TowerDefense 攻略スレ Level 7
a
Jungle 全然攻撃が当たらない
これはひどい
なんというイライラゲー…
ジャングルの解説頼む
リサーチャーと肉のユニットの意味が分からない
リサーチャーで調べて0以外なら肉やオイル建てられる。
肉建てると肉を定期的に補充。インディアンは肉無いと攻撃止まる。
肉やオイルは金と肉を交換するボタンついてる。
鳥が速くて吹き矢がほとんど当たらないなw
大量のヘビに抜けられた・・・
塔を建てるとかなり強力だけどwave 30 弱辺りから肉が切れてくるんだよな
肉建ててもあまり増えないみたいだけどwave とともにボーナスが付いたりするのかな
Mapに赤い飛行船が現れたぞ
>>15 周辺のマップで一定以上のスコアを全部とるとあらわれるみたい。
とりあえずElite全部☆5つにしたけど、いまんところ2個みつけた。
数字が大きくなると肉増えやすいみたいだ。
肉を稼いで金に変えていければ楽になるのかな。
イージーもむずい。
肉を売るボタンってどこにあるんですか
ジャングル
時々、キャラがきえてそこが死ぬセルになるね。
更新しないかぎりキャラ置けないって厳しい
置けないだけならまし。
開発したトラップインディアン自体が死んでて一切設置できない。
初期に資源を掘り当てるのが必須ですね
トラップは開始前にしか置けないよ
>>22 知らんかったorz
ココナッツ作って調子乗ってたら大量の蛇にやられたわ。
これ資源作るスピード同じなら肉作るユニット要らないんでねの?
各ユニットの攻撃可能範囲が円形なのに対して
敵探索範囲は円を囲む四角形になってる気がする…
やっとイージークリアーしたわ。
クリアーするだけなら初期2種と対空塔・最強塔でいける。
最初の資源が一番重要だな。
>>18 オイルタワーの左下に10goldで肉20買うボタンと
肉20を5goldで売るボタンがある。
肉タワーは肉100でライフ一つかな?
ジャングルむずいよー
資源探索のランダム制はおもしろくていいんだけど、
出る位置が悪いとインディアンおけなくて苦しい
1 2 3
金 15 23 45
肉 13 20 40
ジャングルでwave1が終わるまでの収入。
最初に4箇所くらい外側をリサーチして3を見つける。
オイル建ててスタート、金が30になったら下の真中に斧。
また30貯まったら右の画面に斧を置く。
後は攻撃しにくい外側を調べながらオイルを建てていく。
攻撃しやすい所は調べずに斧や弓を置いていき、
お金に余裕が出来たら消して調べる。
ココナッツタワーが建ったらかなり楽。
スクロールしたらオイルタワーが消えたんだがwww
消えるバグうざいw
3と2と1がある場所の条件が何となく分かった。
3が1個あればその周りを2が囲ってて1がさらにその周りにある。
1
121
12321
121
1
でも3があると思われる場所が画面外や石の下、通路の場合もあるw
32 :
Now_loading...774KB:2008/04/20(日) 20:21:19 ID:ptbFB2XS
あ
場所の条件っていうか、それに気付いてない人居ないと思うんだが・・・
35 :
Now_loading...774KB:2008/04/20(日) 22:37:10 ID:oIs+hVJw
ジャングルのイージー。どんだけ難しいんだよ。
ノーマルで38で乙った
無理くさ
>>24だが、イージーと同じやり方でノーマル攻略できたぞ。
ただ、資源3が2つ無いと途中でやられるかもしれん。
ココナッツが3つ作れたら勝ちなんだけどなぁ。
>>30 これは気付かんかったな。なんかかたまってるって思ってたw
イージーをなんとかクリアできた。
蛇が出る前に対地タワーないと一気に抜けられるな
>>39 赤い風船も倒した?倒したところでエンディングはないけど
ジャングルの数字
@
@A@
@ABA@
@A@
@
こうなってる
右側のマップの右下の四角い通路の真ん中に3があるとアツイね
ハード20回ぐらい挑戦したがダメだった
ノーマルはクリアできたけど、イライラ度が高くてもうだめ
3を透視できるエスパーでもないと無理だな
>>42 普通にクリアを目指すと下段真ん中以外は埋まると思うんだが、なぜこうなる?
>>48 ジャンゴォーのユニットとタワーの説明してくれない?
@近接 A吹き矢 B毒矢
C氷矢 D投げ槍 E罠(使えなかったので知らん
F探索 G対地 H対空
I爆弾 J金 K肉
Fで数字の出た所にJかKを設置すると収入あり。
>>48 俺の場合は一番下の段の真ん中全然埋まってないからまったくわからん
>42は普通にクリアするよりも命中率にこだわってるだろ
>>53 どっちも必要
強いて言うなら11多めで12少なめ
ユニットの構成とか数によりけりでしょ
今資源3の下のマスが資源1だったんだが
>>46 左から2つ目は一回のバトルで砲台の設置が少ないから
右から3つ目は無駄撃ちが少ないから
オイル何とかはただの点数稼ぎであんまり意味無い(?)
下の2つは回数重ねたら埋まるのかな?
ってとこだろ
下段左から3つ目のグループがバトル数だね。
バッジにこだわってプレイすれば、クリア時にはバトル数以外のやつは全部集まる。
中段一番右と下段左から2番目のグループがわからない
緑の三重丸は全ての隠しステージクリア
下段左から2番目は
「YOU HAVE WON ALL BATTLES WITH A RATING OF ** OR MORE」
だけどRATINGって何だろ?
レーティング、格付けだとオモ
>>59 レスサンクス
隠しステージだったのか…頑張ってるのに最初の隠しステージしか出てないorz
東方TD難しいな・・・
ノーマル3回目?の迷路無視が堪えきれない
Jungleのイラつき加減は異常
ジャングルハードは早めに3が見つかればいける。
できるだけ右の画面でも戦って、長引かせて収入を増やす。
ダーツとかは敵が一直線に向かってくる位置に置けば、いくらか当たりやすくなる。
>>62 東方TDって幻想卿TDのこと?
それならとりあえず最安価の奴で迷路作っちゃってあとはひたすら中央に封魔針5設置
これでジャグ無し動きとめる奴無しでいけたよ
リリーホワイトは強化した二重結界で足止めしてその間に針で殲滅するのがベストかな
みんなありがと、ノーマルクリアした!
・・・ハードはジャリング必須かな
ハードもジャグ無しでいけたよ ルナはジャグないと無理だった
ジャングルの3、2,1って置けるだけで
違いアルの?
ジャングルハードクリアできたー
3を4箇所確保できるかどうかの運ゲーだった・・
ジャングルクリア出来た
もうこんなクソゲーやらねーw
攻撃が外れるTDは嫌だw
Neo Tower Defenseが、どう頑張っても80までしかいけない・・・。
リサーチせずに弱いタワーばっか置いて強化してっても詰むし
リサーチ頑張って高いタワー建てても、敵の強化にこちらの強化が追いつかず詰む。
攻略してるサイトも見付からないので、アドバイス求む。
ちなみにイージーのREMNANTSでやってます。
>>75 マップにもよるけどそんなに難しくなかった気がする
easyなら順番に強くしていけば問題なかったような
ちなみに施設や武器は2ページ目以降もあるよ
ジャングル糞市ね
>>76 リサーチするタイミングが悪いのかなー俺。
助言サンクス、頑張ってみるよ。
くそ…やっぱ80のハート軍団で詰む。
今回は2ランク目のタワーも全部8〜10くらいまで強化できたんだがなぁ…
「この系統は役に立たないから建てなくていい」ってやつある?
ミサイルが微妙に足手まといな気がするんだが、
あの射程で撃ち漏らしを始末してくれるってのは捨て難いんだよなぁ。
>>79 なんで詰まってるのかわからない
どの系統使っても適当にやってればクリアできるような気がする
今やってみたけど80の時は3ランク目のLv10が作れた
俺も前やった時クリア出来なかったな
砲台建てれる奴は一遍通り建てて、施設やらリサーチやらもするんだが、
そのうちリサーチ用の資金繰りが間に合わなくなって上級砲台が建てれず、初期砲台を増設して対応してたらあぼーん
>>81 俺まさにその状態だ。
どう資金繰りすればいいのかわかんねー
無駄な砲台立て過ぎてるのかと思って数減らしてみたけど、
減らしたら減らしたで死期が早まるだけだ。
書き込めるのか
目安としてリサーチはwave10以降、利子アップは2万近く溜まってからとすれば
HARDだろうが何だろうが大丈夫
>>67 亀レスだがハード陰陽玉(再安価の奴のみup)でジャグ無し二重結界無しでいけたよ
>>82 〜3まで一番安い奴一つ
4〜ミサイル2つ追加
ミサイル2つをちょっとずつLvうp
ミサイルがLv6あたりで施設建てて△のミサイル一つ追加
ミサイル3つをちょっとずつLvうp
Lv10になったら新しいタワー追加してちょっとずつ(ry
あとはクリア毎に利子の10%分は残してそれ以外だけで整えていく
クリア直前に金が20000あったら22000残すようにするって感じ
REMNANTSはリサーチに時間かかるから早めに開始するとこだけ注意すればおkだと思う
87 :
Now_loading...774KB:2008/04/26(土) 17:25:39 ID:GtIxo7JW
まあ板違いかな
それアリにすっときりがねえ
METALIXを越えるTDはもう出てこないのか。
テンポ考えると多少重くなっても
WAVE連打出来る方が好きかな
kongregateは好きじゃないな
Flashの隣にあるchatみたいなのががうざい
kongregateでAchievements達成するの好きだけどな
flashに限定されないTDスレってある?
METALIX糞だろ。運過ぎる
Metalixはテンポ悪いのに一度ミスったら事実上終了状態になるのがすごく嫌かな
コンテニューとか根本的に違う気がするんだよな
登録制の追加waveとかだったら分かるけど
Metalixは未だにクリアできない・・・
ステージの構成ランダムとか鬼orz
誰かクリア確率が高い方法(購入順序とか)を教えてくださいな
メタリックスはクリア確率重視なら100%いける
だがスコア狙いだすと運だな
103 :
Now_loading...774KB:2008/04/29(火) 15:37:58 ID:2soAqSfn
>>103 なぜかファイヤータワーが40で建てられる
ミュートにしてもなぜかファイヤータワーだけ音が聞こえる
アップグレードがほとんどなくて、多量配置にしなければならないのに重い・・・
これは簡単だった
easyもhardもすぐにクリアしたが、
neo tower だけクリアできない
108 :
Now_loading...774KB:2008/04/29(火) 20:13:06 ID:2soAqSfn
>>108 間隔狭くて大量なのが来る所で詰む
面白いけどむずすぐる
1000円の奴立てて喜んでたら突破されたw
むずすぎるぜ
>>108 何回やってもだめだ・・・
誰か序盤の攻略法おせぇて
赤砲台を左のカーブに作りreloadを3段階強化
早い奴が出てきたらもう一台(強化の必要なし)作る
スライムが出てきたら両方売っぱらって青を作り攻撃力など強化していく
このまま行けば1000まで貯められるはず
wave 57 なんで急に硬くなるんだよ〜
>>113のやり方で随分やりやすくなったけど47で死んだ
あとネオタワーディフェンスは毎回Wave40くらいで死ぬ
俺へたくそなんだな・・・w
売価9割ってのが肝だな
ずっとノーミスで進んでいたけど、SHOWDOWN!!とかなって
一匹も倒せず全滅した・・・
倒せばクリアなんだろうけどどうやって倒すんだ?
そこまで行ってないけど、予想としては金貯めておいて
地雷使いまくるとかするんじゃないかね。
俺もWAVE57で死んだ
それまで余裕だったのに急に硬くなった上に密集して出てくるとか卑怯すぎるw
>>117 チートで調べてるけどしっかりみてなかったけど50前後?でSHOWDOWNってなった。
多分この敵耐久力無限だと思う。最強のタワー敷き詰めても平気で何週もしてやがる。
ということでこれでエンディングじゃね?w
しかもチートするとスコア登録の名前がsaggy pateで固定される。おもろいわ。
凄い日本語
60で死んだ
57は範囲電撃6個と1000の塔3つ敷き詰めたら余裕だった
>>120 wave64でSHOWDOWNみたい。
耐久力は無限ではなく、11000程?一応ダメージは与えている。
チートしてるから耐久力がめっさ異常なのか、元々そう言う設定なのかは分からない。
125 :
Now_loading...774KB:2008/04/30(水) 21:22:26 ID:H0Yb80i+
126 :
Now_loading...774KB:2008/04/30(水) 22:12:03 ID:Rn9kpPIT
neo towerの
ammo hut のheatって何を表してるの?
これが少ないとダメージが減るって事?
それだけハマってくれるとNeoを紹介してよかったと思うよ
128 :
Now_loading...774KB:2008/04/30(水) 23:01:36 ID:Rn9kpPIT
>>125 cheat modeでも即効死ねるw
ハイスコア見るとそこそこプレイできるみたいなのになあ
GUN TURRETは最大までアップグレードすると一気に攻撃力が上がるから
いくつも設置すれば序盤は凌げるよ
なんか弾速がそれほど早くない上に無駄な攻撃をしないから
どんどん通過されてしまうま
せめて10ぐらいまでは逝きたい
GUNを30個くらい設置して12で死亡
GUN6列埋めて15で死亡
RAPID埋めまくって15で死亡
>>125 は15で死ぬのはどう見ても仕様です。ありがとうございました。
136 :
Now_loading...774KB:2008/05/01(木) 14:41:26 ID:SSWYB+qp
>>136 ちょびちょびアップグレードしてるうちにクリアしてしもうた
上級砲台出番ナス
英語がわからん・・・・
バンカーってのは何?
あとリサーチもしていいのかやらないほうがいいのか・・・
大量に来た時にゲームオーバーになる
>>136 のノーマル、残りポピュレーション10でクリアしたw
>>125 チートモードLv23でおわり
画面中敷き詰めても防ぎ切れん
>>138 バンカーは周辺の防御力上昇
リサーチで上級砲台設置可能に
これって人数と金関係あるね。
経済の奴建てても人数が少なかったらそこまで上昇しない。
それからノーマルでがんばったら最後金余るし放置気味でいけたぜ。
一番難しいのに挑戦したいんだがどの程度の難易度なんだろ?
