【MTG】最新セット雑談スレ89

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
マジックの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(;´Д`)ハァハァ  ( ゚Д゚)ゴルァ!  (・∀・)ネマタ!!  しつつ雑談するスレッド。

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ89
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136446883/

次はGuildpact(2006/02)→Dissension(2006/06)
Coldsnap(2006/07)
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:44:21 ID:sK/2W//x0
ごめん。スレタイ一個ずれたね。他はまともなので勘弁してください。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:51:32 ID:sjvoZDot0
むぅっ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:59:54 ID:CPM+Dyrk0
地獄の番人は自身を生贄にした後、その能力で
自身を墓場から場に戻すことはできますか?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:00:31 ID:hRu5yp+N0
>>1
関連スレとかないのね。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:01:14 ID:iBTpqrzA0
>>1


>>4
ここはそういうスレじゃない

結局ニヴィックスはどうなるんだろ?
74:2006/01/14(土) 16:01:18 ID:CPM+Dyrk0
すみません、誤爆してしまいました・・・orz
8臣下の義務 ◆u0DM9.lOJQ :2006/01/14(土) 16:01:59 ID:7PAZgm8M0
おつ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:10:29 ID:oJG6bZgf0
ステロイド強すぎる(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

4赤緑ショックランド
4赤緑ダメラン
4トランプルとかが付く土地
9森
3山

4鳥
4エルフ
4パクらんです
4炎シャーまん 起動したらプレ1点
4Rumbling Slum アッキーにプレ1点
3針
4黒焦げ
4緑赤3点
3ハイブリ4/1の対象にならない奴
3北
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:12:05 ID:CV/W/7YX0
サル人気ねーな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:12:50 ID:sK/2W//x0
関連スレなかったですね。以下少ないですが手動でまとめました。

【質問】
【MTG】の質問はここに書け!part55
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136565890/l50

【オリジナルカード】
【MTG】オリジナルカード品評会 第30回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134970180/

【スタンダード】
【MTG】スタンダード情報スレ その39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134124531/

【雑談】
【MtG】総合雑談スレ・18th_Edition
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128421723/
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:28:17 ID:BEhR/CS60
気持ち早いんだがDissensionが全180枚なのを知って脱力orz
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:06:25 ID:Kuoo1L/A0
ギルドパクトは165枚だよな。
http://mtg.takaratoys.co.jp/product/guildpact/index.html

Dissessionのがおおいんかい
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:06:51 ID:a9ZYOSdb0
俺ならこうかな>ステロイド

4 ラノワールのエルフ
4 密林の猿人
4 2マナバーサーカー
4 3マナケンタ
4 4/1蟲
2 北樹

4 ショック
4 火山の鎚
4 梅澤の十手
4 黒焦げ

4 カープルザン
4 ショックランド
2 トランプルランド
4 山
8 森
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:07:11 ID:Kuoo1L/A0
すまん。
確定情報化は別として、
coldsnapとのかねあいとかあるからかな。

で、coldsnapはいつだっけ?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:11:09 ID:OPIycLvM0
coldsnapは7月発売、そのせいでDissisionがいつものペースより一ヶ月早くなってる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:13:10 ID:S73ZhmmA0
>13
マローがコラムで「165枚じゃ二つのギルドで採用されている色がキツキツだ」と言っていたから
その兼ね合いじゃね?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:19:19 ID:UB7YorCf0
4/1はもういらんだろ。突破力無いし。

白タッチして教主と稲妻入れたほうが良い。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:31:04 ID:564yneY7O
4/1の時点で価値がかなり薄れた。火力にしかならんうえに弱。
ふつうに5/5の方いれる。
Orzhovに失望した俺は緑青に期待します。おもしろいギミックのおおい色だし、だからシミックなのか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:40:46 ID:sVU6mak30
というか、グルールをやる理由がない。
普通にボロスのほうが強いでしょ。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:44:32 ID:BAWNWH+y0
>>20
紅蓮地獄
ロクソドンの教主
忌まわしい笑い
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 17:57:22 ID:dqYW/wow0
ていうかボロスに虫入れたらええねん
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 18:23:15 ID:Kuoo1L/A0
アンタッチャブルの優良生物が出て初めて、光輝に意味が出てくるよな。
っつーことで、もっとだせよ
とオモタ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 18:25:50 ID:564yneY7O
あからさまに各ギルドの枚数が足りないよな。
ラブニカブロック全体で五つとかにすればいいのに
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 18:51:42 ID:GB6Dy7H50
鳥&ラノワの8ブースとは必須かと思う
4/1虫よわいからいらないよな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:01:00 ID:BAWNWH+y0
ノンクリーチャー使ってる俺としてはアンタッチャbヌルが使われないのは日上に嬉しい医
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:14:29 ID:M65MGdFR0
>>24
向上呪文やアーティファクトもあるんだし、あれでいいと思うけど
まあ、ラブニカに続編があったら嬉しいんだけどな
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:20:29 ID:kPzA3uqP0
翻訳チームにはがっかりだ








いや、あれを日本語にしろってほうが酷なのはわかってるけどさ。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:21:02 ID:M65MGdFR0
青leylineとハンテッドって強すぎな気がする
2T目7/7トランプル、3T目4/6アンブロッカブルって何よそれ、既出か
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:31:48 ID:5/oUcKQ00
>>28
英語版そのまんま?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:35:54 ID:kPzA3uqP0
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:43:14 ID:/U/KMZ8k0
おいおいコラかと思ったらマヂかよ。これじゃ最低じゃないか。
記号使って表現とかあったろうに。「ニ」を「ι=」にするみたいにさ。
これじゃ仕事してないって言われてもしょうがないっていうか本当に仕事してないじゃねぇか。
翻訳ってこういうところでセンス問われるんだからさ、勘弁してくれよホント。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:46:43 ID:5/oUcKQ00
>>31
d
そのまんまかw
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:50:01 ID:h9FEiWRc0
これはこれで適切な判断と思う
何が何でも噛みつきたがる輩がいるようで困る
35杉井光 ◆h92HIkARU. :2006/01/14(土) 19:50:10 ID:2EpM+yip0
 (||\}:)90゚ - (///「寸:シ)90゚ト = 1
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:56:16 ID:c6RqZTpW0
ギルドパクト売るために急に翻訳開始はじめたな
普段はほとんどの記事翻訳もしねえのに、せこっ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:56:44 ID:KNoZUFzTO
アンヒンジドの翻訳が凄すぎただけだよ。
下手にいじるより良いと思う。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 19:56:50 ID:Aa6k8SnA0
いっつもそんなもんだ。
HJのほうがまだ記事翻訳してたな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:20:49 ID:WG8xpTDO0
>>9
緑赤3点はオリカなんだけど
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:31:47 ID:8wuRiYPM0
Train of Thought 1U
Sorcery U
Replicate (When you play this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.)
Draw a card.
Illus. Matt Thompson

ガイシュツ?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:38:26 ID:BAWNWH+y0
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:38:59 ID:LMr73ol30
>>40
ヒント:前スレを検索
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:40:19 ID:LMr73ol30
つーか希少度コモンだったような
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:58:27 ID:s9R49iLF0
4/1虫は普通に使えるよ
相手の生物を焼けば無問題
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:03:24 ID:svlKeSxO0
なんか殴れても返しの紅蓮地獄で焼かれて死にそうなんだよな

そういう点でもタフネス3は欲しかった
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:06:29 ID:dAIjv06c0
ttp://img506.imageshack.us/img506/7716/dsc002045pr.jpg
俺には4/3と書いてあるようにしか見えないのだが
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:15:23 ID:f24G7XT20
4/1にみえるな。
3ならタフネスがも少し右の方にあるんじゃね
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:16:52 ID:M65MGdFR0
「3」の真中部分がない
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:18:16 ID:BAWNWH+y0
俺には3に見える
1であって欲しい
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:23:46 ID:MnVTc8Yl0
いや俺には



4/7に見えるぞ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:24:19 ID:c6RqZTpW0
1にしか見えないけど・・・
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:24:50 ID:dI37HcNK0
俺には悪魔に見える。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:30:24 ID:vz+unicE0
>>28関連

翻訳者のブログがあるから探してみ。一応反省してるから。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 21:52:20 ID:NZeOojMlO
糞みらこーに何期待してるのよ(笑)

アンヒン和訳はあんかばとかギルドの人だよ。

糞みらこーには無理。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 22:32:37 ID:+85Ghau10
まぁみらこーの評判はさておき、発売前の商品についてブログで愚痴んなと。
てかその案締め切りまでに思いつかなかったのはしょうがないんだから黙ってろと。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 22:40:37 ID:5Wbm3e780
ていうかさ
白黒ギルドに限らずさ
ギルドパクトって





























弱 く ね ?
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 22:51:11 ID:jU8XcYNC0
謀反の時も誰かそんな事言ってたな。まぁ十手があったから多少違ったが。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 22:52:25 ID:8qiiA2KO0
>>56
レアの一部だけが強くてコモンとアンコに使えるのが多いヴィジョンズのようなセットなんだよ!




多分orz
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 22:56:11 ID:qO+ClLGv0
ビジョンズは素敵だったな。ドラフトがいい意味で荒れる荒れる。
かのネクラタルの出自もここだしな。まあ昔ほどには使われてないが…
火炎破は無理でも、大クラゲや墓所のネズミ再録してくれないかなぁ。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 23:14:57 ID:WG8xpTDO0
採録なんてクラゲのが無理だろ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 23:52:37 ID:vYU7eCBC0
クラゲが再録されているだけで
9版の青の評価は全く別の物になっていただろう
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 00:22:35 ID:+T48OwRKO
はいはい。プロフェシーよりいいから黙ってろ。強いカードも必要だが、ある程度、抑えないと際限がなくなるから
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 00:38:05 ID:AVBujeRv0
プロフェシーよりいいからって論調にワロス
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 00:49:49 ID:f8iiIml+0
ごめんプロフェシーのほうが強そうなんだけど…
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 00:51:00 ID:me6x+W+o0
ギルラン*3の予想販売価格が2700円あたりだろ(イエサブあたりで)
他に1000円級のレアが2−3枚あればまぁ金銭的に元はとれるな。
品のない話だが。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:09:37 ID:EXvlWmVf0
新Brangayserが重過ぎるんだよな。
点数でみて天才のひらめきと同じで色拘束きつすぎ。
せめてキャントリップつけて欲しいw
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:12:28 ID:tCP9uICs0
プロフェシー、あまりの弱さに萎えてた時に、ブースター二つかってあけてみたら
スカイシュラウドのビヒモスが二枚あたって、それでうんざりしてマジックやめた気がする

あまり微妙レアばかりだと俺みたいのがでてくるな

土地という希望があるからまだマシか
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:14:34 ID:peuoHDcX0
>>64
どんなに頑張って考えてもそれはねーよwww
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:25:21 ID:95MuoITR0
土地レアがある分
最悪というケースは無さそうだよな。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:27:39 ID:iFemGtHt0
3箱買おうと思うんだけど辞めた方がいい?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:34:39 ID:6bqRkbO20
俺は土地のために5箱いくぞ。
つうかアンコモンを各8枚そろえたいのでこれくらい買う。
足りないアンコは友人とトレードしまくりなのでな。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:39:03 ID:UOjretmQ0
>>64
デユアルランドが1枚あれば、プロフェシーの全存在に勝る
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 02:02:58 ID:Z0vZgw2o0
>>65
イエサブのことだからギルランは3,500ぐらいだろ。
あそこは全体的に他と比べて高い。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 02:36:30 ID:+T48OwRKO
まぁおれはタワーのために全エキスパンション最低1買うからいんだが、
ショックランド以外まじ弱いな。
トリコロールにブレイズゲイザー
嵐の目にSttitch in Time.Electize
白黒コンにテイザ、ゴーストカウンシル、Culling Sun、
ぐらいかな。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 03:20:54 ID:44zl0x6I0
>31
それフレイバーがイタリックになっていなくないか?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 03:32:48 ID:+T48OwRKO
オルゾフつえー!
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 08:01:29 ID:K/a8lPOl0
4 カープルーザンの森
4 赤緑ギルドランド
3 赤緑アンコモンランド
7 森
5 山

4 ラノワールのエルフ
4 極楽鳥
4 Grull Guildmage
4 Burning-Tree Sharman
4 Rumbling Slum
4 Giant Solifuge
1 北の木の木霊

4 ショック
4 黒焦げ
4 梅澤の十手

俺がステロイド組むならこんな感じにする。
ギルドメイジは強い。中盤以降の最後の一押しをしてくれる。
Solifugeは4/1でも十分に強いだろ。4枚必須カードだと思う。
火力はマナ生物やヒッピーを打ち落とすためのショックと、
教主やメロクを打ち落とすための黒焦げ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 08:19:00 ID:0jyHZ/IBO
>77
十手で自殺する気か?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 08:32:54 ID:QjImyAj20
Mizzium Transreliquat - 3
Artifact (R)
3: Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact until end of turn
1UR: Mizzium Transreliquat becomes a copy of target artifact and gains this ability.

Seize the Soul - B - (R)
Bioplasm - G - (R)
Spelltithe Enforcer - W (R) - Elephant Wizard - Greg Staples
Wurmweaver Coil - G (R)

ついでに名前の判明してるレア
使えそうなのはあるか
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 08:48:38 ID:0jyHZ/IBO
イゼットだと制限時間なし、3で払うとターン終了時までコピーアーティファクトか……

今までのギルドアーティファクトに比べると、専門外ギルドの使った時の劣化具合が緩い希ガス
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 09:24:48 ID:LnwTfaS5O
ブースタ10個で十手が二枚出たオイラがきたよ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:01:32 ID:APbXqgiD0
>>80
たしかに。現実的じゃないが鉱山とか3マナ自分だけドローだもんな

>>81
それ売って、3000円くらい上乗せしてBOX買ってドラフトするのも楽しいかもしれない
そこで十手が出たら売って、5000円くらい上乗せしてBOX・・・無限ループ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:23:29 ID:+T48OwRKO
Seize The Soulってほぼ確実にドレインじゃね?
それからリビデス系に近い、
直訳すって魂を奪えだろwww
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:52:41 ID:+T48OwRKO
つか青黒で、
青Leyline、狩り立て恐怖、狩り立て幻、三枚ドローエンチャント。めちゃめちゃまわりそーじゃね?
変成でLeylineもってこれるし、しかも余ったleylineとか、青群れの餌にできるじゃん。
4マナは迫害、教主、併合、頭蓋の摘出、制圧の輝きに刺さるし。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:55:49 ID:VCA9AI6m0
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 11:14:50 ID:APbXqgiD0
すごい・・・嬉しいです
なんか前評判のせいで4マナが重すぎると錯覚しそうだw
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 11:18:41 ID:/DKBubPJ0
欲しいレアから一歩後退…と。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 11:28:25 ID:TBcSYv6l0
4/3だったら確実に環境壊してただろうな。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 11:48:33 ID:ExgKOaXx0
4/3だと色々おかしかったのは認めるが、
せめて4/2にしてほしかった・・・
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 12:02:15 ID:3XF6ElUu0
マナコストが1増えてパワーが2下がったボールライトニング
デッドリーインセクトもまったく使われなかったよな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 12:05:29 ID:mHTlsNri0
釣れますか
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 12:06:46 ID:VW4lQIjF0
不特定コストにギルドに対応したマナを払うとオマケが付くシリーズって、まだ出てないような。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 12:17:54 ID:atX4bBzl0
虫は緑のデッキだったら要らんけど
赤いデッキだったら使うかもな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 12:20:46 ID:AOcBZ95YO
発掘版千足虫が居なかった事が悔やまれる
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 13:11:21 ID:VCA9AI6m0
>>92
orzがやる気ないからってShrieking Grotesqueをスルーしないで
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 14:03:17 ID:bzfWdhRCO
虫はボロスで使えないかな
アンゼム一枚でスキジックになると思えば・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 15:15:27 ID:hn35tAhS0
スキジックにはならねぇよ
つーか虫入れるようなデッキじゃアンセムなんか入れんだろ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 15:22:16 ID:+T48OwRKO
赤白ウィニーにいれるってことじゃないか?
Veteran Armorerとアンゼムがあればいちお5/3だからな。
でも微妙だろ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 15:35:14 ID:sJnxRI2M0
4/1で妥当だな
赤単でも緑単でも使えてこの能力じゃ、稲妻の精霊が哀れすぎる
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:41:04 ID:ofJNVoTK0
「ギルドパクトだめぽ」して1時間以内に反論されたら関係者乙
101りちゃーど:2006/01/15(日) 17:42:21 ID:fD1qEeyp0
だめじゃないよーがんばてるよーであるらんどかてよーしゃっちょさーん
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:43:24 ID:XxEOp1bV0
だめぽ違うわぼけぇ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:45:09 ID:+Gnw/t330
>>101>>102
関係者乙w
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:49:43 ID:jomnkRB/0
>>100
訴えます
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:52:32 ID:yYN/rNI40
んじゃ俺も



























ギルドパクトだめぽ
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:53:51 ID:jomnkRB/0
>>105
無理です
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:59:39 ID:9EFC6jdG0
駄目エキスパンションの例えによくプロフェシーが用いられるが
レギオンのスポイラーを初めて見たときのがっかり感にはとても敵わないと思う

そしてギルドパクトからも同じ臭いがするんだ…
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 18:43:58 ID:5zEevj0D0
定期欲しいカードリスト
Mimeofacture (△)
Leyline of the Void (△)
Culling Sun (△)
Invoke the Firemind (△)
Rumbling Slum
Burning-Tree Shaman
Giant Solifuge (△)
Moratorium Stone (△)
ショックランド3種

△は微妙
今回はBOX買いしないかもしれない…
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:27:24 ID:VW4lQIjF0
グルールは使えそうなカードが多いじゃん。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:32:22 ID:e08pne0T0
ディセンション 問屋FAX情報
ttp://diarynote.jp/d/56849/20060113/
強力システムのカードが復活 ってなんだろね。
噂になってる印章は強力システムのカードって感じじゃないし。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:39:49 ID:ryXRcMHJ0
強力システムとなると

1.エターナルエンチャント・・・怨恨
2.ピッチスペル・・・willはありえんから、まぁ誤った指図くらい?
3.ビジョンズ時代の魔除け


これくらい?他になんかあるかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:40:33 ID:KdkxpAvw0
知るか!そんな事より神羅万象チョコ第4弾の方が重要だ!!
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:41:10 ID:6li3X4fyO
フェイジング
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:41:51 ID:tO0WtagW0
単純にして強烈なエコーとかなんでネーノ?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:42:03 ID:Eg7VEA0c0
累加アップキープ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:42:56 ID:tQxnxCy/0
休眠エンチャトとか
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:43:24 ID:k85UqwUK0
そこで白青ギルドの能力としてシャドー復活ですよw
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:44:34 ID:AOcBZ95YO
1マナで3何かするんじゃね?
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:45:16 ID:2Ls1ymdaO
りすてぃっく
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:46:20 ID:jomnkRB/0
>>118
治癒の軟膏かッ!!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:48:23 ID:AOcBZ95YO
キーワードは
・システム
・強力

つまり、揃えば非常に強力な基t(ry
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:51:52 ID:PZ6QLteR0
ってことはスレッショルドとマッドネスだな。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:55:37 ID:6+qtZ2b/0
対抗色版の5種を加えてフェッチランド10枚だったら俺MTGやめるわ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:55:59 ID:Ad2xZo+zO
俺は高望みしないから、オールプレイ能力で我慢するわw
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:56:46 ID:VW4lQIjF0
15枚ということは、コモン、アンコモン、レアが各5枚なので、復活するシステムも三つと予想
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:57:36 ID:AOcBZ95YO
俺も、妥当な所でアバター希望しておこう。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:59:11 ID:0KTF3ugY0
母さん...僕は
赤黒ギルドの能力がキッカー
青白ギルドの能力がフラッシュバック
緑青ギルドの能力がスレッショルド
とかでいいと思うんだ...。

むしろその方が買う気が出るんだ...。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:00:40 ID:PZ6QLteR0
>>127
>>3、3つの新能力登場!
「アゾリウス」「ラクドス」「シミック」の新ギルドにそれぞれの強力新能力が登場します。

4、強力システムのカードが復活!?
まだ明かすことはできないのが残念!!


