遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆3

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1雪 ◆99fFvDHxos
遊戯王のオリジナルカード(オリカ)を考えたり評価し合ったり
するスレッドです。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●何気に役に立ちそうなカード、おもしろいカード、なにかとコンボになるカードetc。

<これだけは守りましょう>
sage進行でお願いします(E-mailのところにsgaeと書く)
おかしな人が来ても放って置きましょう、返事を書かないようにしましょう

目指せ……ハイクオリティなオリカを……
2雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/10(月) 21:40:11 ID:ZnlP0LT7
前スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122552097/

オリカの鑑定人さん(ボランティア)
UYS ◆L.A..xU0us(UYS氏)
雪 ◆99fFvDHxos (雪氏)
3雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/10(月) 21:42:41 ID:ZnlP0LT7
※大事な事
このスレッドは容量をかなり消費していきます。480KBを目処に
新スレッドを立てるようにしてください(前スレ容量落ち)。
または950を踏んだ方、お願いします。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:18:26 ID:8g0PImQA
スレ立て乙雪月華さん。

ルナミス・ポッド 風・岩石族・☆2・500/500 効果/リバース
裏が出るまでコイントスを行う。表が出た回数×500ポイント支払い、出た回数分自分のデッキからドローする。

リバース効果+自分では止められないので大丈夫・・・だと思う・・・どうだろ?
5雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/10(月) 22:25:30 ID:ZnlP0LT7
前スレの鑑定どうしようorz 流れ的に桶なのだろうか……過去に
行ってしまうとどうやって見ればいいのかワカンネ

>>4
どもです。コテハン既にやはりバレてますねw 早速鑑定の方をば。

1枚=500ライフって事で、期待値は常に2分の1。セカンドチャンス
を組み込めば更に期待値上ですね。ただ1つだけ気が付く点は、ポッド
系のモンスターってスネーク・ポッド以外は全部お互いに発動する効果
なんだよね……お互いならいいかもですよ。そうじゃないと大抵のポッド
系と同じく制限・準制限の道がorz

えっと、前スレで書き込みしようとしてできなかったので一応。予告していた
ミラーサイトが一応オープンしますた。まだ3話までしか更新してないので
見やすいかもです。ただ本格的に決闘が絡むのは次回更新分からなので
その時まで決闘スキーは待った方がいいかもです(戦闘場面はありますが)

http://mirror-sw.seesaa.net/article/7957438.html
6雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/10(月) 23:12:49 ID:ZnlP0LT7
上げついでに前スレの解消をば。

※前スレから

>>785(28氏)
1⇒追加で0になる事が条件ならば、最低1枚は墓地送りにする必要性が
ありますね。クセがありますが、条件召喚モンスターの鍵を握るモンスター
としては面白いと思います。
2⇒このテキストのままだと裏側守備表示で通常召喚できてしまうのが
惜しい所。というかコレだと特殊召喚だよね(記述ミスと思うけど)。
前者の効果が弱いと思いきや、後者の効果が異様に強いですね。まぁ
最低2200からスタートとはいえ、条件召喚限定ならいいかな。

>>787-788
擬似ロックもどきとは言えないかな。いろいろとコンボを秘めてそう。
ただ普通に使うとほとんど役に立たないので他カードとコンボで。さて
何とコンボするかが問題だなぁ。漏れは良いカードを思いつきませぬorz
と思ったら速攻魔法カードみたいなのでちょっと点数アップですね。
ピンポイントで何を狙うかで評価が変わりそうです。

>>789
大丈夫かな。少なくともマシュマロンよりかは弱い気がするので。回復
効果も長い事存在できれば結構な量になるので化けますけど、その前に
効果で消されそう。

>>790
普通に属性フィールドの方が強いと思うけど……スケープ・ゴートとかと
一応コンボできますね。ただ使い勝手はあまり良い印象を受けません。ただ
そこがフィールドカードとしての使い方を広げているのかもしれないですね。
結構プレーヤーの性格出そうです。
7雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/10(月) 23:43:34 ID:ZnlP0LT7
前スレより続き

>>791
1⇒強すぎ。条件召喚モンスターとかにしないとどうしてもダメージ量が
多いのでそう見えてしまう。普通に見ると1ターン4000ダメージだし
ねぇ……。
2⇒選択式にしてどちらか片方にすると良いと思います。

>>792
1⇒良いですね。こういうコストは高いくらいが丁度いいのかもしれません。
対ハンデスデッキ切り札になりうるかもしれませんね。優秀作。
2⇒遊戯王版黒死病もどき(MTG参照)に何故か見えたorz えっと、
このカードなら破壊されないモンスターも消し去る事ができますね。問題
はスタンバイフェイズにトリガーが発射されるので相手から被害を受ける
事。かなり強力だしエンドフェイズでも良いんじゃないかなぁ。

>>793
1⇒相手では無く自分ですか。ちょっと弱い気が……剣の女王とかが狙い目
かな(懐かしいなぁ)。
2⇒良いと思います。薄幸の乙女よりかは使えそう。
3⇒マイナー属性とはいえ強すぎます。レベル限定して1体だけの方が
いいですよ。
修正版⇒この効果だと通常魔法なのかどうか非常に疑わしいです。まぁ
カードの表記を優先するというルールがあるからいいのかな……。
どちらにせよ、あんまし強弱が変わっていない気が。ガンガレw

>>795
1⇒まぁ大丈夫かな。1500で1ドローと見るか、デッキサーチと見るか、
除外デッキ向けと見るかは人によって変わる。テクニカルだけどいろいろ
と可能性を秘めている。面白いよコレは。
2⇒難しいなぁ。単純に見ると強欲な欲張りよりは強いんだよね。ただし
タイミングを結構選べないから実際は使える……よな。単純に見れば2アド
だし。やっぱし制限入りが妥当かも。
3⇒強すぎ。いくら負け確定の目があるとはいえ、単純に見れば第六感
より使える。不利な時に使えばデメリットもあまり関係ないし。
4⇒この効果だと墓地に送るのに重点がおかれそう。墓地溜めデッキに。
5⇒何か1キルができるような気がするけど、マキュラ禁止だから大丈夫か?
とりあえず完全にコンボ向けになるかな。もしくは墓地からモンスターを
除外する条件モンスターの生け贄集めとか。いずれにせよ面白い。

>>796
何体でも戻せるなら壊れ。枚数指定があるなら大丈夫かな。
8レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/10(月) 23:55:05 ID:T+Tnuq6K
>>1
スレ建て乙っす。いつの間にか3スレ目に…!
9676・719他 ◆UIbI/mZlzs :2005/10/10(月) 23:57:55 ID:PqWMkayY
雪さん>>診断どうもです。「ショックパルサー」ですが二体生け贄しかも自分先ダメなのですがそれでも強いすか?
デスヴォンバットとかいますけどすぐ破壊されると思うのでw

「デスウイルス」は特殊召喚不可&リバモンなんでこのままの効果で十分大丈夫だと思いますw

失礼ですがちょっと診断厳しいかな〜と思います
10676・719他 ◆UIbI/mZlzs :2005/10/11(火) 00:03:21 ID:PqWMkayY
スネーク【4 風 爬虫類 攻1900 守2200】
リバース:自分は1000ポイントのダメージを受ける。
このカードが破壊またはゲームから除外された時、相手は次のターン攻撃できない。

バード【4 風 鳥獣 攻2300 守2000】
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手はデッキからカードを一枚選択し手札に加える。
11雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 00:04:22 ID:u/ZBqCHY
>>797
1⇒これは面白い。墓地に落ちない継続される装備カードというのは斬新
ですね。強弱関係なしでこういうの好きです。
2⇒ガーディアンデッキ同士の対戦なら面白そう。ただし他に良い使い方が
思い浮かばないです。
3⇒要するにそういう効果を含むのは全部無効になるって事かな? 結構
サイドデッキとかに忍ばせると、ピンポイントで活躍しそう。例えばデー
モンデッキとかに。
4⇒優秀作。ミラーマッチとかに是非。いっその事サイドに装備カードを
数枚忍ばせるのもいいのかもしれない。

>>798
1⇒ぶっちゃけロックに使える。ハンデスが強化されるね。ちょっと名前と
効果が食い違うかもしれない。だけど面白いなぁ。コストがあるとバラ
ンスが取れると思います。
2⇒名前が面白いですね。カウンターの意図がイマイチですが、名前の通り
凄い保険だと思います。後半の効果が強すぎる気がします。それでも使用
機会が限られるから大丈夫かなぁ。

>>799(28氏)
実は案外いい気がします。突然変異で呼ぶにしてもデッキが思いっきり
偏っているので、結構大丈夫だと思いますよ。意外に強いかもしれません。

>>800
マイナーカードに光明の光が;; 手札コストを稼ぐのに一役買えそうです。

>>803
ぶっちゃけアームシールドの強化版。より原作に近づけたってイメージが
ある。この効果ならアームシールドも結構使われていたのかもしれないね。
実際に結構使えそうだよ、コレ。面白いカードだと思います。
12雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 00:07:56 ID:ZnlP0LT7
>>9(676・719他氏)
スミマセン。ショックパルサー相手だと思ったら違いますねorz 自分も
受けるのならナイスバランスだと思います。誤診スマソorz
デスウイルスはリバースモンスターだからこそってのがあります。ダブ
ルコストン経由で結構簡単に出せる気がするんですよね……ちょっと辛口
かなぁ……ちょっと甘口にして次から診断しますね(漏れにできるのかorz)。
13雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 00:26:58 ID:u/ZBqCHY
前スレより続き

>>804
1⇒強いです。間違いなくサイバー・ドラゴンを3枚揃えてサイバー・
エンド・ドラゴンに融合するというスーパーコンボがあります。下手すれば
即死コンボ可能。だけど浪漫は買えます。そういう意味では夢のあるカード。
制限とかなら大丈夫かなぁ。
2⇒意外と大丈夫っぽいかも。条件は1で全て揃うとはいえ、1体でも
デッキに戻れば破産……しないなぁ。でも1体1体はそんなに強くないので
大丈夫だと思います。

>>805
箇条書きにするのではなく、1つ1つ丁寧にテキストを書いていった方が
良いです。複数ある場合はつなげる単語を使って……ね?
1⇒大丈夫とは言い切れないですね。このターン通常召喚・特殊召喚でき
ないとかの追加テキストがあると良い感じです。それでも即死を秘めている
ので怖いですが。
2⇒どっかで同名の何かを聞いた事があるけどそれは無視して。さて回復魔法
なので良いと思います。何処かのルールの制約を利用した永続魔法に比べれば
数倍マシです。
3⇒見せる条件が勝手に付きますね。効果は恵みの雨の強化と考えると非常
に優秀。ダメージではないので案外これくらい強くても、今の環境なら
受け入れられるかもしれません。

……一応>>806の漏れの書き込み以外はとりあえず流れどうりに終了です。
皆さん感謝レスありがとうございますです。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 00:49:37 ID:FjqEuYSH
元ネタのあるカードっていいの?
15雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 00:57:43 ID:u/ZBqCHY
>>14
良いと思います。個人の中傷とか倫理的に駄目だとかを除けば。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 01:02:48 ID:FjqEuYSH
>>15
把握
しかし元ネタは版権物だしダメかも
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 01:08:09 ID:z13xy4oQ
気紛れな堕天使
☆7 闇 天使族 攻3000 守2500
このカードは通常召喚できない。お互いのフィールド上のモンスターを1体ずつ生け贄に捧げて
特殊召喚する。各プレイヤーのターンの開始時、そのプレイヤーはこのカードのコントロールを得る。

暗黒の護封剣
通常魔法
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを裏側守備表示にする。このカードは発動後(相手
ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する
限り、相手はモンスターを召喚・反転召喚できず、特殊召喚する場合はセットしなければならない。
18雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 01:17:03 ID:u/ZBqCHY
>>5から飛べる漏れの小説を1人でもいいから見てくれると嬉しいなぁ。

小説内より何枚か掲載します(ミラーサーバーでは未更新の箇所)。

悠久の花時計:通常罠カード
相手フィールド上に存在するレベル6以上モンスター1体を相手のデッキの
一番上に置く。

英語名:Eternal Flower Clock

インビジブル・バタフライ レベル6 風属性 昆虫族・効果
ATK1700 DEF1400
自分フィールド上にこのカード以外にカードが存在しない場合、このカード
は破壊されない(ダメージ計算は適用する)。

英語名:Invisible Butterfly

最後の聖戦:通常魔法カード
自分のライフが100ポイント以下の時に発動できる。自分の手札・墓地・デッ
キ・融合デッキからモンスターを1体召喚条件を無視して特殊召喚する。

英語名:The Last Crusade

悠久のドラゴン レベル4 光属性 ドラゴン族・効果
ATK2100 DEF1500
このカードはプレイヤーに戦闘ダメージを与えない。

英語名:Eternal Dragon

ジャスティス・ドラゴン レベル4 光属性 ドラゴン族・効果
ATK1700 DEF1400
このカードは生け贄召喚によって召喚する事ができる。生け贄召喚で召喚した
場合、生け贄に捧げたモンスターの数によって以下の効果を行う。
●1体:1500ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在するレベル4
以下モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターは次の自分のエンドフェ
イズに破壊される。
●2体:このカードの元々の攻撃力は1000ポイントアップする。

英語名:Justice Dragon
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 01:28:50 ID:pMVh/bne
風の守護神
永続魔法
・風属性モンスターと天使族モンスターは相手の魔法、 トラップの影響を受けない。

修正 風の再生
通常魔法
・このカードは、 二枚以上デッキに入れることはできない。
・ゲームから除外された風属性のモンスターを最大三体まで、 自分の手札に戻すことができる。

再修正 風の結界
速攻魔法
・このカードを発動するには、 ライフの半分を支払い、 なおかつ、 風属性以外のモンスターが
 手札にあった場合、 それらを墓地に捨てなければならない。
 また、 このカードの使用したターン通常召喚、 特殊召喚を行うことはできない。
・風属性以外のモンスターは、 そのモンスターをコントロールするプレイヤーの手札に戻る。
20雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 01:39:17 ID:u/ZBqCHY
>>19
個々のカードの鑑定は帰ってからやるとして、一応風の結界のテキスト
を今風にするとどうなるかを勝手にしますた。参考になれば幸いです。

風の結界:速攻魔法カード
自分の手札に存在する風属性モンスターカードを全て墓地に捨て、ライフ
を半分払う事で発動できる。このカードを発動したターン、自分はモンス
ターを通常召喚・特殊召喚する事ができない。お互いにフィールド上にセッ
トされているモンスターを全て確認する(リバース効果は発動しない)。
フィールド上に存在する風属性以外の属性を持つモンスターは、それらの
モンスターをコントロールするプレイヤーの手札に戻る。

こんな感じかな。確認するのは裏表の限定が表記されていない為、確認する
事で裏側表示モンスターも手札に戻せるようにした。いずれにせよテキスト
の勉強頑張って下さい。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 02:09:01 ID:pMVh/bne
ありがとうござます。
参考にさせてもらいます。
22676・719他 ◆UIbI/mZlzs :2005/10/11(火) 02:37:47 ID:NCEluJJh
鎖付き鉄球【装備魔法】
手札の機械族モンスター一枚を墓地に送り自分フィールド上のモンスターに装備する。
装備モンスターは、相手フィールド上のモンスター全てに一回ずつ攻撃できる。その時、このカードの攻撃力とこのカードが攻撃した相手モンスターの守備力が等しい場合、その相手モンスターを戦闘によって破壊する。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 12:22:17 ID:3eub52ES



            前スレ使い切ってから新スレ使えよ。

24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 16:33:15 ID:4SVq8LRj
長文レスする子(頼んでも無いのに人のカードに評価と言う名のケチを付ける)が多かったせいか
珍しく容量オーバーをおこした。
嘘だと思うなら前スレに一遍書き込みしてみなさいな
25676・719他 ◆UIbI/mZlzs :2005/10/11(火) 17:46:36 ID:NCEluJJh
>>21
激しく同意。しかも当の本人のカードは激弱なんだよなw
こっちはゲームバランスを考えて作ってるつもりなのにな
26676・719他 ◆UIbI/mZlzs :2005/10/11(火) 17:47:38 ID:NCEluJJh
アンカーミス
>>21>>24
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 18:50:20 ID:SaDezNQO
コピーウェポン
装備魔法
発動時にフィールド上の装備魔法カード1枚を選択する。このカードの効果は、選択した装備魔法の
効果と同じになる。
28レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/11(火) 19:17:51 ID:RFgng/nz
竜騎士ビリー
星4 地 ドラゴン族 攻1800 守1700
このカードが墓地から除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
その場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで700ポイントアップする。

竜騎士エンリケ
星4 地 ドラゴン族 攻1500 守1900
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する限り
自分フィールド上の守備表示ドラゴン族モンスターを攻撃したモンスターは
ターン終了時に持ち主の手札に戻る。
29雪 ◆99fFvDHxos :2005/10/11(火) 21:46:16 ID:u/ZBqCHY
解りました。厳粛にそれを受け止め、しばらくの間此方に来ない事にします。出直してきますね。
30レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/11(火) 21:56:20 ID:RFgng/nz
>>29
なにもそこまでヘコまんでも…(´・ω・`)
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 22:11:24 ID:PK7wAjtw
でも評価されて悪い気はしないけどな〜
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 01:28:34 ID:iBk+Gwz1
ドリルジェット・ロイド
☆6 風 機械族・融合 攻2100 守2400
「ドリルロイド」+「ジェット・ロイド」
このカードは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。このカードの特殊召喚に成功
した時、以下の能力のうち1つを得る。
・このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から
速攻魔法または罠カードを発動する事ができる。
・このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを
破壊する。(この時リバース効果は発動しない)

サイクパトロイド
☆5 地 機械族・融合 攻2000 守2000
「サイクロイド」+「パトロイド」
このカードは融合召喚でしか融合デッキから特殊召喚できない。相手フィールド上にセットされて
いるカードを全てめくり、確認した後元に戻す。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ
に発動する事ができる。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 01:57:25 ID:1gP2xdxA
ワイバーンの鎖使い
☆6 地 獣族 攻2000 守1200
このカードは通常召喚できない。
「鎖付きブーメラン」を装備した「ワイバーンの戦士」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに一度だけモンスター1体を守備表示にできる。この能力は自分のメインフェイズに使用できる。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 16:12:06 ID:0k59tO6C
アマゾネスの竜使い

☆4  戦士族 攻1500  守1000
効果
このカードの攻撃力は、フィールド場にいるドラゴン族1体につき300ポイントアップする。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 18:15:34 ID:CW7iYOBZ
サラマンドラの剣士
☆7 炎 戦士族 攻2500 守1600
このカードは通常召喚できない。
「サラマンドラ」を装備した「炎の剣士」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
フィールド上に存在する炎属性と水属性以外のモンスターの攻撃力と守備力は0になる。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:09:57 ID:JC5CPtB7
オーシャン・ドラゴン
☆8 水 海竜族 攻2500 守2000
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する他の水属性モンスター1体につき
400ポイントアップする。

サブマリン・ドラゴン
☆5 水 海竜族 攻2200 守2400
相手がカードの効果を発動させた時、このカードを裏側守備表示にすることができる。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 19:33:15 ID:SrQb2XS4
676・719他ですが、コテハン終了します。

スプリングドラゴン【4 風 ドラゴン 攻1750 守500】
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。相手が魔法・罠カードを発動した時、その効果の前にこのカードを持ち主の手札に戻すことが出来る。

バーサーカー【7 闇 戦士 攻3100 守0】
このカードはプレイヤーを直接攻撃できない。このカードは一ターンに何度でも攻撃できる。このカードの攻撃によって相手プレイヤーのライフが0になった時、自分はデュエルに敗北する。このカードが魔法・罠の対象になった時、このカードを破壊する。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 20:55:38 ID:SrQb2XS4
アビズマルドラゴン【8 風 ドラゴン族 攻2900 守1000】
「奈落」と名の付く罠カードが発動された時、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキから同名カードを一枚手札に加える。

奈落の呪符【罠】
相手ライフポイントに800ポイントのダメージを与える。

奈落の壺【罠】
手札を一枚捨てる。デッキからカードを一枚ドローする。

39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:12:30 ID:ptjIuyP9
評価人、一人くらいは居た方がいいと思う。
お前らだって自分が考えたカードのアイデアにレスが一つも付かなかったら寒いだろ?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:47:27 ID:/KbF1sCG
面白いネタなら、お、それいいなくらいの乗りで
みんなでレスしてあげればいい

つまらないネタへの評価は関係ない人にはうざい
レスほしけりゃ面白いカード考えりゃいい
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 00:54:04 ID:l3M6D03k
ドクロヘッド・ドラゴン
☆7 闇 アンデット族 攻2500 守0
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このカードをゲームから除外することが
できる。そうした場合、相手フィールド上の表側表示モンスター全ての攻撃力を1000ポイント
ダウンさせる。

クロスボーン・ドラゴン
☆8 闇 アンデット族 攻2800 守2400
このカードをゲームから除外することで、自分フィールド上に「ボーントークン」(アンデット族・
闇・☆4・攻1400/守1200)を2体特殊召喚する。「ボーントークン」2体を生け贄に捧げることに
よってゲームから除外された「クロスボーン・ドラゴン」1体を特殊召喚する。(「ボーントークン」
の特殊召喚されたターンは不可)
42六百 ◆ty.OCZg/jI :2005/10/13(木) 02:14:30 ID:ijVb6YTF
>>1(雪さん)
乙です。前スレ落ちてたんですね・・・・
ほとぼりさめたら帰っておいでよ〜。

評価ないと寂しいって言ったオレにも原因あんのかな・・・・?

【マタンゴの胞子】通常魔法
相手のライフポイントに700のダメージを与える。
その後、相手はこのカードを手札に加えることができる。
このカードが他の自分のコントロールするカードの効果で墓地へ送られた場合、そのコントローラーは2000のダメージを受ける。

【不気味な疫病】通常魔法
相手は、ランダムに手札一枚を捨てる。
その後、相手はこのカードを手札に加える。
43UYS ◆L.A..xU0us :2005/10/13(木) 02:44:18 ID:aIyQiKzn
前スレは容量オーバーしていたんですね。先ほど気付き、このスレの流れには一通り目を通しました。

>>24
長文はすみませんでした。まさか容量オーバー起こすとは思ってもいなかったもんで。

>>40
皆でレスし合うのが一番良い形だとは俺も思うし、>>40氏の言ってる事は全体的に的を射抜いてる気がします。
ただ、俺自身品評する事自体嫌いじゃないので、そのレスをし合う皆の中の1人として扱ってもらえたら幸いです。


とりあえず品評は、品評の話が出る前から気が向いた時に好きでしてた行為だから、今まで通り気が向いた時にすると思います。
ただ、長文レスは皆さんや他スレの人にも迷惑が掛かるので控えるようにしますね。迷惑かけたみたいでスミマセン。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 11:42:24 ID:3NVUQ6yG
俺は、UYS氏には品評して欲しいです。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 13:44:03 ID:wRt257sZ
幽体離脱  速攻魔法
場のモンスター1体を選択する。対象のモンスターと同じ属性・レベル・種族・効果を持つ
幽体トークン1体を場に特殊召喚する。この特殊召喚したトークンは、選択したモンスター
と同じモンスターとし、攻撃力・守備力は対象のモンスターの元々の攻撃力・守備力の半分となる。
このトークンが場に存在する限り、対象となったモンスターの攻撃力・守備力も半分となる。
またこのトークンが破壊された時、対象となったモンスターを破壊する。

死霊開放  通常魔法
互いのプレイヤーの墓地にモンスターが5体いる時、モンスターを場に出せるだけ選択し、
攻撃表示でセットする。これらのモンスターは攻撃・表示変更・生贄は出来ない。
この効果で特殊召喚したモンスターが破壊された時、お互いに1体につき300ダメージ。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 13:54:30 ID:ino4VOu0
じゃああれだ
品評してほしかったら目欄になんか書けばって事で
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 18:30:26 ID:3NVUQ6yG
>>46
いいじゃん、それ。決定!
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 18:32:15 ID:3NVUQ6yG
>>45
攻撃表示でセット?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:25:18 ID:IMs1gJsK
つーか、

明らかにヤバイカード
評価を頼まれたカード
個人的に気に入ったカード

これらに対してだけ評価すればいいんじゃない?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:45:53 ID:ptjIuyP9
まず、糞コテは去ればいいと思うよ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:48:59 ID:sp/vpYWV
復讐の婆  闇 ☆3
アンデット族 ATK1000 DEF1000
このカードの召喚に成功した時、相手の場のレベル4以下のモンスター1体を破壊する。
その後このカードは守備表示となり、表示変更出来ない。

オバタリアンの戦慄  通常魔法
場に「復讐の婆」が3体存在する時のみ発動可能。「復讐の婆」を全て生贄に捧げ、
相手フィールド上に存在するカードを全てゲームから取り除く。
その後除外したカードの枚数分だけ、相手の場に「ババアカウンター」をセットする。
ババアカウンターがセットされている場所にカードが置かれた場合、カウンターを取り除き、
相手は200ポイントのダメージを受ける。場にババアカウンターな存在しなくなった時、
自分はデッキから「戦慄の婆軍―バアバリアンズ」1体を選び、場に特殊召喚する。

戦慄の婆軍―バアバリアンズ  闇 ☆9
アンデット族 ATK3000 DEF3000
このカードは相手の場に3体以上のモンスターが存在する場合、攻撃を行わなければ
相手の場のモンスターを全て破壊する事が出来る。また効果も発動しない。
相手が場にカードを出す時、手札を1枚捨てる事で出す事を止めさせる事が出来る(そのターンに同じカードはセットできなくなる)。
その後、置こうとした場所に、「バアバカウンター」を1つ置く。
「バアバカウンター」が置かれた所に、カードが置かれた時、相手に1000ポイントのダメージ!
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 23:52:45 ID:RUfJaXnk
もーいいから品評会やコテハン同士で馴れ合いがしたいなら
別スレ立ててやりなよ。
基本的に2ちゃんねるは馴れ合いやらない場所なんだから。

つか、せっかく誰にも突っ込みいれられずに
オリカ書き散らせる場所なのに、ここでも横槍を入れられるようになったら
他所の一般サイトと何一つ変わらないじゃん。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 00:36:33 ID:oYOr62m7
トルコ石の指輪 通常魔法
互いの墓地に同名のカードが存在している場合に発動できる。
ライフポイントを300支払ってそのカードを選択し、デッキの一番上に置く。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 00:51:14 ID:sCvuEn3X
伝説の青眼究極龍(レジェンドオブブルーアイズホワイトドラゴン)
★×10 光 4500/3800 ドラゴン族 融合/効果
青眼の白龍+青眼の白龍+青眼の白龍
このカードは上記のカードでしか融合召喚出来ず、融合召喚以外では
特殊召喚する事が出来ない。このカードがフィールド上で表側表示になっている限り
バトルフェイズ中に罠・速攻魔法カードを発動する事は出来ない。
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
このカードは一度のバトルフェイズ中に3回攻撃することが出来る。

ちょと強くしすぎたかな・・・
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 00:52:33 ID:sCvuEn3X
しまった、レジェンドオブブルーアイズホワイトドラゴンじゃなくて
レジェンドオブブルーアイズアルティメットドラゴンだorz
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 01:18:07 ID:riFU05kG
アシッド・ドラゴン
☆6 水 海竜族 攻2000 守2000
このカードが戦闘を行った相手モンスターの守備力がこのカードよりも低い場合、ダメージステップ
終了時にそのモンスターを破壊する。

プラネット・ドラゴン
☆8 炎 岩石族 攻2500 守3000
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ
相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに与える超過ダメージは2倍になる。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 03:06:35 ID:GXJlY0zO
古代魔獣メディス
☆4 闇 悪魔族・ユニオン
ATK1600 DEF1200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の
「古代魔獣ヘモア」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻
す事が可能。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンス
ターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、墓地のモンスター1体をゲ
ームから除外することで、除外したモンスターと同じ属性のモンスター1
体をデッキから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。(1体の
モンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘によ
って破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

古代魔獣ヘモア
☆4 闇 悪魔族・ユニオン
ATK1600 DEF1200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の
「古代魔獣メディス」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に
戻す事が可能。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モン
スターが相手モンスターを戦闘で破壊した場合、墓地のモンスター1体を
ゲームから除外することで、除外したモンスターと同じ種族のモンスター
1体をデッキから手札に加える。その後デッキをシャッフルする。(1体
のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘に
よって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 14:38:46 ID:+mbH3Osc
禁断の降霊術 通常魔法
墓地のモンスター一体を選択する。
そのモンスターの攻撃力分ライフを払いそのモンスターを特殊召喚する。

爆裂装甲 通常罠
攻撃力2000以上のモンスターの攻撃宣言時に発動可能。
そのモンスターをゲームから除外する。

ダークネス・ハンド・フォーサー
☆4 魔法使い族 闇 攻0 守0
手札を全て捨てることで特殊召喚する。
このカードの攻撃力は捨てた手札の数×700になる。

魔鬼討伐隊
☆5 光 戦士族 攻1900 守2300
このカードが召喚に成功したとき、フィールドの
闇属性モンスターをすべて破壊し、破壊した数×400ライフ
相手にダメージを与える。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 18:03:33 ID:ewT26EUm
>51 明らかにツヨ杉
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 18:54:45 ID:/paE9tK0
苺マシュマロン
☆3 炎 植物族 攻500 守300
裏側表示のこのカードが攻撃された場合、ダメージ計算後に1500ライフポイント回復する。
このカードは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)

ローゼン・ドラゴン
☆6 地 植物族 攻2400 守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃を行った相手モンスターはダメージ
ステップ終了時に守備表示になる。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:45:36 ID:8xg+so3p
ラスト・レクイエム
通常魔法
自分の墓地に存在するアンデッド族モンスターが12体のとき発動できる。
自フィールド上に表側表示で存在する「13人目の埋葬者」を生け贄に捧げる。
自分と相手はフィールドと手札とデッキのカードをすべて墓地に置く。
その後、自分と相手は墓地のカードを1枚デッキに戻す。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:29:24 ID:gdUHdmya
>>61
いいアイデアですね〜。良カードだと思います。

サイレス・ルシファー【8 闇 悪魔 攻2300 守1800】
このカードが戦闘によって破壊され墓地に存在する限り、相手は魔法カードを発動できない。

63レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/14(金) 23:29:17 ID:gcSweTYL
マッスル・ウイング
星7 炎 ドラゴン族 攻2500 守2400
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分フィールド上の炎属性モンスターを
生け贄に捧げる。生け贄に捧げた数だけこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:35:59 ID:X5+dtJ+6
テラ・サイバー【8 闇 魔法使い 攻3000 守1200】
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄一体で通常召喚することができる。

マッドパンサー【5 風 獣 攻2300 守1500】
このカードは一ターンに五回まで攻撃することができる。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。

略奪【魔法】
自分フィールド上にモンスターが三体以上存在する時に発動できる。相手フィールド上モンスター一体のコントロールを得る。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:46:51 ID:LCZCN8uv
アンティーク・ドラゴン
☆8 地 恐竜族 攻3000 守2700
バトルフェイズ中、このカードは相手の魔法・罠の効果を受けない。また、このカードが戦闘に
よって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

エルダー・ドラゴン
☆8 風 恐竜族 攻2900 守2500
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊
した時、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。また、表側表示のこのカードを対象に
した相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。

エンシェント・ドラゴン
☆8 光 恐竜族 攻2800 守3000
このカードは特殊召喚できない。このカードは対象を指定しない魔法・罠・効果モンスターの
効果によっては破壊されない。また、このカードが戦闘によって破壊したモンスターをゲームから
除外することができる。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 12:14:58 ID:ErSVaNKy
ミレニアム・プリンス
☆4 光 戦士族 攻1800 守1500
「シャイン・キャッスル」を装備しているとき、このカードは相手の魔法、罠、モンスター効果を受けない。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 17:11:56 ID:X5+dtJ+6
フルメタル・スライム【10 水 水 攻0 守3000】
このカードはカードの効果を受けない。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 22:20:01 ID:SH9Phnhd
仮面の騎士
星6 光 戦士族 攻撃力 2200 守備力 1800
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、
自分の墓地にある仮面と名のつくカードを手札に戻すことができる。

悪魔の身代わり人形
星5 闇 悪魔族 攻撃力 2100 守備力 2700
相手フィールドに三体以上モンスターがいるとき
このモンスターが攻撃対象になった場合、
このモンスターに対する攻撃を相手守備表示モンスターへの
攻撃に変更することができる。

吸血鬼の晩餐 罠
相手プレイヤーへ直接攻撃が通ったとき発動。
相手に与えたダメージ分自分のライフを回復することができる。
69レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/15(土) 23:14:56 ID:VMisUtzX
竜騎士ウィル
星4 地 ドラゴン族 攻1600 守800
相手フィールド上のモンスターすべてに1回ずつ攻撃する事ができる。
このモンスターが破壊したモンスターの効果は無効化される。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 23:45:54 ID:SH9Phnhd
高速戦士
星6 光 戦士 攻撃力 2400 守備力 2000
自分の場にある魔法、 トラップの数だけ追加攻撃を行うことができる。
また、 追加攻撃1回につき100ポイントの攻撃修正を受ける。
7128:2005/10/16(日) 00:14:15 ID:2yeZwuSd
ああ、新スレあったんだ。おっそいけど>>1乙です。

怨み続ける悪霊 ★4 地 アンデット族 攻1500 守1000
自分の墓地にあるこのカードは自分の任意のタイミングでゲームから除外できる。
互いのプレイヤーは互いのスタンバイフェイズに全ての除外ゾーンに存在するこのカード一枚に付き100ポイントのダメージを受ける。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 00:31:20 ID:Y8BeivfT
年末調整 : 永続魔法
各ターンの終了時、 相手プレイヤーは自分より手札が多いとき、
相手と同じ枚数になるまで自分の墓地のカードを手札に戻すことができる。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 00:34:18 ID:UXjYAC7O
誘い込むウツボカズラ
☆6 地 植物族 攻2200 守2400
相手バトルフェイズ開始時にこのカードが表側表示で存在し、このカードが攻撃されていない場合
相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:12:59 ID:/VH/8K9I
ステップナイト【5 地 戦士 攻200 守200】
このカードはダメージステップ中、攻撃力と守備力が2000ポイントアップする。

限界設定【魔法】
手札を2枚捨てる。このデュエル中、お互いのライフポイントが8000より高い場合、8000に戻る。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:23:15 ID:/VH/8K9I
異次元放流【速攻魔法】
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのカードを持ち主のデッキに戻し、シャッフルする。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 13:01:24 ID:uLd5u6Wj
>>10 >スネーク
数値が高すぎる
炸裂奈落された後攻撃されないのは面白い

>>17 >暗黒の護封剣
光のが制限なのにこれはない
ミスティックがやばい

>>19 >風の守護神
簡単に出せてそれは強すぎる

>>42 >マタンゴの胞子
自分で墓地へ送ったらダメージってことか…?
手札で腐るか、コストに使われて損するだろうけど

>>45 >死霊開放
互いに場に出すのか?フィールド埋まっちゃうじゃん

>>54
出したらほぼ勝ちだ。龍の鏡もある

>>56 >プラネット・ドラゴン
0を攻撃して5000ダメージはやってみたいな

>>65 >アンティーク・ドラゴン
特殊召喚できるし強すぎる

>>66
キャッスル壊せばいいとは言え2500で効果受けないのはやばいんじゃないかい

>>67
ほぼ対処しようがないじゃないか。グリズリーから出せるし

>68 >吸血鬼の晩餐
セベクの祝福

>69
☆4、1600でそりゃねーべ

>70
強すぎる。
>追加攻撃1回につき100ポイントの攻撃修正を受ける
意味がわからない

>71
3枚では300×3か…拷問部屋と相性よさそうだが…

>72
意味がよくわからないが…伏せたりして一気に手札が増えそうなのはちょっと

>75
奈落の上位互換に近いじゃないか
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 13:15:53 ID:/VH/8K9I
>>76
品評乙。こういう1〜2行の品評だったらみんなに受け入れられると思う。

78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 13:35:58 ID:/VH/8K9I
葬式シリーズ。全て制限

濁流葬【罠】
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、そのモンスターとフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

清流葬【罠】
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、フィールド上の全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。

大土葬【罠】
墓地のモンスターがカードの効果の対象になった時、そのカードの効果を無効にし、対象になったモンスター一体を自分フィールド上に特殊召喚する。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/10/16(日) 14:07:56 ID:YrYlSbZQ
シャインハート・ドラゴン ☆7 光属性 ATK/2500 DEF/2500
【ドラゴン族・効果】
このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から破壊されたとき、その処理を行う直前に、
プレイヤーはこのカードだけが攻撃を行うことのできるバトルフェイズを特別に行う機会を得る。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 14:32:54 ID:aWPTshLb
古代の機械従者(アンティーク・ギアメイド)
☆3 地 機械族 攻900 守900
このカードを生け贄に捧げることによって、手札の「古代の」と名の付いたモンスター1体を
召喚条件を無視して特殊召喚する。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 15:01:00 ID:Y8BeivfT
裏守備モンスターを撃退せよ : 永続罠
すべてのプレイヤーは、 相手フィールドに裏守備表示がいるとき
必ず裏守備表示モンスターを攻撃しなくてはならない。

無限再生 : 永続魔法
裏守備表示モンスターが戦闘で破壊されたとき、
そのモンスターが墓地にいかず自分の手札の一番上に戻る。

形勢逆転 : 永続罠
相手フィールドの攻撃力が一番高いモンスターを守備表示に
一番低いモンスターを攻撃表示に変更する。

もし、 他のカードとダブってたらごめんなさい。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 15:31:18 ID:Y8BeivfT
風の守護神 テキスト追加
風属性モンスターと天使族モンスターが自分の場にいるとき
自分の手札から風属性モンスターまたは天使族モンスター一枚を墓地に捨て発動。

昨日は、 (寝ぼけてたもんで)意味不明なテキスト書いてごめんなさい。

高速戦士 一部訂正
この効果で追加攻撃を行う場合、 1回につき100ポイントの攻撃修正を受ける。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 15:47:04 ID:/VH/8K9I
ダークネス・ネクロフィア【8 闇 悪魔 攻2300 守2600】
このカードが生け贄召喚に成功した時、相手モンスター一体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時、そのモンスターのコントロールは持ち主に戻る。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 15:48:13 ID:/VH/8K9I
>>32
だから攻撃修正って何だってのw
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 17:02:10 ID:Y8BeivfT
攻撃修正を受ける。 → 攻撃力が上昇する。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 17:06:02 ID:KcM6FIEv
コテハン止めました。一行から二行レスで面白そうなのにレスしていきますね。

攻撃力をアップする、が一般的です。ちなみに上がるor下がるは主に
レベル関係で使われますね(EX:レベルダウン)。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 17:33:03 ID:KcM6FIEv
風圧結界の儀式:儀式魔法カード
「風圧結界の使い手−風虎」の降臨に必要。自分フィールド上のモンスターを
全て生け贄に捧げなければならない(最低1体以上)。

英語名:Ritual in the Wind pressure Boundary fence

風圧結界の使い手−風虎 レベル8 風属性 魔法使い族・儀式・効果
ATK2000 DEF1500
「風圧結界の儀式」により降臨。「風圧結界の儀式」の効果によって生け贄に捧
げられたモンスターが風属性モンスターを含んでいる場合、このカードの特殊召
喚の成功した時、相手フィールド上に生け贄に捧げたモンスターの合計数まで相
手フィールド上のカードを破壊する事ができる。

英語名:User of the Wind pressure Boundary fence - Kazatora

鏡射の儀式:カウンター罠カード
自分フィールド上に儀式モンスターが表側表示で存在する場合、相手が魔法
または罠カードを発動した時に発動する。そのカードの発動と効果を無効に
して破壊する。

英語名:Ritual of the Mirror Ejaculation
8828:2005/10/16(日) 17:40:31 ID:uoyMdDcp
優性遺伝子 速攻魔法
生贄を使用してモンスターが召喚、特殊召喚された時のみ発動可能。
そのモンスターは場に出ている限り以下の効果を得る。また、場を離れた時この効果は消える。
・攻撃力と守備力がそれぞれ400ポイントアップする
・同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない

劣性遺伝子 速攻魔法
生贄を使用してモンスターが召喚、特殊召喚された時のみ発動可能。
そのモンスターは場に出ている限り以下の効果を得る。また、場を離れた時この効果は消える。
・攻撃力と守備力がそれぞれ400ポイントダウンする
・そのモンスターの元々のモンスター効果は無効になる

覚醒遺伝子 速攻魔法
生贄を使用してモンスターが召喚、特殊召喚された時のみ発動可能。
そのモンスターは場に出ている限り以下の効果を得る。また、場を離れた時この効果は消える。
・攻撃力が800ポイントアップする
・守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力をこのカードの攻撃力が越えていればその差だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える
・可能ならば自分のメインフェイズに攻撃表示にしなければならず攻撃可能ならば必ず攻撃しなければならない
・自分のバトルフェイズこのカードが攻撃する時にコインを一枚投げる。裏が出たらバトルフェイズを強制終了し、このカード以外の自分の場のモンスター1体を破壊、
 そのモンスターの攻撃力分のダメージを自分は受けなければならない。この時自分の場にモンスターがいない場合このカードの攻撃力分のダメージを自分は受けなければならない

テキスト変だったら教えてください
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 18:43:16 ID:KcM6FIEv
>>88
とりあえず……

生贄⇒生け贄
場⇒フィールド
消える⇒無効になる
・⇒●
最低読点はともかく、句点をちゃんと付けましょう。

ざっと砕いて見てこんなモンです。他に指摘あったら他の方ヨロです。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 18:43:29 ID:/VH/8K9I
アンカーミス
やべ〜携帯からだと難しいなw
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 18:53:44 ID:tAK5Nv6s
固定
カウンター罠
攻撃力または守備力をアップまたはダウンさせるカード1枚の効果を無効にし破壊する。

窮鼠
☆3 闇 獣族 攻1000 守1000
自分のライフポイントが1000ポイント以下の時、このカードの攻撃力・守備力は3000ポイントアップ
し、魔法・罠の効果を受けない。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 19:14:04 ID:hIXgvCxb
マジック・バースト
通常魔法
このカードは無効化されない。
このターンのエンドフェイズまでカードの効果は無効化されない。
フィールド上に表側表示で存在する、カードの効果を無効化する効果を持つカードをすべて破壊する。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 16:38:06 ID:rsHK6CSA
疾風大車輪【速攻魔法】
800ライフポイントを払う。以下の効果を選択し発動する。
●フィールド上のモンスター一体を持ち主のデッキの一番上に戻す。
●フィールド上の表側モンスター一体をエンドフェイズまでゲームから除外する。

エンドレスドラゴン【8 光 ドラゴン 攻0 守0】
通常召喚できない。自分の墓地のドラゴン族モンスター3体をゲームから除外することでのみ特殊召喚する。このカードは守備表示で存在する場合破壊される。
このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、戦闘によって破壊されない(ダメージ計算は行う)。お互いのエンドフェイズ事にこのカードの攻撃力は600ポイントアップする。
94レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/17(月) 21:59:04 ID:s/uy+kow
甲殻竜 シェルドラ
星4 地 ドラゴン族 攻700 守2000
自分のスタンバイフェイズ毎に表側表示のこのカードの守備力は500ポイントアップする。
守備表示のこのカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。

殲滅の波動 通常魔法
相手フィールド上のモンスターの数だけ自分の手札をランダムに捨てる。
相手フィールドのモンスターをすべて破壊する。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:40:58 ID:Sp8JPUHx
脈動星の出現【儀式魔法】
「シャイニング・パルサー」の降臨に必要。手札またはフィールド上から星の数が8以上になるようにカードを生け贄に捧げる。

シャイニング・パルサー【8 光 雷 攻3300 守3000 儀式】
「脈動星の出現」によって降臨。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームかは除外される。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。このカードがフィールド上で相手によって破壊された時、相手にこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:38:57 ID:4xS4sCgY
エヴァンゲリオン初号機☆4地 戦士族
攻2400守2050
効果
このカードが場に出たターンの2ターン後のエンドフェイズにこのカードを破壊する
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていた場合その数値だけ相手にダメージをあたえる。

ATフィールド カウンター罠
以下の効果から選択し発動
・相手モンスターの攻撃宣言時発動、バトルフェイズを終了する。
・相手の「ATフィールド」の発動と効果を無効にし破壊する

暴走!? カウンター罠
自分の場のエヴァンゲリオンと名のつくモンスターが戦闘によって破壊された時発動可能。
破壊されたエヴァンゲリオンと名のつくモンスターの攻撃力と守備力を1500ずつUPさせ特殊召喚する。

ロンギヌスの槍 装備魔法
「エヴァンゲリオン」と名のつくモンスターの攻撃力を2000上げる。
このカードを装備したモンスターの攻撃宣言時相手は「ATフィールド」を発動できない
このカードを装備したモンスターと戦闘を行ったモンスターの効果を無効にし除外する。

適当に考えたが強すぎかな?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:53:37 ID:qNuvnKPr
強制降霊術 速攻魔法
自分の墓地のモンスター1体と、フィールド上のモンスター1体を選択する。
発動後、このカードと選択した墓地のモンスターは装備カードとなり、
選択したフィールド上のモンスターに装備する(この間選択した墓地のモンスターは魔法・罠ゾーンに置かれる)。
装備モンスターは、選択した墓地のモンスターの属性と同じ属性になり、モンスターの効果を失う。
このカードがフィールドから離れた時、選択した墓地のモンスターをゲームから除外する。

個人情報保護魔人 ★3
攻1100 守200 悪魔族 闇
お互いのプレイヤーの公開されている手札1枚につき、このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。

つぶやき魔術師 ★4
攻1800 守1800 魔法使い族 闇
自分の手札の魔法カードは、「効果なし」の通常魔法カードとして発動する事ができる。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 02:19:51 ID:qNuvnKPr
>>96
EVAっぽいシステムがもっと欲しいところ
とりあえず勝手に考えてみた

エヴァンゲリオン初号機 ★4
攻2400 守2050 戦士族 地
自分のスタンバイフェイズ時、このカードに「アンビリカルケーブル」が装備されていない場合、
このカードを破壊する。
このカードが相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、
このカードに装備されているカードを全て破壊する。

アンビリカルケーブル 速攻魔法
このカードは発動後装備カードとなり、
「エヴァンゲリオン」と名のつくモンスターにのみ装備する事ができる。


つーか、生け贄なし2400で貫通は勘弁
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 03:02:22 ID:4xS4sCgY
>>98初号機が一番強いしいいかな〜と思ったんだがやはりつよすぎたか

S2器官 装備魔法
このカードは破壊されない
このカードは「使徒」の名のつくモンスターと「エヴァ」と名のつくモンスターしか装備できない。このカードを装備したモンスターは戦闘以外で破壊されなくなる。

エヴァンゲリオン零号機☆4 地 戦士族
攻2100守1900
自分のスタンバイフェイズ時、このカードに「アンビリカルケーブル」が装備されていない場合、このカードを破壊する。
このカードが相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、
このカードに装備されているカードを全て破壊する。


N2爆弾 通常魔法
自分の場のエヴァンゲリオン零号機を生け贄にささげ発動
フィールド上のカードを全て破壊する
そのあとお互いに1000Pのダメージをうける

セカンドインパクト 通常魔法
自分の場の「光の巨人アダム」を生け贄にささげ発動
お互いに手札全て・場全て・デッキの上から十枚 のカードを破壊し2000Pのダメージをうける

第一使徒アダム
☆5戦士族 光
攻2550守2400
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えている分だけ相手にダメージをあたえる。

光の巨人アダム
☆5 戦士族 光
攻2550守2400

自分の場の第一使徒アダムと手札・場からロンギヌスの槍を除外して特殊召喚する
このカードは戦闘以外では破壊されない
このカードが場にでたとき墓地・デッキから魔法カード1枚選択し手札に加えることができる。


ゲームバランスが崩れてしまう〜
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 18:41:10 ID:Sp8JPUHx
封印の使徒【魔法】
相手フィールド上の表側のカード一枚を選択する。選択したカードをデッキに戻し、シャッフルする。

101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 18:44:42 ID:4xS4sCgY
第二使徒リリス
★5戦士族闇
攻2500守2450
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊するびに「リリントークン」 ★2地戦士族攻1200守800を特殊召喚できる

リリスとアダムの禁断の融合 通常魔法
自分の場の「第一使徒アダム」「第二使徒リリス」を除外し手札・デッキから 「全ての源リリス」
を特殊召喚する

全ての源リリス
★10闇 天使族
攻3800守2800
このカードは戦闘以外では破壊されない
1ターンに一度だけ以下の効果から選択し発動することができる
・相手場モンスター一体を除外する
・自分の墓地のカードを一枚手札に加える

サードインパクト通常魔法
自分の場の「全ての源リリス」を除外しはつどうお互いに墓地・手札・場のカードを全てデッキに戻しシャッフルする
そのあとこのカードを発動したプレイヤーはデッキから2枚ドローする

エヴァンゲリオンS2器官搭載型〜エヴァシリーズ〜
★5光 戦士族
攻2300守2200
このカードは戦闘以外では破壊されない
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊するたびカウンターをこのカードにのせる
このカードが戦闘で破壊されるときカウンターを一つ取り除けば破壊されなくなる(ダメージ計算は適用)
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 18:49:17 ID:qZyi2aQR
サンライト・エンジェル
☆5 光 天使族 攻2200 守1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在する全てのモンスターを
表側表示にする。

ムーンライト・デビル
☆5 闇 悪魔族 攻2200 守1600
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを除くフィールド上に存在する
全てのモンスターを裏側表示にする。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 21:27:09 ID:dTug4kuI
以前書いたテキストを読み直してみて内容がわかりくかったので書き直してみました。

子供騙しの落とし穴 : 魔法カード
自分の手札をすべて伏せ表示で自分の場に置き、 その中から一枚相手に選ばせる。
相手が選んだカードのテキスト面を見せ、 それがトラップカードだったとき、
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
その後、 伏せカードは手札に戻る。
(すでに自分の場にあるモンスター、 魔法、 トラップ、 伏せカードは、 一時的に
ゲームから取り除かれこのカードの処理を終えたのち、 場に戻される。)

身代わりの仮面 : 永続罠
相手モンスターによる直接攻撃(モンスター効果、 魔法、 トラップによるものも含む)
1回あたり自分の手札1枚を墓地に送ることでその攻撃を無効にする。

生贄を求めしもの(モンスター)の星の数を☆4から☆6に変更。
10428:2005/10/18(火) 22:21:31 ID:PmAcFeFF
>>89
わかりました。以後気をつけます。

自己破産 通常魔法
自分のフィールドにカードが一枚も存在せず、手札がこのカード一枚だけの時発動できる。
デッキからカードを3枚ドローする。
このカードを発動した後自分のフィールドのモンスターゾーン、魔法罠ゾーン、及び自分の手札制限枚数がそれぞれ2つ減る。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 01:05:14 ID:KdN1wGJA
コテハン停止しました。

【タニアの羅針盤】 永続魔法
いずれかのプレーヤーが手札からカードをプレイするたびに磁気トークンを一つ乗せる。
好きなタイミングでトークンが2X個乗っているこのカードを破壊することで、手札からレベルがX以下のモンスターを一体特殊召喚できる。

【クラウディア・モスファンガス】
闇 魔法使い族 ☆8 3000/1700
このモンスターは通常召喚できない。1ターンの間に自分のフィールド上から直接除外されたモンスターが3体存在以上する場合、そのターンのエンドフェイス時に手札から特殊召喚できる。
バトルフェイズを行わないターンは、このカードは以下のいずれかの効果を持つ。
● フィールド上のモンスターを一体除外する。双方の除外されているモンスターの数×300のダメージを相手に与える。この効果は1ターンに一度しか使えない。
● フィールド上の魔法罠カードを一枚除外する。双方の除外されている魔法罠カードの数×400のダメージを相手に与える。この効果は1ターンに一度しか使えない。
●このカードを生け贄にささげる。相手のデッキの枚数×300のダメージを与える。
この効果を発動する際に、相手はデッキから好きな枚数カードを引き、そのすべてをゲームから除外してもよい。

【サクリファイス・ボム】
炎 炎族 ☆2 1000/1000
このモンスターが他のカードの効果で生け贄に捧げられたとき、相手のライフポイントに1000ダメージを与える。
106アウゲイアスの家畜小屋:2005/10/19(水) 09:06:02 ID:BeanhPpB

久しぶりにきました
そして久しぶりに考えて見ました
どうぞよろしく。


先発ピッチャー 星3 戦士族 攻200 防500

3回までこのモンスターに対する攻撃を無効とすることができる。
このモンスターを生贄に捧げることで
手札から『中継ピッチャー』を召還することが出来る。


中継ピッチャー 星3 戦士族 攻300 防400

このモンスターは『先発ピッチャー』を生贄に捧げた時のみ
フィールドに特殊召還可能となる。
2回までこのモンスターに対する攻撃を無効とすることができる。
このモンスターがフィールドにいるとき、
自分フィールドにいる全てのモンスターの攻撃力が500アップする。
このモンスターを生贄に捧げることで
手札から『抑えピッチャー』を召還することが出来る。


抑えピッチャー 星3 戦士族 攻600 防100

このモンスターは『中継ピッチャー』を生贄に捧げた時のみ
フィールドに特殊召還可能となる。
1回までこのモンスターに対する攻撃を無効とすることができる。
このモンスターがフィールドにいるとき、
相手フィールドにいるモンスター全ての攻撃力は半分になる。
107シャン:2005/10/19(水) 10:22:29 ID:L+KuQfxe
みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 14:21:54 ID:YzfAWuNB
サイバーコスター【4 光 雷 攻1600 守900】
このカードが魔法カードを発動する為のコストとして墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

サイバーコスト【魔法】
デッキから「サイバーコスター」一枚を手札に加える。

究極地雷ヘルモヤ【罠】(制限)
相手モンスターの攻撃宣言時に1000ライフポイントを払い発動する。その攻撃モンスターを破壊し、お互いは手札を全て捨てる。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 14:53:00 ID:9Z4T6A+P
二つの壷【速攻魔法】
相手の挑発に対し「オマエモナー」と宣言して発動する。
相手フィールド上のカードをすべて破壊し、
相手モンスターゾーンに「モナートークン」(1 AA族 闇属性 0/0)を
5つ召喚する。モナートークンのコントローラーはトークン1つに付き、
スタンバイフェイズごとに1000ダメージを受ける。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:23:36 ID:2tATqoi8
命綱 速攻魔法
モンスター一体を選択する。そのモンスターはこのターン戦闘で
破壊されない。

ホーリーウォーター 通常魔法
手札を一枚捨てる。
フィールドの表側表示の攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。

未来からの侵略者 ターミネーター
☆4 闇 戦士族 攻1600守800
通常召喚できない。自分のデッキのモンスター3枚を取り除いた場合のみ
特殊召喚可能。特殊召喚したターンこのカードの攻撃力は
除外したモンスターの合計の星の数×100アップする。
このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。

禁断の伝導装置(フォビドゥン・ギア) 装備魔法
装備モンスターのコントローラーのフィールドのカードが破壊されたとき
そのカードのコントローラーに1000ポイントダメージを与える。
このカードが破壊されたとき、装備モンスターの元々の攻撃力分自分はダメージを受ける。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:35:51 ID:J6XBvDH3
時限抹殺 : 罠
相手のドローフェイズに発動。
すべてのプレイヤーはデッキから手札が六枚になるまでドローする。
各プレイヤーは自分のエンドフェイズに手札すべてを墓地に送る。

