遊戯王OCGデュエルモンスターズpart146

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。サーチの話題はサーチスレに。
ルール・カードについての質問は初心者スレでしなさい。
日記・オリカテキスト貼り付け厳禁。オリカ・ソースの無い新着情報はオリカスレで。
厨房・消防も歓迎だけど、頭の弱い人・ルールを守れない人はお断り。
ウザい書き込みや荒らしには反応せずにNGワードへ登録しましょう。
次スレは面倒臭いだろうが>>950踏んだ奴が立ててください。

【前スレ】
遊戯王OCGデュエルモンスターズpart145
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140195854/

公式サイト
http://www.yugioh-card.com/

遊戯王デュエリストレベル認定
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ike/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
遊戯王ハウス
http://yugioh-house.net/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 17:57:57 ID:N8swu1KV0
【TCG板内の関連スレッド】
遊戯王OCG・HERO総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138442266/
【勝ちを】遊戯王OCG【狙え】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1114419185/
遊戯王初心者スレ5【デッキ診断・1は絶対に見てね】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138033886/
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137508998/
【Vドラ】遊戯王OCG禁止、制限要望スレ【サイポ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140189195/
【遊戯王】青眼の白龍を語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123114902/
【遊戯王】ワイトのファンいる?4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1132926656/
【遊戯王】アニメオリジナルカード総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138792164/
遊戯王・現地点での最強デッキ、最恐コンボは何か
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1129434879/
今や懐かしバニラについて語れ【遊戯王】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126535574/
遊戯王OCG【ネタデッキ専用診断投稿スレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121172121/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 17:59:01 ID:N8swu1KV0
【TCG板以外での関連スレッド】
★遊戯王 総合スレッド22★(in携帯ゲーソフト板)
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遊戯王OCG女性モンスター萌えスレ(ゲームキャラ板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1134820139/
【ゴブリン】遊戯王OCG女性キャラ以外のスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1135827650/l50
遊戯王オンラインpart83
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1138935136/
【DM】遊戯王デュエルモンスターズTURN-88【GX】(現在放送中アニメ・アニメ板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1138545494/
遊戯王 再放送について語るスレ(再放送・アニメ2板)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1132971239/
【ネタバレ】遊戯王GX TURN-3【雑談】
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ネ★タ★が =遊戯王95=(WJ時代の漫画・懐かし漫画板)
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遊戯王R 3R(連載中のVジャンプ漫画・少年漫画板)
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ヤター2ch遊戯王カードできたかもよー11枚目
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1136546716/
中学で遊戯王にハマってる奴集まれ!
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1128337196/
遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう(コレクション板)
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/

無駄な糞スレを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板
萌えスレはゲームキャラ板、金銭がらみはコレクション板の管轄です。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 17:59:35 ID:N8swu1KV0
※2005年9月1日から適応の禁止・制限リストです。次回の改定は2006年3月頭だと思われます。
  http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen01.html

※注意
  「○○って何?」→ググれ。
  「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
  「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、自分で強い理由、利点などがないと叩かれるだけ。
  ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的かとおもわれ。

※デッキ診断に関して
  荒れる元になる純正スタン、1キルデッキはスルーされます。
  その他のデッキも、依頼者、診断者はお互いにケチを付けないのがルール。
  無茶なコメントや、空気が読めないカキコはスルーして下さい。

※カードの値段に関する質問について
  店員でもない限り全ての値段を把握するのは不可能です。
  対応できる人は少ないので、 自分でオークションサイトなどで検索される方が無難で迅速です。

Q・バニラって何?
A・バニラとは通常モンスターの事です。色とは全く関係ありません。

Q・スタンダード厨って何?
A・人やネットから知ったいわゆるスタンダードデッキしか使えない&作れない雑魚の事です。
  いずれ自分の頭で考えて、個性と強さの両方を引き出せるように成長すると信じましょう。

Q・真のデュエリストってどういう人のことですか?
A・スタンダード厨が見向きもしないカードに価値観を見出し、
  自らの知識と戦略をフルに投入した、強さと個性を兼ね備えたデッキを作れる上に、
  必要最低限のマナーもしっかりと守れる人の事です。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:00:11 ID:N8swu1KV0
┌─┬──[ 制限 カード ]───┬─┬───[ 禁止 カード ]─────┐
│効│異次元の女戦士        │効│ヴィクトリー・ドラゴン             |
│効│お注射天使リリー       │効│混沌帝龍 −終焉の使者−     │
│効│クリッター            │効│カオス・ソルジャー −開闢の使者−  .│
│効│混沌の黒魔術師        │効│キラー・スネーク              │
│融│サウザンド・アイズ・サクリファイス .│効│黒き森のウィッチ                 |
│効│神殿を守る者         .│効│サイバーポッド               │
│効│人造人間−サイコ・ショッカー  │効│処刑人−マキュラ               │
│効│ダンディライオン            │効│同族感染ウィルス                |
│効│月読命                │効│ファイバーポッド               │
│効│D.D.アサイラント        .│効│魔導サイエンティスト             │
│効│ドル・ドラ            │効│八汰烏                │
│効│深淵の暗殺者          │魔│悪夢の蜃気楼                │
│効│ならず者傭兵部隊       │魔│いたずら好きな双子悪魔      .│
│効│ネフティスの鳳凰神      │魔│苦渋の選択                  │
│効│封印されしエクゾディア    .│魔│強引な番兵                │
│通│封印されし者の右足     .│魔│強欲な壺                  │
│通│封印されし者の右腕     .│魔│心変わり                │
│通│封印されし者の左足     .│魔│サンダー・ボルト               │
│通│封印されし者の左腕     .│魔│死者蘇生                    │
│効│マシュマロン           │魔│蝶の短剣−エルマ             │
│効│魔導戦士 ブレイカー      .│魔│ハーピィの羽根箒           │
│効│メタモルポット           │魔│ブラック・ホール                │
│効│闇の仮面              │罠│王宮の勅令                  │
│効│黄泉ガエル          │罠│現世と冥界の逆転           .│
│魔│王家の神殿            │罠│第六感                │
│魔│押収                  │罠│刻の封印                    │
│魔│大嵐                  │罠│破壊輪                │
│魔│強奪                  │罠│ラストバトル!                  │
│魔│サイクロン               ├─┼───[ 準制限 カード ]────┤
│魔│スケープ・ゴート            │効│暗黒のマンティコア           │
│魔│団結の力              │効│聖なる魔術師            │
│魔│月の書                │効│魔鏡導師リフレクト・バウンダー      │
│魔│手札抹殺              │効│見習い魔術師               |
│魔│天使の施し           .│魔│強制転移                    │
│魔│貪欲な壺            │魔│増援                  │
│魔│早すぎた埋葬         .│魔│成金ゴブリン                   │
│魔│光の護封剣            │魔│非常食                │
│魔│魔導師の力            │魔│抹殺の使徒                  │
│魔│魔法石の採掘          │罠│グラヴィティ・バインド−超重力の網− .|
│魔│突然変異              │罠│ゴブリンのやりくり上手         .|
│魔│遺言状                │罠│魔のデッキ破壊ウイルス        │
│魔│ライトニング・ボルテックス     ├─┴──────────────┘
│魔│リミッター解除            │
│魔│レベル制限B地区       .│
│罠│激流葬                │
│罠│死のデッキ破壊ウイルス     .│
│罠│聖なるバリア−ミラーフォース− │
│罠│停戦協定              │
│罠│はたき落とし           │
│罠│魔法の筒              │
│罠│無謀な欲張り          │
│罠│リビングデッドの呼び声    │
└─┴───────────┘
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:01:46 ID:N8swu1KV0
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ よいこの みんな! しってるかな?                              │
│ 「コテ」「コテハン」っていうのは 「こていはんどる」の ことだよ!            |
│ つまり きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!       │
│ 「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは. │
│ ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!            │
│                                                 │
│ それと このスレは 「sage」しんこうなんだ!                         │
│ くわしい せつめいは はぶくけれど                            │
│ なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと  |
│ やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね! . |
│ 「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!                        │
│ わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!                  │
│                                                 │
│ おすと べつのレスにとべる レスアンカーは                          │
│ はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ!           │
│ ぜんかくでうったり >が ひとつしかなかったり へんなじをつかうと           |
│ あおられるから はずかしいよ!                                │
. \___  ______________________________/
      ∨     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    r |:|丶    .| 【変な人にご注意】                                       │
    |=゚貧゚)    < 遊戯王OCGの関連スレッドにはたまに                           │
    |ヨ廿イ    │ 「他のTCGプレイヤーは遊戯王プレイヤーをバカにしている!!」            |
丈―‐|ヨ目『ーフ   | 「遊戯王プレイヤーは不当に差別されている!!」                      │
丶(\` 旦 ノヽ   | と騒ぐ人があらわれますが大抵は完全な妄想か、そうでなければ            |
  ヽ  ~~⌒γ⌒).│ 遊戯王プレイヤーだからという以外の理由でバカにされているのを         │
    ヽーニ'^ー-' . | 遊戯王のせいだと責任転嫁しているだけです。                       │
    .幻:丼::l     │ 遊戯王は全く関係ない個人的な問題を持ち込んで当り散らしているだけです。 . |
   / .〈∀〉.|    .│ そんな人たちに同じ遊戯王プレイヤーだからといって同情したり             │
  . / ||.|    .│ ましてや、彼らのひどい妄想に巻き込まれないように気を付けてください。     │
  ./  ||.|∧   \________________________________/
. / ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ 基本的にスルー(無視)して、荒らしのレスの分は削除依頼を出しましょう。   |
│ 追い出そうと荒し返すなどもってのほかです。                     │
│ tcg:TCG[レス削除]                                     │
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/l50             │
. \_______________________________/
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:02:31 ID:N8swu1KV0
【必須NGワード】
X(エックス)@神の子
SATORU
デュエルモンスターズスピリッツ

【オススメNGワード】
7さん ◆777s.bO7RA
番兵男 ◆BANPE/fzGw
エリア ◆ERI.KRjZDI
ウィン使い ◆BAKAW9BuT6
雪 ◆99fFvDHxos
UYS ◆L.A..xU0us
六百 ◆ty.OCZg/jI
マリク
sage
糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw
ケイサル・エフェス
ひでお
ヌルポ・ドラゴン
saga
チソチソ ◆TIN2/YghVQ
東方不勝◆wWcUrOesoo
アンデットン
大神官ケプリア
4霊使い

【NGワード復活要注意人物】
シャン
トレイン(=皆のパワー)
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:06:26 ID:7iJ1z15I0
>>1
乙華麗
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:09:06 ID:d+XIzSCe0
>>1に乙女カウンターを乗せる!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:16:28 ID:7VNQyw+n0
「華麗なるオーツイーチ」を召喚するぜ!
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:18:30 ID:gvF+F5+D0
>>1
XY乙−ドラゴン・キャノン
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:26:27 ID:WM3rPwv/O
サイバー・オチュ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:27:19 ID:ClPmXN6gO
>>1
乙‐メタルキャタピラー
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:29:27 ID:IggPSgG+O
>>1
カ乙・テンペスト
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:36:17 ID:U6TbINUBO
>>1
乙投げアタック
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:38:14 ID:Mb2iFmmZ0
>>1
Z
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:48:21 ID:dbC1eJ1f0
>>1
乙。テトラン置いてきます。
   )
⌒回_ 旦 お茶ドゾー
 (
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:54:17 ID:7VNQyw+n0
>>17
罠カード「はたき落とし」発動。
     _, ,_  パーン
    (゜д゜ )  
  ((☆ミ⊃
       旧
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 18:56:29 ID:ClPmXN6gO
>>18
ヒドスwww
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:06:57 ID:fDaCLzjl0
>>1
VWXY乙-ドラゴンカタパルトキャノン
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:13:59 ID:MGf7i0kcO
>>1
幽乙の時計塔
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:17:56 ID:jU2iRS940
>>1
次元の乙目
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:24:28 ID:6CeWGi7b0
>>1
マクロコス乙
24新スレ近くになったら誰か貼ってくれ:2006/02/19(日) 19:40:00 ID:7mH2z2Gm0
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遊戯王カードやってる人 一緒に語りましょう(コレクション板)
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1122252207/

無駄な糞スレを立てるのはやめましょう。
アニメ関連はアニメ板で、テレビゲーム関連は携帯ゲーム板か家庭用ゲーム板
萌えスレはゲームキャラ板、金銭がらみはコレクション板の管轄です。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:43:17 ID:RiL+W+iq0
>>1
マスター乙ドラゴンナイト
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:53:41 ID:1n5p+uQSO
>>1
医大魔獣ガー乙
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:10:16 ID:TrJzYl6t0
>>1
乙立魔法図書館
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:20:05 ID:q2JGhwFb0
なぁ、スキドレ出てる時にギラザウルス特殊召喚すると
相手の墓地から一体特殊召喚の効果は適用されないのか?
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:31:18 ID:p3tRET4b0
>>1
乙ファイアー
>>28
特殊召喚されないからギラ自体特召出来ないんじゃまいか
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:32:33 ID:OMdIv8yT0
>>28
特殊召喚扱いで出す→ギラザ誘発効果発動→スキドレ適用で無効
よって実質ノーリスクで特殊召喚できる
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:34:06 ID:q2JGhwFb0
>>29
スキドレはフィールド上に存在するモンスターの効果を無効にするから、
手札のモンスターの効果は無効化出来ないだろ。
んで召喚された後効果が無効になるから、相手の墓地から特殊召喚させる
効果は無効になるんじゃないかと思ったんだが・・・
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:34:58 ID:q2JGhwFb0
>>30
ああやっぱりそうなんか。サンキュ、助かったぜ。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:38:50 ID:ClPmXN6gO
まあ簡単に言うと自分だけ特殊召喚できて(゚д゚)ウマーって訳よ。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 20:47:39 ID:AcrYCVK40

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< 開闢禁止のままでゲームバランス保ててよかったネ!
 (  表 )  \___________  
 | | | 
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |  
 (  裏 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 開闢売っちまって持ってないから戻ってこなくて良かった。
  ∨ ̄∨   \______

35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:06:21 ID:p3tRET4b0
>>30>>31
そうだったのかサンクス
>>34
本音と建て前が同じ意味に聞こえるぞw
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:07:31 ID:Bvb6JMZ40
2006/03/22 77話「恐怖の四帝!デミウルゴス・EMA(エマ)」

帝デッキもアニメデビュー、ついでに4帝合身w
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:10:16 ID:d+XIzSCe0
まぁ、その、なんだ……


