり、いろいろな面が最悪だからやめといた方がいいと思うよってことだ。
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:07:23 ID:wrhU2UEQ0
>>796 将来性は判断が難しい。ブロッコリーは本気でサポートしているのは
評価できるが、大会重視なのでMTG同様、キャラ物・メディア物のような
劇的な広まり方は期待できない。
初心者へのすすめ具合は相手による。MTGと同じかそれ以上に駆け引きが
ある反面、強いやつが強い。やりこむタイプならはまる価値はあると思う。
MTGが好きなら、とりあえず構築済でも勝って、引き返せる投資で試して
みてはどうか?
ハッキリ言って将来性は無いな。
つーかこんなところでお勧め具合とか聞いても
絶対に勧めてくるに決まってるじゃないか。
>>799 とりあえずsageとけ。
>>796 俺はそれなりに楽しいが、これだけは言える。
フリプレでクソ真面目に回してるヤツしかいないなら止めとけ。
やっててマジで萎えるぞ。
>>796 ある程度年齢いってて、キャラゲーは嫌い、MTGの投資金額の大きさに辟易してるなら
消去法でこれしかない。
大会も遊び心にあふれてるのがあるからMTGみたいに競技一辺倒にはならんと思うが。
とりあえずストラクチャーと1BOXぐらいで遊んで面白ければ続ければいいんジャマイカ?
それもいいが20代後半の奴は結婚も考えろよ^^
>>769 正直MTGをある程度トーナメントレベルまでやってたんなら
そこら辺でプレイしてる中高生は下手すぎて相手しても全然面白くない。
デッキの相性、完成度関係なく勝ててしまうから。
結局それなりのコミュニティー内でしか楽しめないゲーム。
共通項は、ゲームとしては最高だって事。
そしてそれだけではだめなんだって事を気付かせてくれたのがD0。
まあ、成長性に期待してるけど。
仲間達の絆でコモンがベースしかないパックを引いたんだが
D0は限定戦のことを考えてないのか?
>>806 ドラフトではスマッシュゾーンは好きな色のエネルギーになるとか限定戦はオマケ程度だろ。
むしろ限定戦への影響を言い訳にしてレアリティ上げるアコギなMTGよかマシ。
構築だけでみるならな。
そもそもドラフト以外にD-0で限定戦あったか?
デッキ診断板が消えてるので、ここに書き込みます。
赤緑コロボックルをいま練ってるのですが
いまいちわからないので、アドバイスくれたらうれしいです。
□-赤
-ユニット-14
小さな刃マキリx3
ブロンズキッド・ドラゴンx2
雷光イメラッx3
大いなる刃タンネピコロx3
秋の風スムレラx3
-ストラテジー-7
真昼の決闘x3
立ち向かう勇気x2
トロール流砲弾術x2
□-緑
-ユニット-9
細い葉の柳シュシュx3
像砲手バルカンx3
茸の森カルスプヤスx3
-ストラテジー-8
誕生の宴x3
太古の繭x2
生命の門x3
-ベース-2
バイオ・ブラスターx2
よろしくお願いします。
ええと、ホリプパが入っていないのはどういうことかな?
ステータス的にいらないと判断したとしても入れるのが紳士だと思うが?
>>811 おい、何言ってやがる!
ボンガを入れる方が紳士だろ!
>>813 ハッ!赤入ってんだからかまわねえだろ!
ウン、ゴメン、調子に乗りすぎた。
バカだとは思っとるんだが、なんか入れたく(入れさせたく)なっちゃうんだよな・・・
おい、向こうでボンガとホリプパが泣いてたぞ。
>>810 1,2度試した事があるが赤緑コロボックルはある程度場が揃うまで待つ必要があるから
マキリとブロンズキッドドラゴンを抜いた方が良いと思う。
代わりはトゥペケンヌペとホリプバ、あと上で言ってるように小さくて大きな力あたりが欲しい
軽量ユニットはボンガボンガはタイミングがノーマルなのでガイアチャイルドをさした方が良いかも?
