【難問】デュエルマスターズ質問スレpart2【解決】
>1さんお疲れ様ですm(_ _)m最近は書き込みしてませんが、ちょくちょく見させて頂いてます。皆さんよろしくお願いします。
4GET!ズザ━━━━⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
6様
とりあえず
>>1乙。早く前スレ埋まらんかなぁ。
相手の場にミストリエスが居て、こっちがガレックを召還しました。
相手の手札は0枚です、ミストリエスの効果で引いたカードを
ガレックの効果で墓地送りにする事は出来ますか?
>>7 できません。
ガレックが場に出た時に、あなたのガレックの効果と相手のミストリエスの効果がトリガーします。
そしてその処理の順番はアクティブプレイヤーからになります。
「召喚」と書いてありますので、あなたがアクティブプレイヤーでしょうから、
まずガレックの効果の処理→相手の手札捨て。でも相手の手札は無し
続いてミストリエスの処理→1ドロー
となります。
ですが、もし相手のターン(=相手がアクティブプレイヤー)にST母大によってガレックを場に出した時は、
上記処理順が逆になりますのでもしドローをしていれば、その相手の手札を捨てさせることができます。
・・・しかし前スレ埋まらないですね。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 18:49:38 ID:+WFYA6e9
友達とやってて疑問に思いました。
自分の墓地にはギュネール(パラサイドワーム/レインボーファントム)があります。
場にはダーク・ヒドラ。ゼリーワームを出してギュネールを戻そうとしたら友達が
「戻せん」と言いました。戻せないのですか??
>>9 おー!
多色カードの文明に関する質問は良く見ましたが、複合種族に関して回答するのは初めてかな?
戻せます。
「・・・そのクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを自分の墓地から1体選び、自分の手札に加えてもよい。」
アルカディアス様光臨時の光を含む多色呪文、バロム様出現時の闇を含む多色クリーチャーと同様の状況ですね。
対象となる種族や文明を含む多色カードは、その種族や文明として扱えるのは公式Q&Aにも明記されています。
>9
昨日も今日も空あげしてんじぇねぇボケ
それともsageの概念を知らんのか?
どうでもいい書き込みをする時はメール欄にsageと入れる
これ2ちゃんねるの常識だぞ
アクア・オフィサーの能力は強制ですか?
>>12 両能力とも強制ですね。選択の余地はありません。
■ターンのはじめにカードを引く時、2枚まで余分に引く。
■ 自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを2体タップする。
強制しないのなら「・・・しても良い」という表記ですね
>>11 マターリマターリ
きっと急ぎだったんだよ
>>13 dクス。
ならあの時、本当は山札切れで負けだったわけか・・・orz
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 19:27:30 ID:+WFYA6e9
>11
わかりました。以後気をつけます
>11
Q&Aスレでは質問時にはageだ
書き込む前に2年間ROMれ。お前はまだ2chへの書き込みは早すぎる
>15
そのネタ良いwwwwww
>>13 2枚"まで"
というところにちょっと引っかかりますね
文面からすると1枚でも良いのでは?って感じもします
0枚は引くといえるのかどうか、これも微妙
こ……こいつ、分かってねぇ―――
もう一度言うけどメール欄(E-mail:と書いてあるところ)に
sage、半角でsageと書いておく。
緊急の質問とか、まだでていない新情報を書き込むとき以外は
メール欄にsage入れとくのが基本
こうかな?無駄レスすいません。
>>14 訂正!
「2枚まで」・・・申し訳無いです。サイブレなどの効果では途中で止めることは可能ですね。
と言うわけで引く枚数はターン最初のドローを含め、1〜3枚で任意な様です。
・・・間違いを書いてしまって申し訳無いです。
>>17 指摘ありがとうございました
>>17でした。
連投&無駄レスすいません。
1枚引いても2体強制タップか・・・
ゲジラ&ソーダライトを組ませてみるか。
ソーダライトは使えるけど、あと何かアレに欲しいな・・・(ワガママ?)
25 :
花湖:2005/09/09(金) 06:55:55 ID:tCF8+jc2
みんなが『裁』と言ってるカードの正式名称などを詳しく教えて下さい。
あと、ロストソウルも。
ググれカス
ロストソウルが分からないってことは
とりあえずお前が分かっていないのは略称の問題じゃなくて
基本的なカード名を覚えてないだけだろ。
どっかのリストでカード名と効果を暗記しないと始まらんよ。
効果とかも見易くて(公式は効果がみづらいんだよなァ・・・)
1段から最新のまで抜け無しで載ってる奴を
何度も見て覚えれ。印刷して紙に起してもよし
話についていけるようにもなるし、デッキを構築する時にも
いろんなカードの知識があれば有利になるのは分かるだろう?
あと、DMの略称はだいたいそのまんま元の名前からとってるのが多いから
元の名前を覚えていれば自然と分かるようになる。
>>27に同意
カードをいろいろ使うと名前聞いただけで分る。
もっといくとレアリティとか何弾かまで分るようになる。
僕は、今ドルバロムデッキをつくろうとしてるんですけど
肝心のドルバロムが一枚しかなくて中々でてこないんですよね
運かもしれないけど、知っていたらレアカードなどあたりにくいカードのGETのしかたを教えてください
まあまあ
>>25 裁
→炎槍と水剣の裁(13弾呪文
火・水6マナ 3000以下のクリーチャーをすべて破壊、破壊した数だけドローしてもよい
ロストソウル
→ロスト・ソウル(2弾呪文
闇7マナ 相手は手札をすべて捨てる
公式行けばリストあるから。ここを読み漁るといいかな
http://dm.takaratoys.co.jp/
>>30 山ほど大人買い。
さもなきゃシングル買い。
あるいはがんばってトレード。
サーチは厳禁な。
こちらの場に、
ジルワーカ、ラウラギガ、パラオーレシス
がいます。
相手の場に、
サピエントアーク、キルスティン、ニンジャパンプキン、マッチョメロンx2
がいます。
相手が自分のラウラギガに対してマインドキャプチャーを
使ってきました。
この場合、どうなるのでしょう?
どうなるって・・・「相手がアタックしたらラウラ(P4000)でブロックしなくてはいけない」以外何がある?
あ、ブロックできないニンジャがアタックしてきた場合はブロック不可ね
>>30
ドルバロム中心はやめたら??無理して作っても片寄るだけだし。
デーモン・コマンド軍団でもそこそこいけるよ。
ドルバロムは最終兵器みたいな感じで入れたら??
>>32>>35 アドバイありがとうございます。
えっと金ないので、ドルバロム最終兵器にします。
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 15:05:03 ID:hn19pK3E
最近DM始めた者ですが、
閃神兵ラウゼスにシールドをブレイクされたらグシャット・フィストが出たんで
そのままラウゼスを対象に発動したんですが、
この時のラウゼスのパワーって1000なのかそれとも1000+4000の5000なのかどっちなんでしょう?
流れ的には
【攻撃】
↓
【Sブレイク】
↓
【Sトリガー発動】
↓
【攻撃終了】
なんでしょうか?
>>37 破壊できません。
シールドブレイク時、というより相手にブロッカーがいない時の手順のみを簡単に書きますと
(1)攻撃宣言
(2)ブレイクするシールド指定
(3)ST処理
(4)攻撃終了
Wブレイカー、Tブレイカーなら(2)〜(3)を複数回繰り返します。
で、これを攻撃側の攻撃可能クリーチャーの数だけ繰り返し行えるわけですが、
「パワーアタッカー」と言う能力は「1)攻撃宣言」から「4)攻撃終了」の間有効です。
STグシャットフィストの発動は(3)ですので、パワーアタッカーは有効となり、破壊できません。
(というか「対象にできない」が正しいのかな?)
ちなみに公式Q&Aにも同じような状況についてかかれています。
一度目を通してプリーズ
>38
ありがとうございました。
一度公式のQ&Aには目を通してたんですが、もう一回見直してきます。
すいません全くの初心者なんですが
1ターンでマナゾーンにカードを置いて、つづいて次にそのコスト使用して
クリーチャー召喚しても良いのですか?
それでいいよ。
マナにかんしては召還酔いみたいなものは無くて
出して即使える
自然のカード効果で途中でおいた場合も同じ
ただし、レインボーのカードはマナゾーンに出す時タップして出すとかいてあるのに従うので
必然的に次のアンタップまで使えないことになる。
これは他のカードの効果で出す時でもタップして出すのはかわらない。
>>41 よく解かりました。ありがとうございます。
>>40 勘違いすると困るので補足
1ターンにカードをドローした後、マナゾーンにチャージできるのは1枚のみ。
なお、その後、呪文やクリーチャーの能力などを使えば1ターン内で
マナをチャージできることもある。
そして置いたマナはタップされていなければ使用可能だ
45 :
25:2005/09/10(土) 18:56:29 ID:I5hwEli7
>>27>>31 知りたがっている奴がいたからきいてみただけなのだが、調べ方は理解した
ども
最近DMはじめたのですが、ボルバルザークの強さがまったくわかりません。
殿堂入りほど強いとは思えないのですが。。。何故ですか?
>>46 登場時にパワー6000のクリーチャーを皆殺しにして、
ターンをもう一度行えて、しかもW・ブレイカーのスピードアタッカー。
とどめに大会で有効活用するチキンが沢山居たことから殿堂入り。
アクアンもブレインも活用者が多かったしね。
今じゃディオーネやドルベロスに止められるただのドラゴンだけどね。
DMだとわりと少しの攻撃(シールド5枚わってから殴り)で勝負がつくのが大きいので
普段からクリーチャー並べて1,2ターンで決着付けることも多いよね
だから2ターンの間に決着を付けると言うのは十分すぎるくらいの時間になる
普段は弱いクリーチャーをタップしたら返り討ちになるところを気にしないですむし
ボルバルザーク自身Wブレイカーと速攻付きだから2発モロに入れば
4枚シールドブレイクできることになる。
これは追加でちょろちょろ小さいクリーチャーがいれば決着が付いちゃう攻撃力になる
しかも、防御側の頼みの綱のブロッカーはターンが飛ばされるので
アンタップできない=一回しかブロックできないし
シールドトリガーは、一ターン遅らせてシールドトリガー
妨害クリーチャーを呼ばれると意味無しになっちゃう
追加ターンの間に勝利できないと敗北というのもそれで
相手が自爆して勝っても嬉しくない。
しかも、ボルバルザークは自然炎なのでマナ加速入りデッキが組みやすくて
条件の良い頃には4、5ターン目でボルバルザーク召還してハイオシマイのデッキが
数多く存在していた。
ボルバルザーク自信が強いのは言うまでもなく
普段だと2ターンで勝負決めるとしたら
弱いクリーチャー(マナブーストに使った青銅の鎧とか、幻緑の双月とか)は
ブロッカーがいなくても
相手ターンにクリーチャーに潰されるのが怖いので殴りづらい。
というか、返しのターンで殴られても次のターンで決着付けられる戦力になるまで
弱いクリーチャーは殴らないよね?
でもボルバル効果で反撃がないなら
ブロッカーがいなければ弱いクリーチャーでも気にせずに殴りにいける
それがエキストラターン含めて2回分
相手はブロッカーとシールドトリガーでしか対策できないけれど
あらかじめ呪文やクリーチャー効果でブロッカークリーチャーを除去
しておけば確実に落とせる
その時にボルバルザークと同じ文明だから普通に入れられる火自然文明の
無頼勇騎ウインドアックスや、火文明の対ブロッカー破壊を用意しておけばさらに有利
続いてST対策だけど黒マナを足せば無双恐皇ガラムタが出せる
「このクリーチャーが攻撃する時、このターンの終わりまで、誰も「S・トリガー」を使うことはできない」
このターンの終わりまでってことなのでガラムタさんが先陣をきればトリガーなんて怖くないわけで
さらにブロッカーや有利なシールドトリガーを仕込もうにも
防御を捨ててマナ加速に特化したボルバルザークデッキでは
4ターン目でボルバルザークがでてくることがあるんだけど
(その場合ST対策とかブロッカー対策にマナ回せないだろうからあっちも半分博打だろうけど)
普通にやってて、ボルバルザークの攻撃をしのぐ用意をする暇はありますか?
回答ありがとうございました。
よくわかりました。
さっそくバルボルでデッキつくってみます。
そうきたかw
気をつけろ、バルボルス・・・じゃなくてバルホルスはP6000だ
ボルバル登場しただけで消し飛ぶぞ
・・・ボルバルザークは、自軍のパワー6000だけ吹っ飛ばすだったらまだよかったな・・・
俺の青単デッキのアングラー・クラスターが・・・orz
54 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:35:43 ID:aK6/80hH
>>53の者です。内容がここと被るのでサイトは潰しました。皆さん大変失礼しました。無駄な書き込みすみませんm(_ _)m
サゲんの忘れました…本当にごめんなさい。
自分は、光単色で相手が闇単色で
勝負がヒートUPしてきて〜なんと相手があの$バロをだしてきたんです
それと、同時のじまんのブロッカーを持つクリ-チャ-軍と長い時間の戦いでたまったマナがすべてドーン
そのあとは、なんもできず負けました・・・。
そこで質問なんですが、$バロをだされてマナとクリーチャ-がすべて墓地行きになったときの対処法ってあるんですか?
無い。
じゃあ、思い切って光×闇にしたら??
マナでもレインボーで闇があったら破壊されないし。場も同様に。
バルホルスとかギュネールとか入れてみたり。
先にアルファディオスを出すしかないな
>>56 コートニーとブレイガーあればマナは守れるよ。
シールドトリガーにかければなんとか・・・
無理か。
シュノークラーをブレイガーで守ってみよう
かはぁ
コートニー&シュノクラーはもってな〜い
コートニー&シュノクラーって何段ででますか?
いや、ドルバロムが出る前に決着を付ける事を考えた方が良いって
そか、でたら負けとおもえば・・・
できるだけ早くするという気持ちだけ速攻に(ぇ
ドルバロムの能力はセイバーで対抗出来る?
例えばハイパワーの栗にクロスギア着けまくってセイバーに守らせるとか
>>63 コートニー 13弾
シューノーク・ラー 5弾
5弾はもうないかもしれないな・・・・。
相手のバトルゾーンにバグレン、
こちらのバトルゾーンにデジロンがあり手札に光器サーシャがある場合
バグレンの攻撃をデジロンでブロックしたとき
光器サーシャを場に出してバトルさせ
デジロンを手札に戻しても良いのでしょうか?
公式のQ&Aにも
「デジロンの能力は発動出来る」とあるから可能だと思うのですが
同時に「パワーが0になりデジロンは破壊される」ともあるので…
裁を発動して2体以上墓地に置かれた時、カードを引く枚数は選べるのでしょうか?
又は墓地に置かれた枚数引くか、引かないか、なのでしょうか?
>>70 「〜その後、破壊したクリーチャー1体につき1枚カードを引いてもよい。」
〜してもよいなので、しなくても良いという選択も可能です。
ですので、例えば5枚まで引ける時に、一枚ずつドローして、途中で止めるのことも可能です。
>>69 お待たせしました。やっと納得できるであろう判例を発見しましたよ。
「〜そうした場合、このクリーチャーを自分の手札に戻し、かわりに、タップして置いたクリーチャーが攻撃クリーチャーとバトルする。」
まずブロック宣言時にタップされますので、デジロン自身は「バグレン」の効果により破壊されます。
ですが、上記「」の効果はトリガーされ有効となります。この辺はタップトリガー等と同様ですね。
後半部の、代りに置かれた「光器サーシャ」がバトルする事は良しとして、問題の前半部。
公式Q&Aの13弾の4つ目
Q。『バイバイ・アメーバ』に攻撃をしたクリーチャーがバトルで負けた場合、手札に戻りますか?
A。いいえ、攻撃クリーチャーは破壊され、バトルが完全に終わる前に墓地に行ってしまうので、持ち主の手札に戻すことはできません。
攻撃された時点で手札に戻る効果がトリガーしているのですが、その効果はバトルゾーンに留まっている間のみ有効ということですね。
というわけで、デジロンは破壊されていますので手札には戻りません。
友達から聞いたんですけど・・・。
コートニーの効果ってコートニーが死んでも続くんですか?
>>74 効きませんって
何がどうしてそうなったのか不思議
その友達スゲェな・・・。
持続されると思ってたのか??
>>76>>75 ですよね。
なんかおかしいと思ったんですよ。
明日その友達に文句ゆっておこうw
持続されるなら強すぎ。
単刀直入に言うと、バカ。
初心者に嘘ついたり、調子にのって嘘を本当と教えたりするやつは最低。
まわりにDMやってるやついなくて、独りで細々カードあつめてるだけなんだが・・・
都内でいついってもDMやってる輩が集ってるとこないか?
もう独りは耐えられないよ・・・
カードショップとかないんか?いつも群がってるぞ…俺もその一人…orz
除去VS除去で3ターン目にロスチャしたら何を抜いておくべきですか?
>>81 除去フリークの漏れの意見
とりあえず相手のロスチャを抜く
>>72 全部引くか全く引かないかの2択じゃねぇの?
新しいカードは先行販売ってあるんですか?。
>>84 以前の映画公開時には劇場で、イベント時には会場で先行発売はありましたね。
でも今回はただ単に出荷入荷が早かっただけだと思いますよ
質問なんですが
自分がアウゼス二体だしてあってデーモン・コマンドで相手に攻撃したら
相手のタップされている二体のクリーチャーを破壊してもいいんですか?
>>87 >>88で答えは合っているが、追加で言っておくがアウゼスもデーモンコマンド/エンジェルコマンドなので効果発動可能だぞ。
つまりアウゼス2体とデーモンコマンド一体いれば(相手クリがタップ状態なら)6体破壊可能ってわけだ。
アルファディオスほしさに1箱かったら
完全のミスベリーレアしかなかった
チックチックにクリムゾン・ライフル付けてタップトリガー使ったら
1ドローって出来るの?
>>91タップトリガーは攻撃じゃないから駄目
>>92未開封のパックを買うんじゃなくて
お店が仕入れたパックをあけてそれを
一枚一枚それなりの値段をつけて売ること。
コンビニやデパートのおもちゃやさんではまずやってないけど
カードゲーム専門店やTVゲームの中古販売店で扱ってる事があるから
カードゲームやってるともだちがいるなら聞いてみてはどうか?
(パックを開いたカードを売るのには、古物商免許というのが必要になるので
普通のお店では扱えない古本・中古テレビゲームも同じ)
大きな街(まぁ県で一番大きい街ぐらい)に出られるのならば色々と専門ショップもあるだろうから
そっちでいくなら、どっかのスレでだいたいの場所を示して
聞けば良い店紹介してもらうことが出来ると思うよ
ネットショップ使える環境ならばインターネット上のカードショップを使うという方法もある。
シングル買いの良いところ
・数をそろえたい時には便利。レア以上のカードで4枚出るまで普通に買ってるときっついよ
・スーパーレアとか箱で買っても出るかでないか分からないようなカードもピンポイントで買える。
普通に買ってると運が悪ければどんどんドロ沼に。
・コモンなども扱っている店なら、予算が少ない時にメイン色のカードの安いのだけ買えば
わりと低額でそれなりのデッキになる。
・まともに買っていると出てくるカードは5色が平均的に出るけど、
シングルならメインの色だけ買い込める。
シングル買いの悪いところ
・高い。人気が高くてレアリティも高いカードになると一枚で3000円とかになる。
・運が絡まない。運が良い自信があるなら普通に買った方が良いかもね。
・最初はいらないカードでも手元に一杯あると意外なコンボが思いついたりするかもしれない。
・シングル販売をやっている店の中には、デュエル場を併設しているところが多いので
普段とは違う人と対戦できる。
・こっちのカードを買取をしてくれるところもある。いらなくなったカードを現金に変えたり出来る。
でも、お店で売っている値段>>>>買取値段でだいぶボッタくられる。
ネット上のオークションが使えるならそっちのほうがいいかも・・・。
(オークションで売るほうとしてはお店で買取してもらう値段より高いけど
買うほうとしてはお店で買うより安い微妙な値段で取り引きできる。)
>>94 でもさ、オークションとかだとたまに商品送ってこないやついるじゃん。
ネット販売もたまに傷ついてるやつとかあるんだよね。
両刃の剣?
>>94 そういう店なら今日いきましたよ
一枚を買うっていう意味だったんですね!
でも〜3000円ぐらいだしてほしいのを一枚かうんだったら箱かったほうがいいのか・・・。
自分は、アルファディオスほしいんですけど・・・。
多分、発売されたばっかでレアだから3000円以上の値段になりますかな?
明日、行ってもなさそうだから来週また行ってみて安かったら買うことにします
>>96 箱で買ってもαが入ってない事もあるってのは覚悟しておいたほうがいい
>>96 一箱買うと、全くレアが来ずに、大損するときあり。
3000円は多分いくな。
まぁダグラが当たればまぁいいほうじゃない?
8箱買ってみての検証結果を本スレの方に載せてみたから、参考にしてくれ。
100
>>99 8箱も買ったんっすか?
それは金持ちですね・・・。
たしか、1箱4000ぐらいだから・・・。
4000×8=32000
僕だったらそんなにだせないなぁ〜
ま、それは一度置いといて・・・。
明日、修学旅行があってデュエマスのカード大会を夜中こっそりやるそうで・・・
レアカードを使わないコンボおしえてください
生命と霊力×悪魔の契約。
どっちも普通に使えば糞カードだけど、このコンボは楽しい。
さらに生命と霊力×エニグマカスケード
レア入るけど、
生命と霊力×母なる大地×ハリケーンクロウラー×生命剥奪
決まると笑えます。
>>104 これってどういう動きになるの?
誰かうまく説明きぼん
よーするに生命剥奪を無限に使うコンボ?
相当な手札とマナと頭脳と運が必要そうだけど。
剥奪のかわりにロストチャージャーでデッキを1枚ずつ削ってったらすげー嫌がらせだなw
>>105 「DM CENTRAL」というサイトにレシピ「緑黒青エンドレス」があるので詳しくはそちらを。
ただしレシピからデモハン全抜きデビルドレーン1とエナジー2とか投入推奨。
成立させるまでは大変だが、成立してしまえば相手は何一つできないままじわじわと死亡確定。
欠点は、相手が投了してくれないと自分のターンが30分ぐらい続くこと(だから公式戦では使いものにならない)と、
そのターン内で集中力が続かなくなってミスすると自爆負けすること。
>>106 理論的にはロスチャでもいいんだが、時間どーのこーの以前に発狂確定。やってみりゃわかる(w
数日前にスターターキットを買ってDMはじめた者です。
キャラクターテーマデッキは買った方がいいですか?
なぜか定価より高く売っている店があり、
希少価値がありそうなので、
今のうちに買っておいた方がいいのか気になります。
109 :
105:2005/09/19(月) 20:54:55 ID:9U6sS6Em
>>108テーマデッキとだけ言われても何もアドバイスできんよ…誰のを買うかとか自分はどんなデッキにしたいかを言わないと…
>>108 デッキによってはホーリースパークやデーモンハンドなど、
シングルで買っても高額なカードが確実に入っているため、
貴重と言えば貴重。
再販してないから希少価値がある、と言う意味で高額にはならないと思う。
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 16:04:48 ID:QQ2lAbiB
質問です。閃神兵ラウゼスにジージョのトンカチ
のタップ能力を使うとパワーはいくつになるのでしょうか?
>>108 自分は今年に入ってから始めたので
白鳳精霊デッキをベースに始めたんだけど、
アルカディオス以外はあんまり使ってない。
勝舞聖龍ホーリ−ドラゴンデッキはダブルソードレッドドラゴンやパラオーレシス、コッコルピアなどが入ってるので結構お得だとは思う。
>>101 修学旅行でDM?やめておけ。ばれたら確実に没収&夜遅くなら翌日の行動にも響くしな。
ディメンジョンゲートやチャミリアで、進化クリーチャーも呼べるんでしょうか?
>>117 おーけー
進化クリーチャーのみの場合や、進化クリーチャーは駄目な場合は、明記されているはず。
進化設計図や母なる大地などのテキスト見てね
神秘の宝箱を使用して、ボルバル等の多色クリーチャーは選べるのでしょうか?
テキストに「山札から自然以外のカードをマナゾーンに置く」
と書かれていますので、火・自然、水・自然、闇・自然、
光・自然以外の多色クリーチャーならおkです。
質問ですが自分の場にコートニー1体とダイダロスがいます。
自分のターンになり、ダイダロスをドルバロムに進化させた場合どうなるのでしょうか?
1、コートニーの効果が適用されで闇以外のマナは破壊されない。
2、コートニーが破壊されるため闇以外のマナは全て破壊する。
どちらでしょうか?
>>122 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。
そ の 後 、 (←ここがポイント)
各プレイヤーは闇以外のカードをすべて、自分自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。
だからブレイガーがいれば大丈夫なんだとw
この手の質問どれくらいでたっけ?
緊急再誕は手札から出してるんで「召還」扱いになりますか?
それともカード経由なのでなりませんか?
召還扱いだったら、神秘と創造の石碑とコンボになり得るような気がして。
127 :
125:2005/09/22(木) 07:16:29 ID:Aa08Z6hd
どうもでした。
クリムゾン・ライフルみたいなタップトリガーギアに説明文に水文明のブロッカーのような「このクリーチャーは攻撃することができない」と書いてあるクリーチャーにクロスさせるとタップトリガーの能力は使えないのでしょうか?
回答をお願いします。
>>128 不可です。
あくまで「攻撃するかわり」なので攻撃できないクリーチャーや、「可能なら攻撃する」クリーチャーで、TT能力は使用できません。
ちなみに公式の第六弾Q&Aに有ります。なるべくそちらで確認をしてからお聞き下さいな
余談ながら補足。
ストームジャベリンワイバーンや白のブロッカーなど、
特定の状況でしか攻撃できないクリーチャーの場合は
「そのクリーチャーが攻撃できる状況」の時だけTTを使えます。
プレイヤーを攻撃出来ないクリーチャーは
アタックトリガーもタップトリガーも自由には発動出来ないので
結構めんどくさいよね
>>131 まぁね。まぁ相手のクリ-チャ-がタップ状態なら使えるからまだマシだよ。
攻撃できないブロッカーが多すぎる水と闇orz
ん…じゃあ逆に、クリム損ライフルではアンタップされてる栗は撃てないのね!?
前になぜか撃たれた気がする(#゚Д゚)
>>133 ん、ちょっと誤解が生じている様です。
光のブロッカーには、ご存知の通り「プレイヤーをアタックできない」というのが数多く存在します。
(面倒なので以降キュベラにします)
TTは攻撃できるクリーチャーでないと使用できない能力なのは上にも書いてある通りですので、
ライフルクロスキュベラが攻撃できる状況で無いとその付加能力「TT:2000以下破壊」は使用できません。
なので、相手にタップクリーチャーがいる時のみTTは使用可能です。
ちなみに、カッターなどを使用して攻撃できる状況になっていてもTTは使用できますし、
その能力を使用する対象は、別にタップされて無くとも構いません。
136 :
133:2005/09/24(土) 09:32:15 ID:0Po/Qs1u
>>135 分かりやすい説明サンクス
>>134 まさに
>>135の解説通り。
こちらにタップされたやつが居ないまま、バルキアに撃たれたのだ。
俺のギガスラッグ…orz
各種能力は
発動条件・発動タイミング・効果対象・効果内容・効果タイミング・効果持続時間
の各種要素(他にもあったっけ?)に分解して確認すると理解しやすい
クリムゾンライフルの場合
発動条件・クロスしたクリーチャーが攻撃出来る・攻撃する代わりにタップする
発動タイミング・クリーチャーが攻撃するとき代わりに発動
効果対象・パワー2000以下の相手クリーチャー(タップ等の他の条件無し)
効果・対象を破壊(バトルゾーンから墓地へ移動)
効果タイミング・発動と同時
効果持続時間・一瞬
とかいう感じで
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 14:25:06 ID:wivE+CcN
カードゲームは読解力が必要になるから国語勉強しといたほうがいいな
$バロム・アルファディ・アウゼスデッキ作ろうとしてるんですけど
作ってみてかてるのかな?
教えてください
>>141 全部その3種類全部混ぜるのか?ならやめておけ。
その3体は全部デッキの主体になるカードだ。それを3つも混ぜてしまったらバランスが崩れまくりだと思わないのか?
