1 :
○--(´ι_`○ :
04/11/07 08:24:43 ID:sXVKaFUn
2 :
NPCさん :04/11/07 09:10:22 ID:fhckNvK/
2
3 :
NPCさん :04/11/07 18:19:45 ID:sXVKaFUn
ショボ。
4 :
NPCさん :04/11/08 14:08:07 ID:???
プッ
5 :
NPCさん :04/11/08 20:39:15 ID:???
ヤフオクとかのオリカはまぁ目つぶれるけどな・・・。
6 :
NPCさん :04/11/09 10:35:13 ID:???
【プッ】厨房の
>>1 の立てた駄スレ【( ',_ゝ`)】
7 :
NPCさん :04/11/10 20:01:21 ID:???
折かって遊戯王の方かよ またmtg厨の犯行かと思った
8 :
NPCさん :04/11/11 22:15:45 ID:???
*
9 :
NPCさん :04/11/13 14:32:11 ID:???
精霊獣ディアバウンド LV4 ☆4 ATK1500 DEF1200 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で「精霊獣ディアバウンド LV6」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。
( ',_ゝ`)←この顔文字なんかおかしくね?
もとが厨くせーゲームだし目糞鼻糞
保守を兼ねて月姫のオリカでも載せるか 遠野志貴 ☆4 闇 戦士族 攻/守 2000/1500 直死の魔眼 このカードがモンスターを攻撃したとき、 ダメージ計算を行わずそのまま墓地へ送る。 七夜の血 戦闘では破壊されない。 アルクゥエイド・ブリュンスタッド ☆6 闇 アンデッド族 攻/守 2200/1200 復元呪詛 このカードが破壊されたターンのエンドフェイス時、フィールドに特殊召喚される。 空想具現化 カード名を一つ宣言する。そのカードをデッキから手札に加える。 シエル ☆6 闇 魔法使い族 攻/守 2000/1500 不死 このカードはいかなる効果や戦闘によっても破壊されない。 第七聖典 アンデッド族に対し、攻撃力4000アップする。
保守なんかすんな。即死させろ
修正 アルクゥエイド・ブリュンスタッド→アルクェイド・ブリュンスタッド
続いてFate 衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1500/1500 令呪 手札かデッキから「セイバー」を特殊召喚できる。 剣製 装備魔法トークン「カリバーン」(攻撃力500アップ)をモンスター1体に装備させることができる。 セイバー ☆12 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 4000/4000 このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 相手フィールド上モンスター全てを破壊し、相手ライフに2000のダメージを与える 対魔法防御 魔法の効果を受けない 遠坂凛 ☆4 闇 魔法使い族 攻/守 1600/200 令呪 手札かデッキから「アーチャー」を特殊召喚できる。 宝石剣ゼルレッチ 相手のライフを500減らすことで攻撃力が400アップする。 アーチャー ☆6 闇 魔法使い族・サーヴァント 攻/守 2400/2000 このカードは通常召喚できない。「遠坂凛」の効果でのみ特殊召喚できる。 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) 装備魔法トークン「アンリミテッドブレイドワークス」 (装備する時、装備魔法を1つ宣言する。その効果と同じ効果になる。)をモンスター1体に装備させることができる。 壊れた幻想 自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を生け贄に捧げることで相手フィールド上モンスター2体を破壊する。
ここで紹介されてる厨オリカって強い、もしくは使えるカードなのか? カードゲームはMTGとモンコレしかやったこと無いんで遊戯王はよくわからんのだが… 普通にコモン〜アンコモンクラスの効果ならべつに作るくらいアリなんでないかと思う
間桐慎二 ☆1 闇 爬虫類族 攻/守 100/100 効果なし 間桐桜 ☆12 闇 悪魔族 攻/守 X000/X000 このカードは通常召喚できない。「間桐慎二」を生贄に捧げることでのみデッキか手札から特殊召喚できる。 アンリマユの発現 このカードが特殊召喚されたとき、 このカードを除くフィールド上の全てのモンスターを破壊し、そのモンスターの数X1000の攻撃力となる。 捕食 相手モンスターが破壊されたとき、自分の場に特殊召喚できる。 ライダー ☆4 闇 悪魔族・サーヴァント 攻/守 1500/400 令呪 「間桐桜」が場にいるとき、手札かデッキから特殊召喚できる。 騎英の手綱(ベルレフォーン) 攻/守1000アップ。このターン相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ぶち壊れ能力ばっかりやん 効果発動の条件もよくわからんし
ウィズ ☆7 魔法使い族 攻/守 2400/2000 効果このカードが場に出ている限り、手札もしくはデッキからレベル2以下の 通常モンスターを一体特殊召還できる。 この効果を使用した場合、通常召還は出来ない。
言峰綺礼 ☆6 闇 魔法使い族 攻/守 2300/1200 令呪 手札かデッキから「ランサー」か「英雄王ギルガメッシュ」を特殊召喚できる。 マーボー 次の相手のメインフェイズ1を飛ばす。 ランサー ☆6 闇 戦士族・サーヴァント 攻/守 2400/2000 このカードは通常召喚できない。「言峰綺礼」の効果でのみ特殊召喚できる。 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) 相手モンスター1体をゲームから除外する。 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) バトルフェイズ時、2回攻撃できる。 英雄王ギルガメッシュ ☆12 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 ???/??? このカードは通常召喚できない。「言峰綺礼」の効果でのみ特殊召喚できる。 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ) 特殊召喚時、お互いの手札とフィールド上に存在する このカード以外の全てのカードを墓地に送る。その数x300の攻守を得る。 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 相手モンスター全てをゲームから除外する。
葛木総一郎 ☆4 炎 戦士族 攻/守 1800/1500 令呪 手札かデッキから「キャスター」を特殊召喚できる。 格闘 サーヴァントモンスターと戦闘時、ダメージ計算を行わずそのモンスターを墓地へ送る。 キャスター ☆6 闇 魔法使い族・サーヴァント 攻/守 100/0 このカードは通常召喚できない。「葛木総一郎」の効果でのみ特殊召喚できる。 高速神言 このカードがフィールド上に存在する限り、自分の魔法カードのコストが必要なくなる。 破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー) このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、 次の相手のドローフェイズをスキップする。 2ターン連続で直接攻撃に成功したとき、デュエルに勝利する。 佐々木小次郎 ☆5 風 戦士族・サーヴァント 攻/守 1900/1200 令呪 「キャスター」が場にいるとき、手札かデッキから特殊召喚できる。 燕返し 守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法・罠カード1枚を破壊する。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ☆4 光 天使族 攻/守 0/2000 令呪 手札かデッキから「バーサーカー」を特殊召喚できる。 聖杯 ライフを半分払うことで手札かデッキから召喚条件を無視し、サーヴァントモンスター1体を特殊召喚できる。 この時、効果は発動しない。 バーサーカー ☆8 地 岩石族・サーヴァント 攻/守 3000/0 このカードは通常召喚できない。「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」の効果でのみ特殊召喚できる。 狂化 このカードが特殊召喚された時、攻撃力が倍になる。次の自分のターンは攻撃できない。 十二の試練(ゴッド・ハンド) このカードが特殊召喚された時、カウンターを11個置く。 このカードが破壊される時、カウンターを一つ取り除くことで無効にする。 カウンターが無くなった時、このカードを破壊する。
これだから笛厨は
もーこれでいいじゃん 遊戯 ☆4 光 ネ申族 攻/守 0/0 「俺がルール!」このカードが場に出たら勝ち
間桐臓硯 ☆3 闇 昆虫族 攻/守 900/2000 令呪 手札かデッキから「アサシン」を特殊召喚できる。 蟲 相手フィールド上に「間桐桜」がいる時、そのコントロールを奪う。 アサシン ☆7 闇 悪魔族・サーヴァント 2600/0 このカードは通常召喚できない。「間桐臓硯」の効果でのみ特殊召喚できる。 気配遮断 このカードはいかなる対象にも選ばれない。 妄想心音(ザバーニーヤ) コイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手プレイヤーのライフを半分にする。 これでFateのメインキャラは終わりです。
>>月厨のバカへ とりあえずここはお前の妄想設定を語るスレじゃねーんだ 早く風呂入って寝ろ。そして二度とココにくるな
遠野志貴 ☆4 闇 戦士族 攻/守 700/1200 このカードがモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのままモンスターを破壊する。 アルクゥエイド・ブリュンスタッド ☆6 闇 アンデッド族 攻/守 2300/1500 このカード1枚を対象にする魔法カードの効果を無効にする また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。 シエル ☆5 火 魔法使い族 攻/守 1800/1600 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 エンドフェイズにこのカードの攻撃力・守備力はそれぞれ500ポイントになって特殊召喚される。 衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1200/1000 このカードの召喚に成功したとき、 自分のデッキ、墓地から装備魔法カードを1枚選択して 自分のフィールド上のモンスターに装備する事ができる。 その後、デッキをシャッフルする。 セイバー ☆6 光 戦士族 攻/守 2000/1800 このカードは通常召喚できない。 このカードは「衛宮士郎」が自分のフィールドに存在するときに 「衛宮士郎」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードが表側表示で存在する限り手札を一枚捨てることで このカードを対象にする魔法の発動を無効にしそれを破壊することができる。
遠坂凛 ☆4 闇 魔法使い族 攻/守 1500/1100 手札からカードを墓地に捨てる。 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 この効果は1ターンに一度しかおこなえない。 アーチャー ☆5 光 魔法使い族 攻/守 1800/1700 このカードは通常召喚できない。 このカードは「遠坂凛」が自分のフィールドに存在するときに 「遠坂凛」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードの召喚に成功したとき、 自分のデッキ、墓地から装備魔法カードを1枚選択して 自分のフィールド上のモンスターに装備する事ができる。 その後、デッキをシャッフルする。 無限の剣製 永続魔法 自分のフィールド上に「アーチャー」が存在するときのみ発動可能。 自分のスタンバイフェイズに 自分のデッキ、墓地から装備魔法カードを1枚選択して 自分のフィールド上のモンスターに装備する事ができる。 その後、デッキをシャッフルする。 またこのカードが場に存在する限り、この魔法効果以外で 装備魔法を発動することはできない。 このカードがフィールドから取り除かれたとき、このカードの効果で発動された装備カードは全て破壊する。
間桐慎二 ☆3 水 戦士族 攻/守 1000/1000 効果なし 間桐桜 ☆3 水 戦士族 攻/守 500/300 効果なし アンリマユの光臨 儀式魔法 自分のフィールド上の「間桐桜」と「間桐慎二」を生贄にすることで発動可能。 自分の手札から「アンリマユ」を特殊召喚する。 アンリマユ 星8 悪魔族 攻/守 2500/2800 このカードとの戦闘によって破壊され墓地へ送られたモンスターは、 エンドフェイズ時に自分のフィールド上で 攻撃力が500ポイントアップさせて闇属性モンスターとして特殊召喚される。 このカードがフィールドから取り除かれたとき、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターは全て破壊する。 ライダー ☆5 闇 悪魔族 攻/守 1600/1400 このカードは通常召喚できない。 このカードは「間桐桜」が自分のフィールドに存在するときに 「間桐桜」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 攻撃力を半分にすることで、相手プレイヤーに直接攻撃できる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、レベル5以下の 相手モンスター一体を指定する。このカードがフィールド上に存在する限り 指定されたモンスターは攻撃でず表示形式も変更できない。
言峰綺礼 ☆4 闇 魔法使い族 攻/守 1700/900 このカードの召喚に成功したとき、 相手プレイヤーはデッキからカードを一枚ドローし 500ポイントのダメージを受ける。 ランサー ☆6 風 戦士族 攻/守 1900/1800 このカードは通常召喚できない。 このカードは「言峰綺礼」が自分のフィールドに存在するときに 「言峰綺礼」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 自分のバトルフェイズ中、相手モンスターの攻撃力は元々の数値になる。 ギルガメッシュ ☆7 光 戦士族 攻/守 2100/2300 このカードは通常召喚できない。 このカードは「言峰綺礼」が自分のフィールドに存在するときに 「言峰綺礼」以外のモンスターを二体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードの召喚に成功したとき自分のデッキから装備魔法カードを選択して このカードに可能な限り装備する事ができる。 その後、デッキをシャッフルする。 またこのカードに装備しているカードを一枚墓地に送る度に 次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手のフィールド上の魔法・罠カードを一枚破壊する。 ●相手ライフに500ポイントダメージを与える。
葛木総一郎 ☆4 地 戦士族 攻/守 1600/1200 特殊効果なし キャスター ☆5 闇 魔法使い族 攻/守 1200/600 このカードは通常召喚できない。 このカードは「葛木総一郎」が自分のフィールドに存在するときに 「葛木総一郎」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードとの戦闘によって破壊され墓地へ送られたモンスターは、 エンドフェイズ時に自分のフィールド上に特殊召喚することができる。 佐々木小次郎 ☆5 風 戦士族 攻/守 1500/1200 このカードは通常召喚できない。 このカードは「キャスター」が自分のフィールドに存在するときに 「キャスター」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードより攻撃力が高いモンスターと戦闘をおこなう場合 このカードの攻撃力はバトルフェイズ中500ポイントアップする。
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ☆4 光 戦士族 攻/守 300/1500 メインフエィズに手札を墓地に一枚捨てる。 次の自分のターンのスタンバイフェイズをスキップする。 バーサーカー ☆8 地 岩石族・サーヴァント 攻/守 2500/0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」が自分のフィールドに存在するときに 「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚された時、魔力カウンターを11個乗せる。 このカードが破壊される時、カウンターを一つ取り除くことで無効にする。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に2000ライフポイントを払う。 間桐臓硯 ☆4 闇 昆虫族 攻/守 1400/1300 このカードが戦闘によって墓地に送られた時500ライフポイントを払う事で、 次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 アサシン ☆5 闇 悪魔族 1100/500 このカードは通常召喚できない。 このカードは「間桐臓硯」が自分のフィールドに存在するときに 「間桐臓硯」以外のモンスターを一体生贄に捧げることで特殊召喚できる。 このカードとの戦闘によって破壊され墓地へ送られたモンスターの攻撃力分だけ 攻撃力がアップする!
35 :
NPCさん :04/11/20 11:43:01 ID:SVezRbRa
月厨ウザイでチュウ
そうか!こいつは新手のTCG困ったチャンなんだよ!
初期のヤツよりは弱体化しているぞ! 少なくてもデッキ投入使用とは思えないレベルだ!
>29-34 凄いです。これなら普通のデュエルでも使えますね。 私は劇中の強さを再現したいと思ってしまうのでどうしても強くなってしまいます^^ ちょっとミスがありましたので修正&エラッタです。 アルクェイド・ブリュンスタッド エンドフェイス→エンドフェイズ 間違い 衛宮士郎 剣製→投影 名称変更 投影 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エラッタ セイバー 約束された勝利の剣(エクスカリバー) この効果を使ったターン、自分のバトルフェイズをスキップする。 エラッタ 遠坂凛 宝石剣ゼルレッチ この効果は1ターンに1度しか使用できない。 エラッタ アーチャー 壊れた幻想→壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム) 名称変更 言峰綺礼 マーボー この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。 エラッタ 英雄王ギルガメッシュ 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 相手の墓地のモンスター全てをゲームから除外する。 エラッタ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 聖杯 この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。 エラッタ
真性月厨なのかアンチ月の厨なのか、判断しがたいな。 どっちにしろ厨だが。
サーヴァントモンスターは起動効果を1デュエル中1回しか使えません。その他の効果は何度でも使えます。 効果の分類は次の通りです。 ☆起動効果 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) 壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム) 騎英の手綱(ベルレフォーン) 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク) 妄想心音(ザバーニーヤ) 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) ☆誘発効果 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ) 破戒すべき全ての符(ルール・ブレイカー) 狂化 ☆永続効果 対魔法防御 突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク) 高速神言 燕返し 気配遮断 ☆誘発即時効果 なし
遊戯王テキストとみせかけて 特殊能力が遊戯王ではないのはこれいかに? 遊戯王の特殊能力に名前はつきませんよ〜
痛い。
痛い。
ネロ・カオス ☆7 闇 アンデッド族 攻/守 2800/2400 混沌の開放 この効果は1ターンに1度しか使用できない。1000ライフ払うことで自分フィールド上に このカードの元々の攻/守の半分の攻/守を持つカオストークン(☆3・地・獣族)1体を特殊召喚する。 また、このカードが魔法の対象になった時、手札を1枚捨てることでその効果を無効にし、破壊する。 ミハイル・ロア・バルダムヨォン ☆6 闇 アンデッド族 攻/守 1600/1500 転生 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、装備カード扱いとなり 相手の墓地から、モンスターカード1枚を選んで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードは特殊召喚できない。
45 :
NPCさん :04/11/21 21:03:45 ID:T5bGewyM
月厨晒し上げ
痛い。
>>44 >転生 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、装備カード扱いとなり
>相手の墓地から、モンスターカード1枚を選んで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
>このカードは特殊召喚できない。
これだと永遠に効果が使える。
まあ、それはそれで原作っぽいのだが。
ただ、装備カード扱い時に墓地に行くと装備モンスターがそのまま場に残り
また新たに特殊召喚できるのはやばすぎ。
それと、強力な能力にはでかいコストをつけたほうが良い。
おまいらのおりかみてたらむかむかしてきました。
49 :
NPCさん :04/11/23 01:45:03 ID:gBIATM3b
月姫のオリカねぇ・・・ (´,_ゝ`)プッ
50 :
NPCさん :04/11/23 15:16:01 ID:gBIATM3b
オリカ厨氏ね
>>47 突っ込みサンクス。蘇生系はその効果必須なのに忘れてたよ(´・ω・`)。
エラッタを追加
ミハイル・ロア・バルダムヨォン ☆6 闇 アンデッド族 攻/守 1600/1500
転生 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、装備カード扱いとなり
相手の墓地から、モンスターカード1枚を選んで自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。
装備カードとなったこのカードがフィールド上から離れたとき、装備モンスターを破壊する。
このカードは特殊召喚できない。
懐かしいな 俺も中2くらいんときなんかこんなことに嵌ってたよ。 パソコン使って作ってたな。。。 まぁそのあとすぐに飽きたわけだが。
話変わるんだけどさ、明日晴れるかな?