>>142 全部のランククリア出来たよ
めちゃめちゃ余裕
簡単すぎる
neo tower にくらぶれば簡単すぎ
>136
やりなおしてたら敵が出てこなくなった
平和でなにより
大自然軍の仕業 だな
パーティクルが多いしホーミング弾もあるのに
めっさ軽いな
いまいちコツがつかめん
\50のやつが結構重要なのか?
早めにミサイル作れれば楽だな
リペアするユニット使えばeasyは楽にクリアかも
>>151
ノーマルクリアできないよおおおおお
ミサイルさえたてば余裕だろ
ハードクリアできないよおおおおお
156 :
153:2008/05/02(金) 15:29:15 ID:1G9/Bv+m
ノーマルクリアしたよおおおおおおおおお
バグで敵が出てこなくなったからプラネットシールド作ってみたけど
実際はここまで$貯められないよなぁ
easyだと短いから、シールドまで貯めるのは無理っぽい
normalで、終盤にシールドが開発完了かな
waveやstageみたいな進捗表示がないからあとどのくらいでラストなのかが分からない
hardっていつ終わるの?
ノーマルは中盤にシールド展開してずっと金が余る
イージーがいい感じ
ハードとか押し負けたら終了ムード
ノーマル、クリアできねえ
お前らマジで言ってるの?
全部クリアしたオレがアドバイス
エコノミックセンター建ててるか?、これ建てると貰える金が増える
基本戦略は人口を減らさないのが前提
人口100Mに付き1ずつお金が増えるから
最初にノーマル砲台を2個とバリア1個
あとは砲台一つを3までれべるあっぷ
2個目を3まであげたらエコノミックセンターを建ててレベルアップ
どんどん増やしながら砲台を1個増やす
お金が回り出したら、ミサイルだけ設置。
ミサイル数個揃ったら2500のバリアをはる
コツは最初は砲台と砲台の間にバリアを挟む感じかな
敵の攻撃がきつくなってきたと思ったらバリアもレベルアップ忘れないこと
これだけで全部いける
最強の最後は人口ないとアレかもな。カウンター4個は必須
>>161の通りにやったらスゲー楽勝だった
ありがとうありがとう
砲塔をlv2まで上げれば大きめの戦艦もすぐ沈むね
スタート直後は数じゃなくて質を上げるべし
どこのTDでも初期火気Lv2にするのが定石っぽくなってるよなぁ
同じく、
>>61のおかげでクリアできた。といってもeasyだけど。
バリア張ってるのがラスボスだったんだなあ。
自力でやってたやりかた(砲台量産してレベルアップせずにリペア建設)でも
あと一歩だったのかも・・・。
あ、ごめんレス先書き損じた。
>>161のおかげね。
167 :
Now_loading...774KB:2008/05/02(金) 22:44:24 ID:VIQfQFem
Onslaught、また新しい砲台が追加されてんだな
この作者も気が長いというかよくモチベーションが持続するな
新しい砲台の使い方がわからん
Jを押して、他の砲台をクリックで接続。最大3つまで。解除も同じやり方。
β版でしか使えないっぽい。
効果は俺もよく分からん Fusionみたいな感じなのか?
171 :
Now_loading...774KB:2008/05/03(土) 09:06:06 ID:NNLLIDzO
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは
>>161のアドバイスに従おうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかAPOCALYPSEをクリアしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ヒントだとか助言だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>171 Lv22で終わった
敵のHP増加が激しい、2500ぐらいあった
それに対して収入は一匹あたり5
必然的に利子をメインの収入源としてやってく事になるけど
収入>費用を維持できたのはLv11辺りまでだった
>>171 20中盤からHP増加が激しすぎる・・・
HP*速度が40000ぐらいで死亡
40000まであるのか
5000のノーマルに地味やられて死亡
最高値の砲台はsplash付いていないのかな
建て時が難しいね
>>171 26で終わった。150のがいいんだろうか
>>173 無理。Lv2に上げてすぐに、破壊される。
空を飛べるのに通路に沿ってくる
171のむずすぎだろ
どこがfor kidsなのかと・・・
APOCALYPSEクリアできねえ
>>171 Lv30がFlyinということは分かった
Fireに頼ってたら無理だな・・・
チ、チートエンジンが効かない!
鉄球以外がどれも妙に使いにくい
鉄球以外のバランスが悪すぎる
>>185 おぜぜが元に戻されるので笑った
どっかと照合してるんだろうけど、そっちを弄れば…
Lv29から進めね
スペースでHP見えることに今気付いた
・・Lv27でリセット間違ってクリックしちゃったorz
>>191 あるあるw
みんなよくLV20台後半まで行けるなぁ
LV31で終わった。もう少しいけそうな気はする。参考までに。
コスト 威力 連射速度 威力*連射速度/コスト
LV1
iron 30 15 15 7.5
wind 50 50 12 12
fire 300 100 8 2.666666667
all 1000 500 6 3
rock 150 15 20 2
LV2
iron 100 30 16 4.8
wind 140 150 13 13.92857143
fire 800 300 8 3
all 2300 2000 7 6.086956522
rock 450 30 25 1.666666667
LV3
iron 220 50 17 3.863636364
wind 270 250 15 13.88888889
fire 1800 500 8 2.222222222
all 4800 5000 8 8.333333333
rock 950 70 35 2.578947368
>>193 間違ってるきがするなぁ…めんどくさいから訂正はしないけど。
LV1鉄球が一番コスパが良いという証明ですな。allのLV3なんて使えないだろうし。
>>193
rockのLV3の威力は100の様な気がするぜ
間違い申し訳ない
LV1ironで節約してけば、LV3allつくれる
198 :
Now_loading...774KB:2008/05/05(月) 00:01:27 ID:0t61EhA8
>>198 結構お金が貯まりやすいかな。
ただボスに攻撃しないんだがw
alien、アップグレードしても1回攻撃したら攻撃力10に戻るぞ
>>198 途中と最後のHP1の敵がよく分からない
スルーしてクリアしてもBADエンドみたいになるし
HP1の敵は説明文にタワーじゃ殺せないとか破壊不可能とか書いてあった気がする
右下の隅にあるBoradっていう文字をクリックしてボスにあてたら勝利でけた
違った、Beardだった
最後のボスの時だけ右下に鹿のマークが出る
途中のHP1の時には出てこなかった…が、しばらく一時停止してたら倒せた
これはゲーム画面中に隠された倒すアクションを探そう!とかそういう趣向なのか?
戦車は燃料切れを待て 見たいな事が書いてあったな
>>161 最強のやつは序盤イオン砲4機は必要だと思う。
あとカウンターとイオン砲LV4を4〜5機置いておかないと最後の集中砲火
に人口が耐えられないね。
>>205 序盤はLV3が2機、最終も5機のLV3で十分だよ。
LV4のバリアで埋め尽くして、Vレーザー2機と惑星バリアで、人口2000を切らずにクリアできる。
>>198のって他のURLで無いかなぁ
NewGroundsのとこ行くと毎回フリーズして出来ないわ
>>198 アップデート6の情報では
>>200のバグ直したって書いてあるのに、アップデート5がロードされる…
ファイル本体の更新が遅れてるのかな
>>161 おかげさまでAPOCALYPSEクリアできるようになったよ。
やりこんで、クリア時の人口4200Mくらい残せるようになった。
5000目指してるけど、無理っぽいかも
過去レスを参考に
>>136の最高何度に挑戦したら砲台が集中砲火に耐え切れず、
砲台1 バリア 砲台2 の配置で砲台2をうpグレードしてすぐに破壊された\(^o^)/
>>211 もちょっと砲台多く作って標的をバラした方がいいよ
213 :
Now_loading...774KB:2008/05/05(月) 23:35:35 ID:nJSpJWg3
Perim Protector LV36までいったけど、エンドレスかな?
LV33からHPが5000ずつ増えてる
あんなんよく36までいけるなw
>>210 バランス良く設置すれば5000超えるよ
あんまミサイル多すぎると回復遅れる
>>212 グレードアップすると逆に集中放火されるから意味無い
>>211 とりあえず俺のやり方。最上なやり方じゃないけどとりあえずクリアはできる。
@上段の中央に砲バ砲を作る。
Aその両隣に増設し、結果的に バ砲バ砲バ砲バ砲バ をつくる。
この時、1台が集中砲火されて破壊されるので、破壊される直前に売却し砲を設置し直す。
B無傷な砲を優先的にLV2にする。砲4台をLV2にしたら随時LV3まであげる。
Cエコノミックセンターを開放する。(以後住宅)
D住宅を3段目に5つ設置するが、1つ設置したらすぐにLV2にする。
(5つ設置してからLV2にするよりも、1つ設置してすぐLV2にした方が効率が良い。と思う)
Eミサイルを開放する。
F開放を待つ間に、住宅LV2を2〜4つ作る。(下段)
Gミサイルが置けるようになったら、中段に敷き詰める。(LV1のまま)
H敷き詰め終わったら全てLV2に上げ、さらにLV3まであげる。
I2500のバリアを開放する。さらに600の対ミサイルレーザーも開放。
Jバリアの開放を待つ間に、下段全てにLV2の住宅を作る。
KLV3の砲をLV4に上げる。
Lバリアの開放が終わったら、最初に作ったバリアを売却し、そこに対ミサイルLV3を立てる。(5機)
Mお金も充分余ってくるので、下段両端と中央の合わせて3箇所に砲LV4を作る。
Nあとはじっと待てばクリア。人口は2000ちょい。
今やったら>210がひっそりと一位になってんなw
俺もっと気楽にやってる。 上段の端に砲1台、すぐにうpグレ。一個空けて砲1台。間にバリア。LV1をうpグレ。両方LV3までうpグレ。エコノミーセンターの準備。準備中にバリアうpグレ。あとは適当に。
PlanetDefenderがv.1.12になってる
Added final "Obsidian" boss to Apocalypse level
激ムズモードにラスボスが新たに追加された模様
しかし、あっさり破壊してしまった・・・
ローカルでやってたから、気付かなかった。挑戦挑戦♪
前とは打って変わってCanyon Defenseみたいになっちゃってるな
Lv1もクリアできないのは俺だけでいい
回復系とAirがきついわ・・・
何度やってもミッション1のWave27〜30くらいで死ぬ
攻略指南をクレ!
200の砲台が場所とるけど便利だった、ダメージ10段階すればかなり強いし
弾が敵の間を跳ね回るので沢山きても大丈夫、airは出現してからルートに設置でなんとか
でも最後のボスだけは片方抜けられた
以上lv1クリア
バランス悪い気がする
弱い砲台はアップグレードしても全然強くならないけど
250の奴とか全部攻撃力に費やせば異常に強くなるし
いきなりラスボスが現れて一瞬のうちに突破されて
破壊しつくされたところからなけなしの金で復興を始める
ドラマティックなTDがやりたい
>>217 お金があまりだしたらエコノミックセンターも売却して跡地に何か立ててしまえるのでは?
そこまでしなくても十分だとは思うけど
>>222 xenoはグラフィック良いな。
前作の自作迷路と糞バランスが好きだったんだが
なんか全然違う感じになったね。
>>228 なんかそーいうゲームあった気がするな
魔王を倒したトコからゲーム開始みたいな
ボスってことじゃないけど破壊しまくる空爆機がでてくるTURRET WARSだったかはどう?
ま対空揃えてしまえば怖くないんだけど。
>>228 >>136の今バージョンのラスボスがそんな感じ。
おいおいおいおい 止められねーーーー!!! ってなる。
>>222 normalでこれってひどくないか?w
最後はスプラッシュ以外使えないし
バランスがひどい
Canyon Defenseそっくりだなあ
バランスも似てるしそういうもんかも
xeno2全部オワタ
難易度はなんとなく
EASY >> EXPERT > HARD > NOB >> NORMAL 下 > NORMAL上
利子性でも無いのに後半金が余りすぎる
>>238 227でも書いたけど、250円の砲台を建てて全部攻撃に投資するだけ
他は序盤でアップグレード無しのロケットだけで頑張るとかかな
基本的に攻撃以外のアップグレードは効果が薄い気がする
ちなみに161だけど
久々にやったら最後の敵の攻撃ワロタ
インデペンデンスデイを思い出したよw
>>240 これは・・・恥ずかしいデスクトップだなぁ・・・
>>240 タスクバー以外にもっと隠すべきモンがあるだろwww
がまぐち君が気になって調べてみたら
家計簿ソフトか、かわいいな
>>243 デスクトップを突っ込まれるのを楽しみにしてたw
予想通りの展開でワロタ
>>245 あっ!感想まだ書いてないのに、途中で返信するなよ!w
俺は日昭電気株式会社でどんな証明を買うつもりなのかが気になる。
後半はDISSIPATOR置いて特殊能力を無効化させないと
話にならないな
>>246 日昭電気株式会社Yahoo!店
シーリングHFA7681
【昼白色・6〜10畳】松下(送料無料・代引手数
の予定
お主も照明考えてるの?
すれ違いスマソ
自演乙
easyの最後鬼だろ!こんなんできるわけねー
>210
21億でオーバーフローすると思うけど
2100Mで? しないよ? おれでも4500Mくらい行くもん。
オレは結構頑張ったが、2900Mまでだ。
どうすれば4500Mもいくんだ・・・
>>222 アダルト系のバナーが出るのは仕方がないのか…
今更だろうけどElite Forces Defense面白いな
テンプレに入ってなかったからまとめサイト見るまで気付かなかった
タワーうpするごとに特徴が変わって気に入った特徴を強化していけるのと
置くだけで全体に影響あるのがいいね
>>256 あーメニューの方にあったから入れ忘れた、すまんこ
>>254 違う違うw 現行の鬼ラスボス登場バージョンでは出来ないw
いまやってきたけど、最高4600M程度で、ボス倒して残4328Mでクリア
スコア336,500くらいで、ランクインにちょっと足りなかった
スコアは残資金の影響おおきいんかね?
いつも早めにミサイルに換装しちゃうんだけど
300Mも削られなかったのか? ありえねーww
LV4のバリアを一松に模様に敷き詰めても、2000M以上削られるんだけどw
重要なのは防御力じゃなく瞬滅力と敵ミサイルを確実に打ち落とすだけのレーザーじゃね?
2000M削ってくるのはラスボス一匹なんすけど
人口3077M 残金97228M でクリア
スコアは2〜いくらかで、41位だった
戦艦から出てくるちっこい戦闘機みたいなのってイオン砲じゃないと撃ってくれないのな
ミサイル発射済みなら追尾して迎撃してくれたみたいだけど
ラスボス直前で残ってしまって、しばらく敵でなくて放置してたら1000Mぐらい削られたw
序盤は人口は1%ずつ増えるのに途中から5〜人になるのは何でだ?
