1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
※2005年9月1日から適応の禁止・制限リストです。次回の改定は2006年3月頭だと思われます。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen01.html ※注意
「○○って何?」→ググれ。
「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、自分で強い理由、利点などがないと叩かれるだけ。
ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的かとおもわれ。
※デッキ診断に関して
荒れる元になる純正スタン、1キルデッキはスルーされます。
その他のデッキも、依頼者、診断者はお互いにケチを付けないのがルール。
無茶なコメントや、空気が読めないカキコはスルーして下さい。
※カードの値段に関する質問について
店員でもない限り全ての値段を把握するのは不可能です。
対応できる人は少ないので、 自分でオークションサイトなどで検索される方が無難で迅速です。
Q・バニラって何?
A・バニラとは通常モンスターの事です。色とは全く関係ありません。
Q・スタンダード厨って何?
A・人やネットから知ったいわゆるスタンダードデッキしか使えない&作れない雑魚の事です。
いずれ自分の頭で考えて、個性と強さの両方を引き出せるように成長すると信じましょう。
Q・真のデュエリストってどういう人のことですか?
A・スタンダード厨が見向きもしないカードに価値観を見出し、
自らの知識と戦略をフルに投入した、強さと個性を兼ね備えたデッキを作れる上に、
必要最低限のマナーもしっかりと守れる人の事です。
┌─┬──[ 制限 カード ]───┬─┬───[ 禁止 カード ]─────┐
│効│異次元の女戦士 │効│ヴィクトリー・ドラゴン |
│効│お注射天使リリー │効│混沌帝龍 −終焉の使者− │
│効│クリッター │効│カオス・ソルジャー −開闢の使者− .│
│効│混沌の黒魔術師 │効│キラー・スネーク │
│融│サウザンド・アイズ・サクリファイス .│効│黒き森のウィッチ |
│効│神殿を守る者 .│効│サイバーポッド │
│効│人造人間−サイコ・ショッカー │効│処刑人−マキュラ │
│効│ダンディライオン │効│同族感染ウィルス |
│効│月読命 │効│ファイバーポッド │
│効│D.D.アサイラント .│効│魔導サイエンティスト │
│効│ドル・ドラ │効│八汰烏 │
│効│深淵の暗殺者 │魔│悪夢の蜃気楼 │
│効│ならず者傭兵部隊 │魔│いたずら好きな双子悪魔 .│
│効│ネフティスの鳳凰神 │魔│苦渋の選択 │
│効│封印されしエクゾディア .│魔│強引な番兵 │
│通│封印されし者の右足 .│魔│強欲な壺 │
│通│封印されし者の右腕 .│魔│心変わり │
│通│封印されし者の左足 .│魔│サンダー・ボルト │
│通│封印されし者の左腕 .│魔│死者蘇生 │
│効│マシュマロン │魔│蝶の短剣−エルマ │
│効│魔導戦士 ブレイカー .│魔│ハーピィの羽根箒 │
│効│メタモルポット │魔│ブラック・ホール │
│効│闇の仮面 │罠│王宮の勅令 │
│効│黄泉ガエル │罠│現世と冥界の逆転 .│
│魔│王家の神殿 │罠│第六感 │
│魔│押収 │罠│刻の封印 │
│魔│大嵐 │罠│破壊輪 │
│魔│強奪 │罠│ラストバトル! │
│魔│サイクロン ├─┼───[ 準制限 カード ]────┤
│魔│スケープ・ゴート │効│暗黒のマンティコア │
│魔│団結の力 │効│聖なる魔術師 │
│魔│月の書 │効│魔鏡導師リフレクト・バウンダー │
│魔│手札抹殺 │効│見習い魔術師 |
│魔│天使の施し .│魔│強制転移 │
│魔│貪欲な壺 │魔│増援 │
│魔│早すぎた埋葬 .│魔│成金ゴブリン │
│魔│光の護封剣 │魔│非常食 │
│魔│魔導師の力 │魔│抹殺の使徒 │
│魔│魔法石の採掘 │罠│グラヴィティ・バインド−超重力の網− .|
│魔│突然変異 │罠│ゴブリンのやりくり上手 .|
│魔│遺言状 │罠│魔のデッキ破壊ウイルス │
│魔│ライトニング・ボルテックス ├─┴──────────────┘
│魔│リミッター解除 │
│魔│レベル制限B地区 .│
│罠│激流葬 │
│罠│死のデッキ破壊ウイルス .│
│罠│聖なるバリア−ミラーフォース− │
│罠│停戦協定 │
│罠│はたき落とし │
│罠│魔法の筒 │
│罠│無謀な欲張り │
│罠│リビングデッドの呼び声 │
└─┴───────────┘
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ よいこの みんな! しってるかな? │
│ 「コテ」「コテハン」っていうのは 「こていはんどる」の ことだよ! |
│ つまり きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ! │
│ 「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは. │
│ ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね! │
│ │
│ それと このスレは 「sage」しんこうなんだ! │
│ くわしい せつめいは はぶくけれど │
│ なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと |
│ やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね! . |
│ 「sage」は はんかく こもじで かくんだよ! │
│ わからなかったら おうちのひとに きいてみよう! │
│ │
│ おすと べつのレスにとべる レスアンカーは │
│ はんかくの >>(>をふたつ)と はんかくの すうじでだすんだよ! │
│ ぜんかくでうったり >が ひとつしかなかったり へんなじをつかうと |
│ あおられるから はずかしいよ! │
. \___ ______________________________/
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
r |:|丶 .| 【変な人にご注意】 │
|=゚貧゚) < 遊戯王OCGの関連スレッドにはたまに │
|ヨ廿イ │ 「他のTCGプレイヤーは遊戯王プレイヤーをバカにしている!!」 |
丈―‐|ヨ目『ーフ | 「遊戯王プレイヤーは不当に差別されている!!」 │
丶(\` 旦 ノヽ | と騒ぐ人があらわれますが大抵は完全な妄想か、そうでなければ |
ヽ ~~⌒γ⌒).│ 遊戯王プレイヤーだからという以外の理由でバカにされているのを │
ヽーニ'^ー-' . | 遊戯王のせいだと責任転嫁しているだけです。 │
.幻:丼::l │ 遊戯王は全く関係ない個人的な問題を持ち込んで当り散らしているだけです。 . |
/ .〈∀〉.| .│ そんな人たちに同じ遊戯王プレイヤーだからといって同情したり │
. / ||.| .│ ましてや、彼らのひどい妄想に巻き込まれないように気を付けてください。 │
./ ||.|∧ \________________________________/
. / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ 基本的にスルー(無視)して、荒らしのレスの分は削除依頼を出しましょう。 |
│ 追い出そうと荒し返すなどもってのほかです。 │
│ tcg:TCG[レス削除] │
│
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1117083046/l50 │
. \_______________________________/
【必須NGワード】
X(エックス)@神の子
SATORU
デュエルモンスターズスピリッツ
【オススメNGワード】
7さん ◆777s.bO7RA
番兵男 ◆BANPE/fzGw
エリア ◆ERI.KRjZDI
ウィン使い ◆BAKAW9BuT6
雪 ◆99fFvDHxos
UYS ◆L.A..xU0us
六百 ◆ty.OCZg/jI
マリク
sage
糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw
ケイサル・エフェス
ひでお
ヌルポ・ドラゴン
saga
チソチソ ◆TIN2/YghVQ
東方不勝◆wWcUrOesoo
アンデットン
大神官ケプリア
4霊使い
【NGワード復活要注意人物】
シャン
トレイン(=皆のパワー)
「華麗なるオーツイーチ」を召喚するぜ!
サイバー・オチュ
>>1 乙。テトラン置いてきます。
)
⌒回_ 旦 お茶ドゾー
(
>>17 罠カード「はたき落とし」発動。
_, ,_ パーン
(゜д゜ )
((☆ミ⊃
旧
なぁ、スキドレ出てる時にギラザウルス特殊召喚すると
相手の墓地から一体特殊召喚の効果は適用されないのか?
>>1 乙ファイアー
>>28 特殊召喚されないからギラ自体特召出来ないんじゃまいか
>>28 特殊召喚扱いで出す→ギラザ誘発効果発動→スキドレ適用で無効
よって実質ノーリスクで特殊召喚できる
>>29 スキドレはフィールド上に存在するモンスターの効果を無効にするから、
手札のモンスターの効果は無効化出来ないだろ。
んで召喚された後効果が無効になるから、相手の墓地から特殊召喚させる
効果は無効になるんじゃないかと思ったんだが・・・
>>30 ああやっぱりそうなんか。サンキュ、助かったぜ。
まあ簡単に言うと自分だけ特殊召喚できて(゚д゚)ウマーって訳よ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 開闢禁止のままでゲームバランス保ててよかったネ!
( 表 ) \___________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 裏 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< 開闢売っちまって持ってないから戻ってこなくて良かった。
∨ ̄∨ \______
2006/03/22 77話「恐怖の四帝!デミウルゴス・EMA(エマ)」
帝デッキもアニメデビュー、ついでに4帝合身w
まぁ、その、なんだ……
ネタバレスレでやれよ。そして強くイ`
これで風帝の希望は消え去った・・・
風帝の代わり。その名はジョー!
攻撃力は多少劣るが月読命の攻撃力じゃ倒れない憎いヤツ! 風属性を生贄に出したらハリケーン!
必殺のゴッドバードアタックが本家の帝を薙ぎ払う! 何気に除外やロックに強そうな御方です。
サイドラ制限行きと思って700円×2枚で売っちまったよ。
何で皆ヒューガで我慢できないんだろう
ヒューガヨワス
お前ら前スレうめてから次スレに移動しろや
ちまちまパック買いしてるのが悪いのか未だにペット仔竜が出て来ない……orz
誰か効果だけでも教えてくれ
EOJを11パック買って結局ウルレアボルテミスしか当たらなかった僕は
あと何十パック買うべきですか?(´・ω・`)
レリよりウルレアのほうが確率低いんだよな?
俺は28パック買って未だレリ一枚、ウル一枚、スー三枚ですがなにか?
サーチできるはずないんだがなぁ……OTZ
マッスルグラヴィティ
ロックマンの技っぽいな
全スレの1000がキン肉マンU世だった件について
マッチョデッキを作れという神のお告げ。
体力増強剤スーパーZとドーピングとおジャマッスルしか思いつきません
>>52 壺魔人、マキシマム6、ドレッドガイ
皆マッスルだぜ!
ドレッドガイとワイルドマンはそれぞれ三枚積みでおk?
鬼ゴブリンは必要だろ
>>52 後、レイレイとグレファーがあったな。
それとマッスルポーズしてる「ソイツ」も
なんだか夢が膨らんできたぜ!
ワイルドジャギーマンもなかなか……。
人投げトロールやバーバリアンたちのことも少しは思い出してあげてください
ジャイアントオークだ
ネタバレのデミウルゴスだが、漏れ的予想では
オリ魔法カード、ゴッドネーム「Y」「H」「V」「H」なる4枚とかも
登場すると思う。(もし登場したらメリケンの放送ではヤバくなるか……)
マジで筋肉デッキ作る気かよw
よし、誰かマッスルデッキ組むんだ
前スレの
>>985 誰も反応してないっぽいので一応
それなんてスカタン号?
