1 :
Now_loading...774KB:
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■SWFをFLAに戻すことは、無理と思ってくれ。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
■どうしても解析したい場合は『フラッシュ・クリエイター』や『Hugflash』
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら?
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ)
■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使え
テンプレ、関連〜あたりは以上です。
抜けや関連情報ありましたら以下にお願いします。
フラッシュ作りたいけど、どうすればいいの?な人は、
>>2のマクロメディア本家からトライアルをダウンロードして、インストール。
そのあと、しっぽのとこ(フラッシュ入門講座)やチュートリアルをやってみましょう。
フラッシュ制作の感じはつかめると思います。
乙
サウンド関係ですが
AS以外で音を少しずつ小さくさせる方法はありますか?
>>4 追加
■意味も分からずに「ダイナミックテキスト」を選択するな
>>9 一番大事な事を書き忘れていた・・OTL
すいません、その方法を教えてください。。。
>>11 タイムラインに乗っけて編集でやったんじゃだめなん?
エンベロープ?っつうの?
13 :
Now_loading...774KB:2005/12/03(土) 21:00:52 ID:C6x09f1o
質問です。
ttp://kaoroon.com/ff/lsmenber.html こちらのフラッシュの序盤で
キャラの絵が切り刻まれて別の絵になる表現があるのですが
どんな方法でやるのでしょう…考えてたら頭痛くなってきました。
分解を2回したものを一個一個カットしてモーショントゥイーンで動かしてるのか、
それともFlash以外のグラフィックソフトでカッター機能みたいのがあるのか…
どなたか教えて下さい。Flash8使用です。
絵が下手な人はどうすりゃええの
>>15 シェイプトゥイーンでこんな表現もできるんだ…
ありがとうございました
18 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 02:26:35 ID:+yfXvw4O
3DCGソフトなどで作ったmov,avi,swfなどの形式の動画や画像を読み込んで、
flashで簡単なメニューやフキダシ文字を重ねて表示したり
条件(変数)で分岐させたりしながら話を進めるような
簡単なゲームなんかを作りたいんですけど、
この程度のことならマクロメディアのflash8の
ベーシックの方で十分ですか?
そもそも、最新のFLASH8で何かお得になることはあるんだろうか・・・
あんまり変わってないならMX2004のまま使用していきたい・・・
21 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 08:00:46 ID:+yfXvw4O
23 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 08:45:57 ID:+yfXvw4O
教える気が無いならレスしてくれるな。邪魔だから。
おねがいします。
>>23 だからさ、制作者のためのスレなの。
>>1を読んでみそ。作っていく上での問題に答えるわけで、
何を買ったらいいの?は基本的スレで。
アニメレベルと、実写版ばりばりでプレステムービーレベルとはちがうだろ?
どういったことをやりたいで、答えは違うし、レスも変わるでしょ?
25 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 09:08:24 ID:+yfXvw4O
>アニメレベルと、実写版ばりばりでプレステムービーレベルとはちがうだろ?
外部ソフトで作ったムービーファイルを読み込みたいです。
flash側での派手なエフェクト付けとかは必要ありません。
単にボタンや文字を、読み込んだ動画に重ねて表示したり、
ムービーの一部分やボタンを押すことで別のムービーに飛んだりできればいいです。
ベーシックで一般的な動画ファイルを読み込むことができるかどうか
というのがまず知りたいです。
>>25 じゃまだし、ウゼーからもうレスしない方が良いみたいなのでやめとくわ。
ヒント:
>>22
信じるからな!!
ありがとうございました。
>>21 >>23 定期的に沸くな、こういうヤツ
リンク先読む気もなけりゃ、調べる気も勉強する気もねえやつが質問するんじゃねぇ
ジャマだ
30 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 13:47:40 ID:+yfXvw4O
しらべてわかんねぇから勉強する前に聞いてんだよアホ。
メーカーのリンク張って済むならこのスレいらねぇな
>>29 こういうのってわざとなのかね?
けんか売ったり構ってもらうのが楽しいのかな。
>>30 貴方が提示した疑問は人並みの理解力さえあれば
>>20のリンクだけで解決する程度の問題だという事です。
手取り足取り教えてもらわないと何も出来ないなんてのは
義務教育の時点で卒業してもらいたいものです。
34 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 14:25:14 ID:+yfXvw4O
>>33 試す時間が勿体無いからきいてるんですけど。
35 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 14:27:13 ID:+yfXvw4O
つうか教える気が無いやつは黙ってればいいのに。
かなりウザイ。
36 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 14:30:07 ID:+yfXvw4O
みんな、+yfXvw4Oが常識と礼節と人並みの知能をもつよう「教えてる」んだけどね。
>>35 じゃ、教えます。
Flashの習得をあきらめた方がいいです。お金と時間の無駄です。
教えてもらう立場なのにウザイとか・・
FLASHする前に常識と礼節を習得した方が良いんじゃないか?
そんな事誰も聞いてないから。馬鹿かよマジで。
質問と回答という簡単なやりとりすらままならないアホしか居ないんかココはw
さすがアホ御用達ツールflashのスレだけのことはあるな。
なんかへんなのが沸いて出てきたな
FLASH買えなくてくやしいんじゃね?
>>40 質問以外の余計な事を延々わめき散らす貴方の方が余程有害です。
ご自身の質問については回答を得られたのでしょうからお早くお引き取り下さい。
回答以外の余計な事を延々わめき散らす貴方の方が余程有害です。
超基本的な質問スレにいた奴も同じか?
さすがにこれはわざと荒らしてるだけだろ。
これだけ言われながら、本気でこんなレスができるとは思えん。
反感フェチかなんかじゃね?
というか納得できる具体的な説得力のある回答をください。
そしたら御礼を言って消えるだけです。
知らないか答える気のない人は黙っててください。
他の質問者にも回答者にも迷惑です。
はい、じゃ、他に質問のある人どうぞ。
うは、まだやってたのか。
外部のaviを読み込んでそれを、フラッシュのボタンで選んで再生するとかは
basicでも2004でもできる。Proはそれに対してエフェクトをかけたりする機能が
強化されてる。
どうしても心配ならFlash8proを買えばよい。これ以上高機能のバージョンは
現在売ってないから。
これでいいかね。まだ不足かね?
>>50 わかりました。
ありがとうございました。
みなさんさようなら。
ようやく消えたか中年
>>:+ZhjG+HM
おまいやさしいな
戦争が終わった頃に草むらから出てきて勝どき宣言をする
最高にカッコいい ID:3/JwpY/bw は
後にスネヲのモデルとなるのであった。
>>53 こんな所で時間を無駄にするよりも
一分一秒でも長くFLASH製作に時間を割いたほうがいいよ。
やっぱりこんな馬鹿用ソフト使ってるのって
頭悪い奴しか居ないんだなってのが分かった。
そんな馬鹿ソフトを扱えないID:+yfXvw4Oはもっと・・・(ry
57 :
Now_loading...774KB:2005/12/04(日) 23:44:55 ID:+yfXvw4O
持ってないソフトをどうやって使うんだよ糞バカw
体験版なんか試す前に知ってる奴に聞いたほうが早いしな。
なんだお前・・試す前から文句たれてんのかw
馬鹿はどっちだよ。糞ソフト言う前に使ってみろよ
ムービー読み込み?出来ないわけが無いだろw
とりあえず
>>56はスマンかったな
あえて訂正しとくわ
体験版すら使ったことが無いのに馬鹿ソフトという矛盾したID:+yfXvw4O
これでいいか?
>>58 もうやめておけ。
おまえも馬鹿がうつりかけてるぞ。
はやく逃げろ。
>>57 これだと、聞くより試す方が早かったね
時間ないって言ってるけど、買う前に体験版やったほうがいいよ。
使えると思ってた機能が使えなかった
ってなってもUGできないから。
さようならといって帰ってくるあたりが最高に定番すぎてワロタ
R(`ロ´)勝ったぜー!
【やりたい事】2ch等のFlash(ッパえもん等)で、キャラの輪郭がモヤモヤした表現。
【 質問内容 】キャラの全体図を2枚描いてMCを作成しているのですが、若干のズレで不自然になってしまいます。
【 使用環境 】WinXP。 Flash MX 2004。
2枚の図のズレがあると、モヤモヤというよりはカクカクになってしまいます。
このような輪郭モヤモヤFlashは結構見るのですが、何か簡単な方法があるのでしょうか?
どなたかご教授お願いいたします。
>>65 有難うございます!!
とても助かりました。 大感謝!!!
Flash Basic8使用です。
外部から読み込んだ画像をマスクして使いたいのですが、
そのままマスクすると透過してる余白まで一緒にマスクされて
正方形or長方形のマスクしかできません…。
画像の輪郭を出すには分解して透過部分を消しゴムで消していくしかないのでしょうか
よろしくお願いします。
>>67 外部画像の形式は何かな?
ほんとに透過できてるの?
>>68 えっとPNG-24です。
フォトショで透明部分の選択をチェックして作ってます。
>>69 なるほど、そのままだとマスクにはならないみたいだね。
マスクはべた塗りが基本だから、フォトショでべた塗りをつくって
あげるといいかも。
>>70 うーむ、なかなか上手くいかないです…。
初心者にはまだまだ早いってことなのかな。
素直にFlashで絵を描いて使うのが一番みたいですね。
アニメーションの概念がイマイチわからなかったのでActionScriptから入ったらなんとなく解ってきた
73 :
67:2005/12/08(木) 20:59:22 ID:DwRl6rwx
うは。ビットマップトレースで簡単にできるのですね
これだけ調べるのに数時間費やしてしまった…orz
74 :
Now_loading...774KB:2005/12/09(金) 13:40:51 ID:9mRWRuPm
雨が振っているのシーンを作りたいです。
実際、Flashで作っている作品をみて勉強したいと思います。
いい表現をされているサイトを教えてください。
76 :
74:2005/12/09(金) 14:55:07 ID:9mRWRuPm
75>
さっそくのレスありがとうございます。
いい表現ですね。
これは、Flashアニメーション(フレームアニメーション)だと思うのですが、
スクリプトで制御されている雨の表現方法のサイトも見てみたいと思います。
動きのランダム感などにリアルな追求を求めています。
77 :
Now_loading...774KB:2005/12/09(金) 15:35:06 ID:geBwP7Ju
PC上で再生中の動画をファイル形式に保存する方法ってありますか?
うまく説明できませんが、例えば自分でプログラムした動作を
スクリーンショットの動画版みたいな感じで
←こっから ここまで→みたく保存する方法です。
色々ググってみたり
WindowsMovieMakerのヘルプとにらめっこしたり
色々しましたがよくわかりませんでした。
どなたかお願いします。
>>78 あの説明でわかっていただけるとは><
早速DLしてきました。
どうもありがとうございました。
80 :
Now_loading...774KB:2005/12/10(土) 02:46:35 ID:6X42r5VA
質問です。
MacOSX、Flash8basicで長編flashを作っていたのですが、
flaファイルを開こうとするとソフトが強制終了するようになってしまいました。
flaのサイズを見たら37MBありました。
こうなった場合、もうflaファイルを救済する道はないんでしょうか?
OSは10.4.3でメモリは2.5GBです。
エラーはいつも
EXC_BAD_ACCESS (0x0001)
KERN_PROTECTION_FAILURE (0x0002) at 0x0a29e000
と出ます。
Windowsで開け
FLASH professional 8買ったけど…
なんだ?
>>76 追求は自分でするもんだ
パクって楽しようとする発想が既にダメ
やる気があるんなら、自分でやって、納得いくまで作りなす
晒して意見を貰って更に作りなおす
手間惜しむようでは一生良いものは作れないよ
86 :
Now_loading...774KB:2005/12/10(土) 20:45:18 ID:SQd63o4D
cgiで書き込んだデータファイルをswfで読み込んだりしたいのですが、
データファイルの排他的処理のためにcgi側で書き込むときにロック用のフォルダを作っています。
swfで読み込む時にもそのロックを考慮して開きたいのですが、フォルダの存在を確認する関数などはあるのでしょうか?
>>86 ない
別のCGI作ってそのCGIにフォルダが有るか否かを調べて返してくれるふうにすればいいんじゃない
〜朝刊男〜
2ちゃん初の【アニメ化】の可能性がある物語。
信じられない話だが、魔法先生ネギま!の2-Aのキャラクターが全員出てくるという実話。
【依頼テーマ】『朝刊男』
【概 要】「朝刊男のまとめサイト」を参考にしてFLASHを作ってください
【仕 様 曲 】「ハッピー☆マテリアル」か「輝く君へ」
【そ の 他 】感動系かワクワク系で。
89 :
Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 22:35:35 ID:KsdLMke1
flashからcgiにデータを送りたいのですが
getの命令で送ると全部の変数が送られますよね?(どのあたり全部なのかはわからないけど)
あれを特定の変数だけ送りたいのですが、それに関して
よい方法はないでしょうか?
91 :
Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 22:55:03 ID:KsdLMke1
>>90 うおお、さんきゅです
ASの本は買ったんですが
それにはのってなくて
ネットで探して見つけた方法なんで
詳しくは知らなかったです
92 :
桜島大根足:2005/12/12(月) 03:55:06 ID:ep0QEuav
こんばんは。フラッシュ初心者の桜島大根足
です。しつもんがあります。
線を描いても指定の色の線がかけません。
円ツールで書いたらペイントが無色で変えれません。
誰かわかるひとはませんでしょうか??
>>92 使用しているソフトや具体的な状況くらいは書きましょう。
線の色と塗りの色はそれぞれ別に設定されています。
ブラシツールは塗りの色が適用されます。
楕円ツールや矩形ツールでは塗りや線に対して無色の設定が出来ます。
カラーミキサーなどで線の色と塗りの色をよく確認してみて下さい。
94 :
Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 17:18:57 ID:zrywmWeQ
エデュケーション版は商用使用が出来ないんだよね、確か
98 :
Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 21:22:58 ID:ngC2B/xB
すみません。FRASHでゲームを作りたいと思っているのですが、
FRASHプロフェッショナル8でもFRASHゲームは作れますか?
関係ないことですいませんが、どなたかよろしくお願いします。
>>98 ×FRASH
○FLASH
どういうゲームかわからないけど作れます。
101 :
Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 18:35:11 ID:jbaDEFOm
Flash8をお試しで使ってます
テキストを分解して塗りにすると
特定の文字の隙間が潰れてしまうのですが(月とか日の四角で囲まれた部分)
回避する方法はないのでしょうか…?
どなたかよろしくお願いします
よく見たら分解してあるみたいだから消しゴムでもいいのか
>>101 分解する必要がないなら分解しない方がいいよ。
何のために分解するの?
>>104 解説本を購入したのですが文字ふちをつける方法として
同じレイヤーを2つ作って下位の文字をシェイプ→塗りを拡張とあったもので。
他に方法があればいいのですが…
四角形の消しゴムで手作業で消すしかないのでしょうか
106 :
101:2005/12/13(火) 19:01:23 ID:jbaDEFOm
すみません自己解決しました
フォトショで作ればいいだけだったみたいです…
101に便乗だけど、分解しなくてもパブリッシュで潰れる書体がありました…
そのときはウエイト変えて対処しましたが、書体にこだわる場合に困ります。
対処の方法ってありますか?
>>107 〜Flash5〜FlashMX(前期)/FlashMX(後期)〜Flash8〜
文字が潰れやすい 文字が潰れにくい
Flash8で潰れるなら、どうしようもないかも。
110 :
Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 21:36:41 ID:fIWw4drZ
↓のHPの「カーラインナップ」とかみたいにリンクのボタンを押したらさらにリンクボタンが出るような
Flashを作る方法教えてください。または説明しているページをお願いします。
http://toyota.jp/
モーショントゥイーンとアルファを使ったフェードイン&アウトを作っています。
以前は問題なくフェードアウトしていたものがなぜか出来なくなりました。
アルファを0にしただけの静止画でも消えなかったので、原因はアルファが正常に機能していないことのようです。
開発画面では正常に動作するのですが、プレビューやパブリッシュしたときにアルファ効果がなくなります。
大学のmacOSX+MX7と自宅のwin2k+flash6の両方でダメだったのですが、これはどうやれば直るんでしょうか…。
>>110 ロールオーバーで出るプルダウンメニューのことか?
MCのロールオーバーイベントでメニュー開けばいいんじゃね
それを専門に解説してるページは知らんが、基礎がわかりゃすぐ出来る
クリックしてページが変わるのなら、普通にgetURLとかで飛ばせばいいんじゃね
>>111 状況がわからんから一般的なトラブル解決を言うと、
問題を小分けしてどこをどうしたらそうなるのかの原因を突き止めるのがマズ先決
何故か出来なくなった、というのは本当は、何かをしたから出来なくなった、のはずだ
とりあえず最小構成でやってみて再現するかを確認しる
113 :
Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 02:02:31 ID:Mhb7XrrI
>>112 ありがとうございます。
今日じFrashはじめたばかりなので
MCとかロールオーバーイベントと言う言葉の意味すら分かりませんが、調べてやってみます。
ボタンの上に適当なシンボルかぶせて、そのボタンが押せないようにしたいんですが、出来ますでしょうか?
だからF「r」ashじゃなくて
F「l」ashだと何度言えば
>>115 やってみたんですが、すけてる?みたいにボタンに反応するんです。
swfファイルからサウンドデータを抽出する方法を教えてください
Flash8で、ショートカットのF1に「ウィンドウ-出力」を割り当てたました。
ところが、初期設定のヘルプも一緒に開いてしまいます。
ヘルプが開かないようにする方法があるでしょうか?
ちなみに、ショートカット設定ウィンドウでヘルプの項目を見ると、
ショートカットは何も割り当てられていません。
よろしくお願いします。
121 :
111:2005/12/14(水) 12:47:09 ID:C+c95Aav
>>112 レスありがとうございます。
よくよく見たらテキスト入力状態でシンボル化してありました。
静止テキストにしたら正常に動きました…。
自己解決です。
本当にありがとうございました。
123 :
117:2005/12/14(水) 14:06:51 ID:h1OledcT
ありがとうございます。自分で何とかできました。
>>122 言っていることが良く分からないけど、loadMovieのことかな?
>>124 「Flash Sample」をクリックすると出てくるウィンドウです
>>125 ウィンドウを表示すると言う部分だけ言えば、
ボタン作って、押したらMCを表示するだけ。
このスレで作り方全部を説明する人はいないと思う。
>>125 なるほど、そういうことなら、Flashの勉強を進めて行けば
そのうちに簡単に作れるようになると思う。入門書1冊くらい買うといい。
AA-Fighters というFLASHを見て
必要なときにロードするような仕組みを作りたいと思ったのですが、
loadMovie関数で外部swfを呼び出す方法でチャレンジしましたが、
loadMovie関数ではスクリプトを読めませんでした。
ロード方法をどのように変えれば
この仕組みを作れるのか教えて下さい。
↓AA-Fighters URL
ttp://lab614.hp.infoseek.co.jp/aa-f/index.html 私のPC環境 winXP FLASH MX 2004
【やりたい事】Illustratorでswfファイルに保存、Flash8で読み込み
【 質問内容 】上記のようにライブラリにswfファイルを読み込むと、画像により(マスクとかグラデーション使用時)、
ファイルが数個になり表示もおかしくなる。
【例】 「mona_face.swf」をライブラリに読み込むと、
「mona_face.swf」
「シンボル1(グラフィック)」
「シンボル2(グラフィック)」
「ビットマップ1」
「ビットマップ2」
などと複数のファイルが読み込まれ、表示もおかしくなってしまいます。
GIF等では問題ないのですが、画像の再現上swfを使いたいと思いまして。
【 使用環境 】WinXP、Flash8、IllustratorCS2
わかる方がいらっしゃいましたら、どうかご教授願います。
>>129 ちょっと試してみたけど、どうも完全に元と同じような状態で読み込むのは、無理っぽ
いみたいな雰囲気が…。
aiファイルそのまま読み込んでみてもかなりダメポな感じ。
・・・つか、グラデーションなんか全てビットマップ化されてたりするし・・・。
ファイルが複数になるって」のは、【例】の場合だと「mona_face.swf」を構成する要素が
「シンボル1(グラフィック)」とかってだけの話じゃないかと(かなりグチャグチャだけど)。
>>130 レス有難うございます。 わざわざ試して頂いてスミマセン。
「mona_face.swf」でモナーの顔(顔、耳、目口)を保存したのですが、やはりswfでは上手くいきませんでした。
顔や耳の塗りを(白→灰色)のグラデーションにして立体モナーを作成してたのですが。
やや画質は劣りますが、PNG24を使う事にしました。 検証ありがとうございました!
>>129 それは古いバージョンでも同様です。
SWFでの書き出しが変なのだとおもうけど。
私はグラデーションやマスク部分のみFLASH側で最終的に調整してます。
>>131 イラレとFLASHのグラデやマスクは仕組みが違うっぽ。変になるのは仕方ないかと。
時間があるのなら、132のように、FLASH側で調整するのをお勧めする。
画像だと容量大だし拡大で荒れるし、せっかくのベクターデータの利点がなくなる。
【やりたい事】
取り込んだ.png画像をマスクにしてマスクのみモーショントゥイーンで動かしたい
【 質問内容 】
背景透明で作成した.png画像を、ライブラリに読み込みんだ後、シンボルに変換してからマスクとし、
マスクをモーショントゥイーンで動かしたのですが、マスクをかけているレイヤーがマスクと同じサイズで
モーショントゥイーンで動いてしまうのですが、マスク画像内のみのモーショントゥイーンはできないのでしょうか
【例】
マスクレイヤーにサイズ200x200内の●型のシンボルを置き、200x200の■型の画像にマスクをかけ、
マスクをモーショントゥイーンで縮小させると、マスクが200x200の■型として処理されてしまう。
これを200x200の●型のマスクとして使用したい。
【 使用環境 】
WindowsXP SP2,FlashMX2004,PictbearSE
すみません、編集途中で書き込んでしまったので修正をば。
【やりたい事】
取り込んだ.png画像をマスクにしてマスクの有色部分のみモーショントゥイーンで動かしたい
です。
説明が分かりづらいかもしれませんが、ご教授よろしくお願いします。
136 :
Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 11:32:40 ID:AUzZVHy2
印刷なんですが、mcを四角の枠の中の好きな場所にドラッグしてそれを枠の中だけプリントできるようにしたいのですが、
bmovieを使っていいのかbmaxをつかってよいのかわかりません。どなたか教えてください!
>>134 マスクはべた塗りが基本。pngの形のべた塗りを作る。
>>136 やってみれば済む話では?
>>135 透明部分も透明の塗りがあるとみなされる。
塗りがマスクとなるため、そのままだと画像全体がマスクになるのは仕様。
>>137が書いたようにマスクにしたい形の塗りを自分で作る。
画像を分解して透明部分を消しゴムで消してもいい。
>>135 とりあえず100レスぐらい前までログ読もうよ
>>67-73でいいんでないの?
修正→ビットマップトレースで余白消えるよ
140 :
Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 17:36:56 ID:VeuyDLug
↓今作っているもののflaファイルをアップしました。どうかおねがいします。
ttp://up.nm78.com/data/up037239.lzh 【やりたい事】プルダウンメニューを作ってHPに張って使う
【 質問内容 】昨日からFlash初めていろいろ調べて、がんばってエラーがやっとでなくなったのですが
ボタンをクリックしてもメニューが登場してくれません。
【 使用環境 】WindowsXP、FlashMX2004
どうかおねがいします。
141 :
Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 17:38:51 ID:VeuyDLug
140です。
すいません、質問は「どうすればボタンクリックで折りたたんでいたメニューが出てくれるように出来るか
教えてください!」ということです。言葉足らずですいません。
>>141 stop();入れといて、ボタンを押したら、メニューが開くフレームにジャンプ。
143 :
Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 19:48:55 ID:VeuyDLug
>>142 すいません、よく分かりませんでした。
「Music」と書いてあるボタンに
on(release){
play;
}
を入れています。
また、一番上の「action」という名前のレイヤーにstop();を入れているのですが
上手くいきません。
なんだよplayて
GotoAndPlay(フレーム数);
だろ
>>143 それがわからんのは基礎が無い証拠
悪いことはいわん、基礎からやりなおせ
>>143 Flashを始めたばかりなのですから、分からないのは当然です。
入門書を買ってみることをおすすめします。
147 :
Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 00:13:49 ID:ZkD7x+RL
146です。
そこをなんとか教えていただけないでしょうか。お願いします。
先ほどアップしたものにどう加えればよいか、教えてください。
148 :
Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 00:15:00 ID:ZkD7x+RL
すいません146じゃなくて141でした・・・。
>>148 アップしたファイル見たけど
ボタンの中にボタンが入っていたり
トゥイーン 8とか無駄なシンボルとかできちゃってるから
基礎を理解してから作り直した方がいいよ。
それで分かんなくなったらまた聞きに来ればいい。
151 :
148:2005/12/16(金) 03:18:59 ID:ZkD7x+RL
いろいろ読んでやってみたら出来ました!ありがとうございました!