ネタバレスレでやれよ。そして強くイ`
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:12:03 ID:Mb2iFmmZ0
これで風帝の希望は消え去った・・・
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:21:52 ID:d+XIzSCe0
風帝の代わり。その名はジョー!
攻撃力は多少劣るが月読命の攻撃力じゃ倒れない憎いヤツ! 風属性を生贄に出したらハリケーン!
必殺のゴッドバードアタックが本家の帝を薙ぎ払う! 何気に除外やロックに強そうな御方です。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:21:57 ID:Bvb6JMZ40
>>37
>>38
夢を壊して悪かった、今は反省している。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:23:03 ID:X7PO7/tv0
サイドラ制限行きと思って700円×2枚で売っちまったよ。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:23:09 ID:ClPmXN6gO
何で皆ヒューガで我慢できないんだろう
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:26:38 ID:ad3S/ziI0
ヒューガヨワス
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:31:43 ID:z6V6NtEw0
お前ら前スレうめてから次スレに移動しろや
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:33:41 ID:ClPmXN6gO
ちまちまパック買いしてるのが悪いのか未だにペット仔竜が出て来ない……orz
誰か効果だけでも教えてくれ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:36:07 ID:farbDqyM0
EOJを11パック買って結局ウルレアボルテミスしか当たらなかった僕は
あと何十パック買うべきですか?(´・ω・`)
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:38:32 ID:r14LD5t90
レリよりウルレアのほうが確率低いんだよな?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:42:38 ID:d+XIzSCe0
俺は28パック買って未だレリ一枚、ウル一枚、スー三枚ですがなにか?
サーチできるはずないんだがなぁ……OTZ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:42:44 ID:KaFC/dE+0
マッスルグラヴィティ
ロックマンの技っぽいな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:44:00 ID:VfJuJclb0
全スレの1000がキン肉マンU世だった件について
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:45:53 ID:d+XIzSCe0
マッチョデッキを作れという神のお告げ。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:48:04 ID:KaFC/dE+0
体力増強剤スーパーZとドーピングとおジャマッスルしか思いつきません
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:48:41 ID:Bvb6JMZ40
>>52
壺魔人、マキシマム6、ドレッドガイ

皆マッスルだぜ!
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:49:24 ID:lW1d21sa0
ドレッドガイとワイルドマンはそれぞれ三枚積みでおk?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:49:38 ID:VfJuJclb0
鬼ゴブリンは必要だろ
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:54:05 ID:Bvb6JMZ40
>>52
後、レイレイとグレファーがあったな。
それとマッスルポーズしてる「ソイツ」も
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:55:57 ID:d+XIzSCe0
なんだか夢が膨らんできたぜ!
ワイルドジャギーマンもなかなか……。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:56:04 ID:ChAsTzLv0
人投げトロールやバーバリアンたちのことも少しは思い出してあげてください
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 21:57:54 ID:q2JGhwFb0
ジャイアントオークだ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:00:43 ID:xmxRFODm0
ネタバレのデミウルゴスだが、漏れ的予想では
オリ魔法カード、ゴッドネーム「Y」「H」「V」「H」なる4枚とかも
登場すると思う。(もし登場したらメリケンの放送ではヤバくなるか……)
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:02:04 ID:IggPSgG+O
マジで筋肉デッキ作る気かよw
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:02:23 ID:KaFC/dE+0
よし、誰かマッスルデッキ組むんだ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:03:30 ID:nK3XXEQD0
前スレの>>985
誰も反応してないっぽいので一応
それなんてスカタン号?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:10:27 ID:7VNQyw+n0
士気高揚 地砕き 挑発 ライジング・エナジー>マッスルデッキ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:10:38 ID:pG275N7J0
デミウルゴスって名前ならドーマ編のアレとかコレとか来るんじゃねーかな
プラトンの「ティマイオス」によれば万物の創造者って定義だし
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:12:58 ID:d+XIzSCe0
そういえば亜版の挑発はアメコミチックになってたな。
あのいかにも凶悪犯っていう風貌はNGですか。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:17:30 ID:xmxRFODm0
デミウルゴスはユダヤ・キリスト教の唯一神ヤハウェの偽者だの
ヤハウェのグノーシス主義での見解だの、一致していないところが多い。
まあ、宗教に厳しいアメリカではどう放映されるかが気になる。
ttp://www.pandaemonium.net/rdb/menu/file/239.html
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:18:15 ID:90WMtbv8O
みんなでお気に入りの遊戯王ブログ晒し大会やろうぜ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:18:17 ID:z6V6NtEw0
このスレ書き込み多すぎなんだよ
お前らもっと自粛しろみるのが面倒だ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:25:20 ID:5QHc0hjy0
雷帝神を帝デッキに入れるとどうなるか知ってる人いる?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:25:43 ID:ad3S/ziI0
>>69
面倒なら見なければ良い、自己中心野郎は死ね
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:26:19 ID:z6V6NtEw0
>>71
前スレ埋めないで次スレにすぐ移動する自己中がなにをいうか
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:27:54 ID:xmxRFODm0
>>71
NGはスルーするが吉。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:28:06 ID:ad3S/ziI0
>>72
戻っただろ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:29:30 ID:d+XIzSCe0
マッチョデッキ製作中。現在33枚。
みんな! オラにネタを分けてくれ!

モンスター:19枚
邪神ドレッド・ルート、不屈闘士レイレイ×2、ジャイアント・オーク、ブラッド・ヴォルス×3、
戦士ダイ・グレファー×3、E・HERO ワイルドマン×3、鬼ゴブリン×2、ドイツ×2、ソイツ×2、

魔法:9枚
ドーピング×2、強欲な壺、士気高揚、重力の斧−グラール×2、団結の力、地砕き×2、

罠:5枚
ライジング・エナジー×2、体力増強剤スーパーZ×2、挑発
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:31:51 ID:MGf7i0kcO
>>75
ダイハードガイを忘れてないか…?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:33:02 ID:qii+TMzJ0
つ突進
つミノタウルス
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:33:35 ID:+1MOkS5+0
>>75
おジャマッスルを忘れるなんておまいらひどくねぇ・・・?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:35:30 ID:c4qG3RIp0
もしかして 裂け目とマクロが発動してたら
『墓地に送ることで〜』って書いてあるカードは墓地に送れないから
効果が発動できないの?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:35:51 ID:Bvb6JMZ40
>>75
ドレッド√はちょっと違うと思う。


つアマゾネスの格闘戦士、吹き矢兵 の追加を
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:37:46 ID:E0KdJl4l0
ムドラを入れてやってください。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:38:19 ID:z6V6NtEw0
>>79
その話さんざんしてきただろ、暗黒界おわったとか
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:41:33 ID:+oijrqgpO
我が切り札カラテマンをお忘れか!
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:44:16 ID:vEmRX9RG0
類人猿は?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:45:58 ID:LhWVsPsuO
マッスル=アルティメーターだろ( ゚Д゚)ゴルァ!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:46:25 ID:VfJuJclb0
野生開放は?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:48:46 ID:c4qG3RIp0
>>79
ごめん てっきり暗黒界ばかりかと
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:49:40 ID:c4qG3RIp0
ミス
× >>79
○ >>82
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:51:31 ID:d+XIzSCe0
お前ら好き放題言いやがってw 作る側の身にもなってくれOTZ
とりあえずほぼ全ての希望を詰め込んだマッチョデッキ完成。

デッキ名:マッチョ・ザ・マッスル

モンスター:20枚
不屈闘士レイレイ、ジャイアント・オーク、ブラッド・ヴォルス、ムドラ、戦士ダイ・グレファー、
E・HERO ワイルドマン、怒れる類人猿×2、アマゾネスの格闘戦士、アマゾネスの吹き矢兵、
鬼ゴブリン、おジャマ・イエロー、おジャマ・グリーン、おジャマ・ブラック、D-HERO ダイハードガイ、
カラテマン、ドイツ、ソイツ、D-HERO ドレッドガイ、格闘戦士アルティメーター

魔法:16枚
おジャマジック、おジャマッスル、ドーピング、強欲な壺、士気高揚、重力の斧−グラール、野性解放
団結の力、地砕き×2、突進×2、幽獄の時計塔、融合

罠:6枚
おジャマトリオ、ライジング・エナジー×2、体力増強剤スーパーZ×2、挑発

融合:3枚
おジャマ・キング×3

いっちょ砕けてくる。




……と思ったけどメンテが始まったOTZ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:52:41 ID:Bvb6JMZ40
こうしてまた一つ新たなデッキが生まれた。

品評会会長、このデッキは何分咲きでしょう?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:52:55 ID:Ta97pztE0
>>89
マキシマム・シックスを忘れるとは・・・
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:56:25 ID:Tx4e7MxtO
>>89
モンスター破壊が足りないようなのでサイバージムナティクスをどうぞ
あとメテオザマッチレス
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:58:05 ID:gvF+F5+D0
>>89
>デッキ名:マッチョ・ザ・マッスル
鼻水がディスプレイに引っかかったじゃねえかwww

>>92
普通の人じゃ入手不可だろwwwww
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:58:33 ID:mEROhri4O
>>89
インフェルノハンマーもなかなかマッチョ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:02:10 ID:d2nprpqPO
今、遊戯デッキ?作ってみたが、
上級
BM、BMG、ギルファーデーモン、疾風の暗黒騎士
下級
ゴブ突、熟練の黒魔術師×2、α、β、γ、連弾の魔術師、エレメントソルジャー、ガゼル、岩石の巨兵、サーチライトメン、クリッター、ホーリーエルフ、執念、見習い、聖なる魔術師魔法
 団結、早すぎた埋葬、施し、サイクロン、強奪、ハリケン、抹殺、転移、魔導師の力、黒魔導、大嵐、手向け、

 ミラフォ、マジックジャマー、ひび割れゆく斧、落し穴、筒、粘着落し穴、砂塵、呼び声
これなら、なりに現環境で勝てるかな?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:02:55 ID:+1MOkS5+0
>>95
バルキリオン
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:04:41 ID:a80A9MDF0
>>89
ならず者もマッチョな希ガス
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:05:05 ID:VfJuJclb0
>>95
混沌黒は?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:09:02 ID:xmxRFODm0
マッチョといえば、
実戦レベルのギルフォード・ザ・ライトニングだと思う。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:19:11 ID:hDIrrvtVO
なぜモンクファイターとマスターモンクがいないんだ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:20:33 ID:KaFC/dE+0
ゴッドハンドクラッシャーはそれなりに強いぜ
マッチョっていうか格闘デッキでいいんじゃないか
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:26:56 ID:IggPSgG+O
もう変態デッキでいいよ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:31:14 ID:j0Wa6Cvd0
>>102
グレートモスのことかー!
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:31:58 ID:d+XIzSCe0
デッキ作った所がメンテに入ったのでちょいと品揃えは悪いけど別のCGIでデュエル。
結果↓

自:突進とトリオを伏せ、アマゾネスの格闘戦士を攻撃表示でエンド。
相:同族召喚、効果を使わず攻撃してきた所を突進で返り討ち。一枚伏せたあとエンド時にトリオ発動。
自:ゴリラ召喚、二体でトークンを攻撃してエンド。
相:なんと導き手とトークンを生贄にネフティス召喚OTZ ゴリラが倒れる。
自:負けずに格闘戦士を生贄にインフェルノ召喚、ドーピングを装備してネフティスを倒す。
相:地砕きでインフェルノ破壊、ミーネのダイレクトを受ける。デッキからミーネを回収し一枚伏せてエンド。
自:グレファーを召喚してミーネを倒す。
相:早すぎでネフティス復活OTZ ネフでグレファーを倒されミーネのダイレクト、デッキからミーネを回収してエンド。
自:モンスター無し、体力増強剤を伏せてエンドしようとしたらエンドサイクで体力が破壊されるOTZ
相:ミーネ召喚、ネフと二体のミーネでダイレクト、デッキからクリフ、墓地からミーネをそれぞれ回収してエンド。
自:残りライフ500、引いたカードはアマゾネスの剣士! すかさずミーネを攻撃してエンド。
相:月読命召喚OTZ 剣士が裏にされ抹殺の使徒OTZ そのままアボ〜ン。

まさか相手ライフを4100まで削れるとは思わなかった。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:32:18 ID:i28AMF/70
>>82
でも、幻魔は召喚できるんでしょ?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:32:22 ID:k2a+MWIbO
ポロリデッキと筋肉デッキだったら
載せてるブログがあったな
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:36:07 ID:pG275N7J0
>>104
お前は今日から真の漢と名乗るがいい!フハハハハry
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:36:27 ID:A6tzvIMhO
おっぱいと筋肉には夢が詰まってるんです!
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:38:42 ID:j0Wa6Cvd0
>>104
カッコヨス
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:41:01 ID:7iJ1z15I0
>>89
カグツチを忘れてるぜ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:46:48 ID:NvN/xUl50
>>105
特殊召喚条件読み直したらいい
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:52:45 ID:LYZt2Jan0
なんか電池メン一式が3枚上級が1枚あるから電池面デッキ作ります
勝率なんか飾りです。偉い人には(ry
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:53:53 ID:d2nprpqPO
>>96>>98サンクス。頑張るお(>ч<)
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:58:30 ID:d+XIzSCe0
二戦目。結果↓

自:強欲な壺発動、団結以外モンスターばっかでちょっと鬱OTZ ブラッド・ヴォルスを召喚してエンド。
相:いきなり護封剣発動、一枚伏せてエンド。
自:除去カード無し、仕方なくレイレイを召喚したら激流葬OTZ がら空きエンド。
相:モンスターは出さず一枚伏せてエンド。
自:トリオを伏せ、グレファーを召喚してエンド。
相:洗脳でグレファーを奪われるOTZ 生贄にメビウスを召喚したがその瞬間トリオを発動、メビのダイレクトを受けエンド。
自:攻撃を抑制するためアマゾネスの剣士を攻撃表示でエンド。
相:トークンを攻撃表示にしてきて強制転移OTZ 実質二体ダイレクトな上トークンの300ダメージも受ける。
自:ワイルドマン召喚、グラールと団結を装備させてメビウスにケンカを売るがサイクロンで団結を破壊され返り討ちOTZ そのままアボ〜ン

一戦目と合わせてトリオの発動が裏目に出るOTZ おジャマって俺をか!?
結局洗脳のコスト以外相手のライフ減らず。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:00:11 ID:7mH2z2Gm0
ダメだ、しばらく見なかったせいかグレファーが出てくると笑えてしまう
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:11:00 ID:2BskX/xg0
家にたまたま魂吸収が有ったから入れてみたけどなんだこれ

漢字ばかりのカード名にしては読み方が漢字そのままだし
相手のカードが除外されても500回復するし

相手がピンチなのを凌ごうとしていくと
逆に差が広まってしまうとか有りえないだろ
きっと9月の制限改定で制限になるな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:11:19 ID:F2ywkWXJ0
やっぱ一般タイプのデッキにトリオ入れても自分へのジャマになるだけみたいだな。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:12:35 ID:JIEVx7JS0

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< サイドラ制限なし、ハァ?死ねよ
 (  表 )  \___________  
 | | | 
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |  
 (  裏 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)<大金はたいて集めたサイドラが無駄にならなくてすんだぜ、イヤッホウ!!
  ∨ ̄∨   \______
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:13:03 ID:jFuBEb2J0
魂吸収+魂の解放
凄いぜ、俺のライフがみるみる溜まっていく

除外と力の代行者マーズ?デッキって組めるかな
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:19:09 ID:72FE9oMu0
ハリケーンを速攻魔法にして再販してくれよ
そうすれば相手の大嵐を笑ってあしらえるから
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:22:24 ID:2BskX/xg0
マジックガードナーの強化板を速攻魔法にしてください
そうすればメビウスの恐怖ともおさらば出来ますから

