Flashの超基本的な質問はここでしろ! part30
超外出
FlashMX2004が欲しい → 中古屋
FLASHから音楽を抜き取りたい → HugFlash
声を作りたい → TextToSpeech
GoogleVideoを保存したい ↓
簡単な方法なら「IEのキャッシュフォルダ」を開いて
「videoplayback」で検索。
これを「videoplayback.flv」と拡張子を付ける。
そして、このファイルをFLV Playerで再生する。(゚Д゚)ウマー
超外出2
Flash8の本が欲しい → まだ少ないようだ
FLASHから画像を抜き取りたい → HugFlash
自分が作ったFlashを解析されたくない → 一般公開しない
YouTubeの動画を保存したい ↓
読み込みが全て終わってからキャッシュを見る。
拡張子が.flvのファイルを探す。
なければとにかくサイズが大きいファイルを探す。(多分、10数メガ)
デスクトップとかにコピー。
拡張子を.flvに変える。
flvプレーヤーで見れば(゚д゚)ウマー。
※キャッシュの場所は「Temporary Internet Files」で全検索(隠しフォルダも)
※flvプレーヤーはweb検索して探す
YouTubeの動画保存が簡単に出来るサイト
ttp://javimoya.com/blog/youtube_en.php テキストボックスにYouTubeの保存したい動画のアドレスを貼り付ける
コンボボックスからYouTubeを選択する
ダウンロードボタンを押す
DOWNLOAD LINK というボタンが出てくるのでクリック
拡張子 .flv を付けて保存
flvプレーヤーで見れば(゚д゚)ウマー。
とりあえず立てました。
テンプレ補完等あったらよろしくお願いします。
7 :
Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 00:20:26 ID:1W9yRbrL
Flash8 / mac osx
マウスに追随するMCをつくっています。
X軸だけにうごかすようにしたのですが、
移動範囲を縛りたい場合、
ASでどのように指定すればよいのか教えてください。
onClipEvent (load) {
//Mouse.hide();//
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_root._xmouse - _x) * 0.15;// 0~1
}
>>7 if (_x <= 100 ){ //座標が100より小さいとき
_x += (_root._xmouse - _x) * 0.15
}
ってのはどう。
9 :
Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 07:29:05 ID:9aoRzbv2
すいません質問なんですが、
Dreamweaver 8.0.2アップデータをインストールしたら
HTMLに貼付けていたswfが、webで見れなくなりました。
swfが画面に出ないのです。
ダウンロードセンターで、フラッシュ8ユーザーに「重要」と示したアップデータありますよね?
あれも関係しているのでしょうか?
試しに、そのフラッシュ8用アップデータもインストールし、
エクステンションマネージャの説明どうりに、
ファイル→パブリッシュ設定→HTMLタブをクリック→テンプレートポップアップメニューから、
「アクティブコンテンツHTTP」または「アクティブコンテンツHTTPS」を選ぼうとしたのですが、
それらがテンプレートポップアップメニュー内にありません。
ちなみにフラッシュ8です。
プレイヤーは8です。
10 :
9:2006/06/19(月) 08:02:17 ID:9aoRzbv2
自己解決しました。
>>8 ありがとうございます。
遅くなりました。
onClipEvent (load) {
//Mouse.hide();//
}
if (_x <= 100 ){ //座標が100より小さいとき
_x += (_root._xmouse - _x) * 0.15
}
であってますでしょうか?
書き出すと、まったく追随しなくなりました。
記述箇所(方法)がおかしいのでしょうか?
13 :
Now_loading...774KB:2006/06/19(月) 13:44:29 ID:8ZMfTIjf
>>12 全く合ってません
ActionScript使いたいのなら基本的な構文から勉強してみてはいかがでしょう
FlashMXで自作のクラスを作りたいのですがどのようにすればよいのでしょうか?
プロパティが2つ3つあるだけの簡単なのが作りたいのです。
検索かけて出てくるのは全てActionScript2.0のやつばかりに思えます。
本当に基本的なことなのですが、
作ったシーンを消すにはどうすればいいのでしょうか?
いろんなサイトを調べてみてもシーンに触れてないところが多いので・・・
あのさ、ヘルプぐらいは読んだ方が良いと思うんだ。少なくとも。
>>15 ウィンドウ-他のパネル-シーン
>>16 お前こそテンプレくらい読んだほうがいいぞ。絶対に。
読んだのですが、全然分からなくて・・・すみません
>>17 ありがとうございます
早速試してみたいと思います
FlashPlayerをインスコしてもyou tubeが見れない・・・。
loading...で止まったままに。どこの不具合だろうか・・・。ウイルス対策ソフトもアップデートできない。
なんかレスにへんな言いがかりかけるヤシがfla板に沸いてるみたいだな。
>>21 >>17の事を指してるの?
俺も1見てみたけど、17の突っ込みは正しいと思う・・・
この場合、"ヘルプにはこう載ってたよ"と(少しはヘルプ見れやという気持ちをこめて)答えるのが正解。
IEでFLASH使ってるサイト見ると必ずと言っていいほど下記のダイアログがでます・・・
[iexplore.exe - アプリケーション エラー]
"0x04e85f6c" の命令が "0x04e85f6c" のメモリを参照しました。メモリが "read" になることはできませんでした。
プログラムを終了するには [OK] をクリックしてください
「 OK 」
とくに不具合はないけど何回もダイアログ出てウザイのよ・・・助けて;;
板違い?
>>24 IEのエラーはスレ違い。まあ、IEとFlashPlayerのアップデートでもチェックしてみれ。
27 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 06:53:46 ID:apkzaB9F
作ったボタンに『ムービーを再生させる』などの機能を付けるにはどうすればいいんでしょうか…。
漠然としてて、すみません…。
>>27 該当するイベント(ボタンが押されたとか)が起きたときのASを書く。
FlashBasic8の体験版使っているのですが、
FlashPlayer7のswfファイルをFlashPlayer8に書き出そうと
ファイル→書き出し→ムービーの書き出し
でswfファイルを書き出しても、うまくFlashPlayer8で表示されません。
やり方が間違っているのでしょうか?
>>29 やりかたというか何をやりたいのか解らん。
7のflaがあるなら8型式で保存、パブリッシュすれば変換するかどうかの
ポップアップウィンドウが出るはずだけど。
フラッシュで動画作ったらswfファイルが3Mになった
これって重いの?
画像なら他のサイトみて読み込み時間とかで大体の目安がわかるけど
swfはサイズが表示されないから重いのか軽いのかわからん
>>32 HPとかにアップして、実際に自分がユーザーとして見てストレス無く、または
我慢できる程度と思うなら容量なんて関係ない。
>>28 遅れましたがありがd!!
ただ…ASの使い方に慣れていないので…勉強します…。
>>33 いやそうなんだけど、回線にもよると思うのよ
3Mって光の自分がいくら早くても、ADSLの8Mの人とかが
快適に見られる速さなのかなって。
Macromedia Flash 8で、
作成したFlashを画像として保存することはできますか?
スクリーンキャプチャではなく、あくまで、Macromedia Flash 8で行いたいのですが。
>>35 作品の内容にもよるだろうけど、3M、4Mぐらいはふつうだと思うよ。
パブリッシュ設定に、確か静止画で出力するのがあったぞ
質問です。
まだ、Flashは初心者なのですが、
将来的に携帯のFlash職人になりたいと思っています。
FlashLightなどの知識も必要になると思うんですが、
ググっても参考になるものがありません。
良さそうなサイト、本などあるでしょうか?
40 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 14:16:26 ID:QY6suyB1
mac、フラ8です。
パブリッシュしたswfの背景だけ透明にするのは出来ませんか?
キャラクターだけを切り抜いたように、HTMLに貼付けたいのですが。
41 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 15:27:29 ID:nIqfC9Or
質問があります。よろしくお願いします。
Flashでメニューボタンを作ってみたんですが、
10個のボタンを2つずつに区切って、
5個のボタンにしてHPに利用してみたんですが、
1つにまとめた方が良いでしょうか?
ISDN環境しかない友人の自宅からは
FLASHの読み込みが遅いというので、
分割というか、分けて作ってみたんです。
実際の動きは下記アドレスで確認出来ます。
http://dstamii.com Flashの職人になりたい、と友人に相談したら、
このHPのFlashの一部を任せてもらえました。
まだ試験放送中なので、本放送までには
ちゃんとしたボタンにしたいのです。
よろしければ、回答お願い致します。
い・・・痛すぎる
44 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 15:54:42 ID:I5Py9pSe
アゲ♂アゲ♂ EVERY☆騎士のフラッシュは存在しますぁ?
45 :
Now_loading...774KB:2006/06/21(水) 16:24:30 ID:XVmg6HYv
すみません 教えてください。
FLASH8で、ブラシや鉛筆を使うと勝手に黄緑や紫のアウトラインが表示されます。プレビューでは普通に表示されます。「レイヤーをアウトライン表示」からはチェック外してます。どうやれば普通の状態に戻せますか?(描いた物が描いたままに見ることができますか?)
47 :
45:2006/06/21(水) 17:17:51 ID:XVmg6HYv
>>46さん
すみません前スレの1-110と900-1000見ましたが分かりませんでした。インストール初期の状態に戻そうと思うのですが、どう終了すればもどりますか?一度プログラムそのものを消さないと駄目でしょうか?何回もすみません
48 :
45:2006/06/21(水) 17:24:10 ID:XVmg6HYv
すみません色々押してたら戻りました。ありがとうございました。
49 :
Now_loading...774KB:2006/06/22(木) 10:38:50 ID:Xwph+2UD
FLASH8で、モーショントゥイーンで動かした図形がキーフレームの間で
1〜2ピクセル程度上下にガタガタと一瞬ぶれてしまいます。
原因はなんでしょうか?
わかる方、よろしければご回答お願いします。
50 :
49:2006/06/22(木) 11:24:32 ID:Xwph+2UD
↑ドロップシャドウを使用するとこうなるみたいです。
バグでしょうか?
何でもバグと決め付けてしまう奴は一生初心者
52 :
Now_loading...774KB:2006/06/22(木) 12:58:33 ID:MF8c4FQw
ティンクルベルみたいなオパイコさんボインボインな動画を作りたい
53 :
Now_loading...774KB:2006/06/22(木) 17:49:29 ID:MKgZjJpO
フラッシュ製作上の問題ではないのですが
Youtubeのフラッシュ画像をPCのディスクに保存するにはどうしたらいいんでしょうか?
普通の場合はhtmlのソースからswfのアドレスとファイル名をつきとめてリンク先がそのフラッシュになるようなhtmlを書いてそれを使って対象をファイルに保存
という以前ここで教えてもらった方法で可能ですが
YouTubeはソースも複雑でよく分かりません
55 :
49:2006/06/22(木) 19:08:00 ID:Xwph+2UD
>>52 それはすみません、おっしゃるようにど初心者です。
バグというか、こういう仕様でどうしようもないならあきらめるんですが、
何か解決方法があるなら、ドロップシャドウ使いたいんです。
解決法をご存知の方いらっしゃったら教えてください、お願いします。
携帯用FLASHを作成したいんだけど、質問はここでおk??
とりあえず…携帯を開け閉めすると、コメントが変わるランダムコメントのFLASHを作りたいんですが…
そのランダムコメントに該当する名称はイベントってやつでいいんですか??
下のレイヤーにloadMovieに対応させたシンボル、
上のレイヤーにloadMovieさせるためのボタンを設置しました
いざボタンを押してloadMovieすると、上のレイヤーのボタンもいっしょに消えたてしまいます
これはどうすれば解決できるのでしょうか
>>56です
携帯FLASHスレ見て、自己解決しました。
ありがとうございました。
>>58 シンボルのインスタンス名.loadMovie("*.swf");
って風にムービークリップにloadMovieすればいい。
>>60 htmlから表示して、flashにカーソルをもっていった途端「ロードできません」となる謎の事態発生orz
>>61 どういうAS書いてるかわからないからなんとも言えないけど、
swfへのパスが違うんじゃない?htmlから表示したときはhtmlからみたパスじゃないとダメ。
>>62 うまくいきました
なんで
>>60のように少し文変えるだけでうまくいくんだろうな・・・
MX2004で、DiVXでエンコードされたAVIを埋め込みビデオとして使おうとしましたが
”QuickTimeで云々〜”というメッセージが出てもう一度編集の最初に戻り、
そのまま進めると元の映像でなく、ただの真っ白な映像しか出てこなくなりました。
どうすれば解決できるのでしょう?
createEmptyMovieClipって例えば640x480のステージだったらその大きさに
ぴったりの空のムービークリップが生成されるわけなのですか?
これで空のムービークリップを数百個生成するとしたらそれは非常に処理が重たく
なるということでしょうか?
>>65 _root.createEmptyMovieClip("my_mc", 1);
trace(my_mc._width);
trace(my_mc._height);
swfファイルを開くのに必要なものを教えてください
ネット環境のない知人がフラッシュを自宅で遊びたいそうです。
ネットなしでフラッシュが再生できるような
ソフトってありますか?
>>66 おー!!ありがとうございます!!
my_mc.lineStyle(2,0x334455,100);
my_mc.moveTo(100,100);
my_mc.lineTo(0,0);
など追加して確認するとわかるよう、動的に大きさが変更されているのですね。
これで要らぬ心配がひとつなくなりました!どうも、勉強になりましたthx!!
>>67 FlashPlayerExとかフリーのプレイヤーを使う。
ブラウザのFlashPlayerをexeからインストールしてIEでswfを開く。
70 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 08:21:19 ID:qg4aEzW8
すみません…誰かFlashに挿入したBGMを再生途中で止める方法を教えてくださる人は居ませんか?
馬鹿な漏れでも言われれば分かるかなと…。
BGMがストリーミングで入ってるなら、右クリ→再生のチェックを外すと再生が止まるらしいよ?
すみません…どこらへんを右クリすれば…。
ホントのヴァカでつ…スマソ…。
もしかして、フラッシュ作ってる時にBGM挿入してEnterで再生したら、もう一度Enterしてフレーム止めても音が止まらないよー
ってやつ?
>>73 まぁ、そんな感じかと…。
おながいします…誰か…。
音を止めるだけなら
stopAllSounds();
記述で。
オンオフの切り替えは俺も探し中。
サウンドを書き出して個別にボリューム設定(setVolume)すればいいのかとか、複雑で困ってる。
>>75 ありがd!!
あなたもお困りですか…お互い頑張りましょう!!
こんなアフォと一緒にされたかねーよwwwとか言わないで…。
77 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 14:09:42 ID:g0um5cjx
使用OS:XP
Ver.:FLASHMX
質問があります。以下URLは第2回紅白FLASH合戦のMonoChromeさんの
「驀進」という作品なのですが、開始早々に出てくる「驀進」の文字
が光を放ちながら迫ってくる様子は、どうやって表現しているのでしょうか?
自力でグラフィックを作り、モーショントゥイーンで徐々に外側に
引き伸ばしていくと思ったのですが、なかなかうまくいきませんでした。
(シェイプトゥイーンでもうまくいきませんでした。)
ttp://flash.2ch.net/rw03/rw03take/monocrhome.html お手数ですが、よろしくお願いします。
78 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 15:16:55 ID:x8pejaxu
OS:XP
Ver:Flash8
flvファイルの「totaltime」が取得できません。
flvファイルに依存する何かがあるの?
あとseekbarが使えないflvもあるんですが、
これも何でなんっすか?
79 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 15:20:15 ID:uCRdIYjO
仕様OS:XP
Ver:FLASH8
ローディング画面は作れたのですが
3フレームで一度停止後
スタートってボタンを押せば次のフレームから
再生開始ってスクリプトの組み方で詰まっています
3時間位唸っているのですが詰まってきました・・・
バカな質問なのですがどなたか教えて頂けませんか?
>>1のQ&Aも読んだのですがわかりませんでした・・・
>>78 俺も今自分用プレイヤー作ってるんだけどすげー困ってる。
81 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 16:42:50 ID:x8pejaxu
>>80 「totalTime」プロパティ自体、読み取り専用ではないようで、
totalTime=500;
なんて記述すると、一応、Seekbarが効くようになる。
ただ、barを触ったとたんに「1003: Invalid seek」が発生する。
さらにSeekとしての機能はないが、
再生していると、矢印だけは追随して動くのが虚しい。
あと、どんなflvでも普通に .seek(30);
とかのコマンドが使えるのが余計腹立たしい。
82 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 16:51:21 ID:wTqfh8Za
FLASH8市内探し回ったけど無かったからしかたなくFLASHメーカー買った。これ性能わるいの?
あとホトショップもどこにも置いてないよ!
この二ソフトはメジャーだとおもったんだけどなぁ
それぐらいshareで拾って来い
うちのマンションネット使用不可
>>78 totalTimeはFlashでは取得できないので自分で設定するしかない。
俺はMediaコンポーネント使ってるんだけど、
playheadTimeがFlvの長さを超えるような数値を加算しても値が変わらないことは無いということを利用して
(Flvの長さが100でplayheadTimeが90のとき20を加算しても90のまま)
addtime=60 //一定値
function Hoge(){
t = Media.playheadTime + addtime; //一定値を加算
if (t==Media.playheadTime){
//addtime秒後はtotalTimeを超えている
addtime/=2;
}else{
Media.totalTime = t;
}
}
みたいな関数をsetIntervalで呼び出して取得してる。
FLVPがそんなやりかたをしてるんじゃないのかなと思う。
86 :
Now_loading...774KB:2006/06/23(金) 22:34:04 ID:+a5dvUSF
FLASH8落としたのですがシリアルが合いません。
使える番号教えてもらえないでしょうか
>>87 adobeのサポートにメールで聞いてみるといい。
>>85 ヘルプによると、
「Flash Video Exporter 1.0 で作成された FLV ファイルでは、
メディアの合計時間 (Media.totalTime) を入力し、
MediaPlayback コンポーネントの再生バーに
再生の進行状況が正確に反映されるようにする必要があります。
Flash Video Exporter 1.1 以降で作成された FLV ファイルでは、
継続時間が自動的に設定されます。 」
ってことで、結局 totalTimeは直接手で入れんといかんみたいで。
んで、playheadTimeが
>>85さんの仕組みがあるんなら……、
ってことで、Do-Whileでreadyんとき計算して引っ張ろうとしたけど、
playheadTimeってのは即座にプロパティ反映されないっぽくて、
結局、seek後(playheadTime変更後)に再検証しないといけないわけで、
そうなると、setIntervalみたいに、それなりに逐次実行しないといけいない関数が必要になるわけで、
にんともかんとも、扱いづらい…。
あと、うちはflvPlaybackを使用しているんだが、
これとMediaPlaybackとでは、何がどう違うんだろうか……。
イマイチ謎。
Youtube→FLVに保存→Hugflash→音声抽出
と、普通の手順でやったのですが、なぜか最後の30秒とか20秒が
切れてしまいます。
なんででしょうか・・・。誰か教えてください(´・ω・`)
92 :
77:2006/06/24(土) 02:02:54 ID:uYgNlL3q
>>77ですが、ヒントかキーワードだけでもよいので、どなたか教えてください・・・。
聞き方が悪いのですかね。。。
93 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 02:27:53 ID:z1vEpgrT
>>92 ブラーとかモーションブラーでググッたら?
swfファイルのアニメ動画を
一発で左右対称にしたしのですが、
初心者でも手軽にできるツールはないですか?
訂正 したし→したい
よろしくおねがいしますm(__)m
ちなみに変換したいのはこれっす。
ドットネット
upload10000127447.swf
koki
97 :
92:2006/06/24(土) 04:05:43 ID:uYgNlL3q
98 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 07:48:40 ID:rfinlK2E
>>96 基本的にswfを変更することは不可能
>>98 CGIのsendmailを使う
100 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 11:04:53 ID:kXmZomHN
flash8を使っています
シンバルをクリックした時に出る+のマークが
中心じゃなく左上に出てなっています
これを中心に戻して○と重ねるにはどうすればいいのでしょうか?
シンバルじゃなくシンボルです
>>99直接編集しなくても
プレーヤー側で左右反転できないかな?
103 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 12:20:23 ID:dZ7vQ3F6
お願いします!
MovieClipLoaderで読み込む先のMCを指定するのに
mTargetMc="photo"+nPnum+"_mc";
loadPhoto_mcl.loadClip("読み込む写真",mTargetMc);
(nPnumは数字で増やして何個も読み込んでます)
とするとうまくいくんですが
今度はそのMCの座標を変えようとして
mTargetMc._width=10;
とかやっても、動きません。
ためしに
trace(mTargetMc)
trace(mTargetMc._width)
としてみると
photo1_mc(nPnum=1の時)
undefined
となりました。
これはmTargetMcに入ってるのが、MCへの参照じゃなくて、
photo1_mcというテキストが入っているという事でしょうか?
これをさくっとMCの参照にする方法はありますか?
switchとかif使っていくつも条件分岐すれば出来そうですけど、MCの数が増えると面倒ですよね…
このように変数でMCの名前の一部を変えながら複数のMCを操作する
いい方法があったらご教授願います。
104 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 12:46:07 ID:Ipkckqnd
>> 103
loadClip(url:String, target:Object);
コレを頭に入れて作るべきだな
手っ取り早くやるには
var mTargetMc:MovieClip = eval("photo"+nPnum+"_mc");
あまりよろしくは無いがこの方法にすれば出来るかも
>>103 photo1_mcがインスタンス名でしょ。
mTargetMcはそのインスタンス名を文字列として作ってるだけじゃん。
パスが合ってればphoto1_mc._x=100;とか。もしくは
this[mTargetMc]._x=100;とか。thisはそのインスタンスを保持してるMC。
106 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 17:23:10 ID:z1vEpgrT
>>103 >>105さんが正解
mTargetMcは名前が入った単なるStringであってMCオブジェクトではない。
手っ取り早く修正したいなら、eval関数使って、
eval(mTargetMc)._width = 10;
とすればいいはず。
107 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 17:24:04 ID:z1vEpgrT
あっ、104を見てなかった…
108 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 17:57:44 ID:PbfJFycp
OS:xp
Ver:フラッシュ8
フラッシュで外部のAVIなんかの動画ファイルを呼び出して指定の位置で再生、つまりコントローラーとして使いたいんですがどうやればいいのでしょうか?
教えて下さい。
109 :
98:2006/06/24(土) 18:55:27 ID:Y/dI8vZD
つまりメールフォーム的なものをFLASHにおいてるってことですよね。
CGI探しに行ってまいります!どうも有り難う御座いました。
CGIはあってもsendmailなきゃね
111 :
98:2006/06/24(土) 19:17:11 ID:Y/dI8vZD
112 :
103:2006/06/24(土) 19:19:59 ID:dZ7vQ3F6
>>111 そこに書いてある「必要システム」の条件が満たされているサーバーなら使える
114 :
MCボタンについて質問させてください!:2006/06/24(土) 20:29:41 ID:l8D+zYwc
ステージ上に5つのMCがあります。それぞれその中に押すと色が変わるグラフィックインスタンスがあります。
(押す前の絵と押されて色が変わった時の絵)
一つのMCをクリックすると、他のMCボタンの色が解除される(押される前の色に戻る)ように
したいのです。
それぞれのMCにクリックすると、その他のMCにnextFrame()させ、押される前の色のフレームに移動させたいのですが、
一つ以上のMCに命令が行かないようです。
以下はそのスクリプトです。おかしい所があれば教えてください。
on (press, release) {
gotoAndPlay(7);
_parent.hitori.
_parent.kansou.
nextFrame();
}
115 :
114:2006/06/24(土) 20:35:41 ID:l8D+zYwc
ちなみに、
gotoAndPlay(7); は、
クリックした時、他の複数のMC(hitoriとkansou)に命令すると同時に
己のフレーム移動もさせようとgotoも入れました。
ひょっとしたら
一つ以上指定する場合
_parent.hitori.
