遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆5

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード(オリカ)を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします(E-mailのところにsgaeと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、返事を書かないようにしましょう。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137508998/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128947798/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122552097/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 08:03:27 ID:8QUdN1VT0
2get
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 08:27:41 ID:Gu8A+m5H0
結局いまだに生きてる保管庫ってここだけかね?

ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
4名無しプレイヤー@除外いっぱい。:2006/05/10(水) 02:43:53 ID:BSjGIRuE0
空気の嫁ない俺が新スレに参上。
あちらは埋めきらなくて良いのですかな?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 06:16:27 ID:RYtfqcgi0
前スレは容量オーバーでdat落ちしてるわけで。
6大嵐:2006/05/10(水) 20:02:53 ID:N0JONMzoO
かかって来なさいhttp://tool-2.net/?shineshine
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 23:34:03 ID:A0gg21OzO
暇だし投下


終らぬ戦乱
【永続魔法カード】
このカードが場にある限り、全フィールドのモンスターは全て表側攻撃表示にされる(この時リバース効果は発動しない)。
モンスターは表側攻撃表示でのみ召喚可能となる。



壊れた大時計
【永続罠カード】
このカードが場にある限り、全ての『ターン数』に関係する魔法・罠・モンスター効果は全て無効化される。


大いなる代償
【魔法カード】
このカードを発動した時、好きな量のライフを支払う。
支払ったライフ以下の攻撃力・守備力のモンスターを場に召喚する。
(ただし一回の支払いで召喚出来るのは一体までになる)
この効果を使った次のターン、プレイヤーは通常召喚を行えない。



運命の二択
【罠カード】
相手の場のモンスターの攻撃宣言時に発動可能。
プレイヤーはコイントスを行う。
相手が正解の場合、そのモンスターの攻撃は直接攻撃になる。
相手が外した場合、攻撃宣言していたモンスターを破壊する。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 00:46:43 ID:Yu4brYkVO
不和の鐘
【魔法カード】
戦闘を打ち消す効果の魔法、罠、効果モンスターの効果を打ち消す
9名無しプレイヤー@除外いっぱい。:2006/05/11(木) 03:58:16 ID:PAVVf15R0
成る程。批評にせよ投稿にせよ書き込み過多もいかんということか…な?

   パラディン
愚直な聖堂騎士 効果モンスター ★4 光 戦士 ATK2000 DEF1200
このカードは相手フィールド上の中央のモンスターにのみ、攻撃宣言を行うことができる。自分フィールド上に「聖堂騎士 グランド・クル
ス」が存在する場合、このカードの元々の効果は無効になる。

   パラディン
怠慢な聖堂騎士 効果モンスター ★4 光 戦士 ATK2000 DEF800
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこ
のカードは表示形式を変更できない。自分フィールド上に「聖堂騎士 グランド・クルス」が存在する
場合、このカードの元々の効果は無効になる。

   パラディン
貪欲な聖堂騎士 効果モンスター ★4 光 戦士 ATK2000 DEF1400
このカードはライフポイントを1000ポイント払わないと攻撃宣言を行うことができない。自分フ
ィールド上に「聖堂騎士 グランド・クルス」が存在する場合、このカードの元々の効果は無効になる


パラディン
聖堂騎士 グランド・クルス 効果モンスター ★6 光 戦士 ATK2400 DEF1200
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に「聖堂騎士」と名のつくモンスターが存在する
場合のみ、通常召喚できる。このカードは1度のバトルフェイス中に2回攻撃する事ができる。

    うけい
聖十字の誓約 永続魔法
自分フィールド上に「聖堂騎士」と名のつくモンスターが存在する場合のみ、発動可能。このカード
は「聖堂騎士 グランド・クルス」として扱われる。(モンスターカードとしては扱われない。)

グランド・クルス・フォーメーション
聖十字の陣形 永続魔法
自分フィールド上に「愚直な聖堂騎士」「怠慢な聖堂騎士」「貪欲な聖堂騎士」「聖堂騎士 グランド
・クルス」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。発動時に、相手フィールド上のカードを
4枚選択し、ゲームから除外する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、除外したカードを元の
フィールド上に戻す。また、このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「聖堂騎士
」と言う名のついたモンスターカードの攻撃・守備は500ポイントアップする。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 05:34:04 ID:kP6sALwf0
暇なので突っ込み

>>7
>終らぬ戦乱
そういうのすでになかったっけ?
>大時計
ターン数といわれると大雑把過ぎるような。
>代償
どこから召還するんだ?特殊召還ではないのか?
手札から生け贄不要で大物出すだけの用途?

>>8
通常魔法だと罠とかに割り込みできないんじゃないのかな

>>9
>陣形
除外したカードを戻すだけだと、他の手段で除外したカードも戻ってくるぞ。
このカードの効果で〜って部分つけたほうが良いかもと思ったが
mtgならともかく遊戯王で一旦除外したカードを記憶しておき
特定の条件で帰ってくるカードってあったかどうか(=そういうデザインをありかどうか)思いだせん。
あと、戻ってきた時にフィールド一杯になってた場合の挙動が不安
11qあwせdrftgyふじこlp:2006/05/11(木) 08:08:28 ID:SaZiUmts0
ワンオンダイス 速攻魔法
さいころの判定を行う効果で出たさいころの目を
1として扱うことが出来る
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 08:26:51 ID:SUbH0vad0
>>9
1行目で偉そうな事言ってるけど、行数食うしフリガナつけるのやめたら?
13qあwせdrftgyふじこlp:2006/05/11(木) 09:18:56 ID:SaZiUmts0
パワー・オブ・ザ・バランサー
悪魔族 効果 AT4000 DF4000 ★10 闇属性
このカードは特殊召還できない。
自分フィールド上のモンスター4体を生け贄に捧げた場合のみ生け贄召還
することが出来る。生け贄召還に成功したとき自分の墓地と
相手の墓地から1体ずつ
特殊召還可能な中で一番攻撃力の高いモンスターを
自分フィールド上に特殊召還する。
この効果で特殊召還したモンスターは
そのターン攻撃できない。
DM4のラー風
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 16:03:07 ID:TmQBFIjBO
語られる神話
【儀式魔法カード】
自分の手札・フィールドからレベルが10以上になるようにモンスターを墓地に送る。
手札から「アマテラスノミコト」を通常召喚する。


アマテラスノミコト

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ATC0
DF5500
神魔族・効果
このカードは『語られる神話』の効果でのみ召喚可能。
墓地からの特殊召喚は出来ない。
このカードが場にある限り、相手プレイヤーはこのカードにのみバトルを行うことが出来る。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 17:51:27 ID:3bfz1Y640
ダブルシャープ・サルベージウィップ
装備魔法
このカードが装備された時、装備モンスターの上にシャープカウンターを2個乗せる。
装備モンスターが相手にダメージを与えた時、装備モンスターの上からシャープカウンターを1個取り除く事で自分の墓地から装備モンスターと同じ種族のモンスター1体を選びそれを手札に加える事ができる。
(シャープカウンターの乗っているモンスターの攻撃力と守備力はその上に乗っているシャープカウンター1個に付き200ポイントアップする)

ゼロシャープ・チャージアームズ
装備魔法
装備モンスターはその上に乗っているシャープカウンター1個に付き攻撃力と守備力が200ポイントダウンする。
装備モンスターの表示形式が変更された時、装備モンスターの上にシャープカウンターを5個乗せる。
(シャープカウンターの乗っているモンスターの攻撃力と守備力はその上に乗っているシャープカウンター1個に付き200ポイントアップする)

シャープウェポン・マスタリー
戦士族 地属性 星5
ATK1600 DEF1600
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「シャープ」と名の付く装備魔法1枚を選びこのカードに装備する。
このカードが「シャープ」と名の付く装備魔法を装備した時、このカードは以下の効果を1つ得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードは裏側表示にならない。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントロールは変更されない。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが装備している装備魔法は破壊されない。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 18:05:02 ID:3bfz1Y640
シャープウェポン・シューター
戦士族 地属性 星3
ATK1000 DEF1000
このカードの上に乗っているシャープカウンターを好きな数だけ取り除き以下の効果から1つを発動する。
●取り除いた数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。
●取り除いた数×400ポイント以下の攻撃力を持つモンスター1体を破壊する。
●取り除いた数に等しい数のシャープカウンターを「シャープウェポン・シューター」以外のモンスターの上に乗せる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
(シャープカウンターの乗っているモンスターの攻撃力と守備力はその上に乗っているシャープカウンター1個に付き200ポイントアップする)

チップ・ブローカー
戦士族 地属性 星4
ATK1600 DEF1600
このカードの召喚に成功した時、フィールド上に存在するすべての種類のカウンターを取り除く。

クワトロシャープ・ナイフ
このカードが装備された時、装備モンスターの上にシャープカウンターを4個乗せる。
装備モンスターの上からシャープカウンターを1個取り除く事で、相手フィールド上にセットされているカード1枚を選択してめくり、確認した後元に戻す。
(シャープカウンターの乗っているモンスターの攻撃力と守備力はその上に乗っているシャープカウンター1個に付き200ポイントアップする)
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 19:04:58 ID:L+OQcajy0
終焉のラストドロー! (魔法カード)
自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、
相手の勝利が決定する。このカードは1ターンに1枚しか発動できない。

デビルコア
悪魔核 (魔法カード)
自分フィールド上に「七剣邪」と名のついたモンスターか「大預言者−ズール」が存在する時にのみ、
次の効果から1つを選択して発動できる。
●相手モンスター1体にこのカードを装備する。装備モンスターのコントロールを得る。
装備モンスターは悪魔族としても扱う。相手のスタンバイフェイズ毎に1000ポイントのライフを失う。
●自分フィールド上の元々のレベルが5以上の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。手札から「七剣邪」と名のついた
モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。特殊召喚したモンスターはこのターン効果の適用及び攻撃宣言ができない。

七剣邪−ラスト
ATK 1900 DEF 2400 ★7 水
悪魔族・儀式/効果
「七剣邪の降臨」により降臨。このカードは戦闘によっては破壊されず、
このカードの戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは全て0になる。
また、相手のバトルフェイズ開始時に手札を1枚捨てる事で、相手モンスター1体と
このカードを最初に強制的に戦闘させる事ができる。

七剣邪−スロウス
ATK 2000 DEF 2000 ★7 地
悪魔族・儀式/効果
「七剣邪の降臨」により降臨。このカードは一度のバトルフェイズで3回攻撃
する事ができる(プレイヤーへの直接攻撃は1回しか行えない)。このカードが攻撃可能な状態で
バトルフェイズで3回攻撃を行わなかったターンの次の自分のバトルフェイズ中のみ、
前のターンでの残りの攻撃可能回数×500ポイントだけこのカードの攻撃力がアップする。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 22:53:57 ID:TmQBFIjBO
バイオ・ドラゴン

☆☆☆☆☆☆
ATC2200
DF1000
ドラゴン族・効果
このカードは通常召喚出来ない。
自分の場の闇属性モンスターを三体破壊して特殊召喚する。
相手の闇属性以外のモンスターとバトルを行うとき、1000ポイント支払うことでダメージステップに攻撃力を1500アップすることが出来る。


19レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2006/05/12(金) 08:04:39 ID:IwtDFOAo0
E・HERO シャイニング・ジャギー・ウィンガード
E・HEROスパークマン+E・HEROワイルドマン+E・HEROエッジマン
 戦士族 融合 効果 ★10 光属性 AT3300 DF2300
このカードは融合召還は上記のカードでしか行えず
融合召還でしか特殊召還できない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に
2回の攻撃を行うことが出来る。
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 13:46:05 ID:7jo1Iay5O
サイバー・ナイトメア・ドラゴン

☆☆☆☆☆☆☆☆
ATC3200
DF2500
機械族・融合・効果
「サイバー・ドラゴン」+「バイオドラゴン」

このカードは上記のモンスターを場で融合しなければ特殊召喚出来ない。
このカードが場に出た時、自分の場のモンスターが相手の場のモンスターより少なければ、場に出たターンから攻撃出来る
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 14:36:02 ID:1SnlKTwFO
封印
永続罠
このカードが場に存在する限り、全ての魔法、罠、モンスターの効果の発動と効果を無効にする。
自分のスタンバイフェイズ開始時にライフポイントを4000支払う。
ライフポイントの支払い後、このカードを破壊することが出来る。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 15:37:58 ID:zWg7suUJ0
>>20
OCGじゃ基本的に融合モンスターは召喚したターン攻撃できるぞ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 16:08:15 ID:7jo1Iay5O
満月の夜―フルムーン・ナイト―
【フィールド魔法】
このカードが場にある限り、場の魔法使い族モンスターは罠・モンスター効果の対象に出来ない。
魔法使い族モンスターが破壊された時、それをコントロールしていたプレイヤーは墓地から別名の魔法使い族モンスターを召喚出来る。



解けぬ縛鎖
【装備魔法カード】
このカードが装備されたモンスターは、表示形式を変更できなくなる。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 16:13:18 ID:7jo1Iay5O
王女の大憤怒
【装備魔法カード】
自分の場の「クラン」と名のつく魔法使い族モンスターのみ装備可能。
自分の手札から魔法カードを三枚すてることで、装備したモンスターの攻撃力を2000アップする。


王女の加護
【カウンター罠】
自分の場に「ピケル」と名のつく魔法使い族モンスターがいるときのみ発動可能。
発動ターンの間、このカードを除く全ての魔法・罠・モンスター効果を向こうにする。

25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 22:22:14 ID:zkC1cXhU0
墓荒らしの運命 : 通常魔法
コイントスを行い、表なら正位置、裏なら逆位置の効果を発動する。
正位置 お互いの墓地のカードをすべてデッキに戻す。
逆位置 お互いの墓地のカードをすべてゲームから除外する。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 23:45:28 ID:7jo1Iay5O
愚かなる戦士

☆☆☆☆☆
ATC1500
DF1000
戦士族・効果
このカードが場にある限り、全フィールドのこのカードを除く戦士族モンスターの数×300の攻撃力をアップする。


聡明なる戦士

☆☆☆☆☆
ATC1000
DF1500
戦士族・効果
このカードが場にある限り、全ての魔法カードは一度場に設置し、設置してから一ターンしなければ使用できなくなる。
また相手ターンに速攻魔法を使用できなくなる。


覚醒の戦士

☆☆☆☆☆☆
ATC2000
DF2000
戦士族・融合・効果
「愚かなる戦士」+「聡明なる戦士」
このモンスターは自分の場の上記のカードを融合しなければ特殊召喚出来ない。このカードが融合によって特殊召喚された時、自分のデッキ・墓地から「フォーメーション!」を手札に加える。
このカードは、全フィールドのこのカードを除くモンスター×300の攻撃力をアップする。



フォーメーション!
【永続魔法カード】
このカードが場にある時、自分の場のモンスター一体を破壊して、相手モンスター一体を持ち主の手札に戻すことが出来る。
このカードは自分の場に「覚醒の戦士」がある時のみ発動可能。
また自分の場の「覚醒の戦士」が場を離れた時、このカードを破壊する。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 17:27:51 ID:cA78cNUS0
トラップポット
☆2 風 魔法使い 攻撃力 700 守備力 400
このカードが魔法、罠、モンスター効果によって破壊され墓地に置かれたとき、次の効果のうち1つを選ぶ。
●自分のデッキから通常罠カードを1枚選び、手札に加える。
●自分の墓地に存在する通常罠カードを1枚選択し発動する。発動後、このカードとそのカードはゲームから除外される。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 21:30:05 ID:A8vrWFO20
ネオン・ナイト 光属性 戦士族
☆☆☆☆☆ 攻撃力2200 守備力1200
このカードが存在する限りフィールド上のリバース効果を無効にする。

眠らないネオン街 フィールド魔法
光属性モンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。
闇属性モンスターは攻撃宣言をする事ができない。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/14(日) 22:29:42 ID:jQIkCCKY0
アーの翼尻竜
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 17:23:19 ID:5Z12tQPj0
>>29
名前だけ?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 06:00:18 ID:uL0ldDFG0
前スレの分貼っておこう
>757
赤影のノート:墓地肥やしてATK2000なんてあるか
白獣のグリンブルスティ:それじゃ無条件で特殊召喚できるぞ
天地創造:デッキから可能な限りとかやめろって
>761
意味不明
>762
>このカードを通常召還する場合、裏側表示でしか特殊召還できない
意味不明
レベル8以上は特殊召喚できなくしろよ
手札3枚とライフ半分払ったらすぐレベル10が出るのか?
>763
起死回生:任意効果?ダメージを受けるごとに?
魔法の国の王宮:強すぎるだろ
>767
正義の鉄槌:強すぎるな
地球征服計画:ターンの意味がよくわからんが壊れてる
>773
カオスソードマン:攻撃時のみ一時的に下がるって意味?
1900は強すぎるな
>775
>デッキ、手札、墓地から 全てのアンデット族モンスターをできる限り
そういうのやめろって
真滅者 X:無敵すぎる
>777
風の番兵:対象を取った効果をな
風の魔術師:起動発動の永続効果なのか?「ことはできる」って何
魔法都市:×通常召喚 ○召喚
>779
特召で2000で2回攻撃はだめだろ
>780
壊れ
>784
融合秘薬:素材のみならず条件まで無視するとな。サウサクがすぐ出るし
>785
×戦闘に参加できない ○攻撃できない 攻撃は受けるよな
時の神殿:フィールド魔法だから相手も使用できるんよな?
>788
なんで罠カードじゃないの
>789
>自分フィールド上の全てのモンスターについて〜
意味不明
>790
はいはいサイドラ
>791
究極魔法:ダイヤモンドガイ用ですかね
王女のローブ:「受け付けない」とか見るからに厨
>795
召喚条件は安易に無視するもんじゃない
>797
相手のデッキ閲覧は面倒
>802
特召できる上級はないこと前提か
魔法のコストで生け贄にはなりますか
>804
強すぎるな
>807
トゥーン・イーター:次の相手ターンの、終了時だよな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 06:08:31 ID:uL0ldDFG0
>808
1kill級
>809
特殊召喚やセットはできますか
>810
記憶操作:手札コスト無効じゃん
>817
グランドシップ:3体も出すのはまずいだろ
機械決死隊:ならず者より強くね
>823>827
バトルって何
>826
記憶の逆流:ドローフェイズのドローは効果じゃない
記憶の記録者:マクロ+手札抹殺でループできそう
>828
「数値を移す」の意味がわからない。1桁単位で操作できるのはどうかと思う
>829
プロケルの極氷剣士:サイドラの上位かよ
>832
>この効果を無効にすることはできない
こんな効果必要か
昼寝の時間:ロック強すぎ
>836
葵:類人猿の上位。「魔法・罠カードを攻撃」の意味がわからない
百合:ゾンバイアの上位
金糸雀:効果はその戦闘時のみだよな。6・・枚数が書かれていない
>838
>「トゥーン・ワールド」がフィールドを離れた時〜
意味がわからない
>840
完璧なビジネスマン:壊れ
各地を回るビジネスマン:うん、強すぎる
落ちこぼれのビジネスマン:安易に2000とかさ…
>841
鬼専務:2800とかそんな馬鹿な
名刺:「戦闘が始まった瞬間」っていつ
売り上げ競争:撃破って何
>843
「指名」「オークション」「入札」「落札」意味不明。相手のデッキを閲覧して?
>845
「スタンバイフェイス」「攻撃に参加」
>846
臆病な戦士:破壊されても手札に戻る?
手札から捨てて2体特召?それは強すぎる
直接攻撃禁止令:攻撃ロックだろ
ダメージ発生装置:どのエンドフェイズ
>848
>相手フィールド上のカードを全て破壊する
壊れてる
>849
疾風の舞姫:クリッター式は厄介すぎる
全宇宙統治の女王:強すぎ
>856
ビジネスマン〜HEROに憧れる者:強すぎ
>戦闘で負けた場合も相手モンスターを撃破することができる
意味不明
大いなる山脈:破壊された後に無効にはできないだろ
手札に加えられるのは駄目だろ
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 06:14:20 ID:uL0ldDFG0
>857
大恐慌時代:相手エンド発動でハンデスすぎる
異常大量発生!:出しすぎ
オートリロード:ブーストしすぎ
忘却の街:壊れてる
>858
>このモンスターは装備魔法にする事ができる
これだけじゃ意味がわからない
幻獣族って何
>862
マーメイドクイーン:アトランティスで鬼
>868
「戦闘で勝利」「撃破」って何
優しい先輩:5ターン前までとかどうやって判別する
深夜の残業:壊れ。ドローするから損もしない
>874
召喚じゃなくて特殊召喚じゃないのか
>877
特殊召喚はできる?☆7の通常召喚は生け贄2体だけど?
「〜は全て場から除外される」って永続効果?
>878
なんでレベル3なの
>879
表示変更はターン1回の起動効果?
>881
闇よりの使者:蘇生は強い
異次元マンション:また異次元無敵化か
>882
太陽の継承者:リクルで出せるのか…直接攻撃時には発動しない方がいいな
>889
裏にカウンターが乗せられる意味がわからない
ダブルシャープ・ドローロッド:取り除くのはダメージ計算の前かな
シャープ・リボルバー:バトルフェイズ開始時必ず1個は取り除かなければならない?
>890
流星の聖騎士:ドローカードは相手にはわからないから任意効果…なのか?
>895
裏切りの臣下:よくわからない。発動者のスタンバイフェイズごとに、発動者の任意で、
互いがコントロールを得る1体のモンスターを選ぶ(選び直す)ということ?
どちらにもモンスターがいる場合でないと不発?
「破壊することで」は発動コスト?「場に出す」って何
憂国の王 フリード:〜でのみ「召喚」…?
>896
セット、特殊召喚はできる?
デッキからは強すぎるような…手札に来たら腐るとしても
>このカードが場に出た時
リバースや亜空間物質転送装置を含む?
>899
>精神への侵入者:確認から除外までが一連の任意効果?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 18:54:44 ID:a7YkphxKO
幻想の女神

☆☆☆☆
ATC1600
DF1900
天使族・効果
互いのプレイヤーが魔法カードを発動する度このカードに魔法カウンターを一つ乗せる。
このカードが魔法・罠・モンスター効果で破壊される時、カウンターを5個支払う事でその効果を無効にする。


怠惰の女神―スロース―

☆☆☆☆☆☆
ATC1300
DF2200
天使族・効果
このカードが戦闘で破壊されたとき、このカードを破壊したモンスターは持ち主の手札に戻る。


始まりの花園―エデン―
【フィールド魔法】
互いのプレイヤーは場にモンスターを一体しか出せない。
このカードが場にある限り、モンスターの召喚のコストは一つ増える。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 19:53:30 ID:8Rvba8pJ0
ホビットの知恵 : 通常魔法
相手に1000ポイント以上のダメージを与えたとき、発動できる。すべてのプレイヤーは手札が6枚になるようにデッキからカードをドローする。その後、お互いに自分の手札に存在する5つ星以上のモンスターを墓地へ送る。

偽物の魔法 : 通常魔法
相手フィールド上の魔法カードを1枚選択し、そのカードを自分の手札に加える。その後、選択した魔法カードが存在した場所にこのカードをセットする。このカードが場から離れたとき、自分の場の魔法カードを1枚破壊する。

トラップポット (訂正)
☆2 風 魔法使い 攻撃力 900 守備力 500
このカードが魔法、罠、モンスター効果によって破壊され墓地に置かれたとき、次の効果のうち1つを選ぶ。
●自分のデッキから通常罠カードを1枚選び、手札に加える。
●自分の墓地に存在する通常罠カードを1枚選択し発動する。罠カードの効果処理後、このカードと墓地から発動した罠カードをゲームから除外する。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:10:42 ID:Ne6gFXt30
異国の勇者 モンスター ★3 光 戦士 ATK1200 DEF800
運命に打ち勝ったといわれる異国の戦士
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:17:25 ID:6Vyb7WPXO
Vジャンに送る椰子はいないのか…('A`)
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:00:34 ID:SdhUprSM0
魔法カード「強欲な積み」
デッキから3枚カードを選びデッキの1番上に乗せることができる
合法的な積み込みを可能とする
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 18:35:14 ID:1Ah6OM610
鳥獣族の呪い : 永続魔法
自分の墓地にレベル4以下の鳥獣族モンスターが存在するとき、相手は反転召喚、特殊召喚することはできない。

能力交換 : 永続魔法
同種族同士が戦闘するとき、手札を1枚コストとして墓地に送る。自分のモンスターと相手のモンスターのモンスター効果をこのターンのみ入れ替える。

忍者の隠れ家 : フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在するとき、忍者と名のつくモンスターは罠の効果を受けない。また、忍者と名のつくモンスター以外のモンスターが自分の場に存在する時、相手は忍者と名のつくモンスターを攻撃できない。

起爆札 : 通常罠
フィールド上に忍者の隠れ家が存在し、かつ、自分の場に忍者と名のつくモンスターが存在するとき、相手が攻撃を宣言したら発動できる。フィールド上の忍者と名のつくモンスター以外のモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 10:57:38 ID:3hUSCOrw0
怒りのカース・オブ・ドラゴン
ドラゴン族 闇属性 レベル5 ATK/2000 DEF1500
自分の場の「ガイア」と名のつくモンスターが墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚することが出来る。
この効果で特殊召喚された場合、相手の場のカードを二枚まで選択して破壊することが出来る。
また、手札を一枚すてるたびに、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 11:32:06 ID:kgZf6QXw0
スパロボを遊戯王カード風にするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147346561/l50
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 20:53:14 ID:CkJwv0CE0
ナイト・ショッカー
機械族 闇属性 レベル7 ATK/2300 DEF/1600
このカードは通常召還出来ない。自分の墓地にいる闇属性モンスターを3枚を除外して特殊召還する。
このカードがフィールド上から破壊されたとき、墓地に置かれたこのカードを除外すれば、以後相手はトラップカードを使うことが出来なくなる。
43アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/19(金) 16:56:42 ID:pjsbd+Sx0
ギリシア神話から。


不死身のアキレウス 星5 水 戦士族 攻300 守∞

このモンスターは自軍からの効果を受けない
相手軍からの効果を受けたとき、守備力はゼロになる


暴虐のオリオン 星8 地 戦士族 攻2000 守1000

攻撃対象はランダムで決定する(敵・味方選ばず)
倒したモンスターの数×300ポイント攻撃力を上げる


好色のサテュロス 星7 地 獣戦士族 攻900 守500

互いのフィールドにいるモンスターの数(自分除く)×300ポイント
守備力を上げ、×300ポイント分攻撃力を下げる(0以下は計算しない)


偽りのイカロス 星2 風 戦士族 攻200 守100

このモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した時、
その攻撃を無効にし、墓地に送る。
このモンスターをコントロールするプレイヤーは500ポイントのダメージを負う
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 18:30:33 ID:9XbRf48IO
コスモコール
∞魔法
フィールドにネオスが存在している時、発動することが出来る
500ポイント支払うことでデッキ、手札、墓地から「N」と名の付くカードを特殊召喚する事ができる
この効果で召喚された「N」は攻撃できず、いけにえにもできない
この効果は1ターンに何度でも使える
 
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 20:16:22 ID:exZcvkO10
風変わりなモンスター
☆8 闇 獣戦士族 攻撃力 2700 守備力 2300
このモンスターの効果はこのカードが何で破壊されたかによって異なる。
戦闘で破壊され墓地に置かれたとき、4つ星以下のモンスター一体を自分の手札、デッキから特殊召喚できる。
戦闘で破壊されゲームから除外されたとき、自分または相手の墓地に存在する効果モンスターを一体選択し自分の場に特殊召喚する。
効果で破壊され墓地に置かれたとき、自分の墓地から通常罠または速攻魔法を1枚選び、手札に加える。
効果で破壊されゲームから除外されたとき、お互いに相手の墓地に存在する魔法カードを3枚選択しゲームから除外する。

クランの読心術 : 通常罠
相手が魔法、罠の効果でカードをドローしたとき発動できる。相手デッキの上3枚を確認する。その後、次の効果のうち1つを選択する。
●確認したカードの中から1枚選択し、墓地に送る。
●カードを1枚ドローする。確認したカードの中にドローしたカードと同名のカードが存在した場合、ドローしたカードを条件を無視して自分の場にセットする事ができる。

ピケルの落とし穴 : カウンター罠
自分の場にピケルと名のつくモンスターが攻撃対象になったとき発動できる。その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターを相手手札に戻す。この効果で手札に戻ったモンスターはこのターンを含め3ターンの間、召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 20:58:30 ID:exZcvkO10
同名カードの力 : 永続罠
このカードはタッグデュエルでのみ使用できる。発動者側の場に同名のカードが4枚以上存在する時、同名カード1枚につき相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える。この効果は、お互いのスタンバイフェイズに行われる。

ピケルの落とし穴 : カウンター罠 (訂正)
自分の場のピケルと名のつくモンスターが攻撃対象になったとき発動できる。その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターと相手の場に存在する攻撃を行ったモンスターと同名のカードを相手手札に戻す。
この効果で手札に戻ったモンスターはこのターンを含め3ターンの間、召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/19(金) 21:24:25 ID:qsE6GrbD0
魔手栗
ATK 300 DEF 0 星1 地
植物族・効果
このカードがリバースした時、自分のライフポイントを1000回復する。このカードは
コントロールの変更・表示形式の変更・墓地に送る・生け贄・破壊・ゲームから除外・
手札またはデッキに戻る効果を受けず、魔法・罠・効果によりそれらの処理をいかなる場合にも
適用できない(コストを含む)。

Re:QQQ! (魔法カード・速攻)
自分フィールド上の「レスキューキューロイド」1体を選択する。
発動条件を無視して選択したモンスターの誘発効果を発動する。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 04:02:22 ID:8dzFvxg40
司令塔 装備魔法
このカードは装備モンスターがフィールドを離れない限り破壊されない。
装備モンスターのフィールドのモンスターは攻・守が300ポイントアップする。
既にフィールドにこのカードが存在する時、同名のカードを発動することは出来ない。

骨砕き 通常魔法
フィールドの表側表示モンスター一体を選択する。
コインを一枚投げて表なら攻撃力、裏なら守備力が0になり、表示形式の変更が出来なくなる。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 11:45:23 ID:sV3ezFY/0
ホルスの禁呪の書
魔法カード

手札を1枚捨てる事で発動出来る
相手モンスター1体を破壊し、相手はデッキからカードを1枚ドローする
このカードが墓地にある場合、ライフを1000払う事で手札に加える事が出来る

神々の祭壇
魔法カード

デッキから「神」と名の付くモンスター1体を選び、相手に見せてから手札に加える
その後シャッフルする

武器練成
魔法カード

自分の墓地にある魔法カードを1枚以上除外する。除外した魔法カードの数だけ
デッキから装備魔法カードを選び相手に見せてから手札に加える、この効果で
手札に加えた装備魔法はこのターン発動する事が出来ない
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/20(土) 12:02:53 ID:sV3ezFY/0
ドローポッド
ATK500 DEF600 星3 岩石族

このカードが裏側表示のまま破壊された時
自分はデッキからカードを2枚ドローする
リバース:相手はデッキからカードを1枚ドローする

リサイクルポッド
ATK400 DEF500 星3 植物族

このカードは特殊召喚出来ない、ドローフェイズ時にこのカードをドローした場合
このカードを墓地に送る事で、自分の墓地にある魔法カードを1枚選びデッキに戻す事が出来る
リバース:お互いの墓地からカードを2枚、自分で選び
デッキに加える

リフューズポッド
ATK200 DEF200 星2 悪魔族

このカードがフィールドから除外された場合、自分の手札からモンスターを1枚選び
自分フィールド上に特殊召喚する
リバース:次の自分のメインフェイズまでの間、
お互いに相手のカードのプレイを一度だけ無効にし破壊する事が出来る
51大嵐:2006/05/20(土) 14:04:49 ID:CY3JwfLN0
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 14:39:47 ID:A0iP8Y6EO
下がりすぎage
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 14:48:43 ID:riPH8JBo0
イグドラシル・フィールド 装備魔法
このカードは自分フィールド上の元々の攻撃力が3500以上の
悪魔族か機械族モンスターにのみ装備させることが出来る
装備モンスターは魔法の効果では破壊されなくなる
このカードのコントローラーは毎ターンエンドフェイズ時に1200のライフを払う。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 19:59:21 ID:h+/Dmr1t0
都市伝説 : 永続罠
お互いのプレイヤーは自分のメインフェイズ1に以下の効果のうち1つを選び、その効果を得ることはできる。
●自分の墓地からレベルの合計が6以下になるようにアンデットモンスターを選択し、特殊召喚する。
●自分の手札からレベル4以下のアンデットモンスターを一体選択し、そのモンスターのレベル×100ポイント攻撃力をアップして特殊召喚する。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:45:00 ID:UvkrRZ0R0
明白のドラゴン
ATK 800 DEF1500 星4 光
ドラゴン族
光のドラゴン。まばゆい光のブレスで敵を跡形も無く葬り去る。

混沌の竜
ATK 2750 DEF 2200 星8 闇
ドラゴン族・効果
自分の手札またはフィールド上から、「暗黒のドラゴン」「明白のドラゴン」を
1体ずつ墓地へ送る事で手札から特殊召喚する事ができる。自分の墓地の
光属性モンスター3体をゲームから除外する事で、フィールド上のモンスターを
任意の枚数表側攻撃表示にする。自分の墓地の闇属性モンスター3体をゲーム
から除外する事で、フィールド上のモンスターを任意の枚数裏側守備表示にする。
この効果はどちらかを1ターンに1度しか使用できない。

魔力残留化装置 (魔法カード・永続)
カードの後悔外で効果処理後に墓地へ送られる通常魔法・速攻魔法・儀式魔法カード全ては、フィールド上に残り続ける。
このカードの効果によりフィールド上に残る場合、フィールド上に表側表示で存在する限りその魔法カードの
効果は無効になる。自分はスタンバイフェイズ毎に、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 21:47:14 ID:UvkrRZ0R0
魔力残留化装置 補足
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードの数×400ポイントの
ライフを失う。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 04:23:39 ID:Jy0blQ9NO
手札復活
速攻魔法
次の二つから一つを選んで発動する。
●このターン相手のカードの効果によって手札から墓地に送られた「手札復活」以外のカードを2枚まで自分の墓地から手札に加える。
●このターン自分のカードのコストとして手札から墓地に送られた「手札復活」以外のカードを3枚まで自分の墓地から手札に加える。

獄炎鬼-怒沸(ごくえんき、どふつ)
炎族 炎属性 ☆4
A1600 D800
このカードがコストとして場か手札から墓地に送られた時、「怒沸トークン」(炎族・炎・星4・攻/守2000)1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

獄炎鬼-壊王(かいおう)
炎族 炎属性 ☆5
A2400 D1500
このカードがコストとして場か手札から墓地に送られた時、次の効果を発動する事ができる。
「場、または手札からカードを1枚墓地に送る。フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する」
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 16:20:09 ID:98m3rT8/0
ディザスター・ソード
装備魔法

戦士族のみ装備可、攻撃力を600アップさせる
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた場合、
相手フィールド上にあるカードを1つ破壊する

彗星衝突!!
罠カード

相手がターン数を数えるカードの効果を発動した時に発動出来る
そのカードの効果を無効にし、フィールド上にある全てのカードを破壊する
その後相手はカードを3枚めくる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:06:08 ID:98m3rT8/0
ぼくの考えた最強カード

「E・HERO エリクシーラー」+「E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」
ATK/4000 DEF/4000

このモンスターと戦ったモンスターを全て破壊し、除外する
このカードは10連打出来る
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:45:53 ID:bZcZHqmB0
獄炎鬼-憤生(ごくえんき、ふんき)
炎族 炎属性 ☆4
ATK1800 DEF400
このカードがコストとして場か手札から墓地に送られた時、相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。

獄炎鬼-采王(さいおう)
炎族 炎属性 ☆7
ATK1000 DEF3300
このカードがコストとして場か手札から墓地に送られた時、次の効果を発動する事ができる。
「場、または手札からカードを1枚墓地に送る。自分のデッキからカードを2枚ドローする」

獄炎鬼-砕王(さいおう)
炎族 炎属性 ☆8
ATK3300 DEF1000
このカードは通常召喚できない。このカードの特殊召喚は無効化されない。
「獄炎鬼」と名の付くモンスターの効果の発動コストとしてこのカードが手札から墓地に送られた時、このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功したターン、自分フィールド上のカードは破壊されない。
特殊召喚に成功したこのカードが墓地に存在する限り、自分と相手のスタンバイフェイズ毎にライフを400ポイント支払う事で、
そのターンのエンドフェイズ時まで自分のカードの発動と効果は無効化されない。

ヘル・フレア
通常魔法
自分フィールド上、または手札から炎属性か炎族モンスター1体を墓地に送る。
フィールド上に存在するカード1枚を選択し、それを破壊する。

地這う地獄の炎
永続魔法
自分と相手のエンドフェイズ毎に自分フィールド上、または手札から炎属性か炎族モンスター1体を墓地に送る。墓地に送らなかった場合、このカードを破壊する。
このカードの維持コストが支払われた時、墓地に送られたモンスターの星の数に等しい数のフレア・カウンターをこのカードの上に置く。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力と守備力はこのカードの上に乗っているフレア・カウンターの数×100ポイントダウンする。
また、このカードが自分フィールド上に存在する限り、攻撃力か守備力が0の表側表示モンスターは破壊される。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 19:09:23 ID:wMST8EwE0
59さんのやつ、よわいと思います!ぼくはもっと強いの考えてみました!
さいきょうのヒーローです!

EHERO ヒーローキング
★★★★★★★★★★★★★★
攻撃力 5000 守備力 5000 光りぞくせい
「EHERO エリシーラ」+「EHERO ネクロシャーマン」+「EHERO テンペスター」+「EHERO シャインフレイムウイングマン」+「EHERO ネオス」
このカードにはどんな魔法・トラップ・こうかモンスターのこうかも聞かない。
自分のターンで自分の手札かデッキか融合デッキから好きなモンスターを1回召還できて、
相手に邪魔されないで、敵はこのカードに攻撃できない。

強いでしょー
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 21:51:23 ID:kZCrcSJ20
>59さんのやつ、よわいと思います!ぼくはもっと強いの考えてみました!
>さいきょうのヒーローです!

