【D】ディメンション・ゼロ part.12【零】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Dimension0について語るスレッドです。

4月にグランプリ-2-があります。
新エキスパンション、「仲間たちの絆」は5月27日発売。

グランプリ−2−開催日程
・地方予選
4月8日(土) 9日(日) 15日(土) 16日(日)
・前日予選
4月29日(土・祝)
・本選
4月30日(日)

>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/

リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

【D】ディメンション・ゼロ part.11【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142069532/l50
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 14:48:21 ID:GP6aESer0
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.04
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131673157/
ディメンション・ゼロ part.05
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133178971/
【D-0】ディメンション・ゼロ part.06
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134362748/
【D】ディメンション・ゼロ part.07【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136117696/l50
【D】ディメンション・ゼロ part.08【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137767177/
【D】ディメンション・ゼロ part.09【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139455894/
【D】ディメンション・ゼロ part.10【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140796459/

関連スレ
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141303460/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 14:49:57 ID:GP6aESer0
FAQ

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)

Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です

Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 15:25:42 ID:7DGOqn8K0
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 16:57:48 ID:A/r/h9gK0
追加テンプレ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 18:52:17 ID:LhTU8osl0

http://dimension-zero.com/dpa/report/060325_ranger.html

のLet's やまなこって奴らの金子って奴はとんでもない奴だぞ!
1人のゴミの為にD-0を腐らせることはないぞ!

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142350275/l50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144168179/l50
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 18:57:26 ID:1Q6eoFp20
>>1
乙。
オフィシャルアシスタントの平野綾さん他が歌う
「晴レハレユカイ」、5月10日発売。オリコン加盟店で買おうな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 19:46:54 ID:++DbWttb0
>>6
俺は優勝したら200枚買うぉ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:51:45 ID:WSBo8P1G0
よし、オレも優勝したら200枚買うぜ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 23:32:48 ID:lAQC6kfE0
よし、俺も優勝したら200舞い買う
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:16:44 ID:EurRsPuA0
グランプリ2の優勝デッキを予想してみてください
自分は黒緑神父ルドルフに1票
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:23:41 ID:GW1biNGs0
ひねりも何もないな

青緑歌劇場
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:25:20 ID:2QFSghcBO
じゃあ俺の黒青に一票
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:35:10 ID:Gc85/+gm0
大穴のエビシーフ×40のデッキに一票
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:48:17 ID:TCOKvwkj0
グランプリ1で活躍した門9枚のボンガボンガデッキ。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 01:07:48 ID:gKWLwk6F0
更なる大穴で緑単アメーバに1票
⊃ミ□
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 02:36:21 ID:kDIu0lqb0
9門デッキ相手にぼけると瞬殺されるぞ、と
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 03:04:49 ID:4ZTLfKO00
ウィニーは地雷的存在になるかも
んで上にはいけんと・・
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 04:07:02 ID:kiRBwunb0
今気づいたがエビヒーローじゃなくて海老ヒーローなんだな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 04:20:00 ID:9aBo2GV60
優勝はオレの黒単でガチだな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 08:47:13 ID:rkFlMfBX0
優勝するのは金子さんですよ。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 08:54:24 ID:oBXljVD1O
また金子か
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:01:31 ID:583I98ZS0
どうでもいい話スマソだが
オクで見かけた「ウエディングベルエンジェル」って何で入手可能?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:10:58 ID:4tIkp15N0
>>22
次の大会参加賞だろ?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:12:49 ID:XUAMHiicO
ウエディングは先週の公認で貰った
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:33:13 ID:T/VZGUWN0
>10
神父ルドルフって事は両方とも積むのか。
デッキ投稿スレではそれで散々批判されてたけどw
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:55:24 ID:Y6fzuj+0O
>ゴドルド
グランプリ出場者のかなりの数の人間が安定して強いっていってるよ
27CGIの中の人:2006/04/08(土) 11:42:02 ID:vUj8bi3B0
HPのアドレスが変更されました。
テンプレに入ってるリンク集の管理人に連絡が取れないのでここに書き込んでるんですが、もしこれを見た人でブックマークに登録してる人がいれば修正をお願いします。
新しいアドレスはhttp://takoweb.com/~dionore/です
古いアドレスでは今は開けないようになっています。

予想以上に反応が薄くてCGIって需要無いのか心配なんですけど。
あんまり必要ない物なんですかね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 11:49:14 ID:Hqk/EIWL0
金子さんにはDZをやらないでほしいと思います
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 12:20:28 ID:4ZTLfKO00
ルドルフ神父 ウィニーに勝てない('A`)
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 13:34:54 ID:UodZtNDP0
金子さんはデュエルなんたらって言う子供用ゲームで充分だと思う
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 13:56:15 ID:7w+XDNBb0
>>27
思うに、オフで対戦する環境を持ってる人はCGIを使おうとは思わないんじゃなかろうか。
手の内を見せたくない、というのもあるかもしれない。

そうなると、必然的に対戦環境の無い人や、どんなものか試してみたい初心者が中心に
なりそうなものだが、>>27のサイト構成は、どちらかというと既に対戦を熟知してる人向けな印象。
これから始めようとしてる人を意識して、講座やスクショで説明を入れるとか、もしくは
どこかサイトに置かせてもらうとか、人を集める工夫が必要な気がする。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:01:59 ID:7w+XDNBb0
あと、例えばストラク対戦みたいな、デッキを組む必要の無い部屋を用意しとくとか
欲を言えばCPU対戦を可能にするとか、身内意外との対戦を前に、操作に慣れる環境を
用意するのも手だと思う。
連投長文スマソ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:42:56 ID:uJNI17Jm0
DZCGIはすごいと思う。
自動的に更新されるのとか他のTCGのCGIじゃ多分使われてないよね。
けど人がいないのが問題なんじゃない?
対戦相手が常にいるような状態になれば人も増えると思う。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 15:08:31 ID:8K9MV4gj0
CGIのほうは負けそうになると放置する人間とかがいそうで
正確にデッキのまわりかたを確認できそうにないから敬遠してる
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 15:35:57 ID:Vs9OY4pL0
バ金子祭り開催と聞いてやってきたのですが、会場はここであってますね?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 16:25:48 ID:/y+e/NMPO
そろそろレポが上がってくるころだな。
とりあえず、今日の大会どんなデッキが勝ったか判る人いる?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 16:45:59 ID:oBXljVD1O
黒単です。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 16:51:30 ID:j2z7Jte90
白単のとこもあったな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 17:07:48 ID:62aeafl60
CGI見た。
なにをどーすればいーのかさっぱりわからんかった(^ω^;)
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 17:42:08 ID:n9ZLUacb0
黒緑と黒単多すぎ
しんどい試合ばかり
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 19:57:02 ID:5XzhNfGp0
白単、白黒あたりが黒緑への一つの回答なきがしてきた。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 20:20:18 ID:ifgKzXFj0
うちんとこだと青緑が勝ってたな。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 20:34:18 ID:NcaL0ygf0
こっちは赤青が勝ってたよ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 20:46:32 ID:4ZTLfKO00
誰かレポート書けない?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 21:16:02 ID:LctkxR5n0
詳細キボン
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 21:55:08 ID:wiPTU1y80
D0って、
「何々のデッキが強い」って聞きかじってコピーデッキ使うだけじゃ、全然勝てないからなぁ。
ゴッドルドルフは安定がムズいし、ヘタに速攻踏んだら死ぬるし、黒単はちゃんと「知ってる」人には通用しないし。
鉄板は対速攻シフトの歌劇場かなぁ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 22:16:47 ID:qijuERe00
黒単は赤単に強いという利点がある。
今の赤単、かなり脅威だよ・・・。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 22:51:16 ID:IXjntw/70
話を変えるようですまないんだが、
これからD0を始めようと思うんだけど、
どういうデッキが初心者には扱いやすい?
こっちは元々DMやっていて闇単をやっていて
黒単に興味があるんだけど、
黒単は初心者でも扱いやすいデッキ?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 22:54:36 ID:Fbt55K/e0
今回も前回みたいに黒緑が半分占めてそれをメタった青緑が勝つんでね?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 22:57:55 ID:wkcKntKQO
http://d0d0d0.blog41.fc2.com/

此処にレポあがってたよ。
2位の黒赤バロスw
51CGIの中の人:2006/04/08(土) 23:22:47 ID:vUj8bi3B0
書かれてる意見を参考にすると、
・敷居が高い
・手の内を見せたくない
・対戦相手が少ない
・利用者のマナー
が使われない原因でしょうか。

貴重な意見有り難う御座います。
どうにか改善しようと思うのでCGIを使う機会があれば是非使ってやってください。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 23:37:17 ID:4EmuCoJY0
赤黒速攻にローリングソーンズは入りますかね。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 23:37:54 ID:4ZTLfKO00
二色は難しいのでは?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 23:38:00 ID:wiPTU1y80
>48
これからですか。仲間が増えるのは嬉しいんですが、D0の黒はあんまりおすすめしませんよ。
強いんですけど、
「相手がこうきたらこう、ああしたらこう」
というのが全部きまってて、作業みたいなモンなんで、面白くもなんともありません。
むしろそうした定型業務でゲームを進めるプレイヤーの、裏をかくデッキの方が、頭を使うし強くなれると思います。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:23:16 ID:OrL/BtST0
黒単は、ネズミをじわじわいたぶる猫的な感じ。
たまに窮鼠に噛まれますが。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:46:12 ID:u2wCeURp0
そういえばかなり今更感が物ですが

プレイヤーAが自軍エリアから中央エリアに
月夜の海の魔女の移動を宣言しました。
プレイヤーBは何もしなかったので、移動は解決されました。

プレイヤーBは移動解決にスタックして中央エリアにいる
月夜の海の魔女に殺意の魔煙キラーをぶつける事が出来るのでしょうか?


スタックが空の状態で優先権がプレイヤーAに移ったら、
魔女の能力が起動して虎さん等に変身されるので気になる所です。
どなたかお願いします。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:49:21 ID:u2wCeURp0
「今更感が」ってなんだろね・・・orz
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:51:00 ID:X8ExeXs30
>>56
>>プレイヤーBは移動解決にスタックして中央エリアにいる
>>月夜の海の魔女に殺意の魔煙キラーをぶつける事が出来るのでしょうか?

できない。解決にたいしてスタックすることはできない。
その場合は優先権がAに発生するので、魔女の能力は止められない。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:54:46 ID:A0uFLFmQ0
いいから移動スタックで瘴気か吐息を使え。
自軍で草笛に変身されるのが嫌なら、前のターンに使え。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:03:00 ID:u2wCeURp0
把握。サンクス
実は俺が魔女使いだったりするのは秘密
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:09:23 ID:ZEuZLmFK0
今思ったんだが、歌劇場のラインにユニットが置かれてからさ・・・。
リリースするまでの間にスタックってか割り込める気がする。既出?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:09:52 ID:sMA1iK/j0
日本語でおk
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:11:21 ID:X8ExeXs30
>>61
割り込めない。
フリーズで置かれる代わりにリリースで置かれるので、フリーズ状態からリリース状態になる
タイミングは存在しない。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:19:17 ID:nynwHyUJ0
ユニットが置かれる前に歌劇場破壊すればフリーズ状態で出てくるぞ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:20:40 ID:X8ExeXs30
>>64
そりゃ置かれる前は割り込めるわな。
>>61には置かれてから、と書いてあるから。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 01:36:02 ID:5Or1mGzp0
>>61
〜〜のかわりに、ってのは置換効果だ
スタックに乗る誘発能力とは違う
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 02:12:14 ID:LkKgB2q3O
「〜する時、かわりに」という記述は置換効果です。
置換効果は新しいスタックを作らず、解決時にそのまま置き換えます。

召集の場合は、
「そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる」
とあるので、プレイの解決時にリリース状態でスクエアに置かれます。
この場合は、ユニットのプレイがスタックに乗っている間に歌劇場を破壊すると、置換できなくなるのでフリーズでスクエアに置かれます。

詳しくは召集を持つカードのQ&Aと総合ルール第4部第15章をどうぞ。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 03:12:51 ID:ZEuZLmFK0
そうなのか、ありがとう今日グランプリ予選なんだ、今日疑問に思った事が解決できてよかった。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 03:59:18 ID:Ie8DPAyK0
夜分遅くのカキコスマンのだが
今期のグランプリ予選って3本勝負2本先取なの?
よく行く店の2店舗は両方とも3本勝負の方で聞いてて
オフィシャルには2本勝負のままなんだけど?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:07:46 ID:HO/s/NKi0
>69
グランプリ予選であれば、二本勝負が正しい。
マッチ本数、対戦回数についてはオフィシャルから開催規定が通達されているので、もし本当に三本勝負であれば、重大な違反。
本来ならオフィシャルに通報すべき。

まぁ、おそらく店側の担当者がよくわかってないか、単なるミスかのどちらかじゃないかと思う。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:22:01 ID:um6QVFZP0
>>70
夜遅くまで起きてるなんてチミもデッキ調整中なクチ?
レスサンクス^^
とりあえず店の方で聞いて通報かどうかはその日の気分でw
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:35:16 ID:YAo57V+K0
本当のところ、二本戦じゃないとヘタすりゃ無効試合に。
店にはきっちり言っといたほうがいい。
それすら出来てない店や、二本戦の意義を理解してないジャッジでは、いざと言う時頼りにならないし。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:36:48 ID:/YXFC4ER0
2月に行われたカンファレンスのレポ読んだら、
販売店側の都合で2本制にしてるらしいな。
指摘されている弊害については緩和策を講じるつもりらしいが、
3本勝負にする気は無いらしい。

販売店側が率先して3本勝負にしちゃってるなら、
木谷会長の説明は、前提が間違ってることになるな。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:38:35 ID:OE6HpezK0
次セットの赤にゲームから除外する能力が出るって聞いたんだけど
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 04:51:26 ID:/YXFC4ER0
>>74
どこから除外されるかが重要だと思う。
手札を見て1枚選び、同名カードを手札とデッキから除外するのか
スクエアにあるユニットを選んで除外し、スマッシュ値分を相手のスマッシュゾーンからエネルギーゾーンに移動させるのか
墓地のカードを1枚除外して1ドローするのか。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 09:48:29 ID:nynwHyUJ0
あのー
少なくともオレの地域では
販売店側では二本勝負の弊害がでかすぎて三本勝負にしてくれとみんな言っているのですが
どこの販売店側だかしらないがチネ
権利をじゃんけんで決定することが多々あって萎える
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 09:51:48 ID:SJxUl9mv0
>>54
dクス。
とりあえず、今発売されている構築積みデッキの「美女と野獣」
を買ってみることにします。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 10:05:31 ID:8wLzuuXH0
時間のかかるTCGにした時点でオワットル
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 12:23:06 ID:t3DBGtWi0
ノシ んじゃ ボコボコにされてくる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 12:29:40 ID:Sh4tVP0l0
赤のゲーム除外は、墓地から除外。
対黒用だな。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 12:30:41 ID:Sh4tVP0l0
というのは冗談で、墓地破壊は白。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 13:27:29 ID:kvE+4u1p0
>76
ジャンケンで?・・・
何でそうなる?
大会ルールに従って、ちゃんと得点を付けてもか?大会ルールに「最終的にはジャンケンで」って書かれてるはず無かったと思うが。
そこのジャッジ、文句言うだけでちゃんと大会ルールを理解してるか心配だな。
二本戦の利点を考えず、文句ばっか言うのはレベル低いと思うが。
実際にビフォアセンチュリーカップの時、3本戦にしてどれだけ問題が多かったか知らないから言えるのかな。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 13:45:40 ID:Sh4tVP0l0
もっと盛り上がらないかのぅ・・・

宣伝が下手なのか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 14:11:56 ID:Zq8YvJOzO
>>82
オポが同点で直接対決が引き分けの場合、じゃんけん。
厳密にはランダムな方法だけどな。

ミニマムが50%だから、実力拮抗した2人がいると、
じゃんけんになりやすかった。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 14:45:36 ID:3kBLZ0A40
>>83
一試合に時間がかかりすぎるし、年4回のエクスパンションは余り資金が無い人には辛いだろうし
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 18:45:31 ID:Wz6tdE6KO
ずっと前から疑問に思っていたから今聞きたいのだがこのゲームの何が面白いの?
87ハーフ:2006/04/09(日) 18:52:07 ID:0FpIzlgE0
ikeda no onani- ga omoroi.
DM teramanse- ga ippen sita atari tokasa wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 20:07:28 ID:Sh4tVP0l0
>>86
ずっと前からってことは、プレイしてるんだよね?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 21:01:03 ID:LHzd1pSR0
ちょっと聞きたいんだが今回のグランプリも
参加人数によって本戦出場権利貰える人増えるの?
それとも人数に関係なく優勝者だけ?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 22:14:05 ID:f3gEmAQM0
>>86
苦しんでる相手を見るのがおもs(ry
91CGIの中の人:2006/04/09(日) 22:27:18 ID:nFIjrtrh0
とりあえず操作練習が出来る部屋を作成してみました。
これで敷居の高さと対戦相手の少なさが少しでも改善されればいいのですが・・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 22:36:39 ID:nynwHyUJ0
>>82
店の人は非常に厳密にルールを適用する人で
なおかつ、オレも念のため判定方法を見せてもらった
で、どうみてもじゃんけん(ランダム)で決定しろと書いてあるのでじゃんけんで決まった
オレは3位だったので関係ないけどなー
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 22:52:45 ID:nGjbDtHX0
>92
82だ。理解した。いや、悪かった。
で、やっぱり3本戦が良いと思う?果てしなく時間が掛かる、ダルイ大会になるけど・・。
覚悟のある人ばかりならともかく、これからプレイヤーを増やしていくべきゲームで、苦行みたいな大会やってられんし、時間が掛かればかかるほど店の負担も大きくなるんだが。
少なくとも俺は、以前のような3本戦大会はやりたくない。三本目の試合のほとんどが時間切れ引き分けになるなんて、納得のいかない大会はな・・・
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:23:47 ID:ZEuZLmFK0
青黒緑で予選突破してきた、黒緑に3回、黒単に1回当たった('A`)
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:30:48 ID:nynwHyUJ0
>で、やっぱり3本戦が良いと思う?果てしなく時間が掛かる、ダルイ大会になるけど・・。

一応、真の強者を決めるのがグランプリだから

ちなみに今回の出来事を晒そう
なんかいつもの人間がこなかったので
7人で大会
1回戦
一人不戦勝
残り6人引き分け(1勝1敗)
不戦勝の人が一躍トップへ
2回戦
不戦勝の人は2勝0敗12ポイント
残りも結構1勝1敗とか
3回戦(予選通過者決定戦)
1回戦不戦勝の人12ポイントVS2回戦不戦勝の人9ポイント
結局、不戦勝とれるかどうかが勝利への鍵となり最終戦
9ポイントの方が1勝した後時間切れ
13ポイントずつの2勝1敗タイ

そもそも不戦勝同士で決戦になるスイスドローは破綻している
実力が伯仲した大会であるほど、運が最終的な勝利要素となる
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:31:32 ID:Wz6tdE6KO
>>88
してないよ
こんなゴミに等しい紙きれを高い金を出して買う意味がわからない
大会があったから見たけど無駄に時間食い過ぎな部分もいただけないな
過去の産物ともいえるリセやアクエリ等のエラッタやほぼ売り逃げをしているからこれもいずれそうなるのでは?
だからここの住人に質問したんだよ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:34:20 ID:nynwHyUJ0
>>96

ぶっちゃけるとTCGやること自体が無駄に時間食い過ぎなので引退した方がいいよ?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:35:00 ID:/YXFC4ER0
>>93
MTGもGWも3本制でやれているんだ。
何で「本格的」「真剣勝負」をキャッチコピーにしてるD0が3本制にできないんだ?

公認大会やスターティングカップとかシンプルカラーとかは1本制で、
GPやニッセンの予選は3本制って切り分けはできないものかね。

3本目の試合のほとんどが時間切れ引き分けなのは納得いかないとか、
大会時間が長いとお店の負担になるとか、そういうのは理解できる。
が、2本制だと、1人の優勝者を決めるのにじゃんけんになりやすいとか、
序盤のラウンドで弱い相手と当たった人が有利になるとか、
あやが大きすぎる。

上位3人ぐらいを絞るなら2本制でも良いが、
予選通過は1位のみで2本制は納得がいかない。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:36:29 ID:gYrDM5OK0
>>96
俺はモンコレとマジックしかしたこと無いけど
比較的運の要素が薄い分駆引きが楽しめるのが面白いと思うよ。
他のカードゲームがどーたらこーたらは知らん。
今が楽しめてるから無問題。
面白くなくなったと感じたら止めるだけ。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:44:17 ID:TtCPePLM0
3本勝負のほうがいいとは思うけどな

>>95
そこでもう1回戦出来ればいいんだけど
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:46:15 ID:jE4SxFTE0
個人的には2本制のほうがいいと思う
ビフォアは3本だったせいで・・・なんでもない
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:49:49 ID:/YXFC4ER0
>>96
ブロッコリーが本当に売り逃げたTCGは、ラブひなとかARMSとかROとか。
アクエリやLyceeはサポートが手厚いよ。国産TCGじゃトップクラスかと。
まだ、売り逃げって言える状態になってない。
ただ、どちらもデザイナーが致命的にクソなだけでorz

俺は、賞金制度とブロッコリーのサポートに釣られてD0やってる。
まぁ、確かにD0がゲームとして面白いかは疑問があるのは事実だけどな。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:50:29 ID:nynwHyUJ0
いっそ一本制の方がまだましになってる二本制ww
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:50:54 ID:k+0mvV1+0
>94
おっ青黒緑だ。
俺も青黒緑強いと思ってるんだよね。
やっぱり5ターン目にゴド・ルドを計2体呼ぶタイプ?

でもちょっと赤単きつくない?
黒単がうまく食ってくれると助かるんだが。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:05:09 ID:Wz6tdE6KO
>>97
興味がないから手をつけていないが?
>>102
賞金制度を取り除いてしまえばやる必要がないような感じかな?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:08:48 ID:tglBq4WG0
>>105

TCGに手をつけてないのなら参入しない方がぶっちゃけ身のため
他にTCGしているのならこちらの意図を勘違いしている
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:44:37 ID:ey8j9AW00
>>105
? どういう経緯で大会を見たの?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:48:41 ID:IoRTCFK/0
2本制きつい。
ぎりぎりのラインで1−1になるともう優勝できないのわかってるから
1本目負けたら投了するって人だと助かるんだけど。

協議が禁止とかアホか。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:50:52 ID:2+QxjYOg0
文句言うならやめればいいのにと思う今日この頃。
やる事を強制されてるわけじゃないんだからね。
他に自分の気に入ったもんやればいいと思うんだけど、どうなん?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 00:57:42 ID:eEXrj7uW0
>>108
黒対黒だときついよねぇ。
特に最終戦で2本取れば優勝なのに黒対黒とかいう時は泣きたくなる。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:02:51 ID:wNMvzpgh0
もう本大会の準決勝以下は全部一本制でいいのに。

>>109
それだと進歩がなくなる。
意味のある批判はいいことだと思うよ。
無意味に文句垂れるのはウザイです><
投資した分楽しまなきゃね^^
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:05:06 ID:2+QxjYOg0
>>111
圧倒的に無意味な文句の垂れ流しが多いと思うんだけど。
与えられたレギュレーション・ルールの中で勝利を目指すのが普通なんでね?

こんなとこで文句たれるくらいなら、署名集めたりメール送ったりすればいいと思うんだが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:07:19 ID:B2A7pwwq0
>>94
アレ?もしかして愛知県民?
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:13:04 ID:wNMvzpgh0
>>112
そりゃそーだ^^
ま、ゲームバランスが今ひとつなのは今後改善されるハズ!
とゆーことで。
つーかさ、要望とかはホームページで受け付ければより良い発展が見込めるのにね^^;
ブロッコマンに期待^^
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:21:51 ID:Dxo4IzNp0
完全にガチガチな思考で「3本勝負じゃないと云々」とか言い出す人は、ライトユーザーを排斥しようとしているんじゃないかと邪推。
本当にもう、そこまで気軽に大会に出られないゲームなんて、そもそも大会出場者が集まんないよ。
ビフォアの時、試合時間長すぎで散々叩かれてやっと二本制になったんだから、今更三戦の方が良いなんて、言い出さないでくれ。

そりゃ確かに「ガチ競技ゲーム」をうたってはいるが、誰かも言ってた通り、これからプレイヤーを増やさないといけないゲームなんだから、初心者やライトユーザーを遠ざける狭量な事は言わないで、もっとマクロな視点でD0のためになる考え方をしよーぜ。

一本戦だとサイドボードも無くなって、さすがに競技と言い辛くなるから、二本でいいと思う。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:24:20 ID:tglBq4WG0
例えば16名
1回戦終了時点で強者全員引くわけ
たまたま弱い人と当たった弱い人が勝ち抜け
2回戦
強者の一人だけが勝ち抜けした人とマッチング
ここは2本取れるので当然9ポイント
弱者とマッチングした人がここで9ポイント
残りは引き分けの強者同士でマッチング
さらに引き分け量産
3回戦
9ポイントの人同士でマッチング→引き分け12ポイント
6ポイントの人同士で連勝した人が何人か→12ポイント
4回戦終了時点
上位全員15ポイント

32名とかでも似たような結果になりがち

>圧倒的に無意味な文句の垂れ流しが多いと思うんだけど。
>与えられたレギュレーション・ルールの中で勝利を目指すのが普通なんでね?

1本/3本制ならここまで運の要素の高いスイスドローにはならない
マッチング運で強者同士になろうと決着して負ければ納得がいくが、実力が伯仲してるから引き分け
3本制ならどちらかが勝ちなので、勝者のアドバンテージは弱プレイヤーに勝利した人と同じ
ところが2本制だと弱プレイヤーと当たった人が一方的なアドバンテージを得られる
>>95の不戦勝を得た二人が決戦とかその意味では論外なアドバンテージ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:32:24 ID:4yyoMgl+0
キモッ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:32:51 ID:LIz/DmGa0
二本戦の良い点を講じる論客希望。

最後までポイントでの逆転があるから、ホントに最後まで真剣に戦えて、俺は大好きなんだが。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:39:04 ID:tglBq4WG0
>>115
>>118
一理ある

ただ、ライトユーザー向けと主張したいのなら1本制で解決

>一本戦だとサイドボードも無くなって、さすがに競技と言い辛くなるから、二本でいいと思う。

あまりにも中途半端
大体競技性をうたうのに3本制が長いとかっておまいらな
仮にもプロとかぬかしてるものでそんな激甘な主張をしているのはこれくらいだろ

で、ライトユーザーには長すぎるからとループするんだよな
あほくさ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:46:22 ID:2+QxjYOg0
>>119
だからそんなに文句言うなら大好きな3本制のMTGやりゃいいじゃん。
運ゲーがイヤなら運の要素のない将棋や囲碁やりゃいいじゃん。

通常のスイスだと1回負けたら終了ドロップする人だらけだけど、
2本制なら上位の結果次第で逆転もあるから最後まで頑張ろうと思えるから
俺は2本制も悪くないと思ってる。

全員が君と同じ考えじゃないと理解した方がいいよ。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 01:57:44 ID:YiLkpgCJ0
ライトユーザー向けに向けに公認大会とか、
スターティングカップやシンプルカラーみたいなカジュアルなイベントは1本制で、
ヘビーユーザー向けのGPやニッセンの予選は3本制って切り分けはで良いんじゃないの?

>>115
>ビフォアの時、試合時間長すぎで散々叩かれてやっと二本制になった
このスレで当時そんな話は出てなかったと思うけど、そういう批判意見あったの?
ビフォアの3本制に満足してた自分にとっては寝耳に水な話なんだけど。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:01:18 ID:IoRTCFK/0
文句を言うって事は改善を期待してるんだよ。
一番怖いのは不満を抱いた奴が文句を言うこともなくやめていくことじゃないのか?

「○○がイヤなら○○やればいいじゃん。」
ってのは要するに気に入らない奴を排斥してるだけの発言にしかなってない。
それこそ「全員が>>120と同じ考えじゃないと理解したほうがいいよ」ってことにもなるが。
123119:2006/04/10(月) 02:04:01 ID:tglBq4WG0
直接対戦時の運ゲーは別に構わない
それがTCGだからな
しかしマッチング運にあまりにも左右されすぎるのはどうなんだ

120が意見を言ってるように俺も意見を言っているに過ぎない
やめろとか言われる筋合いはない
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:09:34 ID:2+QxjYOg0
>>123
マッチングに関しては悪意を持って2本制を非難しているように見える。
3本制にしたって、強い人同士があたって潰れてくケースなんかいくらでもあるし。

2本制で1回戦目で負けても優勝できる目があるってのも運ゲーだからイヤだって思ってるの?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:21:51 ID:2+QxjYOg0
寝る前にちっと補足。
俺は別に2本制マンセーではなかったりする。

2本制には2本制の、3本制には3本制の良い点と悪い点があるからどっちが優れてるとかは
考えていない。
ただ、与えられたレギュレーションの中で最も勝利に近づく方法を模索するのもゲームの
一部分だと思ってるので、レギュレーションに対してクレームをつけようとは思わないだけ。

例えば、黒単は安定した勝利を期待できるが、2本制では時間がかかり2本勝ちできない
可能性が高いので別の色を選択する、とかね。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:22:57 ID:tglBq4WG0
悪意云々は主観の問題だからスルー

3本制なら真の強者同士はいずれ戦うことになるので
直接対決でどちらかが1回戦でつぶれようと2回戦でつぶれようと同じ事

ところが2本制だと関係のない第三者が突然一方的な利益を得られるのだよ
すげー

>2本制で1回戦目で負けても優勝できる目があるってのも運ゲーだからイヤだって思ってるの?