今出したら終わるけどなww
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:23:48 ID:OB78JgrX0
>>116
英語で呼ぶならソウルドレインかな?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:36:56 ID:jl38Yhaa0
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:38:54 ID:cgSmhrRv0
>>122
アジア版だとSoul Absorption(ソウルアブソープション)ですわね
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:40:02 ID:gD1trGbQ0
ソウルアブソープションってアルカディモン成長期の技だな
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:42:41 ID:L9VJGPq00
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:47:14 ID:k1B+aCZ3O
自分の勝手な解釈で今日上のレス見るまで魂吸収をソウルドレインっていってた漏れはorz。誰か決闘中注意してくれよ。ハズカシス
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:54:29 ID:tUChDDJL0
海竜神の怒りに何入れて何抜いたらもっと強くなるかな・・・
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:56:35 ID:L9VJGPq00
ちなみにdrain(ドレイン)の意味だけど、漏れの使っているソースクエストの
英和和英辞典によると、

(名詞)
排水管/排水パイプ/下水管/排水路/排水溝/放水路/ドレン/
消耗し/流出し/乱費し/排水/
(動詞)
排水し/流れ出/排水設備し/消耗し/流出し/乱費し(なんでダブってるか疑問だが)/
(動詞〜away)
消耗し/流出し/乱費し/汲み干さ

といっぱい検出された。でもFFのドレインに合う意味が無い気がorz
消耗と吸収は違うし……。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:56:39 ID:rjZXefRo0
ネオダイダロス抜いてダイダロス
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:58:47 ID:gcIbQIbp0
そろそろ勝ちたい三戦目。結果↓

自:体力増強剤を伏せ、ムドラを守備でエンド。
相:マンジュを召喚してイリュージョンの儀式を手札に加えたあと攻撃してくるが返り討ち。特に何もせずエンド。
自:ムドラを攻撃表示にし、ゴリラを召喚。手札のならずはサクリの切り札として残す。二体で攻撃エンド。
相:クリッターを守備で出したと思ったらそれを生贄にサクリ降臨、月読命を手札に加えてゴリラを吸収、ムドラを倒してエンド。
自:早速ならずを出してサクリを破壊しエンド。
相:一枚伏せ、死霊召喚。手札はゴリラ、ソイツ、カラテ、吹き矢兵。ゴリラとカラテは勘弁と思っていたら案の定ゴリラが落ちるOTZ しかしB地区を発動させたので結果オーライ。
自:ここでドローしたカードが不吉なトリオOTZ あまりいいことはなかったがとりあえず伏せる。吹き矢兵を召喚して死霊を殴ってエンド。
相:地砕きで吹き矢兵が破壊され、死霊のダイレクト。落ちたのはソイツでちょっと安心。マンジュを召喚してイリュージョンを手札に加えてエンド。
自:今思えばこのデッキに魔法・罠を破壊するカードは入ってないOTZ アマゾネスの格闘戦士を守備でエンド。
相:契約の履行を発動させてサクリ復活を企むがトリオを発動して阻止。たまには役に立つなと思ったが……死霊を守備にして一枚伏せエンド。
自:B地区をどうにもできないのでワイルドマンを守備でエンド。
相:何もせずエンド。
自:同じく何もせずエンド。
相:マンジュを生贄にホルス6召喚OTZ ワイルドマンが倒される。
自:ここはもう行くしかない! と思い格闘戦士を攻撃表示に変更、B地区で守備になるがカラテマンを召喚して効果発動、その時……

『花・鳥・風・月!』
アフロパワーで攻撃力が倍になった!

自:爆笑w 相手と少し談笑して団結をカラテ、もといアフロに装備してホルス6にケンカを売るがエネコンでトークンを生贄にされアフロが奪われるOTZ 結局ジャマをするか、トリオよ……エンド時に帰ってくるが力尽きて消滅。
相:月読命を召喚して死霊を守備にしたあと攻撃表示に、ホルス6で格闘戦士が倒れ死霊のダイレクト、剣士が落ちる。
自:どうすることもできずワイルドマンを守備にしてエンド。
相:手札も無いので死霊を守備したあとホルス6でワイルドマンを攻撃、一枚伏せてエンド。
自:とうとうモンスター切れOTZ ライジングを伏せてエンド。
相:ホルス6のダイレクトが来るが体力増強剤を一気飲みして4000回復、命を繋ぐ。
自:モンスターがこないOTZ 突進を伏せてエンド。
相:せっかく回復したライフもホルス6のダイレクトでおじゃん。
自:スタンバイフェイズにお触れを発動される。相変わらずモンスターこずOTZ 士気高揚を手札に残したままエンド。
相:ホルス6と死霊のダイレクトをしたあと、一枚伏せてエンド。
自:グレファーを守備にしてエンド。
相:ブラホ発動、ホルス6以外が全滅OTZ 非常食でB地区を食べたあと月読命召喚、そのままアボ〜ン

なぜ一枚しか入っていないトリオがこう何度もきてそのつど俺のジャマをするのか分からない……OTZ
相手ライフを4600まで削れたから良しとしよう……(ノД`)
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:00:21 ID:2BskX/xg0
>>127
俺なんか炸裂装甲の事を
そのまま「さくれつそうこう」って言ってるぞ

一々リアクティブアーマーなんて言ってられるかww
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:04:57 ID:qizhWAz3O
>>132
『炸裂』って言ってるけど………
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:05:39 ID:k40aP+dk0
>>132
発動時に「さくれつで破壊ね」と言う俺は間違っているのか
アジア版だとSAKURETU ARMERだし
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:06:08 ID:B6a43pTv0
>>132
リクティブ・アーマーの方が何となくカッコイイぞ。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:10:18 ID:RxJj2bzw0
>>134
さくれつアーマー吹いたww
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:10:48 ID:L9VJGPq00
横文字カッコいいの法則orz
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:12:59 ID:PP4JRmWa0
リアクティブは「グレファ−」って呼ぶ。
炸裂で倒された時「切り刻まれた」って言う。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:14:28 ID:Rg7WM1Fv0
たまにかっこつけて「リアクティブアーマーがさ〜」と言うと
「何だっけ?そのカード」という回答が9割の確立で返ってくるな・・
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:15:52 ID:3JeHEQ26O
>>95

武藤遊戯かアテムのどっちかにした方がいいと思われ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:16:34 ID:IgOrBTGY0
>>129
ヒント:他動詞
正確な意味を知りたいなら英和と和英が一緒になってるようなのは使わないほうがいいぞ
優先度は英英事典>>>英和事典>>>>>>>>>>英和和英事典
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:24:03 ID:zbOG+UelO
>>104
何故最初のターンにトリオ発動させたんだ?
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:30:28 ID:gcIbQIbp0
それがわかんねぇOTZ 普段使ってないカードだったから扱いが分からなくてな……。
トリオを発動しなかったらもうちょい相手ライフを削れてたなぁと今思ふ……。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:31:54 ID:BgWXQwK30
おジャマを生かせるカードがなきゃあ邪魔になるのは当然だと思うが。
ワイルドマンも入ってるしつり天井とか入れたらどうか。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:40:34 ID:25/aMNiX0
おジャマデッキはマジックがつかえなくなることにより終焉を迎えます。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:41:13 ID:2BskX/xg0
え?みんなさくれつって読んでるの?
俺も今度からそうしようかな…('A`)
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:44:27 ID:k40aP+dk0
毎回リアクティブなんて言ってたらいつか噛んじゃいます><
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 01:58:19 ID:hHJ3EbGn0
俺はもう面倒くさいから相手が攻撃してきたら無言で発動してるけどな>炸裂
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:01:57 ID:qizhWAz3O
俺は毎回『炸裂発動』か、『消し飛べッ!!』って言ってる。
1504霊使い:2006/02/20(月) 02:09:44 ID:yfY/7IePO
俺はいつもは「さくれつ発動」たまに「まったく、やめてよね」と言う。サイが僕に勝てるわけないだろ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:14:15 ID:YATNGQ/V0
どんなの発動した時でも「あー、その攻撃は止める」か「それはブロック」としか言わない俺は
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:14:18 ID:cf3pGvWg0
攻撃誘導アーマーって呼ぶのは俺と師匠だけでいい
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:15:27 ID:L9VJGPq00
さくれつそうこうって呼ぶなぁ。名前はリアクティブアーマーの
方がカッコいいんだけどね。D・D・Mをでぃーでぃーえむと言う
のと同じ理由かなぁ。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:16:06 ID:RxJj2bzw0
俺は炸裂なんて使ったことない

トラップ発動か「あ」で済ませてる
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:32:07 ID:2BskX/xg0
一応魔法か罠の名前は言う様にしてる

友達相手だと「待った」とかって言うけどww
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:39:13 ID:PP4JRmWa0
カウンター天使組んでみた。こんな感じ?
モンスター(21枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×3枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
光の追放者
救済のレイヤード×2枚
異次元の女戦士
マシュマロン
シャインエンジェル×3枚

魔法(11枚)
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
光神化
光の護封剣
月の書
強奪
強制転移
押収
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(11枚)
魔法の筒(マジック・シリンダー)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
攻撃の無力化×2枚
激流葬
奇跡の光臨
リビングデッドの呼び声
トラップ・ジャマー
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:39:53 ID:25/aMNiX0
43枚て
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:44:55 ID:Rg7WM1Fv0
とりあえず光の追放者と女戦士と押収がいらないな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:47:55 ID:cf3pGvWg0
カウンター罠が少なすぎるぜ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:48:42 ID:RxJj2bzw0
キックバックは意外と使えるといううわさだが
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:50:36 ID:2BskX/xg0

モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚

魔法(13枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
早すぎた埋葬
光神化
地獄の暴走召喚×2枚
光の護封剣
強奪
押収
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(8枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
奇跡の光臨
キックバック×3枚

こんな感じでも動くんじゃね?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:51:17 ID:cf3pGvWg0
ちなみに俺のカウンター天使の罠一覧
キックバック3 宣告2 無力化2 ジャマー2
お触れなんて大嫌いだ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:52:45 ID:L9VJGPq00
宣告先生(千石先生)


スマソ……言ってみたかっただけだorz
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:55:49 ID:2BskX/xg0
モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚

魔法(10枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
光神化×2
地獄の暴走召喚×2枚
強奪
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(11枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
マジック・ジャマー×2枚
攻撃の無力化
奇跡の光臨
キックバック×3枚
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 02:59:44 ID:Rg7WM1Fv0
足し算が おかしい
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:01:47 ID:2BskX/xg0
あ、本当だ
数値変えるの忘れてたOTZ

モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚

魔法(10枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
光神化×2
地獄の暴走召喚×2枚
強奪
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(11枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
マジック・ジャマー×2枚
攻撃の無力化
奇跡の光臨
キックバック×3枚

激流葬要らないかな…
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:02:51 ID:Rg7WM1Fv0
足し算が まだ おかしい
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:03:11 ID:2BskX/xg0
もう罠(11枚)→(12枚)に脳内変換してくださいOTZ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:18:32 ID:RxJj2bzw0
カウンター天使を作ろうとしたらカウンター足りんorz
仕方がないから除外を作ろうとしたら魂吸収と偵察機と魂開放がないorz
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:29:38 ID:cuQb8Bwc0
偵察機、一個だけ持ってたなぁ。
漏れはそもそも、帝という戦略自体が気にくわないので
生贄封じを使ったデッキを作ろうとしたが、生贄封じ自体を一枚も持っていないという orz
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:31:20 ID:9Xmfz+bOO
>>169
つ【魔法カウンター】
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:34:56 ID:RxJj2bzw0
>>171
スマンスマン
そっちのカウンターじゃなくてカウンター罠のほうだ

あと魔法カウンターじゃなくて魔力カウンターな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:36:18 ID:gD1trGbQ0
>>170
他の上級使ったら?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 04:27:42 ID:PdbLUWIY0
>>170
(・∀・)人(・∀・)
俺と同じこと考える奴がいた
生け贄封じなら今は価値低いしシングル買いすればいいはず
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 04:36:26 ID:YATNGQ/V0
ところで殴っても殴っても復活してくる生還者と偵察機の壁を打ち破ることは出来るのん?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:01:13 ID:RxJj2bzw0
>>175
マクロと裂け目をぶっ壊して墓地に送る
効果を無効にする(出来るのか?)
食べる
燃やす
破る
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:03:32 ID:GtUKjA610
>>175
マクロ裂け目3積みのデッキでドラゴン融合デッキと対戦してたんだ
順調に除去しつつカグツチの攻撃を決め、次のターンに勝てると思ったら
相手のラストに引いたカードが「次元融合」

場に攻撃表示でいる偵察機や生還者たちが青眼や双頭雷龍に虐殺されて負けました
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 05:04:42 ID:7yLGoRyM0
>>175
天罰、弾圧、デスカリで無効化すれば永久的に除外されるぞ

帰還やられたらまとめて帰って来るけどorz
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 07:26:59 ID:QT7V6YViO
>>168
ちなみにコレが俺のデッキの罠構成

激流1 リビ1 神宣3 マジドレ3 キック3 七つ道具2 天罰1 ミラフォ1

コレぐらい尖らせた方が面白い
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 07:35:18 ID:XVr8h7M80
やっぱり誤作動とその場しのぎは(ry
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 07:41:07 ID:YanOZAWd0
>>177
>相手のラストに引いたカードが「次元融合」
「次 元 融 合」
(     )  ´・ω・`
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 08:08:38 ID:mTrdPszOO
ライフが2100あれば可能じゃまいか
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 08:18:08 ID:7KjOtwoi0
光神化で攻撃力半分になるけど
あまのじゃく使って2倍にできるのかな?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 08:21:17 ID:uwD6lGBm0
>>183
リミッターや収縮など、2倍や半分のやつには使えない。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 08:22:37 ID:JsKkVMZx0
あふぉか
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 08:25:08 ID:ibsDZVuPO
半分・倍になる効果には効かない
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 09:13:09 ID:W6QNhsEt0
ミラフォシク1200円とかタカス・・・orz
どっか安くかえるトコしらねぇ??
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 09:29:48 ID:ejs4aA0oO
社長ストラクチャーほすぃ
施しに収縮…

マリクは売ってたのに
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 10:14:13 ID:ZspPgK7h0
どっちも単品買いできるじゃん
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:13:38 ID:fJZQ0Yn3O
近所の店から大量にあったハズの施し消えていた件('A`)
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:26:01 ID:5p4EfX1r0
VJ情報

E-HEROのストラク
スペシャルと通常版

スペシャルの特典 ルールDVDとスパークマン(絵違い)


マスコレ2特典
カードフォルダーとデュエルフィールド



イラネ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:27:01 ID:5p4EfX1r0
目覚ましなって間もない頃、

「ピンポーン!」

顔洗わずにそのまま出たらVジャンプ到着。

「発売日2月21日迄配達厳守」

と記載。とはいえ、配達時間をもう少し考えて欲しいかなと思いましたね。
この時間帯、学生サンなら登校前ですかね…コレ見て遅刻とかしてもしらないですよ〜(汗

 今月はFF12?特集でFF関連の記事がいたるところに掲載、付録付き。
情報としては

【バンダイカードダスのイベント告知】
【ナルティメットカードリスト第2弾と第3弾】
…というか「スクウェア・エニックス」の記事多すぎ…ですよ、今月は。
「遊戯王R」は作者急病で今回分の連載ナシ。
…で遊戯王TCGの特集は後半に。


【マスターコレクションVOL2】
3月16日発売 価格2500円
外見はUSA版同様銀で覆われています。
内容:CRV・EEN・SOI・EOJ・DP十代編・DP万丈目編・EE3・PP9が各1パック同梱。

サイバーエンドドラゴン
E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン
幻魔皇ラビエル
E・HEROシャイニング・フェニックスガイ
上記4枚のシークレットレア仕様同梱。
(カードの反り具合の解消はしているのだろうか…)

デュエルフィールド
写真を見る限りでは取り外しが出来ない模様。ケースのまま広げて使うタイプかな?

