1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:32:28 ID:Ukqfv9qC0 BE:312338047-
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 12:33:05 ID:Ukqfv9qC0 BE:535435968-
FAQ
ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)
Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です
Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません
Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません
>>5 それっているのか?
WikiやDZCGIとかは単純に使えそうなサイトだからいいと思うが、
実際公式から見れるし、ここから行くとこでもないと思うが?
1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:10:21 ID:JLH8sFkK0
1000なら明日童卒
わーい
ちなみに1つ言わせてもらうとDZCGIは使いにくすぎじゃない?
>>5 いらんと思うな。
>>9と同じくwikiは必要かと。
>>8 使いにくいね。
時々エラーがあるようだし。
見難いし。
>5はあれだ、受賞サイトだから、こういうの珍しいしおめでとう、って事で。
良いんじゃないかな。
珍しいって理由で2chに張られるのはある意味かわいそうだぞw
つか何でゼロシゲンは受賞されなかったのだろう?
カウンターが付いてなくても掲示板の入りからして多く来ているのはわかるはずなのに。
>>15 だよね。俺も早々に巡回やめた。
個人的には攻略ねっとがあの8サイトでBBKの次に評価が低いんだけど。
>>16 たぶん会長一押しだから
ライトユーザーである中学生の書き込みが良かったらしい
>>16 いけっちも押したんだろう。
後、Yahooディレクトリに登録されてるから。
中高生対象のゲームだからいいじゃん
7は明日童卒しなかったら一生童貞
>>21 反対まではしなくてもいいと思うけど。
wikiは利用者が増えれば増えるほど便利になるから見てる人が多そうな2chに貼られるのがいいと思う。
自分のサイト持ってない人も情報を配信できるし。
【商品名】 ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ 〜武士道の定め〜
ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ 〜騎士道の誇り〜
【発売日】 2006年3月17日(金)
【税込価格】 各1,300円(税込)
【製品内容】 カード40枚、ルールブック、クイックマニュアル、ゲームマット
騎士がパラディン系なら嬉しいが、時期的にフロッグナイトなんだろうな・・・
どうにも奴らは好かん。ってか他の白ユニットから浮きすぎだろ
クサリガマンの団結デッキかな。
28 :
某店店員:2006/02/09(木) 22:08:03 ID:B0SxxfJ40
>>23 のことが書いてあるファックスにある
>人気確実のカード「団結」(1デッキに何枚でも入れられる!)
って、なんだろ・・・。
とりあえずクレーターが監視リストに入ってすこし安心した
開発側もクレーターの強さを理解していると考えても大丈夫なんだろうか?
そりゃ、開発陣は最初からわかっててやってたからな。
何回も公式に言ってるよ。
わかっててクレーターゲーにしたのか orz
と、いうことは今後も第2第3のクレーターがでてくる可能性大ってことなのだろうか?
だとすると、むしろそっちのほうが問題アリのような気がしないでもない
>28
前スレかメルマガを読みなさい
「団結」っていうカードがあるわけじゃなくて、団結っていう能力を持ったカードを入れるってこと
>>33 どう見ても枠が無駄です。
本当にあ(ry
箔の剥離については、表面が蝋でコーティングされているD0では改善されていると思いたい。
…あの蝋のおかげでカードに文字が書き辛いんだ。
いらないなぁ、これ。
フォイルなんてプレイヤーに歓迎されないものをどうして導入するのか
絵だってコレクターが好みそうなものでもないし
色んなニーズがあるんだろうが、俺は
どうでもいいなぁ
>>33 遊技やDMの箔押しはそんな問題出てないから大丈夫と思いたい。
使うのに支障がなければ文句言う必要ないだろ?
まだ実際手にとって見たわけでもないのになんでそんなに反発するんだ?
そんなくだらない要素でシングルカードの値段が上がってほしくないなー。
コレクター集めるための手段だろうしね。
可愛いイラストの箔押しとか高値になるんだろうね。
あくまでもコレクション要素で効果が弱ければ気にもしないが、
レア=箔押しだったらそれもきびしいわな。
実際イラストもそっちに走り始めたら、
やっぱブロだなぁって事になるんだろうけどね。
43 :
某店店員:2006/02/10(金) 14:54:27 ID:d7M1vGta0
グランプリ2予選大会
本選:4月30日(日)大阪OMM(天満橋)
予選:4月8、9、15、16日のどれか1回、参加賞ギガント・ノーチラス
形式:スイスドロー 1試合50分2本制 サイドボードあり
※予選参加者3人未満の場合、本選参加権は与えられません。
予選、どれか一回のみかよ!
これで前日予選が前回同様だったら地獄。
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 16:48:49 ID:ry4OZk7cO
>44
どれか一回って、一店舗につき一回開催できるという事だと思うけど
>45
それ以外の解釈有るの?
始めようと思って青黒のストラクチャーと1BOX買ってみました。
でも緑黒の方が人気なんですね。
48 :
某店店員:2006/02/10(金) 17:19:09 ID:d7M1vGta0
49 :
44:2006/02/10(金) 17:22:52 ID:1eE8sc1cO
>>49 俺もそおもった。
てかその方式のほうがいいような気がするんだが。
>>50 参加日によって人数の変動がでかくなりすぎるよ
参加費もたくさんとれるし
レートが上がりそうな〜未来とアイシクルを買い占めてきた
俺の判断は正しいよな?
>>53 生命未来は多分よい。
アイシクルってプラン封じ?
皆が皆プラン効果を使うかどうかは微妙な線だが…
>>53 アイシクルは微妙かと。
だって、戻してもプラン2回したら出てくるんだぜ?
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 20:57:34 ID:57GQUyKE0
>戻してもプラン2回したら出てくるんだぜ?
プランの更新がノーマルタイミングであることを考えれば、そんなに怖いことじゃないと思う。
緑の時代\(^o^)/オワタ
戦略会で会長が、ベーシックでは初心者のために緑を強くしたと名言したらしいね。
59 :
アーサー:2006/02/10(金) 21:19:04 ID:/XIgqLKd0
今日パック初めて買ったんだけど上の方に
パックの封をとめるときについたのか点の連なりで
三行ぐらい線が入ってるカードがあったんだけど
わざとつけてんの?ミス?
説明下手でスマソ
それはミスや〜
前にアクエリのカードで同じようなの見たことある〜
ブロッコリーに言えばちゃんとしたのに変えてくれるかもしれん
>>58 実際にはテクニカルな黒か青を混ぜたのが強いので
初心者用なら白か赤と合わせて強化した方が良かった気がするな。
てか前スレにあった3コス以下ストラテジー回収シャドーってさ
冥界の門を拾えたら5コスでループ、7コスで毎回スマッシュ出来ないか?
なんか1パックに2枚も入っててどうしようか困って
とりあえずスリーブに入れて保管してみたんだが
別に価値があるわけでもないんでしょ?
普通に使おうかな
>>62 Xの扱いがどうなるかだな。
個人的には拾えないで欲しいよ。
黒はただでさえ鬱陶しいのにこれ以上回収をパワーアップされたらたまんねえ。
>>64 スタックに乗っている時以外はX=0として扱われる。
まあ普通に考えて墓地とかにある時はX=0だろうさ。
そうなのか orz
他の色もパワーアップすることを祈ろう
ループするのは大した事無いが
冥界の門を回収できるのは強いな。
流れ豚切るけど、今度ストラクチャーデッキのみの大会があるんだが
白緑と青黒、どちらが有利だと思う?
俺は今までは黒使ってきたから慣れてるし、青黒かなと思ったんだが
友達の白緑に負け越してる…パワー負けしてる部分を覆しにくくて
何だかんだで五分五分になるように上手くできてるんだろうか
おれは青黒だとおもうな。
さらに流れをきっていけっち店長のHP更新されてるな。
ノーマルタイミングユニット。
でも紹介されてるやつってよく考えたらシングルモルトにパワーが1000あがっただけだな・・・。
大きい奴の修正はさらに弱まるらしいから実はたいしたことない?
グリフォンじゃなくてヒポグリフっぽい件<カオスビースト・グリフィン
サイズがでかいとか言われて鳥が見えたから期待した青使いのオレは
緑と知って一気に萎えた
池田の
>箔押しレアカード(カードの一部に光る加工がされたカード。一部のみなので、反ったりはしないそう)
を見るに、「箔押し」ってのがどーしてもフォイルに思えてしまうんだが
文字と枠だけみたいだな<箔押し
戦虎タイガーアイ……
ぬふぅ
>>74 通常のカードは紙だけ
フォイルカードは台紙にアルミ箔を貼り、その上に半透明のフィルムを貼ってある
構造上必ず反る
箔押しは、ノーマルカードの上から一部だけ箔を貼ったもの
これなら反らない
78 :
某ジャッジ:2006/02/11(土) 01:06:54 ID:1tFRASvc0
ブロッコリーからメールが来ました
予選を主催してよいとのお達しでした
これで地元に貢献できます
文字に箔押しだと、削りサーチが可能だな。
誰かがサーチしたかも知れないパックを買わされるのは嫌だな。
禁止・制限・警戒カード制度の採用
DPAでは、健全な大会環境を維持するために、一部のカードをデッキに入れること
のできる枚数に制限をかけたり、使用を禁止したりするルールを制定いたしました。
今回の発表で
大巨人クレーター・メーカー(T−1 No.168)が「警戒カード」として指定されま
した。
現状での使用は問題ありませんが、今後の大会で「禁止カード」及び「制限カード」
に指定される可能性があります。
[指定理由] 大巨人クレーター・メーカー
1. 強力なカードであり、大会で多くのプレイヤーが使用している
コスト効率・能力ともに有効なカードであり、第1弾のみの限られたカードプールと
はいえ大会でも非常に多くのプレイヤーが使用しているカードのひとつです。
2. このカードの多用が健全な大会環境を阻害している
エネルギーを束縛する効果がスクエア上の駆け引き以外でゲームを決する性格を持っ
ているため、このカードの多用が大会のみならずディメンション・ゼロの魅力のひと
つを束縛する可能性があります。
3. 有効な対策が限られている
現状のカードプールでは、対策が緑に偏っているため大会で使用されるデッキ・色の
偏りにも繋がっています。
この状況が長期間続くことがあれば健康な大会環境の維持ができなくなる可能性があ
ると考え、警戒カードに指定することにいたしました。
その他「禁止カード」「制限カード」「警戒カード」の指定はありません。
今後こちらの情報は毎月月初に更新されていきますので、お気を付けください。
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 06:49:16 ID:49OjWvg50
>>79 相変らず、こんなこと心配している小心者がいるわけだが....ゲラ
リムーブが早く出ればクレーターも少しは弱くなるのに…。もしかしてゼロではリムーブの代わりにエネルギー逝きか?
リムーブって言っても、システム的に投げ捨てが可能だから
なかなか止めるのは難しいと思うよ。
出るとしたらリムーブベースだろうけど、別ラインに投げれば良いだけだし
先手の3ターン目さえなんとかできれば、クレータも禁止するほどじゃないんだけどな・・
1弾からいきなり禁止とか制限って。。。
誰かが緑2無色2の4エネにしろって言ってたのは
割りといい案だと思うんだが。
>>85 壊れカードが野放しになってるより、それが制限されるのを望んでる人のほうが多いと思うが..
ストラテジーならよかったんだけどねぇ
3エネランデス
石の雨に怒る奴はいないけど回収の簡単なアバランチライダーはよろしくなかったな。
カード名:レッドアイ・ナイト レアリティ:C
色:白 種別:ユニット 種族:フロッグナイト
タイミング:クイック 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1
パワー:1000 スマッシュ:1
効果:団結(このカードはデッキに何枚でも入れることができる。)
プランゾーン効果-このカードがプランゾーンに存在する場合、すべての種族「フロッグナイト」である
あなたのユニットのパワーに+1000する。
>>89 白ウィニーを組めというお告げか?プラン成功率が高ければ天国の門で
ブラスト程度の効率の速攻も出来るし。ただ赤単ウィニーがお察し状態だからな…
最近買った1段のレア、褥があたったんだけど
それ裏返しだったんだよ。
別に折れてるわけでも変なわけでもないんだが…。
これもミスかな?
俺もクレーターは制限より緑2無2のエラッタ希望する派
毎回エラッタ出されても困るけど折角一生懸命三枚集めたトップレアが
禁止になるのはちょっとなぁって
クレーターの一番の強みは
三ターン先行ランデスであって多くのデッキは3エネから動くので
相当なテンポアドを失う訳で
だから4ターン先行クレーターなら全然いける
三エネ溜まっている状況で何かしらプレイできる訳だからね
そんな膨大なアドはとられる事はない。
もちろんエネアドはとられて厳しいところあるけど
もちろんお手軽で優秀なミュラーでの回収もできなくなる
4コストなら普通に中央投下せずにプランからの3コストユニット生成の方が
強いと思うし
あとは黒緑の環境を多少変えることもできるんじゃないのかなぁと
まぁ始めたばかりの初心者の戯言だから気にしないでくれ
一度カード内容の変更を認めれば際限なくなると思うぞ。
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 22:47:36 ID:hpY3GPbQ0
1週間前くらいに始めた初心者です。
質問があるのですが、試合形式みたいなのだと思うんですけど
スイスドローと構築戦ってそれぞれどういう意味なのですか?
教えてください
>>95 わからない語句はグーグルで検索してはいかがだろうか。
2ちゃん初心者なら「総合案内」に目を通してとりあえずsageを覚えて来た方がいい。
その上で半年ほどROMしてなさい。悪いこといわないから。
私的に、クレーターは3ネエ帯のまま指定3無色0に変更して、色拘束を強めれば良いと思うのだけどどうだろうか?
良いと思うけどそのレベルのエラッタの前例を作るのは微妙
例によってエラッタカード交換しないといけないしね
クレータは、使用禁止でいいよ。
緑色以外のデックを組む時、現状対策がほとんど出来ないから。
言われて納得
カード単体で考えるとそんなに凶悪な物ではないから、慎重な対応を期待したいね
エラッタ覚えるのめんどくせーからクレーター禁止で
次のエキスパンションで調整版クレーター出せばいいじゃん
エラッタでの能力変更の悪例ではリセがある。
エラッタでの能力変更をしすぎた為、はっきりいって何がどうなったのか覚えきれない。
であれば制限、禁止カードにしちゃった方がカード名だけ告知すりゃいいので楽。(ユーザ的にも、開催側も)
エラッタを回収・交換するなんて言ってるせいで、
負担を背負うメーカー側は、迅速なエラッタがかけられない。
禁止カードにすれば、高額なレアを集めたプレイヤーの不満は高まる。
それなら、デッキに1枚制限あたりが一番ベストな選択な気がする。
対策としての前例が、1枚制限なら、今後プレイヤー側としてもそこそこ安心してカードを集められるし。
>>100 エラッタかかるカードの半分は、単体でみれば大したカードに見えないものだからな〜
クレーター・メーカーを制限カードにされると集めた人がかわいそうという話に
負担のせいで、対応に二の足を踏まれるより、
それぞれの負担が少ない方向で、
素早く対処して貰ったほうが有難いと思うんだけどね
クレーターなんて、後で何か修正受けるの分かりきったカードなんだから、
集めまくったヤツは自業自得ってもんでしょ
デッキのために3枚集めたくらいなら、そんなに痛手じゃないでしょ
デッキ用に、1・2枚残して、トレードなり売るなりすればいい
素引きで何枚も引いたヤツだって、他のレア引くより損ってことはないだろう
エラッタカードの交換について、以前にどこかで木谷会長が
「テレビゲームで不具合があったら回収・交換するでしょう。我々はカードゲームで同じ事をしようとしている」
みたいな感じの事を言ってたと思うんだけど、
その見方なら禁止カードは明らかにバグだから、回収して未開封パック3個くらいと交換すれば良いと思うんだ。
そうすれば手に入れた人も納得。
そして禁止解除した時はストラクチャーやグッズに入れて売れば、手放した人も納得。
とりあえず1枚制限が良いんじゃね?
