FLASH制作初心者の質問スレッドも16個めです。
1 :
Now_loading...774KB :
03/10/03 07:44 ID:bUby4FQl FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
/* 質問の際、以下の三点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○BGMとして流したいです。or ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【質問内容】(例:×やり方を教えて。○どのような方法がありますか?or このような方法でやってるんですが〜云々。)
【使用環境】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMX使用です。◎FlashMXをWinXPで使用です。)
/* スレのローカルルール・マナーです。 */
※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。
※二回目以降書き込むときはどの質問者か区別つくようにして下さい。(名前欄に最初のレス番号など)
※使用ソフト等の環境を書く事と、調べる努力を忘れずに。
※情報小出しは無視される傾向があります。ご了承ください。
※FAQ、
>>1-10 は必ず一度読んできてください↓
2 :
Now_loading...774KB :03/10/03 07:44 ID:bUby4FQl
3 :
Now_loading...774KB :03/10/03 07:45 ID:bUby4FQl
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ ■SWFをFLAに戻すことは、無理だと思ってくれ(画像データや音声データを抜くのも無理だと思ってくれ) ■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングに設定して作り直そう ■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更 ■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法) ■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら? ■ゴノレゴみたいな変な外人の声は、テキストトゥスピーチ ■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ) ■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ ■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、フォトショップなどで透明にしてPNG形式 ■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ) ■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる ■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定 ■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
7 :
Now_loading...774KB :03/10/03 11:21 ID:qUgIqqzV
すみません、FLASH MXにて並べた画像のボタンが スクロールループするメニューを作っているのですが マウスがステージ上から外れているときには減速して止るようにしたいのですが ステージから出ている状態の検出方法がわかりません。 ステージの大きさに透明ボタンを作ってrolloverなどでの方法も試してみたのですが、 本来使いたいボタンが下に隠れてしまうようでおせなくなってしまい どうしたらいいのかと悩んでおります。 どなたかご助力お願いしますm(_ _)m
8 :
Now_loading...774KB :03/10/03 12:22 ID:+bZvb+Tf
質問です。 窓のFlashMXを使ってます。 21フレから25フレの間のとき、っていうif文を作りたいのですが、 下記のような感じでやってもいいものでしょうか? if (21<=_currentframe<=25) { こんな感じで作ると、どうも思った範囲で動いてくれないことが多く、 もしかしてやってはいけないのかなと焦っています。 あと、別のMC内のフレーム番号をみるとき、そのMCがループしていたら フレーム番号はずっと上がり続けたりするものでしょうか。 かれこれ1週間ぐらいここでつまづいてます。
>>8 if (_currentframe>=21&&_currentframe<=25) {
>別のMC内のフレーム番号をみるとき、そのMCがループしていたら
>フレーム番号はずっと上がり続けたりするものでしょうか。
最終フレームでリセットされる
onClipEvent(enterframe){
trace(_currentframe);
//調べてみな
}
>>7 その方法でやりたいなら、順番を入れ替える。
大きい透明ボタンを、一番下に持っていけば良い。
でも、「マウスの座標」で判断した方が効率的だと思います。
「接触判定」でも良いと思います(ボタンに当たってるか、いないか)。
>>1 スレたて乙〜
>>8 バックでBGMをストリーミングで流してる場合、再生速度は音楽側に合わされるので、
表示が重い場合はフレームがスキップされることもあると思うっす
>>8 あれ?
if分中の条件式って、そういう構文許されるの?
漏れは 怖くてそうは書けない
if (21<=_currentframe && _currentframe<=25) {
って書くよ。
>>12 どっちでも書ける。漏れはこっちが好み。
結果はどっちも同じかと。
15 :
Now_loading...774KB :03/10/03 16:22 ID:Eng9KK61
AAの動画をFlash制作ソフトで作りたいんだけど、無料の奴ってある?体験版で十分です。
>>14 え?MXは、いけるぞ?
5は、だめだったか?
18 :
Now_loading...774KB :03/10/03 17:20 ID:RQT7YOkj
19 :
Now_loading...774KB :03/10/03 18:07 ID:v3nepUlG
サウンドを使いたいんですが、 waveミュージック以外のものを使おうとすると 「形式が違います」と表示が出てしまいます…。 何かいい方法はありませんでしょうか?? 拡張子をwavにして使ってもダメでした。
前スレでも書いたのですが、Mac版FlashMXでデバイスフォント以外使えません。 使うための条件などがあるのでしょうか? ちなみに初めから入っているOsakaも使えませんでした。
>>9 ありがとうございます。
&&にしたら、きちんと動きました。
あと、フレームは最終フレームで正常にリセットされていました。
ありがとうございました。
22 :
sage :03/10/03 18:55 ID:/+98qLFX
>>19 >拡張子をwavにして使ってもダメでした。
まずは、FLASHより先にOSの勉強をしましょう。
>>22 お前は2chのことをもっと勉強しましょう。
>>20 状況が解らないけど、文字入力はできる?
フォントが認識されて無い可能性もあるます。
特別な条件等は無いです。(正規版なら)
>>19 そのレベルでFLASHを購入したのですか・・・(体験版?)
ファイルについて勉強して下さいとしか言えないです。
名前の拡張子を変えただけでは、ファイルタイプは変わりません。
>何かいい方法はありませんでしょうか??
基本が出来ないと何も出来ません。
(「??」って何か気に入らない。吊りですか?)
>>23 ワラタ。2chの勉強は程々に。
25 :
Now_loading...774KB :03/10/03 20:27 ID:NJWSNzeA
ものすごく初級な質問ですいません。 今度トライアル版をDLしてFlashを試してみようと思っています。 Flashで使用されている画像はホトショップやイラストレータなどで 加工した画像を使う場合が多いのでしょうか?
一応FLASHでも絵は描けます。 基本的には、 アニメーションをやるときにはFLASHで描いて、 拡大したりするだけなら外部で作ったのを読み込むと言う感じでいいと思います。
MXをXPで使っています。 アニメーションが終わったあと、自動でwebページに飛ぶようにしたいです。 ifとかgetURLとかを使えばよいのでしょうか・・・? 教えていただけないでしょうか。 よろしくお願いいたします。
>>27 アニメーションが終わったら、指定したurlに飛べばよいの?
だったら、最後のフレームにgetURL("ほにゃほにゃ");ってやればよいよ。
チュートリアルやってないのか?
30 :
25 :03/10/03 20:59 ID:NJWSNzeA
>>26 即レスありがとうございます。
はじめの勉強程度ならとりあえずはFlashで描いた絵を使用すればいいんですね!
これで心置きなくトライアル期間の1ヶ月間をFlashの使い方だけに専念できそうです。
31 :
27 :03/10/03 20:59 ID:???
>>28 ありがとうございます!
getURL("飛ぶurl,_self");
だけで大丈夫ですか?
32 :
28 :03/10/03 21:17 ID:???
>>27 まずは試してみれ。getURLはプレビューでも動作するからさ。
Ctrl+Enterの方のプレビューね。
ちなみにgetURL("ほにゃほにゃ","_self");
でつね。
33 :
27 :03/10/03 21:37 ID:???
>>28 ありがとうございます!
できました〜!
すごい助かりました。
ホントにありがとうございます〜!
質問です。 よく、いろんなFLASHで見かける、文字をひとつずつ表示させるやつあるじゃないですか (よくタイプライターっぽい音といっしょに一文字ずつ表示されてくるやつです) あの・・・あれってテキストをいじったりしてやるんでしょうか? テキストオプション見てみてもそのようなもの見あたらなかったんですが・・・ 説明下手糞ですいません。分かる方おられましたら方法教えていただけませんか? 窓でFLASH5使ってます。
>>28 最後のフレームにstop()入れないとブラクラになるだろ…
・・・ちょっと気になったんだが、トライアル版やってる香具師に訊きたい。 学生はFLASH MXを4万円ぐらい安く買えるって知ってるよな?
>>36 4万ぐらいといえる君がうらやましい。
#いや買ったけどさ。
38 :
20 :03/10/03 23:39 ID:???
>>24 文字入力はちゃんとできます。
フォントが認識されないのはやっぱりFlashMXの問題でしょうか…
だとしたらあきらめるしかないか…
>>36 トライアル版をやってる奴=学生、とは限らない。
今までのボンクラ素人質問を見ると引き篭もり、
プー、不良社員、自称自営業、厨房、等などが考えられる。
40 :
Now_loading...774KB :03/10/03 23:44 ID:cPAOARL6
同レイヤーのシンボルの上下関係ってかえられないの?
>>36 |電柱|ω・)。o(学生4万って大金じゃないのか・・・。
時代は変わったな。)
>>34 Ctrl+b
>>40 できる
お前は聞く前に、ヘルプやマニュアル見てFlashの使い方覚えろ。
>>40 ツールバーって飾りじゃないんだよ、知ってた?
>41 すまん。言葉が足りんかった。 4万で買えるんじゃなくて、 元の値段(5万くらい)−4万円、って事。
>>19 サウンドレコーダーなり、午後のこーだなり使って
PC上で鳴っている音をwavやmp3で録音し直してください。
変換ソフトとかもあるんだろうけど、この方法が一番原始的で単純。
>>25 手持ちのFLASH本によると、
「外部読み込みの画像も使える仕様になってはいるが、
FLASHで描いた絵を動かすことの方を主軸に作られている」と書いてありました。
どちらが有利かは一長一短で時によるといった感じでしょうが、
簡素な絵であれば、イラストレーターなどをつかうよりも
FLASHで描いてしまう方が手間は少ないでしょう。
ただ、ベジェに慣れないうちは苦労するそうですが。
>>34 フレームごとに違う文字を表示させるという方法が一番簡素です。
>38 そういうのはOSの問題です。 あなたのパソコンのOSがちょっとおかしくなってる。 漏れはMacOSXでFlashMXだけど、そういう問題が起きたことは 一度もありません。 OS9ならデスクトップ再構築とPRAMクリア。 何かインストールしてから変になったというならそのソフトを外す。 最近入れたフォントがあるならそれも外してみる。 FlashMXのアンインストール及び再インストール。 それでも駄目なら新Mac板で聞いた方がいいと思う。 いずれにしろFlashの側の問題じゃないです。
>>37 ,41
多分
>>36 の「ぐらい」は、推測の意味だと思う。
「約4万円安く買える」という事だと思う。
ちなみに漏れは学校ユーザです。
>>47 一度でも真っ黒サイトでソフトの値段を調べ、
両方の値段を知っているなら、
>>37 >>41 のようなレスは付かない。
不勉強な香具師は、放置しる。
ここってFLASHの値段について議論するスレだったっけ? 違うだろ? そろそろ気づこうぜ。言われる前にさ。 ↓次の質問
50 :
25 :03/10/04 01:39 ID:NLjFwRi2
>>45 詳しい説明ありがとう!
>>36 一応学生なのでエデュを買いたいと思っています
ただ12月にMX2004がでるとの情報を耳にしましたのでそれまでは
トライアルのMXでなれとこうかと思います。
>>50 Flashを使う者全員に言える事だが、ビットマップデータと
ベクトルデータの区別(長所と短所)くらいは、理解して欲しい。
そうすれば無駄な質問は、減ると思う。
>>51 昔は、ドットデータとドローデータって言ってたな。
53 :
Now_loading...774KB :03/10/04 03:37 ID:WTmmRxyW
>>45 ありがとうございます!