_parent.kansou.
と続けてはいけないのでしょうか。
一つだと大丈夫なのですが。
116 :
98:2006/06/24(土) 20:35:59 ID:Y/dI8vZD
>>113 自動返信とかついてないですがメールフォームの設置はできてるので
多分大丈夫かと思いますがもう一度確かめてみます。
ご親切にどうも有り難う御座いました。
117 :
114:2006/06/24(土) 20:48:03 ID:l8D+zYwc
自己解決しました。
nextFrame(); を
繰り返すのですね。
118 :
Now_loading...774KB:2006/06/24(土) 22:36:35 ID:MZxUPwjP
Flashを自作するには、特別なソフトが必要なんですか?
>>118 特別なソフトは必要ないFlash作成ソフトがあればいい。
ParaFla!は無料。
シンボルをダブルクリックすると出る画面。
アレってどう上手く使う物なんですか?
そこで編集すると元の画面に戻っても
編集した内容が動いてないから分かりにくいし…
そもそもシンボルをダブルクリックした画面に
意味があるのかもよくわかりません。
説明へたくそですいません
121 :
118:2006/06/24(土) 23:03:14 ID:zgVBF+Cf
>>121 フリーソフトもあれば市販のソフトもある。
基本はAdobe(以前はMacromedia)のFlash作成ソフト。
とりあえずFlash8Basic買っとけば間違いないよ。
もっと詳しく知りたいならググッたほうが早い
123 :
118:2006/06/24(土) 23:54:27 ID:zgVBF+Cf
>>122 親切にありがとう!
明日にでもFlash8Basicってやつ探してみるね。
>>120 もう一つ別のタイムラインがあると思えばいい
例えば手を振りながら横に動く人間を作りたい時とかに役立つ。
ムービークリップの場合はムービープレビューで見ないと内容は動かない。
125 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 01:33:44 ID:nI9baDHg
Flashでオンラインのhtmlページを読み込み<>を変換してソースを表示させるようなプログラムはできますか?
phpなどは使用せずに
126 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 01:42:31 ID:R/WYFI5b
こんばんわ。
今905SHを使っています。
さようなら青い鳥のフラッシュを携帯でいつでも見られるようにしたいのですが、
やり方を教えてください。
>>125 <>を変換したらソースじゃなくなるんだが。
128 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 11:47:29 ID:wq8uRijH
いや<を変換しないとソース見れないだろ。PC初心者乙
>>128 あのさ、IEのソースを表示の表示から<>を取ったらソースじゃなくなるだろ?
IEのソース表示みたいに表示したいということならXMLで読み込んで、
ベタ表示すればいい。回答してから言えやカス。
130 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 17:28:48 ID:wq8uRijH
↑初心者発狂の図
>>128 >いや<を変換しないとソース見れないだろ。
ってどういう意味?
htmlのソースを表示したいなら
>>129の言うようにxmlクラスつかって読み込めばいい。
でも同じドメインのファイルしか読み込めなかったと思う。
640*480の大きさのFLSAHを作っています。
外部からいくつかのaviを読み込んで、その再生の制御(クリックしたら次へ、等)
にFLSAHMX2004を使っているのですが、出来上がったswfを全画面に
切り替えることが出来るようにすることは出来ないでしょうか。
単純に画面全体に引き伸ばすのではなく、全画面で起動するゲームのように
一時的に画面の解像度自体を変更することが出来るようにしたいのです。
(そうしないと重くてまともに見れないため)
プロジェクタ形式で書き出して全画面にしても、やはり引き伸ばすだけでした。
fscommand ("fullscreen", "true");
のスクリプトも、同じく引き伸ばすだけでした。
外部ソフトでもスクリプトでもなんでも、全画面でできるような方法は
無いものでしょうか。
OSはwindows2000を使っています。よろしくお願いします。
134 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 21:10:04 ID:SOFGMvtY
描画したものが全て"描画オブジェクト"というものに変換されてしまいます。
たぶん簡単なことが原因なんですが、どうか教えてください。
ついでに、"描画"の読み方も・・・ww
"びょうが"
136 :
134:2006/06/25(日) 21:16:50 ID:SOFGMvtY
"びょうが"
138 :
Now_loading...774KB:2006/06/25(日) 22:07:49 ID:fGn9fCxc
swfの形式で保存したファイルをどうしても
ウィンドウズメディアプレーヤーで再生したいんですが、
どうやってやればいいんでしょうか。できますかね…?
無理だが、ウィンドウズメディアプレイヤーのクラシックデザインにそっくりなMediaPlayerClassicというのが、
swfを再生する事が出来るぞ。
>>124 ありがとう。
そこらへん意識しながらやってみることにします。
141 :
94:2006/06/25(日) 22:58:01 ID:5qjovt3m
>>139でできないかなと思ったけどだめみたい;
swfの左右反転って、よっぽど困難なんすねorz
(当方
>>138ではないですよ)
>>141 _root._xscale=-100;
ほんとにどうしようもなく初歩的かもしれないんですが、
フルフラッシのサイトで各コンテンツから、ボタンで別のコンテンツに移動する時
に、アニメーションを見せてから(たとえば表示していたコンテンツ部分を
くるくるっと巻き取るとか)を再生してから
ページを切り替えたいんですが、普通にボタンにgotoAndplayだと
押したら即移動しちゃいますよね。どういうふうにすればいいでしょうか?
わかりにくい説明ですみません。
どなたか教えてください。
>>143 ボタンをムービークリップで作成してアニメーションが終わった後にgotoAndPlay
>>144 さ、早速のご回答ありがとうございます!
アホ初心者ですみません、
ちょっとそれだけでは理解できないのでよろしかったらもう少しだけ詳しく
教えていただけませんでしょうか?ほんとにお願いします。
>>145 初心者スレなのでアホ初心者でもいいんだけど、基本的なことは
>>5あたりのサイトを見たほうが
文章だけの説明よりわかりやすいと思う。簡単に言うと、
1.ボタンを押す
2.play()でメインタイムラインを再生してアニメーションを表示
3.アニメーションが終わった時点でgotoAndPlay()
でもそれだと一個のボタンしか置けないじゃんってなるよね。
メインのタイムラインを再生したら全部一緒に再生されるから。
そこでムービークリップ(略してMC)の登場ですよ。
これはメインのタイムラインは関係なく個別に再生できるんですよ。
1.MCを押す
2.MCを再生してアニメーションを表示
3.アニメーションが終わったところで_root.gotoAndPlay()
_root.gotoAndPlay()するまではメインのタイムライン動いてないわけ。
だから
>>143でいってるgotoAndplay()の感じで移動できて、アニメーションも表示できるのさヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ
わからないなら、ここまでできたけどここができないってのを具体的に書くと答える側も教えやすいのよ。
147 :
94:2006/06/26(月) 02:03:19 ID:3RVSVizA
148 :
94:2006/06/26(月) 02:03:54 ID:3RVSVizA
149 :
94:2006/06/26(月) 02:05:14 ID:3RVSVizA
・・依頼スレあったんですね;
スレ違いなのでやっぱいいです
スレ汚しスマソ;
>>145 ご親切にありがとうございます。
理解できました。それでやってみます。
ほんとありがとうございました。
質問です。フラッシュサイトの元原稿をPhoto Shopで作成しました。
クライアントに各パーツごとに書き出して欲しいと言われたんですが、
イラレのデータがあるものはswfで書き出しできるのですが、
Photo Shopで作ったパーツ(抜いた画像など)はどうやって書き出せば
よいですか?PNGはアルファチャンネルも書き出せますが、クリッピング
マスクなんかは無理ですよね??
153 :
138:2006/06/26(月) 04:46:39 ID:M5SOCz5y
うーん…。Flashをつくったはいいけど、
事情があってwmpの形式にどうしても直さなくちゃいけなくて。
じゃなかったらいちから作り直しだから、困った・・。
154 :
138:2006/06/26(月) 04:48:03 ID:M5SOCz5y
>>139さん
返答ありがとうございます。
うーん…。Flashをつくったはいいけど、
事情があってwmpの形式にどうしても直さなくちゃいけなくて。
じゃなかったらいちから作り直しだから、困った・・。
もうちょっと頑張ってみます。
>>154 つか、パブリッシュでmovに出力できるし。
作り直しってどう作り直すのか疑問だし。
duplicateMoveiClip でムービークリップを複製するとき、
複製元となるムービークリップに以下のスクリプトを埋め込んでいるとします。
onClipEvent (enterFrame)
{
_x += 10;
if (this.hitTest(nanikano_movie_clip))
{
this.removeMovieClip();
}
}
nanikano_movie_clip と当たったムービークリップを削除したいのですが、
複製元となるムービークリップは消えてくれません。
ですので、ステージ上に配置すると邪魔になってしまうのです。
回避する方法としては複製元を判断するフラグを立てて、
それが真なら動作をスキップさせる & ステージ上に見えない位置へ配置する
(_x = -1000等)の処理を加えるしぐらいしか思いつきません。ですが、複製する
数が増加してゆく事を考えると無駄な判定がひとつ増えている気がするのです。
attachMovieならばこのような問題は発生しないと思うのですが、スクリプトは
複製されなかったはず。
意味が通じにくいかもしれませんが、なにかうまい回避策があれば教えてください。
宜しくお願いします。
>>157 attachMovieでスクリプトが複製されないって何?
普通にされるけど。
>>158 ライブラリに登録した場合、ムービークリップにどうやってムービークリップアクション
を設定するのですか? ・・・これならば意味が通るでしょうか
>>159 on()でなく、onEnterFrame=function(){..}のようにフレームアクションで書く。
詳しくはヘルプで勉強しる。
新規で作成したムービークリップ(仮にレベル1の階層とする)の中に
さらにムービークリップ(レベル2の階層)を作成し、
>>157のスクリプトをレベル2の階層に記述してみましたがやはりこれではうまくいかないです・・・
すみません、なんとか私の言っている意味が第六感で感じ取れませんでしょうか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>160 おぉ・・・ありがとうございます。
それではやはりフレームアクションで記述する以外方法がないのですか・・・
ムービークリップに埋め込まれていたほうが、コピーも楽でやりやすいと感じた
のですが残念です。
>>162 慣れるとフレームアクションの方が圧倒的に作りやすいと思うよ。
>>162 だから、ライブラリのMCにフレームアクションで書くんだよ。
それをattachするの。必要なだけattachすりゃいいじゃん。
>>164 なるほど!その手があったのですね!orz
すっかり頭が回ってませんでした。
>>163 慣れれるように努力します!
連投・・・・・・になっちゃってますが、『ライブラリのMCにフレームアクションで書く』との
ご教示を頂く前、色々と試していたのです。
今では変な事をしていたと思いますが、どうかそこはお目をお瞑り以下のスクリプトをご覧
下さい。大きな疑問にぶちあたりました。
for (i = 0; i < 5; ++i)
{
attachMovie("test", "test" + i, i);
this["test" + i]._x = Math.random() * 70 + 1;
this["test" + i]._y = Math.random() * 100 + 1;
this["test" + i].onEnterFrame = function()
{
this._x += 10; // this["test" + i]._x += 10; ●エラー
if (this.hitTest(aaa))
{
this.removeMovieClip();
}
}
}
これは、ステージ上に配置されているインスタンス名 aaa の矩形と当たり判定後
複製した5つのtestを消去するものです。
矩形 aaa 以外存在しないステージで、ルートのフレームアクションに記述しています。
// コメント部にもありますが、this["test" + i]だと複製したtestが動かないのはどうしてでしょう。
this["test" + i]._x と this._x は同じものなはずなのに。
初心者が躓きそうな所でしょうか、この辺は私の理解が曖昧な部分でもあります。
ヘルプを追求すればわかりそうな問題であるならば、このままスルーでお願いします。
ダイナミックテキストって、鑑賞側にも指定したフォントが入っていないと反映されないんですか?
そうだとしたらこれの解決法はあるのでしょうか。
>>166 trace(this)で見ればthisがなにかわかる。ヘルプによると
>this はそのスクリプトを含むムービークリップインスタンスを参照します。
メインタイムラインにthisってかいたら_rootのことでしょ。
それと同じ様な感覚で XX.onEnterFrame(){ } 内のthisはXX。慣れればわかる。
ちなみにattachMovieは作成されたmcへの参照が返ってくるので
for (var i = 0; i<5; ++i) {
var mc = attachMovie("test", "test"+i, i);
mc._x = Math.random()*70+1;
mc._y = Math.random()*100+1;
mc.onEnterFrame = function() {
this._x += 10;
if (this.hitTest(aaa)) {
this.removeMovieClip();
}
};
}
とやればちょっとすっきり。
FLASHMXを使用しています
書き出したhtmlファイルとswfファイルを別のサーバーにアップロードしたいのですが、
htmlの<EMBED src="○○.swf"〜を<EMBED src="
http://〜/○○.swf"と
swfのURLに置き換えるだけでは駄目なんでしょうか?
やってみましたが、いつまで待っても表示されません
>>170 xxx.swfの呼び出し部分をちゃんと2ヵ所修正したのか?
172 :
170:2006/06/27(火) 13:43:51 ID:R1Gl+tsk
>>171 上の方を書き換えたら問題なく表示されました
ありがとうございました
173 :
134:2006/06/27(火) 23:21:14 ID:7b/8kLc/
描画したものが全て"描画オブジェクト"というものに変換されてしまうのは何ででしょう?
描画の読み方は分かったので、そっちを教えてください><
174 :
Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 23:22:46 ID:dRSHr1i1
ラピュタの音声だけつなげて
エロくしてるやつどこだっけ?
175 :
Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 23:31:30 ID:dAHq/BeY
だれでもィィから沢山回せ!別高でもかまわねぇ!
面白そうなので広めて★6月30日(金)に全国のコンビニでうまい棒を買い占めようというメールです。
この日以降は買わないようにして、コンビニを驚かす予定です。
更に突然売れた事を記念して製造会社(やおきん)が、この日をうまい棒の日に制定する事を目論む予定です。
方法は単にコンビニでうまい棒を買えばいいだけ!!!
2006年6月30日はコンビニへ※
このメールをできるだけたくさんの人に回して下さい。
全国規模で行いたいのでぜひご協力お願いします。
沢山の人に知ってもらう為頑張ってください!!!!!!!
メールで送られてきたんだけど2CHの人々に協力してもらいたいのです!!
これを他のスレに貼り付けてくれませんか?おねがいします!!
FLASHに音楽が読み込めません。
拡張子はwavです。
ライブラリには入るのに、(ステージにドラッグするとカーソルの周りが
点線の四角にならない。他の曲ならなる)ステージに持ってこようとすると
反応がありません。
他の曲は問題ないので音のファイルが壊れているのかな
と思ったのですが、再生ソフトでは再生できます。
考えられる原因がありましたら教えてください。
8proでWinXPです。
モーシヨントゥイーンができません。
最初のキーフレームから最後のキーフレームまで変化のようすの表示がなく、最初と最後のキーフレームのみが表示されてしまいます。
どうしてでしょうか、おしえてください
179 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 01:17:08 ID:tflp0tDj
超基本的な質問ですみません。
FLASH 8 Professional 日本語版 と
FLASH 8 Professional Commercial は
どう違うんですか?
Commercial は日本語じゃないって事ですか?
クリアするのに最長で役1時間くらいかかるRPGゲームを作ってる者です。
現在のレベルとかHPとかダンジョンデータとか持っているアイテムのデータとかのセーブデータを保存するのに sharedObject を使ってるんですがもしかしてこれってユーザーにSOLファイルの存在に気づかれてしまうと好き勝手に書き換えられてしまうのでしょうか?
バイナリエディタにSOLファイルを放り込むと変数名とかが丸見えになってしまうので困っています。
(1)使用ソフト/バージョン:8Pro
(2)OSのVer:WinXP
よろしくお願いします。
1フレ目にボタンを付けて、2フレ以降のムービーへの再生ボタンにしようと思ってます。
しかし、1フレ目のボタンに gotoAndPlay(2); の宣言をかけると以下のようなエラーを吐き出します。
**エラー** シーン = シーン 1, レイヤー = ボタン, フレーム = 1 :行 1:ステートメントは on ハンドラ内でなくてはいけません。
gotoAndPlay(2);
ActionScript エラー数 :1 報告済みエラー :1
FLASHにパブリッシュしても、1フレ目が一瞬出るだけでムービー垂れ流し状態で制御できなくなっています・・。
「1フレ目で一旦止まる」「ボタンを押さない限り次フレを再生しない」という制御を組む場合、
ボタンだけでなくフレ(単体?全体?)に書くASはどのようにしたらいいのでしょうか?
>>181 this.stop();
btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay(2);
}
183 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 15:54:06 ID:HnmR+pmN
れ
185 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 18:02:47 ID:riSvDbIB
(1)使用ソフト/バージョン:MX
(2)OSのVer:WinXP
です。
ASでボタンの大きさを設定して複数生成したいのですが、できるでしょうか?
187 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 18:31:04 ID:APWoYD3b
使用ソフト:Flash Player 8/Shockwave Flash
使用OS:WinXP
何もいじった覚えはないのだけど、昨日から突然、
パソコン内に保存してあるShockwave Flash Objectが「不明なアプリケーション」となって、
表示できなくなってしまいました。
Objectの中身は画像や動画です。
Shockwave Playerのバージョンが古くなったのかなと思い、
最新版と思われるものをダウンロードしてみましたが、状況は何も変わりません。
(不明なアプリケーションに変わる前の)元のクレヨンで書いた太陽みたいな模様のアイコンに戻したいです。
どうしたらいいでしょうか?
188 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 18:32:30 ID:PSyfBCmh
使用ソフト/バージョン:8Pro
OS:WinXP
です
DLしたての初心者です
よく煙とか霧などに使われる徐々に薄くなる?(半透明になる)ようにするにはどうしたらいいのでしょうか。
初歩的ですいません。よろしくお願いします
>>180 solファイルをいじれば勝手に書き換えられます。対応策としてチェックディジット的ナことをやればいい。
でもswfからASを抜き出すソフトもあるので、解析されないとも限らない。
>>188 煙のアニメーションをMCでつくってアルファ。
190 :
Now_loading...774KB:2006/06/28(水) 21:41:20 ID:PSyfBCmh
>>189ありがとうございます
ごちゃごちゃいじってたらできました!!
何処で質問すれば言いかわからないので取り合えずここで・・・
winXP + Flash8
で、
IEで見ると画像が早くて音が遅い。
専用のプレイヤーソフトで見ると音が早くて画像が遅い。
っていうズレが起こるんですが
これって何が原因なんでしょうか?
製作以前の問題なんですが、
FlashMX2004体験版ってもうダウンロードできないんですか?
できない
>>196 2004じゃなきゃ駄目な理由でもあるの?
8(最新版)ならあどべで落とせるけど…
フラッシュにコテキャラを主人公で出したら怒られますかね?
>>202 作品の内容によると思う。
心配ならそのコテ職人に直接了承をもらえばいい。
204 :
196:2006/06/30(金) 15:24:37 ID:Qm2XaoaT
>>200さん
ありがとうございます。
でも「試用期間が終了しました」と出てしまってできないみたいです。
無理な質問をしてしまってすみません。
レスしてくださった方本当にありがとうございました。
>>204 もしかして以前に同じPCで2004の体験版を使った?
あるいはインスコ後に時計をいじったりとか…
とりあえず8の体験版でも落としたら?
使用OS:macOSX
まったくのど素人なのですが、
↓の様な花札のゲームを自作絵を使って
サイトで公開したいです。
ttp://game.www.infoseek.co.jp/games/carta/index.html OSXで初心者なのでFlash Basic 8を購入して勉強しようかと思いますが
このようなゲームを作りたい場合、Flash Professional 8の方を
購入した方がよいでしょうか?Basicでも制作可能でしょうか。
それとも、よくわからないんですが「Flex 2」とやらの
日本語版販売を待った方がよいでしょうか。
よろしくお願いいたします。
flash8でXPです。
ボタンをクリックしたら
コンポーネントのwindowが表示されてるなら非表示にして、
そうでないなら表示させるというActionScriptを教えてください。
209 :
208:2006/07/01(土) 19:00:23 ID:SHKKpTZn
自己解決しました。
お手数かけてすみませんでした
winXP、Flash8を使用しています
Flashでアニメを作っているのですが、
効果音を挿入した祭、タイムライン上の再生(Enter再生)では大丈夫だったのですが、
ムービープレビューをするとどうしても効果音の方が早く再生されてしまいます
効果音のズレは音のタイプをストリーミングにしても直りません
また、イベントにするともっとひどくなってしまいます
Enter再生とのズレを直すにはどうすればよいのでしょうか?
お願いします
flash8 XPです
flashにhtmlを読み込むことはできるのでしょうか?
ボタンを押したら読み込むようにしたいのですが、
ご教授お願いします。
212 :
Now_loading...774KB:2006/07/02(日) 00:16:12 ID:eB37IdrX
一度Flvにした動画を再びaviやmpegといった動画形式に戻すことって出来ますか?
ビデオカメラで撮れ
FLASHってどうやってつくるの?
教えて
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ 教えて〜
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ,∨∨∨∨∨
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 ⊂⊃ |
| ___l_,| /
| \__/ / < 教えて〜♪
/| /\ \
∧, S / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ' -'ミy-~ < 諸君教えてくれたまえ
*〜ミi∨iミ \__________
連レス厨乙
>>211 iframe見たいな事は出来ません。
loadVarsでhtmlを読み込んで
TextField.html=true;にしたテキストフィールドに
TextField.htmlTextで表示させる。
>>214 今すぐFlash8を購入しましょう。
220 :
アチキ:2006/07/02(日) 03:43:33 ID:lEtyEFc/
携帯用のFLASH作成ソフトを教えて下さい!
無料だと嬉しいです。
音楽の編集ソフト使っている人います?
使っている人教えてください!
>>221 訂正「使っている人教えてください!」→「使っているソフトを教えてください!」
223 :
Now_loading...774KB:2006/07/02(日) 14:27:35 ID:QkATKEnX
デジタルビデオで撮った3分のムービーの音だけそのままで、画像を途中から別の映像と変えたいと思います。
元のビデオをIEEE1394でAVIファイルにしてPCに取り込むところまでできました。
flashは、アドビからダウンロードした体験版を使っています。
「講談社の世界一解りやすいflash」と「翔泳社のflash職人になる本」を買いました。
音と映像をばらばらにして編集するのはどうすればいいんでしょうか。
ホームページビルダーについている「ウエブビデオスタジオ」で作るとファイルが大きくなりすぎるのでswfファイルにしたい。
劣化が心配なので最初からflashで作りたいのです。
よろしくお願いします。
アニメーションを作成したオブジェクトを
アニメーションごとちょっとだけ左にずらしたいんですけど、
オール選択(Ctrl+A)して動かそうとすると、
次にキーフレームをうったものがついてこないのですが
(つまり同じ分だけ左にずらしたい)、
つくったものをいっぺんに移動させる方法ってどうやるんですか?
教えてください。よろしくお願いします!
>>224 複数フレーム編集ボタンを押してごらん。
228 :
Now_loading...774KB:2006/07/03(月) 09:28:18 ID:yaxaLv/3
WIN XP Flash8を使っています。
Flashで作った画像を、GIFファイルで保存すると、
アルファなどで動かしたものが全て無くなって、
全部が表示された状態になってしまいます。
フォトショップのアニメーションはちゃんとアニメーションで残るのに、
何でFlashだけはダメなんでしょう?
ちなみに、swfもhtmlも、ちゃんと制作したアニメーションで動きます。
GIFファイルだけが、静止画像になってしまいます。
FlashアニメーションGIFってのは存在しない?