カードホルダー
9ポケットシートが5枚付属リングが4穴式なので「このままファイルとしても重宝できる」とでもいいたい?


というか、
「外見が前回よりさらに見づらい銀ではファイル的には欲しくは無い…」
と思うのは気のせいでしょうか?(謎 というか次、


【初心者向け「スターターデッキ」】
3月23日発売 945円
一番表紙に「E・HEROエッジマン」が、
その周辺の箱のデザインに「スパークマン」「バーストレディ」「フェザーマン」が
いるので恐らく「E・HEROデッキ」かと思われ。


上記のスペシャルセット
3月23日発売 1785円
箱が横長の原因は【デュエルマスターズガイドDVD】が入っている為。
特典カードの1枚はエド・フェニックス仕様の「E・HEROスパークマン」
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:38:08 ID:wnXNWLBUO
>>192
おいおい、6セット定期購読してる俺にとっては今月は糞以下じゃないかヽ(`Д´)ノ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:39:00 ID:2+pEPsMVO
黒スパークマンキタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!!!!!!
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:40:23 ID:5p4EfX1r0
>>193
安心しろ
FFXIIのメモ帳があるぞ
ライフ計算にどうぞ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:42:44 ID:NbdRg2l50
ウホE・HEROストラクか(゚A゚)
マスコレと合わせてE・HEROデッキ組めると嬉しいな。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:44:53 ID:8dxQ1Q910
Vジャンが届いたのでEX2006攻略本同梱

ヘリオス・トリス・メギストス 光 ★8 炎族
攻撃力? 守備力?
このカードは自分フィールド上の「ヘリオス・デュオ・メギストス」1体を生け贄に捧げる事で
特殊召喚することができる。このカードの攻撃力と守備力はゲームから除外されている
モンスターカードの数×300になる。このカードが戦闘によって破壊されて墓地に送られた場合、
エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を500ポイントアップさせて特殊召喚することができる。
相手フィールド上にモンスターカードが存在する場合、もう1度だけ続けて攻撃を行うことができる。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:47:30 ID:PP4JRmWa0
2戦目以降お触れが入ってくるはずなのでスイッチでサターンKILLに。
モンスター(20枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×3枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
マシュマロン
シャインエンジェル×3枚

魔法(8枚)
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
強奪
強制転移×2枚
サイクロン

罠(14枚)
天罰×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
攻撃の無力化×2枚
激流葬
異次元からの帰還
リビングデッドの呼び声
マジック・ジャマー×2枚
キックバック×2枚

サイドデッキ
テラ・フォーミング
異次元の女戦士
押収
光神化×2枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍×2枚
裁きの代行者サターン×3枚
地獄の暴走召喚×2枚
天空の聖域×3枚
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:54:12 ID:8dxQ1Q910
>>197
訂正

特殊召喚することができる→特殊召喚される
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:02:37 ID:wnXNWLBUO
>>197
除外したモンスターの数って自分と相手も合わせてか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:05:48 ID:2BskX/xg0
>>197

効果発動が戦闘で破壊された時だったら良かった
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:08:53 ID:H4oXBbAt0
マスターコレクションってまだ手に入るかな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:09:55 ID:5p4EfX1r0
PP9仕様は先行同様

仕様変更なしは生産コストの問題か…

使いまわしの方を選らんだなコンマイ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:15:51 ID:L9GQy/rg0
>>201
復活効果は戦闘で破壊された時って書いてあるけど?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:18:31 ID:2BskX/xg0
>>204
戦闘で破壊されて「墓地へ」送られた時ってのが糞
元がマクロコスモスで召喚出来るのだからもう少し使い勝手が良かったら良かった

まあ元の方も墓地へ行かないと蘇生出来ないんだけどね(´・ω・`)
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:47:08 ID:a12m0xetO
>>197
お互いに10枚除外しておけば6000か…
ハデだな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:52:01 ID:2BskX/xg0
魂開放と組み合わせれば完璧ですね

元が弱すぎて話にならないけど(´・ω・`)
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:52:18 ID:ZQixjs1v0
>>205
戦闘で破壊できるような攻撃力でもねーから関係ねーよ。
素材はサーチできるし実用レベルだろ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:57:28 ID:SzE2Ejlg0
ノーサーチで4パック買ってみた

レリ Sフェニックスガイ・Wウィングマン
レア 仔竜・ライフチェンジャー


サイフェニorz
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:59:55 ID:wnXNWLBUO
>>209
ペット仔竜ウラヤマシス(´・ω・`)
ここはもう箱買いするしかないかな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:01:30 ID:2BskX/xg0
>>208
まあマクロコスモスが発動すればサーチ出来るけど…

十分に実戦レベルか
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:04:44 ID:2BskX/xg0
あ、何だ
火口に潜む者入れといたら普通に主力として使えるじゃん
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:06:28 ID:8dxQ1Q910
>>212
そうだな、おそらく特殊召喚モンスターじゃないから、
火口に潜む者で特殊召喚できるじゃん。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:14:54 ID:ftoh66/30
減摩パック買ってないんだが新ピケルは萌えますか?
カード名見るとでかくなってそうで恐いんだが
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:20:43 ID:eSCdoJJNO
>>214
萌えるかどうかは知らんがでかくなってはないぞ

昨日EOJ6パックかって出たもの
スー:幽獄の時計塔

そしてペット仔竜が3枚目orz
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:22:06 ID:EUZ4umIG0
>>213
しかし以前マクロコスモスとは相性最悪な罠
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:30:24 ID:9RmOB06R0
考え方おかしくね?
・除外されているモンスターにつき攻撃力アップ
は相性最悪なわけ?

戦闘破壊時再生ってのがあるからそう見えるけど
「マクロコスモスが破壊されても普通に戦える おまけ効果」
として見れば十分すぎるジャン。
戦闘破壊なんて今の環境じゃそう起こらないし。

2回攻撃も相手モンスターばかばか除外して攻撃力うpできるし
正当な除外デッキのカードとしてはファンデッキレベル以上の力はある。

問題は573が想定した正当な除外デッキより生還者と帝組み合わせたほうが強いってことだが。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:34:31 ID:wnXNWLBUO
そこでブラックコアの出番ですよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:35:12 ID:EUZ4umIG0
ヒント1:火口は墓地にて効果発動
ヒント2:除外されても復活した方が強いに決まってる

それでも好きだから使うけどね。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:39:10 ID:aeFeAOUH0
このスレたまにヒントの意味を間違えてる人がいるよね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 13:55:28 ID:kzoErVno0
>>197
何その糞カード
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:21:01 ID:PP4JRmWa0
「戦闘破壊」が糞。
「魔法、罠、モンスターの効果で破壊」なら良かった。
もしくは「除外された時」とか。
ゲーム特典なんだし多少強すぎるくらいじゃないと売れないでしょ。
強すぎて環境破壊するなら禁止カードにすればいいじゃんwww
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:41:57 ID:GtUKjA610
アニメスレにて画像を発見
>*2006年3月23日発売の「スターターデッキ」スペシャルセット同梱カード
>E・HERO スパークマン(エドver)
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up89415.jpg

>*2006年2月23日発売予定のDM-EX2006攻略本付録カード
>ヘリオス・トリス・メギストス
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up89415.jpg
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:43:44 ID:GtUKjA610
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:53:18 ID:8Hlm826b0
>>224
もけもけに見えた
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:54:22 ID:bvI9XWBR0
黒スパークキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(   )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:06:58 ID:zbOG+UelO
そろそろ学校終わった厨房が溢れる頃ですよ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:07:39 ID:NbdRg2l50
黒スパークかっけぇな。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:10:10 ID:kzoErVno0
まさかこんな早くに出てくるとは思わなかったな。
いつかデュエリストパック−エド編で出てくると思ってた
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:28:38 ID:3JeHEQ26O
スパーク好きの俺には嬉しい情報ですよ

所で、某カオスってもはや厨房しかいなくないか?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:34:29 ID:zbOG+UelO
20過ぎたおっさんが溢れてる
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:44:25 ID:SzE2Ejlg0
クレクレで悪いが、
融合デッキのカード自体を根こそぎ破壊するカードってあるのか?
警戒したいんだがぐぐっても全然見つからない
誰か頼む
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:51:14 ID:NbdRg2l50
成功確率0%
通常罠
相手の融合デッキから融合モンスター2体をランダムに墓地に送る。

があるからそんなアッパーバージョンは出ないだろ。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:54:04 ID:G6KO7FvA0
融合デッキ持ちなら記憶破壊されるのを警戒した方がいいような気も
警戒したところでどうしようもない気がするけど
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:55:09 ID:3JeHEQ26O
融合デッキ一枚につきダメージ与えるアレがあるじゃないか
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 15:59:54 ID:rPNqFpeSO
せっかくSOI一箱で王女4枚ずつ当てたんだからから王女デッキ作るかな?ロックじゃない方向で。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:02:54 ID:zbOG+UelO
まぁ俺は融合デッキには必要最低限の、19枚しか入れてないから気にしてないが
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:09:17 ID:SzE2Ejlg0
>>233-235
トンクス

融合デッキにクリッチーなんて入れてるの俺だけだろうなぁ
2394霊使い:2006/02/20(月) 16:12:38 ID:yfY/7IePO
>>236
サイドラや帝というカモがいっぱいいるから頑張って狩ってくれ。収縮、突進、団結、魔導師、ガンドラ転移、月詠…etcどうぞ好きなの使ってくれ
俺は王女は可愛げがないから入れてないが
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:22:40 ID:wnXNWLBUO
>>236
ピケルなら裁きの代行者だな姫ピケ×3ピケ×2で何ターンかロックして10万以上ダメージ与えた事はあるよ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:25:01 ID:LWMsJ5EC0
Vジャン購読今度から1年か。これ遊戯王カード目当て以外の人どのくらいいるんだろ?
ところで相手バトルフェイズ、攻撃宣言時に「クリボー呼ぶ笛」発動、ハネクリボー召還、
「進化する翼」発動、ハネクリボー10召還、ハネクリボー10の効果発動。
このコンポっておかしくないよね。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:27:08 ID:5p4EfX1r0
>>241
定期購読のカードって早い香具師だったら来月だったけ?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:29:50 ID:2+pEPsMVO
>>241
次の購読にカードがついてくるかどうかも気になるが
>このコンポっておかしくないよね
根本的におかしい部分がある
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:30:45 ID:3JeHEQ26O
栗坊系出すごとに巻き戻し発生だからな
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:32:52 ID:7yLGoRyM0
>>244
ハネクリ10の効果って攻撃宣言は必要ないから別に構わないんじゃね?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:38:57 ID:rPNqFpeSO
巻き戻しって場のモンスターが増えたり減ったり変わったりしたら起こるんだっけ?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:41:03 ID:tbSOyfGP0
>>197
全くこのカードが戦闘によって
破壊されたときにならよかったんだがねえ
後マクロコスモスの効果の墓地へ行くカードは除外が
ヘリオスと名の付いたモンスターは影響を受けないだったらよかったのに
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:52:27 ID:3JeHEQ26O
>>245ルール基礎最初から見直せ

相手攻撃宣言→笛発動・羽栗特召→巻き戻し→攻撃続行→進化発動・10特召→巻き戻し
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:55:34 ID:aWHdyWLJ0
あれ、ダ・イーザって魔法・罠もカウントしなおかつ400アップじゃなかったっけ?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:00:41 ID:GtUKjA610
>>249
そのとおり

ただし、ダ・イーザは自分の除外カードのみ
ヘリオスシリーズはモンスターのみだが、相手の除外カードも数える
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:04:52 ID:vUVTaCJ30
>>248
攻撃宣言→呼ぶ笛→ハネクリ特殊召喚→特殊召喚時に進化する翼
→ハネクリ10特殊召喚→優先権を行使し効果発動

ってのは無理なん?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:08:14 ID:uiCyWqTZ0
OCGならできるだろうけど
CGIやゲームによっては発動タイミングがあわなくて
そのままバトルフェイズ終了されることもあると思う
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:09:25 ID:hwlllVgY0
>>251
>ハネクリ10特殊召喚→優先権を行使し効果発動
( ´゚ω。`)
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:10:44 ID:GtUKjA610
>>251
ハネクリボー LV10の効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる



優先権(各フェイズやステップでカードを最初に発動する権利は常にターンプレイヤーにある)

を踏まえてよく考えろ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:11:11 ID:kzMkO4S50
相手が特殊召喚にチェーンしなければ自分の特殊召喚にチェックいれとけばできる
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:11:43 ID:8Hlm826b0
自分の行動によって起きた出来事にチェーンは『基本的に』無理
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:13:31 ID:bvI9XWBR0
>>256
相手がチェーンしなければこっちにチェーンの権利がくるんだが
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:14:00 ID:PbWinfOZ0
優先権とチェーンが理解できてない初心者が紛れ込んでるな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:15:40 ID:CLoozaG00
結論は優先権なんて糞ルールのおかげで複雑になってわかりにくくなったと
昔のルールに戻してくれよ優先権なんていらねぇよ

ならずは召喚して落とし穴発動されたらハカイされろや
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:18:11 ID:GtUKjA610
>>259
その例だと「神の宣告」や「昇天の角笛」の立場がなくなるな
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:18:29 ID:XVr8h7M80
>>259
それはおまいさんがならずに対して個人的な恨みを持ってるだけか?

優先権は置いとくとしてもチェーンがないと大嵐、サイクロン、ハリケーンとかに対抗しづらい希ガス
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:18:45 ID:2BskX/xg0
>>259
前にCGIでならずに対して落とし穴使ったら
ならずがそのまま落ちたぞww

他にはメビウスの召喚時に落とし穴使ったら
メビウスが落ちて残りの伏せてある魔法・罠が破壊されたり…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:20:03 ID:CLoozaG00
昔の優先権なんてなかったころはそうやって効果発動できずになくなく死んでいったじゃないか
あれがいいんだよ、優先権なんて生ぬるいルールなんで追加したんだろう…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:20:07 ID:jiKkKPtL0
CGIは自分の召還にチェーン入れないとだめだからな
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:20:36 ID:CLoozaG00
>>260
別に立場がなくなるわけじゃないでしょう
カウンター罠だから妨害されにくいし
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:23:43 ID:PbWinfOZ0
>>262
なんでメビウスを破壊しただけで効果まで無効になるんだ?