種類は「waveサウンド」と表示されるようになったのですが
やっぱり「形式が違います」と表示が出てしまいました…
バージョンが高ければwave以外の形式でも使えるのでしょうか?
>>53 [円を回転するムービークリップ]を伸縮させる。
ムービークリップを伸縮させるのがミソ。
これで擬似的に俯瞰図に見せる事が出来る。
>>54 ヘルプ見ろ!このバカチンがぁ!おまえにゃ脳味噌ないんか。
見る所は、サウンドの追加 > サウンドの読み込みな。
56 :
Now_loading...774KB :03/10/04 04:46 ID:hp2tZvFF
windowsのMXでフラッシュ作ってます。 5分のフラッシュを60fpsで作ってると フレーム数が19000くらいになりました。 SWFplayerだと16000フレームが再生の限界のようですが フラッシュムービーの上限ってあるのでしょうか?
57 :
53 :03/10/04 05:15 ID:WTmmRxyW
>>56 再生するマシンのCPHとメモリーに比例するんじゃ…
逆に聞くけど60fpsで作るメリットってなに?
>>56 今調べたけど、16002フレームからはまともに動作しないぞ。
トゥイーンも使えないし、再生も止まる。
60 :
54 :03/10/04 06:20 ID:???
>>56 60fpsもいらない。
5分って言う時点で長いのに。
このスレで質問してるうちはせいぜい10〜15fpsで十分。
多くて24 or 30fpsってところじゃネーノ?
もちろん
>>56 が2万枚ちかい絵を描いたグリングリン動く
FLASHを作ってるなら話は別だが。
>>61 最近出たFlashのTips本で、PV系の解説者が
「最近のPCは性能高いので、60fpsにしたほうが滑らかに動く」
とか解説しているのがあって、そういうの鵜呑みにしてるやつがいるんじゃないかな。
Now_loading画面は作った方がいいのでしょうか。 作らないと動きが重くなるけど、ウザいっていう人もいます。 どのくらいの重さなら作らなくても滑らかに動くのか、教えて下さい。
64 :
56 :03/10/04 09:44 ID:4br2pZsL
ぐりんぐりん動かして無駄に拘ってたので 60ぐらい必要だったのですが… ミンナアリガトウ、一生懸命なおすよ・・_| ̄|○
>>63 ※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。
66 :
63 :03/10/04 09:58 ID:o+qwgw3J
>>66 >どのくらいの重さなら作らなくても滑らかに動くのか
回線状況は人によって違うので一概にはいえません。
ムービープレビューのプロファイラ&ストリーミングを表示や、
デバッグなどでで確認できるので、自分で調べてみてください。
うまく作れば少々重くてもロード画面なしでいけます。
ただし当然ですが、作品が重くなればなるほど至難です。
無難にロード画面作ったほうがいいと思います。
68 :
66 :03/10/04 10:19 ID:o+qwgw3J
>>67 ご丁寧にありがとうございました。
フラッシュ初心者なのでまだロード画面の作り方etcは分からないのですが、
観覧してくれる人のためにも学んでいきたいと思います。
69 :
7 :03/10/04 10:44 ID:HNo0aGWL
>>10 マウスの座標での判断の場合ステージ上からマウスが出てしまうと
そこでポインタ座標固定されてしまいませんか?
とりあえず接触判定のほうでやってみます、ありがとうございました。
70 :
Now_loading...774KB :03/10/04 11:13 ID:6k43Fna3
始めまして。FLASHのトライアル版をダウンしてやり始めた初心者1日目です。 質問ですがウィンドウ-プロパティででてくるプロパティですが常に最大(?)なのか でてくるとタイムラインやエリアを押しつぶしてしまうんですが…。この場合 どう対処すればよろしいのでしょうか?
>>70 とりあえず1週間くらい使ってから質問に来ましょう。
1日目で、あるソフトの使い方を100%理解できる香具師なんてそういません。
ただ、この対処の仕方くらいわかるだろ・・・。
MXのアカデミックパックは12000円らしい。学生でも十分かえる
ただし、アカデミック版からのアップグレードは出来ないので、 今MX買わずに体験版で済ませて、年末に出るはずのMX2004のアカデミック版を買ったほうが良いよ。 ちなみに10/2から通常版のMXはMX2004への無償アップグレートが付いているらしい。 (昨日、ショップで見たら、まだ告知が出てなかったけどね)
むしろ本が高いよな。
>>73 10日くらい前にMX買ったばっかりだよアヒャヒャ
78 :
40 :03/10/04 15:45 ID:???
すまんかった。すぐできた!
>>64 「ぐりんぐりん動く」ってのは、フレームごとに違う絵があることな。
上下左右移動や拡大縮小のモーショントゥイーンを指してるのではなく。
映画なんかは通常24fpsだけど、映画見てて
「なんかこの映画カクカクしてんなぁ」とか思わないでしょ?
つまり、24fpsでも不自然さを感じるレベルではないってこと。
24fpsでカクカク感が出てるのは、単に制作者の技術が
実写映像に追いついていないだけ。
ついでに言うなら、テレビアニメなんかは30fpsで
3フレームにつき一枚のセル画を使用してるので
オブジェクト本体の動き(喋るときの口の動きとか)は実質10fpsとそう変わらない。
上下左右移動とかの、FLASHで言うモーショントゥイーンに当たる部分が
約30fpsで動いてるってだけで。
工夫次第では10fpsでも不自然さを感じさせなくすることは
技術的に不可能ではない(プロの作ったアニメでもカクカクしてんのはあるけど)。
「60ぐらい必要」なんてのは、プロ並みかそれ以上の技量の持ち主が言える言葉です。
いま持っている数秒ごとの画像ファイルを使って 人が歩いているシンボルを作りたいのですが 画像を取り込むとどうしても人の大きさ分の長方形の画像として 取り込まれて、背景がその分だけ消えてしまいます。 画像では人の姿だけを切り取って背景は透明化させているのですが どうしてなのですか?解りにくくてスイマセンがおねがいします m(__)m
>>80 PNG形式のファイルを扱える画像編集ソフトを持っているならアルファ付きPNGで解決。
なければビットマップシンボルをステージに置いた後に分解して余分な部分を消す。
>>80 画像の美しさとファイル容量の小ささを兼ね備えたお奨めの方法は、レイヤーマスク。
黒バックに人が歩いている画像を用意して、レイヤーマスクで人のシルエットを作って
適用する。
訂正 レイヤーマスク ↓ マスクレイヤー
>>79 へぇー。
56じゃないけど勉強になった。
ペンタブでブラシツールの筆圧感知の奴使いたいんですけど ブラシの太さを変えても太さが変わらないのは仕様ですか?
>>80 jpgで保存してるんだろうけど、pngで保存汁。
もしくは、背景を消す前の画像をライブラリに読み込んで
分解してから背景を消すか。
前者の方が曲線もキレイに出るが、後者の方にもいろいろと利点はある。
既にホトショか何かで背景を消してるんだろうから、前者の方が圧倒的にラク。
png画像をそのまま表示させると、薄いスジみたいのが出てる場合があるが、
その時はその画像をFLASH上でアルファ99%とかにすれば消える。
って書こうとしたら
>>81 が書いてんじゃん。
というか質問者はまずID出そうぜ。
88 :
85 :03/10/04 19:46 ID:fJdbzpDI
スイマセンお願いします
90 :
Now_loading...774KB :03/10/04 21:05 ID:jZXxfTXA
FLASH作成の無料(体験版じゃないやつ)ソフト何か知ってますか? 多機能で簡単操作なやつキボンヌです おねがいします
91 :
56 :03/10/04 21:25 ID:dXPeBx+9
4時間かけて30fpsに直しました。モウイヤダ… しかし今度は 「画像ファイルを読み込み」→「シンボル変換」→ 「タイムライン上でキーフレームを動かす」という操作をすると 「ライブラリのコンフリクトを解決」というエラーがでて 既存のアイテムと変えろと訴えてきます。 どんなファイルを読みこんでもなるのですが、 これはひょっとして 「ライブラリにファイルが多すぎてもう入らないよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン」 という限界なのでしょうか…? ライブラリは223アイテムですが画像ファイルを多く使ってます。 モウイヤダモウイヤダモウイヤダ_| ̄|○
>>90 そんなのはありません
だいたいシェアウェアか、ほとんど機能がない
93 :
Now_loading...774KB :03/10/04 21:57 ID:o+qwgw3J
いきなりで申し訳ないのですが 皆様はフラッシュのバージョン、何を使ってらっしゃいますか? 自分の使っているのが古すぎるのであたらしたいのですが。 参考にさせていただきたいので教えて下さい。 このバージョンは、ここがイイ!っていうのも音江手管去るとありがたいです。
94 :
93 :03/10/04 21:58 ID:o+qwgw3J
誤字:音江手管去ると=教えて下さると
95 :
93 :03/10/04 21:58 ID:o+qwgw3J
誤字:音江手管去ると=教えて下さると
96 :
Now_loading...774KB :03/10/04 22:05 ID:2/4Wo2hc
あたらしたいの
>>93 そういう質問はやめていただきたい
「おれはMX」「わたしは5」「いや4がいいよ」ってレスが続いても、
現実問題として最新のMXか、まもなく出るMX2004しか買えないだろ
あと、1嫁
98 :
98 :03/10/04 22:10 ID:???
はじめての質問です。 FLASH MXで作ってムービーを書き出しました。書き出したファイルを再生すると 画面のサイズがデフォルトのままだと設定通りのスピードで動くのですが、 最大画面で表示すると動きが遅くなって音楽と合わなくなってしまいます。どう すればいいのでしょうか? ちなみに12.0fps、ステージ(?)のサイズはデフォルトのままです。 どうかよろしくお願いします。
99 :
98 :03/10/04 22:11 ID:fMowe3MK
失礼しました・・・ID出してませんでした
101 :
98 :03/10/04 22:17 ID:fMowe3MK
>>100 プロジェクターに出力するため、できるだけ大きな画面がいいのですが
なんとか大きくしても動きが遅くならない方法はないでしょうか?
いろいろ試してみたのですがわかりませんでした・・・
102 :
98 :03/10/04 22:25 ID:fMowe3MK
解決しました・・・。ありがとうございました。
>>101 アルファを使わない。
グラデーションを使わない。
ビットマップを使わない。
複雑な絵を使わない。
6fpsくらいにする。
104 :
Now_loading...774KB :03/10/04 22:32 ID:9XnaAOED
12fpsが基本ぽいのですが、実際ネットに公開するなら 何fpsくらいまでが安定して見れる限界なんでしょうか?
>>104 最初に全部ダウンロードさせてしまってそれから再生させる仕様にすれば
ダウンロードする側の回線速度の問題は解消できる。
が、実際の再生スピードがどのくらい出せるかは再生させる側のPCの
能力の駄目さ加減に依存するので一概にこうとは言えない。
ただ、12FPSも実際には必要ないとは思う。TVアニメーションだって30
FPSとか言ってるが実質は10FPSなのだし。
6〜8もあれば十分とか思う。
106 :
Now_loading...774KB :03/10/04 22:48 ID:aWJ6uM7c
>>104 ネタによる上に落とした側のPCスペックや
ムービーの長さによっても変わってくるのだから答えようがない
ネタによっては1fpsでも問題ない時だってあるしな。
fpsでよくわかんなかったら、とりあえず10〜15くらいにしとけ。
そんくらいが無難なセンだろうから。
まぁ、30くらいまでならトゥイーンの綺麗さが変わってくるけどな。
それ以上は上げてもあんま意味無い
同じような質問が続くのは、釣りなのか? それとも質問者の頭の中がお花畑なのか?