Flashのアニメーションバナーっていうのは、
swfファイルのこというの?
夜通しやってても判らなくて、ここへ相談にきました。
誰か知ってる人がいましたら教えてください。
ムービークリップローダーで外部ファイルを読みこむのに
ワイルドカードは使えないのでしょうか?
例えばflashというフォルダにある****_01.jpg〜*****_0x.jpgというファイルがあって
****の部分を気にせずに読み込みたいのですが
loadPhoto_mcl.loadClip("/flash/*_0"+i+".jpg", mTargetMc);
(iは変数で1〜増やしてます)
とかやってもだめみたいです。
出来るのならば書き方を教えてください
231 :
229:2006/07/03(月) 12:46:33 ID:EDl1ViBE
>>230 レスありがとうございます
無理ですか
あとはPHPとかでフォルダにあるJPEGのファイル名をテキストに書き出して…
てか、最近勉強始めたばっかりでPHPで出来るのか良く分からんけど
まあ、めんどくさいのでファイル名を固定にするほうがラクかな。
ありがとうございました。
_root._root["aaa"].hitTest(this) // 1
_root.this["aaa"].hitTest(this) // 2
当たり判定をとる時発生した問題なのですが、_root["aaa"]とthis["aaa"]では
なにが違うのでしょう。2ではエラーが出ます。そこで
this["aaa"].hitTest(this)としたら正しくあたりが判定できません。
[] の this やら _root の意味がわからなくなってきました。
構文 アクションスクリプト this
名前で参照 アクションスクリプト で検索をかけているのですが、調べ方が悪いのか
一向に答えが出てきません。どなたかご教示いただけたら幸いです。
_root.this だと一見矛盾を感じないのにどうしてエラーなのですか?
thisというインスタンス名のMCって作れたっけ
それでは_rootというインスタンス名のMCが作れたかなぁ、となぜActionScriptは判断しないのですか?
>>236 エラーが出てるのでは?それが、ASの判断ではないのかな。
どういうエラーが出ているのかわからんから何ともいえないけど。
238 :
Now_loading...774KB:2006/07/03(月) 17:17:58 ID:yaxaLv/3
>>230 >228で質問したものです。
各画像はシンボルに変換し、グラフィックで使っています。
>>238 もしかして、パブリッシュ設定-GIF-アニメーションにしてないとか。
240 :
Now_loading...774KB:2006/07/03(月) 18:50:31 ID:BCiKKEzW
ペイントで作ったgifを並べてモーショントゥイーンで右から左に動かしたいのですがプレビューすると小刻みに画像がぶれてしまいます。
直す方法ありませんか?
>>233 さま、ありがとうございました。
それと、かなり亀レスになってしまって申し訳ありません。
>>169 さ ま 誠に、まことに
ありがとうございましたm(_ _)m このたび
>>232に始まる投稿をしてしまったのも、
166よりずっともやもやした気持ちが拭いきれず、あげくの果てに頭がこんがらがってきた
故でありました。スルー対称になったのだと、勝手に判断して諦めて色々調べてまわって
いたのですが結局わからず・・・ >XX.onEnterFrame(){ } 内のthisはXX で全ての
謎が解けました。
亀レスになってしまったことを大変申し訳なく思います。どうかこの感謝の気持ちが届きますように
242 :
224:2006/07/04(火) 00:09:10 ID:MZ7Gc7ZN
>>225 ありがとうございます!出来ました!!
こんなところにボタンがあったなんて(^^;。
本のサンプル集、ソースをまんま自サイトに使っていいんですか?
もちろん使用されている画像素材などは差し替えます
「改造おk」とかかいてあればいい
>>244 ニ次利用はお控えください・・・orz
使えないサンプル本になんの意味が・・・
勉強してしまえば応用して使うことは避けられないと思うんだが
246 :
Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 13:21:24 ID:Vhmi+ziQ
>>245 それはその内容を配布するなということであって、
自分のサイトのFlashに利用する分にはかまわない。
たとえば本のサンプルをダウンロードさせるとか、
講座・FAQサイトの説明に本の説明やサンプルソースを
使用してはいけないということ。
>>246 よく見たらフォントがない場合は置き換えて「使用してください」とあった( ´∀`)
これで安心して使って夜もぐっすりです。ありがとう
248 :
Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 13:48:29 ID:3d+wJ7nJ
質問です
フラッシュで使われている曲を吸い出す事って出来るのでしょうか
先日保存したフラッシュの曲気に入ったんですが
売っていないみたいなので出来るならやってみたいのですが
当方WINxpです
ご回答よろしくお願いします
テンプレ嫁
250 :
Now_loading...774KB:2006/07/04(火) 14:47:43 ID:vKyrMY9D
今OSが英語版なので英語版のFLASH8にしたいのですが、
英語版のFLASH8でも日本語フォントは使えるのでしょうか。
>>250 トライアル落として試してみそ。普通は大丈夫だけどな。
252 :
223:2006/07/04(火) 19:58:03 ID:WnKiVghG
254 :
253:2006/07/05(水) 16:25:44 ID:+h0R3lsu
255 :
68:2006/07/05(水) 16:51:00 ID:ZKfRhZzf
>>254 あらゆる角度から撮影したビデオ、画像があれば一応は可能。
>253
QuickTimeVRでもよければ、3dsMAX等の3Dソフトで出来ます
制作条件に合った3Dソフトで出来るものを探せばいいです
(出来るかは知らないがshade、lightwave、六角大王、メタセコイア辺りがメジャーな3Dソフトです)
FLASHをくみこんだBGM等につかう音声ファイルってストリーミングでも
シーンを変えてもなりつづけるのでしょうか?
また、なりつづけないのであれば、どうすれば、シーンを変えても
BGMをなり続けるようにできるのでしょうか_?
Flashというより動画の質問ですが
ストリーミング映像の好きな部分(1,2秒)を
gif画像(動画ですが)として作成・保存したいんですが
方法を教えてください。
flash、midi使えないんですか?
>>260 MIDI使えない
MP3かPCMに変換してから読み込ませる必要がある
gifやpngを読み込むとドットがキレイに表示されないのですが、
どのようにすればキレイに表示されるようになるのでしょうか?
>>261 変換か・・・ツールあるのかな
ありがとう
>>258 カットごとにシーンを分けるのではなく、BGMごとにシーンを分けるべき。
(アクションスクリプトを使うならシーンをMCに置き換えて使いましょう)
>>262 圧縮率を下げるか、無圧縮で出力。
整数座標に配置し、100%の大きさにする。
266 :
262:2006/07/06(木) 00:28:44 ID:/A1LTwnV
>>265 早速ありがとうございます。
圧縮率、無圧縮とは画像を作成したソフトでしょうか、
それともフラッシュの方でしょうか。
整数座標に配置(情報ウィンドウで確認済)、%も特にいじっていません。
よく画像を見るとキレイに表示されていない箇所は端の方で、
画像をギリギリで切り取っていると起こっているようなので
1px程度ゆとりを持たせたら一先ず解決いたしました。
FLASH8 Proです。
getURLの相対URLがうまくいきません
this.aaa_btn.onRelease = function() {
getURL("bbb.htm");
};
と記述して、パブリッシュして出来たHTMLファイルを
ブラウザでテストすると
ちゃんとbbb.htmが表示されます。
あるいはプレビューでも表示されます。
ところが、フレームに入れると
aaa_btnを押しても、bbb.htmが表示されません。
http://〜にすると表示されます。
どこが間違ってるのでしょうか?
>>267 getURL("bbb.htm","_self");
とかでもダメ?
よくわかんないけど今時フレームなんて使わない方がいいよ。
>>268 同じです。表示されません。
フレームって使わない方がいいんですか?
上と左にメニューがあって右に内容を表示する場合
どの様にすれば?
ってスレ違いですね。
フレームネームが間違ってたりしてないかい?
271 :
267:2006/07/06(木) 18:33:18 ID:DFVDWKq0
>>270 フレームネームは書いてないです。
_self,_top,_parent,_blankも試しましたが駄目でした。
実際のフレームネームの"main"も当然だめでした。
urlが
http://〜の絶対だといけるのに
相対だといけないのも分からないし
framesetに入れず、パブリッシュしたHTMLを直接見るといけるのに
framesetに入れると、駄目なのも分かりません orz
フレームをきっているindex.htmは
〜
</head>
<frameset rows="110,* framespacing="0" border="0" frameborder="1">
<frame name="head" src="head.htm" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="5" noresize>
<frame name="main" src="home.htm" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="auto" >
<noframes>
〜
な感じです。
head.htmがパブリッシュしたHTMLです。
全部同じフォルダに入ってます。
すみません。質問させてもらいます。
htmlで書かれたページの中にフラッシュが配置してあって、
同じページ内に"main"という名前のインラインフレームがあるとき
そのフレーム内に表示されてるページのURLあるいはhtml内の特定の
キーワードを取得してそれによってフラッシュのタイムラインを指定した
フレームまで動かすということはできますか?
すいません、質問の意味が分かりにくいのですが、
もしかすると、DHTML自体から制御するということでしょうか?
それでしたれら不可能だと思います。ただし、
JavascriptからFlashを起動することはできますし、
JavascriptとFlashの連携についてはFlash 8のヘルプに
記載されています。
そちらは参照されましたか?
テンプレサイト訪れたのですがなかったので教えて下さい
フラッシュでよく最初に読み込みするのにNow Loading ってのがありますが
このNow Loadingのサンプルをおいてるサイト知りませんでしょうか?
よろしければ教えて下さい m(_ _"m)ペコリ
「Flash Creater(シェア)」というアプリケーションを使えば、
Flashを逆コンパイル(解析)してプロジェクトとして
表示することができます(つまりswfの中身が見える)。
色々なサイトのフラッシュを保存後(保存は別のアプリを使う)、
これを使って勉強しましょう。ただし、解析したFlashを改造して
配布するなどは違法になりますので注意しましょう。
現在体験版はありません。
277 :
272:2006/07/06(木) 20:08:49 ID:YrYbQ75e
>>273 Javascriptのことは全然頭にありませんでした。調べてみます。
ありがとうございましたw
>DHTML自体から制御するということでしょうか?
DHTMLから操作するのではなくて、ASを使ってswfがページ内のフレームに
表示されてるページの中を見に行って、そこにあらかじめ仕込んでおいた
キーワード(のようなもの?)によってifステートメントでそれぞれ指定された
フレームまで飛ばすというか…説明が下手ですみませんorz
フレーム→[swf]
↓
[html内...<div id="キーワード">内容</div>]
ということでしょうか?
ううむ・・・・・・。
これでしたら、Flash内部からFlashを呼び出す関数を使ってみたらいかがでしょうか?
たしかgetUrl("URL");だったはず(違ったらすいません)。
続き。
getURL("javascript:void(window.open('任意01.html','任意02.html','width=任意の横幅','height=任意の高さ'))");
とすると、引数01(任意01.html)で指定した内容を表示後、
そのHTML内にサブウィンドウとして引数02(任意02.html)
を表示できるようです。
これを、
this.onRelease = function{...上記の内容...}とか、
onClick{}
として記述したりすれば、ボタンを押したらサブウィンドウ表示、
という動作が可能になるはずです。
※注意01:voidを入れないと、Javascript側がオブジェクトとして認識してしまうようです。
※注意02:ローカル環境で上記のような
Javascriptを混入させたFlashを実行させようとすると、
セキュリティ警告が出るようです。
これは、Flash独自のセキュリティ警告で、
これが表示される場合はサイトにアップしてから試すか
(ただしサーバに迷惑なため非推奨)、
表示の指示に従って警告をOFFにしてください。
>>274 あしぷろ でググれ。
>>272 xxx.swf?init=labelnameとかで変数を渡せばいんじゃないのかな
283 :
Now_loading...774KB:2006/07/06(木) 23:44:46 ID:RA94baME
外部FLVを使ってムービーにテロップ(字幕)を入れたいのですがどうすればいいですか?
FLVをFLASHに埋め込んでタイムライン上にテロップを作ることはできるのですが
動画を再生する1フレームだけでやる良い方法ありませんかね
連投スミマセヌ、言い忘れました
元の動画にテロップをつけてFLVにすることもできるのですが
それだと二回エンコードしたことになって画像が汚くなっちゃうんです
あと、ASを使ってFLASH再生が○秒経過したら文字を表示させるってやりかたも思いついたのですが
それだとその作品でしか流用が効かなくなりますよね・・・
細かく設定していけば作れないことはないのですが、他にもっと良いやりかたがありそうなので
ご存知の方いましたらご教授お願いシマス
>>284 メディアコンポーネントのキューポイント使えばいいんじゃない?
>その作品でしか流用が効かなくなりますよね・・・
テロップってそういうものじゃないの?
すいません…FLASHに挿入したBGMが途中で勝手に止まるんです…。
2分以上あるはずなのに、20秒ぐらいで止まってしまいます。
止めるような事をした覚えがないんです…。
BGMが止まる原因を挙げて頂ければ幸いです。どなたかよろしくおながいしまつ…。
それだけじゃよくわからんが、ロード中とかシーンの切れ目とか
>>287 すいません…まったく思い当たることがないんでつ…(´・ω・`)
ロード中でもシーンの切れ目でもないです。いたって普通の状態なんでつよ…。
20秒後のどこかの処理にstop();があるとか?
290 :
Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 13:38:37 ID:CgOD14xR
>>289 そうかもわかんないです!
もし、あったとしたらどうやって取り消せるんでしょう?
なんとなくした記憶が…。でも、やった痕跡がないんでつよね…orz
どなたか、教えて下さい。おながいでつ…。
>>290 20秒後のフレームに、[a]という記号の付いたフレームを探す
そのフレームを選択する
アクションパネルを開いて[stop();]とか、[_root.stop();]とか書いてある所を消す
>286
本当に2分以上あるのか再確認
新規で最小構成を作り直して再現するか確認
ムービーエクスプローラーのオプションで、
ムービーエレメント、シンボル、シーンをすべて表示してから、
不要なスクリプトを探す
ムービープレビューをするとき、いつも最初から再生されてしまうのですが
途中から再生するにはどうすればいいのでしょうか?
>293
できません
_root.gotoAndPlay(50);
などと書いてはどうでしょう
>>289 >>291-292 親切にレスありがd!
ただ、aの記号が付いたフレームがないし、やっぱり複雑で漏れにはむりぽ…orz
なんとかします…。
296 :
Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 17:45:30 ID:cCauQSpX
フラッシュ作りたいのですが
どのソフトを使ったらいいですか?
>>296 You have to read some "tenpure".
So, you don't question it.
Thank you.
Nanashi
親切な俺が
>>297を翻訳するとな、
筋肉だけの脳みそカスカスなお前が、超知的作業を要するflash作りなんて無理なこった。
それより早くてめーのケツ出せ。素敵な素敵なfuckをしてやっからよ。
だそうです。
筋肉ん、まで読んだ
>>285 ありがとうございます
さっそく調べて試してみます
>>295 フレームが曲の長さ分ないんじゃないの?
302 :
Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 22:26:41 ID:jEr4i7vr
初歩的すぎてテンプレさいとにありません;;
フラッシュを作成したのですがHTMLにはどのようにしてリンクはればいいのでしょうか?
タグを教えて下さい m(_ _"m)ペコリ
フラッシュMX使ってます。
303 :
Now_loading...774KB:2006/07/07(金) 22:38:04 ID:fzLtVo/F
304 :
パソコン初心者:2006/07/07(金) 22:46:04 ID:4IMCZ89k
あのー
バカらしい質問ですが
Flashはどうやったらネット上で公開できますか?
>>304 アップローダーを使わせてもらうか、
レンタルサーバーを借りる。
306 :
パソコン初心者:2006/07/07(金) 23:22:32 ID:4IMCZ89k
>>298 てめ〜テンプレ嫁。だから書き込むな。
じゃないの?
309 :
Now_loading...774KB:2006/07/08(土) 10:41:04 ID:sWuTj+2O
310 :
Now_loading...774KB:2006/07/08(土) 12:26:31 ID:vAKfbCce
8のprofessional安く買える所無いですか?
楽天の65000円が(在庫無し)安かったみたいですが
6万くらいならどうにかなりそうなんで
俺でもフラッシュ作れますか?
もう、夏なんだねぇ
>>310 俺の場合はプライスレスだったよ いろんな呪文使ったから マジで
>>314 priceless
とても高価な;金では買えない;非常に貴重
GOMENNE or2
319 :
Now_loading...774KB:2006/07/08(土) 23:46:51 ID:77Z9NXJW
以前どこかのサイトで「しぃが歌を歌ってみんなを励ます」という感じの
FLASHを見た覚えがあるのですが、どこのサイトにあるかご存知の方
いませんか?
よろしくお願いします。m(__ _)m
質問のジャンルが激しく違うためスルー
321 :
フラッシュを作りたい人:2006/07/09(日) 02:26:05 ID:y8L8KKyy
Flash8の体験版ってどこにありますか
日本語版はありますか?
からかうのはよしこさん。
323 :
Now_loading...774KB:2006/07/09(日) 03:02:15 ID:39N6ZPmx
loadMovieを使ったあとで事前のファイルをメモリから消去するっていうか
キャッシュから消すにはどうすればいいんですか?
>>323 MC.removeMovieClip(); でいんじゃね。意図が違ったらスマン。
325 :
Now_loading...774KB:2006/07/09(日) 13:29:47 ID:fyGoYetK
OS:XP 使用ソフト:FlashMXという環境なのですが
サウンドファイルの同期の設定をストリーミングにしても製作中に再生してみた時と、パブリッシュしてから再生した時とで
同期が0.数秒程ずれてしまいます
ずれた部分を全て直せばいいのですが、他に根本的な解決方法はないでしょうか?
この0.数秒ずれるのが結構深刻な問題で困っています
326 :
Now_loading...774KB:2006/07/09(日) 14:03:37 ID:G8PcU9ot
スタートボタンまでは作れるんですが
スタートボタンの配置の仕方が分からなくて
フラッシュが勝手にスタートしてしまいます
どうか手ほどきおねがいします
jpgを入れてパブリッシュ圧縮して表示させると、jpgが一部稲妻型に歪むのですが、なにが原因なのでしょうか。
説明がうまくできないのですが…
>>328 Flash8形式でパブリッシュしてみてください。
>>329 困ったことに使用しているソース(AS?)が8に対応していないらしく、8で出力するとうまく動作してくれないんです。
画像の問題は8にすれば解決するのですね。ありがとうございます。
331 :
Now_loading...774KB:2006/07/09(日) 18:24:38 ID:qRw0RA5i
ダイナミックテキストを、なんかこー・・・なめらかに表示するのは、どうすればいいんでしょうか?
>>331 日本語の表示ならあきらめた方がいいような気がする。
333 :
Now_loading...774KB:2006/07/09(日) 18:41:58 ID:qRw0RA5i
>>334 ・・・悪い、それだけで察することができないorz
外部のシナリオファイルから一文ずつ読んで・・・って、ことは別にダイナミックテキストでなくてもできるんですかね?
サウンドノベルっぽいFlashの制作方法を解説しているサイトとかあったら、かなり需要があると思うんだが・・・そんな都合よくはないか。
>335
文章を書いた外部xmlを読み込んで、表示する行を変数にして
1文字ずつ表示してんじゃね?まずは基本から。
myText = new MXL();
myText.load ("文章.xml");
textbox.text=myText;
>>335 タイトルのトコは文字をシンボルにしてモーショントゥイーン。
ドラクエの会話みたいな文字の出し方はあらかじめ文字を全部書いといて
マスクをつけるか背景と同じ色のシンボルで隠しといてトゥイーンでずらしていく。
>>336 なるほど!テキストじゃなくてxmlか!
ということは・・・検索すりゃ、いくらでも方法が見つかるかもわからんね。
>>337 うん、今までそれでやってたんだけど・・・あれはヤバイ。
作業中、10秒に一回動かなくなる・・・。
339 :
337:2006/07/09(日) 23:01:50 ID:7fUhkwQV
>>338 作業中っていうのが気になるなぁ。
マシンスペックが低すぎるとか?
>>339 してない・・・すると、軽くなるのか・・?
>>338 そんな低くはないけど、あれは流石に文章量がヤバかったんだと思う。
というより、テキストからコピペしていく作業から逃げたくて、外部のテキスト呼ぼうと思ってるんだ。
>>342 swfのサイズさえ気にしないのであれば、フォントの埋め込みをするといい。
ロード時間は長くなるけど、見たいのであれば待ってくれるよ。
うー・・・やっぱ埋め込みが一番確実だし、綺麗だよなぁ。
ロードのタイミング分割すれば、なんとかなるかな。
flaファイルに文章を一発で取り込んで、それを細かく割り当てていくとか・・・無理かな?
>>344 ロード中は、2ちゃんねるでも読みながら待ってくれるよ。たぶん。
zip圧縮してダウンロードしてもらうのも良いかもよ。
>>345 殺伐とした空気を吸った後に、Flash見られるのかw
>333
これは1窓分毎にテキストボックスつくってマスクで隠してる感じ
手作業?
自動で、文章をテキストボックスにつっこんでMC化してくれたりするとか?
348 :
331:2006/07/10(月) 00:34:28 ID:GvYwg7Cc
>>347 外部のテキスト読み込んでるんじゃないかな・・・?
というか手作業だと・・・時間が、ヤバイくらいかかるよな。この文章量だと。
Linux上でFlashを起動するのに一番軽いブラウザは何だろう?
FLASH8を全画面表示にして『塗りのカラー』をクリックすると、カラーパレットが画面上にはみ出して表示されるため
上の方が使えないんですが、表示位置をもっと下に修正する方法って無いですか?
351 :
Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 22:26:42 ID:MZetes0o
IEでswfが再生できなくなっちゃった。
・IEでswfファイルを直接開くと、再生されずに画像読込中の■●▲マークが表示される
・htmlに埋め込んだswfは正常に再生される
・swfの関連付けはIE
>>351 swfをIEにドラッグ&ドロップするとどうなる?
8Proです。
ダイナミックテキストに外部からの文字列を表示してるのですが
幅を変えないで、勝手にテキストエリアに収まるように
フォントサイズが変わるようにできますか?
すんごい初歩すぎる質問でおはずかしいです。
MAC OS X 10.4.3 で
FLASH8をインストールディスクからインストールしました。
アプリケーションフォルダの中にある、アイコンを
ダブルクリックしました。。。。が!
予期しない理由で終了しました。ばかりで一向に立ち上がりません。
FLASH MXもインストールされているので、
それとバッティングしているのでしょうか。
なんらかのファイルが足りないのでしょうか。
ググったり、FAQを見たりしたのですが、それらしい事例もなく。。。
どなたかわかる方いませんか?
ムービークリップの第一フレームに this.onMouseDown 等のイベントハンドラメソッド
を設定したとして、removeMovieClip で削除する前同時に delete this.onMouseDown
とやっているのですが、これは無駄でしょうか。それ以前に意味のあることでしょうか。
flashの使い方の質問じゃなくて申し訳ないんですが、
今flash8 Basicを買って、来年flash9が出たら
アップグレード価格でprofessionalを購入することはできるのでしょうか?
>>357 できるはずだがAdobeがどうするかなんてしるわけない
>>358 ありがとうございます。
尤もな話ですよね。
アニメーションの質問になってしまうのですが
MCをトゥイーンによって光っているように見せたいのですが、色はどう変えていけばそう見えるでしょうか
361 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 02:21:26 ID:b1IfNmHk
ひとつひとつのパッケージにトライアルソフト?(ようするに体験版)がダウンロードできますよね。
それって一ヶ月の期限が切れた後でも、またダウンロードができて、再び使えるんでしょうか?