結論。よほどでないかぎり勝てません。
ペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーを選ぶことが出来なくても
マーシャル・ローなどのギア破壊呪文でペト・フレーム自体を破壊する事は出来ますか?
>>143 できるよ。
対象はクリーチャーのみだから、
ギアの方はペト能力を持たないから
安心してスクリューでぶっつぶせるよ。
初期大会の優勝者プロモのギガベロスって今いくら?
かなり前に引退してカード封印してたのを発見したんだが。
>>142 予想通りの答えありがとうございます〜
やはり単独でやってみます
デーモン・コマンドかエンジェル・コマンドで
一番マナが引くいのってなんですか?
二つ、質問させて頂きます。
1、こっちにタップ状態の戦いの化身とソルガーラが居て
相手のピーカプのドライバーはタップ能力でソルガーラを破壊する事は出来ますか?
2、こっちにアクアリバイバー1体が居て、手札は0枚
この時相手ガレックを召還した場合、アクアリバイバーは手札ですか?墓地にいきますか?
>>147 デーモンは「血土の無僧ザハク」か「虚空の翼ダークモルダー」か「憤怒の猛将ダイダロス」の4マナが最低
エンジェルは電脳聖霊グラリス(水・光の虹クリ)が4マナで最低
光単色だと5マナが最低で、「太陽の精霊マルシアス」「天恵の精霊アステリア」「処罰の精霊ウラルス」
「青嵐の精霊バルキア」「綺羅星の精霊ガリアル」「飛翔の精霊アリエス」「新星の精霊アルシア」たちです
>>145 ギガベロスか・・・・。状態がよければ1500〜2000ぐらいじゃね?
ガイアスマッシャーのホイルも人気。ザシャックは配られすぎたから意外と価値ないんだよね。
ちなみにバハム・ソウルガルダスも同じ。
>>148 1:
TTの使用は可能。破壊できます。
「〜相手の攻撃クリーチャーは、可能であればミステリー・トーテムを攻撃する。」
攻撃クリーチャーですので、攻撃宣言を行ったクリーチャーにのみ能力が適応されます。
私も間違えたことがあるのですが、攻撃の強制はされません。
2:
墓地行き
「〜「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを1体選んで破壊し、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる」
テキストの記述の通りに処理を行えばリバイバー破壊→手札戻し、その後手札捨てなので墓地ですね。
基本的にクリーチャーの能力はバトルゾーンにあるときのみ有効ですし、
DMでいう破壊、と言うのは、バトルゾーンから墓地に置かれることです。手札→墓地は破壊ではありません。
アーク・デラセルナなどは明記されてますしね
>>150 thx
入手後即ハードスリーブ入れた品だから状態はかなりいいはず。
自分のデッキでわからないことが出てきました。教えて下さい。よろしくお願いします。
1.相手の攻撃を自分のバトルゾーンにあるデジロンでブロックし、手札にある悪魔聖霊バルホルスと入れ替えます。
バルホルスがバトルに勝った場合、バルホルスの効果でアンタップできますか?
それとも、ブロックしたのはあくまでデジロンなので、アンタップできませんか?
2.相手のバトルゾーンに古の羅漢バグレンとブロッカー1体、自分のバトルゾーンにピーカブのドライバーがあります。
自分のターンにピーカブのドライバーのタップ能力を使って相手のブロッカーを破壊できますか?
それとも、タップした瞬間にパワー0になってタップ能力は発動せず、破壊されてしまいますか?
3.バリアント・スパークのメタモーフ能力、
「バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、1体のかわりにすべてタップする。」
の意味がわかりません。1体はタップできず、残り全部をタップする、という意味なんでしょうか?
>>153 1:アンタップできない
書かれているとおり、ブロックしたのはデジロン。バトルしたのがバルホルスですので、
バル(略の「ブロックした時」の効果は発動しません。
似たような事例が公式Q&Aにあります。そちらもご参照下さい。(向こうはチーキクーレ)
2:両方破壊
TTの使用を宣言してタップした時点でその能力がトリガーされます。
(言うなればタップすることでブロッカーを破壊する呪文を打ったようなものですね)
これは何回も書いている気がします(笑
3:
通常時の効果が「一体をタップ」ですので、この「一体」ではなく「全部」タップするという効果になります。
ちょっと言いまわしが変なカードは他にもありますのでご注意下さい。
(ハングリーガントレットとか・・・)
>>151 公式より
Q 相手の『戦いの化身』がバトルゾーンにある間、私のクリーチャーは必ず『戦いの化身』を
攻撃しなければなりませんか?
A 相手の攻撃クリーチャーは、可能であればミステリー・トーテムを攻撃する。」とは、
相手のミステリー・トーテムがタップしていて、自分側に相手クリーチャーを攻撃できるクリーチャーが
バトルゾーンに出ている状態のことです。それ以外では攻撃しなくてもかまいません
なので攻撃できる状態であるなら強制されます。
>>155 当方
>>151ですが、TELして私の書いた内容の回答を得たという人の書きこみを見ました。
それ故の返答です。ちなみに私も返答に際しましてその公式Q&Aは確認しております。
これはもう一度TEL確認しないと駄目っぽいですね
157 :
155:2005/09/26(月) 17:42:55 ID:xbaSM0tB
>>156 失礼しました。
これを使ったコンボデッキを使っていましたので、つい気になってしまいました。
もしTELで確認されましたら、こちらのスレで報告していただければ幸いです。
ちなみにPS2版のゲームでは公式の見解に準拠しています。
>>156 某HPのQ&Aも、電話で確認したとのことですが
さすがに公式のQ&Aに載っていることは、とりあえず正しいとするしかないかと。
公式が訂正されれば別ですが。
ところで超基本的な疑問なのですが
進化クリーチャーの進化元は、全く同じクリーチャーでも当然かまいませんよね?
つまりドルバロムの上にドルバロムとか。
同進化重ねはもちろん可能
アストラルリーフ連打(殿堂無視)とかカオスワーム連打みたいなこともできる
出した時に効果があるのなら手札に回収すればウマー
>>158 OKです。昔はドローの為にリーフの上にリーフとか良くありました。
例え公式返答でも口伝より公式に記述されている方を正解とするべきでしょうね。
>>157 ご丁寧にどうもです。
忘れなければ明日の昼休みにでもTELと、間違っているのであれば早急なHPの修正とをお願いしてみます。
>>159-160 ですよね。
ありがとうございます。
敵ザンジバル、味方パラオーレシスがいるときに
相手ターンでタップした味方のパワー2000以下クリーチャーの扱いとかも
公式にしっかり載せてくれないと困りますよね…。
>>155 ちなみに「攻撃を強制される」というのが正しくても
この公式の回答もそもそもちょっと問題があります。
「自分側にタップしたクリーチャーを攻撃出来るクリーチャーがいる」
という可能性を無視してますよね。
>>161 公式Q&Aのこの辺から類推せよということかもしれませんね
Q:相手の『古の羅漢バグレン』がバトルゾーンにある時、パワー1000のクリーチャー
『エクスプロージョン・リザード』で攻撃しました。『エクスプロージョン・リザード』には
パワーアタッカー+4000が付いています。どうなりますか?(05.06.25)
A:『エクスプロージョン・リザード』は攻撃を宣言してタップすると同時に、
-1000と+4000パワーを得るので、合計4000パワーを持つことになります。
攻撃が行われ、それが終わると同時にパワーアタッカーの+4000は失われます。
クリーチャーはまだタップされた状態なので、
パワーは1000-1000=0ということになり、破壊されます。
Q:転生編第1弾には、他のクリーチャーのパワーを下げることができるクリーチャー『古の羅漢バグレン』や
呪文『トキシック・パイプ』が登場していたり、『パワード・スタリオン』のように
クロスしたクリーチャーのパワーを2倍にするクロスギアが登場しています。
クリーチャーのパワーを上げる効果と、反対に下げる効果、
またはパワーを2倍にする効果は、同じクリーチャーに起こる場合どのように計算すればよいのですか?(05.06.25)
A:まず、カード左下に表記されているパワーの数字を見ます。それに、呪文やクロスギア、クリーチャーの能力で得た
(+)パワーをすべて足します。(そのクリーチャー自身のパワープラス能力も含まれます。)
次に、(−)パワーをすべてそこから引きます。最後に、「パワーが2倍になる」という効果があればこれを2倍します。
パワー計算は必ずこの順番を守ってください。どの効果や能力が先に発生したかは関係ありません。
164 :
161:2005/09/26(月) 21:42:25 ID:d/SpjeCe
>>163 あ、ではなくて自分のターンになったときの扱いです。
自分のターンになると同時にオーレシスによる+2000が無くなりますが、
ターン最初のアンタップとそれは同時なのか違うのかということです。
ちなみに私
>>69でもあるのですが
>>73の回答も、
それなりに説得力はあるけど決定的ではないと考えています。
バイバイアメーバの例では、
効果を摘要するバトルの終了時には敵クリーチャーが墓地にいるのですが
69のデジロンの場合は、破壊されるのと効果の摘要時が全く同時ですから。
公式に電話…はめんどくさいなあ;
メールでは受け付けてませんよね?
>>164 んーむ、デジロンの件は確かに同時ですね。
明日電話時に忘れなければ聞いてみますよ。
って立ち上げなおしたのでIDが変わっているかもしれませんが、
>>160や
>>73の者です。
ちなみにパラオレの件、どこぞのHPだとアンタップ前、SS前に破壊されるとの返答でしたよね。
っても公式HPで明言されていないのは問題でしょうね。
本日落ちます
>>164 あ・・・なるほど確かに
結構ルールが簡素なのが魅力の一つと思ってたが、気付かぬうちに複雑化してるのね・・・
>>149 返答ありがとうございます。
どちらにしろ4マナ5マナですか・・・。
>>165 パラオレの件は破壊される、で納得出来るんですけどね。
ルナフォートレスとかでは細分化して
マナをアンタップ>クリをアンタップ等の流れも示されていますし。
いずれにせよ公式Q&Aはもっとちゃんとして欲しいということと
めんどくさいから動くのやだ(おい ということと
>>165さんには出来る範囲で良いのでお願いします。ごめんなさい
ということだけ書いて私も今日は落ちます
169 :
153:2005/09/26(月) 23:44:53 ID:69S13d+x
>>154 ありがとうございました!
バリアント・スパーク、全タップなら強いっすね。
バトル終盤で、相手の最後のシールドがバリアント・スパークだったら・・・ガクガクブルブル
質問
ドルバロムを出されたらコートニーの能力で自分のマナを闇にして助かることは
可能なのですか。
>170
ドルバの効果をよく嫁
先にクリを破壊するんだw
171
サンクスです。 またきます。
昼休みに抜け出して電話して聞いてみました。
1:戦いの化身
攻撃強制ではないそうです。
相手のクリーチャーに「可能ならミステリートーテムを攻撃する」というアタックトリガー能力を付加するそうです。
でHPですが、以前に指摘されたことがあり、管理している別部署?にその旨依頼してあるけれど
今だ修正されていないとの返答でした。
ついでにプレステ版などの話もしておきましたので、いずれ出るであろう新作では直されるかも。
2:デジロン
破壊されるそうです。
クリーチャーの状態変化によるパワーの変更はトリガーや処理中の効果などに一切関係無く、
0になれば破壊されるとの事です。
たとえば「シェル・キャノン」
P1000+自分のシールド枚数×1000
コイツは「アクアパトロール」の能力、シールドを全て山札に戻し、同じ枚数並べなおす
この戻した時点で1000になるそうで、タップ状態で相手にバグレンがいれば破壊されるそうです。
でもこれは「オグリストヴァル」がいて「サイクロンパニック」で破壊される旨が公式Q&Aにありましたっけか
考えてみればそれと同じですね
・・・で、ルールサマリーなどをお願いしようと思っていたのに忘れてしまいましたよ(涙
申し訳無い・・・
>>173 はげしくはげしく乙!!
戦いの化身の回答からすると、
回答者が沢山いてそれぞれ違う…というようなことはなさそうで安心。
アタックトリガーと聞くとちょっと変な気もしますが、
実際にはテキストを「攻撃するとき可能ならミステリートーテムを攻撃する」
とするべき所だったんでしょうね。
デジロンも納得しました。その流れから行くとパラオレの例も破壊で間違いなさそうですね。
しかし公式Q&Aは早く訂正してもらわないと困りますね
まあ戦いの化身がそんなに使われるかというと、それも疑問ではありますがw
>>174 いえいえ。こちらを含め何処かで答えるのに必要になり得ることでしたからね
たしか攻撃でトリガーすると言っていたはずですが、気がついて修正する前に思わず送信してしまいました。
アタックトリガーの付加というのは私が書いた物ですが、まぁ同じ事ですよね
パワー0の件は第五版の頃ジャッジを目指したM;tGでも、状況起因処理だったかな〜?
そういう名称で全ての処理よりも優先される処理の一つだったんですよ。
それと同じ、って事ですね。
またなにかありましたらパラオレの件も含め、正確なルールをまとめるとか、
ジャッジ認定制の導入とか←とあるスジでは無理という話を聞きましたが
その辺のお願いも極力忘れない様にします
では〜
コモン、アンコモンって何のことですか?
TCGを始める前に言葉の壁が…
>>176 コモン=common;一般的な・よくある
TCGはその特性上、封入率によるレア度(レアリティ)が存在する。
DMの場合は
コモン ↑よく出る
アンコモン
レア
ベリーレア
スーパーレア ↓珍しい
の5段階。
カードの右下に●、◆、★、黒丸の中に白抜きの☆、正方形が十字に4つ、の
いずれかのマークが小さく書かれてると思う。
それがレアリティの目安(左から順にコモン、アンコモン、レア、ベリー、スーパー)。
トレードなどの目安にすべし。
また、カードリストで強いコモンの多く入っているパックを調べておくと
初心者のうちはデッキ構築がしやすいと思われ。
カードのレアリティ(貴重さ、珍しさ)のランクのことで、右下のマークを見れば分かる
貴重品
↑ スーパーレア(正方形4つが十字に並んだマーク)
・ ベリーレア(○に☆型のマーク)
・ レア(☆型のマーク)
・ アンコモン(ダイヤみたいなマーク)
↓ コモン(ただの●マーク)
一般的
このようにランク付けされている
あくまで入手難易度のランクなので、「スーパーレア=強い」というわけではない
また、限定配布カードなどはマークが無いことも有るので注意
>>177 詳細な説明ありがとうございます。
おかげで少し理解が深まりました
進化クリーチャーがバトルゾーンに出た場合でも
ミストリエスの効果で1枚引くことはできますか?
>>180 できる。クリ-チャ-が召還され、場に出ているからな。
フェアリーギフトを2枚使用した場合次に召喚するクリーチャーのコストは6少なくなりますか?
>>182 なる
ただし、最低必要なマナ数は変わらないので注意
184 :
155:2005/09/28(水) 10:47:25 ID:1sCU0wR0
>>173 遅くなりましたが確認ありがとうございました。
・・・PS2版でデッキを組んで気に入ったので、現実でもようやく戦いの化身を手に入れたというのに
ファントムベールを入れるしかないのか・・・
バトルトラップ・ワイバーンのテキストって
「バトルとラップワイバーンを攻撃する」って書かれてないよね
「強制突撃」と同じ効果と考えて良いのかな?
ギフトは使えるね。
デカイのでも、すぐ出せる。
自分のターン、相手に「転生プログラム」を唱えて
ボルバルザーク出てきたら、そのターンが1回目のターンってことで
次の相手のターンで相手が勝てなかったら終わりだよね?
ツレが「おまえのターンは関係無い。次の俺のターンは2回ある」と
言い張ってるんだが・・・
>>190 公式Q&Aを見るべし
Q:相手のターン中に相手が『母なる大地』を唱え、自分のバトルゾーンに
『無双竜機ボルバルザーク』を出すことになりました。
この場合、『無双竜機ボルバルザーク』の追加ターンはどうなるのですか?(04.9.18)
A:相手のターンが終了したら、ボルバルザークによって得た追加ターンがきます。そこで勝てなければ負けになります。
>>190さんの正解です
「〜。その後、このターンのあとにもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。」
このターンと言うのはボルバルが場に出たターンのことです。アクティブプレイヤーが誰かは関係ありません。
この場合、あなたのターン終了後に、本来の相手のターンではなく、ボルバル効果による追加ターンになりますので、
相手のターンは二度続くことは無く、その追加ターン終了時に負けになります。
といいますか、公式Q&A10弾のところに「母大」で出た場合のことが書いてあります。
ちなみに
もしお連れさんの言うことが正しかった場合
「〜。その後、自分の次のターンの後に〜」のような表記にとなると思います。
この「自分の次のターン」と言う表記のは他のカードで使っていますから、それが無い以上、無理ですね
質問ですが、自分の場に陽炎の守護者ブルー・メルキスがいて、相手の場に呪紋の化身が場にいるとします。
自分のターンになりブルー・メルキスがシールドを攻撃して、シールドの中にシールド・トリガー(例…デーモン・ハンド等)があったとします。
その場合呪紋の化身がいる状態でもブルー・メルキスの効果でシールド・トリガーを使うことは可能ですか?
またブルー・メルキスのシールド・トリガー発動能力はテキストを読むかぎり強制発動なのでしょうか?
>>193 まずST呪文は唱えることができます。
シールドがブレイクされたことでトリガーし、マナ無しで唱えることのできる能力をシールドトリガーというわけで、
これが禁じられる=トリガーできない状態であっても、その使用をトリガーするのは「メルキス」の効果です。
ST能力を使っているわけではありません。
それと、使用は強制だと思います。
>>193 とか何とか言う以前にカースのテキストを10回読むんだ。
「このクリーチャーがバトルゾーンにある間、
相 手 は
「S・トリガー」を使えない。」
どうなんだろ?
この状況で使う呪文をS・トリガーと呼ぶか呼ばないかは微妙だと思う。
さらにいえばこちらのマリアンナ…はさすがに違うのかなって感じだが。
可能みたいだな。
ブルーメルキスの効果は「S・トリガー」として使うんじゃなくて一つの呪文として使われるみたい。
ちなみにテキスト
このクリ-チャ-が相手のシールドをブレイクする時、
相手はそのシールドを手札に加えるかわりに表向きにする。
それが「S・トリガー」を持つ呪文なら、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。
それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。
だから、「S・トリガー」を使うんじゃないから、カーストーテムの効果は適用されない。
発動能力は強制的だね。シールドをブレイクするときにトリガーする能力だから。
もし「相手のアタックトリガーを無効にする」みたいなカードが出てくれば別だけど。
相手がエルフェウス召還済みでこちらの場にはタップされていない進化前の栗があります、それを進化させたら、エルフェウスの効果でアンタップされますか?
教えて頂きたいですm(_ _)m
タップされます
くだらない質問にレスして頂きありがとうございますm(_ _)m
【光器マリアンナ】
について質問です。
マリアンナのATでデッキのST呪文をタダで発動する時、相手の場に
「光の呪文を唱えるコストは2多くなる」
という効果を持ったクリーチャーがいます。
この場合でもマリアンナの能力で発動する呪文にコストはいらない(コスト換算がゼロなのではなくコスト換算自体を行わない)のですか?
それとも2払わないと能力で呪文を使えない(コスト0+2の換算になる)のですか?
>>201 「その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選び、山札をシャッフルした後、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。」
コストを支払わずなので、+2されても支払わなくて良いと思いますよ。
たしかマナコスト増大時のST使用について何処かで見たことあるように思うんですが、
見つからなかったです。役に立たずスマン
質問です。
ペガサスの効果でデッキの一番上が進化クリーチャーだったら召還してもいいんですか?
また、クロスギアだった場合どうするんですか?
「マルシアス」は相打ちでもバトルに勝つんですか??
>>203 自分の手札に加える。
つか、自分でカードテキストぐらい嫁。
>>204 「相打ちでも」の意味がわからん。
とりあえず、
相手がパワー2000なら勝ち。
相手もマルシアスなら両者生存。
相手がスレイヤーならバトルには勝つが自分も死亡。
>>201-202 S・トリガーは「コストを0として」使うわけじゃなくて
「コストを支払わず」に使うものだから、
コストがいくらになろうが払う必要はないでしょうね。
>>204 相打ちってどういう事?
双方マルシアスの能力を持っている場合はテキスト通り両方とも破壊されない。
それとも、テキストに「たとえ相手のパワーの方が大きくても」とあるから
「大きく」なく「同じ」場合は?って質問だろうか?
書いてあるとおり「必ず勝つ」例外は同じ能力持ちと戦った場合だけ。
例えば今後
「このクリーチャーがいる間、バトルはパワーではなくコストの大きいクリーチャーが勝つ」
なんて能力持ちのクリーチャーが現れたとしても、マルシアスは必ず勝つ。
そういうロマンのあるクリーチャーだ。
質問です。
アカシック・ファーストの様にドラゴン以外の種族を併せ持つ虹栗は
ミラフォース・ドラゴンの能力
■ このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のドラゴン以外のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」を得る。
でパワーアタッカーを得ることは出来ますか?
ボルケーノ・ドラゴンだから駄目?
サイバーロードなんだからOK?
>>208 こういう複数の種族や文明を持つものは、どれも片方がカードに書いてある条件に該当すれば
その条件を満たすものとして扱われます。
なので、この場合はボルケーノドラゴンだから駄目、になります。
となると、タージマルは火・闇虹クリーチャーと戦う時も4000上乗せされる
ドルバロムが場に出た時、火・闇や水・闇クリーチャーは破壊される
という事?
14弾から入ったから多色についてよくわからないorz
>>210 タージマルはその通り
ボルバルが止まります
ドルバロムは間違い
「このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇以外のクリーチャーをすべて破壊する。
その後、各プレイヤーは闇以外のカードをすべて、自分自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。」
という効果のテキストの通り、「闇=破壊されない」ということ
そのため、場にいる悪魔聖霊バルホルスは生き残るしマナゾーンの腐敗勇騎ガレックも破壊されません
流れ無視して悪いが、ちょっと良いか?
パワードマスク装着済みクリーチャーが攻撃される時、相手のアタッククリーチャーが攻撃宣言してタップされる分のプラス1000も加算されるんか?
>>212 されるよ。同様に、そのマスクつけたクリ-チャ-が攻撃して、ブロックされたときもパワーが上がる。
攻撃→相手クリ-チャ-ブロック(したとき)→相手ブロッカークリタップ(ここでクロスしたクリ-チャ-はパワーが上がる)→戦闘
という流れだからね。
>>213 おぉ!そいつは素晴らしいね。
青黒で【ミント・ミラージュ】デッキを作ろうとしていたのだがwパワード・マスク入れてみるかな。
ついでにソーダライトとメルニアも(ry
おっと…聞き忘れていたが、
マスクを複数クロスさせたら効果は倍増かい?
今度のキャラクターテーマデッキは何時発売でしょうか?
質問です。
もともとパワーアタッカー+3000をもってるやつにクロスギアか何かでさらにパワーアタッカー+4000
っという効果をえたらパワーアタッカー+7000になるんですか?
ルールとは何の関係もない質問なんだが。
コロコロ版とイチバン版の神風ゼファー。
双方のカードデザインは違うものですか?
デシロンでかわりに召還した栗はブロック後どうなりますか?
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 23:27:35 ID:aNKCo3c5
急ぎです…
ダーク・ヒドラを入れたデッキに幻緑の双月と元気の玉のどちらか3枚を入れようと思うのですがどちらが良いのでしょうか?
また青銅の鎧は4枚入れている事を前提にしてください。
あと某通販サイトのDM記事で書いていた事に疑問に思ったので質問ですが、「聖霊王アルファディオス」が場にいるときに光+水の混色カードの「魂と記憶の盾」が発動できないと書いていましたがどういうことでしょうか?
「悪魔神ドルバロム」の場合は混色カードでも闇が入っていれば破壊はされないというのはわかりますが…
あと「従獄の凶獣ドルベロス」は闇が混じった混色クリーチャーを場に出すときにコスト+2になるのでしょうか?
それとも効果は適応されずにそのままのコストで良いのですか?
回答を願います。
あれは店長の勘違いだから気にするな
混色クリーチャー、呪文は各の色の単色とも扱われるから
マナゾーンに虹カードがあっても単色のマナとして扱えるし
アルカ、アルファが出ていても雷撃と火炎の城塞、調和と繁栄の罠、魂と記憶の盾といった
白を含む呪文は唱える事が可能
>>224 デッキ全体によると思うのでそれだけだとアレだけど…
3枚入れることが確定してるんなら「元気の玉」は無いとオモ
15弾のあのシリーズは4枚入れ前提でしょ
3枚じゃクローンシリーズ以上に役に立たないと思われ。
書き忘れたが、黒を含む混色クリチャーは「黒のクリチャー」として扱えるので
コストは2プラスする必用は無い。
レインボーカードの特色は、二つの色の特色を持っており、それぞれの色の単色としても扱える事だ。
例1:マナゾーンに闇+水の虹カードしかない場合、そのマナは闇マナ、水マナを生み出し
同時に水単色、闇単色のマナとして扱える。
例2:電脳精霊グラリス等の特定の色に影響を与えるクリーチャーの効果を虹カードが受ける場合
どちらの色の影響も受ける。
(闇+光の栗の場合、グラリスが居れば、闇、光双方{又はそれを含む虹栗}の栗から
アタックされず、調和と繁栄の罠で闇、光どちらかを指定されればプレイヤーに
アタックできず、闇、光に対するカラーハンターの影響を両方とも受ける。)
例3:特定の色以外に影響を及ぼすとき、その色が虹カードに含まれれば影響を受けない。
(闇を含む虹栗はドルバロムの影響を受けずに済むし、アルファディアスが出た後も
光を含む虹栗、呪文は使用する事が可能)
229 :
227:2005/10/03(月) 09:38:03 ID:8RlNK1ZD
つか、元気の玉じゃねえよな。一応w
>>221 >>223 イチバン買ってないけど、表紙に載ってるの見る限りでは同じっぽいぞ>ゼファー
読むページが全くないので、漏れは月刊の方を複数買いします(´ー`)
>>229 スパーキング!
レインボーに関しては「〜を含む」「〜を含まない」に置き換えるとわかりやすいと思う
ドルバロムの場合「黒を含まないクリーチャーを破壊」
ペトローバの場合「指定した種族を含むクリーチャーを強化」
ザマルなどの単色強化に関しては「マナゾーンにあるカードが全て黒を含む」と置き換えればいい
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:58:20 ID:CAyR2OES
初心者にちょうどいいカードってあります?
教えてください。
>>232 効果なしクリーチャー
まずはこれで基本を覚えろ
質問ですが相手のターンで相手の手札が2枚以下の状態で炎槍と水剣の裁を発動しました。
そのときに自分の場には屑男、デクロワゾー・ブローチの計2体がいる状態で2体とも破壊されたときに効果はどのような順番で処理していくのでしょうか?
先にブローチの効果で手札を捨てさせて次に屑男の効果で自分は1枚ドローし、最後に裁の効果で相手は2枚ドローするという順番で合っていますか?
>>235 カードの効果解決は
1.使用したカードの効果解決が完全に終了してから次のカードの効果解決
2.同時にトリガーした効果は、ターンプレイヤー優先
3.同じプレイヤーの同時にトリガーした効果はそのプレイヤーが好きな順を選べる
ただし、置換効果(墓地にいくかわりに〜)、随時パワー変化は割り込むので注意
相手のターンで相手が炎槍と水剣の裁を発動
もちろんデクロワゾー・ブローチにはギアはついてるとして
裁を使用したので、屑男、ブローチ破壊確定で相手2ドロー
その後、屑男での1ドロー、ブローチでの2枚捨てさせは自分が好きな順で
>>232 シザーアイ
スケルトンソルジャー
テンタクルワーム
>>225 その某サイトの第65回を嫁!
某店長は自分で書いておいて忘れているようだw
>>225 すまん、探しているのだが、アルファディオスがいるときに
魂と記憶の盾が使えないという文章がどこにあるのか
見当たらないのだが…
>>239 店長が気付いて(このスレを見てかどうかは知らんが)
慌てて修正しているみたいだな
少なくとも載せた当時は使えないという趣旨の記事があった
それにしても店長、間違ったのならきちんと謝った上で訂正の記事を書けよw
最初の記事を見ただけの
>>225みたいな人が勘違い、または混乱するだろうが
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 22:31:58 ID:oddReolY
すいません、急ぎの質問です。
自分の場に「陽炎の守護者ブルー・メルキス」が場にいて相手のシールドを2枚ブレイクして「陽炎の守護者ブルー・メルキス」の効果でシールドのカードを確認したときにシールド・トリガー効果を持つ「アクア・サーファー」がシールドの中にありました。
「陽炎の守護者ブルー・メルキス」のテキスト通りにしたら「それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。」と書いているので相手は「アクア・サーファー」を場に召喚することは出来るのでしょうか?
