【MtG】最弱のカードを語るスレ 2マナでPale Moon

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1     
マジック・ザ・ギャザリングの弱いカードを検証したり、
ワースト順に順番をつけてみたりするスレです。
前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1022047576/
Q&Aは>>2-9ぐらい。
2     :2005/10/03(月) 02:03:53 ID:NBIjEXAT
今までのまとめ
>そもそも、弱いカードとは?
全てにおいて弱いカード。
具体的には、構築でもリミテッドでも、多人数戦でも弱く、
カジュアルデッキでも投入を見合わせたくなり、
単体で弱く、組み合わせて使っても弱く、
使う相手を激しく選ぶ、そんなカード。

>ぶっちゃけ、MtGで一番弱いカードは何?
Great Wall、Pale Moon、Sorrow's Path辺り。

>クリーチャーで一番弱いのは?
Wood Elemental。

>ソーサリーで一番弱いのは?
Leeches、Tahngarth's Glare辺り。

>最近のカードで弱いのは?
前スレで話題に上がったのは空虚自身、臣下の義務、狐の骨接ぎ、ウォジェクの薬剤師。

>最弱カードの順位リストとかないの?
↓。データ古いし、細かい順位までは当てにならんけど。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html

>弱いカードと強いカードの線引きラインは?
このスレ的には、大体ジャンプ辺りまでがボーダーライン。

>カードの効果が分からない
↓で調べるべし。
ttp://whisper.wisdom-guild.net/
3     :2005/10/03(月) 02:04:45 ID:NBIjEXAT
全「紙」入場!!

冠雪地形殺しは腐っていた!! いくらマナを積んでも相手の基本地形には効かなかった!!!
巫紙!! 《Avalanche(IA)》だァ――――!!!

コインフリップはすでに我々が完成している!!
ファイティングウィルス《ファイティング・チャンス/Fighting Chance(EX)》だァ――――!!!

全滅ししだい産みまくってやる!!
トークン製造機代表 《防衛任務/Security Detail(MM)》だァッ!!!

地上での殴り合いなら我々の青マナがものを言う!!
打ち消される先制攻撃 実質無能力 《Tidal Flats(FE)》!!!

真の単能を知らしめたい!! 青マナ限定変換 《Deep Water(DK)》だァ!!!

俺の墓地はヨーグモスの意思で使い放題だが敵の墓地ならフラッシュバックだけがオレのものだ!!
ジャッジメントの糞ニッチカード 《シャーマンの恍惚/Shaman's Trance(JU)》だ!!!

毒対策は完璧だ!! ホームランド 《Leeches(HL)》!!!!

全マナ出し土地のワースト・アビリティは私の中にある!!
プロフェシーの紙様が来たッ 《冬月台地/Wintermoon Mesa(PR)》!!!

タイマンなら絶対に勝てん!!
2ターンに1度の+1/+1カウンター見せたる フェイジングウィニー 《ねじれのワーム/Warping Wurm(MI)》だ!!!

キャントリップ(無効果もあり)ならこいつが怖い!!
インベイジョンのピュア・サクリファイス 《底ざらい/Dredge(IN)》だ!!!

ジャムーラからハイリスクの強化術が上陸だ!! ミラージュ 《生命のサイクル/Cycle of Life(MI)》!!!

ルールに無いデュエルがしたいからアーティファクト除去(色違い)になったのだ!!
黒の生贄を見せてやる!!《ファイレクシアへの貢ぎ物/Phyrexian Tribute(MI)》!!!

めい土の土産に教えてやろうとはよく言ったもの!!
敵の皇帝ヘルカイトが今 表向きでバクハツする!! 利敵行為魔術 《こじ開け/Break Open(ONS)》先生だ―――!!!

パワー9混入パックこそが地上最高額セットの代名詞だ!!
まさかこのカードを引いてしまうとはッッ 《生命の色/Lifelace(β)》!!!

手札に戻りたいからここまできたッ? 用途一切不明!!!!
メルカディアのバウンス(無駄)アタッカー 《サプラーツォの略奪者/Saprazzan Raider(MM)》だ!!!

オレたちはエンチャント最弱ではないM:tGで最弱なのだ!!
御存知渡り封じサイクル 《Great Wall(LE)》!!!

クズカードの本場は今や神河にある!! オレを使いこなせる奴はいないのか!!
《臣下の義務/Vassal's Duty(CHK)》だ!!!

効率悪ゥゥゥゥゥいッ説明不要!! 4マナ0/0!!! アンタップ状態の森をサクリファイス!!!
《木の精霊/Wood Elemental(LE)》だ!!!

色対策クリーチャーはメインから使えてナンボのモン!!! 非実戦色対策!!
本家Darkから《Nameless Race(DK)》の登場だ!!!
4     :2005/10/03(月) 02:05:23 ID:NBIjEXAT
変異クリーチャーの命はオレのもの でもトリガーするやつは思いきり変異し思いきり発動するだけ!!
止めれない対策カード統一王者 《致命的突然変異/Fatal Mutation(SCG)》

トークンを造りに場に出たッ!!
ウルザ全低速エンチャントチャンプ 《胞子形成/Sporogenesis(US)》!!!

雪国流に更なる磨きをかけ ”駄警戒”《Arcum's Sleigh(IA)》が帰ってきたァ!!!

今のデッキに居場所はないッッ!! 限定墓地掃除《泥穴/Mudhole(OD)》!!!

3対1のアドバンテージロスの産物が今繭を脱ぐ!! アラビアンナイトから 《メタモルフォーゼ/Metamorphosis(AN)》だ!!!

レジェンドの前でだけならオレたちはいつでも全盛期だ!!
燃えるゴミ 《Seafarer's Quay(LE)》サイクル 5枚セットで登場だ!!!

ダメージ軽減の仕事はどーしたッ サイクリングの炎 未だ消えずッ!!
捨てるも引くも思いのまま!! 《土地の防御ルーン/Rune of Protection: Lands(US)》だ!!!

特に理由はないッ ブロッカー入れ替えが使いにくいのは当たりまえ!!
反動がでかいのはないしょだ!!! 自軍全部に2ダメージ!
《Sorrow's Path(DK)》がきてくれた―――!!!

暗黒時代で磨いた非実戦ランデス!!
Darkのデンジャラス・エンチャント 《浸食/Erosion(DK)》だ!!!

実戦だったらこんなカードを使えない!! 超高コスト色マナ変換 《North Star(LE)》だ!!!

超一流エキスパンションの超五流の覗き見だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
アポカリプスの落伍者!! 《ターンガースのにらみ/Tahngarth's Glare(AP)》!!!

冠雪メカニズムはこのカードが限界だった!!
氷河期の切り札!! 《Melting(IA)》だ!!!

蒼き紙が帰ってきたッ
何考えて作ったンだッ WoCッッ
俺達は君を引きたくなかったッッッ《蒼ざめた月/Pale Moon(NE)》の登場だ――――――――ッ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 12:23:11 ID:EA4/X56j
とりあえずお約束

・クリーチャーは多少重くても殴れる、もしくは硬いだけでそれなりに使えるので、
 「出しただけで損をしてそれが性能に見合わない」くらいでないと最弱には程遠い。
 (Ex.Wood Elemental、呪われたケンタウルス)
・自分だけが損をするカードは弱い。
 (Ex.空虚自身)
・何もしないカードは弱い。
 (Ex.Great Wall、冠雪地形関連のカード)
・他のカードにはできないことをするニッチカードはすごく弱くてもMTG的には必要。
6     :2005/10/04(火) 15:40:11 ID:YNn9xUWi
クリーチャー部門の候補達。
Wood Elemental(LE)
4マナ0/0で、場に出たときアンタップ状態の森生贄で+1/+1
こいつの1位はほぼ確定。

血塗られしもの、死祭(CHK)
4マナ0/0で場に出たときパーマネント生贄で+1/+1。
対象がタップしてても土地でなくてもいいので、大きくするのは結構簡単。
上位には入りそうだが、2位は言い過ぎかも。

呪われたケンタウルス(OD)
1マナ2/2で、場に出たとき生物一体生贄。
一応、軽くてゾンビ。墓地行きで起動するものやゾンビデッキとか。

Icatian Moneychanger(FE)
1マナ0/2で、場に出たとき自身に3ダメージ。
アップキープに生贄にすると「3点+アップキープ分」のライフ
一応白の防護円は有効。

西風のスピリット(RAV)
6マナ0/6で、ブロックに参加すると手札に戻ってくる。
一応壁にはなるが、重いプレイコストと能力が完璧にかみ合ってない。
緑や青の麒麟とあわせるって使い道も無くは無い。

Merchant Ship
1マナ0/2 生息条件:島。アタックしてブロックされなかったら2点ライフゲイン。
これはそんなに酷くない。こいつはたった1マナだし、カードやライフやクリーチャーや余分なマナを要求しない。
さらにこいつは青で、他に強い1マナ生物がいるわけじゃない。
他の色では極楽鳥やモグの狂信者や勇丸や大霊堂の信奉者がいる。青はせいぜいFlying Men止まりだ。
こいつはおそらくランク外だろう。

したたる死者(LEG)
6マナ4/1でブロックできない代わりに戦闘ダメージを与えた相手を破壊できる。
クソ重いし、タフネス1だからブロックされるとほぼ相打ち。
もっと上位かと。

サプラーツォの略奪者(MM)
3マナ1/2で、ブロックされると手札に戻る。
ブロックするかしないかは相手の任意だし、通っても1点。
かなり使い道に困る。

Quarum Trench Gnomes(LE)
4マナ1/1で、タップすると相手の平地1枚を無色しか出ないようにできる。死んでも効果消えない。
これは色対策が主な能力だけど、土地を壊すんじゃなくて色をぬくだけ。
システムクリーチャーだから他と比べにくいけど、弱いのは間違いなさそう。

狐の骨接ぎ(SOK)
3マナ0/1。相手より手札が多いとき限定でタップでクリーチャーダメージ軽減3点。
ダメージ軽減はリミテッド向けで、弱点付きは構築向け。
基礎能力が低い事もあってかなり弱いかと。

煙突のインプ(MRD)
5マナ1/2飛行で、死んだ時相手の手札1枚捨てさせ。
ほぼ同様の能力をもつずべらが2マナ、ポータルのカエルで3マナ。こいつは5マナ。
能力を当てにするには重すぎ、殴るには小さすぎ、リミテッドでは手札を捨てさせられる保障もない。
回避能力があるとはいえ、それでもこいつはかなり弱いカードだろう。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 16:16:54 ID:nN8c5l4/
その中ではしたたる死者は普通のクリーチャーに見えるんだけど
相手のクリと1:1交換できるなら十分じゃないの?
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 17:44:48 ID:oz8CRKWY
ラヴニカより

Gate Hound / 門番の猟犬→画像 (2)(白)
クリーチャー ― 猟犬(Hound) Ravnica: City of Guilds,コモン
門番の猟犬がエンチャントされている限り、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
1/1

これはかなり弱いクリーチャーでは?
3マナで1/1と単体戦力としては問題外、与える能力もカード二枚を使って警戒という微妙さ。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 21:20:32 ID:sYmMDe6a
>>7
1対1交換っていっても相手は平凡な1マナ1/1を出すだけで
済むのがほとんどじゃない?
しかも相手がツンドラ狼の時は何も出来ずに土に帰ってしまう。
そもそもこういうタイプのカードでパワーが4もあるのがすでに
自己矛盾気味だ。

緑には戦闘しただけで敵を倒せる上にコストが軽い大先輩が
いるのに、クリーチャー除去の得意な黒でなぜこの程度・・・
というがっかりも手伝ってると思う。

黒はバジリスクの能力の色じゃないよと言うためのカードか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 21:26:41 ID:O7laGCdo
>>7
ブロックに使えないから抑止力にもならない。
先制攻撃や火力で秒殺、殴っても相手の1/1クラスに相打ちが良いところ。
その程度の性能のクリーチャーに(4)(B)(B)も払えん。
いままでオンスロートブロックのドラフトで何度も見たが、一度として使ったことがない。

見た目以上に使えない恐るべきクリーチャー。


考えられる利用法
・畏怖やらブロック回避能力つけてアタック(結局能力、大きいコストは無駄になる)
・寄せ餌を使ってアタック(他に良い相棒がいっぱい居るだろう)
・先制攻撃をつけて攻撃役に(先制攻撃をつける手間を考えると…)
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 21:32:33 ID:e6guNdnS
西風のスピリットってガラクタの壁のほぼ完全な下位互換だよな
唯一勝っている点はアーティファクトではないことだけじゃね?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 21:41:52 ID:7NfxXYBm
アーティファクトは基本的に利点として扱われるんじゃねぇの?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 22:29:06 ID:NDamZYvm
>>6
まとめ乙。
たぶんそのランク書いたのは俺だから
Merchant Shipには補足しておかねばなるまい。

生息条件のせいで青以外のデッキ相手には0/2の壁にしかならない。
ここで少し考えてみてほしいのは、0/2の壁に存在価値があるか? ということ。
>>6のいうように、他の色にはこいつより強い1マナ生物はごまんといる。
2マナ以上なら尚更だ。
相手に島がなく壁にならざるを得ない状況においては実質壁として機能しない、それがこのカードだ。

また、相手が遅い青なら、小型クリーチャーの役目は相手のライフを早急に減らして、相手が場を整える前に勝たなくてはならない。
こいつはそれにまったく寄与しない。ダメージレースならいいが、ライフレースではカスレアになってしまう。

相手がフィッシュなんかの速い青ならこいつが戦闘で勝てるとは思えないし、壁としても使えない。
なぜなら青の小型クリーチャーは(システムクリーチャーでもない限り)大抵飛行かなんかの回避能力を持っているものだから。
マーフォークなら島渡りを得るのも容易だし、こいつが生きているということは渡られるってことだ。
1413:2005/10/04(火) 22:32:48 ID:NDamZYvm
ああ、わかってるよ。
ドラコエクスプロージョンだのドネイトイリュージョンだのの20点与えるデッキに対して有効だっていうんだろ。
そういうカードが欲しかったとして、俺ならその役目に殴れるボトルのノームでも突っ込むがね。
15     :2005/10/05(水) 00:15:26 ID:3yMPybmx
>>13
弱点がそのまま出るリミテッドだとその通りだろう。
でも、構築で「海の歌姫」やら「海賊船」やら「海の要求」やらが入ってるようなファンデッキに
Merchant Shipを入れるのはそんなに悪い事なのか。
0/2の壁と言い切ってる辺り、他のカードとの関連性を全く考えてないような気がするんだが。

>>14
明らかに上位カード10%域に入る超強力大人気トーナメントカードと比較されてもな。
こいつは青マナで1マナの生物なんだから、比較対象はエイヴンの特使とかだろう。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 00:50:51 ID:kcgvbk+R
>>15
>他のカードとの関連性
>>6にレスするには>>6みたいに歴代最悪のカード・トップ100の記事風に書くのがいいのかと思ったので、このカードがどんなに弱いかを少々オーバーに書く為に捨象した。
ファンデッキならいいんじゃないかと思うが、倍増の季節とウッド様コンボと同じで、カードの弱さにはあまり関係がない。
このカードの地位を上げるほどじゃないってことだ。

>比較対象はエイヴンの特使とかだろう
そうだな。
青の1マナということに関してはその通りだ。
ただ>>14では20点コンボデッキへの耐性についての話をしているので、ライフが得られるクリーチャーってことについて比較したのは間違いじゃなかったと思う。
その観点においてFireで軽くいなされるこいつは大して役には立たないだろうから他の候補を探すことになるよ。
上位互換の話とも違うしね。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 01:07:48 ID:APa/1P5P
正直、狂ったゴブリンも入れていいんじゃないだろうか。
ああ、わかってるよ。ゴブリンだから種族強化を受けられる、ね。
でも、1マナのゴブリンは他に35枚もある。当然狂ったゴブリンよか強いのが、だ。
ゴブリンデッキ組むとして、スタンならボロスの補充兵でも突っ込むがね。
18     :2005/10/05(水) 01:49:31 ID:3yMPybmx
>>16
こいつの弱い点を明確に示すなら、

・パワー0と1の間にどれだけ圧倒的な差があるか
・タフネス2は3と比べてどれだけ絶望的なまでに劣っているか
・生息条件(島)を克服するのがどれだけ大変で手間がかかるか
・回避能力がない小型クリーチャーが本体に攻撃を通すのがどれだけ大変か
・ライフゲインはどうしてダメージ効果より弱いか

このあたりを詳しく説明すべきだろう。
そうすれば、少なくとも他の同域マナのカードよりはこいつが劣ってる事は証明できる。

上記の弱点を踏まえた上で、俺はこいつが1マナで余計なコストはかからない点を考慮して
おそらくランク外じゃないか、と言っているんだが。
他の対抗馬6マナとか3マナとか生贄追加とかだし。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 01:49:48 ID:QuBjrY4f
《血塗られしもの、死祭(CHK)》はかなり強いぞ。

普通に4マナ4/4以上になる。相手が除去の無い色なら6/6・7/7サイズにして勝つことも。
また伝説属性のため、神河土地との相性も抜群。真火や死蔵など
実際、俺は10/10の死祭に死蔵で畏怖を付けられて負けたことがある。
少なくともさまようものよりは強いはず。

コストが重いとはいえ、普通にでかいクリーチャーになるんだから
このスレで最上位に入るようなカードではないだろう。




ああ、Wood Elementalは弱いよ。比較対照にならないくらいに
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 03:59:43 ID:ZQoNr2UX
ここで新顔

Segmented Wurm/分節ワーム   (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Tempest,アンコモン
分節ワームが呪文や能力の対象になるたび、その上に-1/-1カウンターを1個置く。
5/5

何が弱いってショック+投火師で死亡、モグの狂信者2体と相打ち、
怨恨をつけるとなぜか6/4に弱るといった素敵クオリティ。しかもマルチカラー。

5マナ域には無限のワームがいるし…
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 04:39:49 ID:QuBjrY4f
>>20
除去に弱いだけでサイズはでかい。
でかいクリーチャー=最弱はない と思っていい。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 07:53:31 ID:iJ7MDHtR
相手が青ければ十分殴れる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 09:46:10 ID:CeVRtANE
>>19
始末弱いって言ってる人はね、よく似た能力のウッド様があまりにも弱いせいで目がくらんでるのさ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:20:05 ID:YFue/3Cb
>>17
上位互換の存在は最弱の証明にはならない
リミテッドでゴブリンデッキを組もうとしたら狂ったゴブリンだって入れるだろ
そして十分実戦レベルのクリーチャーとして使える
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 12:52:29 ID:kcgvbk+R
>>19
>>23
あーなるほどね。
除去が無い色ってあるんだな。
エターナルしかやらないので失念してた。

ウッド様と違って実際にでかくなるんだからそんなに弱くはないのか。
カードアドバンテージだけでモノを語ってはダメだということか。
正直すまんかった。しばらくROMることにするわ。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:02:15 ID:iJ7MDHtR
最後は投げ飛ばしで決めるコンボとかいけそう
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:27:27 ID:APa/1P5P
>>24
リミテッドでゴブリンデッキか… オンスロートブロックなら組めそうだけれど。
狂ったゴブリン入れるなら火力なり別のクリーチャーなりを入れたい。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:51:48 ID:GmyTsPq8
ミラディンブロックはアーティファクトサイクルなので
アーティファクトが割れる赤はリミテッドで特に強い。
ドラフトで何故か赤単が組めた時に、狂ったゴブリンを入れたことがある。
2度と使わないことを誓ったがw

普通に1マナ1/1、ゴブリンも魅力。
ウィニーなら絶対に入らない生物でもない(他にいいものはあるが代用にはなる)
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 00:03:08 ID:N4ueyi7D
狂ったゴブリンとDwarven Trader(赤1/1でデメリット無いけどゴブリンじゃない)ではどっちが上だろう。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 00:20:58 ID:OwxnzPBx
ドワーフにはいちおう種族ギミックあるしねぇ。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 11:30:40 ID:ApxqKSB1
>>17
いい加減、定期的に出る狂ったゴブリンが煩いのでハッキリ言っておく。
仮にコイツがゴブリンじゃなくただの制限付き1マナ1/1としても、だ。

バックドラフトで問答無用の1stピックカードか?
特殊なレギュレーションでも決して使わないか?

多少なりとも悩む余地がある時点で格が全然違う事に気付け。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 15:04:16 ID:udkf+Zrn
1マナ1/1バニラが弱い
これは正しい

1マナ1/1バニラより明らかに劣ったクリーチャーはとても弱い

これも正しい

じゃあWoodElementalとくらべて1/1デメリット付きは弱いか?

これはNOだろう

確かに弱い事は弱いが、20番目くらいに弱いカードであって決して最弱とは言えないのでは?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 16:08:45 ID:MoQ5+SaI
バックドラフトファーストピックってのはいいな。
ウッド様は秒でピックしたい。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 16:23:59 ID:R+09la6l
>>32
誰も最弱とは言ってないわな。ウッド様が最弱なのは決定事項だし
今はクリーチャー部門のワースト10くらいを選定中だったような。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 17:49:18 ID:N3gY47AU
《Wood Elemental(LE)》
《ねじれのワーム/Warping Wurm(MI)》
《門番の猟犬/Gate Hound(RAV)》
上3つは固定でもいい気がする。

《マイアの土地刻み/Myr Landshaper(DST)》ってどうよ?何か使い方ある?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 18:47:01 ID:udkf+Zrn
じゃあ弱さに目安付けない?


S ファーストピック、裏パワー9レベル
ウッド様

A これなら土地の方がマシなレベル
生息条件島の海賊船

B かなり弱いレベル
1/1ゴブリン


目安としては
・ドラフトで2点以下
・構築で使いたくない

って感じ。

それかマナコスト別に集計するか。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 19:30:40 ID:8fCs50al
まあウッド様だけは別格だよな。出したら自分だけが損をするんだから。
煙突のインプみたいな「損はしないけど…何でこんな奴いるの?」レベルがA、
狂ったゴブリンみたいな「リミテッドなら入るかも…」なのはBとかかな。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:47:13 ID:R+09la6l
>>35
《絡み森を歩む者》を出して攻撃を通すとか《木っ端みじん》とコンボで土地撲滅。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:54:55 ID:sdV/hTYM
自分の土地に使って親和稼ぎとかも。
いろんな組み合わせに使えるから弱すぎってことはないかと。

門番の猟犬/Gate Hound はどうだろう。
実際に使って見ないと解らんな。
3マナ1/1は弱いけど、全員警戒は悪く無い気もする。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:42:45 ID:dV4gb8dQ
2マナのセラの祝福があることを思うと……。
サイズが2/2なら無問題だったんだけどな。
まあ3マナでデメリット無しだから>>36の基準で言ったらBランクじゃないのかな。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:51:29 ID:R+09la6l
>>39
う〜ん、ラヴニカのリミテッドは使えるオーラがそこそこあるし
召集は警戒と相性がいいし…

ラヴニカのリミテッドで白緑でオーラが取れて他に入れるカードが無ければ…
42     :2005/10/07(金) 03:57:07 ID:hd20oUAt
独断と偏見でランク付けしてみる。
S(裏パワー9レベル)
Wood Elemental−4マナ0/0に何か説明が必要ですか?
A+(ワースト50レベル)
ねじれのワーム−育つの遅い、育っても2ターンに1回しか働かない上労働に4マナ要求する
サプラーツォの略奪者−ブロッカーがいれば即手札行き。通っても1ダメ。
Icatian Moneychanger−場に出て痛い。攻撃力なし。能力タイミング制限されすぎ。
Quarum Trench Gnomes−能力が悠長すぎ。素だと弱いし。
A(ワースト100レベル)
門番の猟犬/Gate Hound−3マナ1/1は弱い。能力発動条件もきついし。
したたる死者−6マナで敵の雑魚と相打ちがせいぜい。先制攻撃食らうと一方的死。
西風のスピリット−クソ重いブロッカー。マナさえあれば役には立つが。
鷹喰い蛾−4マナ1/2飛行・非対象。能力はいいけど所詮パワー1。
呪われたケンタウルス−再生ないのは致命的。
Merchant Ship−なんだかんだ言っても0/2の生息条件島は弱いわやっぱり。
B(それなりに弱いカード)
狐の骨接ぎ−3マナ0/1だけどリミテッドなら似た能力の親戚がいればなんとか。
Nameless Race−相手が白単ならなんとか。
モグの中隊−生物こいつだけならなんとか。
Quagmire Lamprey−3マナ1/1側面攻撃っぽい能力ならなんとか。
Shelkin Brownie−2マナ1/1ならなんとか。
セファリッドの密告者−2マナ1/1なら
Arctic Foxes−2まな1/1
Squire−2マナ1/2バニラ。
Omega Myr−2マナ1/2バニラ。白生物と同じ大きさが無色で実現。
Port Inspector−2マナ1/2。ブロックされると相手のデッキが見れるよ。
エイヴンの特使−1マナ0/2飛行。誰か様より1マナ重いだけ。
隠遁者−4マナ4/4だけど、土地以外のものがあると墓地行き。
Chaos Lord−刻印とかパーマネント調整道具とあわせればなんとか。
C(カジュアルならデッキ組める)
1マナ1/1やそれ準拠の生物全部
3マナ2/2やそれ準拠の生物全部
他多数
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 06:45:12 ID:ZiD7sFRw
.100点  Wood Elemental
 80点  ねじれのワーム  
 70点  門番の猟犬、Icatian Moneychanger
 65点  サプラーツォの略奪者、呪われたケンタウルス
 60点  煙突のインプ
 55点  Merchant Ship、鷹喰い蛾
 50点  したたる死者、Quarum Trench Gnomes
 45点  泥沼のヤツメウナギ
 40点  西風のスピリット
 20点  Shelkin Brownie、セファリッドの密告者、エイヴンの特使
  .0点  Nameless Race
.-10点  Arctic Foxes、Squire、後陣のマイア
.-15点  港の検査官
.-20点  狐の骨接ぎ
.-40点  Chaos Lord
.-60点  モグの中隊
.-70点  隠遁者



ウッド様を100、このスレで扱うべき紙カードの最低値を0とした。
ちなみに狂ったゴブリンは-30点くらい。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 06:47:21 ID:OO3n/dat
アボロスとかブラッシュワグは結構腰が砕けるよ。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 15:40:21 ID:lNBUrhj7
1マナ級の弱いクリーチャーの条件として

1.バニラ1/1に劣るデメリットが存在する場合
2.場に出る際に代償が必要となり、それが効果に見合ってない場合
3.0/2以下もしくは0/1飛行以下のサイズの場合

このどれかを満たすものは最弱ではないにしろ十分ここで扱えるはず。
これを満たせばさっきの評価でC以上をつけることにしよう
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:07:54 ID:FhLN/Wps
とりあえず駄目そうな1マナクリーチャー。

Electric Eel (青)
クリーチャー ― 長魚(Eel) The Dark,アンコモン2
Electric Eelが場に出たとき、それはあなたに1点のダメージを与える。
(赤)(赤):Electric Eelは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受け、あなたに1点のダメージを与える。
1/1

Alabaster Leech / あられ石のヒル (白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) Invasion,レア
あなたの白の呪文は、それをプレイするためのコストが(白)多くなる。
1/3

Thought Nibbler / 思考をかじるもの (青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) Odyssey,コモン
飛行
あなたの手札の最大値は、2減少する。
1/1
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:35:36 ID:euxLtyH4
はぁ?
48     :2005/10/07(金) 20:14:46 ID:hd20oUAt
>>46
パンプ持ちはすごく強い。支払うライフ差っぴいて考えても強い方。
飛行持ちも強い。1マナクリーチャー高速展開するデッキなら、弱点はどうでもいいし。
ヒルは結構微妙だが、タフネス3は大きい。
ていうか、ヒル以外は1/1バニラより明らかに強い。出直して来い。

>>>
他に弱い生物ないか探してみたけど、0点越えはちょっときつそうなのばっか。

Vodalian Soldiers / ヴォーデイリアの兵士 2マナ1/2だがマーフォーク
Yavimaya Gnats 3マナ0/1飛行再生 
Zuo Ci, the Mocking Sage / 嘲笑する仙人 左慈 3マナ1/2で呪文非対象。
Wojek Apothecary / ウォジェクの薬剤師 4マナ1/1で光輝1点軽減
Silent Attendant / 暗黙の付添人 3マナ0/2でタップで1点ライフ
Mindbender Spores / 意識混濁の胞子 3マナ0/1飛行でブロックした相手をしばらくタップ
Minotaur Tactician / ミノタウルスの戦術家 4マナ1/1速攻。白生物青生物いればそれぞれ+1/+1
Kitsune Palliator / 狐の凌ぎ手 3マナ0/2 タップで敵も味方も全員1点軽減。
Aven Trooper / エイヴンの強兵 4マナ1/1飛行 3マナ+ディスカードで+1/+2
Bird Maiden / 鳥の乙女 3マナ1/2飛行 乙女
49     :2005/10/07(金) 20:46:52 ID:hd20oUAt
あと>>43乙。
得点の振り具合はかなりいい感じかと。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:03:07 ID:lNBUrhj7
意外と45を満たすような紙は少ないな。
WOCのカードデザイナーっていろいろと考えてるんだな。角度とか。

ちなみに1マナ1/1飛行は相当強いと思う。十手付ければやりたい放題だし
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:47:51 ID:JvpkSM/s
1マナ1/1飛行は色々と使い道があるからな。
使い道がある時点でこのスレ向きではない
デメリットあるにはあるけどそこまでのものでもねーと思う。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 23:33:25 ID:zfF7VlHu
>>42 >>43
呪われたケンタウルスはもう1つ位上に来て良い弱さだと思う。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 01:25:08 ID:d37+cHbZ
>>52
しかし呪われたケンタウルスは場から墓地に効果と組み合わせることができる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 01:57:46 ID:EGA86biT
したたる死者は、一瞬「リミテッドなら悪くないんじゃね?」とか思ってしまうところがいい。
実際にプレイして悶絶したことある奴、多いんじゃねーか?
ほかのやつらはそもそもプレイしたことのある奴が少なそう。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 10:23:48 ID:NjabsK21
武野の騎兵ってどうよ?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:31:36 ID:HNPb3mjb
セファリッドの文化破壊者がいないのは何で?
場にいるだけでデメリットがあるから、同コスト同サイズの密告者より上にいてよさそうだが。
スレッショルド狙いにしても使いづらそうだし。しかもレア。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 14:49:45 ID:80crj6Ve
墓地活用に使えるカードだから。
ヨーグモスの行動計画と合わせればアドバンテージかっぽり取れるし、
カジュアルならパララクス補充やリビングデスにも入りうる。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 15:33:03 ID:SCtBQL7d
>>55
本気で言ってるのかね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 01:11:11 ID:J9a8FHUQ
>>55
4マナ1/1ですね。
ただ、効果をみるとそう悪くないと思う。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 05:35:50 ID:6h2TCSEf
つーか一体で
3/3まで 2/2+1/1 
が止められるわけで
どー考えても弱くはない
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 10:19:46 ID:6w/DEkpa
>>43
ねじれのワーム80点は高すぎじゃない?