>EHERO ヒーローキング
>★★★★★★★★★★★★★★
>攻撃力 5000 守備力 5000 光りぞくせい
>「EHERO エリシーラ」+「EHERO ネクロシャーマン」+「EHERO テンペスター」+「EHERO シャインフレイムウイングマン」+「EHERO ネオス」
>このカードにはどんな魔法・トラップ・こうかモンスターのこうかも聞かない。
>自分のターンで自分の手札かデッキか融合デッキから好きなモンスターを1回召還できて、
>相手に邪魔されないで、敵はこのカードに攻撃できない。

>強いでしょー
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 22:35:27 ID:KR3EoDub0
漏電
通常魔法

フィールドが「海」の時、雷族モンスターを一体生け贄に捧げる。
フィールド上の雷族モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
次の自分のターンまで、お互いに雷族モンスター以外のモンスターを召喚
することはできない。
64ひろゆき@どうやら管‎理人:2006/05/23(火) 08:06:39 ID:XVQqStLG0
>>59
>>61
>>62
なんだそのカードあなたの頭はお花畑ですか?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 08:08:50 ID:59mRw1lo0
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
心を喰らうものスプー
ATK3000 DEF3000 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 闇・悪魔
このカードは特殊召喚出来ない
おねえさんの絵心を生贄に捧げた場合のみ通常召喚する事が出来る
このカードはおにいさんのツボにダイレクトアタックすることができる
1ターンに一度、ネット上の動画をPCに送る事によってプレイヤーの腹筋を破壊する
66アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/23(火) 12:07:31 ID:mE5NQuSc0
ダヴィンチコードに触発されたわけじゃないけど、キリスト関連で。


最後の晩餐(速攻魔法)

相手がライフポイントを回復した時、効果発動。
相手フィールド上にある、回復したライフポイントの数値以下の
攻撃力のモンスターを全て破壊する。



裏切りのユダ 星4 地 魔法使い族 攻900 守500

このモンスターが相手モンスターを破壊した時、
相手のライフポイントを500ポイント回復し、
自分のライフポイントに500のダメージを与える。
その後、このモンスターは相手のデッキの一番上に置く。



安息日(永続魔法)

毎ターン、互いのライフポイントが500回復。
魔法・罠は発動できず、通常攻撃が行えなくなる。



聖歌隊 星1 光 魔法使い族 攻0 守0

このモンスターが守備表示の時、
自分フィールドにいる天使・魔法使い族の守備力が
500ポイントアップする。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 23:35:14 ID:desCigS80
ストーキング・カミングアウト! (魔法カード)
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターと
同じレベルのモンスター1体を、自分の手札から攻撃表示で特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターと選択したモンスターがフィールド上で表側表示で存在する限り、
選択したモンスターに対して攻撃宣言、効果の適用が行えない。選択したモンスターが
フィールドを離れた時、特殊召喚したモンスターは持ち主側の同じ場所へ行く。

忍び嚇し (魔法カード・速攻)
自分フィールド上にセットされたリバース効果モンスター1体を表にする。

ねずみ返し (罠カード・カウンター)
元々の攻撃力が500以下の獣族モンスター1体の召喚・特殊召喚・攻撃・効果の発動
どれか1つを無効にして破壊する。
68アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/24(水) 12:35:34 ID:GiSanMFd0
イスラム教ネタ。

唯一神・アラー 星10 光 幻神族 攻0 守0

このモンスターはフィールドに召還できない


断食の月(永続魔法)

互いのプレイヤーはライフポイントを回復することが出来ない。

69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 19:37:44 ID:28SnBaVF0
闇市
魔法カード

自分のライフを1にし、自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送って発動
墓地に送ったモンスターのレベルの枚数だけデッキからカードをドローする
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 20:09:51 ID:oPwFb2uH0
改造龍(サイボーグドラゴン)
☆8 光属性 ドラゴン族
ATK3000 DEF25000
このカードがフィールド上または墓地に存在する時、カード名を「青眼の白龍」
としても扱う。ライフポイントを3000払う事で手札にあるこのカードを特殊召還
する事ができる。このカードが墓地に送られた時、デッキから「青眼の白龍」を
手札に加える事ができる。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 21:17:42 ID:mgCZjOnz0
鳥獣神の住む森 : フィールド魔法
自分のスタンバイフェイズに効果を選択する。ターン終了までその効果を得る。複数選択可。
●自分の場の鳥獣族モンスターの攻撃力をそのモンスターのレベル×300ポイントアップさせる。
●相手の場の鳥獣族モンスターの攻撃力をそのモンスターのレベル×300ポイントダウンさせる。
両方の効果を選択した場合、そのターンの間、お互いに鳥獣族モンスターのモンスター効果を発動できない。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:02:29 ID:c7Gxwwn6O
アイロン・ストーム【罠】
相手ターンにのみ発動できる。自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧る。相手フィールド上の全てのカードを確認し、生贄に捧げたモンスターの攻撃力+守備力以下の守備力をもつ相手フィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 00:43:40 ID:qdEiiQ+v0
爆炎のルブザス
ATK 2800 DEF 1900 星8 炎
炎族・融合/効果
「炎帝テスタロス」+「雷帝ザボルグ」+炎属性モンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードを融合素材にする事でのみ融合召喚できる。
このモンスターが融合召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊して
相手プレイヤーに破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

蒼炎のブルーフェニックス
ATK 2800 DEF 1900 星8 炎
鳥獣族・効果
自分フィールド上の攻撃力2000以上の鳥獣族モンスター1体を生け贄に捧げる
事でこのカードを生け贄1体で召喚する事ができる。戦闘によって相手モンスターを
破壊した時、自分フィールド上に「バーニングトークン」(星1・炎属性・炎族・攻/守・1000)
1体を特殊召喚する。バーニングトークンが破壊された時、お互いのプレイヤーは500ポイントの
ダメージを受ける。

イタクァの霊鳥
ATK 2400 DEF 1500 星6 闇
鳥獣族・効果
「イタクァの霊長」の効果を除くカードの効果によりフィールド上のモンスターの表示形式が
変更された時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分フィールド上の
モンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 12:41:41 ID:EHtYm6GG0
環境汚染−酸性雨−:フィールド魔法
フィールド上の全てのモンスターは守備力を500下げる
機会族モンスターはさらに攻撃力を800下げる
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:41:53 ID:NfAkJFTg0
天国の暴走召喚 速攻魔法
相手フィールド上にモンスターが居なくて
自分フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターが通常召喚に成功した時発動する事が出来る
相手は1枚ドローし、自分は除外されている同名モンスターを可能な限り召喚する
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:19:21 ID:81S76MdyO
張り子の盾
【装備魔法カード】
このカードを装備したモンスターの守備力を500アップする。
このカードを装備したモンスターが破壊される時、モンスターは墓地に行かずゲームから除外される。


祟りの悪夢
【罠カード】
自分の場のアンデッド属モンスターがゲームから除外された時に発動可能。
そのモンスターを装備カード扱いにし、相手モンスターに装備させる。
相手モンスターに装備されている限り、相手モンスターは全ての行動を取れず、いけにえ・融合材料・コストにも出来ない。


核爆発
【魔法カード】
自分の場の攻撃力2000以上の水属性モンスターと炎属性モンスターを一体ずつゲームから除外して発動可能。
互いのプレイヤーは手札・フィールド上のカード・墓地のカードを全てゲームから除外する。
その後、互いに3枚ずつデッキからドローする。


怒りのわるあがき
【罠カード】
自分の場の戦士族モンスターが魔法・罠・モンスター効果でフィールドから離れる時に発動可能。
プレイヤーはそのモンスターをいけにえに、モンスターを召喚できる。
この時発動した効果は、このカードの発動ターン中使用できない。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:16:32 ID:dBPfr+X+O
星見鳥の塚【永続魔法】

このカードは自分フィールド上に星見鳥ラリスが存在する時発動可能。自分フィールド上の全ての星見鳥ラリスの攻撃力は自分フィールド上の全てのモンスターのレベル×200アップする。
このカードがフィールドから離れた時、自分フィールドの星見鳥ラリスはゲームから除外される。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:22:23 ID:+Geab4KV0
         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
       /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i  わ
       | 。 ゚,r -(、_, )(●) /  ぁぁ
     il  ! //「エェェ、 ) ゚ u/  あぁ
 ・ 。  || i rヽ ir- r 、//。゚/ i   ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  死ね遊戯厨  (,,)_ / ゚
 ・/ヽ|             |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:26:37 ID:+bpu6osxO
魔導を支配する者
魔法使い族 闇属性
★★★★★★★★
攻撃2600守備2500
このカードは特殊召喚できない。このカードは自分フィールド上の魔法使い族二体生贄に捧げるか、墓地の魔法使い族五体をゲームから除外したときのみ召喚できる
手札の魔法カードを一枚墓地に送る事で相手の魔法カードの発動を無効化できるフィールド上のカード一枚を対象とする魔法を別の対象に移し変えることができる
この効果は一ターンに一回のみ使用できる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 03:57:07 ID:4W0JgXpbO
永遠の少年(ニート)★
このカードは戦闘によっては破壊されず墓地にいかない。
攻0守0
働いたら負けかなと思っている。
81アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/26(金) 12:29:17 ID:uLOBaBZS0
ワンワンデッキ!



101匹ワンちゃん(速攻魔法)

自分のライフポイントが101になった時、発動。
相手フィールドにあるカード全てを破壊する。
その後、強制的に自分のターンを終了する。



フリスビー(装備魔法)

獣族以外に装備可能。
装備したモンスターは攻撃が出来なくなるが
自分フィールドにいる獣族モンスターの攻撃力が300ポイントアップする。



トップブリーダー 星3 地 戦士族 攻400 守200

自分フィールドにいる獣族モンスターへの効果を無効化に出来る。
82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/26(金) 16:30:10 ID:WLGamkVV0
テスト
83ひろゆき@どうやら管‎理人 :2006/05/26(金) 16:30:38 ID:lN155HCK0
>>82
VIP失せろ
84以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/26(金) 17:20:46 ID:WLGamkVV0

  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._    ノ     |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     |ええい、ひろゆきはいい!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | FOXを出せ!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ  |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.      .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:56:39 ID:JiFSRTy00
魔力節約術 永続魔法
お互いに1ターンの間に発動出来る魔法は1枚だけになる

環境を守る者
ATK300 DEF2000 植物族
このカードがフィールド上に居る限りフィールド魔法を発動する事が出来ない
86ひろゆき@どうやら管‎理人 :2006/05/26(金) 18:51:25 ID:lN155HCK0
>>84
テムレイだね                         `ヽ!
            l   ,イ             、._,ラ
          ,イノヽ、 ( `ー、ト、  ,イ 人      ヽ
        , イナ=、-、`'ーゝ   )ノ l/_,.へ    ト、 }
        人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠  ) ,  },レ'
      く       (cト} ’ ;'    /´(r゚)`'∠ノ ノ
  ,.-‐、   ノ   ..`ー‐─‐' "    ( ー- '゙ ! ,r‐('
  i ,ゝ(. (  :::::::             丶.    .! ,)    
  ! { ( {  )´::::::::            _,.ノ     |'
  ヽヽ )ヽ(_        , -─‐- 、`"´     l    
   ヽ、__,ノ        /ー──-- `ゝ     ,'
      (_,.        { , -─-、 /    /__
       ノ        `'ー----`'    / /`─--;
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬   -一   /  /    /
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:29:59 ID:9cyVVovl0
E・シンボル (魔法カード・装備)
戦士族モンスターのみ装備可能。装備モンスターは「E・HERO」と
名のついたカードとしても扱う。

決闘場 (魔法カード・フィールド)
全てのモンスターの攻撃力・守備力は、コントローラーの応援者の数×300ポイントアップする。
(※公式デュエルでは使用できません)
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:47:06 ID:5eH8DNiuO
ボーダタック!
装備魔法
「HERO」と名のつくモンスターに装備可能。攻撃力500ポイントアップ!
装備モンスターが攻撃した時、一度だけダメージ計算を行わず相手モンスターを
破壊することが出来る。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 04:51:56 ID:QanlemyT0
ダブルツインバイパー−XX02(クロスエックス)
機械族 炎属性 ☆2
ATK2000 DEF2000
このカードは通常召喚・反転召喚を行えない。
このカードの特殊召喚・リバースに成功した時、自分フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合このカードを破壊する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の手札に存在する全てのモンスターカードの星の数は2となり、
自分フィールド上にモンスターカードを2体までしか出せなくなる。

対魔封障壁
永続罠
このカードは相手スタンバイフェイズ時のみ発動する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のターン中一番最初に発動された魔法カードの発動と効果は無効化される。

対墜防衛壁
永続魔法
このカードは自分メインフェイズ1開始時のみ発動する事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手のターン中一番最初に発動された罠カードの発動と効果は無効化される。

ミクロフォース−01
水族 水属性 星1
ATK0 DEF2000
リバース:自分の墓地から「ミクロフォース」と名の付くモンスター1体を手札に加える。

ミクロフォース−02
水族 水属性 星1
ATK0 DEF2000
リバース:自分のデッキから「ミクロフォース」と名の付くモンスター1体を手札に加える。

ミクロフォース−03
水族 水属性 星1
ATK0 DEF0
リバース:自分のデッキから「ミクロフォース」と名の付くモンスター1体か「精神回路設計図」1枚を手札に加える。

精神回路設計図
永続魔法
発動後、このカードは相手の魔法・罠ゾーンに置かれる。
「ミクロフォース」と名の付くモンスターが墓地に置かれた時、このカードの上にミクロフォースカウンターを1個乗せる。
このカードの上にミクロフォースカウンターが10個以上置かれた時、このカードのコントローラーの敗北が決定する。
このカードが破壊される時、このカードの上にミクロフォースカウンターが2個以上乗っているのであれば、
このカードは破壊される代わりにこのカードの上からミクロフォースカウンターが2個取り除かれる。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 15:47:08 ID:PwALLCH70
カテゴリー5  速攻魔法
「大嵐」「サイクロン」「ハリケーン」が発動された時にのみ発動可能。
フィールド上の全てのカードを破壊する。

最後の一撃  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時、
自分のレベル4以下のモンスターが相手によって破壊された場合、
破壊されたモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
その後このカードを破壊する。

ダメージガードナー  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時、
自分の場にこのカード意外の魔法・罠カードが存在する場合、
効果・戦闘によるダメージは0になる。
但しこのカードがフィールド上に存在する限り、
魔法・罠カードの発動・セットは1ターンに1枚までとなる。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 17:04:40 ID:+8pC796S0
ラストノアウェーブ
ATK ? DEF 0 星9 水
水族・効果
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に発動中の「海」が存在し、このカード以外の自分の手札
及びフィールド上のカードの合計が4枚以上の時、このカード以外の手札及び自分フィールド上のカードを
全て墓地に送って攻撃表示で特殊召喚する。このカードは魔法・罠・モンスターの効果を受けない。このカード
は必ず攻撃を行わなければならない。このカードの元々の攻撃力は、特殊召喚時に墓地に送ったカードの数
×800ポイントになる。エンドフェイズ時、このカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカードを全て破壊して
ゲームから除外する。この効果によって除外されたカードの効果は発動しない(この効果は必ず発動しなければならない)。
92名無しプレイヤー@除外いっぱい。:2006/05/28(日) 02:50:51 ID:a1/zsv3n0
キャプテン マッコウ
艦長 真っ向クジラ 効果モンスター ★8 水 魚 ATK3000 DEF2000
フィールド上に「海」が存在しなければ、このカードは攻撃宣言を行えない。
自分フィールド上の「要塞クジラ」「暗黒大要塞鯱」1体につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、このカードのコントローラーはバトルフェイズ中、魔法・罠カードを発動することができない。

海獣大進撃!! 通常魔法
フィールドに「海」と「艦長 真っ向クジラ」と「要塞クジラ」または「暗黒大要塞鯱」が存在する場合のみ発動可能。
このターンのバトルフェイズ中、「艦長 真っ向クジラ」「要塞クジラ」「暗黒大要塞鯱」が守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備表示モンスターの守備を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

荒れる大海原 速攻魔法
フィールドに「海」が存在する場合のみ発動可能。1000ライフポイントを払う。
全ての水属性モンスターを持ち主の手札に戻す。
93詩人:2006/05/28(日) 04:47:09 ID:s76d35/YO
評価お願いしますm(_ _)m


ミニオン ワイル【☆6 闇属性 魔法使い族】

効果
このカードは自分フィールド上に一枚しか存在できない。このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、デッキから『ミニオン』と名のついたモンスターをデッキ、墓地から一体を特殊召喚する。
さらに魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。魔力カウンター1つにつき攻撃力が300ポイントアップする魔力カウンターを任意の個数を取り除く事で、取り除いた数×700以下の攻撃力を持つフィールド上の表側表示モンスターを1体破壊する。

ATK 2000
DEF 1500


ミニオン ヘイト【☆6 闇属性 魔法使い族】

効果
このカードは自分フィールド上に一枚しか存在できない。このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、デッキから『ミニオン』と名のついたモンスターをデッキ、墓地から一体を特殊召喚する。
さらに魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。魔力カウンター1つにつき攻撃力が300ポイントアップする。魔力カウンターを任意の個数を取り除く事で、取り除いた数3つにつき、裏側表示のカードを一枚破壊する。

ATK 2000
DEF 2000


ミニオン ストライフ【☆6 闇属性 魔法使い族】

効果
このカードは自分フィールド上に一枚しか存在できない。このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、デッキから『ミニオン』と名のついたモンスターをデッキ、墓地から一体を特殊召喚する。
さらに魔法カードが発動する度にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。魔力カウンター1つにつき攻撃力が300ポイントアップする。魔力カウンターを任意の個数を取り除く事で、取り除いた数×700ライフポイントを相手プレイヤーにダメージを与える。

ATK 2500
DEF 2000
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 04:49:34 ID:UhBvIj9p0
ストライフだけやたら優遇されてるのは何故だ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 10:18:48 ID:7oFllGSH0
1体召喚したら一気に3体揃わないか?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:01:39 ID:jPxxqJ6Q0
ネオスラッシュ 永続魔法
このカードがフィールドに存在する限り、自分のフィールドの
「ネオス」と名のついた融合モンスターは相手プレイヤーに
直接攻撃することができる。

ネオストライク 速攻魔法
「ネオス」と名のついた融合モンスターが魔法・罠・モンスターの効果の
対象となったとき、そのモンスターを融合デッキに戻すことで
そのモンスターの元々の守備力分のダメージを与える。

97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:25:41 ID:jbImeEB50
とらわれし少女 アピス
☆4 水 魔法使い 攻撃力 1300 守備力 1000
このカードが反転召喚に成功したとき、手札を好きな枚数捨てる。相手プレイヤーに捨てた枚数×300ポイントのダメージを与え、自分の場にアピストークンを捨てた枚数×一体特殊召喚する。

アピストークン
☆1 水 魔法使い 攻撃力 150 守備力 100
このモンスターが一体以上自分の場に存在する時、相手に効果ダメージを与える度にカードを1枚ドローできる。または、相手のカードを1枚選択し墓地に送れる。

魔法使いごっこ : 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時、お互いの手札とフィールド上の魔法使い族モンスターのレベルは1つ(魔法都市がフィールド上に存在する場合は2つ)少なくなる。
また、このカードのコントローラはお互いのプレイヤーが魔法をプレイする度に500ポイントライフを回復する。
98sage:2006/05/28(日) 17:30:40 ID:jbImeEB50
アピストークン (訂正)
☆1 水 魔法使い 攻撃力 150 守備力 100
このモンスターが一体以上自分の場に存在する時、相手に効果ダメージを与える度に自分のデッキからカードを1枚ドローする事できる。
または、相手の手札から1枚選択し、そのカードを墓地に送る事ができる。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:54:26 ID:jbImeEB50
システム障害 : 永続罠
相手の場に4つ星以上の機械族モンスターが召喚されたとき発動できる。機械族モンスターのコントローラは自分のメインフェイズ1にコインを投げる。表なら正位置、裏なら逆位置の効果を発動する。
正位置 自分の場の機械族モンスターはすべて攻撃表示となり、攻撃力は1000ポイントダウンする。このターン、必ず戦闘を行わなければならない。
逆位置 自分の場の機械族モンスターはすべて守備表示となり、守備力は1000ポイントダウンする。この効果で守備力が0になった場合はそのモンスターを破壊する。
100詩人:2006/05/28(日) 19:24:24 ID:s76d35/YO
>>94
ミンサガ攻略本参照。ミニオンのライフを半分にして割り当てたものです。

>>95
もちろん3体そろいます。1キル出来まス。今、考えたら禁止になりそう。だせたらロマンもの
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:31:06 ID:UDY/Plxr0
>>100
ロマンどころか
ガジェや帝よりも厄介なモンスターだな

そいつらが居るならサルーインも出そうぜ
3体を生贄にして召喚した時のみ3ターンの間破壊されないとか
102詩人:2006/05/28(日) 20:36:49 ID:s76d35/YO
またまたミンサガネタdeath。評価お願いしますm(_ _)m



光のダイアモンド
【魔法カード】

効果
このカードの発動に成功したとき、デッキから『不幸を呼ぶ女 シェリル』を特殊召喚し、このカードを装備する。装備した場合、このカードは破壊されない。『不幸を呼ぶ女 シェリル』がフィールド上から離れた場合、このカードを墓地に送る。


不幸を呼ぶ女 シェリル【☆2 闇属性 魔法使い族】
効果
通常召喚できない。『光のダイアモンド』の効果でのみ特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ開始時、全てのプレイヤーは、自分の手札かフィールド上にあるこのカードと『光のダイアモンド』以外のカードを墓地に送る。
このカードがフィールド上から場を離れた場合、3000ライフポイントを払い、手札、デッキから『闇の女王 シェラハ』を特殊召喚する。
103詩人:2006/05/28(日) 20:47:43 ID:s76d35/YO
>>100
サルーインは考え中。
>>102の続きですm(_ _)m

闇の女王 シェラハ【☆12 闇属性 魔法使い族】

効果
通常召喚できない。『不幸を呼ぶ女 シェリル』の効果でのみ特殊召喚できる。さらにこのカードがフィールド上を離れた場合、このカードのコントローラーは敗北する。このカードは、魔法、罠カードの効果を受けない。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動することができる。
・フィールド上に存在する相手モンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃することができない。
・700ライフポイントを支払い、ターン終了時まで相手の表側表示モンスターのコントロールを得る。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
・このターン、このカードは全ての相手モンスターを攻撃できる。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:18:11 ID:s76d35/YO
>>102 訂正します。

光のダイアモンド
【魔法カード】

効果
このカードの発動に成功したとき、手札、デッキから『不幸を呼ぶ女 シェリル』を特殊召喚し、このカードを装備する。装備した場合、このカードは破壊されない。『不幸を呼ぶ女 シェリル』がフィールド上から離れた場合、このカードを墓地に送る。

不幸を呼ぶ女 シェリル【☆2 闇属性 魔法使い族】
効果
通常召喚できない。『光のダイアモンド』の効果でのみ特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ開始時、全てのプレイヤーは、自分の手札か自分のフィールド上にあるこのカードと『光のダイアモンド』以外のカードを墓地に送る。
このカードがフィールド上から場を離れた場合、3000ライフポイントを支払い、手札、デッキから『闇の女王 シェラハ』を特殊召喚する。

ATK 1000
DEF 1000
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:33:39 ID:idAiDKSW0
えす
106http:// softbank219049184074.bbtec.net.2ch.net/:2006/05/28(日) 21:34:37 ID:SR3gER6x0
guest guest 
107http:// softbank219049184074.bbtec.net.2ch.net/:2006/05/28(日) 21:35:31 ID:SR3gER6x0
guest guest 
108http:// softbank219049184074.bbtec.net.2ch.net/:2006/05/28(日) 21:36:38 ID:SR3gER6x0
guest guest 
109http:// softbank219049184074.bbtec.net.2ch.net/:2006/05/28(日) 21:37:47 ID:SR3gER6x0
guest guest 
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:11:39 ID:7oFllGSH0
「死への招待状」でデス召喚とか「呼び覚まされし記憶」でシェラハ召喚とかどうだろう
戦闘曲名に引っ掛けて
111詩人:2006/05/29(月) 01:46:21 ID:o6IJIufOO
>>110
それも考えたが、そういえば光ダイアモンドがあることを思い出して、>>104のようになった。デスの効果は今の所、デスが戦闘で破壊したモンスターを特殊召喚くらいしか思い付かない。
112ひろゆき@どうやら管‎理人 :2006/05/29(月) 08:07:35 ID:msg8WVpU0
>>106-109
荒らしか?
テスト
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 09:54:19 ID:ffPDLGBS0
テスト
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 10:16:52 ID:ffPDLGBS0
                  r-‐i'''''''''''i''''‐-、
                 o| o! .o  i o !o
                .|\__|`‐´`‐/|__/|
                 |_,..-─''''''''''''─-、/
               /  /       ヽ 、
               l    ● ,.   ● i   やれやれ
               i、     (__人_)  /   
                "-、,,__..   /       
            ⊂⌒ヽ /       ヽ /⌒つ
              \ ヽ  /        ヽ /
               \_,,ノ      |、_ノ
116アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/29(月) 12:19:59 ID:u0dkqm7u0
中毒デッキ!!!


ギャンブル中毒(永続魔法)

相手プレイヤーがコイントス及びダイスロールを
三回以上行ったときに発動。
相手プレイヤーは自分のターン初めにサイコロを2回振らなければならない。
2回とも同じ目が出ればライフポイント1000回復。
それ以外ならば500のダメージ。



麻薬中毒(永続魔法)

毎ターン、相手のスタンバイフェイズ時に
相手のライフポイントに1000のダメージ
相手フィールドにいるモンスターは
毎ターン攻撃力を300ポイントずつアップする



アルコール中毒(永続魔法)

あらゆる攻撃対象はランダムに決定する。
相手フィールドにいる全てのモンスターの守備力は0になる。
相手プレイヤーは毎ターンライフポイントを500回復する。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 19:19:06 ID:504d2x6I0
オーラ・ソードマン
炎属性 種族・無し ☆3
ATK1000 DEF1000
効果・オーラ
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するオーラモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

オーラ・ビショップ
水属性 種族・無し ☆3
ATK1000 DEF1000
効果・オーラ
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するオーラモンスターの守備力は500ポイントアップする。

オーラ・ディガーマン
地属性 種族・無し ☆1
ATK500 DEF500
効果・オーラ
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するオーラモンスターは以下の効果を得る。
「このカードが破壊された時、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地に送る事ができる」

オーラ・トランスソウル
光属性 種族・無し ☆5
ATK1500 DEF1500
効果・オーラ
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するオーラモンスターは以下の効果を得る。
「このカードが破壊された時、自分の墓地からカード2枚をゲームから除外する事で「オーラトークン」(属性無し・種族無し・☆1・ATK/DEF0・オーラ)1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる」

オーラ・ブローカー
闇属性 種族・無し ☆5
ATK1500 DEF1500
効果・オーラ
このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するオーラモンスターは以下の効果を得る。
「このカードが破壊された時、自分の墓地に存在するオーラモンスターの数×100ポイントのダメージを相手に与える」

オーラ・リフレクター
属性・無し 種族・無し ☆1
ATK0 DEF0
効果・オーラ
このカードを手札から捨てる。オーラと名の付くカードを対象とする魔法・罠・モンスター効果の対象を別の対象に変更する。

オーラ変更機
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターはオーラモンスターとして扱われる。

オーラ変魂機
永続魔法
自分の墓地に存在する全てのモンスターはオーラモンスターとして扱われる。

オーラ・ブレード
装備魔法
オーラモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在するモンスターの数×100ポイントアップする。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:15:22 ID:vihQ86v40
魂の救済−ソウル・リザレクション (罠カード)
このカードは自分のメインフェイズでのみ発動する事ができる。
手札を2枚捨てる事で、自分の墓地から光属性モンスター1体を特殊召喚する。

リモートアクティベーション (魔法カード)
このカードが相手のカードの効果で手札またはデッキから墓地へ送られた時、
次の相手のスタンバイフェイズに手札から通常魔法カード1枚を発動する事ができる。

マルチナの唱 (罠カード)
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが存在する時にのみ発動可能。
相手モンスター1体の効果の発動を無効にして破壊する。その後、自分は手札から
通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

大地創世 (魔法カード)
自分フィールド上に「創世神」が存在する時にのみ発動可能。
自分の手札・デッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 02:44:18 ID:/E+ueqMyO
魔力の剣
(魔法カード)
戦士属のみ装備可能
魔法カードが使用されるたびにこのカードに魔法カウンターを一個おく
カウンター一個につき攻撃力200ポイントアップ
カウンターを好きな数取り除くことにより次の効果を発動できる
●カウンターを一個取り除く:魔法・トラップをどちらか一枚破壊できる
●二個取り除く:表側表示モンスター一体破壊できる
●三個取り除く:モンスターを一体破壊できる
120アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/30(火) 12:36:00 ID:4Vu4kvV90
冷蔵庫(永続魔法)

そのターンで発生したライフポイント回復効果を
次ターンへ持ち越すことが出来る。


賞味期限(速攻罠)

相手プレイヤーがライフポイントを回復した時に発動。
500ポイントのダメージを与え、
相手のターンだった場合、強制的にターンを終了させる。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:30:08 ID:iK0EzlaC0
賞味期限と強奪でいやらしいコンボになるじゃねえか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:38:41 ID:1lcDpITC0
シバァ
☆8 水 魔法使い 攻撃力 2900 守備力 1800
このカードは相手の場にモンスターが三体以上存在する時、生け贄なしで召喚できる。また、このモンスターを生け贄にして召喚したとき、召喚されたモンスターは次の効果のどちらかの効果を得る事ができる。
●攻撃表示のとき、戦闘では破壊されない。
●守備表示のとき、効果では破壊されない。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:38:56 ID:RBzIYS8vO
むしろ速攻罠とか何。


居合い切り
【罠カード】
「剣」、もしくは「ソード」と名のつく装備魔法カードを装備している戦士族が自分の場にあり、かつそのモンスターが戦闘を行うときのみ発動可能。
相手モンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
この効果で破壊されたモンスターの効果は発動しない。


灼炎の剣
【装備魔法カード】
このカードは炎属性の戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1000アップする。

瞬光の剣
【装備魔法カード】
このカードは光属性の戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を800アップする。
装備モンスターが破壊される時、このカードを代わりに破壊する事が出来る。


伝説の剣―エクスカリバー―
【装備魔法カード】
このカードは自分の場にある、「炎の剣」と「光の剣」を破壊することで発動可能。
このカードはレベル7以上の戦士族モンスターにのみ装備可能。
このカードを装備しているモンスターは、このカードを除く魔法・罠・モンスター効果を受け付けず、また戦闘を行う場合、破壊したモンスターの効果を無効にする。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:17:57 ID:VlTI/Vj+O
空と海の代弁者
☆6、水属性
攻1800
守2000
水族(効果)
このカードは通常召喚出来ない。

自分の墓地に存在する水、風属性のカードを
ゲームから除外することで特殊召喚する。
このカードは風属性としても扱う
このカードは自分の墓地にある水、風属性の
モンスターの数×200
攻撃力守備力がアップする。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:39:38 ID:VlTI/Vj+O
灼熱の溶岩魔人
☆7、炎属性
攻1800
守2400
岩石族
このカードは通常召喚出来ない
自分の墓地から炎、地属性のモンスターを
一体ずつゲームから除外することで特殊召喚する。
このカードは地属性としても扱う。
このカードは自分のスタンバイフェイズごとにに攻撃力が300アップする。
また、自分フィールド上の地、炎属性のモンスター一体を生け贄にすることで相手に500ポイントのダメージを与える。
この効果はメインフェイズ1でしか使えない。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:07:54 ID:cJtWCaRL0
氷獄魔人-ヘル・フリーザー-
☆4 ATK2300 DEF1000 水 水族

このカードは通常召喚出来ない、自分フィールド上のレベル5以上で
攻撃力2300以上のモンスターが居る時のみ特殊召喚出来る

このモンスターがフィールド上に表側表示で居る限り、
自分フィールド上の全てモンスターの攻撃力が700ダウンする

このモンスターのコントロールが相手に移った場合
元々の持ち主は3000ライフポントを失う
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 21:44:18 ID:Tz06LfXsO
>>122
シヴァは火の神様ですよFFに間違った知識を植えつけられた厨房君^^
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:31:24 ID:Ar0tQbZeO
この掲示板にいるやつら
魔法カード
みんな気持ち悪いカラどこかに行ってくらぱい♪♪
ワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロスワロス
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:55:17 ID:cJtWCaRL0
NGワード
永続魔法

手札を1枚捨てて発動する、カード名を1つ宣言する、宣言したカードは
お互いにデッキ・フィールド・墓地から除外し、プレイする事が出来ない
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:21:16 ID:8xcTfctI0
>>127
これ以上恥をかく前にシヴァ神についてググって来い
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:27:15 ID:cJtWCaRL0
シヴァって破壊の神じゃなかったっけ?
それで他の姿も有るんだよな?

っていう俺はメガテンに騙されてるのかも知れん
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:54:19 ID:wUnqlMpE0
>>131
少なくとも>>127のアホよりは正確
133アウゲイアスの家畜小屋:2006/05/31(水) 12:21:19 ID:rQyJKHYV0
御伽草子デッキ

わらしべ長者 星1 地 戦士族 攻100 守100

1ターン経過するたびに攻撃力・守備力が2倍になる
(ターンスキップした場合、効果は発動しない。)
攻撃力か守備力が5000を超えた時、ゲームから除外する


一寸法師 星1 地 戦士族 攻10 守10

このモンスターは戦闘で破壊されることはない
1ターンにつき、3回攻撃を行うことができる
攻撃時、相手モンスターの攻撃力を100ポイント下げることが出来る


三年寝太郎 星6 地 戦士族 攻0 守2000

このモンスターは守備表示にすることしかできない
このモンスターがフィールドに10ターン存在していた時、、
このモンスターをゲームから除外し、
自分のライフポイントを3000回復する。
(ターンスキップした場合、効果は発動しない。)
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 17:31:05 ID:QFyDEteLO
>>127日本語でおk
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:43:02 ID:P9ZlO39j0
強欲な蜃気楼 魔法カード
このカードはデッキに入れる事が出来ない

強欲なホリエモン 魔法カード
このカードはデッキから抜く事が出来ない
自分フィールド上のカードか手札を2枚墓地へ送って
デッキからカードを1枚ドローする
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:57:46 ID:KVm4v7Ms0
キャッチ・アンド・リリース 通常魔法
自分のデッキから水属性モンスターカード1枚を選び手札に加える。
その後、手札からカードを1枚選びデッキの1番下に置く。

百万年の神魚 水属性 魚族
☆7 2600/2100
自分が「海」を発動した時に手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。

不死の神魚 水属性 魚族
☆7 0/3000
自分の「海」が破壊された時に手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚された場合、このカードは相手カードの効果では破壊されない。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:13:25 ID:o6q9k0+f0
闇国会 (罠カード)
ライフポイントを2000ポイント払う。自分の手札またはデッキから「暗黒界」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する。

生獣
ATK 0 DEF 0 星1 地
獣族
いつも怠けているけもの。たまに怒っても全然こわくない。

生獣の芳香 (罠カード・永続)
フィールド上の「生獣」以外の全てのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚してから
そのモンスターのコントローラーのターンで数えて3ターンの間攻撃宣言できない。また、
このカード発動時にフィールド上に存在する「生獣」以外の表側表示モンスター全ては、
そのモンスターのコントローラーの次のターン終了時まで攻撃宣言できない。

スロウダウン (魔法カード・永続)
自分フィールド上に「生獣」が存在する限り、お互いはチェーンによって魔法・罠・モンスター効果を
発動する事ができなくなる。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:06:39 ID:kOwKkVZ/0
運命操作
速攻魔法
手札を5枚捨てる、デッキからカードを1枚選択して手札に加える

本拠地への抜け道
速攻魔法
自分フィールド上の戦士族1体を生贄にする、自分フィールド上の戦士族モンスターは全てプレイヤーで
直接攻撃出来る、この方法で直接攻撃に成功した場合、相手に与えるダメージは800となる
139詩人:2006/06/01(木) 07:41:48 ID:gfBef0ZMO
>>104です
今回は死者の王デス〜death


死者の王 デス【☆12 闇属性 悪魔族】

通常召喚できない。フィールド上に『冥府』が存在する時のみ特殊召喚できる。
このカードはフィールド上に一枚しか存在できない。このカードが攻撃する時、全ての相手モンスターに一回ずつ攻撃する事を選んでもよい。この効果を発動した場合、このターン、相手モンスターの効果を無効にする。
手札を一枚捨てる:このカードで破壊した、相手モンスター1枚を1ターンに1度だけ自分のフィールド上に特殊召喚できる。

ATK 4000
DEF 4000

140詩人:2006/06/01(木) 07:52:42 ID:gfBef0ZMO
>>103を訂正しますm(_ _)m
すぐに気付けばいいのに

闇の女王 シェラハ【☆12 闇属性 魔法使い族】

効果
通常召喚できない。『不幸を呼ぶ女 シェリル』の効果でのみ特殊召喚できる。さらにこのカードが表側表示で存在するかぎり魔法、罠カードは1000ライフポイント払わなければ発動できない
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動することができる。
・フィールド上に存在する相手モンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃することができない。
・700ライフポイントを支払い、ターン終了時まで相手の表側表示モンスターのコントロールを得る。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
・このターン、このカードは全ての相手モンスターを攻撃できる。

ATK 4000
DEF 4000
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 07:59:44 ID:gfBef0ZMO
>>139の続き

冥府
【フィールド魔法カード】
このカードのコントローラーは自分のターンに1ターンに1度だけ以下の効果を発動できる。

・モンスターを1体生け贄に捧げる:墓地、デッキから『死の剣』を手札に加える。
・ライフポイントを2000支払う:全てのプレイヤーは自分の墓地にあるモンスター1体を特殊召喚する。
・モンスターを1体生け贄に捧げる:デッキからカードを1枚引く


死の剣
【装備魔法カード】

攻撃力が1000ポイントアップし、守備力が1000ポイントダウンする。相手モンスターを戦闘で破壊した場合、相手プレイヤーに500ライフポイント与える。
フィールド上にあるこのカードが墓地に送られた場合、相手プレイヤーに500ライフポイント与える。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 08:24:07 ID:gfBef0ZMO
>>139も訂正しますm(_ _)m
死者の王 デス【☆12 闇属性 悪魔族】

通常召喚できない。フィールド上に『冥府』が存在する時のみ3体生け贄に捧げてのみ特殊召喚できる。
『冥府』がフィールド上に無い場合、魔法、罠カードで特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に一枚しか存在できない。
このカードが攻撃する時、全ての相手モンスターに一回ずつ攻撃する事を選んでもよい。この効果を発動した場合、このターン、相手モンスターの効果を無効にする。
手札を1枚捨てる:このカードで破壊した、相手モンスター1枚を1ターンに1度だけ自分のフィールド上に特殊召喚できる。

ATK 4000
DEF 4000
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 10:00:23 ID:iAnSGg3+0
NG推奨
ID:gfBef0ZMO
144アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/01(木) 12:26:41 ID:lu3gTfOm0
こうもんデッキ!