士気高揚 地砕き 挑発 ライジング・エナジー>マッスルデッキ
デミウルゴスって名前ならドーマ編のアレとかコレとか来るんじゃねーかな
プラトンの「ティマイオス」によれば万物の創造者って定義だし
そういえば亜版の挑発はアメコミチックになってたな。
あのいかにも凶悪犯っていう風貌はNGですか。
みんなでお気に入りの遊戯王ブログ晒し大会やろうぜ
このスレ書き込み多すぎなんだよ
お前らもっと自粛しろみるのが面倒だ
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:25:20 ID:5QHc0hjy0
雷帝神を帝デッキに入れるとどうなるか知ってる人いる?
>>69 面倒なら見なければ良い、自己中心野郎は死ね
>>71 前スレ埋めないで次スレにすぐ移動する自己中がなにをいうか
マッチョデッキ製作中。現在33枚。
みんな! オラにネタを分けてくれ!
モンスター:19枚
邪神ドレッド・ルート、不屈闘士レイレイ×2、ジャイアント・オーク、ブラッド・ヴォルス×3、
戦士ダイ・グレファー×3、E・HERO ワイルドマン×3、鬼ゴブリン×2、ドイツ×2、ソイツ×2、
魔法:9枚
ドーピング×2、強欲な壺、士気高揚、重力の斧−グラール×2、団結の力、地砕き×2、
罠:5枚
ライジング・エナジー×2、体力増強剤スーパーZ×2、挑発
つ突進
つミノタウルス
>>75 おジャマッスルを忘れるなんておまいらひどくねぇ・・・?
もしかして 裂け目とマクロが発動してたら
『墓地に送ることで〜』って書いてあるカードは墓地に送れないから
効果が発動できないの?
>>75 ドレッド√はちょっと違うと思う。
つアマゾネスの格闘戦士、吹き矢兵 の追加を
ムドラを入れてやってください。
>>79 その話さんざんしてきただろ、暗黒界おわったとか
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 22:41:33 ID:+oijrqgpO
我が切り札カラテマンをお忘れか!
類人猿は?
マッスル=アルティメーターだろ( ゚Д゚)ゴルァ!
野生開放は?
お前ら好き放題言いやがってw 作る側の身にもなってくれOTZ
とりあえずほぼ全ての希望を詰め込んだマッチョデッキ完成。
デッキ名:マッチョ・ザ・マッスル
モンスター:20枚
不屈闘士レイレイ、ジャイアント・オーク、ブラッド・ヴォルス、ムドラ、戦士ダイ・グレファー、
E・HERO ワイルドマン、怒れる類人猿×2、アマゾネスの格闘戦士、アマゾネスの吹き矢兵、
鬼ゴブリン、おジャマ・イエロー、おジャマ・グリーン、おジャマ・ブラック、D-HERO ダイハードガイ、
カラテマン、ドイツ、ソイツ、D-HERO ドレッドガイ、格闘戦士アルティメーター
魔法:16枚
おジャマジック、おジャマッスル、ドーピング、強欲な壺、士気高揚、重力の斧−グラール、野性解放
団結の力、地砕き×2、突進×2、幽獄の時計塔、融合
罠:6枚
おジャマトリオ、ライジング・エナジー×2、体力増強剤スーパーZ×2、挑発
融合:3枚
おジャマ・キング×3
いっちょ砕けてくる。
……と思ったけどメンテが始まったOTZ
こうしてまた一つ新たなデッキが生まれた。
品評会会長、このデッキは何分咲きでしょう?
>>89 モンスター破壊が足りないようなのでサイバージムナティクスをどうぞ
あとメテオザマッチレス
>>89 >デッキ名:マッチョ・ザ・マッスル
鼻水がディスプレイに引っかかったじゃねえかwww
>>92 普通の人じゃ入手不可だろwwwww
今、遊戯デッキ?作ってみたが、
上級
BM、BMG、ギルファーデーモン、疾風の暗黒騎士
下級
ゴブ突、熟練の黒魔術師×2、α、β、γ、連弾の魔術師、エレメントソルジャー、ガゼル、岩石の巨兵、サーチライトメン、クリッター、ホーリーエルフ、執念、見習い、聖なる魔術師魔法
団結、早すぎた埋葬、施し、サイクロン、強奪、ハリケン、抹殺、転移、魔導師の力、黒魔導、大嵐、手向け、
罠
ミラフォ、マジックジャマー、ひび割れゆく斧、落し穴、筒、粘着落し穴、砂塵、呼び声
これなら、なりに現環境で勝てるかな?
マッチョといえば、
実戦レベルのギルフォード・ザ・ライトニングだと思う。
なぜモンクファイターとマスターモンクがいないんだ
ゴッドハンドクラッシャーはそれなりに強いぜ
マッチョっていうか格闘デッキでいいんじゃないか
もう変態デッキでいいよ
デッキ作った所がメンテに入ったのでちょいと品揃えは悪いけど別のCGIでデュエル。
結果↓
自:突進とトリオを伏せ、アマゾネスの格闘戦士を攻撃表示でエンド。
相:同族召喚、効果を使わず攻撃してきた所を突進で返り討ち。一枚伏せたあとエンド時にトリオ発動。
自:ゴリラ召喚、二体でトークンを攻撃してエンド。
相:なんと導き手とトークンを生贄にネフティス召喚OTZ ゴリラが倒れる。
自:負けずに格闘戦士を生贄にインフェルノ召喚、ドーピングを装備してネフティスを倒す。
相:地砕きでインフェルノ破壊、ミーネのダイレクトを受ける。デッキからミーネを回収し一枚伏せてエンド。
自:グレファーを召喚してミーネを倒す。
相:早すぎでネフティス復活OTZ ネフでグレファーを倒されミーネのダイレクト、デッキからミーネを回収してエンド。
自:モンスター無し、体力増強剤を伏せてエンドしようとしたらエンドサイクで体力が破壊されるOTZ
相:ミーネ召喚、ネフと二体のミーネでダイレクト、デッキからクリフ、墓地からミーネをそれぞれ回収してエンド。
自:残りライフ500、引いたカードはアマゾネスの剣士! すかさずミーネを攻撃してエンド。
相:月読命召喚OTZ 剣士が裏にされ抹殺の使徒OTZ そのままアボ〜ン。
まさか相手ライフを4100まで削れるとは思わなかった。
ポロリデッキと筋肉デッキだったら
載せてるブログがあったな
>>104 お前は今日から真の漢と名乗るがいい!フハハハハry
おっぱいと筋肉には夢が詰まってるんです!
なんか電池メン一式が3枚上級が1枚あるから電池面デッキ作ります
勝率なんか飾りです。偉い人には(ry
二戦目。結果↓
自:強欲な壺発動、団結以外モンスターばっかでちょっと鬱OTZ ブラッド・ヴォルスを召喚してエンド。
相:いきなり護封剣発動、一枚伏せてエンド。
自:除去カード無し、仕方なくレイレイを召喚したら激流葬OTZ がら空きエンド。
相:モンスターは出さず一枚伏せてエンド。
自:トリオを伏せ、グレファーを召喚してエンド。
相:洗脳でグレファーを奪われるOTZ 生贄にメビウスを召喚したがその瞬間トリオを発動、メビのダイレクトを受けエンド。
自:攻撃を抑制するためアマゾネスの剣士を攻撃表示でエンド。
相:トークンを攻撃表示にしてきて強制転移OTZ 実質二体ダイレクトな上トークンの300ダメージも受ける。
自:ワイルドマン召喚、グラールと団結を装備させてメビウスにケンカを売るがサイクロンで団結を破壊され返り討ちOTZ そのままアボ〜ン
一戦目と合わせてトリオの発動が裏目に出るOTZ おジャマって俺をか!?
結局洗脳のコスト以外相手のライフ減らず。
ダメだ、しばらく見なかったせいかグレファーが出てくると笑えてしまう
家にたまたま魂吸収が有ったから入れてみたけどなんだこれ
漢字ばかりのカード名にしては読み方が漢字そのままだし
相手のカードが除外されても500回復するし
相手がピンチなのを凌ごうとしていくと
逆に差が広まってしまうとか有りえないだろ
きっと9月の制限改定で制限になるな
やっぱ一般タイプのデッキにトリオ入れても自分へのジャマになるだけみたいだな。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< サイドラ制限なし、ハァ?死ねよ
( 表 ) \___________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 裏 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)<大金はたいて集めたサイドラが無駄にならなくてすんだぜ、イヤッホウ!!
∨ ̄∨ \______
魂吸収+魂の解放
凄いぜ、俺のライフがみるみる溜まっていく
除外と力の代行者マーズ?デッキって組めるかな
ハリケーンを速攻魔法にして再販してくれよ
そうすれば相手の大嵐を笑ってあしらえるから
マジックガードナーの強化板を速攻魔法にしてください
そうすればメビウスの恐怖ともおさらば出来ますから
今出したら終わるけどなww
>>122 アジア版だとSoul Absorption(ソウルアブソープション)ですわね
ソウルアブソープションってアルカディモン成長期の技だな
自分の勝手な解釈で今日上のレス見るまで魂吸収をソウルドレインっていってた漏れはorz。誰か決闘中注意してくれよ。ハズカシス
海竜神の怒りに何入れて何抜いたらもっと強くなるかな・・・
ちなみにdrain(ドレイン)の意味だけど、漏れの使っているソースクエストの
英和和英辞典によると、
(名詞)
排水管/排水パイプ/下水管/排水路/排水溝/放水路/ドレン/
消耗し/流出し/乱費し/排水/
(動詞)
排水し/流れ出/排水設備し/消耗し/流出し/乱費し(なんでダブってるか疑問だが)/
(動詞〜away)
消耗し/流出し/乱費し/汲み干さ
といっぱい検出された。でもFFのドレインに合う意味が無い気がorz
消耗と吸収は違うし……。
ネオダイダロス抜いてダイダロス
そろそろ勝ちたい三戦目。結果↓
自:体力増強剤を伏せ、ムドラを守備でエンド。
相:マンジュを召喚してイリュージョンの儀式を手札に加えたあと攻撃してくるが返り討ち。特に何もせずエンド。
自:ムドラを攻撃表示にし、ゴリラを召喚。手札のならずはサクリの切り札として残す。二体で攻撃エンド。
相:クリッターを守備で出したと思ったらそれを生贄にサクリ降臨、月読命を手札に加えてゴリラを吸収、ムドラを倒してエンド。
自:早速ならずを出してサクリを破壊しエンド。
相:一枚伏せ、死霊召喚。手札はゴリラ、ソイツ、カラテ、吹き矢兵。ゴリラとカラテは勘弁と思っていたら案の定ゴリラが落ちるOTZ しかしB地区を発動させたので結果オーライ。
自:ここでドローしたカードが不吉なトリオOTZ あまりいいことはなかったがとりあえず伏せる。吹き矢兵を召喚して死霊を殴ってエンド。
相:地砕きで吹き矢兵が破壊され、死霊のダイレクト。落ちたのはソイツでちょっと安心。マンジュを召喚してイリュージョンを手札に加えてエンド。
自:今思えばこのデッキに魔法・罠を破壊するカードは入ってないOTZ アマゾネスの格闘戦士を守備でエンド。
相:契約の履行を発動させてサクリ復活を企むがトリオを発動して阻止。たまには役に立つなと思ったが……死霊を守備にして一枚伏せエンド。
自:B地区をどうにもできないのでワイルドマンを守備でエンド。
相:何もせずエンド。
自:同じく何もせずエンド。
相:マンジュを生贄にホルス6召喚OTZ ワイルドマンが倒される。
自:ここはもう行くしかない! と思い格闘戦士を攻撃表示に変更、B地区で守備になるがカラテマンを召喚して効果発動、その時……
『花・鳥・風・月!』
アフロパワーで攻撃力が倍になった!