きっと晴れるよ。 君がそう思えば、ね。
52の作ったカードが見たい
無限の剣製-アンリミテッドブレイドワークス-(士郎Version) 通常魔法 このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。 相手のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体に 装備魔法トークン「オルタナティブ(プレイヤーが名付けてよい)」(攻撃力300アップ。)を装備させることができる。 (装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。) 反転衝動 通常魔法 このカードはリバースモンスターには使用できない。 表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。 そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。 そのモンスターが反転召喚されたとき、コントロールしているプレイヤーはフィールド上のモンスター1体を破壊する。
無限の精子精製機 (士郎Ver) デッキから好きな枚数精子カードを場に出すことができる!
志貴のナイフ 装備魔法 手札を1枚捨て装備する。 攻撃力300アップ。装備モンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 アーチャーの腕 装備魔法 ライフを500払い装備する。 攻/守500アップ。このカードがフィールド上にある限り、自分のスタンバイフェイズ時に300ポイント払うことで次のうちどちらか1つの効果を使用できる。 ●相手デッキの一番上のカードを確認して元に戻すことができる。相手はそのカードを確認できない。 ●相手の手札を1枚選択して、見ることができる。
>>57 キミのおかげでカードを一つ思いついたよ。
魔力補充 通常魔法
自分フィールド上の「衛宮士郎」を生贄に捧げることによって
召喚条件を無視し、自分の墓地から「セイバー」を特殊召喚する。
エラッタ
セイバー ☆12 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 4000/4000
このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。
約束された勝利の剣(エクスカリバー) 相手フィールド上モンスター全てを破壊し、相手ライフに2000のダメージを与える。
この効果を使ったターン、自分のバトルフェイズをスキップし、エンドフェイズ時にこのカードは墓地へ送られる。
対魔法防御 魔法の効果を受けない
セイバー→マグナムセイバー(豪専用機) マグナムとるねーーーど!
アーチャーの腕→あんちゃんの腕 あんちゃんは強いのう!
阿蘇国際空港から帰ってくる息子を出迎えるため、 父、門で待つことにした。息子は埼玉に寄ったついでに 十万石饅頭を買ってきたそうだ。 息子の友達近藤も来た。息子は声をかけた 「近藤、向かって来い」と。
63 :
エラッタ :04/11/25 23:10:27 ID:???
62 ちょっとワロタ
セイバーは神と互角ですか?
そんな凶悪なカード誰もつかわねーな ちゅーか考えてニヤニヤしてるヲタはキモい せめてまともに使えるようデチューン汁!
修正&エラッタ シエル 不死→矛盾 名称変更 投影にエラッタ。UBWより強かった。 衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1500/1500 令呪 手札かデッキから「セイバー」を特殊召喚できる。 投影 この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。 装備魔法トークン「オルタナティブ(プレイヤーが名付けてよい)」(攻撃力500アップ。)をモンスター1体に装備させることができる。 (装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
おまえの作るオリカはスレタイ通りだな。
だから特殊能力に名前をつけるな。 ついでにデッキから特殊召喚能力をつけるな、凶悪なんだよ。
64 マグナムセイバーだから互角 68 禿同
>>68 このくらいにした方が良いのだろうか
衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1400/1500
令呪 自分フィールド上のこのカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「セイバー」を特殊召喚できる。
投影 この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。
装備魔法トークン「オルタナティブ(プレイヤーが名付けてよい)」(攻撃力500アップ。)をモンスター1体に装備させることができる。
(装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
魔力補充 通常魔法
このカードの効果は「衛宮士郎」の効果として扱う。
自分フィールド上の「衛宮士郎」を生贄に捧げることによって、自分の墓地から「セイバー」を特殊召喚する。
セイバー ☆8 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 3000/2500
このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。
約束された勝利の剣(エクスカリバー) 相手フィールド上モンスター全てを破壊し、相手ライフに2000のダメージを与える。
この効果を使ったターンのバトルフェイズをスキップし、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
対魔法防御 このカードを対象とする魔法の効果を無効にする。
やれやれ、キミというヤシは68の言っていた事をわかっていないな。
>>70 とりあえずその相手へ直接ダメージとかの厨房みたいな効果を何とかしろボケ
衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 500/800
令呪 自分フィールド上のこのカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「セイバー」を特殊召喚できる。
投影 この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。
装備魔法トークン「オルタナティブ(プレイヤーが名付けてよい)」(攻撃力500アップ。)をモンスター1体に装備させることができる。
(装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
セイバー ☆8 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 2500/2000
このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。
約束された勝利の剣(エクスカリバー) レベル4以下の相手フィールド上モンスターを破壊する。
この能力を使用するたびに装備魔法トークン「疲労」をこのモンスターに装備させる。
この装備トークンは全ての魔法の対象にならない
対魔法防御 このカードは魔法によるダメージを受けない。
こんなもんなんじゃね?俺遊戯王TCGやったことねーけど
(゚Д゚)ハァ? 「厨房みたいな効果」が無くて何のためのこのスレか
>>70-71 …こんなもんが妥当だと思うぞ。Fateやったことあるけどさ。
レベル4以下全て破壊って実は全モンスター破壊とほとんどイコール(笑)
上級なんてデッキに入れて2〜3枚が限度。それ以上は重過ぎる。
衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1550/1500
ライフを1000ポイント払うことで、装備魔法トークン(装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする)を
モンスター1体に装備させることができる。
(装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
サーヴァント・セイバー ☆6 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 2100/1900
「衛宮士郎」が自分のフィールド上に存在する時のみ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードが魔法カードの対象になっとき手札を一枚捨てることで
その効果を無効にし破壊する。
また、自分の手札を全て捨て、フィールド上のカードを全て破壊することで
相手フィールド上のモンスターカードを全て破壊し
「破壊した相手モンスター×500」ポイントのダメージを相手のライフに与える。
*特殊効果に名前は要らないので排除
*装備魔法トークンに名前は要らないので排除
*カード効果での特殊召喚は凶悪なので排除。つかこれだとまんま仮面魔獣強化版じゃないか…(汗)
*セイバーの数値が高いので弱体化。…つかエクスカリバーを能力化したら
それを考えずに能力値を考えるわけで、エクスカリバー無しのセイバーが
攻撃力3000もあったら…違和感ありすぎると思うよ。
*効果も弱体化。発動コスト無しのモンスター全滅効果は最悪です。
つかさ、Fateもそうなので仕方がないのかもしれないけどさ。
効果とおなじぐらいの意味あるコストをつけようよ
>>74 コストとしてバトルフェイズスキップ、エンド時破壊、デュエル中一回しか使えないと
色々付けたんだが、それじゃ足りないか?
>>75 それコストじゃね〜
使用する際に払うものだよ、コストとは…
74 それくらいが妥当
>このカードが魔法カードの対象になっとき手札を一枚捨てることで
「た」が抜けている
>>75 え〜とね。それコストって言えないの。コストというのは払うものでね、
君のエクスカリバーは場にセイバーさえいれば何も払わないで発動できるでしょう?それが強いんだわ。
それと場のモンスター全滅は最上級能力。発動条件がゆるくてコストが無く魔法カードなら即禁止対象。
いつでも任意発動できる場のモンスター破壊能力ですら結構強力なんだよ。
ならず者傭兵部隊っていう自身を生贄に捧げて場のモンスター一体破壊するモンスターがいるんだけどさ
ま、4つ星だからというのもあるんだけど、このレベルで制限カード。
君のセイバーって通常召喚の後でも出せるからめちゃくちゃ出しやすいしね。攻撃力1500以下だからサーチ可能だし。
バランス取る際の参考にしてくれ。
あまり意味の無いバッドステータス
バトルフェイズ不可
少し意味のあるバッドステータス(自分が不利なときは少し困る)
自分の効果で自らを生贄、表示変更不可、攻撃表示ならかならず攻撃しなくてはいけない。
ライフを1000ポイント以下払う、表示形式が変わる、自分場のカードを一枚破壊
意味のあるバッドステータス
ドローフェイズスキップ、リバースカードを伏せれない、手札を捨てる
ライフを半分払う、このターン特殊召喚できない、自分の場のカードを全て破壊
悪い効果を利点に変えてはいけない。(手札を捨てた数だけ相手にダメージとか)
その時点で悪い効果ではなく良い効果になるからだ。あとは3枚いれたことを想定しバランスを取ると良いぞ。
このスレは75がまともなオリカを作れる様にアドバイスするスレになりますた。
>>78 ならずは増援で持ってこれるし、蘇生できるし、何回でも使えるじゃん。
セイバーは蘇生不可(例外あり)、エクスカリバーは1回しか使えないし。
召喚条件は緩めかな。
衛宮士郎 ☆4 光 魔法使い族 攻/守 1550/500
令呪 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「セイバー」を特殊召喚できる。
投影 この効果は1デュエル中、1度しか使用できない。
装備魔法トークン「オルタナティブ(プレイヤーが名付けてよい)」(攻撃力500アップ。)をこのカード以外のモンスター1体に装備させることができる。
(装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
セイバー ☆8 光 戦士族・サーヴァント 攻/守 3000/2500
このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。
約束された勝利の剣(エクスカリバー) 手札を1枚捨てることで相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。
この効果を使ったターンのバトルフェイズをスキップし、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
対魔法防御 このカードを対象とする魔法の効果を無効にする。
これ以上弱くしたらゼラートレベルになってきそうな…
お前の作ったカードなんかゼラートより弱くていいよ。
ならずが制限なのは、 述べたとおり増援や戦士の生還で持ってこれる リサイクル性及びその効果にあるわけだが… これが上級なら制限にはならなかっただろうな。 だが全体全滅なら話は別だ。上級でも準制限か制限だろうさ。 モンスター効果での敵を全滅させる効果は強いんだよ! つか専用魔法カードを3枚済みにすれば何回でも使えるじゃないか。 「効果発動後、手札から士郎を出して魔法カードで特殊召喚!でもってカリバー…のノリで」 投影は回数制限かかっているけど、カリバーにはないぞ。 さて、いい加減特殊能力名の表記をやめるか遊戯王のデータテキストをやめろ。 中途半端が一番ダサい。 例呪:使いやすすぎ。特殊召喚はやばいので通常召喚の方向で。トークンも生贄にできるしね。 投影:まあ名前付ける意味無いから消しとけ 墓地から:まあだいぶバランス取れたかな。除外召喚できるけど。 魔法無効化:まあ、装備カードも意味なさないしまあ大丈夫か。 カリバー:まだ強いね。何が強いかというとゼラートにかかっているバリバリの制限が こいつにはかかっていない。このスレの初期の住人が言っていたけど オリカ作成の際は既存のカードとの共存を考えるわけで似たような効果の ゼラートレベルでいいわけだよ。手札を〜の部分で魔法カード限定2枚にするだけでだいぶ変わる。 これでもゼラートよりは強い。 セイバーの攻守:いい加減攻守MAXはやめておけ。 …この効果でいきたいならゼラートみたいに、フィールド魔法「聖杯戦争」でもつくり サーヴァントはこのカードが存在しない限りフィールドに出れないし、存在も出来ないとかにすれば良いかも。
>>82 エクスカリバーは1デュエル中1回しか使えません。
蘇生させようが別のセイバーを持ってきてもエクスカリバーを1回撃った後では次のデュエルにならないと
使えません。そういう設定にしてますが、分かりづらかったかも(汗
もうちょっと攻/守下げた方が良いですかね(´・ω・`)
だから全滅させたらダメ。
わざわざ叩かれるためだけに 親和性の薄いfateと遊戯王混ぜたカキコを続けて何が楽しいんだか
>>29 ぐらいのがちょうどいいとおもうがね
ついでに召喚は、その英霊が生前つかってたものが必要となるはずだが?
つかそもそも衛宮士郎は攻撃力200〜300ぐらいがちょうどいいんじゃね
あべしんぞう レベル4 攻撃力1800 守備力1000 あべしんぞうは速攻で行ける。
オリカ厨撲滅の使徒 魔法カード フィールドのオリカを全てゲームから取り除く。
レア戯王 レベル5 ATK/0 DEF/0 魔法使い族・効果 レアリティがレア以上のカードを全て破壊する。
91 :
NPCさん :04/11/29 14:59:47 ID:29zTdTIs
ホーリードールなつかし
聖杯戦争 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在している時に限り プレイヤーはサーヴァントモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 このカードがフィールドに存在しなくなった時、フィールド上のサーヴァントモンスターは破壊される。 世界の干渉 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限りアンデッド族は戦闘で破壊されない。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフ払わなければこのカードは破壊される。 これでゼラートより弱くなったかなと思ってる
「超大型タイフーン」 速攻魔法 このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。このターン、手札からプレイするカードは全て「サイクロン」とされる。ターン終了時、「サイクロン」として使われて墓地に送られたカードを手札に戻す。
95 :
NPCさん :04/11/29 21:20:04 ID:29zTdTIs
超悪天候 永続魔法 このカードは「北風と太陽」「ララ・ライウーン」「スコール」のどれかがフィールド上に表で存在してないと発動できない。これらのカードが場から離れた時、このカードを破壊する。相手モンスターの攻守が半分になる。
復讐に燃える死者 永続魔法 自分のフィールドに攻守500以下のアンデット族モンスターが存在している時に発動でき、それらを対象にする。対象のモンスターの全てが場に存在しなくなった時、このカードは破壊される。対象のモンスターの攻守を4倍にする。
金正日 テポドンを放って攻守3000以下のモンスターを破壊できる
94 サイクロン厨氏ね。 97 ちょっとワロタ
フハハハッ!100は私が貰ったよ。
結構人増えてきましたね。良い事です。 鳥付けました。 概念武装 永続魔法 相手フィールド上のアンデッド族モンスターを全て破壊する。 このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上にアンデッド族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターを破壊する。 このカードの効果で破壊されたモンスターは墓地で効果を発動できない。 無限の剣製-アンリミテッドブレイドワークス-(士郎Version) 通常魔法→永続魔法に変更 黒鍵 装備魔法 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 手札を全て捨て装備する。 装備モンスターは相手モンスター全てに攻撃できる。
>>101 「黒鍵」
手札が0の時強すぎる。手札が2枚以上ある時しか発動できない、を加えたらどうかな。停戦協定と相性がいいね。
「リサイクル」
永続魔法
自分のドローフェイズを任意にスキップできる。そうしたならば、墓地から2枚カードを選び、デッキに戻してよく切る。
超弱化 永続罠 フィールド上の全ての効果付きモンスターの効果は無効になる。フィールドの全ての攻撃力2000以上のモンスターは攻撃力が半分になる。
神のビデオカメラ 永続魔法カード このカードフィールドに出た時、相手の手札を全て覗く事ができる。
105 :
NPCさん :04/11/30 18:57:46 ID:lNB6sNHu
ミサイル 相手のデッキの上から2枚のカードをゲームから除外する。2枚のカードに機械族モンスターが含まれていた場合、さらにデッキの上から1枚を墓地に送る。
106 :
NPCさん :04/11/30 19:00:44 ID:lNB6sNHu
↑魔法カードで
「決闘!!」 魔法カード このカードは自分のライフが2000以下、相手のライフが4000以上の時発動できる。フィールド上の全てのカードと墓地のカードをデッキに戻す。デッキからお互いに好きなモンスター5体を裏守備表示に出す。(儀式モンスターは不可)
108 :
NPCさん :04/11/30 20:31:52 ID:nOMHAhZd
レジェンド・オブ・ハート フィールド上の戦士族モンスター1体を生贄に捧げ、 1000ライフポイントを払う。自分のデッキ・手札・墓地から 伝説の騎士ティマイオス・伝説の騎士クリティウス・伝説の騎士ヘルモスを特殊召喚する。 特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上の魔法・罠をすべて破壊する。
概念武装 装備魔法 相手の手札が5枚以上のとき発動できる。 種族を一種類選択してモンスターに装備させる。 装備モンスターが選択した種族のモンスターを攻撃した場合 ダメージ計算を無視して相手モンスターを破壊する。 この効果で破壊されたモンスターはこのデュエル中、特殊召喚できない。 聖杯戦争 フィールド魔法 お互いの場にモンスターが存在するとき発動可能。 場のモンスターが一体のみになったとき そのモンスターのコントローラーはデッキから カードを1枚ドローできる。 直死の魔眼 装備魔法 ライフポイントを半分払い モンスター一体に装備させる。 装備したモンスターは相手の魔法、罠、モンスター効果を無効化し、破壊する。 また、装備モンスターと戦闘をおこなったモンスターはゲームから除外される。(ダメージ計算は適用する) このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズごとにライフポイントを半分払う。
>この効果で破壊されたモンスターはこのデュエル中、特殊召喚できない。 除外でいいんじゃないの?その処理めんどくさいだけだと思うが
111 :
NPCさん :04/12/01 02:04:52 ID:3prsyN+J
月姫とやらはやった事もやる気もないが 月厨の厨っぷりは良くわかるスレですね さらに言えば月のキャラって名前から設定まで厨臭いですね
天使の導き 魔法カード 自分のライフが20000以上の時に発動できる。このゲームはあなたの勝利になる。
宝石剣キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ 永続魔法 「魔道元帥ゼルレッチ」の攻撃力はゲームから除外されているモンスターの数x200アップする。 「魔道元帥ゼルレッチ」が戦闘によって破壊したモンスターをゲームから除外する。 第二魔法(万華鏡-カレイドスコープ-) 永続魔法 「宝石剣キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ」が自分フィールド上に存在する時、発動できる。 スタンバイフェイズにターンプレイヤーは自分のフィールド上からモンスター1体を除外する。 居ない場合手札から1体除外する。手札にもない場合、デッキから1体除外する。 遠坂凛 宝石剣ゼルレッチ→宝石剣ゼルレッチ(士郎Version)に変更
鳥忘れてた…orz
竜騎士 星4 戦士族 攻1500 防1000 自分のメインフェイズのみ発動可能。 このカードをゲームから取り除く。 スタンバイフェイズ時に自分のフィールドにこのカードを戻し、相手モンスターに元々の攻撃力+1000で攻撃をする事ができる。 この攻撃が成功したターンは、効果を使用する事ができない。
「抹殺」通常魔法 相手ライフに8000ポイントダメージを与える。 このカードの発動と効果は無効に出来ない。
ロー・アイアス(士郎Version) 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、デッキからカードを1枚ドローする。 ロー・アイアス(アーチャーVersion) 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフ払わなければ、このカードを破壊する。 相手モンスター1体の攻撃を1ターンに一度だけ無効にする。
>>119 いつでも使える罠を分ける必要があるのか?