日本語でおk
人口は5200Mでカンストみたいだな
つーか、難易度と点数計算法変わったのかな
やっと40万点超え出来たと思ってランキング見たら
50万とか100万超えとかいるし
2580Mで20万点だった。何でみんなそんなに増やせるんだろうorz
それにしてもラスボスの緑のレーザーって意味無いよなw
意味ないってなんだ? 攻撃を無効化できるってこと?
ボスのレーザー、かなりの確率で最前列中央から当ててくるから、
↓
盾盾盾
砲盾砲
こう作っておくと、盾(バンカー)一個と他の砲門1個壊されるくらいで倒せる。
ボスだと人口もあまり減らんし、そのちょい前の中ボスラッシュのが削られてキツイ
なるほど、あとは壊されながらホイホイバンカー建てていくのか。
>>271 おまえ、こんな時間までTDやってるのか。
PlanetDefender、昨日までならdailyランキングに入れたスコア出せたんだけど
なんかものすごいスコア出してる人が多くなってきた。
1億以上ってどうやってるんだ。升?
スーパーでウルトラでグレートでマキシムでスクランブルなテクニークがない限り、
升くせえなぁw
チートの事を最近はマスってゆーのか?
チート → 升
昔から
>>275 古くは室町時代。
升の寸法を誤魔化してぼったくりを行っていた商人がいて
その頃からズルをすることを升と言うようになったそうだ
きもい
これはひどい
ヒドイなんてもんじゃない
ほんとひどいな。なんでもチート呼ばわりか
ずれてないか?
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゜Д゜ )つ
と_)__つノ
おいらのPlanetDefender攻略法
1.上段に、空砲壕砲空砲壕砲空、と配置
2.内側のキャノン2つをLv3にする
3.エコノミックを研究して、5つ設置
4.残り2つのキャノンをLv3にする
5.エコノミックをもう5つ設置
6.ミサイルの研究を開始
7.バンカーを中段に3つ、下段に4つ設置して緑範囲で埋める
8.ミサイルを上段の空き3箇所に設置、最大Lvに
9.防衛レーザーの研究を開始
10.エコノミックのアップグレード
11.防衛レーザーを2つ設置、最大Lvに
12.ミサイルを大量に設置&バンカーのアップグレード&バリア研究
13.エコノミックを潰しながら最終的な配置に調整
これで人口5000M、スコア40万点以上にはなるです。
微調整で人口6000M近くまで上げられますが、
ランキングのようなスコアは無理です。
levelとかwaveの表示が無いから無駄に最後までプレイしてしまうよなw
287 :
252:2008/05/09(金) 00:17:00 ID:+r1QhfM/
21億ではなくて21億Mだた
Release Notes
v. 1.13
Restart option
Music mute option
PlanetDefenderのハイスコアみるとタイムが3時間とかなってるな。
どうやっても3時間もプレーできないと思うんだが。
v. 1.13 やってみたけど・・・
敵がまったく出てこなくて
所持金と人口がとんでもない数値になった。
ハイスコア出してる人たちってこの状態なんじゃ
>>289 それ、3時間前に出たハイスコアですって表示じゃなくて?
3時間後にハイスコアが自動消滅しますっていうんじゃなくて?
>>287 21億だろうが21億Mだろうが嘘には変わりないよ
やり直すと敵でてこなかったからそれっぽいなw
人口もたまり放題だぜ。
でも敵出てこないから死ぬ事もクリアする事も出来ないんじゃない?
1.13で敵強くなってない?
なってるね。
あ、やっぱそうなのか
通りで
>>217,219,285の攻略法を試しても撃沈するわけだ…
300 :
Now_loading...774KB:2008/05/10(土) 17:35:58 ID:fN+w9Ui/
xeno2はxeno1の良い所を削除して作りましたって感じだな・・・
エイリアンあ歩いてくるグラフィックが良かったのに何故全ての敵がUFO?
全て空を飛んでるのにAIRは別に飛んで来る。
良い所はクリア可能になっただけだわ。がっかりにも程がある。
この感覚はデブ巨乳の服を脱がしたら貧乳で、ただのデブだった時の感覚に似てる
>>299 >>285で結構いけると思う。
内容がかぶってる気もするが、自分的説明をしておくね。
ionを四つ程度等間隔に並べて被弾分散と攻撃力確保、populationが気になるあたりでbunkerをionの間に設置。
敵はLVの高い場所とbunker防御の薄い場所を狙ってくるので、その辺を考えてレベルアップとbunker設置位置を考慮する。
被弾の少ないionのLVを上げ、LV3あたりが用意できれば攻撃力に余裕が出来るので、eco-center研究・設置、missile研究・設置を進める。
ionのレベルを均等に上げてくのもアリかも。LV2〜3揃えて経済研究。eco-centerは適当に下部にばんばん並べて増殖させる。
populationが気になるなら、市松模様にbunkerを設置、アップグレードも適宜に。
中盤はともかく金がいるので、ionLV4とmissileLV3である程度攻撃力が確保できたらeco-cityを乱立。
バランスをみながら、得た金は即投下。missileもMDもPlanet Shieldもbunkerもみんなみんな欲しいねん。適宜bunkerのLVも上げる。
あとは金貯めた後に作りすぎたeco-center処分、跡地にmissileなりbunkerなりMDなりを作り決戦に備える。
これでなんとかなる。はず。きっと。たぶん。もしかすると。
問題はREPAIR BASEであります、先生。
使い道がわかりませんw
302 :
219:2008/05/10(土) 18:19:02 ID:RNs23qpJ
303 :
219:2008/05/10(土) 18:20:42 ID:RNs23qpJ
>>301 今のバージョンやってみた? リペア使わないと多分越せないよ。しかも5つは使うと思う。
304 :
301:2008/05/10(土) 18:56:07 ID:rDj9FL/B
へー。バンカーの置き方は全く一緒だから、
ion4つ、ミサイル4つ、レーザー4つでは火力が少なすぎて、リペアが必要になってるだけなのかなー
レーザー2つで、火力上げた方が人口減らないんだな・・・・ v1.13では人口2500Mを一度も超えなかった。
ようやくアポクリアできたw
自分は砲台の間のバンカーをまずLv2にしてやったよ
リペアはつかわなかったなあ
>>299 Ver1.13だろうと>217を忠実に守って人口5000M越えで楽勝だぞ
確かにREPAIR BASEはいらないな。
最初は上段にバンカー2つ配置してそれぞれの内側にion
真っ赤になる頃外側に一つずつ配置すれば破壊されずに効率がいい
俺のやり方が下手なだけなんかな
後でやり直してみよう
ダメージ受けてるやつも狙ってくるよな。結構憎いよw
>>312 ひょっとして、その状態で人口増やして
金消費してがめおべらにすればハイスコアになるんかね・・・
>>314 人口はこれでカンストなんだ、ガメオベラって何?
ググって分かったけど今で290万ある金を使い切るなんて無理無理w
リセットするよ
xeno tower
誰かクリアの仕方教えてくれ
最初のnoob以外クリアできないんだが
もうだめぽ
そろそろ新しいの欲しいな
皆のそれぞれオヌヌメTDってなに?
おいらはGem Tower defenceです
324 :
321:2008/05/11(日) 05:12:55 ID:m7+5M/m4
>>323 失礼! テンプレにあったとは・・・。
(「temple-guardian」でスレ内検索したのだが、「temple」で探すべきだった)
>>314 そもそも、金消費してGAMEOVERなるのか?
327 :
Now_loading...774KB:2008/05/11(日) 18:57:00 ID:kzcnmSBk
330 :
Now_loading...774KB:2008/05/11(日) 19:49:44 ID:kzcnmSBk
糞ゲー連発wwwww
>>327 1944で死亡
おもしろかったwww
が、二回目はない
なんで顔だけなんだよww
freezeの存在意義
こんなんでも30越えた辺りから死にたくなくなってくるなw
オーノーばっかりでキャラクターの見分けが付かない
338 :
Now_loading...774KB:2008/05/11(日) 23:20:22 ID:Y6Z6SIti
誰か攻略法おしえてくれー
339 :
Now_loading...774KB:2008/05/11(日) 23:47:17 ID:kzcnmSBk
>>38 クリア出来てないけどやってみた所感でいいなら。
とにかくユニット置いて行くしかない。
upグレはLV9までで最後まで上げても攻撃力が初期の9倍にしかならない。
それなら同じユニを9体揃えた方がお得。
MAP全部埋め尽くしてからLV上げかな?
それから利子がある、持ってる金多いほど金利が下がる仕様と考えれる。
それでも金持ってた方がやっぱり利子分貰えるからお得。
顔面TDは毎回WAVE20くらいで死ぬw
>>340 このゲームはクリアできんw
1550点が限界だ
50面超えたけど終わらない
49/2560 give up
もうむり
これエンドレスじゃね?しかもいろいろ遅いからストレス溜まる。
砲台強化してもコストが非常に悪い。むしろー効果、
元攻撃力と同じ割合しか増えない、そしてLV上げる為の金は増える。
普通は砲台をランクupさせたら強くなるはずなのに、
これは砲台を強化する金があったらもう一体置いた方が強いという・・・
speedhack超スロー → なぜか顔が集団で出現 → speed元に戻す → スプラッシュでまとめて葬る
繰り返し
顔TD毎回スコア750くらいで死ぬ俺にアドバイスplz
中毒者続出w
後になるほど全体を削るより1つ強化の法が数を減らせるからいいぞ。
右の入り口にスプラッシュ立てるといい感じ。
それにしてもなんか中毒性あるなw
顔TDという新しいジャンルになるかもwww
おまいらの作る顔TD楽しみにしてる
>>349 のやり方で782で終わった
何か間違ったのか・・・
利子気にしながらスプラッシュ
ばら撒いてくと1500ぐらいまではいけた
もう2度とやらないと思ってたのにおまいらのせいでw
ステルスタイプの敵を攻撃できずに溢れてるとかか?
40の白髪とかおいとかないと赤ちゃんみたいな顔が消えない
1、スプラッシュ1個だけ、それだけをUPグレしていく
2、スプラッシュUPグレせずお金が溜まり次第どんどん配置する
3、ノーマルの40円のやつ適当に置いて、UPグレしつつ更に撒いていく
全部750辺りで死ぬ
$40の対ステルス使えばそれで1500行くぞ
ステルス置いたら何もしてくれなくて泣いたw
ステルス敵のときはステルス置いとかないと消してくれないぞ
ステルスの意味がようやく分かった・・・俺アホだわそりゃすぐ終わるなw
ステルス*3とスプラッシュ*4で2310まで行った
もうおなかいっぱい
なんかビートまりおの声に似ているな。
そろそろ新作をください
取りあえず何Lvまであるのか確かめるために
ツール使ってみたけどLv137で死んだ。
エンドレスだね。
365 :
Now_loading...774KB:2008/05/14(水) 13:19:13 ID:sany3V4R
>>365 前スレで既出 Super Energy Apocalypse
顔TD1500が越せないな
ちょwwww
顔TDのハイスコアwww
1位と2位wwwww
369 :
Now_loading...774KB:2008/05/14(水) 19:17:24 ID:YzlEfWyt
誘爆ひでえな
OPもセーガーだし
restartなし、sellなし、sendなし。そして一撃死
気を付けようってレベルじゃねーぞ
373 :
Now_loading...774KB:2008/05/14(水) 21:16:22 ID:FXGn5YI7
>>369 160waveで疲れたの中止。mediumが一番コストいいのかな。なんかたるい。
確かにファンタ140くらいまで行ったが
重さで操作を受け付けなくなって誘爆死。
糞杉だろww
376 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 00:56:10 ID:0xJQGpWs
誘爆の範囲が面を追うごとに広がっていくのかな?
はじめのうちは安全地帯だと思ってもそのうち巻き込まれました。
>>374 誘爆用の塔を最初のほうに建てておいて、主攻撃地帯に到達させなければ楽かと。
面によって誘爆キャラのHPが違うのが面倒なところかな。easyは緑だけで100いけます。
iceも少し使えます。
誘爆は誘爆シールド張った方が良くないか?
378 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 05:28:36 ID:6iNLXXTb
tutorialのwave3で止めた。。。
シューティングならもっと爽快感のあるものがやりたいお
380 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 12:45:03 ID:6iNLXXTb
381 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 13:55:10 ID:1QjyONj2
wave49で死亡。iceがうまく使えてないかな。
>>380 今LEVEL59まで着てるんだけど、アップグレードのやり方がわからん。
>>381 ICEは序盤下手に置くと列が乱れて毒の邪魔になるな。
でも49まで行ったのなら別の理由か。
>>384 おーありがとう。
今レベル95だが、100までアップせずに行って見る。
正直、毒氷ゲーだなw
100超えたんで解禁した。
エンドレスの予感。
今更言うのもなんだが、クソゲーでござりやすw
毒氷で100越えるねえ。
ログインメンバーのハイスコアの不甲斐なさ・・・
388 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 15:29:29 ID:z9/Ghqn5
もう飽きた
>>388 気持ちはすっげー分かるがここで言うなw
200越えた・・・
死んでスコア確認したいけど、塔が撤去できないから死なない
ある意味ハイスコアを記録するのは難しいんだな。
ファンタ319まできたが終わる気配がないな
売れないから自殺してランキングに名前残す事もできない
なにより重過ぎる
392 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 16:33:35 ID:z9/Ghqn5
>>390死ねないからショボイスコアしか残らないのかw
珍しいTDだなw
チキンレースかよ
>>393 ワロタ。
無限一歩手前で踏みとどまるテクか。
ちなみに、100ちょいで昼飯食いながらVガンダム見たくなったんで、強制停止した。
音消せないんだもん。
まあ、大して躊躇してないがwww
395 :
Now_loading...774KB:2008/05/15(木) 18:33:20 ID:6iNLXXTb
つか敵のHP残っているのにポックリ逝っちゃわないか?これ
>>395 動かしづれーなコレ
移動中に他のユニットの上を通ると移動対象がソイツに移っちゃうし
>>395 LV30のボス通り過ぎて終わった。
LV30までかな。下三つのバズーカタイプの方が強そうだ
>>396 氷の効果が効いてる間は毒の効果が表面上は無効になってるみたいだな
で、氷の効果が解けた瞬間に水面下で溜まってた毒のダメージが一挙に来てあぼーんと
そいつにはもう毒氷浴びせたから
追い抜いて先に行こうとしてるそっちに攻撃してくれって
歯がゆい
Planet Defender
v. 1.14
Significant performance boost
>>403 バグったら右の選択部が真っ黒になって何も出来なくなるよな
凄い脱力
>>404 なんか強くなったなあ
アポで人口4500Mくらいしか行かなかったよ
407 :
Now_loading...774KB:2008/05/17(土) 02:40:04 ID:KbVhBjNu
つまらんTDが量産されてるな・・・
JEMみたいにそれだけで1スレ使い切るようなTDでないかなー
jemは神過ぎたしサプライズもあったしな
こんなのがそうそう生まれるわけ無いって
サプライズ??kwsk
jemってどれのことだ
JEMは次スレにあるぜ
なるほど次スレで407がJEM TDを公開か。
わくわくてかてか。
開発に1スレだけって駄作の匂いがしねぇ?w
でもjemって丸パクリだからなあ。。。
好きなTDを三つ上げるとすると、こんな感じ
Desktop Tower Defense Gem Tower Defense Planet Defender
Planet Defenderはミサイルの軌跡を見てるのが好きなのよ
俺は
metalix、flash element TD1,2かな
そういえばGEMの流行が終わった後も好きなTD上げる流れになって荒れたな
420 :
407:2008/05/17(土) 13:41:06 ID:agwhokNv
JEMじゃなくてGEMだった・・・
マジで恥ずかしい赤面してしまった今から死にます。
GEM2が出たらJEMの事も思い出してください。
JEM開発中止( ´・ω・) スカ
>>417 パワーアップさせた後の目標ロストした後に、再度目標選定する辺りで脳汁が出る
顔TDの新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
425 :
Now_loading...774KB:2008/05/17(土) 17:41:36 ID:46U+V/Vd
重くて話にならんかった
TDというよりRTSみたいな感じか?