回答をお願いします。
>241
このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに表向きにする。
それが「S・トリガー」を持つ呪文なら、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。
それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。
まちがってエンター押してしまった…
アクアサーファーはSトリガーを持つ呪文では無いので 「それ以外のカード」 です。
「それ以外のカード」 は書かれているとうり手札に戻ります。
Sトリガーは使えないと?
自分は使えそうに思える。
>244
ブルーメルキスの効果テキスト欄に書かれているままに処理されます。
「それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。」
と、言うことはサーファーは召喚出来ないということですね?
>>245 テキストではブルーメルキスの効果を発揮する以前の状態
つまり通常のSトリガーを使える状態も同じく
「持ち主の手札に加える」ですよね?
これとはどのように区別されますか?
追加
ブルーメルキスの効果はシールドをまず表にして
それがSトリガー呪文で有れば自分が使うとなっていますが
この段階でもカードはどこか別の場所に行くわけではなくシールドに有るままです
それが手札に加えられる場合、クリーチャーのSトリガーのテキストである
「このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召還して良い」
の要件を満たしていないとは思えないので、召還出来ると思います。
ついでに言えば、シールドを墓地に送る能力の出始めにあった
「そのシールドトリガーは使えない」という制限文もありませんし。
(墓地に送る場合、手札に戻らないのでそもそも要件を満たしていないわけですが)
暗黒王デスフェニックスもボルメテウスホワイトドラゴンと同じ効果を持つが
(シールドを墓地に送る)
「そのSTはつかえない」という一文は無い
初心者がよく混乱してしまう原因となるが、TCGの基本として
基本ルールとカードの特別ルールが矛盾する場合、できるが優先され
カード同士の特別ルールが矛盾する場合、できないが優先される。
今の所全ての効果を超越しているのは、「ダイヤモンドカッター」などの
全てのクリーチャーがプレイヤーにアタックできる効果のみ。
上記の基本ルールと背反する場合は、必ずQ&A等で解説される。
なのでブルーメルキスの効果とSTクリーチャーの効果の解決は
「できない」を意味するブルーメルキスのテキストが優先され、ST栗は召喚できません
>248
事務局に聞いたらシールドトリガークリーチャーは召喚できないそうです。
「手札に加えるかわりに表にする」ことでシールド→手札という
シールドトリガーの発動条件が打ち消され
その後手札に戻るのは、シールドのブレイクではなく
ブルーメルキスの能力で戻されるため発動しないそうです。
248でっも書きましたが手札に戻らないシールドのSトリガーは元々使えないのだから、
シールドの墓地行き能力に「そのSTはつかえない」という一文はそもそも不要なのです。
そしてこの場合基本ルールとカードの特別ルールは矛盾していません。
ブルーメルキスのテキスト通り、相手の手札に戻ることになった後、
そのカードがSトリガー付きのクリーチャーで有ればその効果を発動すると思います。
とと…(^^;
>>250 あらそうですか。
事務局がそう結論を出したんならそうなんですね。みなさま失礼しました。
でも248にも書きましたが、Sトリガーのテキストからすると
「ブレイクされたかどうか」は問われて無く
「シールドゾーンから手札に加えた時」となってるんだけどなあ…
いや、矛盾するでしょう
ブルーメルキスのその他のカードの中にSTクリーチャーがある時
ブルーメルキスのテキストに従えば「手札に加え」無ければならないし
STクリーチャーのテキストに従い、フィールドに召喚する場合、「手札に加えた」ことにならない
STはあくまで「手札に加えるかわりに」能力を発動するものであり
「手札に加える」行為を選択(又は強制された)場合、STは発動できません
実際のプレーでは便宜上一度手札に加えているかもしれませんが
ルールを厳密に解釈すると実は異なります。
うーん、でもそれは
例えば幻龍砲とシャーマンブロッコリーの場合や
スケルトンバイスと宣狂師ビンゴレと同じ事なのでは?
まあ純粋にテキストのみを解釈した場合ですが。
いずれにせよこの場合は召還出来ないようですし
Sトリガーも実際はテキストそのままではなく、
「基本的にはブレイクされた時発動する」と考えるべきなんでしょうね。
そういえば16弾の新呪文トレジャーチャンスでは山札の上で表にするのではなく
一度まず墓地に置いてからクロスギアならバトルゾーンに出す
というテキストになっていますが、なにかこの辺りの混乱を避ける意味なのかも。
でも手札に加える行為を介在するなら
STのテキストは「シールドゾーンから手札に加え【た】とき」
というふうに過去形になるはずでは?
まあここら辺は日本語と英語の違いも絡んでややこしくなりそうですが
いやそういうことではなく、
幻龍砲の効果が実際には必ず墓地に置くわけではなく
「墓地に置こうとする」所までであり
スケルトンバイスも「手札を墓地に置こうとする」所までであるのと同様に
メルキスのテキストの最後も「手札に戻そうとする」所まで
という解釈のほうが自然ではないか?というお話です。
なんかしつこいようですみません。
いずれにせよひとまず消えて勉強してきます。
なるほど…メルキスでシールドからサーファー等のトリガー獣は召喚出来ないとなると少しはボルバルメタになる可能性があるかもな…
基本パワーもバザガを越えているし除去ボルで有効なカードとしてはハンド、大地、サーファー辺りしかないからな。
質問なんだけど、D‐0とDMってどっちがおもしろいかな?どっちかはじめたいんだけど…
D0なんて怪しいメーカー主催で
プレイヤーはキモオタしかいないよ
あとD0もDMもわりとガチガチ。
どっちかはじめたいんだけど・・・とか決められないような
決断力ない子は大雑把な遊戯王とか
ムチャが出来るマジックのほうが良いよ
>>258 わかりやすいのは断然DM
近くにプレイヤーがいるなら余っているカードでデッキ作って貸してくれるよう頼んでみれば?
D-0は面白いと聞くけど現状先が見えない。
取りあえず構築済みデッキが出ているから、友達と一つずつ買ってプレイどぞ。
ただし、まだ正式発売では無いので、後に考えてみるのが良いかな?
何にしても、自分で判断するのが一番
武装兵ミステリアスにクロスギア装備して
口寄せの化身を召喚したら2ドローできるのでしょうか?
>>261 虹の二種族クリが二枚引けるのと同じで、できるでしょうね。
>>261 藻前頭いいな。そのコンボ漏れがフィーフィーたんで使うわ。
あー。なるほど。その手もありますな・・・。
つーことは自然含む三色で組めばトーテム+アクセルクリ×3で4体で7枚も引けるんだな。
そんな最高の状況作れねぇよw
いや、フィーフィーたんにFDAクロスで3種族持ちになるから、
それだけで3ドロー出来る。
・・・いや、一応理論上は、だけど。
質問です、カーストーテムやガラムタなどのSTを発動できない場合は、
STXは発動できるのでしょうか?
私の場合はSTとSTXはチガウので発動できると思うのですが・・・
こんど大会でクロスギアデッキを使うのでお願いします。
>>266 できる。
STXはクロスギアをノーコストで装着できる。
STはノーコストで呪文・クリ-チャ-を唱えることができる。
カーストーテムはST(呪文)だけを封じているから、STXは普通に使用可能。
>>267 呪文だけを封じていると言うソースキボン
テキストは「このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手は「S・トリガー」を使えない。」では??
なぜに呪文だけ?
>>266 某サイトでは以前質問した時に保留された様で、今の時点では公式の裁定は不明です。
個人的には「Sトリガー」のクロスギアなので不可能だと思いますが・・・
質問させていただきますm(_ _)mメタルカオス(アクセル)でまず一度目のシールドを攻撃しました。相手はSTでホーリースパークを発動。その場合メタルカオスは二回目の攻撃を行うことはできますか?
それともホーリースパーク発動前にメタルカオスはアンタップされ攻撃はできないんでしょうか?教えていただきたいですm(_ _)m
>>269 攻撃できます。
メタルカオスは「攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。」です。
攻撃の開始は攻撃宣言とそれに伴うタップから。
攻撃の終了は戦闘の処理終了か、シールドブレイクに伴う(ST処理も含む)処理の終了までです。
もしSTが使われる場合、その処理も戦闘中に含まれますので、
例えばP1000+パワーアタッカー2000が攻撃して幻龍砲が出た場合、それを焼くことは出来ません。
>>270さんわかりやすいレスして頂きありがとうございましたm(_ _)m
ネオ・スレッジ・ハンマーを二枚つけて
ブロックされたら相手のシールド2枚破壊ですか?
あ、そういえば。
ネオスレッジハンマーもそうだけど
「ブロックされたとき、相手のシールドを一枚ブレイクする」て効果って
プレイヤーを攻撃したときだけじゃなくて、
クリーチャーを攻撃してブロックされてもシールドをブレイク出来るんですよね?
ということは効果で相手にブロックを強制したり、
相手に強制ブロッククリーチャーがいた場合
こっちのプレイヤーを攻撃出来ないクリーチャーでシールドを割れる…よね?
くだらんコテが残ってた…_| ̄|○
くだらんとはなんだコテ
コテ消し忘れる事がマヌケでくだらんのであって
コテ自体に非は無いだろう
そのとおりだったコテ
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 22:14:52 ID:qU6m/w0E
てゆ〜か
自分のバトルゾーンにガチャックと
ジュンカツがいるとして、ジュンカツにスタリオンがクロスされてる。
この時、メインのフェイズにスタリオンを外してガチャックに
クロスしていいの?
クロスギアの付け替えは自由
但しメインフェイズ限定
外すだけはできない
クロスギアを装備しているクリーチャーが進化した場合、そのクロスギアはどうなりますか?
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 23:06:02 ID:qU6m/w0E
>>279 そのときって勿論コストは払うんだよね?
>>280 付けたまま引き継がれる。V進化も同じ
>>281 クロスし直すんだから勿論コストは払う。
ボルベルグやサージェンツなど特殊なクリーチャーがいれば話は別だが
サージェン「ツ」はフルスロット・サージェン「ト」の間違い
因みにサージェントのタップ能力を使えば、バトルフェイズでもクロスギアの付け替えが可能
ルール質問とは書いてないから聞くが
絶滅種ってどんなのいたっけ?自分では
バーサーカー
スターライト・ツリー
メカサンダー
フィッシュ
リヴァイアサン
リビング・デッド
ロック・ビースト
デューンゲッコー
バルーン・マッシュルーム
ツリーフォーク
サバイバー
スピリット・クウォーツ しか分からないんだが・・・・・・
基準がワカンネ
今後出てくる可能性も否定できないし、最新弾で出て来れなかった奴は腐るほどある
取り敢えずバックストーリーで「絶滅した」と明言してあるのは、知る限りでは「サバイバー」のみ
俺は信じてないし、「転生」して虹色に輝く事を期待してるがナー
マシン・イーター
キマイラ
聖拳編以降に出てる種族はまだ絶滅してないと信じたい。
そうすると
バーサーカー
メカサンダー
リヴァイアサン
ロック・ビースト
バルーン・マッシュルーム
スピリット・クウォーツ
キマイラ
は除外されるな。
今後の虹栗の展開しだいだが
スピリット・クオーツは微妙だな・・・・
クイーン・メイデンを全て売り払った俺としては
復活しなくてもいいw
>>288 売り払ったと言ってもたかだかアンコモンじゃないかw
勝手にレアだと思い込んでた俺ガイル
アンコモンの進化は2弾以降出ないと思ってた
漏れもレアだと思ってたよ・・・・・・
アンコモンでもトップレベルの強さだと思うが・・・・・・
マナに置きたくないやつを言えばソイツはマナには行かないわけだろ?
それに3マナ6000だし・・・・・・
虹栗は18弾か22弾あたりで復活すると思われ・・・・・・
・・・・・・大杉だな。
質問です。
相手の場に超幻獣ドグザバル、闘匠メサイヤ、
超神龍アブゾ・ドルバ(パワー21000)がいる時
砕神兵ガッツンダーに無限掌を使い、ドグザバル、メサイヤ、アブゾ・ドルバ
の順に攻撃し、全滅させることは可能なのでしょうか?
>>292 無理。つーかなんでできると思ったんだ?
ドグザバルは破壊できるよ。でもメサイアはパワー14000だろ?ガッツンダー自身の能力で上がるパワーは9000。
まぁ10000になるわけだが。お前は新手の荒らしか?
>>293 俺も同じような疑問はあった
猛虎の怒りに無限拳使えばブロックされるたびにパワー追加されるのかなと
怒髪の豪腕やソルガーラは条件満たす度にどんどん上がっていくみたいだけど違うもんなのかね
>>294 よく間違われるけど無限掌な。拳じゃなく掌。
>>294 ああ、両方とも上がったパワーの持続はターン終了までなのか
じゃあテキスト通りなら292のいうとおり上がり続けることになるね
裁定がテキスト通りじゃないことも多いようだけど。
これとまちがえたんじゃね?
無限拳[むげんパンチ]
攻撃カード[接近戦]・必要チャクラ2R
条件・トップがアポロであるソーラーアクエリオンである時使用可能
効果・攻撃力+300。距離を無視して攻撃する。
アクエリオンTCGのさ
つーかガッツンダー強すぎるよな…
あの能力なら攻撃した後は破壊されてもおかしくないんだが
>>292 可能です
無限掌はクリーチャーがバトルに勝てばアンタップし
攻撃はそこで終了します
攻撃宣言1回で連続攻撃をするものではないので
再び攻撃に行くときは新たな攻撃になっているので
ガッツンダーの効果が重複します
ちなみに、無限掌を唱えて、ガッツンダーアンタップ後に
他のクリーチャーで攻撃し、またガッツンダーで攻撃する
ということも可能だ。
>298
んなもん裁の種よ
300げt
同じレアリティでも封入率が違うことって
あるの?6弾でエグゼよりボルメテの方が当たり易いと聞いたんだが・・・・・・
戦いの化身や不落の超人に攻撃しないでタップ能力使ってもいいんですか?
>>301 「戦いの化身」をアタックせずにタップトリガーを使うことは可能だそうです
そうなんですか、なんか残念な気持ちになりました
レスありがとうございました
304 :
292:2005/10/09(日) 22:42:18 ID:Xsgv5nB/
305 :
292:2005/10/09(日) 22:44:26 ID:Xsgv5nB/
sage忘れた。スマソ
>>302 可能であれば攻撃しなければならない系の能力は
攻撃を強制しているんだから
「攻撃する代わりに」のTTはつかえないんじゃまいか?
>>307戦いの化身の効果については
このスレの
>>158や
>>173の流れを御覧頂けるとわかるのですが
タカラに問い合わせたところ、正しくは
「攻撃するときは可能ならミステリートーテムを攻撃しなくてはならない」
という効果だそうなので、302で正しいことになります。
ただ
>>155で引用されているように、
現在の公式Q&Aの回答例では
>>307のようにしか解釈出来なくなっているので
「本当は302なんだけど、公式が改訂されるまでは307として扱う」
というのが現実的な対処になると思われます。
>>274が華麗にスルーされているのでもう一度質問
ネオスレッジハンマーなのですが、テキスト通りだと
クリーチャーを攻撃してブロックされた場合もシールドをブレイク出来ます。
そうするとプレイヤーを攻撃出来ないクリーチャーにも
これをクロスしてブロックさせることによりシールドをブレイク出来るようになりますが
それで良いのでしょうか??
能力としてはおそらく神拳の巨人や獣達の挽歌をベースにしていると思われるので
本来は「プレイヤーを攻撃してブロックしたとき」のつもりであって
テキストスペースの都合もあり
「プレイヤーを攻撃して」の部分を省略しているんだろうと推測されますが、
テキストをそのまま解釈すると上記のように
クリへ攻撃>相手がブロック>シールドブレイクとなってしまいます。
みなさんはどのように解釈して使っているのでしょうか?
>>310 テキストスペース十分空いてるんだが・・・
クリーチャーへアタックしてブロックされた時もブレイクできると思われ
ガイアクロウ・ワスプの効果と同じでしょ
クロスギアのテキストといえば、サブマリン・レイバーがクロス時の効果しか書かれていないわけだが
これはこれで見やすいと思う俺ガイル
クロスギアが浸透してきたら、この書き方に変えて欲しいもんだな
じゃ トーテムじゃなくて
相手の場に「バルホルス」が居て、
自分の場に召還酔いしていない「ピーカプのドライバー」が居た場合
ドライバーのTT使ってバルホルスを破壊出来るの?
>>312 それはできない。
戦いの化身とバルホルスは効果テキストからして違う。
戦いの化身の効果は
攻撃宣言した時にミステリートーテムを
攻撃できる状態ならばミステリートーテムを
ターゲットにしなければいけない効果。
攻撃を強制されているわけではない。
バルホルスは
攻撃を強制されるのでTTは使えない。
戦いの化身のテキストに「攻撃クリーチャー」と無闇に
省略するから誤解の元なんだね。
省略せず、「相手の攻撃を行ったクリーチャーは」
と書けば良かったのに。
質問!クリムゾンライフルを付けたブレイズクローはTTを使えますか?
>>314 攻撃時に、攻撃かタップトリガー発動かどちらかを選択するのだから、
「可能なら毎ターン攻撃しなければならない。」以上、タップトリガーの発動は選択できません。
基礎の質問かも知れませんが教えてください。
「〜クリーチャーを破壊する」と「〜クリーチャーを墓地に置く」は全く同じ意味でしょうか?
318 :
317:2005/10/11(火) 00:51:01 ID:rYk2p+Vg
あ、あともう一つ。
「攻撃する時」と「攻撃した時」も全く同じ意味でしょうか?
違う場合は、境目を教えてください。
>>317 同じ意味。破壊する=墓地に置く
>>318 違う奴なんてあったか?
基本的にアタックトリガーは攻撃宣言をしたときに発動する。
>>316 thx!
なんてこった・・・昨日のイベントでそれ使われて自軍崩されたよ・・・
質問です。アタックトリガーは重複しますか?
例えばパシフィックチャンピオンにインフェルノ・シザースと
タイフーン・バズーカを同時にクロスしていた場合に攻撃
した場合等どうなるのでしょう?
>>322 コテ外せ。
回答
重複する。これ、当たり前。
チャンピオンにはさみと大砲クロスして
攻撃したら、まずはさみの能力発動して、
ブロックされなかったら大砲の能力発動。
基本っす。
>>322 >>323 おい。(w
公式Q&Aの第15弾一番下見れ。重複しないと明記してあるぞ。
どちらか一つ選択して起動だ。
まず公式見てから聞く。これが当たり前で基本だろ。
>>324 お前が落ち着け
15弾のQ&A見たが、書いてあるのは『ハングリー・ガントレット』と『クリムゾン・ライフル』
つまりタップトリガーに関してだ
>>322が言ってるのはアタックトリガーで別物だぞ?
>>324 プギャ-m9(^Д^)
間違えたのはよくある。でも「(w」ってなんだよwww意味ワカンネwwwww
コテは外せと次スレからテンプレに入れた方がいいのか?
それかコテつけてる香具師の質問は受け付けないようにするとか。
某栗にナリキリスレに書いた後の
コテはずし忘れって偶にやるよなw
こちらの場にザンジバル1体いる時に、
相手のブレイズクローがこちらのシールドを割りに来た場合、
ブレイズ〜が攻撃した瞬間(タップした瞬間)、ザンジバルの能力で
破壊出来、その時シールドは割られない、という認識なのですが
合ってますでしょうか?
あってますよ
ザンジバル等のマイナステキストでタップしたクリーチャーが死ぬ場合
1、アタックは無効化され、シールド、相手栗に対する攻撃は無かった事になる。(アタックトリガーは有効)
2、タップトリガーは発動され、効果を発動した後に死亡
3、ブロックした場合、バトルは無効化されるが、ブロックした現象は残りアタックした栗はタップしたまま
331 :
322:2005/10/15(土) 17:28:44 ID:i1JNdW+m
>>323 ありがとうございます。一人で考えてたら
勘違いしたままでした。
>>327 やってしまいました、、、。お恥ずかしい限りです
質問 バジュラってまだあたりますか?
>>332 該パックを買えば運さえよければ当たるよ
まだそのパックは生産中止になってないはずだし
>>333 中止になってませんかよかった〜
じゃ、がんばって買ってくるよ
335 :
332:2005/10/16(日) 14:30:51 ID:n0xiOuxT
すみませんがもう二個
トット・ピッチは今あたりますか?
あと、何弾ですか?
それと、クック・ポロンも今あたりますか?
そして、何弾ですか?
336 :
332:2005/10/16(日) 14:33:18 ID:n0xiOuxT
間違えました。
クック・ポロンじゃなくてコッコ・ルピアです。
>>337 詰まらん事でもうしわけない。
それと、こんなつまらん質問にこたえてくれてあざっす!
あざっす・・・
郷に入っては、だぞ。
質問 エル・アンドレをだして自分のターンが来た時エル・アンドレを破壊しなきゃいけないんですか?
>>340 正解。
ターンの始めに、いけにえにするクリーチャーがいない場合、
筋肉ホラーマンは破壊されます。
アクア・オフィサーも同様。自分のバトルゾーンに
タップするクリーチャーが一匹も居なければ、
アクア・オフィサー自身がタップされます。
>>340 自分の栗が選んどれ一体しかいない時はそうするしかないな
>>340みたいなやつが出てるってことは次回テンプレには、
「公式で探してみても分からない場合は質問してください」
と書かなくちゃいけないのか?・・・・・・できる限りのことはしようよ・・・・。
でもそういう質問が来ないとすぐスレ落ちてしまうからな。
質問の答えありがとうございます。
今度からは皆さんの言うとおり
よく調べてわかんなかったら質問しますわ!
っでまた質問(ぉぃ
ドラゴンデッキ作りたいんですけど何弾かったら一番効率がいいでしょうか?
>>345 インビンシブル・レジェンド。
ドラゴンたくさんの上にドラゴンサポートのクリーチャーが
わんさか。光には注意しろ。
>>346 質問ばっかし照る俺にまたまたお答え度も〜
調べてみた所、レジェンドではバジュラがあたるみたいですね。
さっそく、買える機会があったら子供だけど、大人買いしてくるよ!(がんばって3パックぐらいだけど)
Q.バトルゾーンには自分のバルキアがペトリアム・フレーム付きで一体のみ。
そこで相手がウィンドアックスを召喚。
バルキアは破壊されるのか?
※俺の考え
ウィンドアックスのテキストに「選ぶ」という言葉は無く、
また、選択の余地無くバルキア一体のみの状況なので、
破壊されると解釈したのだが…
参考までに、みんなの意見を聞かせてもらえるか?
作りたいデッキがあるなら
シングル販売(カードを一枚一枚バラにして売っている売り方)を利用したほうが良いんじゃないか?
友達に(文体からしてガキっぽいし)近くにシングル販売しているカードショップが無いかきいてみな
ドラゴンデッキなら構築済みにそれっぽいのあるから、そこからはじめても悪くないかも。
ドラゴンデッキっても広いけど、
コッコ・ルピア(3マナ/ドラゴン出す時のコストが2減る鳥・第6弾)
チッタ・ペロル(2マナ/ドラゴンはタップされていないクリーチャーを攻撃できる・14弾)
当たりのサポートが地味に強い
トット・ピピッチ(2マナ/ドラゴンは速攻もちになる鳥・8弾)
爆竜兵ドラグストライク(5マナ/場のこいつが死んだら手札からドラゴンを出して良い・8弾)
幻想妖精カチュア(7マナ/タップすると山札からドラゴンを場に出す。
でもそれで呼んだドラゴンはそのターンで死ぬので注意・8弾)
あたりは面白いといえば面白いのでお好みで。
>>348 破壊されない。
どうであれ、選ばれないから破壊されない。
>>347 3パックは大人買いとは言わない・・・
DMの場合は箱で買っても1箱程度じゃ大人買いとは言わない希ガス。
パック買いするなら光り物がほぼ確実に当たる6パック単位が良いと思われ。
まぁ、バジュラが欲しいとか言うなら
>>349の言うように
シングルから入るのが間違いないと思うけど。
しかし基本的にドラゴンデッキのキモの
でかいドラゴンはシングル価格がクソ高いから
あんまり初心者には薦められないかも。
コモンアンコモンそろえてお手軽に
基本的な動きを学ぶには良いんだがなぁ・・・
高レアの切り札カードの代わりに安くてデカいけど
追加効果微妙なのを入れるとか。
バルキリードラゴンなんか手に入りやすくて効果もよかったんだがな
>>348 確かに、ウインドアックスからは選ぶという言葉が抜けている
しかし、1体でも何かを指定する場合、それは選ぶ行為に相当するため
この場合も選ぶにあたる。
>>352 そこでボルガッシュとグレガリゴンですよ
>>351 俺にはそれほどの金がないよ〜
シングル買いできるお店は知ってるけど・・・。
分かったから半年ROMれ。
ここは小学生の来る場所じゃない
決めた!
ドラゴンデッキを作るためにインビンシブル・レジェンドを金ためて箱買いします。
そうすれば、いろいろとあたるかな?
あのな2ちゃんねるでそういう日記みたいな事
書くと叩かれるぞ
パックでお目当てのSレア(この場合バジュラ)当てる確率って
結構にきついんだがなぁ・・・。
人箱にだいたい一枚×5色のうちどれが出るか分からないんだし
パック買いで痛いのはいらないカードが出ること。
まぁ、学生なら友達同士トレードすれば良いだろうけど
数人だとどうしても
不人気の色とかが余るし
イニシエートデッキを作ろうと思っていろんなとこのデッキを見てるんですが
グライスはなんで2枚積みが多いのでしょうか
個人的には3枚ぐらい必要だと思うのですが
グライスはイニシエートの基本的な動きのタップ&キルができず
アクアンの制限の為にグライスのシールド防御能力が使い難くなったから
アクアンが殿堂入りしておらず、イニシエートvsボルバルブルーがメタ環境だった時は
グライスの防御能力がボルバルに刺さる事もあって3枚程度積まれていたが
アクアン殿堂入り後、手札補充が弱体化すると、グライスの能力が宙に浮くようになり
基本的なフィールド制圧に立ち返るイニシエートが多くなり赤メタのタージマル
制圧力抜群のクラウゼが若干増量され出した
今の所グライスの役割はパシフィック、ゴンタ、エルジージョ等の小型ファッティ潰しや
除去コンに対する単騎攻め等で、マッドネス栗とのコンボもあるが
その場合は3~4枚積まれる事が多いようだ
そもそもグライスは多量に場に出ても効果が重複するわけでもないので
そこが減量に至った原因でもある
まあでもデッキ製作に絶対の正解は無いので、必要だと思うんなら3積みすればいいんじゃない?
よく分かりました。
2積みと3積みで試してみてより良かった方にします。
>>350、
>>354 なるほど。つまり、
ペト付き栗は基本的には、アタック&ブロック以外の対象外、
裁などは普通に条件が合えばくらう
で、FA…と。
>>363 そう。全体への効果は「選ぶ」とは見なされないが、
1体または特定のクリーチャーを指定する場合(テレポーテーション・地獄万力など)は
明記されていなくても「選ぶ」と見なされ、その行動の対象にはされない。
質問だ。11月19日に発売される勝舞と白凰のデッキにはどんなカードが40枚入っているんだ?全ておしえろ。
>>363 あと、こちらは「選べない」が相手に「選ばざるをえない」状況にすることは可能。
脇の栗をなんとか除去して、ペト付き1体にして
ディオライオスや死の宣告など「相手が選ぶ」効果を使うと
相手はペト栗を破壊せざるをえない。
もちろん本家ペトローバやエールソニアスにも有効。
>>365 藻前が首をくくったら教えてやらんこともない
マーシャを(シャイニングディフェンス等で)ブロッカーにし、
ドラゴンの攻撃をブロックした場合、
戦闘は行われるのか?
>>368 普通に行われます。
「攻撃できない」「攻撃されない」と「戦闘が行われない」は、まったく別物です。
小型獣を並べてハイドロハリケーンで相手の場を壊滅させるようなデッキを作りたいんですが、作る際に必須なカードを教えてくれませんか?