わざわざ分けて書いてることで何かを悟りましょう。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:00:58 ID:Eg7VEA0c0
俺は占術あたりで我慢。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:01:49 ID:tQxnxCy/0
まぁシャドーは絶対ないけどな

やっぱりサイクリングみたいに人気があったの出すんだろうな
ついでに+αで微妙に発展させれるやつ

俺としてはキッカーが面白かったけど
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:03:37 ID:MgFnLlYf0
レベル
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:05:05 ID:0KTF3ugY0
で、マジレスして
個人的にありそうなのは、
消散とかだとおもうんだけど。

キッカーやフラッシュバックは異質なかんじもするしな。
で、ネメシスつながりで消散。
次点は同じマルチカラーのインベイジョンつながりで
SplitCardかな。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:08:29 ID:pPXfta4U0
わかったぞ!
雪かぶり土地が出てColdsnapにつながるんだ!
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:09:45 ID:f3P8G0v80
これはマジで分割カードかもわからんね
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:10:00 ID:bIgYSZki0
キーワード能力が復活、ってのは有り得るのかねぇ。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:10:16 ID:EI/oUWJ20
>呪文をコピーすると、色々コピーされてくる。ちょっとお前の頭をひっかき回してやろう。
>いいか、カード名、マナ・コスト、色、タイプ、特殊タイプ、サブタイプ、
>エキスパンション・シンボル、文章欄なんかだ。さらに、プレイの際に行った選択なんかも
>含まれる――モードとか、Xの値、バイバックのコストが支払われたかどうか、
>その他諸々だ(バイバックと複製をいっぺんにやるなんざ、かなりキてるぜ!)。

これはバイバック復活の伏せn
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:10:40 ID:PZ6QLteR0
みんなが「強力システム」って聞いて一瞬頭をよぎってそれはないだろうと切り捨てたものをあえて言うよ。


つ親和
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:14:25 ID:hPhpXxU90
>>136
これが一番「っぽい」なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:14:44 ID:UtBYzHwp0
妥当なところで消散、バイバック辺りだろうね。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:14:45 ID:6+qtZ2b/0
>>135
ヒント:オンスロートブロック
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:15:49 ID:WE4GQqfm0
変異クル━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!!
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:17:10 ID:pPXfta4U0
>>137
出ても親和(オーラ)とかになる予感
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:20:41 ID:NSgyRFAUO
親和(土地)
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:22:34 ID:hPhpXxU90
親和(エルフ)


とかか
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:25:04 ID:AOcBZ95YO
Gotchaとか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:26:13 ID:pPXfta4U0
親和(親和)
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:07 ID:NSgyRFAUO
複製とストームが大暴れ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:38:31 ID:vKezKo5u0
多分、分割カードなんだろうな
ギルドパクトまで出てこなかったのが意外なくらいだけど
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:40:51 ID:KTPhPGJN0
俺も本命はバイバックか消散だと思うが
バイバックは今回の青赤のとかぶる気もしないでない。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:43:57 ID:tFcZ/8yA0
各ギルドの分割カードは等しいレアリティになるだろうから、
15枚の枠で考えるのは現実的じゃないな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:44:08 ID:jHL1YSjq0
ここしばらくのエキスパンジョンの「オーラ使いましょうキャンペーン」の
流れからすれば、やっぱ「場から墓地に行くと手札に戻るオーラ」だと
思うのだが。

怨恨さえ再録しなければ、バランス的にも何も問題はない。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:47:12 ID:jomnkRB/0
>>149
「強力な」システムじゃなかったけ?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:52:16 ID:oVjHSyZN0
やっぱスペルシェイパーかリスティック、懲罰者カードですよ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:53:23 ID:sJnxRI2M0
>>152
十分強力だろ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:53:36 ID:JSR1OpUv0
MTGでフォーマットはスタンダードで始め長く楽しむなら神河ブロックと
フィフスドーンの中でどれ買えばいいと思う?ボックス買いするつもりで。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:54:19 ID:sGFIA5Lp0
あえてスレショとか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:57:51 ID:44zl0x6I0
>155
ぜひとも5th丼を買うんだ。
出来ればカートンで。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:58:30 ID:tQxnxCy/0
お前5th買えとか初心者にそれはないぜ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 20:58:57 ID:VW4lQIjF0
印章は十分強力なシステムだと思うが。
デッチャがあるからそのまま再録はできないけど。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:01:03 ID:C3Do4X/F0
いや、5thは最高のセットだぞ。雰囲気的には。
イラストも、今のアメコミちくなのほとんど無くて絵画風のが多いし。
フォントも変更前ので渋くていい。ブースターのデザインも秀逸。

あれぞMTGって感じ。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:02:45 ID:C1qxX2xZ0
そしてパックから出てくる《鉄爪族の呪い/Ironclaw Curse》
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:03:29 ID:sJnxRI2M0
5th丼はマイアとかもろにアメコミちっくだが・・
5版と勘違いしてんのか?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:10:53 ID:zrMkNfli0
ネタばれするとコミュニティブアップキープ
164りちゃーど:2006/01/15(日) 21:14:10 ID:fD1qEeyp0
とーくべつにおしえるね。
けんきょとヴぉるらすどっぺるげんがー、りしどの能力がきーわーど化ね。
すごくすごーくじゃっじにきょうりょくにきくね
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:14:54 ID:EI/oUWJ20
>>160
思えば明朝だったのは2ブロックちょいの間だけなんだな・・・
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:16:03 ID:sJnxRI2M0
コミュニティブ?
Cumulativeのこと?

わけわがんね
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:19:15 ID:8vFcNgrh0
つ空気
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:20:21 ID:bmrYHIhZO
はいはいオリカオリカ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:21:08 ID:+T48OwRKO
強力なシステムっていったら消散、バイバック、マッドネス、スレッショルド、エコー、親和ぐらいか、
消散が個人的にうれしいんだけど、インカネーションとかきたらカートン買いするお
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:22:12 ID:KuWCyRxVO
他のWolves-of-the-Huntとのバンド
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:23:22 ID:oVjHSyZN0
>>170
なんかガッカリきた
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:32:41 ID:kbosZwC00
虫君が4・1だってぇえええええええええええええええええ
テンション下がった・・・・・
赤緑に希望が見られない
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:34:01 ID:sJnxRI2M0
とりあえず白黒と赤青に謝罪汁
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:37:43 ID:kbosZwC00
>>169
消散、エコーはシステムじゃなくてそれ持ちのカードが強かっただけだからなぁ
地雷の可能性がなくもない。
個人的にキッカーがいいなぁ
魔力を消費したぶん強くなるって
なんか魔法使いっぽくていい
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:39:52 ID:zrMkNfli0
スリヴァーだってさ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:44:21 ID:APbXqgiD0
>>174
そんな力押しな魔法使い嫌だ・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:45:09 ID:APbXqgiD0
>>175
システムカード・・・システムカード・・・たしかに!
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 21:51:03 ID:EI/oUWJ20
>>175
ぶっちゃっけそれ一番嬉しい初箱買いがレギオンな俺
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:04:19 ID:kr3kwKXD0
まあ多分累加アップキープだろ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:08:13 ID:LteBzati0
>>178
レギオンを箱買とはどこのおぼっちゃんだよ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:14:18 ID:KTPhPGJN0
初箱買いがホームランドな俺には適うまい
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:30:22 ID:UtBYzHwp0
>>175
もうスリヴァーなんてすることないだろうに
女王、首領の次はなんだろな。
王か?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:31:04 ID:6VhySEuK0
>>181
俺も俺も
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:38:27 ID:zuQJWaIU0
初箱買いがフォールン・エンパイアな俺にはk
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:50:34 ID:o3IBv56I0
ホームラn(ry
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:59:53 ID:BoYGS22+0
初箱買いがアンg
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:02:28 ID:BL5bX3AL0
>>186
それはむしろ勇者
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:06:17 ID:+9n6kNKk0
トーナメントBOXを予約したけどトーメントが届いた俺がry
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:06:52 ID:APbXqgiD0
カード頭の上に乗せたりする奇行だけが上達し、ルールがわかってない勇者が誕生するのか・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:24:13 ID:eKx3GECU0
初コンプがアングルード コンプ2つめがアンヒンジド(SST自力ツモ)ですが、なにか
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:24:15 ID:BoYGS22+0
いや、自分で箱買いしたのが初めてってだけだけどなw
普通のセットの場合は大抵ブードラ+シングル買いだから。
さすがにアングルードはブードラする相手居ないしwww
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:26:35 ID:+T48OwRKO
小6の誕生日にアライアンス1ボックス買った俺は勝ち組。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 23:27:12 ID:sJnxRI2M0
アングルードはシングル置いてる店も少なかったしなあ
アンヒンジドは結構置いてたけど
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:09:50 ID:VslH4uI6O
4、強力システムのカードが復活!?
まだ明かすことはできないのが残念!!

2色デッキというテーマからして、マッドネスとかシャドーとかサイクリングは唐突すぎるんじゃね?
分割はどうかな、混成と比べるとコストが違うだけだからな。ソーサリーとインスタントとかの問題はあるけど。
親和(島と山)とか考えたけど親和の再録だと早すぎるような。

開門が一番2色ってテーマにあってると思う。数も少ないし人気だったし。対抗色の開門がたくさん出るんだよ。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:12:24 ID:r4H907M50
>分割はどうかな、混成と比べるとコストが違うだけだからな。
大丈夫か?
分割カードって何だか知ってるか?見たことあるか?

>対抗色の開門がたくさん出るんだよ。
今回は対抗色とか関係ないと何度言ったら(ry
196194:2006/01/16(月) 00:14:47 ID:VslH4uI6O
悪い、強力なシステムって書いてあるな。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:15:11 ID:sZjEhYxZ0
開門はありえるな。
復活が望まれているという点では、バンドが一番手だと思うが。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:17:39 ID:Hxf+SXj20
側面攻撃かな
スークアタランサーとかマジ強かった
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:19:14 ID:i3KXAK8N0
いいからさっさとラスゴのフリースペル出せ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:19:23 ID:l1cet47J0
あのインビテーショナルカードが満を持して登場!

Asp's Grasp

だったらいいなあ…
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:21:00 ID:sZjEhYxZ0
白青ギルド能力としてフリースペル
フィンケルも大喜び
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:22:52 ID:EWrOz1uc0
開門も面白そうだな

エクテンも落ちてるシステムが一番可能性高そうなんだけどな
マッドネスとかだと下手に増やすとエクテンでえらいことになりそうなシステムだし
203194:2006/01/16(月) 00:24:01 ID:VslH4uI6O
>>195
持ってるよ。

だからさ、例えば増進衰退なら

緑/白 インスタント
+2/+2かエンチャント破壊

っていう表記にすれば良いでしょ。
だからあるとしたら片方が1マナ片方が3マナとかになるわけだけど、それだったら混成があるんだからキッカー復活させるんじゃないかな。
赤/緑でキッカーが無色2マナとか、その方がラブニカブロックの混成って特徴が出るでしょ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:30:08 ID:VslH4uI6O
そういやダブルキッカーコストって強力なシステムだったと思う?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:35:17 ID:Hlv7ecgr0
BR/BW みたいなギルド2つ分割カードだったらワロス
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:37:06 ID:d02mEU5w0
分割カード作ったら10個つくらなきゃな。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:41:47 ID:7yRdOPX40
新型リクルート能力を携えた傭兵達がとうとう環境を席巻する時が来たようだな!
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:46:04 ID:vjCSeQVRO
つかギルドパクトの話しないスレになっててカワイソス
てかまだフルスポイラーじゃないんだな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:47:18 ID:F9mQWtuP0
スパイクかまん
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:48:41 ID:68tW01Cb0
ここで満を持して掃引が連投。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:52:01 ID:GYj70mOC0
おれはフリースペルな気がするけど
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:54:18 ID:zT2oYh+m0
そういえば増幅とかあったな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:07:18 ID:QnVmOpbv0
挑発('・ω・)
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:16:29 ID:a61/ABDI0
とうとうBANDが復活か
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:19:19 ID:auCjSBnI0
いやいやランページが
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:27:33 ID:DSSQwbx70
雪かぶり土地渡りだな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:47:53 ID:ORRFWv+U0
>194
それだとGでエンチャント破壊出来るし、Wで+2/+2もできちゃうよ。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 01:53:00 ID:HGp6jN2c0
>194
(G)は緑の呪文だけど(G/W)は白の呪文でもあるので若干の振りが生まれるよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 03:02:44 ID:0QUVJRtP0
じゃあ土地サイクリングで
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 03:49:15 ID:iSsqUWK20
転生以外の何があるというのだ?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 03:57:22 ID:wfmDO3+C0
対エキスパンションカードじゃね?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 04:04:03 ID:D2x9Dlc/0
砂漠渡り
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 04:23:44 ID:KBSLbs53O
ディセッションは青緑あるから、強いシステムは
マッドネス フラッシュバック インカーネィション

で、UGマッドネス祭
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 05:20:58 ID:Pez8cQVV0
強力システム、って売り手のあおり文句だしなあ

エクソダスの守り手サイクルとか、ディスティニーの手札見せカードとかその辺だとおもわれ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 05:26:34 ID:5wE6HipN0
原点回帰でアンティだな
間違いない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 05:37:56 ID:edmWEAIO0
どうせ累加アップキープだろ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 05:50:05 ID:3QF6/RSF0
青白の能力が「破壊されない」とかなんじゃないの
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 05:50:38 ID:cPf76k0r0
ラヴニカブロックはオーラ強化キャンペーンやってるから
エターナルエンチャントじゃない?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 07:36:48 ID:nUEPORVw0
総じて重い環境なので、キッカーやバイバックみたいな追加マナコスト払う奴だと予想
青白遅いって話だしな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 07:56:16 ID:18X8UPs4O
青白は不変の強制らしいらから、相手も遅くさせるような能力じゃないかな。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 08:14:20 ID:vF7nqPYz0
コスト値上げ技が多数?抑制の場みたいなのがいくつもあるとか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 08:21:36 ID:Z1j3Xp5IO
青黒と白黒を見てると、白青の駄目っぷりは想像に難くない
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 08:26:36 ID:edmWEAIO0
白青で遅延と聞くと、まず真っ先に思い浮かぶのはロック系だな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 10:10:35 ID:wN+q1utV0
…停滞かっ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 10:11:01 ID:lMwTbXmm0
冬の宝珠と停滞の復活です
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 10:20:47 ID:Y2NEOuA40
対立復活マダー?
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 10:28:37 ID:8y6r6BOj0
ワールド・エンチャント復活しねーかなー
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 11:29:25 ID:5zObBEuB0
多色環境だし、インベからのシステム採用が可能性としては一番高いと思われ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 11:35:32 ID:7Y0bvmHv0
>>238

でも「ラヴニカはインベイジョン2にはしたくない」ってコメントあったんだよね。
いまんとこインベイジョンブロックからの再録はないし。
とか言ってDissensionは《終止/Terminate》ぐらい入りそうな気もするが。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 12:08:10 ID:RGWFd7IQO
普通に再録あるじゃん
墓地リムーブキャントリップ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 12:37:10 ID:z1BiAwlt0
俺的ギルドパクトランキング
1 Burning-Tree Sharman
2 Rumbling Slum
3 Quicken
4 Glint-Eye Nephilim
5 Leyline of Singularity
6 Skarrg, the Rage Pits
7 Niv-Mizzet, the Firemind
8 Leyline of the Void
9 Mimeofacture
10 Mortify

番外 Shrieking Grotesque(強いと思うんだけど白黒が使われることは無さそう)
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 12:42:43 ID:Z/ozEMShP
フリースペルでハルマゲドン復活
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 13:04:07 ID:7yRdOPX40
>>242
フリースペルの意味がねえw
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 13:13:08 ID:I5nN5j2/0
Seal of Doomも再録って本当かなあ?怨恨妖精とかも目を通していて今のところフェイク扱いされてはいないけど
最近ディセンションのあからさまなフェイク投稿が続いてたからどうしても疑ってしまう
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28553

次のブロックにスリヴァーがいるらしい
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28531
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 13:55:49 ID:9SU6j1Py0
>>243
ヒント:破壊されない土地
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:01:48 ID:I5nN5j2/0
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:12:31 ID:Y2NEOuA40
Izzet Guildmage
(u/r)(u/r)
Creature ? Human Wizard
2/2
5U: Lose the game.
5R: Rip up all your cards.

なんだこれwwwwwwwwwww
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:15:24 ID:CEy4HkU30
>>247
うはwwwwwwwww頭悪wwwwwwwwwwwwww
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:19:57 ID:luYHlDKf0
ギルドメイジ本当だったのか。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:25:48 ID:GwctignF0
スリヴァーはテンペとスとロングホールドの全部再録でいいよ

変なのつくっても基本がいなけりゃ話にならん
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:31:40 ID:yNRnWOTy0
>>247
黒こげのフレーバーの時から感づいてはいたが、
ここまでくると、基地外だな。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:34:19 ID:ktnFKaPhO
DonateとMindslaverとSpectral Searchlightで夢の瞬殺が!!!!
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 14:38:18 ID:luYHlDKf0
>>251
>>252
いや、リンク先を確認した方がいいぞ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 15:15:40 ID:DDp0Gw0q0
Repealはかなり優秀
強い青のコモンは卑下以来かなー
卑下並に使われそう
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 15:44:38 ID:7dbXky4z0
>>244
次ブロックのエキスパンション名も出てるじゃん
「Time Spiral」
名前とプレイテストカードからして
今までの能力とか種族が復活しまくるみたいだな
勿論ネタかもしれんけどさ
次ブロックの正式発表はいつもどのぐらいの時期だっけ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 15:54:28 ID:w68S5b2a0
今までのエキスパンション総ざらえエキスパンションか・・・・・・
でプラスコールドスナップという流れ?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 15:55:52 ID:18X8UPs4O
つまり、1マナで3何かしたりエキスパンション対策したり。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:07:33 ID:RMbz7yIi0
Izzet Guildmageが不細工な件について
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:16:19 ID:9nsyfUh20
インスタントタイミングでプレイ可能ってのがSurpriseってキーワード化されてるな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:26:38 ID:I5nN5j2/0
>>255
細かい事だけど
>next block is called Time Spiral
だからブロック(エキスパンション3つの固まり)をTime Spiralと呼んでるのであって
エキスパンション名ではないよ。使われる可能性はあるけど
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:29:04 ID:EWrOz1uc0
Surpriseとか意味が簡単すぎて翻訳チーム苦労しただろうね
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:55:55 ID:e9W9jBjR0
rip upってどういう意味?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:00:07 ID:18X8UPs4O
>>258
俺は好き。
とっぴな研究の提督思い出した。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:04:44 ID:Y2NEOuA40
>>262
(乱暴に)裂く
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:43:38 ID:JG4GndFP0
なにこれ。
投了か自分のカード破り捨てるか?
アングルードのカードだろこれ。
青も赤もクリーチャー弱いから、実質熊で充分だってことなのか?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:44:27 ID:CEy4HkU30
>>265
(・∀・)ネマタ!!
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:55:58 ID:luYHlDKf0
実際に使ったわけじゃないからアレだがIzzet Guildmageはセレズニアを越えるかも?って思ってる。
たったの3マナで回数に制限の無いコピーはさすがにやり手じゃないかと。
少なくとも神河がスタンダードに残ってる間は頑張れそうな気がする。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:12:44 ID:ckI43e/s0
《闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel(TE)》クラスのカードがorzHOVで出てこないだろうか。




























翻訳として強力な。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:43:31 ID:ExWMT8cm0
セレニア様は昔テレビに出てたそのまんま東とうり二つのニューハーフとそっくり、というか同一人物なので
強烈に印象に残ります。

良くも悪くも、5年後に印象に残ってるオルゾフのカードは出るかなー
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:49:37 ID:18X8UPs4O
テイザがイラストに描かれるカードはやってくれそう。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:12:43 ID:DiXKse8B0
>>267
現状、そんなに強力な2マナ以下のスペルなんてあるのかね。
コピーしちゃうと4,5マナかかるし、、ちょっと微妙。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:17:21 ID:2c1mjUys0
普通に火力コピるだけでつよいお
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:17:54 ID:9SU6j1Py0
前でた連繋無限ダメージとか。
秘儀でっきにこいつ入れたら
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:18:10 ID:R1puhqMa0
連携ってコストも合計されるっけ?

