TowerDefense 攻略スレ Level 21
保守
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
w w w w w
>>5
>6
ヘルが難しすぎる
序盤はMiniGun Cannon Sentry SAMの順に置けば凌げるけど
終盤の敵が固すぎて無理
ヘルは終盤レーザーひたすら置いたら一応クリアはできた
>>7 時間短縮したいのなら
・配置中は時間止めとく。
・一度に複数の武器やコレクターを作るように経路を分岐させてしまうと建築に時間がかかってしまう。
一度に何台まで作れるか右下のグラフを見ながら調整する
・序盤から少しずつリアクターを作ってエネルギー不足を避ける
・武器は多く置くとエネルギー不足になり、結局押されて時間がかかる。モーター1台で1方向の足止めをする戦法を覚える
・高台や島にリレーを伸ばし、そこにモーターを設置すれば自陣の方が干上がって進行しやすい
・敵が湧いてくくる元栓は素早くブラスターで封じておく
ジェム迷宮のセーブデータ消えてた・・・
mouyada
>>12 一気に作りすぎだってw
1台完成してから次の1台つくれw
>>12その面は難しかったな、攻略見出すまで苦戦した
初めはストレージ数個置いて、あとは徐々にリアクター増やし、増やす間は上下左右に1個ずつモーター足止めで
リアクターがある程度溜まったら、上下どちらかを攻め始める
採取が足りないから生産増やして補う感じだな
>>12 ゲージの意味を理解していないでしょ?
赤いバーは必要とされるエネルギーが足りていないと延びる
こんな549とか非効率どころか完全に失敗
三桁行くだけでも異常で中盤からは常に0を目指すように進めるのが理想
Collectionが2.4だと2.4個のユニットにエネルギーを送り続ける事が出来る
2個エネルギーが送れるユニットある場合場合0.4ずつエネルギーが溜まる
3個の場合0.4ずつ不足する 4個の場合1.4ずつ不足する
不足する場合分散してエネルギーが送られるので非効率になる
Collectionが2で完成していないABCのユニットがある場合
AB BC CA という風に
うつくしい
マルチタスクでOdinCity移動させたら詰んだ^q^
GemCraft迷宮の隠し面出したいんだけどL9で7000killとか無理じゃね?
敵7000体も出てこないんだけどどうすればいいの?
金の力
基本的にそこら辺は課金しないと不可能
バグで好きなだけジェム生成できた頃ならいけたか
課金かー
全クリアしたの夏の初めころだしもうそこまで熱ないや
課金付きのv1.01必要なら上げるで
どこかで拾ったやつだからググったらあるかも知れんけど
Hell無理やん
>>25こういう割れ厨って悪いことしてるって意識はないの?
割れの話題だすならダウソ板いけよ…
7面の真ん中下のあみあみの部分配置出来ないんだけどどうしたらいいの?
lv2の左から3つ目のMAPの下の事ならrelayで繋ぐ
>>12 この面は中央砦の堤防も決壊するから、これは間違いなくゲームオーバー
初見プレイで一番てこずったのはレベル3の二つ目だった
>>31 サンクスやってみる
明日にでもw
これ時間かかるわ
いきなり音出てムカついたから寝る
曙に負けて、「仕切りなおし」って出てきたところをクリックしたら真っ白になってしまった
時津海の使い方がわかんねー
音楽とかSEとかはいいカンジ
配置のとき、力士の説明Tipで残りの金額が隠れて見えなくなるのはナントカならないものか
やっぱ金額が見えなくなるのは不便か・・・どこかに移せないか検討してみる
最初は親方の体力もあのへんにあったんだけど見えずらいと言われてあそこに移した
>>29Collector とReactor の兼ね合いが大事だな、スペースが狭い面ではstorageは少なくてもいい感じ
storageは初めは2個くらいでもok
一気にたくさん立てると詰む
ZombieTDヘルminigun1で残りはlaser大量と要所にiceでギリギリいけた
51まではMiniGun-L4:1個をメインにしてLaserを育てていく。(残りライフ17)
CanonとSAMは超序盤にL1を一時的に使うだけですぐ売却。
70前にMiniGun売却して、Ice-L5:2個、Sencor-L1:3個、あとは全部Laser-L5
70-71で4個抜かれて残りライフ13、80で3個抜かれて残りライフ10でクリア
>>44 なるほどー。
俺は色々模索してたけど、Wave51くらいで崩れて、そのあとが続かなかったよ。
ハッケヨーイ…ノーコッタ
オンライン辞書の発音サンプルみたいなおねえちゃんの音声に萌えた
>>27 最近ネット入った人ってそういう人しか居ないから仕方ないし、そういう人の人口が増えすぎてどうにもならない状態
昔は画像1枚2次配布しただけですごい怒られた記憶あるわ
>>30だけど進めない
7面物理的に不可能じゃね?
どうやってあみあみの所突破するんだよ
>>50 分からん・・・設置すら出来ないもん(´・ω・`)
>>51 なんでだよw
めんどくさいからもう↓見とけ。
CW:US Infrastructure map from Creeper World - YouTube
ttp://www.youtube.com/watch?v=qDZWEnNyz4w 基本は
・エネルギーは常時足りてる状態をキープ。リアクターを1台ずつ増やす。1台完成してから次の1台設置
・モーターで支援、ブラスター1〜2台で前線を前進させる
これだけで十分行けるぞ。どの面もだ。モーターの置き場所に多少コツがあるが。
>>52 余裕でいけたありがと
だけど何度も試したんだよ(´・ω・`)
置き方にコツがいるのは分かった
・リレーは他のパーツより遠くを繋げる。
・種類によっては繋げない組み合わせがある(スピード×スピードとか)
・谷渡りとかで超えられない場合は、リレー×リレーならうまくいくことがある
>>48 >>25を擁護するわけじゃないし、課金ありのゲームで割れ配布は良くないけど、
昔から割れ厨はうじゃうじゃいたよ。
秋葉原なんて無法地帯だったし。
「最近の人が悪い」みたいなのはちょっ的外れだと思う。
荒れやすい話題を蒸し返すなよ
詭弁
ポケモンTD更新
スレチだけどCreeperWorld2すげー面白い。
特に、味方Creeperを作り出すユニットがあって、それで敵Creeperを押しとめたり要所の守りを強くしたりできるいのがいい。
溜め込んで(Charge)して一気に放出(Burst)する使い方もある。
DEMOあるからやってみるべし
>>61 スクロール嫌いじゃないけどすごくイライラするw
剣士のターゲッティングが近くの敵じゃなく攻めている敵?になっているみたいで
数を置いてもどかどか抜かれていく
フィールドマップで行動回数が限られていてターン終了ごとに戦闘が始まるのも嫌
陣取り要素いらないよお
前スレ最後の方に出てたスーパータワーディフェンスウォーズてスレ的に話題になってたの?
やってみたらかなり面白いんだが
ブラウザゲーじゃないんだろ?
フラッシュじゃないから取り扱ってないよ
皆知ってるけど黙ってるだけ
やっぱりそうなんか・・・。スレチすませn
>>61 スクロールなのは別にいいけど難しい
建物で初期資金増やしたり設置コスト下げたりが重要になってくるのかな
>>61 End turn要求されて戦い始まるとか意味わかんないところあるけど
3日間は遊べる大作っぽいな
>>61 はやくもアップデートきたっぽい?
報酬の下がり方が凄くゆるくなった
じこかいけつ
WatuっていうMAPクリアしたら出ます田
>>61 一応クリアしたけどなんか色々惜しいな
お姫様のグラがなくて泣いた
そんなにいっぱいプレイできないよぅ
開いたらBGMがアンジェロでワロタ
>>75 2面は中央のロになってる部分をうまく使うといけた
まじめに10点満点で評価
>>61 7点:残念なところもあるが1日は遊べる。
>>74 1点:アイデアは悪くないが2面を数回やってみんな嫌になるだろう。
>>81上 0点:試作品か?途中から敵が増えるだけで死ぬのを待つのみ。
>>82下 4点:簡単すぎるが暇つぶしに一度最後までやる程度。
2面って何が難しかったの?
普通に1回でクリアしたけど
>>74の2面をなぜ数回もやらなければならないの?
スコアとかにこだわらなかったら1回クリアしたらもうやる必要ないじゃん
結局出来ない=糞ゲーみたいな所がTDにはあるから他人の評価なんてあてにならない
>>74はかなり簡単だったよ
複数あたる攻撃をいかに当てるかが重要かな
倒せなくて抜けてもダメージ与えとけばたいして問題ないし
クリアするだけなら簡単
中盤以降は罠余るくらい無双だった
ノーミスクリアできないと嫌
>>87-88 難しいって意味じゃなくて、序盤だしノーミスクリアしようと何回かリトライするものの、
ランダムに出る色にイライラして、もうやらなくていいわー、ってなるって意味ね。
自分は10分くらいしかやってないから、
最後までやって面白かったーって人がいるのも当然です。
頭悪いやつが評価すると荒れるの法則
最近のTDにしてもCreeper Worldみたいなゲームにしても
夢中になってやるとすぐにクリアしちゃって物足りないな、もうちょっとボリュームが欲しいとこ
Creeper Worldもやってみると面白かったけど、もっと面が欲しかった、物足りん
Creeper Worldの有料版はなかなかのボリュームだぞ
2はまるで別のゲームになってるけど難易度の歯ごたえもなかなか
最終レベルorウェーブが近づくにつれ悲しくなる。
青春は永遠に続かない物だよ、今を最大限に楽しむ事が大事なのさ
最後は強いの敷き詰めて終わりってのが多いからな
攻略法とかを見ないで、「どの塔がのどのレベルが一番効率良いんだろう?」と
色々トライしてるときが一番楽しい。
ユニットを付かんでさ、やっぱやめたって思った時、ユニットを
置けないところをクリっクしてキャンセルしたいもんじゃないか普通?
この操作ができないゲームが多すぎないか
俺はEscキーがいいな
>>101 同意。
それか「Esc」キーで簡単にキャンセルできて欲しい。
すごい分かる
キャンセルボタンを押さないとキャンセルされない奴は本当にイラが来る
俺は画面外にマウスもって行ったらキャンセルされるのがいいかな
選択した砲台を再クリックでキャンセルが楽でいい
たまにキーボードじゃなきゃキャンセルできない奴もあるな
Escでもスペースでもいいけど、再クリックキャンセルも併用で欲しい
定番
Nまたはスペース 次ウェーブ
Del 塔売却
1〜9 塔の種類に対応
ひとつにまとめてレスすればいいのに
>>61 これ面白いけど金が溜まり次第適当にタワーを並べたら良いだけだねw
飛行敵用にアーチャーを幾つかおいて後はナイト、後半面はゴーレムを並べまくるだけ。
後は飛行敵の数に応じてアーチャー増やすぐらい。基本的にタワーのレベルアップも不要w
自由配置じゃないけどマップによっては配置可能場所が多過ぎてほとんど自由配置状態
なのも戦略性の無さを助長してる。つうか作者、適当に配置可能場所敷き詰めただけ
だろっていう
>>61は結果として超簡易版に修正されたからな
当初はスペックゲーで環境によっては稼ぎプレーしないと進めなかった
修正途中でバランス崩壊したんだろう
>>111 修正版なのか。グラとか作りこまれてるし触ってて楽しいからバランスは残念だった。
まぁ俺的にはヌルいのが好きだからお気楽に楽しめて良かったっちゃ良かったけど
これで敵のまとめ送りがあればもっと良かったかな
Kingdum Rush Number of Plays1千万越えオメ
流石だな
IRONHIDEって元々クオリティに定評があったのだろうか
それともこのゲームがたまたま当たりだったか
>>61ってずっとやってると4倍速にしても重くなるね。
ブラウザ閉じて再度つなぎなおすと、サクサク動く。
当たり前
115じゃないが何で当たり前なんだ?
いいよ、スルーしとけば
ライフ1減るけどね!!
>>117 ずっとパソコンつけっぱなしにすると重くなったりする事があるのと似たような感じ
にしても早くDTDのマルチ復活しねえかな・・・
DTDは元サイトでfacebookのアプリになったみたいだからそっちでマルチ出来るんじゃね
flashはバグでメモリーリークがうんたらかんたら
TowerとMineは建てない方が良いね
上限あるから結局建てることになるんじゃね?
英語だけど簡単だからよく読もうぜ。
Tower 街が攻撃受けて負けた時の損失を減らす
Stronghold コマンドポイント初期値アップ
Barrack コマンドポイント増加速度アップ
Mine 街の産み出す資源を+2
Stable ナイトのコストダウン
Workshop ゴーレムのコストダウン
ワークショップ最大限建てるとゴーレムのコストが12になるからナイトなんてなかった状態。
実際ゴーレムと弓兵だけで勝てるんだよな。
127 :
125:2011/10/05(水) 18:06:13.63 ID:9cMmNJKB
とうの昔に既出な上につまらないっていう
女ユニットがどんどんかわいくなってるな
でもなんでおっさん声なんだよ
ああ、すまん誤爆してた
可愛い女のおっさんが凄く気になる
>>126 >ワークショップ最大限建てるとゴーレムのコストが12になるからナイトなんてなかった状態。
max quota reachedってなってそんなに建てられないんだけどどうやるの?