@アカシックサードに何かギアつけてアタック
Aアカシックサードの効果で山札をめくるとマリアンナ
Bマリアンナになったサードにはギアが付いている?のでアクセル能力発動?
Cマリアンナの能力で母なる大地を山札の中から選択、対象マリアンナ
これってできるんでしょうか?公式のページとか見ても分からないorz
できないとしたらどこがちがう?
>>371公式Q&Aより抜粋
>『電磁無頼アカシック・サード』はクリーチャーの内容が変わっただけになりますので、
>「このクリーチャーが攻撃する時〜」や「このクリーチャーがブロックされた時〜」で始まる能力も発動されません。
だから、マリアンナの「このクリーチャーが攻撃する時」の能力がそもそも発動しない
>>371 アクセルは発動しません。
実際にアタックしたのはサードですので、
アタックトリガーを持つクリーチャーがサードの能力で場に出たとしても、その能力はトリガーしません。
何処かでこのQ&A見た覚えが・・・
バトルはアタックトリガー発動後なのでどちらにせよ効果は使えない
375 :
371:2005/10/17(月) 21:03:33 ID:jcK92VkI
なによりアカシックサードが使えない
デッキに4枚まで入れられる2マナのサイバーロードだ
自然/水の虹の中で一番軽量、進化も可能ってだけで優秀じゃん
・・・効果意味ねーよ
アルファディオスが出ていても緊急再誕で光以外のクリーチャーを出せますか?
出せます
質問です。
場にジャックパイパーと、デモニックプロテクター付きのデクロワゾーブローチがいる場合。
デクロワゾーが破壊された時、デクロワゾーの効果で相手の手札を捨て デモニックの効果で1枚ドローし、バイパーの効果で手札に戻すことが出来るのでしょうか?
また デクロワゾーをデススモークなどで 破壊ではなく墓地に置かれた場合。
デクロワゾーとデモニックの効果はどうなるのでしょうか?
宜しくお願いします…
>>381 まず前者。
「破壊されたとき」にトリガーする能力は、実際に墓地に置かれた時にのみ発動します。
(本スレの4にもありますが、しばらく前のルール改正時により変更されました)
その為に、手札に戻した時は「ドロー」「手札捨て」両方とも不可能です。
後者。
現在、バトルゾーンから墓地に置かれることを「破壊」と言います。よって、両方の効果が発生します。
ちなみに墓地以外、例えば「シャーマンブロ(略」の様にマナに置かれたり、手札に戻ったりした場合、
それは「破壊」ではありません。
「炎槍と水剣の裁」の様に「破壊したクリーチャー」とある場合は、その枚数になりません。
(公式Q&Aにもありますが、例えば「シャーマンブ(略」のみバトルゾーンにある時「裁」を打っても、ドロー不可です)
ちょっと横道失礼
382
なるほど…スッキリしました。即レス感謝です!ありがとう御座います。
>>381 上
ジャック・バイパーの効果で手札に戻すと、そのクリの墓地に行ったときに発動する効果は使えません
この場合は、「デクロワゾーを墓地に送り2ハンデス+1ドロー」か「デクロワゾーを手札に加え他は何もなし」の
どちらかを選択することになります
下
DMでいう‘破壊’はすなわち、‘バトルゾーンから墓地に置かれること’です。
だから効果は発動します
おっと、遅かったか
ルールの質問じゃあないんですが
キラカードってたいてい曲がっているじゃあないですか。
アレを直すためにアイロンをかけた事があるんですが
数分後には戻っていました。あの曲がりを直す方法は
無いんでしょうか。
残念ながら直らないと思われ。
デッキ用のカードはハードスリーブに入れて、とりあえず
反っても他のカードと判別出来ないようにすべし。
「カード修復」スレ探してたら落ちてたんで
ちょっと便乗質問。
友人からもらったキラカードに油性マジックで落書きがあるんですが、
消す方法はあるでしょうか?
プラモ塗装用うすめ液でこすってみようと思ったけど勇気無い・・・orz
>>370 質問がデッキ診断スレ向きかもしれないな
4ラウラギガ
4ボーンスライム
4ロンリーウォーカー
4メルニア
4ベリックス
4パラオーレシス
4マリエル
1アクアン
1ブレイガー
4ミストリエス
1ファルイーガ
1アルシア
4ハイドロハリケーン
今使ってるのはこんなの
数並べるのであればミストリエスが必須
あんまり重いカードを入れすぎぬよう
>>386 あまり当てにはならないと思うが漏れのやってる方法
反ったキラカードの後ろにコモンかアンコモンを重ねてスリーブに入れる
反りがひどい場合には二・三枚重ねれば効果アップ
つ[開き直って全部反らす]
392 :
370:2005/10/19(水) 08:22:23 ID:B+6Jeep2
>>389ありがとうございます!参考にさせてもらいます。
やっぱりデッキ診断スレ向きでしたか…。以後気を付けます。
>>390 厚みは? それともデッキ全部3枚重ねにするの?
すごいシャッフルしにくそうだ
>>393 しばらく置いとけばカードの反りが直ってるので抜けばおk
ここで聞くのは間違ってるような気もしますがお願いします。
デッキに2枚だけ入れるとしたら、次のうちどれが良いでしょうか?
・クローンバイス
・ゴーストタッチ
・ゴーストバニッシュ
・汽車男(ギガバルザ)
個人的には2枚しか入れないならクローンバイスはいまいちだと思うのですが、
いろんなデッキを見てもクローンバイスが主流なので疑問でした。
もし場違いな質問だったらすみません。
>395
相手のクローンバイスへのメタで入れるなら、自分側にクローンバイス2枚という選択もアリエル。
残り38枚の構成が分からないとなんとも言えない。
デッキ診断でどーぞ
>>395 デッキ内容やメタによると思うけど、個人的には「汽車男」>「タッチ」>その他
でも、後攻で最速の「バジュラ魂」を止めるには「タッチ」一確らしい。
セイバーマスクビートルがフェアリースコップをクロスしたとき
一度の攻撃で墓地のカードをマナ経由で手札にできるのでしょうか?
>>398 可能です。
両方とも「攻撃した時」で同時にトリガーしますので、その処理順はコントローラーが決められます。
401 :
398:2005/10/20(木) 17:09:39 ID:KMHZT4EV
>>399 ですよね。
ギアでも呪文でもなんでも回収出来るから結構優秀なコンボになる気がします。
スコップのお陰で本当に幻となってしまった某キノコのことも忘れないでくださいね・・・。
グロリアス・ヘブンズアームをクロスした光器マリアンナで
相手プレイヤーへの攻撃を宣言し、効果でアポカリプス・デイを唱て
場を壊滅させました。
このあと、グロリアス・ヘブンズアームの処理は行われますか?
>>403 え…?
あ、なるほど…
多分無理な気はしますけど、テキスト上の条件は満たしますね。
ただ、それでOKなら
相手の場にザンジバル2体以上、こちらパワー1000クリ+グロリアスでも
OKってことになるんジャマイカ。
環境が変わったのでテキストと食い違いが出来てしまったけど
たぶん「相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき」というのは
「シールドをブレイクするとき」という意味だととらえるべきなんだと思う。
>>403 無理ですね
Q&Aによれば「マリアンナ」の能力によって使用される呪文は戦闘の前に処理する様です。
つまりは通常のアタックトリガーと同様のタイミングでの処理でしょうね。
で「ヘブンズ」の効果は、こちらの攻撃後、相手のブロック宣言が行われなかった時にトリガーしますが、
この呪文の処理後には既に「マリアンナ」がいませんから、戦闘処理自体がそこで終了します。
>>404さんの書かれた状況も同様ですね。戦闘宣言時のタップで呪文は使用出来ますが、
そのタップされた瞬間に破壊されてしまいます。
>>405さんの言う「シールドブレイクする時」とは、現段階では等しいものと考えて良いと思います。
でも本当に等しいわけではありませんから、これから先どうなるかはわかりません。
>>403-404共
アタックトリガーが発動していることから明らかなように
「相手を攻撃して」いるし、「ブロックされなかった」ですよね?
こう解釈するべきではないでしょうか?(405の解釈は少し飛びすぎでした)
「相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき」というのは
正確には「相手プレイヤーを攻撃して」「その攻撃をブロックされなかったとき」と。
これだとすでに攻撃自体が消失しているので、
403、404の例とも二番目の条件を満たしていないから発動しないことになります。
…事務局のお姉さんに電話したら「発動します」と言われたりしてw
つまり、処理は行われないってことですね。
答えてくださった方々、丁寧な回答ありがとうございました。
なんかスレ違いっぽい質問なんですが。
9月号を買ってないせいか、今月号のコロコロ漫画の展開がわからないのです。
1)勝負は先月号でインフェルノシザース使ったときにシールド1枚割ったはずだが、
今月号ではさらにシールド5枚割ってる。Rはシールド増やしてたの?
Rが2体目のダグラドルグラン呼んだ時勝ち誇っていた理由もよくわからんのですが。
メタルカオス+青銅で終わってたのでは?
2)黒城が呼んだバロムの進化元はなに?
デーモン・コマンドがいたなら、なぜタップしたアドミラル・クイーンを倒せない?
バロム+ドルバロムで、確かにシールドは5枚割れるけど、
そのあとのとどめはどのクリーチャーが刺したの?幻緑の双月はバロムで死んでるし。
即死でなければSには1マナブロッカーで時間稼いでバウンスして逆転という筋もあるから
投了負けとも思えないし。
気になって仕方がないので誰か教えてプリーズ。
1)(a)通常あり得ないプレーだが勝舞はタップ状態のガッツンダー、ウルティモにアタックする事で
インフェルノ・シザーズの効果を処理した為、シールドは五枚のまま
(b)シールドを一枚割った後、描写されていないがリッチが深緑等でシールドを増やしたので
シールドは五枚のまま(通常シールドトリガー等を仕込むが、なにもSTしなかったので可能性低い)
(c)松本のやらかし
好きな理由をどうぞ。リッチが勝ち誇った理由は勝舞のデッキタイプから次ターンの勝利が確定的であり
尚且つ返しの相手のターンで死ぬ確率は極めて薄いため
(勝舞が勝つにはスピードアタッカーを引き当て、尚且つSTしない事が条件
リッチはキャノンボールスリングを使っている事からSTは一応期待できる
また、呪文の化身、ジャガルザーを同時召喚しても勝てるが普通手札にあれば
マナの関係上片方は出して置くはず。ボルは現在勝舞は持ってないと思われる)
411 :
410の続き:2005/10/21(金) 01:27:23 ID:tDiMVivV
2)バロムの進化元はダイダロス。
今月の描写から一ターン前ほどに召喚されている
残りのシールドの関係上アドミラルは残しても残さなくてもピンチは凌げず
(シールドの枚数参照)
尚且つ邪魂転生で手札を増やす目論見があった為、ダイダロスの生贄を
使いたくなかったと思われる(若しくはブロッカーに阻まれて破壊できない)
あの場面で勝つにはおそらくドルバロムを出すしかなかったと思われるので
この選択に不自然は無い
勝った描写はないが、おそらくシズカもSTが発動しなかったのだろう
サーファーを使っていた事からそれがSTすれば勝てていたが
ドルバロム召喚前に手札を使いきった為(この描写も少しおかしい)
反撃できずに三回殴られたのだろう
ちなみにダイダロス召喚は先月
シズカも特にバウンス等しなかった模様
>>409 1)インフェルノをクロスした青銅の鎧が攻撃した後も、
リッチのシールドが5枚あることが確認できる。(メタルカオス・Dを召喚する少し前のコマ)
つまり、青銅の鎧はガッツンダーかウルティモを攻撃したと思われる。
(この場合、攻撃対象は攻撃しようとした時に破壊されたため、相打ちや返り討ちにならず青銅の鎧は生き残る)
おそらく、盾を手札にされることを警戒して盾を割らなかったのではないかと思われる・・・プレイングミスのような気もするが。
2)ぶっちゃけ、進化元は不明。なぜなら描かれていないから。
ちなみに、使っていたのを確認できるのはドルベロスとダイダロス。
クィーン(パワー4000)を撃破しなかった可能性としては
@)相手にブロッカーが居た
A)暗黒巨兵マギンか憎悪の騎士ガミルもしくは古の羅漢バグレンだった
(攻撃しても相打ちなので、バロムに進化したほうがおそらく得)
B)砕骨の刺客ゾルバスだった(アタックできない)
C)憤怒の猛将ダイダロス(生贄クリーチャーが居ない)
そしてトドメに関してだが、シズカのデッキにそもそも一マナクリor呪文がないのかもしれない
そうだとすれば、盾が破壊されたことも含め手札がいくらあっても次に出来ることは
「一マナチャージする」ことだけで終わってしまい、次のドルバロムのトドメで終了となる
自分のデッキに一マナがあるかどうかはシズカが一番良く分かってるだろうし、このケースなら投了もありうるか?
>>412 ダイダロスは出した次の相手ターンにサーファーでバウンスされてる
訂正&補完サンクス
一応マナは四で固定されており、バウンスされた後に又出したと
勝手に自己補完してますた
又、場にシャーマンブロッコリー、無敵の咆哮がいるので
ダイダロスなら(相手ブロッカーがいないのなら)破壊しても割りに合わない事も無い
確かに割りにあわないことは無いけど、切り札が手札に無い状況(あの描写はそうだよね?)だと
邪魂転生にまわして2ドローに賭けるのもまた一つのプレイングだと思う
・・・ここまで激論&考察してても、ただの描写・プロットミスだったりしたらやだよなぁ・・・
デス・フェニックスの略が「D・P」じゃなく「D・F」だったり(直接デュエルに関係ないからまだいいが)
幻竜砲のテキスト文で「パワー2000以上のクリーチャーを〜〜」にしてあったり
アブゾ・ドルバがありえないパワーになっていたり(11000+n×2000=?????)と前科持ちだからなぁ・・・
パラディン、ミラーフォースがWブレイカーだったり
パワーの数値を間違えていたりすることも結構あるからな
(最近だんだんとまともになってるなと思うとこれだ)
NACがカードテキストを間違えるとは考え難いし
どちらのミスにせよ、もっとしゃんとやってくれ
D−0の下準備で最近NAC疲れてるみたいだしなw
419 :
409:2005/10/21(金) 02:24:32 ID:noHgc3dG
多謝。なんとなく納得しました。
しかしそうなると、今回最大の奇跡は、
勝負&黒城の鬼のような引きよりも、
シールド10枚割れたのに一枚もトリガーしなかった
R&Sの超不運ということになりそうですね。
ミラフォースに関しては単にプロットの段階で能力調整中だっただけ、と
信じ続けている漏れがいます。
奴って「紅神龍」って付かないのにボルケーノだったり、
何かと中途半端な栗だよな。
質問です。新しい弾にはどんな新能力のカードがあるんですか?
>>421 マナゾーンに関係する能力。
メタモーフではない。
ソースはコロコロ11月号。
グラビティゼロ。
つーかこういうネタバレに関する質問ってアリなの?
本スレ見てれば一般人が手に入る情報なんて殆ど分かると思うんだけど。
あ、釣りですかそうですか。
>>421-423 別にこの手の質問禁止して無いから、来たとしてもおかしくは無いんだよな。一応
まァ大したことじゃないから次回以降のテンプレに入れるほどでもないか
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 20:11:28 ID:kgurZ2gc
この質問は決して釣りではなく素朴な質問なので、誰か答えて頂けませんか。
うちの子供達がこのゲームをしているのですが、私にもやろうという。
大人がしても面白いゲームですか? ただキラキラカードを集めるだけの
ゲームではないのですか?
誰に聞けばいいのかわからず、とりあえず、2ちゃんねるで、と思ったので。
>誰に聞けばいいのかわからず、とりあえず、2ちゃんねるで、と思ったので。
おっちゃんにしてはここがさもしいなぁ
このカードゲームは(つーかTCGのほとんどは)カードを集めることだけでなく
集めたカードでルールに従い他人と勝負することに楽しみがあります
このとき(少なくともこのカードゲームでは)「キラキラのカード=強い」が必ずしも成立するわけではないので
レアなカードを持っていない人でも十分に強くなることが可能です
そして、基本ルールは比較的単純(電卓等を必要としない)にもかかわらず
多種多様な効果を持つカードがあり戦略性は幅広いので、子供だけしか楽しめないと言うことは無いと思う
参考として以下のスレを覗いてみてはどうでしょうか
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118058951/
ゲーム的にはそこまでキラが強いわけではないが
カードを売れる場所が増えたし、
レアカードは金になるという認識も一般に広まっているので
一般にも広くキラ狙いのいろいろな不正が横行している。
(ビックリマン世代も箱買いはあったけど、レアシールを現金で買うなんて思わなかったでしょ?)
転売目的の盗みを働くガキもいたりとかさ
だから、子供にはそういうのに気を付けることと、
そういうことで犯罪まがいの事をしないように教育しておいてください。
でも、これはトレーディングカードゲーム全般の話なのでDM以外を選んでも同じ話。
>>425 >>426のスレでちょうどデュエリストデビューされたお父さんがいらっしゃいますよ。
まあ、そう言う自分も子どもに誘われて始めた口ですが。
最近では一緒に大会にも出たりしてます。同じようなお父さんも何人かみかけますよ。
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:25:09 ID:rDfLmNW5
>426,428さん どうも。ちょうどピッタリのスレのようです。
他のみなさんもご親切にどうもありがとう。
ハマったら思いっきり大人買いしそうです。
ムシキングはいちいちゲームしなければいけないけど、このカードなら
BOXでまとめ買いできるようですし、、。
取り敢えずsageを覚えろ
E-mail欄でsageと入力するんだ
ゲームシステムは数あるTCGの中でも特に優れているし
ユーザーの数も国内NO1を争う位だから対戦相手、大会にはそう不自由しない
奥が深く、上位互換、下位互換の少ないカードゲームだから
いろんなカードを使いこなしつつ楽しめ
>425
同じように一緒にやろう!と言われ、10歳になる息子と遊んでいます。
意外に楽しく、ルールも覚えやすかったので気楽に遊べました。
近所のカードショップでの大会に一緒に行くのも楽しく良い思い出になると思います。
私はまだ恥ずかしく一緒に参加は出来ませんが、大会が終わった後に周りの子達と一緒になって遊んでいます。
思いで作りにどうですか? びっくりする程お子さんも喜ぶと思うますよ。
スレ違いだったらすみません。
質問なんですが、魂を削る死霊を生け贄に、死のデッキ破壊ウイルスを発動する事は出来ますか?
教えてください_(._.)_
おk カードゲーム違いだ
「雷撃と火炎の城塞」についてですが、
テキスト
相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
その後、バトルゾーンにある相手の
クリーチャーを1体選び、タップしてもよい
「その後」という事は、相手側に3000以下の栗がいなければ
タップもできないということでしょうか?
ガイシュツだったらスマソ
>>437 基本的に出来ない事は飛ばして良いって考えらしいので
その場合はタップだけでも可能。
ありがdございます〜
これで安心して積めます。
でも、ドラコバリアーは対象ドラゴンが最初からタップ状態だと
シールド増加だけ実行ってわけにはいきませんよね?
まあこの場合微妙に状況が違いますが。
>>440 「対象のクリーチャーをタップする」を飛ばす事は可能だけど、
もともとタップされたドラゴンは、この呪文の効果でタップした訳ではないから
シールド増加は出来ないのでしょう。
飛ばせる物の例としては各種チャージャーなんかの空撃ちもそうですね。
>>440の場合は「タップしたクリーチャーがドラゴンだった場合」という
前提としての表現がなされてるから違うんだろうね、たぶん。
相手のペトリアル・ヘレームをクロスした状態のタップされていないクリーチャーが一体だけバトルゾーンにいるとき
デス・スモークは有効ですか?無効ですか?
>>443 デス・スモークは「選ぶ」効果なので効かない
死の宣告みたいな「選ばせる」効果なら有効
母なる大地とかで、手札以外からバトルゾーンに出された場合でも、
スピードアタッカーを持たない・得てないクリーチャーは酔うよね?
>445
もちろん
幾つかの質問。
1 「ふたつ牙」の5マナ版を見たことがあるきがするのだが・・・・・・
2 漏れは大地を持ってもないし使われたことも無い。それであまり
大地の強さってもんが理解できないのだがそこで効果をまとめると
・3マナの除去
・3マナでマナにあるやつがちょっと早くだせる
ってことだよね?
448 :
447:2005/10/28(金) 23:37:05 ID:Ju8MJNTf
かき忘れ。
3 アカシック3兄弟のストーリーを知っている
人がいたら教えてくれまいか?
質問です。
自分がクライシス・ボーラーを使ったとき
バトルゾーンに相手のクリーチャーがいなかった場合
相手は強制的にマナゾーンから選ばされることになりますか?
>>447 1 大勇者「密林の剣(フォレスト・ソード)」だな
ヘルブースト1/2デッキに入ってる
2 他にも使い方がある
トドメ刺されそうなときにトリガーすれば、相手の召喚酔いするクリーチャーに変えることで猶予が出来る
ランデスとハンデスではハンデスの方が多いので、重要なクリ(ボルメテウスやボルベルク)をマナゾーンに避難させることが出来る
10マナでボルバルザーク+カーストーテムを1ターンで揃えることが出来る
コーライルやアクア・ハルカスに使い、マナ送りにしたものをまた出すことで効果を再利用できる
・・・・・・など、汎用性がやたらと高いのだ。進化クリも除去れるし、1マナ早く活動するし
今朝のアニメ「デュエル・マスターズ」でのシーンだが。
コッコ・ルピアとチッタ・ペロルが場にある状態で
紅神龍ガルドス二体を召還、敵サリエス2体を破壊。
インフェルノシザース2つ付けたメタルカオス・ドラゴンで敵サリエスなどを破壊してWブレイク。
アクセル発動して敵クリ破壊してさらにWブレイク。
コッコとチッタでとどめ。
これって勝負君イカサマしてますよね?
>>451 してます
メタルカオスドラゴンのアクセル起動のトリガーは
「このクリーチャーがこのターン【はじめて】攻撃する時」なので
ガルドスがアタックした時点で条件を満たせず、アタックした後メタルはアンタップされません
最近アニメに限らず漫画等でもNACの監修の杜撰さが指摘されてます
デゼロで忙しいか知りませんが、ちゃんと仕事やれよと言いたい所です
でもさ、テキストの意味をよーく考えてみると、
「このターンはじめて攻撃する時、攻撃のあと、このクリーチャーをアンタップする」
というのは、
「このターン2回目以降の攻撃をする時、攻撃のあと、このクリーチャーをアンタップできない」
という意味で書いてあるんじゃないかと思う。ようするに攻撃はMAX2回までとだよと。
オレは公式の回答がテキストの意味を取り違えてると思うのだが、どうよ?
自分のターンで一番最初に攻撃したら・・・なんて、どこをどう読んだら、そうなるのかわからん。
そりゃ2回攻撃でいつ攻撃してもいいよという意味に取れん事も無いが、それだとバランスが少し壊れてるだろ
4枚シールドをブレイクできる可能性があるんだから、ガラムタと組み合わされるとマズイし
ピエールなんかの強制ブロックをすり抜けるのもマズイ
ガラムタは呪紋の化身がいるから意味無いと思うかもしれんが、アメリカの劣化修正版だと
タップ状態が条件に付随しているしな
そもそも2回攻撃可能なら主語を明示するだろ「このターン【このクリーチャーが】・・・」
現物の英語テキストをみりゃ一発で分かるが、裁定や諸所の事情を鑑みると
オマイの解釈の方が多分間違っているだろう
>>449 厳密には、相手クリーチャーがいなくても
クロスギアがあればそれを選択することが出来る・・・はず。
テキストの隙間に突っ込んだだけなんで、公式裁定がどうかはわからんけど。
>>454 メタルカオスに関しては、むしろテキストのわかりにくさを
公式のQ&Aでカバーしてるんだと思われ。
>>455の言うように、どのタイミングでも攻撃可なら強すぎる。
ただ、アニメに関してはそこら辺の裁定が決まってない段階でプロット組んだのかもね。
質問です。
英知と追撃の宝剣を使用する場合、
相手のバトルゾーンにクリーチャーが一体しかいない場合は、
宝剣を使用する事はできるのでしょうか?
いつか使えるが戻すか破壊かは相手が決めると聞いた
使用でき、その1体は手札に戻る、破壊はできない。と事務局に聞いたよ。
460 :
447:2005/10/30(日) 00:00:01 ID:KBWY4JLw
いや、「密林の剣」ではなく「ふたつ牙」なのだが・・・・・・
友達は「最初は5マナだったんだけどそれじゃ強すぎる
ってことで6マナになったんだよ〜」とかほざいてた。
この話が真実かどうかを知っている人がいたら教えて下さいませ。
質問なんだけど・・・
スピチュアルスター・ドラゴン をバトルゾーンにだしたとき
進化クリーチャーとクリーチャーのドラゴンを2体手札にしていいんですか?
それとも、どちらかの一体ですか?
>>461 え?説明文よく読んでみ どうやったらそんな疑問が出るのさ
「種族にドラゴンと、あるクリーチャーから進化する〜」とでも読めたのか?
持ってこれるのはドラゴンから進化するカード(バジュラとか)1枚のみ
>>460 すまん
質問の意図を「‘ふたつ牙’の5マナ版知りませんか」だと勘違いした
メタモーフしたモーリッツが場に2体て
マルダかミールを1体召喚したら相手クリ3体ダップできる?
>>461 それはたぶん真実
2弾発売前後にコロコロに5マナのふたつ牙の写真が載っていた
バックナンバーは自分で探してくれ
467 :
464:2005/10/30(日) 09:11:33 ID:YynroYPi
wwww
なんだダップって・・・俺って・・・orz
ということは、先にメタモーフなモーリッツが1体いて、
次のターンにモーリッツ+マルタを1体づつ召喚した場合
4体タップできるわけですね?
>>467 んにゃ最初にいたモーリッツを1とすると
モーリッツ2を出したときにモーリッツ2の効果で1体タップ
モーリッツ1の効果で1体タップ
マルタを出したときにモーリッツ1と2の効果で2体タップ
さらにマルタの効果で1体タップ
計5体タップできる
マルタを先に出したら4体だけど
エターナル・サンクチュアリで進化クリーチャーをだしてもいいんですか?
>>469 進化クリーチャーを出すのはOK
ただし、進化元がいなければ出せない。
質問。
1.バイバイ・アメーバが攻撃されそうになってバミューダ・クロウラーで
ブロックしました。この場合、バイバイ・アメーバを攻撃したクリーチャーと
バミューダ・クロウラーの能力とで、クリーチャーを2体手札に戻すことは
できるのでしょうか?
2.バトルゾーンにギランドとガルバジークがいます。
緊急再誕でガルバジークを破壊した後、手札にアブゾ・ドルバが
あるので、バトルゾーンにあるギランドをアブゾ・ドルバに進化できるのでしょうか?
>>471 1:
「攻撃されそうになって」ではなく、「攻撃されたので」ですよね?(笑
攻撃対象として宣言された時点で「バイバイ」の効果がトリガーします。(公式Q&Aより。ちゃんと見てね
で「バミューダ」でブロックした時に「バミューダ」の効果がトリガーし、(バイバイの効果はバトル後の為)その効果が先に発生します。
ですので、ブロック宣言の後、相手が手札に戻すクリーチャーを決め、実行します。
その後、戦闘を処理し終えてから「バイバイ」の効果で攻撃宣言クリを戻します。
2:可能です
そう言えば「緊急再誕」、進化元クリが無くても進化が出せるという間違いが言われた頃がありましたっけね。
ハングリーガングレットって効果つかったやつは絶対に墓地にいくんですか?
>>473 セイバーみたいな能力や、シャーマンブロッコリーなどを使えば絶対とは言い切れない
だが、普通に使えばそのクリーチャー自体も墓地へ置かれることになるな
ミハイルも・・・って、使う意味ほとんど無いよなその場合
>>473 公式Q&Aに有り。なるべく見てからどぞ
「絶対に」を付けられるとほとんどのことが言い切れなくなるなw
Sトリガーでチャージャーなとてもエクセレントなカードってありますか?
>>479 チャージャーではないのだが…
っ【ピクシー・コクーン】
我らが大冒険野郎「怒髪の豪腕」氏についての質問です。
彼はいったい、いままで何枚のカードで冒険しているのでしょうか?