MITO黄門 星6 光 魔法使い族 攻300 守300

自分フィールドに「KAKUさん」「SUKEさん」がいる場合、
フィールド魔法の効果を無効にできる。


菊印の御印籠(装備魔法)

『MITO黄門』専用装備魔法。
ライフポイント500を支払うことで相手のターンを強制的に終了し、
相手フィールドにいるモンスター1体を選択し破壊する。
(1ターンに1回のみ)


SUKEさん 星4 地 戦士族 攻1200 守500

自分フィールドに「KAKUさん」「MITO黄門」がいる場合、
相手フィールドにある魔法カードを無効にする。


KAKUさん 星4 地 戦士族 攻500 守1200

自分フィールドに「SUKEさん」「MITO黄門」がいる場合、
相手フィールドにある罠カードを無効にする。



145アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/01(木) 12:27:35 ID:lu3gTfOm0
上の続き。


かげろうOGIN 星3 水 戦士族 攻1000 守400

このモンスターの守備力をゼロにすることで、
相手モンスター1体の守備力をゼロにする。
(効果は1回のみ)



風車のYASITHI 星3 闇 戦士族 攻1100 守500

このモンスターは通常召還した時、特殊召還として扱う。
このモンスターをゲームから除外することで効果発動。
相手は手札を3ターンの間公開しなければならない。



うっかりHATIBE 星1 地 戦士族 攻200 守100

サイコロを振る。奇数の目が出た場合、ライフポイントを1000回復。
偶数の場合、1000のダメージ。(3ターンに1回のみ)
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 16:04:45 ID:iAnSGg3+0
NG
アウゲイアスの家畜小屋
147月影正吉 ◆PeX.ALkoXM :2006/06/01(木) 17:27:35 ID:HokBpX7b0
「ターメネーター・待ち軍人ガイル」 風 ★12 【戦士族・効果】 ATK/? DEF/?
このカードが戦闘する度に、ダメージステップ開始前にサイコロを振る。
このカードの攻撃力と守備力は、「サイコロの目*700」ポイントになる。
また、このカードは生け贄無し・生け贄一体でセットできる。この場合、
「2-生け贄の数」自分のスタンバイフェイズが経過するまでに
戦闘を行うときは、攻/500・守/0で戦わなければならない。

「ターメネーター・待ち軍人ナッシュ」 風 ★9 【戦士族・効果】 ATK/? DEF/?
このカードが戦闘する度に、ダメージステップ開始前に三回コイントスする。
このカードの攻撃力と守備力は、「コインの表が出た回数*1000」ポイントになる。
また、このカードは生け贄無し・生け贄一体でセットできる。この場合、
「2-生け贄の数」自分のスタンバイフェイズが経過するまでに
戦闘を行うときは、攻/500・守/0で戦わなければならない。


ちなみにカードのイラストはサマソのポーズだが、
イラスト違いで「↓ため垂直ジャンプ弱キック」版もある。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:37:37 ID:bkB0z33lO
融合の宝札(永続魔法)
魔法カード「融合」の効果によって融合召喚に成功した時、
デッキからカード2枚をドローする。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:55:05 ID:kOwKkVZ/0
賠償金 速攻魔法
相手が自分のモンスターを効果で破壊した時に発動出来る
相手モンスター1体を破壊し、手札をランダムに破壊する
さらに相手ライフに1000のダメージを与える。
このカードを発動した次の自分のターンをスキップする
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:38:46 ID:fkppxt6t0
意識喪失 (罠カード)
自分のターン中にのみ発動可能。このターンを終了する。

自殺特攻 (魔法カード・速攻)
自分フィールド上の表側表示のモンスターが存在する時、自分の手札とフィールド上のカードを
全てゲームから除外して発動する。相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 04:46:43 ID:jBoPrTK6O
青眼化
永続魔法
自分の墓地から「青眼の白龍」1体を除外し、手札から「融合」を1枚捨てる。
このカードが発動した時、自分ライフを3000にし自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを場に出せない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は3000未満のダメージを受けない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分バトルフィイズ開始時に以下の効果から1つを選択し発動する。
●攻撃力3000未満の表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。その後、3000から対象モンスターの攻撃力分の数値を引いた数だけ相手にダメージを与える。
●守備力3000未満の守備表示モンスター1体を破壊する。(裏側守備表示ならそれを表側表示にして確認する。守備力が3000以上の場合、越えている数値分自分にダメージを与える。リバース効果は発動する。)
●相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手ライフに3000ポイントのダメージを与える。
152アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/02(金) 12:27:41 ID:IH+3/tUs0

評価おねげえしますだ!



ムーNEO 星5 地 魔法使い族 攻300 守300

このモンスターよりレベルが下のモンスターはこのモンスターに攻撃できない。


ムーNEO・ハウス(永続魔法)

「ムーNEO」が自分フィールドにあるとき、発動可能。
相手がフィールドから除外したモンスターを自分のデッキの一番下に置く。


ムール・ワーカー 星3 火 戦士族 攻900 守500

このモンスターが自分フィールドにある時、
「ムーNEO」は罠・魔法の効果を受けない。



神刀・大地(装備魔法)

「ムーNEO」のみ装備可能。
攻撃力300アップ。
破壊したモンスターを自分の手札に加える。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 14:47:03 ID:HFGt4SLI0
暗黒の竜神
1500/800 ☆4 闇属性 ドラゴン族
通常召喚出来ない。墓地の「暗黒の竜王」を除外して特殊召喚する。
特殊召喚に成功した時、「ドラゴントークン」(攻撃力1500・守備力800 レベル4 闇属性 ドラゴン)
を自分のフィールド場に可能な限り特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行うことが出来ない。
「ドラゴントークン」がフィールド場に存在する限りこのカードの攻撃力・守備力は倍になる。
相手が魔法・罠を発動した時「ドラゴントークン」を一体生贄に捧げることでその効果を無効にし破壊する。

竜の化身 速攻魔法
手札の「暗黒の竜王」または「暗黒の竜神」を一枚捨てる。
「ドラゴントークン」(攻撃力1500・守備力800 レベル4 闇属性 ドラゴン)
を自分のフィールド場に三体まで特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行うことが出来ず、
ドラゴン族モンスター以外のモンスターを生贄召喚する場合の生贄に使用出来ない。


無謀な契約 通常罠
自分のドローフェイズにのみ発動可能。
カードを二枚ドローし、このターン自分のメインフェイズをスキップする。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:43:44 ID:7bXBK5WZ0
暗黒魔竜復活 (魔法カード)
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。自分の墓地に
存在する闇属性のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

デクノボウ (魔法カード・+)
戦士族モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
装備モンスターは攻撃宣言・表示形式の変更・生け贄に捧げる事ができない。

デストラクション・ザ・ライトニング
ATK 2800 DEF 1400 星8 光
魔法使い族・効果
このカードがフィールド上に存在する限り、全てのモンスターは表側表示になり、
リバースモンスターのリバース効果は無効になる。自分のスタンバイフェイズ毎に、
このカードを除くこのカードの攻撃力以下の守備力を持つフィールド上のモンスター1体を破壊する。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:27:18 ID:FY5VY6Hs0
>>147
ナッシュがちょっと弱くないか?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:26:22 ID:FClIewrc0
ワタル
☆3 光 戦士族 攻撃力 800 守備力 500
このカードが戦闘を行ったとき、魔力カウンターを1つ乗せる。(最大4個まで) 魔力カウンターを3つ取り除くことで自分のデッキ、墓地から機械族モンスターカードを1枚選び、手札に加える事ができる。

龍神丸
☆5 光 機械族 攻撃力 2500 守備力 2100
自分の場に「ワタル」と名のつくカードが存在する時、生け贄なしで特殊召喚できる。このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分のデッキ、墓地から装備魔法カードを1枚選択し手札に加える事ができる。

獣笛(けものぶえ) : 速攻魔法
お互いのプレイヤーは自分の手札、デッキ、墓地から4つ星以下の獣族、鳥獣族、獣戦士族を一体選び、守備表示で特殊召喚する。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/06/02(金) 21:28:29 ID:8abEePTe0
豆電池メン
ATK700 DFE800
雷族(ユニオン)
自分のスタンバイフェイズ時に電池メン単一・単二・単三型のいずれかに装備可能。
また解除してフィールドに特殊召喚も可能。
装備モンスターは効果モンスターも効果を受けない。
(装備モンスターが破壊されるとき、このカードを破壊することでその効果を無効化する(対象は複数でもかまわない))

充電池メン
ATK1400 DFE1000
雷族(ユニオン)
このカードはこのカード以外のモンスターの効果・魔法・罠によって特殊召喚はできない。
自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールドの4つ星以下の機械族モンスターに装備可能。
また、解除してフィールドに特殊召喚も可能。
自分のメインフェイズ時に墓地にある場合3回までフィールドに特殊召喚される。
また、その方法で特殊召喚された場合その回数によって装備された時の効果が変わる。
1回目:攻撃力が700アップし戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
2回目:トラップの効果を受けなくなる。次の自分のターンのエンドフェイズ時に装備モンスターは破壊される。
3回目:装備モンスターの攻撃力は2倍になり、直接攻撃ができなくなる。
    装備モンスターが攻撃する際、相手は魔法・罠を発動することができない。攻撃宣言をしたバトルフェイズ終了後装備モンスターは破壊される。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 05:17:46 ID:eerVQdVK0
>>7
終らぬ戦乱:突撃命令?「召喚」は元々表側攻撃表示でしかできない
壊れた大時計:定義が謎
大いなる代償:手札から?「好きな量」というのはどうかと
>23
満月の夜:強すぎる
解けぬ縛鎖:拷問車輪
>25
「正位置、逆位置」意味不明
墓地全除去は大味すぎやしないか
>34
始まりの花園:テキストの意味がわからない
>35
ホビットの知恵:通常魔法だから自分のメインフェイズのみ?
火炎地獄→6枚補充は駄目だろ
偽物の魔法:表側の魔法のみ?
>38
鳳凰神の羽根と比べて強い。1kill促進
>39
鳥獣族の呪い:拘束しすぎ
能力交換:セルフハンデス?
>43
軍って何 ∞って何
ランダムってどうするの
自分って何 0以下は計算しないって何
ダメージのタイミングは?負うって何
>44
いくらでも出せるのはまずい
>45
クランの読心術:確認は相手も見るのね
>46
同名カードの力:4枚出せたらほぼ即死か…
>47
魔手栗:「効果を受けず、効果のコストにできない」じゃ困る?リバース効果も謎
戦闘以外で無敵…危ない気がする
>48
骨砕き:ずっと?
>49
ホルスの禁呪の書:戻すのはスタンバイフェイズだけにしとくとか
神々の祭壇:ノーコストサーチやだぁ
武器練成:1枚でも強そうなのに2枚以上持ってこれるのは困る
>54
どう見ても壊れ
>55
つまり勅命っぽい?
>57>60
手札コストが強くなりすぎる
発動コストを持つ「獄炎鬼」と名の付くモンスターはないようだが
>58
ディザスター・ソード :フィールド以外からでも発動するのか
彗星衝突:「ターン数を数えるカード」って「運命の火時計」の対象になるカードのことか
めくるって何
>66
安息日:ぶっ壊れ 通常攻撃って何
>67
>効果の適用が行えない
カードの効果を受けないってこと?
>69
ライフ1とか大味だし大量ドローも困る
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 05:22:06 ID:eerVQdVK0
>70
本家の株を奪うな…
それと「フィールド上から墓地に」にしとこう
>71
永続魔法じゃ不満?
鳥獣族モンスター「1体」だよな
レベル×300は大きすぎるような
>73
イタクァの霊鳥 :発動しなければならない起動効果?
>75
可能な限り「特殊召喚」な
>76
祟りの悪夢:全ての行動って何
>81
トップブリーダー:対象を取る効果を?
>85
魔力節約術:発動ターンに他の魔法は使えるのだろうか
>89
ダブルツインバイパー:能力値高いな
精神回路設計図:「フィールド上から墓地」にしとくか
>90
ダメージガードナー:無敵化はいかんだろ
>91
1ターンで自滅するならいいか
>93
1体出したらどんどん増殖するのか?強すぎる
>97
ダメージのたびドローはまずいんじゃないか
>99
「自分」というのはターンプレイヤーのことなのか
>102
なんか壊れてるしダイアモンドの意味がわからない
>116
ギャンブル中毒:3回ってデュエル中?そんなのは数えていない
麻薬中毒:ダメージ大きすぎ
アルコール中毒:あらゆる攻撃対象って何。守備0は一応まずくないか
>117
種族・無しって何。分類を勝手に作るな
「以下の効果を得る」は同じのは重複しないよな?
トークンもオーラならディガーマンとトランスソウルで無敵化するような
>119
魔力カウンター?「どちらか一枚」というのは発動時に選ぶのか?
>120
冷蔵庫:意味がわからない
>123
瞬光の剣:魔法でヘビーウェポンは強くないか
エクスカリバー:効果を受け付けないはどうかと
>124
除外する枚数が書かれていない
>126
効果で特殊召喚できる条件召喚か、単なる特殊召喚する場合の条件か?
>133
戦闘で破壊されないのは単に壁になるから困るな
テキストちゃんと書けよ
「守備表示にすることしかできない」ってどういうこと
>137
生獣の芳香:強すぎるロック
>141
コントローラーだけなら永続魔法でいいだろと
160ひろゆき@どうやら管‎理人 :2006/06/03(土) 08:16:13 ID:xIxYvmpA0
>>158-159
マルチアンカーするな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 13:12:43 ID:xhuX/psU0
複製植物 ★3 地 植物族 攻1000 守1000
バトルフェイズを行わなかった自分ターンのエンドフェイズ、
このカードは複製トークン(★2 地 植物族 攻500 守500)を一体特殊召喚する。

シードシューター ★4 風 植物族 攻1300 守0
このカードが攻撃表示の時1ターンに一度相手の場の魔法罠カードを一枚破壊することが出来る。
この効果を発動した時このカードは守備表示となり次の自分ターン終了時まで表示形式の変更は出来ない。

栄養満天‐カイス‐ ★2 水 植物族 攻500 守500
このカードを生け贄、コストにして召喚、特殊召喚したモンスターの攻守は500アップする。

肉食植物‐ヘルバオム‐ ★6 炎 植物族 攻2400 守2000
戦闘で守備表示モンスターを攻撃した時このカードの攻撃力がその守備力を超えていればその分だけダメージを与える。
また、戦闘で破壊したモンスターをこのカードに装備することが出来る。この効果で装備したカード一枚につき攻撃力が200アップする。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに必ず300ポイントのライフを支払なければならない。

肉食植物の交配 速攻魔法
自分の場に存在する「肉食植物‐ヘルバオム‐」を含め場、手札から植物族モンスターをレベル合計10以上になるように生け贄に捧げる。
手札、デッキから「突然変異種‐グランバオム‐」を一体特殊召喚する。

突然変異種‐グランバオム‐ ★10 炎 植物族 攻2500 守2800
通常召喚できない。「肉食植物の交配」でのみ特殊召喚できる。
特殊召喚時、この効果で生け贄に捧げた植物族モンスターの数×200このカードの攻守がアップする。
戦闘で守備表示モンスターを攻撃した時このカードの攻撃力がその守備力を超えていればその分だけダメージを与える。
また、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化し、破壊したモンスターをこのカードに装備することが出来る。
この効果で装備したカード一枚につき攻守が200アップする。
このカードが相手の魔法罠効果の対象になった時装備モンスターカードを破壊することでこのカードはそれを受けない。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに必ず800ポイントのライフを支払なければならない。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:48:52 ID:j2e7pBTH0
ディスティニー・ドロー!
通常魔法

お互いに自分のデッキをシャッフルする、その後お互いに自分のデッキからカードを1枚選び、
そのカードをデッキの一番上に置く

背水の陣
永続魔法

自分のライフが1000以下の時のみ発動できる、自分フィールド上の戦士族モンスターが
そのモンスターより攻撃力が相手モンスターと戦闘を行う時、ダメージ計算時にそのモンスターの攻撃力を1000上げる
そして自分フィールド上の戦士族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果を無効にする

呪われた刀-マサムネ-

戦士族モンスターのみ装備可能、攻撃力を700上げる。
更にこのカードを装備したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊する度に、
そのモンスターの攻撃力を500上げる。自分スタンバイフェイズ時にライフを1000払わなければこのカードは破壊される
このカードが破壊された時、このカードを装備しているモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力分のライフを失う
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 17:08:09 ID:xq1YJU9I0
ウェザー・コントローラー 通常魔法

1000ライフポイントを払う。「大嵐」「サイクロン」「ハリケーン」のうち1枚選んでデッキから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 17:14:13 ID:Uef0RsJI0
衛星イオ フィールド魔法
「ネオス」または「N」と名のついたモンスターはこのカード以外の
魔法の効果を受けない。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:13:35 ID:xq1YJU9I0
魔導スライム・デモンベイン ★1 atk100 def100

このモンスターは通常召喚できない。相手が魔法カードを発動した時、手札を2枚捨てることで
発動を無効破壊し、このカードを守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に
持ち主の手札に戻る。このカードが墓地に送られた時、このカードのコントローラーは500ポイント
ダメージを受ける。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:14:47 ID:xq1YJU9I0
記入漏れ
光属性・水族
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:51:48 ID:j2e7pBTH0
E・N・D!
速攻魔法

相手ターンのみ発動可、自分フィールド上に存在する「N」「E・HERO」「D-HERO」を1体ずつ生贄にする
相手のターンを終了させる
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 03:33:16 ID:v+pi9bXF0
レジェンドブレイカー
☆4 炎 戦士族 ATK 1700/DEF 600
このカードが攻撃力2500以上のモンスターと戦闘するとき、
このカードの元々の攻撃力は倍になる。





169詩人:2006/06/04(日) 05:14:24 ID:O41bOqHDO
神罰
【カウンター罠カード】

相手がカードに対してチェーンをした時に発動できる。チェーンしたカードの効果を無効にし、除外する。

やり直し
【カウンター罠カード】

手札を一枚捨てる:モンスターの召喚と魔法、罠の発動を無効にし、デッキの一番上に置く。


裏取引
【永続罠カード】

自分は、ドローフェイズにカードを引く事ができない。
1000ライフポイント払う:カードを1枚引く。


夢の虹油
【魔法カード】

相手プレイヤーが手札からカードを1枚選んで捨てなければデッキからカードを3枚引く
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 10:50:15 ID:ek/ymDCp0
半機人 サイギャス
ATK 600 DEF 1000 星3 地
戦士族・効果
手札を1枚捨てる。相手の手札からランダムに1枚を選択し、それを確認せずに自分の
魔法・罠ゾーンに伏せる。伏せたカードは確認できず、自分の魔法・罠カードゾーンに
存在する限り魔法・罠カードとして扱う。この効果で伏せたカードをなんらかの処理によって
別の自分の魔法・罠ゾーンに移動する事はできない。そのカードを発動する場合、表にした時に
それがモンスターカードだった場合、または発動するカードの発動条件を満たせない場合、
このカード以外の自分フィールド上のカードを全て破壊する。この効果は1ターンに1度しか使えない。

ダークネス・バインド・サクリファイス
ATK ? DEF ? 星7 闇
魔法使い族・効果
通常召喚できない。自分フィールド上のモンスター2体と相手フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて
特殊召喚する。このカードが特殊召喚に成功した時、生け贄に捧げた相手モンスターをこのカードに装備する。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、装備モンスターの元々の攻撃力・守備力になる。このカードがフィールド上に
表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズでモンスター1体でしか攻撃宣言できない。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:01:05 ID:UpidiND0O
ねずみ爆弾 速攻魔法
相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
その後、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを表側守備表示にする事ができる。
172以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/04(日) 13:03:14 ID:oDQJ/vrQ0
ダブルスステゴ
恐竜族 効果 ★4 地属性 AT1300 DF1500
恐竜族モンスターを生け贄召還する場合
このモンスター1体で2体分の生け贄にすることが出来る。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:46:10 ID:XDVoRPQA0
ムーンライト伝説
永続魔法
「月」という名のついたモンスターカードを自分のデッキから2体選択し、表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。

ナースコール
カウンター罠
「白衣の天使」をデッキから可能な限りセットする事が出きる。

敗者の執念
通常罠
自分モンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
破壊された自分モンスターを攻/守0で特殊召喚する。

平和の歌を口ずさむ者
星4 光属性 天使族  攻0 守0
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、お互い攻撃宣言を行えない。

悪を滅ぼす精霊の加護
通常魔法
手札から「精霊」と名のつくモンスターカードを1枚捨てる事で、自分モンスター1体の星と攻撃力・守備力を倍にする。

ファンタスティックレボリューション
永続魔法
効果が無い融合モンスターは通常モンスターとして通常召喚または、生贄召喚する事ができる。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:50:31 ID:ZMNpTAMh0
ダブル・ヒーロー!
永続魔法

自分フィールド上に「E・HERO」と「D-HERO」と名の付くモンスターが居る時にのみ発動出来る、
自分フィールド上に居る「HERO」と名の付くモンスターは「D・HERO」とも「D-HERO」とも扱う
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:51:30 ID:ZMNpTAMh0
間違えた
「D・HERO」とも「D-HERO」とも→「E・HERO」とも「D-HERO」とも
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:54:51 ID:AT9rrpRf0
マーテック・ペンシオーネ ★8 atk50 def50 光 天使族

このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
相手のデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。
このカードは戦闘により破壊されない。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

禁断のウイルス・サイコプラキー ★4 atk 400 def400 炎 悪魔族

このカードを破壊したモンスターはそのターンのエンドフェイズ時からアンデッド族として扱う。
2ターン目の相手エンドフェイズ時からそのモンスターの攻撃力は0になる。
3ターン目の相手エンドフェイズ時に自分はそのモンスターのコントロールを得る。
4ターン目の自分のエンドフェイズ時にそのモンスターを除外する。
この効果が継続している間、そのモンスターは破壊されず、表示形式も変更できない。
(ダメージ計算は適用する。)
この効果が無効化された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 16:33:52 ID:7iJG+6Hb0
魔力を食らうもの
☆4 地 魔法使い 攻撃力 1300 守備力 1150
このカードが魔力カウンターが乗ったモンスターを破壊した時、そのモンスターに乗っていた魔力カウンターと同じ数だけ魔力カウンターを乗せる。
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に置かれた時、以下の効果から1つ選択する。
●魔力カウンター1つにつき、相手プレイヤーに100ポイントのダメージを与える。
●魔力カウンター1つにつき、このカードのコントローラは100ポイントライフを回復する。

儀式妨害 : 通常罠
相手が儀式魔法を発動した場合に発動できる。儀式魔法を無効にし破壊する。また、このカードの発動時に手札を1枚捨てた場合、 生け贄にされたモンスターとそのモンスターと同名のカードをゲームから除外できる。

魔法で反撃 : 通常罠
相手モンスターによって自分の場のモンスターが破壊されたとき発動できる。
自分のデッキ、手札、墓地からダメージを与える効果の魔法カードを1枚選択し、条件、コストを無視して発動できる。墓地から発動した場合、効果処理後にそのカードをゲームから除外する。

鳥の羽ばたき : 通常罠
鳥獣族モンスター同士が戦闘を行った場合のみ発動できる。
相手モンスターより自分のモンスターのレベルが低い時、その戦闘を無効にしバトルフェイズを終了する。その後、お互いの場の鳥獣族モンスターを所有者の手札に戻し、手札に戻した鳥獣族の数×1000ポイント所有者のライフを回復する。

女神のベット : 速攻魔法
自分の手札または墓地から天使族モンスターカードを1枚選択する。そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードが場に存在する限り、この効果で召喚されたモンスターの表示形式をかえることはできない。装備モンスターが破壊される場合、このカードを装備モンスターのかわりに破壊する。
このカードが場から離れたとき、装備モンスターは攻撃表示となり、ターン終了まで攻撃力が500ポイントアップする。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 17:08:36 ID:N79bHLwg0
異次元龍
★8 光 ドラゴン族 ATK2400 DEF500
効果
このカードは対象を指定しない魔法・罠の効果によっては破壊されない。
また、このカードの攻撃力以下のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
179117:2006/06/04(日) 18:03:24 ID:U9ViYA+Y0
>>158-159
毎度評価乙。

ツッコミあったのだけ補足。
種族無しという分類はさほどルールに影響を与えないと判断したから。
効果は重複のつもりだったけど重複無しのほうが良さそう。
トークンもオーラ持ち。無敵は意図的。バランス的にはブローカーがヤバイ。


テキスト変更

ディガーマン
「(このカードが複数墓地に存在する場合、このカードの効果は重複する)」

トランスソウル、ブローカー
「(このが複数墓地に存在する場合、このカードの効果は重複しない)」

トランスソウル
「トークンを守備表示で場に特殊召喚する」(ブローカーとの自爆ループコンボ対策)

ブローカーの付加効果修正
「このカードが戦闘、または相手のカードの効果によって破壊された時」
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 19:27:22 ID:v+pi9bXF0
ディフェンドゴブリン ★4 闇 悪魔族 ATK0/DEF2000
このカードは召喚時守備表示になる。
手札を1枚捨てることで、デッキから
「ゴブリン」のモンスターを1体守備表示で特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度のみ発動することができる。

ゴブリンアサイラント ★2 闇 悪魔族 ATK400/DEF400
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、手札の
攻撃力400以下の悪魔族モンスターを1体特殊召喚することができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。

ゴブリン銀行 永続魔法
デッキから「ゴブリン」と名のついたカードを1枚選択し、
ゲームから除外する。発動後の次のスタンバイフェイズに
このカードがフィールドに存在していた場合、
除外されたカードの中から1枚を手札に加える。
その後、このカードをゲームから除外する。
181詩人:2006/06/05(月) 00:28:42 ID:gqkvG7H3O
今、話題のこれをカード化!!

DEATH NOTE
【魔法カード】

手札を1枚捨てる:フィールド上に存在するモンスターの名前を宣言し、宣言したモンスターを1体破壊する。
この時、好きなターンを宣言してもよい。その場合、宣言したターン後、宣言したモンスター1体を破壊する。
このカードの効果で破壊した場合、破壊したモンスターは、このデュエル中に使用できない。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 02:45:39 ID:ifhtueU40
リミット・リリーサー ★6 炎 天使族 ATK 1200/DEF 2400
このカードが召喚に成功したとき、フィールド上の天使族モンスター
1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズまで倍になる。
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に
守備表示になる。



183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 06:18:08 ID:rplJfudd0
炎龍
★7 炎 ドラゴン族 ATK2700 DEF1300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の炎属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
自分のターンのエンドフェイズ時、このカードは相手ライフに700ポイントダメージを与える。

黒龍
★7 闇 ドラゴン族 ATK2600 DEF1400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
1ターンに1度、フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。


天龍
★7 光 ドラゴン族 ATK2600 DEF1400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは倍になる。

緑龍
★7 炎 ドラゴン族 ATK2400 DEF1600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の風属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードが戦闘を行う場合、そのダメージステップ時に相手モンスターの攻撃力と守備力を入れ替えることができる。
184183:2006/06/05(月) 06:29:47 ID:rplJfudd0
緑龍を訂正
属性を炎から風へ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 13:32:11 ID:IhyGxeyc0
 特撮ネタで
M・HERO リュウキ
☆4 炎 戦士族 ATK1600 DEF1200
このカードが相手のモンスターの攻撃対象となった時戦闘を無効にしバトルフェイズを終了する。
この効果はデュエル中一度しか使えない。

M・HERO ナイト
☆4 闇 ATK1900 DEF1500 戦士族
意識不明の恋人の為に戦う孤高の戦士。手に持つダークソードは悪を切り裂く

M・HERO シザース
☆4 水 ATK1100 DEF1800 戦士族効果
このカードが相手のモンスターの攻撃対象となった時、戦闘を無効にしそのモンスターを破壊する。
場に「ボルキャンサー」が表表示で存在する時攻撃力は400Pアップする。

M・HERO ゾルダ
☆4 地 ATK1150 DEF1600 戦士族効果
1000Pライフを払う事で相手の手札一枚を除外する事が出来る。この効果は一度しか使えず、この効果を
発動したターン攻撃は出きない

M・HERO オウジャ
☆6 闇 ATK2300 DEF2000 悪魔族効果
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードは一度だけ魔法の発動と効果を無効にし破壊する事が出来る

M・HERO タイガ
☆5 水 ATK2000 DEF1400 戦士族効果
相手の場にモンスターが存在する時、手札から特殊召還が出来る

M・HERO インペラー 
☆4 地 ATK1000 DEF800 戦士族効果
このカードは一度のバトルフェイズで2回攻撃が出来る。このカードが墓地に置かれた時
フィールドに「インペラートークン(地・星2・攻守300・戦士族)」を1体特殊召還できる。

M・HERO オーディン
☆7 光 ATK2700 DEF2600 天使族効果
このカードは特殊召還できない。このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
このカードが召還に成功した時デッキからカードを1枚ドローする事が出来る。このカードが戦闘で破壊され
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:12:26 ID:N0Eq9HNJ0
Mはマスク?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:01:52 ID:PL7AUS+d0
ミラーだろ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 23:11:03 ID:zHCx4nPIO
ミラー・ラビリンス
【装備魔法カード】
このカードは、自分の場の「迷宮壁―ラビリンス・ウォール―」にのみ装備可能。
このカードを装備した迷宮壁―ラビリンス・ウォール―が攻撃された場合、コイントスを行う。
表が出たときはそのままバトルを行う。
裏が出たときはそのバトルを中断し、相手攻撃モンスターのレベル×100のダメージを与える。

一撃必殺!
【罠カード】
自分の場のマスターモンクの攻撃時に発動可能。
バトルを行った相手モンスターをダメージ計算を行わず破壊し、モンスター効果の対象プレイヤーを入れ換える。


189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:02:35 ID:OPfEtfYq0
タイムリープ 速攻魔法
自分ターンでしか発動できない。このカードを発動したフェイズの終わりで自分のターンを終了する。
次の相手ターンはこのカードを発動したフェイズの終わりで強制終了する。

淀んだ墓場の恨み 永続罠
発動時種族名を2つ宣言する。宣言した種族のモンスターが墓地から特殊召喚されたとき
そのモンスターの攻守は600下がる。このカードが破壊・無効化された時この効果で下がっていた攻守は元に戻る。

合成植物‐ツインパーム‐ ★6 地 植物族 攻2200 守2400
植物族二体を「融合」することでデッキからこのカードを一体特殊召喚できる。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:06:13 ID:fhIJQHKf0
暗黒ティタノ
ATK 1700 DEF 2600 星6 地
恐竜族・効果
自分のターンのメインフェイズに1度発動可能。このターン攻撃宣言を行っていない場合、このターンの
攻撃宣言を行うかわりにこのカードの守備力以下の守備力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターを
全て破壊する。このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージ計算時このカードは守備力の数値を適用する。

L・マル・グランパス
ATK 800 DEF 600 星3 光
戦士族・効果
デッキからカードを1枚ドローして発動。相手プレイヤーはこの効果のコントローラーの手札を見てモンスターカードを
1枚選択する。相手プレイヤーのフィールドに選択したモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ表側表示モンスターが
存在する場合、選択したモンスターを破壊する。存在しない場合、相手プレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

L・ガンドール
ATK 1200 DEF 900 星3 光
機械族
敵性宇宙生物の1人。「ピピピ」が口癖。

魂の占有−ドミネイトソウル (魔法カード・永続)
フィールド上の表側表示のモンスター1体を選択する。手札の「L」と名のついたモンスター1体を、対象となったモンスターと同じ
フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、選択したモンスターの元々の攻撃力分だけアップし、
選択した表側表示モンスターの攻撃力は0になる。このカードがフィールドを離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターは手札に戻る。

ワンモア・ライト! (魔法カード・速攻)
発動ターンのエンドフェイズまで、フィールド上の「L」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:40:10 ID:LKDoZea60
ヘイル・ビショップ 
★4 水 水族 ATK 1450/DEF 900
このカードが戦闘を行った次のターン、
相手はモンスターの表示形式を変更することができない。

ヘイル・マジシャン
★4 水 水族 ATK 1300/DEF 1600
このカードが魔法カードの効果によって破壊されたとき、
相手のフィールドの魔法・罠カードを1枚破壊する。

ヘイル・ドラゴン
★5 水 水族 ATK 1900/DEF 2100
相手のフィールドに炎族モンスターが存在しない場合、
手札からこのカード以外のレベ4以下の水属性モンスターカードを
相手に見せることで
このカードを手札から特殊召喚することができる。

氷皇ブリザード
★7 水 水属性 ATK 2650/DEF 2550
このカードが生け贄召喚に成功したとき、
フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
破壊した数×300ポイントのダメージをお互いに受ける。
墓地から水属性モンスターを2体ゲームから除外することで
相手モンスター1体の表示形式を変更する。
この効果は1ターンに1度のみ発動することができる。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:19:34 ID:REE2kLOk0
水龍
★7 水 ドラゴン族 ATK2500 DEF1500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の水属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを魔法・モンスターの効果の対象にする事はできない。

土龍
★7 地 ドラゴン族 ATK2700 DEF1300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードの効果を受けない。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 11:04:17 ID:Yt5zZmqsO
激流の大渦(通常罠)
相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 15:32:33 ID:QfNH7UZBO
メモリー・パニック
カウンター罠
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
魔法・罠の発動と効果を無効にし、それを破壊する。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:54:20 ID:Yt5zZmqsO
精神解放(通常罠)
自分のフィールド上にモンスターが存在せず、
自分の手札が0枚の時に発動する事ができる。
自分のデッキからカード2枚をドローする。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:47:07 ID:4Ckc1CIT0
鳴門 (魔法カード)
自分フィールド上に「海」が存在する時にのみ発動可能。
「海」以外のフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

大鳴門 (魔法カード)
自分フィールド上に「海」が存在する時にのみ発動可能。
「海」以外のフィールド上のカードを全て破壊する。

マジック・ブースター (罠カード)
手札を1枚捨てる。手札の魔法カード1枚を発動する。

深遠の海王−バイア・ドラム−
ATK 3000 DEF 2900 星10 水
海竜族・効果
通常召喚できない。自分フィールド上の水属性モンスター3体を生け贄に捧げて特殊召喚する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果によっては破壊されない。
また、自分は1ターンに1度だけ手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:37:23 ID:Z3AOO31J0
龍神
★10 光 ドラゴン族 ATK3500 DEF2500
【融合モンスター】
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
それぞれ属性の異なるドラゴン族モンスター3体を融合素材として融合召喚する。
このカードの属性は融合素材としたモンスターの属性も含み、扱う。
属性の組み合わせによって、以下の効果を得る。
「光+闇」1ターンに一度、フィールド上モンスターを除外する。攻撃はできない。
「炎+水」相手と自分ライフポイントの差を攻撃力に加える。
「風+地」融合召喚時、除外されているドラゴン族モンスターを一体、特殊召喚する。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:57:43 ID:l73jCHTf0
加速 永続魔法
自分スタンバイフェイズ毎に自分の場の表側表示モンスター全てに加速カウンターを1つ乗せる。
カウンター1つにつき攻撃力が100上がる。

倍速 速攻魔法
手札と自分の場のカードを1枚ずつ墓地に送り発動、レベル4以下のモンスターを1体指定する。
このターン指定したモンスターは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

神速 通常魔法
「加速カウンター」が3つ以上乗っているモンスターはカウンターを全て取り除く。
取り除いたモンスターはこのターン攻撃力の半分で相手に直接攻撃が出来る。

ハエトリトリグサ ★4 風 植物族 攻1200 守800
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。場の表側表示の昆虫族か鳥獣族を1体破壊する。
この効果はメインフェイズに発動することが出来る。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 21:20:31 ID:3P5doZloO
クラストガード
【罠カード】
自分の手札を一枚捨てる。発動を宣言されている相手の魔法・罠・モンスター効果の何れかの発動を無効にし、それを破壊する。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:53:01 ID:PFBmXjDe0
ナイトアブソリューター
☆3 闇 鳥獣族 ATK 1300/DEF 1400
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手の手札を見て、
鳥獣族モンスターがなかった場合、相手は手札を1枚選択して捨てる。
ある場合、相手に500ポイントのダメージを与える。


デスイリュージョン 速攻魔法
自分のフィールドの魔法使いモンスターを1体生け贄に捧げる。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、
そのカードの中に特殊召喚可能なモンスターが存在する場合、
1体を特殊召喚する。

幻影の排撃 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。
自分の墓地から魔法使い族モンスター1体を選択し、
そのモンスターの攻撃力が相手攻撃モンスターの攻撃力より
高い場合、その攻撃モンスターを破壊し、
相手に700ポイントのダメージを与える。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:03:56 ID:/UeOJpplO
海に潜む脅威 ☆6 2550/500 水 水族 効果
フィールド上に「海」が存在しない場合、このカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド魔法カードを対象にする魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。
202以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/08(木) 08:07:00 ID:rs8uzUoR0
そろそろ誰か評価やったら?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 08:08:22 ID:J5mEtPUV0
じゃあまずお前がやれよ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 09:16:21 ID:/UeOJpplO
>>199
「天罰」」の存在意義がなくなる。
205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/08(木) 17:37:41 ID:rs8uzUoR0
>>172
ネーミングセンスなさ過ぎ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:27:50 ID:B4gy5llI0
>>180
ゴブリン銀行…除外されたカードなら何でも回収可能?