あと、トロール流撃砲で捨てるユニットを兼ねて韋駄天丸を入れると良いかも。
まわした感想としては8000オーバーのユニットの処理がはっきり言ってきつい。
その対策を考えておいた方が良い。
絨毯爆撃を入れるンだ
819 :
817:2006/06/04(日) 22:03:10 ID:cqlTJP140
訂正
ボンガボンガがノーマルってのはウンバウンバと間違えてた。
ごめんなさい
あと、地雷原の迷宮を入れると面白いかも?
なぁ、これは変な事かもしれないが聞いてくれ。
ピクニックバスケットと真昼の決闘、どっちが強いと思う?
あと、俺には立ち向かう勇気と小さくて大きな力に強さを感じない。
もし強いカードなら、誰かその強さを教えてくれ。
810
上で妙なこと言ってる俺が一応意見すると、
大型対策として絨毯爆撃か、軽いところで全軍突撃あたりがオオスメだぞい。
>>820 小さくて大きな力
相手の計算を狂わせることが出来るストラテジー。
例えば、あと3コストしかないから1歩しか歩けないやと思ってユニットを展開したら、
小さくて大きな力を使われて、3コスト→5コスト→スマッシュ4点くらってるから6コストとなって、
いきなりスマッシュ3点くらって終わる可能性がある。
他にも、応用がかなり利くのが凄いと思うよ。
立ち向かう勇気は、単純にパワー+5000も強いけど、スマッシュ+1されてこれまた計算が狂う点が強いと思う。
パックあけたら立ち向かう勇気のすぐ後ろに支えあう絆があったのが感動的だった。
今月はラッキーだぜ!(5月31日にあった馬鹿)
>>820 手札とエネを計算して、即死の可能性を考える事は良くあるよね。
で、それを見切って行動したりするわけだけど
小さくて大きな力はそこをひっくり返せるのが強い。
で、一回それやると緑が1残ってると相手が警戒してくれるし。
他にも、プランを続けていても途中でこれが出てくると
更新できる回数が増えたり。
ウィニーだと相手に4スマ与えるまでは結構簡単だから
小さくて大きな力が一層効果的になる。
だまされたと思って使ってみて欲しい。
なあおまいら
ウミネコ・ヤマトとかコルヴィッツ
いつでるんだ?
引っ張りすぎじゃね
ウミネコとかどっかの小説でキャラ立ちがしすぎてるから
カードにされたらイメージが狂って逆に困るかもしれない。
たまには、鋭い爪のことも思い出してあげてください。
フレーバーだけでまだカードになってない奴は結構多いな。
アムルイに至ってはフレーバーですら存在せず。あれは漫画オリジナルという扱いか?
そのうちプロモで出そうではあるな。
>>810 自分もコロポックル作ったが結構似てる。
しかし、ホリプパがいないのはいただけない。自分は2積みだった。
変更点は
真昼の決闘x3→小さくて大きな力x3
トロールx2→ホリプパx2
バイオ・ブラスターx2 立ち向かう勇気x2→+1000ベースやドラゴンの洞窟(この辺は好きに)
これで自分のデッキと一緒だ!
あれ・・・?アドバイスは?
>>829 コロポックルデッキにバイオブラスターは必須。使ったことないなら、試しに入れてみれ。
シュシュorカルスプヤスがいるとカード消費無しで毎ターン7000〜9000ダメージ与えられるからな
エネが6かかるが
便乗して診断希望
赤黒のサラマンダーです
3 韋駄天丸
3 貪欲丸
3 雷神丸
3 大砲蜘蛛
3 紅連朱雀
3 ノヴァコマンド
1 全軍突撃
3 呪恨丸
3 歌舞伎王
3 幽鬼の谷
3 失恋
3 吐息
3 シャドーソウル
3 ダンスパーティー
入れるべきなのか迷っているのがトロール砲。
あと幽鬼と瘴気とどちらを入れるべきか迷っていまする。
833 :
HIRO:2006/06/05(月) 19:35:26 ID:xPffknSR0
>>832 なにそのカスデッキは。
貴方にDZの才能が無いことが確定しました。
今すぐ引退してもらえませんか?
