Flashの超基本的な質問はここでしろ! part25
952 :
yama:2006/01/07(土) 22:39:45 ID:HSSncSs0 BE:125640454-
>>951 一応なったんだけど、どのキー
押しても再生する。
>>952 あ、そっか。スペースを押されたかどうかは
if (Key.getAscii() == Key.SPACE) {}
で判断する。
てか何でageてんの
955 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 01:01:23 ID:/2lRfjmo
dcr動画ファイルを動画再生用swfに変換するにはどうすればいいのでしょうか?
957 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 01:38:53 ID:iiBaxUkb
>>944 ですが 自分で解決したのでもういいです。
958 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 02:20:25 ID:Jpvgcn07
すみません。教えて下さい。
MeでWMP9を使っているのですが
Flash Saving Pluginでダウンロードしたフラッシュを開こうとすると
「不明なエラーが検出されました」と出るんですが
どうすれば見れるようになるのでしょうか
959 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 02:48:04 ID:PPKCN3lt
934です。
返事が遅くなり申し訳ありません。
さっそく試してみます。ありがとうございました。
960 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 03:29:03 ID:hsFfS0/C
DVDの映像をフラッシュ可することって可能ですか?
また、フラッシュを作成するソフトってどこで手に入るのですか?
フリーのものはあるのでしょうか、ないならいくらくらいするのでしょうか。
すみませんが教えてください。
961 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 03:33:23 ID:hsFfS0/C
すみません、ソフトについては今ガイドライン見て解決しました。
というか、ガイドラインも読まずに質問してしまってすみません。
aviとかに変換してから取り込むとか。
963 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 04:08:56 ID:4h9GH6v1
XPでMX2004使ってます。
PHPからFLASHにデータを渡して読み取る際に
EUC-JPでPHPを記述しているため
FLASHで表示する時にどうしても文字化けしてしまいます。
確かFLASHはUnicordeだと思うんですけど、PHPをUnicordeで書くわけにいかないし…
System.useCodepage = true;
と言う記述を書けば治ると言う内容も見たので試しましたが治りませんでした。
文字化けを治す方法は無いでしょうか?
バンプレストのサイトでゲームのデモがあるのですが、
外部flvを読んでいるっぽく、それを落とせない為にローカルでゆっくり見る事ができません。
flvをDLする方法があったら教えてください。
>>963 Flashに何をどうやって渡してるかにもよると思いますが
<param name="movie" value="xxx.swf?var=xxxxxx" (以下略)
<embed src="xxx.swf?var=xxxxxx" (以下略)
みたいな形で文字列を変数として渡してるのなら、変数の中身だけ
UTF-8にして、1バイトずつ16進にして%E5%B0%8F...といった形に
して渡せばいいはずですよ。
966 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 04:53:12 ID:WPVI79W6
FLASHが映らなくなったんですが解決策はありますか?
967 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 05:10:08 ID:4h9GH6v1
>>965 お答えありがとうございます。
1.phpにある変数($dataA,$dataB)を
System.useCodepage = true;
myLoadVars.onLoad = function(success){
dataA = myLoadVars.dataA;
dataB = myLoadVars.dataB;
};
myLoadVars.load("1.php");
2.swfで読み取る(dataA=$dataA&dataB=$dataB)
と言う感じで読み込んでます。
変数使ったデータをFLASHに使いたいので、
1バイトずつ入力するのはちょっと…
970 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 13:56:33 ID:vYuY5OgT
HTML形式で出力しているのですが
パブリッシュ設定で「中央」「上」にしても
なぜか「左上」に表示されてしまいます。
何か気づいていない優先順位があって
いつも「左上」表示なのでしょうか?