自:爆笑w 相手と少し談笑して団結をカラテ、もといアフロに装備してホルス6にケンカを売るがエネコンでトークンを生贄にされアフロが奪われるOTZ 結局ジャマをするか、トリオよ……エンド時に帰ってくるが力尽きて消滅。
相:月読命を召喚して死霊を守備にしたあと攻撃表示に、ホルス6で格闘戦士が倒れ死霊のダイレクト、剣士が落ちる。
自:どうすることもできずワイルドマンを守備にしてエンド。
相:手札も無いので死霊を守備したあとホルス6でワイルドマンを攻撃、一枚伏せてエンド。
自:とうとうモンスター切れOTZ ライジングを伏せてエンド。
相:ホルス6のダイレクトが来るが体力増強剤を一気飲みして4000回復、命を繋ぐ。
自:モンスターがこないOTZ 突進を伏せてエンド。
相:せっかく回復したライフもホルス6のダイレクトでおじゃん。
自:スタンバイフェイズにお触れを発動される。相変わらずモンスターこずOTZ 士気高揚を手札に残したままエンド。
相:ホルス6と死霊のダイレクトをしたあと、一枚伏せてエンド。
自:グレファーを守備にしてエンド。
相:ブラホ発動、ホルス6以外が全滅OTZ 非常食でB地区を食べたあと月読命召喚、そのままアボ〜ン
なぜ一枚しか入っていないトリオがこう何度もきてそのつど俺のジャマをするのか分からない……OTZ
相手ライフを4600まで削れたから良しとしよう……(ノД`)
>>127 俺なんか炸裂装甲の事を
そのまま「さくれつそうこう」って言ってるぞ
一々リアクティブアーマーなんて言ってられるかww
>>132 発動時に「さくれつで破壊ね」と言う俺は間違っているのか
アジア版だとSAKURETU ARMERだし
>>132 リクティブ・アーマーの方が何となくカッコイイぞ。
横文字カッコいいの法則orz
リアクティブは「グレファ−」って呼ぶ。
炸裂で倒された時「切り刻まれた」って言う。
たまにかっこつけて「リアクティブアーマーがさ〜」と言うと
「何だっけ?そのカード」という回答が9割の確立で返ってくるな・・
>>95 武藤遊戯かアテムのどっちかにした方がいいと思われ
>>129 ヒント:他動詞
正確な意味を知りたいなら英和と和英が一緒になってるようなのは使わないほうがいいぞ
優先度は英英事典>>>英和事典>>>>>>>>>>英和和英事典
>>104 何故最初のターンにトリオ発動させたんだ?
それがわかんねぇOTZ 普段使ってないカードだったから扱いが分からなくてな……。
トリオを発動しなかったらもうちょい相手ライフを削れてたなぁと今思ふ……。
おジャマを生かせるカードがなきゃあ邪魔になるのは当然だと思うが。
ワイルドマンも入ってるしつり天井とか入れたらどうか。
おジャマデッキはマジックがつかえなくなることにより終焉を迎えます。
え?みんなさくれつって読んでるの?
俺も今度からそうしようかな…('A`)
毎回リアクティブなんて言ってたらいつか噛んじゃいます><
俺はもう面倒くさいから相手が攻撃してきたら無言で発動してるけどな>炸裂
俺は毎回『炸裂発動』か、『消し飛べッ!!』って言ってる。
150 :
4霊使い:2006/02/20(月) 02:09:44 ID:yfY/7IePO
俺はいつもは「さくれつ発動」たまに「まったく、やめてよね」と言う。サイが僕に勝てるわけないだろ
どんなの発動した時でも「あー、その攻撃は止める」か「それはブロック」としか言わない俺は
攻撃誘導アーマーって呼ぶのは俺と師匠だけでいい
さくれつそうこうって呼ぶなぁ。名前はリアクティブアーマーの
方がカッコいいんだけどね。D・D・Mをでぃーでぃーえむと言う
のと同じ理由かなぁ。
俺は炸裂なんて使ったことない
トラップ発動か「あ」で済ませてる
一応魔法か罠の名前は言う様にしてる
友達相手だと「待った」とかって言うけどww
カウンター天使組んでみた。こんな感じ?
モンスター(21枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×3枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
光の追放者
救済のレイヤード×2枚
異次元の女戦士
マシュマロン
シャインエンジェル×3枚
魔法(11枚)
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
光神化
光の護封剣
月の書
強奪
強制転移
押収
ライトニング・ボルテックス
サイクロン
罠(11枚)
魔法の筒(マジック・シリンダー)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
攻撃の無力化×2枚
激流葬
奇跡の光臨
リビングデッドの呼び声
トラップ・ジャマー
43枚て
とりあえず光の追放者と女戦士と押収がいらないな
カウンター罠が少なすぎるぜ
キックバックは意外と使えるといううわさだが
モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚
魔法(13枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
早すぎた埋葬
光神化
地獄の暴走召喚×2枚
光の護封剣
強奪
押収
ライトニング・ボルテックス
サイクロン
罠(8枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
奇跡の光臨
キックバック×3枚
こんな感じでも動くんじゃね?
ちなみに俺のカウンター天使の罠一覧
キックバック3 宣告2 無力化2 ジャマー2
お触れなんて大嫌いだ
宣告先生(千石先生)
スマソ……言ってみたかっただけだorz
モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚
魔法(10枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
光神化×2
地獄の暴走召喚×2枚
強奪
ライトニング・ボルテックス
サイクロン
罠(11枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
マジック・ジャマー×2枚
攻撃の無力化
奇跡の光臨
キックバック×3枚
足し算が おかしい
あ、本当だ
数値変えるの忘れてたOTZ
モンスター(18枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×2枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
シャインエンジェル×3枚
魔法(10枚)
天使の施し
次元の裂け目
大嵐
光神化×2
地獄の暴走召喚×2枚
強奪
ライトニング・ボルテックス
サイクロン
罠(11枚)
八式対魔法多重結界
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
激流葬
マジック・ジャマー×2枚
攻撃の無力化
奇跡の光臨
キックバック×3枚
激流葬要らないかな…
足し算が まだ おかしい
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 03:03:11 ID:2BskX/xg0
もう罠(11枚)→(12枚)に脳内変換してくださいOTZ
カウンター天使を作ろうとしたらカウンター足りんorz
仕方がないから除外を作ろうとしたら魂吸収と偵察機と魂開放がないorz
偵察機、一個だけ持ってたなぁ。
漏れはそもそも、帝という戦略自体が気にくわないので
生贄封じを使ったデッキを作ろうとしたが、生贄封じ自体を一枚も持っていないという orz
>>171 スマンスマン
そっちのカウンターじゃなくてカウンター罠のほうだ
あと魔法カウンターじゃなくて魔力カウンターな
>>170 (・∀・)人(・∀・)
俺と同じこと考える奴がいた
生け贄封じなら今は価値低いしシングル買いすればいいはず
ところで殴っても殴っても復活してくる生還者と偵察機の壁を打ち破ることは出来るのん?
>>175 マクロと裂け目をぶっ壊して墓地に送る
効果を無効にする(出来るのか?)
食べる
燃やす
破る
>>175 マクロ裂け目3積みのデッキでドラゴン融合デッキと対戦してたんだ
順調に除去しつつカグツチの攻撃を決め、次のターンに勝てると思ったら
相手のラストに引いたカードが「次元融合」
場に攻撃表示でいる偵察機や生還者たちが青眼や双頭雷龍に虐殺されて負けました
>>175 天罰、弾圧、デスカリで無効化すれば永久的に除外されるぞ
帰還やられたらまとめて帰って来るけどorz
>>168 ちなみにコレが俺のデッキの罠構成
激流1 リビ1 神宣3 マジドレ3 キック3 七つ道具2 天罰1 ミラフォ1
コレぐらい尖らせた方が面白い
やっぱり誤作動とその場しのぎは(ry
>>177 >相手のラストに引いたカードが「次元融合」
「次 元 融 合」
( ) ´・ω・`
ライフが2100あれば可能じゃまいか
光神化で攻撃力半分になるけど
あまのじゃく使って2倍にできるのかな?
>>183 リミッターや収縮など、2倍や半分のやつには使えない。
あふぉか
半分・倍になる効果には効かない
ミラフォシク1200円とかタカス・・・orz
どっか安くかえるトコしらねぇ??
社長ストラクチャーほすぃ
施しに収縮…
マリクは売ってたのに
どっちも単品買いできるじゃん
近所の店から大量にあったハズの施し消えていた件('A`)
VJ情報
E-HEROのストラク
スペシャルと通常版
スペシャルの特典 ルールDVDとスパークマン(絵違い)
マスコレ2特典
カードフォルダーとデュエルフィールド
イラネ
目覚ましなって間もない頃、
「ピンポーン!」
顔洗わずにそのまま出たらVジャンプ到着。
「発売日2月21日迄配達厳守」
と記載。とはいえ、配達時間をもう少し考えて欲しいかなと思いましたね。
この時間帯、学生サンなら登校前ですかね…コレ見て遅刻とかしてもしらないですよ〜(汗
今月はFF12?特集でFF関連の記事がいたるところに掲載、付録付き。
情報としては
【バンダイカードダスのイベント告知】
【ナルティメットカードリスト第2弾と第3弾】
…というか「スクウェア・エニックス」の記事多すぎ…ですよ、今月は。
「遊戯王R」は作者急病で今回分の連載ナシ。
…で遊戯王TCGの特集は後半に。
【マスターコレクションVOL2】
3月16日発売 価格2500円
外見はUSA版同様銀で覆われています。
内容:CRV・EEN・SOI・EOJ・DP十代編・DP万丈目編・EE3・PP9が各1パック同梱。
サイバーエンドドラゴン
E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン
幻魔皇ラビエル
E・HEROシャイニング・フェニックスガイ
上記4枚のシークレットレア仕様同梱。
(カードの反り具合の解消はしているのだろうか…)
デュエルフィールド
写真を見る限りでは取り外しが出来ない模様。ケースのまま広げて使うタイプかな?
カードホルダー
9ポケットシートが5枚付属リングが4穴式なので「このままファイルとしても重宝できる」とでもいいたい?
というか、
「外見が前回よりさらに見づらい銀ではファイル的には欲しくは無い…」
と思うのは気のせいでしょうか?(謎 というか次、
【初心者向け「スターターデッキ」】
3月23日発売 945円
一番表紙に「E・HEROエッジマン」が、
その周辺の箱のデザインに「スパークマン」「バーストレディ」「フェザーマン」が
いるので恐らく「E・HEROデッキ」かと思われ。
上記のスペシャルセット
3月23日発売 1785円
箱が横長の原因は【デュエルマスターズガイドDVD】が入っている為。
特典カードの1枚はエド・フェニックス仕様の「E・HEROスパークマン」
>>192 おいおい、6セット定期購読してる俺にとっては今月は糞以下じゃないかヽ(`Д´)ノ
黒スパークマンキタ―――――(゚∀゚)―――――!!!!!!!!!