1枚制限だと引きゲーになるから困る
カードゲームは元々引きゲーでしょが
まあ、言ってる意味はコレとは違ってるんだろうけど
今のランデスの安定性を崩せればいいんだから、
クレメを引かれた挙句、それを効率的に運用するためのカードも引かれ、
ぶん回られたら、それはしょうがないでしょ
そういうこともあるって状況のほうが、むしろ面白くもある
そういうことばかりしかないってのが、困るわけで
1枚を引いたら勝てるボルバルとかと全く違うんだから、
1枚制限でも十分だと思うのだが。
NACがやってたMtGだとさ、初期は1枚制限(制限ないカードは4枚投入可能)だったけど、
やっぱり運の要素が強すぎるって事で、競技に使われるフォーマットだと、
1枚制限は一切無くして、駄目なカードは禁止にしてる。
それに倣うと思うんだけど。
なんだかんだ言って禁止・制限されないに1票
まあ、次の環境次第だな
それ以前に、カードゲームに「健全」が存在するのかどうかが問題かと
どーせ2段でもっと有用なユニット出て来るんだろ。
そしたら皆クレーターのことなんて忘れる。
昔MTGをやってた頃に
で禁止カードを後に出された「修正カード」
と無償交換してくれたらいいのにな、
と常々思っていたことがある
公式裁定で文面を直に書きかえるやり方でもいいが
やはりプレイヤーが混乱してしまうか
おいおいwクレーターより有効なカードがでたらこのカードゲームは
末期だぞw
エラッタとか制限・禁止で今まで集めたカードが無駄に云々って話はナンセンス。
だって、それまでの使える環境で自分たちがそれらの強いカードを使うことが出来たんだからさ。
TCGって環境が変わればカードの価値も変わるし、そんな事で愚痴ってたらカードなんて買えないよ?
競技を謳っている以上、集めた奴が可哀想とかいうのは通用しないでしょ。
健全なトーナメント環境が維持されるのが大前提
とりあえず、能力改変のエラッタだけは絶対にやめて欲しい。
新規プレイヤーがパックから引いたら全然わからんし、余計な記憶力を使うし、
ルールが混乱してジャッジや販売店・デュエルスペースへの負担が大きすぎる。
元ネタありのキャラゲーだったら、お気に入りのキャラが禁止されたらユーザーは不満だし、
版権元からクレームが来るからエラッタ出してでも使える様にするのは良いと思う。
だけどD-0はそれとは違う物だから、禁止・制限で良いと思う。
クレーターが1枚制限になった場合、安定度が低すぎて誰も使わなくなるから、それは禁止でもあまり変わらない。
5ターン目くらいにクレーターが1回だけ出てきても単なる弱キャラだし。
>>106の案はちょっと面白いかも知れない。
新しくパック買う人も「当たり付きTCG」として喜ぶかも。
禁止レア→3パックと交換
禁止アンコ→1パックと交換
禁止コモン→3枚で1パックと交換
とか。
禁止でもエラッタでもいいから早く決断して欲しい
ゲームバランス取れないゲームとデザイナーに価値はない
エラッタかけるのには賛成できない
ガンダムウォーとかリセのエラッタ表一度見てみるとわかる
総合ルールだけでも大変なのに、あんなのまで覚えられるかと
1枚制限もどうかと思うぞ
引いたほうが有利になるってのは、
競技性重視を謳うこのゲームには適さない気がする
禁止カード交換性は面白いね
ただ禁止解除される可能性もあるからそこは難しいところだが・・・
永久禁止カードみたいなのを決めて、そしたら交換、ってして欲しい
クレーターはなぁ・・・あれは強さだけが問題じゃないんだよな
すべてにエネルギーが重要なD0というゲーム自体の否定が真に重要な問題だと思うんだよ
なんであんなゲームデザインを否定するようなカードを世に出してしまったのか?
すくなくともこの論理的破綻をデザイナーが気がつかないはずがないと思うんだが。
けっこう感覚でカードはつくられてるんだろうか?
なんにしろ2弾でどうにかならないようだったら、D0ちょっとツライかもね・・・
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/12(日) 17:25:53 ID:q2vDwEMj0
>>123 そうじゃないだろ、元祖のmtgがそもそもそうだが
ルールそのものを変更してゲーム性を左右するカードの存在が
ゲームに深みを与えてるんだ。
どこまで議論しても、結局はバランスが取れなかったことだけが問題だ。
何度も言うが、赤の能力役割が足りないだろう、他の色と比べて。
ランデスは赤に入れるべきだった
何故エネブーストとエネ破壊を同じ色にまとめたのか・・・
NACだからとしか言いようが無いなw
ドローして生物出してが全ての人だから
>>117 速攻が強い環境になったらレイザーがクレーターより有効になる可能性だって普通に有るだろうが。
現環境のカードプールのお陰でクレーターが強く見えてるだけだって。
次の環境でもクレーターが強いとは限らないだろ。…弱いとも限らないけど。
しかしクレーターは決して単体で強いわけじゃないと思うんだよなぁ…
単体での強さ、ってことで見ると他のカードゲームの方がよっぽど酷い奴が有るし
使いやすいから使われやすいカード、くらいの認識でいいと思うんだが。
このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたは相手の
エネルギーゾーンにあるカードを一枚選び、持ち主の墓地に置く。
こんな効果持ったカード全部の色に出せばいいんだよ!
俺って頭いいな
破壊じゃなくて一枚手札に戻すんだったら全然OK、てか弱すぎか。
まぁいきなりTOPレアが制限や修正喰らったらしょんぼりする奴多いよな
とりあえず黙って見ておく人は挙手。ノシ
ここで議論しても仕方ないしなノシ
>>129 トップレアが禁止されるのではなく、
禁止される程に強いからトップレアになる。
お前らひまなら
>>4のwikiにいろいろ追加してやれ
おれもがんばってる
明らかに壊れたカードは
無理にエラッタかけて覚える事増やすより
禁止にした方が後々の事を考えると楽だろ
その方が新規にも楽
俺がせっかく集めたのに禁止は許せん!って奴は辞めればいいと思うよ
クレーターが壊れてるか壊れてないかは知らね
話題がクレーターばかり、大会もクレーター入りが多い
これが良いTCGだと思うかい?
(;´Д`)くれーたーたん萌え
ハッキリってバランスは良くないな。駆け引きは悪くないけど
格ゲーでいうなら特定のキャラを使わないと不利な状況だからな
そういやプラン能力ってさ未来系や青のX呪文で操作出来るけど
青のX呪文の方はドローを入れ替えも出来るから続けてプラン能力使えるな
そうまでして使うほど強いのあるかどうかは分からんが
NACがDMの第1回で
主人公がMTGのパワー10のひとつ
ライブラリーオブアレキサンドリアを出しても
小学生の読者たちにはどう強いのか
いまいちピンとこなかったという反省を踏まえて
将来D0をコミカライズした時に主人公の切り札として
「おお、あれは大巨人クレーター・メーカー!」
「余りにも強すぎたために発売1年で禁止になった伝説のカード!」
と言ったかんじに使用させるために
見た目がストレートに強そうで実際禁止カードクラスの
クレーターをあえて作ったんではないかと、
推測してみる
あの漫画はカードの説明がほとんどないからな…。DF刃くらいでいいから能力説明あれば何とか
発売日前に公式で新カード能力&ストラクチャー封入カードがすべて公開されるようだな
楽しみがなくなるようなより増えるような・・・
とりあえずストラクチャーに入ってるレアを無駄に集めるということが無くなるのが良いな
一応パワー9にライブラリーオブアレクサンドリアを足してパワー10っていうのは聞いたことある
店長更新来たな
休みの日に更新とは珍しい
カンベンしてくれ
ダサカッコイイなんてもんじゃねぇ
普通にかっこわりぃ
なにこれ? ネタにしてもひどいよ
エビレスラー=カッコいい
エビシーフ=悪くない
エビマジシャン=ちょwww
エビライダー=何これ?
ていうか、エビライダーは普通に絵がおかしい
なんか他のと明らかにレベルちがくね?
小中学生が考えたようなキャラなのは置いておくけど
波の描き込み具合とキャラが合ってなさ杉だろ
これでもしレアだったら泣けるな
こんなんでコレクター呼べるのかしら
>>147がどう見てもザリガニなんだけど
私の目がおかしいのかな…
エビライダーださいwww
違う方向で人気になりそうだなw
今更何を言ってるんだ?
だいぶ前にこの絵公開されとっただろ
ちょwエビライダーテラカッコヨスwww
団結持ちだったらエビライダー単組むwww
青はエビライダー1枚挿しが参加条件
次の弾にはイカレスラーとか出るよ たぶん
エビライダーの良さが分からない香具師はすべて漏れによこせ
どうせエビライダー出ても弱けりゃ使わないンダロー
久しぶりに来てみたぉ
ベーシック通常コンプしたら何故か萎えて投げてしまった俺は勝ち組のようだ
エビライダー普通に笑ったけどなぁ
せめて下がジェットスキーとかケツにエンジン・・・でもダメか
なぜにバイクかと
エビシリーズよくない?もう絶対エビデッキ作る気満々なんだけど
エビライダー素敵過ぎだ
>161
コンプしたのに楽しめてない、あんたドツボの負け犬組。
エビ物語
〜エビレスラー〜
エビ「必殺パンチをくらえ!!」
実況「おっと出た!!!得意技の凶器攻撃!!!!」
エビ「ちょwwwwwww素手だって!」
解説「ヒールの面目躍如といったところですね」
エビ「ちょwwwwwww俺ベビーフェイスだって!」
実況「真っ赤な顔して怒ってますね」
解説「実に凶悪そうな表情です」
エビ「ちょwwwwwwwこれ素顔だって!」
〜エビシーフ〜
彼はいつでも盗めない
万に1つも盗めない
そりゃそうさ 手がはさみじゃ
普通の鍵すら 開けられない
だから形から入るのさ
でもその衣装 腹の手が使えないって知ってるかい?
今夜も逃げるときだきゃ気合を入れて
ヘリからのロープにぶら下がり 逃げるのさ
もちろんそのあとロープをちょん切って空中落下
勝ち負けなんてテーブルの上だけでいいと思うのだが。。
〜エビマジシャン〜
エビ、藤井あきらの影響を受ける
エビ「口から大量の泡が!」
客「全然不思議じゃない」
エビ、マーカ・テンドーの影響を受ける
エビ「全ての手でカードロール・ダウン!」
客「マニアックすぎ」
〜エビライダー〜
説明しよう!改造人間 海老原 蝦夫は
腰のベルトに エネルギーを受けることにより
エビライダーに 変身するのだ!
1号より譲り受けた 水上バイクを駆って
悪いジョッカー ぶっ飛ばすのだ!
改造人間の悲しき宿命 今日も彼は海に叫ぶ!
エビ「なんで俺だけ昆虫じゃなくてエビなんだよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
警察官「あんたノーヘル運転ね。罰金」
公式更新。
竜巻王ワロスwwwww
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 20:10:48 ID:pqtXJ7ZX0
赤1無1<ノーマル>
あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアある
対象の自分のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのない
バトルスペースのスクエアに、リリース状態で置く。
ターン終了時に、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。
T-2 R 011/100
中央エリアに陣取れば自分ユニットが擬似クラーケン&シルフみたいになるのか
ちょいと重すぎて使い勝手悪そうやね。>竜巻王
相変わらずコストのわりに攻撃力は微妙だし。
公式で遊んでだらもう一枚カード出てきたw
ミラクル・ギャルソン(スケルトン)黒1無3、黒1無1
相手の手札が1枚以下の場合、このカードのパワーを+2000する
パワー4000。
クイックね。
>>174 デッキ次第だが、そう悪くもないんじゃね?
青相手には意味が無さそうだが。
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:39:45 ID:m2gCiRzd0
お前ら釣りを(ry
おいおい釣りにされてるw
カード一枚目画像だしてから、
右クリックでメニューを出して再生を押す
すると画像が消えるから
もう一度画像の出る場所をクリックすればOK.
ちょwwwマジかよwww疑ってゴメンw
>>178 うぉお!!こんな仕掛けがあったのか!!
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 22:58:38 ID:m2gCiRzd0
できねぇー
なんだおまえら
みんなでおれを
つっているのか
ねこだいすき
俺もできない・・・
2枚目のカードでてきてクリックしても裏のままだ
>>136 誰かクレーターの特徴を残して萌えるおにゃにょこ描いてくれよ
こういうお遊び要素も楽しくていいな。
ぶっこぬいてみたら本当に骸骨の画像入ってたよ
っていうか、日付変更とともにミラクルギャルソンになってないか?
だね
ってことは同じ方法で今度は明日の分が見れたりとか・・・
俺さっきまでギャルソン見れなかったのに今度はギャルソンしか見れね
今度の骨はマイケルジャクソンか・・・
なかなか面白そうだな
>191
それは以前から徳島で紹介されてた。能力はなかったけど。
流れ豚切り&基本的な質問で悪いのだが、
こっちがアクティブプレイヤーで
自分のユニットの移動を宣言、
それにスタックで相手がマリアンを配置を宣言
更にこちらのユニットの移動が解決される前にマリアンの効果をプレイして
こちらのユニットを破壊する事は出来るのか?
>>196 その「自分のユニット」が敵エリアから移動しようとしているのでなければ出来る
未来レスキター
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 16:40:47 ID:fNbKhrKK0
スタックってのは1個積むか解決するかした度に、
優先権のやりとりがあってさらに積んでもいいことになってる。
なのでこの場合
マリアンのプレイまで積んだところで、お互い優先権放棄したら解決に移ってマリアンが場にでる。
スタック1個解決したので、ターンプレイヤーであるお前さんにさらに積むかどうかの優先権が発生。
それを放棄すると相手に優先権が移る。相手はマリアンの能力をスタックに積む。
優先権が移っておまえさんが何も積まなければ、マリアンの能力を解決。
ってかんじ
ふしぶしまちがってるかもしらん
おお、そうか。dクス
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 17:27:01 ID:f+I3umNe0
布製のプレイマット
赤か緑どっちがいいのだろうか?
うちの近くのカード屋がコモンとアンコだけ
D0売りはじめたんだけど
一枚30円て安いのか?
バルカンとか30円なら安いな
>>201 さすがにそれはなかった。
売ってたっつっても少なかったし
とりあえず「エリザベス」「妖精の風車」「生命の門」「死神の鎌」
はあまり持ってなかったんで買ってきたんだけど
生命の門、死神の鎌は100円強のところも多い。おめっとさん
ありがとう
月夜の海の魔女、強そうだね
青は面白い能力で個人的に好きだな(勝てないから使わないけど
>エビイラスト云々
正直、ペンギンポーと益々繁盛を見た時から幻滅していたからなぁ
確かに強いな。移動コストが1というのがいい。
使い方しだいでは、相当いいかんじになりそう。
3エネで500しかないからなぁ・・・テキストは強いが
>月夜の海の魔女
手札の他のユニット全部がコスト青2無4+速攻持ちになると考えると
悪くないかもしれん。
足が速いだけで評価できる
質問なんだけど。
相手がユニットやベースをプレイしてきた時に失恋の痛みを使って相手が出そうとしてるカードって破壊できますか?
てか良く見るとコイツを手札に戻すのがコストに含まれてないんけど
能力にレスポンスで焼かれた場合どうなるだろ?
可能な限り解決、死ぬ前の状況を参照が効くと普通に置ける気もするけど。
あと自分を出し入れも読む限りOKぽく見えるから他のユニットが場に出る度か
このユニットに場に出た時の能力を付加するカードが出ればコンボになるな
おー、四ターン目から6コスト帯が場に出せるのか。
しかもリサイクル可能。ツヨーイ
>>209 出来ません。プレイされたカードはもう手札じゃないし。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:25:40 ID:0oJpwr+R0
>>210 基本的に効果は対象が適切なら、可能な限り解決するんじゃなかったっけ?
この能力の効果は
1 このユニットを手札に戻す。
2 手札から6コスト以下のユニットを1枚まで選び場に出す。
対応で1が消去されても、2の効果はそのまま発動すると思うがどうだろうか?
戻すユニットが能力の解決前に破壊されてるからキャンセルされるんじゃないか?