溶岩の打ち込み+儀式
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:18:42 ID:cGxvTLe10
>>28

 IRCでちくたくメンバーとちょっと盛り上がった。
 まあ、公式プレビューが出る時期はいつもこうなんだけど。

 6マナ4/4とか能力とかそういう話はどうでもいいんです。
 フレーバーテキストですよ。
 なかなかしゃれてますね。文字通り「しゃれ」ている。
 これ、読み方をJに聞いたときは「ははあ、なるほど」と思った。

 答え書くのもあれなのでヒントを。

 90゜→90度時計回りに回転

 んで、もう一度カード名を見てみるといいです。

ttp://diarynote.jp/d/37575/
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:19:05 ID:R1puhqMa0
>>273
かぶったw

可能ということでおk?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:21:49 ID:CEy4HkU30
>>275



何をいまさら
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:22:51 ID:CTCAF9Xc0
>>271
・らせん、ショックとかの火力がおいしそう。
・ミラーマッチでパーミ同士。リーク消されたときにもいっかいリーク。
・単純にブーメラン
・思考の鈍化 5マナ8枚。大使よりはまし。
色合わなくていいならハンデスがアドバンテージ的にいい感じだけど…
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:23:05 ID:CEy4HkU30
>>275-276



何をいまさら
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:23:05 ID:cGxvTLe10
いやあんまりだったからつい
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:26:05 ID:n3LeXMsO0
時間の把握
疑念の影
霧中の到達
深遠の覗き見
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:29:45 ID:zD9g3Au30
一瞥は?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:36:37 ID:YKPZ+9WJ0
3色になってしまう・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:41:47 ID:n3LeXMsO0
不可視の一瞥(*‘ω‘ *)

5マナ20枚・・・いいんでねー?
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:45:44 ID:/TI71tMj0
8マナ30枚
11マナ40枚
14マナ50枚
17マナ60枚
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:51:52 ID:EWrOz1uc0
不可視の場合はtwincastの青青が結構きついこともあるしいいと思う

それにクリーチャーの弱い赤と青で2マナ2/2だし
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 20:02:58 ID:9SU6j1Py0
問題は除去の的になることか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 20:04:35 ID:YKPZ+9WJ0
というか1マナで不可思をインスタントにして、ターンエンドに計6マナで20枚削るのもいいな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 21:10:22 ID:ckI43e/s0
《嵐の目/Eye of the Storm(RAV)》という頭の悪いカードのことはもう忘れて良いですか?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 21:15:11 ID:luYHlDKf0
>>289
対戦相手が使ってきたときに相手のプレイングにミスが無いか気にしない。
ってのであれば忘れても良いんじゃね?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 21:44:27 ID:8tX7XCbj0
赤緑ランデスに入れてみる
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 21:54:45 ID:PSzvTG9f0
俺も一瞬だけ考えて自分を恥じた。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:02:47 ID:OA6J94Au0
これを中心にしたデッキが組めるだけのカードではあるんだがなぁ。
逆を言うとこれ用にデッキ組まないと使いづらいわけで。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:06:33 ID:CZwxJub00
イゼットのアーティファクトやカウンター装備で案外いいとこまで行くかも
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:07:16 ID:lNkZKwdV0
虫も入った火力多めの赤青スライでいーじゃない
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:10:03 ID:PsxDLjMV0
ギルパク入り緑赤青は愛媛で猛威を振るっているぞ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:13:15 ID:luYHlDKf0
>>296
すばらしく”和める”レスだ。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:28:23 ID:hJjV3LNvO
Repealかぁ・・・
初手に相手の土地にうってやればかなりイイな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:29:08 ID:P2JPYAdD0
>>298
お約束乙
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:32:39 ID:lNkZKwdV0
>>298
クマー
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:34:36 ID:R5cFijNj0
そしてすぐさま>>298がRepealを紙扱いする未来を予想
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:39:52 ID:8tX7XCbj0
ごまかし採録されねーかなぁ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:08:54 ID:lNkZKwdV0
なぁに青トロンならかえってドロー力(ちから)が強まる
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:22:01 ID:TdQzJSR60
>ドロー力(ちから)

とかwwwお前は富野信者かwwwww
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:31:15 ID:EWrOz1uc0
最初Repealが対象のX個の土地でないパーマネントを戻すに見えた俺ガイル

ラノエルなんか戻せて1ドローて考えるといい気ガス
リミテッドでも入れ安いし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:36:11 ID:QkTCRKpy0
だが使い勝手は呪文破感覚なんで
マナ加速有りの青緑かトロン入りの青でもないとつらい気もする
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:40:04 ID:XrV0Jyic0
排撃と違ってテンポ負けする訳だからな。
盲目的に強い訳ではない。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:41:25 ID:+7SJuz0l0
              _____
          _,/. . . . . . . . .  ̄ヽ、
         /. . /. . . . . ._._. . . . . . . ..\
        /. . . . .|. . . . \ . .\ . . .\. . ハ
       //. .| . .l . . . . . .ヽ . . ヽ. . . ヽ\!
      /;;;;;;|、. ヽ. .ヽ . . . . . . }. . . .} . . ..',;;;;;\
      /;;;;;;;;|. 丶.,>.‐. . . .├.|‐.-.、!. .l. ..l;;;;;;;;;ヘ
      |;;;;;;;;;ゝ、.´ヘr=、ヽ,. ィi==、/ . |. .|;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;∧. . .|〈 トイリ ソ .ト;イリ 〉../. /ヘ ;;;; |
      ヘ;;;;{ .ヽ. .ヘ ゞ ' ,  ` ´イ././..!. .};;;;/      どうせRepealなんて使われないのですよ、あぅあぅwwwww
      ヾゝ へ._._.>  __,   ∠イ. . ..| /イ
          |. ..ヽ、      イ |.!. . . l. . .|
          /. . . . . .≧ァ ' _,/ >, . .l. . .!
           /. . r ''"¨/ /! /  /  `丶、. .!
        /. . .r|   l i/ /    , -=、ヘ\ _,ノ
        /. . .イ゙〉'  / /    イ    /}.|.ヽ
         /. r==!l  /  /    //___./ ソ. .}
       l. . ト=ト! /  /    /〆     ̄〉. . |
       |. . |  |_/_/____/       /. !....|
       |,r┼=f-,へ= ニ  /       /. /!. ノ
      イ  ̄ ̄厂ヽへ   /       /.ソ !イ
       l ///川 |.ニ/       /ソ
       ∨_/ / /  | /       /
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:41:56 ID:S+qe72QB0
相手土地フルタップ

うおお、なにをやるつもりだ!?


・・・で、Repealだと場が和む
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:43:06 ID:nIqMcDTH0
正直、あんな地味なカードの話はどうでもいい。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:47:24 ID:i29WcO3t0
             _____
          _,/. . . . . . . . .  ̄ヽ、
         /. . /. . . . . ._._. . . . . . . ..\
        /. . . . .|. . . . \ . .\ . . .\. . ハ
       //. .| . .l . . . . . .ヽ . . ヽ. . . ヽ\!
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      /;;;;;;;;|. 丶.,>.‐. . . .├.|‐.-.、!. .l. ..l;;;;;;;;;ヘ
      |;;;;;;;;;ゝ、.´ヘr=、ヽ,. ィi==、/ . |. .|;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;∧. . .|-=・=-  -=・=-../. /ヘ ;;;; |    ハイハイガイシュツガイシュツ、あぅwwwあぅwwwww
      ヘ;;;;{ .ヽ. .ヘ    ,     イ././..!. .};;;;/  
      ヾゝ へ._._.>  __,   ∠イ. . ..| /イ
          |. ..ヽ、      イ |.!. . . l. . .|
          /. . . . . .≧ァ ' _,/ >, . .l. . .!
           /. . r ''"¨/ /! /  /  `丶、. .!
        /. . .r|   l i/ /    , -=、ヘ\ _,ノ
        /. . .イ゙〉'  / /    イ    /}.|.ヽ
         /. r==!l  /  /    //___./ ソ. .}
       l. . ト=ト! /  /    /〆     ̄〉. . |
       |. . |  |_/_/____/       /. !....|
       |,r┼=f-,へ= ニ  /       /. /!. ノ
      イ  ̄ ̄厂ヽへ   /       /.ソ !イ
       l ///川 |.ニ/       /ソ
       ∨_/ / /  | /       /
       /辷./     /       ∧
        {  ヾ=、   ./         / ヘ
       |  // ヽ =/       /  .ヘ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:50:17 ID:eH/dgIaZ0
↑きもい、何これ?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:09:22 ID:jt2c311A0
相手土地フルタップ

うおお、なにをやるつもりだ!?

実はRepealで場が和む

相手土地フルタップ

うおお、なにをやるつもりだ!?

またもやRepealだと場が和む

相手土地フルタップ

ハイハイガイシュツガイシュツ

押収エンチャント

( Д )    ゚ ゚
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:09:25 ID:PhI4tnQg0
霊夢
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:25:10 ID:DzTL3LX1O
土地をフルタップ
  │
  ↓
  ∧,,∧ キター!
 ( `・ω・)
 ⊂  ⊃
  しーJ


  ↓            三ヽ,,∧
  二三・ω・´)っ
  二三   │
  二三しーJヒュッ!!
  ↓


  │ 時は動き出す
  │   ∧,,∧
  │  (・ω・´)っ
  │  ⊂   |
  │   しー-J
  ↓
7マナうかして、星のゆらぎ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:31:20 ID:nae1uddl0
Izzet Guildmageは命知らずが復活するとナイスカードだな。
今のとこ双つ術コピーが面白いか。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:49:08 ID:agMaeV/H0
Warp World→Twincast→コピー→コピー→コピー

これくらいやると楽しい
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:53:51 ID:+DLX+LEU0
一体、何マナ出す気ですか?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:56:27 ID:jt2c311A0
そこまでやるならウヨウ様を
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 03:21:50 ID:pq2nhq3BO
  ∧∧
  (=゚ω゚)ノ うよう!
〜(  x)
  ∪∪

最近フィフスドーンとか最終エキスパンションが寒いから、ディセンション頑張ってほしい。
青緑と白青と黒赤ってことは全体的に青が多いわけだし、青は禁止になりやす……ん?
強力システムってもしかして……(゜Д゜)
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 03:53:15 ID:m1mgpH5n0
アホばっかり
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 04:55:51 ID:I+tGmWpM0
強力システム復活か。
まさかあの幻の勝ち手段、どk



なんでもない。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 07:47:36 ID:wsx4q0sq0
エンチャントのエコーとか欲しいな。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 08:06:05 ID:kOaWhexq0
インスタントメントに決まってんだろ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 08:17:07 ID:07zZInyA0
>>320
FD最高じゃん。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 08:50:28 ID:UXFfvoWuO
そうか、実存が
327 ◆DePao/xo1k :2006/01/17(火) 09:29:23 ID:UYnkNavm0
《巨大ゴキブリ/Giant Cockroach》を。ドラフトが面白くなるから。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 09:31:43 ID:zkhGc+yrO
変異種復活(白黒ハイブリッドで)
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 09:41:29 ID:pJyPjAy/0
Vedalken Plotter+おぼろ+血時計=ニヤニヤ
33060.32.85.25:2006/01/17(火) 10:00:31 ID:KgmQQ3k10
スポイラーがまだでないとは…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 10:47:50 ID:OM3ApzSf0
Wurmweaver Coil - GG4
Enchantment - Aura (R)
Enchant green creature
Enchanted creature gets +6/+6.
GGG, Sacrifice Wurmweaver Coil: Put a 6/6 green Wurm creature token into play.

Streetbreaker Wurm - RG3
Creature - Wurm (C)
6/4

Runeboggle - 2U
Instant (C)
Counter target spell unless its controller pays 1.
Draw a card.

Plagued Rusalka - B
Creature - Spirit (U)
B, Sacrifice a creature: Target creature gets -1/-1 until end of turn.
1/1

Cerebral Vortex - 1UR
Instant (R)
Target player draws two cards, then Cerebral Vortex deals damage to that player equal to the number of cards he or she has drawn this turn.

Witch-Maw Nephilim -
Creature - Nephilim (R)
Whenever you play a spell, you may put two +1/+1 counters on Witch-Maw Nephilim.
Whenever Witch-Maw Nephilim attacks, it gains trample until end of turn if its power is 10 or greater.
2/2

yowaine
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:02:19 ID:EdiyE/1l0
Runeboggle
これなんて紛糾?
劣化してるし
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:03:24 ID:XDSkpxol0
Witch-Maw Nephilimのコストが分からん事には…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:06:39 ID:OM3ApzSf0
Nephlimは他と同様4色1マナずつだが、正確には不明
GBRWかな?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:08:03 ID:TZOjQDLB0
Wurmweaver Coil はリミテッドで出たら悪夢だな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:13:14 ID:yD3P11Pm0
Wurmweaver Coil勿体無い
こういうのこそオーラ掠りの真骨頂になるはずなのに
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:41:42 ID:/FCLi7U00
Streetbreaker Wurm - RG3
Creature - Wurm (C)
6/4

昔さぁ、テンペストに《分節ワーム》ってのが居たよな。
同コストで5/5、対象になる度-1/-1されるアンコモン。
…可哀想になってきた。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:45:23 ID:YSR1QP+L0
>>337
タフネスが一点高いっしょ?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:50:52 ID:LFQkF9Rr0
6/4じゃなくて5/5ならよかったのに。
それじゃ赤っぽくないか。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:56:53 ID:UXFfvoWuO
どうやらラヴニカにはでかいワームが多いらしい。
都市化のせいなのか。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 11:58:45 ID:TZOjQDLB0
都市化したら、普通はワームなんて絶滅しそうなんだが
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:00:59 ID:s7yV63/i0
緑のレアオーラが出るのはディセンションじゃなかった?
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:02:00 ID:coiKP3Ue0
Wreak Havoc が2GRになりますた。ランデス使いは乙。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:02:22 ID:DzTL3LX1O
Celebral Vortexつえーだろ。。。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:05:45 ID:UXFfvoWuO
>>341
生き残ったのはでかいんじゃない?
ヴィトゥ=ガジーの下でうようよしてたりするのかな。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:06:35 ID:5VGzuZ090
自分に打てば3マナでインスタント2ドロー。
相手のターンエンド時に打てば2点ダメージだから《夜の囁き/Night's Whisper》。

《テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box》なんか置いてから相手に打てば射精モンだな
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:12:05 ID:OM3ApzSf0
通常のドローも含めて3点じゃないか?
まぁ自分のアップキープに撃てば2点で済むけど隙が出来るな
使い方によっては面白そうではある
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:13:51 ID:m1mgpH5n0
最後の3点削るとか、ドロースペル使われたとか、相手に撃つ選択肢も十分あるのが良い
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:14:20 ID:J8VY6A730
昔ライフとドローを交換するカードが猛威を振るっていなかったか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:15:15 ID:YSR1QP+L0
>>347
だから相手のターンなら自分はドローして無いから2点って事じゃねーかな?

夜の囁きが重くなってレアになったと思えば
まあ、別に強そうにも思えないが。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:15:31 ID:pJyPjAy/0
呼び名として「密約」が流行るに100ウルサパイン
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:18:28 ID:QJGEHgBd0
なんか青赤でドリームボックスっぽいデッキが組めそうな勢いだな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:22:44 ID:J8VY6A730
青赤はギルド長が細工箱奨励してるしなあ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:24:10 ID:ZB5r4qqt0
Cerebral Vortex は
Dredgeを使うとダメージくらわねーわインスタントだわで
デメリ払拭

もちろん最後の3点削るとか相手のドロースペルに重ねうちとか、
素晴らしい。
相手の連絡の後に打つと、通常ドロー(1)+連絡(4)+Cerebral(2)で
3マナ7点本体火力だな。
ワロス
ついでにあだまろの凝視なり突然の衝撃なりぶちこんでください。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:25:07 ID:f/JxGYls0
ディセンションに分割カードって怨恨妖精が
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28703

強力なシステムってこれのことか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:25:37 ID:nKo8y7/EO
>>352
肝心のドリームが「黒黒黒」なのがなぁ…
あ、てか、ドリーム入れなくていいのか。
その分火力詰め込んで…
なんか強そうな気がス。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:28:01 ID:JEhxBlso0
相手にカードを引かせるカードをだしてプレイ
鉱山3枚張って撃てば、3マナ6点火力
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:29:05 ID:bHsBKhmH0
考えたらギルド長と逆の効果のスペルとも言えるわけだな。なるほど。
三日月の神、吠えたける鉱山、細工箱、ギルド長、よくわからん火力、
ここらへんを組み合わせたデッキは、ファンデッキかもしれないが、
とりあえず組むことはできそうだな。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:30:10 ID:OM3ApzSf0
分割かよ
白青と赤黒と青緑だけとかずるいな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:30:24 ID:f/JxGYls0
あれ?Wreak Havocがいつの間にか2RGになってる・・・
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=23610
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:31:30 ID:f/JxGYls0
あ、>>343でWreak Havocはガイシュツだった
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:34:30 ID:bHsBKhmH0
分割は強力なシステムと言えないことはないが、
むしろカードそれぞれの強さがバラバラだったシステムという感じだ。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:41:24 ID:QJGEHgBd0
>>358
その構成だと《盗用/Plagiarize》も入れたいな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:48:21 ID:9/lMdNpj0
グルールは4マナ圏多いな。

単発で撃つには軽いけど
一ターンに2回は中々撃てないんだよな、4マナ。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:54:35 ID:+gNMKQcQ0
>>359
いや、全ギルド平等だと思うぞ
その為に180種類に増やしてるんだろうし
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 12:57:52 ID:OM3ApzSf0
>>365
あれ?そうなのか
じゃあ全ギルド2〜3枚ずつの枠はあるか
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 13:03:30 ID:J8VY6A730
>>366
分割カードだけでリストの2〜30枚を圧迫するってのはあるのかなあ
各ギルド1枚ずつが現実的だと思うけど
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 13:27:50 ID:/HjLCwYI0
緑はクリーチャーサクって1点ゲイン。
赤はクリーチャーサクって1点ダメージ。
黒はクリーチャーサクってマイナス修正。


ついにサヴラの時代到来!
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 13:44:34 ID:9/wUTMjl0
Solifugeといいランデスといい、
グルールの魅力がどんどん薄れていくな・・・
それでも依然として強いんだが、ちょっと残念だ。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 14:03:26 ID:TZOjQDLB0
>>368
おい、赤、赤
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 14:12:33 ID:viI+kbyM0
クリーチャーサクってマイナス修正つけるやつは使えるな。
てかこいつのおかげで案外オルゾフギルドはいけるんじゃないかという気がしてきた。
Orzhov Pontiffもあながちカスレアじゃないって気がしてきたし。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 14:16:14 ID:1rrRnG960
白青赤黒クリーチャーどうなのよ?
強いけど2/2じゃアタックしたら死にそうだよね
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 14:17:26 ID:UXFfvoWuO
今のオルゾフなら、マルチカラーの疫病王が来たって両手放しで喜べる
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 14:22:22 ID:DzTL3LX1O
なんか軽いのばっかだな。疫病王サイズなら良かったのに。
Ghost Council様お願いします。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:00:37 ID:worppo1JO
Cerebral Vortexイイな。
焼尽の瞑想デッキに是非投入したい。
らせんと足枷と炎まといと安らぎでライフゲインしながらCerebral Vortexで引いて黒焦げで焼く
・・・焼尽の瞑想いらない?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:11:10 ID:Ie1EPGbO0
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/aa211

はいはいガイシュツガイシ(ry
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:13:46 ID:OM3ApzSf0
Nephlimはどれも2/2なのがオhルな
釣っても焼かれるし
てか釣るほど強くないんだよなぁ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:31:34 ID:9/lMdNpj0
騙まし討ちデッキでNephilim出したら
墓地のクリーチャーを再利用できるぜ。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:38:16 ID:jt2c311A0
Cerebral Vortexは連発するとダメージ増えていくのがアレだな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:41:31 ID:f/JxGYls0
Time Spiralの最初のエキスパンションに前に誰か書き込んでた土地の調整版が入るようだ
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0106

Legendary Land
If CARDNAME is in your opening hand and you’re not playing first, you may begin the game with
CARDNAME in play with a luck counter on it. If you do, remove a card in your hand from the game.
T: Add 1 to your mana pool. If CARDNAME has a luck counter on it, add one mana of any color to your mana pool instead.