それが他のプレイヤーの為にもなるんだけどなぁ。
弱い人とやっても面白くないんだよ。
834 :
820:2006/06/05(月) 19:36:01 ID:k3ATcNe3O
821.823
ありがとうございます
今更ながら2chに感動
836 :
832:2006/06/05(月) 20:14:09 ID:k3ATcNe3O
835
失礼。以後、832はスルーでお願いします。
837 :
810:2006/06/05(月) 20:46:29 ID:MOfnqaEC0
診断ありがとうございました。
>835
ご失礼いたしました。
>>837 細かいことだけど
丁寧に言おうとしてるのはいいんだけど
失礼の頭に「ご」をつける文法はないぜよ。
「失礼しました」でおけ
メルマガうけた
100号記念プレゼントはツンデレな人しか貰えないらしい
なぜブロコリはD-0プレイヤーをツンデレ化させようと企んでいるのか・・・
ただの趣味か・・・。
聞きたいのだが、DVD付き限定版買った香具師いるの?
買いたかった
買おうと思ってゲーマーズ行ったら売り切れてたorz
あれは実は、結構売れた。うちの店でも微妙に思ってたけど、売り切れたよ。
何気に番組は惜しいレベルに面白い。
件名をすこしアレンジして送ってみた。
2割り増しはできたと思うが、B社の担当の人はわかってくれるだろうか。
別にあなた達のこと好きじゃないからね。
種族デッキが十五種類も組めるというのは・・・正直、数えてみると凄いな。
時計やエビやかえるが可哀想...
え?時計?
結構強いよ
>>843 ゲームの技術を習得できるものはそれだけ貴重だということなんだろうか
ノウハウを説明した本とかなぜそうなるのか?というのを学習できるものが現状では非常に少ない
基本的に情報はネットだよりだが、本当に重要な情報はネットにもでてこないし・・・
つか情報もそうだけど強いコミュニティ入れないとD0はかなり辛い気がするな
練習機会がないと大会出てもカモられたお終いになっちまう。
そういや一撃死デッキを考えてる途中で2通りほど無限コンボ発見したんだが
どうこねくり回してもゴドルフ竜巻やブラスタ+リリースの方が手っ取り早くて使う機会がないっぽ
やり辛い分決まれば豪快つうか相手のエネを全部破壊した上でドラゴンスクリームを
7発撃ったり思うままに酷いことが出来きてハッピーなんで誰か挑戦してみる人いる?
つ エネゾーン効果
加速装置+幽鬼の谷+ルドルフ+フェザー+フレイムソウル+小さくて大きな力
加速装置+幽鬼の谷+ルドルフ+(フェザーorミュラー&キラー)+竜巻+小さくて大きな力
ワリ肝心のコンボ書けてなかった基礎はこれね。パーツが多い上に3色になるのがキツク
墓地依存で幽鬼のライン上に4000以上の敵が要るのも厳しい。(補助入れると4色なるし)
>>835 撃つのはエネクラの方。上のコンボで余裕が出来たらラインハルト噛ませて回す。オーバーキルだけど
>>840 お前がキモヲタってことは分かったから、
D-0プレイヤーのイメージを下げるようなことはしないでくれよ。
>>854 なんかすごくきついコンボだな。
エネクラ回す時点で幽鬼ラインに
相手の大型が必要だし、常に
小力のコスト残さないといけないから
3色で緑が4必要。スクリーム回した方が
簡単そう。
バイオブラスター強いAって話聞くけど、どーやって使うの?
ドガン・バコーン飛び出させてスマッシュ3点しか思いつかん
やっぱ、ユニットとブラスター以外に何かいるんかな?
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
>>858 スマッシュしようとか余計な事を考えず、単純に除去カードとして考えるんだ。
コロボックルで使うと弾丸は強いし、弾切れしないから強いぞ。
(コロボックルデッキが強いかは置いといて)
まぁドガンバコーンとかメテオブリンガーとかラインハルトとかシュタインメッツとか撃ってもいいけどね。
赤入りだと、撃ったユニットをついでに砲撃術の弾として使えるのもいいぞ。
>>850 平野綾効果だろ。
しかし五味といい平野といい池田といい人を選ぶのだけは上手いな。
あ、池田は2ch外で考えた時な。
さすがに池田は無いわ
今思ったんだが、金子ってD/0じゃ特にたいしたことしてないよな。
ヒント:DMも
>>863 団体戦で優勝したりしたみたい。
まぁサマか。
個人じゃ本当に大したこと無い奴だな。
866 :
ジョンイル:2006/06/06(火) 17:03:14 ID:dsbiHnz60
小さくて大きなカが制限になる夢を見た
なんかさ このスレ良くも悪くもみんな真面目だよな
ちゃんと内容のある話しかしないのもいいとは思うが
書き込みずらいというか 堅い・・・。
ガイアチャイルド テラカワイす
イビルアイベイビーエロカワイィ!