呪われた聖域 : 魔法
各プレイヤーは自分のドローフェイズに六枚になるようにデッキをドローし、
スタンバイフェイズにさいころを振って出た目と同じ枚数手札を墓地に送る。

速攻の魔術師
☆4 光 魔法使い 攻撃力 1300 守備力 1200
このモンスターが攻撃表示で自分の場にいるとき
すべての通常魔法は速攻魔法として扱う。

悪知恵をもった猿
☆4 光 獣 攻撃力 1200 守備力 750
自分のエンドフェイズにこのモンスターが守備表示だった場合、
次の自分のドローフェイズに2枚カードをドローできる。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 17:10:08 ID:NhXgEQ5x
皇帝レオン
☆4 光 戦士族 攻1800 守1400
自分のフィールド上に存在するこのカード以外の
戦士族・魔法使い族の数だけ攻撃力・守備力が200ポイントアップする

第一皇子ヴィクトール
☆6 地 戦士族 攻2100 守1300
このカードと戦闘を行うモンスターはバトルフェイズ中攻撃力が500ポイントダウンする

第二皇子ジェラール
☆2 光 戦士族 攻700 守1000
このカードが攻撃宣言された時、手札のモンスターを墓地に送ることができる。
この戦闘中、このカードの攻撃力・守備力は墓地に送ったカードと同じになる。

皇帝ジェラール
☆8 光 戦士族 攻2400 守2800
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールドに存在する「第二皇子ジェラール」をゲームから除外することで特殊召喚できる。
このカードがこの方法で特殊召喚された時、以下の効果を得る。
●このカードと戦闘を行うモンスターは攻撃力が500ポイントダウンする。
●このカードは魔法・罠の効果を受けない。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 17:33:52 ID:YzfAWuNB
超新星爆発【魔法】
手札を3枚捨て、自分フィールド上のレベル8以上のモンスター1体を選択し発動する。
デッキ・手札から、「ダークネス・ブラックホール」一体を特殊召喚する。

ダークネス・ブラックホール【9 闇 雷 攻3000 守3000】
通常召喚できない。「超新星爆発」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードは魔法の効果を受けない。このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
このターンこのカードは攻撃しない場合、一ターンに一度だけ以下の効果を選択し発動できる。
●このカード以外のフィールド上のモンスターを全てゲームから除外する。
●フィールド上の魔法・罠カード一枚をゲームから除外する。

114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 20:51:46 ID:GrFsla99
>>37 今更だけどさ。



隊長!既にバーサーカーという名前のカードは存在します!
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 22:17:45 ID:tEPMK1HB
>>81 >無限再生
手札の一番上って何?手札に戻るならリバースが厄介になりそうだ

>>91
>3000ポイントアップし、魔法・罠の効果を受けない
4000て…やりすぎ。モンスター効果でなんとかしろと言うのか

>>93
>疾風大車輪
振り出しと亜空間を兼ねる割にコストが安すぎる
>このカードは魔法・罠カードの効果を受けず、戦闘によって破壊されない
だからモンスター効果だけでなんとかしろってのか

>>94 >甲殻竜
アステカの石像の強化じゃないか

>>98
次のターンまでしか持たないにしてもまだ強いかな…

>>99,101
わかってるならバランス取ろうとしてくれよ

>>100
地砕きに取って代わりそうなのでコストは欲しい

>>103 >子供騙しの落とし穴
別に場に出す必要はないんじゃ…テキスト面を見せ、というのも意味がわからない

>>110
>命綱、ホーリーウォーター
和睦、ボルテックスの下位…?
>未来からの侵略者
デッキから除外ではコストにならない
それなら攻撃力下げて通常召喚扱いくらいか

>>111
>時限抹殺
先に使えるのは相手だがだいたい自分が得するだろうし…
>呪われた聖域
これも自分が得するだろうし墓地が肥えるのもよくなさそう
>悪知恵をもった猿
B地区やばい

>112
>このカードは魔法・罠の効果を受けない。
だからー、そんなに相殺系モンスターを必須にしたいのか
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:24:02 ID:NhXgEQ5x
>>115
取って付けた感じだったからやっぱり不要か

皇帝ジェラール (修正)
☆8 光 戦士族 攻2300 守2700
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールドに存在する「第二皇子ジェラール」をゲームから除外することで特殊召喚できる。
このカードがこの方法で特殊召喚された時、
このカードと戦闘を行うモンスターはバトルフェイズ中攻撃力が500ポイントダウンする。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 00:36:30 ID:NxBOp8Y7
キモい品評キタコレ
また例の奴か?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 00:53:49 ID:yz6LwYLS
バスターカノン・インセクト
☆4 地 昆虫族 攻1000 守1000
このカードが攻撃力2000以上のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までこの
カードの攻撃力は1500ポイントアップする。

連撃の格闘家
☆4 地 岩石族 攻1300 守700
このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、手札からモンスターを1枚捨てることでダメージ
ステップ終了時までこのカードの元々の攻撃力は2倍になる。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 01:32:48 ID:Ux5Ymi3Q
インセクト・キング。☆7。地。昆虫。攻2500守2000。効果、このカードが攻撃するときは自分の場のモンスター一体生け贄にする。自分の場にインセクト・クィーンがいれば一体につき攻守1000アップする。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 01:49:04 ID:rTZDdpzG
トラップ・ボックス
☆2 闇 悪魔族 ATK100 DEF1200
リバース:デッキから一枚ドローし罠だった場合手札からそのカードを発動する。それ以外は手札に加える。

死の宣告 通常魔法
星の数×100ライフ払う。ターン終了時にその星のモンスターをすべて持ち主のデッキの一番上に置く。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 08:37:24 ID:Ux5Ymi3Q
インセクト・クィーンの卵。装備魔法。自分の場から一〜五体の虫モンスターを生け贄にする。インセクト・クィーンのみに装備できる。インセクト・クィーンが墓地に送られたときに生け贄にした分だけレベル・条件無視で虫モンスターをだせる
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 12:08:15 ID:KGVdD4Rf
クロス・インパクト【魔法】
自分フィールド上のモンスター一体を破壊する。その後相手フィールド上のモンスター一体を破壊する。

リビングゾンビー【5 闇 アンデット 攻2450 守2050】
このカードがカードの効果によって破壊された時、次の自分ターンのエンドフェイズに守備表示でフィールド上に特殊召喚される。

鉄骨鬼【8 闇 アンデット 攻3000 守2000】
このカードがアンデット族モンスターの効果によって特殊召喚された時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。
このカードが魔法カードの対象になった時、その魔法の効果を無効にすることができる。

古墳タートル【10 闇 アンデット 攻1550 守1550】(制限)
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、自分のデッキからアンデット族モンスターを三体まで守備表示でフィールド上に特殊召喚する。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 13:11:03 ID:KGVdD4Rf
封印魔導師サイマジ【5 闇 魔法使い 攻2000 守1200】
このカードは特殊召喚できない。
手札の魔法カードを一枚ゲームから除外することで相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
さらに魔法・罠カードが発動された時、手札の魔法カードを一枚捨てることでその魔法・罠カード一枚の効果を無効にし、ゲームから除外する。さらにお互いのデッキから同名カードを全てゲームから除外する。

解放魔導師リリース【5 光 魔法使い 攻1200 守2000】
このカードは特殊召喚できない。このカードは戦闘によって破壊されない(ダメージ計算は適用する)。手札の魔法カードを一枚ゲームから除外することで自分のライフを1500ポイント回復する。
さらにモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、1000ライフポイントを払うことでそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 13:29:06 ID:Ux5Ymi3Q
アルティミットインセクト。☆10。虫属。地。融合。攻2000守2500。キラービー+ゴキボール+吸血ノミ。効果。自分の場、手札にある虫属一体につき。攻守1000アップする。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 13:42:13 ID:Ux5Ymi3Q
速攻の蚊。☆2。昆虫。地。攻100守100。効果。このモンスターは直接相手にダメージを与えれる。手札を一枚捨てることによって二回攻撃できる。相手にダメージを与えた時に与えた分だけライフを回復する。またダメージを与えた時このカードの攻守を500アップする
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 16:12:53 ID:rjYhzaxj
>>117
いちいち蒸し返すなよ
折角いい空気に戻ってきてるのに


アドバンテージ・エンド 通常罠
自分のライフが相手ライフより4000以上少ない時に相手ターンのエンドフェイズにのみ発動可能。
お互いの手札とフィールド上の全てのカードをそれぞれ持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
その後、お互いにデッキからカードを5枚ドローする。
このカードを使用した場合、次の自分のターン終了時まで自分はバトルフェイズを行えない。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 18:21:50 ID:8MIGuIYu
キラーアラーム
☆5 光 機械族 攻撃力 1750 守備力 1000
融合 : 対獣人用キラーマシン + アラーム
自分の手札すべてを墓地に送り発動。
すべてのプレイヤーの獣族モンスター, 獣人族モンスター, 鳥獣族モンスターを破壊し、
そのモンスターをコントロールするプレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

仮面夫婦
☆5 闇 悪魔族 攻撃力 1600 守備力 0
このモンスターの特殊召還に成功したとき
相手フィールドの融合モンスターの融合を解除をすることができる。

<A href="../test/read.cgi/tcg/1128947798/103" target=_blank>子供騙しの落とし穴</A> のテキスト一部変更
相手が選んだカードのテキスト面を見せ → 相手が選んだカードをオープンし
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 19:05:50 ID:8CrJInxs
>>122
下の2つは明らかにヤバイだろ
鉄骨鬼はミイラで呼べばデメリット無しだし古墳タートルに至ってはピラタで呼べる
129レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/20(木) 20:04:58 ID:lQ75FdpY
時空斬り 速攻魔法
相手スタンバイフェイズに発動可能。自分フィールドの魔法、罠カードを
必ず2枚選択しデッキに戻しシャッフルする。自分の手札から通常召喚可能な
レベル4以下のモンスターを2枚までセットする。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 20:54:56 ID:D26v6MBK
帝王の皇子 ☆×4 戦士族 地
ATK1700 DEF1000
このカードがモンスターをフィールドから墓地に送った時、倒した
モンスターの属性と同じの「帝」と名の付くモンスターを手札に加える。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 21:30:20 ID:trUNHe7V
新タイプの魔法カード投下

凶器魔法
通常魔法としても装備魔法としても使えるカード、無論どっちか1つを選んで発動する。

バタフライナイフ 凶器魔法
次の2つの効果の内1つを選んで発動する。
・通常魔法として使用する場合、相手に500ライフポイントのダメージを与える。
・装備魔法として使用する場合、装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 22:00:41 ID:KGVdD4Rf
>>128
確かに鉄骨鬼はヤバいですね…特殊召喚できない。に訂正します。
古墳タートルは、それを承知で制限カードとして作りました。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 22:29:22 ID:KGVdD4Rf
アイアンテール・ガーゴイル【4 闇 悪魔 攻2200 守1800】
このカードが召喚・リバースした時、相手はデッキからカードを一枚選択して手札に加える。

コンビニエンス・カプセル【速攻魔法】
以下の効果を一つ選択して発動する。
●500ライフポイント払う。自分フィールド上に「コンビニトークン/1 地 機械 攻100 守100を一体特殊召喚する。
●1000ライフポイントを払う。相手フィールド上のカードを一枚破壊する。
●1500ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側モンスター一体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 22:31:22 ID:Ux5Ymi3Q
インセクト・ベビー。☆4。昆虫。地。攻1800守1000。効果、手札から昆虫族二枚すてる。デッキまたは手札からインセクト女王を特殊召喚する。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 23:30:46 ID:wj16kFDB
>>117
品評というより、主に強すぎそうなカードへの駄目出しだけど

>>123
>解放魔導師リリース
戻すってシャッフルするんかいな
ほぼモンスターを出せなくするのはどうかな…特殊召喚できなくて攻撃が高くなくても…

>>133
>コンビニエンス・カプセル
便利すぎる。全部コスト1500でいい
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 00:21:37 ID:JJGkQeDm
強制除外 : 通常魔法カード
1000ポイントのライフを払って発動。
(このカードの使用側の)カードを相手に一枚選ばせる。
相手が選んだカードと同じ種類のカードすべてを相手墓地から取り除く。

内偵調査 : 通常魔法カード
1000ポイントのライフを払って発動。
(このカードの使用側の)カードのテキストが書かれている方を相手に見せて一枚選ばせる。
相手が選んだカードと同名のカードを自分のデッキから可能な限り手札に加える。

無限再生 一部訂正
手札の一番上に戻る → デッキの一番上に戻る
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 01:30:02 ID:hHUusrEk
世界一の殺し屋。永続魔法。ライフ1000払い発動する。効果は次の中から決めれる。●ライフ3000払うモンスターを一体破壊する。●ライフ4000払う相手の場の裏表示モンスターをすべて破壊する。●ライフ5000払う相手の場のモンスターをすべて破壊する。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 05:56:45 ID:CsRILhpY
いっその事評価前提のオリカ別スレ立てた方が良い?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 11:22:16 ID:5z8nvNjr
>>135
デッキに戻す場合は必ずシャッフルします。(不幸を呼ぶ黒猫もシャッフルする為)
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 13:47:51 ID:5z8nvNjr
>>137テキストをまとめてくれw
ら抜き言葉とか句読点とか。


カイザーウイング【装備魔法】
装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。このカードが墓地に送られた時、持ち主のデッキの一番上に戻る。

罠の筒【速攻魔法】
モンスター一体の攻撃を無効にする。
自分はデッキから罠カードを一枚選択してデッキの一番上に置く。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 20:02:54 ID:6B2Vs7C0
完全循環
フィールド魔法
カードが墓地に置かれるとき代わりに持ち主のデッキの一番下に戻す。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 20:06:35 ID:488SwP6K
デスバウンド
☆1 闇 悪魔族 攻200守500
このカードが召喚・・特殊召喚に成功したとき
デッキ・墓地からから同名のカードを手札に任意の枚数加えることができる。

スカルライダー グスタフ
☆6 風 アンデット族 攻2200守2100
スカルライダー+カオスライダー グスタフ
このカードは上記の融合素材モンスターでしか融合召喚できず、
特殊召喚できない。
1ターンに一度墓地の魔法カードを2枚除外することができる。
除外したとき以下の効果を選択してターン終了時まで得る。
●攻撃力1500アップ。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、もう一度続けて攻撃することができる。
●相手は罠カードを発動することができず、
このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 20:43:13 ID:7QPLl+uS
生か死かへのタイムリミット
通常魔法カード
自分と、相手のライフ100ずつのこす
この効果が発動してから自分と、相手のモンスターは攻撃できない。
お互いの手札が五枚になるようにそろえ、手札がなくなった方は、敗北が、
決定する。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:10:44 ID:Dpu6HomI
↑確実につまらなくなるな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 21:18:28 ID:5z8nvNjr
天国からの召喚【罠】
相手エンドフェイズ時のみ発動可能。
このターン破壊され墓地に送られた自分のモンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。

地獄からの帰還【罠】
このターン墓地に送られたモンスター一体を選択し、持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:04:30 ID:5z8nvNjr
マグナム【速攻魔法】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。フィールド上のモンスター一体の攻撃力を1200ポイントアップする。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:25:56 ID:seBGVAfl
オリカで思い出したけど、なんかアニメでマリク編とか終わって、三幻神の代わりに伝説の三匹の龍とか出てきたじゃん?
 (遊戯、社長、城之内が持つようになった)あれて、OCG化してるん?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:30:15 ID:TKflpGRm
ドーマ編のカードは敵も味方も全然カード化されてない。
まぁラスボスは攻撃力∞だったと思うしw

なお、その中には一部熱狂的信者のいる
(何であそこまで執着するんだか分からんが。デザインもイマイチ萌えないし。)
ガーディアン・エアトスが含まれる。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:41:50 ID:seBGVAfl
>>148ありがとう。
そうなんか。いや、一時俺、あそこらの途中から見るの止めたからな。
 結末もカード化も知らなくて。
GXどうでも良い(一回くらいしかみてない。まるで遊戯王の同人みたいやし)
 俺からしたら、本家遊戯王?の伝説の三匹の龍を三幻魔とかよりOCG化してほしい。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:44:37 ID:seBGVAfl
ちなみに、オレイハルコスの結界は、いらんがな。
 メチャクチャだったのだけは覚えてるww
ぁ、神みたいな扱いなら良いかも。連続すまん
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:45:41 ID:TKflpGRm
今度からはメール欄にsageと入れておいてくれな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 22:47:01 ID:seBGVAfl
>>151何から何まで迷惑かけてすまん。
あと、ありがとう。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 23:28:31 ID:bOXF6Sqm
ヒュージ・ボム
星10 機械族 ATK8000 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
自分の場の11枚のカードをゲームから除外して通常召喚する。
このカードは攻撃をすることができない。
このカードが場に存在する限り、
このカードのコントローラーはカードをプレイすることができない。
このカードが攻撃を受けるとき、ダメージ計算を行わずに
このカードに攻撃したモンスターの攻撃力分だけ
このカードの攻撃力を下げる。
このカードの攻撃力が4000ポイント以下になったとき、
このカードをゲームから除外することで相手ライフに
このカードの現在攻撃力分のダメージを与える。
このカードの攻撃力が0になったとき、このカードをゲームから除外する。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 03:20:02 ID:zrQaPmfs
ランサードラゴン
★6 風 ドラゴン族 ATK2500/DEF0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備力を超えていれば、
その数値分相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した時、
ダメージステップ終了時に守備表示になる。守備表示のこのカードが攻撃された時、
攻撃モンスターの攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、その数値分
戦闘ダメージを受ける。

時限式破壊輪 装備魔法
このカードを装備されたモンスターのコントロールは互いのエンドフェイズ時に相手に移る。
このカード、もしくは装備モンスターがフィールド上から離れた時、その時点のコントローラーは
装備モンスターの元々の攻撃力分のライフダメージを受ける。装備モンスターのコントロールが
三回移った時点で、このカードは破壊される。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 03:23:16 ID:w8bDBwWd
飛躍竜サイドラ【5 光 機械 攻2100 守1600】
このカードのカード名は「サイバー・ドラゴン」として扱う。手札を一枚捨てることで、このカードを手札から特殊召喚する。このカードを生け贄に捧げることで、フィールド上のカード一枚を持ち主の手札に戻す。

156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 03:28:39 ID:zrQaPmfs
無茶苦茶なカード例↓

幻魔の扉 通常魔法
相手フィールド上モンスターを全て破壊する。その後、このデュエル中に
召喚・特殊召喚・反転召喚されたことのあるモンスター一体を選択し、
自分、もしくは相手のデッキ・手札・墓地・除外ゾーンから召喚条件を無視して
自分フィールド上に特殊召喚する。このカードを使用したデュエルに敗北した場合、
コントローラーは自害しなければならない。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 10:54:03 ID:w8bDBwWd
フレイムブレス【魔法】
自分フィールド上に炎属性でドラゴン族のモンスターが存在する時に発動可能。相手フィールド上のカードを二枚まで破壊し、相手ライフポイントに800ダメージを与える。

フリーズブレス【魔法】
自分フィールド上に水属性でドラゴン族のモンスターが存在する時に発動可能。相手フィールド上の表側表示モンスターを全てゲームから除外する。

火砕竜【4 炎 ドラゴン族 攻1900 守1200】
このカードが破壊された時、相手ライフポイントに500ダメージを与える。

雪崩竜【4 水 ドラゴン族 攻1800 守1400】
このカードが攻撃表示から守備表示になった時、相手フィールド上のモンスター一体をゲームから除外する。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 11:52:05 ID:w1tjpD5T
カード名『大混乱』えがらは東京ドーム。魔法カード、効果、ライフポイントを半分払う!フィールドに存在するカードをおとがいにコントロルを相手にわたす
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 12:38:37 ID:w8bDBwWd
>>158
sageろよ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 14:00:37 ID:w8bDBwWd
ポンコツマン【1 地 悪魔 攻100 守100】
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、デッキから攻撃力100以下のモンスター5体をフィールド上に特殊召喚する。
161シャン:2005/10/22(土) 20:02:56 ID:w1tjpD5T
こんばは☆みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!これは荒しでもなんでもありませんm(_ _)mただワイト様が好きです159すまん
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 20:58:25 ID:AV5u8y09
インビジブル・ガンナー
☆4 光 戦士族 攻1700守200
このカードは戦闘で破壊されない。このカードと戦闘を行ったモンスターは
ダメージ計算後手札に戻る。

インビジブル・ハイエロファント
☆8 光 魔法使い族 攻2900守800
このカードは特殊召喚できない。
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードが戦闘を行った時相手の手札のカードを一枚選択する。
モンスターカードの場合相手に800ライフ相手にダメージを与える。
それ以外の場合デッキの一番下に置く。このカードが破壊されたとき
自分は2000ライフダメージを受ける。

163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 22:25:28 ID:w8bDBwWd
ハンド・デストロイ【10 闇 雷 攻1500 守0】
通常召喚できない。自分の手札からモンスターを星15以上になるように墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の手札を全てゲールから除外する。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 22:32:01 ID:00f65ZKC
E・HEROイリュージョンマン【☆5、戦士族、闇】攻1650守1300。【効果】召喚時、除外されている『E・HERO』の名前がついているカードを二枚まで墓地に戻せれる。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 23:52:34 ID:00f65ZKC
フレンバード【☆2、風、機械族】攻400守300【効果】このカードは1ターンに1度裏守備にできる。このカードが裏守備から表攻撃表示になったとき、デッキから『E・HERO』の名前がついているカードを一枚を特殊召喚できる。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 00:04:49 ID:K6PhLp/B
ヒーロー協力【装備魔法】このカードは『E・HERO』の名前がついているカードしか装備できない。『E・HERO』の名前がついているカード一枚につき攻守500アップ。またこの装備魔法をつけているモンスターを除く『E・HERO』の名前がついているカード攻守300アップする。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 01:10:35 ID:55rC/3NU
インフェルノ・バースト 速攻魔法
1000ライフ払う。自分フィールドの攻撃力1200以下の炎属性モンスター2体を取り除く。相手のフィールドのカードをすべて破壊する。
サンダー・レイド 永続魔法
フィールドの雷族モンスターはこのカード以外の魔法・罠の効果を受けない。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 01:30:09 ID:qJKzUx7L
スペシャルフュージョン
通常魔法
効果→指定されたE・HEROの融合素材と融合のカードをデッキから除外することで墓地にあるE・HEROの融合モンスターを特殊召喚する。(通常召喚扱いとする)
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 01:35:01 ID:qJKzUx7L
E・HEROストームマン
☆8戦士、地
攻撃力1600 守備力2200
効果→E・HEROフェザーマン+E・HEROクレイマンこのカードは融合召喚のみ特殊召喚可能
このカードは魔法カードの対象にならない。
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 01:38:45 ID:qJKzUx7L
E・HEROシャインストームマン
攻撃力2600守備力3200
戦士、光、☆8
効果→E・HEROフェザーマン+E・HEROクレイマン+E・HEROスパークマン
このカードは融合召喚のみ特殊召喚可能。このカードは相手の魔法カードの効果の対象にならず、召喚時相手と自分の魔法罠ゾーンのカードをすべて破壊する。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 01:41:57 ID:qJKzUx7L
E・HEROクーラーマン
☆6戦士、水
攻撃力2400守備力1800
効果→E・HEROスパークマン+E・HEROバブルマン。このカードは融合召喚のみ特殊召喚可能。このカードが召喚された時E・HERO以外の相手と自分のモンスターカードをすべて破壊する。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 02:54:20 ID:fxxrgQcA
セメタリーエスケープ
速攻魔法
自分のフィールド上のモンスターを1体破壊する。
このカードをデッキの1番上に戻す。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 11:19:12 ID:+hAQjC7g
>>164
>戻せれる
何語だw
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 11:33:35 ID:17BqtqHq
マジックコート
装備魔法
手札の魔法カード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターはこのカード以外
の魔法の効果を受けない。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 12:03:16 ID:i301yB9S
ミレニアム・スライム 水 水 6 2000/2200
生贄召喚に成功した場合、その生贄モンスターの効果を得る。
生贄に捧げたモンスターが通常モンスターの場合、攻撃力が500ポイントアップする。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 13:25:04 ID:mPOAAX/n
E・HEROスチールマン
☆5 地 戦士族 攻1000 守2500
鋼鉄の体と心を持つ頑固者E・HERO。他人にも自分にも
異常な程厳格な為か他のE・HEROからは苦手意識を持たれがち。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 15:35:01 ID:K6PhLp/B
176。融合できないクズカードになりそうだな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 15:38:37 ID:N6La4kX2
波動を起こす青眼龍
☆8ATK3000DEF2500
このカードの名前はルール上「青眼の白龍」として扱う。
このカードは通常召還できない。自分の墓地の青眼の白龍または青眼の究極龍または青眼の光龍と光属性モンスターを一体ずつ除外して特殊召還する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限りコントロールを変更されない。
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:21:05 ID:qJKzUx7L
E・HEROスチールウーラー
E・HEROバーストレディ+E・HEROスチールマン
☆7地、戦士
攻撃力2000守備力2800
効果→このカードは融合召喚のみ特殊召喚可能。このカードと戦闘を行ったカードはターン終了時に除外される。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:25:41 ID:qJKzUx7L
アルティメットフュージョン
カウンター罠カード
効果→融合、ミラクルフュージョン、竜の鏡、突然変異で融合モンスターが召喚された時、自分は相手の融合モンスター以下の融合モンスターを通常召喚扱いで召喚する。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:27:42 ID:qJKzUx7L
ハイパーフュージョン
速攻魔法
効果→融合モンスターが墓地に送られた時、相手と自分は同種族の融合モンスターを墓地、融合デッキから通常召喚扱いで特殊召喚する。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:30:54 ID:qJKzUx7L
リターンフュージョン
速攻魔法
効果→融合のカードが墓地に送られた時沼地の魔神王、突然変異、竜の鏡、ミラクルフュージョンのどれかを2枚選び墓地からデッキに戻してシャッフルする。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:33:40 ID:qJKzUx7L
マスターフュージョン
通常魔法
効果→このターン3体以上の素材を必要とする融合モンスターの召喚は書かれている内の1体のみで行える。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:35:45 ID:qJKzUx7L
スーパーフュージョン
儀式魔法
効果→融合モンスターに書かれているカードを墓地、手札から除外し融合デッキから通常召喚扱いで融合モンスターを特殊召喚する。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 17:39:05 ID:qJKzUx7L
ゴッドフュージョン
通常魔法
効果→デッキ、手札、フィールドからモンスターと魔法カードを全て除外し融合デッキからフィールドに出せるだけ融合モンスターを通常召喚扱いで特殊召喚する。このターンそのモンスターは攻撃出来ない。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 18:36:22 ID:fpdIeInl
一レスにまとめてほしいのだが
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 20:58:32 ID:qJKzUx7L
スマソ。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 22:56:04 ID:JH+lAAeS
生け贄リバイバル【5 水 水 攻2200 守0】
このカードを召喚する時に生け贄に捧げたモンスターを守備表示で特殊召喚する。

八汰雀【2 風 鳥獣 攻100 守50 スピリット】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンに持ち主の手札に戻る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の相手ターンのドローフェイズをスキップし、相手はエンドフェイズにデッキの一番上のカードを手札に加える。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 00:56:21 ID:gjdlCDeT
執行人-マキュラ
☆4 闇 戦士族 攻1600 守1200
このカードが破壊され墓地へ送られたターン、このカードの持ち主は手札から罠カードを発動
する事ができる。ただし、同名カードを2回以上発動することはできない。

シャトルジャンパー
☆3 地 岩石族 攻1000 守800
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手
プレイヤーに直接攻撃できる。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 01:06:08 ID:lHOPvMTU
うるせー馬鹿!
   ____
  /∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴\
 /∵∴∴,(・)(・)∴|
 |∵∵/  ○ \|
 |∵ /  三 | 三 |
 |∵|  __|__ |
 `\|  \_/ /
   \____/
カード名『ワイト様』☆攻撃力?守備力?効果こんばは☆みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!これは荒しでもなんでもありませんm(_ _)mただワイト様が好きです
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 01:31:15 ID:ApJVC7oC
魔力吸収の壺魔神
闇属性 ☆1 悪魔族 攻 0 守 0
このカードが相手のカードの効果によって墓地に送られた時、相手は手札から魔法カード1枚を選択してゲームから除外する。
また相手はこのターンのエンドフェイズまで魔法カードを使用できない。

自己犠牲呪文−メガンテ− 速攻魔法
自分フィールド上に存在するレベル5以上の表側表示魔法使い族モンスター1体と相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 01:39:03 ID:lHOPvMTU
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)ダメだコリャ
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 13:57:31 ID:LVvFv61o
ならず者突撃部隊【4 地 戦士 攻1900 守0】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、このカードを生け贄に捧げなければならない。フィールド上のモンスター一体を破壊する。

194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 15:07:42 ID:lHOPvMTU
イッテヨシ! イッテヨシ!
________
| ∧_∧ ∧_∧ |
|(゚Д゚*)(゚Д゚*)|
煤シ__)煤シ_)|
.凸 圖 凸 圖/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|______|/
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 18:11:21 ID:4vFhWWj2
暗黒界の魔王 エメラ・デーモン【8 闇 悪魔 攻2600 守1800】
このカードは他ののカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合のみ、このカードを自分フィールド上に特殊召喚できる
相手のカードの効果によって捨てられた場合さらに、自分の墓地に存在する「暗黒界」または「デーモン」と名のついたモンスターを1体特殊召喚することが出来る
このカードのコントローラは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う
相手が魔法、罠、効果を発動するたびに1000ライフポイントを払っても良い
払った場合その魔法罠効果によりこのカードはそのターンの間破壊、コントロール移動、除外の効果を受けない

なくなるであろう暗黒界+デーモンでこんなものができました
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 20:31:24 ID:MPFKnOw1
>>141
トゥーンのもくじ等で無限コンボ起こすんだよね…

>>142 >デスバウンド
手札切れなくなるじゃねーか

>>145
タイムマシーンは力不足だからしょうがないか

>>157
魔法カード条件緩いのに強すぎ
雪崩竜もB地区で使えるし数値が高い

>>160
通常モンスターに限定くらいしとけ。
それでもおジャマとか出せるし5体は多すぎる

>>162 >インビジブル・ガンナー
効果が片方だけでも強いし、それじゃ無敵除去じゃんか

>>165
レベル4以下限定くらいはした方がいいんじゃないか

>>167
>19の一と同様
そんなカードを出すともうその種族で強いカード出てこなくなるよ

>>172
使い道がわからないな…

>>168
墓地に融合モンスターがある場合か…うーん、条件安そうだけど…
>171
サンダージャイアントの上位くさいが…
>179
ターン終了時ってのがよくわからん。ダメージ計算後じゃ不満か
>180
「相手が融合モンスターを特殊召喚した時、自分はそのモンスターのレベル以下の
融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する」でいいのか?
通常召喚扱いというのはどういう意図だ
>181
戦闘破壊では使えないのね
>183
それはちょっと…FGDもドラゴン1体になるし
あと融合モンスターを「召喚」はしない
>184
龍の鏡、ミラクルの汎用版じゃねーか
>185
そんなの滅茶苦茶。異次元からの帰還も残る

>188 >生け贄リバイバル
損しないで2200はどうかな…アトランティスでそのまま出せるようだし
強奪や洗脳したモンスターも奪えるし
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:58:29 ID:LVvFv61o
例のあれか?まあ乙
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:13:17 ID:65Y1Tdzv
【無駄金ゴブリン】
罠カード
効果→自分が相手の効果で手札を捨てる時もう1枚自分はカードを墓地に送る。
【ゴブリン探検部隊】
効果モンスター
攻撃力2000守備力0
地、戦士、☆4
効果→このカードは守備モンスターを破壊したとき守備力分ダメージを相手にあたえる事ができる。この効果を使った場合、今後バトルフェイズに参加出来ない。
【リュックカタパルタ】
装備魔法
効果→このカードは水属せいのみ装備可能。攻撃力が500ダウンする。装備されたモンスターを生け贄に捧げると攻撃力か守備力の半分のダメージを相手にあたえる。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:40:58 ID:65Y1Tdzv
【A-ブロックソルジャー】
☆4攻撃力1600守備力800
地、戦士
効果→このカードがドロー以外で手札に来た場合B-ストーンドラコンをデッキから手札に加える。
【B-ストーンドラコン】
☆6地、ドラコン
攻撃力2400守備力0
効果→このカードは除外されない。(墓地にいても適用される)
【C-ウォーターインセクト】
☆5水、昆虫
攻撃力2150守備力1900
効果→A-ブロックソルジャーとB-ストーンドラコンがフィールドに存在する時生け贄は要らない。
【ABC-マッドドラコンソルジャー】
☆10地、戦士
攻撃力4000守備力1800
効果→【A-ブロックソルジャー】+【B-ストーンドラコン】+ 【C-ウォーターインセクト】このカードは上記のカードでしか融合できず、融合召喚以外の特殊召喚は出来ない。
水属せい以外の戦闘では破壊されない。このカードを生け贄に捧げる事で墓地のこのモンスターに使った融合素材を全て特殊召喚する。
【D-ファイアーティラノ】
☆8炎、恐竜
攻撃力3000守備力3000
効果→フィールドのA-ブロックソルジャーとB-ストーンドラコンとC-ウォーターインセクトを生け贄に捧げて特殊召喚する。このカードは永続魔法、罠の効果をうけない。このカードが墓地に送られた時E-スパークギアを特殊召喚する。
【E-スパークギア】
☆7光、機械
攻撃力2600守備力1950
効果→相手のフィールドの光以外のモンスターを全て除外する。このカードが墓地に有る限りA〜Uが始めに付くモンスターの攻撃を無効化出来ない。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 12:33:52 ID:3iAnv+ss
>>199
半角やめてくれ。あとテキストをねw
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 12:42:53 ID:3iAnv+ss
八汰烏の復活【速攻魔法】
自分フィールド上の「八汰烏の骸」三枚を墓地に送る。
フィールド上に「八汰烏トークン/2 風 鳥獣 攻200 守100」を特殊召喚する。「八汰烏トークン」が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

白いウイッチ【8 光 魔法使い 攻2900 守1800】
2000ライフポイントを払い、手札から魔法カードを一枚墓地に送る。融合デッキから「クリッチー」一体を特殊召喚する。
202シャン:2005/10/25(火) 16:10:38 ID:qM1DbJcW
\おにぎりワッショイ!/
 /■\ /■\
(´∀`∩(´∀`∩
(つ  ノ(つ  丿
 丶( ノ (  ノ
 (_)J し(_)
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:11:57 ID:B3P7BQ6g
王族の衛兵 星2闇・アンデット・攻1500守0

王墓の番兵 星2闇・アンデット・攻1500守0
204シャン:2005/10/25(火) 17:15:12 ID:qM1DbJcW
【遊☆戯☆王】我が人生にかける、しかしこの酒メチャ〜うめー
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚);
  (|  |Ξ
 〜|  |
  ∪ ∪  
イッテヨシ! イッテヨシ!
________
| ∧_∧ ∧_∧ |
|(゚Д゚*)(゚Д゚*)|
煤シ__)煤シ_)|
.凸 圖 凸 圖/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|______|/
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:31:12 ID:CuaduutJ
覚醒
フィールド魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力と守備力を倍にする。
206マッチョ:2005/10/25(火) 17:48:49 ID:8a15qop5
ルールおしえて!!!!
207シャン:2005/10/25(火) 18:06:31 ID:qM1DbJcW
【遊☆戯☆王】我が人生にかける、しかしこの酒メチャ〜うめー
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚);
  (|  |Ξ
 〜|  |
  ∪ ∪  
おまえらも大きくなったら酒飲もう☆あと荒しとおもわれる行動をとってすまなかった、これからメアドのところにhageといれましす、あ、まちがえたsageじゃい
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 00:27:56 ID:UoNRtNrE
弱者の世界 
<フィールド魔法>
このカードのコントローラーはコストとして必ず毎ターンスタンバイフェイス時にライフを500支払う。
以下の条件に該当するモンスターはすべて該当する効果を得る。
●ATKがレベルの300倍以上
攻撃宣言時にそのモンスターのコントローラーはデッキの一番上のカードを除外しなければならない。
●ATKがレベルの400倍以上
攻撃宣言時にそのモンスターのコントローラーはライフを500払わなければならない。
●ATKがレベルの500倍以上
バトルフェイズ終了時に必ず守備表示になる。そのときの守備力は0となり、戦闘で破壊されたときの超過ダメージをそのコントローラーが受ける。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 02:18:09 ID:BzOzVDSX
サイエン【罠】
自分の手札、フィールド上の魔法・罠、デッキのカードを全て墓地に送る。
相手は手札、魔法・罠、モンスターを全てデッキに戻し、デッキからモンスター一体を攻撃表示で特殊召喚する。
210シャン:2005/10/26(水) 08:27:50 ID:20rDfk6T
レベル☆☆☆☆
攻撃力2000
守備力1000
カード名風魔 嵐 ノーマルカード
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
効果つきにたよりすぎだおまえら
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 16:05:48 ID:rEYCmZqb
>>210
それデメリット効果がないと強すぎ。というかかなりのカードがくずになる。
212シャン:2005/10/26(水) 16:33:01 ID:20rDfk6T
211ゝなにを言うの?
開闢、エンペラ、ヴィクトリーのほうがクズカードだよ、あのカードたちのせいで遊戯王がかなりつまらなくなったとおもわないか?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:46:03 ID:mpQr6+o0
【糞コテ警報】
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:46:38 ID:mpQr6+o0
【糞コテ警報】
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:56:21 ID:MHxnOnFP
>>212
お前のせいで遊戯スレは糞になったがな
てか「ゝ」←これ何のつもりだよw
216シャン:2005/10/26(水) 20:01:16 ID:20rDfk6T
ゝ←みてわからんのかい?ボケ!なにが俺のせいだ!糞スレは糞スレ
  ∬∬   ∬∬
  人    人
  (_)   (_)
 (__)  (__)
( __ ) ( __ )
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 20:32:15 ID:MUPhUtvJ
>>215 スルー白よヴォケ
218シャン:2005/10/26(水) 20:48:45 ID:20rDfk6T
217ゝてめーがボケだよ!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧__∧
 ( ´_ゝ`)
`/    \
/ /\  / ̄\
| ̄ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
\        \
\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||       ||
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 21:08:58 ID:MUPhUtvJ
休戦 永続魔法
1000ライフ払い発動。お互いはバトルフェイズを行うことができない。

敵襲警報-イエローアラート- 通常罠
相手の攻撃宣言時に発動。手札から召喚可能なモンスターを
一体特殊召喚する。バトルフェイズ終了後特殊召喚したモンスターを
手札に戻す。次のターン自分はモンスターを通常召喚・セットすることができない。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 22:07:52 ID:BzOzVDSX
リバイブスペル【魔法】
手札を1枚捨てる。
自分の墓地のモンスター1体を選択する。コインを1枚投げて表なら、そのモンスターを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 22:41:26 ID:BzOzVDSX
霊魂復活【罠】制限
自分フィールド上のモンスター一体(トークンを除く)を生け贄に捧げる。自分の墓地から攻撃力2500以上のモンスター一体を攻撃表示で特殊召喚する。
222あぼーん:あぼーん
あぼーん
223あぼーん:あぼーん
あぼーん
224あぼーん:あぼーん
あぼーん
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 23:58:37 ID:kyb22k/s
 蛆 虫 が こ こ に も 沸 い て る の か w

>糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw

単なる荒らしは遊戯厨以下の下衆。

>糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw

単なる荒らしは遊戯厨以下の下衆。

>糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw

単なる荒らしは遊戯厨以下の下衆。

>糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw

単なる荒らしは遊戯厨以下の下衆。
226あぼーん:あぼーん
あぼーん
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 01:47:42 ID:+AKCS+MJ
魔力激突
通常魔法
プレーヤーは自分から交互に手札の魔法カードを1枚ずつ捨ててもよい。
この効果はどちらかのプレーヤーが捨てるのを止めるまで続ける。
捨てなかったプレーヤーはこのカードの効果中に捨てられた魔法カード1枚につき1000ポイントダメージを受ける。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 01:53:16 ID:pcOIC1CQ
【コザッキーの研究室】
フィールド魔法
効果→フィールド上のコザッキーと名の付くモンスターの攻撃力は500UP。このカードがフィールド上に有る限りコザッキーと名の付くモンスター以外は召喚・特殊召喚出来ない。
コザッキーと名の付くモンスターによる戦闘、効果ダメージを1ターンに1度0にする。
【クローン・コザッキー】
☆3 攻撃力300 守備力200
効果→召喚ターンデッキから☆3以下のコザッキーと名の付くモンスターを1体特殊召喚する。このカードが墓地に送られた時特殊召喚したモンスターも墓地に送られる。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 01:58:19 ID:pcOIC1CQ
【名探偵の名推理】
魔法カード
効果→相手はデッキを5枚めくりモンスターがなかったなら引いたカード全てを墓地に送り、モンスターあったなら1枚選び相手は自分のフィールド上に特殊召喚する。
230おはよう〜:2005/10/27(木) 08:30:36 ID:9Q4ajlil
  ∧_∧
`∧( ´∀`) age
( ⊂   ⊃
( つ ノノ
| (_)_)
(__)_)
しかしひでー荒しぷりだね
231あぼーん:あぼーん
あぼーん
232あぼーん:あぼーん
あぼーん
233あぼーん:あぼーん
あぼーん
234あぼーん:あぼーん
あぼーん
235シャン:2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
236あぼーん:あぼーん
あぼーん
237遊城十代:2005/10/27(木) 14:10:22 ID:ppJShHtY
終焉世界ー(エンドワールド)開闢の光ー
☆4攻撃1000守備1000
天使族/効果
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない時墓地に存在する光と闇をゲームから除外し特殊召喚する。
このモンスターがフィールド上に存在する場合自分はモンスターを召喚する事が出来ない。
このモンスターは以下の効果を選んで使う事が出来る。
●ライフを100払う。フィールド上のカードを一枚選んで除外する。この効果は1ターンに一度しか使えない。
●手札を一枚捨てる。モンスターの攻撃、効果、魔法トラップの発動を無効にする事が出来る。
●ライフを半分払う。カードの種類(モンスター、魔法、トラップ)を選ぶ。お互いの墓地に存在する選んだ種類のカードの枚数分相手ライフに×300のダメージを与える。この効果はゲーム中一度しか使えない。
●このカードをゲームから除外する。このカードの攻撃力分お互いのライフに与える。
238あぼーん:あぼーん
あぼーん
239あぼーん:あぼーん
あぼーん
240あぼーん:あぼーん
あぼーん
241シャン:2005/10/27(木) 14:24:55 ID:9Q4ajlil
おまえら〜反撃しろ!
     ★
  ∠ ̄\∩
  |/゚U゚|丿
 〜(`二⊃
  ( ヽ/
  ノ>ノ
  UU
242あぼーん:あぼーん
あぼーん
243シャン:2005/10/27(木) 14:41:43 ID:9Q4ajlil
     ∧
   ∧ /::丶 ∧
  /::∨;::::∨::|
  ハ:::::::::::::::フ
 |:::/レ´∨∨\::/_
 ヽ:|⌒  ⌒ |:::/
 フ:(|≡ ノ ≡ |)::フ
 \:|" ヽ "  |::/
  ` \ ∇  /レ'
    \_/ |糞コテの掃討者◆そんなに寂しいのか?おまえみたいなキモいやつの気持ちはわかるよ、家庭内ではシカトされダチもいないおまけに彼女もいない、つらいけどさ〜こんなところでその怒りをぶつけても意味ないよ、まえむきに考えよじゃないか
244あぼーん:あぼーん
あぼーん
245あぼーん:あぼーん
あぼーん
246あぼーん:あぼーん
あぼーん
247シャン:2005/10/27(木) 15:07:31 ID:9Q4ajlil
調べたところ糞コテの掃討者◆はMTGの糞スレから仲間をあつめているよ!おまえらも遊戯王がほんとうに好きなら反撃しろよ!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
248糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:10:18 ID:vKRDO84X
はいはい妄想乙

235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
249糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:10:52 ID:vKRDO84X
235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
250糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:11:31 ID:vKRDO84X
235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
251糞コテの掃討者 ◇zFnuerlpSw:2005/10/27(木) 19:00:56 ID:+AKCS+MJ
235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 19:23:01 ID:aElXs+Rl
えらく進んでると思ったら荒らしかよ
253あぼーん:あぼーん
あぼーん
254あぼーん:あぼーん
あぼーん
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 21:17:54 ID:N415X5hh
希望【8 光 天使 攻2800 守3000】
このカードは自分のライフポイントが相手のライフポイントの半分より下の時、自分フィールド上にモンスターが存在していなく、手札がこのカードのみの場合特殊召喚できる。
256あぼーん:あぼーん
あぼーん
257あぼーん:あぼーん
あぼーん
258あぼーん:あぼーん
あぼーん
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 02:47:09 ID:nLjYNnxT
荒らされ始めた途端にネタ投下が少なくなったな
この手のスレは荒れやすいんだって事覚悟しておくべきなんだろうよ


風の子 ★3
攻300 守900 天使族 風
他の風属性モンスターが召喚される度、このカードに魔力カウンターを2個のせる。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードの魔力カウンターを任意の数取り除き、
その数の同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す事ができる。

静かなる凶鳥 ★5
攻2000 守2600 鳥獣族 風
裏側表示のこのカードが相手のカードの効果によってゲームから除外された時、
相手フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。

インパルス・ナイト ★4
攻1200 守1000 戦士族 風
このカードの召喚に成功した時、自分フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
そうしなかった場合、このカードを持ち主の手札に戻す。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 02:52:58 ID:nLjYNnxT
風の子 ★3
攻300 守900 天使族 風
他の風属性モンスターが召喚される度、このカードに魔力カウンターを2個のせる。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードの魔力カウンターを任意の数取り除き、
その数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す事ができる。

修正 もう寝るか
261シャン:2005/10/28(金) 10:30:15 ID:IOShuI96
 |
 |⌒彡 ………
 |冫、)
 |` /
 | /
 |/

262あぼーん:あぼーん
あぼーん
263あぼーん:あぼーん
あぼーん
264あぼーん:あぼーん
あぼーん
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 11:35:34 ID:sZs078OH
罠カード
アク禁発動
266シャン:2005/10/28(金) 11:44:22 ID:IOShuI96
 ヘッ、 ヘッ、
ヘッ、 ∩゙`゙゙`゙゙∩,
 、ミ ´  `  ミ
 ミ(____)゙ ミ
 ミ v⌒⌒y  ミ
  ミ ||(   ヾ
ヘッ、 ゛\_ノJ  ゙
  ヘッ、 ヘッ、
おまえらがMTGに反撃しないからこうなる
267あぼーん:あぼーん
あぼーん
268あぼーん:あぼーん
あぼーん
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 17:36:27 ID:JVUND8N0
罠カード発動!シャン抹殺

相手プレイヤーの名前がシャンの場合、自分はデュエルに勝利する。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:45:36 ID:IOShuI96
おまえらよく聞け!MTGからの攻撃はマジすげー!遊戯王スレははっきりいって全滅!おれたちはスレ(家)を破壊され難民だ!難民なら新しい家が必要、俺はやつらが攻撃をやめるまで奴らの家にすますことにした、おまえらはそこまで馬鹿ではないからつたえたぜ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 22:05:58 ID:nFXX8vvg
贖罪の天使 ☆4
攻1900 守1800 天使族 光
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントを回復する。

天空よりの傍観者 ☆3
攻1300 守1400 天使族 光
このカードにフィールド魔法の効果が適用されている時、相手ターンのスタンバイフェイズ毎に
次の効果の中から一つを選択して発動する事ができる。
●相手の手札を見る。
●このターン、このカードは攻撃力2300以下のモンスターから攻撃対象にされない。

封印の聖痕 通常罠
自分のフィールド上に天使族モンスターがいる場合のみ発動する事ができる。
フィールド上の全ての効果モンスターの効果をエンドフェイズまで無効にする。
発動後、自分のフィールド上の天使族モンスターを1体生け贄に捧げる事でこのカードを
墓地に置くかわりに手札に戻す事ができる。
272廃人:2005/10/28(金) 22:42:13 ID:UrJcMEFf
偽物のパーティー
トラップ
ライフを半分払う。
自分フィールド上と相手フィールド上のカード全てを交換する。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 22:59:34 ID:fkEmhnc+
【シャンが一人では何も出来ないヘタレである決定的な証拠】

235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 23:12:22 ID:X+uHhTeN
エンド・オブ・ザ・ワールド フィールド魔法
全てのモンスターの攻撃力は0になる。
自分・相手が魔法カードをドローするたびにフィールド上のモンスターを一体
魔法カードをドローしたプレイヤーが選択して破壊する。

魔帝 ムンドゥス
☆9 闇 悪魔族 攻3200守2600
このカードは通常召喚できない。このカードは魔法の効果を受けない。自分の墓地のとフィールドの悪魔族を
2体ずつ取り除いた場合特殊召喚できる。このカードが破壊されたとき、
次の自分のスタンバイフェイズに攻6400守0となって特殊召喚される。
そのターンの終了時、このカードを取り除き自分は手札を全て捨てる。

裏切りの剣 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスター
は装備モンスターのコントローラーがコントロールしている
モンスターにしか攻撃できない。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 00:31:01 ID:oMkszDmK
最後のたった一つの希望
光 天使族 効果 星12
ATK9000 DEF0
このカードは通常召喚できない。
このカードがドローされたとき、デッキの枚数が0枚になったときのみ特殊召喚することができる。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 00:43:20 ID:qjhlYrai
どっかのサイトに「田代まさし」っていうモンスターがおった。(もちろん合成です)
攻5000守4000やったかな?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 00:56:33 ID:7D+7kV4V
絶望と希望の混沌【10 闇 悪魔 攻5000 守0】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のカード枚数がデッキの枚数より30枚以上多い時、手札から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズに自分はデッキ枚数が0になるまでカードをドローする。さらに自分のライフポイントは1になる。
278あぼーん:あぼーん
あぼーん
279あぼーん:あぼーん
あぼーん
280あぼーん:あぼーん
あぼーん
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 01:39:02 ID:1vfPIOEe
【スルー】
速攻魔法
ドローフェイズをスキップする。
282あぼーん:あぼーん
あぼーん
283あぼーん:あぼーん
あぼーん
284あぼーん:あぼーん
あぼーん
285遊城十代:2005/10/29(土) 02:20:30 ID:z82g9iYn
E.HEROゴッド・シャイン・ファイナル
光/戦士/融合/効果
攻撃4000守備3000
テンペスター+シャイニングフレアウィングマン+ワイルドジャギーマン+マッドボールマン+ネクロダークマン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
このカードが召喚された時相手フィールド上のトラップ、魔法カードを全て破壊する。この時破壊されるカードの効果は出ない。
自分の墓地に存在するエレメンタルヒーローの枚数×300、除外されたエレメンタルヒーローの枚数×100攻撃力がアップする。
このモンスターが戦闘によって墓地にモンスターを送る度そのモンスターの攻撃力分ダメージを与える。

E.HEROシティ・マスター
闇/戦士/融合/効果
攻撃0守備0
このカードは自分フィールド上に存在する「摩天楼ースカイ・スクレイパーー」と自分の墓地に存在するエレメンタルヒーロー全てをゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの攻撃力は除外したモンスターの数×500アップする。
このカードがフィールド上に存在する場合エレメンタルヒーローと名の付くモンスターは攻撃時に攻撃力が相手モンスターより低い場合攻撃力が1000アップする。
286あぼーん:あぼーん
あぼーん
287あぼーん:あぼーん
あぼーん
288あぼーん:あぼーん
あぼーん
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 05:33:22 ID:YxRTAQSW
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえりすときんぐと やくそくだ!