原型を伝説化+手札1枚リムーブ
初手に複数あったときの加速を防ぐための伝説化だろうけど、初手以外で2枚目来たりしたら痛いな
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:46:05 ID:32g2OYi+0
まぁでもデッキに1枚刺しておく価値はあるかもな。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:46:33 ID:yV3JsWdJ0
Nephlimは4/4でも使われんと思ふ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 15:56:51 ID:qV+yGnvo0
>>380の土地のせいで後手を選ぶ香具師が増えるかも
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:01:46 ID:OM3ApzSf0
>380って初手にあって、しかも後手じゃないと何の意味も無い?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:05:19 ID:FYg+pM7Z0
>>384
初手モードならデメリット無しの伝説真鍮
その他なら無色1しか出ない伝説土地
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:12:08 ID:KgNZujcN0
>>385
デメリットあるって
>If you do, remove a card in your hand from the game.
この1行のせいでモックス系の下位カードになったな
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:13:15 ID:cNqrT7Kh0
>>331の3マナ2ドローはイイね。相手にも撃てるし。
発掘が相手の墓地に落ちてて撃てなかったりしそうだが。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:13:50 ID:FYg+pM7Z0
そこまで含めて初手モードと書いたなり
スマソ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:16:11 ID:CjgHdYsq0
パズルボックスで引かせた後Cerebral Vortexを打ち
最後にサドゥンインパクトで決める

うはwwwww
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:22:47 ID:vZBI8SmW0
これはクリーチャー大量除去を中心としないスペル中心デッキが組めて
しかもトーナメントで通用するかもわからんね
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:28:50 ID:0BVzEQ1V0
ところで最新セットと関係無いけどさ
2月FNMの賞品のアルマジロの外套ってどーよ?
有名カードの新枠旧イラスト祭はもう終わりなのかな?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 16:33:04 ID:UXFfvoWuO
>>390
ある程度速度があればよりよい品物に強いのは良いかも
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 17:16:57 ID:n4BIog3k0
>>391
あぁ…次は終止だ…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 17:51:04 ID:TZOjQDLB0
>こいつは「カタンの開拓」じゃないんだ!
ワロタw

しかし憑依、いっそドレインだけのほうが使えそうだ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 18:34:22 ID:n4BIog3k0
せめて場に出た時と墓地に落ちた時に誘発だったらなぁ…
別の奴に付けて、もう一度墓地に落とすとかテラメンドクサス
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 18:48:54 ID:jt2c311A0
サクれる仕掛けがあれば、ダメージスタック乗って死ぬ予定のやつに憑りつけばいい
それでもまんどくさい
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 18:52:47 ID:xZQBmcS+0
分割カードかぁ
ギルドにあわせた単色を組み合わせて一枚のものになるのか
ギルドカラー(マルチカラー)を組み合わせたものになるのか
楽しみだ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:08:15 ID:QnZqDP7+0
オルゾフ=ライブドア
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:13:54 ID:pq2nhq3BO
そしたら組み合わせが10通りだから、レアだったら死ぬな。
アンコだと2パックに1枚分割が入ってる感じか?
分割でコモンは多分ないだろうからアンコかな。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:22:36 ID:OM3ApzSf0
5分割再録してくれ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:30:20 ID:I5SaKi4g0
黒緑+赤か白緑+青が正解のデッキ選択だったみたいだな
最後のエキスーションで最後の1色に大きな期待がある
4色は回るけど、そこまでして入れたいカードもない
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:32:42 ID:bHsBKhmH0
エキスーション…釣りか?
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:37:29 ID:OM3ApzSf0
エキスーションとは斬新な呼び名ですね
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:55:51 ID:kcfN8c3Q0
もう分割で決定なのか?再録ギミック
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:08:34 ID:TZOjQDLB0
分割は見た目が非常に美しくない
100円8枚入りのドラゴンボールカードダスを思い出す
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:16:27 ID:mf7pwE7V0
>>405
だな。ここはひとつ裏表カードにして欲しい。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:18:49 ID:mXQ114xK0
>>406
ジャッジ、ジャッジー  マークドがいますー。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:19:50 ID:DzTL3LX1O
4色分割でれや!5色があんだがら
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:20:34 ID:y7sNr9z70
>>405
懐かしいなww

ペラペラめくるやつだっけ
あのめくるのが好きだった
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:31:21 ID:SAy1Nwef0
デザインは当然、昔の分割カードとは違うでしょ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:32:24 ID:EdiyE/1l0
−−−−−−−−−− キリトリ −−−−−−−−−−−
こんなん?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:49:11 ID:J6eNPCNt0
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:00:23 ID:PT/TV5eB0
こりゃプレリリースで大もめするな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:03:27 ID:U1PNfuwA0
コストはかかるかもしれないが、偏光フィルターを使って見る角度でテキストが変わるってのはどうかね。
フォイルが角度によって色が変わるのと同じ理屈。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:21:01 ID:f/JxGYls0
Ghostway 2W
Instant (R)
Remove each creature you control from the game. Return those creatures to play under their owners´ control at the end of turn.

Dune-Brood Nephilim BRGW
Witch-maw nephilim GWUB

Predatory Focus 3GG
Sorcery (U)
You may have creatures you control deal their combat damage to defending player this turn as though they weren't blocked.
Illus. Zoltan Boros & Gabor Szikszai
#92/165

Conjurer's Ban WB
Sorcery (U)
Name a card. Until your next turn, the named card can't be played.
Draw a card.
Illus. Pete Venters

ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=23610

上のリストの更新抜けか分からないけどこっちにもう1枚
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28770

Dryad Sophisticate 1G
Creature - Dryad (U)
Nonbasic landwalk
2/1
Illus. Ron Spears
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:22:41 ID:EdiyE/1l0
>>415
一番下やりおる
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:27:21 ID:mXQ114xK0
Conjurer's Banが萌え。アンコだ…
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:28:20 ID:DzTL3LX1O
Ghostway楽しそうだな。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:30:18 ID:CVAeV8Qq0
> Conjurer's Ban WB

効果は青白っぽいのに。白黒か。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:31:59 ID:bHsBKhmH0
>>415
一番下、実質アンブロッカブルじゃん
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:36:29 ID:3Hk2dZf/O
一番下はマジやり手だな。
こいつがアンブロッカブルにならないデッキなんかまずありえん。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:39:52 ID:nKo8y7/EO
>>421
だね、ステロの2マナ圏クリーチャーの候補になるかな。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:43:01 ID:jt2c311A0
Ghostwayいいねいいねー
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:46:13 ID:EdiyE/1l0
>>421
金が無くて基本地形しか使えない俺に対するイヤミか?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:48:57 ID:iMgKxstC0
ネピリムサイクルは何がしたいんだろうな。
5体集まると超絶クリーチャーになるとか
そういう萌え設定でもないと一生使わんよ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:49:50 ID:XXDoT8fG0
白じゃないのに、Aマナパワー2・ブロックされないってのはかなりもんだな。
赤緑組まれたら確実に入るだろうね
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:53:56 ID:U1PNfuwA0
> Nonbasic landwalk
実はLegendary landwalk
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:54:09 ID:mf7pwE7V0
Ghostwayはいいねぇ。コンボにも使えるし全体除去に対する回答にもなるし。
実際使うかどうかはまた別の問題だけど。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:59:06 ID:DzTL3LX1O
そこで神の怒り+Ghostwayですよ
あとワイルドファイヤ、紅蓮地獄にレスポンス、自然の類似+Ghostwayだ!
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:14:22 ID:kcfN8c3Q0
よさ毛なカードがわらわら出てきたな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:20:22 ID:OJgpal9C0
Conjurer's Banって(W/B)でよくね?
2マナは重すぎる気が
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:23:29 ID:DzTL3LX1O
確かに。カード名指定ってなぁ、、、微妙すぎたろ
せめてオアリムの詠唱をまたみたかった
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:28:45 ID:kcfN8c3Q0
そういわれれば劣化abyanceにしか見えないな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:29:12 ID:worppo1JO
てかギルドパクトってやけにキャントリップ付きスペル多いな。
なんでもかんでも付ければいいってもんでもなかろうに
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:37:24 ID:SAy1Nwef0
>>434
誰も覚えてないだろうけど神河は手札の多さもテーマの一つだったんだ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:40:52 ID:J8VY6A730
ハンデスで手札覗いてからでないといまいち効いたのかどうか解りづらいよな。
単に手札になかっただけなのか、実はビンゴだったのかが。
インスタントを要求する使い方(除去とかが飛んでこないかどうかの安全確認)
が正解なのかね
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:41:53 ID:XXDoT8fG0
インベイジョンがキャントリップ祭りだったことを、我々は忘れてはいけない
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:47:04 ID:7tEhB6OC0
Conjurer's Ban
土地指定してもいいよね。
あまり意味なさそうだけど。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:47:40 ID:UXFfvoWuO
ざっぷ!
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:48:42 ID:DzTL3LX1O
2ターン目にCastigateを打って、みてから4ターン目に打ちそうなヤツを指定するしかないかな。
呪文を禁止しろよ。

つかラブニカ、テーマトークンだろ?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:52:13 ID:EdiyE/1l0
>>438
単色が死ぬ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:53:33 ID:OM3ApzSf0
ホントだ
何気に土地のプレイまで止められるのか
面白いな
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 22:56:50 ID:aT7ixb2Z0
土地指定ができるから2マナなのか
憑依がついてたら面白いのに
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:00:16 ID:bHsBKhmH0
ちょっと待て



ソーサリーだぞ?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:01:01 ID:OM3ApzSf0
>>444
テキスト100回読みなおせば良いんじゃないかな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:01:47 ID:y7sNr9z70
だから次のあなたのターン開始時までだろ
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:05:40 ID:2YXogOza0
次の自分のターンまでだからあんまり問題はない
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:07:51 ID:65LwnchJ0
白青ならロックで使えそうだったが…、白黒となると普通の妨害カードだな。
まぁ、良カードではある。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:21:42 ID:SAy1Nwef0
相手がトロンだったらなあ
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:30:01 ID:nKo8y7/EO
「差し戻し」→これ
みたいな動きできたら強いな。
色が合わないけど…(´・ω・')
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:33:52 ID:PKL0hPiZ0
>Conjurer's Ban
バベルに入りそうだな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:04:38 ID:g6GNCzU30
>>451
何その過去稀に見る誉め言葉w
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:13:14 ID:IN6fwV/i0
Conjurer's Banは土地を指名したところで、木霊と手の内や遥か見打たれたら意味ないし
相手エンド時にカウンターを指名して打ち消されないようにするのはソーサリーゆえに不可能だし
バウンスと組みあわせるのがベストなんだろうけど色的にアレだし、難しいね。。。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:16:31 ID:sH1l9SoQ0
使うであろうカウンターが分かるならソーサリーでも関係ないな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:18:03 ID:kq/Z+zDB0
>>453
いや、別にそこまで求めてないだろ。
2ターン目にやることがないデッキなんだったら入れといて損はないんじゃね?
2ターン目に何もやることがない白黒デッキが存在しうるかどうか不明だけど。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:31:10 ID:5m6hvg110
何らかの方法で相手のターンエンドに使ってもほとんど意味ないけどな
つか、そのタイミングは普通に「どうぞ」って言われて終わりだと思う
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 00:53:05 ID:lECRtnpN0
RuneboggleとForce voidってまったく同じじゃないの?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:11:02 ID:HqjODozN0
まったく同じにはまったく見えません
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:12:25 ID:PrX+6icl0
>>457
キャントリップのタイミングが違う
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:14:24 ID:lECRtnpN0
あ、そういえばアップキープだったな
ありがと
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:24:34 ID:0l4BKvhN0
しかし四色クリーチャーは微妙もいいとこだな

アポカリプスにいれば4マナ4/4飛行にリアニメイト能力ついたんじゃないか。
稲妻の天使の無色マナ部分が黒になったと思えば。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:25:29 ID:PwlLnmBa0
最後のやつで天使サイクルが出るんだよきっと
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:40:32 ID:QMZQ9Cpu0
Nephilimの能力はかなり強いぞ
4/4飛行とか絶対アリエネ。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:42:18 ID:l4uVkZ9N0
Nephilimがゴミのようだ
Yore-Tiller Nephilim (白)(青)(黒)(赤)
Creature - Nephilim
Whenever Yore-Tiller Nephilim attacks, return target creature card from your graveyard to play tapped and attacking.
2/2

Glint-Eye Nephilim (青)(黒)(赤)(緑)
Creature - Nephilim
Whenever Glint-Eye Nephilim deals combat damage to a player, draw that many cards.
(1), Discard a card : Glint-Eye Nephilim gets +1/+1 until end of turn.
2/2

Dune-Brood Nephilim (黒)(赤)(緑)(白)
Creature - Nephilim
Whenever Dune-Brood Nephilim deals combat damage to a player, put a 1/1 colorless Sand creature token into play for each land you control.
2/2

Ink-Treader Nephilim (赤)(緑)(白)(青)
Creature - Nephilim
If Ink-Treader Nephilim is the target of an instant or sorcery spell, that spell also targets each other legal target in play.
2/2

Witch-Maw Nephilim (緑)(白)(青)(黒)
Creature - Nephilim
Whenever you play a spell, you may put two +1/+1 counters on Witch-Maw Nephilim.
Whenever Witch-Maw Nephilim attacks, it gains trample until end of turn if its power is 10 or greater.
2/2
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:46:47 ID:ljf/zQkl0
入ってない1色に対する猛烈なアンチカードだったら良かったのに
>Nephilim
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:50:27 ID:RNnnP+QA0
Ink-Treader Nephilimは面白そうじゃね?
激動っぽくマナ出しといてブーメラン撃てばかなり激しいことが出来そうだけど。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:53:49 ID:QMZQ9Cpu0
Nephilimの弱点が除去されやすさと、アタックすると死んじゃう点だと
考えると、一番期待できるのがWitch-Maw Nephilim (緑)(白)(青)(黒)

アタックいく必要がない、コンボ要因としてInk-Treader Nephilim (赤)(緑)(白)(青)

がんばればアドバンテージ取れすぎのGlint-Eye Nephilim (青)(黒)(赤)(緑)
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:54:40 ID:bqtA0bI+0
プレリで引いたら萎えるな>ネフィリム
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:58:04 ID:RNnnP+QA0
しかしなあ、>>467よ。
Glint-Eye Nephilimを使うぐらいならディミーアの巾着切りで十分じゃないか?
って言うのは禁句か?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:04:33 ID:QMZQ9Cpu0
入ってない一色の土地渡り能力が付いてたら強かったか・・・
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:07:15 ID:pzAXPBuI0
Glint-Eye Nephilimは十手付くとやっかいだね
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:14:39 ID:7ibZHaaV0
フレーバーテキストから見るに
設定としては入っていない一色のアンチっぽいのにね。
イラストは何気にかなりツボ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:19:14 ID:7Hscgjd/0
>Nephilimの弱点が除去されやすさと、アタックすると死んじゃう点だと
考えると、一番期待できるのがWitch-Maw Nephilim (緑)(白)(青)(黒)

その色の4マナアタッカーなら司教やモロイで間に合ってます><
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:25:46 ID:w516vv/yO
Glint-Eye Nephilimでマッドネスやインカネーション捨てまくって超絶アドバンテージだ!
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:28:51 ID:w516vv/yO
てか今期どうみてもひどすぎなんだが。、
初期は堕落したナインと違うビジョン見せてくれるかもと期待してたんだが、、
三浦さん着こなしうまいのに作る服ださいってどゆこと?今期ひとつもほしいのないんだが
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:31:31 ID:cGDHPhzI0
>>475
三行目で固有名詞がでてこなかったら誤爆と気付かなかったかもしれない
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:31:56 ID:w516vv/yO
誤爆orz
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:32:12 ID:91SOnVHc0
ネフィリムアンコなら許してやるがレアだからなぁ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:34:37 ID:TGgLntmq0
>>471
十手付くと1/1バニラでも厄介
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:37:14 ID:QMZQ9Cpu0
Sunforger / 太陽打ちの槌つけて殴れば6枚ドローでよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:43:38 ID:w516vv/yO
ビンテージで
Glint-Eye Nephilm
を多色マッドネスにいれたらまじ強いよ!
1ターン目、土地、ロータスで出して、、、、憤怒、不可思議、、、
どうみても紙です。本当にありがとうございました。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 02:49:21 ID:7094X59A0
まったくorzギルドの連中は
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 03:05:25 ID:sgjaNYdZ0
>>481
ブラックロータスは1色しか出せないぞ、とマジレス
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 03:47:31 ID:xnbu0pAiO
なんかもうあれだ、逆にディセンションが楽しみだ。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 06:14:44 ID:w2cLiYZD0
18枚追加
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28806

でもこれだけでいいや
Tin Street Hooligan - 1R
Creature - Goblin Rogue (C)
When Tin Street Hooligan comes into play, if G was spent to play Tin Street Hooligan, destroy target artifact.
2/1
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 06:39:32 ID:3myn8I4c0
Droning Bureaucrats - 3W
Creature - Human Advisor
X,Tap: Each creature with converted mana cost X can't attack or block this turn.
1/4

Harrier Griffin - 5W
Creature - Griffin (U)
Flying
At the beginning of your upkeep, tap target creature.
3/3

Living Inferno - 6RR
Creature - Elemental (R)
Tap: Living Inferno deals damage equal to its power
divided as you choose among any number of target creatures.
Each of those creatures deals damage equal to its power to Living Inferno.
8/5

Petrahydrox - 3(U/R)
Creature - Weird (C)
When Petrahydrox becomes the target of a spell or ability, return Petrahydrox to its owner's hand.
3/3
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:01:01 ID:Dd6QJa3g0
Exhumer Thrull costs 5B and is 3/3.
これだけちゃんと書いてない・・・死体発掘スラルとか激しく気になるんですが
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:05:19 ID:w2cLiYZD0
>>487
それはコストとP/T以外は少し前から分かっててスポイラーに載ってるから更新分だけ書かれてる

Haunt
When Exhumer Thrull comes into play or the creature it haunts is put into a graveyard, return target creature card from your graveyard to your hand.

重すぎ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:06:56 ID:Dd6QJa3g0
ってspoilerの方で既出か・・・ナンダテフダカ('A`)
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:08:13 ID:Dd6QJa3g0
入れ違いスマソ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:33:53 ID:1hUq0Sal0
なんか弱すぎてつまらんわ全体的に
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 07:56:16 ID:0G9FTpfS0
>>485
これむちゃくちゃ強くねーか?
レガシーやエクテンのゴブリンが超強化されるぞ。
ヴィリジアンのシャーマンと違って、自分だけアーティファクトが出てても普通に出せるし。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 08:09:14 ID:kniI8aV60
ギルパクだめぽ・・・
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 08:21:53 ID:qTtDLl7x0
>>492
ウォーチーフ出てたらアーティファクトを壊せなくなるのかな。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 08:25:54 ID:w2cLiYZD0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28814

Skarrgan Skybreaker - 4RRG
Creature - Giant Shaman (?)
Bloodthirst 3
1, Sacrifice Skarrgan Skybreaker: Skarrgan Skybreaker deals damage equal to its power to target creature or player.
?/?

アンコの4/3かレアの7/5と予想されてるけどどっちでも重くてダメぽ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 09:09:34 ID:YJPHh0S40
限定戦はすっげー楽しそうじゃね?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 09:57:15 ID:NS5clr8KO
赤緑のレア枠はもう無いのでは?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 11:48:14 ID:UFXKel5S0
ディセンションで


WUBRG
伝説のクリーチャー−ネフィリム・ロード
ネフィリムを5体生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで飛行、トランプル、二段攻撃、
畏怖、速攻、以下略を得る。
2/2


とか出るとネマタ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 11:49:50 ID:PrX+6icl0
>>492
というか既に蛮行ゴブリンで間に合ってるだろ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 12:16:17 ID:UBlmUYMO0
>473
司教と一緒に使えばいいんじゃね?
アタックして司教釣って司教生贄で再生。
もしくは司教生贄で再生の壁貼ってアタックで司教釣り。
毎ターン4点回復な。

...これだけじゃまだ弱いな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 12:37:09 ID:I0pRioO9O
>>500
さっきから、お前ら司教司教って、教主のことか?
「〜の司教」なんてあったかな? って、考えちまったじゃねぇか。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 12:50:31 ID:phjoPetD0
石蒔き萌え司祭のことにちがいない
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 12:51:23 ID:UBlmUYMO0
普通に>>473読んで司教ってかいてしまったorz


通じればグラスプと読み間違っても許すよ派
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 12:54:02 ID:lECRtnpN0
オルゾフの司教が出てきたからややこしい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 13:03:59 ID:1HYJCRfp0
Yore-Tiller Nephilimは、死ななくなればリアデッキ組める。緑でサーチすればいいだろ?
Glint-Eye Nephilimは、通れば毎ターン5点5枚ドロー。壌土からの生命がある環境でサイカやこの手のカードは凶悪。
Witch-Maw Nephilimは、コピー呪文数回使っただけにぶっ壊れる。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 13:15:23 ID:gFmsYtzI0
多色とは逆に、BBBBとかUUUUとかならよかったと思う>ネフィリム
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 13:30:48 ID:PIPImesA0
>>505
「死ななくなれば」
「通れば」
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 13:30:56 ID:1HYJCRfp0
ギルドは低コストのクリーチャーのみが永遠の証人なみに強化された
イゼットのギルド魔道士はアンコのレベル超えちゃってる
ミラーリの代用として使っても十二分に活躍できる

6マナ以上の大型クリーチャーが、伝説を除いて
めちゃくちゃ弱体化してるのが気になる
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 14:13:28 ID:oiA84vQ00
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 14:14:37 ID:UFXKel5S0
ハイハイガイs(ry
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 14:28:21 ID:TGgLntmq0
4/4ならツエーナ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 14:40:29 ID:OY5K6yYz0
《藪跳ねアヌーリッド》っぽく使われるのだろうか?
ラスゴ回避しながら殴る。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 14:53:18 ID:6Jxi276T0
俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない…
いいか、Nephilimのパワーは2、狡猾な抜け道魔道士の能力を考えれば…!