おっ おおっ おっ
俺の股間はガイアチャイルド
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ホリプパちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
DMじゃ3年連続優勝してんだろ、高校生とは思いたくないがな
D/0団体戦で上位か、まぁグランプリ以外には興味ないや・・・。
だから、少なくともここでは金子は凡人プレイヤーと同じ列な訳だ
変なネタ出してすんまそ
>>869 ガイアチャイルドって怖くね?
かわいいといえばやっぱり柔軟な知性のポーとケンだよ
ブロッコリーが氏名住所電話番号を名簿業者に売っている、
そんな個人情報流出疑惑がアクエリスレで報告されている。
携帯からだからポインタ示せないんだけど。
ま、ブロッコリーには前科ある品。
>>873 いや、それ以下でしょ。
金子はTCGプレイヤーとしてやってはいけないことの
最大のタブーを侵したんだよ。
違うを、ただ特にこっちの業界じゃ対したことない金子ていう一般人プレイヤーを話題にあげるのは
スレ汚しかな?って思っただけ。
金子関連は向こうの隔離スレに書いたら?
保守してるバカがいるしな
さて、そろそろGP3予選が始まるわけだが、
今回は前2回と違って、特定のコンセプトのデッキが半数以上を占めるという事にはならなそうな感じだけど、どうだろう。
私的にはいろんなデッキと戦えた方が楽しいから、そうなってくれると嬉しいんだが。
うん、自分も前回は割と早めから赤黒まわしてだがクチだが今回はそういうトンデモデッキは出来ないみたいだな。
色々考えてみてるんだけど、どれも最終的にはプレイイングって結論になってしまう。
>>857 エネ全破壊とかスクリームフィニッシュはこんなんも可能ってただのネタで
無限エネが成立さえすれば後は適当に余剰エネでプランや墓地からユニットだして
フレソや竜巻で速攻つけるだけで基本的にはお終いとか結構地味
その成立自体が厳しいつうか神の手支配者パラドクス普通に幽鬼を後起きとか
色々試したけどムリポくて効果の派手さ以外にメリットが無いのが欠点
王家、蠢く、ツインヴァイトで即死した俺
>>875 ソフトバンク→ガンホー→ブロッコリーだから、あながち嘘っぽくないね
そういや今回から1発勝負になったんだよね。
今回流行りそうなデッキ予想はなんだと思う?
一本勝負だから即効やらウィニやらが増えるのかなぁ?
色としては赤、緑、黒、青の2色か1色、白は少数派だと予想。
速攻やらウィニってお前意味わかんね
888
トロールバレーは健在だろう
ベース破壊か墓地対策は用意したいところだ
大幅強化された赤単速攻もいるだろう
瘴気に弱いがそうでなければどのデッキに対してもそれなりに有効
コロポックルとかの種族デッキもいるだろう
基本は中速のビートダウンだな
ゴドルフ絡みもまだいると予想される
とりあえずこんなもんかね?
店舗予選の副賞がいつまでも未定のままなのだが、
流石に三日前ともなると店に予選キットが送られていると思うのだけど、どうなの?
まさかスリーブ?
参加賞はNo.101 トワイライト・クイーン
エキスパンション1.2かは不明だが新作プロモ
副賞もまだストラクチャー出して無いから出すに出せない状況なんだろうな
つーか、副賞って呈のいい在庫処分だしw
>894
十分に戦えると思う。少なくとも、自分は種族デッキでトロールバレーやゴドルフ倒せたよ。
勿論そのときの引きの要素とかもあるだろうけどね。相手もグランプリ上位者というわけではないと思うし。
まぁ、自分もベテランというわけでもないし、それでも種族デッキで結構戦えるよと言いたかった。
ところで次スレは【池田】【金子】のスレ使うの?
削除依頼の出ているスレを次スレには使えないでしょ。
たぶん次の更新で削除されるだろうし、新しく立て直した方がいいと思うよ
使えないし使おうとも思わないぜ!