私の気付いた限りでは、
怒髪の豪腕、日輪の守護者ソル・ガーラ、グレープ・ジェリー、
スケルトン・バイス(二種)、グローリー・マッスルの6種ですが、
このほかの登場カードはあるのでしょうか。
また、彼のように文明を超えて多くのカードに出演しているキャラクターは
他にも存在するのでしょうか?(クロスギアの「中の人」は別として。)
>>479 つ ライト・ブーメラン
結局マナの枚数は変わらないけど
一足先に出てたチャージャーってところか
デッキに入れるクロスギアの適正枚数とそのコストはどれくらいでしょうか
通常3~6枚でコストは3マナ位までのを中心に、1マナ1~4枚、2マナ1~3枚、3マナ0~2枚位入れるかな
ボルベルグ等クロスギア中心のデッキでも入れて10~12枚位に抑えておいた方がいい
まあ、どのクリーチャーからでも進化できる進化カードだと思えば感覚は掴めるかな
グライスメジキューラの能力について質問です。
1.Wブレイカーがシールドを攻撃したとき、手札を2枚捨てて片方だけ守る事はできますか?
2.自分のシールドが残り1枚でWブレイカーが攻撃してきた場合、守るために必要な捨て札は2枚ですか? 4枚ですか?
>>481 漏れの知る限りでは、10弾のデススモークにも豪腕氏がいますね。
ぱっくりもぐもぐされています。
あと他にもなんかいた気がする・・・
文明をまたいで登場、といえばやはり主人公キャラの無垢の宝剣あたりかな?
火文明のザックランバーやバガッシュなんかに写ってます。
あとはマシンイーターのみなさん。ブレイガーのピーカプみたいに、かなり大きく書かれている場合も。
他、地獄万力(構築済限定版)のニンジャパンプキン&竜舞の化身、
地獄スクラッパー(ハーフデッキ限定版)のマッチョメロン&鼓舞の化身、
進化設計図のアルカ様達やゲット・レディなどなど、探すとまだ結構いますね。
同文明内だったらフル・コマンドにギャラン&アーマロイド軍団・
クエイク・ゲートにクエロス、飛翔の聖霊率いるジェノサイド討伐「リエス部隊」など、
それこそ数え切れないくらいいると思われます。
>>485 1:可能です
2:4枚です。
2に類するQ&Aとして、シールド一枚の時Wブレイカーの攻撃でその一枚をブレイクした時、それが「深緑の魔方陣」だった場合、
そのSTにより追加されたシールドは、Wブレイクの2枚目ブレイクにより破壊されます。
と言うことで、2は4枚必要ですよね
>>487 ありがとうございます。今まで間違って使ってた気もする・・・。
>>488 ROMってたんだが、漏れも今まで間違ってた・・・
んじゃシールド残り1枚、手札3枚以下の時にWブレイク受けたら
グライス効果使わんと素直に割らせた方がいいって事か。
>>486 THX!気付いてませんでした。確かにあの足は……南無……。
先ほど発見したので自己レス。
パワーチャージャーで「鍛えてます。」
重装兵ガルバックで「手乗りブタ。」
全文明制覇はやはり彼だけのようですね。
こうしてみると8弾って「レイジを探せ」だったんだな。
そのあたりからカード同士のつながりが多くなったな
スクリームアサシンと単車男 デス・タギアと誕生の祈り この構図はカッコイイ
マリンスクランブルでグランギューレが潰されてるのを見たら悲しくなったわ
>>487-489 プレイ手順の方を憶えると間違いがないですね
クリーチャーを攻撃するときは、タップとクリーチャーの指定は同時ですが
プレイヤーを攻撃するときは、
あくまでプレイヤーへの攻撃であってシールドへの攻撃ではないので
攻撃クリをタップと同時にプレイヤーを攻撃することを宣言するだけです。
その後、攻撃が通ることが確定したと同時にブレイク出来る枚数が決定しますが
その時も「その枚数をシールドに割り当てる」という手順は存在しません。
まずブレイクするシールドを一枚だけ指定して、
その処理が完了してから可能なら次のシールドを指定することになります。
アクア・パトロールの効果的な使い方教えてください
>>494 パクリオをだいぶよく見るようになってきたから、盾に落とされたカードを間接的に拾うとか。
あと漏れはエメラル殿堂解除が秒読みなんじゃないかと期待してる。
今だから言える
>>479 つ【アクア・チャージャー】
ペトローバを2体出したときって同じ種族言えばモンスターのパワー+8000になるんですか?
質問です。
本スレのテンプレにあるように、対象のクリーチャーを破壊することで発動する能力。
魔流毒や邪魂転生 ダイダロスなどです。
この能力は対象のクリーチャーを墓地に置こうとする行為で発動し、結果として対象のクリーチャーが墓地ではなくマナゾーンや手札に行っても発動する。
…とあるのですが、炎剣と水剣の裁き 崩壊と灼熱の牙などです。
破壊したクリーチャーが手札やマナゾーンに行った時、効果は発動しないように記載されています。公式Q&Aより
テキストを見る限り明白な違いがわからず、説明出来ずに困っています…。宜しくお願いします
>>497 ペトローバの効果は重複します。
なので仰る通り、クリーチャーのパワーは+8000されます。
>>498 前者は選ぶことが条件、破壊効果はオマケ。後者は破壊されることが条件。
分けて考えれば分かりやすいかも
ダイダロス
・クリーチャーを1体選ぶ。(アタック成立)
・選んだクリーチャーに、破壊効果を与える。
・アタック実行。
邪魂転生
・クリーチャーを好きなだけ選ぶ。
(ドロー効果成立。カードテキストの順に従うので、「選んだ枚数×2をドロー」という効果が一時待機される)
・選んだクリーチャーに、破壊効果を与える。
・ドローを実行する。
炎剣と水剣の裁
・パワー3000以下のクリーチャーに、破壊効果を与える。
・上の効果で、実際に墓地に置かれた枚数を数える。(ドロー効果成立)
・ドローを実行する。
崩壊と灼熱の牙
(「墓地に置かれた時」と書かれているので省略)
分からなかったらすまない、説明するのが難しいわ
すまん、墓地に置かれた時じゃなくて破壊だったな>牙
>500
いえいえ 効果を順番にして考えていくと解りやすいのですね。
邪魂転生の(選んだ)そのクリーチャー一体につき2枚ドローする…のテキストを見せながら、破壊ではなく選んだクリーチャーを指摘している事を説明し解って貰えました。
解説し辛い所、解りやすく教えて頂き有り難う御座いました。レス遅くなってしまい申し訳ないです。
クルー・ブレイカーってなんですか?
指定された種族の自分のクリーチャーの数だけ
シールドを追加ブレイクできる効果
ただし獣たちの挽歌などの効果でブレイクする時は
追加ブレイクできない
>>503 その能力を持つクリーチャーがシールドをブレイクするとき、
クルー・ブレイカーの隣に書いてある種族の数だけシールドをブレイクできる能力。
アルティメット・ドラゴンとザシャックが持ってる。
質問。
ドローカードはDMにおいて強力です。
特に、青以外のドローは貴重です。
クリーチャー召還と特殊効果が同時に行える187持ちは強力です。
イニシエートは高い制圧力を持ち、強力です。
今でこそ裁の天下ですが、バーストショットや幻竜砲が効かないパワー3000は強力でした。
それなのに、全ての条件を満たしている磁力の使徒マグリスが使われているところを見たことがありません。
一体何故なのでしょうか。
>>509 4マナ パワー3000というサイズがバニラエッセンスが豊富に含まれており、
1枚引けたとしても一マナ低いハルカスの方が得です。
バニラエッセンスワロス
>>509 光単イニシ組めと言われれば
入れてもいいかなと思うが。
高い制圧力=常にミール、バリアントなどのタッパーを手札に持っておきたい
=大量(アクアン、サイブレ)または確実(ヒドラ)な手札補充が必要
=マグリスじゃ心もとナス。
>>509 リーフが暴れている時代は4マナは重く、ブロッカーでもないマグリスは糞だった
参考記録:リーフ(2マナで3ドロー)
シェイパー(3マナで最高5ドロー)
ハルカス(3マナで1ドロー)
サイバーブレイン(4マナで3ドロー)
マグリス(4マナで1ドロー)
6弾のクラウゼ登場でイニシエート強化、それから後のアクアン全盛期時代は
マナ域、役割で完全にほぼ上位互換のアクアンにお株を奪われ
さらに同マナ域にスケルトンバイスという超強力カードがあったためマグリスは糞だった
アクアン制限⇒13弾発売前までは、イニシエート自体がボルバル、除去コンに喰われて衰退し
早い段階で殴るボルバル青にマグリスは灼熱波の的になるだけで糞だったし(壁にすらならず)
除去コンの基本ブロッカー(ベリックス、タージマルetc)をどれも乗り越えられず糞だった
13弾発売で3000以下のクリーチャーはごく一部を除きその存在意義を消滅させられ
マグリスも又例外に漏れることなく糞化した
マグリスの駄目な点
P3000
4マナと重い
その癖効果は1ドローとしょぼい(重いドローは使い勝手が悪い)
相手の攻撃を止められない
イニシエートの基本タップができない
速攻クリーチャーにすら満足に勝てない
色の規制の緩いDMでこの効果は嬉しくともなんとも無い(ドローしたけりゃ青足せばいい)
よってマグリスはイニシエートとしては不完全な存在である
故にほぼ使われない(他の強力なイニシエートを入れる)
>>マグリス
うちの息子、光絡みで水の入れられないデッキの場合、使うことがある。
まぁ他のドローソースが心許ないデッキの場合に入れるぐらい?
光でドローならミストリエスがいるしねぇ
イニシエートという利点が活かせないなら入れる価値は無いはな
水入れないってことはタージマルも入れない?
そんなもったいないことできまっしぇん。
517 :
516:2005/11/09(水) 16:31:07 ID:695inbFW
あ、
>>514はイニシデッキだとは言ってないですね。スマソ
>>517 もっぱら草デュエルがメインのお子様なもので、甘いデッキを複数作っています。
枚数はそこそこ持っていても、各文明において必要なカードはどうしても不足してますから。
となればマグリスの出番ですよ(笑
スレ違いレス御免
しんぷうゼファーとかみかぜゼファー、どっちが正しい読みですか?
しんぷうが正しい
コロコロにローマ字で読みが書いてあったはず
ホントだ。コロコロに「神風(しんぷう)ゼファー Zephyr,the New Breeze」ってちゃんと書いてある
今日ザキラデッキを買ってさっきデュエルしたのだが、速攻や転生編スターターデッキに何回も負けたorzで、改良したいのだが、やっぱり2マナクリーチャーが何枚かいれた方が、いいだろうか?でも3マナも俺的に少ない用な・・・。
>>522 マナカーブは大切。
2マナ域は少なくても4枚以上は欲しいところ。まぁシングル買うかトレードしてもらうかして集めた方がよい。
速攻に弱いならブラッディイヤリングとブラッディシンバルをオススメする。
ピエールもいいな
523 524 サンクス。ところでザキラデッキはギランドやトットいるがもしやトット出してドラゴンで攻めるデッキなのか?
だから「新風」と「神風」でかけてんだろ
名前が大袈裟になるのはDMではよくある話
さらばザキラデッキ
ブルーメルキスでピクシーコクーンをブチ抜いた場合、
コクーンを唱えてマナからクリを戻した後、メルキスのテキストを優先して
コクーンを「持ち主の墓地に置く」でFAでしょうか?
ルールとは関係ないのだが、即レスほしい。
ハーフデッキって期間限定?スクラッパーほしいのに
いつまでも在庫無いから・・・・・
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:18:12 ID:BlAxFxv1
誰か、よろしければ教えてください。
光文明のクリーチャー、日向草(ソーラーグラス)の能力で
「このクリーチャーが相手プレーヤーを攻撃してブロックされなかった時
それ以外の自分のクリーチャーを全てアンタップする」とありますが、
では、アンタップされたクリーチャーは、再度タップして攻撃できるのでしょうか?
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 18:40:50 ID:BlAxFxv1
534様 ありがとうございます。
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 20:16:33 ID:TyqCg4OR
13弾で辞めたクチです。この度再び始めようと思い
早速カード集めに走ろうとしましたが
いかんせん環境が結構変わってしまったみたいで正直何がなんやら分かりません。
それと、クロスギア、メタモーフなどの新能力が出たことは知っていますが、
これらは構築等で活躍しているのでしょうか?
本題に入りますが、現在のメタデッキ、よく使われるカード等を、出来れば教えて下さい。
よろしくお願い致します。
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:13:10 ID:dv9/xBXf
初歩的な質問ですがタップトリガーを使った後、マナをタップして召喚、呪文、クロスギアを行えますか?またタップトリガーが使えるタイミングはいつでしょうか?
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:18:32 ID:cydYUeS0
タップトリガーは「攻撃する代わりに発動」なのでバトルフェイズに使用できます。
なのでタップトリガー発動後召喚、呪文のキャスト(発動)、クロスギアのジェネレート、クロスは一切できません。
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:22:04 ID:cydYUeS0
>>536 現在のメタはクロスギアの「バジュラズソウル」を使った除去ボルバル、すなわち除去バジュラズが主軸です。他に14弾で名乗りを上げた赤単やパクリオ(テキストは自分で調べてください)で強化された除去コンが主流です。
>>536 ボルバルは一枚制限になりましたがいまだ最強を誇っています
青ボルバルではなく黒ボルバルがメインになっていますが、
バリエーションが豊富すぎてどれが典型とは言い難いです
クロスギアは現在バジュラズ・ソウルというのが猛威を振るっているので
詳しくは「バジュラズ」でググってみるといいと思います
>>537 タップトリガーは「このクリーチャーで攻撃するかわりに」と
明記されていますので、バトルフェイズに行います
ですので、タップトリガーを使った後に召喚や呪文、
ジェネレートを行うことはできません
541 :
537:2005/11/13(日) 22:43:24 ID:dv9/xBXf
とりあえずどいつもこいつもsageてくれ。
質問スレだからいいじゃん。“例のバカ”もおとなしくなったみたいだし
質問です
自分のターンにボルバル出してシールドを壊して相手のシールドトリガーでスパイラルゲートを使われてボルバルをもどされ
もう一つの自分のターンでもう一回ボルバルだしたらどうなるんですか?
>>544 最初にボルバル出したターン(この例では、スパイラルゲートを喰らったターン)の次のターンの終了時に、相手を倒せていなければ負けになる
つまり1度出してしまったら次のターン内に終わらせないと確実に負けるということ。
スパイラル・ゲートで戻されたりデーモンハンドで破壊されたりしても同様。
そういや殿堂前に追加ターンでボルバルもう1体召喚して
「もう1回追加ターンがある!」と言い張ってた香具師がいたな・・・
>>547 いや、追加ターンは発生するよ。でも、その前に発生している追加ターンの終了時に負けるだけ。
・・・まぁ結局発生してもしなくても変わらないんだけどね。
ネオ・スレッジハンマーをクロスした自分のクリーチャーAと
ターボラッシュ能力を持つ自分のクリーチャーBが出ています。
Aでアタックしたところ、相手のクリーチャーにブロックされ
スレッジの能力で相手シールドを1枚ブレイクしました。
この時、Bのターボラッシュ能力は発動するのでしょうか?
教えてエロい人
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 07:38:45 ID:roCDtCNK
いつになったら不亜家編を舞台にした新作ゲームが出るのやら...
ザラキや不亜家のデュエリストと戦いたい
>>549 クロスしているクリーチャーがブレイクしたことになるので、発動します
今日本で一番強いデュエリストは誰ですか??
>>552 全国で優勝した人間の名前なぞ思い出したくもないのでヲチスレにどうぞ。
スマソ…カキコ場所間違えマスタ(ノ∀`*)
友人がキモイ行動を行っていたので、質問。
クロスギアを一回クリーチャーにクロスして、次のターンに他のクリーチャークロス仕替えることは可能ですか?
ちなみに、場には最初にクロスしたクリーチャーが残っています。
俺は、クロスギアを付けかえることはできないと思うんだが・・・
>>555 可能。ちなみに現在クロスしているクリーチャーに再度クロスする事も可能。
何の意味が? と思うかもしれないが、ザックランバーなどのマナタップが発動条件の能力と組み合わせられる。
557 :
555:2005/11/17(木) 10:48:34 ID:i7YZjOgG
>>555 どもです。
可能だったか・・・
友人たちの前で必死になって無理だと説明していた俺は超キモかったのかorz
>>557 Q&Aに明記されてますよ。
ちなみに外すだけと言うのはできません。
新ギアにはクロスしていないことが条件で能力発動するものもありますのでご注意を
559 :
555:2005/11/17(木) 11:14:31 ID:i7YZjOgG
>>558 詳しくどうも。
今から公式見てきます。
>551
ありがトン
通常のブレイクと同じ扱いなんですね
561 :
シャン:2005/11/17(木) 15:11:04 ID:Tas6GRHW
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/17(木) 14:58:19 ID:Snd5IsIu [sage]
お前にMTGのような高尚なゲームができるわけないだろう?身分をわきまえろよ。
次の殿堂入りはいつ頃正式発表されるんでしょうか?
たぶん3月じゃないかなぁ・・・
564 :
562:2005/11/20(日) 02:14:33 ID:5JZnESTo0
レスdクスです
そうですか ようやく母なる大地が4枚集まったのに
殿堂入りと聞いて、思いっきり鬱になっていたんですが
もうしばらくは使えそうですね
565 :
sage:2005/11/21(月) 11:48:48 ID:xHjo4bK20
公式のメタルカオス・ドラゴンQ&Aが更新されてる。
メタルカオス・ドラゴンにとってそのターン1回目の攻撃であれば、アンタップできるそうです。
肩赤すぎるぞ。
おまけにsageの位置間違ってるし
どこかに今回の構築済みデッキの中身を晒してるサイトないですか?
Duel Masterdとか
Rothus,the Trauelerこと《銃神兵ディオライオス》だけど、
明らかに他の英語版マクドのおまけとは思えないほど流出してると思うのですが、
それ以外の入手法はあるんですか?
後、大会で使用禁止ですよね?
>>569 もち大会では禁止(日本の場合では)
入手法はよくわからん。
>>569 昔、コロコロでコロコロパックか何かを予約するともらえたよ
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 02:04:37 ID:ys76cZvXO
>>569 外国版の勝舞、黒城の構築済みらしきのが売ってたの見たことあるからそれに入ってるとか
>569
確か
>>571が言うとおりCNGをコロコロで予約通販するとオマケでもらえたはず
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 11:37:07 ID:v+NcRVgYO
かなり初心者な質問なんだが、骨折人形トロンボやエンシェントホーンのような『場に出したとき』という効果は母なる大地などで出た場合も発動するんか?
>>575 する。「コーライル」など同様の発動条件を持つ効果は発動する
ただし、「神秘と創造の石碑」みたいな「クリーチャーを召喚した時」という発動条件の場合は駄目(「召喚」と「場に出す」は異なる)
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 12:35:02 ID:v+NcRVgYO
ジェネラルマンティスの「他の5000以上」とは
パワーアタッカーでアタック宣言したら5000以上になる栗も有効ですか?
あと、石碑や緊急再誕のような「進化クリーチャーでない」と書かれていない場合
場に進化元がいれば場に出して進化できますか?
転生プログラムや大地には「進化クリーチャーでない」とわざわざ書いてあるので・・・
>>578 前:不可能です。
>>・・・バトルゾーンにあるパワー5000以上の自分の他のクリーチャーは、シールドを攻撃したとき、・・・
例えパワーアタッカーであろうが、上記テキストにおいては攻撃宣言時のパワーを参照します。
後:可能です。
一応補足と言うか蛇足と言うか。
「緊急再誕」登場時に、進化元が無くても出せるとかいう噂がありましたが当然不可です。
それと、「石碑」において「召喚した時」なので、「母大」その他の効果によって場に出たときはその効果は発生しませんので
ご注意を
ありがとうございます。
パワーアタッカーは攻撃宣言した時点でP+されると勘違いしてました。
攻撃宣言時は素のパワー、
タップして攻撃を開始した時にパワープラスされるという解釈で
OKですか?
【ダイヤモンド・カッター】を唱えて攻撃、S・トリガーで【母なる大地】、次に攻撃するはずのクリーチャーを
別のに変えられた場合、そのクリーチャーは攻撃できる?
カッターのテキストは「このターン攻撃できない効果は無効」って事だから、攻撃できると思うんだけど。
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 18:49:29 ID:A/GlVChG0
初歩的な質問で申し訳ないですが、
マナゾーンにおいたクリーチャー及び魔法も
コストさえ払えばバトルゾーンに召還及び使用
出来るのでしょうか?
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 18:54:49 ID:RJSM0UpmO
>>582 できます。カッターを使ったターンはどんな攻撃不可クリーチャーも殴れます
>>583 マナゾーンから回収さえすればなんどでも使えますが
585 :
583:2005/11/28(月) 18:58:53 ID:A/GlVChG0
>>584 ありがとうございます。
回収ということは一度手札に加えてから
ということでしょうか?
直接そのターンでは召還できず、
手札に加えるのに1ターン
その後相手のターンを挟み
次のターンでコストを払い召還という
流れと思って良いでしょうか?
>>585 マナさえあれば手札に加えてすぐに使える
587 :
583:2005/11/28(月) 19:10:40 ID:A/GlVChG0
>>586 ありがとうございます。
帰って早速息子に教えて息子とバトルします。
>>583 なんだか誤解してそうなふいんき・・・
マナゾーンから回収、というのは、それ相応の呪文などが必要になります。
良く見るモノとしては「母なる大地」「ストームクローラー」「スナイプモスキート」などでしょうか。
なにもないのにただ回収してしまうことは不可能です。
ちなみにこれは墓地も同じですね。
>>583 >>589が言うように、一度置いたマナは原則拾えない。
特定のカードで手札に戻す(母なる大地なんかは違うけど)以外は
二度と使えないも同然なので、どのカードをマナに置くか考えるのも大事な作戦。
>>580 >>588 ジェネラル登場直後に事務局に確認したけど、
やはり「攻撃中限定のパワーうp(PAの他、ヴァルバロスや喜びの化身など)」には
ブレイク追加効果は得られないらしい。
ただし、「ターン終了時までのパワーうp(コロッサスブースター、怒髪の豪腕など)」は
ジェネラルの効果対象となる。
もちろん、スマッシュホーンやザマルのような常時上昇も対象。
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 20:37:08 ID:yctOSpEv0
コメントがないあたり、もう
>>583は行っちゃったみたいだな・・・間違えてなければいいんだが
パワーダウンについてよく分かってないのですが…
相手の場にザンジバルとかバグレンのようなクリーチャーがいて、
自分のパワー1000のクリーチャーで攻撃した場合どうなるのでしょうか?
意味なく破壊されてしまいますか?あと、ブロックの場合も知りたいです。
>>594 攻撃時:「攻撃しようとした」時にタップ状態になり死亡するため、攻撃したとたんシールドを割ることなく破壊される(ただし、アタックトリガーは使える)
防御時:攻撃をブロックしようとしてタップした時点で破壊されるが、ブロックは成立するため攻撃を止めることは可能
>>595 サンクス
公式サイトではブレイクまでいくかどうか分かりにくかったので。
ペトリアル・フレームをクロスしたパワー3000のクリーチャーをインフェルノ・シザースで破壊できますか?
インフェルノシザースは「一体選ぶ」ではないのでできるんじゃねぇかと思うのですが
>>598 何体選んでも結局は一体ずつ指定するからできない
ちなみに万力も同様。
スレ全部見てないからもう出た質問かもしれないけど、
インフェルノシザーズを1体のクリーチャーに2枚つけてたら
効果2回使えるの?
友達が使っていたんだけど。。
>>602 可能ですね。
「攻撃した時」「場に出た時」等に発生する効果は基本的に重複可能です。
ちなみにタップトリガーの複数同時使用は不可です。
カチュアにクリムゾンライフルとかクロスしても、タップトリガー使用時にどちらの効果を使用するか選択しないといけません
>>597 申し訳ありませんが、当生協で「ツンデレ」の意味が分かる者がおりませんでしたので、
仮に「ツンドラ」の誤植として考えさせていただこうと思いました。
しかしながら、「ツンドラっぽい言い方」とは何なのかはかりかねますので、
今回は保留させていただきます。なにとぞご了承ください。
12弾のソウル・フェニックスがべリーレアでアーク・デラセルナがスーパーレアなのは
どういう意図でしょうか? 普通に考えれば王のカードがスーパーレアであるべきかなと。
知っている方がいたらよろしくお願いします。
別に深い意図はないんだろうけど、子供達のために
少し手に入れやすいボルテックスを1枚用意したんじゃ?
5弾もスーパーとは別に手に入れやすいTB(ボルガッシュ)が用意されてたし、
11弾もエターナル呪文はスーパー3とベリー2だった。
火(フェニックス)がよくばったから自然の取り分がおかしくなったと思ってるんだけど。
自然に相当するボルテックス種族って存在しないし。ペガサスは光相当、ソウルは火相当。
サーチで手に入れにくくするためじゃない?
スーパーよりやりにくいらしいし
611 :
532:2005/12/03(土) 11:37:24 ID:0nC1s2Kq0
華麗にスルーされたのでもう一度質問。
ハーフデッキって期間限定?今日買い物にいこうとおもっていおるので即レス求む。
構築デッキと同じく期間限定だろうよ
赤はその名の如く速攻で売り切れてたから入手は困難と思われ
光器マリアンナには、
「このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。
その中から「S・トリガー」付き呪文を1枚選び、
山札をシャッフルした後、
その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。」
という能力がありますが、
山札見たけどシールドトリガー呪文がなかった場合や、
呪文を使わなかった場合も山札をシャッフルしなければなりませんか?
>>614 呪文が見つかったときにシャッフルします。
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 19:04:58 ID:TQ3J8G/wO
預言者マリエルが場に存在する時、ダイアモンド・カッターをプレイしました。この場合、P3000以上のクリーチャーは攻撃に参加できますか?
また、マキシマム・ディフェンスのようなクロスギアによって攻撃不能となっているクリーチャーに関しても攻撃は可能でしょうか。
618 :
ftth-423.okym.enjoy.ne.jp:2005/12/03(土) 19:12:40 ID:VNEd/FHK0
けつ
>>615 マリアンナでアタック宣言
↓
山札見る→呪文がない→終了
↓
呪文があった
↓
シャッフル
↓
使うかどうか選ぶ
こんな感じでしょうか?
ありがとうございます
>>619 山札を見たんだから呪文の有る無しに関わらずシャッフルするのでは?
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 20:10:38 ID:tDZOzw8g0
質問です。
ブロッカーは原則、1回のターンで
相手クリーチャーのプレイヤーへの攻撃を1回だけ
ブロックできるということでよいでしょうか?
それとも、ブロッカーが破壊されない限り
相手クリーチャーの攻撃を何対でもブロックできますか?
>>621 ブロックする時にタップするので前者の考えが正解(他のクリーチャーへのアタックもブロックできる)
ブロックした後にアンタップする能力を有するブロッカーは後者の様に
破壊されない限りブロックする事が出来る(クーカイ、アイザク、バルホルスなど)
623 :
621:2005/12/03(土) 20:17:14 ID:tDZOzw8g0
>>622 ありがとうございます。
息子とデュエル再開します。
>>621 1回ブロックするとタップ状態になるため、破壊されなかったならばアンタップされるまで(つまりは、次の自分のターンの開始まで)ブロックは不可能となります
例外は、ブロック後に自動でアンタップする開眼者クーカイなどです
彼らは破壊されない限り同一ターンで何回でもブロックが可能です
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 16:33:27 ID:2MWNnMh30
アカシック・サードでバジュラとかのアタックトリガーは発動しないって本当ですか?
バトルゾーンに出たときの能力が発動しないのは分かるけど・・・
626 :
625:2005/12/04(日) 16:34:48 ID:2MWNnMh30
すいませんバジュラは進化クリーチャーなので適切ではありませんね
あとあげすいません
>>619 マジで言ってるの?
マリアンナでアタック宣言
↓
山札見る→呪文がない→山札をシャッフル→終了
↓
呪文があった
↓
シャッフル
↓
使う
のはず。
>>625 アタックトリガーの発動タイミングは
攻撃宣言&タップ時であり、
アカシックサードはそのタイミングの後で他のクリーチャーの能力を得るので
発動しないのが適切だと思われる。
発動するのは「ブロックされたとき」以降かと。
…
「このクリーチャーがプレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき」
の能力はどうなるんだろうね??