それは別にどうでもいい
最初に勝った奴がへたれてるだけだ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:23:49 ID:wNMvzpgh0
>>125
そんな色の選び方はイヤです><
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:26:26 ID:tglBq4WG0
時間がかかるから選べないデッキがあるのって、論外だよな
運ゲーではないけど将棋なら持ち時間が尽きた後も1手何秒以内ってルールがある
D0だと相手が50分中35分ながながとプレイして2本目が引き分け*2回戦でほぼドロップ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:28:20 ID:2+QxjYOg0
>>128
3本制だと1回戦で半分、2回戦で残りの半分がドロップするけど?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:30:22 ID:tglBq4WG0
>>129
それに何か問題が???
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:31:21 ID:2+QxjYOg0
>>128
あとさ、そこまで言うなら行動に起こせばいいじゃん。
2本制はクソゲーだから3本制にしないとやめるぞってのがプレイヤーの過半数とかになれば
大会レギュレーション確実に変わるから。

なんか、君の意見聞いてると

俺は本当はスゲー強いのに、このクソレギュレーションのせいで勝てないからむかつく。

と言ってるように見えるんだけど、そういう意味で合ってる?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:32:40 ID:1x0YWd4M0
3本制を2本制に変えた理由が

このTCG時間がかかる

って欠陥理由からだからな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:33:43 ID:tglBq4WG0
凄く強いのは前回の優勝者くらいだろ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:34:14 ID:tglBq4WG0
132がいいこと言った!
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:34:19 ID:wNMvzpgh0
>>131
最後の三行はどう見てもあなたが間違っていると思います><
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 04:14:58 ID:ZCzQpq1J0
>135
最後の三行が核心を突いているからこそ、そう言うわけだな。
底が見えたな。

時間が掛かのは欠陥じゃないだろ。それだけ内容も充実してるし。

ただ、時間が掛かる、そういうゲームである事を前提にレギュレーション組めば良いだけだし。
その中で編み出されたのが二本戦ってやり方だろう。
他のゲームの制度と違うから、非難されるであろうという事も見越した上での決断。
でなきゃわざわざ二本になんてするかよ。
ここで出ている非難なんか、とっくに考えてるって事だ。

つーかさ、決められているルールに対して、いちいち文句言う競技者ってナンセンスだぜ。競技スポーツやった事あれば、非常識なのはすぐわかる事なんだが。
ジャッジに反論する奴とか、マジ常識が無いな。ルールやジャッジは反論の余地無く正しい。その前提が無いと、競技は成り立たないんだよ。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 04:24:05 ID:ojg3Yu7qO
夜中に煽り屋乙
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 08:41:18 ID:tglBq4WG0
>>136
>ジャッジに反論する奴とか、マジ常識が無いな。ルールやジャッジは反論の余地無く正しい。その前提が無いと、競技は成り立たないんだよ。

サッカーとか野球とかテニスとか観戦したことない人なんですね
カードゲームばかりやってると自分の世界にとらわれて
自分の中だけで成立する常識を堂々と語る人になってしまいますよ

ああ、なってるのか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 08:44:36 ID:e8T3seHC0
ルールに対して文句言うのは間違ってないと思うぞ

ビフォアのときは暫定的な措置で、「スイスドロー、50分3本勝負」ってルールでやったわけだ
その結果、ユーザーからは「試合時間で3本目が終わらない」
店からは「試合時間がかかりすぎる」という意見があったため、2本勝負という苦肉の策が出たわけだ
つまりこの先も、ユーザーからの意見が大きければルールは変わる
まだ1年目なんだから、このルールで完成形だとはブロッコリーも思ってないだろう

文句言うのならやめろというのは思考停止だ
ルールに則ってプレイはするが、そのルールをよりよい方向にしようというのは間違ってない
ここで自分の意見を言うことでその意見が広がる可能性がある
文句は無駄ではないよ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 08:58:26 ID:tglBq4WG0
最初三本勝負だったのに
運営上の都合

の一言だけで二本勝負にしたのだから反論が大量に出るのは当たり前だろ
カードゲームに限らず奇数本制の試合をある日偶数本制に変更するとか決定したら
それにたいする苦情はかなりの量になるのはわかりきった話だ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 09:26:57 ID:nH3FImoQ0
俺的には「2本制で勝つ方法」を議論した方がいいと思うが
D0は勝ち負けにこだわるんで情報出づらくて難しいそうだし
「2本制に代わる方法」の議論も別に建設的な意見のみて規則もないんで
面白可笑しく自分に都合のいい意見や冷やかしするだけで難しよな

げーム内容語るよりケチつける方が話しが盛り上がる状況どうにかなならないかな
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 09:56:37 ID:o4i3cPq/0
文句と意見は根本的に違う。
煽りみたいな書き方してるから、ただの文句と受け取られるんだよ。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 10:05:28 ID:DAaHSsb6O
勝つ為の基本
これができれば予選は楽
奇数人数なら不戦勝になる
奇数本制より遥かに二本制の方が不戦勝の利益が大きい
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 10:11:02 ID:o4i3cPq/0
>>143
まあ、不戦勝は6点勝ちになるからねぇ。
かといって不戦勝を4点勝ちにしたら、不戦勝になった人が不利になりすぎる。

3回戦目あたりの不戦勝は上位ラインに関係ないからいいけど、1回戦目の不戦勝とかは
かなり有利になるわな。
2回戦目の不戦勝も基本的には優勝できないケースがほとんどだけど、稀に優勝に
食い込めることもあるしね。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 11:08:39 ID:DAaHSsb6O
どうでもいいけど二本制擁護派の方がアレな書き込みが目立つな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 11:39:07 ID:YiLkpgCJ0
店舗予選で決勝行けるのが上位1人だから、2本制のアラが目立つ。
上位3人くらいが決勝行けるなら、問題点が緩和されるんじゃないか?
もちろん、今までと同じラウンド数をやるのが前提だけど。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 12:05:36 ID:Kogxurgz0
2本制擁護してるのは、痛いの一人が必死だから余計にそう見えるのかも。

1本勝負、デッキ公開した上でサイドボードあり ってならどうなんだろう。
レベルの差がつくしサイドボードも無駄にならなくなる。(戦略の幅も広い
時間も短いから店舗にも不利益が無い。
スコアシートにデッキレシピを一緒に貼り付けてればいいだけだし。

と、妄想してみた。
そんなに悪い話では無いと思うんだけど。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 12:39:06 ID:PiqFJVagO
不戦勝の利益なぞ、3回戦以下の大会じゃないと大して有利にならんし
むしろその後に一本でも負けた時のオポ差が絶望的
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 12:52:08 ID:8KZjEzOAO
>>148
オポの計算方法をアクエリやリセと勘違いしてる?
序盤の不戦勝は、オポの計算上でも有利になるよ。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 12:54:53 ID:DAaHSsb6O
D0のオポーネント計算は不戦勝が不利にならないようにできているのにどんな寝言ですか
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 13:03:38 ID:DAaHSsb6O
二本制って結局
例えば4回戦なら特殊形式でスイスドロー8回戦やってるようなもん
んで不戦勝だと2回戦分のシードが得られる
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 18:38:42 ID:V0YDkvHd0
オポーネントってさ、勝った相手の分しか点数つかないよ・・・な?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 19:03:44 ID:DAaHSsb6O
>>152
負けた相手のも計算する
つーか
スイスドローとオポーネントについて調べろ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 19:04:25 ID:ZveK4gwI0
負けた分もつくお。
「ああ、こんな強いやつに負けたんだから仕方ないな」
って感じ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:15:45 ID:O1vvKT9U0
もう、公式戦は、前代未聞の1本制にしようじゃないか。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:36:15 ID:EsuccgcR0
俺は2本だとか3本だとかより、スイスドローなのに全勝が一人になった時点で終わる、
対戦回数の少なさの方をどうにかしてほしい。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:10:39 ID:qOtE4+gd0
17人なのに5回戦しろと大会マニュアルに書いてある・・・。
当然、4回戦目で24点一人だけなのにもう一回やることに、で3勝1分のひとからクジで全勝者とあたって勝利したひとが出場権をげっと。
とうぜん4回まで全勝だったひと、3勝1分でクジに外れたひとたちから大ブーイング。






という夢を見た。
素直に全勝発生で終了でいいじゃん。馬鹿な運営マニュアルだな。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:15:58 ID:LsZq+YsY0
>>157
むっちゃ同意。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:41:23 ID:ey8j9AW00
俺はミラーカがあたった夢を見たぞ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:57:53 ID:YiLkpgCJ0
>>157
夢だけあって、運営が変ですね。
17人で4回やって、24点1人と21点3人以上って状況は有り得ないよ。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 23:58:21 ID:2YDEtJs+0
俺は二本制賛成なんだけどね。
奇数本制に比べ、一本目の先行後攻の有利不利が少ない所が。
本当に実力が拮抗しているのなら、一本目の順番で有利になるより、引き分けで良い。
俺としてはマッチメイクの運よりも、各マッチの運要素が少ない方が大事。

ついでに三本制と違って、時間切れ狙いのプレイングもいなくなる。
ビフォアの時は狙ってやってた奴もいたし、他TCGのプロプレイヤーに聞くと当たり前の如くやるとか言われるし。

1勝1敗ばかりになって、不戦勝がある人が有利とか言われているけど、
単独で勝ち抜けない程度の実力差なら誰が優勝しても同じだから、マッチメイク運だけでいいよ。
五回戦でも10勝とか9勝とか普通にいるし。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 00:26:34 ID:cyyHH0sh0
グランプリ予選始まってる割にそっちの話題少ないね…。

お前らの出場した予選はどんなデッキが多かった?
俺はこの前の土日は仕事で予選に出れなかったorz
163東京:2006/04/11(火) 00:50:45 ID:D36Ttytm0
右も左もルドルフルドルフ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 00:52:12 ID:KpHFuHLu0
>>163
ねー・・・あるあるあるあるwwwwwwwwwww
165大阪:2006/04/11(火) 00:54:31 ID:6WVhtOs/0
ルドルフや歌劇場、白にウィニーや緑など、色々なのをみるね。
緑を主力にしたブーストデッキが結構上位にあがっているけど、ウィニーにあたったら
1:1とかで優勝争いからけおとされて・・・みたいな状況をよくみたなぁ。
166名古屋:2006/04/11(火) 01:26:56 ID:J9J/6eiU0
こっちもルドルフ、ファーザー、歌劇場、白ウイニー見るけど
上位は黒単が結構な数なんだよね
黒の聖地とも言うべきなのかね
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 02:14:13 ID:QY16+4w30
ということは今回も赤は恩恵を受けれなかったと…
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 02:26:07 ID:D36Ttytm0
赤ウィニーは黒以外にはかなり勝てるよ
黒には10:0で負けるけど
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 03:19:14 ID:V3vWfJt20
>>159
まだ希望を捨てるな、D0の人気のないショップだったら出るかもしれないぞ………
ところで、今何枚ぐらい報告されてるか分かるやついる?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 08:28:02 ID:OCuw+9GlO
>>157
それはだめだよ。
ヘタすると、1回戦で終わって不戦勝が優勝してしまう。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 10:05:07 ID:r4CgZDWi0
>>170
ピコーン
3本勝負にすれば解決
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 10:48:15 ID:XOgiqq2N0
>>171
3本勝負にしても一緒。
確率的には皆無だろうけど、17人で8組が1勝1敗1分になったら
優勝は不戦勝の奴になる。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 12:14:05 ID:wGAUbfDX0
くそぅ駄目だ・・・赤単を使っている勇者がことごとく黒に食われてる・・・
やはり赤はだめなのか・・・今回のグランプリなら結構いけると思うんだけどな・・・

やっぱりほとんどが黒か緑を入れたデッキなんだけど・・・そうじゃなきゃ勝てないかな?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 12:41:25 ID:J7u6hBwXO
緑と黒、両方は入れなくてもいいが、どっちかは入るだろうな。
まぁルドルフや歌劇場が蔓延る中で赤黒で予選突破している奴もいる。
そう悲観する程の事でもない。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 14:45:37 ID:4z0AjfQx0
カードゲームフェスタで某店長の使ってた赤黒が、緑シフトのルドルフに勝ってた。
瘴気の渓谷の上のイメラッ、スムレラが普通に強い。吐息まで握られてると、パワーで排除しそこなう。
いつも勝てるってわけじゃないだろうが。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 14:56:35 ID:OCuw+9GlO
>>171
時間制限がなければね
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 15:40:08 ID:OUusMGO90
MTGのスタンダードみたくなるって話を聞いたのだが、kwsk
ログ見るヒマがなくてスマン
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 15:50:04 ID:FtX6jIIU0
>>174
秋葉かどっかの大会で赤黒で予選突破したやつがいたみたいだな。
誰かそいつと戦ったやついないか?
どんなデッキ構成かかなり気になる。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 16:03:53 ID:J7u6hBwXO
>>178
直接会ったわけではないが、
ルドルフデッキに砲撃術と全軍突撃に刺さり、コンボデッキに失恋が刺さるのは常識
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 16:43:00 ID:f4etPMfKO
ウィニーが黒緑に強いとか言ってるが、実際は対戦経験がなくて対処の仕方を間違えているだけ。
ある程度、黒緑側が慣れてくれば普通に勝てなくなる。
D0のウィニー対策は構築じゃなくてプレイングでカバーするもん。

だから現環境の黒緑には同色に刺さらないダミアンもキラーもいらないしサイドにすら入らなかった
とプロの俺が言ってみる。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 17:41:23 ID:ZVbqSA770
すごいっすねー、さすがぷろぷれいやーのいうことはちがいますねー
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 18:25:19 ID:clJxYrWk0
さすが金子さん
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 18:40:59 ID:ErfiNPvF0
プロ気取ってるD-0プレイヤーテライタスw
おめーらそれで喰って行くつもりか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 19:01:33 ID:J7u6hBwXO
>>183
お前は今プロボクサー等にケンカを売った

それはともかく、匿名で「プロの俺が」とか言ってしまうのは痛いな。
強弱問わなければ250人はいるし、賞金0円プロも120人くらいいる。
GP出場だけなら小学生ですらいる。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 19:56:47 ID:uveP6td6O
>>1-1000
m9(^Д^)プギャー!!
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:01:08 ID:V3vWfJt20
プロを名乗るならある程度の成績を残してから。

え?俺?プロじゃねーよorz
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:14:40 ID:WmEaCw15O
青赤ってどう思うよ?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:18:42 ID:KpHFuHLu0
最短でアドバンテージある状態で歌劇場を置ける
プレイングが出来るならつおいと思うよ^^
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 22:30:30 ID:oM4q3Qk30
今回のグランプリで黒だらけにおわったら、
黒禁止になるね。
業界初、カラー禁止!
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 22:47:18 ID:RfTzlYCv0
> ある程度、黒緑側が慣れてくれば普通に勝てなくなる。
そもそも慣れてからの話だろ。

> D0のウィニー対策は構築じゃなくてプレイングでカバーするもん。
本気で意味分からん。
お前はプレイングだけでデッキ相性を覆せるのか?
誰相手に?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 23:57:36 ID:PdxaNXyJ0
デュエル用CGIあるし対策プレイングを見れるなら見てみていな
相性や対策とか上位グループでは研究されてても表にあんま出てこないし
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:02:22 ID:uwm8U+ho0
いや、180は正しい事言ってるが・・・
「相性を覆せるのか」とか言うが、つまりそもそも、黒緑はウィニーに対して相性悪くないと。
黒緑の内容によるが、
○緑シフトで中級ユニットで場を埋める。
○黒シフトでキラー&ミュラーで迎撃を繰り返す。
等で対処できるからな。
珍しいが、青単色ウィニーなら緑シフトの黒緑には勝ちやすい。ある程度殴ったあとは、場を埋められてもパラドクスストームがあるから。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:14:31 ID:G1ltuMEU0
>>189
じゃあ前回のグランプリで緑禁止だなwwww
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:31:06 ID:TD6Udz4g0
黒緑をある程度割り切った形で突き詰めて行くと
最終的にたどり着くところが、緑単と黒単なんだけど
これって俺だけ??
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:33:48 ID:RTJWwrGz0
>>194 現状、カード種がそれほど多くないので、効率考えるとそうなると思う。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:41:44 ID:fPmeKu8s0
とりあえず黒緑とは最低一回は当ると思う
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:54:10 ID:fPmeKu8s0
ジュースってとってたたほうが良いか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 01:34:48 ID:n6/75jYV0
とたっってたってとってほうがいいだろう
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 12:41:22 ID:dxTJfQqu0
とてったってってもあまり意味無いと思う。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 14:07:20 ID:PSqTGMfAO
腐らね?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 15:48:12 ID:PDxXkoJjO
らったらったらったらった
うさぎのジュース
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 15:59:25 ID:KD0Iv41U0
ブロッコリー倒産OTZ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 17:19:28 ID:FPNHFuzV0

今日からはじまったD0ネットラジオ聞いてみた
ttp://www.anista.tv/dzero.htm

なんか聞いてて恥ずかしい…。
アシスタントの二人がTCGなんかやんねーよという
感じなので中村氏の勢い空回りしてる…。
おまいらかわいそうだからメールでも出せよ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 17:34:38 ID:uq0o5hun0
金子のせいだ!全部金子のせいだったんだよ!
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 17:52:54 ID:zpaVCdfr0
アシスタントはラムズだからしょうがない
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 18:34:42 ID:SkCZg9vO0
緑単は黒緑に勝てるだろうか?
あと、白緑ってどうよ?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 18:54:57 ID:hR7G5PwkO
DPAオフィシャルで予選突破レシピが載りまくっているな。
今回は強制開示らしい。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 19:51:27 ID:PDxXkoJjO
ディメンションゼロの本名を晒しまくる行為はいつか問題を引き起こすだろうな
そういうスタンスなんだから仕方ないとはいえ
あそこまで時代の流れに逆行した会社はブロッコリー以外にあるのか?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:20:16 ID:8JK+kG/a0
本名が出て困るほど何か変なことしてるの?
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:23:38 ID:hR7G5PwkO
少なくともプロは実名の公表と宣伝の協力について承諾してるはずだから全く問題はないな。
小さな公式イベントについては知らん。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:24:38 ID:qK/rBzUX0
>>208
MTGだって本名だしてるな。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:39:58 ID:Aixv7bcv0
レシピ載ってるのは参考になるかわり本選のメタの変化を促進しそうだな
サークル募集なんかも遊び場を作ったり帰属意識を高めたり効果が多少は
ありそうだけどHP募集んときみたいに継続出来ない適当な応募も多そうな気も

ただ決勝進出者もサークルはHN使用可の任意でいい気がする。
運営側は本名でも胸を張れるゲームにしたいんかもしれんが
高校生とかならともかく大人だとあまり胸を張れたモンではないから
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:41:38 ID:KCMPBrR30
恥ずかしがらずに胸はれよ
やましいことしてるんじゃないんだから
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 21:13:22 ID:z8ZIgyNIO
流れを読まずに詰めD0


このターン中に勝ってください。

相手
5スマ。
エネ 黒x7 無色x0。
手札 キラー、フェザー
プランゾーンにシャドーソウル。
墓地 冥界の門、キラー、ミュラー、ジェットソウル、エリザベス、失恋の痛み、サキュバスの吐息

自分
6スマ。エネ 黒x8 無色x6。
手札 冥界の門
中央エリアにフェザー(リリース)
墓地 冥界の門、キラー、フェザー、ミュラー、スカルティラノス、ジェットソウル、エリザベス、ローリングソーンズ


たぶん勝てる。…はず。
215214:2006/04/12(水) 21:24:34 ID:z8ZIgyNIO
あー、ごめん。相手が生き延びる道を見つけちゃった。

相手墓地のサキュバスの吐息はなかったことにしてくださいー><
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 21:47:06 ID:Cn6PA4T00
>>214
楽勝でつ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 21:54:13 ID:TeTFXWiP0
なんかねGWに秋葉原でB社イベントがあって、そこでレンジャーズ2があるらしいんだ。
前回のレンジャーズから約一ヶ月しか経ってないのにまた同じ環境でレンジャーズやってもあまり意味が無いのでは?と思う。
5人って割と集めにくい人数だし、どうせお祭り気分の大会やるなら現環境でのスリーメンズ2とかにすればいいのに、と思う。
どうよ?その辺。えろい人?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:04:28 ID:gok/3Yqa0
>>214
相手の考え方によっては詰まないんだけど、これってアウトだよね?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:17:01 ID:e+h1R1rWO
>>217
同意。
レンジャーはレンジャーで楽しいけど、やったばっかだし今回はもう少しガチ指向の
スリーメンズの方がいい。

>>218
これだと吐息なくても、相手がプレイミスしなきゃ詰めないっぽい。
墓地に失恋の痛みがあれば可能だったんだが。
220214:2006/04/12(水) 22:26:57 ID:z8ZIgyNIO
相手が「フェザーで門回収→キラーで狙い撃ち」なら、ちゃんと勝てるよ。
勝てるよ。∩゚∀゚)'ノ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:34:30 ID:hR7G5PwkO
>>214
プラン一発失恋
-完-
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:36:24 ID:RnhkmmFg0
絶望の暗闇
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 23:44:47 ID:PdPPjvDf0
>192
確かに、俺も黒緑でウィニー対策が不可能だとは思わない。
しかし、この発言はどう説明するんだ?
>D0のウィニー対策は構築じゃなくてプレイングでカバーするもん。

> ○緑シフトで中級ユニットで場を埋める。
君は白ウィニーと緑の相性を知らないのかな?
赤ウィニーの全軍突撃って知ってるか?

> ○黒シフトでキラー&ミュラーで迎撃を繰り返す。
これは緑シフトよりは有効だと思う。
だが、そもそも、ダミアンもキラーもサイドにすら入らないというのが180の意見。
構築では対策しないんだってよ。
224214:2006/04/13(木) 00:24:15 ID:LRhsibUI0
盛り上がらないんで、さっさと解答。



フェザー前進 黒1無1
→優先権放棄
→フェザーぶつけられる
→両方しぬ
(アクティブプレイヤーのスタックが先にのる=相手のフェザーが先に解決)

分岐 1
冥界の門を回収される
→ジェットソウルを回収
→冥界の門でスカルティラノス 黒1無6
→前進 黒1無2
→優先権放棄
→キラーが飛んでくる
→バトル突入
→ダメージがスタックに乗った後に、ジェットソウルをキラーに。 黒1無1
→バトル引き分け。勝利してないんで、シャドーソウル発動せず。
→ルールエフェクトで攻撃側のキラー破壊。
→凄い勢いで、スカルティラノス2スマ。

黒4無10

分岐 2
失恋の痛みを回収される
→冥界の門回収
→ローリングソーンズ、エリザベスを並べる。 黒2無4
→二人とも前進 黒4
→片方ぬっころされる。
→もう一方で2スマ。

黒7無5

最初にキラーで殺された場合。→分岐1へ。


なにか抜けがあるなら、激しく突っ込みキボンヌ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 00:44:02 ID:Y5IW1TjVO
回収するのは相手が先だが、
回収の対象を選ぶのは自分が先なのだが
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 00:48:24 ID:srqR3m6C0
>>224
おお、そのジェットソウルの使い方は上手いね。
でもスカルティラノは3スマです、多分。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 00:54:42 ID:qBpUffld0
>>226
ゲーム終わるから気にしなくていいポー
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 01:09:07 ID:VHelHmrn0
だから、先に回収する対象を選ぶのは自分だって。

それだと無理。
229214:2006/04/13(木) 01:25:50 ID:LRhsibUI0
>>225
まじでー
たしかに対象とってるから、スタックに乗ってる時点で対象はとってるのかー。

がーん
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 01:27:07 ID:VHelHmrn0
うん。

総合ルール 第4部デュエルの定義 4章誘発型能力 4−2に書いてある。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 12:24:51 ID:mb7sDGB00
Dz終わったんじゃね?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 14:23:25 ID:TEgi2yuZ0
公式見てきたけどほとんど黒単か緑単じゃね?しかもほぼ鳥魂入れてるし。

がんばって赤青ホリプパで逝ってみようかな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 15:00:38 ID:Cyw6zf3b0
>>83
近所で全く売ってない
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 15:18:30 ID:BPvKKt4Y0
ヤフオクで10BOX20Kとかで売ってたよ?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 15:46:56 ID:M8G6tKcD0
すげぇ盛り上がってる地域と、さっぱりな地域の差が極端なのは確か。
盛り上がってる所は、広めようとした人達がいて、お店も儲かっている。
で、ゲームとしてはやっぱり面白いから、きっちり続いてる。

盛り上がってない所は何もしなかった。(特に店側が)この差は大きい。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:23:48 ID:j4g+xbol0
今が辞め時かもしれんね。
ここで辞めるか辞めないかで
勝ち組か負け組か分かれると思う。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:26:22 ID:Z0C2OXqF0
>>235
とんだ逝け駄理論ですねw
CK乙!!

参加者不足でGP予選未開催店舗が溢れてるというのに・・・
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:26:50 ID:ja/LiX570
遊びで勝ち組とか言われてもなぁ。

あえて言うなら、楽しんだ奴が勝ち組で楽しめなかった奴が負け組だよ。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:35:11 ID:j4g+xbol0
あ、変な風に聞えたかも。
DZの今後によって、辞めた人が…
って意味ね。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:38:45 ID:q/TpDzlM0
俺の近所も全く売ってないな
量販店で売れば広まるのかもしれんけど、
ブロッコリが儲からないと意味がない気もするしなぁ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:48:04 ID:FAx9oXP50
>>235
いやそれを逆に言うと、たまたま環境が良いか店側が負担を強いないと
売れにくい商材ってことで面白くとも普通にデメリットだろ
販売元も気づいてるのかイベントやサークル募集とか地域基盤を後押ししてるし。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:50:33 ID:BPvKKt4Y0
GPが予定されてる地域でやってるけど、
休日大会が人が来なくて不成立になることが多い。
予選とか結局金になる時にしか人が来ないゲームって、
狙い通りにしても殺伐としすぎ。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 16:55:10 ID:ZSDUwXI/0
もうや〜めた
ただのMTGの落ち目狙い
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:10:49 ID:CWaNI8z+O
ゲームとして、普通に面白いけど、コレ
まあ、好き嫌いはあるだろうから辞める奴は、それで構わないと思うが
どうも、ココ見てると
「うん、そうだね、みんなで辞めようね」
って、言ってほしいのが騒いでるように見える
たかがゲーム辞めるくらいに、いちいち宣言する事もないだろうに
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:25:41 ID:Y5IW1TjVO
リア厨・リア工が勝てないからやめる。
しかしそれを理由にすると格好悪いので、残る奴が格好悪いと言う様に仕向けたいだけだ。

大会予選の度に起きる現象だ。気にスンナ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:27:00 ID:UJvjL+zn0
予選通過デッキで赤を使っているデッキに、レイザーが入ってないな。
バーンとレイザーは両方入るものだと思ってたんだが…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:29:25 ID:FAx9oXP50
てか盛り上がらないて言うか人が増えない理由の一端を少し思いついた

普通の遊びなら興味を持った素人達が寄り集まりつつ大きな土台を形成し
時間とともに上達するものが現れ徐々に大きなピラミッドを形成すると考えるんだが

D0の場合はうたい文句のせいか、少人数の玄人志向が早々と小さい土台を作ってしまい、
それが広がることなく小さく急なピラミッド形成してしまったことが理由だと思う。

要するに他のが芽から育った大樹ならD0は挿し木から作った盆栽のような感じで包容力がない。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:32:45 ID:6apiXz1W0
まあなんだ
これが正しいか分からないが金になるときしか集まらないような奴らは
このゲームを育てようとかそんな気概があるわけないよな
金をかっぱげりゃいいんだから
そこらへんはMTGと違うな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:33:54 ID:FAx9oXP50
↑だけだとネガティブキャンペーンにも取られるかもしれないけど
面白い部分あるけど環境も含め非常に残念な部分も多いので自分なりに
分析して対策なり退避なり今後の検討材料に出来ないかって感じ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:38:12 ID:6apiXz1W0
個人的にはジャッジであるとか大会を主催しようとかそういうコミュニティが存在しないようなのが気になるが
このゲームはショップに参加者が集まればそういうものはまかなえるものなのかい?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:44:37 ID:Y5IW1TjVO
>>247
入口が狭い上に、ゲーム性から来るプレイングの難しさのせいで初心者が上級者に瞬殺されると言う環境なのが問題だな。
ぶっちゃけ、初心者が入って来る理由が賞金しか無い。そして賞金目当ての人にボコられ、やめる。
せめて入口が広ければ同レベルのグループとかができて盛り上がるのだが。
やはりアニメか?

ストラクチャー同士の戦いは初心者と上級者がやっても結構面白いのだが、
通常の構築戦は正直初心者には勧められん。
代わりに、TCGプロ達には結構人気がある。
ますます初心者には勧められん。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 17:46:35 ID:UJvjL+zn0
確かに草の根大会が盛んになるような公式サポートはほしいな。
だが、MTGのようにショップで大会予選が開かれなくなると、客の
ショップ離れが起こるような気がするから避けてほしい。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 18:18:48 ID:rh/txQl20
今辞める方がいいかな?
誰かアドバイスくれ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 18:27:37 ID:+SFDOsxm0
莫大な金を掛けてゴールデン枠でドラマ化。
ジャニーズだのの若者に莫大な人気を誇る人らにプレイさせる。
うはwwwwおkwwww
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 18:28:18 ID:CWaNI8z+O
まあ、麻雀や将棋に通じる部分もあるが
「プレイング技術を高める楽しさ」
これが理解出来ない奴にはつまんねーだろうな、このゲーム
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 18:57:39 ID:j3uLApOQ0
『公認大会開いても賞品無いからな〜・・・

「ギガント・ノーチラス」ばっか数百枚溜まってる・・・・・・』

って嘆いていたジャッジさんが2人でお互いに慰めあっていたのを俺は見た事がある。

頼むから、
パックいくらか同封して欲しいなー・・・・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 19:30:10 ID:Y5IW1TjVO
>>256
公認大会開きまくる

余りプロモ1000枚貯める

リボーンする

キャンペーンカード争奪戦を開く
258214:2006/04/13(木) 19:47:23 ID:cO/PW2YIO
こんにちはこんにちは><
昨日はすっごい恥かいちゃったから、さっそくリベンジだよ!