何だか訳分からんままミッションを1つクリアした
敵を倒した後にアイテムらしき物が落ちてるけど何だろうか
とにかく分からんw
おれの英語力ではむりぽ
アホな俺には
UPDATEとSELLとINTEREST
GROUNDとFLYとSLOWしか解らん
英語ダメダメでもweb翻訳+イミフな所は脳内補完すれば大体は分かるだろ
Web翻訳はどこが間違ってるかわからない人が使うもんじゃないって俺があれほど口をすっぱくして何度も忠告しただろ脳内で
5952Mいったのにネットワーク切れてsubmitできんかった…
2面が急に難しい
436 :
Now_loading...774KB:2008/05/18(日) 03:12:51 ID:P2R/zXTR
>>436 面白いっぽいんだけど英語わかんなくてイマイチ把握できん
日本語訳詳細キボン
TDを楽しもうと思ったら英語を勉強しなおす必要があるな。
今8面まできたけど、長いお・・・
主人公動かせる+罠のTDだよ
アバターのLvによって置ける建物に制限がある
操作が忙しいゲームはTDと認めたくない キリッ
レィー
RTSは操作が忙しいからあんまり好きじゃないんだよなー
チャクセキッ
全然忙しくは無いけれど
wave80ぐらいから敵が多すぎてキャラクターが見えない
あと重すぎてアバターが動かなくなるね
後半で出てくる棺おけとかお寺みたいなオブジェは何だろう?
easyゴブリンとマンティコアとドラゴンの3種ででクリア
ゴブリンとマンティコアのアップグレードして入口固めちゃえば普通に勝てる
で最終面クリアしたら画面が灰色になって止まった訳だが…
447 :
Now_loading...774KB:2008/05/18(日) 17:22:20 ID:0ZLy3B+3
サッパリわからんw
何が何だか分からんw
だな
入り口固める金が貯まれば楽だ
敵に踏まれないように穴熊しないとダメっぽいが
しかし俺は鉄球を仕掛ける
あーぶなーいぞーゴロゴロゴロ
これって9面までしかないの?スキル全然埋まらないんだけど
何も無いところに壁を作っていくんじゃなくて
壁が埋まっているところの何処を掘るかを考えるという点で新しくてよかったけど
どの壁を掘るか考えないといけないステージが8と9しかないのが残念
>>404 くりあできねーw
序盤からだめだ。
前は通用した戦法がまるでだめ。
>>452 スプラッシュオンリー作戦で50前後だが
どんなやり方してる?
>>404 久々にやったがアホカリプト以外は問題ない
アホカリプト序盤がきつすぎる
序盤がどうにも出来ない。
アポカリプスの序盤はLv1キャノン、Lv1バンカーの数で戦う
だいたい上方1列埋まる程度かな
敵の攻撃が分散して余裕ができはじめたら
キャノンをいくつかLv3にして必勝パターンに入れるはず
Planet Defenderは頻繁にアップデートされて
そのたびにいっちょやってみるかって気にさせてくれていいな
>>457 最近はeasyで2500M越え目指してるよ
イージーが一番シビアだよな
Planet Defender難しくなったなー
まさか5000Mから3桁まで削られるとは思わなかったよ
やばいw プラネットが難しくなってるw
アポクリアできねw
何が変わったのか良く分からんかった
アポで対味噌の開発遅れて3桁になった以外は問題なく3600Mでフィニッシュ
>>460 火力不足じゃない?シールド張ったらバンカーをミサイルに置き換えた方がいいよ
バンカー1つ、ミサイル30基だとラストの一つ前のwaveで400M削られるくらい
ラスボスは1つも破壊されずに落とせる
>>462 アポ3600Mじゃ甘いんだよ5000M台が今までの平均水準
で前と同じ戦法でいくと中盤4000M越える頃の山場でバンカーアップ+フルバリアにも関わらず
500Mくらい削られクリアが4000M台
大して変わってなさそうだね
>>456 確かに厳しいのはキャノン2個をLv3にするまでだよね
序盤はLv1キャノン4つ無いと厳しい
それでも置く順番を間違えるとぶっ壊されるけどね
シュミッドディーヴァ Part28 [ネットゲーム]
がきになった
>>468 エコノミックセンター無しにしても6000Mまで人口増えるようになったのか?
前は同センターを売却すると3000M少々で増加停止したはずだが。
それからv1.14は若干の下方修正入ってないか?
前にやったときは全く歯が立たなかったのに今は余裕でいけるようになった。
やり方を変えたわけじゃないのに。
とりあえず大きく変更されたら報告頼むわ
ここの作者やる気ありそうだから期待してる
Planet Defenderは今年の作品の中で一番面白い
JEMは別格
全ての上に立つTD
この先これ以上の作品は絶対出てこない
JEMは次スレで公開だろ
475 :
Now_loading...774KB:2008/05/20(火) 21:24:12 ID:y8krhB/R
>>468 よく6000Mもいくなぁ…5800Mだった
終盤放出される超小型の敵に削られてしまう
あれガード甘いところついてくるし
他の戦艦落ちるまでイオン砲は狙ってくれないし
@ □□□砲バ砲□□□
A-1 □バ砲砲バ砲砲バ□ だとイオン砲が1台破壊されるが、
A-2 □砲バ砲バ砲砲バ□ だとギリギリイオン砲が生き残る。(損傷の少ないものからアプグレ)
些細な違いなのに不思議。
>469
エコノミーセンター売り払うのは4000M位だけど、人口増加率に変化なし。
あと、下方修正は実はちょっとそんな気はしてた。気のせいじゃあなかったか。
>475
最後のラッシュで削られたのは100位かな。
高得点狙うにはむしろ序盤が重要だと思う。ミサイル艦時点で2200M位残してる。
俺にはむずすぐる・・・誰か攻略をば。。
>>478 盗まれかけて通路に放置された書類?を戻す術はないのかな・・・
一番安い奴大量配置+fire1個で30ぐらいまでいった
激重になったのでそっとブラウザを閉じた
>>479 紫の安いやつをメインにして途中からは青を等間隔に設置
ボスは紫を売って緑メイン
これでも全然クリアできるきしねーけどな
書類が戻せないのがツマンネ。
青と赤は共存できないのか
敵のスプリンターUZEEEEEE
50で終わりだと思ったのにw
AD2ch 112,337
赤の一番高いやつ結構良いけど終盤にしか置けないから
書類がどんどん手前に来てなすすべ無くなるんだよな・・・
12906
ダメポ
どれだけ利息をキープ出来るかだな
490 :
Now_loading...774KB:2008/05/22(木) 14:22:48 ID:jMEzaDUj
誤爆しました^q^
特定しますた
493 :
Now_loading...774KB:2008/05/22(木) 19:43:11 ID:4vqVmYTO
>>478 level 46で45481
最後の一つを死守するようにすればもっといけるのかな
Neo Tower Defense
誰か攻略法教えてくれ・・・
>>495 序盤はとにかく節約
アップグレードも出来るだけ遅らせる
>>493 サンドボックスで最強置きながらまったりしてたらショウダウンでポックリいったぞ
>>497 俺もw
9000ぐらい残ってたがこれ全部使ってても微妙な感じだったが…どうなんだろ?
おちんちんびろーんでイナフだ。
slow18、Launch40をフルアップグレードすれば食い止められる
Omega・・・EazyですらShowdownが抜けられない・・・
なんぞこれ
Omega2 Showdowm 堅えww
サンドボックスで$タワーでお金稼いでも足りんwwwww
そういえば Planet Defender で Bunker って相乗効果はないのかな?
x4両隣にあるとx16にみたいな…
なんか Bunker 多めに置いてるの無駄な気がしてきた
SandBox十字路ステージの攻略できた/(^o^)\
安定してきたら勝手に終わったけど
序盤は$タワーを十字路中心に置きまくってLaunch2個で安定
54Wave位から$壊してSlowに置き換える作業
十字路の周りにフルアップグレードのSlow48個を3重に敷き詰めて
その周りにLaunch15個位置けば十字路に到達する前に殲滅できた
>>478 これどうしても火力足らなくなるんだけど何かコツとかあったら教えてくださいな
>>493 とてもじゃないが、
最後のshowdownがクリア出来る気がしない
仕様上不可能なのか?
507 :
Now_loading...774KB:2008/05/23(金) 19:10:59 ID:+3g0yVbD
>>506 EASYとNOMALはshowdownクリアできたよ。
序盤〜中盤はとにかく限界までMONEY建てまくって稼ぐことに集中。
LEVEL58〜ぐらいからMONEYを一気に全部SLOWに変えて、同時に最大までアップグレード。
EASYならSHOWDOWNの時点でのBLADEは2〜3で十分。SLOWは一箇所に集中的に配置する。
あとはほとんど動かない状態のSHOWDOWNの敵で金を稼ぎつつBLADEを増加していくだけでOK。
最後は全部倒してクリアではなく、時間制限で終わる。
INSANEは前半に金稼ぐのが難しい。
MONEYを置きすぎると火力が足りなくなって終了。
火力を強くしすぎると金が足りずに終了。
火力足りないところでMONEYを売ったりして火力とMONEYのバランスをシビアにやればいけないことも無いと思う。
なんかさあ、ゲームってより、経営シミュレーションみたいじゃね?w
経営シミュレーションってゲームじゃね?
ゲームって経営シミュレーションなの?
赤ちゃんってどこから生まれるの?
スローなブギにしてくれ
GEM初めてやってみたけど、ゲームの進め方が分からん
Place Gemで宝石を5つ置いて? どれか1つを選んでKeepを押したら他の宝石が岩になる?
んで敵が攻めてくる?
なんかUpgrade Chanceってボタン押してみたけど何も起こらない
wikiにその辺りの進行方法が書いてないからサッパリ分からん
>>513 岩とキープした宝石で壁を作る
(障害物が無い状態だと敵はもともとある道筋のまま動きます
壁があると壁をよけつつ元の道を通ります)
アップグレードチャンスを押すと出てくる宝石のグレードが上がる
特定の宝石を残すとスペシャルが作れる
>>513 wave毎にGEMを5つ置く。
5つ置いたらその中で残したいGEMを選ぶ。
敵の侵攻開始(敵の侵攻は5つのポイントを通って右下に抜けていくように進んでいく。)
Defense!!
基本はこんな感じで進んでいく
5つGEMを置いたときに大きさと種類が同じGEMが2個以上あると
合成するcombineが出来る。用は一つ上のランクのGEMにすることが出来る。
んでUpgrade Chanceってのは、GEMを5つ置いたときに
大きいのが出来る確率が上がる。最初は一番低いランクしか置けないけど
これを上げていくと徐々に確率が上がっていく。
6つのポイントの間違いだった。失敬!
>>514 >>515 ありがとう、岩は障害物にするんだね
既に置いた宝石ってアップグレード出来ないの?
後、Upgrade Chanceは選べば選ぶほど確率が上がっていくの?
>>517 アップグレードするにはCombineをするしか無い。Combineには2通りあって
以前のwaveで既に置いた宝石と今waveで新しく置こうとする宝石との場合と
新しく置こうとする時に2個以上同じ宝石がある場合。
ちなみに新しく置こうとする時のみ4個以上同じ宝石が出ると2段階アップグレードされる。
Upgrade Chanceを選べば選ぶほど確率が上がっていくし、
もっと上のランクの宝石も出るようになる。
確かに分かりづらかったからちょっと書き換えておいたわ
やっぱGemが一番面白いな。
もうちょっと軽ければいいんだが。
Gemの面白さがさっぱり分からんとか言えなさそうな流れ
出番まだですよ
Gem難しすぎるorz
1回に付き宝石1つしか置けない上に
特殊宝石にすると少ない宝石が更に減る
そんな時に限ってフライングがやってきて逃がしてしまう
wikiの「初心者向け」をやってみても上記の様に逃がしてしまう
ダメだ
DungeonDefenderやってるとこの暑さのせいでブラウザがフリーズしちまう…
>>525 特殊だけじゃなくて普通の合成もしてみれ
あとフライングは対フライング用の普通の宝石を置いた方がいい
>>525 対空の事だけ考えて設置していけば何とかなる
>>525 石の置き方を工夫すれば地上の敵は大丈夫
大事なのは合成できない無駄宝石は残さないこと
あとは
>>526がいうように序盤はアメジスト多めのがいいよ
529 :
525:2008/05/24(土) 01:30:24 ID:0diCzm6g
今度はアメジスト多めに置いてみます
とはいえランダムだし、ちょうどフライングが通る場所に
アメジストが出てくれれば良いんだけど(初心者向け回廊作成)
それから
>合成できない無駄宝石は残さないこと
これってどういう事? 使わない宝石は売ったり捨てたり出来るの?