つまりNephilimは狡猾な抜け道魔道士と一緒に使えってことだったんだよ!!!
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:03:50 ID:w516vv/yO
おお、Ghost Council Of Orzhova
信じてたよー。。。願うようにひたすらプッシュしてよかった、、、
ただ5/4なら最強なのにな。。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:04:01 ID:OY5K6yYz0
Atherplasm
2(U)(U)
Creature - Illusion
Whenever Atherplasm blocks a creature, you may return Atherplasm to its owner's hand.
If you do, you may put a creature card from your hand into play blocking that creature.
1/1

これはちょっと面白くない?相手によっては結構効くかも。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:05:46 ID:W/GBGnUAO
>>515
何この忍者
517 ◆DePao/xo1k :2006/01/18(水) 15:11:19 ID:3zbDIQyi0
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:14:57 ID:bu+M0mHp0
ありがとうございます
保存しました
ゆっくり見てみます
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:22:10 ID:8lgnqdEP0
フェニックスキタコレ!!!

ありがとうございますありがとうございます
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:23:07 ID:W36/UmQC0
プロフェシーか、プレーンシフトか、みたいな・・・
レギオンではないと願う
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:25:44 ID:w516vv/yO
プレーンシフトはそんな悪くないぞ!!!たぶん。
使えるカード以外にあるだろ!
あとフェニックス場に戻らねー。除去能力ねー。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:28:58 ID:HVhA5kTz0
Nephilim 3/3じゃん
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:33:55 ID:9yL/Qbn10
3/3ならちっとはましか。他の2匹はどうなんだろう
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:39:14 ID:9yL/Qbn10
Seize the Soul
Instant
Destroy target nonwhite nonblack creature. Put a 1/1 white Spirit
creature token with flying into play.
Haunt
When the creature Seize the Soul haunts is put into a graveyard, destroy
target nonwhite nonblack creature. Put a 1/1 white Spirit creature token
with flying into play.

アドバンテージの塊だけど、限定用だろうなぁ。アンコだろうし。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:48:50 ID:PIPImesA0
《ゴブリンの捻術師/Goblin Flectomancer》
{U}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ウィザード
2/2
ゴブリンの捻術師を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を変えてもよい。

これ面白そう
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 15:53:47 ID:HqjODozN0
「あなたの次のターンまで」の意味がハッキリしたな。
(元々ハッキリしてたけど)
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 16:07:22 ID:1HYJCRfp0
Ghost Council of Orzhovaいいね。御霊の復讐で出して消せば…。
トークン生成能力がないとロクソドンの教主には負けるがな。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 16:23:58 ID:ey9H8XDg0
《煙馬の乗り手》
《完全無欠の魂》
リミテッドじゃ鬼だな

そして《虚空の力線》、さよなら品物
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 16:26:39 ID:CodHsXr00
フリゴリッドも少しは大人しくなるかねえ、力線で
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 16:43:20 ID:1HYJCRfp0
憑依って神の怒りと相性いいね。
3マナ以下だけ殺す神の怒りとも相性ばっちり。

印鑑でマナ安定を築いて、重いスペルをぐるぐる回したら強そう。
そこでライブラリー再生とドロー強化を加えたら…。
と思ったが、序盤展開が安定していないと死ぬ。


黄昏の群れ操りとGhost Council of Orzhovaの組み合わせいいね。
4マナでトークン2体+1点ダメージ+1点ゲイン
春の鼓動と組み合わせれば毎ターントークンが8〜12体生成できる。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:03:15 ID:HqjODozN0
まだ憑依してない奴がいる時にリセットすると憑依対象まで
いなくなるので大して良いとも思えないが。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:04:54 ID:6XoT6evv0
>>530
何かツッコミどころ多いが、とりあえずGhost Council of Orzhovaが帰って来るのはターン終了時
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:06:42 ID:weYtYklx0
そこでダークスティールの巨像ですよ


しかし4マナ4/4の除去しにくいパンチャーが出ただけでorzな感じが無くなったな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:08:49 ID:6XoT6evv0
WWBBってのが終わってるだろ
orz単じゃないと使えんし
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:17:34 ID:1HYJCRfp0
>>530
効果に対象をとらない起動型能力は、スタックに乗せるだけなら無限に起動可能です。
:の左側だけの条件さえ満たせば、100万回だって起動できます。
黄昏の群れ操りにカウンターを乗せるためだけに何度も起動する。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:20:00 ID:EnO7ymKw0
>>>534
XGGGとかでも出せる
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:21:46 ID:h0UMT7O20
ORZ つええええ トップレアの予感
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:23:51 ID:gjMl/2Sv0
>>535

それにしたって、最初にトークンが1個いるんだけどね。
あんまり良いエンジンとは思えないのはなぜだろう。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:23:58 ID:w516vv/yO
おまいらGhost Council of Orzhovaのパワータフネスがわからんときは完璧スルーだったくせになぁー。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:26:24 ID:zzreOauj0
あの色拘束だし、5/5を期待していた俺ガイル
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:28:43 ID:cGwltI7j0
スカルガンとかオルゾヴァにカープルーザンと同じタイプの誤訳の匂いがするんだけど、あれで正しいのかな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:32:08 ID:1HYJCRfp0
>>538
逆にそれさえ満たせば鬼回りの予感がするのは何故だろう
白緑で使うと鬼回りの予感…十分にマナがある状態で起動が理想なんだろうな
春の鼓動あたり張れば、除去できない4/4と毎ターンでかくなるスピリットと1/1トークンたち
対立張っとけば、焼き呪文でも除去は難しい…起動コストを払った時点で黄昏の群れ操りにカウンターが乗ることもお忘れなく
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:35:37 ID:weYtYklx0
黒緑白か

Heartbeatが相手にも効果があることをお忘れなく
あと針とか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:36:29 ID:w2cLiYZD0
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:39:41 ID:1HYJCRfp0
>>543
針か…確かに厄介だけど、アーティファクト除去なら腐るほどある。
白緑の強化に使えばいいと思うのだが…。

白緑+黒みたいにさ
今まで入れるカードがなくて針入れてたスペースとか使えばよくねー?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:40:21 ID:w516vv/yO
やっぱ4/4もうひとつ足りないな。クワッドプロンシンボルよりきついんだからなぁ、、、
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:41:51 ID:HqjODozN0
ク クワッ ド プロ…?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:42:30 ID:VqBoW7XT0
ラヴニカの裏テーマは強力な中型クリーチャーと、使えない大型クリーチャーなのかもな!
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:45:12 ID:1HYJCRfp0
新多重地形12枚入りで組めば安定、遥か見をお忘れなく。



黄昏の群れ操りとGhost Council of Orzhovaが2・3ターン場にいて
除去できなかった時のことを想像してみろよ?
12/12くらいに成長した黄昏の群れ操りと除去できないGhost Council of Orzhovaとウザイトークンにぼこられる。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:47:15 ID:zzreOauj0
>>549
黄昏の群れ操りに化膿
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:47:39 ID:EnO7ymKw0
ヒッピー除去できなかった時のほうが悲惨なだ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:49:16 ID:1HYJCRfp0
>>550
それでも10数点のダメージ…。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:49:34 ID:w516vv/yO
くぁどらぷるですたorz
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:52:42 ID:eDY3FLNY0
>>549
先に陽星ロック決められるのがオチ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:55:29 ID:X82WHLTo0
Orzhovaはオルゾハと訳すべきだったんじゃないかねえ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:55:46 ID:w516vv/yO
白黒でアリーナドレインみたいな感じで動くコントロールにすれば?笑い、神の怒りフル装備で。
幽霊議員フィニッシヤーで
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:58:42 ID:1HYJCRfp0
う〜ん、それ以外に黒白の使い道が思いつかない。
クリーチャー除去には万全なんだけれどな。
単純にグレイブディガー回しながら使うしかないのか…。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:58:48 ID:d9dvFSKP0
強い!というカードはあんまないけど、面白そうなカードは多いな。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 17:58:49 ID:JXHQY1ob0
>>522
Yore-Tiller は2/2
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:05:12 ID:1HYJCRfp0
アリーナ、黒瘴のサポートには向いてるんだけどな。
印鑑、友なる石のマナサポートで4マナ呪文を増やしてやればよくない?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:15:55 ID:7LbJ/wlq0
>555
そういう問題じゃない
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:19:27 ID:1HYJCRfp0
一応、簡単なベースレシピ作ってみた。Skeletal Vampireでトークン出てくる。

[4]神の怒り
[4]Mortify
[4]ファイレクシアの闘技場
[4]友なる石
[4]Orzhov Signet
[3]Moratorium Stone
[3]師範の占い独楽
[3]夜の星、黒瘴
[3]Ghost Council of Orzhova
[2]Debtors’Knell
[1]Skeletal Vampire
[1]黄昏の群れ操り
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:22:57 ID:zzreOauj0
>>562
いろいろ突っ込みどころはあるが、あれだけ推しといた群れ操り1枚かよw
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:24:31 ID:w516vv/yO
Debtor's Knellはオーバーキル。それつかうなら陽星ロックの方がいい。
オルゾフアーティファクト、独楽もそんないらないだろ。
てか蝙蝠は重すぎ。群れ繰りも中途半端。
つか幽霊議員単体じゃ、神の怒りとか除去から逃げられないっていう微妙なあんちシナジー。。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:24:55 ID:1HYJCRfp0
>>563
ファンデッキだから気にするな
本気で勝ちに行くなら絶対に作らない
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:26:36 ID:9E+/F7P00
「ファンデッキだから」は便利な言葉だな。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:27:19 ID:zzreOauj0
>>565
それにしたって、トークン出す手段が骸骨吸血鬼しかないのもw
せめて、あれだけ言ったんだから件のコンボに特化したのを作ってくれ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:30:01 ID:1HYJCRfp0
これだけ入れとけば回るだろ
[4]喚起
[4]遥か見
[4]木霊の手の内
[4]神の怒り
[3]師範の占い独楽
[2]壌土からの生命
[4]白黒多重
[4]黒緑多重
[4]緑白多重
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:33:54 ID:ZDVKz9hkO
Youもっと霊的な訪れとか文霊の確約とか入れちゃえばいいじゃん。
とどめは貪る強欲しちゃえばいいじゃん。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:34:45 ID:HqjODozN0
>つか幽霊議員単体じゃ、神の怒りとか除去から逃げられないっていう微妙なあんちシナジー
更にラスゴのあと戻ってきた幽霊議員はその「単体」になり易いのよね
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:34:55 ID:EnO7ymKw0
ずべら入れるといいと思うです><
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:38:34 ID:6XoT6evv0
そもそもトークン出すカード、群れ操り、Orzhovaの3枚コンボだろ?

3枚揃えば即死させられるコンボなんていくらでもあるのに、
何でWWBBとか糞みたいなコストのカード使わないといけないの?
群れ操りもゴミみたいなタフネスだし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:40:05 ID:zzreOauj0
そして>>565へループ

1HYJCRfp0の人気に嫉妬
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:58:35 ID:w516vv/yO
まぁ幽霊議員は、ヴィトウガジー、秘儀トークンだしインスタント、分霊の確約あたりと使うか、ビードダウンかな。。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:04:17 ID:w2cLiYZD0
なんか増えてた
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28911

Wild Cantor が(R/G)で1/1

Ghor-Clan Savage 3GG
Creature - Centaur Berserker (C)
Bloodthirst 3
2/3

Feral Animist 1RG
Creature - Goblin Shaman (R)
3: Feral Animist gets +X/+0 until end of turn, where X is its power.
2/1

Agent of Masks が3WBで2/3

Feral Animistは面白いけど使わないか
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:09:33 ID:4E4ONcu00
コウモリ操る吸血鬼も忘れるなよ!
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:10:44 ID:6XoT6evv0
R/Gの1/1でSacrifice Wild Cantor: Add one mana of any color to your mana pool.
って普通に強いな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:11:40 ID:Hym40H6+0
>>571
お前とは一生つきあえる親友になれそうな気がする。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:15:24 ID:jqkgoosP0
あわれなりBlood Pet
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:17:31 ID:EnO7ymKw0
一生Hym40発の刑ですか><
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:21:46 ID:jqkgoosP0
>>536
それがあったな

Nephilimもこれで出せばいいじゃない
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:21:57 ID:1HYJCRfp0
新しいカード来た!
Feral Animistと巨大化使えば4マナ10/10、7マナ20/20
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:22:59 ID:1HYJCRfp0
ってパワーだけか
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:23:53 ID:ngUSc6MA0
>>581
WWBBと4GGGじゃどっちも微妙
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:43:42 ID:+QL0RNbP0
幽霊議員レジェンドかよorz
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:02:43 ID:TGgLntmq0
レジェンドじゃなくてこの性能は、緑が絡んでないとあり得ない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:05:25 ID:8l7Ta6YY0
>>584
少しでいいから召集のことも鑑みてやって下さい…
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:08:13 ID:w516vv/yO
カーターの復讐?だっけスレッショルドでトークンでてくる神の怒り。またでたら最強なのに>幽霊部員。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:11:18 ID:rV7B3Ukt0
Wild Cantorと赤ルサルカでボロスいっとくか
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:15:31 ID:jpM9swsz0
4BOX買う価値あり?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 20:27:06 ID:9E+/F7P00
大地割りと2マナで墓地落ちると3枚引けるエンチャントを入れた赤青ランデスが面白そうなヤカン。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 21:02:45 ID:weYtYklx0
まぁ問題は片方はあんまり構築レベルじゃないカードで
もう片方はサポートカードがないと何の役にも立たないことだな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:32:38 ID:erDt5kf00
Quicken Instant U
The next sorcery spell you play this turn can be played any time you could play an instant.
Draw a card.

ガイシュツかもしらんが面白いなぁ。とりあえず引けるし。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:34:17 ID:00Hfj2AC0
よっしゃー!一番乗りー!!

4 困窮
4 白黒ハンデス
4 友なる石
4 オルゾフ印鑑
4 アリーナ
4 白化膿
4 神の怒り
4 迫害
4 影麻呂
2 黒瘴

4 コイロス
4 白黒ショックランド
1 永岩城
1 死蔵
4 平地
8 沼
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:40:51 ID:kq/Z+zDB0
>>594
《迫害/Persecute》4は多くね?
あと2ターン目にマナ加速するんだかハンデスするんだかよくわからん。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:44:02 ID:l4uVkZ9N0
>>594の特徴
ライフが持たない
ライフが削りきれない
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:48:46 ID:+QL0RNbP0
CREATURES (11)
2 ディミーア家の護衛 / Dimir House Guard
4 初めて苦しんだもの、影麻呂 / Kagemaro, First to Suffer
2 夜の星、黒瘴 / Kokusho, the Evening Star
3 Angel of Despair
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (24)
3 信仰の足枷 / Faith's Fetters
1 象牙の仮面 / Ivory Mask
4 神の怒り / Wrath of God
1 頭蓋の摘出 / Cranial Extraction
1 撲滅 / Eradicate
1 悪夢の虚空 / Nightmare Void
1 迫害 / Persecute
4 ファイレクシアの闘技場 / Phyrexian Arena
4 Mortify
1 虚空の力線/ Leyline of the Void
4 Orzhov Signet
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (25)
4 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 永岩城 / Eiganjo Castle
1 海の中心、御心 / Mikokoro, Center of the Sea
1 嘆きの井戸、未練 / Miren, the Moaning Well
1 死の溜まる地、死蔵 / Shizo, Death's Storehouse
4 平地 / Plains
5 沼 / Swamp
4 Godless Shrine 
2 Orzhov Basilica 
2 Orzhova, the Church of Deals 

天使さいこーファッティーさいこー
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:54:25 ID:ShgQ29RA0
>>597
ライフ足りなすぎなぜ足枷4じゃないのはどうして
1枚挿しの迫害なんて遅すぎ差さらなすぎ
そのスロット護衛にしたほうが良すぎ

そして
はっきり言って天使……は…あの……その…
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:56:19 ID:Hym40H6+0
むしゃくしゃしてやった。今は反省している

4 十手
4 白黒ハンデス
4 白化膿

4 サバンナライオン
4 腹心
4 黒いお手手
4 ヴェクパラディン
4 ヒッピー
4 幽霊議員

4 白黒ショックラン
4 コイロス
3 天戸
1 しぞう
1 えいがんじょう
6 沼
5 平地
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 22:58:31 ID:xuQ/ZTQv0
>>597の特徴
序盤の展開が遅すぎる。
マナ展開が遅いので、重い呪文を思うようにプレイできない。


そんなに天使が好きなら、ゾンビ化とちらつく形態で毎ターン消してろ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:00:42 ID:y00/J0KK0
ラスと麿4積みは多い気がする

天使は強いよ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:01:24 ID:xuQ/ZTQv0
>>599
回してみな。赤白黒速攻のが早いし強い。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:03:58 ID:xuQ/ZTQv0
>>594>>597に共通すること
土地事故、土地破壊されると事故って死ぬ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:04:28 ID:Ieewz70f0
>そんなに天使が好きなら、ゾンビ化とちらつく形態で毎ターン消してろ
その電波いただき!
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:05:39 ID:+QL0RNbP0
>>603
コントロールなんてそんなもんだ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:08:06 ID:w2cLiYZD0
1レス目の情報を書き直してるCaranthirってのはいくつか情報出してる人だから信用できる情報かな
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=28922

Lionheart Maverick W
Creature - type will be
4W: Lionheart Maverick gets +1/+2 until the end of turn.
1/1

Douse in Gloom 2B
Instant (probably C)
--something like 2 dmg to creature/player, gain 2 life

Wildsize 2G
Instant (Common)
Target creature gets +2/+2 and gains trample until the end of turn.
Draw a card.

Mourning Thrull 1(W/B)
Creature - Thrull (common)
This is the flying, spirit linked thrull
1/1
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:08:42 ID:jqkgoosP0
レアオーラはサイクル?
白黒版の性能によっては火玉入りスピリットクラフトが面白そう
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:13:35 ID:xuQ/ZTQv0
天使にちらつく形態と感電の弧炎付けて、天使と狐の神秘家/狐の賢者、秋之尾で殴る。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:17:06 ID:MUN5MoSY0
レアオーラのサイクルって何さ?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:28:07 ID:tOObBJjV0
>>609
追われる足跡のサイクル
ギルドパクトでは白と黒と赤が出る予定
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:35:28 ID:yZcw9rci0
>610
それディセンジョンの間違いじゃね?
パクトって緑だけじゃなかった?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:43:45 ID:6WdO3ArT0
どうでもいいことなんだが、マルチの残り枠がグルールのアンコってことは分かった
だがマナコストがどこにも当てはまらないんだ。これ以外のパターン誰か知らないか?
RG:4  Skarrg, the Rage Pits、Gruul Turf
    Scab-Clan Mauler 、Gruul Signet
1RG:3 Feral Animist、Burning-Tree Shaman
    Gruul War Plow
2RG:3 Wreak Havoc、Ulasht, the Hate Seed
    Burning-Tree Bloodscale
3RG:1 Streetbreaker Wurm
4RG:1 Killer Instinct
XRG:1 Savage Twister
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:46:54 ID:Nw2MuB7D0
Gruul Signetはアーティファクトだろ?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:50:13 ID:6WdO3ArT0
Orb of Insightはコストやマナ能力にも引っ掛かるはず
 そうしないとRGの枠が余る
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:50:42 ID:1OUqZ9oX0
暇だから調べてたら4RRGで1ヒットしたけどこれかな?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:53:53 ID:6WdO3ArT0
>>615
thx だけどこのマナコストどっかで見覚えが・・・
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:56:24 ID:6WdO3ArT0
>>495で既出だったorz
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:58:05 ID:1OUqZ9oX0
あれ、ホントだ
じゃ>495はアンコの4/3で確定なのか?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 23:58:25 ID:xuQ/ZTQv0
なんか赤緑に十手入らないな
使うと遅くなりそう
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:07:24 ID:Mdhkj32C0
ステロに十手3入れて回してみたがそこまで遅いという感じはしない
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:15:51 ID:s8Se63sG0
巨大化や樫の力で4〜5ターン目に決められないか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:29:11 ID:s8Se63sG0
白緑倒せるデッキ見つかった?