それと このスレは「sage」しんこうなんだ!
くわしい せつめいは はぶくけれど
なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと
やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね!
290あぼーん:あぼーん
あぼーん
291あぼーん:あぼーん
あぼーん
292あぼーん:あぼーん
あぼーん
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 12:00:08 ID:Pi14jyY5
E・HEROポッドマン
☆3 地 戦士族 攻700 守1300
リバース:自分デッキの上からカードを5枚めくる。レベル4以下の
「E・HERO」と名の付くモンスターをすべて特殊召喚し、それ以外のカードは
ゲームから除外する。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 12:54:34 ID:ENTFtlaC
>>293
それいいな。


グレート・スパイダー
500/550 ☆3 地属性 昆虫族
このカードがフィールドから手札に戻った時、
デッキ・手札・墓地から「グレート・スパイダー」を三体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された全ての「グレート・スパイダー」の攻撃力は2000になる。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:16:58 ID:7D+7kV4V
精霊騎士ホワイトリカバリー・ナイト【4 光 天使 攻1800 守1900】
手札を一枚捨てる。自分のライフポイントを1000ポイント回復する。この効果は一ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動できる。

煉獄騎士ブラッドフレイム・ナイト【5 炎 炎 攻2000 守1900】
このカードは自分のメインフェイズに自分フィールド上から墓地に送ることができる。
このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手プレイヤーに1500ポイントダメージを与える。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 14:00:05 ID:7D+7kV4V
速攻のドラゴンキラー【6 地 戦士 攻2100 守2000】
このカードは2000ライフポイント払うことで手札から特殊召喚できる。このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のドラゴン族モンスターを全て破壊する。

速攻の吸血蛆【4 闇 悪魔 攻1000 守1800】
このカードの召喚に成功した時、相手ライフに1000ダメージを与える。。手札を一枚捨てる事で、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。

暴れ牛【3 地 獣 攻2000 守0】
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードが墓地に送られた時、自分は4000ポイントのダメージを受ける。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 15:22:10 ID:mYAUlah5
キャッチ・アンド・リリース 永続魔法
自分のデッキから水属性モンスター1体を手札に加え
そのモンスターと同じレベルのモンスターを手札からデッキに加える。
その後デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度のみ使用できる。

奇跡の漁師−ルーク− 水 戦士 3 1500/1000
魔法カードが発動される度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
魔力カウンター1個につき、レベルが1上がり攻撃力が300ポイントアップする。
このカードを生贄に捧げる事で、その時のレベルと同じレベルの
水属性モンスター1体を手札から特殊召喚する。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:59:47 ID:vpR8RNgv
>>198 >無駄金ゴブリン
暗黒界の強化か知らないけど自分の効果で捨てるのか
発動タイミングも難しそう
>ゴブリン探検部隊
ノンデメリット2000じゃねーか

>>203
えー

>>205
ライフ半分で1kill促進

>>209
カオスネクロマンサーでも使うのか
条件ないのに強烈な効果はどうかと

>>219 >休戦
永続でそんなんロック促進にしかならんて

>>220
1/2ならコストも攻撃表示限定もなくていいんじゃない

>>227
2枚使って1000ダメージなんてことに

>>228
>コザッキーと名の付くモンスター以外は召喚・特殊召喚出来ない
そんな無茶な

>>229
デッキ破壊専用?モンスターがあったときの残りのカードは?
確実に5枚減らすのは危険な予感

>>274
>全てのモンスターの攻撃力は0になる。
そんなんロック(ry

>294
2枚コンボで6000はあかんやろ
そして門前払いで無限コンボ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 21:35:23 ID:7gqSThfv
悪魔獣の操り手
1200/400 ☆3 闇属性 魔法使い族
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
「ダークビースト・トークン」(悪魔族・闇・星6・攻2000/守1200)を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。
このトークンが場にある限り、このカードは攻撃に参加できず、あらゆるカードの効果を受けない。
このカードが場を離れたとき、このトークンをゲームから除外する。

死者の操り手
800/400 ☆3 闇属性 魔法使い族
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する闇属性のモンスター1体を自分のフィールド上に特殊召喚する。
こうして特殊召喚されたカードが場にある限り、死者の操り手は攻撃に参加できず、あらゆるカードの効果を受けない。
死者の操り手が場を離れたとき、こうして特殊召喚を墓地に送る。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 21:36:31 ID:7gqSThfv
デス・ポエマー
1000/1000 ☆3 闇属性 アンデッド族
このカードが場に出たとき、
自分の墓地から「呪いの詩歌」カードを可能な限り
フィールド上にセットしてもよい。

呪いの詩歌
通常罠
ターン終了まで、モンスター1体の攻撃力を−1000する。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 22:39:54 ID:xJ4L46sL
ボルテックドラゴン
2100/1300 ☆5 光属性 雷族
このカードの召喚に成功した時、手札の雷族モンスターを任意の枚数特殊召喚する。
このカードの攻撃力はこの効果で特殊召喚した枚数×600ポイントアップする。

スカイナイト
1850/1700 ☆4 風属性 戦士族
相手の場に風属性モンスターが存在しない場合、このカードは相手に直接攻撃を行うことが出来る。
このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、自分はデッキからカードを一枚ドローし、手札を一枚墓地に送る。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:50:29 ID:OL+QbZpT
フォー【罠】
このターン攻撃宣言をしたモンスターを全て破壊する。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 03:16:55 ID:OL+QbZpT
魔鏡導士−ドレインエナジー【4 闇 機械 攻1700 守1000】
このカードが戦闘を行ったモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復する。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 04:44:09 ID:pdbQmzq2
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 05:03:29 ID:dDWfSvi+
鮮血の護封刃【通常魔法】
このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は攻撃宣言を行う度に1000ポイントのダメージを受ける。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時自分は1000ポイントのダメージを受ける。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 07:42:19 ID:ZoIKb/xC
強欲な戦士 ★4 地 戦士族 攻1800 守1300
このモンスターに装備されたカードはこのモンスターがフィールドを離れない限り
フィールドを離れない。

嫉妬する大猿 ★4 地 獣族 攻1700 守1000
このカード以外のモンスターがフィールドに召喚、反転召喚、特殊召喚されたターン
このカードの攻撃力はターン終了時まで300ポイントアップする。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 08:13:28 ID:ZoIKb/xC
呪いのブルーダイヤ 装備魔法
装備時そのモンスターのコントローラーはライフを500ポイント回復する。
装備してから2ターン後そのモンスターは墓地に送られる。
その後そのモンスターのコントローラーはコインを一枚投げ表なら相手、裏なら自分のフィールドのモンスターを一体選び
「呪いのブルーダイヤ」を装備させなければならない。
コインで選ばれたプレイヤーのフィールドにモンスターが存在しない時このカードを墓地に送る。
この効果以外でこのカードがフィールドを離れる場合、持ち主のデッキに戻さなければならない。その後デッキをシャッフルする。

28ていうコテやめます。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 09:26:25 ID:uhFqiF8X
E・HERO ワイルドフラッシュマン
☆5 光 戦士族・融合 1800/1500
ワイルドマン+スパークマン
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手の魔法の効果を受けない。
このカードの攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚につき100ポイントアップする。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 10:05:31 ID:loEBsKVp
E・HEROフローズンレディ
☆3 水 戦士族 攻1200 守800
自分フィールド上の「E・HERO」と名の付くモンスターが攻撃宣言を受けた時、
攻撃宣言を受けたそのモンスター1体を守備表示にする事ができる。

E・HEROプラントレディ
☆3 地 戦士族 攻1400 守500
自分フィールド上の「E・HERO」と名の付くモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 11:08:02 ID:SUNpqJCX
「連鎖爆破」 罠カード
自分フィールド上のモンスター3体を破壊し、
相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。

「魂の転写版」 速攻魔法
ライフを1000ポイント払って発動。
ターン終了時、自分のライフポイントは
このカードを発動した時点のライフポイントになる。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 11:17:46 ID:Nw8peVpw
【E・HEROペプシマン】
☆8 水、戦士
攻撃力2900 守備力2000
効果→このカードは水属性のE・HERO2体を生け贄にすることでのみ特殊召喚する事ができる。(通常召喚扱い)

【E・HEROソーダマン】
融合 水属性、戦士、☆8
攻撃力3200 守備力1950
効果→このカードはフィールド上のE・HEROペプシマンとE・HEROバブルマンを除外することでのみ融合デッキから特殊召喚出来る。このカードは雷属性以外からの攻撃を受け付けない。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 12:59:11 ID:isARkYgp
悪魔の施し : 速攻魔法
このカードは自分の場に2体以上モンスターがいるとき使用可。
デッキからカードを3枚ドローする。
ドローしたカードが闇属性モンスターだった場合、 その場で特殊召喚できる。
ただし、 エンドフェイズに自分が場のモンスターはすべて破壊される。

天邪鬼と星の恵み : 速攻魔法
星の数ひとつにつきモンスターの攻撃力と守備力が100ポイントダウンする。
(フィールド全体が対象。 攻撃力, 守備力ともに0以下にならない。)

例 ☆3のモンスターなら攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

魔法瓶の呪い : 永続魔法
自分の墓地にポットと名のつくモンスターがいるとき
相手のエンドフェイズたびに自分の墓地のポットと名のつくモンスター一体につき
相手プレイヤーに250ポイントのダメージを与える。

守備突破 : 永続罠
自軍のモンスターが相手の守備表示モンスターを破壊したとき
次の三つの中かにひとつ選び効果を得る。
1 破壊した守備表示モンスターの守備力分自分のライフを回復する。
2 破壊した守備表示モンスターの守備力分相手プレイヤーにダメージを与える。
3 残りの守備表示モンスターをすべて破壊する。

血まみれの祭壇 : フィールド魔法
血まみれの天使の攻撃力を300, 守備力を150ポイントアップさせる。
また、 このカードが場にある限り血まみれの天使は破壊されない。
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:13:01 ID:jjz5psPz
カウンター罠
地獄の鏡
相手がダイレクトアタックを宣言した時に発動可能。
相手の攻撃を無効にし、相手フィールド上のカードを1枚選択して墓地に送る

通常魔法
先陣突破
自分のフィールドに星3以下の戦士族が居るときのみ発動可能。
発動ターン自分の手札を全て墓地に送る。
自分フィールド上の星3以下戦士族1体を選ぶ。
発動ターンのみ攻撃力が1000UPし相手モンスター全てに攻撃する事ができる

カウンター罠
裁判判決
相手が魔法・罠カードを発動したときに発動可能
相手の魔法・罠カードを全て破壊する
その後自分の魔法・罠カードも全て破壊する。

効果モンスター
星10 光 天使族 攻100 守100
大天使・ヘブン
天空の聖域が無ければ召還できない。
自分の天使族モンスターを3体生贄にささげることで召還できる。
このカードの攻撃力は自分のデッキ・手札・墓地の天使族モンスターカード
1枚に付き、300UPする
このカードの召還に成功したとき、相手フィールド上のカードを
全て破壊する。

効果モンスター
死の神・デス
星10 闇 アンデット族 攻3400 守3400
自分のフィールドのカード・手札を全て破壊すれば召還できる。
召還したとき自分のLPは1になる
召還した時相手のデッキから攻撃力1500以上のモンスターを5体選んで
除外することができる。このカードは1ターンに2回攻撃できる

効果モンスター
伝説の戦士・レンジェンド・オブ・ナイト
星10 地 戦士族 攻4000 守3000
伝説の宝玉の効果でしかこのカードは召還できない。
このカードの召還に成功した場合デッキから攻撃力1500以下の戦士族
モンスターを4体まで召還することができ、そのモンスターを生贄にささげると
1体につき攻撃力500UPすることができる

永続魔法カード
伝説の宝玉
伝説の戦士を召還するために必要
1ターンに
800ずつLPを払う。払わなければこのカードを破壊する
このカードは魔法・罠カードの効果を受けない
9ターン後・デッキ・墓地・手札から伝説の戦士を特殊召還することが
できる。




314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 19:20:40 ID:OL+QbZpT
セイント・フェニックス【7 光 鳥獣 攻1900 守1300】
このカードが破壊され墓地に送られた時、次の自分ターンのスタンバイフェイズに攻撃表示で特殊召喚する。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 20:33:29 ID:v8icDPtG
魔導剣士 ブレイカー
☆4 光 魔法使い族 攻1500守1300
このカードが通常召喚に成功したときこのカードにカウンターを
1個乗せる(最大1個まで)。このカードに乗っているカウンター1個に
つきこのカードの攻撃力は400アップする。このカードのカウンターを
取り除くことでフィールドのモンスター1体を破壊する。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 20:38:50 ID:isARkYgp
結界の魔術師
☆7 光 魔法使い 攻撃力 2300 守備力 3800
このモンスターが表側表示で場にいるとき
自分の場の攻撃力2300以下のモンスターは魔法、 罠の影響をうけない。

必殺仕事人
☆6 闇 戦士 攻撃力 2200 守備力 2200
このモンスターを墓地に送る。
自分のフィールドにいる最も攻撃力の高いモンスターより攻撃力が高い
相手モンスターをすべて破壊する。

ひねくれものの長槍兵
☆4 闇 戦士 攻撃力 750 守備力 700
自分の手札からモンスターカードを一枚墓地に送る。
場のモンスターを無視して相手プレイヤーへのダイレクトアタックを行う。
(このモンスターは相手フィールドに守備表示モンスターがいないとき
モンスター効果を発動できないうえ戦闘にも参加できない。)
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 20:48:22 ID:dWxCGMzN
魂を貪る邪鬼 <永続魔法>
エンドフェイス時、墓地にあるカードの枚数が前のターンのエンドフェイス時と比べてに増えていない場合、そのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:19:29 ID:QRphqtsT
山への修行 通常魔法
このカードを発動したターン自分は通常召喚できない。既に通常召喚している場合はこのカードを発動できない。
自分のフィールドの表側表示モンスター1体を指定、そのモンスターをデッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
発動から2ターン後指定したモンスターをフィールドに特殊召喚し、デッキをシャッフルする。
以降そのモンスターの攻守は1000ポイントアップする。
発動から2ターンが経過する前に指定したモンスターがデッキから離れた時、そのモンスターを墓地に送る。

冥界への修行 通常魔法
このカードを発動したターン自分は通常召喚できない。既に通常召喚している場合はこのカードを発動できない。
自分のフィールドの表側表示モンスター1体を指定、そのモンスターを墓地に送る。
発動から3ターン後指定したモンスターをフィールドに特殊召喚する。
以降そのモンスターは相手の発動する魔法罠モンスター効果を受けない。
発動から3ターンが経過する前に指定したモンスターが墓地から離れた時、そのモンスターをゲームから除外する。

異次元への修行 通常魔法
このカードを発動したターン自分は通常召喚できない。既に通常召喚している場合はこのカードを発動できない。
自分のフィールドの表側表示モンスター1体を指定、そのモンスターをゲームから除外する。
発動から4ターン後指定したモンスターをフィールドに特殊召喚する。
以降そのモンスターは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
発動から4ターンが経過する前に指定したモンスターが除外ゾーンから離れた時、そのモンスターをデッキに戻し、
デッキをシャッフルする。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:22:37 ID:c8y15yam
【爆裂老師】
☆4 光 魔法使い 攻1600守800
(効果)
このカードが攻撃表示のとき自分バトルフェィズ中のみ攻撃力500ポイントアップすることができる。

【地底竜】
☆3 地 ドラゴン 攻1000守1200
(効果)
相手フィールド上に地属性モンスターがいない場合、このカードは直接攻撃することができる。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:35:47 ID:c8y15yam
【アーカイプス・ウィッチ】
☆4 風 魔法使い
攻1800守1500
(効果)
戦闘により相手にダメージを与えたとき、次の相手ターンのメインフィズ2をスキップする。

【アーカイプス・ウィザード】
☆6 風 魔法使い
攻2400守2000
(効果)
相手の魔法カードの発動を一度だけ無効にし、破壊する。

【アーカイプス・マスターズマジシャン】
☆7 光 魔法使い
攻2600守2400
(効果)
「アーカイプス・ウィザード」+「アーカイプス・ウィッチ」
自分の手札からカードを一枚捨てることで魔法の発動を無効化し、破壊する。このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した時、相手の魔法・罠ゾーンのカードを一枚破壊する。
321レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/30(日) 22:35:54 ID:loEBsKVp
ホエール・ドラゴン
星9 風 ドラゴン族 攻2700 守3200
クジラの遺伝子を持つ、恐ろしく巨大なドラゴン。その姿はまるで
大空を飛ぶクジラの様にも見えるが、その異常なまでの巨体は
この世の物とは到底思わせない。これでも非常に大人しい性格をしている。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:48:10 ID:c8y15yam
【フル・スロットル】

(効果)
機械族モンスター一体の攻撃力はターン終了時まで1000ポイントアップ。ターン終了時、手札を一枚捨てなければそのモンスターを破壊し、自分のライフポイントに700ポイント与える。

【アーカイプス・ライダー】
☆3 風 戦士
攻1300守1200
(効果)
このカードが召還・反転召喚・特殊召喚された時、手札から「アーカイプス・モトバイクファイター」一体を特殊召喚する。

【アーカイプス・モトバイクファイター】
☆4 風 機械
攻1600守1800
(効果・ユニオン)
このカードは1ターンに一度だけ「アーカイプス・ライダー」の装備カードして装備することができる。
このカードを装備したモンスターの攻撃力は600ポイントアップし、守備表示モンスターを戦闘により破壊したとき攻撃力が相手の守備力を上回っていた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
また、このカードを装備したカードが戦闘により破壊されるときこのカードを代わりに破壊する。
1ターンに一度だけ装備カードからモンスターカードに戻すことができる。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:52:06 ID:c8y15yam
【アーカイプス・デーモン】
☆5 風 悪魔
攻2200守1000
(効果)
自分フィールド上にモンスターがいないとき、このカードは生け贄なしで召喚することができる。このカードは直接攻撃することができない。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:43:47 ID:Nw8peVpw
【お・ジャマレッド】
バニラモン 光、獣、☆3
攻撃力0 守備力1500
テキスト→黒、緑、黄より少しだけ努力家なので防御力は高めだか、攻撃力は皆と変わらない。
【お・ジャマホワイト】
バニラモン光、獣、☆3
攻撃力100 守備力1500
テキスト→赤よりほんの少し努力家だが身嗜みは他の色のお・ジャマと変わらない。
【お・ジャマブルー】
バニラモン☆4、獣、光
攻撃力0 守備力1750
テキスト→緑の従兄弟。守備力は他の色より勝っている。【お・ジャマスペシャルサンダーバーストハリケーン】
永続罠
効果→自分のモンスターゾーンが通常モンスターのお・ジャマのみの場合(同名カードが2枚以上ある場合は不発となる。)全てのお・ジャマは表側守備表示となり戦闘では破壊されず魔法の対象にならない。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:51:53 ID:Nw8peVpw
【お・ジャマガール】
通常モン ☆4獣、光
攻撃力1000守備力0
テキスト→お・ジャマの紅一点。某HEROと極似の技バーストアタックで悪を焼き尽くす!
【お・ジャマボーイ】
バニラモン 獣、光
攻撃力1200守備力0
テキスト→女を操り地を歩き回るお・ジャマ。某HEROと極似の技フェザーアタックが悪を裁く!
【お・ジャマハーフ】
融合モン 獣、光 ☆6
攻撃力2100 守備力0
効果→【お・ジャマボーイ】【お・ジャマガール】
このカードが相手モンスターを破壊した時攻撃力分のダメージを相手にあたえる。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 08:28:23 ID:mL4qwDNp
風魔 嵐
☆☆☆☆
攻撃力2000
守備力1000
戦士族/伝説の一族の生き残り風魔一族に暗殺依頼された者はぜったいに逃げることができないといわれている。ちなみ属性は風
KONAMIの社員たち、これをみているのならもうそろそろ昔みたいにノーマルカードを増やしてもいんじゃないの?
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 16:40:41 ID:DiyhtnRR
地雷竜-爆発の使者-【4 闇 ドラゴン 攻1600 守1000】
1000ライフポイントを払うことで、空いているモンスターゾーン、魔法・罠カードゾーン全てにカウンターを乗せる。
カウンターが乗っているカードゾーンにカードが置かれた時、カウンターを取り除き、そのカードゾーンを持つプレイヤーは300ポイントのダメージを受ける。

328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:27:43 ID:stz+UZOb
草伏せの狼 ★5 地 獣族 攻1500 守1500
リバース:全フィールドの裏側表示の魔法、罠カードをめくる。その中で発動可能なカードはその場で全て発動しなければならない。

過去の遺産 通常罠
互いのプレイヤーの墓地にカードが15枚以上存在する時発動できる。
互いのプレイヤーは自分の墓地からカードを一枚ランダムに選択し、そのまま発動する。
モンスターカードの場合召喚条件を無視して特殊召喚する。発動不可能なカードだった場合そのまま手札に加える。

非情な追い討ち 速攻魔法
相手プレイヤーのライフが500ポイント以下になったとき発動可能。
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:47:46 ID:1gR+2/LR
底なし沼
フィールド
すべてのプレイヤーの召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 19:49:05 ID:miWLigtb
カウンター罠
[冥界からの呼び声]
相手の攻撃宣言時に発動可能
LPを1000払う事で相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊する
ことができる

即効魔法
[逆転のサイコロ]
相手が攻撃宣言をしたときに発動可能
サイコロを振り、出た目-500を相手モンスターの攻撃力から引く
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 20:18:40 ID:14bCkA7J
>>330
天使・悪魔のサイコロの利用価値がなくなるんじゃないか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 20:58:55 ID:JqQqR+Eb
フィールドリセット : 速攻魔法
1000ポイントのライフを支払い発動。
すべてのプレイヤーは自分の場, 手札, デッキ, 墓地を確認し
フィールド魔法カードすべてをゲームから除外する。

ダブルフィールド : 永続罠
自分の場にフィールドカードがあるとき
相手プレイヤーはフィールド魔法を使用したとき発動。
このカードが場にある限りお互いの場のフィールドは破壊されず
すべてのプレイヤーは両者のフィールド効果を得ることはできる。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:25:23 ID:w0DwMoGz
殺し屋本舗 通常魔法
相手フィールド上にモンスターがいるときに発動可能。
手札を一枚捨て自分のデッキから☆3以下のモンスター2体を特殊召喚する。
特殊召喚したモンスター2体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上のモンスターを一体破壊し、そのモンスターの元々の
攻撃力分相手にダメージを与える。その後、生け贄に捧げたモンスター2体の
攻撃力の合計分ダメージを受ける。

形質変形 通常魔法
1000ライフ払う。自分フィールドのモンスターを一体生け贄に捧げ、
デッキからそのモンスターと同じ種族のモンスターを特殊召喚する。

魔導大商人
☆5 地 魔法使い族 攻1700守2300
このカードが召喚に成功したとき、魔力カウンターを乗せることが出来る
モンスター全てに魔力カウンターを置く。
このカードの効果によって魔力カウンターを置かれたモンスターは、
戦闘で破壊されない。通常魔法が発動するたび、このカードに魔力カウンター
1個を乗せる(最大2個まで)。カウンター1個を取り除くことで、
ターン終了時までこのカードの攻撃力は守備力分アップする。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:33:26 ID:TDuPKx57
ジャイロハーピィ
☆5 風 機械族・融合 攻1500 守1500
「ハーピィ・ガール」+「ジャイロイド」
このカードと戦闘したモンスターはバトルフェイズ終了時に破壊する。
このカードは1ターンに1度だけ、戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)

ドリルハーピィ
☆6 風 機械族・融合 攻2100 守2100
「ハーピィ・ガール」+「ドリルロイド」
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
この効果で破壊したモンスターの守備力をこのカードの
攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手にダメージを
与える。

ジェットハーピィ
☆6 風 機械族・融合 攻1700 守2300
「ハーピィ・ガール」+「ジェットロイド」
このカードがフィールド上に存在する時、このカードの
コントローラーは手札から罠・速攻魔法カードを発動する
事ができる。
335レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/10/31(月) 22:28:11 ID:yPIBQC9c
セイント・スペル・ドラゴン
星7 光 ドラゴン族 攻2500 守2300
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、ドラゴン族モンスターが
手札から墓地に捨てられた時、500ライフポイント払う事でそのカード1枚を手札に戻す。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 23:08:49 ID:Oz1ZklGk
ロ・ドール ★5 地 魔法使い族 攻2000 守1300

偉大なる黒き賢者の誕生 儀式魔法
「ブラック・ロ・ドール」の降臨に必要。自分フィールドの1ターン以上表側表示で存在する「ロ・ドール」を含め
レベル合計が7以上になるようにモンスターを生け贄に捧げなければならない。

ブラック・ロ・ドール ★7 闇 魔法使い族 攻2500 守1800 儀式
「偉大なる黒き賢者の誕生」により降臨。
このカードの儀式召喚に成功した時デッキか墓地の魔法カードを一枚手札に加えることができる。
このカードが自分のフィールドに存在する限り自分のフィールドのモンスターは相手の発動する魔法カードの効果を受けない。

ロ・ドールの秘術 装備魔法
ロ・ドールと名の付くモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻守は300ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが自分のフィールドに表側表示で存在する限り自分フィールドのモンスターには
「このカードが戦闘で守備表示モンスターを破壊したとき攻撃力が相手の守備力を上回っていれば
その差だけ相手に戦闘ダメージを与える」というモンスター効果が追加される。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 23:58:01 ID:eFXALOne
フレイムラット ☆2
攻1200 守600 獣族 炎
★相手ライフに700ポイントダメージを与える。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度、★の効果をモンスターの効果として1回行う。
 このカードは通常魔法として手札から発動する事ができる。その場合、★の効果を魔法の効果として1回行う。

魔力増幅球体 ☆3
攻900 守900 水族 水
★魔力カウンターを乗せる事ができるモンスター全てに魔力カウンターをそれぞれ1個ずつ乗せる。
 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在している限り、自分のスタンバイフェイズ毎に
 ★の効果をモンスターの効果として2回行う。
 このカードは通常魔法として手札から発動する事ができる。その場合、★の効果を魔法の効果として1回行う。

威光の神 ☆8
攻2700 守2000 雷族 光
このカードは特殊召喚できない。
★相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 このカードの生け贄召喚に成功した時、★の効果をモンスターの効果として1回行う。
 この効果の発動と効果は無効化されない。
 このカードは2000ライフ払う事で通常魔法として手札から発動する事ができる。
 その場合、★の効果を魔法の効果として1回行う。

マジック・インストーラー ☆5
攻2000 守1300 機械族 風
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。
自分の手札の通常魔法カードをこのカードの装備カードとして装備させる事ができる(最大1枚まで)。
このカードの魔力カウンターを1個取り除く事で、このカードに装備されている通常魔法カードの効果を
このカードの効果として1回行う。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 00:22:00 ID:Jw2ccaB+
【軍隊ウサギ】
☆3 地・獣 攻1000守1200
(効果)
このカードの攻撃が成功したとき、デッキから「軍隊ウサギ」を一枚フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

【チームワーク!】
永続罠
(効果)
自分フィールド上のモンスターが戦闘により破壊された時、手札から4つ星以下のモンスターを首尾表示で特殊召喚する。自分フィールド上にモンスターがいないとき、このカードを破壊する。

【フットワーク!】
永続罠
(効果)
自分フィールド上にモンスターがいるとき1ターンに一度、モンスター一体の攻撃を無効化する。ターン終了時、自分フィールド上のモンスター一体を守備表示にすることができる。自分フィールド上にモンスターがいないとき、このカードを破壊する。

【ネットワーク!】
永続魔
(効果)
自分のスタンバイフェイズにフィールド上にセットされたカードを自分フィールド上のモンスターの数だけ見ることができる。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 00:48:25 ID:Jw2ccaB+
【アーカイプス・マシンウォーリア】
☆4 風・機械 攻1600守1400
(効果)
このカードが召喚・反転召喚に成功したとき、デッキから「三連式電磁マグナムTYPE-β」または「充填式粒子砲TYPE-α」を一枚選び、このカードに装備する。

【三連式電磁マグナムTYPE-β】
装備魔
(効果)
装備モンスターの攻撃力200ポイントアップ。自分フィールド上の装備モンスターが戦闘により相手モンスターのカードを破壊した時、次の効果を発動することができる。
●相手に600ポイントのダメージを与える。
●ランダムに相手の手札を一枚捨てさせる。このカードを手札に戻す。
●相手墓地のカードを一枚取り除く。
【充填式粒子砲TYPE-α】
装備魔
(効果)
機械族モンスターのみ装備可能。攻撃力を500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが攻撃により相手モンスターにダメージを与えたとき、相手の山札からカードを上から二枚捨てさせる。装備モンスターは攻撃した次のターン攻撃できない。

【再来の大竜巻】

(効果)
「砂塵の大竜巻」が発動したとき、このカードをデッキまたは手札からセットすることができる。フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード一枚を破壊する。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 01:12:21 ID:isRG37tp
【KIZUNA-キズナ-】
速攻魔法
効果→このターン表側守備モンスターは全ての効果の対象にされず、攻撃対象にされない。
【ショベルロイド】
攻撃力0守備力2100
☆5機械、地
効果→召喚時に表側守備になる。相手はこのカードしか攻撃対象に出来ない。
【ダンプロイド】
攻撃力0 守備力200
☆1機械、地
効果→場のビークロイド×500攻撃UP。
【レッカーロイド】
☆3攻撃力1500守備力400
機械、地
効果→相手モンスターとの戦闘時相手モンスターより攻撃力が低い場合攻撃力が1000UP。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 01:27:40 ID:vsv8pf0c
ファントム・カオスソルジャー【8 光 戦士 攻3000 守2500】
通常召喚できない。ライフポイントを1000ポイント払うことで、手札から特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスター一体をゲームから除外することができる。この効果を使用した場合、このターンこのカードは攻撃できない。
このカードは自分ターンのエンドフェイズにゲームから除外される。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 04:40:41 ID:EUbp9l1c
>>301
1850で直接+なんてあるか

>>313
>死の神
壊れ。手札か場に1枚でもあれば出せる

>>315
強すぎ

>>318
>魔法罠モンスター効果を受けない
これは危険だって

>>326
デメリットなし2000はない

>>328
>非情な追い討ち
ファイヤーボール以下じゃないか
数値は1500でもいいな

>>330
ライフ1000でミラーフォースを超えるな

>>333
>形質変形
混沌の黒とか簡単に出るのはどうかと
>魔導大商人
戦闘で破壊されないとか4000になるとか強すぎるだろ

>>338
>軍隊ウサギ
すぐ3体出るじゃないか

>>339
>再来の大竜巻
弱くもない砂塵を2枚分にしちゃうなんて

>340
>レッカーロイド
実質2500じゃないか
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 08:10:26 ID:7B3FtKhk
>>342
では訂正します。
冥界への修行:魔法罠モンスター効果→魔法罠
非情な追い討ち:速攻魔法→カウンター罠

エネルギー変換 カウンター罠
バトルフェイズ中に相手がモンスター効果を使用した時発動可能。その効果を無効にする。
また発動したターン自分フィールドのモンスターは攻撃力が300ポイントアップする。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 09:56:50 ID:YA2pKFf6
終末を呼ぶ戦士
☆6 地 戦士族 2550/1800

このカードは自分の墓地に存在する戦士族モンスター3枚を除外することでのみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時フィールド上の魔法・罠カードを必ず3枚選択し、それを破壊する。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
345レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/01(火) 11:33:53 ID:VQiDfb41
ファンタスティック侍
星4 闇 戦士族 攻1000 守1000
このカードが攻撃力3000以上のモンスターと戦闘する場合、
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ4000になる。

龍武者黒影東斬
星10 闇 ドラゴン族 攻? 守?
「ファンタスティック侍」+ドラゴン族モンスター
このカードの攻撃力、守備力は融合素材にしたモンスターの
元々の攻撃力、守備力を合計した数値になる。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 17:07:18 ID:1YfTi/da
ダークスレイド ★6 闇 悪魔族 攻1800 守1600
2ターン以上自分のフィールドに表側表示で存在するこのカードを生け贄に捧げる。
このターン自分のモンスター1体は攻撃後攻撃力を500ポイントアップさせてもう一度だけ攻撃できる。
この効果は自分のメインフェイズに発動できる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:23:03 ID:z9XpFgV+
猪族の狂戦士
1700/800 ☆3 地属性 獣戦士族
このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき、
自分のデッキから「猪族の石斧」を1枚選び、
相手プレイヤーに見せた後で手札を加える。

猪族の石斧
速攻装備魔法
獣戦士族しか装備できない。装備したモンスターの攻撃力を700アップ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:38:57 ID:z9XpFgV+
銀鎧の剣士
1400/1200 ☆3 地属性 戦士族
表側表示のこのカードがフィールドから離れたとき、
「アンデッド・ソルジャー・トークン」(アンデッド族・闇・星3・攻1400/守1200)を
自分のフィールド上に1体特殊召喚する。

幻影のデーモン
2000/800 ☆5 闇属性 悪魔族
表側表示のこのカードがフィールドから離れたとき、
「アンデッド・デーモン・トークン」(アンデッド族・闇・星5・攻2000/守800)を
自分のフィールド上に1体特殊召喚する。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:39:20 ID:1YfTi/da
援護する機械兵 ★5 地 機械族 攻2100 守1700
このカードは特殊召喚できない。
このカードが自分のフィールドに表側表示で存在する限り自分フィールドのモンスターの攻守は400ポイントアップする。

前線する機械兵 ★5 地 機械族 攻2100 守1700
このカードが自分のフィールドに表側表示で存在する限り相手は攻撃時このカードを攻撃対象に選ばねばならない。

迎撃する機械兵 ★5 地 機械族 攻2100 守1700
相手ターンのバトルフェイズ時このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

殺戮する機械兵 ★5 地 機械族 攻2100 守1700
このカードの通常召喚に成功した場合このカードにカウンターをひとつのせる。
1ターンに1度自分のメインフェイズに以下の効果からどちらかを選び発動できる。
●自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。このカードにカウンターを1つ乗せる。
●乗っているカウンターをひとつ取り除く。このターンのバトルフェイズこのカードは2度攻撃できる。

集結する機械兵 通常魔法
「機械兵」と名の付く機械族モンスターをデッキから1枚手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

>>347
速攻装備魔法ってアリなん?あってもよさそうやけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 00:36:25 ID:lNsQj/QA
>>131もそうだけど、発動後装備カードとなる云々で代用できそう
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 02:19:31 ID:3W752fmX
ネクロ・ゴート
0/0 ☆1 闇属性 悪魔族
相手のバトルフェイズ開始時にこのカードが墓地に置かれている場合、守備表示で特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚されたフェイズの終了時にこのカードを破壊する。
352シャン:2005/11/02(水) 14:10:55 ID:6KjUfteW
アヘアヘ

攻撃力200
守備力200
効果
アヘアヘが相手モンスターに攻撃されたばあい、納豆ママをデッキから特殊召喚する
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 14:32:29 ID:A9W9V5zI
シャン
攻撃力0
守備力0
―へたれへの黄金伝説を作ります―
トレイン
シャンが場にいる場合だけ特殊召喚できる。
攻撃力0
守備力0
―シャン=トレイン自演馬鹿―
354シャン:2005/11/02(水) 17:51:01 ID:6KjUfteW
【M・T・A】我が人生にかけない、おまえらくだらんことやってないでムシキングやれカスども
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚);
  (|  |Ξ
 〜|  |
  ∪ ∪
しかし今日の酒もうめーなおい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 21:33:51 ID:P2t2iNdh
無力の壺 通常魔法
相手はカードを1枚ドローし、次のドローフェイズをスキップする。

356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 21:55:55 ID:P2t2iNdh
闇からの復活者 チャクラ
☆7 闇 悪魔族 攻2450守2000
このカード以外の自分フィールド上の悪魔族モンスターを一体墓地に送る。
そのモンスターの星の数だけ、デッキからカードをドローする。
このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。

鉄壁の守護者 ローガーディアン
☆7 光 戦士族 攻2050守2500
相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選べない。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、デッキから
攻撃力2000以下の光属性モンスターを一体特殊召喚する。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 22:20:35 ID:UlaVmBtt
ブラックハート【6 風 鳥獣 攻2300 守1800】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時に魔力カウンターを1つ乗せる(最大1つまで)。
このカードが相手モンスターの攻撃対象にされた時、魔力カウンターを1つ取り除くことでその攻撃を無効にすることができる。
さらにこのカードが魔法の対象になった時、魔力カウンターを1つ取り除くことで、その効果を無効にすることができる。
358シャン:2005/11/02(水) 22:44:21 ID:6KjUfteW
あげじゃあい!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 23:12:27 ID:ikrlZd5L
>>356
チャクラやばいな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 00:19:46 ID:sC3AKo8c
現在の遊戯王で複数枚ドローは禁止級に危険
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 10:12:34 ID:1EyOXdE/
爆弾カンガルー 地 獣 星4 2000/1300
召喚した時に自分の場に爆弾トークン(炎・機械・星1・0/0)1体を特殊召喚する。
このトークンが破壊された時、このカードを破壊する。

首なし・キリン 地 獣 星6 2000/2000
自分のターン中、このカードは相手の罠の効果を受けない。
相手のターン中、このカードは相手の魔法の効果を受けない。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 13:42:25 ID:Wl0RIvc/
幻影のフレイムバード【6 炎 鳥獣 攻2150 守0】
このカードの生け贄召喚成功時に、このカードに魔力カウンターを4個乗せる(最大4個まで)。
相手が魔法・罠カードを発動した時、魔力カウンターを1個取り除くことでその効果を無効にする。
このカードが戦闘を行う度にこのカードの魔力カウンターを1個取り除く。
このカードは魔力カウンターが乗っていない場合、破壊される。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 13:52:47 ID:JDGgQi3B
鬼蜘蛛の姫 地 魔法使い ☆5 攻2000 守900

このカードの生贄召喚に成功したとき、自分墓地に存在する昆虫族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての昆虫族モンスターは
罠カードの効果を受けない。

強力(?)な昆虫族モンスターを復活させ、さらに昆虫族を罠から守るカード。
ただし、このカード自身は昆虫族ではないので、罠の効果を受けてしまうのが難点。



364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:02:01 ID:vFmDvGxQ
メタルポット
☆7 風 魔法使い族 攻撃力 2000 守備力 1950
自分のエンドフェイズのとき、 相手手札を一枚選び墓地に送る。
この効果で手札を墓地に送られたプレイヤーはデッキから一枚ドローする。

メタルポットの心 : 通常魔法
自分の場のマジックポット(☆1 風 魔法使い族 攻100 守950)を生贄に捧げ
メタルポットを通常召喚する。

メタルポットの魔力 : 通常罠
メタルポットへの攻撃を無効にし、 戦闘を行ったモンスターの攻撃力分
自分の場のモンスター一体の攻撃力または守備力を上昇させる。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 18:39:33 ID:YKV3yR3F
魔法転換
速攻魔法
魔法カード1枚が相手の墓地に送られた時に発動可能。自分の墓地から墓地に送られたカードと
同名のカードを1枚選択し手札に加える。

スローライフ
カウンター罠
速攻魔法の発動と効果を無効にし破壊する。
366レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/03(木) 21:37:57 ID:6wPK2/60
竜の涙
星1 光 ドラゴン族 攻0 守0
自分フィールド上に存在するこのカード3枚を墓地に送る。自分の墓地から
レベル4以下のドラゴン族モンスターを3体まで特殊召喚する事ができる。
367レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/03(木) 21:40:04 ID:6wPK2/60
>>366
訂正。「竜の涙以外のレベル4以下の〜」
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 12:47:58 ID:vlWINNgl
光の天秤
フィールド魔法
各ドローフェイズをスキップする。
プレイヤーはスタンバイフェイズ毎に手札が5枚になるようにドローする。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:33:55 ID:nTeXNOMu
ある意味で悪夢の蜃気楼より酷いな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 16:48:02 ID:yzeFpuhF
ローライダー
☆3 地 戦士族 攻1300 守1200
このカードが戦闘でダメージを与えたときこのカードを除外することで
自分の除外されたモンスター一体を特殊召喚することができる。

異次元の扉 永続魔法
自分のフィールドに除外されたモンスターが特殊召喚されるたびに
カードを1枚ドローする。

生き霊の巣 通常罠
自分の墓地のモンスターを攻撃力・守備力0で特殊召喚する。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 17:17:53 ID:Cq2pJMgo
>>370
マキュラ&チック?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 18:12:00 ID:yzeFpuhF
訂正します。

ローライダー
☆3 地 戦士族 攻1300 守1200
このカードが戦闘でダメージを与えたときこのカードを除外することで
「ローライダー」以外の除外されたモンスター一体を特殊召喚することができる。
373レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/04(金) 18:44:09 ID:4JrGakRh
絵巻ドラグナー
星3 闇 ドラゴン族 攻1200 守400
このカードを戦闘で破壊したモンスターはターン終了時にゲームから除外される。
次の相手ターンのエンドフェイズ時にそのモンスターは相手フィールド上に戻る。

邪竜スタチュー
星3 闇 ドラゴン族 攻800 守1500
このカードを戦闘で破壊したモンスターは裏側守備表示になる。
次の相手ターンのエンドフェイズ時までそのモンスターは表示形式を変更できない。

ドラゴン・バーガー
星6 闇 ドラゴン族 攻2000 守1800
自分フィールド上のドラゴン族モンスターがカードの効果によって破壊された時、
このカード1体を特殊召喚する事ができる。自分フィールド上のドラゴン族モンスターを
生贄に捧げる度にそのモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復する。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:54:02 ID:rYzIvIXl
【摩天楼の支配者】
☆4攻撃力600守備力2000
戦士、光
効果→このカードはE・HEROとしても扱う。このカードが存在する限りフィールド上に「摩天楼―スカイスクレイパー」の効果が適用される。
【摩天楼よりの使者】
☆1光、戦士
攻撃力100守備力200
効果→このカードはE・HEROとしても扱う。このカードが墓地に送られた時、「摩天楼―スカイスクレイパー」を墓地、デッキから手札に加える。【E・HEROスカイスクレイパー】
光、戦士、☆8
攻撃力1800守備力1950
効果→「摩天楼―スカイスクレイパー」が場にある時生け贄は1体で済む。
【E・HEROグラウンドライダー】地、戦士、☆4
攻撃力900守備力400
効果→このカードは相手の墓地にモンスターがいない場合直接攻撃できる。
【E・HEROスカイグランダー】☆8光、戦士
攻撃力3100守備力2000
効果→【E・HEROスカイスクレイパー】+【E・HEROグラウンドライダー】このカードは「摩天楼―スカイスクレイパー」の効果を受けない。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 22:58:11 ID:wRAPGuJq
老練な召喚師
☆3 魔法使い族 攻 1000 守 1000
このカードを生贄にしてモンスターを通常召喚する場合その召喚を特殊召喚扱いにすることが出来る。


376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 23:49:19 ID:Cq2pJMgo
真空波【罠】
相手フィールド上のモンスター5体を破壊し、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:39:16 ID:58dOOgV1
渦巻く風の精霊
☆3 風 天使族 攻100 守1800
自分フィールド上のこのカード以外の風族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事は
できない。自分フィールド上の風属性モンスターは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では
破壊されない。

サイクロンバード
☆6 風 鳥獣族 攻2200 守2000
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、フィールド上の魔法・罠カードを
1枚選択し破壊する。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:39:52 ID:5ZKMUaEj
壊れ。
と思ったら相手モンスターが5体そろわないと発動できないってことか。
納得。
よし、おジャマトリオだ!
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 01:52:29 ID:ZA3cWc7+
>>368
神殿を守る者出したら勝ち決定。
強すぎる。
380レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/05(土) 21:15:16 ID:GBWsLu1N
ナショナル・ドラゴン
星4 光 ドラゴン族 攻1550 守1550
融合召喚されるモンスターがドラゴン族の場合、このカードを
融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 21:59:28 ID:xlwlloTn
概出かもしれないけど

破壊の鉄槌ーゴッドハンドクラッシャーー 通常魔法
2000ライフを払って発動する。
自分フィールド上のモンスターを2体生贄に捧げる。次の内、どちらかを発動する
・相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。このターン自分はバトルフェイズを行う事は出来ない
・相手フィールド上の魔法・罠を全て破壊する。次のターン自分はドローフェイズをスキップする。

真紅の騎士 フェゴール
★5 炎 悪魔族 ATK2200/DEF1000
手札を3枚捨てる。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る
相手プレイヤーにダメージを与えた場合、このカードの元々の攻撃力は800ポイントアップする
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:06:26 ID:xlwlloTn
>>381を改めてみたら破壊(ry)のデメリットが多いんで
発動条件を「2体生贄」だけにして下さい
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 23:17:49 ID:KNR2bjat
暗黒の弓導者
☆3 闇 魔法使い族 攻1300守700
自分のフィールドのカードを一枚墓地に送る。
セットされたカードを一枚破壊する。
この効果は1ターンに一度のみ発動可能。

コスト削減 カウンター罠
コストを必要とするカード・効果を発動したときに発動可能。
1000ライフ払いその効果を無効しそのカードを除外する。

可変魔獣 ガーゼット
☆10 地 機械族 攻3400守0
このカードは生け贄1体で特殊召喚することができる。
その場合このカードの攻撃力は半分になる。
このカードが戦闘で破壊したリバース効果モンスターの
効果は無効化される。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 23:23:13 ID:z9LZVU1p
墜ちた老兵 : 速攻魔法
相手の除外エリア(ゲームから除外されたカードが置かれる場所)にいるモンスターを
一体選び自分の場に特殊召喚する。
相手プレイヤーは自分の墓地からカードを1枚選び手札に戻す。

伏札抹殺 : 速攻魔法
お互いの場に置かれている伏せカードを墓地に送る。
その後、 墓地に送った枚数と同じ枚数デッキからカードをドローする。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 00:20:27 ID:HBJ7XBK9
おばけクリボー
☆1 アンデット 闇 攻撃力 300 守備力 500
このモンスターが自分の墓地にいて自分の場にモンスターがいないとき
このモンスターを特殊召喚することができる。

魔石の神殿 : フィールド魔法
岩石族モンスターの攻撃力と守備力を300ポイントアップする。
また、 岩石族モンスターが破壊されたとき
自分の手札2枚を墓地に送ることでその破壊を無効にできる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 01:04:58 ID:FhosTNVl
AKUMA
☆8 悪魔 闇 攻撃力 0 守備力 0
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードの戦闘によってコントローラーがダメージを受けたとき、その数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 01:51:27 ID:q9Vi1Xlw
聖騎士−ミラディン レベル5 光属性 戦士族・効果
ATK1800 DEF1500
増幅2:(このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚するのに成功した場合、手札
からカードを2枚捨てる事ができる。この効果にチェーンする事はできない)
このカードは増幅効果を使用した場合、攻撃力を700ポイントアップし、戦闘
によってモンスターを破壊するのに成功した場合、自分はデッキからカードを
1枚ドローする事ができる。

英語名:Holy Knight - Mirrodin

ドーピング・ソルジャー レベル4 闇属性 悪魔族・効果
ATK1800 DEF1500
増幅1:(このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚するのに成功した場合、手札
からカードを1枚捨てる事ができる。この効果にチェーンする事はできない)
このカードは増幅効果を使用した場合、攻撃力を500ポイントアップし、次
の自分のメインフェイズに攻撃力を1000ポイントダウンする。

英語名:Doping Soldier

ディザスター・ドラゴン レベル8 闇属性 ドラゴン族・効果
ATK2600 DEF2500
制限:(このカードはデッキ・サイドデッキに1枚までしか入れる事ができない。)
増幅X:(このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚するのに成功した場合、手札
からカードをX枚捨てる事ができる。この効果にチェーンする事はできない)
このカードが増幅効果を使用した場合、増幅効果に払ったカードの枚数だけ相手
フィールド上のカードを破壊する。そのターンのエンドフェイズにこのカードを
破壊する。

英語名:Disaster Dragon
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:04:39 ID:jzpbEeHg
熟練の弓手 
☆4 風 戦士族 

攻撃力1300 守備力300

このカードに「流星の弓 シール」を装備されている場合のみ、以下の効果を得る。
●このカードは装備魔法の効果では攻撃力・守備力が下がらない。
●装備魔法カードを一枚捨てる。攻撃力か守備力が2000以下のモンスターを1体破壊する事が出来る。
 また、このカードは1ターンに一度しか使えない。

熟練の盗賊
☆4 風 戦士族
攻撃力1200 守備力600

このカードに「蝶の短剣 エルマ」が装備されている場合のみ、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●手札を1枚墓地へ送る。捨てたターンのみ攻撃力が400ダウンし、2回バトルフェイズを行う事が出来る。


熟練の戦士
☆4 地 戦士族
攻撃力1700 守備力800

このカードに「重力の斧 グラールが装備されている場合のみ、以下の効果を得る。
●このカードが守備モンスターを攻撃し、攻撃力が攻撃した守備表示モンスターの守備力を越えていた場合、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
●このカードに攻撃されたモンスターの攻撃力・守備力は200低下する。

熟練の双剣士
☆4 風 戦士族

攻撃力500 守備力200

このカードに「閃光の双剣・トライス」が装備されている場合のみ、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
●手札を1枚捨てる。捨てたターンの間、このカードの攻撃力は倍になるがバトルフェイズを一度しか行えない。

こう言うのはアリか?
389381:2005/11/06(日) 02:06:41 ID:jzpbEeHg
●装備魔法カードを一枚捨てる。攻撃力か守備力が2000以下のモンスターを1体破壊する事が出来る。
 また、このカードは1ターンに一度しか使えない。 →この効果は1ターンに一度しか使えない。

訂正…
390389:2005/11/06(日) 02:07:31 ID:jzpbEeHg
更に訂正orz
381→388
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:24:01 ID:x7cAqDXZ
追い討ちをかけるようで悪いが
バトルフェイズは元々1ターンに一度じゃないか?
それとも発動以降バトルフェイズが行えなくなったり?
392388:2005/11/06(日) 02:41:36 ID:jzpbEeHg
>>391
スマン。色々間違えてたorz


と言う訳で訂正。


熟練の盗賊。

●手札を1枚捨てる。捨てたターンのみ攻撃力が400ダウンし、2回バトルフェイズを行う事が出来る

●手札を1枚捨てる。ターン終了時まで攻撃力が400ダウンし、バトルフェイズ中に2回攻撃を行う事が出来る。


熟練の双剣士。

●手札を1枚捨てる。捨てたターンの間、このカードの攻撃力は倍になるがバトルフェイズを一度しか行えない。

●手札を1枚捨てる。ターン終了時までこのカードの攻撃力は倍になるが、ダメージ計算終了時にこのカードに装備されている「閃光の双剣 トライス」を破壊する。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 09:34:59 ID:4rVscCFu
無効化魔法【速攻魔法】
自分フィールド上にレベル7以上の魔法使い族モンスターが存在する場合のみ発動可能。フィールド上の表側のカード1枚の効果を無効にし、破壊する。

ライジング・アート【速攻魔法】
自分フィールド上にレベル7以上の魔法使い族モンスターが存在する場合のみ発動可能。モンスター1体の攻撃力を0にする。

ハングリーウイッチ【7 闇 魔法使い 攻2500 守2100】
1ターンに1度、以下の効果を選択し発動できる。
●自分のデッキから、「魔法」と名の付く速攻魔法カード1枚を手札に加える。
●手札を1枚捨てる。デッキからカードを1枚ドローする。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 09:40:29 ID:0Bq2tThk
サクリファイスマウス ★3 地 獣族 攻1000 守1000
自分の墓地に存在するこのカード3枚を除外することで
手札から通常召喚可能なモンスターを1体通常召喚できる。

サウスポーソルジャー ★6 炎 戦士族 攻2000 守2000
このカードが戦闘を行う時相手モンスターの攻守の値を入れ替える事ができる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 13:45:40 ID:C5XdlTQq
不時着 通常罠
相手モンスターが召喚・特殊召喚されたときに発動。
1000ライフポイントを払いそのモンスターのコントロールを得る。

押し売り業者
☆1 地 魔法使い族 攻200守300
手札を一枚相手に渡す。相手に800ライフポイントの
ダメージを与える。

英雄の剣 装備魔法
戦士族モンスターに装備可能。攻撃力が300ダウンし
装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターの
効果は無効化され除外される。このカードがフィールドを離れたとき
装備モンスターを除外する。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 17:19:09 ID:3cvRL0Wf
【異次元昆虫】
☆3昆虫、光
攻撃力1000守備力1000
効果→このカードはユニオンとして相手モンスター1体にそうびする。装備されたモンスターは破壊された時に除外される。装備モンスターが除外されたとき自分はデッキから「異次元昆虫」を手札に1枚加える。
【異次元恐竜】
☆6恐竜、闇
攻撃力1200守備力2100
効果→このカードは通常召喚出来ず、異次元と名の付くモンスターをフィールドから1体除外して特殊召喚する。このカードが表側守備で存在する限り相手はエンドフェイズに墓地からカードを1枚除外する。
【異次元空間】
フィールド魔法
効果→異次元と名の付くモンスターがいる限り、相手と自分のカードは墓地にいかずゲームから除外される。
【異次元植物】
☆5植物、光
攻撃力3000守備力0
効果→このカードは墓地にあるカード・除外されているカード1枚につき500攻撃力がダウンする。このカードの効果は魔法、罠で無効化出来ず、このカードは攻撃できない。【異次元龍】
☆8ドラゴン、闇
攻撃力3000守備力2000
効果→このカードは異次元と名の付くモンスターを2体除外して通常召喚する。フィールドが異次元空間の場合、バトルフェイズに相手モンスターの数だけ攻撃できる。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 18:39:41 ID:0acPZ8ND
命を削る戦い
永続魔法
各プレイヤーのバトルフェイズ開始時、そのプレイヤーは1000ポイントのライフを失う。

累乗の痛み
通常魔法
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。そのターンに「累乗の痛み」が発動されている
場合、さらにその枚数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 20:51:41 ID:q+tb6Zf7
ミラージュ・メイジャー
★1 魔法使い 光 ATK1000/DEF0
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
フィールド上にメイジャートークン(攻/守0)を
3体攻撃表示で特殊召喚する。メイジャートークンが戦闘によって破壊された場合、
デッキからレベル5以下のモンスターを1体を特殊召喚する。

冥府の魔術師 バルバトス
★8 悪魔 ATK2500/DEF900
このカードが反転召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は
1000ポイントアップする。表側守備表示のこのカードが
戦闘によって墓地に送られた場合、墓地から魔法カードを3枚、罠・モンスターを2枚手札に
加えなければならない。このカードは特殊召喚できない
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 20:52:33 ID:q+tb6Zf7
>>398
バルバトスを闇属性に・・・orz
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 21:15:45 ID:3cvRL0Wf
400ゲト記念
【死のルーレット】
魔法カード
効果→ライフを1000払う。 サイコロを1から順に
1.右から1番目のモンスター。
2.右から2番目のモンスター。
3.右から3番目のモンスター。
4.右から4番目のモンスター。
5.一番端のモンスター。
6.何もなし。とする。
コイントスをし表なら自分。裏なら相手が振ってでたサイコロの目のモンスターの攻撃力分のダメージをうける。(モンスターがいない場合は不発とする)
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 00:47:03 ID:1BCxpgDC
ドラキュリー・バット
闇 ☆2 アンデッド族 攻 900 守 300
このカードを生贄に捧げることで手札又はデッキから「ヴァンパイア」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

アウスの地撃呪文 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「地霊使いアウス」又は「憑依装着−アウス」1体を指定して発動する。
指定されたモンスターの元々の攻撃力以下の相手表側表示モンスター1体を破壊する。

エリアの水流呪文 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「水霊使いエリア」又は「憑依装着−エリア」1体を指定して発動する。
指定されたモンスターの元々の攻撃力以下の相手表側表示効果モンスターの効果を発動ターンのみ無効にする。

ヒータの火炎呪文 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「火霊使いヒータ」又は「憑依装着−ヒータ」1体を指定して発動する。
指定されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

ウィンの暴風呪文 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「風霊使いウィン」又は「憑依装着−ウィン」1体を指定して発動する。
指定されたモンスターの元々の攻撃力以下の表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 20:34:09 ID:XzZWIgKn
モンスター・シリンダー【罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にする。さらに手札から攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 20:48:20 ID:xEZ6l3d1
フローズン・ソルジャー
☆4 水 水族 ATK1850 DEF1000
このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式の変更ができず
攻撃できなくなる。



404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 00:43:37 ID:EG+jTxdM
デビルエッグ
☆3 闇 悪魔族 攻1200 守1100
自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを破壊することができる。このカードがフィールド上
から墓地に送られた時、手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚することができる。

立ちはだかる屍
通常罠
相手ターンにのみ発動可能。自分の墓地からモンスターを1体選択し、自分フィールド上に特殊召喚
する。この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に墓地に戻る。
405395:2005/11/08(火) 15:41:46 ID:Z8+RwopU
強すぎなので直します。

不時着 通常罠
相手モンスターが召喚・特殊召喚されたときに発動。
1200ライフポイントを払いそのモンスターのコントロールを
次のターン終了時まで得る。

押し売り業者
☆1 地 魔法使い族 攻200守300
手札を一枚相手に渡す。相手に600ライフポイントの
ダメージを与える。

英雄の剣 装備魔法
戦士族モンスターに装備可能。攻撃力が500ダウンし
装備モンスターが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。

406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 16:24:52 ID:HLmg6Bqo
祈りの指輪 : 速攻魔法
自分がコストを必要とする魔法、 罠を使用するとき発動可。
魔法、 罠の発動時のコストを支払ったことにして魔法、 罠を発動する。

呪縛の指輪 : 速攻魔法
自分がコストを必要とする魔法、 罠を使用するとき発動可。
コインを投げて表がでたら(さいころを使う場合は出た目が奇数なら)
魔法、 罠の発動時のコストを相手に支払わせることはできる。
相手がコストを支払えない場合、 相手の場のモンスターをすべて破壊する。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 20:20:02 ID:mlhB8mRb
開闢の地ギンヌンガガップ フィールド魔法

エンドフェイズ毎にこのカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する
お互いのスタンバイフェイズ毎にデッキからモンスターを1体ずつ特殊召喚する
どちらかのライフポイントが100以上減った場合、このカードを破壊する
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 23:02:47 ID:HLmg6Bqo
召喚のさいころ : 速攻魔法
さいころを振って出た目に応じて一体召喚する。
1 自分の手札から4つ星以下のモンスターを召喚する
2 相手プレイヤーが手札から4つ星以下のモンスターを召喚する
3 自分の手札から6つ星以下のモンスターを召喚する
4 相手プレイヤーが手札から6つ星以下のモンスターを召喚する
5 自分の手札から8つ星以下のモンスターを召喚する
6 相手プレイヤーが手札から8つ星以下のモンスターを召喚する
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 23:06:56 ID:QwvjFYLn
ザオラル【魔法】
自分の墓地のモンスター1体を選択して発動する、コインを投げて「表」なら、そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンしてフィールド上に特殊召喚する。

ザオリク【速攻魔法】
2000ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。

メガザル【罠】
自分のライフポイントを残り100になるように払う。サイコロを振り、「1・2」が出た場合、自分の墓地からモンスターを3体まで守備表示で特殊召喚する。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 00:47:52 ID:yP2uscv4
拷問好きの殺人鬼
☆8 闇 悪魔族 攻撃力 2700 守備力 1000
・相手の守備表示モンスターを破壊したとき、
 このモンスターの攻撃力 - 破壊した守備表示モンスターの守備力 + 500 ポイントの
 ダメージを相手プレイヤーに与える。
・相手に与えたダメージ分、 このモンスターをコントロールするプレイヤーはライフを回復する。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 00:59:24 ID:q3dkSM1Q
ダークボックス【1 闇 悪魔 攻100 守0】
このカードは特殊召喚できない。このカードが相手モンスターと戦闘を行う時、そのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも1000以上高い場合、そのモンスターを効果によって破壊する。