このターン中に勝ってねっ

相手
6スマ
エネ いっぱい
手札 シャイニングテールドラゴン
場 中央エリア中央ラインにシャイニングテールドラゴン

自分
6スマ
エネ 黒9無6
手札 フェザー
場 中央ラインに幽鬼の谷
墓地 冥界の門、失恋の痛み、サキュバスの吐息、シャドーソウル、エリザベス、スパイクガールズ、ミュラー、キラー、マリアン



私はジャッジとかじゃなくて大会とか開けないから、このスレが少しでも活気づいてD0全体がほんのちょっとでもいいから盛り上がってくれたら嬉しいな><
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 20:42:10 ID:Yc1pSNzJ0
>>258

>>224の回答についてなんだけど・・・
最初のフェザーを1マス移動させても相手がフェザーやキラーをぶつけてこなかったらどうなるの?
中央からのフェザーの1スマッシュじゃ相手は死なないからこういう状況も考えられるよね?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 20:49:57 ID:TrtMWxrc0
フェザー中央にプレイ
サキュバスと冥界の門回収。
シャイニングテールの効果が解決される前にサキュバス撃って破壊。
門でスパイクガールズ中央にプレイ
ルールエフェクトで破壊されて効果発動。
ついでに冥界の門回収。
門でエリザベス回収、エリザベス移動させてスマッシュで勝ち。

スパイクガールズ破壊される段階でシャイニングテール出しても
違うラインにエリザベスプレイすればおk
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 20:50:32 ID:8CT7PPhC0
>>259
フェザーはどこにいるかよく確認しましょうね。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 20:51:15 ID:h5mCBGh/0
お前ら勘違いするな。
ジャッジは大会開催しても参加賞もらえないぜ!
余った参加賞は備品として、自腹でブロッコリーに送り返すんだ!
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:29:22 ID:rsnshsL00
>>260

>門でスパイクガールズ中央にプレイ

門は自軍エリアのスクエアのみプレイ可能なはずだが
264214:2006/04/13(木) 21:29:56 ID:cO/PW2YIO
>門でスパイクガールズ中央にプレイ
>ルールエフェクトで破壊されて効果発動。

kwsk
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:35:07 ID:VHelHmrn0
>>260
素直にスパイクを門で出して一歩進めればいいじゃない。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:42:10 ID:lIt0fOrB0
そのとおり
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:49:08 ID:BSAvZGBx0
絶望の暗闇 が以上に強くみえた昨日。視力落ちたのかな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:56:28 ID:DAHeJEnL0
>>258
相手の場のシャイニングテイルにフェザーをぶつけて冥界の門、吐息を回収してバトル中に吐息を打って相打ち。
冥界の門を使ってミュラーを中央にプレイ。
前進してシャイニングテイルが襲ってくるから死んで墓地から吐息とキラーを回収し、吐息使って相打ち。
キラーを中央投下して門回収。門で呼び寄せてスマッシュして終了、でいいの?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:01:37 ID:rsnshsL00
>>268
ミュラーだとコストが1足りないはずだが・・・。
キラーでいいじゃん。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:02:19 ID:Y5IW1TjVO
>>258
投げ
殺害
復活
突撃
自殺
復活
突撃
終了
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:06:45 ID:rsnshsL00
あ、すまん読み違えてた(´・ω・`)
272268:2006/04/13(木) 22:08:50 ID:DAHeJEnL0
でも計算したらマナは足りないんだけどスマッシュポイントを使えば大丈夫なんだよね。
スマッシュポイントを使って大丈夫だったのか?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:12:43 ID:VR2yL4y80
>>258
おっぱいうp
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:12:57 ID:Y5IW1TjVO
>>272
スマッシュ合わせて黒9無6だろ。
黒8無7でもいーぞ。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:23:36 ID:ffpCAgFR0
5月。2回のグランプリを終え、多くのディメンション・ゼロ プロプレイヤーが世に誕生していることだろう。
しかし、最強の称号はプロだけに与えられるものなのか!? いや、決してそうではない。何らかの事情で世に現れ出ていない、プレイヤーも多くいるはずだ!

ということで、最強のアマチュアプレイヤーを決めるトーナメント大会を開催!! プロに勝るとも劣らない実力を持つプレイヤーたちよ、最強の称号目指して、聖地・アキハバラに集結せよ!

何らかの事情で出ていない人は
東京か大阪に住んでない人だと思われます
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 22:37:57 ID:iG69iySo0
もっと上手く販促すればプレイヤーもつくのにねぇ
エクスパンションのペースも半年にしたほうがいいと思う、買わせようとしか考えてないよぶろっこりさんは
277214:2006/04/13(木) 22:39:25 ID:cO/PW2YIO
相手のシャイニングテールがバトルに勝っちゃったら、こっちは死んじゃいますよー><
あと、無色エネとスマッシュは同じです。

かなりルールの隙間をつくプレイングが必要なハズ。
278214:2006/04/13(木) 23:01:09 ID:cO/PW2YIO
あー。>>277の書き込みは、なんか勘違いしてた。やっぱりハズカシス

ID:Y5IW1TjVOの中の人は正解っぽい。エネはスマッシュとの整合性を考えて黒9無6。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:06:22 ID:VHelHmrn0
ごめん。なんとなく意図する答えはわかったんだけど、ちょっと疑問。

エリザベスって能力で自分自身を対象に取れるの?
対象がとれないから、巻き戻ると思うんだが。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:08:00 ID:fVS9D7nW0
>>279
取れるよ。
テキスト上では対象に取れない理由がない。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:12:16 ID:VHelHmrn0
じゃあ解けた。

1、フェザーをシャイニングテイル・ドラゴンにぶつける(黒2無2)
2、第2バトルステップにフェザーが死ぬので、冥界の門とサキュバスの吐息を回収。
3、シャイニングテイル・ドラゴンにサキュバスの吐息を使用(黒1)
4、冥界の門でエリザベスを中央ラインにプレイ(黒1無2)
5、エリザベス1歩進んで優先権放棄(黒1)
6、シャイニングテイル・ドラゴンが投げつけられるので、レスでエリザベス能力起動(黒1無1)、冥界の門回収。
7、冥界の門でエリザベスを中央ラインにプレイ(黒1無2)、1歩進んでスマッシュ(黒1)

黒8無7必要だから、黒9無6でOKだね。
282268:2006/04/13(木) 23:12:53 ID:DAHeJEnL0
>>274
あー、DMやってたからそこらへん勘違いしてたみたいです。
指摘ありがとうございます。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:14:17 ID:Dqi1ZCNsO
>>214
エリザベス使うって聞いてやっと解った。
自分は昨日のにダメ出ししてたクチだけど、今回のは普通に参考になった。
面白かったから、またなんか良いのが閃いたら公開ヨロ(´∀`)
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:22:57 ID:2qF3CHPn0
詰めディメ重石ロス
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:55:54 ID:lFEKHp570
早速wikiが更新されてるしw
286214:2006/04/14(金) 01:00:03 ID:7zzPcHiRO
コストの支払いよりも対象の確定の方が先だから自殺できるんだよね。逆だったら不可。

みんな、かまってくれてありがとぅー
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 01:02:37 ID:vrc1KFsa0
>>251
遅レスだけど、正直思ったんが「D0を面白いと思う奴は基本的にマニア」な気がする
普通の人にはは直感的に面白さが理解出来んし解るには素養や調教と機会が必要
奥深い面白さが分るころには一般人ては無くてマニアの領域だと思う。

寧ろこんな小難しいので初心者とか一般層を取り込むのって最初から無理な話で
ならいっそコアなD0狂いを量産する方法を考えた方が建設的かもしれん。と考えたんだが
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 03:44:56 ID:EEZgN3770
キャラゲーじゃない時点で、超マニアしかやりにこないよ。
キャラゲーだと(ry
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 10:34:39 ID:W01JBzp+0
D-0プレイヤーっていかにもキモヲタなブサばっかなんだよな・・・
290■■■金子警報■■■:2006/04/14(金) 10:47:49 ID:0wjwhV8v0
>15 TVゲーム&ホビー GET + (株)ドリム
>16 マグマニ千葉店 + アメニティードリーム秋葉原店

上記の大会に参加される方は、金子に気をつけてください。
イカサマ、集団リンチ等をする可能性があります。

会場でこの顔を見かけたら110番へ。
http://www.geocities.jp/qzi12707/link/bbnews2.html
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 12:20:27 ID:PE+Eht3zO
どうして、真性のキモヲタブサって、他人を自分以下にしたがるんだろう?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 13:00:06 ID:8aGrXmDl0
金子のことかーーーーーーーーーーーー!!!!!1
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 13:10:19 ID:2t+jZiIvO
ふーん
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 13:11:34 ID:YOpAkHK+0
>>291
若い人全員そうですよ。
自分より上にいる人の実力が理解できないてない人多し。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 13:34:36 ID:8aGrXmDl0
>>294
分かったから働け
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 15:12:02 ID:Cjl/H9h4O
自分より上(笑)
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 16:34:54 ID:v39dYgkI0
>>295
自分の事が理解できているじゃないか
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 16:42:44 ID:9JTuhfiM0
>>291
絶望先生で「階段社会に絶望した!」とか言ってた。


それはともかく前日予選予約した人挙手
やっぱ応募した方がいいよな?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:03:10 ID:HyL2U4Ka0
どこかに実践的な(大会でも戦える)青白のレシピありませんか?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:03:43 ID:HyL2U4Ka0
sage忘れすいません。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:08:48 ID:mDn2084+0
>>290
マジかよ。
サーチさせてもらえなくていきなり殴るような基地外だもんなぁ・・・
ブログでも集団リンチ予告してるし。
行くのやめよっかなぁ・・・
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:17:43 ID:q1AEL9OFO
ま た こ の 流 れ か
いい加減アンチも金子も専用スレに帰れ、不愉快。
なんでDM上がりって、こうバカばっかなんだ。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:21:44 ID:mDn2084+0
>>302
おいおい妄想でDM厨って決め付けんなよ
そもそもDMやったことない…どーでもいーが、

お前みたいなののせいでDZ上がりが馬鹿って言われるぞ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:29:13 ID:Rsv+a9mYO
DZって略す奴は厨率が高い気がする
「でぃーぜっと」と読む気なのか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:29:14 ID:zIP25aelO
>>301
サシよか集団の方が相手しやすくね?
1人とっ捕まえて、こいつの腕おるぞ!くらいゆってみ、大抵おとなしくなる
1対複数の常識だコレ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:38:37 ID:mDn2084+0
>>305
そーゆーことよりは、金子みたいなのが来るくらいなら行かない方がいいかな・・・と

楽しくないようなことにわざわざ行くよりは、別のことしてた方がいいかもしれないし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:40:39 ID:VzH/drMB0
金子の人気に嫉妬
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 17:43:42 ID:p+cLOBtc0
>>307
あの馬鹿ならガチで勘違いしかねんからやめとけって・・・・
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 18:33:49 ID:vrc1KFsa0
>>305
ヤンキーオーラの無い一般人には無理な芸当いうなよ
刺激しないように誤魔化しつつ退避。後で愚痴ってスト発散。実際はコレ

つか今日でGP開催から一週間だけど予選終わった店舗って前より人来た?
公認はガラガラで参考ならんから割と人が集まる予選の状況で聞いてみたいだが
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 18:40:46 ID:zIP25aelO
>>309
からまれた時の場合だよ
そゆ群れんと何も出来んやつは精神的にかなり脆い
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:01:25 ID:BZrPppzj0
店員にちくるなんてどーだ?w
上手くいくかは知らんが
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:07:17 ID:RmZTZaZn0
からまれても大丈夫なように今から鍛えてみればw
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:11:03 ID:IobzGULs0
それ以前に金子って誰だよwwwww



とか厨っぽい言い方をしてみる。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:21:52 ID:2t+jZiIvO
金子対策は基本だぞ
やってないとレンジャーズバトルみたいに負けるぞ?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:25:22 ID:SyfCfkEZ0
最高の金子対策は大会に出ない事
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:29:06 ID:BZrPppzj0
イカサマをちくる → 集団リンチ・・・

ありえなくないよね
とにかくイカサマには気をつけろ!
ブログで集団リンチを予告してることも忘れるな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:29:22 ID:YOpAkHK+0
もはや都市伝説ですな。金子
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:33:03 ID:BZrPppzj0
>23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 13:40:07 ID:trliQbqP0
>未だに本スレを荒らしてるのは、DMと関係ない便乗荒らしなんだろうな。

>さておき、DM全く知らないから、本当にサマがあったか判断できないが、
>ヲチスレで自演に失敗して、しりとりで埋め立て荒らししたのは事実だな。
>関係者のブログとか見てると、また埋め立てるって言ってるし。
>これだけ見てると金子とやらは真っ黒にしか見えないな。
>サマが事実無根なら無視してれば良いんだし。

>金子と当たるときはサマに注意しないとな。
>有益な情報サンクスな。

こーゆーことだろうな。
知ってて損は無いだろうが、ほどほどにしとこうか。
ヲチスレじゃあ金子がファビョッてるみたいだし。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:42:29 ID:9JTuhfiM0
>>304
マジレスすると「ダズ」。
DMは「ダム」なのかって質問は受け付けませぬ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 19:43:52 ID:PLmihE3p0
ぶっちゃけ金子のサイトに突撃したの俺なんだけどさ、
金子がそれに便乗してヲチャー叩いてるのがウザイ。
しかも一方的な決め付けの上に間違ってるし。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 20:10:15 ID:v39dYgkI0
正直な話知らん人間の話なんかどうでもいい。
それよかこのゲームを流行らせる方法を教えてくれ。深刻な少子化問題だ。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 20:14:28 ID:MaeBGqBb0
>>321
総合学習の時間の教材にするといいんじゃない^^
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 20:17:41 ID:nJXdgDX90
金子氏が集団リンチをブログで予告したソースは?
324ロンリー:2006/04/14(金) 20:18:26 ID:HqpfMjNz0
大阪の某地も普通の大会は人が集まらないので
グランプリ予選なんかで顔見知りになったユーザーの
行動圏内のショップ名を聞いて、自分もいける範囲なら
連絡先を交換して後日、合流して対戦したりした

あとは地元のユーザーがHP運営してたら
そこの掲示板とかで呼びかけたりとかかな?

どっちにしろ厳しいのは確かだなぁ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 20:22:12 ID:KPcgDaJRO
チーム戦の時に金子と当たったけど、只の態度の悪いイカサマ厨だったなw
リンチする側と言うよりも、される側の間違いじゃないの?ww
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 21:57:56 ID:vrc1KFsa0
>>324
個人規模だと相手が居無いなら強そうなグループやピンの人と連絡先交換して
休日は集合で平日はCGI対戦するのが一番だと思う、でもそれじゃ結局は
廃る店集まる店の二極化になり地域活性とは逆に遠のいてる感があり問題気も

まぁ超身近に考えるとこれ友達とやっても面白くないのが問題だと思う
ガチ勝負が目的→やる友達がまず少ない→強い友達が居ない→聖地を探す
こんな感じで二極化が進行してる気もする。遊戯やDMなんか弱っちくても
簡単にワイワイ友達誘って遊べるのと比べて恐ろしいデメリットと考えれる希ガス
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:06:47 ID:CddsSpqQ0
なんというかゲーム自体からオタク臭がするんだよね
オタクがオタクのためにつくったというか・・・
個人的にはおもしろいし好きなんだけどなぁ
もっと広まってくれないかと思う反面、どうしようもなく厳しいとも理解してる
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:07:48 ID:xjxsNli60
まあ殺伐としがちだよね
遊びの要素がない
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:50:41 ID:iiWau3a60
『スマッシュ6点以上溜まったら負け。』になんねーかな・・・・・・

もう少しあっさりすると思うのだが。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:57:20 ID:nJXdgDX90
速攻天国
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:06:54 ID:vrc1KFsa0
>>327
非常に悪く言うなら「NACと池田が身内でキャッキャいう為のゲーム」かと
「良いものは認められる」これは真実だけど、D0はデザイン段階で既に
「認めることが出来る人間を制限してしまった」のが大衆に認められない原因だと思う。

要するにアーティストゲームぽくなっちゃって「波長」が合わん人は無理とかそんな感じ

SFとアシモフとかスゴイらしいがガンダムとか見下して、聞いてないのに優位性を
説いて布教しようとした奴がいて反感かった時代があったらしいんで、
D0も無理に布教しないで今居る人大切にして徐々にコアなファンを増やすのが安定と考えるな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:16:32 ID:+73MvUVR0
>>327
それはいえる、ゲーム性がかなり面白いのは認める。
だが大会とか行ってると中学生、高校生以外のやつからオタ臭が。。
中学生、高校生からも感じられることも。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:22:18 ID:L1t3FORa0
じゃあ、皆でD/0をやめてブロッ○リーを困らせようぜ。
もちろん、このタイミングでやめる勇気があるならな。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:38:56 ID:Ymt4Imuo0
サキュバスデッキ作って楽しんでいる人が来ましたよ。
んで試合に出して黒緑ルドルフに惨敗。
対戦相手いないのにカードだけ集めるしかない日々。試合以外はそんな感じ。

んで第三弾のカード。
おそらく白にドラゴンが出るかな?

赤『○○○(おそらく、ミサイル)に乗るフェアリー』
黒『ヴァンパイアタッチ』
白『煌く鋼糸の乙女』
青『○ビヒーロー(おそらく、エビヒーロー)』
緑『○(難しい漢字で分からなかった)の葉の豪邸』

かね?
っと、ちょっくらD0活性化と思い投稿してみるテスト。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:46:50 ID:2DSt1dR00
>>331
>アーティストゲーム
ああ、それだ
漠然と感じてはいたんだが、いままで言葉にならなかったんだよ
なんつーか一時期出回った「俺が正しいエヴァをつくってやるんだ!」というアニメを見た時と同じ感じを受けてた
自分達が満足できるゲームをつくることが目的になっているみたいな気持ち悪さというか
ユーザーの方を見てないような置いてきぼり感というか

でもおもしろいのは確かなんだよなぁ
ものすごく好きなゲームなんだよ
ほんとにどうにかならないかなぁ・・・

>>332
いや、俺が感じてるオタク臭というのはプレイヤーに関することではない
プレイヤーからオタク臭がするのはしょうがないし、そういう層にリーチしてるのである意味当然かもしれない
でも一般層にも広がればいいのに、とは思う
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:16:34 ID:b1vxA00L0
>>214
残念ながらエリザベスは自分を対象に取れない。
総合ルール参照。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:19:40 ID:u1c6jy/Z0
>>336
プレイされたカードは自分自身を対象に取れないってやつか?

場にあるエリザベスはプレイ中のカードじゃないから、問題なく対象に取れるぞ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:28:09 ID:40FKBmhl0
>>335
>ほんとにどうにかならないかなぁ・・・
どうしたいのか目的を具体化するのがまず最初だと思うぞ
単に一般層に広めたいだけなら俺はもう大きなお世話でないかと思い始めてるし

例えばオタク相手に「女遊び確実に面白い」「オタク層もみんなやろうぜ」とか薦めても
逆切れされるだろ。ある意味それと同じことを一般層にしようとしてる可能性がある。

俺はそれより賞品やGP枠とか餌寄せに頼り過ぎて公認大会とかがガタガタに
なってるんでその体質を抜本的に改革して地盤を固める方が先決だと思うぜ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 01:07:20 ID:IHwGxMwm0
構築戦の予選が残っている時期に言うのも何だが、
来週のブードラの予選、対戦するのは同じ卓の人だけで、
かつ、1回戦目の相手ってピック時に卓の対面に居た奴固定だよな?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 01:14:09 ID:S5VvqqMn0
つーかうちの地元ブードラ予選開かれないんだけどさ
「ブードラによる予選は、今回はグランプリ2の会場である大阪近辺の店舗でのみ開催」
だそうなんだけど


◆ゲーマーズ札幌店
◆カードキングダム伊勢崎店
◆カードキングダム練馬春日店
◆イグニス大泉学園本店
◆カードゲームショップオーガ 池袋店
◆ホビーステーションFB秋葉原
◆Big Magic 名古屋
◆カードキングダムフューチャービー名古屋
◆マスターズギルド
◆G−PROJECT

関西って札幌から福岡まであるんだね
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 01:15:01 ID:bSsIRtbc0
>>338
すべて正しい
ただ私の知恵ではどうしたいのか、どうしたらいいのかがわからない
考えを煮詰めないと駄目だね
説得力のある案ができたら池田社長にでもメールするのですが

>大きなお世話
ゴリ押しで進めるのでなく、むこうから参加したいように持っていかなければ意味がないでしょうね
一般層といってもテレビゲームに興味がある層やゲーセンにいるような層が対象かな
TCGから見れば十分に一般層だと思う
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 08:33:08 ID:P3mvRbcNO
>>340
関西だけって話のソースきぼん。

ブードラ予選やる店が少ないの、気になっていたんた。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 08:42:21 ID:40FKBmhl0
>>341
>すべて正しい
や、ちょ、気持ち悪いこと言うなよ。不安ならさっさと池田社長様に
メールしてもう一度洗脳して貰っとけ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 09:50:44 ID:IP2IiVDP0
>>343
とりあえず、お前の文章のほうが気持ち悪いのでよろしく〜
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 10:43:05 ID:cBB1/4In0
実際のところ、プレイ人口はどれくらいなんだろ?

1万人くらい?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 10:59:54 ID:od+ukJJIO
俺は、このゲームやったとき麻雀に感覚にてるなって思った
だから、逆にこのカードゲームの方が知り合いに紹介しやすかった
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 11:17:06 ID:XqcBZknC0
>>346
あー、わかるわかる。
違うところは、麻雀だと差がある各下相手だと正着が正着にならないことがあるけど
D-0だと正着は確実に正着になるところかな。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 11:35:17 ID:40FKBmhl0
>>341
ワリ急いでたんで煽り口調なった。

>一般層といってもテレビゲームに興味がある層やゲーセンにいるような層
ゲーム好きだらといって全体に脈があんま無いと思う。そこにも普通に一般以外に
スコアラーや対戦マニアいたりとかTCG界と似たり寄ったりの構成だと思うし

ていうかゲームは別に相手必須じゃないし中にはネット対戦もあるし
最近はマニアと初心者で遊び方を分けられるのも出てきたしTCGより
よっぽど遊び方が発展してると思うぞ。むしろアヴァロンやムシキンとか
逆にTCGが取り込まれてるし、呼び込む前に教わることが多いと思うぞ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 11:44:48 ID:40FKBmhl0
>>346
俺もそう思ってた。エネゾーンとか河みたいだし。手札と確率と
相談するとこなんかも。そういやD0漫画に麻雀関係の人が気もするな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 11:47:27 ID:YY/iz62i0
>>301
もし行ったなら、報告よろ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 12:39:04 ID:qSI6Dmi/0
>>346
ちなみに昔はマジックプレイヤーが麻雀やるとすぐに強くなるとよく言われてた。
手と場を読む術に優れてるためなんだが。
まあ、あながち間違いじゃないな。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 12:50:57 ID:cBB1/4In0
対戦したいけど、秋葉まで行くの面倒だ・・・近所で流行ってくれないかな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 13:32:23 ID:T5m6YOD60
地元のショップが某TCGの大会開かなくなったんで、D0に移ろうと思うんだが、
これってMTGのスタン落ちみたいなのあるのかな?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 13:39:31 ID:cBB1/4In0
スタン落ちは考えてるらしいよ。
3弾が出たら1弾が落ちるんでね?

3弾出るまで続くかどうかもあやしいけど。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 13:44:18 ID:T5m6YOD60
うーむ

とりあえず様子見としよう
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:34:00 ID:cBB1/4In0
様子見とかいってたら、乗り遅れるよ!
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 16:58:28 ID:BEZNUGlR0
もしスタン落ち実行するなら、
年に一度しかないような大会のみスタンダードってやってほしいな。
それ以外の大会は基本的に全部使えるとか、最新の段限定の構築とか。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 17:05:00 ID:BEZNUGlR0
ごめん言い直す

スタン落ちしてほしくない
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 18:34:03 ID:mTUJ+ul/0
http://midnight.stripper.jp/index.html

ここの管理人痛いらしいよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:02:04 ID:dnhDmkyd0
だし過ぎると余計に新規は獲得できないからな
ブロッコリーもほんと販売戦略が糞だ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:02:16 ID:aYGTDwNq0
どう考えてもご本人の宣伝です、おつかれさまでしたー
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:06:26 ID:SuCiKRzEO
258のちゃんとした回答が出てないんだが誰か教えて
どうやったら解けるん?
負ける要素しか見つからない

ちなみに先立って出ている回答は全部不正解

理由はどうやっても回収が出来るのは勝敗が決定した後だから
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:14:15 ID:/e7p4qqH0
スタン落ちがあるかどうかハッキリしとかないと、
あると発表した時にやめる人がドッと出る可能性があるよな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:46:04 ID:LW8BYDyYO
>>362

第二バトルステップにダメージを解決してから、サキュバスの吐息をスタックに乗せられるんじゃないの?

バトルの勝敗が決定するのは、バトル終了ステップに入ってからでしょ?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:48:24 ID:GkVv3Wbv0
サードセンチュリーまでは少なくとも安心
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:53:26 ID:cBB1/4In0
>>362 無理じゃね?
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:57:27 ID:cBB1/4In0
http://www.dimension-zero.com/colum/image_colum/colum10/fig04large.gif
この図でいうと、吐息撃てるタイミング・・・無くね?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:11:23 ID:MNfI6UPA0
>>367
まず(5)のダメージ解決でフェザーが一方的に死に、門と吐息を回収。
その後(6−b)で吐息を使用することが出来る
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:43:27 ID:cBB1/4In0
>>368
門と吐息を回収するには相手のドラゴンにフェザーを投下するわけで、
ダメージ解決したら、ドラゴンの勝ちが決まってしまい、
スマられるので、6-bに入る前に負けてしまうのでは・・・
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:58:00 ID:u1c6jy/Z0
>>369
勝利判定のタイミングと、誘発能力について勉強しなさい
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:03:09 ID:kfDPjR1Z0
6-bで使用は遅いな
5のダメージ解決後、二つスタックに乗るから、
一つ解決した後まだもう一つ残ってる間にプレイ。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:06:42 ID:cBB1/4In0
>誘発した能力は、誘発した時には何も起こらず、次にいずれかのプレイヤーが
>優先権を獲得した時に、スタックに乗せられます。

ってことは、6-bでシャイニングの効果がスタック乗って、
それに吐息が乗るってこと?
解決したら門使えないのでは・・・

バカだから解りやすく説明してくらはい(;つД`)
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:19:13 ID:cBB1/4In0
>プレイヤーのスマッシュゾーンにあるカードが7枚以上になったら、
>そのプレイヤーは次に優先権が発生したときに、ルールエフェクトとして
>デュエルに敗北し、相手プレイヤーが勝利します。

シャイニングの効果は不発ってこと?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:42:17 ID:S5VvqqMn0
本日の2本制の弊害
奇数人数でスタート
一人不戦勝で6ポイント
2回戦終了時点で
9ポイント何人かと6ポイント一人になり残りがドロップアウト
6ポイントの人は不戦勝の人なので9ポイントのうちの一人が不戦勝
なにこのシステム
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:44:04 ID:9GAu7s4O0
第2バトルステップ最後にダメージ解決→フェザー死亡→吐息回収→
第2バトルステップ中に吐息→シャイニング死亡→終了ステップ開始→ユニット両方居ないから引き分け

こういうことじゃね?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:59:43 ID:cBB1/4In0
フェザーの効果って誘発効果だよね?
吐息回収するタイミングができるのって、6-bじゃないの?