つかドローはやめろ。意味がわからん。
魔道元帥ゼルレッチ ☆10 闇 アンデッド族/平行魔術 2300/3000 ライフを半分払うことでゲームから除外されているカード2枚を自分の手札に加える。 この効果は1デュエル中1度しか使用できない。 また、相手プレイヤーが魔法を発動した時、このカードをエンドフェイズまでゲームから除外することができる。 蒼崎青子 ☆9 闇 魔法使い族/魔法・青 2000/2800 この効果は1デュエル中1度しか使用できない。 自分はこのデュエル中、相手のカードの効果によるダメージを受けなくなる。 また、相手は魔法カードを発動するのに500ライフ払わなければならない。
18歳以上のエロゲーマーで遊戯王やってるやつが そんなにいるとは、、、
18禁ゲーをしている奴が即18歳以上かと言うと そういうわけではなく(店で年齢査証して買う、知り合いから手に入れる、P2Pで落とす) むしろこーゆー必然性の無いパクりをするのはリアル中高生が多かったりする罠
>>121 レベルをむやみに上げるな。
効果強すぎる。
ヌトの天空神 ☆8 光 雷族 攻2700 守2300 このカードは通常召喚できない。このカードは「ゲフの大地神」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードと戦闘を行ったモンスターはターン終了時にゲームから除外される。 このカードは全てのトラップカードとモンスターの効果の対象にならない。 このカードが墓地に行ったとき、このカードをゲームから除外する。 ゲフの大地神 ☆6 地 戦士族 攻2300 守2000 このカードがフィールド上に表側で存在する限り、相手は効果モンスターの効果を発動することができない。 このカードが墓地に存在する場合このカードをゲームから除外する。その場合、 自分の手札、又はデッキから「ヌトの天空神」一体を特殊召喚する。
テフネトの海王神 ☆5 水 水族 攻2100 守1800 このカードの名称は「海」としても扱われる。 このカードが墓地にある限り、水属性以外のモンスターは特殊召喚出来ない。 ヌンの原水神 ☆7 水 水族 攻0 守0 このカードは場に「海」という、名称のカードがなければ召喚できない。 自分のスタンバイフェイズごとに300ライフポイントを払う。 手札一枚を墓地に送り、墓地から魔法カード一枚を手札に加える。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。このカードがフィールドに存在する限り 相手は表示形式を変えることが出来ず、攻撃することが出来ない。
カードとかの元ネタ探しとかは好きだったんだけどね グラディウスのプレイヤー機体とか。
128 :
NPCさん :04/12/05 06:39:56 ID:hxFgxWnh
「花摘み赤頭巾」 光 ☆1 天使族 攻100守100 このカードが自分のスタンバイフェイズ毎にフィールドに表側攻撃表示で存在している時、墓地のカードを一枚デッキの一番上に戻すことができる。
129 :
NPCさん :04/12/05 15:14:48 ID:C11oB6DM
なにこのスレ
なんでこう月厨って痛いんだろう
なんで「厨房の作った〜」スレにウキウキ厨臭い物を見にきて 「厨臭いな、プゲラ〜〜」とか言えるんだ? 訳わかんね
スレタイからして失笑を誘うのは折り込み済みなんじゃないの?
あんまりこのスレタイは好きじゃないのですが 折角立ったスレなので有効に使わせてもらってます。 月姫キャラ修正版 遠野志貴 ☆4 炎 戦士族/直死の魔眼 1400/800 このカードが表側攻撃表示モンスターを攻撃したとき、ダメージ計算を行わずそのまま墓地へ送る。 アルクェイド・ブリュンスタッド ☆7 闇 アンデッド族/復元呪詛 1900/1200 このカードが相手の効果によって破壊され墓地に置かれたターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から守備力1500以上の アンデッド族モンスター1体を手札に加えることができる。 このカードは魔法の効果では特殊召喚できない。
あんまりこのスレタイは好きじゃないのですが 折角立ったスレなので有効に使わせてもらってます。 月姫キャラ修正版 遠野志貴 ☆4 炎 戦士族/直死の魔眼 1400/800 このカードが表側攻撃表示モンスターを攻撃したとき、ダメージ計算を行わずそのまま墓地へ送る。 アルクェイド・ブリュンスタッド ☆7 闇 アンデッド族/復元呪詛 1900/1200 このカードが相手の効果によって破壊され墓地に置かれたターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に特殊召喚される。 この効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から守備力1500以上の アンデッド族モンスター1体を手札に加えることができる。 このカードは魔法の効果では特殊召喚できない。
二重になっちゃってスマソ(´・ω・`)
>>136 二重になったことなんて誰も怒らないよ
二重以前にテメェが空気読まずにしつこくオリカ書き込むのがウザいし
>136 そもそも、種族のあとの余計な単語はなんだ?いい加減そういうの消せよ
消してみました。 シエル ☆6 闇 魔法使い族 1600/500 このカードは魔法・罠の効果では破壊されない。 第七聖典 装備魔法 このカードはレベル4以上の魔法使い族モンスターにしか装備できない。 このカードを装備したモンスターはアンデッド族との戦闘時、攻撃力が2000アップする。 このカードを装備したモンスターとの戦闘で破壊したアンデッド族モンスターの効果を無効にする。
>>139 どうでもいいが、お前の作るカード強すぎw
バランス考えてない証拠だな。
俺も厨くさいカードを献上するか。 ファイナリティ・スレイヤー 最期の殺戮者 ☆8 光 戦士族 3200/500 このカードの生贄はトークンで代用できる。 このカードが裏守備表示のモンスターを攻撃したとき、その効果を無効にし、 このカードの攻撃力からそのモンスターの守備力を引いた数だけのライフポイントを 相手プレイヤーに与える。 このカードが墓地に行ったとき、このカードをゲームから除外し、自分のライフに 4000のダメージを与える。 ジ・オールマイティ 全能の守護者 ☆2 光 魔法使い族 700/700 このカードは生贄召喚のとき、生贄2体分として扱うことが出来る。 このカードを生贄として召喚したモンスターは攻撃力が毎ターン200ずつ下がってゆく。 そのモンスターの攻撃力が0以下になった場合、そのモンスターを墓地に送る。 その場合、2000ポイントのライフを得る。 バルドル・フォース 雷神の右腕 ☆4 光 戦士族 1200/800 このカードを召喚する場合、2体の生贄を捧げる事が出来る。 その場合、このカード以外の場にあるカード全てを破壊する。 (魔法・トラップゾーンのカードも含む。)
142 :
141 :04/12/07 19:28:33 ID:???
追加 煉獄の炎の剣士 ☆6 炎 戦士族 1800/1600 【融合】 炎の剣士+ミスターボンバー このカードと戦闘を行った炎属性以外のモンスターはターン終了時にゲームから取り除かれる。 ヘカトンケイル 装備魔法 このカードは戦士族にしか装備できない。 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップ。 このカードを墓地に送った場合、フィールド上の攻撃力1400以下のモンスター全てを破壊する。
>>141 >トークンで代用
基本的にトークンは生贄可能です。
>毎ターン
どのタイミングかを書きましょう
あとはテキストの書き方がめちゃくちゃです。もっと頑張ってください。
144 :
141 :04/12/07 21:27:00 ID:???
>>143 すみません。遊戯王はもう、2年程前に引退したもんで・・・
でも、なんか変な厨房がいたんでスレの流れを少しでも正常に戻そうと
といってもネタスレですが・・・とにかくがんばります。
145 :
141 :04/12/07 21:53:34 ID:???
これでどうでしょうか? 常闇の騎士 ☆6 闇 戦士族 2300/1900 このカードが召喚(反転召喚)された場合、相手フィールド上で表側表示の光属性のモンスター1体を破壊する。 断罪者 ☆7 光 天使族 2000/2700 このカードは通常召喚できない。 このカードは「天空の聖域」がフィールド上に存在する場合のみ、 手札2枚をゲームから取り除いた場合のみ特殊召喚できる。 コイントスを3回行う。その内1回以上が表だった場合、相手フィールド上に存在するモンスターカード1枚を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 闇より出でし者 【魔法カード】 このカードは自分のメインフェイズにしか発動できない。 1000ライフポイントを払う。その場合 自分の墓地にある闇属性のモンスターカードを表側攻撃表示で自分のフィールドに特殊召喚する。
146 :
141 :04/12/07 21:58:24 ID:???
なんか断罪者のテキスト変ですね。 命の代償 【魔法カード】手札を2枚捨てる。 その場合、自分のライフポイントを1500ポイント回復する。
真紅眼の聖竜-レッドアイズ・ホーリー・ドラゴン- 星7 光 ドラゴン族 2550/2200 融合 真紅眼の黒竜+ホーリー・ナイト・ドラゴン このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、手札が三枚になるようにカードをドローする。 このモンスターは上記の融合召喚以外で召喚する時、フィールド上の光属性モンスター一体を生け贄に捧げなければならない。 闇竜族の爪 魔法 装備 ドラゴン族にしか装備出来ない。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。 また、装備モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 デス&リバース 罠 自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げる。自分の墓地からカードを一枚選択して手札に加える。
マグネッツV3 ★6 地 戦士族 2000/2000 自分の場のマグネッツ1号・マグネッツ2号の数だけ攻撃力が700ポイントアップ。 自分の墓地のマグネッツ1号・マグネッツ2号の数だけ攻撃力が500ポイントアップ。 自分の場のマグネッツ1号・マグネッツ2号・カルボナーラ戦士は攻撃力・守備力が2100になる。 真紅眼の黒金龍(レッドアイズ・ダークメタルドラゴン) ★8 闇 ドラゴン族 2800/2400 融合 真紅眼の黒竜+メタル化−魔法反射装甲 このカードを融合召喚する場合、上記の罠カードを融合素材モンスターとして扱う。 このカードは相手魔法カードの効果を受けない。 このカードは相手モンスターと戦闘する場合、そのモンスターの攻撃力だけ攻撃力がアップする。
149 :
NPCさん :04/12/08 12:01:37 ID:Y5EJ3e/9
とりもち 永続罠 このカードは自分のスタンバイフェイズ時にしか発動できず、相手のカードにチェーンできない。フィールド上の全てのモンスターは反転召喚と攻撃ができなくなる。(魔法カードの効果でのみ反転召喚可。その効果で反転召喚したモンスターは攻撃可)
最後のチャンス 速攻魔法 自分のデッキのカードが一枚も無い時に発動できる。自分の墓地、または相手の墓地から一枚カードを選び、自分のデッキゾーンに置く。
レジェンド・オブ・ハート フィールド上の戦士族モンスター1体を生贄に捧げ、 1000ライフポイントを払う。自分のデッキ・手札・墓地から 伝説の騎士ティマイオス・伝説の騎士クリティウス・伝説の騎士ヘルモスを特殊召喚する。 特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上の魔法・罠をすべて破壊する。
152 :
141 :04/12/08 19:02:19 ID:???
スカル・デーモンズ・ドラゴン ☆9 闇 ドラゴン族 3200/2500 「迅雷の魔王−スカルデーモン」+「真紅眼の黒竜」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に600ポイントのライフを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの対象になり、その処理を行うごとにサイコロを一回振る。 1・3・6がでた場合、その効果を無効にし、破壊する。 このカードがフィールド上に存在する限り、「デーモン」または「ドラゴン」という名の付いたモンスターは 相手のトラップカードの対象にならない。 行進するマンモスの墓場 ☆3 地 アンデット族 1200/800 リバース:相手の場にある「青眼の究極竜」1体の攻撃力を1200ポイント下げる。 反乱するカース・オブ・ドラゴン ☆5 闇 ドラゴン族 2000/1500 このカードが「ガイア」という名の付いたモンスターと戦闘を行う場合 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
153 :
141 :04/12/08 19:03:59 ID:???
復讐に燃える真紅眼の黒竜 ☆7 闇 ドラゴン族 2400/2000 このカードを選択して魔法カード「黒炎弾」を使う場合テキストが以下に変更される。 自分の「復讐に燃える真紅眼の黒竜」1体を破壊する。 相手フィールド上の光属性のドラゴン族を一体選ぶ。 そのカードのもともとの攻撃力に1000を足した数のダメージを相手に与える。 特攻する竜騎士ガイア 「疾風の騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」 ☆7 風 ドラゴン族 2600/2100 このカードがフィールド上にある時、魔法カード「螺旋槍殺」を使う場合テキストが以下に変更される。 自分の「特攻する竜騎士ガイア」1体をゲームから除外する。 その場合相手に1000ポイントのダメージを与える。 さらに、墓地に「反乱するカース・オブ・ドラゴン」がある場合1000ポイントのダメージを与える。 その後、自分のフィールド上のカードをすべて破壊する。 不死者の王 ワイト ☆1 闇 アンデット族 300/200 リバース:相手フィールド上の攻撃力1600以上のモンスターをすべて破壊する。
154 :
NPCさん :04/12/08 19:35:47 ID:Y5EJ3e/9
突き進むキモヲタ フィールド プレイヤーは(ry
遺憾の王者 コイズィミ 6マナ パワー0+ 北朝鮮に拉致されたクリーチャー×2000のパワーを得る パワーが6000以上の時遺憾の意を示す パワーが16000以上の時遺骨の鑑定結果が出る このクリーチャーはタップされていない北朝鮮のクリーチャーを攻撃できる このクリーチャーはアメリカのクリーチャーを攻撃できない
>>1 ☆10 厨 ネ申 ?/?
レスの数だけ攻守ともに+100する
魔法カード
「ほんと呆れちまうぜよ。」を使用すると
場のモンスターの攻守を1/3にする
種厨 3マナ パワー500 クルーゼという名前を使いこのスレに突如キリバンを取りにくる パワーはバトルゾーンの種厨×50を得る
159 :
141 :04/12/09 21:00:17 ID:???
>>154 たしかに対象になりますね。ドラゴンの支配者って魔法使い族だっけ?
ドラゴンの支配者は魔法、トラップからドラゴンを守る役目があります。
逆にこのスカル・デーモンズ・ドラゴンでドラゴンの支配者をトラップから守って
GIVE AND TAKE の関係じゃダメですか?
あと
>>153 疾風の騎士ガイアになっとるOTZ
正しくは疾風の暗黒騎士ガイアです。
ネタがなくなってきたので、
メテオ・デーモンズ・ドラゴン
☆8 炎 ドラゴン族 3500/2000
「メテオドラゴン」+「迅雷の魔王−スカルデーモン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ポイントのライフを払う。
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカードの魔力カウンターを4個取り除く事で、このカードを除くフィールド上のモンスターを全て破壊する。
自分フィールド上に存在する通常モンスター(トークンは除く)1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに900ポイントダメージを与える。
160 :
141 :04/12/09 21:14:23 ID:???
紅い満月 フィールド魔法カード このカードがフィールド上に存在する限り、獣族、獣戦士族モンスターの 攻撃力は500ポイントアップする。さらに獣族で3星の地属性モンスターは以下のテキストを得る。 このカードが攻撃するときにコイントスをする。表なら相手プレイヤーに直接攻撃をし、ダメージを与える。 裏ならば自分のライフにこのモンスターのもともとの攻撃力の半分のダメージを与える。 ペガサスの翼 カウンタートラップカード このカードは相手のバトルフェイズにしか発動できない。 相手の魔法・トラップカードの発動を無効にし、そのカードを相手の山札の一番上に置く。 なぎ払い トラップカード このカードは相手のドローフェイズにしか発動できない。 相手の手札のカードを無造作に1枚捨てる。
161 :
141 :04/12/10 18:28:08 ID:???
絶対包囲網 永続魔法カード 全てのモンスターは3ターンの間表示形式を変えることが出来ず、攻撃もできない。 3ターン後の自分のエンドフェイズにこのカードをゲームから除外する。 死人の都 フィールド魔法カード このカードは、自分の場にアンデット族がいない場合、発動できない。 このカードがフィールド上に存在する場合、全ての永続魔法カードは発動できない。 すでに発動された永続魔法カードは墓地に送られる。 アンデット族の攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントアップする。 このカードは、自分の場にアンデット族がいなくなった場合、破壊される。 リフレクト・スレイヤー ☆4 光 ドラゴン族 500/2100 リバース:相手のフィールドのカード1枚を破壊する。 その後、自分の山札の上から1枚捨てる。
剣術極めし炎の剣士★8 炎 炎族 2850/1600 融合 このカードは自分の場の「剣聖の秘伝書」が装備された「炎の剣士」を除外する事で融合デッキから特殊召喚出来る。 地属性モンスターと戦闘をする時、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。 このカードはバトルフェイズ中、罠の効果を受けない。このカードは相手のターンのメインフェイズ中、魔法の効果を受けない。 このカードは墓地・除外ゾーンからの特殊召喚は出来ない。 剣聖の秘伝書 魔法 装備 戦士族モンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力を半分にする。二ターン後、この効果を無効にして攻撃力を倍にする。 また、装備モンスターはこのカード以外の魔法の効果を受けない。
フュージョン・ボム 通常罠 相手の融合デッキのカードの数×200ポイントダメージを相手に与える。
164 :
141 :04/12/14 22:17:34 ID:???