>625-628
公式いったか? サードの効果で進化クリでても、進化クリは元なしで存在できないから、攻撃無効になってサードが死ぬだけだぜ?
漏れは>629だが
627スマソ
>>625 バジュラは進化クリなので無理だけど、例えば風車男(←頭に浮かんだ)の場合でも
アタックトリガーは発動しません。
これは
>>628でも書かれてますけど、あくまで攻撃宣言したのはアカシックですので。
・・・っていうか、公式Q&Aにあったと思うんだけどなぁ
632 :
625:2005/12/05(月) 18:21:51 ID:nIIaTjZE0
>>628>>629>>631 ありがとうございます。因みにQ&Aにアカシックの説明はたくさんありますがアタックトリガーについて明確なものは無かったと思います。
あと
>>626がことごとく無視されてますけど別にどうでもいいです。
633 :
625:2005/12/05(月) 18:30:23 ID:nIIaTjZE0
>>628-631 すいません。公式にありました。ゆるしてちょ。
あと「このクリーチャーがブロックされた時〜」の能力も発動しないようです。ほんとにすいません。ゆるしてちょ。
>>633 アカシックサードの効果はバトル時に発生するということを
ちゃんと読めば、そもそも公式にいかずにわかるはずなんだが…
「騒乱の影ウエスタン・バレル」で相手にカードを選んで捨てさせた時、
それが「手札から捨てられた時バトルゾーンに行く」カード(緑神龍アーク・デラセルナ等)であったとき、
そのカードはバトルゾーンに出ますか?
選んで出せるってのは無茶苦茶ヤバイ能力になると思うんですがどうなんでしょうか?
>636
もちろんバトルゾーンに出せます。やばい能力ですw
>>636 当然出ますよ。
「選んで」というデメリットも有り、その代わりにコストが低いとかのメリットがあるでしょ
進化種として考えると又微妙な問題だけどな。種族違うから
ダイアモンドカッター+マリエルのコンボは成立するんですか?
この前大会で、成立する、しないでもめてました。
>>641 できますよー
何処がどうしてもめたのかが聞いてみたいところ
>641
そんなレベルの大会って…
最近になって、こっちかギャザのどちらかのスタタ買ってはじめてみたいと思ってる。
大昔のコロコロのプロモにアクアンがあったから(アクアンって主ドロソとして今も使われてる?
アクアンが使えるスタタ紹介して欲しい。(コロコロプロモで他に使えるの有ったら教えて欲しい
>>644 殿堂ルールにより、デッキ内上限が1枚にされた為、主、とまではいかないけど、十分使用されているね。
以前「DMC-17 戦場の暗黒皇女」ってのがあって、これがアクアン二枚入りで活用できるデッキだった。
今なら、光の構築済みデッキが売っていると思うけど、これが恐らく一番希望するものに近いと思うけど、
アクアン1枚では水文明がどうにも不足。
「エナジーライト」等の基本ドロー呪文や、多色クリーチャーなどが必要になると思われ。
そうそう、大事なことを忘れてた。
DMの構築済みは、基本的にそのままでは「弱い」です。
ある程度慣れた人達にとっては、あくまで目的とするカードが有る場合にパーツ取り用として購入されることが多いです。
その辺ご理解の上ご購入下さい
>>645 トン
スタタで実践できないのは承知の上です。一応別のカードをやっているので。
今の環境ではどのようなのが流行ってますか?
公式見ると殿堂にひっかかってるの水と闇多いですね。。
>647
ランデス、ハンデスを併せ持ったコントロール特化のデッキと、
超速攻の2種類がトップメタ。
他カードゲーム経験有りなら、コントロール系デッキをおすすめ。
>>647 「ボルバルザーク(1枚制限により弱体化したが、いまだ現役)」と「バジュラズ・ソウル」、そして「速攻」がスリートップだと思う
最も、「ボルバル」と「バジュラズ」はこの2つを両方搭載したデッキもあるけれど
速攻はやっぱり赤単色が一番多い
必要なカードはほとんどスピードバーン(ハーフデッキ)でそろうし
次点は赤黒か赤青だと思う
アステリアが相手と自分の場にいる場合、例えばエナジーライトで自分がドローすると相手は相手のアステリアの効果でエナジーライトで引いた分つまり2枚ドローします
すると自分のアステリアの能力で2枚ドロー、そして相手のアステリアで2枚ドロー・・・
という無限ループなったりはしないのですか?書き方わかりにくかったかもしれませんけど。
しかもアステリアの能力は強制ですので・・・
>>650 どちらかがライブラリアウトするまで続けられます。
超神竜 丶・', ,', ,・',・',; ・ :∴/ / / .,・' ・
丶 丶 ・',、., 丶 ~丶 ~丶 ~丶 ~丶 ~丶 ~丶´ゝ,/
丶,`、・',、., ( ^丶 ~| | ・',`、・',、., ', ,・',`、・',、.,・' ・・',、.,
丶・', ,・', ,・',,,,_,・',; ・ ::∴/ / / .,・' ・/
\ ・', ,・', ,・'/∴,,・゙,,∴\ | `、 ,・', ,・ :、.,',; ・ ,・
,・', ・ : 「∴; ∴゜ ,;∴
>>259、,・', ,・ :、.,/ / ,・ /
丶`、・',、., i,.● ,,゙ ;;;;゙,, .,i ,・', ,・ :、., ___,,_ / ', ,・
丶 \:;,o,,;∵/ /^;;・゙,,●\ ., ̄,`
\' ・、 ,・', ,・ :、., ̄,`、・',、.,・' ・| ∵・∴。“'',,;」
丶 ・',`、・' 丶 ヽ,;∴;;;゙,, ∴.,i: /
ヾ ゞ, , ∴ 人 ・; ,,o ,'・ヾ oノィ : | ̄| ロロ ┌┐┌┐◎ .┌┐ ┌┐
∵,, ,∵ ;, ,o 人 ∴ ;;ヾ∴:ソ | \ / / | | └┘ / /
\ヾ ,'・・ '・,::/;::・/。∴:/ | |ヽ\ ロロ┌┐ / / \\ / /
\:∵;,,o 人∴;;,,.∴・/.r:/ | |  ̄ // / / \\ | ̄ ̄ /
ゝ  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
l `ー-::、_ ,,.'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、
>>652 ありがとうございました。でもこれって向こうの都合のような気が・・・だってトリガーしない理由が不明確ですよね
>>648 >>649 d
DMも壊れメタが入るんですね。
とりあえず、DM・ギャザどちらのスタタも買って見ようかと
>>654 明かに不明確ですね。
でもまぁDMはプレイヤーに優しいTCGって事で、瞬殺、無限ループは無しにしていると勝手に納得しています。
>>655 つか、DMとMTGはプレイヤー層がかなり違うから、
藻前の遊ぶ・遊びたい環境に合った方を始めるべきだと思うぞ。
>>657 只、カード暦7年弱になって
別のカード、とりあえず有名なDMとギャザからインスピレーションを頂こうかと思って
で、買ってきたわけだが最新版が無くてorz変わりに転生編・闘魂編のスタタ買った
ギャザの9版スタタと一緒に買って比べて見たわけだが、不利点はブロッカーじゃないとブロックできないくらいかな
それ以外はこっちのほうがシンプルで好きだな。序盤でかいマナコスキャラ来たらマナにすればいいし
後、思ったのがブルーレイザー・ビートル。迎撃限定とはいえ、パワー8000って強くね?
パワーアタッカーは相手から攻撃された時も発動するの?
まともに倒すためにはエクスプローションリザードにツインターボで同士討ちしかない。まぁ無視して直接攻撃すればいいんだろうけど
何か上の文章で勘違いしている部分があったら教えてください。後、他に良いスタタあったら教えて欲しい。
それにしても闇も光も入ってないとはどういうこった
>>658 パワーアタッカーは、自分から攻撃した時のみですね。
それと、良いカードの入っている構築済みはまず売りきれです。
基本的に限定生産の為、早いうちにそれだけ無くなってしまいます。
最近では「スピードバーン」という20枚入りのハーフデッキ?が同時発売三種中、ダントツで早かったですね。
>>658 でもってパワーアタッカーは攻撃終了と同時に解除されるぞ。
6弾環境で言うなら、攻撃後にエグゼズ・ワイバーンに落とされるのをよく見た。
MTGはMTGでちとルール複雑めだけど、インスタントタイミングの攻防は病みつきになるから
どっちも楽しむといいよ。
>>659 ああ、そうなのか。説明書だけじゃわからんかったトンクス
新作スタタは別のカードショップでコモアンコモンといっしょに買ってきた。
20枚ハーフ、まだ売れ残ってるので中の魅力的な奴教えてください。公式にはスタタの中身書いてないのね
>>660 MTGって英語版が多く出回ってるのね。それに土地も二色になるものが4000円だったり…
スタタのカードだけだったからぬるい感じしてたんだが、効果が10行近いのもあってめちゃくちゃ深いな。
今のとこDM>ギャザでやってます。ライフはめんどいので20面さいころ買いました。
にしても闇文明でデッキって初心者にはきつい?自分の中では手札増強=最高の価値
だから自分も含む手札除去・マナ破壊が信じられん。
上級者でも手札0〜3くらいが当たり前?DMもギャザも常時手札10枚とかって可能?
>>661 ハーフデッキは赤単(スピードバーン)、青単(イリュージョンブルー)、黒緑(ヘルブースト)の3つが出てて、
>>649が言うように、スピードバーンが一番充実してはいるけど品薄でもある。
ただ、それぞれ速攻&火力、ドロー、ハンデス&マナブーストと、違った戦略を成立させるためのカードが入ってるので
一概にどれが最高!と言い切れはしない感じ。
あと、手札増強に価値というのは間違ってない(すべてのカードがマナにできるわけだし)けど、
他の面も含めてアドバンテージを計算するのが最も重要な点だと思う。
たとえば自分が手札1枚を失っても、相手の手札が2枚奪えれば結果として
自分が1枚分アドバンテージを得ているわけだし、
自分のマナが削られてしまってもバトルゾーンを制圧できれば大きなアドバンテージだし。
逆に言えば、マイナステキスト持ちのカードを使いこなすのは
マナ数・手札枚数・バトルゾーンの制圧状況などをきっちり見極められるようになってからの方が良いかもね。
ちなみにDMはドロー系カードが軒並み制限されてるから手札10枚とかはまずないけど、
よほどの速攻型デッキでない限り常時3〜6枚くらい手札持っている場合が多いかな。
スレ違いだが、MTGは手札が7枚以上あったらディスカードだぞw
連カキコスマソ;
黒は難しいというか、ライブラリアウト狙い以外だったらサポートに使ってることが多いかな。
デーモン・ハンド(相手クリーチャーを1体破壊するST)を筆頭に、
ガレック(赤黒多色。187で相手手札と相手ブロッカーを破壊)とか
ガラムタ(緑黒多色。相手のSTを無効化する能力を持つ)とかブラッディシンバル(2マナの小型ブロッカー)とか、
3〜4色のデッキに組み込む場合が目立つ。
黒をメインに据えるなら、ドローソースである屑男(クリーチャーが死ぬたびドロー)があるといいんだが、
封入されてたパックが生産停止されたから入手しにくいんだよな・・・
>>662 とんとn
とりあえず、新作勝負・白王、闘魂、転生の四つのスタタと
コモンアンコの塊100枚・シングルちょっととコロコロのプロモで三個デッキ作った。
コンセプトはどれも進化ってことで
赤緑は緑でマナ加速、ジャイアントインセクト・アーマードドラゴンで殴る@バビロン・ジェネラルマンティスとか
水光はタップドローとブロッカー・ダイヤモンドカッターでアギラとエルフェウスとか
闇炎水はアクアン使いたかっただけの寄せ集めw
でも手札破壊とレッドライダーズ・バブルランプとガリアクルーズとかで何故か勝てる
屑男モッテナス(´・ω・`)レア?
光=タップみたいだけど、タップの強さが他のに比べて弱い気がする。
タップしただけじゃあ相手のターンの初めに戻るんでしょ。ライトニングチャージャーとかマルタ・コロンとかもっとマナコス安くていい気がする
他の文明は手札に戻したり破壊したりするのに。タップの利点って上級者的にはどんなものでしょうか。
タップされたクリーチャーに攻撃できる=タップしてから殴れば殺せる
タップの利点は強制的にアタックできる状態にしてフィールドアドバンテージを稼ぐ事。
光は元々パワーが高めだし、ブロッカーもクリーチャーにアタックできるのがデフォだから
クリーチャーを並べて制圧するのが得意。
実際やられてみたら強さが分かると思う。
ミスト・リエスやチッタ・ペロルみたいな攻撃してこないカードを潰せるようになるのよね
全体タップ能力(ホーリー・スパークとか)使われると、ブロッカーもタップされちゃうからチッタ・ペロルとかを守ることが絶対に出来ないし
光文明:高パワーで相手クリーチャーを攻撃可能なブロッカーが多い
それを踏まえて
高パワーブロッカーを出す
↓
相手の攻撃の手が止まる(スレイヤーでない限り、無駄な特攻自爆をしてくることはない)
↓
さらにブロッカー出す
↓
膠着状態化
↓
相手をタップする能力使う
↓
相手のクリーチャー虐殺
>>665-
>>668 とn
DMはアドバンテージが大事なんだ。理解しました。
>>667 >>守ることが絶対に出来ないし
ブロッカーってタップされた自分のクリーチャーも守れるの?シールドだけだと思ってた…
なんか嗜む程度がかなりはまった。
公式のカードリストより便利なリストがあるサイトってありますか
虹系がどこにあるのかわからなくて
>>670 皆さん本当に優しい方々で感謝。
今日近くのリサイクルショップにて子供達と交流してきました。
聞くところによると、SR=強いのではなく需要がある物が強いと。
同じSRでも価値には天と地の差があるみたいな。ちなみに流行っていたのはアストラルリーフ・アクアサーファ+エメラルでした
SRって何パックあたり一枚でしょうか。相変わらずシングルとスタタしか買ってないもので。
672 :
671:2005/12/11(日) 18:54:44 ID:vr9sm4Se0
拡張買うなら何がいいでしょうか。
屑男・アストラルリーフなどのドロソが非常に欲しいのですが
四弾は生産中止なんですね。ドロソの充実している拡張・初心者向けが最初に得とくべき拡張を教えてください
>>672 四弾というか生産中止が多いので
ある程度方向性が見えてきたらシングル買いがよろしいかと
>>672 屑ならそこらのカードショップのシングルで安く売ってるよ。
リーフも200円位で買える。
>>672 初心者向けでドローソースが欲しいなら、1弾か6弾がオススメ。
1弾:ドローソースはサイバーブレイン(ST:3枚まで引ける:デッキ1枚制限)で他にデーモンハンドとかホーリースパークとか使えるカードが多い。
6弾:ドローソースはエナジー・ライト(3マナ:2枚までドロー)、他には人気のボルメテウスホワイトドラゴンやドラゴンの召喚コストを下げてくれるコッコ・ルピアとか入ってる。
次点では7弾かな?ドローソースはブレイン・チャージャー(1枚ドロー後このカードがマナへ行く)、他のカードはステルス付(特定の属性が相手マナにあればブロックされない)の進化クリーチャーとか強い切り札がゲトできる
既出かもしれないですが、ボルスレッドファイヤードラゴンの効果で手札から捨てるカードがイゾリストバルの様なパワー0ドラゴンの場合、何も破壊できないと言うことでよいのでしょうか?
>>671 SRはだいたい箱(24パック)に1枚、VRが箱に4〜5枚。
だからパック買いするなら、6パックくらいずつまとめて買う習慣を付ければ
とりあえず光り物には出会えると思うよ。
1000円札1枚で済む値段だしw
>>675 1弾のドローソースといえばハルカスも忘れちゃイヤン。
>>673-678 トントントトン
SRって24Pに一枚ですか!!じゃあ2〜300円で売ってるなら絶対買うべきものでしたか!
VRでもそんなに出ないんだ…参考になりました。
皆さん有難うございました。これで心置きなくDMを絡ませて受験を乗り越えられそうです。
>>679 受験すか!(笑
さて、DMにおいて、光物は微妙なものがかなり多いです。
リーフも以前はほぼ必須に近いものでしたが殿堂入り=一枚制限の為に稀に見る程度のものになりました。
ですので、SRが2〜300円というのも、コレクター的な価値で考えれば得でしょうが、
プレイする為なら得かどうかはカード次第ですね
コストのわりにパワーが低く、しかも微妙な能力な奴や、攻撃系統の能力しか付いてない奴(特に初期)は
光ってても大抵使えないカードと見ていいな
逆にボルメテウスやブルーメルキスみたいな十分なパワーと優秀な能力を合わせ持つ奴や
パワフルな進化獣は使いやすく価値も高い
各色で役割とか能力がなんとなく決まってますよね。
赤 スピードアタッカー
黒 墓地利用と、手札破壊
白 ブロックと、相手をタップ
青 手札増やしと、手札戻し
緑 マナ増強
赤と緑が1つしか思いつきません。
他に役割ありましたっけ?
こういう捉え方がおかしいのかもしれませんが。
>>682 緑は高パワー(攻撃のみ)
赤は火力呪文が売りではないかな
この辺りMtgと似てるやね
684 :
682:2005/12/12(月) 21:05:11 ID:KYtcteCl0
>>683 レスどうもです。
やっぱり、緑はそんなもんかも知れませんね。
ありがとうございました。
緑はマナブーストもだけど、マナを弄ること全般に長けてるよ。
ピクシー・コクーンやスナイプ・モスキートといったマナ→手札、
恵みの化身やフェアリー・スコップといった墓地→マナ、
ソイル・チャージャーやナチュラル・トラップのような
相手をマナ送りにする除去も出来るし、
マナ・クライシスやシェル・フォートレスなどのマナ破壊も少しは出来る。
母なる大地や地龍の化身みたいなマナからの直接召還カードもあるし、
変わったところでは逆転のオーロラ(シールド→マナ)なんかもあるね。
あと、ギガホーンや誕生の祈、ディメンジョンゲートのような
クリーチャーサーチ能力もうまく使えばドローと同等以上の効果を発揮してくれる。
マナ⇔手札
マナ⇔バトルゾーン
マナ⇔シールド
マナ⇔墓地
マナ経由のゾーンコントロールが得意なのが自然ですな
他にも召還にしろ呪文にしろコスト削減も得意
あと敵ブロッカーがいてもシールドを破壊するとか
場違いかもしれんけど、皆の意見聞かせてくださいな。
トレジャーチャンスの効果に対する5マナのコストと
★のレアリティがどうも解せん。
パルピィなんかでドロー操作するとしても
5マナ払うならバジュラズでも損だし(1枚ロストする訳だから)
相手栗破壊でも2枚のロストな訳でしょ?
4マナ◆くらいが妥当ではないかと思うんだが・・・
5マナ払う価値があるような
なるほどってコンボや上手な使い方やしてる人いる?
バリアントもフルスロットもさっぱ出ないのにこいつばっかし・・・orz
>>688 同意
もしかしたらこれから
8〜10マナくらいのクロスギアがでるのかも
…つっても使えねえか
せめてSトリガーくらいあってもいいよね
そっか!今後どでかいクロスギアが出る伏線かも?!
って、16弾にそんな話ないしCG自体16弾までって噂だしなぁ。
たしかにST付ならまだ許せたかもww
「山札サーチでジェネレートしてよい」なんて確実性あるなら
7マナでも使いたいトコなんだけど。
エンドレスパペットの効果は
・相手が手札から呪文を出して使う
・自分が相手の手札を捨てる
時に発動しますか?
アドミラルクイーンと組み合わせて使っていますが、他にいいコンボが有ったら教えてください。
「手札から呪文を使う」は「手札のカードを捨てる」とは全く別物です。
「捨てる」というのはあくまでクローン・バイスやゴースト・パニッシュなど、
いわゆる「手札破壊」による手札→墓地の移動を指します。
式神シャーマンにクロスしたギアはまたコスト払えば再びクロス出来る?
例として緑単色、
1ターン目にフェアリースコップ
2ターン目にフェアリーライフでマナブースト
3ターン目にシャーマンを場に
次のターン5マナでスコップを5回クロスさせて10マナ
これは実現可能なコンボ?
>>693 それはさすがに無理
付け替えることはできるからクリーチャーをもう一体用意して付け替えまくれば良いかと
始めたばっかなんだけど、コロコロ・ニュージェネレーション
とかのパックってWHF限定とか?普通にお店で手に入るものでしょうか
>>695 遊戯王は限定なんでしたっけ?
一応、DMにおいてはイベント限定は存在していないはずです。イベントでの「先行」発売ですね
>>693>>694 一応突っ込んどくね
式神シャーマン「このクリーチャーにクロスギアをクロスする時、自分の山札の上から1枚目を、タップして自分のマナゾーンに置く。」
ヒント:「タップして置く」
>>693 クロスギアはマナが続く限り何回も同じクリーチャーにクロスしても良い
なので結論としては可能
>>694 >>697 たぶん勘違いしてる
1T:1マナチャージ スコップジェネ(1マナ)
2T:1マナチャージ フェアリーライフ(3マナ)
3T:1マナチャージ 式神召還(4マナ)
4T:1マナチャージ 5マナでスコップを5回クロス(10マナ)
・・・5ターン目に11マナかすごいかも
2Tはフェアリーライフよりギフト使って召喚した方が早いかも
でも、同じクリーチャーへのクロスが可能ってのはどっかにソースある?
出来るんならクリスタルフュージョン以上にやばいな
>>698 >>694の件、完全に勘違いしてますた。どうもゴメンクサイ
それと、同一クリにクロスしなおしは不可ですね。
公式Q&Aの16弾のところにありますた。
クリーチャーでシールドにアタック
↓
ブレイクしないことを宣言
↓
A
↓
シールドを手札に加える
↓
B
「相手プレーヤーを攻撃してブロックされなかったとき」が発動するのはAですか?Bですか?
>>701 クリーチャーでシールドにアタック
↓
「ブロック」しないことを宣言←「」で良いんだよね?
↓
A
↓
シールドを手札に加える
↓
B
Aですよ
>>706 誤字すみません。
本当にありがとうございました
ミハイルの能力はどのように解決されるのか疑問があります。
要するに破壊そのものが無かったこととして進めればよいのでしょうか?
例えば光の連続ブロッカーがバトルに負けた場合も
何事もなかったかのようにアンタップして次の攻撃をブロックして良いですか?
また、敵の場にミハイルとザンジバルが居る場合
敵プレイヤーへの攻撃は、攻撃力が0以下の場合は無効になるのでしょうか?
705 :
698:2005/12/18(日) 00:13:50 ID:isBMXtxY0
>>700 うお!ほんとだ
誠に申し訳ない、クロスギアの付け替えは可能だとずっと勘違いしたままだった
それでも、もう一体クリーチャーがいれば
1T:1マナチャージ スコップジェネ(1マナ)
2T:1マナチャージ フェアリーギフトで式神召還(2マナ)
3T:1マナチャージ スナイプモスキート召還 スコップを式神→スナイプ(4マナ)
4T:1マナチャージ 5マナでスコップを3回クロス(8マナ)
5ターン目に9→13マナ
6ターン目からバーレスクが回り始める なかなかステキ
途中でもう一体の式神が出ればさらにドン
自分の場に黒龍王ダーク・ジオスがいるときに、自分のドラゴンが相手のクリーチャーを
アタックした時、相手はそのアタックされたクリーチャーを破壊することができますか?
また破壊できる場合、そのときドラゴンとのバトルは発生しないということですか?
707 :
アタックくん:2005/12/20(火) 21:14:14 ID:e55rShWX0
最初のターン手札には・・・7マナいじょう・・・ああああーーーーー
708 :
天才名無しデュエリスト:2005/12/20(火) 23:09:44 ID:YsjG/G9y0
>>704
連続ブロッカーというのは、クーカイなどのコトですよね?ええ、何度も
死なずにアンタップしてブロックできますよ。(´ー)nそれと、パワーがアンダー0
でも、シールドブレイクはできると思います(´∀)b
>>704 ミハイルの能力で破壊されなかったクリーチャーはそのままの状態でバトルゾーンに残ります。
タップされていたらタップされたままですね。
ザンジバルなどの効果を受けての破壊の場合、現状では確信のある回答は出来ませんが、
パワー0になったクリーチャーは残れないのではないかと思います。
(アステリア同士が連鎖しない様に、特殊裁定となる気が・・・)
もしお手隙ならQ&AにTELして見て欲しいところです。
>>708 パワー0は、基本的にブレイク不可ですが・・・ミハイルいますからね・・・
ガイシュツかもしれませんが公式O&Aでも過去ログでも見つからなかったので。
「召喚」とはマナコストを支払って手札から栗を場に出すことですよね。
アルファディオスがいるときに
アクアサーファーなどの光以外のSトリガー栗や
転プロ、大地などで光以外の栗を場に出すのは「召喚」じゃないのでOKですよね。
今日知らない人とのデュエルで
「栗を場に出すのはすべて召喚だ」と言われましたが・・・
俺が思い違いしてる??
>>710 その人が間違えている
例えば、「母なる大地」で場に出したクリーチャーに「神秘と創造の石碑」の効果が及ぶと思うか?
「場に出す」>「召喚」ね
>>710 あなたのコメントにも気になる点があるので、公式より抜粋
Q:S・トリガー能力付きクリーチャーはどう使えばいいのですか?
A:呪文もクリーチャーも上の説明のように使います。クリーチャーの場合は、コストを払わずに召喚する形になります。
>710
まず、アルファディオスがいる状態で転プロ、大地って唱えられないのでは?
サーファーは712さんの発言からだと召還になるからバトルゾーンに出せないってことに
なるわな。
>>711,
>>712 ありがとうございます。え〜〜っと。
じゃあSトリガーはコストが免除される「召喚」という解釈でよいのでしょうか?
>>713 あ、そですね。緊急再誕ならいいですね。
ならばアルファディオスが場にいるときは
Sトリガー栗はノーコストの召喚なので光以外場に出せない。
再誕で光以外の栗を出すのは召喚ではないので場に出せる。
で、OKですか?
715 :
704:2005/12/21(水) 23:28:35 ID:0RLmmJkz0
>>708-709 回答ありがとうございます
…やっぱ公式の裁定が全くないので何とも言えませんよね;
クリーチャーにクロスしているクロスギアを付け替えではなく、ただ外すだけってできますか?
(例えば、ヘルダブルクローをクロスしている時、2マナ払えば外せますか?)
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 00:53:32 ID:OKruPpRN0
>>565の人が書いてますが、メタルカオス・ドラゴンの効果がいつの間にか変更されてます!
これは、TVアニメを正当化するための修正ですか?
それとも本当に公式の解釈が間違ってたんですか?
>>451-456の議論はなんだったんだ・・・
>>716 公式で「できない」とありました
15段までは意味無かったけど
16段では色々意味がありますよね
デーモンハンドってイラスト違いで出てるけど、何弾に入っていますか?
今でも強力なクリ・呪文で、再録されてるのがあったら他に教えてください
コマンド・デバイスをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000されますか?
また、コマンド・デバイスをクロスしたクリーチャーがアタックする時カードを一枚引けますか?
>>719 デーモンハンドのイラスト違いは構築済みデッキに入っているのでパックでは手に入らないです。
>>721 どうもありがとうございます
ハーフデッキでしょうか?今日買って来ようと思います!
>>722 まだ買いに行ってないかな?少し前のハーフには入っていないですよ。
たしか第六弾だったかなー。そのときの構築済みデッキに入っていたことがあるはずです。
急いでの書込みゆえ、連レス御免
>>720 両方ともオーケーです。
もしクロスされたクリーチャーがその効果の対象ではない場合、
「このクリーチャー以外の」「クロスされたクリーチャーを除く」の様な表記がされているはずです。
>>716 出来ません。というか過去ログにもQ&Aにもあるはず。
>>714 Sトリガーはコストが必要でないと言う点を除いて、普通に手札から使うのと同じですので「召喚」です。
それと、α様が場にいる時でも「再誕」を使えば他文明クリは場に出せます。
>>719 というか再録された「イラスト替えバージョン」が欲しいの?