まわりはなばたけ マリファナ畑 つまりトンチンカンな質問が多いのは、ラリッちゃってる奴が多いと。
何も無い空間をクリックさせてその座標を取得したいのですが、 背景にでかいMCを設定してそのonやonClipEventを使うしかありませんか? レイヤにはクリックイベントのASが記述できない?のでそうしています。
物凄い勢いで良くある質問
・wavが読み込めません。
・ただで使えるFlashソフトは?
・fpsは、なんぼですか?
・プリローダーの作り方。
もうね(ry
ヘルプやチュートリアルよりも前に
>>5-6 読めおながいしますた。
112 :
Now_loading...774KB :03/10/04 23:48 ID:hY1KCR5m
初めて質問させてもらいます。FLASH MXを使ってます。 「unloadMovie」について質問です。 簡単に書くと、「main.swf」にあるボタンを押すと「loadMovie」で 「A.swf」をターゲット読み込みをします。 (中心に長方形のMCをおいてそこに読み込み) そしてその「A.swf」の中にもボタンがあって、そのボタンを押すと、 同じ範囲でまた「B.swf」を読み込みます。 (A・B共に簡単なアニメーションが入ってます。 ボタンはAとBの切り替えのようなものです。 二つのファイルサイズはどちらも30kbほどです。) ここまでは全然普通なのですが、A・Bの中にあるボタンを繰り返し押して 読み込みをすると、なぜか動作が遅くなっているというか、ギクシャク してくるんです。 これってどんどんファイルが重なって重くなっているのでしょうか…? 結果的に「unloadMovie」でターゲット読み込みをしたswfファイルを 消すにはどうしたらいいか、ってことなんですけど…。 長い上に稚拙な文章ですみません! 教えてください!お願いします!
>>110 クリップアクションは、ムービークリップに使うから、クリップアクションなのです。
昔、ライダーキックは仮面ライダーだから出来るんだと、藤岡弘が言うてました。
_xmouseと _ymouseで調べてみなはれ。
>>112 unloadMovie[Num](level/"target")
115 :
Now_loading...774KB :03/10/04 23:54 ID:u6Gci+MC
配置済みのムービークリップで順序を調整するにはどうすればいいですか? 重ねた時後ろに行って欲しいMCが前に表示されてる場合です
116 :
110 :03/10/04 23:57 ID:???
>>113 ありがとうございます。ところでクリックされたことはどうやって調べる。
118 :
Now_loading...774KB :03/10/04 23:59 ID:u6Gci+MC
>>117 すいません。過去ログ読むべきでした。
こんなアホなこと聞くの俺だけだと思ったので
120 :
Now_loading...774KB :03/10/05 00:02 ID:SPiUPaaN
すいません。反省してます
>>40 も僕です
寝て起きたら質問したことを忘れてました すいません 許してください
許さない。氏んで詫びろボケナス。
さあ、盛り上がってまいりました。(*´Д`)
つーか>115はちゃんと、ヘルプやマニュアル読んだのか?
125 :
40 :03/10/05 00:34 ID:SPiUPaaN
>>121 許してください。お願いです。後生です。
>>122 盛り上げてスイマセン、許してください。
>>123 ありがとうございます。感激です。許してください。
>>124 つーか読んでません。ここで聞けば誰か教えてくれると思いました。
126 :
教えてくらさい :03/10/05 01:24 ID:SsoqOkft
FlashMXの新機能のsetMaskで「ムービークリップをマスクにする」ということをやってみた のですが、これをDeramweaver4にのせると、うまく表示できません。 これはのせ方が悪いのでしょうか? それともFlashMXの新機能はDeramweaverもMXでないと、うまく表示できないということでしょうか?
>>126 ていうかDreamweaverに乗せるってどーゆー意味すか。
Flashは独立したプログラムとして動作するのでHTMLエディタ
の対象が何であるかは、全く関係ない話なんですが。
単にマスクの意味はき違えてるか使い方間違ってるに1000ルピー。
それ以前に色々認識間違えてるようなきがしなくもない質問文だが。
128 :
Now_loading...774KB :03/10/05 09:38 ID:H3mUelbz
窓、MXです。ブロック崩しを作っています。 ボール、壁、ブロック、ラケットを作り、ゲームらしい状態にまで作れました。 (壁、ブロック、ラケットにボールが跳ね返り、ブロックが消える状態です) インスタンス名[mc_block]のブロックムービークリップをまんまコピーして配置したのですが、最初に配置したブロック以外は、ボールがすり抜けてしまいます。 それぞれのブロックを違うインスタンス名にしたら問題は解決したのですが、全部のブロックに対して衝突判定を見ていたら、ASの量が膨大になってしまいます。何より面倒です。 これは仕様なのでしょうか?解決方法があれば、お教えください。
3つのムービークリップがあってボタンを押すとそれぞれ3分の1の確立 で出るようにするにはどう言うスクリプトでやればいいんですか? つまり、ボタンを押すと、確立で何かができるようになるスクリプトです。
初めまして。 アニメーションをクリック⇒別の行動をする(ワンパターンで) …というFlashを作っているのですが、 アニメーションをクリックすると最初のフレームに戻ってしまいます。 最初にはstopかけてあるので次のフレームにはいかないのですが、 gotoandPlayで飛ばすフレームを指定したらそうなります。。 フレームの間違いでは無いようなのですが(汗 よろしく御願いします。
書き忘れ。 OS:Windows2000 ソフト:Macromedia Flash MX です。
>>128 ブロックmcにAs書けばいいんじゃねーの?
ボールが当たったら、>自分が消えるって。
134 :
128 :03/10/05 11:21 ID:H3mUelbz
>>134 _root.m_ball.moveY = -_root.m_ball.moveY;
136 :
Now_loading...774KB :03/10/05 12:16 ID:7xcI2gKf
>>132 >>134 阿呆か。で、実際ゲームフィールドマッピングする際、配置したインスタンス
全部にコード記述しまくるのかよ。いくつ配置すると思ってんだ。ユーザー
インターフェースとかじゃないんだぞ。そーゆー大量に配置する予定の物は
全部シンボルに記述するんだよ。
ブロックのシンボルの1フレーム目をこーゆー記述に変更しろ
配置したシンボルのインスタンスに直接書いたコードは全部消せ。
stop();
//ボールとの衝突判定
this.onEnterFrame = function(){
if(this.hitTest(_parent.m_ball)){
_parent.m_ball.moveY = -_parent.m_ball.moveY;
this.gotoAndPlay(2);
}
_parent.m_ball._y += _parent.m_ball.moveY;
}
137 :
136 :03/10/05 12:26 ID:7xcI2gKf
いいかーおまえら覚えとけー。 全く同一の機能を実現するムービークリップシンボルの 動作内容は、全部その元のシンボル編集のフレーム側で記述するんだぞー。 配置インスタンスに直接それぞれ記述したりすんなー。 ・コード量が増えてswfファイルサイズが増えまくる ・コード内容に修正があった場合全部同じ内容で直さなくてはならなくなる ・他の場面で再利用しにくくなる ・複数大量配置する際、無駄な作業が増える インスタンスに直接コード記述するのは、それが単一唯一の機能である 場合だけに絞れ。つーか、記述が楽なだけで実際必要ない。やろうと思 えば全部シンボル側で可能なんだからなー。 こーゆー無茶なコード書く奴が、実際保守作業に入った際自他纏めて 不幸にするんだぞー。阿呆なコード書くんじゃなーい!!(泣)
138 :
136 :03/10/05 12:32 ID:???
お前ら初心者が無茶なコード書くから保守する際俺達が酷い目に お前ら初心者が無茶な お前らららららららららぅけけけけけけけ(ごふっ)
140 :
110 :03/10/05 12:41 ID:???
Windows2000+MXです。昨日質問して、_xmouseや_ymouseについて調べたのですが 私が知りたいのは何も無いところをクリックした瞬間をどうやって取得するかです。 @巨大なMCを配置してそのon(press)を調べる Aマウスを追尾するMCを配置してそのon(press)を調べる しかし、isDownのように直接マウス状態を取得できるのではと考えています。無理でしょうか。
141 :
136 :03/10/05 12:48 ID:???
>>140 んなもん、ルートにでもonMouseDownリスナ設定すればいいだろ
_root.onMouseDown = function() {
trace("down");
}
>>136 registerClassでやれよ(藁
リスナ用意されてたんですか。
>>136 さんありがとうございます。
今度質問するときは過去ログ全部読んでから来ます。
>>142 わざわざんなもん使う必要性がどこにあるんだよ馬鹿馬鹿しい。
registerClassに登録した内容は対象シンボルがインスタンス化
したオブジェクトに事後追加設定する内容と同義だ。シンボルの
シンボルの1フレーム目に内容を記述するのと変わらん。
と同一だ。むしろ無駄なチェーン廻す分、速度が低下するぞ。
コード上のみのシンボル複製も、シンボルにリンゲージ識別子を
ライブラリウインドウで設定してから、
配置先MovieClip.attachMovie( "識別子", "インスタンス名", 深度数値);
で簡単にできる。GUIを使う必要性も無い。
俺もそう思う
>>142 はFlashってもんが分かってないな
他の言語と比べてどれだけ簡単に済ませられるかってのも重要
146 :
136 :03/10/05 14:05 ID:???
よーするにクラスとスクリプトのいいとこどりしたような仕様になっていて、 今回はクラス側の機能のみで実装できる所をわざわざスクリプト部分の機能で 実装する必要は無いって事だ。わからん奴は読み飛ばせー。
148 :
ブリテン王国 :03/10/05 14:09 ID:4GMIRoNl
149 :
136 :03/10/05 14:09 ID:???
>>147 144と146は俺だが145は知らんぞ。
150 :
Now_loading...774KB :03/10/05 14:17 ID:4VzohYsV
151 :
136 :03/10/05 14:17 ID:???
>>148 プロテクト掛かってるから読み込みはできん。
そのダウンしたSWFをメニューで再生させつつ同時に適当なソフトでPC録音
させてコピーを作れ。
152 :
136 :03/10/05 14:20 ID:???
>>148 補足だ。
音楽部分のSWFが外部ファイルになってる関係上当然だが、
その音楽SWFファイルは初期状態が停止状態になっている。
が、コンテクストメニューで表示される再生メニューを押せば
再生はできる筈だ。それを利用してPC上で流れる音を通常の
手段で録音すればいいという事だ。
153 :
150 :03/10/05 14:22 ID:4VzohYsV
>>136 のコード実装したら大変なことになりそうだな
154 :
ブリテン王国 :03/10/05 14:24 ID:4GMIRoNl
>>153 やりません。でもコード記述したMCならコピー&ペーストで複製すればやれるね
普通attachMovieつかうけど
156 :
150 :03/10/05 14:31 ID:4VzohYsV
とりあえず
>>144 で無駄なチェーンとか言ってるわりに
消えた後もenterframe廻しっぱなしってのはどうかと思う。
157 :
150 :03/10/05 14:41 ID:4VzohYsV
>>155 動的に配置するのでなければ普通attachMovieは使わない
158 :
136 :03/10/05 14:46 ID:???
>>156 そんなもんは知らん。
元のコード作成者に言え。
質問者のコード大幅に改変しても混乱するだけだろうからそのままにしただけだ。
159 :
150 :03/10/05 14:48 ID:4VzohYsV
>>158 一行追加するだけだろ?