毎ターン何もしなくても+1/+1カウンターが乗るクリーチャーなんてそうはいない。
おまけにその間は場にはほとんどいないのだから、リセットと相性が良く除去にも強い。

とすれば、ジョクルホープス型(色が合わないが)のリセットを連発して
場をコントロールしながら時間を稼ぎ、カウンターが10個くらいたまったところで
4マナを払って2発くらい殴ればいい。
自然の反乱を張ってラスゴ系の全体破壊を連発するのもいいかもな。

決して強くは無いが、無レギュレーションでこいつをキーカードにした
ファンデッキが組めるレベルのカードと言っていいと思う。


箸にも棒にもかからないサプラーツォの略奪者、呪われたケンタウルス辺りよりも
下になるんじゃないだろうか。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 12:09:10 ID:hSuJ4j4+
>>61
Warping Wurm/ねじれのワーム  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Mirage,レア
フェイジング
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(2)(青)(緑)を支払ってもよい。
そうしない場合、ねじれのワームはフェイズ・アウトする。
ねじれのワームがフェイズ・インしたとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

…フェイジングがついてる上に、フェイズインしても追加で(2)(青)(緑)払わないとフェイズアウト。
+1/+1カウンターが乗るのは2ターンに1回。20ターン以上かけて10/10まで育てるのか?
レギュレーション無しならどの色にも除去があるし、青に戻されてもまた1/1からやりなおしだ。
6361:2005/10/09(日) 17:31:13 ID:6w/DEkpa
>>62

>+1/+1カウンターが乗るのは2ターンに1回。20ターン以上かけて10/10まで育てるのか?
違う。
フェイジングはターンの頭に場に居ればフェイズアウトするが、フェイズアウトしてれば戻ってくる。
で、こいつは戻って来たそのアップキープに即フェイズアウトする。
つまりこいつを放置しておけば
ターンの頭:フェイズインして+1/+1カウンターが乗る。
アップキープ:即フェイズアウト
を毎ターン繰り返すんだ。勿論毎ターン+1/+1される。

>レギュレーション無しならどの色にも除去があるし、青に戻されてもまた1/1からやりなおしだ。
これは言葉が足らなかった。
無レギュレーションっていうか、仮に色が合っていたとしても必ず除去が入る訳ではない、
本当にカジュアルなファンデッキ対戦のレベルを想定していた。

それに除去の危険を考えるなら、こいつは通常のクリーチャーよりも優秀だ。
何しろ場にいる必要があるのは、出したターン、毎ターンの自分のアップキープまでの間、それに殴りにいくターンだけだ。
同じようにカウンターで成長させるクリーチャーにキノコザウルスという奴が居たが、
こいつを成長させようとしたら、キノコザウルス自身とダメージ源を両方守り通さなければならなかった。
ねじれのワームなら、アップキープさえ過ぎてしまえば後はタップアウトしようが場をリセットしようがお構いなしだ。
しかもねじれのワームは青のクリーチャーだ。これが入るデッキという時点で守る手段には事欠かない。
カウンターしたっていいし、次元のほころびでフェーズアウトさせてもいいし、そもそもアンタッチャブルにすることもできる。

決して強いとは言わない。
これだけの使い道があるクリーチャーが最弱リストの第2位に入るのがおかしいと言っているんだ。


64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 19:42:08 ID:BQuciUwD
>>63
ああ、9ターン何とかして耐えれば10/10になるか…
でもトランプルが付いてないからなあ…それにカジュアルって言うけど、
カジュアルだとカウンター入りの青使うのはちょっと…って感じじゃない?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:00:15 ID:yOh2QeNb
ヒント:ファンデッキならウッド様だって使える
66     :2005/10/09(日) 20:10:53 ID:8sZ4DWYn
>>61
サプラーツォの略奪者はマーフォークだから、アトランティスの王や高潮の急使の恩恵を受けられる。
釣り合いでも出しておけば、相手はブロックしづらくなるだろう。

呪われたケンタウルスは繁殖力や墓穴までの契約等の墓地トリガーと組み合わせる事で強力になる。
1ターン目に0マナの羽ばたき飛行機械とかを生贄にして出したって、普通に仕事するだろうし。

ねじれのワームは4マナ1/1で、リストに上がってる奴らと比べたって重くて弱い。
冬の宝珠とか停滞とかでこいつの為だけに時間を稼いで、こいつをデカブツに仕立て上げたとしたって
攻撃時に4マナ取られて、回避ないから雑魚の捨てブロックで止められ、2ターンに1回しか働かない。

生物第2位以降はそこまで酷いクォリティのカードはそんなに無い。
予想される定価から2マナ〜3マナ重いだけ。
その中で4マナ1/1のワームがリスト2位に入ったって、不思議は無いだろう。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 23:45:10 ID:e5StoENf
2ターンに1回しか働かないって?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 23:53:09 ID:6Qr6q8f6
フェイジング
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:36:32 ID:5daKpr4U
>>54
ウッド様は一瞬強そうに思えるが使うまでもなく弱さが分かるからな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 01:14:57 ID:XdUKRiRH
したたる死者がテーマデッキに入ってるのは犯罪的だと思う。おまえらはテーマデッキをプレイしてみたのかと。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 06:20:50 ID:JhX7NSPf
よーし、ここで新たな素敵クリーチャーの登場だ!

Camel   (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) Arabian Nights,コモン5
バンド
砂漠(Desert)が、CamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるダメージを0に軽減する。
0/1
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 06:22:37 ID:JhX7NSPf
ちなみに

Desert/砂漠
土地 ― 砂漠(Desert) Arabian Nights,コモン11
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。
この能力は、戦闘終了ステップの間にしかプレイできない。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 09:50:17 ID:9RaJXlgN
>>71
面白いな。能力はほぼ無意味。
でもバンド有るからなんとか使えなくも無い。でもパワー0。

全体強化系のスペルと併用すればバンドが活きるのか…?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 10:01:17 ID:ur9Vkf1p
あーなんかいい感じの微妙さ加減だなぁ。
>>43の点数でいうと20〜30って感じの微妙さが心地よい。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 10:08:50 ID:FRAqCgYB
かなり高得点だと思うね
60くらいかな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 11:53:14 ID:5daKpr4U
これはいいね
能力はアラビアンナイト限定でない限り無意味だし、
バンド能力自体もパワーが0でタフネスも1じゃあ微妙すぎ

ただコストがWと軽く、また何もしないだけで害があるわけでもなく、
クリーチャーが一体増えたという点と全体強化の可能性も含めて、
裏パワー9には程遠いだろうな
77     :2005/10/10(月) 21:29:34 ID:aL1IiOHt
バンドの有効な使い方は、でっかい奴と組ませてそいつの代わりに死んでもらう事。
そういう観点から言えば、Camelはキイェルドーの飛空隊長以上だ。

構築でもリミテッドでもSquireよりは役に立つだろう。
高得点とかありえないし。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:11:39 ID:U3OWLP4W
バンドがCamelだけのレア能力ならそれも妥当だと思うが、
別にバンドはそんなレアな能力じゃないし…
とくにパワーが0なのは致命的でしょ。
79     :2005/10/10(月) 23:32:25 ID:aL1IiOHt
>>78
バントは先制攻撃やトランプルや二段攻撃とかと違って、パワーが0でも機能する。
甲鱗のワームとCamelで一緒に根切りワームブロックすれば、1マナ生物と7マナ生物を引き換える事ができるし、
もっとアレなしたたる死者でもCamelで一緒にアタックにいけば、1マナ生物とブロッカーの誰かと引き換えるか、
もしくはアドバンテージ喪失なしに4点のライフを削れる。
確かにベナリアの勇士より確実に弱いし、1マナ1/1バニラよりも弱いだろう。
でもあらゆる仕事を低いレベルでしか出来ないSquireとか、その辺よりは強いね。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 23:34:51 ID:5daKpr4U
リスはたとえ2マナでも1/2だろ?0/1バンドより弱いかなあ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 11:57:36 ID:9pI4vgkg
1マナのデメリット無しクリーチャーはチャンプブロック&生贄要員として0点以下じゃない?
1/1バニラ基準で、パワー0の代わりにバンド付きならそこまで悪くもない。
リミテッドならフィニッシャーへのリアクティブアーマーとしても十分使える。
もちろん弱いが、狂ったゴブリンと同レベルでしかないかな。

>>43のリストって構築ガチで使える、例えばラノワールエルフは何点かね?

>>80
しばらく何の事かわからなかったぞ。Squireをリス呼ばわりすんなよw
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 16:58:50 ID:v5/3i60S
ああ、バンドの能力の詳細をすっかり忘れてたな。
ダメージを自由に割り振れるんだったな。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 02:34:31 ID:OyfL9akL
アラビアン・ナイトは砂漠が出まくるから
Camelはそこまで悪くない。
84     :2005/10/13(木) 03:25:17 ID:uKHd33Y3
クリーチャー30位ぐらいまで出てネタが尽きてきた所だし、次のテーマ移ろうか。

・現スタンダート環境で弱いカード
・弱いカードのボーダーは、1マナ1/1バニラ。
 
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 04:29:39 ID:qAhRELn2
スタンダードなんてやんねえよ、(つД`)ウワァン
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 12:04:50 ID:UhT2dFHW
空虚自身
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 16:57:23 ID:huktC8EZ
>>86
優勝
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:37:59 ID:r9FdMjFQ
うわぁ・・、早速かよ!www
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 19:45:15 ID:fiBo9Gu4
空虚自身のポテンシャルを知らないかね
俺がいっちょつくってみるずぇ?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 22:19:59 ID:lDw8Zgcj
面白そうなDeckはあったんだけどね
http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=31860
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:20:46 ID:MNhn2lji
丸見えの0/1のバンドを何故こんな過大評価できるのか分からん。

ブロック時とか、1マナ+7/+7が許されるような
超限定的状況でダメージを軽減して墓地に行く・・・のを
丸見え故にスルーされて、それ以下のアドバンテージが得る訳だが。

ちょっと手札の治癒の軟膏を相手に見せながらプレイしてみたら
バンドが消えた理由も分かるんじゃないか・・・

俺もチャンプブロックに、生け贄にと活躍できる1マナクリーチャーが
弱いとは思えないけど(Merchant Shipですら)
能力の方はMerchant Ship程では無いが、ウンコもいいとこだ。
サイズに差があれば、0/1と組もうが組むまいが何の意味もない。
サイズが近ければ、軽減系カードの足元にも及ばない丸見えっぷり。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:03:56 ID:G54wSG+p
サイズ無関係に一回だけならダメージ移せるべ
それが強いとはいわんがね
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:21:08 ID:7fdEuBWt
治療の軟膏ってそういえばかなり弱いな。

何点くらい?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 20:27:32 ID:G54wSG+p
バンドが弱いんじゃなくて、
使い易いバンドクリーチャーが居なかっただけだと思うんだけどね
最大の原因はやっぱりルールがややこしかったからじゃないだろうか
3マナ2/2バンド なんてのが居たらまだ変わったような気がしないでも無い。

と思ったらこんなの居たよ。
Dire Wolves (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)
Dire Wolvesは、あなたが平地(Plains)をコントロールしている限りバンドを持つ。
2/2
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 21:58:20 ID:L8m1F72d
>>93
え?治癒の軟膏が弱い?マジで言ってる?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 22:19:01 ID:qNdYG2uH
>>93
コンバットトリックが弱いはずが無いだろ。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:39:13 ID:4m1lOYvt
このスレ的に弱いカードとは構築でもリミテッドでも使えないカードのことなので…>>93
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 07:52:30 ID:7KQZie2c
>>90
空虚自身をIcyにした方が強いなこれ
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 20:35:14 ID:1VKa1htm
Squire
・2マナ1/2。
・アタック時:あっさり殺される、通っても1点。
・ブロック時:チャンプブロック1回で終わり。 相打ちを取るのも難しい。

Camel
・1マナ0/1でバンド付き+α。
・アタック時:他のクリーチャーとバンドしてアタックすれば身代わりになれる。
        高パワークリーチャーの価値を結果的に引き上げる。
・ブロック時:他のクリーチャーとバンドしてブロックすればダメージを好きなように割り振れ、
        他のクリーチャーの生存率を大きく引き上げる。
        他のクリーチャーが必要だが、アタッククリーチャーを迎撃した上で生きのこる(らせる)ことも一応可能。
        もちろんチャンプブロックも可。
・砂漠からのダメージを軽減できる(アラビアンナイトのドラフトでは役立つ可能性も?)


バンドは便利だよ。 ドラフトとかだと特に。
他のクリーチャーがいないと無駄だけど、ドラフトでどっちかを入れる状況になったら高確率でCamel使う。
Squireは活躍の範囲が狭いし、やれる仕事の大きさが期待できるほど大きくない。
Camelは地味ながら大抵の場合にちゃんと働いてくれそうだし。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:28:01 ID:LyFPkh+9
そろそろクリーチャー部門やめようよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:32:42 ID:LyFPkh+9
見切り発車でアーティファクト部門候補を出してみよう。
Goblin Lyre (3)
アーティファクト Ice Age,レア
Goblin Lyreを生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、対戦相手1人を対象とする。
Goblin Lyreはそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数の等しい値のダメージを与える。
あなたがコイン投げに負けた場合、Goblin Lyreはあなたに、その対戦相手がコントロールする
クリーチャーの数の等しい値のダメージを与える。

能力は最弱とは言えないかもしれないが、コインフリップのせいで
いつ使っていいか分からない。
圧勝の試合で勝者の余裕として使うぐらいではないだろうか。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 00:45:16 ID:n666gQId
カード一枚と運プライスレス使用してやっと微妙なダメージか・・・
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 01:18:43 ID:mx9wOCCl
上にあったもの

North Star (4)
アーティファクト Legends, レア
(4)(T):このターン、呪文1つにつき、あなたはその呪文コストを支払うのではなく、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数の無色のマナを支払ってもよい。

重いし、現在の裁定では無色マナで「しか」支払えないらしい
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 02:24:20 ID:LFZvLgDB
NorthSTARはマジやばい。
場に出てて全く嬉しくないという点では2マナ1/2バニラとかを軽く越えるし。
ねじれのワームを50点とすればこいつは90点あげたくなる。

惜しむらくは存在自体がデメリットにはならないということか。まぁ及第点だな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 03:36:56 ID:YQs6UbHM
コストなんかを無視して既に場に出ているという前提で話すなら
1/1にしかなっていないwood様ですら、非常に有用ですから。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/18(火) 07:42:39 ID:ZXorMmN0
ははは
糞ですね
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 00:07:56 ID:Iu07O/i1
>>104
存在自体のデメリット無いほうがこのスレ的にはいいんじゃない?
寄付という選択肢さえないんだからね。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 02:06:40 ID:q9g4wGqL
多分既出だと思うけど

《悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker(CHK)》ってどうよ?
狂ったゴブリン未満だと思ってるんだが。サチでマナ出しになるけど。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 02:08:07 ID:q9g4wGqL
アーティファクトだと、某ワースト100だとそんなに高い位置にいないけど、
自分の中では《Aladdin's Lamp/アラジンのランプ》最強(最弱)。

まず出せない上に出せても弱すぎ。
110     :2005/10/20(木) 11:57:23 ID:EQ+jzTbt


私的には磁力の網が弱かった印象がある。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 12:14:09 ID:+4bzB/yh
>>110
このスレ的には十分強いカード。特にリミテッドでは。
相手の弱いクリーチャーを殺したり、相手の大型にのせて寄せ餌っぽい使い方したり。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 11:59:05 ID:n0FssTuB
ちょっと前に話題になってたラクダがこんな記事に出てた。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/02/0530anightw.html
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:38:28 ID:r6D0q6Ky
ラクダツヨスw
まぁ全ての環境で遺憾なく弱いカードじゃなきゃな。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 02:46:18 ID:oG/sXlxy
コールドスナップ発表で、最弱争いに影響があるかもな。
積雪がらみのカードに意味が出てくるかもしれん。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 07:36:27 ID:yc8aoXOK
無いから安心しろ

今ラブニカで大人気の赤エンチャント、Mindmoilってかなりカスレア度高くね?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 08:01:46 ID:/dvUkk+s
クリーチャー部門の話を引きずって悪いが
《沼居ののけ者/Numai Outcast(CHK)》
《死呪いの大峨/Deathcurse Ogre(CHK)》
《這い回る不浄/Crawling Filth(BOK)》
がノミネートされていないのが納得がいかない。

いずれも60点越えの可能性がある大物のはず。
こいつらは真剣に「何もしない」。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 10:10:13 ID:Mq1h9U8r


《沼居ののけ者/Numai Outcast(CHK)》
・・・再生があり除去をためらう。オーラか装備があれば化ける。40点
《死呪いの大峨/Deathcurse Ogre(CHK)》
・・・能力はそこそこ強い。45点
《這い回る不浄/Crawling Filth(BOK)》
・・・畏怖付なので確実にダメージを叩き出す+転生、駄目クリーチャー界じゃエリート。0点
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 10:19:19 ID:Q7RMgfM2
のけ者0点
おおが−20
不浄−30
くらいあるでしょ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 13:36:16 ID:vfHs2SnU
どういうことだ…俺には>>3-4が宝の山に見える((((((´・ω・`))))))
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 17:19:05 ID:OZPs+RB7
>>3>>4
バキだなw懐かしい。最弱スレに最強を目指す漫画を持ってくるとはなかなかのセンスだ。
空虚自身に勝てる最弱カードはあるのだろうか?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:11:06 ID:oftBqrkq
>>117
>《沼居ののけ者/Numai Outcast(CHK)》
再生はゲーム中1回使えるか使えないかくらいだから、無いようなものだと思う。
やはり基本サイズが1/1というのが致命的。

攻撃に行っても、スルーされて1点のダメージが入るだけ。
実質的には4マナ3/3の防衛持ちみたいなもの。
青なら兎に角、黒でその能力はどう見てもゴミクズです。
本当にありがとうございました。

正守を装備すれば強いからカスではないとか、
武野が出てればパワーアップするからカスではないとかいう意見もあるかもしれないけど、
そんなん他の侍でも同じだし。

個人的には55点。
122     :2005/10/25(火) 20:33:14 ID:71c8Sab0
>>115
Mindmoil / 精神の骨折り (4)(赤)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたが呪文をプレイするたび、あなたの手札にあるカードをあなたの
ライブラリーの一番下に好きな順番で置く。その後、同じ枚数のカードを引く。

テフェリーの細工箱のアレンジ番。コンボデッキで目当てのカードを探すのにはいい感じかも。
発掘と併せれば墓地を肥やすのも簡単そう。現行カードの中で比べたって最弱には程遠い。

>>116
Numai Outcast / 沼居ののけ者(ぬまいののけもの) (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Champions of Kamigawa,アンコモン
武士道2(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
1/1
対生物戦では4マナ3/3。代金は高くつくが再生も可能。
弱いのは確かだが、他のラインナップと比べてそんなに酷くは無い。せいぜい狂ったゴブリン程度。

Deathcurse Ogre / 死呪いの大峨(しまじないのおおが) (5)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) Champions of Kamigawa,コモン
死呪いの大峨が場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
定価より2マナ位重いが、3/3ならそれなりに仕事はする。誰かと違ってブロックも出来るし。
加えてこいつはオーガで、一部のデーモンのマイナス能力を打ち消せる。

Crawling Filth / 這い回る不浄(はいまわるふじょう) (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Betrayers of Kamigawa,コモン
畏怖 転生5
2/2
どちらの能力も有効。殴れるなら良し、殺されたならもっと強いスピリットが墓地から手札に戻ってくる。

神河や現行フォーマット限定なら結構いけそうだけど、過去のアレすぎるカードと比べるとちと見劣りする。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:58:21 ID:TUwxbNeo
>>122
発掘と組み合わせるって何が?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 21:57:16 ID:0vDytaza
>>122
カードを引くのを発掘で置換するんだろ。
いっぱい墓地が増える。

>>116のは基本的にクリーチャータイプを生かせる奴らだから、最弱って感じはしないな。
>>121に大まかに同意。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 22:17:52 ID:Efyoag4d
門番の猟犬が評価されるなら
似たような奴で感染性の宿主を挙げてみる。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 22:29:28 ID:Mq1h9U8r
回収手段用意してぐるぐる回せば強そうだから
門番の猟犬よりはかなり順位低いな。
127124:2005/10/25(火) 22:33:57 ID:0vDytaza
レスずれてた。
>>124
>122 → >>123
>121 → >>122


>>125
3マナ1/1だが、ゾンビなので回収、強化、タイプ利用の方法が豊富。
3マナでチャンプブロック機能付きの2ライフ失わせる呪文と考えれば。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 10:42:33 ID:zBuFABoF
>>124
おk、発掘の詳細を見た。
複数枚引くなら全部を発掘で置換できるんだな。
発掘使ったら手札一枚しか残らねーじゃん、とか思ってたよ。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 11:23:54 ID:W9SWDued
COLDSNAPは注目ですよ、いろんな意味で。
また雪かぶり地形が出るから。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 12:37:39 ID:UVZMHnRy
いやー、今までは雪かぶりを目の敵にするカードがほとんどだったから、
バランスを取るために雪かぶり土地コントロールしてたら激強になるカードが出るんじゃないかな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 14:25:05 ID:Ilayja+O
このスレ的に下位互換カードはどうなの?
例えば王の咆哮と士気高揚とか
132     :2005/10/28(金) 16:23:03 ID:i7pvco+Z
>>131
上位互換の存在はちょっとした箔付け程度。
上位互換があったって強いカードは強いし、なくても酷いカードは酷い。

水蓮の花びらやライオンの瞳のダイアモンドは上位互換が存在するが、ヴィンテージ制限の超強カード。
Leechesは唯一無二の毒対策能力を持ってるが、こいつより弱いカードは数えるほどしかない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 19:55:03 ID:kAYVcR7x
上位互換があるレアってそれだけでかなり酷いと思う。
もちろんライオンとかは除いてね。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 20:30:32 ID:56Exa3T1
>>133
そうだな。
ここではスレ違いになるからあんまり言えないけど鯨とかね。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:20:26 ID:UVZMHnRy
今度ミラージュがマジックオンラインで発売されるようだが、あのカスレア連発はしょんぼりとしそうだな。
ミラージュならまだしも、西のカスレア大王、アイスエイジなんか発売された日には・・・・
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:33:24 ID:56Exa3T1
現行エキスパンションがカスレア連発じゃないとでも(ry
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 01:24:46 ID:cqJes8ay
>>133
前スレでさんざん既出の「コモンで上位互換が出た」レア・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 01:49:11 ID:C5McTD9C
>>130
もしそうなったら。仮定ですけどね。
Avalanche (X)(2)(赤)(赤)
ソーサリー Ice Age,アンコモン
X個の雪かぶり土地を対象とし、それらを破壊する。
が役に立つ日がついに来てしまうのか。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:29:13 ID:/27TK4pM
4マナで破壊できる土地が0枚か……
ムチャだなあ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:30:38 ID:yaauJkNL
無色マナなしの上位互換が出る予感。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 08:37:33 ID:VoGoywoJ
相手の土地を瞬間的に雪かぶりに染め上げるAvalancheトロンが大暴れするとか妄想してみる。
142     :2005/10/29(土) 10:23:16 ID:F7H4csJV
Cold Snap (2)(白)
エンチャント Ice Age,アンコモン
累加アップキープ(2)
それぞれのプレイヤーのアップキープの開始時に、Cold Snapはそのプレイヤーに、
そのプレイヤーがコントロールする雪かぶり土地の数に等しい値のダメージを与える。

Coldsnapはまさにこいつの為のセットになりそう。
雪土地5枚持ってる相手を2ターンで殺せる。
143     :2005/10/29(土) 10:24:41 ID:F7H4csJV
4ターンだった
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 12:15:41 ID:fd1+c+IA
>>138-139
え?相手の土地が全部雪かぶりだったりすると

Rain of Salt / 塩の雨 (4)(赤)(赤)
ソーサリー Urza's Saga,アンコモン
土地2つを対象とし、それらを破壊する。

の完全上位になってしまうが?
決して弱くはなかったと記憶している。
145バンニップ 偽:2005/10/29(土) 12:58:58 ID:0d/s2z//
Akron Legionnaire / アクロンの軍団兵→画像 (6)(白)(白)
クリーチャー ― 軍団兵(Legionnaire) Fifth Edition,レア
名前が《アクロンの軍団兵》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、
あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃に参加できない。
8/4

このカードは少し弱いと思う。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:02:29 ID:lrBTN5Qm
>>145
ほんのチョッピリな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:05:32 ID:fd1+c+IA
>>145
少しというか8マナにしては十分すぎる弱さであって構築では使えないが、
ドラフトでパック開けてコレが見えた際、白使ってると取ろうかちょっと迷うレベル。

-150点くらい?


