無料flash作成ソフト“ParaFla!” part8
1 :
Now_loading...774KB:
2 :
Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 23:09:12 ID:Rw+TqlGN
3 :
1:2005/07/17(日) 23:11:23 ID:Rw+TqlGN
ただいまIRCチャットにて重大なバグ発覚
9a1は少し使わないでおいて欲しいです
5 :
1:2005/07/17(日) 23:21:28 ID:Rw+TqlGN
!--------------修正情報--------------!
池沼な
>>1はてんぷらをミスりますた。
ParaDrawTips ParaDrawの使い方がわからなければここ
http://www.geocities.jp/new_s_tyler/004/ は現在 存在しない のでご注意ください。
!-------------------------------------!
重複するしてんぷらミスるし・・・・吊りますね^^
11 :
Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 07:47:45 ID:LvbirwVk
>>1 乙
part1→2 神自らスレ立て
part2→3 占い板に誤爆
part3→4 何も起こらず ←ここだけ何故
part4→5 名前がミスで「part4」
part5→6 ParaFla!教室真っ最中
part6→7 何故かスレが妙な雰囲気に
part7→8 次スレが重複
いいぞベイベー!
スレ立て時に何も起こらないのはただのparaflaスレだ!
スレ立て時に何か起こるのは良く訓練されたparaflaスレだぜ!
ほんとparaflaは地獄ダゼェーフゥーハハァー!
元ネタ見たこと無いからよくわかんないなぁ。
ってことで↓から何事も無かったかのようにロールバックの使用例
そういえば、24時間以内に感謝(乙?)Flash作れ〜っての無くなったなぁ。
どうしてなんだろ?
じゃ、24時間以内にFlashを創れ!
お題:「暑中見舞」
16 :
空耳◇Ylove:2005/07/18(月) 10:43:38 ID:H7/6T01k
。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
漏れ最近ここ見つけて
パラフラの事なんも分かってないよ orz
感謝祭メッチャ参加したかった・・・
今年はあきらめて来年まで修行します( `・ω・´)
Coaさんこれからもがんがってください
ノシ
17 :
前スレ998:2005/07/18(月) 10:52:29 ID:g0CRKwHh
今朝また挑戦してみたけど、やっぱりVer0.7a5で作ったpflファイルは開けないです。
「不正なファイルです」って言われて。
何故!?
0.9a1は0.8a1以前のpflは開けないです
0.7a5で作ったpflはいったん0.8a7で開いて保存してから0.9a1で読んでください
HAHAHA、こないだHD完全クラッシュした俺には開きたい昔のpflなんて存在しないぜ!
…or2=3
>>18 そうだったんですか、ありがとうございました。
これから0.8a7を落としてきます(`・ω・′)
いきなりですがdrawの方の要望
選択パスのみ保存
が欲しいです。
>>20 まずその「Parafla」と書かれる技を教えてほすいwww
ところで、extra varで感謝祭に参加ってありなの?
自分はASが難しいんで使うかわからないけど・・・
>>24 まだ8を導入してない人も多いからやめたほうが良いと思う
でも最終的には、自分で考えて良いと思ったら、やれば良いと思う
>>26 綺麗です。暑中見舞がキタって感じですねぇ・・・
自分は文字に効果を付けるだけで30以上掛かりそうです・・・
教えてくださいお願いします。
ParaDrawで画像を作っているんですが、どうしても透過ができません。
なぜでしょうか。。
29 :
Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 14:34:37 ID:n0qrfKyh
V9も出たことだしそろそろゲームを作ろうかと思っているんですが、
ゲームの場合どのくらいのFPSにしたらいいのですか?
前に作った30では少し動きが少なくなりそうなので、60にしてみたら重いですか?
>>22 usage.jpgは一通り目を通してある?
>・[ファイル]・[クリップを書き出す]で選択中のパスだけをファイルに書き出す事が可能。
>[クリップを読み込む]で読み込むと、読み込んだパスがクリップボードに保存され、自由に貼り付けることが出来る。
>・ファイルは[クリップ]といい、paradrawクリップファイル(*pdclip)として保存される。
>(*pdrとは別物) ・よく使う部品はクリップとしてためておくといいかもしれない。
の事じゃないのかな?
>>28 意味が分かりません。
ナニをしたいのか
ナニをしてみたか
ナンの透過がナニで出来ないのか
paradrawの事ならこんなスレもあります。まだ動きはないけど。
【国産フリー】ParaDraw【グラデーション】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120230176/
ロールバック機能をやっと理解した。
でもフレーム数とかの計算で頭蛾仏壊れた。
32 :
Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 14:58:31 ID:LvbirwVk
頭が悪い俺にロールバックの説明きぼんぬ
>>32 ・通常
-----A----> 30flame
-----B----> 30flame
|++++++++++++++++++++++| total 60flame
・rollback 使用時
-----A----> 30flame
<--------- roolback 30flame
-----B----> 30flame
|++++++++++| total 30flame
スプライトを使用しなくとも (A)、(B) が同時進行可能。
逆に言うと、必ずしも使う必要はない。(と思う。)
多分たくさん同時に動かす(例えばMG系)だと、
左ペインはわかりやすくなるけど右ペインは死ぬほど難しくなる。
同じ表現でもスプライト使うよりは軽くなるのかな?
>>34 ASは分かりやすくなるのかも。
俺はAS使わないからよく知らないけど。
>>35 >33 でいうところの (B) のコードが同じなら、同じだろうね。
所詮フレーム単位での生成だから。
>>37 thx!!
ふむ、でも自分的にはかなりわかりづらくなるからやっぱスプライト使うことにする。
>>36 PV職人はほぼAS使わないのかな?漏れはゲームしか作ったことないからよくわからんのだが。
ひとつ質問。
ローディング画面ってつけられるんですか?
40 :
Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 16:49:12 ID:LvbirwVk
42 :
28:2005/07/18(月) 17:55:28 ID:RMx+h7EQ
>>30 すみません説明不足でした。
描いた絵のバックの余白を透過したいんです。
ちょうどPARAFLA学習帳さんの3−1の所なんですが、その通りにやろうとしても
「透過色を使用する」という項目がないんです。
(変わりに「モーフィングする」という項目がありますが)
これはベクタ画像だからなのでしょうか?BMPじゃなきゃダメなんでしょうか。
だとしたらベクタ画像の透過の方法があれば教えていただきたいのです。
PARAFLA学習帳
ttp://parafla776.jog.buttobi.net/
どうもです。
自力じゃとても作れないですね・・・
では3作目を作ってきます。
某スレが
>>850に達したら。
44 :
28:2005/07/18(月) 17:59:21 ID:RMx+h7EQ
↑
ベクタ画像じゃないですね・・・
ParaDraw専用pdrの画像のことです。
>>42 paradrawは、書いたところ以外は、ナンもない状態なんで透過する必要もないはずだよ。
実際にParaFlaに入れてみた?
取りあえず試してから、又来てちょうだいな。
>>42 pdrファイルの場合何も描いてない・塗ってないところは
自動的に透過されるからなにもしなくていい
48 :
28:2005/07/18(月) 18:24:11 ID:RMx+h7EQ
ありがとうございます。間違って白で塗りつぶしたみたいで
ParaFlaにいれたら背景白くて一人で焦ってました。
もっかい描き直します。
BMPの透過色って1色だけですよね。
アンチエイリアスかかったビットマップをマスクする方法はありますか?
>>29 けっこう大丈夫なんじゃない
保障は出来ないけど
たぶん80ぐらいでもいける
モノによるだろうけど
>>49 透過の話なら、プロパティーでエッジをぼかす、は試してみた?
それでも気に入らなかったら、自分で逝ってるようにマスクするしかないんで。
paradrawでマスクを作るとかかな、sample06の中のreadme.txtにマスクのやりかた書いてあるよ。
53 :
49:2005/07/18(月) 18:57:46 ID:2BMf8dEq
>>51 ありがとうございます。
Paradrawいらないかなと思ってたのですが、
一度見てみることにします。がんばるよヽ(´ー`)ノ
>>52 GJ!!
AS勉強してみようかな(´・ω・`)
今回追加された、「当たり判定」ってどう使うんですか?
スプライトを重ねた(当て)てみたけど、なにもおきないです。
他2つ「ボタン押下」「カーソル通過」と同様に指定したIDの画像に
おきかわるですよね?当たる相手はなに?
>>56 まず同梱のTXT説明をよく読みましょう。
つまり、あたり判定用の画像とあたり判定*領域*用の画像を別々に
指定できるようになった。
58 :
56:2005/07/18(月) 19:29:42 ID:wD5VCIss
>>57 読んだのですがわかりません。
今回はあたり判定の拡張であって、以前のバージョンから
当たり判定自体はあったってことですか?
当たり判定が可能になった、最初のバージョンを
教えていただけますか?
>>58 ボタンが使えるようになったときからです。
恐らく、Ver0.6a4 (2004/12/19) からでしょう。
あたり判定の意味に誤解がありそうですね。
61 :
56:2005/07/18(月) 20:08:07 ID:wD5VCIss
>>59 >>60 ありがとうございます。理解しました。誤解してました。
当たり判定と聞いてHitTest関数みたいなことができるようになったと
思いこんでました。お手数かけました。
ひさしぶりにきたら、新スレがいつのまに……。
19さんのレスに笑ったけど、
スプライトの中にそのスプライトを入れてファイルをクラッシュさせた自分は
もっと池沼でした。
だから0.9a1はまだちょっと怖いけど、とにかくバージョンアップおめでとうです。
>>62 その技術をつかってふつうに作品作ってますが何か?
中に停止いれりゃけっこう使えまっせ
>>64 ほんと?
四回ぐらいファイル落としました。
parafla、けっこう、遠慮なしに終了してくれるから。
でもレスありがとう、こんどやってみます。
>>64 たぶんスプライトの中にまた同じスプライトを入れて
合わせ鏡みたいに無限になるようにしたんだと思われ。
それだとバグる
>>25やっぱり、やめた方がいいのかな・・・?
まあ、自分でこれから考えるけど
>>66 って言うか、合わせ鏡をして何の利点があるのかと小一時間(ry
70 :
64:2005/07/18(月) 21:52:57 ID:SEj9lC7H
おお、美しい……っていう話じゃなくて、このswfは凄いですけど、自分の場合は、
利点も目的もなくて、ただの偶然、ホントの池沼です。
上書きしてなかったんで、ぜんぶ消えました。
ASで無限ループにかかったとき、強制終了しかないかと思ったけど名残惜しく待ってたら、
なんかやさしいメッセージが来てうまいこといったよ
これとそれとは話が別かな
>>74 意図はよくわからんがGJ!!
オレもつくってみようかな・・・
76 :
74:2005/07/19(火) 02:59:42 ID:PzIXyLa2
>>75 アリガd。気分転換に創ってみたので、深い意図は無いよ。
>>73 絵が可愛いね。
途中で動きが引っ掛かるような感じに
なるのは家のPCがショボイからかな?
そういや24時間たったからもうテーマ「暑中見舞」はおわたね。
次のテーマ誰かよろ ノシ
>>81 うはwwwレスthx!!
あんまレスつかないもんだから「暑中見舞」作ってた・・・orz
>>79 Paraflaで誰がどんなものを作ろうとParaflaの品位を下げることはない
だって黒作品いっぱいあるのにMX2004の品位は下がらないだろ
>>79 君みたいな役立たずが正義ヅラしてるあたりに笑った
お題
孫正義のカツラ
お題出してドウコウってココでやらなきゃ逝けないことなの?
スレ建てるなり、他のお題スレに殴り込むなりしたらドウなの?
近よりにくい空気を感じるんだが。
と言いつつ空気を乱してみる。
>>88 いやいやいやいや、素材の準備もさることながら、革命だよ革命ww
最新parafla! ver9a1(build:20050718)のバグ報告です。
スプライト固定画面mcを使ったまま、親処理の終わりを「停止」でなくループさせると、
親フレームの頭に戻った時に、mcが頭に戻らずに以前のまま続行し続けてしまいます。
メインではこんな事しませんが、スプライトでループアニメなどをする場合は多いので、これは困ります。
ちなみに、フレームの頭に「何もしない」を挟むなど、フレーム消費するものを固定画面設定の前に挟む
ことで正しく動作しますが、最低1フレームはパカってしまいます。
>>92 昔からそうだったと思うのだけど違ったかな
具体例をあげて挙動の違いを説明してもらえますか
>>92 其れってバグなの?
仕様じゃない?
構成が分からないけど、
スプライトは止めない限り働きつづける働きもんだよ。
スプライトを最後にじゃなく画像消去で消しちゃうとか
あ、待った、分かった、確かに挙動違うね
更新お疲れ様です。
ってこんなときに悪いのですが…
verUPでサンプル1〜5はもう開けないプロジェクトになったようです。
使用出来ないものを入れても…(;・∀・)
上書きしてもだめですか
あっ、しまった。
古いプロジェクト使ってました。
お騒がせしましたorz
新バージョン発表されても前バージョンのPflファイルとの互換性が気になって
しばらく更新せずに様子見てる俺ガイル
>>coaさん
そうです、上書きで直りました。
っていうか騒いでるの自分だけだし(´Д⊂
本当にごめんなさい。
>>90 近寄り難い空気を感ずる必要はどこにもない。
他所に殴りこみをかけるような気が無い奴やら、
coaさんに感謝する意味でやってる奴らだから。
ここでやるんだ。
>>102 >感ずる必要はどこにもない。
つーても、感じる感じないは人それぞれだからなぁ…
105 :
92:2005/07/20(水) 02:29:37 ID:IEVI5fQu
しまった! 見てなかったら、Coa氏本人のレスが…
分かってもらえたみたいで、良かったです。
後で落として、試してみます。
ロールバックって、アニメしながらフェードアウトに便利。
マスクのアニメにも使えそう。
106 :
92:2005/07/20(水) 03:05:34 ID:IEVI5fQu
バグ報告です。
新しいparafla!を落として試してみたが、直ってませんでしたので、症状の説明です。
1.スプライトを作り、たとえば一番から九番までの絵を表示して停止するmc(SPR1)を作る
2.SPR1をトップで固定画面で配置。1のアニメが終了するまでフレームを進めるアクションをつける。
3.プレビューで見ると、一周目は一番から九番までの絵を表示しますが、以後は何周しても
画面は九番のままです。以前は、再び固定画面設定を通った時点で、再スタートしたのですが…
条件:フレーム消費しない頭で固定画面設定し、それがラストのフレームで生きていること。
トップの固定画面と、ラストの固定画面が同じスプライト、同じ深度にあること。
フレーム途中で一度消去して、ラストまでに再び同じ固定画面を出しても、同じ事が起こります。
問題の起きるプロジェクトもUPした方が早いんじゃないの
ここはParaFla!初心者が質問してもいいスレですか?
>>108 初心者かどうかは関係ないです。
ただ、初心者というのは免罪符ではないので、最低でも >1 の
解説系サイトとこのスレ程度は目を通しておくこと。
110 :
Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 09:03:54 ID:mYu2uB+I
なんかParaFlaのプレビューと、ブラウザとでスピードが違う…。
およそ15フレームくらい…。
どっちが速いんだ?
>>112 ブラウザのほうです。
そっちにあわせて作ればいいのだろうか。
>>113 マシン構成とか気になる所だけど
バグとかじゃなければブラウザ基準でいいんじゃね?
117 :
116:2005/07/20(水) 14:36:05 ID:dDX0cDTk
すいません原因わかりました。
プロジェクトのプロパティにサウンドの同期なんてのがあるんですね。
サウンドを入れるのは今回が初めてなもんで…とちってしまいました。
お騒がせしてすいませんでした。
まぁ予想してた通りだったな。
次の展開も予想出来るな。
>次の展開も予想出来るな
どうぞぉ〜
>どうぞぉ〜
どうもぉ〜
>どうもぉ〜
いえいえww
>いえいえww
謙遜なされずにぃ〜ww
なんだ、この流れw
何か懐かしいなぁ (´∀` )
126 :
108:2005/07/20(水) 21:06:45 ID:3kOTv4Xo
>109
わかりました
有難うございます く(`・ω・´)
>>106 そのpflをVer0.8a7で作ってどっかにうpしてもらえませんか
>>127-128 既にVer09のpflしかないので、必死でVer08a7用に創り替えてる、
もしくは、今日はスレを見ていない希ガスよ。106は早急にレス汁!
>>129 ゥフフフ…、4桁でも機能するんだな、これが。
3行目に停止を追加。1行目の[何もしない]を"1001"にする。
…てか、
>>129のpflで機能しないのって、Flashの仕様なのかな。
>>129 ちゃんと機能してるっしょ。
ロールバックの後に画像ぶち込めばちゃんと表示されるし。
要望なのですが、右側のイベントリスト(?)にコメントを表示するようにするはできませんか?