バージョンアップして各ユニットのコストとか資金単位が約10倍になったから
(ex ソードマン8→80に変更になった)
以前のバージョンでの話じゃね
新バージョンでゴーレム119なら旧だとおよそ12換算
ジンバブエみたいだな
なるほどそういうことかw
全面パーフェクトでクリアできたが得に何も無かった
>>133 Epic War 5の真ん中のヒーロー
>>6 いまだにこれやってるの俺だけかな・・・
ヘル無理
>>139 たまにやってる。
79面まではなんとかいくけど、80面で死ぬ。
もうちょい工夫すればなんとかなりそう。
>>140 速度落とすのとレーザーのゴリ押しでなんとかなった
これパーフェクトできんのかなあ
連休はTDだよね!
平日もだけど!
FLASH板の勢いトップ3って
1 脱出 44.5
2 TD 11.8
3 面白いゲーム 7.0
って順位なんだな。
みんなそんなに脱出したいのか?
新作何かないんかー
>>145 なるほど。
>>144 俺はTDの新作がないときは、攻防ゲームをやってるよ。
Epic Warってのが5まで出てるんだけど、今3の途中。
貼ってもそっちのけでスレチばっかレスしたりつまらん一言だけだったりするからいい出来のしか貼れないし
いや、紹介されれば何だかんだで楽しくプレイするよ。
で、終わった後でアレがダメだとかココがダメだとか重箱の隅突くように文句付ける
これはもう儀式みたいなもんだからあんまり気にするな
ここと面白いはいつもそんな感じだな
脱出の方はズビズバなんでもござれって感じで、どんどん盛り上がるけど
スレに限らず何かについて話す場が長く続くと
最初に抱いた感想(面白い!等)はありきたりだから言わないという
変な風潮が出てくるもんなのよね
斜に構えたレスばかりにはなってほしくないもんだ
つまんないのはつまんないって言ってもいいと思うけど、せめて1時間くらいはやってから言ってくれ
いやいや最低クリアでしょ
Flash板って勢いトップ4、ちょっと譲ってトップ10以下は
超過疎の寂れた板だよねー
もうフラッシュは時代遅れなのさ・・・
そう
これからはjavaの時代だ
いや、HTMLの時代だね
PASCAL勉強しとけよ
ちょっとマシン語習得してくる
shockwaveの事を時々でいいから思い出してください
16進数から勉強してくる
攻防ゲームでEpic War5というのがあったんだけれども過去作品の方が面白かった
1・2・4・5を一通りプレイしたけれど最後までやる気になったのは2だけだった
これはマジで面白い
4と5は途中で挫折した
Epic War5さっきまでやってたけどバランスがむちゃくちゃだな
MAXレベルの味方が画面端の敵にいつの間にか全滅させられてたり
ボスの攻撃属性とか射程とか考えてパーティー組むと楽だよ
New stage for Kingdom Rush now available with the premium content!
だってさ、ちぇ
課金つったってかなり安かったと思うけど
数百円から100円切るのもなかったか?いくつか値段選べたような
あの出来だ、少しくらい課金してもいいレベル
ちなみに新ボス出現した、ラスト面より難易度は高いかも
ジェムに課金した直後飽きたオレにとってはイージーだな
今ドル安だからなあ
日本人の課金は期待してないだろうけど
キングダムは続編が出るって言うし、課金が多ければさらに今後が期待できる
続編とかマジか。
板違いだけどアプリで出てほしいな。
最近今更だがTower Madnessにはまってる。
Kingdom Rushの追加面、難易度高いな
2つの追加モードより通常モードの方がむずい、20ウェーブもあるし
爆弾なしで縛ろうと思ったけど絶対無理だ
新作ないの?
守る基地に敵が侵入するたびに
リアルで口座から壱万円引き落とされてしまうTD無いですか?
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
FXやればいいんじゃないかな
リタリンありがとうございます
しはらいはいつものこれでお願いします
つ [自立支援医療受給者証]
これはひどい
Super Killerさえ置いときゃ後は放置で大丈夫ってどうなのよw
敵が渋滞したり押し返されたり通路を無視して宙に浮かんだり画面外に行ったりする
Super Killer強すぎwww
ここまでくると逆に笑えるな
ステータス表記からしてWyzauの人特定余裕ですた
おい、レベル最大にすると当たった敵がどんどん下がってく
ここまで壊れ性能なタワーは初めて見た
わろすw
チートやってる感じだ
お手軽に無双できて爽快だな
スロウが効きすぎて敵を後退させるとか画期的じゃね?wwwww
スロウ重ねがけすると、敵が下がってくTD前にあったよな。なんだっけ?
SuperKillを買うまでがゲーム
後は作業
しょっぱなからバランス崩壊してね?
抜けられるほうが難しい
しょっぱなAutomaticGun買ってTUEEEって思ってUpgradeしたらショボン(´・ω・`)
Superkillかってアップグレードしつつ
ひたすら敵を送り込むゲーム
こんなクソゲーに10レス以上とかこのスレもやばいな・・・
まあ、良作って平均して3ヶ月に一回くらいしか出ないし、
間の期間はヒマだよね
まあここまでふっきれたバランスだと逆にね。
まあ、突っ込みたくなる気持ちもわからんではないw
誰も地べたを這いずり回る潜水艦に突っ込まないのな。
カラフルなうんこだと思ってたわ
黄色いやつがエビフライに見える
入り口でうんこ詰まったみたいになってる・・・
そして行きどころなく溢れてゆくうんこw
Zombi Tower Defense:Rebornが今結構盛り上がっている
かなり難易度が高いが理にかなった難しさなので軒並み好評
最難度MAPのHELLがパーフェクトクリア達成されてニコニコ動画にUPされたので
皆驚いている
ちなみに俺はHARDすらクリアできなかった(´・ω・`)
某ブログでアドバイスいただいて何とかHARDまではクリアできたけれどHELLは無理だわw
>Zombi Tower Defense:Reborn
スケルトンにでもなったのかとオモタ
hellパーフェクトは凄いな
単なるクリアなら出来るんだが
今更かよ
パーフェクトいけるバランスだったんだな
俺も何度も手順を修正しながらやったけど、
パーフェクトは無理だったなぁ・・・
一時停止あればもうちょい頑張ってパーフェクト狙おうかって気になるんだけどなぁ
シビアだなあ
砲台売ってやり繰りしなきゃいかんのか
( ゚д゚)・・・
オープニングがもうデジャブ・・・
おい
またかwwwwwwwwwwwww
あれ、これ・・・
ペンギンを殺すなwwwww
わははwwwwww
それより皆ROMしてんのに驚きやわ
前の船よりはバランスましだな
最後の塔買ったら無双になるのは変わりないけどw
潜水艦より硬くなっててワロタw
どんなペンギンだよ。
硬すぎペンギンワロタ
やっつけにもほどがあるだろうw
連射速度遅いし、Slowも弱いし、修正来たか?
と思ったらLv4から安心の壊れ性能でした
さすがに完全な足止めは出来なかったが
一番安いのを3つMAXにして250貯まるのを待つだけのTD
集団から抜けた奴を素通りさせるのとか勘弁してくれよ
>>178 今やってるけどクソワロタ
うんこがあふれていくwww
やった記憶があるのにデータは消えてた
きのこでこういうのなかったっけ
773 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 18:31:54.07 ID:Zy8sKOLR
Creepy Ranger TD
http://www.newgrounds.com/portal/view/578726 774 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 19:29:52.54 ID:p/eQRKat
>>773 キノコのやつのコピーだな
元祖はもっと別のかも知らんが
775 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 19:57:19.41 ID:4W/EcnxK
すくろーーーーーーーーーーーーる
うざ
776 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 19:58:53.75 ID:4GaNetOh
敵がかわいいな
777 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 20:01:18.24 ID:ziV6YTwL
>>773 1面ノーマルをクリアしたら
タイトル画面→1面開始→1面QUIT→タイトル画面→ を延々と繰り返すようになって焦った。
たまたまかな?
778 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2011/09/05(月) 21:06:04.99 ID:iSTdRUWN
グラ粗いんだし1画面にすればいいのに
なんでスクロールにしたがるのか
Orcs Must Dieやってるやつおらんのか
やってる
めっちゃはまってる
でもスレチ
229 :
223:2011/10/24(月) 12:22:36.99 ID:fm6jOekk
調べてなかった…すまんかった
おまえらが盛り上がってた潜水艦を今更やってみたが
色といい形といい前後にピストン運動を繰り返してる動きと言い
うんこというよりちんこ
2次元スクロールすらイヤなのに
Orcs Must Dieとかありえない
スレチだって言ってんだろカス
うおこのブログ主の依頼で作られてたのか
けっこうこれ長期間かけてたよな
なかなかやり応えあった
黄色ゴキブリは要らない子
タレットにタレットを繋いで伸ばしていくゲー
そこはかとなく漂うCreeperWorld感
227 名前:Now_loading...774KB 投稿日:2011/10/24(月) 07:39:56.01 09mEpXj4
Orcs Must Dieやってるやつおらんのか
232 名前:Now_loading...774KB 投稿日:2011/10/24(月) 16:32:26.42 09mEpXj4
スレチだって言ってんだろカス
ワロチ
ただのID被りじゃないのん
いや、同一人物や
ソースは俺
>>233 eNqtll1OwzAMx9uyahJo4hLcgxdeOcQEgo2NsW48QdnC6NcTZ+hRSSVHsiw7ccoi
Wdr69fPfcWxfXqXX9/Pt3fx9PvudJSPX0Vpr7cfaN7nXK20Ms7PWMPf6kdxUwTUeb
owfdE08Pjitg50iYvTfOMdopb6nAhc/kwW4HcqrweoRumPzCcf52VphrQQ/JH7GsD
XnpWWYS3h/gdidUnsfoa9De7uytkG+a9lpQK/EdFpfmL0a2K8Kdu+Jq4/ptEprCfnXK
Lk+jVpmArEwEXttAkz3zUTBLdG7tSKHKg/Tx83Rb5djRsE26PsG+UBr4RPJzVQRa
1xnWnTOj+T7Bp2VQhHXnPwf3tsJ+1YhPQdGewPx2gmsicePNcPlYvch5FcN3yiEWj
+F+jclWreQ84bJj+HdC0XPWQuac+aaO2OuBlRCr5R6Tom4C/A/tM+Yqe3NXG8qUQ
7WwH9j+Cu4Hsv09UTaazF/D7YRzuKYGQRrrkgtwfyB+YWeP0TOLprej32oYMZoSe3n
uI/IEsVMoPGtJHWoEbgPAW5oH0K95DRSL1eHfLOndqa9Uc6cWYBLZ4PQTHubnGdx
9Z72mnOvT5LXnMWc4ST9A70ax1k=
試しにマップ作ってみた
改行挿入したので削除しないと問題出るかも
長文パスワード貼り始めると嫌がられると思うぞ。しかも要改行。
微妙にスレチなゲームだしせめてパスは自重した方が。
自分も今楽しんでる所だけどあちらさんの方でパス専用掲示板でも
作ってくれれば良いねぇ
HP50%を切ったタワーは撤去できないってのが意外とウザいシステムだな。
誘爆判定同じで自爆できるようにしたら面白いかも。
ガチガチに固めて俺つえーしてたら
誘爆して全部なくなっておわた
つーかこのゲーム手抜きすぎだろ
ステージが実質10個しかないし、あとはお前らで考えて作ってねって促すためだとしても
それを公開する場所くらいせめて用意しとけや
そのくらいのこともできないから日本人の作ったゲームはもれなくいまいちなんだよ
挙げ句スレの空気も読まずにマンセーしたりいつまでもネタ蒸し返したり
ブログの米欄で貼ればいいようなモノをこのスレに貼ったりして
スレの空気を悪くさせたりと言ったことが起こって険悪になる
和製は貼るな。荒れるから
嫌ならやらない
もっと面白いゲームを持ってきて話題を変える
結構やってる奴居たんだな
最初に貼られてたのがクソアフィブログのURLだったからスルーしてたわ
開発費も稼げない和製フラッシュゲーに未来は無い
>>242のマップが一番面白かった
タレットを並べるだけ+いかに川の向こうにジェネレータ建てるかが肝心で、
それ以外の要素はまるで無意味だって事がよく理解されてると思うわ
ぶっちゃけパクリだしな
つーか海外のフラッシュゲームも全部アフィサイトじゃん
ウリジナルの 朴 李 なら仕方ないな
armorとかkongregateまで行くと、アフィよりもう少しまともに商売してる感があっていいけどな。
Newgroundsもちゃんとコミュニティとして機能してるし。
CMが頻繁に入るテレビはうざいから一切見てない
シューティングかよ
TDの要素も入ったアクションだな
旗の無いマップもあるからTDの要素希薄だが
TDはじっくり腰をすえてやりたいんじゃ
>233
eNrNl98KgjAUxufFEArpZfRWL8rd9RBSF1KgCT1Hz9wGRzjI5s7mm
XXgQwdf/lo7f+xwzE7X7nXp3l3xKYSOHEmKdCFBOQMTf94WT61R
a3KwpcfvY9rY5hkD3PcWtiT6Q7kPrUarRWv8mwuLX4C/WvhDuPg7
4724YvY3BL/vfHs4r4GYL6H+PYOSeymYA5xFvyMb555YyT3uoOaq
L+9i2SORyc0WG/oZZz9OwaU+B9cXlblWkxQutbeH1CSFuzYLttQkp
R9PME8osyBmfnD29n+dB7+cBSG5yj0LKk+uGk+ppeCK17GzgPIeY
hhn8M4y6zpxripg3ZFwXYtE7+ol4t4Qt170Am5269ivsvQgybxf3/mm
+H+kgNHCFa9d/V7uUJPNfJN9AR2AQAw=
日本ゲームネタで粘着してスレ荒らしたいの?