>>360 アニメ制作あたりの板で聞いた方が良いと思う
>>361 そうだとしたら、誰がお金出して製品買うんだろうね。
>>361 ほとんどの体験版はPC内部に記憶されてるから再DLしても無駄だよ!
(だけど初期化可能!これ以上は違法になるのでイエません)
364 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 09:14:57 ID:evo2v9LT
すみません、教えてほしいのですが、動画をダウンロードさせずに再生だけできるようにする
ホームページを作成したいのですが、FLASHってそういうことはできるんですか?
ものすごくがんばればどういうものでも保存はできてしまうと思うのですが、
素人には保存できないというレベルで十分です。できたら教えてください。
>>364 必ずダウンロードしてから再生するようにできています。(キャッシュに)
>>364 なぜそのようにしたいのかという目的を書けば、代替案があるかもしれないよ。
367 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 10:45:32 ID:evo2v9LT
>>366 動画のコピーをできないようにしたいんです。登録ユーザのみ動画を見ることができるんですが、
ローカルに落として人にあげたりできないようにしたいんです。フラッシュじゃなくてもかまわないんですが。。。。
ちなみにアダルトじゃないですよ。^^;
>>364 FCSでFLVファイルをストーリミング再生可能
普通にFLVファイルを再生するとダウンロードしながらの再生になってしまう
369 :
Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 10:49:48 ID:+GBId2Pb
MCをトゥイーンによって光っているように見せたいのですが、色はどう変えていけばそう見えるでしょうか
364じゃないけど
swfに埋め込まずに、flvを読み込んで再生する場合、swfとflv共にキャッシュに残りますよね?
swf自体は読み込みプロテクトをつけられますけど、flvにもそんな機能ってありますか?
flvを入手されても専用のswfでないと再生できないとか、そんな機能あるのかなーと興味持ったんで。
実際あったとしてもそこまでする必要もなさそうですがw
FLASHMXでゲームを製作しています
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
_root.gotoAndPlay(10);
}
}
spaceキーを押すとイベントが起こる記述をしていますが、
spaceキー以外を押した場合に別のフレームに飛ばすのにはどうすればいいのでしょうか
>>371 if ( 条件 ){
}else{
}
373 :
371:2006/07/14(金) 01:03:03 ID:VrbS8vxe
>>372 elseだと「キーを押さない」という条件も含まれてしまうのでうまくいかないです・・・
「space以外のキーを押す」というのはどういう風に表現したらいいのか、ご存知じゃないでしょうか
どのキーでも反応させて、その後に判断は?
それか他のキー全て(ry
>>371 onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
trace("space");
} else {
trace("else");
}
}
ってのは?
376 :
371:2006/07/15(土) 00:30:07 ID:BFMGcSPE
>>374 スキル不足で実現できそうにありません
>>375 やってみましたが出力に何も表示されませんでした
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
_root.gotoAndPlay(10);
} else if (Key.isDown( )) {
_root.gotoAndPlay(20);
}
}
よく考えたら else if 以降の条件は「何でもいいからキーを押す」でも良さそうなのですが、
( )内に何を入れたらいいのかがどうにも分かりません
377 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 01:12:37 ID:epc4wZF9
>>376 だからなんでenterFrameなの?
onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
_root.gotoAndPlay(10);
} else {
_root.gotoAndPlay(20);
}
}
これは
>>375のTraceを書き換えただけ。
コピペしてやってみ
379 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 12:14:45 ID:oBmICuRT
Flash MX 2004の体験版をインストールしたいのですが、
ダウンロードできるサイトはまだありますでしょうか?
ありましたら教えてください
381 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 12:24:57 ID:oBmICuRT
>>380 PCのスペック的に8はきびしいかなと。。。
382 :
Now_loading...774KB:2006/07/15(土) 12:52:39 ID:VxbtEI8/
Macromedia Flash MX 2004 のエデュケーション版はもう購入できないのでしょうか?
購入用の用紙が置いてあるページが見つからないので。
if(hensuu == "文字列"){
のように、if文の条件式に文字列を指定することって出来ましたっけ。
comboboxで選んだものによって、ムービークリップのフレームが変わる〜みたいなのを作りたいのですが
if文が作動してないのかなんなのかよく分からず、詰まっております。
質問させてください。
if (time=24) {
gotoAndPlay("シーンA", 1);
}
もしtimeが24ならシーンAに移動する
このスクリプトが正しく動作しないのですが
誤りがあるのでしょうか?
現在Flash8を使っています。
ASを用いてMCの色を変えることが必要になりました。
それの方法を調べた所、setTransform( )で変えられることが分かりました。
しかしリファレンスを見ると「8では使わないでください」と書かれていました。
私は何を使えばいいんでしょうか?
388 :
371:2006/07/15(土) 22:44:42 ID:BqCYZvg9
>>378 そのままでうまくいきました
今作ってるフラッシュ完成したらAS基本から勉強します
レスいただいた皆様、本当にありがとうございました
シーン1からシーン2に入るときなどに、パスワードを要求して
合致したらシーン2が再生される・・・みたいにしたいのですが
どうすればいいでしょうか?
お願いします
>>389 if ( パス入力したテキスト.text == "passward" ){
gotoAndPlay("1","シーン2");
}
・・・もしかして静止テキストは再生されるパソコンに設定されてるフォントがなくても問題なく描写されるけど
ダイナミックテキストは再生されるパソコンにフォントがないと別のフォントに置き換えられちゃう?
>>391 フォントがあっても正確には表示されない。
フォントを埋め込みましょう。
>>384 ものすごく遅くなりましたが、ありがとうございました。
先生質問させてください
変数Aにランダムに1〜3の数字を足したいときはどうすればいいのでしょう?
A+=Math.floor(Math.random*3+1)
セミコロンも忘れずに。
質問させてください。
Now Loadみたいなバーを変数の大小に対応させて表示させたいのですが
有料でもいいのでそういう素材ありませんか?
>>399 flvが動画ファイル。flvプレーヤーで見る。
>>400 >Now Loadみたいなバー
具体的にどんなバー?
>変数の大小に対応させて表示させたいのですが
変数aが50より大きかったら表示させるとかならif文と_visibleつかう。
402 :
Now_loading...774KB:2006/07/17(月) 00:39:09 ID:n/y7reHM
マルチやめな
変数を外部のテキストとかに保存して
次回以降ロードさせるのはどうやるのでしょうか?
406 :
Now_loading...774KB:2006/07/18(火) 12:50:33 ID:yJPJXR1w
環境は8Pro winXPです。
ダイナミックテキストにメッセージを表示するのですが、フィルタのドロップシャドウを使うと文字が汚くなってしまいます。
アンチエイリアスはアニメーション優先でも読みやすさ優先でも変わりません。何か解決策は無いでしょうか?
質問ですー。
フラッシュの読み込む画像はBMPよりJPEGのほうが良いと言われるけど(swfファイルサイズの問題で)
BMPを読み込んでパブリッシュ設定でjpeg画質を調節したら、見かけもサイズもほとんど同じことになるのではないでしょうか?
詳しい方、お返事おねがいいたします。
実際やってみたら早いじゃん
>>407 圧縮した画像jpgと生な画像bmpを比較してもしょがーねーべ
swfファイルのサイズの問題ではなく、
flaファイルのイズの問題だと思うよ。
flaかよっ!!
返事ありがとう。
>>409 生BMP(この場合はロスレス?)とjpegの比較ではなく
BMP→フラッシュにより圧縮した、swf上で見れる画像と
jpeg→フラッシュにより圧縮した、swf上で見れる画像
のサイズと見た目、です。
>>410の通りかも。flaのサイズが一番の違いな気がしてきました。
サウンド(MP3)をストリーミングに設定することで発生する音質低下は、どうすれば防げるのでしょう?
>>413 パブリッシュ設定のオーディオストリーム
Raw 44kHz
でダメなら無理。限界だと思う。
ストリーミングで埋め込まれたサウンドが、解析して抽出する時に必ず、swfに埋め込まれている時点よりも音質が劣化するのは何故でしょう?
>>416 いきなりそんなことを言われても使ってるソフトが何か
分からないと何も答えられないのだが…
とりあえず使ってるソフトの設定を一通り見直せ。
いえ、そのソフトのヘルプには
『ストリーミングで埋め込まれたサウンドは原理上必ず劣化して抽出されます』
と書いてありました。 その原理を訊いているのです。
>>418 そのソフトの作者に聞けよ。
何のソフトかも言わないでわかるやついるわけねーだろ。
解析ソフトじゃなくて、swfにストリーミングでの埋め込みに関係があるのかと思うのですが。
>>420 ストリーミングじゃなかったら劣化しない?
swfは仕様が公開されているみたいだから、みてみては?
>>420 とりあえず使ってるソフトの名前ぐらいは書けと
書いたら負けだと思っている・・・のかな。
質問ですが、よく音楽アーティストのページにあるボタンを押せば試聴ができる
というFLASHを作りたいのですが、作り方を教えて頂けないでしょうか?お願いします。
>>424 ここで一から全部説明するのは無理。
Soundクラス使えばできる。
または、次フレームに音楽貼り付けてボタンが押されたら次フレームに飛ばす。
機種:win2000
バージョン:FLASH8pro
パブリッシュしたswfファイルを常にブラウザの中央に表示させたいのですが
(こちらのサイトのように→
http://www.hybridworks.jp/)
どのようにすればいいでしょうか。
ブラウザサイズを取得するようなスクリプトがあるのでしょうか?
ソースのFlashを表示させるあたりに、<p>〜</p>みたいなのがあるからそれの中に<center></center>
でもウィンドウサイズが変わるとそれを感知したようにカクっと止まるし、
中央に行く動きも滑らかで、HTMLではなくFLASHでアニメーションさせてるように見えるんですが…。
>>428 ちょっと言いたいことが分からないな。
例に上げてたサイトではswfを画面いっぱいに表示して、その中で見えている部分を真ん中に寄せているようだが。
端のほうは白くて背景に見えるけど、swf。
説明ベタで言葉足らずですいません。
>その中で見えている部分を真ん中に寄せているようだが。
これこれこれです!これのやり方がわからないんですが、
ステージの中で表示されている部分、されてない部分を検出して、
表示されてるエリアの中央に自動的に持っていく…という方法なんでしょうか?
ただ単に真ん中に持っていってるだけだと思うぞ。
表示が毎回変わるのなら別だが。
432 :
Now_loading...774KB:2006/07/21(金) 07:06:53 ID:B0oKTVwi
ネットにつながっていないPCでフラッシュを見るには、どうやってプラグインを導入
したらいいのでしょうか。
adobeのページからは直接インストールするようになっていて
プラグインだけをダウンロードできません。
どなたかご教授ください。
434 :
432:2006/07/21(金) 08:30:40 ID:B0oKTVwi
ありがとうございます。何とか解決できました。
>>430 ・html内でswfのサイズを100%と指定(もしくはswfを直接開く)
・下を追加
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.showMenu = false; //右メニューでサイズ変更を禁止
これで常にブラウザの中央に表示されます。
だた、追従するような動きまで付けるのは(ほぼ再現できましたが)ややこしいです。
flashmx2004エデュをオークションで売ろうと思うんだが、
最低限必要なのはディスクとシリアルだよね?
あと、箱+ディスク+シリアルだけだと、相場でどれ位が妥当?
.flv形式を.swfに変換することは可能ですか?
可能ならばどうすればよろしいでしょうか。
お願いします。
>>438 flvはそのままflashプレイヤーで見れるし、htmlにも同じように書けばいいだけだけど、
なんでswfにしたいの?
>>439 弟がMac使いなもんでFlashプレイヤー使えないんですよ。
>>440 Flashプレーヤーが使えなければ、swfもみれないだろ。
>>440 まずはMVKFLVというflv再生ツールのmac版(MVKFLV2m)を試してみては。
>>440 swfはIEのプラグインだからmacでもIEで開けば見れるだろうが。
それと違ってflvはwinでも専用ソフトインスコしないと見れないので
確かに面倒だ罠。
最近新しいバージョンのflashに変えたら、
見れないものが増えてしまいました。
サイトによってはトップ画面の入り口が
flashになっていて入れないところもあり、報告しようにもできません。
どうすればいいですか?
今は、Macromedia Flash Player Vasion 「WIN 9,0,16,0」です。
もどせ
戻せばいいか!と思いチャレンジはしたのですが、
前のバージョンを
どうやってダウンロードすればいいかわからずそのままです(´・ω・`)
450 :
Now_loading...774KB:2006/07/24(月) 11:22:22 ID:XBHSpW0u
>>426の質問に対して、
>>435の回答は間違っているよ。
これはFLASH内で解像度を取得して、中心に行くようにASで指定しているね。
まぁ、まだ見てるかどうかわからないけど。
一応書いとく。
>>450 間違ってると言うのなら、間違ってない回答とやらをよろしく
>>451 書いてあるじゃんwww
>FLASH内で解像度を取得して、中心に行くようにASで指定
横から質問いいですか?
onResizeだと変化するたびに実行されるけど
>>426のは変化しきった後だと思うんだけど、
どんなイベント使ってるんでしょう?
あと
>>450の解像度取得ってどんなのでしょうか?
Stage.widthとかとは違いますか?
454 :
Now_loading...774KB:2006/07/24(月) 22:28:36 ID:+84q9Wzf BE:158576494-2BP
>>418 ストリミングサウンドは圧縮済みであろうが強制的に再圧縮される。
>>453 解像度の取得はjavascript。
ソースを見る限りではonResize()も使ってるけど何をしてるかはよくわかんない。
便乗質問
>>426の右側のメニューの部分ってUIコンポをカスタマイズしてるのかな。
ああいう風に全部自作デザインにしたい場合って、テンプレファイルの何をどういじればいいんだろ。
あと左下のシムシティみたいな街マップってどうやって作ってるんだろ…。
457 :
Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 00:49:58 ID:uQv80YYw
458 :
457:2006/07/25(火) 00:55:38 ID:uQv80YYw
すいません。書く場所間違えました(ASスレ行きます)
…まあいいや。
>>453 > onResizeだと変化するたびに実行されるけど
>
>>426のは変化しきった後だと思うんだけど、
> どんなイベント使ってるんでしょう?
onResize内で全体のサイズを取得
onEnterFrame内などで目標の座標に近づける、で再現可能
Stage.align="TL"; で左上配置にすると計算が楽
> あと
>>450の解像度取得ってどんなのでしょうか?
> Stage.widthとかとは違いますか?
それでいいけどnoScaleが必要
>>459 それだとウィンドウサイズを動かすたびに、
onEnterFrameの処理しちゃわない?
目標のウィンドウサイズに決定してから、
onEnterFrameの処理じゃないと
>>426にはならないと思う。
>>453はそのことを言ってるんだと思うが。
質問があります。
私はFlashでスーパーマリオのようなアクションゲームを製作中なのですが、
障害物を作れずに困っています。
キャラクターを移動させ障害物に当たるとそこでとまるようにしたいのですが、
なかなかうまくいきません。
hitTestを使って処理しようと思うのですが、上下左右の方向から来た場合
どのようにして動きを止めたらいいかがわかりません。
if (_root.board.hit.hitTest(_root.board.hoge)) {
//この間にどんな式をいれればhogeの動きが止まりますか?
} //ちなみにboardとhogeはMCの名前です
■ ← ○ 丸が左右上下から四角にぶつかった時に丸を四角のところでとめたい。
使用ソフト/バージョン:Flash MX
OSのVer:WinXP
上記の環境で作成しております。
説明不足があるやもしれませんが、回答をお願いいたします。
462 :
134:2006/07/25(火) 16:17:41 ID:9zHXH1cH
今作っているFlashで、ムービークリップ内にLoadMovie
を使用して外部のjpg画像を読み込むことをしています。
LoadMovieは、該当フレームのActionScript欄に記述
しています。現在、悩んでいるのはこの方式で実行した
場合フレームの表示のタイミング<画像の呼び出しの
ようで画像が表示される時に点滅(?)してるように見え
てしまいます。
外部のファイルを呼び出す都合上、これはどうにも
ならないのでしょうか。
分かりにくい説明で申し訳有りませんが、何かしらの
解決策があれば教えて頂けると幸いです。
宜しくお願いします。
>>461 ん〜とね 移動前にね 移動予定座標を算出しhitTestで判定
MC同士の当たり判定じゃなくて hitTest( x, y, true )で座標で判定なのん
当たりなら移動せずにストップ 足元にブロック無いなら落ちる処理
て感じなのん わかるかなこれでw
>>463 ん〜とね 最初は画面外に読み込んで 全部読み込まれてから
画面内に座標を戻すのん
>>465 お答え頂き、ありがとうございます。
これは、画像を呼び込むムービークリップの
位置を読み込み完了後移動する、ということ
でしょうか?
読み込み完了の判定は、何処かに載ってそう
なので調べてみます。。;
467 :
Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 18:11:23 ID:MyhMU95p
FLASH8を購入して、
ヘルプ-オンライン登録からユーザー登録しました。
製品登録完了の画面は出たんですが、
特に登録完了のメールというのは来ないものなんですか?
本当に登録できたのか不安なのですが……。
469 :
Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 19:55:28 ID:2ybDXy3e
今度簡単なフラッシュを作ろうと思いparaflaとdrawをおとしました。
とにかく初心者でなにからしていいやらわかりません。
どこかいいサイトや作り方の方法があれば教えてください。
裸で街をうろつくだけで君もフラッシャー
本屋にいって本買え
ただ、プログラム板にあるような「フラ初心者を育てるスレ」なんてのもないよな。
>>469 目指す方向にもよるが、
アニメーション→棒人間が歩く・走るアニメーション
AS→ジャンケンゲーム、戦績の表示
が最初の段階かな
(1)使用ソフト/MX
(2)OSのVer:WinXP
製作の質問ではないのですが該当するスレが分からなかったのでこちらに失礼します。
Flash Player 9にバージョンアップしてからIE6.0でフラッシュを見ると
毎回という訳ではないのですが強制終了させられてしまいます。
解決方法が見つからないので以前のバージョンに戻したいのですが
Flash Player 8はどこでダウンロードする事が出来ますか?
Adobeのサイトから探し出す事が出来ませんでした。
よろしくお願いします。
477 :
Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 00:50:11 ID:X3+YoHH1
他サーバーにあるhtmlページをソース表示することはできる?
478 :
461:2006/07/26(水) 01:29:04 ID:xkXOv0Kq
>>464 返信有難う御座います。
ということは障害物1つ1つに自キャラ移動先の座標を取得して、
移動を停止させろということですか?
できればサンプルのようなものを頂けると有難いのですが・・・
申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
>>478 自キャラに全部書けばいいんじゃない?
_x ++ とかで移動させているなら、停止じゃなくて加算させない(=移動しない)ってこと。
>>478 う〜んとね 障害物1個1個判定してたらね クソ重くなるから駄目なのん
障害物全部をね 1つのMC内に入れるのん そしたら判定が1回で済むのん
サンプルは昔どこかで見たけど 忘れちゃったのん〜
481 :
461:2006/07/26(水) 14:07:06 ID:R1DuGChh
>>479 >>480 返信有難う御座います。
移動を停止させるのは加算させないということだったんですね。
これでなんとかなりそうです。
有難う御座いました。
482 :
Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 15:27:21 ID:N5TRVIjt
Yahoo!ジオシティーズを借りて自作のフラッシュを公開しています
FLASHMXで製作したFLASHがあり、ムービープレビューや、書き出したファイルをローカルで観るのは問題ないのですが、
UPして観ようとすると、一瞬読み込み画面が表示された後、再生が止まるという状態になりました
不思議なことに、UPしたファイルを落としてみると、なぜかローカルでも再生できなくなっています
パブリッシュし直したり、一度削除してUPし直したりしても変わりません
今までこういうことは無かったのですが、何か解決方法をご存知の方はいらっしゃいますか
483 :
Now_loading...774KB:2006/07/26(水) 16:46:46 ID:ofJGJJiU
3GPの動画ファイルがあるんだけど、それをフラッシュムービーにできるんでしょうか?
できたら少しカットしたりもしたいんだけど・・・。
>>482 なにか外部ファイルを読み込むようになってないか?
>483
動画の編集は一般の動画編集ソフトを使った方がいい。
_| ̄|○ IDが…
>>484 やっぱりそうかぁ。
どこ見てもフリーソフトにその機能が無いんですよね。
ありがとうございました。
イベントハンドラとクラスの関係がよくわかりません。
というかクラスの概念自体が今ひとつわからなくて困っています。
例えばonClipEvent(enterFrame)は、ムービークリップ専用クラスの一つ、ということなんでしょうか。
だとしたらonEnterFrameとの違いはなんなんでしょう?
ボタンの中にボタンを入れると内側のボタンが反応
しなくなると調べていたら載っていたのですが今回
やりたいことがこのケースに似ており色々と弄って
みましたが動きません。これは仕様上不可能なので
しょうか?
ボタンの中にムービークリップを置き、その中に
ダイナミックテキストを置きます。
そして実行時にテキストファイルを読み込み先の
ダイナミックテキストの部分に入れたいと考えて
います。
イメージ的には、ボタンにラベルをつけたくて
そのラベルは外部テキストで指定する…といった
感じです。
これで伝わるといいのですが。
>>488 たぶん仕様です。というか設計を見直した方がいい。
ボタンの中にボタンを入れる状況が想像できない。
btnの中のmcの中のstr(ダイナミックテキスト)
btn.mc.str.text="ボタン";
じゃなくて?
>>487 Javaの入門書読んでクラスの概要を勉強すると、ASがすごくわかると思うよ。
Javaの処理系はDLできるし、頑張って勉強するのも良いと思う。
491 :
482:2006/07/26(水) 19:11:36 ID:N5TRVIjt
>>484 ファイルは読み込んでいません
フォントでHGP行書体を使ってますがそれも関係あるんでしょうか
フラッシュを保存してswfで見るとムービープレビュウした時より動作が
遅く、音も合いません。色々やってもわかりません。
宜しくお願いします。
しょりおち
>>493 処理落ちなんですか。直す方法ありますか?
いいぱそこんをかう
>>495 買い換えるしかないんですかね。でもそれほど古いパソコンじゃないし。
一応他の重いラッシュなら普通に見れるんですよ。
作ったやつだけ動作が遅いのです。
なら別の原因があるのかもね
俺には分からない
>>492 全体の表示面積を小さくしてみましょう。
半透明処理をなくしてみましょう。
fpsを24以下にしてみましょう。
>>497 んん〜なんなのでしょうね・・。
保存の仕方が悪いのかな〜(´・ω・`)
>>498 駄目でした。プレビューでは普通に動きますが
swfファイルで見ると鈍くなります。
保存のときの処理の仕方が悪いとかありませんかね?
あと半透明処理とはアルファとかの処理のことですか?
え〜とね ID:aQU6NUxe はもう観念してflaファイルをどっかにうpするしかないのん〜
そしたら先生方が見てくれてどんな問題も1発で解決なのん
>>492 音が合わないというのはおかしい。
取り込んだサウンド、BGMなら設定を「ストリーミング」にしているかい?プロパティで確認。
保存したFlashを開こうとしたら作成元のプログラム名が必要ですと出ます。
Flash Playerをインストールしても結果は同じでした。どうしたら見られるようになりますか?
>>501 ムービープレビューと書き出したファイルを再生するのは処理が違うので再生速度は変わる。
速度の調整は書き出しファイルの確認で行うべき。
音が合わないのはストリーミングにしてないからだと思う。
>>506 拡張子は?
508 :
506:2006/07/26(水) 22:30:11 ID:GUM9vUve
492です。
なんとか出来ました。皆様ありがとうございました。
またつまずいたら相談しに来ます。
>>490 487です。
JAVAの入門サイトとSDKをダウンロードしてちょっと勉強してみたら
本当に感覚がよくわかって驚きました!