というのも、メニュー的なページを作ろうとして、1つのIDの画像をボタンとして
たくさん貼って「URLを取得」でジャンプさせています。
ボタンがたくさんあるので、ボタンの位置を微妙にずらす際や、URLが変更になったときの修正が
リスト上では識別できず大変面倒です。
「イベントのプロパティ」ダイアログでコメントを入力してそれを右側のリストに表示できればベストです。
わがままな要望かもしれませんが、よろしくお願いします。
ボタンを減らせば良い。
ボタンを直接並べるのをやめればいいだけ。
スプライトの中に入れて、わかりやすいインスタンス名つけて並べればいい。
バグ報告
画像やテキスト、スプライトのフレームカウントを−値で入力すると右ペインのフレームの値が、
そのフレームの分差し引かれる。ちなみに生成されるフラはフレーム分の加減無し。
ただ、右ペインが見づらくなるだけっぽいです。
って言うか、なんで俺はこんな行動をしたのかと小一時間(ry
画像をカーソルで操作して任意の場所に持っていくにはどうしたらいいですか
keyisdown
>>138 シェイプトゥイーンでは線が全て前面に出される
線を塗りにで回避可能
スライダで音楽の再生位置を指定して
その位置が何フレーム目になるか計算してくれる
ツールが欲しかった。で、つくった。
以下をファイル(.html)に保存してIEで開けばOK!
<object id="p1"
classid="CLSID:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" height=150 width=200>
<param name="FileName" value="clip.mp3">
<param name="AutoStart" value="false">
<param name="ShowControls" value="true">
</object>
<div>
<input type="button" value="再生" onclick="p1.play()">
<input type="button" value="停止" onclick="p1.stop(); p1.CurrentPosition=0;">
<input type="button" value="一時停止&計算"
onclick="p1.pause(); f1.pos.value=p1.CurrentPosition; f1.crfm.value=p1.CurrentPosition*f1.fps.value + (f1.offm.value*1);">
</div>
<form name="f1">
(1) FileName(*.mp3)<input type="file" name="filn" OnChange="p1.FileName=f1.filn.value"><br>
(2) FPS<input name="fps" type="text" value=12><br>
(3) Offset(Frame)<input name="offm" type="text" value=100><br>
<hr>
(4) Current Position(sec)<input name="pos" type="text" value=0><br>
(5) Current Position(Frame)<input name="crfm" type="text" value=12>=(4)x((2)+(3)<br>
</form>
142 :
141:2005/07/21(木) 21:31:36 ID:yBVpL50n
>>104 http://members2.tsukaeru.net/parafla/cgi-bin/uploader/src/up0005.lzh.html 壁の当たり判定っぽいもの。入ってたのを少し加工した。
*104さんのpfl見ての気になったこと
他人のゲームのpflファイル見たことないので何とも言えないが
フィールドのスプライトの中に棒人間と壁のスプライトが一緒に入っていること。
(一緒に入れても大丈夫なのか?まぁプレビューしたらちゃんと動いていたけど。)
壁のインスタンス名のwallが3つあること。
(3つとも、同じインスタンス名をつけないほういいって聞いたことがあるのだが・・・
同じだとわかり難いからなのか。)
自分自身、わからないことだらけだ。
知っている人がいたら、教えて下さい。勉強になるから。
とは、まぁ〜
>>104さん、知らないことを聞くのは良いけれど、
自分のできる範囲で頑張って下さい。感謝祭フラ、期待しています。
>>143 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
(このまま流されるかと思ってた)
>壁のインスタンス名のwallが3つあること。
同じ名前が3つあるのは、棒人間の方でforとevalつかって
onClipEvent(enterFrame){
for(i=1;i<=3;i++){
if(hitTest(eval("root.field.wall"+i)){
(貫通させない処理)
}
}
}
こんな感じにやってそれぞれの壁の当たり判定取るのより、
処理が軽くなるのかなーなんて思ってやったんですけど・・・
(結局forとevalつかっても貫通したけど)
出来る範囲で頑張ってみます。
あと、こんなのも作ってるんですが、どうですか?
ttp://www63.tok2.com/home/nekoneko/upswf/view.php3?id=000162 一応、右キーで盾とかも出ます。
やっぱり、フラッシュで3Dは無理があるかな・・・
145 :
Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 02:11:37 ID:RikkNo9u
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
146 :
Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 02:14:40 ID:RikkNo9u
>>119-123 natutyuu to natubou no bakasiai warosu
夏だなぁ
150 :
141:2005/07/22(金) 18:04:27 ID:TuD8IEqv
>>147 ごめんね、早杉たね、かぁさん よく流れを読めなかったよ、ごめんね。
てか、トップページの 使用例、カコ(゚∀゚)イイ!
ブログ見たが本物のストリーミング再生とは、スゴスだな。
右クリックでの停止や、途中からの再生も出来るようになるのはうれしいね。
ますます、本家と遜色なくなってくよ。
あとの大きな相違点は視覚的な配置かなー。
これは、現状じゃ多分難しそうなんだろうけど。
まぁ、Visual Propertyがあるから別にいいといえば別にいいかも。
153 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/07/23(土) 00:09:48 ID:z5l4ExNi
>>Coa氏
超乙
ってか更新速すぎだよ・・・
Coa氏、乙ですー。遊ばせてもらいまーす。
156 :
Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 00:17:02 ID:6tnLS6sI
乙一!!!
コレでほんとにほかのソフトよりも上にたった感じがするな
コメント書こうとしたらPCが落ちた件
それはそうと、とうとうやっちまいましたね。
Coa氏激しく乙です。
>>153 更新ハヤ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
凄杉。
あ、ちょっと質問。
ストリーミングの方法が変わったってことは、0.9a1までの
音声同期を使用した.pflファイル使えなくなりました?
さっきコロ犬氏のCMフラッシュ読み込んでみたはいいものの
プレビューやるとエラーで落ちました。
早速恒例行事のbuild:20050723ね
DLしなおしてください
あれ、これって画像やテキストが動いてないと駄目なんだなぁ。
何もしないフレームは音がプツプツ途切れちまうぜフゥハハハハハハー
しまった、四秒遅かったようだった。
俺って香具師は… orz
音声ファイルが無いとエラーで落とされるね
あ それだ>音声ファイルが無い
すみません吊ってきます…
あれ?
ここってParaFla使ってできたFLASHを製作者の意思も関係無しに晒すスレだっけ?
ハァ。
やっぱマナーも糞も無いのかねぇ。
夏だからね
夏であれば厨の大活躍を見守らなきゃならないのかorz
仕方がない、諦めろ。
>>166はswf直リンだし、夏真っ盛りだな。
夏だなぁ厨
>172
そのネタ去年も見た
ParaFlaの Build 20050723を入れてみました。
何かを360度回転すると元に戻らないような・・・?
350度くらい?
んぁ、何か俺のせいで荒れたようでスマン。
ちなみに
>>171 俺はFirefox使ってるんで直リンしないとサイズが小さくなる。
ついでに俺から一言。
夏、夏云ってるとどんどん夏臭くなってくるね。
>>175 知ってるよ。
embedタグの方がWIDTH=100 HEIGHT=100になってるんだろ?
つうか、何だこのサイトのhtmlソースw
>>174 通常画面はカウント-1ぶんしか動かない
つまり36フレームで360゚回転させようとすると350゚しか回転しない
そのイベントの次に移動先の座標の画像を置く事で解決
>>175 swf直リンにするとローディング画面が表示されない罠
つか他人の作った物を勝手に晒すのはやめような
なんだ、この流れw
お題:だれか俺に夏休みをわけてくれ・・・
>>180 ヾ冖フ ヾス
[ ,] [ ] 、_ノ、_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
|. i /l,ィ .! ノ
. ! }.r`'j7 ! _) 皆オラに夏休みを分けてくれ!!
! `、亠 { ヽ
} _l _,l_,j '^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ヽシ_,-i {
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `
>>176 ご指摘頂いたところ直しました。
未熟者なのでもっと良い作品を作れるようになってから
作品を見ていただこうと思ってひっそりとやっていました。
また何か悪い点があったら教えて下さい。
>>177 どうもありがとうございます。
そういう仕様だったのですね。
ぬるぽ
サウンドを個別に制御しようとしてるのですがうまくいきません
bgm00_obj = new Sound(_root.a);
_root.bgm_00.start();
_root.bgm_00.setVolume( 100 );
_root.bgm_00.setPan( -50 );
自分はまだASの程度が低くてわかりません。どなたか教えていただけないでしょうか?
>>185 なにをどうしたいのかが全くわからない
ASのことなら
>>2の掲示板で聞くなりググるなりしてください
188 :
140:2005/07/24(日) 12:52:37 ID:71UIjIzd
189 :
某スレ61:2005/07/24(日) 14:17:49 ID:8avmpzu4
どうせだしParaFlaで作ったFLASHを晒すスレ立てない?
とありきたりな発言でレスがくるのを期待してみる。
>>138とです・・・
今更ですがいくらか質問があるとです・・・
シェイプトゥイーンとは何かを分かりやすく説明してほしいとです
塗りで回避とはつまり線を使わないことですか?
>>194 おるは熊本県人ばってん、1行目んおかしかよ。
機能の復習をしてます。
ファイルのプロパティでデバイスフォント使った時に出る機能のうち
「パスワード」がどんな機能なのか見当がつきません。
あと「自動サイズ」と「折り返し」にチェックを入れるとテキストが表示されなくなりました。
(正しくはテキストボックスが1ピクセルになりました。)これは仕様でしょうか?
>>193 折角有志の方が立ててくれた板だし使わないとね
>>197 「パスワード」は自分で試してみりゃすぐわかるはず
「折り返し」は固定サイズじゃないと意味を為さないのでそれで問題ない
>>198 正直、Wikiを私物化してるんじゃないか俺って気がしてなりません。
>>199 あ、分かった。ただこの理解でいいのかどうか分からないけど、まぁいいや。
dクス。
バグらしきもの報告。
ストリーミング再生にして、ロールバックを挿入すると、
ロールバックのフレーム(つまり20フレーム目に挿入した場合20フレーム目)で、
音声が本来のファイルの音と異なるようになってしまいます。
>>200 わいわいカキコの方は自由に使わせてくれてるよ
何か規制された事もないし
>>201 直しました (build:20050724)
>>203 お疲れ様です
それにしても早いですね・・・・
まさに神速
>>204 お疲れ様です。
それにしてもいつもながら早ッ!
207 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 12:43:43 ID:yG1fhvU4
ところで、
日本を代表するようなFLASH職人がparafla使って作品を作ったら
どうなるのだろうか?
209 :
207:2005/07/25(月) 13:03:34 ID:75X7+RPw
ジャンルジャンルで人とか考えてみて。
例えば、偽与野区役所の未乃タイキ様や、フラッシュゲームでかなり有名な
NEXT FRAMEのTAKUMA U様などに作ってもらったらどんな作品になるだろうとふと考えてみたんです。
フラッシュ界の頂点に立つような腕前の方がparaflaを使って作品を作れば、
paraflaがここまでできるのかといのがよく分かると思うんですが
210 :
207:2005/07/25(月) 13:08:51 ID:75X7+RPw
スマソ。
回線がケーブルなんでIDも変る・・・。
気にせずに・・・
>>209 今のParaflaなら激しいMGやアニメ系でなければ本家に劣らない作品を
作ることは可能だと思う。
センスと根気さえあればだがorz
212 :
209:2005/07/25(月) 13:30:48 ID:75X7+RPw
アニメ系・・・?
つまり、ゴノレゴとかそういう感じの絵は無理って事すか?
>>212 いや、根気と執念とど根性とカエルさえあれば出来ると思うぞ?
俺はアニメの才能がないから無理だけどな。
むしろ、ParaFla!からデビューしてParaFla!でFLASH界の上を目指している俺がいる
215 :
212:2005/07/25(月) 14:48:15 ID:75X7+RPw
一回、頂点に立つ人達の内の誰かにparaflaで作ってもらいたいですね。
そしたら現在parafla使っている人にもこんな事までできるのか。
と凄く、良い印象を与えると思うんですが
「ParaFlaでもここまでできる」みたいなことはあまり意味がないような気がするよ。
むしろ、「ParaFlaだと初心者でもここまでできる」ということのほうが素敵だしParaFlaっぽいかも。
ParaFlaはインターフェースがわかりやすいし、有志のフォローページが充実していて
フラッシュの知識がほぼゼロからのスタートだった俺でも数日でゲームが作れるようになりました。
線を塗りに変換って何ですか?
未だに出来ませぬ
>>217 出来ないと言うのは根気が足りないから。
右クリックなら、右クリックならきっとなんとかしてくれます
と速攻レス返してみるテスト
ツールパレットが【選択】になっている事を確認します。【選択】ツールになっていなければ【選択】ツールを左クリック(又は【選択】ツールのショトカットキーである[1]を押す)
腺を塗りに変えたいパスを選択します。(複数選択可)
選択したパスをポイントして右クリックします
線を塗りに変換(V)をポイント
メニューバーから、ファイル(F)を左クリック
出てきたダイヤログから、キャンパスのプロパティーを左クリックします
出てきたキャンパスのプロパティーのダイヤログ右側自動で変換するチェックを入れます。
変換したいペンまたはブラシにチェックを入れます。
ダイヤログの[OK]を左クリックします
>>216 フォローページが近頃のに対応してなくて困る…
線を塗りにのメリットって?ロールバックの意味って?みたいな
現在、ゲームを作っていてそれの関係上なるべく軽く作りたいのですが、
@pdr,jpg,bmpだと、ファイルサイズではこの順で軽いのですが、
やはりpdrを使ったほうがいいのでしょうか?
A関係上2560×1920という巨大なものをswf内のスクリプトに入れなければならないのですが、
640×480のような小さいのを並べるのと、そのまま大きい画像を使うのはどちらがいいと思いますか?
よくわかりにくいかもしれないのですがよろしくお願いします。
>>220 対応してないのなら、一から作れば良いじゃないkうわなにするやめr(ry
>>222 paraflaはさっぱり知らないが
swfの仕様はそれなりに知っている漏れが答えよう
1
pdrはベクタ画像で、それなりに書き込まない限り一番軽い
負荷としては、同じサイズで表示する場合、
少し書き込んだベクタ(濃いアニメ表現くらい) = 透過のない画像
透過のない画像*4 = 透過あり画像 = グラデ塗り、半透明含むベクタ
2
画面エリアに1ピクセルでも接触していると
描画が開始される。
大きな画像だと見えない部分に描画されてしまう。このため重たくなる。
逆に完全に画面外にあれば、描画はされないので、軽くなる。
小さいのを並べると吉。
>>221 シンプルだけどちゃんと動きがあっていいね
気持ちが伝わってきたよ
>>221 なんか感謝の気持ちがメッチャ伝わったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ん?感謝!?
感謝といえばあとちょうど1ヶ月で
P a r a F l a ! 感 謝 祭 で す よ ! !
そんなわけで24時間以内にFLASHを作れ!
お題 『感謝祭カウントダウン』
227 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 22:25:48 ID:6+CjHF1Y
>>224 とってもthx!
とりあえず透過を抜かして、320×240くらいのヤツをASで出させる。
あー、でもASで線を描いてもいいかもしれないな
228 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 22:28:53 ID:FejLSQGR
MXとSwish2使ってるけど、こいつはいけるのかい?
229 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 22:30:03 ID:6+CjHF1Y
いけますぜ、兄貴
つかはらさんはプロを目指すんじゃないのかな?
是非Paraflaで作品を作って欲しいなと思うんだけど
とりあえず逝くときはParaFlaで逝きましょうぜ親分
おいしいネタがふんだんだから 厨まっしぐら
SWF作成時の生成ファイル名指定で、「ほにゃらら.pfl」のように
拡張子まで含めた場合に「ほにゃらら.pfl.swf」とならずに
「ほにゃらら.pfl」になってしまうのは仕様?
中身はちゃんとSWFなのですが。
>>234 それはWindowsのダイアログボックスの仕様。
236 :
234:2005/07/25(月) 23:52:01 ID:zLgE/2Tn
>>235 (;´Д`)エーッ
知らなかった。そうなのか。
フィルタが「すべてのファイル(*.*)」ならそれも仕方ないと思うけど…
そうでなければ適切な拡張子つけてくれるもんだと思ってたYO。
無知ですまん。
昨日一昨日のParaFlaに続いてParaDrawの機能復習してたら、
今まで気付きもしなかった機能が山のように(実用性あるのも無いのも含めて)。
やっぱりああ見えても多機能だったんだなぁ…。
厨みたいな考えが増えてきたなw
今までスレであがった要望のリストはないかな?