一応、コナミ曰く優先権は「最初からあった」らしいからな。
ただ落とし穴にならずが落ちてたのはみんな知らずに優先権を適用してなかっただけ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:23:51 ID:2BskX/xg0
キックバックは劣化強制脱出装置になりますね
まあ帝に対しては使えるが
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:25:06 ID:CLoozaG00
昔のルールブックをくまなく読んだが優先権についてなんにもふれてないぞ
糞コナミが、なにが最初からあっただ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:26:58 ID:9mWKXF1v0
優先権を厳密に適用させようとすると野良デュエルが面倒くさいことになる
だからいつも同族感染ウィルス召還→奈落の落とし穴→じゃあ優先権発動で、という流れになってしまう
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:27:09 ID:2BskX/xg0
>>266
効果無効になってない

うん、ちゃんと死霊対策の為に伏せてた地砕きとブラックホールを破壊されたさ(´・ω・`)
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:28:20 ID:XVr8h7M80
>>270
普通じゃね?
帝の効果は起動じゃなくて誘発だぞ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:30:23 ID:PbWinfOZ0
>>269
そりゃ脊髄反射で奈落使えばそうなるさ
ワンクッション「同族効果使うの?」とはさめば解決する問題だろ
チェーン確認しないで壺で2ドローされたらムカつくでしょ、それと一緒
しっかり相手の対応を確認しましょうというだけの話

まあそんないざこざもまもなく終わりか、同族お疲れ。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:33:53 ID:NiMu9JAG0
>>198
ボルテニスをツインにしてキルできるから変異ぶっこんどけ。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:34:16 ID:x/N56rHQ0
>>270
メビ召喚、効果誘発→落とし穴発動→両者優先権放棄→落とし穴解決、メビ破壊→メビ効果解決、地砕きとブラホ破壊
いたって普通の流れな気がするが・・・
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:34:26 ID:9mWKXF1v0
>>272
こちらがそれを心得ていても、相手が分かってくれないと問題になる。
俺はきちんと確認取ってるよ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:35:19 ID:PbWinfOZ0
>>275
あーなるほど、相手が優先権把握してなくて
確認取った=奈落とか激流を打たないと思われるってことか。

確かにそういうの、揉めるよなあ…
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:37:51 ID:2BskX/xg0
初心者に分かりやすい
遊戯王ルール講座!

強制効果:「〜する」と末尾に書いてある効果
       この効果は発動した時、あるいは条件を満たした時に必ず発動しなければならなく
       発動が出来ない時は効果を全て不発とする
       例:相手の墓地にモンスターが居ない時の生者の書(発動出来ない)
         フィールド上に魔法・罠が1枚しか無い時のドッペルゲンガー(発動出来ない)

       また発動するタイミングになった時に発動が確定する
       効果の処理は発動が確定した処理が一通り終わってから処理する
       例:カオスポッドの効果でデッキから闇より出でし絶望が墓地へ送られた場合
         その時点が絶望の効果発動は確定し、カオスポッドの効果が終わってからフィールド上に召喚される

任意効果:条件を満たした時に発動をするかどうかを選択する
       発動できるタイミングの後にもまだ処理が入っていた場合、後で効果の発動をする事は出来ない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:40:06 ID:CLoozaG00
あと、どうしてダメージステップには攻守増減のものしか発動できないんだよ
なんでも発動できればいいだろうが

コナミよ、ルールを複雑化させることによって新規参入者が減少してることをしれ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:40:17 ID:2BskX/xg0
>>274
いたって普通だけど
メビウスの効果って落とし穴よりも早く発動するんじゃないのか?

それか罠の方が発動が早いとか
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:42:27 ID:gD1trGbQ0
>>274
間違ってるような気がする
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:44:07 ID:XVr8h7M80
>>279
チェーンブロックを組み終えたら一番最後に発動したカードから効果を処理する
いわゆる逆順処理

チェーン1:メビウス
チェーン2:落とし穴

効果処理1:落とし穴
効果処理2:メビウス

になる、ただし分かってると思うがコストはチェーンブロックを組むときに払えないとダメ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:45:11 ID:9mWKXF1v0
とりあえず後入れ先出しって覚えとけば混乱しないよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:45:17 ID:PbWinfOZ0
Aがメビウス召喚、効果誘発(対象2枚を指定)

Bがメビウスの効果にチェーンして落とし穴を発動

Aチェーンなし、Bもチェーンなし

逆順処理で落とし穴によってメビウスを破壊

メビウスの効果で指定した2枚を破壊
(その中に落とし穴が含まれている場合、発動後の落とし穴を無意味に破壊)

>>274の流れは大筋あってるけど、
「落とし穴使われたからじゃあ他の2枚指定で〜」って意味なら違う。
落とし穴を無意味に破壊させる可能性を残すためにもメビの指定を受けてから穴を使いましょう
284241:2006/02/20(月) 17:45:56 ID:LWMsJ5EC0
相手バトルフェイズ、攻撃宣言時に「クリボー呼ぶ笛」発動、ハネクリボー召還
これで相手がじゃあバトルフェイズ終了するわって言ったらコンポ不成立って事ですか?
さらに言えば、ハネクリボー召還された時にそのまま攻撃すると言って、
その際「進化する翼」発動、ハネクリボー10召還。ここでまた相手に確認。
再び、相手がじゃあバトルフェイズ終了するわって言ったら、
ハネクリボー10の効果は使えないって事であってますか?

ハネクリボー10が使える状況ってあるんだろうか?

>>242、243

来月届くよ。カードはまた6ヵ月、12ヶ月後に2枚(一年で4枚)内容は一切書かれていない。
しっかしVジャンそんなに売り上げ悪いんだろうか?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:46:49 ID:gD1trGbQ0
>>281
メビウス使ってるやつの優先権の説明は要らないの?
確認してから落とし穴使うんじゃないの?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:47:06 ID:XVr8h7M80
>>284
あってるあってる

ただしコンポじゃない、コンボだ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:47:09 ID:2BskX/xg0
・ダメージステップ時に魔法・罠を発動出来なくなりました

・基本的に伏せた魔法・罠は伏せたターンに発動出来なくなりました

・起動効果は発動出来る様になった時に場にモンスターが存在する時、
 誘発効果はタイミングを満たした時に優先的に発動する様になりました

・攻撃の巻き戻し廃止
 これからはリビングデッドでザルークが蘇生しても泣かないでください

・「一切の召喚条件を無視して」の召喚条件の中に蘇生制限が加わる事になりました
 これからはホルスLV8がレベル調整で蘇生しても泣かないでください^^
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:48:01 ID:GtUKjA610
>>284
ヒント:相手が優先権を放棄した場合、自分は効果を使える
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:48:11 ID:x/N56rHQ0
>>279
すまん、俺が勘違いしてるかもしれん。
メビの効果が発動したことにじゃなくて残りの伏せてあったカードが破壊されたことがおかしいってことか?
それならお前さんの言うとおりだと思う。自分が国語力無いだけなのに偉そうにしてすまんかったorz
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:49:18 ID:PbWinfOZ0
>>284
相手攻撃宣言、こっちクリボー笛でハネクリ特殊召喚。
攻撃が巻き戻し、相手が特殊召喚への発動があるかないか宣言
無いならこっちが特殊召喚に対する発動があるかないか宣言(一応ここで翼は打てる)

もし相手がハネクリ10を見て攻撃を取りやめ、バトルフェイズを終了する場合
バトルフェイズ終了宣言で優先権がこっちに回ってくるので
ハネクリ10がいれば、そこで発動することができる。
エンドサイクみたいな例を想像すると分かりやすい。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:49:43 ID:2BskX/xg0
召喚にチェーンせずに
効果にチェーンしても遅くはなかったのか…

知らなかったよ、教えてくれた人サンクス
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:50:59 ID:8Hlm826b0
一から勉強しなおしますorz
ショッカーに奈落は使えるのは分かるけどそれを優先権・カードの効果発生タイミングを
把握したうえで説明するのは無理なんで、初心者サイト周って来ます
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:51:06 ID:tWY22KMg0
そもそも召還にチェーンは無い
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:51:36 ID:2BskX/xg0
>>289
メビウス召喚→誘発効果で魔法・罠を2枚破壊→落とし穴はタイミングを失ったため発動出来ない

じゃないかなって思ったんだが…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:51:59 ID:5+izm66L0
>>291
召還にチェーンはできんぞ、ほんとに理解してるのか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:07 ID:CLoozaG00
え?なんでショッカーに奈落つかえるんだ
ショッカーに激流層つかえないのと一緒でしょ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:08 ID:jiKkKPtL0
ショッカーに奈落は使えないからな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:25 ID:2BskX/xg0
>>295
召喚にチェーンは出来ないんだったOTZ
厳密に言うと落とし穴はモンスターが召喚されてから発動するんだよな?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:36 ID:tWY22KMg0
>>294
>>283が正解
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:43 ID:XVr8h7M80
>>294
基本的に誘発効果に優先権は関係しないと思うが
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:53:58 ID:GtUKjA610
>>292
その文章にはすっごいダウトが含まれてる気が・・・

>>294
ルールを勉強しなおしてください
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:55:53 ID:GtUKjA610
初心者スレより転載

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 18:00:05 ID:ajl+Z3diO
氷帝メビウスについて聞きたいのですが。
相手がメビウスを召喚したので、私は奈落を発動させたのですが、
相手の方に「優先権はまだターンプレイヤーの俺にあるから、奈落は発動前に破壊されメビを除外出来ない」
と言われました。しかしこの場合、優先権は相手が効果を使う前に放棄されているので、
私は問題無く奈落でメビウスを除外出来るはずですよね?

優先権についてまだあまり理解出来てない上、相手の方が自信たっぷりに
主張するものですから不安になり質問させていだきました。
教えて頂けると幸いです。


120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 18:16:50 ID:MRuTO/oF0
>>119
大雑把に言えば、ルールとして「モンスターの召喚」にチェーンすることが出来ないため
モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用しモンスターの効果を使った場合
「落とし穴」及びその系統の罠は「モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用し使ったモンスターの効果」にチェーンする形になる

ここで具体例を挙げると、砂塵の大竜巻にサイクロンを発動された場合砂塵の大竜巻を発動し、相手の魔法罠を破壊することは可能

同様にして、メビウスの効果にチェーンする形で奈落の落とし穴を発動すれば(メビウスの効果を止めることは出来ないが)メビウスを除外することが出来る
賢者ケイローンの場合も同じで、優先権によるケイローンの効果に合わせて落とし穴を使うことが可能

以上はかなり大雑把で荒っぽい認識方なので、これで終わらせることなくルールHPの熟読をオススメする
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:57:14 ID:Rg7WM1Fv0
まず召喚時の流れを覚えてない奴が多いな

召喚

召喚行為に対して発動できるカード(角笛、キックバック等)

永続効果の適応(スキドレ、ショッカー等)

誘発効果(メビウス等)

召喚成功時に発動(落とし穴、起動効果等)

これでいいよな?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:58:32 ID:tWY22KMg0
それであってるはず
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:58:34 ID:KaJQb8yT0
XYZデッキ使ってるんだがどうもXYZが出しにくい
どうしたら出しやすいんでしょうね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:00:41 ID:NbdRg2l50
ゲットライドとかシャインエンジェルとか異次元の帰還とか。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:00:57 ID:9mWKXF1v0
>>305
除外して次元融合or帰還がお勧め
除外しやすいカードも沢山出たことだし
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:01:21 ID:CsL6kPuL0
つ【ゲットライド!】
つ【前線基地】
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:01:59 ID:KaJQb8yT0
>>306-307
カードが手に入ったら作ってみます
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:02:01 ID:5+izm66L0
>>305
ユニオン型にするなら、前線基地、ゲットライド
除外型にするなら、次元融合、異次元からの帰還
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:02:03 ID:B6a43pTv0
>>305
遺言状を入れてみると結構出しやすい
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:02:29 ID:PbWinfOZ0
>>303
召喚行為に対して、じゃなくて召喚を無効にできるカードかな。
前者のような言い方だとそのタイミングで奈落や激流を打てると誤解する人が出そうだ。

あとは細かいところだけど、召喚成功時発動と誘発効果はいずれもターンプレイヤーからってのも忘れずに。
それが優先権ってやつだな。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:04:17 ID:2BskX/xg0
みんな本当にサンクス、まさか誘発が召喚成功時に打てる魔法・罠よりも
先に処理が来るとは…

しかしこれ全部確認しながらやったら大変な事になるな

「今から死霊を生贄にしてメビウスを召喚します、何か発動しますか?」

「メビウスを召喚しますが何か誘発効果を持つモンスターは居ますか?」

「メビウスの召喚の誘発効果を発動します、何か発動しますか?」

「メビウスの召喚に成功しました、何か発動しますか?」

…('A`)
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:05:48 ID:gD1trGbQ0
>>313
ルールブック読んでる?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:05:49 ID:2BskX/xg0
誘発効果を持つモンスターじゃねえ
永続効果を持つカードだOTZ
316241:2006/02/20(月) 18:05:58 ID:LWMsJ5EC0
>>290 どうも。っという事は
「呼ぶ笛」発動、ハネクリボー特殊召還時、相手がチェーンできる、速攻魔法、罠が無い場合、
問題無く、ハネクリボー10の効果までいけると言う事でいいんですよね。お手数おかけしました。

317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:07:09 ID:r8xkH/w20
オッサンとかもルール間違って覚えてるよな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:07:41 ID:5+izm66L0
>>317
間違って覚えてる奴に説明するのは、ルールすら覚えてないやつより困難w
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:07:42 ID:NbdRg2l50
>>309
ウニオン型にするならナントカロボもオススメ。
なんだっけあのウニオンしたら500アップして破壊免れるやつ。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:08:15 ID:gD1trGbQ0
>>319
ヘビーウェポン?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:08:15 ID:PbWinfOZ0
>>313
えっと、まず召喚成功と誘発効果発動は同義だ
メビウスのテキストに「生け贄召喚に成功したとき」って書いてあるでしょ
その例なら

召喚無効にするカードの有無の確認

召喚成功、永続効果適用(ショッカーの場合や、地区などがある場合)

メビ誘発効果発動、対象を指定しチェーンの確認

激流、奈落といった召喚成功に打てるカードや、ゴートといったフリータイミングカードの発動

続行

簡略にいえばこんだけだぞ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:08:50 ID:KaJQb8yT0
>>319
昨日当たったかも知れぬ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:09:36 ID:5+izm66L0
>>319
つ強化支援メカ・ヘビーウェポン
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:10:11 ID:qpnzNqVd0
誘発効果は天罰撃たれない限りそのカードがどうなろうと効果は発動される。これくらい覚えておけ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:11:19 ID:jiKkKPtL0
デスカリバーソス
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:12:16 ID:NbdRg2l50
あぁそうそうヘビーロボ。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:13:10 ID:Rg7WM1Fv0
そろそろそういう流れをピンからキリまできちっと書いてある本出してくれないかな。
初心者ないし気軽にルールブック読んだ程度の人とかに説明するのに骨が折れる。

あとランパートのこともエラッタないしルールブックの後ろあたりにQ&A設けてくれないかな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:13:19 ID:ZspPgK7h0
「落とし穴」系の罠って発動条件が「召喚した時」なのに
起動効果や誘発効果にチェーンすんのって不自然じゃない?
相手が効果モンスター召喚して、起動効果使うときになってから
それにチェーンして落とし穴とか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:13:49 ID:PbWinfOZ0
XYZなら、同じ光機械でシャインつながりまであるビクトリーバイパーもひとつよろしく
あれもヘビーウェポンと相性いいよ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:15:48 ID:2BskX/xg0
おk、多分もう分かった
この場合メビウスの誘発効果は召喚が成功した時に発動されるから
落とし穴等の召喚が成功した時に発動出来る罠も発動出来るんだな

もうこれからは隊長が落とし穴で落とされても
又佐を召喚する事にするよ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:19:46 ID:2+pEPsMVO
なぜVWXYZじゃなくXYZ……orz
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:20:52 ID:gD1trGbQ0
XYZって最初は海馬が使ってたのにもう万丈目色に染まってるな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:25:00 ID:hwlllVgY0
>>313
カードをドローしたら「ドローフェイズを終了しますが何か発動しますか?」