最弱の8マナ生物は?と聞かれたらノミネートかもしれない。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:35:07 ID:i0ise8+e
>>145
クリーチャーをアクロン軍団兵とアーティファクトクリーチャーだけで組めばいいんだぜ。強い強い。
149バンニップ 偽:2005/10/29(土) 13:38:37 ID:0d/s2z//
確かに、パワーは8あるし
アクロン以外みんなノンクリーチャーカードで組めば活躍するかも知れんな。

さっきは上げてすまん。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 14:22:03 ID:DEtOhCn0
>>149
> アクロン以外みんなノンクリーチャーカードで組めば活躍するかも知れんな。
経験者から言わせてもらえば
「後悔するから止めとけ」
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 15:23:24 ID:mJXWb+9u
これはデメリット無しでも普通に使いたくない。
8マナ8/4だとフレイムタンで落ちるし、サイズの割に死にやすすぎる。

回避能力もないし、リアニするにももっと良いのが居る訳だし、使い道が無いという点ではかなりのレベルかも。

まあ騙し討ちで出したり縫合グールのエサがいいとこだろうなぁ。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 15:25:52 ID:i0ise8+e
…すいませーン… ボクウソついてまーした…
カスレアとか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの国ではみんな… セラの天使とかアクローマしか出しませーん…
アクロンの軍団兵… こんなスカスカした紙キレいりまセーン… ボクの国ではカードを買う時は… ショップでシングルって決まってマース…
この紙と土地だらけの構築も気が滅入りマース… 自然の外套? クソくらえでーす…
ボクの国ではゲームに勝ちたかったらトーナメントレベルのカードとワーニング使いマース
あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ推理まちがってマース!!
踊る円月刀で脅したとか言ってましたね… そんな野蛮な道具使いまセーン その代わり
ボクの国ではみんな… 枕元にコイツ(梅澤の十手)が無いと… 安眠できまセーン…
でも日本語のフレーバーでひとつだけ好きなのありマース…
「王も牧人も蛆虫から見ればみな同じ。」 あの女はもちろんおまえらも… ボクの前ではみな同じでーす…
153バンニップ 偽:2005/10/29(土) 15:29:29 ID:0d/s2z//
>>150
実際使ってみたのか!漢だな。

>>152
ジャンプのあの外人か。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 15:47:53 ID:DEtOhCn0
>>153
学生時代は時間だけは有ったからねぇ。
当時持っていたカードはすべて試した気がする。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 18:06:42 ID:g1iRUW9+
この糞カードを使おう!というコンセプトでデッキを組むと
何故か最終的にそのカードが外れてしまう謎
156バンニップ 偽:2005/10/29(土) 19:01:27 ID:0d/s2z//
あと、糞レアは糞レアとの相性がいいな。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 20:42:59 ID:DEtOhCn0
>>156
たしかに。
アクロンの軍団兵もUrza's Engineとバンドして殴ったときは頼もしく見えたからな。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 07:39:17 ID:bHRAigSU
糞レアシナジーか
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 07:44:46 ID:giPaJfFu
>>152
なんのフレーバーカと思えば《屍肉/Carrion(MI)》か?
あれもなかなかのクソカードだったな(w
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 11:54:05 ID:LztGt1p3
>>158
Sorrow's Path + 土地の防護ルーン
とか
Seafarer's Quay + 臣下の義務 + 伝説軍団
とかかな。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 14:18:20 ID:OykOPZwE
多色バニラレジェンドの中にはかなり弱いのもいるよな
重くてタフネスだけでかくて一体しか出せない…とか
162極楽鳥:2005/10/30(日) 20:59:09 ID:jnAd+uxV

弱い      空虚自身〈強さ:1空虚〉
         蒼ざめた月(10空虚)
         Wood Elemental(120Pale Moon)
          臣下の義務(60ウッド様) 
         ねじれのワーム(臣下onlyカードファイル2冊分)
         


強い


ちなみに私の強さは53万空虚でした。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:37:46 ID:TtkwZSLL
エンバーワイルドのカリフは激強っすか
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:44:01 ID:LBcasRhX
>>163
寄付

その後に狂乱病とかマジオススメ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:44:15 ID:hyri0fOd
>>163
最弱カード力はそれなりに。
一見強そうに見えるところが味噌。

ただ、上位ランカーを狙えるか?って事であれば微妙だと思う。
ライフで大きく勝っていて、相手にブロッカーが居ないときはそれなりに強いからね。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:39:43 ID:+8a8np/j
>エンバーワイルドのカリフ

いやカリフは全然弱くないだろう。

似たものの肉裂き怪物と比較すると+2マナでマルチカラー、マストアタックがついたものの、
代わりに得た飛行、トランプルで弱点であるチャンプブロックを避けられるのはでかい。
それでも総合的に比較すればやや劣りそうだが、比較の対象がトーナメントでもたまに見かけた
肉裂きだぞ。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 23:59:24 ID:hyri0fOd
>>166
いや「+2マナ」って軽く言いますけど、コスト2倍ですよ。
おまけにマストアタックの制限のおかげで負けているときにはまずプレイできない。
肉裂き怪物はプレイしておいて除去を引いてから攻撃に移る手が使えますがこいつはその手が使えません。
なにより、2マナ以下で4/4以上のサイズのクリーチャーと4マナ以下で4/4以上のサイズの飛行クリーチャーの数を比較すれば
いかに「肉裂き怪物が貴重なクリーチャーか」と「カリフよりましなクリーチャーが沢山要る事」が判ります。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 00:58:11 ID:8M0E4gZG
でもせいぜい使わないカードレベル。
169166:2005/10/31(月) 01:01:18 ID:OWakWhcd
いや「4マナ以下で4/4以上のサイズの飛行クリーチャー」もあんまり居ないと思うがどうか。

それに肉裂きの、1/1のゴブリンやらエルフにすら悩まされる性能と比較すると、飛行トランプルの
有難みはやはりでかい。プレイしておいて除去を引いてから攻撃に移る手、とは言うが、こいつであれば
そもそも除去が要らない、てシーンは多いと思う。

まあ最初に書いた通り「それでも総合的に比較すればやや劣りそう」なのは確かだと思うが。

170166:2005/10/31(月) 01:05:29 ID:OWakWhcd
あーあと

>比較の対象がトーナメントでもたまに見かけた肉裂きだぞ。

ここは割りと重要なポイントかと。

171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 01:34:34 ID:k2Y0FqK5
所詮西風のスピリットレベルよ
172     :2005/10/31(月) 03:43:12 ID:XfDRursf
>>167
4マナ以下で4/4以上で飛行の生物・20体
2マナ以下で4/4以上の生物・10体

参考までに
1マナ以下で1/1以上のゴブリン・36体(比較対象・狂ったゴブリン)
6マナ以下で5/3以上の生物・204体(比較対象・Kasimir the Lone Wolf)
2マナで1/2以上の生物・247体(比較対象・Squire)

で、こいつは他のカードの助けなしで敵のライフを削る任務をきちんとこなすし、
(対置とかと)組み合わせて使って、より高い効果をあげることもできる。
それだけでそれなりに使えるカードで、ここで御呼ばれするには値しない。

トーナメントレベルの誰か様と比べて弱いのは当たり前じゃん。
たとえば、4マナのエイヴンの強兵とかIcatian Skirmishersとくらべてどうよ。

>>171
で、どの辺が西風のスピリットレベル?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 13:19:26 ID:dGMvcG82
《悪魔の機械/Diabolic Machine》ってめちゃくちゃ弱くね?
174165=167:2005/10/31(月) 13:29:11 ID:yWcObhit
>>172
> それだけでそれなりに使えるカードで、ここで御呼ばれするには値しない。
俺、最初からそう言ってるんですが。
反論は166の「いやカリフは全然弱くないだろう。」に対して言ってるだけですし。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 15:52:05 ID:U9luGmpA
じゃあお前がスレ違いだな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 15:56:09 ID:U9luGmpA
つーかカリフよりマシなクリーチャーって何さ。
ジンくらいしか見当たらんぞ。同レベルのサイズには。

やっぱ飛行は大きいって。相手と1:1のライフ交換が望めるわけだから。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 17:39:27 ID:HqSCLuil
プロフェシーの銅箔の天使様
天使の中でも最弱の部類かと
しかもフレイバーのラトゥーラのセリフが痛すぎ
178     :2005/10/31(月) 18:18:25 ID:XfDRursf
>>177
天使の中では最弱だな。
フレーバーテキストは見て笑った。よりにもよってセラ様と比べるかよ。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 18:27:54 ID:wsTC2RYB
でもイラストがエロいから許す。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:31:51 ID:JYL6njxg
>>177
そう?ドラフトなら十分使えるレベルに見えるけど…
ゲームが膠着して土地が余ったら7/7飛行くらいまでには出来そうだし。
天使の中ではかなり弱いが。

まぁ、セラと比べるのはやめてやろうよ。土地3枚サクれば一方的に勝てるとはいえ、さw

…天使最弱だと《星明かりの天使/Starlit Angel(POR)》あたりが対抗馬か。
ポータル抜くと単独勝利かも。
ターボランドで使えないかな…無理だよな…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:38:23 ID:1wPvdLvy
伝説最弱ってなんだろ?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:38:34 ID:JYL6njxg
ふと思ったんだが、《Seafarer's Quay》シリーズってほんとにそんなに弱いんだろうか?
神河が出るまではそうだったかも知れないが、神河で使えるレジェンドが多数参入した。

今出たとしてトーナメントでの登場はさすがに望めないとは思うが、
ファンデックの二色レジェンドデックとか鏡の画廊レジェンドデックとかならなんとか役に立つカードなのではないだろうか。

Great Wall、Deep Water、North Star、Mudholeあたりの「どうしようもない」カードよりは遥かに存在意義が出たと思うんだがどうだろう?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 21:48:24 ID:JYL6njxg
>>162
あえてネタにマジレス

蒼ざめた月 = 10空虚
ウッド様 = 120蒼ざめた月 = 1200空虚
臣下の義務 = 60ウッド様 = 72000空虚

極楽鳥が530000空虚ってのはおかしくない?w
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 23:49:16 ID:1FY2BMK3
マイナスがいくつ集まってもプラスにはならないだろ?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 00:53:09 ID:DdEYl71Y
>>182
バンド自体はそんなに弱くはないからな。白1/1で先制攻撃のツンドラ狼よりバンドの
べナリアの勇士の方が、少なくともリミテッドでの使い勝手は上だったりするし。
まあそれでも、何ボかましになった程度だとは思うが、
Great Wall、Deep Water、North Star、Mudholeの4枚よりは確かに使えるか。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 07:45:25 ID:5oTUjMbc
>>182
前スレでもそんな話はあった。
神河ブロック構築の白単レジェンドデッキに入れてみると少しはマシな動きをするのではないかと。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 10:50:32 ID:spnSCQ/3
>>183
極楽鳥 → フリーザ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 18:03:43 ID:EFPgnrvG
>>186
誰か、MWあたりで実験してくれるのを期待して待とう。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 20:32:30 ID:/07CQ6A1
>>181
《Seton, Krosan Protector / クローサの庇護者シートン》じゃないの? 
190     :2005/11/02(水) 20:46:11 ID:ruRtwbrY
>>181
私はZuo Ci, the Mocking Sage / 嘲笑する仙人 左慈を押す。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 20:51:08 ID:zdyCWMzK
張遼あたりも切ないな。
深淵の死霊が重くなったら弱くなってしまった。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 21:53:32 ID:JtZeZss/
>>181
俺は
Kangee, Aerie Keeper/巣を守るものカンジーを推す。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 21:55:41 ID:sF7rIq31
Jedit Ojanen・・・。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 23:17:51 ID:V8Rbg211
古いところではGeneral Jarkeldもひどいな。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 00:23:15 ID:49sfCDEQ
モリモたん…。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 00:37:28 ID:eaRhCTDg
>>194
能力のネタ元がひどいからな。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 06:54:52 ID:N3xOdkUx
Hidden Pathって結構弱くない?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 13:58:05 ID:LL84nVI8
西風のスピリットもヒドイ希ガス
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 15:19:11 ID:p1e197wT
>>198
十手もちをシャットアウト
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 16:35:13 ID:3TpnrAp0
西風のスピリットが場に出る前に十手にカウンター6個はたまってそうだ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 19:53:44 ID:PO89xBLB
>>197
わあ、なにこれゴミだ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 21:58:04 ID:k7kzZt8r
西風のスピリットなぁ...
飛行持ちで4マナくらいなら頼りになる壁っぽくもあるんだけど、
6マナは重すぎる。

最弱のレジェンド?
《邪神カローナ/Karona, False God(SCG)》なんてどうだろ?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 00:22:20 ID:3noKne2R
昔、どうしても使いこなせなかったカードがある
IAのInfernal Denizen
使ってみたが場に出ない。頑張って出したが
相手のIcy Manipulator1枚で完封負けした。
ほかにも停滞、平和な心、ゲドン、色々なカードで敗北確定

使い方について友人との議論で出た答えは「寄付」
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 09:44:09 ID:FyUElQrV
麻痺とかなんだとか使ってアンタップする手段を用意したらどうだ。
沼サクらなくても問題無し。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 09:48:59 ID:MMZedLLi
問題ありまくりだよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 10:56:40 ID:wsrp7Sb1
>>203
つ《永劫の中軸/Eon Hub》
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:01:31 ID:i2Tyva73
Fickle Efreet / 移り気なイフリート
既出?とんでもなく弱いと思うんだが・・・・
ちなみに始めてブースター買ったときのレアがコイツでしたorz
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:25:07 ID:taOR/Sz/
>>207
対戦相手が象牙の仮面を使ってるときは(少しだけ)強いぜ。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:57:59 ID:1810xzbj
思考の猛火
って中々の糞レアだよな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 02:40:33 ID:z3wN2nfc
>>209
って中々の糞だよな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 03:05:21 ID:pF30tkrF
再帰のオベリスクってかなり弱くね?
自分のパーマネント一個戻すのに6マナだよ?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 03:10:17 ID:gxL0fA02
《憤怒の息吹/Breath of Fury》ってつよくね?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 09:23:29 ID:aSHRyK0C
>>211
うん、弱い
でも停滞とかとコンボが組めるからな……
糞レアとしちゃブラックセイントレベルだな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 15:43:18 ID:T+Roq+vR
>>211
多分、設計の意図としては除去呪文・コンバットトリックをかわすことにあるんだとは思う。
もしかしてドラフトだと使い道はある?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 12:43:55 ID:3OpFxMyv
ここで「ラヴニカのカード ワースト10」やろうぜ!とか寝言を吐いてみる。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 13:33:22 ID:nsmglRXM
MindMoirは確定
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 15:19:24 ID:Af3Y5L/0
《認可の光/Light of Sanction(RAV)》はかなりキてる。
クリーチャーへのダメージしか軽減しないなんてマジ馬鹿げてる。

一見「ニッチカード」に見えて、
実態は発生源を限定しない全体プリベントや全体プロテクションに劣る。
これはひどい。
218     :2005/11/06(日) 20:53:54 ID:VYqtYK1g
>>215
弱そうなカードラインナップしてみた。

門番の猟犬 3マナ1/1。オーラをつけると全体警戒。手間かけてやっと平均以下。
認可の光  3マナで自分のダメージ原から味方生物を守る。色拘束きつい上これ単体では全く機能しない。
血の呼び水 2マナで自分の呪文のコストを安くする代わりに生物生贄。用途はdonate。
ウォジェクの薬剤師 4マナ1/1。光輝1点軽減。割高。
西風のスピリット 6マナ0/6飛行でブロックすると手札に戻る。ブロッカーにはなるが、メタクソ重い。
嵐の目 7マナでインスタントとソーサリーがすごい事になる。クソ重い上に逆用される恐れがある。
知識の仲買人 2マナ1/1 タップで全員が1枚引いて一枚捨てる。敵助けてどうするんだ。
歪んだ世界 8マナで場のパーマネントをライブラリからめくったものに変える。クソ重い上に不利になるかもしれない。
介護人 灰鱗のガリアル 思考抜きの魔女 1マナ1/1は弱い。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 20:56:50 ID:zPleWWay
西風のスピリット以外は、予選にも参加できない感じがするな。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 21:19:05 ID:dJ90KOME
>>218
《歪んだ世界》は専用デッキが作られてるよ。カジュアルなら結構強い。
あと、《思考抜きの魔女》も強い。リミテッドなら毎ターン苗木を生贄にして
相手のドローを封じられるかもしれんし、《ゴルガリの女王、サヴラ》をピックできてれば鬼。
トークン製造カードを取れてなくとも、除去に対応して使うだけで中々ウザい。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 21:36:35 ID:hLagLaHO
ウォジェクの薬剤師はマジ弱い
ショック軽減しても自分は死ぬ驚異のタフネス1
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 21:39:00 ID:dJ90KOME
それと、知識の仲買人は1/1ではなく1/2。
偏頭痛とか地獄界の夢と組み合わせる手もある。

こちらの候補を追加してみる。

ゴブリンの火の悪鬼 4マナ1/1 速攻 パンプアップ ブロック強制    大抵は苗木と相打ち
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:05:40 ID:ndua1YYN
>>218
1マナ1/1能力つきが弱いとかアホか?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:25:40 ID:mS78ElEY
血の呼び水は生物を生贄に捧げなくても母聖樹経由で使えばいいじゃん
2ライフ払えばコスト2軽くなって打ち消されないと考えれば良し
と、自己暗示
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 22:58:40 ID:WEYIsfYB
>>218の理論でいくと
モグファナ ラッキー ルーン母 ただれゴブ マナエルフ
をはじめとした各種基盤クリーチャーが全て弱いってことになるな。
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 23:31:29 ID:qG/H1ZmB
>>218
異論反論はあるみたいだけど、まとめ乙。
ワースト5なら結構簡単に決まるだろうけど、ワースト10となると
このスレの基準では弱くはないカードが含まれるのは仕方がないかもしれんね。

とりあえず既に指摘がある通り、候補の中で
《歪んだ世界/Warp World(RAV)》《知識の仲買人/Lore Broker(RAV)》《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch(RAV)》は
コンボデッキに普通に投入されてるからアウトだと思う。
あと、《嵐の目/Eye of the Storm(RAV)》はニッチカードだから微妙。


個人的に候補に追加したいのは以下のカード。

 《ドライアドの愛撫/Dryad's Caress(RAV)》  インスタント
 あなたは、場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
 ドライアドの愛撫をプレイするために(白)が支払われた場合、
 あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

最低というには程遠いが、ライフ回復、アンタップのどちらも中途半端。
《集い/Congregate(UZ)》×1/2と《みなぎる活力/Vitalize(6E)》を足すとこんなにも弱くなるのは泣けてくる。
227226:2005/11/06(日) 23:37:50 ID:qG/H1ZmB
> 《ドライアドの愛撫/Dryad's Caress(RAV)》
重要なポイントのマナコストが抜けてた。
(4)(緑)(緑)の6マナ。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 23:55:43 ID:mS78ElEY
なんでセレズニア呪文なのに召集ついてないんだ
ゲインもアンタップもクリーチャーの数に関係してるんだからこういう呪文こそ召集つけるべきだと思う
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 23:58:54 ID:ci0gHZAS
ドライアドの愛撫は、集いがマルチプレイヤーでやばすぎるからああなったんだろ。
確かに弱いが直す必要はないな。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:24:44 ID:TynQN3MX
《大隼の仮面/Peregrine Mask》とかは?
わざわざ防衛付ける装備品とかって意味不明すぎ。


...まぁ、《木彫りの女人像/Carven Caryatid》に付ければそこそこ使えるのかもしれないけど…
でも女人像は単体で普通に使えるしなぁ...
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:28:28 ID:5AFMDb8B
>>223
デメリットの場合は糞弱いと思うぞw

でもメリットのある1マナ1/1クリーチャーは最弱とは言えないね
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:29:15 ID:5AFMDb8B
>>230
相手のクリーチャーに付けてアタック不能にするってのはどう?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:35:36 ID:C4VUi4EO
>>232
どうやって?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:37:41 ID:TwDSH8Cp
>>232
エンチャント・オーラじゃなくて装備品だからなぁ。
相手のクリーチャーにつけるのは難しいと思うよ。

ただ、リミテッドであれば十分採用を考慮できるカードだと思うよ。
一応、潮水の下僕とのコンボも無いわけじゃない。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 01:37:45 ID:xphQcnEz
>>232
装備は自分のクリーチャーにしか以下略(釣られました)。

血の呼び水はレガシーでデッキが組めるよ。
ムルタニの存在+0マナファクト+血の呼び水(+思考停止)デッキ。
……ごめんちょっと嘘。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 02:09:37 ID:ASeRwEYu
4 血の呼び水
4 ムルタニの存在
2 思考停止
20 卵
10 ダイア
10 タリスマン
10 サイクリングランド

こんな感じ?
237235:2005/11/07(月) 02:21:29 ID:xphQcnEz
>>236
参考までに。血の呼び水入ってないけど。
http://mercadia.de/home/page.php?site=magic/deck2/deck&id=11734
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 02:40:58 ID:qKyK/HcQ
>>218
同意できるのは認可の光とウォジェクの薬剤師と西風のスピリットです。
あと付け加えるとしたら圧倒かな。
召集と効果がまったく噛みあっていない上にむだにコストが高く
しかもソーサリーなのでコンバットトリックが使えない。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 04:47:24 ID:AHfw+uJv
オーバーランを駄目にした奴か
トランプルがついてないのはひどいよなあ
でもまあリミテッドならほんと長引けば、
ナチュラルにマナ払って最後の決め技にできるかも
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 15:16:28 ID:iHjCjVPF
>>218
知識の仲買人は偏頭痛と素敵なシナジー。
息切れする偏頭痛デッキでも安定してダメージ。
それに1/2だよ。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 15:50:25 ID:BTeDNBUd
いや、別に偏頭痛に限らず使えるクリーチャーだよ
吠えたける鉱山や三日月の神を使うデッキとも相性いいし
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 18:23:58 ID:YV0WN+9f
ドライアドめちゃめちゃ弱くね?
6マナは酷い
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 19:36:29 ID:TynQN3MX
まぁ1位は西風のスピリットとして、あとウォジェクの薬剤師、ドライアドの愛撫、認可の光はTOP10入り確定っぽいな。
認可の光...燎原の火とか紅蓮地獄とかと相性いいとは言えそんな使い方はされないだろうなぁ...

>>238
クリーチャー7枚並べて0マナで圧倒打って、
普通に6マナ払ってドライアドの愛b......

せめて普通に《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》使えよって話だな。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 22:37:40 ID:+My6lMay
砂蒔き
焦熱の結末

コストに対して効果があんまりに寂しい気がする
どっちも対クリーチャーなのでシールドでは出番があるかもしれないが…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 23:08:25 ID:ASeRwEYu
砂蒔きなんて限定戦の優良クリーチャーまで
弱いとか言い出したらきりがないわ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 00:30:21 ID:WeSWhWGc
>>244
マジなリアル初心者?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 00:41:41 ID:QCtBpFNO
>>244
どっちも最弱とは言えるレベルではないでしょ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 00:46:16 ID:n892b1mI
焦熱の結末は死にそうなクリーチャーを使えばいいし、
ラヴニカだと苗木がたくさん出るから砂蒔きも使える。リミテッドならね。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 01:26:20 ID:xnJxrjWs
>>244
焦熱の結末のどこが弱いんだ?
・5点のダメージを与えられる、つまり黒瘴クラスの大型クリーチャーを除去できる
・インスタントなので相手の除去に対応してクリーチャーをサクって撃てる
・2マナと軽く、かつシングルシンボルなのでタッチしやすい
なにひとつ悪くないじゃないか。
爆片破と違って本体にとばせないから弱いというのなら
それはむしろ爆片破が強いんであって、焦熱の結末が弱いわけじゃない。
そもそも、だからこそ爆片破はアンコモンであり、焦熱の結末はコモンなんだ。
同じように追加コストとしてクリーチャーを1体生け贄に捧げる必要がある呪文に
《命知らず/Reckless Abandon》がある。これは
・赤1マナ
・ソーサリー
・プレイヤーかクリーチャーに4点のダメージを与える
呪文だ。これと焦熱の計画と、はたしてどちらが使いやすいだろうか。
これは、一概には言えないだろう。
だけど、すくなくとも命知らずよりも焦熱の計画の方がずっと弱いなんてことはありえない。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 01:45:34 ID:D2m2Tq2v
ラヴニカの弱いカードで出て無さそうなカードってーと、
・紐人形
重く、サイズが大きくは無い。
まあ、それでも3/3は有るのでワースト10に入れるかは微妙
・ 巨石の罠
糞重たい氷の干渉器
まあ、腐っても氷の干渉器なのでワースト10に入れるかは微妙
・当惑
まったく信用の置けないカウンター
まあ、腐っても変成持ちなのでワースト10に入れるかは微妙
序盤は強いしね。
・横揺れの増長
黒マナつぎ込むと自分のマナクリーチャーとトークンが壊滅する石の雨。
まあ、腐っても石の雨なのでワースト10に入れるかは微妙
軍の要塞、サンホームとか見たら黒マナ入れずにプレイできることを期待しながら入れるしね。
・危険な進出
マナを増やしたい序盤に使えないマナブースト。
まあ、腐ってもマナが増えるのでワースト10に入れるかは微妙
・盲信のうねり
光輝が付いている事にメリットを見出せないカード。
まあ、付いて無いよりは付いてた方がいいんだが。
・憤怒の息吹
そんなに沢山のクリーチャーがブロックされないならすでに勝ってると思われる。
まあ、腐っても隙を突いて逆転とかできるかもしれないのでワースト10に入れるかは微妙
・天上の案内者
6マナも払ってやってることは他のクリーチャーのサポート
まあ、腐っても変成持ちなのでワースト10に入れるかは微妙
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 10:32:52 ID:LKuHLYyL
紐人形を見たときすげー弱いなって思ったがこのスレじゃまだまだだよな。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 10:35:08 ID:RxdN4BDP
光輝の速攻つけるやつはかなり弱い気が・・・何故4マナ?