次元崩壊騎士 ディメンジョン・ナイト ☆1 光 戦士族 300/200 このカードと戦闘したモンスターはターン終了時にゲームから除外される。 相手は手札1枚を捨てることでこの効果を無効に出来る。 ただし、この効果を無効にされた場合、融合デッキから「無限の剣 インフェニティ・ナイト」 を自分の場に特殊召喚する。 無限の剣 インフェニティ・ナイト ☆1 光 戦士族 0/0 このカードは相手の魔法、罠、効果の対象にならない。 自分のデッキの一番上からカードを3枚除外する。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、4500になる。 無限の誓い 速攻魔法カード 場の光属性の戦士族をゲームから除外し、1500ポイントのライフを払う。 その場合、融合デッキにある、光属性の戦士族のモンスターを場に特殊召喚する。 ただし、この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時にゲームから除外される。
そろそろカードが溜まってきたのでカキコしますね。 聖杯戦争 フィールド魔法 効果:このカードがフィールド上に存在している時に限り プレイヤーはサーヴァントモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できる。 真名解放 永続魔法 効果:このカードが自分フィールド上に存在する時、自分は 装備魔法トークン「オルタナティブ」の名前を10文字まで自由に変更できる。 衛宮士郎 ☆4 地 魔法使い族・効果 1400/1600 第1起動効果:このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「セイバー -約束された勝利の剣-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「アヴァロン -全て遠き理想郷-」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) 第2起動対象効果・コスト:ライフを1500払う。 第2起動対象効果・制約:この効果は1ターンに一度だけしか使用できない。 第2起動対象効果・効果:装備魔法トークン「オルタナティブ」(攻撃力500アップ。)をモンスター1体に装備させることができる。 (装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。) セイバー -約束された勝利の剣- ☆8 光 戦士族・サーヴァント 2800/2500 制約:このカードは通常召喚できない。「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。 永続効果:このカードを対象にする相手の魔法の発動と効果を無効にし、破壊する。 起動効果・制約:自分フィールド上に「真名解放」が存在する時のみ発動可能。「セイバー -約束された勝利の剣-」の起動効果は1デュエル中に一度しか使用できない。 起動効果・効果:相手フィールド上のモンスター全てを破壊する。 この効果を使ったターンのバトルフェイズをスキップし、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 アサシンやバーサーカーという名前のモンスターがいるらしいので名前変更しました。
久しぶりなので鳥忘れてた・・・orz
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>165 いきなり矛盾してどうする。キノコ作品じゃああるまいし…
とりあえず3枚投入してもバランスが壊れないように… また3枚入れて全部役立つように改変してみた。ちょっと強すぎるかもしれないが堪忍してください。 聖杯戦争 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは墓地のモンスターを特殊召喚することが出来ない。 また、「サーヴァント」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。 衛宮士郎 ☆4 地 魔法使い族・効果 800/1100 リバース:自分のデッキ、墓地から装備魔法カードを一枚選択し 自分のフィールド上のモンスターに装備することが出来る。 アヴァロン -全て遠き理想郷- 装備魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントライフを払う。 このカードを装備したモンスターを対象にした魔法、罠、モンスター効果を無効にする。 また、「サーヴァント・セイバー」に装備されている このカードを墓地に送り、1000ライフポイント払うことで、次の自分のターンまで相手から受ける全てのダメージを0にする。 エクスカリバー -約束された勝利の剣- 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力が1000ポイントアップ! また、「サーヴァント・セイバー」に装備されている このカードを墓地に送り、1000ライフポイント払うことで、 相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 サーヴァント・セイバー ☆8 光 戦士族 2500/2100 自分のフィールド上に「衛宮士郎」と「アヴァロン -全て遠き理想郷-」があるときのみ 召喚、反転召喚、特殊召喚することができる。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールする魔法効果の対象になったとき、手札を一枚捨てることで その効果を無効にし破壊することが出来る。
>>165 まともなテキスト書けないなら消えろ〜!
効果詰め込みすぎ〜!
>168矛盾している所って何処ですか? アヴァロン -全て遠き理想郷- 通常魔法 制約:「セイバー -約束された勝利の剣-」が自分フィールド上に、「衛宮士郎」が自分の墓地に存在するときのみ発動可能。 効果:発動ターン「セイバー -約束された勝利の剣-」はこのカード以外の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 カリバーン -勝利すべき黄金の剣- 装備魔法 対象効果:攻撃力500アップ。 第2対象効果・制約:自分フィールド上に「真名解放」が存在する時に、自分フィールド上の「セイバー -約束された勝利の剣-」1体を指定することで発動可能。 この効果を使ったターン、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 第2対象効果・効果:このカードを墓地に送ることで、このターン指定された「セイバー -約束された勝利の剣-」は2回攻撃できる。 無限の剣製 -アンリミテッドブレイドワークス- (士郎Version) 永続魔法 永続効果:このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。 対象効果:相手のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体に 装備魔法トークン「オルタナティブ」(攻撃力500アップ。)を装備させることができる。 (装備魔法トークンは1体のモンスターに1枚しか装備できない。)
個々のオリカ厨も痛いが最強オリカ伝説とかいうサイトの厨共はマジでウゼーとオモタ('A`)
>>171 サーヴァントは聖杯戦争がないと召喚できないと聖杯戦争のカードに書いてあるが
肝心のセイバーにはそのことが書いていないため、聖杯戦争無しで召喚できてしまう。
あと、テキストをまともに書く気がないなら書くのやめてください。
厨房とかそれ以前の問題です。
>>173 ああ、なるほど。
トゥーンとかそうですもんね。
追加します。
セイバー -約束された勝利の剣- ☆8 光 戦士族・サーヴァント 2800/2500
このカードは通常召喚できない。フィールド上に「聖杯戦争」が存在する時に「衛宮士郎」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを対象にする相手の魔法の発動と効果を無効にし、破壊する。
自分フィールド上に「真名解放」が存在する時、相手フィールド上のモンスター全てを破壊することができる。
この効果を使ったターンのバトルフェイズをスキップし、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。
「セイバー -約束された勝利の剣-」の起動効果は1デュエル中に一度しか使用できない。
普通に書くとこんな感じになりますけど
色々解説入ってた方が分かりやすくないですか?(´・ω・`)
176 :
141 :04/12/17 00:37:42 ID:???
つーかこんなにここの住人いたのかよw
177 :
141 :04/12/17 00:47:33 ID:???
テキストおかしいかも 力の代償 永続魔法カード このカードが場にある限り自分のエンドフェイズに1000ポイントのライフを払う。 自分のモンスターが攻撃するたびに500ポイントのライフを払う。 自分のフィールド上にある3ツ星以下の表側攻撃表示モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃が可能になる。 強制融合解除! 速攻魔法カード 相手のフィールド上にある融合モンスターカード一枚を指定する。 そのカードを相手の融合デッキに戻す。 その場合相手はそのカードの融合素材のカードを墓地からフィールドに特殊召喚しても良い。
178 :
141 :04/12/17 00:54:48 ID:???
俺専用の儀式カード。
厨房の儀式 儀式魔法カード
「厨房
>>141 」の降臨に必要。場か手札から、
星の数が合計1個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
厨房
>>141 ☆1 地 戦士族 1/2
「厨房の儀式」により降臨。場か手札から、
星の数が合計1個以上になるようカードを生け贄にささげなければならない。
このカードが自分のエンドフェイズに自分のフィールドにあるとき、
このカードの本来の持ち主はサレンダーしなければならない。
>>175 いや、ペンギンナイトメアの効果とか奈落のルール改正とかで
効果の明記が必要かなと感じてるんです。
誘発なのか、永続なのか
対象を取るのか、取らないのか。
そもそも4つも種類があるのに明記しないのはおかしいと思ってるんです。
さらにリバース効果だけテキスト内に表示されてますよね。
〜族・リバースとかじゃなくて。
ああいう風に起・対象:永:誘:即:とかできないのかな、と思うんです。
5期からはもっとテキスト欄を広げて効果明記して欲しいです。
>>179 そういうのは違うところで主張しなさい。
それでは通常テキストで行きます。 遠坂凛 ☆4 闇 魔法使い族・効果 1600/200 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「アーチャー -無限の剣製-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「干将莫耶」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) 宝石剣ゼルレッチ(士郎Version) 装備魔法 「遠坂凛」にのみ装備可能。 手札の魔法カードを1枚捨てることで1ターンに一度だけ ゲームから除外されているモンスター1体の攻撃力を次の相手ターンのエンドフェイズまで装備モンスターに加算できる。 アーチャー -無限の剣製- ☆6 闇 魔法使い族・サーヴァント 2400/2000 このカードは通常召喚できない。フィールド上に「聖杯戦争」が存在する時に「遠坂凛」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時にライフを500払うことでデッキから装備カード1枚を選んでコストを無視し、自分フィールド上モンスターに装備させることができる。 「アーチャー -無限の剣製-」の起動効果は1ターンに一度しか使用できない。 干将莫耶 装備魔法 攻撃力300アップ。 このカードが「アーチャー -無限の剣製-」の効果でフィールド上に出された場合、もう1枚装備魔法を選びコストを無視し、自分フィールド上モンスターに装備させることができる。 壊れた幻想 -ブロークン・ファンタズム- 通常魔法 自分フィールド上に「アーチャー -無限の剣製-」と「真名解放」が存在している時にのみ発動可能。 自分の魔法・罠カードゾーン上のカード1枚を生け贄に捧げる。相手フィールド上モンスター2体を破壊する。 ロー・アイアス -熾天覆う七つの円環- 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。 手札を1枚捨てることで相手攻撃モンスター1体を破壊し、ゲームから除外する。
スパイ☆5 闇 戦士族 攻2000 守1500 このモンスターが召還に成功したとき相手の魔法か罠を二枚まで破壊できる スパイキッズ☆4 光 戦士族 攻1500 守1500 このモンスターが召還に成功したとき手札かデッキからスパイを召還することができる。
間桐慎二 ☆1 闇 爬虫類族 100/100 間桐桜 ☆8 闇 悪魔族・効果 X000/X000 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「間桐慎二」を生贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。 このカードが特殊召喚された時、このカードを除く自分フィールド上の全てのモンスターを破壊し このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数X1000の攻撃力となる。(トークンはカウントされない) このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、バトルフェイズ終了時に自分の場に攻撃表示で特殊召喚する。 ライダー -騎英の手綱- ☆4 闇 悪魔族・サーヴァント 1400/1800 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時にライフを1000払うことで このターン、このカードはレベルが一つ下がり、相手フィールド上にモンスターが存在しても相手プレイヤーに直接攻撃する。 この効果を使ったダメージステップ中、このカードの攻撃力は1000アップする。 自己封印・暗黒神殿 -ブレイカー・ゴルゴーン- 通常魔法 自分のデッキから「魔眼・キュべレイ」を1枚手札に加えることができる。 魔眼・キュべレイ 装備魔法 「ライダー -騎英の手綱-」のみ装備できる。 攻撃力500アップ。 このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。 他者封印・鮮血神殿 -ブラッドフォート・アンドロメダ- 永続魔法 自分フィールド上に「ライダー -騎英の手綱-」が存在する時発動できる。 発動時とスタンバイフェイズ毎に、ライフを500払う。 このカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーは表示形式の変更と生贄召喚ができない。 自分フィールド上に「ライダー -騎英の手綱-」が存在しなくなった時、このカードを破壊する。
バゼット・フラガ・マクレミッツ ☆4 光 魔法使い・効果 1600/200 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「ランサー -刺し穿つ死棘の槍-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「突き穿つ死翔の槍 -ゲイ・ボルク-」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) ランサー -刺し穿つ死棘の槍- ☆6 闇 戦士族・サーヴァント 1800/1000 このカードは通常召喚できない。「言峰綺礼」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時にライフを500払うことで このターン、このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 突き穿つ死翔の槍 -ゲイ・ボルク- 通常魔法 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時に、メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在する「ランサー -刺し穿つ死棘の槍-」を1体選択する。 選択した「ランサー -刺し穿つ死棘の槍-」が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手は手札からランダムにカードを2枚捨てる。
言峰綺礼 ☆4 闇 魔法使い族・効果 1600/1200 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「英雄王ギルガメッシュ -天地乖離す開闢の星-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「王の財宝 -ゲート・オブ・バビロン-」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) 英雄王ギルガメッシュ -天地乖離す開闢の星- ☆8 光 戦士族・サーヴァント 2800/1200 このカードは通常召喚できない。「言峰綺礼」の効果でのみ特殊召喚できる。 バトルステップに手札を1枚捨てるたびに、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500アップする。 バトルステップに手札の魔法カードを1枚捨てることで、このターン、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。 このカードが攻撃力1500以上のモンスターに攻撃された時、コイントスを行う。裏が出た場合、このカードを破壊する。 王の財宝 -ゲート・オブ・バビロン- 通常魔法 自分フィールド上に「英雄王ギルガメッシュ -天地乖離す開闢の星-」が存在する時に発動できる。 手札のモンスターと魔法を1枚ずつ捨てることで相手の墓地のモンスター全てを除外する。
なんでカッコで閉じるんディスカ?
魂を売る勝利 通常魔法 自分の除外されたカード、墓地のカード、手札、フィールド上のカードを全てデッキに戻してシャッフルする。 その後、デッキを相手プレイヤーに手渡す。自分はデュエルに勝利する。
いや、勝利する代わりに ゲーム外でも実際にあげちゃうんだろう
「伝説の横綱」 戦士 地 星4 攻1800 守1500 このカードが召喚されたターンのみこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードは特殊、反転召喚できない。 おじゃましました。
こうなりゃとことん壊れてやる。この馬鹿めに暫しお付き合いくだされ。 「野球の神様‐RUTH‐」 戦士 地 星8 攻2800 守1900 「超熱血球児」+「代打バッター」 このカードはモンスターを3体倒すごとに攻撃力が500ポイントアップする。 「神格化した芸人(コメディアン)‐IKARIYA‐」 魔法使い 光 星7 攻100 守3000 このカードを守備表示にできるのはこのカードが召喚された次のターンから。このカードが守備表示のときこのカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに600ポイントのライフポイントを得る。 「隣国の俳優」 魔法使い 光 星4 攻400 守400 このカードが召喚されたとき、相手フィールド上の全女性型モンスターのコントロールを得る。 ボリショイパビエーダ。
葛木総一郎 ☆4 炎 戦士族・効果 1800/1500 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「キャスター -破戒すべき全ての符-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「高速神言」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) このカードがサーヴァントモンスターと戦闘を行った時、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 キャスター -破戒すべき全ての符- ☆6 闇 魔法使い族・サーヴァント 300/0 このカードは通常召喚できない。フィールド上に「聖杯戦争」が存在する時に「葛木総一郎」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時にのみ発動可能。 このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功したとき、 次のターン相手はモンスターを通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 高速神言 永続魔法 「キャスター -破戒すべき全ての符-」が自分フィールド上に存在する時にのみ発動できる。 手札コストがある魔法カードの発動時、手札1枚の代わりにライフを1500払うことで代わりにすることができる。 佐々木小次郎 -燕返し- ☆5 風 戦士族・サーヴァント 1900/1200 守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法・罠カード1枚を破壊する。 物干し竿 装備魔法 「佐々木小次郎 -燕返し-」にのみ装備できる。 このカードを装備している限り、装備モンスターは除外されない。 また、レベル7以上の光属性の戦士族モンスターとの戦闘時、攻撃力が1500アップする。
>>192 鯖なのに通常召喚可能?
どうでもいいけど、名前の付け方が激しく厨房くさくてGOOD!
>>191 最初のって、ベーブだよな?
dめお、能力が「3アウトを取ったら〜」に見えて違和感
ではこうしましょう。 「野球の神様‐RUTH‐」 戦士 地 星8 攻3000 守3000 「超熱血球児」+「代打バッター」 この効果は攻撃表示のときのみ発動できる。コインを裏が3回出るまで投げる。表が出た回数分だけ攻撃できる。この効果の発動後、このカードは次のターンの攻撃に参加できない。 3アウト制にしました。かつ、交替後は守備につきます。もう一枚追加 「ホームランの約束」( 魔法カード) 「野球の神様‐RUTH‐」が自分のフィールド上にあるときに発動可能。自分のフィールド上のモンスター一枚を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は、このカードを発動したターンに「野球の神様‐RUTH‐」が破壊した相手モンスターの数×300ポイントアップする。 失礼しました。
ペンギン・ウォーリアー ☆6 水族 水 融合:ペンギン・ソルジャー+ペンギン・ナイト ATK2100 DEF1750 このカードは融合召還でしか特殊召還されない。 このカードが戦闘を行い、相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えるか、相手モンスターを破壊した場合、相手モンスターカード一枚を持ち主の手札に戻す。 魂の彷徨う地 フィールド魔法 手札と場のスピリットモンスターのレベルは2下がる。 我慢大会 フィールド魔法 各プレイヤーのスタンバイフェイズに、そのプレイヤーに1000ダメージを与える。 伝説の騎士−ギルフォード・ザ・インフィンティー ☆10 戦士 光 融合:ギルフォード・ザ・ライトニング+ランドスターの剣士 ATK3200 DEF2700 このカードは上記の融合条件以外で特殊召還できない。 このカードの攻撃力は自分の墓地の戦士族モンスターの数だけ500ポイントアップする。 自分の墓地と手札から戦士族モンスターカードをそれぞれ3枚ずつ除外することで、相手モンスターをすべて破壊する。
鯖を極めた料理人 ☆5 戦士族 水 攻/守 1900/800 このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のサーヴァントモンスターは全て破壊され、ゲームから除外される。 また、このカードがフィールド上に存在する限りサーヴァントモンスターをフィールドに召喚することが出来ない。
たけすぃも変身できなくなりそうなカードだな
鯖の味噌煮 速攻魔法 自分のフィールド上のサーヴァントモンスターを一体生贄にする。 デッキからカードを2枚ドローし、デッキの一番上のカードをゲームから除外する。 しめ鯖 永続魔法 このカードがフィールド上に存在する限りサーヴァントモンスターの効果は無効になる。
200 :
映像派オリカ房 :04/12/28 22:14:25 ID:jpy4V4do
ヒヤァハッハッハッ漏レハオリカヲ実際ニカードデヲ作ッテルモノダ!! 最強カード伝説ニモ投稿シタコトアルセze文字ダケデ満足シテルヤツラハ頭イッテンジャネーノカ 想像シテ誰カニ読ンデモラッテモラウダケジャタダノヴァカデモデキルジャネーカ 実際ニ作ルニハオマイラジャデキネーダロウナヴァカダカラナ例エカードノフォントガ違ッテモ 合成ガ下手デモ効果ノ作リ方ガ下手デモ作リヲ実行スルダケマシダナ 悔シカッタラヤッテミルンダナヘタレドモガ ソレデモ文字ダケデイイッテヤツハ挑戦スル勇気モネーッテコトダ
おはようさんどす。 早起き記念に書き込ませていただきますえ。 「生類憐れみの令」永続魔法 フィールド上の獣、鳥獣、昆虫、爬虫類、魚族モンスターを破壊したプレイヤーは、一体につき500ポイントのダメージをうける。また、このカードが発動した時点での墓地にいる上記のモンスターの枚数×200ポイントのダメージを相手に与える。 綱吉見てて思いつきました。
202 :
映像派オリカ房 :04/12/29 09:00:19 ID:S4eyl627
NPCさんってヴァカ?