別にいいじゃないか
ここって『日本・日本人』で釣る荒しが常駐してるよなwwww
>>233 swfが消えてない?あと二面でクリアだったのに
>>265 3隅の巣の周りを3重の壁で囲んでタレット並べたら楽勝
巣が凄い勢いで増殖するのは面白かった
>>265 これだけMOB動いて倍速でも重くならないってものすごいな
パソコンの性能がいいからだろ
普通のパソコンだと重いぞ
いくらいいところを見つけて褒めようとしても所詮は和製なんだよ
和製ゲームになんかされたのか?
どんだけ根に持ってんだよw
和製ゲームに彼女を寝取られました
そうやって批判を全部同じ人間だと決めつけんなよ
で、お前らは日本人の作ったヤツでいいと思ったゲームあったの?
あるよ
ドラクエとか
ゼルダとか
インベーダーとか
>>276 ここ連中はお前が作品を否定している事に対して反応してる訳じゃなくて
お前のその思考を笑ってるだけなんだぜ?w
結局和製TDで評価されてるのはないことが証明されたよね
どこで証明されたのか教えて☆ィ
スーパータワーディフェンスウォーズは名作だと思う
カスタムレイド4
もふや
もふやは案外好きだった。
MARS TDは結構好きだったけど、日本アンチ的にはダメなのかね?
ゲームの面白さに国籍は関係無いね
その考え方変えろとは言わ無いけど
損してると思うよ
嫌和製厨の人
嫌いというかろくなのなくね?
無いならチャンスだし
作ればいいな
ブロック状の砲台を積み重ねていくTDは結構面白かったよ
ファミリーディフェンス好きや
日本人が〜
和製が〜
だけを理由に否定してるのがいつ見ても激しく気持ち悪い
評価でもなんでもなくただ憎しみぶつけてるだけ
なんじゃなかろかってレベル
スクロールで面白いの無いのは事実だから
良ゲーの数
外国>>>>>日本
糞ゲーの数
外国>>>>>日本
そゆこと
WAVE中は見るだけ
WAVEとWAVEの間は必ず停まってアプグレ・設置が出来る
ならスクロールでもいいけどな
>スクロールで面白いの無いのは事実だから
例を上げられたら今度は条件を付け始めてワロス
俺は日本人の作品がダメとか言ってる人じゃないけど
ただスクロールが嫌いなだけだ
イミフ
どこからスクロールの話になったんだ?
やっぱりバタフライくらい泳げないとな
HAHAHA
やってたら途中で寝て死んでたわ
これは何をすれば終了なんだ?
最後まで開発しても終わらんし
本体クリックしたときに右下に出てくるやつクリック
前スレで既出
>>305 そこそこおもろかったけど、クリアでいきなり終るのはちょい残念だな
ホイール使って広範囲見ないと初期視点が狭すぎる
>>311 ズームあるよアローキー
↓でズームアウト
↑でズームイン
衛星設置できる最大範囲が画面に収まる
スク水でクロールの話でお前らのタワーがアップグレードされてるみたいだが
今度また下らない事を言ったら売り飛ばすぞ。
おれのタワーはスプラッシュ&スロー効果があるぞ
俺のタワーは現在ポイズンの効果が。
(通称:Rin)
俺のタワー、Waveが進むごとに射程も威力も発射量も減っていく・・・
俺のタワー、攻撃相手がいないんだけど…
>>318 よし、俺と特訓だ
まずは俺が中に侵入するから残さず全て受け止めてくれ
>>320 いやいや、俺から攻めるから受け止めてくれw
Done
> Restert
盛り上がってるから新作でもでたのかと思って覗いてみたら
何を出してるんだお前らは
その使い道のないタワーはとっとと売り払ってしまえ
アップデートするお
俺のタワーはエア属性
おまえらのタワーはこうだ
_
/´ `フ
, '' ` ` / ,!
. , ' レ _, rミ
; `ミ __,xノ゙、
i ミ ; ,、、、、 ヽ、
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ ___ __
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) / i S i:V i D
ヽ.ー─'´) |:::i と |::|:::i し
`"""´ |/二二二Vl/二二
328 :
Now_loading...774KB:2011/11/06(日) 19:28:23.27 ID:E10xjZjr
元気と自信にスッポン皇帝
オワコン化するスレって最後こんな感じになるよな・・・
へー
い
>>329 なーに、いけてる新作さえ来れば、また盛り上がるよ。
Kingdom RushとかCrush the Castle TDとか、
みんなで試行錯誤してたころは良い盛り上がりだった。
新作TDは出ている、だが俺達のところにたどりつくには面白さが足りない
入り口に強化しまくったタワーを建てて画面に入ってくる前に死んでいく敵のように
このスレは今そんな状態なんだよボスが現れるのをひたすら待つだけ
Sorry, no game found for link: td-general.
アイポンのTD話するのは何処へ行けばいいの?
最近アイポンじゃなくてポッドタッチ買ってDLした
無料のTap Defenceがいい感じなんだけど
他にいいのあれば教えてえええええぇぇぅぇなんですけど
iTunesってクソだなホント、探しにくすぎ
>>337 tower madness。今ハマってる。
>>339 ありがとう見てみます
でもここじゃ怒られるから
iPhone板行って来ます
あとgemも落としました
かなりいいデキですね
>>336 簡単だったな
最後パーフェクトは取れなかったけど。
す、スクロール・・・
無ければそこそこ遊べそうなんだが、早送り無いとかイマイチ感は漂うな
スクロールはアローキーで出来るからまだ良いとして
ユニット移動して建てる方式はいかんだろ
コンシューマTDじゃないんだし
あと防衛陣地に侵入しそうな射程内の敵無視して
まだ撃たなくていい敵撃つのもカンベンしてくれ
馴れたら楽しめそうではあるが 作りも丁寧だし
と思ったがやっぱ無理だ
攻撃対象指定してもそっちへ撃ってくれない
そもそも攻撃可能範囲がわからない
モリモリ侵入されてるのに、はるか後方の敵を撃つ全タワー
あと移動ユニットにリペアのコマンドと
タワーの耐久度数値があるからアノ要素入り
ここまでイヤな要素が詰まったTDもそうそう無いな
俺もトライしたが、いろんな点でイライラした。
347 :
Now_loading...774KB:2011/11/11(金) 21:14:25.39 ID:xTEpbVqt
前作の方が断然おもろい
どうしてこうなった
同名の別作品かと思ったよ
同じくどうしてこうなった・・・
350 :
Now_loading...774KB:2011/11/11(金) 22:41:27.74 ID:xTEpbVqt
8面むずいな
地上ユニットを売らないとダメっぽいか
塔が破壊されるゲームはクソゲー、のソースがまた増えただけだった
単につまらんだけ
破壊されようがスクロールしようがいいんだけどつまんないのはダメだお
>>350 スローを置いて、数WAVE前からアンチエアー置けば大丈夫
問題は最後の方の+マークのシールドしょった地上の敵
Kingdom Rushが盗まれてアップルストアー上でアプリとして勝手に売られていたらしい
サイトの翻訳が正しくないからいまいち分かり難いが、クローンニングして同じ物を作ったとかなんとか
アップルストアーと著作権侵害で交渉するようだ
新しいタワーの情報が公開された矢先にこの事件だ、続編が出るのが怪しくなってきたな
続編は作ってたみたいだし、出してほしいわ
あれくらい翻訳サイト通さなくても読めるべ。
しかし、アップルは変に厳しい所があるくせに中華系粗悪コピー品はスルーなのな。
Macユーザーではあるが、その辺もう少し何とかならんかなぁと思う。
なんで絶対バレそうな事を堂々と出来るんだろう
iOSアプリと言えば
こないだ落としたEpicWarTDがスタクラ2proほぼまんまだった
スタクラの名前が使えないから名前を変えて
スタクラ2proのスタッフが販売したのだとは思うが
Gem の新作でないかなー
Gemってただ面数が多いだけで、あんまり進化してない気がする。
360 :
Now_loading...774KB:2011/11/12(土) 06:34:14.44 ID:E4hHkt3N
>>353 8面はクリアできた、ありがと
でも9面がむずいな、どうすんだこれ
アップグレードするとだいぶ違うことがわかった
>>362 いやいや、でもこんどは13面でつまった
シールドが重要なのか?飛行機はあえて逃すという作戦もアリというか、そうしないと無理っぽい
飛行機逃しても壊されなければパーフェクト取れるみたいだし
怒るぞ
スマソ
でもキャラデザがKingdom Rushっぽいって繋がりはあるw
素材サイトのかも知れんけど
キャラがまんまだな
このスレで過疎とかいうのはせめて一週間レスが途絶えてからだ
>>347 Level11で詰まってる。
通路が横になってる幅5マスの範囲で通路脇にガトリング
→飛行機が出てきたらその上に対空砲を敷き詰めていく
→壁を作って通路をジグザグにしていく
→ガトリングと対空砲のセットを右に拡張していく
って作戦でやってるんだけど、砲台をマヒさせる敵に歯が立たなくて毎回抜かれちゃう。
もう色々獲得しちゃってるから初期挑戦時にどんなtowerが揃ってたか覚えてないけど
・空の敵が単発の攻撃だったら捨てるのもあり(基地にダメージは食らわない)
・マヒさせてくる敵には遠距離攻撃、可能な砲台が揃ってなかったらbomb(airstrike)を連発して排除
→bomb発動させてtowerを売却し、もう一度建て直せばすぐにまた発動できる
壁作成の時もこれはできる
このゲームは全ての面で敵を完全に潰してくのはかなり厳しいと思う
パーフェクト判定に関わるのは壁と基地だけだから、いかにそこを守るかって感じで
資金がショートしたら次の敵のタイプによって対空、対地それぞれtower一旦売却しちゃうのもアリ
ありがと、やってみる。
>>369 俺もWave25でやられた。
どうも、長距離の砲台を揃えないとだめみたい。
TDっていうより、どっちかというと覚えゲー・パズルゲーだよなあ……。
救済措置として、初期資金とか成長させたりできたら良かったのに。
で、KingdomRushみたいに、アプグレなしでもクリアできるかどうかというぐらいの絶妙なバランスになっているのが良い。
さっきちょっとやり直してみたけどそのLevelだと対空レーザーとか陸空両用ミサイル配備したり
支援ユニットで強化するにはコスト足りないかも
ガトリングメインでスタンも最終的に5台ぐらいは欲しいかな?
無駄なように見えてもカノン5個設置→売却→攻撃力up3基設置→売却でガトリングmaxにするか
ガトリングLv2で止めて台数勝負するかどっちかで
確かにパズルっぽいけど、俺は結構好きだ
設置と売却繰り返してどのwaveまでにLv上げ済ませるとか考えるのが楽しい
最終的に基本のfirerateが初期から30%アップするようになったり無双気味になってくので
パーフェクトにこだわらずある程度基本状態が強化されてから前のマップやる方がストレス少ないとは思う
長文でゴメン
> 最終的に基本のfirerateが初期から30%アップするようになったり無双気味になってくので
あ、そうなんか
全くアップグレードしないのかと思ってた、なるほどね
宝箱マラソンしてると取った瞬間に敵に接触したりメニュー開いてしまったり
見逃したりでアイテム名が分からない事が多々あるんだけどアイテムソートで
入手順て出来ないのかな(´・ω・`)
20F台の★マラソンひたすら繰り返してて、ふとポーチでアイテム全部引き出して
みたら中にヴァルキュリアス入ってて二度見どころか三度見してしまったw
申し訳ない。誤爆
>>347 チャレンジの条件クリアで強化された後
何の条件クリアしたかが見えなくなるのはさみしいな
379 :
sage:2011/11/14(月) 14:16:29.66 ID:Lp0stwNL
canyon defence 2 むずかしいなあとおもってたんだけれど・・・
Ammoとかシールド・Reconの類はスタックするwwww
上限あるんだけどこれに気づいたらアホみたに楽
いっきにイージーゲーム化してワロタ
良TDを貼る─既出じゃなければ褒められたり喜ばれる
悪TDを貼る─クソミソに書かれる、ゲームをだけど
既出TDを得意気に貼る─冷たくあしらわれる
防衛ゲームを貼る─面白ければ喜ばれる
(ただしアクション性のあるものは叩かれる傾向にある)
防衛シューティングを貼る─大抵怒られる
攻防ゲームを貼る─大抵怒られる
その傾向はこのスレだけじゃなく2chどこでもそうじゃないか
防衛ゲーム
┣TD
┃┣ATD アクション Demons Took My Daughter等 操作キャラが存在するタイプ
┃┣STD シミュレーション Vector TD等 いわゆる普通の設置、強化したら見てるだけタイプ
┃┣PTD パズル Ghost Hacker等 よりパズル要素の強いタイプ
┃┗RTD ロールプレイング Gem Craft等 プレイヤーの強化が可能なタイプ
┣攻防 ユニット生産ゲー Epic War等
┃┗攻防2 送り出しゲー Tentacle Wars等
┗STG防衛 端から来る敵を銃等で倒す Stick Defense等
TDは更に自由配置、通路配置等細分化される
いいまとめだ
そこにないけど、最近はパズル防衛ゲーム(PTDではない)も増えてるな
別物のパズルゲームが横にくっついてる奴か?