インスタンス化=メモリ確保という考え方だったなんて知らなくて目から鱗です。
アドバイス本当にありがとうございました。
511 :
488:2006/07/26(水) 23:36:06 ID:8h3d9Gwd
>>489 ボタンの中にボタンはあくまで例であって今回の
問題ではありません。誤解を招く書き方をして
申し訳有りません。
現時点でできないこと、というのが
>>btn.mc.str.text="ボタン";
だったりします。
この命令を、該当フレームに記述しても
動作しません。。
>>511 新規にボタンとそのボタンの中にMC、
そのMCの中にテキストフィールドを入れた物をステージに配置して
(インスタンス名をちゃんとつける)
btn.mc.str.text="ボタン";
でやってみて。ちゃんとテキスト表示されるでしょ。
パスを間違えてる、インスタンス名を間違えてる。
外部テキストをロードしてない、しきってないうちにテキストに適用してる。
とかない?
>>512 ボタンの中のシンボルなら無理なんじゃない?
ターゲットパスの挿入でもでてこないし。
514 :
488:2006/07/27(木) 01:32:52 ID:wmXwPDaT
>>514 mcをボタン代わりに使う。
外側mcはonReleaseで判断
内側mcはhitTestとMouseDownで判断 とか。
516 :
512:2006/07/27(木) 07:49:01 ID:wjQvtt+Y
>>515みて気が付いた
ボタンてボタンシンボルのことを言ってたのか。
ボタンシンボルなんか使ってないからわからん。
MCボタンにMC入れて、そのMC内にテキスト入れて、スクリプトでテキスト入れることは出来る
517 :
Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 10:58:30 ID:uKOTtyAI
釣りのゲームで、魚が釣れるタイミングとか隠し釣竿とかそういうデータが、解析で見れるって聞いたんだが、そういうflash用の解析ツールで良いやつってありませんか?
519 :
Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 13:14:03 ID:v1Ni3Lbv
はじめまして。
最近webをつくりはじめたのですが、よくほかのサイトではFlashが終了した
後に別のページへ遷移させる機能が実現されていますが、あの方法をググってみても
いい感じのサイトがありません。
どなたか、Flash終了後に別サイトに遷移させる方法あるいは参考になるweb
などがありましたら教えてください。
よろしくお願いします
flashの最終フレームに、getURLでジャンプさせる命令書くってのはダメかな?
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~pollypraha/ たとえばこのサイトの"texts"を入ったところにあるような、長文のレイアウトって
どうやっているのでしょうか? ものすごく真似したいのですが
やり方がわかりません。どなたかご教授を御願いします。
また、parafla/paradrawだけでできますか?
もし出来ない場合、フリーウェア/シェアウェアでこのような表示を可能にするソフトがあれば
ご紹介いただければ幸いです。
宜しく御願いします。
Nightmare City -Catastrophe-の最初にある、
先に地平線、左右のビルがリピードで手前に動き走ってるように見せるには、
どうすればいいんですか?
>>517 そのフラッシュ、プロテクトかかってて画像抽出できないみたい(;´Д`)
FlashPlayerEXの機能でコマ送りしつつ、1枚づつWinshotとかでキャプチャして、
gifアニメ製作するツールにキャプチャした画像読み込ませれば、手間かかるけど作れると思う。
>>521 普通にフラッシュ作る際に文章入力したんじゃないかな。
モニタ小さいから文字が読みづらす
525 :
名無しさん@腹減った:2006/07/27(木) 15:50:01 ID:30Z7EMau
はじめまして。今初FLASHを作っているのですが、
.flaファイルが300KBなのに、.swfで書き出すとなぜか2MBに膨れ上ってしまいます。
主にどういった項目をチェックし直せばよいでしょうか?
フォント埋め込んでるんじゃないかな?
>>528 確認しましたが、フォントの埋め込みを解除してもサイズはそのままでした・・・。
環境設定かパブリッシュのどこかをいじった後にこうなったような覚えがあるのですが・・・
ctrl+enterの再生では読み込みに一分くらいかかるようになってしまいました。
>>527 新しいファイルに最小構成で作り直してみたら?
2MBっていうサイズがフォント埋め込み臭さムンムン。
質問させてください。
テキストをシンボル化してモーショントゥイーンの設定をしても、ムービープレビューでアルファが適用されなくなってしまいました。
例えば、テキストが左から右へ動きながらアルファが0%→100%となるように設定した場合、
タイムライン上で再生する分には、きちん表示されます。
しかしムービープレビューで再生すると、文字が左から右へ動くのはいいのですが、アルファが適用されません。(100%のまま)
どなたかわかる方お願いします。
>アルファが適用されなくなってしまいました
それまでとは違う何をしたらそうなったの?
>>533 特別環境設定をいじった覚えは無いのですが、
ムービープレビューのときに表示されるメニューバーの「制御」とか「デバック」っていうのは
いじってた気がします。関係あるかわかりませんけど。
新規ファイルで試してみてもやっぱりだめで、タイムライン上ではちゃんと表示されるんですが、
ムービープレビューだとさっぱりアルファが効いてません。
どうしたらいいのか('A`)
>>534 うっかり、ダイナミックテキスト指定をしてしまった?
うっかり、_で始まるフォント名のフォントに変更してしまった?
536 :
533:2006/07/27(木) 21:11:26 ID:dN+7o/4Y
すいません、自己解決しました。
どうもフォントに問題があったようで、_明朝ってのを使っていたのですが(怪しげ)、試しにMS 明朝に
してみたらムービープレビューでも表示されました。
ID:fU6PNLH1さん(・∀・)アリガトー
537 :
527:2006/07/27(木) 21:58:17 ID:R130P5kb
>>530さんの仰るようにコピペしつつ作り直してみたら原因が分かりました。
みなさんがご指摘くださったとおり、フォントの埋め込みが原因でした。
不要なシンボルやレイヤーに紛れて気づきませんでした。どうも有難う御座いました!
538 :
Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 23:01:13 ID:GBnbl9bL
Flash 8 の Actionscript 新機能について
詳しく解説しているサイトか本を御存知ありませんか?
>>523 回答ありがとうございます。抜き出せないflashもあるのですね...勉強になりました。
早速やってみます。
>539
hugでは抜き出せないだけ
それより、犯罪者扱いされないように気をつけろよな
質問です。
タイムラインでサウンドを合わせようとしてもプレビューで合いません。
始めの3.4個は平気なのですが終わりの方が急にずれます。
ストリーミングはかけてあります。
あとサウンドをループさせてストリーミングするとかなりずれます。
これもなにか原因があるのでしょうか?
お願いします。
↑フラッシュ5を使ってます。
543 :
488:2006/07/28(金) 10:30:18 ID:zHVdPm3m
先日、ボタンの中にMCをーと質問したものです。
MCボタンというものがあるのをここで知り、色々と
調べてみましたがhittest(?)のことがよくわか
りません。
MCの中にMCを配置して、外側のMCに_up,_over,_down
の内容のレイヤーを追加…まではやったのですが…
ボタンのそもそもの目的のgotoAndPlayの記述先が
今ひとつ分かりません、、。
何かヒントを頂けないでしょうか、宜しくお願いします。
パブリッシュ中に「不正な処理をしたので強制終了します」
さっきまでできてたのにどうなってんの?
FLASH MX 2004
>543
今度はgotoAndPlayですか
質問が2点3点したんでは何をしたいのか理解できません
質問は自分で読み直して、相手に伝わようにして下さい
>>543 ん〜とね 理解するにはね 自分でね 簡単なプログラム組んで色々実験を繰り返すのが
一番の近道だと思うのん ガンガレなのん〜
548 :
Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 14:39:27 ID:/Oh6zFkR
昨日Flash勉強しようと思って本買ったんだけど
その本ではFlash MX 2004を対象に解説してたんだけど
最新のFlashソフトってヴァージョン何?
それとFlash MX 2004って最新から数えて何番目に古い?
最新は8で 2004は2番目なのん
551 :
Now_loading...774KB:2006/07/28(金) 15:44:30 ID:mZ+cs5Mr
大分前にあったdir en greyのaint afraid dieのフラッシュなくなったの?
553 :
488:2006/07/28(金) 15:59:02 ID:X0WczW1Y
>>546 最終的に作りたいもの=ボタンのラベルを外部テキストが
引っ張ることできて、そのボタンをクリックするとフレーム
間を移動する物。
それで、初期の質問時はボタンを利用しておりフレーム間
移動はできたのですが…今回MCボタンにするとそれすら
できなくなった次第です。
MCの外や中、色々な所に書いてみましたがon(release)だけ
ではダメ…のようです。
>553
_root.btnには、
on(release)等でボタン機能
on(load)でラベル読み込み
やりたい事はわかったが、
>色々な所に書いてみましたが
何を?何処へ?何のために?
完成したASが欲しいのか?
ヒントが欲しいのか?
555 :
488:2006/07/28(金) 16:21:04 ID:X0WczW1Y
初めに行なったのは、_root.btnのAS部分に
on(release){
gotoAndPlay(9);
}
と記述し、失敗。(通常のボタンだとこれで動作するはず?)
その次に、_root.btn.naka(二個目のMC)に
on(release){
_root.gotoAndPlay(9);
}
ラベルの読み込みと、ボタンとしての動作は出来ている
みたいなので何かヒントが欲しいです。
>555
_rootのフレーム移動だよね
_root.btn
on(release){
_root.gotoAndPlay(9);
trace(this);//重要
}
557 :
488:2006/07/28(金) 16:42:44 ID:X0WczW1Y
あああああ…こんな微妙なミスしてたのですね;
traceコマンドの強さを思い知らされました…!
これは凄く便利。。
無事解決しました、ありがとうございます。
xhtmlで、embedを使わずにflashをHTMLの下に配置するやり方を教えてください。
公式ページには↑しか書かれていなかったので・・・。
dreamweaver8を使用しているのですが、やはりembedで吐き出してくるし。
>>560 ありがとうございます!objectで代用できるところまでは調べたのですが
分かりやすく書いてあるページがなかなか見つけられなくて。
おかげさまで解決しました!
562 :
Now_loading...774KB:2006/07/29(土) 03:17:43 ID:ZdT4v9aC
おすすめUPローダーは??
566 :
Now_loading...774KB:2006/07/29(土) 13:48:45 ID:n37sMktx
ttp://www.30th.co.jp/j_cm.html ここの曲を保存できません。
一度聞いた後
Temporary Internet Filesから.swf形式のファイルを
デスクトップに移したんですが
d flashやflash maniaでも聞くことができませんでした
誰か保存方法を教えて下さい
>>566 曲は別のファイルになってて、再生の際にロードするような作りだと思う。
そうだとすればFlashだけ保存しても曲は鳴らない。
というわけで素直に録音ソフト(超驚録とか)を使うのが吉かと
568 :
Now_loading...774KB:2006/07/29(土) 18:44:35 ID:n37sMktx
>>567 わかりやすい説明に対処法まで教えてくれて
本当にありがとうございます。
保存はできないし、音源化される気配もなくて
困っていたんです
サウンドの同期をストリーミングにするとどんなに重たい処理でも
時間(音)に合わせて再生されるけど、
サウンドを再生せずに同じく時間に同期を合わせることはできますか?
>>569 サウンドオブジェクトのpositionとかで割り算してgotoAndStopとか?
外部テキストからデータを読み込み、それをダイナミック
テキストのエリアに表示したく以下のようにしました。
*テキストエリアの上にあるのがflameというMCです。
*testがテキストエリア名
*memo.txt には、note=の書き出しで改行無しでHTML
タグをコミの文章が入っています。
onClipEvent(load){
this.loadVariables("memo.txt");
this.onData = function() {
this.test.text = note;
}
}
この方法で、noteの内容のHTMLタグを有効化したいと
思いテキストエリアのプロパティでHTMLとしてレンダ
リングを選択しました。
ただ、この方法だとHTMLタグがそのままでてしまいます
何かいい対処方法はないものでしょうか?
//ちなみに、変数の使用をする以外でお願いします。
//変数使うと、表示/非表示の切替えができないみたい
なので。。
多分解決しました。
this.test.text でなくHTMLとしてレンダリングを
行なう場合はthis.test.htmlText みたいです。
一つ解決したと思ったら、もう一つ問題が…
this.test.htmlText = none;
でちゃんと表示は出来たのですが…
次に非表示にしたいときに
this.test.htmlText = "";
と書いても
this.test.htmlText = "a";
でもテキストフィールドの中身が消えません。
普通ならこれで行けるはずですが何か原因が
あるのでしょうか?
後者は原因不明ですが、解決しました。
イラストレーターで書いた絵を取り込むと
淵がギザギザになってしまいます・・。
いろいろな保存形式でやってみたのですが、
駄目です。
取り込むときの問題でしょうか。
>>575 ちゃんとaiファイル読み込んでる?
JPGとかにしたらそれはもうビットマップデータ。
aiファイルのままならベクター。
>>575 バージョンと環境を教えてもらわないとわからんが・・・
普通なら
>>576のようにすれば大丈夫だよ。
俺ならイラストレーターepsをfireworksでpngにしてからFlashで読み込みだな
10以上ならイラレから直でSWF書き出したらええがな(´・ω・`)
swfファイルを含むhtmlファイルを印刷した時、
swfファイルのフレームを指定する方法が分かりません。
ヘルプを読んだのですが難しくて理解できませんでした・・・。
サルでも分かるように教えてもらえると嬉しいです。
>>580 印刷したいフレームで右栗→再生で一時停止。
でいけるかどうかは知らん。
>>581 作り手の方で強制的にフレームを指定する方法はないのでしょうか?
>>582 どのような動作をしたいのか、いまいちわからん。
たとえば、クリックしたら次のフレーム表示とかでいいのかな。
質問ですー。
いま製作中のフラッシュをなるべく軽く動くように作っているのですが(低スペックのPCでも動くように)
ライブラリに読み込んだビットマップをステージに配置するときに
1.ビットマップ状態のまま配置
2.MCに変換して配置
のどちらの方が軽いでしょうか?(ささいな差かもしれませんが・・・)
感覚的にはビットマップのままの方が軽い気がするのですが
MCにくるんだ方がFLASHの内部処理的には動作が軽い、と何処かで見聞きした気がするのです。。。(失念しました)
環境はXPでFLASH8です。
詳しい方いられたらご教授ください。
Flash
DivX
Mpeg4
どれも軽さ、小ささは大差ないように思えますが・・・・・
>>584 些細な差です。
ビットマップの面積を5%減らすとかの方が効果が大きいと思います。
回転・変形を駆使するならMC化した恩恵が顕著になるかもしれん。
逆に変形させないなら生の方がよさそう。
レスありがとう。
>>586 動くものはできる限り小さくしています。
もしかして動かさない背景画像とかでも小さくした方が効果的なのでしょうか?
>>587 アニメーションを考えるとMCは必須だけど
止め絵やパタパタアニメ程度ならビットマップ直のほうが余計な処理がなさそうですよね。
細かい事にこだわり申し訳ありません。・・・ちりも積もればマウンテンなので。。。
アニメーションを作る場合はある程度絵が描けた方がいいんでしょうか?
絵とFLASH両方ド素人の場合は絵から経験しておくべきですか?
>>589 鷹の爪をみて、絵が上手いと思うならある程度経験するべきでは?
絵を描かなくても記号的なflashは作れるから、必要なのはむしろ色彩感覚かね。
結局はイメージ力だよな。
出来上がりの形にするために、どんな部品をどのように動かすかっていう。
>>589 個人的意見だが、ネタやセンスがしっかりしてれば、絵の技術はそこそこあればいいと思ってる。
OSはMacOSXで、FLASH8の体験版(BASIC)で、
「おしえて!!FLASH8 ACTION SCRIPT」の
2-2 計算ができるよ(2)(P.36)を見ながら、
同じような物を作ってみてるのですが。
かけ算、割り算だと、NaNになってしまいます。
たし算だと、文字列の結合になってしまいます。
これは・・・何が悪いんでしょう?
テキストボックスの、テキスト入力のプロパティ
で、文字列にしちゃったんでしょうか?(知ら
ないあいだに)
それとも、どこか、設定が変なんでしょうか?
>>595 文字列型になってるからNumber関数で変換する
>>596 その後、読み飛ばして、11-4 数字を入力したら自動的に計算 を
参考にして、希望どおりに動くようになってるんですが。
でも、サンプル通りに動かないってのが、気持ち悪い・・・。
質問です。
MC(A)の入れ子にしてたくさん作ったりして編集しているとき、
他のMC(B)を編集したくなってまた元のMC(A)に戻って編集したい場合に
画面をダブルクリックしまくりで移動するのが億劫なのですが
ASの画鋲マークのような感じでMCの特定の階層にすぐ移動できるような方法あるでしょうか?
エクスプローラでがんばる
ライブラリからがんばる
601 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 01:09:41 ID:h2J2YOIv
フォトショップで描いた絵を、FLASHに読み込ませました。
しかし、絵(シンボルにしたい絵)の周りの白い部分もグラフィックとして読み込んでしまっています。
絵だけをシンボルにすることは出来ますでしょうか?
602 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 01:15:41 ID:mXdHTnev
>>601 フォトショ使った事ないけどフォトショの
背景を透過にすればいいと思うよ
フラッシュをよりキレイな状態で見たいんだけど
高画質なフラッシュ再生ソフトってある?
重くてもいい。
605 :
601:2006/08/10(木) 01:32:11 ID:h2J2YOIv
>>602様
>>604様
ありがとうございます。
602様のように、1枚目“絵(周りは透明)”、2枚目背景で
1枚目だけを読み込んでいるのですが、
FLASHでは絵の周りに四角が出来てしまいます。
604様のdeleteは試していません。
いろいろ行ってみます。
606 :
601:2006/08/10(木) 01:35:31 ID:h2J2YOIv
>>604様
deleteキーを押すと、絵が全て消えていまいました。
サイト、Q&A、確認しましたが、なかなか見つかりません。
お力を貸して頂けないでしょうか。
607 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 01:49:30 ID:mXdHTnev
>>606 フォトショップ自体に背景の色決める設定って無いの?
ファイヤーウォークスとかならあるんでそれじゃないかと
おもったんだが
608 :
601:2006/08/10(木) 01:53:06 ID:h2J2YOIv
>>607様
ありがとうございます。
周りを透明には出来るのですが、四角い枠が出来てしまいます。
絵は車です。
その車を走らせたいのです。
初歩的な質問で申し訳ございません。涙
1透明に設定
2"gif"で保存
でやってみそ!(deleteなんて言ってスマソ
610 :
601:2006/08/10(木) 02:26:17 ID:h2J2YOIv
>>609様
やはりダメです。
なぜしょう。困りました。
ヘルプ→透明画像の書き出しは?
それかフラッシュで読み込んだ後に分解、背景を選択して消去
613 :
601:2006/08/10(木) 02:49:28 ID:h2J2YOIv
透明画像の書き出しですね!?
ヘルプで検索すればよいのですね。
それで解決できそうですね。
やってみます。ありがとうございます!
分解はしたのですが、分解しきらなかったのです。涙
614 :
601:2006/08/10(木) 02:50:24 ID:h2J2YOIv
>>612様もありがとうございます。本当にありがとうございます。
明日までに作品を出さなければいけないので。
>>613 ヘルプタブを押せば透明画像の書き出しって項目があるよ
見つかったらオンライン→png保存
>>613 ちょwwwwwwww!質問する前にヘルプ検索基本だ!!
617 :
601:2006/08/10(木) 03:11:31 ID:h2J2YOIv
報告します。
>>611、615様
申し訳ございません。ヘルプからは“透明画像の書き出し”が見つかりませんでした。
“書き出し”はありましたが、解決できそうな情報はありませんでした。
私の見方が悪いんだと思います。。。
>>612様
貴重な情報ありがとうございます。
お手数おかけしました。本当に嬉しいです。
>>612様、615様
一先ず、フォトショップの拡張子(psd)のままで、絵の周りの透明化は出来ました。
jpegは透明のデータをサポートされていないようで、gifになるようです。
gifですと画質が落ちるので、psdを選択しました。
周りの枠は消えませんが、気にしなくていいのでしょうか。
FLASHだけで絵を描くと、綺麗に絵だけが選択できるじゃないですか。
今回は絵の周りに四角い枠が残ってます。
しつこくてごめんなさい。
本当に感謝してます。
>>616様
ヘルプ、このスレのQ&A、FLASH作成サポートのサイト複数、ミクシー、2ch、たくさん検索しましたが、見つかりませんでした。。。涙
>>617 一応透過はできそうかな?
がんばってね
619 :
601:2006/08/10(木) 03:36:16 ID:h2J2YOIv
621 :
601:2006/08/10(木) 04:38:36 ID:h2J2YOIv
>>620様
遅レス申し訳ございません。
わざわざアップありがとうございます。
まさにそちらの画像と同じです。
いま順調に進んでます。
あなた様のような方がいて、本当に助かりました。
お礼がしたいくらいです。。。
>>621 頻繁にパブリッシュ(Enter+Ctrl)しましょう
623 :
601:2006/08/10(木) 05:38:13 ID:h2J2YOIv
624 :
601:2006/08/10(木) 05:48:44 ID:h2J2YOIv
みなさんありがとうございました。
助かりました。
早く上達して、誰かの役に立てたら嬉しいです。
失礼します。
625 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 07:19:37 ID:0paxnREB
むちゃくちゃ基本的なことなんで
どうしようか迷ったんですが・・・・・・・・
スタートボタンってどうやって作るん?
ソフトは8Basic、OSはMacOSX
627 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 07:35:42 ID:0paxnREB
>>627 すまん書いてなかったようだ。解決したか?
とりあえず手順だ!
*1メニューバーのウィンドウのライブラリーを開く(Ctrl+L)←略してもいいが無いと不便
*2メニューバーの新規シンボル(Ctrl+F8)orライブラリーの左下のボタンを開く
*3新規シンボルのタイプをボタン選択
*4アップに通常時の絵を描く
5オーバーにキーフレームの挿入でマウスが乗ったときの絵を描く
6ダウンも同様にクリック時の絵を描く
7ヒットも同様にマウスの判定範囲を描く(表示はされない)
*の項目は略さずにやること(推奨てか絶対)
ヒットは文字だけのボタンを作る場合何も無い部分(描いた範囲だけ)でもクリックできるようになる
>>628の追記
キーフレームの挿入の際、前の絵が邪魔な場合は空白キーフレームの挿入で真っ白になる
ttp://imrc.nobody.jp/ ↑ここのトップページのFlashについての質問です
このように丸いロゴをランダムに動かすにはASは必要でしょうか?
(ランダムと言っても出てくる位置、時間は決まっているようですが…)
ちなみに私のPC環境はWin2k、FlashMX2004なのですが、この環境で再現可能かも、もし出来たら教えてください
(説明が下手ですいません)
634 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 15:57:28 ID:h2J2YOIv
>>634 普通、複数引数をとるときは、カンマで各項目を区切る。
君のはドットだと思われる。
>>634 それコピペ?なら簡単
"ファイル名",(コンマ)"ファイル名"で矢って味噌!
関数と関数の間はピリオド、変数(ファイル名)はコンマで区切る!(これプログラムの基本)
ところで、やりたいことって音楽を鳴らしたいだけ?(そんな難しいことしてるけど)
637 :
634:2006/08/10(木) 16:22:07 ID:h2J2YOIv
>>635様
解決しました。汗
本当にありがとうございます!