近々販売終了との噂もあるけど、最初に収録された第一弾はまだ売ってるよ。
まあ買ったら出るってモンでもないけど。
>>723 これから行くとこでした。即レスどうも!
ですがまだ始めたばかりなんで買ってこようと思います
>>725 いや、只一弾10パックでめぼしいものが青銅の盾、デーモンハンドだけだったので別の拡張にあるならそっちを多めに買おうと思ったのです
>>726 昔の構築済みはもう売ってないと思う。あってもプレミア付。
若干性能は落ちるが「デス・チェイサー」なら15弾で手に入るよ。
1弾3BOX買ってもデモハン1枚も出なかった俺が来ましたよ。
10パックで出たら大当たりだね。
あと青銅の鎧ね。
昨日行った漏れん家付近のプロモ屋に緑黒の構築済みがあった
デモハン以外になんかいいのあれば買いたいけど……
デモハン以外でアレに入ってるカード・・・
ギガマンティスとかアンバーピアスとかバビロンとか死の宣告とか、微妙なのばっかなんだよなw
せいぜい使えそうなのはブラッディイヤリングとクリティカルブレードくらいか?
新緑の魔法陣も入ってなかったっけ
ペトリアル・フレームについて質問です。
状況:ペトフレをクロスしているマルシアスがいて、他に曙の守護者パラ・オーレシスがいる。
この状況で地獄スクラッパーを唱えて、どちらか1体しか破壊できない時に、マルシアスを破壊するのは
可能でしょうか?
ペトフレは「1体を選ぶとき、選べない」で、スクラッパーで複数選ぼうとしたが1体しか選べなかった。
と、なるわけで・・・
分かる人いましたら、レスよろしくです。
>>732 選べません。
例えバトルゾーンにペトフレをクロスしたクリーチャーのみの場合も
選べません。
>>732 即レスありがとです。
追記質問(これは大丈夫だと思うけど・・・)
ペトフレ装着マルシアス&ラ・ウラ・ギガだったら、スクラッパーでまとめて破壊OKですよね?
>>734 ペトフレを装備したクリーチャーに地獄スクラッパーは効かないよ
地獄万力もチェイン・スラッシュも効かない
ペトフレ装備クリーチャーは、戦闘で倒すかバロムみたいな効果で倒すしかないよ
>>734 地獄万力やスクラッパーでクリーチャーを選ぶ行為は
1体ずつクリーチャーを指定しているので「1体を選ぶ」行為になります。
サウザンドスピアなどの一定条件でクリーチャーが指定されるものは
「1体を選ぶ」行為には当たらないと考えてください。
ペトフレの効果クリを倒す手段としては、「死の宣告」の様に相手自身に選ばせる、と言うのも有ります。
それ一体しかいない状況なら他に選び様がないので破壊できます。
あとは↑の様に「〜を全て破壊する」や戦闘で破壊するのも当然有効ですね
まぁ男は黙ってガルクライフで焼け、ということじゃのいこ?
パワード・スタリオンを4枚クロスした場合、
2*2*2*2で16倍ですか?
それとも2+2+2+2で8倍ですか?
741 :
734:2005/12/24(土) 18:12:44 ID:N+XTBSjI0
>>735-737 詳しい説明ありがとうです。
今まで、この状況になった事あって、その都度悩んでました^^;
たしかに複数指定でも1対ずつ選んでますね。納得です。
>>738 ガルクライフ、いいですね〜♪
早速、デッキに突っ込んでおきますw
>>741 ガルクライフは4弾発売当初は赤のスーレアの割りに使えないんじゃボケ!とか思われていたが、
8弾のマリエル出現から一気に株が上がった。今は2〜3色当たり前の時代、ガルクライフは大活躍なわけですね。
ちょっと今日箱買ったら超微妙だったんで診断ヨロ
1 アトミック・ギガント 剛力の腕甲 聖騎士リーンカーネル 光器スヴェータ ギガザンダ
2 解体人形ジェニー 北風の騎手フォッカー キビノック コマンド・デバイス 空神兵ウイングライオス
3 スナフ・マッシュルーム 宣凶師ゼメキス 解体人形ジェニー 巡霊者ソラリオ バッド・タンバリン
4 微笑妖精レイリン アトミック・ギガント 五連の精霊オファニス チェーン・ヘリックス インパクト・アブソーバー
5 微笑妖精レイリン アトミック・ギガント キビノック 超魂ブレイズ マリブ・ダンサー
6 骨食怪人ボーンリーパー スナフ・マッシュルーム 聖騎士リーンカーネル ギガザンダ ドラム・スピリット
7 キビノック 予言者キュービック 統率するレオパルド・ホーン アクア・ウィザード ブラザー・リザード
8 北風の騎手フォッカー ルナ・エクリプス マッド・ギター 盗掘人形モールス ノーブル・エンフォーサー
9 予言者キュービック 剛力の腕甲 パラダイス・アロマ メタルコックのタイマー 銀河の守護者グラン・シリス
10 剛力の腕甲 緊縛の影バインド・シャドウ ガイアクラッシュ・クロウラー ストマック・ガーデン スカイ・ジェット
11 旋風の闘士ヴィンジャー 巡霊者ウェビウス 緊縛の影バインド・シャドウ 光器スヴェータ コマンド・デバイス
12 パシフィック・ドミネイター ドリル・スコール 式神ブゥ チェーン・ヘリックス イモータル・ブレード
13 予言者キュービック パシフィック・ドミネイター 緊縛の影バインド・シャドウ 銀河の守護者グラン・シリス ギガザンダ
14 ドリル・スコール 巡霊者ウェビウス 式神ブゥ マリブ・ダンサー 死鬼者デスワルツ
15 巡霊者ウェビウス 骨食怪人ボーンリーパー バルケリオス・ドラゴン 巡霊者ソラリオ 式神シャーマン
16 マッド・ギター 旋風の闘士ヴィンジャー 剛力の腕甲 ブラザー・リザード 戦技の化身
17 パラダイス・アロマ 骨食怪人ボーンリーパー 北風の騎手フォッカー 銀河の守護者グラン・シリス バッド・タンバリン
18 聖騎士リーンカーネル スナフ・マッシュルーム キビノック コマンド・デバイス マーシャル・クイーン
19 解体人形ジェニー アトミック・ギガント 宣凶師ゼメキス 盗掘人形モールス 光器スヴェータ
20 微笑妖精レイリン ルナ・エクリプス 巡霊者ウェビウス ストマック・ガーデン クール・リアクション
21 ルナ・エクリプス 予言者キュービック ルナ・コスモビュー 巡霊者ソラリオ 超魂ブレイズ
22 北風の騎手フォッカー パラダイス・アロマ 解体人形ジェニー チェーン・ヘリックス エクス・リボルバー・ドラゴン
23 旋風の闘士ヴィンジャー 聖騎士リーンカーネル スナフ・マッシュルーム マリブ・ダンサー メタルコックのタイマー
24 骨食怪人ボーンリーパー ドリル・スコール パシフィック・ドミネイター 銀河の守護者グラン・シリス モビル・フォレスト
本文長いとでたので2分割。
文明別 レアリティ別
光 26枚 SR1 VR0 R1 UC10 C14
水 25枚 SR1 VR1 R3 UC7 C13
闇 22枚 SR0 VR0 R2 UC7 C13
火 24枚 SR0 VR1 R3 UC6 C14
自 23枚 SR0 VR1 R3 UC6 C13
計 120 SR2 VR3 R12 UC36 C67
備考
・水はコンプ。
・レアは全て1枚のみ。
・ジェニーは4枚。
・16弾を買ったのはコレが初めて。
それにどうコメントしろと言うのか。
藻前が何パック買って何を何枚当てていようと知ったこっちゃないんだが。
まじめに読んで損をしたのは確かだよ
>>744 得したかどうか判断する基準は買った本人次第
本人が満足すればそれは得、不満足なら損。
聞かれても答えられない。
客観的に判断したいのなら、ヤフオクやカードショップなどで
カードの値段を自分で調べて算出してください。
ボルバルで得た追加ターンにボルバルを大地で出すとどうなるんですか?
>>750 最初に出したボルバルの効果でそのターンの終わりに負けると思う
そう。2体目の追加ターンは起こらない(というか起こる前に死ぬ)。
>>750 ぶっちゃけ散々出た内容。これもテンプレに入れたほうがいいか?
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 04:18:16 ID:dD4S5aENO
この中でやっちゃいけないことってありますか?
・自分の墓地にどんなカードがあるか確認する
・相手の墓地に(ry
・自分の山札の枚数を数える
・相手の山札の枚数を数える もしくは数えてもらう
・相手の手札の枚数を教えてもらう
>>755 上の二つは公式にあるので可能
その他については記述が見つからなかった。
んでも普通のプレイヤーなら手札の枚数は答えるだろうし、多分見えるでしょうし。
墓地その他の情報から山札の枚数も計算出来るだろうから、
あまり問題ないかと
ダークジオスの効果はいつ発揮されるのでしょうか?
タップされているクリーチャーにドラゴンで攻撃した場合、
相手はその攻撃されたクリ-チャーを選べますか?
>758
攻撃の流れ
クリをタップ
↓
攻撃対象のクリを指定
↓
アタックトリガーの発動
の順番です。ジオスの能力は、相手が選ぶので、攻撃対象となったクリも選べます。
徳島で売ってる「パクリングメルキス」のデッキ内容をおしえて下さい
友達がこのデッキを使ってて勝てません。対策をしたいのでお願いします
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 23:13:06 ID:W72ikHiL0
>>760 てゆーか、相手の場やマナゾーン見りゃある程度推測つくだろ
正確なデッキレシピは解らなくても対策は十分可能と思うが?
>>761 今売り切れだお^^;
>>760 よし、誰も答えないようだからオレ様が教えてやろう
光
メッサバーナ4
パラオーレシス4
バリアントスパーク4
ホーリースパーク4
闇
ダークヒドラ4
デーモンハンド4
デスチェイサー4
パクリオ4
エメラル1
アクアン1
サイバーブレイン1
虹
ブルーメルキス4
ボルバルザーク1
以上だ、頑張れよ
シータトゥレイトがいる場にペトローバ召喚して
「サバイバー」指定したらペトローバ自身もP+4000でよいですか?
ありがdございます〜
いまさらながら鯖組んでます。
ネタニマジレスカコワルイ
ソウルフェニックスにギアがクロスされていて、そのソウルフェニックスが破壊された場合、ギアはどうなりますか?
>>769 進化元の2体の内、好きな方にクロスしておけます。
771 :
apapa:2005/12/29(木) 09:41:02 ID:L4cxabn60
場にクリーチャーが2体おって片方にクロスギアがついているとき
自由にはずしてもう片方にクロスできるんだすか?
友達がそうしてていいのかなあとおもったんですけど・・・
>>771 駄目
クロスしなおす時もコストが必要
・・・つーか公式Q&Aに有るはずなんだよなぁ。
>>769もなんだけど
773 :
apapa:2005/12/29(木) 10:06:27 ID:L4cxabn60
場にクリーチャーが2体おって片方にクロスギアがついているとき
自由にはずしてもう片方にクロスできるんだすか?
友達がそうしてていいのかなあとおもったんですけど・・・
>>767 パクリオで相手の母なる大地を埋め、メルキスでブチ抜き、パクリオとボルバルをチェンジする為です
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 14:44:27 ID:OqfRjvwGO
母なる大地を使うとき、場にいるクリーチャーをマナに置くときに選ぶとき進化クリーチャーは選ぶことができるんですか?
>>776 マナ送りは可能
・・・って、取りあえずカードテキスト良く見ろ、って言おうと思ったんだけど
>バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
>そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下のクリーチャーを1体、
>そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
>ただし、進化クリーチャーを選ぶことはできない。
・・・以外と判りにくいね。
もしマナ送り不可なら、
1行目が「バトルゾーンにある《進化クリーチャー以外の》クリーチャーを1体選び、(略
とか、その下に「ただし・・・」見たいな表記になっただろうね
便乗して質問
アクアガードから進化させたクリスタルブレイダーが居たとする
それを母なる大地でマナに送り、マナからアクアガードを出す事は可能?
>>779 可能。つまり相手の進化獣を弱体化させられる。
これが母なる大地の強さの一つであり、各店で高値を付けられている所以だ。
サイバー・ムーンの位置づけは水のエンジェルコマンドみたいなもんですよね?
進化いるわけでもないのに、アクア・ムーンエッジとかはサイバームーンになれたりしますが
サイバームーン系の強さとは各々何なのでしょうか。お願いします
何故かリヴァイアサンの立場食ってるしな。
サイバームーン=エンジェルコマンドだと思うから疑問が出るのです。
レインボーファントムだと思えば・・・進化? なんですかそれは。
質問。
今日GBA2でれく太相手に「ハイドロ・ハリケーン」を3ターン連続で使ったら
いきなりバグった。これって相手の手札を増やしすぎたのが原因?
「神風ゼファー」
やつの正体を知った時はすでに遅かった…
プロモ…何に付いて来たんだ…くそっ、一体何のプロもなんだ…
奴は今夜も俺を寝かせてくれはしない…今頃後悔したってもう遅いのか…
せめて手に入る方法がどんなだったのか知りたいんだ…
>>785 コロコロコミック 10月号な
あと、同時期のイチバンだかスペシャルだかにも付いてた気がする
サバイバーデッキ作りたいんだけど、初めてなのでバランスがわかりません
具体的に教えてください
>785
だがもう売っていない
まぁオークションで落とせば?
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 22:11:51 ID:I2iFNTf50
>>788 とにかくサバイバーは裁で撃沈しやすいから、
自然入れるならスマッシュホーンやチェーン・へリックスがオススメ。
光を入れる場合、ペト様とアブソーバーがないとつらい。
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 09:35:58 ID:jhuYHMmlO
ちょっ、6弾生産中止になったのいつから?
安い店で欲しいが見当たらん
まだイベント逝った事無い引きこもりなのですが
トレードで持っていくレアリティは皆さんどこまでが基準でしょうか。
全部
ちょっと気になった点があるので、ここに書き込みます。
"無双竜機ドルザーク"に書かれているテキスト、
"攻撃した時"というのは、"攻撃する時"と同じ扱いをしてもよいのでしょうか?
つまり、
"無双竜機ドルザーク"が自分のバトルゾーンにある間、
"紅神龍メルガルス"が攻撃宣言し、
その時にパワー5000以下の敵クリーチャー1体をマナ送りにできるのか、
それとも、"紅神龍メルガルス"の攻撃処理が終わったあとに、
パワー5000以下の敵クリーチャー1体をマナ送りにできるのか、
どちらが正しいのでしょうか?
>>795 前者の攻撃宣言時に5000以下を1体マナ送りでOK。
例:相手のバトルゾーンにジル・ワーカがいる
メルガルス攻撃宣言と同時にジル・ワーカをマナ送り。ジル・ワーカはブロック不可能。
>>796 さんくすです。
眠いせいか書くことがこれだけしか頭に浮かばん(
Sトリガー獣は召還酔いがありますか?
>>798 召喚酔いはあるよ
ただし、相手のターンに相手の攻撃で割れたシールドから出てきた場合
自分のターンには酔いがなくなってるから攻撃可能だよ
800げt
フューチャー・スラッシュって全方位限定だよね?
オークションじゃないと手にはいらない?
それと1枚普通ならいくらなの?
近所の店では1000円くらい
>>799 ありがとうございます!知らなかった!召喚酔い無しだなんて!
じゃあアメージングジャイアントやなんたらドラゴンの効果で出した獣も召喚酔い無しなんですね!!
>>803 あくまでも召喚酔いがなくなるのは、自分のターンがまわってきたら。
相手のターンで出れば、すぐにその次の自分のターン開始で召喚酔いは消えるが
自分のターンで出したら、次の自分のターンの開始まで召喚酔いはなくならない。
>>803 日本語読解力鍛えれ
「相手のターンに相手の攻撃で割れたシールドから出てきた場合」って書いてあるのに何でそうなるw
>>805 803は
「相手のターンに召喚した獣は相手のターンで召喚酔いが消える」と
ちゃんと解釈した後、ST以外の相手のターン中のクリーチャー召喚法を出してるだけだ。
おまいこそ日本語応用力鍛えれ
>>806 と、すると・・・相手ターン中に場に出してるのになんで召喚酔いを気にしたんだろうか?
相手ターン中じゃなんにせよ動けないってのに・・・まぁ「初心者だから」で済むんだろうか
>>807を書き込んだ後でようやく言わんとすることがわかった・・・
もう黙るから一つだけ言わせてくれ。「召喚酔いが無い」と「召喚酔いが解除され無くなる」は意味が異なるし、
>>803の文章だと前者のように取れる・・・あぁもうこの件に関してはもう黙るよ
式神ブゥって豚さんじゃないほうだよね?
ハーフデッキとか構築済みデッキになんのカードが入っているのか知りたいのですが
どこかまとめてあるサイトありませんか?
>>806 16弾出るまえであれば、ドラゴンで自クリが出せるのは
ガミラタールだけだったが、16弾が出たことで、
ヴァルキリアスにより自ターンにもドラゴンで自クリが
だせるようになった。
そのため、803の記述だけでは相手のターンだけとは
読みにくくなっているのだけど。
自ターンに相手のマナゾーンから大地で
アメージング掘り出すこともできるので803の記述が
少し足らなかったとみるべきかな…
812 :
803:2006/01/05(木) 04:40:47 ID:dKM9pkye0
ちょwwおまいらww
俺がなんか悪いことしたのかww
言いたかったのは
相手のターンに出た自分の獣は召喚酔いが無いのかと。それだけ
自分→相手→自分
↑ ↑
ここで出すと ここで使える
自分→相手→自分
↑ ↑
ここ(ry ここで使える?
うわ…
>>811を最初に見たからこんがらがってる
相手の心境というかアメージング使うとしたら
相手がシールド4枚破れる状態でしかも相手の手札の状態は分かっている。奴は二体の獣を持っていることを…
そんな状況でアメージンブ召還したら負けるなぁと。うん、そう思っただけだよ。(・∀・)/~~スマソ
>>812 召喚良いが無い条件?ってのは、
1:その旨表記がある、スピードアタッカー能力持ち
2:自分のターン開始時に場にいる
です。他にあったかは、今とっさには思い出せないっす。
上のやり取りをまともに読んでいないので論点がずれていたら申し訳無いんだけど、
相手のターン中、自分のクリーチャーが召喚酔いで困ることは無いんですね。
だから、その辺から話が発展していったのでしょ
1枚1枚のカードを考察しているサイトを探しているわけだが
FB徳島さんの他にお勧めサイトがあったら教えて欲しい
>>812 結果的にはそれであっているんだけど、相手のターンでトリガーして場に出たときはまだ召喚酔い。
次の自分のターンになったときに召喚酔いが解ける。まぁ通常召喚にほぼ似たようなものだけどね。
だから相手のターンに出たクリは全部召喚酔いが無いっていうのとはまた違う。
連レススマン
>>811 ドラゴンで自クリ出せるのはまだいるだろ。バルガゲイザーカワイソス(´・ω・`)
それにアメージングなんて普通入れないよ。明らかなネタデッキぐらいじゃね?入るの。
それにガミラタールは自分のクリ―チャ―出せるんじゃなくて相手のクリ―チャ―出せるんじゃなかったっけ?
818 :
クルト:2006/01/05(木) 14:01:33 ID:+CwFv8Rs0
ほしいかなんか
819 :
メルニア:2006/01/05(木) 15:46:49 ID:QqtqCeGm0
誰かいますか
>>819 意図がわからないから返事しなかったけど、平日日中なら半常駐
いないにしても書いておけば誰か返答してくれるでしょ
>>818&
>>819 コテ外せ。ここはお前らがよく行く厨房サイトじゃねぇんだよ。
それに誰かいますかってここはチャットじゃねぇよ。厨サイト行って和んでろ。
>>812 結果が同じでも過程を適当にしちゃイカン
召還酔いは有る。もう解けているってだけ。
自分の場にバルガゲイザー1体ジャガルザー1体。手札にバルケリオス2体。
まずバルケリオスを召喚してバルガゲイザーでシールドブレイクを宣言。
アタックトリガーでトップデスクがアーマードドラゴンの場合、
山札からでたAドラゴンとGゼロで場に出せた2体目のバルケリオスも
スピードアタッカーを得ますか?
>>826 まず、アタックトリガーで出たAドラゴンは攻撃可能。
んでも、手札にある(ニ体目の)バルケリオスは場に出せない。
Gゼロはコスト0で通常召喚出来るのであって、攻撃宣言後に場に出すことは不可能。
母なる大地でクリーチャーをマナに送る、そこから同じクリーチャーを戻す事は可能?
アニメで切札君がやってたんだが
>>828 可能
ボルバルブルーでは、コーライルを使いまわすという極悪なコンボも存在するくらい
マギンで攻撃するときに相手の手札を一枚墓地におきますが、
1:1:1の三つ巴の場合などは誰の手札を捨てるのでしょうか?
・マギンが攻撃したプレイヤーの手札を捨てる
・プレイヤーを一人選んで捨てる
・自分以外の全てのプレイヤーの手札を一枚ずつ捨てる
ところで公式には多人数戦の時のルールがあまり詳しく書いてないので不便ですね
>>826 すまん、昨日の
>>826は勘違いしてたぽ
バルケリオス1を召喚後にGゼロで2体目召喚なんだよね?
ならばGゼロ自体は昨日の通りコスト0での通常召喚なので、一体目と何ら変わりは無いです。
ので、SAを得ますよ
勘違いゴメソ
>>830 不便ですねと言うか多人数戦は非公式なローカルルール。
事前に対戦する相手と話し合って、そのあたりの解釈を決めておくしかないと思うぞ。
>>829 さんくすこ、本当に万能呪文だな・・・
>>830 「相手」と言うのは対戦相手の事なので三番目と言う事に仲間内で決めている
ここらへんの解釈は話し合いで決めるしかないだろうな
>>831 >>827が正しいです。@バルガゲイザー、ジャガルザーは共にボルケーノドラゴンで場にいるバルケリオスは1体で条件満たせてない。
Aアタックトリガーで出たアーマードドラゴンで条件は満たせても、すでにバトルフェイズに入ってるために召喚不可
が正解じゃないでしょうか?
835 :
826:2006/01/07(土) 17:02:18 ID:ARHtsx/s0
>>831 いえいえ、僕の勘違いデスタ。
>>827の解説で「あっ」と自分の勘違いに気付きました。
Gゼロはバトルフェイズでも、あと相手ターンでも
条件さえそろえば瞬時に発動するもんだと思ってました。
それじゃあ怖すぎるわな〜。スマソ・・・
>>834 ちなみに
>>827>>831共に私っす。混乱させて申し訳無い
つーか、落ち着いて考え直してみればバルとジャはボルケーノドラゴンなんですよね。
てことは、Gゼロの条件を満たすのはバルのアタックトリガーによるAドラゴン召喚後ということで・・・
>>827が正解。
>>831は忘れてください
・・・スレ汚し失礼しました
闇以外のマナやクリーチャーを墓地に送る十マナのドルなんとかてのは何段ででますか?
>>836 どうでも良いけど「バル」は略しすぎだろw
>>837 14=転生編1。
その程度はリストやカード検索ですぐ見つかるだろうから、調べてから聞け。
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 22:52:26 ID:5aFlO+gz0
16弾で三体龍が復活した今
8弾と16弾どっちがドラゴンデッキ作るには、いいでしょうか?
sage忘れました。
すみません・・・。
俺的には8弾だな
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 23:47:21 ID:Iar+rIuS0
ヤバイ、ここに来てカード一式なくしたかもしれない…
デュエルブースでカバン広げた時カードケースが無くなってて。
今、会社に来てみて探したんだけどやっぱ見つからないんだ。orz
昨日のお昼頃、別のデュエルブースでやったのが最後なんだがこれから連絡とって聞いてみる。
それでも出てこなかったらリアルサレンダーもありうる展開だよ。
サブカも一緒に入ってるので今までの成果が全てオジャンだ、もう泣くしかない。
溝の口に無かったら、自分の人生はもうお終いだ…orz
>>841 やはり8弾かぁ〜
そうですよね。
よ〜し明日8弾箱買うか・・・。
>>843 バジュラ出るといいね
3T「コッコ召還」→4T「6マナドラゴン」→5T「バジュラ」
これで8割勝てる
>>842 もちつけここは質問スレだw
で、マジレスするけど漏れも一式盗まれたことがある。
ガルザーク3枚やら大地4枚やら持って行かれて、探しようもなく途方に暮れてたが
コモン・アンコモン中心でウィニー、WSなんかを組んで復帰して
今はなくす前より戦績が良くなってる。藻前も諦めるな、がんがれ!
つーか溝ノ口って漏れニアミスしてるよw
大地4枚とかデーモンハンド4枚とか推定何箱ほど買えば揃うでしょうか。
勝舞君金持ち杉だ
>>846 2パックにレア1枚として1/2…@
10弾、1弾共に大型弾なのでレア30種=1/30 @×1/30=1/60…A
4枚なので1/4 A×1/4=1/240…B
1箱24パック入りなのでB×24=1/10
10箱で揃う計算になります。
一弾ごとに10箱で3マソ弱。どこのカードも案外同じくらいか
ん?定価なら3万弱じゃなく38000近くなるだろ?
素直にヤフオクで買った方がいいんでは
>>844 箱は親にだめといわれたので・・・。
2パック買って帰還したら
アブゾ・ドルバあたってますた・・・。
正直、自分もバジュラねらいでしたが、結構、好成績でした
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 22:48:42 ID:bWAu7PEIO
はじめまして
私はとあるカードショップでバジュラを2000円で買いました…やっぱり高いですね…
ちなみにバジュラとバシュラズソウルってどっちが価値があるのでしょうか?
もちろんバジュラズですね…
854 :
157:2006/01/09(月) 23:02:13 ID:CH6D1FSE0
>>851 親がスポンサーじゃしょうがないが、パック買いするなら2パックは少なすぎ。
スーパー・ベリーどころかレアすら出ない可能性が大いにある。
個人的にはほぼ間違いなく光り物が当たる6パックを最低単位で買うことを勧める。
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 23:19:29 ID:bWAu7PEIO
やっぱりそうですか…
この前、新弾の箱買おうとしたら間違って15弾買ってしまったらバジュラズが当たりました!!
でもどうしていぃかよく解らないんですが…
今は適当にクロスギアデッキに入ってます
自分の場に呪紋の化身がいる時に自分がエターナルゲートを唱えた時
相手はSトリガー使用可能ですか?
>>851 なら次はエターナルボルテックスでデスフェニ当ててアブゾフェニックスはどうですか?
>>855 そんな貴方に勝舞の構築済がおすすめ。メタルカオスとバジュラズで相手をボロボロに・・・
>>856 不可能です
エタゲはあくまで「使ってもよい」なので、どのような状況でも使えるようにする効果は持っていません。
ちなみにメルキスでブレイクしたST呪文ならば、メルキス自身の効果で使用可能となります
>>855 マナブーストできるクリーチャーを出して、早めにクロスして殴るだけでかなり強いよ。
そうだな。マナ加速した後のナイフやブロンズにクロスさせて、5ターン目にはもうマナ2枚破壊されるのはホントきつすぎ…
ブルーメルキスでブレイクしたシールド、トリガーだった場合は絶対唱えなきゃダメ?
テキストには「STだった場合、唱え」ってなってるから、唱えなきゃダメのような・・・
アポカリプスだった場合が困るなぁ、と思ってさ。。。
どなたか、よろしくです。
>>861 かかれているとおり、「唱え」なので選択の余地はないと思われます。
863 :
861:2006/01/11(水) 16:40:10 ID:xnGWVV+A0
>>862 やっぱり、そうですよねぇ・・・
ども、ありがとでした。
教えて下さい。
ボルカニック・アロー、自分のシールドが一枚も残ってない時でも使えますか?
>>864 使える
「自分のシールドが1枚でもあれば」なので、無ければ当然その必要は無し
ちなみに、もし使えないなら、の実例として第三弾の闇に「魔流毒」ってのがあります
「バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーを1体選び、自分の墓地に置かなければ、この呪文を唱えることはできない。」
この様に明記されています。
866 :
864:2006/01/12(木) 10:12:50 ID:fL2Z0XuMO
あの、次に出るコロコロパックあるじゃないですか?
あれってどん何でるんすかね?
確かサファイヤとかボルメテとか今まで人気だった奴なんしょ?