物理エンジン使ったゲーム増えてうざいだけなのになぁと思ってたクチだが
さすがにTDでは見ないな
物理エンジンとは違うけど、海賊の罠のアレとかそれっぽくない?
さめがめがついてるものはTDに限らず大抵クソゲーだと思う
物理エンジンはタイトル忘れたけど木とか体内(内臓?)の奴があったはず
どちらも上から降ってくるタイプ
早く連鎖考えてるほうが有利だから
パズルに気をとられて状況が把握できないんだよなぁ
初見の時はかなり驚いたな
こういうのも有りなのかって
見た目はB級だけど割といいな
パズルが指すのは次の3つがあると思う
1.答えがほぼ1つに近い詰め将棋型
2.TDにアクションパズルを抱き合わせたもの
3.性質が大きく異なるタワーを組み合わせて回路つくるもの
俺は3.を求めてる
TDじゃないし、ただクリックするだけの小学生向け糞ゲだった
書き途中で送信しちゃった。
パズル型はあんまり好きじゃないけど、
Ghost Hackerは面白かった。
難易度設定や塔の種類がよく考えられていたなと思う。
>383
作曲するやつはアクションになるのかな。パズルアクション?
あと Dungeon Defender はどのへんになるんだろう。
完璧な分類は無理でしょ
ざっくり方向性がわかれば十分
>>398には同意するが
さらにGhost Hackerは面ごとのwave数が少なくて
失敗してもやり直しが苦にならないのが良かった
GHみたいな通路折り返し型で敵がオーブ拾って持ち帰るやつ希望
CURSED TREASUREはやった?
やった。
もっとくれ
CURSED TREASURE LEVEL PACKはやった?
Pixel Defendersはやった?
Antbusterはやった?
Flash Element TD 2はやった?
やっぱり日本のゲームはないなw
はあ、そうっスね
えっ
ごめん
えっ
TDじゃないし、ただクリックするだけの小学生向け糞ゲだった
難しいな
魔法は必須っぽいけど連発すると後半抜かれるし
敵の体力やこちらの攻撃力がわからないのが地味につらい
417 :
Now_loading...774KB:2011/11/17(木) 07:52:55.64 ID:leMzG0pD
Ghost Hacker面白いな
やっと全クリした
完クリというのか、一応ノーマルで全パーフェクト達成したよ
Sentryに発射速度が速くなるパーツ2つと範囲攻撃で捗った
>>418 好きな人は好きなんだろうけど
完全にRTSだね、1画面だし敷居は低いが
RTSはスタクラ1と青江で燃え尽きたし個人的にはもういい
423 :
Now_loading...774KB:2011/11/20(日) 12:26:42.53 ID:vC/S7dhn
BTD4expansionになんかアップデートきてる
>>424 これ面白いね。モニター無双だと思ってたら4面の速い奴に抜かれたw
基本的に数を置いたほうがいいのかな?
毒が強い
マシンガンもフルうpすれば使える
てかどれもフルうpすれば強いから量より質だとオモ
毒とスロー+ボムが強すぎてほかの使うときがない・・・
1面の4wave目でいきなり硬くなって抜かれるんだが
4往復で果てちゃうのか。
ウチは見えてる
こっちも表示変だな。上3つの砲台しか見えてないや
火狐だけど問題ないわ
>>431 noscriptのwww.gamezhero.comを許可してる?
ゲームのflashの上にnull.swfがあってそれ再生するか削除しないとそのページだと下にずれる
なるほどnoscriptか
ありがと
スローで止めてボムで一掃する、TDとは思えない
4面から急に難しくなる
まず、ダメージを1Lv上げた毒を2個置いて、
あとはダメージを2Lv上げたキャノンをドカ置き&Slow少々で行ける
なるほど、楽に行けた
d
MAXスロー遅くなり過ぎw
お、久しぶりにこのスレきたら、新作色々出てるんだな。
紹介してくださった方、ありがとう。
>>443 新要素ないのか?
面白いけどちょっとマンネリ
新しい施設ほしいな
>>443 これ一日一マップアップデートされるんだね。
でもどれも代わり映えのないマップばっかだけど…
chrome限定か
HDでやってみたが画質はかなりいいな、画面も大きくていい感じ
ただPCのスペックを要求される、内容もなかなか面白かったわ
所持金に利息が付いて、報酬もらえるTDってVectorTD以外で知ってたら教えてくさい
iPhoneのTAP Defenceでその魅力にとりつかれてしまつた
以前は利子ゲー流行ってたけど最近見なくなったね
お勧めできるのは、Flash Element TD、Shock Defense、Circle TD などかなあ
>>451 ありがとうございます!
使うタイミング考えるのが楽しいです
利子ゲーは、序盤を何回もやり直して、
ひたすら節約する手順を詰めていく感じになるよね。
せっかくのゲームなのに、スッキリ感が薄れるというか。
まぁそういう側面も確かにありますね
TAP Defenceでは毎WAVE終了時に所持金ボーナス
そしてSAVEが出来たので、やり直しが全く苦じゃないシステムでした。
PC特にFlashでは毎WAVE SAVEは無いから(だから楽しくも有りますが)
スッキリ感は無いかもしれないです
携帯のだけどFFのクリスタル何とかってTDもよくできた利子ゲーだった
利息は突き詰めていくTDは凄く好きだけど
一方で、クリアするために貯蓄しているのに、貯蓄した分を使う事は余り使ってはいけないというジレンマ。
でも考えたら金利の高い銀行に預けて利息だけで生活する夢のようなTDなんだよね。
VectorTDは利子TDの中でもそこそこ難易度高めだったな
>>447には誰も触れてないな、遊べるのは1面だけで他は課金らしいが
内容は面白いと思うんだけど、不人気?
他のフラッシュゲームもこれくらいの画面サイズでクオリティーあれば面白いと思うんだけどな
DTD型の迷路ゲーとしては及第点レベルなんじゃないの
HTML5って事以外に特別な要素があるわけでもない感じだけど
低スペでWebGLに対応してないんだよksg
なんかこのスレ前から日曜の書き込みが少ないな
多分オレ以外みんなリア充なんだろうな、うん…
だってネタないし
じゃあ
>>443の今日のマップを何秒でクリアできるかタイムアタックしようぜ
自分は108秒だった
サバイバルモードってもしかして無理ゲー?
>>463 Sun Nov 27 2011
1:26だった
1:25出た
1:22
最初に緑をoffにすればいける
俺も行けた
こんな機能があるとは知らなかったぜ
中々の新作出てるけど紹介してくれる人いなくなったな
>中々の新作出てるけど
エー!知ってるならしてくれよ
どっちもいまいちかな・・・
1:20出たよ
>>473 イージーでもむずいな
誰かコツ教えてくれ
なんだこれか・・・
なんでいまごろ
>>473 はずっと前にやったことがあるけどスペックゲーだったはず
基本的に下にスロウと火炎放射、デカい対空用にロケット置けばそれなりに安定するけど
waveが進んで重くなるにつれて塔が攻撃しなくなって詰む
>>480 なんかCursed Treasureっぽいね
>>480 面白い
武器は売却しちゃうと二度と手に入らないので注意
ボーナス200の方で始めたけど、馬鹿みたいに重いな
何だよこれ、ローディングはアホみたいに長いし
>>480 これ15面のHARD星3つって可能なの?
牛取られてリスタートすると報酬金額減るんだな、そのままクリアしておけばよかった
金稼ぎしないとイージーでも厳しいな
>>481 っぽいね
自由なところに置けるCursedっぽい
アップグレシステムと言い、敵が通路を横移動と言い
いっそ持ち帰りシステムでも良かったのに
BTD5の情報きてるな
ninjakiwiの垢取ってると先行で今月末に出来るっぽい
>>480 みんな重くないのか?
うちはむっちゃ重いんだけどブラウザとの相性悪い?
キツネだが
HeadShotってインスタントキル?
kongregateのほうは軽い
bluewolfのほうは激重
クリア時の音がエロナシューターと同じだ
お前エロの話ばかりだな
フヒッ
>>481 ぽいというかソースぱくりだろ
混乱の動きとかここまでそっくりにならん
敵の声まで一緒なんだけどパクっていいもんなの?
作った人が同じなんじゃないの?
ネイティブアメリカン強いな。
Cursed Treasureでは消える敵にはメテオしか対応策がなかったからこれはいい。
消える奴にはfreezeやfearが効いたけどな
>>484 俺も挫折した。
Normalまではなんとかなるんだけど・・・
たしかに
>>480は最終面だけ突然厳しくなるな
俺には無理だ
最後どうやって敵倒すんだ
484だけど、今15面やったらいけた。
というか、昨日やった時は2WAVEしかなくてすぐにBOSSが出てきて
なにもできなかったけど、今やったら45WAVEあった。
>>502 上〜中あたりに2人くらい減速を置いて集中砲火
そういえば昨日ちょっとバグってユニット置けなくなったことあったな
俺だけ?
今さっきなったとこだw
ブラウザを一旦閉じて再開しようとするとなるね。
キャッシュ消して再読み込みすれば直るけど
間違ってクッキー消さないように注意しないとね。
みんなkongregateのポイントとか貯めてるの?
ここの名無し入れようとするとそれなりに登録されてるみたいだから結構いるんじゃね
俺も登録はしてるけどポイント貯めようとはしてない
いまLV7だわ
ポイントとか気にしたことないけど
45歳だけど別にLV上がっても何もご褒美とか無いから気にしなくていいよ!
でも漫然とプレイするより分かりやすい目標があるとよりゲームに集中して楽しめるよ!
まぁ廃人度というかやりこみ度の目安みたいなもんだと思えばおk
ちなみに蓄積されるポイント自体は青天井だけどLvは65までしか上がらないので
効率的に集めると割とあっさりカンストする
たまにアチーブメントそのものに些細なご褒美がおまけで付いてないこともないが
たいていkongregateで提供されているカードゲームの追加カードだったり
今やってるのとは別のオンラインゲームのゲームアイテムだったりして
こんなもん貰ったってどうすりゃいいんだ?つーか俺そのゲームやってねーし!と思うことはある
みんな特に気にしてないのね
過去にArmorGamesでクリアしたやつ、バッジのためにkongregateでやるかなと思ったんだけどやめとこ
俺メモ
Shop1
Revolver 250$ Damage3% Speed5%
Hat 200$ Radius5% Speed2%
Belt 300$ Damage9%
Hat 210$ Money50$
Radiusって攻撃範囲やんな?
Shop2
Hat 400$ Radius11%
Belt 350$ Damage5% Speed5%
Revolver 450$ Damage7% Radius5%
Revolver 350$ Radius4% Speed6%
Shop3
450
420
ああ、書き途中で・・・
Shop3
Belt 450 Radius6% Speed6%
Belt 420 Money100$
Revolver 550 Damage8%
Hat 400 Damage6% Speed5%
Shop4
Hat 650$ Damage10%
Belt 750$ Speed10%
Revolver 900$ Damage8% Radius7% Speed6%
Revolver 630$ Money150$
メモ帳使えよ。
ごめん。これでラスト。
Shop5
Hat 1250$ Damage15% Speed10%
Belt 1500$ Damage10% Radius10% Speed10%
Revolver 840$ Money200$
Revolver 900$ Damage9% Speed10%
normalでクリアしたけどもういいかな
エンディングが1枚絵でちょっとガッカリw
TDでエンディングとかどうでもよくね?
もう10年以上前のだけどダンジョンキーパーを今更知って面白そうだなと
こんなTDないかなー
>>522 実に面白かった
あのフレーバーはなかなか和ゲーでは出ない
>>523 随分と懐かしいものを。
2年ぐらい前か?