>>218
介護人はけっこうやるよ。デッキ入る
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 11:31:45 ID:eEnIf7KV
光輝自体があまり強くないからな。
かろうじて使えるのLeave No Trace / 痕跡消し位か?
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 11:32:56 ID:JIEi0tJ3
危険な進出は苗木トークン利用した中盤以降のデッキ圧縮に使うんじゃなか老化。
つーかイラストがエロカワイイので許す。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 13:13:53 ID:D2m2Tq2v
>>253
いや、照らす光や正義の再興,ウォジェクの号笛辺りは十分デッキに入るし、光り輝く炎も重たい事は重たいがプレイできれば強力だと思うよ。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 15:34:34 ID:ece6VRtY
上天の障壁
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 21:09:45 ID:qTHsJvqP
>>249
重箱の隅をつつくようで悪いが途中からGambitになってるぞw
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 11:58:07 ID:VXc+9fjY
プロテクション光輝は強い
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 07:51:27 ID:WRadKdK+
age
260シャン:2005/11/14(月) 09:50:26 ID:wlUOEBrG
  ∧_∧
`∧( ´∀`) age
( ⊂   ⊃
( つ ノノ
| (_)_)
(__)_)
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:00:45 ID:JXr4qOWE
>>250
当惑は使えると思うが
カウンター必須目的で使うのなら微妙だが。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:31:18 ID:PZT+RVEp
キャストしたスペルを諦めるか、手札を全部捨てるかの二択だしょ?
トリッキーだけど弱くはないべ。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:15:22 ID:WxTF1B7W
昔は3点ライフロスがついてたような
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:47:58 ID:vUO34N/r
致死スペル止めれない、まさに糞。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:53:00 ID:9/D5c0xq
変性があるから糞にはならん。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:11:42 ID:sSuUyXxw
いやがらせ効果は十分
相手にしてみたら結構嫌なカードよ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:21:00 ID:5JfLVT5U
実際手札二枚もあったら大体のスペルは諦めるよなぁ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 21:28:49 ID:v/sD7iq9
手札全捨ては結構良いと思うぞ
スペル除去できりゃ目的達成だし
できなくても手札全消しでも儲けもんって考えを持てるなら十分使える
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 03:06:31 ID:aobFVC8W
相手に選択肢があるから実際に構築じゃ使われないだろうが

このスレに名が挙がる程じゃないな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 09:42:37 ID:3ZOk1kD3
この手のカード、忘却の掌握とか好きだった
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:30:42 ID:1GqKJqLJ
>>256
自分まで被害こうむるのがイヤン。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:42:35 ID:aobFVC8W
上天の障壁と吐息の盗人の墓所でノンクリーチャーが組める。

そんな風に考えていた時期が
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:53:56 ID:MjtzW4lS
リミテッドでライフゲインが刺さることが結構あるって案外知られて無いんだな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 00:12:09 ID:C3TG3eOv
>>273
膠着状態でこっちフルパンやらでスキを見せて
あっちが殺しに来たところで回復か
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:43:08 ID:pjJazgbf
名前の印象が最弱な奴も決めないか?
とりあえず
つ【最下層民】
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 03:34:28 ID:bDXBIVqp
つ【問題児】
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 03:55:17 ID:vJZVH5kA
つ【ふにゃふにゃ】
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 03:58:30 ID:pjJazgbf
つ【病めるもの】
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 04:24:00 ID:CgpapZXX
つ【ゴミあさり】
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:43:11 ID:pjJazgbf
つ【しなびた腐敗】
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 05:53:40 ID:NWyyNnsW
世界を支える者は名前だけなら最強クラスだな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 08:39:34 ID:ZDluBkEM
太陽を破壊するもの の方が多分強い。
実際の強さはハナクソ級。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:35:15 ID:tcfqF4Yw
>>275
つ【イシュトヴァーンおじ】
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:39:34 ID:qr5nQwVO
下水ネズミならイシュトヴァーンおじさまより弱そうだ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 10:14:39 ID:l0hojxle
つ【ファイレクシアの盾持ち】
やられると「ふっ、奴など我らのうちで一番の小物よ」とかヨーグモスに
言われるに違いあるまい。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 11:38:03 ID:0pbp+e/G
つ【野生の雑種犬】
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 12:23:32 ID:EoNsk58s
>>286
ネズミよりは強そうだが。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 13:20:14 ID:rf+1HjuL
つ【歩く海綿】
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 13:52:24 ID:wRJEzItZ0
(*´Д`)歩く海綿体は《回転する破壊者/Spincrusher(DST)》だな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 18:51:08 ID:0pbp+e/G0
つ【竹沼の嫌われ者】
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:41:58 ID:tcfqF4Yw0
つ【弱者の石】
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 21:46:46 ID:zLN34yom0
NO-DATI
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:13:08 ID:8NdOH2yh0
つ【クズ】
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:17:58 ID:lCuCJe2X0
つ【モロイ】
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 02:10:38 ID:bp6eNIHX0
モロイ弱そう〜w
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 02:57:23 ID:4zLflzXa0
>>281-282
つ【世界薙ぎの剣】
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 12:12:28 ID:gnuhXl1K0
それは確かに世界を薙ぎ払ってるからなー
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 19:48:34 ID:A/PFBwAL0
ダークスティールとの怒級のコンボは爽快だけどな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:06:06 ID:EQaXZq6C0
圧倒。 効果は圧倒的だが、召集との噛み合わなさが素敵。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:36:53 ID:VEeiLH8u0
砂イカVSオウムガイ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:44:25 ID:eI9GBsrV0
VSタラバガニ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:47:12 ID:de7D7YR50
VSカブトガニ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 20:51:16 ID:alIKjh1Y0
つ【モグの下働き】

いや実際にはかなり強いんだが。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 09:47:16 ID:JXq79oNV0
スポンジの召喚
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:53:35 ID:iwjcLadz0
【平和な心】






のテキスト
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:11:49 ID:B8Y2aqRi0
>305
USのあの平和”なべ”ともよめる絶妙なフォントのこともわすれてはだめだろうなw
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:19:29 ID:rds8+gv80
フォントといえば「虫」が「宏」に見えるため
「宏潰し」とか「アクリディアン宏」とか言ってたっけ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:11:49 ID:TM4twddn0
電撃宏のこともたまには思い出してあげてください。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 12:32:02 ID:IXMGteqW0
スカージだかの虫潰しは完全に宏潰しの画像
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 02:15:35 ID:GAJv6mhsO
燃料投下。
空虚自身の使い方。
@突然の衝撃打たれたとき使う。
A想像上のペットと一緒に。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 02:21:04 ID:N2d98Odk0
相手の精神へドロに対応して空虚自身撃つと勝った気分になる
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 02:40:45 ID:oJdgNVO20
罠の橋でロック!


ガイシュツか…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 02:41:03 ID:Mrc23fmW0
天秤対策だと何度言ったら(ry
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:21:21 ID:+Ba9/by4O
当惑対策に
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:57:17 ID:NTvVBBog0
《煮沸ばさみ/Scalding Tongs(TE)》でしょ?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:30:35 ID:NTvVBBog0
《ドロスの脈動/Pulse of the Dross(DST)》に自ら割り込むという使い方もあるらしい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:00:06 ID:jjyderrP0
なるほど!それはグッドアイディアだ!
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 10:31:59 ID:jiquc26i0
The Cheese Stands Alone
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 15:10:41 ID:7XFiLs1H0
燃料。こういうのは弱いって言う?

Divine Intervention (6)(白)(白)
エンチャント
Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。その上に介入カウンターが1個も無い場合、このゲームは引き分けになる。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 15:46:39 ID:OQLg48ZQ0
>>319
そのカードが禁止されていたことを知ってて言ってるのか。
禁止の理由はトーナメントの時間短縮とか色々あるが、何より見向きもされないカードなら禁止されることはない。

そいつはやるべきことはきちんとやる。
白歴伝のサイドに入れておいて、一本目を取ったら二本目から投入するなんてことも考えられる。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 16:42:26 ID:XQ3mbby/0
デュエルの勝敗を直接決めちまったりするカードは弱いとはいえないよなあ。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:42:15 ID:OQLg48ZQ0
そういやオパールの輝きとの相性のよさも話題に上ったりするな。
実用性はないがw
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:00:46 ID:fuDJ7GMb0
>>321
だけど偶然の出合いは弱い云々の前に発動できるのか?って思うカード
コイン投げをするカードそのものがリスキーな代わりに勝てば強い能力だから10回もコイン投げに勝てれるくらいならたいていそのカードの効果で勝てる
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:03:26 ID:n/dM7k4Z0
たしか熱狂のイフリートにエラッタがでたんだよね?
エラッタなければスタックにつみまくって瞬殺できたのになぁ、、
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 23:03:06 ID:YRsM2jwO0
オークの隊長と何体かのオークと死者蘇生でなんとかならんかな<偶然の出会い
326空虚自身 ◆TDDpcCfcQ2 :2005/12/04(日) 22:14:28 ID:VbkL6eHKO
嵐の眼に空虚自身をコピーさせる
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:38:24 ID:XQQ1cNroO
>>326
不思議ワールドの完成だな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 20:57:01 ID:eKIBUYE70
嵐の目でコピーに乗せるのは任意なので、
空虚自身をコピーできるようにしたところで特に何もない罠。

精神隷属機でも使う?
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:18:37 ID:ByN/swba0
>328
お前は>326のコンボの恐ろしさが全然わかっちゃいない
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:43:14 ID:Xkx2esQl0
だな・・・俺も同じようなレスをつけようと思ったww
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:31:15 ID:amgNQlv90
俺の友人にネタで空虚自身の存在を教えたら
安いこともあり4枚買いやがった。
聞くとこれなんか良いコンボできそうだ
とか言ってデッキ組んでた…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:40:03 ID:6zls/RcQO
それはwww無理www
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:49:55 ID:amgNQlv90
大丈夫
倍増の季節と戦利品狩りと黄昏の群れ操りで
デッキ組んでるような俺がいる環境だからw
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:06:56 ID:YGAgiu+T0
ショップにいる時に空虚自身を4枚買ってる奴がいたら

まずそいつの表情を見て

ニヤニヤしてたらネタだと判断するが

真剣に焦って買い漁っている感じだったら

コンボ発見を疑うよな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:15:58 ID:amgNQlv90
空虚自身
好きな枚数の手札を捨てる
だったらかなり使い道あったろうにな。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:16:09 ID:F/fxQcdg0
それより先にこのスレの住民だということを疑う。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:34:52 ID:uolAJ+z40
空虚自身は、どんな意図でデザインされたのかが凄く気になる。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:36:46 ID:bLQzuZFB0
「久々に黒のリセット呪文作ってみるか」
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:44:24 ID:YGAgiu+T0
お互いの手札をリセットするソーサリーを作ってみたら強すぎたので、自分のみが捨てるように修正した。
今度は弱くなりすぎたので、コストを下げてインスタントにしてみた。
こいつはクールだ。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:56:14 ID:8WKitbEb0
開発チームのいたずら好きな誰かが、アンヒンジドのカード企画書から1枚抜いて
ラヴニカの企画書の中にこっそり混ぜておいた。
そのまま忘れてて今に至る。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 02:08:54 ID:F/fxQcdg0
パックをあけてこいつを引いたとき、カードがまるで鏡のように俺を映している。
そうこんな感じだ。こんな表情だ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 11:09:37 ID:olpgIOFF0
空虚自身に関しては、WoC自らが弁解してたコラムがあったはず。
ライオンの瞳のダイヤモンドが強いからこいつは強いはずだとか、
チーズを立たせることが出来るとか。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:02:59 ID:Zic39nDE0
酷い弁解だw
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:46:37 ID:nBGEi8abO
>>342
て事は、WoCも空虚自身の駄目さに気が付いてる訳か
少なくともスタンダードじゃ及びじゃないな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:09:51 ID:XiYpREoD0
お前等馬鹿だな。
《狂気の瀬戸際/Brink of Madness》と一緒に使えば、
「カード2枚」と「(2)(B)(B)(B)」と「1ターン」使えば自分と対戦相手の手札を全滅させられるんだぜ。


……ところで、俺はなんでこんなに損した気分なんだろう。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:20:48 ID:RZkGRPPB0
プレーンシフトのプレインズウォーカーの〜〜対策はどうだ?
自分の手札がドラコと空虚自身。相手の場にはプレインズウォーカーの憤激
この絶望的状況を空虚自身によって抜け出せる。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 23:02:03 ID:Zic39nDE0
さぁ早く、プレインズウォーカーの憤激を使うデッキを探す作業に戻るんだ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 00:03:47 ID:UM0wATF70
愚か者の秘本が威力発揮
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 01:04:57 ID:218/IGp10
沼、暗黒の儀式*2から闇の疑惑、空虚自身で相手に7点ダメージだぜ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 01:54:27 ID:nbw+Ryt70
>>349
君天才
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 02:13:51 ID:uco4Gixs0
だが、それだけだ
次のターンから相手のリンチが始まる
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 05:39:13 ID:bY0OszRZO
相手がパーミ系ならそれだけで終わるかもな。
先手を取れば高確率で10点以上行くだろそれ。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 10:47:49 ID:mGFj9Z3z0
まあ例によって虚空自身じゃなくてもよさげだがな。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 12:39:29 ID:08TzJYT70
いや、でも闇の疑惑とのコンボはアリなんじゃないか?
HowlingMineだとかKami of Crescentmoonとかの手札を無理に増やさせるデッキ組んで、
処理しきれなくなった手札を空虚自身で捨てる、とか。
Underworld Dreamでいいじゃん、とかは言うな。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 13:48:42 ID:pYp9UJsrO
他に代わりがいるじゃん
って言う糞カードは擁護しづらいな。独自の糞効果とかなら今は糞でもいつか有効的なコンボが生まれるかもしれんしね。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:10:21 ID:kEDqf2qgO
空虚自身を使わざるをえない、使わなければならないコンボ、絶対に空虚自身じゃないとダメ!って状況を作らないと意味がないのか…
つまりインスタントタイミングで奇襲的に自分の手札を捨てるのがプラスになる状況か…あーだめだ解らん
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:49:56 ID:iCVee2By0
相手がハンデスを撃ってきたときに撃てばションボリできる
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:50:06 ID:NjrEvmReO
ロボトミー打たれたが黒マナひとつしか出せない状況
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 17:46:13 ID:1Y8xIHkH0
自分の生ける屍にレス
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:56:56 ID:VSXbb02b0
リアニメイトクリーチャーを2枚以上一度に落としたり、
スレッショルドを高速で達成したり…

ま、朽ちゆくインプがいる限りはなぁ…
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:40:53 ID:stP8yXPo0
相手の、マナを浮かせての平等化に対応して発射。
これ最強。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:45:40 ID:RkX8w4vH0
>>361
>>313と同じ方向だなw
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 14:09:36 ID:U+XviryvO
予言しよう!
あと2年以内にスタックをドネイトするカードが出る!





…それでもフェイジ等とのコンボのが強い気がします。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:25:56 ID:M+POunoNO
空虚自身の使い方わかったぞ。





これを友人間で使うとかなり盛り上がるw
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:28:09 ID:TLA1wzQc0
笑うハイエナ落としたらゴチできるって寸法だな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:29:30 ID:5H4V/76l0
BGGGしかマナがでない状態で手札がワームの咆哮四枚、空虚自身の五枚だと助かる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:50:42 ID:GP5me+8SO
闇の疑惑とか言ってる奴は作ってみろよ。

どう調整しても空虚自身が抜けたOTL
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:39:42 ID:vmQnWWjU0
やっとわかったよ。

5枚目の《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》として使うんだ!
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:45:32 ID:VqZqkTOP0
朽ちゆくインプが5枚以上必要なデッキってどんなだ?
それに5枚目以降は雑種犬じゃダメなのか?とマジレスしてみる。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:47:21 ID:5H4V/76l0
バーロー・・・生物出すのにB以上かかっちゃうし
相手に除去されて好きなタイミングで捨てられなかったりするじゃないか
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:55:50 ID:U+XviryvO
インプは針やマトリクスで止まるからな。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:07:55 ID:VqZqkTOP0
じゃあインプ<空虚でFA?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:25:15 ID:+P/vHGnt0
空虚自身を語るスレはここですか
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:53:14 ID:PKVbhhp60
昔のギャザに載ってた、使えないカードを無理やり使うコーナーを思い出した。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:37:50 ID:+MVs4Njv0
吸血の教示者のプロキシとして使う

が黒いカードだからマジックで書き辛いんだよな。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:16:05 ID:xQxg97GE0
>>373
最近(つってもそれなりに経ってるけどw)のカードの中じゃ
群を抜いて弱い上にネタ度が高いカードだからなwイラストもおもろいしw
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 04:52:08 ID:JXNTRpk3O
分かち合う運命
精神隷属機
偏頭痛
空虚自身

どう見ても電波です、本当にありがとうございました。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 06:25:59 ID:ay16GJVi0
>>377
昔の俺が居る…

《分かち合う運命》を貼った後は手札がほとんど増えない(てふだっぽく使えるものは増えるけど)から
あんまり強くないんよ、それ。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:54:30 ID:dJaKZehU0
空虚自身と関係ないがふと思いついたから聞いてほしいんだが、
西風のスピリットと対置というのはどうかな。
ブロックされたら戻ってくるし。
380バンニップ 偽:2005/12/09(金) 18:46:53 ID:p9pk2PqrO
>>379
それはいいな。ついでに、スピリット呪文や秘技呪文をプレイするたび〜ってカードや
釣り合いやマナ作成カードと組み合わせれば
立派な西風のスピリットが完成だ。
381バンニップ 偽:2005/12/09(金) 18:54:07 ID:p9pk2PqrO
>>380は、西風のスピリットデッキの間違いでした。

そういえば、空虚自身と同じ効果を得られるカードが一枚あった。
ラブニカに出てきた当惑だ。あれを自分の呪文に撃てば、自分の手札を全て捨てられる。
でも、3マナと少々重い上に、前もって呪文をプレイしないといけないのが欠点だ。
それに比べて、空虚自身は1マナで同じことができる。しかも、前もって呪文をプレイしなくてもだ。
なんというアドバンテージだ!
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:45:01 ID:JALYjiW50
ちょっと待て、ここは強引に評価スレじゃないぞ。

つーか、本当に救いようが無いな。
・手札を全部捨てたい → 《朽ちゆくインプ/Putrid Imp(TOR)》とか使えよ。
・奇襲性のある手札の全捨てをしたい → それって、相手のデッキに寄りまくりじゃん。
                           つーか、その後どうする気?
と、存在がどう転んでも否定される。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:39:43 ID:EVVxFirJ0
>>382
スレタイと流れをよく読め。
ここは強引にでも評価できるカードは最弱にあらずとして切り捨てるスレ。
評価の可能性が示唆され、尚且つそれが全て論破されたとき、そのカードには
『最弱』の称号が与えられる。
今は空虚自身がその槍玉に挙げられてるところだ。



あ、そこでおまいさんは空虚自身最弱説に一票投じたかったってことか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 12:04:39 ID:MWyoV2KZ0
いや、このスレは「強引に」ではない。
あくまでも「論理的に」だろう。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 13:13:40 ID:SJfjDKyN0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \  >>386ッ!
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 14:04:57 ID:iQKDc+jl0
>>385
>>383>>384の補足が付けば俺の考えと一緒だ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 03:21:57 ID:Om8y7ebW0
現スタンダードにおいて空虚自身以上に弱いカードは存在しないと言って良い。神河ブロック限定ならなおさら。
ミラディンがスタンだった頃でも最弱だったし、WoCがキチガイじゃないならスタン落ちまで空虚自身を超えるカードは出ないだろう。

突っ込まずとも皆わかってるとは思うけど、当惑はコンボパーツを探すのに使えるし、相手の手札があるなら打消呪文としても機能する。
少なくとも空虚自身よりは使いでがあるだろう。

でも、エクテンだと泥穴やシャーマンの恍惚、致命的突然変異とかが上位にいる。
こいつらは相手のデッキを激しく選ぶ。該当するごく限られた相手以外には全く無力で、
ターゲットにすらそれなりの効果でしかない。
空虚自身は相手のデッキを選ばず、自分の目的を達成するためにこいつをプレイできる。
それでもこいつはトップ10入りの可能性はあるが、最弱には届かないと思われる。

レガシー環境に関しては考えるのはやめよう。Sorrow's Pathとか、過ちが生んだ悪夢の産物がごろごろある世界だ。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 03:49:53 ID:nvYcwgd10
・泥穴→現在、CALに刺さる
・致命的突然変異→腐っても除去、賛美天に対してなら
・シャーマンの恍惚→アッー!

上の三つと空虚自身、どっちが強いかと聞かれたら俺は間違いなく上の三つ

Sorrow's Pathだとどうしようもないが
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 11:27:07 ID:MSTpIncz0
その三つは効果が超限定的であるものの、こちらに被害を及ぼすことはないな。


空虚自身はそれすら許さない、まさに破滅のスペル
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:19:09 ID:9oyiWCeT0
つか、ほぼ上位互換の《マナ結合/Manabond(EX)》ですらしっかり29位に入ってるからな
空虚自身なら相手のターンに捨てられるとか、自らレスポンスで捨てることができるとか、
黒1マナと緑1マナでは大幅に違うとか言う人もいるだろうが、
でも同じ1マナと見てしまうとマナ結合の方がはるかに上と見るべき。

>>388
致命的突然変異は2/2を残してしまえばソレで良いからな。
・・・こじ開けとのコンボなんて聞きたくもないね。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:26:47 ID:Om8y7ebW0
>>390
Manabondは十分に強力なカードで、ワースト100は何かの間違いだろう。
土地デッキでこいつが1ターン目に出るとすごい事になるし、
激動とあわせて使うと、相手は投了を余儀なくされる。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:39:29 ID:l0AJvAky0
撃つと負けれるカードより、
何にもしないカード(月とか)の方が弱いと思うんだけどどうよ?

押した人が死ぬボタンと、水が入ってない水鉄砲はどっちが強力か
みたいな。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:54:41 ID:7JvuxLED0
弱いかどうかは微妙だが、最悪なのは後者だな。
Sorrow's Pathや空虚自身はこれをテーマにしたウケ狙いのデッキが作れるけど、
蒼ざめた月みたいな、何もしないカードはそういうことすら出来ない。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:07:15 ID:HCU6mj5P0
弱いというかデメリットは往々にしてメリットに転化できるからねえ。

ケアヴェクの悪意というカードがあって、こいつが強いカードだってことはこのスレの住民にとっては今更言うまでもないことだが、一方で撃つと負けるデメリットはたしかに持っている。
しかしそのデメリットすらもネクロを自ら外せるというメリットに転化することもできる。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:33:35 ID:MvoGQ+Y+0
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:07:24 ID:oc0RhfI40
数年のうちに、空虚自身をリメイクして、
手札全部リムーブしてターン終了時に戻ってくるカードが出るに20泥穴。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 00:09:10 ID:hbltlAIi0
>>393
銀枠のカードに(エラッタ無効の土地とか、チーズとか)頼らないといけないのが難だがな。

>>395
だから、そのランク作った奴は、何かの間違いでうっかり29位にマナ結合入れちゃったんだろ、と。
それとも、マナ結合がlace(100位)と比べてどれだけ強いか説明する必要があるかな?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 00:30:39 ID:imdXzqTz0
>>396
空虚自身がもともとそんなデザインだったのが、やばそうだったのでバランス
いじってるうちに今の仕様に、なんてのが本当のところじゃないかと思う。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:01:54 ID:UWjtpEUkO
空虚自身
(2)(B)
ソーサリー
全てのプレイヤーは手札を捨てる。
この方法で捨てられたカード1枚につきあなたは1点のライフを失う。

↑きっとこんなカードだったんだよ。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:26:32 ID:2gwcBfOn0
>399
それじゃどう見ても禁止カードクラスだな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:17:37 ID:Ql2DBgNG0
スーサイドブラックが猛威を振るうな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:43:07 ID:SLcvgW780
空虚自身
(1)(B)
ソーサリー
あなたはカードを7枚引き、全ての手札を捨てる。


こんなのなら
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:45:18 ID:BX9fa7n80
マッドネスで悪いことできそうだな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:48:36 ID:+HaoUzMX0
>>402
なんか使えそうな効果だな


って思わせて使い道なさそうな気もする
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:01:12 ID:wFzKm6f/0
一瞬でスレショるな。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 23:39:04 ID:ODHSUkA90
>>402
それがインスタントなら
初手沼タップダクリ×3リビングデス空虚自身とかやってみてえ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:13:40 ID:mOBjFX4C0
>>406
ンーサリー
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:16:59 ID:9+cP6+rk0
>>407
三行しかない文章の一行目くらい読んであげないか?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:18:32 ID:/IRgVTtv0
>>408
まあ二行だけどな
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:20:28 ID:9+cP6+rk0
>>409
アンカー含めて三行と書いたつもりだがまあ本文部分は二行だな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:30:02 ID:/IRgVTtv0
>>410
まあアンカー含めて三行なら二行目だけどな

いやすまん冗談のつもりだったのにそんな返し方されるとついw
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:32:56 ID:9+cP6+rk0
>>411
そうだな。
いや、最初二行ってことで書いてて、
アンカー含めたら三行じゃね?とか思って三行に直したものの
一行目の方直してなかった。>>411見て思い出した。

(´・ω・`)
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 09:47:55 ID:gurSOIiD0
たぶん、「もし」インスタントだったら、という仮定だろう
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 21:27:37 ID:uRf/tmQr0
空虚自身
(B)
インスタント
あなたの手札を捨てる。カードを1枚引く。

単純にキャントリップついたらどうなるだろう?
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:01:34 ID:9+cP6+rk0
逆転の一手を引くカードとして漫画で大活躍
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:10:39 ID:KGHBlHJl0
仇麻呂を殺せなくなっちゃうじゃないか。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:26:24 ID:vA3a6dRU0
俺はもう

空虚自身
(B)
インスタント─秘儀
あなたの手札を捨てる。

でいいよ。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:34:49 ID:ctwCmyn10
空虚自身
(B)
インスタント
あなたの手札を好きな枚数捨てる

これでよくね?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:49:35 ID:gu7WCSvs0
>>417
強いな。秘儀ってだけで。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 22:55:16 ID:VePKmeJs0
空虚自身
(B)
インスタント
フラッシュバック(B)
あなたの手札を捨てる。

2回うてる様にしてみた。

空虚自身
(B)
インスタント
バイバック(2)(B)
あなたの手札を捨てる。

何度もうてる様にしてみた。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:43:47 ID:jeEcix4k0
>>420
ちょ…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 23:47:22 ID:46SEKjfA0
空虚自身
(B)
インスタント
キッカー(あなたが着ているものを全て捨てる)
あなたの手札を捨てる。
キッカー・コストが支払われていた場合、あなたはこのゲームに勝利する。

キッカー付けてみた。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:06:45 ID:iHa4JPll0
わぁーお とってもクウキョッ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 00:25:39 ID:Xx4kQ1aB0
露出プレイが好きな俺には4積み決定なカードだな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:02:36 ID:tvk+u/TL0
>>422 フレイバーテキスト

「ところで俺の空虚自身を見てくれ。こいつをどう思う?」
「すごく…大きいです…」
そう言って彼はすさまじい大きさに致命的突然変異をしたご自慢の空虚自身で僕の泥穴をこじ開け――


426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:16:17 ID:qfW1+ZxA0
空虚自身
(B)
対戦相手を一人選ぶ。
その対戦相手にあなたの手札を公開する。
その対戦相手は、公開された手札を好きな枚数選ぶ。
あなたは選ばれたカードを捨てる。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:17:43 ID:qfW1+ZxA0
>>426
インスタント、が抜けてた すまそ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:20:31 ID:UxjpICQc0
空虚自身
(B)
インスタント
X枚カードを引く。その後、あなたの手札を捨てる。
Xはあなたのライブラリーにあるカードの総数と同じである。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:21:21 ID:UxjpICQc0
ああ、だめだ!これは単にブラウズディガーに使われるだけじゃないか。
強すぎ。駄目だな。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 01:34:05 ID:qfW1+ZxA0
>>428
修正してやるっ

空虚自身
(B)
インスタント
X枚カードを引く。その後、あなたの手札をゲームから取り除く。
Xはあなたのライブラリーにあるカードの総数と同じである。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 06:57:02 ID:DfHCPbtu0
空虚自身は強すぎる1マナサーチカードを修正しようとしたんじゃないかと思ってる

空虚自身
(B)
ソーサリー
あなたはライブラリーから好きな枚数のカード探し、それを手札に加える。
あなたのライブラリを切り直す。
その後あなたは手札をゲームから取り除く。

空虚自身
(B)
インスタント
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。
あなたのライブラリーを切り直す。
その後あなたは手札を捨てる。

しかしサーチ能力は強すぎるってことで外したらこんな屑カードに
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/14(水) 07:51:03 ID:YgyI4zoRO
バイバックとキャントリップついてたらもう少しマシだったかな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:10:25 ID:pcWXqNa30
空虚自身
(B)
インスタント
以下の2つのうちから1つを選ぶ。
「あなたの手札を捨てる」
「あなたの墓地をゲームから取り除く」
双呪(B)

より空虚にしてみた。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:46:46 ID:MXrEJd8h0
空虚自身
(B)
インスタント
対戦相手一人を対象とし、その対戦相手は以下の一つを選ぶ
「あなたは手札を捨てる」
「あなたはカードを7枚引く」
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 00:47:52 ID:eWYt7b6a0
このスレが空虚自身になりつつある件
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 01:17:56 ID:BPE1SAtb0
>>434
無駄な後半がすばらしく素敵。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 02:28:07 ID:p6n+7nk80
>>434
精神隷属器とのコンボかw
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 06:57:37 ID:3EvVI/eL0
空虚自身
(RB)
インスタント
コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに負けた場合、あなたは手札を捨てる。
あなたがコイン投げに勝った場合、 あなたは童貞を捨てる。

コインフリップにしてみた
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 07:21:58 ID:ow5UXBtx0
せめて青黒のハイブリッドだったら使い道があった。


ピッチのコストとして。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 12:59:28 ID:DWb+SEAR0
オリカみてもなんにも面白くないんだが…

「見て見て!僕の考えた空虚自身こんなに面白いんだよ!もっとレスして!僕にかまって!」

ってか?見てられん。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 15:14:41 ID:rWZ9Q56T0
「僕を見て!僕を見て!僕の考えた空虚自身がこんなに面白くなったよ!」
バキバキムシャムシャバリバリゴクン
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:18:31 ID:a9HpkpyX0
しかし、空虚自身以外にネタが無いのも事実。

というわけでネタ振り。
コインフリップ系でワースト5を決めるっつーのはどうだろう。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:39:30 ID:FOj2MvPx0
なんかどれも似たような感じに見えるけど
恐らく最弱はファイティング・チャンスだと思う
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 16:59:25 ID:fxhoXGa30
むしろ熱狂のイフリート以外で使われたコインフリップカードをあげたほうが早いんじゃないか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 17:30:46 ID:rWZ9Q56T0
焦熱の計画
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:55:37 ID:s3WbjkkHO
偶然の出会い



いや、俺は使わんが。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 19:56:48 ID:1gK5cqlu0
オークの隊長は中々優秀だぞ
使ってみると結構強い
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:22:43 ID:afR/UWeHO
魔力激突
カジュアルバーンじゃ必須
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 20:45:29 ID:p95PrOcE0
Mana Crypt?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:19:55 ID:sKqwUr8e0
guildで『コイン』で調べてみた。

とりあえず ファイティング・チャンス を推そう。
マナとカードを使って不確定な弱小効果を発生させるのみで、酷い事にレア。

次点は 危険な移動 くらいだな。
ただ、ノンクリーチャーで組めばギリギリ利用の可能性が無いでもない。糞重いけど。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:40:20 ID:16p8CDLA0
>>447
能力起動しなければまともなクリーチャーだもんな
このスレ的には選外だろうな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:48:36 ID:gSak6DFX0
>>451
能力起動してもなかなかだよ。
成功さえすれば物凄いことになりかねないので
素通ししにくいし、ブロックされてどうせ死ぬならとコインフリップもする。
成功すれば相打ちまで持ってけるかもね!