>>181
任意のターン宣言は途中で忘れてしまう恐れがある。
混乱を招くのでカードゲームは出来る限り盤上で表記できるものがいい。

>>182
元々の攻撃力を倍化じゃないから悪用できそうだけど良いと思う。

>>183
天龍…壊れ。特殊召喚可能でダイレクト5200ダメージはありえない。
天龍+ミラージュで8000オーバーってどうなのよ。未来融合で召喚条件はすぐに満たせる。

>>185
M・HERO シザース…強すぎ。戦闘によってほぼ破壊されず戦闘自体を無効にするため守備貫通の恐れすらも無い。
M・HERO ゾルダ…戦闘破壊される恐れはあるものの、ちと発動条件が楽すぎる。
M・HERO タイガ…ATKは低いものの、特殊召喚条件が楽すぎ。他ATK2000モンスターの立場が無い。1ターンに複数体出せちゃうじゃん。
M・HERO インペラー…効果自体は強そうなんだけど、個人的にはこんぐらいの性能ならありだと思う。
特殊召喚ターン生け贄召喚のための生け贄不可なら良いバランスなんじゃないかな。

>>189
タイムリープ…1killデッキがドローフェイズ時に発動する事が多そうな気もするが、
悪用出来そうでほとんど悪用出来ない辺り、面白いと感じる。良いカード。
合成植物‐ツインパーム‐…『「融合」することで』って効果がよく分からない。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:28:48 ID:B4gy5llI0
>>190
暗黒ティタノ…攻撃時のみATK2600。1700は返しのターンですぐ壊されちゃう数字だからありっちゃありかと。
生物破壊効果はほぼライボルと同効果。強いとは思うけどこんぐらいの性能じゃ無いとデッキには入らないんだよな。良いと思う。
L・ガンドール…エスパーロバ。

>>191
ヘイル・ドラゴン…特殊召喚条件が楽すぎる。1ターンに複数体出せちゃうじゃん。

>>192
水龍…効果自体はほぼキンドラと同じなわけだから強いんだけど、水属性ドラゴン族は存在しない。

>>194
手札を要求しない魔・罠に対応したカウンター。ロックやパーミッション向け。
ロックが苦手とするお触れと嵐の両方を潰せる辺り性質が悪いかもしらん。

>>195
モンスターをデッキに入れなきゃほぼ無条件2ドロー。フルバーンやロック向け。
フルバーンやロックを見掛ける機会が多くなりそうだから嫌われそうなカードだけど良いと思う。

>>197
龍神…光+闇の効果発動したら龍神も除外されね?未来融合ドラゴンデッキが大幅強化。
水属性ドラゴンは現時点では存在しないから炎+水の効果は扱えそうにないな。

>>199
クラストガード…通常罠?どの道マジジャマ+天罰+七つ持ちの万能カウンター。強すぎる。

>>200
幻影の排撃…ネーミングセンス、バランスともに良い感じかとー。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:05:44 ID:rGv3tUbP0
>>207評価乙。
ティタノ効果だいぶ強めにしたが実際のOCGじゃホントコレくらいじゃないと入らないと思う。
ちょっと強くしすぎたかもしれないが・・・

コア
C・グランパーサー
300/100 星3 光
魚族・効果
自分フィールド上に表側表示の「サルガッソー」が存在している場合、このカードを墓地に送る事で
手札またはデッキから「L・マル・グランパス」1体を特殊召喚する。

C・バシェラス
200/400 星3 光
水族・効果
自分フィールド上に表側表示の「サルガッソー」(ry)
「L・カセイ・シロタ」1体を特殊召喚する。

L・カセイ・シロタ
500/1000 星3 光
水族・効果
自分フィールド上に「L・カセイ・シロタ」以外の「L」と名のついたモンスターが特殊召喚された時、
手札またはデッキからこのカード1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上の「L」と名の
ついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊したターン、このカードは一度のバトルフェイズで
2回攻撃をする事ができる。

マスターコール (魔)
自分フィールド上の「C」という名のついたモンスター全てを墓地に送り、墓地に送ったモンスターに記された
モンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:08:23 ID:rGv3tUbP0
カセイ・シロタの2回攻撃効果テキスト不備だったが、
カセイ・シロタ以外の「L」と名のついたモンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊したターン、2回攻撃できる。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:28:47 ID:KSJ/ZHI30
光の取引
罠カード
相手が「相手の手札を墓地へ送る・捨てる」効果を含んだ
罠・魔法カードを発動した時に発動する事が出来る。
その魔法・罠の効果は「相手のライフを1000回復する」になる。

異次元との取引
魔法カード
手札を2枚捨てて発動する。お互いに除外されている自分のカードを2枚選び、
手札に加える。その時お互いのプレイヤーはライフを1000支払う事で
相手がこのカードの効果で加えたカードを見てもよい。
相手が加えたカードに魔法カードが有った場合、それらを全て捨てさせる。
もし無かった場合、自分は加えたカードを全て除外し、2000ライフを失う
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:52:32 ID:gRSAeBkM0
女神の鉄槌 : 永続魔法
天使族モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった時、500ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

巨人の棍棒 : 装備魔法
岩石族モンスターのみ専用できる。装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。また、装備モンスターは以下の効果を得る。
魔力カウンター、エイリアンカウンターが乗ったカードを1つ破壊できる。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:42:56 ID:B4gy5llI0
>>208
乙あり。
ティタノは効果を即扱いたい場合攻撃表示で出さないかんし効果発動ターンは攻撃不可。
しかもダイレクトは1700でしか適応されないからありだとは思うんだよね。
強いと思ったのは効果そのものよりもDEF値。スフィンクスの2400超え。1体生け贄にしてはかなり固い。
まぁ、それらを全部ひっくるめてもバランス的にはありだと思ったわけですよ。
カオソがうようよいるような環境なわけだし、表守備を処理出来ないほうが悪いと思う。
213六龍と龍神:2006/06/08(木) 21:08:01 ID:IIyNBtoW0
>>206>>207
評価乙です。
天龍はどっかの2回攻撃だとかに比べればマシかと思ったら、
言われたとおり出しやすさがマズかったな
水属性ドラゴンっていなかったのか…知らなかった
龍神の光+闇は「フィールド上モン一体」が抜けてたね
言われて気づいたけど自分を含む除外もいいっちゃいいかも
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:22:22 ID:gRSAeBkM0
巨人の棍棒 : 装備魔法 (訂正)
岩石族モンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。また、装備モンスターは以下の効果を得る。
1ターンに1度、魔力カウンター、エイリアンカウンターが乗ったカード1つを破壊できる。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:00:52 ID:XcDikZ2g0
評価乙っす。
>>206
>>合成植物‐ツインパーム‐…『「融合」することで』って効果がよく分からない。
融合デッキから融合召喚がデッキから特殊召喚に変わった以外は全く融合の手順と同じということなんです。
「融合」とか「フュージョン・ゲート」とか使える感じで。

緑化キャンペーン 通常魔法
自分の場の魔法、罠カードを好きなだけ破壊する。
破壊した数だけ緑芽トークン(★1 地 植物族 攻300 守300)を互いの場に攻撃表示で特殊召喚する。
生け贄召喚の為の生け贄にはできない。

大地の芽吹き 通常魔法
相手モンスターを1体生け贄に捧げ相手フィールド上に大芽トークン(★6 地 植物族 攻2400 守1000)を1体特殊召喚する。
このトークンのコントローラーは互いのエンドフェイズに500ポイントのダメージを受ける。
このトークンが破壊されたときこのトークンのコントローラーのモンスターゾーンが1つ、デュエル中使えなくなる。

虫食い林檎 ★3 水 植物族 攻1500 守500
このカードは手札から墓地へ捨てることが出来る。
このカードが墓地へ送られた時相手に500ポイントのダメージを与える。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 04:10:46 ID:93NOEvVI0
戦場を駆ける勇士 ギルフォード
戦士族 地属性 ☆6
ATK2300 DEF1000
このカードが装備カードを装備している限り、このカードは裏側表示にならない。
このカードが装備している装備カードは魔法・罠・モンスター効果によって破壊されない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚をこのカードに装備する。

戦駆ける隻腕の勇士
戦士族 地属性 ☆4
ATK1800 DEF1000
このカードは装備カードを1枚までしか装備する事ができない。
このカードが装備カードを装備している限り、このカードは裏側表示にならない。
このカードが装備している装備カードは魔法・罠・モンスター効果によって破壊されない。

名刀の息吹き
速攻魔法
自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚を選択し、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体に装備する。

レンタル鍛冶屋
速攻魔法
自分のデッキから装備魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体に装備する。ターン終了時、その装備魔法カードを墓地に送る。

魔剣誕生
速攻魔法
自分フィールド上に存在する存在するモンスター1体を装備カード扱いとし、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターはそのモンスターの元々の攻撃力と守備力分、攻撃力と守備力がアップする。

エレメンタル・ソード
装備魔法
自分の墓地に存在する炎・風・地・水、何れかのモンスター1体をゲームから除外して戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。除外したモンスターの属性によってこのカードは以下の効果を得る。
炎:装備モンスターは攻撃力は500ポイントアップし、装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時相、手ライフに800ポイントのダメージを与える。
風:装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
地:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、装備モンスターが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。
水:装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップし、装備モンスターのコントロールは変更されず裏側表示にもならない。

妖精の長剣
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
装備モンスターが相手によって破壊された時、このカードは持ち主の手札に戻る。

巨人の短剣
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備モンスターが相手によって破壊された時、このカードは別のモンスターに装備される。

刃絡みの魔刀
装備魔法
装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。
このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「刃絡みの魔刀」を除く装備魔法1枚を選択し墓地に送る。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 09:30:55 ID:PMoyf+ysO
>ギルフォード
墓地の装備カード装着は強制?もしそうなら早すぎた埋葬のようなカードを墓地から装着してしまった場合のコストは?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 10:33:02 ID:DccWb1WM0
>>217
ヒント:チョップマン
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:23:51 ID:PMoyf+ysO
>>218
サンクス
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 11:24:55 ID:PMoyf+ysO
sage忘れごめorz
221アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/09(金) 12:33:26 ID:MtbMG+8j0
電流金網デスマッチ(永続魔法)

通常攻撃に失敗した時、そのモンスターの守備力を300ポイント下げる
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 15:27:47 ID:lIE3aW9Z0
>>210《異次元との取引》
つ『発動中、プレイヤーは相手プレイヤーが除外しているカードを確認する事ができない。』

>>214 《巨人の棍棒》
使い方が判らないけど1ターンに1度に訂正したのは正解だと思う。

>>215 《大地の芽吹き》
割と万能除去? 攻撃力高いけど守備で出せるから意味なさそう。

>>216《戦場を駆ける勇士 ギルフォード》《戦駆ける隻腕の勇士》
装備モンスターが裏側表示にならない効果は面白いと思った。

《エレメンタル・ソード》
効果削るぐらいの気持ちで説明省いたほうがいい。
223SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:00:47 ID:bX75euIy0
破壊のルーレット   魔法カード
サイコロを振り2・4・6がでたらモンスター一体を破壊できる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:03:12 ID:LfaU9m/N0
>701 :SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:16:37 ID:bX75euIy0
>熱き遊戯王プレイヤー全員に土下座して謝れ!!!!!!!!!!!

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225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:04:14 ID:LfaU9m/N0
>701 :SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:16:37 ID:bX75euIy0
>熱き遊戯王プレイヤー全員に土下座して謝れ!!!!!!!!!!!

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226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:08:21 ID:LfaU9m/N0
>701 :SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:16:37 ID:bX75euIy0
>熱き遊戯王プレイヤー全員に土下座して謝れ!!!!!!!!!!!

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227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:10:24 ID:LfaU9m/N0
>701 :SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:16:37 ID:bX75euIy0
>熱き遊戯王プレイヤー全員に土下座して謝れ!!!!!!!!!!!

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228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 21:12:17 ID:LfaU9m/N0
>701 :SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/09(金) 19:16:37 ID:bX75euIy0
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229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 01:38:50 ID:ZHFnG0IH0
戦駆ける臆病者
戦士族 地属性 ☆3
ATK1000 DEF1000
このカードが装備カードを装備している限り、このカードのコントロールは変更されず裏側表示にならない。
このカードが装備している装備カードは魔法・罠・モンスター効果によって破壊されない。
このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時、自分の墓地に存在する装備魔法1枚をこのカードに装備する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

戦駆ける厄介者
戦士族 地属性 ☆1
ATK300 DEF300
このカードは装備カード扱いとして手札から自分フィールド上に存在する戦士族モンスターに装備する事ができる。
装備モンスターの攻撃力と守備力は300ポイントアップし、星の数が1ダウンする。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。

車輪刃の投剣-シュリケン・ブレード
装備魔法
このカードは戦士族モンスターしか装備できない。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
このカードが魔法・罠ゾーンにセットされている時、このカードは相手ターン中も使用する事ができる。

影纏いの剣-シャドウ・ブレード
装備魔法
このカードは戦士族モンスターしか装備できない。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。

皇帝の剣-エンペラー・ブレード
装備魔法
このカードは戦士族モンスターしか装備できない。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
このカードが装備された時、ターン終了時まで自分フィールド上に存在する戦士族モンスターは破壊されない。

黄金武器庫
通常罠
自分フィールド上に存在する装備魔法カードをすべて墓地に送る。
このカードの効果で墓地に送られたカードの枚数と同じ数だけ自分の墓地に存在する装備魔法カードを選択する。
選択された装備魔法カードを可能な限り自分フィールド上に存在する戦士族モンスターに装備する。
このカードの効果で装備された装備魔法カードは魔法・罠・モンスター効果によって破壊されない。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 03:01:01 ID:2tunI6n7O
ご奉仕天使サリー

☆☆☆☆☆☆☆
攻撃1900
守備3000
天使族・効果
このカードは自分の場の「お注射天使リリー」と光属性モンスター一体をゲームから取り除くことで通常召喚可能。
仲間モンスターがバトルを行う場合、このモンスターを代わりにバトルさせることが出来る。
この効果はターンに一度のみ発動可能。
また全ての魔法・罠・モンスター効果の発動時、自分の墓地の光属性モンスター二体をゲームから除外することでその発動を無効にし、それを破壊する。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 07:12:18 ID:W7anSoeGO
○白き龍の石盤 永続罠
自分フィールド上もしくは墓地から光属性モンスター二体を選択しゲームから除外する。
手札・デッキ・墓地から『青眼の白龍』一体を選択し表側攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、特殊召喚した『青眼の白龍』を破壊する。特殊召喚した『青眼の白龍』が破壊された時、このカードを破壊する。

232以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/10(土) 08:04:24 ID:KFmEVrfQ0
>>223
SATORU?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 15:13:50 ID:4PhXCuRA0
呪いの経典U : 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、相手スタンバイフェイズに相手の場に存在するアンデットモンスターを除くモンスターの攻撃力を300ポイントダウンさせる。また、フィールド上のアンデットモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。

女神の誘惑 : 通常魔法
自分の場に女神のベットを装備した天使族モンスターが存在する時発動できる。フィールド上のモンスター一体選択し、1ターンだけゲームから除外する。また、この効果で除外したモンスターが場に戻った時、女神トークンを一体特殊召喚する。
女神トークンのレベル、属性、攻撃力、防御力、モンスター効果はこの効果でゲームから除外したモンスターと同じになる。種族は天使族。
234 ◆sSM/eBfkTk :2006/06/10(土) 15:26:30 ID:BwVhAi+G0
sSMで始まるトリップの方はトリップ割れしているからニセモノの方だよ
#熱きデュエリスト
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 15:54:55 ID:MBOutsEi0
ウィンテック・ウィンドウ
1000/500 星3 光
雷族・効果
このカードはモンスターゾーン二箇所分としても扱い、このカードの上に2体までモンスターをセット・召喚・反転召喚・特殊召喚
する事ができる。このカードがフィールドを離れた場合、このカードの上に存在するモンスターは全てゲームから除外される。

光幻獣 ガディマルス
?/? 星12 光
雷族・効果
通常召喚できない。自分のフィールド上のカード(トークンは除く)を3枚墓地に送る事でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、自分のフィールド上のカードの数×1000ポイントになる(トークンは除く)。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は自分フィールド上にカードを出せない。

光の侵略 (∞罠)
自分フィールド上に「L」と名のついたモンスターが3体以上表側攻撃表示で存在する限り、
相手はカードをセットできない。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:15:43 ID:v+QX0vjW0
         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           _|\ _
         / u 。 `ー、___ ヽ
        / ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
       /u ゚ (●) u ゚`ヽ。i  わ
       | 。 ゚,r -(、_, )(●) /  ぁぁ
     il  ! //「エェェ、 ) ゚ u/  あぁ
 ・ 。  || i rヽ ir- r 、//。゚/ i   ああ
  \. || l   ヽ`ニ' ィ―'  il | i  ぁあ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  死ね遊戯厨  (,,)_ / ゚
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237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 22:34:04 ID:8MQk/QQp0
オリハルコン 通常魔法
フィールドの通常モンスターを1体選択する。
そのモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。

サドンデス 速攻魔法
自分のフィールド上の通常モンスターが戦闘で相手モンスターを
破壊することができなかったときに発動する。
相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。

傲慢な壺 通常魔法
自分の墓地に存在する通常モンスターを5体ゲームから除外する。
デッキからカードを2枚ドローする。

羅刹剣 装備魔法
攻撃力1000以下の通常モンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターの攻撃力は1800ポイントアップする。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/10(土) 23:49:03 ID:2tunI6n7O
血に染まる大地
【フィールド魔法】
このカードの発動時、このカードを除く全フィールド上の魔法・罠・効果モンスターを破壊する。この時モンスター効果は発動出来ない。
このカードがある限り、互いのプレイヤーは通常モンスター以外召喚出来なくなる。
239SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/11(日) 04:11:48 ID:95biVSYF0
オベリスクの巨神兵  レベル10

このカードはモンスター3体を生け贄にして手札から召喚しなければいけない
このカードが破壊された時手札が7枚になるまでドローする
240SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/11(日) 04:15:37 ID:95biVSYF0
オベリスクの怒り  魔法カード

このカードは自分のフィールドに「オベリスクの巨神兵」が召喚している時に
発動する
相手モンスターを全て破壊する
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 04:56:45 ID:2NTFOii/0
         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
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   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
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242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 06:17:25 ID:i6DVZfQN0
契約解除
【通常罠カード】

フィールド上の儀式モンスター1体をデッキの一番上に戻す。
さらに、このモンスターの儀式召喚の生け贄にしたモンスターが
自分の墓地に存在していれば、このモンスターを自分のフィールド上に
特殊召喚する事ができる。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 08:34:43 ID:qBz7Tqs30
サイバー・ゴーレム
2700/2800 ☆7 地属性 機械族
相手の場にカードが四枚以上存在する場合、このカードを手札から特殊召喚出来る。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手の手札を確認し、一枚選択しデッキの一番下に戻す。

ディメンション・ドラゴン
3500/3500 ☆9 闇属性 ドラゴン族
このカードは自分の闇属性モンスターが10枚以上除外されてる場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードは闇属性以外の効果モンスターの効果を受けない。

シールドドラゴン
0/2500 ☆5 風属性 ドラゴン族
1ターンに一度このカードを裏側守備表示に変更することが出来る。
このカードが反転召喚されたターンのエンドフェイズまで、
このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。

タイム・オーバー 永続罠
フィールド場に特殊召喚されたモンスターはそのターンのエンドフェイズに破壊される。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 11:26:12 ID:1ETHuav/0
神のご加護 カウンター罠
モンスターを破壊する効果を持つ魔法・罠カードの効果を無効にし、そのカードを破壊する。
相手はモンスターカードを手札から捨てる事で、このカードの効果を無効にする事ができる。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:10:45 ID:pFX573230
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246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:20:03 ID:pFX573230
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247SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/11(日) 13:56:49 ID:R7oQWVH10
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248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 17:34:06 ID:QdauBKOk0
次元王ホール
3300/2800★9
このカードは通常召喚できない。除外されたカードを全てデッキの下に戻すことで特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、除外されたカードに効果が及ぶカードの効果を無効にし、破壊する。
このカードは破壊されたとき、ゲームから除外される。
除外されてから3ターン後、フィールド上の全てのカードをゲームから除外する。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 17:57:48 ID:Kdj1SYC5O
>>238 >>248はいはい壊れ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 18:22:39 ID:m0e3tSKZ0
万能カラクリロボ-サスケンジャー-
永続魔法
お互いのプレイヤーは、自分のスタンバイフェイズ時に以下の効果の中から選んで発動する事が出来る。
◆手札を1枚捨てる、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する
◆自分フィールド上に居る持ち主が自分のモンスター1体を手札に戻す、
相手フィールド上にあるカード1枚を相手の手札に戻し、お互いに1枚ドローする
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 20:15:55 ID:m0e3tSKZ0
冬宙花草
ATK800 DEF1000 星3 水 植物族
このモンスターを攻撃したモンスターに、ダメージ計算をせずにこのカードを装備カードとして装備する。
自分のスタンバイフェイズ時に、このカードが装備されているモンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフが回復する。
このカードが装備されたターンから数えて2回目の自分ドローフェイズ時に、
このカードが装備されているモンスターを生贄に捧げて、デッキ・墓地・手札からレベル5以上の植物族モンスターを
特殊召喚する事が出来る。


世界樹
ATK1900 DEF2400 星6 地 植物族
このモンスターが攻撃表示で居る限り、相手プレイヤーは
墓地に関係するカードの効果を発動する事が出来ない。
このカードが守備表示で居る限り、自分のターンのスタンバイフェイズ時に相手の墓地の数×100だけ
自分のライフが回復する。手札を2枚捨て、自分のライフを蘇生させるモンスターのレベル×500払う事で。
自分の墓地から植物族モンスターを特殊召喚する
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:25:01 ID:m0e3tSKZ0
次元鳥 ヤタガラス
鳥獣族 星1 ATK900 DEF13000 スピリット

このモンスターと戦闘を行ったモンスターのコントローラーはデュエルに敗北する。
また相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えてた場合、自分はデュエルに勝利する
このモンスターの攻撃を無効にされた時、あなたはディアハに敗北し、命を失う
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:30:58 ID:JsvYgxMT0
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o( ^ω^ )oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*^ω^*)ブーン
私は23歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#^ω^#)ブーン
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\( ^ω^ )/ブーン
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なってくれなかったら、( ^ω^)乂(^(  }.  ...|  /!              
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お友達σ( ^ω^ )になってm( ^ω^ )mくださいませませブーン♪(^ω^'*)フフブーン ドブ━━━Σ(ll^ω^ll)━━━━━ン
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それでは、今から他の掲示(^ω^;ブーン!板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ω^)┘ブーン
(*^ω^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:32:27 ID:P+PuprEu0
粛清のケンタウロス
ATK/1850 DEF/1400 星4 地 獣戦士族
このカードは対象にならない。このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、相手
プレイヤーは手札を公開し、その中からモンスターカード1枚を選び、ゲームから取
りのぞく。


世界の終幕 通常魔法
自分は7999ポイントのライフを支払う。次の自分のスタンバイフェイズ開始時、自分はこのゲームに勝利する。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:44:35 ID:XYozk/pV0
戦場に舞い降りた天使
☆8 光 天使族 ATK2000 DEF2000
相手がプレイヤーに攻撃宣言したとき、手札よりこのカードを特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、バトルフェイズを終了し自分のライフを2000回復する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分のモンスターは攻撃力・守備力
が300ポイントアップする。

エンジェルドラゴン
☆4 光 ドラゴン族 ATK1800 DEF1900
このカードは天使族としても扱う。
このカードが墓地に送られた時、墓地からカードを1枚選択してデッキに加えてシャッフルし
デッキから1枚ドローする。

エンジェルアーチェリー
装備魔法
レベル4以下の天使族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは攻撃力が300ポイントアップする。
発動後、このカードの上にカウンターを3個乗せる。カウンターを1個取り除くことで相手の
魔法・罠カードを1枚破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手に300ポイントダメージを与える。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 22:46:15 ID:m0e3tSKZ0
サンダー・ホルト
ATK1550 DEF1500 戦士族 星4
このモンスターの攻撃で相手ライフを0以下にした場合、相手フィールド上に居る全てのモンスターを破壊する
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:03:01 ID:mz9J6ceP0
>>256
意味分からん。残りのライフポイントより受けるダメージが大きくても
ライフがマイナスになる事はないぞ。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 23:11:10 ID:mz9J6ceP0
>>256
>>252があるってことは・・・・
ネタにマジレスorz
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 00:36:02 ID:nWut8S0G0
強すぎなカード多いな・・・
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 03:27:37 ID:i8IgQFTl0
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o( ^ω^ )oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*^ω^*)ブーン
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え?くれないのぉ〜?(;^ω^ )そんノ .ノヽ--/ ̄ ,    `   ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
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261アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/12(月) 12:28:05 ID:qLAuQiFP0
ゴミデッキ!

夢の島(フィールド魔法)

場にある魔法・罠カードは墓地に送られずゲームから除外する
その効果により除外されたカード一枚につき一体の『ゴミトークン』を
自分の場に召還する


不法投棄(通常魔法)
自分の場にある『ゴミトークン』を全て相手の場に移す。


掃除人・A 星5 地 戦士族 攻100 防100

相手の場にある『ゴミトークン』を全て破壊する。
破壊した数×300ポイントのダメージを相手に与える。

262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 21:03:15 ID:tmvOOSWx0
フューチャリスティック・サイバー・アーマー (装備魔法)
レベル5以上の元々の種族が戦士族のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターに
Fカウンターを2つ乗せる。装備モンスターが効果によってフィールドを離れる場合、
Fカウンターを1つ取り除く事で装備モンスターはフィールドから離れない。

サイパーナイト
1200/1400 星3 光
戦士族・効果
このカードが相手によって破壊された時、相手プレイヤーにこのカードのレベル×300ポイントのダメージを与える。

融合戦士サイパーソルジャー
?/2500 星7 光
戦士族・融合/効果
「サイパーナイト」+戦士族モンスター2体
このモンスターの融合召喚は、フィールド上の上記のカードでしか行えない。このモンスターを融合召喚
する場合、融合召喚時に使用した融合素材モンスター1体を選択する。このカードの元々の攻撃力は
融合召喚時に選択したモンスター1体の元々の攻撃力になり、さらに選択しなかった融合素材モンスターの
中から1体を選び、そのモンスターの効果を得る。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 22:08:13 ID:O0PPuKIN0
天空の羅針盤 : 通常罠
どちらかのプレイヤーが天使族モンスターの召喚に成功したとき発動できる。
自分のデッキ、墓地からフィールド魔法を1枚選択し自分の場にセットする。自分のコントロールする魔法が自分の場から離れた時、このカードをデッキに戻しシャッフルする。その後、カードを1枚ドローする。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 04:43:39 ID:oo5gcwKH0
>>223
不確定破壊。コイントスならまだ使われる道理があったかもしらんね。

>>230
上手く墓地に光属性を溜め込めりゃ後者の効果は強いんだろうけど、
召喚条件がやたら厳しいわけだし、良いカードなんじゃないかなー。

>>231
バランス効果ともに良い感じのサポートカード。
こんぐらい使い勝手の良いサポートカードが無いとファンデッキは報われないよな。

>>233
呪いの経典U・・・新たに召喚されたモンスターと既出モンスターとの差にダウン差が生まれるため覚え難い。
カードゲームなのだから出来る限り盤上で表記出来るものが望ましい。記憶ゲーはまずいお。

>>235
ウィンテック・ウィンドウ・・・2箇所分として扱い上にモンスターを出せる効果は斬新で面白いと思う。
新システムとしてはかなり面白い。ただ、その効果があまり活かしきれていない気がするのは俺だけ?
ATK高かったりしても良いと思うし、上に乗ってるモンスターはATKUPとか付加効果付けても良い気がする。

>>237
傲慢な壺・・・ポン骨の意地・量産工場を超えるか、それとも別のカテゴリとして分類されるか。

>>238
壊れ。全リセだけでも強いのに効果無効の召喚ロック。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 04:44:18 ID:oo5gcwKH0
>>243
サイバー・ゴーレム・・・強い。複数体特殊召喚可能でATK2700。
LP8000を3回の攻撃で削り切れるATK2700でこの出しやすさはマズイ。
付加効果自体も強め。かなり出しやすいジャッカルって印象を受けた。

>>244
良いんじゃないかな。

>>248
特殊召喚条件が楽な割にステータスが高すぎる。
バブーンの前例を考えればこの召喚条件もありなのかもしれんが、
3ターン後に発動する全リセは破壊しすぎかもしらん。
効果とステをちょいと抑えりゃ良いカードなのかもしれない。難しい。

>>251
冬宙花草・・・地味ながらも種族サポート。良いと思う。
世界樹・・・特殊召喚効果はもうちょい扱いやすくてもいいんじゃないかな。

>>254
粛清のケンタウロス・・・名前が好き。モンスターカード限定にしろこの効果は強いかも。
今だとプレイヤーにダメージ与えるよか戦闘でモンスター破壊するほうが楽だったりするし。
世界の終幕・・・先行、世界の終幕+ホーリーライフバリアーセット=壊れ
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 05:21:33 ID:oo5gcwKH0
sage忘れスマソ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 05:41:24 ID:bCjCAxui0
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268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 05:42:38 ID:bCjCAxui0
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269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 07:04:31 ID:BR2ZGEhjO
太陽の魔導書
【永続魔法カード】

あなたのドローフェイズ前にデッキの一番上を見る。その後見たカードを一番下に移すことができる。
この効果は1ターンに2度しか使えない。



月の魔術書
【永続魔法カード】

全てのプレイヤーはカードを3枚引く
270SATORU ◆sSM/eBfkTk :2006/06/13(火) 08:00:29 ID:LaDpTrE80
鬱々鬱々とかうざくね?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 08:18:03 ID:SWWZILVe0
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272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 08:30:19 ID:SWWZILVe0
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273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 19:32:55 ID:pSfd/3SvO
執念の怨み返し
【永続罠】
互いのプレイヤーは、自分の場のプレイヤーの宣言した魔法・罠・モンスター効果で場のモンスターを破壊されたとき、ターンに一度まで相手の場のモンスターを破壊出来る。


大天使ーアークエンジェルー

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃3900
守備2500
天使族・効果
このモンスターは、自分の場のモンスター四体と墓地の光属性モンスター三体をゲームから除外することで通常召喚可能。
この効果でゲームから除外されたモンスターは、このデュエルの間使用出来ない。
このモンスターが場に存在する限り、このモンスターの本来のコントローラーは毎ターンドローフェイズに二枚までデッキからドローする事が出来る。


天使たちの祈り
【儀式魔法】
自分の場に天使族モンスターが五体存在する時のみ発動可能。
自分の場の天使族モンスターを五体墓地へ送り、「絶対神―ゼウス―」を手札、またはデッキから通常召喚する。


絶対神―ゼウス―

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃????
守備????
このモンスターの攻撃力と守備力は、「天使たちの祈り」のいけにえにしたモンスターの能力の合計となる。
このモンスターはターンに二回バトルを行える。
このモンスターのバトルの際、互いに魔法・罠を発動出来ない。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:05:19 ID:R/ilNbjQ0
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275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 22:54:29 ID:uKFy6D010
>>264評価乙。
ウィンテック・ウィンドウは弱くしすぎたか
こういう効果いつかOCGでも出るかもな・・

スピリット・イーター
精神を喰らう者 バプー
2800/2800 星8 闇
獣族・融合/効果
「魂を喰らう者 バズー」+「心を喰らう者 スプー」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。1ターンに1度だけ、相手フィールド上の
モンスター1体を選択する事ができる。選択したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズまで表示形式の変更・
攻撃宣言・効果の発動・適用・生け贄にする事ができず、バトルフェイズ中攻撃対象にされない。自分モンスターは、
選択したモンスターしか相手の場に存在しなければ相手に直接攻撃する。

透明マント (魔)
装備したモンスターは相手モンスターの魔法・罠・モンスター効果・攻撃対象にされない。装備モンスターしかフィールド上に存在しない場合、
相手は装備モンスターのコントローラーに直接攻撃する。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:22:52 ID:Bv4tRv5y0
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277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:25:29 ID:oJdoys35O
再封印
カウンター罠
自分の場にモンスターが存在し、相手の「封印されしエクゾディア」の効果発動時にのみ発動可。自分の場のモンスターを全て生け贄に捧げる。効果の発動を無効にし、相手は手札を全てデッキに戻し、シャッフルして戻した枚数ドローする。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:36:10 ID:oJdoys35O
未知の生命体
闇 悪魔族 ☆6
2300/1600
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。直接攻撃により与えたダメージと同じダメージを自分に与える。相手のライフが4000以下の場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できない。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 12:06:28 ID:zKAnEPsa0
ブラスト・マジシャン
1200/1300 ☆5 炎属性 魔法使い族
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから
このカードを除く自分のフィールド場のモンスター(トークンを除く)の数だけカードをドローする。
このカードの攻撃力はこの時ドローしたカードの数×600ポイントアップする。

疾風の騎士
2400/1800 ☆6 風属性 戦士族
このカードは召喚・特殊召喚に成功したターンのみ魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。

機械の司令官
1100/1900 ☆3 地属性 機械族
自分のフィールド場の機械族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
相手の墓地のカードを三枚まで除外することが出来る。
280名無し@ですが何か?:2006/06/14(水) 21:08:43 ID:a/SSCYEx0
トゥーン・ヴァンパイヤロード
2000/1500
☆5 闇属性 アンデット族 トゥーン
このカードは通常召喚できない(一体の生贄をささげて特殊召還する)
トゥーンワールドが自分フィールド上に無い場合このカードを破壊する
相手のカードの効果によって墓地に送られたとき次のターンのスタンバイフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召還する
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき相手のデッキの上からカードを一枚墓地に捨てる
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃が出来る(この効果を使うとき自分の手札を一枚捨てる)
このカードが攻撃するときライフを1000払う

トゥーン・サイコショッカー
2400/1600
☆6 闇属性 機械族 トゥーン
このカードは通常召喚できない(一体の生贄をささげて特殊召還する)
トゥーンワールドが自分フィールド上に無い場合このカードを破壊する
このカードがフィールド上に存在する場合罠カードの効果は無効化される
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃が出来る(この効果を使うとき自分の手札を一枚捨てる)
このカードが攻撃するときライフを500払う

トゥーンワールド〜闇のページ〜
通常魔法
トゥーンワールドが無いと発動できない
自分フィールド上にカードが無いときトゥーンと名の付いた闇属性のレベル5、6のモンスターを一体生贄無しで特殊召喚する

トゥーンソード
装備魔法
トゥーンと名の付いたモンスターにしか装備できない
装備モンスターの攻守を500ポイントアップする
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 22:29:16 ID:PBDB4TgbO
復旧作業
速攻魔法
このターンに相手のカードの効果によって自分の魔法・罠ゾーンの裏側表示のカードが破壊された時、自分の墓地から罠カードを1枚選択してフィールド上に伏せる。戻したカードは、そのターン内は発動できない。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 23:18:50 ID:pwf7RhrV0
パラレル・リフレクト  通常罠
相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
また攻撃したモンスター以外のモンスターが相手の場に存在する場合、
攻撃したモンスターの攻撃力より、それ以外のモンスターの総攻撃力が低い場合、
攻撃したモンスター以外のモンスターを全て除外する(裏表問わない)。
ただし総攻撃力が攻撃したモンスターより高かった場合、
相手の場のモンスターを全て表側表示に変更した後(効果は発動しない)、
その数値の差だけ自分はダメージを受ける。

瞬停止  通常罠
自分がモンスターで攻撃した時、または魔法か罠かモンスターの効果を発動した時に、
相手が魔法・罠カードを発動した場合、自分が発動したカードの効果・攻撃したモンスター
の攻撃を無効にした後、その自分のカードを手札に戻す。
またこのカードは1500ポイントのライフを支払う事で、墓地から手札に戻す事が出来る。

死霊の晩餐会  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時に、名前に「死霊」と付くモンスターが
特定の条件を満たした時、以下の効果から1つを選び発動出来る。
*戦闘でモンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力分のライフを得る。
*戦闘でモンスターを破壊した時、ターン終了時まで、破壊したモンスターの攻撃力分、
名前に「死霊」と付くモンスター1体の攻撃力がアップする。
*相手への直接攻撃に成功した時、相手のモンスター1体を破壊する(表示形式は問わない)。
このカードが破壊された時、名前に「死霊」と付く自分の場のモンスターを全て除外する。
283アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/15(木) 12:27:49 ID:yW/rPDit0
評価するやつがいないな。
まあ、いいや。
クソデッキ行くぜ!

屍糞地獄(フィールド魔法)

自分のモンスターが墓地に送られた場合、『糞トークン』を自分の場に置く。
『糞トークン』×200ポイント分、自分の場にいるモンスターの攻撃力を下げる。
但し、闇属性、悪魔族のモンスターはこの効果の適用外となる。


火事場のクソ力(速攻魔法)

手札を全て捨てて発動。
戦闘時、自分のモンスターと相手モンスターとの攻撃力の開きが1000ポイント以上だった場合、
戦闘に勝利することができる。


テキストの書き方が相変わらず狂ってるがそこはスルーで。
引き続きクソデッキ考えてみますよ、
自分のハンドルネームの由来は“糞”からきてるんで。
284アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/15(木) 12:31:27 ID:yW/rPDit0
↑火事場のクソ力一部変更。

手札全てを捨てる→手札5枚を捨てる
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 16:57:43 ID:A9E+Hr6J0
暴悪ゴブリン
2700/0 ☆4 闇属性 悪魔族
このカードは戦闘で破壊された場合、デッキの一番上に戻る。
このカードが表側守備表示になった場合、このカードを破壊する。
相手のモンスターを破壊した時、このカードを手札に戻す。
相手に直接攻撃をした場合、このカードを破壊し自分は1000ポイントのダメージを受ける。

静寂ゴブリン
0/3000 ☆4 光属性 天使族
このカードは戦闘で破壊された場合、デッキの一番上に戻る。
このカードが表側攻撃表示になった場合、このカードを破壊する。
相手に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを手札に戻す。
自分のモンスターゾーンにカードが二枚以上存在する場合、このカードを破壊し自分は1000ポイントのダメージを受ける。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/15(木) 17:42:45 ID:Wli9CO430
終焉を紡ぐ者−テロメア
2700/2900 星8 闇
魔法使い族・儀式/効果
「暗黒の崩壊」により降臨。1ターンに1度だけフィールド上のカード1枚を選択する事ができる。
発動ターンのエンドフェイズ時、選択したカードをゲームから除外する。除外されたカードの効果は発動しない。

暗黒の崩壊 (儀式魔法)「終焉を紡ぐ者−テロメア」の降臨に(ry)以上になるよう生け贄を捧げなければならない。

タイムスリップ! (魔)
自分の手札に存在する「ゴブリン」と名のついたカード1枚を選択する。
自分のデッキから「ゴブリン」と名のついたカードを1枚手札に加える。
その後、選択したカードをデッキに戻してシャッフルする。

ヘルネス・ソード
300/200 星1
悪魔族・効果
このカードを生け贄に捧げて闇属性の悪魔族モンスターを生け贄召喚した場合、
そのモンスターの攻撃力は2倍になる。
287アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/16(金) 12:25:54 ID:WkPnbnVV0
おっしゃ!引き続きクソデッキ行くぜ!!
>>283参考!クソッタレ!