メインP1「カードを発動しますが(ry」←ここでジャマーとか

「カードを伏せますが(ry」

「モンスターを召喚しますが(ry」←ここでキックバックとか

「モンスターの召喚に成功しましたが(ry」←ここで落とし穴とか

「優先権を行使し、このモンスターの効果を発動しますが(ry」←ここで天罰とか

「メインP1を終了しますが(ry」

バトルP(スタートステップ)「バトルステップに入ります。
このモンスターでそのモンスターを攻撃しますが(ry」」←ここでイグザの攻撃力ダウンとかミラフォとか

「ダメージステップに入りますが(ry」←ここで収縮とか

「ダメージステップに入りましたが(ry」←ここでリリーのコストを払える

「バトルフェイズ(バトルステップ)を終了しますが(ry」

メインP2(ここはメインP1と同じだから省略)

「ターンを終了しますが(ry」

('A`)
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:39:06 ID:fJZQ0Yn3O
スタンバイソス
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:40:46 ID:zbOG+UelO
てか今日店の子供が、
【キラートマトに突進つけて、その突進にチェーンして氏デッキって使えますよね?】
って聞かれたんだが、いまいち確信が持てなかったので
【調製中です】
と言ったんだが、これって無理じゃなかったっけ?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:42:52 ID:tWY22KMg0
死デッキの効果しってる?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:43:27 ID:5HuXGQrQ0
逆処理で死デッキが最初に発動するけど対象がいないから無理じゃないの
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:43:28 ID:5+izm66L0
>>335
死デッキ?その流れなら魔デッキじゃないのか
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:43:47 ID:gD1trGbQ0
突進の無駄遣い・・・
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:44:13 ID:tWY22KMg0
非常にわかりにくいぞこれ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:44:33 ID:FF6anI6/0
ダメージステップかどうかも言ってほしかった、という事だね
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:44:42 ID:nWV0XVXv0
氏…?魔じゃないのか?収縮なら氏な気もするが。
まあ両方不可だがな。チェーンする、と言うことはブロックに乗った状態で突進の効果が処理されていないからウイルスの
発動条件が満たされていない。どうしてもやりたいんなら効果解決後に相手に優先権を一旦渡してからその後、使うしかない。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:45:21 ID:PbWinfOZ0
死デッキでトマトを討ち取りたい場合:
チェーン発動だとまだ突進の効果が適用されないので破壊されない

魔デッキをトマト生け贄に発動したい場合:
チェーン発動だとまだ突進の効果が適用されないので生け贄にできない

どっちにしろ無理が答えになるな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:46:40 ID:gD1trGbQ0
魔デッキだな、チェーンする必要はあるのか
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:49:38 ID:5+izm66L0
相手のキラトマを死デッキで破壊対象に含めたいって意味なのかな?

原作だと海馬が収縮→死デッキとチェーンなんて糞食らえコンボしてるな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:53:49 ID:2BskX/xg0
単純にその子供が死デッキの発動条件を攻撃力1500と勘違いしてたんじゃないか?
それで突進したら1500以上になるけど発動出来るか?って事じゃね?

ますます訳が分からなくなった('A`)
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 18:57:28 ID:zbOG+UelO
スマソ。魔の方ね。
やっぱ無理か
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:01:22 ID:iBBpVEag0
相手のターンに収縮等を発動して死デッキを使いたい場合ってどういうふうにすればいいんだ?
じゃあ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:02:08 ID:a12m0xetO
海馬の死デッキコンボはOCG的に言うと
多分バトルフェイズスタートステップに収縮、攻撃宣言時に死デッキ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:02:40 ID:PbWinfOZ0
>>348
スタンバイフェイズにでも収縮使っておけばいいんじゃない?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:04:05 ID:g0blGLEa0
>>348
スタンバイにチェーンで収縮
メイン1入るときに死デッキでおk
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:06:08 ID:qpnzNqVd0
今時魔デッキ使う奴いるのか・・・?使えんと思うが
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:06:39 ID:KaJQb8yT0
海馬のストラクチャーデッキが安かったので2個買ってしまったorz
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:07:44 ID:iBBpVEag0
バトルフェイズで使いたいときは
メインフェイズエンドにチェーン収縮バトルフェイズで死デッキ?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:07:50 ID:kZJmS0k50
A「バトルフェイズに移ります」
っていったときに
B「ではメインフェイズの終わりに収縮を発動しときます」
っていって
A「こいつで攻撃」
B「死デッキ発動」
ってできないの?
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:11:20 ID:zbOG+UelO
>>354
エンドにチェーンとは言わないが、それ以外はおk。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:11:40 ID:qpnzNqVd0
>>355]
できたはず
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:17:23 ID:PbWinfOZ0
>>355
まったく問題なくできるよ
上のほうで上がってたハネクリ進化はその方法でもいける
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:25:21 ID:33mQjfbt0
>>352
魔デッキ入れてますが?使えますが(´・ω・`)
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:28:10 ID:Tgws3/b30
原作では、死デッキを発動した後に攻撃力を上げられて死デッキ無効とかやってるぞ

>>333
召喚成功と優先権は同時だろ
魔法罠セットに対して何か発動することってあったっけ?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:29:11 ID:rjZXefRo0
伏せ、手札、ドローカードを田代するところが地味に嫌なんだぜ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:30:34 ID:vQlGM+wD0
なんらかのアクシデントでデッキの一番上のカードなどが見えてしまった時、
皆はどうしてる?
やっぱり普通にシャッフルかな?
363レッド・ドラゴン ◆5e7L3tQRkM :2006/02/20(月) 19:31:24 ID:BYH+BfC40
 
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:33:00 ID:+ZZROLcZ0
酸のラストマシンウィルスOCG化されたらガジェ、サイドラ潰しに使えるんだがな。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:34:31 ID:CsL6kPuL0
>>363で気づいたがレッドドラゴンがオススメNGから外されてるのは何故だ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:38:48 ID:rPNqFpeSO
原作はカウンターで魔法使ったり明らかに立体化しないとできないような能力あったりするから困る。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:39:23 ID:CRUaHhf70
>>365
もう諦めたから
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:41:34 ID:YiRd8l1zO
ドローフェイズの前に場の魔法カードを発動! とかね
いつだよ それって
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:46:23 ID:aWHdyWLJ0
>>364
エターナル・リザルトバーストォ!! ゴルェンダ!!
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:46:46 ID:2BskX/xg0
>>365
レッドドラゴンがNGワードに入ってるのって何で?→じゃあ次からNGワードから削除しようか

無限ループって恐くね?><

「トゥーンには攻撃できまセーン!」「何!」
とか何だよ、ちゃんと説明嫁よ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:48:04 ID:x/N56rHQ0
>>370
それだけは何があっても突っ込んじゃだめだと思う。
3724霊使い:2006/02/20(月) 19:48:31 ID:yfY/7IePO
>>365
俺に気をとられて忘れてたんだよ
373レッド・ドラゴン ◆5e7L3tQRkM :2006/02/20(月) 19:49:33 ID:BYH+BfC40
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:49:34 ID:gD1trGbQ0
>>370
君が何言ってるかわからないよ
なぜそこでトゥーン?
しかもちゃんと説明読まないといけないのはお前のほうだ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:50:04 ID:kzoErVno0
>>369
×エターナル
○エヴォリューション
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:50:26 ID:zbOG+UelO
まぁあれだ、
OCGルールなら遊戯はバトルしティ初戦敗退だった訳だ



( ゚Д゜)
377レッド・ドラゴン ◆5e7L3tQRkM :2006/02/20(月) 19:50:51 ID:BYH+BfC40
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:51:49 ID:jiKkKPtL0
オススメに入ってないとトリがわからんな・・・
まぁ偽者だろうけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:54:04 ID:2BskX/xg0
【オススメNGワード】
デュエルモンスターズスピリッツ

7さん ◆777s.bO7RA
レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg
番兵男 ◆BANPE/fzGw
エリア ◆ERI.KRjZDI
ウィン使い ◆BAKAW9BuT6
SATORU ◆sSM/eBfkTk

よって今書き込んでいるレッドドラゴンは偽者とする
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:55:09 ID:qpnzNqVd0
今のレッドドラゴンはどう見ても偽者だろ。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:55:28 ID:4D01cCpp0
偽物も本物も迷惑だ
氏ね
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:58:11 ID:KxAIJWmO0
あいつに構ってるのは馴れ合い厨だけだし本物NGでいいよ( ^ω^)
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:58:50 ID:KaJQb8yT0
ラストバトル禁止ガいまいちわからんのだが
誰か説明してくれんか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 19:59:51 ID:5+izm66L0
>>370
俺は漫画なんだからこういうノリでいいと思うがな、
そもそもトゥーンが攻撃を受けない云々の説明はあったし
原作とOCGを一緒くたに語ること自体無理があるんだし。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:00:59 ID:qpnzNqVd0
>>383
ヒント:ラスバト発動するときに自分フィールドにジョウゲンがいた場合
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:01:53 ID:KaJQb8yT0
>>385
あぁそういうことか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:02:05 ID:aWHdyWLJ0
>>375
あー、書き込んでてなんか違和感があると思ったらそれか。
ちょっと雷仙人で究極竜に突っ込んでくるわ。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:02:33 ID:D4dg1+GYO
>>383
コナミが調整しててめんどくさくなった
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:03:34 ID:qBjzomjc0
>>376
もう覚えてないんだが遊戯は何をやったんだ?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:04:26 ID:bno5T3Ti0
同族の変わりにサイバー・ジムナティクス使ってる香具師はいませんか?
増援で呼べるからなかなか便利だと
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:04:35 ID:gD1trGbQ0
>>383
お前別スレで質問してなかったか?
何でそこで回答もらってるのにここでも聞くんだよ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:04:50 ID:vOBtpve20
マクロコスモスか次元の裂け目が有効になってるときに戻ってきた生還者か偵察機でエクトプラズマーでダメージ与えられますか?
そして生還者と偵察機は戻ってきますか?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:05:21 ID:jiKkKPtL0
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:05:57 ID:CsL6kPuL0
原作は30%で攻撃を回避したりするからな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:06:15 ID:vOBtpve20
>>393
死ね
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:07:34 ID:rPNqFpeSO
>>389
光の封札剣でレアハンターが引いた五枚目のエクゾディアパーツを手札に加える前に封じたうえになぜかそれが場に現れて連鎖破壊を発動させた。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:09:53 ID:KxAIJWmO0
>>395 なんかワロタww
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:10:07 ID:QnsWKcHk0
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:11:45 ID:CRUaHhf70
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:12:58 ID:aWHdyWLJ0
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:13:12 ID:xeKk2p4C0
>>396
さらにアニメではトラップの封札剣をマジックと行って発動させた

アニメの映像では紫色なのにもかかわらず…
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:14:42 ID:5+izm66L0
>>401
原作は魔法ですが何か?罠だったのはアニメだけ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:15:56 ID:4D01cCpp0
>>402
日本語読めてますか?
アニメの話をしてるんですが?
アホですか?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:16:22 ID:jiKkKPtL0
「アニメでは」って言ってるじゃないか
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:16:43 ID:2BskX/xg0
封殺剣ってトラップだよな


どっかの原作サイトで封殺剣を魔法と勘違いしてたんだが( ;^ω^)
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:17:26 ID:QnsWKcHk0
>>402
恥かいちゃったw
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:18:57 ID:qpnzNqVd0
バトルシティルールでは魔法はすべて速攻魔法
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:19:00 ID:Rg7WM1Fv0
それより封殺剣と連鎖破壊・・・いや、なんでもない
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:19:30 ID:2BskX/xg0
>>384
俺もそういうノリでいいと思った
あの後どうなったのか気になる
今は反省している

ところでレアハンターってフード被ってないんだな
今度ビデオ借りて見てみるか
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:20:59 ID:2BskX/xg0
連鎖破壊→ワイトや封魔の伝承者に使える
封殺剣→糞、魔法だったらコストに使えた
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:21:24 ID:3JeHEQ26O
(´,_ゝ`)プッ

何この溢れ返っている厨房共は。

てか、ルール守らんで注意されたら逆ギレするヤツって何処にでもいるよなw
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:23:40 ID:4D01cCpp0
>>411
どうした?
ルール注意したらボコボコにされちゃったのか?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:26:40 ID:33mQjfbt0
最近変な流れが多いな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:26:58 ID:2BskX/xg0
切り込み隊長とコマンド・ナイト

何気に戦士族って攻めと守りがしっかりしてると思うんだ
ただ肉弾戦ばっかりになってもろに魔法・罠をくらってしまうだけで
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:28:24 ID:zbOG+UelO
>>411
どうした?
 人  ウンコー
(・∀・)
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:30:49 ID:pwzNGkyM0
EOJ8パック買ってきた
・轟龍
・S・F・ガイ
幽獄2枚が腐り始めてる・・・('A`)
4174霊使い:2006/02/20(月) 20:31:17 ID:yfY/7IePO
なんか今日の夕方あたりから流れがつまらんな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:34:42 ID:gD1trGbQ0
ID:2BskX/xg0って20回ぐらい書き込みしてないか?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:35:49 ID:zbOG+UelO
>>417
そろそろNGに逝くか?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:35:54 ID:Rg7WM1Fv0
>>418
してるな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:36:35 ID:CRUaHhf70
>>419
もう逝ってるよ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:36:51 ID:2BskX/xg0
ハネクリボーを使ったコンボ強くね?

ばか、そのコンボはルール上無理だ

俺CGIでメビウスやならずを落とし穴で落としたぜ!スゲーだろー!←ここら辺で流れがおかしくなってきた

そりゃメビウスに落とし穴使ったら落ちるだろ

大体コナミは何時優先権なんて複雑な物を作ったんだよ

遊戯王ってルール通りにやったら面倒臭くね?