クラークの親指付きだとなんかものすごい強く見えるので更に不思議。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 21:56:37 ID:WvNzSyqO0
ファイティング・チャンスの何が凄いって、
クラークの親指が居ても強く見えないところ。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:14:31 ID:NLOBEE7Y0
コインフリップは混沌のゲームが自分の中では最強
相手が乗ってくればこれほど熱いカードも無いぜ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 22:29:41 ID:gSak6DFX0
精神隷属器で一人芝居開始だ!
「混沌のゲーム」
「えーマジで?」
「裏出た!ちくしょう」
「うっはっは、じゃあ続行な。やべ、オレも裏出たー」
「OKOK,じゃあ今度はオレな!」

どっちかのライフが0になるまで続くぜ!
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/15(木) 23:17:01 ID:IbO3UOWA0
Amulet of Quoz
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 00:27:34 ID:CMUbhu+E0
>>447
対戦相手のオークを皆殺しに出来るからな。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 01:09:36 ID:ChwHXxc80
>>444
ゴブリンの暗殺者(だっけ?)は確かゴブバンテージに入ってたな。
まあ腐ってもクリーチャーだしゴブリンだから弱くはないんだけど。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 01:21:44 ID:lbIjaST70
コインフリップカードはわざと不当に弱くしているかのようだよな。

>>458
ゴブリンの暗殺者はモグの暗殺者の欠点を補って余りある良カードw
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 01:43:20 ID:qV7G5sF30
わざと不当に弱くしてるんだと思うんだが。コラムにもそんなような事書いてたし。
熱狂のイフリートみたいな、コイントスでトーナメントレベルの大会の勝負が決まるようにしたくないらしい。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 07:25:55 ID:cHxRTnsb0
だったらレアにつくらなきゃいいのにな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 08:53:57 ID:qNWP3hi80
ガチンコでゴブリン爆弾を爆発させた神キボンヌ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 20:09:32 ID:e5fgYImm0
ノシ

あの時の感動は忘れない。
コインフリップ5連続成功のストレートで発動できた。
途中で赤COP出されてピーンチだったけど、相手の墓地の雲を追う鷲を釣って壊せたのが幸いだった。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:16:43 ID:rPTfvohq0
俺ロックかけて20ターンはフィリップしたが3個より上行かなかったぞ。ぬか喜びすら味わえんw
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:23:34 ID:lbIjaST70
>>463
何そのゴッドデュエル
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:48:44 ID:CMUbhu+E0
>>462
爆発”された”経験あり。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/16(金) 22:57:15 ID:lbIjaST70
ゴブリン爆弾って5連続成功の確率も3%ほどあるし、ずっと入ったデッキを使い続けてればどっかで爆発するんだろうけど、まずデッキに入ってないから余計珍しくなるんだよな。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 01:14:53 ID:7n3HiHJR0
クラークの親指との相性は結構よさそう。
エンチャント複製4枚とゴブリン爆弾4枚とクラークの親指4枚、ついでに鏡の画廊1枚(w)であとカウンターばっかりとかいうデック誰か組まない?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 02:12:53 ID:XOGzw0IL0
これを忘れてますよ。
つ【】《倍増の季節》
470468:2005/12/17(土) 03:04:28 ID:7n3HiHJR0
>>469
おお!dクス


ところで、どんなコインフリップカードよりも
《こじ開け/Break Open(ONS)》の方が分の悪い博打に見えるのは俺だけ?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 14:09:33 ID:02IVGdGk0
>>468
ゴブリン爆弾ステイシスも楽しいよ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/18(日) 17:58:53 ID:mprLwEKP0
>>470
そこで諜報網とコンボ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 04:40:10 ID:ewu50ovR0
空虚自身
(B)
インスタント

あなたの手札を捨てる。
あなたのライブラリとパーマネントを全て墓地に置く。
あなたは全てのライフを失う。
対戦相手はあなたの墓地にある全てのカードの所有権を得る。

アンティ付きにしてみた。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/20(火) 04:55:45 ID:ewu50ovR0
>>395のギリギリリスト漏れしたものの中に学者ぶった博識があったけど、
特殊地形多目のリスクラフトデッキで普通に
隠遁ドルイド+ガイアの祝福と一緒に使ったことあるw
青緑でがんがん手札ダンプ、手札なくなったら隠遁起動、特殊地形はがんがん落ちる
カウンターを主に引っ張ってくる。
でも、クラフトデッキで基本地形が少ないのは致命的なアンチシナジーwww
オースとかに仕込んだほうがマトモに使えた気がする
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:47:10 ID:CzYIsG7Q0
>皆様も感じていらっしゃると思いますが、7月発売の「第9版」、10月発売の「ラヴニカ」が非常に売れております。

そんなの感じな・・・んがんぐっ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 21:52:54 ID:CzYIsG7Q0
誤爆sage・・
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 17:13:43 ID:9fDm1KYR0
ここで一考


Deep Waterの入るデックを考える
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 20:20:36 ID:nYHvuEO90
>>477
特殊ランドが多い青デッキで蒼ざめた月対策のサイドボード
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 20:24:51 ID:QkRc5MSZ0
>>477-478
なんてハイレベルな……これが名のあるプレインズウォーカー同士の戦いか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 21:47:51 ID:I2rg4S740
プレインズウォーカーにとって無駄な呪文などない
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:10:08 ID:JIwql8/50
や め よ う マ ナ の 無 駄 使 い
     そ の 1 マ ナ が 世 界 を 救 う
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 22:51:43 ID:9fDm1KYR0
>>478
青と黒が半分ずつ位のデックでMoMa使いたいときに、とかそんな答えが来るかと思ってたのに。
どうみても予想以上です。
本当にありがとうございました。(マジで
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:14:02 ID:6tTZsvsjO
毒をもって毒を制す
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/24(土) 23:21:28 ID:QkRc5MSZ0
まさかその2枚が相互の存在意義を高めあうとは……

The DarkからNemesis、そしてこのスレにわたる11年越しのプロジェクトがここに完結を見たことに驚きの念を禁じえない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:28:33 ID:7etWq4IK0
ふと思ったが、最弱エキスパンションは何だろう。
ホームランドが有力だけど、プロフェシー説もある。
みんなの一押しはなんでしょ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 20:42:59 ID:GlztnRBZO
そのエキスパンションだけを使うとするなら
フォールン・エンパイアが一番キツイ気がする。ヒムだって手札がしょぼければあんまり痛くないさ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:01:32 ID:/UDnp9lY0
>>486
構築ということならフォールンエンパイアはけっこうやる気がする
小型クリーチャーにはパンプナイツもいるし
癖はあるけど大型クリーチャーもそこそこいる
黒でスラルと黒アバター使えばデッキの形にはなる

ホームランドはでかいのばっかで有力な小型クリーチャーがいないな
ジョーヴンズフェレット・スペクトラル熊・空飛ぶトカゲの緑くらいか
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:01:59 ID:BYnju8lU0
>>486
FEは軽いクリーチャーの質がそれほど悪くない(HLと比較してだがw)。
白や黒の軽量ビートダウンを組むならHL単独よりはましなデッキが出来ると思う。
489487:2005/12/25(日) 21:05:07 ID:/UDnp9lY0
>>488
君とクリスマスブライドって解釈でいいのかな?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 21:05:55 ID:ehB422bh0
プロフェシーは、、青と緑はいいとして、他の3色がなぁ。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:00:12 ID:5QCwI3CM0
クリスマスランドがどうしたって?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 22:49:46 ID:cBcKjTeD0
プロフェシー単使って〆ありDS単に2-1で勝ったことあるよ。
厄介なスピリットとキマイラ像だけで相当強い
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:11:29 ID:7etWq4IK0
そのセット内のカードと、基本地形だけで組むってルールで、デッキ作ってみた。
FE
4 Hymn to Tourach
4 Order of the Ebon Hand
3 Soul Exchange
3 Thrull Champion
3 Necrite / ネクライト
4 Mindstab Thrull / 精神攪乱スラル
2 Ebon Praetor
2 Derelor / デレロー
3 Breeding Pit / 増殖槽
4 Elven Lyre
4 Aeolipile

24 Swanp/沼

FE最強の黒黒呪文、及びまともにマナカーブを形成できるだけのクリーチャー郡を考慮して
黒単にまとめるのが無難であると結論。
生物対策が薄めだが、手札破壊が決まればいけるかも。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:17:12 ID:7etWq4IK0
HL

1 Daughter of Autumn
4 Leaping Lizard
4 Folk of An-Havva
4 Spectral Bears
4 Serrated Arrows
2 Baron Sengir
3 Ihsan's Shade / イーサンの影
2 Funeral March / 葬列
4 Cemetery Gate
3 Torture / 拷問
3 Broken Visage / 影写し
2 Dry Spell / 乾きの呪文

12 Forest / 森
12 Swanp / 沼

いい呪文は重い物ばかり。
なので、序盤は除去と壁で乗り切って、巨大生物で決める形に。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:18:43 ID:7etWq4IK0
なお、参考までにUnlimited Edition

4 Ancestral Recall
4 Braingeyser
4 Demonic Tutor
4 Time Walk
4 Timetwister
4 Fireball / 火の玉
4 Black Lotus
4 Mox Emerald
4 Mox Jet
4 Mox Ruby
4 Mox Sapphire
4 Sol Ring
4 Regrowth
4 Wheel of Fortune
2 Volcanic Island
2 Underground Sea
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 23:34:16 ID:x4s1wuhp0
HL単は土地が圧倒的に足りない
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:04:17 ID:5DdLYhhU0
ちょっとスレ違いの予感
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:05:56 ID:XUADSlAY0
>>495
1キル率どんだけあるんだよw
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:38:05 ID:njI66E8y0
では対抗してプロフェシーステロ

湿地のボア4 胞子カエル4 ピグミーレイザーバック4 カミツキガメ4
山脈の闘獣2  沈殿を這うもの4 キマイラ像4 
リスティックの稲妻4 火炎弾4 野生の力4
山10 森12
うーむ、もう少し練れそうか。
というか、青緑のほうがよさげ。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 00:39:48 ID:r1zuYnA+0
キマイラ像のおかげでとりあえず強く見えるな
501487:2005/12/26(月) 00:48:21 ID:6Bd/Sa7n0
>>493-495
よう組んだ。なかなか面白いぞ。

>>495を見てふと思いついたのだが、かつてタイプ1でアルファに使用制限がかかってた時代があって、アルファのみでのデッキしか使えなかった(今では不透明スリーブなら使用可能だね)。

その状態で組んだアルファ単デッキはスタンダードのデッキに勝てるかというのを追求してるサイトがどっかにあって、リチュアル・ヒッピー・Sinkholeを搭載した黒ウィニーが最有力だった気がする。
もちろんタイプ1なので禁止・制限カードは適用されるから、>>495みたいなデッキは組みようがない訳だけども。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 01:31:32 ID:lfZAHfYy0
すみませんファイティングチャンスで誘導されて来ました
もし良ければ混ぜてください(ノ^^)

【MtG】総合雑談スレ・18th_Edition
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128421723/592-593
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 02:01:47 ID:h6psez5S0
フィフスドーンも結構弱くね?
永遠の証人とかいかれてるカードも数枚あるけど、他のエキスパンションと比べるとどうもいまいち感が
まぁホームランドに比べたらだいぶマシだけど
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 02:22:09 ID:LOOuldCW0
  _, ,_
( ´_ゝ`)
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 12:49:26 ID:F8Wn9ir50
フィフスドーンは強いよ。
環境が悪かったのだ。
デュアルランド使えると強い。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:08:03 ID:+d2GONBC0
その直前に出たDSと比べると(ちらつき蛾などのトップレアが存在しない等)インパクトが少ないだけで
各色をバランス良く強化してくれた良エキスパンションだと思うが

レアにルール破壊系のトンデモアーティファクトが多いのと烈日がいらない子だったのを除けば
ヴィジョンズに似てると言ったら擁護しすぎだろうか
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 15:04:57 ID:lfZAHfYy0
擁護しすぎです
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 22:07:08 ID:Sij+ChEu0
フィフスドーン、個々のカードパワーは高いけど使いにくいってカードが多かったな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 22:08:27 ID:flQTlKih0
プロフェ弱いけど、いちおう戦える形を残してると思う。
ホームランドとかレジェンドとかヤバい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 22:16:44 ID:idmK7i4u0
>>509
LE単で組むと恐ろしいDeckが一つできる件
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 22:21:02 ID:b2kg/+NSO
想像するだに恐ろしい
創造するだけ時間の無駄
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:45:18 ID:kBfyUph50
>>509
レジェンドは強いカードも結構あるし、言うほど酷くないかと。
屑カードの終末っぷりはものすごいが、いいカードも多い。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 23:50:16 ID:0tuhVFuT0
霊魂放逐、ブーメランなんかの基本セット定番カードもレジェンド出身なんだよな
まぁデッキとして纏まるかとは別問題だけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:16:37 ID:sFNj84t90
魔力の乱れ
Mana Drain
霊魂放逐
Flash Counter
時の精霊
土地税
Moat
The Abyss
堕天使
オームズ=バイ=ゴアの邪眼
Karakas

この辺りを使ってパーミッション気味のデッキが組めそうな気がしなくもない
ドローは強欲あたりか
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 00:50:59 ID:W+SoTi8H0
レジェンドの強力カードの例 >>514

レジェンドのこのスレ的に重要なカードの例
Great Wall, Wood Elemental
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 01:18:05 ID:sFNj84t90
Wood様と甲鱗のワームが戦ったらどっちが素晴らしいかな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 01:24:35 ID:qk3ylmrV0
>>516
woodが甲鱗に勝つにはキャスト分のマナ以外にアンタップ状態の森が8枚必要
…つまりそういう事だ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 02:11:23 ID:yYs1cTOf0
「勝てる」可能性があるだけブラストダームやベイロスなどよりは強い
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 02:55:43 ID:HGlwXKwr0
キャスト分をモックスとロータスで払えば…

…もう、やめよう
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 04:38:13 ID:iOVzIFDZ0
早摘みWood
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 08:05:58 ID:EimdZ+Cd0
>>520
そしてターボランド
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 08:28:25 ID:EimdZ+Cd0
初手
森森森 木霊の手の内 ウッド様 賦活 踏査

1ターン目:森>踏査>森
2ターン目:早摘みドロー 森>手の内(森山)>森セット
3ターン目:森ドロー 森>山>(6マナタップ)>早摘み>ウッド様(森4枚サクリファイス)>賦活セット>アタック(4点)
4ターン目:単独行ドロー 単独行セット>アタック(4+7=11点)
5ターン目:巨大化ドロー アタック>巨大化(4+7+10=21点)

もう1ターン早くならないものか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 11:10:44 ID:Gjp3b6lh0
ロータス積もうか。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 11:27:10 ID:0xnfOubXO
賦活を調和の中心にして1ターン目に出す。せっかくレジェンドなんだし。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 22:14:05 ID:u0DoK1SJ0
Berserkとか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:20:59 ID:nxCquO+y0
倍増の季節があれば強いかもしれんぞ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 13:04:07 ID:/j8KvCIB0
ライブラリー完全操作でがんばってみる。
初手    森 垣間見る自然 羽ばたき飛行機械 ×4 金属ガエル
1ターン目
森セット、垣間見る自然プレイ。
羽ばたき×4プレイ、  4ドロー⇒金属ガエル×3 マイアの処罰者

金属ガエル×4プレイ 4ドロー⇒マイアの処罰者×3 マイコシンスのゴーレム

マイアの処罰者×4、マイコシンスのゴーレム×1プレイ
5ドロー⇒合成ゴーレム×4 危険な進出

親和つき合成ゴーレム×4プレイ 
4ドロー⇒クラーク族の鉄工所 マイコシンスの格子 正義の命令 西風のスピリット
合成ゴーレム全部生贄で20マナ出し、マイコシンスの格子、クラーク族の鉄工所、西風のスピリットプレイ
残り4マナ、ドロー⇒倍増の季節
鉄工所でマイコシンスのゴーレム以外の生物をまわす。26マナ+4マナ 倍増の季節プレイ、のこり25マナ。
正義の命令サイクリングでX=22  ×2体のトークン。ドロー⇒正義の命令
鉄工所でトークンを全部まわす。88マナ。正義の命令サイクリングへ。
X=85 ×2体のトークン。ドロー⇒正義の命令
鉄工所でトークンを全部まわす。340マナ。正義の命令サイクリングへ。
X=337 ×2体のトークン。ドロー⇒森  ここで計算、計算、計算…
ピコーン、225体を鉄工所にまわし、449体と450マナに674体のトークンを変換。
デッキから危険な進出でトークンすべてを生贄に、449枚の森を場に出す。1マナバーン。
エンド。
2ターン目
ドロー。Wood様。森セット。Wood様0マナで光臨!
450の森を生贄。ぜ・い・た・く・さ・ん   垣間見る自然の効果でドロー⇒加速
マイコシンスのゴーレムを鉄工所へ。2マナ。加速をプレイWood様がお速くなられたようだ。
加速の効果でドロー⇒Palemoon 危険な進出を鉄工所へ。2マナPalemoonプレイ。
アタック。こうしてこの世からプレインズウォーカーが約22人分消滅した。ウルザもびっくりですかね。

ひさしぶりの長文…見てくれてありがとう。まぁフォグで対処できるんですけどねw
1ターンキルと無限ループはやめました。甲鱗様のごとく慈愛に満ち溢れてますので…
あと荒れたらごめん…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 13:04:51 ID:/j8KvCIB0
sage忘れた…死んだ方がいい。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 17:24:55 ID:VrzA3XI5O
俺が代わりにsageてやるぜ!
Black LotusとFling積めばさらに22人殺せるな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 19:03:38 ID:0OnP8Y160
>>527
鉄工所じゃなくてアシュノッドの供犠台では?
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 19:14:42 ID:fe7cDS100
格子があるだろう
532530:2005/12/28(水) 22:24:21 ID:0OnP8Y160
>>531
スマソ 吊ってくる
まぁ供犠台でも問題なさそうな気もするが
533527:2005/12/29(木) 10:19:42 ID:2jziyTzh0
それだとPalemoonが2ターン目に撃てない…Wood様をサクるわけには…

失礼…サッ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 23:57:52 ID:aBsxuQDj0
一度やってみたい
俺「1ターン目、セットブラックロータス。生贄3マナ、Great Wall!」
相手「なにィ!!」
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 00:14:09 ID:9B4PXfoR0
俺の平地渡りデッキが壊滅するので却下。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 02:40:27 ID:k5dm4ifY0
平地渡りってアンテロープ以外なんかいたか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 07:37:28 ID:BWqoeSpu0
あいせんはいうえい
とかいう最強エンチャントがありますよ
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 09:37:29 ID:M+d4oudA0
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 01:53:43 ID:RUOXqX3a0
土地渡りを得たり与えたりするカードはけっこうあるのにびっくりした
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 12:10:22 ID:uyZGU7Cd0
ネタ切れっぽいので新議題。
フレーバーテキストが最弱っぽいカードを語ろう。

俺の一押しはゴリラの戦士。
ゴリラは胸を叩き、両手に握った木の葉を空中に投げ上げた。挑戦の吠え声を上げ、歯をむき出しにした。機械の兵士は、何も理解せずにゴリラを殺した。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 15:03:09 ID:W0Rj3YwZ0
よぇぇ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 16:16:29 ID:ZRNHqbpY0
セット別とかブロック別の最弱コンテストは無いのん?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 07:02:57 ID:FLatD+xn0
少し上に最弱セット議論があったばかりだが
最弱セット候補
ホームランド(最有力)
フォールンエンパイア
プロフェシー

最弱ブロック候補
マスクス
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 08:50:07 ID:q0w0kreo0
あ、うまく伝わってなかったスマンソ
ブロック内での最弱カードとかのことね
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 13:19:09 ID:OIRHaCdN0
プロフェシーってリミテッドでは強くね?
ブロックが弱いからそう思ってただけかもしれんが。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 15:44:09 ID:CFq5xtyU0
プロフェシーはホームランドと比べるのが失礼なほど強いって。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 16:02:00 ID:DwWNxBJH0
マスクスブロックよりはミラージュブロックの方が弱くない?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 17:10:17 ID:GAHlO22j0
なにそのひどい釣りふざけてんの!?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:06:42 ID:BkXfUGyp0
ハイランダーならマスクスのが強いかもしらん
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:09:59 ID:mGxIMhtJ0
ブロック構築したらマスクスは強くないか?
レベル作ったらそうそう負けなくね?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:24:03 ID:odb1e28X0
ミラージュブロックはプロスブルームがあるな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:31:25 ID:OIRHaCdN0
マスクスブロックはアグロウォーターがあるよ。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:36:59 ID:JsLaLLUC0
マスクスブロックのカウンターの充実ぷりは異常。
対抗呪文、目くらまし、妨害、撃退、再考ついでに誤った指図。
ドローカードも
渦まく知識、蓄積した知識、噴出さらに交易路なんてのもある。
ピッチカウンターてんこもりなアグロウォーターなんてデッキも組めてしまう。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 18:43:28 ID:GAHlO22j0
ひょっとして神河ブロックって最弱なんでね?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:16:13 ID:JsLaLLUC0
神川には十手と針があるからなぁ、、
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:35:44 ID:VuoIgNWL0
実際にブロック構築のデッキを戦わせて見ればいいんじゃない?
対策無しで。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:47:35 ID:qD7dk1Aj0
対策無しで、の意味が分からない
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 19:59:38 ID:GAHlO22j0
サイド無しはいやですぽ><
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 20:55:21 ID:eTC4R5ju0
>>556
どっかでそういう実際に検証したサイトみかけたんだけどな…
優勝はウルザとかなんとかで
対抗馬テンペストがどーたらこーたらっちゅうやつ

だれかほかにしらね?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 21:49:51 ID:/2pOqPMD0
親 和 最 強
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 21:51:58 ID:JsLaLLUC0
その最強デッキに魔力流出、粉みじん、クラッシュなどで勝てる

マ ス ク ス こ そ 最 強  ! !
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 22:57:05 ID:4USUzcoZ0
とりあえず各ブロックごとにデッキを3つずつ用意して
総当たりのチーム戦をやってみればいいんじゃね?