優先権が発生するのって、図でいうと赤の枠のところだけだよね?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 22:17:30 ID:ik53m6V20
このトレカ、ゲームシステムの完成度がかなり高いけど、
世界観というのか、そっちの方のデザインイマイチじゃないか?
ヲタっぽいのは仕様?これがブロコリークオリティ?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 22:19:23 ID:7hJZxvpn0
フェザーで吐息を回収できたときにはシャイニングテイルの効果はスタックに乗ってるから
例えシャイニングテイルを吐息で殺そうが効果の解決は止められない
それからダメージ解決〜シャイニングテイルの効果がスタックに乗るまで何かを打つタイミングも無い
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 22:20:53 ID:kfDPjR1Z0
>>376
総合ルール第13章第4項。
ダメージの応酬が解決が終わったあと、
終了する前にアクティブプレーヤーが優先権を獲得する。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 22:31:32 ID:cBB1/4In0
>>379
なるほどー
ということは、公式サイトの図が間違ってるってわけだよね。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 22:39:09 ID:u1c6jy/Z0
>>378
シャイニングテイルドラゴンの能力が誘発するのは戦闘フェイズの戦闘終了ステップ開始時だ。
根本的に勘違いしてるみたいだな。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 23:08:07 ID:ik53m6V20
歌劇場がここまで流行って「なんだかなぁ…」と思ったり
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 23:58:30 ID:wcojgrS+O
だよなー
俺は最近ウィニーが多いって聞いて、メインからメタって行ったら黒緑と青緑しかいなかったorz
少し前まで赤黒速攻使ってたプロの人が言うには、レベルの高い黒緑とか青緑には
速効じゃ勝てないらしい。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:09:45 ID:LMnXhwSy0
そこらへんはやっぱりメタだよね
地方なんかだとまともなウィニー使いがいないから、みんなウィニーに対して警戒してないし対策もしてない
だからまともなウィニーを持ち込めば、割と勝てたりする

でもちゃんとしたウィニーと戦ったことがある人は、
簡単にでも対策はしてるし、そもそも相手がウィニーだとわかれば無駄にエネルギーを使いきったりしないから、そうそう勝てるもんじゃない

地方はやっぱり人が少ないから、ネットで情報を仕入れることが多い
そうなるとレシピを見ればなんとなく回せる黒緑は多いけど、
無駄をなくして特殊な動きをするウィニーはレシピを見ても強さが理解できない、そもそもウィニーの回し方を解説してるサイトがない
だからそんな状況が発生するんだと思う
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:26:22 ID:oRTCuRcd0
逆に天然の天才構築者がいる場合もあるがな。
地雷と言って散った俺、田舎だから勝てると思ってた俺。
片道3時間乙
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:26:50 ID:iC4lIaDyO
>>384
ウィニー好きの自分としては今回のグランプリでは赤系が活躍出来ると思ってたんだけど
やっぱ無理っぽいなぁ…
予選の3/4を終えてみて結局、メタ回りは前回同様 黒緑←青緑←白単←黒緑…から変化してないし。
やっぱ本戦は安定してて、それなりに多いであろう黒単も食える黒緑か青緑が最安定ぽい。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:32:50 ID:M5VAmfFD0
プレイヤーの質が悪すぎる。
2度と大会に参加しない!!
他に参加者いるにもかかわらず自分たち仲間内でやっているような振る舞い。
主催者が注意してもあまり変わらず!
我ドロップアウトなり!
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:34:40 ID:M5VAmfFD0
プレイヤーの質が悪すぎる。
2度と大会に参加しない!!
他に参加者いるにもかかわらず自分たち仲間内でやっているような振る舞い。
主催者が注意してもあまり変わらず!
我ドロップアウトなり!
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:51:31 ID:nguxdDub0
>>388
TCGなんてそんなもんだから諦めるべし。
しゃーないよ。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:51:38 ID:5GSi08oE0
>>387-388
そこは同意する。
なんつーか、ヲタなんだよな。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:59:11 ID:IgCBZxi70
>>387
店の質も悪い所多過ぎ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 01:03:08 ID:cGg3XmMI0
だってブロコリがヲタ向けにしか宣伝してないやん・・・
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 01:28:40 ID:M5VAmfFD0
>>391
 どこ?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 01:40:29 ID:7sH9e3In0
もしリセ方面に傾いたら・・((((;゚Д゚)))
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 01:46:31 ID:uSSZVheC0
>>340
ブードラ予選だが、店として見れば、やりたくないと言うのが事実では?
パックの入れが高いので、そんなのにデュエルスペースを占拠されて、
予選が有る事で、他のゲームの客足が確実に遠のくのでマイナスな気がする

396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 04:47:50 ID:z4kaCxXy0
外を見るとぼんやりと地平線が光りだした…
未だにデッキが完成せず隣でスヤスヤと眠る友人達を尻目に一人で模索中…
俺は一体どこに行こうとしてるのだろうか…?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 05:04:23 ID:IpZDwJbYO
>>379
ルールブックversion1.0
31P
(2)バトルにおける優先権
スタックに何もない状態で、両方のプレイヤーが優先権を放棄した場合、第一バトル・ステップや第ニバトル・ステップでダメージをスタックする前ならば、ダメージを乗せます。それ以外ならば、ステップが終了します。

とあるんだけど、この書き方だとダメージのスタック後は優先権が存在しないよな?
ルールブックが間違いなのか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 07:00:43 ID:jNTq512/O
眠る友人の尻に目が行ってるのか
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 07:39:43 ID:FTh+aiUQ0
俺もデッキが決まらなくて、結局徹夜な訳だが・・・
久しぶりにラジオ聞いたよ。受験以来な。
例のいけっち店長ラジオなわけなんだが。
笑ったんだが、ディゼロの役にはたたんかった。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 07:44:00 ID:hSkF43E00
もうだめポーに萌えた
401214:2006/04/16(日) 09:05:00 ID:G1a0NtoE0
>>397
ダメージがスタックに乗る
ダメージを解決する
誘発能力で、幽気とフェザーの能力がスタックに乗る。順番は任意。
誘発能力解決。
そのまま 優先権を放棄しないで 吐息をプレイ。
吐息スタック→解決
この後で、「スタックに何もない状態で優先権放棄」
第二バトルステップ終了。→終了ステップへ。

じゃないかな。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 10:43:39 ID:FTh+aiUQ0
>>393
某潜水艦はやばい
なんせ客が商品見てる最中に配置換えしてるからな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 10:48:48 ID:YBYeJzLjO
>>402
場所にもよるんじゃね?地元の潜水艦はそんな事ないけど・・・
ただ、店自体小さいから配置換えなんて出来ないがなww
404396:2006/04/16(日) 11:38:09 ID:z4kaCxXy0
なんだかんだでビフォアーから使い慣れてる白中で出ることにした
自分にはメタうんぬんはよう解らんが1番な好きなデッキを使うほうがプレイミスが少ないと思ってる
兎に角自分が納得して信じるデッキなわけだからデッキもそれに答えてくれることを信じて頑張ってくる(`・ω・´)ゞ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 11:44:10 ID:yIehd+S20
>>396
頑張れ。
そういう自分の好きなデッキ使えるヤツは純粋に応援できるww
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 13:19:43 ID:pkp72Mge0
糞ッコリーさん、スタン落ちがあるかないかハッキリしてください
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 14:22:47 ID:Cjh15DTW0
>>406
あるのは確定している
時期を決定してないだけ

一番有力なのは発売から2年でスタン落ち
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 14:33:48 ID:j7pwP86f0
そこまでこのゲーム持つかな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 14:57:37 ID:dKQ2YNEB0
アメニティー秋葉の大会13時からだった
昨日DPAで確認したら15時だったのに
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 15:09:42 ID:vt+2Vv4u0
>>408
そういうのはブロッコリーに通報したほうがいい
店に警告がいったりするから
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 15:15:32 ID:j7pwP86f0
>>410
>>409だよね
これはいただけない
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 15:16:04 ID:mBj1eqit0
>>374
不戦勝の弊害とか書いているが、一回戦で不戦勝の奴が二回戦終了時に6点って事は、
一回戦終了時に残り全員引き分けで、二回戦で一戦目不戦勝の奴が2-0で負けたのか?
しかもその状況なら”ドロップが発生しなければ”9点が不戦勝になる事はありえないのだが、それはドロップした奴の所為だと思うし、
そんなレアパターンを上げられても、ただ二本制に文句つけたいだけとしか思えんし、作り話にすら見える。
その状況が起きた店名晒してくれ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 18:00:29 ID:f2GlSG6T0
>>409
金子のせいじゃね?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 18:10:16 ID:rqCdGab60
>>407
ソース
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 18:18:44 ID:8097hGDp0
スタン落ちってなに?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 18:45:51 ID:NVK2dsCO0
気絶させて落ちること。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:10:10 ID:8097hGDp0
いけっちの声が予想以上にキモイ件について
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:17:52 ID:fdsD8mIK0
何かもう・・・バードマンソウルなんて禁止になっちゃってください
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:33:38 ID:qMYcGh3k0
スタン落ちまであるならmtgやってた方が面白い気も・・・

なんかスタン落ちもあるとなると、D0はタブーを冒したような感じなんだが
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:35:04 ID:Xg8kkAxA0
バードマンソウルはクレーター・メーカーと違ってゲームを確定的な勝利には導かない
クレーター・メーカーと違って全てのデッキに入れることが可能であるので入れる入れないは自由
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:36:40 ID:Xg8kkAxA0
>>419
>スタン落ちまであるならmtgやってた方が面白い気も・・・

正解
今MTGやってるならMTGやってた方がいいよ
オレは昔MTGやってたけど金がかかりすぎるのでやめた

>D0はタブーを冒したような感じなんだが

タブー???????
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:42:43 ID:llqnGOBA0
予選で権利獲得したんですけど誰か熊本から大阪まで安く行ける方法知りませんか(で
きれば早く行ける方法も)
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:44:20 ID:qMYcGh3k0
>>421
うん・・・
なんつーか、ゲームシステムの完成度がアレだし、
スタン落ちとまできたらな。
MTGが…
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:56:30 ID:gwVZdFlW0
マジックという失敗例があるんだからそのままスタン落ちを真似ることは無いと思うが。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:57:29 ID:6PocaxTJ0
>>422
BUS
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:57:41 ID:hgYlY9aW0
>>420
はぁ?色の特性関係なくどの色にも入ってしまうカードが問題ないわけないだろ。
ああいうカードはエネルギーゾーンに青がある場合という一言が必要。
マジックのピッチのようにね。
デッキを組む上で必須のカードがあるTCGなんてデザインミスに決まってるじゃん。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 19:59:12 ID:hgYlY9aW0
>>424
10年以上続いてるMTGを失敗例扱いする根拠を教えてくれ。
あいせんの電波でも浴びたか?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:05:37 ID:iC4lIaDyO
>>426
同意。
ああ言うカードがあるだけで構築がつまらなくなる。
どこかのサイトで考察されていたが、バードマン・ソウルのイカれた性能は初心者に
早くプランの重要性を認識させるためにデザインされた物で、だからレアリティも
一番手に入りやすいコモンになったんだと思う。
おかげで無意味に運の要素が上がっているから、ある程度普及したらできる限り早く
禁止にしてもらいたいもんだ。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:08:39 ID:j7pwP86f0
世のTCG見る限りではサイクルのない方が収拾つかなくなってることが多い
このスレでは不評なのかもしれないがスタン落ちというのは悪くないと思うが
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:11:51 ID:ibxQU1e+0
定番カードと禁止カードを同一視して語るのはどうかと思うんだが
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:12:55 ID:AMxUCMEV0
俺のやってるマイナーゲーでは、スタン落ちが無いから
既に流通していないエキスパンションのカードが
普通に使われてるぞ。始まったばかりだから
まだ大した問題じゃないが、やっぱ必要だと思われ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:12:56 ID:qMYcGh3k0
D-0大丈夫か
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:20:12 ID:gwVZdFlW0
>>427
競技性はともかく、カードが落ちた時に辞めるプレイヤーがいるのは商品として失敗じゃないのか?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:26:37 ID:7sH9e3In0
>>433
落ちるといっても
プレイヤーが今まで集めた範囲を全て落とすようなマネはしない
そんなのよりも金が追いつかなくて止めるほうが多い
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:30:15 ID:eGBQ67m3O
>>433
絶版カードが使えるせいで過去の強いカードが入手できず、新規が入れないのは商品として問題だと思うが。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:37:01 ID:llqnGOBA0
予選で権利獲得したんですけど誰か熊本から大阪まで安く行ける方法知りませんか(で
きれば早く行ける方法も)
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:37:48 ID:llqnGOBA0
↑すいません
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:39:08 ID:qMYcGh3k0
>>435
だったらよく使われるカードは再録されるでしょ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:42:31 ID:gWaJrRC80
黒単とウニに勝てるデッキってなんかないですか?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:49:44 ID:x+PGzVe/0
安さなら夜行バス
速さなら新幹線
安くて早いのはちょっと無茶
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:54:19 ID:llqnGOBA0
>>440
ありがとうございます。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:55:11 ID:oRTCuRcd0
青黒緑で予選突破したよぉ、1位が放棄したからだけどね
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:56:18 ID:j7pwP86f0
>>433
カードが落ちたからやめるというのなら今からやめてしまえと言いたい
その方が賢いよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 21:13:28 ID:FLe8POOW0
心なしかD0スレの流れが前に比べて遅くなった気がするなぁ…
やめてる人増えてるのかなぁ?やっぱスタン落ちのせい??
地元でもけっこうやてていってるし・・・

ところでスタン落ち確定のソースキボンヌ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 21:23:02 ID:gwVZdFlW0
>>444
フロアルールにそれっぽいことが書いてある。

例・複数日に渡る大会において使用できるカードセットは、最終日まで通して、
その初日において適正なカードセットである。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 21:33:22 ID:0XpURGsg0
>>436
搭乗1ヶ月以上前に予約すると、全国どこでも
往復1万で買える航空券が有ったはず
それ使って福岡→大阪という手も有る
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 21:36:02 ID:FLe8POOW0
>>445
園卒だから何て書いてあるか理解できませんお
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 21:40:16 ID:gwVZdFlW0
>>445
よく考えたら、これだけだと新しいエキスパンションが出るだけでも当てはまるな。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:09:19 ID:fxJOhPZA0
>>444
スタン落ちは公式でアナウンスされてるわけじゃなし大した影響無いと思うよ
てかネタがないっぽ戦略は元から盛り上がらんし誉めるのもつっつくのも飽きた

まぁ適当なことだけだとアレなんでネタ振りするんだが、D0って強い人だけが
得する構造になってる気がするんだ。弱い人にとって賞品なんか喰えない餌
もっともその餌すら無い公認大会は閑古鳥だけどな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:14:10 ID:fxJOhPZA0
何が言いたいかっつうとこのゲーム「競う」「貰う」以外の楽しみ方が出来ねぇ気がするんだ。
強くないと競えんし、賞品や出場権なんか貰えんの一人だけであとの人は坊主でお帰り
俺思うに豪華賞品を極一部の恵まれた能力の人だけが貰える極端な0か1のシステムの他に
自分に合った得の仕方が出来るシステムが必要な気がするんだ。

具体策としては例えば「ランキングバトル」とかさ。公認レベルに参加するだけ一定ポイントが
勿論上位なら高ポイント。初心者だろうなんだろうが出るだけで得るものがあるようなのとか
ビリでも回数出ればクラウンやノーチラスみたいなゴミじゃなくてエリザベスとかバルカンとかの
普通に使える箔押しプロモあたりを貰えるようにして、点が貯まるほど良いものが貰えると
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:16:11 ID:j7pwP86f0
そんなんじゃあ所詮賞金で釣ってる三流TCGとのそしりを免れることはできないな
やれやれ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:18:14 ID:H3D0GyIx0
プロモが糞なのは、確かに頂けないね。
普通の強さでいいじゃん!と思う。
壊れは勘弁して欲しいけど。

あと、入賞賞品は2位以下にももうちょい分けて欲しい。
やる気でないでしょ。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:20:54 ID:H3D0GyIx0
おっIDがD0だ。
幸先いいな。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:23:26 ID:oGUFInXx0
このゲームを広めるいい方法を思いついた。
素直に萌えキャラカード量産で良いんじゃね?
そうでもしなきゃ新規者がぜんぜん集まらん。
おかげで公認大会ほとんど人が居ない。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:30:41 ID:fxJOhPZA0
>>451
ていうか売上的にみちゃうと既にD0は全然一流TCGじゃないと思うんだが
そもそも「ガチ勝負」と「賞金制度」以外の売りがわからん。なんかある?

「勝負」が人気薄っぽい(GP以外)んでも片方の「賞」で頑張らんとと思って
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:38:37 ID:1Iv4WuWtO
スタン落ちの最大のメリットは、新規で始めるプレイヤーの負担の軽減じゃないかな?
新規でカードゲームを始める時、15とか20とかエキスパンションがあったら俺なら始めないだろう。
現に、俺はガンダムウォーを始めるのを諦めた。
他にも、M;tGではスタンダードの店舗イベントにメリットは用意されていない(むしろ今までは、スタンダードではなく、昔のカードを使えるエクステンデッドで、プロツアー予選等の公式イベントが行われていた)
にもかかわらず、店舗で行われている構築戦の公認大会は90%以上がスタンダードと、圧倒的に支持されている。
昔のカードが使えるエクステンデッドでも開催できるにもかかわらずだ。

新規のプレイヤーを獲得出来ないカードゲームに未来はない。
遊戯王やDMは相手が子供だから、アニメやコミック等であおればよくわからずに始めるだろう。
GWは、原作人気でファンがよくわからずに始めることもあるだろう。
じゃあDZは?

現状では、DZを新しく始める理由は、斬新なシステムとその戦略性の高さだろうが、他のカードゲームのような説得力は無い。
たった2エキスパンションしか出ていないのに、DZはお金がかかるとかほざいてるプレイヤーもいる。
じゃあ、例えば10エキスパンションのカードが使えるとなると、一体どれくらいのお金があれば始められるのだろう?
(このゲームは賞金があることを売りにした、ガチなプレイヤーをターゲットにしたゲームだから、とりあえずスターター買えば始められるとか答えは無しね)
スタン落ちに反対している人は、そのあたりをよく考えて欲しい。

長文スマソ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:43:53 ID:7sH9e3In0
スタン落ちするのならリボーンキャンペーンみたいなのやってくれないかな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:52:40 ID:j7pwP86f0
>>455
近道なんてないよ
制作者はゲーム性を
絵師はゲームの世界観に沿った魅力的な絵を
オフィシャルの運営やショップや参加者はコミュニティの質を
こつこつ育てたり積み上げていくしかない

D0は「ガチ勝負」という言葉にくるんで賞金で釣ろうとしてるけどこれは拙速だと思う
それだけじゃきちんとお金を落としていくプレイヤーは増やせない
勝者はあくまでも一握りなわけで、勝者にしか魅力的でないシステムがそれ以外の多くの
プレイヤーにとって不満に映るのは>>449-450にもあるとおり

詳しくはこのスレの範疇にないと思うのでTCGを広めるだのなんだの語ってるスレに
行けばいいんじゃないかな

なお一流二流という表現はちょっと不穏当/不適切な表現かなと反省している
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:54:59 ID:fe0r90vm0
>>456
GWにも遊戯王にもDMにも過去の強力カードを集めたセットはあるぞ
ちゃんと新規のことは考えてる
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:57:39 ID:+MJrPGVL0
>>426はきっとリーフファイトなんか知らないんだろうな。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:59:20 ID:Xg8kkAxA0
>>459
そんな触れ込みで出されたエキスパンションは知っているけど
始める気になれなかった
結局使えるエキスパンションが多すぎるとやってられない
参考までに聞きたいのだがGW優勝者レベルになるとGWのカード何種類ほど把握している?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:11:50 ID:xXuW7Iu2O
>>459
一部再録のセットが出ようが、後発の人の選択肢が狭い事には変わりないのだが
つーかスタンダード落ちして困るのは学生だけだ
そして始めてから二年以上続けてくれる学生なんてどれだけいるのか
しかもいつまでも学生じゃないし
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:30:19 ID:v60oU/2L0
スタン落ちに不満が出るのもわかるし、それで辞める人も出てくるだろう

でも、スタン落ちは確実に必要だと思うんだよな・・・
スタン落ちしないと、新しいセットの魅力を上げるためにカードの強さがインフレし続ける
そうやって自滅していくTCGは多いしな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:31:22 ID:8aOaBOBs0
スタン落ちあるなしにかかわらず、
「ストラクチャーデッキ杯」は絶対に定期的に開いてほしい
おれはそれでD0始めたし
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:38:06 ID:e4bUrzsg0
そうだな 今考えるとビフォアセンチュリーカップは燃えたな
まだ手探り状態なのもあったけど
決まったカードの中で何を選択するか無い頭で結構考えたよ

>>463
GW(´・ω・)カワイソス

466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:39:37 ID:iG2YtXv40
今まで流行ったTCGの戦略をを踏襲していけば、もっと人増えるだろう。
D0は、既存の流行ったTCGのプレイ人口に比べてまだまだ少ないので
効果はあるだろう。

ブロコリはホント商売下手だよな。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 01:14:13 ID:ELvJCaz+0
なに?!回転?!
大回転イナバウアー!!
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 01:30:36 ID:GKEfMlP30
そのネタが出たのなら言わせて貰うが、まあなんだ。店長もしゃべるのが商売でもないのに、ラジオなんかよくやるな。
当然素人の域は出てないんだが、とりあえず次も聞いてみようかと思えたレベルかな。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 01:47:06 ID:1HypHAKS0
>>458
あ、草の根活動推進派って訳か、実は俺も最近D0に「ヤバぽ」なイメージが
付いてきて大技じゃ転換はもうキツげな感じがあるんで今後の方針とかとしてやや同意
んでもその草の根活動じゃ地味にしか売れなさそだからコリはああいう販促したんだと思う

あえて突っつくけど俺はD0とかTCGを好きか嫌いかは本人の勝手に思うけど、
「D0は一流」とかの優越感は広める上では邪魔だと思うよ。驕りに繋がるから
例えば「ミミズを他人に食わせろ」て言われたら普通は無理だから全力で工夫するだろ
だから俺は「D0は他と違う」て甘い優越感が活動を鈍らせた面があると思う
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 02:45:43 ID:iG2YtXv40
ゲーム内容は悪くない。
多分販売元がブロコリだから宣伝失敗してるんだとおもう。

TVで流れてるCMもインパクト低いし、微妙なところ。
とにかく知名度が低いのがなんともしがたい。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 08:36:19 ID:6pWELbYd0
MTGだって最初はそんなもんだろ
世間一般の認識は今でもMTGやってる奴はオタクというイメージが根強いはずだが
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 13:07:24 ID:YDxGqdqPO
俺の地元じゃ地味に人口増えてるけどな
リセも地味に増えてる
アクエリは滅亡寸前
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 15:36:25 ID:xXuW7Iu2O
>>450
大会参加でポイントが貯まって、ポイントで景品交換と言うのは面白いかも知れないな。
そうするとポイントカードの様な物を作らなくてはならないのだが、
いっそ参加賞プロモ1枚=1ポイントとして使って景品交換とかも良いかも
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 16:25:29 ID:LkPCo9Nl0
MTGが落ち目なのをいいことに、さらにゲームシステムが完成されたのを開発したばかりか、
ちゃっかりMTGの大会のシステムはいただいちゃってるD-0・・・

ブロッコリーさんは某レコード会社の同類なんですか?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 17:57:22 ID:xXuW7Iu2O
>>474
日本語でおk
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:12:50 ID:cc4mHxwv0
この日本語でおkっての
面白いと思って書いてるのかな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:41:35 ID:hqNMgrER0
↑ここを何処だと。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:55:55 ID:OwVtGzqU0
風呂凝りが普通の頭してるならスタン落ちはないだろ
遊戯王みたいに禁止制限イパーイになるだろうけど
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:00:40 ID:xXuW7Iu2O
なんでスタンダード落ちが無いのが普通だと思っているんだろう?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:03:55 ID:IBHL4rTG0
>>479
無いと思ってるんじゃなく、無い方がいいと思ってるんだろ。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:05:42 ID:cc4mHxwv0
多分に願望が込められていると見える
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:11:59 ID:Ewix+xxA0
そんな先の事より今ある問題を
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:22:09 ID:v60oU/2L0
普通の企業の感覚からすれば、
面倒な大会のレギュレーションを調整するより、
スタン落ちなしで売り逃げだろう

まぁD0は競技性重視って言ってるし、
ちゃんとスタン落ちすると思うよ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:26:20 ID:IBHL4rTG0
>>483
>競技性重視

最初の頃「レアリティ無い」とか言われてた頃は同意したと思う。
今は他のTCGと大して変わらんだろ。
他のカードよりも戦略が深いだけの、「トレーディング」カードゲームでしかない。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:40:36 ID:QN0I1amL0
全てのカードが同じ封入率だったらどうだったのだろう?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:46:52 ID:Tpgl2YTt0
>>485
競技性謳うならそうあるべき。
日本人口の3割は参戦してます^^
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:49:19 ID:WBM8rQ4D0
ま、結局レアゲーだしな。
下手に手を出さないのが賢い。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 19:57:21 ID:DB/OAAS/0
すまん・・・初心者スレに書いたんだが、半日レスないんで、こっちで聞かせてくれ。

1)レディ・リリィがパワー4000の相手とバトルを行い、2000のダメージを与えた後に墓場に行く。
リリィの効果でパワーが−2000される事で対戦相手のユニットは墓場に送られるか否か

2)相手が夢見る人形エリザベスの能力を使用しようとしたとき、
エリザベスが破棄される前にこちらがヒュドラ・ランチャーなどでエリザベスを殺すことで能力を無効化できるか


すまんが、教えてもらえると助かる・・・
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:03:57 ID:kbUKdxuX0
そういやDMのレアリティを参考にして、強力なカードはアンコモン以下にして、
一部のデッキにしか入らないような使いにくいカードはレアにするって言ってたよな。
ところでDMのレアリティって参考になるほどいいのか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:07:51 ID:J8Bg6mzm0
簡易に答えてみる。
1)パワー2000のユニットに、
 ダメージが2000蓄積した事になるので墓地に送られる。

2)能力の前の方と後ろの方は別個で解決がうんぬんかんぬんが
 総合ルールのどっかに書いてあった気がするから無効化できない。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:08:29 ID:yCrpALDF0
DMはなくて助かってるよ
デモハンとかどの時代でもある程度つかえるしね

>スタン落ち
競技性を高めるのはいいが、それがブロッコリーにとって得になるというと微妙
やめる人がでそう
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:10:01 ID:4ZO2K6z50
ブロコリって商売下手だよな。
やっぱスタン落ちするんだろうか。
スタン落ちしたらやめる人がけっこう出るのは明白。
ゲームバランス以前にユーザー確保のが優先のはず。

なんかギリギリまでスタン落ち発表しなさそうだよなぁ・・・
そしたらスタン落ちとは別の話でやめたくなるな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:11:35 ID:xXuW7Iu2O
>>488
A1
ユニットはパワー以上のダメージを受けると破壊される。
2000ダメージを受けている所でパワーが2000になったので死亡。

A2
使用宣言した能力は、発生元を殺しても止められない。
ついでにその状況の場合、使用宣言の時点でコストとして死ぬので、ヒュドラランチャーを撃つタイミングはない。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:13:10 ID:cc4mHxwv0
まああれだ
スタン落ち気にする前に今出てるカード買ってやれよ
売れ行き次第じゃ次のセットが出ないかもしれないんだぜw
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:28:32 ID:4ZO2K6z50
>>494
それにはスタン落ちを白黒させないと。
まぁそれによって売れ行きが大きく変わるだろうから・・・
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:33:21 ID:YDxGqdqPO
スタン落ちは確定事項なので気になる奴は今のうちにやめた方がいい
バルカンレイザーマリアンエリザベス失恋の痛みなと強力カードがレアではないのを忘れてレアゲーとか言い放つのはいただけない
ティラノギアとバルカンのレアリティが逆ならバルカンは3000円クラスのレアカードだぞ
497488:2006/04/17(月) 20:36:07 ID:DB/OAAS/0
初心者スレでも答えてもらえたよ。ありがとう。
とても参考になった。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:42:48 ID:xXuW7Iu2O
スタンダード落ちを気にするなら、落ちる物として考えて行動すれば良いと思うのだが。
買うにしても買わないにしても、そう考えていればダメージなんて受けないだろう。
グランプリ2が終わった後の戦略発表会か何かではっきりするんじゃないか?
何にせよ予選の終わった今、パック大量に買う奴なんていないだろうから、今騒ぐほどの事でもないだろうに。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 20:47:12 ID:wMnawp/w0
スタン落ちが確定事項???
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:13:12 ID:OwVtGzqU0
マジックという失敗例があるのにスタン落ちするのか・・・
神様は貧乏な俺にタイガーアイ2枚を恵んでくださったのになぁ(´・ω・`)
もうホリプパとトレードしちゃおうかな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:16:43 ID:cc4mHxwv0
> マジックという失敗例がある
どこが失敗なのか理由を指摘しなさい

あんたの勝手な思いこみじゃん
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:17:43 ID:MYZcvH400
発表された頃にそういう話はあったはず。
具体的には決まってなかったけど。

アクエリは所謂スタン落ちをせずにカードをほぼ全部使えなくして、
新しいスタイルを作るという暴挙にでて失敗している。
その後せっかくスタン落ちを決定したというのに延期を重ねてインフレしたカードを量産中。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:19:37 ID:wMnawp/w0
>>501
MTGは明らかに失敗だろ。
下火なのはスタン落ちがあるからだろ。
ポピュラーなフォーマットがスタンダードである以上、
経済的なこと考えると手を出しがたいじゃん。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:21:21 ID:ZNkgGXPoO
エリザベスは間違ってるな
エリザベスは破棄しなければ能力を発動できない
ヒュドラランチャーをスタックで撃たれたら破棄することが出来ない
よって、相手を除去出来ない
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:26:02 ID:YDxGqdqPO
QAくらい読んでこい、カス
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:26:52 ID:OwVtGzqU0
>>501
地元に3軒もマジックのシングルカード屋があったのに全部潰れちゃったのさ
遊戯王主体の店は健在だけどね・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:27:53 ID:Wm1MmbQp0
>478 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/04/17(月) 21:15:37 ID:l0On4aY+
http://www.vipper.org/vip237338.jpg

>HIROさん意外と巨乳だったんですね♪(^ー゚)b

きめぇwwwwwwwww
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:06:45 ID:ylizy7n60
MTGは並行輸入が異常に安価なせいで、競争できずに扱わなくなっちゃったカード屋が山ほどあるんだよなぁ。
都心のカード屋行ってると気付かないけど、地方や郊外はひどいぞ。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:08:30 ID:YTazktpf0
MTGだけしか扱わない店は潰れて当然だろ。
いまや国産TCG全盛なんだから。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:08:44 ID:6pWELbYd0
現在D0ではコストの支払いが最速スピード=宣言と同時に行われる
これに割り込むタイミングは現在のところ存在しない
従ってエリザベスのコストの支払い=カードの破棄や、別のカードのタップなどのコストの支払いは妨害できない
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:11:05 ID:6pWELbYd0
10年以上続いたTCGを失敗扱いするのは自由だけど
D0でスタン落ちは確定事項だぞ

スタン落ちが嫌なら遊戯王、DM、GWにとどまればいい
文句を言ってもスタン落ちが取りやめになったりはしない
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:13:22 ID:xXuW7Iu2O
>>503
MTGが下火なのは初心者が入る余地が全くないゲーム性のせいだな。
あのゲームにスタンダード落ちがなかったらもっと酷いカオスになるわけだが。

DMが初心者入らず下火&過去の悪行を消す為にアフタージェネレートなる物を作ってるわけだが、これについてはどう説明するんだ?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:14:26 ID:7bHaaOHs0
>>503
>ポピュラーなフォーマットがスタンダードである以上、
>経済的なこと考えると手を出しがたいじゃん。

言えて「一長一短」だろ
アメリカで10年今なお現役のゲームが「明らかに失敗」はちょっと言いすぎ

全50エキスパンションの中から必要なカードを集めるのと
最近のエキスパンション6つでデッキを組むの
どっちが金がかからないかなんて流石にわかるだろ?