こいつを中央エリアまで移動させて、能力発動!
焦って相手がユニットで迎撃してきたところをディメンションロードで戻す
相手ユニットあぼ〜ん。こっち手札減らない。
月夜の海の魔女のテキスト希望。
うちのパソコン
>>178のやりかたじゃ何も見れない。裏面しか出てこないのよ……。
[青1無2]<ノーマル>このカードを持ち主の手札に加える。
あなたは自分の手札にある使用コスト6以下のユニットを1枚まで選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。
>>215 普通にロードとの1:1交換がそこまで嬉しいのか?
二三回再生を選ぶと出てくるよ
多分、できない香具師はループ再生にチェックはいってるんじゃないか?
オレは最初できなかったけど、チェックはずして2,3回やったらできるようになった。
ループ再生のチェック外していないけど、二三回やると出るよ。
俺も最初できなかったけど何回もやってたら出てくるようになった
一応、それでも見れなかった時のために
月夜の海の魔女
種族:セイレーン
青1無2 移動:青1
パワー500 スマッシュ1
[青1無色2]<ノーマル>このカードを持ち主の手札に加える。
あなたは自分の手札にある使用コスト6以下のユニットを一枚まで選び
このカードのあったスクエアにリリース状態で置く。
レアです。
ルール的に、破壊されたりして戻せなくなっても、ユニットを場に出す能力は発動すると思う。
パラドクスストームの「置き換える」の様に、置換する旨が書かれていれば失敗すると思うけど。
しかし、他の魔女以上に止める手段が少ないな。
そもそもエリーとかと同じでコレ手札に戻すことまでコストだろ。
トップレア候補?
コストは[]でくくられている部分だけだよ
>>227 あ、ホントだ。
てことは能力を起動してスタックに載せた段階ではまだ魔女はバトルスペースに居るわけだな。
じゃあ解決前に破壊されたらユニット出せないんじゃね?
召集とかと同じで手札に入れる、とユニットを置く、の二つの能力を持つって考えるべきな気がす。
日付変わったけど魔女しか見れないな
次の日の分見れないように直された?
誰か見れたやついる?
>>228 貴様のレスはすでに数時間前に論破されておるわ
>>230 >>213のこと?
でも召集魔女とかは、その召集効果を使ったユニットのプレイに対応して破壊されると
「自軍エリアのようにプレイする」は適用されるけど「リリース状態で場に出る」が適用されない、てなるんだから
二回のチェックが必要な物はどちらかの対象が不適正になったら無理なんじゃねーの?
>>231 リリース状態で場に出る、てのは常在型能力だから、
ユニットが場に出るときに召集ユニットがいないと効果が発揮されないってこと
でも月夜の魔女の能力は1つの起動型能力なので、片方だけが処理されないってことはない
233 :
ジャッジ:2006/02/15(水) 00:31:35 ID:7QGunNsH0
結論から言うと、魔女の能力にスタックして除去しても、手札からユニットは出せます。
#魔女の能力は対象を取っていません。
#仮に「このカードを持ち主の手札に加える。そうした場合、 あなたは自分の手札にある〜」
#というテキストなら対応して除去する事でユニットを場に出す事を妨害出来ます。
#違いを見比べて見て下さい。
>>233 てことは「このカードのあったスクエアに」ってのはスタックに積んだときに指定されてる?
それともバトルスペース外への移動をしたから最後に存在していたバトルスペースを参照にしてるってこと?
召集魔女は常在型の中でも特殊なタイプで
「プレイ領域の変更」と「リリース置換」、二つの異なる効果を持ってるから
わかりにくいんだろうなぁ。
プレイされるのに対応で魔女倒しても、すでにスタックに乗ってるから
前者は変化ナシ、ただ場に出ていないから後者には影響アリってこと。
対象云々は全然関係のないハナシ。
>>234 つんだときには指定しない。
「対象指定」以外の事項はすべてスタック解決時に参照する。
てことは新魔女能力起動してからパラドクスとかで動かせば
動かした後のスクエアに出せるってことだな。
>>226 手札に戻す所までがコストだったら強すぎるんで勘弁してください。
瘴気と手札破壊しか除去手段がなくなるじゃないか。
能力解決前に除去されたときは、最後の情報参照のはず
「可能な限り解決する」ことになる
しかしなんか前例なかったっけ? 論拠がないからイマイチ説得力に欠ける
>>238 テキストから明らかだから問題ないでしょ
除去されたら戻せないなら
>>233みたいな書き方になるし
青白にして4ターン目にホーリーグレイブ出したいな
この分だと他にも恐ろしい能力のユニットが
ごろごろいそうだな。
>238
バトルフィールドエンジェル
ほとんどオリカだろ。宣伝うぜぇ。
>>244 管理人乙。とでも言っておこうか。こんなサイトをここに貼るとはw
ホーリー・ランサーって実質パワー6000なのでしょうか?
ちょwwパブリシティwww
>・大 + 剣 + 鍛でエビライダーのテーマが唄われました
!?
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:47:20 ID:B72aORY00
何コレwwwクソヘタスwwww
他が全部「掲載されました」とか「紹介されました」の中で
淡々と「唄われました」と載せるところにセンスを感じるね
歌うじゃなくて唄うだしなw
しかしフォイルなんかいらないっつーのにやってくれるわブロッコリー
アクエリでは新しい仕様のフォイル(次回のディメンションに封入されるフォイルと同様の品質である可能性が高い)が出荷されました
結果、ノースリーブではマークドであるなどをはじめとして多々被害報告がなされています
またスリーブ越しでもフォイルであることが確認できるとか
従って次回ディメンション・ゼロでは以下の壮絶なイカサマ合戦が想定されます
特定カードをフォイルにしてデッキにしこむ
相手のフォイルカードを底送りにする
あえて底送りにされてもいいカードをフォイルにして相手の底送りを促すことによってデッキの圧縮をはかる
なぁなぁ。
そろそろ新弾も出るし初心者スレでも立てないか?
交換してくれてもそのフォイルカードは今のところ大会使用不可ではないので特に問題はないですよ
>>257 だから落ち着けって。
それはアクエリだろうがw
ディメンション・ゼロでマークドカードが出るのはほぼ確定ですよ
アクエリとディメンション・ゼロ同時期に生産ラインにのってたので、両方とも新技術によるフォイルカードをうたい文句にしてますからね
ですから、同様にフォイルであることを利用したデッキは作成できるでしょう
アクエリだから問題ないとかは楽観主義すぎる
アクエリで派生して黙認の問題をディメンション・ゼロで同様の態度を取られても困る
また、マークドだから交換するとか言われてもめんどくさいことこの上ない
アクエリ厨uza
マークドだのなんだの、TCGの先を案じているふりして文句しか言わない馬鹿共はTCG止めろ。
素直に楽しめないのか。
まあ実物見ないと分からんよな
ID:CRb+Xvbr0
必死だなw
また、ここ以外にもトップページには大きな画像が隠されているので>
どこですか><
うーむ、昨日までと違って新カードを先読みできないな。
マークドに対して文句言うくらいならやめろとか言われてもなw
大会で実害食らってからこちらに寝返る4Jz7glhOOの未来が見えます
もし日付が変わっても公式のトップが変わらない様なら、
flashのファイルがブラウザのキャッシュに残ってて更新されていない可能性があるぞ。
ちゃんと更新されているなら、日付をいじるだけで次の日のカードが見れる。
あくまでも次の日まで。
大会当日には裏面だけディメンションゼロの白紙カードを50枚配布するので
使用するカードを脇においてカード名を書いてくださいね!
箔押しの問題、アクエリではオフィシャルの掲示板に書き込まれたり、
公認ジャッジが個人的にブロッコリーに訴えたりしたおかげで対処された。
確かに、アクエリとD0は印刷関連の担当者が一緒で、同じ印刷会社を使っているから、
同じ問題が発生する可能性は高い。
が、その問題を提起するチャンネルはここではないと思う。
ブロッコリーのサポート担当にメールして訴えるべき。
もしくは木谷会長に直接メール。配っている名刺にアドレス書いてあるんだからな。
アクエリで対応した事で問題点に気付き、既にD0でも手を打っていると思うけどな。
レモンハートキタ
普通に強そうだな
ノーマルタイミングのユニットが強いと、門がますます強くなるな。
冥界の門なんかトップレアになるんじゃないのか?
携帯からネット繋いでる漏れのために、新カード性能うpしてくれたら結婚してやる。
使用コスト白1無3移動コスト白1無1パワー6000ノーマル
これは強いな
確かに門とも相性がいいか。
ただなー、スタック積んで手札から投げられないのは
やっぱりそれはそれでデメリットだからなー。
強いからってノーマルユニットが多いと
それはそれで大変そうだ。
マンティコアの移動−1か。ぜんぜんマンティコアより使えるわ
いやノーマルだし。
しかしせっかく白なんだから、冥界より天国の門をプッシュしてやれよ。
天国の門強いよ。
ノーマルロマネとかもどうせ出るだろうしな。
ノーマルロマネって9000なんだろうか。
9000とか言われるとさすがに輝いて見えるな。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 01:22:42 ID:LzwntCUq0
東スポチャンプのところに、投擲戦鬼竜巻王の能力でコスモクエイクを移動させるコンボが書いてあったんだけど、
これってどうなん?やばくね?
あーみんな考えるんだな、それ。
どれだけパワーがインフレしようとも、10000だけはいってほしくないな。
10000までいくと際限なくなるし、なんかすごくDM臭くなる。
でもスマッシュ3は絶対でてくる
うむ、お前の言うとおりだ! 9000でとめておくのがベストだな。
それが環境のためにもなる。
15パックでタブー4枚コンプリートした俺のためにもなる。
4枚はコンプリートというか余ってるなw
>>284 パワー9500のユニットが出て来るよ^^
実際、パワー8500でもの凄く強いがな。
風車背負ったら手が付けれん。黒しか対抗できなくなるだろう。
そこで単色、プラス2000ベースの時代なのか?
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 12:59:08 ID:DD9qMvSh0
とりあえずノーマルタイミングのコストゲンブと同じな8500のレアがでないことだけ祈ってるよ
タイガーアイが6エネ9000くらいと予想
6エネ9000でデメリットなしだったら馬鹿過ぎw
ノーマルゲンブは8000でいいよ
デメリットはノーマルって事だと思うが。
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 14:11:46 ID:LXfBpi0Q0
9000ならノーマル+さらにデメリット
ぐらいないとだめじゃね?
ノーマルにしてサイズは、小さな物は大きく、大きな物は少し大きくってするらしいから
クイックより500上がるぐらいでいいと思うんだけど
冥界の門でミュラーを出すときって
黒3無色1なのか
黒1無色3なのかどっち?
黒1無職4
マチガイ
無色は3だ、、、
thx
赤緑のデッキ組んでみたんだけどコンボ教えて
ポピュラーなのは加速+火力。
コンセプト考えないでデック組んだのかよw
皆ロマネロマネとか言ってるんだが、実際ジャッジメントエンジェルは価値どんなもん?
ヤフオク見たがでてない・・・orz
>>301 ジャッジメント、1BOX空けて4枚出てきたぜ orz
>>301 俺ヤフオクで何枚か売ったことあるけど200〜300ぐらいだよ
パック代ぐらいだな
>>302 1BOXってww
ちょっwww
>>303 サンクス
個人的には使える気がするんだが、それはデッキが白単だからで、世間の評価は低いのな・・・orz
色拘束がなぁ・・・
単色でしか扱えないカードではある。
でも白単の漏れにとってはデッキのキーカード
漏れは白タッチ緑に入れて生命の門で出してるお
俺も結構好きなんだけど入れる枠ないね
白単で7マナあったら苦労してエンジェルより小さいの2体ならべたいとこだ
黒対策でいれてるやついるけど白単に出されるエンジェルは怖くない
緑がムーンイーター出すのとはちょっとわけが違うよね
ロマネと違ってマリアンで殺されないのと、サイズ&スマッシュが優秀だから入れてるなぁ。
かなり白シフトしてるなら2枚程度突っ込んで良いカードだと思うんだけど。
でも数が欲しいカードじゃないから高くは無い。これは間違い無い。
強いとは思うんだが。三枚入れるのはきついな
自分のPCの日付を変えてみたが、裏のカードにしかならなかった。
時間になったら手入力で入れ替えてる予感wwww
つ【サーバー側の時計】
毎日スクリプトはいじってるみたいから、サーバーの時間を使ってなんかやってるかもな。
前回はぶっこ抜いたら二日分くらいフラッシュん中に画像が入ってたけど今回は無いな
きましたね。微妙なカードだ
パワー500分の能力ってことになるのかな
うーん、従来のフェアリーの逆の能力か。
確かに微妙だな…弱くは無いが入れる気もしないな。
フラッシュのファイルごと入れ替えてるのかもな。
ま、どうでもいいけど。
蜘蛛の巣から助けて上げるとエネルギーくれるのですね
絵がきれいなだけにもったいない気分だ
前スレで、自分のユニットが相手のケルピーやドールの
能力の対象になった時に、パラドクスストームで入れ替える事によって
能力をかわせるって話があったけど
下記のような事はできますか?
相手のバルカン(以下A)に対し、自分のハイタイドセイコー(以下B)の能力をスタックに積む
↓
相手が対応してパラドクスストームをプレイして能力の対象にされた
Aとムーンイーター(以下C)を入れ替えるスタックを積む
↓
それに対して最初に能力のスタックを積んだBの能力を
再度起動し、Aを手札に戻すスタックを積む。
この三番目の行動が出来るかどうか分かる方は
教えていただけないでしょうか。
個人的には、コストに廃棄が含まれてるから出来ないような気がするけど。
俺も気になるんで、ルールに詳しい人お願いします。
番号:085 カード名:ハイタイドセイコー レアリティー:C
色:青
種別:ユニット
種族:ケルピー
タイミング:クイック
使用コスト:青2
移動コスト:青1
パワー:1500
スマッシュ:1
効果:
[青1、このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。
ハイタイドセイコーは能力使用した時点(宣言時)に場から離れますけど
追記
既に存在しないユニットの能力が使用宣言出来るはずもない
誰かテキストキボン
325 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 00:42:15 ID:bno0MDXM0
蜘蛛の巣をまとうフェアリー(種族フェアリー)
パワー4500、コスト:緑1無3、移動コスト:緑1無1、タイミング:クイック、コモン・86/100
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主の
エネルギーゾーンにリリース状態で置く。
「蜘蛛の巣をまとうフェアリーのデザインする戦闘服は、エルフの女戦死たちに
大変評判がいい」
>>325 サンクス
普通に使えると思うのは俺だけか?
戦死になってしもうたorz
団結持ってたら話は違ったな
これが噂のプラン能力?
うーん・・俺も微妙って評価かな
面白そうではあるけど実際入れるとなるとキツイ気がする
プランゾーン効果を生かすためにはそういう構成(例えば確実にこのカード
をプランゾーンに置くためのカード、生命育む未来や預言書の導入)にしと
かないと安定しなさそうだし、そこまでして使いたいほど魅力的でもない。
まぁ他にもたくさんプランゾーン効果持ってるカード入れてそういうコンセ
プトでデッキ組むならいいと思うけどこれ単品では正直どうかなってところ
微妙というかこんなん絶対使うわけ無いだろって思うのは俺だけか?
今まで紹介された中で圧倒的に一番弱い気がする
花冠に比べパワーが500高いし手札が減らないから
環境が整えばそれなりには力を発揮しそうではあると思うが
カードサーチなどと組み合わせれば普通に強いかと。
「電脳世界の預言書」とか。
>>334 それを手札から使うとどっちにしろ手札が1枚減るわけだし。
それを入れるくらいならもっと入れたいカードがあるよ。
それなりに強力なカードでもないとプランで効果を発揮するカードは使われないんじゃないかなぁ。
色拘束緑2の狼王ロボにすればよかったのに
そうすればすくなくとも緑単では使われるだろうに
>>336 それ、緑単じゃなくても普通に使うから。
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 08:47:28 ID:TDCqckHWO
>>305-309 レスサンクス
最近自分の白単に自信がなくなってきたわけだが、何か良い戦術とかおすすめのカード有る?