>>525バグはあるし読み込みが遅い
コンティニューしてもデータが初期に戻る、よってクソゲー
掴みは良かったけどバランスも何もないゲームだったな
負ける要素が無い。
キーパーよ、PCゲーム板に帰るがよい!
勇者を溶岩の上の橋に取り残して敵キーパーの進軍を防がせるマップ作ったことあるけど
今思えばあのマップってちょっとTDっぽかったな
弾切れがうざいな
>>531うむ、これはないな、弾切れとかめんどくさい
やる価値はねーな
飛行機クリック箱クリック弾丸クリック
これはひどい・・・
>>525 androidのロゴキャラみたいなのがやたらと溜まってクソ重くなるな
なんかすげえゴリ押しゲーだし
なんだよ手前のステージで稼げないのかよこれ('A`)
アップグレードはLv1の時の倍々になっていくけど1体買うより高いから
スキルの金うp取ってとにかく数を置くようにすると行けるな
爆撃や地雷とかの特殊は時間で回復するから結構撃てる
本体も地味に攻撃するので足止めやリジェネも使えないこともないのかもしれない気がする
って何回かゲームオーバーになってリトライしてたら金と体力が無限になっていて
「おっ!」と思ったが、スタート時に主人公が出てこなくなって止まってしまった\(^o^)/
内容はイマイチだけどタイトルで伸びが保障されてるようなTDだった
Kongならまずレート見て低かったらブラウザ閉じるな
経験値でスキル習得系はサクサク進んじゃうのが多くてつまらないなあ。
もう一つ上のモードがあると楽しいんだけど。
スマホでやりやすいTDってどれだろう
防衛ロボは単調すぎた
俺・・・いまだにガラケーなんだ・・・
俺はポケベル・・・
俺は伝書鳩・・・
俺、狼煙…
551 :
Now_loading...774KB:2011/12/07(水) 22:15:30.30 ID:6jgpqywu
紹介すんなら糞アフィサイトのリンクで貼るなよ
>>551 1面というか一つクリアしたら終わりだった
マシンガンを敷き詰めるだけのゲームバランスと微妙に拾いにくいコイン
>>538 50waveまで進んだ。
爆弾を使ったら自分の塔も吹っ飛んだ
・・・・・・・・・・・・・・
はぁぁぁぁぁああああああ??????
自分の塔吹っ飛んだ時点でブラウザ閉じた
俺は念・・・
>>543 6月ごろの作品みたいだけど、面白いので俺もはまった。
なかなか成長しないもどかしさが良いね。
トンネルは頭がごちゃごちゃするので、基本使わず。
おー木の奴だ
>>561 同じ面を繰り返してフルーツ貯められないから後半詰みそう・・・。
全てのフラッシュの直リンをwikiとかに並記するのってだめかな
ゲーム自体にスポンサーだとかのプロモーション入ってたとしても
ページ自体の広告で食ってたりすることがあるからまずい?
是非はともかくそのめんどくさい作業を
もちろんお前がやってくれるんだろうな?
分別してくれたらアリだなあ(チラッ
>>568 ネットを利用する上での最低限のマナーレベルの質問
態々聞くまでも無いこと
直リンにすると俺らに何か得あるの?
そんな事をしてもお前が抱えているバスケットから何かを取り出して誰かに与えたいという欲望は満たされない
>>561 クリアできたw
塔に当たりはずれがあったり、前作同様に枝がごちゃごちゃするけどかなり面白かった
これが日本人だw
朝鮮人乙
btd5もうすぐみたいだけど、さすがにまとめwikiのページは分けるよな
1から4まで同居させたのは明らかに失敗だったわ
9面がムリゲー
と思ったらプニル火狐×だった\(^o^)/
ゲストの方クリックしても何も起きん
おー新しい塔だー
BTD5出たのに盛り上がってないな
>>586 俺は昨晩少しやりこんでみた。
まだレベル23だけど。
だってできないんだもの
と思ったらできるようになってた
昨日までクリックしても無反応だったのに
kongregateへの移植待ち
ところで、www.erstgames.comってサイトを見つけたのだが、
ロゴから何からarmorgamesそっくりで笑った。
5年前に買ったCeleronMショボスペックじゃBTDは重すぎて無理だ
>>589 俺も昨日は何回かトライしてやっとスタートした。
>>591 画面サイズを75%とかに縮小すると、少し軽くなる。
マジシャンの火炎放射が糞強い気がする
サルのやつ初めてやったんだけど
誰も攻撃しないやつが出てきて終わる
どうすんだこれ
>>594 半透明で宝石っぽいやつかな?
Dart Monkeyとか魔法使い(Monkey Apprentice)とかなら当たるよ。
>>595 ありがとうございます。
がんばります。
昨日はフラッシュプレイヤーが古いみたいな表示が出てできなくて、もういいやと思ってたが
今やったら出来るようになったみたいだな。
>>594 うろだが、鉄みたいなカンカンいうのは火系じゃないと駄目だったような
またflashがクラッシュするまでの戦いか
これって何か工夫とかある?
最小化しててもクラッシュしたからもう無理かな
つメモリ増設
btd5はガッカリ進化ではなかったようだね
バナナ回収も思ったほど苦ではないし、相変わらず楽しいわ
ログインしないと普通にセーブ失敗するな
一回目はきちんと保存されてたから油断したわ
BTD5 何だけど、ブラウザでのプレーしかダメなのかな?
前作まではフラッシュが読み込めるメディアプレーヤーなら
遊べたのに、BTD5 だとできない。
誰かできた人いる?
宝石弱体化か・・・爽快感がなくならなきゃいいが
GEMは好きだし出たら遊ぶけど出るまでの期間を楽しみにはしない
前作散々先延ばしになったからな
btdが1番好きだな
4以降はなんで無料なのか分からないクオリティ
5の飛行機 道に置けなくなったのかよ ゴミだな
犠牲が必要なのはわかってたけど
スーパーモンキーのPATH1極めたら
対MOAB兵器ほとんど持ってかれて負けた
コスパ悪すぎる
猿TD5色々猿の種類が増えたのは良いんだけど、
英語力が要求されるようになってきてやばいw
バランスよく立てていっても突破されて、どうしたらいいのかが分からない
今回のバナナ工場はもしかしてコストパフォーマンス悪いのか?
ハードクリアした人いたら参考スクショくれ
どこでもいいけど一面とか
>>610 全く同じ現象を今やってしまった・・・
こつこつ金貯めて、あんなことになるとは・・・
>>614 あーごめん流し読みでスクショってこと見逃してた
PC苦手な俺には良く分からんわすまん
フリーモードくらいのレベルになると、
対MOAB爆弾よりもスーパーモンキーの上位機種の方が飛行船に効果高いんだな。
爆弾敷き詰めてるのに抜かれるな、と思ってたけど、
SunGodあたりを並べたらレベル100でも抜かれない。
今回はXP稼ぎ大変でデータ消えたら目も当てられないから
とりあえずメンバー登録しておいた方が無難だな…。
>>612 2面が一番簡単だと思うよ。
真ん中に船建てまくれば楽勝。
77面きつすぎる ファームのMAX建てられるようにならないと無理なのかな
太陽神強すぎワロタ
太陽神は効果範囲内の猿全吸収って判断でいいんだろうか?
全画面ランダムで規定数じゃないの?
いまから安い申量産して建てようと思ってたとこなんだが
範囲内全部かはわからないけど周辺のタワー限定なのは確か
アイス猿MAXにしたらいきなりめちゃめちゃ重くなってオワタ
爆弾で壊せない迷彩っぽい鉄風船は何で壊れるんですか?
カラー迷彩の風船は忍者かマジシャンじゃね
ノーマル猿も反応したっけか
説明にcamo bloon云々書いてあれば迷彩風船を壊せる。
前作の迷彩風船は針で割れば良かったから空気だったけど、
今作のはちゃんと対策しないといかんね。
神猿塔立てても追いつかんからもう一体神猿塔作ったら古いほうが生贄に消えたっていうね
あれ農園を銀行にしたら収入なくなったんだけど なにこれ
銀行はラウンド毎に500$貯金+利子10% 上限5000$(数字違うかも
銀行を選択したら左下に貯金額があるから
それをクリックすると引き落とせる
>>633 そうだったのですか ありがとうです 英語まったく分からないので辛いです
かなりの弱体化ですね
銀行とバナナ工場どっちが効率いいんだろ
バナナ拾うの嫌だから銀行にしてるけど
>>635 自分の今の状態で、
拾う奴がバナナが1個20のとき25回拾えて500
50%アップまで上げて30が25回拾えて650円
同じ状態の銀行Verで50%アップまで上げて銀行だと1面で630円
プラス面終了後に1割プラスで690円
と、なってるから銀行がお得になってる。
拾わなくていいし、銀行がいいんだろうけど
コストパフォーマンス考えると最初にプランテーション2個上げて
バンク上げたほうがいいのかな?
まだレベルが29で36までいってないから最後まで上げられないので、
そこまで行ってる人がいたら検証よろ
>>636 左側MAX 右側2回UPで300円が10回くらい拾えるのでこっちの方がいいのかな?
むじいい
最初の2面イージークリアしただけでもう詰んだわ
>>632 おー、さんくす
今回はスーパーモンキーが使えるんだな
逆にバナナ工場は使わなくてもいいと
やってみるわ
まず基本情報
ばら撒き(PATH1)
LV3 30$*25
LV4 300$*10 強化激高
銀行(PATH2)
LV3 630$+10% 上限5000 強化微高
LV4 1180$+20% 上限20000
…で、計算ミスが無ければ
銀行LV3は5ラウンドで4229$溜まる ばら撒きLV3は3750$
銀行LV4は7ラウンドで18288$溜まる ばら撒きLV4は21000$
となるから、先に作るのは銀行の方がいい
90ラウンドぐらい行ってまだ金が欲しければばら撒きの方がいい
>>638 同じくイージーの3面何度やっても飛行船突破される
ロボ猿の爆発アビリティが強力すぎ
建てまくってピンチになったら爆発させる
飛行船はBomb Towerの右側MOAB Mauler(通称たい焼き)を
2〜3個配置するかパイナップル連打で対処。
前回より耐久高いから辛いな
大中小の飛行船で中小までならマジシャンの火炎放射2〜3あれば削りきれないか?
大or中が連戦は俺はスーパーモンキー用意とスナイパーの足止めで対処
SAVEの横にある「i」みたいなボタンって何なんだ
黒い飛行船MG硬いけど1隻だけなら赤い奴8隻とかよりずっとマシだな
ずっとやってたらいつのまにか日付が変わっててショックw
スナイパーって使い所がイマイチ分からん。
MAXにするとどうなるの?
PATH1は飛行船を少しの間足止めできる
1体だけなら完全に固定可能
PATH2は… スキルではした金がもらえる 多分それだけ
砂場でいろいろ試せばいいのに
ふうせん5きてるじゃない、なにしてんの!
明日餅つきなのに、なんで今・・
風船5、ログインできない&パスワード問い合わせも返信メールが来ない
新しいアカウント登録しようとしたら「メアド重複してる」って言われるから、
登録してるのは間違いないんだが
とりあえずゲストとしてやっとくか・・・
メールで登録完了リンク踏んだ?
俺も最初ログイン出来なくて困ったよ
メールが来ないって話だろw
風船、ハードの63面と73面でいつも死ぬ
くそったれがぁ・・・
ハードとか特に長いから途中でうっかり死ぬと激しくやる気無くすな
>>653 俺もログイン出来ない Facebook垢なんだがログインしようとするとエラーページにいっちゃう
BTD4ではログインできるし反映されるのになー
課金システムを自前でやろうとして実装してる最中なんじゃないか。
660 :
Now_loading...774KB:2011/12/18(日) 11:33:19.78 ID:U3l5Ikoe
風船5の82面とかどう越せばいいんだよ・・・無理じゃん・・・
いやんなってくるな
今ログインできないな
httpsが落ちてるっぽ
暇だからBTD4始めちゃったw
いったんログインしてから、ゲストでやり直したときレベル1からはじまってしまったから
それ以来ゲストでしかやってないわ
KingdomRushみたいに、両方残しておいてくれるといいんだけどなー
ゲストでRank37まであげちまった・・・
まぁやってりゃすぐだから1に戻ってもいいや
いやいや、ゲスト→ログインならちゃんと引き継がれると思う
ログインでやってて、「ログインできないからゲストでやろう」とすると1からになった
復活したぞ
ミサイルのMOABスキル強すぎだろ
飛行船1回分割るし、85面の飛行船も5回ぐらい使ったらすぐ割れた
インパクト2台とアサシン5台あるといいな
これから2面以降のハードクリアにチャレンジするわ
ログインできたね
Rank27の垢入れないからゲストでRank1から38まであげてログインしたらRank27に逆戻り\(^o^)/
さー
今日もバナナ拾うかな
大体92面くらいまではこれでOK
(そこらへんでうちのPCは限界が・・・)
序盤 Dark(矢)、Tack(全方向)、Bomb(爆弾)、Apprentice(魔法使い)
Darkは3本矢の方に強化(右)、TackはBlade(右)、Bombは1個はCluster(左)残りはタイヤキ
魔法使いは火の方で
中盤 序盤+バナナ園、Glue(ガム)、Bucanear(軍艦)
極力バナナ園を優先で、金を貯める
さらに余裕がでてきたら、Village(村)で、射程範囲、発射頻度を強化
終盤(船が出始めてから)
スナイパーMAX2個追加(MOAB足止め用):画面の隅っこでOK
Bombを「MOAB Assasin」までパワーアップを需要に応じてひたすら追加
Super Monkeyを2機追加して、ロボと寺にそれぞれパワーアップ
魔法使いの竜巻を追加(船や風船をスタート地点に戻す)
ブーメラン、忍者、氷、飛行機、Mortar Tower、Darting Gunは一切使わず
フリープレイやったら90面で死んだ
しかもI5 2400kのCPUでも重すぎワロタ
>>674 見にくいからじゃね、情報量結構あるし
1と5じゃ全然別のゲームってぐらい違うでしょ
そんな違うかなあ
少なくともユニットの特性は共通してるじゃん
>>674 1〜4をまとめて書いた結果、すごいわかりづらくなったからじゃないかな
そっか
んじゃ誘導リンク追加してくる
マジシャンの火炎放射がホント強かった
お前は明神か!