新規参入は明らかにスタン落ちしたほうが期待できるし
TCGとして一番の禁忌である「カードパワーのインフレ」を防げるし
特定1デッキが環境を長期的に支配するのも防ぐことができる。

「買ってもすぐ落ちるからやりたくない」ってのよく聞くけど、
日本人はほんとにレギュレーションに縛られすぎてると思う。
外国じゃスタンはあくまで大会レギュレーションの1つに過ぎない。
「最近のカードじゃなきゃ駄目」って、そういうガチガチに固まった思考が
なぜか日本人に芽生えてるんだよな…

その辺の縛りをうまく打ち崩すような、
「遊び方の一つ」としてスタン落ちを提案するんなら大歓迎なんだけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:46:17 ID:6pWELbYd0
D0の予選レポートで白単が勝ち抜いてるのを見つけてちょっと感動した
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:47:02 ID:wcuT0adA0
まぁ結局スタン落ち必要だろうな












だから引退するんだけど
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:53:44 ID:6pWELbYd0
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:54:55 ID:2BnmedGf0
空気を読まず、質問だが
ブードラの予選って使ったあとのカードはどうなんの?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:56:13 ID:6pWELbYd0

多分アンコモンコモンは取りきり
レアは上位からピック
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:59:42 ID:6pWELbYd0
520517:2006/04/17(月) 23:00:32 ID:2BnmedGf0
>>518
ほかのカードゲームはそうなのか?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:01:54 ID:6pWELbYd0
全体的にはそう
アンコモンとコモンを回収してランダム配布する場合もあるがあまり意味はないだろう
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:02:43 ID:6pWELbYd0
http://snowdrops.exblog.jp/3483672/

ブードラについてはここを読んでおけ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:02:44 ID:xXuW7Iu2O
ぶっちゃけ中高生は二年以内に止めるくらいがちょうど良いと思うけどな。
生活環境は常に変わり続けるし、受験とかもあるし、二年以上続けられる人間なんてほとんどいない。
だから引退すると言っても引き留めはしないよ。お疲れ様。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:04:38 ID:ylizy7n60
てか、何年後の話してるんだよ。鬼が笑うどころの騒ぎじゃねーな。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:06:47 ID:6pWELbYd0
2年後にスタンオチするのが嫌だからやめる

実に正解だ

しかしその資産が無駄になるからやめるという理屈がわかっているのなら

TCGに手を出すこと自体が馬鹿だ

そんな理屈を通してカードゲームをやろうということ自体が間違い
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:10:36 ID:cc4mHxwv0
結局ね
継続して資金と時間をつぎ込めない人はこのゲーム含むTCGから即刻手を引いてください
傷口が広がる前に

努力もしないで文句と我が儘ばかり言ってる姿は見苦しい
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:18:22 ID:uJiGGBe40
キモヲタの団結力きめぇwwwww
引き止めないならグチグチ言ってんじゃねーよw
引退する人に文句言うお前らも惨めwwww
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:19:49 ID:6pWELbYd0
そんな餌に俺様がクマー

>>527
>>516
引退表明した人には「お疲れ」って言ってるじゃんww
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:23:11 ID:uJiGGBe40
>>528
馬鹿とか中傷しといて?

( ´,_ゝ`)プッ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:26:00 ID:6pWELbYd0
うん

 ´,_ゝ`)プッ

馬鹿にしてるのは文句言いながらとどまってる連中に対してだけどね
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:27:07 ID:uJiGGBe40
>文句言いながらとどまってる連中
>文句言いながらとどまってる連中
>文句言いながらとどまってる連中
>文句言いながらとどまってる連中
>文句言いながらとどまってる連中
>文句言いながらとどまってる連中
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:27:40 ID:vMfXh+Ww0
アクエリはUが蛇足
発表当時馬鹿かと思ったよ、そしてリアルに馬鹿なぶろっこりでした
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:37:32 ID:JFXIN8Ve0
このスレで出たD-0を盛り上げるための意見、スタン落ちについて
とかをまとめていけっち氏とかブロコリに言っても
素人が口を出すな! の一言で終わりそうだなぁ・・
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:41:58 ID:xXuW7Iu2O
>>533
それが商売的に正しいと認められれば意見も通るんじゃないかな。
実行してみれば?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:45:01 ID:3DwBltvy0
なるほど。理解した。

スタン落ち支持者
支持者と言うより必要性を認識してる人。カードそのものを大事にするのではなく、「それでマトモに遊べる環境」を大事にする。
要するにTCGとは、他の多くの娯楽と同じように、消費物である事(楽しみ続けるためには対価を払い続ける)が当たり前と、理解している。
ま、お金を払い続けてもらわないと、経済として成り立たないからね。

スタン落ち否定派
何も考えていない。わがままなだけ。だってスタン落ちさせずに商品として成り立たせる具体的方法、何も書いてないもの。

てなワケで、否定派は何も生み出せない存在なので、全部スルーで良いのでは。決着と言うか、最初から話し合いになってない。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:49:35 ID:3DwBltvy0
>533
理屈が通ってればいけっちも聞かざるを得ないだろ。ただ、忙しそうだからメールやらだと無理かも知れん。
直接会って、議論を吹っかけてやれ。ちゃんと正しい事を言って、相手がどう対応するかで信用できる人間かどうかわかるだろ。
直接会う勇気があれば、だがな。グランプリには来るんじゃねえかな。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:50:08 ID:uJiGGBe40
>>535
お前が支持派なだけだろ
否定派の意見を捏造したところで
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:54:34 ID:6pWELbYd0
捏造つーか事実だし
否定派の意見ってMTGが失敗したとか、ユーザーが離れるとかそればっか
数千枚のカードがどれだけ糞環境を引き起こすか理解していない
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:08:01 ID:Ojm9eu2TO
お前ら遊戯王とMTGどっちがいい?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:10:58 ID:k8oBB96e0
どっちもいやだよww
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:11:15 ID:JnjnQ5FvO
>>539
子供のコミュニティ目的なら遊戯王
ガチ勝負ならMTG

ビジネスモデルが全く違うし
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:12:24 ID:v5/8l83U0
カード1000枚で箔押し4種と交換てお得・・なのか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:16:41 ID:k8oBB96e0
お得ではないな
しかし使い道のない1000枚があればいいだろう
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:19:25 ID:v5/8l83U0
みんなリボーンフェアに送る?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:26:47 ID:Ojm9eu2TO
D0はどっちの道を歩むのかな。
スタン落ち有りのビジネス特化か、スタン落ちなしの子供のコミュニティか。

俺は一足先に止めさせてもらうよ。
みんな、このTCGが生き残れるように頑張ってくれ…
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:31:53 ID:JnjnQ5FvO
>>545
お疲れ。
D-0は賞金制を導入している時点でビジネス特化なんだけどな。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:03:30 ID:1Fzh6wmm0
賞金なんてのは飾りだよ。
面白いかどうか。重要なのはそこ。
金が欲しいだけなら働けばいいんだし。
とにかく、ちゃんと面白いゲームをプレイできる環境にしてくれ。
本当にブロッコリーは分かってんのかね?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:08:16 ID:JnjnQ5FvO
>>547
正しいかどうかはまだわからんが、とりあえず企業努力はしていると思うがね。
お前さんはどうすれば良いと思うのかね?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:14:36 ID:k8oBB96e0
賞金制度とスタン落ちは完全に一体化していて切り離すことは出来ない
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:16:22 ID:k8oBB96e0
ブースタードラフト予選は22日と23日に行なわれます。
兵庫・大阪・京都を中心に、福岡、東京、札幌でもブースタードラフト予選が行なわ
れます。

予選が行なわれる店舗に関しては
http://dimension-zero.com/dpa/koushiki/2006_grandprix2_local_shop_boodra.html
をご確認ください。

各お店ごとに開催日時がちがいますのでご注意ください。

今回のグランプリ予選より採用された「ブースタードラフト枠」ですが
ご協力いただいた店舗のみなさんありがとうございます。

構築戦にくらべ、レギュレーションの難しいブースタードラフトは、お店様の協力
あってこそ。
今回のグランプリでは予行演習の意味も含め、数店舗で開催させていただく運びとな
りました。
次回グランプリ-3-では、結果を踏まえてブードラ枠の増加も検討していきたいと思
います。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:24:25 ID:U5rmK9+v0
ディゼロ見てて思うんだよ。
キャラクターも何にも無いのにディゼロをやってる人がこれだけいるってのは、少なくとも「面白い“だけ”のゲームをやる人たちがいた」って事だよな。
MTGもそうなんだけど、やってる人達は本当にゲームとして楽しんでるよな。
そこが良くもあり、それほど大きくならなさそうな所でもあるんだけど。
ブロコリはいつも、キャラクターを上手く使って商売してたのに、今回はあえて茨の道を選んだ。
マジでカードゲーム売ろうとしてるんだなとは思った。
好きだからこそ色々言いたくもなる。それはみんなそうだろうよ。
でも、だったらあえてこういうゲームを作ったブロコをちょっと、応援してやりたくなるんだけどな。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:30:27 ID:ZOACjgq50
キューティーバニーがいればなんでもいいよもぅ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:37:34 ID:Y3RMa1Bv0
俺は意見たまに書くけどD0あんま好きじゃないな。気になる位で
面白い面もあるけどトータル的には今んとこ微妙にマイナスに思うから
岡目八目つうかちょっと引いたくらいが冷静に見れるとも思うし
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:38:27 ID:nhk3NYQY0
>>503
なぜMTGが失敗と言える?
年間売上を考えたら全然MTGの方が上ですよ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:47:41 ID:k8oBB96e0
もうその話題は終了したから

経済的なことを考えたらTCGに手を出すこと自体が間違いだから
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:55:30 ID:WmML2jb70
某人物も言ってたけど、確かにD0には大義がある。
メーカーが適当にキャラクターに付けて売り逃げするカードゲームに納得いかない人のために、とか、
バランスとかで文句言いたい人の意見を聞くし、結果が出たらすぐ取り入れる
とかいう、完全にマニア向けなテーマな。じっさい、クレーターはすぐ禁止になったし。
ようするにゲーム性を求めるプレイヤーの言葉を信じてつくられたわけだ。それは本当だろう。少なくとも看板はそれ。
そんなゲームがもしダメになったら、そりゃどこのメーカーも、ああ、結局キャラゲーじゃねぇと売れねえなとか、ゲームバランスがどうとかマニアは言うが、実は大して影響ないな、ほっとこう、とか判断するだろう。
おれはそんな風に舐めた態度でTCG作って欲しくないから、D0を最初から支持してる。少なくとも、おれの周りには同じように始めた奴が多い。
実際に会長や中村氏に会って話して、信頼するかどうかも決めたしな。

結局、少数派になるかも知れないけど、おれはそれでもかまわない。少なくとも、文句をぷつぷつ言いながらも、メーカーが適当に作ったゲームを買い続けるような奴にはなりたくない。

自分だけで思ってれば良い事をわざわざ書いた。鬱陶しく思った人、スマン。
が、幾らなんでも男らしくなさ過ぎる話が多いと思ってな。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 02:32:56 ID:YQRRbLz00
>>468
言っておくが、ラジオ内の店長は本当の池田ではないぞ。
558557:2006/04/18(火) 02:42:51 ID:YQRRbLz00
すまん、間違えた。
無視してくれ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 02:51:21 ID:PUlrhUoG0
スタン落ち無しだと遊戯王みたいに
再販しまくりとか
レアリティ無視した構築済みデッキとかやらにゃ
やっていけんけどそういうのが良いのかな?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 02:58:49 ID:tCeDqxg10
>>559
マジックのエターナルやエクテンのような環境を別に作ればいいんじゃね?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 02:59:25 ID:qSH77e1C0
何気にラジオが楽しみな俺
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 03:54:46 ID:Y3RMa1Bv0
>>556
いやそれじゃ結局狭い身内だけで喜んでるような文化祭ゲームじゃん
D0て身内が良ければ全てよしの閉鎖的な大儀で始まってたっけ?

別にD0がそんなゲームでやってる人間も皆そんな人間ならそれでいいと思うよ
そんな小さい世界、余計に他の企業も人間も相手にしてくれなくなるだろし
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 04:50:30 ID:wNTjQ1mW0
じゃ、どんなでかい大義だったんだ?教えてエロい人。
個人的には、556でも良かったんだが、もっとでかいのがあればそれに越した事は無い。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 04:50:39 ID:YQRRbLz00
>>562
その「他の企業」とかが「適当にキャラクターに付けて売り逃げするカードゲーム」ばっか作ってきてるんだ。
それらを否定して、新しく作ったのがD-0のはず。

身内良ければ全てよしなんじゃなく、他の企業も人間もひっくるめて身内にしていく=賛同者にしていくというスタンスでしょ。
最初はどの世界も小さいんだって。大きい世界を目指してるんでしょ。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 09:28:13 ID:mac5WYNg0
なんか意識が根本的に違う。
上で誰かが言ってたが

>たった2エキスパンションしか出ていないのに、
>DZはお金がかかるとかほざいてるプレイヤーもいる。

これって何気にスゴイ発言だぞ。感覚麻痺しすぎ。
例えば、友達同士で「なんか対戦しよーぜ」となった時に
初期投資に軽く何千円吹っ飛ぶD0がその候補に挙がるか?
ゲーセンに行って格ゲーして遊んだほうがまだマシだ。
TCG業界はもっと自分らの遊びの敷居の高さを自覚しろ!

極端な話だな、「あーD0で対戦したいな」と思ったら
デュエルルームがある店に(自作デッキなんか持ち込まず)手ぶらで
訪れて、店の用意した構築済みデッキを借りて対戦。
払うのは場代とデッキレンタル代、くらいの気軽さがないと誰でも
出来て楽しい遊びとは言えないんだよ。

それが成り立つくらいの意識改革をD0に望んでるんだが、無理かねえ…。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 09:30:00 ID:C9R+EN+m0
何甘えたこと言ってるの
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 09:41:02 ID:tCeDqxg10
甘えさせないと人が入ってこないだろ。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:01:59 ID:Cb9nE4nP0
ぶっちゃけそれなら麻雀でよくね?て言われそうだな。
俺は麻雀やってても「あー、何で決められた牌しか使えないんだろう」と思ってしまう痛い子だがな!
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:29:28 ID:JnjnQ5FvO
結局、今ここで文句言っている奴は何を望んでいるんだ?
・D-0はやりたい
・けど金かかるからやらない
って事なのか?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:41:41 ID:tCeDqxg10
D0を広めたいんだよ。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 10:47:33 ID:JnjnQ5FvO
>>570
では何故、数あるTCGの中からD-0を選び、広めたいと思ったんだ?
その理由によって、伸ばす方向も違う。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 11:11:31 ID:tCeDqxg10
俺の場合、始めたのは友人に誘われたからで
広めたいのは自分が選んだものが普遍的であると思いたいからだな。
573名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/18(火) 11:44:04 ID:5jjdI1TA0
金うんぬん言うならTVゲームの方がかかるぞ
TCGは飽きにくいけどTVゲームは持って半年だろ?
エキスパッション落ちは2年だろ
それ考えると安いよ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 11:45:16 ID:u0xOEOFc0
>>573
店長乙
いい加減自分の記事に書いてる事と掲示板に書くことが同じなのに気づけ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 11:54:29 ID:T/Yuy7MG0
>>573
なぜ、突然テレビゲームが出てくるのか、激しく謎www
練馬ではスマブラが現役で稼動してたが?wwwww
0の大会やってんのに、うるーせのなんのってwww
マイッタヨ。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:09:02 ID:MbYyV1XDO
俺は大阪の有名な店に手ブラで行って、店に常備してある構築済みデッキかりて遊んできたぞ
やってる所はやってる
こういうのは店側の意識の差じゃね?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:31:32 ID:H1Pb1q080
そもそも構築済みデッキ貸して遊ばせる、なんて店からとってみれば旨味ないしな。
コーヒー一杯で数時間粘るファミレスの客みたいで性質悪い。
デュエルスペースだってそんな広いスペース確保できる店なんて稀なんだし。
普通にカード買ってくれる客を優先するのが普通だろ。

店側にやらせるとしたらブロッコリーが各店舗に金を積むしか・・・方法なさげ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:42:32 ID:eoEbT5dW0
同じ大阪人として、>>576のような作為的なレスは鼻につく。
俺もその店は知ってるしいい環境だと思うが、あんたのレスは何かまんせー気質が漂ってて痛い。
DZ初心者かもしれんが、そう言うのは2chじゃ無くて表で騒ごうや。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:54:47 ID:q3+INAsN0
不器用なんだよな。
ブロッコリーもD0も俺たちも。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:22:26 ID:7TcBsQzh0
>578
別にショップ名挙げてるわけじゃないし、別に良いだろう。
過剰反応にみえるよ。
俺なんか実名挙げるぞ。カードキングダムなんかとうの昔からデッキレンタルしてるってな。

あと、やっぱDZって書く人は厨っぽいと思う。

ようは言いたい事は、店によってはすでに敷居を低くする意識を持ってるって事だ。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:41:25 ID:eyMs11X+0
>574
で?書いてることそのものに対する反論にはなってないが?
テレビゲームを例に使うのは、世代的にも客の年齢層的にも、遊びと言う目的のための投資としても、
比較対象の例として至極真っ当だと思うが。
店長乙の脊髄反射で書き込むのは、自分の首を絞めてると思うぞ。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:49:24 ID:UMSVTCV60
>576
うん。2ちゃんらしくないかも知れないけどさ、誉めるべき店は誉めていいと思うんだ。
全部が全部でなくてもいいし、一部だけ、どこどこの店のこういうサービスはいいよね、とか。
カードゲームの環境が少しでも良くなって欲しいって思うなら、文句ばっかり言うんじゃなくて、こうすればいいのにって意見書くべきだと思う。
良い店の事を書くって、実例だろ?つまり、「実際にできる事」なんだよね。
だから具体的だし、行きつけの店にも、こんなのやってよ、とか言い安いじゃん。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:08:24 ID:NNAnzJtp0
>>569だろ。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:22:00 ID:H/fh/p9r0
D/0もGWやMTGみたいにWikiでも作るか?カード少ないうち方が楽だが
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 16:31:00 ID:NNAnzJtp0
>>584
>>1見ろ
586576:2006/04/18(火) 17:06:35 ID:MbYyV1XDO
マンセーや店員乙って言われたくないから、あえて店の名前伏せたんだけどな
良い店ってだけでどこの事言ってるか分かるって事はそれだけ周りからも評価されてるわけだ
だったら、誉めて何が悪い
仮にそういう店が全国に広まる事がおきるなら、たとえこのゲームが消えたとしても
このゲームの存在意義があったと俺は思うし、そうなってほしい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 17:36:57 ID:H/fh/p9r0
('A`)すまねぇ、もうあったんですね。そして、ありがとう。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 18:34:15 ID:Ojm9eu2TO
変えなきゃいけないのはまずは知名度、そして客。一般人は絶対に入ってこない客層だよな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:22:16 ID:H1Pb1q080
俺は純粋に自分が楽しめて周りに遊べる仲間が居ればいいんだが、俺みたいなのは少数派なのか?
>>586みたいなゲームが廃れても一石投じられればいい、みたいな奴のが主流なのか。
少し驚いた。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:36:47 ID:/fgJUpB40
>>589
だったらせいぜい馴れ合ってればいいじゃないか
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:39:59 ID:x4ybSWY90
>>589
というか、結構なユーザーがそうだと思うよ
ネットにつなげてる奴が騒いでるだけ
592名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/18(火) 19:44:18 ID:PTwiwAqm0
池田が叩かれてるにもかかわらずカード界のトップに君臨してるのは
今のカードゲーム業界の水準がカーキンにさえ劣っていると言う事だろ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:57:40 ID:c/VR30se0
トップに君臨してるの?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 20:08:56 ID:N+UwzItz0
一番下を君臨というのならそうだろう
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 20:27:34 ID:J/Do20hA0
逝田は単なる勘違い野郎だろ。
でかい顔してるだけ。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:07:45 ID:4SDoUNQ70
初心に帰って聞いてみるがD0は楽しくてやってる?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:19:36 ID:IhGQRa6R0
逝田ってのが誰か知らんが、池田店長はファンも多いな。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:22:29 ID:45hf6Rm50
ゲームよりも池田氏のほうが目立ってしまっているって結果がすべてのような気もする
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:26:34 ID:J/Do20hA0
基本的には池田は嫌われてる
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:31:47 ID:7hAEfIbs0
池田店長なんで嫌われてんの?そこら辺詳しくないから聞いておきたい。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:09:59 ID:BUDP8aBD0
>>596
割とワイワイやってたりする。
ふつーに楽しいし。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:32:58 ID:McQMT0Dp0
ゲームとしてだけならレアリティは不要だね
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:57:07 ID:PounpCul0
>>600
池田見てれば分かるでしょ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:57:48 ID:Y3RMa1Bv0
やべD0公式の初心者勧誘FLASHがアフィリエイト風味で超受けた

>>563 >>564
ttp://www.dimension-zero.com/topics/president.html ←こんな感じ
D0なら出来る他の企業が思わず賛同したくなる成果てなんだ?
今んとこ超ニッチなゲーム作りしか見て取れんがそれでいいのか?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:01:19 ID:C9R+EN+m0
他の企業が賛同する前に自らの経営を…
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:09:48 ID:zweXuh2A0
ゲームとしてはレア不要だけど、
賞金出すためにカード売らなきゃなんないから商売上しかたないべさ。

それでなくても経営ヤバイしw
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:10:00 ID:7t7q0Sy+0
>>604
その記事MTGプレイヤーから見たら不満が山盛り。
MTGがマニア向けってのが気に食わないし、MTGだって十分スタイリッシュでカッコいいわヽ(`Д´)ノ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:32:20 ID:8zwENYVq0
>>603
わからねえから教えてくれ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:38:23 ID:tQRvOsEL0
>603
マジレスすると、どんな有名人もアンチは居るって事だ。仏陀だって否定する人は居る。
あんたが自分で判断すりゃいい。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:47:36 ID:d/HKko6z0
ハイ!
差別はここまで
ーーーーーーーーーーーーーー切り取りーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:10:57 ID:7omappRP0
PUBLICの攻略ブログに、
スタン落ちに関しての考察が書かれてるな
例えを用いてわかりやす説明している
1つの意見としてとても参考になるぞ

ttp://dimension-zero.air-nifty.com/
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:22:43 ID:5fPQYvO70
>>604
この記事突っ込み所満載だな。
スタイリッシュなプレイヤーがいないのにどうやってスタイリッシュなカードゲーム作るんだ?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:26:26 ID:XIaj8CHI0
とりあえず、D-0は他と比べて圧倒的に知名度が足りない。
誰もが読む少年誌で連載されていたりアニメやっている遊戯王・DM・ポケモンや、
TCGの原型であるMTGと比べて知名度が違いすぎるのは当たり前だと思う。

というわけで、まずはカードショップで常にD-0がプレイされている風景を作り、他のゲームのプレイヤーの興味を引く事が必要だと思う。
公認の店舗大会が多いのは評価できるのだが、今の所、参加人数があまり多くない。
勝てる人以外が大会に参加する意義が少ないからだと思う。

その点、数日前のレスで出てた、大会に参加する度にポイントが貯まって景品が貰えるという案は良いと思う。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:34:21 ID:pTnE13MS0
スタイリッシュでかっこいい

ボンガボンガボンガボンガ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:38:56 ID:Vqtqye3N0
スタン落ちが実行されたらMTG化すると思うのだが
現時点では大丈夫だが
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:43:15 ID:TDFn9EDV0
>>613
遊戯やポケカとかMTGにもランキングやらポイントやらあった気がするな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:52:54 ID:XIaj8CHI0
>>615
具体的に、MTG化とは何を指すんだ?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:08:13 ID:Vqtqye3N0
>>617
まぁ落ち目になるってことかな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:18:31 ID:XIaj8CHI0
>>618
なるほど、MTGの日本での売り上げが落ちているのはスタン落ちのせいだと言いたいわけだ。
ではMTGにスタン落ちがなかったとしたら、売り上げは上がって行ったと?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:29:32 ID:Vqtqye3N0
粘着UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:40:42 ID:XIaj8CHI0
>>620
すまないな、答えられない質問をして気分を害してしまった様だ。二回も質問してしまって悪かった。
浅薄な人の意見、とても参考になったよ。どうもありがとう。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:42:47 ID:Vqtqye3N0
( ´,_ゝ`)
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:43:34 ID:VqKIOFXf0
ID:Vqtqye3N0、超敗北宣言。
良い勝負を見せてもらった。少しスッキリした。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:45:01 ID:Vqtqye3N0
( ゚,_・・゚)ブブブブッ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:46:07 ID:fFOR7AZQ0
研究所更新。
http://www.stannet.ne.jp/fb/
初心者の俺には、かなり勉強になった。コマンド系の使い方って移動にスタックすんのか。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:51:20 ID:Vqtqye3N0
まぁマジメに答えとくと、スタン落ちが無ければ
今より若い年齢層が気軽に手を出せて、買ってただろうな。
「売上が上がってた」みたいなイメージとは違っても、
確実に今より売上は高かったはず。
結局そーゆうTCGの方が売れるんだよ。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:56:37 ID:Vqtqye3N0
スタン落ち決行後の予想図

【 DM、GW、遊戯 > MTG、D-0 】
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:57:13 ID:Vqtqye3N0
ごめん、遊戯は無かったことに
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 02:09:17 ID:XIaj8CHI0
カード総数7000種を超えるゲームに気軽に手を出せる人間ってどんな人だろう。
要望が多ければMTGのエクステンデッドやエターナル環境はもっと普及していると思うのだが、なぜ普及しないんだろう。
なぜDMはアフタージェネレートを作ったのだろう。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 02:16:55 ID:5fPQYvO70
>>629
買い続けないと遊べないってのはコミュニケーションツールとして失格
競技面ばかり見すぎてないか?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 02:17:36 ID:TKtPtvIu0
てゆーか少し疑問なんだけどさ、D0のスタン環境っておまいらどれくらいの長さを想定してるんだ?
やっぱり2年8エキスパンションか?大体カード総数が1000位になるしさ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 02:30:35 ID:XIaj8CHI0
>>630
だってD-0はコミュニケーションツールじゃないし
遊戯王やDMを卒業した後の受け皿って宣言してるんだけどな。

つーかその面ではDMや遊戯王・ポケモンカードに絶対的に勝てないよ。
そして、それらが既にあるのに新しく作っても需要も無いよ。
アニメや漫画等で共通の話題を持たせるそれらのゲームはコミュニケーションツールとしては最適だよ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 03:13:03 ID:XIaj8CHI0
>>631
同じく2年、ベーシック2+エキスパンション6。
MTGと違ってサイクルごと落とすのではなく、常に上記の数を維持するのもありかなと思っている。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 04:19:08 ID:FcujepTc0
スタン落ち確定だから、ぶっちゃけ経済的に無理な人はやめるのをオススメする。

つーかやめる人をいちいち中傷してる奴は見ててウザイ。
なんかヲタっぽいよな・・・根暗な感じというか。
D-0がヲタっぽいと言われても仕方無いよな。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 08:20:33 ID:fzl0BLYQ0
MTGにスタン落ちがなかったらとっくに滅亡してるだろうよ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 08:43:29 ID:fzl0BLYQ0
後、GWを支えているのはガンヲタだからな
ガンダムがなければとっくに滅んでいる
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 09:36:04 ID:p6dJcdwIO
やめる人をいちいち中傷してる奴ってどれの事だろう
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 09:41:36 ID:OmFs79TmO
スタン落ちの何が悪いのか分からない。
どうせ再録はするんだろ?

大体スタン落ちしようがしまいが
新しいエキスパンションが出れば
買う訳で。欲しいレアを揃えようと
すれば結局構築に必要な霊のカードは
揃うんじゃないか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 10:16:22 ID:/b+NoC/m0
わざわざ宣言しないで辞めりゃいいのに。

たぶん、
俺は辞める→フーン勝手に辞めれば?(←これが中傷だと思う被害妄想

辞める人ってのは、自分が辞める以上はそれはクソだったって事にしたいから
無駄に悪口書くんだよね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 11:33:46 ID:K7Lf7AZ+0
MTGやってて辞めた人間は、スタンダード落ちに拒否反応が強い奴多いよな。

スタン落ちするのが仕方ないなら、緩やかなものを望みたいな。
発売されたカードが長くて2年しか使えないじゃ短すぎるから、最低5年くらい使えるようにするとか。
スタン落ちが1年に1回あるじゃ頻繁すぎるから、3年に1回くらいにするとか。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 12:38:48 ID:p6dJcdwIO
>>640
スタンダード落ちがイヤでMTGを辞めた人がD-0に来る理由を教えてください
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 12:53:40 ID:zQAStghUO
大体オレは元々やっていたゲームがスタンダード落ちがないのが嫌でD0に来たわけだが
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 15:17:26 ID:TDFn9EDV0
スタン有り無しの長所だけ比べあっても水掛け論だろ
つーかどっち選んでも欠点あってそこに文句出んだからその欠点を解消して
文句を少なくすること話した方が文句でなくなるしいいんじゃないか?