むしろプレイング自体がヘタレみたいだから、プレイングについてのアドバイスなんかも貰えるとありがたい
基本だが
常に白エネ1残しておくとか、手札使いきらないとか、中央エリアに陣取ったら何もせずに優先権放棄とかか?
デッキの傾向、コンセプトがあると助言もしやすいんだが
>>338 デッキ晒してもらえると、あーだこーだ言いやすいかも
・軽量ユニットでも大事に手札に抱えとくと最後役立つ、かも
・ホーリーアロー、グレンリベット、天国の門は神(もう入れてるだろうが)
うわー、大したこと言ってねぇ…
まぁとにかく手札は大事に
リベットいるかぁ?
俺も白単作ってるけど入れてないな
たしかにデッキさらしてもらった方が言いやすい
基本的にはユニットはガンガン展開して強いユニット置くことになってもしょうがないからエネルギーにして
コンバットトリックを手札に持っておくってのが基本かな
除去代わりにグレンリベットは入れてるかな。
見せておくだけで結構プレッシャーになると
思うけど
リベットは入れなくても勝手に相手が入ってると思ってくれるからなあ。
でも現状では入れた方が良いのは確か。
3000、4000のユニットはかなりデッキに入ってるしね。
基本的に、2ターン目にユニットを置く時と相手を倒す時以外は、
手札からユニットを展開しないのが白の戦い方だと思います。
基本はプランから毎ターン1ユニット。
1エネ4000火力が役に立たない場面はほとんどないので
とりあえず現状は入れるべきだと思うけどね。
いきなりすまないが近いうちに始めたいのだがどれ買えばいい??
ところでさ。
秋葉原のBCCじゃユーザカンファレンスがあると思ってたんだけど、
今、調べてみたら本当に無いんだな。
箔押しの件で文句を言いたかったんだけど、木谷会長逃げたなコレ。
>>346 サンクス。
危なくビフォアの構築買うところだったよ。
>>300 ヒント:地雷原の迷宮の効果は、バトル中には発動しない。
>>349 何をどうしたらその結論にたどり着いたんだ?
発動www
キーボードに煮込みハンバーグ吹いたww
>352
どこが笑うところなんだ?
手札の魔法が発動して場のモンスター死亡
正直加速の意味が分かりません
例えば妖魔の剣士の場合攻撃力が単純に8000になるって事ですか?
初心者的質問すみません
>>355 ただ先制攻撃出来るだけだから、4000ダメージを先に与えるだけ。
つまり、4000以下の敵なら妖魔の剣士はダメージを受けずに殺せるってこと。
即レス感謝します
結果的に負けたのが解ったのでたすかりました・・・orz
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:25:56 ID:Zb85eQ/d0
地雷原+王子よりも妖精+ゲンブやティラノギアの方が強いのがなぁ・・・
地雷原うまく使ってるデッキはまだみた事ないなぁ。
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/17(金) 21:47:34 ID:vHSOfsp+O
各店舗主催の公認大会って参加賞のノベルティーカード以外に商品あるんですか??参加経験ある人、その時の商品教えて下さい。
店によっては参加人数に応じてパックが出たりするな
>>335 電脳世界の預言書はカードを一枚ドロー出来るから手札は減らない。
ただ、預言書を入れる前に入れるべきカードが多いのは確か。
エビシーフだったら団結だしプラン能力も結構いい感じなので入れてみたいな
ただ、団結持ってないゴールデンパームナイトとかはプラン能力がいくら強くても入れにくい
個人的にはマスター風車ブレードは団結もってなくても使ってみたい
あと、妖魔の預言者もノーマルタイミングで加速とかは面白いな
2マナのハンデスのローリング・ソーンズも強い
黒使わないけど
エビシーフとかの能力は公開されたの?
フロゲにのってる
次のカードは何かな?ワクワク
残念今週はもう(ry
>>367 なんか来てるぞ!!赤のヤツ
まだ大きい画像見れないけど
赤に望まれていた子が来たわぁ
一応テキスト打ち出しとく
ユニット ツインバイト・ドラゴン
コスト赤3無5 移動コスト赤1無3
パワー6500 スマッシュ3
スマッシュ3ユニットついにktkr!
でもコストクソオモス(´・ω・`)
あ、ちなみにクイックね
パワーとスマッシュが灰色?
要するに噂の箔押しカードなんじゃね?
写真で見る限りは御世辞にも綺麗とは言いがたいのだが
実物は綺麗なんだよな?
・・・な?
カード名
イラストの枠
パワー&スマッシュが箔押しか
しかし今日も更新されるとは・・・
スマッシュ値が
1→2 パワーは−2000
1→0 パワーは+2000
1→3 パワーは−5500
2→3 パワーは−3500
見た目凶悪だが実は良い人(ドラゴン)なのに萌えた
ツインバイトをうまく活用するカードがあるのかどうかだね
マジックの儀式みたいな一時的なエネルギーカードがあればいいのだけど
6500だとベースがないと戦えないし・・
マキリ達ってのは
マキリ・ホリプパたん・ピースキーパー か?他に誰かいたっけ
>>379 ほんとだwwwwしかもメカっぽい顔の方が多分カタカナ喋ってる方だろうな
強いかどうかと問われれば「微妙」と言わざるを得ない一枚だな
竜巻ツインバイトデッキは重くて難しそう
>>383 投げてまでスマッシュ3のユニットを奥まで持って行く必要は無いとオモ
>>384 そうだね
8コストも払って出したのに1ターンで墓場行きって悲しいし
赤のユニットにフリーズで赤コストを出すユニットが出る事を希望する
お、今日も更新あったんだ。でも明日はさすがに無いだろうな・・・
天門から出てくるとそれなりに強い
>>387 その能力
緑に搾取される未来がありありと見えます
確かにいい奴だ。というかなんか赤の連中は
顔に似合わずいい奴が多くないか。
確かにいい奴だ。というかなんか赤の連中は
顔に似合わずいい奴が多くないか。
公開されてない残りのカードは80枚以上あるわけで
カードデータ公開されるまでは毎日更新されても
おかしくない。
ところでフロゲとはどこのことですか?
フロムゲーマーズってやつ
>>349 ブロッコリーのおっさんが、地雷原の迷宮の効果は
バトル中には発動せず一旦待機中になるって言ってた。
なんだかやってみたけどよく解んないな・・・
まあ、俺見たいな頭悪い奴がやるべきでは無いのかも知れないが・・・
クイックって書いてあるユニットも、相手のターンに出す事出来るの?
>>397 もう自己解決してるかもしれんが、クイックと書いてあるユニットは相手ターンに出せる。
というかむしろ相手ターンに出すのが基本だ。
わかってるかもしれないが、バトルと書いてあるカードはノーマルタイミングでも使えるからな。
ツインバイト重すぎだろう、せめてあと500あれば
>>398 即レス感謝します
実は昨日D0のスターター500円で手に入れたんだけどこれって安い?
それともそんなに値が落ちてるの?
>>400 どのスターターなのかによる。だが安いというのは間違い無い。
また、場所によっては売れ残ったりしてるのかもしれんしな。
>>401 ビフォアの2とファーストのフレイムあんどシャドーです
ビフォア2のつかい勝手の良さが好きですね
この二つ組み合わせるとしたらどんなデッキにしますか?
フレイム・ソウルに登場するユニットはどこのどなたですか?
できれば名前と電話番号を教えてください
>>402 それぞれの単色にするだけでも随分強いからなぁ。
どれと組み合わせたら良いというのは正解は無いと思うんだよ。
自分で色々と考えてみる事も必要だと思うぞ?
ただ、赤なら速攻、黒なら重デッキの方向性で考えたら良いと思う。
>>404 ありがとうございます
とりあえず赤緑と青黒試して見ます
見た感じ赤緑はエネルギーが多くなるけど手札に難が
青黒は手札は多くなりそうだけどエネルギーが
って感じですね
>>396 地雷原の迷宮の効果そのものはタイミングが指定されていないので
バトルの各ステップでダメージが発生すればそのとき解決する
例4000同士のユニットが地雷原の効果を受けているスクエアでバトルに入った
第一バトルフェイズのダメージがスタックに乗る前に片方のユニットに2000のダメージが与えられれば
地雷原の効果によってトータル4000のダメージが片方に与えられて捨て札になるため
バトルフェイズのダメージはスタックに乗ることなくバトル終了ステップに移る
>>406 そうなの?今度会ったらきいてみますわぃ
>>399 エネルギー使いきったところ狙えば十分やばいレベルだと思うけんど
>>408 でもやっぱり隠し味程度にしか入らなさそうな雰囲気
今回の池田のコラムはさすがにキモすぎ。
そろそろD0界の御大扱いか
公式サイト見て来て、ようやく60%把握した感じ・・・
かなりルール難しいね・・・orz
スレをよく読めばわかる
相手がエネルギー使い切ったところで8コストも残エネが
あったら、ツインバイトでなくても色々夢が見れそうだが。
ただ、赤で6500というサイズは評価したい。
>>410 おにゃにょこに決まってるじゃないか!!!11
しかし今のご時世だ
どんなに女っぽくみえても実は男でももう驚かなくなってきたくらいだ。(二次限定)
「フレイム」ソウルと言うからには、リリース効果でもあるのだろうか。
リリースするだけだったら弱そうだ。
>>406 地雷原の迷宮のダメージは誘発されてスタックに乗るんじゃね?
置換効果じゃないんだし。
>>417 むしろおんにゃのこっぽい男の子のほうがハァハァ
き、きもちわりぃぃぃぃぃいいいいいい
結論:可愛ければどちらでも良い。
確かにリリースっぽいな。後はコストか。
もし赤1エネで自分のユニットにマインドコントロール効果だったら高く評価する
FBのはただの言い訳じゃん。クレーターやゲンブとかバランスシェイカーを
作った理由としてはわかるが、緑以外のもしくは緑自体の調整に失敗してる点に
ついてはさっぱりわからないぜ
今日のカードは何かな?ワクワク
つかえねーーーww
ってのが俺の意見w
>>425 ターン終了時に対象ユニット破棄がつきそうだな
ルドルフ強ぇぇぇ!
コスト制限無く墓地から直接スクエアに
スクエアに置かれた時〜系のユニットとかに便利じゃね
え、あれ? なんかルドルフつよくね?
フリーズ状態とはいえぶつける分には問題ないし、
むしろダミアンとかマリアンとか呼んで防御にも使えるし。
ってかスパイクガールズを毎ターン呼び出して敵にぶつけて
手札削りの無限ループができる!!(クレーターでやったほうがすごそうだが)
フリーズとはいえ中央エリアに出せる(しかも敵が居ても)のは大きいな
てきすとプリーズ
評価高いな。俺未熟なんだなw
そう簡単には出せないような気がするけどなー。
コスト8のユニットが箔押しなのかな
各大陸の主力&新種族1枚ずつで10枚か
ていうか竜巻王とつるめば赤1無1でユニット出し放題じゃないか?
コレさえ出しちゃえばコストなしで毎ターン1体出せるってすごいね
幻影王ルドルフ(ヴァンパイア)
黒3無5、黒1無2<クイック>
[このカードをフリーズする]≪ノーマル≫あなたは自分
の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカード
と隣接する自分のユニットのないバトルスペースの
対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
「無能な吸血鬼より、従順な死体の方がずっと役立つと思わぬか?ラインハルトよ。」
〜幻影王ルドルフ〜
[このカードをフリーズする](ノーマル)
あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、このカードと隣接する
自分のユニットの無いバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。
シーホースルドルフよりは強いね。
ラインハルト死亡フラグキタなw
thx
強いな。
これでレイザー使い回されたら相当ウザい。
ルドルフでルドルフ出してパラドクスストームすれば1ターンで3体ユニット出るね。
出ればマジ強いな。
シーホースルドルフはこいつの持ち馬か?
しかし今までルドルフといえば馬だったんだが、紛らわしいな。
とりあえず、黒の大陸の権力構造は大公爵の上に王がいる事だけは分かった。
>>438 出し放題は言い過ぎだが、自陣エリア中央に竜巻王、その隣にルドルフがいれば
赤2無2で中央エリアの両端に二体おけるのは確かだな。
ルドルフと出したユニットの両方がフリーズになるから
パラドクストームで両方解凍はありかもしれん。
今回のレアって全部箔押しなんか?
月夜の海の魔女と焔を狩る獅子は箔押しじゃ無いっぽいが
>>443 確かに、毎ターン意味もなくフリーズ状態のレイザーを出す人は、
別の意味でウザいかもしれん。
こいつで月夜の海の魔女を出して6コストユニットと入れ替える手もあるな。
こいつをハンデスの後に、向こうまで進ませて。スマッシュ3のドラゴン回収から、パラドクスで1キルじゃない? by紅
10マナだから、マーダーラーぶーんよりええし。ワンキルとか憧れる。
>>445 邪魔を考えなければ
自軍真中のリリースルドルフ→中央真中に竜巻→ルドルフを竜巻で上下左右投げてその都度召還
ルドルフは終わりに死ぬけど竜巻を含め5体召還イケルゼ
あーあと、こいつでドガンバゴーンを相手のユニットのいるスクエアに
置けば戦闘勝ったあとリリース状態になるよな?
ドカーン・バコーンは間違いなく起きるよ。
>>452 敵陣にまでルドルフを投げる辺りが男らしすぎるんだが(笑)
>>451 墓地:ルドルフ、竜巻、2バイト
手札:冥界の門、パラドクス
エネ;黒1赤1青2無11、計15エネ
冥界でルドルフ→ルドルフで竜巻→竜巻でルドルフを敵陣→ルドルフで2バイト
→パラドクスでルドルフと2バイトをリリース入れ替え→7スマッシュ
曲芸が出来るな
赤黒はユニットがワラワラ再利用されそうで面白そう
青黒はなんか凶悪な感じになりそう
コスモクエイク再利用は正直止めて欲しい・・・
>>449 レイザーは
このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。
だから、リリース状態かもしれん。
「プレイされて」?
この一文が気になりすぎるぜ
いや、プレイされるわけではないから駄目じゃないか?
四人がかりかよwwww
総ツッコミ(;´Д`)
ごめんよ、おいちゃんプレイの意味をよく分かってませんでしたよ。
そもそも何をどうした時がプレイなん?
ユニットやストラテジーやベースを手札かプランからコスト払って出した時だけ?
15はたまらない数字ではないが、かかりすぎじゃないか?やっぱ素直に10マナ程度が無難。
青黒緑+赤くらいで・・・って4色か。無理だわ。赤はドラゴンだけにするとか。
思ったが素直に最初に1点か、相手のバルカン1点があればさ。
スマッシュ2の奴を敵陣2機で6点でええよね。ドラゴン意識しすぎたよw
カードや能力のコストを支払い、それ自体を使用すればプレイ。
ルドルフの能力の場合、
「ルドルフをフリーズする」と言うコストを支払って能力をプレイする。
ユニットが場に出るのはルドルフの能力が解決された結果で、
ユニットをプレイした結果ではない。と思う。
説明しにくいから何と言ったら良いのか良くわからない文章になってしまったが。
>>464 そう
手札orプランゾーンのカード(ユニット・ベース・ストラテジー)のプレイ宣言をしてからコストを支払い、スペル状態となり解決待ちに入る状態を『カードのプレイ』
間違ってたらツッコミヨロ
>>466 墓地:ルドルフ 竜巻 ビューティ マーダラー
手札:冥界の門
エネ:黒1赤2青2無12 計17エネ
確かにドラゴンいらないな。17エネあれば墓地四枚と冥界一枚から、
リリースルドルフ込みなら墓地三枚と8エネから決まるけど
実用的には程遠いパズルコンボだな
>>464 申し訳ない、脊髄でレス入れてしまった。
総合ルール第八章:メインフェイズの説明に
「4-2.プレイヤーは、タイミングがバトルの行動として、使用コストを
支払ってタイミングがバトルと書かれたカードの起動型能力をプレイできます」
とある。
つまりタイミングはさておくとして、ルドルフの能力で場に置かれた
レイザーもプレイされた物と見なすのかも。それともこの場合だと
プレイされているのはルドルフの能力?