大便小僧 星2 水 戦士族 攻500 守400

このモンスターが攻撃に成功した時、
相手の場に『糞トークン』を一つ置く。
このモンスターが破壊された時、
自分の場に『糞トークン』を三つ置く。



スカトロ爺 星4 地 戦士族 攻500 守1000

互いのフィールド上にある『糞トークン』をすべて破壊する。
破壊した『糞トークン』の数×100ポイント分、攻撃力を上げる



糞王・ベルゼバブ 星9 闇 獣戦士族 攻4500 守3000

『糞トークン』10体を生贄に出すことで召還可能。
このモンスターがフィールドにいるとき、
フィールド上全てのモンスターの攻撃力は半分になる。


ミッチミチ♪ビッチビチ♪ランランラン♪
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 16:33:28 ID:m38YHORN0
執事の山羊
☆5 光 魔法使い 攻撃力 1400 守備力 900
このカードを捨てることで相手の攻撃・効果を無効にできる。また、このカードが墓地に置かれた時、仔羊トークン(☆1 地 獣族 攻撃力 0 守備力 0)二体を守備表示で特殊召喚する。

闇の召喚陣
☆4 闇 魔法使い 攻撃力 800 守備力 1300
このカードは通常召喚できない。このカードが効果によって墓地に送られた場合のみ特殊召喚できる。
5つ星以上の闇属性モンスター一体を生け贄にした場合、そのモンスターを生け贄二体分として扱うことができる。また、闇属性モンスターの生け贄召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力・守備力を200ポイントアップさせる。このカードは罠カードとしても扱う。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:15:18 ID:1R/c5UAIO
>>282
瞬停止は効果から見ると通常罠でなくカウンター罠かな。とりあえず強すぎる。相手の通常罠や速攻魔法を何度も空振りさせて破壊させる半永久サイクロン。
>>288
執事の山羊の、攻撃と効果の「効果」はどこまでを指す?全てのカードの効果ならば、手札1枚消費の強化版神の宣告。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:22:17 ID:1R/c5UAIO
>>285
暴悪ゴブリンは、直接攻撃により与えたダメージの半分、自分にダメージを与える、のほうがいいかな?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:50:08 ID:4adzsaAE0
治癒の芳香
速攻魔法
ターン終了時まで、自分か対象のモンスター1体に与えられる全てのダメージを0にする。
このカードが手札から捨てられた時、自分ライフを2000ポイント回復する。

激痛の芳香
速攻魔法
ターン終了時まで、対象のモンスターがフィールド上から離れた時それはゲームから除外される。
このカードが手札から捨てられた時、相手ライフに1500ポイントのダメージを与える。

迫撃の芳香
通常魔法
対象の攻撃力1500以上のモンスター1体を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の攻撃力1500以下のモンスター1体を破壊する。

追撃の芳香
通常魔法
対象の攻撃力1500以下のモンスター1体を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の攻撃力1500以上のモンスター1体を破壊する。

突風の芳香
通常魔法
ライフを100払う。対象の魔法カード1枚を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の罠カード1枚を破壊する。

疾風の芳香
通常魔法
ライフを100払う。対象の罠カード1枚を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の魔法カード1枚を破壊する。

爆風の芳香
通常魔法
ライフを1200払う。対象の魔法・罠カード1枚を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の裏側表示魔法・罠カード1枚を破壊する。

暴風の芳香
通常魔法
ライフを1200払う。対象の魔法・罠カード1枚を破壊する。
このカードが手札から捨てられた時、対象の表側表示魔法・罠カード1枚を破壊する。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:29:03 ID:D16bHhpG0
光より生まれし闇
通常魔法
自分のフィールド上に光属性モンスターが存在する時のみ発動可能。
デッキからレベル3以下の闇属性モンスターを1体特殊召喚する。

聖戦
永続魔法
自分バトルフェイズのみ自分のフィールド上の天使族モンスターの
攻撃力を500ポイントアップさせる。
このカードが相手のカードの効果で破壊された場合、デッキから1枚
ドローする。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:59:25 ID:xclc0DsV0
マホトララウンダー
2100/1000 星5 風
鳥獣族・効果
自分フィールド上の魔法・罠カードの枚数×300ポイントだけ、このカードの攻撃力はアップする。

暗黒スティラコ
2700/2500 星8 地
恐竜族・効果
このカードと戦闘を行うモンスターの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えている場合サイコロを1つ振る。
出た目により以下の効果を適用する。
1・4:超えている数値分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
2:相手に300ポイントのダメージを与える。
3:5:相手に1000ポイントのダメージを与える。
6:超えている数値分の2倍だけ相手に戦闘ダメージを与える。

サルガッソー (フィールド魔法)
「D−HERO デメシス」と「L」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
「L」と名のついたモンスターが破壊され墓地に送られる度にこのカードにカウンターを1つ乗せる。
自分ターンのエンドフェイズにこのカードのカウンターを任意の個数取り除き、このターン破壊された
「L」以外の「L」と名のついたレベル4以下のモンスターを取り除いた数だけ自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
294293:2006/06/16(金) 23:06:08 ID:xclc0DsV0
サルガッソーの効果訂正

「D−HERO デメシス」と「L」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
「L」と名のついたモンスターが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
このターン破壊されたモンスター以外の「L」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を
自分の墓地から特殊召喚する。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 04:51:42 ID:pTkHgnbc0
緑宴の女王 イグドラシル
植物族 光属性 星7
ATK2100 DEF2500
効果
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する植物族モンスター2体を生け贄に捧げる事で特殊召喚する。
自分と相手のバトルフェイズ開始時、自分フィールド上にイグドラシルトークン(植物・地・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
このカードが「ロード・ポイズン」の効果によって特殊召喚された時、自分は手札1枚を捨てなければこのカードをゲームから除外する。

緑宴の兵
植物族 光属性 星4
ATK1600 DEF1800
効果
守備表示のこのカードが戦闘によって破壊されなかった時、自分のデッキから星4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。
296名無し@ですが何か?:2006/06/17(土) 07:45:44 ID:uypM6kl10
>>280のトゥーンカードの続き

トゥーンブラックマジシャン
2500/2100
☆7 闇属性 魔法使い族 トゥーン
このカードは通常召喚できない(二体の生贄をささげて特殊召還する)
トゥーンワールドが自分フィールド上に無い場合このカードを破壊する
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃が出来る
このカードが攻撃するときライフを500払う

トゥーンスピアドラゴン
1900/0
☆4 風属性 ドラゴン族 トゥーン
このカードは通常召喚できない(特殊召還する)
トゥーンワールドが自分フィールド上に無い場合このカードを破壊する
このカードが相手守備モンスターを攻撃したとき攻撃力が守備力を超えていればその数値分ダメージを与える
このカードが戦闘をおこなったとき守備表示になる
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃が出来る
このカードが攻撃するときライフを500払う

トゥーン・スペシャルサイクロン
通常魔法
トゥーンワールドが場にないと発動できない
自分のデッキの一番上からカードを一枚除外する
次の効果から一つ選んで発動する
●相手のデッキの上からカードを二枚捨てる
●相手の場のカードを二枚まで捨てる
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 11:32:43 ID:uKdUvktH0
デフラグ

自分のフィールド上に存在する機械族モンスター1体を手札に戻す。
その後自分はカードを1枚ドローする
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 11:49:00 ID:uKdUvktH0
僕の考えた最強カード
魔法カード

このカードの効果は勝手に決めてもいい。
が発動した時点でこのプレイヤーは敗北する
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 13:14:12 ID:4TVxAjlC0
298さんのカード弱いと思います

だってだって効果をこうゆうふうに決めたら最強だとおもいます

ぼくはこのカードの効果を

このカードをフィールドに出したとき自分がデュエルに勝つ

みたいにすればはつどうしなくてもいいじゃないですか???
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 14:42:56 ID:gcKywIaN0
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   'ヽ, |': :(:::::): :| 'ヽ:::  .::'.'/ |: :(:::::): :| ゙''-,,,,,:::||
 -=-,,,丶|,,: :'''': :,,リ,-,,,|::::  ://.,,,,,,,|: : :''''' : リ/゙-ヾ 丿
゙・ ''゙゙, -・-゙'''''''''゙-=≡_丶 '''',ヾミミ゙゙''''__-'''_彡ヾ'''' /ソ
''|,  ゙       ゙゙,-'''゙   ヽ-     ̄   ゙゙  | ,ノ゙     ぶち殺すぞ遊戯厨!
゙ヽ,   ,,,,      //   ,ヽ       .,,,  ,||||||
||||i,,  1゙゙,,-ヽ,,,,   ,/゙゙..  :ヽ,     ..,,,,,゙゙゙リ /|||||||
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  ||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖//  /|リ
   ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
     ヾ|ヽ,゙ヽヽ,,   ''|'''_  :::ソ/  /リ
      | ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ  / |
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301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 16:40:37 ID:AVu8DYVY0
バスター・ドラゴニュート
★8 炎 ドラゴン族 ATK2800 DEF2100
【ドラゴン族・融合/効果】
「アックス・ドラゴニュート」+「ランサー・ドラゴニュート」
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 18:03:47 ID:zPjOHohN0
>>300
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| リ三,, - 'i': : : : :゙:'ヽ. ::   :::'' ,, -'':゙:゙:゙゙:':'ヽ-,, 彡 |||
   'ヽ, |': :(:::::): :| 'ヽ:::  .::'.'/ |: :(:::::): :| ゙''-,,,,,:::||
 -=-,,,丶|,,: :'''': :,,リ,-,,,|::::  ://.,,,,,,,|: : :''''' : リ/゙-ヾ 丿
゙・ ''゙゙, -・-゙'''''''''゙-=≡_丶 '''',ヾミミ゙゙''''__-'''_彡ヾ'''' /ソ
''|,  ゙       ゙゙,-'''゙   ヽ-     ̄   ゙゙  | ,ノ゙     はいはい、誰でも簡単に出来るコピぺを
゙ヽ,   ,,,,      //   ,ヽ       .,,,  ,||||||     勝手にやり続けて無駄な時間過ごしてくださいね。
||||i,,  1゙゙,,-ヽ,,,,   ,/゙゙..  :ヽ,     ..,,,,,゙゙゙リ /|||||||
|||||ヽ ゙'' |ヽ''・,,,','-  ''''ヽ,,-''''゙ ,,,,:/.,,,./:リノ 丿||||||
:|| |||iゝ   fリt^-'',',,・-..,┬,,,,...--・・,゙゙_ リ//  /||| リノ
  ||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖//  /|リ
   ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
     ヾ|ヽ,゙ヽヽ,,   ''|'''_  :::ソ/  /リ
      | ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ  / |
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303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 18:28:57 ID:jrePdJVl0
>>302
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| リ三,, - 'i': : : : :゙:'ヽ. ::   :::'' ,, -'':゙:゙:゙゙:':'ヽ-,, 彡 |||
   'ヽ, |': :(:::::): :| 'ヽ:::  .::'.'/ |: :(:::::): :| ゙''-,,,,,:::||
 -=-,,,丶|,,: :'''': :,,リ,-,,,|::::  ://.,,,,,,,|: : :''''' : リ/゙-ヾ 丿
゙・ ''゙゙, -・-゙'''''''''゙-=≡_丶 '''',ヾミミ゙゙''''__-'''_彡ヾ'''' /ソ
''|,  ゙       ゙゙,-'''゙   ヽ-     ̄   ゙゙  | ,ノ゙     はーい、わかりました。
゙ヽ,   ,,,,      //   ,ヽ       .,,,  ,||||||
||||i,,  1゙゙,,-ヽ,,,,   ,/゙゙..  :ヽ,     ..,,,,,゙゙゙リ /|||||||
|||||ヽ ゙'' |ヽ''・,,,','-  ''''ヽ,,-''''゙ ,,,,:/.,,,./:リノ 丿||||||
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  ||||ゝ,,丶\::v || |:‖ -__w ヽリ゙リ゙|j:‖//  /|リ
   ヽヾゝ''ヽヽ::,, --v,‖ :リ,,リ,゙,,,,,::://ノ /リ
     ヾ|ヽ,゙ヽヽ,,   ''|'''_  :::ソ/  /リ
      | ゙ヽ.\゙Vri ri | ‖iヾソノ  / |
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304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 07:56:53 ID:vE2OPGJ20
緑宴に宿る老樹
植物族 光属性 星6
ATK1500 DEF2100
このカードは戦闘以外によって破壊されない。このカードの召喚・リバース・特殊召喚・効果は無効化されない。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、ライフを800ポイント払う事でこのカードを守備表示にする事ができる。

緑宴の守護者
植物族 光属性 星5
ATK2000 DEF2000
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。

緑宴の弓兵
植物族 光属性 星4
ATK1700 DEF1000
このカードが相手の攻撃表示モンスターと戦闘する時にこのカードの攻撃力が相手モンスターの守備力を超えている場合、
ダメージ計算前にその相手モンスターを破壊し、その後超えていた数値分だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。

緑宴に宿る爆実樹
植物族 光属性 星4
ATK100 DEF100
このカードと戦闘を行ったモンスターはターン終了時に破壊される。
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。

緑宴の笛吹き
植物族 光属性 星3
ATK1600 DEF1600
リバース:自分のデッキから「緑宴」と名の付くレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

緑宴の庭師
植物族 光属性 星3
ATK600 DEF900
リバース:自分のデッキの一番上からカードを3枚めくり、それを相手に公開する。
相手はその中からカード2枚を選択する事を選ぶ事ができる。
選択した場合、自分は相手が選んだ2枚のカードを自分の手札に加え、それ以外のカードは墓地へ送る。
選択されなかった場合、めくられたカードを墓地へ送り、もう1度自分のデッキの上からカードを3枚めくる。
自分はその中からカード1枚を選択して手札に加える。それ以外のカードは墓地へ送る。

緑宴の集い
永続罠
自分と相手のターン終了時に自分フィールド上に「緑宴」と名の付く表側表示のモンスターが存在する場合、
そのターンに戦闘によって破壊された「緑宴」と名の付く自分のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

復活の雨
速攻魔法
自分の墓地に存在する「緑宴」と名の付くモンスター1体を自分の手札に加える。
その後、手札を1枚捨てる事で手札に加えたカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

誕生の雨
速攻魔法
自分の墓地に存在する「緑宴」と名の付いたモンスターの数だけ、自分フィールド上に「緑宴トークン」(植物族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 13:05:30 ID:9I+gig/Z0
マホトラ・サイクロン
2400/0 星4 風
雷族・効果
相手のスタンバイフェイズ時、お互いのフィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚破壊する。
このとき、片方のフィールド上にしか魔法・罠カードが存在しない場合、この効果は適用されず、
かわりにこのカードの攻撃力はこのターン終了時まで1000ポイントダウンする。

マホクローラー
1200/700 星3 光
爬虫類族・効果
自分フィールド上の魔法カード1枚を墓地に送る事で、エンドフェイズまでこのカードの
攻撃力が1000ポイントアップする。1ターンに1度、フィールド上の爬虫類族モンスター
に装備されている装備カードを、別の爬虫類族モンスターに移す事ができる。

コーカサーカス・ビートル
1300/1900 星4 地
昆虫族・効果
相手フィールド上に表側表示の効果モンスターが存在する時、
このカードは一度のバトルフェイズで2回攻撃をする事ができる。
このカードの表示形式が変更された時、「コーカサーカス・ビートル」
以外のフィールド上の昆虫族モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

マホコーカ・ホーンドラゴン
2500/2500 星8 光
ドラゴン族・融合/効果
「マホクローラー」+「コーカサーカス・ビートル」
このモンスターは上記の融合素材での融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。
1ターンに1度、フィールド上の表側表示の魔法または効果モンスター1体を選択して
その効果および効果適用を発動ターンのエンドフェイズまで無効にする事ができる。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 17:48:29 ID:jkfB+4/A0
>>269
月の魔術書・・・永続魔法の理由は?どの道3枚ドローはやりすぎかな。フルバーンとか1killが悪用する恐れがある。

>>273
執念の怨み返し・・・執念の怨み返しの効果で相手もその条件を満たす事になるから自分の場のモンスターがボンボン死ぬ事に。コンボ向けかなー。
天使たちの祈り・・・儀式召喚の条件が新しくて好き。通常召喚だと混乱を招くから儀式召喚が良いんじゃないかと。デッキから呼べるのはちと危険かと。ヴィーナスでコンボ可能だしね。
絶対神−ゼウス−・・・決まれば勝ちだねー。ヴィーナスとのコンボがあるから結構危険な部類に入るかもしれんが良いんじゃないかな。神属性はスルー。

>>275
乙あり。ウィンテック・ウィンドウはあのギミックを別の所で活用できないかなーと思った。
ウィンテック破壊されたら乗っかってるモンスターも破壊されちゃうわけだから、実質フィールド上にモンスターを6体出せる事がメリット。
ギミックは面白いと思ったからそれを別の形でメリットに持っていけば面白かったんじゃないかな、と。そんな感じです。

>>278
スーサイド。効果がかなり悪魔っぽくて良い感じ。

>>279
ブラスト・マジシャン・・・良いバランス。偵察者とかで場アド稼ぎつつ出すと良い感じですな。
疾風の騎士・・・フィニッシャー。良い意味で地味な効果。渋い。ネーミングと効果がマッチしてる。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 17:49:01 ID:jkfB+4/A0

>>280
トゥーンソード・・・デーモンの斧とかと比べると弱すぎるかなぁ。

>>281
大抵このカードも同時に破壊されそう。

>>283
火事場のクソ力・・・収縮の超劣化って感じ。

>>285
暴悪ゴブリン、静寂ゴブリン・・・このバカっぽさがゴブリンっぽくて好きだw

>>286
終焉を紡ぐ者−テロメア・・・パーマネント任意破壊。儀式モンらしい効果。コントロール奪取されると痛いのは仕方ないか。
タイムスリップ!・・・10年バズーカ
ヘルネス・ソード・・・悪魔らしい効果。ネーミングとその貧弱なステータスがかなり好き。

>>293
暗黒スティラコ・・・恐竜族のエース級モンスター。サイコロ効果の発生条件が面白い。そうきたかって感じ。
サイコロの目がちと分かり難かったけどメリットの強弱がハッキリしていてサイコロ効果っぽい。

>>296
トゥーン・スペシャルサイクロン・・・まさにスペシャル。こんぐらい強いカードが出ないとトゥーンは報われないよな。良いと思う。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 19:08:01 ID:o2g4eZ7c0
バージョンアップ!!
通常魔法

手札を自分フィールド上に居る機械族モンスターの数だけ捨てて発動する。
自分フィールド上に居る機械族モンスターを全て墓地へ送り、デッキから墓地に送ったモンスターより
1レベル高い機械族モンスターを特殊召喚出来る

手札粘着
永続魔法

お互いにカードが手札から墓地に送られた時、墓地に送られたプレイヤーのフィールド上に
「手札トークン (闇/魔法使い族/★2/攻100/守500)を特殊召喚する。このトークンは生贄に出来ない。
このトークンが破壊された場合、そのトークンのコントローラーはカードを1枚ドローする。

次元合体!
永続魔法

「モンスターの効果により、決められたモンスターを墓地に送ってデッキ以外からモンスターを特殊召喚する」効果を発動する時、
特殊召喚するモンスターを手札、あるいは墓地から特殊召喚出来る
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 22:06:05 ID:2VQEGPGK0
道端の雑草 ★1 地 植物族 攻0 守500
このカードがフィールドから墓地に送られている時、自分のスタンバイフェイズに
自分のフィールドに植物族モンスターがいなければ500のライフを払い特殊召喚できる。

精力吸収植物 ★5 闇 植物族 攻0 守2100
このカードが表側表示で存在する限り、相手のフィールドの表側表示モンスターの攻守は
相手のエンドフェイズ毎に300下がる。
このカードが表側表示で破壊された時、フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻守が600上がる。

第二世代 永続魔法
発動時、自分フィールドの植物族モンスター1体を破壊し、その攻撃力か守備力どちらかの数値分ライフを回復する。
発動後相手ターンで数えて2ターン目のエンドフェイズ時このカードを破壊する。
この効果で破壊した時このカードの効果で破壊したモンスターを攻守を700上げて墓地から特殊召喚できる。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 11:13:25 ID:7NbXCqhL0
ナイトメア・ソルジャー
2100/1300 ☆5 闇属性 戦士族
このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に以下の効果を得る。
●一体:攻撃力を1000ポイントアップする。
●二体:魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
●三体:戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する。

王家の宝剣 通常罠
発動後、このカードは装備カードとなり自分のモンスター一体に装備する。
装備モンスターは攻撃力が400ポイントアップし、罠カードの効果を受けない。
このカードは相手のターンで数えて3ターン後のエンドフェイズに墓地へ送られる。

闇の封殺剣 通常罠
相手の手札をランダムに一枚選択し、除外する。
この効果で除外したカードの種類によって以下の効果を発動する。
●モンスターカード:自分のフィールド場のモンスター一体を破壊する。
●魔法カード:自分はデッキからカードを一枚ドローする。
●罠カード:お互いのプレイヤーは手札のカードを一枚選択して除外する。
311アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/19(月) 12:19:12 ID:amAP17XY0
スレ汚しスマソ
だが、まだまだ出るぜ!ひねり出せ!
『クソデッキ』ィィィィィ!!
>>283,>>287参照!


目糞鼻糞(通常魔法)

攻撃力100以下のモンスター同士が戦闘した場合、
その戦闘を無効にし、その互いのモンスターをゲームから除外する


糞まみれの落とし穴(通常罠)

相手モンスターが攻撃してきた時に発動。
攻撃を無効にし、攻撃力を300ポイント下げる。


バキュームカー(速攻魔法)

フィールド上にある『糞トークン』を全てゲームから除外する


肥溜め(永続魔法)

フィールド上にある『糞トークン』を1ターンにつき1枚除外する事ができる。
この効果によって除外される度、自分フィールドにいる植物族モンスターの
攻撃力が300ポイントづつ上がっていく。

312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 17:17:39 ID:BQLgQBCp0
道連れを求める亡霊
☆5 闇 悪魔族・効果 ATK1700 DEF2100
このカードが墓地に存在する時
このカードをゲームから除外することで対象をとらないカードの効果を無効にし、
そのカードを破壊する。

強き信念の騎士
☆4 炎 戦士族・効果 ATK1800 DEF1700
このカードの攻撃力、守備力は常に元々の数値が適用される。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない時、
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

混乱する戦場
永続罠
このカードはスタンバイフェイズでしか発動できない。
フィールド上の表側表示のモンスターは攻撃力・守備力がそのカードのレベル×200ポイントダウンする。

狭き門
永続魔法
お互いのプレイヤーは通常召喚、特殊召喚を1ターンに合計1度しか行なうことができなくなる。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:14:54 ID:N/J0takfO
夢をつむぐ天使―フローラ―

☆☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0

天使族・効果
このモンスターは、全ての魔法・罠カードの効果を受け付けない。


想いを刻む天使―アネイル―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場から離れる時、このモンスターのコントローラーはカードを一枚ドロー出来る。


未来を詠う天使―ミレイユ―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場にある限り、全ての「カードをドロー」する効果は無効とする(但しドロー以外の効果はそのまま処理される)。


天使王―オベロン―

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃????
守備????
天使族・融合・効果
「夢をつむぐ天使―フローラ―」+「想いを刻む天使―アネイル―」+「未来を詠う天使―ミレイユ―」+「レベル5以上の光属性天使族モンスター一体」

このモンスターの召喚は上記のカードでなければ行えない。
このモンスターが戦闘を行うとき、攻撃力・守備力は、全てのフィールド上のカードの枚数×1000となる。このモンスターが守備モンスターを攻撃し破壊したとき、相手プレイヤーに破壊したモンスターの攻撃力と守備力を足した数値の半分ダメージを与える。
召喚条件となる天使三体の何れかが墓地から離れた時、このモンスターを破壊し、このモンスターの元の持ち主は3000のダメージを受ける。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 20:28:32 ID:fTZZZxL60
>>306>>307
毎度評価乙!
ヘルネスソードは、なんか剣っぽい形をした悪魔で禍々しく、地獄!って感じなイメージ。
タイムスリップは、ほら、ゴブリンはいろんな時代があるから(成金絶頂時代、どん底時代・・)
ちなみに下のマジックプランターはウィンテックより先に考えてたカードです・
最初は植物版トゥーンワールドっぽい効果で考えてたけど

闇喰らいの怨念 (装備魔法)
このカードは裏側表示モンスターにのみ装備する事ができる。
装備モンスターが表側表示になった時、このカードと装備モンスターを破壊する。
破壊したモンスターの属性が闇属性だった場合、自分フィールド上に
闇喰らいトークン(ATK1900/DEF800・星4・闇・悪魔族)
1体を攻撃表示で特殊召喚する事ができる。

魔法の鉢−マジック・プランター− (永続魔法)
このカードはモンスターゾーンとしても扱い、このカードの上に植物族モンスター1体を
セット・召喚・特殊召喚する事ができる。このカードの上に存在する植物族モンスターは
相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が500
ポイントアップする。このカードがフィールドを離れた時、このカードの上に存在するモンスターも
このカードと同じ所へ行く。また、このカードの発動時、このカードの上に手札から
レベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

スーパースピリットラディッシュ
超ど根性大根
ATK 1600 DEF 2300 星5 地
植物族・効果
このカードは相手フィールド上の岩石族か機械族のモンスター1体を生け贄に捧げて
相手フィールド上に通常召喚する事ができる。コントローラーのスタンバイフェイズ毎に、コントローラーの
フィールド上に「ラディッシュトークン」(ATK/DEF・300・星2・地・植物族)1体を特殊召喚する。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:11:27 ID:N/J0takfO
夢をつむぐ天使―フローラ―

☆☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0

天使族・効果
このモンスターは、全ての魔法・罠カードの効果を受け付けない。


想いを刻む天使―アネイル―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場から離れる時、このモンスターのコントローラーはカードを一枚ドロー出来る。


未来を詠う天使―ミレイユ―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場にある限り、全ての「カードをドロー」する効果は無効とする(但しドロー以外の効果はそのまま処理される)。


天使王―オベロン―

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃????
守備????
天使族・融合・効果
「夢をつむぐ天使―フローラ―」+「想いを刻む天使―アネイル―」+「未来を詠う天使―ミレイユ―」+「レベル5以上の光属性天使族モンスター一体」

このモンスターの召喚は上記のカードでなければ行えない。
このモンスターが戦闘を行うとき、攻撃力・守備力は、全てのフィールド上のカードの枚数×1000となる。このモンスターが守備モンスターを攻撃し破壊したとき、相手プレイヤーに破壊したモンスターの攻撃力と守備力を足した数値の半分ダメージ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:13:18 ID:N/J0takfO
夢をつむぐ天使―フローラ―

☆☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0

天使族・効果
このモンスターは、全ての魔法・罠カードの効果を受け付けない。


想いを刻む天使―アネイル―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場から離れる時、このモンスターのコントローラーはカードを一枚ドロー出来る。


未来を詠う天使―ミレイユ―

☆☆☆☆☆☆
攻撃0
守備0
天使族・効果
このモンスターが場にある限り、全ての「カードをドロー」する効果は無効とする(但しドロー以外の効果はそのまま処理される)。


天使王―オベロン―

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
攻撃????
守備????
天使族・融合・効果
「夢をつむぐ天使―フローラ―」+「想いを刻む天使―アネイル―」+「未来を詠う天使―ミレイユ―」+「レベル5以上の光属性天使族モンスター一体」

このモンスターの召喚は上記のカードでなければ行えない。
このモンスターが戦闘を行うとき、攻撃力・守備力は、全てのフィールド上のカードの枚数×1000となる。このモンスターが守備モンスターを攻撃し破壊したとき、相手プレイヤーに破壊したモンスターの攻撃力と守備力を足した数値の半分ダメージを与える。

召喚条件となる天使三体の内の何れかが墓地から離れた時、このモンスターを破壊し、このモンスターの元の持ち主は3000のダメージを受ける。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:27:58 ID:zbEEJPdO0
どれも昔の遊戯王のカードに比べてつまらない最近のカードぽい
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 21:33:39 ID:Clda1Ec80
神の施し
魔法カード

デッキからカードを4枚ドローする、その後カードを4枚捨てる

終焉の炎
罠カード

フィールド上にある全てのカードとお互いの手札を全て墓地へ送る。
その後お互いのプレイヤーは墓地に送った持ち主が自分のカードの枚数分ドローする。

開闢の光
速攻魔法

自分フィールド上に居るモンスターが破壊された時に発動する。お互いにデッキからモンスターを特殊召喚する。
その後、相手はカードを2枚ドローする。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 22:56:14 ID:74m4KO+l0
ネオスピード 
通常魔法

ライフを半分払う。自分のデッキから「E-HERO ネオス」1体を特殊召喚する。

ネオスマッシュ 
通常魔法

「E-HERO ネオス」が場に存在している時のみ発動可能
自分の場の「E-HERO ネオス」1体を選択し。
自分の墓地の「N(ネオスペーシアン)」と名の付くモンスター
1体につき、攻撃力を500ポイントアップする。

ネオステージ
通常魔法

自分の場に「ネオスペース」が存在する時のみ発動可能。
自分のデッキから「E-HERO ネオス」と「N(ネオスペーシアン)」
と名の付くモンスターカードをそれぞれ1枚づつ手札に加える
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 03:44:15 ID:zPLf9neu0
神竜 -バハムート-
☆6 光 ドラゴン族・効果 ATK2200 DEF1700
相手フィールド上にカードが2枚以上存在し、自分フィールド上にカードが存在しないl場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
また、このカードの通常召喚時、自分の墓地に存在する「神竜 -バハムート-」1体につき、以下の効果を1つ得る。(重複はできない)
●このカ ードの攻撃力は800ポイントアップする。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
●このカードが戦闘を行わなかった場合、次のターンのバトルステップ時に元々の攻撃力を倍にする。この効果で倍にした攻撃力は戦闘終了後に元の数値に戻る。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 04:44:46 ID:5Dag32Bx0
魔法の支配者
魔法使い族 闇属性 星7
ATK2500 DEF2100
このカードは特殊召喚できない。
手札から魔法カード1枚を捨てる。自分のデッキから魔法カード1枚を選択し、それを手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ファラオのしもべ
アンデット族 闇属性 星3
ATK1000 DEF1000
リバース:このカードを生け贄に捧げる。自分のデッキからモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

千眼の魔術書
通常魔法
自分の墓地に存在する儀式魔法をゲームから除外し、フィールドからその儀式魔法に記された星の数以上になるようモンスターを生け贄に捧げる。
その儀式魔法に記された儀式モンスターを自分の墓地か手札から自分フィールド上に特殊召喚する。(その特殊召喚は儀式召喚として扱う)

仮面の呪縛
通常罠
このカードは装備カードとなり、相手フィールド上のモンスターに装備する。
自分のスタンバイフェイズ時、ターン終了時まで自分は装備モンスターのコントロールを得る。

闇を制する者
戦士族 地属性 星7
ATK2300 DEF2100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターをセットできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスターは守備表示になる。
322シャア・アズナブル ◆CHARUu3Nic :2006/06/20(火) 08:07:42 ID:cF5M0z1Q0
>>321
ファラオのしもべ
アンデット族 闇属性 星3
ATK1000 DEF1000
リバース:このカードを生け贄に捧げる。自分のデッキからモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
ファラオのしもべはすでにいなかったか?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 14:37:33 ID:yMLZtHQG0
悪魔の施し 永続罠
自分はドローフェイズの際にカードを一枚ドローし、その後手札を一枚捨てる。
(この動作はドローフェイズによるものとして扱われる。)
また、このカードが場に存在する限り、自分はドローフェイズ以外にカードをドローする事が出来ない。

指定爆発 永続罠
カード名を一つ宣言する。
そのカードがフィールド上でプレイされた時、そのカードの効果を発動せずにそのままゲームから除外する。

千年隕石(サウザンド・オービット) 通常魔法
メインフェイズ2でのみ発動可能。手札を全て捨てる。
サイコロを2回振り、出た目の数分必ずフィールド上カードもしくは相手の手札を指定し、ゲームから除外する。
また、出た目が3〜6の時:次の自分のドローフェイズをスキップする。
    出た目が7〜10の時:次の自分のバトルフェイズをスキップする。
    出た目が11〜12の時:次の自分のターンをスキップする。


メガ・サイクロン 速攻魔法
お互いのフィールド上の魔法・罠カードをそれぞれ一枚ずつ破壊する。
(何を破壊するかはこのカードのコントローラーが決定する。)
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 17:47:25 ID:q56Q/n/z0
灼熱の落とし穴 : 通常罠
自分の場に存在するモンスターのレベルの合計よりも相手の場に存在するモンスターのレベルの合計が高い時、自分の場の炎属性モンスターモンスターを生け贄にして発動する。
相手フィールドのモンスターをすべて破壊し、破壊したモンスターと同じ数だけ溶岩トークン(☆1 炎 火族 攻撃力 0 守備力 0)を相手の場に特殊召喚する。
溶岩トークンをコントローラは炎属性以外のモンスターを召喚、特殊召喚できない。また、溶岩トークンが場から離れたとき、500ポイントのダメージを受ける。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 17:50:46 ID:q56Q/n/z0
テキストの間違いを訂正

炎属性モンスターモンスターを → 炎属性モンスター一体を
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 19:34:30 ID:gS8xY+lg0
D−HERO デメシス
2500/1700 星7 闇
戦士族・効果
自分フィールド上に表側表示で存在する「L」と名のついたモンスターとこのカードを
墓地に送る事で、次の相手ターンのスタンバイフェイズまたは自分ターンのスタンバイフェイズに
自分の手札・デッキから、墓地に送ったモンスターが記された魔法・罠を発動、または墓地に
送ったモンスターが記されたモンスター1体を特殊召喚する。

コーカ・甲羅 (装備魔法)
爬虫類族モンスターにのみ装備可能。装備したモンスターの守備力は900ポイントアップする。
このカードが装備された時にフィールド上の効果モンスター1体を選択する。一度だけ
そのモンスターの効果を装備モンスターの効果として発動する事ができる。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 21:01:54 ID:yMLZtHQG0

死鎌 -デスサイズ- 装備魔法
アンデッド族モンスターにのみ装備可能。攻撃力は2000アップし、守備力は0になる。
自分のスタンバイフェイズごとに自分フィールド上モンスター一体を生け贄に捧げる。
捧げない場合、このカードと装備モンスターを破壊する。
また、このカードの効果によって生け贄に捧げたモンスターの総数が3体を越えたとき、このカードと装備モンスターを墓地に送ることで、
自分の墓地から「淫獣サテュロス」を特殊召喚することが出来る。


淫獣サテュロス ★9 闇 アンデッド族 攻/3400 守/2950
このカードは召喚・反転召喚できない。「死鎌 -デスサイズ-」の効果でのみ特殊召喚することが出来る。
墓地のアンデッド族モンスターを一枚ゲームから除外するごとに、以下の効果の中から一つを選択し、発動することが出来る。
●このターンこのカードは魔法・罠・リバース効果モンスターの効果を受けない。
●相手ライフに1000のダメージを与え、自分は1000ライフ回復する。
●フィールド上のカード一枚と相手のデッキの一番上のカードをゲームから除外する。
●相手の手札を覗き、その中に現在フィールド上に表側表示で存在しているカードと同名のカードがあった場合、
相手はその手札のカードをゲームから除外し、自分はカードを一枚引く。(複数枚あった場合、累積する。)
この効果は自分のスタンバイフェイズに何度でも発動可能。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 00:46:04 ID:YQMJj4w20
女神の祈り : 永続魔法
天使族モンスターは攻撃表示である限り、効果、戦闘では破壊されない。

灼熱の落とし穴 : 通常罠 (訂正)
自分の場に存在するモンスターのレベルの合計よりも相手の場に存在するモンスターのレベルの合計が高い時、自分の場の炎属性モンスター一体を生け贄にして発動する。
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊し、破壊したモンスターと同じ数だけ溶岩トークン(☆1 炎 火族 攻撃力 450 守備力 50)を相手の場に特殊召喚する。
溶岩トークンのコントローラは炎属性以外のモンスターを召喚、特殊召喚できない。また、溶岩トークンが場から離れたとき、300ポイントのダメージを受ける。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 02:25:18 ID:aySGXhJ/0
  メイド
ご奉仕冥土
1600/1200 星4 光

天使族・効果
このカードは1ターンに1枚しかフィールド上に召喚できない。(特殊召喚も含む)
このカードを手札から召喚する場合にコインを投げる。
表だった場合通常召喚、裏だった場合は特殊召喚扱いになる。
(裏になればこのカードとは別に通常召喚ができる。)
このカードが特殊召喚に成功したターンはその後特殊召喚はできない。


 ツンデレラ
辛口少女
2200/0 星4 光

天使族・効果
このカードは1ターンに1枚しかフィールド上に召喚できない。(特殊召喚も含む)
このカードを手札から召喚する場合にコインを投げる。
表だった場合通常召喚、裏だった場合攻撃力が200アップし通常召喚する
相手のスタンバイフェイズに相手フィールド上のモンスターが1体の場合このカードの攻撃力分のライフポイントを払い、攻撃力0になる(ただし次の自分のスタンバイフェイズには2200に戻る)
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 02:50:59 ID:aySGXhJ/0
幼女
100/100 星1 光

天使族・効果
このカードは通常召喚・反転召喚を行えない。
自分のフィールド上に攻撃力の差が1000ポイント以上あるモンスターが
表側表示で2体以上いる場合のみ特殊召喚ができる。
このカードは戦闘・効果・魔法・罠では破壊されない。
召喚時に自分のフィールド上に存在したモンスターが1枚でもフィールド上から離れた場合このカードを破壊する。