例えばスタン落ちの最大の欠点て集めたカードの資産価値が落ちることだろ
これが死活問題な分、そこドーにか出来りゃスタン落ちしてもいいんじゃねー?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:13:37 ID:p6dJcdwIO
じゃあMTGのようにエクステンデッドやらエターナルやらの環境を用意し、それ用の賞金トーナメントを用意すれば解決だな。

本当にMTGのスタン落ち嫌いが多いなら、エターナルがスタンダードと呼ばれ、新しいサイクルのみを使った構築戦がリミテッドと呼ばれる日が来るかもしれん。

その環境は双方の要望によって成り立つだろうから、それによって全て解決だ。
やったね。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:45:37 ID:TxubmX5m0
引退宣言した人への敵意がすごいなw
さすがキモヲタクオリティー
宣言する人もアレだが、スルーもできないのかよ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:56:00 ID:TxubmX5m0
TCGヲタって初心者には優しいくせに辞める人には敵意持つんだよな
まぁD0のイメージ下げるようなことはほどほどにしとけよ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 17:12:08 ID:zQAStghUO
単に2CHだからだろ
やめた奴への敵意なんてないし
あ、そう
としか思えない
大半の人間はなにかしらのタイミングでTCGを引退するわけだからな
スタン落ちによるカード資産の低下が死活問題なわけないだろ
落ちようと落ちまいと新エキスパンションは買い続けるのだから
それともスタンおちなかったら新エキスパンション買わない奴とかいるのか???
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 17:37:39 ID:TDFn9EDV0
>>647
俺も最初はそう思ったんだけど落ちカードが資産価値を維持出来るなら
新弾をピンポイントでトレードで集めたりも出来るじゃん?
DMあたりそのせいであんま新弾出ても買わない人とか居そうなのがアレだが

まぁ心情的なモノとして何千円の価値がある日を境に何百円て結構寂しかったからな
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 17:39:40 ID:yW8OLAIT0
DMもGWも遊戯もいろんな世代にユーザーがいるし、スタン落ちがないから安泰なんだよな。
MTGは世界的なので言うまでも無く・・・
D-0のスタン落ちが始まった時に、ユーザーが減るのは目に見えてる。
どーなることやら。未来は暗いな。乗り切るか、押しつぶされるか。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:13:49 ID:t4KQnah40
とりあえず、

ベーシックパック→入っているカードは全てが過去によく使われていたもののみ(初心者向け)

エキスパンション1、2、3→全て新規カード(中、上級者向け)

サイクル・・・一つのエキスパンションにつき3年

ならば嬉しいな〜・・・と思う。
ダメだろーなー・・・・・・orz
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:16:46 ID:akrISOPq0
逆にカード落とさずに何年もやっていて
上手くいっているのは遊戯王だけじゃないのか?
(上手く言っていると言うのは古いカードの入手が構築デッキで安く手軽に取れて
 頑張れば新規参入者も強めなデッキ作れるという意味合いで)

DMはもうすぐ大いにカード落とすんだろ?
ポケモンカードは実質的に何年かごとにリセット
デジモンカードは時々インフレ起こして数値的に
古いカードは使いづらくなるし。

それ以前にだいたいのカードゲームでは
数年たってリセットするかきめる前にゲーム自体が終るからなw
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:29:52 ID:3q+sq1nE0
D0もそうなりかねないのでみんなカード買ってやんないと
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:54:05 ID:agHnFX3e0
学生のころMtGやってたけど、
スタン落ちがなくてエクテン・Type1だけだったら始めて無かったよ。
絶版のカードとかダメランとか集めてられないって。
やめた理由は生活の変化。スタン落ちは関係ないな。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 19:56:53 ID:6ASSNM1j0
スタン落ちの前に終了ってのが一番濃厚だったりw
ありそうでなんともw
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 20:58:35 ID:zQAStghUO
遊戯王は禁止カード制限カードがやたら多い上にカードパワーがひたすらインフレして資産価値が消滅している
事実上のスタン落ちなんだよ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:02:28 ID:OD/jrG6i0
スタン落ち、スタン落ち無し
この2つ以外の道を探そうではないか?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:04:04 ID:nuG9YrQs0
違う名前で同じ能力のカードを出せばいい
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:04:29 ID:ZlQNprTW0
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:32:45 ID:9hf4LEiQ0
昔、俺がモンコレをやってた頃は、スタン落ちってかレギュレーション変わってカード一新された時にやめたなぁ。
TCGって集めるって要素もあるから、今までのなしで1からってのはしんどいんだよね。
(一部カードが流用できるとはいっても)
じゃあこれ機会にやめちまうか、って人も少なくはないと思う。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:40:27 ID:UxzLuchH0
スタン落ちするのだけが問題ではなく、
スタン落ちにユーザーが全面的に乗っかるのが問題を大きくしてると思う。
メディアの誘導が、ユーザーがスタン落ちに乗っかってしまう大きな原因として考えられる。
たとえば、MTGの場合であれば、ゲームぎゃざでの取り上げ方が、スタンとエクテンで全然違う。
つまり、スタンは常時特集されているが、エクテンはそれこそツアーが近いとかでしか特集されないということ。
テクニックと資産を要する、ヴィンテージなど、ぎゃざで取り上げられた記憶が無い。
むかしを振り返って見ても、「オフィシャル側から提示された基本的な遊び方=スタン」
だという印象が浸透したのだろうと思われる。
D-0がこの二の轍を踏まないようにするには、エクテンに類するレギュレーションを作ること。
だからといって、それだけではなく、その後も、タカラがスタンと同様のサポートを継続することが大事だと思う。
メーカー側の扱いが同様であれば、プレイヤーは両方のレギュレーションを楽しんでくれるはず。
スタン落ち後も、スタンのデッキとエクテンのデッキの両方を持ってるプレイヤーが多数を占めれば、
ギリギリ最小限に、スタン落ちの影響をくい止めめられると思う。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:40:54 ID:pehQSb+Q0
スタン落ちとカード一新はぜんぜん違うだろう
むしろカード一新しないためのスタン落ちジャマイカ?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:46:22 ID:OhsD/x1q0
>>660
タカラじゃなくてブロな。

まあ正論だと思うけど、こと日本においてはTCGはとにかく勝ちに固執する性質があるんよ。
国民性としか言いようがないが。
それが転じてフォーマットが違う相手とはフリーデュエルすらしたくない、という
プレイヤーが多数を占めて結局人口の多いMTGで言うスタンダードのみが生き残るという形になる。
正直メーカーの押し付けはあんまり関係無いと思う。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:56:23 ID:fvKKZK3U0
>>662
タカラはブロッコリーの親会社な。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:58:13 ID:Gcm77wTc0
MTGって場所とプレイヤーとやる気さえあればどのフォーマットの大会でも開けるんじゃないの?(開いたとき無いけど)
ならスタン落ちがあるからいやってのはなんか違う気がする。
まわりの友達で同期で始めた奴らがいるならそいつらとエクテンでもエタナルでも開けばいいんでは?
俺の周りでは大会そのものが嫌いな奴多いから自分たちの好きなように楽しめる非公式の大会やったりしてるけど、
自分が大会開こうとしないでスタンの大会しかないからとか周りにやってる奴が少ないとかいってる奴は努力が足りないと思う。
MTGには様々なフォーマットがあるのも魅力だと思うけど
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:58:24 ID:zQAStghUO
モンコレやアクエリが終わったのはスタン落ちがなくある日突然古いカードはほとんど使えない宣言をするから
カード落とさないと数年後に突然全てのカードを落とすことになる
DMも似たような動きがあるんだろ?
詳細知らないけど
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:01:15 ID:pehQSb+Q0
>>665
そういうことだな
いきなり過去のカードが全部つかえなくなってディメンション・ゼロ2がはじまったら ((((;゚Д゚)))ガクブル だろ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:16:36 ID:fzl0BLYQ0
DM
・新レギュレーション「アフタージェネレート」

突然発表された春の大会用レギュ
しかしどさくさ紛れにこれがメインレギュにするためなのが
大人の事情
一挙に13弾ものカードが落ちてしまった
スタン落ちを遙かに上回る暴挙
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:26:05 ID:usX1Hg1K0
DMって今何弾まででてるんだ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:27:11 ID:fzl0BLYQ0
17弾みたい
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:29:23 ID:usX1Hg1K0
13/17アウトかw
いっそモンコレみたいに仕切りなおしてくれたら躊躇無く止められるのになw
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:30:18 ID:fzl0BLYQ0
調べてみたら18弾まで出てた
その他に特殊エキスパンションが出てる
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:36:15 ID:AIMM1haF0
TCGについて全然詳しくないけど、>>655とか>>665とか>>667を読んでると
何らかの形で過去の環境を一新して行くのがTCGの宿命な気がするな
「スタンダード落ちしたらD0も終わり」と言う人は、その辺どう考えているんだろう
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:41:43 ID:3q+sq1nE0
なんだかんだいってMTGが一番健康的
これが失敗とか言う人たちは何らかの論拠を示していただきたい
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:04:09 ID:fNkF45yb0
実際のところMTGってスタンダードだけじゃないからな
うちの近所の店はフライデーナイトマジックではブースタードラフトやってるし
エクテンよりも敷居が狭いブロック構築だってあるし
新しいセットが出るとプレリリース大会だってあるし

確かにスタンダード中心だけど時期によって中心になるレギュレーションがある
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:07:18 ID:oNHRSioW0
・スタン落ちする。ユーザー減る。

・スタン落ちしない。ユーザー確保。

前者ならゲームバランスが保たれるが、そもそもD-0が持つかどうかが問題。
後者は、バランスが崩れる可能性が大いにあるが、頑張れば何とかなる・・・?
そもそも現時点で競技性から外れてきたような気がするなぁ。
スタン落ちは必要不可欠だが、ユーザーが減るのが目に見えてるってのは…。

袋小路に陥ったかD-0
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:09:44 ID:OD/jrG6i0
D0の大会も同日に2種開けばいいんでね?
スタンダートとヴィンテージで。
それなら新規でも古参でも、好きなほうに参加できるし。

なぜ同日開催かというと・・・大人の事情。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:12:34 ID:oNHRSioW0
>>676
さすがに無理だとオモ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:13:35 ID:nuG9YrQs0
もう、グランプリとその予選以外の大会はは何でもアリでいいんじゃね?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:18:20 ID:oNHRSioW0
>>678
それもあんまり意味無い気がするなぁ・・・
ウチの地元はグランプリと予選しか大会無い…まぁこれはどーでもいいけど


早めに見切りをつけるのが賢いって考え方もあるけど、それじゃ元も子もないしなぁ・・・
同じスタン落ちがあるなら、世界的にメジャーで終わることが無いMTGのがマシに見えるし。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:19:13 ID:agHnFX3e0
>>675
既存ユーザーと新規ユーザーを分けて考えたほうがいいよ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:22:57 ID:oNHRSioW0
>>680
スタン落ちあるなら、新規ユーザーは絶望的と考えた方がいい。
理由は今のMTG
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:24:33 ID:fzl0BLYQ0
今のMTGスタン落ちなかったら新規参入は一人もいないだろうよ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:25:17 ID:t4KQnah40
あっ・・・・・・!

2 c h ダ ー ド 化 がいいんじゃね?

・・・・・・ゴメンナサイ、俺が馬鹿でした。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:28:44 ID:WD4V6UBo0
天才現る
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:29:54 ID:fzl0BLYQ0
つーかなMTGの方がいいと思えるならMTGをやればいいだけなんだよ
何が言いたいのかさっぱりわからん
わざわざD0やらなくていい

オレはD0の方が面白いからD0やってるだけ
スタン落ちは支持している

つーかスタン落ちが嫌ならGWかDMやればいいだけだし

DMはスタン落ちはないかわりに13弾まとめてレギュ落ちが笑えるけど
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:32:09 ID:TDFn9EDV0
>>683
てか俺もそんなようなこと考えてた。最新+任意弾くらいの選択範囲で
出来ねーかな?て。色選択よりもう一つ上の選択を作る感じで
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:32:18 ID:oNHRSioW0
>>682
根拠無いでしょ・・・
スタン落ち支持派だからってそんな負け惜しみみたいなこと言わんでも

逆に、スタン落ちなかったら新規参入もっといたと考えるが。
まぁMTGならスタン落ち無しはキツすぎるから無理だけど。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:34:46 ID:pehQSb+Q0
GWはスタン落ちが無いからもってるわけじゃないと思う
ガンダムだからもってるんじゃないかと
他にもプレイ人口が極めて少ないのに生き残ってる、売上があるゲームはいくつかある
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:40:42 ID:fzl0BLYQ0
>>687
いや根拠って…
これだからおこちゃまは…

50のエキスパンションがあるカードゲームがスタン落ちなしでどうやって新規参加するんだよ…

GWはガンダムだけで生き残ってるんだよ…
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:42:14 ID:oNHRSioW0
DM、遊戯はスタン落ちうんぬんより、
友達同士で遊ぶガキのユーザーが多いから大丈夫だろうな。
GWはオタクの力で・・・
MTGやD0は遊びというより、競技みたいな感じだからね。

そういえば近所の馬鹿が小学生にD0始めさせてシャークしてたよ。
D0のイメージがぁぁぁぁあぁぁぁ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:44:38 ID:oNHRSioW0
>>689
それは「今」スタン落ちが無い場合を考えた時の話だろ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:45:05 ID:fzl0BLYQ0
>>691
m9(^Д^)プギャー!!
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:47:21 ID:oNHRSioW0
>>692
言い返してくれないと話にならないんだけど。

あと、俺もスタン落ち支持派なんで。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:48:21 ID:fzl0BLYQ0
では、まじめに切り返すけどスタン落ちなしで成功したTCGわまずあげてくれ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:48:27 ID:p6dJcdwIO
>>687
だからDMのアフタージェネレートは何故作られたのかと。
なぜかスタン落ち嫌いはこの事について考えたくない様だが。

新規プレイヤーにとって、二年後の心配なんぞより、既存プレイヤーに絶対に追いつく事が出来ない差がある方が大きな障害になっている事実に気付け。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:50:48 ID:fzl0BLYQ0
ちなみにDMのスタン落ちについて希望的観測者がいるようだけど無駄だから

だって2-5弾生産停止しているのにいつまでもレギュレーションに残すわけないでしょ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:53:34 ID:oNHRSioW0
>>694
MTGの件はスルーでつか?

あと、スタン落ちが無いDM、GW、遊戯は十分成功してると思うが?

>>695
DMのAGは、あくまでオープンクラス(大人用の)限定なんだよな。
金に余裕がある人達だけなら十分と考えたんだろ。
DMって同じようなデッキしかなくて面白くなくなってるんかな。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:56:25 ID:3q+sq1nE0
まず結論ありきで論理をこねくり回してる人は現実を見た方がいいよ
おやすみ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:56:51 ID:fzl0BLYQ0
DMは最初のエキスパンションの生産停止してこのまま13弾まとめて落とすつもりなんだよ

遊戯王はカードがひたすらインフレした上に
強力カードに禁止カード制限カードかけまくりで把握するのも面倒
結局初期カードは事実上スタン落ち

GWもインフレゲーだけどそもそもガンヲタが支えてここまできた例外TCG
同じ原作手法ならスタン落ちなしでいいけどね
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 23:59:24 ID:oNHRSioW0
>DMは最初のエキスパンションの生産停止してこのまま13弾まとめて落とすつもりなんだよ

DMのこと語られても・・・詳しくないのでkwsk頼む。
普通のショップでやってるような大会でも落とされるってことなのか??
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:02:38 ID:gVB7qfO40
初期参加者は大人になってDM続々卒業

で、カード数が多すぎて新規参加者が減少中なので13弾までのカードを使用できないスタイルが発表された

ちなみに初期エキスパンションは続々生産停止しているのでそのうち市場からも消え去るから買いようがない
従って新レギュがスタン化するのは間違いのない事実

スタン落ちがないカードゲームの大量エキスパンション落としは長寿ゲームでは前例がある
・モンコレ
・アクエリ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:06:54 ID:DKpG31X+0
>従って新レギュがスタン化するのは間違いのない事実

ソースキボン
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:08:55 ID:3aoX2GJd0
TCGが競技として面白いのはカードプールが1000枚までだといった人もいたな
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:09:55 ID:gVB7qfO40
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:16:15 ID:cJ/Z7Ufh0
ってかさ一年のサイクルでやってくって前に言ってたじゃん
コンバートされていくなんて前々から分ってた事だし今更
能書きたれるなよ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:18:23 ID:PS4TZQBU0
>>705
それでユーザーが減るのは問題じゃねーのか?

てか能書きって(苦笑)
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:21:57 ID:gVB7qfO40
・スタン落ちしない
数年後にはカードプールが崩壊
インフレにより初期カードの大半は資産価値が消滅
ある日初期エキスパンションの使用禁止が告知される
・スタン落ちする
数年後に最初のエキスパンションが使用停止
一部のカードはセオリー通りなら再録され、同名カードも使用可能となるので全ての資産が使えないわけではない

どちらにせよ全てのカードが使えるスタイルも別に開催される
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:24:01 ID:PS4TZQBU0
スタン落ちは確定事項だし、やらない訳にはいかないだろう。
今さら議論する必要はないし、するなと言っても無駄なこと。
それよりも問題のユーザー確保がどうなるのか。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:25:48 ID:gVB7qfO40
こういう理屈がわかっていればスタン落ちしようとしまいと
カード価値は消滅する
ただしイラストは変わるだろうからイラストとしてのコレクション価値は継続するな

結局スタン落ちしようとしまいとほしがってる相手にトレードすることは可能

どちらにせよカードは買えば、通常数年後には資産価値がどーんと減少する
それはTCGの宿命であり、スタン落ちすることを理由に参加しないユーザーは最初から対象外

スタン落ちがどうしてもいやなユーザーはGWとかやればいいだけのことなのだから
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:26:26 ID:5BVOgspG0
>>663もうタカラとブロッコリーの関係切れたんじゃまいか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:31:47 ID:PS4TZQBU0
>>707
>一部のカードはセオリー通りなら再録され、同名カードも使用可能となるので全ての資産が使えないわけではない

ここに希望持たせるのはどうかと思うぞ。
ルドルフみたいな頭一つ飛びぬけたようなのが再録される訳がない。
「せっかく集めたのに…」となる訳で。
それをエサにするのはある意味、詐欺的だぞ。

>>709
最後の一行は駄目だろ。
ブロッコリーとしてはそうはいかないだろうよ。
既存ユーザーとしても、ユーザーが減るのは嫌だろ。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:35:01 ID:cJ/Z7Ufh0
スタン落ちするからやめるとかそんな中途半端なユーザーはいらないよ
それより痛手になるのはカードプールが増え環境が破壊されるということ
そんなんじゃ新規もつかない
D0にとって二年後は本当の意味での勝負だろ
遊戯王、DMも正直後が無さそうだしそこでしっかりユーザーを確保できるか
どうか
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:35:51 ID:gVB7qfO40
合併までに採算が取れないグループ企業の整理・再編を進めているタカラが保有株式の全てを、
10月にガンホーに、さらに11月にはガンホー会長である孫泰蔵が代表を勤めるアジアングルーヴ等に売却、
事実上タカラ傘下からガンホー及び系列企業の支配下に入ることとなった。今後はガンホー等の傘下で、
ひいてはガンホー等と関連のあるソフトバンクグループの影響下の元で経営再建を図ることとなる。

>>711
>ブロッコリーとしてはそうはいかないだろうよ。
>既存ユーザーとしても、ユーザーが減るのは嫌だろ。

ブロッコリーは今回は競技性を全面にうたっていて
最初からスタン落ちが主眼になっているので
別にここで議論してもスタン落ちがなくなることは100%ありえない
それを理由にやめるユーザーは普通最初から買わない
MTGで引退しているのは単に大半の人間は何年かするとTCGそのものを引退してるか、もっとレベルの低いプレイヤーのTCGに逃走してるだけなんだよ…
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:38:17 ID:60oXtOfA0
>>711
> ルドルフみたいな頭一つ飛びぬけたようなのが再録される訳がない。
飛び抜けたカードはセオリー通りじゃないだろ。

> ユーザーが減るのは嫌だろ
減るより増える方が多いなら一向に構わん。
つーかスタン落ち無しだと何年続けてくれるわけ?
DMや遊戯王はスタン落ち無しでも卒業されまくっているんだけど。
そしてスタン落ち無しだと新規プレイヤーに公平感が無くて入れない。。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:38:46 ID:PS4TZQBU0
まぁスタン落ちが実行されてからD-0がどうなるかってことだな。
それまでにヘビーユーザーを確保してるか、新規参入しやすくするか。
もしくはユーザーが少なくなるか。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:40:46 ID:PS4TZQBU0
ところで俺がスタン落ちするなって言ってるように思われてるのか?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:44:22 ID:60oXtOfA0
>>716
「スタン落ちするなと言ってるか」なんて事はどうでもよく、
スタン落ちが絶対悪って言ってるように思われている
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:45:40 ID:5BVOgspG0
糞バランスのまま放置すれば
環境に変化がなくなって飽きて辞める人間もあるのだがなぁ
DMだとマナ域・効果ともに煮詰まった除去デッキとか
完全な速攻デッキできちゃったし

それに、環境が変わらないと理想的なデッキが固定化されて
新しくカードを買い足すことが少なくなるので商売的に美味しくない。

メーカーとしては
構築デッキかってそれにちょっと足したデッキで満足している貧乏人
たくさんの相手のと
コンスタンスに大量買いする人がゲームが成立するぐらいの
人数居るのとでは商業的に変わらんわけだし
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:45:56 ID:WiyylQa8O
スタンダード落ちした時っていうのは、言い換えるなら新しいサイクルが始まったとき。やめる人も居るだろうけど、新たに始める人だって居る。
その商機を逃さずにちゃんと市場を大きくしてくれるんなら、それでいいよ。

・いままで大量のお金を落としてくれたけど、機会があれば辞めようと考えてるプレイヤー
・いくらお金を落とすか未知数だけど、興味を持って始めようとしてるプレイヤー
あなたが経営者なら、どっちをとる?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:45:59 ID:BdJsrT8w0
…っていうかさぁ。

落ちるときになって考えたらいいと思うんだが。今考える理由が分からない。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:48:08 ID:BdJsrT8w0
あ、あと。サイクルが存在するってパンフに書いてあるんだからスタン落ちに気づかないやつが悪い。

やめるんなら今やめれ。グダグダ居残られて文句だけ垂れ流されたらウザイ。それじゃアクエリスレの二の舞だ。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:51:31 ID:gVB7qfO40
アクエリは壊れカードを未だに禁止しないことと
エキスパンション落とさないことに対してみんなで文句言ってるんだけどな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:51:54 ID:PS4TZQBU0
このゲームって資産よりプレイング強い方が勝つからなぁ。
でも、プレイングレベルが同じくらいになってくると結局資産ゲー…

あと、俺はスタン落ちには肯定的なんで。
もう消えるからどーでもいいか。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:52:58 ID:gVB7qfO40
まがりなりにもプロを名乗りたいなら資産くらい揃えろ
単に楽しみたいだけなら、代用カードでいいんだよ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:53:46 ID:BdJsrT8w0
>>722
あんまりやるとスレ違いになるが…2Chのスレをどう見てもそんな風には見えませんが。ネガティブキャンペーン張ってるようにしか見えない。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:54:54 ID:gVB7qfO40
>>725
真にそうなら2chのスレ見なければ解決
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:55:42 ID:3aoX2GJd0
そりゃ実力が同じだったらあとは使ってる物で勝敗は決まるだろ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:55:51 ID:60oXtOfA0
TCGが資産ゲーって当たり前の事じゃないのか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:58:28 ID:gVB7qfO40
つーかTCGの実力は構築とプレイングと運だろ
資産がない奴は人脈でカード揃えてるぞ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:00:32 ID:5BVOgspG0
正直言ってTCGって金かかる遊びだろ?
理想的なデッキに必要なカードをそろえるのは当たり前
(他の大人がやるホビーと比べればマシという視点もあるが)
貧乏だからあそべませんっ!ってのは最初からメインの客じゃないし
貧乏人に合わせて金出している人が不快になるレギュレーションにしてちゃ
本末転倒だよ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:05:20 ID:Xy+TR1jZ0
>>730
ブロコリはD0を中高生向けとか言ってるぞ。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:08:12 ID:yEF/BIAL0
>>731
ガチの1デッキだけだったら、高校生の遊びとしてはまあまあな値段でできるだろ。

中学生だったら周りとカード貸し合ったりして戦うこともできる。
そういう他人とのコミュニケーションも育てるのがTCGなんじゃないかな。

「近くにゲームやってる奴いないYO!」っていうのはある意味仕方ない。
地方のカバーは会社が色々やってるけど、まだまだ都市部のほうが有利なのは事実。
でもこれって他のどれにも共通することだよね。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:08:13 ID:60oXtOfA0
>>729
カードを揃えるのも実力の内だからな。
人脈は資産の共有でもある。もちろんそれも実力。
強い練習相手を揃えるのも、情報収集能力も全部ひっくるめて実力。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:11:24 ID:W9S7/KTb0
この話はもう終了でいいでしょう。結論は最初から出てますし。
D0は、幾つかのユーザーズカンファレンスでスタン落ちを明言しています。
そのつもりで製作されている物を、いまさら変えられないでしょう。そこまでいい加減に作っているようには見えませんし。
スタン落ちせずに生き残っているゲームは、キャラクター人気が持続している(ガンダム)か、持続させるために新しい番組を作っている(遊戯王)であって、ゲーム性は二の次です。
ゲーム性を売りにする以上、スタン落ちは当然必要なものと、すでに答えが出ているからこそ、製作スタッフもスタン落ちを選んだのでしょう。
それに対して、単なる我侭にしか聞こえない主張を繰り返しても、何一つ変わりませんし、何も生み出せません。
最初から、「こういうもの」と明言しているのに、入ってから文句言うのはキティかと。

本当はみんなわかってますよね。

単に話題がなくなった時だけ屑のような輩が出てきて、人が楽しんでいる所に横槍を突っ込んでるだけだって。
早いところ、自分も真面目に楽しめる物を見つければいいのに。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:12:45 ID:60oXtOfA0
>>731
遊戯王・DM・ポケモンを卒業した人を対象って意味であって、
カード買えない人に遊ばせるって意味では無いんだけど。
そもそもそんな人は新しいTCGなんてやらんだろう。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 01:47:53 ID:cJ/Z7Ufh0
カードゲームって一人でやるもんじゃないんだよ
お互いに足りないものは共有しあえばいい
学生は金が無いからカード資産が無い
社会人は仕事があるから時間が無い
だったら社会人が学生などにカードを貸し借りできる環境を作ればいい
逆に学生はやり込んで現環境のメタや主要デッキ、プレイング等を磨いて
社会人達に情報を流せばいい
そういった環境さえできれば、
いくらスタン落ちしようが何も問題はないんじゃないのかな??
ただそれだけの事
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 02:26:48 ID:jZIfoN6J0
>>733
カード揃えるのが実力の内って^^;
金はあってもプレイングスキルが足りない奴もいますよ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 02:39:46 ID:TtjmRzoI0
明らかに、「金がある人のためのTCG」
ま、中高生向けじゃないわな


  D  −  0  終  わ  っ  た  な

MTGの劣化品
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 02:41:01 ID:80chVfc60
>>737
お前は何を言ってるんだ?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 02:53:35 ID:WQcwoYoN0
>>743
「D0はこういうもんだから黙って従っとけ」つのは酷い気もするぜ
半分荒らしみたいなのも居るけど意見を考えてる人も少し居るし
不可避なら導入時予測される問題の検証も有益な話題だと思うから

でもまぁ話すなら先のスタン落ちより今問題な人気薄解消の方な気もするな
なにせ完全にこけちゃったらとスタン落ちどころじゃないからな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:02:44 ID:9Nckx9F8O
っていうか、デッキって全てのカードが使える前提で組むもんじゃないの?
(もちろん全てコンプしろって意味じゃ無いよ)
正直、TCGが資産ゲーだなんて言ってる人は、まだスタートラインにすら立って無いと思う。

そもそもTCGはお金がかかるのが前提。

小中学生はともかく、高校生ならバイトして月に1万ずつ貯めればエキスパンション毎に3万円位は使えるでしょ?
きちんと成績を維持すれば多少のバイトくらい認めてもらえるものだし。

真面目な話、その程度のお金が使えないなら、最初から他の趣味を持つことを奨める。
バイト出来ない高校生なんかは、そもそも手を出すべきものじゃ無いと思う。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:10:14 ID:cT8YWW4x0
>>741
なに言ってんのお前
結局金ゲーだから、金のない貧乏人は無視って話か
かなりイメージ低下したと思うぞ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:24:34 ID:yEF/BIAL0
>>742
だから金を使わず遊ぼうなんて無視のいい話だって言ってるんだろ。

金をなるべく使わないようにするなら、人脈を作れって書いてあるだろ。

729と733を読み直せ。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:26:30 ID:CL54ABE50
つまり、金も人脈も無いようなクズは氏ねってことか
どっちにしろサイテー
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:28:59 ID:yEF/BIAL0
>>744
…普通にコミュニケーションできる人間なら、人脈くらいすぐに作れると思うが。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:32:44 ID:CL54ABE50
やってる人がいればの話

まぁ何にせよ、>>742だよ
傲慢でウザイ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 03:50:26 ID:V0gnPSg10
ハイハイ、あんたは金持ちでよかったね。

でもね、あんたがどんな弁明しようと、>>741を見た人は
俺と同じイメージを持つはずだよ。
伝えたいことと、相手が抱くイメージが一致するとは限らないからね。
もしあんたが俺の思ってるような人間なら、もう一度人生考え直した方がいいよ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 04:04:32 ID:Do8bXENL0
何拗ねてんだか…

おれは大人で>>721じゃないけど、俺もカードは一通り揃えるつもりでやってるぞ?
それでも俺よりカード資産のある中高生も知ってる。
それは皆で持ち合ったりしたグループだったり、人脈だったりする。

コンプ目的じゃなければ1エキスパンション5BOX程+シングルで何とかならないか?
PS2のゲーム2.3本我慢すれば何とかなると思うのだが、3ヶ月で20000円位が高いのなら仕方ないが。
749名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/20(木) 04:57:03 ID:748zIO420
>>742
高校生の月の小遣いが5000円として
毎月2000円貯めれば新弾2BOXは買える
そこに年玉とか合わせたらバイトしてない学生でも十分


>>748
もう少し安く済むとおもうよ?
ベーシックとエキスパッション合わせて5BOX(約1万5千)
要らないレア全部交換したらグランプリレベルのデッキ作れる
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 06:11:18 ID:20g2db8W0
お金も人脈もない人はTCGやっても楽しくない・・・と思う
少なくともどちらか1つは欲しい
どちらかとういと人脈
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 06:20:47 ID:O9RlGp6Q0
GP2は寒々しい結果になることを大予想!
前日予選定員割れとかw
いろんな意味で賞金ゲットするなら今!
確実に下火だよね。このゲーム。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 06:42:21 ID:XfehwIpb0
つかやっぱ「カード」って付加価値が高すぎるんじゃねえかな
他と比べてとか相対的な比較とはなしに絶対的な視点でみるとさ
そもそも娯楽品で生活必需品で無いというのもあるし
紙幣と同じような方法で価値が付与されて、メーカーによって簡単に暴騰、暴落される