気付いたらほとんど実装されてるような気がするんだよな。>要望
暇があったら纏めてみるが、当分暇はないだろう。
そうかぁ。実際更新速いもんなぁ。マジ神速。
ParaFla初代スレから見てたんだけど、途中しばらく空けてしまったんで
その間どうだったか分からないんだよな。
アルファチャンネル付き画像(BMPとかPNG)の読み込みができたら
どんなに楽だろうと妄想する日々。
PNG入力できてPNG出力してくれたなら確かに嬉しいです
でもこの手のフォーマットものを導入するのは、難しくはないだろうけど労力がいるんでしょうね
>>234-236 Winの仕様上はデフォルトの拡張子を指定できるよ
VBでもサポートされてるかどうかは知らないけど。
それをサポートする/しないは開発者次第
PNG対応キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!!
249 :
243:2005/07/27(水) 08:20:04 ID:7rkd4mfl
キタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
うそー!!Coa氏マジ神!!!!
寝る前に作ったアニメで透過色巧くいかなくてボンショリしてたのに!!!
これでFLASH買う必要完全になくなってしまった!
うわーーー!!
Coa氏ありがとうございます。バージョンうp楽しみにしております。
>>249 FLASHは買わなくても無料でダウンロードできますよ。
世界にごまんと作品があるじゃない。
制作者としてのレスだからMX 2004を指してのこと。
>>250 「無料で体験」だよね?
まだアカデミックが買える身分なので
必要を感じたら買ってしまおうと思ってた。
30日じゃ完成しない自信あるし(;´∀`)
パラパラ漫画しか作らないのでもーとにかくParaFlaマンセーですよ。
うおーリロ忘れ
>251
その通りでした。
スレ汚しほんとに申し訳ない。
>>251 分かってる。が、フラッシュって言ったら普通作る物じゃなくて再生される物を言うからな。
ShockWaveFlashファイルなわけだし。
作るアプリケーションを指す場合はソフト名をきちんと言うべきだと思った。
>>253 いえいえ、俺の方こそスレ汚しスマソ。
そろそろ本当にヒットマンがcoa氏狙いそうな勢いだな。
そう遠くないうちに家電パソコンに
デフォで入るソフトになっちゃうかも
PNG対応キター(AA略
よーしパパ フルビットマップアニメーション
作っちゃうぞー
Coa神グッジョブです(*´Д`*)ハァハァ
質問。
cranky氏の「party 4u」落として使おうと思ったのですが
エラーが出て使えません。
どうすれば使えるんでしょうか?
>>259 窓を開けて全力の大声で「ゲムギルガンゴーグフォウィータ」って叫ぶと使えるようになるよ
バグ(かよくわからないけど)報告です。
ストリーミング再生をしているpflでプレビューすると、
そのときに出る窓ではちゃんと右クリ再生で止まるのですが、
_preview.swfを直接開く(またはhtmlから開く)と、
右クリ再生で止まりません。でも同期は取れています。
swf作成だとちゃんとなります。
もしかして俺だけかな・・・
1スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。(1/2)
却下された要望とかも容赦なく載せてます。
・GIF・PNGの読み込み(1-15他)→PNGは次回更新で対応?
・プロパティで設定したmp3が存在しなくなるとプレビュー実行時に本体ごと落ちるバグ(1-42)
・「イベントのプロパティ」表示位置を固定に(1-81)
→「対応済み」とのアナウンスも、やっぱりマウス追従になってる気がする
・WAVの読み込み(1-99、つーかマックス)→「検討する」→「優先度低」とのアナウンス
・彩度のフェード(1-118Coa氏)→「開発進捗」に登場したものの音沙汰無し
・生成したSWF用のhtmlタグをクリップボードに入れる機能(1-126)
→「検討するも優先度低」とのアナウンス、つーかpreview.html
・動画ファイル(MPG・AVI)の入出力(1-141他)
→「結構アリかもしれないけど難しそう」→「当面無い」とのアナウンス
・カラー変更、色フェード(1-145Coa氏、他)→開発進捗に登場したものの(ry
・背景色の変更(1-173)→0.4a7で見送られてそれっきり
・右ペインで複数コピーしたイベントを「逆順で貼り付ける」(1-263)
・右ペインを3列に(1-322)
→「検討課題」とのアナウンス。ただ当時一度に持てる画像数が3枚だったからこその要望。
517枚持てる今のParaFla!で意味はあるのか。
1スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。(2/2)
却下された要望とかも容赦なく載せてます。
・エフェクトの種類増加(1-322他)
・タイムライン(1-324他)→実現度低いだろうな…。
・イベントリストをCSVでインポート、エクスポート(1-334他)
→「検討課題」→「イベントのデータ構造がフィックスするまではそこには手をつけない」とのアナウンス
・エフェクト設定を独立(1-379Coa氏)
・MP3を流し分岐点を指定すると自動的に場面もそれに合わせるようにキーフレームが作成される機能(1-622)
→「擬似ストリーミングでは荷が重い」とのコメント。補助ツールでSynPara!。
ところで本物のストリーミング対応しましたよね?
・サウンドのフェードアウト(1-469他)→「フェードイン/アウトは優先度低」とのアナウンス
・複数イベントのプレビュー(1-628)→「結構な作りこみが発生しそう…」とのアナウンス
・画像をドラッグ操作で移動(1-734)
→「期待しないほうがいいかも」とのアナウンス。補助ツールでVisualProperty、Paraxy。
・イベントリストで「輝度・不透明度」の把握(1-806)
・プロパティ内でのスライダの数値指定で直接入力もサポート(1-806)
267 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/07/27(水) 23:02:04 ID:WNOWD+dl
キタコレ
キタ━━━━━━━(。A。A。)━━━━━━━!!
>>267 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
とうとうpng対応!!
-
2スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
なんか2スレ目のは1スレ目と比べて驚くほどに少なかったですよ。
要望自体も少なかったし出た要望・バグ報告もほとんど対応されてましたから。
例によって却下された要望とかも(ry
・アイテムを追加>テキスト・スプライトの時最初のフォーカスをテキスト入力部・スプライト名に(2-65)
・イベントリストを複数起動のParaFla!間でコピー&ペースト(2-232Coa氏、他)→2-357で「優先度最低」へ…
・機能のプラグイン化(2-449)
ヤタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!!
でですね、それとは話が違うのですが、
BMPやPNGを1倍の大きさ(そのままの大きさですね)で表示させると
右の1ラインと下の1ラインが削れて表示されているんですが、仕様なのでしょうか。
一番右と一番下のラインです。
乙です。これからも頑張って下さい。
あんまり関係ないかもしれないけど、paraflaでPNG読み込めるようになったんだったら
paradrawで描いたのをPNG保存できたらいいなーなんて思ってたり
>>273 なぜ、ベクター形式とスカラー形式を一緒にしたい?
>>274 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 強いスカラー波を感知しました!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.◎ ◎ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||
/.◎ ◎∧// ∧ / | || ||| ||
[/ ◎ ◎∀゚// (゚∀゚|||___||| ||
||_ ̄ ̄_|_|  ̄ ̄ ̄ ̄|.|. |ヽ._||
lO|o―o|O゜.|二二ストー|.|カー車 追跡中..||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l.|
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
ラスタ形式の間違いだろw
>>274 現状でもjpg,bmpで書き出せるんだからpngでもってだけのことだろ、単純に。
>>274 >>276さんの言っているように、単純に、ただ気になってみたので言ってみただけなんですけど・・・
いいなーっていうのは、paradrawでPNG保存出来て、背景の色を透過してあるPNGにだったら、
ベクター画像をぼかしたときbmpとかだと画像の周りがうまくいかなかったのが
うまくいくようになるのでいいってだけのことです。特に深い意味はありません・・・
バグじゃないんですけど、左ペインのにあるラスタ画像のプロパティで、ファイルのパス変更しようとしても
jpg、bmpだけでPNGがありませんでしたよ。
>>271 昔から出てる現象だけどいまだに原因不明なのよね
3スレ目、4スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
却下された要望とかも容赦なく載せてます。
でも俺の出した要望は一部消してます。
・サーバーのディレクトリに置いたJpegとMP3を扱える機能(3-148他)できたっけ?
・画像をねじる(3-667)どういう機能だろう
・数値入力欄を半角固定に(3-717)
・スプライトの入れ子関係などをツリービューで表示(3-718)
・アイテムをイベントにD&Dで追加(4-272、つーか俺だ)誰にも相手にされなかったしきっと需要無かったんだろう…orz
・イベントリストの並べ替え(4-272俺)これも相手にされず。俺の感覚って世間からズレてるのかな…
・ボタンイベントををキーボードに割り当てる(4-575)
・イメージ作成ツールを作りそのイメージを読み込んで使用(4-577)どういうことだろう
ParaDrawの要望
・消しゴム機能(4-614他)どう実装しろというんだ、これ
・塗潰し色とグラデ色を入れ替え(4-615あ、これも俺だ)線色⇔塗潰し色の実装ありがとうございました。
・グリッド表示機能(4-629)→ブログより「わらえる動作のため没」とのコメント。今のところ下絵機能で代用
・アンドゥ、リドゥ「ボタン」(4-642)
5スレ目以降は明日。んじゃ寝ま。
>>280 >>281 ありがとうございます(・∀・)!
座標を変えても画質をlowにしてもうまくいかないようなので
元画像に手を加えて対処しますね。
AVIやMPEGの再生はDLLさえあれば可能になるんなら
探します。
意地でも探します。
目から血の涙を流しても探します。
要望をみると思い出すこととかあるなぁ・・・(-ー-...)遠い目
ParaDrawの要望置いておきますね
キャンパス上でホイールまわしたら拡大縮小して欲しい(拡大率にペインなしでも)
ヒント:フォーカス
>>285 そのペインをクリックすると出来たりする。
プレビュー画面が、表示させるたびに右下にずれていくのですが、どうやったら表示位置を固定できますか?
もし現時点でできないようでしたら、要望として提出しますのでご検討ください。
291 :
Now_loading...774KB:2005/07/28(木) 13:26:04 ID:Yxmw3+mL
これ今日はじめてダウンロードしたんだけど超オモシロイね!!
Flash作ってみたいなぁって思ってたけど、難しそうだし、ソフト高いしでやんなかったんだけど
簡素なのならいろいろ作れてマジ楽しい!!
画面の中で回転させたり移動させたりすんのもマジ簡単だし!!
速度変化とかついててホントオモシロイ!!
BGMとか効果音もつけれるし!!!
絵は得意なのでもうやる気全開
バイクを空ぶかしさせたり、加速して通り過ぎさせたりする動画つくってるけど
激楽しいww今日一日これで遊ぼうwwwうはwww
sage
>>295 アワワワワワワワワ
なんじゃこりゃ!!!!1111111111
写真かと思った
>>295 Sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
自分いまだにただのグラデーション画像すら作れないんだよ。
ParaDrawむつかしっちゅーねん。
まじすごいよ295。GJ!!
>>295 ここまで描けるのか・・・
俺には腕と根気がないってことが分ったよ・・
>>295 すごーい!
リアル杉 もうちょっと左から見るとぱんつ見えるんジャマイカ
グラフィックツール使ってるのか知りたい
>>295 Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
神降臨!!!!!!!!!!!!!!!!
303 :
295:2005/07/28(木) 18:00:12 ID:1Q2162N0
>>301 なーんにも使ってません。あとは視力と根性だけです。
ついでにparadrawで要望です。
1:アンカーの丸が、拡大率と一緒になって大きくなるのが邪魔になります。
今の半分にするか、丸の中を抜いてくれると助かるんですが…
2:ユーザーカラーをセーブ/ロードしたいです。
ちょっと数が足りないし、コピー&リネームだと、立ち上げ直さなくてはならないので…
>>295 画質低でもせいぜい15FPSしか出ませんでした( ´∀`)
…このマシンもいい加減買い替え時だな。
ParaDrawでリアルタイムとかやると死ぬる
>>295 ええええーっ!?
写真にしか・・・
私では無理です・・・羨ましい・・・
295さんて前スレで凄いPaladraw使いの方だと気付いた
実は今回、初めて見れたんだよね
こういう凄い人がいるっていう事がツールの持つ可能性を広げてくれる
実に有意義です。
写真じゃないの意味が分からないんだけど…
二次絵って事でもないって意味?
それともコロ犬みたいにテキスト?
>>310 落ち着いて今までのレスをよく読み返すんだ
>>310 ParaDrawで描いてるって意味でしょ?
一瞬写真に見えるくらい上手いから。
あれがテキストだったら恐ろしい・・・
すごー!!!!
本当に写真かとおもった!!!
Paradrawでこれだけの絵が描けるとは・・・。
びっくりです。
自分の未熟さにショックを受けました。
どうやって描いてあるのか知りたい。
アンカーどのくらいあるんだろう?!?!
キモイけどすごいな
>>295 幸運なことにUPされたやつ全部保存してあるんだが、
今回もやっぱりスゲェ(゚д゚)んだが、
ただひとつ。
だんだんモデルの年齢下がってないか?
ローカルで落としたら見られないorz
>>316 見れない?
Player入れれば見れると大もうけど?
>>295 すげぇ…。( ;゚Д゚) ParaDrawの神ですの…
てか、DLして観ようとしてもオニャノコ現れないのは、何か仕掛けアリなのかな。
スタンドアローンFlashPlayer7でも、FlashPlayerExでも、ダメだったよ。
319 :
295:2005/07/28(木) 19:37:10 ID:+K3j5gAy
そろそろだと思ったので消しました。すいません。
>>318 仕様です。ほとんどのまともなユーザーの方には、ご迷惑をおかけします。
あぁ、やっぱり。
その仕様の仕掛け方もちょっと聞きたいと思った。
323 :
318:2005/07/28(木) 19:46:03 ID:l0GhScts
私が、ギリギリ セーフだったのですな。 あぶねぇ あぶねぇw
>>319 ParaDrawの技と云い、仕様の仕掛けと云い、かなりの強者ですなー。
……どーやってるんだろ? 別SWF読込とかかなぁ…?
>>320 女の子のデータだけ外部に設置したのかもね。
本当に技術を持ってる人って違うねえ
自分の様に小手先だけの一発芸に終わらない
見逃したorz
ちくしょぉぉぉぉぉぉ!(AAry
外部だなんて、そんなひどいっ
回線遅いからダウンロードしてみたっていうのにっ
なんで消しちゃうのよおおお!!!11!。・゚・(ノД`)・゚・。
何やら阿鼻叫喚ですね
又ロリコン野郎が自慢しに来たか、変な粘着とかいってんじゃねえよ変態
そろそろ再開。
5スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
・直線ツールをEscで「描画中断」右クリックで「描画終了」、BackSpaceで「1クリック分戻る」(5-168)
・アニメーションエフェクト(5-205Coa氏)ブレインストーミングでの1コマ
・ASを自動生成(5-208Coa氏、元は5-204)ブレインストーミングより。
・スプライトの色分け(5-219)
・左ペインのディレクトリ化(5-232)→7月17日、断念。
・モーションガイド(5-524他)
ParaDraw
・点線を描画(5-416)
・SVG読み込み(5-450)Potraceの吐くSVGなら行けるんだが…
・ペンタブレット筆圧感知対応(5-571)→Ver0.1a4で見送られたまま
おまけ
・まっつん、比較表の項目増やして(5-337)後でネタって言ってたけどそんなの知らない
・大輔さんもっと前向きにいきましょうよ(5-445他)
仕事中携帯で知って必死で飛ばして戻ってきたのに見れなかった
orz
>>283の訂正です。
画質をlowにしたらうまくいきました。
画像の右と下が表示されなくて困ったときにお試しください。
解決のヒントをくださった
>>281さんに感謝です!
うまくいかないと思ってしまったのは、_quality = "low"; を入れたつもりでいたのに
実際は入ってなかったからでした。面目ないです。
消すのはぇぇorz
期待だけさてといてひどいやー
いろいろ都合があるんだと思うけど、見られなくて残念。
paradraw使ってると、すごく重くなるんですけどメモリを増やした方がいいのかな。
Coa氏乙です。
不透明度低いPNGが妙に白っぽく表示されるのはバグだったのですね。
こういうものかなと思ってしまった自分は馬鹿だ。
>>337 乙です。
6スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
・_preview.htmlにFLASHのFPSを正常に表示する<param name="wmode" value="opaque" />タグを追加(6-165)
ParaDraw
・パス管理ツールがCtrl+Pを押しても出にくい(6-242他)ウチの98SEでまだこの状態です。
・パスを選択した時にでる枠を1辺を伸縮させたり、斜めにドラッグするような変形(6-874他)
・右ペインでのモーフィング(6-877)
<param name="wmode" value="opaque" />
が入ってると、Firefoxで右クリックが効かなくなるんですよねぇ……
>Coa氏
ParaDrawの色をキーボードから入力するときに、ショートカットキー指定が優先されるのはどうにかなりませんか?