大した改変じゃないと思うんだが
160 :
136 :03/10/05 14:53 ID:???
>>159 removeMovieClipだろ?わかってるよそんな事は
つーか、彼等が問題にしてたのはそこじゃないんだよ
そんな指摘は質問者本人にしてやれ。筋違いだ。
161 :
150 :03/10/05 14:54 ID:4VzohYsV
>>160 いや1フレーム目にだ最終フレームの話じゃない
>>150 いい加減にしてくれよホントもう
136もレスすんな みんな分かってるから
163 :
150 :03/10/05 14:58 ID:4VzohYsV
164 :
136 :03/10/05 14:59 ID:???
>>161 何?まさか消えるアニメーション始める前にonEnterFrameを解除すべきとか
言うつもりじゃないだろうな。消すなら完全に消えた後の5フレーム目(だっけか)
の方が良くないか?
165 :
136 :03/10/05 15:03 ID:???
まてよ消えてるアクションの間にまた同じコード実行される事になりかねんか。 確かに消えるアクション実行中はthis.gotoAndPlay(2);の部分だけは実行しないように した方が良いか。
何故捨てハンなのにトリップが付いているのかは気になるな。w
↓次の質問
168 :
Now_loading...774KB :03/10/05 15:55 ID:5t5PPbin
えっと、フラッシュで流れる曲をメディアプレーヤーに落としたいんですが・・・ どうやればいいですかね?
>>168 だから、PCで録音しろってば。
・PCで音が鳴る==PCのサウンドボード(orサウンドチップ)から音が出力
されている。
・その出力先を録音先に設定して録音ソフトで録音(Wav形式等)
・出来たWavファイルをmp3やwmv形式に変換。完了。
・その出力先を録音先に設定して録音ソフトで録音(Wav形式等) ここ詳しく教えて
171 :
134 :03/10/05 17:09 ID:H3mUelbz
172 :
134 :03/10/05 17:25 ID:H3mUelbz
・・・と思ったら、議論が下まで続いていました。 ゲームをする側になって考えないといけませんね・・・。 キモに命じておきます。
>>170 FLASHの問題じゃねーよ。お前の技術力の話だ。
ここは、お前を育てるスレじゃ無い。
専門の板も探せない程、知障の方ですか?
174 :
169 :03/10/05 17:43 ID:???
>>170 よぉし、一度しか言わないからよく聞け(見ろ)よ
例えばウインドウズ付属のサウンドレコーダーを使う場合だ。
先ず、サウンドレコーダーを起動する。場所はXPなら「スタート」「アクセサリ」
「エンターテイメント」「サウンドレコーダー」だ。
起動したら、録音先の設定を変更する。Flashの再生の最終出力はサウンドカードから
流れるので、Wav出力という項目から出る音を録音先に設定しなくてはならない。
ノイズを完全に押さえるならUSB外部接続型のサウンドデバイスが望ましいが
どうせ圧縮されてる(&&これから更にする)ので、まあそこまで拘る必要も特に無い。
設定方法だが、まず、サウンドレコーダーの「編集」「オーディオのプロパティ」で
展開されるダイアログの「録音」グループの中にある「規定のデバイス」という項目を、
「音の再生」グループの中にあるそれと同じものにする。
次に、「録音」グループの方の「音量」ボタンを押す。押して出てきたダイアログの
「オプション」「プロパティ」メニューを選択、更に出てきたダイアログの、
「表示するコントロール」という項目の中の、「Web出力」というチェックボックスを
オンにする。OKを押してプロパティを閉じたら、録音コントロールダイアログ
ボックスの録音先を今チェックいれた「Web出力」にするために、そこの項目の
「選択」にチェックを入れる。これで用意は完了。ダイアログは全部閉じる。
サウンドレコーダーの録音ボタンを押してから、Flashで音楽を素早く再生させる。
(正常に録音がされている場合、真ん中の緑の波線が波打ってる筈)
停止押して録音終了。「ファイル」「名前を付けて保存」で、適当な場所にWavデータを保存。
以上だ。ただしサウンドレコーダーは60秒までしか録音できない制限がかかってる。
60秒以上のはフリーソフトのレコーダーを適当に見つけてきて録音すればいい。
175 :
169 :03/10/05 17:48 ID:???
>>173 同意。答えておいてなんだが人に聞く前に先ずネット検索してくれ。
どこかに必ずやりかた書いたサイトとか在るから。
答える方は結構しんどいんだ。答えておいてなんだが、な。
Flashと直接関係ない話発展させてスマソ>皆
>174はやさしいな。
177 :
169 :03/10/05 17:54 ID:???
初心者に優しくするのは必ずしも良い結果を導くとは限らないのだが、な。 反省している。スマソ>皆
>>176 心にゆとりのある人間になりたい・・・
あぁ、冬がもうそこまで(泣
夏が終わったばかりなのに・・・(つД`)
>174 つーか俺も知らなかったので勉強になった。 あと、いつまでもスレ違いな事言ってスマンが、 Web出力というチェックボックスは無かったですぜ。(XP homeで) Mono+Mic と Stereo Outの項目で録音できた。 ごめん。もうこの話はしない。スマン>all
181 :
Now_loading...774KB :03/10/05 19:56 ID:fEbpMnd+
少しわからないところがあったので質問です(MX,アクションスクリプト) 1フレーム目 ボタン(hueru)を押すと値が0から10ずつ増える ダイナミックテキスト(インスタンスtotal,変数score)を配置しています。 (ボタンを押すとscoreが10ずつ増える・動作確認済み・フレームアクションstopで固定) その後、ボタン(next)を押すと2フレーム目へ移動し 2フレーム目に配置されたボタン(abc)に scoreが100以下ならばフレームラベル"a"へ scoreが100以上ならばフレームラベル"b"へ。 scoreが200以上ならばフレームラベル"c"へ・・・といったものを作成しているのですが ボタン(abc)に記述した以下のスクリプトでは動かないのですがどこに問題があるのでしょうか? 変数の部分に少し問題があるのかと思うのですが解決できません。 on (press) { if (score<=100) { gotoAndPlay("a"); } else if (score>=100) { gotoAndPlay("b"); } else if (score>=200) { gotoAndPlay("c"); } }
>>181 思うに問題はgotoAndPlayの部分だ。
ボタン内のコードで単純にgotoAndPlayを行わせると、エンジンはそれを、
「ボタンのフレームを指定フレームに移動」と認識してしまう。
なので、ボタンが配置されているフレームを移動させたいなら、以下のように
なるはずだ。個人的にはscoreも親の変数を正確に指しているのかどうか不安
を覚えるが、そちらは正しく動作できていると言うので今回は言及しない。
on (press) {
if (score<=100) {
_parent.gotoAndPlay("a");
} else if (score>=100) {
_parent.gotoAndPlay("b");
} else if (score>=200) {
_parent.gotoAndPlay("c");
}
}
>>181 } else if (score>=100) {
gotoAndPlay("b");
} else if (score>=200) {
gotoAndPlay("c");
}
これだと、200以上でもbに行く訳だが・・・
それでいいのか・・・?
聞きたい事とは違う事でゴメソ。
184 :
Now_loading...774KB :03/10/05 20:58 ID:H3mUelbz
>>181 私も一言。スコアが100の時はどうなるんだ?
>>184 どうなるもなにも、
まあ、最初ので引っかかるからaフレームにいくわな。
ふつうこういう場合、評価の絶対数を減らす為に、評価の順番が昇順なら
評価は以下を使い、評価の順番が降順なら以上を使うんだがなあ。
on (press) {
if (score >= 200) {
_parent.gotoAndPlay("c");
} else if (score >= 100) {
_parent.gotoAndPlay("b");
} else {
_parent.gotoAndPlay("a");
}
}
186 :
184 :03/10/05 21:41 ID:H3mUelbz
こうじゃないのか・・・?(降順) on (press) { if (score < 100) { _parent.gotoAndPlay("a"); } else if (score < 200) { _parent.gotoAndPlay("b"); } else { _parent.gotoAndPlay("c"); } }
188 :
187 :03/10/05 21:54 ID:???
ちょっと待て。落ち着け、俺。
>>187 おーい。君、昇順と降順の意味間違えて覚えてないかー。
別にその式が間違ってるとは言わないが。
よし、そのノリで俺に AS側からオブジェクトの重ね順を変える方法を教えてくれ
>>190 お前は寝ると忘れるから、*教 え て あ げ ま せ ん*
毎日毎日鬱陶しいんじゃボケ!消えろ。
色々とFlashを参考にして見て廻っていると、枠組みを格好良く作って、コンテンツをスクリーンに投影するように見せているサイトって、ありますよね? その中で実写の画像等がアクションしてる、というような。 あの枠組み等はどのようにして作っているのでしょうか?
AS側から・・・ (´・ω・`) もしかしてプロパチィにあるのか
>>193 重ね順を変えるメンバ?あるよ。そりゃあるさ。
194だった(;´Д)
ここは他人のサイトのパクリ方を教えるスレでは有りません。 自分で考えろ。わからなかったらあきらめろ。お前にゃ無理だ。
>>196 具体的にこのサイトのどういう効果がやりたいのかな?
悪いけど
>>192 じゃよく分からなかった。全部とか言うなよ。
以前から質問させてもらっているものです。 前スレで宿題をもらいました。 visibleの使い方とか、いろいろわかりました。 しかし、「直してみよう」といわれまして、ピンと来なかったので、回答をお願いします。 よろしくお願いします。 あと、MC化とは、ムービークリップ化ということだと、悟ったのですが、どうですか?
>>200 質問の意味がわからないな・・・
単体のレスを読むだけで解るように、前レスを引用するなりしてくれ。
MC化はムービークリップ化で正解。
>>201 前スレでお世話になった方ならわかるのですが・・・
多分違う方なのですね。
前スレではミリ○ネア風のクイズゲームを作るに際して出てきた疑問を
質問させていただきました。
その時お世話になった方に宿題をもらいました。
そのときの様子は確か前スレの
>>954 あたりだったと思います。
え、何この偉そうな感じ
詫びずに、「えらそうですか?」か・・・
206 :
112 :03/10/06 15:41 ID:Z3SOQG+k
>114 返事が遅くなりましたが、回答ありがとうございます! これでがんばってみます!
>>204 えっ!?すみません・・・どこがえらそうなのかわからないのですが・・・
>>207 このスレはチャットではないので、
ちゃんと質問内容も持ってきて頂きたい。
ID出したり質問したときのスレ番号の表示などのローカルルールが、
なぜあるのか考え頂きたい。
前回と同じ人が、ずっと常駐しているとは限らない。メーカーのサポートじゃないんだから。
「前スレ見て、とっとと回答しやがれ」と聞こえるんだよ。
ユウイチはどうしても前スレの954に回答してもらいたいらしい。
宿題を見て無い人(漏れetc)には解らない仕様となっております。
>>204 「教えてやるよ」って印象を受ける。文章自体は丁寧だが、内容が偉そう。
「前スレ探してこい」って事でショ。
で、何が解らないか書いてくれ。
解らない所を見つけるのも、勉強だよ
わかりました。出直してきます。
|電柱|ω・)。o(なんか質問する側より答える側の方がよっぽど厨に見えるのは、俺だけ・・?