「中央」「上」に表示したいです。よろしくお願い致します。
MX2004 win2000
ウインドウモード 「通常」
HTMLの表示 「上」
Flashの位置 水平:「中央」 垂直:「中央」
伸縮 「すべて表示」
972 :
955:2006/01/08(日) 14:45:39 ID:/2lRfjmo
>>955です
一応テンプレサイトなどを回って調べてみましたが
やり方は載っていませんでした。
どなたか、dcr->swfへの変換方法をご存知のかた、
よろしくおねがいたします。
973 :
Now_loading...774KB:2006/01/08(日) 15:04:09 ID:9/Udlts0 BE:277509479-
>>971 それはFlashの表示が100%のときになおかつ
ウインドウがFlashの表示枠より大きかったときに
どこに吸着するかという値。
Flashウインドウ自体を中央に持ってきたかったら
普通に<center>タグでも打ち
975 :
968:2006/01/08(日) 16:43:06 ID:WI4d5t2r
>>969 1にエロネタ禁止なんて書いてないケド・・・
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
って1が書いてるし
977 :
965:2006/01/08(日) 16:59:41 ID:vC+xC6Rc
>>967 1バイトずつ「入力」するとはどこにも書いてないんですが…
「UTF-8に変換して」「1バイトずつ16進表記にする」
だけですよ。
>>965に書いた例でいうなら
<param name="movie" value="xxx.swf?var=%E5%B0%8F...(以下略)
といった形。
var1=%E5&var2=%B0& ...だったら、私でもキレますw
978 :
yama:2006/01/08(日) 23:06:26 ID:5xXc0xhj BE:263844667-
>>953 これでうまくいきました、
on (keyPress "<Space>") {
_root.play()
}
問題は解決しました、ありがとうございました。
979 :
Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 14:58:36 ID:7VlkKJ+r
1さんと八頭身のFLASHや僕の思い出とかに出てくるあの特有の変な声っていったい何で作ってるのでしょうか?
SharedObjectで保存したものって、何処にあるんでしょうか?
cookieファイルとは別の所なんですよね?見つからなくて・・・
>>979 Text to speech
専用スレあるからそこいってみ
>>980 C:\Documents and Settings\(ユーザーネーム)\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects
で、後はURLごとにフォルダ分けされてる。
983 :
Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 17:58:20 ID:jbCG0uCD
フラッシュのソフトは何処にありますか?
ネット上ですか?
山田電機ですか?
ネット上にもその他の電気屋にも有る所には有ります。
985 :
Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 18:14:26 ID:jbCG0uCD
いくらくらいですか?
986 :
Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 18:21:48 ID:jbCG0uCD
>>984 ありがとうございました
なんだかとても救われた気分です
987 :
Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 18:56:47 ID:oCguen6B
すみません
いろいろなフラッシュを見ようとしてもクイックタイムの絵が破けたようなのが出て
見れないのですが、これはどうしたら見れるようになるのでしょうか?
ゲームとかで敵相手に攻撃を加えてダメージを与え、一定のダメージ量で破壊されるようにしたい
どうもやってみると衝突したmcのダメージ1と前回受けたダメージが加算されたダメージが追加されてる
したのスクリプトだと
1撃目、1ダメージ(合計1) 2撃目、2ダメージ(合計3)となってしまう
//動き回る物体
onClipEvent (load) {
dx = Math.random()*4;
dy = Math.random()*4;
_root.dmg = 0;
}
onClipEvent(enterFrame){
}
if(_root.dmg >= ***){
play(); //通常の状態(1フレーム目)から物体が壊れる場面
//(2フレーム目以降)が再生され、最後にunloadMovie
}
else{
gotoAndStop(1);
}
}
どこがおかしいか指導よろろん
なんか足りなかった
if(this.hitTest(***)){
_root.dmg += 1;
}
if(_root.dmg >= ***){
dx = 0;
dy = 0;
play(); //1フレーム目の通常の状態の物体が壊れる場面
//(2フレーム目以降)が再生され、最後にunloadMovie
}
else{
gotoAndStop(1);
}
}
>>988 _root.dmg += 1で加算してるからでしょ?
991 :
990:2006/01/10(火) 00:22:45 ID:Tpd/NtI2
あ、違った。
_root.dmg は受けたダメージの合計か。
衝突したら1ずつ加算してるけど、
2撃目で合計3になるってことだよね?
その合計3になるって値はどこで見てる(traceしてる)の?
992 :
Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 01:27:33 ID:0Rr9BJnf
993 :
992:2006/01/10(火) 01:32:17 ID:0Rr9BJnf
995 :
992:2006/01/10(火) 02:09:50 ID:0Rr9BJnf
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