フォーカスが外れてしまうのです。
Coa氏、乙ですー
俺普通にうざいんじゃないのかとか思いながらも
7スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
・メニューバーにスプライト一覧を(7-303)
・ロールバック先にラベル指定、またはラベルからの差分を指定(7-959)
・折りたたむ(7-966)何を?
ParaDraw
・「ドーナツ型」ツールの追加(458他)→太線で〇描いて塗りに変換すればできるね。
・「鉛筆」で適当にグシャグシャ線を引き、「変形」でアンカーをポイントしDeleteを連打すると「実行エラー9」で落ちる(7-526)
→「次バージョンで修正」とのアナウンス
・ツールごとのマウスカーソル変化(7-527Coa氏)
・中心位置固定での拡大・縮小(7-555)
・90°単位の回転(562他)
・回転・拡大・縮小の基準座標を指定(7-796)2つ上のやつの発展版?
・移動回転その他の直接数値入力での指定(7-796)
343 :
336:2005/07/29(金) 01:06:02 ID:iY42OhWo
製作者氏から直接、助言をもらえるなんて……ドキドキしました。
あきらめずにもうすこし勉強してみます。
>>242で言ったからやってたんですよ。荒らしじゃないですよ。
でも「当分暇はない」って言っておいて次の日から作り出してんのな、俺。
ラスト。8スレ目要望・アナウンス(未実装分)まとめ。
・イベントリストにコメント表示(8-132)
・フレームカウントに-値入力で表示だけ巻き戻るバグ(8-135)
・_preview.swfを直接開くとストリーミング再生中のサウンドが右クリックで止まらないバグ(8-262)
ParaDraw
・PNG形式で保存(8-273)
・「拡大率」にフォーカスがなくてもキャンパスで上ホイール回転で拡大・縮小(8-285)
・太い線の時に出る大きなアンカーを半分の大きさにする、または丸の中をくりぬく(8-303)
・ユーザーカラーのセーブ/ロード(8-303)
・ユーザーカラーをキーボードからの直接入力時に「選択」などのショートカットキーが優先され
. フォーカスが外れてしまう仕様を改善(8-340)
345 :
Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 01:40:30 ID:rfYrAhnG
今来たところで、295はあるわけもないか
どんな理由があるか知らないですが、
せめて丸一日おいてもらえないものでしょうか
過去2回において、イイという反響が大きく
消えるのが早いと感じる人間も多くいることもわかっていると思います
それなのに、今回も短時間で消してしまうことは
一度も見れてないから言うべきではないかもしれないが、
意見、感想を聞く感じでも、見る側の参考になる感じでもなく
ただのオナニーのように感じてしまいます
見れなかった負け犬の戯言だとスルーしてもらってもかまいませんが
考えてみてください
長文スマソ
>>344 まとめ、乙ですたー
これだけ要望があって、ことごとく対応しちゃってるんだよなぁ…。スゲ
流れをよんでかよまないでか、オレ的なParaDrawへの要望。
選択したアイテムを矢印キーで動かせるようにしてほすいです。
1ピクセル程度の移動とかをマウスでやるのはしんどい。
画像のプレビューの「する/しない」の切り替えを希望
重いpdrをプレビューする度に止まるのがどうにかなればと
>>340 だけどFirefoxでもfps落ちに効果があるからどっちをとるか難しいところだな
>>345 いや毎回俺見てるんだが確かに絵はウマイんだが
リアルすぎてまずいんだな
できれば違う方向の作品で長時間うpしておいて貰えればと思います
チラシの裏
出る杭は打たれるっつーけど本当だな。このスレ見てて良く分かる。
今回も見れなかった人多そうだね。
295は写真起こしみたいなリアルな絵柄で、グラデを多用して立体感を出した
イラレの教本とかで見かけるような絵。んで外国人の少女。
その止め絵が寄ったり引いたり横に流れたりする作品。
根気があればParaDrawでもこういうのが描けるとか
のっぺりとした塗りじゃ物足りない人にこういう表現もあるとか
良い見本になると思うんだけどな。
実際興味持ってる人も多いんだし、解説すれとは言わないけど
せめて長めに置いてくれればよいのに。
マクロメディア製FlASHで言うとビットマップトレースしたような絵だね
ポスタリゼーションなんかの加工した写真を
ほわこんでベクターにしただけじゃないの
幼女よりお姉さまを希望>295
つーか、そもそもベクタでやる必要無いんじゃね?
処理劇重だし、それなら、ラスタ使った方がいいじゃん。
一枚のベクタ絵としては凄くてもFLASHとしてはつまらない。
まぁ確かにその画力は凄いな
version表示が9a2のままだったよ。
>>352 毎度のことながらパンツ履かせておけば長めに置いても問題ないんじゃなかろうか
>295
見逃した…
再うpお願いできませんかorz
>>359 再うpしても表示されない罠
流れよんでみ
ロリコン共必死だな(w
>>354 グラデも使いまくってるし、少なくともほわこんだけという訳ではなさそう。
>>358 今回は普通に服着てた
>>357って修正されるとおもう?
わざわざ2回ダウソするのもなんなので待ってんだけど。
364 :
Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 01:48:14 ID:pLX366cP
次スレが上がってしまっているので上げます。
sage
「擬似ストリーミングでサウンドを同期する」って項目ってどういう意味なの
>>366 9a2の新機能のストリーミングは、使うMP3をそのまま同期させる。普段はこれ推奨
擬似ストリーミングは、9a1以前のストリーミングと同じ。再生止めても曲が止まらない。
>>353 FLASHのビットマップトレースじゃあんなすごいの出来ない。
知らないくせに知ったとうなこと言うなっつーの。
いちおう…。
Ver9a1以前の「サウンドを同期させる」にチェックしたpflを読込むと
「擬似ストリーミングでサウンドを同期する」にチェックが入っているから、
はずすのを忘れないように…。
知ったとうなこと
>>368 知ってるからと言っても、態度を大きくする必要はないですよ。
自分の品位を落とすだけです。
>>371 知らない奴なんているの?
良いものを良いと認めろと言ってるつもりだ。お前も勘違いしすぎ。
>>372 いくらでもいるでしょう。あなたの知識が世界標準だと思われているのでしょうか・・。
「お前」とか「勘違い」とか平気で言えるその態度が怖いです。
じゃ「貴方様のお勘違いではないでございましょうか?」とでも言えば満足か?
役立たずほどよく吠える
「擬似ストリーミングでサウンドを同期させる」のチェックを入れないと、
同期しないんですが…どうしたら。
チェック入れていいのかしら。
windows100%に特集されてたね。
powerbullet講座よりparafla講座やりゃいいのに。
作者がいってたのはこういう粘着の事か
>>372 テラキモスwwwwwww
とりあえず房の醜い喧嘩はやめようなwwwwwww
372=作者説
382 :
369:2005/07/30(土) 22:51:15 ID:kTGYsmVu
>>377 MP3イベントの設定
>再生
を
>再生(ストリーミング)
とする必要があります。
「擬似ストリーミングでサウンドを同期させる」のチェックが入ったまま
>再生(ストリーミング)にすると、音が乱れることがありますね。
必然的にチェックをはずすことになる様です。
coaさん乙です。
________
今、人大杉らしく、見えない。
だから、某2chブラウザをDLし、それがうまく書き込めているのか・・・
テス、テスト・・・。
384 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 00:07:07 ID:ktngbj19
質問です。私はリンク用バナーを作ろうとして作りました。
しかしHPに使おうとしたところ、swfを画像として扱ってはくれず四苦八苦してます。
画像に変換することは可能でしょうか?
>>368,371-376
m9(^Д^)プビャー
プラグイン扱いなのか
388 :
366:2005/07/31(日) 08:45:28 ID:F3SBH92X
>>382 >再生(ストリーミング)
なんてものがあったとは。
ありがとうございます。
390 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 18:33:15 ID:Si6vQQIZ
スプライトのフレームアクションに、
onEnterFrame=function (){
_alpha-=30;
}
と書いたら、エラーが出るんですけど、
エラーを出さないようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
onEnterFrame=function (){
_alpha-=30;
};
392 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 20:58:49 ID:AFb1cVFy
>>391 それはなくね?
onEnterFrame(function){
_alpha-=30;
}
じゃないの?漏れASよくわかんないけど
もしくはアルファやる自体間違ってるとか?
391の方法でOK。
てか、392、下げてね。
>>391だとわかりにくかったかもしれないので補足すると、最後に";"セミコロンつけてねってことね。
this.onRelease = function(){}; とか this.onRollOver = function(){}; とかやるときも同じく。
クリップアクションのonClipEvent(enterFrame){} とか、if(){} で囲むときとかにはつけないんで忘れやすいけど。
395 :
390:2005/07/31(日) 23:27:41 ID:Si6vQQIZ
>>391 ありがとうございます。っていうか下げ忘れてた
もう一つ質問なんですけど、
onEnterFrame=function (){
if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
gotoAndPlay("walk");
}
}
とやると、右キーを押しても上のスクリプトが実行され続けるんですが、
どうすればwalkラベルの次の画像がずっと表示されるようなことを防げるんでしょうか。
396 :
Now_loading...774KB:2005/08/01(月) 13:49:15 ID:Sh7Um9UB
あの、DL何%ってどうするんですか
ロード進捗ならサンプルに入ってたけど
>>399 パネル9(・∀・)イイ!! 12もやりたいな〜
>>399 面白いねぇ。よし、Clear。
パネル数を9とか16とかに固定して絵を差し替え可能案に賛成だな。
パネル数を可変にするのもアリかも。100とかはヤダけど。
408 :
399:2005/08/01(月) 23:34:57 ID:xtmPpEjS
>>408 16もクリアですたい。
これやってたら、昔このオモチャで、(俺が持ってたのは戦隊ものだったかな)
どうしても完成できなくて無理矢理はずしてから付け直してたことを思い出した。
懐かしいなぁ(つД`)Thx
>>408 対応 早w 乙ですの。
よし、16もClear!
>>407 MX入れてないほうのパソコンでFlash創って、
感謝祭参加しませんか?(ワクテカ◇)
作品完成したんですが、友達が映像とBGMがズレてると言うんですが、
自分のパソコンで見ると普通で、試しにいつもはネスケで見てたから、
IEで見てみると映像だけが速くて、ズレてますた・・・。
こういう時ってどうしたらいいんですか?IEに合わせたら、ネスケとか火狐とか狂うし。
414 :
412:2005/08/02(火) 09:45:34 ID:8EBsaqmf
>>413 「同期開始」ってのは、一応「サウンド再生」と同じフレームに
入れてありますが、やり方が違うんでしょうか?うまく同期しない・・・。
415 :
412:2005/08/02(火) 13:25:08 ID:8EBsaqmf
というより、サウンド再生より前に同期開始を挿入してみたのですが、
映像だけがかなり速くなりました。今の映像を維持して同期させるのは不可能なので
しょうか?初心者的質問かもしれませんが、お願いします。
aという名前を付けたスプライトのクリップアクションに
onClipEvent(mousedown){
_root.attachMovie("a","a2",1);
}
と書いても、_root.にa2が複製されません。
どうしたらいいんでしょうか?
>>412 sample2\readme.txt
>>416 attachMovieの複製元はインスタンス名ではなくスプライト名しか使えない
418 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 15:23:46 ID:t7WgN86v
>>415 わからんがFPSの値を減らしてゆっくりさせるしかないんじゃないか?
スマソ、僕も初心者なんだ
>>415 結論から言うと不可能です。
まずFLASHというのは、全てのフレームの処理をしています。
しかし、同期を取っていないと、fps12に設定したのに、
1フレームの処理にに1/12秒以上かかってしまうという事がよくあります。
これにより、全てのフレームが表示されますが、音ズレが生じるわけです。
同期を取ると、1フレームの処理に例えば3/12秒かかったら、
遅れた2/12秒分(2フレーム)を省略します。
これにより、コマ落ちはしますが、スペックの低いPCでも音ズレしません。
また、Paraflaのプレビューは、他のブラウザ(IE、ネスケ等)に比べ、
処理落ちが激しい傾向があります。なので、同期を取らないFLASHを作るときは、
_preview.htmlを開いて見れば処理落ちの程度がわかりやすいです。
これは同期を取るときも使ったほうがいいと思います。
同期に関するサンプルはsample02にあって
[sample02.pfl][sample02_2.pfl]の2通りあります。
「同期開始」...の方法は[sample02.pfl](現在では擬似ストリーミングと呼ばれている)
現在推薦されている方法は[sample02_2.pfl]の方法。
同期させたいところから[>再生(ストリーミング)]一発で出来るので
この方法でやってみては?こっちの方が問題なさそう…。
421 :
415:2005/08/02(火) 18:59:46 ID://u/jMpw
>>419-420 非常に詳しい説明有難う御座います。
ぱらふら予備校で読んでいて分からない部分が結構分かりました。
早速試させてもらいます。
わからねぇえええええええええ!!
何もしない200フレームにしたら何故かうまくいった!
いったい何故なんだぁああああ!!
1フレームでも100でもなくて、なんで200なんだぁああああ!?
わかったぁああああああああ!!
ラベルに200って名前使ってたんですけど、
_root.gotoAndStop( "200" );
これだとフレームジャンプになってしまうじゃん!!!!
おさわがせしました!!!!!!
つまりラベル名は、頭に数字つくのはダメなんですね。
連投スマン
このスレに低脳なカキコが多いのはリア厨率が高いからかな
確かにスレの雰囲気がJaneViewに似てる感じがする。
>>417 ありがとうございます。
_root.にattachMovieしたスプライトのフレームアクションに
this._x=_root.a._x;
this._y=_root.a._y;
とフレームアクションに記述しても_x座標も_y座標もaと同じになりません。
誰か詳しい方、おねがいします。
attachMovie禁止
duplicateMovieClip使いなさい
>>429 On ClipEvent(ryのスクリプトを必要とする時以外はattachMovieでいいんじゃネーノ?
タイムラインに配置して非表示などあれこれするより楽でいい。
もちろんそれぞれに利点があるけど
スプライト名とインスタンス名の区別がついてないレベルの人に
使い分けは無理っしょ
aaa = _root.attachMovie("a","a2",1);
この文だと a2 に a が複製されて、その複製されたやつを
AS で操作するには aaa を使うんじゃないかな。
aaa._x = ・・・これで x座標代入ができると思う。
スプライトとかで固定画面にすると携帯で見れなくね?
>>433 それを言うならテキストも見れなかった希ガス
>>429-
>>432 attachMovieじゃなくてduplicateMovieClipでも試してみます。ありがとうございました
ちょっと質問させてください
今音楽をストリーミング再生させようとしてるのですが、やろうとすると
実行時エラー'9':
インデックスが有効範囲にありません
と出て強制終了されてしまいます
インデックス(索引)?(;´Д`)
同梱されているsample2のストリーミング再生ではエラーが起こらないのに…
何が原因なのでしょうか?
mp3のフォーマットが間違ってんじゃないの
最近夏なのに思ったよりもレス伸びないな。
あれか、みんなイベントの作品作りで忙しいのか?
超絶初心者なんでアフォな事言ってたら聞き流して欲しい。
ParaFla!の右ペインで種別ごとに色分け表示出来るようにして欲しい・・・
スゲエ見やすくなると思うんだがどうよ?
それイイね。
画像ファイルは数多すぎて色分けしたら煩雑かもしれないけど、
スプライトに色付いてたら一目で分かっていいな。
443 :
Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 23:50:33 ID:Qag4Tn9j
>>442 とても楽しめました
拡大して、縮小したら白の格子(継ぎ目みたいなの?)が
出ました(これがおかしくなるってやつでしょうか)。
申し訳ないですが原因はわかりません。ちなみにブラウザは火狐です。
2面で詰まった・・・・
てかオモシロイ!&くまさんカワイイ!!
同じく2面
3面まではクリアして4面で詰まった。
難しいけど面白いね。
4がクリアできません><
10面がわかんねーw
おめでぼーんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
くまさん可愛い。でもIEだけど、カーソル移動できない。
まえのパズルは動いたんだけど。
矢印キー
へっへー
4面クリアしたでー
5面wwww
ちょ・・・4面やっぱりわかんね〜クリアうらやまし〜^^
4面であきらめた
やったクリア!