オマエダケー
213 :
Now_loading...774KB :03/10/06 16:43 ID:DLrdJoqz
すいません。質問です。5pxの小さなフォントをフラッシュに使用したいのですが、 書き出すと輪郭がぼやけてしまいます。 アンチエイリアスがかかっているのが原因だと思うのですが どうすればよろしいのでしょうか。 OS X,FLASH MX使用です。 よろしくお願いいたします。
来月あたりに出るMX2004だと、アンチエイリアス無しが指定できるんだけどなあ
215 :
213 :03/10/06 17:15 ID:???
>>214 と、いうことはフォントを分解していったらいいのでしょうか?
>>213 画質を低にしたらどう?
それかフォントの座標を整数にするんだっけ?
どっちかだったよーな気がします
今日はMCの表示順を変えるASを教えてもらいに来ました
218 :
213 :03/10/06 17:34 ID:???
>>216 「フォントの座標を整数にする」分かりました。ためしてみます。
画質を下げるのは画像も扱っているので無理そうです。
ありがとうございます。
219 :
Now_loading...774KB :03/10/06 17:36 ID:8ui+WRyz
>>217 この質問前も聞いたことがあるような…。
まぁヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか
MovieClip.swapDepths();
を使ったらいいよ。
ex)
this.swapDepths(999);
みたいに。
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
220 :
Now_loading...774KB :03/10/06 17:46 ID:4PH0hF6f
質問なんですが ほかのFLASHで使われていた曲を使う時は、そのFLASHの製作者や曲の製作者にメールとかで知らせといた方がいいんでしょうかね?
221 :
112 :03/10/06 17:53 ID:Z3SOQG+k
せっかく114さんに教えていただいたのですが、 どうもよくわかりませんでした…。・゜・(ノд`)・゜・ unloadMovie[Num](level/"target") とのことなんですが、「target」のところにMCのインスタンス名を 書けばいいのでしょうか…。 ためしにやってみたところ、全部消えてしまうのですが…。 今一応このように書いています。 (A.swfからの場合。「naka」はMCのインスタンス名です) on (release) { loadMovie("B.swf", "naka"); unloadMovie[Num](level/"naka"); } どうもこれでは全部消えてしまってB.swfが読み込まれません。 この「Num」と()の中にある「level」はどういった意味なのでしょうか。 お手数ですが、教えていただけたらと思います!お願いします!
>>220 そのFlashの製作者には必要ない
曲の作者に知らせるかどうかは、規定によると思う
規定がはっきりしない場合は、連絡すべき
223 :
220 :03/10/06 18:15 ID:???
どもー ありがとございまーす
224 :
Now_loading...774KB :03/10/06 19:45 ID:Tofsslbq
窓でMX使ってます。 たまに、MCをグラフィックにしておくと、作業中に再生させてもMCのフレームアニメが 見れたはずなんですが、今日、それをやろうとしたら見れなくなってしまいました。 MCを再生でみるためになにかやり方があるのでしょうか? よろしくおねがいします。
>>224 原因その1:グラフィックとして作成したシンボルをムービークリップとして配置している
原因その2:グラフィックとして配置はしているが、シンボル内で更にムービークリップによってアニメーションが作られている
原因その3:リファレンス読んでない。つかよくわかってない癖に色々手を出して自分でも現状の構造が把握できてない
原因その4:原因3の理由によりまともな状況説明が出来ていない(ため、回答者はまともな回答が出来ない)
4に一票。
226 :
224 :03/10/06 20:13 ID:Tofsslbq
>>225 グラフィックをライブラリからドラッグ&ドロップで再配置したら、
再生で動くようになりました。
一度MCで作ったものをグラフィックに直しただけではだめなんですね。
失礼しました。
227 :
Now_loading...774KB :03/10/06 20:33 ID:ELlH10mA
質問です。 FLASH MX で、 ______ │ │ ←こんな感じの図形を │ │ └─────┘ __ / \ ←こんな感じに / \ ─────── 変形させる事は出来ますか?
シェイプでやれ
>>227 つか
おのれは長方形と台形を絵で示さんと説明もできんのか。
230 :
224 :03/10/06 20:59 ID:???
>>227 シンボルを台形に変形できないってことなのかな?
それならできないよね?
できん
232 :
217 :03/10/06 22:11 ID:???
>>219 返事が送れてスイマセン。ありがとうございました。
教えていただいた方法で上手くいきました。
233 :
227 :03/10/06 23:28 ID:???
言葉が足りなくてすいません。 >230の様に、シンボルを台形に変形できないかって事だったんですが、 やっぱり出来ませんか。 解答ありがとうございました。 >各氏
まともに答えるのが、馬鹿らしくなるような質問ばかりされると…
235 :
Now_loading...774KB :03/10/07 03:24 ID:hWXfC2gD
質問なのですが、外部テキストの読み込みがうまく出来ないんです。 現状はと言いますと、↓ Index.swfで「更新情報」をクリックして 外部ファイルのRenew.swfを読み込み、 外部テキストファイルのNews.txtをrenew.swf内のダイナミックテキストフィールド (Flash UI コンポーネントのスクロールバーを付けてます) に読み込み表示させる (テキストフィールドはMC化して、別シンボルでclosewindowとかを作りフローティングウィンドウ化させてます)。 手持ちの本でのASだとテキストフィールドとスクロールバーの混合をMC化したものに onClipEvent(load){ this.loadVariable("news.txt") } onClipEvent(data){ bar.set.ScrollTarget(box) } になるんですが記述にミスは見当たりません (bar=スクロールバー、box=テキストフィールド) 使用はmacosx,flash mxです。 回答、宜しく御願い致します。
>>235 原因は、パスの間違いや、マスクの使用、その他色々と考えられるので、
デバッグモードかトレースで、ちゃんと読み込んでるかどうか確かめてみれ。
特にRenew.swf単体では、読み込めていても、Index.swfに読み込むと、
パスが変わる。←よく見かける失敗の原因。
FAQサイト検索すれば、すぐに出てくるので、
ここでの説明は、求めないで欲しい。
>>20 遅レスで済まないんだが(もう見ていないか)
Mac OS9でFlash MXを使うと
デバイスフォント以外選択できないって件。
Font Patchin'を使っていないか?
機能拡張にFont Patchin'が入っていると
MXでデバイスフォント以外使えなくなる現象が確認されているよ。
対応策としてはFont Patchin'を外すしかないです。
238 :
Now_loading...774KB :03/10/07 12:28 ID:Afks8+xt
質問させてください ファイルの再生時に、表示がプラウザの中心にくるようにするには パブリッシュで出来た htmlの記述をどうすればいいのでしょうか? win xp で flash mxを使ってます
>>238 パブリッシュ設定の項目内容を知ってての質問?
240 :
Now_loading...774KB :03/10/07 14:16 ID:0ObdQOK6
movie停止後 soundだけ ループさせたいのですが・・・ どうすればよいか お教えください お願いします
241 :
238 :03/10/07 15:00 ID:Afks8+xt
>>239 説明足らなくてすみません
和ジオにファイルをアップしたのですが
パブリッシュの設定では中心に寄せる事ができなかったのです
<div align="center"></div>
htmlの方に<center>タグを入れると出来ます。
「もの凄い勢い〜」の方で返答がえられなかったので
こちらでも質問させていただきます
AというサーバにあるAA.swfを
BというサーバにアップしたBB.swfに
loadMovie("
http:// ○○○/AA.swf", "_root.入れ替えようMC");
を使って読み込ませたのですが、表示は正確にするのですが、
getBytesLoadedのスクリプトを使ってのロード表示が上手くいきません。
AA.swfとBB.swfが同じサーバにあるときはスクリプトが
正常に働くので他の鯖に移動したとき正常に動かない理由が
わかりません。
AA.swfとBB.swfが違うサーバにあるときはgetBytesLoadedは
使えないのでしょうか・・?
わかる方いましたら教えてください。
245 :
238 :03/10/07 15:11 ID:Afks8+xt
>>244 30分も我慢できないとは余程の短気だな。
マルチ決定。
>>244 別サーバーからの読み込みは不可能
もし、読み込めたとしたら何かの勘違い
なお、同一サーバーの別サブドメイン上にあるのはOKだったが、
Flash7 Playerに(相手が)アップグレードしていたら、それもダメ
>247 ありがとうございます。 えと、今作っているモノが読み込めているのですが、 多分それ自体がエラーだという事みたいですね・・・ 微妙に動作が不安定なのもそれが原因みたいです。 もう一度作り直してみます、ありがとうございました。
質問です、MXです マスクをかけようと思って、マスクレイヤーを配置し、 そこにグラフィックのインスタンスを2つ置いたのですが、 パブリッシュしてみると1つのマスクしか作動しないんです。(1つしか穴が開かない。) そこで2つのインスタンスをまとめてムービークリップ化したりと 無駄なことをいろいろやってみましたが1つしか作動しません。 1つの対象を2つ以上のインスタンスのマスクで透過することはできないんでしょうか? ていうか出来ない仕様なので他のやり方があったら教えてください 代行印
250 :
235 :03/10/07 16:30 ID:uuPSCrDm
>>236 さん
>特にRenew.swf単体では、読み込めていても、Index.swfに読み込むと、
パスが変わる。←よく見かける失敗の原因。
これが一番怪しいぽいんでFAQサイトで探し回ってみます。
…renew.swf単体でもテキスト読み込まない原因も探してみます(全部同じ階層にファイルあるのになぁ)
アドバイス有難う御座いました。
252 :
249 :03/10/07 18:08 ID:b+a+TEZ6
>>251 すいません。「代行印」で察して下さい・・・
規制がかかってて自分で書き込めなかったのでレスを代行してもらいました。
んーでも結局ダブルマスクは出来ないのかな・・・
>>252 できるじょ。
単純にオブジェクトになるまで分解してみそ
254 :
249 :03/10/07 19:15 ID:b+a+TEZ6
>>253 レスありがとうございます。
でもそれだとモーションが出来ないんですよね・・・?
自分がやってることを具体的に言うと、
シェイプトゥイーンでシェイプの形を変形させるトゥイーンを
グラフィックシンボル化していて、それをステージに
1個だけ配置するだけなら出来るんですが、2個配置しようとしてるんです。
この方法だとできないようなので、
他に2つ以上のマスクをトゥイーンする方法はないかと思ってたんです
256 :
249 :03/10/07 19:36 ID:b+a+TEZ6
分かりにくくなってしまったようですが簡単に言うと、 ・マスクレイヤーに配置 ・トゥイーンしている ・そのトゥイーンを2つ配置する って条件だけです。メインタイムラインで2つをトゥイーンさせようとすると レイヤーが1つ足りないのでグラフィックシンボル化して2つをメインに配置しています。 なんか出来ないような気がしてきた・・・
>249 新規シンボルでMC作って、そこにトゥイーンしてる シンボルをいくつでもいいけどMCにして配置。 マスクレイヤーにはそのまとめたMCひとつだけ置く。 それでできるはずです。
>>256 できるよ。マスク部分を別ファイルにしてみな。
別ファイルにするってどういう事ですかどうやるんですかとか聞いてきたら
見捨てるからそのつもりで。そう聞き返すレベルの人には取り扱うの難しい
レベルの技だから。
あとな、パブリッシュせんでもロックすればマスク掛けた結果は見える
んだぞ。毎回パブリッシュなぞしてしんどくならんか。
携帯用の待ち受け画像を作りたいのですが、 どこか参考になるページはありますか? FLASH4でセーブすれば大丈夫だと聞いたのですがうまくいきません。
>>257 できないって。筈ですとか言ってないでいっぺんやってみ。
できないのわかるから。
できる
>>261 おーい
パブリッシュせんでロックだけだと単一マスク効果しかみれんぞ
265 :
249 :03/10/07 20:53 ID:b+a+TEZ6
>>257 さっきからその方法でやってるんですが、
マスクとしてMCを配置するとswf書き出し時にムービークリップ→グラフィックと
インスタンスのタイプが自動で変換される仕様があるようです。
>>249 の5行目にも書きましたが。
>>258 どういうことですかとかそういう問題じゃなく
何が言いたいか分かりません。
loadMovieしろという意味ですか?