よく使うスペシャルってのがあるんだけど
その材料にならない宝石は選ばずに岩にしてしまうということだろう
531 :
528:2008/05/24(土) 01:53:39 ID:X5WHb+sC
>>530 当たり
Red Crystal と Gold と Yellow Sapphire あたりが強いかな
逆に Star Ruby とか Pink Diamond は微妙だから
Flawed Ruby や Normal Diamond は置く必要がない
まぁやってりゃそのうち分かってくるからな
GEMは自分で発見する楽しみが大きいTDだから焦る必要ないよ
レインボー頑張って出現させてくれ
やっぱりGEMよりJEMだな
ところで幻想郷TDの図書館ルナをジャグリングなしでクリア出来たやつっている?
JEM TOWER DEFENSEは作者が来年になるって言ってた
どうせ延期するだろ
>>493 砂箱のshowdownが攻略できないんだがそういう仕組みか?
542 :
Now_loading...774KB:2008/05/24(土) 19:44:00 ID:gxKR3/Y5
GEMとかどうでもいいから
新しいのを攻略してくれ
Ω2 イージーでもラストショウダウンでやられる…
GEMで特殊宝石を作る事が出来るタイミングで、作らずに敵を殲滅してしまったら
二度とその特殊宝石を作ることが出来ないんですね
例えばGold作れる状態になっても放置して、次に「Flawed Diamond」を設置しても特殊宝石に出来ない
これでかなり悲しいことになってしまった
作れるよ
てきとーにそれぞれ最初に設置したアメジスト2種かダイヤクリックしてみ
CombineSpecialってどれかに出てるから
スペシャルの素材はその種類の一番最初に置かれたもの
作れる場所は素材全部がそろった瞬間に最後に置いた宝石のところしか使えないだけ
CombineOK!って文字が出たら、
Let'sCombineの隠しアイコンをクリック
ボルテスVか
えーーー
V!V!V!
ヴィクトリィイィィィ!
DungeonDefender ver upして難易度あがってるな
ハードクリアできなくなってしもーた
オメガタワー2難しいぞコラ
ひさしぶりにGEMやったらおもしれーわ。
>>552 あ、やっぱり前より難しくなったよな
Wikiの攻略を参考にして、乱戦ユニットを盾にした射撃・魔法ユニットの一点集中攻撃でなんとかいけた
入口の周りで爆発が起きるようになって入口ユニットで固めてハメられなくなったのかな?
誰かマジメにGEMじゃなくてJEM作れってくれよ
GEM難しいな
ようやくコツをつかんだのかノーマルクリアしたよ
559 :
(゚ε゚):2008/05/25(日) 18:36:58 ID:EqmfJz/i
ノーマルってw
このスレの住人ってノーマルとかイージーとかやんの?
おれは最初から最高難度で挑むんだけど・・・
いやさ高難易度(EX)でやって
「あぁこれはMURIだ」って思って慣らしてたのよ
さてEX挑んでくる
Gemは迷路作るのが楽しいけど
何度もやってるといつも通りの迷路作りで飽きちゃうんだよね
良いアイデア浮かばないし毎回同じ迷路しかできない
序盤はスペシャル狙いでクズ石集めてるんだけどうまくいかないなーと
Gemは以前に色々な迷路うpされてたよな。
みんなそれぞれ個性があって面白かった
いくつか取ってあるけどいりゅ?
いるいる!
迷路とか創作するの苦手で、いつも人の真似ばっかり
それで満足だからいいんだ
何がどうなってるのか良くわからない迷路とかあってすごかったな。
何このGEM回顧の流れw
俺もやってみようw
足止め系をエアに当たらないように左下によけてあるやつがあったけど、
結局、あれが最強なのかな。
>>567 サンクス!
右上のやつって、最初ああいう風に並べて最終的に
真ん中上の形になるってことかな?
てか右下のやつとかすごいわ
良い宝石出るまで何度もやり直ししてんのかな
Get Smart ようやく終わりが見えたw
62までか。100までかと思ったけどこれならきっと何とかなるな
>>572 2段目左と中央と3段目左とか、最早迷路を作ることが目的になってるだろw
じっくり見てもよくわからねぇぞw
色々あるけど、どれが一番効率的なんだろう。
エア対策では
>>569なのは間違いないとして、地上の敵に一番効果的なのは。
敵の隊列の長さを考慮して、先頭から最後尾までもっとも長く攻撃できる事で、
それを射程を考慮して複数回できる事になるけど・・・
2段目左と中央、3段目右辺りかな。
───────────┐
┌──────────┘
└───────────
みたいな感じの通路は効果的ではないよね。
あとは宝石の引きなんだろうけど、こればっかりは運としか。
574 :
Now_loading...774KB:2008/05/25(日) 21:35:38 ID:0KMk4uau
宝石ゲーはもういいよ
次の頼む
やっぱGEMは盛り上がるなw
久しぶりに迷路考えてみようかな
>>573 もちろん最終解としてはありえるけど、
後半の移動速度は思ったより速かったりで
複数回攻撃〜については意外とこだわれなかったりする
6箇所あるチェックポイントを完全に分断できて、
入-1-2-3-4-5-6-出
(-の部分を数えて)7回攻撃が現実的な戦略かな
そんなわけでどっちにしても
>>569+連射ソフトが王者なんじゃないかと
GEM人気あるな
GEM宝石置くとき重いんだが
皆今GEMやってるからなのか・・・?
それはないでしょ
ネット通信すんのは最初にダウンロードする時くらいだろうし
piggyもここの住人
GEM厨うぜぇ
果たしてGEMを越えるTDはこれから出るんだろうか
気になって気になって夜しか寝られない
>>582 いいじゃん別に。これといった目ぼしい新作がないから温故知新なのさ。
またーり語り合おうぜ。
>>583 俺なんて夜は気になって気になって、昼に会社でしか寝られない
>>582 うぜぇじゃなくて話題を転換するネタを持って来いよ。
うざいと思ってるやつが大半なら興味がなくても食いつくから。
タンクバタリアンか…
他にブラウザゲスレがあるのに何故ここで紹介するのだ
ここはTDに限定されてるけど防衛ゲースレだし
丁度新ネタ切れだから間を繋ぐ為に
ちょっとくらいTDからズレたっていいけどな
でもクソゲーなので擁護しがたい
DefenderやDungeon Defenderみたいなゲームってないですかね?
>>593 勇者のくせになまいきだ、ダンジョンキーパー かな
どっちも市販のソフトだけど
>>583 たいてい普通に作られてるTDはGEMを越えてると思うが
深淵さ GEM>Vector
内省性 GEM>XENO TACTIC
革新性 GEM>METALIX
カリスマGEM>DESKTOP
独自性 GEM>Vector
構成力 GEM>Onslaught
GEMを越えるTDはあと1年は出てこない。
エクストリームを長い時間かけてクリアして、さーてサンドボックスで特殊宝石作ってまたーりするかって
宝石をちまちま並べてて、良い宝石が出ないからRepick押したと思ったらReset押してた時の虚しさ
ElementTDから時系列追って遊んできた身としては
革新性・独自性でDTDを上回るものは出てないと思うけど。
類似品・パクリの圧倒的な多さが証拠。
ルールとして完成しすぎてるからかもね
根本から変えるとTDじゃなくなるし
深淵さ JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
内省性 JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
革新性 JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
カリスマ JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
独自性 JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
構成力 JEM>>>(越えられない壁)>>>その他
JEMを越えるTDは今後現れないだろう。
個人的にはランダム性とジャグリングが嫌いだからGEMもDTDもいまいちだな
だったら何がいいかといわれても特に無いけど
GEMはトランプ、DTDは歌留多、その他はチェスのように楽しい。
おっと、チラ裏失礼
Get Smart Control Defense
Basic slowing towerとFire towerは排他だけど
Basic slowing towerとAdvanced Flamerみたいに上下段ではおkなのね
2重に色違いの○が出たよ、今更かもしれんけど……
>>596 全てにおいて優れてるならDTDみたいに単独スレ立てたら?
このスルースキルの無さは流石TDスレだな
思わず迎撃しちゃうんだよ、きっと
自動で迎撃してるのか、これw
お手玉は好きじゃないけど、ランダム性がないと飽きてくる人にはGem最高だよな。
もうそうそろ称揚するレスやめないか?
必ず荒れた空気になるし。
ちょっと盛り上がると駄々こねるのがいるだけで荒れてないな
どこが荒れているって?
ああ、これから荒らしますよ宣言?
もうGEMも別スレ立てたら?
DTDが流行ったときも荒らして別スレ立てさせたろ
616 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 14:27:04 ID:waQXh8Mu
TDスレでTDであるGEMについては話すなって理解できない
ちょっと前はPlanet Defenderの話題ばっかりだったけど
この程度のGEMの話題がだめなら当然Planet Defenderの話題もだめだったはず
じゃあここでは何について話せばいい?
ほかのTDの話題を阻害してるわけでもないのに
スレの存在意義を否定するような事言わないでくれ
しょーもないことでかっかすんなよ
ひさしぶりにGEMやった
気づいたら8時間半やってた
やっぱりGEMは神ゲーだと思った
どうせ自分が好きじゃないから、話されると仲間はずれにされた気分なんだろ。
Gemとやらをやってみた、通路?の概念がちょっと違う感じで難しい・・・
624 :
Now_loading...774KB:2008/05/27(火) 19:48:24 ID:H9Y5WltL
2度、3度と煽られて成長していくもんだから気にすんな。
3度煽られたらスルースキルを取得出来るだろう。
くだらない事を書き込みたくても我慢する勇気
今は利子を溜める時期って事だな
我慢できずにアップグレードしちゃう派
節約しすぎてゲームオーバーになった
んじゃ俺升
煽りは華麗にスルーして出口を通過する時にLives購入を連打ですね、わかります。
荒しは出口を通過してから仕留めると分裂しないんだっけ?
何で出口通過するときに連打?
あらかじめ買っちゃ駄目なの?
Smart wave 54からバグって死ななくなったけど
これはどう見ても敵を全てやっつけるのは無理臭いな
紙持った奴だけ集中攻撃できればいいんだけど・・・
>>634 GEMをやり込めばおのずとその意味が分かってくるだろう
637 :
Now_loading...774KB:2008/05/28(水) 12:18:33 ID:AXaPnv35
GEM厨くせぇから隔離ヨロ
Cannot Build There
BLOCKING
隔離に失敗しますた
俺はGEM嫌いだ
だからお前らGEMのレスするな
従わない奴はいつでも相手になってやるよ
GEMGEM〜
ゲムゲム(^o^)
GEMのサバイバル難しすぎ
24面でやられてしまう
エクストリームだと24面くらい楽勝だったのに
642 :
Now_loading...774KB:2008/05/28(水) 18:30:05 ID:2vV/aLnY
何でこの人は一人でごねてるんだろ。
誰の事だよ
>>642 さっぱりんこ。
どれが何に対して強いとかが全く分からん
ID&Sensitivitiesボタンを押してみても、あの表がさっぱり分からん
理解できれば攻略のしがいがありそうなんだがな・・・
Normalは深いことを考えずに満遍なく置けば何の危なげもなくクリアできた
なんていうか属性・耐性多いね
>>642 誰か詳しく><
とりあえずイージーはクリアしたけどなんか意味が分からないから消化不良だ…
648 :
(゚ε゚):2008/05/28(水) 22:16:08 ID:AYUTZloX
>>647 なんでもかんでも人任せにするなよ
そういうのを検証するコトこそがゲームの楽しみなんだろうが
ダレかが作ったラインをうまくトレースするのが楽しいのか?
つまんねえ人生だなオイ
いたた
ちょっとHardもやってみたけど死に覚えゲーのような気がする
50を越えた辺りで超耐性のflyにいきなり殺された・・・
弱点見ても間に合わないし既存のもので対処するには数が多すぎるしでどうにもならない
結局一つずつ耐性をメモっていくしかないのかな
652 :
(゚ε゚):2008/05/28(水) 22:57:34 ID:AYUTZloX
メモってくしかねえって
研究してメモって次やるときはさらなる高みをめざす
それ以外の理由でこんなゲームをやる奴の意味が分からない
誰かが見つけ出したテクを自分で確かめて
その通りだったら満足するみたいな楽しみかたなのか?
お前が高校生以下ならしかたがないと思うが、20超えてたら死んだほうがいい
なんかきもい糞コテが沸いてますね
余計な一言があったり、口が悪いとは思うが本筋は同意してしまう
揚げ足取りにしか見えんがな
覚えゲーは覚えるだけであって研究の必要無いからな
非覚えゲーは1〜5で苦戦しても何度も繰り返してコツを掴めば
6,7,8,9ととんとん拍子に攻略出来る事もあるが
覚えゲーは1覚えて1やり直し、2を覚えて1からやり直し、3を覚えて1から(ry
>655
本当にそう思うか?
このスレで糞コテへのアンカほとんどない
皆気付いてる。
誰もいないのにブツブツいってるキチガイと同じだと。
ほっておけ。
っていうか655みたいなレスが付くたびに、ジサクジエンを疑ってしまう・・・
揚げ足取りしかできず、中途半端な意見しかいえず、突っ込まれても聞かないことにするしかできないやつ・・・
どこにも同意できない。
仮に似通った意見があるなら、655自身で言い直したほうがスマートだ。
お前も自分が同類だと気付いた方がいいよ
後半なんてまさに誰もいないのにブツブツいってるキチガイだ
>659
オレはキチガイだからいいんだw
自覚もあるw
キチガイには自覚がないから
正確には自覚があるフリをしているキチガイ
好きに思えばいいよw
「オレはキチガイじゃない!
後半は、糞コテの品評に信憑性もたせるための独り言のようにみせただけだw
誰だってそう読み取れるだろ?