金貯めて2箱くらい買おうと思う
>>867 本スレみれば判明分が書いてある。自分で調べれ
過去よりのコピペなどを軽く編集した。新規分の能力などは本スレ参照のこと
■SR
守護聖天ラディアバーレ 2弾
クリスタル・ジャベリン 6弾
悪魔神バロム 4弾
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 6弾
大勇者「ふたつ牙」 2弾
■VR
精霊王アルカディアス 4弾
アストラル・ネビューラ プロモ
滑空男 新規
ボルサファ 新規
幻想妖精カチュア 8弾
■レア
・地獄万力
・念仏エルフィン
・飛翔の精霊アリエス
・恐慌の魔黒デススペクター
・荒廃の巨王ジェノサイド
・ストリーミング・チューター(新規)
■コモン・アンコモン
・クエイクゲート
・肉弾兵ウルティモ
・スナイプモスキート
・緑神龍グレガリゴン
・ブラッサムトラップ(新規)
・宣凶師キンゼラ
・雷鳴の守護者ミストリエス
・ホーリーメール
・レインボーアロー(新規)
・飛行男
・ねじれる者ボーンスライム
コロコロでシリウス2体氏んだのに
次のターン進化したけど何故?
よく見れば分かるが、ボルメテホワイトの攻撃はブロックしただけで、
シリウスの方がパワーが上なので死んでない。
皆さんこんばんわ
質問なんですが、カードの効力で例えば 火と光のカードは・・・・
と書かれてる場合は、レインボーの火*自然のカードも含まれますか?
んじゃ便乗して質問。
マナゾーンが火と火/水だけだったら「マナゾーンにあるカードが全て火のカードであれば」は発動する?
ついでに質問させてくれ
自分の場にバルガゲイザーとドルザーク
パルピィを召還してデッキトップにヴァルキリアスを仕組む
この時にバルガゲイザーで攻撃したら、ドルザークの上にヴァルキリアスが乗るので
ドルザークの「自分のドラゴンが攻撃した時〜」って効果は無くなるのか
>>875 攻撃したときに二通りの選択肢が生まれることになる。
だから先にドルザークの効果を使ってもいいし、バルガ自身の効果を使ってもいい。
まぁこの方法なら明らかにドルザーク→バルガゲイザーの順でやったほうがいいですな。
>>876 なるほど、つまり発動する順番を自分で選べると言う事でFA?
>>870 てか残りのシリウスをヴァルキリアスで攻撃しろよ。シールドってwwwネタバレ、スマソ
父ちゃんは身体がボロボロだったから勝ちを急いだんだよ。
>>877 同時にトリガーしたものに関しては自分の好きな順番で処理可能。
例えば自分の「ダークヒドラ」がいる時に「ディオライオス」を召喚した時、
ディオの効果でディオを破壊、その後ヒドラの効果でそのディオを回収可能。
だけど、その前に気になることが
バルガとドルザークの効果が同時に起動し、その処理の流れの中で未処理側がいなくなっても
その効果はトリガーしているのだから、発動すると思う。
ボルバルを召喚→攻撃で即破壊されてもエクストラターン後に負けるのはこれが故
>>874 同じ質問を以前友人にしたら
「発動しない」という答えだったのですが…
それは友人が間違ってる???
>>881 その友人が間違えている
例えば、マナゾーンにメルニアが1体いて他が全て闇単色ならばザマルはパワーアップする
マナゾーンにメルニアが1体いて他が全て水単色ならばアングラー・クラスターはパワーアップする
>>881 友人さん間違えてますね。
公式に同じようなQ&Aがあったように思いますよ。一応ご確認あれ
質問です。
バトルゾーンに自分のポゼストマフラーと相手のポレゴンがいる状態で
自分のターンを終了しました。
次に相手のターンになって、ポゼストマフラーの効果で相手がポレゴンを選んだ後
相手がボルカニックアローでポゼストマフラーを破壊しました。
このターン、ポレゴンは攻撃しなければいけませんか?
>>884 攻撃しないといけません
「そのクリーチャーは可能であればそのターン攻撃する。」という能力がその選ばれたクリーチャーに付加されるのがターン開始時です。
まぁ上にも書きましたけど、ボルバルの件と同じですね
>>883 >>884 ありがd
私の周辺では「多色は単色と認めない」ルールのようで
今までずっと「それ、ちょんぼw」と言われ続けてきました
公式のQ&Aも探したのですが見つけられずにいて…
これからは堂々と使わせて頂きますw
そもそもちょんぼって今時言わないぞw
まずそこから再教育してやれw
>>886 ちょっと補足。あくまで多色は単色ではないです。
公式にある、コレに類するQ&Aとして、例えば11弾のページ
ttp://dm.takaratoys.co.jp/rule/qa/dm11.html Q.『聖霊王アルカディアス』がバトルゾーンにある場合、
『守護と偶然の象徴』は、唱えることはできますか? (04.11.02)
A.はい、唱えることができます。
光が含まれている多色呪文は、バトルゾーンに『聖霊王アルカディアス』があるときも唱えることができます。
これはすなわち、多色であろうが片方の文明のカードと見なせると判断できます。
例えばザマルの場合、「・・・自分のマナゾーンのカードがすべて闇のカードであれば・・・」ですよね
例え水と闇の多色カードであっても、闇のカードです。(水でもありますが)
なので条件を満たすので、もし「・・・闇以外の文明が無ければ・・・」の場合は駄目なはずです。
まぁこういうカードは無かった様に思いますが。
蛇足になりますが・・・
「神秘の宝箱:・・・自然以外のカードを1枚選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。」の場合、
例え炎を含んでいてもボルバルは置けません。
>>888 丁寧な解説ありがdです
今回の皆さんからの回答を数人に伝えたところ全員から
「んな訳ねーだろ!」と一笑されてしまいました…
「多色は“どちらかひとつ”ではなく“両方”を持つもの。
だから“マナゾーンが全て闇のカードであれば”という場合、
多色が1枚でも入っていたら違う文明が入っていることになる」
という風に言われました。
「だったら、火と自然の速攻デッキでマナにゴンタ1枚とピュゼロ2枚の時
タイラーのライターはスピードアタッカーとして出せるということか?」
と聞かれたのですが、皆さんの回答だともちろん出せるという事ですよね?
…何度もすみません。なんだか訳わかんなくなってきてしまった…orz
>>889 スピードアタッカーで出せるよ
あんま信じてもらえないようなら、ネットでQ&A見せるかそのページを印刷したのを見せるのがいいと思う
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 02:50:58 ID:Yi1MlUnY0
虹ネタが続いてるんで便乗して質問を
ハイドロハリケーンを使った時ブレイガー等の光闇クリーチャーがいれば
光闇のクリーチャーだけでマナ、相手クリーチャーバウンスの両方の効果を
同時に使用できるのでしょうか?
すまん下げ損ねた…orz
吊ってきます
>>889 公式ルールを理解できない(いや、言ってる理屈は分からなくもないが)どころか
他人の指摘を聞かないような香具師は見限っちゃえよ。
指摘を聞かない=成長しない人間なんだから、藻前自身レベルアップできないぞ?
>>891 できる。かなり強力だから、それをテーマにしたデッキを組んでも良いとオモ。
>>889 大変ですねぇ
>全て闇のカードであれば”という場合、
>多色が1枚でも入っていたら違う文明が入っていることになる」
「違う文明が入っていたら駄目」だなんて書いていないですよ。
「全てが闇」を含むカードであれば良いんですよ。
もし違う文明が混じった事でその片方の文明でないと見なされるのであれば、
上記しましたアルカ様のQ&Aは間違っているということになりますよ。
確かに公式Q&Aには間違いがあります。(いつぞやのバトルトーテムの件とか)
それでも納得できないのなら、あなたの携帯を渡してタカラにTELして聞かせるのが早いと思います。
余談だが、マナゾーンがメルニア3枚とかならアングラークラスター・ザマルを
同時にパワーうpさせることもできるなw
>>889 例えば、さ
ドルバロムの効果では場のメルニアやマナゾーンのガレックは破壊されるのか?
答えはノー。メルニアは水文明でありながらも闇文明であり、ガレックは火文明でありながらも闇文明であるから
ガルクライフの効果でギュネールを倒せるのか?
答えはイエス。ギュネールは闇文明でありながらも光文明であるから
アクアンの効果でガシガシを手札に加えることは出来るのか?
答えはイエス。ガシガシは自然文明でありながらも闇文明であるから
ブロークン・ホーンがいるときに炎槍と水剣の裁を唱えるならばコストは増加するか?
答えはイエス。裁は火文明でありながらも水文明であるから
では、
マナゾーンがラ・ウラ・ギガ3枚ととブルー・メルキス1枚の計4枚のときル・パーレはパワーアップするのか?
・・・みたいなロジックで説き伏せられないもんかね・・・やっぱ無理かな?
当然答えはイエスなんだけどね
ブルー・メルキスは水文明であると同時に光文明でもあるから
>>889 前の全国大会で地方大会の準優勝者が使ってたのが青入ザマルデッキだった。
そのレシピ探してみせてあげれば?
公式大会で認められてるんだから間違いないでしょ。
>>893 ありがとうございました
ハイドロハリケーン組んで来ます
899 :
889:2006/01/19(木) 20:48:24 ID:YusqFgpM0
皆さんアリガd
皆さんのレスを読んでもらいました
とりあえず一人から「納得した。俺の勘違いだったんだな」と言われました
まだ納得いかない人もいるのも事実ですが、その人にも「俺からちゃんと説明しておく」
とのことだったのでこれからは公式ルールで対戦できそうですw
マジありがとうございました
言っちゃいけないかもしれないが、ヲチスレある?
自分のドラゴノイドにコマンド・デバイスがクロスされた状態で敵のドラゴノイドが攻撃する場合、
カードを一枚引くのはコマンド・デバイスの持ち主である自分ですよね?
質問です。
1.エターナルソードを唱えたとき相手のバトルゾーンやマナにカードが1枚しかなかった場合
その1枚は手札と墓地のどちらに行きますか?
2.マナにタージマルと青銅の鎧がアンタップされた状態であるときに
フェアリーギフトを唱えた後アクアリバイバーを出すことは出来ますか?
お願いします。
>>902 自分が引きます。
>>903 1)両方とも「二枚選ぶ」なので実行不可能なので、何も起こりません
2)召喚不可です。多色カードは、最低でもそれぞれ1マナが必要です。
・・・両方Q&Aに似た様な事例があったような気が・・・
>902
自分です
>903
1.手札です
2.マナにタージマルと青銅の鎧の計2マナしか無かった場合、フェアリーギフトに青銅の鎧をタップしたならば
出せません。
>904
呪文使用時の条件ルールは変更されましたよ。
エターナルソードの場合、1体や1マナが対象でも使用でき、手札に戻せます
もう一つ追加で。
3.アステリアの効果は、相手がターンの初めにカードを引くとき以外にカードを引いた場合
つまりエナジーライトや裁き、アクアハルカスのときには発動させることが出来ると理解していますが
それら以外にカードを手札に加える場合、例えば墓地やマナ、バトルゾーンからの回収や
アクアン(5枚表にして手札に加える)の場合はアステリアの効果を発動させることは出来るんでしょうか。
>>903 1)訂正!
1枚でも実行可能だそうです。手札か墓地かは相手が選びます。
DUELFAMILY別館さんにありました。
間違えて申し訳無いです・・・
>>907 「アクアン」は「引く」では無いので発動しません。
山札以外から手札に加えるのも引くではないので発動しません。
みなさんありがとうございました。
こちらがボルバルザークを召喚、さらに緑神竜ガミラタールを召喚したとします。
相手がこちらの緑神竜ガミラタールの効果で、ボルバルザークを召喚します。
こうなったりして、同一ターンにお互いのボルバルザークが召喚された場合、追加ターンはどちらに回ってきますか?
>>911 こちらの通常ターンで相手のボルバルが召還された場合は、
追加ターンは相手に行きます。
相手は回ってきたターンが相手のボルバルの追加ターンになるので、
そのターンで決めなければ、相手の負けです。
こちらの追加ターンで相手のボルバルが召還された場合は、
通常の通り、自分が決めなければ負けです。
>>911 両者がボルバルを出した場合、
現在のターンエンド宣言時(相手のターン開始前)に両方のボルバルの能力が起動しますが、
処理順は手番プレイヤーからです。そのため、自分のエクストラターンが開始となります。
その後に相手のエクストラターンが開始となりますが、それらエクストラターンは終了時に敗北となるものですので、
自分のエクストラターンに勝てなければ敗北です。
ん?回答が割れたけどどっちが正解?
>>913だと思うな
同時にトリガーのはずだからそのときは手番プレイヤーからというのが公式FAQでよくある
基本的に、処理は手番プレイヤー→相手プレイヤーの順で、
プレイヤーごとの処理の順番は自由に決めて良いんだっけ。
>>916 同時に起動する場合ならね
で、その他に間違えがちなのは
その処理の中で未処理効果の起動元がいなくなっても起動すること
一つの効果の流れの中で他の効果が起動しても、実際に処理するのは実行中の効果が終わってから
前者の例として面白いと思ったのは「驚愕の化身」だっけ?で、相手がニ体のボルバルを出した場合。
両方とも正常かつ同時に場に出ている為、両方破壊される。(fromDUELFAMILYさんのQ&A)
で・・・
個人的に
>>912は、同一ターンで両プレイヤーにボルバルがでたという事が抜け落ちている気がする。
同一ターンに複数のボルバルが出たときは、最後に出たものの効果が割り込んで有効になる、
と、事務局から聞いたから、912が正しいはず。
>>913 追加ターン発生が確定するのは、ターンエンド時ではなく、ボルバルが場に出たとき。
「ボルバル出る->次が自分のターン」、「ボルバル出る->次が自分のターン」、の繰り返しに
ドンドン割り込んでくんで、「次のターン」は最後にボルバル出した人のターン。
>>918 d
その最後に出されたものが有効、ってのは完全に例外だと思いますのでなんだかなーって感じが強いですが
事務局返答ならそれが正しいものでしょう。
了解致しました〜
ボルバルザークの能力の発動がそのターンの終わりと考えているのがそもそもの間違い。
能力の発動はターンの終わりではないので、そもそも、プレイ中のプレイヤーが先と
いう順番決めは関係無い
ボルバルザークをバトルゾーンに出すことで、「バトルゾーンに出されたとき」という
条件でトリガーが発生し「・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時〜自分は
ゲームに負ける」という部分まで一気に効果が解決される。
要するに、ボルバルを出した瞬間に、「6000破壊」「追加ターン」「次で敗北」と
いう効果が解決済みになっている。
このため、後から出した方が効果が優先される
>>920 おお、リロードしたら非常にわかりやすい説明が!
ありがとうございます。完全に納得致しました。
・・・板汚し失礼
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 19:36:21 ID:+/ZpfIHLO
ザンジバルをだしているときギランドで攻撃してラ・ウラ・ギガにブロックされたらギランドは墓地に置かれますか?
>>923 置かれません
ラウラギガがブロック宣言しタップした瞬間破壊されますので、バトルは行われません。
ギランドは「バトルに勝っても破壊」なので、バトルが行われない以上、その能力は起動しません。
で、ブロックは行われていますので、そのギランドでシールドブレイクも不可能です
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 21:00:26 ID:+/ZpfIHLO
>>924ありがとうございます。逆にラウラギガが攻撃してきたらどうでしょうか?
>>925 攻撃orブロック宣言→タップ→0以下なら破壊
なので、ラウラギガがギランドに攻撃する前に、攻撃を宣言した時点で破壊されます
質問ですが自分の場に魔刻の騎士オルゲイトがタップ状態で複数場にいる状態で他の自分のクリーチャーを破壊しました。
この場合複数の魔刻の騎士オルゲイトはアンタップするのでしょうか?
それとも1体だけ選択して、アンタップ効果の適応するのでしょうか?
>>927 ミストリエスや屑男の効果の事を考えると、複数アンタップできると思う。
両方の場にクリーチャーがいない場合、転生プログラムを撃っても何もおこらず墓地送りですか?
>>929 その通り。
ただの呪文のカラ撃ちとなって、転生プログラムを墓地に置いて終了です
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 07:22:08 ID:bOyr+yjMO
ドルザーガは場に出した時、自分がアースイータ・ジャイアントだから2ドロできる
と、徳島ではされています。ですが、実際使用するとあまりに強すぎる感じがします。
アースイーターまたはジャイアント一体につき〜となっているので、一ドロなのでしょうか
それと、「または」とされているので、アースイータ・ジャイアントの合計数ではなく
場にアースイータ3体・ジャイアント2体の時などは、「どちらかの数だけ引く」となるのでしょうか。
アースイーターはともかくジャイアントは重量級ばっかりだから強すぎることはないと思う
(アースイーターにしたって、実戦的な軽量級がどれほどいるというのか・・・)
>>933 回答ありがとうございます。
後者につきましては、「合計七枚まで」ということは引く枚数を選べるのでしょうか。
「〜まで引く」という記述が無いので、0枚or引ける枚数だと思うのですが
>>934 いや、これがハリケーンクロウラーと共に4積してると思ったより引きすぎるんですよw2ドロ→5ドロ→7ドロと、山切れするほど;
DMはあまりにも山戻しカードが少ないですねぇ。なのにヘルスラとかロスチャがあるのは不思議
ブルータル・リベンジャーにマキシマム・ディフェンスをクロスした場合、
メタモーフの効果でマキシマム・ディフェンスの「アタックできない」も解除されますか?
>>936 DMでは、「できない>できる」とできないが優先されるので、解除されないです。
既出だったらすみません。
場にアウゼス、スールミース、デーモンコマンドまたはエンジェルコマンド一体
いる状況でデーモンまたはエンジェルがアタックしたとき、
相手のタップされていないクリーチャーは破壊できますか?
(スールミースの効果でタップ→アウゼスの効果で破壊)
テキスト:このクリーチャーの「このクリーチャーは攻撃することができない」という効果を無効にする。
>>936 はっきりした返答が見つかったわけではないのですが、攻撃できると思われます。
>>937に有るように、できるとできないは基本的にできないが優先されますが、
ブルータルリベンジャーのMMは「無効にする」です。「攻撃できる」ではありません。
それに、ギアの能力は外から付加されたものではなく、そのクリーチャー自身の能力として処理されてます
(ボルメテにネオスレッジハンマーつけて攻撃がブロックされた場合のシールド破壊分はST使用不可)
ですので、攻撃できるはずです。
ちなみに、マリエルの「攻撃できない」効果は自分自身の能力ではないので無効にできません。
攻撃不可のままです
>>938 破壊可能です
両能力ともに「攻撃する時」で同時にトリガーしますので、自分の好きな順番で処理できます。
>>940 ありがとうございます!!
相当強力なコンボの気が・・・。
急ぎですのであげさせてもらいます。
漆黒戦鬼デュランザメスのテキストを見ていたのですが
「G・ゼローバトルゾーンにデーモン・コマンドが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい」
と明記されているのですが、これはWSと同様で相手の場にデーモン・コマンドがいた場合数に含むのでしょうか?
>>942 相手の場にいるデーモン・コマンドも含む
「バトルゾーンにあるクリーチャー」>相手・自分のクリーチャー両方が対称
「バトルゾーンにある自分のクリーチャー」>自分のクリーチャーが対象
「バトルゾーンにある相手のクリーチャー」>相手のクリーチャーが対象
というように、「自分の」、「相手の」という記述がないと両方のクリーチャーが対象になる
バトルゾーン自体には、自分、相手の領域の区別がない
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 07:30:56 ID:LxbjgP55O
こちらがザンジバルをだしているとき、相手がゼリーワームで攻撃したら手札削られますか?
>>944 アタックトリーガー「攻撃したとき〜する」とタップトリガーは、
攻撃時にパワーがマイナスされて死亡しても発動する
あわてずsageろ
946 :
ボルバル:2006/02/04(土) 18:41:23 ID:P5EeqU+b0
スピードアタックで2ターン目に1000ゲット!!
947 :
ボルバル:2006/02/04(土) 18:42:02 ID:P5EeqU+b0
1000
948 :
ボルバル:2006/02/04(土) 18:43:10 ID:P5EeqU+b0
2000
949 :
ボルバル:2006/02/04(土) 18:50:51 ID:P5EeqU+b0
きく
950 :
ボルバル:2006/02/04(土) 19:56:46 ID:P5EeqU+b0
きくこく
馬鹿はほっといて次スレのテンプレどうする?
やっぱハンドル禁止はデフォだよな?
バルホルスがいるとき相手のドライバーはタップ能力を使うことができますか?
できません
光のブロッカーなどの相手プレイヤーを攻撃できないクリーチャーが、
クリムゾン・ハンマーなどの効果でタップ能力を得た場合、
それを使うことはできますか?
>>954 本来攻撃できる状態(→相手にタップ状態のクリが居る)じゃないと使えません
自分ザンジバルいるときボルカノドン攻撃してきたら生きる?
>>956 攻撃は成立するけど、(この攻撃でザンジバルを破壊しない限り)攻撃終了後に破壊される
パワーアタッカー効果により攻撃中はパワーが4000となるが、攻撃終了時にパワーアタッカーの効果が切れてパワーが0になるから
自場に飛行男がいて相手が裁いたら効果の処理はどっち優先?
>>958 同時に効果が発生した場合、まずそのターンのプレイヤーの効果が発動しその後で相手プレイヤーの効果が発動します
よって、今は裁を発動したプレイヤーのターンなので「裁→飛行男」の順に効果が発動
相手の裁によるドローカードを捨てさせることが出来ます
相手にジルワーカがいるとき自分のメタルカオス(クロス済み)で攻撃したら相手ブロック。それだとメタルカオス二回目は無理なのですか?
メタルカオス・ドラゴンのアンタップは、バトル及びそれに付随する全てが終了してから発動します
ということで、ジル・ワーカがバトルに負けタップされている「メタルカオス・ドラゴン」を指定したとしてもその後「メタルカオス・ドラゴン」をアンタップします
962>> ありがとう。貴方は私達のヒーローだ。
962>>ありがとう 貴方は私達のヒーローだ
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 21:51:55 ID:ty9jfHK/0
緑のクリチャーでアタックして、
土地を壊すような奴はいますか?
それ系の能力をもった奴でもいいです。
タカラのカードリストを調べても見当たらないので。
おながいしまつ。
緑神龍ザールベルグのことかな?
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。
>>966 これです。
拡張セットのカードとは。
ありがとうございました。
シェル・フォートレスカワイソス
まぁコロニービートルなんて誰が使うのやry
手札が無いときにこちらのスパイラルオーラ着たパラオを対象に相手がガレックを出しました
この時パラオが破壊されたとらすぐに手札に戻って捨てられますか?
アステリアが三体出ている状況で相手がドルゲーザで6ドローしました。
この場合、「引いても良い」ではなく「引く」となっているため自分は18ドローする羽目になるのでしょうか。
それとも、自分で0・6・12・18っと引く枚数を決めることができるのでしょうか
>971
18ドロー強制です
>>972 ども。DMは山切れしたところで負けだから…わざと引かせるのも手ですね
相手にシールドもブロッカーもいない状況で、自分のライブラリが残り一枚の場合
チックチックで攻撃し、一枚ドローしたとするとどちらの勝ちになるのでしょう?
>974
チックチックはドロー強制されないので、あなたの勝ちですね
ブレイクよりATが先に発動
>>975 書き方悪かったみたいでごめんなさい。
勝利確定とアタックトリガーのどちらが優先されるか知りたかったのです。
>>976 納得しましたありがとう。
>>977 インフェルノシザースなどで相手がブロックする前にブロッカー破壊とかできることを考えれば、
勝利確定よりも先にATが発動するんじゃないかな?
もし、「攻撃するときにカードを一枚’引く’」だったらあなたの負けになるでしょう
某OWN掲示板に
>陽気な葬儀屋使って捨てたサイバティックワイバーン死者蘇生するとすごいことになる
と書かれていたんですが、どうなるのでしょうか?
ちょっと質問なんだけど
万力でペトリアルをクロスした
クリ1体のみを対象にしたら破壊されない?
後、緊急再誕で場に進化元がいれば進化クリって選べる?
>>982 前
破壊されません。
あくまで万力は複数「選べる」呪文ですので、その対象として選ばれません。
後
場に出せます。
自分のミスト・リエスが場に出ている時に、
既にバトルゾーンに出ていたクリーチャーが進化した場合でも
ミスト・リエスの効果で1枚ドローできるんでしょうか?
985 :
980:2006/02/09(木) 13:38:29 ID:VM9ERXnz0
986 :
980:2006/02/09(木) 13:42:06 ID:VM9ERXnz0
※よくある質問※
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、自分の手札から母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:効果が同時に発生した場合、まずはそのターンを行っているプレイヤー(アクティブプレイヤー)の効果を処理します。
その後で別のプレイヤーのカードにより発生した効果を処理します。
よって、まずアクティブプレイヤーである自分の腐敗勇騎ガレックの効果が発生し
その後で相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスによるドローが発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ません。
Q:相手の場に雷鳴の守護者ミスト・リエスがいるとき、相手の攻撃によるS・Tで母なる大地を発動しました。
その結果こちらのマナゾーンから腐敗勇騎ガレックが場に出ました。
相手の手札が0枚だった場合、相手が雷鳴の守護者ミスト・リエスでドローしたカードを捨てさせることが出来ますか?
A:相手が攻撃により発動したということは、相手のターン中(=相手がアクティブプレイヤー)ということです。
よって、まず相手の雷鳴の守護者ミスト・リエスの効果が発生しその次に腐敗勇騎ガレックの効果が発生します。
このため、相手が引いた手札を捨てさせることが出来ます。
Q:凶星王ダーク・ヒドラがいるときに不死身男爵ボーグを召喚しました。
墓地にいる無頼勇騎ゴンタを手札に戻せますか?
A:戻せます。種族はどちらかが一致すれば問題ありません。
Q:聖霊王アルファディオスがいるときに魂と記憶の盾を唱えることは出来ますか?
A:出来ます。魂と記憶の盾は水文明であると同時に光文明としても扱います。
987 :
980:2006/02/09(木) 13:43:12 ID:VM9ERXnz0
Q:自分のマナゾーンには腐敗電脳メルニアが3枚あるだけです。
場には暗黒秘宝ザマルとアングラー・クラスターが居るのですが、どうなりますか?
A:この場合、マナゾーンは「水文明のみ」でありなおかつ「闇文明のみ」として扱います。
そのため、2枚ともパワーアップされます。
Q:地獄万力を使い、相手のペトリアル・フレームをクロスしたトット・ピピッチを破壊できますか?
A:地獄万力やインフェルノ・シザースで複数選ぶ行為も、「選ぶ」行為のため
ペトリアル・フレームをクロスしたクリーチャーや聖皇エール・ソニアスを破壊することは出来ません。
悪魔神ドルバロムや灼熱波のように全体へ効果を及ぼすカードや
薔薇公爵ハザリアや死の宣告のように相手に選ばせるカード、
もしくはクリーチャーによる戦闘で対応しましょう。
Q:相手のターン中に相手が転生プログラムを唱えたため、自分のバトルゾーンに無双竜機ボルバルザークが出ました。
この後はどうなりますか?
A:相手のターンが終了したら、無双竜騎ボルバルザークによって得た追加ターンがきます。
もちろん、そこで勝てなければ負けになります。
Q:自分のターンに無双竜騎ボルバルザークを召喚しその後で緑神竜ガミラタールを召喚しました。
すると相手は緑神竜ガミラタールの効果で無双竜騎ボルバルザークを場に出しました。
この後、どちらのターンが回ってきますか?
A:同一ターンに複数の無双竜騎ボルバルザークが出たときは、最後に出たものの効果が割り込んで有効になります。
つまり、この場合は相手に追加ターンが発生します。
無論、その追加ターンで相手が決着をつけられなかった場合は貴方の勝利です。
988 :
982:2006/02/09(木) 14:23:06 ID:7a0alPfWO
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/09(木) 21:56:40 ID:e0EHDV7rO
自分のクロスギアを相手にクロス可能?
>>982 俺も初めて白皇デッキと勝舞君デッキ買った辺りからだけど
ペト ロ リアルフレームだ。悲しいことにペトリアムフレームじゃないんだ。
993 :
982:
>>990 俺はペトリアムフレームなんて
一言も言ってないぞ
つーかペトロリアルフレームってなんだよ 誤爆してるぞ