神河:歯と爪・けちコン
ミラディン:親和
オンスロート:スライド・ゴブリン
オデッセイ:青緑マッドネス・激動サイカ・パニッシャー
インベイジョン:FIRES・トレンチ・メキシカンロボトミー
マスクス:アグロウォーター・レベル・スナフオダーム

あとよろしく。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 23:34:00 ID:DCgmE3krO
ウルザブロック:アクセラレイティッドブルー、リス対立、ストンピィ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 23:37:02 ID:OI6gmeF+0
歯と爪っておま・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 23:55:23 ID:/ZVJn5cM0
ミラディンだね
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:03:22 ID:AW7DYxti0
どっかに昔のブロック構築のレシピ載ってるとこないかね?
ちょっとやってみたい
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:04:44 ID:RkL8WprM0
テンペストブロック:NWO・スライ・ヒューミリティオアリム・アウェイクニングライダー・白シャドー・ヘイトレッド・スリヴィングデス
ミラージュブロック:カダベラスドレイン・カウンターハンマー
アイスエイジブロック:カウンターポスト
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:08:45 ID:cmTLJEDQ0
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:09:20 ID:qHBORUA10
570568:2006/01/09(月) 00:09:32 ID:cmTLJEDQ0
って昔のがなかったか。すまそ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:17:32 ID:UIYDrutK0
アイスエイジはステロとネクロもわすれちゃいかん。
ミラージュは赤バーンとアーティエイトグだな。
テンペには憎悪デッキってのもあったな。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 00:24:36 ID:s/WCXfFG0
>>568
>>569
おおー、サンクス。
569のサイトは知らなかったんだけどすごいな。
ありがたく使わせてもらいます。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 01:06:42 ID:9CK89DeU0
けっこうわくわく
なんだけど最弱決定戦というより最強決定戦という感じだね
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 01:31:58 ID:aE+81gR80
これだけデッキ並べてみても、やっぱりマスクスって二歩くらい劣ってる気が
レベルやスナフオダームだって強いけど、周りのウルザの青茶単とか親和とかにくらべると…
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 01:40:55 ID:Mqeyi7tLO
ブロック構築でパーミッションが組めるのはマスクスだけ!
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 01:59:00 ID:RkL8WprM0
>>575
普通にテンペやウルザでも組めるじゃん
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 02:16:54 ID:9CK89DeU0
リシャーダ港で足止めしたり鉄線がからみつくヒマもないうちに
蹂躙されたり焼かれたりするからなー
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 02:18:38 ID:s/WCXfFG0
>>573
うわぁ、あんまり期待しないでください。
昔の環境を知らない新参が勉強のためにやりたがってるだけなんで。
生暖かい目で見てやってください(´・ω・`)

ついでに質問させてください。
>>562のメキシカンロボトミーってどんなデッキなんですか?
ググっても出てこない・・・
後、インベイジョンのFIRESは普通のステロイドでいいんですか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 08:44:21 ID:4YGTfaGQ0
FIRESはヤヴィヤマの火を入れた重量級のステロイド、と思えば良いのかね。
インベ構築だとあんまり強くなかった気もするんだけど。voidとかドロマーのほうが強くなかったっけ?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 09:31:00 ID:6iLKItdcO
>>578 メインからロボトミーを投入した、青黒赤のコントロールデッキ。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 09:33:38 ID:6iLKItdcO
>>579 インベ構築のステロはヤヴィマヤの火は入れないのが一般的。ダームや子嚢がないからね。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 13:39:41 ID:jSI9ua+50
最強カードセット、アンリミテッド単独もエントリーしてくれ。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 13:43:29 ID:X/EiYIeY0
アンがつくとどうしても銀枠を連想する
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 20:49:50 ID:kRVGg4600
オデッセイブロックは黒コンを入れたい。
トーメント単独でもそこそこいける強さ。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 23:36:03 ID:0DxYzA0+0
色を変えるカードは弱い
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 00:06:35 ID:gfduMSle0
魂売り、野生の雑種犬、、、スランのレンズやひずんだレンズなんてカードもあったね。

なるほど、こいつらは”弱い”んだ、、
ぜんぶなんだかんだでみかけたけどなぁ、、

色を指定する言葉を変えるカードがよわいというんであれば、
96年の世界選手権はどうなるんだって話になるし。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 00:08:36 ID:crC7hgBn0
(;^ω^)・・・
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 00:49:15 ID:MFjaYFbn0
それにしてもウッド様は別格だな
たとえトランプルがついていたとしてもベスト10入りは間違いないだろう
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:12:12 ID:AuLLohjr0
トランプル、速攻、先制、警戒、飛行つけてもあんまし変わらんかな?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:15:38 ID:U/0puo0g0
飛行がついたらわからないが他はいらないかもしれん。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:20:48 ID:Fs0MANpx0
え? >>586にはマジレス禁止?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:29:34 ID:OeFPT0dy0
>>586
弱いよ。ケンスキや解呪で吹っ飛ぶカードなんて役に立たない。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:30:37 ID:AuLLohjr0
>>590
飛行付いても8個並んだ森でやっと4/4飛行でっせ?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:54:42 ID:e5oAEMAx0
変成持ってたらラスゴでもゲドンでもサーチし放題じゃね!?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 01:57:17 ID:U/0puo0g0
>>593
腐ってもフライヤーだからリミテッド的にはと思ったんだが…
あらためてそのパフォーマンスを目の前に突きつけれらると絶望を超越したなにかが存在するね、それw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 06:48:14 ID:qjzJQ72F0
>>586
レンズはともかく前二つは色が”変る”カードだから。
ってのはダメかw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 08:58:25 ID:LHZ4z7fh0
>>3-4
初めて書き込みさせてもらいます。シヌホドワロタ!上手すぎ。
アンタ、ジョジョのセリフスレにも降臨してなかったか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 13:18:08 ID:T0n2FGbf0
>>597
半年ROMれ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/10(火) 19:38:36 ID:crC7hgBn0
>>597
うん・・・もうしばらくは書き込みをしない姿勢を貫いたほうがいいよ・・
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 12:25:35 ID:Jq4totC+O
とりあえず、600ゲトで。
しかし過疎ってるなぁ…
燃料投下するかい?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 21:32:52 ID:J1and9ud0
>>600
ネタがあるならともかく無理に動かす必要も無いんじゃねーの?
ギルドパクトに空虚自身の座を脅かすような逸材が居る事を願いながらさ。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 23:33:36 ID:mtQvKLHq0
ギルドパクトは中々弱い糞カードが出そうな雰囲気がある
まあ、その反面糞強いカードも出る雰囲気だけど
603佐竹雅昭 ◆B.O.W./8Is :2006/01/12(木) 23:35:46 ID:j9Wbo2iO0
俺様が名無しで立てた最弱スレが2スレ目かよ。
…快挙だな。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 09:00:16 ID:7lrdqnoo0
空虚自身は使われないの分かって作られたカードっぽくてちょっと萎える。
やっぱり頑張って考えて作ったけどなんでかこうなっちゃいました的な
ウッド様のようなカードの方が萌える。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 10:26:15 ID:IBdV4ISm0
ウッド様、1マナなら使えるのかなぁ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 12:04:13 ID:f3zVoH+w0
そうなると、
(緑)と、(緑)(緑)生け贄で、
2/2バニラ(灰色熊以下)

(緑)と、(緑)(緑)(緑)(緑)生け贄で
4/4バニラ。(5マナ4/4。ただし土地は壊滅する)

(緑)と、(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)生け贄で
7/7バニラ。(デメリットと、+1のタフネスを得た甲鱗様)

(緑)と、(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)生け贄で、
10/10バニラ。(11マナあればダークスティールの巨像出せる)
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 13:38:58 ID:qoEvex+D0
アンタップ状態の森、なんて言ってる限りお話にならないな
1マナで、さらにカウンターが二倍乗っても使われないだろう
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:01:38 ID:sjvoZDot0
それなら普通使うだろ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:04:29 ID:klstTL7+0
緑5マナに森4枚生け贄にして8/8
リミテッドなら使うかもね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:05:56 ID:7lrdqnoo0
それでも除去が豊富な環境なら使うのためらうような・・・。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:13:40 ID:Uh5o5kZX0
失うカードアドバンテージに見合う働きをしないのだよな
単純にカードアドバンテージだけで物を語るのならエヴァも使えないってことになるが、そういう訳でもないし
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:22:05 ID:0zCG1m4t0
せめてトランプル持ってれば
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 15:36:06 ID:7lrdqnoo0
>>607の性能+トランプルなら使うかも。リミテッドなら。
・・・使うかな?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 04:24:55 ID:cDg7ytly0
カウンター不可&プロテクション(青)とか。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 06:34:37 ID:uxXyf4dc0
>>614
プロテクション(黒)もあれば完璧か。
つまり、

Wood Elemental (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
Wood Elementaは呪文や能力によっては打ち消されない。
トランプル、プロテクション(青)、プロテクション(黒)

Wood Elementalが場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalは、この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、
その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
0/0

・・・これ何のカード?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 06:39:56 ID:f4Tz7su60
ちょっとずつ色々付け加えていったら何時の間にか
凄まじい強さのフィニッシャーになっちまったな。

>>615
Afterlife
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 06:45:28 ID:XK3sgUXG0
一つ修正しても全然強くならないのがウッド様の素晴らしいところ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 09:20:39 ID:amTYDTrQ0
なんでプロテクション(白)じゃないのかと思ったら対抗色意識してるのね

Afterlifeと言わずウッド様が使える環境ならソープロの方が脅威な気もするがw
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:25:36 ID:GiWSaLZH0
単純に、

>アンタップ状態の

この部分を消せば、ある程度まともなカードになるんでは…。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 10:33:27 ID:5NThERuU0
>>619
血塗られしもの、死祭ですらあまり使われないカードだからなぁ。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 13:05:59 ID:amTYDTrQ0
でも死祭は使い道があるそうですよ
使い道があるってことは最弱じゃない

……というのはせいぜい神河ブロックがスタン落ちするまではな
流石にエクテンまで行って死祭もなかろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:05:32 ID:tZfooItk0
Wood Elemental the Risen 帰ってきた木の精霊 (緑)
クリーチャー −エレメンタル
Wood Elemental the Risen が場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、
「あなたが選んだ色に対するプロテクション」、「自身がブロックされなかったかのように、その戦闘ダメージを防御側プレイヤーに与える」、
「+1/+1カウンターが二個置かれた状態で場に出る」
から一つを選ぶ。Wood Elemental the Risenはこの方法で選ばれた能力を持って場に出る。

これでどうだ。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 17:43:17 ID:amTYDTrQ0
プロテクションがあればダメージをスルーさせる能力は要らんだろw
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 18:14:44 ID:R9dtPXI50
Wood Elemental (緑)(緑)(1)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 
Wood Elementaは呪文や能力の対象にならない。
Wood Elementalが場に出るに際し、好きな数の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalは、この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、
その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
0/0


乱入して悪い…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 18:54:47 ID:C1qxX2xZ0
元がWood Elemental だと、ウォー・マンモスの方が100倍強そうだな。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:23:49 ID:R9dtPXI50
>>624
これなら土地サーチと相性ばっちりだろ?
ラノエ→木霊の手の内→3ターン目に8/8登場
ラノエ→木霊の手の内→木霊の手の内+桜族の長老→4ターン目に14/14登場
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 19:27:56 ID:PZ6QLteR0
正直オリカでならいくらでも強くなるから不毛。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:47:31 ID:GYj70mOC0
>>624
3マナなら強すぎ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:49:51 ID:5SCFKThk0
たまには菌類の精霊を思い出せお前ら。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 00:52:45 ID:luYHlDKf0
つーか、クラキリンでよくね?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 09:48:26 ID:Gdei+0THO
土を食うものとのシナジーがないから却下
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 10:53:07 ID:2nsS2DFX0
Wood Elemental (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)
Wood Elementalが場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。Wood Elementalは、この方法で生け贄に捧げられた森1つにつき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
この方法で生贄に捧げた森1つにつき、あなたはあなたのライブラリーから山カードを1枚探し、それらを場に出しても良い。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
0/0

かなり方向性が違うがどうだろうか。森から木を伐採して山にするイメージ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:30:15 ID:CTCAF9Xc0
このスレの普段殺伐とした、でもWood様への信仰を忘れない雰囲気は好きだったが、この流れははっきり言ってウザイ。
俺一人がそう思ってたらそういうスレなんだなって納得するから別に続けても良いけど。
とりあえずオリカを書いてるやつはスレタイ100万回読んでから>>527がやったようなWood様への熱い叫びでも叫んだら?

後一応張っておくよ一応ね。つhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134970180/
一応だからな?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:25:34 ID:oeD3ki1B0
>>633
愚痴る前にまず新しいネタ振りだろ
軌道修正したいならそれが基本だろ。

とりあえずギルドパクトは結構やらかしてくれる感じがするんだがどう思うよ?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:56:22 ID:ExWMT8cm0
赤緑はマルチらしいワクテカ強め。
赤青はいやらしくワクテカおもしろめ。

白黒はどうみてもこのスレの常連になりそうです
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 21:30:23 ID:DSSQwbx70
白黒が弱い理由をお聞きしたい
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 22:29:50 ID:8tX7XCbj0
シャーマンの恍惚って、ヨーグモスの意思と組み合わせて相手の墓地全部使ったりできないの?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:17:49 ID:2UHQTP830
相手がこっちのターンのメインフェイズにヴィダルケンの宇宙儀からヨーグモスの意思を
使ってきた時には相手の墓地が使い放題になるんじゃないのけ?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:25:17 ID:5SCFKThk0
ギルドパクトは
赤緑:超巨大生物マンセー
白黒:コントロール系
赤青:なんか目新しいの
らしいので、新しいことをやる赤青でとんでもないカードが出そうだ。
もちろん強い可能性もあるが、うっかり超絶屑紙が出る可能性も高そう。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:31:13 ID:2YXogOza0
>>638
そうなのかな。
相手の墓地の呪文を自分の墓地にあるかのようにプレイできる効果だから、
自分の墓地にある呪文を自分の手札にあるかのようにプレイできるヨーグモスの意志と合わさって、
相手の墓地→自分の墓地→自分の手札、みたいな感じでプレイできるようになるのかと思ったけど。
でも、もしそうだったとしても、相手のヨーグモスの意思に対するメタカードにはなるじゃないか。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 00:41:14 ID:jt2c311A0
きっとしたたる何とかさんも
orzギルドメンなんだぜ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 01:06:18 ID:rs1XSYwG0
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 13:11:08 ID:/FCLi7U00
これって、相手の墓地に《暗黒の儀式》がある状態で
《シャーマンの恍惚》と《ヨーグモスの意志》使えば無限マナ?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 17:26:49 ID:tANhCDgpO
たぶんその2つが使える環境なら高確率でマナ加速カード使うから有効かもな。
問題は2戦目か。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:55:24 ID:XXDoT8fG0
wikiの中の人もやりおるな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/21(土) 23:14:18 ID:Z05urfVZ0
>>644
4CC辺りで、サイドに恍惚積んでWishから決めて見るというネタ。
相手のヨーグモスの意志対策にもバッチリ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 12:21:34 ID:q0g+C6YG0
>>631を見てわかったんだ。
実は俺たちは大きな勘違いをしていたんだということに。

結論から言おう。ウッド様は超優良クリーチャーだ。


菌類の精霊と比較する人が居る。
しかし、真髄の針や押しつぶしに対して弱いという点がある。
ウッド様であればこれら2枚は何の苦もなく撃退できる。

木ヅタの精霊やクラキリンと比較する人が居る。
しかし、これらは土を食うものとのシナジーがない。
ついでに言えば、土地が墓地に行くということに関しては世界のるつぼで十分カバーできる。

つまり。

これら、比較対象に上がったどのクリーチャーよりも、ウッド様は優秀なクリーチャーであったという結論を得た!!
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 18:36:53 ID:L7zUZ1fP0
>>540のフレーバーテキスト最弱の話は?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:42:08 ID:ZqQqlPsV0
ギルドパクト 弱そうなカード集

Ghostway / 霊の通り路 (2)(白)
インスタント Guildpact,レア
あなたがコントロールする各クリーチャーをゲームから取り除く。
ターン終了時に、それらのクリーチャーをそれぞれの
オーナーのコントロールの下で場に戻す。

Conjurer's Ban / 妖術師の封印 (白)(黒)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
カード名を1つ指定する。あなたの次のターンまで、指定されたカードはプレイできない。
カードを1枚引く。

Hatching Plans / 孵化計画 (1)(青)
エンチャント Guildpact,レア
孵化計画が場から墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。

Parallectric Feedback / 類電の反響 (3)(赤)
インスタント Guildpact,レア
呪文1つを対象とする。類電の反響はそのコントローラーに、
その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:46:54 ID:/o6kOC0DO
>>649
いや、一番下以外は結構使い出がありそう。
決してどうしようもない弱さじゃない。
一番下も5点からが狙える環境だし、メタ次第で投入もありえる。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:49:52 ID:Wqsj+HDH0
>>649
じゃあ、俺も挙げてみる

Earth Surge / 地のうねり (3)(緑)
エンチャント Guildpact,レア
土地は、それらがクリーチャーである限り+2/+2の修整を受ける。

Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) Guildpact,レア
あなたが呪文をプレイするたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃に参加するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。
1/1
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 08:52:49 ID:9Jy13VIY0
この中じゃ地のうねりが酷いな。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 09:06:42 ID:ZqQqlPsV0
>>648
>フレーバーテキスト最弱
Daggerclaw Imp / 短剣爪のインプ
(2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp)   3/1
飛行 短剣爪のインプはブロックに参加できない。
シミックはその爪をメスとして用い、ラクドスは刺青と拷問に用いる。
グルールはそれ以外を昼飯にした後の楊枝代わりに使っている。

食われてるゥ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 09:13:33 ID:Dm3ExAhs0
Skyrider Trainee / 空乗りの見習い (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Guildpact,コモン
空乗りの見習いがエンチャントされている限り、それは飛行を持つ。
3/3

普通に弱い。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 09:33:25 ID:PFewSs9d0
>>649
霊の通り路=全体除去から逃げる
妖術師の封印=ハンデスで敵の切り札止める
孵化計画=場に出た時、エンチャント破壊か生贄のメリット
類電の反響=重い呪文を使う対戦相手に大打撃
地のうねり=自然の類似、源獣強化
魔女の腑のネフィリム=格安コントロール系のエンドカード


どれも使い道あるじゃん
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 09:36:36 ID:p+9GmZGd0
>>655
使い道がある、なんて言ったらSorrow's Pathですら使い道はあるわけで。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 09:42:09 ID:Wqsj+HDH0
「使い道の無さそうなカード集」じゃあないからなぁ。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 10:00:52 ID:PFewSs9d0
これでも使えないカード?

土地[23]
------------------------------------
8 森
8 平地
4 寺院の庭
3 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
------------------------------------

呪文[37]
------------------------------------
4 木霊の手の内
4 神の怒り
4 地のうねり
4 信仰の足枷
4 セレズニアの印鑑
4 香杉の源獣
4 野の源獣
3 師範の占い独楽
3 帰化
2 壌土からの生命
1 よりよい品物
------------------------------------
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 11:00:10 ID:rkB7vAGG0
霊の通り路はギルドパクトの糞レア郡の中ではかなり使える方だと思うんだが

永遠の証人や女人像とか並べて、相手の除去回避しつつ187クリーチャー再利用できるし

相手のターンエンドにプレイして、自分のターンに全体除去とかもありだろう
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 11:44:59 ID:iA337eye0
長年赤デッキを使っていたんですが
ようやく気づきました ルビーのヒルは邪魔です
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 12:55:45 ID:PFewSs9d0
>>660
白ヒルも邪魔…
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 13:13:27 ID:/o6kOC0DO
緑ヒルは頑張ってます><
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 13:16:41 ID:lOGjFnyx0
ヒルはやばい。いるだけでデメリットになる
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 14:28:29 ID:WR+j1eNr0
>>649
妖術師の封印は2マナソーサリーで1ドローにおまけがついた、と思えば全然OK。
土地を指名してもいいしね(とはいえこの多色環境では土地を指名しても別の土地が出るだけだろうけど)。
そう考えると同じく2マナで1ドローの思考訓練なんかけっこうひどいぞ。
複製を使うと4マナで2ドロー、6マナで3ドローだ。
空民の助言は3マナで2ドロー、連絡は5マナで4ドローもできるのに。
無限マナでデッキが枯れるまでドローできるじゃないか、ってのはなしね。

類電の反響は、同じ4マナインスタント・ダメージ量不確定本体火力である
突然の衝撃と比較すると、むしろ使い勝手が悪い。
突然の衝撃はバウンスやドローで能動的にダメージ量を増やすことができるけど
類電の反響は完全に相手に依存しているからね。
そう考えると、これがレアかよ。って言いたくなるけど、腐っても火力だから、まあ、悪くはないよ。

霊の通り道は全体除去回避・コンバットトリック・コンボと、多岐に渡って使えるすぐれものだよ。
これはむしろ良スペル。
腑化計画は、現状エンチャントをサクる手段がスタンダードにないからなぁ。
青の力線と合わせて使うくらいしかない。これは使えないと言われてもしょうがない呪文だね。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 17:11:58 ID:tWrD++rSO
青の力線と合わせたら2UUで6ドローとかなり破格のドロースペルなんですが

せめてエンチャントをクリーチャー化する手段が有れば、青黒で能動的にドロー
出来るんだが…
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 19:34:47 ID:+qubCbU60
Starved Rusalka 飢えたルサルカ
アンコモン 緑
クリーチャー -- スピリット(Spirit) (1/1)
{緑},クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

こいつがギルドパクト最弱ではなかろうか。
・生物である、しかもスピリットである(スピリットクラフトに使える)
・わずか1マナである
・墓地が肥える
という点を考慮しても、なお弱い。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 19:47:33 ID:Wqsj+HDH0
>>666
ルサルカなら白の方が弱いだろ。
クリーチャーの死因でNo1を誇るであろう戦闘中での死亡に合わせて生贄にささげても全く旨みが無いからな。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:25:24 ID:JTX8ubAb0
Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント Guildpact,レア
不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

これってどうなの?
状況限定で除去に使えなくもないとはいえ、デッキに入るか?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:55:16 ID:M7J6YMfQ0
>>668
それは何か面白そうな事ができそうな気がしなくもないんだよな。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 21:58:26 ID:Wqsj+HDH0
デッキとして強いものができるかどうかは判らんが、カードの効果としては強力だからな。
リミテッドでも相手がセレズニア系のトークンを沢山出してくるデッキならサイドから入れる手は有りだと思う。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 22:33:49 ID:9Jy13VIY0
白歴伝にどうよ、どう使うのかは知らないけど。ミラーマッチで偉いことに。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 23:11:36 ID:H9YjlUVa0
複写作成で十手、像、赤緑3/4、赤緑5/5、コンボパーツを求めて墓地に送れる。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 23:49:54 ID:Jp7zBO8b0
なんて前向きなスレなんだw
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/23(月) 23:51:05 ID:4EHi15Fv0
>>668
狩りドラとか狩り恐怖とかのトークンが全部お逝きになる。
1ターン目青力戦、沼 2ターン目沼 狩り恐怖 で('A`)b
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 00:13:20 ID:AuF5whSj0
>>674
つええw。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 00:23:31 ID:N6hUXrN30
>>674
く、組んでみてぇーw
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 00:51:10 ID:RoJp+i8s0
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:10:32 ID:pwQTCDmR0
モグの横行が一方的なラスゴになるな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 01:15:30 ID:iuH9/ps+0
>>656
>>649のカードは自分にデメリットが無いから使うべき状況に使える。
Sorrow's Pathは使うべきときが少ない上に自分もかなり痛い、だから弱い
680    :2006/01/24(火) 03:14:40 ID:5lHexI0s0
>>679
だから裏ブラックロータスと比べるな。
せめてスタン環境で空虚自身と比べとけ。

いや、空虚自身と比べたって今回のは十分強いんだけどね。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 03:21:09 ID:pwQTCDmR0
孵化計画は理想主義者あたりと組めばえぐそうだし
弱いというのは違うかな。
使われるかは別として
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 10:28:01 ID:RVdvQdgj0
>>679
何を「1+1=2」みたいなことを語ってるんですか。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 21:15:52 ID:PzBU4hHA0
霊の通り路は普通に強いカードだし
類電の反響は6マナのカードがポンポン使われる現環境なら弱くも無いと思うが
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:34:23 ID:miORXI8O0
嵐の獣群
いくらなんでも重すぎね?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:35:45 ID:zqJldkIS0
誰も出してないけど

Cerebral Vortex / 脳髄の渦 (1)(青)(赤)
インスタント Guildpact,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、脳髄の渦はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しい値のダメージを与える。


これ死ぬほど弱いと思うんだけどどうだろ?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:43:03 ID:f3E6NkbI0
>>685
めっさ高くなるとおもうよwwwインスタント2ドローて…
ギルドの街出る前のCharみたいな感じ。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:46:00 ID:dW1Ycpuj0
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:50:04 ID:RoJp+i8s0
相手に撃っても3点確定でコピーしたら2発目は5点だしな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 22:56:58 ID:+rGNtMJ70
これまた何かコンボできそうだから
死ぬほど弱いという程弱いとは思えん。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 23:11:10 ID:lH3cwVnt0
>>684
重くても効果が強いなら何とかして使えるさね。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 02:09:57 ID:aHh6c3ld0
>685
《嵐の目》で回して遊ぼう。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 03:05:54 ID:1Hy02UxB0
>>685
ぶっちゃけ普通に強いと思う
アネックス相手とかで連絡→これで7点ダメージ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 03:24:12 ID:iGub6wD00
脳髄の渦は若干小回りが利かない感じもあるけどな

ドローするなら3マナあればミラディンの3枚引いてアーティファクトか2枚捨てる奴を使う手もあるしなぁ
ダメージ目的でもクリーチャーに当たらないし
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 07:16:10 ID:krt4xfE90
ぇ・・・スタンの話じゃないの?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 10:26:40 ID:n4o3SX/U0
相手のターンエンドにうてば1マナ重い《夜の囁き/Night's Whisper》だろ?
いざというときにはとどめにも出来る。

どこが弱いんだ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 11:40:58 ID:rc4S5xsb0
Xが2の占骨術とも言えるな。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 12:04:49 ID:Pc11E96t0
そしてフィニッシュにも使える
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 13:15:10 ID:+Efs0beSO
パズルボックスだってあるんだしさ。
強い強い。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:15:10 ID:0ARrxItR0
ウッド様に対抗できるナマモノがいなくてつまらん
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 15:20:46 ID:83gvG0CM0
>>699
そんなのこれからも絶対出てこないよ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 16:02:49 ID:OQDIS/1M0
>>685
フィニッシュカードになったりする可能性もあるし
自分で使うにしても相手のエンドに撃てば夜の囁きと変わらん、夜の囁きは弱いか?
そのカードは普通に構築レベルだと思うぞ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 19:12:30 ID:F03BIe220
だから釣りをt
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 00:51:59 ID:wtxiEoc10
>>694
すまん、エターナルしかやらないもんで
エクテンなら何とかわかるんだが
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/26(木) 07:52:12 ID:pPVqiIeRO
>>701
ヒント:マナ・コスト

まぁ弱くはないがな。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 11:17:16 ID:H2kMd3Ti0
電撃破が1マナ減って自分に2ダメージでシャアになったことを考えれば
霊感が1マナ減って自分に2ダメージなら弱くはないな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 16:02:25 ID:nnoXSHma0
要は、
「対戦相手に3ダメージ与える。」
「カードを2枚引く。」
のどっちかが選べるってだけじゃね?
ただ、赤青だったら、エンドカードとして使う頃には場をコントロールしきってると思うんで、
やっぱ空民の助言の方が使えると思う。

ただ最弱スレで語るレベルには遠く及ばない。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 16:57:42 ID:roLEQB7/0
全然そんなカードじゃないぞ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 22:39:05 ID:7Y4Mx+wf0
どっちかっていうと
相手がドロー系のカードを使用した後に発動して3ダメージ+αって使い方でしょ。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 23:44:51 ID:Oysfux9p0
2ドローをすべて発掘に置き換えてダメージ0だな。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 00:15:04 ID:gHcTn25L0
>>708
えっ、相手にドローさせるのか?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 00:22:26 ID:IKzlxWFm0
>>710
なにを言っているんだ。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:29:10 ID:gHcTn25L0
まんまだよ
青赤のデッキで相手にアドバンテージ与えてまでダメージを急ぐ状況ってどんなよ?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 01:40:29 ID:7ixYfWme0
そこは臨機応変に考えろよ
青赤ならダメージ与えるっていう特色も強いんだしよ。

どっちにしてもこのカードはとても最弱とは思えないな
最低3ダメージは与えられるしそれか3ダメージうけるが2ドローだし
状況に応じて使えるのが大きい。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 02:32:24 ID:2+H43OAO0
>>712
カウンターバーンって知らないのか?