しかしすげー
面作るのうますぎです
市販の倉庫番とか最後の方やたら面が広くなるけど、
単純なルールなのに、そういう量的な難しさじゃない
ほんとにすごいです
ってかなんでクマと爆弾やねん
>>452 ありがとう。弾と弾をぶつけて消せばいいんだ。2面だけぬけた。
みんな、遊んでくれてありがぼーん。
ParaFlaはわかりやすいから楽に作れました。ParaFlaばんざい。
4面もそうなんだけど、コツは壊すべき部分から逆算して
「ここはこの爆弾しか持っていけない」というのをみつけてください。
でも5面はかなりうんざりすると思いますw
調子に乗ってこれも投下。こっちは簡単です。
隙間を全部埋めればクリア。カーソルで移動。ENTERなどでリトライ。全16面。
ttp://www.uploda.org/file/uporg164214.swf ループBGMを入れたかったんですが、普通にループ再生させても
継ぎ目で間があいちゃうし、カウンタを用意して再生開始のタイミングを
計ろうと思っても継ぎ目が前後しちゃうしでうまくいきませんでした。
BGMも今後の課題です。
そうですねぇ、ゲームだとBGMないと寂しいし。
知ってるかもしれないけど、ParaFlaのちょっとした注意点を。
画像を表示して少し待つ、というのを実現するためにフレームカウントでウェイトを作ると、
画像に変化がなくてもフレームごとに画像の再表示をするみたいです。
1度表示させてから「何もしない」でウェイトを作ったほうが動作が軽くなります。
といっても、同時に何十枚も表示するのでなければ変わらないと思いますけどね。
>>458 よし、全16面Clear!
今回は解法にゆとりがあったので、私にも解けました。
BGMの継ぎ目は、しょうがないですねぇ…。
始めと終りを若干フェードインアウト気味にすれば、ココロモチ緩和できるかも。できないかも。
>>458 クリアぼーん
16面むずかしかったー
感謝祭には出展なさらないんですか?
>>458 なぜか16面以上に2面で時間を食った俺。
ゲームはやっぱりアイデアだと思った。
>>458 クリアーしました^^ 直感だけでもとけました><
なんかクリアの画面ダイソーのHOPMON思い出した
おめでぼーん
468 :
Now_loading...774KB:2005/08/06(土) 21:16:46 ID:G6MSW4YR
>>442 ぎゃーもう消えてるー!うーんもう僕はだめさ・・
うぅ…
良作が…orz
>468-469
あらら、流れちゃってるねぇ
(´・ω・) カワイソス
大丈夫、君たちの分まで僕が楽しんでおいたよ
ここだけの話ですよ。べつに内緒というわけでもないんですが……
爆弾とかパズルとかフラッシュとかのキーワードで検索してみてください。
学習帳のおかげで右も左もわからなかったオラがなんとか形だけでもFLASHのようなものを作ることができました。
ありがとう
なんていうんだっけ?あの何フレームかかけて
だんだん明るくしたり不透明度変えたりするやつ。
気のせいか、スプライトでそれが使えなくないんですが、
何故でしょうか?
10フレームかけて輝度0から100にしようとしたんですけど・・・
>>474 10フレームの10はどこに書きましたか?
>>458 クリアできましたーヽ(´ー`)ノ
自分としては15面が一番苦戦しました。
>>475 左ペインのスプライトのイベントのプロパティのフレームカウントを10にしたんですが・・・
>>477 説明が不足しすぎ。質問するなら細かく書こう。
考えられる理由
1] デバイスフォントで出来ないと悩んでいる。
2] スプライトが10フレームなのに通常画面に1フレームしか表示していない
3] 固定画面の深度が深くて他の画像に阻まれている
4] スプライトが画面の外にある
5] スプライトをイベントに入れていない
6] 間違えたスプライトを入れている
7] ジャンプイベントでスプライトをジャンプしている
8] そもそもスプライト自体がなんだか解らない
9] 透明度の設定を間違えている
10] スプライトと言いたかった
11] バグである
12] むしゃくしゃしている、ついカッとなっている
13] 別のソフトだった
14] Visual Basic 6.0のランタイムが入っていない
15] マシンスペックが足りない
16]
>>1を読んだことがない
>>478 はい、今度から気を付けます。
細かく書くと、メインフレームにフレームカウント10のスプライトを入れて、輝度0〜100 に設定して、
その中にpdr画像1フレーム入れて停止させてます。
>>484 pdr画像って使ったこと無いんだけど
>pdr画像1フレーム入れて停止
固定画面にしてみたらどうなのかな?
的外れかもしれないけど(´・ω・`)
>>484 言ってるとおりだとすれば、ちゃんと 黒→白になると思うんだけどねぇ。
そのpflを うpしてみてよ。
>>484 その中が、どの中なのかいまいちわかりにくいが。
想像だが、停止の前に「なにもしない」を10フレいれてみ。
先生!質問です!
ロールバック機能を使おうと思ったんだけれど、
ロールバックを入れた後のテキストしか表示されていないんだ。
イベントリストは、
テキスト 30
ロールバック -30
テキスト 30
ロールバック -30
テキスト 50
って感じになってるんだけど、最後の50のしか表示されない。
的外れなことやっていたら突っ込んでくれ。
>>488 深度が同じになってるなんてことはないだろうな。
>>485-
>>487 え〜、なんていうか・・・皆さんホントスミマセンでした。自分の間違いみたいでした。
そのスプライトのクリップアクションでメインフレームにattachMovieした他のスプライトを、
その10フレームのスプライトの中に入れたのと勘違いしていました。
10フレームのスプライトの中に入れたらちゃんと変化しました。
お騒がせしました。
ブログ。
あれは、アレですか?もしかして。
違うかもしれないけど、もしそうなら
次の更新は祭り?
もしかして、あれですか
いやなんというか
次の更新までに素材用意しておかねば!!!!
即行試してぇー!!(;゚∀゚)=3
マウスで位置移動できるかな・・・ワクテカ
>>Doblog
Ver0.9シリーズ(コードネーム:毒薬)イチ、猛毒の予感(((;゚Д゚)))
みんな、もちつけって!w
単に、描画位置状態と移動先状態を表示している だけじゃないか!
ひょっとしたら、マウスドラッグ位置指定できるかもしれない だけじゃないか!
… (;゚∀゚)=3 ムハー
>>496 似た様なものなら、できるような希ガスよ。
これはこれは、dでもないモノが来そうな予感ですね
ワクワクテカテカ
Coaさんってブログに書いた翌日くらいに
毎回リリースしてるよねぇ・・・
・・・まさかね
まぁマターリ待とうぜ
初めて30秒越えのアニメを作ろうとしている。
調子こいて絵コンテ描いたりしてテラタノシス
Paraflaに出会えてよかった゚+.(・∀・)゚+.゚
>>500 感謝祭に出すの?
自分は新しいバージョンは夏すぎてからにする。今の機能も使いこなせてないから。
でもNewVerで作った作品は、どんなんか楽しみ。
しばらくこなかったらバージョンアップされまくっててやり方わかんね((;゚Д゚)
参考書出ませんか?
携帯用のFLASH作る時に時計作る事出来ますか?ちなみにauなんですけど。
504 :
500:2005/08/08(月) 17:10:18 ID:wR0RxLMi
>>501 すまん、感謝祭に出せるような代物でもない。
ネタが邪過ぎて(ノ∀`)
>>503 IDが8メガバイト
携帯の時計の作り方は前スレにあったような
>>503 前スレ見れないんで…。もし良ければ教えて頂けませんか?
Part何くらいにあるかわかりませんか?探してるんですけどなかなか…
Ctrl+Fでページ内検索
キーワード[時計]
それだけでPart7の604以降で携帯用時計の話してるとか
Part3の620にPC用での(?)解説サイトが貼られてるとか
5分10分もかからず分かると思うのに、何故それすらできないのか。
検索できるっての知りませんでした・・。
ちょっとできそうな気がしてきたのでがんばってきます。
親切にありがとうございました。
スクリプトが出来るようになったときも、ベクターで出来るようになったときも
ロールバックと本物音声ストリーミングが出来るようになったときも、
俺はCoa氏に毒殺されそうになったわけだが、
もう今度こそ俺は完璧に抹殺されそうになっているようだ。
…ごえい だれか たのむ
できねぇorz
現行シリーズでswf8は吐kいやゲフンゲフン
また見てみたらさらに猛毒な予感だ・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>515 「コレは素晴らしぃ毒薬ですね。」→「This is a poison of ..wonderful...」→「これは毒です。素晴らしい…」
… (;゚∀゚)=3 ムハー
517 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 09:12:11 ID:rB7Y71If
感謝祭、盛り上がるかなぁ。どきどき。
にしても、Flash作るならParaFlaの最新バージョンで
作ってみたいな、と思って
次々とバージョンアップされるから結局Flashに
手をつけてないのって私だけですか?(苦笑
parafla.ini
↓
swf8=1
↓
(゚Д゚)ウマー
ところでswf8で作ると処理が軽くなると聞いたんだが、本当?ガセ?
引っ越して2ヵ月
ネット環境が用意できず、感謝祭に参加できなのに
もしかしたらとネタを考えてる漏れが来ましたよと。
知らない間にバージョン進んでるね…落としたい…(´・ω・`)
522 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 16:08:54 ID:SCu2GcLr
ところでParaDrawってどうしてBスプラインでデータを持ってるんでしょうか?
ベジェの方が他のソフトとの連携取りやすいと思うんですが…
FlashのマニュアルにはQuadratic Bezierって書いてあったけどね
ParaFlaで携帯用FLASHを作った所
PCでは鳴っていたmp3の音が携帯だと鳴りませんでしたがこれは仕様ですか?
仕様
携帯用のはMLDだっけ?
>>527 仕様ですか…
ビクーリフラッシュ作ったんだけど声が無いから怖さが激減したw
MLD?
携帯 FLASH でぐぐってくれ
ドコモの形式か。auはmmfだね。
>>522 フラッシュメモリ持ってない…(´・ω・`)
うう。わからない。
swf8のことを考えるまえに、相対パスで保存するか絶対パスで保存するか
毎度毎度、すごい悩む。
悩んでいたら、拾ってきた可愛い河豚の画像、どっかへなくした。
早く次のバージョンでてほしいです
感謝祭まであと15日。
間に合いませんなこりゃorz
>>536 2週間ほど徹夜でもすればきっと間に合うさ。
>>538 新ツールキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
激しく便利そう! 早速使わせていただきます。
Parafla作業中の気分転換にもいいなぁ。いろいろ試してみよう(*´∀`)
携帯flash作ろうと思って簡単なの作ってみたらボタンに黄色い枠が出るんだけど
消せないのかな、コレ。
ハイフンサイコー!!!!
>>544 会津藩末裔の俺様が来ましたよ。
戊辰の恨みで田原坂を詳しく作ってくれ
>>545 ホントは佐川官兵衛も混ぜたかったんだけどねぇ
彼が田原坂に参加してなかった事作ってる途中に知ったから
曲の時間の関係で出来なかったんだよ
2年ぐらい前にトロットさんに世界史の質問に答えてもらった気がする
気のせいかも
確かに初めてっぽいけど、気合の入った作品で、大好きです
かなりよかった
548 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/08/12(金) 01:11:22 ID:rDDfIxNM
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
これはイイ……!。・゚・(ノ∀`)・゚・。Sugeeeeee!!
Coa神超GJです!
ツールがこんな速さで進化していくとこっちもすごい
士気高揚します。超感謝。
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< キターーーーーー!! |
. '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
. ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
. "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
`へヾ―-― ―-― .へヾ ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
AAかぶったy=ー( ゚д゚)・∵.
kamida
な、なんだってーー!!1
キタァァァァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ( ゚)ァァ( )ァァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ!!
Coa氏、乙ですー。 遊ばせてもらいまーす。
きたぁ〜
・・・
はっ
次の夢がっ
スクリプトよりも、ベクター画像よりも
ロールバックよりも、本物音声ストリーミングよりも
なによりも視覚的ながいちばんうれしい!
さよならVP。nowloさんの事は忘れnうわnowloさんなぜこんなとこnうわなにするやめr(ry
リアルタイムというボタンがかなり好き。これはONでしょう!
おお、右クリックだと中心点が固定されるんだ!
うわーおもしろいよー!
夢が広がるなあ
楽しみが増えていく
すげー(・∀・)イイ!!!
出来れば元に戻すが欲しいかも
すんません、ちょいバグいとこあったんで直しました
(Build20050812c)に差し替えたんでよろしく
>>561 さすがにカンベン、キャンセルしてプロパティを開き直しておくれ
今日当たり何かくるんじゃないかと思って覗いてみたら…
ヤッパリキテタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
ちょっと触ってみたが、いきなり高機能だ…
…
………
……………
ブログでもっと恐ろしい夢が語られてる…………………(((((゚Д゚;))))
オイィィィィ!!!!
ブログの夢が正夢だったらそこらの有料ツール
あっさり超えるんじゃねーの……!!?
いやもう超えてると思ってますよ個人的に。
それにしてもCoa新スゴス。神。マジ神。
イイ・アクセスのTOOLにParaFlaが載ってるの今気づいた
SUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
Coa様マジでネ申!!!
しかし漏れページのトップをフラッシュで作った直後だったんだよね…
これ出てから作ればよかったな…orz
Coa様=ネ申
キテルー(゚∀゚)ーーーー!
正直もうとっくにフラメ越え(ry
ブラボー!
やっぱり視覚的に配置できるのは便利です。
え!?また更新キタの!?
神過ぎるぞCoa氏!
にしても、Coa様、無料レベルじゃないっすよ。
確かに
シェアでもいい位だな
グリンと視覚的に回せるいいなあ
マイヤヒーっていったいいくつ位バージョンがあるんだ?
しかしここまでやってくれたCoaタンだからこそ、もっと上を目指して欲しい。
なんて、プレッシャーを与える作戦。
swf8?
暇だから予測してみた
ParaDraw筆圧対応
複数色のグラデーション可能に
Drawで回転縮小移動などが数値で行える
色分け実装
タイムライン機能追加
モーフィング機能強化(シェイプトゥイーン)
BMPをpdr変換が確実に(ホワイト変換者)
3D製作ツールParaGra発表
こんな順番実装されてそうだなぁ
俺も一つ予想してみるか・・・
ParaFla(international)リリースで世界中から歓喜の声とか、いや夢か・・・
そろそろCoa氏=神に年貢納めた方がよくないか?
いや、むしろ収めたい気分だ、じゃなかったら気がすまない
と に か く
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・)・x・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
神さま乙、マジ乙。神さまなんて信じてないけどParafla教になら入会してもいいと思ってる
Coaタンが業界の刺客に刺されないか心配
CoaタソがParaFla!の本とか出せばガッポリだろうなぁ
参考書は確かに欲しい
バージョンアップやったー…と思って、
ちょっとテストってテキストでやったら...制御点?一つしかないけど?
マウスでつっつき続けて小一時間...あっフォントが「_ゴシック」のままだった。
「MS ゴシック」にしたら制御点が出てきて、みんなと同じように楽しめた。
うれしかった...。
FAQになりそうなんだけど、同じことした人、手をあげて!
もしアンカーでここにやってきた人、キミも仲間だ…。
連投...
だから、フォントのデフォルトが適当に「MS ゴシック」とかになったらいいかもしれない。
3000円のフラッシュメモリも買えないほど
極貧の漏れが来ましたよ(´・ω・`)
結局、感謝祭には出せそうにないです。
ですが、実はパラフラで作ったフラを某育成ネトゲーのリアルイベント(フライベントではないです)の一般募集作品で出品してました。
投票制だったので、公平にみてもらうため、今日まで内緒にしておりました。
あたりまえですが賞はもらえませんでしたが、
自分なりにがんばって作って無事完成させて
色々な方達に喜んで頂き
自分ではとても満足しております。
これもCoa様、あとこのスレ住人の皆様のおかげです。
本当にありがとうございました。
って言っても、マックはMS ゴシックとかないんじゃないっけ?
だから、デバイスフォントに合わせとくべきだと思うよ。
まぁ、自分の好きなフォントを一番最初に出せるように、
設定できる機能があれば、うれしいかもしれない。
なんでWin用なのにマックの気を遣わないと駄目なのかものすご〜〜〜く聞きたい!!
聞きたいぞオオオオオオオオ!!!ボリボリボリ
swf上ではベクタだからマックでもOK。
ひょっとして気を遣っているんじゃなくて、マック版paraFla!を期待しているんじゃ?
それも良さそう…。VBのマック版って有ったっけ。
paraFla!ってなんでベクターに登録しないのかな?
Mac版かほっしいな〜。
Macってフリーウェア自体少ないし・・・。
Mac版も出しちゃったらCoa氏はMacでも神になれちゃいますね。
英語版でもMac版でも、ソフトの移植ってCoaさん本人がすることではないような気がするよw
ベクターは登録申請してから公開まで1〜2週間かかるしな
修正したのを差し替えするのもしかり
>>596 英語版はともかくMacへの移植はソースがないとできないよ
イチからクローンを作るなら別だけどそれはもはや移植とは言わないだろうし
つ[aclib.dllのバイナリとソース]
paradrawのパス数値微調整と、拡張子のちがう画像ファイルの読み込みは
自分も欲しいです。
でもとにかく、バージョンアップ、おめでとうございます。
>>590 完成おめでとうございます。よかったら作品、みせてください。
>>594 なんでするの?