毎回パブリッシュしてる訳ないです。
このスレの人に分かりやすく伝えるため言ったまでです。
それに俺初心者という訳でもないしScriptも打てるんで
むやみやたらに初級者と判断しないでください
貴方にとっては超初心者かもしれないけど。
え、なにこの偉そうな感じ 以下スルーでよろ
267 :
Now_loading...774KB :03/10/07 20:58 ID:drbRYgad
赤いボタンを作り、それをマウスでクリックしてる間は青くなるよう、ダウンを編集したとします クリックする以外に、AS上でこのボタンを青くする(つまり、ダウンを動作させる)方法はありますか? gotoAndStop(3)などとやっても無理でした。
>>267 よくわからんな〜。なに?「仮想的にマウスをクリックしている」ようにしたいの?
それとも、「ボタンが青くなる」なら何でもいいの?
gotoAndStop(n);を使うのが、『AS上でボタンを青くする』っていう解釈してんの?
もっと詳しくどぞ。
270 :
267 :03/10/07 21:16 ID:???
>>269 説明が下手で申し訳ありません。
ボタンを青くしたいのではなく、ASからダウンを動作させるのが目的です。
具体的には、キーボードのあるキーを押し続けている間、ボタンを青くさせたいんです
onClipEvent(enterFrame)でKey.isDownを用いて、擬似的に青くすることは出来るんですけど
もっとよい方法があるのではないかと思いまして。
gotoは、「ダウン」が3フレーム目にあるのでもしかして、と思ってやってみただけです、
気にしないでください
271 :
269 :03/10/07 21:22 ID:???
>>270 あ、そゆことでつか。
>具体的には、キーボードのあるキーを押し続けている間、ボタンを青くさせたいんです
>onClipEvent(enterFrame)でKey.isDownを用いて、擬似的に青くすることは出来るんですけど
>もっとよい方法があるのではないかと思いまして。
・・・これでいいんじゃないでしょうか?漏れの知識が足りないのかな・・・。
キーボードのあるキーを押し続けている間どうこうなんだから、Key.isDown(hoge)しかないかと・・・。
質問する人全般に言えることだけど。 情報の小出しはしない。 第三者が見ても判るように簡潔で的確な質問を。 難しい場合はswfか可能ならflaを上げること。 こうしてくれないとこっちも的確な回答出せないよ。 特にswfやflaを出してくれると説明も大幅に省けるから説明しにくい時はそうしてくれ。 こっちも面倒ならソースいじって返すから。
>>270 onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(Key.???)) {
this.gotoAndPlay(青);
}
else{
this.gotoAndPlay(赤)
}
}
ボタンを押している間っていうなら、これしかない気もするんだが、
なぜそれ以外を求めるのかその理由を書いてほしいな。
274 :
Now_loading...774KB :03/10/07 21:45 ID:b+a+TEZ6
>>267 ボタンをボタン以外の用法で使うならボタンじゃない方がいいと思うんだけど。
ムービークリップにして同じことをすればよし。
ってかMCだけでボタンで出来ることは全部出来る。
MCにしてからラベルを付けて
>>273 をインスタンスに貼ればできるよ
275 :
:03/10/07 21:47 ID:???
276 :
Now_loading...774KB :03/10/07 22:21 ID:HvIhXoGT
www.ismusic.ne.jp/famicom/music/dust.mp3 ↑ これは何の曲ですか?
>>277 連続再生されないとは、「自動的に次の曲に行かない」ということではなく
「一曲が連続で再生されない」ということです。
279 :
Now_loading...774KB :03/10/07 22:41 ID:82XaA/vJ
281 :
279 :03/10/07 23:39 ID:???
あ、すいません どこをいじれば可能になるでしょうか?
282 :
282 :03/10/08 00:21 ID:???
>>255 近日公開の『Active Content Update Utility』なるHTMLタグ自動変換ツール(無償提供)を
使えばいいんでないの。
>>279 ランプシンボルのフレームの2〜5の所を伸ばせば
* シーンmovie部品 * 切り替えmoviを部品 をあらかじめ作って、おいて [シーン1 movie][切り替えムービー][シーン2 movie][切り替えムービ][シーンmovie 3]・・・ 部品を結合した swf を自動的に作るプログラムを作りたいんですが、まずどうすりゃいいですかね。 もう既にあるよ、とか、このライブラリ使えばできるとか、そういうのがあれば教えてください。(市販品でもフリーソフトでも)
>>284 >まずどうすりゃいいですかね。
勉強しろ、経験積め。
ここは、クレクレ禁止。
これからフラッシュを勉強したいと思っているんですが、 どれを買えばいいんですか? 一応WEBデザイナーをめざしたいんですが、、 よろしくお願いします
>>286 なにが?OS?、アプリ?、パソコン?、参考書?、家庭教師?、うんこ?
質問が漠然としすぎていてわかりません。
WEBデザイナー目指す前に、他人と意思の疎通できる人を目指してください。
>>286 資料に目を通せないような馬鹿が職に就けるとでも思ってるのか?
>>1嫁。
「どれ」を買えばいいんですか?ってなんだよ。「どれ」というのは、あらかじめ幾つかのものが提示されていて初めて遣う単語だぞ?「何」を買えばよいのですかだろぉが。
ってこんで、まずはFLASHの勉強より社会勉強してきなさい。
自分のやりたいことを自分で始められないような使えない奴を雇ってくれるような会社は、この時代にはありません。
頑張って会社起こして潰して悟りなさいな。
なにはともあれ286は顰蹙を買ったわけだ。w
291 :
279 :03/10/08 06:29 ID:???
>>283 >ランプシンボルのフレームの2〜5の所を伸ばせば
ランプを制御しているフレームの
a と書かれている二つを離してみるということでしょうか?
何だかあまり効果がないみたいです・・・
どうすればよいのでしょう・・・
>>291 パクるんだったら、それなりの知識積めよ。
>>291 >>292 じゃないけど、FLASH暦2ヶ月ちょいの漏れでもわかりますよ・・・。
人に訊くようなことじゃないと思う。
>>291 ランプを制御するフレームじゃなくて、
ランプはMCになってるから、シンボルのほうのフレーム
MCってなんなのか勉強しる
背景を切り抜く方法を教えて下さい。 ステージ上の不要なスペースになった部分をカットしたいんです。 背景を縮小すると右側と下側がカットできますが 上や左に空いたスペースをカットする方法が分からないのです。
>>295 ステージと同じ大きさに縮小→ドラッグしてステージに合わせる
でいいんでないの?
>>295 FlashMXのヘルプで、
「アニメーションの作成-アニメーションの編集-アニメーション全体の移動」
ってページを見れば解決すると思うよ。
298 :
Now_loading...774KB :03/10/08 14:20 ID:C6gxazWV
窓XPです。 ある敵を倒していくアクションゲームを作っています。 それなりに遊べるものを作ったのですが、ゲームをクリアしてreplay(1フレーム目に飛ぶ)をすると、1度目に倒した敵が出てこなくなってしまいました。 これは、敵キャラMCをthis.removeMovieClip();で消してしまったためかと思われます。 消したMC含め、引数などの数値を全くの最初の状態にするASはあるのでしょうか? 『初期化』等を含めてググってみたのですが、満足なページは見つかりませんでした。 よろしくおながいします。
299 :
298 :03/10/08 14:29 ID:C6gxazWV
書き忘れ。FLASH MXです。
読み込みで音楽いれたつもりだけど パブリッシュでみても全然音楽がきけませんでした… 誰か教えて♪
301 :
フラッシュ初心者 :03/10/08 14:55 ID:TM/Txg3k
張った場所間違えたみたいなので・・・・ 何回もごめんなさい; 誰か回答していただけないでしょうか 初めてのフラッシュ挑戦ですが Flash MXでモーショントゥイーンを使ってさらに「アルファ」設定で0%〜100%を指定し何もないところから 字が出てくる画像を作ったのですが再生のときは正常に動作するんですけどプレビューで見ると徐々に見えてこないで 「パッ」っと表示されてしまいますどこの設定をどうしたらいいのかわかる方教えてください おねがいします!
303 :
Now_loading...774KB :03/10/08 15:15 ID:+sfAsSQe
質問です。 Windows XPを使っているのですが、FLASH MXでブラウザは作れないんですか? もしあるとすればどのような方法がありますか? よろしければ教えてください。
>>301 テキストを分解してシェイプにする
>>303 「ブラウザ」を、HTMLブラウザのことを指して言っているなら、
Flashは別サーバーのデータを持ってこれないので無理
305 :
Now_loading...774KB :03/10/08 15:58 ID:+sfAsSQe
303です。 では、getURLはどのような仕組みで機能して Webを表示しているのでしょうか? 製作中に確認した場合、IEを開いていなくても IEを呼び出してWebを表示していたのですが。 IEを起動してFLASH内で書かれたURLを渡すと いう形なんでしょうか?
>>298 出現させるときはattachMovie または duplicateMovieClipメソッド使ってるわけですよね?
307 :
298 :03/10/08 17:23 ID:C6gxazWV
>>306 いいえ、もろにステージに配置しております。
attachMovie もしくは duplicateMovieClipメソッドを使った方が、勝手が良いのでしょうか?
何せ、「duplicateMovieClip」を初めて見たほどの者ですので・・・。
・敵を配置してみた→敵を消したいなぁ→調べる→「removeMovieClip」→消えた→初期化したいなぁ→調べる→MCを配置するには「attachMovie」→『ひとつひとつ配置していくのか・・・鬱。質問しよう。』
という経緯です。ひとつひとつ配置していくしかないのでしょうか?
おながいします。
>>307 はじめから配置していたんなら消すときに、最初いた位置に戻せばいい
>>307 面倒くさいなら、外部Flashにして、別のランチャー用Flashから起動するようにしたら?
310 :
308 :03/10/08 18:02 ID:???
失礼。自分で書いて意味がわからなかった。 消すとき枠外に移動させ出現させるときは枠内に戻すでいかが?
311 :
Now_loading...774KB :03/10/08 19:13 ID:A6dslYO2
422 :Classical名無しさん :03/10/07 16:18 ID:Gx7wIObo
おねがいします
FLASH制作初心者の質問スレッドも16個めです。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065134654/l50 名前:
E-mail:sage
内容:
質問です、MXです
マスクをかけようと思って、マスクレイヤーを配置し、
そこにグラフィックのインスタンスを2つ置いたのですが、
パブリッシュしてみると1つのマスクしか作動しないんです。(1つしか穴が開かない。)
そこで2つのインスタンスをまとめてムービークリップ化したりと
無駄なことをいろいろやってみましたが1つしか作動しません。
1つの対象を2つ以上のインスタンスのマスクで透過することはできないんでしょうか?
ていうか出来ない仕様なので他のやり方があったら教えてください
>>311 その二つのシンボルを一つのMCにまとめて、
MovieClip.setMask使ったらいいんでないの?