リターン・デビルゾア【7 闇 悪魔 攻2600 守1900】(制限)
このカードは手札から特殊召喚することができる。その場合、このカードの攻撃力は半分になる。
このカードが自分の墓地に存在する場合、自分の手札を全て捨てる事で、このカードを手札に加える。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 20:36:48 ID:H+fCkonR
>>347
ほぼ確実に手札を確保し、☆3/1700というのはどうなの

>>348
それなりの攻撃力を持ち、生贄にしても手札に戻っても復活するなんて

>>351
毎ターン壁になるなんて優秀すぎる
さらに2つ以上並べば貫通でもない限りほぼ無敵

>>361
>爆弾カンガルー
デメリットどころか有効利用できかねんな

>>363
強いと思ったが、自身は種族が違うのか
改造手術型が想定されているのだろうか

>>381
>破壊の鉄槌
2体も生贄にしてその効果ではデメリットもいらないと思うぞ
>真紅の騎士
手札3枚なんて、伏せカードもないとどめくらいにしか使わないな

>>385
>おばけクリボー
壁にも生贄にもなるし便利すぎるって
それにこれではマスドライバーで瞬殺コンボ

>>398
>ミラージュ・メイジャー
トークン3つも出した上にモンスターを呼ぶなんて壊れだな

>>401
>ドラキュリー・バット
普通に壊れ

>>405
不時着は強すぎたが、他はそうでもない

>407
とんでもなさそうだが、次のターンがら空きの場を攻撃されて終わるような

>411
>ダークボックス
自分から攻撃もできるしちょっと無敵すぎる気がするよ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 20:40:55 ID:SS5074Pp
再発火 通常魔法
手札を一枚捨てる。自分の墓地から炎属性モンスターを一体特殊召喚する。

414レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/09(水) 21:13:45 ID:Rdqlb6i6
デビルルーレット 通常罠
相手バトルフェイズ時のみ発動可能。自分フィールド上の攻撃表示モンスターの
表示形式はそのままで裏側表示にしてシャッフルする。バトルフェイズ終了時に
自分フィールド上のモンスターは表側表示に戻る。(リバース効果は発動しない。)
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:43:41 ID:/woLmvkj
>>412
ダメ出しGJ

不適合融合 通常魔法
自分のフィールド上か手札のモンスターカード2枚を墓地へ送る。
墓地へ送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルの融合モンスターを
融合デッキから特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚として扱う)。
この方法で召喚された融合モンスターの攻撃力と守備力は半分になる。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 00:55:24 ID:smFEsz8h
インフェルノ・クイーンドラゴン【7 闇 ドラゴン 攻2900 守2000】
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を破壊する。
手札を1枚捨てることで、相手プレイヤーに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


ナイトメア・ゴッド・ハンド【8 風 雷 攻50 守0】
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上のカードを全て破壊する。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。

417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 14:26:08 ID:smFEsz8h
無謀な壺【魔法】
墓地の魔法カードを8枚選択してデッキに戻し、シャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 14:40:06 ID:smFEsz8h
サイバーリリー【3 風 魔法使い 攻100 守800】
このカードのダメージ計算時のみ発動できる。1000ライフポイントを払うことでこのカードの攻撃力を2000ポイントアップする。

419レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/10(木) 18:27:33 ID:pJ0SOC8Q
マリオネット・ドラゴン
星4 地 ドラゴン族 攻? 守?
バトルフェイズ中に自分の手札のドラゴン族モンスターを任意の枚数相手に見せる。
このカードの攻撃力、守備力は相手に見せたカードの数×700になる。

コッペリア・ドラゴン
星4 地 ドラゴン族 攻? 守?
バトルフェイズ中に自分の手札のレベル4以下のドラゴン族モンスター1枚を
相手に見せる。このカードの攻撃力と守備力はそのカードと同じ数値になる。
見せなかった場合このカードの攻撃力は0になり表側攻撃表示になる。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 18:28:59 ID:TylXHD23
>416>417ぶっ壊れだな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 18:32:00 ID:oQVF/7SE
悪魔の施し
速攻魔法
手札からカードを2枚捨てた後デッキからカードを2枚ドローする。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 18:38:57 ID:smFEsz8h
>>420
なぜ壊れなのか説明して頂きたい
423ゴッド:2005/11/10(木) 18:52:34 ID:eQeL77Yp
ボットン今度は、ここに居るのか。なんか、ボットンて名前迫力有りすぎだから今度から《ポットン》だ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 19:39:24 ID:O5rm8irc
ラケオリュヒ・マジシャン
星8 闇 魔術師族 攻撃力2400 守備力2400
このカードが墓地に置かれた時、墓地のモンスター1体を選び、場に出してこのカードを装備する。
ただし、葉に出すモンスターは、このカードを装備していたモンスターよりも攻撃力と守備力が低くなければならない。
このカードが装備されたモンスターは場から離れる時ゲームから取り除かれる。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:45:11 ID:PnyoqGTI
>327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 08:57:47 ID:UtddFMFe
>本当にやばい事になってきたぞい・・一昨日、俺のパソコンもウイルスにやられた。

>445 :ゴッド:2005/11/09(水) 22:51:36 ID:UtddFMFe
>432ゝまだわかんねーのか、パソコン・オタクが。 (−_−メ)


ゴッド(失笑)は恐ろしい事に同じスレで自演する兵ですwwwww
この活躍を広めてあげてくださいwwwwwwwwww
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:32:05 ID:GJlH8Mks
囚人ゴブリン
☆3 闇 悪魔族 攻950守1200
このカードは戦闘で破壊されない。このカードが相手のターン終了時に
フィールドに表側表示で存在する場合、自分の墓地のモンスター一体を
ゲームから取り除く。

脱獄 
速攻魔法
自分のフィールドのモンスターを二体まで手札に戻すことができ、
戻したカード一枚につき1000ライフポイント回復する。

異次元の番兵
☆6 光 魔法使い族 攻2400守1600
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールドに存在する限り、除外されたモンスターに
対する魔法・罠・モンスターの効果を無効にし破壊する。

427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 01:23:41 ID:aw+ejlFs
【融合合体〜フュージョンゲットライド〜】
速攻魔法→このターンのバトルフェイズ時フィールド上の決められた融合素材を除外することで(代用使用不可)融合モンスターを特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に除外される。
【フュージョン・フュージョン】
通常魔法→ライフが2500以下の時のみ発動可能。1000単位でライフを払うことで払った数の攻撃力を持つ融合モンスターを融合デッキから融合モンスターを特殊召喚する。
【フュージョンチャージ】 カウンター罠→融合素材がデッキ、手札、フィールドに無い場合墓地から代用できる。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 17:28:57 ID:PJucvr2C
スパイクギガント【5 闇 機械 攻1800 守1700】
このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大1つまで)。
魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードが破壊される場合、魔力カウンターを1個取り除くことで、破壊されない。
このカードと戦闘を行ったモンスターを破壊する。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 18:22:59 ID:uAVJAbcZ
サイバー・バンデージ
装備魔法
アンデット族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターのコントローラへの戦闘ダメージ、
装備モンスターが受ける魔法・罠・効果によるコントローラへの効果ダメージを0にする。
装備モンスターを生け贄に捧げる事で、自分の手札またはデッキから「サイバー」と名のついた
モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

パープル・ポーション
速攻魔法
自分のデッキから「レッド・ポーション」「ブルー・ポーション」をそれぞれ1枚以上墓地に送り、
墓地に送った「レッド・ポーション」の数×500ポイント+墓地に送った「ブルー・ポーション」の数
×400ポイントの数値だけ、自分のライフポイントを回復する。その後デッキをシャッフルする。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 21:07:54 ID:zN+qZD9R
ギガ・ミュータント【8 闇 獣族攻? 守?】
このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功したとき
自分フィールド上から一体破壊する、
そのモンスターの攻撃力・守備力になる。
このカードが魔法・罠の対象になったとき
手札を一枚捨て、それを無効にし破壊することができる。

強いか・・・?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:20:05 ID:CI9XYcTd
武装雷兵
☆1 光 雷族 ATK200DEF200
このカードは装備魔法以外の魔法カードの効果を受けない。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき自分はデッキからカードを
1枚ドローする。その後、手札を一枚捨ててもよい。

砂鉄拾い 
速攻魔法
このターン「磁石の戦士」と名のつくモンスター以外攻撃できない。
墓地から「磁石の戦士」と名のつくモンスターを2体まで特殊召喚
することができる。特殊召喚されたモンスターはターン終了時に
ゲームから取り除かれる。

モンスター・クリエイション
通常魔法
手札を一枚捨てる。手札の魔法・罠カード一枚を☆4 光属性・雷族 
ATK1500 DEF1500のモンスター
として特殊召喚する。特殊召喚されたカードは戦闘で破壊されない。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 00:43:19 ID:tlgOIMi+
【バイクロイド】
☆8、機械、光
攻撃力2800守備力2800
効果→通常召喚不可。このカードはサイクロイドと機械族モンスターを1体ずつ生け贄に捧げて特殊召喚する。場の〜ロイドの数だけ攻撃できる。
【コマ〜補助輪〜】
装備魔法→サイクロイドのみ装備可能。攻撃力1500UP。このカードが破壊されたらデッキからサイクロイドを好きなだけ特殊召喚できる。
【スケボロイド】
☆6、機械、光
攻撃力2400守備力2400
効果→通常召喚不可。このカードはサイクロイドを生け贄に捧げて特殊召喚する。
相手からの戦闘で破壊されたら次のターンのエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
【キャタピラロイド】
☆8、機械、地
攻撃力3100守備力2900
効果→通常召喚不可。ドリルロイドを2体生け贄に捧げて特殊召喚する。このカードが手札から特殊召喚されたとき自分は手札が5枚になるようにドローする。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 00:56:34 ID:MhTeHkfA
正義の忍者「ジャスティス」
★7 光 戦士族
攻2600/守2000
説明文:正義の忍者。悪の忍びといつも戦っている。

忍者刀「捨丸」 装備魔法
効果:このカードは【正義の忍者「ジャスティス」】にだけ装備する事が出来る。
このカードを装備しているモンスターで相手モンスターを破壊するたびにカードを1枚ドローして、手札からカードを1枚デッキの一番下に戻す。
また相手のLPにダメージを与えた場合、相手の手札からランダムに手札を1枚選らんで捨てる。

微妙・・・
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 02:35:33 ID:R/QEpl0Q
紫忍者(パープル忍者)
レベル5 攻0 守0 地 戦士
このカードは忍者と名の付くカードがフィールドもしくは墓地にあるとき手札から特殊召喚することが出来る。
このカードは戦闘では破壊されない。

黄色忍者(イエロー忍者)
レベル4 攻2200 守2200 地 戦士
このカードはフィールドもしくは墓地に忍者と名の付くカードが無い限り、
通常召喚 特殊召喚できない。

虹色忍者(レインボー忍者)
融合
ブラック忍者 女忍者ヤエ レッド忍者 ブルー忍者 イエロー忍者 パープル忍者
攻4000 守4000
自分のフィールド上に存在する上記のカード中の5体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードは相手のカードの効果を受けない。1回バトルフェイス中で2回攻撃できる。相手プレイヤーに直接攻撃することが出来る。
このカードが特殊召喚されたターン終了時にこのカードのコントローラーはライフを8000払う。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 05:26:26 ID:iKqEvqgO
プラチナ原石【魔法】
自分フィールド上の岩石属モンスター1体を選択し発動する。
コインを投げて「表」の場合、以下の中から1つの効果を選択し、その効果を得る。
●このカードは魔法・罠の効果を受けない。
●このカードの攻撃力・守備力は3000になる。
「裏」の場合、そのモンスターを破壊する。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 11:13:10 ID:BzsnoyXh
地獄の絶壁 永続魔法
自分のフィールド上にこのカードしか存在しない場合
相手からの全てのダメージを0にする。

鬼面巨像グール 地 岩石 星8 0/3500
通常召喚できない。自分の場の地獄の絶壁が破壊された時に手札から特殊召喚できる。
相手のエンドフェイズ毎に、相手の手札からカード1枚を墓地に捨てる。
その度にこのカードの攻撃力が1200アップする。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 12:23:15 ID:JipFcXCb
無限の連鎖 永続魔法
フィールド上のモンスターが墓地に送られた場合、そのカードのコントローラーはそのモンスターと
同じレベルのモンスターを手札またはデッキから1体特殊召喚する
特殊召喚できなかった場合、そのプレイヤーは次のターンドローフェイズ及び魔法、罠、モンスターの
効果でカードをドローすることができない
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 13:56:02 ID:iKqEvqgO
天砕き【魔法】
フィールド上の表側守備表示モンスターを全て破壊する。

光の指名【罠】
相手フィールド上の裏側表示モンスター1体を選択する。そのモンスターのカード名を当てる。当たった場合、そのモンスターを破壊し、相手プレイヤーに1500ポイントダメージを与える。
外れた場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 14:43:07 ID:jSXwxKKA
>>434
つホワイト忍者
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 17:42:42 ID:tlgOIMi+
【古代の機械猫】アンティークギアキャッツ
☆3 機械、地 攻800守800 効果→このカードが戦闘で破壊された時デッキから守備力1500以下のアンティーク〜を特殊召喚する。
【古代の機械虫】アンティークギアバグ
☆2、機械、地 攻200守200 効果→アンティーク〜がフィールド上に存在する限り戦闘で破壊されない。(ダメージ計算は行う)
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 18:53:00 ID:ax2xr3W6
魔術の氾濫【フィールド魔法】

魔法・罠をモンスターゾーンにセットしてもよい。
このカードが破壊された瞬間、モンスターゾーンに
魔法、または罠があった場合それを破壊する
ゴブリン医療部隊【4 地 悪魔族 攻500 守500】

このカードがフィールド上で表側表示になってる限り
自分フィールド上の「ゴブリン〜部隊」は、表示形式
を変更しなくてもよい。

ゴブリン爆破処理部隊【4 地 悪魔族攻2000守0】

このカードは魔法・罠の効果を受けない。
このカードが攻撃したバトルフェイズに
このカードを守備表示にする。次の自分のターン終了時まで
このカードの表示形式は変更できない。




442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 20:09:26 ID:4XbSs9NO
>>441 ゴブリン爆破処理部隊って強すぎだろ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 20:46:41 ID:iKqEvqgO
>>441
必ず攻撃しなければならない…のテキストを追加すればバランスがとれると思うよ

444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 22:45:13 ID:jSXwxKKA
>>443
むしろターン終了時に破壊のがいんじゃね?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 23:02:45 ID:4XbSs9NO
大暴走
通常魔法
獣族・鳥獣族・獣戦士族の攻撃力2000以下のモンスター一体を選択する。
このターン選択したモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合
選択したモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
ターン終了時選択したモンスターを破壊する。

雨乞い
通常魔法
手札を一枚捨てて水属性モンスター一体を特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃することができない。

446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 10:45:22 ID:mzOgNq9V
速攻のブラウニー
1500/1300 ☆4 炎属性 炎族
このカードの召喚、反転召喚に成功したとき攻撃力1500以下の相手モンスター1体を破壊できる。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 11:13:09 ID:VxBFhA9W
シャイニング・フレア・フェニックス【10 炎 雷 攻3000 守3800】
このカードは通常召喚できない。「ネフティスの鳳凰神」1体が墓地から自分フィールド上に特殊召喚されたターンのスタンバイフェイズに手札から特殊召喚できる。
このカードは相手モンスターとの戦闘時、攻撃力が1000ポイントアップする。このカードがカードの効果で墓地に送られた時、次の自分ターンのスタンバイフェイズに特殊召喚される。この効果で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
448レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/13(日) 11:14:08 ID:WFbvg3j7
ガーネット・ドラゴン
星6 炎 ドラゴン族 攻2500 守1900
全身ガーネット硬質の赤く輝くドラゴン。荒い戦闘を好む。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 11:15:52 ID:VxBFhA9W
↑訂正
〜に特殊召喚できる→〜でのみ特殊召喚できる


カードの効果で墓地に送られた時→カードの効果で破壊され墓地に送られた時
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 14:28:24 ID:tF8GMpus
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/82595151
このカード強くない? まじ欲しい レリーフのギルファーがまじほしい!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 21:15:05 ID:gvbRIDui
【神の力】 罠
・自分と相手のライフの差が7000以上(ただし自分のほうが数値が低いものとする)
・相手フィールド上にモンスターが三体以上、魔法罠が三枚以上伏せられている
・自分フィールド上にはカードは一枚もない
・自分の手札と相手の手札の枚数差が6枚以上ある
・自分の墓地(もしくは除外)にカードが30枚以上、デッキが10枚以下である
以上の条件を全て満たしている時のみ相手が攻撃宣言をした瞬間
900ライフを払って発動できる。
その攻撃は無効となり、以下のどちらかの効果を得る。
・自分は全ての墓地、デッキから星7以下のモンスターのモンスターを任意の表示で五枚まで特殊召還する。
この効果で召還されたモンスターはそのターン、戦闘以外では破壊されない。
・自分は全ての墓地、デッキから魔法罠を発動もしくはセットを五枚まで
することができる。
また、さらに1000ポイント払うことにより、そのバトルフェイズを終了することが出来る


ふとやってしまった。反省はしている(´A`)
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 21:46:21 ID:W5gWBr2a
>>447 精々ネフティス生け贄にしなきゃ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:23:15 ID:VxBFhA9W
>>452
さらに修正(汗

ネフティスの鳳凰神が特殊召喚されたターンのスタンバイフェイズにネフティスの鳳凰神を生け贄に捧げることで
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:26:00 ID:VxBFhA9W
>>447のカード
あ〜特殊召喚不可にしてた。テキスト滅茶苦茶だな〜
作りなおすわw
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 03:42:38 ID:1Wwo44Z5
巨大戦艦 ビッグ・コアMk-2
☆7 闇 機械族 攻2600 防1800
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「巨大戦艦 ビッグ・コア」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚時にカウンターを5つ置く。このカードは戦闘によっては破壊されない。戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードのカウンターを1つ取り除く。カウンターのない状態で戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 07:58:14 ID:W6luJOuf
マジックバーン【6 地 戦士 攻2300 守1800】
このカードが生け贄召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 16:32:23 ID:P9i5KEEY
↑強すぎ以上
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 19:52:27 ID:W6luJOuf
>>447
絶対批判くると思った。だったらメビウスはもっと強いなwそうだろ?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 19:52:57 ID:W6luJOuf
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 23:48:43 ID:lFhIXp19
【テレポーテーション】
魔・速攻
(効果)
自分の手札を一枚捨てる。自分フィールド上のモンスターカード一枚を持ち主の手札に戻す。

【機械仕掛けの落とし穴】

(効果)
効果モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを召喚したターン終了時に破壊する。

【サンガの遣い】
☆4
光・戦士 攻1600守1200
(効果)
このカードは一度だけ、相手バトルフェィズの相手モンスター一体のこのカードの攻撃を無効化することができる。
自分スタンバイフェィズにフィールド上の1000ライフポイント支払うい、このカードを生け贄に捧げることでデッキから「雷魔神サンガ」をフィールド上に召喚することができる。この召喚は通常召喚扱いとなる。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 00:10:05 ID:sTvkqPI7
【隠された財宝】

(効果)
お互いのライフポイント500ポイント回復。自分スタンバイフェィズ時に墓地のこのカードをデュエルから除外することでデッキからカードを一枚ひいて手札に加える。

【太陽族】
☆3
光・戦士 攻1000守1400
(効果)
闇属性モンスターとの戦闘時、このカードの攻撃力1000ポイントアップ。攻撃力が同じ闇属性モンスターとの戦闘ではこのカードは破壊されない。

【脅迫声明】

(効果)
相手フィールド上の表向きモンスター一体を選択する。相手が手札からカードを一枚捨てなければ、そのカードを持ち主の手札に戻す。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 17:07:22 ID:uGAGC5oC
【開闢の呪文】即効魔法
手札の魔法カードを3枚墓地に捨てる事で、発動できる。
全フィールド上のカード・手札を全てデッキに戻しシャッフルする
その後手札が5枚になるようにドローする。

【終焉の呪文】通常罠
手札の永続トラップカードを3枚墓地に送る事で発動できる
全フィールド・手札のカードを全て墓地へ送る
墓地に送ったカード×200ダメージお互いに受ける


463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 17:18:27 ID:uGAGC5oC
【殺人刀】装備魔法
このカードを装備したモンスターの攻撃力は元々の攻撃力+守備力になる
このカードを装備したモンスターが裏守備モンスターを攻撃しても効果は発動しない
自分スタンバイフェイズに☆4以上のモンスターを手札から捨てなければ
このカードと装備モンスターは破壊される

【無力の鎧】装備魔法
装備する際にLPを任意の量払う 払ったLPの数値だけ自分のモンスター
の守備力がUPする。装備モンスターは、他のカードの効果では破壊されない
このカードが墓地に送られたとき払った数値の半分を相手にダメージとして与える

464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:04:37 ID:5A//wORa
魔法一時除外 : 速攻魔法
自分または相手の場に発動している永続魔法, フィールド魔法を
このカードを発動してから相手のエンドフェイズまでゲームから除外する。

罠一時除外 : 速攻魔法
自分または相手の場に発動している永続罠を
このカードを発動してから相手のエンドフェイズまでゲームから除外する。

最後の奇術 : 通常罠
マジックまたはマジシャンとなのつくモンスターが破壊されたとき発動。
自分のデッキから好きなカードを一枚選び手札に加える。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:52:07 ID:5A//wORa
修正 必殺仕事人
☆8 闇 戦士 攻撃力3300 守備力1000
相手が闇属性モンスターでない場合、
相手の守備力がこのモンスターの攻撃力より低ければ相手の表示形式に
関係なく破壊できる。

へビーニトロ
☆6 闇 岩石族 攻撃力2000 守備力2300
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、
このモンスターをコントロールするプレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。

漆黒の牢獄 : フィールド魔法
闇属性モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップし、
光属性モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントダウンさせる。
また、 各ターンに一度自分の場のモンスター一体選び
そのモンスターのコントロール権を相手に移し変えることができる。

政府の尋問 強力版:通常罠
相手の場に2枚以上伏せカードがあるとき発動。
相手の場の伏せカードと裏守備モンスターをすべてゲームから取り除く。
ただし、 相手プレイヤーがモンスター一体につき1000ポイントのライフを
支払った場合この効果は無効になる。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:25:49 ID:QcqZp3UW
カオス・マジシャン−開闢の魔術師−【8 光 魔法使い族 攻2400 守2000】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の魔法使い族モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に成功した時、他の自分フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻すことができる。


カオス・エンペラー・マジシャン−終焉の魔術師−【8 闇 魔法使い族 攻2400 守2000】
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「マジシャン・オブ・ブラックカオス」または「混沌の黒魔術師」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
1000ライフポイントを払うことで、お互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地に送り、相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:47:23 ID:KSx1U6gL
終龍
星12 光 ドラゴン族 攻8000 守8000
自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター10体とこのカード以外の
自分の手札5枚と自分フィールド上のカードを全て除外しこのカードを
手札から特殊召喚する。このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても
相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:19:53 ID:5A//wORa
リアルタイムバトル : 永続魔法
すべてのプレイヤーは自分と相手のバトルフェイズに
攻撃力の低い順から攻撃を行うことはできる。
また、 自分のモンスターが生き残ったとき
コインを投げて表なら攻撃力、 裏なら守備力を400ポイントアップする。

自由な攻守交代 : 永続魔法
好きなタイミングで自分を場のモンスター一体につき
100ポイントのライフを払い自分または相手の攻守表示を変更する。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:22:34 ID:sTvkqPI7
【ハイテクレンズの望遠鏡】
魔・永続
(効果)
自分スタンバイフェィズ時に相手の手札を全て見る。その時、相手の手札がなければこのカードを破壊する。

【森の番犬‐グリーンハウンド‐】
☆3
地・獣 攻1200守500
(効果)
フィールドが「森」のとき、このカードは戦闘により破壊されない。ダメージ計算は適用する。攻撃終了時、このカードを守備表示にすることができる。

【棘付き万力手錠】
罠・装備
(効果)
このカードを装備したモンスターは攻撃できない。自分スタンバイフェィズごとに装備モンスターにカウンターを一つ乗せることができる。そのとき、乗っているカウンターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。
装備モンスターの☆の数だけカウンターが乗ったとき、装備モンスターとこのカードを破壊する。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:36:36 ID:sTvkqPI7
【ダイスマジシャン】
☆6
地・魔法使い 攻?守1500
(効果)
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、サイコロを振る。このカードの攻撃力は出た目の数×500となる。
サイコロを振り、1・3・5が出た時、このカード一体を対象とする魔法を無効化して破壊することができる。

【天使の宴】
魔・永続
(効果)
自分ドローフェィズ時に引くカードは二枚となる。3ターン後、このカードを破壊する。このカードが破壊されたとき、自分の手札を一枚捨てる。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 22:53:38 ID:QcqZp3UW
>>470
2ドローは危険
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 23:06:26 ID:sTvkqPI7
>>471
相手ターンに破壊されたら手札一枚捨てるだけになるからよくない?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 00:21:58 ID:P3bIlIj3
>>472
あのなぁw仮に破壊されたらだろ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 00:22:56 ID:ggT0wQ0K
破壊される前に回収するわけか
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 00:39:48 ID:niuycJ2T
【神・降臨】
速攻魔法→ラビエル、ウリア、ハモンの特殊召喚時、生け贄にしたカードを手札に戻すか、デッキからハモン、ラビエル、ウリアの内1体を手札に加える事ができる。
【不死神】
速攻魔法→ラビエル、ウリア、ハモンが戦闘以外で破壊された時墓地の3幻魔を選んで攻撃力0で特殊召喚する。
【幻魔神】
融合モンスター
攻撃力X 守備力X、光、幻魔族、☆12
効果→3幻魔をフィールドから除外した場合のみこのカードを融合デッキから特殊召喚可能。このカードの攻守は除外したモンスターの攻守の合計値となる。3幻魔の内1体の効果を1ターンに1度自分のターンで使用する事ができる。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 00:47:07 ID:y6R6P+Yf
1ターンしのげばもととれるし、回収もできるし実際あったら制限かかるだろな
毎ターン手札捨ててもなお強いし、維持ライフ1000ポイントで多少マシか
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 03:25:03 ID:0mIWUCc3
制限どころか完璧禁止クラスだな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 16:13:56 ID:vbcgM06Y
魔術師のペンダント : 装備魔法
魔法使い族専用装備で装備したモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。
また、 このカードを装備したモンスターは戦闘で破壊されない。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 16:33:16 ID:T2Kz41K1
魚岩魔人 フィッシャーゴーレム
☆3 水 岩石族 攻700守2000
手札を一枚捨てる。
次のターン終了時まで相手は攻撃宣言をすることができない。

魔を喰らう者
☆4 闇 魔法使い族 攻1400守1700
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき相手のデッキの
下から3枚を見る。その中に魔法カードがあれば1枚選択して除外することができる。
その後デッキをシャッフルする。

ガトリング・フィッシュ
☆7 水 魚族 攻2600守2300
コインを3回投げる。表が出た数だけフィールドのカードを破壊する。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。

魚雷獣 マリンビースト
☆5 水 魚族 攻2200守1000
自分のフィールドのカードを一枚除外する。相手の手札を一枚捨てる。
この効果は1ターンに一度のみ発動できる。

雨乞い 速攻魔法
水属性モンスター1体の攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
480レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/16(水) 16:59:56 ID:ZWywCmpZ
燭台竜キャンドラ
星4 炎 ドラゴン族 攻1100 守1100
自分の墓地に存在する炎属性のドラゴン族モンスター1体につき
このカードの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。

邪竜ハートレス
星5 闇 ドラゴン族 攻1700 守300
このカードが攻撃した時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分は手札をランダムに3枚除外する。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 17:00:34 ID:DFV5x1oS
【禁断戦士-アイザック】☆8 闇 戦士 攻2300 守2300
自分フィールド上の戦士族モンスターを3体生贄に捧げることで
手札から特殊召還する事が出来る。
自分のスタンバイフェイズにLP2000を払う事で次の効果を使う事が出来る
禁断-戦士アイザックを生贄に捧げる事でデッキ・手札から
終焉の戦士又は開闢の戦士を召還する事ができる

【終焉の戦士】☆10 闇 戦士 攻3000 守3000
このカードは禁断-戦士アイザックの効果出ないと召還できない
このカードを召還した時、全フィールドのトラップ魔法カードを破壊する
そして其の後お互いの墓地のカードを全て除外する

【開闢の戦士】☆10 光 戦士 攻2300 守2300
このカードは禁断-戦士アイザックの効果でないと召還できない
このカードの召還に成功したとき、全フィールド・墓地のカードを
デッキに混ぜシャッフルする。そして手札が5枚になるようにお互いドローする

482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:01:23 ID:+qm4PMfK
グラビティ・チェーン−超重力の鎖−
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上の効果モンスターの効果が無効化される。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 19:37:44 ID:vbcgM06Y
政府の増援部隊 : 速攻魔法
自分の手札が1枚以下で自分の場にモンスターがいないとき
自分のライフを半分支払って発動。
デッキから〜と名のつくカードを最大5枚手札に加える。
このターンを含めて3ターン後、 自分の手札を墓地に送る。

政府の援軍 強力版 : 速攻魔法
自分の場にモンスターがなく相手の場にモンスターがいるとき発動。
自分の手札から☆6以下のモンスターを可能な限り特殊召還できる。
このターン、 この効果で召還されたモンスターは戦闘に参加できない。

政府の暗殺部隊 : 罠
自分の場のモンスターがすべて戦闘以外で破壊されたとき発動。
このカードを暗殺部隊(☆8 光 戦士 攻撃力3000 守備力2100)として扱う。
このモンスターは毎ターン、 相手モンスター一体を破壊することができる。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 19:41:57 ID:4jB0iQht
ライフ・トラップ:魔法
自分のライフポイント分、相手のライフポイントに
ダメージを与える。

485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 19:49:44 ID:EJuM87su
【シャン】☆1 地 獣 攻100 守100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のレベル6以上の通常モンスターを
3体生け贄捧げた時のみ特殊召喚できる。このカードが破壊され墓地に送られた時、
自分のフィールド上のカードを全て除外してこのカードを特殊召喚する。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 20:10:02 ID:DFV5x1oS
【古代機械竜】☆4 地 機械 攻1800 守1300
このカードは魔法の効果を受けない

【古代機械二頭龍】☆7 地 機械 攻2600 守2400
古代機械竜を2体除外する事で、自分の融合デッキから特殊召還することが
できる。全フィールドの魔法カードの効果を無効にし破壊する

【古代機械三頭龍】☆10 地 機械 攻3400 守3400
このカードは古代機械竜を3体除外する事で自分の融合デッキから特殊召還
する事が出来る。 このカードがフィールドに居る限り他の効果モンスターの
効果は全て無効化される。全フィールド上の魔法カードは無効になる

【古代機械の復活】トラップ
古代機械と名の付くモンスターが墓地に送られたときに発動可能
古代機械と名の付くモンスターを1体のみ攻撃力を半分にして特殊召還する
次の自分のエンドフェイズ時に破壊される

【機械の守り】カウンター罠
自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は半分になる。
このターン相手が機械族モンスターを攻撃しそのダメージ計算は相手が
行う


487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 21:15:35 ID:P3bIlIj3
エリート傭兵部隊【5 地 戦士 攻2000 守2000】
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のカード1枚を破壊する。

地砕き−改−【速攻魔法】
自分のフィールド上に攻撃力1500以上の地属性モンスターが存在する時に発動できる。相手フィールド上の地属性以外の表側モンスターを全て破壊する。

クロスファイア−抹殺の騎士−【速攻魔法】
裏側表示のカード1枚を選択してゲームから除外する。そのカードがリバース効果モンスターの場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。そのカードが通常罠カードの場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 22:22:41 ID:vbcgM06Y
すりかえられた宝札
☆5 獣戦士 攻撃力2000 守備力350
このモンスターが相手モンスターを破壊したとき
相手プレイヤーの手札1枚を墓地に送る。
このモンスターをコントロールするプレイヤーは
自分の墓地のカードを1枚デッキに戻しシャッフルする。

シャッフルタイム : 速攻魔法
すべてのプレイヤーは手札をデッキに戻し
デッキをシャッフルする。
その後、 手札が5枚になるようドローする。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 22:25:15 ID:y3BnDvYP
ヒント:ハリケーン
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 22:31:56 ID:Lm9lLadp
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491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 22:32:29 ID:Lm9lLadp
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492レッド・ドラゴン ◆5e7LJNw4eg :2005/11/17(木) 13:32:38 ID:bArRuDcY
苦悩の預言者 通常魔法
自分フィールド上のカードを任意の枚数手札に戻す。
戻した枚数分だけ相手フィールド上のセットされたカードを
選択して確認する事ができる。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 15:22:01 ID:Tas6GRHW
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/17(木) 14:58:19 ID:Snd5IsIu [sage]
お前にMTGのような高尚なゲームができるわけないだろう?身分をわきまえろよ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:00:25 ID:59Ekvfta
死の宣告 速攻魔法
手札のモンスターカードを1枚捨てる。相手フィールド上の攻撃力の一番高い
モンスターを破壊する

悪魔の増殖 永続罠
自分のスタンバイフェイズ時にLP1000を払う事で悪魔トークン(攻300/守300)
を1体特殊召還する事が出来る
自分フィールド上のトークン5匹とこのカードを生贄に捧げる事で相手に
4000ポイントダメージを与える

影武者 カウンター罠
相手の攻撃宣言字に発動可能 攻撃対象のミラージュトークンを1体特殊召還する

禁断の魔法書-ガイアランス 装備魔法
自分フィールドに☆7以上の魔法使いモンスターが居るときに発動可能
装備魔法使いモンスターの攻撃力は守備力の半分を加算した攻撃力となる
自分スタンバイフェイズ時にLPを600払わなければこのカードを破壊する

伝説の騎士-サーディオン ☆8 光 戦士 攻2800 守2500
このカードは【伝説の称号】の効果でしか召還する事は出来ない
LPを2000払う事で次の効果を使う事が出来る
・相手フィールドのカードを2枚まで破壊する事が出来る

伝説の魔法使い-レオパルド ☆8 光  攻2600 守2800
このカードは【伝説の称号】の効果でしか召還できない
LPを2000払う事で次の効果を使う事が出来る
・相手の墓地の魔法・罠カードを1枚選び自分の手札に加える
・相手の墓地のモンスターカードを1枚選び自分の手札に加える

伝説の探検家-クロフォード ☆8 光 戦士 攻2700 守2600
このカードは【伝説の称号】の効果でしか召還できない
LPを2500払う事で次の効果を使う事が出来る
・相手のデッキから好きなカードを3枚まで選びそれを除外する

伝説の称号 罠 
自分フィールドの表側表示モンスターを3体生贄に捧げる
手札から・伝説の戦士-魔法使い-探検家のうち1枚を特殊召還する事が出来る


495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:06:05 ID:RhqhQLrt
激怒類人猿(アングリー・バーサーク・ゴリラ)【7 地 獣 攻3000 守1000】
通常召喚できない。自分フィールド上の魔法・罠カード2枚を墓地に送り特殊召喚する。
このカードは表側守備表示で存在する場合破壊される。このカードは自分のエンドフェイズごとに、攻撃力が800ポイントダウンする。


ギカクラッシュ【装備魔法】
元々の攻撃力が2000以上のモンスターのみ装備できる。装備モンスターはこのカードが装備されている限り以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送る度に、相手プレイヤーに1500ポイントのダメージを与える。

サイド・コントローラー【速攻魔法】
以下の効果を1つ選択し発動する。
●自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を600ポイントアップする。
●自分フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。

デビルツイン・ドラゴン【8 闇 ドラゴン 攻3000 守2400】
融合/デビル・ドラゴン+デビル・ドラゴン
フィールド上のモンスター2体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは攻撃宣言できない。
〜品評お願いします〜
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 21:24:03 ID:9GptFKdo
"身分をわきまえろ"は少しひどすぎる。

たしかに
魔法, 罠, モンスターを使って相手のデッキかライフを先に0にしたほうが勝ち
という程度しか知らないけど

とにかく他人を中傷したり決めつけたりする書き込みはよくないよ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 22:07:28 ID:+5TvXpTd
ディフェンスドラゴン LV 3【3 地 ドラゴン 攻1200 守1800】
このカードはエンドフェイズに守備表示にすることができる。
相手モンスターと戦闘をしたターンのエンドフェイズにこのカードを
生贄にすることで手札またはデッキから「ディフェンスドラゴン LV 6」を
1体特殊召喚することができる。また、墓地にある「ディフェンスドラゴン」と
名のつくモンスターカード1枚につき攻撃力、守備力が200ポイントアップする。

ディフェンスドラゴン LV 6【6 地 ドラゴン 攻2000 守2800】
このカードはエンドフェイズに守備表示にすることができ、
守備表示のときこのカードは魔法の効果を受けない。
相手モンスターと戦闘をしたターンのエンドフェイズにこのカードを
生贄にすることで手札またはデッキから「ディフェンスドラゴン LV 8」を
1体特殊召喚することができる。また、墓地にある「ディフェンスドラゴン」と
名のつくモンスターカード1枚につき攻撃力、守備力が200ポイントアップする。

ディフェンスドラゴン LV 8【8 地 ドラゴン 攻2500 守3000】
このカードはエンドフェイズに守備表示にすることができ、
守備表示のときこのカードは魔法、罠の効果を受けない。
相手モンスターと戦闘をしたターンのエンドフェイズにこのカードを
生贄にすることで手札またはデッキから「ディフェンスドラゴン LV 10」を
1体特殊召喚することができる。また、墓地にある「ディフェンスドラゴン」と
名のつくモンスターカード1枚につき攻撃力、守備力が200ポイントアップする。

ディフェンスドラゴン LV 10【10 地 ドラゴン 攻3000 守3500】
このカードは通常召喚することはできない。
「ディフェンスドラゴン LV 8」の効果でのみ特殊召喚可能。
また、このカードはエンドフェイズに守備表示にすることができ、
守備表示のときこのカードは魔法、罠の効果を受けない。
墓地にある「ディフェンスドラゴン」と名のつく
モンスターカード1枚につき攻撃力、守備力が300ポイントアップする。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:12:12 ID:AZ1LT6FC
選択の余地 魔法
相手の伏せカードを全て表にする。
あなたはその中から一枚を選ぶ。
それ以外のカードを破壊する。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 17:11:58 ID:5cxX5gaw
【ネフティスの羽箒】
速攻魔法→モンスターが墓地から自分のフィールドに特殊召喚されたときのみ発動可能。相手と自分の場の魔法、罠を1枚ずつ除外し相手と自分のカードの種類が一致したら相手に1000ダメージをあたえる。
【光合成】
魔法→場の攻1500以上の植物族モンスターを2体生け贄に捧げ、デッキ、手札からリーフドラゴンを特殊召喚する。
【リーフドラゴン】
攻撃力X守備力X 光 植物族 ☆12
効果→墓地の植物族モンスター1体につき攻撃力守備力500UP。このカードを対象に含む相手からの魔法、罠を無効化し破壊する。
【攻撃の無効化】
速攻魔法→このターンのバトルフェイズは飛ばされる。
【人工植物】
☆3攻撃力1600守備力160
植物族、地
効果→植物族モンスターの生け贄を要する時このカード1体で2体分の生け贄とする。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 21:30:38 ID:kwANP4V8
速攻生物 ミュータント・デビル
☆3 水 悪魔族 攻0守0
このカードの攻撃力は自分の手札の数×300になる。
このカードは先攻1ターン目でも攻撃することができる。
このカードが魔法・罠・効果の対象になったときこのカードを
破壊する。

運命の逆転 
速攻魔法
ターン終了時までお互いが受ける対象は逆になる。

勘ガエル
☆2 水 水族 攻800守600
サイコロを一回振る。出た目の数だけサイコロを振る。
出た目の数×100ライフポイント回復する。

担保
永続魔法
フィールドのカード一枚を除外する。フィールドのカードが一枚
破壊されるときそのカードは破壊されず除外したカードを墓地に送る。
その後このカードを破壊する。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 22:58:21 ID:ip2CHh3E
憑衣する悪意(マリス)【5 闇 アンデット 攻2000 守2000】
このカードは相手フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーのスタンバイフェイズ毎に、コントローラーのデッキの上のカードを3枚墓地に送る。
このカードを上記の方法で特殊召喚する場合、このターン通常召喚はできない。

瞬獄殺【速攻魔法】
自分が2体以上のモンスターを生け贄に捧げて、モンスターを召喚した場合に発動できる。
自分の手札から、モンスター、魔法、罠カードを1枚ずつ墓地に送る。
相手表側表示モンスターを全て破壊し、相手プレイヤーに生け贄召喚に成功したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 23:45:18 ID:ARpFY6jM
>>421
どうでもいいけど、その名前は何度も見るな

>>457
召喚時しか発動できないメビウスの方が強いってことはないだろう

>>466
>カオス・エンペラー・マジシャン
やりすぎくさい効果だな

>>468
>リアルタイムバトル
意味がわからない
>自由な攻守交代
相手全部守備にできるのはまずいだろ
あとピエロが無敵に

>>484
ふざけるな

>>486
>機械の守り
意味がわからない

>>487
>地砕き−改−、クロスファイア
ちょっと強すぎねーか

>>488
>シャッフルタイム
そんなメタモルポットみたいなのだめだって

>>497
効果でアップするのも考えると数値がオーバー気味

>>498
強すぎ
魔法罠を表にしたらどうなるのか

>499
>リーフドラゴン
「対象に含む」って対象を取るってことかい
>攻撃の無効化
覇者の一括…?

>500
>このカードは先攻1ターン目でも攻撃することができる
なんでそんな効果つけるの
>運命の逆転
意味がわからない
>勘ガエル
場に存在する限り一度だけ使える起動効果なの?
>担保
相手のカードを除外できるのは困る
相手のカードが破壊される時も強制発動?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:07:22 ID:mGLl30Ch
遊戯厨あげ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:44:29 ID:pn5n76jk
>>502
いつものやつが来たよw
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:55:19 ID:2RdKgc5S
トルネード
速攻魔法
自分の場のモンスター一体を生贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターと同じ列に存在するカードをすべて破壊する。

列って言うのは、
●=カード ○=生け贄に捧げたモンスター ◎=破壊されるカード
  
相手側魔法罠  ●◎●●●●
   モンスター   ●◎●●●
自分側モンスター  ●○●●●
   魔法罠  ●●◎●●●

ずれてるかも。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:03:08 ID:lMB2L8Dx
>>502
先行〜の奴は原作かアニメにある効果だからじゃない。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 15:51:27 ID:pn5n76jkO
エクソシスト【8 光 魔法使い 攻2000 守4000】
このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にすることができる。
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時に種族を1つ宣言する。フィールド上の表側表示のその種族のモンスターを全てゲームから除外する。
このカードが破壊され墓地に送られた時、この効果によって除外されたモンスターをお互いは可能な限りそれぞれのフィールド上に特殊召喚できる。


パーシアス・ネオ【5 光 天使 攻1200 守1400】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを2枚ドローする。

メタモルマテリア【4 地 岩石 攻1200 守1200】
このカードは表側表示の時、以下の効果を得る。
●このカードが攻撃表示の場合、このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。
●このカードが守備表示の場合、このカードは魔法の効果を受けない。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 16:30:42 ID:fjoJcUJ30
壁崩しの名人
☆4 光 戦士族 攻撃力1400 守備力700
守備表示のモンスターと戦闘する場合、 戦闘中に限り攻撃力が1000ポイントアップする。

493の名無しプレイヤー@手札いっぱい。 方へ
スレットの一部分をわざわざコピーしてまで
「お前に高尚なゲームができるわけないだろう」という書き込むのは
相手に対する中傷になるのではないでしょうか。
そこまで書くのであれば自分の名前を名乗ったうえで何でそう思うかを
きちんと書くのは礼儀ではないでしょうか
お互いに相手に対して「身分をわきまえろよ」といえる立場ではないでしょう。

589の名無しプレイヤー@手札いっぱい。 の
ヒント:ハリケーン
意味はわかりません
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 16:57:23 ID:fjoJcUJ30
>>508
ヒント:ハリケーン
でなく
ヒント:タイフーン
の書き間違え

リアルタイムバトルは、
お互いのプレイヤーがお互いのバトルフェイズに戦闘を行えたら
速攻で決着がつくかなと思って書いたけど
やはりデュエルモンスターのルールに反していると思うのでボツにしたいと思います。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 18:51:05 ID:QgKm1plU0
ダメージ・ボルテックス
通常罠
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動可能。受けたダメージ以下の攻撃力を持つ相手フィールド上の
表側表示モンスターを1体選択し破壊する。

埋め合わせ
永続魔法
モンスターが自分の手札に戻った場合、手札から戻ったモンスターよりも低いレベルのモンスターを
1体選択し、特殊召喚することができる。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:39:20 ID:pn5n76jkO
サイバー・インフェルノ・ドラゴン【12 光 機械 攻6000 守6000】
融合/サイバー・ツイン・ドラゴン+サイバー・ツイン・ドラゴン
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが破壊したモンスターの効果は無効化される。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 21:17:56 ID:oApfwIaP0
パーフェクト機械王TYPE-FULL BARST
☆10 地 機械 ATK3800/DEF2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「パーフェクト機械王」と
「強化支援メカヘビー・ウエポン」をそれぞれ1体づつ生贄に捧げる事で特殊召喚できる
自分バトルフェイズ時、次の内どちらかを選択して発動することが出来る
・手札を全て捨てる。捨てたカード1枚につき相手フィールド上のカードを2枚破壊する。
この効果を発動する場合、このカードは戦闘を行うことができない
・LPを半分払う。このカードの元々の攻撃力分相手にダメージを与える。
この効果を発動する場合、このカードの攻撃力・守備力は1000になる
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 22:00:36 ID:s+pNAawP0
>>502
ダメ出しGJ

>>496 >>508
わざわざコピペに反応するな

>>509
ヒント:ハリケーン
でなく
ヒント:タイフーン
の書き間違え
意味はわかりません

つーかシャッフルタイム(>>488)とハリケーンの組み合わせがヤバイって言ってんの。
お前さん、2ch初心者か?そうなら半年ROMる事をオススメする。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 02:14:12 ID:XIbGwtsF0
いいかげん「開闢」「終焉」の字を名前につけんのヤメレ
かっこいいと思ってんのか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:25:56 ID:onYRZfjl0
暴虐の機械人形
★8 闇 機会族 攻3000守3000
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードは攻撃することが出来ず、相手プレイヤーはこのカードを攻撃の対象にすることが出来ない。

少年操縦士
★1 光 戦士族 攻0守0
自分フィールドに存在するこのカードを「暴虐の機械人形」に装備することができる。
このカードが装備されたカードの効果は無効とされる。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 12:14:14 ID:DoU1uWKf0
>>515
ヒント:スキルドレイン
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 13:36:12 ID:fnCQV15X0
増幅する怨念
装備魔法
フィールドのモンスター1体がフィールドを離れるたびに
装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが
戦闘で破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが破壊されたとき装備モンスターを除外する。

地鳴り
速攻魔法
フィールドに同じ攻撃力か同じ守備力のモンスターが2体以上
いる場合発動可能。そのモンスターを全て破壊する。

暗黒の海竜戦士
☆5 水 海竜族 攻2000守1500
このカードは特殊召喚できない。このカードが召喚に成功したとき
フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
戻した数×200ポイントのダメージをお互いが受ける。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 14:28:00 ID:DJtvFCU1O
エネミー・マシンガ【10 闇 機械 攻4000 守4000】
このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げて相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1500ポイントダメージを受ける。
このカードは生け贄に捧げることが出来ない。このカードは魔法の効果を受けない。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:32:32 ID:DJtvFCU1O
>>516
だから何か?
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:39:46 ID:zUMrTiMwO
【E・HEROフェザーウィングマン】☆3 風 戦士
攻1200守1000
効果→フィールド上のE・HEROフェザーマンと手札の突然変異を墓地に送る事で手札から特殊召喚できる。このカードはフィールド上でE・HEROフェザーマンとして扱う。E・HEROフェザーマンは自分バトルフェイズ時攻撃力が800upする。
【E・HEROバーストウーマン】☆3 炎 戦士 攻1400守800
効果→フィールド上のE・HEROバーストレディと手札の突然変異を墓地に送る事で特殊召喚できる。このカードはフィールド上ではE・HEROバーストレディとして扱う。毎ターン場にバーストレディ以外のE・HEROがいない場合このカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:44:33 ID:qaMDCIpd0
>>519
具体的に叩かれないと理解出来ないんじゃこのスレには向いてないと思うんだけど
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:45:05 ID:zUMrTiMwO
【E・HEROゴールデンエッヂ】☆8 地 戦士 攻2800守2500 効果→場のE・HEROエッヂマンと手札の突然変異を墓地に送る事で手札から特殊召喚する。このカードはE・HEROエッヂマンとして扱う。手札1枚コストで相手モンスターの表示形式を変更する。貫通能力を持つ。
【E・HEROネクロブラックン】☆5 闇 戦士 攻1800守2000 効果→場のE・HEROネクロダークマンと手札の突然変異を墓地に送る事で手札から特殊召喚する。このカードはE・HEROネクロダークマンとして扱う。2度だけE・HEROの召喚を特殊召喚扱いにする事ができる。
【E・HEROワイルドタフマン】☆4 地 戦士 攻1700守1800 効果→場のE・HEROワイルドマンと手札の突然変異を墓地に送る事で手札から特殊召喚する。このカードはE・HEROワイルドマンとして扱う。手札の罠1枚コストで場のモンスター1体破壊する。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:04:22 ID:DJtvFCU1O
>>521
そんくらい分かってるよ
ただ、俺は人のカードにケチ付けんなと言いたいだけ。ガンナーとかと同じようなもんだろ
単体として見ればいい感じのカードじゃね?
ちなみに作者じゃないから
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:13:58 ID:yq4SZLC90
>>ガンナーとかと同じようなもんだろ
ホイ、この時点でバランス見る目ないの確定。
ガンナーの裁定出たときに本スレでどんだけ萎えたか忘れたのか?

ところで批判いらないって言うんだったら、
良いカードだって言うのも余計じゃないのか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:37:19 ID:uPLOjS3w0
>>523
機械人形を特殊召喚→操縦士を通常召喚→ユニオン→うはwwwwwww

他にも特殊召喚した機械人形を生け贄に上級モンを出せたり
変異でツインを出せるのですが
どう見てもガンナーより強いです。
本当にありがとうございました
526515:2005/11/20(日) 18:48:45 ID:fXDIYoKW0
第二期で止めたので最近のカードを知らなかった
今は反省してる

暴虐の機械人形
★8 闇 機械族 攻3000守3000
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードは攻撃することが出来ず、相手プレイヤーはこのカードを攻撃の対象にすることが出来ない。
このカードは「少年操縦士」以外の自分カードの効果を受けない。

少年操縦士
★1 光 戦士族 攻0守0
自分フィールドに存在するこのカードを「暴虐の機械人形」に装備することができる。
このカードが装備されたカードの効果は無効とされる。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 19:34:24 ID:DJtvFCU1O
>>524
ユニオンの方を見てなかった…
まあ、そういうことでいいんじゃない
528中村朝子:2005/11/20(日) 20:52:51 ID:/0OIo/0A0
ヌッツヲ
★12 神 幻神獣族 攻11111111111111 守20
このカードがフィールド上に出た時、相手の顔に痰をかける。
こいぽ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:36:48 ID:yeXECwEX0
契約融合 通常魔法
このカードを使う場合、そのターンモンスターを通常召喚できない。
デッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
その後、自分のドローフェイズを2回スキップする。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:53:16 ID:DJtvFCU1O
インフェルノ・ドロー【速攻魔法】
自分のドローフェイズのドロー前に発動可能。自分のデッキをシャッフルし、デッキの一番上のカード名を宣言する。その後ドローし、当たりの場合、続けて2枚カードをドローし1000ライフポイントを回復する。
ハズレの場合このターンバトルフェイズを行うことが出来ない。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 23:55:22 ID:qfig3rzz0
リード・マジシャン
☆6 光 魔法使い族 攻2200守1500
スタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上のカードの上に乗っている魔力カウンターの総数と同じ枚数カードをデッキめくり好きな順番でデッキの上に戻す。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 01:31:59 ID:fqNCJy7BO
不眠【永続罠】
フィールド上のモンスターが攻撃表示から表側守備表示になった場合、エンドフェイズ時に攻撃表示にする。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。払わない場合このカードを破壊する。

記憶復元【罠】
1000ライフポイントを払う。
エンドフェイズまで、お互いの融合デッキを全てゲームから除外する。

ゲル【3 水 水 攻0 守0】
このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードが裏側表示でフィールド上からゲームから除外された時、フィールド上に特殊召喚することができる。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 11:46:49 ID:rJh9WuLn0
ヘイト
☆1 闇 悪魔族 攻0守0
このカードは攻撃表示である限り戦闘では破壊されない。
コントローラーが戦闘によるダメージを受けたときその数値分攻撃力がアップする。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 12:02:50 ID:qxve4o/+0
ワイト・ナイト
☆4 闇 アンデッド族 攻1800守1500
このカードは墓地に存在する限りカード名を「ワイト」として扱う。

ワイト・マジシャン
☆4 闇 アンデッド族 攻1600守1200
このカードは墓地に存在する限りカード名を「ワイト」として扱う。
自分の墓地の「ワイト」1体をゲームから除外することで相手のライフに300ポイントダメージを与える。

ワイト・アサシン
☆3 闇 アンデッド族 攻200守500
このカードは墓地に存在する限りカード名を「ワイト」として扱う。
リバース:相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:37:24 ID:mJZGBiAi0
医療ミス
速攻魔法
モンスターの効果によりライフポイントを払ったときに発動可能。
そのモンスターを破壊する。

屍の山
通常魔法
フィールドのレベル1の通常モンスター(トークン除く)が一体以上いるときに
発動可能。そのモンスター以外のモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×300レベル1通常モンスターの攻撃力を
アップさせる。

骸の谷
通常罠
通常モンスターが破壊されたとき
発動可能。墓地のモンスターカードを3枚まで取り除き、取り除いた数だけ
デッキからカードをドローする。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 00:29:36 ID:mDXAudwLO
氷岩魔【7 水 水 攻0 守5000】
このカードは特殊召喚できない。このカードは攻撃表示で存在する場合、破壊される。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 18:07:03 ID:wfWNYjoa0
ワイト・オブ・デッド
☆10 闇 アンデッド族 攻3000守2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ワイト」3体をゲームから除外して特殊召喚する。
エンドフェイズ毎に、自分フィールド上に「ワイトトークン」(アンデッド族・闇・星1・功300/守200)を可能な限り特殊召喚する。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 04:51:53 ID:vLc+O0qM0
とりあえず、他人のカードにダメ出し以外の評価すんのがタブーになってるこの状況はなんだ
みんな>>504みたいなのに粘着されたくないだけなんだよな?

相当前にここが「誰にも突っ込み入れられずにオリカ書き散らせる場所」なんて言ってたのがいたけど
少なくとも初代スレ見る限りはそんな流れじゃ無かったぞ?