>>895 ちなみに使った種族はなんだい?
あと895自身の実力(プロ?順位でいうとどこらへん?)と対戦相手の方の実力も教えてくれると助かるぜ!
じゃまた乱立扱いされるのか・・・
>898
一種類だけじゃなくて色々使ってみてる。とりあえず、フェアリー、コロボックルではないよ。
自分のデッキを明かすのはちょっと抵抗あるので、具体的には勘弁して欲しい。
大会で偶然当たった相手とかなので、相手の実力は不明ですが、下位層ではなかったです。
ちなみに自分はD0始めて一ヶ月ぐらいなので、グランプリ参加経験なしです。
上位層ではないから参考にならないようならスマソ。
ちなみに、自分は天使でトロールバレー倒したよん。当たり前と言えば当たり前だが。
ルドルフファーザーとややりあってない。自分が98位で相手が2位。
>>900 参考になった、thx!!
>>901 そりゃ天使はトロールバレーには強いだろうな
問題は他のデッキにどのくらい勝てるかってとこか
ところでシャドーソウルされても大丈夫だった?
でかい天使だけじゃなくて小さいのもどんどん突っ込んでいく感じなのかな?
ぶっちゃけ、お前らは緑単で妖精の風車と密林の孤城はどっちを評価する?
俺はデッキに3コスト入りまくりんぐだから風車だけど
>891
店舗予選のキット1式、今日届きました。
副賞は、「レディ・ジェラシー(銀箔)」+「ロマネ・コンティ(銀箔)」です。
ロマネ銀箔ほしいなぁ〜
なんかすごく高級そうな感じがする
うわぁ、ロマネいいなぁ
そもそもロマネ一枚しかもってないんだよね
>>903 俺も風車
2000パンプはどの色でも出来るが加速は緑でしかできないしね
白が衰退している今、最大級のサイズを誇る緑のユニットをさらにでかくする意味は薄いからな。
いろんなカード対策としてもメインから入れるなら断然風車だろう。
というか今回白に7〜8コスト9000ぐらいのユニット出せばよかったのにな。
出しても変わりませんか、そうですか。
>>904 やべぇなんだその副賞は。
俺に予選で3回優勝しろと言うのか
>>902 白緑天使と白黒天使を使ったんだが。トロールには白黒が神。
まぁ、普通にフォートレスを使ったかオーロラウェーブを使ったかの違いだけど
オーロラライン突撃、天使はサイズもそこそこ。返しの相手ターンで落ちる。
冥界の門orタッチで蘇生突撃。あと小型じゃないけど、4500のも強かった。
けっきょくキラー一撃で落ちなければいいんだよね
>903
個人的には孤城かな。
今までなら風車だけど、絆が出てからは種族効果で、
タイガーアイクラスのパワーも結構出てくるようになってるし、強化されてきた火力対策にもなるから。
>909
トロールバレーだと最大パワー4000止まりな事が多いから、
それを超えると2枚以上使わないと落とせないのが大きいね。
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:05:48 ID:+S6s+S/tO
見てる猛者たち、エビ単で勝てる方法教えてくれ
ハイドロバズーカ発射ッ!
>908
店舗予選の規約より
※すでに他の大会等で本選への出場権利を保持している方が優勝した場合、
2位の方から順に権利・副賞を繰り下げてお渡しください。
ゴメンネ
ライダーを確実に出すために生命を育む未来を入れたタッチ緑が研究されてたりしたが
普通に青速攻みたいな感じにして、エビ化ベースとエビ少々。
エビライダーとタクティクス積んだの組んだが中々よかったよ?
エビ単じゃないけどな
公式の「大陸のキヲク」ってなんだお?
カード毎の設定とかが書いてるな
「全部言わせないでよ鈍感」吹いたwwww
D−0って黒さえいれればどう作っても標準以上の強さにならないか?
黒だけでほとんどなんでもできるし。
黒が憎い…。
いや黒じゃなくて緑じゃね?
いやバードマンソウルじゃね?
やっぱりブロッコリーはプレイヤーをツンデレにさせようとしてることについて
え?流行りは白単だよ
>>914 つまり、優勝する度に権利放棄すればいいんだな!!!!1!!11!!!