テメェがヴァカナンダロ
同じ馬鹿なら造らにゃソンソンというではないか。 あなたの自慢のカード、晒してくださいまし。それで勉強させていただきまひょ。
ファイルニホゾンデミロヤ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン ☆4 光 天使族・効果 0/2000 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「バーサーカー -十二の試練-」1体を特殊召喚できる。 ライフを6000払うことで手札かデッキから召喚条件を無視し、サーヴァントモンスター1体を特殊召喚できる。 バーサーカー -十二の試練- ☆8 地 岩石族・サーヴァント 2000/0 このカードは通常召喚できない。フィールド上に「聖杯戦争」が存在する時に「イリヤスフィール・フォン・アインツベルン」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に存在しているときに、プレイヤーが戦闘ダメージを受けたら、このカードを墓地に送る。 このカードが特殊召喚された時、カウンターを11個置く。 このカードが相手の攻撃・魔法・罠・モンスターの効果を受けたとき、カウンターを3つ取り除くことでその効果か攻撃を無効にする。 カウンターを1つ取り除くことで自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500下げることができる。 バーサーカーソウル 速攻魔法 手札を全て捨て、ライフを半分払うことで発動できる。 自分フィールド上の攻撃力1500以下のモンスター1枚を指定する。 デッキからモンスターカード以外のカードが出るまでドローし、全て墓地に送る。 墓地に送ったモンスターカードの枚数分だけ指定したモンスターは攻撃できる。
>>208 種族ってどうきめとんのよ?
あと、パクリよくないよ〜
カウンター多すぎだよ〜
209 :NPCさん :04/12/29 22:47:19 ID:???
>>208 種族ってどうきめとんのよ?
あと、パクリよくないよ〜
カウンター多すぎだよ〜
>>208 どうでもいいが、騎兵と弓兵が他と比べて強すぎるぞ。
あと、乗り手の能力が例のカード対策が見えすぎで萎える。
SAVER -実は剣士や騎士なんて意味ありません- 戦士族 ☆3 AT/DF 1500/2000 このカードが手札から墓地に送られたとき、手札から装備魔法カードを1枚捨てることで デッキから戦士族モンスター を一体特殊召喚できる。 POEMER -実はぽえっとなんです〜- 魔法使い族 ☆8 AT/DF 2000/2000 リバース:フィールド上に存在する表側表示の名前が10文字以上のモンスターを全て破壊し エンドフェイズに自分のフィールド上に可能な限り特殊召喚する。
大晦日 フィールド魔法 このカードがフィールド上から墓地に送られたとき お互いにレベル5のモンスター一体をデッキから特殊召喚できる。
超強制転移 魔法 お互いにデッキからカードを一枚選び、このカードを何らかの形で処分する。その後、そのカードをトレードし、トレードしたカードをお互いにデッキに戻してシャッフルする。 王様ゲーム!! 罠 飲み物又はお菓子の名前を一つ宣言し、必要なコストを全て支払う。相手は宣言されたものを一つ購入して来なければならない。
2体とも召喚条件が厳しすぎるのでこのくらいの能力にはしてほしかった。 青眼の光龍 ☆10 光 ドラゴン族 3000/2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上の「青眼の究極龍」を生け贄に捧げることによって特殊召喚する。 このカードの攻撃力は自分の墓地のドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 このカードを対象にする魔法・罠・モンスターの効果を無効にする事ができる。 このカードを生贄に捧げることでフィールド上のカードを任意の数だけ破壊することができる。 黒の魔法神官 ☆9 闇 魔法使い族 3200/2800 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル6以上の魔法使い族モンスター2体を生け贄に捧げる事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠カードの発動を無効にし破壊する事ができる。 1ターンに1度だけモンスター1体の攻撃力を自分の墓地の魔法使い族モンスターの数X500ポイント下げることが出来る。
間桐臓硯 ☆3 闇 昆虫族・効果 900/2000 このカードと自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げることで手札から「アサシン -妄想心音-」1体を特殊召喚できる。 (手札に「気配遮断」がある場合、それを捨てることでこのカードの生贄のみでデッキから特殊召喚できる) このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、ライフを半分払うことで 次のスタンバイフェイズに自分フィールド上に特殊召喚することができる。 アサシン -妄想心音- ☆7 闇 悪魔族・サーヴァント 2300/0 このカードは通常召喚できない。フィールド上に「聖杯戦争」が存在する時に「間桐臓硯」の効果でのみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に「真名解放」が存在する時のみ発動可能。 コイントスで裏表を当てる。当たった場合相手プレイヤーのライフを半分にする。 「アサシン -妄想心音-」の起動効果は1デュエル中一度だけしか発動出来ない。 気配遮断 永続魔法 このカードが自分フィールド上に存在する限り 相手は自分フィールド上の「アサシン -妄想心音-」を魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。 これでネタが無くなりました。(´・ω・`)ノシ
【にゃんタロー】闇/獣戦士/1100:100/2 「猫式抜刀術」の使い手。ある日突然悪い妖怪から命を狙われるハメになった少年を守るためにやって来た。 【にゃんタロー現る!!】(通常魔法) コインを2回投げ、表の出た回数分、自分のデッキから「にゃんタロー」を選び出し、手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 【猫式抜刀術 流星斬り】(速攻魔法) 表側攻撃表示のにゃんタローが攻撃対象にされた時、手札を全て捨てて発動。 攻撃してきたモンスターを破壊し、相手に1100ポイントのダメージを与える。 ターン終了時、ライフポイントが多いプレーヤーをデュエルの勝者とする。同じ場合は引き分けとなる。
218 :
荒井正子 :05/01/08 16:20:01 ID:tEUYQ+8E
突然の書き込みを失礼いたします 遺品を整理した折、コンピュウターの履歴から息子がこちらへ度々お邪魔していたことを知りました。 息子は今月2日の未明、急逝いたしました。 詳しい病名については控えさせていただきますが、こちらのホームページに書き込まれていたような事が原因では無い事を親として祈っております。 生前は息子を暖かく見守っていただき、本当にありがとうございました。皆様のご健康をお祈りいたします。 追伸 息子は大の月姫ファンでした。
>>200 は厨房、いや消防か(´,_ゝ`)プッ
NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ
>>220 よ
NPCって、お前本気で言ってるんじゃないよな!?ネタだよな!?
おそらく映像派厨房は真性の厨房
晒しage
突然の書き込み失礼いたします。 映像派厨房の母でございます。 息子はろくに学校にも行かず、家で遊戯カードばかり作っています。 もちろん友達は一人もいないようです。 そんな息子が楽しそうに話してくれました「今日は2ちゃんねるの連中をバカにしてきてやったぜ、俺は最強オナニー伝説に投稿した事だってあるんだぜ。」と
もちろん息子も悪気があって言っているのではありませんので気を悪くなさらないでください。 厨房は卒業しなさい、と私もよく言って聞かせておきます。 皆さん、息子をくれぐれもヨロシクお願いします。
NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ NPC=幼稚いやそれ以下か・・・(´,_ゝ`)プッ
ブラックマジシャン幼女 ☆10 戦士 光 融合:ブラックマジシャンガール+白魔導師ピケル ATK2200 DEF2000 このカードは上記の融合条件以外で特殊召還できない。 スタンバイフェイズに自分の墓地のブラックマジシャン、マジシャンオブブラックカオスの数だけライフポイントが 500ポイントアップする。 売春宿 フィールド魔法 お互いのプレイヤーはバトルフェイズ開始時にライフを500ポイント支払うことで、相手モンスターとSEXできる。
映像厨房逝ってよし
厨とねらーの見分け方(発言編) 【厨】NPC=幼稚いやそれ以下か・・(´,_ゝ`)プッ 【ねらー】(無視して)スルー
>>227 勝手に改良してみた
超魔導女剣士−ホワイト・ヴァルキリー ☆7 光 魔法使い族・融合/効果 2600/1700
「ブラックマジシャンガール」+「白魔導師ピケル」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で罠の発動を無効にし、それを破壊する事ができる。
全てのフィールド上と全ての墓地の「ブラック・マジシャン」と「混沌の黒魔術師」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
俺も人気者をオリカにしてみたぜ! 映像派オリカ房 ☆1 ATK0 DEF0 属性→厨 悪魔族 2ちゃんに来て間もない厨房。夕方に現れる事が多い。(小学校が終わって2ちゃんに来る。
>>232 まぁまぁ、某コテよりマシだから許してやれよ。
【晒しage】(速攻魔法) フィールドに厨属性モンスターがいる場合のみ発動。 双方デッキから☆4以下の厨属性モンスターを3体召喚できる。 【祭りage】(速攻魔法) フィールドに厨属性モンスターが5体以上いる場合のみ発動可能。 ライフの半分を払い厨属性モンスターの攻撃力を厨属性モンスターの数x500を上昇。 発動時の厨属性モンスター数が過ぎれば全ての厨属性モンスターは破壊される。
遊戯王って弄れるゾーンが少なすぎ。 どっかで見たことがあるようなカードばっかりになるし
激昂のミノケイローン ☆6 獣戦士 地 融合:激昂のミノタウルス+賢者ケイローン ATK2100 DEF1600 このカードは上記の融合条件以外で特殊召還できない。 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
(´,_ゝ`)プッ映像派オリカ厨房の作ったオリカ 魔法カード 映像派オリカ房の作ったカードを全てのデッキ、手札、墓地、フィールドから除外する。除外されたカードはいかなる場合でもゲームに使用できない。
NPCの作ったカードキモ!!
厨=映像派オリカ房=アンダンテ
アンダンテ ☆1 悪魔族・効果/ユニオン 1ターンに一度だけこのカードを映像派オリカ房に装備する事ができる。装備モンスターは魔法・罠の効果を受けない。(装備モンスターが破壊される時代わりにこのカードを破壊する。
↑攻・守は共に0 夕方にしか、この能力は使えない。 を付け加えます。
だまれNPC
↑今日は学校休みだから朝から来ているw
245 :
アンダンテ :05/01/22 09:41:48 ID:hbCAOBQx
別に漏れが厨房だってことは否定しねーよ
なら消えろ
なんで消えなきゃ何ねーんだ
自分で考えろ
NPCが消えれば落ち着くが・・・
あのね、NPCさんは、この板に於ける名前を入れていないときに 表示される仮の名前で特定個人じゃないんだよ というか、コテハン以外の人は皆、NPCさんなんで ネマタゴメンネ
今更で何だが・・・
>>206 ツマンネ
あれだよな、やったらめったら☆の数増やしてさ。低年齢丸出し。ま、がんばりましょうや。
>>252 見れん、再うpキボンヌ。
まぁ、最強なんとかいうトコも見てきたが激しくワロタ。
ホントあきれちまうぜよ(´,_ゝ`)
とりあえず、映○派オリカ厨にゃ才能がねぇズラ。アリキタリ杉。才能ってな自分以外の他人に認められてこそ確立するもんだぎゃ。 黙って☆1ノーマルモンスターカードを創って笑いもとれる。これが玄人ってもんよ。 のぅ、そうは思わぬか?アンダンテ君。
おもしろい展開になってきた。
アンダンテ=映像派オリカ厨 確定だな。
256のアンダンテは漏れじゃない
259 :
001 :05/01/23 20:45:40 ID:???
243の画像最高
260 :
NPCさん :05/01/23 21:13:29 ID:NzJdfcF6
^^^
>>258 はいはい、そうですね。
もう少しマシな言い訳考えつかなかったの?
いやまじで漏れじゃねー
映像派オリカ房+アンダンテ+苦しい言い訳=第2のタシーロ
♪痛い 痛い 超痛い オリカ 厨の 自作自演 バレた 瞬間 なすりつけ それでも男か アンダンテ! かっ飛ばせー アンダンテ! どっかに飛んで逝けー♪
ギガワロス晒しage
>>1-264 遊戯王やっているお前ら全員負け組み。
プププwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
------------------------------------------ このスレは天才チンパンジー「アンダンテ」が 言語訓練のために書き込んだものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するので、 関係者以外は反応しないで下さい。 ご協力お願い致します。 京都大学霊長類研究所 ------------------------------------------
ここまでのまとめ 映像派オリカ房登場の悲劇により、ねらー、厨房間の緊張は大きく高まり、ついには厨叩きにまで発展する。 誰もが疑わなかった、ねらーの勝利。 しかし厨房もバレバレの自演で対抗、戦況は泥沼化している。
>>266 じゃあ何か?
その負け犬ゲームにどっぷり浸かり込んだ挙げ句自作カードまで創っちまったお前は勝ち組とでも言いたいのか?おめでたいな。
あと、「w」の数は必死度に比例してるって知ってました?
あ、ごめん、「比例」なんて高度なことば、お前には難しすぎたな。
>>269 ハア!?てめえみたいなキモオタと一緒にするんじゃねえよwwwwwwww
やっと習った比例なんて言葉使えてうれしいかいwwwwwwwwwwwwww
アンダンテです・・・ 比例の意味が 実は分からないんです。(ヒロシ風
アンダンテです・・・ また精子をゴミ箱おくりにしました。
>>270 いやいや、非凡なる才を持つ貴殿と我々凡愚どもが一緒の位置に立つなどとは滅相もござらぬ。そう謙遜なさるな。
実の所、拙者も比例なぞいう言葉は初耳でござったが、流石はアンダンテ殿!博識でござるな!
拙者も貴殿ほどの立派な男子になりたいものでござる。
アンダンテです・・・ オナニー中の所を 親に見付かったとです。
アンダンテです・・・ 僕が映像派オリカ房だって事が 何故かみんなにバレてるとです。
アンダンテです・・・ ついにNPCが消えましたねw これでここのチャットも安泰ですww
アンダンテ化 魔法カード 全てのフィールド上モンスターはターン終了時まで、 名前 アンダンテ ☆1 悪魔族 厨属性 ATK/0 DEF/0となる。
アンダンテの精子です。今日もティッシュにくるまれて捨てられました。
アンダンテです・・・
>>277 プッ厨房の作ったオリカ( ',_ゝ`)
なんか偽者が多いね漏れの「俺2ちゃんねらーじゃないしね
ティシュー 魔法カード フィールド上にアンダンテが存在する時のみ発動できる。デッキから精子マンを好きな枚数、特殊召喚する。
>>282 僕日本人だけどお前みたいなのは本当に同情する。
韓国嫌っているのは2ちゃんねらーだけなんだよwww
∨ 彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン 川|川/ \|〜 ポワ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 川川 ∴)д(∴)〜 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \____ | | |__| | \ |つ |__|__/ / / | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>284 おお、俺そっくりだな。
やっぱ俺って、ガクトニダよね。
うまく躱せたつもり? ま、おもしろいからいいけどよ? あ、わりぃ、一行目の漢字読めねぇな。 ま、天才アンダンテ君はコピってググって、さも知ってたみたいに振る舞うんだろうけどな。
>>287 モデラートとアタージョの中間風情がよく言うよ。
てめぇみたいなホモサピエンスは言語学にでも励んでな。
ハァ?!ホモサピエンスはてめえらのことだろ!?自分のこと言って楽しいでつか?wwwwwwwww ま、藻前ら類人猿はせいぜいバナナ食ってウホウホ言ってろよwwwwwwwwwwwwwwww プゲラwwwwwwwwwwwww
愉快な子発見しました。 ホモサピエンス=類人猿じゃありませんよ?現在の人類でありますよ?常識ちゃうの? さすがはガクト似!言うことが違います。 プゲラなんて久しぶりに見た。
>>291 まぁ、まぁ許してやってくださいよ。
アンダンテは類人猿ですから、ガクト似の。W
なるほどね! さて、類人猿ガクトはどう躱すんだろうか? 見物だな!よもや敵前逃亡なぞなかろうな?!な?アンダンテ君?