一時期の馴れ合いが酷かったからってこれ以上殺伐とする必要無いんじゃないのか?
どうせなら楽しくオリカ作ろうや(もちろん過度の馴れ合いは抜きでな)
539504:2005/11/23(水) 17:25:04 ID:1UT/2qOCO
>>538
いやいや、別にダメだし不可とは言ってないから。
ダメだしのみを連続する奴はどうなんだと言う訳だよ。すこしは批評しろと。

再生剣士【4 地 戦士 攻1550 守800】
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、1500ライフポイントを払うことで持ち主の手札に加えることができる。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 19:13:16 ID:vlmV0A6q0
玩具の兵隊
☆4 地 機械族 攻700 守300
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「玩具の兵隊」を1体選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。相手のレベル5以上のモンスターはこのカードに攻撃することが
できない。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:42:24 ID:0UmREsGNO
>>539強いとオモ。特殊召喚ザウルスが紙になる。
【ダーツ】
通常魔法→発動プレイヤーはをモンスターゾーンを5つ指定しサイコロの目の1〜5とし、6は3000ダメージを受ける。出た目のモンスターの半分の攻撃力分のダメージを相手が受けるか自分が回復する。【ブラックジャック】
永続魔法→墓地のカードが21枚の間自分はダメージを受けない。21枚以上以下になったらこのカードを破壊する。
【UNO】
通常魔法→互いにデッキからカードを5枚引く。モンスターが5枚ある場合それらを手札に加え、無い場合引いたカードを除外する。
【スロット】
通常魔法→墓地に7の付くカードが3枚ないと発動出来ない。相手の場にあるカードか手札かデッキの上のカードを3枚まで破壊できる。
【777】
通常魔法→このカードが手札にあるとき相手に見せる事でデッキから7の付くカードを1枚場に伏せる事ができる。場のスロットマシーンと名の付くカードは永続的に攻撃力が1700up。
【スロットマシーンミニ】 地、機械、☆4 攻1300守200
効果→このカードを生け贄に捧げる事で手札から☆6以上のスロット〜を特殊召喚する。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:17:34 ID:aIuM2Vk+0
>>539
「自分のフィールドにモンスターが存在しない時」or「攻撃力ー500」
くらいの方が丁度いいと思う。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:53:06 ID:ylw6VPIoO
>>541>>542
サンクス
特殊召喚ってところが強かったかな?特殊召喚は自分フィールド上に戦士族モンスターが存在する場合のみに変更。
あまり弱くするとどんなデッキにも入らないようなカスになってしまうからな。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 01:55:18 ID:0+Lt8bSq0
疾風のハウンドドッグ
☆4 風 獣族 攻1500守1200
このカードをドローフェイズにドローした場合、手札に加えず特殊召喚することができる。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 02:22:56 ID:ylw6VPIoO
次元龍【7 闇 ドラゴン 攻1700 守3000】
このカードは相手のカードの効果、攻撃の対象になった時、ゲームから除外することができる。
このカードが除外されたターンのエンドフェイズに700ライフポイントを払うことで、このカードをフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。
…ほぼ無敵のモンスター。

ビッグシールド・アタッカー【4 地 攻1700 守2600】
このカードが守備表示の時に戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。
…ちょっと強いかな?品評してくれ。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 03:58:53 ID:t9d1tWMo0
離脱する砲兵
レベル5 地 戦士族 攻1000 守2300
リバース:相手のライフポイントに1000ポイントダメージを与える。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示でフィールド上に存在するこのカードは持ち主の手札に戻る。

眠れる守護神
レベル5 闇 アンデット族 攻1900 守1600
相手のエンドフェイズ時、このカードが墓地に存在する時に、
自分のフィールド上モンスターが相手のフィールド上モンスターより2体以上少ない場合、
このカードを自分のフィールド上に特殊召喚する事ができる。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 04:00:00 ID:U8ya1ZBYO
ビックシールドがつおい。 戦闘行うと破壊とか、攻撃1000にするとか、守備力をもう少し下げるとかにしたら?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 18:01:22 ID:BAnApmSN0
天使の翼 : 装備魔法
天使族専用装備で装備したモンスターの守備力を700ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターは戦闘で生き残ったとき攻撃力を200ポイントアップする
おまけつき。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 20:10:44 ID:ylw6VPIoO
>>547
戦闘ダメージ0だよ?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 20:31:13 ID:zLNG+jdZ0
イリュージョン・ウォーリアー
☆1 闇 戦士族 攻0守0
相手フィールド上にモンスターが1体も存在しない場合、スタンバイフェイズ毎に相手ライフに自分の墓地に存在するモンスターの数×500ポイントのダメージを与える。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:36:25 ID:9yIR6EtA0
>>549
攻撃力1700ってのが強い。同族や使用済みブレイカーに殴り殺されないからな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:52:15 ID:EV1CxFkn0
>>545
☆増やしたら?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 17:23:46 ID:4YFC4rHeO
>>552☆増やしたらデッキに入れるか?入れないだろ?
しかもこれでもスタンに入るか微妙だぜ?適当なことを言わないでくれ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:42:18 ID:EPBWvTI70
別にデッキに入るようなオリカを考えるスレではないからな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:19:30 ID:jK2R5DoI0
逮捕状 魔法
モンスターカード名を一つ宣言する
そのカードが相手の手札にあった場合、そのカードを除外する

手錠 トラップ
相手が攻撃宣言したときに発動可能。相手の一番攻撃力の低いモンスター
を2ターン攻撃不可能にする

臨時収入 速攻魔法
自分の手札から星が8以上になるようにモンスターカードを捨てる
捨てた場合ライフを1000回復する
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:38:49 ID:9BluYOOb0
>>508
壁なら死霊等を崩せないと…

>>510
>ダメージ・ボルテックス
普通の除去カードでいいんじゃ

>>517
>地鳴り
2組以上存在する場合は全部破壊かしら

>>534
キング強化しすぎ

>>532
>記憶復元
ダイーザがとんでもないことになるんじゃ

>>535
>医療ミス
リリーの効果はダメージステップだが…
それにライフを払うのは効果じゃなくてコストらしい
>骸の谷
うーん3枚は…
ダメージステップ…?

>>541
>UNO
全部モンスターなら5枚ドローだってー
確実に5枚除外は危険なんじゃ
>777
見せることで?何度でも?
2枚分でも上のカードが強くなりすぎちゃうか

>>545
対象になった時だけじゃ無敵じゃないよう

>>550
自分のスタンバイフェイズ?
それでもダメージが大きすぎそう

>>551
逆に、同属ブレイカーにも殴り殺されるなら何に使うんだよ

>555
>逮捕状
異次元の指名者…
>手錠
何に使うんだろう…発動時の攻撃は止まるのかな
>臨時収入
効果かコストか?捨てなかった場合って?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 00:52:48 ID:y7fIozIDO
>>556
まったくその通りだよ。>>551は頭弱すぎ。だいたい考えてみろよ。ジャイロイドの上位みたいなもんだからw
本当に>>551みたいな頭が弱い奴は出ていって欲しいんだけど
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 02:38:57 ID:C6M5A7Qg0
煽ってる>>557のが消えてほしいな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 13:41:48 ID:y7fIozIDO
デビルカオス【5 闇 悪魔 攻2400 守2200】
このカードは「攻撃力・守備力を変化させる効果」を含む、カードの効果を受けない。

疾風のキャノンナイト【5 風 戦士 攻0 守2900】
このカードはデッキからの特殊召喚はできない。召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に守備表示になる。
自分フィールド上のカード1枚を墓地に送る度に、相手プレイヤーに400ポイントのダメージを与える。

ヘル・サイクロン【速攻魔法】
カードの効果で3000ポイント以上のダメージを受けた場合発動できる。
お互いのデッキ・墓地の魔法・罠カードを全てゲームから除外する。

マグマレイン【7 水 炎族 攻2800 守0】
このカードは炎属性としても扱う。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1個振る。出た目×600ポイントのダメージを相手に与える。

560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 15:09:51 ID:lhLliWRW0
異次元のサイコロ : 速攻魔法
ライフを半分支払いサイコロを振る。
自分の場と相手の場のモンスターすべてをサイコロの目*1ターン先の未来へ飛ばす。
(自分と相手のモンスターをゲームから一時的に除外する)

悪魔のベット : 永続罠
相手プレイヤーが攻撃を宣言したとき発動。
相手の場の最も攻撃力の高いモンスターを攻撃不可、 攻守変更不可にする。
さらに、 対象モンスターの攻撃力と守備力を1500ポイントダウンさせる。
(攻撃力、 守備力ともに0以下にならない)

自縛霊との契約 : 永続罠
相手のスタンバイフェイズに発動。
相手が魔法、 罠のコストまたは効果で手札を墓地に送ったとき
相手が墓地に送った枚数と同じ枚数、 デッキからカードをドローする。
自分が魔法、 罠の効果で手札を墓地に送ったとき
墓地に送ったカード1枚につき300ポイントのダメージを受ける。

訂正 悪魔の身代わり人形
このモンスターを生贄に捧げる。
相手モンスターの攻撃対象を自分または相手の場にいる守備表示モンスターに
移し変える。

訂正 年末調整
自分のエンドフェイズに相手手札より自分の手札が2枚以上少なかったとき
デッキから2枚ドローする。 または、 自分の墓地から☆5以下のモンスター一体を
選び手札に戻す。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:07:22 ID:rutSxgek0
レベルチャージ!
速攻魔法
手札から「LV」を持つモンスターカード1枚を墓地に送り、
手札またはデッキから攻撃力1500以下の「LV」を持つモンスターカード1枚を特殊召喚する。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:36:30 ID:KtJxSqJ00
巨大戦艦 デリンジャー・コア
闇属性 ☆7 機械族 ATK2700 DEF2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「巨大戦艦」と言う名のついたカードが
3枚以上存在する時、「ボスラッシュ」の効果で特殊召喚する。
このカードの特殊召喚成功時にカウンターを2つ置く。戦闘を行ったターンの
バトルフェイズ終了時にカウンターを1個取り除く。出来ない場合、このカードを破壊する。
このカードは相手のモンスター全てに一回ずつ攻撃できる。
このカードがフィールド上から離れたターンのエンドフェイズ時、
フィールド上の全ての「ボスラッシュ」を破壊しても良い。


巨大戦艦 ヘブンズ・ゲート
光属性 ☆8 機械族 ATK2900 DEF2100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「巨大戦艦」と言う名のついたカードが
4枚以上存在する時、「ボスラッシュ」の効果で特殊召喚する。
このカードの特殊召喚成功時にカウンターを3つ置く。戦闘を行ったターンの
バトルフェイズ終了時にカウンターを1個取り除く。出来ない場合、このカードを破壊する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力よりこのカードの攻撃力が上回っていた場合、
その分だけ相手に戦闘ダメージを与え、その守備表示モンスターを破壊し、その効果を無効にする。
このカードがフィールド上から離れたターンのエンドフェイズ時、
フィールド上の全ての「ボスラッシュ」を破壊しても良い。


ボスラッシュのボス2体です。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:51:17 ID:y7fIozIDO
料金後払い【永続魔法】
発動時に自分は3000ライフポイントを回復する。このカードがフィールド上から離れた時、自分は4000ポイントのダメージを受ける。
一掃魔法【速攻魔法】
フィールド上の「戦闘によって破壊されない」効果を含む表側モンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを相手に与える。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 19:55:07 ID:KtJxSqJ00
空間転移型浮遊機雷ザブ
炎属性 ☆4 機械族 ATK100 DEF50
このカード」は手札から通常召喚できる。このカードを生贄にする生贄召喚は「ボスラッシュ」の制限を受けない。
「巨大戦艦」という名のついたモンスターの生贄召喚以外でこのカードが生贄に捧げられた時、
その時のコントローラーの相手プレイヤーはカードを2枚までドローしてもよい。

復讐者への鎮魂歌
通常魔法
自分の墓地に「ボスラッシュ」が存在する時、2000ライフポイントを払い発動する。
自分の墓地に存在する「巨大戦艦」と言う名のついたモンスターを任意の枚数選択し、
カウンターのない状態で特殊召喚する。
発動ターン、このカードの効果によってで特殊召喚されたモンスターは
攻撃と効果発動が出来ず、生贄に捧げる事が出来ない。

バクテリアンの修復工場
通常魔法
自分のコントロールする「巨大戦艦」と言う名のついたモンスターに
カウンターを10個まで、好きなように割り振って置く。
置くカードのテキストに書かれている数以上のカウンターは置く事が出来ない。
565564:2005/11/26(土) 19:58:15 ID:KtJxSqJ00
ザブ間違えた。
最初の一文は
「このカードは手札から特殊召喚できる。」
だよママン・・。
566Weapon ◆zDxz9OdTFw :2005/11/26(土) 22:26:21 ID:qvWmUNHH0
>>563、>料金後払い【永続魔法】
フィールドから離れたとき〜ではなく破壊されたとき〜とかだったら
ハリケーンでコストを踏み倒せるから使い道がでるかもしれない。

567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:29:52 ID:sD24mj5D0
払うとか失うじゃなくてダメージだから扉越し銃で行けたりするんかな
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 22:38:52 ID:y7fIozIDO
>>566
品評ありがとう。そうすると強いかな〜と思ったから離れた時にした。使い道はデビフラで2体出すとかetc…

>>567
帰れ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:33:08 ID:yzb/7aK9O
初カキコよろ
紙一重【速攻魔法】デュエルでの敗北が決定する時に発動することができる、このターンライフが0になる時に手札を一枚除外するたびにライフは1残る。
ワンペア【トラップ】
同名カードがフィールド上に二枚以上あるときに発動することができる、フィールド上に二枚以上ある同名カードをすべて破壊する、
秋葉の住人【モンスター闇属星4攻撃力300守備力200】
このカードは墓地に存在する女性カードの数だけ100ポイントアップする、またフィールド上の女性カードが破壊されたターン攻撃力が1000アップする、女性カードがあるかぎり攻撃対象にできない
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:26:23 ID:OFEG4bIzO
【龍戦士ダイグレートファーストドラゴン】☆6 ドラゴン地 攻0 守2500
効果→戦士ダイグレファーを生け贄にデッキ・手札から特殊召喚する。場の〜グレファー、ダイ〜1体につき攻撃力800up。このカードの特殊召喚時に指定した属性のモンスターを相手は召喚出来ない。
【ダイの戦士】
地 戦士 ☆3 攻1000守200 効果→〜女戦士1体につき守備力1000up。墓地のダイグレファー1体につき攻撃力100up。
【戦士の心変わり】
通常魔法→相手の場の〜女戦士、〜女神を戦士ダイグレファーに装備し、攻撃力を2000upさせる。
【魅惑の女神】
☆1 光 魔法使い 攻0 守0 効果→自分の場に戦士ダイグレファーが存在するとき相手の場のモンスター1体とこのカードを入れ替える事ができる。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:01:01 ID:y2KXCdEkO
びっくり箱【魔法】
相手のカードを一枚えらぶ、そのカードが通常召喚できるモンスターなら相手フイールドに特殊召喚される、それ以外のカードなら墓地に捨てる。
悪夢からの目覚め【トラップ】
このターン内に相手から5000以上ダメージを受けた時に発動できる、ターン終了時に受けたダメージ分回復する。
カラス利子屋【永続魔法】プレイヤーは毎ターン1000ライフポイント回復する、このカードが破壊されたとき回復した分×2のダメージを受ける、またこのダメージを受ける効果は別の効果で移動、無効化されない。
怪盗十面相【星2モンスター闇属魔法使い属性攻撃力300守備力200】
このカードがフィールド上から離れた時条件により次の効果を得る・戦闘以外で破壊され墓地に送られたときフィールド上カードを一枚破壊する・除外された時手札に戻る、・手札に戻ったとき次のターン相手ドローフェイスをスキップする・デッキに戻ったとき一枚ドローする
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:21:35 ID:yXSkwQxaO
デス・ラビット【3 地 獣 攻1500 守300】
このカードはフィールド上に他の獣族モンスターが存在する限り、攻撃対象に選択されない。


デス・ホース【7 地 獣 攻2700 守1800】
このカードは相手フィールド上のモンスターカードの効果を受けない。このカードが破壊したモンスターの効果は無効化される。


デス・ゼブラ【6 地 獣 攻3200 守0】
このカードが相手モンスターを攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターンの終了時までこのカードの表示形式は変更できない。

デス・スカンク【2 地 獣 攻100 守0】
このカードの特殊召喚に成功した自分ターンのメインフェイズに発動できる。このカードを生け贄に捧げる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。

デスアニマル【魔法】
フィールド上の獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。手札またはデッキから「デス」と名の付く獣族モンスター1体を表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。

デス・コブゼブラ【8 地 獣 攻3200 守500】
融合/みつこぶラクーダ+デス・ゼブラ
上記カードでの融合召喚に成功した時、自分はデッキからカードを3枚ドローする。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 10:38:24 ID:yXSkwQxaO
トップドロー!【速攻魔法】
先行1ターン目のドローフェイズのみ発動できる。デッキからカードを3枚ドローし手札から2枚カードを捨てる。

融資魔人【永続魔法】
このカードの発動時に3000ポイントのライフを払う。
このカードがフィールド上から離れた時以下の効果を選択し発動する。
●6000ライフポイントを回復する。
●融合デッキから「魔人 ダーク・バルター」1体を特殊召喚する。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 11:22:40 ID:yaDFnQwe0
セーフティ・ガード
☆4 地 戦士族 攻0守2300
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズをスキップする。
575Weapon ◆zDxz9OdTFw :2005/11/27(日) 12:45:47 ID:b4fFPpyr0
>>569、>紙一重【速攻魔法】
発動条件が良くない。
エクゾディアやラストバトルでしか発動できないよ。

>>570、>グレファーシリーズ
男か女か判らないカードはたくさんあるから、
女と名のつくモンスターに限定したほうがよさげ。

>>572、>デス〜シリーズ
強いが強すぎないし、GOODだと思う。
デス・ラビットは獣族の切り込み隊長としても良かったかもしれない。

>>573、>トップドロー!【速攻魔法】
1キル専用になってしまいそうだな。
手札がこのカードのみの時発動可能〜なら1キルの部品集めや、
サンダードラゴンを捨てて手札ウハウハとかせこい使い方できなくとなると思うのだが・・・。

>>574、>セーフティ・ガード
バニラのレベル4に守備力2200級がいるのだし、
毎ターン手札を損することを考えると守備力3000あってもいいかもね。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 12:54:43 ID:V0BWDGUm0
竜族吸収の壺 ☆1 闇 岩石族 100/200
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度だけ、フィールド上のドラゴン族モンスター1体を装備カードとして
(コントロールを得て)このカードに装備することができる。
この効果で装備しているカードの守備力分、このカードの守備力はアップする。
このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこの効果で装備しているカードを全て破壊する。

壺の笛吹き ☆3 闇 炎族 200/1800
フィールド上に「壺」と名の付くカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度だけ、自分フィールド上で装備カードとなっているモンスターカードを
好きなだけ装備を解除して特殊召喚することができる。
相手は「壺」と名の付くモンスターを、自分フィールド上に
それら以外の表側表示モンスターが存在する限り、攻撃対象に選択できない。

呪いの壺 永続魔法
フィールド上に存在するこのカード以外の「壺」と名の付くカード1枚につき、
相手フィールド上モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 14:30:02 ID:1bpLWzfa0
フレア・バードマン
☆5 炎 鳥獣族 ATK2300 DEF2100
バードマン+炎属性モンスター
このカードは融合召喚でしか召喚できず、上記のモンスターでしか
融合できない。鳥獣族モンスターを対象にする魔法・罠カードの発動を
無効にする。1ターンに一度鳥獣族モンスター1体をデッキから
特殊召喚することができる。

飛行回避能力 
永続罠
このカードがフィールドに存在する限り
風属性モンスターは地属性のモンスターとは戦闘で破壊されない。
自分のスタンバイフェイズ毎に400ライフ払う。
払わなければこのカードを破壊する。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:33:19 ID:OFEG4bIzO
【強制射出装置】
罠→自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスターを相手のフィールドに特殊召喚する。
【攻撃命令ロボ】
永続魔法→このカードが場に存在する限りバトルフェイズに参加しなかったモンスターを破壊する。(裏・表問わず)破壊したモンスターが10体を超えたときこのカードを破壊する。
【防御命令ロボ】
永続罠→毎ターン自分のメインフェイズに表側守備以外のモンスターを破壊する。破壊したモンスターが10体を超えたときこのカードを破壊する。
【強制埋葬機】
通常魔法→デッキから墓地に直接カードが落ちたとき、そのモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:49:29 ID:yXSkwQxaO
>>575
品評お疲れ。
デス・ラビットはレスキューキャットから繋げるモンスターとして作った。もうちょっとデス・シリーズを作ってみようと思う。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:35:34 ID:NJkUTAJsO
貸し金庫【永続トラップ】自分魔法トラップゾーン三ヶ所を使用不可にし相手魔法トラップゾーンを三つ増やす、相手エンドフェイス毎に相手フィールド上カード×100を与え、自分はその分回復する。
空間爆破【魔法カード】
相手の空いているフィールド一ヶ所を指定して発動できる、このデュエル中指定した所は使用できない。
堕天使ドリー【☆5闇天使属攻撃1700守備1200】
このカードが墓地にあるかぎり自分エンドフェイスに相手ライフに200のダメージを与える
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 01:26:35 ID:IbPZMjhC0
ウランの小匣 永続魔法
このカードが場に出たときこのカードの上に2個の放射線カウンターを置く。
このカードのコントローラーはデッキからカードをドローするたびに、このカード上に置かれているカウンターの数×ドローした枚数×300のダメージを受ける。
その後、ドローした枚数分だけ放射線カウンターを置く。
ターン終了時、手札からカードを一枚除外するか、デッキからカードを二枚除外することで、このカードのコントローラーを変更できる。

タクヒの召喚霊術師
闇 魔法使い族 ☆4 1300/1500
リバース:デッキから☆4以下の闇属性で戦士族、魔法使い族、悪魔族のいずれかのモンスターを2体まで表側攻撃表示で召喚できる。
そのターンのバトルフェイズ終了時、バトルフェイズを行わない場合はエンドフェイス時にその二体のモンスターをゲームから除外する。
このカードもまた戦闘で破壊されると墓地へは行かずゲームから除外される。
その後ライフポイントを2000ポイントを失う。

知識の浸食 
闇 魔法使い族 ☆4 1700/1200
このカードを召喚するとき、デッキから3枚のカードを取り除く。
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、以下の効果を得る。
● 表示形式を変更したときデッキからカードを一枚ドローする。
● 墓地のカ−ドを一枚ゲームから除外する。あるいは、ゲームから除外されたカードを一枚墓地へ戻す。この効果は1ターンに1度しか使えない。
このカードがフィールド上を離れたときから3回目の自分のドローフェイズまでカードをドローできない。


グレンダイザーがんばれ
582Weapon ◆zDxz9OdTFw :2005/11/28(月) 17:10:09 ID:GrBDDVh90
>>574、>セーフティ・ガード
575では弱いようなこといっちゃったけど、
マジックボックスや転移で送りつけると即禁止級の凶悪さだな。

>>576、>竜族吸収の壺
DNA改造手術があるとき毎ターン相手の表モンスター1体破壊と
いう感じになってちょっと強すぎるかもしれん。
相手ターンのエンドフェイズに装備モンが元に戻ればいいかもね。

>>577、>フレア・バードマン
融合素材を属性にしたところに拍手。
E・HEROではないが、〜属性+・・・属性のエレメンタルモンスター
・・・なんて妄想をしてしまったよ。

>>578、>強制埋葬機
ネーミングが合っていない。
強制的に埋葬する=強制的に墓地に叩き込む。

>>581、>知識の浸食
墓地に送られたときではなくフィールドで効果が発生するため、
コントローラーがリスクを受ける。したがって転移+破壊で禁止級のハンデスになる。
つまり最後の効果がよけいだった。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 19:34:40 ID:VclcZuA8O
マジックアーム【罠】
1500ライフポイントを払う。相手相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。そのモンスターは表側表示で存在する限り攻撃宣言を行えない。

サルファー【4 炎 炎 攻1800 守1800】(制限カード)
手札を2枚捨てる。フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 22:57:18 ID:KcjVQw2E0
場外決闘  通常魔法
500ライフ払う。お互いは手札のモンスターカードを1枚選択し
見せ合う。攻撃力の低いモンスターカードを墓地に送る。

マインドストーム 通常罠
手札を2枚捨てる。相手のデッキを5枚までめくり、そのうちの二枚を
ゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 01:26:24 ID:evBDltbP0
サモンド・フレア
炎 炎族 ユニオン ☆2 850/350
このカードは1タ−ンに一度、他の炎族モンスターにユニオンできる。
このカードが装着されたモンスターは、攻撃権を二回得る。

サクリファイス・ボム
炎 炎族 ☆2 1000/1000
このモンスターが他のカードの効果で生け贄に捧げられたとき、相手のライフポイントに1000ダメージを与える。

このスレ、>>900くらいになったら、誰か一回パックの形式にまとめてみねぇ?
ウル 4〜5
スー 7〜8
レア 13〜16
コモン35〜40
くらいで。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 03:24:15 ID:2SC2+V130
疾風の弾丸丸
風 機会族 ☆3 1000/1000

このカードはデュエル1ターン目でも攻撃できる。
このカードの通常召還に成功した時、自分の手札またはデッキから同名のカードを特殊召還する。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 07:34:23 ID:UjWtK13BO
>>585
そうだな。やってみよう。で、誰が判断するんだ?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 11:03:57 ID:zeIr+ENF0
掟破りの死線越え
通常魔法
自分の墓地にレベル4以下のモンスターカードが4枚以上存在する場合に発動する事ができる。
自分の墓地からレベル4以下のモンスターカードを4枚選択する。
その中から1枚をランダムに選択し、自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
その後残りのカードをゲームから除外する。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:07:00 ID:V7wM5n3+0
冥界の女戦士
☆4 闇 戦士族 ATK1800 DEF600
このカードはゲームから除外されない。

異次元の監視兵
☆6 光 戦士族 ATK2200 DEF1200
このカードがフィールドに存在する限り
ゲームから除外されたカードに及ぶ魔法・罠・モンスターの効果を
発動することができない。

590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 17:39:06 ID:Itkadaxs0
電脳獣グレイガ
闇 獣族 ☆8 3400/2500
このカードは通常召喚できない。☆6以上の獣族モンスター二体を生贄にしたのみ、
特殊召還できる。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが破壊もしくは除外された場合、手札かデッキから
「グレイガビースト」を一体、特殊召還できる。

電脳獣ファルザー
風 鳥族 ☆8 3400/2500
このカードは通常召喚できない。☆6以上の鳥族モンスター二体を生贄にしたのみ、
特殊召還できる。
守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが破壊もしくは除外された場合、手札かデッキから
「ファルザービースト」を一体、特殊召還できる。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 18:09:41 ID:I+F0VKhj0
晴天の霹靂 通常罠
相手の攻撃力1500以下の攻撃モンスター1体を破壊する。
このカードが手札にあるとき、手札を全て相手プレイヤーに見せることで
場に伏せられていたかのように発動できる。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:12:18 ID:UjWtK13BO
ビックリハンマー【罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に10000ライフポイントを払い発動。相手フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。


カオス・フラッシュ【魔法】
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外する。相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:13:07 ID:UjWtK13BO
>>592
10000ライフ→1000ライフに訂正
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:11:49 ID:UjWtK13BO
グラッジ・カルマ【1 闇 アンデット 攻100 守100】
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、相手フィールド上のカードを全て破壊する。
このカードは自分のエンドフェイズ時に破壊される。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:14:51 ID:KrvLlaJtO
聖霊ヒビータ
光 ☆2 天使族
ATK300DET200
効果・戦闘でモンスターが破壊された時、手札から特殊召喚することができる。相手の手札一枚につき300のダメージを与え、自分の手札一枚につき500ポイント回復する。

596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:26:34 ID:KrvLlaJtO
ブラットパンサー
風 ☆4 獣族
ATK1800DET800
効果・ライフを500ポイント支払うことで二回攻撃ができる。この効果は一ターンに一回使える。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:06:54 ID:9dJw8R1fO
【ミニストップ】
速攻魔法→攻撃力が下がる効果が発動したときそのカードを無効にして破壊する。
【セブンイレブン】
通常魔法→デッキから☆が7か11のカードを手札に加える。
【ローソン】
☆4 攻撃力2400守備力0
地 岩石 効果→このカードは光と闇として扱う。守備表示でない限り破壊される。このカードは「スキルドレイン」を受けない。
【倒産】
罠→場の指定したモンスターとおなじ属性のモンスターを全て除外する。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:21:33 ID:HAKgyf/G0
【たいぞー】
地 ☆5 獣族
ATK1000 DET300
効果:
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき相手プレイヤーは自分に直接攻撃をすることができる。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:52:08 ID:evBDltbP0
>>587
レアリティや採用カードの判断はその作る担当の人(この場合は>>900か)がやるってことでいいんじゃない?
もっとも、職人さん立候補者がいるのであればその人に任せてもいいと思うけどね。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:28:18 ID:IW4U7yHKO
覚醒の波動【速攻魔法】
相手のターンのみ発動できる。発動ターンのみ、自分フィールド上のモンスター1体は相手のカードの効果、戦闘ダメージを受けない。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 05:52:39 ID:mlqkiZsAO
みんな想像力すごいな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 17:48:31 ID:NXIHQXd0O
ダイナソーソルジャー
地 ☆4 戦士族
攻1600守800
効果・ユニオン
このカードは恐竜族に装備させることができる。装備された恐竜族は攻撃力、守備力800ポイントアップ、さらに罠の魔法の影響を受けなくなる
装備されたモンスターが破壊された時、このカードを墓地に送ることで破壊を免れる
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 18:19:36 ID:7HQ3Nxkh0
変異ウィルス-バグ- 通常魔法
自分のフィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる。
相手の融合デッキから融合モンスター1体をランダムに選び、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 18:21:15 ID:7HQ3Nxkh0
訂正

変異ウィルス-バグ- 通常魔法
自分のフィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる。
相手の融合デッキから融合モンスター1体をランダムに選び、そのモンスターを召喚条件を無視して自分のフィールド上に特殊召喚する。
605訂正:2005/11/30(水) 20:58:43 ID:NXIHQXd0O
>>602魔法の効果をうけないに訂正
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:23:43 ID:MZxcJeMWO
【ラストデュエル】
装備魔法→攻撃2500以上のモンスターかドラゴン属のみ装備可能。装備モンスターが相手に直接攻撃し、ダメージを与えると相手にマッチ勝利する。
【非常スイッチ】
罠→手札とモンスターゾーンにカードがなく、相手のモンスターゾーンに2体以上モンスターがいる場合次から1つ選ぶ。
●カードを2枚ドローし、墓地を全て除外する。
●相手モンを全て破壊し、次のターンのメインフェイズに手札を1枚捨てる。
●墓地から1500以下のモンスターを特殊召喚する。
【ヴィクロン】
☆1 ドラゴン 光 攻100守100効果→このカードを生け贄にし次から1つ選ぶ。
●デッキからヴィクトリードラゴンを特殊召喚する。
●相手モンスターを1体除外する。
【サーロン】
☆1 光 ドラゴン 攻250守900効果→このカードが墓地に送られた時デッキからロンの付くカードを特殊召喚する。
【ピクロン】
☆1 光 ドラゴン 攻200守200効果→サーロンの効果で特殊召喚されたときデッキから2枚ドローし、このカードを破壊する。
【マキロン】
☆1 光 ドラゴン 攻300守300効果→このカードが特殊召喚されたターンは戦闘ダメージを受けない。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:52:50 ID:IW4U7yHKO
絶望のデッキ破壊ウイルス【4 闇 アンデット 攻1600 守1000】
自分フィールド上のモンスター(トークンを除く)1体を生け贄に捧げる度に、相手はデッキからモンスターカードを3枚墓地に送る。

希望のデッキ再生ワクチン【4 光 天使 攻1600 守1000】
手札の魔法カードを1枚捨てる。自分の墓地からモンスターカードを全てデッキに戻し、シャッフルする。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:36:50 ID:HHdoDRdI0
命の水 : 永続魔法
自分の場の守備表示モンスターが破壊されるたびにライフポイントを500ポイント回復する。

「異次元のサイコロ」に以下のテキストを追加
このカードを使用したターン、 このカードを使用したプレイヤーは特殊召還はできない。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 17:15:53 ID:/uEqxi5NO
鋼鉄蟹【8 水 水 攻2900 守4000】
このカードの生け贄召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを全て攻撃表示にする。その時、リバース効果は発動しない。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:28:06 ID:p5gSBqVg0
>>560
>異次元のサイコロ
戻ってくるタイミングがわからない
>悪魔のベット
ポールポジションみたいではなく、対象モンスターは固定なんだよな?
対象モンスターがいなくなっても場に残り続けるのだろうか
>自縛霊との契約
追い剥ぎゴブリンが鬼になる…のかな

>>562
手札に来たらハズレか…

>>571
>このターン内に相手から5000以上ダメージを受けた時
条件がよくわからない
>カラス利子屋
回復するタイミングがわからない
>怪盗十面相
門前払いでヤタガラスじゃねーか

>>572
デスアニマルでデスホースとやらが出てくるのはちょっと強いな
現状融合が損とはいえ3ドローはどうかな…

>>573
>トップドロー!
34/40の確率で紙…か?
>融資魔人
倹約術の出番か

>>574
うむ、転移で即死

>>577
えーネフティス呼ぶの

>>578
>強制射出装置
大盤振舞侍かな…
>攻撃命令ロボ
破壊するタイミングがわからない
>防御命令ロボ
ほぼ全破壊はまずいだろ。自分のモンスターは次ターンまで残るし
>強制埋葬機
通常魔法なのに発動タイミングがわからない

>>580
「相手魔法トラップゾーンを三つ増やす」という処理が定義されていない

>>581
>ウランの小匣
黒蛇病より強いかな
>タクヒの召喚霊術師
異次元の生還者?
>知識の浸食
でも最後の効果がないとデスラクーダの上位臭いな
デッキから除外というのは上からだよな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:42:50 ID:/uEqxi5NO
>>610
トップドロー!
正確には34/40×1/2の確率
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:50:35 ID:/uEqxi5NO
>>610
トップドロー!
正確には34/40×1/2の確率
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:11:05 ID:/uEqxi5NO
↑ミス

セラの天使【7 光 天使 攻2400 守1600】
このカードが受ける戦闘ダメージは全て0になる。
自分フィールド上に存在するモンスターより、相手フィールド上に存在するモンスターが多い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
614訂正:2005/12/01(木) 22:42:01 ID:6ucRxS+5O
>>606ラストデュエルの効果に「このカードで相手ライフを0にした場合マッチ勝利する。」に変更します。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 01:26:52 ID:eMUKNcq60
追風の魔人
☆6 風 魔法使い 攻撃力1800 守備力1700
このモンスターの召喚に成功したとき
デッキからカードを2枚ドローし、 それがモンスターカードなら墓地に送る。
この効果で墓地に送ったモンスターの攻撃力分、 ライフポイントを回復する。

聖風の谷 : フィールド魔法
風属性モンスターが戦闘以外で墓地に送られたときコインを投げて表がでたら
自分の墓地から魔法、 罠、 モンスター効果で墓地に送られたモンスター一体を選び
特殊召喚できる。

修正 異次元のサイコロ
ライフを半分支払い発動。
サイコロを振って出た目*1ターン先までお互いの場のモンスターすべてを
ゲームから除外する。 このターン、 異次元のサイコロを発動したプレイヤーは
通常召喚、 特殊召喚は行えない。
この効果で除外されたモンスターは出た目*1ターン後の同フェイズに戻る。

例 相手バトルフェイズに異次元のサイコロを発動した場合
   サイコロの目が2なら2ターン後の相手バトルフェイズ開始時に
   この効果でゲームから除外されたモンスターは場に戻る。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 14:06:24 ID:vJ3u08UJO
ホワイトリカバリー【速攻魔法】
自分フィールド上の天使族モンスター1体を生け贄に捧げる。自分は1000ライフポイントを回復し、デッキからカードを1枚ドローする。

ダークフレア【速攻魔法】
自分フィールド上の悪魔族モンスター3体を生け贄に捧げる。相手プレイヤーに3000ポイントのダメージを与える。
その後手札・デッキ・墓地から「ダークドレイク」を1体特殊召喚できる。


ダークドレイク【8 闇 悪魔 攻0 守0】
このカードは「ダークフレア」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを生け贄に捧げることで、自分フィールド上に(フレアトークン/星3・闇・悪魔族・攻1000・守1000)を3体特殊召喚する。
このカードはダメージ計算時に攻撃力・守備力が3000ポイントアップする。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 16:31:27 ID:TdrCVU2sO
バンパイアの歌声『永続魔法』
このカードを出すときにモンスター、魔法、トラップを宣言する、お互いのエンドフェイスに宣言したカードを墓地に送る、どちらかの宣言したカードが無くなったときこのカードを破壊する、
バンパイアの宣告【永続トラップ】
自分のエンドフェイスにカードを一つ宣言する、宣言したカードが相手デッキにある場合お互いのデッキから墓地に送る
満月の夜【フィールド魔法】
このカードがあるかぎりフィールド上のバンパイアと付くカードが対象にされたとき手札、墓地、フィールドから『満月の夜』を除外することにより無効にして破壊する、
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 17:29:34 ID:ZtniBdIG0
竜巻を従えるドラゴン
【☆3 風 ドラゴン 1500/600】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚をゲームから除外する。
●カード名を1つ宣言する。
宣言されたカードが相手のデッキに存在する場合そのカードとこのカードをゲームから除外する。

天高く飛翔する翼
【☆3 風 ドラゴン 1400/200】
このカードがメインフェイズ以外で召喚・特殊召喚された場合、
デッキからレベル6以下で風属性のドラゴン族モンスター1枚を手札に加えることができる。
その後手札からカードを1枚デッキに戻しシャッフルする。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:13:50 ID:e5/6MfRV0
通常魔法 社長の横暴
青眼の白龍を墓地もしくはデッキから3枚まで手札に加えることができる。
このカードをプレイ後、青眼の白龍をフィールドに出す場合、すごいぞ。かっこいいぞー
と叫ばなければならない。

握手しないといけないカードとかってオリカ臭いよな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:38:39 ID:40c9Wx68O
闇の神官
闇 ☆6 悪魔族
攻2300守1300
効果
カードを一枚捨てライフを500ポイント支払うことで手札又はデッキから「光の神官」を手札に加えることができる。

光の神官
光 ☆6 天使族
攻2300守1300
効果
フィールドに闇の神官がいる時、このカードは生け贄なしで特殊召喚することができる
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:40:23 ID:oZpdYUXZ0
妖刀村正 装備魔法カード
装備モンスターは攻撃力が1500アップする。
装備モンスターは攻撃できない。
1ターンに一度コイントスで裏表を当てる。
当たりの場合、相手フィールド上のモンスターを1体破壊し、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
外れの場合、自分フィールド上のモンスターを1体破壊し、破壊されたモンスターの攻撃力の半分を自分に与える。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:52:54 ID:40c9Wx68O
神々の祭壇
∞魔法
フィールドに闇の神官光の神官が存在する時に発動することができる。ライフを500ポイント支払うことで相手からの攻撃・魔法・トラップの効果を無効化することができる。

破壊と再生の復活
儀式魔法
フィールドに「光の神官」「闇の神官」「神々の祭壇」を生け贄に捧げ「破壊の神・ラグナロク」か「再生の神・ハルマゲドン」のどちらかを特殊召喚する。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:07:25 ID:40c9Wx68O
破壊の神・ラグナロク
闇 ☆11 悪魔族
攻4000守0
効果
このカードは儀式召喚でしか召喚できない。召喚されたターン、このカードを除く全てのカードを除外する、相手は除外したカードの枚数分だけデッキから捨てる。このカードは召喚されたターン攻撃できない。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:15:59 ID:40c9Wx68O
再生の神・ハルマゲドン
光 ☆11 天使族
攻0守0
効果
このカードは儀式召喚でしか召喚できない。
墓地にいるモンスター一体を特殊召喚することができる、この効果は1ターンに一度だけ使える。
フィールド上のモンスターを生け贄にすることで「再生の神ハルマゲドン」の攻撃力はターン終了時まで生け贄にしたモンスターの攻撃力分アップすることができる、この効果は何度でも使える
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 21:11:32 ID:Zlv6yrnX0
>>583 >マジックアーム
1500でもまだ安いような

>>585
効果による生贄ってほとんどないけど

>>586
召喚だけで3体(2体?)に増えるのもどうかと思うし
初ターン3000(2000?)ダメージは駄目だろ

>>592 >ビックリハンマー
ミラーフォースの下位みたいなのはいいけど、1000だけじゃ安いかなぁ

>>594
光学迷彩で全破壊だが…リスクもあるからいいのかなぁ

>>596
強すぎる

>>597 >倒産
壊れ

>>602
強すぎる

>>606 >ラストデュエル、ヴィクロン
壊れ
>非常スイッチ
除外は自分の墓地だろうな
手札を捨てるタイミングがわからない
特殊召喚する数が指定されていない
>サーロン、ピクロン
フィールド上から墓地?リクルータとして優秀すぎる
上が優秀だからドローも強すぎる

>>609
何そのすごい数値

>617 >バンパイアの歌声
どこから墓地に送るのか。バンパイア言うからデッキからだろうけど
カードが無くなったとき?カードがなかったときではなく、1枚しかなかったものを墓地に送ったとき?
>バンパイアの宣告
何枚墓地に送るのか
>満月の夜
何を無効にして破壊するのか
「ヴァンパイア」の間違いじゃない?

>620
>手札又はデッキから「光の神官」を手札に加えることができる
??
特殊召喚に生け贄なしでとは言わない
>622
無効にしすぎ
>623
「特殊召喚」はできるの?
>召喚されたターン
そんなターンはないな。発動タイミングもわからない
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 01:05:41 ID:o/W1ZY+ZO
黒煙灯【カウンター罠】
相手が魔法カードを発動した時に発動できる。相手フィールド上のモンスターはこのターン攻撃宣言ができなくなり、相手ライフポイントに500ダメージを与える。
さらにデッキから「黒煙灯」1枚を手札に加えることができる。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 03:48:09 ID:ISMtjEFAO
破壊の神・ラグナロク
闇 ☆11 悪魔族
攻4000守0
効果
このカードは儀式召喚でしか召喚できない。
ライフを半分支払いこのカードを除く全フィールド上のカードを除外する。相手は除外された枚数分だけデッキから捨てる。この効果を使ったターン攻撃できない

闇の神官の効果
「デッキから」に訂正
神々の祭壇
ライフ1000支払い
魔法、罠、モンスター効果を無効化するに訂正

光の神官
生け贄なしで召喚に訂正
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 11:35:19 ID:ISMtjEFAO
仮面屋
魔法
デッキから「仮面」と名のつくカードを二枚手札に加える。その後デッキをシャフルする
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 13:39:42 ID:FoWZZ7Vz0
>>628
4ドローとかありえなくね?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 15:26:04 ID:I008CgA/0
氷の護封剣
永続魔法
このカードの発動時に相手フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを裏側表示にする。また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードは発動できない。2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 17:18:17 ID:ISMtjEFAO
>>627一枚に訂正
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 17:29:51 ID:ISMtjEFAO
隼の剣
装備魔法
このカードは風属性のモンスターにしか装備ができない。装備されたモンスターは攻撃力300ポイントアップし二回攻撃ができる
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 18:37:30 ID:o/W1ZY+ZO
真紅の炎【7 闇 炎 攻2400 守2000】
通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードは罠カードの効果を受けない。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手プレイヤーに1000ダメージを与える。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:03:45 ID:7Pf5gI9I0
天地を司る神々の怒り : 通常罠
自分の場のモンスターが全滅したとき発動。
相手の場のモンスターをすべて破壊し、 この効果で破壊したモンスターの攻撃力分
相手プレイヤーにダメージを与える。
効果発動後も神々の怒りは場に残り続け(罠の効果は発動時のみ)
このカードを発動したプレイヤーは自分のエンドフェイズ毎に1000ポイントのダメージを受ける。

修正 悪魔のベット
相手プレイヤーが攻撃を宣言したとき発動。
相手の場の最も攻撃力の高いモンスターを攻撃力と守備力を1500ポイントダウンさせる。
さらに、 対象モンスターは攻撃不可、 攻守変更不可になる。 (攻撃力、 守備力ともに0以下にならない)
対象モンスターが場から離れたときこのカードは破壊される。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:52:54 ID:+eAjQmoFO
カードを食らうものバズー【獣地☆4攻500守1200】自分の山札を10枚まで墓地に送ることができる、送った枚数×200ポイント攻撃力がアップする
フィールドを食らうものバズー【獣地☆4攻500守1200】 自分フィールドを三ヶ所まで使用不能にできる、使用不能にしたヶ所×700ポイントアップする
手札を食らうものバズー【獣地☆4攻500守1200】手札を捨てるたび攻撃力が500アップする
バズーを食らうものバズー【獣地☆10攻1500守2000】このモンスターは通常召喚できない、墓地のバズーと名のつくモンスター五体を除外して特殊召喚する。このカードがあるかぎりバズーと名の付くモンスターが破壊したモンスターの効果は無効になり、
相手のカードの効果を受けない、自分ドローフェイスに墓地のバズーと名の付くカードを除外しない場合このカードを破壊する
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:22:11 ID:+eAjQmoFO
バブルの到来【速攻魔法】相手ドローフェイスにしか発動できない、お互いに場、手札あわせて10枚になるようにドローする、このドローの効果は通常ドロー扱いにする、
高度成長期時代【永続魔法】
お互いにドローフェイスにドローするカードは二枚になる、このドローの効果は通常ドロー扱いにする。
発展途上国【永続トラップ】
相手ドローフェイスに自分が、自分ドローフェイスに相手がドローする、このドローは通常ドロー扱いにする
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:59:36 ID:o/W1ZY+ZO
>>636
つ無謀な欲張り
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:26:24 ID:j5n6QUKb0
遅すぎた埋葬
永続罠
モンスターが墓地に送られる場合、そのカードをゲームから除外する。
自分スタンバイフェイズに自分は500ライフポイントを失う。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:46:53 ID:8w03HcAa0
知識の浸食  (訂正)
闇 魔法使い族 ☆4 1700/1200
このカードを召喚するとき、デッキ『の上』から3枚のカードを取り除く。
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、以下の効果を得る。
● 表示形式を変更したときデッキからカードを一枚ドローする。
● 墓地のカ−ドを一枚ゲームから除外する。あるいは、ゲームから除外されたカードを一枚墓地へ戻す。この効果は1ターンに1度しか使えない。
このカードが『墓地に置かれた』ときから3回目のドローフェイズまで自分はカードをドローできない。

これの方がわかりやすくていいのかもしれない。


640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 01:25:04 ID:D1XOSIOUO
ジェネレーション・マシーン【4 闇 機械 攻1800 守1900】
このカードが攻撃表示から守備表示になった時、デッキからカードを1枚ドローした後、手札を1枚デッキの1番下に戻す。

ジェノサイド・マシーン【5 闇 機械 攻2300 守3000】
手札を1枚捨てる。このカードの元々の攻撃力を倍にする。この効果は相手モンスターの攻撃宣言時にしか使用できない。

フルメタル・マシーン【3 闇 機械 攻100 守2200】
このカードは魔法の効果を受けない。このカードが墓地に送られた時、自分は1000ポイントのダメージを受ける。

ギロチン・マシーン【9 闇 機械 攻3000 守500】
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
この効果でモンスターを墓地に送った時、相手は手札を1枚選択して捨てる。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 01:56:56 ID:e5bU+iRh0
魔力融合
通常魔法
決められたカードをフィールドまたは手札から墓地に送り、融合デッキから融合魔法を発動する。

大天使のサイコロ
融合魔法
「天使のサイコロ」+「巨大化」
サイコロを1回振る。攻撃力500以下の表側表示モンスター1体の攻撃力は、エンドフェイズまで元もとの攻撃力×出た目になる。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 11:52:44 ID:D1XOSIOUO
>>640ジェノサイド・マシーン
ターン終了時まで倍にする。に変更
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 12:38:44 ID:D1XOSIOUO
魔鏡騎士リフレクトナイト【4 光 戦士 攻1900 守1200】(準制限カード)
このカードは特殊召喚できない。
このカードを対象とする魔法カードの効果を無効にする。

魔鏡魔術師リフレクトマジシャン【3 光 魔法使い 攻1600 守1900】(準制限)
このカードは特殊召喚できない。このカードは魔法の効果を受けない。
手札の魔法カードを1枚捨てることで、フィールド上のセットされているカード1枚を持ち主の手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

魔鏡竜リフレクトドラゴン【5 光 ドラゴン 攻1900 守1900】
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の魔法カードの効果を無効にする。

魔鏡竜騎士ドラゴンウォーリァー【5 光 ドラゴン 攻1900 守1900】(準制限)
融合/魔鏡騎士リフレクトナイト+魔鏡竜リフレクトドラゴン
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外のフィールド上のカードの効果を無効にする。

魔鏡の誘い【罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「魔鏡」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 16:12:37 ID:hShR0XdGO
【爬虫類の逆襲】
通常魔法→自分の場に3体以上爬虫類が存在するとき相手に攻撃力の合計÷2のダメージを与える。
【植物族の逆襲】
通常魔法→ライフが3000以下の時場の植物族を1体生け贄に捧げる。自分のライフを1になるように引き、引いた分だけ場の植物族に加算する。【昆虫族の逆襲】
通常魔法→場の昆虫族を1体コストに、相手と自分のデッキ、手札、場、墓地のモンスターは全て昆虫族にする。
【ドラゴン族の逆襲】
通常魔法→場のドラゴン族1体をコストに、次から選ぶ。●このカードはドラゴンを呼ぶ笛のとなる。
●このカードは1ターンロードオブドラゴンとなりモンスターゾーンにこのカードを置く。
【魔術師の逆襲】
速攻魔法→☆6以上の魔法使い族モンスターが2体以上存在するとき、2体の魔術師の守備力合計値以下の相手モンスターを全て破壊する。
【恐竜族の逆襲】
通常魔法→☆6以上の恐竜族が自分の場に存在するとき、相手のモンスターの表示形式を全て変更できる。
【悪魔族の逆襲】
通常魔法→場に悪魔族が2体以上存在するとき、自分の場を全て破壊する事で手札の悪魔族は全て☆が4になる。
【戦士族の逆襲】
通常魔法→手札を全て破壊する。切り込み隊長かコマンドナイトをデッキから特殊召喚する。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:33:29 ID:1cMhm8jk0
神のサイコロ
速攻魔法
サイコロを1回振る。自分フィールド上の表側表示モンスター全ての攻撃力は、出た目の数×200
ポイントアップする。

魔王のサイコロ
通常罠
このカードはセットしたターンに発動することができる。サイコロを1回振る。相手フィールド上の
表側表示モンスター全ての攻撃力は、出た目の数×200ポイントダウンする。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:06:23 ID:hShR0XdGO
>>644訂正
【爬虫類の逆襲】の効果で、場の爬虫類の攻撃力の合計÷2に変更します。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:52:00 ID:+EF8DBF+O
禁欲生活【永続魔法】
このカードがあるかぎり自分ドローフェイスをスキップできる
慌てん坊の呪い【永続魔法】
お互いドローフェイス後すぐにバトルフェイスに移行する。
手慣れたイカサマ【永続魔法】
ドローフェイスにカードを一枚余分に引く、エンドフェイスに手札を二枚デッキの一番下に戻す、戻さない場合はこのカードを破壊する
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 00:07:21 ID:2SxBWelRO
釣り銭チェック【速攻魔法】
相手がライフポイントを回復させる効果を含むカードを発動した時に発動できる。自分のライフポイントを倍にするように回復する。
闇からの刺客【罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを破壊し、お互いは500ポイントダメージを受ける。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 00:36:34 ID:5+4OFHIVO
【光の量産工場】
通常罠→墓地からリバース以外の攻撃力1500以下の効果モンスターを1体手札に加える。加えたモンスターは効果を発動する事が出来ない。
【エフェクト・チェンジ】
通常罠→ライフを2000払う。互いのプレイヤーは自分の場の表側効果モンスター(リバース除く)を指定し、指定したモンスターの効果を発動ターンのみ入れ替える。
【フュージョンリボーン】
通常魔法→墓地から融合モンスターを1体選択し融合デッキにもどす。
【リチュアルリクルーター】
通常魔法→場の儀式モンスターを1体指定する。同名カードをデッキから手札に加える。
【強制発動不可装置】
通常罠→セットされているモンスターをめくり、リバースなら発動させずに除外する。それ以外の場合持ち主の手札にもどす。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:31:56 ID:hyGPQbJ40
アンチウィルス カウンター罠
相手が「ウイルス」「ウィルス」と名の付くカードをプレイしたときに発動できる。
そのカードの効果の発動を無効にし、ゲームから除外する。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:04:00 ID:2SxBWelRO
レアリティをテストで付けてみた

世界の静寂【永続魔法】ノー
フィールド上の表側表示のモンスターのレベルは全て1になる。

死後硬直【罠】スー
このターン破壊され墓地に送られたモンスター1体を、持ち主のフィールド上に守備表示で特殊召喚する。
そのモンスターはお互いのエンドフェイズ毎に攻撃力は1000ポイントダウンし、守備力は200ポイントアップする。

吹き出る鉄屑【魔法】レア
プレイヤー1人を選択する。そのプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。この効果のダメージは戦闘ダメージ扱いとする。

過重爆発【速攻魔法】レア
手札を1枚捨てる。フィールド上の表側表示で攻撃力と守備力の合計が3000以上のモンスターを1体破壊する。その後相手は手札を1枚選択して捨てる。

死者への手紙【魔法】スー
発動後デッキから魔法カード1枚を墓地に送り、自分は500ライフポイントを回復する。

現世と冥界の隔離【罠】ウル
2000ライフポイントを払う。このデュエル中、墓地で効果を発動するモンスターの効果は全て無効となる。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:21:58 ID:lBdcraxu0
>>651 自分でつけると混沌とか神とか終焉とか厨な名前の
やつをウルにする香具師が沢山出てくるんじゃない?