--------------------------------------
生物(4)
3 イゼットのギルド魔道士
1 Niv-Mizzet,the Firemind
--------------------------------------
呪文(33)
4 喚起
4 盗用
4 吠えたける鉱山
4 木霊の手の内
4 神の怒り
3 春の鼓動
3 師範の占い独楽
3 遥か見
1 壌土からの生命
1 追憶
1 Invoke the Firemind
1 帰化
--------------------------------------
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:29:53 ID:Mdhkj32C0
樫の力試してみたが正直微妙
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:40:42 ID:Z2V/X6/K0
>>622
鉱山いらない
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:44:11 ID:s8Se63sG0
>>622
ロクソドンの教主を3枚入れればいい感じに回るぞ

神の怒りと春の鼓動

イゼットのギルド魔道士で喚起コピー

回収したロクソドンの教主2体召喚で8点回復

最後は回収したNiv-Mizzet,the FiremindとInvoke the Firemindで蹴散らす
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:47:11 ID:s8Se63sG0
Niv-Mizzet,the Firemindを出した状態で盗用+吠えたける鉱山ロックを無限に回せる。
イゼットのギルド魔道士と喚起と春の鼓動を使えば、土地3枚で盗用と喚起を回収できる。
土地5枚で相手の手札を殻にできるロックデッキです。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:49:19 ID:/RaDwhPL0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=23610
>>606のLionheart Maverick以外の3つが追加で
Feral Animistがレア→アンコ

Silhana Starfletcher 2G
Creature - Elf? (C)
As Silhana Starfletcher comes into play, choose a color.
T: Add one mana of the chosen color to your mana pool.
Silhana Starfletcher may block as though it had flying.
1/3

グルールのマルチレアが全5枚で既に枠が埋まってるからFeral Animistはアンコ、だって
>>495もアンコってことか
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:49:51 ID:xzJPARJY0
イゼットのギルド魔道士使うならやっぱ連繋じゃね?
色もばっちり一致するし
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:53:32 ID:s8Se63sG0
>>628
試してみたんだけど、序盤の安定した展開と、後半のぶっ壊れた破壊力は>>622が一番だった。
毎ターン4〜6枚ドローで、相手にカード引かせず、おまけに4〜6点ダメージが中盤に決まる。

欠点は、イゼットのギルド魔道士消されると回りがものすごく悪くなる。
その時は追憶で回収するタイプの遅いデッキに退化します。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:55:43 ID:YQYpDZqX0
イゼットのギルド魔導師はコスト2以下しかコピーできないから、喚起は使い回せないのでは?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:59:04 ID:VtZgeaR50
喚起って3マナじゃね?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:59:42 ID:s8Se63sG0
3マナ以下じゃないの?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 00:59:44 ID:VtZgeaR50
被った・・・スマン
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:01:35 ID:s8Se63sG0
ごめん、2マナ以下になってた。
古いリスト見てたわ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:02:25 ID:s8Se63sG0
回収に変えればいいだけの話なんだがな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:03:21 ID:/RaDwhPL0
イゼットのギルド魔導師って最初から2マナ以下で情報出てたような
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:03:29 ID:VtZgeaR50
そういやそうだな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:04:29 ID:VtZgeaR50
でも、対象選ぶ時点で墓地にないといかんから、使いまわすには2枚回収がいるのか。面倒だな。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:06:25 ID:s8Se63sG0
ほいよ。針にだけは気をつけろよ。


生物[7]
------------------------------------
3 イゼットのギルド魔道士
3 ロクソドンの教主
1 Niv-Mizzet,the Firemind

呪文[30]
------------------------------------
4 回収
4 盗用
4 吠えたける鉱山
4 木霊の手の内
3 春の鼓動
3 神の怒り
2 師範の占い独楽
2 遥か見
1 壌土からの生命
1 追憶
1 Invoke the Firemind
1 帰化
------------------------------------
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:08:41 ID:s8Se63sG0
>>638
毎ターン4枚以上ドローできる上に木霊の手の内で圧縮してるからすぐに引ける
実際に代用カードで組んで回せばわかるよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:09:21 ID:TEfQcPcn0
自慢げに提示されても誰も使わんよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:12:10 ID:s8Se63sG0
嫌、自分が面白いと思ったデッキをしってほしかったんだ。
この手のデッキは回してるとすごく楽しいよ。

最近は、プロのデッキのコピー品ばかりと当たるから
そいつら殺したくてね。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:13:54 ID:vLxyHNnV0
せめて土地くらい出せ。あとおいらスレ行け
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:15:44 ID:s8Se63sG0
>>641
一番の利点はカード資産がなくても組めること
多重地形除けば5000円以下で組めるし、
緑が基本だから特殊地形がなくてもある程度安定する
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:21:19 ID:s8Se63sG0
土地なら↓でも回せるぞ

13 森
5 平地
2 島
2 山
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:35:55 ID:kc+MK7+c0
おいらスレに貼って、こっちにはリンクだけにしてくれ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:37:07 ID:6R2FZWQp0
土地だけなら↓でも回せるぞw

4 流砂
4 ミココロ
4 ミレン
4 低木林地
4 寺院の庭
4 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
4 セレズニアの聖域
4 平地
8 森
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 01:40:58 ID:25BrP84h0
>>622
これお前がイチから作ったの?
だとしたらスゲー
ウザイけどスゲー
649647:2006/01/19(木) 01:59:02 ID:6R2FZWQp0
>>648
オイラの事も褒めれ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 02:09:13 ID:/dRGxwikO
はいはいオリカオリカ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 02:10:58 ID:xzJPARJY0
この流れではオリカ出てねーよ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 02:16:52 ID:s8Se63sG0
ギルドパクトは赤青の魔道士とドラゴン単品買いだけでいいや
次ので白青の除去とライブラリー操作がでるからそれだけ期待する

青願いの青白版でないかな〜
インスタントとエンチャント持って来れたら最高だよな
653647:2006/01/19(木) 02:19:38 ID:6R2FZWQp0
>>651
代ゼミ講師乙
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 04:20:36 ID:yEDG8Bio0
土地がいらんとは剛毅なだ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 05:34:51 ID:REYPn4Yx0
レアマルチ枠が5枚って事はラヴニカと整合取れてないのな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 06:07:27 ID:057YQBYU0
つまりスポイラーが全部フェイクってことだな

納得
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 06:40:44 ID:MaUssSidO
>122
GJ!何気に安定してて使いやすい。これはホントすごい!
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 06:54:06 ID:/RaDwhPL0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=23610

To Arms! 1W
Instant (C)
Untap all creatures you control.
Draw a card.

Infiltrator's Magemark 2U
Encahntment - Aura (C)
Enchant creature
Creatures you control that are enchanted get +1/+1 and can't be blocked except by creatures with defender.

Restless Bones 2B
Creature - Skeleton
3B,T : Target creature gains swampwalk until end of turn.
1B: Regenerate Restless Bones.
1/1

Sanguine Praetor 6BB
Creature - Avatar (R)
B, Sacrifice a creature: Destroy each creature with the same converted mana cost as the sacrificed creature.
7/5

Skarrgan Skybreakerが3/3

ラヴニカのレアマルチが6枚で今回は5枚か Nephilimなんて変なのにスロット使ってるからなあ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 07:01:24 ID:pOw/FnVFO
おまえらよっぽどデッキ構築できないんだな。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 07:41:50 ID:yEDG8Bio0
そりゃー内輪でメタ情報回して勝ってる連中並にプレイしないといけないからなw
そこまで俺らヒマじゃねーよw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 08:03:08 ID:hW+I+IydO
>>639
いいなぁ
それ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 08:14:53 ID:s8Se63sG0
>>658
それみたら、余計にギルドパクト買う気失せた
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 08:59:21 ID:Mbpjgle0O
マルチカラークリーチャーの印象の変化

赤青→火力と手札→変化なし
白黒→大量破壊→orz
赤緑→パワー高い→変化なし
白緑→大きい→変化なし
白赤→軽量→変化なし
黒緑→墓地関連→変化なし
青黒→手札→変化なし

青白→何もさせない→?
青緑→カード引く→?
赤黒→ライフルーズや直接ダメ→?

変化があるとしたら青緑ぐらいか。アポカリプスの時は帰化がなかったからな、色の役割が変わって柔軟な効果になるかもしれない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 09:48:42 ID:/dRGxwikO
はいはいオリカオリカ
って信じたいorz
66560.32.85.25:2006/01/19(木) 10:19:17 ID:t6dEdYZl0
スポイラーまだー?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 10:32:13 ID:s8Se63sG0
すごくありがちなコピーデッキの改造レシピ
Moratorium Stoneで相手のパーマネントをゲーム外に飛ばしつつ、こちらのコンボを決める



生物[10]
------------------------------------
4 桜族の長老
2 夜の星、黒瘴
3 明けの星、陽星
1 Ghost Council of Orzhova
------------------------------------

呪文[27]
------------------------------------
4 木霊の手の内
3 ファイレクシアの闘技場
3 神の怒り
3 Moratorium Stone
3 Mortify
3 疫病沸かし
3 喚起
2 師範の占い独楽
2 遥か見
1 頭蓋の摘出
------------------------------------

土地[23]
------------------------------------
2 Tendo Ice Bridge
1 ラノワールの荒原
1 Miren, the Moaning Well
4 森
3 沼
3 平地
1 先祖の院、翁神社
2 Godless Shrine
1 Shizo, Death's Storehouse
2 草むした墓
1 Orzhova,the Church of Deals
2 コイロスの洞窟
------------------------------------
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 10:43:04 ID:s8Se63sG0
黒白好きだからどうにかして流行らせてーよ
Ghost Council of Orzhovaより墓掘り甲のスカラベのが使える
ギルドパクトは、全体的にシングル買いにまわりそう

トークン生成機関なし=Ghost Council of Orzhovaはカスレア
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 10:52:58 ID:Nhz1eK16O
どう頑張っても糞レアだろ
orzはほとんどが糞カードなのに、あんなorz単でしか使えないカードどうしろと?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 10:55:40 ID:1I0dgflB0
>>668
orz単で使えばいいじゃんw
4マナ域はディミーア家の護衛で引っ張ってきてもいいし
デッキに1枚差しでも十分いけるんじゃね?死ににくいし。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 11:00:22 ID:pOw/FnVFO
やっぱ白黒好きな人おおいなー。。俺もとりあえず幽霊議員でがんばってみるお
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 11:04:25 ID:kc+MK7+c0
orz頑張れ
俺はニヴ=ミゼットで頑張るから
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 11:16:48 ID:pOw/FnVFO
ニブミゼットといえば、ビンテージで好奇心デッキくんでみたけど、鬼回りすると激しく楽しいよ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 11:23:55 ID:s8Se63sG0
>>671
>>639使って、毎ターン、回収コピーするからいいよ
稲妻のらせんコピーって手もあるな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 12:24:51 ID:+p99jstf0
Skarrgan Skybreaker 4RRG
Creature - Giant Shaman
Bloodthirst 3
1, Sacrifice Skarrgan Skybreaker: Skarrgan Skybreaker deals damage to target creature or player equal to its power.
3/3

こらリミテッドではごっついな。6点飛ぶて。

ギルドパクトはリミテッドで楽しもうねorz
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 12:26:24 ID:qLOFWWMv0
( ^ω^)黒Leylineで俺の激憤デッキが滅ぶお
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 12:54:32 ID:Wd/0GtZS0
黒ライフライン
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 12:55:39 ID:s8Se63sG0
上位の空民、エラヨウと複製呪文の相性抜群だな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:00:01 ID:qLOFWWMv0
>>677
既出
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:09:39 ID:YVG0RYge0
>>677

kwsk
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:15:18 ID:s8Se63sG0
ギルドパクトはリミテッドで楽しめってことなんだな
会社も今年はリミテッドの年だって発表してたもんな
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:42:42 ID:Nhz1eK16O
ラヴニカは全体的にウンコーな香りが漂ってるな
土地が有れば売れるから、他のカードは適当にデザインしてんのかな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:44:51 ID:gSF0b5Z+0
エラヨウと複製相性いいけど
相手も複製使ってたらアレだな
まああんま使われないと思うけど
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 13:51:14 ID:FHmSo57T0
冷静に考えれば小型セットなのに2000円レアが3種類確定してるんだから優良セットじゃね?
ラヴニカもそうだけど、セット全体における当たりレアの枚数は大体一定じゃなきゃいけないんだから、
土地が強いセットはどうしても他のレアが弱めになるのは仕方が無い。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:06:34 ID:1IkCiyeS0
>>682
ちょw
おまえ真面目に検討するフリ上手いな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:20:08 ID:TUKUhF5a0
狂喜、普通に使えないが双頭巨人戦ではサポートできるからいいな
というか巨人戦がもっとメジャーにならないかな・・・
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:21:40 ID:FOXiRTY10
対戦相手一人を探すだけでもこれだけ苦労しているのにorz
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:22:04 ID:4BJYZrCs0
>>683
>冷静に考えれば小型セットなのに2000円レアが3種類確定してるんだから優良セットじゃね?

おまい、ギルドランドがレアでなくてアンコモンだったら、クソエクスパンションって言うクチだろw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:24:22 ID:I8PVj4to0
>>687
むしろ、ギルドランドがアンコだったら10種楽に揃えられていーじゃんw
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:25:27 ID:TUKUhF5a0
>>686
そこでプレリだ! しかし賞品はシングルに比べて少ないという罠
4勝18、2勝で4とか、そんなもん・・・orz
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:46:01 ID:m8Du3ZSj0
Ink-Treader Nephilimに光輝呪文撃ったら面白い事になる気がした
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:49:09 ID:s8Se63sG0
だから必死にいいところ探してるだよ
赤緑の5/5と3/4は普通に強い

>1つ発見
イゼットのギルド魔道士は、ミラーリと違って何度もコピーできる。
複製と違って、一度に複数コピー分のマナを払う必要がない。
コピー1が解決し、オリジナルだけになってから再度コピーできる。
相手の呪文に対してさらにプレイできるのはいい!
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 14:58:19 ID:kc+MK7+c0
>>677
複製の効果で作られたコピーはプレイされていないから、
エラヨウのトリガーは引けないんじゃまいか
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:10:36 ID:s8Se63sG0
>>692
プレイじゃないの?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:14:56 ID:kc+MK7+c0
>>693
>>517のFAQに因ると、
「複製により作られたコピーは複製能力を持つ。ただし、これらのコピーはプレイされておらず、複製コストを支払うことはできず、複製能力は誘発しない。」
とある
要するにコピーはプレイされてスタックに乗るわけじゃないということ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:19:14 ID:Wd/0GtZS0
こうして見ると、イゼットメイジは結構柔軟なつくりになってますね
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:41:25 ID:ae0WAz4n0
今日は火の鳥か…
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:44:11 ID:gh1QjhJwO
>>517のFAQに因ると、
「複製により作られたコピーは複製能力を持つ。ただし、これらのコピーはプレイされておらず、複製コストを支払うことはできず、複製能力は誘発しない。」
とある
要するにコピーはプレイされてスタックに乗るわけじゃないということ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:47:58 ID:o6Bz80Je0
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf77

生物で打点の稼げるデッキには重すぎて
コントロール寄りのデッキだと拾う為の火力が足りなそうだ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:49:10 ID:s8Se63sG0
黒と白の単色カードに期待できなかったらどうしよう。
ほしいカードはアンコが大半を占めてる。


Mortify
イゼットのギルド魔道士
炎樹族のシャーマン
Wreak Havoc →2RGなら厳しい
Rumbling Slum
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:51:34 ID:5q/lvV8IO
>>691

  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく


《捨て身の儀式》を2マナ以下の秘儀ソーサリーに連繋すると無限ループ!
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:53:32 ID:TDhtacS30
↑連繋ルールを読み直せ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:54:08 ID:JpCXFrtz0
今日はここまでピコった
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 15:56:00 ID:obEek/jLO
>>701
コピー効果だからコピーされる筈
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:02:58 ID:m8Du3ZSj0
>>698
急にトランスフォーマーとか出てきて吹いた
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:05:19 ID:obEek/jLO
>>704
構築済みの説明に「コーヒーを飲んだ超人ハルク」なんて例えを出す会社だしね
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:06:57 ID:1IkCiyeS0
>>701
イゼットメイジ+捨て身の儀式+2マナ以下の秘儀だろ
お前の考え不足
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:07:15 ID:s8Se63sG0
スタックに乗せるだけ、元々の効果のみ乗るんじゃない?
連繋は手札からプレイした時でしょ?

黒青緑タッチ赤で不可思の一瞥3回コピって終わりそうな予感…。
変成でサーチしてマナ揃えれば終わりじゃない
70860.32.85.25:2006/01/19(木) 16:10:52 ID:t6dEdYZl0
>>693
>>517のFAQに因ると、
「複製により作られたコピーは複製能力を持つ。ただし、これらのコピーはプレイされておらず、複製コストを支払うことはできず、複製能力は誘発しない。」
とある
要するにコピーはプレイされてスタックに乗るわけじゃないということ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:15:15 ID:1IkCiyeS0
>>707
なにかが連繋された呪文をコピーすれば、そのコピーもコピー元と同じように
連繋された状態でスタックに乗る。
妙な俺ルールを作らんでくれ、疲れる。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:15:23 ID:s8kgJtyx0
イゼットギルド魔道士+捨て身の儀式+溶岩の打ち込み

の瞬殺コンボなんて去年から既出もいいとこだろうが……
それを今頃コピーされるされないで揉めんなよ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:15:44 ID:/dRGxwikO
そうすると溶岩の打ち込み+捨て身の儀式で即死なんだけど可能なのかな?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:17:29 ID:/dRGxwikO
そのままコピーできるんですね、昔の話題振ってすみません。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:21:43 ID:kA41ghxl0
可能だけどクリーチャー依存の3枚コンボだからなぁ
うまくやればカウンターでバックアップしながらコンボデッキを組めるかもね
《Ideas Unbound / 留まらぬ発想》なんてカードもあることだし
それ以外に連携先となる使えそうなカードは《Eye of Nowhere / 未達の目》ぐらいか?
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:22:56 ID:s8Se63sG0
>>710
ごめんなさい。そしたら普通に即死なんだ。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:26:54 ID:s8Se63sG0
赤青の6マナコンボ、なんか可能なレベルですね。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:35:01 ID:s8Se63sG0
赤緑が単純に馬鹿強いから、マナブーストとして捨て身の儀式
焼きとして群れと溶岩の打ち込み入れとけば、1大会で1回は発動できるかな?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:40:59 ID:EoCPZFpI0
激憤+赤群れをコピったらもっと速(ゴメン嘘
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:46:43 ID:1DL57jps0
タカラだからトランスフォーマーなのか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:48:46 ID:s8Se63sG0
5マナあれば動く瞬殺無限コンボ。
赤が入ってればどのデッキにも入り、それ以外にも使い道があるカードたち。
こりゃ、イゼットギルド魔道士の価格が心配になってきた。



頑張れ黒白!こんシーズンも活躍なし!
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 16:50:17 ID:fAYf2hhw0
ピッチで打った土地譲渡をコピってデュアランを2枚程ですねぇ…
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:07:53 ID:s8Se63sG0
血の呼び水+イゼットのギルド魔道士+頭蓋の摘出+捨て身の儀式でデッキ崩壊…。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:09:09 ID:s8Se63sG0
赤黒だから可能っちゃ可能だな
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:09:27 ID:qLOFWWMv0
そんなエサで
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:17:39 ID:pOw/FnVFO
くまー。
と言っておきますね
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:27:19 ID:s8Se63sG0
ごめん…クリーチャー生贄に捧げるんだね。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:31:33 ID:kA41ghxl0
問題はそこじゃないw
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:33:13 ID:HI+LYHH00
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:49:26 ID:iHtJfEUx0
さっきから、複製>>677に連携>>707といい、s8Se63sG0の勘違い多すぎwwwwwwwwwww
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:57:09 ID:pOw/FnVFO
しかも>>721-722
が微妙な自演でプチワロス
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 17:58:20 ID:HZC0Vd/i0
流れ斬ってみるけど…

《Yore-Tiller Nephilim》の能力って壁とか防衛とかでも釣れるんじゃね?このテキストだと。

ガイシュツか?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:02:10 ID:kA41ghxl0
つFAQ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:11:59 ID:rIw9J1VL0
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:16:53 ID:qLOFWWMv0
>>730
幻影の壁でも使うか?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:19:33 ID:9e1akU+20
良く見るとカード名に難しい漢字使ってるな
雰囲気出てていいけど、良い子の諸君が読めなくて困らないか気になるところだ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:21:44 ID:m8Du3ZSj0
>>734
つ振り仮名
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:26:14 ID:lslqmUGP0
tuka具体的に何よ?殺戮とかか?
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:30:21 ID:RusqNeor0
>>734
ひんよく(←何故か変換できない)なるネズミが大量発生するのはいつものことだから。