アニメだと収縮の後に死デッキ使ってたよね

大体原作はおかしい

全てはCGIで起こった事を自慢した奴が悪い
よって>>262死ね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:38:24 ID:Sz0yYi5O0
誰かデェエルしょう
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:41:38 ID:qpnzNqVd0
>>423がウザすぎる件について
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:42:13 ID:S0Jyrnzn0
>>414
強いよマジで。
神の宣告積み込みして都合の悪そうなカードがきたら
LPが8000だろうと宣告する。
簡単に場を制圧できる展開力もあるから
敵のモンスターによるダイレクトをかなり防げるからね
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:46:36 ID:D4dg1+GYO
偵察機〜ワンフーのループなんだが、これらは調整中だよな?
4274霊使い:2006/02/20(月) 20:46:51 ID:yfY/7IePO
>>423
おっやるのか?
4霊デッキとピケクラデッキと他に今日各属性ごとに組めるようにしたから個人指名でもいいぞ?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:48:43 ID:3JeHEQ26O
>>423
先攻ドロー!
天使の施し発動!
三枚引き二枚捨てる

フハハ!俺の勝ちだ!!
死ね、滅びの業火・エグゾードフレイム!!www
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:50:35 ID:SzE2Ejlg0
>>428
怒りの業火
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:54:11 ID:8epU+SE+0
異次元からの帰還って今シングルでいくらぐらい?
ヤフオクで調べてもでこないし デッキに入れなきゃやってられそうも無い
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:55:00 ID:BOWtm4iZO
憑依装着アウス→エリア→ウィン→ヒータ
CGIでやられて吹いた

なんか嬉しかった
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:57:14 ID:3JeHEQ26O
>>429細かい事は気にするなww
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:58:30 ID:8Hlm826b0
無限ループになるカードはプレイしてはいけない。てのも漠然としすぎ
ワンフーとマクロ出てる時に偵察機はプレイするな てのは分かるけど
 マクロ中偵察機破壊される→相手攻撃してくる→リビングなりなんなりでワンフー特殊召喚
→相手攻撃断念そのままエンド→エンドフェイズ偵察機ループ    こんな感じになることも無くはないと思う
4344霊使い:2006/02/20(月) 20:59:14 ID:yfY/7IePO
>>431
そいつは強者に違いない
もちろんそのあとにエレメンタルバーストくらったんだろ?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:00:42 ID:wnXNWLBUO
>>426
それがもしできるとしたらビッグバンガールと魂吸収で1キルだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:03:36 ID:BOWtm4iZO
>>434
ヒータでとどめを刺されました
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:04:59 ID:2+pEPsMVO
>>436
NGはスルー汁
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:07:43 ID:wnXNWLBUO
>>434
所で、4霊使いは1つのデッキに4人分入れてる?それとも一人ずつ別々に作ってるのか?俺は別々だがヒータとエリアだけ異様に強い
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:12:43 ID:2+pEPsMVO
>>438
4霊使いってことは使ってるのは
デーモンビーバー、ギゴバイト、きつね火、プチリュウ
の4枚だからアウスもエリアもヒータもウィンも使ってないだろ。
4霊使い使いなら分かるが。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:12:43 ID:PP4JRmWa0
プレイしてはいけない、じゃなくてループに入ったら両者引き分けって聞いたぞ?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:15:08 ID:zbOG+UelO
とりあえず霊使いの事語ってる奴は板違いだよな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:17:31 ID:wnXNWLBUO
>>439
それで勝つのは辛いな。トライアングルパワーとサウザンドエナジーを駆使すれば何とかなりそうか
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:17:42 ID:S9uYscNY0
霊使いの有効な使い道を考えましょう
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:18:53 ID:2+pEPsMVO
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:19:42 ID:3t4CiMBm0
それにしても携帯多いな。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:20:05 ID:D4dg1+GYO
故意じゃないのにループに入ってしまう場合があるんだよな…
コナミの公式ホムペにループについて記載あるのか?
4474霊使い:2006/02/20(月) 21:25:40 ID:yfY/7IePO
>>438
4人いる4霊が基本。一応個別でもある。
エリアデッキだけはアトラン使ったビートロック。他はビートダウン
>>441
まだ板違いじゃないだろ。ちゃんとしたカードなんだし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:29:59 ID:wnXNWLBUO
>>447
スゲェな。俺には4人同時に使いこなすのは無理ぽ………orz
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:36:46 ID:/G3h1k1BO
また馴れ合いか
450いおん:2006/02/20(月) 21:39:14 ID:zf4swUJo0
城之内フャイヤーーーーーーーー
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:41:14 ID:JhnTCYKa0
>>407
強欲な壺や魔法除去の事かー!!
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:41:42 ID:VXAncyjn0
俺も時代の流れに乗って除外デッキ作ろうかな(´・ω・)
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:48:08 ID:zO27KBgS0

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< >>452みんな同じだとつまらなくなるよ
 (  表 )  \___________  
 | | | 
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |  
 (  裏 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 俺と同じ道をお前に進ませたくないんだ
  ∨ ̄∨   \______
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:48:16 ID:S9uYscNY0
マジシャンズクロスを手に入れたので
マジシャンデッキ作ります
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:52:21 ID:qpnzNqVd0
>>454
つ[ディメンジョン・マジック]
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:53:04 ID:/2HE6CSH0
クロスが速攻魔法ならいいんだが通常魔法なのが惜しい
4574霊使い:2006/02/20(月) 21:54:51 ID:yfY/7IePO
>>452
俺が次元融合→風林火山で殺してやるよ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 21:57:51 ID:2BskX/xg0
>>425
でも一度強いのを出されたら止まり易いんだよな

神の宣告高いのに大体は2積み必須だからな…
暴走召喚も2枚あった方が良いし…
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:05:15 ID:B3NF3ANT0
>>452
個性を出したいなら上級を自分の趣味にするんだ
凡骨+代償以上に上級モン出せるから楽しいぜ、真黒眼最高
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:06:20 ID:OB78JgrX0
>>453
逆じゃね?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:06:37 ID:zbOG+UelO
>>456
速攻魔法じゃん!!







と全力で釣られてみる
それがVIPクオリティ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:07:24 ID:NiMu9JAG0
>>458
そのうち、ストラクに入るんじゃね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:08:21 ID:j3MtL8BeO
遅レスだけど、>>140、アテム、遊戯わけて組んでみるわ。
 結局、ガジェもってないから、アテムになりそうだけどな。サンクス。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:10:01 ID:iRQHsP9D0
vipper氏ね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:10:43 ID:NiMu9JAG0
>>427
すげえな4霊とは。
デッキレシピキボン
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:19:27 ID:gcIbQIbp0
昨日マッチョ・ザ・マッスルデッキを作った者だが、今四戦目をやってきた。結果↓







が、相手があまりにもスタン厨だったため載せる気にならん。所詮会員とかエラそうにしてても厨房の集まりか( ´,_ゝ`)
ちなみに結果は俺の負け。相手ライフは6600までしか削れんかった。
そろそろ解体して別のネタデッキを作ることにするよ。みんなありがとう。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:22:12 ID:rPNqFpeSO
そういや昨日友人とやってる時に霊使いヒータ、アウス、装着エリア、吹き荒れるウィンで風林火山きめた時は気持ちよかった。
バインド出してたから1000ダメしか与えられなかったけど。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:22:17 ID:2BskX/xg0
>>462
カウンター天使デッキが発売されて
その中に入ってたりして…

ほしい('A`)
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:25:28 ID:jasFHatO0


よかったらそやってネタデッキを試しやすいCGI教えてくだされ。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:27:29 ID:qpnzNqVd0
新しいネタ・・・ロープレのパーティにいそうな奴をかき集めたデッキはどう?それとその道中に出てくる雑魚とボスっぽい奴を集めたデッキとか
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:28:45 ID:S9uYscNY0
限定カードだけで組もうぜ
書籍限定とかゲーム特典限定とか
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:31:07 ID:OB78JgrX0
>>470
戦士 グレファー
勇者 放浪の勇者
僧侶 精霊術師 ドリアードorバイオ僧侶
賢者 辺境の大賢者
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:32:19 ID:2+pEPsMVO
つ【DCSデッキ】
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:33:42 ID:8Hlm826b0
>>473
ご隠居の猛毒薬とドーピング4とシロタ役はだれ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:34:21 ID:E/kZzeM9O
主人公の勇者は是非グレファーで
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:34:56 ID:NGtmfycR0
悪魔の調理師
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:37:28 ID:2+pEPsMVO
>>474
>>476の言うとおり悪魔の調理師で。
ドーピングを装備した悪魔の調理師を生け贄にムキムキのモンスターを出すのもいいかもしれん。
後は……神秘の中華鍋とか非常食とか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:39:11 ID:2+pEPsMVO
追加
ウィジャ盤、死のメッセージ「H」「E」「A」
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:44:28 ID:L1zg5Mea0
>>470 おもしろそう
盗賊 ザルーグ
遊び人 ドリームピエロ
商人 魔道雑貨商人
魔法使い 厳格な老魔術師
ものまね士 モノマネ幻想士
召喚士 幻想召喚士
モンク モンクファイター
ラスボス ゾーク
ラスボス真の姿 ドレットルート
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:44:31 ID:rPNqFpeSO
ここの住人ネウロ好きだな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:44:37 ID:qStT9t0E0
ストラク天使とか出たら宣告2枚くらい入れて欲しいなぁ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:46:18 ID:fJZQ0Yn3O
天使の施しが欲しいのに神の宣告4枚('A`)
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:48:25 ID:gcIbQIbp0
>>469
俺もそんなに知ってるわけじゃないが、hideの部屋というCGIはオススメ。最新カードがものすごいスピードで使える(ヘリオスとか
ただ今現在はEOJのカードを使えるようにしているためかメンテ中。それとオリカとかもあるので好みが分かれるか。まぁルールをOCGにすればいいわけだが。
EOJのカードが使えるようになったら除外帝使いが増えるだろうが、それの対策をいち早く組めるかもしれない。今の所D−HERO使いがいるが。
おっと、メンテが終わったようだ。

ちなみにマッチョデッキを使用したのはK−マーズ。EENのカードまでしか使えないが何気に俺のお気に入り。
ただエディットにしてないとスタン厨やらロック厨やらが徘徊している。まぁこれはどこでも一緒か。

最後はエタバト。SOIまで使えてなかなかの品揃え。ただ安定していないのかよく文字が消える(『〜〜のダイレクトアタック!』とか
しかし部屋の数は非常に多いのでデュエルがしやすい。問題はランキング制のため他よりスタン厨が多いこと。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:51:36 ID:aWHdyWLJ0
>>470
それなんてストラグルオブカオス?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:52:09 ID:OB78JgrX0
>>483
Kマーズか・・・戦いたかったな(´・ω・`)
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:53:46 ID:L1zg5Mea0
ロープレデッキ 現在13枚
戦士 グレファー          
勇者 放浪の勇者
僧侶 お注射天使リリー
賢者 辺境の大賢者
盗賊 ザルーグ
遊び人 ドリームピエロ
商人 魔道雑貨商人
魔法使い 厳格な老魔術師
ものまね士 モノマネ幻想士
召喚士 幻想召喚士
モンク モンクファイター
ラスボス ゾーク
ラスボス真の姿 ドレットルート


487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:56:33 ID:gcIbQIbp0
いつの間にか僧侶がリリーになっている件について。
ロープレとかあんまやってないからなー……よくわかんね(´・ω・`)
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:57:51 ID:S9uYscNY0
炎の魔法ファイヤーボールですな
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 22:59:21 ID:iRQHsP9D0
まとめってのはある程度出てからやるもんだ
13枚あったら13行も使って目障りだってことぐらいわかるだろ?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:01:57 ID:rjZXefRo0
ということで隔離スレでやれと

ネタデッキ専用スレってあったような
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:02:53 ID:zbOG+UelO
やべぇ、kマーズでフルバーン使ったら
スタン厨からボロクソ言われて相手サレンダー
の流れが5回連続で起こったwwwww
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:02:58 ID:L1zg5Mea0
あとよくありがちな
ラスボスの圧倒的力にパーティー全滅寸前→みんなの最後の力を集めて勇者に託す魔法→ズタボロの勇者復活超パワーアップ
こんな展開のために「団結の力」
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:07:54 ID:gcIbQIbp0
>>492
昨日それをマッチョデッキでやったら攻撃した時サイクロンで団結を破壊されましたOTZ
詳しくは>>114の二戦目デュエルを。>>131三戦目は裏切られましたから。・゚・(ノД`)・゚・。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:08:45 ID:iRQHsP9D0
お前は
本当に
ウザい
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:16:44 ID:5HuXGQrQ0
>>491
おまえがスタン「厨」といえる立場なのかと
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:21:40 ID:E/kZzeM9O
そして強奪や洗脳されるラスボスゾーク
真の姿を現したドレッドルートは落とし穴に落ちる

こんなRPGは嫌だ…
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:22:39 ID:SuZsOl/a0
「スタン厨」って言葉をNGにしたほうがよさそうだな。
最近のネタデッカーは餓鬼が多すぎる。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:23:43 ID:aWHdyWLJ0
>>492
それならむしろ「ユニオンアタック」じゃない?
こういうときでもないと使われないと思うから是非採用してやってくだされ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:27:41 ID:4sctR/7v0
>>492
ボスより強い隠しボス枠は?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:27:57 ID:zbOG+UelO
>>495
お前は俺の何を知ってるのかと
だいたいスタン使ってねーぞ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:28:53 ID:7yLGoRyM0
なぜおまえらはボスといわれて巨大戦艦を出さない!
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:30:15 ID:G6KO7FvA0
>>501
それはボス違いだ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:31:22 ID:F2ywkWXJ0
>>499
ボルテニス

オレが勝手に決めた
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:34:23 ID:HrkBqA3j0
>>469
ゆぎおごっこ割と良い
死霊、洗脳、押収とかが規制されてるしガジェ厨殆ど見ない
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:43:25 ID:a12m0xetO
>>499
神竜ラグナロクなんてどう?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:45:48 ID:5HuXGQrQ0
>>500
cgiでバーン使って楽しい?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 23:50:10 ID:zbOG+UelO
マッチだから別に使ってても悪気はない。

楽しいっていうかCGIは調整だからね
まぁデッキが固まったら楽しむつもり
あと、このデッキはロックカードないから殴りデッキ相手でも普通に押し切られたりする
だから相手もたのしんでんじゃないかな?
まあシングルでロックバーンを使うような真似はしないから安心汁
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:04:45 ID:hHJ3EbGn0
>>499
絶対服従魔神
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:19:17 ID:e6SONyXh0
終焉の王デミス
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:22:30 ID:LDLSIyST0
誰も究極竜やゲートガーディアンを挙げてくれない件について( ´・ω・`)
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:23:35 ID:bqams3nX0
>>510
知るか、死ね
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:28:12 ID:bNzn4zVo0
流れを無視してカキコ。
たった今、燃える藻を萌える藻と変換してしまった。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:32:27 ID:GysX9Ck40
ファンタジーといえばドラゴンは外せない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:33:14 ID:bqams3nX0
>>512
つまんねーんだボケナス
消えろ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:36:30 ID:i/iZD0DE0
ガード・ドッグ
戌年デッキにまたあらたなメンバーが増えました
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:39:38 ID:MC3r86AC0
本日のID:bqams3nX0
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:40:28 ID:6XxG3hXZO
猪の場合
突進
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:43:09 ID:G1TAuRwb0
十二支デッキ

子 巨大ネズミ
丑 ミノタウロス
寅 魂虎
卯 ブレードラビット
辰 神竜ラグナロク
巳 エレクトリックスネーク
午 トロイホース
未 スケープゴート
申 怒れる類人猿
酉 聖鳥クレイン
戌 迷犬マロン
亥 突進
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:49:42 ID:AZt5mw7E0
新制限今知ったわw

スレ的にどういう結論にいたったの?
相変わらず強欲、押収あるのと、ミラフォ解除ぐらいしか興味ないや。

個人的にはどうでもよさげ。ピンポイントに被害受けてるのもいそうだけど
520519:2006/02/21(火) 00:51:07 ID:AZt5mw7E0
失礼、壺禁止かw
押収がなぜ残る・・・
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:51:10 ID:zdJr4LqI0
お前は一体どんな制限を見たのか聞きたい。強欲は禁止だ。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:51:23 ID:G1TAuRwb0
523519:2006/02/21(火) 00:58:08 ID:AZt5mw7E0
間違いなく使用されるカードは入れ替わるけど、
デッキ同士の勢力バランスは変化しそうにないね。

特別、強力になったデッキや弱体化したデッキはあるの?
蛙なんかは短命なのわかりきってたしな。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:59:12 ID:i/iZD0DE0
ダンディ半年持たずに制限とは寂しい…
1枚売ろうかな…
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:00:21 ID:0hIUb1EDO
>>518
亥はボアソルジャーっしょ
5264霊使い:2006/02/21(火) 01:01:08 ID:cOY1ZoSKO
>>465
悪い遅れた

モン…24
各霊使い×3各憑依装着×3

魔法…17
サイク、スケゴ、大嵐、強奪、魔導師の力、早すぎ埋葬、収縮×3、突進×3、地砕き×3、護封剣、施し

罠…7
各霊術×3、リビデ、ミラフォ、激流、炸裂×3、奈落

合計70枚の制限改訂対応型。他にも霊使いで奪って殴るの専門と、相手モンを殴り殺す事だけを考えたのもある。
手札事故?勝率?(∩゚д゚)エ?キコエナイヨ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:02:49 ID:G1TAuRwb0
>>526
計算おかしい
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:03:23 ID:iCHdOl/I0
>>525
更に未をイリュージョン・シープにすれば全てモンスターにできるな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:07:05 ID:zdJr4LqI0
>>523
制限で強化したデッキ→ガジェ、サイドラ、暗黒界
制限で弱体化したデッキ→黄泉帝、ワンキル系統(三原式、現冥、V、ラスバトは壊滅

EOJで強化されたまたは新勢力のデッキ→除外帝、カウンター天使、除外天使
EOJで弱体化したデッキ→暗黒界、ネフロード、リクルカオス

結局暗黒界は強化されたけどそれ以上に弱体化されてどうすることもできない……OTZ
悪魔は……天使には勝てないのか……!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:08:39 ID:2pRMExTH0
EOJで弱体化したデッキ→暗黒界、ネフロード、リクルカオス ファンデッキのほとんど
5314霊使い:2006/02/21(火) 01:10:42 ID:cOY1ZoSKO
>>526
罠…7×
罠…19〇
スマソ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:16:44 ID:2n11dDEhO
>>531
9枚足りなくね?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:17:18 ID:G1TAuRwb0
すいません、近所のカード屋の施しとミラフォを買い占めたのは僕です。
だって店長が制限改訂知らないのか一枚200円だったんだもん。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:17:48 ID:ITWHV/rr0
亀レスで悪いんだけど、>>319氏の見てちょい思うことがあったんで


召喚無効にするカードの有無の確認

召喚成功、永続効果適用 (B地区が張ってある場合、ここで寝る?)