とりあえず、コストを払って何かを行った場合をプレイと定義するらしい。
起動型能力はプレイする物。
プランの作成、更新、ユニットの移動は起動型能力に分類される。
今のところ、これと
>ユニットやストラテジーやベースを手札かプランからコスト払って出した時
これがプレイの全部かな?
み、みんな意外とルールわかってないのな…
その場合、プレイされてるのは下の通り、ルドルフの能力のほう
レイザーのプレイとはまったく別モン
能力・カードのプレイってのは
「使用宣言をし、コスト支払い(また、対象指定)を行いその能力やカードをスタックに置く」こと
それ以外はプレイとみなされない。単に「スクエアに出た」だけ。
あまり突き詰めなくてもゲームに問題ないからな。
反省している。
>>468 >>469 >>471 ありがとう。要は『ルドルフの能力』がプレイされるわけで、
対象のユニットはスクエアに置かれるだけってことね。
つまり生命の門とかもユニットはプレイされるわけじゃないわけか。
何故か総合ルールには用語の解説はないんだよなあ……。
>>472 『プレイ』って言葉がカードに書かれてたのは速攻持ちと召集持ちとペガサスウィングだけなんだよね。
んで、召集持ちとペガサスウィングはほとんど関係せず、速攻の『プレイ』も今まであんまり関係なかったからなあ。
↓Q&Aで探して見つけた。発売当初から劇場使ってるのにアホだな、俺。
水底の歌劇場(108)
冥界の門(080)
QA-455
「水底の歌劇場」の効果を利用して、「冥界の門」の効果で「水底の歌劇場」の置かれてるライン上の敵陣エリアにユニットをリリース状態でプレイできますか? (2005/12/16更新)
いいえ、できません。
「水底の歌劇場」の効果は、ユニットのプレイにのみ影響を与える効果です。「冥界の門」の能力は、ユニットのプレイではありませんから、質問のようなあわせ技はできません。
なぁ、レモンハートが2100円で売ってるんだけど。
じゃあグレンリベットが数千〜数万円、
ロマネコンティが数十万円で売っていたと言いたいのか
どれも高くて呑んだ事ないお
(´・ω・`)
今度俺がおごってやるよ
お願いします、住所と電話番号教えてください^^
中田市緒満湖町5963-4649
明日の3時に待ってる、緒満湖神社の前で待ってる
電話番号だっつーの
つかストーリまとめて小説出してくれないかな
MTGでも英語版がんばって読んでたんだけどこういう背景世界って大好きなんだよね
実際にはこんな感じになるだろう
(プランで墓地に必要なユニットを落とす)
8エネ貯まる
相手のターンにルドルフ召喚
こちらのターン
ルドルフの能力で竜巻王を中央召喚
(基本的にこの後相手に割り込む余地なし)
竜巻王の能力でルドルフを中央エリアに
(このタイミングで竜巻王が倒せるけど能力は妨害できない)
ルドルフの能力でどこかに巨大ユニット召喚(デッキの構成的に墓地に落ちてるルドルフか竜巻王か?)
(このタイミングでルドルフが倒せるけどさらなる召喚は妨害できない)
ここでポイントなのはルドルフを自軍に召喚すると最初のルドルフは墓地行きが確定しているので次のターンも同じコンボが出来る
事実上毎ターンこのコンボが可能になるので全滅系のカードが存在しない限り
歌劇場同様対応できなくなる
この後さらに竜巻王が最初のルドルフをぶん回してユニット呼びまくり
問題
ターン終了時に竜巻王がいない場合、竜巻王によって動かされたユニットは墓地に置かれるか?
ルドルフが能力にスタックされて倒された時ってユニット出せるのか?
バトルフィールドエンジェルが中央にプレイしてそれがルールで破壊しても、
一度乗ったスタックが解決されるのと一緒じゃね?
毎ターンそのコンボをするにはルドルフでルドルフを出して
それが次ターンまで生き残るか、手札にルドルフか
冥界の門を握ってる必要があるんだが、辛くないか?
それ以前に相手が何もしないのが前提の上、自分はスマッシュしてない。
つーか8エネ残してターン回されたら、まず最初に優先権放棄、ルドルフなんぞ呼んだらそのターン内に瞬殺する。
多分現実的な範囲だとこれ位だなぁ竜巻がマリアンされると一体しか出せないが。
ECGに復活する奴によっては次で終わると思う。歌劇場や褥と比べると微妙か?
手札:ルドルフ
墓地:竜巻、他に強そうなの3体以上
エネ:黒3赤4を含む8エネ以上
相手エンドに@にルドルフ召還、自分メインにAに竜巻を復活
竜巻効果でBにルドルフ転移、ルドルフ効果でEに何か復活 赤1無1
竜巻効果で@にルドルフ転移、ルドルフ効果でCに何か復活 赤2無2
竜巻効果でDにルドルフ転移、ルドルフ効果でGに何か復活 赤3無3
FGH → CDE → CDE → CDE → F●H
CDE → CDE → CD● → ●D● → ●ル●
@AB → ル竜B → @竜ル → ル竜B → @竜B
竜巻王って
>>490の図の場合
Dの位置にあるルドルフを能力で再びDの位置に置く事って
出来るんかな?
流れを切って悪いけど
赤には合体ロボが登場すると妄想してる人オレのほかに居るかな?
下半身を召喚してその後上に召喚して合体。見たいな。
登場したら末期なのかな・・・
>>491 そのマスには自分のユニット(ルドルフ)がいるから対象にとれない
何度も長くて悪いが、ヤバイの見つけた。3エネでまず1個、追加2エネに付き1個に付きエネ破壊出来るコンボ
パーツが少なくて(実質ルドルフと肉屋)破壊力がやべぇ。ただエネ拘束的にで実用的じゃ無いが…
手札:ルドルフ
墓地:竜巻、コスモ
エネ:黒3赤3を含む8エネ以上(あるだけ得)
相手エンドに@にルドルフ召還、 自分メインにAに竜巻を復活
竜巻効果でBにルドルフ転移、 ルドルフ歩きでEに移動 黒1無2
ルドルフ効果でBにコスモ復活、 竜巻効果で@にコスモ転移 黒1無2+赤1無1 (エネ2個破壊)
竜巻効果でBにコスモ転移、 竜巻効果で@にコスモ転移… 黒1無2+赤1無1×N (エネ1+N個破壊)
FGH → CDE → CDE → CDE
CDE → CDE → CDル → CDル → アディオス・アミーゴ
@AB → ル竜B → @竜↑ → @竜●
あ、ごめ ルドルフ転移で赤1無1使うから5エネでまず一個だ
素直に赤緑ブーストで竜巻とクエイクをバラで出した方が早いな
ルドルフでクレーター量産してエネ破壊しまくるのと
竜巻王でコスモクエイク動かしまくってエネ破壊しまくるのはとても危険だなw
ランデスって概念が無くなるのが一番だな
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 19:26:17 ID:bTxxqZy7O
レア度の所の『Z』って価値あるの??部分的に英語になってるけど
Zはプロモで配られた奴だったり、ビフォアセンチュリーの赤白に入っていた
カードについていたレアリティ。価値があるかっていうと
+−は無いんじゃないか。元のカードと一緒。
ただ、Zが存在するカードは概して安い。
バトルスペースに居るとエネルギーが破壊されない、
もしくはエネルギーが破壊された時に何らかの効果を相手or自分に及ぼす。
って感じのユニットが出てきてくれないとやってらんないな。
ぶっちゃけ全体に対するベースでMtGで言う『聖なる場』が出てくれるのが一番いいんだが。
ベース クイック 赤2無2
あなたのエネルギーゾーンから墓地にカードが置かれるたび、
かわりにそのカードをこのベースと同じラインの自軍エリアにリリース状態で置いてもよい。
前スレのオリカだけどこれほしいな
エネルギーは5個より多くないと破壊できないみたいに。
ある一定の個数にならないと破壊できなくなるようにすればいいんじゃない?
これならカードの効果修正しなくても大丈夫っぽい。
新しく出たり、今後印刷するカードは修正しておいた方がいい気がするけど。
ていうかパラドクスで何回かまわせると思うのだが。。。
>>502 ある意味逆転の発想だなw
テラワロスw
ちなみにこれ使う場合俺に使用料金1万円払ってね!
>>505 うわ〜〜良心的なD-0プレーヤーじゃないな
そんなことしたら見向きもされないぞww
>>506 そんなー。
じゃあもうタダでいいよ!
でも寄付は受け付けてるからブロッコリーとプレイしてるみなさん。
よろしくお願いします。
>>489 状況によるけど
敵軍エリアのユニットを倒すのがかなり困難なのは分かってるでしょ?
>>501 そのベース、サラマンダー連中と相性がよすぎなんだが。
雷神丸や紅蓮朱雀が化けるのはどうかと思うね。
またフリーズ能力か
8000てのはいいな
クラーケンキタワァ
擬似除去だけどそのターンにスマッシュできないのが…
ギガントポセイドンは微妙だな・・・
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:06:11 ID:7A4Dt2E20
どちらにせよ肉屋の注文書は使いやすくなるな
ん、何これ。カード裏返るだけで見えねぇプギャー
誰か神様効果うp頼んだ
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 00:10:37 ID:wiBdZJBm0
>>509 いや、デメリットを何らかの効果デメリットへと変換するのがカードゲームの面白さじゃないのか?
MTGとかだと別のエキスパンションのカードとの組み合わせで鬼強になる糞カードなんてゴロゴロしてるし。
なんかアレだな。
何はともあれフレイムソウルのコストと効果が気になるわ。
この調子だと
白の箔押しはフリーズするだけでスマッシュ回復or見方強化
緑の箔押しはフリーズするだけでランデスorエネルギーブーストかな
ギガント・ポセイドン
青3無5 移動:青1無2
種族:クラーケン タイミング:クイック
8000 スマッシュ2
[このカードをフリーズする]<ノーマル>あなたはこのカードを
相手のユニットのある自分のユニットのないバトルスペースの
対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。
ラインを選ばないクラーケン、ただしスマッシュは次のターンって感じか。
能力そのものよりそのサイズがいいね。
青使いの俺には8000パワーはかなり魅力的
どうせなら色拘束はこのままでサイズとパワーを小さくして
月夜の海の魔女で出せるやつがよかった
これでギガントノーチラス入れる奴はいなくなったなぁ。
なんか使えるサイズの分、能力的には大人しいよな。
赤黒青の中で一番地味だ。
だから青にとっては使えるサイズってところが重要なんだよ
でも白緑は8000じゃどうしようもないほどのとんでもサイズであることが予想されるが
緑=スマッシュ2でパワー9000、テキスト無し
白=スマッシュ1でパワー9000、フリーズで回復と予想
あと俺としては逆クエイクみたいなのが欲しいな
このカードがスクエアにおかれたとき自分の山札の
一番のカード上をエネルギーゾーンにおく、みたいな
青のユニットでスクエアに置かれたら一枚ドローみたいのが
8コストじゃないかと予想していた。全然違ったけど。
赤のブレードマスター系の能力なんかを知りたいのですが、魅力的な能力を持ってる奴とかいるかな?
プランゾーン効果で他のブレードマスターがスクエアから捨て札に行ったとき
任意のユニットのダメージを与えるのが確認されてる<ブレードマスター
クレーターゲーではなくなりそうですか?
それは発売後の頑張り次第
メタゲームを動かすのは自分達の力だよ
ポセイドンがリリース状態で置かれるならば加速装置つけて飛びまくるのになぁ
9エネで敵全滅ってあきらかに
ゲーム違うから。
そういやスリーメンズの結果はどうだったの?何が勝ってた?
あー俺もそれ聞きたい
スターター2個を1000円で買って相棒と一緒に楽しんでるけど・・・
スターターオンリーじゃフレイム&シャドー使えない・・・
誰かスターターオンリーで出来る有効なコンボ教えて下さい
>>536 質問の答えにはなってないが、せっかく同時に始める相手がいるならば、
各ストラクチャーを全て3個ずつ買って二人で3枚ずつ分け、
それらでデッキ作るだけでもかなり遊べる。
しかもかなり有用なレアも入っている。
最初の赤白ストラクチャーはほとんど売って無いけど、それはあまり必要ない。
コスモクエイクをとんで潰せるカードが出たか?
>>534 >>535 優勝チームのデッキは黒単/青白/緑単
2位のチームが黒単/緑タッチ黒/白青
3位は・・・すまん、確認していなかった。
今回の大会ではデッキ登録時に先鋒/中堅/大将を決めたのだが、
これが意外と勝負の決め手になっていたと思う。
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 17:28:52 ID:LY3GRu83O
渋谷近辺でシングル扱ってるショップ無いだろうか??知っている方お願いします。
渋谷は知らないなぁ。新宿まで足を運んでみたら?
イエサブ2軒あるよ。
あとコスモクエイクが歩き回ってる状態で
青3無5ってそうそう出ないと思うんだが。
>>536 単純にブースターパックを何個か買い足せばいいんじゃない?
25日に出る第2弾を買ってもいいし
1パックにレア1枚、アンコ3枚はいってるし
>>541 DMスレで「カードキングダム蒲田近日オープン」という情報が流れてたよ。
あー、でも渋谷からじゃ新宿出た方が早いか。
新宿のシングルショップっていくつある?
どうせ二三日にカードリストが公開されるんだろうに
こんな事やってる俺は大概阿呆だと思う。
エビシーフ (コモン)
ユニット 種族:メタルロブスター タイミング:クイック
使用:青1無1 移動:青1 パワー:1000 スマッシュ:1
団結
プランゾーン効果:種族「メタルロブスター」のあなたのユニットが
スクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを一枚引き
自分の山札の一番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。
マスター風車ブレード (?)
ユニット 種族:ブレードマスター タイミング:クイック
使用:赤1無2 移動:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:?(多分1)
プランゾーン効果:種族「ブレードマスター」のあなたのユニットが
スクエアから墓地に置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある
対象のユニットを一体選び、(?/500か5000。多分5000)のダメージを与える。
妖魔の予言者
ユニット 種族:エルフ タイミング:ノーマル
使用:緑1無2 移動:緑1無1 パワー:?000(多分3000) スマッシュ:1
加速
ローリング・ソーンズ
ユニット 種族:スケルトン タイミング:クイック
使用:黒2 移動:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時
相手は自分の手札にあるカードを一枚選び、自分の墓地に置く。
以上フロムゲーマーズ掲載の新カード。
?になってるのは隠れていたり、字が小さくて分からなかったもの。
40枚エビシーフだとデッキが高速で消え去りますね
青は今でも山札なくなるの速いのにエビシーフードなんかいれたら自爆デッキになってしまう
青で墓地のカードを山札に戻す効果のカードが出ればいいんだけどな・・・
>>545 ちなみに、イエサブのすぐ前にあるヨドバシでパック買うと290円だぞ。
当然シングルは置いてないが。
あー確かにパックはヨドバシのが安い。
D0売ってるのゲームホビー館なので注意。
あの辺ヨドバシだらけなので。
ヨドバシで買ってると周囲のカードゲームショップがつぶれるぞ
つーかいくつかつぶれた
予約は特典がある分(というか予約割引というか)
イエサブの方が安いぞ。ヨドバシって予約やってないのよ。
そして割と速攻で売り切れて、しばらく入荷待ちになっちまう。
少なくともファーストセンチュリーはそうだった。
俺は予約でまとめて買う派だから影響は少ないと思いたいが。
>>540 3位も足しとくね。
スリーメンズ上位デッキ分布
1位:<黒単・青白・緑単>
2位:<黒単・青白・緑タッチ黒>
3位:<黒単・青白・緑単>
556 :
555:2006/02/20(月) 23:44:57 ID:LmBBE/pN0
ごめん、3位間違えた。
正確には
1位:<黒単・青白・緑単>
2位:<黒単・青白・緑タッチ黒>
3位:<黒単・白タッチ黒・緑単>
フロッグナイトキタコレ
カエルに騙された!!!
微妙に予想通り+4000かあ……蛙デッキ以外には使えんな。
クラウン・ナイト (レア/箔押し?)