152 :
Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 09:08:43 ID:z98+0nv0
swfのファイルをflaに戻せるツールって無いでしょうか?
出来ればフリーで
>>152 ない。
元のflaには、アクションスクリプトのコメント、無劣化の画像、無劣化の音が入っているけど、
swfの中にはありません。
シェアでも無いね
あったら1マソでも欲しい
過去ログになかったので質問させてください。
ライブラリの中の読み込んだビットマップを
右クリックでJPEGからPNG/GIF設定にしたいのですが
数が多いので一度に指定してFLASH上で変換したいのですが
複数指定で変換の仕方があれば、教えてください。
解析レベルならデコンパイラ(flash decompile)とかシェアウエアであるけど
完全にflaにするってのは無理だな。
>>155 FlashMX2004以降からの機能
ヒストリからコマンド作成を利用するのが良いと思います。
ライブラリ内のシンボルを複数選択してコマンドを適用できます。
flaに戻すのは完全には無理と書きましたが、
swfの中には結構元の情報も残っているので、ある程度近いflaにならば変換可能だと思います。
探せばあるんじゃないかな。
他人の作った物にちょっと変更して自分の名前入れたり、
作者が快く思わないような変な追加をするのが目的なら
そういうことをしないのがマナー。
パワーポイントのアニメーションのノリでは、
FLASHを作るのはやはり無理ですか?
やる気しだい
162 :
Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 22:56:41 ID:vaLnNLH2
文字や絵を端っこからちょっとづつ表示させたいのですが、マスクで全部できますか?
よくわKらないのですが・・・。
>>162 できる。まずはマスクを使ってみるところから始めるべし。
164 :
Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 23:40:47 ID:vaLnNLH2
>>163 ありがとうございます。マスク関連はまったくいじってないので・・・。
それともう一つお聞きしたいのですが、再生だとちゃんとみれるのに書き出すと見れなくなってしまうのですが、なにが原因なのでしょうか?
ちなみにそのシーンは外部のPNG形式の絵を読み込んで使っています。
>>164 flashは外部の画像を使うにはJPG形式しか読み込めないはずだが。
MX2004まではそうだ。最新の8はどうか知らん。
166 :
Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 00:44:39 ID:paRDPtyE
t
フ
誰
ど
どう見ても精子です。
グラディウスの自機についてくるオプションのような、ある動きに遅れて追走するMCのアルゴリズムが分かりません
どうすればよいかヒントください
>>170 普通に軌跡(_x, _y)を配列で保管する
172 :
Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 11:55:53 ID:LkRWaQcn
格闘ゲームみたいにパンチの時にキーを一切受け付けないようにする
にはどうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>172 パンチ中かどうかを判定する部分を作って、パンチ中
と判定が出ている間は、キー入力とキャラの動作を
結びつける部分を通さないようにする
>>165 そうなんですか!?じゃあPNGをつかうには一回読み込んで、それをmcかなんかにして保存しなきゃだめですか?
>>174 少なくてもMX2004,8ではpng,他にもメジャーな画像形式は全部読み込めたよ。
>>165は勘違いしてる希ガス
176 :
Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 13:20:43 ID:LkRWaQcn
>>173 172です。
具体的なスクリプトを出してもらえばうれしいのですが・・・
よろしくお願いします。
FLASH8proを使っています。
Enterで再生すると、音楽はきれいなんですが、
パブリッシュするとノイズが混ざってしまいます。
(パブリッシュ設定で、ビットレートと音質を最高にしてもだめでした)
ノイズ無くす方法あったら教えてください(´Д`;)
ヒント:パブリッシュ設定
179 :
Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 14:11:29 ID:ZnS+xEpg
>>175 loadMovieではPNGは読み込めないと思うけど
180 :
175:2005/12/17(土) 14:22:27 ID:UdY4UMxS
ってことは・・・。どういうことですか?
182 :
Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 14:45:55 ID:ZnS+xEpg
>>180 いや
>>165じゃないんで俺に謝られても・・・。
>>164の質問の読み込みってのをどう解釈するかだしね。
>>181 俺はMXしか持ってないからそれ前提で話すけど、
PNG形式のファイルを使用するには、
flaファイルの編集中にFlashのファイルメニューから「読み込み」で使用する。
スクリプトのloadMovieではプログレッシブじゃないJPGかSWFしか読み込めない。
8でpng読み込めるよ
つまり質問内容が分かりづらく、使用ソフト名の無い
>>164何処行ったんだゴラァ!ってことか。
>>182 ちゃんと読み込みからやったんだけど・・・。
あと、今気づいたんだけど背景のPNGはちゃんと表示されるんだよな・・・。
と思ったらできました。
どうやらタイムラインのおいた場所が悪かったみたいです。
お騒がせしました。
それと、もう一つ最後に聞きたいのですが、書き出し ムービーの書き出しとパブリッシュってどこが違うんですか?
>176
現物は自分で作りなはれ
インスタンスの座標取得なんですが、
シーン>MC_A>box
と、入れ子にしてます。
「box」で
trace(this._x);
とすると、「MC_A」内の座標になりますよね。
シーンを基準にした座標を取得するにはどうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>187 シーンを基準にしたMC_Aの座標を足す
trace(this._x+_parent._x);
動く背景とはつまり長い背景を動かせばいいんですか?
>188 なるほど。ありがとう
【やりたい事】
ガンシューティング風味のゲーム
HPを設定し、敵から数回ダメージを食らったときゲームオーバーシーンへ飛ばしたい
【質問内容】
シーンの先頭で変数hitを0に設定し宣言
シーン中に配置したmcの中の射撃音フレームにhit++を記述
同時にifでhitが3を超えたらゲームオーバーシーンへ飛ばすよう記述
このようにしているのですが、どうやら変数名を同じにしても
シーンからmc、mcからシーンへの数値の引継ぎが出来ていないようで
いつまで経ってもゲームオーバーシーンへ飛ばないようになっています
C++のように、関数呼び出し→返す のような記述をしないとだめなのでしょうか?
環境はXP、FlashMXです
192 :
191:2005/12/18(日) 19:41:00 ID:Q+cBmavv
ごめんなさい、自己解決しました。
グローバス変数を使えばよかったんですね。
どうもスレ汚しごめんなさい
6時間悩みつづけた私はバカです
>>192 うん
とりあえずパスについて学んだほうがいい
フラッシュの超々初心者です。知人から FLASH MX 2004をシリアルナンバー
のメモ付で貰ったのですが、そのメモを我が家の犬がビリビリにしてくちゃ
くちゃしてしまってorz、使えなくなってしまいました・・・。
何とか動かす方法はないでしょうか・・・・
PCすらも初心者です。宜しくお願いします。
今日からActionScriptをかじりはじめたのですが
質問したい事があったので来ました。
ボタンを押したさいにムービークリップを消したいので
_alpha = 0; を使って消していたんですけど これだとボタンを見えなくした際に
ボタンとしては生きているようで押せるままなのです。
見えなくするんじゃなくて、消えるようにしたい時はなんという命令をいれたらいいでしょうか?
よろしくお願いします。
>>196 attachしたやつならremoveMovieClip
でも多分配置済だろうから、_visible=false
>>197 おー!ありがとうございます!_visible=falseで思いどおりに動きました^^
感をたよりにhideかなーとか適当に書いてました・・w
あとこれ書いてふとおもったんですけど、アルファを0にしても実際は見えないだけでそこにあるので
処理とか読み込みみたいなのはvisibleで消したほうが軽いんですかね?
よろしければACには関係ないですけどもうひとつ・・・
テキストを書くとき、普通クリックしたら可変幅のテキストボックスができるとおもうんですけど
どこをどうしてしまったのか、幅固定のテキストボックスができてしまいます。
本読みながらハンドルをダブルクリックで、可変幅に戻るって事が分かったのですけど
これだと毎回おさなきゃならないので、とても不便です・・・。
どこを設定しなおせば、最初から可変幅のテキストボックスを生成できますか?
Flash basic8使用者です。
2分ぐらいのムービーを作ってたのですが
再起動をかけた途端にパブリッシュに異常な時間が
かかるようになってしまいました。
先ほどまでは15〜20秒でパブリッシュできていたのが
再起動後は5分以上かかってしまいます…。
こんなことは初めてで原因がわからなくて困ってます。
どなたかこの謎現象をお助け下さい…。
200 :
199:2005/12/19(月) 13:28:21 ID:Jd1ACob8
自己解決できました。
なぜか1つのレイヤーだけフレーム数が39000に伸びてた…
>>198 _visible=falseにしても処理負荷はたしか変わらん
静止テキストとダイナミックテキストで違うが、ダイナミックテキストのみの話だとわかんね
202 :
動画チャレンジ:2005/12/19(月) 21:24:42 ID:BUtIkxp4
助けてください。
24枚のモーショントゥイーンでできたMCを作成。
そのMCを1枚だけステージに張り、フレームをただ単にのばして、アニメーションさせてます。
しかしこれを.aviで出力しても、動かない画のファイルができてしまいます。
.movや.gif出力では、ちゃんと意図した動画になっているのですが。
なぜ.aviだけうまくいかないか、わかる人はいらっしゃいますか?
【やりたい事】動画AVI出力
【 質問内容 】MOV出力はできるが、AVI出力はうまくいかない(音声なし、無圧縮)
【 使用環境 】FLASH Pro8、WinXP
>>202 多分MCだから。
グラフィックにしてみたら?
204 :
動画チャレンジ:2005/12/19(月) 21:46:35 ID:BUtIkxp4
>> 203
ありがとう!動きました...
まとめサイトを再読していたら、ヒントと見つけました。
「MCは全てグラフィックにしておく必要がある。」
読みがたりませんでした...
それにしても、グラフィックでも動画にできるんですね。
その辺(グラフィックとMCの違い)、よくわかっていないようです。
手持ち書籍読み直して、もっと勉強します。
ありがとうございました。
>>195 それしかないですか・・・スイマセンわかりきった質問でした
ありがとうございました。
206 :
Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 15:56:45 ID:zHLFTjbn
ほとんどのFLASHってどんなソフトでつくってるんですか?情報よろ
mxで、作ってるときに再生すると普通なのに書き出してからswfを見ると変になっています。
こういう場合は、何が原因なんでしょうか?
>>207 変とか考えずに、swfで見ているのだけが本物と思った方がいい。
>>208 いや、そうなんでけど、どこを直せばいいのかまったく検討がつかん
>>209 変になる直前に追加や変更した部分が怪しい。
なるほどい!
だがずっとみてなかったからな!正直どうすればかわるかわからん
【やりたい事】別々に作った2つのホームページを同時に表示し、連動させたい
【 質問内容 】外部のswf(fla)ファイルの読み込み&表示、別のファイルからのMC等の指定方法
【 使用環境 】FlashMX WinXP
1つのサイトを共同制作しているのですが、
画面に表示される領域(サイト全体)の右半分と左半分を、2人で別々に作っています。
作り始めた当初はあまり考えていなかったのですが、
他のswf(fla?)ファイルを読み込ませようとしたところでつまづいてしまいました。
画面の構成予定図
□□□■■■
□□□■■■
□□□■■■
□□□■■■
↑こんな感じでお互いに□の部分と■の部分を別々で作っています。
お互いのMCをどちらからでも指定して動作させられるようなサイトを作りたいのですが
スクリプト以下どう組んでいいのかがわかりません。
不躾な質問ですが、どなたかご教授のほどよろしくお願いします。
>>212 完全にパッケージ化してつくりゃいいんじゃね
_rootに絡む絶対、相対参照禁止とか
とても初心者らしい質問をします。
_root
_global
_level0
違いが分かりません。
読んで字の如く
>>214 _root は、loadMovieの時に注意。
_level0 は、loadMovieNumの後に有効に使う。
_global は、_level0で代用してもいい。
ドラクエみたいなMAP(マップチップ単位で床や壁を作りエリアを構成)をスクロールさせたのですが
処理が重くてしょうがないのですが軽くスクロールさせる方法あるでしょうか?
サイズは800x600で画面に出るマップチップは14x10個くらいで、マップチップを並べた800x600のMCをキー操作に合わせて移動させています。
218 :
217:2005/12/20(火) 22:18:59 ID:TffOv8w5
書き忘れましたが
【 使用環境 】FLASH MX、WinXP SP2
です。お願いします。
>>218 この手の描画処理はかなり負荷が高い。
マップチップでなく、背景をビットマップで読み込んでしまうほうが処理は速い。
そのかわりメモリは食うが。
ビットマップ塗りをうまく使うのも手。
何百ものインスタンスやアルファやグラデ多用のインスタンスを
同時に動かす設計は避ける方が吉。
220 :
217:2005/12/20(火) 23:42:17 ID:TffOv8w5
>>219 回答ありがとうございます。
そこでまた一つ問題が出てしまいました。
グリッドで50pxX50pxに合わせて矩形を描いて、BMPにしようとCTRL+Cで切り取って
MSペイントへ持っていってと大きさが全然違く貼り付けられます。なぜでしょう?
FLASHで作った画像→BMPにする→そのBMPをFLASHで使用、としたいのですが。。。
【 使用環境 】FLASH MX、WinXP SP2
だってフラッシュてベクターデータやん
ペイントはラスタデータやろ?確か
名前間違えてるかもしれんけどそういう
形式が違うから
途中で変換しないと
っていうかフラッシュの50pは50ドットのことじゃないと思う
>>216 回答ありがとうございました。
_lockrootで万事解決です。
223 :
Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 00:11:33 ID:cttBn8xH
>>220 環境が違うから微妙に文言がちがうかもしれないけど、
「環境設定」→「クリップボード」のタブをクリック。
解像度の数値を変える、で良いと思う。
>>223 半分の奴を作る。コピペ、反転して逆側にくっつける。
【やりたい事】テキストをぼかして拡大した状態で表示し、元に戻すアニメーションを作りたい
【 質問内容 】シェイプを使ってソフトエッジ作業をしてみましたが、MXがフリーズしたりFPSが落ちたりする始末…
モーションで処理出来るかなと思ったのですが、どうやら出来ないようで…
【 使用環境 】FlashMX WinXPです
色々と試行錯誤してみたのですが、どうしても上手く行きません
フォトショップでテキストを書き、ぼかすと言う方法しか思い浮かばないのですが、この方法しかないのでしょうか
どなたかご教授よろしくお願いします
>>226 ぼかし自体が最新のFLASH8の機能。
それ以前のバージョンでは擬似的にしかぼかせない。
よってフォトレタッチソフトなどでぼかした素材を用意するのが正解。
>>227 回答して頂きありがとうございます、FLASH8の機能だったのですかorz
フォトレタッチソフトを使い素材を用意する事にします
ありがとうございました
flashMX2004をWinXPで使用しています。
詳細は割愛しますが、MCで
onClipEvent (load) {
this._alpha = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
trace(this._alpha);
this._alpha += 10;
}
とASを書いてtraceの出力表示を見たら、
0
9.765625
19.53125
29.296875
39.0625
48.828125
58.59375
68.359375
78.125
87.890625
となりました。
10ずつ増えるようにしたのに・・・
これはこういう仕様ですか?
>>230 ありがとうございました・・・
_alphaを使いたくなくなったお(´・ω・`)
Flash8なのですが、
コンポーネントのNumericStepperを挿入して、横サイズを小さくすると表示がおかしくなります。
書き出すと正常に表示されますが、これはバグでしょうか?
>>232 何のことだか知らないけど仕様だ
そうなるのが嫌なら自分で作るべし
【 使用環境 】
FLASH5
【 やりたい事 】
複数ボタンが並んでいる状態があるとして
どれか一つ選択した際にそのボタンを(カーソルを当てた時に)選択できないようにしたい
【 質問内容 】
フレーム上に選択状態のボタンと選択無し状態のボタンを用意し
ラベルで飛ばせばそれっぽくなるのですが
ボタンそのものでそういった設定はできるのでしょうか?
WinXPでMX2004を使用しています。
MCで、
onClipEvent (load) {
for (i=1; i<=8; i++) {
_root["nn"+i] = 0;
}
//nn1〜nn8へ0を代入
}
としたのですが、デバックで確認したらnn1〜nn8にはundefinedが入ってしまいます。
0を代入したいのですが、どこがおかしいのでしょうか?
_root.["nn"+i] = 0;
点がないかな。
つーか8ぐらいならループさせなくてもいい気がしてしまう(笑)
あんまりわからんが
_root["nn"+i] = 0;
じゃね?
"nn"+i
の+iってのが
足しちゃっていいのか?
フラでそういう命令使わないからよくわからんが
他のプログラムとかだと nn[i]=0とかじゃん
なんだあってたのか
ごめんよ
>>235 それで _root.nn1〜_root.nn8 に0入ってる。
>>235 ちゃんと0が代入されるよ。
236が書いてるようなタイプミスか、確認のタイミングが代入前つか変数定義前なんでは?
ためしに_root["nn"+i]=0;のあとにtrace()入れてみたら?
>>236-237>>239 迅速な回答ありがとうございます
後学のためにループを勉強してたので・・・
>236氏の通りに_root.["nn"+i] = 0;とすると、エラーになるようです。
>237氏の言うとおりnn[i]使ったほうが良いのかな・・・
>239氏、私の場合は入りません・・・
スマソ、traceしたらちゃんと0が入ってました orz
デバッグって嘘付くのだろうか・・・ o.. . rz
ダイナミックテキストで出力したらundefined・・・
もう、なんやねん!!!!くぁwせdrftgyふじこ
過去ログ検索してなかったので、初めて質問させていただきます。
FlashMX2004でファイルを読み込もうとすると
「Flashに割り当てるメモリを増やしてください」
とエラーが出るのですが、メモリ割り当ての設定が
メニューのどこにあるのか分かりません。
読み込むファイルは正常ですと出ます。
どなたか分かる方、よろしくお願いします。
>>244 デバッグで見ても0入ってる。
パスはあってる?代入前に表示してない?
>>245 読込むデータが破損しているときそのメッセージが出ることがある。
>読み込むファイルは正常ですと出ます。
どこに?
247 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 00:56:03 ID:whGTWfa4
フラッシュに外部のjpgファイルを読み込みたいんですが。
この場合スクリプトはどう書けばいいんでしょうか?
ボタン押した時に読み込むというのじゃなくて。
最初からいきなり読み込むようにしたいのです。
>>246 パスは合ってます・・・
traceではちゃんと入ってるのに、デバッグとテキスト出力はunde・・・
もう見当が付かないし先に進めないので諦めます・・・
>>246 Flashへのメモリ割り当てのやり方を
教えてもらえれば大丈夫です。
メモリが足りないくらい大容量のファイルを読み込むと
「ムービーは正常に保存されています」
と出るのです。
251 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 01:21:34 ID:whGTWfa4
>>249 ロードムービーつかうのはわかってるんですけど。
それをしようしてどう書くのかがわかんないんです。
253 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 01:31:06 ID:dqbc4YBN BE:277509479-
>>250 >Flashへのメモリ割り当てのやり方を教えてもらえれば大丈夫です。
ね〜よw。
Flash未対応のjpgを使おうとしてるとかじゃないの?
インターレース形式は使えんよ?
>>252 返信ありがとうございます。
ソフトのナビだったので留意してから
その手を行動しようとしていたので
見切りがつけました。
>>253 jpegは1つもないので、それはないですね。
256 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 02:12:43 ID:wGz6hXx3
今シレンとかゼルダっぽいゲームを作ってるんですが
FireFoxだとswf単体で動かしてるときとほぼ同じ実行速度(20〜30FPSぐらい)で動くのにIE6を経由させると処理が重くなって方向キー押しっぱなしのとき フリーズしたような感じになってしまいます。
IEの場合、画質を低、ウインドウモードを不透明表示にすると動作が軽くなるらしいですがそれをやってもほとんど効果がありません。
何かいい対処法ないでしょうか?
ちなみに自分が作ってるものは以下のサイトでやってることに少しだけ似ていますが
KeyDownしっ放し(方向キー押しっぱなし)でも障害物にぶつからない限りマップを動かし続ける点で違っています。
あとマップはライブラリに読み込んである一枚の巨大な画像じゃなくて
>>217さんみたいに大量のマップチップを並べたものです。
ttp://babarageo.com/blog/archives/2005/07/3rpg1.html 【製作環境】 Win2K Flash8
>>256 画像のアルファやグラデーションは減らすとかもあるけど
根本的に処理の重い作りになっているなら、まずそこを改善すべき。
でも256読んだだけでは実際のスクリプトとかはわからないから何とも言えん。
そのせいで多分レスもつきにくい。
最初に投稿したところでちょっとレスがないからといって、安易にマルチするのはよくない。
ますますレスがつきにくくなるよ。
>>235 まあ落ち着け。見たところASの記述には怪しい点はないから、
Flash特有の動作の部分に問題があるんだろう。
まず、onClipEvent (load) なんてタイミングじゃなく、タイムライン上の
2,3フレーム目あたりで、単純にAS記述の確認するためだけのコードを書け。
traceやデバッガを信頼できなくなったらまったく前に進めなくなるぞ。
ちなみに、1フレーム目は挙動が怪しいからとりあえず避ける、ってのは知ってるよな?
「ダイナミックテキストで出力したらundefined」とか言ってるが、これって
もしかしてnn1〜nn8がダイナミックテキストってことか?
だとしたらいろいろ考えられるぞ。
「インスタンス名」と「変数名」の違いについては大丈夫か? このへんでなんか
やらかしそうな気がするぞ。
あと、onClipEvent(load)ということは、まさにそのムービークリップが生成
された瞬間にコードが動くわけだが、その瞬間に、本当にダイナミックテキストの方は
生成されてるか? もし同一フレームから置いてるのなら、ダイナミックテキストのほうが
先に生成されてるかどうかなんて、Flashがどう保証してくれるのか俺は知らないぞ。
259 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 03:13:49 ID:whGTWfa4
MC.loadMovie("");で外部からjpgは読み込めたんだけど・・
一緒に配置しているほかの図形とか無視してその読み込んだ
jpgだけしか表示されない。orz
var t_img:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("img1", this.getNextHighestDepth());
t_img.loadMovie("test.jpg");
t_img._x=100;
t_img._y=100;
t_img._alpha=50;
読み込みたいmcを作っておくか、作り出してそこにロードするわけさ。
261 :
235:2005/12/23(金) 04:28:24 ID:GGmwCnhw
>>258 ここの人はいい人たちだ・・・
アドバイスありがとうございます。
今は試行錯誤に疲れてしまったので、後日また確認したいと思います・・・
ホントはファイルうpして見てもらう方が手っ取り早いんだろうな・・・
262 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 04:44:12 ID:whGTWfa4
>>260 (TдT)アリガトウ。できたー
スクリプトのせてくれてありがとう。
263 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 05:18:10 ID:w7ARC3Eo
せっぱつまってます。
mc.loadovie(***.jpg)で外部画像を取り込んでいます。
ローカルではwin/Macとも問題なしですが、サーバーにあげると
Winでは問題なしなのですが、Macではロードしてくれません。
phsでもやってみましたが結果は同じです。
どなたかお願い。
264 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 06:22:09 ID:YPPO01aQ
WinXPでMX2004を使用しております。
avi形式の動画のライブラリへの読み込みがうまくいきません。
取り込んだ動画がFLASHでは突然早送りになったり逆に遅くなったりします。
動画の編集を先に行っているのですが、そこでプログラムの反応がおかしい(インポイント、アウトポイント指定時にその点の1〜2秒ほど前から動画が早送りされ、指定した点でとまる)のも気になります。
どんなにレートを下げてもこの症状が出るので、動画の再生よりも動画の読み込みそのものがおかしいのではないかと思うのですが・・・
以前からFLASHを作っており、久しぶりに再開してみたのですがこのようなことは初めてです。
MX2004再インストールをしてもうまくいきませんでした。
どなたか解決法をご存知の方は教えていただけないでしょうか、よろしくお願いします。
265 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 06:48:29 ID:YPPO01aQ
>>264二に追加です
「Flash Professional 8」のトライアル版で試してたのですが、同じでした。
FLASHでの再生時動画が一瞬やたらに早くなります。
読み込み編集時には特に再生ボタンを押したときに早送り表示がひどいです。
自分の動画再生、編集環境が何かおかしいのかもしれませんが、全く見当もつきません。
重ね重ね、解決法をご存知の方がいましたらよろしくお願いします。
質問させてください。
テキストフィールドにstringから文字列を送って画面に表示させているのですが
ある時点で、そのテキストフィールド内の文字列をクリアして、再び先頭から文字列を送り込みたいのですが
テキストフィールド内の文字列をクリアする方法がわかりませんorz
教えてください。よろしくお願いします。
申し遅れましたがOSはXPでFLASHMXを使っています。
="";
t_name.text="";
>>268-269 サンキュウです!