狂気の芽   速攻魔法

2000ライフポイント払う
手札またはデッキ・墓地から「中学生アカギ」をフィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚中は「中学生アカギ」は罠・魔法の効果は受け付けない。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 03:20:41 ID:aySGXhJ/0
中学生アカギ
2000/2000 星4 闇

悪魔族・効果
このカードがフィールド上に表側で存在する限りこのカードの持ち主は自分のスタンバイフェイズ毎にライフポイントを半分にする。
このカードが戦闘で相手にダメージを与えるたびにバトルフェイズ終了時に自分のライフポイントを2倍にする。


アカギ
3000/3000 星8 闇

悪魔族・効果
このカードは「中学生アカギ」を生贄に特殊召喚以外は召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限りこのカードの持ち主の手札上限は13枚になる。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札が13枚になるようにデッキからドローする。
手札が通常モンスター・効果モンスター・魔法・罠で各3枚ずつ揃い同名カードが2枚あれば持ち主の勝利が決定する。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 03:31:52 ID:aySGXhJ/0
そうか
創価     フィールド魔法

全てのフィールド上モンスターは攻撃力・守備力が0になり、
お互いのプレーヤーはスタンバイフェイズ毎に精神的ダメージを受ける。
このカードは破壊されない。(フィールド魔法の上書きもできない。)
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 05:22:18 ID:Y8SlrJPL0
>>144
菊印の御印籠:毎ターン相手ターンを飛ばすって完全ロックなんじゃ
>145
風車のYASITHI:ノーコスト特殊召喚はだめ
>146
もう無視しようか
>149
枚数が書いてない
>153
暗黒の竜神:強すぎる。トークン出しすぎ
>157
(対象は複数でもかまわない)ってどういう意味
充電池メン:復活は強すぎるぞ
>169
やり直し:キックバックやジャマーと比べると強いような
裏取引:1killっぽい
>173
ムーンライト伝説:1体でも強そうだぞ
ナースコール:ノーコストで最大3枚はないんじゃない
敗者の執念:時の機械?
平和の歌を口ずさむ者:簡単にロックするなって
悪を滅ぼす精霊の加護:ずっと?
ファンタスティックレボリューション:意味がよくわからんが…手札を減らさずにモンスターを出せるんじゃ
融合デッキ持ってる者勝ちも好きでない
>177
儀式妨害:どこから除外するのか
魔法で反撃:ダメージを与える効果のみを持つ魔法?どこからでも条件無視はまずいだろう
女神のベット:速攻ノーコスト召喚・蘇生だって
>178
守備力が2400じゃ困るのか…?
>181
ターンに上限つけた方がいいな
「デュエル中に使用できない」の意味がわからない。同名カードも?
>185
「この効果はデュエル中一度しか使えない」だとドルドラになる
ナイト:戦士の1900はない
シザース:それじゃ無敵だろ
タイガ:サイドラ以上だ
>190
L・マル・グランパス:手札にモンスターがない場合は?
ドローした上に破壊かダメージは強すぎるだろ
>191
ヘイル・ドラゴン:条件が軽すぎるような
>196
マジック・ブースター:コストはかからなさそうだな…
>197
龍の鏡強化だなぁ、未来融合も使えるのか
>210
「見てもよい」って裏側除外の場合?
>215
緑化キャンペーン:互いの場合わせて、破壊した数だけにも見えるが
大地の芽吹き:相手モンスターでも生け贄はコストなのだろうか…
永久的にモンスターゾーンを潰すのは凶悪じゃないか
>229
車輪刃の投剣:つまりスペルスピード2になるのだろうか
>230
可能というだけなら、モンスター2体いれば普通に生け贄召喚できるんじゃないのか
特殊召喚もできるのか
「仲間モンスター」「バトル」という用語はない。自分から戦闘を仕掛けた場合は?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 05:28:29 ID:Y8SlrJPL0
>233
呪いの経典U:相手スタンバイフェイズの間だけに見えるな。そうでなきゃ600差でも強すぎる
>235
ウィンテック・ウィンドウ:意味がよくわからないが…反転召喚って移動させられるってこと?
>239
さすがにドローしすぎ
>240
召喚している時って何
>251
「墓地に関係する」って曖昧すぎる
>254-255
壊れ壊れ
>262
フューチャリスティック〜:装備カードとカウンターの関係がわからん
2回身代わりは強すぎるんじゃないの
>263
後半の効果はどこで発動するんだ?
>273
執念の怨み返し:テキスト意味不明。数が書かれてない
大天使:本来のコントローラーって何
天使たちの祈り:通常召喚ってどういうこと
絶対神:「神」「バトル」
>275
精神を喰らう者:相手の場に魔法罠がある場合は・対象モンスターのコントロールを得た場合は
透明マント:自身があるから装備モンスターしか場に存在しないことはないな
相手モンスターが装備していたらそれが相手を攻撃するのか?
>279
ブラスト・マジシャン:リクルから出て最低1ドロー、1800は破格じゃないか
2体以上いれば通常召喚でも大得
>282
瞬停止:墓地から戻さなくていい
>285
暴悪ゴブリン:スピリットっぽい動きで2700は破格だな
>288
執事の山羊:どう見ても強すぎます
闇の召喚陣:意味不明
>291
治癒の芳香:魔法陣、ライフバリアの上位
自分かモンスターかは発動時に選ぶのか、わかりにくい
突風の芳香、疾風の芳香:裏側に使えるのかどうか
>292
光より生まれし闇:カオスに便利すぎる
>294
なんか知らんけど復活は強いぞ
>304
緑宴に宿る老樹:破壊されない、無効化されないとか酷い
リクルでも出るし
誕生の雨:出しすぎじゃないか
>305
マホトラ・サイクロン:お互いのって合計2枚?2400は強すぎるだろ
>308
手札粘着:手札抹殺でえらいことに
次元合体!:意味がわからない
>309
道端の雑草:ほとんど黄泉ガエル
精力吸収植物:わかりにくいって。全体一括で経過ターン×300下がるわけじゃないんだろ
カウンター乗せるとか
>312
道連れを求める亡霊:おろかな埋葬でもカウンター張れるしかなり強そう
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 17:36:43 ID:asT1wzon0
フラッシュポット
350/550 星2 光

岩石族・効果
このカードがモンスターとの戦闘で墓地に送られたとき、フィールド上の
モンスターは全て表側守備表示になる。
全てのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。


ブラストポット
0/700 星3 炎

炎族・効果
リバース:このカードとこのカードと戦闘をおこなったモンスターを破壊する。
お互いのプレイヤーはそのモンスターの攻撃力と同じ数値のダメージを受ける。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/21(水) 19:23:53 ID:ZmikTJIY0
不動の切り株 ★4 地 植物族 攻100 守2000
このカードはあらゆる生け贄、コストにできない。
墓地から特殊召喚する場合、相手の場に特殊召喚できる。
この時相手はこのカードをコントロールできない。

くっ付き虫‐雄菜藻実‐ ★3 風 植物族 攻0 守0
裏守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの装備カードとなる。
ダメージ計算はしない。装備モンスターの攻守は500下がる。
装備モンスターを生け贄、コストにした場合コントローラーは1000のダメージを受ける。
装備カードとなったこのカードがフィールドを離れる時、
相手フィールド上の表側表示モンスターに装備することが出来る。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 07:05:44 ID:MXTaLE5k0
シャイニング・ブレードマン
2100/2300 ☆7 光属性 戦士族
このカードが表側でフィールド場に存在する限り、相手のモンスターの効果は無効化される。

ダークネス・ブレードマン
2300/2100 ☆7 闇属性 戦士族
このカードが表側でフィールド場に存在する限り、相手はデッキ・墓地から
モンスターを特殊召喚出来ず、手札に加えることも出来ない。

ゴブリン・マスター
2400/2000 ☆6 地属性 戦士族
このカードがフィールド場に表側攻撃表示で存在する限り、
このカード以外のフィールド場の「ゴブリン」と名のついたモンスターの効果は無効化される。
また、このカードが存在する限り自分のフィールド場の
「ゴブリン」と名の付いたモンスターが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。

特攻部隊 速攻魔法
自分のフィールド場に戦士族モンスターが三体以上存在する場合に発動可能。
相手のフィールド場のモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの攻撃力の合計の半分のダメージを受ける。
このターン自分のフィールド場の戦士族モンスターは攻撃出来ない。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 09:25:19 ID:QB6QR0240
アラウンド・ザ・ワールド 通常魔法
ライフポイントを5000払う。
お互いのプレイヤーはこのゲーム中に除外されたカードを全てデッキに加えてシャッフルする
(墓地でもいいんだろうが未来オーバーが嫌いなのでデッキにしてみたが・・・はてさて)

暴発 通常魔法
相手のフィールドにセットされた魔法・罠カードを一枚選択して確認する。
そのカードが正しく発動できるカードだった場合、そのカードを破壊することができる。
(お触れとか奇跡の生還とかなら破壊、天罰や移り気な仕立て屋みたいなのならそのまま、みたいな)

儀式場乱入 速攻魔法
相手が儀式魔法を発動した時に発動することが出来る。
相手のモンスターの代わりに自分の場と手札から召喚条件を満たすモンスターを生贄に捧げる事により、
儀式モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
(融合系でこういうのがあったから儀式でもやってみたい。あったっけこういうの?)

ラストアタック 速攻魔法
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター一体を選択する。
そのモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
このターンのエンドフェイズ時に選択したモンスターを破壊する。
(これやべぇwww体のいい除去カードじゃまいかwww)

ワンモア・チャンス! 永続魔法
お互いのプレイヤーは、戦闘でモンスターが破壊された時に500ライフを払うことで発動することが出来る
コイントスを行ない、表が出たら破壊されたモンスターを表側表示で特殊召喚する。
(ワンモア・チャンス!+セカンドチャンスで生存率上げ。壁が無くなると危機に陥るときにでもどうぞ)

孤高の天才指揮者 地
星2 ATK900 DEF900 魔法使い 効果
このカードが表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠・戦闘・効果の対象はこのカードのコントローラーが選択する。
(ノーブル・ド・ノワール+シフトチェンジ、みたいな。対象を取らないカードにボロクソ弱い)

エンペラー・オブ・ヴァンパイア 闇
星8 ATK2700 DEF2300 アンデット族 融合・効果
「ヴァンパイア・ロード」+「カーズ・オブ・ヴァンパイア」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードが墓地に送られた場合500ライフポイントを払うことにより、次のターンのスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚することが出来る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
相手はデッキからその種類のカード1枚を選択する。プレイヤーはそれを墓地に送るか、または除外することが出来る。
(アンデット使いの俺の願望ぶつけたらこうなってた。今は反省している)
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 12:33:04 ID:iBuFP2I40
正体喝破
通常罠
相手フィールド上に裏側守備表示モンスターが2体以上いるときに発動可能。
相手が裏側守備表示モンスターを1体選択した後、モンスターカード名を宣言する。
選択されたモンスターをめくり、宣言したモンスターと同じ場合、
そのモンスターのコントロールを得る。
違った場合、自分は1500ポイントダメージを受ける。

トークンの楽園
永続魔法
自分フィールド上のトークンは攻撃力・守備力が700ポイントアップし、
対象をとらないカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上の攻撃表示のトークンが攻撃対象に選択された時、
そのトークンを守備表示にすることができる。
エンドフェイズ毎に800ライフポイントを払う、払わなければこのカードを破壊する。

完全破砕侍
レベル3 炎 戦士族・効果
ATK1100 DEF1200
このカードが「戦闘では破壊されない」効果を持つ表側表示モンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊し、ゲームから除外する。
340ひろゆき@管­理人:2006/06/22(木) 15:50:55 ID:Dsm5VXOr0
>>338
> アラウンド・ザ・ワールド 通常魔法
> ライフポイントを5000払う。
> お互いのプレイヤーはこのゲーム中に除外されたカードを全てデッキに加えてシャッフルする
> (墓地でもいいんだろうが未来オーバーが嫌いなのでデッキにしてみたが・・・はてさて)
> 暴発 通常魔法
> 相手のフィールドにセットされた魔法・罠カードを一枚選択して確認する。
> そのカードが正しく発動できるカードだった場合、そのカードを破壊することができる。
> (お触れとか奇跡の生還とかなら破壊、天罰や移り気な仕立て屋みたいなのならそのまま、みたいな)
> 儀式場乱入 速攻魔法
> 相手が儀式魔法を発動した時に発動することが出来る。
> 相手のモンスターの代わりに自分の場と手札から召喚条件を満たすモンスターを生贄に捧げる事により、
> 儀式モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
> (融合系でこういうのがあったから儀式でもやってみたい。あったっけこういうの?)
> ラストアタック 速攻魔法
> フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター一体を選択する。
> そのモンスターの元々の攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。
> このターンのエンドフェイズ時に選択したモンスターを破壊する。
> (これやべぇwww体のいい除去カードじゃまいかwww)
> ワンモア・チャンス! 永続魔法
> お互いのプレイヤーは、戦闘でモンスターが破壊された時に500ライフを払うことで発動することが出来る
> コイントスを行ない、表が出たら破壊されたモンスターを表側表示で特殊召喚する。
> (ワンモア・チャンス!+セカンドチャンスで生存率上げ。壁が無くなると危機に陥るときにでもどうぞ)
> 孤高の天才指揮者 地
> 星2 ATK900 DEF900 魔法使い 効果
> このカードが表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠・戦闘・効果の対象はこのカードのコントローラーが選択する。
> (ノーブル・ド・ノワール+シフトチェンジ、みたいな。対象を取らないカードにボロクソ弱い)
> エンペラー・オブ・ヴァンパイア 闇
> 星8 ATK2700 DEF2300 アンデット族 融合・効果
> 「ヴァンパイア・ロード」+「カーズ・オブ・ヴァンパイア」
> このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
> このカードが墓地に送られた場合500ライフポイントを払うことにより、次のターンのスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚することが出来る。
> このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
> 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択する。プレイヤーはそれを墓地に送るか、または除外することが出来る。
> (アンデット使いの俺の願望ぶつけたらこうなってた。今は反省している)
カードの後の()付きの解説うざい
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 16:53:24 ID:6hsu+dJUO
予知能力 魔法
モンスター・魔法・罠の中から一つを宣言する。
相手プレイヤーが次のドローフェイズにドローしたカードを確認し、宣言した種類と同じならそのカードを手札に加える(墓地に送られる時は元の持ち主の墓地に送られる)。

運命の扉 永続魔法
1ターンに一度、プレイヤーはドローフェイズ前にカードの種類をモンスター・魔法・罠の中から一つ宣言する。
次のドローフェイズにドローしたカードを互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合スタンバイフェイズにカードを一枚ドローできる。
宣言した種類のカードではなかった場合、手札を一枚をランダムに選択し墓地に送る。

342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 17:19:58 ID:eNSOgGAf0
どうでも良いが>>335の補足

フラッシュポット
350/550 星2 光

岩石族・効果
このカードがモンスターとの戦闘で墓地に送られたとき、フィールド上の
モンスターは全て表側守備表示になる。
この効果によって表になったモンスターはリバース効果は発動せず、このターン表示形式を変更できない。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 17:57:31 ID:MXTaLE5k0
>>338
ラストアタックは壊れすぎだと思います><
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 18:07:22 ID:0znjtt0t0
サイバー・ドラグーン
☆4 炎 ドラゴン族 ATK 1600/DEF 800
自分の手札のモンスターがドラゴン族モンスターのみのとき、
相手に自分の手札を見せることで
このカードを手札から特殊召喚することができる。
このカードが機械族モンスターと戦闘するときのみ
攻撃力が700ポイントアップする。

サイバー・ドラゴニュート
☆4 炎 ドラゴン族 ATK 800/DEF 800
このカードの召喚に成功したとき、守備表示になる。
このカード以外のフィールドのドラゴン族モンスターを
1体墓地に送ることで相手は手札の機械族モンスターを
全て捨てる。この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。
このカードが戦闘で破壊されたとき、デッキからカードを1枚
ドローすることができる。

サイバー・ドラゴノイド
☆4 炎 ドラゴン族 ATK 800/DEF 800
このカードが召喚に成功したとき、
自分または相手の墓地から機械族モンスター1体を
このカードに装備する。このカードの攻撃力は装備モンスターの
攻撃力の半分だけアップする。
装備カードを墓地に送ることで、墓地からレベル4以下のドラゴン
族モンスターを1枚手札に加える。

サイバー・インフェルノ・ドラゴン
☆9 炎 ドラゴン族 ATK 0/DEF0
「サイバー・ドラグーン」+「サイバー・ドラゴニュート」
+「サイバー・ドラゴノイド」このカードは融合召喚でしか
特殊召喚できない。
融合召喚時相手の墓地の機械族モンスター1体を
このカードに装備する。装備モンスターの攻撃力分このカードの
攻撃力はアップする。このカードは自分の墓地の炎属性モンスター
1体につき攻撃力が300ポイントアップする。このカードの装備カードを
1枚墓地に送ることで、相手のフィールド上のカードを
1枚破壊する。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 18:15:28 ID:GOD73ajH0
孤高の獣戦士アロウン
☆8 風 ATK2400 DEF1900 獣戦士族 儀式・効果
「アロウンの召集」により降臨。
このカードは魔法・罠・他の効果モンスターの効果を受けない。
自分のモンスターカードゾーンにこのカードしか存在しない場合、
相手モンスターはプレイヤーを直接攻撃することができる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:31:25 ID:35P7xRLm0
龍の涙 - ドラゴンズ・ティアー 通常魔法
自分フィールド上に表側表示のドラゴン族モンスターが存在する時のみ発動する事ができる。
お互いに自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げなければならない。
自分のデッキからドラゴン族モンスター一体を選択して攻撃表示で特殊召喚する。
相手のデッキから相手はモンスター一体を選択して特殊召喚する事ができる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/22(木) 21:39:39 ID:0znjtt0t0
道連れの龍魂 通常魔法
自分が手札からドラゴン族モンスターを捨てたときに発動する。
デッキからドラゴン族モンスターを5枚まで選択し、
墓地に送る。そのモンスターは墓地から蘇生はできず、
ゲームから除外することもできない。

スタンプ・ドラゴン
☆4 炎 ドラゴン族 ATK 1700/DEF 1200
このカードが召喚に成功したとき、手札から
ドラゴン族モンスター1体を捨てることでフィールド上の
魔法・罠カードを1枚破壊する。この効果に対して魔法・罠カードを
発動することはできない。

ドラゴニック・レボリューション 速攻魔法
融合デッキからドラゴン族モンスターを1体特殊召喚する。
そのモンスターの攻撃力は半分になる。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 01:48:22 ID:R7j3fqka0
>>308
バージョンアップ!!…墓地に送った枚数+1のレベル?テキストが曖昧でちと分かり難い。

>>309
道端の雑草…テキストが変。「フィールド上から墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズ時に」とかにするべき。
精力吸収植物…ターン毎にダウンするとダウン値に差が生まれ記憶ゲーに突入する恐れがある。
卓ゲー自体に記憶ゲーの要素は含まれるものの、可能な限り卓上で表記できる形が望ましいと思う。
第二世代…メリットの二段構え。ただし一つ目のメリットが薄い辺り良いバランスだと思う。

>>310
ナイトメア・ソルジャー…攻撃力のアップ値が高すぎる。エメスの立場が無い。
王家の宝剣…攻撃力アップ効果も無効化されない?
闇の封殺剣…基本的に他TCGではSS2以上のタイミングで発動出来るハンデスカードは
ドロー拘束に繋がる恐れがあるため壊れだったりする。モンスター以外を射抜けばアド+も狙えちゃうわけだしね。

>>312
道連れを求める亡霊…お触れとか永続系カードはどうなる?後、マクロの特殊召喚効果とか。
強き信念の騎士…魔法・罠が存在しない時ってのが上手いと思う。良いバランス。数値も戦士基準で良い感じ。
狭き門…ネーミングと効果が抜群に見合ってる。

>>314
ウィンテックと同じ人?
闇喰らいの怨念…無理に裏側表示に装備可能と表記するよりかは、永続魔法にすべきだと思う。
魔法の鉢−マジック・プランター−…弱点が増える代わりにメリットが増える辺り、ぷちポールポジションって感じで面白いと思う。
超ど根性大根…通常召喚では無く特殊召喚表記が望ましいかと。

>>318
神の施し…暗黒界が存在する今、効果で手札4枚墓地落としは危険。また、4ドロー自体かなり凶悪だったりもする。
終焉の炎…簡易リセット。MTGでこれと似たカードが存在したが相当な壊れだった。エンド処理で大量のカードを墓地に送る事になる。ついでにデッキデスで悪用可能。つまり壊れ。

>>319
ネオスピード…ネオス用カーテン。
ネオステージ…アド+1ながらも結構厳しい発動条件を持っているんでありだとは思う。

>>320
かなりの可能性を秘めたパワーカードだと思う。また、納得出来る強さな辺り良い感じのカードだと思う。良いと思う。

>>323
指定爆弾…このカードの発動中にはまずプレイされない辺り罠版禁止令って感じがする。
千年隕石…デメリットはあるものの、それ以上に相手に対する影響力が強すぎる。また、手札を場に伏せまくればデメリットは殆どデメリットとして機能しない。壊れ。
メガ・サイクロン…サイクロンでそのサイクロンを指定って可能な気がするんだけど、どうなんでしょう。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 01:49:14 ID:R7j3fqka0
>>324
(訂正版基準)
裏側セットで炎属性モンスターを出しておけば相手のモンスター全破壊。
炎属性デッキでのみ扱える罠って感じの効果はかなり好きなんだけど、
全破壊しておきながらもトークンがアタッカーとして機能してしまうのはどうかと思った。
ダメージ効果は元々の500が適正値だと思う。また、溶岩トークンの星の数は2〜4が丁度良いくらいなんじゃないかな。

>>327
死鎌 -デスサイズ-…2000アップはちとやりすぎだと思う。
淫獣サテュロス…召喚条件が難しいだけあってどの効果も強力。
3つ目の効果は不発に終わる可能性があるものの、その分メリットもデカイ。良いバランス。


>>333-334
評価乙です。

>>335
(訂正版基準)
フラッシュポット…和睦に似た効果。とりあえず攻撃の手は止まる。確かリバース無効はあっても良いね。無いと分かり難くなるし。
ブラストポット…破壊が確定してると効果不発?そのモンスターには攻撃力のアップしたブラストポットも含まれる?

>>336
不動の切り株…コントロールできないの意味がよく分からない。コントロールの変更が不可?表示形式の変更+攻撃+コストとしての使用が不可?
くっ付き虫-雄菜藻実-…上手い具合に生け贄・コストにすりゃ発動タイミング過ぎるから再度装備する効果はスキップされるのね。

>>337
シャイニング・ブレードマン…ATKは若干低いものの、ちと無効化しすぎなんじゃないかなー。墓地や手札には逃げ場があっても良いと思う。
ダークネス・ブレードマン…上手い具合にガジェやバブーンなどを突き刺す。良いカード。
ゴブリン・マスター…蘇生可能で戦闘破壊したモンスターの効果無効。ハ・デスが泣いている。Lv5-6戦士のATK基準は2300。2400は高い。

>>338
アラウンド・ザ・ワールド…ライフコストに対してメリット薄すぎじゃない?発動時に全て戻すだけだよね?
暴発…チェーンして表にすれば暴発は不発で終わる。幻魔の殉職者ぐらい意味の無いカード。
ラストアタック…倍化可能で、場合によっちゃ簡易除去までも可能。めっちゃ巨大化の上位互換。壊れ。
孤高の天才指揮者…対象を取らないカードにボロクソ弱い=それ以外に対してならボロクソ強い。
ロックに混ぜると鬼化。サイク封じてブレイカ封じてメビ封じて、ついでにマシュさえいりゃ戦闘すらも封じる。
後は対象を指定しないカードだけに的を絞ってカウンター罠で封じりゃ済む話なわけですよ。壊れ。
エンペラー・オブ・ヴァンパイア…変異じゃ特殊召喚効果発動しない辺りは上手いと思う。
ATK高い。1900の蘇生時2400ぐらいが丁度良いんじゃないかな。また、後者の効果が任意なのがよく分からない。選択されないんじゃないの?

>>341
予知能力…カード名を宣言するぐらいで丁度良いと思う。
運命の扉…ドローフェイズ前にって表記がしっくりこない。
「自分と相手は対戦相手のエンドフェイズ時にカードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言する。
対戦相手の次のドローフェイズ時に対戦相手がドローしたカードを確認し、宣言した種類の〜」でいいんじゃないかな。

>>345
儀式モンスターでもさすがにそれは強すぎない?

>>347
スタンプ・ドラゴン…発動タイミングは違うものの、確実性に優れたケイローン。面白い。
ドラゴニック・レボリューション…壊れ。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 02:29:24 ID:R7j3fqka0
sage忘れ。毎度毎度スミマセン…。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 02:31:13 ID:IPtrPMeV0
糞スレ埋め

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352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 02:39:41 ID:IPtrPMeV0
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353アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/23(金) 12:38:03 ID:jVIe53ZH0
おっしゃ!そろそろクソが切れてきたぜ・・・
捻り出せッ!!!クソッタレがあああああああ!!!!!!!

クソデッキ最終章!!


目糞鼻糞(通常魔法)

攻撃力100以下のモンスター同士が戦闘した場合、
その戦闘を無効にし、その互いのモンスターをゲームから除外する


糞まみれの落とし穴(通常罠)

相手モンスターが攻撃してきた時に発動。
攻撃を無効にし、攻撃力を300ポイント下げる。


糞ったれな人生に花束を(通常魔法)

属性を闇に変えられたモンスター一体を元の属性に戻し、
攻撃力を500ポイントアップする。


・・・ふ〜・・・一通りクソ関連で思いついたものを全て出し切った
スッキリした。
まあ、また思いついたら出してみるよ。
クソは無限大。垂れ流せッッッ!!!
354アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/23(金) 12:41:24 ID:jVIe53ZH0
目糞鼻糞(通常魔法)の効果変更。

レベル1のモンスター同士が戦闘した場合、
その戦闘を無効にし、その互いのモンスターをゲームから除外する


クソカードに補正、すまんね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 20:32:45 ID:LJk7AjCi0
>>348-349
乙です!



デス・コヨーテ ★4 闇 獣族 攻/1750 守/1250
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、次の効果の中から一つ選択し発動することが出来る。
●次のターンのエンドフェイズ時、「デス・コヨーテ」一枚を手札に加える。
●自分のデッキから「デス・コヨーテ」一枚を手札に加える。


暴走凶獣(ディレンジ・ビースト) ★8 闇 獣族 攻/2700 守/1200
このカードはこのカードの効果以外のカードの効果では特殊召喚できない。レベル4以上の獣族モンスター2体を生け贄に捧げてのみ召喚できる。
表側守備表示になったとき、このカードを破壊する。
このカードが罠の効果によって破壊されたとき、このカードを攻撃表示で特殊召喚し、攻撃力を永続的に700アップする。
また、このカードは「野生解放」の効果によっては破壊されず、攻撃力の上昇値は倍になる。


獣帝(ビースト・エンペラー) ★10 地 獣族 攻/2000 守/1700
このカードは特殊召喚できない。レベル5以上の獣族・鳥獣族モンスター3体を生け贄に捧げてのみ召喚できる。
このカードが場に存在する限り、フィールド上モンスターは全て守備表示になり、表示形式は変更できない。
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、攻撃力を永続的に1000アップする。
また、このカードがカードの効果によって墓地に送られたとき、このカードを攻撃表示で特殊召喚し、攻撃力を永続的に800アップする。
また、このカードは「野生解放」の効果によっては破壊されない。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 20:58:40 ID:CKl3FGUe0
ドラゴニックレボリューション考えた人ごめんなさい
ドラゴン好きの俺が勝手に改変します<(_ _)>

ドラゴニック・レボリューション 速攻魔法
自分フィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。
融合デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 21:24:37 ID:7dszRKO70
>>333-334
評価乙です。マルグランパスは破壊されるのは自分の手札のカード。
相手が自分(マルグランパスのコントローラー)の手札を見てそれを選ぶ。
ちょっとテキスト紛らわしいが一応自分視点で書いたんだが・・
(アクアドルフィンの逆っぽい事しようとしただけ)
フューチャリスティック・・・1回しか守れないとなると、採用の余地があるのか疑問・・
確かに無理に装備カードにする事も無いが、アーマーという事でイメージ的に。
あとテキスト間違えた。装備モンスターではなく、このアーマーにカウンターを乗せる。
コレが破壊されたら当然カウンターも消失。まあバウンスとかまで防げるのはやりすぎたかも。

あと俺のカードじゃないが、
OCGだと手札粘着は神の恵みとかと同じ裁定になりそうな気がする・・
「カードが手札から墓地に送られた時」っていうのを1回としてカウントして、
その処理中同時に何枚墓地に送られようが枚数は無関係。って具合に。

>>348
乙です。同じです。確かに闇喰らいの怨念は永続魔法のほうが分かりやすいか。

>>355
ビーストエンペラー
そのテキストだとビースト・エンペラー自身も守備になっちゃうけど
意図的に?それともやっぱり、ビーストエンペラー以外守備表示?
暴走凶獣
野生解放したら守備力の倍だけ攻撃力がアップするという事か?
358名無し@ですが何か?:2006/06/23(金) 21:37:24 ID:C9NZndGv0
セメタリー・アタック
通常魔法
ライフを2000払って発動する
墓地のモンスター一体を選択する
お互いにそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 22:23:43 ID:gTRDxOB/0
反乱軍の企み : 通常罠
効果によって手札に存在する罠カードが墓地に置かれた時に発動できる。
効果によって墓地に置かれた罠カードと同じ枚数、相手デッキを上から順に確認する。
その中にモンスターカードが存在した場合、そのカードを除外するか墓地に送るか選択する。
モンスターを除外した場合、相手はデッキからカードを1枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/23(金) 23:47:10 ID:nmGvThpN0
影の仕事
速攻魔法

以下の効果から1つ選んで発動する。
◆手札から闇属性モンスターを1枚捨てる、相手フィールド上にあるカードを1枚破壊する。
◆手札を2枚捨てる、相手の手札をランダムに2枚墓地へ送る。
◆自分フィールド上に居るモンスター1体を守備表示にする。


機械の青眼の白龍
機械族 光 ATK3500 DEF3000

このモンスターが自分フィールド上に居る限り、自分のスタンバイフェイズ時に手札または自分フィールド上から
雷族モンスターを1枚墓地へ送らなければ、このモンスターを墓地へ送る。
このモンスターを墓地からフィールド上へ特殊召喚する場合、手札またはフィールド上から雷族モンスターを2枚
墓地へ送らなければならない。
このモンスターが守備表示のモンスターを攻撃した時、このモンスターの攻撃力より相手モンスターの守備力が低い場合、
超えている分だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。

とろけるチーズ
通常魔法

自分のライフを700回復する。その後デッキから「モーヤンのカレー」「とろけるチーズ」「治療の神-ディアンケト-」
の内いずれか1枚を手札に加える事が出来る
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 00:20:26 ID:U46lebsC0
バスター・バーン・ドラゴン
☆4 水 ドラゴン族 ATK 1700/DEF 600
このカードがフィールドに存在する限り、永続魔法
カードの発動を無効にし破壊する。

カウンター・バーン・ドラゴン
☆4 炎 ドラゴン族 ATK 1600/DEF 1700
相手がこのカードのプレイヤーに戦闘以外のダメージを
与えたとき、そのダメージを無効にし、相手に与える。
この効果は1ターンに2度まで使用することができる。

エンドヘデッド・ドラゴン
☆8 風 ドラゴン族 ATK 3000/2000
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
ドラゴン族モンスター3体を融合素材として融合召喚する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、
自分は手札を1枚捨て墓地からドラゴン族モンスター・または
魔法カードを1枚手札に加える。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 01:59:35 ID:CS0FNh5O0
錆喰蟲 星3 昆虫族 850/700

このカードと戦闘をおこなった機械族のモンスターは破壊される。(ダメージ計算は行わない)
このカードが墓地に送られたとき手札の機械族モンスターを
一枚除外してこのカードを自分の場に特殊召喚する事ができる。


ハイブリッド・ナイト 星4 戦士族 1100/550

このカードが通常召喚された場合、以下の効果から一つ選択し、その効果を得る。
●このカードはバトルフェイズ中二回攻撃できる。
●このカードはバトルフェイズ中攻撃力が800ポイントアップする。
●このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、相手は手札を一枚ランダムに選んで捨てる。
●手札を一枚捨ててフィールド上のモンスター一枚を表表示にすることができる。
(このときリバース効果は発動する)
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 03:35:49 ID:4sxOlgVp0
銭投げ平次(コインなげへいじ)
戦士族 光属性 星4
ATK1600 DEF1600
手札からテキスト内(名前・効果)に「コイン」と書かれたカード1枚を捨てる。
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

やりくり平次の銭帖(コインちょう)
永続魔法
コイントスで裏が出る度、このカードの上にコインカウンターを1個乗せる。
このカードの上からコインカウンターを2個取り除く。自分のデッキからカードを1枚ドローする。
(コイントスの回数は累積する)

平次の篭手
装備魔法
このカードはコイントスを行う効果を含むモンスターにしか装備できない。
装備モンスターの効果によるコイントス判定(表・裏)を自分の好きに選択する事ができる。

平次の大博打
通常罠
コイントスを行ったターンにしか発動できない。
自分の手札枚数分だけコイントスを行う。表が出た枚数分だけ相手フィールド上のカードを破壊し、裏が出た枚数分だけ自分の手札を捨てる。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 09:06:19 ID:ftth2+u90
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365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 09:09:26 ID:ftth2+u90
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366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 09:10:20 ID:ftth2+u90
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367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 15:22:55 ID:kzZZkuFA0
反乱軍の企み : 通常罠 (訂正)
効果によって手札に存在する罠カードが墓地に置かれた時に発動できる。
効果によって墓地に送られたカードと同じ枚数、相手デッキを上から1枚ずつ確認する。
そのカードはモンスターカードだった場合、それを相手デッキの一番下に置くか墓地に送るか選択する。
それ以外のカードだった場合、そのカードをゲームから除外する。ターン終了時、この効果で除外したカードを相手デッキに戻す。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 18:59:19 ID:4sxOlgVp0
六面鬼(ダイスオーガ)
悪魔族 闇属性 星4
ATK1600 DEF1600
手札からテキスト内(名前・効果)に「サイコロ」、または「ダイス」と書かれたカード1枚を捨てる。
次の効果から1つを選択して発動する。
●相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与え、自分ライフを700ポイント回復する。
●相手は手札をランダムに1枚捨てる。

ハーフカット・ダイス
永続魔法
次の効果から1つを選択する。このカードはその効果を得る。
●自分のサイコロの奇数判定を無効にし、もう1度ダイスを振る。
●自分のサイコロの偶数判定を無効にし、もう1度ダイスを振る。

囁く六面鬼
永続罠
フィールド上に存在するモンスターの効果が発動された時、そのモンスターのコントローラーはサイコロを1回振る。
1・2・3が出た場合、ターン終了時までそのモンスター効果の発動と効果は無効化される。
6が出た場合、このカードは破壊される。

爆裂ダイス(バースト・ダイス)
通常罠
サイコロを5回振り、その合計×100ポイント以下の攻撃力を持つ表側表示モンスター1体を破壊する。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 19:22:58 ID:GaWVBIkO0
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370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 19:35:24 ID:uDmuLqMu0
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371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:18:01 ID:U46lebsC0
青眼之白龍
☆8 光 ドラゴン族 スピリット ATK 3000/DEF 2500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
相手のフィールド上に存在するモンスターカードを全て破壊する。
この効果を使用した場合、このターンこのカードは攻撃宣言できない。

黒魔導師
☆7 闇 魔法使い族 ATK 2500/DEF 2100
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが攻撃宣言した場合、デッキから「ブラック・マジシャン」
を1体特殊召喚することができる。

真紅眼之黒龍
☆7 闇 ドラゴン族 ATK 2400/DEF 2000
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
手札を1枚捨てることでこのカードの元々の攻撃力分のダメージを
相手プレイヤーに与える。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:19:01 ID:U46lebsC0
下2枚もスピリットってことで。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 23:44:33 ID:i/dr86nM0
>手札を1枚捨てることでこのカードの元々の攻撃力分のダメージを
>相手プレイヤーに与える。

1ターンに何度も使えたらまずくないか
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 00:05:35 ID:nLyNgv3P0
フェイスフルスピリッツ (魔)
儀式召喚を行う効果を持つカードの効果によって、手札またはフィールド上から
生け贄モンスターを2体以上墓地に送ったターンに発動する事ができる。
デッキからカードを墓地に送った枚数−1枚ドローする(最大2枚まで)。

フュージョニストスピリッツ (魔)
融合召喚を行う効果を持つカードの効果によって、手札またはフィールド上から
融合素材モンスターを2体以上墓地に送ったターンに発動する事ができる。
デッキからカードを墓地に送った枚数−1枚ドローする(最大2枚まで)。

ハイエンジェル・アバター
100/500 星2 光
天使族・効果
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを天使族の儀式モンスターの降臨に
使用する場合、星の数の合計を無視してこのカード1枚で生け贄を代用できる。
その場合、同時に他のモンスターは生け贄に捧げる事はできない。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 01:08:42 ID:m40QD/I/0
闇よりの宝札 通常魔法
自分の墓地に闇属性カードが5枚以上ある時のみ発動可能。手札を一枚捨てる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

1900枚の呪符 通常魔法
手札を1枚捨てる。フィールド上に存在する元々の攻撃力が1900のモンスターを全て破壊する。

ウルトラ・ソウル 通常魔法
デッキからモンスターカードを1枚除外する。自分フィールド上モンスター1体を指定する。
指定したモンスターはエンドフェイズまで除外したモンスターと同じ効果を得る。

神出鬼没 カウンター罠
モンスターがエンドフェイズ時に手札に戻る効果を無効にする。

不屈の闘志 カウンター罠
モンスターがエンドフェイズ時に墓地に送られる効果を無効にする。

涙の雫 速攻魔法
カードの効果により3体以上のモンスターが墓地に送られた時のみ発動可能。
デッキからモンスターを守備表示で特殊召喚する。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 03:57:38 ID:+p1UtIrk0
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377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 03:58:37 ID:+p1UtIrk0
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378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 03:59:45 ID:+p1UtIrk0
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379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 14:52:58 ID:sRQ2S5Md0
天使の殺意 : 装備魔法
永続魔法またはフィールド魔法を手札から1枚選択し、ゲームから除外する。その後、自分の場の天使族モンスターを一体選択し、このカードを装備させる。装備モンスターが場を離れたとき、相手は装備モンスターのレベル×200ポイントのダメージを受ける。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 15:15:10 ID:NNhzdyg50
3つ首リーバ
光属性 獣族 ☆3 1500/1500
攻撃表示のこのカードが攻撃対象にされた時、このカードを生贄に捧げる事で
自分の場にリーバ・トークン(光・獣・星1・500/500)を3体攻撃表示で特殊召喚できる。

魂の巨大化
通常魔法
発動ターンのみ通常よりも1体多く生贄に捧げて生贄召喚する事ができる。
その場合、召喚したモンスター1体は以下の効果から1つを得る。
●レベル4以下のモンスターカードの効果を受けない。
●魔法・罠の効果を受けない。

スピリット・オブ・ダーク
闇属性 悪魔族 ☆6 2500/0
生贄召喚に成功した時、以下の効果から1つを得る。
●レベル4以下のモンスターカードの効果を受けない。
●魔法・罠の効果を受けない。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 16:28:31 ID:SjFrZ5N7O
美女怪盗(レディシーフ)ミランダ

☆☆☆☆☆
攻撃2200
守備1500
魔法使い族・効果
自分の手札を三枚捨てることで、自分の墓地にある魔法・罠カードを手札に戻すことが出来る。
このカードが場にある限り、全てのモンスターは元々の持ち主の場にのみ存在出来る。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/25(日) 17:09:10 ID:BRR6avCZ0
トゥーン・モード
永続魔法
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する限り、
自分フィールド上に存在する全てのモンスターはトゥーンモンスターになる。
トゥーンモンスターは相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

ストゥーン・モード
永続罠
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する限り、
自分フィールド上に存在する「トゥーン」と名の付く魔法カードは相手によって破壊されない。

復元屋
永続罠
自分の「トゥーン」と名の付くカードのコストとして払うライフポイントが必要なくなる。

本の精霊−トゥーン・ホークビショップ
鳥獣族 風属性 星4
ATK1400 DEF1200
効果・トゥーン
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキから「トゥーン」と名の付く魔法カード1枚を手札に加える。
自分フィールド上に「トゥーン・ワールド」が存在する限り、このカードは相手フィールド上にトゥーンモンスターが存在しない場合、
相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 05:24:08 ID:9D9qyOaV0
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384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 05:24:49 ID:9D9qyOaV0
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385アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/26(月) 12:26:04 ID:97F8GjYJ0
家畜デッキ!!!!!!!