>>193 安心しろ
FFXIIのメモ帳があるぞ
ライフ計算にどうぞ
ウホE・HEROストラクか(゚A゚)
マスコレと合わせてE・HEROデッキ組めると嬉しいな。
Vジャンが届いたのでEX2006攻略本同梱
ヘリオス・トリス・メギストス 光 ★8 炎族
攻撃力? 守備力?
このカードは自分フィールド上の「ヘリオス・デュオ・メギストス」1体を生け贄に捧げる事で
特殊召喚することができる。このカードの攻撃力と守備力はゲームから除外されている
モンスターカードの数×300になる。このカードが戦闘によって破壊されて墓地に送られた場合、
エンドフェイズ時に攻撃力・守備力を500ポイントアップさせて特殊召喚することができる。
相手フィールド上にモンスターカードが存在する場合、もう1度だけ続けて攻撃を行うことができる。
2戦目以降お触れが入ってくるはずなのでスイッチでサターンKILLに。
モンスター(20枚)
豊穣のアルテミス×3枚
閃光の追放者×3枚
裁きを下す者−ボルテニス×3枚
光神機(ライトニングギア)−桜火×3枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍
救済のレイヤード×3枚
マシュマロン
シャインエンジェル×3枚
魔法(8枚)
天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
光の護封剣
強奪
強制転移×2枚
サイクロン
罠(14枚)
天罰×2枚
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×2枚
攻撃の無力化×2枚
激流葬
異次元からの帰還
リビングデッドの呼び声
マジック・ジャマー×2枚
キックバック×2枚
サイドデッキ
テラ・フォーミング
異次元の女戦士
押収
光神化×2枚
光神機(ライトニングギア)−轟龍×2枚
裁きの代行者サターン×3枚
地獄の暴走召喚×2枚
天空の聖域×3枚
>>197 訂正
特殊召喚することができる→特殊召喚される
>>197 除外したモンスターの数って自分と相手も合わせてか?
>>197 糞
効果発動が戦闘で破壊された時だったら良かった
マスターコレクションってまだ手に入るかな
PP9仕様は先行同様
仕様変更なしは生産コストの問題か…
使いまわしの方を選らんだなコンマイ
>>201 復活効果は戦闘で破壊された時って書いてあるけど?
>>204 戦闘で破壊されて「墓地へ」送られた時ってのが糞
元がマクロコスモスで召喚出来るのだからもう少し使い勝手が良かったら良かった
まあ元の方も墓地へ行かないと蘇生出来ないんだけどね(´・ω・`)
>>197 お互いに10枚除外しておけば6000か…
ハデだな
魂開放と組み合わせれば完璧ですね
元が弱すぎて話にならないけど(´・ω・`)
>>205 戦闘で破壊できるような攻撃力でもねーから関係ねーよ。
素材はサーチできるし実用レベルだろ
ノーサーチで4パック買ってみた
レリ Sフェニックスガイ・Wウィングマン
レア 仔竜・ライフチェンジャー
サイフェニorz
>>209 ペット仔竜ウラヤマシス(´・ω・`)
ここはもう箱買いするしかないかな
>>208 まあマクロコスモスが発動すればサーチ出来るけど…
十分に実戦レベルか
あ、何だ
火口に潜む者入れといたら普通に主力として使えるじゃん
>>212 そうだな、おそらく特殊召喚モンスターじゃないから、
火口に潜む者で特殊召喚できるじゃん。
減摩パック買ってないんだが新ピケルは萌えますか?
カード名見るとでかくなってそうで恐いんだが
>>214 萌えるかどうかは知らんがでかくなってはないぞ
昨日EOJ6パックかって出たもの
スー:幽獄の時計塔
そしてペット仔竜が3枚目orz
>>213 しかし以前マクロコスモスとは相性最悪な罠
考え方おかしくね?
・除外されているモンスターにつき攻撃力アップ
は相性最悪なわけ?
戦闘破壊時再生ってのがあるからそう見えるけど
「マクロコスモスが破壊されても普通に戦える おまけ効果」
として見れば十分すぎるジャン。
戦闘破壊なんて今の環境じゃそう起こらないし。
2回攻撃も相手モンスターばかばか除外して攻撃力うpできるし
正当な除外デッキのカードとしてはファンデッキレベル以上の力はある。
問題は573が想定した正当な除外デッキより生還者と帝組み合わせたほうが強いってことだが。
そこでブラックコアの出番ですよ
ヒント1:火口は墓地にて効果発動
ヒント2:除外されても復活した方が強いに決まってる
それでも好きだから使うけどね。
このスレたまにヒントの意味を間違えてる人がいるよね
「戦闘破壊」が糞。
「魔法、罠、モンスターの効果で破壊」なら良かった。
もしくは「除外された時」とか。
ゲーム特典なんだし多少強すぎるくらいじゃないと売れないでしょ。
強すぎて環境破壊するなら禁止カードにすればいいじゃんwww
黒スパークキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!
そろそろ学校終わった厨房が溢れる頃ですよ
黒スパークかっけぇな。
まさかこんな早くに出てくるとは思わなかったな。
いつかデュエリストパック−エド編で出てくると思ってた
スパーク好きの俺には嬉しい情報ですよ
所で、某カオスってもはや厨房しかいなくないか?
20過ぎたおっさんが溢れてる
クレクレで悪いが、
融合デッキのカード自体を根こそぎ破壊するカードってあるのか?
警戒したいんだがぐぐっても全然見つからない
誰か頼む
成功確率0%
通常罠
相手の融合デッキから融合モンスター2体をランダムに墓地に送る。
があるからそんなアッパーバージョンは出ないだろ。
融合デッキ持ちなら記憶破壊されるのを警戒した方がいいような気も
警戒したところでどうしようもない気がするけど
融合デッキ一枚につきダメージ与えるアレがあるじゃないか
せっかくSOI一箱で王女4枚ずつ当てたんだからから王女デッキ作るかな?ロックじゃない方向で。
まぁ俺は融合デッキには必要最低限の、19枚しか入れてないから気にしてないが
239 :
4霊使い:2006/02/20(月) 16:12:38 ID:yfY/7IePO
>>236 サイドラや帝というカモがいっぱいいるから頑張って狩ってくれ。収縮、突進、団結、魔導師、ガンドラ転移、月詠…etcどうぞ好きなの使ってくれ
俺は王女は可愛げがないから入れてないが
>>236 ピケルなら裁きの代行者だな姫ピケ×3ピケ×2で何ターンかロックして10万以上ダメージ与えた事はあるよ
Vジャン購読今度から1年か。これ遊戯王カード目当て以外の人どのくらいいるんだろ?
ところで相手バトルフェイズ、攻撃宣言時に「クリボー呼ぶ笛」発動、ハネクリボー召還、
「進化する翼」発動、ハネクリボー10召還、ハネクリボー10の効果発動。
このコンポっておかしくないよね。
>>241 定期購読のカードって早い香具師だったら来月だったけ?
>>241 次の購読にカードがついてくるかどうかも気になるが
>このコンポっておかしくないよね
根本的におかしい部分がある
栗坊系出すごとに巻き戻し発生だからな
>>244 ハネクリ10の効果って攻撃宣言は必要ないから別に構わないんじゃね?
巻き戻しって場のモンスターが増えたり減ったり変わったりしたら起こるんだっけ?
>>197 全くこのカードが戦闘によって
破壊されたときにならよかったんだがねえ
後マクロコスモスの効果の墓地へ行くカードは除外が
ヘリオスと名の付いたモンスターは影響を受けないだったらよかったのに
>>245ルール基礎最初から見直せ
相手攻撃宣言→笛発動・羽栗特召→巻き戻し→攻撃続行→進化発動・10特召→巻き戻し
あれ、ダ・イーザって魔法・罠もカウントしなおかつ400アップじゃなかったっけ?
>>249 そのとおり
ただし、ダ・イーザは自分の除外カードのみ
ヘリオスシリーズはモンスターのみだが、相手の除外カードも数える
>>248 攻撃宣言→呼ぶ笛→ハネクリ特殊召喚→特殊召喚時に進化する翼
→ハネクリ10特殊召喚→優先権を行使し効果発動
ってのは無理なん?
OCGならできるだろうけど
CGIやゲームによっては発動タイミングがあわなくて
そのままバトルフェイズ終了されることもあると思う
>>251 >ハネクリ10特殊召喚→優先権を行使し効果発動
( ´゚ω。`)
>>251 ハネクリボー LV10の効果は相手バトルフェイズ中のみ発動する事ができる
と
優先権(各フェイズやステップでカードを最初に発動する権利は常にターンプレイヤーにある)
を踏まえてよく考えろ
相手が特殊召喚にチェーンしなければ自分の特殊召喚にチェックいれとけばできる
自分の行動によって起きた出来事にチェーンは『基本的に』無理
>>256 相手がチェーンしなければこっちにチェーンの権利がくるんだが
優先権とチェーンが理解できてない初心者が紛れ込んでるな
結論は優先権なんて糞ルールのおかげで複雑になってわかりにくくなったと
昔のルールに戻してくれよ優先権なんていらねぇよ
ならずは召喚して落とし穴発動されたらハカイされろや
>>259 その例だと「神の宣告」や「昇天の角笛」の立場がなくなるな
>>259 それはおまいさんがならずに対して個人的な恨みを持ってるだけか?
優先権は置いとくとしてもチェーンがないと大嵐、サイクロン、ハリケーンとかに対抗しづらい希ガス
>>259 前にCGIでならずに対して落とし穴使ったら
ならずがそのまま落ちたぞww
他にはメビウスの召喚時に落とし穴使ったら
メビウスが落ちて残りの伏せてある魔法・罠が破壊されたり…
昔の優先権なんてなかったころはそうやって効果発動できずになくなく死んでいったじゃないか
あれがいいんだよ、優先権なんて生ぬるいルールなんで追加したんだろう…
CGIは自分の召還にチェーン入れないとだめだからな
>>260 別に立場がなくなるわけじゃないでしょう
カウンター罠だから妨害されにくいし
>>262 なんでメビウスを破壊しただけで効果まで無効になるんだ?
一応、コナミ曰く優先権は「最初からあった」らしいからな。
ただ落とし穴にならずが落ちてたのはみんな知らずに優先権を適用してなかっただけ
キックバックは劣化強制脱出装置になりますね
まあ帝に対しては使えるが
昔のルールブックをくまなく読んだが優先権についてなんにもふれてないぞ
糞コナミが、なにが最初からあっただ
優先権を厳密に適用させようとすると野良デュエルが面倒くさいことになる
だからいつも同族感染ウィルス召還→奈落の落とし穴→じゃあ優先権発動で、という流れになってしまう
>>266 効果無効になってない
うん、ちゃんと死霊対策の為に伏せてた地砕きとブラックホールを破壊されたさ(´・ω・`)
>>270 普通じゃね?