振り仮名はかなりダサいと思うけどな・・・
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:38:00 ID:qLOFWWMv0
でもぼうきゃくいしとか振り仮名ないと読めないし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:45:53 ID:pOw/FnVFO
たしかにわすれさるいしって読みそうになるな。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:48:38 ID:iHtJfEUx0
>>739
あるあ・・・ねーよw
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:53:33 ID:q9xzvX8D0
DDW (Dotyaku no wa-mu Deck Win)

4 桜族の長老
4 土着のワーム

4 独楽
4 針
4 遥か見
4 木霊の手の内
4 夜明けの集会
4 Killer Instinct
4 赤歴伝

2 低木林地
2 カープルザンの森
4 寺院の庭
4 赤緑ショックランド
4 聖なる鋳造所
2 平地
2 山
4 森
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:56:45 ID:gIPkjVIuO
確かに、振り仮名はダッセーよなぁ。
神河の訳分かんない当て字クリーチャーは、
まぁ振り仮名付いててもしかたないとは思うが、
(てか、それ以前に漢字の当て方がダサ過ぎ)
あとはなぁ…

てか、マジで、難しい漢字って、具体的に何よ?
「殺戮」なんか普通に読めるだろ。

「わすれさるいし」って…
ヴァカ丸出しだなw
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:58:51 ID:iHtJfEUx0
>>742
いや、「ぼうきゃくせき」か「ぼうきゃくいし」かの話だからw
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 18:59:35 ID:xzJPARJY0
>>742
ネマタすんなよお前
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:00:58 ID:hA+0o67F0
>>742
栄光の頌歌が読めなかった俺ガイル
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:03:25 ID:pOw/FnVFO
マジレスすると神河で、当て字がおおいからじゃないか?
否命をひめいって呼んだり、卑堕流をひだながれって呼んだり、黒瘴をさゆりってry
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:03:51 ID:m8Du3ZSj0
複数通りの読み方が考えられる場合は結構あるからなぁ
板金とかちゃんとしたソース見るまではいたがねの方で読んでた
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:07:24 ID:fN6O3Zug0
KDW (Kourin no wa-mu Deck Win)

4 桜族の長老
4 甲鱗のワーム

4 独楽
4 針
4 遥か見
4 木霊の手の内
4 夜明けの集会
4 Killer Instinct
4 赤歴伝

2 低木林地
2 カープルザンの森
4 寺院の庭
4 赤緑ショックランド
4 聖なる鋳造所
2 平地
2 山
4 森
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:07:48 ID:S84gFksy0
>>737
ひんよくなるネズミ
どんよくなるベイロス
って読み方変える奴が大量にいたよな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:18:26 ID:mLAauthy0
恭しきマントラとか中学のころ読めないやつ結構いたよ。
多数決とかで決めてたな

・「ぎょうぎょうしき」
・「はかばかしき」
・「ゆゆしき」

おいおい、正解ねーぞwとか先輩に言われたのもいい思い出
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:20:27 ID:9e1akU+20
>>736
んあ、すまんギルドパクトのよくある質問を見てた
憑依とか驚愕とか眩暈とか、きついんじゃないかなと
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:21:42 ID:s8Se63sG0
はい!はい!
栄光の頌歌をえいこうのこうかって読んでました。
「しょうか」だったよね?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:24:27 ID:qLOFWWMv0
>>751
憑依はサガフロにあったから大丈夫
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:24:33 ID:pOw/FnVFO
おれんとこなぜかたんかだったぞ。
まぁふりがなはいいことだと思うぞ。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:28:51 ID:hA+0o67F0
>>752
おれは「りょうか」だと思ってただよ。
ついでにいうと、インベイジョンをインベイション、アングルードをアングールドだと思ってたし
グミとボンタンアメの区別もつい最近までつかなかった。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:29:23 ID:rIw9J1VL0
>>751
驚愕は常用ではないものの読めて当たり前。
憑依はマジックにハマるような嗜好の奴なら普通に読めるはず。
眩暈はちょと辛いかも知れん。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:32:24 ID:lslqmUGP0
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:34:58 ID:gIPkjVIuO
>>742だが。
そっか、確かに「眩暈」なんかは、消防とかじゃ辛いよな。
さっきはマジレスして悪かったよ。
今は反省している。

…てか、ちくしょう、みんなヴァカばっかだな!
…けど、けどよ、おれ、お前らみたいなバカ…嫌いじゃないぜ!
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:36:42 ID:urEyS3lR0
眩暈は鬼塚ファンなら大丈夫だ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:39:52 ID:j9JsqwgU0
>>758
これはきもい^^;
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:41:05 ID:HI+LYHH00
>>757
thx.
今の今まで「いんぼうだんのてさきブレイズ」だと思ってたYp
先手だったtのか
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 19:50:37 ID:n2R55Xq50
ファイレクシアをファレクイシアだとずっと思ってた
今でもたまに混乱する
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:16:50 ID:9e1akU+20
つぎの【】内の読みに当てはまる漢字を書け。(2点×5)

 (1) 【きょうがく】のルーン
 (2) 【ひょうい】 
 (3) 【げんうん】の落とし子
 (4) 月の【きとう】
 (5) 【しゃめん】のスラル

0点でしたすみませんm(_ _)m
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:28:30 ID:lslqmUGP0
げんうんってなんだ?めまいのことか?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:28:32 ID:mLAauthy0
問題逆だろう
読めればいいんだから
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:35:50 ID:kdDKg2uq0
>>762
俺はラクァタスを
ラクタァスと呼んでた時期があった
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:40:55 ID:9e1akU+20
大会のデッキリスト記入で泣きそうです
バカに生まれてすみませんm(_ _)m
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:46:33 ID:EGSNYpNB0
俺は
ファイレクシアを
ファイクレシア
だったな
今でも時々マチガイル
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:47:23 ID:m8Du3ZSj0
>>765
俺が読めるけど書けと言われるとなぁと反省したそばからなんて事を言うんだ!
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 20:52:10 ID:gIPkjVIuO
>>764
「眩暈」は音読みすると「げんうん」だ。
「めまい」っていう読みはいわゆる熟字訓だからな、
「げんうん」でも正しい。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 21:34:57 ID:lslqmUGP0
まぁワープロ使ってると、漢字書けなくなるし書く必要もなくなるな
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:01:07 ID:kjr/VfUX0
>>747
ええっ!「いたがね」じゃなかったの?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:10:19 ID:ZUBVPy0w0
「剣を鍬に」を公式読みでは言いにくいということで俺はいまだに「けんをくわに」と言っている。
そもそも「すき」なら一般的に「鋤」だし、細かい辞書じゃないと「鍬」で「すき」って読まないからなー
さすがに「けんをくわに」って言うやつは自分以外あまり居ないけど
ただ、いまだに「けんをすきに」とか「けんすき」とか言うやつはけっこういるね。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:15:55 ID:MQdhpUc40
>>713

それ、ちゃんとジャッジに確認した?
聞いたはなしじゃ、溶岩の打ち込みに捨て身の儀式を連携したら総マナコストは1じゃなく3らしいぞ。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:19:36 ID:xKFeN/IT0
>>774
マジック総合ルールより抜粋

203.1. カードのマナ・コストはカードの右上隅に記されているマナ・シンボルで示される。

203.3. オブジェクトの、点数で見たマナ・コストは、マナ・コストに含まれるマナの量を色を気にせずに数えたものである。

203.4. オブジェクトのルール・テキストに記されている追加コストや、他の効果によって追加されているコストは、マナ・コストの一部ではない。

誰に何を聞いたのかは聞かないで置く。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:24:36 ID:vREHT2m80
WotCはオタクによるオタクのための会社
トランスフォーマーとか出てきても何もおかしくない

まあ>>698のコラム書いてるのはWotC社員では無いが
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:34:04 ID:Tixj0kSs0
1.聞き方が悪かった
 例:「溶岩の打ち込みに捨て身の儀式を連携したら3マナ?」
   「うん3マナ」
2.ジャッジが脳内
 例:「んなわけねーじゃん。総マナコストは3にきまってる。だよな。」
    「だよねー」
   →聞いたはなしじゃ、(中略)らしいぞ。
3.釣り
 >聞いたはなしじゃ、(中略)らしいぞ。
 どこにもジャッジに聞いたとは書いていない

俺の予想だと、2>1>>>3だな。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:35:56 ID:Tixj0kSs0
すまん。追加。忘れてた。

4.聞かれたジャッジがルールに関して無能だった。

俺の予想は、2>1>>>3>>>>>>4 な。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:43:15 ID:Tixj0kSs0
3a.点数で見たマナ・コスト≠総マナコスト だろm9(^Д^)プギャー!!

ってのもあるわ。
2>1>3a>3>>>>>>4
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:49:36 ID:jgV6fAiz0
なにこのクイズスレ。
2にフォイルギルラン1枚で。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 22:55:23 ID:huhyM3hq0
未だにフォーマットが半年前な公式に脳汁吹いた
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:16:40 ID:wHHnyEDA0
そろそろ新しいプレイヤーリワードの賞品の情報は出てませんかね?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:50:03 ID:I8PVj4to0
イゼットギルドメイジ+溶岩の打ち込み+捨て身の儀式でデッキ作るとしたら
どんなカードが入るのかね?

候補
・イゼットギルドメイジ
・溶岩の打ち込み
・捨て身の儀式
・煮えたぎる歌
・止まらぬ発想
・交錯の混乱
・氷河の光線

他に何か良いものがあったらよろ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:53:55 ID:lnufQ5BG0
恭しき
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:55:54 ID:VtZgeaR50
>>773
俺もずっと昔、けんをくわにって読んでた。
最近はソープロ一択だからどうでもいい。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:57:24 ID:PMV5qP9VO
歌は何に使うんだ?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:58:34 ID:TKpfMAsG0
コピーできないけどコンボデッキと割り切るなら不気味な行列なんてのも
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 23:59:33 ID:+7OuLoce0
2ターン目にメイジ出してたら3ターン目に歌えば必要なマナは揃う
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:00:11 ID:I8PVj4to0
>>786
3〜4ターンキル狙い

>>787
それは有りだな。

あとは、群れとかもいるかね?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:00:39 ID:eNiBjSWy0
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 正解は3だ!!・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:02:20 ID:RO2scggF0
土地と印鑑、深遠の覗き見、かまどの神か粉砕1枚とあとドローとか
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:05:26 ID:HZC0Vd/i0
どうせひぎぃならカミナリの激憤でも。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:08:29 ID:ywD0M7LQ0
頭蓋はどう対抗すれば良いか・・・

>>791
印鑑は必要かな?
粉砕の1枚挿しは賛成

>>792
カミナリは遅くないか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:09:12 ID:5L9qVBNu0
う〜ん青黒とあんまり変化無いなぁ…

4 呪士
3 メロク
2 ニヴ=ミゼット

2 針
4 紅蓮地獄
4 マナ漏出
3 ブーメラン
4 邪魔
4 電解
4 巻き直し
2 連絡

4 シヴの浅瀬
4 Steam Vents
1 水面院
1 真火
1 御心
1 未練
8 島
4 山
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:18:10 ID:fVaLwfjH0
>>793
頭蓋されるとしたらギルドメイジか・捨て身の儀式 だと思うのでそのときのためのフィニッシャーを…
留まらぬ発想と微妙にシナジってるし、常在精神入れてもいいかもしんない(直感
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:19:54 ID:5B4wy5PN0
>>794
どうも、全体除去が紅蓮地獄だけな分劣化してる気しかしないな・・・。
かといってどうしていいのかもよくわからんが。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:21:34 ID:ywD0M7LQ0
>>793
マナブーストが8枚入るっぽいから啓発のジンとか入れても直ぐ出る気はするんだけど・・・
他によさげなフィニッシャーはいるかな?

あとは・・・・・象牙の仮面・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:29:05 ID:9fc7Wk/B0
>>783
未達の目
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:30:27 ID:/yd2Md8E0
ジャクすぎる
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:42:58 ID:kOfSi/Xq0
頭蓋対策は交錯の混乱とか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:46:07 ID:lrzq7dhnO
そこでエラヨウです
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:52:44 ID:BFFy9LW60
変成を生かせないかね。パーツ集めるのに。
打ち込みはともかく、さほど重いデッキってわけでもないから
歌はあまりデッキに入れたくないんだよね。
まあ変成主体にすると結局重めになっちまうんだけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 00:56:52 ID:wGHhrPpC0
>>788
溶岩の撃ち込み(R)+捨て身の儀式(1R)+ギルドメイジのコピー(2R)
で6マナかからねーか?
まあ、それにしたって速度を上げてる事には変り無いんだが。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:02:27 ID:Z9b5poh10
>803
溶岩の撃ち込み+捨て身の儀式スタック
手札に残っている捨て身の儀式プレイしてコピー開始
これでいけるだろ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:07:16 ID:wGHhrPpC0
>>804
なるほど。
みんな頭いいな。

俺が悪いだけかも。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:24:36 ID:7HRbZrv90
>>804
いや、全然わかんねー
てゆうか何を言ってるのか理解不能
優しく説明して
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:32:32 ID:hw9BQQRH0
>>806
溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式連繋しますけど、いいですか?
あっ、ちょっと待ってください、ごめんなさい、優先権パスしますね?
あ、じゃあさらにスタックしますけど、大丈夫ですか?ごめんなさい
手札に残っている捨て身の儀式プレイしてコピー開始しますね?ごめんなさい
無限ループになりますけど、なんかインスタントあります?
あ、ないですか?ごめんなさい
それじゃあコピー解決していきますね。3点、3点、3点、3点…
あ、状況起因効果チェックっていうのがあるんですけど、それにひっかかりましたね…
すみません、面白いゲームだったんですけど
あなたのライフが0なんでもう終わりですね。ありがとうございました
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:36:23 ID:fVaLwfjH0
(最後の3点で)「……ぁ、IDしません?」    んで引き分け('A`)b
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:36:38 ID:5B4wy5PN0
>>807
最初にいいですか?って訊いちゃったらだめだろ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:42:39 ID:8zXsprtMO
瞬殺コンボするときれるヤツいるよな。。。俺大好きなんだが、相手はかなり不満そう。
菌獣の群落、繁殖力、アシュノッドアルターだして、これから無限マナがでますが大丈夫ですかときいたらなぜかキレられた。
こゆときどすれば良かったんだろー。妨害手段ありますか?って聞くのも不粋だし。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:50:35 ID:F3oSHQyy0
デュエル開始しちゃったらもうなるべく角の立たない言い方にするくらいしかないな
開始前にフォーマットと一緒に真剣勝負度は?とでも聞いとけ
そして「何でもいいですよ」とでも言わせれば満面の笑みで取り出すアングルード
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:51:34 ID:5B4wy5PN0
そして1T目に放火砲を回されて死ぬ>>811
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:52:54 ID:8zXsprtMO
スタンとかのトーナメントの話なんだが、、、てかスタンじゃこれから先こーゆーのないかなorz
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 01:57:23 ID:F3oSHQyy0
>>812
10回それやって2回でもアングル世界に誘えたらそれでいいと思ってる。
 
>>813
トーナメントかよ!
そこで瞬殺でキレるのはただのDQN。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:05:31 ID:AVbOYIaN0
いまさらながらだけど、赤緑のアーティファクトくそつえーな。
4マナ5・5とか3・4にトランプルついただけでもきちーのに、4/4生物にまでなるとは・・・
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:06:59 ID:AP2RbDDd0
>>810
キレることはないけど
でも正直ライフをただの制限時間だとみなして
それまでに手札をそろえられるかどうか
みたいな対戦相手との関わりをほとんど持たないデッキだと
何がしたいのやら・・・と思う

ひたすら石の雨とかが積んであるデッキもそう
自分がたまたま上手く土地破壊を引くかどうかだけに相手を付き合わせるのはどうかと思う
カジュアルプレイなら特に

トーナメントでは何でもありですよ
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:08:31 ID:xDX9gcnQ0
イゼットのギルド魔道士って赤だけで無限ループできるから強いね。
土地破壊赤緑で回せばたまに瞬札コンボが決まるビートダウン…。


捨て身の儀式邪魔だな。
普通に使うと1マナしか増えない。
1〜2枚入るか微妙…。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:19:17 ID:xDX9gcnQ0
溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式、余ったマナで石の雨、もしくはラノエから緑マナ加えて5/5出すとかしか使い道なさそう。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:20:14 ID:5B4wy5PN0
マナクリを引かなくても2T目に石の雨を打てる。
続かない。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:25:12 ID:xDX9gcnQ0
1ターン目、ラノエ
2ターン目、全体トランプル
3ターン目、溶岩の撃ち込みに捨て身の儀式、5/5
4ターン目、喚起で溶岩の撃ち込み回収、イゼットのギルド魔道士
5ターン目、無限ループで勝ち


4ターン目までは完全にフェイク、相手が5/5トランプルに注目してる間にコンボ完成!
心の中でにやにやしながら馬鹿にする!
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:29:57 ID:xDX9gcnQ0
喚起入りの赤緑土地破壊ビートダウン、たまに瞬殺が楽しめる。
魔道士はおまけにして、3/4や5/5を表に出したデッキなら楽しそう。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:34:41 ID:xDX9gcnQ0
やっぱり無理だ。こいつのコンボパーツで12枚埋める。
残りをサポートに回さないと動かない。
赤の防御円や象牙の仮面出されると投了したくなるのも厳しい。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:35:18 ID:/7Qy5hYc0
ところで
http://mjmj.info/data/faq_gpt_j.html

ついでに公式日本語カード名が見れるけど...

オルゾフの御曹子、テイサ...
...御曹子ってことは、男ってこと?
女の子に御曹子ってつかったっけ?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:36:57 ID:5B4wy5PN0
>>822
防御円は平気じゃないか
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:40:34 ID:Cby06Wca0
>>823
そもそもテイサってあの後ろの兄ちゃんのことじゃないのか?
おっぱい姉ちゃんじゃないよねクマー
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:41:26 ID:ywD0M7LQ0
>>822
防御円は無限回の打ち込みは防げないからどーにでもなるかと。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:45:20 ID:xDX9gcnQ0
魔道士じゃなくて呪文が発生源だったな。
ごめん、3/4のほうと勘違いしてた。
針と赤緑3/4と象牙の仮面と頭蓋の摘出が怖いのか…。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:45:29 ID:MeQ7a1pW0
>>823
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/307
ここのオルゾフのギルド魔道士のイラストの下の文章読むと分かるが、テイサの代名詞はshe
よって女。後ろの男はただの背景
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 02:58:47 ID:/7Qy5hYc0
んじゃ、男の子(御曹司)として育てられたおっぱいという設定でOK?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 03:00:10 ID:ywD0M7LQ0
>>827
3/4も早めに発動すればダメージレースには勝てる気がする

残りのやつは脅威そのもの・・・・・
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 03:00:25 ID:Cby06Wca0
そうか、じゃぁ御曹司はなんか変だな。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 03:34:50 ID:Z9b5poh10
社会イメージが先行しているけど、御曹司には語的にも文字的にも男の意味は無い
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 03:42:52 ID:xDX9gcnQ0
黒白緑リセットが強いのは気のせいか?
赤青もいいが、豊富な土地サーチと除去と墓地利用を可能にしてる黒白緑忘れずに…。
回復、場のリセット、墓地利用は脅威だろ?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 08:39:35 ID:W7nggNBH0
>>んじゃ、男の子(御曹司)として育てられたおっぱいという設定でOK?