そんな感じではないかと思っていたのですが
t_name=""; ってやってましたorz
よいお年をお迎えください。
271 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 11:13:20 ID:Z398sX9f
drectorのデータ(DIRorプロジェクトデータorショックウェーブ)を
swfにむりやり変換できませんか?
AVIをswf変換するツールは見つけたのですが、
それだとデータでかくなりすぎちゃいますし・・・。
なにがやりたいかと言うと、スクリーンセーバーを作りたいのです。
directorからの変換ツールは有料のものしか見当たらず、
しかも高過ぎると感じたので・・・
スレ違いだったら申し訳ないです。
272 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 13:51:38 ID:2aEjF8bG
外部FLVファイルをボタンを押したらSWFに読み込むようにしたいのですが。
どのようにすればよいのでしょうか?
273 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 17:04:46 ID:2aEjF8bG
外部FLVの読み込みは何とかできました。
外部FLVの再生が終わった後何も表示されないようにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
外部FLVの再生の後最後の部分で止まったままなので。それを消えるようにして背景の画像を表示したいのです。
274 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 17:43:55 ID:TujvhOy1
>>273 こんなとこで聞かなくても君なら出来ると思う。がんばれ。
275 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 22:30:03 ID:dDJbrrIB
マウスカーソルを合わせるとオブジェクトが逃げていくという物の
作り方をおしえてもらえませんでしょうか
276 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 22:32:29 ID:dDJbrrIB
すいませんやり直します
【やりたい事】 マウスカーソルを合わせるとオブジェクトが逃げていくという物を作りたいです
【 質問内容 】 作り方を教えてください
【 使用環境 】 Flash5と8をWinXPで使用です
>>276 マウスがMC上に来たときにMCの座標をマウスのx座標+10とかにすればいい
278 :
Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 22:45:45 ID:dDJbrrIB
>>277 そのスクリプト教えてくれませんでしょうか
お願いします
>>278 on(rollOver){this._x+=10}
組み込み方まで聞くの禁止
281 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 00:40:26 ID:4uk0zHu6
>>281 組み込み方が悪いんでしょう。
後は自分で調べなさい。
283 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 00:59:01 ID:4uk0zHu6
on (rollOver) {
this._x+=10
}
これでいいはずですよね?
;
285 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 01:23:44 ID:EeQZuRxs
WinXP FlashMX を使っています
createTextField で作ったところに、文章を表示させています
このときの文章は変数で与えていて、flash内部に記述しています
tf.wordWrap = true;
tf.htmlText = bunshou;
って感じで
このbunshouの中にかぎかっこ、「」、が使われていると改行がうまくいかないことがあります
なってほしい表示例
-----------------------------
これは例文です。本当は「ここ」
で改行してほしい。
-----------------------------
実際の表示例、改行されていないので、フィールドからはみ出ている
-----------------------------
これは例文です。本当は「ここ」
-----------------------------
これを回避する方法はありませんか?
>>283 onはボタンに書かないとだめ
ボタンに書くとthisはボタンのことじゃないので注意。
>>285 <BR>っていれればいいんじゃない
287 :
285:2005/12/24(土) 01:53:22 ID:EeQZuRxs
うーん、テキストは色々入れ替わるので、
どこで改行すべきか手動で分かりかねます
段落とか必要な箇所にはBRを入れてるんですが
tf.wordWrap = true;
としてあるので、適宜改行してくれるはずなんですが
>>287 あぁ、そういうことね。
原因はわからんけど、↓でもなる?
this.createTextField("my_txt", 1, 100, 100, 170, 50);
my_txt.wordWrap = true;
var my_fmt:TextFormat = new TextFormat();
my_fmt.color = 0xFF0000;
my_txt.text = "これは例文です。本当は「ここ」 で改行してほしい。 ";
my_txt.setTextFormat(my_fmt);
289 :
285:2005/12/24(土) 02:39:27 ID:EeQZuRxs
>>288 それはならないですね
ちょっと簡単に再現できるサンプル作ってみます
相変わらずFlash持ってない俺が通りますよ。
>>289 ワードラップ(Word wrap)は日本語じゃマトモに機能しない事が多いと思う
ワードラップは英文の時に単語が勝手にブチギリにならないようにする機能なわけで
>>288が正常に機能するのは鍵括弧の後ろに「半角スペース」があるからだと思う
だからFlashが単語の切れ目だと思って改行してもOKなんだと理解して改行しただけ
Firefoxで長いアルファベットを羅列すると横スクロールバーが出るのと同じ現象だと思われ
複数行を許可した状態でワードラップなし(多分false)じゃダメなのか?
291 :
285:2005/12/24(土) 03:27:29 ID:EeQZuRxs
再現性のある簡単なものができない…
>>290 my_txt.multiline = true;//複数行許可
my_txt.wordWrap = false;
これだと<br>があれば複数行表示になりますが、
フィールドの端で自動的に折り返しはしてくれません
一行がはみ出る(はみ出たとこは見えない)状態になります
wordwrapが日本語にうまく機能しないなら考え直しが必要かも
少なくとも簡単なサンプル作ってから出直します
質問です。
動いているムービークリップを一時的に使用不可にすることはできませんか?
見た目やクリックに関しては_visible=TRUE;でいいのですが、enterFrame系も反応しないようにしたいです。
もうひとつ。
ActionScriptで使える、define x 10(xを10と定義する)、x equ 10(左に同じ)みたいなものありますか?
delete this.onEnterFrame;とかthis.onEnterFrame = null;
定義は普通に=でいんじゃないかな。全MCで使うなら、
_globalをつけてあげる。また、定数オブジェクトを作るなんてのもある。
>>294 回答ありがとうございます。
deleteは、onEnterFrame = function () {〜で生成したものを消すのにはいいのですが
自分の場合は普通にonClipEvent(enterFrame){〜と記述したものを一時的に無効にしてまた復帰させたかったので
deleteでは無理みたいです。(もしできるのならすみません)
コンパイラ側で管理する定義はないみたいですね。=でいきます。
あぁゲーム作って女の子にクリスマスプレゼントするつもりだったのに…。
orz<マニアワナイ。。。
>>292 onEnterFrame = function(){
if( _visible == false ) return;
// hogehoge
};
ためしてないけどこんな感じは?
>>297 お、それはちょっといいかも。サンクスデス。
299 :
285:2005/12/24(土) 14:52:02 ID:EeQZuRxs
原因は分からないですが、回避策ができたので一応報告
swfを右クリック→拡大→再び100%に戻す
という作業をすると改行が思ったようにいきました
なのでASで
tf._width = 102;
tf._width = 100;
と強引にテキストフィールドの大きさを変えて改行を行わせるとできました
もしかするとフレームレートの操作が間に合ってないのが原因?
300 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 17:04:32 ID:0adnxt/Y
外部FLVの再生が終わった後何も表示されないようにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
外部FLVの再生の後最後の部分で止まったままなので。それを消えるようにして背景の画像を表示したいのです。
また、フラッシュで文字を書いて書き出したら文字がぼやけてるんですが直せないでしょうか?
書き出す前の状態はクッキリと見えるのですが、書き出したらぼやける・・・orz
301 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 22:27:02 ID:0adnxt/Y
FLASHMXで外部FLV正常に読み込めてたのにFLASH8にかえて出力したら音声
しか再生されないようになった・・・誰か教えて・・・orz
302 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:15:21 ID:0adnxt/Y
303 :
Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:26:50 ID:Q7VNL2P/
以前FLASH作っていたのですが、
ソフト名を忘れてしまいました。無料ソフトです。
・音楽をつっこむ
・音楽再生。タイミングにあわせて、左クリックORスペース押下
・それを .pfl ファイルに書き出しできる
こういうプログラムだったのですが、どうしても名前が思い出せないんです。
ご存知の方いらっしゃいますか。
お願いいたします。
304 :
Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 00:53:08 ID:KUVR/WVi
フレームレートが高い設定でのモーショントゥイーンを見続けると
吐きそうになるのは私だけでしょうか。
吐きけを催さないそれでいて動きが自然な最適なフレームレートはいくつでしょうか。
24か60
1とか0.1にしてみそw
コンポーネントのスタイルを変更する時に一つ一つ指定しないで、
全部のコンポーネントを一括して変更するにはどうしたらいいでしょうか?
>>307 コンポーネントのスタイルの変更というものをしたことがないので自信がないが、
「一括して」という部分に関するノウハウだけ授けよう。
[ウィンドウ]→[他のパネル]→[ヒストリ]に、今まで行った操作が記録されている。
1.行いたい操作を、まずひとつのアイテムに対して行う(ヒストリに載せるため)。
2.一括して行いたい対象の、残りすべて(いまおこなったやつ以外ね)のアイテムを選択する。
3.上記のヒストリから操作を選び、「再生」する。
以上で、選択されたアイテムすべてに、指定の操作が行われる。
「コンポーネントのスタイルの変更」にこれが適用できるかどうかは知らんが、
覚えておくと便利だぞ。
すいません質問します
フォントで例えば白い文字で「あ」とかいて
その周りに黒い輪郭をきれいにつけたいのですが、やり方わかりませんか?
変形をつかって大きくしてはってもうまくいきません。
flashじゃ無理なんでしょうか?
>>309 すこしずらしたテキストボックスをたくさん重ねればいい。
X:100,Y:100 あいうえお 白文字
X:99,Y:99 あいうえお 黒文字
X:99,Y:101 あいうえお 黒文字
X:101,Y:99 あいうえお 黒文字
X:101,Y:101 あいうえお 黒文字
レイヤー的には、白文字が一番上になるように置くわけね。
こうすれば、「あいうえお」が白文字黒輪郭で表示されるでしょ。
こんないっぱい重ねなくてもいいとは思うけど、まあその辺は
好きに調整すればいいやね。
ゲームで見るのでは、右下方向にだけ黒輪郭が出てるのが多いと思う。
>>308 なるほどナイスなテクニックありがとうございます。
今回はASでの方法を伺いたかったのですが
myComponentInstance1.setStyle("fontSize", 14);
myComponentInstance2.setStyle("fontSize", 14);
myComponentInstance3.setStyle("fontSize", 14);
を例えば
myComponentInstance.setStyle("fontSize", 14);
のように一括でできないものかと…。
ベタなら、テキスト-->分解2回-->インクボトル。
8なら、MCにテキストフィールド作ってフィルタかける。
当方winXPでMXです。
二つほど質問よろしいでしょうか。
1、アルファを下げて(30%)ペイントしても、
その下にあるオブジェクトが、塗りつぶされてしまいます。(アルファ100%の状態と同じ)
同じレイヤーでは駄目なんでしょうか
2、MXをユーザー登録しないで使っているんですが、問題ないでしょうか。
スクリプトをちゃんと読み込まない等あるんでしょうか
どうかお願いします
レイヤー=アニメのセル画の一枚と考えれば当然だよね。
同じ一枚に薄く書いても濃く書いても、塗りつぶされるのは変わりなし。
ユーザー登録は、サポートやアップデートの際に必要になるから、
登録しておいた方が良いよ。動作的には問題ない。
>>315 じゃあ、レイヤーを変えないといけないんですね
登録もしておきます
ありがとうございました
317 :
Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 00:25:39 ID:QghjzDwB
Flash8の体験版で勉強中です
ボタンに初めて挑戦しているのですが、
クリックした時に(ダウンの状態)静止画シンボルを表示し、
手を離してもそのまま表示させるにはどうすればいいのでしょう・・・
手を離すと当たり前ですがアップの状態に戻ってしまいます
表示させるシンボルにstop();とか入れてみたのですがうまくできません
どなたかよろしくお願いします
319 :
Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 00:47:50 ID:gahC66vz
FLASHを使ったページでよくブラウザがクラッシュして終了してしまいます。
原因と解決方法を教えてもらえないでしょうか?
MDIBrowserというタブ式ブラウザ(IEコンポ)を使った場合に限って発生します。
他に足らない情報があればご指摘ください。
Flash8Basicを使っています。
ちょっと長編のムービーを分業して作ろうという事になったのですが、
分業する方のうち一人がParaFla!を使っておられるそうです。
試しに小さいswfファイルをうpしてもらい、取り込みが出来るかやって
みたのですが、ライブラリに読み込んでステージにおいたものを保存して
再生しても、正常に表示できませんでした。
これは、こういうもの(Flashでは、Flashで作ったswfしか取り込めない)
なのでしょうか。それとも操作の仕方が悪かっただけで、普通はできるもの
なのでしょうか?
お借りしたswfはブラウザ上ではきちんと表示されていました。
321 :
Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 04:16:09 ID:7YvJW2pK
音声を使ったゲームを作っています。
その中で、マイクから録音して、その数秒後に再生、
ということをやりたいです。
音声をサーバーに送ったりする必要はありません。
あくまで、一回の実行で録音/再生ができればOKです。
Microphoneクラスで音を拾って、
それを同時にモニターするというのはできました。
その後はどうすれば可能でしょうか?
もしかして不可能なことでしたら、
諦めがつくのでその旨教えてください。
また、もし不可能な場合、
サーバ側で音を保存するフリーなソフトがあればそれも教えてください。
MX2004をWinXPで使用しています。
A.swfとB.swfが同じ階層にあって、
B.swf単独では何も表示されないが、
A.swfで外部として読み込むと表示される仕組みを作りたいのですが、
どうすればいいででしょう?
324 :
89:2005/12/26(月) 17:57:16 ID:Zg6lw+fY
ご質問させてください。
ボタンにスクロール時に音を付けたのですが
このボタンの上を速くオーバーすると音が大きくなってしまいます。
これの対処法ってありますでしょうか?
音が大きくなるのは重なってるんじゃね?
なんか音の出し方選べたでしょ
それ変えるといいかも
326 :
324:2005/12/26(月) 20:06:44 ID:Zg6lw+fY
>>324 ご返答ありがとうございます。
どこでその設定はするのですか?
すいません、初心者なもので・・・。
327 :
324:2005/12/26(月) 21:05:35 ID:Zg6lw+fY
325の間違いでした・・・すいません;;
>>323 Aで読込んだときBのタイムラインをgotoAndPlay()したり、
._visibleをtrueにしたり。
>>327 プロパティじゃない??
329 :
324:2005/12/26(月) 21:55:50 ID:Zg6lw+fY
>>328 プロパティを見ましたが音のかなりを制御する箇所が分からないです・・。
>>328 >>Aで読込んだときBのタイムラインをgotoAndPlay()したり、
そんなことができるんですか・・・
とりあえずA.swfでのメインのタイムライン上や、
読み込んだmc上でのonClipEvent(load)では全く反応しないことが試してみて分かったので、
他の方法を考えてみます。
・・・実はもう手詰まりかけてますが orz
>>330 どういう作りか知らないが、A.swfに読み込み用のMCを置く。
そのインスタンス名を仮にmy_mcとする。
で、そこにB.swfを読み込んだ後は、this.my_mc.gotoAndPlay(2);とかで制御できる。
ターゲットパスを理解できてないのかな?
もしターゲットパスに関して自信がないなら、何はともあれパスについて学習するべし。
日本語知らないで日本の小学校に入ったところで簡単な授業もわかんないように
パスを知らないと致命的。
もし、ロードと同時に制御しようとしてるなら、それが間違い。
ロード確認後にアクションを実行するように組む。
>>331 >>もし、ロードと同時に制御しようとしてるなら、それが間違い。
これが正解でした。
回答ありがとうございました。
ついでにまた躓いてしまったのでお聞きしたいのですが、
_root.scr1 = 1000;
trace(_root.scr1.length);
とした時、出力では「undefined」が出てしまいます。
数値の桁数(この場合は「4」)を出すにはどうしたら良いでしょうか・・・
333 :
321:2005/12/27(火) 03:40:46 ID:cyCivGIG
私はするーですか。
不可能ってことなのかな。。
>>332 AS齧りかけの俺でも分かった。
_root.scr1が「数値型」になってるんだ。
lengthは「文字列型」変数の長さ。
_root.scr1 = "1000";
で最初から文字列にするか
str = _root.scr1.toString();
または
str = String(_root.scr1);
もしくは
str = "" + _root.scr1;
と文字列に変換してから
trace(str.length);
で出力するか。
>>334 ありがとうございました〜
入門書と辞典持ってるんだけど、
載ってないこと多すぎるんよ・・・
_root["aaa"+x]の使い方なんて自力で導き出したよ・・・orz
リンケージの識別子につける名前って工夫してますか?
例えばボタンだと"btn"をつけるようにして、btnTop
flag用変数だと"F"をつけて、btnTopFとか。
普通にpointとかblockとか
シンプルなんですね
ひとつのムービークリップにたいして、
ムービークリップ名、インスタンス名、識別子名と3種類付与する事があるんで
ちょっと悩むときがあったもので
拡張子にはIDつける事にしまふ→IDbtnTop
あとflagはマニュアル読むと、ブール型にはIsつけるありますた→IsBtnTop
パブリッシュしてできた*.swfのウィンドウの大きさを変えられないようにしたいのですが
どのような方法があるでしょうか?
Stage.scaleMode = "noScale"を入れてみても引き伸ばしたり最大化させたりするとウィンドウの大きさは変わってしまいます。
また、それはCTRL+Enterのムービープレビュー時にも適用されるのでしょうか?
試しに動かすたびにウィンドウ化したり全体化したりがまどるっこしいので。
バージョンはMXトライアルでOSはXPのSP2です。
えーん、そんなこと言われてもわかんないよー
使い道が分からんがプロジェクタにすればイイんじゃまいむまいむ
>>339 ウインドウの大きさの変更は
FlashじゃなくてWindowsの機能だから無理。
よくフラッシュで音に合わせて歌ってるフラッシュとかあるけど(空耳系抜きで)
あれって特別なソフトとかいるんですか?
>>343 どういうFlashのことをいってるのかよくわかんないけど
多分動画をFlashに埋め込んでいるんじゃないのかな。
動画があればFlash作成ソフト(Macromediaのやつ。それ以外はわからん)だけでOK。
いや、BGMにあはせて、PCで作成した音声データが歌い出す・・・みたいなやつです。
(下品ですみませんが○○○音頭などです)
>>345 あぁそれはテキストトゥスピーチ。
フリーでもあったはず。
ありがとうございます!ぐぐれば出てきますか?
>>346 それをつかえば、BGMにあわせて、しゃべってくれますか?(歌ってくれますか?)
>>348 BGMに合わせて喋ってはくれる、なんてお手軽な物は無いと思われる。
打ち込んだ文章を、打ち込んだ譜面に合わせて喋ってくれるソフトとか
はある。
それなんていうそふとですか?
ありがとうございます!シェアでとかありますか?
フラみてるときに右クリででてくる「描画範囲を表示」とは具体的に何を
赤四角く囲うんですか?
>>352 値段気にしないならVocaloidなんてのもある
355 :
234:2005/12/29(木) 22:58:51 ID:OyF497mn
>>234なんですが。何方か分かる方いたらレス下さい(;´Д`)
>>317-318に自分と同じような質問見つけたんですが
MCでボタン作るとそのままダウン状態の静止画のままになってしまいます・・
別のボタンを押した時アップ状態に戻したいのです
>>355 押したMC以外のMCをgotoAndStop()で
アップ状態の静止画のあるフレームに移動させる。
358 :
Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:32:33 ID:AMon/cyr
FlashPlayerExでJoypad使う方法知っている方いらっしゃいますか?
359 :
Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:16:24 ID:efF722sM
着せ替えを作りたいと思い、下のようなものを書いてみたところ、
ドラッグドロップは出来るのですが、Train(服)がtomeiに吸着してくれません。
インスタンス名やパスなどに間違いはありません。
どうすれば動きますか?
tomei._visible = false;
Train.onPress = function() {
this.startDrag();
};
Train.onRelease = function() {
this.stopDrag();
if (Train._droptarget ==tomei._target) {
Train._x = tomei._x;
Train._y = tomei._y;
}
};
質問です。
フォントの設定についてなのですが
「埋め込み」を使って変形文字とかを作成できるようにする場合
「日本語 漢字 JIS第一標準(3174文字)」を選択した場合
すべての種類のフォントの漢字が埋め込まれるということで良いのでしょうか?
flash8を使っています。
>>362 ベクター情報を埋め込むわけだから、フォントが違えばまた違うでしょ。
当方フラッシュ8使用です
パブリッシュしたらどうやって白丸のを公開出来るんですか?
しっぽのとこさんとか回りましたがわかりません
白丸 = swfファイルのアイコン?
>>362 でも、設定の中にフォントの違いを示す欄がないんだよね。。。
「数字」とか「漢字」とか「ひらがな」とかだけでさ。
だからなんか不安で;全部入っちゃうんじゃないかとか。
はい、白丸=swfファイルです
ffftpですか、調べいぇみます
フレームなりムービークリップなりにASを書いてプレビューすると
**エラー** C:\Documents and Settings\Administrator.THIRD-IMPACT\Local Settings\Application Data\
Macromedia\Flash 8\ja\Configuration\Classes\FP8\TextField.as: 行 7:このクラスの名前 'TextField' は、
ロードされた別のクラスの名前とコンフリクトします。
{
ActionScript エラー数 :1 報告済みエラー :1
このように出てきます。思ったとおりの動きをしてくれません。
どうすれば正常に動いてくれるでしょうか?
>>370 プログラムは思ったとおりに動くものではなく、書いたとおりに動くものです。
エラーが起きないように組むとよろしいかと思われます。
追記:
つか、フィールド名とかにTextFieldと付けてるのを変える、だな。
単純に、オブジェクトの上にマウスを持ってくるとそのオブジェクトが透明、見えなくなる
スクリプトが分かりません。教えてくdさいs
on(rollover){
this._alpha = 0;
}
自解
>>375 色々試してたら
on (rollOver) {
setProperty(this, _alpha, 0);
}
on (rollOut) {
setProperty(this, _alpha, 100);
}
こんなに長くorz
setPropertyって?
380 :
370:2005/12/31(土) 15:46:22 ID:lOB8JPxE
FLASH8をインストールしたばかりで、とりあえずフレームにstop();とだけ
打って動かしたら今のエラーが出ました。
何かそもそも設定が死んでるのかと踏んでいるのですが
381 :
(・ω・)ノ■:2005/12/31(土) 16:11:39 ID:Vqxakuu5
自分フラメ3使用してます。
FLASHを作る際、添付画像の背景を無くし、アニメーションのみを表示させたいのですが、
添付画像の背景を消す方法をおしえてください。
382 :
Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 17:02:45 ID:FcGwu9xp
どこで聞けばいいのかわからないので、もしスレ違いなら誘導おねがいします。
最新バージョンのMacromdia Flash Player 8を、
ネットに繋いでいないスタンドアローンのPCにインストールさせたいのですが、
macromediaの公式HPに行ってもそれらしいファイルが無くて、いますぐダウンロードを選ぶと
このPCに直接DLされてしまいます。
なにか圧縮ファイルとかあると思ってたのですが。
どうすればいいですか?
