京都住まいなんだけど、パックかスターターを販売してる店で
竹田近辺に無いかな?
>>943 攻撃クリーチャーとして指定したときに
クリーチャーをタップすることはコストではない。
アタック中であろうが無かろうが、
タップコストが払えなければ能力は使えない
コストが払えるなら能力は使える。
猶予の石は手札もゲーム外になるんですか?
手札は墓地にあるカードか? No!
手札にあるカードはパーマネントか? No!
後はわかるな?
>>956 レスサンクス!
スターター買うのに四条まで行かないと行けないのかorz
>>6のA11に書いてあるように、
召集
↓
クリーチャーAを召集のコストとしてタップ
↓
能力、又はインスタントでクリーチャーAをアンタップ
↓
クリーチャーAを召集のコストとしてタップ
という事は不可能なのですか?
>>958 いずれかのプレイヤーがコストの支払いをしている最中に優先権は発生しないので不可能
召集持ちのスペルを二回打つならそういったことも可能だね
そうでないなら無理だ
コストの支払いは一括して行われる
961 :
958:2006/02/06(月) 23:15:17 ID:eIbqLfta0
>>959,960
ありがとうございました。
やはり土着のワームへの道は遠いな…
なら甲隣様使いなさい
アンタップする能力がマナ能力なら……いややっぱ無理か。
・場に出ている《ダークスティールの巨像》を対象にに《焼尽の風》をプレイします。
その後に《吐き気》をプレイします。
《ダークスティールの巨像》は墓地に置かれますか?
・《乾きの呪文》をプレイした後に《彫像の威圧者》が場に出ました。
《彫像の威圧者》以外のすべてのクリーチャーは墓地へ置かれますか?
また、置かれる場合は破壊でしょうか? 状況起因効果でしょうか?
>>964 上
置かれない。
ダメージを与えることはタフネスを減らすこととは違うので、
《ダークスティールの巨像》のタフネスはあくまで《吐き気》によって-1されるだけであり、10のままだ。
「10点のダメージを受けたタフネス10のクリーチャー」なので、これは「破壊」であり、
《ダークスティールの巨像》の能力によって無視される。
下
破壊される。
「1点のダメージを受けたタフネス1のクリーチャー」になるので、
これは「タフネスの値以上のダメージを受けている状態」である。
ちなみに破壊も状況起因効果の一つなんだが…
無視したり置換したりする効果がいくつかあるってだけで。
>>965 ありがとうございます。
下については再度確認してきます、すみませんでした。
魂の消耗をX=10でプレイし、妄想の誘導で黒マナ支払って
打ち消した場合打ち消された側が落とすライブラリーの枚数は
12枚でしょうか?それとも2枚でしょうか?
点数で見たマナコストは2なので2枚だと思うんですがスタック上
ではXの値も含めるんでしょうか?
>>967 呪文や能力のコストに「X」が含まれる場合、その値はそれをプレイする時に決定する。
その呪文や能力がスタック上にあるのなら、Xは決定された値を持つ。
つーわけで、Xの値も含める。
なので12枚落とすことになる。
Xが何故、点数で見たマナ・コストを参照するときに0として扱われるのかと言うと
Xの値が指定されていないからだ。
逆に言うと、Xの値が指定されているとき=プレイされてスタックに乗っている時は
Xの値が指定されているので、この例に当てはまらなくなる。
>>963 極楽鳥タップでマナ出してなんらかの方法でアンタップして再度マナだして
その2マナを使って土着のワームをプレイすることは出来るよ
召集でタップする場合はマナ出してるわけじゃ無いから一括して支払わなければならないけど
マナならマナ・プールに貯めれるからね
>>970 アンタップを解決するためには一度優先権を放棄してる
972 :
967:2006/02/07(火) 10:21:58 ID:dKv5uscU0
>>968-969 丁寧な説明ありがとうざいます。
Xはスタック上でもずっと点数で見たマナコストが0のままだと
思い込んでいました。これでバンバンカウンターしていけます!
>>971 土着のワームをプレイします
って宣言してから極楽鳥から二回マナ出すってことじゃないぞ?
魂の裏切りの夜をはっている状態で彫像の威圧者が場に出ると他のクリーチャー
は墓地送りにされるんですか?
《Avatar of Me》について質問なのですが、左右の瞳の色が違ったらマルチカラーですか?
カラーコンタクトOKなんだっけ?
急かしで花盛りの夏を相手ターンにプレイした場合、土地はプレイできますか?
プレイヤーに追加で土地をプレイさせる効果は、
本来土地をプレイできないときに土地のプレイを許可する効果ではない。
なので無理です。
>>976
ありがとうございます!
984 :
851:2006/02/07(火) 23:55:45 ID:fDjWgToe0
>>937 相手いっぱい引くから脳髄の渦が強そうってだけです;;
連カキスマソ
ディミーアのドッペルゲンガーはコピー後も
コピーできるってコトで合ってますか?
いえす。
ありがとうございます
次スレ立てるけど、何か要望はありますか
「くだらない」を入れるとか
小柄な竜装者を場に出し、相手のエンドターンにインスタントを打ちました。
次の自分のメインフェイズに小柄な竜装者は3/3になっていますか?
ターン終了時までと書いてありますが、エンドターン中だとどうなるのかわかりません。
×エンドターン
○エンドフェイズ
「ターン終了時まで」は「エンドフェイズの終了時まで」
>>991 なるほど、元に戻っちゃうんですね。
訂正も含めて、ありがとうございます。
>>991 バッカモーン
×エンドフェイズ
○クリンナップ・ステップ
「ターン終了時まで」は「クリンナップ・ステップの終了時まで」
>>990 レス順が逆になったが…
ターンの中で呪文や能力をプレイできる最後のステップがターン終了ステップ。
このあとクリンナップ・ステップを経てターン終了となる。
そしてターン終了ステップにインスタントをプレイし小柄な竜装者が+2/+0されても、
その効果はクリンナップ・ステップに終了してしまう。
この効果をターンを跨いで持続させることは出来ない。
>>993 吹きました。
じゃなくて、ありがとうございます。ターンのステップを見直してきます。
梅
埋め
世界埋めの剣
クリンナップ・ステップは状況起因効果があるか
誘発型能力が誘発した場合のみ
アクティブ・プレイヤーが優先権を得て
呪文や能力をプレイできる。
念のため。
1000 :
B@a:2006/02/08(水) 02:59:58 ID:zZzigvoe0
[征服]をプレイ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。