さてさて。 知ったか厨アンダンテもこのスレから逃げ出したわけだし、そろそろ本題に戻りませんかい? まったり、ゆっくり、マジスレネタスレどんと来ぉい! ガキ臭い荒らしがあらわれたら、そいつはアンダンテなんで、アダルトなスルーを心掛けませう。 ↓↓↓↓ではどうぞ↓↓↓↓
類人猿ガクト メガワロスw アンダンテ ラスト晒しage
すいませんでした シカトはカンベンして下さい
自分が最初からROMってるスレが、このまま荒れて終了するのも寂しい気がするので、ドラマ見て思い付いたヤツを 優しい時間 永続魔法 あなたがバトルフェイズを行わずターンを終了した場合800ポイントのライフを得る。
ここのスレに何人 アンダンテいるんだよw
献血 魔法 100ポイント単位で任意数だけライフを支払う。 墓地にこのカードがある場合、「輸血」の効果以外でゲームから除外されない。 輸血 罠 自分の墓地の「献血」をゲームから除外する。 除外した「献血」のカード効果で支払ったライフをすべて回復する。 このカードは墓地へは行かずにゲームから除外される。
300>> そんな貴方にこのカード トリップ 速攻魔法カード 自分のコントロールしているカードと同じ名前のカード、1枚を破壊する。
【ニート ー無限大の可能性ー】 戦士族 ☆1 光 攻 0 守 0 ごく普通の青年。 実は秘めたる才能を持っているが、本人のやる気の無さのために、それは封じられている。 【突然の覚醒】 速効魔法カード 自分フィールド上に「ニート ー無限大の可能性ー」が攻撃表示で存在するときに、1000ポイント払うことで発動できる。 攻・守ともに2000ポイントアップする。 発動ターンのみ、次の効果のうち、どれか一つを発動することができる。 ・フィールド上のこのカード以外の表になっているモンスターカードをすべて破壊する。 ・相手フィールド上の魔法、罠カードを全て破壊する。
ミニワロスw ニート・ザ・インフィニティ。
>>303 おっ、恒例のコテハンのカード化
鉄壁ディフェンダー
☆4
ATK1500 DEF1200
戦士族・効果
このカードがフィールド上に存在する場合、あなたが受ける魔法・罠によるダメージは0になる。
>>303 ニートブリングマスターキリコ 光 天使 0/0
このカードが場に出たとき、ニートはハローワークへ行かなければならない。
働いたら負けかなと思ってる 罠カード
TVカメラが場に出たとき、このセリフをつぶやく事で神、いわゆるゴッドになることができる。
>>306 ワロタ。
ハローワーク
☆6
ATK 0 DEF 3000
岩石族
独特の雰囲気が漂う建物。年齢、性別を問わず人が集まり混沌としている。
308 :
NPCさん :05/01/29 23:05:23 ID:gIih3L0H
age
>>309 その中にアンダンテも居たんだろうか。
魔神ブゥは欲しいかも・・・
>310 簡単に作れるだろ、魔人ブウ。 著作権問題無ければなW
312 :
neet ◆nZkImbDwL2 :05/01/31 14:47:41 ID:aysDmB5O
ドラゴン・カタパルト・キャノン ☆11 闇 機械族 ATK3700 DEF3500 融合:「ブローバック・ドラゴン」+「カタパルト・タートル」+「キャノン・ソルジャー」 1ターンに1度だけ、コイントスを3回行い、表が出た数だけ相手フィールド上のカードを破壊するか、 表の数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与えることができる。 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊するか、 そのモンスターの攻撃力の半分+500ポイントのダメージを相手ライフに与える。
>>313 マジでツマラン。名前パクルのはやめような。
やあ類人猿。調子どぉや? でもまぁ、映像派とかいう糞が創ったイタクァのなんちゃら、つーのよりいいよな?厨臭いったらありゃしねぇもんな。 ありゃ「痛クァ」だよな! げーはははは。
>>315 お前は類人猿じゃないのか?(((( ;゚Д゚)))
香ばしい未熟児はほっといて。 【アンダンテ ー歩く速さでー】永続魔法 相手は2ターンに一度しかドローフェイズを行なえない。相手は手札を4枚以上捨てることでこのカードを破壊することができる。 【ヴィヴァーチェ ーきわめて速くー】永続魔法 一度のドローフェイズでカードを2枚ドローできる。 コストとして毎ターン手札を一枚捨てなければならない。コストを払わなかった場合このカードを破壊し、手札をすべて墓地へ送る。 ダメだ、ニコチンが足りない。
ジョウゲンの秘術 魔法カード 手札を1枚捨てる。特殊召喚によって召喚されたモンスターを全て破壊する。 カイクウの妖術 永続罠カード 自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えるたびに、相手の墓地からモンスターカードを 2枚まで選びゲームから取り除くことができる。
>>318 ここでマジレスしてもあまり答えでてこないよ。
>>318 わかってやってるんならいいけどスペシャルハリケーンっていうまったく同じカードがあるよ。
カイクウの方は面白いんじゃないかな。
321 :
NPCさん :05/02/06 08:32:02 ID:uho769Co
アンダンテって少女漫画あったんだけど面白いよ。
>>318 スマソ、上の方「相手の〜」を入れ忘れた
俺俺、俺だよ! 永続罠 発動時に自分の場のモンスター1体を指名する。 対象を取るカードの効果は全て指名されたモンスターが受ける。
餅 獣 ☆1 攻撃力150 守備力0 モチモチして歯ごたえのよい餅 餅職人 戦士 ☆4 ライフを100支払う度に餅をデッキから三枚まで引くことができる。
ヌール・ポッド ★3 岩石族 光 ATK0 DEF0 効果・リバース このデュエル中、お互いの攻撃力500以下のモンスターは戦闘以外では破壊されず、表側攻撃表示でしかフィールド上に出すことができない。 また、このカード以外の攻撃力500以下のモンスターの効果は無効化される。
326 :
月厨 :05/02/13 19:38:10 ID:???
魔法カード 栄結おう・gふぃるがめっしゅ 効果:kjのカードが手部谷着た旬名kん、勝利が買うていづすrb。
327 :
デュエリスト :05/02/17 18:09:49 ID:jBEYBlgq
オシリスクの究極神 幻神獣族 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ オベリスクの巨神兵とオシリスの天空竜が融合した最強のモンスター。 しかしその姿を見た者はまだ誰もいない。 何故なら召喚した瞬間に半径500m以内にいる人間の魂を吸い取るからだ。 攻撃力・守備力は1億。更に手札1枚につき攻撃力が1000万ずつ増える。 そして自分のモンスターを生贄に捧げた時相手のフィールドのカードを全て破壊する。 更にライフポイントを1000払うことで相手のモンスターを全て奪ったりもできる。 あと、攻撃して相手のモンスターを破壊したときもう一度攻撃することができる。 このモンスターがフィールドにいるとき、自分はデッキから好きなカードを手札に加えることができる。 他にもターン終了時にオベリスクトークンとオシリストークンを生み出したりもする。 当然魔法も罠もモンスター効果も全く利かない。エクゾディアすらも無効にする。 1000年に一度しかお目にかかれない超レアカードである。 古代ギリシャの勇者がこのモンスターを操って世界を征服したという伝説が残っている。 しかも未だに解明されていない特殊効果が何個もあるらしい。
329 :
NPCさん :05/02/17 20:23:08 ID:AsO8oFKQ
330 :
NPCさん :05/02/17 21:26:32 ID:iHdpczr3
厨房全開
ラーはいらない子
>>327 ・・・
確かにアンダンテの意見も一理あるな。
てか釣りだろ?
>>329 俺はお前よりマシなんて言わない。
俺達は同じ穴のムジナ
336 :
アンダンテ :05/02/23 21:53:52 ID:77TMkAmT
ごめんなさい。 自演してました! 許してください。
アンダンテの朝 アンダンテは鏡の前に立つと、こう呟いた。「今日もガクト並に俺はイケてるな、いや・・・それ以上か。」 朝食は優雅にヨーグルトで済ます。 もちろん自家製で牛乳を寝かせたものだ(実際は腐っただけ 朝食が済み、出かけるための身支度をする 私服はもちろんブラックマジシャンのコスプレだ。
完璧なスパイ 地 ☆2 戦士族 攻守300/200 【効果】 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在している間、相手はデッキを上下逆向きに置いてプレイする。
瞬殺の暗殺者 闇 ☆4 ATK2000 DEF2000 悪魔族:効果 このカードは自分の魔法・罠ゾーンに存在するカード1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。 イライラ 地 ☆5 ATK1800 DEF900 岩石族:効果 このカードは自分の手札1枚につき攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
今流行のカースオブドラゴンと竜騎士ガイアの効果付きバージョンを作ってみました 呪われしドラゴン ☆6 闇 ドラゴン族・効果 2000/1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければならない。 召喚に成功した時にフィールド魔法カードが存在していた場合、そのカードを破壊する。 魔法・罠の効果によっては破壊されない。 暗黒の竜騎士ガイア 闇 ☆7 ドラゴン族・融合/効果 2600/2100 「疾風の暗黒騎士ガイア」+「呪われしドラゴン」 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 また、相手に戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。
>>341 正直イイ感じだと思う。
失業保険
永続魔法
あなたがこのターンにカードを1枚も使用せず、バトルフェイズも行わなかった場合、
ターン終了時にデッキからカードを1枚ドローする。
振り子刃の拷問機械・改 闇 ☆4 1750/2000 機械族・効果 このカードがレベル5以下の魔法使い族モンスターと戦闘を行う場合、 手札を1枚捨てる事でダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊できる。 ん〜微妙
一人時間差 速攻魔法 手札を3枚捨てる。このターンを終了し、自分のターンを行う。 (自分のターン中に発動した場合、相手のターンはスキップして再び自分のターンを行う) 魔印 通常罠 このカードの次に発動する自分の通常魔法の発動と効果は、無効化されない。
マスティコア 地 ☆8 2000/2000 獣族・効果 このカードは魔法、罠カードの効果によって特殊召喚することはできない。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズごとに手札を一枚捨てることができる。 この効果で手札を捨てなかった場合はこのカードを生贄にささげる。 1000ライフポイント払う。フィールド上のモンスター一体を破壊する。 この効果は、相手ターンにも使用することができる。 このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき、1000ライフポイント払う。 このカードをフィールド上に特殊召喚する。 ギャザのをパクろうと思ったが効果多すぎてややこしいな
サイカトグ 闇 ☆6 500/1000 悪魔族・効果 手札を一枚捨てる。このカードの攻撃力、守備力がターン終了時まで500ポイントアップする。 墓地のカードを2枚除外する。このカードの攻撃力、守備力がターン終了時まで500ポイントアップする。 こんなの出たら強すぎだ
347 :
345 :05/03/11 23:29:29 ID:???
×このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき、1000ライフポイント払う。 ○このカードがフィールド上から墓地に置かれたとき、1000ライフポイント払った場合、
>>346 ネタなら構わんけど「特殊召喚不可」ぐらいが妥当かと
混沌の侵略者 闇 悪魔族 ☆8 2900/2500
このカードは相手の墓地から闇、光属性モンスターを1体ずつ除外する事で、
手札から特殊召喚する事ができる。
相手はカードを除外する効果を含むカードを、表側表示でプレイできない。
キャッスル・クラッシュ 通常魔法
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上に存在する守備表示モンスターを全べて除外する。
ツイスト・サイクロン 速攻魔法
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊する。
破壊の代行者 シヴァ 風 天使族 ☆6 2400/1600 このカードはフィールド上に「天空の聖域」がなければ攻撃できない。 ライフを半分払うことで、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズに発動できる。 天空の本殿 フィールド魔法 このカード名は「天空の聖域」として扱う。 自分フィールド上の天使族モンスターが戦闘ダメージを受けた場合、 そのダメージの倍の数値分のライフポイントを回復する。
翼を探す少女 地 天使族 ☆3 0/1800 このカードが戦闘によって破壊された場合、 自分のデッキから光属性の天使族モンスター1体を特殊召喚する。 デステニーズ・エンジェル 光 天使族 ☆4 1800/900 自分フィールド上の天使族モンスターが、 守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ自分のライフを回復する。
さいきょうのたて 装備魔法 通常モンスターのみ装備可能。 装備モンスターは守備力が1500ポイントアップし、対象を取る罠カードの効果を受けない。 コザッキーの秘密研究所 永続魔法 1000ライフポイントを払う。 自分の墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度だけ、自分のスタンバイフェイズに発動できる。 奴隷解放 速攻魔法 このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。 自分のデッキからレベル1以下の通常モンスターを4体まで特殊召喚する。 オーバーキル 永続罠 自分フィールド上の通常モンスターが、 1度の攻撃で相手に3000ポイント以上の戦闘ダメージを与えた場合、 自分はこのデュエルに勝利する。
eratta
>>350 >翼を探す少女 地 天使族 ☆3 0/1800
>このカードが戦闘によって破壊された場合、
>自分のデッキから光属性の天使族モンスター1体を特殊召喚する。
翼を探す少女 地 天使族 ☆3 0/1700
このカードが表側表示で戦闘によって破壊された場合、
自分のデッキから地属性以外の天使族モンスター1体を、
攻撃力を500ポイントダウンさせた状態で特殊召喚する。
>>351 >コザッキーの秘密研究所 永続魔法
>1000ライフポイントを払う。
>(以下省略)
コザッキーの秘密研究所 永続魔法
1000ライフポイントを払い、
(以下省略)
9時から布団4枚! 通常罠 デュエルが始まってから9ターン目で、自分の魔法・罠ゾーンに他のカードがないとき発動。 ライフを3000ポイント払う。魔法または罠カードが出るまで自分のデッキからカードをめくり、 出た魔法または罠カードを場にセットし、残りのカードを墓地へ送る。これを4回行う。
>>353 ほとんど人いないんだね・・・_| ̄|○
機雷蜘蛛 永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
このカードは発動後モンスターカード(昆虫族・地・星4・攻2200/守100)となり、
自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う)
このカードの攻撃する相手モンスターの攻撃力はダメージステップ時に元々の攻撃力になる。
メモリー・オブ・ブルーアイズ 永続罠
3000ライフポイントを払う。
このカードは発動後モンスターカード(ドラゴン族・光・星8・攻3000/守2500)となり、
自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う)
このカードが相手のカードの効果で破壊された場合、次の効果から1つを選択して発動する。
●そのターンのエンドフェイズに、フィールド上の守備表示モンスターを全て破壊する。
●自分の墓地から「青眼の白龍」を3体まで特殊召喚する事ができる。
強すぎな気もするが。これぐらいはやってほしい 特に炎の剣士は☆4の特殊効果モンスターとして復活してほしい… 神速の暗黒騎士ガイア ☆6 戦士族 2300/2100 手札がこのカードを含め、2枚以下の場合攻撃表示で生け贄無しで召還することができる。この場合通常召還とする。 このカードは一度だけこのカードを対象とする罠の効果を無効にする事ができる。 伝説の炎の剣士 ☆4 炎 戦士族 1800/1600 地属性モンスターと戦闘をする時、このカードの攻撃力は300アップする。 このカードが戦闘によって墓地に墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体を自分のフィールド場に表側攻撃表示で特殊召還することができる。 その後デッキをシャッフルする。
暗黒のバロックス 闇 ☆4 1600/1800 悪魔族・効果 フィールドが「闇」の場合、自分のスタンバイフェイズ毎に 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 漆黒のダーク・キメラ 闇 ☆4 1900/1400 悪魔族・効果 フィールドが「闇」の場合、守備表示モンスターを攻撃した時に その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
浮遊する闇眩ましの城 闇 ☆6 1300/2400 悪魔族・効果 自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で特殊召喚する。 このカードがフィールド上で表になっている限り、フィールドは「闇」になる。 邪悪なる闇魔界の覇王 闇 ☆6 2400/1800 悪魔族・効果 フィールドが「闇」の場合、このカードが生け贄召喚に成功した時に フィールド上に表側で存在する闇属性以外のモンスターを全て破壊する。
静寂の紅葉の女王 地 ☆5 2000/1500 植物・効果 このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、自分のデッキから、 レベル4以下の植物族モンスターを一体フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 自分フィールド上の植物族モンスターは魔法、罠の効果を受けない。 暗殺者 キラー・マシーン 闇 ☆5 1450/1500 機械・効果 自分の手札を3枚除外する。フィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する。
>>355 炎の剣士復活には同意(即レス多謝)
オリカは…スマソ、もうちょい妥協して創ります(´・ω・`) エラッタ↓
機雷蜘蛛 永続罠
相手のモンスターの攻撃宣言時にコイントスで裏表を当てる。
表だった場合、このカードを発動する。裏だった場合、ライフポイントを半分払いこのカードを発動する。
このカードは発動後モンスターカード(昆虫族・地・星4・攻2200/守100)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う)
このカードの攻撃する相手モンスターの攻撃力はダメージステップ時に元々の攻撃力になる。
メモリー・オブ・ブルーアイズ 永続罠
自分の墓地からレベル7以上のドラゴン族モンスター3体をゲームから除外して発動する。
このカードは発動後モンスターカード(ドラゴン族・光・星8・攻3000/守2500)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。(このカードは罠カードとしても扱う)
このカードが相手のカードの効果で破壊された場合、エンドフェイズに次の効果から1つを選択して発動する。
●フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスターを全て破壊する。
●3000ライフポイントを払う。自分のゲームから除外されている「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
>>356 漏れがいうのもなんだけど、デメリットか何かがあってもいいと思う
木霊 地 ☆1 0/100 植物族・効果
このカードが自分の墓地に存在している限り、
自分フィールド上の植物族モンスターの
攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
>>359 「闇では無敵」なイメージがあって、ちょい強めを狙った。
バロックスとキメラは効果入れ替えてもよかったかもしれん。
つ〜か攻撃力1900の4星でデメリット無いのは 駄目な見本だと思う。
つ〜かデメリット無しってわけでも。 闇フィールドあっての効果だから。
闇がないと1900バニラになるのはデメリットか。
純粋に闇がこなくても1900の強力モンスターで 闇がきたら貫通効果を持ち且ゴリラ殺せるのは強いと思うけどな
所詮ガス抜きスレだと調子に乗りすぎた
>>357 が来ましたよ。
気が済むまでプギャーしてやってくれ。正直すまんかった。
すまんでは済まん
・既存のカードより強い ・制限・準制限クラス ・3枚積んで専用デッキにするとやばい この条件に当てはまるオリカは叩かれやすいのかな? もっとGXのカーボネドンみたいな面白かっこいいのでいこうや。
廃れ種族に特徴をつけていこーぜ
>>367 (´・ω・)キニスルナ
少し強いと思ったら召喚ターンに攻撃不可とか、
適当な維持コスト付けるだけでも、かなり印象変わるよ
>>369 う〜ん、主観混じりだけど、テキストを読みやすくするのは前提として
◎既存カードの完全上位互換でない
○強すぎず、弱すぎず
○効果はなるべく短く、分かりやすく
○凝ったカード名(+効果)
○自作オリカをテキスト内で名指ししない
最低限◎は必要だと思われ
○は理想といいますか、客観的に診て面白いです
>>370 もしかして本スレの住人スか?
漏れはそういうの勘弁して欲しいなぁ…
地獄への階段 通常罠 ライフポイントを半分払う。 発動ターンより10ターン後、自分はデュエルに勝利する。 最後の譲歩 永続魔法 相手のライフが800ポイント以下の場合のみ発動可能。 相手に次の効果から1つを選択させ発動する。 ●自分はこのデュエルに勝利する。 ●戦闘ダメージによって相手のライフを0にした場合、自分はマッチに勝利する。
373 :
NPCさん :2005/03/21(月) 12:45:17 ID:???