FLASH8を使ってるのですが
FLASH8とIEを起動中にムービープレビューをすると
1400フレームを越えたあたりで下記のランタイムエラーが発生します。
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program:C:\Program Files\Macromedia\Flash 8\Flash.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way
please contact the application's support team for information
FLASH8かIEのどちらかを起動していなければ
ムービープレビューをしてもエラーは出ないのですが
このまま制作を進めて、完成後の再生時に支障がないか心配です。
メモリ不足でも起こしてるんでしょうか?
一応メモリは1GBあるんですが・・・
【やりたい事】レイヤー毎に重なっている特定のシンボルを、一番前面に表示されるようにしたい。
【 質問内容 】最前面にもって行きたいシンボルを、右クリック重ね順、最前面へ移動をしても、
動いてくれません。なにか大きく違うことをしているのでしょうか?
【 使用環境 】Flash8をWinXPで使用です。
>>385 重ね順が適用されるのは同じレイヤーのシンボルだけ。
レイヤーを一番上に持っていくかMC.swapDepthsを使う。
388 :
Now_loading...774KB:2006/01/02(月) 04:48:09 ID:Q0nPdvhY
Wordで書いたテキストを貼り付けたいのですが、書式を保ったまま貼り付けることが出来ません
特殊ペーストとかやってみたんですが無理でした
どうやったらできますか?
WinXPでFlashMX2004Proを使ってます
外部テキストファイルからMCに変数を読み込みたいのですが
どうしてもうまく行きません
ASは↓のように書いたのですがundefinedが返ってきます・・・どうしたらいいのでしょうか
onClipEvent (load) {
loadVariables("test.txt", this);
}
onClipEvent (data) {
trace(text1);
}
swfファイル(test.swf)テキストファイル(test.txt)は同じディレクトリ(D:\Flash)に置いてあり
テキストファイルの中身は text1="test" と書いてます
390 :
389:2006/01/02(月) 13:40:50 ID:kurvtJ3N
いろいろ試してたら普通に読めました・・・
原因が分からないまま解決するって一番イヤだよね・・・
勉強にもならないし悩んでた時間は何だったのか分かんなくなる・・・
>>392 でもそんなのよくあることだよね・・・
原因がはっきりしてれば、次から気をつけようと思えるのに。
何が何だかわからないまま解決しちゃうと、次にまたどこかで
ひっかかるんじゃないかと思ってしまってどうもイヤだ。
ついでに
>>388 無理なんで貼り付けてからFLASH側で設定してください。
あけましておめでとうございます。
ある階層より下の不特定多数のインスタンス全部をdeleteするような方法ってあるでしょうか?
_root.fieldの子である
_root.field.obj1
_root.field.chr1
_root.field.car等を一気に消したいのですが何か良い方法ありますか?
>>395 for inって所属メンバも全部出ちゃうのかと思っててめんどい思ってたけど
構造体の中身は出てこないのか。
できた。サンクス。
369です。
あっぷろーどというのは無料レンタルサーバを使ってホームページを作る
→そこにあっぷ
ということなんですか?
あんたは何を調べてたんだ
FLASHから音楽を抜く方法はないの?
質問です。
ボタンを作成してon(PRESS)等のマウスのクリックに反応するASを作ったあとで
そのボタンをマウスに反応させたくないケースがある場合にはどのようにしたらよいでしょうか?
on(PRESS)等が元からなかったようなかたちにしたいのですが。
できればマウスを指の形にしないようにしたいです。
>>402 環境書け
>on(PRESS)等が元からなかったようなかたちにしたいのですが。
MovieClip.onPress = undefined;
>できればマウスを指の形にしないようにしたいです。
MovieClip.useHandCursor = false;
>>401 かなりありがとうございます!初アップできましたです
405 :
402:2006/01/03(火) 03:18:00 ID:u5yyZnZM
OS:XPSP2
FLASH:8です。
やってみます。
もうひとつ質問です。
インスタンスのタイプがボタンなのかムービークリップなのか判定する方法はありますか?
406 :
Now_loading...774KB:2006/01/03(火) 05:26:47 ID:1yWsDyn4
環境はFlash8です。
トランジションのような効果をフォントに使用したいのですが
実際にトランジションで効果をつけるとフェードとアルファのバランスが悪い為
ActionScriptを利用し、数値で制御したいと考えています。
全くの初心者ですがご教授願います。
408 :
405:2006/01/03(火) 11:10:40 ID:u5yyZnZM
>>407 あ、ごめんなさい。ASで判別する方法が欲しいのです。
>>408 instanceof/typeofあたり
>>409 instanceof/typeofあたりだとMovieClipかObjectの判別しかできないですが(ボタンと特定できない)
それしかないようなのでそれでやってみます。
もう一つ質問させてください。
ボタンやインスタンスにon(PRESS)や、onRollOverなどのメッセージを擬似的に送ることはできるでしょうか?
たとえばマウスがのっていないけど、onRollOver=function(){・・・}の中身を実行させるなどはできるでしょうか?
XPでFLASH8です。
すみません。。。自己解決しました。
412 :
Now_loading...774KB:2006/01/03(火) 15:15:25 ID:dC2eVpGP
空のMCに別のMC読み込ませたりできませんか?
シンボルからでもいいんですが・・
414 :
406:2006/01/03(火) 17:35:13 ID:1yWsDyn4
>>407 アルファとぼかしを数値で設定することができました。
ありがとうございます。
ASでフォントをX軸左から徐々に表示させたいのですがフォントを分解することなく
この効果を表現する方法ありますでしょうか?
ご教授いただけたら幸いです。
>>414 ASではなくて、トゥイーンでならやったことある。
417 :
406:2006/01/03(火) 18:18:30 ID:1yWsDyn4
トゥイーンと言ったらモーショントゥイーンだろう
419 :
406:2006/01/03(火) 18:36:55 ID:1yWsDyn4
レイヤーに配分もしくはマスクということでしょうか?
ASでは難しいようですね、ありがとうございました。
>>419 8持ってないし使ったことないから違うかもしれないけど、
静止テキストに使えるだけだと推測。
ASだと静止テキストを扱えないから、難しいというか不可能。
トゥイーンでしか表現できない。
421 :
406:2006/01/03(火) 23:45:55 ID:1yWsDyn4
>>420 スッキリしました、ありがとうございます。
マスクの輪郭をぼかす方法をどなたか教えてください。
↑ありません
423 :
406:2006/01/03(火) 23:57:56 ID:1yWsDyn4
>>422 そうですか・・・私は出来ないことばかり考えてるようですね・・・
ありがとうございました。
>>421については自己解決しました
いつも思うことだけど、自己解決した人はそのまま逃げるな。
どう自己解決したか書いていこうよ。
読むだけでも投げかけられた問題を少なからず考えて勉強してるんだから。
質問です
ムービー枠の外側を見せないようにするにはどのように設定すればよいのでしょうか?
swfファイルでムービーを見ると、ウインドウサイズを変えたときに見せたくない部分まで見えてしまいます。
パブリッシュ設定をいろいろいじりましたが、見つかりませんorz よろしくお願いします
>>425 思いっきりでかい■の真ん中にムービーサイズ分だけ穴あけたら?
>>426 ありがとうございます、その方法でも結構いけそうですね。
依然見たswfではステージ以外には表示されていなかったので
そのような設定があれば知りたいと思い、質問しました。
ステージサイズのマスクを使うといいよ
マスクを練習しますく!
430 :
406:2006/01/04(水) 01:19:37 ID:3CBJyfPB
>>424 どうもすいません。
ただ、余りに悲しい力技なんで参考にならないかと
マスクは使わずにバックカラーと同じ長方形を
5層程度重ねて、アルファを20,40,60,80と%を変えてそれっぽく見せただけです
[[[[[見せたいもの]]]]]
↑見たいな感じですが、意味分かりますかね・・・
432 :
412:2006/01/04(水) 06:59:12 ID:n3rYSBbl
>>413 ありがとうございます!リンケージ使ったことないのでちょっと調べてみます。
433 :
412:2006/01/04(水) 07:39:10 ID:n3rYSBbl
シンボル識別子を設定して
this.attachMovie("シンボル識別子","newMc",1);
のように指定してもうまくシンボルから生成できませんでした。
読み込ませる為に透明なMCを置き
透明なMC.attachMovie("シンボル識別子","newMc",1);
するとうまく生成できました。
root自体をMCだと認識していたのですが間違っているのでしょうか?
また何もない所に生成させる為にこのような方法をとるのはよい方法でしょうか?
なにか他に良い方法があるのなら教えていただきたいです。
宜しくお願いします。
>>433 普通に_rootに書けばいいっしょ。シンボルの中心点がずれてて見えないとか。
アタッチの場合別に透明MCとか用意しなくてもそのまま作成されるよ。
t_mc=this.attachMovie("mcA","mcA1",100);
t_mc._x=100;
t_mc._y=100;
t_mc._alpha=50;
435 :
412:2006/01/04(水) 08:02:32 ID:n3rYSBbl
うわ。。
生成させる為の透明なMC置いてだと・・
生成されたMCも同じアルファに・・・
だめだ・・・・orz
空のMCだとうまくいくのでしょうか?
空のMCに生成させようとしたのですがうまくいかなくて・・・
ライブラリより生成されたMCは透明度を変更したいです。
436 :
412:2006/01/04(水) 08:06:33 ID:n3rYSBbl
>>434 うお^^;;;
普通にrootでいけました・・・
どうもありがとうございました!
おさわがせしました。。。
437 :
Now_loading...774KB:2006/01/04(水) 10:00:23 ID:LkH7/GDQ
かなり初心者な質問でスマソ><
mp3ファイルなのに、MXでライブラリに読み込むことできません
「読み込みに失敗した」って出るのは何でなんですか?
先生方よろしくお願いします
絵をPCで書いて、それでフラッシュにしたいんですけれど、どうすればできますでしょうか?
環境はwindowsXPでフラメ3を使っています。
441 :
Now_loading...774KB:2006/01/04(水) 22:25:39 ID:Z8ZQigux
j73x.comさんのサイトで配布されていたフラッシュカウンターのソース、どこかでまだ配布されていませんでしょうか。
ご存知の方、お願いします。
>>440 フラメは知らんが、
お絵かきソフトで絵を描いて、bmpとかjpgとかで保存して、
そのファイルをインポートとかD&Dで取り込めば良いんじゃないかな。
>>441 そのサイトに聞けばいいだろうし、フラッシュでのカウンタ実装のサンプルソースなら
ググれば山ほど出てくるだろ。
当方win8です。
■シーンを使用は非推奨。ムービークリップをシーン代わりに使え
とあるのですがシーンとMCは出来ることが違うとおもうんですが・・・・
どのような意味ですか?
444 :
440:2006/01/05(木) 13:54:09 ID:7q0a3viP
無料の良いお絵描きソフトってありますか?
>>443 シーン1で設定した変数をシーン2で使えないから、
MCを代わりに使ったほうがいいってことじゃないかな。
MCのタイムラインをシーンのメインタイムライン(_root)と仮定して、
使用したほうがいいということだと思うけど。
Photo Shock
>>443 シーンとアクションスクリプトの相性が悪いのです。
アクションスクリプトを一切使わないならば、シーンを分けて使った方が便利
かもしれません。
>>443 むしろシーンを使うと出来ないことが多々ある。
シーンはメインタイムライン(_root)が、区切られたものと思ってくれ。
ところがこのシーンという区切りはASに対応していない旧式なシステム。
たとえばシーンの制御はメインタイムラインからしか出来ない。
ASなんて使わないと思っても、意外と場面転換やBGMの都合で単純なASくらいは
使うことになる。
そのとき、シーンがASに対応していなくて混乱する。
だったら、メインタイムラインのシーン1のなかだけに
"scene1"とか"scene2"ってラベルをつけたフレームを作って
そのフレームにシーンの内容をまとめたMCを配置するほうが、見た目は同じだし使い勝手もいい。
451 :
443:2006/01/05(木) 20:52:45 ID:NxPjJPom
とても丁寧な説明をありがとうございます。ありが
よくわかることが出来ました。
452 :
440:2006/01/06(金) 09:24:35 ID:xwrqWW30
>>446 フラメ3に取り込めるようなものです。
>>447 それは始めからメニューに入っているものですか。
>>452 >フラメ3に取り込めるようなものです。
そーいうんじゃなくてさ。
どういう系の絵を描くのに適したソフを求めてるの?
454 :
440:2006/01/06(金) 12:17:33 ID:xwrqWW30
>>454 じゃなくて・・・どういう機能を求めてるの?
画材シミュレータ系の機能求めてる人に、フォトレタッチ系紹介したって
しゃーないし。
456 :
440:2006/01/06(金) 12:33:51 ID:xwrqWW30
画材シュミレータ系です。
457 :
440:2006/01/06(金) 12:36:53 ID:xwrqWW30
たしか、絵を描くようにできるのが画材シュミレータ系ですよね。
459 :
440:2006/01/06(金) 13:45:46 ID:xwrqWW30
ありがとうございます。
早速試してみます。
WinXPでMX2004を使用しています。
リスナーを利用したonLoadCompleteやonLoadProgressやonLoadErrorを利用して、
外部ファイルが存在しない時はonLoadErrorを利用して「存在しないよ」と表示させたり、
onLoadProgressで外部ファイルのバイト数を表示させたりする実験をしてるところです。
ローカルでは全く問題なく動作してくれるのですが、
サーバーにアップロードして動作させると全く働いてくれません・・・
ローカルでは全く問題ないだけに余計、ミスの見当が付きません。
どういった原因が考えられるでしょうか・・・
エスパーじゃないと答えられないような聞き方になってしまったかもしれませんが、
よろしくお願いします・・・(´・ω・`)
5Mのmp3ファイルをライブラリに取り込み、ストリーミング再生をする
フラッシュファイルを作っているのですが、保存すると全体サイズが50Mになってしまいました。
これで正常なのでしょうか?
>>460 まったく動かないって言うのはどういう状態かよくわからないけど、
パスはあってる?Htmlとswfのディレクトリが違うと間違えやすい。
あと、ファイルの属性。
>>460 IEのキャッシュクリアとか。リスナーが登録されたままになってるとか。
>>461 flaがでかいなら保存して最適化してみるとか。
swfなら、見間違いでしょ。または、
>>462かもねw
465 :
460:2006/01/07(土) 00:33:31 ID:JMAWRGBp
>>465 //swf2.loadClip("test2.swf", space_mc);
//swf3.loadClip("test3.swf", space_mc);
の2つをコメントにして
読み込み監視のMCのとこを
if (flag1) { ・・・ 略
にしたら読込めた。
467 :
460:2006/01/07(土) 02:57:09 ID:R02B0h+G
>>466 解析ありがとうございます。
ですがその説明はちょっと分かりにくいです・・・(´・ω・`)
468 :
440:2006/01/07(土) 03:14:55 ID:Eyr5zO2g
フラメ3にいれられるファイルにする保存方法を教えてください。
469 :
440:2006/01/07(土) 03:16:10 ID:Eyr5zO2g
フラメ3にいれられるファイルにする保存方法を教えてください。
>>469 フラッシュメーカー3ってbmpにもjpgにもpngにも
対応してんじゃないの?
471 :
440:2006/01/07(土) 13:10:12 ID:Eyr5zO2g
>>458のお絵描きソフトで描いた絵を保存したのですが取り込めないのです。
>>471 ArtRageは、独自形式の他、bmp、jpg、png、psd、で画像を吐き出せる。
フラッシュメーカー3がそれらの内のどれか1つにでも対応しているな
ら、その形式で吐き出してやれば読み込めるでしょ?
【やりたい事】
ttp://playon.jp/samples/actionscript/mask/index2.html にあるようなズームカメラ風のflashを作りたいです。
【 質問内容 】
全体の画像の方の「ターゲットスコープ(?)」をMCとして作っているのですが、
1、移動範囲を画像の端までに制限する方法、
2、スコープのMCを動かすことでマスクをかけた大きい画像を連動させて動かす方法、
を教えていただけますか?
3、そもそもスコープの部分はMCとしてでなくボタンにすべきでしょうか?
【 使用環境 】
winXPでFlash5を使っています。
よろしくお願いします。
1 if文で、写真の幅とスコープの座標を比較してはみ出てるようならはみ出ていない場所までスコープの座標を戻す
2 掛け算とかで写真の位置を計算してマスクで表示
3 自分はボタンは使うべきでないと考えてる
5の時点でいろいろ言いたいことがあるが、
とりあえずsetMaskって5に対応してたっけ?
476 :
466:2006/01/07(土) 20:50:44 ID:7+2mLGdw
>>467 わかりにくくてすいません(´・ω・`)
loadClipで3つ読込んでるのを1つだけにしたってこと。
その時にonEnterFrame内でのflag判定の変更(flag2とflag3を消す)
も忘れないでってこと。
477 :
460:2006/01/07(土) 22:01:38 ID:TjlK/zk4
>>476 試してみましたが、そうするとローカルでの動作も意図したものと異なるものになりました。
特にファイルがない場合のエラー判定がなくなってしまうのでダメですね・・・
サーバー上でも動作も依然ダメなままでした・・・
読み込みの判定をしているflag2・flag3は消すわけにはいきません。
>>477 えーと、今はtest1.swf、test2.swf、test3.swfを読込んでるけど、
コレを最低限の構成にしてtest1.swfだけ読込むようにしたってこと。
だったら、flag2と3は必要ないよね。
479 :
460:2006/01/08(日) 11:37:19 ID:ZHlPTo23
規制で書き込めなかったので遅くなりました。
>>478 つまり、test1.swfのときの始めから終わりまでの処理を一区切りとして、
同じ処理を繰り返してtest2.swf、test3.swfを順に処理した方が良いってことでしょうか・・・
いっぺんにはできないってことかな・・・?
実はこのリスナーの書き方自体もアヤシイと思ってます(´・ω・`)
とにかくいろいろ試してみたのですが現状は変わらずです。
私の中ではもうonLoadCompleteやonLoadProgressやonLoadErrorは
setIntervalと並ぶ使えないASに認定されそうです・・・(´・ω・`)
キーボードからの入力は
Key.getAscii()
でとれますが、
USBゲームコントローラの入力をとるには
どのようにすれば良いでしょうか?
flashは無理なんじゃない?
482 :
480:2006/01/08(日) 16:57:47 ID:1DtmcUSP
>>481 そうですか。
ありがとうございました。
もうひとつ質問なんですが、ダイナミックテキストの変数に配列の要素はあてれないのでしょうか?
たとえば、array=[1,2,3,4]という配列を宣言して、ダイナミックテキストの変数をarray[2]に指定する
といった感じです。
なぜかうまく機能しません。
483 :
460:2006/01/08(日) 17:34:57 ID:BXDMYUtz
できた・・・できたよ、ママン・・・
これで出来なかったら諦めようと思ってた手段で出来たよ・・・
もう真っ白に燃え尽きちまった・・・(´゜ω゜`)
484 :
440:2006/01/09(月) 02:22:27 ID:GPZC2bcZ
遅いですが、フォトレタッチ系というのはどういうものなんですか?
保存については解決しました。ありがとうございます。
>>484 画像補正。世界的に有名なのがadobe社のPhotoshop。
486 :
440:2006/01/09(月) 11:56:37 ID:WELc0LuM
教えて君に付き合ってくれ、ありがとうございます。
AAのコマアニメをつくりたいと考えているのですがAAを簡単に描けるフリーソフトってありますか?
できれば、
・マウスでもぶれない
・下書きみたいな事ができる
・線の内部が塗りつぶせる
・絵だけ取り出せてその周りの描かなかった余分な白紙はついてこない
というのができれたら良いなと思ってます。
ダイナミックテキストは便利ですが
なぜ字がちょっと汚くなっちゃうんですか
>>487 そんなソフトは無い。特にマウスでもぶれないって何だよw
>>488 小さいフォントサイズの時にそうなる。8で少し改善されたみたい。
あとは、フォント埋め込みを使うとか。
サイズが小さいとなるんですか
埋め込みは異常に重くなるので避けたいですよね
ありがとうございます
FLASHの描画ツールで正確な星型☆を描くのには
どのように描いたらよいでしょうか?
ラインツールで描くには線が微妙にずれていたりつながってなかったりして描きづらいです。
↑記し忘れましたが、環境はWinXPでFLASH8です。
>>491 垂直に1本直線を引いて、その直線をコピーして72度回転。
その直線を同じようにコピーしてまた72度回転。
これを繰り返して最初のも含めて5本分やる。
放射状になるよう5本の直線を線の端同士をくっつける。
5本の直線をコピーして新規レイヤーにペースト。
上のレイヤーの直線5本を変形の縦反転をして40%縮小。
中心を下のレイヤーの直線の中心にあわせる。
後はレイヤーをもう一つ追加して、
直線ツールで先端に合わせて書いていくだけ。
って言葉にするとめんどいな。
>>490 サイズが小さいと、っていうよりも、ダイナミックフォントで表示される
ビットマップフォントに指定のサイズがあるかどうか。
winは知らんけど、Macは9ポイントより11ポイントの方が汚い。
もちろん、FLAの表示が100%じゃなければ、大抵汚くなる。
縦書きのフォントを一文字ずつ表示させたいのですが
バラす以外でなにか方法がありますでしょうか。
横書きはダイナミックテキスト+スクリプトでできたのですが…。
>>495 5角形作ってオブジェクトに吸着のチェック入れて
角から角に線引いて、いらん部分消せば出来るよね。
多角形ツールなんてあったっけ?
Flash8はわからんけど、FlashMX2004proにはあるよ。
短編ツールのとこでマウス押しっぱなしにしてれば出てくる。
多角形ツール選んでプロパティのオプションでスタイルを星にすれば
一発で星が描ける。
Flash8にもあるよ>多角形、オプションで星
多角形MXには無いみたいだな。というかそろそろ8に買い換えるか。
さすがに時代遅れになってきた感じがする。
星って一発で描けるんだね。
MX7使ってたけど初めて知ったよ…。
ホントだ
星なんて使った事ないから気が付かなかったな
たくさんの文字のアウトラインを取りたいんですが
選択範囲を一気にインクボトルツールで塗る方法とかないでしょうか。
ソフトはMXです。
★
>>504 flash8にアップするのがいいかも。
507 :
487:2006/01/14(土) 00:19:14 ID:JZ+5pgRD
できるだけ多く当てはまればいいのであったら宜しく御願いします。
絵を描くというよりはドローに近いほうがいいかなと。
また、不確かな情報ですが、コントロールポイントを動かすと上手くなるようなものみたいなのがあるとかないとか!?
複数のソフトを使うとかでも良いので御願いします。
何が言いたいのかサッパリだ
分かりにくくて…orz
訂正します。
AAを絵にするのだけれど、マウスを使って、滑らかな感じでなるべく簡単な方法でやりたいということです。また分かりにくかったらすみません。
よろしくお願いします。
>>509 これのどのソフトでできるのでしょうか?
AA=文字絵
お前が言いたいのは「AAキャラ」の事か。
「ぶれない」ってのはスムージング機能の事か。
513 :
Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 00:56:48 ID:yp3OJcKM
右クリックのメニューは、ContextMenuItemクラスでメニュー項目を
追加すればいい。
左クリックのメニューは、単に左クリックに反応してボタンを置くだけ。
515 :
487:2006/01/15(日) 08:22:47 ID:K66i65/P
>>511 AAキャラのことです。
アスキーは文字コードの体系の一つのことですもんね。
すみませんでした。
>>512 すいません環境を書き忘れました。
フラメ3でWindowsXPを使用しています。
やはり、いますぐは財布が寂しいので出来ませんが、FlashMXに買え替えたほうがいいでしょうか?
Flash8。シーンの名前の変更はどこから出来ますか?
教えてください・・
>>516 shift+F2で出てこない?MX2004はそれで出来る。
>>516 シーンの名前を変更するということは・・・・・・ きっと後悔するんだろうなぁ・・・
たぶん
>>516はスクリプトを使わずにアニメーションだけするんだよ。
だからシーンが必要なんだよ。
522 :
悲鳴:2006/01/15(日) 15:58:49 ID:sMO7zAsK
モバイル初心者FlashLite作成で苦戦中・・
textFieldへ変数設定して、代入される必要な行数を自動で設定する
ActionScriptのソースどなたか教えてください。
もうかれこれ1週間試行錯誤もできない・・・。
ソフトエッジをやるとすんごい重くなって半フリーズするんですけど
なぜでしょうか?あとソフトエッジのそれぞれの設定で何が変わるんですか?