このIP晒し野郎!
またログインできんくなった(´・ω・`)
ninja kiwiってクソだな
EXPERTの2つ目、EASYでも難しいわ
/* BTD5 v161211-4 : XP x 1300000 */
Search for:
2f 0c 82 10 03 00 00 24 01 82
Replace with:
2d 36 82 10 03 00 00 2d 3e 82
/* Datatype: hex-values */
猿、3つ目のステージから既にハードがきっつきつだわ
どうすりゃいいんだこれ・・・
たい焼きじゃない方のミサイルのスタンお勧め
つかログインしたら巻き戻ってるな・・・
しばらくゲストでやろう。
空母作ったらすげーうざくてワロタ
魔法使いがコスパ最強なのか?
序盤は忍者もなかなか使えるような気がする
魔法使いは炎使う場合path1上げなくていいのがおいしい
ぜひステージ4埋め尽くしてみてくれwww
重くなると記録出すのがほんとだるいな
1wave30分越えとかワロえない
とりあえず全部hardクリア目指す方がいいな
毎回ブーメランはクソだな
最後のマップの難しさが半端ない。
農場置く余裕ないから、Mediumですらジリ貧で詰んだ。
そう?序盤の固い風船割るのに置いてるわ
>>691 それはきついですね 画質落とすmode欲しい
こっちは今10分くらいですがめげそう
106くらいまで言ったけどだるくてどうにでもなれと思って
寺院のとなりに寺院作ってみたら案の定吸収されてワロタ
ブーメランはなー忍者のせいで余計に存在価値がね・・・
でも氷と組み合わせると強いのは以前のままだね。周りがそれ以上に強いだけで
最終的にこんな事になるのか
一面ハードクリアできないとか泣き言言ってすいませんっした
今更だけど神って吸収した他ユニットの能力も使えるんだな
今のところ魔法使いの風、足遅くするガム、針の丸ノコ、アイスの凍結
ダメージも変わってるっぽいとこ見るとミサイルの特性も吸収してるっぽい
神すげー
>>697 …今回のブーメランちゃんと使ったのか?
連鎖ヒットまで強化すれば氷とか関係なく普通に強いだろう
忍者とか比較対象にもならんし性質的に比較するなら鉄球で、
場所を選ばずに使える鉄球の上位互換って感じ
>>703 そこそこ使ってるけど・・・
氷とは相性がいいって意味なんだがな。氷割れるし今回は鉄も壊れるようになったし
忍者と比べたのは序盤から使いやすいユニット的な意味でなんだが
あと連鎖ヒットぽいのなら忍者にもあるんだけど。まぁ射角考えないと回っちゃうけど
>>704 ほぼコスト同じ、
・素の忍者
・ブーメラン+7枚抜き
・忍者の二枚投げ
・ブーメランの連鎖ヒット
をサンドボックスでそれぞれ3体ずつ置いた状態で風船流しまくってみろ
消化率全然違うぞ
魔法使いの雷を1個(or2個)を作って金を貯め、
ドラゴンブレスにして農場育てるのが序盤の基本。
最初の迷彩対策で忍者は1個置くだけ、ブーメランは使わない。
この方法で7個めのマップ(海は例外)のハードまでクリア。
そんなことより、8個めのマップのMediumとハードクリアした強者はいないのか!
なんでそこまでブーメランに拘るのかわからんw
まぁ単純な火力ならブーメランかもね
でもMonkey Village作るまでの迷彩対策も兼ねるし、スタートに戻す効果が終盤でも役に立つんでね。
まぁ好みの問題だしこの話題はもうイイでしょ。
ブーメランを貶めたからブーメラン信者の怒りに触れたのです。
>>707 ニンジャは雑魚すぎて序盤でもメインにはとても使えないだろ。
>>706も言ってるように迷彩対策に1匹いると良いかなって程度。
ブーメランが強い弱いとかじゃなくて忍者が弱すぎる。
とりあえず俺は別にブーメラン一択最強とまで言いたいわけじゃなくて
ブーメランなんて過去のverのどっかのノーミスで1回使ったくらいだったから
「お、今回結構まともになってるじゃん」って思っただけなのに過剰反応にびっくりだよw
それだったら
>>692に絡めばいいのにな。だりぃわ 釣りなんだろうけど
忍者メインとか一言も言ってないのに勘違いされてるしな
>>712 いやいや、君が言うようにニンジャのせいで
ブーメランの存在価値がなくなるなんてことは全くないし、
むしろニンジャの存在価値なんてゼロでしょ。
少なくともブーメランの方がニンジャより全然強いよ。
よく分からんけどアレな人間が盲信してる忍者は使うのを控えたい気分
なんでそんなに暑くなれるのか不思議だ
面白いゲームだけど
荒れそうだから
>>707で話題終わらせようとしてるのにごちゃごちゃ言ってくるお前らのほうがよっぽどアレだしひねくれてるだろ
まぁもうしばらくこねぇわ
荒らすようなこと言ってすまんかった
ブーメランも忍者も追尾あるのか―おもしれーなー
↓
迷彩攻撃できる分忍者の方がいいんじゃね
↓
そんなクソ2つよりマジシャン万能すぎワロタww
みんながどの段階に居るかだけの違いだな
超猿のぞけば、マジシャンの火炎放射をどの段階でつくれるか勝負じゃね
バランスは4より5のほうがいい感じ
まだ全然試しきれてないんだけど
5は序盤マジシャン使うしかない気がするんだよなー
それが残念
序盤ガムオンリーとかでも意外といけるよ
ガムは結構試したよ
あの1800円で6つ同時に付ける能力のとこまで上げないとまず無理だしそれでも付け切れない
加えて迷彩対策が必要でお金的にも無理だた
>>720に書き忘れたけどマップが難しくなればなるほどの話ね
最初忍者2でお金貯まったら忍者売ってすぐにドラゴンブレスが安定する
猿5読み込み始まっても別ページにとばされて一向にできないんだけどなんでだろ
2ヶ月くらいずっとレス無いし書き込めないと思ってたら
janeのキャッシュおかしくなってたわ
気づけよw
他のサイトでホストしてないし、bloonぐらいしか看板ゲームがないサイトだから
ここ数日の負荷は結構な感じになってるんじゃないか。
日本人どれくらいやってんだろ
ランキング見るとたまに日本人っぽいの居るけど
飛行船対策しないと針連打で金がなくなるし、魚ボムばっか置くと
63面みたいな所で押されて死ぬし・・・辛い
猿5 6面打開の糸口がまったく見えない
とりあえず風船6作る時はブーメラン消滅さしてね
ゴミなんだから
ひっぱりすぎちょっとわろた
>>731 お前昨日来ないって言ったのにウンタラカンタラ〜の流れか
HARDの最後のへんは、アイスとかグルーとかは全く役に立たんな
まあ、序盤でもそんなに役に立たないけど
実績取得時に獲得するコインは何に使える?
PremiumStoreな気がするが勿体無くて使ってない
空母の針って蟻みたいでなんかキモイよな
>>736 Monkey Moneyのこと?
Special Agentsを買うの使えるよ。これないとエキスパートのハード2種類は無理だった。
SuperMonkeyStormを沢山買いまくったよ
Hardで出てくる、ハート型の虹色のやつって、
何で壊すのが効率良いの?
Super Monkeyの寺でも建てるしかないのかな・・・
1面のハードすらできずにいるよ
忍者かゲル
ゲルってGlue Gunnerのことでしょうか?
正直猿TD5にはがっかり。
4から何も進歩してないし、ただユニット増やして目先変えただけだろ。
4はマップごとに有効なユニットがちゃんと考えられてて、
バナナ園使わずに全部クリアできたりもしてすごく作り込まれてるなと思ったんだけどな。
やっぱり金が絡むとダメだな、残念だ。
あの枝別れエキスパートHARDもバナナなしでクリアできんの?ww
>>743 左下の池に船置くと上のループにギリギリ届くようになってるからちゃんとクリアできるよ。
バナナ園1個だけでブーメラン無双でノーミスクリアしてる動画なんかもあったな。
>>744 俺何度かクリックしたことあるけどただランキングが出るだけだよ
どこか使える場所があるのか
実績を数値化したものなのかな
>>746 ぐぬぬ・・・ただの実績ポイントって奴か、ありがとう
課金はその隣のコインマークだね
触るとランキングが出るから累計得点かなんじゃないかと思ってるけど…
自分は615でハードは全部クリアしてる
猿5HARD、時計まではクリア出来たけど最後の城?が難しすぎてムリだった
バグっぽいんだけど
Sniper+Monkey VillageでFaster Firing(2-1:攻撃速度UP)までと、Night Vision Goggles(2-2:迷彩対策)まで取るので
攻撃速度が7〜9%ぐらい違う
Faster Firingまでの方が早い。Villageが無い場合は速度変わらない
他にも探せばこういうのあるかも
Sniperの場合はCripple Moab持たせてから
Villageあり
Faster Firingまで
Night Vision Gogglesまで
取らない
Village無し
Faster Firingあり
Faster Firing無し
の5通りの攻撃速度にできる
揃えたらZOMGもほぼ止められた
>>749 Special Agentsつかいまくりんぐでいける
なんかもう、やり込むうちに作業みたいになってくるな
違うパターンでやろうとしたら死ぬし
>>745 なにそれ呆れるわ
まず1個置いてんじゃんw
しかも船置いたら届くから大丈夫てwww
92面でi5 2400kのパソには重すぎるんだが。
そろそろゴールしてもいいかな?
755 :
745:2011/12/20(火) 22:29:28.89 ID:V8J1BWaD
>>753 ああごめん、1行目と2行目は別の話な。
船置いたらちゃんと届くからぜひ頑張ってみてくれ。
俺も頑張った。
>>754 俺もそこらへんでPCに限界が来るので、
Super MonkeyのMaxのピラミッドだけ見て、終了してる。
>>754 E5200の旧世代のローエンドCPUでも余裕なんだけど
直リンで開いたり画質下げたりすれば?
>>755 いや俺が呆れてるのは
「船置いたらギリギリ届くからクリアできる」ってところ
バナナなしでクリアするならそんなところの問題じゃない
船置いたら上に届くなんておそらく9割以上の人が知ってるよ
その程度の事をアドバイスとして言ってしまうところに全く説得力が無いんだよ
もう動画上げてくれ
うぜぇ
昨日の人?w
昨日の忍者さんちーっす
>>762 ミサイルは重くなりやすいからそれだけおいたら重いのは仕方ないかもしれん
それだけ金とバナナあるなら思い切ってタワー減らして寺立てちゃった方がかなりサクサク行ける
まだ公開したばかりでバグ多いしやりこむレベルではないなあ
766 :
755:2011/12/20(火) 23:16:32.25 ID:V8J1BWaD
>>758 正直これ以上細かいやり方なんて覚えてないからどうすることもできないけれど、
クリアできることだけは保証するから頑張ってくれよ。
むしろ俺は船が使えない1つ前の面の方がよっぽど難しいと思ったな。
>>764 おうおう、出来た。
ありがとう。
ちなみにさっきの3面のHARDでリーダーボードでそこそこのランクいってた
i7 2600 でラウンド140まで行ったけど疲れた…
猿4は140までやってられないぐらいカクカクしてたけど
猿5はだいぶましになってるね
SuperMonkey寺について、wikiには
「吸収したタワーによって様々な攻撃が追加される」
と書いてあるけど、全く吸収しなくても、
台風・Glue・Shooterの攻撃は追加されてたよ。
吸収したタワーは関係ないと思う。
(ので、寺にするときは、まわりを売ってからの方が得)
>>768 このゲームのせいで、自作PCを組みたくなってきたよ。
MOABのcall連打するとIceのzeroタワーが毎回消えるんだけどこれってバグ?