帝の効果は起動じゃなくて誘発だぞ
>>269 そりゃ脊髄反射で奈落使えばそうなるさ
ワンクッション「同族効果使うの?」とはさめば解決する問題だろ
チェーン確認しないで壺で2ドローされたらムカつくでしょ、それと一緒
しっかり相手の対応を確認しましょうというだけの話
まあそんないざこざもまもなく終わりか、同族お疲れ。
>>198 ボルテニスをツインにしてキルできるから変異ぶっこんどけ。
>>270 メビ召喚、効果誘発→落とし穴発動→両者優先権放棄→落とし穴解決、メビ破壊→メビ効果解決、地砕きとブラホ破壊
いたって普通の流れな気がするが・・・
>>272 こちらがそれを心得ていても、相手が分かってくれないと問題になる。
俺はきちんと確認取ってるよ
>>275 あーなるほど、相手が優先権把握してなくて
確認取った=奈落とか激流を打たないと思われるってことか。
確かにそういうの、揉めるよなあ…
初心者に分かりやすい
遊戯王ルール講座!
強制効果:「〜する」と末尾に書いてある効果
この効果は発動した時、あるいは条件を満たした時に必ず発動しなければならなく
発動が出来ない時は効果を全て不発とする
例:相手の墓地にモンスターが居ない時の生者の書(発動出来ない)
フィールド上に魔法・罠が1枚しか無い時のドッペルゲンガー(発動出来ない)
また発動するタイミングになった時に発動が確定する
効果の処理は発動が確定した処理が一通り終わってから処理する
例:カオスポッドの効果でデッキから闇より出でし絶望が墓地へ送られた場合
その時点が絶望の効果発動は確定し、カオスポッドの効果が終わってからフィールド上に召喚される
任意効果:条件を満たした時に発動をするかどうかを選択する
発動できるタイミングの後にもまだ処理が入っていた場合、後で効果の発動をする事は出来ない
あと、どうしてダメージステップには攻守増減のものしか発動できないんだよ
なんでも発動できればいいだろうが
コナミよ、ルールを複雑化させることによって新規参入者が減少してることをしれ
>>274 いたって普通だけど
メビウスの効果って落とし穴よりも早く発動するんじゃないのか?
それか罠の方が発動が早いとか
>>279 チェーンブロックを組み終えたら一番最後に発動したカードから効果を処理する
いわゆる逆順処理
チェーン1:メビウス
チェーン2:落とし穴
が
効果処理1:落とし穴
効果処理2:メビウス
になる、ただし分かってると思うがコストはチェーンブロックを組むときに払えないとダメ
とりあえず後入れ先出しって覚えとけば混乱しないよ
Aがメビウス召喚、効果誘発(対象2枚を指定)
↓
Bがメビウスの効果にチェーンして落とし穴を発動
↓
Aチェーンなし、Bもチェーンなし
↓
逆順処理で落とし穴によってメビウスを破壊
↓
メビウスの効果で指定した2枚を破壊
(その中に落とし穴が含まれている場合、発動後の落とし穴を無意味に破壊)
>>274の流れは大筋あってるけど、
「落とし穴使われたからじゃあ他の2枚指定で〜」って意味なら違う。
落とし穴を無意味に破壊させる可能性を残すためにもメビの指定を受けてから穴を使いましょう
284 :
241:2006/02/20(月) 17:45:56 ID:LWMsJ5EC0
相手バトルフェイズ、攻撃宣言時に「クリボー呼ぶ笛」発動、ハネクリボー召還
これで相手がじゃあバトルフェイズ終了するわって言ったらコンポ不成立って事ですか?
さらに言えば、ハネクリボー召還された時にそのまま攻撃すると言って、
その際「進化する翼」発動、ハネクリボー10召還。ここでまた相手に確認。
再び、相手がじゃあバトルフェイズ終了するわって言ったら、
ハネクリボー10の効果は使えないって事であってますか?
ハネクリボー10が使える状況ってあるんだろうか?
>>242、243
来月届くよ。カードはまた6ヵ月、12ヶ月後に2枚(一年で4枚)内容は一切書かれていない。
しっかしVジャンそんなに売り上げ悪いんだろうか?
>>281 メビウス使ってるやつの優先権の説明は要らないの?
確認してから落とし穴使うんじゃないの?
>>284 あってるあってる
ただしコンポじゃない、コンボだ
・ダメージステップ時に魔法・罠を発動出来なくなりました
・基本的に伏せた魔法・罠は伏せたターンに発動出来なくなりました
・起動効果は発動出来る様になった時に場にモンスターが存在する時、
誘発効果はタイミングを満たした時に優先的に発動する様になりました
・攻撃の巻き戻し廃止
これからはリビングデッドでザルークが蘇生しても泣かないでください
・「一切の召喚条件を無視して」の召喚条件の中に蘇生制限が加わる事になりました
これからはホルスLV8がレベル調整で蘇生しても泣かないでください^^
>>284 ヒント:相手が優先権を放棄した場合、自分は効果を使える
>>279 すまん、俺が勘違いしてるかもしれん。
メビの効果が発動したことにじゃなくて残りの伏せてあったカードが破壊されたことがおかしいってことか?
それならお前さんの言うとおりだと思う。自分が国語力無いだけなのに偉そうにしてすまんかったorz
>>284 相手攻撃宣言、こっちクリボー笛でハネクリ特殊召喚。
攻撃が巻き戻し、相手が特殊召喚への発動があるかないか宣言
無いならこっちが特殊召喚に対する発動があるかないか宣言(一応ここで翼は打てる)
もし相手がハネクリ10を見て攻撃を取りやめ、バトルフェイズを終了する場合
バトルフェイズ終了宣言で優先権がこっちに回ってくるので
ハネクリ10がいれば、そこで発動することができる。
エンドサイクみたいな例を想像すると分かりやすい。
召喚にチェーンせずに
効果にチェーンしても遅くはなかったのか…
知らなかったよ、教えてくれた人サンクス
一から勉強しなおしますorz
ショッカーに奈落は使えるのは分かるけどそれを優先権・カードの効果発生タイミングを
把握したうえで説明するのは無理なんで、初心者サイト周って来ます
そもそも召還にチェーンは無い
>>289 メビウス召喚→誘発効果で魔法・罠を2枚破壊→落とし穴はタイミングを失ったため発動出来ない
じゃないかなって思ったんだが…
>>291 召還にチェーンはできんぞ、ほんとに理解してるのか?
え?なんでショッカーに奈落つかえるんだ
ショッカーに激流層つかえないのと一緒でしょ
ショッカーに奈落は使えないからな
>>295 召喚にチェーンは出来ないんだったOTZ
厳密に言うと落とし穴はモンスターが召喚されてから発動するんだよな?
>>294 基本的に誘発効果に優先権は関係しないと思うが
>>292 その文章にはすっごいダウトが含まれてる気が・・・
>>294 ルールを勉強しなおしてください
初心者スレより転載
119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 18:00:05 ID:ajl+Z3diO
氷帝メビウスについて聞きたいのですが。
相手がメビウスを召喚したので、私は奈落を発動させたのですが、
相手の方に「優先権はまだターンプレイヤーの俺にあるから、奈落は発動前に破壊されメビを除外出来ない」
と言われました。しかしこの場合、優先権は相手が効果を使う前に放棄されているので、
私は問題無く奈落でメビウスを除外出来るはずですよね?
優先権についてまだあまり理解出来てない上、相手の方が自信たっぷりに
主張するものですから不安になり質問させていだきました。
教えて頂けると幸いです。
120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/01/29(日) 18:16:50 ID:MRuTO/oF0
>>119 大雑把に言えば、ルールとして「モンスターの召喚」にチェーンすることが出来ないため
モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用しモンスターの効果を使った場合
「落とし穴」及びその系統の罠は「モンスターを召喚したプレイヤーが優先権を使用し使ったモンスターの効果」にチェーンする形になる
ここで具体例を挙げると、砂塵の大竜巻にサイクロンを発動された場合砂塵の大竜巻を発動し、相手の魔法罠を破壊することは可能
同様にして、メビウスの効果にチェーンする形で奈落の落とし穴を発動すれば(メビウスの効果を止めることは出来ないが)メビウスを除外することが出来る
賢者ケイローンの場合も同じで、優先権によるケイローンの効果に合わせて落とし穴を使うことが可能
以上はかなり大雑把で荒っぽい認識方なので、これで終わらせることなくルールHPの熟読をオススメする
まず召喚時の流れを覚えてない奴が多いな
召喚
↓
召喚行為に対して発動できるカード(角笛、キックバック等)
↓
永続効果の適応(スキドレ、ショッカー等)
↓
誘発効果(メビウス等)
↓
召喚成功時に発動(落とし穴、起動効果等)
これでいいよな?
それであってるはず
XYZデッキ使ってるんだがどうもXYZが出しにくい
どうしたら出しやすいんでしょうね
ゲットライドとかシャインエンジェルとか異次元の帰還とか。
>>305 除外して次元融合or帰還がお勧め
除外しやすいカードも沢山出たことだし
つ【ゲットライド!】
つ【前線基地】
>>305 ユニオン型にするなら、前線基地、ゲットライド
除外型にするなら、次元融合、異次元からの帰還
>>303 召喚行為に対して、じゃなくて召喚を無効にできるカードかな。
前者のような言い方だとそのタイミングで奈落や激流を打てると誤解する人が出そうだ。
あとは細かいところだけど、召喚成功時発動と誘発効果はいずれもターンプレイヤーからってのも忘れずに。
それが優先権ってやつだな。
みんな本当にサンクス、まさか誘発が召喚成功時に打てる魔法・罠よりも
先に処理が来るとは…
しかしこれ全部確認しながらやったら大変な事になるな
「今から死霊を生贄にしてメビウスを召喚します、何か発動しますか?」
↓
「メビウスを召喚しますが何か誘発効果を持つモンスターは居ますか?」
↓
「メビウスの召喚の誘発効果を発動します、何か発動しますか?」
↓
「メビウスの召喚に成功しました、何か発動しますか?」
…('A`)
誘発効果を持つモンスターじゃねえ
永続効果を持つカードだOTZ
316 :
241:2006/02/20(月) 18:05:58 ID:LWMsJ5EC0
>>290 どうも。っという事は
「呼ぶ笛」発動、ハネクリボー特殊召還時、相手がチェーンできる、速攻魔法、罠が無い場合、
問題無く、ハネクリボー10の効果までいけると言う事でいいんですよね。お手数おかけしました。
オッサンとかもルール間違って覚えてるよな
>>317 間違って覚えてる奴に説明するのは、ルールすら覚えてないやつより困難w
>>309 ウニオン型にするならナントカロボもオススメ。
なんだっけあのウニオンしたら500アップして破壊免れるやつ。
>>313 えっと、まず召喚成功と誘発効果発動は同義だ
メビウスのテキストに「生け贄召喚に成功したとき」って書いてあるでしょ
その例なら
召喚無効にするカードの有無の確認
↓
召喚成功、永続効果適用(ショッカーの場合や、地区などがある場合)
↓
メビ誘発効果発動、対象を指定しチェーンの確認
↓
激流、奈落といった召喚成功に打てるカードや、ゴートといったフリータイミングカードの発動
↓
続行
簡略にいえばこんだけだぞ
誘発効果は天罰撃たれない限りそのカードがどうなろうと効果は発動される。これくらい覚えておけ
デスカリバーソス
あぁそうそうヘビーロボ。
そろそろそういう流れをピンからキリまできちっと書いてある本出してくれないかな。
初心者ないし気軽にルールブック読んだ程度の人とかに説明するのに骨が折れる。
あとランパートのこともエラッタないしルールブックの後ろあたりにQ&A設けてくれないかな
「落とし穴」系の罠って発動条件が「召喚した時」なのに
起動効果や誘発効果にチェーンすんのって不自然じゃない?