長くてすみままん、当方win8です。
ソフトエッジは重いもんだ
526 :
487:2006/01/15(日) 23:48:53 ID:fwJh9167
すいません。理解してから書き込むようにします。
買え替えはFlashBasic8ならなんとかる値段ですね。
今度、買え替えてみます。
527 :
Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 09:17:39 ID:xlKAb/GX
【やりたい事】フラッシュで作った画像を、2*3のプロジェクタで発表します。
【 質問内容 】 ・書き出しと再生のサイズについて
FLAファイルからSWFファイルとHTMLファイルをつくりましたが、
他のパソコンでは、SWFファイルが開きません。HTMLファイルは開きますが、
作成時のサイズで再生されます。(550*400)
発表当日、プロジェクタ画面のサイズで表示されるにはどうしたらいいでしょうか。
また、私以外のパソコンでフラッシュを再生するためには、どうしたらいいでしょうか。
【 使用環境】 FLASH4をWindows XPで使用。
プロジェクタで再生するときは、別のノートパソコン(WinXP)
にデータを入れ、会場のプロジェクタと接続して再生します。
教えてください。宜しくお願いします。
>>527 発表に使用するPCで拡張子.swfの関連付けを行うか
大人しくSWFファイルをブラウザに直接D&Dするか
作成時にプロジェクタ(.exe)で吐き出すか選んで下さい。
530 :
Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 12:21:17 ID:fkWcaO55
W-ZERO3で再生できるSWFをFrashMaker(1)を使って試しに組み立ててみているんですがどうも音楽(MP3)が再生されないのです。
ツールの方もちゃんとアップデートもしてあるんですけど…
解決方法や、こうすると良い、みたいなのがあれば教えていただきたいのですが…
もう一方の質問スレッドではスルーされてしまったみたいなので改めて此方に書き込ませていただきました。
532 :
Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 13:25:51 ID:fkWcaO55
>>531様
ありがとうございます。
誘導先をざっと見たところ過去レスで解決法が載っておりました。
多大なる感謝をいたします。
533 :
527:2006/01/16(月) 14:07:50 ID:xlKAb/GX
527さん、528さん
ご回答ありがとうございます。
527さん
サイズに関して、現在550*400でつくってるので、完成時にサイズ変更してもいいでしょうか?
528さん
発表に使用するPCで拡張子.swfの関連付けを行うか
大人しくSWFファイルをブラウザに直接D&Dするか ...
すみません。せっかく教えていただいたのですが、フラッシュ初心者でどちらの方法とも
よくわかりません。
プロジェクタという書き出しでやってみます。
534 :
Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 15:52:12 ID:0vKrnx2c
FLASHMXでパブリッシュしたファイルを見ると
上にファイルやヘルプなどのツールバー
が出てしまいます。
これを出さないようにするにはどうすればいいでしょうか?
>>534 プロジェクタ形式になってるとかじゃなく?
メニューバーではなく、ツールバーと言っているから
ブラウザのことかな?
javascriptでウインドウオープンすればいい。枠だけにできるから。
>>534 プレーヤーのメニューバーのこと言ってるなら
Stage.showMenu = false;
少しスレ違いになるけど
よくゲーム動画とかあるけどあれってどうやって撮るの?
雑音とかが無いからデジカメで撮った感じもしない。
すまん。
動画作成の質問スレが無いからここでした。
>>538 Lotus ScreenCam 97(嘘
マジレスすると、Windowsにはデスクトップに表示された内容を取り込む機能があるが、
DirectXを使う普通の一般的なゲームだとキャプチャ不可能な場合が多い。
で、そういう時はゲームの描画プロセスを乗っ取るFrapsってソフトが結構有名(ただしシェア)
Flashスレという事を考えるとそれは少ないと思うから
劇場版 ディスプレイキャプチャー あれとか、WindowsMediaEncoderのオマケ機能で十分だと思うがどうよ?
フラのソースが手元にあるなら、自動的に操作するルーチンを組み込んで、AVIで書き出しすれば良いと思うがどうかね?
mediaplayerならアクセラレータを下げるとキャプチャできたりする
541 :
Now_loading...774KB:2006/01/18(水) 14:57:52 ID:56YajEOW
http://www.pickles.tv/weblog/sb.cgi?eid=62 こちらの擬似ストリーミング再生プレイヤーなんですが、
これを参考に、現状は、フレームでflv再生しているのですが、
外部参照にしてflvを読み込み再生させたいのですが、
どのようにしたらいいのか、アドバイスを頂きたいのですが、
よろしくお願いします。
//ローディング等は、フレームから算出しているようですが、
外部参照の場合には、データから抽出したりしなければならいないのでしょうか?
>>539-540 全然意味分からんorz
これ以上ここで質問するのも悪いから検索するよ。
ありがと。
質問です
wav形式の効果音を使いたいのですが、
ライブラリから読み込むと変な音になってしまいます。
パブリッシュ設定とかいろいろやってみたんだけど何も変わらなくて…
まともに聞こえるようにするにはどうすればいいのでしょう
ちなみに具体的には
ttp://www.s-t-t.com/wwl/ こちらのサイトの
効果音素材→鈴・鐘・ベルの効果音→2ページ目→サイレン風の効果音です
(利用規約を通過しないと見れないようです)
書き忘れました。flash8使用です。
よろしくお願いします。
>>545 パブリッシュ設定のオーディオストリームと
オーディオイベントのところでよろしいのでしょうか?
ええ、やってみましたがダメで。
音のテンポが遅くて音程も低くなってしまいます…。
547 :
Now_loading...774KB:2006/01/19(木) 00:13:15 ID:HkrCNHMv
http://www.sanyo.co.jp/ 上記のサイトのような、FLASHのメニューを作ろうと思うのですが、
その場合はJavaScriptが必要になるのですか?
それも、どういった場合にJavaScriptが必要になるのでしょう?
FLASHだけでは上記のようなメニューを作るのは不可能でしょうか?
>>547 非常にFLASHだけで表現できるでしょう
>>547 そこのフラッシュいまいちちゃんと設定されてなくない?
543ですがわかる方はいらっしゃいませんでしょうか…
どのスレやコミュニティに行っても回答が得られないので
配布されてる素材に問題があるのかなぁ
似たようなサイレンっぽい効果音を作りたいのですが
フリーのもので素人でも作れるようなソフトありますでしょうか
>>550 wavは重くなるしmp3に変換してから読み込んでみたら?
>>550 8kHzだからじゃないか? サンプリングレートを変換したらたぶん読める。
効果音作るならDTM板のフリーソフトまとめにあるシンセを使うといい。
レスありがとうございます。
>>551 それもやってみたんですが今度は読み込めない形式〜と出てしまうのです
変換の仕方が悪いのかな
>>552 サンプリングレートを変えてもダメですねぇ
このファイル普通に読み込める方いるのかなぁ…
もう一度mp3変換してみるか、それでもダメならDTMスレ行ってきます
度々すみません、できました!
flash8でサンプリングレートを変換するんじゃなくて、
wav編集ソフトで変換すればよかったんですね。
長い間悩んでいたのが解決してすごく嬉しいです。
どうもありがとうございました〜
どなたかご教授下さい。
ダイナミックテキストフィールドをスクロール可能にし、
スクロールバーをつけ日記として使いたいと思っています。
その場合に文中の一部にハイパーリンクをはる方法、画像をはる方法はあるのでしょうか?
環境はMacOSX Flash8です。
教えてエロい人。
>>555 テキストに回り込ませるつもりなら画像は無理だな。
別枠に記事に即した画像を表示するのは可能だけど、
ここで聞いてるようなレベルではうまく作れないと思う。
>>556 早速のレスありがとうございます。
テキストフィールドを選択→プロパティの「テキストをHTMLとしてレンダリング」をチェックし、
<A HREF="">を打ってみたのですが、そのままタグが表示されてしまいます。
もう少し教えて頂けませんでしょうか。
頼むよエロい人。
>>557 テキストを回り込ませれなくても表示できれば上手くレイアウトは考えてみようと思います。
よろしければ教えてください。
>>559 ここで一から十まで説明するのは無理だし、
やり方も複数あるからどれがいいかは作るものによる。
まずは自分でやれるとこまでやってみてそれから聞いて。
ちなみに日記のテキストファイル読み込んで
テキストフィールドに入れるとき、
TextField.text = hoge;
じゃなくて
TextField.htmlText = hoge;
でやってみ。
563 :
Now_loading...774KB:2006/01/19(木) 15:17:42 ID:YV5m0b7e
通常フラッシュをキーボード操作する時ってまず、ブラウザ上のフラッシュのステージを
クリックしてフラッシュをアクティブにしてからですよね?
ページを開いた瞬間にそのフラッシュをアクティブにする事って出来ますか?
HTMLの方で出来ないかも調べているのですが、ちょっと芳しい情報が見つかりません。
使用しているのはFLASH MX ver6.0です。
よろしくお願いしますです。
>>564 レスありがとうございます。
でもボタンだけのFLASHなんでPlayボタンはつけれないです。
カーソルキーの上と下でボタンを選択して、エンターキーでgetURLという感じのフラッシュです。
書く内容が足りませんでした。申し訳ないです
>>565 flash内部だとSelection.setFocusとかだけど、htmlからだと
よくわからん。詳しい人plz..
>>565 JSでフォーカスさせるとかもあったような気がするが、汎用性に欠けた記憶が。
そこは、うまく演出でクリックさせるようにしむけるのが腕の見せ所ではないか。
無理なら「クリックして下さい」と素直に書いとけ。
それなら間違いない。
>>566 Selection.setFocusに関して勉強してたら新しい知識が身に付きました。ほんとありがとんございます。
>>567 JSでキーボードフォーカスさせる方法に関して調べてみましたが、
IEのみで動作するようでした。それでさっき知ったんですけど、FLASHを見るためのブラウザは
Firefoxでなければダメとの事でした…orz
クリックさせるように演出との事ですが、実はこれパソコンではなく
ある独自のハードに組み込む物で、基本はリモコン操作なのです(´・ω・`)
調べ続けましたが、やはりFirefoxではどうしても無理そうなので
IEとJSを組み合わせる方向で出来ないか掛け合ってみる事にしますorz
助言くれた方々、色々本当にありがとうございました。
そして助言を役に立てられなくて本当に申し訳ないです(´;ω;`)
質問ですー。
ステージ画面全体をスクロールさせるように動かすと
たまにビロンビロンと画面に切れ目が入るように描画が一部遅れるのですけれど
これを防ぐ方法はないでしょうか?
XPでFLASH8使ってます。
570 :
Now_loading...774KB:2006/01/20(金) 10:39:16 ID:jMErkXSM
>>570 そういったものを作るための本はありませんが
そういったものを作るために必要な知識が載っている本なら山のようにあります。
とりあえず本屋でぱらぱらと立ち読みして自分に判りやすそうな初心者本を買いましょう。
その後、どうしても判らない部分について聞いてください。
可能な限りお答えします。
希望のものを作るまでに嫌になるぐらい覚えることがたくさんありますが
がんばってください。
突然だが聞いてくれ、スレとはちょっと関係ないんだけどさ。
FLASH8でクラス関連いじってるときに間違ってFORループかましちゃったんだ。
そしたら次の時からクラス関連の演算一切しなくなっちゃってさ。
何だろうね、このクオリティ。
asoファイルを削除してぷれぶー
>>573 しかし何も起こらなかった。
戻り値がnullでもundefinedでもなくて空白ってのはどういうことだ
>>574 それだけじゃ、作りが悪いとしか言えない。空白文字列が戻り値とか。
簡単なクラスを新しく作って実行してみそ。
>>575 XPath4AS2なのですよ。
MX2004では動作するのを確認済みかつ今朝方はふつうに動いてた。
>>576 うーん、環境が変わっていないのにと言うことなら、ディスクとかハードの
問題かもね。chkdskしてみるとか。でもfor入れてどうこうって話じゃないの?
>>577 ふつうに動く > for文入れる > ワチャー > for文消す > アレ?
こんな感じでありました。
連投申し訳ない。
再インスコしてもだめぽ・・・。
意味がわからない。
>>579 再インストールしてもだめなら、flaをはじめから作り直す。
とか無責任にいってみる。
ランダムな3桁の数字を一の位、十の位、百の位で3分割して配列に格納したんですが、
具体的には 例えば947と言う数字を9と4と7に分割等です。
for(i=1; i<=3; ++i){
kazu = new Array();
kazu[i] = Math.round (Math.random () * 9) + 1;
}
trace(kazu[1]);
trace(kazu[2]);
trace(kazu[3]);
としてみましたが、undefinedとなります。どうやったらいいでしょうか?
kazu = new Array();で初期化されちゃうから
kazu[3]以外は未定義で正解じゃね?
forの前に出すといいかも。
>>582 ありがとうございます!
forの前に出して上手くいきました。
>>583 Math.roundでは確率がかわってしまうがな。
9が出るから+1して10になっちゃう。
Math.floorを使う。
こんばんは〜
携帯用FLASHを作成しようと思っているのですが、良い教本はないでしょうか?
田舎住みで、近くの本屋にあるものは携帯で見る場合のことを詳しく載せていないので…
取り寄せになっても構わないので、なにかいい本があったら教えて下さい。お願いしますm(_ _)m
>>585 そういうサイトなら結構あると思いますよ^^
>>585 Flashのマニュアル、Flash Liteの項目と、キャリアの情報。
588 :
Now_loading...774KB:2006/01/23(月) 13:27:59 ID:friwN3Wo
Flashの質感表現で、メタリックや光沢表現を生かした
サイトを探しているんですが、どこか良質なサイトを紹介いただけないでしょうか?
できれば、bmp等をつかっての表現ではなく、ベジェデータだけで表現されているサイトの方が望ましいです。
よろしくお願い致します
>>588 ベジェデータだけってのがよくわからんが、どっちかというと絵(ドロー)での、な
方になるのかな。アニメ風の光沢表現みたいな。
590 :
588:2006/01/23(月) 14:23:18 ID:friwN3Wo
589さん、そのとおりです。
>>590 ドロー系だとやっぱりアニメ系のサイトとか、実際の絵の表現みたいになるから、
そっち系のお勉強サイトになるかなあ。俺の場合3dソフトやら、フォトショのフィルタで、
bmpとかjpgにしちゃう。
それはFLASHの問題じゃなくてお絵描き技術の問題だろうな
593 :
Boo:2006/01/23(月) 20:48:04 ID:ET/UQgfj
初めてお邪魔します、この度Flashの勉強を
始めたいと思っていて、購入しようとしてますが、
ソフトでフラッシュメーカーっていうのがあり、値段の大差もあり迷っています。
やはりフラッシュをマスターしている方の中では邪道なイメージなんでしょうか?
基本的な事は、それでは学べないんでしょうか?
どなたか知ってるかたがおられたら教えていただけますか?
金が有ればマクロメディアじゃね?
>>593 3日で飽きないならバージョン新しめのFlashがいいと思う。
値段に相当する価値を見い出せる気がしたなら買っても絶対損しないと思います。
596 :
Boo:2006/01/23(月) 21:12:19 ID:ET/UQgfj
ありがとうございます!じゃぁやっぱり、Flashを購入して
がんばってみます!m(_ _)m
FLASH8を使っています。文字にグローをかけるにはどうしたらよいのでしょうか?
文字設置→分解→ソフトエッジにすると出来るかと思ったのですが、駄目でした。
短形なら線を塗りに変換にしてソフトエッジにすると出来るのですが・・・。
FLASH8なので、フィルタを使えば出来ますが、古いFLASH PLAYERを考慮して
フィルタ無しで行いたいと思います。
どこか手順を間違えているんだと思いますが、アドバイスいただければと思います。
598 :
Now_loading...774KB:2006/01/23(月) 22:29:21 ID:v6KTNGFO
がむ たべます
∨
/ ̄\
| ^o^ | パク
\_/o
_| |/○
| /
| | |
U | |
[ガム] | |
○○
ごちそうさま でした
∨
/ ̄\ ペッ
| ^o^| = o
\_/[ガム]
_| |/○
| /
| | |
U | |
| | |
○○
>>597 FlashPlayerのバージョンとかは特に考えなくて良いんじゃないかな。
携帯は別だけど。実際ダウンロードできるのは8だし。
601 :
Now_loading...774KB:2006/01/24(火) 14:15:43 ID:tMIg+Fnl
>>1にそれらしきことが書いてあるのですがわからないので教えて下さい。
flashMX2004にwmvを取り込んだら、音と映像がズレるのはどうしたらいいですか…
>>1のサウンドパネル⇒同期 というのとは別問題なんでしょうか。
PCが古いと音と映像がズレると言われたのですがズレないで見れるサイトもあります。
ちなみにPCはwinXPで3年前のvaioでそんなに古くも無いと思います。
>>597 599、600に同意
文字列は分解で、1文字ずつに分解
1文字の場合は分解するとシェイプになります
だから1文字より長いテキストでは2回分解でソフトエッジが使用可能になる
>>601 サウンドの同期からストリーミングを選べばズレないと思いますよ。
↓ここから私の質問
FlashMX2004、win2k使ってます。
ペンツールなどで線を引いたとき、確定をすると勝手にアンカーポイントが
増えてしまい、後からポイント編集するときに非常に不便です…。
どこの設定をすれば勝手に増えないようにできるのでしょうか?
604 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 02:06:33 ID:SVKEkRzF
>>603 ありがとうございます。でもサウンドじゃなくて映像なんです。
結局、うちのMXは対応してないことがわかり試用版のpro8をDLしてみました。
ここから新しい質問↓
pro8でビデオ読み込みをするとflvになりコンポーネントで勝手にスキンが付きました。
それでパブリッシュしたら真っ白けで何もうつりません。なぜでしょう…
壁インスタンスaと弾インスタンスbの当たり判定を
bのムービークリップアクションで取りたいのですが、
インスタンス同士の当たり判定(境界BOX同士の)をとるとtrueがかえってくるのに
Aの形とbの座標(b._x,b._y)の当たり判定をとるとtrueがかえってきません
たしかに衝突はしてるんですが
こういう場合原因はなにが原因と考えられますでしょうか
_parent.a.hitTest(this)これだと反応
_parent.a.hitTest(this._x,this._y,true)だと反応なし
>>605 座標系がちがうとか。
this._xでもtraceしてみればどうかな。
607 :
605:2006/01/25(水) 10:08:54 ID:nrX1ovqg
>606 thanx
Aの座標が多少ずれてました
が、それを直してもやっぱり反応しないです
壁の上を素通りしてしまいました
>>607 んと、見た目の座標じゃなくて、座標系のこと。
hitTestはグローバル座標で判定するから、ローカル座標そのままだと値が変わっちゃう。
MC入れ子とかだと親MCからの座標になるよね。
詳しくはヘルプを見ると良いよ。
609 :
605:2006/01/25(水) 10:53:19 ID:nrX1ovqg
できました!ありがとうございます
610 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 15:31:25 ID:bOuepxnu
swfで保存したファイルを再度flaファイルに読み込んで
使いたいのですが、組み合わせたものをswfにすると
勝手に前のファイルが再生されたり、座標が変わったりしてしまいます。
ロールオーバーでアニメーションするつもりだったのですが、
どのようにすると良いでしょうか?
611 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 15:40:47 ID:K0gGqMvE
質問させていただきます。
当方の環境MX2004です。
ムービークリップにloadMovieでswfを読み込むと
swf側のNOWLODINGが一瞬表示されるだけで機能しません。
どなたか助けてくださいorz
>>611 マルチする前にターゲットパスでも学んどけ!
613 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 18:00:58 ID:qtFoeB8u
シェイプで複数にちらばった丸を最終的にはひとつの丸にしたいのですが
途中で変な形になったり分裂してしまったりします(最後にはちゃんとした形はできるんですが)
きれいに複数に散らばった丸をひとつの大きな丸にするにはどうすればいいでしょうか
ようは3DCGとかのメタボール風だよね。
・・・むずいね。
615 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 19:40:53 ID:qtFoeB8u
>>615 途中の写真画像の輪郭のベタ塗りをつくる。
そのべた塗りに向けてシェイプトゥイーン。
写真画像アルファ0->100,100->0。
な、感じじゃないかな。
blogみたいだし、コメントなり入れて教えてもらうといいかもね。
617 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 19:57:40 ID:qtFoeB8u
>>616 ありがとうございます。一度やってみます
ストリーミングのビデオを自動再生したいんですけど
以下のどこを変えればいいでしょうか!?!?!?!?!
今はボタンを押さないと再生しません。宜しくお願い致します。
myNetConnection = new NetConnection();
myNetConnection.connect(null);
myStream = new NetStream(myNetConnection);
myVideo.attachVideo(myStream);
myStream.onStatus = function(Obj) {
if (Obj.code == "NetStream.Play.Stop") {
myVideo.clear();
}
};
myBtn1.onRelease = function() {
myStream.play("*****.flv");
};
myBtn2.onRelease = function() {
myStream.play("*****.flv");
};
619 :
Now_loading...774KB:2006/01/25(水) 21:20:42 ID:7c344UEJ
フラッシュ画面を固定してサイトに載せるタグを使っても表示されないのですが
どうすればいいのでしょうか。単体では固定されずに表示されるのですが・・
使用ブラウザはXPです。
シーンをMCに代用すると勝手にシンボル化されてシェイプトゥイーンが出来ません。
どうすればMC状態でシェイプトゥイーンできますか?
当方win8です
>>620 シェイプトゥイーンは分解しないとできない
シーン用に作ったMCのなかでやればいい。
622 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 00:29:59 ID:5qP/bNx9
あるムービクリップAに
以下のアクションスクリプトを
指定しています。
on (press) {
startDrag("_root.test");
}
on (release, dragOut) {
stopDrag();
}
自身がマウスドラッグにより動きます。
それで質問なのですが、あるムービクリップAを動かし、
連動して別のムービクリップBも追従させてドラッグすることはできるのでしょうか?
どうぞよろしくお願い致します。
>>622 startDragでドラッグできるのは一つのMCだけだったはずなので、
onEnterFrame()とかで、動かしてあげればいいんでない。
625 :
622:2006/01/26(木) 00:41:50 ID:5qP/bNx9
624さん、さっそくのレスありがとうございます。
しかしながら、初心者なもので、おっしゃってるonEnterFrame()で動かす?
というのが皆目検討がつきません。
お手数お掛けしますが、解説願えないでしょうか?
>>625 MC.onEnterFrame = function(){
////処理////}
MC.onEnterFrame = hoge;
function hoge(){
////処理////}
中身は適当にthis._x += 5;
とかそんなん書いて使ってみればすぐ理解出来ると思う
627 :
622:2006/01/26(木) 01:07:37 ID:5qP/bNx9
MC.onEnterFrame = function(){
this._x += 5;
}
MC.onEnterFrame = hoge;
function hoge(){
this._x += 5;
}
フレームに上のように書いてみました。
それで、ムービクリップのインスタンス名はMCにしています。
単純に、ムービクリップが横移動するだけなのですが?
私の実現したいことは、上記に示した方法で、可能なのでしょうか?
たびたびすいませんが、よろしくおねがいいたします。
>>627 >626がいってるのはonEnterFrameの使い方の一例。
MC.onEnterFrame = hoge;
function hoge() {
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
と書くと、マウスに追従する感じ(ドラッグ中と同じ)になる。
MC.onEnterFrame=nullをどっかで呼べばドラッグ終了と同じ。
629 :
622:2006/01/26(木) 01:30:50 ID:5qP/bNx9
628さんありがとうございます。
下のように改変してみました。
フレームアクション//
MC.onEnterFrame = function(){
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
MC2.onEnterFrame = hoge;
function hoge(){
this._x = _root._xmouse;
this._y = _root._ymouse;
}
これであると、オブジェクトが同ポジションにあり、
最初から、ドラックしている状態になっています。
最初は、ドラッグしていなくて、マウスを押したときに
追従していくようにして、ムービクリップのポジションはそれぞれ違う場所にしたいのですが、実現可能でしょうか?