>>304 惜しい
>>305 CGI書くことから始めてください。
もしくはhtml=<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html lang="ja">〜〜〜
を読み込んでASで必死にもがいてください。
>>298 getURLで再帰とか。
いやそんなばかな事するこたないけど、たいていAS組む時は最初に変数全て初期化し、
明示的にするのがお勧めです。
remove使わずにvisible使う手もあります。
attachもそんなに面倒ではないと思いますが
315 :
Now_loading...774KB :03/10/08 21:22 ID:alcDnUIE
MXを使っています。現在アクションスクリプトを勉強中なんですが、 ボタンを押して"1999"というムービークリップに移動しようとすると シンボル = start画面, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : 行 2:';' が必要です。 _root.1999.gotoAndstop(1); この行 2:';'とはなんでしょうか。何度も直したんですが分かりませんでした。 ちなみにそこに書いてあるアクションスクリプトはボタンのみです。 ↓ボタン用に書いたもの on (release) { _root.1999.gotoAndstop(1); } 「;」も入ってるんですが、何か足りないでしょうか?教えてください。
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ (ry .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>315 >ボタンを押して"1999"というムービークリップに移動しようとすると
そんなことできません。
318 :
Now_loading...774KB :03/10/08 21:57 ID:alcDnUIE
>>315 _root["1999"].gotoAndstop(1);
320 :
Now_loading...774KB :03/10/08 23:07 ID:yWPkmaqT
win2000でMX使ってます。 外部テキストを読み込んで表示するものを作成しています。 ローカル(httpd使用)では問題なく動作しているんですが、 実際にサーバーにアップすると、テキストの読み込みが出来ません。 読み込み部分のスクリプトは以下のような感じです。 myXML = new XML(); myXML.onData =function(sData_str){ テキスト加工処理 }; myXML.load("****.txt"); 何か原因が分かりましたらお願いします。
>>304 さん、教えてくださってありがとうございました
おかげさまで制作を進めることができました。とても感謝してます
基礎が(ry
>>315 >>319 基礎として、「インスタンス名の最初の文字に数字は使えない。」
と言うのがあったはずだが…
>>320 httpdで動作して、外部のサーバで動作しない?
鯖設定の問題かと・・・
「テキストをバイナリ形式で送信した」ぐらいしか思い付きませんですた。
httpd使用ならFLASH側に問題は無いと思います。
(アドレスを設定すれば公開出来るかとおもふ)
鯖の問題に400swf!
漏れの無能に3000fla!
>>315 Flashのエラーメッセージは、かなりいい加減で
文法ミス、スペルミス、ケアレスミスの場合、
たいてい「;が必要です。」と返してくる。
エラーメッセージは、アテにはできないって事だけ覚えておこう。
326 :
Now_loading...774KB :03/10/09 03:31 ID:eRFfcwLr
質問です。 ASで1から10までのランダムな数値を出したい場合。 hensu = Math.floor(Math.random()*9)+1; と書きましたが、どうやら間違っているようで、 「10」が算出されていないようです。 正しい書き方を教えてください。
*10
>>326 327の補足
数字は"0"から始まるので、
hensu = Math.floor(Math.random()*9)+1;
の場合だと(0〜8)+1 って事になる。
Math.random()は、 0.00000000...〜0.999999999... で、1にはならないというのが重要です。
330 :
(´ー`) :03/10/09 08:53 ID:zE7K9ADW
こんにちは。XPでMXを使ってます。 画面の大きさについて質問です。今、FLA作成途中です。 ステージの中に収まる様に絵やテキストを入れているのですが、 ムービープレビューをした時、プレビュー画面が広くて 中途半端な所から字が表れたりします。 作成時のステージの様にならないんです。 だから次に、ムービープレビュー画面に合う大きさにして作ったのですが、 今度はステージの方が合わなくなってしまいました。 プレビュー画面はもともと広いものなんでしょうか? また、どっちを参考にして作ればいいのでしょうか?(プレビュー画面か、ステージか)
331 :
320 :03/10/09 09:17 ID:???
>>324 やっぱり鯖設定の問題ですかね・・・
テキストファイルは確認とりましたが、テキストとして送信してありました。
FLASHを動作させるとき、鯖設定の影響を受けるものなのでしょうか。
あまり考えたことがなかった。
あー外部ファイルアクセスだから、なにかあるのかな。
333 :
330 :03/10/09 10:01 ID:zE7K9ADW
プレビュー画面がおもいっきり全画面表示になっているのに
今気が付きました。このせいだったのでしょうか・・・
>>332 そうですか。ありがとうございました。
そのせいです
335 :
質問 :03/10/09 10:09 ID:ENYHqkhg
MXを使ってるのですが、消しゴムの設定が変わってしまって ドラッグして囲んだ範囲が消えるという状態になってしまいました。 消しゴムモードを変えても同じです。今は標準にしています。流し消すも使っていません。 普通にドラッグした部分を消すようにしたいんですが、やり方を教えていただけないでしょうか。
そんなのなったことないなあ
337 :
Now_loading...774KB :03/10/09 12:46 ID:vHbGoWXW
?のあと文字のTargetが変数で=の後が値になる。 読み込みはswf読み込みと同時にされるようでASは必要ない
339 :
337 :03/10/09 15:48 ID:vHbGoWXW
>>338 回答ありがとうございます。
Targetという変数は、グローバル変数ということでよいのでしょうか?
あと、あと文字化けしないように「%83K%83g%81%5B%81%99%9Cc」にしているのは
なんとなくわかるのですが、文章をこのように変換するソフトというのはあるのでしょうか。
何度も質問してすみません。
>>339 google検索したときに出来るurlから取り出せばいいんでない
341 :
Now_loading...774KB :03/10/09 16:12 ID:uaKgTHFf
F5使ってます。 ボタンシンボルを使ってメニューを作ったのですが、 ボタンにマウスが乗っかったら、そのボタンのそばに シンボル化したMCを表示するようにしたいと思ってます。 各ボタンのオブジェクトアクションon (rollOver)の中で ボタン(自分自身)が表示されている(左上)座標を取得 するにはどうしたらいいでしょうか。 そこで取得した座標を、MCのオブジェクトアクション onClipEventで使おうと思うのですが。
>>341 this._parent._xで取得するか
_root._xで取得するかお好きに
>>341 ボタンをMCの中に入れて、MCの基準点に
ボタンの左上を合わせる。
ボタンに
on (rollOver) {
trace([this._x, this._y]);
}
こういうことでOK?
344 :
342 :03/10/09 16:39 ID:???
matigaeta _root.botan._x _root.botan._y
346 :
Now_loading...774KB :03/10/09 17:55 ID:ENYHqkhg
347 :
Now_loading...774KB :03/10/09 17:58 ID:Q+6P3jxV
MX使用。 MCの中にボタンを作ってシーン1の2フレーム目に戻るような 設定にしたいのですが上手くいきません… そのボタンにスクリプトで on (release) { gotoAndPlay("シーン 1", 2); } といれても、そのMC(カレントシーン?)の2フレーム目に戻ってしまいます。 どういうふうに設定すればよいのでしょうか? 宜しくお願いします。
シーンなんていまどき使うなよ・・・
いまどきって言葉にコンプレックス持ってる香具師ってやたらいまどきって言葉乱用するよな藁
いまどきの中の人はいまどきなんて言葉使わない
>>347 FlashMXを使用しているならシーン分けをしない方がよいです。
Flash5以降、mc.gotoAndPlayが追加されたので初心者には混乱の元です。
つうか、長編作るときにシーンは結構便利だったりするんだけどな。
>>347 状況がよくわからんが、2フレーム目にラベルつけたらどうだい?
あと、パスつけたほうがいいかもな。
_root.gotoAndPlay("シーン1", "hoge");
353 :
Now_loading...774KB :03/10/09 20:07 ID:w8MXsVF6
>>335 ブラシが同じような状態になったことある。
ライブラリウインドウから該当シンボルを直接開いて編集しても
だめっすか。
>>352 _rootを付けるとシーンの指定ができる方のgotoAndPlayにならなかったはず。
356 :
Now_loading...774KB :03/10/09 20:28 ID:y6zo1B+n
HP全体にFLASHを使っているHP(ディズニー等)のFLASHを参考にするために HD内に落としたいのですが、「名前を付けて保存」では落としたりする事はできません。 どの様にしたら、落とす事ができるのでしょうか? よろしくお願いします。
357 :
Now_loading...774KB :03/10/09 20:47 ID:2IAB1ILU
各レイヤーにアニメーションを置き、 例えば レイヤー1は1フレームから15フレームまで レイヤー2は4フレームから16フレームまで レイヤー3は7フレームから22フレームまで というアニメーションを作った時に、各レイヤー毎に ループさせることはできるのでしょうか? アニメーションの長さがランダムなため、各レイヤーの ループの周期が異なり、ノンストップでアニメーションが 続く、、、という風にしたいのですが・・・ レイヤー1 : -------|--------|--------|--------|--------|--------| レイヤー2 : (空フレーム)----------|(空フレーム)-----------|(空フレーム)------------- レイヤー3 : ( 空フレーム )---------------|( 空フレーム )----------------- 上の図で「|」が一周期を表していて、各レイヤーの周期の長さを 異なるようにしてレイヤーごとにループさせたいのですが・・・
>>357 各レイヤーごとのアニメーションをムービークリップシンボル化したらよいと思います。
359 :
Now_loading...774KB :03/10/09 21:33 ID:RSzxs7Fu
flashとphpでメール送信フォームを作っていて、getURL("mail.php","GET"); でphpに変数を渡しているのですが、これだと別ウィンドウでmail.phpを開いてしまいます。 ウィンドウを開かなくするにはどうしたら良いでしょうか?
360 :
Now_loading...774KB :03/10/09 21:56 ID:RSzxs7Fu
359です。 loadVariable("mail.php","GET"); で解決しました。失礼しました♪
361 :
Now_loading...774KB :03/10/09 22:06 ID:HrnNRqQv
FLASH MX使用。 たとえば走る人をシンボルで作る場合さらにそのなかに足だとか 頭だとかシンボルでつつんで作ったのですが、 そうやって作ったものをツゥイーンで動かし、次のフレームで分解すると シンボルが頭、足、手などに分解されず、小さな走る人間がその中に できて、さらに頭、足などにわかれます。 そのフレームを空白にしてさらに別のシンボルをもってきても勝手に走る人 になってしまいます。 ウィルス?仕様? わかりずらい文章ですが、同じような現象になったかたいたら教えてください・・・。
362 :
Now_loading...774KB :03/10/09 22:08 ID:uruxo6lo
ASの一行が長くて改行したいんですけど
AS内の改行はどうやるんですか?
VBで言う所の" _"です。
>>353 onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown( Key.getCode())){
_root.keynum = Key.getCode() ;
}else{
_root.keynum="";
}
}
363 :
353 :03/10/09 22:40 ID:???
>362 根本的に使い方間違ってたんですね・・・ありがとうございました。 さっそく試してみます。
364 :
Now_loading...774KB :03/10/09 22:46 ID:KxYUEtDO
Flash5使用しています 質問いたしますので宜しくお願いします デフォルトの「色見本」を友人と共有させたいのですが どのデータをコピーすればよいのでしょうか? (友人もFlash5使用)
>>362 末尾の;が行の終わりだから、好きなところで改行していい。
_root
.keynum
=
"";
とか書ける
ただ、場合によってダメなのもあるので、色々試してちょ
>>364 色見本でカラーセットを保存して、そのファイルをやりとりすれば?