某店店長 ◆ErieleLgsU ってコテは
大陸のキオク、マキリ、ピースキーパー、ホリプパは絵違いがあるね
更新連打すればそのうち見られると思います
某店店長 ◆ErieleLgsU って逝駄なのか?
多分違う
ふーん
でも池田は確実にこの手のスレで工作してるよね
243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:06:56 ID:HH6bjYMc0
先攻・後攻が決まった後、それぞれのプレイヤーは5枚の手札を引きます。
引いたカードが気に入らなくても、引きなおしをすることはできません。
ただし1本制を採用された大会において、後攻のプレイヤーは
「その5枚の手札を山札の一番下に好きな順番で加えて、新たにカードを5枚引き直す」
という行為が一度だけ出来ます。
について質問なのですが、後攻の引き直し行為は引いた直後でしょうか?
それとも、自分のターンドローする前でもいいのでしょうか?
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:33:54 ID:MvN9egbQ0
>>243 確かにいつやるかの明記はされていませんね。
おそらくお互い手札を5枚引いてゲームを開始する前かと思われます。
相手のターンのエネルギーフェイズに相手の使用している色を確認してからでは
不公平だと思われるので。
公式に確認したほうが良いかと思いますね。
誰か知ってる人居る?
俺は先行セット前に引きなおししてたけどどうなんだろ?
つかサキュバスデッキに挑戦してるんだが黒シフトと青シフトのどっちがいんだろ?
黒シフトで吐息→キラー→ローリング→エリザベス→ミュラーのラインいれてるんだが
青いれてオフィスも殴れるようにしたほうがいいのか?
先攻エネセット前
この「大陸のキオク」ってのは一体なにがしたいんだ?
サイドストーリーの補完じゃね?
よくファンサイトでやってるフレーバーからストーリーやら
人間関係を考察してるやつの公式版ぽい
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:46:15 ID:AxoAEINl0
>>932 不公平にならない様に、ゲームが開始される前に手札をチェックして、気に入らなければ入れ替え。といった形。
>>936 あんま公式でやりすぎても押し付けがましいというというか
想像する過程を殺しちゃうから際どいラインな気もちょっとするな
でもMTGなんかも小説があったりするし意外と需要があるもんなんかな?
>>938 当初からの方向性変わりすぎだろ
ってか結局いつものブロッコリーな展開で萎える
そういえば参考にしようと新環境デッキレシピ捜したんだけどあんま転がってないな
やっとCKの大会結果んとこでみっけたら随分愉快な青単の公認優勝デッキが載ってたぜ
てか優勝デッキよりもお膝元のCK〇島が公認大会で6人しか集まってないことに驚いた。
うちの近所は公認レベルじゃ基本的に不成立だからそれでも羨ましいっちゃ羨ましいが
>>939 確かに競技としてはあんま関係ないとこだな俺もMTGやってるとき小説がどうとか
気にしたことなかったし。方向性つったら良いか悪いか別にして赤王あたりから妙になって気がする。
>>939 読まなきゃいーじゃん。
私もMTG畑だが、小説なんざ読んだことはないし、ぎゃざに
設定記事があるからといって萎えたことはないぞ。
>>939 本来やらなきゃいけない事の手を抜いてる訳じゃないんだからいいんじゃないか?
いくら賞金制のガチバトルって言ったって、結局ライトユーザーも増えなきゃゲーム自体存続できないんだし。
943 :
age:2006/06/08(木) 19:56:03 ID:W5sLE+R/0
PRIDEオワタ\(^o^)/=五味オワタ\(^o^)/=D-0オワタ\(^o^)/
D−0が終わるのも時間の問題だな。
もう少し長く続いてほしかったな。
>>943 アンチが言ってるのかもしれないけど、
ありえなくもないところが恐いなぁ
>>939 そもそもブロッコリーにガチのゲーム性なんか期待してるユーザーは皆無だと思うんだよね
>>944 PRIDE=五味=D0
どころか思いっきりスポンサーがDSEじゃん。
癌呆もRO契約切替えで株主から突き上げ喰らってるし。
影響無いとは言えないだろう。
木谷が言ってたインフラみたいな悠長な事を許してくれるかな?