シェアならわからなくはないが・・
>>602 登録したほうがより多くの人がParaFla!を知れる
まあそれがいいとは限らんが
ベクターうんぬんもいいが、
開発日記の夢実現をみんなで願おうぜ。
PNG画像で、一番右と一番下が削れる現象を
回避する方法を発見しました!
PNG画像に1pxの透明枠を付けると
綺麗に表示されました。
( ・∀・) へぇ〜
知ってる
俺はしらなんだ。
質問なんですが
パラフラでフラッシュ再生中に
別の窓開いてその中にもまたフラッシュ
を表示する方法ないですか?
一つをswfで保存してIEなりで見て
もう一つをParaFla内で再生じゃ駄目かな
PrintScreen
同じ色で同じ内容を書くかプリントスクリーンでキャプるか
それは前者だと思われ
感謝祭公式の参加者リストがなかなか更新されないけどみんな飛び入りなのかな?
623 :
619:2005/08/14(日) 20:32:20 ID:rFr7t8hU
>>621 >同じ色で同じ内容を書くか
出来ない事は無いか(-_-;)
おかげで覚悟は出来た。感謝します。
620 Now_loading...774KB sage New! 2005/08/14(日) 20:20:27 ID:CH4ZiIC7
PrintScreen
621 Now_loading...774KB sage New! 2005/08/14(日) 20:21:47 ID:9gxGZL1a
同じ色で同じ内容を書くかプリントスクリーンでキャプるか
それは前者だと思われ
622 Now_loading...774KB sage New! 2005/08/14(日) 20:32:12 ID:KtJIKrpI
感謝祭公式の参加者リストがなかなか更新されないけどみんな飛び入りなのかな?
623 619 sage New! 2005/08/14(日) 20:32:20 ID:rFr7t8hU
>>621 >同じ色で同じ内容を書くか
出来ない事は無いか(-_-;)
おかげで覚悟は出来た。感謝します。
コピペでフォントだけ合わせれば良いじゃん
626 :
621:2005/08/14(日) 21:48:38 ID:rFr7t8hU
コピペしました。(
>>624さんごもっともでしたハズカシイ)
しかしいざ使ってみると字体がでか過ぎて使い物になりません。
自分で色々調べたのですが、文字サイズ変更の方法が解らなくて困っています。
任意のサイズにする方法を教えてくれませんか?度々済みません。
フォント選ぶ欄のとこの右にサイズってのがあるからそれ変更
ID9999で、進行度をあらわすスプライトの位置をAS使って設定、かつ
親イベントリストで<スクリプト>して Stage.scaleMode = "noScale"; を使うと
SWF単体で再生したときに各スプライトの位置がおかしくなるのだけど
回避法はある?
630 :
621:2005/08/14(日) 22:56:30 ID:rFr7t8hU
>>627 それが見当たりません(T_T; (太字・斜体のチェック付けるのがあるだけです)
左の『文字』をクリックして出る所以外にあるんですか?
お前さんの使ってるParaFlaのバージョンいくつだ?
632 :
621:2005/08/14(日) 23:07:03 ID:rFr7t8hU
チョット解りません。
PalaFla・PalaDraw共に今年の8月11日にダウンロードしました。
機械オンチな為それ以上の事は・・・
ヘルプ→バージョン情報
634 :
621:2005/08/14(日) 23:13:40 ID:rFr7t8hU
Ver0.1a5ってなってます。
>それからあなたは
>>619だ
( ´,_ゝ`)プッ
ParaFla!のバージョン訊いてるのに、ParaDrawのバージョン言う奴がどこにいる。
機械オンチどうのよりは、まず日本語を落ち着いてきちんと読めるようになりましょう。
焦ってはダメです。
638 :
619:2005/08/14(日) 23:42:14 ID:rFr7t8hU
>>635 >>637 うは〜スミマセン。
ParaFlaはVer0.9a3です。
ホントにごめんなさいごめんなさい(泣
>>638 Paraflaの左ペインを右クリック
アイテムを追加
テキスト
641 :
619:2005/08/15(月) 00:15:20 ID:VkqZwQTz
>>639 今、自分がすごい誤解をしている事に気がついた様な・・・
もしかして普通PalaFlaの素材として直接書き込むんですか?
自分、今までずっとParaDrawの素材として・・・
>>640 それは大丈夫です。
ああ、なるほどね。解った。
つまり君は、ParaDrawで、画像として書いてたわけか。
だから、ParaDrawのバージョンを書いてしまったと言うわけか。
とりあえず、ParaFla学習帳を見て勉強することを薦める。
643 :
619:2005/08/15(月) 00:24:28 ID:VkqZwQTz
そうします。
真夜中にお騒がせしました。
ペインって何ですか?苦痛ですか?
>>622 主催の更新が遅いだけです…orz
今から更新作業に移ります
Parafla感謝祭ですが、
参加受付締め切りました
リストの更新は明日くらいになると思います
主催:ミェラジ
ミエラジ氏アク禁中につき、代行です。
軽いFLASHを作るために心がけていることがあったら教えてください。
30秒くらいのビットマップアニメで、MP3は500KB前後なのに
2MBを軽く越しちゃったりするんだよな。(360*240/30FPS)
>>646 ビットマップを用いたパラパラアニメってことだよね。 30秒x30FPS=900枚か…、そりゃ重くなるわな。
同じ絵柄コマ(似た絵柄を含む)を削って、枚数を減らすと少しは軽くなるかな。
絵のサイズ (360x240) を小さくする (例:240x160。縦横同比率ね。) とかもある。容量減には効果的だけど、元のサイズで表示するには 拡大するため 目が粗くなる。
・書き換えの少ない部分(背景とか。多分画像サイズは大きい)…1枚1枚の容量が大きいが、枚数は少ない。
・書き換えの多い部分(人物とか。背景よりは多分画像サイズは小さい)…1枚1枚の容量は小さいが、枚数が多い。
で分けて描くと良いかも。
もちろん、単純に 移動や回転、暗転・明転とか だったら、ParaFlaの機能を使う のを基本として。
で、内容にも因るけど、2MB程度だったら、閲覧するよ? 容量にも気をかけることができる人の作品だから。
2ちゃんねるがdionを書き込み規制してるからこちらへ書きます。
なぜここへ、という気もしますがw
本スレの
>>646 とりあえずプロジェクトのプロパティでSWFを圧縮にチェックするのはデフォで、
画像は透過を使わないなら、あらかじめJPEGにしておけば画像ごとに個別に
圧縮率を変えられるし、Jwitchでファイルサイズを落としておけると思う。
JwitchはJPEGの画質を変えないでファイルサイズを落とすフリーソフトで、
おそらく不要な文字情報などを削ぎ落として、圧縮辞書の最適化をしてくれるっぽい。
*** yy板にも回答があったので、代貼りしました ***
650 :
Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 09:08:58 ID:8trJB2E4
test
test
8.07バージョンでつくったpifファイルを、OSリカバリのために、CD-RWに退避させて、PCにもどしました。でも新バージョンでひらこうとするとオートメーションエラーがでます。
初心者なので見落とし作業があったのかも知れませんけど、解決方法があれば
おしえていただけないでしょうか。
>初心者なので
コレは余計
えーと、ためになる御助言をありがとうございます。
>>656 ありがとう、でも
だめでした。あの子は、死んだものと思ってあきらめます。
ちょうど、お盆だし。
お盆は帰って来るんだよ
旧バージョンでひらけないなら、そりゃあ新バージョンでもひらけないよね
>>646 アニメ系はビットマップじゃなくてParadrawのベクター画像を使うべし。
圧倒的に容量が軽くなる上に絵がなめらかになる。
フラ板全体を見れば分かるけどビットマップ使ってるのは少数派だよ。
662 :
646:2005/08/15(月) 16:55:13 ID:xhU4tcag
>>647>>648>>660 レスありがとうございました。
事前にJPEGにしておくというのは盲点でした。
確かにその方が綺麗に軽く作れそうです。
水彩塗りを多用しているのでベクター化は難しいですが、いずれ挑戦してみるつもりです。
サイズやFPSも再検討してみます。
663 :
Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 19:28:24 ID:b83Y+wpP
勉強中のものです。
色々なフラッシュのソースが見たいんですが、
pflを公開してる所はありませんか??
質問なんですけどバカな質問だったらすみません。
swfを直に開いた時に、Flashのサイズより外側を見えなくするとあったので
コピペしたんですがline1に文法の誤りがあるらしいのです。
どうしてでしょうか?
createEmptyMovieClip("stage_mask",12345);
stage_mask.lineStyle();
stage_mask.beginFill(0,100);
stage_mask.moveTo(0,0);
stage_mask.lineTo(Stage.width,0);
stage_mask.lineTo(Stage.width,Stage.height);
stage_mask.lineTo(0,Stage.height);
stage_mask.lineTo(0,0);
stage_mask.endFill();
_root.setMask(stage_mask);
あ、わかりました。SWF4にしていた為でした。
板汚しすみませんでした。
要望です。
ParaFlaにも、ParaDrawにも、なにか基準みたいになる、
グリッドとか、定規みたいなのの表示が欲しいです。
r'"⌒ヽ 从从从从从从从从从从从从从
まさに ( ^Д^ ) <底辺!
>>669に似合う言葉だな>
外道 /`‐-‐'ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
途中でFPS変更したくなったときってどうすればいいんだろう
計算してフレーム数書き換えてくのしんどい(´д⊂
673 :
Now_loading...774KB:2005/08/16(火) 13:22:44 ID:SpwWPuzo
スライドパズルを作るには何の勉強が必要ですか?
674 :
質問:2005/08/16(火) 13:47:39 ID:LgKxx3EV
フラッシュのASとかで
再生中に別窓を開いてそこにもフラッシュを再生させるとか
新しい窓で指定したURLにジャンプするって出来ませんか?
窓のサイズと表示位置も指定したいです
kansuu yobidasi
やっとみれた。専ブラ製作者に感謝します。
えーと、感謝祭で作品が投下される場所ってここでいいのでしょうか。
>>677 ヒント:とりあえず感謝祭ページ見とけ。
僕にもヒントを…
パラフラってjavaも書き込めるんですか?
>>661 気づかれてない "( ´,_ゝ`)プッ"
687 :
661:2005/08/16(火) 23:01:53 ID:n5hEa6et
>>669 Drawは、下絵にグリッドの絵を使ってください。
>>690 とりあえず、開いてみようよ。
もし、開けなかったら、Ver09, Ver08, Ver07 全て試してみる勢いで。
ちなみに Ver09a4(20050812c)で開くけど?w
>>689 重箱のスミをつつくようで 申し訳無い のだけど、今後のこともあるし。
setVolume(0)の時の、_root.X は、_root.x のほうがいいかもよ。(大文字/小文字)
692 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 03:54:19 ID:CmeJaULm
693 :
690:2005/08/17(水) 07:46:25 ID:3/nH5ycI
694 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 15:05:33 ID:+UnI/ID4
スプライトを選択して、プレビューすると強制終了されてしまうんですが
なぜですか?
そのスプライトを入れる位置を後のほうにすると、そのスプライトまでは
ちゃんとプレビューされるんですが、スプライトになると強制終了します
>>694 それだけではナンの事やら分かりませんが、私の場合深度の設定を間違えてしまい、同じような目に合ったことは、あります。
後は、超能力を持った人が現れるのを待つか、詳しく内容を書いて質問し直して下さい。
696 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 16:44:53 ID:MCkkjQog
>>694 スプライトの中にそのスプライト自身が入ってるんじゃない?
698 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 16:49:41 ID:MCkkjQog
スプライト編集を押して、編集し終わった後にプレビューしてみるとエラーで落ちるんですよね
「実行時エラー'-2147417848 (80010108)':
オートメーションエラーです。
起動されたオブジェクトはクライアントから切断されました。」
ほぼ100%このエラーが出ます。
サイトからスクリプトをコピペしたら「○○が必要です」のエラーばっかり
-
pflうpしてから質問したほうが早いって
702 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 17:32:23 ID:MCkkjQog
すいません、自己解決しました。
>>694 スプライトのファイルIDを他とかぶらないように指定すれば直るかも
俺がそのエラーで止まってた模様
703 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 19:31:36 ID:MCkkjQog
質問したいんですけども
一度画像を移動させて、所定の位置に止めておいて
次の画像をまた移動させて所定の位置に止める。
これの方法がわからないんですけど、すいませんがわかる方居たらお願いします。
「次の画像」と「所定の位置」がよくわからないっす。
一つの画像を動かした後、別の画像を動かすのは
恐らく違うので「同じ画像の動作二つをそれぞれ
違う風に動かす」ということかな。
それなら二つの動作を作ってお互いの「深度」を違うものにすれば
大丈夫ですよ。
705 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 19:56:59 ID:MCkkjQog
>>704 ありがとうございました(´;ω;`)できますた
ParaFla本体を更新するたびに透過色が微妙に変わって
設定しなおさなければいけないんですが
これっておれだけ?
707 :
Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 23:29:06 ID:pC+e/L0o
すいません
フラッシュを作ったんですが、
アップローダーにアップ出来ません。
参照するとこんな感じになるんですが
file:///C:/Documents%20and%20Settings/俺の名前/デスクトップ/parafla/KING%26QUEEN.swf
何がいけないかわかりますか?
>>707 どこのアップローダなの?
可能性として、半角の%が使えないのかも。
または、アップできるファイル容量オーバーとかかな?
709 :
707:2005/08/17(水) 23:43:58 ID:pC+e/L0o
>>708 何種類かやったんですけど・・
半角の%が使えない場合はどーしたら?
容量はもっかい確認してみます。
711 :
707:2005/08/17(水) 23:53:04 ID:pC+e/L0o
712 :
Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/08/18(木) 00:55:00 ID:TWhpQKQ3
>>706 PNGで透過色を設定しようとしてない?
BMPでやれば問題ないよ
>>707 半角スペースが%26にされちゃうんだね
うpろだによってはファイル名に半角スペースが使えないとこもあるよ
>>712 な、なんだってー!
Coa氏、乙ですー。
ごめん
713の回答ふたつとも間違ってるっぽいから忘れてw
Coa氏乙です。
今日来るとは思わなかったなぁ・・・
717 :
Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 01:10:12 ID:VKkQkT+2
おぼーん開け早々キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
乙age
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
Coa氏乙です!
>せめてソースにこまめにコメントを入れるようにすべきだと思うが、
>作ってるときは「絶対忘れるわけが無い」とか思ってるのがまた始末に悪い。
あるある
ParaFlaで作るゲームでもそんなことがあるのに、
ParaFla本体ともなるとどんなものなんだろうなー
ものすごく地味に、アンカー選択→Del連打で落ちるバグとCtrl+Pが効きづらいバグが修正されてる
地味な修正は地味にありがたいね
Coa氏、Paradraw更新、お疲れ様です。
・・・ですが今回、バグ取り以外は「ナニこれ?」という所があって、残念です。
数値入力は、私は使わないでしょう。最小単位が把握しにくいのが問題で、画面上で何ドット移動したか把握できません。
ユーザーカラーファイルのドロップはありがたいのですが、実際に使うとファイルのコピーと手間が変わらないのに
気付いてしまいます。せめてロードしたファイル名がどこかに表示されれば、使い道があるのですが・・・。
もう一つ、鉛筆と直線のカーソル、先端が黒で塗りつぶされているので、黒い所で、どこに打つのか分からなくなります。
色々文句を言いましたが、使い倒してるからこその苦言と思って下さい。さらに素晴らしいツールを!
>>724 選択できる幅が広がって残念なことはない
ParaDrawに、ParaFla相当のテキスト入力機能があって欲しいな。
ポイント数が指定できて、「回」のような文字がすべて「■」のようにすべて塗りつぶされないようにしてほしい。
ParaFla歴5日目です
swfファイルを作成し再生した際、
pflファイルでのプレビューの時と違い
動画と音楽のタイミングがずれてしまいます
swfファイルにしても誤差が生じない
よい解決策はないでしょうか?
以下、作品情報
作成作品:ミコミコナースのパロアニメ
幅 680
高さ 450
FPS 10
フレーム数 1142
音楽 4410KHZ 160Kbps
>>721 おおー!!
やっとPaladrawの数値入力が!!!
うれしいです!!
おつかれさまです!
同じ部品を使いまわしで置くときなどにマウス(ペンタブレットですが)では
ぴたっと同じ位置におくのは無理だったのでアニメーションしたときに
微妙に震えてて気持ち悪かったのです。
これで出来るようになります。
ありがとうございます。
729 :
728:2005/08/18(木) 09:29:34 ID:Nw1SmCcy
>>730 同期再生させたいのですが・・・・
音楽同期開始を挿入後100カウントほどして再生を開始を挿入し
プロジェクトプロパティーの「疑似ストリーミングで同期させる」
の項目をチェックした後、SWFファイルで再生してもずれてしまいます
これ以上、何をどうすればいいのでしょうか?