一応タダでコインは少量取得出来るんだな
つーか少々なら出すからSteamやGamersgateあたりで出せや
>>774 どうやって貰えます?
太陽神って何を吸収されるのが最強になれるんだろう 自分は氷と竜巻と大砲吸収させてるけど
攻撃力が数値化されてないから分りづらい というかわからない
>>775 コインのとこクリックしてったらFreeでうんたらかんたらっての出るから
サイト開いて会員登録とかFaceBookに登録だとかすれば対応した枚数貰える、ただ面倒なので本当にやりたいなら5ドル程度出した方がいいかもねーとは思う
太陽神とりあえず作ってみたけど弱過ぎじゃね?これ
吸収前の方が全体の戦力上だったんだが
突き詰めて行くと開きスペースとCPUの演算処理能力の勝負だからコスパ悪くてもやむなし
>>779 ですよね 長期Roundやってると100万でいいから太陽神の5倍くらい強いユニットが欲しくなる
同じユニットを敷き詰めるなら忍者が最強だな
赤船なら一発で壊せるから船対策がいらないしVillageと相性がいい
Dartも強いけど10個以上置く意味ないし5個あれば常時アビリティ使えるからなぁ
猿はどんどん重くなるから駄目だ、ワンパターンだし
延々とワンパターンなTDやってる連中に言われたくないだろうな
スペース的にも太陽神弱いだろ
吸収対象選べないから村とか農場とかは無駄に破壊されるだけだし
処理速度との戦いなんてゲームじゃないし金払って弱くするとかありえん
>>775 とりあえず吸収対象の強化具合で主砲の威力が変わる
氷←氷
竜巻←魔法使い
ミサイル←大砲、モーター
糊←糊
ダーツ←猿(と釘?)
円盤←その他
ダーツと円盤は二者択一で、それ以外は全部混ぜられる
主砲以外の威力は固定、ミサイルと円盤以外は微妙で処理落ちを気にするなら無い方がマシってレベル
俺はもうとっくにやってないよ。
さすがに前作と変わってなさすぎて無理。
SUNGODと太陽神が別だと思ってる人って・・・
寺院ビレッジの範囲も吸収するね
>>784 なるほど 細かくありがとう後で試してみます
6面のサンドボックスで試したら黒船を一体で処理できたので強いとおもうけど駄目ですか?
それくらい自分で考えろよ
雷もクソつええ
793 :
Now_loading...774KB:2011/12/22(木) 01:37:02.81 ID:tqy+3oMk
猿TDの鯖重過ぎないか?しょっちゅうログインできないんだが
ろくにゲームできねぇぞ
猿巻き戻しくらっとるーああああ・・・もう・・・あれだけ必死に攻略したのに
もういいっすわ・・・もう無理
猿の巻き戻し恐すぎてwaveごとにセーブしてる・・・ローグライクみたいに一発勝負でやりたいんだけどなあ
Skyrimやってんだから
猿TDやるの待て
63面、お金貯めてる途中でいつも抜かれるんですけど
63面は最低限どの塔がどれぐらい必要ですかね?
1個も通さないパーフェクト狙ってるって事?
俺はちょっとの風船ならスルーして投資に回してる
パーフェクト狙うにはどれくらい必要なんだろうなぁ
Ray of Doom
55000円wwwwwwwwwwwwww
え?
修正されたのか
バランスとるなら他のところで調整してほしかった
主力が…
何の調整入ったの?
マジシャン?
あの極太レーザーそんなに強かったのか
R180とかどうせcheatでしょとかおもってたけど 行けるもんですね
ドラゴンブレスの弱体化がまず先決じゃないのか
あれが弱体化したらHard無理ゲーになるけど
自分にできないからってすぐチート扱いかよww
>>804 レーザーは同時に何体にでも当たるっぽいから
黒飛行船とその中身ををカーソル位置固定したままで壊せる量作ればたぶんどこまででもいける
太陽神なんかよりレーザーの方が軽いし強かった
85までのハードクリアなら何使っても余裕(最終マップ除く)
もっと続けるなら、ロボモンキー10個に太陽神1個だけで120でも130でも入口付近で瞬殺。
調整も糞もねー
ドラゴンブレス強いのはわかるけどそれのアップグレードが重いだけのゴミだからネタでしか使った事無い
>>809 まだ良く見てないけどマジかよ。あんた天才だよ。
mediumですら10回やってもクリアできなかったのに。
序盤からスナイパー使うって発想はなかったわ。
俺は序盤から忍者、スナイパー、マジシャンにしてる
面にもよるけど、ダーツも費用対効果イマイチ
適当にやってたら遺跡っぽいステージのイージーですら突破されたorz
ヴィレッジ使おうとして下手に戦力集中させない方がいいのかな
猿神がミサイルを出す条件がわからない サンドボックスで色々吸収させたけど一度も出ない
>>818 気分… 僕の猿神はご機嫌悪いんでしょうか
>>815 面白かった
まったり自分のペースでプレイできるのが良い
スクロールも縦だけだから別に気にならない
だがTDじゃないな
>>815 4面か5面、最下層に水脈みたいなのが横たわっていて、その先にボスが
いる面が突破できない。ボスの手前で左右に走査するバリヤみたいなのがいて、
ここより先に何も作れない。
ガスを満たしていれば、そのうちに消えるの?ためしにビームを当ててみたら、
ブワーッと毒ガスが満ちてきて全滅した
>>821 同じとこで詰まったわ
なんか英語で会話してたのをスキップしたけど、その中にヒントがあったりしたのかな
>>822 今解けた。
地底湖の天井に、隙間なくびっしりミサイルを並べて一斉射撃。
それ以外の場所にリアクターをびっしり並べて全力でエネルギー生産してたら、
いつの間にか突破してたわ。ガスは使わない。というかとっくに
切れてて使用不能。
>>821 他の面のギミックと違ってステージ開始からの水の総量が詰まっているでFA
力押ししか無いな
あのパイプみたいなのは溝みたいになっててそこに溜まるようになってるだけだと思う
一定量溜まると発射って感じで
バリバリ撃てば削れていくし発射ポイントに溜まってないと出ない
端に3つずつブラスター置いて
15m溜めたジェネレータを2つほど巣の横まで移動させて100%バーストさせればそれで終わった
マス目になってる面、中央下の赤ドローン地帯の上の細いスリット部分が
何も無いものと思って不用意に開けたら…(ノ∀`)アチャー
828 :
Now_loading...774KB:2011/12/24(土) 11:03:59.69 ID:HA4n72NR
キングダムラッシュに新マップ追加キタ
プレミアム限定か
いらんわ
循環機構、煙で乗っ取れるのな
ひさびさに最終面やってみたら
いきなりボスが出てきて終わるんだけど何これ・・・
>>828 いやっほう!
クリスマスプレゼントだな、ありがたやありがたや
>>815 クリヤした
いやー面白かった
1の配線という要素をバッサリ切り捨ててしまって、
どうなることかと最初は思ったが、ちゃんと1の面白さを
残しつつ新しいゲームになっていた。
>>831 マジだwwww
金ないからボス倒す火力なんてないし、なぜかステージ開始押す前からボス出現(っていうか開始ボタン押せない)してるから、
メテオも援軍も出せないし。
公式のブログ見たけどこのバグ?についてはまだ情報なかった。
コメ欄が、「課金限定とかふざけんな」「99セントも払えない貧乏人はプレイすんな」とここと同じ流れだwwww
クリスマスジョークのつもりかね
>>815 Improve Ore Rig Efficiencyは採集速度じゃなくて採集量UPだな
MAXで1000の資源から1500得られる
Ore1でMakerのCharge30k貯まる、Ore1000でCharge30M
Vacuumで第一種永久機関にならいか期待したけどやっぱりだめだった
Makerが壊れると貯まってるAntiCreeperがばら撒かれるからカミカゼができる
100円ぐらい払おうぜ、なあ
カードがないっていう未成年は遊ばなくていいよ、こんなので遊んでる暇があったら勉強しなさい
839 :
Now_loading...774KB:2011/12/24(土) 16:08:57.35 ID:kXCG8Vmz
^^;
学生時代にセコいクレジットばっくれた事あって以後審査通りません反省してます
誰も聞いて無いです
クリスマスにラブラブのカップルを打ち倒すTDってないのかな?
リアルに渋谷とか表参道に欲しいんだけど・・・
>>842 おまわりさんここです
さーてギシアンしてくっか!
おれ、倒したカップルからコイン回収する役やるわ
じゃあ俺は粘着質の何かを飛ばしてスローにする
じゃあ俺はタワー役の真後ろで穴掘る役するわ
>>846 コスト高いくせに一発しか打てないんだけど
昔はリロードも早かったんだけどアップグレードしたら威力もリロードも遅く……。
テクと持久力は伸びてるんだけどねぇ……
課金すると「早撃ちマック」を使うことができるらしいな
お前らきもいよ・・・・
俺はクリスマスツリーを倒す刃を投げる係かな
猿5カードはあるけどpaypalかよめんどくせえ
猿5チートすぎるブーメランと魔法使い修正されないと糞ぬるゲーすぎてつまらんなー
回をかさねるごとに猿が強くなってるからなぁ
風船側にももう少しひねりが欲しい
BTD5の敵がノンストップで出てくるモードって終わりあるの?
いまラウンド92なんだけどそろそろ終わっていいかな
>>857 無い。でも4の時は出てくる風船の数に上限があってある程度進めると最小化放置できる状態になったから、その状態になれば実質クリアかな
>>809 ドラゴンブレスが弱くなって、この方法じゃ27あたりから抜けられる。
猿5最終面ハード助っ人無しでやっとクリアした・・・
77面で10回くらい死んだよ
やっぱりアップデートでドラゴンブレス弱くなったよね
まぁそれでも十分強いんだけど
Kingdom Rushの追加面、Normalが一番難しかったわw
>>863 プログラミングコンテスト「CODE VS」
学生プログラマー日本一決定戦「CODE VS」の予選が行われている(マピオンニュースの記事)。
題材は「タワーディフェンス」ゲームがモデルになっており、タワーを配置して敵から拠点を防衛するというもの。
コンテストでは指示を行うプログラムを開発してクリアした面数を競う。
使用言語は特に指定されておらず、参加用のクライアントプログラムから呼び出して実行可能で、標準入出力を扱うことができればよいとのこと。
ただし、クライアントプログラムはJava上で動作するため、Javaの使用可能なOS上で動作するプログラムを作成する必要がある。
予選は1月6日まで。決勝戦に進出できるのは学生のみだが、予選には社会人でも参加可能だ。
予選はオンラインで行われるため、自由な時間に挑戦できる。
頭の体操として取り組んでみるのも面白いかもしれない。
文章だけ抽出されるとリンク先で遊ばない人が多そうだな
何だ、あそべるのかと思ってみてきたけど糞ゲーだた
なんだまたコレか
既出チェックぐらいして欲しいもんだねえ
ごめんよ吊ってくる
俺は楽しんだぞ。
俺が初プレイだったから何も問題は無いな
Kingdom Rush
12面がEASYでも越せぬ…
最後メテオ2発打てれば殺せるんだけど最後の最後で抜けられる。。。
kongregateのLONG WAY のセーブデータが消えてた…
まだ最終面ハードだけできてなかったのに
昨日はkongregateのKingdum Rushのセーブデータが消えてた…
何なんだよクソが
kongreはローカル保存じゃなかったっけ?
長い間やってなくて不要と判断されて自動削除されたとか
データが消えて、またやり直すのもまた一興。
せっかく年末年始なんだし。
>>809を参考に新バージョンで針パイナップルなしノーミスクリアした
序盤、ダーツ猿は全部strongにして先に送る手筋で
>>809の図より1〜2体節約できるね
今回は意味なかったが、ファーム厨するなら使えそうな技だと思った
ドラゴンブレスにしてからすぐは、むしろ弱体化は感じたがそこまででもない気がした
>>859はLv1-3じゃなくてLv0-3でやってたんだと思う
左を上げないと強さが全然違う
34面の虹風船でようやく抜かれたから左だけ氷を2個置いて時間差で到達させるようにしたり、
2個目のドラゴンブレスは氷全部売って急いで建てるなど工夫しないと抜かれる
そこからはサボらず増やしていけば安定
最終的には1.5倍ぐらいの数が必要になった
超猿は上げる余裕なかったし、いらなかったな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0519079-1325228538.jpg
>>878 おー、参考になる。
今からやってみるか。
ドラゴンの時って左LV2にすることで何かメリットある?
火力が違う
確認は最終面のsandboxで右下と左下に配置して
テンキーの6を押しっぱなしにしてみるとよくわかる。
やっと仕事おわた
クリーパーワールドは今日見えてる面は全部解いた
年末をガッツリと楽しめるTDの新作を...誰か...
時間有るならむしろ色々挑戦して面白いもの教えてくれw
あれ、もしかしてキングダムラッシュの新マップって課金限定?