ユニット 種族:フロッグナイト タイミング:クイック
使用:白1無6 移動:白1無2 パワー:6000 スマッシュ:2
プランゾーン効果:バトルスペースのスクエアにある
すべての種族「フロッグナイト」のあなたのユニットのパワーを
+4000する。
つえー。クラウンが場に出ているときにクラウンがプランゾーンにあったら
10000か。ゴールデンパームでも9000だな。
クラウンナイト
これこそ生命を育む未来でもないとやってられないね
引いちゃったらぐんにょり
いや、でもこの能力だとカエルデッキって
十分アリじゃねーか?
適当にカエルをあるだけ入れて
あとは団結カエルで埋め尽くしたらデッキ完成なんじゃね
カエルだけ+3000とかのベースがあったらね
俺的には、赤強化を希望
俺は使って無いけど、このセットで”また”赤が迫害されていたら
友人が引退しちゃう(涙)
仲間内だけでやってるだけに、引退されるとどうしようもない…
そういや、流れぶった切って悪いが、
スリーメンズ・バトルの4回戦くらいのときに、
ヘッドジャッジの中島氏が、上司らしき人と激論を交わしてたんだけど、なんだったんだろ
「ジャッジなんだから、言うべきだ」とかいうセリフが聞こえたんだけど
なんかトラブルでも起きたんだろうか
ブレードマスターで頑張れ。
マスター風車の能力が5000火力なら
結構驚異だと思うが。風車がプランゾーンにある時
バトルスペースのマスター風車に勝つには8000でも相打ちになるって事だし。
最近、東京地区で定期的に集いってありますか?
遊ぶ相手が居なくて困り中。
>>568
やらないか?
はともかくとして月水金日で集まるんならどっかいきたい
>>569 ハハハ、何言ってんスカ
はともかく、日曜に集いたいですね。
関東D0の集いは、最近活動されているのでしょうか・・・。
新しいの出るんだし、また活性化すると思うけど
かえるじゃあだめだ!
今さら言っても遅いだろうけど。
何がダメなんだ?
ブレードマスターが今のところ
風車、鎖ガマ、千手、斬竜
メタルロブスターが
シーフ、マジシャン、ライダー、レスラー
フロッグナイトが
ゴールデンパーム、レッドアイ、クラウン
黒と緑は露出すくなくてよくわからんね
とりあえずアレだ、バブルフェアリーくれ。
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:26:47 ID:PH1qXH940
漏れ的には墓地からストラテジー回収できるシャドー系列が怖いかな
>>565 いけっちが言うにはまだ緑が強い状態が続くらしいぞ
団結デッキがかなり面白いらしいからそれでどうなるかだな
やっと買うことができた。
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:39:15 ID:X93jce/S0
D-0やってる奴ってほとんどキモス
黒って弱いのか?
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 20:57:36 ID:PH1qXH940
>581
かなり強いよ
>>576 シャドーはシャドーであって
黒の新種族デビルクロックとは違うからなぁ。
愛撫の魔煙以外にもストラテジー回収できるのが
いるのかどうか。
>>583 それはストラクチャーデッキの暗闇のマーケットを
買ったんだという理解でいいのか?
とりあえず、プレイングが重要だから
ひたすら対戦するといいよ。
>583
青黒はかなり強いよ、
場を除去したり手札を落とした上で奇襲がかけれるし
>584
そうかまだ系列かどうかは解らないのか・・・
でもコスト3以下のとかなってるからたぶんいると思われ
いちいちageるID:kfa+YonJ0にレス返してやる藻前ら優しいな。
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 21:25:52 ID:727+bvSV0
グレンリベットとかスマッシュ0のユニットでも
敵軍にいけば1点スマッシュすることできるの?
>>588 ルール覚えてから書いてください。
なんてマジレス
全てにおいて初心者だと思えば腹も立たぬ。
つーか別にsage進行にこだわる理由もないわけで。
>>588 できます。
でも確かに手元にあるルールブックを読んでからの方が
早いと思うぞ。
>>592 おお、588と混同してた。すまぬすまぬ
>>586 とりあえず、5コスト回収は欲しいね。
全100種類だから1箱買えば全部集まるんじゃね?
つ「ボンガボンガ10枚」
>>594 レア30種類だから1BOXじゃ無理だお
>>590 友達がスマッシュ0のやつはスマッシュ自体ができないとか言い出したから悩んでた
やっぱできるんだね
オレもマーケットを改造して使ってるけど最初のころはなかなか白緑に勝てなかった;;
いっぱいやって慣れないとダメだね
奇跡的な確率でばらけたとしても3boxは必要。
新しいストラクチャーの「騎士道の誇り」
白のレアはクラウンナイトっぽいな。
白緑に黒青で勝つには冥界の通廊が必要だと思うが。
>>599 冥界の通廊もってないんだよな
最初は白緑に勝てなかったって書いたけど、今でも負け越してる
ヤツは手札をすべて使って後半はほとんどプランで攻めてくるから
スパイクガールズとかの手札破壊が効かないんだよな;;
まぁなんだ、それならそれでエリザベス、マリアンを
各3積んで、ミュラー系や黄泉がえりの呪法で
回収しつつ、常に相手を押さえ込んでやればいいんじゃないか。
手札破壊は失恋で十分だと思う。
で、マーケットのライン上にドール系を並べれば
相手の除去と同時に手札も補充できる。
>600
そういう戦い方の人にはパラドクス・ストームや冥界の門とか
ドレッド・ドラゴンフライやマーダラー・マンティスがかなり効くよ
一時間後の最後のカード紹介は何かな?
やはりタイガーアイか?
>>601 マーケットのライン上にドール系を置くっていいね
こっちから攻める時ってどんな風にすればいいの?
>>604 常に二体以上で攻める様にしたい。
一体はマーケットのラインからとにかく前進
スパイクガールズやペンギンポーなんか特にいいぞ。
敵陣まで行ってしまえ。
例えば敵陣にユニットが置かれるのに対応して
そのラインにドールを配置したとする。
その場合、能力のコストを残しながら
ドールが中央に歩いてスマッシュ。相手がなんか
投げ付けてきたら、能力使って道連れにする。
また、既にこちらのユニットが中央にいる場合に
相手がその前にユニットを配置したら
やっぱりそのライン上の自陣にドールを配置する。
相手が動こうとしたら能力で道連れ。
他には602が挙げたみたいに
パラドクスストームを使って、相手がこっちのユニットを踏みに来たときに
こちらの踏まれるユニットを相手の別のユニットと入れ替える。
そうすると後からそのスクエアに入ってきたユニットが
ルールエフェクトで破壊される。
で、その隙に入れ替えたユニットがフリーになってるので
やはりスマッシュ。
こんな感じか?無論マンティスとかでもいい。
>>603 今日ので最後だっけ?
明日にはカードリスト公開か?
>>602>>605>>606 助言ありがとう
邪魔な敵ユニットを排除して進んだり、
マーケット上のおとりを敵陣に入れながらもう1体でスマッシュしてけばいいのね
まだストラクチャー+パック2個だからもう少しカード増やして
パラドックスとかマンティスみたいな転移できるのがほしい
あと、ドール系もマリアンしかいないから増やしたいな
第二弾が出たら近くの店で売ってくれるとありがたいのに・・・
ドール系でなくても青のケルピーでも
同じ事出来るのでその辺は好み。
手札に戻るけど、その分コストは安い。
シングル売りしてる店だとアンコパックとかあったりするけど。
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:53:27 ID:bwT7qUhr0
手札に戻すケルピーとかディメンションロードとかって
あんまり得したような気がしないんで全然つかってなかった
今日のカードなにー?
アメーバってこうゆう能力なのか
>>611 コストが安いのはそれだけで得していると言える。
まぁ微妙だと言われればそれまでだが。
書き込もうと思ったがテキスト長いぞこいつー
アメーバって種族の数だけしか出せなさげじゃね。
そのうちバブルエンジェルとかバブルコロボックルとかが出てくると予想
今日はアメーバかYO
バブルキメラ、バブルフェアリー、バブルジャイアントと来たら、
バブルエルフ、バブルシードマン、バブルライカンスロープとかもいるのか?
泡エロフキボン
今回のセットの箔押しって、各色2枚ずつで、
既存の種族の8コストユニット、新種族の7コストユニット、ってことかな?
>>614 終盤の詰めとかで一時的に相手のユニットを減らせればいいときには使えるかも
プラン効果っていつ出るかわからないし1ターンで効果が消えるから使うの難しそう
でも、プランをめくるワクワク感は増すだろうな
変幻獣バブルジャイアント (レア/箔押し)
ユニット 種族:アメーバ タイミング:クイック
使用:緑1無6 移動:緑1無2 パワー:6000 スマッシュ:2
プランゾーン効果:バトルスペースのスクエアにある
すべての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『「緑2無3」<ノーマル>あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンに
フリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のユニットを
一枚選び、このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置く』
問題は例によって、
「能力起動中に破壊されたらどうなるか」だな。
起動すると思うけど。
うーん、黒とかに比べると明らかに見劣りするような
いや黒のプランゾーン効果まだ出てないし分からんよ
バブルフェアリーとか下級のアメーバの能力はどうなるんだろ?
もし種族制限があって能力が同じだったらバブルジャイアンの出番は無いけど
どうなるんだろ
>>621 緑の王様はまだ出ていませんから。
しかしCKで「タイガーアイが箔押し」と宣言されていたからそれなんだろう。
他と同じく色3無5なのか?
しかもノーマルタイミング?
パワーは一体いくつになるんだ。
エネルギーゾーンに行くだけじゃね?<低コストアメーバー
このゲーム、基本的にプレイするか、プランで落とすか
ハンデス食らうかしないと墓地に行かないから
肉屋とか除くとうまく必要なデカイのを墓地に
落とすのは難しい。その点、序盤に使えないカードは
高確率でエネ行きだから、狙って出しやすいんじゃないか。
と、ポジティブに考えてみよう。ぶっちゃけ生命の門の方が使えそうな気配。
コストの安い奴だともっと能力が安く使えるのか?とか
バブルジャイアント引いても、クラウンナイトと違って本当に
しょんぼりするとか。色々難があるな。
後はアレだ、緑の8コスユニットに期待だ。
>>625 死んだらエネルギーになるってこと?
けっこういいかも
緑の他のアメーバのプランゾーン能力次第なんだけど、
少なくともバブルジャイアントの能力を生かす為にアメーバ大量に入れると、
入れ替えるユニットが出なくなると言う本末転倒っぷりがなんとも言えない。
バブルフェアリーは確かにクイック能力かなんかで
エネになるとかそんな感じな気がする。
バブルキメラとかはXコスト以下のカードを
入れ替わるとかそんなんじゃないかなぁ
>>627 多分こんな感じ
ユニット 種族:アメーバ タイミング:クイック
使用:緑1無2 移動:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1
プランゾーン効果:バトルスペースのスクエアにある
すべての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『「緑1無2」<ノーマル>あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンに
フリーズ状態で置く。
これまでの状況を考えるに、
緑の8コストはこうじゃない?
緑3他5 タイガーアイ 移動緑1他2
パワー9000 スマッシュ2
ノーマル
移動は4かもしれんが
>>631 ジャッジメントに無1エネ足してノーマルにして9000じゃカナシス
>>630 いや、それ弱くないか。
そうか、分かったぞ。
緑の新種族の微妙っぷり。これは次のエキスパンションで
緑ゲーじゃなくなる布石だったんだよ!
(AA略)
>>631 どっかのサイトの能力計算式使うと
緑3他5 移動緑1他2なら
パワー10000 スマッシュ2 ノーマル ・・・となる
ちょっとこれは強すぎじゃないか
もしかしたら他のアメーバの能力はこんなもんかもしれんぞ。
バブルフェアリー
プランゾーン効果:バトルスペースのスクエアにある
すべての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の能力を与える。
『「緑?無?」<ノーマル>あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンに
フリーズ状態で置く。あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の種族「フェアリー」のユニットを
一枚選び、このカードがあったスクエアにフリーズ状態で置く』
----
バブルキメラ
プランゾーン効果:(中略)
あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の種族「キメラ」のユニットを(ry
ノーマルは小さいユニットでは+を大きく
デカイユニットだと+を少なめ、らしいよ。
いやアメーバは他種に変形する感じでしょ
だから低コストアメーバは
エネルギーゾーンにあるコスト4以下の〜とかそういう感じじゃないか?
+が少ないからって0にはならんだろ
うわっ、なぜか幻影王ルドルフと比較してた>アメーバ
緑の王様はタイガーアイか
>>633 いけっち店長がエキスパンション1では緑は弱体化しないという話をしていたような・・・
>>640 ネタなんだから分からなかったら流してくれよう
別に新しいカード入れなくても今までの
デッキが弱くなる訳じゃないからな。
それはそれとしてルドルフはあからさまに王なんだが
ポセイドンは種族クラーケンだから液体金属の固まり
ツインバイトも王かってーと微妙。
なんか青の(支配階級としての)王様って青だから社長〜とか会長〜とかの
名前な気がして嫌だな。
店長更新キタ
そーかプランゾーン効果ってユニットに限らないのか。
エックスウイングカッコイイな
エンジェルソウルの効果スサマジス
守り抜く決意と違って相手にも飛ぶのは難だが、計画的な未来が面白くなって来たかもしれない。
他のストラテジーにも期待。
……もしかして、フレイムソウルはプランゾーン効果で速攻か?
んー即死を未来+エンジェルソウルで回避できるのか。
つかプランでエンジェルソウル出たら、でっぱで
いいんじゃね?
こうなるとフォッグがえらく強く感じるな。
プランゾーンキャンセルできるのは強そうだ。
>>647 バブルロデムとか出てきたらどーすんだおっさん
エンジェルソウル、どっちの効果もトリッキーで面白いな
2回、死から免れられそうだ
ただ、相手が1体でもスマッシュ2できる状態なら、そいつのスマッシュでプランのエンジェルソウルが落ちるから、結局全部のユニットでスマッシュされてしまうな
なんか今回の誤字が多いな
これも気になる
「このコストに支援効果を持った“ワルキューレ”が欲しいよなぁ・・」
これを満たしてくれるってことは、
もしかして2コストのワルキューレがいるのだろうか
だとしたらかなり強そうだ
>>650 もし2エネにいたら、こんな感じか?
使用:白2 移動:白1 P:1000 S:1
支援-同じライン+500
>>651 だからこそ(´∀`)
タイガーアイはほかの箔押しと同じコストで9000の加速でノーマルスマッシュ2だった。
プラン更新とプラン作成の関係をよく知ってなかった。
つまり、1コストでプラン更新出来たはずのものが、
アイシクルとかフォッグくらうと3コスト必要になるのか。
なんだ、フォッグ大活躍じゃねーか。
>>653 それ、ちゃんと機能したらやばすぎだろ。
>>954 いや、なんかその虎眼情報怪しくないか?
移動コスト次第ではあるが…
うおお、アンカー盛大にミスった。
加速は2000換算で色拘束、スマッシュはジャッジメントと
一緒。ノーマルは1000換算か?う、移動が緑1無3だと
計算、合ってるな。
11000にするよかいいって事か?
コイツ殺すのすげー大変だな
ノーマルをでかくなっても+1000だとすると9000+1000-2000で大きくても8000、
大きいやつのノーマルは換算値が小さくなるらしから7500ってとこだろ
あくまで他の箔押し(でかいほう)と同じコストならだが
なぁ 新弾でたらどれくらい買う?
思ったんだが、ノーマルのその話は
でかいユニットの場合単純にサイズに
上乗せしないって意味なんじゃ。
つまり8500ノーマルゲンブは出さないって事で。
虎眼は緑3無5の8コス、移動を緑1無3と
仮定すると、パワー9000、スマッシュ2は
この時点でもう1000余ってる。
ノーマルは加速との差し引きで
付いてるだけなんじゃ。
むしろ8コス8000スマ2加速、クイックの方が
やばいと思う。
フレイムソウルにエンジェルソウルか。
各色の特長をあらわしているな。
そうすると、やはり青にも欲しい所だ。
ここは一つ、
「マーチャントソウル」でおながいします。
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:54:18 ID:ZncvB5goO
エビソウル
ピンポイントにエビライダーソウルでもいい
激遅レスすいません
流れ豚切りたく無いので、興味無い人はスルーしてください。
>>339-344 大変為になる意見をありがとうございました。
デッキを診断スレの方に書きましたので、もしよかったら見てくださいm(_ _)m
黒はヴァンピリックソウルとかか?