最後の一行を655に言いたかった。その為のふりが、品評につながった」
これで理想の気付いてないキチガイかなww
名無しだしこの意見は誰の意見でもないけど。第一無意味。
GEM1つあればほかのTDいらん
自覚があるから自分はいいって、すごく便利な逃げですよね^^
655だけどさ、何で俺がこんなにグダグダ言われてんだよ
叩くなら顔文字の本人叩いてくれよ。なんかおっかねえ
キモイのには触れるなってことだろwwww
今更出てくる655が全部悪いでFAwww
すごい人気なので今さらながらGEMをやってみた。
(新参者です)
とりあえずHARDはクリア。
迷路やスペシャル作りより、一にも二にもFlying対策だね。wikiにも書いてあるけど。
終了するといきなり画面が切り替わってしまうのが残念。
迷路やGOLDなどの数値を確認して反省・検討したり余韻に浸ることができない。
(記録するだけならキャプっておけばいいんだが)
改善提案は出なかったんだろうか。
うpされてた画像を参考にサバイバルで一通りやってみたけど、
複雑なのだと完成する前にゲームオーバーするw
置き方とジェムの選び方にコツがあるのかな。
左下のが完成まで早くてやりやすかった。
真ん中の上から2つ目とかやってみてちょっと感動した。
1回通るだけで中心に範囲が広い宝石置けば6回も攻撃できるのね。
2〜3回往復すると考えるとかなり効果がありそう。
完成度50%ぐらいで死んだけどw
いいオリジナルの置き方思いつきたいなぁ。
Flying対策って真ん中の一番下みたいな感じでやればおk?
紹介されてだいぶ経った後もスレの話題を独占しかけるようなら、やっぱ独立スレあったほうが
ほかの話題出れば流れ変わるだろ
新作と蟻以外の話題禁止
蟻は途中から毒が意味無くなるので嫌いです
新作ないから独占してるように見えるだけでしょ
>>668 左下のは1個上の奴の途中の画像だけどね
アリはブーメランと後半の毒とバリアーと炎の存在義が謎
鈍足は雷あててうろうろ時間延長で神
雷はありすぎると重い
話そうとして話せないわけでもないのに…
よっぽどGEM嫌いなんだね
嫌いっつーか
DTDは追い出しておいてGEMはいいって理屈が分からん
DTDスレは停滞してるし、機を見てこちらに統合してもいいかもね。
別に追い出す必要ないね。DTDも。
その辺を自分の思い通りにしたいやつの思惑通りになっちゃっただけで。
話題が何もないよりはずっといいと思うけどな。
よっぽど流行したら別スレで下火になったら統合でいいんじゃね?
最初に何日とか何スレ消化したら統合って決めておいてさ
682 :
Now_loading...774KB:2008/05/29(木) 22:21:41 ID:/STSmnc/
>>642 I know, I know...I should have used a condom.
既出だったらすまん
どうしても聞きたい事がある
Uranium235ってバグか何かで効果無効になってる?
薬ようやくやり方がわかってきたかも
HardだといちいちID調べていてもあんまり役に立たないから
終盤対策に白血球重視でWBC Stimを駆使すればたぶんクリア可能かも・・・
それから一匹でも逃すと同じ集団が全回復してもう一回やってくるから
捕り逃しは厳禁みたい。この仕様でやられてしまった
>>683 ウラニウムはベータ版のとき超強かったけどバグでクラッシュするから修正されたはず
オリジナルほど強くないよ
GEMスレ立てちゃった方がいいでしょコレ
新作じゃないから、何で今更って感じで立てるのに抵抗あると思うが
こんな感じで議論が起こる事が面倒臭い
蟻てきとーにやったらLv91だた。
Today´s Topにも入らないでやんの
建てても1スレ消費せず消えるだろ
Dungeon Defender
罠をクリックするとsell value *$ って表示されるけど、実際は売却できない?
Lairs(味方ユニット)も売却できたらいいのにな
立てていいなら立てるけど>688みたいな展開もありそうだから一週間ぐらい様子見てみるか
サバイバルでスタン系飛行に当たらない配置にしたけど逆に成績落ちた
どうしても火力不足で60以下のレベルで死ぬ
わざわざ立てる必要ないだろ。
ジェムの話題なんかたかが知れてるし。
その程度を隔離しようとか何考えてるんだ。
ID:YNE19Rtd
GEMの必要性を説いておいて立てろと言われたら
「立てていいなら…」
じゃねーよ、無責任な奴だな
>>639みたいなのが数人騒いでるだけで
それさえなければスレの進行の障害にはなってない
GEMに関するレスが30レスもいかない内に「専用スレ立てろ」なんて言い出してる
それをいちいち真に受けてたら今後ちょっとまともな新作が出るたびに専用スレ立てる事になるぞ
GEMより面白いTDは今後出てこないみたいな事言ってる奴らは
何でこのスレ居るのかな?とは思う
でもGEM面白いじゃん
そもそも本当に数人もいるかどうかさえ怪しい。
アンチの文章の特徴が似通ってるし、自演の可能性が高いと推測。
つか、スレ乱立みたいなものだろ。
一つ立てると貴重な他のスレが沈むのにな。
それでも立てたいやつは勝手にジェム以外のスレ立てて一人で出てけばと思う。
TD一つでスレ立てても先は見えてるからなぁ、元々TDはゲームとしては短命だ
ここでGEMみたいに旧作を語るのであれば、新規や懐古でまだ盛り上がる事もあるだろうけど
DTDみたいにスレ分けちゃえば、飽きて立ち入らなくなればもうそれまでだからなぁ
GEM分けよりむしろDTD吸収の方検討するべきの気がする、いい機会だし
当時DTDを分けたのは間違いじゃなかっただろうが、もう役目は果たしたろ
・・・と言う個人的な感想
違う話題で継続的に盛り上がっていれば、とハードル設ければ
自演だったらかってに自爆してくれんじゃないかなー、とか<GEM
DTDスレの勢い考えるとそろそろかね、1日1レス程度っぽいから問題ないんだろうけど
向こうのスレの住人は合併したいって考えてるの?
合併するときも追い出すときも数人の独りよがり、じゃあんまりだ
お前ら無料のゲームごときで熱くなってて恥ずかしくないのかw
信者が黙ってればアンチも出てこねーよ
>>698 そう言う風に思った時期がオレにもありました。
「ID変えて一人だけが騒いでるんじゃないか」
そういう展開は今までに何度も色んなスレでみました。
でも、2ch巡回してる奴の母体が多いから、
どんなにマイノリティでも人数にすると結構いるみたいです。
基本複数いると思って間違いなさそう
そんなにGEMの話題が嫌なら右下の [Remove Gem] ボタンをクリックすればいい
おまいら自重。そんなくだらない議論こそこのスレには必要ないだろ。
多く見積もって10人に一人の癖が、アンチに限ってほぼ全部ってすごいですねー(棒読み)
今後その癖をなくした書き込みが増えるんだろうけど。
基本的にアンチ的になる人は厨房だから
延々とGEMの話題をし続ければ発狂して荒らしだすよ
普通の人間は気にしないし
スクエニが開発費数十億かけてTD作ってPS3で出したら
PS3なんて買わない
俺には自演自演言ってる奴が一人に見えるわ
キツイのはJade後回しにしてるせいかな?
50lvくらいのライフ連打で収入が足りず死ぬ。
TDも飽きてきたな・・・
逆の立場のTDって無いかな?
COMが自動的に砲台設置していって
プレイヤーは歩兵やら飛行やら破壊ユニットを使って相手ゴールに向かって行ってダメージ与えるみたいな
前に出てたよ。
テンプレかWikiに載ってるかも
Dungeon Defenderの最高難度むずい・・・6面から・・・
Gemスレ立ってるな
うちは8面がクリアできないわ
前衛はエレメンタルよりゴブリンのほうがいいのかな
薬Basic Hardようやくクリアできたw
取り逃がしたものは全回復ではなくて、残りのHPで取り逃がした数×4だった
なかなか面白かった
バクテリアの種類と薬の関係は
邪道だけど一回目でnext連打したあとにIDで調べると一発で全部分かるみたい。
719 :
Now_loading...774KB:2008/05/30(金) 21:57:19 ID:XoBeXBWO
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
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GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
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MGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMvGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
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MGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEM
GEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMGEMvvvv
GEMGEM
Anti-TDなかなか面白いわ
今までのビームTUEEEEEがビームUZEEEEEで新鮮だ
>>695 俺の考えは>685の通りだけど、だからって独断で即スレ立てなんてできんでしょ
だから一週間ぐらい様子見て、流れが変わらないようだったら俺が立てるって宣言したんだよ
それに対してどんなレスがつくかで需要があるかどうか判断しようとしてるって読み取ってくれたら助かったんだが・・・
そして一日経過した現在の俺の判断は「あんま需要なさそう」の一言です
既にスレ立てした奴がいるみたいだが、やっちまったなこりゃ
蟻面白くねえなあ・・・
なんつーか、それなりにまじめにやってれば何やっても
殆ど到達レヴェルがかわんねー
>>723 使ってもいいんだが馬鹿が立てたスレとかつかいたくねーよ
追い出せって意見が本体の話題より多い状況で必要か?
専用スレでもGEM追い出せって言い続けるんだったら必要だろうけど
無視すれば解決
初めてGEMやりましたって人が出てきたのが一週間前なんだよね
時間的にその本人が飽きてくる頃だしもう終わりでしょ。経験者はそれなりにやりこみ済みだし
って、こういう話を止める為のスレ立てだと思うんで俺はもう触れるのやめとく
>>724 アリは後半ケーキに電撃+氷でいかに近づかせないかだしな
電撃設置しすぎると重いし
勝手に作ってはいスレの総意です、なんて技何度も使うなよと言っておく
だったら削除依頼出せばいいだろ
>>729 スレ建て&ID変わってからの誘導乙
責任持って一人で1000まで使えよ
これからGemの話題出した奴スレ違いだから
ルール守れよ
いや、ルールってお前の事じゃないから
>>731 なんで他人のケツぬぐわなきゃならんのだ?
>>728 電撃って使える?
ランチアの方が使えると思っていたが、もしかして範囲攻撃付いていたのか?
このスレは過去にあったTDの感想や質問を述べちゃいけないのか?
>>737 感想ってそのTD以外いらないとかそのTDを越えるものはないとか?
スルーできない奴多すぎ
TDスレだからな
見事に一周したなw
思わず迎撃しちゃうんだよ、きっと
自動で迎撃してるのか、これw
アンチTDってなんか選択肢少ないというか
面白そうな発想なのに全然面白くない
何がいけないんだろう
育てる要素かな?
>>738 それも感想の一種で、それを述べる事はもちろん何も問題無い
問題なのは他人のただの感想を見て、自分が否定されたと感じてファビョる事
まあちょっとした病気なんだろうな
例えば俺が
「マックのハンバーガー以外いらないし、それを超えるハンバーガーは無い」
と言った所で普通なら味覚を疑われて終わるだけ
ところがこのスレでアンチGEMを気取ってるような奴は
逆に自分の味覚を否定されたと受け取る
で、高級料亭の名前をあげつらったりして
相手の意見を潰す事に躍起になるわけだ
自分の好みは自分の好み、相手の好みは相手の好み
っていう単純な事さえわかってれば
GEM最高!ってのが自分の意見と違っても全く気にならないはずなんだけど
って感じの事を
>>419の時にも書いたな
こんなふうに反目しあっている俺達だけど
(゜ε゜)が来たらすぐに団結できるんだ
荒らすのはいつも同じ奴って事だな
ループってより、
ジャグリングで右往左往するところを叩いて遊んでるって感じ?
ジャグは嫌いだぜ
っていうか前提ゲーが苦手
そして結局Gemに行き着くんだな。
以下ループ
お前ら無理に書き込む必要無いんだぞ
結構伸びてるのに新作一つも紹介されてないとか悲しくなるから勘弁してくれ
ここ、攻略スレ
新作紹介スレじゃないので悲しむな
前あったTD総合スレみたいなのが無くなってるから統合したのかと思ってたけど違うのか
Substitute厨うぜぇ
そろそろ専用スレ行け
何この専用スレ池な流れはwここはTD紹介だけするスレかw
XBLAでTD系のゲームでないかなぁ
いいえ、うぜぇ厨が自分の好きなTDの話題だけを許すスレです
誰かneo tower の詳しい攻略してくれ
>>762 同意 あれ面白いんだけど、途中で毎回ゲームオーバーに
Get Smart 難しいなあ
53のスプリンターで一気に持っていかれ、54で瀕死にされて
55で止めを刺される・・・パターンに入ってしまった
スタンを強化しないとダメかのう
neo towerやって見た
クリアできる気がしなかった
どの攻撃が有効なのかよく判らん
neoは…序盤はとにかく節約
Rock Tower 1 つをあげていって
Wave14 でもう 1 つ Rock Tower レベル 10 で対応
以降同様 Wave2x 後半くらいまでそんな感じ
適度に Base と Magic の建物建てて最初の 4 つ研究
Ice Tower 10 個位と Arrow (Energy のがいいかも) 1 個ずつ
ぶっちゃけこの3系統だけでいいと思う
>>765 が言うようにどの攻撃が有効なのかはっきりしないし
でWave40位で金が40000はあるはずなのであとはご自由に
毒と火,攻撃魔法は研究後回しで
生産は家と電気でおk
768 :
767:2008/06/02(月) 02:33:20 ID:RwdHu6ZG
MAP は SPIRAL が 4x4 の建物たてれないので後半火力がきつい
FACTION は JUNKYARD がお金溜まりやすいから楽かも
ちょおおお
今Lv78で金が400万くらいあったんだが、ちっこい塔がいっぱいで他の建てれないから
売りまくって、代わりにデカイの建てたりしてNextWave押したら・・・
いつのまにか緑の雫のマークが-500になってて全部の塔が無反応wwで、ゲームオーバー
金はあったのに・・・緑の雫って何建てたら増えるんだ・・・
緑の雫は毒なので Poison Center とか
〜 poison produced って書いてあるのが生産量で
〜 poison stored が溜めれる量
多分溜めれる量の和が緑雫の MAX 値でそれ以上は生産できないんだと思う
というか、すごくマイナスになったらゲームオーバーだったのか
全部無反応って事は毒しか建ててなかったのかも
>>770そっか・・・毒か・・・もっかいやろうかなサンクス
前回全然ダメだったから今回はイケルと思ったのにな
>>771 いや、他にもミサイルとかいっぱい建ててたんだけど何故か一切攻撃しなくなったんだ
クリアー!
>>770のおかげでようやくシステムが理解出来たよ
762でもあり前スレからずっと言い続けてきたんだが
neo tower やっとクリアできたーーーーーーーーーーーーーー
>>767のお陰だよ、ありがとう
やっとこれでneo tower に費やしていたと思われる1ヶ月くらいが
やっと報われる。
オレもneo towerクリアできたわ
ロケット使えば割とどうにでもなりそうだな
ロケットって強いか?
白い菱形のを使っているが・・・
後弱点って同じ色の敵なのかな?