なにこの萌え設定
一人称はボクでヨロ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 09:48:45 ID:9E/C6z5A0
Ghost Warden, 1W
C
Spirit
T: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
1/1

Order of the Stars, W
U
Human Cleric
Defender, As this comes into play choose color. This has protection from choosen color.
0/1

Orzhov Euthanist, 2B
C
Human Assassin
Haunt. When this comes into play or creature it haunts is put into graveyard, destroy target creatue that was dealt damage this turn.
2/2

Torch Drake 3U
Drake
C
Flying, 1R: This gets +1/+0 until EOT.
2/2

Ostiary Thrull - 3B
Creature - Thrull
C
W, Tap: Tap target creature.
2/2

Steamcore Weird - 3U
Creature - Weird
C
When Steamcore Weird comes into play, if R was spent to play Steamcore Weird, it deals 2 damage to target creature or player.
1/3

gaisyutu?
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 09:56:14 ID:y9gEQCu90
一番使えそうなのは壁?
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:00:39 ID:p58h41KQO
リミテッドでのいいラインの生物が公開されたんとちゃう?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:03:58 ID:9E/C6z5A0
でも下の3つはいくらなんでもコストパフォーマンス酷いよね
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:12:44 ID:p58h41KQO
火を吹けるコモンの4マナ2/2飛行に付ける文句なんかないし
二点火力の相場を1Rと考えれば2マナで付いてくる1/3は及第点。
ま、タッパーは2/2なんてスペックはどうでもかまわないんでコスト下げてほしかったけれど。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:27:39 ID:+uRNy9j90
なんか基本セットチックなやつらだな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:50:40 ID:3etZh1c5O
3マナ除去に2/2がくっついてくるのか。
壁可愛いよ壁
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:55:21 ID:tL7+ZqOm0
リミテッドならパワー上がる飛行とタッパーと火力は強いね。
それ以上は可もなく不可もなくという感じだが
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 10:59:47 ID:tL7+ZqOm0
>Orzhov Euthanist, 2B
C
Human Assassin
Haunt. When this comes into play or creature it haunts is put into graveyard, destroy target creatue that was dealt damage this turn.
2/2

これ、ダメージ与えられてるクリーチャーを破壊?だとしたらけっこう強いかも。
戦闘後これ出して1体破壊。チャンプブロッカーに憑依してまた1体破壊。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 11:00:46 ID:MeQ7a1pW0
Scorched Rusalkaがプレイヤーにしか飛ばせなくなってる・・・イラネ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:24:46 ID:9NUgP0FJ0
黒白緑
場リセット、墓地回収、除去、大型生物、マナブースト、回復

赤青
焼き、複製、カウンター、単品で優秀な生物




除去が豊富な上、何度も回収できる4/4相手に焼きやカウンターは悲しくなる
サイド後には針、摘出、象牙の仮面・・・赤青こそorz
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:26:45 ID:uO3kKFno0
ワイルーリーの狼が白くなっちゃたニダー
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:30:09 ID:udvsR5Z30
>黒白緑

今回の白黒からの要素なんぞ土地1種しか必要ないだろ…
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:32:28 ID:9NUgP0FJ0
後は土地からトークン

黒緑メイジでトークン落としてロドクソン回してれば勝てそう。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:34:05 ID:2LlmjYnq0
【変な子警報】

ID:9NUgP0FJ0
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 12:42:05 ID:yVNdTCTQ0
稲妻のらせんと電解だけ積んだ小細工無しのフルバーンこそ至高
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:08:30 ID:VeoVjfOh0
Cerebral Vortexはいいねー
教主→より良い品物にも耐性できるしー
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:39:42 ID:2+PQckyUO
>>850
山以外の土地が入ってる時点でそれは小細工。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:44:56 ID:tRuucwXI0
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:46:28 ID:cls5LxuDO
>提訴

読めないや
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:47:26 ID:y9gEQCu90
>>854
ていしゅつ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 14:56:36 ID:uhPtJfwp0
>>803
テフェリーの細工箱+壌土からの生命+師範の占い独楽で手札補充
手札減らさずにプレイできる呪文で固めることが大事
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:29:59 ID:x9KL2PMO0
これでみらこーが全面的に正しかった事が分かったな。
戦略的リークだ何だと言ってた奴は今頃どんな顔してるんだか。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:37:26 ID:w1IKzf7C0
え?訴訟対象にwisdomとか俺らとか入ってないよ?同罪じゃないの?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:38:06 ID:9XEJZdTn0
みらこー乙
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:44:21 ID:RO2scggF0
荒れるからやめれ

以下雑談どぞ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:47:33 ID:IV1RXUYm0
Layline青は神河のカードと組み合わせて悪さしそうだな。楽しそう。

まあ構築向けではないだろうが。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:48:06 ID:VeoVjfOh0
ギルパクでElectric Eelが復活するに140ネマタ!!
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:49:57 ID:fBLEvY2w0
Leylineシリーズはキャントリップ付けてくれたら良かったのに・・・
普通にゲーム中で使うにはキツイ。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:50:57 ID:SJudbP4iO
>>855
「ていそ」だろ。

とネマタしてみる。

>>853
あれま、本当かね?
スポイラーの楽しみが無くなるなぁ…
このスレも、どうなることやら。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:51:46 ID:GBhnZAIRO
トリコロール作りたいけど青白出ないと弱そう…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 15:59:18 ID:VeoVjfOh0
トリコロールかー
通常のボロス+ミゼットギルメイジ+漏出って感じ?

・・・なんか十手落ちた後、太陽槌使って戦うためのデッキになりそうな予感
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:02:37 ID:tmfa8gwH0
トリコロールっつったら普通コントロールデッキを連想すると思うんだが
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:04:28 ID:w1IKzf7C0
スポイラーが出なくなると、箱の売れ行きどうなるかね・・・。
怖くて予約注文で10箱とかできないけど、最後には結局買うから同じ・・・か?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:13:37 ID:VeoVjfOh0
>>867
そうか?
シャドー、モグファナ、ジャッカル仔、火葬、漏出ってのが最初だったはずだけどなぁ


稲妻天とゴブ塹壕のコントロールはそのずーーっと後だったはず
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:14:10 ID:y9gEQCu90
>>864
(;^ω^)
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:20:16 ID:F3oSHQyy0
>>867
俺もテンペ時代の記憶があるな
つーか赤青白の良いとこ取りデッキってだけでトリコロールと呼ばれがち
なんだから「普通はコントロール」なんて定義付けは無意味だべ
赤や白が強い時代にトリコロールを組もうとすれば自然とビートダウン寄り
に傾く
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:23:51 ID:tmfa8gwH0
>>869
それ以前から、熱狂のイフリート・火葬・ラスゴ・カウンターとかの
コントロール系トリコが伝統的に存在し続けてたぞ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:27:24 ID:s5T1ckwm0
http://mtgwiki.com/%A5%C8%A5%EA%A5%B3%A5%ED%A1%BC%A5%EB
wikiだと「一般的にはコントロール」って書かれてるな
正直どーでもいい議論だが。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:28:00 ID:GBhnZAIRO
今の時代のトリコはどちらが流行りますかね?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:28:17 ID:TFp+u4rAO
そんなこと言ってたらキリがない
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:37:19 ID:VeoVjfOh0
>>872
それ勝ってた?どうも印象薄いなぁ
ブルームとかのネクロいやんな記憶ばっかり

>>874
青白ギルドが出るまでは>>866じゃない?
ブロック構築でも赤白勢力つおいし
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:42:54 ID:XoJZk0lW0
【変な子警報】

ID:VeoVjfOh0
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:44:00 ID:y9gEQCu90
>>877
俺も俺も(゚Д゚)ノ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:44:03 ID:tmfa8gwH0
>>876
世界選手権の上位に食い込む程度には勝ってた希ガス
ていうか、むしろシャドー+赤ウィニーみたいなタイプの方が初耳
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:55:24 ID:8zXsprtMO
今日変な子おおいな。
トリコはコントロールが基本だよな。。
普通に今の環境ならトリコロールはコントロールだろ。
神の怒り、電解、らせん、紅蓮地獄など除去やバーンは優秀だし、
炎纏や、優秀なコントロールクリーチャーがいるじゃまいか
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 16:59:56 ID:TqL5hLo30
トリコロールはスタンダードよりも初期エクテンで活躍してたイメージがあるな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:01:39 ID:y9gEQCu90
>>880
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) ナカーマ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:02:56 ID:+uRNy9j90
Forbidden Guildが消えちゃった・・・誰か保存してない?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:07:13 ID:MeQ7a1pW0
Forbidden Guildって更新遅いしどうでもいい状態だったな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:10:21 ID:dQmT/w+F0
>>843
下手なタイミングで憑依したクリーチャー墓地送りにされると、自分のクリーチャー選ばなくちゃいけないのな
リミテッドでは注意が必要か・・・
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:21:09 ID:74nZNe0z0
Forbidden Guild、更新は遅かったが逃げるのは速かったな。
Winny関連サイトのようだ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:25:44 ID:VeoVjfOh0
>>879
マジ?Duelist JAPAN(これには確か載ってた)掘り出すのもメンドイしなぁ
ググっても最近のしか乗ってないし


でも知恵蛇青とかは懐かしすぎ。覚えてる。
というかブルーム潰せるデッキスゲー少なくて、そいつが知恵蛇で・・・ってスレ違い気味


>>880
いや、まー、なんつーか、それでイケてればさ。いいんだけどさ。うん。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:28:05 ID:lrzq7dhnO
>>880
太陽打ち入れるとたまらんデッキになるよ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:36:35 ID:YfL52EUP0
1997 Janosch Kuhn Finalist

山 6
平地 4
島 6
アンパラ 1
真鍮の都 1
ソーイング 4

エミリー 4
熱狂 4

分解 2
カンスペ 4
火葬 4
ディッチャ 2
ソープロ 4
ウィル 4
略奪 1
ハンマー 2
インパルス 4
中断 3

白のシャドーデッキに赤と青がタッチって感じのが普通だったと思う。
>>869のは聞いたことすら無いなぁ。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:41:20 ID:4/n2JiFT0
>白のシャドーデッキに赤と青がタッチ
それは白ウィニーの派生で、トリコロールとは呼ばれてなかった希ガス
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 17:45:00 ID:p58h41KQO
MoMAんときのファイナルズにいたのがトリコビートじゃねーかな。
デュエリストジャパンにもトリコロールと書いてあった希ガス
892破壊的流動今こそ復活希望:2006/01/20(金) 18:33:43 ID:VeoVjfOh0
私もトリコロールに変更してから持病の糖尿は治るわ、妻は帰ってくるわ
信じられないこと宝クジで一等当たって伊豆に別荘どうみても宣伝です。
本当にありがとうございました。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 18:42:32 ID:y9gEQCu90
>>892
流動?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:09:12 ID:1ZGjUDR30
誤:みらこーが正しかった
正:みらこー氏ね
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:18:14 ID:xHHg+3CC0
おめーら、そんな事より大事な事を忘れてねーか?

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af102





























ハイハイガイシュツガイシュツ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:20:02 ID:y9gEQCu90
>>895
絵いいな
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:25:06 ID:uhPtJfwp0
青白赤って玉切れ早いんだよな
現在の回復焼きや回復パーマネントが溢れてる環境だと厳しいよ。
エクテンの赤青だってビリ争いしてる世界だぞ?



6 森
3 平地
3 島
1 山
2 寺院の庭
2 聖なる鋳造所
2 Tendo Ice Bridge
2 ヤヴィマヤの沿岸
1 アダーカー荒原
1 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー

4 イゼットのギルド魔道士
4 桜族の長老
3 ロクソドンの教主

4 回収
4 木霊の手の内
4 神の怒り
3 交易路
3 マナ漏出
3 春の鼓動
2 師範の占い独楽
2 帰化
1 壌土からの生命
1 追憶
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:47:13 ID:8zXsprtMO
ウィニーの話ですか?紛らわしいからトリコントロールでいんじゃね?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:51:06 ID:RO2scggF0
トリコントロールってエイヴンやカササギでアドバンテージ得てくのか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:54:29 ID:mo2riBbb0
↑うまい事言ったつもりか?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 19:59:14 ID:wGHhrPpC0
>>839
> 二点火力の相場を1Rと考えれば2マナで付いてくる1/3は及第点。
さすがに2点ダメージに1R払うのはぼったくられて無いか?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:01:19 ID:wGHhrPpC0
>>864
まあ、国内外の公式ソースだけでも結構ネタにはなるんだろうけどね。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:02:31 ID:5xG4B3DW0
怨恨妖精という信頼の置けるソースがなくなったほうが、
嘘スポイラーが出回りやすくなって楽しい
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:20:41 ID:2Gz5Za320
グルールがコントロール系なら使ってくれたのになあ・・・
惜しいなあ・・・ゲームバランスより個性を重視した性で・・・
まあ緑赤で野蛮な連中ばかりだからまあいいや。

ところで、
ラヴニカのギルドに一つだけ入れるとしたら何処のギルドがいい?
漏れは、ボロス・セレズニア・ディミーアかと。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:22:58 ID:uhPtJfwp0
早摘み+赤青ジン+土地4枚以上で無限マナ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:23:12 ID:F11F1Tbj0
《視野狭窄/Tunnel Vision》でおんにゃのこ見まくれる青系のギルドきぼんぬ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:26:31 ID:F3oSHQyy0
何で1つだけって自分で言いながら3つ希望なのかと
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:28:12 ID:9fc7Wk/B0
>>905
ジンはギルドメイジと違ってプレイしたときしかコピーできない
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:28:58 ID:fVaLwfjH0
>>905
土地四枚が場にある状況で手順を教えてくれないか?
おれ、ばかだから複製する時点で先にすすめないんだ。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:29:44 ID:Id/+uBPo0
しかもどうでもいい話だし
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:31:51 ID:uhPtJfwp0
ホントだorz
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:32:17 ID:fVaLwfjH0
>>904
ホントだ…バロスwww
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:44:50 ID:uhPtJfwp0
吸血ってどうなったの?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 20:50:18 ID:lItBkd0I0
>>904
おれはorz
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:01:59 ID:p58h41KQO
>>901
プレイヤーもターゲットにとれる二点火力で一マナなのはエクテンでもショックとLava Dartしかないんじゃねーかな?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:02:17 ID:ltWPuf+w0
>>913

4 黒エルフ
4 鳥
4 黄昏の群れ(略
4 テイサ
4 ロクソドン
4 骸骨吸血鬼

2 針
4 十手
4 化膿
4 制圧の輝き

4 草むした墓
4 寺院の庭
2 白黒ショック
2 平地
4 沼
6 森
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:06:35 ID:AvN4Q1No0
>>915
つ炎の稲妻
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:09:45 ID:08W/YD2M0
というかショックが挙がるだけで十分
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:10:18 ID:wGHhrPpC0
>>915
ソーサリー速度で1R払うなら火山の鎚で3ダメージ入るわけで。
1Rで2点入れる火力なら大概は別のおまけ能力が付いてると思うぞ。

まあ、クリーチャーであるって点は大概の場合において利点だとは思うが。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:12:28 ID:uhPtJfwp0
>>915
炎の印章

>>916
俺にどうしろと
トークン出せないのに黄昏ってネタ?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:13:52 ID:V0C6ddap0
>>901
>>919
構築の話じゃなくてリミデットの話なの分かってる?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:19:08 ID:wGHhrPpC0
>>921
本人は”エクテンでも”って話を上げてるけどな。

まあ、この環境の火力には変なのしかないんで比較は難しそうだが
リミテッドでも2マナでソーサリータイミングのほかに何にも無い火力はさびしいと思うぞ。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:23:52 ID:08W/YD2M0
相場の話なんだから出て来ないカードと全く比べちゃいけないって事はないべ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:29:27 ID:jrp2zjnI0
>>920
ネメシスは落ちとる
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:33:53 ID:k6uifJPB0
Forbidden Guildはただでさえ情報が遅くて人も少なかったのに、やっとまともに動きだしたかと思ったら数ヶ月で閉鎖か。
なんともはかなかった。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:49:00 ID:qxmZIoRWO
巨大化復活キボン
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:50:00 ID:+uRNy9j90
>>926
どういうことだよw
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:54:43 ID:4R7qNYLh0
>>926
悪臭のインポ乙
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 21:57:19 ID:uhPtJfwp0
初手、白力線4枚と送り火と溶接の壺と古えの居住地
初ターンで5/5飛行
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:16:19 ID:qArDsPG/O
返しにRepeal
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:18:28 ID:3etZh1c5O
つ《Unsummon》
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:54:53 ID:5B4wy5PN0
>>929
スタンダードでできるように考えろ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:55:36 ID:74nZNe0z0
つ《霊的な訪れ/Spiritual Visit》
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:14:22 ID:3etZh1c5O
1ターン目にトークン…そうだ、禁忌の果樹園だ!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:14:47 ID:uhPtJfwp0
つ緑の祭壇
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:17:46 ID:4R7qNYLh0
>>934
出たマナで刻印をぶち込め!
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:23:09 ID:9E/C6z5A0
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=16833&d=1137765724

orzは絵だけは他のギルドに勝ってると思うんだ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:29:48 ID:Gk+6+9200
土地やべぇ土地
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:43:17 ID:uhPtJfwp0
ショック付きドローってURで十分だろ?
1マナのパワーバランスが崩壊してる
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:48:35 ID:+uRNy9j90
イゼットのカードって綺麗なのが多いな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:49:46 ID:0tEhlzEq0
>>939
つイゼットのギルド魔道士
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 23:57:01 ID:3etZh1c5O
>>941
集める気まんまんなんですが
ガフ提督みたいな人出ないかなー
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:14:22 ID:TyvMxvVE0
>>937
ステロギルラン綺麗だな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:19:06 ID:Oh7rGPWv0
>>943
ドラゴンも綺麗だよ
ラブニカシリーズの土地ってすごく神秘的で綺麗だよね
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:25:01 ID:OFZZBVMH0
>>901
振り分け自由な2点火力なら(1)(R)は相場だろ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:28:23 ID:Oh7rGPWv0
イゼットのギルド魔道士争奪戦が起こりそうだなwww

永遠の証人なみに値段が釣り上がったら最悪
みんな土地狙いで箱買いするだろう?
お願いだから需要と供給が釣り合ってくれ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:35:32 ID:tNtWd+tQ0
>>946
証人や化膿みたいに皆が4枚欲しがる類いのカードでは無いだろ
青と赤両方使ってても必ず入るカードでも無いし
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:47:43 ID:Oh7rGPWv0
>>947
普通に使っても2マナ2/2
マナがあれば呪文コピー

アンコモンの限界超えてるよね?



つ壌土からの生命
こいつも2マナで何度も土地回収できて、いろいろ応用が利くのにあまり注目されてないな
俺なんてデッキ操作のIT革命やー!とか叫びたくなったぞ?

・2マナ3枚ドロー
・デッキ圧縮
・コンボパーツ
・安定した土地供給

何が不満なんだ?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:51:36 ID:UAZXj9tjO
>>948
一瞬だけ、ビートダウンに指すと強いのかも、という考えが脳裏をよぎった。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:51:40 ID:Z05urfVZ0
>>948
もう既に十分高いだろ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 00:52:26 ID:xzGG/rEYO
>>948
十分注目されてる。俺も即四枚買ったし、交易路とのシナジーはさんざん言われてるが、スタンでは使うデッキがないだけ。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:00:00 ID:/AAmrl140
>>948
エクテンの環境とか知らないみたいだな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:05:20 ID:eDqGiL2l0
>>948
>アンコモンの限界超えてるよね?
能力とレアリティは関係ないだろ

>俺なんてデッキ操作のIT革命やー!とか叫びたくなったぞ?
IT革命、ってお前何年前の人間だよ。
実生活でも死語使いまくって回り引いてるだろ?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:08:50 ID:KH8s7Are0
wikiのほうじゃサーチを併用しての一枚差しで使われることが多いとか
何枚も引きたいカードじゃないとか言われてるな。それで効果のわりに安いんだろう。
4枚入れるとちょっと邪魔っけなのは間違いないしなぁ。
ところで壌土サーチには何を使ってる? 引き裂かれた記憶とか?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:10:19 ID:Oh7rGPWv0
つ交易路+春の鼓動+壌土からの生命



毎ターン、いっぱいドローして、迷える探求者、梓や曇り鏡のメロク
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:15:58 ID:Oh7rGPWv0
>>954
つ交錯の混乱

あくまでスタン環境での話
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:17:11 ID:UAZXj9tjO
>>953
下は芸能関係のネタだから、な?

スタンダードで何とか使えないかなー。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:18:16 ID:Zp+HYTwY0
IT革命言いたいだけちゃうんかと
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:22:26 ID:O73xm/jF0
>>953がマジレスじゃないと思ってあげようよ。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 01:22:33 ID:Oh7rGPWv0
1枚入れして、交錯の混乱1〜2枚を入れれば、実質3枚入れたことになる
頭蓋の摘出、稲妻のらせん消せるし、十分だろ?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 02:00:03 ID:Oh7rGPWv0
壌土からの生命使いたいために組んでみた



4 桜族の長老
4 木彫りの女人像
1 迷える探求者
3 梓や曇り鏡のメロク

4 春の鼓動
4 木霊の手の内
4 神の怒り
3 交易路
3 交錯の混乱
2 師範の占い独楽
2 帰化
2 追憶
1 特権階級
1 壌土からの生命

2 平地
10 島
10 森
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 02:14:46 ID:om5BsXfP0
彦麻呂を知らない>>953はモグリ
丁度今日は土曜日だから夜七時にテレ東見とけ。
多分かなりの高確率で出てくるからw
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。
コンセプトが不明瞭すぎ。もっとしぼれ。あと壌土からの生命がいきてこない。
+交易路ならそのエンジンで引く意味がなきゃなぁ。
はっきりいって紙屑。まだ早摘みFireに入れたほうがまし