適正価格なんて実際製作に携わっていない俺には知る由も無いが
良い意味で「カード」は紙屑であるべきだと思ふ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:12:20 ID:5fqDoYzOO
ぶっちゃけ>>742はいくら位が適正だと思うの?
取り敢えず次の弾が出たとして、パックとシングルに
掛けてもよい金額はどこまで?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:18:21 ID:Y537wV6M0
金も人脈も無くてもグランプリで優勝できるようなデッキが組めるTCGなんてあるんですか
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:21:22 ID:TMAwZdv80
http://www.stannet.ne.jp/fb/index.html
CK更新・・グランプリ行くなら、今回は見とくべき。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:26:29 ID:bUcI15brO
それ言いだしたら、ブランド物ってだけで、
たかがバッグに数百万とかあきらかに付加価値高すぎでしょ
店舗が運営、利益だせる価格設定じゃなきゃ、そもそもカードを取り扱う店も、遊ぶスペースの提供もありえなくなる
タダで遊んでるから実感ないかもしれないが
地方の安い地域でも1坪1万、都心なら10万程度は賃貸料とられる
安くしろだ、金かけたくないだ言ってると、そのうち遊ぶ場所すら消えるぞ
パチンコで平均月5〜6万使ってた俺としては
こんなに安くて楽しい時間を提供できるツールに出会えて本当に良かったと思ってる
使う金額、それで楽しめる時間、そういったものを総合して考えた時
娯楽品としては優秀だと思う
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:28:25 ID:QEW7De500
緑かよ・・・
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:31:19 ID:RZvqybMv0
>751
俺の回りでも、辞める奴は出てきたが、全体としては確実に増えてきてる。どっちかと言うと、今まで見なかったような大人(ヲタっぽく無い社会人)が増えてきた。
辞めていった奴は、色々と文句言うが、結局は実力で勝てなかった奴らが、自分達のせいにしたくなくて、無理矢理言いがかりつけてる感じ。
ものすごく見苦しい。
別に勝てなくても、毎日楽しそうにしてるプレイヤーも多いのに、自分が利口だと思ってたのに勝てなかった、薄っぺらなプライドしか無い奴がぎゃあぎゃあ喚く。
はやく気付け。みっともない事してるって。

>720
>734
禿同。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:34:55 ID:RZvqybMv0
>755
見た。このエネ破壊、回るとしたら確かに強いな。
いや、勝ってるんだから回るんだな。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:52:17 ID:jb9ScoeA0
もうスタン落ちの話やめねぇ?
そんなことよりツインバイトをどうやって使うか考えようよ。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:57:18 ID:O9RlGp6Q0
>>760
そのまえにボンガ・ボンガだろ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 07:58:59 ID:WiyylQa8O
TCGってお金のかからない趣味だと思ってたけど、みんなそんな風には考えてないんだね。

高校のころとか、1パック500円だしてMTG買ってたし、それに比べても1パック330円は安いなぁって思う。月1万でお釣りがくるよ。
763762:2006/04/20(木) 08:07:23 ID:WiyylQa8O
うわぁ、ごめんぬ。

ツインバイトは嵐魔女で、ボンガはナインゲートで糸冬。


2色目が10枚以下のデッキとか流行ってるんで、エネルギークライシスは強い予感。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 12:21:25 ID:bUcI15brO
黒単は負け組orz
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 12:38:03 ID:O9RlGp6Q0
一番このゲームがはやっててレベル高いDー0No.1の店って、どこだ?
やっぱり、オフィから「聖地」の称号を授けられた大阪の店か???
この称号が与えられてるってことは、ガチで一番ってことと捉えて良いよね。
しっかし、ブロッコリもなかなかニクイよなw
ここからブロッコリの政治的意図を見抜くべきだと私は思う。

大人の世界って怖いですねwww
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 13:04:47 ID:WQcwoYoN0
>>741
まぁ実際に競技としてはそれが正しいだろうな。そしてそれがD0の限界かもしれん
DMや遊戯は競技以外に子供のオモチャやコミュニケーションツールとして好きな遊び方が
出来るけど、D0の本分はあくまで競技、開発陣からもここの住人からもそんな空気を感じる

でもその競技特化が結果的に遊び方の幅狭め敷居も高くし一般人気から遠ざけた要因な気も
対戦ツールとして優秀としてもこの体質がある限りライト層はあんまり増えないだろうな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 13:10:34 ID:pRxJB2+mO
ライト層はポケモン遊戯王DMをやればいいとブロッコリーは明言しているからここで騒ぐこと自体が間違いと言える
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 14:41:42 ID:XfehwIpb0
そうやって勝手にプレイヤーを切り捨てていくTCGに未来はあるのか?
TCGを「クールに」「格好良くする」事がライト層を切り捨てて成り立つとはとても思えんがね
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 14:49:55 ID:yu0PMc0QO
>>768
全ての層に売れるTCGなんか作れませんから。
ライト層向けは既にあるから、その先にターゲットを絞っているんだよ。

まだ始まって半年も経たず、販売戦略が正しいかどうかの結果も出ていない。
今から心配してどーすんだ?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 14:59:15 ID:CCqJ0qNNO
>>769に聞きたい。
D0が三年後に残ってると思うか?
今から心配しとかないと後々面白くないだろ。
そもそも、俺はブロッコリーという会社が出したこと自体が問題だったと思うよ。
この会社は絶対に地方サポートできないからな。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:25:00 ID:yu0PMc0QO
アクエリすら残せる会社なんだから、普通に残っていると思うぞ。
それに、例え潰れたとしても、今の所は楽しめているから良い。
下手にライト向けにして、ゲームとしてつまらなくなって生き延びる事には何の意味もない。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 15:59:35 ID:uShNbODy0
>769>771禿同。
プレイヤーを切り捨てるも何も、最初から「ここへ」投げ込んだものに、「ここへも投げろ」と言うのがおかしいだろう。
幅は広げていくべきかもしれんが、まだニセットしか出てないゲームに無茶言うなよな。
どうもD0に文句言ってる奴の言葉は全部言いがかりに見えるな。他の腐ったゲーム作ってる関係者の嫌がらせか?
>765
あそこは楽しんでる人は多いが、強いかと言うと違う。
強いのはあそこに情報を流し、グランプリトップのほとんどを制したゼロ部。
ゼロ部活動地は秋葉原が中心。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 16:17:54 ID:5BVOgspG0
スタン落ちを実施する前にD0が残っているかどうか
怪しいという笑い話が有るが
ブロッコリーの場合D0が調子よくても
ブロッコリーが潰れている可能性もあるんだよなァw

タカラの代わりに組んだガンホーはカンコック企業だから
適当に絞ったらポイ捨てされかねない
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 16:47:39 ID:m/ZNuWgt0
秋葉原をTCGの聖地に、みたいな動きもあったしな

ゼロ部は普段の活動は開放的でありながら、
常連メンバーでメタの研究も怠らない
レベル高いよ、あそこは
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 16:53:31 ID:CCqJ0qNNO
>>771じゃあアクエリみたいになってもいいのか。
ライトユーザー向けはやめてほしいってよく聞くけど、それじゃアクエリの二の舞になりかねない。

>>772
まだ2セットしかでてないからこそ、幅を広げるべきじゃない?
というか、ブロッコリーは「ここへ」投げ込んだんじゃないと思うんだ。
もっと一般的な場所に投げたかったんじゃないかな。
いかんせん「ここ」からじゃ広がりを見せるのは難しいだろ。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 17:01:15 ID:m/ZNuWgt0
遊戯王やDMを卒業したプレイヤーを対象にするため、競技性を高くしたんだろう?
つまり、もとからTCG経験者が対象であって、ライト向けにはなりえないと思うんだけど
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 17:09:42 ID:S+kiCEsh0
プレイヤー層を増やしたいなら、ホリプパみたいな奴を出しまくればそこそこ増えるんじゃね?
キャラゲじゃないとか言っても少しその手のを増やしても問題なくね?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 17:13:18 ID:fkzSp4ms0
>>777
次のエキスパンション見ると、その手のが増えてるみたい。(ソースというか、フロゲーに載っているのを見た)
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 17:28:02 ID:WQcwoYoN0
>>772
上にあった↓にはマニア向きにとは無い気がするが…
ttp://www.dimension-zero.com/topics/president.html

てかTCGを学校にたとえたらD0は普通科の中学、高校らしいが、
俺は限られた者しか入れないエリート進学校見たいな感じがする。
全員じゃないが>>772の>他の腐ったゲームとかあんまりな言い方だし
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 17:41:10 ID:pRxJB2+mO
779の意見を突き詰めると俺は非常にレベルの高いTCGやってるんだぜ
と聞こえる

つーか普通にライトユーザー多いよこのゲームは
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 18:07:33 ID:5BVOgspG0
どーでもいーけど君ら
一回目の発表の時に会長が言ってたこと
アレをマジだと思ってるの?
どんな企画でも、実現無理なことが分かっていても
始める時は大きいこと言うもんだろ?
「六門世界RPGを三番目の位置にしたい。」とかさ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 18:09:13 ID:yu0PMc0QO
>>775
アクエリみたいと言うのが何を指しているかはわからんが、
例えばアクエリにライトユーザーを入れる為、子供向けなロボや野菜人間を追加しました、などと言われたらユーザーはブチ切れると思う。
ターゲットが違う。

結局あんたは何を望んでいて、どうすればそれを実現出来ると思うんだ?

そして競技向けに作ったTCGと聞いて来たユーザーはどうすればいい?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:17:10 ID:CCqJ0qNNO
>>782つまるところ俺はMTG信者なんで全盛期のMTG並みの一般受けがほしいわけよ。
とりあえずスタートを間違ったと思うし、軌道修正はできないんじゃないかな。

で、俺はどうするかというと、やめる。
はっきり言ってユーザーを狭めてるのは今やってるユーザーだと思う。
というわけで、残ったユーザーは頑張ってくれ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:18:57 ID:t5Gk2Fed0
まぁ切り捨てたい人にはそうさせとけばいいさ。
所詮自分のことしか考えられられない可哀想な人。
自分が普通にプレイできてるから、人脈や金の無い人なんて
どーでもいいって考えてるんだろ。

やっぱイメージ悪いよD0
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:27:43 ID:m/ZNuWgt0
>>783
スタートを間違ったんでなく、
お前がやるTCGを間違ったんだろう

自分の納得できないものを全て否定する行為は愚かしいが、
まぁどうしても嫌ならD0やめるしかないんじゃない?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:30:30 ID:t5Gk2Fed0
>>785
そーゆー切り捨てはD-0の終わりに近づくと思うわけよ。


要はお前がやめろってことだ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:34:57 ID:pRxJB2+mO
勘違い君がいるようだがMTGは一般うけなどしていない
世間一般の認識はマニアックなゲームという見方が遥かに大きい
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:38:46 ID:pRxJB2+mO
切り捨ても何もただの言い掛かり君は切り捨てるしかないだろ
邪魔くさいし
意見とわがままを取り違えている
しかも2CHの典型的な煽りに対してD0が悪いとかあほですか
ブロッコリーに直接言え
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:41:25 ID:xSnzC3dU0
>>786
身内やその回りのことは考えるが、少なくとも2chでうじうじしたお前みたいなきもい奴の事なんか一欠片も考えるわけないだろ
努力も人脈も金も無いのによくカードゲームなんて出来るよな
2chのような狭いコミュニティに依存するのはどうかと思うし、そんな暇あったら友達と遊べよ

釣られすぎかすいません
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:47:51 ID:6ZSyqJ0A0
結局D0自体が停滞してるからこうやって荒れ出すんだよね
MTGは新エキスパンションの登場を目前に控えて盛り上がってるのに…寂しいねえ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:49:34 ID:xSnzC3dU0
MTGは知らないけど、グランプリ目前でメタ研究のこの忙しい時期に
まともな人が来ないだけだと思うよ?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:54:35 ID:yu0PMc0QO
世間一般的な認識として、中学も半ばを過ぎてTCGやっている人は全てゲーオタなわけだけど、

D-0をライト層に向けろと言っている人達は、下は何歳までカバーして欲しいわけ?
それを実現する為には何をすれば良い?
何故その人達はDM等ではなくD-0じゃなければいけない?
競技層はどうすれば良い?

具体案も無く切り捨て御免とか言われても困るのだけど。
ライト向け支持者だって競技層を切り捨てようとしているわけだし。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:01:10 ID:m/ZNuWgt0
D0はTCG経験者向けだとはじめから公式通知があるにもかかわらず、
一般向けにしろと言い、
そのことを指摘すると、「D0は間違ってる」だからなあ・・・

D0はお前のためだけにあるんじゃないんだよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:14:47 ID:/2oBQw0O0
面白そうだから始めようかと思ってこのスレに来たけど、
どうやらゲームシステムは最高級だけど、プレイヤーは最低みたいですね
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:15:01 ID:yEF/BIAL0
別にお前にやってもらいたくてD0は存在してるんじゃないぞ、と。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:17:04 ID:Q9AvBB1N0
要は逝駄や木谷が『クール』で『ファッショナブル』なTCGを目指しますなんて
妄言吐いたから勘違いしてる野郎がでるんだろ?
オタ向けにMtG並の戦略性の高いガチ志向TCGって言えばよかったんじゃねーの?
実際360度どこみても『クール』で『ファッショナブル』な奴いねーぞw
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:17:20 ID:LZlg3tRg0
>>795
そうゆうことじゃないだろ

馬鹿なんじゃないか?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:17:38 ID:xSnzC3dU0
>>794
2chに答えを求めてもしょうがないと思うんだがそう言うものなのか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:18:35 ID:mZ7S6hnw0
でもプレイヤーが最低なのには同意してしまう・・・
800795:2006/04/20(木) 20:19:37 ID:yEF/BIAL0
>>797
いや、783はどうみてもD0が自分の思い通りにならないから辞める。
で、ついでに色々駄々をこねて荒らしてるってだけにしか見えないんだが。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:21:12 ID:g/MG4ZCA0
NG:ID:yEF/BIAL0

プレイヤーとしての質が最低
自分と身内のことしか考えず、
弱いものは切り捨てる考えで、いわゆる「ジコチュー」
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:25:05 ID:xSnzC3dU0
>>801
同じ穴のムジナって意味わかるか?
その考え方も十分自己中心的だぞ
803795:2006/04/20(木) 20:26:19 ID:yEF/BIAL0
>>801
783がお前さんの言う「弱いもの」に当たる理由を教えてくれないか?
どうしてもわからん。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:29:16 ID:H5da+aVB0
>>803
783じゃなくて、今までのおまいさんの書き込みを見れば
そう思われても仕方無いんジャマイカ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:30:55 ID:H5da+aVB0
とこで>>783って荒らしたのか?
kwsk
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:31:30 ID:pRxJB2+mO
勝てないからやめる=弱者
弱すぎ
807795:2006/04/20(木) 20:37:06 ID:yEF/BIAL0
>>805

>>783
ブロッコリーが作ったからダメ。
MTG並みの一般受けがほしかった。
今やってるユーザーがダメ。
だから俺も辞める。


問題提起をしたように見えるが、結局言ったことは「俺は辞める」ってことと、ネガティブキャンペーンだけ。
俺はこれを荒らしと判断した。

スレ的にこれは荒らしというようなもんじゃないって認識だったら、俺の認識がおかしいってことだから、その点は改める。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:46:57 ID:ksraPLS40
>ブロッコリーが作ったからダメ。

その通り。

>MTG並みの一般受けがほしかった。

確かに。

>今やってるユーザーがダメ。

同意。

>だから俺も辞める。

正解。


何ら間違ったことは言ってないな。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:49:10 ID:dEzPUfQV0
まぁ、本当にやめるならやめてくれ。
やめたなら、もうこのスレに用事は無いな。おk。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:51:03 ID:ksraPLS40
>>809
ヒント:

>Dimension0について語るスレッドです。
811名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/20(木) 21:07:39 ID:c7FCuiMH0
構って君の言う事じゃないか
皆華麗にスルー汁
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 21:17:11 ID:ksraPLS40
でも実際yEF/BIAL0はウザイ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 21:22:00 ID:oEMDh+8f0
横から失礼します。
今回のグランプリの終わる時間は大体何時ごろでしょうか
814名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/20(木) 21:28:38 ID:c7FCuiMH0
構うと調子にのると思われ
放置が一番
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 21:29:54 ID:O9RlGp6Q0
>>796
それが正解っぽいな。

そのようにしたいなら、どこぞの超一流企業が旗振って、
超一般受けする芸能人をイメージキャラに使って、
(ガチでカッコいい人間に
「実はこういうのスキなんです」
とハマりっぷりアピールさせる
もちろん、ヤラセではなく←ここ重要)
超見目麗しいエリートプレイヤー集団を作り上げてから、大々的に打って出る。
みたいのが必要だったんじゃね?
(現状、このゲームに関わる誰一人として、
クールでファッショナブルにはまる人間が思い浮かばないのが痛い)

今いるプレイヤーを全部のっけから排除するような世界観とイメージを作っておけばよかったんだよ。

もはや、転換は不可能だろうが。

さっさと、完全ヲタ路線に切り替えて、堅実な商売していくのが、
このゲームにかかわる人間全てが幸せな道じゃない?
と思うようになった。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 21:49:58 ID:gVB7qfO40
今日のベストオブ寝言に>>783が選ばれました
おめでとうございます

783名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日: 2006/04/20(木) 19:17:10 ID:CCqJ0qNNO
>>782つまるところ俺はMTG信者なんで全盛期のMTG並みの一般受けがほしいわけよ。
とりあえずスタートを間違ったと思うし、軌道修正はできないんじゃないかな。



世間一般の認識ではTCGをやってること自体がマニアックなイメージです
カードゲームだけやってるぞ世間知らずになってしまうぞ

あ、もうなってるのか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:04:07 ID:XfehwIpb0
つかなんでライトプレイヤーとヘビープレイヤーが相容れないと力説する輩がいるのか
これが分からない
競技性の高さと取っ付き易さ、簡易性は必ずしも相反するものではない
実際他の競技スポーツ、戦略ゲームでもやり易く奥の深い物は沢山存在している
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:06:48 ID:fvah6D470
いつまでこの水掛け論続くの?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:12:00 ID:LvmxBoSp0
D-0プレーヤーの大半は金子と同レベルと考えた方がよさそうだ・・・・・
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:15:12 ID:gVB7qfO40
ユーザーの大半はライトユーザーだけどな

全国決勝に来るのは数百人だがユーザーは数千人いる
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:59:01 ID:gVB7qfO40
さてゲームの話
予選のレシピがあがってますけど
同じ名前の人がちらほらいますね
どう見ても同じ人ですけどw
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:01:25 ID:jKkeTH/h0
D0プレイヤーの代表は金子さんですか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:04:28 ID:gVB7qfO40
中村慎太郎さんですけど
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:06:41 ID:mW4v+xbfO
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/04/20(木) 21:49:58 ID:gVB7qfO40 [sage]
今日のベストオブ寝言に>>783が選ばれました
おめでとうございます

783名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日: 2006/04/20(木) 19:17:10 ID:CCqJ0qNNO
>>782つまるところ俺はMTG信者なんで全盛期のMTG並みの一般受けがほしいわけよ。
とりあえずスタートを間違ったと思うし、軌道修正はできないんじゃないかな。



世間一般の認識ではTCGをやってること自体がマニアックなイメージです
カードゲームだけやってるぞ世間知らずになってしまうぞ

あ、もうなってるのか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:08:45 ID:Iq+5/d8s0
スマッシュさせて!
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:20:07 ID:vrxTo5xE0
…んーーー。何つぅか。
生産性が無い話がずっと続いているよ。

そんな事よりも、ちょっと変わったデッキ紹介とか、今流行しているデッキとか。
そういう話題でもしたい、って思うんだが。
や、ずっとそういう話をしていたいなら、していて構わないのだがね。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:23:09 ID:6ZSyqJ0A0
そういうときは自分から話を振るといいんだろうね。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:37:17 ID:C4+XtjZu0
スマッシュポイントを6点負けにした場合、どんな感じになったかを報告して欲しいナー。

・・・ダメかなぁ・・・・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:39:44 ID:gVB7qfO40
前日予選について

@人数が33名以上の場合、6回戦行なわれます。

えーと…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:09:43 ID:4/zcSt4t0
>829
何かおかしいか?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:21:31 ID:2LrvRjbU0
>>813
9時開始の6回戦と決勝3回戦
どんなに早くても15時から19時近くまでやってるはず
グランプリ行った事ないからわかんないけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:24:35 ID:kzJi/Ddk0
みんな!
写楽堂松前店の優勝者デッキが最強だよ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:28:32 ID:UDVVIe8a0
箔押しゲンブキター
これからD-0始める人は糞高いゲンブを買わずに済むのか。
ウラヤマシス
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:33:45 ID:JtRRW0oG0
3箱で1枚。
ブロッコリー暴挙に出たか。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:34:07 ID:yAgaBMmS0
ゲンブってそんなに高いかね?
1000円行かない店とかあるじゃないか
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:38:28 ID:KvCWwEnJ0
箱なんて捨てちまったよ…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:39:13 ID:foV/wG+i0
利益の為にここまでするかね
果たしてゲンブという餌に貧乏ユーザーがどこまで食いついてくるのか
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:41:03 ID:uEMc4AS00
D0マジでやる気無くした・・・
前日の応募締め切り昨日までってどういう事よw
昨日HP更新したんじゃないの?w
B社クオリティーにさすがにもうついていけない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:42:35 ID:UDVVIe8a0
>>835
なんか俺の周りでは2000円前後
と言っても最後に調べたのが二週間前だからあまりアテにはならない

>>834
新しいのが出たら3箱くらいは普通に買わんか?
問題は既存のパックのみだと言う事だけどorz

ちょっとそこの新人さん、この光らないゲンブ2枚と光るゲンブ1枚を(ry
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:45:59 ID:foV/wG+i0
今さらゲンブで釣っても無駄なこと分からないのかなぁ・・
やっぱ商売ヘタだよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:46:30 ID:2LrvRjbU0
>>838
ずっと前から20日までだよ
郵送予約なんだから締め切りがあるに決まってんじゃん
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:50:02 ID:xfe55D0Q0
>>838
何を勘違いしてるのかしらんが、一ヶ月ほど前から事前予約の告知は出てた
自分が確認しなかったのを棚に上げてB社クオリティーとか言い出すのは恥ずかしいぞ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:50:25 ID:yAgaBMmS0
>>838
いや、普通にかなり前から20日って出てたけど・・・
見逃しただけじゃないの?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:50:51 ID:foV/wG+i0
エイベ糞
糞ッコリー

二大巨頭
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:52:21 ID:+sYqxXQP0
もしもと思ってBOX残してた俺は元モンコレプレイヤー
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:52:59 ID:UDVVIe8a0
>>838
今すぐ集配局へ行って、「20日の消印でお願いします!」ってゴリ押しするんだ!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:56:31 ID:UDVVIe8a0
>>837 >>840 >>844
なんでそんなにネガティブなんだ?
腹でも減ってるのか?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:56:46 ID:FlTdCN3C0
黒単は確かに弱点を持ってるが、
黒単がいないと赤単がのさばりすぎる。
黒単勢には、ぜひ頑張って赤単を食い止めて欲しい。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:57:06 ID:foV/wG+i0
>>847
糞コリの汚さを垣間見たから
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:58:27 ID:foV/wG+i0
早くタカラに買収でもされるか潰れるか・・・
そしたらD-0が終わるかー・・・・
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:59:22 ID:jbLOTSNQ0
とりあえず、話を振るべきだと思ったので。

オレはディメンション ゼロってカードゲームを結構、楽しいと思ってやっているんで問題無いなぁ。
ゲーム性も好きだし。仲間がいないんでそんな遊んでないけれど。
色々新しい種類が出てデッキにレパートリーが増えれば良いな、と思うんでオレは応援したいと思うからカード買ってる。

まぁ、今回のキャンペーンは確かにちと横暴な感じがするかも、だけれど。
カオスビーストゲンブの箔付きが貰えるってのは、ちと嬉しい。
箱も六箱あるから二枚手に入るし。

アレだ。素直に三箱買わなくっても、あまったパックだけ買って空になった箱くださいでもOKじゃね?

852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:06:44 ID:4BU3ioDOO
おいお前ら
マンティスはスルーですかそうですか
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:06:45 ID:FlTdCN3C0
俺はめんどくさいからカードなぞ送らん。
そもそもここでキャンペーンに文句つけても始まらん。

キャンペーンすること自体は悪くないよな。
ないよりゃあったほうがいい。
まー、内容に不満があるなら
メールでも送ればいいんじゃん?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:08:04 ID:foV/wG+i0
ブロッコリーだからしかたない。
生暖かく見守ろうじゃないか。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:49:58 ID:uEMc4AS00
更新履歴見ても前日大会の概要の更新なんてないんだが・・・
ってか公式分りにくいよ・・・詳細はこちらってとこをダブルクリック
とかマジ気付かなかったしw
まぁ自分のミスだし仕方ないか
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 02:33:09 ID:lDXIHfqY0
とりあえず言える事は、ID:foV/wG+i0は何かに対してクソクソ言ってるだけの、見苦しいクソって事かな。
>855みたいに自然に反省できないと、いつまで経っても自分がクソ。

プロモーションはやらないよりやった方がいい・・本当にそうだよなぁ。
箱捨てちまったのは大失敗だが、初心者に頼んで余ったカードと交換するか。
いちいち踊らされてると考えて意味の無い反発するより、上手い笛の音には素直に踊るのが人生楽しい。
吹き手の事も好きだしな。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:08:42 ID:i4CbLZnw0
>>856
でも実際ブロッコリは糞だ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:21:41 ID:0WbHJd5n0
>>856
スルーもせずに反応してるお前もクソ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:29:14 ID:+bNZghA10
まぁ糞ッコリーさんも赤字続きで必死なんでしょ。
そりゃ金の無い人を切り捨てても仕方ない。
所詮ユーザーなんて、いかに上手く騙して金を出させるか、だもん。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:45:07 ID:6UJ2Cdo10
このスレで軽軽しく「やめれば?」とか逝ってる奴は馬鹿じゃないのか?
ネットが与える影響力ってものが理解できてないと思う。
ネットが無かったらD−0ってここまで売れてないだろうし。
2chの恐ろしさが分かってないよ。
ここでやめろと言われて何人がやめたと思う?
ネットでスタン落ちの情報知って何人がやめたと思う?
このスレ見てD−0プレイヤーのイメージがどれだけ低下したか分かる?
なんで金子はあそこまで堕ちたか分かる?
想像すれば分かることだけど、理解できない奴は脳みそが凍結してるんじゃないかと思う。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:46:55 ID:bK8+I+0V0
>859
なんだその負け犬っぽい考え方。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 03:57:07 ID:oYIouLey0
>>860
ここは自作自演の容易な匿名の掲示板だぞ?そこに書かれている内容に影響されて趣味を止めるっつーのか?
2chの書き込みで私生活を左右される奴の気がしれねぇ。自分を持ってないんだな。
このスレ読んでる全員がお前みたいな主体性のない奴だと思うなよ厨房。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 04:06:57 ID:OH6ToF7o0
>>862
稀に見るヴァカハケーン
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 04:14:14 ID:ZW1r75bu0
>>862って「あるあるww」なことを堂々と否定しちゃってるよねぇ・・・
この時代にメディアに影響されないような人なんているのか??
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 04:19:50 ID:4BU3ioDOO
なんか夜中にID変えて必死な人がいるな……
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 04:36:33 ID:ZW1r75bu0

   ( <●><●>)  住人の大半が切り捨て派擁護なのはわかってます
    (U      ) ⊃
     u   u
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 04:39:44 ID:ZW1r75bu0
そうか、

単に>>862>>860の言う「やめれば?」と言う側の人だったんだよ!!!!1

ナ、ナンダッテー(AA略
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 07:22:19 ID:ymQzm6Lq0
わあああああああああああああああああッ!!
箱捨てちまったァァァァァ!!!!!!!!!!!
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 07:33:38 ID:hYttp/rR0
>>828
ツインバイトが強くなる
そしてツインバイトの時代が(ry
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 08:22:01 ID:ZhN3Qdyh0
オレも箱とってあるので問題なし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 08:44:53 ID:ZhN3Qdyh0
切り捨て派ってのはいないだろ
スタン落ちを理由に今からやめる人間は最初から買わないし
単に勝てないからやめるんだろ?
切り捨てられる人間の主張ってこんな感じだろ
・金使わないでゲームできるようにしろ(無理。商売です
・数年経っても資産価値があるようにしろ(無理
・もっと一般受けするイメージにしろ(無理。TCGやってる時点でマニアックなイメージがつきます

結局切り捨てなどというものは荒らしの捏造で存在していない
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 10:20:12 ID:FXswM0950
今回のキャンペーンでゲンブの価値ってやっぱ下がるよね?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 10:42:12 ID:fo5NXIWV0
>>871
俺は「切り捨て」て言葉は使ってないけど、D0の孤立感や閉鎖感について
意見が出たとき>871のよな「勝てない奴の言いがかり」「〜〜だから無理」とか
排他的印象が強い意見が多く出たんでそれを揶揄して「切り捨て」て言われてるじゃないかな?