ロケットならレベル10にすれば終盤の敵もまとめて倒せる
2,3個用意できればイージーなら多分問題なくいける
778 :
Now_loading...774KB:2008/06/03(火) 04:40:42 ID:pxV7RacI
>>778に似てるのが少し前に出てたね
チェーンソーみたいなやつと一番安い砲台をマックスまで上げると合体する
>>778 sendbotsを連打できる部分だけ面白い
やりすぎると即死
>>778 5000の奴はわ罠か…?
ミサイルが強い気がするなぁ。
スロウで止めつつチェーンソーが序盤は速いな。
でミサイル置いて…
539点。ぬぅ利子はないのか?
MAP2つあるんだな。
Easyだけかもしれんが...
1番目と2番目の砲台MAXでつくれる最強砲台うったら、
金が10000になった。
金無限増殖できるから、後はみてるだけだ。
>>783 確かに10000で売れたんだけど、10000以上溜めれないんだが・・・
なので一番高いミサイルがアップグレード出来ない・・・なんぞこれ
>>778 終わりがないみたいだな
スコアー1500超えても続く
重いからそっと閉じてみた・・・
Get Smart Control Defenseをクリアした兵はおらんのか
どーしてもクリア出来ない
56までは行けたんだけどなあ
ラスト1周はこんな状態じゃ絶対に乗り切れないし
ラスボス用に最低書類2冊は残しておきたいのに
ターゲッティングさえ出来れば・・・
ところで、今までのTDで一番ゲームバランスの良いものってどれだと思う?
またか
もちろんこのスレが一番バランスが良いにきまってる
バランスの好みも人それぞれだからな
俺はシビアなバランスで先に進む為の唯一の解を見つけ出していくようなタイプより
もう少し緩い難易度で選択の幅があり
面白い効果の塔や塔同士の連携、気持ちいいエフェクトなんかで爽快感を得られるのが好み
ということはGEMかな?ありがとう
Village Defense 簡単だったけど とにかく時間掛かるな
時間かかるTDにはRagud Mezegisおすすめ
ただTDによっては時折固まったりするのが悲しい…
>>796 便利で良く使う。
GEMの敵進行スピード遅くしてライフ購入連打したりね。
TDのやり直しマンドクセって人にもいいかも
>>790 DTDとGemが甲乙つけがたい出来だとおも
やっぱなんだかんだ言っても正当派なのがいちばん長く遊べるね
攻略法が何通りもあるのがいいね。
それにDTDとGEMは緩急がある。
スリリングな部分と迷路を構築する盆栽作り的なまったり感と。
>>796 ベクターから落としてみたけど使い方わからん
メニューでもう一つの砲台が使えるのか
かなり簡単だった
>>802 「表示」→「プロセスリスト」で
プロセスからブラウザを選択して,「アタッチ」
あとは速度を変更して「更新」
タブブラウザでタブ開きすぎてると固まりやすいのかも
805 :
Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 17:31:17 ID:JyzF6C4j
806 :
Now_loading...774KB:2008/06/05(木) 17:42:47 ID:JyzF6C4j
>>805 お金マイナスになってもUPグレードし放題ワロタ
>>806 Loading画面から動かないのは仕様ですか
TDも極まってきてゲテものが増えてきたなあ
やりすぎるとRTSになるし
やっぱりパズル要素あたりに落ち着くんだろうね
>>808 その画面で右クリックしてメニュー呼び出し「再生」すればおk
漏れの環境だとIEはループし続ける、Firefoxは大丈夫だった。
dungeon defender
サポートのパワーアップアイテムは、
設置しても既存のユニットに効果が無く、
設置後に置いた新ユニットへしか効果を発しないっぽい?
各面序盤に働いてくれたユニットをパワーアップさせられず、ダメじゃん
>>815 今試したけどちゃんと効いてるっぽいよ
>>806 はじめの奴と比べるとかなりよくなったと思うけど
お金が貯まるのを待つだけで飽きがきてしまう
もう少しテンポがあがればいいのに
>>806 何というTD・・・
5面まで我慢してクリアしたが飽きてしまった。
これで35面まであるとか給料貰わないとやってられない
>>806 7面までクリアした
まだ当分楽しめそうだな
ある程度進んだらコスト60のやつで囮にしないと耐えられないような
防御高いやつでも回復追いつかんしアップグレードコストがやけに高い
>>817 その会社に勤めたいんですが、求人してますか?
>>820 確か上野とか高田馬場の方で求人してたよ。
住み込みで楽に儲けられるとかで職場はちょっと山の方らしいけどね。
確か朝日建設とか言ってた。
>>818 7面クリア出来た?
俺、7面で詰まってる…
急に敵の攻撃力が上がってwave30後半で限界…
>>806って12面までか、マジで35面まであると思ったじゃねーかw
とりあえず全部クリアーした。確かに後半はコスト60のトゲ球で耐えるしかない。
ラストステージはトゲ球をノンストップで置いて耐えたw
Star Rebellionクリアしたよ。
敵がぬるい序盤のうちに、資源回収施設をいっぱい(十五以上とか)建設して、
最初からPlasmaMortarメインで攻略した。
適度に距離おいてStunnerをいくつか後衛に置いとくといいかんじ。
9面だけは最初がきつかったんで、
安いLaserCannonを上方に設置→資源回収設置→最初からあるLaser売り
→開始後置いたLaserを二段階強化、で当面をしのいだ。
もう一回7面やってみたが、トゲ球置けば余裕だった。
資源回収を10個ぐらい置いて、対地と対空も10個ぐらい。
つかコスト200のストップ効果のアレ反則だな、ボスを完封できる。
おおあじすぎるよな
トゲなしはクリア不可能
>>826 開始直後に一番高い砲台を最前線に置いて、なるべく早いうちに最大まで上げておくと
とげガード使わなくてもなんとかなる。防御9HP12800あるから。
さすがに12面あたりだと一つくらい壊れるけどね。
829 :
818:2008/06/08(日) 03:24:49 ID:S20BsIJs
トゲを的になんかしないでもクリア出来るよ
>>828のやり方で問題ないよ
さっさと高い砲台作って金を回収すれば問題無し
てかラスボスではいつも金余るから500の爆弾投下しまくりw
問題は大味なのと、LVが多すぎて間延びするw
棘の本来の機能って何なんだ?
取りあえずおけるユニット数が増えることは確認した
トゲ球と運送屋+爆弾攻撃だけで9面まで来られた
これ砲台なんかわざわざ建てる必要があるのか?
>>806 途中から、敵が侵攻してこなくなって停滞するバグがある?
>>830 103で受精した。
精子永遠に強くなりそうだな。
利子が1000キャップなんだな。
>>833 バグかどうか分からんが、ただ単に重いだけだと思う。
1.Refineryを大量の作ったら画面がガクガクしてきて敵が上の方に溜まり始める。
2.Refineryを作りすぎたかな? と思い大量に売る。
3.溜まりに溜まった敵が一斉に襲い掛かってきて即死。
4.「うおっ!?」て叫んだら上司にばれて怒られる。
5.上司が去ったので仕事をするふりをして2chを見る。そして書き込む。←今ここ
まあ、バグの可能性もあるし重いだけじゃね? とも思う。
んじゃ、仕事に戻る。
今TURRET WARSやってるんだけどこういうのって1個強力な砲台作るのと
平均的にUPさせるのどっちがいいんだろ?
費用対効果と敵の数による
費用対効果が良いなら集中うpした方がいいが、序盤でそれ1基だけだと敵の数に押される可能性もある
下手に増やすな強化しろ、下手に強化するな増やせ
こうですね、わかります
>>840 何か良く分からなかった……。
とりあえず、普通に砲台で壁を作ったら砲台が破壊された。
次に砲台を囲むように壁を作ったら、やっぱり破壊された。
どうすればいいんだ?
壁ごしに破壊されるな・・・
この手の砲台が破壊される系統のTDが面白かった試しがない件
回復しまくるしかないな
>>843 planet defenderは・・・
JEMの方が面白い。
>849 マネしょうとしたがとても真似できない
仕方ないので黄色で壁をつくって自転車操業でそれを維持してみたけど
結局、鬼畜ヘリにすべて消された・・・
エアが出てきたあたりで、金に余裕ができて油断してしまったのが敗因か
とにかく疲れた・・・
>>840 難しいというより不条理だな。
一瞬にして味方砲台が一掃されるのがむかつくw
どこがスターリングラードなのか謎だな
これ最初のスタートボタンどこ?
右下の押したら即効全部破壊して終了なんだが・・・
志村〜上上!!
>>854 俺もそれやったw
英語力の無さを露呈しますた><
ていうか、いかにもスタートっぽい配置だよなあw
スタートは一番上の横長テキストね。
>>854 上の『BUILD〜〜START ATTACK』って文字が点滅してる所をクリック
858 :
Now_loading...774KB:2008/06/10(火) 19:28:18 ID:xFdbinqI
Planet DefenderのEasyを2623Mでクリア
859 :
xx:2008/06/10(火) 20:18:25 ID:7HAJmf/e
誤爆w
>>840 なんだかんだとクリアは出来た。が、二度とやりたくないw
怒涛の回復&再配置作業に疲れたよ……。
資源と時間を掛けて防御強化した砲台が瞬殺されたり。意味なすw
PlanetDefender1.14アポで人口5000M以上クリアが出来ん。
なんかむずくなってねーか?
特にボス前の奴。
1000M削られたぞ。
自動回復機能つけろよw
GEMっぽいのしたい。
パクリでもいいから出せよ。
お前がJEM作れよ
おにぎり食べたい
訳
転がってくるシャケやツナマヨやオカカのおにぎりを
おじいさんや猿やカニを立てて穴に落ちるおにぎりを食べて撃退する
おむすびころりんTDはありませんか?
870 :
Now_loading...774KB:2008/06/12(木) 20:08:11 ID:jkxEj3fE
気球船落とすやつと同じだね
>>871 長丁場になりそう
あと、ゲームクリア時とかの宣伝がちょっとウザイかも
やっと10面まで来た・・・
>>878 Jemってネタでしょ
それより10面で死んだ・・・・orz
最初マップ見て「10面もないじゃん」とか思ったら
滅茶苦茶横にスクロールするじゃねえかwww
>>871 epiclevelで始めて死んだ…
ボスHP1万って…3000ぐらいしか削れなかったんだが…
雑魚も2,3匹逃したし…
>>871 1面74万いった〜
スタート時にGEM3つあるので配置。
左の上に上がってくるwaveのところを連打して全部出す。
まなが溜まるのでその時点で最高のものを3つ目の塔に。
これで敵を逃さずにクリアできた。
始めにGEMがあるのはスキルのせい?
とにかく882な感じで始めにGEM設置。wave連打。
マナが溜まったら一番うしろの塔にでも設置。
それからはGEM爆弾?でがんがん爆撃。これで3面150万超えたし…
得点の大半はwaveの早送りらしい。
スキルポイントはどうやってためるんだ?
>>883 150万じゃなくて135万だったごめん。
>>884 Lvが上がれば。Lvの確認はMap画面左下とか。
>>885 ・・・うへあ、一番左うえのスキルにつぎ込んでしまった。
やりなおすか。
1面83万で3面168万だた
スキルポイントはいつでも変更可能だから状況に応じて使うと良さげ。
2面で115万やっといけた。
塔を3つ追加で立てて、ジェムを25個作って、
15個ボムで適当に敵に当たらないように地面に投げるとぎりぎりいける。
高得点のカギはボーナスポイント(BattleAmulets)をいかに多くの種類を
より高い条件で満たすかってことだけにかかってるみたいだね
10面ボス固すぎなんだけどwwww
スキルなにが必要なんだ?
やり直したからまだ10までたどり着いてないけど、
多分ボム連打だと思う。
最初の時は半分しか削れなかった。
残り2000までは削れた、スタンもう1つあればいけるかも
10面こした〜
ある程度色んなスキル上げてたからかなぁ
最初から宝石が出るようになるスキルを3か4まであげてスタート
始めのHP多い敵が出る前まではWave連打でマナを溜めて、その間は一番安い宝石爆弾
で、マナがたまったらLv4の宝石を出して最初の方に配置。マナが溜まったらLv4宝石作る→配置の繰り返し
塔を置く場所も4箇所くらい増やしたと思う。で、最後の30,31がかなり苦しかったけどなんとか爆弾で耐えて
ラストのボスはポイズンと鈍足を絶やさず掛け続ける感じで
後半の道になったら最初に置いてた宝石は攻撃出来ないので全部爆弾にしてクリア
コンバインはLv5までしかしてなかったはず。
あと敵が常にマップに出てる状態を維持するようにしてたかな
1面がどう頑張っても75万止まり・・・最初に連打で全部出してあと爆弾なんだが何がダメなんだろう
他のボーナスも狙ったら?
頑張って75個ぶつけたらいけた・・・だんだん飽きてきた\(^o^)/
最初に全部連打した後普通に配置してっただけで79万いったよ
収入増えるスキル取ってる?
>>871 Rainbow Gemの出し方をおしえてください
>>886,892
もしかしてゲーム自体やり直したのか?
リセットボタンでポイントだけ再配布出来るぞ
序盤の隠しステージが難しすぎる・・・
隠しステージは確かに難しいな。
ステージ10よりも難しいかもしれん。と思った。
コンバイングって何?
何をどうしたらいいの?
あとクリエイトしたときに出る石の色ってランダム??