相手が効果モンスター召喚して、起動効果使うときになってから
それにチェーンして落とし穴とか
XYZなら、同じ光機械でシャインつながりまであるビクトリーバイパーもひとつよろしく
あれもヘビーウェポンと相性いいよ
おk、多分もう分かった
この場合メビウスの誘発効果は召喚が成功した時に発動されるから
落とし穴等の召喚が成功した時に発動出来る罠も発動出来るんだな
もうこれからは隊長が落とし穴で落とされても
又佐を召喚する事にするよ
なぜVWXYZじゃなくXYZ……orz
XYZって最初は海馬が使ってたのにもう万丈目色に染まってるな
>>313 カードをドローしたら「ドローフェイズを終了しますが何か発動しますか?」
↓
メインP1「カードを発動しますが(ry」←ここでジャマーとか
↓
「カードを伏せますが(ry」
↓
「モンスターを召喚しますが(ry」←ここでキックバックとか
↓
「モンスターの召喚に成功しましたが(ry」←ここで落とし穴とか
↓
「優先権を行使し、このモンスターの効果を発動しますが(ry」←ここで天罰とか
↓
「メインP1を終了しますが(ry」
↓
バトルP(スタートステップ)「バトルステップに入ります。
このモンスターでそのモンスターを攻撃しますが(ry」」←ここでイグザの攻撃力ダウンとかミラフォとか
↓
「ダメージステップに入りますが(ry」←ここで収縮とか
↓
「ダメージステップに入りましたが(ry」←ここでリリーのコストを払える
↓
「バトルフェイズ(バトルステップ)を終了しますが(ry」
↓
メインP2(ここはメインP1と同じだから省略)
↓
「ターンを終了しますが(ry」
('A`)
スタンバイソス
てか今日店の子供が、
【キラートマトに突進つけて、その突進にチェーンして氏デッキって使えますよね?】
って聞かれたんだが、いまいち確信が持てなかったので
【調製中です】
と言ったんだが、これって無理じゃなかったっけ?
死デッキの効果しってる?
逆処理で死デッキが最初に発動するけど対象がいないから無理じゃないの
>>335 死デッキ?その流れなら魔デッキじゃないのか
突進の無駄遣い・・・
非常にわかりにくいぞこれ
ダメージステップかどうかも言ってほしかった、という事だね
氏…?魔じゃないのか?収縮なら氏な気もするが。
まあ両方不可だがな。チェーンする、と言うことはブロックに乗った状態で突進の効果が処理されていないからウイルスの
発動条件が満たされていない。どうしてもやりたいんなら効果解決後に相手に優先権を一旦渡してからその後、使うしかない。
死デッキでトマトを討ち取りたい場合:
チェーン発動だとまだ突進の効果が適用されないので破壊されない
魔デッキをトマト生け贄に発動したい場合:
チェーン発動だとまだ突進の効果が適用されないので生け贄にできない
どっちにしろ無理が答えになるな
魔デッキだな、チェーンする必要はあるのか
相手のキラトマを死デッキで破壊対象に含めたいって意味なのかな?
原作だと海馬が収縮→死デッキとチェーンなんて糞食らえコンボしてるな
単純にその子供が死デッキの発動条件を攻撃力1500と勘違いしてたんじゃないか?
それで突進したら1500以上になるけど発動出来るか?って事じゃね?
ますます訳が分からなくなった('A`)
スマソ。魔の方ね。
やっぱ無理か
相手のターンに収縮等を発動して死デッキを使いたい場合ってどういうふうにすればいいんだ?
じゃあ
海馬の死デッキコンボはOCG的に言うと
多分バトルフェイズスタートステップに収縮、攻撃宣言時に死デッキ
>>348 スタンバイフェイズにでも収縮使っておけばいいんじゃない?
>>348 スタンバイにチェーンで収縮
メイン1入るときに死デッキでおk
今時魔デッキ使う奴いるのか・・・?使えんと思うが
海馬のストラクチャーデッキが安かったので2個買ってしまったorz
バトルフェイズで使いたいときは
メインフェイズエンドにチェーン収縮バトルフェイズで死デッキ?
A「バトルフェイズに移ります」
っていったときに
B「ではメインフェイズの終わりに収縮を発動しときます」
っていって
A「こいつで攻撃」
B「死デッキ発動」
ってできないの?
>>354 エンドにチェーンとは言わないが、それ以外はおk。
>>355 まったく問題なくできるよ
上のほうで上がってたハネクリ進化はその方法でもいける
>>352 魔デッキ入れてますが?使えますが(´・ω・`)
原作では、死デッキを発動した後に攻撃力を上げられて死デッキ無効とかやってるぞ
>>333 召喚成功と優先権は同時だろ
魔法罠セットに対して何か発動することってあったっけ?
伏せ、手札、ドローカードを田代するところが地味に嫌なんだぜ
なんらかのアクシデントでデッキの一番上のカードなどが見えてしまった時、
皆はどうしてる?
やっぱり普通にシャッフルかな?
酸のラストマシンウィルスOCG化されたらガジェ、サイドラ潰しに使えるんだがな。
>>363で気づいたがレッドドラゴンがオススメNGから外されてるのは何故だ
原作はカウンターで魔法使ったり明らかに立体化しないとできないような能力あったりするから困る。
ドローフェイズの前に場の魔法カードを発動! とかね
いつだよ それって
>>364 エターナル・リザルトバーストォ!! ゴルェンダ!!
>>365 レッドドラゴンがNGワードに入ってるのって何で?→じゃあ次からNGワードから削除しようか
無限ループって恐くね?><
「トゥーンには攻撃できまセーン!」「何!」
とか何だよ、ちゃんと説明嫁よ
>>370 それだけは何があっても突っ込んじゃだめだと思う。
372 :
4霊使い:2006/02/20(月) 19:48:31 ID:yfY/7IePO
>>370 君が何言ってるかわからないよ
なぜそこでトゥーン?
しかもちゃんと説明読まないといけないのはお前のほうだ
まぁあれだ、
OCGルールなら遊戯はバトルしティ初戦敗退だった訳だ
( ゚Д゜)
オススメに入ってないとトリがわからんな・・・
まぁ偽者だろうけど
【オススメNGワード】
デュエルモンスターズスピリッツ
7さん ◆777s.bO7RA
レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg
番兵男 ◆BANPE/fzGw
エリア ◆ERI.KRjZDI
ウィン使い ◆BAKAW9BuT6
SATORU ◆sSM/eBfkTk
よって今書き込んでいるレッドドラゴンは偽者とする
今のレッドドラゴンはどう見ても偽者だろ。
偽物も本物も迷惑だ
氏ね
あいつに構ってるのは馴れ合い厨だけだし本物NGでいいよ( ^ω^)
ラストバトル禁止ガいまいちわからんのだが
誰か説明してくれんか?
>>370 俺は漫画なんだからこういうノリでいいと思うがな、
そもそもトゥーンが攻撃を受けない云々の説明はあったし
原作とOCGを一緒くたに語ること自体無理があるんだし。
>>383 ヒント:ラスバト発動するときに自分フィールドにジョウゲンがいた場合
>>375 あー、書き込んでてなんか違和感があると思ったらそれか。
ちょっと雷仙人で究極竜に突っ込んでくるわ。
>>376 もう覚えてないんだが遊戯は何をやったんだ?
同族の変わりにサイバー・ジムナティクス使ってる香具師はいませんか?
増援で呼べるからなかなか便利だと
>>383 お前別スレで質問してなかったか?
何でそこで回答もらってるのにここでも聞くんだよ
マクロコスモスか次元の裂け目が有効になってるときに戻ってきた生還者か偵察機でエクトプラズマーでダメージ与えられますか?
そして生還者と偵察機は戻ってきますか?
原作は30%で攻撃を回避したりするからな
>>389 光の封札剣でレアハンターが引いた五枚目のエクゾディアパーツを手札に加える前に封じたうえになぜかそれが場に現れて連鎖破壊を発動させた。
>>396 さらにアニメではトラップの封札剣をマジックと行って発動させた
アニメの映像では紫色なのにもかかわらず…
>>401 原作は魔法ですが何か?罠だったのはアニメだけ
>>402 日本語読めてますか?
アニメの話をしてるんですが?
アホですか?
「アニメでは」って言ってるじゃないか
封殺剣ってトラップだよな
どっかの原作サイトで封殺剣を魔法と勘違いしてたんだが( ;^ω^)
バトルシティルールでは魔法はすべて速攻魔法
それより封殺剣と連鎖破壊・・・いや、なんでもない
>>384 俺もそういうノリでいいと思った
あの後どうなったのか気になる
今は反省している
ところでレアハンターってフード被ってないんだな
今度ビデオ借りて見てみるか
連鎖破壊→ワイトや封魔の伝承者に使える
封殺剣→糞、魔法だったらコストに使えた
(´,_ゝ`)プッ
何この溢れ返っている厨房共は。
てか、ルール守らんで注意されたら逆ギレするヤツって何処にでもいるよなw
>>411 どうした?
ルール注意したらボコボコにされちゃったのか?
最近変な流れが多いな
切り込み隊長とコマンド・ナイト
何気に戦士族って攻めと守りがしっかりしてると思うんだ
ただ肉弾戦ばっかりになってもろに魔法・罠をくらってしまうだけで
EOJ8パック買ってきた
・轟龍
・S・F・ガイ
幽獄2枚が腐り始めてる・・・('A`)
417 :
4霊使い:2006/02/20(月) 20:31:17 ID:yfY/7IePO
なんか今日の夕方あたりから流れがつまらんな
ID:2BskX/xg0って20回ぐらい書き込みしてないか?
ハネクリボーを使ったコンボ強くね?
↓
ばか、そのコンボはルール上無理だ
↓
俺CGIでメビウスやならずを落とし穴で落としたぜ!スゲーだろー!←ここら辺で流れがおかしくなってきた
↓
そりゃメビウスに落とし穴使ったら落ちるだろ
↓
大体コナミは何時優先権なんて複雑な物を作ったんだよ
↓
遊戯王ってルール通りにやったら面倒臭くね?
↓
アニメだと収縮の後に死デッキ使ってたよね
↓
大体原作はおかしい
全てはCGIで起こった事を自慢した奴が悪い
よって
>>262死ね
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 20:38:24 ID:Sz0yYi5O0
誰かデェエルしょう
>>414 強いよマジで。
神の宣告積み込みして都合の悪そうなカードがきたら
LPが8000だろうと宣告する。
簡単に場を制圧できる展開力もあるから
敵のモンスターによるダイレクトをかなり防げるからね
偵察機〜ワンフーのループなんだが、これらは調整中だよな?
427 :
4霊使い:2006/02/20(月) 20:46:51 ID:yfY/7IePO
>>423 おっやるのか?
4霊デッキとピケクラデッキと他に今日各属性ごとに組めるようにしたから個人指名でもいいぞ?
>>423 先攻ドロー!