>>636様
はい、コピペしました。.を,にして解決できました。
助かりました。
今回は3つの曲を再生したいんです。
再生と停止、戻り、進み、それぞれでコントロールしてみたくて。
ググって見つけたのが、
>>634記載のURLです。^^
638 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 16:37:40 ID:VIBej89E
(1)使用ソフト/バージョン:Free Motion
(2)OSのVer:WinXP
質問させて下さい。
HPのメニューを作成しています。
各メニューの名前にマウスが乗ると
画面にそれぞれのメニュー画像が動くフラッシュです。
(4つのフレームが設定してあります。)
PC上で見ると最初はstopが効いてるのですが、
web上へアップすると、いきなり各フレームの動きが始まってしまい、
1フレームまで動き終わると止まります。
ちなみに見ているブラウザはIE6.0です。
これを制御するにはどうすれば良いのでしょうか?
どなたか、よろしくお願いします。
639 :
634:2006/08/10(木) 16:46:48 ID:h2J2YOIv
作れませんでした。。。
m(__)m
>>638 1フレーム目に"stop;"が入る。そのレイヤーの1フレーム目と2フレーム目を区切る(誤差をなくすため)
とりあえずこれでできる!
>>639 どうなった?一応現状聞かせて(音楽が流れない、止まらないとか)
642 :
638:2006/08/10(木) 16:51:43 ID:VIBej89E
>640
早速の回答ありがとうございます。
ただ、1フレーム目にアクションレイヤーとして
stop();
m1 = 1;
m2 = 41;
m3 = 81;
m4 = 121;
end = 161;
と、空のキーフレームを設定してあるのですが・・
643 :
638:2006/08/10(木) 16:55:35 ID:VIBej89E
すみません!!!
HTMLが
<PARAM name="PLAY" value="false">
がtrueになってました。
お騒がせしました。
644 :
634:2006/08/10(木) 16:59:11 ID:h2J2YOIv
>>641様
お声ありがとうございます。
・成功
再生とタイトルに一曲目の表示
・失敗
次、戻、停止、反応せず
mp3の品質が悪い(テンポが若干速い、音源がおかしい)
いま、SCRIPTを見直しております。
645 :
634:2006/08/10(木) 17:09:14 ID:h2J2YOIv
初めは再生ボタンも反応しなかったのですが、4つのボタン全てムービークリップになってました。
それらをボタンに変えたら、再生ボタンのみ反応するようになりました。
スクリプトを確認致しましたが、問題はありませんでした。
曲が終わり切ったあとは、再生、停止、戻る、進む、全て反応しません。
646 :
634:2006/08/10(木) 17:15:36 ID:h2J2YOIv
とりあえずソース全部みせて(コピペで)
648 :
634:2006/08/10(木) 17:33:35 ID:h2J2YOIv
>>647様
はい、失礼します。
宜しくお願いします。
↓ここから↓
//再生のArray
songlist = new Array("oto.hue.mp3", "oto.sti.mp3", "oto.bas.mp3");
//タイトルのArray
titlelist = new Array("テスト1", "テスト2", "テスト3");
//何の曲か記録でi
i = 0;
playing = "false";
//再生するファンクション
function playsong() {
if (playing == "false") {
monitor = titlelist[i];
mymp3 = new Sound();
mymp3.loadSound(songlist[i], true);
playing = "true";
}
}
//停止するファンクション
function stopsong() {
if (playing == "true") {
monitor = "";
mymp3.stop();
playing = "false";
}
}
マスクに関する質問です。
ドーナツ状のマスクを作ってパブリッシュすると
ドーナツの穴の部分だけマスクされない場合があるのですが、なんででしょうか?
例えば、四角形ツールで四角形をつくって、その中に別の色の小さめの四角四角形をつくって、小さめの四角形を消去して
四角いドーナツマスクMCをつくって、ステージ上に配置してマスク指定をすると、外側の四角形の輪郭に沿ってのみマスクされます。
(似たような形をブラシツールで描くとちゃんとドーナツ状にマスクされます)
これはバグでしょうか?知っている方いましたら教えてください。
環境はXPで8を使っています。
650 :
634:2006/08/10(木) 17:47:39 ID:h2J2YOIv
//次の曲を再生するファンクション
function nextsong() {
if (playing == "true") {
if (i<(songlist.length-1)) {
i++;
monitor = titlelist[i];
stopsong();
playsong();
} else {
i = 0;
stopsong();
playsong();
}
}
}
//前の曲を再生するファンクション
function previoussong() {
if (playng == "true") {
if (i>0) {
i--;
monitor = titlelist[i];
stopsong();
playsong();
} else {
i = songlist.length-1;
stopsong();
playsong();
}
}
}
↑ここまで↑
//次の曲を再生するファンクション
function nextsong() {
if (playing == "true") {
if (i<(songlist.length-1)) {
i++;
monitor = titlelist[i];
stopsong();
playsong();
} else {
i = 0;
monitor = titlelist[i];←追加
stopsong();
playsong();
}
}
}
//前の曲を再生するファンクション
function previoussong() {
if (playng == "true") {
if (i>0) {
i--;
monitor = titlelist[i];
stopsong();
playsong();
} else {
i = songlist.length-1;
monitor = titlelist[i];←追加
stopsong();
playsong();
}
}
}
>>649 1.円を描く(この時塗りつぶさない)
2.中に小さな円を書く(この時も塗りつぶさない)
3.最後に外枠を塗りつぶす
塗りつぶしの白(背景色)に気を付ける
653 :
634:2006/08/10(木) 18:29:07 ID:h2J2YOIv
>>651様
ありがとうございます。完全に見落としてました。
入力して試してみます。
>>652 なるほど。初めに輪郭線を作って最後に塗りつぶすと回避できるのですね。
ありがとうございます。
655 :
634:2006/08/10(木) 18:42:06 ID:h2J2YOIv
全部早送り再生になってしまいます。
謎です。。。
657 :
634:2006/08/10(木) 19:06:37 ID:h2J2YOIv
MP3の再生速度不具合、解決しました。
【Flash が対応しているサンプリングレート】
[11kHz] [22kHz] [44kHz ]
サンプリングレートが異なるものになっていました。
気をつけます。
ありがとうございました☆
658 :
634:2006/08/10(木) 19:07:20 ID:h2J2YOIv
>>656様
ズバリそうでした。
いつもありがとうございます。
今回も助かりました。^^
659 :
Now_loading...774KB:2006/08/10(木) 20:53:52 ID:xddvBGo9
ちょっと流れと違う質問なんですが
FLASHのレベルが高い国はどこですか?
また日本はどれくらいなんでしょう
静止テキストは、下地の色が反映されますが
ダイナミックテキストは、白い囲いが出来ます。
この白い下地の色は変更可能でしょうか。
また、静止テキストのように、枠がなく、透明に出来ますでしょうか。
>>660 知らず知らずうちに二つともなってるって事は、ダイナミックテキストのプロパティで
"テキストの周囲にボーダーを表示"がチェックされてるんじゃないかな?
外すと良いですよ。
>>660 なってないのならASの方です。
txtインスタンス.border = false ;
txtインスタンス.background = false ;
に。
>>661、662様
"テキストの周囲にボーダーを表示"が原因でした。
本当にありがとうございます!!
こんばんわ。いつもすみません。
bgm = new Sound(this);
bgm.loadSound("semi.mp3");
bgm.setVolume(100);
bgm.start();
上手く音楽が再生されません。
FLASHファイルを開いた瞬間、音楽が流れるようにしたいのですが、うまくできません。
ストップとかは不要です。
アクションスクリプトを使いたいです。
どなた様かお知恵をお貸し下さい。
>>665 ストリーミングなら↓で再生開始する。イベントならonLoad使う。
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("semi.mp3", true);
667 :
665:2006/08/11(金) 03:58:16 ID:/WT2LsVD
>>666様
・・・イッパツで出来ました。
本当にありがとうございます。
10個以上いろいろサイトを回りましたが、なかなか見つかりませんでした。
助かりました。汗
668 :
665:2006/08/11(金) 04:03:33 ID:/WT2LsVD
大変申し訳ございません。
再生は出来たのですが、途中で音楽(セミの鳴き声)が振り出しに戻ってしまいます。
全て再生しきる事は可能でしょうか。。。
初心者です。
ドキュメントサイズをかなり大きめに作ってしまって、
ブラウザによっては全部表示ができないことに気づき、
800×600かそれ以下まで小さくしようとしているのですが、
ドキュメントサイズの縮小をしても内容自体が縮小されないので、
全部まとめて縮小したいんですが、オブジェクトが変化する
フレーム数が多すぎて、調整にえらく手間がかかりそうです。
こういうときは、
1.そのまま作り上げてしまって、最後に大きさをHTMLやJAVA等で調整
2.複雑なオブジェクトごとはシーンに分けて、
それぞれでFLASHファイルを作って、
ドキュメント上で組み合わせる(?)
3.実は全部のフレームをまとめて縮小できる
4.他に方法があるwwww
5.ねーよ 全部最初から縮小すれ
のうちのどれかに当てはまりませんでしょうか。。
どなたかご教授願います。。
Flash 8です。マカーです。
>>668 振り出しって、、、何度も上記AS書いてるフレームに戻ってループしてるんじゃねーの?
>>669 基本は5。1でもいいけど拡大縮小で美しくなくなる場合がある。3は複数フレーム編集。
2は問題外。4は知らん。
ああ、補足。シーンがMCでと言う意味ならあり。
672 :
668:2006/08/11(金) 11:14:36 ID:/WT2LsVD
>>670様
ありがとうございます。
フレームをドラッグして長く伸ばしたら、ある程度長く再生出来るようになりました。
ありがとうございました。^^
673 :
Now_loading...774KB:2006/08/11(金) 11:16:33 ID:/WT2LsVD
こんにちわ。
TOP−−−−−
↓ ↓ ↓
各フラッシュファイル
TOPページのボタンを押したら、画面が変更するよう作業してます。
変更先の画面は、フラッシュの作品です。
この場合、GETURLというスクリプトを使うのでしょうか。
674 :
673:2006/08/11(金) 11:45:55 ID:/WT2LsVD
on (release) {
getURL("D:\***\***\***\***\aaa.html");
}
上記スクリプトをボタンに配置しましたが、errorで開きません。
これはネット上のURLでないと開かないのでしょうか。
676 :
673:2006/08/11(金) 13:47:10 ID:/WT2LsVD
Flash9になって変わったとこがわかるページと
それをパブリッシュするために必要なツールが手に入るor購入できるページの
アドレスを教えてください。
>>678 もっと詳しくお願いします。
検索できないんです><
文字を書くときに字と字の間ってどうやって空けるんでしょうか・・?
いろいろ試してみたんですがどうもうまくいきません。
>>680 テキストツールを使用している状態の時に、プロパティに[文字間隔]っていうのがあるよ。
標準が0だから、0以上の数値を入力してね。
>>681 ありがとうございます。助かりました。
横にある絵が斜めになっているから文字をどれだけ傾けるやつかと思ってました
>>682 スペースだと開きすぎてしまうので・・
チョコランタンにへんてこUFOと〜んできた♪どんなかたち?
モコモコモ〜コ♪モコモコモコモコモ〜コ♪まどのなかには♪
まどのなかには♪うちゅ〜うじん♪うちゅ〜うじん♪
スイカがすきなUFOがおおきなスイカをたべちゃった♪
タネがふた〜つピッピッ♪ハネをパタパタさせてたよ♪
こっちもパタパタパ〜タ♪ぼうしかぶっ〜て♪ぼうしかぶっ〜て♪
バナナがすきなのだれだっ〜け?
685 :
669:2006/08/11(金) 23:53:04 ID:ckW+EfO5
>>670 遅くなりましたが、回答どうもありがとうございました。
複数フレーム編集。。わかりませんが、検索してみます。
またわかんなかったら来るかもです・・。
それ以外の手間かからなそうなやつは5でやっていきます。
重ねてどうもありがとうございます。
686 :
Now_loading...774KB:2006/08/12(土) 10:39:07 ID:/cHlrvko
>>685 タイムラインの下のほうにボタンが5個並んでるじゃん?
1.一番右のボタンを押してオニオンスキン(すべて)を選択するじゃん
2.右から2番目のボタンを押して複数フレーム編集をオンにするじゃん
そしたら絵がすべて1つの画面に表示されてるだろ。
これを選択ツールで囲ってすべて選択して、
自由変形ツールで縮小すればおk
>>679 自分で検索もできない人がFlashの作成なんてできないと思うよ
>>687 すいません。今回だけでいいので教えてください><
>>689 はい。読めます。日本語の勉強中です><
ちょっとお尋ねしたいのですが、
アクションスクリプトで図形を歪曲させたいのですがどのようにすればよいですか?
ここのスレ大好き
みんなイイ人
あたいも頑張るぞー
少しお聞きしたいのですが、
シンボルの中心位置の点の位置に合わせておいた画像が(ステージを基準にして上下を中心に合わせた
シーンプレビューで出力するとなぜか左上に出てしまいます。
対処法がご存知の方はご指導願います。
使っているソフトはFlash MX、OSはWIN2Kです。
FlashMX2004を使っているのですが、質問させてください。
Flashで所謂アニメを作る場合
・外部画像処理ソフトを用いて描いた絵をトゥイーン/コマアニメ
・Flashの描画ツールを用いて描いた絵をトゥイーン/コマアニメ
の二通りが考えられると思うのですが、どちらの方法を使うべきなのでしょうか?
或いは他に方法があるのでしょうか?
前者を使った方がクオリティー的には高くなると思うのですがどうしても
処理的に重くなってしまい、また市販されているFlash関係の本はほとんど
後者の方法だけを説明している気がします。
しかしWeb上でゲームのプロモーションなどに用いられているFlashでは
Flashの描画ツールでは描けないようなクオリティーの高い絵が使用され
ていると感じます。
これはある程度重くなるのを覚悟で前者の方法を使っているのか、自分が
Flashの描画ツールを上手く使いこなせていないだけなのか、それとも別の
方法があるのかと気になって質問させていただきました。
>>695 Flashの描画ツールを上手く使いこなせていないだけ
>>696 いやFlashで頑張るよりIllustratorで作ったほうがいいよ
Flashのペンツールとか糞だから
698 :
Now_loading...774KB:2006/08/13(日) 11:52:39 ID:sOUC3nqJ
シェイプの形を変えると、点の数が変わったりするのですが、
点の数を一定にして、できる範囲内で変形することはできないでしょうか?
ヒント
>>695 >前者を使った方がクオリティー的には高くなると思うのですがどうしても
>処理的に重くなってしまい、
用意した画像を フレーム数/秒 だけ表示するだけだから、処理の負担はあまりかからないよ。
メモリは相当圧迫されるけど。
グラフィックシンボルの中で
そのシンボルにマスクの効果をつけて
再生するとちゃんと動くんだけど
ムービープレビューで見ると動いてくれないんだけど…
何が原因なんでしょうか?さっぱりわかりません。
ムービークリップのインスタンスをムービークリップとして配置しても、タイムラインでの再生(編集中にEnter再生)時には動いてくれない。
でもムービークリップのインスタンスをグラフィックとして配置し、
1回再生もしくはループとする事で、タイムラインで再生しても、グラフィック扱いのムービークリップが
ちゃんと動いてくれるというかなり捻くれた仕様は、どういう意図があってこんなん何でしょうか?
704 :
Now_loading...774KB:2006/08/13(日) 14:56:24 ID:sOUC3nqJ
>>703 へー知らなかったよ。
その苦情はアドビに
直接問い合わせればいいんじゃないかな?
>>669のように僕もシェイプを変形させたりしたときに
アンカーポイントが勝手に増やされて困ってます。
場合によってはちょっと曲線の膨らみ具合を変えただけでも
もともとあったポイントとの間に勝手にいくつもポイントが
作られてしまいます。
何かこうならないようにする設定などがあったら教えてください。
706 :
702:2006/08/13(日) 20:05:18 ID:M3RyAMwM
自己解決しました、お騒がせしてすいません。
707 :
Now_loading...774KB:2006/08/13(日) 22:42:20 ID:sOUC3nqJ
>>699、705
Flashの曲線はベジェスプライン曲線なわけだが、
始点、始点方向、終点方向、終点の
4つの点(パラメータ)で成り立つ3次ベジェ曲線なわけ。
でもFlashって4つのパラメータとは関係の無い
曲線の途中をつまんで引っ張れるよね。
曲線に関係の無い部分を操作しても理想的な方向に動かせるはずも無く
がんばって他の4つパラメータを近似的に演算するなんて事は不可能に近い。
そこで仕方なくキーを増やすことになる。
キーを増やさないと思いっきりゆがむしね。
まあそんな事はどうでもいいですな。
変形しようと思ったらダイレクト選択ツールを使って
ベジェスプラインをちまちま操作するのが基本。
709 :
705:2006/08/13(日) 23:31:36 ID:/V0IBUOP
>>707 丁寧にありがとうございます。
しかし、ダイレクト選択ツールでアンカーポイントと方向線を操作して
ちまちまやってるときもよく同じことになってしまうのですが、
(むしろそっちの方が特に困ってたりします)
根本的な解決法は今のところ無いということなのでしょうか?
710 :
Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 01:22:45 ID:xqW5IaXb
>>709 線同士を交差とかさせてない?
実は曲線をぶった切ってもキーが勝手に打たれる。
ちょっとずつ変えながら調整とかやってたらどこかの
線と交差してしまって新しいベジェスプラインが生成されてるのかも。
すみません。
>>692はどなたかわかりませんでしょうか。
検索してもちょっとしかひっかかってきませんのです・・・
712 :
Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 03:26:00 ID:4BjcHU8Z
サイトで公開している.swfファイルが、保存してある.swfに比べてカクつくのですが
これはWebブラウザが悪いのでしょうか?それとも仕様なのでしょうか?
ちなみに使用PCはMacBookでブラウザはSafariとFireFox両方とも試しましたが
両方ともカクつきました。
>>712 単に処理が追いついてない!
右クリックで画質を落とせば改善される
>>711 え〜とねASで歪曲は無理なのん 大きさと縦横の比率変えれるだけなのん
>>714 そうなのですか・・・ありがとうございました
相変わらず良スレ
717 :
Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 18:54:12 ID:ixsbE0gr
フラッシュに使われているBGMなどのデータを
mp3方式にして抽出(?)することは出来るのでしょうか?
ググっても見当たりません
よろしくお願いします
719 :
Now_loading...774KB:2006/08/14(月) 22:34:59 ID:6zFbRqlT
プラグインをインストールせずにFLASHを再生できますか?
というかそのような試みはあるの?
720 :
Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 03:32:00 ID:MP1cj/Iz
携帯用のコンテンツを作っています。
タブでボタンを移動させたいのですが、ベーシックではタブ移動の順序を設定できないのでしょうか?
tabindexを使用する方法がマニュアルにありますが、FLASH6以降しか使えないみたいで携帯は対象外です。
FLASH4で書き出しても動作するタブ移動順の設定方法をおしえてください。
よろしくお願いします。
FLASH8 ベーシック Mac10.4です。
722 :
695:2006/08/15(火) 05:12:39 ID:589rOp4p
たくさんのレスありがとうございました。
上手く使い分けつつ、昔テンプレ入りしていたサイトにあるFlashを軽くする
方法を試しつつ頑張ってみようと思います。
onClipEvent (mouseDown) {
num++;
_root.tree.duplicateMovieClip("tree"+num, num);
_root["tree"+num]._x = _root._xmouse;
_root["tree"+num]._y = _root._ymouse;
}
これでシンボルtreeがクリックした場所に残って増えてゆくのですが、
クリックした場所にシンボルが出現するものの、残りません
どこか悪いのでしょうか
numの初期値
そ、そんな・・・
サンプルを参考に自分で作ってみると何故か動かないんです
>>727 ああ、すまん、そのurlのサンプルはちゃんと動くということ。
なんか変な風にいじって動かないって事だろ。
初めは変にいじって動かなかったので
原因究明のためサンプルをそのままコピーして新しいドキュメントにペーストしたのですが
それも動かないのです
シンプルなスプリクトだけにどこが悪いのやら・・・
>>729 うむ、ありがちなパターンだな。
でもそのurlのはflash5レベルのやつだから、勉強するならAS2.0とかを
解説してるところか、最新の本を買うのが良いと思うよ。
3世代前のプログラミングを今から勉強する価値ないし。
>>729 サンプルをFlashPlayer7で書き出したときと同じ現象なら、
>>724の言うとおりnumの初期化。
ただしフレームにnum=0って書いてもダメ。
このサンプルの場合、numは_root上ではなくMC内にあるので
onClipEvent (load) {
num = 0;
}
とする。
>>729 複製元のMCアクションに記述してるんじゃないの?
それだと、MCアクションすらも複製されるから消えていくのも当然ですよ。
複製先の深度に元からMCがあったら入れ替えられますから。
複製制御は_rootで制御が基本じゃないかな?
var num = 0 ;
this.onMouseDown = function(){
num++;
_root.tree.duplicateMovieClip("tree"+num, num);
_root["tree"+num]._x = _root._xmouse;
_root["tree"+num]._y = _root._ymouse;
} ;
>>730 MX2004対応ていうから買ったのにぃー
買ったのは一年前くらいだけど
第2版が2005年、初版が2002年だったのがマズかったのでしょうか・・・
次に本買うときの参考にさせてもらいます
>>731 これでできました。ありがとうございます
思いっきりフレームで初期化してました
>>732 一応元のサンプルと遜色無くコピーしたつもりだったのですが
やはり初期化関連に問題があったようです
ありがとうございます
734 :
Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 15:54:31 ID:SkI5J91P
735 :
Now_loading...774KB:2006/08/15(火) 16:48:45 ID:Fx9wy31x
"substring" は、サブストリング。
"substr" は、何て読むのですか?
サブスター
生ビールのフラッシュってもうある?
738 :
Now_loading...774KB:2006/08/16(水) 10:52:27 ID:+mwajBME
企業なんかのFLASHサイトのBGMを拝借するのは可能?
740 :
Now_loading...774KB:2006/08/16(水) 11:21:35 ID:+mwajBME
>>738 flashがBGMを流す場合、拝借する方から見れば2通りの方法がある。
1.flashに曲が埋め込まれてる。
flashそのものを観覧しようとするとダウンロードバーが出てくるのが大抵。
2.flashと外部ファイルを分離していて、必要に応じてASで外部からDLするタイプ。
曲を再生しようとするとダウンロードバーが出てくる場合が大抵。
取り出し方法について。
1はもはや説明不要。
2もhugで解析するのだが、解析時に[LOG]にチェックを入れて解析。
hugが吐いたlogを、[.mp3]とか[.wma]で検索する。
そのファイル名(パスだけど)から絶対パスを推測し、そこにリンクを張ってダウンロード。
変な質問ですが自分はMX2004を使っていまが8にしようか迷ってます。
8にして「ココが便利になった」等聞かせてもらえませんか?
AS3きたー
745 :
Now_loading...774KB:2006/08/17(木) 19:11:20 ID:IRpBjcuf BE:158576966-2BP(123)
>>742 アドビの特許であるタブが使えるようになってFlash5風の操作感が戻り快適。
FlashMX2004の起動のトロさから開放されて幸せ。
かなり重いFlashを開くとなにか操作するたびに10秒くらい待たされる。
ブレンドが追加された。フィルタが追加された。
アクションスクリプトでは
ビットマップにアクセスできるようになった。
746 :
Now_loading...774KB:2006/08/17(木) 22:08:41 ID:bmezV7wP
自作ゲームにアルバム機能をつけたいんだけどボタンを押すと現在のフラッシュのスクリーンショットを外部のファイルにはきだすことってできます?