それとも上の工程でどこか間違っているのでしょうか?
また、スプライトを考慮して停止前にある程度カウントを消費させてます
>>731 mp3再生のイベントを
再生(ストリーミング)
にして、音楽同期開始を消して、擬似ストリーミングのチェックを外せ
これでダメなら俺は知らん
>>731 擬似ストリーミングだからずれる
せっかくちゃんとしたストリーミングができるようになったんだからsample02を参考にしてやってみましょう。
>>734 わかんないからpfl晒して
ところでdraw1a6のバグというか使いづらいとこ
変形するとき、クリックしただけでアンカーが青くなる
2つのアンカーの間の線をドラッグした後に片方だけ動かそうとしても両方動いちゃう
>>734 カウント変えるなりして調整してみまつ・・・・
>>736 もともとカウントがあってないとかじゃないだろうな
【悪禁中】代貼り、おながい♪【たのんます】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1114180450/4 より
4 名前:Parafla Quality...[sage] 投稿日:05/08/18(木) 06:29:32 ID:???
------
代貼願
------
深度2:テキスト(固定)
深度0:画像(1フレーム)
深度1:マスク、マスク範囲0〜2(1フレーム)
とした場合、テキストにマスクがかかりますが、枠線部分
だけがマスクされ、塗り部分はマスクされません。
マスクは塗ってあります。
マスクを深度0に置けばOKなのですが
マスクは深度0限定ですか?
>>738 マスクの範囲は自分の深度〜指定した深度なので
深度2:テキスト(固定)
深度0:画像(1フレーム)
深度-1:マスク、マスク範囲-1〜2(1フレーム)
こんな風にしてやるといいよ。
>>738 sample6のテキスト読み直すと幸せになる。
Delete連打バグは消えてるんですが、
起動→鉛筆でぐしゃぐしゃ→今書いた線を選択→Delete連打しつつクリック
で、実行時エラー'9'出ます。
743 :
Now_loading...774KB:2005/08/18(木) 21:20:58 ID:onFir0/t
スプライトを一回だけにしたいのに、何回も繰り返されてしまいます
一回やったら終了するようにすることはできますか?
スプライトのところやメインイベントに、停止を入れても繰り返されます
どうにかなりませんかね?
>>742 Del連打っつーか、Delを押したままクリックで再現した。
>>743 そのスプライト内に停止入れたら普通にできると思うけど
青アンカーが邪魔なんで、ver01a5に戻します…
>>743 普通にできる。
あなたの質問の仕方をどうにかしていただきたいぐらいです。
ParaDrawは感覚的に使うものだから微妙な部分が大きく使い勝手に影響する
しかもそのポイントは人によって違う、というのは事実だよね
つまり、動作の環境設定が出来るようにして、みんな好きなように
カスタマイズすればいいわけだ
ってわけで今んとこ以下のチェックボックスを考えているわけだけど、他にもドンドンお願い
・アンカーマークのサイズを拡大率によらず変更しない
・マウスカーソルの形状を変更しない
・変形ツールのアンカークリックで選択状態にしない
あと
>>724 ユーザーカラーの件はやっつけで作ったんだけど、ファイル名は
カラーピッカーにカーソルあてればツールバーに出てくるよ
何となくぼかし機能が欲しくなってきました
縁取りとかだけじゃなくて全体的に
って今さっき神が通り過ぎたところか・・・orz
タイプライターで文字を打ってるように表示させるにはどうしたらいいんでしょうか。
>>751 AS使うか、マスクを使うか、1文字ずつ別々に管理するか。
ご自由に。
>>748 自分だけかもしれないけど矩形とか楕円とか1回描くごとに選択ツールに戻るのが気になるので
・描画後に選択ツールに戻らない
とかどうでしょう。
>>751 >>2こぴぺスクリプト
テキスト(変数を設定できる奴)を作ってそれを「何もしない」アクション
とかで視認できるようにした後、スクリプトでその変数の内容を
一文字ずつ増やしていくというのが今の自分のやり方。
例)
| 1 |テキスト | 0001 | 0 | [ (0,0) x1 0゚ ]
184 | 2 |アクション | | | 何もしない (2フレーム)
186 | 1 |アクション |スクリプト| | [ か ]
187 | 2 |アクション | | | 何もしない (2フレーム)
189 | 1 |アクション |スクリプト| | [ かみ ]
190 | 2 |アクション | | | 何もしない (2フレーム)
192 | 1 |アクション |スクリプト| | [ 髪 ]
(最初のテキストは何も入れないで一回目のスクリプトで”か”を入れる
次に”かみ”、で、最後に”髪”として変換したようにする。
AS勉強すれば多分一つのスクリプトでこれが出来る?)
>>754 1文字ずつなら、スクリプトにする必要すらないと思いますが・・・。(ただの文字を表示するだけなら)
パラフラ自体のバグかどうかはわかんないんですけど、
mp3をストリーミング再生させてプレビューすると、
普通なら出ないはずの赤や緑の横線が出てきて、
「Parafla が原因でFLASH8B2.OCX にエラーが発生しました。Paraflaは終了します。
問題が解決しない場合は、コンピュータを再起動してください。」
と出て強制終了してしまいます。
出るときと出ないときがあって発生条件もわからないので、何度か試してもらえると出ると思います。
pflですがmp3再配布していいのかわからないので書いておきますと、
[MPEG1 160kbps 44100Hz ステレオ]
と左ペインの上に出ていました。
感謝祭に出そうとしているので対策方法を教えてもらえると嬉しいです。
ttp://members2.tsukaeru.net/parafla/cgi-bin/uploader/src/up0028.zip.html
>>757 160kbps 44kHzのMP3を用意して何度試してみても再現しません
とりあえずFlash Playerのバージョンを7に戻してみては
感謝祭フラの追い込みが厳しくてどろー新バージョンの体験報告できません
ごめんなさい神様ー(TДT)
>755
詳しく教えてくださいませ OTZ
ぅはw 今日キター! 乙ですー。
ゴメン、ちょっとバグってたので差し替えた
DLしなおしてください
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
リアルタイムで会ったの初めて
ぅおわ、早!!
Coa氏乙ですー!!
Coa氏の入れたココア、こあいものなし、コーアン委員会より
768 :
Now_loading...774KB:2005/08/19(金) 03:58:43 ID:CIQrEi9a
画像を一個貼り付けて表示させようと思ったら
その画像が全て赤で表示されてしまうんですが、これってなんでしょ
>>768 基本中の基本だ。
jpegをプログレッシブで保存したらそうなる。
通常のjpegで保存しなおせ
770 :
Now_loading...774KB:2005/08/19(金) 05:35:30 ID:CIQrEi9a
>>769 フォトショを使ってるのですが、どうやれば通常のjpegになるのでしょか(´д`;)スンマセン
┐(´ー`)┌
マニュアル見るとかヘルプ見るとかしてから聞いてるよね?
772 :
Now_loading...774KB:2005/08/19(金) 06:36:05 ID:OoebARQk
>>770 保存する時によく目を凝らして見てみろ。設定欄あるから
>>771 めんどくさいヤツだな、さっさと教えりゃええのに
なんで個々のツールの使い方まで面倒見なきゃならん
>>772 答えを教えるより、調べ方を教える方が役立つこともある。
>>761 おつかれさまです。
おお!かなり使いやすいですよ!
数値入力のおかげでモーフィングも使いやすくなりましたし
マーカーのサイズが小さくなることで重なっていたマーカーがちゃんと見えるようになりました。
さすが神様。感謝祭には出せませんが感謝してます
要望を出した人間の責任として、チェックと結果の報告を。
まず、Coa氏、相変わらず素早い対応ありがとうございます。
アンカーマークのサイズが変わらないだけで、私の要望はほぼ完璧にカバーされています。他は小さい事。
他に、移行作業中に見つかったバグが2点だけ。
・ユーザーカラーファイルのセーブはParadraw終了時に行われるが、ドロップして色を読み込むと、
変更なしとしてセーブが行われない。
・青アンカーで2点間指定がされていると、その2点以外を一度クリックしない限り、1点の青アンカーに戻せない。
>>758 ありがとうございます。
Coa氏から直接レスもらえたとは・・・
バージョン7にしたら戻りました。
そういえば、今のParaDrawはパース変形はできないのか?
もしかして、手動でチマチマやるしかないの?
779 :
776:2005/08/19(金) 15:44:22 ID:O65wWB4M
>776の一つ目が、ちょっと違いました。
×・ユーザーカラーファイルのセーブはParadraw終了時に行われるが、ドロップして色を読み込むと、
変更なしとしてセーブが行われない。
○・ユーザーカラーファイルのセーブはParadraw終了時に行われるが、ドロップして色を読み込むと、
以後はドロップしたファイルしか上書きされない。(usercolor.datは書き換わらない)
スクリプトエディタまわりの強化が欲しいな。
一括置換とか入力支援とか。
スクリプトエディタ、2窓同時に操作できると嬉しいなと思いました
と、一応要望だけでも・・
スクリプトも外部ファイルにしてしまうことはできんもんか。
Parafla09a4の不具合報告です。
372 | 1 |アクション |スクリプト| | [ 分岐 ] ← ある変数の値でラベルジャンプを分岐させてる
373 | |ラベル | | | ■[Gazou12]
374 | |画像 ◎ | 0001 | 1 | [ (0,100) x1 0゚ ] (固定)
| |画像 ◎ | 0002 | 2 | [ (100,100) x1 0゚ ] (固定)
375 | 1 |アクション |停止 | |
376 | |ラベル | | | ■[Gazou23]
377 | |画像 ◎ | 0002 | 2 | [ (100,100) x1 0゚ ] (固定)
| |画像 ◎ | 0003 | 3 | [ (200,100) x1 0゚ ] (固定)
378 | 1 |アクション |停止 | |
例えばこのように構築して、一番上のスクリプトでGotoandplay("Gazou23")を行うと
本来なら画像2と画像3のみ表示されるはずですが
何故か画像1まで表示されてしまいます。
何もしない等を挟んでもこの現象は解消されません。
似たような不具合がラベルジャンプと画像表示の間で頻出してます。
ラベルジャンプ元とラベルジャンプ先の間にある画像まで表示してしまってるようです。
今のままでもこちらで対処できないこともないんですが、
修正してくれると助かります。
そこまで詳しくはないけど画像1と画像2の間に画像を消す入れてみたら?
>>785 まあ今はそうやって対処してるんだけど
回りくどくてたまらんのです。
>>784 Flashのだか、ParaFlaのだか知らんが、仕様かと思われ。
Flashってのは焼き付けられたフィルムのようなもので
映りこんでいるものはフレームアウトしない限り
途中のコマから再生しても写りこんだままなのです
映画のフィルムを途中でとめて、別のリールから再生したら
居るはずの登場人物が居なくなってたとか困るっしょ
要するにFlashの仕様です
Flashの(言い訳じゃなく)仕様だからしゃあない。
ParaFlaがとっつきいいんで、あたかもシーケンシャルに実行してるようなイメージで捉えられがちだけど
実際のFlashはタイムラインベースで動いてる。本家Flashをお試しでもいいからしばらく触るとピンとくるかも。
画像を置くコマンドにラベルベースのライフタイムを設定できるようにしてもらうのも手だけど
直感的に設定しづらいんで実用性に乏しいと思う。
本人光臨キター
携帯でポチポチ打ってたんで、おもいっきりかぶってごめんなさい
やっぱりCoa氏の説明がわかりやすいです
793 :
784:2005/08/19(金) 21:42:18 ID:UNMSbAt+
>>790 coa氏自らレスもらうとは・・・わざわざすいません。
Flashの仕様でしたか。了解しました。
スクリプトエディタとして外部エディタを使えるようになるとありがたいかもです。
秀丸とか。
>>776 ユーザーカラーファイルの件は修正して差し替えました(Build:20050819c)
アンカー選択の挙動については以前からの仕様ですが、アンカークリックで選択状態になる
ように変更したため、その部分が特に気になる人が出てくるとは思ってました
Ver0.1a5以前の挙動がお好みなら「変形ツールのアンカークリックで選択状態にしない」に
チェックを入れてください
乙
Coa氏、乙ですー
798 :
Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 02:07:56 ID:pUq0FGtv
イベントのプロパティですが...
Paraflaのa3では、ちゃんと、表示されるのですが、a4にすると、窓が小さくなって、途中で切れて、全部、表示されないんですが...
こんにちは、少し困ったのでカキコさせていただきます。
最新版のparadrawで作った画像をparaflaで表示すると一部パスの順番を無視して
表示されるような気がするのですが・・・。どうなんでしょうか?
paraflaでプレビューすると起こるようです
800 :
799:2005/08/20(土) 02:38:08 ID:QfTsZ2U5
連投すいません。補足です。
モーフィングをすると、おこるようです。モーフィングさせずに表示させると普通に表示できました
>>799-800 ParaFlaに原因があるというより、フラッシュ自体の仕様。
モーフィングをすると線が表示されてしまうのは避けられないので、
あらかじめ「線を塗りに変換」するなりしておく必要がある。
loadMovie()で外部swfをロードして、その前面にスプライトを配置できないのでしょうか?
スプライトを作り、
フレーム1に、スクリプトを作って、this.loadMovie("aaa.swf");を書きました。
フレーム2に、スプライトを深度255の固定で配置しています。
これをプレビューすると、loadMovieでロードしたswfしか見えません。
どうすれば良いのでしょう?
ロードされた"aaa.swf"に置き換わってるんだから当然じゃない?
フレーム2以降、意味ないじゃん。
ユーザーカラーのどこがどうなったのかわからん・・・
誰か教えてくれ
>>803 となると、loadMovieでロードしたmcを親とするmcを配置することは不可能なのでしょうか?
>>804 そういうことを人に聞く前に、変更点のテキスト見ろよ。
>>804 usercolor.dat を複数使ってないなら気にしなくていい。
>>805 ロードするムービー("aaa.swf")の中にあらかじめ配置しておかないのはなぜ?
その前に、そもそも親子関係にする必要あるんですか?
>外部swfをロードして、その前面にスプライトを配置
がしたいんでしょう?ロード用のMCと前面に配置するMCを別々にすればいいだけの気がします。
809 :
804:2005/08/20(土) 15:44:20 ID:77Ymwdpk
>>809 > ・ユーザーカラーファイルのセーブはParadraw終了時に行われるが、ドロップして色を読み込むと、
> 変更なしとしてセーブが行われない。
が修正された。
よく読んでください。
>>810 ありがとうございます。わかりました。
>>779でバグ出しした本人が訂正してるんで、
訂正前が修正されてるのか訂正後が修正されてるのかでちょっと混乱してました。すいません。
スレ汚しすいませんでした。
>>808 aaa.swfは、aaa.htmlで単独で使っているんです。
bbb.htmlで、bbb.swfの中でaaa.swfをロードして、cccというスプライトを乗せて表示したいのです。
その、bbb.swf中のaaa.swfは八方向にスクロール可能にしていて、cccスプライトのスクロールに追従したいのです。
トン
>>812 情報の小出しはやめてください。答えたことが無駄になる。
だから、ロード用のMCと前面に配置するMCを別々にすればいいだけでしょ。
ステージ
|-空のスプライト //コンテナ
| |-空のスプライト //ロード用
| |-前面に配置するスプライト
|____
コンテナを動かす。
この方法とは別に、ロードしたやつと前面に配置するMCの_x,_yが同じになるように、actionScriptで代入してもいいし。
815 :
799:2005/08/20(土) 21:12:38 ID:jGGWKkiJ
drowにちょっと要望
色作るのが作りにくいし、思ったとおりの色が作れなかったので
下絵からスポイトで色吸えるといいなぁと思ったんですよ
これが出れば今までのあの苦労が無くなると思うんですよ・・・
>>816 下絵じゃなければ抽出できるから、それを使ってください。
>>814 ステージとかよくわかりません。
ちょっと勉強してきます。
>>816 色の抽出なんかググれば使えそうなソフトがいくらでも出てきそうなモンだが・・・
ソレがあの苦労ならドウしようもなさげ・・・・・
Coaさん、たぶんバグだと思います。報告します
ある時、それまで普通に使えていたスクリプトエディタの検索機能が使えなくなりました
その時気づいたのですが、右上の行数表示も、2467行目の次が3行目になります
調べてみたのですが、どうやら行数は関係ないようです
全角で(おそらく、かつアバウトで)3万5000文字程度を入力すると何かおかしくなるようです
確認していただくと幸いです
821 :
820:2005/08/21(日) 01:50:04 ID:u/Sq1Ac8
ちなみに今のところ検索機能以外は正常に動作しています
つまりプレビューなどでの操作には問題はありません
Coa氏、連日の更新お疲れ様です。
落としなおしてチェックしましたが、以下の状況は変化してませんでした。
・ユーザーカラーにドロップすると、Paradraw終了時にそのドロップしたpathnameでセーブが行われる。
まあ、現状でも法則を知っていれば、どこからコピーして加工すればいいかを把握できるので、問題ありません。
問題なのは、これで正しいのか、必ずParadrawのいる位置のusercolor.datが書き換わるのが正しいのか、
こちらの判断がつかない所なんですが…
>>820 私も昔起こりましたが、そういうものだと理解しました。
スクリプトのテキストファイル容量が、64k(65536bytes)を越えるとおかしくなります。
二つに分けましょう。
64kを超えるフラッシュって
見たくない感じ。
日本語で32,768字ってことじゃね?