つーか空民のほうが強いってのは無いわ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 04:23:52 ID:gHcTn25L0
>>713
状況に応じて使えるのはわかる
その上で小回りが利かないと前に書いた
ドローしたい時は2ダメージ、相手に当てても普段は3マナ3点じゃちょっとね

>>714
カウンターバーンがトーナメントで初めてまともに活躍しだした頃から知ってますが
俺の知るカウンターバーンはクリーチャーにも当てられる火力を使うよ
火力としてならね

空民なんて新しいカードは知らない
それは俺の発言じゃない
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 04:28:41 ID:l157nxmX0
>712
ネクロに食らわしてみろ。
笑いが止まらんぞ。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 04:37:20 ID:gHcTn25L0
>>716
それはたしかに面白そうだな

まあ面白カードとしてならいいんじゃないかね
でも、相手がドローカード使う所を狙い撃ちするのはちょっと難しいと思うな
疑念の影は使い勝手悪かったでしょ
アレも発売前評価はなぜか高かったけどな
まあそれにしても、疑念の影は想定された機能はきちんと果たすカードだ
脳髄の渦もやることはやる、それなりのカードといえばそれなりのカードかもな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 08:33:05 ID:uO2/IAg/0
>>716
ちなみに、《Necropotence / ネクロポーテンス》の効果はカードを引くではなくカードを手札に加える。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/29(日) 21:41:43 ID:4fMkjS380
つ《テフェリーの細工箱》
これでいいや。てか絶対高くなるとおも。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 02:25:21 ID:QV90j4x70
>719
《盗用/Plagiarize(9ED)》ですら微妙だし。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 02:31:43 ID:gr/YG8mP0
One with Nothing / 空虚自身(くうきょじしん)→画像 (黒)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
あなたの手札を捨てる。
Illus.Jim Nelson (84/165)

てかこれ最弱だろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 02:52:22 ID:0zhBq0Xu0
はいはい既出
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 02:58:45 ID:K0lfQ0Qj0
>>721
過去ログ嫁
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 03:38:42 ID:mGI/2F840
空虚自身みたいなカードは最弱っていうか自殺じゃね?
やっぱり頑張ってるんだけど駄目でした〜みたいな奴ら(woodとかgreat wallとか)
を汲み取ってやりたいですよ。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 08:11:42 ID:gMtgu/7R0
ラヴニカとギルドパクトには
並外れて弱いカードはないんですね。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 08:29:37 ID:Vr0ia7gJ0
西風のスピリット
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 12:36:58 ID:ezXsbknP0
ギルドパクトは飛びぬけて弱いのは少ないが
全体的に平均的に弱い感じだ。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 16:13:01 ID:ljIdYaLf0
>>727
多色カードパワーはスーパーサイヤ人のバーゲンセール
ラブニカシリーズの単色は、壌土からの生命除くと明らかに多色の劣化カードなので戸惑ってる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:15:17 ID:HpEF1/gw0
西風のスピリットは弱すぎだろ。
でも、それをデッキに入れざるをえない
ドラフトをしたことがある。
あの時は泣けた。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:18:02 ID:92NHAFy70
西風入れるなら土地を足したほうがいいんじゃねーのー?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:40:19 ID:HpEF1/gw0
青中心のディミーアタッチ赤をボーっとドラフトしてて
気づいた時には色の合うクリーチャーが合計で11体(含モロク)。
既に3パック目中盤。


そこから鬼の西風4連続ピック。
こんな糞ドラフトしたの初めてだったわ。
スペルは超優秀だったおかげでそこそこ勝てたけど。

クリーチャーの陣容

1 2/5スフィンクス
1 噛み付きドレイク
1 2/1ワイト
2 モロク
1 ディミーア家の護衛
1 シアクー
3 1/4のビダルケン

5 西風のスピリット

で、西風をデッキフル投入したものの毎ターン6マナ拘束される、
二体以上同時に出せない実質伝説モード。
毎ターン一体だけ召還して、手札に2枚とか腐ってるの。泣ける。

あやまれ!!0/5飛行の壁にあやまれ!
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:06:12 ID:+758lPIa0
>>731
「クリーチャー15体入れなきゃデッキにならない」と思っているんじゃないか?
例え10体前後でも、どうでもいいクリーチャーを入れるくらいなら除去を入れたほうがマシ。
数合わせにしたって、低マナ域生物ならカーブ埋めるのに役立つ。
西風のスピリットは6マナと重い上に、抑止力も最低クラス。生物としてカウントするのもはばからしくないか?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:51:30 ID:HpEF1/gw0
だからこその最弱候補。
実際使ったって人がいないみたいなんで
使った漏れが使用感を語ったんじゃないか。

すごいぞ西風。種トークン3体が突っ込んできたら手も足も出ない。

しかし
5/4のワームを止めた時だけは輝いてた。


惜しいのはコモンということだけだね。
これでレアなら空虚自身と渡り合えた。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:54:35 ID:UGSpyNpy0
>>733
まあ、ダメージ応酬前に逃げるからトランプルさえなければどんなにパワーが高くても止めれるぜ。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 23:54:38 ID:92NHAFy70
だからといって5枚はいらん5枚は
1枚引くとか、へっぽこな変成でも入れるとか、何かあるだろw
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 00:05:21 ID:HpEF1/gw0
でもさ、ラブニカドラフトで高確率で出現する一番強いクリーチャー
5/4をどうにかできるのはやっぱ大きいわ。

あ、5/5トランプルはマジ勘弁な。
4/7は余裕で止めれたけど、これって0/5飛行壁でもできるもんな。

あと、5/4と4/4が並んだりすると対処できんわ。


戦闘中に戻っちゃうってやっぱり致命的かも。

ゴロゾズとタイマン張れるってのは高評価なんだけど。


ゴロゾズが殴って西風が受ける、リアルドラフトで
そんな戦いが見てみたい。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 00:09:56 ID:ehap2y5U0
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

霊気の原形質で、5/5トランプルを
西風のスピリットで他のクリーチャーを止めて
霊気の原形質の効果で西風のスピリットを出しなおせば
マナ拘束が4マナになってトランプルも抜けないぞ!
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 00:16:01 ID:91PVwW1n0
すげえ!

こんど霊気の原形質とれたら
3パック目で西風狙ってくよ!

西風たん、全然人気ないから
取ろうと思わなくても最後の方でモロクと
いっしょにまわってくるよ。

らぶにかラストピック有力候補

1 西風たん
2 光輝で速攻つけるやつ
3 もろく
4 石蒔きの秘儀司祭
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 00:25:20 ID:ehap2y5U0
>>738
いや、普通はパックの順番逆だから。
西風のスピリットが沢山取れたら積極的に霊気の原形質を狙っていく方向で。

しかし、モロクはグルール参入で評価をあげたと思うけどなぁ。
大半の2マナ以下のクリーチャーと相打ちが取れるから序盤からの狂喜ラッシュを防ぎやすい。

あと、 ドライアドの愛撫も足しといてくれ。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 08:49:53 ID:LsHKnMd30
>>736
待て、毎ターン6マナもかかって展開を阻害されてるのに、どうにかできるなんて普通言わない
どうにかされてるのは君だ。目を覚ませ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 11:58:45 ID:KbZdr13/0
>>738
ドラフトのラスト付近で取るカードとしてはそこまで酷いわけじゃない。
クリーチャーはそれだけで役に立つ。
嵐の目とか血の呼び水とか歪んだ世界とか血族の行進とかはリミテッドではゴミに近いんだが。
盲信のうねりは何処でもゴミだな。


742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 14:05:47 ID:y9Nvw41w0
いや、レアだしそいつら。
最終ピック率にすると、出現率がそもそも低いので

西風
光輝速攻
ドライアドの愛撫

あたりが最後に残ってる率が高い。


レアは大抵ファーストピックもしくは紙屑。

構築では西風を超えれるクリーチャーは近年みたことないわ。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 20:37:51 ID:TmlPfbVxO
Spinal Parasite / 脊髄寄生虫 (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect)
烈日
脊髄寄生虫から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とする。
その上からいずれかのカウンターを1個取り除く。
-1/-1
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:03:45 ID:T141agCp0
>>742
《Horizon Seed / 彼方蒔》(去年)
《Dripping Dead / したたる死者》(3年前)
辺りはタメ張れる紙くずだったと思うが。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 21:54:54 ID:dA4cH3g7O
純粋にクリーチャー最弱ではある。
その点においてはWood様以上だな。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:48:37 ID:rXB5oB6G0
>>744
上は2/5
下は4/4
ぐらいないとおかしいな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:49:53 ID:zUih1G4c0
ギルドパクトのレアって一通り見てみたが、ワーストで順位付けるの難しいな
全く使えないってカードは無いんだが、まぁどれも弱いっちゃ弱いwww

でもスタンとかの環境で言えば、緑力線は全く使わんかな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:56:56 ID:y9Nvw41w0
西風たんは1/1トランプルにもぶち抜かれる最強の壁ですよ。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 22:57:39 ID:yE0q2JrNO
>>747空を飲み込むものとか、土地クリーチャー化関連は困っちゃうけどね。
レアは結構好きだわ
ギルドパクト
ネフィリム強いよ強いよ
まだ使ってないけど
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:25:32 ID:r97LH1aO0
白力線は超使い勝手悪いと思う。

それでも最弱とは言い難い
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:26:47 ID:T141agCp0
>>748
なーに《クローサの雲掻き獣》だって止めれる最強の壁でもあるさ。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/05(日) 23:30:27 ID:zUih1G4c0
地のうねり?は専用のデッキ作れば、それなりに活躍しそうではあるし
空を飲み込むものはエクテン唯一の寄付として面白い使い方が出来そう
白力線はトークン限定のくせに、頌歌と比べると糞っぽいが・・
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 16:49:59 ID:fnn4mfSD0
408 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/07(火) 19:38:51 ID:yPSeuze00
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/83300342
kissei2 = 小幡晋介
落札したから晒してあげるよ。「小幡晋介」でぐぐると結構怪しいことをしてる。

現在、「逃げ」の出品中
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/83487176
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 20:04:53 ID:79dn6vOt0
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm5

公式サイトで《西風のスピリット/Zephyr Spirit》の特集やっててワロス
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 20:55:20 ID:h2xqCc4g0
キリンで削るのは盲点だった。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 22:11:23 ID:OcvQsclS0
>>755
何を今更。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 10:08:27 ID:Vcyfqi2VO
>>755
普通だろ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 11:55:40 ID:YDuSGhPqO
剃刀草の幕
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 15:20:42 ID:YDuSGhPqO
遊戯厨 黒赤1 0/1   クリーチャー・ゴブリン 遊戯厨はゴミとして扱う
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 15:38:35 ID:iUntsfML0
>>755
数少ない使い道だよ?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 17:38:44 ID:ZvoNafOaO
>>759
遊戯厨
(1)(B)(R)
クリーチャー‐ゴミあさり
0/1
〜が場に出たとき、スレ1つを対象とし、それはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 19:24:12 ID:Sle6wYfeO
テンプレート位学んでから嫌スレへ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 14:31:16 ID:tkbqTEkiO
遊戯厨のシャン 黒黒 1/1 クリーチャー、ゾンビ   シャンはゴミとして扱う 0 シャンは人権、理性、生きる価値を失う
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 14:51:54 ID:9aaQBWsaO
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 10:39:24 ID:Jrho9PuSO
書式わからないのは本家じゃないからかまわないんだけど、あきらかにとぼしめるだけのカードパワーには萎える。
ウザさが表現できていない。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:37:02 ID:sriyQF450
とぼしめるって2ch用語か
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 13:53:26 ID:5VsMekQQ0
まあ何となくニュアンスは伝わってくるな

乏しい状態に貶める(おとしめる)って感じかね
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 15:09:40 ID:oFtj9wxK0
貶すを「とぼす」と読んでいたんだろう。
んで、貶める=「とぼしめる」になっちゃんたんだろう。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 18:45:06 ID:iaGY8BHH0
とぼしめるage
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 18:48:32 ID:hBm1y+H80
とぼしめる の検索結果 約 133 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)

意外に多いな
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:43:25 ID:Z84eqLcLO
とぼしめる
(W)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-2/-2の修正を受けるとともに全ての能力を失う。
あなたは2点の常識を失う。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 21:45:45 ID:u4Q7Sw1+0
残響する衰微を思えばそこまでぶっ壊れてないのか
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:02:05 ID:I4w4SCl/0
とぼしめる
5BB
エンチャント
あなたのデッキをひっくり返す。
あなたはデッキをひっくり返したままプレイする。
あなたのアップキープの開始時、あなたは2点のライフを払ってもよい。
そうした場合、ターン終了時まで、あなたのデッキをひっくり返す。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 22:04:57 ID:1UvpRMNc0
ここでもオリカ厨かよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/14(火) 23:45:20 ID:3lAlAtxa0
またオリカ厨厨か
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 03:19:57 ID:38O5vG/jO
ゴブリンのゲーム置いときますね

つ□
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 06:56:09 ID:m+r0JEs6O
オリカ厨
(2)(W)(U)
クリーチャー‐ヒッキー
1/1
(T):土地でもクリーチャーでもないクソレス1つを対象とする。
ターン終了時までそれはその点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスを持つクリーチャーとなる。

オリカ厨々
(2)(R)(R)
クリーチャー‐ニート
3/3
プロテクション(オリカ厨)
(R)(T):対象のオリカ厨1体をゲームから取り除く。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 07:32:31 ID:bXD2A4yN0
誘導

こんなMTGのカードは嫌だ Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1071142250/
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 15:13:30 ID:Ixkwhyis0
http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html
を読ませてもらったが、ここにランクインされていたカードを入れてガチのトーナメントに
出たことがあるのは内緒だ。

もちろん、1位)マスティコアじゃないぞ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 15:28:10 ID:Q/AZw09L0
>>777
動くオリカ厨
(1)(W)
エンチャント(オーラ)
オリカ厨は糞レスであるとともに3/3のクリーチャーになる。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:42:18 ID:TgS4Qi930
>>779
何だ、泥穴?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 18:47:43 ID:KFjo38oa0
致命的突然変異とか
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 19:24:18 ID:Ixkwhyis0
85位 Cycle of Life / 生命のサイクル

実はスパイク各種と相性が良いんだな
「0/1になる」というのはスパイクにとっては実質タフネス1増
乗せた+1/+1カウンターは能力に使える

エラダムリーのぶどう園でマナ加速(+場合によっては相手がマナバーン)して
生命のサイクルでスパイクにカウンターを乗せる

第一戦級のデッキとは言えなかったが恥をかかないだけの強さはあった
対象が「このターンにあなたがプレイした」クリーチャーでなければもう少しおもしろかったんだがな
そこは暴走するヌーの手札に戻すなんか利用してフォロー
はまればものすごい勢いでカウンターが増えておもしろかった
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 19:28:52 ID:uaJpl7Rx0
>>783
うまいこと考えるね
ちょっと組んでみたくなったよ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 19:53:17 ID:5MWdbaID0
>>783
使われた覚えが有るよ。
そのときにプレイできれば1クリーチャーに何回も使えることに気付かされた。
あと、エンチャントレスも置かれて酷い目にあった記憶がある。

使った経験のあるカードとしては
98位 《色/lace》
83位 《超心理戦/Psychic Battle(IN)》
77) Saproling Infestation
72) Multani's Harmony(但し、ドラフト)
70) Chance Encounter / 偶然の出会い
63位 Omega Myr(但し、ドラフト)
55位 《Dwarven Pony》
53位:《刃の振り子/Razor Pendulum(MI)》
52位 Chaos Lord
49位 動物の魅了/Animal Magnetism
40位 《リスティックの洞窟》
23位 要塞化/Fortified Area

使われた経験のあるカードは
75位 Aysen Highway
45位:Naked Singularity/Reality Twist
43位 Didgeridoo
39位 Strongarm Tactics / 力ずくの戦略

辺りだな。
さすがに20位以上は経験が無い。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/15(水) 20:19:39 ID:2yJziFwy0
マナ結合は今でもよく使うな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 22:32:04 ID:5mQaSgP70
ここで言うのもなんだが、10位の魔力漏出ってそこまでひどいカードじゃない気がする
土地破壊と一緒に使われるとかなりうざいよ
ウッド様より上ってこたーないだろ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 01:29:05 ID:HP2QgtSE0
ウッドさまを過大評価しすぎ
森10枚あれば普通に人が殺せる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 02:03:06 ID:I084o0b70
>>788
>>788
過大評価の意味解ってるよね?当然。
まぁ正直プレイした後アンタップ状態の森が1枚だけでも20回殴れば殺せるけどw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 05:24:20 ID:Wbp2QpWo0
>>788は例の記事がウッド様を過大評価しすぎてランキングの下位にいることが不満なのだろう
の割には2行目が謎だが
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 12:55:37 ID:eG3bt78l0
>>789
ここは弱さを競う最弱界だから、「過大」評価でいいんじゃね?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 02:14:34 ID:nsw6orjj0
ここでは、弱ければ弱いほど名誉なのです
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:01:23 ID:aVy/Qfcv0
>>787
10位と11位なんだから微妙な線なのは確かだが、
魔力漏洩は相手がエンチャントなけりゃ粗大ゴミ確定ってのが痛い。
ウッド様は自前の森とマナさえあればきちんと場に出てそれなりの仕事をしてくれる。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:30:15 ID:cgak871S0
クリーチャーであれば最悪チャンプブロック位はできるという
このスレが1000レス以上前に通過した地点で書かれた文章だからな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 12:17:42 ID:HFsj03xhO
Sorrow's Passは認可の光と土地の防御ルーンを一緒に使えばいいんだ!
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:03:27 ID:EBfZQ3rS0
血染めの月を置いておけば、蒼ざめた月など恐るるに足らない
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:05:33 ID:BR6PSvLT0
>>796
訂正してやろう。

血染めの月が置いてあろうと蒼ざめた月には恐るるに足らない
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 07:36:48 ID:jwNDyKWd0
>>796
馬鹿め。
血染めの月を置いたとしても特殊地形が基本地形に変る訳ではないのでその《踏み鳴らされる地》からは無色マナしか出ないのだ!
《蒼ざめた月》の恐ろしさを思い知れ!
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 02:00:12 ID:WaYXZ2120
755 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/03/09(木) 00:58:32 ID:eRp/P6aI0
Owlデッキ対策として、 
ついに空虚自身の出番が来たらしい。 


な、何だtt(ry
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 10:02:25 ID:+LIg+kNS0
また一人卒業してゆくのか?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:23:53 ID:TCWufg/90
よし、買い占めだ。みんな手を出すなよ。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 15:14:26 ID:64ZpTyuH0
近くのショップ全部とヤフオクなどで空虚自身全部買い占めた
前々から知り合いから集めて他のあわせて200枚はある
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 16:38:19 ID:hOCPRi+G0
自分でも気づいているんだろ
既にそんな自分と財布が・・・
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:55:40 ID:wwswPHAZ0
しかし後に、>>802が億万長者になるなど
この時 誰も知る由は無かった…
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 23:24:54 ID:bNzXgdzq0
ゼファー魂
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 13:11:24 ID:VENdJfKo0
燃えろ!俺のゼファー魂!
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 17:36:28 ID:UsTiOJBe0
空虚自身もこのスレを卒業か
(つД`)ノシ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 17:44:00 ID:/u/YkUSi0
黒赤ギルドのキーワード能力として来てしまったか。

粘液絡みの鼠 
BR 2/2  C 
クリーチャー ネズミ 
暴勇−あなたの手札にカードが無いかぎり、粘液絡みの鼠は+1/+0の
修正を受けるとともに「B:粘液絡みの鼠を再生する。」の能力を持つ。 
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 17:49:04 ID:oCMamKJU0
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| 空虚自身の今後の価格をスカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  50円はするはずだポチッ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  …100…200…300…400…500…バ…バカな! まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 19:35:55 ID:dgoxVfq8O
ねえよwwwwww
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 14:53:27 ID:52XuOS3V0
Owling Mine対策で空虚自身って本末転倒だよな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 18:33:38 ID:DMwSkf6s0
空虚自身がソーサリーになったら最弱じゃね?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 18:44:57 ID:2W+kPysVO
ごめん。君の期待には添えない
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:17:01 ID:xKKDgNKG0
放課後んとこでディセッションのプレビューカード見たけど

粘液絡みの鼠(ねんえきがらみのねずみ)
コスト:RB
暴勇-あなたの手札にカードが無い限り、粘液絡みの鼠は+1/+0の修正を受けるともに「B:粘液絡みの鼠を再生する。」の能力を持つ。
2/2



空虚自身弱体化キタ?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:41:44 ID:I9n7heOE0
ちょっと上のレスくらいは読みなよ。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 19:43:58 ID:xKKDgNKG0
いやぁほんと俺もう死ねばいいのに
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:13:17 ID:oZeJIlaQ0
>ID:xKKDgNKG0
おまえいいやつだな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:22:36 ID:a51/xgYA0
謙虚でワロタw
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 17:52:09 ID:GNs0sLKR0
空虚自身の値上がりが始まりました。三ヶ月後にはトップレアです
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:23:58 ID:oZeJIlaQ0
空虚自身より俺の男性自身を見てくれ
こいつをどう思う?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:38:22 ID:19x7UO9g0
  / ̄ ̄\           (、    / .;'::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    / ̄ ̄\
 l      l           ))  /::: ::|/```'""ヽ;:::::::::::::::::ヽ   |  な  |
 |   ち.  |         __    ((   /:::::i ::::!‐-、   ,.-‐;:::::::::::::::::::::\ |  ん   |
 |    っ  !    / У ̄>、 ,)  i::::::::!:::::!示   ィ示|:::::::::::::::::::::::::: |  だ   |
 |   ち.  |    __>/ ,.</://l、 i:::::::r!:::::!='  i '=' |/!::::::::::::::::::::∠  よ   |
 |    ぇ  | /У  ,.</∧ヽ! i !.!:::::;i_!:::::! ーr‐、 ノノ:::::::::::::::::::::::::\____/
 |   え.  | 〈 // ,</:::∧ ∨ '< !∠ |:::::lミ-、|r=、<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::\
 |   な.  >.〉∧ !:::`∧ ∨ .::. ',{l、___} |:::::| ィ(アホ)(アホ)‐- 、:::ヽ::::::::::ヽ::::\::\
 l      l ∧! ! > -'、 >'! :::: !テ'´ !:::::!`! lニニニニ|== !:::::::ヽ:::::::::ヽヽ::ヽ:::\ 
  \__/ ./:::::ヽ'`ー‐'=イ! :::: !  ヽ、|:::::|`ヽl| |:::☆:::| |シ イヽー‐− --ヽヽ:::ヽ__\
  ノ`l     l::::::::::::::;'==''゛!ヽ ___∧.   !l::::!、<ヽニニニ/> ' ハ             ̄
  | |  /⌒ヽヽ::::::::;'    !  // !ヽ  |'!:::! | ::::i---!:::! / /‐- .. _   
  | ヽ_{  () }- −ァ____ /// / ! i!::. ヽ. i:::! ! ::::! //|:::|    /-     ''' ‐ ..
 ̄   ヽ.__ノt‐<____,,. イ'   ,' i iヽ  ヽ!| ! ::::!'/ !:::!- ‐''::::::::.`ヽ、      '''-..
/|_   / /| ヽ___,,./ /   i  l  !::ヽ   l! .| ::::i---!:::!::::::::::.:.   ::ヽ        ヽ
 !|  | / ヽ   /|  /    i   |  ';:::::ヽ   !ヽ三三三三};:::.:.      ::::::ヽ
 ||  | |  | /| ! ! /7   !   !  ヽ::::::',     `ー ---\ ヽ::::=" :::/::!:ヽ
 ハ   ! !  / |_| !ノ,' /   l    !   ヽ | ,. - −―― -!、 ヽ.    / ::! .::ヽ
/ ヽ_/ ヽ,/      !/    !    !rr‐iイ ̄r=i三| |三r'⌒ヾ ヽ  ヽ-、 '  ::! .:::ヽ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 14:41:50 ID:jr9qnX8M0
ttp://mtgwiki.com/%B6%F5%B5%F5%BC%AB%BF%C8%2FOne%20with%20Nothing

>実際に、プロツアーホノルル06ではハウリング・オウル対策として
>いくつかのデッキのサイドボードに採用された。
Ω ΩΩ<ナナン(ry
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 17:55:24 ID:HFfLjmN80
嘘だろ承太郎!
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 18:31:22 ID:9Z4WKVL20
うは 3にんいた
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 22:16:46 ID:xbSlwZ+Z0
今は共鳴者に恵まれてないからな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 19:28:13 ID:CWxTb8La0
>>779のはミラディン以降は対応してないのな。
最近ので弱いカードだと、ちらつき蛾の注入が結構キテるかも。

Blinkmoth Infusion / ちらつき蛾の注入 (12)(青)(青)
インスタント
親和(アーティファクト)
すべてのアーティファクトをアンタップする。

イカれたマナコストの割にやる事がショボすぎ。
しかも相手のアーティファクトまでアンタップするんですけど。
ある意味空虚より酷い。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 20:09:59 ID:7/s/xrU+O
今ちらつきトロンというデッキを思い付いた
巨像がアンタップできる!すげぇ!