>>629 入れ子にしろ
座標値保持して差分を操作しろ
頭使え
631 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 02:09:15 ID:5qP/bNx9
//入れ子にしろ
///座標値保持して差分を操作しろ というのは
どういうし君なんでしょうか?
632 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 02:10:37 ID:5qP/bNx9
訂正
仕組み。
申し訳ありませんが、ご教授おねがいします。
633 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 02:13:45 ID:NbBhBp5h
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
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. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
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| | | ', / / l .l
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>>632 頭使えって書いてあるじゃん。
クリック中の動作としてマウスカーソルに追従するスクリプトを書く。
MC2の座標はマウスの座標に一定の数値を加算する。
応用力の問題だからこれが出来ないと後々他のアクションでも躓く事間違いナシだ。
635 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 08:42:10 ID:whAoHH/p
アンカーポイントを、中心点から回転移動させる方法を知りたいです。
選択ツール(ツールバーの黒塗りの矢印)を使用した直線移動ではなく
自由変形ツールを用いるようなアンカーポイントの移動ということです。
ダイレクト選択ツール(白塗りの矢印)を使用し、そこからドラッグや矢印ツールでの直線移動は出来るのですが
そこから自由変形ツールを使用しようとすると、アンカーの表示が無くなってしまいます。
FLASHMXを使用しているのですが、このバージョンではアンカーポイントの回転移動は出来ないのでしょうか?
>>635 たぶん、どのバージョンでもできないと思うが。
どういったことに使いたいか書いてくれると、こういうやり方でできるとか、
レスできると思うよ。
637 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 11:50:17 ID:nWHCjLlW
初歩的なことなんですけど教えてください
ちなみにフラッシュ8です
ムービークリップを作ってそれをシーンに配置し、配置したものをクリック
したときに、そのムービークリップの特定のフレームから再生して欲しいときに
1、ムービークリップmovie01をつくり、そのフレーム1にstop();
2、シーンにmovie01を配置する
3、movie01に
on (release) {
movie01.gotoAndPlay(2);
}
を書く
でいいのかなともったのですが、何も起こりません
どこがいけないのでしょう?
お願い致します
this.gotoAndPlay(2);
Flash8のレイアウトで質問です
画面右に、パネルグループが
「整列&情報&変形」、「見本色」、「カラーミキサー」(見本色グループから分離)、「ライブラリ」
と4枚縦に並んでいます。
3枚展開して4枚目も展開しようとすると、ほかの1枚が閉じてしまいます。
4枚同時に展開することはできるでしょうか?
設定する場所などありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
やってみた。4枚同時展開は出来る。
しかし画面サイズに収まらない時は自動で閉じられる仕組みのようだ。
解像度を変えるか(大きなモニタ)にするしかない。
641 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 12:45:37 ID:nWHCjLlW
>>638 ありがとうございます
そのthisは自分をってことですよね
後もうひとつ^^;
他のムービークリップも同時に動かしたいのですが
インスタンス名で指定してもシンボル名でしても動かないんですけど
gotoAndPlay
は他のムービーは制御できないのですか?
その場合は何をつかえば?
たびたびすいませんがお願いします
製作環境はXPでFlash8を使用しています。
ASでDateオブジェクトを使ってカレンダーを作っているのですが、
カレンダー単体は作ったのですが、
カレンダーの今日の日付の場所を○で囲みたいのです。
(例えば、今日が26日ならば、26の上に○のMCが重なる)
getDay();を使うのでしょうか?教えてください。
よろしくお願いします。
>>641 MC.gotoAndPlay()のMCの部分をきちんとしたパスで指定してあげればいい。
簡単に言うと、コードを書いたところからの相対パスまたは絶対パス。
パスが解らないならヘルプなりサイト
>>1とかで調べて勉強。
>>642 どのようにカレンダーが作られてるか解らないけど、
○のMC作って、それを指定位置に配置するASを作ればよいかと。
644 :
Now_loading...774KB:2006/01/26(木) 14:22:46 ID:nWHCjLlW
>>641 _root.movie1で指定できました。
ありがとうございます〜
>640 1282x1024:3枚 1600x1200:4枚
自動開閉は便利なんだか不便なんだかわかりませんw
検証ありがとうございました
>>642 calendar = new Date();
nowDate = calendar.getDate();
こんにちは。XPでFlash5を使ってます。
いくつかのフレームをまとめて移動させることはできますか?
例えば、1〜10のフレームがあって(モーションではなくてコマ送り状態)
それらが全てx=0 y=0 に配置されているのを、全部x=100 y=0にしたい時、
ひとコマずつ移動させるのは面倒なのですが、まとめてできるのできるのでしょうか?
1〜10のフレームをひとつのムービークリップにして再配置する以外の方法でやりたいんです。
よろしくお願いします。
>>642 for(i=1;i<=nissuu;i++){//nissuuにはその月の日数
date_array[i] = eval("mc"+i);
}
x = objdate.getDate();
maru_mc._x = date_array[x]._x;
maru_mc._y = date_array[x]._y;
こんな感じでどうだろうか
>>647 フラ5にあるかどうか解らんが、複数フレーム編集でできる。
650 :
647:2006/01/26(木) 16:54:30 ID:s44llBBU
651 :
642:2006/01/26(木) 17:10:59 ID:XqFkKwv6
とりあえずカレンダー部分のAS晒しときます。
myToday = new Date();
v_year = myToday.getFullYear();
v_month = myToday.getMonth();
f_setYear(v_year, v_month);
f_setDate(v_year, v_month);
function f_setYear(yr, mo) {
mo++;
if (mo<10) {
mo = " "+mo;
}
this.yearField.text = yr+"年"+mo+"月";
}
function f_setDate(yr, mo) {
myFirstDate = new Date(yr, mo, 1);
v_firstDay = myFirstDate.getDay();
myLastDate = new Date(yr, mo+1, 1-1);
v_count = myLastDate.getDate();
for(i=1; i<=37;i++){
this["myD"+i].dateField.text = "";
}
for(j=1; j<=v_count; j++){
v_offset = j+v_firstDay;
this["myD"+v_offset].dateField.text = j;
}
}
652 :
642:2006/01/26(木) 17:17:52 ID:XqFkKwv6
BitFontMaker0.1というWEBアプリを使って作った、TTF形式のビットマップフォントを
インストールしてFlashで使おうとすると何故か表示出来ません。
実は、このフォントだけではなく他にも表示されないフォントがあるのですが
これはフォントによっては表示されないものがあるのか、それともこちらPCやアプリに問題が発生してるのでしょうか?
どなたか同じ症状になった方などいませんか?
654 :
Now_loading...774KB:2006/01/27(金) 07:38:12 ID:CnMKwgrT
FlashMaker3で
枠の中に文字を書いて、
その枠に文字がいっぱいになると
枠の右に上下できるスクロールを作りたいのですが
どうすればいいのかわかりません。
どうか教えてください。
>>653 普通にテキストフィールド設置して(静止テキスト)、フォント選択に該当のが出てきて
それを指定しても、表示されないということかな?
アンチエイリアスとかをいじってみるとか。
>>654 FlashMakerは知らんが、8の場合はテキストフィールドを設置して、そこに
スクロールバーコンポーネントをドラッグしたりするよ。
フラメ使いの人plz...
>>655 そうです。そのフォントは10ptで使うようにと指定されているのですが
11pt以上と10ptでアンチエイリアスをかけると表示するのですけど
それだとにじんでしまうので使えません・・・
こういった事ってあるんですかね?使えないフォントがあるとか。
んー、やはり破損フォントか、何かシステムに問題でもあるのかな。
イラレでもおかしい文字があるので・・・。
一回イラレもFlashも入れ直した方がいいのでしょうか・・・
もしくは、OSも入れ直した方がいいでしょうか?
FLashMX2004を使ってるのですが、アンストはどのようにすればいいのでしょうか?
何か質問ばっかりでごめんなさい;
>>656 Winだとビットマップフォントは使えないときいたことがあるよ。
FlashもIllustratorも。
間違った情報だったらごめん。一応、調べる参考になれば。
658 :
653:2006/01/28(土) 01:30:38 ID:QFTfPH1S
あれ、何で俺655にレスしてんだろ
すいません勘違いでした;
>>657 環境を書き忘れてました;OSX10.39です
一回入れ直した方がいいのかもしれないけど方法が・・・
659 :
Now_loading...774KB:2006/01/28(土) 15:08:23 ID:2opiCzCr
マウスホイールを下に回したらnextFrame(),
上に回したらprevFreme()をしたいんですけど
onMouseWheelを使うのでしょうか?
ヘルプを見たけどいまいちよくわからないんですけど><
たとえば
test_mcを上記のようにホイールで動かしたい場合はどのように記述するのでしょうか?お願いします。
ストリーミング再生すると音質が下がるのはどうにかならないでしょうか?
662 :
659:2006/01/28(土) 16:47:52 ID:2opiCzCr
イベントリスナーというのがいまいちよくわからないんですけど
ヘルプからコピーしたものを改造した下のすくろぷとで動きました
お騒がせしました
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
if (delta<=-1) {
_root.departure_mc.nextFrame();
}
if (delta>=1) {
_root_
_root.departure_mc.prevFrame();
}
};
Mouse.addListener(mouseListener);
663 :
659:2006/01/28(土) 17:05:43 ID:2opiCzCr
すくろぷと・・・OTZ
スレ汚しすいません
ついでにもうひとつ質問です^^;
上記の方法だと読み込まれてから、一度ムービーをクリックしないとスクロールが効かないのですが
クリックしなくてもいきなりスクロールさせる方法はありませんでしょうか?
Selection.setFocus(_root.departure_mc);
これかなと思い、1フレームのしょっぱなに書いてみたけどだめでした
(最初の質問とMCの名前違うけど、気にしないでください。そのままコピペしちゃったもので)
664 :
Now_loading...774KB:2006/01/28(土) 17:48:31 ID:QHnxPKQV BE:110123055-
>>660 ストリーミング再生は、圧縮済みの音源を使ってても
再圧縮されるので、できるだけwav等の元ソースを使うのがいい。
>>661 なしかスタートにしてます。
そうすると、どうしても音がずれたりするんです。
おまけに、ストップとかにしても音止まらないですし…。
>>665 お前は何を言っとるんだ。
ファイル→パブリッシュ設定→Flashタブ→オーディオストリームの設定だぞ。
667 :
Now_loading...774KB:2006/01/28(土) 18:32:15 ID:FY1Xh+3F
はじめまして。階層式ツリーをFLASHのスクリプトで作成して途中で、
行き詰ってしまいました。詳細は以下の通りです。
皆様のお知恵を拝借させてください。
【やりたい事】
階層式メニューをスクリプトで作成したいと思っています。
【 質問内容 】
現在、MdNのホームページにある
ttp://www.mdn.co.jp/Wdesign/F5DF/n05/S00/ の解説を参考に階層式メニュー(基本編)を作っています。
ところが、どこかで間違いがあるため、うまく機能しないのです。
今は以下の保存先にあるところまでは作ってみたのですが・・・
ttp://up.kabubu.net/cgi/img2/3166.zip アップローダー使わせていただきました。
MdNのバックナンバーにサンプルがあるということで探したのですが、
かなり古いため本屋で扱っていませんでした。
【 使用環境 】
・ソフト FLASH8 BASIC
・OS WindowsXP
>>666 解決しました。ありがとうございました。
669 :
Now_loading...774KB:2006/01/28(土) 23:46:40 ID:2opiCzCr
gotoAndPlay()のフレームのところに演算式は入れられますよね?
MC.gotoAndPlay(31-_currentframe);
としても正しいところに飛ばないんですけど
_currentframeがまずいのかな?
ボタンAを押すと「400*450のpng画像及び334*350のダイナミックテキストボックス
を含むMC(1)」が1*1のサイズまで収縮した後画面外に消え、代わりに
「400*350のpng画像及び350*255のダイナミックテキストボックスを含むMC(2)」が
1*1のサイズから拡大して現れるというFlashを作っているのですが、60fpsで製作
しているにも関わらず上記の動作を行っている最中再生速度が落ちてしまいます。
恐らくテキストボックスが原因だろうと消去してみた所、そこまで気にならなくは
なったものの、まだ少し遅れてしまっているという状態です。
そこでお聞きしたいのですが、このような現象が起こる原因として
何が考えられるでしょうか?
また、対策としてどのようなことが考えられるでしょうか?
>>669 スコープの勉強したらいいんじゃね
MC._currentframe
>>670 60FPSってのは
かなり早い
っつーことはおぼえとくといいぞ
673 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 08:37:08 ID:AJJalByS
>>671 ありがとうございます
そうですよね。どのカレントフレームか指定しやらなきゃいけないですよね
わかってみれば簡単なことでした^^;
超納得
flash professional8で代替画像を表示するにはどうすればいいか教えて下さい。
昔のは「flash6に検知」があったのにそれらしき項目が見つかりません…。
675 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 14:43:57 ID:AJJalByS
またまたお願いします_(._.)_
変数(例lastMC)にMCのインスタンス名を入れておいて
状況によりいろんなMCの名前を代入して動かしたいんですけど
できますでしょうか?
具体的にしたいことは
ボタンが押されたときに
最後に動かしたMCを覚えておいて、
そのMC(test1_mc)を少し動かして
さらにその後、別のtest2_mcを動かして
最後に動かしたMCをtest2_mcに設定する
lastMC="test1_mc"
(ちなみにこれは別のイベントハンドラ内(用語間違ってたらごめん^^;)にあります)
lastMC.gotoAndPlay(10);
test2_mc.gotoAndPlay(1);
lastMC="test2_mc"
とかやってみたんですけど動きません。
何か特別な変数宣言とか代入方があるのでしょうか?
お願い致します
>>670 8未満なら、8を買うのがベストかもな。
再生速度が遅いのは、ほとんどがパワーを食う描画処理のせいで、これをやめない限り
PCスペック次第でどんどん処理落ちする。
テキストレンダリングは結構CPU負荷が高かったと思うし
大きい画像を一気に動かしたりトゥイーンしたりするのも負荷が高い。
アルファやグラデーションも高負荷要因。
それらの要素を出来るだけ削って試行錯誤するしかない。
それと、
>>672が書いてるように60fpsはかなり速い。
標準的なスペックのPCを想定するなら、どうせ出ないfpsを設定しても無意味なんで
もとからfps低めでも観賞に堪えうる作りをする工夫や妥協は必要かもしれん。
>>675 それだと文字列を代入してることになり、lastMCにMCへの参照は入ってないよ。
lastMC=test1_mc;
これなら、パスが正しければ参照が入るから動く。
今のように文字列を使うならこれでどうか?
this[lastMC].gotoAndPlay(10);
test1_mcがどこにあるかによって、thisのところは変わるが。
677 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 16:06:28 ID:AJJalByS
>>676 ありがとうございます〜
実は
lastMC=test1_mc;
も試したんですけどうまく動かなかったもので色々変えて試してました。
これで参照できてるということは、意図した動きにならないのは他に原因があるということですね
根本的な構造をもうちょっと考えてみます・・・OTZ
678 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 16:27:26 ID:nHdmKXvf
初めてFLSHを作るんですけど、作りたいのはスポーツの紹介映像です。
BGM付き(MP3)で試合映像を流してテロップを入れる。
安いグレードのIn A Flash Pro 3でこれ等を行うのは可能ですか?
679 :
670:2006/01/29(日) 17:57:51 ID:Vy6xjAxn
>>672,676
ありがとうございます。
やはり60fpsでは速過ぎるようなので、30に落として作り直したいと思います。
それでもダメなら少しデザインを変えてみるかな。
何はともあれ、アドバイスどうもありがとうございました。
680 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 17:58:17 ID:qwTvPzfS
アクションゲームを作っているのですが、シーン1のタイムラインが
長くなればなるほど動作は鈍くなるものなのでしょうか?
>>680 ゲーム作ってるのにシーン使うのか。
…いや、別にいいけどさ。
タイムラインの長さは動作に直接影響しないから安心汁。
682 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 21:57:44 ID:OvYw8WDa
http://www.geocities.jp/myflashsouko/flash/index4.html#carsol03 をみてスライドバーをつくっていて、
スライドするバーに
on (press) {//押されたら
this.startDrag ( true, 0, 0,100, 0);//横100マスにドラッグをできるように
}
on (release, releaseOutside) {//離されたら、
this.stopDrag ();//ドラッグを終了して
_root.alphaHenkou(this._x);//alphaHenkouに現在のx座標を送る
}
と描き
フレームに
function alphaHenkou(num){
this._alpha = num;
}
と描きました
ムービープレビューでバーをクリックしたところ、
バーが上に上がってしまいます。
バーをあげないでよこにだけ動かす方法を教えてください
>>682 制限矩形が0, 0,100, 0になってるからY座標0に飛ばされてるだけじゃないの?
684 :
Now_loading...774KB:2006/01/29(日) 23:27:22 ID:OvYw8WDa
>>683 解決しました。ありがとうございます。
>>682に書いたスクリプトを応用(?)して
音量調節バーにしたいのですが、どのようにすれば(どこを変えれば)
できるようになりますか?
_root.setVolume(num);
でいけるかな?Soundオブジェクトを調べてみて。
686 :
Now_loading...774KB:2006/01/30(月) 04:14:41 ID:2Uu2Yv94
>>680 ありがとうございます。
シーンを使うのはちょっとした事情がありまして、敵を直接シーン1に貼り付け
ないと正常に作動をしないんですよ。非効率なのは覚悟ですよ。
flash5で作ったflaファイルをflashMXでパブリッシュしたら、
flash5でパブリッシュしたものと何か違いがありますか?
例えば圧縮の関係がどうこうでファイルサイズが・・・とか。
688 :
Now_loading...774KB:2006/01/30(月) 07:34:51 ID:Wl/bUICg
>>685 すいません。どこを変えればいいんですか?
>>688 アルファチャンネルを変更する代わりに音量調節するんだろ?
その通りに書き変えればいい話だ。
>>685 使用してるアクションスクリプトによってはMXで開いただけで全部パー
ガーン、とちょっとショックなことが。。。
上位FLASHで作ったflaファイルって下位FLASHではもう開けないの・・・?
FLASH8(体験版)で作ってたものを期限が切れたので買ってきたMX2004で開いて続きを作ろうと思ったら
予期しないファイルです。ってorz
8の機能を使わないように、パブリッシュ設定は6にしてあったのに・・・。
>>686 >敵を直接シーン1に貼り付けないと正常に作動をしない
そもそもその設計に問題があると思うが
>>691 どこかにflaをアップすれば、それを親切な2ちゃんねらがMX2004互換でセーブして
再アップしてくれるかもよ。
>>691 Flash8にアップグレードでヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ
俺さいうpしてやってもいいが
MX2004互換ってどういうことですか!?
そんなセーブ方法があったのか!orz
あ、いい方法思いついた!ノートPCに8インスコして互換セーブしよう!!!
>>695 結構大きめのゲーム(RPG)なので見られると半端なく恥ずかしい。
>>696 考えた。
がしかし、8→MX2004にしたところ表示されなくなったり途中で消えるMC多数。。。orz
なんでじゃぁあ(鬱)
しょうがないからノートPCで作業する・・・。
重いよぉ。。。orz
なんか座標系がMXと8では違うみたい?・・・。
同じASなのに8では画面内(意図した場所)、MX2004だと画面外のとんでもないところ。
みたいな感じになってる。もぅゃだ。
MCとかの基準点が変わってるとかじゃないの?
基本的にステージの左上が 0, 0 なのは変わらないでしょ。
>>700 どうしても2004ベースにするなら、8で
ファイル-->名前を付けて保存-->ファイル種類で2004形式に変えてセーブ。
あとは2004を使って作業すれ。
8形式を2004で開けばそりゃ不具合出るだろ。
それが、ちゃんと8でセーブするときにMX2004形式にしてセーブしたのに
MX2004で読み込んだら、いろいろ表示がでなくなっちゃったのorz
その全く同じファイル(MX2004形式、パブリッシュバージョンFLASH PLAYER6)を
8で読み込むと→正常(意図した表示)
MX2004で読み込むと→異常(MC座標が大幅にずれていたり途中で表示が消えたり)
座標管理とかMCの生成、主にASでやっているのでそこら辺が怪しいとは思うんだけど
追うのに時間かかりそう・・・(´・ω・`)しょぼーん
>>703 だから、8でのリソースを2004に落とした時点で、欠損があるのは当たり前。
2004のリソースを8で使うのは問題ないが、逆は無理。
なので、8で作ったのを2004で作り直すか、ソフトを8にアップデートでしょ。
俺だったら、時給考えて8アップデートするなあ。
>>703 ちなみにmx2004はアップデートしてる?
どのバージョンを購入したかわからんが、オフィシャルでアップデートファイルとか
ちぇっくしてみそ。
>>705 助言ありがとう。
アップデートもしました(最新7.2)。状況変わらずorz
でも、8特有の機能とかコードとか使ってないし絵も崩れたりしてないので
できそうな気がしないでもないんだけど
微妙に動きそうで動かないところがくやしいです><
macromediaに助言を求めた方が早い
>できそうな気がしないでもないんだけど
おまいがどう思ってようが、ソフトにとっちゃそんなこたしったこっちゃねえです
使用版ならPCタイマーをいじって数日前に戻せば(ya
Flash8のトライアルはPCの時計動かすと怒られるよ。
うわああ・・・解決した。。。orz
attachMovie("ブツ","mc_name",depth)で呼び出すライブラリの(ブツ)が
「グラフィック」じゃなくて「ムービークリップ」になっていないと呼び出してくれないみたいだ!
でも一度でも「ムービークリップ」にしとけば呼び出してくれるらしい。
(プロパティで「グラフィック」→「ムービークリップ」→「グラフィック」とクリックすると呼び出してくれる)
呼び出せなかった場合はステージ上の手近なMCを呼び出せなかったMCの代わりにするらしい(表示がずれずれの原因)
(以上がMX2004での挙動)
FLASH8では生粋の「グラフィック」でも普通に呼び出してくれたのに(言い訳)
素直に「ムービークリップ」にしておいた方が良いんでないかい?
ボタンとグラフィックっていらないと思うんだよね
>>713-714 グラフィックにしておけばプレビューしなくても動きが見えるし、
ファイル内のMCを全部グラフィックに変えたらかなり軽くなったことあるよ。
【やりたい事】
テキスト入力形式のテキストフィールドが正常に動作するようにしたい。
【 質問内容 】
テキストフィールドに日本語を入力した際、文字色が反転しない&カーソル
の位置が動かないため、きちんと入力できているのかがわからない状況です。
(Enterキーを押せばフィールド上に表示されるため、受け付けてはいるらしい)
色々と試してみたところ、どうやらIE6.0で正常に表示されるよう背景を透明/不透明化
したことが原因であるようなのですが、IE6.0で正常に表示され、かつテキストフィールド
も正常に動作する方法は無いでしょうか?
【 使用環境 】
WinXP HomeEdition
FlashMX2004
>>716 普通に作れば問題なく動く。透明とかIE6云々関係無しに。
FEPの設定とかじゃないのかな。
質問ですー。
大きなMCを編集しようと思うのですが
升目があるエリアより大きなものの場合
画面外にはみでてスクロールも途中で止まってしまうので編集しづらいです。
縮尺かえたり真ん中にずらしたりすれば見れますが
縮んだ状態にしたりしないでMC全体を見渡して編集したいのです。
なにか良い方法あるでしょうか?
もしくはこうすれば端までスクロールできるよ、みたいな技あるでしょうか?
OSはXP、FLASHはMX2004使ってます。
>>718 大技。高解像度大画面ディスプレーを購入する。冗談でなく。
>>719 ステージサイズを変えることはできるのですが
そのワークスーペスの大きさの変え方がわかりません。教えてください。
>>720 高解像度になってもスクロールさせる手間は省けるかもしれないけど
ワークスペースの大きさは変わらないと思われます。
>>721 大きいMCってどのぐらいです?