八つ裂き
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動。その攻撃を無効にし、
相手は墓地のカードを一枚デッキに加え、手札を一枚捨てる。

エフェクト・ジャマー
カウンター罠
800ライフ払う。モンスターの効果を無効にし
持ち主のデッキの一番上に戻す。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:26:56 ID:2SxBWelRO
>>652
レアリティは、叩かれない自信がある奴だけが付けるようにしよう。

火花花【2 炎 植物 攻250 守300】ノー
このカードが戦闘によって破壊された時、フィールド上のモンスター3体を必ず選択し、破壊する。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:45:38 ID:vDObjti2O
【セメタリーカスタマイズ】
通常魔法→自分の墓地のカード、罠、魔法、モンスターのどれかで統一し、残りは除外する。
【ネームカードカスタマイズ】
通常魔法→ライフを1200払う。相手は手札を魔法、罠、モンスターのどれかで統一し、残りはデッキにもどす。
【フィールドカスタマイズ】
通常魔法→互いのプレイヤーは1000ライフを払う事で相手のフィールドを手札とおなじ数になるように、デッキにもどさせる事ができる。
【フュージョンデッキカスタマイズ】
永続魔法→相手は融合デッキを見て、自分で種族を揃うように、除外する。その後発動プレイヤーは毎ターン500ダメージを受ける。
【デッキカスタマイズ】
通常罠→デッキが15枚以下の時、1500ライフを払い、デッキを罠、魔法、モンスターのどれかで統一し、残りを除外する。
【マジックトラップゾーンカスタマイズ】
通常罠→相手と自分の伏せてある罠、魔法が合計で9枚を超えたとき、自分は2枚、相手は3枚になるように破壊する。この効果に対して魔法、罠をチェーン発動出来ない。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:09:08 ID:EZ9lVR9OO
黄水へ続く落とし穴【速攻魔法】スー
相手がモンスターのセットに成功した時、そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、シャッフルする。

悪夢の真空波【罠】スー
相手は手札を全て捨て、デッキからカードを5枚ドローする。この効果で相手が捨てたカード1枚につきお互いは200ポイントのダメージを受ける。

壺譲りの悪徳ゴブリン【魔法】ノー
自分のデッキまたは手札から「強欲な壺」1枚を墓地に送り、相手はデッキからカードを1枚ドローする。
次の自分のスタンバイフェイズに、自分はカードを2枚ドローする。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:28:46 ID:eUp/ERsK0
三角頭−レッドピラミッドシング−
星4 闇 悪魔族 攻2200 守0
自分フィールドの表側表示のモンスターがこのカードのみの場合、
自分のモンスターを戦闘で破壊していない相手モンスターは
このカードのコントローラーに直接攻撃する事ができる。

ウォルター・サリバン
星4 闇 悪魔族 攻1800 守0
デュエル中にこのカードが戦闘で破壊したモンスターが21体になった時、
このカードの元々の持ち主はマッチに勝利する。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:08:21 ID:EZ9lVR9OO
闇の吹き矢【装備魔法】
守備力1500以下のモンスターのみ装備できる。そのモンスターは攻撃力を半分にすることで相手プレイヤーを直接攻撃できる。

怨念の死霊【3 闇 アンデット 攻300 守200】
このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが受ける戦闘ダメージは0になる。

トミノの地獄【10 闇 悪魔 攻0 守0】
このカードは特殊召喚できない。このカードは攻撃宣言できない。このカードの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは全て0になる。このカードが相手によって破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズに自分はデュエルに勝利する。

飛来する死霊【魔法】
自分フィールド上のアンデッド族モンスター1体を生け贄に捧げる。
相手の手札を確認し、モンスターカードを全て墓地に送る。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:10:25 ID:g6N/R/Iv0
等価交換 【魔法】
どちらかを使用できる
●相手のモンスター一体を破壊し、
 そのモンスターの攻撃力分、自分のライフを失う
●自分のモンスター一体を破壊し、
 そのモンスターの守備力分、自分のライフを得る
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:10:59 ID:g6N/R/Iv0
ごめん あげちゃった・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 00:06:16 ID:B3tbWTq7O
シールドブレイク【速攻魔法】
相手フィールド上の表側守備表示のモンスター1体を破壊する。

分裂する死霊【3 闇 悪魔 攻1000 守1000】
このカードを生け贄に捧げる。デッキ・手札から「分裂する死霊」を2体まで特殊召喚する。

死霊の巣窟【フィールド魔法】
このカードが墓地に送られた時、自分フィールドの「死霊」と名の付くモンスターを全て破壊する。
自分フィールド上の「死霊」と名の付くモンスターは相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手プレイヤーを直接攻撃できる。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 01:36:30 ID:EiCzRJvE0
ドロースキップ : 速攻魔法
相手のドローフェイズをスキップさせる。

ダブルドロー : 永続魔法
自分のドローフェイズにコインを投げる。
コインは表ならカードを2枚ドローし裏ならドローフェイズを終了する。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 12:47:22 ID:NcntzlRO0
そびえ立つ呪いの壁画
【永続罠】
自分の墓地のモンスターカード3枚と自分のデッキの上から3枚のカードをゲームから除外することで発動できる。
発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻0/守2400)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このカードは攻撃することができず、魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
フィールド上のこのカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。
フィールド上のこのカードが光属性のモンスターによって戦闘で破壊された場合、
このカードをゲームから除外し自分は1500ポイントのダメージを受ける。
(このカードは罠カードとしても扱う)
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:32:43 ID:B3tbWTq7O
●死霊シリーズ追加

幻影の死霊【3 闇 アンデット 攻300 守200】
このカードは相手モンスターからの攻撃対象にならない。
このカードが相手への直接攻撃に成功した時、相手は手札をランダムに1枚捨てる。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 15:33:56 ID:948D1Idf0
一期一会 カウンター罠
自分がファンデッキで相手がスタンデッキの場合に発動可能。
自分の勝利が決定する。このカードはデッキからサーチする事ができ、
いかなる場合もカウンターはされない。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:10:04 ID:CuPykSjb0
E・HERO タイムマン
☆6 闇 戦士族 融合・効果 攻1300 守1200
E・HEROと名の付くモンスター+時の魔術師
このカードは融合召喚でしか召喚できず、上記のモンスターでしか融合できない。
自分のメインフェイズに一度だけ手札からカードを1枚捨てることにより
相手モンスター一体を破壊することができる。
この効果を使ったターンこのカードは攻撃できない。

E・HERO ミラーマン
☆4 光 戦士族 攻? 守?
このカードの元々の攻撃力・守備力は相手フィールド上モンスター一体と同じ数値になる。
このカードが破壊されるとき墓地に送らずゲームから除外する。

後出しジャンケン 通常罠
攻撃宣言されたときに発動可能。
攻撃されたモンスターの表示形式を変更することができる。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:14:18 ID:B3tbWTq7O
炸裂!将棋倒し【罠】
相手の魔法・罠ゾーンにカードが5枚存在する時に発動できる。
相手プレイヤーに8000ポイントのダメージを与える。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:37:40 ID:8O54dBzi0
>>626
力不足ではあるがカードが減らないのはどうかと

>>628
自身を呼べなくしてもありえないな

>>630
そういうのにはチェーンされない効果が欲しいな
リビングデッド2回とか使われる

>>632
双剣と比べて強すぎるので、攻撃力1500以下のみとか必要だな

>>635
カードを食らうもの:そんな簡単に墓地にカード送れたらあかん
それに1ターンに1回とか書かれてないし、攻撃力アップは永続?
フィールドを食らうもの:使用不能はデュエル中永続?
手札を食らうもの:手札を捨てた時の誘発効果みたいに見えるのだが
>>636
バブルの到来:強力すぎるだろ
発展途上国:相手ターン非常食ではカード数で得はしないが…
死者への供物もやばいね

>>641
3枚使う割には…と

>>643
魔鏡魔術師:☆3にしては能力高すぎないか
魔鏡竜騎士:流石にそれはあかんやろ。変異や龍の鏡でも出せるし

>>644
植物族:引き、と書いてもライフは減らなさそうなんだが。
1になるようにだと計算がややこしくなる。何に加算するのか
昆虫族:永続だと壊れっぽい
戦士族:これだけ戦士族カード必要ないのな

>>645
セットしたターンに発動できるというなら速攻魔法でよくないのか

>647
慌てん坊の呪い:スタンバイフェイズもスキップか…何か企めそうだが
つか、フェイスって何

>648
何を意図して炸裂装甲にダメージを

>649
光の量産工場:同名カードとの区別は…?
エフェクト・チェンジ:墓地で発動する効果は…

>651
吹き出る鉄屑:デメリットなし1000ダメージはあかんで
現世と冥界の隔離:デュエル中永続なんて理不尽な

>652
エフェクト・ジャマー:天罰の上位?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:23:18 ID:B3tbWTq7O
ブロッカー・ブレイカー【5 闇 戦士 攻1800 守0】
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、魔力カウンターを3個乗せる。
このカードのカウンターを1個取り除くことで以下の効果を発動する。
●ターン終了時までこのカードの攻撃力を700ポイントアップする。
●ターン終了時までこのカードの守備力を2500ポイントアップする。
この効果は任意のタイミングに使用できる。

超収縮【魔法】
表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで0にする。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:16:12 ID:QPcnpi270
厳正なる審判
光属性 ☆4 戦士族 攻 1900 守 1500  
相手ターンで数えて1ターン目に相手がデュエルに勝利した時、このカードが自分の手札または墓地に存在していた場合、
相手の勝利を無効にし、このデュエルでは敗北扱いとする。この効果は無効にできない。

動物保護団体
地属性 ☆1 戦士族 攻 0 守 2100
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示となる。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに獣族モンスターを攻撃の対象にする事ができない。

仇討ち 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、手札1枚を捨てる事で発動できる。
手札・デッキから破壊されたモンスターと同じ種族のモンスター1体を特殊召喚して自分のモンスターを破壊した相手モンスターと戦闘を行う。
戦闘終了後、特殊召喚したモンスターを破壊する。

マジック・オジャマー カウンター罠
自分フィールド上に「おジャマ」と名のつくモンスターが表側表示で存在しなければ発動できない。
相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、自分フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ」
と名のつくモンスターの数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 12:38:33 ID:O8AvhlWPO
スペル・アウト【罠】
通常魔法が発動された時に発動。その通常魔法の効果を無効にする。

リフレクト・ミラー【罠】
通常罠カードが発動された時に発動。その通常罠カードの効果を無効にする。

見えないピアノ線【罠】
攻撃力2000以下のモンスターが召喚された時に発動。そのモンスター1体を破壊しゲームから除外する。

神の判定【罠】
1000ライフポイントを払う。通常魔法・通常罠・攻撃力2000以下のモンスターの召喚のどれか1つを無効にし、破壊する。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:26:08 ID:xbSgV7C50
神殿の守護神
☆8 光 岩石族 攻撃力 2700 守備力 0

守護者の儀式 : 儀式魔法
自分の場にモンスターがいないとき使用可。
相手モンスター二体を生贄に捧げて神殿の守護神を召喚する。
神殿の守護神は生贄に捧げたモンスターの攻撃力の合計と同等の
守備力を得る。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:45:25 ID:YY+yuAI3O
忍法分身の術 速攻魔法
「忍者」と書かれたモンスター1体生け贄に捧げて発動する。生け贄に捧げたモンスターと同じレベル、攻、守を持った忍者トークンを空いてるモンスターゾーン全てに特殊召喚する。(生け贄召喚には使えない。)
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:47:39 ID:jRSfb72A0
実際に印刷でキラのオリカ作るんだけど、
除光液で絵柄を擦っても全然落ちない・・
某サイトには落ちると書いてあったのに・・

誰か絵柄を落とせる強力な液あったら教えて下さい。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:48:10 ID:jRSfb72A0
実際に印刷でキラのオリカ作るんだけど、
除光液で絵柄を擦っても全然落ちない・・
某サイトには落ちると書いてあったのに・・

誰か絵柄を落とせる強力な液あったら教えて下さい。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:54:44 ID:YY+yuAI3O
忍法火遁の術 通常魔法
自分フィールドに「赤い忍者」が表表示で存在する時発動可能。自分フィールドに存在する「赤い忍者」の数×500ポイントのダメージを相手に与える。このカードが墓地に存在する時ドローフェイズにカードをドロする代わりに墓地からこのカードを手札に加える事ができる。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:28:19 ID:YY+yuAI3O
忍者仙人ジライヤ ☆10融合風戦士攻2800守2000忍者マスターSASUKE+ガエル・サンデスこのモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。手札を1枚墓地に送る事で1ターンに1度だけ相手の手札をランダムに1枚墓地に送る事ができる。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:38:48 ID:YY+yuAI3O
>>673
古くてボロボロになったスーレアのプリントシートを剥がせ。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 15:52:41 ID:sFcOHGHbO
命を削る狂鬼【4 闇 アンデット 攻2450 守50】
このカードが表側表示で存在する限り、お互いのエンドフェイズ毎に、自分のライフポイントは半分になる。

龍骨印【装備魔法】
800ライフポイントを払う。このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。
自分のエンドフェイズに、このカードを墓地に送る。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 16:05:33 ID:YY+yuAI3O
>>678
☆4で攻2450は強すぎ。G・コザッキー位に使いにくいといいが…
洗脳と対して変わらん
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:26:48 ID:sFcOHGHbO
>>679
一応洗脳の劣化版だが…
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:48:21 ID:nB0nZSOi0
ハーピィの翼
カウンター罠
相手が「複数の魔法・罠を破壊する」効果を含むカードを発動した時に発動可能。その効果を無効にし
破壊する。その後、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

フラーレン・ドラゴン
☆8 光 ドラゴン族 攻2500 守3500
このカードが墓地に送られた後、墓地に存在するこのカードの上に10枚以上のカードが存在する場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:10:25 ID:sFcOHGHbO
吹雪【魔法】
発動後に手札を任意の枚数捨てる。捨てたカードの枚数分、相手フィールド上のカードを破壊する。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:54:03 ID:luPsGGdkO
【白蜘蛛の糸】
通常罠→相手バトルフェイズのみ発動可能。指定した相手のモンスター1体は攻撃力が100になり、モンスターかプレイヤーか選択して攻撃できる。
【ホワイト・スパイダー】
☆3 昆虫 地 攻1800守1800 効果→自分のバトルフェイズ時に攻撃力が100になり、相手モンスターかプレイヤーか選択して攻撃できる。
【黒蜘蛛の糸】
装備魔法→装備モンスターは攻撃力が1000UPするが表側守備モンスターにしか攻撃出来ない。
【ブラック・スパイダー】
☆3 昆虫 地 攻1200守200
効果→自分バトルフェイズ時に攻撃力が1000UPするが表側守備モンスターにしか攻撃出来ない。
【赤蜘蛛の糸】
永続罠→毎ターン相手はドローする前に、罠か魔法かモンスターか言い、当てればドローできる。外れたらそのまま元に戻す。発動プレイヤーは毎ターンコストとして400ライフを支払う。
【レッド・スパイダー】
☆3 昆虫 地 攻1150守550
効果→このカードが場に出た時、デッキの1番上のカードを魔法かモンスターか罠かを言い、当たればドローする。外れたらそのまま元に戻す。
【蜘蛛の巣】
永続魔法→場に蜘蛛と名の付くこのカードと同名以外の魔法、罠が表側で存在するとき、ドローの代わりに蜘蛛と名の付くカードをデッキから手札に加える事ができる。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:10:49 ID:IYk5oyKP0
罠除去昆虫兵器
☆6 昆虫族 炎 攻2400守2350
このカード以外のフィールドの昆虫族モンスター1体を墓地に送る。
相手のデッキの罠カードを2枚選択して墓地に送る。

ブラッド・ビー
☆3 昆虫族 炎 攻1600守200
このカードを手札から捨てる。次の効果を選択して発動する。
●このカードをフィールドに特殊召喚する。昆虫族モンスターの
生け贄にしか使用することができない。
●墓地の昆虫族モンスター1体を手札に加える。

スカラベ・キャノン
☆3 昆虫族 炎 攻1200守1300
このカードは特殊召喚できない自分の場にこのカード以外の昆虫族モンスターがいるときにのみ
発動できる。フィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。(この効果に対して
チェーンして発動することはできない。)

スコーピオン・キング
☆8 昆虫族 風 攻2600守2650
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
墓地の昆虫族モンスター3体をゲームから除外することで
特殊召喚する。このカードは相手フィールド上のモンスターを
戦闘で破壊したとき、もう一度続けて攻撃することができる。
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:37:46 ID:3z4eeTKc0
>>677
どうやって・・
はがそうとするとキラ版までorz
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 11:52:30 ID:PNyWmN9tO
グランド・ダイナソー【8 地 恐竜 攻2800 守2800】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の恐竜族モンスター2体をゲームから除外することでのみ特殊召喚できる。

化石化【魔法】
自分フィールド上の恐竜族モンスター1体を選択する。そのモンスターは表側表示で存在する限り、攻撃宣言できず、魔法・モンスターの効果を受けなくなる。

…ネタがないorz
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 17:53:36 ID:x2cQj30QO
【カガギゴ・ネオ】
爬虫類 水 ☆8 攻3300守2950
効果/融合→【ガガギゴ】+【ガガギゴ】またはギガ・ガガギゴに突然変異でのみ特殊召喚可能。このカードを破壊しない限りこのカード以外の爬虫類は戦闘の対象にされない。
【ゴギガギゴガ・ガガギゴ】
☆9 爬虫類 水 攻3450守2150
効果→場のゴギガ・ガガギゴを1体を生け贄にした場合のみ特殊召喚する。このカードがフィールドに存在する限り全ての爬虫類族は攻撃力が150UP。
【コザッキーの大発明】
通常魔法→ライフを2000払う。相手と自分の場のモンスターの☆を合計して、相手より上回っているプレイヤーは相手の場のモンスターの☆に合うように破壊し、下回っているプレイヤーは、デッキから相手がモンスターを1体選び特殊召喚する。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:45:18 ID:PNyWmN9tO
神殿前のガーディアン・【8 光 岩石 攻2000 守1500】
自分フィールド上に「スフィンクス」と名の付くモンスターが存在する場合のみ特殊召喚できる。
相手はこのカードしか攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘によって破壊され、墓地に送られた時、自分のデッキから「ガーディアン」と名の付くレベル3以下のモンスターを、任意の枚数召喚条件を無視して特殊召喚できる。

カイザー・ガーディアン【3 光 岩石 攻1200 守400】
このカードは通常召喚できない。このカードは罠の効果を受けない。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:31:40 ID:LKORD41y0
儀式呪印生物
☆4 闇 岩石族 攻1000 守1500
このカードは手札から特殊召喚することができる。この方法で特殊召喚に成功した場合このカードは
儀式召喚以外の生け贄に捧げることができない。このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した
時、数を1つ宣言する。このカードのレベルは、宣言した数と同じになる。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 06:29:09 ID:fikbhacf0
燐火の射手/りんかのしゃしゅ
レベル3 炎属性 戦士族・効果
ATK1300 DEF1700
自分のメインフェイズ2に手札から炎属性モンスターカードを1枚捨てる。
相手プレイヤーに捨てたモンスターカードの元々のレベルの数×300ライ
フポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度だけ使用する事が
できる。

怪しい人影/あやしいひとかげ
レベル1 闇属性 アンデット族・効果
ATK100 DEF100
リバース:このカード以外のカード1枚を裏側表示に変更する。このカードが
モンスターの攻撃によってリバースした場合、代わりに相手フィールド上の
カード1枚を相手のデッキの一番下に戻す。

重力竜/グラビティ・ドラゴン
レベル8 闇属性 ドラゴン族・融合・効果
ATK2600 DEF2500
ドラゴン族モンスター+闇属性モンスター+「重力解除」
このカードは上記の組み合わせによる融合召喚でしか特殊召喚する事ができ
ない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスター
は攻撃宣言を行う事ができない。

加速装置/アクセラレイター
永続魔法カード
フィールド上のモンスターが攻撃宣言を行う度にそのモンスターの攻撃力は
ダメージステップ時に300ポイントアップする。

不発地雷/ふはつじらい
通常罠カード
このカードをセットしてから2回目に召喚・特殊召喚されたモンスターを破壊
する。この効果は無効にならない。

個人的には不発地雷がお気に入り。重力竜の融合素材のつっこみは勘弁ね。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 07:41:21 ID:uMoEdy5hO
>>690
スレ主?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 10:07:01 ID:uMoEdy5hO
血の手の火炎【魔法】
お互いは2000ライフポイントダメージを受ける。その後、相手は1000ライフポイント回復する。

素早いニードルビースト【3 地 獣 攻800 守400】
このカードの特殊召喚に成功した時、相手のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。

骸髏テイマー【5 闇 アンデット 攻100 守200】
このカードがカードの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズに特殊召喚される。この方法で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の裏側表示モンスター1体のコントロールを得る。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:06:21 ID:fikbhacf0
>>691-692
そうです。しばらくROMってました。遊戯王を完全に
引退していたんですよ。ただ岩石発売で和睦欲しさに復活orz
テキストは読み方と文字を別々にできる新フォーマットに変更
したんですけどね。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:16:36 ID:uMoEdy5hO
>>693
そうだったのか〜。いやだいぶこのスレも落ち着いてきた。一時期は荒しが出たけどな。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:29:47 ID:fikbhacf0
>>693
そのようですね。他の遊戯王スレも結構荒れている時期があったようで。
スレッドを拝見させて頂きましたが、カード鑑定のボランティアさんが
いらっしゃるようで……乙カレーです。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:30:42 ID:fikbhacf0
>>695のアンカーミスorz

>>693−×
>>694−○
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 15:05:44 ID:CUHTDgec0
札魔人
☆10 闇 魔法使い 攻撃力 1000 守備力 1200
このモンスターの召喚に成功したとき相手手札からカードを2枚選び墓地に送る。
このモンスターは相手墓地にあるモンスターカード1枚につき攻撃力が500ポイント、
守備力が200ポイントアップする。
ただし、 相手墓地のモンスターが特殊召喚されたときやゲームから除外されたとき
カード1枚につき攻撃力が500ポイント, 守備力が200ポイントダウンする。

札魔人の呪縛 : 永続罠
札魔人が戦闘で破壊されたとき発動。
相手のエンドフェイズに相手の場の伏せカード1枚につき300ポイントのダメージを
相手プレイヤーに与える。 また、 このカードは魔法、 罠、 モンスター効果では破壊されない。
札魔人が墓地から特殊召喚されるかゲームから除外されたときこのカードは破壊される。

あふれだす魔力 : 永続魔法
自分のエンドフェイズに自分の場の魔法カード1枚につき500ポイントのライフを得る。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:25:15 ID:uMoEdy5hO
プリンス半魚人【4 水 水 攻1850 守1500】
自分フィールド上に「プリンセス人魚」が存在する時、自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを回復する。

メタルトーテム【4 闇 魔法使い 攻1750 守2100】
このカードは召喚に成功した時、守備表示にすることができる。

魔力解放【罠】
お互いは手札から魔法カードを全て捨てる。お互いが効果で捨てた魔法カード1枚につき、お互いは500ライフポイントを回復する。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 12:50:11 ID:G0ijxl8NO
サイクリング【4 風 鳥獣 攻400 守1900】
このカードが手札から墓地に捨てられた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。

ニュートロイド【4 風 機械 攻1900 守400】
リバース:フィールド上の表側表示モンスター1体の守備力を0にする。
このカードが墓地に送られた時、フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力を0にする。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:03:58 ID:tt0pl7Uk0
有限墓地
フィールド魔法
お互い墓地に5枚以上のカードが存在する場合、5枚になるようにゲームから除外する。

現世と冥界の転換
通常魔法
フィールド上に「有限墓地」が表側表示で存在する場合のみ発動可能。
フィールド上のモンスターを全て破壊し、お互い墓地のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:13:48 ID:9VTNjS2b0
落とし穴探査犬
☆2 光 獣族 攻撃力 600 守備力 1500
お互いの場にある落とし穴と名のつくカードを破壊する。 (伏せカードも含む。)

異次元の落とし穴 : 永続罠
相手が攻撃を宣言したとき種族を指定して発動する。
すべてのプレイヤーは指定された種族が手札に加わるたび、 そのモンスターを
ゲームから除外しなければならない。
このカードが破壊されたとき、 この効果でゲームから除外されたモンスターは
元々の所有者へ戻る。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:55:23 ID:jBoP/+uU0
>>654 >ネームカードカスタマイズ
このハンデスで1200は安い
フィールドカスタマイズ:相手の手札がなかったら全除去じゃねーか
>相手は融合デッキを見て、自分で種族を揃うように、除外する。
意味がわからない

>>655 >黄水へ続く落とし穴(黄泉と言いたい…?)
異次元の落とし穴の上位…自分が月の書を使った時等は発動できるのだろうか
悪夢の真空波:デッキ5枚減らせるのはいかんと思う

>>656 >三角頭
デメリット安くないかい。サイドラが壊れているとはいえ…
ウォルター・サリバン:手札やデッキに戻った時、同名カードの場合は?

>>657 >闇の吹き矢
半分にするタイミング、元に戻るのかもわからない
>このカードは戦闘によって破壊されない。このカードが受ける戦闘ダメージは0になる。
意味同じ。プレイヤーへの戦闘ダメージもないと言いたいのなら強すぎる壁
トミノの地獄:どうせーっつーねん
飛来する死霊:これも壊れくさい

>>660
フィールド魔法に自分と相手の区別はない

>>661 >ドロースキップ
刻の封印の上位?どのドローフェイズをスキップするのかわからない
>ダブルドロー:通常のドローを行った後に、さらに2枚ドローできるチャンスがあるように見える

>>666
相手の魔法罠ゾーンを埋められるカードはないから凶悪ではないが、8000はだめだろ

>>669 >厳正なる審判
自分先攻だったら自滅1killできんかな
仇討ち:ネフティスは蘇るんだ…

>>670 >スペル・アウト、神の判定
安すぎるな、特に後者
カウンター罠ではないんだ…

>>671
何も書いていないと通常召喚できるように見えるのだが
…相手モンスターを?だめだそんなの

>672
いっぱいに増えるのかよ、つえーよ

>678
攻撃力だけでは強すぎないと思うけど
スキルドレインしちゃうから…維持コストにしたらいいな

>682
対象を取るのかわからないが…手向けの上位ではある

>683 >赤蜘蛛の糸
通常ドローだけでなく全てのドローを封じうるのか?
通常ドローだけでも凶悪。ライフを払うタイミングがわからない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 01:31:52 ID:+m6LY5v20
トリプルドロー : 速攻魔法
カードの種類(魔法、 罠、 モンスター)を宣言してカードをドローする。
宣言が的中したらさらに2枚ドローする。

修正 ダブルドロー
自分のドローフェイズ、 カードをドローする前にコインを投げる。
コインは表ならカードを2枚ドローし裏ならドローフェイズを終了する。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 07:25:58 ID:0kUdfQ3UO
>>702
>>657怨念の死霊

このカードは戦闘によっては破壊されない。…超過ダメージは適用する
このカードが受ける戦闘ダメージは0になる。…超過ダメージなし
まあ下のやつだけでよかったな
705658:2005/12/13(火) 13:01:59 ID:BpONoG0s0
>>702
あ やっと評価してくれるとおもたらスルーされ散った
ハハハ・・・

これは文句のつけようがないからスルーなのか・・・
見るまでもなく没だからスルーなのか・・・後者か・・・
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 18:31:09 ID:BAbfJdZg0
混ぜるな危険 デンジャラスミックス【永続罠】
融合モンスターの召喚に成功したときそのモンスターを指定して発動する。指定したモンスターが場に存在する限り
コントローラーはエンドフェイズごとに800ポイントのダメージを受ける。


どうしよう効果しょっぺぇorz
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 20:15:59 ID:D5MVCHcw0
>>704
ロケット戦士では超過ダメージも0になるが
シャブティのお守りやFGDでは超過ダメージはなくならないんだよな

>>705
すまん、別に全レスしたいわけじゃないから…
>658
高攻撃力には使いにくいが、裏表問わずモンスターを破壊できるのは便利そうだな
不満は下の効果が取ってつけたようで、なくてよかろうところ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 21:14:24 ID:3S1c6xZF0
英雄の誓い 通常魔法
デッキからカードを5枚ドローする
自分は1000ポイントのダメージを受ける
709見習い魔女 ◆NdTEseSrtA :2005/12/13(火) 22:23:48 ID:jybaEBGmO
初めまして。私、遊戯王始めて約3年の初心者デュエリストです

最近、オリジナルカード(自分で作成)を知りこちらのスレに遊びに来させて頂いた次第です。

…まぁ本題何ですがオリカの
サンプル(何も書いていない色付き枠付きカード、モンスター、効果、トラップ、魔法、儀式等)の行方をどなたかご存知でしょうか?

Google、Yahoo!など色々なサイトにて探したんですがまったく見つかりません…
クレクレ厨と言われるのは承知での書き込みなんですがもしヒントだけでも良いので教えて頂ける方がいれば幸いです。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:30:45 ID:Uz+kQSAz0
>>709
ttp://freyr.ifdef.jp/

後、三年たったら初心者も無いと思う、と言ってみる。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:23:34 ID:/gi/+fcHO
【連鎖魔法破壊】
カウンター罠→相手の魔法発動時自分は手札、デッキから発動されたカードと同じカードを墓地に送る事で発動を無効にし、破壊する。相手はそのカードと同じカードをデッキ・手札・墓地から除外する。
【連鎖罠除外】
カウンター罠→相手の罠発動時に自分はデッキ・手札から発動されたカードと同じカードを除外する。そのカードの発動を無効にし、除外する。相手は発動したのと同じカードがデッキ・手札・墓地に複数枚ある場合全て除外する。
【危機一髪】
速攻魔法→相手がエクゾディアを揃えたとき、このターンのドローフェイズ前まで巻き戻し、その後、相手の手札をランダムに1枚発動プレイヤーが選びデッキに戻す。
【蜘蛛の白糸】
速攻魔法→自分のデッキが1枚のとき、発動プレイヤーの墓地から相手はカードを1枚選び、そのカードを発動プレイヤーのデッキに加えてシャッフルする。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:47:31 ID:67CeWrDX0
えっと、再び評価する立場に移行しちゃダメですか……?

希望者のみ評価するとかでしたいのですが……

2・カウント・ボム/ツー・カウント・ボム
レベル2 闇属性 機械族・効果
ATK0 DEF0
このカードを召喚・リバース・特殊召喚した時、このカードの上にカウンター
を2個乗せる。自分のスタンバイフェイズの開始時に、このカードに乗ってい
るカウンターを1個取り除く。このカードの上にカウンターが無くなった時、
このカードを破壊した後、フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。

コイントス・マシーン/こいんとす・ましーん
レベル4 光属性 機械族・効果
ATK0 DEF0
自分のスタンバイフェイズ時にこのカード以外のフィールド上に存在するカー
ドの枚数(トークンは除く)だけコイントスを行う。このカードのコントロー
ラーはコイントスで表の出た回数×300ライフポイント回復する。

魅惑のカサブランカ/みわくのかさぶらんか
レベル4 水属性 植物族・効果
ATK800 DEF0
自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを1回振る。出た目の数×200ポイ
ント、このカードの攻撃力はアップする。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 16:18:47 ID:aZ5oJUFv0
罠の再構築 : 速攻魔法
自分の手札から罠カードを2枚選び墓地に送り。 その後、 デッキから
2枚罠カードを選び手札に戻す。

聖なる弓と3本の矢 : 装備魔法
攻撃力2500以下の戦士族, 獣戦士族, 機械族, 魔法使い族が装備でき
攻撃を行える回数を3回に増やす。
ただし、 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
また、 装備したモンスターの攻撃力が1500ポイントを上回ったとき
このカードは破壊される。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 17:03:20 ID:aZ5oJUFv0
書き間違えを訂正
2枚罠カードを選び手札に戻す → 2枚罠カードを選び手札に加える
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 17:27:23 ID:Uh0K5zSm0
異界の放浪者
750/350 ☆4 地属性 戦士族
このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド場の魔法・罠を一枚破壊する。

ダイナソー・エンペラー
3000/3000 ☆8 炎属性 恐竜族
このカードは通常召喚出来ない。
自分の手札・フィールド場の恐竜族モンスターを二枚墓地へ送り特殊召喚する。
このカードが存在する限り相手の守備表示のモンスターの効果は無効化される。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ビッグ・タイフーン 通常罠
手札を一枚捨てる。相手フィールド場の魔法・罠を二枚破壊する。

716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:09:41 ID:Lm6xOKOr0
攻撃――ストライク――
レベル4 光属性 機械族・効果
ATK1900 DEF1500
自分のターンのスタンバイフェイズにこのカードが自分のフィールドに表側攻撃表示で存在するとき、以下の3つの効果のうち一つを選択して発動する。
1:ATK300アップ・属性を「風」にする。このカードが相手のカードの効果によって破壊されたとき、デッキから「自由の翼――フリーダム――」を特殊召喚する
2:ATK500アップ・DEF1000ダウン。このカードが相手に与える超過ダメージは二倍になる。このカードと戦闘したモンスターは、エンドフェイズ時に相手デッキの一番上に置かれる
3:ATK300ダウン。このターン、このカードが攻撃宣言しなければ、エンドフェイズ時に発動しているフィールド魔法を破壊する。
バトルフェイズ開始時に相手フィールド上にモンスターが二体以上いる場合、このカードは二回攻撃を行うことができる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

上記の効果は、発動したターンのエンドフェイズ時、リセットされる。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:11:29 ID:Lm6xOKOr0
悪いageちまった
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:31:17 ID:Lm6xOKOr0
「自由の翼――フリーダム――」
レベル6 風属性 機械族・効果
ATK2500 DEF2000
「攻撃――ストライク――」の効果で特殊召喚されたとき、このカードの攻撃力・守備力は300アップする
このカードは1ターンに二回攻撃を行うことが出来る。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
このカードが裏守備表示モンスターに攻撃した場合、ダメージ計算をスキップしてそのモンスターを破壊する。その効果も発動されない。
自分のターンのエンドフェイズのたびに500ライフを払わなければ、このカードを破壊する。
このカードが戦闘によって破壊された後、最初の自分のスタンバイフェイズ時に、デッキまたは手札から「自由なる攻撃の翼――ストライクフリーダム――」を特殊召喚する

「自由なる攻撃の翼――ストライクフリーダム――」
レベル9 光属性 機械族・効果
ATK4000 DEF3000
このカードが「自由の翼――フリーダム――」の効果以外で場に出た時、ATK/DEF500ダウン
3000ライフを払い、そのターンのバトルフェイズをスキップすることで、相手の場のモンスターを全て破壊する。
このカードは罠カードの対象にされない。このカードが自分の場に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを三体までしか場に出すことができない。
このカードが裏守備表示モンスターを破壊したとき、(このカードの攻撃力ー相手カードの守備力)÷2分の戦闘ダメージを相手に与える。

719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 18:32:33 ID:Lm6xOKOr0
言葉の使い方がバラバラorz
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 21:54:42 ID:gF4xfGFl0
>>713
罠のほうノーコストで手札に戻すはかなり強烈なきもするけど使いどころも難しそうでおもしろそうだね
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:12:58 ID:0FD2SD8jO
【ガッチャ】
通常魔法→2ターン後のドローフェイズ時に相手は「ガッチャ」と言わなければドロー出来ない。
【E・HEROネオフェザス】
☆10 光 戦士 攻3000守3000 効果/融合→【E・HEROネオス】+【E・HEROフェザーマン】このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。特殊召喚時手札からE・HEROを1体特殊召喚できる。
【E・HEROフレイムネオス】
☆12 戦士 光 攻3150守2900 効果/融合→【E・HEROフレイムウィングマン】+【E・HEROネオス】このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。上記のモンスターでしか融合出来ない。相手攻撃表示モンスターを破壊した後のダメージステップで2800ダメージを与える。
【E・HEROサンダーネオス】
☆9 戦士 光 攻2900 守3500 効果/融合→【E・HEROサンダージャイアント】+【E・HEROネオス】このカードは融合召喚でのみ特殊召喚できる。上記のモンスターでのみ融合召喚可能。1ターンに1度メインフェイズ時に相手表側モンスターを1体破壊する。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:48:32 ID:DT8ntwWz0
>>721
ガッチャの精神汚染はあなどれないものがあるな。

あとフレイムネオス?だけど原作が…
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 17:10:32 ID:xCAv+RTR0
大発掘 : 速攻魔法
すべてのプレイヤーは自分の墓地からモンスターを一体選び手札に加える。

属性抹殺 : 速攻魔法
自分の場のモンスター二体を生贄に捧げサイコロを振る。
サイコロを振って出た目が1なら火, 2なら水, 3なら風, 4なら地,
5なら光, 6なら闇の属性をもつモンスターすべてを破壊する。

バトルスキップ : 速攻魔法
相手が攻撃を宣言したとき発動し相手のバトルフェイズを終了させる。
相手プレイヤーは自分のデッキから好きなカードを1枚選び手札に加える。

ドローダメージ : 永続罠
ドローフェイズ以外にカードをドローしたプレイヤーはドローした枚数1枚につき
400ポイントのダメージを受ける。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 18:29:38 ID:RsCmF1iR0
723
つグリード
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:21:05 ID:Oa+PGnEI0
>>684 >ブラッド・ビー
そんな便利なカードにそんなに攻撃力いらない
わざわざ墓地に行ってから特殊召喚される意味は?
同名カードで強制接収ループ
>昆虫族モンスターの生け贄にしか使用することができない
意味がわからない
スカラベ・キャノン:1ターンに1回とか書かれていないが

>>686 >化石化
装備魔法にしておいた方がいいな

>>688 >神殿前のガーディアン
通常召喚はできて、自身を特殊召喚する効果はない、ということでいいのか

>>689
レベルに上限がないとニードルバンカーで一撃

>>690 >燐火の射手
レベル10なら3000だと大きすぎやしないか…
加速装置:攻撃力は戻るのか?次には600上がったりするのか?
不発地雷:セットしてから召喚された数なんて数えていないだろ

>>697 >札魔人
トマトで出せるじゃねーか
あふれだす魔力:回復しすぎ

>>698 >魔力解放
自分は手札から魔法カードをなくしておけばいいんじゃないのか

>>699 >サイクリング
手札コストをなしにできるのはいかがなものか…守備も妙に高いし
ニュートロイド:フィールド上から墓地だよな?それでも1900でそれはどうかな…

>>701 >落とし穴探査犬
1ターンに1度だけ使える起動効果なのか?
自分自身も破壊かよ
異次元の落とし穴:そのカード名はすでに存在する
手札に加わるカードを確認するのか。種族デッキ狙い…

>>706
融合モンスターは「召喚」されない
それだと指定モンスターがいなくなっても無意味に場に残り続ける
「コントローラー」がその罠カードのコントローラーと取れかねない
どのエンドフェイズなのか明記した方がいい

>708
本気か?

>711
せっかくなら自分のも全部除外しよう

>716
2回攻撃と直接攻撃不可は常に持つ効果?
攻撃力アップして超過ダメージ2倍で2回攻撃したらえらいことになるぞ
能力値が高すぎる
>717
2500で効果無効つきミスティックは強すぎる
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:57:45 ID:t5ABy6yDO
岩石族強化

コーティング【速攻魔法】
自分フィールド上の表側の岩石族モンスターを対象とするカードの効果を無効にする。

原石の採掘【速攻魔法】
デッキから「原石」と名の付くカードを1枚手札に加える。「原石の採掘」を加えることはできない。

原石の加工【速攻魔法】
自分フィールド上のレベル4以上の岩石族モンスターを生け贄に捧げる。融合デッキから「ストーン・キング」を特殊召喚する。この召喚は融合召喚扱いとする。

ストーン・キング【7 地 岩石 攻2000 守3000】
融合/岩石の巨兵+岩石族モンスター
このカードと戦闘を行ったモンスターを破壊する。(ダメージ計算は適用する)
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地からレベル以上4以下の岩石族モンスターを1体を特殊召喚できる。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:18:03 ID:YMdibfWb0
逆転の死者【3闇 アンデッド攻0 防0】
リバース:このカードを除外することで
このデュエルはライフが先に無くなった方の勝ちとする。
この効果はデュエル中両者合わせて1度しか使えない。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:23:47 ID:xCAv+RTR0
修正 落とし穴探査犬
☆2 光 獣族 攻撃力 600 守備力 1500
落とし穴探査犬を除く落とし穴と名のつくカードを伏せカードも含めて破壊する。
この効果は自分のスタンバイフェイズに発動する。

あふれだす魔力 : 永続魔法
自分のエンドフェイズに自分の場の魔法カード1枚につき200ポイントのライフを得る。

修正 狩人の落とし穴 (異次元の落とし穴)
相手が攻撃を宣言したとき種族を指定して発動する。
すべてのプレイヤーは相手がデッキからカードをドローするたび、 そのカードを確認し
そのモンスターが指定した種族のモンスターならゲームから除外する。
このカードが破壊されたとき、 この効果でゲームから除外されたモンスターは元々の所有者へ戻る。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:45:29 ID:OHA0CD4e0
誘爆ミサイル
☆4 光 機械族 攻撃力 1900 守備力 0
このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後にこのカードは破壊されエンドフェイズまで相手は罠カードを発動できない。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:48:53 ID:09HuYdz/0
>>725
>>689
>レベルに上限がないとニードルバンカーで一撃
墓地に行った時点でレベルは4に戻ってるから大丈夫だと思うんだが?

グラファイドン
☆4 地 恐竜族 攻600 守1000
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「グラファイドン」を1体選択し
自分フィールド上に特殊召喚することができる。自分の墓地に「グラファイドン」が3枚存在する
場合、自分は「ダイヤモンド・ドラゴン」を生け贄無しで通常召喚することができる。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 15:42:22 ID:qlwvM6tiO
雷撃【魔法】
1000ライフポイントを払う。相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。

稲妻【魔法】
1000ライフポイントを払う。相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与え、フィールド上のカードを1枚破壊する。

雷泡【魔法】
手札を全て捨てる。フィールド上のカードを全て破壊する。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 16:43:23 ID:xPnIfkc80
731つ最終戦争
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 17:29:00 ID:qrrPU5n90
クロスアウト・ノーベルマン
☆4 地 戦士族 攻1400守800
このカードは通常召喚できない。
フィールドの守備表示モンスター1体をゲームから除外する。
この効果は1ターンに一度だけ発動できる。発動した場合
このカードはそのターン攻撃できない。

化石復元者
☆3 地 魔法使い族 攻400守900
リバース:フィールドのモンスター1体を持ち主の手札に戻し、
自分の墓地から恐竜族モンスター1体を特殊召喚する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズにそのモンスターを
除外する。

D.D.メタル・レイダー
☆3 闇 機械族 攻1200守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードと戦闘を行った場合このカードをゲームから除外する。
(ダメージ計算は適用されない。)

不死鳥 ベンヌ
☆8 風 鳥獣族 攻?守?
このカードは通常召喚できない。
このカードを除く手札を全て捨て場合のみ特殊召喚する。
このカードの攻撃力は捨てた数×800になる。
召喚ターンこのカードをゲームから除外し、
相手のバトルフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
バトルフェイズ終了時、このカードをゲームから除外し、
次の自分のバトルフェイズに特殊召喚され、終了時に除外する。
この効果はデュエル中1度しか使用できない。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:38:59 ID:qlwvM6tiO
>>732
ハイハイ、それじゃあ威力不足ですよ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:46:10 ID:ua3G5sNP0
ソウル・ドラゴン
☆4 闇 ドラゴン族 攻2400 守2000
自分フィールド上のモンスターが破壊されたターンのみ、このカードは通常召喚することができる。
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:46:25 ID:Xmt17ppH0
E・HEROワロス 
☆3 魔 戦士族 攻2000 守500
このカードは相手ターンのみ相手のコントロールするカードとなる。


戦隊結成【永続魔法】
自分のデッキから「E・HERO」の名前が付いているモンスターカードを
可能な限り場に特殊召還する。
それらが一体でも破壊されるか、このカードが破壊されたとき、
このカードの効果によって召還されたカードをすべて破壊する。

DXエレメンタルロボ 
☆5 地属性 機械族 攻2500 守2000
このカードは通常召還できない。
3体の「E・HERO」の名前が付いているモンスターカードを
生け贄にして特殊召還する。このカードは相手モンスターカードに
一体ずつ攻撃できる。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 18:55:23 ID:/HNzUytQ0
>>736
夢も希望もナス

DXなんとかだけどワイルドジャギーマンと効果が…いやいいのかな?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:20:10 ID:Xmt17ppH0
じゃあ破壊されたら5体分離して
エレメンタルマシントークンになるとかそんな感じで
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:31:24 ID:qlwvM6tiO
E・HERO ジャマス【12 光 戦士 攻9000 守9000】
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚・セットできない。
このカードは融合素材にすることができない。

E・HERO テラワロス【1 光 戦士 攻1234 守5678】
このカードが召喚・リバースした時、相手はデッキから5枚ドローし、5000ライフポイントを回復することができる。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 19:37:24 ID:Xmt17ppH0
E・HERO キモス 
地属性 戦士族 ☆4 攻0 守0
このカードはデッキに組み込んだとき、ゲームから除外される。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 20:21:29 ID:qlwvM6tiO
E・HERO テラキモス【1 地 戦士 攻0 守0】
このカードが召喚・リバースした時、お互いのデッキを全て墓地に送る。この効果を使用した場合、次の相手ターンをスキップする。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 16:52:24 ID:d7LcAhkT0
再生魔獣メビウス+ ☆4 闇 悪魔 攻1300 守500
このカードが破壊されて墓地に送られたとき、墓地に存在する
「再生魔獣メビウス−」を1体攻撃表示で特殊召喚する。
このカードに装備カードが装備されたとき、このカードをゲームから除外する。

再生魔獣メビウス− ☆4 闇 悪魔 攻500 守1300
このカードが破壊されて墓地に送られたとき、墓地に存在する
「再生魔獣メビウス+」を1体守備表示で特殊召喚する。
このカードに装備カードが装備されたとき、このカードをゲームから除外する。

戦闘やカード効果によって破壊されても∞に再生するモンスター。
メビウス−が出現したときに強力なモンスターで攻撃するのが吉。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 19:10:10 ID:C81HYzRj0
呪われし魔竜
☆4 闇 ドラゴン族 攻2000 守1500
このカードは召喚に成功したターンに攻撃することができない。

魔竜を駆ける騎士ガイア
☆7 風 ドラゴン族・融合 攻2600 守2100
「疾風の暗黒騎士ガイア」+「呪われし魔竜」
このカードを融合デッキから特殊召喚する場合、融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに
戦闘ダメージを与える。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、デッキから
カードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。このカードが破壊され墓地に送られた
時、墓地に存在する「疾風の暗黒騎士ガイア」と「呪われし魔竜」を1体ずつ特殊召喚することが
できる。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 21:00:16 ID:fPu3oepk0
漆黒の侵略者
☆5 闇 悪魔族 攻2200守1900
このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、属性を一つ宣言する。
このカードがフィールドに存在する限り、相手のフィールド、
墓地、手札、デッキのモンスターの属性は宣言した属性になる。
このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。

ヒューマノイド・レプティリア
☆3 地 爬虫類族 攻1650守400
このカードと戦闘を行ったモンスターはゲームから除外される。

魔の軍縮会議
永続魔法
1ターンに一度コイントスをして表が出た場合
お互いのフィールド・手札の攻撃力2000以上のモンスターを全て墓地に送り、
裏が出た場合お互いのフィールド・手札の攻撃力1000以下の
モンスターを全てデッキに加えシャッフルする。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 22:17:44 ID:JOuxoA3G0
混沌降臨!  通常魔法
自分のフィールド、手札,墓地から光属性と闇属性のモンスターカードを
ソレゾレ1枚ずつゲームから除外する
手札またはデッキから名前に「カオス」の文字があるモンスターを召喚条件を無視して
1体フィールド上に特殊召喚する

死霊の責め苦   永続罠
エンドフェイズ毎にお互いのプレイヤーは次の内どちらかを選択して発動する
・自分の墓地に存在するモンスターカードの数×300ポイントのダメージを受ける
・自分の墓地に存在するモンスターカード1枚につき手札または自分フィールド上から
カードヲ1枚墓地に送る
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 00:46:40 ID:yEv2rhff0
バルーン・シード
☆4 風 植物族 攻500 守1600
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた次のターンのスタンバイフェイズ時、デッキから
レベル4以下の植物族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚することができる。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 09:07:13 ID:N8ZinvL20
E・HERO バスターマン
地属性 戦士 攻0 守0
このカードを通常召還したとき、相手のモンスターカードをすべて破壊する。
この効果を使った場合、このカードの表示を変更できない。
このカードは生け贄召還の生け贄にはできない。

4クール経過 速攻魔法
自分のフィールドの「E・HERO」の名前が付いているモンスターカードを
すべて破壊し、デッキから可能な限り「E・HERO」の名前が付いている
モンスターカードを特殊召還する。

打ち切り 通常罠
相手モンスターが自分の場の「E・HERO」の名前が付いているモンスターカード
を攻撃対象に宣言したとき発動する。自分のフィールドの「E・HERO」の名前
が付いているモンスターカードをすべて破壊し、相手モンスターの攻撃を無効とする。
748SATERU ◆TGYtzrsEqg :2005/12/18(日) 13:58:00 ID:4Opbo/FL0
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。

それとNGワードをしている人がいると困るので微妙に改名しました。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 14:30:22 ID:CHA9iVMN0
◆TGYtzrsEqgでNGワード登録しますた
750SATaRU ◆whKu0CKRFU :2005/12/18(日) 14:32:51 ID:4Opbo/FL0
>>749
またトリップ変えました。
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 16:43:56 ID:01DQpeEUO
【塊物】
☆8 岩石 地 攻0守6000
効果→このカードが魔法の効果で墓地におくられたとき塊トークン(攻0守2000地岩石☆2)を2体自分のフィールドに特殊召喚する。
【守備力強化装置】
装備魔法→表側守備表示で攻撃力が0のモンスターのみ装備可能。守備力が2000UP。
【超塊物】
☆12 地 岩石 攻0守8000 効果→このカードは通常召喚出来ない。塊トークン2体生け贄に特殊召喚する。
【リフレクトバリアー】
通常罠→守備表示モンスターしかいない場合相手は発動ターンバトルフェイズを行えない。
【右手に剣を左手に盾を】 通常罠→全てのモンスターの攻撃力を元の数値に戻す。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 13:10:06 ID:KHvBtbddO
ツイン・ドラゴニュート【8 闇 ドラゴン 攻2800 守2500】
融合/「ドラゴニュート」と名の付くモンスター2体
このカードが墓地に送られた時、墓地から「ドラゴニュート」と名の付くモンスター2体を特殊召喚する。
753炎の仮面:2005/12/19(月) 19:48:31 ID:9/L17dY90
混沌の竜王
☆11 ドラゴン 風
ATC4300 DEF3700
融合/青眼の白龍+真紅眼の黒龍
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り自分のドラゴン族は罠の効果を受けない。
このカードが破壊された時自分の墓地から青眼の白龍1体と真紅眼の黒竜1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。(そのターンそれらのモンスターは攻撃できない)
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 22:32:08 ID:4uCCtdoKO
【メモリースティック】
通常魔法→自分のフィールド上のカードを1枚破壊する。このカードが墓地にある限りこのカード1枚で5枚分のカードになる。
【コンセント】
通常魔法→デッキから電池または充電と名の付くカードを1枚手札に加えてデッキをシャッフルする。
【ACアダプター】
速攻魔法→電池と名の付くモンスターが墓地におくられたとき、そのモンスターの攻撃力の半分自分はライフを回復する。
【電池メン―充電型】
☆7 攻2500 守2600 光 機械 効果→このカードが魔法の効果でデッキから手札に加わった時このカードをフィールドに特殊召喚する。
【スイッチON!】
速攻魔法→電池と名の付くモンスターを2体指定する。1体は攻撃力が2倍になり、もう1体は攻撃力が半分になる。
【電池メン―ボタン型】
☆6 光 機械 攻2250 守1120 効果→このカードが召喚に成功した時、墓地の☆3以下の電池メンを出せるだけ特殊召喚する。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/19(月) 23:50:39 ID:KHvBtbddO
テラ・ショック【魔法】
1500ライフポイントを払う。フィールド上の裏側表示モンスター1体を破壊し、相手にそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

テラトンパンチ【罠】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動。フィールド上のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで倍にする。
ターン終了時に自分は1500ポイントのダメージを受ける。

756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 01:05:26 ID:56eW6SQIO
モンスター・ドアー【罠】
デッキから攻撃力500以下のモンスター1体を特殊召喚する。このターンそのモンスターは生け贄に捧げることができず、攻撃宣言もできない。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 17:06:35 ID:Nbz5BeUR0
氷の女王
☆5 水 魔法使い 攻撃力 1700 守備力 800
このモンスターの召喚に成功したとき、 水属性以外の属性をもつ相手モンスターは攻撃不可、 攻守変更不可、 生贄不可になる。

砂の女王
☆5 地 魔法使い 攻撃力 1700 守備力 800
このモンスターの通常召喚、 特殊召喚、 反転召喚に成功したとき、 自分の手札、 デッキ、 墓地から砂の兵士二体を特殊召喚する。

砂の兵士
☆5 地 戦士 攻撃力 1500 守備力 800
自分の場に砂の女王がいるとき、 このモンスターは破壊されず貫通ダメージも発生しない。
このモンスターを生贄に捧げる。 地属性以外の属性をもつ相手モンスター一体の攻撃力と守備力を半減させる。

王女の棺 : 速攻魔法
自分の手札すべてを墓地に送り発動。
自分のデッキまたは墓地から氷の女王または砂の女王を特殊召喚する。

王家のゆりかご : 速攻魔法
自分のデッキからキング、 クイーンと名のつくカードを1枚選び手札に加える。 その後、 自分の手札から1枚選び墓地に捨てる。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 20:22:37 ID:56eW6SQIO
エクスクルード・ブレイドナイト【4 光 戦士 攻1600 守1000】
自分の手札が2枚以下の場合、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
このカードが破壊したリバース効果モンスターの効果は無効化され、ゲームから除外される。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 21:01:33 ID:3b8nbpW00
法律改正  通常魔法
自分フィールド上に「ローガーディアン」が存在する時のみ発動可能
ライフを半分払い、次の内どれか1つを選択して発動する
発動後、このカードは墓地に行かずゲームから除外される
この効果は相手に対しても発動する事ができる
以下の効果はこのカードの効果として扱われる
・以降のドローフェイズ時、カードを2枚ドローする
・以降のターン、通常召喚時にモンスターを2体召喚することが出来る
・以降のバトルフェイズ時、攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする
760733(744:2005/12/20(火) 22:51:04 ID:OE/cgeDy0
訂正:D.D.メタル・レイダー
☆3 闇 機械族 攻1200守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘を行った場合このカードと戦闘を行ったモンスターと
このカードをゲームから除外する。
(ダメージ計算は適用されない。)

訂正:ヒューマノイド・レプティリア
☆3 地 爬虫類族 攻1650守400
このカードと戦闘で破壊されたとき、墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスターを
ゲームから除外することでこのカードを戦闘で破壊したモンスターをゲームから除外し、
フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊することができる。

罠の筒
速攻魔法
自分が相手の攻撃によって戦闘ダメージを受けたときに発動することができる。
デッキからカードを1枚ドローする。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 00:58:36 ID:dgN4CI1L0
>>727
そんなん普通対処できないだろ

>>731
雷撃:コスト安い。「必ず2枚」ならいいだろうか
稲妻:万能すぎる

>>733
>この効果はデュエル中1度しか使用できない
もう戻ってこないってこと?