家畜 −牛−  星1 水 獣族 攻0 守300

このモンスターが墓地に送られた時、
プレイヤーはこのモンスターの守備力分ライフを回復する。


家畜 −鶏−  星1 風 獣族 攻0 守300

このモンスターが墓地に送られた時、
プレイヤーはこのモンスターの守備力分ライフを回復する。


家畜 −豚−  星1 地 獣族 攻0 守300

このモンスターが墓地に送られた時、
プレイヤーはこのモンスターの守備力分ライフを回復する。


飼葉(通常魔法)

名前に『家畜』が含まれているモンスターの守備力を200ポイントあげる


家畜小屋(永続魔法)

名前に『家畜』が含まれているモンスターを、
いつでも墓地に送ることができる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 16:55:53 ID:clNkiVdi0
威嚇する狂獣
1100/1100 ☆4 地属性 獣族
このカードの攻撃力は相手ターンにのみ倍になる。

機械警備兵
1700/1800 ☆4 闇属性 機械族
相手フィールド場の裏側守備表示モンスター一体を表側攻撃表示に変更する。(この時リバース効果は発動しない)
この効果は1ターンに一度自分のメインフェイズにのみ発動することが出来る。

バーン・フォルス 通常罠
手札の炎族モンスター一体を捨てる。相手の場のカードを一枚除外する。
このカードの発動時に捨てたモンスターを2ターン後の自分のスタンバイフェイズに墓地から手札に戻す。

マジック・コンディション 永続罠
自分または相手が魔法カードを発動する度に、その時発動したプレイヤー以外のプレイヤーは
手札から魔法カードを一枚捨てなければならない。手札に魔法カードが無かった場合、500ポイントのダメージを受ける。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 18:19:36 ID:66nbeVKT0
ドラゴンズ・ゲート 通常魔法
自分の墓地から、ドラゴン族モンスター2体をゲームから除外し、
光属性ドラゴン族のモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 20:12:45 ID:HjvDkCCt0
タイムトラベラー01 ★4 光 機械族 攻/1600 守/1400
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、お互いのスタンバイフェイズをスキップする。


タイムトラベラー02 ★4 光 機械族 攻/1400 守/1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。


刻の帝王(タイム・エンペラー) ★9 光 機械族 攻/2800 守/2800
融合:タイムトラベラー01+タイムトラベラー02+時の魔術師
このカードは上記の融合素材モンスターによる融合召喚でしか召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、相手のメインフェイズ1をスキップする。
また、このカードがフィールドから離れたとき、自分はコインの裏表を当てる事が出来る。
当たった場合、相手フィールド上のカードと相手の手札を全てゲームから除外し、
外れた場合、フィールド上のカードとお互いの手札を全てゲームから除外し、自分はこの効果によって除外されたカードの枚数×500のダメージを受ける。


オーバーデス・インフェルノ ★10 闇 悪魔族 攻/? 守/?
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上の悪魔族モンスター1体以上を生け贄に捧げる事によってのみ召喚できる。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、生け贄に捧げたモンスターの攻守の数値を合計した数値になる。
また、生け贄に捧げたモンスターの数によって、以下の効果を得る。(効果は合計される)
2体以上:守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
3体以上:フィールド上の全ての罠・リバース効果を無効にする。
4体以上:相手フィールド上モンスターは全て攻撃表示になり、攻撃可能な状態であれば、バトルフェイズ時には必ずこのカードに攻撃しなければならない。
5体:フィールド上の全ての魔法効果を無効にする。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 21:58:43 ID:EBQEkh8z0
銀のサソリ
☆1/機械族/闇
ATK100 DEF200
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは
相手ターンで数え2ターン後に墓地へ送られる

金のサソリ
☆3/機械族/光
ATK1000 DEF1000
このモンスターがフィールド上へ出された時、
相手モンスター1体を指定する。指定されたモンスターが2回攻撃・表示形式変更をした時、
そのモンスターを破壊する

巨大サソリ
☆7/機械族/闇
ATK1800 DEF2300
融合「鉄のサソリ」+「銀のサソリ」+「金のサソリ」
このモンスターは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚出来ない。
このモンスターが特殊召喚された時、自分の墓地から「鉄のサソリ」「銀のサソリ」「金のサソリ」を好きなだけ
自分フィールド上に特殊召喚する。このモンスターと戦闘を行ったモンスターは1ターン後のスタンバイフェイズ時に破壊される。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 01:15:59 ID:7lfxG2gT0
ミレニアムゲート 永続魔法

このカードが存在する限り、フィールド上のレベル4以下で攻撃力2000以上のモンスターの効果は無効化される。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 15:51:12 ID:TyCY2l8W0
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392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 15:52:50 ID:TyCY2l8W0
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393388:2006/06/27(火) 16:38:00 ID:Qv3diAMr0
オーバーデス・ジェノサイド ★10 闇 悪魔族 攻/? 守/?
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上の悪魔族モンスター1体以上を生け贄に捧げる事によってのみ召喚できる。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、生け贄に捧げたモンスターの攻守の数値を合計した数値になる。
フィールド上のモンスターが破壊または除外されたとき、一体につき攻撃力は、このカードの生け贄に捧げたモンスターの数×400ポイントアップする。
また、このカードがフィールドから離れたとき、自分の墓地の「オーバーデス・インフェルノ」一体をカードの召喚条件を無視して特殊召喚することができる。


ソウル・イレーサー ★8 光 悪魔族 攻/1900 守/2200
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、お互いの墓地からカードを合計10枚必ず除外する。
除外できなかった場合、除外できなかった数×400のダメージを受ける。


施天使(ベニファクション・エンジェル) ★5 光 天使族 攻/1400 守/2300
自分がダメージを受けたとき、自分はカードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
なお、この効果はこのカードが表側表示の時のみ有効。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 18:12:19 ID:+FGOHSKg0
ディメンジョン・キーパー (カウンター罠)
フィールド上のカードをゲームから除外する効果を持つ魔法・罠・モンスターの発動と効果を無効にして破壊する。

空間安定化装置 (永続罠)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、ゲームから除外されたカードに
効果が及ぶカード、またはゲームから除外する効果を持つカードの発動と効果を無効にする。

死者召喚 (速攻魔法)
相手の墓地からモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚する。
特殊召喚するモンスターと表示形式は相手が決定する。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 19:22:38 ID:vhr2HsBE0
コナミの中の人見てたらどんどん参考にしてください
インスパイヤなんていいませんよ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 20:04:09 ID:QYPYJaRw0
怨恨継承
永続罠
自分フィールド上に存在する悪魔族モンスターが墓地に送られた時発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在する墓地に送られた悪魔族の星の数以下のモンスター1体を選択する。
選択されたモンスターは攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。
選択されたモンスターが攻撃によってこのカードのコントローラーに戦闘ダメージを与えた時、
相手プレイヤーに選択されたモンスターが与えた戦闘ダメージ分のダメージを与える。

永遠の継承
永続魔法
自分フィールド上に存在する「永遠の継承」以外の永続魔法か永続罠1枚を選択する。
選択されたカードは自分のターンのエンドフェイズ毎に、次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外される。
除外中は選択したカードのモンスターカードゾーン、魔法・罠カードゾーンは使用できない。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 21:52:58 ID:RpjqHQub0
闇よりの宝札
通常魔法
お互いの手札が2枚以下の時に発動できる。
このカードを発動するプレイヤーはこのターン、他のカードをプレイできない。
お互いのプレイヤーは自分の手札が6枚になるまで自分のデッキからカードをドローできる。
お互いのプレイヤーは自分がドローしたカード1枚につき800ライフポイントを失う。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/27(火) 22:13:24 ID:8X+7MhxG0
闇を打ち消す炎
通常魔法

相手フィールド上にある裏側表示モンスターを全て表にし、破壊する
破壊したモンスターの数だけ自分の手札を墓地へ送る

ウェザー・テレパシー
魔法使い族/☆3/水
ATK900 DEF1200

手札を2枚捨てる、このターンバトルフェイズを2回行う事が出来る

深夜に潜む悪魔
悪魔族/☆3/闇
ATK1000 DEF800

このモンスターは通常召喚出来ない、自分フィールド上に居る悪魔族モンスター1体を生贄にして特殊召喚する。
フィールド上に居るモンスター1体を裏側守備表示にする事が出来る。この効果は1ターンに1度しか使えない。

激怒する海神の竜王
魚族/☆2/水
ATK800 DEF700

自分の手札から水属性モンスターを3枚捨てる、フィールド上に存在するこのカード以外を全て墓地へ送る。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 09:39:13 ID:EcI+O1Ej0
闇の訪問者
1600/1450 ☆4 闇属性 悪魔族
このカードが相手モンスターに攻撃した時、その相手モンスターの攻撃力・守備力を700ポイントダウンする。

異界の放浪者
750/550 ☆4 地属性 戦士
このカードが除外された時、相手フィールド場の魔法・罠を一枚破壊する。

魔力吸収装置 永続罠
相手が魔法を発動する度に、自分はデッキからカードを一枚ドローし1500ポイントのダメージを受ける。

400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 19:19:38 ID:kW1J528c0
マグネッツ3号 ★2 地 戦士族 攻/1000 守/1000
自分フィールド上に「マグネッツ1号」「マグネッツ2号」が表側表示で存在している時、フィールド上の魔法・罠カード全てを破壊し、手札から「ネオ・カルボナーラ」を特殊召喚することができる。


ネオ・カルボナーラ ★8 地 戦士族 攻/3000 守/3000
このカードは通常召喚できない。「マグネッツ3号」の効果でのみフィールド上に特殊召喚することができる。
このカードが墓地に送られたとき、このカードの攻撃力・守備力を永続的に1000ダウンしてフィールド上に特殊召喚する。
このカードの攻守が0になったとき、このカードを破壊して、自分の墓地から「マグネッツ1号」「マグネッツ2号」「マグネッツ3号」をフィールド上に特殊召喚する。


究極進化(エクストリーム・エヴォリュート) 速攻儀式魔法
「オーバーエンド」と名がつくカードの降臨に必要。
場か手札から、★の合計が10個になるようなモンスターカードと、降臨させるカードに記載されているモンスター一体を生け贄に捧げなければならない。



オーバーエンド・ホルス ★10 炎 ドラゴン族 攻/4000 守/2800
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「ホルスの黒炎竜 LV8」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力は永続的に現在のフィールド上のカードの枚数×300アップする。
また、このカードが表側表示で存在している間、相手フィールド上の魔法の効果を無効にする。


オーバーエンド・クリエイター ★10 光 戦士族 攻/3200 守/4000
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「創世神」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
自分は、手札を一枚捨てることによって自分か相手の墓地または除外ゾーンからモンスターを一体、フィールド上に特殊召喚することが出来る。
この効果は自分のスタンバイフェイズ時に2回のみ有効。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/28(水) 23:25:27 ID:nAXoc4k60
黄金ジェット ☆3 水 魚族 ATK 800/DEF900
このカードが召喚に成功したとき、
次のターンのドローフェイズ前にデッキからレベル4以下の
魚族モンスターを1枚手札に加える。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:06:41 ID:bpRpD9eY0
>>355
乙ありー。
デス・コヨーテ…一つ目の効果はどの領域から手札に加える?
バブーンが存在する今、このATK値でのサーチ能力は破格過ぎる。
場を維持する事は出来ないものの、1750は立派なアタッカー。
あれば便利だとは思うがさすがに強いと思う。
獣帝…>>357も言っている通り、このカード自身も守備表示になる。
あと、アップ効果が複数ある場合、その上昇値が均等じゃないと記憶ゲー突入。
カードは卓上ゲーなんだから、可能な限り卓上で表記できるものが望ましい。

>>356
キンドラ出して対象無効+特殊召喚が主かな。

>>357
乙ありー。

>>358
ゲームの流れがかなり早くなりそうだけどバランス的には良いかと。

>>360
影の仕事…名前が好き。基本的にアド損でいいとは思うものの、
いくらデメリットがあってもSS2のタイミングで撃てる2枚ハンデスはコントロール要素が強すぎる。
とろけるチーズ…圧縮+回復。回収先がどれも貧弱なだけに良いバランス。

>>361
バスター・バーン・ドラゴン…このカードが場に存在する時にプレイされた永続魔法を破壊って事?ステータスと効果のバランスは丁度良いと思う。

>>362
錆喰蟲…キメラ、ガジェ、サイドラメタ。かなり露骨だけどこっちも機械に染めなきゃいけないってのは大きなデメリット。
このデメリットのおかげでキメラ、ガジェ、サイドラがミラーマッチの際に扱うようなカードになりそうな気もするが。
ハイブリッド・ナイト…メリット持ちすぎ。戦士がATK1900に化けるのはマズイ。

>>371
青眼之白龍…ネーミングセンスが遊戯王っぽくて好きだwぜひイラスト化された姿を見てみたい。
真紅眼之黒竜…死皇帝→召喚→手札4枚切って1kill。先攻1ターン目から可能だから性質が悪い。
更にクリボー、ネコマネでも防ぐ事が出来ず、唯一防げる手段は宣告者のみ。さすがに壊れ。

>>374
ハイエンジェル・アバター…儀式代用モンスター。上手い。良いカード。各種族版が別にあってもおかしくない。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:07:36 ID:JMJq5Vs20
>>375
闇よりの宝札…「闇属性カード」じゃ分かり難いから「闇属性モンスター」にすべき。
ウルトラ・ソウル…カグツチ除外→相手にダメージを与える。この流れで相手手札は全滅。壊れ。
神出鬼没…これだけ発動タイミングが限られているのなら無効にし破壊しても良いと思う。
不屈の闘志…コンボ用。オモシロイ。

>>379
天使の殺意…火炎地獄の劣化って感じがする。

>>380
3つ首リーバ…ネーミングと効果がマッチしてる。発動タイミングが上手い。色々と応用が効きそうな辺り良いカードかと。
魂の巨大化…アド−2に見合った価値がある。モンスターと魔法・罠を別けている辺り良いバランス。良いカードかと。
スピリット・オブ・ダーク…パワーカード。つえー。

>>381
ネーミングが好き。ただ効果は壊れ。3枚切って墓地からカードを3枚以上回収出来ればループ発生。
また4枚以上墓地にある場合、そのうち1枚でもバーン効果を持つカードがあればそれだけで相手を倒せる。
トゥーンのもくじ→トゥーンモンスタ→モンゲで魔法・罠なんていくらでも墓地に落とせる。

>>386
機械警備兵…ステータス高くて機械族。更にリバースモンスターの存在を完全に否定するその効果。恐ろしく強い。

>>387
光ドラゴンは意外と軟弱。デッキからしか呼べないわけだし良いと思う。

>>388
タイムトラベラー+刻の帝王でロック。
オーバーデス・インフェルノ…ATK2000DEF2000のモンスターを生け贄に出した場合、攻守ともに4000?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 00:08:07 ID:JMJq5Vs20
>>390
ミレニアムゲート…ゴブ突系モンスター支援用。良いと思う。

>>393
施天使…「このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り」でおk

>>397
バーン効果にも繋がりドロー効果にも繋がる。
発動条件やらは厳しいものの、どうなんだろう。

>>398
闇を打ち消す炎…リメイクカード。ネーミングと効果がマッチしてて好きだw
ウェザー・テレパシー…同じくリメイクカード。
バトルフェイズを2回行う効果はそこまで強い効果じゃないわけだし手札コストは必要無い気がする。任意でバトルフェイズを2回行えるのは面白い。良いカード。
深夜に潜む悪魔…これの元ネタだけ分からなかった。屋根裏の物の怪?

>>399
闇の訪問者…名前がカッコイイ。つまり自分ターン中のみATK2300。
スチーム・ロイドと比べると強いものの、奴は機械族だ。良いと思う。
異界の放浪者…これまた名前がカッコイイ。ステータス低いのが残念。

>>400
究極進化…良いシリーズ物だと思う。
古参ユーザーやそのカードに思い入れのある人は喜ぶんじゃないかな。
進化可能なモンスターはぜひとも古いモンスターで統一して欲しいところ。ネーミングも良い感じ。
ただ、速攻儀式魔法って新しい概念にせずともそのまんま速攻魔法で良いとは思うんだよね。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 16:14:03 ID:58RQ6fSJ0
死神の篭手 装備魔法
悪魔族モンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
手札の魔法カードを1枚捨てる。デッキからカードを2枚ドローする。
この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。

死神の鎌 装備魔法
悪魔族・アンデット族モンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップし、
装備モンスターが戦闘ダメージを与えたとき、デッキからカードを
1枚ドローする。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 20:30:43 ID:QSGqeOxi0
>>404
毎回本当に乙です!!



マルチブレイク 速攻魔法
以下のコストの中から一つを選び、それを払う。
●手札を一枚捨てる。
●800ライフポイントを払う。
●自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げる。
その後、以下の効果の中から一つを選び、発動する。
●フィールド上カード一枚を破壊する。
●相手の手札からランダムに一枚墓地に捨てる。
●相手のデッキの上から4枚を墓地に捨てる。


ラルガメンテ・フォトン 通常魔法
メインフェイズのみ発動可能。相手フィールド上のカード全てをゲームから除外する。
自分はこの効果によって除外されたカードの枚数分自分のターンのバトルフェイズをスキップする。


超覚醒(エレヴェーティング・エキサイトメント) 装備魔法
レベル1のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は3000アップする。
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できず、ダメージステップ終了時に守備表示になる。


体制転換(ディフェンション・スパイン) 装備魔法
装備モンスターは守備表示の状態でも攻撃できる。


エコーテイル 装備魔法
獣族モンスターにのみ装備可能。攻撃力を800アップする。
また、装備モンスターが破壊され墓地に送られたとき、装備モンスターのレベル未満の獣族モンスター一体を手札から特殊召喚することが出来る。
407406:2006/06/29(木) 20:31:40 ID:QSGqeOxi0
ちなみに某ロックバンドの曲名を少々拝借しました。
408374:2006/06/29(木) 20:33:44 ID:lO0jCDGb0
>>402-404
評価乙。儀式はサポートが少ないので考えてみた。
そして性懲りもなくまた儀式サポート投下

プレセレモニー (魔)
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。次の自分のスタンバイフェイズに、
自分のデッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える。またこのカード発動後に
儀式召喚を行う場合、一度のみこのカードの発動時に生け贄に捧げたモンスターのレベルの
分だけレベルの数を補う事ができる。

魂の貢上 (魔)
発動ターンのエンドフェイズまで、儀式召喚を行う時にフィールド上のモンスターを
生け贄に捧げる場合、生け贄のかわりに墓地のモンスターカードを除外する事ができる。
合計レベルの計算には、除外したモンスターの元々のレベルで計算を行う。

生け贄の懇願者
1200/1000 星3 地
魔法使い族・効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に生け贄を捧げて召喚・特殊召喚
を行うプレイヤーは、このカードを生け贄に捧げなければならない。このカードを生け贄に
含めてモンスターを召喚・特殊召喚できない場合、それが効果による召喚・特殊召喚ならば
それを行うカードの効果を無効にして破壊する。フィールド上のこのカードが生け贄に
捧げられた時、このカードの持ち主はデッキからカードを1枚ドローする。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 20:44:28 ID:6d6VRsku0
「このカードは、相手のカードの効果を受けない」って言った場合どうなるのかな

モンスターの効果のみ?それとも罠や魔法の効果も無効ってこと?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 20:48:57 ID:iZhw9iAu0
>>404
乙です
深夜に潜む悪魔はミッドナイトデビルをリメイクしたつもりです。
確かにバトルフェイズを2回行える効果に2枚捨てるコストは重すぎるかも知れませんね。

時空の旅人
戦士族/☆2/光

このカードが召喚に成功した時、このカードは除外される。
この効果で除外されたこのカードは自分のターンで数えて2ターン後の自分のスタンバイフェイズ時に
自分フィールド上に特殊召喚する。

怨霊の御魂
速攻魔法

自分が効果によってダメージを受けた時に発動出来る。
自分フィールド上に御魂トークン(☆1/闇/アンデット/攻守0)を1体、特殊召喚する。
このトークンの元々の攻撃力・守備力はこのカードを発動する前に自分が効果によって受けたダメージと同じになる。

悪霊の塊
アンデット/☆4/闇
ATK2200 DEF0

このカードは特殊召喚出来ない。このカードが戦闘を行った後、このカードを守備表示にする。
その後このカードは2回目の自分のメインフェイズまで表示形式を変更出来ない。
このカードがモンスターを破壊する効果を受ける時、
このカードを墓地へ送って相手プレイヤーにこのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 21:21:57 ID:lO0jCDGb0
>>409
当然魔法・罠も含む
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/29(木) 21:31:22 ID:6d6VRsku0
>>411
トンクス
つてで手に入れたオリカにあった表現だったんだけどどう解釈していいかわからんかったもので
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 00:45:27 ID:cR88f9JX0
憎しみの欠片 罠カード
相手の除外された魔法カードを1枚選択し、自分のカードとして使用する。

氷の息 通常魔法
自分フィールド上に表側表示の水属性モンスターが存在する時のみ発動する事ができる。
フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚まで選択する。
選択された魔法・罠カードは、フィールド上にセットされている限り発動できない。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 03:22:31 ID:bTfMuB5m0
眠れぬ森
フィールド魔法
すべてのモンスターは攻撃表示から守備表示への表示形式の変更ができない。
415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/30(金) 08:09:38 ID:wHhOwYWN0
>>400
いいなこれ
オーバーエンド・ホルス ★10 炎 ドラゴン族 攻/4000 守/2800
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「ホルスの黒炎竜 LV8」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードの特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力は永続的に現在のフィールド上のカードの枚数×300アップする。
また、このカードが表側表示で存在している間、相手フィールド上の魔法の効果を無効にする。


オーバーエンド・クリエイター ★10 光 戦士族 攻/3200 守/4000
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「創世神」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
自分は、手札を一枚捨てることによって自分か相手の墓地または除外ゾーンからモンスターを一体、フィールド上に特殊召喚することが出来る。
この効果は自分のスタンバイフェイズ時に2回のみ有効。
416アウゲイアスの家畜小屋:2006/06/30(金) 12:49:17 ID:9wJbPmRR0
>>385 家畜デッキ追加


人間家畜・ヤフー 星1 地 戦士族 攻100 守300

このモンスターが墓地に送られた時、
自分フィールドにいる獣族モンスター1体の攻撃力をこのモンスターの守備力分上げることができる


家畜小屋(永続魔法)修正版

名前に『家畜』が含まれているモンスターは毎ターン
守備力を100ポイント上げる。


畜殺場(永続魔法)

自分フィールドにいる、名前に『家畜』が含まれているモンスターを、
いつでも墓地に送ることができる。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 14:57:05 ID:FoMPjssF0
ブラッド・マジシャン−絶対零度の魔術師
☆4 水
ATK/1300 DEF/1700
【魔法使い族 効果】
魔法カードを使用した場合、このカードにカウンターを1つ置く。
このカードから任意の個数のカウンターを取り除く。
取り除いた個数×400ポイント以下の攻撃力を持った表側表示のモンスター1体を墓地へ送る。

天下無双の剣豪
☆5 炎
ATK/2000 DEF/1000
【戦士族 効果】
このカードが相手バトルフェイズ時に攻撃宣言を受けた場合、
自分のデッキの一番上をめくり、めくったカードの種類により以下の効果を発動する。
なお、めくったカードはデッキの一番下に送られる。なお、この効果は1ターンに一度しか発動できない。
モンスター:このカードの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで500ポイントアップする。
魔法:このカードは一度だけ魔法の対象とならない。
罠:このカードは一度だけ戦闘による破壊を免れる。(ダメージ計算は行われる)

狡猾なる貴族
☆2 地
ATK/500 DEF/600
【戦士族 効果】
リバース:相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード1枚を持ち主の手札に戻す。

パッとしないカードですが、評価お願いします。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 17:16:15 ID:KXCp7d7dO
グランドブレイカー

☆☆☆☆☆☆
攻撃1300
守備1900
岩石族・効果
このモンスターが場にある限り、全ての「地割れ」「地砕き」の効果を無効にし、それを破壊する。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 18:51:15 ID:w/iKxhAY0
王家の亡命
魔法
このカードは、「王宮の〜」と名のついたカードの効果によって打ち消されない。
すべての場にある「王宮の〜」と名のついたカードを破壊する。

絶対防護のお守り
永続魔法
あなたのモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。
あなたがコントロールするモンスターは守備表示の状態で攻撃を行うことが出来る。
(ダメージ計算は通常通り)

地味なカードですが、よろしければ評価をお願いします
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:00:17 ID:KXCp7d7dO
同族回復薬
【魔法カード】
自分の場のモンスター一体を指定する。
互いのプレイヤーは指定されたモンスターと同じ種族のモンスターを墓地から三枚までデッキに戻すことが出来る。
デッキに戻した場合、デッキをシャッフルする。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:09:32 ID:KXCp7d7dO
災害対策
【罠カード】
相手プレイヤーが「大嵐」「サイクロン」「ハリケーン」のいずれかを発動した時のみ発動可能。
このカードのプレイヤーは相手が発動したカードの効果を受けない。


反乱する重臣たち
【永続罠カード】
相手プレイヤーが「王宮」と名のつく罠カードを発動した時のみ発動可能。
このカードが場にある限り、このカードのプレイヤーは「王宮」と名のつく罠カードの効果を受けない。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:34:58 ID:z/055PLi0
糞スレ埋め

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423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:36:20 ID:z/055PLi0
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424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 19:37:43 ID:z/055PLi0
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425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:31:58 ID:9k7RK45d0
カードウイルス・トリガー
水族/☆1/水
ATK500 DEF400

このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手はカードを2枚ドローし、400ポイントライフを失う。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃で戦闘ダメージを与えた場合、自分はカードを2枚ドローする。

カードウイルス・シールズ
水族/☆1/水
ATK100 DEF1000

このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手の手札をランダムに1枚選び、墓地に送る。その後相手プレイヤーはライフを1000回復する。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃で戦闘ダメージを与えた場合、相手プレイヤーの手札を1枚墓地へ送る、
その後、自分のライフを1000失ってからカードを1枚ドローする。

カードウイルス・ミクロファージ
水族/☆1/水
ATK100 DEF700

このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、デッキから「カードウイルス」と名の付くモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃で戦闘ダメージを与えた場合、デッキから「カードウイルス」と名の付くモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する。

ウイルス・アタッチメント
水族/☆7/水
ATK1200 DEF700

このモンスターは通常召喚出来ない、自分フィールド上に居る「カードウイルス・トリガー」「カードウイルス・シールズ」「カードウイルス・ミクロファージ」
を1体ずつ生贄にしてデッキ・手札・墓地から特殊召喚する(この手段でしか特殊召喚出来ない)。このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃で戦闘ダメージを与えた場合、
相手の手札を全て墓地へ送り、自分は手札が4枚になるようにドローし、ライフを1000回復する。
自分の手札を2枚捨てる事で、もう1度バトルフェイズを行えるようになる。この効果は1ターンに一度しか発動出来ない。

ウイルス変異
速攻魔法

自分フィールド上に居る「ウイルス」と名の付くモンスター1体を生贄にして発動する、デッキから「カードウイルス」と名の付くモンスター1体を
自分フィールドに特殊召喚する。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:39:15 ID:PaPvu1eF0
チラシの裏にでも書いてろ

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427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:40:48 ID:PaPvu1eF0
チラシの裏にでも書いてろ

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428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 20:41:32 ID:PaPvu1eF0
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429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:01:00 ID:vOmg7tb20
狂乱のタイラントウィルス 罠カード
自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスター1体を生け贄に捧げる。
自分のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に
自分がドローしたカードを全て相手に確認させ、モンスターを破壊する。
その後、破壊されたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターは、攻撃力が500ポイントアップし、モンスター効果は無効化される。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 23:11:45 ID:vOmg7tb20
>>429

(相手ターンで数えて)→(自分ターンで数えて)に修正
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:38:14 ID:OzWulOeP0
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432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 01:46:45 ID:OzWulOeP0
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433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 04:02:58 ID:JESmVh8v0
最果ての忘却者
炎族 炎属性 星7
ATK2000 DEF2000
このカードは通常召喚できない。
自分ライフを5000払う事でのみ特殊召喚できる。
このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、
自分と相手は次のデュエルの際サイドデッキを使用できない。

最果ての寄生獣
炎族 炎属性 星4
ATK500 DEF600
リバース:相手のサイドデッキを見る。その中からカード1枚を選択する。
選択されたカードはゲーム脇に置かれ、このマッチ中使用できない。

最果ての宝
通常魔法
このカードをゲームから除外し、自分のサイドデッキからランダムにカード1枚を手札に加える。
このカードの効果によって手札に加えたカードは墓地に送られるかデッキに戻った時、ゲームから除外される。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 04:24:44 ID:shDb/Vxj0
ねんちゃくちゃねらー
植物族 闇属性 星2 ノーマルモンスター
ATK200 DEF500
 様々なものにくっつく菌類で、コレにとりつかれると屋台骨から腐り始める。

ニートちゃねらー
アンデッド族 水属性 星2 ノーマルモンスター
ATK100 DEF600
 何もやる気力のない生ける屍。

vipstar
魔法使い族 光属性
ATK1200 DEF1500
 場にいる「ちゃねらー」のつくモンスターの攻撃力を2000アップ。
このモンスターは「ちゃねらー」のつくモンスターが場にいる限り攻撃の対象にならない。

435名無し@ですが何か?:2006/07/01(土) 10:52:12 ID:zRQq1XwH0
反逆者デッキ行くぜ!!

反逆者〜騙された者〜
☆4 地属性 戦士族
攻、1500
守、1400
「裕福な者」に騙されて金を騙し取られ怒りに燃える
復讐の日は近い

反逆者〜少年特攻隊〜
☆3 地属性 戦士族 効果
攻、750
守、200
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき相手の手札をランダムに一枚捨てる
「荒廃したスラム」が場にあるとき更に一枚捨てる

反逆者〜団結するもの〜
☆5 地属性 戦士族 効果
攻、1800
守、1000
このカードが表側表示で場に存在する時自分フィールド上に存在する「反逆者」の攻撃力を500ポイントアップする
(このカードの攻撃力もアップする)

荒廃したスラム
フィールド魔法
ドローフェイズをスキップすることでデッキからレベル4以下の「反逆者」と名のついたモンスターを一体選択して手札に加えることが出来る
(ドローフェイズをスキップするかはしないかは自分が決める) 
436400:2006/07/01(土) 17:35:30 ID:NF/QofzA0
>>415
ありがとうございます。名前欄が少し気になりましたが・・・。
てわけで調子に乗って続き書いちゃいました。




オーバーエンド・ネフティス ★10 炎 鳥獣族 攻/3400 守/3000
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「ネフティスの鳳凰神」を生け贄に捧げるか、このカードの効果以外では特殊召喚する事が出来ない。
このカードがカードの効果により墓地またはゲームから除外されたとき、このターンのエンドフェイズ時にこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
その時、フィールド上の魔法・罠カード全てを破壊し、相手はこの効果によって破壊されたカードの枚数×300のダメージを受ける。


オーバーエンド・ギアゴーレム ★10 地 機械族 攻/4000 守/4000
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「古代の機械巨人」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
バトルフェイズの間、フィールド上の魔法・罠・モンスター効果の発動と効果を無効にする。
また、このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手はランダムに手札を一枚捨てる。


オーバーエンド・サイバードラゴン ★10 光 機械族 攻/5000 守/3800
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「サイバー・エンド・ドラゴン」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードが攻撃宣言をしたとき、以下の効果の中から一つを選び、その効果を適用して攻撃する。
●攻撃力を1500ダウンする。このターンこのカードは2回攻撃をすることができる。
●攻撃力を1500アップする。守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
なお、この効果はダメージステップ終了後に元に戻る。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 19:57:13 ID:aUAItw+c0
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438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 20:04:50 ID:aUAItw+c0
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439名無し@ですが何か?:2006/07/01(土) 21:10:47 ID:iIrBdtnH0
反逆者〜暗黒魔術師〜
☆4 闇属性 魔法使い族 効果
攻、1350
守、1000
このカードと手札一枚を捨てる
デッキから魔法カードを一枚選択して手札に加える
(手札に加えるカードは、相手に見せなくてよい)

反逆者〜投激部隊〜
☆4 地属性 戦士族 効果
攻、1700
守、1600
このカードが攻撃するとき墓地のカードを一枚ゲームから除外する
攻撃が成功したとき相手に500のダメージを与える

>>436
ネフィティスは無敵、自分で激流葬を使っても3400が復活するのは強いです。もしカード化されても制限カードになる気がします。
オーバーエンドギア、強過ぎる 4000で貫通、魔法、罠無効、手札破壊 おそらくカード化されても禁止でしょうね
オーバーサイバーエンド、これも強過ぎる 攻6500で貫通効果、攻3500で2回攻撃 これも禁止な予感、でも召喚条件むずいから制限の可能性もあります。
>>435の評価誰か頼みます。

このスレは、常時「sage進行」です。ageると埋め立てが来るので注意!!
440名無し@ですが何か?:2006/07/01(土) 21:12:28 ID:iIrBdtnH0
>>439の評価も合わせて頼みます
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 21:45:51 ID:vHuBuP2s0
漆黒の芸術家
悪魔族/☆1/闇
ATK500 DEF2300

光属性のモンスターと戦闘する時、このカードの守備力は半分になる。

巨大地雷グモ
昆虫族/☆6/地
ATK2700 DEF1000

このモンスターが戦闘を行う時、自分はコイントスをし裏表を当てる。
当たった場合はそのまま攻撃する。
外れた時は自分のライフを半分にしてから攻撃する。

コカローチソルジャー
昆虫族/☆4/地
ATK1500 DEF1200

このモンスターが墓地へ行った時、自分の墓地からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を自分の手札に加える。
このモンスターが墓地に存在する場合、墓地に居るこのモンスター以外の昆虫族モンスターを1枚除外して
自分フィールド上に特殊召喚できる。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/01(土) 21:48:45 ID:vHuBuP2s0
これじゃ深遠の暗殺者じゃねえか
やりなおしやりなおし

コカローチソルジャー
昆虫族/☆4/地
ATK1500 DEF1200

このモンスターが墓地へ行った時、自分の墓地からレベル4以下で「コカローチソルジャー」以外の昆虫族モンスター1体を
自分の手札に加える。 このモンスターが墓地に存在する場合、墓地に居るこのモンスター以外の昆虫族モンスターを1枚除外して
自分フィールド上に特殊召喚できる。
443ひろゆき@どうやら管­理人:2006/07/02(日) 08:08:39 ID:X2mpnm2a0
>>436
よくできてるな
444名無し@ですが何か?:2006/07/02(日) 11:37:34 ID:9sJv/kZ60
>>435 >>439の反逆者カードのつづき

反逆者〜異次元魔術師〜
☆4 闇属性 魔法使い族 効果
攻、1200
守、1100
このカードと戦闘を行ったモンスターをこのカードとゲームから除外する
「荒廃したスラム」がフィールド上に存在すればこのカードは除外ではなく墓地に捨てられる

反逆者〜元騎士隊〜
☆4 地属性 戦士族
攻、1900
守、1000
「裕福な者」にあっさり捨てられてしまった騎士の小隊
職を奪われ怒りに燃える

評価キボン
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 16:59:57 ID:OoJG7i5HO
敗北者の意地
【罠カード】
自分の場の通常モンスターがバトルによって破壊された時に発動可能。
指定されたモンスターは攻撃力を700アップして復活する。