元々TCGなんて上の人からみれば某「札束刷ってるみたいだ」ってのが根底にあるし。
レアゲー促進、プロモ乱発ってのありえる選択肢だな。
D0イメージキャラクターとか言ってるけど
五味あんま関係なくね?
948 :
HIRO:2006/06/08(木) 20:22:43 ID:nvYZKJu+0
ニダ―――!!!!!
ウリナラマンセー!!
950はもらったニダ!!
Dー0の場合、強いレアが少な過ぎてパックの継続販売力が無いんで、もうちょっとだけレアゲー化しても良い気がする。
必要なレアが少ないのはユーザーにとっては嬉しい事なのだが、売れ無さ過ぎて店が扱わなくなったら元も子もない。
泊押しも、レア全種類にランダム封入とかで良いと思う。今の所、パックを開ける楽しみがない。
今回のエキスパンションなんか、シングルで揃えた方が遥かに安いとか言われてるぞ。
<丶`∀´>ウェーッハッハ
>>947 D0イメージキャラクターは、ウリナラニダ!!
ウリナラこそD0プレイヤーの鏡ニダ!!!!
952 :
HIRO:2006/06/08(木) 20:28:22 ID:nvYZKJu+0
名前を入れ忘れたニダ!!
これは日帝の仕業にちがいないニダ!!
>>ID:nvYZKJu+0
スレ立てしないんだったら、俺がスレ立てに挑戦してくるがそれでもいいかね?
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:31:16 ID:/WwSgiXQ0
955 :
HIRO:2006/06/08(木) 20:36:34 ID:nvYZKJu+0
>>955 いや、そのスレはそのうち消滅する
950を踏んだ奴が次スレを立てる必要がある
んでそれがID:nvYZKJu+0なわけだが、立てる意思が無いんならとりあえず俺が立てに行く
957 :
HIRO:2006/06/08(木) 20:43:04 ID:nvYZKJu+0
はぁ?黙れピザ
>956
どう見ても荒らしなのを相手にするのは止めた方が良いですよ。
そちらが躊躇しているのなら自分が立てますが、如何しますか?
960 :
959:2006/06/08(木) 20:53:01 ID:8twW9WvH0
ああ、ちなみにID:fxeu/gnR0です
いきなり勝手に立てたわけじゃないので悪しからず
961 :
HIRO:2006/06/08(木) 20:54:05 ID:nvYZKJu+0
>>958 ああ、スミマセン気が付きませんでした
スレ立て無事完了です
>959←次スレ
って事でGP3の話でもしながら埋めるか〜
やっぱ今回は赤緑コロボックルデッキがGP1の緑黒クレーターミュラーや、GP2のゴドルフの位置にくる気がするがどうだろう?
そして優勝しそうなのは緑単か黒単のような気がする・・・
とりあえずトロールバレーを打倒できないデッキに勝ちはないと思う
ベース破壊、墓地対策、アンタッチャブルのどれかがあってはじめて五分といった印象
とにかく隙が無くほとんどのデッキに対して優勢
>963
コロボックルは単に流行っているだけで、そんなに凶悪なイメージは無いな。
まぁ、自分が強いコロボックルデッキと戦った事が無いだけかもしれんけど。
とりあえず、色的に墓地対策とベース破壊が出来るから、汎用性は高いね。
今までは軽視されがちだったけど、今までのグランプリの経緯と、一本制と言う形式によって、メインにベース破壊も入ってくるだろうし。
種族デッキは4コストの他の種族に能力を与えるヤツ。リーダーとでも言おうか。を防げばなんとかなるかと思ってる。今エキスパンションにある低コスト除去がうまく使えるな。バレーに対してはシラネ。
対トロールバレー
ベース破壊、墓地対策、アンタッチャブル
対種族
3コスのリーダーをノヴァコマンドなどでどうにかする
普通に戦ってもプレイング次第ではなんとかなる
対赤単
2コス以下の迎撃ユニットが8枚以上欲しい
対ゴドルフ
トロール流砲撃術、6コス以上対策カードなどでゴドルフをどうにかする
他に警戒すべきデッキは?
青白歌劇場、白緑天使、青白獅子、青速攻、バイオブラスター関連、ワンキル。
まぁ、今の所力があるか不明だけど。
ここには披露されていない最強の構築はギミックがあるかもしれんて感じ。
地雷とか言って散るんだろうな。
>>966 4コストじゃなくて3コストだったな。スマソ
>967
ゴドルフには墓地対策も有効じゃない?