>>736
戦隊結成:壊れ

>>742
場に残り続けるのは強すぎるだろ
デスカウンター+最終突撃命令で無限コンボ

>>743
龍の鏡も代用も使えて…

>>744
魔の軍縮会議:1000台メインでデッキを組むのは苦じゃないぞ

>>745
混沌降臨:えー
死霊の責め苦:毎エンドフェイズ?
ターンプレイヤーのエンドフェイズだけでもダメージが大きすぎるような

>>747
バスターマン:☆4以下なら壊れ
4クール経過:思いきり壊れ

>>751
塊物:ネズミで出てくるぞ
リフレクトバリアー:自分フィールド上に、だよな

>752
破壊されて墓地に送られた時でいい

>754
メモリースティック:残骸爆破かマジカルエクスプロージョン用かな?
5なんて数字は危険な香りがする
コンセント:増援もそうだが、損なしでこういうのは便利すぎないかと思う…
ACアダプター:墓地じゃ既存品は0か
電池メン―充電型:魔法1枚で2500出てきたらいかんだろ
スイッチON!:2枚で4倍!危険
電池メン―ボタン型:出せるだけって…アド取れすぎじゃないか
よく見たら機械になってる

>756
制限が500以下だけでは便利すぎる恐れ
死霊やリリー出せるし

>757
氷の女王:このカードがフィールド上に存在する限り、だよな
表示形式変更のことだよな
反転召喚はできるのだろうか
砂の女王:出すだけで2体呼ぶのは得しすぎじゃないか
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 01:06:00 ID:2TJ8c/mcO
エネルギー変換装置【速攻魔法】自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。受けたダメージの千の位分、デッキからカードをドローする。

弾圧召喚【罠】
相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。その後、自分は手札を1枚捨てる。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 17:26:24 ID:wsSqQrQo0
ミミックインセクト
☆3 地 昆虫族 ATK300 DEF2000
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき、表にして相手のデッキに混ぜ、
相手のデッキをシャッフルする。
相手がこのカードをドローしたとき、相手は手札を全て捨てる。

手札完全抹殺
通常魔法
自分の手札の枚数が相手よりも多い場合に使用できる。
お互いの手札を全て捨てる。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 18:05:40 ID:+v+TlL8G0
雪達磨
☆1 水 水族 攻撃力 0 守備力 0
このモンスターを生贄にすることはできない。
攻撃表示で破壊されてもダメージ計算は発生しない。

雪の女王
☆5 水 魔法使い 攻撃力 1800 守備力 800
氷の女王 + 雪達磨
このモンスターの召喚に成功したとき、 相手モンスターから水属性以外の属性モンスターを選択する。
選ばれたモンスターは攻撃表示となり所有者の場をはなれる手札に戻るか墓地に送られるまで攻守表示形式の変更はできない。
また、 選ばれたモンスターをコントロールするプレイヤーは自分のエンドフェイズのたびに500ポイントのダメージを受ける。

修正 氷の女王
このカードがフィールド上に存在する限り水属性以外の属性をもつ相手モンスターは攻撃不可、 攻守表示形式の変更不可、
生贄不可になる。 (だだし、 反転召喚は可能。 召喚後は表示形式の変更できない)
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 18:33:58 ID:sMsiuL6I0
閑静な住宅街 フィールド魔法
お互いのプレイヤーのモンスターの攻撃力はバトルフェイズのみ
半減される。

766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 19:55:16 ID:AXWLJWWA0
召喚僧サモンクレリック
☆3 光 魔法使い族 攻600 守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
このカードは守備表示になる。自分の手札から罠カードを捨てることで
デッキから☆3のモンスター一体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターはそのターン
効果を発動することができない。この効果は1ターンに1度だけ自分の
メインフェイズ1に発動することができる。

機雷化
速攻魔法
フィールド・手札のクリボーまたはハネクリボーをゲームから除外する。
相手モンスター1体を破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 20:50:40 ID:2TJ8c/mcO
ホワイトシリンダー【カウンター罠】
このカードは手札から発動できる。相手が対象を取らない、「フィールド上のモンスターを破壊する」効果を含むカードを発動した時に発動できる。その効果を無効にし、破壊する。

稲妻の連鎖【3 光 雷 攻800 守200】
このカードの召喚に成功した時、自分の手札、デッキから同名カードを任意の枚数特殊召喚できる。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。

プラズマの連鎖【8 光 雷 攻3000 守0】
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地の「稲妻の連鎖」を任意の枚数、特殊召喚できる。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/21(水) 21:31:21 ID:+v+TlL8G0
雪達磨製造機 : 永続罠
自分のコントロールする裏守備モンスターが反転召喚されたとき発動。
自分の場のモンスターが戦闘で破壊されるたびに雪達磨トークンを召喚する。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 10:16:06 ID:JuHbsQP5O
アースリング【10 光 天使 攻3800 守2500】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地・風・水・炎属性モンスターを1体ずつゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した時、属性を1つ宣言する。フィールド上の宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
770SATORU ◆whKu0CKRFU :2005/12/22(木) 13:19:44 ID:oq241lg70
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。

771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 15:32:44 ID:vUU3gxwU0
宇宙 フィールド魔法
このカードを使用した後召還されるお互いのプレイヤーのモンスターは
召還ターン終了時に破壊される。

ゴミ捨て場 フィールド魔法
お互いのプレイヤーのモンスターは
プレイヤーのターン終了時に裏側守備表示になる。

772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 16:30:23 ID:KR7j2qIv0
強奪壺 魔法
自分のデッキから、モンスター、魔法、罠のカード一枚ずつ除外して
相手のデッキの一番上のカードお、手札にくわえる。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 16:42:34 ID:+2EGklSO0
ニトロ
☆1 光 水族 攻撃力 0 守備力 0
このモンスターが攻撃されたとき、 お互いの場のモンスターをすべて破壊する。
この効果で破壊されたモンスターは戦闘で破壊されたものとして扱う。

アンデリート : 速攻魔法
自分または相手のゲームから除外されたカードを1枚選び、 自分の手札または場に置く。
この効果で場に置かれたカードが破壊されたとき1000ポイントのダメージを受ける。

爆弾工場 : 永続魔法
このカードの発動時にボム、 ニトロと名のつくカードを2枚手札に加える。
このカードが場にある限りボム、 ニトロと名のつくカードを無条件で召喚できる。

無縁墓地 : 速攻魔法
すべてのプレイヤーが対象。
自分の墓地から☆6以上のモンスターを除外して発動。
以下のうちひとつを選び効果を得る。
1 自分の墓地の☆5以下のモンスターすべてをデッキに戻す。
2 除外したモンスター一体につき500ポイントのライフを得る。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 18:33:53 ID:Hmf3NU+NO
【鳩時計の呪い】
永続魔法→ドローフェイズにライフを500払わないとドロー出来ない。
【銀行強盗】
通常魔法→次から1つえらんで発動する。●相手はライフを2000回復する。自分は2000ダメージを受ける。●相手は1枚カードをドローし、自分はデッキの上から1枚カードを墓地に送る。
【探偵怪盗ルパソ】
☆5 闇 魔法遣い 攻/守1200 効果→相手裏側守備モンスター全てに攻撃できる。リバースモンスターの場合、除外する。
【名泥棒コナソ】
☆3 闇 魔法遣い 攻/守1000 効果→このカードが1500以上のモンスターを破壊したとき相手の手札をランダムに1枚選び、この決闘中自分のカードとして使用できる。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 19:21:34 ID:0wDEx4EqO
1500体も倒さなきゃならんのか。大変だね
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 22:11:11 ID:DXlr3Td80
ポイズンダストマン
☆4 地 岩石族 1800/1000
このカードがフィールド上に存在する時、このカード以外の
このカウンターの乗っていない表側表示モンスター全てに毒カウンターを2個ずつ置く。
このカウンターは各エンドフェイズごとに全てのモンスターから1個ずつ取り除かれ、
2個とも取り除かれたモンスターは破壊される。

マイティ・セル
☆2 闇 水族 500/500
表側表示のこのカードが攻撃表示のレベル4以上の効果モンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

殺人バリア 永続魔法
各エンドフェイズごとに、フィールド上の守備力1000以下のモンスターを全て破壊する。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 22:12:27 ID:Hmf3NU+NO
>>774間違いスマソ。攻撃力1500以上に訂正します。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/12/23(金) 00:04:12 ID:S1ifT+Ix0
永続魔法 弱者変身

自軍フィールドのレベル3以下の通常モンスターの
攻撃力は2000ポイントアップする

コストダウンとの相性はバツグン
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/12/23(金) 00:07:59 ID:S1ifT+Ix0
>>778
対象をレベル2以下の通常モンスターに訂正
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 01:12:04 ID:gNgohfEe0
閻魔大魔王
☆8 闇 悪魔族 攻3000 守2500
召喚、反転召喚した場合1枚、特殊召喚した場合2枚を手札からカードを捨てなければならない。
このカードがフィールド上に存在する時、自分のフィールド上にこのカード以外に効果モンスタ
ーが表側表示で存在する場合効果モンスターの効果を、魔法カードが表側表示で存在する場合魔
法カードを、罠カードが表側表示で存在する場合罠カードを相手は発動できない。
自分のエンドフェイズ時に手札フィールド上から悪魔族モンスターを1枚墓地に送らなければこ
のカードを破壊する。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 02:32:01 ID:i+HD7TSKO
邪悪なる日時計【罠】
発動ターンのみ、フィールド上の全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力を0にする。


カース・オブ・ナイトメア【8 闇 悪魔族 攻4000 守0】
このカードは通常召喚できない。「邪悪なる日時計」を発動したターンに闇属性モンスター2体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードは1度のバトルフェイズにに2回攻撃できる。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 04:43:26 ID:FDoKb5d20
>>778
いかれるもけもけの立場がないっス
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 08:59:52 ID:i+HD7TSKO
壺嵐強奪埋葬押収抹殺【魔法】
デッキからカードを2枚ドローする。
その後フィールド上の魔法・罠を全て破壊し、相手フィールド上の表側表示モンスター1体のコントロールを得る。
その後1800ライフポイントを払うことで、自分の墓地からモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、相手の手札を見てカードを1枚墓地に捨てる。
その後フィールド上の裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから除外することができる。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 15:19:49 ID:SKmzIffi0
地獄の暗殺者
☆6 闇 戦士族 攻撃力 2250 守備力 2400
融合 : 地獄のレンジャー部隊 + 沈黙する暗殺者
・このカードが自分のドローフェイズ時に攻撃表示だった場合、 相手フィールドからモンスターを一体選び破壊する。
 守備表示だった場合、 攻撃力か守備力のどちらか一方を選び100ポイントアップする。
・このモンスターが攻撃対象を破壊したとき、 以下のうちひとつ選び効果を得る。
1 自分の墓地から☆5以下の闇属性モンスター一体を特殊召喚する。
2 自分の場の闇属性モンスターを一体選びそのモンスターの攻撃力を次の自分のターンまで自分の場の闇属性モンスター一体につき
  200ポイントアップする。

ボムクリボー
☆3 闇 アンデット 攻撃力 850 守備力 1000
融合 : おばけクリボー + おばけボム
・このモンスターが戦闘で破壊されたとき、 このモンスターを破壊したモンスターを破壊しそのモンスターの攻撃力分を
 相手プレイヤーに与える。
・戦闘以外でこのモンスターが破壊されたとき、 融合を解除した状態で所有者の手札に戻る。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 16:43:32 ID:jUZQul9LO
【植木鉢】
通常魔法→自分の場の植物族はこのターン破壊されない。
【大雨】
永続魔法→全ての植物族は攻撃力が300UP。
【光合成】
通常魔法→場の植物族を1体生け贄に手札の植物族を1体特種召喚。
【日照り】
通常魔法→このターン全ての植物族は攻撃力が500down。
【ノーズフラワー】
☆8 植物 地 攻3200守2900
効果→このカードは通常召喚出来ない。【干潮】
通常魔法→海竜族・魚族を全て破壊する。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 18:39:43 ID:F9hKWZmk0
儀式回収(リチュアルリカバリー)
通常魔法
自分の墓地に存在する儀式モンスターと儀式魔法を1枚ずつ選択し、手札に加える。

儀式再生(リチュアルリバイバル)
速攻魔法
儀式召喚の成功時に発動可能。手札が儀式召喚を行う前と同じ数になるようにデッキからカードを
ドローする。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 18:41:26 ID:GzA71Zep0
厨房の作ったオリカ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 19:01:55 ID:SKmzIffi0
悪魔の花
☆1 闇 悪魔 攻撃力 1500 守備力 1700
・1ターンに1度、 相手モンスター一体を相手のエンドフェイズまでゲームから除外する。 その後、 そのモンスターを墓地に送る。
 この効果で墓地に送ったモンスター一体につき攻撃力が300ポイント、 守備力が200ポイントアップする。
・このモンスターは植物モンスターが破壊されるたび攻撃力、 守備力が100ポイントアップする。

修正 ボムクリボー
・このモンスターが戦闘で破壊されたとき、 このモンスターを破壊したモンスターを破壊しそのモンスターの攻撃力分を
 相手プレイヤーにダメージを与える。
・戦闘以外でこのモンスターが破壊されたとき、 融合を解除した状態で所有者の手札に戻る。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 00:23:53 ID:/XI5yA2L0
魔鏡 デビルズ・ミラー
☆6 闇 悪魔族 攻2100守1800
このカード以外の悪魔族モンスターがフィールド上に存在するとき、
このカードは罠の効果を受けず、同じ攻撃力のモンスターとの戦闘で
破壊されない。

ホーリージャベリンビートル
☆8 光 昆虫族 攻2450 守2550
自分の墓地に昆虫族モンスターが8体以上存在するとき、
昆虫族モンスターを3体ゲームから除外することで
このカードは生け贄なしで通常召喚することができる。
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、
墓地の昆虫族モンスターを2体までをデッキに加えシャッフルすることができる。

790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 00:40:30 ID:Mkpmc5HS0
某設計事務所 : フィールド魔法
・毎ターン、 相手プレイヤーが場にセットできる魔法やトラップの枚数の制限を2枚にする。
 5ターン後、 このカードと相手の場の魔法、 トラップ、 モンスターをすべて破壊する。

修正 悪魔の花
・自分のバトルフェイズに相手モンスター一体を選び相手のエンドフェイズまでゲームから除外する。
 相手がエンドフェイズをむかえた時点でそのモンスターを墓地に送る。
 この効果で墓地に送ったモンスター一体につき攻撃力が300ポイント、 守備力が200ポイントアップする。
・このモンスターは植物モンスターが破壊されるたび攻撃力、 守備力が100ポイントアップする。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 02:40:51 ID:FTUn1pjBO
【GJ(グッジョブ)ゴブリン】
通常魔法→自分の手札を3枚以上捨てる(コスト)。デッキから3枚ドローする。
【非常口】
速攻魔法→自分の手札をランダムに1枚除外する。その後カードを1枚ドローする。
【ドロール】
☆3 闇 悪魔 攻200 守300
効果→召喚時デッキから1枚ドローする。その後このカードを破壊する。
【神の一手】
速攻魔法→ドローフェイズに発動。ドローしたカードをデッキに戻し、シャッフルし引き直す。
【手札補強】
通常魔法→手札をランダムに2枚捨てる事で(コスト)デッキからカードを3枚ドローする。
【手札増強】
通常罠→デッキからカードを3枚引き、魔法、罠を各1枚捨てる。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 09:08:28 ID:QPquvwNbO
凍結する阿苦汰【8 闇 アンデット 攻3000 守3000】
このカードは通常召喚できない。手札を5枚捨てることでのみ特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーを直接攻撃できる。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:17:12 ID:QPquvwNbO
魂の代償【速攻魔法】
相手バトルフェイズにしか発動できない。ライフポイントを2000単位で払う。2000ライフポイントに付き、手札からモンスター1体を特殊召喚する。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 18:49:49 ID:q/omdMgv0
タイラント・ハバネロ
☆4 炎 植物族 攻2100 守1600
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 19:47:44 ID:/XI5yA2L0
リバース・ダイナソー
☆3 地 恐竜族 攻1500守800
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られたとき、
手札のリバース・ダイナソー以外の恐竜族モンスターを1体を墓地に送ることで
このカードを手札に加え、カードを1枚ドローする。

ブラッド・ティーレックス
☆7 炎 恐竜族 攻2500 守1600
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードの攻撃力を400ダウンさせる。フィールド上の魔法・罠
カードを1枚破壊する。この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。

796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 20:14:13 ID:QPquvwNbO
チルドレン・ベビネロ【3 炎 植物 攻1800 守500】
タイラント・ハバネロの幼少時代の姿。その辛さは侮れない。

ガトリング・スパイス【速攻魔法】
自分フィールド上に「ハバネロ」と名の付くカードが存在する時に発動できる。
相手フィールド上のモンスターは全て表側守備表示となり、このターン守備力は0になる(リバースモンスターの効果は発動しない)。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 21:09:58 ID:Mkpmc5HS0
閉ざされた心
☆5 闇 悪魔 攻撃力 1900 守備力 1950
自分のライフを500ポイントを払いモンスター効果発動。
自分の墓地から2枚カードを選びその中から1枚相手プレイヤーに選ばせる。
選ばれたカードは自分の場に伏せ表示で置かれ選ばれなかった方はゲームから除外される。

開かれた心 : 永続魔法
閉ざされた心を生贄に捧げて発動する。
自分の場の伏せカードまたは裏守備モンスターが表表示になるだびに300ポイントのライフを得る。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 01:26:35 ID:yRtewpsN0
運命の歯車
通常罠
自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動可能。
デッキから破壊されたモンスターのレベル以下のモンスターを1枚選択し、フィールド上に
特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 14:11:59 ID:Xthe3A/C0
呪われたドロー : 速攻魔法
相手プレイヤーにデッキからカードを2枚ドローされる。
相手プレイヤーがエンドフェイズまでに手札すべてを使いきれなかったとき、
残り手札1枚につき200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。

マジックブレーク : 永続罠
すべてのプレイヤーは相手のエンドフェイズに相手手札を確認し魔法カードがあった場合、
その中から魔法カード1枚選択し墓地へ送る。

トラップブレーク : 永続罠
すべてのプレイヤーは相手のエンドフェイズに相手手札を確認し罠カードがあった場合、
その中から罠カード1枚選択し墓地へ送る。

見習い魔女の呪文 : 通常罠
すべてのプレイヤーは自分の場の魔法、 罠をすべて破壊する。
破壊した魔法、 罠1つにつき300ポイントのライフを得る。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 17:33:49 ID:3jW1+/32O
伝説のドロー
速攻魔法カード

自分のライフポイントが相手のライフポイントの3分の一以下、かつ自分のドローフェイズにのみ発動出来る。
デッキからカードをドローするかわりに、デッキから好きなカードを一枚手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 17:49:43 ID:xM5blmAAO
究極の呪文−マジ・ウザーイ−【魔法】
自分のライフを1残すように払う。
コインを1枚投げる。表なら、相手のデッキを墓地に送る。裏なら、自分フィールド上のカードを全て破壊する。
相手はこのカード発動時にライフポイントを2000払うことでこのカードの効果を無効にすることができる。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:52:08 ID:GoVcCY6tO
【】
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:04:04 ID:GoVcCY6tO
>>802をミスってすいません。
【ドローロック】
永続魔法→相手はドローフェイズにドロー出来ない。key-man-キーマンが相手の手札(相手は見せる)あるor相手の場に出た場合このカードは破壊される。
【key-man-キーマンA】
☆4 闇 悪魔 攻2000 守2000
効果→このカードは除外されない。〜ロックと付くカードが相手の場に無い限り通常召喚出来ない。
【リバイバルロック】
永続魔法→相手は魔法、罠の効果でモンスターを特殊召喚出来ない。key-man-キーマンAorBが相手の手札にあるor相手の場に出た場合このカードを破壊する。
【オートロック】
永続魔法→相手は魔法、罠を発動出来ない。key-man-キーマンが相手の手札にあるor相手の場に出た場合このカードを破壊する。
【key-man-キーマンB】
☆6 闇 悪魔 攻2600守2100
効果→相手の場に〜ロックと名の付くカードが無い限り通常召喚出来ない。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:45:11 ID:xM5blmAAO
>>803
こういうことはあまり言いたくないけど、やばすぎじゃないか?

ハバネロの種【1 炎 植物 攻0 守0】
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「ハバネロ」「ベビネロ」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。

100円でこの量は少ないよね【魔法】
相手は100ライフポイントを払わなければならない。相手ライフポイントに900ポイントのダメージを与える。

スパイシー・キラー・トマト【8 闇 植物 攻0 守0】
このカードが「キラー・トマト」の効果によって特殊召喚された時、このカードの攻撃力は2500ポイントアップする。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:13:00 ID:Xthe3A/C0
小僧の知恵 : 永続罠
ブラックマジシャンが戦闘で破壊されたとき自分のライフを1000ポイント支払い発動する。
自分の場にモンスターがいないとき自分のデッキからブラックマジシャンガールを特殊召喚する。

小娘の知恵 : 通常罠
ブラックマジシャンカードが戦闘で破壊されたとき自分のライフを1000ポイント支払い発動する。
相手手札からモンスターを一体選び自分の場に攻撃力を300ポイントアップして特殊召喚する。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 02:15:16 ID:zfCVicz9O
>>804ご指摘どうも。強過ぎるので訂正します。
【改オートロック】
永続魔法→相手はカードをセット出来ない。この効果は場にkey-man-キーマンが存在する時のみ適用される。
【改ドローロック】
永続魔法→相手はカードの効果でドロー出来ない。この効果は場にkey-man-キーマンが存在する時のみ適用される。
【改リバイバルロック】
永続魔法→相手は魔法の効果でモンスターを特殊召喚出来ない。この効果は場にkey-man-キーマンが存在する時のみ適用される。
【改key-man-キーマンA】
☆8 機械 闇 攻2900 守2900
効果→場に〜ロックと名の付くカードが無い限り召喚出来ない。
【改key-man-キーマンB】
☆5 機械 闇 攻2100守2100
効果→場に〜ロックと名の付く永続魔法がある場合手札から特殊召喚できる。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 06:04:36 ID:IPlffRHE0
命買い
【カウンター罠】
相手ターン中に相手のコントロールするカードによって自分のライフが0にされた時発動できる。
このデュエルの敗北を無効にし、自分のライフポイントを100回復して相手ターンを終了する。
このカードの発動ターン終了時、自分の手札と自分フィールド上のカードを全て墓地に送る。
次の自分のドローフェイズでカードを2枚ドローする。
このカードは自分の墓地に「命買い」が存在する場合発動できない。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 09:18:51 ID:asJVGCyEO
ロストハーモニー【罠】
このカードは相手のターンにしか発動できない。10000ライフポイントを払う。お互いの手札・フィールド上のカード・デッキを全てゲームから除外する。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 10:20:34 ID:zV3nEvZK0
暗黒の双竜王【闇・星8 ドラゴン族 融合/効果 攻2700/守1800】
「暗黒の竜王+暗黒の竜王」
このカードは融合召喚でしか召喚できない。
800ライフポイントを払うことで1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。
この効果を発動したターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をすることはできない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時に攻撃力が守備力を超えていれば、その数値だけ相手にダメージを与える。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 12:42:31 ID:asJVGCyEO
ブレインジャック【魔法】
800ライフポイントを払う。相手フィールド上の裏側表示のモンスターのコントロールをターン終了時まで得る。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 14:30:36 ID:NjPd1EHe0
修理工場 : 永続魔法
機械族モンスターが破壊されたとき、 500ポイントのライフを払う。
破壊された機械族モンスターを攻撃力が半分の状態で自分の場に特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは元々の攻撃力になるまで各ターンごとに
攻撃力が100ポイントアップする。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 18:22:09 ID:HLvC0D7E0
クローンハンター
☆4 地 戦士族 攻1500 守1500
このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、相手フィールド上に表側表示で存在する
破壊したモンスターと同名のモンスターを全て破壊する。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 18:38:54 ID:GrrDzpm40
遊戯王よりレアカードを当てにくいカードゲームあったら教えて下さい。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:00:07 ID:6LA8OqJOO
転生の門
フィールド魔法

手札を二枚墓地へ送り発動。
自分フィールド上のアンデッド族が戦闘又は魔法によって墓地へ送られた時、800LPを支払う事でデッキから攻撃力2000以下のモンスターを守備表示で特殊召喚することができる。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:37:56 ID:zfCVicz9O
【モンスターコロシアム】
フィールド魔法→互いのプレイヤーは魔法、罠を発動出来ない。全ての場のモンスターは表側攻撃表示になり、バトルフェイズには必ず戦闘を行わなければならない。どちらかのプレイヤーがライフを5000払う事でこのカードを破壊する事ができる。
【hero-Fusion】
通常魔法→自分の墓地からE・HEROと付く融合モンスターを攻撃力を500下げて条件を無視して特殊召喚する。
【フュージョンドロー】
永続魔法→融合モンスターが融合のカードで特殊召喚に成功した時カードを1枚ドローする。
【±0】
速攻魔法→融合、儀式モンスターの特殊召喚に成功した時、そのカードに費やした枚数ドローする。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 14:27:06 ID:CXJD2fQh0
伝説の司教
☆4 光 魔法使い 攻撃力 950 守備力 950
このモンスターをゲームから除外する。 儀式魔法を生贄なしで発動し効果を得る。

伝説の獣使い
☆4 光 魔法使い 攻撃力 950 守備力 950
ライフを1000ポイント支払う。
自分のエンドフェイズまで相手の場の獣族、 鳥獣族、 獣戦士族のコントロール権を得る。 この効果を受けたモンスターはそのターンの間、 攻撃力が300ポイントアップする。

伝説の呪術師
☆6 闇 魔法使い 攻撃力 1800 守備力 1800
このモンスターの召喚に成功したとき、 相手モンスター一体を選ぶ。
選ばれたモンスターは相手の場をはなれるまで相手のエンドフェイズのたびに攻撃力が半分になる(守備表示なら守備力が半分になる)。
このモンスターが場からはなれたとき、 お互いの場に発動しているモンスター効果はすべて無効になる。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 17:17:42 ID:bmsukAikO
ギルフォード・ザ・ナイトメア【8 闇 戦士 攻2700 守1500】
このカードは生け贄召喚に成功した時、以下の効果を得る。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在していても、相手プレイヤーを直接攻撃できる。

ギルフォード・トリプルフォース【10 光 戦士 攻3000 守3000】融合/ギルフォード・ザ・ライトニング+ギルフォード・ザ・レジェント+ギルフォード・ザ・ナイトメア
このカードは融合召喚に成功した時、以下の効果を得る。
このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。手札を1枚捨てることで、相手フィールド上の裏側表示のカードを全て破壊する。
このカードが墓地に送られた時、自分の墓地からレベル8以上の戦士族モンスターを全て手札に加える。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 08:51:21 ID:t/7VLQznO
強制サレンダー【魔法】
次の効果から1つ選択し発動する。このカードの発動と効果は無効化されない。
●相手はデュエルに勝利する。
●自分は1000ライフポイントを回復する。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 16:59:38 ID:IbZsp7e90
結託の力【装備魔法】
装備モンスターを選択した後、装備モンスター以外の自分フィールド上
の表側表示モンスターを任意の枚数指定する。
指定されたモンスターの攻撃力を0にし、下げられた
攻撃力数値の合計値分、装備モンスターの攻撃力はアップする。

罠抜けの術【通常罠】
自分フィールド上の風属性モンスターを破壊する罠カードを相手が
使用した時に発動可能。このカードを代わりに破壊し、他の風属性
モンスターカードは破壊されない。セットされたモンスターカードが
ある場合は、そのカードを全て確認する。(リバース効果は発動しない。)

万能騎兵隊【効果モンスター】
地属性 戦士族 ☆4 攻1500 守1500
(次の効果は魔法カードの効果として扱う。無効化された場合このカードを破壊する。)
●召喚時に発動可能。相手表側表示モンスターの中で一番攻撃力の低いモンスターを一体破壊する。
そのあとこのカードを破壊する。
(次の効果は罠カードの効果として扱う。無効化された場合このカードを破壊する。)
●このカードが裏側表示で相手が攻撃宣言をした時発動可能。
相手攻撃表示モンスターの中で一番攻撃力が高いモンスターを一体破壊する。
そのあとこのカードを破壊する。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:06:18 ID:IbZsp7e90
ちょっと訂正。

万能騎兵隊【効果モンスター】
地属性 戦士族 ☆4 攻1500 守1500
(次の効果は魔法カードの効果として扱う。無効化された場合このカードを破壊する。)
●通常、反転召喚時に発動可能。相手表側表示モンスターの中で一番攻撃力の低いモンスターを一体破壊する。
そのあとこのカードを破壊する。
(次の効果は罠カードの効果として扱う。無効化された場合このカードを破壊する。)
●このカードが裏側表示で相手が攻撃宣言をした時発動可能。
このカードを表向きにし、相手攻撃表示モンスターの中で一番攻撃力が高い
モンスターを一体破壊する。 そのあとこのカードを破壊する。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:16:23 ID:P48Uynsd0
悪魔の悪戯 : 速攻魔法
相手の場の魔法、 罠、 モンスターをすべてゲームから除外し相手の墓地のモンスターすべてを
相手のデッキに戻す。 除外したカード1枚につき300ポイントを回復する。

三原色の宝石 : 通常罠
自分の手札が魔法、 トラップの効果で墓地に送られたとき発動。
自分のデッキから魔法カード1枚と火、 水の属性をもつモンスターを各一体ずつ手札に加える。
このとき、 手札の枚数が5枚を超えたら5枚になるように調整する。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:30:29 ID:IbZsp7e90
全能なる世紀王-グランライオ【効果モンスター】
光属性 ☆12 魔法使い族 攻15000 守15000
このモンスターは特殊召喚できない。
自分フィールド上の炎、水、地、風、闇属性の5種類のモンスターそれぞれを
全て生贄にして通常召喚する。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:32:35 ID:T7B+gY7d0
糞スレageんな遊戯厨!氏ね!!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:45:31 ID:Pq6kVEYr0
跋難陀
☆4 水 ドラゴン族 スピリット 攻1700守1200
このカードは特殊召喚できない。召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、
自分の手札からドラゴン族モンスターを1体特殊召喚することができる。
ターン終了時、そのモンスターは破壊される。

娑迦羅
☆4 水 ドラゴン族 スピリット 攻1700守2000
このカードは特殊召喚できない。召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが魔法・罠によって
破壊されるとき、自分のフィールドの魔法・罠カードを1枚手札に戻すことで
無効にし破壊することができる。この効果は1ターンに1度のみ使用できる。

難陀
☆5 水 ドラゴン族 スピリット 攻2400 守1000
このカードは特殊召喚できない。召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの
エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。1ターンに1度相手フィールド上のカードを
1枚持ち主の手札に戻すことができる。



825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 21:17:57 ID:t/7VLQznO
執念の電導ピアス【装備魔法】
雷族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力が守備力を越えていれば、その数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、このカードは持ち主の手札に戻る。

サンダーニュート【4 光 雷 攻1800 守1500】
自分フィールド上にこのカード以外の雷族モンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、手札から雷族モンスターを特殊召喚できる。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 00:20:42 ID:Dit/oxxP0
禁止カードの劣化版シリーズ

【いたずら好きの三つ子悪魔】
ライフ1000支払い発動。
相手の手札のカードを2枚、自分の手札のカードを一枚、
ランダムで捨てる。

【ネフティスの羽根箒】
相手フィールド上の全ての魔法・罠カードを、1ターンの間ゲームから除外する。
このカードにチェーン不可。

【悪魔の施し】
手札のモンスターカード以外のカード2枚捨て発動。
デッキから3枚カードをドローする。

【死者再生】
1ターンの間、自分または相手の墓地から通常モンスターを一枚選択し、
フィールドに特殊召喚する。

【白き森のウィッチ】
このカードがフィールドから墓地へ送られた時、
デッキから守備力1000以下のモンスターを一枚手札に加える。

厨房レベルでスマン・・。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 00:46:23 ID:Wd539SZU0
墓地転換 速攻魔法
自分の墓地を全てデッキに戻しシャッフルする
それからデッキから元から墓地にあった枚数分だけめくって墓地に送る
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 01:05:16 ID:YVd4uy620
手札撤収 : 通常罠
このカードは自分が手札を墓地に送る効果をうけたときのみ発動できる。
手札1枚につき200ポイントのライフを支払い手札すべてをデッキに戻す。

魅了するサファイア : 速攻魔法
このカードは自分の場にモンスターがいないときのみ発動できる。
自分のエンドフェイズまで相手の場の獣、 鳥獣、 獣戦士族モンスターのコントロール権を得る。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 01:37:17 ID:YOc2fOPa0
D.D.サクリファイス
☆4 闇 戦士族 攻1600 守1100
このカードがレベル5以上のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずに相手モンスターを
ゲームから除外する。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 01:39:57 ID:Q3mmj7Q5O
【バッテリーチャージ】
通常魔法→場の機械族1体につきライフを500回復。
【エネミーチャージ】
通常魔法→相手の場の機械族1体につきライフを1000回復する。
【風魂】
☆7 風 魔法使い 攻0守2500
効果→このカードは特殊召喚出来ない。このカードはセット出来ない。このカードは守備表示のまま攻撃出来る。ダメージステップに攻撃力が守備力といれかわる。相手モンスターと戦闘を行う度に攻撃力が500UPする。
【水魂】
☆7水魔法使い攻2450守1900
効果→このカードは特殊召喚出来ない。モンスターを破壊する度にライフを2000回復する。
【炎魂】
☆7炎魔法使い攻2450守1900
効果→このカードは特殊召喚出来ない。相手にこのカードが3000以上のダメージを与えた時相手の手札を全て墓地に送る。
【雷魂】
☆7雷魔法使い攻2450守1900
効果→このカードは特殊召喚出来ない。モンスターを破壊する度に相手に1000ダメージを与える。
【地魂】
☆7地魔法使い攻2450守1900
効果→このカードは特殊召喚出来ない。1ターンに1度セットされたカードを破壊する。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 20:22:16 ID:P9BeDFaW0
>>758
ほぼ上位じゃん

>>760
☆3で1650は高くないか

>>767
ホワイトシリンダー:手札から発動できる意味がわからない
稲妻の連鎖:3枚まで増えるのはどうかと

>>768
よくわかりませんが、戦闘で破壊され墓地へ送られるたび、に

>>773
アンデリート:そんな簡単に除外カード戻したらあかん
爆弾工場:デッキから?そんな簡単に手札増やしたらあかん
無縁墓地:意味がわからない

>>783
はいはい

>>786
儀式再生:そのカード自身の分までドローするの?
適用時までに手札を減らしておけば?

>>790
悪魔の花:強すぎるわ。☆1とか意味わからんし
フィールド魔法?相手全破壊?

>>791
手札補強:墓地増えて手札減ってないし
手札増強:手札にない場合は?

>>796
チルドレン・ベビネロ:☆3で1800はない

>799
呪われたドロー:基本的にエンドフェイズ発動?

>804
100円で〜:1000ダメージとどう違うつもり

>814
フィールド魔法は(r

>815
モンスターコロシアム:魔法罠封じだって、強力すぎる

>816
>お互いの場に発動しているモンスター効果はすべて無効になる
よくわからないな…永続効果を無効にするのだろうか

>818
精霊の鏡?

>821
は…?

>824
反転召喚以外でリバースしたら戻らないのかしら
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 22:39:35 ID:YVd4uy620
修正 伝説の呪術師
このモンスターの召喚に成功したとき、 相手モンスター一体を選ぶ。
選ばれたモンスターは伝説の呪術師か選ばれたモンスターが場をはなれるまで
相手のエンドフェイズのたびに攻撃力が半分になる(守備表示なら守備力が半分になる)。

修正 アンデリート
自分の場のモンスター一体と自分の手札をすべて墓地に送り発動。
自分または相手のゲームから除外されたカードを1枚選び、 自分の手札または場に置く。
この効果で場に置かれたカードが破壊されたとき1000ポイントのダメージを受ける。

修正 無縁墓地
自分の墓地に置かれている6つ星以上のモンスターすべてをゲームから除外して発動する。
自分の墓地の5つ星以下のモンスターすべてをデッキに戻しシャッフルする。

悪魔の花の星の数が間違っていたので訂正します。

誤悪魔の花
星1 闇 悪魔 攻撃力 1500 守備力 1700

正悪魔の花
星10 闇 植物 攻撃力 1500 守備力 1700
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:12:14 ID:BbqEtTG80
鉄球魔人
☆6 闇 獣戦士 攻撃力 3100 守備力 2700
このモンスターは自分の手札が2枚以下のとき生贄なしで召喚できる。
この効果を使用した場合、 エンドフェイズにこのカードをデッキに戻しシャッフルする。
このカードは自分の場、 手札、 デッキに戻ったとき1000ポイントのライフを得る。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:57:37 ID:I4o8cEo8O
絶食の一時【通常魔法】自分のデッキをすべて墓地に送った時のみ発動できる。自分がドローする時は墓地の一番下のカードをドローする、またこの効果で墓地に送ったカードの効果は無効化される。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 01:11:20 ID:bNCyQfDQ0
修正
儀式再生(リチュアルリバイバル)
速攻魔法
儀式召喚の成功時に発動可能。儀式召喚の時に生け贄に捧げたカードの数+2枚のカードを
デッキからドローする。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 01:29:57 ID:9DEmXOP50
最近明らかな壊れカード大杉。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 09:30:37 ID:GK8/JakqO
>>836
ハイハイ、だからどうした?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 11:03:16 ID:6/RSCjQB0
大いに輝く島【フィールド魔法カード】
全ての天使族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
またお互いに光属性モンスターが墓地に送られる度にそのモンスターの持ち主は
300ライフポイント回復する。

マハリタエンジェル【効果モンスター】
☆4 天使族 攻0 守0
フィールド上のこのカードをデッキに戻す。自分のデッキ又は墓地からカード名に「エンジェル」のつく
レベル4以下のモンスターを一体特殊召喚する。(この効果は1ターンに一度しか使えない。)

ファイターエンジェル【効果モンスター】
☆4 天使族 攻1800 守500
このモンスターの特殊召喚に成功したとき、500ライフポイント回復する。

マジシャンエンジェル【効果モンスター】
☆4 天使族 攻300 守備200
このモンスターが戦闘ダメージを与える度に、1500ライフポイント回復する。
このモンスターは戦闘で破壊されない。

双子エンジェル【効果モンスター】
☆4 天使族 攻1000 守800
スタンバイフェイズに墓地と手札にある「双子エンジェル」をそれぞれ相手に確認させる
ことで発動可能。500ライフポイント回復する。
(この効果は1ターンに一度しか使えない。)
このモンスターが戦闘により破壊されたときデッキの一番上に戻すことができる。


回復系カード、天使族もろもろ。回復しまくって圧倒的ライフポイント差で
勝つデッキっての作ってみてえなコンマイさん。「回復恐ろしデッキ」
ベホマ使うハーゴンみたいな恐ろしさ、ええんでねえか。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 14:30:26 ID:xKZTmnoU0
化石化 通常魔法
場の岩石族モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
破壊されたモンスター1体につき化石トークン(地・岩石・星1・0/0)を
そのコントローラーの場に特殊召喚する。

海底火山 通常魔法
フィールド魔法「海」が存在する時に発動できる。
自分のデッキから炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 16:08:08 ID:BbqEtTG80
火達磨 : 速攻魔法
自分または相手の場から植物族モンスター一体を選び破壊する。
その後、 自分の手札から破壊したモンスターと同レベル以下の火属性モンスターを特殊召喚する。

修正 雪達磨製造機
自分のコントロールする裏守備モンスターが反転召喚されたとき発動。
このカードが場にある限り雪達磨が戦闘で破壊されてもゲームから除外されず破壊される前に
セットされていた場所に戻される。
また、 自分の場のモンスター(トークンモンスターは除く)が戦闘で破壊されたとき、
破壊されたモンスターがセットされていた場所に雪達磨(トークンモンスター)をセットする。
雪達磨製造機が破壊されたとき、 自分の場の雪達磨をすべて破壊しゲームから除外する。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 16:25:15 ID:BbqEtTG80
噛みつき草
☆1 闇 植物 攻撃力 50 守備力 50
このモンスターは相手モンスターがいるとき、 強制的に攻撃を行う。

強制成長剤 : 速攻魔法
噛みつき草が自分の場にいるときのみ使用できる。
噛みつき草を墓地へ送り自分の手札から悪魔の花を特殊召喚する。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:27:02 ID:P3chy6RG0
創世の代行者 アース
☆4 地 天使族 攻1800守1200
「天空の声域」がフィールドに存在するとき、手札を1枚捨てることで
墓地から天使族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果は1ターンに一度のみ使用することができる。

悪意の代行者 ザ・ムーン
☆4 闇 天使族 攻1600守1000
「万魔殿−悪魔の巣窟−」がフィールドに存在するときに発動可能。
手札を1枚捨てる。相手は手札を1枚捨て、捨てたカードと同じ種類の
カード(モンスター、魔法、罠)をデッキから1枚墓地に送る。

潰崩の代行者 ジュピター
☆5 光 天使族 攻1700守1900
「天空の声域」がフィールドに存在する時に発動可能。
自分の墓地からこのカードの攻撃力よりも高いモンスターを一体
ゲームから除外することで、フィールドのモンスターを1体破壊する。
この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。

843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 20:50:36 ID:BbqEtTG80
鉄壁の獣 : 速攻魔法
手札の獣族モンスターをすべて墓地に送り発動する。
自分のデッキから攻撃力1000以下の獣族モンスター一体を選び守備力を1000ポイントアップして特殊召喚する。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:18:55 ID:Ppa5EkaC0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾



845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:22:19 ID:iTlygoca0
悪魔の囁き:通常魔法
このカードの発動時ライフが低い方のプレイヤーは
デッキからカードを3枚ドローする。
相手に手札を公開し、手札(ドローしたカードを含む)の中から
2枚選んで捨てる。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 23:26:43 ID:BbqEtTG80
変更 悪魔の悪戯
次のうちのいずれかを選択し実行する。
1 自分の場の魔法、 罠、 モンスターすべてをゲームから除外し
  自分の墓地に置かれているモンスターすべてを自分のデッキに戻す。
2 相手の場の魔法、 罠、 モンスターすべてをゲームから除外する。
  相手プレイヤーは自分の墓地に置かれているモンスターすべてを自分のデッキに戻す。

変更 三原色の宝石 : 速攻魔法
自分の手札すべてを墓地に送り発動する。
自分のデッキから魔法カード1枚と火、 水の属性をもつモンスターを各一体ずつ手札に加える。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 00:09:54 ID:BLNGWPH50
節制
通常罠
天使族モンスター2体を生け贄に捧げる。プレイヤー一人のライフポイントは4000になる。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 01:10:13 ID:5zPuvL2IO
【任意転移】
通常魔法→自分と相手の場のセットされた魔法、罠をランダムにいれかえる。
【自動転移】
通常魔法→相手と自分の表側の魔法、罠をいれかえる。2ターン後の発動プレイヤーのメインフェイズにいれかえたカードを破壊する。2ターンの間いれかえたカードはあらゆる効果で破壊されない。
【嫌味マシーン】
永続魔法→自分はデッキからカードをドローする度にカード名を宣言し当てれなければそのカードをデッキの1番下に置く。自分は1ターンに1度しかカードをセット、発動出来ない。
【嫌がるマシーン】
永続魔法→自分は毎ターンエンドフェイズに自分の場のモンスター1体につき500ライフを払う。更に自分はモンスターを召喚、反転、セットするたびに1000ライフを払う。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 01:35:25 ID:d4YH8rSTO
ゴギガ・ソルジャー【8 地 3300 守3000】
巨大な兵士。大剣を一振りすればひとたまりもない。

850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 11:58:36 ID:2Vf4WSer0
ギゴギゴガガギゴギガガゴギゴギ 装備魔法
「ガガギゴ」「ギガガガギゴ」「ゴギガガガギゴ」「ギゴバイト」
に装備できる。装備されたモンスターカードが攻撃する際にこのカード名を
8秒で3回繰り返す。失敗した場合、そのままバトルフェイズを終了する。
成功した場合、装備されたモンスターカードは2回攻撃ができる。

851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 12:38:38 ID:XezIp6uCO
>>849 つ青眼
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 16:20:49 ID:2Vf4WSer0
>>850
×3回繰り返す
○3回早口で繰り返す
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 17:16:45 ID:kscRmhE70
疾風の豹戦士パンサーウォーリアー 【4 地 獣戦士族 攻2000 守1600】
このカードをデッキに入れるためには、このカードも含めて
デッキ内に6枚以上、戦士族または獣戦士族が含まれなければいけない

重剣士ギルス 【4 地 戦士族 攻2200 守1800】
このカードをデッキに入れるためには、このカードも含めて
デッキ内に12枚以上、戦士族または獣戦士族が含まれなければいけない

虹鎧の聖騎士 【4 光 戦士族 攻2400 守2000】
このカードをデッキに入れるためには、このカードも含めて
デッキ内に18枚以上、戦士族または獣戦士族が含まれなければいけない
854853:2005/12/31(土) 17:37:14 ID:kscRmhE70
死の呪文 通常魔法
モンスター1体を破壊する
このカードをデッキに入れるためには、
デッキ内に12枚以上、闇属性の魔法使い族が含まれなければいけない

闇への手招き 通常魔法
モンスター1体を破壊する
このカードをデッキに入れるためには、
デッキ内に18枚以上、闇属性が含まれなければいけない

空飛ぶ千本ナイフ 通常魔法
相手モンスターすべてを破壊する
このカードをデッキに入れるためには、
デッキ内に18枚以上、闇属性の魔法使い族が含まれなければいけない

せっかく種族があるのだから
いろんな種族・属性・サブタイプごとのデッキを作るような能力を考えた
これで、もっと各属性ごとに特色ある能力のカードを出せるはず
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 18:13:19 ID:L7+K60f60
知識の樹
☆4 地 植物族 攻1600 守1600
このカードの特殊召喚に成功した時に自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、
デッキからカードを2枚ドローする。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 18:38:31 ID:HMqKcyfR0
暗黒の地獄裁判 フィールド魔法
ターン終了時、フィールドの攻撃力1300以下のモンスターをすべて破壊する。

魔界生物 ブラック・シャドウ
☆4 闇 悪魔族 攻1200守1400
魔法カードが発動されるたびにこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。
(最大2個まで)
このカードのカウンターを取り除くことで次の効果を選択して発動する。
●フィールド上の魔法・罠カードを1枚持ち主の手札に戻す。
●フィールドのモンスター1体を裏側守備表示にする。

魔の殺人書 速攻魔法
モンスター名を1つ宣言する。フィールドのそのモンスター名のカードを
全て破壊する。この効果を使ってから3ターンの間、このカードのコントローラー
は墓地に及ぶ魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、墓地に送られるモンスターは
ゲームから除外される。発動後500ライフ払うことでこのカードをデッキに加え
シャッフルする。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 20:24:49 ID:d4YH8rSTO
リターン・ソーサラー−終焉の使者−【9 光 魔法使い 攻0 守100】
このカードを含む手札を2枚捨てる。自分フィールド上の全てのカードを手札に戻す。

ハンドクラッシュ【8 闇 機械 攻2900 守1400】
このカードを手札から捨てる。自分の墓地のカード1枚を選択し、相手の手札に加える。その後、相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 22:34:58 ID:d4YH8rSTO
メタル・ドラゴン・レックウザ【8 風 機械 攻2400 守2300】
融合/メタル・ドラゴン+竜魔人 キングドラグーン
このカードが戦闘を行ったモンスターからの戦闘ダメージを0にする。
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 01:46:43 ID:oGVX0jWL0
妖精妃ティターニア
☆6 水 植物族 攻2200 守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の植物族モンスターが破壊され
墓地に送られるたびデッキからカードを1枚ドローする。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 15:18:24 ID:9Hm+mjh40
初詣 【通常魔法】
先攻プレイヤーの1ターン目でのみ発動できる。
デッキからモンスターカードを1枚選び特殊召喚する。

速攻の吸血蜘蛛 風 昆虫 星4 900/1500
先攻プレイヤーの1ターン目にこのカードを召喚・特殊召喚した場合
バトルフェイズを行う事ができる(このカード以外のカードは攻撃できない)。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合
与えたダメージ分の攻撃力がアップする。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 15:30:21 ID:Mz9oIV9L0
鎖付き鉄斧
通常罠
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●攻撃モンスター1体を破壊する。
●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上の戦士族または獣戦士族モンスター1体に装備する。
構築ルール:このカードをデッキに入れるとき、このカード1枚につき1枚、
デッキ内に「アックス・レイダー」を含めなければいけない。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 19:30:13 ID:l7wYe33A0
コスモ・バーン 速攻魔法
フィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻し、戻した数だけ
デッキの上からカードを墓地に送る。送った数×500ポイントのダメージを
お互いに受ける。

実験獣 モルモット
☆4 地 獣族 攻1300守1500
このカードの召喚時、自分の手札が相手より少なく、自分の手札から
獣族モンスターを墓地に送った場合、このカードの攻撃力は倍になる。
このカードがフィールドから墓地に送られたとき、自分の手札が
相手より多ければ、このカードの元々の攻撃力分ダメージを受ける。

トラッパー
☆2 光 魔法使い族 攻100守450
このカードがフィールドから墓地に送られたとき、デッキから
通常罠カードを一枚手札に加える。このカードが相手に戦闘ダメージを
与えたとき、相手は手札を1枚デッキに戻し、シャッフルする。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 21:03:18 ID:cmOpO7U6O
レーザー・ナイト【4 闇 戦士 攻1700 守100】
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「ビーム・ソルジャー」1体を手札に加える。

ビーム・ソルジャー【6 風 戦士 攻2300 守1500】
このカードの生け贄召喚に成功した時、デッキから「フラッシュ・ファイター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する。

フラッシュ・ファイター【4 光
戦士 攻1500 守0】
リバース:デッキから「レーザー・ナイト」1体を特殊召喚する。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 21:22:36 ID:vrZuNe760
理想郷を欲する仮面の従者
【☆3 水 魔法使い 1000/500】
このカードと自分の墓地に存在するカード4枚をゲームから除外する。
デッキまたは手札から「殺戮の深海王」1体を特殊召喚する。

殺戮の深海王
【☆8 水 悪魔 2500/1900】
このモンスターがカードの効果によって破壊された時フィールド上のカードを全て墓地に送る。
このカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ時に、
自分の手札をランダムに1枚墓地に送ることで墓地に存在するこのカードを特殊召喚できる。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 17:46:06 ID:AQRUrl5QO
オーバーキル・ユグドラシル【8 風 植物 攻? 守0】
このカードはカードの効果の対象になった時、ゲームから除外される。このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の枚数×100ポイントアップする(最大500)。
このカードは自分の墓地の植物族モンスターの数だけ、1度のバトルフェイズに攻撃することができる。

フレア・ピアス【4 炎 炎 攻1700 守2000】
このカードを生け贄に捧げる。相手プレイヤーに800ポイントのダメージを与える。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 21:51:20 ID:lWOhBN2m0
殺戮恐獣(ジェノサウルス)
★4 地 恐竜族 A2200/D1600
このカードが通常召喚、反転召喚、特殊召喚されたとき
フィールド上で一番攻撃力が高いモンスター1体を破壊する。 
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 22:55:02 ID:hGKFi8m30
悪魔の企み
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローする。
その後、手札2枚とこのカードをゲームから除外する
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 23:49:01 ID:zw+53p/h0
ボルテックス・ガンナー
☆4 光 雷族 攻1850 守900
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、
フィールドの魔法・罠カードを1枚破壊することができる。

ボルテックス・ガードナー
☆4 光 雷族 攻0守2400
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、
デッキから☆4以下の雷族モンスターを一体攻撃表示で特殊召喚することができる。

ボルテックス・シェイバー
☆4 光 雷族 攻1600守1800
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、
墓地の雷族モンスターを1体ゲームから除外することで
フィールドのモンスターを1体ゲームから除外することができる。

ボルテックス・ナイトソルジャー
☆8 光 雷族 攻2800 守1800
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から雷族モンスター3体を
ゲームから除外することで特殊召喚する。手札から雷族モンスターを
1体墓地に送る。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果は1ターンに1度のみ使用することができる。
この効果を使ったターンこのカードが相手に与える戦闘ダメージは
半分になる。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 00:49:26 ID:slpNN5oNO
処刑【速攻魔法】
フィールド上の表側表示の闇属性または悪魔・アンデット族モンスター1体を破壊する。

大天使・シナト【8 光 天使 攻3300 守3000】
3体のモンスターを生け贄に捧げて、生け贄召喚に成功した時、相手プレイヤーにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。

暴走死龍−冥界の使者−【8 闇 アンデット 攻3500 守0】
このカードは通常召喚できない。他のカードの効果によって墓地からのみ特殊召喚できる。
このカードは相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 11:48:51 ID:rE7LAMPwO
アロマ・ドラゴン 風 ドラゴン 星8 攻2800 守2000
通常召喚できない。自分が速攻魔法を発動した時のみ特殊召喚できる。
自分がバトルフェイズ中に速攻魔法を発動した場合
その枚数分、通常の攻撃とは別に攻撃する事ができる。

そよ風の聖霊 通常罠
エンドフェイズでのみ発動。
デッキから速攻魔法カードを2枚選び手札に加える。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 23:20:25 ID:+YIR/f8K0
ネイチャードラゴン
☆4 地 ドラゴン族 攻1500 守1500
自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体につき300ポイント
このカードの攻撃力・守備力をアップさせる。

ネイチャーエレメンタル-サラマンダー
通常魔法
自分のフィールド上の「ネイチャードラゴン」1体を生け贄に捧げて
手札、デッキ、または墓地からサラマンダードラゴン1体を特殊召喚
する。

サラマンダードラゴン
☆7 炎 ドラゴン族 攻2400 守1500
このカードは「ネイチャーエレメンタル-サラマンダー」の効果での
み特殊召喚可能。自分のフィールド上の炎属性モンスター1体につき
200ポイントこのカードの攻撃力をアップさせる。このカードがモン
スターとの戦闘によって与えるダメージを0にする事でそのモンスタ
ーを破壊した時、そのモンスターの攻撃力分+星の数×100ポイント
相手にダメージを与える。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 12:05:30 ID:F7obnw6UO
○○侍 ☆☆☆☆☆☆ 攻2600 守1000 風属性 戦士族
このカードが通常召喚に成功したとき攻撃表示になり、表示形式を変更できない。
相手はこのカードと戦闘を行うとき、元の攻撃力2000以上のモンスターでしか攻撃できない。

○○がどうしても考え付かなかった・・・


瞬速踏込侍 ☆☆☆ 攻1000 守400 風属性 戦士族
相手フィールド上に存在するモンスターが2体以下の場合、相手ライフに直接攻撃をすることができる。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 14:29:24 ID:yIfgvcWTO
>>870
そよ風の精霊はすでにいた希ガス
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 17:16:40 ID:hIuK9irS0
超巨大化 : 速攻魔法
自分のライフをすべて払い手札からモンスター一体を特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは支払ったライフと同等の攻撃力を得る。
また、 このモンスターが自分の場にいる限り自分のライフが0以下になっても負けにはならない。
ただし、 このカードは破壊されたときこの効果で召喚されたモンスターも破壊される。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 17:51:16 ID:xMup6CtL0
可変型機械王 ☆8 地 機械族
攻撃力2000 守備力3000
儀式・効果 
「ロールアウト」により降臨。
相手がこのカードを攻撃対象に宣言したとき、手札を一枚捨てることにより
このカードの表示形式を変更することができる。

ロールアウト 儀式魔法
「可変型機械王」の降臨に使用する。フィールドか手札からレベルが
8以上になるようにカードを生け贄に捧げなければならない。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 19:27:45 ID:hIuK9irS0
掛け捨て保険 : 永続魔法
自分のドローフェイズのたびに500ポイントのライフを支払う。
自分が相手の直接攻撃を受けたとき、 ダメージを受ける前に2000ポイントのライフを得る。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 22:28:37 ID:hIuK9irS0
保護 Lv.2 : 永続魔法
自分の場の魔法または罠カードをひとつ選び墓地へ送って発動する。
すべての戦闘ダメージを1500ポイント軽減する。

修正 掛け捨て保険
自分のドローフェイズのたびに500ポイントのライフを支払う。
自分が相手の直接攻撃を受けたとき、 2000ポイントのライフを回復する。

文章に矛盾があったので修正した。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 22:33:59 ID:hIuK9irS0
ライフ超回復 : 通常罠
自分のライフが0になったとき発動。
相手プレイヤーの残りライフを2倍にしたライフを得る。

再訂正 2000ポイントのライフを回復する。 → 2000ポイントライフを回復する。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 22:56:04 ID:7tqSU7CN0
トラップ・ゴースト
☆4 闇 アンデッド族 攻1000守1300
裏側守備表示のこのカードを攻撃したモンスターは
ダメージ計算を行わずに破壊される。そのとき、
このカードは表側攻撃表示になる。

魔の砂時計 速攻魔法
コイントスの裏表を当てる。当たった場合相手モンスター1体の
攻撃力はターン終了時まで0になる。外れた場合このカードのプレイヤーは
ライフを半分失う。

削りゆく魂 永続魔法
自分のスタンバイフェイズごとに相手に400ライフのダメージを与える。
ダメージを与えたとき、このカードのコントローラーはカードの種類
(モンスター、魔法、罠)のどれかを宣言し、
相手は宣言されたカードの種類と同じカードを
墓地から1枚除外する。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 23:26:00 ID:RdA031LhO
【1】
通常罠→ライフが0になったときデッキの上からカードを15枚除外することでライフを1にする。
【2】
速攻魔法→2枚以上ドローを行う通常魔法を相手が発動した時自分は手札が5枚になるようにドローする。
【3】
速攻魔法→3体または3枚以上のカードが同時に破壊された時、相手の手札を全て墓地へ送る。
【4】
通常魔法→デッキからカードを2枚選び除外し、4ターン後のメインフェイズに手札に加える。
【5】
通常魔法→【1】〜【4】のカードが墓地にある場合のみ発動出来る。デッキからモンスターを1体特殊召喚する。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 06:47:51 ID:YZwVn/hL0
                                                                      
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 18:38:42 ID:qTNWQ0c50
リターントラップ
通常罠
墓地またはフィールド上に存在するこのターン発動された罠カードを1枚選択する。このカードの
効果は、選択されたカードと同じになる。(選択されたカードが永続罠だった場合、このカードは
フィールド上に残り続ける)
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 21:07:35 ID:Y05RKWoT0
いじわる魔女の卑劣な罠 : 永続罠
・このカードは自分の場の罠カードを墓地に送ったとき発動する。
 自分のドローフェイズにコインを投げ、 表なら火, 風, 光の属性
 裏なら水, 地, 闇の属性をもつモンスターが自分または相手の場に
 召喚されるごとにすべてのプレイヤーは300ポイントのダメージを受ける。

そよ風の贈り物 : 永続魔法
・自分または相手の場に風属性モンスターが通常召喚されたとき
 風属性モンスターをコントロールするプレイヤーは100ポイント、
 特殊召喚されたときは300ポイントのライフを得る。
・このカードは風属性モンスターを召喚するとき
 自分の場のモンスターのかわりにこのカードを生贄にすることはできる。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 22:19:33 ID:ywM6S/El0
バルキリーの祝福:魔法
☆×倒されたモンスターの数に応じてモンスターを召還できる。
ただし、魂を生贄にするために、死者蘇生のカードを使っても生き返らない。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 00:56:26 ID:haii2+uJO
紅蓮の刀鍛冶 ☆☆☆ 攻800 守500 炎属性 戦士族
500ライフポイント払う。自分の墓地の装備カード1枚を手札に加える。

封印されし妖刀 装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。100ライフポイントを残して自分のライフポイントを払うことで、装備モンスターはそのライフポイント分攻撃力がアップする。
また、ライフを回復する代わりに、装備モンスターの攻撃力を上げることができる。

種族変化の呪い 永続魔法
2000ライフポイント払う。相手モンスターは全てデュエル終了時まで自分が指定した種族になる。

密約 通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選び、3ターン後にコントロールを得る。
両成敗 通常罠
戦士族モンスターが攻撃または効果モンスターの効果によって墓地に送られた時、
攻撃または効果を使用した相手モンスターを破壊する。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 01:02:49 ID:S1aTp2DI0
突風 : 通常罠
このカードは自分の場の罠カードを墓地に送って発動する。
相手の場の伏せカードをすべてオープンにする(このとき魔法、 罠の効果は発動しない)
その中に魔法, 罠, モンスターを破壊する効果をもつカードがあった場合
そのカードを破壊し相手プレイヤーに破壊したカード1枚につき400ポイントのダメージを与える。
その後、 この効果で表表示にしたカードを伏せ表示に戻す。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 03:17:06 ID:6nFIHXFI0
突風は同名カードが既に有る
ありきたりな名前は一度調べてからな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 05:07:49 ID:I/k1oRPV0
>>825
装備モンスターがいなくなった場合も戻ってくるんじゃなかろうな

>>828
自分の手札をなくして…?