・・・・何でもない
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:21:01 ID:Pb8TLhRoO
マイコシンスの格子も使うんだ!
すげぇ勢いでマナが出るぜ!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:05:09 ID:59ECqbf70
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:17:54 ID:3xv1I8Sk0
>>826
空虚と違ってメリットがあるからなぁ。
空虚の効果も最近はメリットと呼べる状況が出てきたが他者依存が激しいし。
<Turnabout / 転換>が2UUなんで、アーティファクトを8枚を超えてコントロールしているなら
まあ、悪くないんじゃないかと。

ラヴニカだと、認可の光やドライアドの愛撫、盲信のうねり辺りを推薦したい。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 01:36:05 ID:c+RQf6e20
その3枚はまだまだ
前者2つはコンボ、後者は下位交換のようなものが存在する
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 02:04:05 ID:QhJBGHyH0
>>831
今はミラディン以降の話な。
懐古ばっかりでなく新しいカードも見ようよ。

それとも、なんかお勧めカードある?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 02:19:19 ID:HSKBeEEv0
>>832
神河以降ってこと?
スタンダードの話がしたいの?まぁそんな流れか。ちらつき蛾の注入が直前にあったから気づかんかったよw

>>830
個人的には下の三つはそこまで弱い気がしないよなどれも。最弱ってのはどうしようもないものだしね…
認可の光はほら、光輝とかの自軍の被害減らしたり、《槌拳の巨人》あたりと一緒につかえばなんかものすごく得する感じ。
ドライアドの愛撫は何度かリミテッドで使った記憶があるな。コンバットトリックにも重いけど微妙に使える。

盲信のうねりは… まぁスタンダードだと救いようがない気がするがとりあえずティムとか動かせそうな気もw
834830:2006/04/08(土) 05:53:02 ID:EEDw5Frd0
>>833
まあ、最弱カードの座を賭けて戦えるほどの猛者ではない。ってのには同意。
ただ、 ttp://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html の100傑の中に名を連ねることは
十分できるだけの実力だと思うんだよね。

まあ、認可の光はちょいと厳しいかもしれないがドライアドの愛撫はいくらなんでもコストが重すぎると思うのですよ。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 07:41:07 ID:QvV5nOpf0
どんなに重かろうが効果が期待出来るなら最弱は無い

リミテッドならドライアドの愛撫は普通に強い命の川のX=5以上+αは期待できる

認可の光は確かに使いどころが難しいが昔からある地震+赤の防御円コンボの防御円の役割が出来る
普通に防御円を使うのと違ってプレーヤーが残るのかクリーチャーが残るかの違いがあるが打撃力で押し込むのであればこちらのほうがいいだろう
コンボ前提というのも少々せこいが世の中にはコンボにすら使えないカードがあるのでそれよりはかなりまし

盲信のうねり・・・良くあるキーワード能力を付けるコモンの弱さだろうか

その効果がごく限られた場所でしか使えないとしてもその限られた条件を対処できるならそのカードには価値がある
Sorrow's Pathは超限られた場所でしか通用しない上それを対処できるだけの力も無い+デメリットのオンパレードまさに最弱
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 07:47:10 ID:ycwF72I4O
空虚自身よりどうしようもない点でそうろうぱすは最弱
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 11:45:33 ID:HSKBeEEv0
結局のところやっぱり原点回帰でWood様だけどな。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 13:54:11 ID:r2CS+sxo0
俺がMTGはじめたばっかりのころ
最弱は苔男だったな
よくわからんが激しく馬鹿にされてたから俺もそう思ってたw
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:04:08 ID:boFSreR30
針刺しスリヴァー
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:23:48 ID:Cwsi8j++0
>>838
まあ、ダメージが残っちゃうからね
でも5マナ5/5なんでノンクリーチャー相手なら……
空を引き裂くもの、閼螺示とかは見なかったことに

>>839
2マナ2/2+メリット能力の上にスリヴァー
明らかに優良カードに分類される
どう見ても釣りか誤爆です
ありがとうございました
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:55:06 ID:bwprxpYE0
アクロン軍団兵にキスキンの鎧付けられて悶絶した
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 16:24:28 ID:mu0r8cr10
>>841
貴重な経験って奴だな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 23:57:37 ID:l4sdxmWkO
>>841
ごめんそれ俺
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 10:00:43 ID:nC0tPQ7g0
この先もし、3マナ1/1バニラが登場したとしても、ウッド様の最強の座はゆるぎないだろうな。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 10:02:11 ID:g+ue3u100
デメリットがないとな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:30:52 ID:MYLvnjAq0
正直4マナ1/1バニラとも結構いい勝負してる気がしてならない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 08:27:46 ID:3OkxTpzW0
5マナ1/1バニラとも好勝負
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 09:46:36 ID:uTNvlBZZ0
6マナ1/1バニラVS6マナ2/2バニラ(アンタップ状態の森二つ生贄)
どう考えても1/1バニラのほうがマシです。
本当にありがとうございました。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:01:13 ID:3oVCMiap0
・・・誰かデザインの段階でツッコミ入れる奴居なかったのかなぁ・・・。
スタッフ全員徹夜続きだったとか。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:00:56 ID:SG9UoJpa0
わずか4マナで超巨大クリーチャーを出すにはそれなりのデメリットが必要だというのはわかるんだが、あまりにも本末転倒なデメリットを持ってきたものよのぅ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 06:21:45 ID:rPASsFdb0
さすがのウッド様も7マナ1/1には勝ってる気がする
逆を言えばそれぐらいのクオリティでないと勝てないほどウッド様がすごいって事か
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 13:51:18 ID:Dakw812z0
>>844-848の流れがすべてを物語るね。すごすぎる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 13:52:42 ID:d1U1DIjG0
>>851
アレは3マナ2/2
「マナコストとして見る場合7マナとして見る」
って能力もちのクリーチャーだろ?
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:56:14 ID:pOZG6pmJ0
>>851
>>853
Scornful Egotist / 軽蔑する利己主義者 (7)(青)
1/1
変異 (青)

8マナだから。某ワームといっしょだから。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:09:28 ID:qyy+8ef10
ウッド様はコストが1Gでも100円レアだろうな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 00:15:59 ID:Rfz1FRNi0
>>855
お前何言ってるんだ
どうした、大丈夫か
ウッド様のコストが1Gだったら、






10円レアであらせられようぞ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 01:09:00 ID:CrpLF34J0
このスレの住民ならWood様みかけたら500円超えてても買うだろ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 17:45:36 ID:vj9fnzms0
コストがGでもキヅタの精霊のほぼ下位互換だし・・・
アンタップ状態ってのがどうしようもないな

>>848
6マナ1/1バニラと6マナ0/6デメリ持ちはどっちが弱いんだろう・・・
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:35:37 ID:CrpLF34J0
西風は麒麟で使った後もその能力によって再利用ができるぞ。




と、ポジティブ意見
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:58:22 ID:neRRvefJ0
そもそもスピリットとエレメントを比べるなよ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:42:23 ID:9rh8kpOT0
>>859
その再利用が他力本願なのがなあ。
どうせパワー0なんだから攻撃時にも戻ってくれればいいのに。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 05:53:14 ID:pHBrlBHJO
マナ噴出(フィフスドーン) 3赤赤
ソーサリー
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地一つにつき、
あなたのマナプールに赤を加える。


既にガイシュツでしょうけど、驚くほど弱いですね。
一回限りのマナ増強に5マナもかけて、しかも上手く増えるかは相手次第。
相手が6枚以上土地をタップしていなければ
これを使ったら逆にマナが減る。これ、冗談みたいなカードだね。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 06:00:55 ID:x7y8umBI0
魔力奪取とコンボでひとつ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 10:48:02 ID:LRynvghG0
>>862
wiki見たら、マナ噴出は多人数戦ならかなり使えるらしいぞ。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:32:02 ID:nGBOBUuqO
多人数戦は別ゲーだと思うんだけど
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 11:36:11 ID:x7y8umBI0
>>865
だけど?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 12:04:25 ID:FpFy5fMG0
公式のフォーマットにも採用されてるし>多人数
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 12:37:02 ID:nGBOBUuqO
いや、弱いでしょ

最初から多人数戦を意識したデザインなら弱いカードという評価を下すつもりはない

ところで、ウッド様と空虚ならどっちが弱い?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 13:13:36 ID:xoZTGmKX0
多人数戦でなら使い道のあるカードなら弱くない
空虚自身は明後日には価値が跳ね上がってるだろうな
プレリ行ったヤツの中の一部の脳内では
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 20:27:09 ID:I6N3JTjB0
ウッド様でも使える場面があると思うのは気のせいですか?

木の精だけに。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 23:27:09 ID:ivD77ZtV0
ウッド様出す→天秤撃つ
ウッド様出す→平衡置く
土地税置く→ウッド様出す

でも全部ズラ玉で代用可能。
どう考えても木の精です。本当に(ry
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 07:07:47 ID:RnDOUWlI0
Wit's End / 機知の終わり (5)(黒)(黒)
ソーサリー Dissension,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
Illus.Kev Walker (58/180)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/538058/



ひどい・・・
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 08:08:00 ID:cNvFX4cuO
酷くはないだろ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:10:15 ID:ehPhhvhC0
普通に黒コンっぽいカードじゃないか。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:31:54 ID:41LuRyS90
嵐の目に噛ませたいカードだな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 12:55:26 ID:k5GtVaDx0
何が酷いのか分からん
7マナならまあ仕方ないクラスのカードパワーだし
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 13:18:25 ID:5XnBcDmY0
機知の終わり撃てるマナが溜まる前に
相手が空虚自身プレイしちゃったら意味なくなるじゃん。
その場合、自分に撃つしかない。
となると7倍重い空虚自身。
どう見ても空虚自身のほうが上。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 13:22:05 ID:k5GtVaDx0
>>877
そういうのはこっちでやってくれ
純粋にカードパワーの有るカードに失礼だ

【MTG】劣化カードを強引に評価するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1132671842/
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 18:12:13 ID:E9jHdY+f0
真に弱いカードというのは、あらゆるフォーマットで使われない物を指す。
空虚自身はしっかりハウリングオウル対策カードとしてスタンで大会デッキに入ったからな。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 19:33:39 ID:KnxtdGv40
機知の終わり打たれる前に空虚自身打てば良い。
だから空虚自身は使えるカードになったかもしれん。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 20:08:33 ID:E9jHdY+f0
先手1ターン目に打てたら強いな。
ヴィンテージで精神錯乱の代わりにならんかな?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 21:54:50 ID:nvemhE0b0
たまには精神歪曲のことも思い出してあげてください
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 23:35:06 ID:hdfh8PHH0
>>881
精神錯乱を1ターン目に撃つようなデッキが今や殆ど無い訳だが
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 03:05:56 ID:rktwCBT00
>>883
ん?先手1ターン目に相手の手札0に出来れば多分勝てるだろ。ヴィンテージといえども。
あとデッキがないって何だ?お前はコピーデッキしか使わんのか?

885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 03:30:41 ID:NvAzwIbD0
>>884
はいはいコピーデッキコピーデッキ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 04:21:20 ID:sH5nFZtW0
先手1ターン目に自分の手札7枚使って相手の手札を0枚にしようぜ!
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 12:59:10 ID:86xEIywI0
沼→暗黒の儀式×3→ピッチで暴露→精神錯乱
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 21:43:36 ID:UKaOPM5c0
この、新環境が始まったばかりの季節が楽しい。
第二のまばゆい光線は現れるかな。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 23:18:38 ID:/fJHj3tk0
>881 >886-887
そこで相手がゲリタク4枚抱えてたら、新世界の神として崇められるな。
いろんな意味で。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 01:41:10 ID:1xaDS5MDO
残り3枚は十二足獣
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 02:29:59 ID:1qNogbz90
ロマンを追い求めるならPsychic Purge4枚でしょ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:32:03 ID:WkiUgij60
FE買ったら、Goblin FlotillaとDrew Tucker版のIcatian Moneychangerが
出てきました。本当にありがとうございました。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 13:59:22 ID:CpmM87eX0
菌類の精霊や原始の力を見てるとなんだかモヤモヤする。
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 15:13:19 ID:mNq0ssgV0
恋だな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:02:36 ID:cEayODyDO
変だな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 19:33:42 ID:W/qYm0J50
私と変人になって下さい。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 19:39:14 ID:c0zh084t0
>>896
わかりました
変人になるので住所氏名を教えて下さい
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 03:18:39 ID:4n90NueA0
怖えよお前ら。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:30:13 ID:tLeZBc5XO
《一時しのぎの協定/Palliation Accord》
(3)(白)(青)エンチャント
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーがタップ状態になるたび、
一時しのぎの協定の上に盾(shield)カウンターを1個置く。
一時しのぎの協定から盾カウンターを1個取り除く:
このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

ディセンションのコレ、5マナのわりにはやや弱いですよねー。
役に立たなくはないけど。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 14:29:34 ID:mFKXg7C00
2枚出されたら困るな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 14:40:17 ID:t8iKI8VH0
>ファイティングウィルス
人民日報懐かしいな…
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:10:50 ID:890Z3bpI0
βは……今月の食費が……
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 02:51:41 ID:slpk+IbS0
ディセンションは特にダメってカードは無いなぁ
強いて挙げれば屠殺場の用心棒とか
でもリミテッドだと普通に使えそうだし…
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 04:29:42 ID:K/It6ZiIO
確か5マナ3/3でしょ?ウッド様にくらべれば全然強いだろ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 06:46:20 ID:1aRFZIez0
ウッド様は別次元の存在だから比較にならないよ。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 07:47:44 ID:K/It6ZiIO
5マナ3/3に加えてデメリットがあるなら弱いって言われるのはわかるけど、西風のスピリットに比べればなんてことない

3マナ1/1バニラとか4マナ2/2だったら弱いな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 19:27:45 ID:kGcrGHls0
《Nightcreep / 夜寄せ》なんかはどうでしょうか?
蒼ざめた月ほどではないですが。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 20:48:42 ID:H3XdLaRn0
>>907
《Karma/因果応報》のお供
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/13(土) 07:20:36 ID:QHqY8JKwO
まぁ弱いな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:48:50 ID:88Ugsvyp0
Stomp and Howl / 蹂躙と咆哮の使えなさはガチ
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:36:44 ID:UkR8k1C60
>>862
自分多色で赤赤赤赤とか、そういう奴を出したいならマナが減っても問題なし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:34:38 ID:yw9oaRaj0
《煮えたぎる歌》、は仕方ないとして…
《捨て身の儀式》や《内なる火》とか言っちゃうと野暮だろうか。
ミラディンブロック構築なら…って《煮えたぎる歌》があるよ。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:09:38 ID:gCL2Ddl80
多人数戦で使おう
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 02:40:28 ID:LMmC7ZtW0
夜寄せはなかなか逝ってる気が…
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 14:07:25 ID:YTFlag2JO
インスタントで維持費が要らず、回収が容易な汚染だぜ?
青黒緑のロックデッキで使うんだ。

俺は使わないけど。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 21:26:45 ID:JR4yrSGp0
本当に使えないカードはバックドラフトでは本当に使えるカードである。
そう考えればこの世に無駄なカードなど無い。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 22:04:03 ID:ri5mS6nMO
ちょっと無茶
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 23:10:37 ID:+R46UsGi0
>>916
わー、うっどえれめんたるちょーつよーい(棒読み)
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 01:53:22 ID:hBd3X3lY0
どうせなら各エキスパンションごとの最弱カードも決めたら?最近過疎っているようだし
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 03:41:44 ID:ySlsZOeB0
「レジェンドで最も無力だと思うカードは何ですか(ただしウッド様/Wood Elementalを除く)」

非力でも可
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 04:51:53 ID:jpOeS3jA0
土地渡りを防ぐエンチャント5種
レジェンドに他のレジェンドとのバンドつける土地5種
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/14(水) 09:19:49 ID:o+1wgynRO
ああ、エキスパンションごとにってのいいね
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 21:38:55 ID:a7RYxro/0
Divine Intervention (6)(白)(白)
エンチャント
Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。
その上に介入カウンターが1個も無い場合、このゲームは引き分けになる。

何の為に印刷されたのか分からない。

924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 21:56:31 ID:A01kzn010
貴様ッ!仮にもスタンダード、エクステデッドでは開設当時から禁止、
Type-1でも99年の10月まで制限されていたカードに向かって何という暴言。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 22:27:01 ID:mpGhHyk3O
>>923
Academy Rectorから引っ張ってくる「とにかく引き分けデッキ」とか

ただトナメで引き分けまくりたいだけなら、ライブラリ1024枚とかで、シャッフル要求するカード入れまくったほうが現実的かも。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 23:44:08 ID:oKSNBMek0
オパール色の輝きを出して殴る
8/8だ。強いぞ!
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 00:59:43 ID:ZetxosgQ0
>>924
エクステンデッドには制定時からレジェンドは入ってない
制限下クラシック(クラシック・リストレクテッド、タイプ1.5=今のレガシーの前身)の間違いじゃないのか
一応引き分け効果の使い道としてはトーナメントでデュエル一本取った後2戦引き分ければマッチ取れる
コストを考えるととても現実的ではないがね
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 22:19:57 ID:VYjvCjiNO
《心材の破片/Heartwood Shard》
ミラディンブロックのチャンピオンあらわる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 20:59:42 ID:UyHs8aXK0
この辺でラヴニカブロックTOP10(あるいはBottom10)でもやっとく?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 21:18:27 ID:xgl/vhBb0
トップ10は10枚のショックランド以外になんかあるの
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 22:01:22 ID:BT8tEHyI0
>>930
いや…そうじゃなくてだな
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 22:26:01 ID:fzIoiouo0
西風のスピリットとか月の祈祷あたりか
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 00:17:54 ID:8gzvxiss0
Title of the Poor の略だろ>TOP10
ということにしといて
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 00:19:03 ID:TbqMKcOv0
ラヴニカブロックの使えないカードって効果の割に重過ぎるって奴ばっかだと思う
自分的にはコレくらい

Gate Hound / 門番の猟犬
Wojek Apothecary / ウォジェクの薬剤師
Stasis Cell / 停滞の監房
Tattered Drake / 破れ翼のドレイク
Zephyr Spirit / 西風のスピリット
Undercity Shade / 地底街の影
Molten Sentry / 溶鉄の歩哨
Dryad's Caress / ドライアドの愛撫

Skyrider Trainee / 空乗りの見習い
Crystal Seer / 水晶の予見者
Frazzle / 擦り切れ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/19(月) 16:23:42 ID:GiJXQf9A0
>>934
一度、リミテッドに触れてみることをおすすめする。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 00:25:56 ID:hpFrZ9Wo0
リミテッドでも使えないの麦価じゃんw
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 12:29:31 ID:lfd8a2eh0
《破れ翼のドレイク》に僕の切り札・狩りドラが止められました><
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 12:41:01 ID:LrZpl5Ha0
停滞の監房
破れ翼のドレイク
溶鉄の歩哨
こいつらはつよい







リミテッドではだけど・・・。orz
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/20(火) 21:57:43 ID:vbzRfY7LO
そこらへんはコストが意味不明だよな・・・
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/26(月) 19:12:07 ID:70O4USauO
次スレのスレタイは3マナで泥穴かな?
941MTG厨の特徴:2006/06/26(月) 20:48:32 ID:aX59uPYb0
MTG厨の特徴

・罪の無い遊戯王プレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・MTGが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・遊戯王が売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近MTGのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がMTGのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでMTGのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:05:48 ID:QSJ3fvF80
ついにMeltingとAvalancheが紙を卒業する日が来たらしい
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:28:13 ID:JdKKPhdE0
なんで?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 01:33:55 ID:F0NIYsVz0
泥穴あげるよ。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/02(日) 02:01:12 ID:E+3X4anW0
>>940
3マナといえば Great Wall
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 12:32:39 ID:ITcpZ1HZ0
色が白というだけで歴代最弱サイクルの代表にされるGreat Wall可哀想
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/03(月) 23:46:54 ID:iKA+VD0k0
>>946
ヒント:平地渡りをもつクリーチャーは少ない
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 00:42:00 ID:J63jXA/+0
特に万里の長城の英訳であることを知らないと名前だけでもだいぶ楽しめるからな

Greatの次にくるのがよりによってWallで、しかもクリーチャーですらないのでブロックもできない
一粒で二度おいしい
こいつはグゥレイトだぜ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 07:48:28 ID:x50zYjZE0
>>942

Melting (3)(赤)
エンチャント Ice Age,アンコモン
すべての土地は雪かぶりでない。

Avalanche (X)(2)(赤)(赤)
ソーサリー Ice Age,アンコモン
X個の雪かぶり土地を対象とし、それらを破壊する。

少し、使えるカードになってきましたね。
確かに>>3 >>4の紙グループから脱出できるかもしれません。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 14:21:30 ID:x5k1slFt0
少々気が早いかもしれんがコールドスナップ最弱候補でも挙げてみるか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 16:16:40 ID:TvwxddzJ0
>>950
・Cover of Winter / 冬の覆い
維持費に対して効果がしょぼい。
出したターンに何もしないのもマイナス点
リミテッドではそれなりに良さそうな気もするので最弱を名乗るには厳しいかも。

・Phyrexian Soulgorger / ファイレクシアの魂喰らい
チャンプブロックされているだけでアドバンテージを失うクリーチャー。
とはいえ、腐っても大型生物なので最弱を名乗るには厳しいかも。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 21:54:14 ID:c7agOqWm0
何だかんだ言って最近のカードは考えられてるよなぁ。
狙った上で弱いか、そうじゃなければリミテッドなら・・・と思えるか程度にはなってるよ。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 02:33:54 ID:VVTgDuAn0
僕はマリッド・レ(ry
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 03:55:43 ID:3bmj+fG30
>951
ソウルゴージャーはこれからエターナルで相当上に食い込んでくると思。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 04:59:29 ID:xh5UBS1C0
>>954
>相当上に食い込んでくる
もうソウルゴージャーってワールドゴージャーみたいにデッキ名になってるのか?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 08:45:54 ID:QRBwxj8S0
ゴールドロジャーで統一しようぜ
957951:2006/07/21(金) 09:10:30 ID:LmO6T+O00
>>954
なんか良いコンボかシナジーでも有ったの?
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 09:51:34 ID:IMqdnvRC0
トークン群とにやけ肉筋と魂喰らいの組み合わせでどうかな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:20:42 ID:toOFGcYR0
>957
脳筋丸出し系のデッキでアンガってランカってビートしてとどめに放り投げるとか。
でっかいことはいいことだ。壊されなければの話だが。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 09:13:27 ID:BqHF9p1+0
Rite of Flame / 炎の儀式 (赤)
ソーサリー Coldsnap,コモン
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加え、その後、あなたのマナ・プールに
すべての墓地にある「炎の儀式」という名前のカードの総数に等しい点数の(赤)を加える。

使いきりのマナソースのくせに
何マナ増えるか不確定だったり
そもそも、おいそれと沢山増えそうに無いし。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 12:58:28 ID:XraQJuPE0
歌で3ターン目に5マナ出るよりも、1ターン目に2マナ出た方がありがたいな。

エクステンデッドなら貧乏デッキでも1ターン目スリスの夢が見れる
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 13:19:33 ID:QFwKfrMS0
コンボには使えそうだな。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 13:49:25 ID:oHalcwvf0
炎の儀式が弱いってネタか
964糞mtg厨は:2006/07/22(土) 13:58:50 ID:uEvI1iY+0
「遊戯王」カード158億8000万枚販売 ギネス申請へ
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 07:08:54 ID:nS14GKGT0
コナミデジタルエンタテインメントは19日、人気漫画原作のカードゲーム「遊戯王」のカードの累計販売枚数が全世界で158億8000万枚を超え、「世界一売れたカードゲーム」としてギネスブックに申請したと発表した。
また、オンラインカードゲーム「遊戯王オンライン」のアカウント数が100万を突破した。

 「遊戯王」は96年に週刊少年ジャンプ(集英社)で連載された同名漫画をモチーフにした対戦カードゲーム。
日米欧を中心に世界45カ国で販売している。「遊戯王オンライン」は同カードゲームを再現したオンラインゲームで、日本語、英語、ドイツ語、韓国語など7カ国の言語に対応している

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060719org00m300064000c.html
965糞mtg厨は:2006/07/22(土) 13:59:46 ID:uEvI1iY+0
「遊戯王」カード158億8000万枚販売 ギネス申請へ
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 07:08:54 ID:nS14GKGT0
コナミデジタルエンタテインメントは19日、人気漫画原作のカードゲーム「遊戯王」のカードの累計販売枚数が全世界で158億8000万枚を超え、「世界一売れたカードゲーム」としてギネスブックに申請したと発表した。
また、オンラインカードゲーム「遊戯王オンライン」のアカウント数が100万を突破した。

 「遊戯王」は96年に週刊少年ジャンプ(集英社)で連載された同名漫画をモチーフにした対戦カードゲーム。
日米欧を中心に世界45カ国で販売している。「遊戯王オンライン」は同カードゲームを再現したオンラインゲームで、日本語、英語、ドイツ語、韓国語など7カ国の言語に対応している

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060719org00m300064000c.html
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 16:56:20 ID:s6pAoqhOO
スレ違いだけど、MTGにはMTGの悪いところもあるさ。
遊戯王はオモシロ漫画として成立していたし
原作終了後の新アニメは非常に爽やかだ。


MTGはストーリーが爽やかじゃないからな。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:01:32 ID:s6pAoqhOO
>>963
ネタっていうか。。
序盤に1マナ増えるだけで嬉しい人が多いのには驚かされます。
ピンと来ないけど、そんなものなんですね。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:13:49 ID:sO0VErEe0
序盤に1マナ増えるっていうのは中盤に2マナ増えるより偉大であることが多い

気がする
969951:2006/07/22(土) 17:56:15 ID:WFaLWx+O0
>>967
1マナが2マナにって書くと微妙に思えるけど、マナが倍にって書くとすごそうじゃね?
実際に使って見て、強いかどうかはわかんねーけど、ちゃんと”何か”はしてるカードだから。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:29:08 ID:4H/X01Gf0
1ターン目に2枚使えば4マナ出るね。哀しいかなそこまでして出したいカードが無いってのが現状かな
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:41:36 ID:SMq7WVhqO
こういうのは夢見れるからいい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:58:50 ID:/+kUixAxO
1ターン目に三枚使って、
「狩り立てられたドラゴン」→「紅蓮地獄」でジャスティス。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:09:09 ID:b3nZ552j0
>>972
では「明けの星、陽星」をコストに「輝く群れ」をプレイ、トークンへのダメージ6点をドラゴンへ。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 02:23:08 ID:PhWcN7HD0
1ターン目にスリスやダイヤモンドが出るだけで、
かなり強い
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 06:10:55 ID:26hLKmBF0
ほんのちょっとの差で繁茂の方が強い気がします
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:05:04 ID:enOz1izZ0
つ『楽園の拡散』
そもそも炎の儀式とは別物な気が(ry

最弱カードに《アイ・スパイ/Eye Spy》を挙げてみる。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 20:01:57 ID:fMIaMhYH0
>>976
未来視の1/5か。弱カードが多いポータルの中でもブッチギリの一枚だな。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 16:01:45 ID:dkIEHuDN0
俺個人としては最弱インスタントは蒼ざめた月だな。
基本地形じゃない土地しか対応しないし、それでも無色マナは生まれるし
レスポンスでマナ出すのも可能だし・・・・
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 19:03:06 ID:I3vpLzpy0
次スレは何
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 19:24:25 ID:ZT5u7P1l0
3マナで Great Wall
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 20:26:54 ID:sNBGaPVg0
4スレは4マナでWood様(確定)
5スレは5マナで……何だ?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 03:10:58 ID:yx8zuxWT0
4スレ目は【MtG】最弱のカードを語るスレ 4マナでWood Elementalってなもんで名前だけはかっこよく見せるのさ
このスレを見たときPale Moonってなんだろうってみんなが検索するだろ
そして気づくのさ、見覚えのある日本語名とともにああ、このカードは使えない。ってな

5マナはランキング的には煙突のインプだけど知名度ないしな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 14:40:57 ID:fqIlpQ480
Mudhole
Great Wall
Saprazzan Raider

3マナはこの辺か。個人的にはMudholeを推したい
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 15:23:08 ID:r8vOQQY00
Mudholeは知名度があるからスレ覗かなくてもどんなカードかわかっちゃうんだよなぁ
俺はGreat Wallを推す
古いカードなので知らない人も多いだろうし
しかも名前がグゥレイトだし
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 20:58:00 ID:mXxCLHwx0
ちょっと待て、知名度で言うならこのスレはどうなるんだ?
とはいっても泥穴かグレイト壁かの二択だろうなぁ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:02:28 ID:TMw/Hq9y0
泥穴は出た当初より評価が上がってしまったのでGreat Wallに一票。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 02:20:00 ID:RzF0mGAg0
3マナってことでスケルトンのゴミあさりって単語が思い浮かんだが。
そこまで弱くないか。
グレイト壁に俺も一票
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 02:42:51 ID:gl39djx40
良かろう、ならば泥穴だ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 08:53:45 ID:TbRBexzq0
グゥレイトォ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 13:56:53 ID:GiBPJ3ph0
サプラーツォの執行吏って弱くね?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 15:24:08 ID:TeqUAuHW0
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:35:41 ID:eku4RGcoO
2マナで1/1で白紙のカードがあるんだけど。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 00:44:38 ID:cJnCSIM40
1回チャンプブロックできるし、うまくいけばライオンと相討ちだしな。
泥沼とは勝負にならない
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 10:48:36 ID:oOvpwt/G0
2マナ1/1バニラなんかいたっけ?
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 19:40:20 ID:Zf7m36wi0
Marsh Goblins→画像 (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) The Dark,コモン3
沼渡り
1/1
Illus.Quinton Hoover (94/119)

ってのはあったが・・・さすがに完全なバニラはないな。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:22:17 ID:kA5D5Z+8O
>>1000ゲット
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:24:31 ID:kA5D5Z+8O
>>1000ゲット
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:26:01 ID:kA5D5Z+8O
>>1000ゲット
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:27:24 ID:kA5D5Z+8O
>>1000ゲット
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 23:27:53 ID:qhbgINm60
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