緑がわからんな
普通になんの捻りも無く考えると、
黒:シャドーソウル
緑:フェアリーソウル
青:ブリザードソウル
てな感じになりそう
1マナで種族限定+3000くらいか?
フラゲした香具師いないのー?
いくらなんでも早すぎるだろ
前回3日前くらいからヤフオクに出てなかったっけ
>>667 エンジェルソウルがああいう効果なんだから
もうちょっと夢のある話をしないか?
>>670前回を知らない俺がでしゃばってすいません…
バブルジャイアント弱くない?
プラン開いて1コスト、能力使うために5コスト。
しかもフリーズ。
奇襲もできず、1ターンしか効果は使えない。
緑弱体化か?
どんなTCGであれ紙レアってのはある
まあ、紙まではいかないまでも使えるレア使えないレアっちゅうのはある
まあ、緑ゲーな環境がこんな弱気なデザインにさせたんだろうけど
>>673 つヒント・今 ま で が 十 分 強 か っ た ! !
>>671 フレイム・ソウル
種別:ステラテジー
タイミング:バトル
コスト:赤1
効果:あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。
ターン終了時に、対象のユニットを持ち主の墓地に置く。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)
自分のユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。
とかか? もうフラゲ居るだろうし妄想を書き込むのは寂しくなるな
>>673 弱いカードが増えたからって、強かったカードが弱くなる事は無い
>>674 噂によると、エクスパンション1が出来たのはベーシックの発売前らしいから、
環境に対応する事はまず無いだろうね。
その噂はガセネタ
やっと書きこめる
それで・・
リストまだー?
噂っつーか、
普通はコアセットと小型エキスパンションの作成時期なんて被ってるもんじゃねーの?
スリーメンバトルの結果が出てるな
>>677 噂っつーか事実だろ。
3ヶ月スパンのカードゲームじゃ発売後の反応をみてから次のデザインを変えるのは物理的に不可能。
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
_ _ _ _ . / /
l[》'《|l ヽl| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,∝∞、
i| lノノリノ)))〉/ ☆ノ从)ア
!! !リ´ヮ`リ/ /リ´ヮ`リ(
)ノ , つ ⊂ ヽ )) ))
(_(_, ) (` __)_))
しし' 桜葉姉妹 `J`J
発売日よりカードリスト公開って・・・
遅くとも23日には公開するって発表してなかったっけ?
ぐわっ、カードリスト発売からかよ!
先行発売を是正するために先行公開するんじゃないんかー
さーて今日の更新は・・・
今日カードリスト出ると思ってたのに・・・
23日に公開のはずだったよな?
23日始まったばかりなのにリスト更新されるわけ無いだろwww
それどころか26まで公開されないわけだが
今まで1日新カード楽しみにしてきて今日はついにリストだと思ったらこれか。
リスト公開無いならせめて今までどおり1日1枚公開してくれよ。
うぬぅ・・今日はおあずけなのか・・
カードリストは発売日からか・・悶悶・・
発売日に公開遅らせるなよ
うざいな
あと二枚ぐらい適当に公開すればいいのになー
すげぇしょんぼりした。
そういえば輸送商人ウミネコ・ムサシって今回のエキスパンションで出るかな?
誰かリストうpしてるとこ知らん?
店の話が出たところで、一つ言っておかなきゃいけんことがある。
もうすぐ第2弾がでるわけだが、お前さんたちはどこで買う?
まぁ、通販がちょっとだけ安いからネットでまとめて買うってやつが多いだろうと思う。
だがちょっと考えて欲しいんだ。
普段足を運んでいるプレイスペースのあるカードショップ。
その店は当然、カードやグッズの売上で商売が成り立ってる。
たいていの場合、高い家賃を払って店舗を借りている。
通販でカードを買った連中でも当然プレイスペースに集まって遊ぶわけだ。
その場所と仲間が集まっているという機会は、当然タダで手に入ってるように
思うだろうがそれは違う。
普通にみんなであつまってわいわいできるのが当たり前だと思ってたんだが、
俺の行きつけの店は売上不振でつぶれちまった。
よく考えれば当然だ。仲間内もほとんどがネットでまとめ買いしてるからな。
小学生すらネット通販だ。
その店がなくなったとたん、時間と場所と機会がタダじゃないことに気がついた。
遊ぼうにも人が集まらない。場所が無い。
俺の部屋に来る決まった数人のメンツではトレードも成り立たない。
コンベンションもない。
俺の仲間はほとんどがやめちまった。
いいか、カードゲームってのはお前たちが育てるもんだ。
地元のカードショップを盛り立てていかなきゃ、その地区ではすぐに廃れちまうんだ。
たった、1パック何十円かの差でネットを選んだら店はつぶれちまう。
カードショップのないカードゲームなんざクソだ。
おれは今は隣町のカードショップを支援することにしてる。
第2弾もそこで買うつもりだ。
あ、俺もそういのは気にかけてる。
(でも結構ばらばらに買っちゃうけど;・・)
パック安い通販ってどこ?
ヨドバシで買う予定www
俺は明日ホームでフラゲするよ。
新カード出なかったから話す話題無いなw
すごい過疎っぷりだよなwwww
なんで新カード出さなかったんだろうな。
このカードMTG見たいにストーリーとか無いの?
カードのフレーバー見てる限り赤黒VS白青見たいな感じを受けたけど・・・、ミドリは?
>>700 なんかコピペ臭いが正論だな。
でも、学生には通用しない理論なんだよなそれ・・・
平気でパック持ち込む餓鬼がうざい。
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 17:04:37 ID:wFW/xWg4O
一応緑対黒だぞ
>>710 そうなの?
でも白は赤攻めてるよね?
後白のカードで平和のなんとかって奴に赤と黒が来んだから我々もくまなきゃ行けない見たいな事書いてあったけど・・・
>>708 赤と黒が同盟
白と緑が同盟
青は完全中立(腹黒)
>>712 センクス!
内容的にはどんなのになるんだろうな・・・
俺的に小さい刃のマキリを主役に抜擢
そんな俺は赤黒デッキ
白vs赤サイドは
ピースキーパーとマキリ
緑vs黒サイドはどうなるんだろうか
あの大陸にそんなヒロイックな奴は居なさそうだが
緑は妖魔の王子で黒はラインハルトじゃねーの
仕方無い燃料投下してやるよ
だが断る
718 :
燃料投下:2006/02/23(木) 18:08:16 ID:qUy5dGeq0
つーか
白対赤
青は白を装って赤を攻撃。赤は誤認したまま白の平和使節団を報復で殲滅。→天使戦争勃発
黒対緑
青は黒に対して環境の悪化を予言。移住(侵略)先として緑の大陸を提示。黒をけしかける。
青は中立というより、戦争の仕掛人、死の商人をやってる。ただ青の中でも積極的に戦争に関わっているのはバードマン達で、水棲種族を含めた青の総意かどうかは謎
ラインハルトとピースキーパーのフレーバーは何て書いてあるの
>>718 GJ!!
なんかCに5コスト7500のノーマルがいる・・・
>>721 ドライマティーニか…しかも移動コスト1・1て…('A`)
全軍突撃つええ。
1ターンだけだけど全部+5000かよ。
クイック→ノーマルでのサイズアップ幅は、
移動コストを+1した時と同じくらいってこったな。
先攻プランどすこいな時でないと、ちと微妙なカンジ。
今回、カードの効果で別カードを置けることが多いから、
ノーマルタイミングはそれほど気にしなくてもいいかもね…
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 18:52:00 ID:3xx8AgR/0
コルヴィッツの口調がカナリアな件
よし寄り道はやめだ。速攻帰ろう。
>>700 そう言うのは、トッププレーヤーや有名レフェリーとか「手本になる人」が呼びかけて、
初めて学生とかにも通じる理論になるんだよな。
という訳で、D0で影響力ありそうな人、700みたいな内容を呼びかけてくれ。
第一エキスパンションにして早くも
既存カード(ウーゴ・ウゴルグ)の完全上位互換登場かよ
ボボボボ(ポ?)ーン
赤1無3/赤1無1
トロール/ノーマル
このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、
このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアに
リリース状態で置いてよい。
5000/1
C
赤強化はいいけど、安易にこういうかたちでしてほしくは
なかったな…
って、なにいってんだおれ
自分でかいといて…
ノーマルじゃないか!!!
ちっくしょおーーーー!!
携帯から
>>718が見れなくて、悶え死にそうな自分はどうすればいいですか?
まぁなんだ恥ずかしいのは分かるが、そんなに興奮するなや。
この手の能力持ちとしては色拘束が薄いのは強いな。
731>>俺と一緒に我慢汁
バブルキメラ自殺→バブルツリーのコンボでエネが2枚増やせるな
オーロラ・ウォールつえーな
ようするに相手ユニットが出ていなければ一気に敵軍エリアへいってスマッシュ出来て
迎撃のためには手札からプレイしなきゃならないってことだろ
戦虎タイガーアイ
緑2無4/緑1無2
ライカンスロープ/ノーマル
このカードが手札からスクエアに置かれた時、
あなたは自分の山札の一番上のカードを持ち主の
スマッシュゾーンにリリース状態で置く。
8500/2
箔押しではない。
ティラノギアのパワーが1000上った代わりにノーマルになったってとこだな。
>>736 6コストで8500!?
風車ついたら酷いな
誰か全軍突撃とやらののテキストだけ教えてください。
こういう頭悪そうなの大好き。
即死デビルクロックデッキとか面白そうだ
つか蠢く死者ひでぇな。クレーターとのコンボが加速しやがる
でも蠢く死者+セイレーンで擬似天国の門とかコンボにも使えそうだな
今回のセットはコンボとかもいろいろ楽しめそう
>738
トロールの指揮官は戦況に応じて3つの指令を使い分ける。
「やっぢまえ〜!」「ぶぢのめぜ〜!」「ふんごぉおおお〜!」
うーわ、騙された。虎眼の前のはネタだったんかー
>>740 どうみてもテキストじゃなくてフレーバーです本当に(ry
なぁ、俺ホントに死ぬのかな…?
すまねぇ、おら、マジレスしかできねえんだ
ゆるしてくれ、
>>740 全軍突撃
赤1無1
ストラテジー/ノーマル(U)
バトルスペースにあるすべてのあなたのユニットに、
ターン終了時まで、以下の能力を与える。
『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、この
カードのパワーを+5000する。』
あと、おいおいこれきもかわいいんじゃないの
変幻獣バブルツリー
緑1無2/緑1無1
アメーバ/クイック
プランゾーン効果――種族「アメーバ」のあなたのユニットが
スクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から
2枚のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
>>743 thx
おかげでなんとか明日まで我慢できそうだ。ありがと。
よーしパパ、レイザー全軍突撃6点スマッシュデッキつくっちゃうぞー
>>743 こっちもやばいな。これとツリーだけでデッキ組めば手札がほぼ全て
誕生の宴以上になるぜ。強いかどうかは別にしてすごいブーストだ
変幻獣バブルフェアリー
緑1無1/緑1
アメーバ/クイック
プランゾーン効果――種族「アメーバ」のあなたのユニットが
スクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から
1枚のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
ところで、箔押しの画像が無いけど、箔押しは止めたのかな?
漏れ的には赤黒で輸送戦鬼貪欲丸が怖いよ・・・
肉屋の注文書でコスモクエイク墓地に送って
轟く死者で場に出してブンブン振るんでしょ
しかも貪欲丸の効果で墓地に送ってゲームから除外されないし
さらに幽鬼の谷なんて貼ったら・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
ああ、大巨人ゴッドファーザーなんかもたまらねえよな!!
まさかアレ領域からいきなりルド…的なアレするカードが、
こんなにいっぱい出るなんて…コストもまさかの……だしな…!
スクエアに出たときにンフフフをンフする王家の墓標なんか絡ませると、
本気で瞬殺できそうで怖いぜ…!!
とか言ってやればケータイボーイのみなさんが
くやしがること間違いなし
フハハハハハ
テキストがほしけりゃおれにこびへつらいな
家のパソコンからだと画像が表示されないんだが
同じ状態の人いる?
>>749 多分画像を削除したんだと思われ
誰か保存していた人はいないか?
それでか。
ヤフオクに流れ始めてるな
どうやらもう消されたみたいだね
見たい人いればキャッシュから復帰をしてみるけど・・・
シャドーソウルがこのままのテキストで出た場合、、、、
え カードリスト出たの?
ちょ、デーモンガストの能力ヤバ過ぎねーか?一瞬目を疑ったぞ
>>747 やべぇな。クレーターミュラーの次はコスモスイングか
試さないと分からんが実際に強かったらD0ヤバイんじゃないのか?
俺も保存はしてるけど転載いいのか?
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 20:50:42 ID:2L2TwumZO
誰か千葉のカードショップ教えてくれ。
頼む!
>758
しかもデビルクロックタクティクスでコンスタントにプラン効果を得られる。
ヾ(・∀・)ノシ ウンコー
いかにも発売寸前って感じのこの雰囲気いいな。
そしてどうでもいいかもしれんが、
アポカリプス・エンジェルのフレーバーにある親友って
多分ピースキーパー・エンジェルだろうな
>>756-757 画像が削除された状態でサイトを更新してしまったせいか見つからなかった、スマソ
なんか見つかりそうな気もするが外出しなければならなくなったのでちょっと時間がない、ホントスマソ
というわけで759次第と言うことでお願いします
>>764 とりあえず乙!がんばってくれてサンクス
>>760 オフィシャルへ行って、大会を開いている店を調べたら?
千葉なら津田沼のオーガってとこがデュエルスペースタダだしいいぞ。
D0プレイヤーの数も多いし。
でもその分あそこの平日大会はクソレベルが高い。
都内の公認大会並み。
自分千葉在住なので千葉のカードショップは一通り行ったが、
津田沼のオーガは千葉では一番お勧めですね。店の雰囲気もいいし。
ただあの店のカードゲームのレベルは地方にしては異常に高い。
質問です
相手が中央エリアからユニットを自ターン中に自軍エリアに移動を宣言しました
その移動前に相手がまだ存在する中央スクエアにユニットを召喚して相打ちになった時移動に使用する筈だったエネルギーは元に戻りますか?
759がうpしてくれる事を切望しつつ
>>720の要望に応えてフレーバーを
大公爵ラインハルト
黒の大陸の支配者はまごうことなくヴァンパイアである。老いず、死なず、美しく、圧倒的な魔力で死を統べる。
ピースキーパー・エンジェル
「君、誰?どこから来たの?きれいな肌だね、まるでエネルギー弾みたいだ!」
〜小さな刃マキリ〜
再うp希望…。
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:28:42 ID:2L2TwumZO
>>766ー768
サンクス☆
オーガに行ってみるお。
>774
青以外のデッキでも3積み出来そうだよね
○○コマンド系がどれも強いな。バトルタイミングなのが素晴らしい
王家の墓標ノーマルのユニットと相性いいなー
クレーター・メーカーもエネルギー・クライシスくらいなら文句は少なかっただろうにな
ジェネシス・エンジェルと妖魔の女王が気になる
・・・ってもう出てるし_| ̄|○|||
リロードすりゃよかった・・・
エビマジシャンのプランゾーン効果って微妙だのう。
つまり一瞬で効果が消えるわけだな。
>780
ゴッドファーザーやルドルフや轟く死者とも相性良さそうだよ
>>784 誘発型のプランゾーン能力なら預言書で並び替えてまた表に出来そうだな
てか青単で3ターン目:月夜→4ターン目:嵐→5ターン目:ポセイドン特攻とか
緑混ぜて3ターン目:宴→4ターン目:嵐→5ターン目:神父&エネの虎眼とか
王家もそうだけどリリースインを悪用するだけで夢が超広がるな
あぁあ、2弾はなんだか1弾の様なバランスが無いような気がする…。
これでヤヴァイカードがあったらやめるかもな…。
>>781 乙。
貴方のような人がこの世に必要です
あれ、タイガーアイのデータ無いよね?