現状で台頭しているのは損なもんだろうか。
後は蓋を開けてみないことには何とも言えないかな。
>>970 そりゃそうだな
べ、別に忘れてたわけじゃないんだからね!
なんか白赤とか来そうだな
なんて言うかいい流れのスレになって来た気ガス・・・
トロールバレーの赤をもう少し多くして銀竜入れてゴドルフやトロールバレー対策ってどうだろ?
赤指定1の銀竜なら赤増やす必要は特に無いぞ?
それに言われなくても、今後同系メタとか言い出すとバレーには必然的に入ってくる。
>974
確かにそうか・・・
スマソ・・・
しかしトロールバレー同士の対決になったら銀竜出したもの勝ちみたいな感じになりそうだな・・・
銀竜出るのはいいが、一瞬で焼かれないか?
公式に「ファーストセンチュリー ベストスタートデッキ」の情報が出てる。
内容はまだ分からんが、エクスパンション2だけでなく以前のものも入れられるようなので
いよいよストラクチャー種族デッキが来るのか!?
>>977 俺も今気づいたけど、これはwktkだわ。
しかし一種類しか出ないんだろうか…
売れ残る危険性のあるストラクチャーデッキにぜいたく言っちゃいかんのはわかるが、
それでも5種類ぐらいほしいなw
赤黒サラマンダー
青黒サキュバス
青白ライオン
白緑ゴーレム
緑赤フェアリー ぐらいで
セイレーン強いよ、マジで。セイレーン青白で作って欲しい。
問題はレアだらけになりがちなところだが。
焼かれたときに相手の墓地を削ることができれば役目果たしていると思う。うまくすれば生き残るだろうし。
きっともうじき、墓地のスペル食いのドラゴンが来ますよ^^w
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:44:55 ID:/WwSgiXQ0
なんかそこまで黒をいじめなくても、と思わないでもない。
>959←次スレ
スペル食いドラゴン出そうだな〜
でもそれ以上にエネルギーゾーンのベースを出す緑のストラテジーが出そうな気ガス・・・
>>972 お前のその言葉に、ずっと赤白使い続けてる俺は救われた。
ありがとう。
>>981 そしたらもう黒は終わりだなww
>>976 可能性高い。まあ、ベースでパンプが妥当だろ。
バレーにははいらなそうだが。
>>979 セイレーンは、補助になりがちだからないだろ。
いや、それよりもエネゾーン効果付きのベースが出るんじゃないか?
エネゾーン効果今のところ微妙だし。
エネを払うとエネゾーンからベースが飛び出してくるとか
ベストストラクチャーは、実際一つとは限らないんじゃないか?
前回出たときは、事前情報の時点で二つ出るって言ってた?
一つのデッキで2種族カバーすることも考えられる。
赤緑ならフェアリー&コロボックルデッキとか
なあ、無知ですまんが
アンタッチャブルって何?
ググっても芸人と不可触民しか出てこないぞ
>>989 =不可蝕
=さわれない
=対象にならない
wikiに追加するか
即レスサンクス
>978
>987
今日FAXされた発注書によれば1種類だけです。
公式に記載されていない情報が3件あります。
*エキスパンション3のカードを先行収録。
*2枚積み18種類+1枚積み4種類。合計22種類で構成。
*カード収録内容は6月中旬公開予定。
>992
情報はありがたいけど、そういうのは公開して大丈夫なん?
まぁ、これぐらいの情報ならあちらさんの損害にはなって無いだろうけど。
しかし、EX2が発売して一ヶ月も経たない内に、新環境のカードが一部とはいえ明かされるのか。気が早いもんだな。
いや、出たら買うんだけどさ。
禁止クラスのカードが発見されてて、その対抗カードを先行収録
は考えすぎか
スタートデッキのレア予想
さすがにEX3のレアをいきなり入れたりはしないだろう…
1 シャイニングテイル・ドラゴン
1 大巨人クレーター・メーカー
1 暴走する大地
1 絨毯爆撃
赤緑のストラクチャーって無かったよね?
膿め
うめ
がんばれ1000
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:44:54 ID:MrBt602b0
らすと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。