天使の施し発動!
三枚引き二枚捨てる
フハハ!俺の勝ちだ!!
死ね、滅びの業火・エグゾードフレイム!!www
異次元からの帰還って今シングルでいくらぐらい?
ヤフオクで調べてもでこないし デッキに入れなきゃやってられそうも無い
憑依装着アウス→エリア→ウィン→ヒータ
CGIでやられて吹いた
なんか嬉しかった
無限ループになるカードはプレイしてはいけない。てのも漠然としすぎ
ワンフーとマクロ出てる時に偵察機はプレイするな てのは分かるけど
マクロ中偵察機破壊される→相手攻撃してくる→リビングなりなんなりでワンフー特殊召喚
→相手攻撃断念そのままエンド→エンドフェイズ偵察機ループ こんな感じになることも無くはないと思う
434 :
4霊使い:2006/02/20(月) 20:59:14 ID:yfY/7IePO
>>431 そいつは強者に違いない
もちろんそのあとにエレメンタルバーストくらったんだろ?
>>426 それがもしできるとしたらビッグバンガールと魂吸収で1キルだな
>>434 所で、4霊使いは1つのデッキに4人分入れてる?それとも一人ずつ別々に作ってるのか?俺は別々だがヒータとエリアだけ異様に強い
>>438 4霊使いってことは使ってるのは
デーモンビーバー、ギゴバイト、きつね火、プチリュウ
の4枚だからアウスもエリアもヒータもウィンも使ってないだろ。
4霊使い使いなら分かるが。
プレイしてはいけない、じゃなくてループに入ったら両者引き分けって聞いたぞ?
とりあえず霊使いの事語ってる奴は板違いだよな
>>439 それで勝つのは辛いな。トライアングルパワーとサウザンドエナジーを駆使すれば何とかなりそうか
霊使いの有効な使い道を考えましょう
それにしても携帯多いな。
故意じゃないのにループに入ってしまう場合があるんだよな…
コナミの公式ホムペにループについて記載あるのか?
447 :
4霊使い:2006/02/20(月) 21:25:40 ID:yfY/7IePO
>>438 4人いる4霊が基本。一応個別でもある。
エリアデッキだけはアトラン使ったビートロック。他はビートダウン
>>441 まだ板違いじゃないだろ。ちゃんとしたカードなんだし
>>447 スゲェな。俺には4人同時に使いこなすのは無理ぽ………orz
また馴れ合いか
450 :
いおん:2006/02/20(月) 21:39:14 ID:zf4swUJo0
城之内フャイヤーーーーーーーー
俺も時代の流れに乗って除外デッキ作ろうかな(´・ω・)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<
>>452みんな同じだとつまらなくなるよ
( 表 ) \___________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 裏 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< 俺と同じ道をお前に進ませたくないんだ
∨ ̄∨ \______
マジシャンズクロスを手に入れたので
マジシャンデッキ作ります
クロスが速攻魔法ならいいんだが通常魔法なのが惜しい
457 :
4霊使い:2006/02/20(月) 21:54:51 ID:yfY/7IePO
>>425 でも一度強いのを出されたら止まり易いんだよな
神の宣告高いのに大体は2積み必須だからな…
暴走召喚も2枚あった方が良いし…
>>452 個性を出したいなら上級を自分の趣味にするんだ
凡骨+代償以上に上級モン出せるから楽しいぜ、真黒眼最高
>>456 速攻魔法じゃん!!
と全力で釣られてみる
それがVIPクオリティ
遅レスだけど、
>>140、アテム、遊戯わけて組んでみるわ。
結局、ガジェもってないから、アテムになりそうだけどな。サンクス。
vipper氏ね
>>427 すげえな4霊とは。
デッキレシピキボン
昨日マッチョ・ザ・マッスルデッキを作った者だが、今四戦目をやってきた。結果↓
が、相手があまりにもスタン厨だったため載せる気にならん。所詮会員とかエラそうにしてても厨房の集まりか( ´,_ゝ`)
ちなみに結果は俺の負け。相手ライフは6600までしか削れんかった。
そろそろ解体して別のネタデッキを作ることにするよ。みんなありがとう。
そういや昨日友人とやってる時に霊使いヒータ、アウス、装着エリア、吹き荒れるウィンで風林火山きめた時は気持ちよかった。
バインド出してたから1000ダメしか与えられなかったけど。
>>462 カウンター天使デッキが発売されて
その中に入ってたりして…
ほしい('A`)
乙
よかったらそやってネタデッキを試しやすいCGI教えてくだされ。
新しいネタ・・・ロープレのパーティにいそうな奴をかき集めたデッキはどう?それとその道中に出てくる雑魚とボスっぽい奴を集めたデッキとか
限定カードだけで組もうぜ
書籍限定とかゲーム特典限定とか
>>470 戦士 グレファー
勇者 放浪の勇者
僧侶 精霊術師 ドリアードorバイオ僧侶
賢者 辺境の大賢者
つ【DCSデッキ】
>>473 ご隠居の猛毒薬とドーピング4とシロタ役はだれ
主人公の勇者は是非グレファーで
悪魔の調理師
>>474 >>476の言うとおり悪魔の調理師で。
ドーピングを装備した悪魔の調理師を生け贄にムキムキのモンスターを出すのもいいかもしれん。
後は……神秘の中華鍋とか非常食とか?
追加
ウィジャ盤、死のメッセージ「H」「E」「A」
>>470 おもしろそう
盗賊 ザルーグ
遊び人 ドリームピエロ
商人 魔道雑貨商人
魔法使い 厳格な老魔術師
ものまね士 モノマネ幻想士
召喚士 幻想召喚士
モンク モンクファイター
ラスボス ゾーク
ラスボス真の姿 ドレットルート
ここの住人ネウロ好きだな
ストラク天使とか出たら宣告2枚くらい入れて欲しいなぁ
天使の施しが欲しいのに神の宣告4枚('A`)
>>469 俺もそんなに知ってるわけじゃないが、hideの部屋というCGIはオススメ。最新カードがものすごいスピードで使える(ヘリオスとか
ただ今現在はEOJのカードを使えるようにしているためかメンテ中。それとオリカとかもあるので好みが分かれるか。まぁルールをOCGにすればいいわけだが。
EOJのカードが使えるようになったら除外帝使いが増えるだろうが、それの対策をいち早く組めるかもしれない。今の所D−HERO使いがいるが。
おっと、メンテが終わったようだ。
ちなみにマッチョデッキを使用したのはK−マーズ。EENのカードまでしか使えないが何気に俺のお気に入り。
ただエディットにしてないとスタン厨やらロック厨やらが徘徊している。まぁこれはどこでも一緒か。
最後はエタバト。SOIまで使えてなかなかの品揃え。ただ安定していないのかよく文字が消える(『〜〜のダイレクトアタック!』とか
しかし部屋の数は非常に多いのでデュエルがしやすい。問題はランキング制のため他よりスタン厨が多いこと。
>>483 Kマーズか・・・戦いたかったな(´・ω・`)
ロープレデッキ 現在13枚
戦士 グレファー
勇者 放浪の勇者
僧侶 お注射天使リリー
賢者 辺境の大賢者
盗賊 ザルーグ
遊び人 ドリームピエロ
商人 魔道雑貨商人
魔法使い 厳格な老魔術師
ものまね士 モノマネ幻想士
召喚士 幻想召喚士
モンク モンクファイター
ラスボス ゾーク
ラスボス真の姿 ドレットルート
いつの間にか僧侶がリリーになっている件について。
ロープレとかあんまやってないからなー……よくわかんね(´・ω・`)
炎の魔法ファイヤーボールですな
まとめってのはある程度出てからやるもんだ
13枚あったら13行も使って目障りだってことぐらいわかるだろ?
ということで隔離スレでやれと
ネタデッキ専用スレってあったような
やべぇ、kマーズでフルバーン使ったら
スタン厨からボロクソ言われて相手サレンダー
の流れが5回連続で起こったwwwww
あとよくありがちな
ラスボスの圧倒的力にパーティー全滅寸前→みんなの最後の力を集めて勇者に託す魔法→ズタボロの勇者復活超パワーアップ
こんな展開のために「団結の力」
>>492 昨日それをマッチョデッキでやったら攻撃した時サイクロンで団結を破壊されましたOTZ
詳しくは
>>114の二戦目デュエルを。
>>131三戦目は裏切られましたから。・゚・(ノД`)・゚・。
お前は
本当に
ウザい
な
>>491 おまえがスタン「厨」といえる立場なのかと
そして強奪や洗脳されるラスボスゾーク
真の姿を現したドレッドルートは落とし穴に落ちる
こんなRPGは嫌だ…
「スタン厨」って言葉をNGにしたほうがよさそうだな。
最近のネタデッカーは餓鬼が多すぎる。
>>492 それならむしろ「ユニオンアタック」じゃない?
こういうときでもないと使われないと思うから是非採用してやってくだされ。
>>495 お前は俺の何を知ってるのかと
だいたいスタン使ってねーぞ
なぜおまえらはボスといわれて巨大戦艦を出さない!
>>469 ゆぎおごっこ割と良い
死霊、洗脳、押収とかが規制されてるしガジェ厨殆ど見ない
マッチだから別に使ってても悪気はない。
楽しいっていうかCGIは調整だからね
まぁデッキが固まったら楽しむつもり
あと、このデッキはロックカードないから殴りデッキ相手でも普通に押し切られたりする
だから相手もたのしんでんじゃないかな?
まあシングルでロックバーンを使うような真似はしないから安心汁
終焉の王デミス
誰も究極竜やゲートガーディアンを挙げてくれない件について( ´・ω・`)
流れを無視してカキコ。
たった今、燃える藻を萌える藻と変換してしまった。
ファンタジーといえばドラゴンは外せない
ガード・ドッグ
戌年デッキにまたあらたなメンバーが増えました
本日のID:bqams3nX0
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 00:40:28 ID:6XxG3hXZO
猪の場合
突進
十二支デッキ
子 巨大ネズミ
丑 ミノタウロス
寅 魂虎
卯 ブレードラビット
辰 神竜ラグナロク
巳 エレクトリックスネーク
午 トロイホース
未 スケープゴート
申 怒れる類人猿
酉 聖鳥クレイン
戌 迷犬マロン
亥 突進
新制限今知ったわw
スレ的にどういう結論にいたったの?
相変わらず強欲、押収あるのと、ミラフォ解除ぐらいしか興味ないや。
個人的にはどうでもよさげ。ピンポイントに被害受けてるのもいそうだけど
520 :
519:2006/02/21(火) 00:51:07 ID:AZt5mw7E0
失礼、壺禁止かw
押収がなぜ残る・・・
お前は一体どんな制限を見たのか聞きたい。強欲は禁止だ。
523 :
519:2006/02/21(火) 00:58:08 ID:AZt5mw7E0
間違いなく使用されるカードは入れ替わるけど、
デッキ同士の勢力バランスは変化しそうにないね。
特別、強力になったデッキや弱体化したデッキはあるの?