374 :
NPCさん :2005/03/21(月) 21:23:08 ID:???
幻影の灰色忍者 ☆5 闇 2000/1800 戦士族・効果 自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスターが攻撃対象にされた時、 そのモンスターを持ち主の手札に戻す事で手札からこのカードを特殊召喚し、 攻撃を受けさせる事ができる。 名前ろくなの思いつかんかったorz
375 :
NPCさん :2005/03/24(木) 23:22:07 ID:???
火薬の魔物 通常罠 自分の場のモンスターが戦闘で破壊された際に発動できる。 そのモンスターに攻撃をしかけたモンスターの攻撃力に 等しいダメージを、お互いのライフポイントに与える。 鏡像召喚 永続罠 相手の場にモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された際に発動できる。 このカードは、そのモンスターと同じ効果、能力をもつ『鏡像の魔物』を1体特殊召喚する。 (表示形式は任意だが、裏向きにはできない) このカードが場からなくなると、『鏡像の魔物』は消滅する。 また、元となったモンスターが場からいなくなると、このカードは破壊される。
376 :
NPCさん :2005/03/29(火) 09:41:50 ID:???
命の天秤 通常魔法 お互いのライフを足して半分にし、お互いのライフとする(1桁切り捨て) 使用プレイヤーが、元のライフより増えた場合、手札を2枚捨てる。 元のライフより減った場合、デッキからカードを2枚ドローする。
377 :
NPCさん :2005/03/29(火) 09:52:01 ID:???
万全体制 【通常魔法】 お互いにデッキから罠カードを3枚まで選び、お互いに見せ合い、魔法・罠ゾーンに置く。
378 :
NPCさん :2005/03/29(火) 10:04:53 ID:???
巨大島亀 水☆6 攻/守 0/5000 水族 このカードはターン終了時に表守備表示になる。このカードは魔法カードの効果を受けない。このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊された場合、持ち主のライフに5000ダメージを与える。
379 :
NPCさん :2005/03/29(火) 11:57:56 ID:???
時の歪み カウンター罠 ●魔法カードの発動と効果を無効にし、そのカードを持ち主のデッキの1番上に戻す。 支配者の咆哮 カウンター罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●手札から通常モンスターカード1枚を墓地に送る事でモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、それを破壊する。 ●手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 ●手札から罠カード1枚を墓地に送る事で罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。 灼熱に住まう暴君 炎属性 炎族 ★8 ATK2700 DEF2400 効果 カードの効果によって、あなたがコントロールする炎族モンスターが同時に2体以上墓地に置かれた場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、このカードは次の効果のうち1つを得る。 ●このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。 ●このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターの効果を受けない。
380 :
NPCさん :2005/03/29(火) 15:58:22 ID:???
魔物喰らい 永続罠 自分の場のモンスター1体を生贄にささげる事で、あなたはライフポイントを 『生贄にささげたモンスターのレベル×150』回復する。 補給線 永続罠 あなたの手札は常に5枚以上となる。 なんらかの効果で4枚以下になった場合、 効果の処理が終わり次第、即座に5枚になるまでドローする。 あなたは、あなたのターンの終了時に手札からカードを2枚捨てる。
381 :
NPCさん :2005/03/29(火) 20:26:38 ID:???
↑血の代償で強すぎだから…('A`)
382 :
NPCさん :2005/03/29(火) 23:54:53 ID:???
>>379 時の歪み強すぎ。ドロー拘束まで付いてるし。
手札の魔法を捨てるってコストつければちょうど良いとおも
383 :
NPCさん :2005/03/30(水) 00:17:28 ID:???
遠き未来視 永続魔法 このカードがあなたの場に存在する限り、あなたは全てのドローの効果において、デッキの一番下からドローを行う。
384 :
NPCさん :2005/04/03(日) 21:14:55 ID:???
暗黒騎士の馬 地 ★5 獣族 1700/1500 自分フィールド上の「暗黒騎士」と名のついたモンスターが墓地に送られた時、 デッキまたは手札からこのカードを特殊召喚できる。 手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを攻撃表示で生け贄なしで通常召喚できる。 フィールド上のこのカードと戦士族モンスター1体を生贄に捧げることで、 デッキまたは手札から「暗黒騎士」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
385 :
NPCさん :2005/04/05(火) 21:51:03 ID:???
伝説の深緑 インセクトワールド フィールド魔法 このカードのカード名は「森」として扱う。 フィールド上の昆虫族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 フィールド上で装備カードになっている「進化の繭」が破壊され墓地に送られた時、その持ち主のフィールドにあるプチモスを生け贄に捧げ、 進化の繭を装備してから経過したターン数が二ターン以上なら「グレートモス」四ターン以上なら「完全究極態グレート・モス」をデッキから一体特殊召喚できる。
386 :
NPCさん :2005/04/07(木) 22:38:14 ID:???
聖なる騎士シャイニングナイト ☆4 光 天使族 1800/2000 自分フィールド上にこのカード以外の光属性モンスターが存在する場合、このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。 邪悪なる騎士ダークネスナイト ☆4 闇 獣戦士族 1700/0 自分フィールド上にこのカード以外の闇属性モンスターが存在する場合、このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。 深緑たる騎士アースナイト ☆4 地 植物族 1900/1500 自分フィールド上にこのカード以外の地属性モンスターが存在する場合、このカードがモンスターを戦闘で破壊するたびに自分のライフポイントは500ポイント回復する。 清流たる騎士アクアナイト ☆4 水 爬虫類族 1700/1500 自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが存在する場合、このカードがモンスターを戦闘で破壊するたびに相手フィールド上のモンスター1体を手札に戻す。 灼熱たる騎士ブレイジングナイト ☆4 炎 雷族 1700/200 自分フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、このカードがモンスターを戦闘で破壊するたびに相手のライフポイントに500ポイントのダメージを与える。 疾風たる騎士ゲイルナイト ☆4 風 鳥獣族 1700/1100 自分フィールド上にこのカード以外の風属性モンスターが存在する場合、このカードがモンスターを戦闘で破壊するたびに相手の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
387 :
NPCさん :2005/04/09(土) 00:13:55 ID:???
エターナル・ソードマンLv4 ★4 光属性 戦士 功1400 守1000 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果によっては破壊されない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを 墓地に送る事で「エターナル・ソードマンLv6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 エターナル・ソードマンLv6 ★6 光属性 戦士 功2000 守1300 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、罠の効果によっては破壊されない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを 墓地に送る事で「エターナル・ソードマンLv8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 エターナル・ソードマンLv8 ★8 光属性 戦士 功2600 守1600 このカードは通常召喚できない。「エターナル・ソードマンLv6」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは モンスターを破壊する効果を含むカードを発動することはできない。
388 :
NPCさん :2005/04/09(土) 20:02:50 ID:???
生者への手向け(ウルトラ) 通常魔法 手札からモンスターカードを一枚捨てる。 捨てたモンスターカードよりレベルの低いモンスターを、墓地から特殊召喚する。 サイバティックワイバーン真(ウルトラ) 3100 2600 ★8 機械 風 更なる改造手術によって、あのブルーアイズのホワイトドラゴンをも凌ぐ能力を得た。 うずまき(レア) 通常魔法 場の罠カードを一枚破壊する。 魔法カードだった場合は、そのまま元に戻しデッキからカードを一枚ドローする。
389 :
NPCさん :2005/04/11(月) 00:10:28 ID:???
千年の鉾 ★4 地 戦士 功1900 守0 ユニオン このカードは1ターンに1度、千年の盾に装備させることができる。 装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。以下略 千年の武器 装備魔法 千年の鉾を装備した千年の盾を墓地に送ることで 場の千年原人に装備させることができる。 装備モンスターの攻撃力、守備力を3000ポイントアップする。
390 :
NPCさん :2005/04/16(土) 12:32:00 ID:???
燃え立つ火口 フィールド魔法 このカードのカード名は「バーニング・ブラッド」として扱う。 手札から炎属性モンスターの召喚に成功した時、そのカードの持ち主は手札から その炎属性モンスターよりレベルの低い炎属性モンスター1体をフィールド上に特殊召喚する事ができる。 フィールド上の炎族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 炎鬼 炎属性 炎族 星4 ATK1800 DEF1200 自分フィールド上に「バーニング・ブラッド」が表側表示で存在する限り、 手札内に存在するこのカードのレベルは1として扱う。(フィールド上では従来通り扱う)
391 :
NPCさん :2005/04/16(土) 17:53:46 ID:???
人権擁護法 永続魔法カード このカードがフィールド上に表側表示になっている限り、お互いのプレイヤーはそれぞれのスタンバイフェイズに 次のうちのどれかをやらなければならない。 ・自分の手札をランダムに1枚捨てる ・自分のフィールド上のモンスターを1体生贄に捧げる ・1000ライフポイントを支払う 以上のうちどれもやらなかった場合、このカードを破壊し、どれもやらなかった方の相手のフィールド上に 人権委員トークン(魔法使い族・光・攻撃力3000・守備力3000)を可能な限り特殊召喚する。 このトークンは戦闘や相手のカードの効果によっては破壊されない。
392 :
NPCさん :2005/04/16(土) 17:57:08 ID:???
391追記 このトークンは戦闘や相手のカードの効果によっては破壊されない。 ↓ このトークンは戦闘で破壊されず、相手のカードの効果を受けない。
393 :
NPCさん :2005/04/17(日) 17:26:28 ID:???
河原美代子 地属性 戦士族 星4 ATK1800 DEF1000 このカードは相手のカードの効果では破壊されない。 スタンバイフェイズ毎に以下の効果を発動する。 1回目 相手の場のモンスター一体を手札に戻す。 2回目 相手のライフポイントに700ポイントのダメージを与える。 3回目 このカードを除く、自分の場のモンスター二体を破壊する。 4回目 相手の場のモンスター一体を破壊する。 5回目 このカードは、ゲームから除外される。
394 :
NPCさん :2005/04/19(火) 20:55:40 ID:???
スーパーチェンジ・スライム ☆5 水 水族 2000/1500 フィールド上のモンスター1体を選び、このカードはフィールド上に存在する限り そのモンスターと同じ(カード名、種族、属性、レベル、攻守、効果等)カードになる。 または、適用されているこの効果を解除し元のこのカードに戻る。 この効果が適用されていても、この効果を使用することはできる。 この効果は1ターンに1度だけ使用することができる。 コピックスターボ ☆4 地 戦士族 1200/1000 ライフを1000ポイント支払うことで、カード名を1つ宣言し、 このカードはフィールド上に存在する限り宣言したカード名になる。 この効果は1ターンに1度だけ使用することができる。
395 :
NPCさん :2005/05/01(日) 04:19:14 ID:WYx+tWA4
ヒーローカード大好きな小3の弟が考えたカード達。 ヒーローごっこセット 装備魔法 このカードは「E HERO(エレメンタルヒーロー)」には装備出来ない。 装備モンスターは自分フィールド上に存在する「E HERO(エレメンタルヒーロー)」の数×200ポイント攻撃力が上がる。 このカードを装備したモンスターの名前には始めに「E HERO(エレメンタルヒーロー)」と付ける。 エメタ ヒロオ ★2地、戦士族、効果 500/300 「ヒーローごっこセット」を装備したこのカードを生け贄に捧げることでデッキから★4以下の「E HERO(エレメンタルヒーロー)」と付く名のモンスターを特殊召喚する。 オシロボ ★8光、雷族、融合 2800/2500 オシロヒーロー+ オシロヒーロー+ オシロヒーロー ゾンバイアーマー 装備魔法 このカードは「ダークヒーロー ゾンバイア」のみ装備可能。 「ダークヒーロー ゾンバイア」の効果により攻撃力が下がる時、ライフポイントを500払うことで、その効果を無効にする。 このカードが破壊された場合装備モンスターも破壊する。
知らぬ間にこのスレもちゃんと移転してきてますね。 さて、どうしましょう…重複ですね。
m9(^Д^)プギャー
おづしまくなみ
a
a
つ[てすと]
まだてすと
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:58:52 ID:gbZaVBt4
竜巻サルベージ
404 :
DMヲタ ◆NRNyQDjRI6 :2005/06/30(木) 23:49:51 ID:WA/DzLHX
開国の使途ーペリーー 魔法使い 効果つき ★5 攻1000 守600 このカードが出たとき、相手の裏守備モンスターを表にする。 (リバース効果発動なし。) このカードが存在する限り、相手は裏守備でモンスターをセットできない このカードが存在する限り、相手は手札を公開しなければならない。 織田信長 戦士 ★4 攻1600 守1200 戦王ー織田信長ー 戦士 ★8 条件召喚 攻2000 守1800 織田信長をフィールドから除外することによって特殊召喚できる。 このカードは戦闘によって破壊されない。 自分の他の戦士に対する、相手の魔法の効果を無効にし、破壊する。 予言者ーノストラダムスー 魔法使い 攻1500 守1500 ★4 自分がカードをドローするとき、カード名を宣言してもよい。 そうした場合あたればこのカードの攻守は500ポイントアップし、 相手の魔法、罠カードを1枚破壊する はずれた場合、このカードの攻守は500ダウンし、相手はカードを1枚ドローできる。
ほしゅ
衝動で
>>405 の1000を取ってしまった
反省はしていない
ここが
>>405 の次スレってことでいいんだよね?
引き篭もり
永続魔法
フィールド上の裏側表示モンスターを1体選択する。選択したモンスターはいかなる場合でも表示形式
を変更することができない。選択したモンスターがフィールド上を離れた場合このカードを破壊する。
厳密には再利用だけどね 弱者の味方 ★4 攻2000 守2000 戦士 光 このカードのコントロールは、デュエル中ライフポイントが一番少ないプレイヤーが得る。 該当するプレイヤーが2人以上いる場合、このカードは元々の持ち主の手札に戻る。 差別廃止運動 カウンター罠 テキストに『レベル』『LV』がつくカードの効果が発動したとき、 そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 対象が効果モンスターの効果の場合は破壊しない。 空気の存在 装備魔法 自分フィールド上モンスターに装備可能。 装備モンスターは効果モンスターの効果を受けない。また相手モンスターから攻撃対象にされない。 自分フィールド上に存在するモンスターが『空気の存在』を装備しているモンスターだけなら、 相手プレイヤーは自分に直接攻撃する事ができる。
スレ名が嫌じゃないか? もともとアンチ遊戯が建てたスレだろ。 新しいスレ建てようぜ
ゴートイーター【星1 闇 悪魔族 攻50 守950】 このカードは一ターンに4回まで攻撃できる。このカードの攻撃力が1000以上になったとき、このカードは破壊される。
>>410 文句言うなや
オリカスレなんて元々隔離なんだし
影でコソコソやってれば厨からもグダグダ言われずに済むだろ
オレも次スレ建てに賛成 グダグダ言われるのはここま大して変わらん希ガス
414 :
413 :2005/07/26(火) 23:33:17 ID:/tlaIVGX
訂正 ここま→ここも
アンデット強化でちょっとやってみる。 ヴァンパイアの血の荒野 フィールド魔法 レベル5以上のアンデット族モンスターが相手のカードの効果で 破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。 ※上級アンデットみんなヴァロン化 腐肉ゴーレム 地属性 アンデット族 ☆7 2600/1800 ノーマル ※亀で呼べる龍骨鬼より強い殴り役。あと通常モン専用魔法も使える。 ウェザリングミイラ 闇属性 アンデット族 ☆6 1800/2200 このカードは、自分のエンドフェイズに破壊される。 この効果によって破壊されたこのカードを、次の自分のスタンバイフェイズに墓地から特殊召還する。 ※生還貼ってると毎ターンドロー。
じゃあここは避難所にでもするかw
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/07/29(金) 23:31:00 ID:xEv8finw
埋
埋
埋
埋
早すぎた埋葬だよ
混沌の大妖精【星8 光 魔法使い族 攻2800 守2800】 融合/ホーリーエルフ+ダークエルフ このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分が受ける戦闘で超過したライフポイントダメージは0になる。 また、このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り手札を一枚捨てることで、デッキから守備力1500以下の魔法使い族モンスター一体を手札に加えることができる。この効果は一ターンに一度だけ使用できる。
埋
埋
古河 渚 ☆4 光 天使族 1000/1000 【永続】このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。 願いの叶う場所 永続魔法 「古川 渚」が自分フィールド上に存在するときに発動可能。「古川 渚」が自分フィールド上に存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 戦闘によって、モンスターが破壊されたとき、そのカードを自分の「願いの叶う場所」カード置き場に置く。 置かれたカードの合計が13枚になったとき、自分はゲームに勝利する。 ※補足:「願いの叶う場所」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが場から離れても「願いの叶う場所」カード置き場と置かれたカードは失われません。 神尾 観鈴 ☆3 光 天使族 300/300 【永続】このカードが相手モンスターに攻撃宣言を行ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。 月宮 あゆ ☆2 光 天使族 0/0 効果なし 奇跡 永続魔法 「月宮 あゆ」が自分フィールド上に存在するときに発動可能。「月宮 あゆ」が自分フィールド上に存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 「月宮 あゆ」が戦闘によって墓地に置かれたとき、自分はデッキからカード1枚を選び手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
坂上 智代 ☆6 地 戦士族 2200/1000 このカードを対象にする効果モンスターの効果を無効にする。 8HITコンボ 永続魔法 「坂上 智代」が自分フィールド上に存在するときに発動可能。「坂上 智代」が自分フィールド上に存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 攻撃力が1500以下の自分が持ち主のモンスター1枚を手札に戻す。 相手のデッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。(1ターンに8回まで使用可能) 水瀬 名雪 ☆3 水 天使族 500/500 効果なし 再会 永続魔法 「水瀬 名雪」が自分フィールド上に存在するときに発動可能。「水瀬 名雪」が自分フィールド上に存在しなくなったとき、このカードを破壊する。 自分のターン開始時、自分のデッキの一番上のカード1枚を「ふぁいとっ、だよ」カード置き場に置く。 置かれたカードが7枚以上になったとき、置かれたカード全てを手札に加える。 ※補足:「ふぁいとっ、だよ」カード置き場は特別なカード置き場です。 「水瀬 名雪」が場から離れたとき、「ふぁいとっ、だよ」カード置き場は失われ、置かれたカードは全て破棄されます。 神奈備命 ☆8 風 天使族 3000/3000 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。 このモンスターは魔法の効果でしか破壊されない。 また、このカードが破壊されたとき、このカードをゲームから除外し、相手のデッキを見て、カードを1枚選び、墓地へ送る。
428 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:36:49 ID:rjwKblsK
429 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:37:26 ID:rjwKblsK
430 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:38:00 ID:rjwKblsK
431 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:38:53 ID:rjwKblsK
432 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:39:30 ID:rjwKblsK
433 :
アーサー :2005/09/13(火) 18:40:06 ID:rjwKblsK
埋め
シャン ★1 ATK/0 DEF/0 TCG板の目立ちたがりの厨房。
437 :
シャン :2005/11/08(火) 15:30:06 ID:GuB/y12O
あげるぞ!糞ども!!