>>745 「10秒くらい待たされる」 使い物にならないなw うちのボロPCでは2004でも待たされるOTZ
>>746 無理ぽ
>>746 CGIとかと連携
どうしてもローカルでやりたいならActivePerlとかPHPインスコして動かす
>かなり重いFlashを開くとなにか操作するたびに10秒くらい待たされる。
やっぱりそうか。俺の環境だけじゃなかったんだな。
そのせいで、Flash8買った後もMX2004を使っている。もったいねぇー。
Adobe Flash Player 9 Active XではYoutubeで落としたflvは見れないんでしょうか?
>>750 flvはflvプレーヤーで見るのがいとをかし。
752 :
Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 10:03:52 ID:ctrj0J/R
フレームレート60でFLASHをつくっていたのですが、
FLASH上でEnterを押して再生するとフレーム60で再生されず
12.5・・・23.8・・など一定ではないフレームレートで再生されてしまいます。
それとそのFlash上で音楽を使っているのですが
Enterを押してその後またEnterを押すとムービーは止まり音楽も再生されなくなるはずなのですが、
なぜか音楽は止まらず最後まで再生されてしまいます。
どのようにしたらこの問題が解決されますか?
>>752 フレームレートの件は単純にスペックじゃない?
余計な処理しまくってるとか。
音楽の件は、AS記載しないのに分かるわけが無いよ。
音楽を制御してる部分のAS記載plz
13時すぎまで忙しいから、それまでに回答なかったら
答えまで出来る限り協力するよ。
754 :
Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 10:49:49 ID:8ROJxzh4
フラッシュを使ったコンテンツで壁紙作成機能を付けたいと考えています。
ですがそもそもそういった機能がフラッシュには存在するのでしょうか?
テンプレサイトを一通り見てみたんですが見つからなくて…。
ヒントだけでもいただきたく書き込ませて頂きました。
どなたかご存知の方、よろしくお願いします。
>>752 フレームレートはPCのスペックですお。
音楽はストリーミングにするとエンターで再生・停止がききますお。
756 :
Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 12:06:08 ID:XeZAs+GA
携帯の待ち受け動画を作りたいのですが
Flash8basicだけで可能ですか?
無理ならFlash Lite購入も考えているんですが。
よろしくお願いします。
フラッシュで恋愛シミュレーションゲームみたいなのって
作成できますか?
諸事情により、flash作成技術を独学で会得する必要性が出たのですが
何からやったらいいか判らないので、とにかく自分の好きなものから
遊びでやってみようかと…
彷徨える子羊で申し訳ありません;。;(板違いかどうかも判断できず…
教えてちゃん風でこっぱずかしいのですがお暇な方がいらっしゃれば、よろしければ教えてください。
>>757 流石に市販レベルまでは無理だけど、それっぽいことならできるお。
いきなり全体を作ろうとは思わないで、最初は、スタートボタンつけてみたりとか、
そういう小さなことから始めればイィーンだよぉ!
そだ、思い出した。
FlashMX2004のASでは、
0*(小数)
の結果が、0にならないのでしょうか?
0.4824・・・
みたいになって
0.0000・・・
にはなりません。
761 :
Aサン:2006/08/18(金) 13:52:11 ID:zmTiTbzK
ナイトメアシティとか救世主猫などのパロディ?を作るには許可がいるんですか?
762 :
Now_loading...774KB:2006/08/18(金) 14:00:40 ID:EiJjmkah
>>751 むしろ携帯動画変換君でさくっと変換しちゃえ
>>761 たとえどんなものであれ、作ったものには著作権が発生したりするお。
製作者に許可を取るのが一番だお。
無許可でするなら、自己責任だお。お勧めはしないお。
766 :
Now_loading...774KB:2006/08/19(土) 02:26:14 ID:VBueYUBs
(1)FLASH 8Pro使用
(2)MacOS 10
ボタンをオーバーラップした時に作動(ボタン内のオーバーフレームに入れたムービークリップが動く)させると、
自動的にループするようになっているのですが
一度オーバーラップしたら、一度しか作動しないようにするにはどんなスクリプトを書けば良いですか?
ご存知の方、宜しくお願いします。
this.stop();
すみません、オーバーラップではなくロールオーバーの間違いです。
ボタンをロールオーバーした時に作動(ボタン内のオーバーフレームに入れたムービークリップが動く)させると、
自動的にループするようになっているのですが
一度ロールオーバーしたら、一度しか作動しないようにするにはどんなスクリプトを書けば良いですか?
ご存知の方、宜しくお願いします。
>>768 そのスクリプトで可能なら、どこに書き込めばいいですか?
どのレイヤーで、タイムライン上の何コマ目等ありましたら教えて下さい。
ボタンレイヤーに入れましたが、入れていない時と同じく触ってる間中再生され続けてしまいました…
まずASより日本語の使い方を学んで欲しいな。
やりたいことと状況を読み取りにくいが、ムービークリップの最後のフレームに書けばいいじゃない?
771 :
Now_loading...774KB:2006/08/19(土) 15:52:52 ID:aNmlfoIU
MX2004を使ってます。
AVI形式のビデオを、無編集でライブラリに読み込み、D&Dでステージに配置しました。
「このビデオ全体を再生するには140フレーム必要です」
というので自動で140入れて貰いました。
しかし再生したところ、140フレームでは55秒ある内のほんの10秒程度までしか再生されません。
フレーム数を追加しましたが、そこからはビデオは停止したまま動きません。
フレームレートは12fpsです。増やしても減らしても変わりませんでした。
ライブラリに入っているビデオのプロパティにはちゃんと「55秒」と表示されます。
ライブラリに読み込む際、何か必要な設定があるのでしょうか?
よろしくお願いします!
次期のASでは、ネイティブコードが生成されて高速化ィェァ って聞いたんですけど、
ネイティブコードを吐くと互換性がなくなると思うんですが、どういう意味ですか?
ネイティブコード生成っていう情報が間違ってるんですか?
ネイティブコード?Windowsの?それって
774 :
Now_loading...774KB:2006/08/19(土) 17:10:02 ID:LcVj4NPp
>>772 >v9では、Flashコンテンツ用のスクリプト言語“ActionScript”の実行エンジンが一新され、
>新仕様である“ActionScript 3.0”を用いて制作されたFlashコンテンツに対応した。
>同社によると、ActionScript 3.0を使用して制作されたFlashコンテンツは、
>従来より軽快に動作するほか、再生時のメモリ使用量も抑えられるという。
アクションスクリプトを高速に動作させるエンジンが開発されて
その上に乗っかって動くらしい。
アドビ曰く既存より10倍早いらしい。
>>774 エンジンで動作って事は、バイトコードみたいなものか。
どうもありがとろう。
ん?それでほんとに納得できたのか?
removeMovieClipで消えーん!
>>777 深度が負なのでは?
swapDepthsで正の深度にしてやってみそ。
ボタンにカーソルが乗った時に音を出すにはどうしたらいいですか
アクションスクリプトを使うのは分かるのですが
on (rollover) {
ここから先のスクリプトが分かりません
音の識別子 wave1
>>779 スクリプト使わなくても、ボタンの中で、
オーバーのところに普通にサウンド入れればイィーンダョ!!
ぬぁー、思い出せない。
関数呼び出したとき、引数の値を直接変えたい場合はどうすればいいんでしょうか?
a = 10;
_root.Hoge(a); // Hoge は a に20を代入するだけの関数
trace(a); // この時の結果を20と表示
function Hoge() {a = 20;}
784 :
782:2006/08/21(月) 20:01:28 ID:KIcoHqW5
>>783 レスありがとうございます。
すんません、もうちょっと補足します。
// フレームアクション
function Unko(hoge)
{
this[hoge] = 20;
}
// ムービークリップアクション
onClipEvent(load)
{
sage = 10;
}
onClipEvent(mouseDown)
{
function SUnko(hoge)
{
this[hoge] = 20;
}
trace (sage);
// SUnko("sage");
_root.Unko("sage");
trace (sage);
}
との感じで aはグローバル(?)ではありません。
function SUnko のように同じ階層にあれば""でくくって渡すことでうまくいくのですが・・・
あ、↑の a は sage のミスです
設計に問題があるね
787 :
Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 22:22:14 ID:4U/dstm2
>>784 Flashで参照を使いたかったら
配列かオブジェクトを渡す。
function Hoge(obj){
obj.a = 20;
}
obj = {a:10};
Hoge(obj);
trace(obj.a);
配列はオブジェクト
789 :
myou:2006/08/21(月) 22:29:22 ID:6SZImWoz
すいません。下のスレから上にやってきました。
下で聞いたことを、もう一度。。。あきらめられない。
パラフラの背景を透過させるhtmlのタグを使用してみました。
そうしたら、フラッシュのすべての画像が透明になってしまいました。
ParaDrawを使用して、背景のの設定をしたら、描いた絵の上から
背景の色が重なります。これは、私の設定のせい?
作ったフラッシュをHPで背景を透明にして、HPの背景になじんで
くれるなら、それだけでいいので、知ってから、今日を終えたい。。。
だれかたすけてー。
791 :
myou:2006/08/21(月) 22:36:20 ID:6SZImWoz
作ったParaFlaのフラッシュのサイズは、210×190です。
そのフラッシュのなかのキャラだけを、活用したいのです。
背景は、HPで設定した背景にしたいのですが。。。
なぜ、できない。。のでしょう??
DEJAVU等で使われているフラッシュバックって
どうやって作るのですか? お願いします(・ω・`)
>>787 おおおおおっ!すげぇええ!
半分諦めかけていました。
obj = {a:10}; こういう初期化も知りませんでした、後からじっくりこの情報を
元にその手のサイトを巡って理解を深めようと思います。誠にありがとうございました。
794 :
Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 23:18:32 ID:LZ91zCg8
作ったFLASHの一部の画像をjpgでもmpgでも形式はかまわなく
保存をしたいのですが、どのようにすればいいのでしょうか?
HPのFLASH紹介にひとつ画像を置きたいと思うのですが・・・。
よろしくお願いしますm(_ _)m
795 :
Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 23:24:51 ID:6SZImWoz
え?自分でFlashを作ったのなら、画像は持ってるんじゃないの?
796 :
Now_loading...774KB:2006/08/21(月) 23:26:23 ID:6SZImWoz
ちなみに、mpgは音楽の拡張子ですぞ。
>>794 パブリッシュ設定でjpg書き出し。もしくはスクリーンショット。
超基本的な質問ということなので、ちょこっと質問させてください。
引き合い出して申し訳ないですが、
みーやさんのNightmare Cityみたいなのって
分類で言うと何になるんでしょう?
(1音楽にのせて一話完結お話的なもの)
MG だともう少し訳分からない画像が飛び交うイメージですし。
PV っぽいきもするけど、プロモーションしてるわけでもないし、
あえていうならアニメーション?
自分の所で似たような1音楽内で終わるお話系のつくったんですが、
一言コメントの所で(○○系)と書きたいところ、はて? と
困ってしまいました。
(PS。ちなみにあとMGって何の略なんでしょう。ミュージックぐりぐり動く?)
800 :
794:2006/08/22(火) 00:57:45 ID:56UvD9ED
>>797 ありがとうございます!助かりました!
>>799 MGとはモーショングラフィックスのことです。
PVフラッシュとMGフラッシュの境界が最近曖昧になってきましたね。
うーん。でもアニメ系とも言えますよねえ。
swf形式出力に対応したドローツールが色々有るようですが、
同じような図形・イラストを描いてもツールごとにデータのサイズや
Flash内でデータを扱う際の速度に違いは出てくる物でしょうか?
802 :
Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 08:14:02 ID:/KZYPNsA
pflのファイルを開くにはどうすればいいのでしょうか?
教えてください、おねがいします。
>>796 mpgは動画形式だお
たぶん言いたかったのはmp3のことじゃないかぉ?
>>799 普通にストーリーがあるアニメだお。(音楽に乗せる乗せないはその人の自由だお)
>>801 速度は関係ないお。
違うソフト(例:イラレ→FLASHなど)に持ってきたりするときに、
色が変わったり、微妙に持ってこれない線があったりとかするお。
loadVariablesの引数で外部URLを与えた場合の実行が
ローカルとサーバで動作が異なるのですが何故でしょうか?
ローカルの場合エラー表示される。
「Macromedia Flash Playerは潜在的に危険な操作が・・・」(本来の動作っぽい)
サーバの場合何もなし。
チェックする箇所をご教示していただければ幸いです。
よろしくお願いします。
MCを含めたプレビューを見たいときはパブリッシュプレビューですよね?
これやると全部になってしまうのですが、部分的に見るにはどうすればいいですか。(´・ω・`)
>>806 それはXPのセキュリティーだお
気にしなくてもイィーンダョ!
>>807 残念ながら部分的に書き出すことはできないお
809 :
Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 16:46:54 ID:MoPnlG09
ここはちょっとHな質問もOKでしょうか?
ばあいによる
811 :
Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 16:57:41 ID:MoPnlG09
じゃあ書いてみます マウスが手になって回転させる(もむ)とオパーイが揺れる(もめる)みたいなフラッシュが作りたいのですか作り方のヒントをください
ヒントならググればいくらでも出てくるよ
814 :
Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 19:29:52 ID:1lrR4JTP
質問はここでいいのかな?
flvファイルをipodで見れるようにしたいんですが可能ですかね?
815 :
Now_loading...774KB:2006/08/22(火) 19:32:38 ID:/KZYPNsA
youtubeのplayer2[1].swfが
>>3のやり方でやって見れなかったんですけど、どうやったら見れるでしょうか?
>>807 ライブラリにあるmcを右クリックしたらFlashむーびーの書き出しってのがある。
>>816 じゃ
>>4でやってみれば。
Mac版Flash 5から
「ハイブリッド版 Macromedia Flash Professional 8 日本語版 アップグレード」
へのアップグレードは可能ですか?Windowsでも使えるようになりますか。
対象に「Flash MX以前の日本語版」とありますがMXって付いてないとだめなんでしょうか。
>>818 Flash MXってのはFlash6のこと。
>>819 Flash6以前ってことは少なくとも文面上はアップグレード可能っぽいですねぇ。
ありがとうございました。
>>804 レスサンクスっす。
Expression 3Jくらいしか持ってないんで、
どうも書き出したswfがポイント多くて重い気がして、、、
単に図形が複雑すぎるのかもしれないですね。
>>814 携帯動画変換君でiPod用に変換できるよ。
>>816 swfじゃなくてflvが必要。拡張子よりも、サイズと更新時刻で判断する方が楽かも。
823 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 07:34:43 ID:TNAMugTm
質問です
製作したFlashをHPにのせるにはどのようにすればいいのでしょうか?
タグでできますか?
>>823 macromediaのFLASHだったら、
「メニュー」→「パブリッシュ」でHTMLに埋め込んで書き出しできるお
またパブリッシュの設定でいろいろ設定できるお( ^ω^)おっおっおっ
825 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 11:02:59 ID:TNAMugTm
>>824 ありがとうございます。
paraFiaです
826 :
814:2006/08/23(水) 11:08:24 ID:whszs6iC
>>822 ありがとうございます!
さっそくやってみます。
827 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 11:54:17 ID:Dd2JchvM
ASK.jpみたいに、ファイルupload時に、いろいろな動画形式をFlv形式にエンコードしたいのですが、
どうすればよいのでしょうか?
FLASH8のトライアル版をDLしてみたが、筆の使い心地がいいですね。
ああいうドロー系のソフトを作りたいんだが、
ブログラムソフトはVisual Basicなんだろうかな?
という質問はどこのスレですればいいのだろうか?
Flash 8で制作したFlashはFlash Player7で見る事ができますか?
Flash Player7で見られるバージョンに限りはあるんでしょうか?
>>827 きみには時間がかかるお( ^ω^)おっおっおっ
>>829 Flash8で作ってもFlash7形式のswfで書き出せばFlashPlayer7で見れる
FlashPlayer7で見られるバージョンはその名の通り7以下
初心者なんですがVIPPERってどうやったらなれるんですか?
免許証とかクレジットカードが必要って聞いたんですけど本当ですか?
ビットマップを読み込み、分解して消しゴムでボタンにしたい形に背景を消しました。
ボタンに変換してパブリッシュすると、円形にしたにも関わらず、変換後の水色の枠、長方形の形にボタンが反応してしまいます。(空白部分にカーソルを持っていくと指マークになる)
どうすればビットマップを好きな形でボタンにできるのでしょうか?
マスクとか?
ボタンならヒットエリアを反応してほしい形にべた塗りすればいいんでは?
838 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 18:46:43 ID:kznHSmic
840 :
Now_loading...774KB:2006/08/23(水) 22:11:33 ID:JfyNvjji
ガイシュツかもしれないけど、
Flashが動くハードに対しての議論がされているスレってあります?
PCだけじゃなく携帯とかなんかヘンなハード(?)で
Flashはどうだなの、こうだなの、、、
日本語ダメデスカ?
>>840 そのソフトに対応OS、機種とか書いてあるだろ
あとそういう場合はハードよりも媒体って言わないか?
>>839 んなわきゃない。ライブラリにある該当のボタン右クリ、編集を選んで
ヒットと書いてあるフレームをキーフレームにして、そこを塗るんだぞ
>>841 どうも俺が言っていたのは、win、mac以外の媒体で
Flash Playerを動かすだのという議論をしてるスレを
探してるってことです。
あります?
>>842 ヒットの使い方を今日の今日まで理解していませんでした・・・
ここで自由自在だったんですね・・・
ひとつ賢くなりました。ありがとう。
フラッシュとJAVAアプレットのそれぞれの利点を教えてください
>>845 すまん、Javaアプレットの利点を考えつかない。
monajiku
>>845 ここはFLASH板なんで、JAVAアプレット知ってる人すくないお。
俺も全然JAVAアプレットはしらないお( ^ω^)おっおっおっ
JAVAの方が若干実行速度が速いかも。
若干?明らかにJavaが早い。
もちろんVMのロード時間は・・・
851 :
Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 16:31:48 ID:djdw//if
【使用ソフト・OS】
Flash MX Professional 2004
Mac OS X
ストリーミング用のFlashビデオを作成する場合、画質をキレイにする方法を教えてください。
元のファイル形式はaviを読み込んでいます。
パブリッシュの設定でいろいろいじればいいんじゃないか?
853 :
Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 17:05:59 ID:NVEWE3Mu
手元にver.5があるビギナーです。
アニメーション製作の部分に関して、5とMXと8の違いを教えてください。
英語圏のFlashゲーム紹介系サイトとかポータルの有名どころってどっかある?
自作ゲームの英語版に日本語版の20分の1くらいしかアクセスがなくて、
どこかに拾われないと駄目なんかなーと。
855 :
Now_loading...774KB:2006/08/24(木) 23:53:51 ID:r0eO/i/y
>>853 アニメーション作るってだけなら特にMXに求める機能はあまりない。
でも8はフィルタっていう機能がついてて ブラー(ぼかし)やら
ドロップシャドウ(影付)やら明度・色相・コントラスト調節っという
ことができるようになった。
前まではフォトレットタッチソフトのphotshopやらフリーウェアなんか
使って画像を加工してぼかしてたりしたんだけどそれがFLASHでできるように
なったんだよね。結構使えると思うよ。
857 :
Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 01:28:31 ID:bmq4cRv2
>>853 ライン描画がバージョン2になってる。
線の先を丸くしたり四角形にしたりできる。
線のスプリッタの間を円で埋めたり矩形のまま残したりできるようになった。
858 :
853:2006/08/25(金) 01:42:19 ID:xrRvDX4M
>>855 >>857 レスありがとうございます。
なるほど。ツールやエフェクトが進化しているわけですね…。
8の導入を検討してみます。
859 :
Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 01:48:37 ID:bmq4cRv2
>>858 フィルタとブレンドはプロフェッショナル版だけ
ベーシック板で使いたかったらASを使わないといけない。
体験版おとして確認するといいよ
>>858 来春にFlash9発売という話があるので、そちらを狙うのも手かも知れん。
激しい初心者ですが、質問をさせていただきます。
Flashを作ろうと思うのですが、ツールをどれにしようか迷っています。
parafla?それとも本家のBASIC?高価な8?
初心者にはどれが良いか、ご回答願います。
862 :
Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 08:02:37 ID:bmq4cRv2
>>861 高価な8にしとけ
…って言ったらそれ買うわけ?
体験版が落とせるんだから自分で試した方がいいよ。
それと初心者って言うけどFlash買う前は全員初心者だから
初心者にはどれが良いかという質問はおかしい。
>初心者にはどれが良いか
web検索で参考になるページが多い。
関連書籍が多い。
ユーザーが多く、質問に答えてもらえやすい。
どう考えても、初心者にはFlash最新版が良いです。
とにかく最初は体験版を落とすのがベスト
一ヵ月後もあれば、飽きる人は飽きる 続ける人は続けられる
865 :
Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 08:23:15 ID:uSLniefb
>>862-864 回答ありがとうございます。
まずは8の体験版をやってみて、うまく出来そうだったら買ってみたいと思います。
Illustrator10で書き出したSWFデータを、FlashMXに読み込んでいるのですが、
Illustrator上でマスクをかけたところが、うまく表示されません。
書き出し方、またはイラレ上でのデータの作り方に間違いがあるんでしょうか
867 :
Now_loading...774KB:2006/08/25(金) 14:14:29 ID:qebUicrG
MX7.0から7.2にアップデートしようとしてる者です。
何度アンインストールしてアップデートしようとしても、old file〜〜〜っていうのでアップデートできません。
Adobeのサイトの通りにやっても出来ないので、何かいい方法ありませんか?
870 :
868:2006/08/25(金) 16:55:00 ID:mwhHJA5I
>>870 fontents???って contents の間違いだとして、
おれのはCDに入ってるの7.2だったから詳しいことはわかんないけど。
Flash MX 2004 (前のバージョン)だけいれてアップデータ適用すればいいんじゃね?
Extension Managerが原因ぽいし。
872 :
868:2006/08/25(金) 18:08:26 ID:mwhHJA5I
>>871 ごめんなさい、タイプミスした模様です。
おっしゃる通り、contentsです。
そして7.2のほうですが・・・
Extension Managerが原因ではないようです。
寧ろ何も拡張していないのでExtension Managerも入っていない真っ白な状態です。
『CDに入っている7.0だけ入れて、それからすぐに7.2にアップデートしようとしてさっきのエラーが出る』
という状況です。
何回かアンインストールしてやりなおしてもやはりダメでした。
Flash Basic 8 を買おうと考えています。
ダウンロードで買った場合、マニュアルとかって付いてるんですか?
箱(パッケージ版)を買えば、CDと、製本されたマニュアルか、
チュートリアルが付いてきますか?
>>874 ありがとう。
ひょっとして、箱を買っても、CDに電子マニュアルが
入ってるだけ、ってパターンなんでしょうか。
電子マニュアルって読み難いんで、紙の書籍で
欲しいんですけどね。
電子マニュアルを印刷すればいいじゃなーい
>>872 じゃあもうあれだ。
Program Files からFlash MX 2004のとこ消して、
レジストリも消して、
Application Data のとこに何かあったら消しちゃって
セキュリティソフト切って
サイチャレンジ
>>875 Flashを単体で買ったんじゃないけど、STUDIO 8を買ったら、
箱の中にCDのビニールケースが投げ込まれてて中身はそれだけ。
(もしかすると登録カードも入ってたかもしれない)
製本されたマニュアルはMXあたりから入ってなかったと思う。
>>876 !Σ( ̄□ ̄;)そりゃ、そうだけど・・・
>>878 なるほど。CDのみですか。
ありがとうございました。
ActionScriptについて質問です。
一つのムービークリップをドラッグできるようにした上で、
そのムービークリップ上でクリックをすると何かしらの反応をする処理をしたいと思っています。
本で調べてみた限り
ドラッグ処理はon(press)の中にstartDragを入れて、
on(release)の中にstopDragを入れるように記載されていますが、
pressとreleaseをドラッグ処理に使ってしまっているため、
クリック処理の方法がわからなくて困っています。
ドラッグ処理をしているムービークリップにクリック処理も入れたいときは
どのようにしたら良いでしょうか?