とマジレスしてみる
要望。
ちょっとデカイ音声ファイルをぶち込むと、
ファイルサイズがめちゃくちゃ重くてたまらないので。
Coa先生…音声圧縮機能が欲しいです。
>>829 音声ファイル自体を圧縮してから使ってください。
その要望はイラネ
要望
・pflのxml化
・上記lからswfへの変換のバッチ処理
>>828 英語でも全角文字はあるぞ。
日本語でも半角はあるし→ア
あんま需要ねえからじゃね?
それよりタイムライン作ってホスイ
>>836 xml化されれば、タイムラインなユーザインターフェースだって、
自分好みに作れるんですけど、需要ないかなぁ?
xmlじゃなくても仕様が公開されてればいいわけで。
>>837 そうなのか?
所で自分好みに作れるってどういう事?
まぁ、最終的には、Coa氏の判断なんですがね
そうだけど、今後フォーマットが変わる可能性は
高いと思うので、xmlなら互換性とりやすいでしょ
>>839 そう。
でも、プログラミングできる人って前提つきだけど。
XMLになって仕様が公開されれば、いろんなGUIが出てくると思う。
なんのことやらさっぱりだが
敷居が高くなるかんじがする…(´・ω・`)
>>843 ごめん、わかりにくくって。
敷居を低くする話です。
これ以上議論はやめます。
coa氏に要望が伝えたいだけで、
関係者を説得する意図はありません。
失礼しました。
とりあえず本サイトに要望専用掲示板があったらどうかなー、と。
ここじゃだめなの?
ここのほうがCoa氏も使用者もチェックしやすいと思う。
要望出すときには「どんな機能か」「メリットは何か」などきちんと説明してあれば
変な流れにはなりにくいんじゃないかな。
ろくに説明もしないでこの機能つけてくれとかいうのはスルーするとか。
>>832 自分はこういう言葉知ってるんだぜってひけらかしてるようにしか聞こえない。
どうも荒れてるね
midiやwavも再生できるようになったらいいかも。
>>849 xml もそうだけど、それらは、flashじゃない。
たんなるパラパラ漫画作成ソフトならわかるが。
なんでもかんでもxmlにすればいい訳ではない
いろんな人がParaFlaに興味を持ってる宿命だよね。
とは言っても、最初の頃にあった空気感みたいなものは忘れないで欲しいが。
>>853 了解しました。
どちらにせよ、一昔前のパレットのように色を取り替えたらグラフィックまで色換えしてくれるわけでもないので、
これでもいいと思います。指定セーブは欲しいけど。
>829〜
なんだか、夢と要望を同列に語ってる人が多いです。
頭の中で「こんなのがあったらいいな」と考える程度は、要望とは言えないと思います。
やっても実際に使う人がいなかったり、そのせいで不便になったりする可能性を、考慮してから要望を出しましょう。
最近スレの空気が良くないのは感謝祭前で新作フラの投下が少ないからじゃないだろうか。
締切間近だから追い込まれて
イライラしてるのかと思ってたよ。
ま、不満があるのもなんだかんだで
ハマっちゃってる証拠なんだよな(・∀・)
お疲れのCoa氏にあったかいコーヒー入れてあげたい
860 :
820:2005/08/22(月) 01:51:14 ID:qiKEutnL
>>822 気が狂いそうです(笑)
なんとか25日までには・・とがんばってます
>>823-825 そんなのがあったんだ!
うまいことイジって乗り切ろうと思います
ありがとうございました
でも、苦くてコーヒー飲めないCoaたん
萌え
ミルクと砂糖大盛りですか
コーヒー牛乳あげれ
864 :
844:2005/08/22(月) 06:31:09 ID:XCtfMFf4
>>853 情報ありがとうございます。
これも勉強してみます。
先の要望の対象はSWFファイルではなく
PFLファイルでした。
つ[マックスコーヒー]
ちょっと聞いていいですか?
例えば、ボタンの画像を押すと、そのボタン画像が別の画像に切り替わる
ようにしたいのですが、paraflaで可能ですかね?
化膿
>>866 質問の前に試す。
お兄さんとの約束だよ!
871 :
Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 20:09:47 ID:uVj0TpjO
paraflaは何フレームで1秒ですか?
・・・
初期では12フレームですが設定することで変えることもできます。
ファイル−プロジェクトのプロパティを見てみるとFPSという項目があるので、
いじってみるとわかると思います、頑張ってください。
874 :
Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 20:54:35 ID:uVj0TpjO
ごていねいにありがとうございます。
paraflaでシューティングゲーム作ろうと思ってfunction使って関数定義したら、
構文エラーがでてしまいますた(ノд`)
スレ違いで申し訳ないんですが、関数定義する方法教えてください。
スプライトのクリップアクションで定義したんだったら、
onClipEvent(イベントハンドラ){
}
-
○←ここ
にやれば出ないと思う
>>876さん
試してみましたが、「onClipEventが必要です:Line(functionを定義した行)」
という構文エラーがでてきてしまいました・・・(ノд`)早速レス頂いたのに
ごめんなさい。
>>877 onClipEvent(load){
ここに書く
}
もしくは、スプライト内でアクションを挿入→スクリプト、で、フレームアクションに書く。
前者より後者の方がいいとおも。
>>878さん
レスありがとうございます。後者についてお聞きしたいです。ざっと書くと下のような感じなんですが、
おしゃっているのは、スプライト内でフレームアクションに関数部分をすべて定義
↓
クリップアクションで@Aを書きこめば、
スプライト内で定義した関数が使えるということでしょうか?
onClipEvent (load) { //ここから
//変数の初期化
//左右のスピード設定(加速度)
//上下のスピード設定
//操作キーの設定 //ここまで@
//メソッド//加速するための時間を初期化
function reset() { →ここでエラーが出ます(ノд`)
t=1;
}
//上に進む
function moveUP(){//略
} //下右左に進む(上同様)
//キーボード操作
function move(){//略
}
-
onClipEvent(enterFrame){ //ここから
move();
} //ここまでA
自分は
onClipEvent (load) {
}
function reset(){
t=1;
}
function moveUP(){
}
function move(){
}
-
onClipEvent(enterFrame){
move();
}
ってやったら出ませんでしたが・・・?
881 :
880:2005/08/23(火) 00:07:47 ID:H625TUZ1
・・・ってあれ?今のコピペしたら出た・・・
すいませんわかりません。
>>880 成功しました!本当にありがとうございます!!
自分半日ここで躓いてました・・・・(ノд`;)
教えてくださった方々どうもありがとうございました。
関数の中で関数を定義するなんて……
玄人から見て当たり前のことを間違えて
そうやって素人は玄人になってゆくのさ…
>>879,882
ごめんね。関数リテラルでってこと説明不足でした。
onClipEvent (load) {
move = function () {
//
};
}
とかやるのって変なの?自己流の素人だからわからん。
ParaFla始めて練習がてらいじってるんだが、
MP3が倍速で再生されるのは何故・・・ orz
テンプレサイトや見れる過去ログ漁ったけど
こんな症状書いてないYO
教えてエロい人!
と、ここまで書いて元waveファイルのサンプリングレートが32kHzだったことに気付く
規定サンプリングレートから外れると倍速化されるのも実は仕様とか
やばい・・・オーバーフローばかり起こしてparaflaが操作できなくなった・・・。
pfl書類のサイズが120キロバイト超えているせいか・・・。
プロジェクトのプロパティも壊れてしまった様子、一度大容量になってしまったからか
どんなに内容を消してもプロパティが開けなくなってしまった。
そこでCoa氏に要望なのですが、pfl書類の内容をと別のpfl書類にコピペできるようにはならないでしょうか?
そうすれば必要な箇所だけ抜き出してオーバーフローからも脱出できるように思えるのです。
891 :
888:2005/08/23(火) 04:33:33 ID:Q1chA+bY
>>889 ・・・純日本人だお・・・(^ω^;)
>>890 そんなソフトがあったとは知らなかった。ありがとう、本当に助かった。
今回の件で感じたことなんだけれど、ストリーミングをひとつのプロジェクトの中で何度も使うと
動作が不安定になるのだと思った。他の効果音が消えてしまったり、途中でFlashが止まったり。
関係ないかもしれないけれど書類が壊れはじめたとき一番初めに不具合を示したのが
ストリーミングするMP3ファイルだった。
長々とわかったふりなことを言ったけど、参考になれば嬉しいかも。
面白すぎて寝れません
どうしたらいいですか?
寝なきゃいいだけ
出来たファイルを再生して、停止しても音楽が止まらないんですがどのような問題でしょうか?
サウンドを停止すればいいじゃない
停止ボタン押してもとまらなくなってしまいました
スプライト内で再生してない?
pfl書類のサイズが大きすぎて内容が壊れるなんてことがあるのか?
asではあるみたいだけど
>>899 無限ループ作ってプレビューごと強制終了したことならあるけど
ファイルが壊れたことは一度もない
902 :
901:2005/08/24(水) 06:14:11 ID:1lQYkOgF
parapiaじゃなくて、paraflaです。
また、まちがってしまった。
ワロスwww
parafia → parapia → parafla(゜∀゜)
( ´_ゝ`)いい雰囲気だな
明日だからな・・・(´∀`)
乱入するつもりがまだ完成してないヤシ
正直に手を上げろ
ノ
ノシ
今回はロム ノシ
>>906 SWFは完成したですの。 ただ今、ページ作成中…。
swfもhtmlもできてるけどパソコン無いからうpれないやアハハハハ
猛烈な勢いで準備中…
スレ立て終わるまでもうしばらくお待ちください
>>906 ノ
明日休みなので追い込みに入って見られる程度には仕上げたい・・・。
こんな時にこんな書込でスマソ。
パラフラのイベントプロパティ画面が何でか左半分しか
表示されないんだが…ボタンとか途中で切れてるし。
原因解る方いらっしゃいますかね…
うちのパソが悪いのか…_| ̄|○
1周年オメ
うわー、誤爆しましたorz
922 :
Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 18:34:42 ID:nJrtGdQ/
(´・ω・)カワイソス
だが、
それが
と、950タンが言ってる件について
↓一言どうぞ。
927 :
Now_loading...774KB:2005/08/25(木) 21:21:09 ID:2g8lsObA
Coa氏は見てるだろうか・・・
いいIDです><
これのコトかw
6Psy6pFl
~~~~
↑ここでIDテストすんなっ!w
>>918 原因はわからんが、どうしても、使いたい場合は、前のバージョン使いましょう。
939 :
Now_loading...774KB:2005/08/26(金) 20:55:04 ID:Q3sNdwKI
質問です。FLASHの中にFLASHカウンターは設置できるのでしょうか?
カウンターは色々なHPで配布されている物を使いたいのですが、前提がhtmlになっているので
無理なのでしょうか?
ParaFlaの音楽再生mmfにも対応してくれー
>>938 私も同じ症状が出ています。
ウインドウズXPで、解像度は1280*1024です。
ちなみに、一つ前のバージョンは、ちゃんと表示されています。
最新バージョンにすると、前より窓が小さくなって、その結果、全部表示されないようです。
イベントのプロパティのサイズがおかしい人
(Build:20050826)に差し替えたので試してもらえますか?
943 :
918:2005/08/26(金) 23:48:14 ID:ssi5Vf19
918です!表示されました!
Coa様ありがとうございます!凄い快適ですvv
画面のどの辺りに画像が配置してあるのか、
目で見えるとやはり良いですね。
座標の数値だけを頼りに計算していた手間が
嘘のようです。本当に有り難う御座います!
ほっ、よかった・・・
XPではTwipPerPixelが正しく取得できないんだろうか・・・
945 :
918:2005/08/27(土) 00:10:29 ID:5ngO08Pf
因みに私は窓2000で、1152*864、
フォント表示を125%にしていました。
941です。
表示されました〜。
ありがとうございます。
こういう症状、他のソフトでも、たまにありますので、うちのパソコンに問題があるのではないかと思っていました。
Coa氏が何気に降臨してるw
祭りは終わっていつものParaflaスレに戻ったんだなぁ・・・しみじみ
そしてあと50も進まないうちに次スレの時期です。
もう9スレ目なんだよなー。初代スレいつたったんだっけ。
じゃ、祭りも終わった事だし、
久々に24時間以内にFlashを作れ!
お題:「ParaFla」
うざっ
ぅはw そっか、重複してたっけw
>>954 モエスw
にしてもジャギとか無くてキレーです
959 :
Now_loading...774KB:2005/08/27(土) 21:00:10 ID:mi68ElTZ
>>949のネタを折角思いついたけど
感謝祭で疲れたからまた今度にしよう。
CG板のParaDrawスレに。
>ParaFlaにpng読み書きdllが使われているのでできないことはなさそう要望出せば採用される可能性大
というカキがあったのでダメもとで要望。
png吐けるようになりませんか?通過pngで吐いて他と連携させて(゜Д゜)ウマーってよくないですか? 普通にドローツールとしても(・∀・)イイと思ってるの俺だけじゃないハズ・・・
>>960 また今度って、永遠にまた今度だったりするのな
>>962 てか24時間以内だから間違いなく永遠にまた今度になるねw
ネタは心の中に封印しておくよ。
以前から何回か「ベジェ…」と(しつこく?)言ってた者です。
とりあえず、PDRの仕様と3次ベジェ曲線から2次ベジェ曲線への近似方法と
AIファイル(Illustratorファイル、Postscriptを省略したような形式)の内容を
睨みながら、ほぼ手動で1時間かけて1つの小さな単色ロゴを変換できるように
なりました。さすがに近似計算は手では辛いのでプログラム任せですが…
無駄な時間だ…orz…ASを直接吐き出した方がよさげなわけですが。
そうだ。
忘れてたけど、パラフラツールとか教本、つくってるサイトにも感謝してます。
nowlo氏にもお世話になってます。
>>952 いよいよサザエスレッドの時代がきたのですね。
0.9a3 と 0.9a4 でためしてみたのですが、イベントのプロパティで
「アクション設定」という文字とアクションの部分のプルダウン以外が、
表示されない、もしくは文字化けしてしまいます。
0.9a3 では問題なかったのですが、0.9a4 では、プロジェクトのプロパティも一部
文字化けしてしまいます。
windowsXP 解像度1280x1024 です。
>>970 私も同じ現象ありましたが、VectorとかでVisualBasic6.0のランタイムを
ダウンロードして入れなおしたら直りました。
972 :
Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 17:27:27 ID:G3A8MbL0
夏の衆議院選挙、岡田民主党10大政権公約(マニフェスト)
在日韓国・朝鮮人の方々に配慮し、在日外国人参政権法案を早期成立させます。
地球市民の時代です。在日外国人が当たり前に公務員になれる社会を実現します。
中国、韓国との関係改善に資すため、中国、韓国からの観光客へのビザを恒久的に免除します。
部落開放同盟、朝鮮総連などの人権団体とともに、人権侵害救済法をつくります。
Coaネ申がまたムフフなことを示唆してい(ry
またウフフフな事を考えてますね…
にしてもイベントプロパティ周りを綺麗にすれば、
地ならしになるって…何をやる気なんだろうか…
975 :
Now_loading...774KB:2005/08/28(日) 20:14:23 ID:0Kle057u
1000
大いなる野望って!
いかん、もうCoa神から離れられん。楽しみで眠れない。
つーかまだVer1になってないんだよな……さんざ既出だけど。
Ver1まで行ったらどうなるんだParaFla。神よ……!
ParaDrawとの連携がイマイチというか不完全というか
なんか物足りない
>>976 感謝祭のタイミングでVer1投下するのでは
という俺の予想は見事に外れた訳だ
>>974 タイムラインと予想してみる
ParaDrewの直線の引き方が少し複雑
できればペイント風にしてほしい
>>978 最終的にはParaDrewと統合させてしまうとか・・・
>>979 ParaDrewはペイントツールじゃないんだし
>>980 統合したらもう(*´Д`)・・・・・・
統合は勘弁・・・。
オーサリングと素材作成はどう考えても別。と思うのですが・・・。
MSDEV でビットマップを作成しないし。重くなるだけだし・・・。。
>>983 俺も別々でいいと思う。
絵描く作業って結構時間かかるから、
絵が一枚必要になるたびにParaDrawを起動する作業も別に苦にならないし。