736はどこからデータを持ってきたんだ?
エネルギークライシス重いけど、相手のリリース状態の
エネを墓場送りできるのが強いのぅ。
ノーマルだけど
なんつーかもう環境が激変しすぎて予想つかないなぁ。
でもとりあえずバーン様は絵がかっこいいぞ。
早くスムレラ使って敵陣に乗り込みたいな
エビライダーマダー?
あーこれ全部でまだ縦21横3で63枚だ。
その中でも三枚が隠れてる。つまり残り40。
公式で発表されて、この60に含まれていないのが8。
残り32。
ゴールデンパームと、炎を狩る獅子とスムレラといばらの森が含まれていないので
残り28
ローリングソーンズと妖魔の予言者とエビシーフも含まれていないので
残り25
ブレードマスター系とかその辺がまだまだ残ってるな。明後日が楽しみだ。
ていうか変幻獣バブルツリーの能力って誘発型能力だよな?
P効果の誘発にスタックで泡妖精を3体くらい自殺したらヤバクないか
種族を追加するベースは色を選ばないのか
きっとあるはずのカエル追加ベースでカエルデッキを組もうかな
オレはエビ追加ベースを使ってデッキを組みたい
流れぶったぎりで悪いんだけどちょっと気になったので質問。
ギガンティックスカルドラゴンをプレイしてスクエアに置くときに、手札が冥王の鉤爪
一枚で、ギガンティックのプレイの後のスクエアに置かれたときに誘発する効果に割り
込んで除去とかできるんでしたっけ?
プレイが解決=スクエアに置かれる=ハンデス効果が確定
なんでしたっけ?
時間の墓場とクラインのプランゾーン効果を
組み合わせると超速で相手の手札0に出来るな…
>>799 相手がギガスカルをプレイする>手札を捨てる効果がスタックに乗る
このハンデスのスタックが解決される前だったら
鉤爪をスタックに乗せる事は可能。
>>796 そのコンボモラタ
生命を育む未来買おっと
>>801 ありがとうございます。
新カードを眺めていて気になったのでもう一つ質問していいですか?
バードマンソウル等の効果で今後プランゾーンにあるカードが裏向きにされることが多くなると
思うんですが、カードキングダムの記事だと
「プランを生成する」効果と「プランを更新する」効果は別モノだからもしも更新にスタックを載せて
これらのカードを使ったら1マナ無駄にできる
と載ってましたが、プランゾーンにあるカードをプレイするスタックに載せてこれらのカードで
プランゾーンそのものを消した(裏返した)場合は通常通りプランゾーンのカードはプレイできるん
でしょうか?
質問ばかりですいません…
どれにしても〜未来は価値が高くなりそうだ。
>>803 既にプレイされて、スタックに乗っているから
そのまま解決される筈。
エキスパンションは考え抜かれたバランスなんだろうか。。。
ちょっとあやしくね?
>>805 ありがとうございます。
貪欲丸+蠢く死者でツインバイトとか持ってきていきなり3,4点スマッシュとか考えたら
赤に未来が見えたような…駄目か…('A`)
生命を育む未来*3
バブルツリー*3
バブルフェアリー*34
1000のバブルフェアリーを無制限に弾丸の様に撃ちつける
弾丸ウィニー!あひゃー!
赤の未来はオーロラウォールのライン上に
バーン様を歩かせる事にあると思われ。
ストラテジー以外では止められんぜー。
あとは大いなる神の手でウォールをずらして以下略
あーよくわからんがバードマンソウルがお得感たっぷりでいいな
あー攻撃しないで制圧するデッキとかできるんだろうな
あー
オレのデッキはオーロラウォール3枚の白青デッキに決定!!
自分のターンにマンティスたちで大量スマッシュを叩き込む
>809
天門4コスw
>>806 "今後出る物と合わせて"バランスが考えられた物、だと思。
MTGでは一サイクル纏めて作る。
だから今出てるものだけでバランス云々言うな、とブロコリ側は言う。
しかし我々消費者としては毎回毎回バランスを考えていただきたい。
>>746 ちょっと遅レスだが良く見たら一番上の三枚の蔦柄の枠の色が
他に比べ明らかに黒ずんでるのでそれが箔押しだと思う。
>>731,
>>733は結局見れてないのか?
枚数少なかったらテキストうp使用と思ったが
さすがに60枚は無理だ。
二三枚なら要望に応えても良いが。
816 :
731:2006/02/23(木) 23:16:49 ID:fiMx33kY0
>>815 気遣いサンクス。
自分は何とかなったから大丈夫。
残りのカードに3コストのフェザーとクモの巣があるかどうか
気になるところ。
>808
アメーバ・タクティクスも入れてあげて(´;ω;`)
もしくはバブルフェアリーだけの金太郎飴デッキに…
そういや…今回、サキュバスは何種類、出てくるんだ?
団結とかできるんだろうか。
サキュバスデッキつくろうと考えているんだけれど。おす。
新種族以外はもってないっぽいが<団結
サキュバスは今のところ一種類しか確認されてないな
団結ってコモンだけど40枚集めるのはクレーター3枚集めるのより大変そうだな
>>821 そりゃちゃんと作ればさすがに40枚は入らないけど、34枚入れるとか言ってるやつもいるし、
ネタ的にも団結40枚デッキとかありじゃねw
ちゃんと作ると同じ団結プラスそれと同じ種族が全部で20枚ぐらいかね?
辞書データを作ってるものですが
>>795のほかにカード情報ありませんか?
フレイム・ソウル、エックスウイング・ペガサス、マスター千手ブレード、マスター斬龍ブレード
スカルティラノ、柔軟時計ダリ、戦虎タイガーアイ、サイレンススラッシュ、マスター鎌鼬ブレード
を省く残り16種類のカードの情報または上のカードの中でガセネタがあれば指摘お願いします
新しいエクスパッションのパッケージに書かれてる
ギター弾いてるガイコツはスパイクガールズと同じ効果だろうか
>>825 公開されてたっけ??
効果はどうなの?
このスレの上の方に前、俺がうpしてある
レッドアイナイトの情報で以前スレに載っていたのは
ガセが混じっていたな。
バードマンソウル神ツヨス
青は初手プランが流行りそうだ。
>>818 ベーシックの時の種族が各色6種ずつ、
今回のエキスパンションではユニットが各色13体(多分。8エネユニットの番号が13から推測)
新種族が4体いるだろうから(エビから推測)、既存種族は9体
9体を6種で振り分けて各種族1.5体ずつ
つまり、1か2。
さて、サキュバスは2体いるかな?
001 C マスター鎖鎌ブレード
002 U ウンバ・ウンバ
003 C マスター風車ブレード
004 U 雷光イメラッ
005 R ライトニング・スカウト
006 C ボボボボーン
007 U 投擲戦鬼貪欲丸
008 U マスター斬龍ブレード
009 C 秋の風スムレラ
010 C 爆砕の魔炎バーン
011 R 投擲戦鬼竜巻王
012 R マスター千手ブレード
013 R ツインバイト・ドラゴン
014 C 武士道場
015 U 王家の墓標
016 C フレイム・ソウル
017 R ブレードマスター・タクティクス
018 U 全軍突撃
019 C ノヴァ・コマンド
020 R メガトン・パンチ
021 C 不思議時計ワンダーラビット
022 U ローリング・ソーンズ
023 C 無限時計クライン
024 U イビルアイ・サージェント
025 R レディ・リリィ
026 C ミラクル・ギャルソン
027 U 愛撫の魔煙フェザー
028 U 柔軟時計ダリ
029 C 引き裂く人形アン
030 C レディ・ローズ
031 R スカルティラノス
032 R 貪欲時計デーモンガスト
033 R 幻影王ルドルフ
034 C 時間の墓場
035 U 幽鬼の谷
036 C シャドー・ソウル
037 R デビルクロック・タクティクス
038 U 蠢く死者
039 C デス・コマンド
040 R
黒はスケルトンが3種いるからな・・・
ふむ。…まぁ、一種類はあるみたいだし。
…合計で12枚か。…デッキ構成するには後、十二枚はユニットが必要だ。
ありがとう。後はエリザベスとドロシー辺りで固めてみるよ。
041 C エビシーフ
042
043 C エビマジシャン
044 R 月夜の海の魔女
045 U 音波の魔氷ソニック
046 C バルーン・バタフライ
047 U サイレンススラッシュ
048 U エビレスラー
049 C 嵐の海の魔女
050
051 R ビート・ビートル
052 R エビライダー
053 R ギガント・ポセイドン
054 C 海神の揺り籠
055 U 天空税務署
056 C バードマン・ソウル
057 R メタルロブスター・タクティクス
058 U 歌声の魔方陣
059 C リセット・コマンド
060 R 金のなる珊瑚
061 C レッドアイ・ナイト
062 U 真実の鏡の乙女
063 C ゴールデンパーム・ナイト
064 R 焔を狩る獅子
065 U 聖騎士ホーリー・ダガー
066 U レモンハート
067 C ミラージュ・ペガサス
068 U タイガーストリップド・ナイト
069 C ドライ・マティーニ
070 R エックスウィング・ペガサス
071 C 影を狩る獅子
072 R クラウン・ナイト
073 R アポカリプス・エンジェル
074 C トーナメント・フロアー
075 U オーロラ・ウォール
076 C エンジェル・ソウル
077 R フロッグナイト・タクティクス
078 U 粛清の雷鳴
079 C レストア・コマンド
080 R 再教育プログラム
081 C 変幻獣バブルフェアリー
082 U カオスビースト・グリフィン
083 C 変幻獣バブルツリー
084 R 妖魔の預言者
085 U ちらつく猫チェシャ
086 C 蜘蛛の巣をまとうフェアリー
087 U いばらの森
088 U 変幻獣バブルキメラ
089 C 深紅の薔薇
090 C 草笛を吹くフェアリー
091 R 戦虎タイガーアイ
092 R 変幻獣バブルジャイアント
093 R 大巨人ゴッドファーザー
094 C 変幻する研究所
095 U 地底の楽園
096 C フェアリー・ソウル
097 R アメーバ・タクティクス
098 U エネルギー・クライシス
099 C ケイオス・コマンド
100 R 暴走する大地
またどっかから情報が流出してるな
>>828 ローリングソーンズは見つかんなかったけどレッドアイのガセ情報は見つかった
ローリングは・・・発売後の楽しみにしておくよ
>>829 バードマンソウルのプランゾーンにあるときの使用コストが良く見えないんだけど
あれってコストいくつなの?
>>836 いやいや、このスレを全部表示して
検索してみれ。ってか面倒だ
おりゃ
ローリング・ソーンズ
ユニット 種族:スケルトン タイミング:クイック
使用:黒2 移動:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時
相手は自分の手札にあるカードを一枚選び、自分の墓地に置く。
D0大きく育ってほしいんだが、ユンゲラーで訴えられたみたいなことが
普通に起こりそうなネーミングが多すぎなのが不安材料だ・・・
>>837 ありがとう
なんかイメージ的にスパイクガールズより強いと思ってたけど微妙だね
プランゾーン効果がどれくらい便利なのかまだよくわからん
>>838>>839 どうもアリ
プランゾーンから使えば
ノーマルタイミングになるけどノーコストで相手のプランの効果を消して
自分はカードを一枚引いてその後新しくプランゾーンを作ることが出来るのか
プランゾーン効果が結構激烈だから
どの色で組むにしても、相手のプランを埋められるカードは
入れておいた方がよさそうだな。
>>840 そこでロマ○コンティ社に
「あなたの種族はゴーレムですか?」
ですよ。
どうにもバルーン・バタフライの活用法が浮かばない
場に出るのもノーマルならスキルもノーマル
フリーズ状態で飛べてもなぁ
>>834 エネルギークライシスの番号が、
3エネのアメーバタクティクスと、4エネのケイオスコマンドの間にあります。
どう見ても元3エネです。
本当にありがとうございました。
そこで王家の墓標ですよ
まぁなんだ、クレーターいなかったら
別にアリだったとは思うんだが。
大体リストが固まってきたから聞きたいんだが、今回のTOPレアって何だと思う??
今度の大会の時のトレードの目安として聞いときたいんだが・・・
ゴットファーザー ルドルフ 魔女 辺りとは漏れは予想しているんだが
タイガーアイかなぁ
>>850 (漏れはテキスト知らないけど)エビライダーもじゃね
青に門はでないのかな
むーざん、むーざん
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 01:16:09 ID:TBQsPPH20
ゴットファーザーとルドルフは確定で今回のTOPレアだろ!
それにスカルティラノもシングル価格が上がると思う。
黒なんだから、相手が青じゃないかぎりスマッシュ3ってことだろ?
ツインバイトドラゴンよりもコストパフォーマンス良いし、赤より黒の方が他のカードの性能が良いから活躍できる。
アポカリプス・エンジェル強くない?
同列ライン上の全敵ユニット墓地送りって…
>>859 実際に動いてるところを想定してみるとそれほどでもないタイプ。
自軍エリアに置いたままつかうコスト帯でもないし
中央に置くにはスマッシュ値もパワーもコストのわりに微妙。
>>857 ルドルフ強いかねぇ?
重すぎてやりたいことやろうとしてる内に殺されそう
(自分かルドルフが)
>>859 俺もコスト重くてパワーもスマッシュも微妙に思う…
俺はタイガーアイに一票
>>860 言われてみると確かに…
結局お友達のピースキーパー宜しく、使えない娘なんですね;
>>861 ルドルフ悪くないと思う。
ルドルフ使ったとてつもなく強いデッキができそうな予感はある
ただ黒使うならどんなデッキにも3枚入れたいってカードではないだろうからTOPレアではなさそう
ゴッドファーザーはあんまり強くなさそうな気がする・・・他が強い緑だし
アポカリプス、ツインバイトもイマイチな予感・・・
スカルティラノは効果知らないのでなんとも
やっぱりタイガーアイじゃないかなぁ
6コスで8500はかなり不味そうな予感
風車ついたら直接除去じゃないと手がでないだろうし、クレーターをはじめとした優秀な連中もいる
緑使うなら3枚是非欲しいね
てかさらに緑強くするのかよ!
まあ、エネルギークライシスのコストを見たら、
クレーターメーカーは禁止カードにする気満々なことが分かるわけだが。
>>863 手書きでスマソ
スカルティラノス
レアリティ:R
色:黒
種別:ユニット
使用コスト:黒2無4
移動コスト:黒1無2
種族:スケルトン
タイミング:クイック
効果:相手の手札が1枚以下の場合、このカードのスマッシュを+1する。
パワー:5500
スマッシュ:2
>>864 3月1日付けで禁止だろうか?
でもそれだったら2月の段階で禁止になってたような気もするけど・・・
禁止になるとしたら2弾の様子を見た後の4月かな?エイプリルフールだけどね
クレーターを警戒してるよ、という姿勢を示したことに対してはとりあえず高く評価
>>865 わざわざTHX!!
それにしても強いなぁ・・・
ツインバイトなんかよりコッチのほうがぜんぜん強そうな気がする
蠢く死者強いなぁ
普通に使ってもコンボに使っても
アンコか……まぁ助かったような気も
>>866 俺はコモンのギャルソンを一番評価してたり
黒にもお手軽なバルカン、いかがっすか
フェザーも中々やってくれそうだし
プランゾーン効果が未知数なだけに
それ以外で目につく黒が第一印象ではいいなぁ
フィギュア絶対見るつもりだったが眠く…
誰か俺にスマッシュしてくれ
私的に黒は呪われた手紙が強いんじゃないかと思ってる
6エネでバトルタイミングの鈎爪
プランゾーン効果で4エネ、ノーマルタイミングの鈎爪
どうだろうか?
手札にきた場合、バトルだという利点を差し引いてもやっぱ重いなと思ってしまいそう
単純に青未来で持ってきて計6マナで撃つのもいいけど