>>833
☆6で3100はないだろ

>>839
化石化:壊れっぽいような…裏側には効かないよな

>846
だめだこりゃ

>>848
ランダムにってどうするんだ
いれかえるってどうするんだ…「1枚ずつ」か?

>>854
バランスも取りにくそうだな…
デュエル中無条件でサンボルはまずいと思うが

>>856
魔界生物:場に残る魔法でループできるぞ

>>862
コスモ・バーン:自分のデッキだけを墓地に送るってことでいいのか
ハリケーンの上位ではありそうだが
トラッパー:ほぼ損しないカードでハンデス効果までついているとは

>>864
ネフティスより強そう…

>>867
そのカードを使うだけで手札が悪くなることはないぞ

>868
上2つ数値高くない?

>870
壊れ壊れ

>871
ネイチャードラゴン:仮面竜から1800で出てくるなんて

>874
1killになる

>879
トラップ・ゴースト:強そうだな…死デッキにも使えるし

>880
【4】:ちょ、タイムカプセル

>883
テキストが滅茶苦茶
>884
意味不明
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 16:14:04 ID:S1aTp2DI0
修正 鉄球魔人
☆6 闇 獣戦士 攻撃力 2300 守備力 2700
このモンスターは自分の手札が2枚以下のとき生贄なしで召喚できる。
この効果を使用した場合、 エンドフェイズにこのカードをデッキに戻しシャッフルする。
このカードは自分の場、 手札、 デッキに戻ったとき1000ポイントのライフを得る。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 16:39:22 ID:S1aTp2DI0
手札撤収 : 通常罠
このカードは自分が手札を墓地に送る効果をうけたときのみ発動できる。
手札を墓地に送る効果で墓地に送られたカードすべてをデッキに戻す。
デッキに戻したカード1枚につき200ポイントのライフを失う。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 17:44:41 ID:pVMNQhVn0
冥王攻撃 通常魔法
「冥界の魔王 ハ・デス」が自分のフィールド上に存在するときに
使用できる。「冥界の魔王 ハ・デス」以外のフィールド上のカードを
全て破壊する。

偉大冥王 ハ・デス ☆8 闇 悪魔族 
攻3000 守1600
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する
「冥界の魔王 ハ・デス」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
1000ライフポイントを払うことでこのカード以外のフィールド上のカードを
全て破壊する。この効果を使ったターンこのカードは攻撃できない。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 18:46:13 ID:S1aTp2DI0
絶対なる闇 : 永続魔法
このカードは闇属性モンスターが自分の場に三体いるときしか発動できない。
自分のコントロールする闇属性モンスターは破壊されたとき
自分の場の魔法または罠カードを手札に戻す。 あるいは、 自分の墓地のモンスター一体を
ゲームから取り除くことでその破壊を無効にできる。

ご指摘ありがとうございました。
確かに いじわる魔女の卑劣な罠 のテキストは無茶苦茶でした。
しばらくたったら修正しようとおもいます。
それと、 悪魔の悪戯 はよくよく考えると壊れカードなので破棄します。
何度直しても壊れになってしまうし修正しても使えないカードなので
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 19:11:12 ID:XCxSyTMY0
屍融合
通常魔法
自分の墓地に存在する融合モンスターを1体選択する。自分の墓地からそのモンスターの融合素材
モンスターをゲームから除外する。その後、選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

屍の契約
儀式魔法
闇属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。フィールドか墓地から、儀式召喚する闇属性
モンスターと同じレベルになるようにゲームから除外しなければならない。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 22:53:35 ID:S1aTp2DI0
保守的思考 : 永続魔法
・生贄を求めしものの召喚に成功したとき発動できる。
・相手のバトルフェイズごとに相手モンスターの守備力を500ポイントアップし、 攻撃力を500ポイントダウンさせる。
 このとき、 攻撃力が0以下になったモンスターは破壊され所有者の墓地に置かれる。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 08:28:21 ID:YqI/D1Tb0
>>889
これだと効果つかうのは、とどめくらいにしかならん。回復は蛇足。
>>890
終盤に発動したら暗記しておくの面倒だ。
>>891
ゲームがカチャカチャになる。
>>892
発動条件が厳しいからなんとも言えんが、発動したら万能すぎる希ガス。
破壊無効はなくてもいいかと。
>>893
いたね、ライフ払って融合モン墓地に送るやつ。発動条件も
マイルド。ええと思う。
儀式の方はつまらん。ただそれだヶ。
>>894
IDがDIO!
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 12:43:55 ID:mNkKXxJv0
お面の道化師 ☆5 闇 魔法族
攻2000 守1700

○○のお面によって属性が変わる。

ひょっとこのお面 魔法
お面の道化師の攻+400 守+200 属性を火に変更させる。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 17:21:26 ID:lZCtaqTZ0
ジョーカー・ドラゴノイド
☆4 火 悪魔族 攻1500守1000
フィールドにドラゴン族モンスターが存在するときこのカードの
種族はドラゴン族になり、攻撃力が1000アップする。
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。
このカードがフィールドを離れたとき、墓地のドラゴン族モンスターを
2体ゲームから除外しなければならない。しない場合700ライフ払う。

サイバネティック・レボリューション 速攻魔法
ターン終了時までフィールド・墓地・手札・デッキのモンスターは
全て機械族になる。

898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 17:39:36 ID:kVyHHpJQ0
奇跡の芽 : 魔法速攻
自分の手札から5つ星以下の植物族モンスターを特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターはお互いの場の植物モンスターが戦闘で破壊されるごとに攻撃力、
守備力が100ポイントアップする能力を得る。

スーパーヒロイン : 速攻魔法
女, レディ, ガールと名のつくモンスターを自分の手札から攻撃力を500ポイントアップして特殊召喚する。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 18:40:14 ID:KXUIBKY40
吸血牙:装備魔法
このカードを装備しているモンスターが相手プレーヤーの
ライフを削った場合自分のライフを500回復する。


あのカードと組み合わせれば最強なカード。欲しいなと思って考えた
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 19:42:13 ID:OvYtdoG20
ドラゴンルーラー ☆4 光 ドラゴン族 1800/1500
手札を2枚捨てることで、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚・攻撃宣言、
魔法・罠・モンスター効果の発動のどれか1つを無効にし、そのカードを破壊する。
この効果はダメージステップでも使用できる。

精神憑依 永続罠
バトルフェイズにライフを800ポイント払うことで、
相手モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。
この効果は1ターンに1度だけ使用できる。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 00:43:53 ID:WUCivqEg0
エンシェント・デビル
☆4 光 悪魔族 攻1450守1000
500ライフ払わなければ攻撃できない。このカードが戦闘ダメージを
与えたとき相手は手札をランダムに一枚捨てる。

デビル・エルフ
☆4 闇 天使族 攻2200守1000
このカードが手札を1枚捨てなければ攻撃できない。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 00:51:32 ID:pSC+/H54O
絶食【永続魔法】
このカードがフィールド上にあるかぎり自分がドローするとき代わりに相手がドローする。
幻影の霧【魔法カード】
相手エンドフェイス時に相手は一枚ドローしランダムに一枚捨てる。この効果は相手手札が三枚以上ある時のみ適応される
ちゃぶ台返し【即効魔法】フィールド上のカードが合わせて15枚以上の時に発動できる。発動したエンドフェイス時にフィールド上カードをすべてデッキに混ぜて加えた分だけドローする。その後相手は任意の枚数だけフィールドにセットできる
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 00:52:53 ID:naktF7e/0
聖騎士ガブリエル・ナイト ☆8 光 戦士 2750/2500
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分のフィールド上の戦士族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
自分のフィールド上の戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
通常魔法・罠発動時に1000ライフポイントを払う事で、その効果を無効化する。

904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 15:25:32 ID:uETxsKwAO
ハード・プラント(ノーマル)【6 風 植物 攻2200 守2500】
このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分のデッキまたは手札から同名カードを任意の枚数特殊召喚できる。この方法で特殊召喚されたモンスターはこのターン生け贄に捧げることができず、攻撃できない。

マッド・プラント(スーパー)【6 地 植物 攻1800 守1400】
このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、次の自分ターンのスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚できる。

魂の花園(ウルトラ)【4 光 植物 攻1400 守1800】
このカードは自分フィールド上に他の植物族モンスターが存在する場合、戦闘によっては破壊されない。また、フィールド上から自分の墓地に送られた植物族モンスターはゲームから除外され、そのモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復する。

生命のリレー(ウルトラ)【8 光 植物 攻? 守0】
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された植物族モンスター1体につき1000ポイントの数値になる。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:42:44 ID:n3Xfb9jw0
>>904
生命のリレーがBCのキングレックス並のカスレアだな

高機動型バグロスMk-2(レア)
☆4 風 機械族 攻1500 守1200
相手フィールド上に風属性の表側表示モンスターが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに
直接攻撃することができる。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:18:48 ID:O9m79vJE0
エレメントスクリーン
フィールド魔法
モンスターは同じ属性のモンスターとの戦闘によっては破壊されず、相手フィールド上に同じ属性の表側表示モンスターしか存在しない場合プレイヤーに直接攻撃できる。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 20:27:35 ID:WUCivqEg0
マジックブースト 通常魔法
場のレベル3以下の魔法使い族を指定する。指定したモンスターは
このターン2回攻撃できる。ターン終了時そのモンスターを破壊する。

天よりの抹殺 通常魔法
墓地の天使族モンスターを2体ゲームから除外することで
相手フィールドのモンスターを1体ゲームから除外する。

龍牙の指輪 装備魔法
恐竜族モンスターのみに装備可能。このカードがフィールドに存在する限り
相手は魔法カードを発動することができない。相手のターン終了時
手札を1枚捨てる。捨てなければこのカードと装備モンスターを破壊する。

908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 20:33:52 ID:UqYBFEWE0
対魔法使い兵器
☆6 光 機械族 攻撃力 1800 守備力 2800
・相手のバトルフェイズのたびに相手の場の魔法使い族モンスターの攻撃力は500ポイントダウンさせる。
・フェイズごとにお互いの場の魔法カード(伏せ表示を除く)をすべて破壊する。

修正 手札撤収
・このカードは自分が手札を墓地に送る効果をうけたときのみ発動できる。
 このカードを発動したターンに手札を墓地に送る効果で墓地に送られたカードすべてをデッキに戻す。
 デッキに戻したカード1枚につき200ポイントのライフを失う。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 22:38:22 ID:UqYBFEWE0
数合わせの兵隊 : 速攻魔法
1枚につき200ポイントのライフを支払い5枚になるまでカードをドローする。
この効果でドローしたカードの中に攻撃力が1000未満のモンスターがいた場合、 自分の場に特殊召喚できる。
この効果で召喚されたモンスターはこのターン、 生贄にすることはできない。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:35:55 ID:WRP6E2Zk0
風神(カゼノカミ)
☆7 風 天使族・スピリット 攻2700 守2800
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に
戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンの開始時、
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

雷神(イカズチノカミ)
☆7 光 雷族・スピリット 攻2800 守2700
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に
戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分ターンの開始時、
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 01:12:18 ID:GUW1LgEfO
>>905
確かに…ノーマルだな。まあ植物族バージョンのレベル高いディノインフェニティということで。

万能車輪【速攻魔法】(スーパー)
800ライフポイントを払い、以下の効果から1つを選択し発動する。
●フィールド上の表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
●自分フィールド上の裏側表示モンスター1体を、エンドフェイズまでゲームから除外する。

黒煙噴出車【4 闇 機械 攻1800 守1000】(レア)
手札から闇属性モンスターを1枚捨てる。モンスター1体の攻撃を無効にする。
この効果は相手ターンにも使用できる。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 05:55:28 ID:A/oY915jO
ホルスの黒炎竜レベル10
攻撃3800守備3000
このカードは通常召喚出来ない。フィールドからホルスの黒炎竜レベル8二体を墓地に送る事によってのみ召喚出来る。このカードは魔法の効果を受けない。墓地に存在するレベルモンスター一体につき攻撃力が300アップする。
アームドドラゴンレベル12
攻撃3500守備3000
このカードは通(略
フィールドからアームドドラゴンレベル10二体(略
バトルフェイズ一回につき相手フィールド上のモンスターを二体まで破壊出来る
この効果を使ったターン攻撃出来ない。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 08:53:05 ID:H5Fj6eLi0
銀色の騎兵隊
【通常魔法】
手札を2枚墓地に送る。
フィールド上のモンスターを2体選択し、それを破壊する。

魔導爆殺
【通常魔法】
自分の墓地から魔法カードを3枚ゲームから除外する。
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:14:51 ID:2kanrPUpO
煉獄の大蛇(スーパーレア)
炎 爬虫類族 ☆6 ATK:2250 DFE:1900

自分の墓地に存在する炎属性モンスター2体を取り除き特殊召喚する。
各ターンのエンドフェイズに表側表示のモンスター1体の表示形式を変更することができる。



まぁ、バランスは考えた。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:26:04 ID:2kanrPUpO
>>912

たぶん、デュエル中にフィールドにでることはないな。
苦労する割に効果がショボいかと
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:37:14 ID:RUhTwQJF0
アメフラシ ☆3 水属性 水族 
攻撃力300 守備力200
自分のフィールド上の水属性モンスター二体を生け贄に捧げることにより
自分のデッキからカードを2枚ドローできる。

強鰯 ☆5 水属性 魚族
攻撃力1100 守備力1000
裏側守備表示のこのカードが攻撃されたとき
攻撃したカードの攻撃力がこのカードの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 11:01:21 ID:GUW1LgEfO
>>914
まあバランスはいいが、効果はありきたりだと思う。

回復の壺【永続魔法】
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。このカードに魔力カウンターが乗る度に、自分は1000ライフポイントを回復する。

ハイドロフォイル【5 風 水 攻2500 守2000】
このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分はモンスターを通常召喚できない。
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 12:03:44 ID:V+wzK10q0
精霊使いシャイン
☆3 光 魔法使い族 攻500 守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上の光属性モンスター1体のコントロールを得る。

死霊使いダーク
☆3 闇 魔法使い族 攻500 守1500
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。

精霊術−聖− 通常罠
自分フィールド上に存在する光属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分自分のライフを回復する。
また、生け贄に捧げたモンスターより攻撃力が高い光属性のモンスターをデッキから手札に加える。

死霊術−屍− 通常罠
自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分か相手の墓地から通常モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
発動ターンのエンドフェイズに特殊召喚したモンスターを元々の持ち主の墓地に送る。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 15:47:02 ID:g5YWZPgy0
戦い続ける兵士
☆3 光 戦士 攻撃力 1800 守備力 0
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた次のターン、
バトルフェイズ終了後、 もう一度バトルフェイズを行うことができる。

ノーダメージコイン : 永続魔法
直接攻撃を受けたときや貫通ダメージが発生したとき発動できる。
コインを投げて表ならダメージ計算を行い、 裏ならダメージ計算を行わない。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 19:18:50 ID:Rs1FzdgW0
ワープ・マジシャン
☆2 光 魔法使い族 攻800 守800
相手フィールド上にモンスターが存在していても、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する
ことができる。相手ターンの開始時、エンドフェイズ時までこのカードをゲームから除外する
ことができる。

サウザンド・マジシャン
☆4 闇 魔法使い族 攻1000 守1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターがプレイヤーに与える戦闘
ダメージは1000になる。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 00:10:59 ID:+/d88JziO
煉獄の炸裂召喚
罠カード

相手フィールド上に表側表示モンスターが存在し、自分フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターの特殊召喚に成功したときに発動できる。特殊召喚したモンスター1体を除外し、除外したカードの同名カードを手札、デッキ、墓地から可能なかぎり特殊召喚する。
相手は相手フィールド上のモンスターを1体選択する。選択したカードの同名カードを手札、デッキ、墓地から可能なかぎり特殊召喚する。このカードの効果によって特殊召喚した自分フィールド上のモンスターをターン終了時に除外する。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 00:40:22 ID:pkanCus80
荷物の整理 通常魔法
自分の手札のカードを3枚以上捨てる。
その後、捨てた手札のカードの枚数から2を引いた枚数ドローする。

臆病者の追放 速攻魔法
このカードは相手のバトルフェイズ終了時にしか発動出来ない。
このターン、攻撃を行わなかった表側攻撃表示モンスター1体を除外する。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 13:01:47 ID:LQMFZKcfO
天界のコックローチ
☆☆☆
光属性
300/250
昆虫族・効果
このカードは戦闘で破壊されない。魔法・罠・効果の対象になった時、生け贄に捧げなければならない。このカードが相手への直接攻撃に成功した時、デッキからカードを一枚ドローする。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 14:15:56 ID:HSAn88iGO
パワーボール【魔法】(ノーマルレア)
この効果はメインフェイズ1の開始時にしか発動できない。
デッキからカードを5枚ドローし、手札から4枚デッキの1番下に戻す。その後、自分ターンを終了する。

呪怨【永続魔法】(シークレット)
発動自に自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる。
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードの魔力カウンターを2個取り除くことで、発動時に生け贄に捧げたモンスター全ての攻撃力の合計分のダメージを与える。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 16:44:47 ID:mph+S+C80
北の将軍様
☆6 火 戦士 攻撃力 2000 守備力 1000
このモンスターが破壊されたとき、 墓地に置かれず所有者のデッキに戻る。 その後、 デッキをシャッフルする。

拉致 : 通常罠
北の将軍様の召喚に成功したとき発動する。
相手の場の攻撃力1500以上のモンスターと相手のデッキの攻撃力と守備力の差が1000以上あるモンスターすべてを
ゲームから除外する。 北の将軍様が破壊されたとき、 この効果でゲームから除外したモンスターを所有者に戻す。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 17:35:20 ID:mph+S+C80
アンデットの巣窟 : フィールド魔法
自分の場のアンデットモンスター一体につきアンデットモンスターを召喚するとき必要な
生贄の数を一体減らす。
また、 この効果で召喚されたモンスターは魔法、 罠の影響を受けない。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 17:45:55 ID:9mimtvTbO
【ダークイリュージョン】
通常魔法→このカードのプレイヤーは相手、自分墓地から好きなモンスターカードを1枚選んで手札に加える。自分はこのターンのエンドフェイズにライフが0になる。
【ダークドロー】
通常魔法→メインフェイズ1のみ発動できる。カードを5枚ドローする。このターンはカードを召喚、セット、特殊召喚、効果の発動ができず、攻撃もできない。このターンのエンドフェイズにライフが0になる。
【開放】
カウンター罠→自分がダーク〜のカードを発動したときにチェーンして発動。このターンはライフが1残り、次の相手のターンのエンドフェイズにライフが0になる。
【支配からの卒業】
速攻魔法→ライフが0になったとき発動。墓地の4枚のダーク〜とつくモンスター以外のカードと、このカードを除外してライフを100回復する。
【ダークソード】
装備魔法→装備モンスターの攻撃力は3000UP。他のカードとの併用は出来ない。(元から装備されている場合それらを破壊する。)このターンで相手ライフを0にしなかった場合、エンドフェイズに装備モンスターの攻撃力(装備カードを付けた状態で)の3倍のダメージを受ける。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 19:18:51 ID:HSAn88iGO
サイレント・ファイア【罠】
相手がモンスターの起動効果または通常罠カードを発動した時に発動できる。相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、相手は破壊されたモンスター1体につき、カードを1枚ドローする。

暗黒破【速攻魔法】
ターン終了時まで表側表示モンスター1体の攻撃力・守備力を1000にする。
このカードが自分のドローフェイズに墓地に存在する場合、通常のドローをする代わりに、自分のデッキの上から3枚のカードを墓地に送り、墓地のこのカードを手札に加えることが出来る。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 19:57:31 ID:u9+1wHQL0
炎の嵐 通常魔法
自分フィールド上の炎属性モンスターを生贄にして発動する。
生贄に捧げたモンスターのレベル以下の
表表示モンスターを全て破壊する。
この方法で破壊したモンスター1体につき、100ポイントのダメージを
相手に与える。

灼熱火炎のドラゴン 炎 ドラゴン族 LV5
ATK1950/DEF1700
自分のライフが相手のライフより3000ポイント以上少ない場合
このカードを生贄無しで通常召喚することが出来る。
このカードが墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 00:12:53 ID:rSIt3aq30
メタルハンター
☆6 光 機械 攻撃力 2000 守備力 2100
このモンスターは場の機械族モンスター一体につき攻撃力が100ポイントアップする。
また、 メタルと名のつくモンスターと戦闘する場合、 戦闘中に限り攻撃力が1000ポイントアップする。

リボン : 装備魔法
このカードは女、 レディ、 ガールと名のつくモンスターが装備できる。
これを装備したモンスターは攻撃力、 守備力がともに200ポイントアップする。
自分のエンドフェイズのたびに攻撃表示なら攻撃力(守備表示なら守備力)が50ポイントアップする。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 18:13:54 ID:rwjVJtWo0
具現化する怨念 通常魔法
自分の墓地の戦闘で破壊されたモンスターカード一枚を
指定しゲームから除外する。自分フィールド上に「怨念トークン」
(アンデット族・闇・星1・攻/守?)を攻撃表示で特殊召喚する(生け贄召喚のための生け贄にはできない)。
このトークンの攻撃力、守備力はこのカードによって除外したモンスターの攻撃力、守備力の
半分となる。

墓場を荒らすカラス 闇属性 鳥獣族 攻撃力1500 守備力1200
このカードが戦闘で破壊されたとき、墓地から一枚カードを手札に加えることができる。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 19:31:05 ID:rSIt3aq30
時の申し子
☆5 光 魔法使い 攻撃力 2000 守備力 1750
このモンスターは戦闘で破壊されたとき、 このモンスターを破壊したモンスターを
(融合モンスターなら融合を解除した状態で)所有者の手札に戻し、 バトルフェイズを強制終了する。

誘拐 : 通常罠
相手のバトルフェイズに相手の場のモンスター一体を選び発動する。
相手プレイヤーが1000ポイントのライフを支払うまでそのモンスターをゲームから除外する。
相手がライフを支払ったとき、 このカードを破壊し自分のライフポイントを1000ポイント回復する。
このカードは魔法、 罠の効果では破壊されない。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 21:19:45 ID:DbTWOGiOO
デーモンスピリッツ 闇 悪魔族 ☆4 ATK:1300 DEF:1700

フィールド上のこのカードと手札を1枚墓地へ送ることで、相手フィールド上のレベル4以下のモンスターのコントロールを得ることができる。
この効果はデュエル中に一度だけ使用することができる。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:05:48 ID:O8I4bpFVO
灰から生まれし死竜【8 闇 ドラゴン・アンデッド 攻3000 守3000】
自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、手札を2枚捨てることで、このカードを手札に加える。
手札を2枚捨てることでこのカードを手札から特殊召喚できる。
このカードの種族は、ドラゴン族とアンデッド族として扱う。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:11:59 ID:rSIt3aq30
伝説の死神
☆4 闇 悪魔 攻撃力 1500 守備力 150
このモンスターは魔法、 モンスター効果では破壊されない。
このモンスターが戦闘または罠の効果で破壊され墓地に置かれたとき、 相手の場、 手札、 デッキの攻撃力が1500以上のモンスターを墓地へ送る。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:12:50 ID:zsEPnFfR0
命の炎 通常魔法
自分フィールド上のトークンでないカードを3枚ゲームから除外して
3000ライフ払って発動する。
デッキの上から3枚公開し、その内の1枚を墓地に置く。その後残りの
2枚を手札に加える。この方法で墓地に置いたカードが魔法か罠である場合
相手に1000ポイントのダメージを与える。モンスターの場合なら
500ポイントのダメージを与える。このターン、自分はカードを
セットする事ができない。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 23:41:16 ID:rSIt3aq30
植物の楽園 : フィールド魔法
このカードが場にある限り植物族モンスターは魔法、 罠、 モンスター効果で破壊されない。
また、 戦闘で植物モンスターは破壊されたときデッキからカードを1枚ドローし、 それが
植物モンスターだったらその場で特殊召喚する。
自分の手札を好きな枚数墓地へ送る。 その後、 自分の場から植物モンスター一体を選ぶ。
次のターンまでそのモンスターの攻撃力を墓地に送った枚数 * 200ポイントアップさせる。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 16:14:49 ID:uJ2JIXmE0
獣穴 : 通常罠
相手プレイヤーが獣道(けものみち)を発動したとき発動できる。
相手手札のなかに獣族モンスターがいたとき、 そのモンスターを墓地へ送る。
この効果は発動ターンも含め3ターンの間継続する。

3つの願い : 速攻魔法
自分の墓地に3枚以上魔法カードがあるとき、 自分の場の魔法、 罠をすべて破壊して発動する。
自分の墓地から魔法カードを3枚選び手札に加える。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 16:58:55 ID:1v1KBPnmO
【ダークバリアー】
罠→ライフを5000払い相手のターンを終了させる。
【ダークワールド】
フィールド魔法→自分のライフが3000以下の時に発動。互いのプレイヤーは自分がカードを召喚、反転召喚、特殊召喚、魔法罠モンスターの効果の発動をする度にライフを1000払わなければならない。このカードは破壊出来ない。
【ダークエンド】
通常魔法→相手の場にダークとつくカードが有る場合のみ発動できる。互いに手札を確認し、ダークとつくカードを全て除外する。
【ダークデビル】
☆1 攻?守? 悪魔族 闇属性
効果→このカードの攻、守は墓地のダークとつくカード×500となる。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 17:13:17 ID:RpuqNRt3O
>>939

カード名と効果の関連性が意味不明
ダークジェロイドとカタパルター、ゾーンしか思い浮かばね
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 19:08:42 ID:4ctMXWIx0
戦国皇帝
☆8 光 戦士族 攻2800 守2500
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。
相手のエンドフェイズ時に次の効果から2つ選択して次の相手のメインフェイズ2
(バトルフェイズを行わない場合、メインフェイズ1)終了時までその効果を得る。
●ドローフェイズ時ドローする代わりにデッキから4つ星以下の戦士族モンスターを特殊召喚する。
●戦士族モンスターが墓地に送られた時に手札1枚を捨てることでそのモンスターを特殊召喚する。
●手札1枚を捨てることで戦士族モンスターが受けるカードの効果を無効にする。
●このカード以外の自分のフィールド上の戦士族モンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 19:57:16 ID:uJ2JIXmE0
死者の番人
☆3 水 獣戦士 攻撃力 1300 守備力 1400
このモンスターが場にいる限り相手プレイヤーは死者蘇生、 戦士の生還を使用できない。

地獄の門番
☆3 火 戦士 攻撃力 1350 守備力 1500
このモンスターの召喚に成功したとき、 自分の手札、 デッキから地獄の門番をもう一体召喚する。 (最大3体まで)

水先案内人
☆5 火 戦士 攻撃力 1950 守備力 1500
このモンスターは3つ星以上のモンスター二体と死者の番人を生贄に捧げたときのみ召喚できる。
自分の手札から水属性のモンスターを一体墓地に送る。 相手の場の火属性モンスターを一体破壊する。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 20:26:28 ID:uJ2JIXmE0
地獄の番人のテキストに以下のテキストを追加

このモンスターはエンドフェイズに手札に戻る。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 20:48:35 ID:wsgrbEHE0
伝説の炎使いLV3 炎 魔法使い族 LV3
ATK1300/DEF1000
このカードの召喚に成功したとき炎属性か炎族のモンスターカードを
1枚捨てる事で相手フィールド上の表表示モンスター1体を破壊する。
この効果でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズにこのカードを
墓地に送る事で自分のデッキか手札から「伝説の炎使いLV5」を
1体特殊召喚する。

伝説の炎使いLV5 炎 魔法使い族 LV5
ATK2450/DEF1500
手札の魔法を1枚捨てる事で相手フィールド上に表表示で存在する
このカードの守備力より攻撃力が少ないモンスターを全て破壊する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。
このカードが戦闘でモンスターを破壊する毎に、相手に800ポイントの
ダメージを与える。

エクスプロージョン 通常魔法
自分フィールド上にモンスターが3体以上存在している時
自分フィールド上の表表示の炎属性か炎族モンスター1体をしていして発動する。
指定したモンスターの攻撃力より攻撃力が低い相手フィールド上の
表表示モンスターを全て破壊し、相手に指定したモンスターの攻撃力の半分
のダメージを与える。その後指定したモンスター以外の自分フィールド上の
モンスターを全て破壊する。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 23:34:55 ID:uJ2JIXmE0
邪神信仰のものたち
☆4 闇 魔法使い 攻撃力 1100 守備力 650
このモンスターが破壊されたとき、 自分のデッキから呪いと名のつくカードを1枚選び手札に加える。

邪神の使い
☆5 闇 鳥獣 攻撃力 1500 守備力 2200
このモンスターは邪心信仰のものたち一体を生贄に捧げたときのみ召喚できる。
お互いの場の伏せカードの合計枚数が4枚以上になるとき、 相手プレイヤーへ直接攻撃ができる。
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 00:06:38 ID://PLDf48O
連鎖召喚師【3 闇 魔法使い 攻300 守2000】(スーパー)
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いは、攻撃力500以下のモンスターの反転召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地から同名カードを任意の枚数特殊召喚する。

チェーン・フォース【3 地 岩石 攻0 守0】(ノーマル)
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることが出来る。このカードは自分フィールド上に存在する他の「チェーン・フォース」1体につき、攻撃力・守備力が2000ポイントアップする。

雷電機雷【5 光 雷 攻200 守1800】(レア)
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることが出来る。
自分フィールド上のこのカード以外の「雷電機雷」1体を生け贄に捧げる。以下の効果を選択し発動する。
●相手の手札を確認し、魔法・罠カードを全て捨てる。
●相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。

一時蘇生【速攻魔法】(ウルトラ)
自分の墓地から攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターは表側表示で存在する場合、ターン終了時にゲームから除外される。

947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 03:30:41 ID:Fc0J6BqT0
>>885
紅蓮の刀鍛冶:「1ターンに1回だけ」な
封印されし妖刀:だから1kill
種族変化の呪い:「このカードがフィールド上に存在する限り」、「相手フィールド上のモンスターは」?

>>886
墓地に送るのは何枚でもいい?このカード自身を送って発動できる?
オープンにして元に戻すというのは「確認する」でいい
罠ほぼ全てと、モンスターを破壊できる可能性もあるんじゃ強力そうだな…

>>893
屍の契約:それはちょっと

>>897
ライフコスト少なっ

>>904
どう破壊されても増えるのはどうかと

>>905
1500ダイレクトは規格外じゃないか

>>908
「バトルフェイズのたび攻撃力ダウン」とはどういうことかよくわからない
「フェイズごと」というのもよくわからんし

>>909
どう見ても壊れです

>>912
どうでもいいけど下の方が数値低いのな

>>917
回復の壺:回復しすぎ

>919
戦い続ける兵士:☆3で1800
ノーダメージコイン:ダメージ計算を行わないとモンスターも破壊されなさそうだが

>920
ワープ・マジシャン:白兎の上位…というかほとんど対処できないような

>925
除外したモンスターを所有者に戻す…デッキに戻す?

>926
壊れ

>931
具現化する怨念:戦闘で破壊されたとか普通覚えていない
墓場を荒らすカラス:便利すぎるような…

>932
(融合モンスターなら融合を解除した状態で):なんでこんなよくわからない効果ついているんだ
誘拐:通常罠は基本的に場に残らない。存在しなければ相手はライフを払うこともできない?

>935
数が書かれていないが…全てなんだろうな、壊れ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 16:44:52 ID:3WZY7+im0
修正 アンデットの巣窟
自分のライフの半分を払いデッキの魔法と罠をゲームからすべて除外したのち1または2の効果を選択して発動する。
1 アンデットモンスターは魔法、 罠の影響を受けない。
2 自分の場のアンデットモンスター一体につきアンデットモンスターを召喚するとき必要な生贄の数を一体減らす。

かなり厳しい発動条件にしたので少しは壊れでなくなったかも そりでも壊れならこのカードは破棄

修正 数合わせの兵隊
自分のデッキから攻撃力1000以下の戦士族、 獣戦士族を1枚選び特殊召喚する。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 16:55:04 ID:3WZY7+im0
修正 戦い続ける兵士
☆3 光 戦士 攻撃力 1550 守備力 0
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた次のターン、 バトルフェイズ終了後、 もう一度バトルフェイズを行うことができる。

修正 伝説の死神
☆4 闇 悪魔 攻撃力 1500 守備力 150
このモンスターが戦闘または罠の効果で破壊され墓地に置かれたとき、 相手の場の攻撃力1500以上のモンスターとこのモンスターが破壊されてから3ターン以内に相手の手札に加わった攻撃力1500以上のモンスターを墓地へ送る。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 18:54:03 ID:CgJWyvK6O
>>940もっと前レスのダークシリーズの続き。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 19:23:26 ID:+N3AmtNc0
ゴブリン連絡官 地属性 戦士族 ☆4 攻撃力1100 守備力500
このカードが戦闘によって墓地に送られたとき、デッキから
「ゴブリン」と名の付くモンスターカードを1枚デッキから特殊召喚し、デッキを
シャッフルする。

ゴブリン司令官 地属性 戦士族 ☆4 攻撃力200 守備力2000
このカードがフィールド上に存在する限り、
手札とフィールド上の「ゴブリン」と名の付くモンスター
はレベルが1つ少なくなる。

ゴブリン補給部隊 地属性 戦士族 ☆4 攻撃力1000 守備力1000
このカードがフィールド上に存在する限り
攻撃モンスターから自分へのダメージは0になる。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 20:12:33 ID://PLDf48O
>>947
評価乙…なんだが、批判中心ではなく批評中心にしてくれよ〜
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 21:03:11 ID:3WZY7+im0
通常罠から永続罠に変更しました。

誘拐 : 永続罠
相手のバトルフェイズに相手の場のモンスター一体を選び発動する。
相手プレイヤーが1500ポイントのライフを支払うまでそのモンスターをゲームから除外する。
相手がライフを支払ったとき、 このカードを破壊し自分のライフポイントを1500ポイント回復する。
このカードは魔法、 罠の効果では破壊されない。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 21:18:39 ID:wTJHnndCO
>>951

連絡官
☆3にして、特殊召喚じゃなく手札にサーチするだけでいいとオモ

司令官
効果がいいから、DEFを1600あたりに弱体化したほうがいい。

補給部隊
なんで『補給』をしないのかと小一時間と(ry
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 21:26:46 ID:wTJHnndCO
>>953

強すぎないか?

誘拐 永続罠

手札を一枚墓地へ送り発動。相手モンスターを一体選択し、ゲームから除外する。相手プレイヤーはスタンバイフェイズに1200LPを支払うことで、このカードを破壊することができる。
このカードは自身の効果以外では破壊されない。


こんな感じか。まぁ、発動コストはつけた方がいい
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:04:42 ID:UIW0TsiO0
隠された生け贄 永続魔法
発動時にライフポイントを半分払う。通常モンスターは
生け贄召喚の為の生け贄が必要なくなる。

闇の虎穴 装備魔法
攻撃力2000以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを
墓地から一体特殊召喚する。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。
このカードがフィールドから離れたとき、装備モンスターをゲームから
除外する。

光の魔方陣 通常魔法
自分のフィールドの魔法・罠カードを2枚墓地に送る。
相手ターンで数えて3ターンの間、相手はモンスターを除去するカードの
効果を発動することができない。

大障壁 速攻魔法
フィールド上の裏側表示モンスターの守備力はターン終了時まで
相手のフィールド上のモンスター1体分の攻撃力分アップする。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:05:25 ID:UIW0TsiO0
大障壁 速攻魔法
フィールド上の表側表示モンスターの守備力はターン終了時まで
相手のフィールド上のモンスター1体分の攻撃力分アップする。

こうだったorz
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:25:07 ID:4n8RWvPsO
仲間内で使ってるオリカをばひとつ…

ブラック・マジシャン&ブラック・マジシャン・ガール 効果モンスター ☆12

このカードは通常召還出来ない。ブラック・マジシャン・ガールを生け贄に捧げ、手札からブラック・マジシャンとディメンション・マジックを捨てる事でのみ手札かデッキから特殊召還する。
このカードは相手カードの効果を受けない。
このカードが特殊召還に成功した時、相手モンスター一体を破壊する。この効果は無効化出来ない。

ATK3000 DEF2500
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:33:20 ID:4n8RWvPsO
ひとつじゃなかった…

邪悪なる鎖 装備魔法

青眼の白龍三体を生け贄に捧げて発動する。
融合デッキから青眼の究極龍一体を特殊召還し、このカードを装備する。このカードが装備されている青眼の究極龍は、一度のバトルフェイズに三回攻撃する事が出来る。このカードがフィールドを離れた時、装備されていた青眼の究極龍を破壊する。この効果は無効化出来ない。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 01:11:31 ID:Sjdoan6M0
刀狩り将軍
☆4 地 戦士族 攻1200 守1000
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを1枚選択し、このカードに
装備することができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手の墓地に
存在する装備魔法カードを1枚選択し、このカードに装備することができる。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 01:33:59 ID:bi5RPY9FO
グレイブディギング【永続罠】(レア)
発動時に自分の墓地のカード1枚を選択しゲームから除外する。このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、この効果で除外したカードを手札に加える。
大地の収縮【速攻魔法】(レア)
自分フィールド上のカードを3枚まで墓地に送ることができる。

突然出現【罠】(ウルトラ)
自分フィールド上のレベル5以上のモンスター1体を生け贄に捧げる。自分の融合デッキから機械族以外のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、自分は特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 05:41:24 ID:AsAw5UiF0
紫鏡 【通常罠】
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法・罠の発動を無効にし、
別のモンスター1体に効果を移し変えてもよい。

滅殺の使途 魔法
表側攻撃表示のモンスター1体を破壊する。
もしそれが効果モンスターだった場合自分のデッキと融合デッキと手札と墓地を公開し、
破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。
その場合除外された枚数につき1000ポイントのライフを失う。
その後デッキをシャッフルする。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 16:10:11 ID:3a/Z9Zly0
訂正 誘拐

自分の場のモンスター一体か手札を二枚墓地へ送り発動する。
相手モンスターを一体選択し、 ゲームから除外する。
相手プレイヤーはスタンバイフェイズに1200ポイントライフを支払うことで、 このカードを破壊することができる。
このカードは自身の効果以外では破壊されない。

このカードが破壊されたとき、 このカードをコントロールするプレイヤーはこの効果で除外したモンスターを相手の場に戻し500ポイントのライフを得る。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 00:09:26 ID:Tl5vB/Bp0
ラッキーチャンス : 通常罠
このカードが伏せ表示で自分の場に置いた3ターン後に発動する。
お互いの場の攻撃表示モンスターの攻撃力を2倍に守備表示モンスターの守備力を半分にする。
このカードはどちらかのプレイヤーが1000ポイントのライフを支払った場合のみ破壊できる。

ラッキータイム : 通常罠
このカードが伏せ表示で自分の場に置いた3ターン後に発動する。
相手モンスターを破壊したとき、 破壊したモンスターの攻撃力か守備力を選びその数値分だけ自分のライフを回復する。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 01:16:53 ID:qszms7wcO
【お知らせ】
罠→自分のスタンバイフェイズに自分の魔法、罠ゾーンの枚数だけ相手の罠、魔法ゾーンに伏せてあるカードを指定して、見る事ができる。相手はその後魔法、罠ゾーンのカードをシャッフルしてから元に戻す。
【悪魔蝙蝠】
通常魔法→自分の場にモンスターがいない時発動可能。相手の手札をランダムに1枚選んで、悪魔族モンスターなら発動プレイヤーのフィールドに特殊召喚。それ以外の場合、選んだカードを元に戻し、相手はカードを1枚ドローする。
【ヘルメット】
速攻魔法→このターン選択したモンスターに装備カードを装備出来ない。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 03:17:05 ID:+x76shSBO
罠仕込みの商人【4 地 魔法使い 攻1400 守1800】
このカードが表側表示で存在する限り、相手が魔法カードを発動する度に、自分はデッキから通常罠カードを1枚フィールド上にセットする。その後デッキをシャッフルする

可能性の無化【魔法】
1000ライフポイントを払う。相手の手札を全て捨てる。その中に魔法または罠カードがあった場合、自分はフィールド上のカードと手札を全てデッキに戻し、シャッフルする。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 08:48:47 ID:h44FFMAK0
>>896に追加のカード
ドラゴンのお面 魔法カード
お面の道化師の攻+500 守+400 属性を風に変える

仁王のお面 魔法カード
お面の道化師の攻+400 守+300 属性を光に変える

般若のお面 魔法カード
お面の道化師の攻+300 守+300 属性は闇のまま
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 14:14:39 ID:Tl5vB/Bp0
魔法ダメージ増加 : 通常罠
相手に与える魔法ダメージを50%増加させる。

吸血鬼の魔術 : 永続罠
罠、 魔法で相手にダメージを与えたとき、 相手に与えたダメージ分自分のライフを回復する。

戦士の特権 : 永続魔法
自分がコントロールする戦士族、 獣戦士族が相手守備モンスターに攻撃したとき、 戦士族、 獣戦士族の攻撃力が相手守備モンスターの守備力より大きければその差だけ相手プレイヤーにダメージを与えることができる。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 14:33:52 ID:Tl5vB/Bp0
吸血鬼の魔術を発動するには
自分の場から吸血鬼、 バンパイア、 ドラキュラと名のつくモンスター一体か自分の手札三枚を墓地に送らなければならない。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:01:48 ID:+x76shSBO
ドラゴ【12 光 ドラゴン 攻4200 守3400】(シークレット)
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター2体(トークンを除く)を生け贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。

次スレどうする?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:10:51 ID:l6gcG2ev0
カマキラー・デスサイズ
☆3 闇 昆虫 攻1000守1000
フィールド上のこのカード以外のカマキラー・デスサイズを
1枚墓地に送る。相手の手札を確認し、1枚選択して捨てる。

マジック・キラー
☆4 光 天使族 攻1500守900
手札を1枚捨てることでフィールドの魔法カード(裏なら表にし、
罠カードをなら元に戻す)または魔法使い族モンスターを1体
破壊する。この効果は1ターンに1度のみ発動できる。

ジャッジメント・ザ・キング
☆7 地 戦士族 攻2700守1700
このカードは通常召喚できない。自分のフィールド上の
「ジャッジメント・ザ・ハンド」を2体ゲームから除外することで
特殊召喚する。コインの裏表を当てる。当たった場合相手フィールド上の
モンスターか魔法・罠カードを全て破壊することができる。
外れた場合相手はカードを1枚ドローする。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:35:58 ID:C3Do4X/F0
ビックワンスナイパー 効果モンスター 4 地 ドラゴン族 
ATK2000 DEF0 Super
このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功したとき、魔力カウンターを一個このカードに乗せる。
自分または相手が魔法を使った場合、このカードに魔力カウンターを一個のせる。(最大5個まで。)
このカードが攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードの魔力カウンターを取り除くことで、相手モンスター一体を破壊する。
そのターン攻撃はできない。この効果はメインフェイズ1にのみ使える。

診断希望www
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:56:40 ID:Tl5vB/Bp0
解呪 : 通常魔法
呪われた、 呪われし、 呪いと名のつくカードをひとつ破壊する。

沈黙する爆弾 サイレントボム : 通常罠
自分の場の魔法、 罠が破壊の効果をうけたとき発動。
魔法、 罠に対する破壊の効果を無力化し相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:06:03 ID:3JzTmJKyO
>>970
ここはゆっくり進行だから、>>990辺りが立てればいいんじゃね??
あとATK2400とDEF2100ぐらいに弱体化汁。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 22:41:20 ID:3JzTmJKyO
>>972

ビックワンスナイパー ☆4 ATK:1700 DEF:1450 ドラゴン族 地 (Rare)

このカードが反転召喚、特殊召喚に成功したときこのカードに魔力カウンターを一つ乗せる(最大一つまで)。魔力カウンターを取り除くことで相手モンスター一体を破壊する。
相手プレイヤーが召喚、反転召喚をするたびにコインを投げ表ならデッキから同名カードを一体特殊召喚することができる。


こんな感じにアレンジしてみた。
ATK2000で破壊効果は強すぎるとオモ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:31:32 ID:ZnRileUR0
混沌暴君龍(カオスタイラントドラゴン)
☆8 闇 ドラゴン族 攻3000 守2500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の光属性と闇属性のドラゴン族モンスターを
1体ずつ除外した時のみ特殊召喚できる。1500ライフポイントを支払うことで、このカードを除く
お互いの手札とフィールド上のカードを全て墓地に送る。

帝龍はこのくらいにしておけばよかったと思うんだ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 16:48:35 ID:w5zcy5tq0
伝説の大盗賊
☆5 地 戦士 攻撃力 1500 守備力 1500
このモンスターの召喚に成功したとき、 自分の場の魔法、 罠ひとつか自分の手札1枚墓地に送る。
相手の場の魔法、 罠をひとつ選びコントロール権を得る。
このモンスターは自分の場の魔法ひとつにつき攻撃力が300ポイント、 罠ひとつにつき守備力が300ポイントアップする。

盗賊の秘宝 : 通常魔法
自分の手札の盗賊、 シーフと名のつくモンスターのレベル(星の数)をひとつ減らす。

天空の秘宝 : 速攻魔法
自分の手札から攻撃力1200以下の風属性モンスターまたは天使族モンスターを特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは、 戦闘時、 相手攻撃表示モンスターより攻撃力が高い場合でも貫通ダメージを与えられない。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:25:53 ID:w5zcy5tq0
修正 対魔法使い兵器
☆6 光 機械族 攻撃力 1800 守備力 2800
このモンスターが召喚されたとき、 お互いの場の魔法カード(伏せ表示のカードは除く)をすべて破壊する。
この効果を発動後、 このモンスターが場から離れるまで自分も相手も伏せ表示の魔法カードをオープンできない。
相手バトルフェイズごとに相手の場の魔法使い族モンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせる。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 17:36:27 ID:w5zcy5tq0
修正 時の申し子
このモンスターは戦闘で破壊されたとき、 このモンスターを破壊したモンスターが通常のモンスターなら所有者の手札に戻し、
融合モンスターならそのモンスターの融合を解除してバトルフェイズを強制終了する。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:30:36 ID:ZnRileUR0
異次元の捕獲者
☆4 光 戦士族 攻1400 守1400
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを1枚選択し
裏向きにしてゲームから除外する。このカードが破壊され墓地に送られた時、この効果で除外
されていたカードを除外された時と同じ状態でフィールド上に戻す。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:16:34 ID:mBPbEMyh0
変化の代償 通常罠
フィールド上のモンスターの表示形式が変わったときに発動する。
表示形式が変わったモンスターを全て破壊する。

早成長 通常魔法
自分のデッキから植物族モンスターを1体手札に加える。
そのモンスターは手札に加えたターンプレイできない。

オアシスの消滅 通常魔法
フィールドに存在するライフポイントが回復する魔法・罠カードを
全て破壊する。



982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:12:01 ID:w5zcy5tq0
そよ風の贈り物 : 永続魔法
このカードの効果は風属性モンスターをコントロールするプレイヤーすべてが対象になる。
風属性モンスターを自分の場に通常召喚、 特殊召喚、 反転召喚したとき、 (風属性モンスターを召喚したプレイヤーは)300ポイントライフを得る。
また、 自分の場のモンスターのかわりに風属性モンスターを召喚するときこのカードを生贄に捧げることはできる。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:25:31 ID:w5zcy5tq0
はやすぎた融合素材 : 通常罠
相手が融合を発動し、 かつ、 自分のデッキに融合と融合素材となったモンスターがあるとき発動。
そのモンスターと融合を手札に加える。 ただし、 この効果の発動後から自分のエンドフェイズまで魔法カードは使用できない。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:49:33 ID:9mVb8qipO
竜の領域:フィールド魔法
ドラゴン族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
ドラゴン族モンスター1体が戦士族・魔法使い族と戦闘を行った時、
500ライフポイント払うことで、ダメージステップ時のみ、その
モンスターの攻撃力が500ポイントアップする。この効果は1ターン
に1度しか使えない。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:03:45 ID:pQw1Gnu50
>> 292
文章の順番を訂正
自分の場のモンスターのかわりに風属性モンスターを召喚するときこのカードを生贄に捧げることはできる。 →
風属性モンスターを召喚するとき自分の場のモンスターのかわりにこのカードを生贄に捧げることはできる。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:11:50 ID:pQw1Gnu50
>> 985 で 文章の訂正 を 文章の順番を訂正 と書いてしまったのでここで訂正

いじわる魔女の卑劣な罠
自分の場の罠カードを墓地に送りサイコロを振って発動する。
サイコロの目が1なら火, 2なら水, 3なら地, 4なら風, 5なら光, 6なら闇の属性。
サイコロが指定した属性のモンスターが召喚されるごとにそのモンスターを召喚したプレイヤーは300ポイントのダメージを受ける。

文章が少しへんだけど気にしないで下さい。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:22:09 ID:z7ampqbUO
ウルフブラッド【8 闇 獣 攻2800 守1000】
このカードの表示形式を守備表示に変更した時、自分フィールド上に狼トークン(4 地 獣 攻2000/守2000を)を2体特殊召喚する。狼トークンは特殊召喚されたターンに生け贄に捧げることが出来ず、攻撃できない。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:45:01 ID:A9p21rZYO
【献上】
通常魔法→カードを5枚になるように引く。引いた枚数ターンをスキップする。
【ウォーターソード】
装備魔法→水属性のみ装備可能。場の水属性1体につき攻守500UP。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 03:49:12 ID:R3wrul8+0
キメラテックがここに投下されていたら
まず禁止カード扱いだったろうなw
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 10:47:56 ID:BcmicnWm0
メギド
☆1 炎 炎族 攻0 守0
このカードが表側表示で存在する限り効果によるダメージを0にしその数値分このカードの攻撃力をアップする。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 17:23:30 ID:urcbxHiVO
次スレどうする?
俺は携帯だから立てれんが……
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:02:12 ID:z7ampqbUO
猛獣の大進行【魔法】(ウルトラ)
自分フィールド上の獣族モンスター1体を生け贄に捧げる。
自分フィールド上に「ビーストトークン/7 地 獣 攻2000/守2000」を3体まで特殊召喚する。ターン終了時に自分フィールド上のモンスターを全て墓地に送る。

すまん、俺も携帯だから立てれん。。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:16:39 ID:urcbxHiVO
破滅の腕輪 装備魔法

装備モンスターと同じ種族のモンスターが戦闘を行うときコインを一枚投げる。表なら相手モンスターを効果により破壊する。
装備されたターンから数えて3ターン目のスタンバイフェイズに自分フィールド上のカードを全てゲームから除外する。このカードはコントロールプレイヤーによって破壊されない。



本気で次スレどうするよ……
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:33:15 ID:WejrZ6oo0
俺が次スレを立ててみようか?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:45:30 ID:WejrZ6oo0
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137508998/l50
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 23:49:39 ID:XJe+g4rR0
じゃあ梅
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:02:25 ID:jBELS6PG0
>>937
強すぎる

>>938
3つの願い:壊れ。ループもできる

>>942
地獄の門番:増えるなよ
「召喚」の意味をわかっていなさそう

>>956
闇の虎穴:装備対象が書かれていないが
光の魔方陣:「モンスターを除去する」が定義されていないが…
だいたいの効果を無効にしそうなのはまずい

>>962
罠には効かないが「天使の手鏡」

>>964
普通裏側表示でターンを数えない
通常罠は場に残らない

>>965
つ「マインド・ハック」

>>971
ジャッジメント・ザ・キング:効果が何度でも使えるみたい

>>973
沈黙する爆弾:偽物の罠、王家の呪いの上位ですか

>>992
合計6000はどうか…
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:26:55 ID:FbfWMDWW0
修正

地獄の門番
☆3 火 戦士 攻撃力 1350 守備力 1500
このモンスターの召喚に成功したとき、 自分と相手の手札を確認し悪魔族のモンスターがいたら墓地に送る。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 01:57:51 ID:3flcuFa00
はい踏み台
1000ログ収集家(35歳) ◆ngfbXCLEt2 :2006/01/18(水) 06:15:58 ID:G3dIs7qh0
せん!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。