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/13(日) 15:36:41 ID:CHA1nJ9g
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) __| ∴ ノ 3 ノ <遊戯王やれカス共。 (__/\_____ノ / ( )) ))) []___.| | 遊戯王命 ヽ |[] .|_|______) \_(__)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::| |KONAMI|::::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___[)_[) シャン【しゃん】 突如として現れ、TCG板を荒らしまわる糞コテ。 ズレまくりのAAと共に日々住人(特にMTGスレ)を罵倒し、 トレインやゴッドと言うコテでバレバレの自演をしている。 完全に追い詰められると釣り宣言をして敗走する。 日本語が不自由なため、在日チョンと言う説もある。 最近わかったのがチンコがCaと言うこと。 好きなもの:遊戯王、ムシキング、脳内友人 嫌いなもの:MTG、アメリカ
439 :
アーサー :2005/11/13(日) 15:43:15 ID:M7H2eeq3
テスト
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/13(日) 17:15:56 ID:vD55ugqm
テスト
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/23(水) 11:59:15 ID:86f7+L7y0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) __| ∴ ノ 3 ノ <遊戯王やれカス共。 (__/\_____ノ / ( )) ))) []___.| | 遊戯王命 ヽ |[] .|_|______) \_(__)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::| |KONAMI|::::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___[)_[)
442 :
yg54hy :2005/11/23(水) 11:59:43 ID:86f7+L7y0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) __| ∴ ノ 3 ノ <遊戯王やれカス共。 (__/\_____ノ / ( )) ))) []___.| | 遊戯王命 ヽ |[] .|_|______) \_(__)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::| |KONAMI|::::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___[)_[)
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/30(水) 19:21:12 ID:/v2HYjgvO
アンティキシラの計算器 6マナ アーティファクト アンティキシラの計算器が場にあるかぎり全てのプレイヤーは手札を公開しながらプレイする。 Xマナ:プレイヤーを一人対象とする。 あなたはそのプレイヤーのライブラリーからX枚カードを見て好きな順番に戻す。
230 実際に作ってよ。オナーニに使うから
D・ナポレオン 神 星21 攻9800 防9400 このカードがフィールドに出るとあなたはデュエルに勝利する せめてこれくらいは暴走してくれないとな
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/12/23(金) 03:51:43 ID:mJMmIr0r0
フェスティバル・ボックス【魔法】 ブラックホールと同じ効果……?
あらためて読み直したがアンダンテにワラタw
ビッグバン 速攻魔法 フィールド上のカードを全て破壊する。このカードは自分のターンのエンドフェイズにしか使えない。
挙動不審ドラゴン 地 星3 攻1300 守900 このカードはメインフェイズであれば好きなだけ攻撃表示、守備表示の変更ができる
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい :2006/02/26(日) 13:07:23 ID:Ef+H6C1H0
デュエルバトラー、ゼバラ
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/05/30(火) 11:15:13 ID:SCRZ7lh8O
アバレマックス SP・1、BP・5000 赤5+ 追加条件、アバレッド、アバレブルー、アバレイエローをエネルギーに送る 全ての場から、アタックするユニットを選べる その際、敵のBPは表示されたBPでバトルされる このカードがアタックされた場合、BPを+2000する アバレキラー 黒6+ 追加条件・敵軍Sユニットを1体エネルギーに送る BP4000 ナンバー5 このカードがバトルエリアににある限り、ナンバーコンビネーションは無効になる
age
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2006/07/24(月) 02:54:51 ID:9qBy8p7P0
法皇の緑 3GG インスタント すべての【赤】クリーチャーを破壊する。
四ヶ月ぶりに俺のターン
、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ… ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ ` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ 丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ 丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、 `⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、 チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、 チュパ / / | l| | l' 〃 これを見ると今年の受験に落ちます。 これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば100%、受かります。 貼らないと 必 ず 落 ち ま す
あ
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/30(月) 13:54:11 ID:zlSObvFJO
ブルーアイスダイスキドラゴン 攻撃300000 防御300000 効果 召喚された時に罠や魔法、効果モンスターで破壊することは出来ない。 また、このカードが攻撃する時も同様である。 相手のターンになったらこのカードに魔法、罠、効果モンスターは一切効かなくなる。 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃出来る。 このカードを召喚した時にカードを5枚引ける。 このカードが万が一破壊されたら、相手に8000のダメージ。 制限カード、デッキに20枚まで。
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/15(火) 17:02:43 ID:av19ez67O
再生の炎のオルファリル 炎 ☆6 炎族 1600/0 効果・スピリット このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに手札に戻る このカードは魔法・罠の効果を受けず、戦闘によって破壊されない このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。さらにこのカードが戦闘を行う度に400ポイントのダメージを相手ライフに与える
どっちかってゆーとそういう 書式がおかしいのも含めて 厨房の作った〜って感じのネタじゃねぇの?w
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/16(水) 06:01:12 ID:F+B+WjyPO
ハーピィのま〇こ 魔法カード このカードを使用するには女性でなければならない。 なおかつ相手プレイヤーが男性の時に自分のま〇こを見せて相手が挙動不審になった場合このゲームに勝利する。
甲鱗のワーム 地 ☆8 爬虫類族 2300/1700 効果 このカードが3回直接攻撃に成功したとき相手は死ぬ
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 11:56:33 ID:wmA15rJHO
撲殺天使ドクロちゃん 光 ☆5 天使族 1500/500 効果 このカードが戦闘ダメージを与えたときその分だけ自分のライフを回復する エスカリボルグ 装備魔法 このカードは「撲殺天使ドクロちゃん」にしか装備できない 装備モンスターが戦闘したダメージステップの終了時にカードを1枚ドローする そのカードがモンスターカードだった場合そのカードを墓地に送りもう一度攻撃を行う。その後この手順をくりかえす それ以外のカードが出た場合装備モンスターを破壊し手札を全て捨てる
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/20(日) 10:23:40 ID:Sar7diWRO
⌒*(・∀・)*⌒ 闇 ☆4 魔法使い 2000/2000 効果 このカードが特殊召喚に成功したとき手札またはデッキから/(・_・)\を特殊召喚する /(・_・)\ 闇 ☆4 魔法使い 2000/2000 効果 このカードが特殊召喚に成功したとき手札またはデッキから((・∀・)X)を特殊召喚する ((・∀・)X) 闇 ☆4 魔法使い 2000/2000 効果 このカードが特殊召喚に成功したとき手札またはデッキから⌒*(・∀・)*⌒を特殊召喚する
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/21(月) 10:11:53 ID:uuUHU3PgO
コールドドレイク 水 ☆6 ドラゴン族 2600/2400 効果 このカードは特殊召喚できない このカードが生け贄召喚に成功したとき全フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。この効果で破壊したカードが3枚以下の場合、このカードを破壊する 全てのプレイヤーはセットされたカードを発動できず、このカードを除くモンスターの効果は無効となる 全てのプレイヤーはターン開始時に自分フィールド上のカードを1枚生け贄に捧げる事ができる。そうしない場合そのターンのドローフェイズをスキップする
>>465 管理局の白い悪魔w
なまえをよんで
【魔法カード】
自分の手札、デッキ、墓地から/(・_・)\を一体特殊召喚する
ロードカートリッジ
【魔法カード】
⌒*(・∀・)*⌒ 、/(・_・)\、((・∀・)X)の攻撃力は倍になる
トリプルブレイカー
【魔法カード】
⌒*(・∀・)*⌒ 、/(・_・)\、((・∀・)X)が一体ずつフィールドに存在する時発動できる
相手フィールド上モンスターを全て破壊し、相手のライフに6000ポイントのダメージをあたえる
せやけどそれはただの夢や
【速攻魔法カード】
((・∀・)X)がフィールド上に存在する時発動できる
相手の罠、魔法、モンスター効果、攻撃を無効にしそれを破壊する
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/24(木) 11:03:29 ID:5TXqdMgvO
サンドバッグ 地 ☆1 岩石族 0/∞ 効果 このカードは引いてきたら召喚しなければならない このカードは表側表示で存在するとき常に攻撃表示になる このカードは魔法罠効果モンスターの効果を一切受けず、戦闘によって破壊されない
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/25(金) 00:15:41 ID:ZK+aND3oO
究極のモンスターカード 光 ☆1 天使 1000/1000 効果 このカードはデッキに4枚入れる事ができる このカードを除く魔法罠効果モンスターの効果を受けない 相手ターン中このカード以外の自分フィールド上のモンスターの攻守は2000ポイントアップする このカードが戦闘によって破壊されたときカードを1枚ドローする。そのカードがモンスターカードだった場合そのカードを墓地に送りこのカードを特殊召喚する。それ以外の場合カードをさらに1枚ドローする このカードが特殊召喚に成功したとき相手ライフに800ポイントのダメージを与える
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/25(金) 00:25:39 ID:ZK+aND3oO
↑の続き このカードが戦闘を行うことによってコントローラーが受ける戦闘ダメージは0になる 自分のドローフェイズ開始時にデッキからカードを1枚選択しデッキの上に置く このカードを手札から墓地に送ることで、3枚ドローする 上記の効果はいかなるカード効果でも無効にできない
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/26(土) 10:42:02 ID:57ZDamQFO
七瀬ほのか 闇 ☆1 魔法使い族 0/50 効果 相手バトルフェイズ中にこのカードを手札から墓地に送ることで以下の効果から1つを選んで発動する カードを1枚ドローする バトルフェイズを終了する 1000ライフポイント回復する いたいけな彼女 永続魔法 発動時に自分の墓地の七瀬ほのか1枚を手札に加える 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する七瀬ほのかは戦闘によって破壊されない 自分フィールド上の七瀬ほのかは生け贄召喚のための生け贄にできない
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/26(土) 13:15:47 ID:57ZDamQFO
トリプルチーズバーガー 通常魔法 500ライフポイント払う デッキから七瀬ほのか1枚を手札に加える イジメ 通常魔法 手札の七瀬ほのか1枚を相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する この効果で特殊召喚された七瀬ほのかはこのターン戦闘によって破壊されない
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/26(土) 17:28:38 ID:57ZDamQFO
桜木恵 闇 ☆4 戦士族 1800/500 効果 このカードが召喚に成功したとき手札またはデッキから飯島亜紀子1枚を特殊召喚できる 相手フィールドに七瀬ほのかが表側攻撃表示で存在する限り相手は罠を発動できない 1000ライフポイント払うことでフィールド上の七瀬ほのかを全て持ち主の手札に戻す 飯島亜紀子 風 ☆3 魔法使い族 500/500 効果 フィールド上の桜木恵の数だけこのカードの攻撃力を2倍にする 自分フィールド上の桜木恵が戦闘によって破壊されたときこのカードを持ち主の手札に戻す
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/29(火) 13:43:37 ID:S2jMr+fNO
ZEROの冥王竜 神 ☆6 幻魔族 3000/2800 効果 このカードは特殊召喚できない このカードの生け贄は七瀬ほのかでなければならない このカードの召喚・効果にはチェーンできない 自分のスタンバイフェイズ開始時に自分の墓地の七瀬ほのか1枚をデッキに戻すことでカードを2枚ドローできる 相手のバトルフェイズ中に手札の七瀬ほのかを墓地に送ることで相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の合計ダメージを相手ライフに与える 手札の七瀬ほのかを公開することでセットされたカードを全て破壊する。
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/31(木) 14:57:57 ID:4BfZpVe4O
一ノ瀬ことみ‐騒音の魔神‐ 光 ☆4 魔法使い族 1900/2000 効果 自分フィールド上に一ノ瀬ことみ‐騒音の魔神‐が3枚表側攻撃表示で揃ったとき相手フィールド上と手札内のカードとトークンを全て破壊する
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/05(火) 21:34:24 ID:7E3HZa9CO
俺の家 フィールド魔法 1ターンに1度ゲーム外から昆虫族モンスターを強制的に特殊召喚する
477 :
◆69eCxhuKy. :2007/06/10(日) 18:58:09 ID:0xncm0fWO
ケイオスオーブ 通常魔法 このカードの発動と効果はいかなるカード及びルールによって無効化されない このカードを投げる。投げたこのカードがフィールド上に降臨したとき、このカードに触れたカードを全て切断する 補足だが、このカードを投げる際、このカードを切断してはいけないルールはない このカードの効果により切断されたカードは絶対に効果が無効となり、ゲームから永遠に消滅する
(名前未定) 罠カード このカードは発動されたときにゲームから除外される。 このカードが破壊され墓地に送られたとき、相手フィールド上の任意のカードを2枚まで破壊してよい。 完全に受け身なカードww 誰か名前考えてくれ
479 :
モルエル :2007/07/23(月) 09:36:47 ID:+DiDrqe5O
〇〇〇は俺の嫁 魔法カード 相手の手札と墓地を見て女性モンスターを一体自分の場に出すことが出来る。ただし、場に出す時にそのモンスターは俺の嫁と叫ばなければ場に出すことは出来ない。
サンドイッチのレシピ 速攻魔法 フィールド上に存在する女性モンスターと岩石族モンスターを1体ずつ墓地に送る(コントローラーは問わない)。融合デッキから砂の魔女1体を特殊召喚する。
管理局の白い悪魔 高町なのは 星8 光属性 悪魔族 3800/3500 このカードの種族は魔法使い族としても扱う。 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。また、このカードに乗っている魔力カウンターを1個取り除く事で、次の効果から1つを選択して発動する。 使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。 このカードの正面に存在するカードを全て破壊する。
ゆとり教育 永続魔法 このカードはメインフェイズ2にしか発動できない。お互いのメインフェイズ1をスキップする。
ゴスロリ斧少女 星4 闇属性 悪魔族 2000/2000 このカード以外のモンスターがフィールド上に存在する時このカードを墓地に送らなければならない。相手はフィールド上のモンスター1体を選択し、墓地に送る。
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/24(日) 07:10:12 ID:Zhif7IRY0
a
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/02/24(日) 15:41:22 ID:87LNr5TmO
最強のカードを考えた。 仮面ライダーblackRX ☆8 神 戦士族 効果 3000/3000 このカードがフィールドから離れた時 そのターンにこのカードを特殊召喚する。 その度に攻撃力守備力を500アップする。
487 :
名無し :2008/02/25(月) 14:11:06 ID:xaFv4VwkO
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/03(木) 12:57:56 ID:UGoOxoh80
a
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/03(木) 22:29:02 ID:bgYaMty70
うんこ ☆6/地属性/魔法使い/攻2400 守1000 効果 くさい
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/04(金) 04:32:13 ID:vA/+2DXjO
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/04(金) 05:44:07 ID:73yr1PiGO
たい肥 ☆3 地属性 植物 200 200 このモンスターが墓地に置かれた時にデッキから草原カードを場に出しても良い。
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/04(金) 05:51:10 ID:73yr1PiGO
良質カーボン ☆1 地属性 岩石 0 1000 〜なかなか珍しい良質のカーボンである〜
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/04(金) 15:52:56 ID:3xFAOOHfO
エクゾディアマン 星8 攻撃無限 守備無限 効果 このカードを引いた瞬間何がなんでも勝ちになる。因みにデッキに何枚でも入れて可能
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/06(日) 18:46:22 ID:Yq3TlNFmO
グッジョブ 魔法 このカードがパックからでた時点であなたはゲームに勝利する!
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/06(日) 18:47:20 ID:Yq3TlNFmO
スーパーグッジョブ 魔法 このカードが製作された時点であなたはゲームに勝利する!
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/04/10(木) 03:54:01 ID:R6rsGrxpO
カラスミドラゴン 強い
最強(笑) ☆1 神(笑)属性 無敵(笑)族 攻撃∞ 守備∞ このカードは魔法罠もんs(ry このカードは相手に直接攻撃できる。 厨房は威嚇する咆哮も無効化出来ると思ってる。
邪気眼を持つ男 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻2300/守1900 このカードは特殊召喚できない。 1ターンに1度、相手のフィールドにセットされたカードを1枚だけ確認することができる。 自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードのコントローラーは500ポイントダメージを受ける。 2重人格の妹―影羅 効果モンスター 星4/炎属性/悪魔族/攻1800/守1300 このカードは特殊召喚できない。 ダークフェニックス 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1900 このカードは特殊召喚できない。 このカードに触れた者は火傷する。 エターナルフォースブリザード 通常魔法 自分フィールド上に「邪気眼を持つ男」「2重人格の妹―影羅」「ダークフェニックス」 が表側表示で存在する場合に発動できる。 相手ライフに5000ポイントダメージを与える。
愛するヒータ様へ 星7/火霊使いネオ・ヒータ/魔法使い族/攻2500/守1900 効果モンスター 「憑依装着ヒータ」が自分フィールド上に存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚する事が出来る。 このカードが場に出た時、墓地にある「火霊使いヒータ」の数だけ 相手フィールド上の炎属性モンスターのコントロールを得る事が出来る
a
究極生命体カーズ ☆12 属性 柱 吸血鬼族 握力 900キロ ジャンプ力 18メートル 勝てばよかろうなのだァァァァッ!