コンバイン押してから待機中のjemを別の待機中のjemにドラッグすると合体する
クリエイトはランダム
>>903 右下の青と赤の半々の配色のボタンがコンバイングボタン
宝石2つを合体させる
結果の法則は俺には分からないorz
>>900 おおおお・・・ それを知っていれば。
>>904 ほほう
合体すると強くなるのかな?早速やってみる
サンクス
スキルの種類がよくわからん・・・
宝石爆弾の威力増加?くらいしか俺の英語力では分からん・・・
順に説明していくと
初期マナ量、初期上限UP
敵撃破のマナ入手量UP
敵に抜かれたときのマナ消滅量低下
時間毎に増えるマナ量のUP
ステージ開始時の所持Gem追加(1~2Lv)
Gem作成と合成のマナ消費量低下
Gembombの威力、範囲UP
DualGem(2色以上合成したGem)の性能UP
建物の建築費用低下
ステージ開始時の所持Gem追加(3~4Lv)
PureGem(単色)の性能UP
ステージ開始時の所持Gem追加(5~6Lv)
こんな感じですな
GemCraftはとにかくステージを進めるのが一番ですね。
スキルを上げながら行ける所まで行って、
どうしても先に進めなくなった時に前のステージをやり直すのがいいです。
4番目のスキル検証してみたけんども
スキル無しで毎wave15マナ
スキルMAXで毎wave42マナ
回復するようになりました。
911 :
Now_loading...774KB:2008/06/14(土) 00:59:10 ID:pQ0Qo1g+
2色以上合成できんのか
単色のみかと思ってたわ
ShiftキーとCtrlキーの使い方がいまいちのみこめません。
建物の建築費用低下スキルが最重要だなぁ
1面で84万キター
GemCraft簡単ヘルプ
ステージの画面右上のメニュー
左側上段: 爆弾。クリックorキーボード1を押した後に宝石をドラッグすると、任意の場所で爆発させることが出来る。逃した敵、特にボスに投げるとよろし
左側中段: タワー設置。もちろんタワーを設置した後、そこに宝石を載せないと攻撃しません
左側下段: 宝石生成。宝石のレベルによって必要マナが違う。レベルが高いほど多くのマナを必要とする。生成される宝石の色はランダム。
右側上段: マナプール。そのステージの間だけマナの上限とマナ回復スピードが上昇。序盤はこれを何度かやっとくとマナの回復が早いので後で楽。
右側中段: 落とし穴設置。落とし穴っていうか水溜り?上を通りがかった敵のスピードを落とす。
右側下段: 宝石合成。このボタンorキーボードの6押してドラッグして合成。同じレベルの宝石を合成すると1レベル上の宝石が出来る。
違う色同士の宝石を合成するとそれぞれの特性を持ったものが出来るが、それぞれの威力は単色宝石よりは弱め。
スキルポイント:レベルが上がるとスキルポイントがもらえる。マップ画面の上のスキルタブで割り振り。
何度でもリセットしてふりなおせるよ!スキル内容は
>>908さん参照
アミュレット: 1つのステージでタワー3つ以上設置したとか条件をクリアするとこれがもらえる。要するにボーナス点。集めるとなんか起こるっぽいがよくわからん
グローイングフレームポイント: ステージクリアすると、マップ画面のステージアイコンの枠がゲットした点数分だけ光る。
何度も同じステージやり直してそれぞれのステージに設定されたポイント分だけ点を取って枠を全部光らせると、隠しステージが出るらしい。
あと、雑魚敵は逃してもマナが減ってまた周回に戻ってくるだけなので、なんなら放置しても可。
しかしボスに自陣に到達されると負けの模様。ボスに通過されそうになったら宝石爆弾投げてやっつけましょう。
ちなみに戦術ガイド↓
ttp://armorgames.com/page/GemCraft-Strategy-Guide?gemCraft=mainMenuStrategyGuide
ボスに突っ込まれても負けじゃなくて、マナの削り量がごついだけ。
ボス戦で紫でないと終わっちまうよ
というかオレンジの出る確率が異常に高い
敵をクリックするとマナが何点減るか分かるね。
4つ目のepic無理や><
あと数千なんだが…アドバイスください〜
やっと10面クリア、運良く紫Lv4と紫青ハーフLv4ができた。
多分Lvも最大の51まで到達してると思いますが
入り口付近に必要分タワーを増築して
青Lv6を一個と紫数個、後Lv6辺りを適当で集中砲火でガシガシ削ります。
残りを宝石爆破で難無くクリアできると思います。
いまひとつ慣れてないせいか
最初にWAVE連打すると操作が追い付かない
爆弾が主力とか
どのへんがTDなんだと問い詰めたい
Lv51!?まだ41なんだが…orz
青と紫が重要なのか?
>>925 爆弾主力にしないで進んでるんだが…
普通にTDとして遊んでる。。。
ボスのみ考えるなら青のLv6があれば水路と同じ速度に低下させられるので無駄な消費を抑えられます。
紫が無いとダメージがかなり軽減されてしまい厳しいです
紫は発動率がLv6で42%と高いので、複数個配置しておけばかなり楽にダメージが通るようになります。
928 :
Now_loading...774KB:2008/06/14(土) 15:59:33 ID:5medESZr
>>925 爆弾は序盤に効率よく稼ぐだけだよ
後半はスキルでLv6の宝石が最初から持ってるから使わなくなるよ
爆弾なんてepic bossとスコア稼ぎ以外で使ったことないんだが
epicの1個目でもう詰まった・・・
ボスまではノーダメージで行くけど、ボスが半分しか削れない
もう半日がんばってみよう
あ、前のステージを繰り返しクリアしてレベル稼ぎ出来るのか・・・。よしがんばろ
>>930 ボスは主力の石の周りにレベル3か4の水色を2,3個と出来るだけレベルの高い紫を置けば結構楽
それでも通過されたら置いてある石全てを爆弾として利用
俺はこれでクリア出来た
経験値は各ステージの自己ハイスコアの合計だぞ
更新できそうなステがあるならやったほうがいいが更新できなきゃやっても意味が無い
ラストやべぇwww15万wwwうぇっうぇっうぇっwww
GemCraftは
とりあえずスコアは気にせずMapクリアだけを目指す
↓
選べるMapの数画増えるんで、クリアしてレベルを上げスキルを得る
↓
ボスMapが辛いと思うので、ボスに挑む前にクリアしたMapをやり直す
スキルを取って楽になってるんで、スコア重視(宝石爆弾多用とか)
↓
Mapごとのハイスコア更新した分レベルが上がり新しいスキルが取れる
↓
ボス攻略
コレの繰り返し
最初にクリアする時と後でスコアを狙う時では、全然別のゲームと言って
いいほどやることが違うと思う
各色宝石の特性とかわからん
どっかに書いてない?
>>930 俺は単品ジェムだけを合体させた方が強いということを知らず、3回やり直したぜw
単品だけをレベルアップしていくとボムとして使わないでクリアできた。
最後8万しか削れねぇwww
HP15万どうやりゃいいんだwwww
スコア登録したら僅差でトップでした。
大してやり直しもしていないのでまだまだ延びる余地はありそうです。
まだ8ステージくらい残ってるのに
Level51でmaxはちょっと物足りない…
全スキルのカンスト出来ない
Level99までリミット解除して欲しい
久々の良ゲーだな
一番最後に解除されるスキル使えるようになるとパターン完成しちゃってダレてくるな
隠しステージみたいなのも単純に宝石重ねるだけの作業ステージみたいな印象だし
どのステージも大して特徴がある感じじゃないし、もう少しステージ数削ってもよかったな
隠しステージのpoisonでスコア4.5M程までしか出せねえ
ラストより難しく感じるんだが
945 :
930:2008/06/15(日) 04:16:43 ID:+rPdkXX9
>>932 >>937 ありがとう。ウィザードレベル20まで上げて散々挑戦した
ボスのライフあと26まで行ったのに死んだ・・・
紫が沢山出ると良いね。
また明日頑張ろ。
ラスボス強すぎ・・・。
Armor120っていかさまだろ
ようやくはじめのボスがクリアできたぜ
右上のボタン(初期投資してマナの回復速度を上げるやつ)に全く気づいてなかった
MAX2900くらいまで増やしてやった。
あとタワーを建てすぎるとどんどんコストが上がっていくことを知らないで8つくらい立ててた
その二つに気づいたら結構余裕で倒せた。また明日・・
3つ目のボスの後の425万と476万の、いくらやってもクリア出来ない。
色々試してみたけどどうにもならん。ダレカタスケテー
>>948 そこでちょっと詰まったけど
10番目のスキルMAXにしたらだいぶ楽になった
>>949 ありがと。でもそのスキルってレベル34。俺レベル31.....。
3つ目のボスで31は低すぎるんじゃね?
クリアした場所の記録更新してレベル上げたほうがいいかと
3つ目のボス手前までで40まで上がるぞ
全部枠光らせるのめんどいなwww
やっとCtrlキーの使い方把握した。
Gem量産するときのいままでの苦労はなんだったんだ。orz
>>951 マジで? なんか全然スコア稼ぐコツが呑み込めてない。
自分も全然塔の周り光らせることができん・・・
1、3面だけ光ってる状態・・・
俺は10ターンくらいまでは爆弾のみでひたすら倒して爆弾投下のアミュボーナスを狙う
10ターン以降は高レベルの宝石を製造(出来ればレベル7宝石を狙いたいが40のスキルが無いと難しいかも)
後半は砲台の数増やして砲台のボーナスを狙う(自力で建てた数が9か10で金)
これでもまだ余裕があれば宝石製造、爆弾投下で更に上のボーナスを狙う
あとは途中で敵の情報見ながら余裕があればターンを進ませてスコア稼ぎ
これで最初の方のステージは大体半分くらいは光らせれる
ステージ開始時の所持Gem追加(5-6Lv)を持っている場合。
宝石を全て配置したらステージを10〜20ほどスキップする。
あとは適当に操作しながら放置。
Gembombの威力、範囲UPを持っている場合。
ステージを10〜20ほどスキップする。一番安い宝石を大量に生産して爆弾にする。
光らせるだけならこれでいけると思う。
多分、ステージのスキップをしていないだけなんじゃないかな?
やっと隠しステージ以外の枠を全部光らせたぜwww
マナアップを使わないとスコア更新厳しいな
というか使いまくったら200万も更新してワラタw
全部光らせたぜぇ〜
後はラストをクリアするのみ。。。クリアできるのか…><
ラスボスつええ
マナ貯めて逃せばいっか、と思ったら巡回すんの忘れてたよorz
クリアしてきたぁ〜
序盤マナアップのオレンジLv6が2つあったので先頭に置いてマナ稼ぎ。
最終的にはマナプールが33000ぐらいになった。
ラスボスは紫が1個だけだったのでボスを追いかけつつarmorLv0にして終了。
5500ぐらい余ってたのでもう1回通過されてもOKだった。
…エンディングがなんか気になるんだけど英語駄目なので誰か解説よろしく。
最終的に2 2304 6480点でした。
いまならもう2千万点ぐらい更新できそうだけど終了。
ラスボス倒したけど、真のエンディングでない・・・
バッドエンディングだった。
なんか全部のステージを光らせないと真エンドにならないんじゃないか?
みんな早いなw
まだレベル25くらいだ…
10面のボスってレベルいくつ必要?21じゃ問題外だったけど・・・
>>964 それもうちょっと早く報告して欲しかったわ
とりあえず全部光らせてから挑戦しちまった
貴方は「忘れ去られし者」と、彼女に従う悪の魔法使いの操る軍隊を撃破しました。
…が、奴らは未知の魔法を使って、宝石の攻撃を受ける事なく、貴方の塔まで辿り着いてしまいました。
「忘れ去られし者」は貴方を待ち、悪の魔法使いを殺害。
その代わりに貴方を支配し、自分の護衛として島の東沿岸まで付き添わせました。
用済みとなった時、貴方は悪の魔法使いと同じ運命を辿る事になるでしょう。
仲間の魔法使いが貴方を助けにこない限り…。
>>964 40面+隠しを全部光らせないといけないみたいだよん
shock の隠しマップだけ光らせられん
sendすると終盤の硬い奴に持っていかれるぜ
六角形もカキンと弾かれたしなあ〜
970 :
Now_loading...774KB:2008/06/16(月) 00:57:32 ID:zKvW6R7T
とりあえず初めのボス倒したが・・・めっちゃ腕疲れるなこのゲーム・・・。
>>968 乙。要するにエンドレスなドラマ仕立てってことか。
>>969 とりあえずLvが重要。最後まで進めた?
そしたらpureGEMの能力が上がるやつをMaxにすればいい。
ショックって水色だっけ?そうかボス前の奴か。あれは俺も苦労したな。
毎回あと10万だったw 5回連続10万届かないとか泣けるよ…
戦力はゴール前に1つ、左下に1つ、中央下に1つ。初期配置の塔にも配置。
あとは一番初めの角あたりに攻撃が集中するような感じで配置したなぁ。
5waveORボスまで早送りしつつ序盤でマナプールを7000か10000にしてしまえばいいと思う。
ラストの方でLv1GEMをCtrl押しながら作成してショートカットキー6を使いながら合成。
あとLv1GEMを敵居なくていいので爆弾投下。
とにかく頑張れ。あそこは多分みんな苦戦しそうな気がする。
ランキングの得点が桁違いなんだがあれはなんなんだろう…
>>971 pure MAXかあ
なるほど、ありがとう。それを参考にしてがんばってみるよ
やっとレベル34になった3ボス前
先は長いなあ
Ctrlキー押しながらの合成は、合成回数ボーナスの獲得に便利。
>>968 なんとか倒せると思うんだよね。
たぶん、あの黒い奴の名前を打ち込むとかそういうパターンだと思うんだけど。
全部光らせて最終面やったけど結果が変わらないなぁ
なにか条件でもあるのか?
>>976 残るはjourney amuletsを全部揃えるとかかな?
そういやそれを忘れてたな…揃えるか…きつそ…
アミュレットの右上の3つづつの4グループの意味を教えてくれ…
ボスまでクリアしたら40ステージ越えてるよな??
手に入れてないのは何故だ??
基本はpureで合成、グレードが5以上になったら特殊効果狙いで
異種合成すると使えるのかも。
スタンとスロウ、アーマーブレイクはいい感じ。
シークレットレベルアミュレットってあるな
いくつまであがるのかな
よく見たらサブタイトルにチャプター1ってあるのな
もしかすると、続編出す予定なのか
「Gem」系は名作ばかりだなw
まだ2個しかないけど両方完成度高いし
「宝石」っていう土台がすごくバランスが良いんだろうね
種類、雰囲気、合成としても。
続きはGEMスレで
Lv40んあってからは完全に作業だな。飽きた
そろそろ次スレの季節だな
lv44で未だに隠しステージのポイズンクリア出来ない俺ガイル
爆弾使ったほうがいいのかしら
JourneyAmuletsが一個も取れない。
と言うか、条件がさっぱり分からん。
長かったポイズンやっとクリア出来た!
次の隠しステージでCtrlと3キー押そうとしてCtrlとR押してパソコン潰しかけた(^ω^#)
ポイズンステージがまるでクリアできる気がしない
右下のスキルを最大まで上げていいジェムを大量に並べてから、
あまり早送りせず落とし穴を大量に並べて脚を遅くするといける。
緑の爆弾は全然駄目だな。
爆弾は弱いの連発と数少なくても強いの使うのとどっちのほうがいいのかな
序盤はおにぎり型の宝石でもガンガン爆弾でいけたけど
中盤からおにぎりでは無理がある気がする
前スレのGEMの預言は当たったか・・・
全部テンプレスレに書くの?
黙れよハゲ
ま、立ててくる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。