具体的に縦横ピクセルで教えて。
>>718 Flash8だと大きくできるらしいと聞いた事がある。
どれくらい大きいのか知らないけど、そんなに大きいの作るなら
最初にイラレで絵描いてから取り込んでから1つ1つシンボル作業すれば
…って答えは方向が違うのかな
>>722 1000x900pixです。
>>723 ペーストボード (ステージ外作業領域) の自動拡張ってやつですね。
とりあえずいまは、シーンステージに持ってきて一時的にステージサイズを大きくして編集してます。
MX2004じゃむりなのかな。。。
質問です。
下図のような形の塗りつぶし領域があるとしたとき(下図の■はつながっています"ト"のような形)
■
■■
■
一部を削って下図のような形にする場合
■
■
■
すばやく正確にできる方法って何があるでしょうか?
選択ツールで削る部分を選択して消して
削った場所を拡大して見ると微妙に出っ張って削り残しがあったりすることが多いのです。
更に拡大して削ればまっすぐになると思うのですが、もっと簡単にやりたいです。
連カキコすみません。
728 :
716:2006/02/02(木) 18:23:58 ID:uKTjRa7H
>>717 FEPの設定が問題とのことですが、いまいちよく理解できていないのでよろしければ教えてください。
今回の場合、以下のどれが問題となっているということになるのでしょうか?
・ActionScriptの記述方法
・Flashの設定
・IMEの設定
・IE側の設定
>>728 新規作成で新しいflaを作って、そこにテキストフィールドの矩形を作成。
テキストフィールドのプロパティでテキスト入力を指定。
制御-->ムービープレビューで起動、入力してみる。
これでどうかね?
フォトショで描いた絵の一部をシェイプトゥイーンで動かす事は可能ですか?
イラレなら可
音声ファイル(wav)を読み込んだらなぜか速度が上がって早口になってしまう・・・
昔作った作品のflaファイルに声を追加しようと思ったらそう言う現象が起きました。
どうしたら解決するでしょうか。
>731
レスありがとうございます。
イラレ苦手なんだよな・・・orz
734 :
716:2006/02/02(木) 20:20:07 ID:uKTjRa7H
すみません、自力ではどうしようもならなくなってきたので、
もしよろしければどなたかお力添えをお願いいたします、、、
こちらの現状ですが、
・flaファイルを「制御>ムービープレビュー」して閲覧
→問題なく稼動
・ムービープレビューの結果生成されたswfファイルを閲覧
→問題なく稼動
・flaファイルをパブリッシュブレビュー(パブリッシュ設定の「HTML>ウィンドウモード」を標準)
した結果生成されたHTMLファイルを閲覧
→問題なく稼動
・ウィンドウモードの設定を透明(不透明)表示に変更、あるいはHTMLに
「<param name="wmode" value="opaque(transparent)" />」の一行を追加した
HTMLファイルを閲覧
→テキストフィールドの挙動に異状
といった状況です。
>>729さんのおっしゃったようにテキストフィールドのみを設置した新しいflaファイルで
同様のことを試してみたのですが、結果は全く同じでした。
>>717さんがおっしゃるように普通であったら正常に動くのであれば、マシン環境に
問題があるということになるのでしょうか、、、?
質問です
フラッシュMX2004から、イラストレーター形式でイメージの書き出しをして
イラストレーター10で開こうとすると、フラッシュ側で作ったはずの
グラデーションが消えてしまってのっぺりした画像になります・・・
正常に書き出せていないのでしょうか?
環境
OS:XP
フラッシュ:MX2004
>>726 出っ張ってる部分をヘコムまで削り取る
上か下の部分を矩形に鳴るように選択
選択した部分を自由変形で伸ばしてヘコミを埋める
737 :
Now_loading...774KB:2006/02/02(木) 20:38:58 ID:1meFAyVT
Flash MX 6.0を使って文字を書いたのですが
web上では(文字が小さいと)文字がカクカクしてなめらかではありません
ソフトではきれいなのですがナゼなのでしょうか?
738 :
732:2006/02/02(木) 20:41:09 ID:OK7aKKAL
自己解決。
ヘルツ数を44にしたら直りました。
739 :
726:2006/02/02(木) 21:31:38 ID:AN8XTF1X
740 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 00:07:18 ID:1MHOXgiE
フラッシュ8です
配置したMCの上にマウスを持っていったら一回だけそのMCを一回だけ再生
一度マウスをはずしてまたロールオーバーしたら再生
というのをやりたいのですが
まずいきなり再生が始まってしまうのでMCのフレーム1に
this.stop();
を書いて
配置したシーンの最初のフレームに
MC.onRollOver = function() {
MC.gotoAndPlay(2);
};
を書きました。
でもこれだと何度も繰り返して再生しちゃうんです
最後にthis.stop();を書いてもだめでした。
どのようにすれば上のような効果が得られますか?
お願いいたします
741 :
740:2006/02/04(土) 00:16:39 ID:1MHOXgiE
ごめん
上のでできてた
MCが動いたときに微妙にマウスから外れて、再度ロールオーバーしたことになってたみたい
勘違いでした。すまん。OTZ
742 :
丸文字:2006/02/04(土) 00:27:04 ID:URZynFTk
すみません、どなたか教えて下さい。
50フレーム程あるMCを再生ボタンと逆再生ボタンを使って
ループさせたいのですが、どうやればできるかわかりません;;
各ボタンはそれを押し続けることでMCが再生・逆再生し続け、離す
と止まる、という風にしたいのですが方法がわかりません;;
どなたかわかる方がいたらどうか教えて下さい、お願いします。
ちなみにflashMX2004を使っています。
743 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 00:31:23 ID:1MHOXgiE
>>742 その50フレームのMCの内容にもよるけど
トゥイーンだけのMCだったら逆再生のMCを作っちゃっうってのも手。
そしたら100フレームをループすればいい。
745 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 02:45:24 ID:1MHOXgiE
アクションスクリプトでレイヤーの重なり順を変えるにはどんな風に書くのしょうか?
検索してみたけど、出来と書いてあるのはみつけたけど、
どうやるかまでリンク切れでたどり着かなかった
お願いいたします
>>745 レイヤーつまんでドラッグ。
深度を変えたいならMovieClip.swapDepths()
747 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 04:23:49 ID:1MHOXgiE
>>746 MovieClip.swapDepths()って同一レイヤー内で重なりを変えるだけだと思ってました
うまくいかなかったのはgetNextHighestDepth()のターゲットパスを間違えてたからでした。
ありがとうございます
さらにもう一つ困ったことが起こったので質問させていただきます
MC0内に何個か配置したMCがあってそのうちのMC1をドラッグしたとき
配置したMCの一番上にしてドラッグさせたいのですが
MC1に
on (press) {
this.startDrag();
this.swapDepths(MC0.getNextHighestDepth());
}
on (release) {
this.stopDrag();
}
とかいたら、とりあえずそのようにドラッグできるのですが
ドラッグした後、MC0を最初から再生すると、ドラッグしたMC1が
そのまま画面に残ったまま、あらたにMC1が現れるようになっちゃったんです。
ドラッグして再生を繰り返すと、大量のMC1がシーン内に残ります。
重なり順を変える前は、そんなことなかったのでその辺が原因だとは思うのですが
どうすれば良いのでしょうか
お願いします
正の深度にしてremoveMovieClipでどうね。
this.swapDepths(MC0.getNextHighestDepth());
だと
MC0の外側にMC1ができちゃうんじゃね?
そしたらそのできたMC1は
MC0とは親子でもなんでもない新しいものになるんじゃない?
750 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 12:01:18 ID:kekHMit1
FLASH5使ってます。
現在黄色で塗られている部分を全て青で塗り替える、みたいなことできますか?
勿論、ひとつひとつ選択していって塗り替えることはできるんですけど、
256色BMPのパレットをいじるみたいに一括で変えたいんです
751 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 12:26:25 ID:DTAYf6wf
flash4を使っていますが外部テキストにタグをつけることってできるでしょうか?
Load variablesで読み込んだテキストを単純に改行つけたいだけなんですが、後のバージョンみたいにレンダリング?とやらのコマンドがないので困っています。
752 :
Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 12:52:24 ID:ZhCIhotD
【やりたい事】文字を一瞬で表示させるのではなく、ローマ字の筆記体だと
筆順にペンで書いてるように表示させたい。(ペンは要らない)
【 質問内容 】可能でしょうか?作成法の簡単な説明もお願いします。
【 使用環境 】(FlashMXをWinXPで使用です。)
以上、よろしくお願いします
>>750-751 古いのは知りません。
>>752 可能です。1フレームごとにちょっとづつ描くんです。
もしくはマスクを作ってアニメーションさせる。
>>753 それです
>>754 1フレームづつちょっとづつ描くのですか・・・
ちょっと試してみます。ありがとうございます。
>>755 逆の方が楽だと思う。
文字書く→一寸づつ消していく→フレーム反転
757 :
752:2006/02/04(土) 14:32:10 ID:ZhCIhotD
>>756 ありがとうございました。色々と勉強になります
758 :
747:2006/02/04(土) 15:04:14 ID:DdOBtGwa
>>748 >>749 なるほど、そういう理屈で起こるわけですね
再生開始するボタンに
MC1.removeMovieClip();
MC0.play();
で出来ました。
ありがとうございます
フロッピにMP3を入れると読みとり専用ファイルです、とでて
保存できなくなるのですがどうしたら解消できるでしょうか?
760 :
759:2006/02/05(日) 01:28:22 ID:KXaoolpA
すみませんなんか言葉足りない感じでしょうか
フロッピにMP3をいれるとflaファイルが保存出来なくなるんです
761 :
759:2006/02/05(日) 01:35:45 ID:KXaoolpA
環境はフラ8です。
763 :
Now_loading...774KB:2006/02/05(日) 21:00:26 ID:wBeVAmbn
flash8なんですがシンボルでアニメーションなどを作ってから
シーンの方に貼っても再生ができないんですがどうすればいのでしょうか?
さっきまでは出来たんですがいきなり出来なくなりました
765 :
Now_loading...774KB:2006/02/05(日) 21:17:46 ID:wBeVAmbn
Shift+Enter
767 :
Now_loading...774KB:2006/02/05(日) 21:31:24 ID:rJKkF4T6
flash kitのSound Loopsがすべてシェアウエアーになっちまったのですが、
なんか、パクるのは嫌なんで、お金払うつもりです。実際お金を払ってる
人っておられますか?払い方とか全然解らないので、教えてほしいです。
>>764パブリッシュのやり方を教えてくださいってアンタ、二度とここ来んな!
769 :
Now_loading...774KB:2006/02/06(月) 10:10:48 ID:Z5ByK3HM
ずいぶんとレベルの高い超初心者だなw
>>769 中級者以上向けの方に行った方がよろしいかと
そのスレがどこだかは知らないけど
MX2004を使い始めたんですけど、
楕円をちょちょいといじった図形とかをコピペすると
勝手にコントロールポイントが増えてしまうのですが
これなんとかならないのですか?
【やりたい事】作ったFLASHを圧縮したいのです。
【 質問内容 】20秒、1MBという莫大な重さになってしまったので
大圧縮させたいのです。SWF作製時に一応圧縮したのですが…
【 使用環境 】FLASH MAKER 3をWindowsXPで使用してます。
何とか1KBでも圧縮したいです。
宜しくお願いします。
20秒で1Mてどうやったらいくんだw
>>773 FlashMaker3は使ったこと無いし
どんな作品かも分からないけど
フォント埋め込んでたりする?
特にフォントはいじってないですけども、
ページ数8、画像(絵)が60枚、リンク設定3つ、音楽23秒。←これ等は普通ですか?
原因は細かい動きの設定が出来ないせいで同じ画像を5枚使ってたりする所だとおm。
耳が揺れたりというのの揺れを画像2枚使って表してるんです。
その辺かなっておもいます。
>画像(絵)が60枚
ラスタ画像60枚とかだったら致命的。ベクターにトレースするとかどう
60枚つったらすごい作業量になりそうだけど
780 :
Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 01:29:07 ID:o1fjHc5S
FLASHMX6からFLASH8に変えたんですムービーの読み込みが異常に遅くなった
ような気がするんですがどこか設定したほうが良いのでしょうか?
それと動画を再生した際も動画の方が動きが遅い感じがするんですが
初心者ですが一つ教えてください。
現在「昔のテレビ」をflashで制作しています。
困っているのはその昔のテレビのツマミの部分で、ツマミがマウスカーソルに
追従し、それによって回している感覚を再現しようとしているのにそれをどう
すれば出来るかが分かりません
文章にするとややこしいのですが、用は
マウスカーソルにツマミが追従(もちろん効果音は「ガチガチ」)
そこでクリックするとチャンネル切り替え
マウスをツマミから話した後もちゃんとツマミはそこに留まったまま
というのが理想です。
分かりづらい質問で恐縮なのですが一つ知恵を侵しいただけたらと思
います。
783 :
783:2006/02/07(火) 05:42:25 ID:+1jMz4OI
すみません、環境書くの忘れていました。
OS Mac OSX10.3.9
Flash MX2004pro
です。
>初心者ですが
>>782 _xmouse
_ymouse
で処理を分岐させる。
786 :
Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 08:43:32 ID:wyucMTVe
すみませぬー。。。FlashMX2004Professionalにて、
ムービー終了後ウェブページにジャンプさせたいのですが、
どのようにすればよろしいのでしょうか・・・?
どなたか教えて下さいませ。。。
>>786 ムービーの最後のフレームにgetURL()で指定すればいいよ
>>782 たぶん、チャンネルつまみだとして、俺だったら、
チャンネルつまみの画像を用意して、それをMCにする。
そのMCにクリックすると1チャンネル分ローテーションする処理を作る。
そのMCのクリック位置によって何チャンネル分ローテーションするか
(右回りと左回りとかだけでもいいかも)な処理(これは相応に)も追加する。
ロールオーバーがよければそっちで。
こんな感じでやってみると思う。
>>782 何がわからないのかよくわからないから適当にこたえると
Math.atan()を使えばいいよ
790 :
Now_loading...774KB:2006/02/07(火) 10:35:07 ID:wyucMTVe
>>787 ASですよね。
ありがとうございます〜;w;
>>779様
「ベクターにトレース」の意味を教えて頂けますか?
調べてたのですが出てこなくて・・・
タイトルで閉じた
60枚もつかってる・・?
またこのスレに
>>794のような初心者を叩くだけの
荒らしが来ましたね。
スレタイよく見て。それともスレ違いですか?
ただの荒らしであってほしいですけどね・・・
あるいは
>>21さんですか?
わたしは初心者だから聞いてるのです。
なんで叩くの?そんなこというならあなたの作品うpして下さい。
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
(д゚=( ゚д゚ )もしかして私は荒らし投稿に反応してしっまったのでしょうか?
( ゚д゚ )
∧∧
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
 ̄ ̄
∧∧
( ゚д゚)
(__つ/ ̄ ̄ ̄/
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∧∧
(゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
 ̄ ̄
803 :
Now_loading...774KB:2006/02/08(水) 01:36:58 ID:VGZ8WpPz
ストップウォッチのような効果(数字が変わって最後に目的の数字が出るやつ)
をやりたいんですがどうすればよいのでしょうか?まだ始めたばかりでタグ打ちとかあんまりわかりません
804 :
Now_loading...774KB:2006/02/08(水) 04:15:07 ID:Ql5FRAA+
>>804 普通のビットマップとベクターが混在してるな。
気持ちビットマップが多いみたいだけど。
使用ツールの話ならプロフィールのページに書いてあるだろう。
>>803 とりあえずチュートリアルとか、
>>1のサイトで基本を勉強しる。
タグ打ちって。。。htmlか。。
一つの外部SWFを二つのMCに同時に読み込む場合と
その外部SWFの内容を二つに分けて二つのMCに同時に読み込む場合とでは、
読み込み時間やCPUの負担は違いますか?
flash pro8で、代替画像を表示するための設定はどうやればいいでしょうか…
テキストフィールドに2桁の数字を表示していますが、
数字によって全体の幅が違ってきますよね。
88と81だと、後者の方が狭い。
数字を1文字ずつMCにして幅をそろえようかと思っていますが。
もっとスマートな方法ってあるかしら?
よろしくお願いします。Flash8です。
ボタンを押すとメニューが開く、というのを作ろうと考えています。
メニューになるシンボルをあらかじめ配置しておいて
そのシンボルの中のキーフレーム[0]に何も置かず、[1]にメニュー内容を記述
↓
ボタンを押すと、そのシンボルのキーフレームを1に切り替える
とやればいいんじゃないかと思ったのですが、問題は、
そのメニューの下にあるボタンがマウスに反応してしまうようなのです。
つまり、メニューが開いたら、メニューにかぶさって見えなくなったボタンには
反応しないようにしたいのですが、いい方法ないでしょうか?
win XP,Flash 8です。
812 :
809:2006/02/08(水) 21:53:51 ID:yd/RMyMC
>810
等幅とは気がつきませんでした、thx
とはいえ、フォント指定で埋め込みの場合なんです
すいません;
すいません
>>808です
swfをHPに載せたときフラッシュのプラグインが無い人が見る代替画像を
パブリッシュの設定とかで出来なかったかと思いまして質問しました。
flash6だと普通にあったのに、最近flash8にしたらその項目が無くなっていたので
どこへ行ったのかと…
>811
btnA.onRelease = function(){
btnB.enabled = false;
}
815 :
811:2006/02/08(水) 22:35:53 ID:KNeBq4Xd
>>813 HTML勉強しろ
objectタグの中に書けばいい
817 :
Now_loading...774KB:2006/02/08(水) 23:27:19 ID:VGZ8WpPz
>>817 日本語を勉強する。
義務教育を修了する。
真っ当な思考能力を身につける。
とりあえず優先すべきはこのあたりかと。
819 :
809:2006/02/09(木) 00:04:31 ID:n2vsdSrI
事故解決
一桁ずつテキストフィールドを分けることにしました
なんとかストップウオッチ作れそうです
細かい事しようとするとえらい手間かかるわw
820 :
Now_loading...774KB:2006/02/09(木) 00:06:12 ID:AXZE0Lcj
jspってFlashとの愛称どう?
サイアク…? ('・ω・`)
数学の知識とFlashの知識で作ってる
ヒント: eval
MXって5MG超えるとサウンド読み込めないんですか?
もし、そうだとしたらどうすれば良いのでしょうか?
5000ギガバイト?
5千兆バイト
単位がありえない・・・
本人は5MBのつもりなのかな・・・
TB GB MB KB B だよ?
一億万円
5MGっつーと、
5000T = 5Pか?
>>827 あーそれですそれorz
吊ってきます...
>>830 読み込めないって事はないはず
どのファイルも読み込めないのか?
特定ファイルだけ読み込めないのか?
mp3なんですけど、5.57MBなんです
あーphpのか。あり
>>832 単に「読み込めない」だけじゃ誰もわからない。
5M超えるファイル全てが読み込めないのか、そのファイルだけか、
エラーメッセージが出るならそれも書く。
Flashの場合、オーディオサンプルレート(KHz)も関係あったはずなので、
そこら辺も含めて細かく状況を書けば、誰かが答えてくれる。
オブジェクト結合とグループ化って同じですか?
836 :
782:2006/02/10(金) 05:58:18 ID:0e9+g23/
教えてくれた方々、返事遅れてスミマセン。これから再度トライしてみます。
ありがとうございました。
837 :
Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 06:27:34 ID:EHv2yknz
flash8でのオーサリングですが。FLASH8から書き出したプロジェクタファイルでうまく動作しない部分があります。
ベースとなるtarget_mc以外何も入ってないswfをプロジェクタファイルにし、そこにscriptでloadMovieを使い他のswfファイルを読み込ませようとしてるのですが。。
例
base.exe<=main.swf
こんな感じにプロジェクタ内、指定mcに読み込ませる。
プロジェクタにする前のbase.swfをダブルクリックしての閲覧では正常に機能するのですが、プロジェクタファイルに変換した
base.exeファイルからだとloadMovieが機能しません。
8になってから、何か仕様がかわったんですか?
839 :
Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 11:05:18 ID:EHv2yknz
>>838 うーん。。。関連性があるんだろうけど。読んでもさっぱりわからない文章だ。。
(づДT)
こういうドキュメント作る人って、もうすこし判りやすい文章でできないんだろうか。。
>>839 技術用語の翻訳の限界なのかな。
読んでみたけどセキュリティの制限はないみたいだから
問題ないとは思うんだけどね。
おれは8もってないから詳しいことは知らん。
841 :
837:2006/02/10(金) 11:24:21 ID:EHv2yknz
技術屋が翻訳してたらマシなんだろうが、
技術に疎いDHCみたいな翻訳屋がやってるからな…
はじめまして 初質問させて頂きます
flashMOVIEに closeボタンを付けたいと思っています
closeボタンを押すとflashMOVIEのあるブラウザも一緒にけしたい考えています(ほかに開いてるブラウザはそのまま)
JAVAではブラウザのcloseあると思いますが
flash内でやりたいのですがなにか方法ありますか?
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>843 あるけどそれやると確かmacのIEでフリーズするんじゃなったっけ
今はどうだから知らんが
>>843 JavaScriptのwindow.closeだかなんかを呼ぶ。
Mac版IEのことはもう気にしなくていんじゃないか。
window.closeだとスクリプトで開いたものしか閉じれないとか
NN7.1で動作しないとか、いろいろあるみたいだけど
どうなんだろうね。
というか、ブラウザを閉じるってのは、Flashの分をわきまえてないアクションな気がするが。
閉じたかったら、右上の[x]を押すと思うが、小さくて押しにくいから不便なのかな?
それ言ったら ctrl+w
850 :
832:2006/02/10(金) 19:03:34 ID:UJoKRxg8
>>834 すいません。なるべく詳しく書きます
ビットレートが192kbpsで容量は5.57MB、MP3です
オーディオサンプルレートはわかりませんでしたorz
流れぶった切って質問です。
FlashMX(var.6)において、描画API(moveTo();,lineT0();)を用いて
ラインを30本ほど引いた所、FPSが25ぐらいしか出ませんでした。
もしかして、描画APIは処理が重たいのでしょうか?
まさか、forループを本数分回した位で、そんなにFPSは
落ちませんよね・・・・?w
>>851 設定したFPSは30だね?
(当たったら俺エスパー?)
853 :
851:2006/02/10(金) 19:29:44 ID:VsiyA9ji
そ、そうです・・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>853 多分、これやると解決
↓
パブリッシュ設定
HTMLタブ
ウィンドウモード: 「不透明表示」
30→25くらいの低下は普通だよ。
なんかFLASHのFPSって普通のゲームやアプリのとは違う感じだから。
ためしにFPSを40にしてみな。
FPS30〜40くらいになるからw
>>856 ムービープレビューは重い
パブリッシュして大丈夫ならあまりきにしなさんな
>>841 それってバグ?
相対パスじゃ駄目なの?
>>850 サンプリングレートが11025Hz、22050Hz、44100Hzのいずれかでないと
読み込めなかったり再生速度がおかしくなったりするっぽい。
サンプリングレートはファイルのプロパティの[概要]タブの[詳細設定]ボタンから見れる。
860 :
832:2006/02/10(金) 23:21:44 ID:kkPYwjTo
>>859 ありがとうございます。
調べてみたところ、オーディオサンプルレートは
44KHz
でした
>>860 ならサンプリングレートの問題じゃないね。
単に読み込み時間がかかっているだけとか?
読み込めないって具体的にどう読み込めないの?
外部サウンドとして読み込んでみれば?
//------------------------------------------
var my_sound = new Sound();
my_sound.onLoad = function(success) {
if (success) {
my_sound.start();
} else {
trace("Error");
}
};
my_sound.loadSound("sound.mp3");
//------------------------------------------
862 :
832:2006/02/10(金) 23:54:16 ID:kkPYwjTo
「読み取りに問題があったため一つまたは複数のファイルの読み込みができませんでした」
って出ます。
関係ないと思いますが、このMP3ファイルの時間は4.03分です
>>857 856 そうですか、プレビューは重いのですか。
flashでactionscript始めたばかりなので、FPSや
プレビューをそのまま信じてました。
すばやいレス、ありがとうございました。
質問です。
┏━┓←ダウンロードしたこのマーク(LZHファイル)
┃ e┃ が開けません。
┗━┛
FLASHを作るときに必要なんですが、
どうやったら開けますか?