蛙なんかは短命なのわかりきってたしな。
ダンディ半年持たずに制限とは寂しい…
1枚売ろうかな…
526 :
4霊使い:2006/02/21(火) 01:01:08 ID:cOY1ZoSKO
>>465 悪い遅れた
モン…24
各霊使い×3各憑依装着×3
魔法…17
サイク、スケゴ、大嵐、強奪、魔導師の力、早すぎ埋葬、収縮×3、突進×3、地砕き×3、護封剣、施し
罠…7
各霊術×3、リビデ、ミラフォ、激流、炸裂×3、奈落
合計70枚の制限改訂対応型。他にも霊使いで奪って殴るの専門と、相手モンを殴り殺す事だけを考えたのもある。
手札事故?勝率?(∩゚д゚)エ?キコエナイヨ
>>525 更に未をイリュージョン・シープにすれば全てモンスターにできるな
>>523 制限で強化したデッキ→ガジェ、サイドラ、暗黒界
制限で弱体化したデッキ→黄泉帝、ワンキル系統(三原式、現冥、V、ラスバトは壊滅
EOJで強化されたまたは新勢力のデッキ→除外帝、カウンター天使、除外天使
EOJで弱体化したデッキ→暗黒界、ネフロード、リクルカオス
結局暗黒界は強化されたけどそれ以上に弱体化されてどうすることもできない……OTZ
悪魔は……天使には勝てないのか……!
EOJで弱体化したデッキ→暗黒界、ネフロード、リクルカオス ファンデッキのほとんど
531 :
4霊使い:2006/02/21(火) 01:10:42 ID:cOY1ZoSKO
すいません、近所のカード屋の施しとミラフォを買い占めたのは僕です。
だって店長が制限改訂知らないのか一枚200円だったんだもん。
亀レスで悪いんだけど、
>>319氏の見てちょい思うことがあったんで
召喚無効にするカードの有無の確認
↓
召喚成功、永続効果適用 (B地区が張ってある場合、ここで寝る?)
↓
メビ誘発効果発動、対象を指定しチェーンの確認 (対象にしたカードが「断頭台の惨劇」だった)
↓
激流、奈落といった召喚成功に打てるカードや、ゴートといったフリータイミングカードの発動
↓
続行
この状況で断頭台って発動できるんかね?エキスパ見てきたけどログにもなかったからわからん
レッドドラゴンは本人がキモイんじゃなくて出てきた時に誰かがドラゴンについて質問して馴れ合いみたいになるのがあれなんだが
4霊使いは本人もウザイ
>>534 できる。
エキスパ見て分からないならルールの迷宮見ると大体は載ってる。
新制限リストを今日初めて見た。
バカナ!!ブラホがまた禁止だと!?これじゃ俺のホワイトホールがまた紙クズになるじゃないか……orz
はいはい個性個性
>>537だよな、いい加減、ミラフォかブラホどっちかを制限禁止どっちかに固定してほしい。
半年ごとに変わってウザス。
>>535 本人もドラゴンの話しかしないあたりダメだろ
迷宮に載ってたっけ?RDS発売の頃から拾ったけど、見落としたかな
わざわざすまんね
<チラシ>
バトルフェイズ中に帰還発動、チェーンでグランドクロスとかマジオーバーキルなんでやめてくれ
</チラシ>
>>539 半年後には
壺←→施し
ブラホ←→ミラフォ
になりそうな気がするのは俺だけか?
ブラホも壷も帰ってこなくていいよ
というか帰ってこないでください
このままずっとミラフォが良いな。
俺のブラックホールスーが・・
制限改訂を知らない近所の餓鬼に売るか
サイドラはCRV売るために次でも準じゃねえの?ブラホとミラフォと壷と施しも再販をまんべんなく売るために半年で交代だろうな。マクロと裂目も九月になってもコナミなら準にすらしない可能性が…
まぁそれで蛙が減ったらデスカリが活躍出来るからいんだけど。アサイ制限もよく分からん。準でいいじゃん
150円パックを8つ買ってそれをデッキとして決闘するのをしたことあるやつどのくらいいる?あれって融合モン引いたら萎えるよな。
俺のIDが・・
俺にD・HEROデッキを作れと言う事か・・
ブラホとミラフォ両方残していいと思うんだけどね。
前回ブラホが戻ってきた時に「売っちゃった」って人がいっぱい居たけど
制限になったから1枚残して売るって人、やっぱり多いの?
>>549 禁止カードは大した値段で売れないから持っておくのが吉だと思う
少なくとも負けの原因の20%はサイポだorz
禁止になったおかげで勝率上がるなw
ブラホよりミラフォのがまだいいなぁ…
ブラホは使ってから召喚して殴るとかホルス6出してブラホとかネフティス出してブラホとか悪用がウザイ。
>>529 亀だがEOJで弱体化したのに墓守も入れてくれ
墓地ロックも降霊も長もみんな除外だよorz
メガロック・ドラゴンとダイダロスも終わったな・・・
黄泉帝で除外デッキに勝つと気持ちが良いなw
俺の周りでは全然除外デッキが流行ってない。
台頭予想
ガジェ 鉄板。今回の制限で特に強化はされなかったが弱体化もせず。つまり勢力変わらず。
除外 ほぼ確実。回ったときのウザさは既存のデッキの比じゃねぇ。カグツチ毎ターン召喚とか勘弁してください
ロックバーン B地区が制限入りぐらいじゃ些細些細。
微妙な奴ら
暗黒界、リクルカオス 施し復活で強化はされたが除外と当たった場合マッチ落としほぼ確定。メタゲーム次第。
弱化が予想されるデッキども
スタン 除外用に組みなおす必要あり。メタらなきゃいけない時点でややパワーダウンか。
アンデッド、ネフロード そんなに変わらない上に除外と当たったら死。
ホルスロック 上に同じ。
デビフラ 遺言状の制限でどのくらい止まるか・・・止まらないか
その他、従来のファンデッキども
死んだ
MPT、三原式、Vドラ
除外系は普通に強い上に存在そのものが従来型ビートダウンへのメタだからそうとう厳しいな。
いかに普段墓地に頼っていたか分かるってもんだ。
何でロックバーンが上がると思ったのか問いたい。
あと、除外デッキは散々強いと言われているが、
サイドからの対策がしやすいデッキでもあり
シングルのCGI等ならともかく大会などになるとガジェと並ぶまで行けるか微妙
マクロはショッカーやお触れで止まるし、裂け目は魔法効果の矢やメビに割られる・・・こう考えると、
永続魔法・罠に頼っているという点ではフィールド魔法依存デッキやロックデッキに近い特性だな
と、なると
カグツチや帝連続召喚による爆発力でフィールド系やロック系に勝る点もあるが
割られると弱い点ではどっこいどっこい・・・ということなのかな?
しかし裂け目+マクロだけで6枚は詰める。その持続力は普通のフィールド依存デッキよりも高い
(以前、使った人の感想に破壊されてもすぐ手札から出せると言うのもあった)
また、お触れを使われてもクロスが使えるという点を忘れてはいけない。
裂け目をメインとするならば魔法、罠は墓地に貯まるため採掘などを使えば回収が容易である・・と。
一番の除外デッキの弱点は生贄ソースの切断だな。弾圧やハ・デス様やバオウでも使えばいいのか?
DDMどうかな
マジックブラストがあるからまったく使えないというわけではなさそうだが
やっぱり異次元からの帰還とか次元融合は
少なくとも一枚はサイドかメインに差し込んどいたほうがいいですかね
>>564 帰還の方がオススヌ
次元は相手も召喚されるのが痛い
どうせ後三ヶ月くらいしたらエキスパートエディション4が(ry
次元使ってガンドラさまを呼ぶ俺。
すごいぜ、ガンドラ様の攻撃力!!
起動〜 効果〜
ガンドラ〜 ガ・ン・ド・ラ!
>>568 起動効果ガンドラ……('A`)
じゃあ次はZでやってみて
起動効果Zガンドラ
カミーユに頼め
いや、ここはエェークセレントな教授に頼むべき
Vジャン読んだ。レッドドラゴンがまた煩く騒ぐなと前もって予想しておく。
6p追加購入
ボルテック2枚目('A`)
仔竜3枚目('A`)
Gペナルティ3枚目('A`)
ホスィノーマルカードも全然こねーし
キモい天使族ばっかで萎える
EOJで裂け目、マクロが追加されても
CGIとかじゃどうにも扱いに困るのか あんまり使われてないね
EOJ6パック購入
スー:轟龍
レア:桜火その他
ボルテニス欲しい
奇麗事の嵐だった
>>559 除外デッキでも流行次第だろ。
噛み合わせ次第では糞になるからな。
アームド?
なんかあったの?
>>580 アニメじゃなくて漫画版の相棒 光と闇の竜(ライトアンドダークネスドラゴン)の事。
dクス
それは確かに騒ぎそうだ。気になるんでVジャン漁ってくる。
なんかどこ見ても除外デッキに上級積んでるけど、除外に上級ってあんまいらなくね?せいぜいメビ3くらいでよくないか?
カグとかザボとか入れるくらいなら宣告偽わな天罰あたり積んで除外カードを守った方が遥かにマシだし安定すると思うんだけど。
こっちは不要な手札が溜まっていくんだから、結局手札コストもそこまで苦にならないし。
>>560 そこでサイドで黄泉、ダンディ、熊母入れて黄泉帝にシフトだよ。
除去はヤバい
俺の可愛いチェスデーモンが異次元にことごとく葬られる
というわけで異次元からの帰還買ってくる
となるとアルテミスもありか
カグヅチは必要
戦闘ダメージを与えれば相当プレイングが下手じゃない限り勝てる
探耽求究教授と聞いて飛んできました
カグヅチがないので代わりにヤマタノドラゴン入れてみたり……
ドォォォミノォォーーーーーーーー!!!!!
神さま573様有難う。
これで俺みたいなガジェ厨の最強時代が到来した訳ですねw
>>593 ガジェ厨に聞きたいんだけども、相手がカオスポットやワンフーで対策してきた時はどう対処してる?
あと対戦してて苦手なタイプのデッキてあるかい?
>>594 カオスポットとか素直に流すよw
サイポが苦手だったから禁止になってくれてマジ嬉しいw
苦手デッキはやはりお触れ型やワンフーかなぁ
お触れは突進追加でワンフーは6ガジェのサイバー型にして対処してる
カグツチ欲しいけど持ってないのでモイスチャーとか轟龍の天使で固めてます
光臨強いよ、埋葬サーチから蘇生が気楽
とりあえず天使ならピケルは必須だな
異次元からの帰還無かった・・・
完全に乗り遅れた
帰還が無くても次元デッキは回るぜ
偵察機と生還者があれば
>>598 今日友人がコーラ一本で譲ってくれた。
本当によかったんだろうか。
EコールとRジャスティスでHEROデッキかなり完成度高くなったな
相変わらず沼地はガチだが、今だとエリクシーラーも簡単に呼べるし
ただエリクシーラー呼んでも大して強くないっつーのが…
それでも呼べるチャンスがあると思わず呼んでしまうのが悲しい…
>>599 いや 次元デッキの対策として入手したかったから
他の対策カードがあれば別なんだけど
奇跡の発掘でも使うか・・・
>>594 カオスポット・ワンフーなんて脅威ではない。
メタポ・サイポ・リクル・ザルーグの方がウザイがな
家具土決まればガジェにも勝てるんだがなぁ
除外帝、除外天使、除外スピリットと色々あるけどどれがいいんだろうか?家具土は2枚あるからすぐに作れるけど