お願い致します。
881 :
880:2006/08/26(土) 04:56:37 ID:MI5Ta+rj
すみません、私用バージョンはMX2004で、OSはXPです。
よろしくお願い致します。
882 :
Now_loading...774KB:2006/08/26(土) 11:06:54 ID:9ES7tnbF
>>880 setInterval を使ってはどうでしょう?
//ドラッグするMC名 : _mc
//_rootタイムライン
_mc.onPress = function() {
this.startDrag();
startCount();
};
_mc.onRelease = function() {
this.stopDrag();
stopCount();
if (pressed) {
trace("clicked");
}
};
function startCount() {
pressed = true;
timer = setInterval(this, "checker", 100);
}
function stopCount() {
clearInterval(timer);
}
function checker() {
pressed = false;
}
883 :
Now_loading...774KB:2006/08/26(土) 13:00:00 ID:PnDqstby
mouseon = false;
this.onMouseDown = function() {mouseon = true;}
this.onMouseUp = function(){mouseon = false;}
こっちの方がオススメ
885 :
880:2006/08/26(土) 14:13:31 ID:MI5Ta+rj
882さん、883さん、884さん、ありがとうございます。
昨日の夜からずっと自分なりに考えてみまして、
pressしたときとreleaseしたときのMCの座標を比較して、
動いていたらドラッグ、動いていなかったらクリックと判断して、
MCの角度変更というサンプルを作ってみました。
on (press) {
this.startDrag ();
motoPoint = new Object();
motoPoint.x = this._x;
motoPoint.y = this._y;
this.localToGlobal( motoPoint );
}
on (release) {
this.stopDrag ();
sakiPoint = new Object();
sakiPoint.x = this._x;
sakiPoint.y = this._y;
this.localToGlobal( sakiPoint );
if( motoPoint.x == sakiPoint.x && motoPoint.y == sakiPoint.y ) {
_root.a._rotation += 15;
}
}
ただ、MCの座標が動いていなくてもマウスカーソルの位置が動いていないと、
クリックの認識をしてくれないというような、自分には理解できない挙動をしてしまいます。
まずは882さん、883さん、884さんの教えて頂いた方法を勉強してみます。
ありがとうございます。
>>885 座標より「pressからreleaseまでの時間」のがいいんじゃないかな
っていうわけで適当にどぞ(フレームアクションだから、コピペする場所きをつけてね)
あと、MC.のとこ、MC名にするの忘れないでね
countNum=0;
MC.onPress(){
this.startDrag();
countNum=0;
this.onEnterFrame=function(){
countNum++;
}
}
MC.onRelease(){
this.stopDrag();
if(countNum<=10){//ここの数字はFPSとか操作感と相談してきめて
//クリック時処理
}
delete this.onEnterFrame;
}
887 :
880:2006/08/26(土) 16:29:16 ID:MI5Ta+rj
886さんの方法を試させて頂いたのですが、
MC上じゃないところでもドラッグやクリックが効いてしまいます。
記載して頂いたように、
MC.onPress(){
を入れてあるので、MCに対するonPressになっていると思っているのですが・・。
フレームアクションに記載するとその辺りは無効になってしまうのでしょうか?
たびたびすみませんが、教えて頂けますでしょうか?
FlashのスタンドアローンプレイヤーってDLできるんですか?
Flash MX 2004 にはver7のプレイヤーがついてきましたが、
8や9のFlashが再生できないんです。
>>887 press時とrelease時のマウス座標をみればいいんじゃない?
on (press) {
this.startDrag();
x = _root._xmouse;
y = _root._ymouse;
}
on (release) {
this.stopDrag();
if (x == _root._xmouse && y == _root._ymouse) {
this._rotation += 15;
}
}
>>888 DLは知らないけど、ver8のSAプレーヤーはFlash8の体験版入れたら付いてくる。
アンインストールしても消えないって聞いたけど、どうかはわからない。
そのexeだけコピーしておけばいいのかなって気もする。
>>889 体験版いれちゃおうか。
まだ9のSAPはないのね?
Flash MX 2004 を使っています。
埋め込みフォントの使い方というか
f_txt.embetFont
を使うことやライブラリのリンゲージを設定することは
わかったのですが、
肝心のライブラリにフォントシンボルを追加する方法がわかりません。
その辺を教えてください。
>>891 ライブラリウィンドウのメニューに新しいフォントの追加とかない?
>>890 Flex2を落とすと9のSA版も付いてくるけどはっきり言って
9は何か怪しいからお勧めはしない。
何回も質問してしまってすいません。
あとちょっとでできるのでご協力お願いします。
String型の "1234" "5678" という値が入っている
2つの変数 a b があって
a + b
の結果はString型の "12345678" ですよね?
この結果をNumberにしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
(String).toNumber()
みたいなことはできませんか?
Numberの 12345678 がほしいんです。
質問に答えてくださったみなさんありがとうございました。
おかげさまで作品が出来上がりました。
ある2つのflaファイルがあって、
それぞれパブリッシュすると10kb程度のswfファイルになるんですが、
それらを組み合わせてパブリッシュするとパブリッシュ作業が長くなり
またできたswfファイルも1Mほどの大きさになってしまいます。
出来たswfファイルはエラーは吐き出さず、動作も軽いのですが
なぜにでかいファイルになってしまうんでしょうか?
>>887 countNum = 0;
mc.onPress = function() {
this.startDrag();
countNum = 0;
this.onEnterFrame = function() {
countNum++;
};
};
mc.onRelease = function() {
this.stopDrag();
if (countNum<=3) {
//ここの数字はFPSとか操作感と相談してきめて
//クリック時処理
trace("click");
}
delete this.onEnterFrame;
};
これで手元で実験したらつつがなく成功した
901 :
Now_loading...774KB:2006/08/26(土) 23:56:28 ID:nDp/brUR
902 :
880:2006/08/27(日) 00:34:06 ID:fWDs+nrn
900さん
ありがとうございます。
改めて一から組み直しましたら問題なく機能しました。
いま行っているのがMCをステージに配置しておいて、そのMCを
onClipEvent ( load ) {
this._visible = false;
}
で始めは非表示にしておき、使いたいときにvisibleで表示してから、
889さん方に教えて頂いた方法でドラッグなどを行っています。
しかし、このloadで非表示処理を入れておくと
表示してからのMC上でのマウスの反応がおかしくなり、
同じ箇所をクリックしても無反応だったり
手の形になっているカーソルがデフォルトの矢印カーソルに戻ったりします。
(885で記載した”理解できない挙動”とはこれです)
onClipEvent( load )を無効にしておけばそれらカーソルの怪しい挙動は無くなるので、
原因はこれだと思っているのですが・・・。
MCをステージに配置した段階で、始めから非表示にする方法として、
onClipEvent( load )を使うのは良くないのでしょうか?
たびたびすみませんが、よろしくお願い致します。
>>901 そんなもんない!
作ってほしいの?wwwwww
904 :
901:2006/08/27(日) 00:37:15 ID:FyM7T0pP
はい作ってほしいです。
宜しくお願い致します。
905 :
Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 00:38:36 ID:Na6K14+G
mx2004を使っているのですが、たまに見る文字が光って見えるようなのはどうやればいいんでしょうか・・
NCの剣のエフェクトみたいなやつです。8を買わないとできないのでしょうか・・
>>905 8の場合はMCにグローフィルタをかけて作る。
2004以前のではシェイプにソフトエッジを使って作ることが可能。
すみません。ここで聞くことじゃないかもしれないのですが
MG系のスレなどでよくいうReelってなんですか?
MGのジャンルですか?発祥はなんですか?会社?人?
質問です。
wavの音源をlameでエンコードしたmp3があるのですが、
Flash8でライブラリに読み込めません。
可変ビットレートがいけなかったのかと思い、
同様に作成した複数のファイルを読み込んでみると
正常に追加されるものもありました。
ヘルプを参照しましたが、細かいことは何も書いておらず、困っています。
よろしくおねがいします。
>>909 mp3化するのはFlashに任せればいいのでは?
Flash上ではwavを扱い、出力をmp3で。
なるほど。waveだとメモリ大変かなーって思って避けてたんですが、
これって読み込むとき展開するんですね。
waveでやります。
>>902 なんとも。それで上手くいくと思うけどなあ
その説明を聞いて思ったのは、_visibleの切り替えをtrueにするときに
その後、毎フレームtrueとfalseを繰り返してない?確認してみて
というか、こうゆうのはctrl+shift+enterのデバックで確認するといいよ
ブレークポイントを切り替えスクリプトらへんに置いてプロパティを確認
traceで確認してもいいけど、毎フレーム行われる処理をtraceで確認するのは
あんまり楽しくないよ
913 :
Now_loading...774KB:2006/08/27(日) 21:57:44 ID:0Ry6Bxct
すれ違いかもしれませんが、ご指南お願いいたします。
IEでグーグルビデオなどのページを開いたときに
クイックタイムのQマークの上に?マークが出て
動画が表示されません。
どうすれば見れるようになるのでしょうか?
OS xp IE6 です。
よろしくお願いします。
FLASHプロフェッショナル8で作成途中のflaファイルをFLASH MX 2004で読み込んで、。
続きから作ることはできるのでしょうか?
変数についてお伺いします。
頭に何も付けずに変数宣言するとグローバル変数、
varを付けるとローカル変数になると本で読みました。
このローカル変数とは、関数内だけ有効なのでしょうか?
それともそのオブジェクト内で有効なのでしょうか?
また、ローカル変数はグローバル変数に対して
どんなメリットデメリットがあるのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ありませんが、
教えて下さい。
よろしくお願い致します。
>>914 Flash8で保存するときに
FlashMX2004形式で保存するようにすればいい
>>915 >このローカル変数とは、関数内だけ有効なのでしょうか?
>それともそのオブジェクト内で有効なのでしょうか?
traceで実験すればわかりますよ
918 :
915:2006/08/27(日) 23:49:32 ID:fWDs+nrn
>>917 ありがとうございます。
その方法すら念頭にありませんでした。
早速試してみます。
その他、ローカルとグローバルの種類によるメモリ消費の違いはありますでしょうか?
919 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 01:47:45 ID:gz4V1Kf+ BE:70478382-2BP(123)
>>918 ローカルはレジスタ変数使う
デバッガ使ってローカルというとこに
入ってるのは全部ローカル変数。
ヨウツベをダウンロードしようとしたら最新のFLASHをダウンロードしろっていってヤフーのインストール画面に行ったんだけどこのインストールは無料ですよね?
またヨウツベはパスワードなんかいりますか?
921 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 03:26:26 ID:r+ZThOpL
>>その他、ローカルとグローバルの種類によるメモリ消費の違いはありますでしょうか?
たぶんあるんじゃない?
ローカル変数だと関数が終わった時点でメモリから破棄されるんじゃないの?
グローバル変数だと常にメモリ上にあるんだと思うし。
Cとかやってないからよくわかんないけどさw
922 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 03:35:18 ID:/bzLk3UN
全く内容の同じFlashのswfファイルが一画面に複数あるのですが、
HTTPパケットを見ると、リクエストするたびに画面にある数の分の
同じswfファイルがリクエストされるのですが、仕様でしょうか?
各swfファイルの中身は一緒なんですが、flashvars(外部変数)だけ異なります。
同じswfファイルなので、一画面のリクエストで1回のswfのリクエストだけで
済むのが理想なのですが。。。
宜しくお願いします。
初歩的なことなのですが、
ActionScriptってマルチスレッド処理ですよね
逆に、一般的な上から順に実行していく処理はなんというのですか?
それともうひとつ、
同じ量の処理をするとして、その時の実行速度についてなのですが
1.コンパイラ型>インタプリタ型(ActionScript>Ajax(javaScript))
2.マルチタスク処理>上から順に処理(ActionScript>PHP java ...etc)
この認識は合ってますか?
925 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 14:26:46 ID:MXy5ic5W
あまりに初歩的な質問で恐縮ですが、
swfファイルのみから、ステージサイズやfpsの情報を抜き出す方法というのはありますでしょうか?
当方Parafla使いであるため、MXなどで読み込んで〜〜といった方法は使えません。
お分かりの方がいらっしゃいましたら御回答よろしくおねがいします。
>>925 フラッシュプレイヤーEXというソフトで見てムービー情報でみれる
928 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 16:15:06 ID:sJmaRdVI
2chフラッシュのイオナズンの声って何でしょう?
ボイスチェンジャーじゃないですよね・・・・・同じ声いろいろなところで聞きますし。
929 :
Now_loading...774KB:2006/08/28(月) 17:14:09 ID:bPw4FLNy
テキストトゥスピーチかな。
質問です。
現在当たり判定の処理を行おうとしていますが、
this.hitTest(MC)このMC部分の衝突対象のMCを
直接インスタンスを入力するのではなく、
何かしらのMCが当たったら、という処理にしたいと思っています。
this.hitTest(MC)このMC部分をMC全てを意味するような
インスタンス指定の方法は無いでしょうか?
>>930 多分無理だと思う。
ただ代替策として
MCのインスタンス名をmc1〜mc10のように連番で指定し、
for文とeval文を使用してまとめて指定することは可能。
evalは使うなよ
for (i=1;i<=10;i++) if (this.hitTest(this["mc"+i])) break;
trace(i<=10);
MCを配列にぶち込んで
配列をfor inで廻したほうがメンテナンス性いいんじゃないかな
文字って分解して絵にしたほうが早く表示されるとか容量が軽くなるとかありますか?
>>934 分解するとほんの少し早くなり、同じ文字が多い場合は容量(データサイズ)が大きくなります。
早くなると言っても画面いっぱいに小さな時を埋め尽くすようなムービーでないと分からない程度
なので通常は分解しない方が修正作業等が楽なので分解しません。
特にFlash8以降は文字の縁取りとかが簡単なので分解しなくても不便はありません。
訂正
小さな時を埋め尽くすような
↓
小さな文字を埋め尽くすような
小さな時を埋め尽くすような
って歌詞みたいだな
脳内修正してなんの違和感も無く読めた俺は青春がない。
>>935 分解すると使い回しができないってことねー
でも普通に使う分には問題なさそうだからよかった。ありがとう。
>>934 余談だが、ソース(flaファイル)を誰かに上げたり
どこかにうpする時のみ文字の分解は基本な。
>>940 それはやはりファントが入ってなかった時のためからでしょうか?
on(release) {
getURL("****************");
}
とボタンに記述したんですが、
「**エラー** シーン = シーン 1, レイヤー = リンクボタン1, フレーム = 165 :行 2:'String' という名前のクラスはありません。」
と出てきます。これはどういう意味なんでしょうか??
あと、フレームに
gotoAndPlay(255);
と記述しても、
**エラー** シーン = シーン 1, レイヤー = ガイド, フレーム = 206 :行 2:'Number' という名前のクラスはありません。
となります。どうしてかわかりません。だれかおしえてください。
教えてけれ。
ctrl+x てなんの機能?
’線をなめらかにする’ はショートカットにできないの?
>>943 Ctrl+Xは 切り取り
ショートカットキーは設定で好きなように割り当てられる
もう1こ教えてけれ。
消しゴムは筆圧で消せるようには設定できないの?
みんないちいちペンを逆さにしてるとか?
フォトショで書いてるんじゃね?
この前ソフトエッジのことを教えていただいてありがとうございました!
ところでこれは色は変更できないのでしょうか・・?たとえば黒文字に赤のソフトエッジとか・・
>>948 @赤色で文字を作成
Aそれにソフトエッジを適用
B最初に描いた赤い文字の部分だけ黒に塗りつぶす
でおk。
>>946 少なくとも漏れはいちいちひっくり返してる。
>>949 やっとモヤモヤがはれましたーありがとうございました!
>>950 そっか・・その方法があったか・・
本当にありがとうございます!
アクションスクリプトで、文字列の中にある数字をそのまま数字として取り出す方法が
わかりません。若干意味不明ですが、要するに
"aaa01"
"aaa12"
の"aaa"の部分を覗いて上から 1, 12 の数字を取り出したいのです。どうプログラムを書けばいいですか?
953 :
942:2006/08/30(水) 02:26:21 ID:bbLfG8vx
>>953 aaaを空白にリプレイスした後数値に変換。
aaaが任意の文字で数字のみを取り出したいなら一文字ずつ見て判断する
くらいしか思いつかなくて。
955 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 05:33:48 ID:OFaRsEqa
質問させてください。親フレームにおいた変数は一階層下のムービークリップでは認識しないんでしょうか?どの階層でも認識する変数の記述のしかたはありますか?
>>952 任意文字列なら1文字ずつ判定するしかない。
>>953 一度作り直してみれば?他の部分でエラーになっているかも。
ソースをきちんとコピペして聞かないとレスしようがないし。
>>955 親MCの変数を参照ということなら_parent.変数名。
グローバル変数は_global.変数名で定義できる。
>>956 Flashを起動しなおしたら直るということがわかりました。
ASを記述してるとときどきこういうことがあるんです。
なんででしょうね?
958 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 08:23:29 ID:PYgNXNQa
>>956 一読して君の才の非凡を思わせる。
なるほど、君の技術者の素質が第一流に属するものであることは疑いない。
しかし、このままでは、第一流の技術者となるには、どこか非常に微妙な点において欠けるところがあるのではないか?
959 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 11:02:53 ID:1IU8+YDG
8Pro で音楽流しながら写真のスライドショーみたいなのをつくりたいのですが
音楽はmp3とかいう形式でとりこまなきゃいけないってことは
なんとなくわかったのですが、mp3形式の音楽を無料でダウンロードできるサイトがしりたいのですが
ぐぐってみたんですが、いまいちよく分からず・・・
どこかいいサイト教えてください。
難しいことは分からないので、ダウンしてそのまま取り込めるようなのがいいです。
スレ違い
962 :
YOUTUBEownsUS:2006/08/30(水) 19:30:42 ID:K2sprXzA
FLASHホームページのテンプレートを購入し、コンテンツを変えようと
思っているのですが、FLASHに余り詳しくないため、
ホームページ内(全てFLASH)での2ページ以降がMACROMEDIA FLASH MX
ソフトに表示されず困っています。どのようにして2ページ以降を表示できるのでしょうか。
もちろん、PUBLISH後は全てのページが問題なく表示されていますが、コンテンツを
変えたいの困っています。
教えてくださいませ。
エスパーが必要だな
>>962 XMLファイルがある。
実はSWFもしくはFLAが1つじゃない。
ぶっちゃけASがわからない。
つーか、フレームって何?
どれに当てはまりますか?
965 :
YOUTUBEownsUS:2006/08/30(水) 20:23:13 ID:K2sprXzA
>>962 XMLファイルはないです。
FLAファイルはひとつだけです。
ACTIONSCRIPITは少ししかわかりません。
フレームも使ったこと無いのでわかりません。
教えてください。
966 :
YOUTUBEownsUS:2006/08/30(水) 20:26:03 ID:K2sprXzA
967 :
YOUTUBEownsUS:2006/08/30(水) 20:29:02 ID:K2sprXzA
使用しているソフトはMACROMEDIA FLASH 2004PRO
OSはWINDOWSです
というかマルチすんなお前
969 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 21:12:17 ID:OFaRsEqa
断続したムービーファイルを同じサイズ、同じ場所に配置にする方法ってあるんですか?
質問側にももうちょっと(主に日本語の)知識が欲しいこの頃
>>961 一番単純で地道な方法としては、まず完成品の絵を描いて
それをキーフレームを打ちながら1コマごとに少しずつ消していく
という方法がある。
972 :
Now_loading...774KB:2006/08/30(水) 22:57:51 ID:OFaRsEqa
フレーム1に読み込んだ画像と、フレーム2に読み込んだ画像を同じ寸法にあわせるさいに両方同じだけ拡大縮小するのは目分量でやるしかないんでしょうか?
974 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 02:03:51 ID:OHrWUaT3
職人さんにフラッシュを作ってもらうにはどこで頼めばいいの?
975 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 02:39:20 ID:LxDYuRal
>>974 FLASH板のスレ探せばあるよ。
>>975 あなたの前見たときを私たちはわからないので答えようがない。
制作者に聞けば?
977 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 14:18:50 ID:J3NmFvhB
久しぶりに見ようとしたFLASHが真っ白なまま動きませんでした。他の
FLASHは動くのに、もしかして、期間制限のプロテクトかなにかがある
んですか?もしあるのなら解除ツールかプレイヤーとかありませんか?教え
てくださいお願いしますm(..)mちなみに摘出ツールでデータを抜き取
ることはできたんですが
>>期間制限のプロテクと
ないと思う
flashプレイヤ8やらいれてリロドしまくれば
>>977 ファイルパスに日本語が含まれていない場所で実行すると
どうなりますか?
(c:\test\とか)
980 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 14:56:42 ID:J3NmFvhB
さっき質問した物ですが、再生したいFLASHはゼノサーガミッシングイヤー
のFLASHです。プレイヤーのヴァージョンはさっき見たらマイクロメディア
のプレイヤー5でした。やっぱり古い?でも最初は再生できたのに…。flash
プレイヤ8はどこのサイトでダウンロードできるんですか。アドビ?マイクロメディア?
FLASHのことはあまり分らないので…(^^;)おしえてくれるとうれしいです。
981 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 14:59:10 ID:h8jiepnZ
flash8のベーシックとプロフェッショナルって
何がちがうのか判りません
ベーシックのほうが安いのはなんで
とりあえず英和辞書見れば解る
983 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 16:26:02 ID:LRolr34u
超基本質問かもしれませんが、ご教授願います。
稀に「アニメやゲーム動画」を直接取り込んだFlashってありますよね。
ああいうのはどうやって作るのでしょうか。
FlashMX2004だとAviの読み込みは出来ないし。
Moviemakerで作るのかな。とか思ったんですけど
MovieMakerだと、例えばダースベイダーにごぼうを持たせたり出来ませんでした。(できるのかな?)
お教えくださいませ。
aviからできなかったっけ?
できないとしても変換すればできると思うよ
985 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 17:28:46 ID:AQuVn2s/
フラッシュでゲームを作りたいのですが体力などの変数を表示するバーはどんなアクションスクリプトを使えばいいんですか?バーを伸縮させたらいいんですよね?
_xscale
987 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 19:09:00 ID:WwPJaWBu
質問ですが・・
mxでグラフィックシンボルの中で動くようにしたんですがパブリッシュすると中身だけステージで見たときより動きがはやくなっています。
fpsもおなじなのになぜこうなるのでしょうか・・?
988 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 19:11:33 ID:ZDef98tz
Flashでコスモぐらしのようなゲームを作りたいのですが、ネットに接続したりと言うような関係上、作れるものなのでしょうか?
それともVBとかでないと駄目なのでしょうか?調べてもよく解らなくて…
ご回答お願いします
>>987 ですが事故解決しました
シンボルをさらにシンボルにいれていたようです
991 :
Now_loading...774KB:2006/08/31(木) 20:10:09 ID:KQfPKrKE
ダイナミックテキストを含んだムービークリップを_rotationで回転させたときに
ダイナミックテキストを表示させる方法はありますか?
994 :
あぼ〜ん:2006/08/31(木) 22:33:26 ID:sEz/EVLx
あぼ〜ん
995 :
991:2006/08/31(木) 23:03:42 ID:KQfPKrKE
とりあえずそのflashがどこにあるか行ってくれないとどうにも
999
1000 :
Now_loading...774KB:2006/09/01(金) 00:53:16 ID:3obrpoSF
1000なら僕はFlashの達人になれる!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。