>>864 黙って「LZH」とか「解凍ソフト」でググっとけ。
>>864 あんた、ホントにそのレベルでFLASH作るのか・・・?
eのマークだって!!プギャー
868 :
ナイスガイ:2006/02/11(土) 22:51:57 ID:w32YH5P6
流石に
>>864みたいなここの人を馬鹿にした書き方じゃ
叩かれても仕方ないか。実際使わないし。
>>865-868こんなのにマジレスありがとう&ゴメン
レスの無駄使いだわね。
だいたい、ググってからここ来たんです。
>>868みたいにURL掲示してくれる人いないかなぁと思って・・・
てかLZH知らないのってそんなに重症なんですか?
初心者って書いてあったから来てみたんだけど・・・
長文スマソ
>>869 いやもうFlash初心者とかのレベルの話じゃないから・・・
872 :
ナイスガイ:2006/02/11(土) 23:27:53 ID:w32YH5P6
なんでいちいちスレ違いなのに甘やかしてバカに説明すんだよ
放っておけよそんなもん
ナイスガイさん
腐るほど資料見てから誤爆したんです。
すれ違いにマジレスしてくれてありがとう。
本当に無駄な労力使わせてスマソ。
まさかここまでマジレスしてくれるとは思わなかった。
>>873 ほんとですね・・・
てかあなたもレスしてしまいましたか・・・
すいません・・・
もうレスしないほうがここのためですね・・・
876 :
807:2006/02/12(日) 00:03:07 ID:BAmV4+zC
>>807ですが…質問の仕方がおかしかったでしょうか?
それとも別のスレで聞いた方がいいでしょうか?
腐るほど資料見て圧縮がわかんねーのかよ。どこのアホだ甘えてんじゃねー
>>807 負担あるかどうかなんて自分でやってみればいいじゃん
>>877 だからすれ違いにレスすんなっつったろーが粕が
腐るほど資料見て理解できねー奴が2chにカキコ出来るわけねーだろDQN
まだ理解できねーのか?なら一生ここ来るな
ごめん。
おれもレスしてるわ・・・
880 :
ナイスガイ:2006/02/12(日) 00:42:55 ID:d2xqyplh
>>876=807
レス付かないね。それは
>>877が正論だからだろう。
んなこと、ココのスレで聞いたからって鵜呑みにする?
結局、普通は自分で試すしかないでしょう。普通はね。
ということで信用度の低い匿名レス。
Q.
>>807 > 読み込み時間やCPUの負担は違いますか?
A. そりゃ違うでしょう。
内部で異なる処理をしておいて、「全く同じ」負荷になるとは思えない。
あえてLoad時間とCPU負荷の関係を省いて簡単に言えば、Load時間を重視
するなら後者、CPU負荷を重視ならちょいタイミングをずらして前者じゃない?
環境はAS2?AS3?AS3ならAS2で出来なかったloadMovie→duplicateを
試してこのレスにでもフィードバックしてくれると有意義なんだけどなぁ。甘いかw
881 :
807:2006/02/12(日) 16:35:48 ID:BAmV4+zC
>>877 >>880 レスありがとうございます。
すみません、詳しい人のご意見(想像でも)を聞きたかったもので。
レスを参考に試してみます。
それとAS3ではないので申し訳ありませんがフィードバックは出来ません。
Flash8です。
複数の配列の中身を各ダイナミックテキストボックスに入れたいのですが、
うまくやる方法あるでしょうか?
よろしくお願いします。
t1M = [1, 2, 3];
t1S = [10, 20];
t2M = [2,3,19];
//↓力技っぽいので、以下をどうにかなるでしょうか
t1M1.text = t1M[0];
t1M2.text = t1M[1];
t1M3.text = t1M[2];
t1S1.text = t1S[0];
t1S2.text = t1S[1];
t2M1.text = t2M[0];
t2M2.text = t2M[1];
t2M3.text = t2M[2];
883 :
ナイスガイ:2006/02/13(月) 01:08:35 ID:2IUvUaDA
>>882 for(i=0;i<3;i++){
eval("t1M"+(i+1)).text = t1M[i];
eval("t1S"+(i+1)).text = t1S[i];
eval("t2M"+(i+1)).text = t2M[i];
}
↑これで解決のヒントになる?的外れだったらスマソ
>>882 その程度の数の定数であれば、ベタに解りやすい名前付けた方が良いとおも。
どうしても配列使うなら、2次元配列にするのとフィールド名添え字を配列に合わせないと
めんどくなるだけ。
>>883 代入の左側にevalはダメよ。
this["t1M"+(i+1)].text=t1M[i];
886 :
882:2006/02/13(月) 09:22:24 ID:SlhJubAB
おはようございます
>2次元配列にするのとフィールド名添え字を配列に合わせないと
今の意味のある変数名にするか、スクリプト書くために連番にしちゃうか悩むところですね
t9M2まで続くんで、配列の数は結構あるもので。
あ、返事かいててて思いつきました
data1 = "t1M,1,2,3";
data2 = "t1S,10,20";
data3 = 〜
split(",")つかって多次元配列作っていきます
だめだったら
>883,885さんの方法でしのいで見ます
ありがとうございました。
887 :
882:2006/02/13(月) 10:48:57 ID:SlhJubAB
出来ました。配列名と変数名で値が取り出せるようになったっと思う。
.textを加えればOKかな
no1 = ["t1MA", "t1MOut", "3", "7", "10"];
no2 = ["t1SA", "t1SOut", "32", "34"];
no3 = ["t2MA", "t2MOut", "4", "2", "1"];
no4 = ["t2SA", "t2SOut", "23", "35"];
//
i = 0;
while (this["no"+(i+1)] != null) {
//配列作成
this[this["no"+i][0]] = new Array();
for (ii=0; ii<(this["no"+i].length)-2; ii++) {
this[this["no"+i][0]].push(this["no"+i][ii+2]);
}
//変数作成
for (a=0; a<this["no"+i].length; a++) {
this[this["no"+(i+1)][1]+(a+1)] = this["no"+(i+1)][a+2];
}
i++;
}
trace(t1MA);//出力:3,7,10
trace(t2SOut2);//出力:35
おじゃましますた
質問です。
Flash用の音楽を配布しているサイトからもらってきた音楽を使ってFlashを
作ったのですが、私のサイトは広告が表示されています。
これは有料での使用にあたるのでしょうか。
「有料での使用は禁止」と書かれていて、メールも掲示板もないサイトなのですが、
掲載はよしたほうがいいでしょうか。
ピントが合ってなくてぼけてるのはどうやれば表現出来ますか?
当方windouの8です。
他のツールで元絵を加工しよう。
>>889 8なら普通にぼかし(Blur)でよいのでは。
>>888 個人的には自分が儲かるための商用利用でなければ、別にいいとは思うがね。
なんとか連絡がつければ一番いいんだろうけど。
XPでMX2004を使っているのですが
ムービーのプレビュー(CTRL+Enter)で出てくるプレビューのウィンドウの大きさが
編集中のFLAのタイムラインのウィンドウに依存してしまいます。
(タイムラインのウィンドウを最大化しているとプレビューのウィンドウも最大化されてしまいます)
製作中のものは特定の大きさのステージで表示するようにしてあるので
プレビューの度に最大化されるのがわずらわしいです。
(タイムラインを最大化しないと他のパネルにスクロールバー等が隠れて操作しづらい)
なにか良い方法ないでしょうか?
895 :
ナイスガイ:2006/02/14(火) 16:47:18 ID:EIYKbt1R
>>894 ブラウザでプレヴュ(F12)すれば?
で、ブラウザは自分の好きなサイズにしておけばいいんじゃない?
平凡な案でスマソ
今日からやりはじめたんですが、
文字を徐々に浮かび上がらせるアクションをつけるには
どうしたらよいでしょうか?
初心者用の書籍片手にやっていますがわかりません・・・
インスタンス名と同じ変数名を使いたいんですが、
タブーな事だったりしますか?
例えば、インスタンス名"box"を配置してから_rootに、
box = 1;
trace(box);
//表示=1,2,3
また、
trace(box);
//表示=_level0.box
と結果が変わってくるのでちょっと不安です。
ただ、一度box=1;としてしまえば、_level0.boxとならない気もしますが。
アドバイスお願いします。
898 :
896:2006/02/14(火) 17:27:43 ID:8QSdJxU2
使用ソフトはFlashMXです
>>896 トゥィーンでアルファ変えるのが簡単で良いと思うよ。
>>897 スコープが解ってれば問題ないはず。
ソース書く場所によって違うからね。mc自体をtraceするとそうなる。
>896
文字をムービークリップにして_rootに置く
_rootの1フレーム目
moji._alpha = 0;
this.onEnterFrame = function() {
moji._alpha += 10;
};
やり方はほかにもあるけどね
902 :
897:2006/02/14(火) 17:40:06 ID:d3XRju+q
>スコープが解ってれば問題ないはず
なるほど。同じ名前だと今回は楽なもので。
ありがと。
903 :
896:2006/02/14(火) 18:39:11 ID:8QSdJxU2
>>900 レスありがとうございます。
アルファかえても何も変わりませんでしたorz
トゥイーンはモーション、シェイプ共試しました。
>>901 教えていただいてありがたいのですが、
なにせ始めたばかりなのでAction Scriptについては
これから勉強していきます。。。
>>903 モーショントゥイーンが一番ラク。
まず文字を書いたらそれを「分解」を2回。
でそれをシンボル化(またはグループ化)。
あとはそれをトゥイーンさせるだけ。
まあなんだ、
いきなり答え目指すより、ちゃんとステップ踏んで勉強していったほうがいいぞ
その辺の基礎はすぐわかるだろうし
>>8891 ありがとうございます。ソフトエッジじゃないんですね。
凄まじいロングパスキター!
traceで変数をチェックするとき、
出力内容を加工しようと思います。
出力:a=10;
としたいのですが、どのようにしたら良いでしょうか?
↓だと、出力:"10"=10; となってしまいます。
a = 10;
function t(i) {trace('"'+i+'"='+i);}
t(a);
すみません初心者でかなりアホな質問ですがお願いします。
【やりたい事】自作した「閉じてある本」のグラフィック(分解はしました)を、ページを開くような動きで「開いた本」のグラフィックに動かしたいです。
【 質問内容 】ガイドレイヤーを使ってモーショントゥイーンで試みてみるんですが、動き始めのフレームで勝手に変なとこにいってしまいます
【 使用環境 】FLASHMX2004をWinXPで使っています。
申し訳ないのですが教えてください。
910 :
909:2006/02/15(水) 10:41:00 ID:hv/0ucDQ
わかりづらいですね。
「本をめくる動きをモーショントゥイーンでしたい」ということなんですが、どうか助言お願いいたします
>>908 trace(" \" i \" = " + i );
>>909 そういう風に見えるようにがんばる。
最初と最後だけじゃなく中間の絵も何枚かあると楽なんじゃないかな。
>911>913
アドバイスどうもです
t("a",a);
これで上手くいきます〜
欲を言ってしまっていいのなら、
変数名を文字列に変換する事が出来れば、
t(a);
だけで行けると思うんだけど、なんか無いでしょうか;
916 :
911:2006/02/15(水) 11:13:13 ID:I/VcNV0F
ああ、よく読まずに勘違いしてた。
ダブルクォーテーション付けたいのかと思てった。スマン。
>>915 a=10;
function t(i){
trace(i+"="+eval(i));
}
t("a");
stop();
逆に
918 :
908:2006/02/15(水) 17:44:35 ID:Pl6QnQ6n
>917
いいですね。早速使います。ありがおつ。
>916
いえいえ〜
t("a";)<ドンマイ
いきなりですが質問です。
何かFLASHのイベント(ex.FB、紅白など)への参加表明はどこにすればいいのでしょうか?
922 :
Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 01:31:50 ID:yETgjtX3
古いフィルムのような、縦線がちらつく演出はどのような方法でやればいいんでしょうか。
>>922 横線がちらついて見えるように作るとしか言いようがない。
横線ちらつきをMCの中にモーショントゥイーンとかで作ってループさせる。
本をめくることを聞いたくそ初心者です。
稚拙なやりかたですが、1フレームずつすこしずつめくれていくようにつくることにしました。
質問に答えてくださったありがとうございました。
質問です。
フレーム10以降にいろいろと大きな画像がでてくるフラッシュを作ったのですが、
すべての人がフレーム10以降を再生するわけではないのです。
そこで、フレーム9でいったん止めておき、
希望者のみがフレーム10以降をロードして再生、
希望しない人はフレーム10以降は読み込まない、ということをしたいのです。
やっぱり別なswfに分けないと無理ですか・・・?
>>925 単純にフレーム9にボタンかMC配置して、クリックされたら
gotoAndPlay(10);かnextFrame..だっけかな、でいんじゃない。
>>926 結局全部読み込むことになるせいでswfが糞重くなるから
その回避策を探してるんじゃね?
>>925 というわけでswfファイルを部分的に読み込ませるなんて器用な事はやめて
フレーム10以降の糞重い部分は別なswfに分けたほうがいいだろうね。
もしくは諦めて閲覧者が見たくないフレーム10以降も全部DLさせるか。
やっぱり別なswfに分けるのがいいですか。
回答ありがとうございました。
929 :
920:2006/02/16(木) 19:24:50 ID:smIDfrc0
>>921 返事送れてすいません。
答えていただいてありがとうございました。
あれ、eval関数って
↓みたいなことできないん?
a="20*24";
b=eval("a");
trace(b);
a = "20*24";
getURL("javascript:alert(eval(\""+a+"\"))")
これでおk
>>930 ちゃんと「20*24」が出力されると思うけど?
だから、evalの使い方・使いどころがイマイチよく分かんないってば
this[a]の形に取って代わられたので、evalなんて使わなくていいよ。
936 :
Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 18:08:09 ID:W4xNvs2p
どなたかおながいします。
FLASHのストリーミングサーバーで、有名どころはありますか?
WEBホスティングでいえば、ARENAみたいに。
できれば法人向けがよいのですが。
よろしくおながいします。
937 :
Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 18:18:27 ID:wIE7QblJ
φ(・∀・)φ <JapEnと神動画は必見!
( )_
/ 【ゴールデンレス】
このレスをみた人は
10分以内に3つのスレにへ貼り付けた後
ペン回しでググってください。
そうすればそこには感動と衝撃が
待ってます。
938 :
930:2006/02/17(金) 19:11:30 ID:fsXVVu5n
>933そうそう計算結果がほしかった4800っていう
MPEG4と書かれた音ファイルをフラッシュに読み込ませるために、
mp3に変換したいのですが、無料変換ソフトなどはあるのでしょうか?
942 :
940:2006/02/18(土) 02:23:27 ID:MJQ8Z7uC
>>941 完全に自分の調べ不足でした。。
ご迷惑かけてすいませんorz
教えてください
MX2004なんですがヘルプが画面を
占領してしまい使いにくいです。
Flashとは別に一般のブラウザなどで
表示させることはできないでしょうか?
>943
マルチしてんじゃねーよ、ボケ
文句言う前にマナーを守れ
質問ですー。
タイムラインをいじってアニメーションを編集しています。
そこで、カーソルをタイムラインのフレーム1(一番最初)に持っていったり
一番お尻のフレームに持っていったりするショートカットキーってあるでしょうか?
OSはXP、MX2004使ってます。
あるよ〜(ハート)
教えてください〜(ハート)
>>946 メニューバーの[編集]
キーボードのショートカット
描画メニューコマンド
制御
ってとこで設定できるよ〜(ハート)
質問です。
ある音楽の一部分だけを使いたいんですが、
どうすればいいのでしょうか?
952 :
951:2006/02/19(日) 16:32:24 ID:3glcAZd2
FlashBasic8を使っています。
>>951 SoundEngineとか使って編集する
954 :
951:2006/02/19(日) 17:16:41 ID:3glcAZd2
>>953 編集できました。
丁寧にありがとうございました。
flash8って何の言語で出来てるか教えてください。
>>955 マクロメディアにメールして聞きましょう。ここは制作スレです。
まあ、Javaで無いことは確かですw
質問です。
1つのMCの中にたくさんのインスタンス(BMPファイルをライブラリ読み込んだもの)を置いたのですが
ある時点からそのインスタンスを置いても、パブリッシュしたときに表示されず反映されなくなりました。
いままで置いたものは反映されている。(もちろん同じレイヤーにある)
なんででしょうか?
一通り完成したのですが、写真(jpg)をたくさんいれすぎたせいか
写真のフレームになるたびに直前のフレームで数秒止まってしまいます。
パブリッシュ設定でjpg画質を極端に低くしたのですが画質に変わった様子が見られません。
解決策を教えていただければと思います。
OSはXPでMX2004を使用しています。くだらない質問で申し訳ないですがお願いします
上の人と少しかぶってますが教えて下さい。
フラッシュに読み込んで配置したビットマップデータは、
フラッシュ上で縮小した場合、データサイズはオリジナルの
ピクセルでフラッシュに埋め込まれるのでしょうか?
パブリッシュ設定でも画質は低めにしてるんですが気のせいか
まだデータが重い気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
ヒント:HUGFLASH
ラッキーアイテム:ローディング画面なりを作って最初に全部読み込む。
>>957 それだけの情報だと難しいな。
「ある時点」ってのがどういうタイミングなのかもっと詳しく調べられないか?
>>959 > 気のせいかまだデータが重い気がするのですが・・・
そんな悩み相談みたいなこと言われても。
気のせいかどうかはっきりさせるため、パブリッシュ時にサイズレポートを作ってはどうか?
t("a";)<ドンマイ
質問です。
1つのMC(PANEL)に複数ボタンがのっているものがあります。
そのなかのボタンを1つだけ押した後の数秒間
MC(PANEL)の中のボタンは一切きかなくなるような仕組みをつくりたいのですが
アクションスクリプトを使わずに実現するのは可能でしょうか?
どういう作りにしたらよいでしょうか?
>964
gotoAndPlayすら使えないなら、無理だと思います。
既に仕込んであるASどおりにしか動かせませんね。
ASの使えない理由は何でしょうか?
作業環境や使えるASが分かれば、
対策は立てられると思いますよ。
実はASは使える環境なのですが(MX2004です)
なるべく使わずに(楽に)に処理しようと考えてまして・・・。
例えばASでふつうに考えると
on(press){
mc_button1.enabled=false;
mc_button2.enabled=false;
mc_button3.enabled=false;
var cnt=0
this.onEnterFrame = function(){
cnt++;
if(cnt<60) return;
mc_button1.enabled=true;
mc_button2.enabled=true;
mc_button3.enabled=true;
}
}
といった感じなのですがより簡単に処理してみたいのです。
>966のが一番楽な気もしますが。
汎用性を持たすなら別だけど、色々すると面倒くさい気がするw
on (press) {
this.btnDA(false);
myID = setInterval(this, "btnDA", 2000, true);
function btnDA(IsBtn) {
for (i=1; i<=3; i++) {
this["mc_button"+i].enabled = IsBtn;
}
clearInterval(myID);
}
}
AS極力使わないなら、mc(PANEL)の
1フレーム目は押せるボタンを置く。
2フレーム目は押せないボタン(グラフィックにしちゃう)を置いて、
押せない時間分だけフレームを伸ばす。
1フレのボタンおしたら、gotoAndPlay(2);
他は思いつかんw
>>964 もっと簡単な方法があるよ。
そのmcの上に透明なダミーmcを乗っける。
そのダミーmcのレイヤー1は何も置かず、actionscriptでstop();とだけ書いておく。
レイヤー2からレイヤー30くらいまで(数秒分)、ダミーの透明ボタンを出現させ、usehandcursorをfalseに。
んでボタンを押したらそのダミーmcのplayを開始させればいい。
つまり、ボタンを押すと数秒間、上にダミー透明ボタンが出現し、
これによってパネルのボタンが押せなくなる。
感動した!
参照渡しだったのか。
マジで知らなかった。
971 :
970:2006/02/24(金) 14:56:52 ID:WeH6vNN7
やべ誤爆した、すまん。
私たちはHです
ActhionScript2.0を導入したいんですが、
asファイルを編集するエディタで、
Flash8の自動スクリプトフォーマットを再現できるものはあるでしょうか?
975 :
Now_loading...774KB:2006/02/27(月) 00:22:34 ID:dV2P5DSQ
いいですね。ネットからsepy関係で知らないこと沢山見つかりました。ありがとう。
976 :
Now_loading...774KB:2006/02/27(月) 01:38:46 ID:pIfw6zF+
携帯ようの作り方ってどすればいいんですかね?
ちなみにいまフラッシュマーヵー使ってます。
977 :
Now_loading...774KB:2006/02/27(月) 03:03:40 ID:3PMSQfyh
FLASHをうpしたいんですけど
HTMLファイルをどこにうpすればいいですか?
質問ですー。
ライブラリに登録してあるシンボルをライブラリ内で一度に複数コピー(複製)したいのですが
シンボルを複数選択(SHIFT選択)すると右クリックメニューで複製が出てこなくなるし
シンボルを複数選択してCTRLキーを押しながらドラッグしても移動するだけでコピーにはならず(マウスカーソルには+表示がでるのに・・・)
たくさんのシンボルを扱うときにとても不便です。
なにか一度にコピーできる方法ありましたら教えてください。
環境はWindowsXPでMX2004使ってます。
980
違うプロジェクトに移してまた戻せばおk
>>980 >>981の補足だけど、名前が同じで同じフォルダには入らんから
違うフォルダ作ってそこに入れるかリネームするといいよ。
フラッシュ(8とMXどっちも使ってる)で
フォトショップの「ディザ合成」みたいな加工って出来ませんか?
フォントをあんなふうにしてホラーっぽくさせたいのですが。
984 :
Now_loading...774KB:2006/03/01(水) 16:17:22 ID:5hiEJFS8
16000までおk
>>983 MovieClip.blendMode でそれらしくなるかな。
flashMXで作ったflashをmovに書き出ししたのですが、ムービークリップの部分だけ
動いてくれません。movにする場合、ムービークリップは無理されるのですか?
>>990 日本語でおk
ムービークリップをグラフィックにする
どうもありがとうございます!プロパティで変更したら本当に動きました。
あきらめて始めからやりなおそうとしてたので本当にたすかりました
994 :
あたし:2006/03/02(木) 14:23:50 ID:KN64CQsb
FLASH上でユーザー側が圧縮ファイルを保存するボタンを作りたくて
ひとまず、getURL("
http://××.jp/foruda/file.zip")
と、やってみました。(おかしなことしてる?あたし。)
案の定、ブラウザーが開いて、
開きますか?保存しますか?の窓も出るようになりました。
このはじめに開くブラウザーはいらないのですが。。。
どうしたらいいのか教えてください><。。
お願いします。
995 :
Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 17:11:36 ID:V3/vS/v8
外部ムービー(swf)を読みこんでおり、
フレーム1フレーム目に、読みこむためのアクションスクリプトを記述しています。
1Frame//
loadMovie("aaaa.swf", _level0.movie);
movieインスタンス以下に読みこむように設定していて、
また、movieインスタンス階層の1フレーム目に、
//movie/1Frame
this.stop();
として、ムービをとめるように設定しています。
上の設定ですと、ムービがとまらず、アウトしているムービ(外部参照ムービ)がそのまま流れます。
外部ムービを他のswfファイルからアクションスクリプトで制御することは無理なんでしょうか?
ムービが、内部にあるか外部にあるかの違いで、すぐに出来そうな気もするんですが。。
よろしくおねがいします。
loadMovie実行直後にムービー制御系の命令を入れても、loadMovieによるロードが
完了した瞬間にそのへんはクリアされてしまう。
詳しいことは、「loadMovie」でググればすぐ出る。
あと、1フレーム目でなんかごちゃごちゃやろうとしても安定しないから、
細かい制御は2フレーム目以降に入れる、という鉄則もあるよ。
997 :
Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 17:45:52 ID:V3/vS/v8
996さんありがとうございます。
であれば、外部swfを最初にストップしておき、
他のswfファイルから再生を開始させるというのは
可能なんでしょうか?
>>997 可能。そもそも外部swfの1フレーム目にthis.stop()て書いてないの?
これ、携帯用?
もしそうじゃないならこう書いた方がいい。パスは適当なんでなおしてくれ。
this.movie.loadMovie("aaaa.swf");
さらに言えばMovieClipLoader使ったほうが便利。
999 :
Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 17:51:52 ID:5y+MXnOP
1000 :
to:停止:2006/03/02(木) 17:55:23 ID:5y+MXnOP
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。