シャイニング・カテドラル
【フィールド魔法】
このカードがフィールドである限り、全てのモンスターはバトルを行えず、闇属性のモンスターは全て破壊される。
このカードがフィールドから離れた時、フィールド上の全ての光属性モンスターを破壊する。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 17:12:57 ID:pENFJ3yG0
ワイトクイーン
☆1 闇 アンデット族 ATK 0/DEF 0
このカードの攻撃力・守備力ははゲームから除外された
「ワイト」と名のついたモンスター1体につき
攻撃力・守備力が1000ポイントアップする。

ワイトジョーカー
☆ 闇 アンデット族 ATK 300/DEF 200
相手が魔法カードを発動した場合、デッキから「ワイト」と
名のついたモンスターを墓地に送ることで
そのカードの発動を無効にし、破壊する。

髑髏水晶 永続魔法
1ターンに1度デッキの1番上のカードをめくる。
そのカードが「ワイト」だった場合、そのカードを
手札に加え、相手に700ポイントのダメージを与える。
違った場合、そのカードをデッキの1番下に戻す。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:32:42 ID:FTIq+tzv0
遊戯厨の巣など焼き払ってやる
とっとと本スレにでも帰れ

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448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 20:34:08 ID:FTIq+tzv0
遊戯厨の巣など焼き払ってやる
とっとと本スレにでも帰れ

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449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 21:18:57 ID:1vyE8Ger0
ヒーリング・ヴィジョン フィールド魔法
お互いはスタンバイフェイズ時にライフポイントを500回復する。
また、メインフェイズに自分フィールド上の光属性モンスター一体を墓地に送ることで、そのコントローラーのライフポイントを墓地に送ったモンスターの攻撃力分回復することが出来る。


ライフバンク-魂の銀行- 永続魔法
フィールド上のモンスターが墓地に送られるごとに、そのモンスターの攻撃力分の数値を累積して数える。
また、お互いのプレイヤーはメインフェイズに自分のライフポイントを最大1000まで(100単位)払う事が出来る。(払った数値もモンスターの攻撃力分の数値と足して数える)
このカードがカードの効果によって破壊されたとき、累積された数値の半分のダメージをお互いのライフポイントに与える。
また、このカードの効果によってお互いのライフポイントが0になったとき、次のデュエルはこのカードをデッキから外してデュエルを進行する。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 21:38:46 ID:2eK6isLa0
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453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 01:13:56 ID:MKYJiRl00
>>446
>髑髏水晶
「ワイトと名のついたカードだった場合」の方がいいと思う
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 01:47:48 ID:Z2KBRiF70
墓の整理
罠カード

お互いの墓地から、フィールド上に召喚されていないモンスターを全て除外する。

現世と次元の逆転
罠カード

自分のライフを半分支払う、フィールド上に居るモンスターと除外されているモンスターをお互いに入れ替える。
その時、除外されているモンスターが5体を超えている場合、除外されているモンスターを可能な限り選択して
フィールド上に出す。

ロスト・ユニバース
魔法カード

デッキから魔法カードを1枚除外する。このカード以降に発動した「ロスト・ユニバース」の効果は
この効果で除外した魔法カードと同じになる。ただしこのカードを発動する際には手札にあるモンスターを
3枚除外しなければならない。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 01:52:26 ID:Z2KBRiF70
いや、こうか

ロスト・ユニバース
魔法カード

デッキから魔法カードを1枚除外する。このカード以降に発動した「ロスト・ユニバース」の効果は
この効果で除外した魔法カードと同じになる。ただしその時このカードを発動する際には手札にあるモンスターを
3枚除外しなければならない。

空白の時間
カウンター罠カード

カウンターを乗せる効果を持ったカードの効果を無効にする。

小さな天使
天使族/☆1/光
ATK100 DEF100

手札からこのカードと魔法カードを1枚捨てる。墓地に居るこのモンスター以外のモンスターを1体選び、
このモンスターを装備して自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上を離れた時、
装備されているモンスターを破壊する。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 02:51:23 ID:ZP0urqhj0
真紅の牙−ブラッディ・アバター
アンデット族 闇属性 ★7
ATK2600 DEF0
1000ポイント以上のダメージを受けた時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在するこのカードを手札に戻す。

骸の刃
装備魔法
アンデット族モンスターのみ装備する事ができる。装備モンスターは罠の効果によって破壊されない。
装備モンスターが相手にダメージを与えた時、カードの種類(魔法・罠・モンスター)を1つ宣言する。
宣言されたカードが出るまで相手のデッキの一番上のカードをめくり、その後めくられた全てのカードを墓地に送る。
自分のデッキからアンデット族モンスターが手札に加えられた時、墓地に存在するこのカードを手札に加える。
自分のデッキからアンデット族モンスターが特殊召喚された時、墓地に存在するこのカードをそのモンスターに装備する。

457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:19:49 ID:lNdWf3Ms0
ハイパーカウンター
カウンター罠

カウンター罠カードの発動を無効にし破壊する
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:48:46 ID:Z2KBRiF70
ミスジャッジ!
罠カード

相手のモンスターの攻撃によって、自分のモンスターが破壊されたダメージステップ終了後に発動する事が出来る。
戦闘で破壊された自分のモンスターをフィールド上に戻し、戻したモンスターを戦闘によって破壊した相手モンスターを破壊する。

輪廻転生の泉
永続魔法

お互いのプレイヤーが何らかの方法で相手プレイヤーにダメージを与えた場合、ダメージを受けたプレイヤーは
自分の墓地からモンスターカードを1枚手札に戻す。モンスターが除外された場合、このカードを破壊する。

可変剣-チェンジソード-

戦士族のみ装備可、装備したモンスターが戦闘を行う場合、以下の能力の内1つを選らんで発動する。
◆装備したモンスターの攻撃力を次のダメージステップの間のみ800下げる、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
自分はカードを1枚ドローする。
◆装備したモンスターの攻撃力を次のダメージステップの間のみ200上げる、自分フィールド上に居る戦士族・魔法使い族の数だけ
 次のダメージステップの間のみ攻撃力が100上がる。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 16:55:32 ID:kE9mV/Nx0
誰かのオーバーエンドシリーズをまた見てみたい
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 21:36:33 ID:/mtLcbZp0
>>321
仮面の呪縛:次のターンから使える洗脳ね…
>326
コーカ・甲羅:任意効果扱い?永続効果の場合は?
>327
淫獣サテュロス:通常召喚セットはできるのか
>328
強すぎるわ
>329
ご奉仕冥土:特殊召喚の場合は守備表示にできる?
辛口少女:多少リスクがあるが強すぎる。1ターンに1枚しか出せない意味はわからない
>330
幼女:一度裏になった場合は?「召喚時」では特殊召喚が含まれないのだが
反転召喚ができない意味もわからない
狂気の芽:「特殊召喚中」って何
>331
13枚なんてあるか。「特殊召喚以外は召喚できない」って何
>335
ブラストポット:なぜリバース?
>338
儀式場乱入:なぜ罠じゃない
エンペラー:うん、強すぎるな
>339
トークンの楽園:全てのエンドフェイズ?
>347
道連れの龍魂:通常魔法だし発動しにくそうだな。蘇生という用語(ry
>355
デス・コヨーテ:墓地から?攻撃力高いな
暴走凶獣:デスカウンターで即死。永続的にって何?通常召喚セットはできる?
獣帝:自分も守備表示にならないなら強すぎるな
>360
とろけるチーズ:ノーコストで同カードも持ってこれるのはよくないかと
>361
カウンター・バーン・ドラゴン:ウォンバットの上位
>362
ハイブリッド・ナイト:裏なら発動しないんだから「召喚」
>363
やりくり平次の銭帖:何回もコインを投げられるようなカードは作れなくなるな
平次の篭手:低確率でも強力な効果は作れなくなるな
>368
ハーフカット・ダイス:「発動時に」と書いとこう
爆裂ダイス:対象は適用時に選ぶ?
>371
1ターンに1回と書いとこう
>374
>フェイスフルスピリッツ、フュージョニストスピリッツ
こういうのはわざわざ分けないで同じカードにすればいいのに、と思った
>375
ウルトラ・ソウル:悪用できそうすぎる
>380
魂の巨大化:☆4以下を生け贄召喚することは可能?
スピリット・オブ・ダーク:強くないか
>381
持ち主が違うモンスターは破壊?枚数が書かれてないな
>382
トゥーン・ホークビショップ:便利すぎないか?デメリットもないし
>386
機械警備兵:回数が書かれてない
バーン・フォルス:不発になったら戻ってこないのかな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 21:41:38 ID:/mtLcbZp0
>387
コストを増やすか対象を制限した方がいいと思う
>389
金のサソリ:「フィールド上へ出された時」という表現が曖昧
「2回攻撃・表示形式変更をした時」という表現の解釈がわからない
>390
攻撃力アップ系の効果でループ発生するな
>393
ソウル・イレーサー:除外できなかった数って何
施天使:1ターンに1回限りとかにしといた方が無難
>394
死者召喚:対象を選ぶのは適用時?
>396
永遠の継承:選択するのは発動時のみだよな?選択したカードのモンスターカードゾーンって何
このカードが存在しなくなった場合、戻ってくる効果、場が埋まる効果は?
>397
枚数は任意なのかわからない
>398
闇を打ち消す炎:手札が足りない場合は?
>399
闇の訪問者:ダウンは永続的?
>400
ネオ・カルボナーラ:それじゃ自分の効果で特殊召喚できないぞ
それでも復活したとき常に2000だぞ「攻守が0」とは両方が0ということなのか?
究極進化:記載されたモンスターを含めて★10なのか?速攻儀式魔法って何
>405
死神の篭手:損しないのはよくない
死神の鎌:攻撃力アップはいらないな
>406
マルチブレイク:800ライフで万能破壊だけで便利すぎる
ラルガメンテ・フォトン:戦闘しないデッキには関係ない
>408
プレセレモニー:墓地のこのカードとそのモンスターを除外することで〜としたらどうだろう
生け贄の懇願者:意味がわからなさすぎる
>413
憎しみの欠片:その場で発動するのか?チェーン処理はどうなる?
氷の息:永続的だと強力すぎるだろ
>417
絶対零度の魔術師:魔法カードを「使用」って何?自分が?
天下無双の剣豪:「一度だけ」魔法の対象とならないってどういう意味?
>419
絶対防護のお守り:死霊が強すぎる
>421
それらはプレイヤーに効果を及ぼすカードじゃないんだが
>425
カードウイルス・シールズ:出すだけでハンデスは酷い
カードウイルス・ミクロファージ:4体まで増えるぞ
>429
「その後」っていつ?
>433
最果ての宝:サイドデッキのカードであることを明示する?場にセットする場合とか
>435
荒廃したスラム:ドローフェイズをスキップして手札に加えるのはいつ?
互いのプレイヤーがそれぞれのドローフェイズに使用できる効果?「自分が決める」ってどういう意味?
>436
オーバーエンド・ネフティス:もう出せば勝ちだな
オーバーエンド・ギアゴーレム:自身の効果も無効になるぞ
>439
暗黒魔術師:魔宝石の採掘と比べるとコストが安い。相手に見せなければ魔法カードかどうかわからない
投激部隊:自分の墓地?除外できない場合は?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 21:50:06 ID:Pz4vmLUE0
内包されし邪悪意思 (永続魔法)
自分フィールド上の「エビルウィル」と名のついたモンスター以外の悪魔族モンスターが
破壊された時、そのモンスターのテキストに「エビルウィル」と名のついたモンスターが
記されていれば、そのモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。

エビルウィル・ウィルソン
600/600 星2 闇
悪魔族・効果
このカードはフィールドを離れた場合ゲームから除外される。
相手のスタンバイフェイズに、相手は手札からカードを1枚選択して捨てる。
自分の墓地に「デビルチャイルド・ウィルソン」が存在する限り、このカードは
戦闘によっては破壊されず、魔法の効果を受けない。

デビルチャイルド・ウィルソン
900/400 星3 闇
悪魔族・効果
自分の墓地に「エビルウィル・ウィルソン」が存在する場合、このカードの
元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。

ギガント・クラッシャー
2800/1000 星8 地
獣戦士族・効果
このカードを墓地から特殊召喚する場合、自分の墓地に存在する獣戦士族モンスター3体を
ゲームから除外しない限り特殊召喚できない。守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時、
相手プレイヤーに2000ポイントの戦闘ダメージを与える。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 22:40:46 ID:baibGJ5i0
お前は突っ込むことしか脳が無いのか
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:43:17 ID:DE0KJbLL0
カース・オブ・ユニコーン
☆7 炎 獣戦士族 ATK 2250/DEF 1800
獣戦士族モンスターを生け贄に捧げて召喚した場合、
そのターンのみこのカードは直接攻撃できる。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 05:40:43 ID:1EkgsPdQ0
裏切りの絆
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが相手の効果によって破壊され墓地に送られた時、
自分のデッキから破壊されたモンスターとは違う種族のモンスター1体を選択し、それを自分の手札に加える。

裏切りの恋人
通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
除外されたモンスターとは違う種族のモンスター1体を選択し、それを自分の手札に加える。
その後、自分フィールド上に存在する選択したモンスターと同じ種族のモンスター1体を生け贄に捧げる事で
このカードの効果によって手札に加えたモンスター1体を手札から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
466アウゲイアスの家畜小屋:2006/07/04(火) 12:30:44 ID:YWhXdFrL0
おトイレデッキ!!

便所神・ウスサマ 星8 火 戦士族 攻1500 守1000

相手フィールドにいる闇属性モンスター1体を
レベル×300ポイントのライフポイントを支払うことで墓地に送ることができる。
(自分のターンのみ)


便器王・ベルフェゴール  星7 水 獣戦士族 攻300 守1500

このモンスターが召還された時、相手の場に融合モンスターがいた場合
それを破壊し、墓地に送る。
このモンスターがフィールドにいる限り、
相手プレイヤーは融合を行うことができない。


便所の落書き(通常魔法)

互いのフィールドにいる効果なしのモンスター1体を選択し
そのモンスターに効果を加える。
加えられる効果は下の三つのうち一つ。

○守備表示の時、守備力が10上がる
○攻撃表示の時、攻撃力が10上がる
○墓地に送られた時、自分のライフポイントが10回復
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 19:58:03 ID:1EkgsPdQ0
スクラム・ブレード
装備魔法
戦士族モンスターのみ装備する事ができる。
装備モンスターは自分フィールド上に存在する戦士族モンスターの数×500ポイント攻撃力がアップする。
戦士族モンスターの効果で自分フィールド上に戦士モンスターが特殊召喚された時、
自分の墓地に存在するこのカードをその特殊召喚されたモンスターに装備する。

海王の矛
装備魔法
水族モンスターのみ装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップする。装備モンスターはこのカードを「海」として扱う。
自分のデッキから水族モンスターが手札に加えられた時、墓地に存在するこのカードを手札に加える。
自分のデッキから水族モンスターが特殊召喚された時、墓地に存在するこのカードをそのモンスターに装備する。


次元刀
装備魔法
装備モンスターが効果・戦闘によってモンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外する。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 20:30:50 ID:+wfwDGFy0
トロピカル・カクタス
500/1300 星4 風
植物族・効果
このカードに攻撃宣言して攻撃表示のこのカードと戦闘を行った相手モンスターは、
ダメージ計算後に破壊される。このカードが相手によって破壊された時、そのターンの
エンドフェイズまで相手フィールド上のモンスター全ての攻撃力は0になる。

南国の楽園−トロピカルランド (フィールド魔法)
自分フィールド上の「トロピカル」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力は
300ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ時自分フィールド上に
このカード以外のカードが存在しなければ、自分のデッキ・手札から「トロピカル」
と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。その場合、このターン
モンスターを通常召喚できない。

エビルウィル・サイコ・パーサー
2600/2000 星8 闇
悪魔族・効果
このカードはフィールドを離れた場合ゲームから除外される。自分の墓地に存在する、
テキストに「エビルウィル」と名のついたモンスターが記されたモンスターの枚数×100ポイントだけ
このカードの攻撃力がアップする。「内包されし邪悪意思」の効果で特殊召喚された場合、さらに
相手の墓地に存在するモンスターカードの数×100ポイントだけ、相手フィールド上のモンスターの
攻撃力はダウンする。このカードが破壊された時、そのターンのエンドフェイズに自分の墓地から
闇属性モンスター1体を手札に戻す。
469400:2006/07/04(火) 20:49:40 ID:JdQkVO8C0
ちょっちゅ改訂しました

究極進化(エクストリーム・エヴォリュート) 通常魔法
場か手札から星の数が合計10個以上になるようなモンスターと、
召喚する「オーバーエンド」と名のつくカードに記載されているモンスター一体を生け贄に捧げる。
手札またはデッキから、生け贄に捧げたカード名が効果に記載された「オーバーエンド」と名のつくカード一体を特殊召喚する。


オーバーエンド・サイバードラゴン ★10 光 機械族 攻/5000 守/3800
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「サイバー・エンド・ドラゴン」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードが攻撃宣言をしたとき、以下の効果の中から一つを選び、このバトルフェイズのみ効果を適用して攻撃する。
●攻撃力を2500ダウンする。このターンこのカードは3回攻撃をすることができる。(この攻撃はこのカードの効果の対象にならない)
●攻撃力を2500アップする。守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。



続いて新カード。ネタ切れ覚悟してます。


オーバーエンド・カオスソルジャー ★10 光 戦士族 攻/3000 守/2500
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「カオス・ソルジャー」を生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードが召喚されたとき、このカードに魔力カウンターを3個乗せる。
このカードについている魔力カウンターを一個取り除くことで、以下の効果から一つを選び適用する。(この効果は自分のメインフェイズに何度でも使用可能)
●攻撃宣言を行う。(この攻撃はこのカードの効果による攻撃として扱う。なおこの効果により魔力カウンターを2個以上取り除いたとき、このカードの直接攻撃により相手ライフを0にする事ができない。)
●フィールド上カード一枚をゲームから除外する。
また、自分の墓地に存在する光属性か闇属性のモンスター一体をゲームから除外することで、それぞれにおいて以下の効果を適用し発動する。(この効果は自分のメインフェイズに一回しか発動できない)
●光属性:このカードに魔力カウンターを2個のせる。
●闇属性:魔力カウンターが一個以上付いてる時のみ発動可能。このカードを除くフィールド上のカード全てをゲームから除外し、このカードについている魔力カウンターを全て取り除く。
なお、このカードはこのカードの効果以外では攻撃宣言を行うことは出来ない。


オーバーエンド・サクリファイス ★10 闇 魔法使い族 攻/0 守/0
このカードは通常召喚できない。
「究極進化」の効果により、「サクリファイス」と名のつくカードを生け贄に捧げなければ特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、他のモンスターは表示形式を変更できず、攻撃もできない。
自分のメインフェイズごとに、相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。(この効果は1ターンに1度しか使用できない)
このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値を合計した数値になる。
このカードがフィールド上から離れる場合、かわりに装備したモンスター一体を破壊する。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:19:37 ID:EXOlsq+/0
せっかくなので参加させていただきます。たどたどしいですが…

「蘇る決意」 魔
自分のフィールド上のレベル5以上のモンスターを一体生贄に捧げる。
自分の手札からレベル4以下のカードを一体特殊召還する。

「ガガギゴヒーロー」 ☆6 光 戦士族 攻/2450 守/2100
このカードは通常召還できない。
「蘇る決意」によって特殊召還された「ガガギゴ」を生贄にする事でのみ特殊召還できる。
自分のフィールド・墓地に存在する「切り込み隊長」の数だけこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 21:20:40 ID:EXOlsq+/0
修正 蘇る決意 4以下のカードを〜 → 4以下のモンスターを〜
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:34:48 ID:JQyt8RpN0
サイコ・エキスバンダー
装備魔法

魔法使い族のみ装備可。このカードを装備しているモンスターは
自分のスタンバイフェイズ時に攻撃力が300上がる。

ウィリーウィリー
速攻魔法

相手フィールド上にある魔法・罠カードを2枚まで持ち主の手札に戻す。

ショック・ハンド
罠カード

相手フィールド上にある魔法・罠カード1枚を自分フィールド上に移動させる。
対象にされたカードはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へは行かない。
このカードが墓地へ行った時、そのカードを破壊する。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:35:21 ID:JQyt8RpN0
ショックハンド
罠→永続罠で
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 03:57:33 ID:GGBppMtA0
突風の来訪者
鳥獣族 風属性 ☆3
ATK1600 DEF0
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・永続罠は発動されたターンの終了時に持ち主の手札に戻る。

疾風の来訪者
鳥獣族 風属性 ☆3
ATK1600 DEF0
自分か相手が永続魔法・装備魔法・フィールド魔法・永続罠を発動した時、
自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 18:41:43 ID:ToWPYOLnO
呪われし骨龍-カースオブドラゴン-
ドラゴン族 闇属性 ☆5
ATK:2000 DEF:1300
このカードと戦闘をおこなうモンスターはバトルフェイズ中、ATKを-500する。
このカードがフィールドから墓地に送られた場合、このカードの持ち主は
手札をランダムに一枚除外し、LPを1000支払う事でこのカードを特殊召喚する事が出来る。
このカードは「カースオブドラゴン」として扱う。

勇猛なる龍頭戦士-ガルーザス-
戦士族 炎属性 ☆4
ATK:1800 DEF:1600
このカードが☆5以上のモンスターと戦闘する際、このカードのATKをバトルフェイズ中のみ+400しても良い。
この効果を使い戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時にこのカードのATKを
-500する。

嘲笑う闇道化師-サギー-
魔法使い族 闇属性 ☆4
ATK:900 DEF:1200
このカードがフィールドで相手の効果・魔法・罠によって破壊された時に効果を発動できる。
このカードの持ち主はコイントスをおこなう。裏が出た場合はそのまま破壊される
表が出た場合、このカードを表守備表示で自分の場に特殊召喚する。
この効果により特殊召喚されたこのカードは表示形式を変更することが出来ない。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/05(水) 23:24:16 ID:WSG9HFnj0
アイポッド
100/1900 星4 光
機械族・効果
自分のスタンバイフェイズに、デッキから「ポッドキャスター」と名のついたモンスター1体を
特殊召喚する事ができる。その場合このターン通常召喚できない。自分フィールド上の
雷族モンスター1体につき、守備力は100ポイントアップする。

ポッドキャスター・MP3
1500/900 星4 光
雷族・効果
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事が
できる。相手のスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力は100ポイントアップする。

アイボドッグ
2000/2000 星6 光
機械族・融合/効果
「フレンドッグ」+「アイポッド」
融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚不可。フィールド上と墓地の
雷族モンスター1体につき、攻撃力が300ポイントアップする。
このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠を発動する事はできない。
477476:2006/07/05(水) 23:31:49 ID:WSG9HFnj0
ポッドキャスター訂正

自分フィールド上に「アイポッド」が存在する時、1ターンに1度相手モンスター1体の
表示形式を変更する事ができる。(以下は同じ)
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 02:28:34 ID:SUe/rHtq0
サイバー・ハイブリッドエンジェル
光 ☆1 天使族 ATK 300/DEF 400
ライフポイントを500払い、レベルを宣言する。
ターン終了時まで手札・またはフィールドに存在する
このカードのレベルは宣言したレベルになる。

サイバー・エンジェル-梵天-
光 ☆6 天使族 ATK 1600/DEF 1900
「機械天使の儀式」により降臨。自分の場か手札から
レベルの合計が6になるようカードを
生け贄に捧げなければならない。
このカードが特殊召喚されたとき、
墓地の天使族モンスターを1体特殊召喚する。

サイバー・エンジェル-吉祥-
光 ☆6 天使族 ATK 1800/DEF 1400
「(ry
このカードに装備魔法が装備されたとき、このカードの
持ち主はデッキからカードを2枚ドローする。

サイバー・エンジェル-帝釈天-
光 ☆6 天使族 ATK 1300/DEF 1900
「(ry
このカードは相手プレイヤーに相手のフィールド上の
モンスターの数だけ直接攻撃できる。
このカードは攻撃後、守備表示になる。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 08:43:34 ID:5SPab8ppO
ファントムナイト

☆☆☆☆
ATC 1400/DEF 0
アンデッド族・効果
このモンスターは戦闘では破壊されない。
このカードが守備表示になった時、このモンスターを破壊する。


ファントムマジシャン

☆☆☆☆
ATC 1200/DEF 0
アンデッド族・効果
このモンスターは魔法の効果では破壊されない。
このモンスターが場にある限り、全ての永続魔法の効果を無効にする。


ファントムシーフ

☆☆☆☆
ATC 900/DEF 0
アンデッド族・効果
このモンスターは罠カードの効果では破壊されない。このモンスターは相手に直接攻撃出来る。


ファントムドラゴン

☆☆☆☆
ATC 1900/DEF 0
アンデッド族・効果
このモンスターはドラゴン族としても扱われる。
このモンスターはモンスター効果では破壊されない。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 16:21:52 ID:SUe/rHtq0
サイバー・プリースト
光 ☆6 天使族 ATK 1600/DEF 1400
このカードは生け贄なしで召喚することができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、
自分の墓地または除外されているカードから
「機械天使の儀式」を1枚手札に加える。

エンジェルシールド 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。
自分のフィールド上の「機械天使」と名のつくモンスターを
生け贄に捧げることで攻撃モンスターを破壊し、
相手は3ターンの間攻撃宣言できない。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 16:31:55 ID:UWHhaMqe0
いいですね、ドラゴンっぽいかんじがします
通常魔法

自分フィールド上のモンスター1体をこのターンのみドラゴン族として扱う。
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが居る場合、それらを任意の数だけ生贄にし、
生贄にしたモンスターと同じ数だけ通常召喚時に生贄を必要とするドラゴン族モンスターを
1体自分フィールド上に特殊召喚する。

うおっ まぶしっ
罠カード

相手フィールド上のモンスターを全て表側攻撃表示にする。
この効果で表にしたモンスターの数だけ自分は1000ポイントのダメージを受ける。

落ちながら戦う
永続魔法

このカードがある限り、お互いのモンスターは自分のターンに戦闘した場合、そのモンスターは
次の自分のスタイバイフェイズまで攻撃対象にならない。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 19:20:55 ID:IAXhtUe70
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483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 19:25:05 ID:IAXhtUe70
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484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 19:29:08 ID:IAXhtUe70
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485478:2006/07/06(木) 21:16:48 ID:SUe/rHtq0
訂正:
サイバー・エンジェル-帝釈天-
光 ☆6 天使族 ATK 1600/DEF 1900
「(ry
このカードは相手プレイヤーに相手のフィールド上の
モンスターの数だけ直接攻撃できる。
このカードはバトルフェイズ終了後、守備表示になる。

サイバー・ボンテージU 装備魔法
「機械天使」と名のつくモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 21:43:43 ID:7k2Z2YEN0
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488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/06(木) 21:46:15 ID:7k2Z2YEN0
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489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 02:31:16 ID:8NYJ55bw0
>>406
乙ありー。
マルチブレイク…コスト選べる点は面白いけど、効果がかなり強め。
これじゃあサンダーブレイクの立場が無いし、
ドローフェイズ時のハンデスはドロー拘束に繋がるからあまりよくない。
速攻魔法でコスト選べて効果選べるんだから効果は結構弱めで良いと思う。
ラルガメンテ・フォトン…壊れ。ロックやバーンは殆どの場合戦闘によってダメージを与えない。
ロックやバーンに混ぜた場合デメリットは意味が無いし、こんなに簡単に全リセが行えるのは壊れすぎてる。
体制転換…この考えは無かった。面白い効果だと思う。
エコーテイル…名前が好き。ただ、「装備モンスターの」って表記が抜けてるのが惜しい所。

>>408
乙ありー。
プレセレモニー…ソニックバードやマンジュと比べるとどうしても弱く感じる。
デッキから回収する効果が被ってるから劣化ってイメージが。
魂の貢上…上級儀式を連打で出す際に使うのがセオリーかなー?可能性を感じさせます。
生け贄の懇願者…効果がちと分かり難い。相手はクロスソウルが無いと生け贄不可になる?
「召喚・特殊召喚できない場合」って例えば上級が手札に無いと分からないし、出来ない場合まずそのモンスターを出さない。
出さない場合には相手の手札を確認してハンデスするにしても、効果がややこしくて色んな解釈が生まれる。もうちょい分かりやすく。

>>410
乙ありー。ミッドナイトデビルでしたか。納得。
時空の旅人…ステータス記入漏れ。
怨霊の御魂…攻守の決め方が面白い。このテキストならトークンの攻守は?/?のほうがマッチする。

>>413
憎しみの欠片…「使用する」だとよく分からないから「発動する」か「手札に加える」のほうが良さそう。
氷の息…条件はあるものの確実に2枚の伏せを永続的に封じ込める。
解除方法も無けりゃチェーンも不可は、ちとやりすぎかと。

>>417
ブラッド・マジシャン…「使用した場合」だと分かり難いから「発動した時」表記のほうが良い。
天下無双の剣豪…「攻撃宣言を受けた場合」だと分かり難いから「このカードが攻撃された時」表記のほうが良い。
「なお」が2回連続して続くのは日本語的に変だし、他にも違和感を感じるテキストが多い。
狡猾なる貴族…「相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す」のほうが遊戯王っぽいかと。

>>418
「このモンスターが場にある限り」では無く「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り」が正解。
上級にしてはステータスと効果が弱めかなぁ。もうちょっとステータスを高くするか「対象を取らない魔法の発動と効果を無効に」ぐらいでも良い気がします。

>>419
王家の亡命…「打ち消されない」は他TCG用語。「の効果によって無効化されない」が正解。

>>420
同族回復薬…リクルを再活用。「〜まで」の表記が貪欲な壺との差別化を図っていて面白いと感じる。

災害対策…永続的に受けなくなる?それともターン終了時まで?
あと、プレイヤーに対する効果を受けなくする?それともプレイヤーとそれがコントロールするカードが効果を受けなくなる?

>>425
カードウイルス・トリガー…「このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時」が正解。ライフを失うプレイヤーは相手?自分?
カードウイルス・ミクロファージ…場に出しただけでコストも無しにこれが3体も並ぶのはどうかと。
ウイルス変異…テーマ専用の速攻魔法らしい速攻魔法。地味ながらもアタッチメントの召喚に貢献する。便利なカード。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 02:32:05 ID:8NYJ55bw0
>>429
(訂正後参照)
つまり手札・場に存在するモンスターを一旦破壊し、その後場に出す事が可能な罠カード。
バトルフェイズ中にこのカードを発動すれば再度全体攻撃が可能で、更に手札のモンスターまで攻撃が可能な状態に。
効果は無効化されるものの、ATK自体は500ポイントアップするためメリットとも受け取れる。壊れ。

>>436
オーバーエンド・ネフティス…一応墓地に送る手段を残している辺りが好き。
処理方法はかなり限られるが強奪→生け贄などで処理が可能。バーン効果も緩く、バランス的にはありかと。良いカード。
オーバーエンド・ギアゴーレム…このカード自身の効果も無効化されるけどテキストミスかね。
2回殴れば大体勝ち。破壊耐性などは持ち合わせていないがハンデス効果がそれを予防する。ギアゴ自体が出しにくいし良いバランスかと。

>>439
反逆者〜暗黒魔術師〜…1killからスタンまで、幅広く使える壊れカード。

>>441
漆黒の芸術家…リメイクカード。弱点そのままで上手い具合に現代風にアレンジされてる。
2300って数値は帝のラインを超す上級にしか破壊されないものの、
守備半分という致命的な弱点を持っているためヘタすりゃ下級に殺されてしまう。バランスが抜群に良い。
コカローチソルジャー…「墓地に送られた時」が正解。深淵と同じ道を歩むのはさすがにまずいよなw
効果に対してステータスが高めなのがちと残念ではあるけど昆虫族の中核に成り得るカード。良いんじゃないかな。

>>445
敗北者の意地…バトルでは無く戦闘。復活では無く特殊召喚。

>>446
ワイトクイーン…ワイトキングの効果で使い終わったワイトを再利用。
目の付け所が上手い。多分ワイトデッキを回した人じゃないと中々気付かない所なんだろうな。良いカードかと。
ワイトジョーカー…このカードがフィールド上に存在する時に有効?
ワイトを入れなきゃいけない時点でデッキをかなり縛る事になるし、この効果はありだと思う。
ワイトキングに繋がったりと至れり尽せり。バランス的にもテーマデッキ的にも良いカード。

>>449
ヒーリング・ヴィジョン…名前のまんま、回復専用。個人的に好き。「コントローラー」の表記が上手いと思った。
ライフバンク‐魂の銀行‐…完全に記憶ゲーに突入。メモ帖でも用意しない限り確実にこんがらがる。
卓上ゲー。特にTCGの場合、出来る限り盤上で表記できる形が望ましい。あと、この効果でデッキ枚数が39枚以下になった場合など、ルール的が変になりそう。

>>454
墓の整理…記憶ゲー。どれを召喚したかなんて終盤になると覚えてないなんて事になるんじゃなかろうか。
卓上ゲー。特にTCGの場合、出きる限り盤上で表記出来る形が望ましい。
現世と次元の逆転…除外されているモンスターが存在しない場合ブラックホール。
どうなんだろ、2発目以降はブラックホール化しないわけだし、個人的にはありかと。

>>455
小さな天使…コストが結構重たいわけだし、良いと思う。

>>458
ミスジャッジ!…劣化収縮って感じかな。通常罠(一部除く)をチェーンブロックに乗せられないタイミングで発動出来る点は炸裂装甲に勝っている。
輪廻転生の泉…「何らかの方法で」は不要かな。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 02:32:52 ID:8NYJ55bw0
>>462
エビルウィン・ウィルソン…壊れ。相手ターン中に行えるハンデスは基本的にドロー拘束に繋がる。
また、このカードの場合毎ターン継続して効果が発動するためヤタに似た扱われ方も可能。どう考えても禁止級。

>>464
この効果なら6つ星でも全く問題無い。ATK2400の6つ星ぐらい無いとさすがに弱すぎる。

>>468
トロピカル・カクタス…「攻撃表示のこのカードに攻撃した〜」で問題無いかと。

>>469
究極進化…通常魔法のほうが見た感じ分かりやすいね。
ただ、オーバーエンドシリーズがデッキから出せるとなると、今までの効果はどれも破格過ぎるかな。
オーバーエンド・カオスソルジャー…テキスト長すぎ。無理に「●攻撃宣言を行う。」とか、新しい用語では書かずに、
「このカードはこのカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除かなければ攻撃できない。」
「このカードに魔力カウンターが乗っている限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に何回でも攻撃する事ができる。」
「(ただし1度のバトルフェイズ中にこのカードが2回以上攻撃した場合、このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にする事はできない)」でいいんじゃないかな。
あと、召喚不可なのに召喚した時に魔力カウンター3個乗せるってのは意図的?正規の手順踏んだらその後、墓地からの特殊召喚可はちとやりすぎかな。

>>470
蘇る決意…この効果なら速攻魔法でも問題無い気がします。
ガガギゴヒーロー…名前が好き。ストーリー背景を上手く使ってる。個人的に好きかな。

>>475
独自表記が多すぎる。もうちょっと遊戯王らしい表記で。

>>478
サイバー・ハイブリッドエンジェル…手札内でも発動可能ならそんな感じの表記を加えたほうが。
儀式の媒介用モンスター。良いサポートカード。

>>479
ファントムナイト…この数値なら攻撃表示でも問題無いし、戦闘によって破壊されないアタッカーは強すぎる。

>>480
サイバー・プリースト…儀式の媒介、変異の媒介向けのカード。良いサポートカードだと思います。

>>481
あの作画は酷いですよね



今回は全体的に独自表記が多く感じました。
効果を理解するのに苦労するんで次からあまりに酷いのは省きます。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 13:47:20 ID:kq77Ffvv0
>>409
乙です。時空の旅人は攻守100ですね。忘れてました。
確かに?の方が分かりやすいかも知れない。

義理深い傭兵部隊
戦士/☆4/地
ATK1000 DEF1000

このモンスターを生贄に捧げる。「モンスターを破壊する」効果を持ったカードの効果を無効にし、破壊する。

同類感染ウイルス
水/☆4/水
ATK1500 DEF1600

手札を1枚捨てる、自分フィールド上に存在するこのモンスター以外を全て破壊する。

雷落とし
魔法カード

自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。

デビル・スネーク
爬虫類/☆1/水
ATK500 DEF600

このカードが墓地に存在する場合、相手は自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを手札へ入れる事が出来る。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 13:59:24 ID:kq77Ffvv0
魔力の模範
魔法カード

相手の手札をランダムに1枚選ぶ。それが魔法カードだった場合、そのカードを相手の手札から自分の手札に加える。
それ以外のカードだった場合、相手はカードを2枚ドローする。

悪魔の本
悪魔族/☆2/闇
ATK0 DEF0

このカードを生贄にする。自分の手札にある魔法カードを1枚発動する事が出来る。
この効果は相手ターンにも使用でき、スペルスピード2として扱う。

被処刑者マキュラ
戦士族/☆4/闇
ATK1500 DEF1800

このカードが手札から墓地へ送られたターンの間、相手プレイヤーは
手札から魔法と罠を発動条件を無視して発動する事が出来し。その後カードを1枚ドローする。

ゲール・ゾンビ
昆虫/☆2/地
ATK900 DEF1000

2000ライフ支払う。融合デッキからレベル4以上の融合モンスターを1枚墓地へ送り、
自分の手札からこのカードの効果で墓地へ送った融合モンスターのレベル以上になるようにモンスターカードを墓地へ送る。
このカードの効果で墓地に送られた融合モンスターのレベルと同じ融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 15:10:20 ID:drIGHDPr0
バーサーカーマンモス
2600/0 ☆7 地属性 恐竜族
このカードを生贄に捧げることで、墓地の恐竜族モンスター一体を特殊召喚することが出来る。
このカードが墓地に存在する限り、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はこのカードと同じ数値になる。

アーマーチェンジ 永続魔法
自分の場の装備魔法カード一枚を墓地へ送る度に、デッキから装備魔法カードを一枚手札に加える。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:27:31 ID:4gj95cUg0
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496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:32:41 ID:4gj95cUg0
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497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:35:45 ID:4gj95cUg0
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498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:37:27 ID:4gj95cUg0
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499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 19:53:34 ID:cIp53mL00
超再生能力 : カウンター罠
自分のフィールド上のモンスターが効果によって全滅した時発動可能。効果によって破壊されたモンスターの数だけ自分の墓地からモンスターを選択し特殊召喚する事ができる。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/07(金) 20:18:47 ID:LzOHV1OE0
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