メビ誘発効果発動、対象を指定しチェーンの確認 (対象にしたカードが「断頭台の惨劇」だった)

激流、奈落といった召喚成功に打てるカードや、ゴートといったフリータイミングカードの発動

続行


この状況で断頭台って発動できるんかね?エキスパ見てきたけどログにもなかったからわからん
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:32:29 ID:3VU/dwoGO
レッドドラゴンは本人がキモイんじゃなくて出てきた時に誰かがドラゴンについて質問して馴れ合いみたいになるのがあれなんだが
4霊使いは本人もウザイ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:33:18 ID:itnWxdz00
>>534
できる。
エキスパ見て分からないならルールの迷宮見ると大体は載ってる。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:37:44 ID:8BcRJ447O
新制限リストを今日初めて見た。

バカナ!!ブラホがまた禁止だと!?これじゃ俺のホワイトホールがまた紙クズになるじゃないか……orz
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:40:19 ID:TFkAUi8s0
はいはい個性個性
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:40:40 ID:ulGd6TndO
>>537だよな、いい加減、ミラフォかブラホどっちかを制限禁止どっちかに固定してほしい。
 半年ごとに変わってウザス。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:42:00 ID:2pRMExTH0
>>535
本人もドラゴンの話しかしないあたりダメだろ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:44:09 ID:ITWHV/rr0
迷宮に載ってたっけ?RDS発売の頃から拾ったけど、見落としたかな
わざわざすまんね


<チラシ>
バトルフェイズ中に帰還発動、チェーンでグランドクロスとかマジオーバーキルなんでやめてくれ
</チラシ>
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:46:50 ID:8BcRJ447O
>>539
半年後には
壺←→施し
ブラホ←→ミラフォ
になりそうな気がするのは俺だけか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 01:59:41 ID:7/d0EhtB0
ブラホも壷も帰ってこなくていいよ
というか帰ってこないでください
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:03:30 ID:/Ec2PlIv0
このままずっとミラフォが良いな。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:09:05 ID:0hIUb1EDO
俺のブラックホールスーが・・

制限改訂を知らない近所の餓鬼に売るか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:10:02 ID:3VU/dwoGO
サイドラはCRV売るために次でも準じゃねえの?ブラホとミラフォと壷と施しも再販をまんべんなく売るために半年で交代だろうな。マクロと裂目も九月になってもコナミなら準にすらしない可能性が…
まぁそれで蛙が減ったらデスカリが活躍出来るからいんだけど。アサイ制限もよく分からん。準でいいじゃん
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:29:34 ID:IeTXWZDkO
150円パックを8つ買ってそれをデッキとして決闘するのをしたことあるやつどのくらいいる?あれって融合モン引いたら萎えるよな。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:30:10 ID:0hIUb1EDO
俺のIDが・・



俺にD・HEROデッキを作れと言う事か・・
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:37:49 ID:79eKygIA0
ブラホとミラフォ両方残していいと思うんだけどね。
前回ブラホが戻ってきた時に「売っちゃった」って人がいっぱい居たけど
制限になったから1枚残して売るって人、やっぱり多いの?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 02:47:39 ID:G1TAuRwb0
>>549
禁止カードは大した値段で売れないから持っておくのが吉だと思う
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 03:03:55 ID:/3HYGOct0
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n34818930
変なカード見つけた
レリーフのカードなんて作れるのか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 03:07:09 ID:ob9aA5Nn0
少なくとも負けの原因の20%はサイポだorz

禁止になったおかげで勝率上がるなw
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 03:14:34 ID:3VU/dwoGO
ブラホよりミラフォのがまだいいなぁ…
ブラホは使ってから召喚して殴るとかホルス6出してブラホとかネフティス出してブラホとか悪用がウザイ。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 03:42:12 ID:9Bh3v7KZ0
>>529
亀だがEOJで弱体化したのに墓守も入れてくれ
墓地ロックも降霊も長もみんな除外だよorz
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 03:47:02 ID:r1SG6+L50
メガロック・ドラゴンとダイダロスも終わったな・・・
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 04:03:21 ID:ob9aA5Nn0
黄泉帝で除外デッキに勝つと気持ちが良いなw
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 04:23:00 ID:8BcRJ447O
俺の周りでは全然除外デッキが流行ってない。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 04:24:47 ID:d8OWUlMO0
>>557
自分で使ってみればいいんじゃないか?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 05:01:24 ID:IQe0Bjg10
台頭予想
ガジェ 鉄板。今回の制限で特に強化はされなかったが弱体化もせず。つまり勢力変わらず。
除外 ほぼ確実。回ったときのウザさは既存のデッキの比じゃねぇ。カグツチ毎ターン召喚とか勘弁してください
ロックバーン B地区が制限入りぐらいじゃ些細些細。

微妙な奴ら
暗黒界、リクルカオス 施し復活で強化はされたが除外と当たった場合マッチ落としほぼ確定。メタゲーム次第。

弱化が予想されるデッキども
スタン 除外用に組みなおす必要あり。メタらなきゃいけない時点でややパワーダウンか。
アンデッド、ネフロード そんなに変わらない上に除外と当たったら死。
ホルスロック 上に同じ。
デビフラ 遺言状の制限でどのくらい止まるか・・・止まらないか
その他、従来のファンデッキども

死んだ
MPT、三原式、Vドラ

除外系は普通に強い上に存在そのものが従来型ビートダウンへのメタだからそうとう厳しいな。
いかに普段墓地に頼っていたか分かるってもんだ。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 05:13:26 ID:S8ccBLWo0
何でロックバーンが上がると思ったのか問いたい。
あと、除外デッキは散々強いと言われているが、
サイドからの対策がしやすいデッキでもあり
シングルのCGI等ならともかく大会などになるとガジェと並ぶまで行けるか微妙
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 05:44:33 ID:d8OWUlMO0
マクロはショッカーやお触れで止まるし、裂け目は魔法効果の矢やメビに割られる・・・こう考えると、
永続魔法・罠に頼っているという点ではフィールド魔法依存デッキやロックデッキに近い特性だな

と、なると
カグツチや帝連続召喚による爆発力でフィールド系やロック系に勝る点もあるが
割られると弱い点ではどっこいどっこい・・・ということなのかな?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 05:52:48 ID:9Bh3v7KZ0
しかし裂け目+マクロだけで6枚は詰める。その持続力は普通のフィールド依存デッキよりも高い
(以前、使った人の感想に破壊されてもすぐ手札から出せると言うのもあった)
また、お触れを使われてもクロスが使えるという点を忘れてはいけない。

裂け目をメインとするならば魔法、罠は墓地に貯まるため採掘などを使えば回収が容易である・・と。

一番の除外デッキの弱点は生贄ソースの切断だな。弾圧やハ・デス様やバオウでも使えばいいのか?

563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 05:59:03 ID:RiaVxyJv0
DDMどうかな

マジックブラストがあるからまったく使えないというわけではなさそうだが
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 06:01:55 ID:B1QYKL5j0
やっぱり異次元からの帰還とか次元融合は
少なくとも一枚はサイドかメインに差し込んどいたほうがいいですかね
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 07:16:47 ID:qosuglJX0
>>564
帰還の方がオススヌ
次元は相手も召喚されるのが痛い
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 07:33:35 ID:MPhMphqiO
どうせ後三ヶ月くらいしたらエキスパートエディション4が(ry
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 07:51:56 ID:Va4H+BN30
次元使ってガンドラさまを呼ぶ俺。
すごいぜ、ガンドラ様の攻撃力!!
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 08:15:00 ID:oc9lVfrf0
起動〜 効果〜
ガンドラ〜 ガ・ン・ド・ラ!
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 08:43:05 ID:Y8AC/EraO
>>568
起動効果ガンドラ……('A`)
じゃあ次はZでやってみて
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 09:03:02 ID:oB0vn9uU0
起動効果Zガンドラ
カミーユに頼め
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 09:08:29 ID:0hIUb1EDO
いや、ここはエェークセレントな教授に頼むべき
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 09:59:47 ID:756QHoSOO
Vジャン読んだ。レッドドラゴンがまた煩く騒ぐなと前もって予想しておく。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 10:07:47 ID:lNRrpPnD0
6p追加購入
ボルテック2枚目('A`)
仔竜3枚目('A`)
Gペナルティ3枚目('A`)
ホスィノーマルカードも全然こねーし
キモい天使族ばっかで萎える
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 10:32:27 ID:vmNT0hmR0
EOJで裂け目、マクロが追加されても
CGIとかじゃどうにも扱いに困るのか あんまり使われてないね
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 10:39:02 ID:SMzb98GaO
EOJ6パック購入
スー:轟龍
レア:桜火その他

ボルテニス欲しい
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 10:51:55 ID:Gzm30G320
奇麗事の嵐だった
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 11:06:55 ID:kSYFFD9a0
>>559
除外デッキでも流行次第だろ。
噛み合わせ次第では糞になるからな。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:54:46 ID:JOtq3h+vO
>>572
何が書いてあった?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 12:59:51 ID:Whc/5Ufd0
>>578
万丈目の相棒の事だろ。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:09:04 ID:JOtq3h+vO
アームド?
なんかあったの?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:11:14 ID:Whc/5Ufd0
>>580
アニメじゃなくて漫画版の相棒 光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)の事。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:17:04 ID:JOtq3h+vO
dクス
それは確かに騒ぎそうだ。気になるんでVジャン漁ってくる。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:17:39 ID:S8Erwih+0
なんかどこ見ても除外デッキに上級積んでるけど、除外に上級ってあんまいらなくね?せいぜいメビ3くらいでよくないか?
カグとかザボとか入れるくらいなら宣告偽わな天罰あたり積んで除外カードを守った方が遥かにマシだし安定すると思うんだけど。
こっちは不要な手札が溜まっていくんだから、結局手札コストもそこまで苦にならないし。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:27:05 ID:+KFE9s/d0
>>560
そこでサイドで黄泉、ダンディ、熊母入れて黄泉帝にシフトだよ。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:27:57 ID:gv2ZHLpFO
>>583
除去+生還者はイケる気がする
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:32:40 ID:yxnyFLM0O
除去はヤバい
俺の可愛いチェスデーモンが異次元にことごとく葬られる
というわけで異次元からの帰還買ってくる
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:32:43 ID:0hIUb1EDO
となるとアルテミスもありか
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:35:25 ID:7U2DPfBaO
カグヅチは必要
戦闘ダメージを与えれば相当プレイングが下手じゃない限り勝てる
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:36:07 ID:e6SONyXh0
>>571
シャナw
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:50:51 ID:MC3r86AC0
探耽求究教授と聞いて飛んできました
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:56:00 ID:e3VIbYwtO
カグヅチがないので代わりにヤマタノドラゴン入れてみたり……
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:56:04 ID:0hIUb1EDO
ドォォォミノォォーーーーーーーー!!!!!
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:56:27 ID:o1w1D1nBO
神さま573様有難う。
これで俺みたいなガジェ厨の最強時代が到来した訳ですねw
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 13:59:22 ID:08d4KOQ20
>>593
ガジェ厨に聞きたいんだけども、相手がカオスポットやワンフーで対策してきた時はどう対処してる?
あと対戦してて苦手なタイプのデッキてあるかい?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:05:14 ID:o1w1D1nBO
>>594

カオスポットとか素直に流すよw

サイポが苦手だったから禁止になってくれてマジ嬉しいw

苦手デッキはやはりお触れ型やワンフーかなぁ

お触れは突進追加でワンフーは6ガジェのサイバー型にして対処してる
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:29:38 ID:zLmVWNqn0
カグツチ欲しいけど持ってないのでモイスチャーとか轟龍の天使で固めてます
光臨強いよ、埋葬サーチから蘇生が気楽
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:33:26 ID:0hIUb1EDO
とりあえず天使ならピケルは必須だな
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:52:01 ID:yxnyFLM0O
異次元からの帰還無かった・・・
完全に乗り遅れた
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:54:36 ID:zLmVWNqn0
帰還が無くても次元デッキは回るぜ
偵察機と生還者があれば
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:54:39 ID:aIK5vBCX0
>>597
ピケルは魔法つk(ry
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:56:57 ID:aIK5vBCX0
>>598
今日友人がコーラ一本で譲ってくれた。
本当によかったんだろうか。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 14:57:59 ID:lNRrpPnD0
EコールとRジャスティスでHEROデッキかなり完成度高くなったな
相変わらず沼地はガチだが、今だとエリクシーラーも簡単に呼べるし
ただエリクシーラー呼んでも大して強くないっつーのが…
それでも呼べるチャンスがあると思わず呼んでしまうのが悲しい…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:01:10 ID:yxnyFLM0O
>>599
いや 次元デッキの対策として入手したかったから
他の対策カードがあれば別なんだけど
奇跡の発掘でも使うか・・・
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:04:44 ID:kSYFFD9a0
>>594
カオスポット・ワンフーなんて脅威ではない。
メタポ・サイポ・リクル・ザルーグの方がウザイがな
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 15:13:57 ID:0hIUb1EDO
家具土決まればガジェにも勝てるんだがなぁ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。
除外帝、除外天使、除外スピリットと色々あるけどどれがいいんだろうか?家具土は2枚あるからすぐに作れるけど