金をかけないのはアレな気もするが、資産価値の維持や、一般向とは行かなくても
間口を広くするためのアイディア出しとか建設的な議論が出来た方がいいと思う
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 10:51:13 ID:yAgaBMmS0
>>873
何か少しでも建設的な意見が出るならいいけどね

資産価値が下がって欲しくない→古いレア10枚送るキャンペーンをやれ
窓口を広げたい→コミック誌全てに広告と1ページ漫画を載せろ、とかね

ただ上のネガティブな意見を見るに、
「スタン落ちさせるな」「一般受けするようにしろ」「これだからブロッコリーは・・・」
これじゃあ議論にも何にもならない
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 11:05:38 ID:tukw94oZ0
うはw新プロモカード萌エスw
【ウェディングベル・エンジェル】
しかし公式じゃ配布中の表示がギガント・ノーチラスのままだな。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 11:15:19 ID:g94LsvJc0
建設的な意見とか、云々とかいってるけど。。。
ここ2ちゃんねる、だよ?別段社員会議でもなんでもないよ?
なんでここの住民は、俺たちがTCGの未来を作るんだ!とばかりにいきまいてるんだろう。

このゲームはじめたばかりだが、ゲームの話しよりもTCGの未来やらD0の将来性の話しばっかりなんだな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 11:35:37 ID:uUofbs3mO
ぐだぐだ言う前にゲームの話のネタふれよ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 11:37:25 ID:2LrvRjbU0
ここに書いてるうちは誰も責任取る必要ないからね
尚且つブロの社員や逝駄が見てるので言いたいことだけは言うわけだ

とりあえず緑単メタに白単を組んで見た
タッチで青入れるか黒入れるか迷う
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 11:43:36 ID:g66ZdufG0
見通しが暗いから何かしてないと不安なんだろう。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:46:53 ID:uUofbs3mO
私怨厨乙
881名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/21(金) 14:36:12 ID:ftXeIXvM0
辞めるのは個人の自由だから問題ないけど
2ちゃんみたいに影響力のある大型掲示板に愚痴るのはいただけない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 14:48:06 ID:6dggHVZ50
ああああああああああああ、
幾ら探しても2ボックスしか見つからねええええええええええええ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 14:49:21 ID:PPzHB3qfO
>>881 2ちゃんの影響だかでやめていく連中も個人の自由なんだが

プロモ絵マダー?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 14:51:59 ID:6dggHVZ50
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e56593599
ボックスはどこにあるんだああああああああああ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:44:08 ID:mDTA18SG0
プロモーションカードをいくら乱発しようがかまわんが
今回のゲンブみたいに既存のシングル相場が変わるようなカードを出すから
店側はいつまでたってもブロッコリーを信用しないんだ。
WoCはどれだけユーザーから突き上げられようがその点は一貫してる。
だから安心して店はシングル用を用意できるんだよ。
ウチの店はそれほどD0盛り上がってないからダメージ少ないけど
ブロッコリーはそろそろ自分達のやり方を考えた方がいいと思う
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 15:59:40 ID:4BU3ioDOO
>>885
つ[DM]

代わりにパックが売れるはずだが?
そして、構築済みに入っても同じ事が起こるはずだが?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:07:34 ID:cFv5xsaq0
「勝てないから辞める」って切り捨ての捏造じゃん・・・
誰も言ってないと思うんだけど。。。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:07:36 ID:WZxiqxlOO
>>885
ゲームの作り手として、ユーザーと顧客(店)のサービスバランスは頭の痛いところ。
ブロッコリーは、今は顧客満足を高めて安定した収益を得ることよりも、ユーザー重視で市場を広げることを選んだんじゃないのかな?

それだけじゃないけど、そんな側面もあるということ。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:31:13 ID:cFv5xsaq0
お前らもすぐ「やめろ」と言ったり、金の無い人とかを
切り捨てるような発言するなよ・・・

D0のイメージ下がってるんじゃね?
遊戯厨はやってる人にガキが多いからまだ分かる。
D0プレイヤーはほぼ全員が子供じゃないだろ。
厨呼ばわりはごめんだぞ。嫌われ者になるのもな。

とにかく、いわゆる「切り捨て派」と呼ばれる奴らは発言を控えろ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:32:17 ID:cFv5xsaq0
アド欄がsageじゃなかったのは
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 17:02:45 ID:xEORVnof0
もういいじゃんお前ら ハッキリ言ってやろうぜ


金の無いクズはD-0やらなくていいよ?w

ブロッコリーも金の無い人なんかにやってほしくないだろうさ(藁

3枚コンプもできないような貧乏人は今すぐ引退しなよ^^
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 17:59:43 ID:xb0oLpynO
漏れはデッキを作る上でどうしても足りないカードがあれば、シングルやネトレで揃えたりしてるし、D0自体、FCBから地元の友人やTCG仲間に奨めたり、ショップに来て興味を持った人に説明したりして地道に人口増やし、3店舗で公認開くまでに至ったぞ?
金も人脈も無いだのとうだうだ言ってる奴らは、受け身なだけで努力してないだけだろ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:14:58 ID:ymQzm6Lq0
(´・Д・`)
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:27:10 ID:uUofbs3mO
常に3デッキほどガチデッキを保持しているのでカードがないけど地元で大会参加したいという奴がいればいつでも貸し出す俺は
切り捨てない派
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:47:24 ID:l8f6m7Cc0
ラジオで言われてた「4色デッキで賞金貰うとこまで勝った人」って
どんなデッキだったんだろう?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:55:05 ID:k/zwNQB50
9門
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:30:16 ID:T3dwlySy0
>金も人脈も無いだのとうだうだ言ってる奴らは、受け身なだけで努力してないだけだろ

切り捨て派は妄想を理由にしてくるから話にならん
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:50:43 ID:uUofbs3mO
m9(^Д^)プギャー!!
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:59:13 ID:T3dwlySy0
( ´,_ゝ`)プッ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:00:38 ID:0F3Y8RPK0
D0のスレっていつ見ても雰囲気悪いですね…
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:01:39 ID:uUofbs3mO
見なければいいだけ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:03:54 ID:T3dwlySy0
>>901
それじゃ本末転倒だろ
馬鹿以前のレベルだな
原始人並
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:05:07 ID:qP2FgryE0
>>900
だねぇ・・・。
そういうプレイヤーしかいないってことかな?
そもそも、TCGプレイヤーって、感じ悪い人多いけどね。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:16:51 ID:ymQzm6Lq0
   / | \l // ::::: /  ヾ |  |// 
   / |、  ヽ""´l /::::: -⊇ |υ |// 
   //|ヽ  .:::. /:::::::::: -っ ゝ  |/ / 
   //| ヽ、:/イ|::: l  :::...../::::... l .// 
   //|:: /イ: ::: /::::::_,,.、- 、:::///ヽ  くたばりやがれッ!
   // 、<_、!、  ┌´o ,●c //7   黒緑イイ!イイイイッ
   // `l .o ゝ`~´ ゝ'''"'´  // / 
   /// |`= |  ̄  ヽ:::  .// :〈::::. 
   ///,.ヘ  |:::   )  //っ ::ヽ::ヾ 
   /// .ゝ└::::::::   //-‐、 ::i// 
   / / ´  ヽ 、;;=-‐.//─' ヽ  //:: 
   // ̄....   ヽ ヽ-//;;;;;- ⌒ヽ/∧: 
     |  :::::::::::::::ヽ //;;;;;;;{ .::::::..// ui 
    /:::::::::::    ./〈 ヽ;;;;;;| :: // |  .| 
     ::::     //ヽヽ } ┐ // -| 
      ::::::::.....// ,,-ヘヽ|へ//''" ノ 
         //    ヽヽ//─''" 
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:22:36 ID:w22HCMSZ0
そんなことより月刊D0の漫画が面白くない件
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:29:30 ID:uUofbs3mO
つっこんでほしそうだから書き込むけど
902見たいなのが消え失せないとふいんき(何故か変換できない)改善されない
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 20:35:09 ID:jEEHMNyW0
切り捨て派はおkなの?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:08:35 ID:Gwy8GpyT0
いい加減この空気変えようぜ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:14:19 ID:EVx2j/km0
ところでさ、

D0世界で、一番巨乳ってどれだろ?
おっぱいっていいよな。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:35:49 ID:w22HCMSZ0
>>909
普通に大巨人ゴッドファーザーじゃね?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:39:32 ID:Sc6z2AoM0
>>909
金子じゃね?
912ロンリー:2006/04/21(金) 21:45:56 ID:XPAuhE1g0
せっかくだから地方予選突破者色別データをだしてみた
一部間違いがあるかもしれないがそれはご愛嬌でw

※B=バードマンソウル

28名:黒・緑
18名:青・緑
16名:黒・緑・B
11名:黒
 9名:黒・B
 9名:緑・B
 4名:白
 4名:黒・白
 3名:白・B
 3名:赤・黒
 3名:赤・緑・B
 3名:緑
 2名:赤
 1名:赤・青
 1名:白・緑・B
 1名:白・緑
 1名:青・黒

巷ではバードマンソウルが騒がれてるがこのデータを見る限りだと
黒緑でも50%以下の投入率だし黒単色もタッチBより多い・・・
以外だった
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:56:22 ID:ymQzm6Lq0
バードマンソウルはプランめくる楽しさを上げる
マジ楽しい
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 21:56:46 ID:YrFLxDDAO
今回のGP2の進行は早くしてほしいな。
次の日仕事があるんだからそういうとこも考えて進行してほしい。
とりあえずブロにmailしてみるか。
同じ意見の方がいましたらmailしてみましょう。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:04:23 ID:ZhN3Qdyh0
オレは9連休だから構わないよ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:05:20 ID:Sc6z2AoM0
>>915
君は年中休んでるじゃないか
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:08:09 ID:EVx2j/km0
青黒、もっと人数多いかと思ったけど、1名て・・・
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:08:26 ID:N5iIyApy0
>>906
たまに間違える人がいるんだよな。
「雰囲気」と打ちたかったんだろ?「ふんいき」って打てば出てくるぞ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:08:53 ID:FP16kp5J0
>>903
D0の未来は暗いな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:09:17 ID:Sc6z2AoM0
これがゆとり世だ(ry
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:22:12 ID:AJAf6J3/0
僕の青黒緑がもうじき入りますよ?あれ?純な青黒緑は初じゃまいか!
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:39:34 ID:9kEReZSy0
>>918
つ……釣られてたまるか……

ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1141531233/ (←なぜか我慢できない)
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 22:44:57 ID:6dggHVZ50
>>918空気嫁
ふいんき(←何故か変換できない)
そのとうり(←なぜか変換できない)
がいしゅつ(←なぜか変換できない)
しゅずつ(←なぜか変換できない)
加藤わし(←なぜか変換できない)
ほっぽうりょうど(←なぜか返還されない)
童貞(←なぜか卒業できない)
見つめあうと(←素直におしゃべりできない)
自衛隊(←なぜか派遣できない)
せんたっき(←なぜか変換できる)
空気(←なぜか読めない)
確信犯(←なぜか誤用だと言われる)
Romantic(←止まらない)
924ロンリー:2006/04/21(金) 23:03:25 ID:XPAuhE1g0
すでにグランプリまで10日を切ってる訳だがデッキどうしよう?
黒緑が人気のようだがルドルフゲート系は使ったこと無いし
そこまで恐ろしい黒緑と対戦したこと無いからなぁ・・・
ウイニー系もある程度はいるだろうし悩むところだなぁ
青緑か黒緑か、もしくは速攻系か・・・
925名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/21(金) 23:07:54 ID:le+fUX+S0
メインデッキ
■青 ユニット
I -1 081 フーリガン・フライ 2
I -1 082 スパイ・スパイダー 2
I -1 088 玩具商人ペンギン・ポー 1
I -1 090 珊瑚の森の魔女 2
I -1 091 シーホースルドルフ 1
I -1 094 ギガント・オクトパス 1
I -1 096 情報商人オウル・カーン 1
I -1 097 竜巻の魔氷トルネード 2
■青 ベース
I -1 106 海底都市アトランティス 2
■青 ストラテジー
I -1 112 サファイア・ソウル 2
I -1 115 ディメンション・ロード 2
I -1 116 益々繁盛 2
■緑 ユニット
I -1 166 虹に乗るフェアリー 2
I -1 170 狼王ロボ 2
I -1 171 象砲手バルカン 2
I -1 176 カオスビースト・スフィンクス 2
I -1 178 妖魔の剣士 2
I -1 184 大巨人ムーン・イーター 3
■緑 ベース
I -1 186 密林の孤城 2
■緑 ストラテジー
I -1 195 誕生の宴 2
I -1 196 メルトダウン 2
I -1 197 ケイオス・ファング 1
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 23:10:52 ID:ZhN3Qdyh0
>>925
マジレスしておくと何がしたいのかさっぱりわからん、そのデッキ
927名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/21(金) 23:13:48 ID:le+fUX+S0
>>926
俺もわからん
でもリアルかどうか知らんが地方予選通過デッキらしい
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 23:15:09 ID:EVx2j/km0
このデッキでGP優勝したら、オレが100万やるよwwwwwwっうぇww
929名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/21(金) 23:18:37 ID:le+fUX+S0
まあこんな極端な事はGP本戦ではないだろうけど
このゲームって本当に実力ゲーなんだよね
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 23:32:12 ID:jwt9H08+0
たまに地方でなくても予選が過疎る時あるからな。
そして929の言うとおり実力の比重が大きいからな。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 23:36:18 ID:jwt9H08+0
>>921
俺、あんたが誰だか分かる気がするぞ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 23:39:02 ID:Y2fHHgQ00
けっこうどんなデッキでも可能性あるよな
予選に持っていく勇気があればのハナシだけど
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:06:21 ID:SPTlQPEU0
>931
俺も同色だが、921ではない。
確かに純正は少ないけどな。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:13:22 ID:HBl1ovGu0
http://blog.livedoor.jp/pjts329/

それはともかくこの紹介文の中で、「勝ち筋の選択枝を広げる」事になる【ゴッドファーザー】は入っておりませんが、と書かれていますが、やまこー君のデッキレシピを見る限りどう見ても3枚フル装備されてます。寝言は寝てから言ってください池田さん。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:14:16 ID:HBl1ovGu0
http://www.stannet.ne.jp/fb/d0/dd4.html

 「勝ち筋の選択枝を広げる」事になる【ゴッドファーザー】は入っておりませんが、
「【ゴッドファーザー】は確かに強いが、何体ものユニットをタダで出す能力に頼るより、『一旦出したユニットを有効に使う』事に特化させよう」 
という決断の結果が見て取れます。お見事。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:15:16 ID:VFg3JG0l0
>>931
俺も青黒緑デッキで予選に出たよ。落ちたけど。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:19:32 ID:fHefENzJ0
ttp://v.isp.2ch.net/up/3f5226ea582f.jpg
こうですか?わかりません><
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:23:56 ID:HBl1ovGu0
スムレラ、男だから
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:30:38 ID:sBwZXjwqO
ヒント:腐女子
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:43:08 ID:wpqbuvsq0
青黒緑?黒緑にバードマン・ソウル追加したやつか?
まぁ公式にupされるのを待つがマイナーなデッキでの突破おめ。
プレイヤーの実力って本当に大事だな、運も実力とも言うがそれ以上なんだろうな。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 00:53:04 ID:SPTlQPEU0
>940
>青黒緑?黒緑にバードマン・ソウル追加したやつか?
違う。

>まぁ公式にupされるのを待つがマイナーなデッキでの突破おめ。
対策されにくいからな。どうせ載るけど。

>プレイヤーの実力って本当に大事だな、
本当に大事だと思う。

>運も実力とも言うがそれ以上なんだろうな。
メタは読んでるぞ。
あと、メジャーでないことは弱い理由にはならない。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:11:02 ID:Esy3veXF0
マジレスすると随分前からバードマン・ソウルと蜃気楼の都市以外の青が入った青黒緑が予選を突破していますが
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:24:56 ID:SPTlQPEU0
そうそう。そこそこはいるんだよな。
純正は少ないだけで。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:25:13 ID:r0Eh2Qhd0
http://www.stannet.ne.jp/fb/
FB更新
赤王とラジオ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:38:38 ID:wpqbuvsq0
レスあり、純正ってことは3色で各バランスよく積んであるってことか。
相当引きに自信がるのか、本当の才能ってやつなのか。いい感じじゃないか。
別にマイナーが弱いって訳じゃないさ、そいつが発見した力ってことだろ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:55:23 ID:SPTlQPEU0
>945
ごめん。
鳥人魂以外が入ってるなら純正だと言ってた。
とはいえ、移動コストをあまり払わなくても勝てるデッキなら、
3色バランス型でもありだと思う。

TCGにおけるプレイングは、確率と統計だと思うよ。
勝負の結果は、実際の引きで決まるけど。
資産については・・・言うまでもない。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 01:58:40 ID:SPTlQPEU0
ああつまり。
盤面に見えてる要素を考慮するのは当然のことで、
問題は見えていない要素をどう判断するか。
その基準が統計だと言うことね。
マイナーなデッキはその点で強い。

見えてない要素の例)相手の手札
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 02:05:07 ID:wpqbuvsq0
本当に純正なら早く見てみたいな。オフィ更新ガンガレ。
そして、そいつガンガレ。おまいのクオリティを見せ付けてくれ。
921返答キボン、931詳細キボン。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 03:22:07 ID:Lm9ijkFV0
スレ立てようか
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 03:24:34 ID:Lm9ijkFV0
950ゲt

次スレ立ててきまつね
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 09:31:55 ID:jWV2xtO00
次スレどうなった?
952名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/04/22(土) 09:54:35 ID:r/jgU0RX0
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:15:41 ID:wO/YGKPs0
最近閉鎖するサイト多いな
池っちがあれじゃ嫌になるわな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:16:36 ID:HBl1ovGu0
マジレスすると池っちが原因で閉鎖する奴はいないし
万が一いたらただの敗北者だ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:27:32 ID:WOJGsbEk0
緑単が勢力をましてきたな・・・
赤ウィニー使いがんばって
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:32:26 ID:HBl1ovGu0
http://www.stannet.ne.jp/fb/d0/dd4.html

(06.04.21 解説文に誤りがあったため、一部修正いたしました)
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 13:08:19 ID:2t6Wb+Qs0
>>956
しかし逝駄は面白いくらいこのスレに反応するなw
相変わらず脱オタクプロパガンダか。
そこまでしたいならGP前にまず写真審査しろ。
赤王自体オタクに決まってるじゃんw

餓鬼のころから遊戯王、DMに親しんでる奴らがなぜ大人になって止めていくか考えてみろ。
歳を重ねれば趣味はどんどん多様化していくしそのなかでTCGはオタクな部類に入るからじゃん。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 13:33:13 ID:HBl1ovGu0
>>957
オレもそれ思った

 今現在、20才前後でカードゲームをプレイしている人の中には、かたくなに、「カードゲームはヲタクの物。世間もそう認知している」と思い込んでいる人もおり、
それは大体において間違いではないのですが、ここで言う「世間の認知」なんてものは、あっという間に変わってしまうという事を忘れています。

 一般の、「カードゲームってヲタクっぽいよね」と軽い認識しかもっていない人(=カードゲームなどどうでも良い)は、逆に、
「いや、最近はテレビゲームやガンダムみたいに、“ヲタクの物”って感じではなくなってきた。年間賞金総額2千万円が出て、プロプレイヤーになれる競技もある」 
と説明されれば、「へえ、そうなんだ」と簡単に認識を改めてくれます。


それで納得する人はとっくにMTGの賞金を見て納得している
池田が会話する相手はTCGやってる人間しかいないので

ごく一般的な世間でのTCGの認識などないのだろうな

確かに池田の言う通りマスコミが全力で情報操作すれば世間の認知はあっという間に変わる
しかしマスコミは
・カードをそこら辺に捨てる
・子供が高額なシングルカードを購入する
とかネガティブな報道しかしないので、根本的に意味がない
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 13:54:17 ID:dGdxctI40
>>956
ちょっとまて、昨日までの議論て
悲観派「D0は窓口が狭く敷居が高いので改善したほうが良い」と
擁護派「元々玄人向けに作られてるので迎合する必要は無い」とか
そんな感じの言い争いじゃなかったか?

店長に意見を見るに未だに「D0はTCGの社会的権威を上げる為のモノ」
みたいな書かれ方してるけどココの意見と剥離してね?擁護派も異端だったのか?

つか個人的な感想だけど、店長の自分達を持ち上げる度に他人を小バカにするのは余計マズイ気がするんだが
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 14:05:01 ID:DAZv8TpQ0
>店長の自分達を持ち上げる度に他人を小バカにするのは余計マズイ

同意だな
俺もゲンブや斧乙女のシングル価格の設定を安く見誤ったカードショップを知識が無い、プロ失格と叩いて、
最低自分達ぐらいはやるべきだ、ということおっしゃられているのを実際に耳にしたことがあるが
正直どうかと感じた
なんというか社会人としての最低限の基礎が不安定な様に思う
声が大きいこ自体は悪いこととは思わないが、あれがカードゲーム界の代表だと思われるのはやや拙い

何が言いたいかというと応援してます。がんばってくださいということだ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 14:13:41 ID:+qGRwvlLO
あれをカードゲームの代表だとカードゲーム知らない人達に認識させようとするブロッコリーの動きはいただけない
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 14:30:01 ID:2t6Wb+Qs0
間違いなく逝駄の認識の一般人ってのは限りなくオタクに理解のある一般人だからな。
まあ、まわりにそんな奴しかいないから仕方ないと思うが。

普通に会社で同僚とかと会話してればテレビゲームやガンダムがいまだオタクなモノだとという
認識はあたりまえに感じる。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 19:27:37 ID:KmU0Ouuz0
池田様の素晴らしい論理に私は脱帽しました。

こういう奴らがいるからカードゲームは「ヲタク」の遊びって言う認識が増長するんだよ。
まぁいなくてもこの認識は変わらないけどな。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 19:43:15 ID:p4w7UZ4D0
逝田こそキモヲタの鏡
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 19:46:32 ID:RJKoVh+p0
>店長の自分達を持ち上げる度に他人を小バカにするのは余計マズイ気がするんだが

これはこのゲームのユーザーや、ここの住人にも言える。
他のゲームを見下している雰囲気が強すぎて、
それらのゲームをやってるユーザーに嫌われてそうな気がする。
MTGそっくり。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 20:02:58 ID:p4w7UZ4D0
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
「カードゲームはヲタクのものだ」と思い込んでいる人ほど、ヲタクな人が多いですね。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 21:03:27 ID:BAl/ZMbp0
まさに自分のことを言ってるよな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 22:02:31 ID:HaBrV6EV0
何も言わず、今までどおり普通の売り方しときゃ良かったねw
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 22:47:37 ID:2BbSmKgK0
>>958
>年間賞金総額2千万円が出て、プロプレイヤーになれる競技もある」 
>と説明されれば、「へえ、そうなんだ」と簡単に認識を改めてくれます。

D-0をバカにしてるヤツに賞金の話をして考えを改めさせようとしてみたんだが、
「こんなのに賞金出したってオタクが喜ぶだけだろ」
って言われたよ(´・ω・`)
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:01:59 ID:862AaiYW0
そりゃ人それぞれだろ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:03:08 ID:fDDLKIfS0
正論だな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:12:30 ID:2t6Wb+Qs0
遊戯王、DM、ムシキング、ラブベリなんかは子供達の定番コミュニケーションツール。
オタク云々以前にどれかやってないと仲間に入れないし一緒に遊べない。
ある程度の年齢になれば付き合いや興味も広がって自然とオタクと非オタクは分かれていく。
「卒業したから成長した」なんて考えで抜けていくなんて理論は無茶苦茶。
こじ付けもいいとこ。

何が言いたいかというと応援してます。がんばってくださいということだw
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:45:05 ID:HaBrV6EV0
いちいち例えに出されるプロ野球も迷惑だよなw
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:47:53 ID:wO/YGKPs0
>>972
池田乙。
お前が得意げに話す「コミュニケーションツール」は聞き飽きたよ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:51:40 ID:8782rVUx0
なんでオタクってこんなに必死なの?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:58:01 ID:fDDLKIfS0
こういう理屈をこね回すのが自分の作っているゲームに自信がないから虚勢を張っているようで
不快に映るのは自分だけだろうか
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 00:07:02 ID:FUSCgstk0
オタクが必死になるのも自分が興味を持ったり取り組んでいることに自信がないことの裏返しかな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 00:19:17 ID:s3h0IW/L0
否定されたくないからじゃないか?
執着があるんだよ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 00:48:56 ID:LbswISnR0
俺は自信?を持ってるけど、
別にわざわざ人に話そうとは思わないな。
だって相手によるじゃん。
世の中ゲーム勘のない人間の方が多いんだし、
興味のない相手に話を振っても仕方がない。

あと、俺がオタクかどうかは知らん。
ゲーマーなのは確かだが。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 01:23:26 ID:odNFdI5d0
これがD0プレイヤー
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 01:23:51 ID:FM5CtxiP0
979氏に賛同。
池田氏は単にカードゲームで馬鹿にされた事のある小中学生に向けて元気付けるメッセージを送ったに過ぎないと思います。
ラジオでもそう言ってましたから、終始一貫しているのではないでしょうか。
別段、カードゲームを一般的にマニアと言われている方々から取り上げようとしているとは思えませんし、ここで過剰に反応するのもおかしな話ではないでしょうか。
むしろここでの反応を見ていると、マニアの方が必死に否定する姿が池田氏の指摘するとおりに見えて少し残念に思えてきます。
とりあえず私は、子供と一緒にディメンションゼロを始めた親として、このスレッドをあまり子供に見せたいと思えません。
一緒に遊んでくださる大人の方々には、とても良くしてくださる方々が多いので、そういったコミュニティーをここでも期待したいのですが、私が考えている以上にこちらに書き込まれている方々の年齢層は低いのでしょうか。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 03:21:00 ID:WAGBeqa20
>>981
ていうか実際流行ってるかな?楽観視出来なく不安だから自分は意見出ししてたんだが…

元々ここではD0に「面白いけど流行にくい」という漠然としたイメージがあって
それについて悲観視する人や改善を試みようとした人、それについて許容した上で
競技性を最優先とする人、等色々な人が議論や煽り合いしてたと思ってるけど

今回そんな不安感を持つ者に対して店長は「そう思ってるのは意固地なヲタク」と
レッテル張りをして非難してしまった上、デリケートな「ヲタク」という言葉を
否定的なニュアンスと含めて使ってしまい二重の心地悪さを与えてしまった気がするんだ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 03:53:47 ID:eQU8Hiyh0
>>981
店長名無しで乙であります!!
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 05:00:51 ID:0QB7kCYn0
いいかげんに店長うざいな〜
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 08:12:44 ID:7LZK0Re+O
最近、大会などで女性の参加者をちらほら見るようになった
どんなものでも、そうだけど
女性に受け入れられるものは普及する
良い傾向になって来てると思うよ
986ロンリー:2006/04/23(日) 09:36:53 ID:TQZVOoA10
>>985
そういわれるとそうだなぁ
グランプリ予選でも初見の女性ユーザー1人いた
黒緑を使ってて健闘してたっぽいしナ
その人を入れれば知ってる限りで3人はいるしなぁ
確かにいい傾向かな?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 09:50:07 ID:7xEc1FrX0
>>981
貴方はご自分のお子様に2chの閲覧を推奨しているのですか?
だとすると親として非常に不安です
2chってのはある程度、知識(良いにしろ悪いにしろ)のある、擦れてしまった人間が見るものだと思っています
少なくともまだ発展段階にある、幼い真っ白な子供にすすんで見せるべきものとは思えないのですが
2chをmixiか何かと勘違いしていませんか?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:22:44 ID:LbswISnR0
>981
979の意見と何が同じなのかさっぱり分からん。
あと子供に匿名掲示板を見せること自体お勧めできない。

>私が考えている以上にこちらに書き込まれている方々の年齢層は低いのでしょうか。
想像力が足りなすぎて涙が出る。
何故こういう文章を投稿できるんだろうか。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:23:56 ID:LbswISnR0
>987
mixiを子供に見せるとは!
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 12:44:25 ID:0unspzQF0
>>981
池っちキモイまで読んだ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 12:48:37 ID:0unspzQF0
>>985
コミケとか即売会とか覗いてみな。
いくらでも女性はいる。
が、それは「オタク」な腐女子だよ。
女性ユーザーの掌握が普及の第一歩っていう意見は他TCGでもたまに見るが、
女性=ライトユーザーはもはや幻想だって知った方がよい。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 13:56:50 ID:4uOQhWbJO
俺もD-0が流行りにくい事を心配してたが、今回の記事は別に俺たちを
否定してる訳じゃなくて「TCG=オタクのイメージは
変えられないって諦めんな」って話だと思った。
実際有効な方法をとってるかはともかくな。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 14:08:01 ID:VEnahml20
こんなとこに池田が書き込んだりするからみんな止めていくんだよ
俺の知り合いの某サイト管理人も、
「このままじゃD-0自体の評価が池田のせいで減っていく」って言ってD-0やめたからな
いい加減そういう奴もいるってことを池田にわかってもらいたいんだが。
この掲示板に過剰に反応しすぎ。お前がいなけりゃD-0知ることもなかっただろうけど、
2chは閲覧だけにしろ。工作員臭くてまじうざい
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 14:43:16 ID:7LZK0Re+O
今日のイベントで会長が2000種越えたら、スタン落ち考えるって言ってた
10年後くらい先の話らしいが
ここでスタン落ちで騒いだ奴!
それが理由で辞めた奴らに謝れ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 14:48:03 ID:J0wVnLHP0
>>994
年間500種類増えるから、2000種超えるのは4年後でないかい?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 15:02:53 ID:7LZK0Re+O
あー悪い悪い
赤だけの大会で赤だけでって話を抜かして書いてしまった
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 15:12:15 ID:k7fp4raG0
前も出てたけどスタン落ちは2chダード方式(2CycleHybrid)でやってほしい
マジで
おねがいぶろっこるー
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:02:55 ID:/KUPCYe20
>>997
古くて強いカードを新参が使えないと古参が有利になるぞ。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:47:44 ID:0unspzQF0
>>995
木谷がアホなのか、それともお前がアホなのか?赤だけで2000種類?
多色等考えれば一定ではないとしても年100種で20年。
20年後にスタン落ちって・・・w
競技性重視を謳っておきながらそんな長いサイクルで健全な環境維持出来る訳ない。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:55:13 ID:/KUPCYe20
【D】ディメンション・ゼロ part.13【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1145667240/
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。