苦労して12面越したのに新しい面が出にゃい・・・
今年もGEMを越えるTDは出てこなかったな
KingdomRushで満足
そんな面白いか
全クリしたら興味もないわ
>>881 やってみたけど
左Lv1とLv2の差が出なかったよ?
俺も違いが分からなかった
890 :
888:2011/12/31(土) 11:02:57.95 ID:mZU+jEhs
あ、初期をLv0とした場合ね。
左1段階上げたら確実に火力上がってる
891 :
Now_loading...774KB:2011/12/31(土) 11:16:42.66 ID:HGr2udFG
Fecebook版のDesktop DefenderでExtra modeを4種類全てプレイするにはどうすればいいでしょうか?
今は一番左の「THE 100」しかプレイできていない状況です。
892 :
Now_loading...774KB:2011/12/31(土) 18:33:20.80 ID:smy9wtvB
うぜぇ宣伝やめろ
アケオメ!
なんか新作をくれ
このスレの住人だったのに
OMDかDDにハマったままスカイリムやってて
全然ここに来なくなったのはオレだけじゃないはず
TDってのは一時的にドはまりして飽きたらぱっとやらなくなるもんさ
そしてしばらく経ってまたふとやりたくなる
糞つまらない和製ゲーム貼る奴がいたせいだろ
ちょっとタイトル忘れたんだけど覚えがあったら教えて
内臓の中で(グロくはない)上から内容物が引力と慣性に従って降ってきて
それを撃退する亜流のTDのタイトルおしえておめでと
>>899 Bowels Physics TD ?
>>900 それでした
ありがとうございます!
急にもう一度やりたくなりました
>>874 いらないk‥スナイパーが初めて活躍した面ですね
(同じスナと出口の兵舎以外)全ての味方(=ダメージ源)
と相性が悪い即死攻撃が売りなので仲良しはいません
勝利が‥しょっぱいよ‥。(セルフエコノミー/ニコ厨)
敵の召喚は兵士呼びで妨害してください><
(メテオはほぼ骸骨用)
ゴーレムなら楽勝だけどね!←
(ゴーレムの範囲攻撃も強いけどZAP!が強い
じわじわ体力を削る&防御力低下の効果です)
^^;
^^;
(Avg: 1.83)・・・
俺も★1付けた
bloons5、何度やろうとしてもnot connectと表示されてロード画面から先に進まない。
鯖落ちてるのかな
俺は普通にできとるな
昨日はなかなかconnectできんかったけど
オレもいまやってみたけど普通にできる
913 :
910:2012/01/11(水) 14:29:35.60 ID:cjGT9rSa
マジか・・・
ログインとレジスター選ぶ窓が左上に出たかと思ったらマッハでnot connect出てしまう・・・
ブラウザ変えても同じだしもう4も4exも飽きたぜorz
これから先も違うゲームでそういう事態になるかもしれんし
むしろいろいろやってみて覚えるチャンスじゃねw
まあ俺は全然詳しくないから助言はできないんだが
ずっとゲストでやってるけど何も問題ないわ
猿5の最後が全然や
うp画像残ってないし
猿は終わりがある3がベスト
最低ラインのwebデザインをurlで教えて
久々にモアイ防衛 やってみたけどハードの攻略
すっかり忘れてしまったww
つべにも動画あるけどてんで参考にならん。
その通りにしても余裕で抜かれるんだもの。
PCのスペックで変わるのかな?
資金無限があるらしいけど出来ないし。
そんな人のやり方見たり不正使ってゲームして面白いのか?
俺は面白いけどあんたはつまんないのか?
パズルを答えを見ながらといても面白いと思わないな俺は
自分の価値観を押しつける人が一番厄介
別に厄介でもない(2chでなら
tubeで見るだけでも結構面白いよね
モアイは高速にすると抜けられるゲームだったっけな。
>>928 なかなかいい感じだ。
つかんだユニットのキャンセルが、ESCキーというのが残念なくらいか。
>>928 良ゲー
カゲみたいなのの倒し方がわからない。
いろいろGemCraftの影響受けすぎだろwww
ラビリンスみたいにレベル制限とかないから楽かな
>>930 ・主人公(?)が攻撃できる
・rangerのアップグレード
・魔法(?)の2番の範囲攻撃
とかかな
矢の範囲攻撃のスキル使うと黒いの解除されて普通の敵と同じようになる
ごめん書き込み押した後に
>>933の3番目と同じ事言ってるのに気づいた
GEMLベースに有名どころを3つ4つ足したらこうなりました的な
面の難易度選ぶ画面とかGemCraftっぽいよね
戦闘はCursedTreasure
マップ選択も何かデジャヴw
字が読めなくて投げた人
>>939 フォントが懲りすぎて読めないよね。oとdとか。
オメージって何だ?とずっと悩んでしまったw
作者がノリノリでこのフォントかっけーwとかやってプレイヤーから見たら異界語とか良くあること
ゲーム自体はGemCとは全然違うな
この難易度選択は結構好きだから流行ってもいいかな、と
戦士は足止めできるのかと思ったら敵の尻おっかけていくのな・・・
マップやり直しで経験値稼げちゃうのはゆとりだな。
1マップで稼げる最大値は決まってるほうがいいなぁ。
弓選んだが
eagle sight使ったヒーローで無双するゲームだった。
>>943 ヒーロー(リーダー)という概念は他のTDにあんまりないよね。
しかも砲台型(通路外に置く)とトラップ型(=通路に置く)が選べるのも異色
でも、ヒーローが攻撃されてHPがゼロになると終了・・・みたいなことは
全然なくて、ザコユニットと同じ扱い。ヒーローの意味あるの?w
ヒーローが際限無く?成長するからそういうのが好きな人は好きだろうね
ヒーローが強すぎて単体でクリア出来るほどなのはやりすぎだったけど。
せめてボス欲しかった。
駄目だこりゃ、センスなさすぎでやるだけ時間の無駄
>>943 剣ヒーロで進めて、最終面(碁盤の目のような面)で詰まったので、試しに弓ヒーロで
やり直したら、あっさりクリヤしてしまった・・・出口が複数あるのも珍しい、いやウザいTDだった。
複数の出口を全部守るには、近接攻撃では無理があった
championも強いけど、towerとspireの強さはそれを遥かに上回るね
多数設置可、アプグレ可でchampionと同程度の強化はチートすぎるw
ユニット系は強化が限られてるから序盤しか使わなくなる
まあ、warriorは初めから最後まで出番一切無かったけど
バランスを調整してくれれば普通に面白い物になるんじゃないだろうか
949 :
Now_loading...774KB:2012/01/15(日) 07:48:42.11 ID:fdAQ5mOK
一見面白そうにみえながら、まったく面白さがないなw
Battle Standardは重ねがけ有効&効果がディレイ定量減少だから
固めて配置すると強い
課金しないとバッジがコンプリートできないな。
PayPal使ったことないから、そこまでしなくていいや。
弓や魔法使いにはディレイの最小値があるっぽいから
超高速射撃はできないな
主人公は
レンジャー≧ウィザード>>>>ウォリアー
弓ユニット置くと「ありがとうございます」とか「はじめまして」を酷い発音で喋るな。
聞いた人をアぁチャーと思わせる声
>>956 中国語はさすがにわからん
まだ大丈夫だけど、ぼちぼち次スレだね
「簡単」「普通」「困難」
なんかいいなw
ポケモンの音楽が流れたぞw
クソゲー
攻撃範囲が分かりにくい
パスがいちいち隠れる
ウエーブ中にユニットを新設できない
リトライボタンが無い
>>956 これ普通でも困難じゃねと思ったけど右上の+でうpぐれ出来んのか
>>960 効率いい迷路作れば俺つえーできるから、なかなか面白い
>>960 protector シリーズのあれか
今回もアップグレード満載の育成ゲーっぽいね
Protectorの作者さんのか。
いつもバランス良いもの作ってくれるけど、どうかな。
クソゲーだった
サバイバルはUNIT IGNOREが頻発するとすぐ終わる
運任せでwave 70までやったけど時間がかかりすぎて飽きる
報酬はバグって表示分得られなかった。表示された鉄の塊12個、取れたのは2個
ユニットは序盤以外剣士並べるだけ
どうしてこうなった・・・
1面でユニットちょっと増やしただけでフラッシュが落ちた
バグってるのか
大作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
3面難しいな
こりゃクソゲーだな
見た目が良く出来てるだけに残念
基本的に剣士と槍罠だけでノーマルはほぼ行けそうだな
槍罠だけじゃスロウやアイス使っても2面のユニット無視波とめられなかったわ
もっと蛇行させなきゃダメなのか?でもバリア高いんだよな
>>960 Wave中に壁を作ったり壊したり出来ないのは、ゲーム性というよりも
面倒くさかったからなんだろうな...Wave中に進行経路を計算しなおすのが
こういうタイプはジャグできると途端につまらなくなるし
進行中に道弄れないのは別に不満漏らす点にならんと思うけど
エンドレスでwave自動送りできないのが辛いな
まあ、一番苦痛なのは1waveに倍速でも平均50秒くらい掛かる事だけどw
5倍速くらいないとエンドレスはやる気でないな
kongregateのKingdomRush最終面のIronがまったくクリアできなくなってしまた
難しくなってないか?
久しぶりにやったら腕が落ちたとかいうレベルじゃないような…
エンドレス本当の敵は処理落ち
100面まできたがカクカクで動かない
>>960 ゲーム中にパワーアップできない串刺し床しか効かない敵がいるから、
エンドレス面がちっとも捗らない。
全床をジグザグ迷路で埋め尽くしても、大群に抜かれて終わるという。
1面で90Waveで詰んだ。壁(砲台)の値段が妙に高いので、ジグザグ迷路を
作るのがまず大変なんだよね。10Gくらいでよかったんじゃないのか
やっと難易度9までノーマルトロフィークリアした、あと3つだ
剣兵無双ゲーかと思ってたがやっぱ剣だけじゃ無理かな
割と楽しめてるんだが、上でも言われてるように1ゲームが長いのとよくバグるのがな・・・
オイル連打したら罠が荒ぶってワロタ
この手でゲームでは珍しく、どこまで行ってもサクサクだぞ。
メモリ使用量が全然増えないから優秀なプログラマーなんだろう。
100超えるとICE連打しないと苦しくなるが。
マナは200万超えて使い切れないほどあるから根性あればどこまでも。
wave中にも置けるようになった?あとは4倍速だな
敵が密集し過ぎて、ジグザグ迷路があんまり意味ないかも
砲台は最小限にとどめて、敵のパスに合わせてひたすら
罠を敷設していくのが効率よい気がしてきた
あかん
その画像蓮に見えてきた
やっと全ステージのノーマルノーミスクリアした・・・
使ったヤツ(利用頻度順)
・WARRIOR 基本1。序盤waveはもとより、ラストwaveの高HPゾーンもレベル上げた剣で対応
・SPEARS 基本2。空いてるパスにとりあえず設置。罠オンリーの敵を倒すのが一番の仕事
・RAIN 魔法はなんとなくこれをずっと使ってた。敵を殺しきれないときに使用
・MAGE 直線が作りやすいステージで大活躍。これなしじゃクリア不能のステージも
・FROSTIE スロウ効果が便利だと思って使ってたが使わなくてもいいかも。魔法や罠で代用可
・DEATH 槍罠パスの合間に所々設置。使わなくてもいいかも
・RAGE マナに余裕があるときにRAINと併用して使用。もっと他にいい魔法があると思う
他のでもクリアできると思うけど、高コストユニット、てめーはだめだ
魔法はAIRWALL便利だよ。敵の出現間隔を空けてくれるし効果時間も長め。
間隔が空けばユニットも罠も敵1体あたりの攻撃回数増える。
あとは罠DRAINを入り口に敷き詰めて 魔法ICE + 魔法OILING で無制限足止めとか、
ユニットのTHIEFを入り口近くに敷き詰めればGOLD増えまくる。
PALADINメインにしたけど金が足りなくて全部MAXにできず
158で魔法が全然効かないHP高いやつに突破されちゃった。
面白いねこれ。
唯一不満なのは、10個しか選択できないからいろいろ試そうとすると足りなくなることだ。
フリーズをLv10にすると敵がスタックするね
シーフと合わせて配置すると結構稼げる
あとマナドレインも最大まで上げて入り口に2個置くと毎ターン魔法使ってもマナが溜まる状態になる
3個置くと対策無しの状態でユニット無視の敵が来ちゃってもRainだけで撃退可能
マナドレインとオイル、ソウルスキルでとりあえず何とかなるな
炎無視、氷無視とかいるので罠を1種類に絞るときは注意した方がいい
氷無視はフリーズトラップやアイススペルが効かないっぽい
994 :
Now_loading...774KB:2012/01/24(火) 05:53:31.88 ID:tTg4HkMc
>>984 すごい優秀()なんだろうな
メモリ消費してないのにクラッシュさせるくらいすごいプログラムだわ
一回wave中に重くなって動作遅くなると
たとえそのwaveが終わってもずっと重いままでそのうちクラッシュするのが頻発してまともにプレイできん