366 :
低脳の極み ◆ebPGZzgKa6 :03/10/09 23:21 ID:fa0I6JMt
Mingでフラッシュを作ろうとしているのですが、どこで勉強すればいいでしょうか。
>>361 状況がつかめないから、flaうぷしてくれぃ。
368 :
315 :03/10/10 00:09 ID:???
>>323 >>325 そうでした…かなりアホな質問してしまいました。すみませんでした。
でも親切に教えていただいてありがとうございます!頑張ります。
369 :
Now_loading...774KB :03/10/10 00:16 ID:MM+UpgUu
【使用環境】Flash MXをWinXPHEで使用です。 【やりたい事】外部テキスト(変数1=値1&変数2=値2...(ry 記述)を読み込み、変数の数を取得し、それを元に処理(for文)したい 【質問内容】以下の通りです。 hoge = new LoadVars(); hoge.load("list.txt"); hoge.onLoad = function(result){ if(result){ trace(MpList[length]); trace(MpList.length); } } lengthでは取得できませんでした。 連想配列的になってるのかなと思っていたのですが。 外部テキスト側の設定にすればよいのですが、それは避けたいのです。 何か変数の数取得のよい方法ご存知でしたらご教授願います。 宜しくお願いします。
370 :
369 :03/10/10 00:24 ID:MM+UpgUu
trace(); 内のMpList は hogeの間違いです。 ごめんなさい
371 :
Now_loading...774KB :03/10/10 00:37 ID:NSrr2faR
WindowsXP、flashMXです。 x座標のみマウスにくっついてくるMCを作りました。 x座標が50〜200の範囲にのみマウスにくっついてくるようにしたく、以下のASをMCに書きましたが、思うように動いてくれませんでした。 具体的には、マウスのx座標が50以下でなくても、MCのx座標が50になってしまうのです。 マウスのx座標を100に持っていくと、100と50をパカパカと点滅する状態になって50で止まるといった状況です。 onClipEvent(mouseMove){ if(_xmouse >=50 && _xmouse <= 200){ this._x += _xmouse; updateAfterEvent(); } else if(_xmouse < 50){ this._x = 50; } else { this._x = 200; } } 間違っているところを添削お願いします。
>>371 単純に
onClipEvent(mouseMove){
if(_xmouse >50 && _xmouse < 200){
this._x += _xmouse;
updateAfterEvent();
}
if(_xmouse < 50){
this._x = 50;
}
if(_xmouse > 200){
this._x = 200;
}
}
じゃ駄目かい?
373 :
369 :03/10/10 00:56 ID:MM+UpgUu
>>371 全く同じについていくなら
this._x = _xmouse
ちなみにpathがthis._xmouseになってると思うので
_parent、_root.など駆使ししたらいかがですかね。
onClipEvent(mouseMove){
if(_root._xmouse >=50 && _root._xmouse <= 200){
this._x = _root._xmouse;
updateAfterEvent();
} else if(_root._xmouse < 50){
this._x = 50;
} else {
this._x = 200;
}
}
みたいに
374 :
俺様さま :03/10/10 01:03 ID:BILNgThF
フラッシュって難しい〜な〜〜
>>342-344 ボタンのオブジェクトアクションで書いた
trace([this._x, this._y]);
の出力は 0,0 になってしまいました。。。
それと _root.botan._x の意味が良くわからないんですが、
botanはシンボルの名前ということですか?
376 :
Now_loading...774KB :03/10/10 01:14 ID:dPmExdwX
フラッシュMX使用です。 サウンドノベルを作っているんですが、サウンドはどこに置いたらいいんでしょうか? ムービークリップの ●|●|●| ↑一つづつに話を書いて、ボタンでnext flameにしています。 ちなみに勝手に進んでしまうので、フレームアクションにstopをいれています。 このムービークリップにレイヤーを足して音楽を入れたら、全然鳴りません。 このムービークリップに入れる以外、何かやりかたはありますか? また、いちいちstopしなくても(多分このせいで音が止まってるんだと思うので) いいような方法があったら教えてください。よろしくお願いします。
377 :
375 :03/10/10 01:27 ID:???
シーン1 レイヤー1 → 1,2フレームまでボタンシンボルを表示 レイヤー2 → 2フレーム目のステージの外(?)にMCシンボルを置きました。 レイヤー3 → ASで1フレーム目をstop ();してあります。 各ボタンにマウスが乗ったら、フレーム2に移動し、画面外にあるMCを表示。 変数でマウスがボタン上にある(false)、そうでない(true)を取得し、MCの中で その変数を利用し、trueになったらシーン1の1フレーム目に戻る。 ボタンのオブジェクトアクション(変数処理、(rollOut)は略) on (rollOver) { trace([this._x, this._y]);//←これ0,0になってしまいます。 gotoAndPlay (2); stop (); } MCのオブジェクトアクション onClipEvent (enterFrame) { this._x = 14.8; this._y = _root._y; }
379 :
375 :03/10/10 01:40 ID:???
>>378 ぁっ、なるほど!
ボタンをそのまま置いただけでは取得できないんですね。。。
ようやく分かりました。ありがとうございます。
>>376 bgmでって事ならサウンド専用のレイヤーを作ってみるとどうでしょう。
俺はサウンドコントロールにplayとstopだけを使ってますけど
レイヤー配置したサウンドを鳴らしてます。
効果音なら
>>378 さんのおっしゃる事が適切と思います。
mxのゲイツ2000です。 テキストツールで複数行にして ASから表示させているんですけどタブ文字(\t)が機能?しません。 改行(\n)はできました。 一つのテキストに2列×8行の表を作りたいと思っています。
382 :
378 :03/10/10 02:10 ID:???
>>379 んん?rollover時に座標を取得したいんじゃないの?
配置時なら、ボタンを内包したMCに
onClipEvent(load){
btnX = this._x;
btnY = this._y;
trace([btnX, btnY]);
}
とか。
_root.MCName.btnX
_root.MCName.btnY
が変数への絶対パス。
383 :
俺様さま :03/10/10 02:37 ID:BILNgThF
質問!!! みなさんはフラッシュ1つ作るのに平均どれくらい時間かかる?
物による 糸冬 了
一番長い奴で200時間突破してるの作ってる
>>383 あくまで俺の例
最短
アプリ系:5時間
ゲーム系:40分
PV系:10分(1発ネタ)
最長
アプリ系:1ヶ月
ゲーム系:3週間
PV系:3ヶ月かかってるが未だに完成してない
>>383 それで時間聞いてどうするつもりだ?
単なる自己満足か?
>>388 藻前こそ質問の意図聞いてどうするつもりだ?
単なる自己満足か?
と、このように、大した理由はないと思われますよ
AS書くのにMXのアクションウィンドウ使ってるんですが 普段とインデント則も違うし、扱いづらくて困ってます。 外部エディタは使用可能でしょうか? 「Flash」と「外部エディタ」でぐぐったのですがキーワードが悪いのか なかなか参考になるページが見つかりません
MXを使っています。
フラシュファイル内のボタンで
別のウィンドウ(別のフラッシュファイル)を開きたいのですが、
ウィンドウサイズとスクロールバーなしに設定したいのですが、
on (release) {
getURL("javascript:window.open("
http:// ●●●.html","scrollbars=0","width=410","height=350","_blank");
}
と記述すると出力エラーに
シーン = シーン 1, レイヤー = ぼたん, フレーム = 15 : 行 2:')' または ',' が必要です。
getURL("javascript:window.open("
http:// ●●●.html","scrollbars=0","width=410","height=350","_blank");
シーン = シーン 1, レイヤー = ぼたん, フレーム = 15 : 行 3:予期しない '}' があります。
}
と出ます。間違っているというのは解るのですが、どう書けばいいかわかりません。
どうか宜しくお願いします。
392 :
390 :03/10/10 16:14 ID:???
>>getURLの中身の 最初の"と最後の"以外は\"にしなければ駄目だと思います プログラムは2回目に出てくる"で閉じると判断するため、 別な表記方法で回避します
393 :
390 :03/10/10 16:22 ID:???
すいません、あと普通に")が足りてないと思います
↓で、いけると思います
getURL("javascript:window.open(\"
http:// ●●●.htm\l",\"scrollbars=0\",\"width=410\",\"height=350\",\"_blank\")");
394 :
391 :03/10/10 17:24 ID:???
御返答ありがとうございます。
せっかく教えて頂いたのですが、
on (release) {
getURL("javascript:window.open(\"
http:// ●●●.html\",\"scrollbars=0\",\"width=410\",\"height=350\")");
}
で、出力エラーは出なくなったのですが、やっぱりうまくいきません。
アドレスは既存のページからのコピペで確認もしています。
何がおかしいのでしょう...
もちょっと弄ってみます。何かお気付きの点がありましたら教えてください。
お願いします。
395 :
371 :03/10/10 17:44 ID:NSrr2faR
>>394 どう「うまくいきません」なのか書かないと
397 :
Now_loading...774KB :03/10/10 18:50 ID:FjKMXRZe
こんばんは。 作成環境はWINXP+FLASH5です。 HPのメニュー画面を作っています。 ボタンをつくり、ボタンにマウスオーバーでそこからのリンクの説明がでるようにしています (例えばYahooに飛ぶボタンなら「Yahooに行きます」と別に設けた説明欄に出るようにしています) そこまでは上手くできました。 そこからさらに上のレイヤーに、一定時間だけ上記のメニューを隠してボタンが押せなくするような ムービーを配置しようと思います・・・が これがなかなか上手く行きません。 隠すことは出来るのですが、画している間もメニュー画面のボタンをマウスが拾ってしまってリンクの説明が出てしまいます。 ムービーをボタンに変換したら出来たのですが、マウスカーソルが指のに変わってしまって納得行きません。 どなたか、ご教授いただけませんでしょうか?
398 :
397 :03/10/10 18:51 ID:???
↑訂正 画して→隠して
>>394 ふつーにやるなら
on (release) {
getURL("javascript:window.open('
http:// ●●●.html','scrollbars=07,'idth=41,height=350')");
}
なんつーか、JSの文法をよく勉強しておくれ。
>>397 どうやって隠してるの?そこがわからんと。
単に上にMCおいてるだけかな?
だとしたら一番簡単なのは、それにダミーのボタンを入れておけば
上のものが優先されるからそれでもいいかなと。
'が足りないわけだが
>>390 #include使って外部ファイルから取り込むように。
外部ファイルは拡張子好きなの使えるのでいっその事jsにしてしまい、
js対応のエディタを使って組む。
尚、
MXではShift_JISで、
MX2004ではutf-8で保存するように。
>>399 事故レス。
getURL("javascript:window.open('
http:// ●●●.html','scrollbars=07,width=41,height=350')");
こうだった。'が足りないのでわない。
404 :
376です。 :03/10/10 19:51 ID:dPmExdwX
質問は
>>376 です。
>>378 SEも入れようと思って、MCの中の音を鳴らしたいイベント(部屋がきしむ)
のところに↓と書いてみたんですが、(リンケージもしました)
roommusic = new Sound(this)
roommusic.attachSound("room");
_root.roommusic.start();
鳴りませんでした…。MCの中のフレームアクションでいいんでしょうか?
>>380 BGMも鳴らないので、ただのノベル状態なんですが
MCを貼り付ける(貼り付けて1フレームに表示される)タイムラインの
ところに新しくサウンド用フレームを足すと、1フレームなのでブチ切れしてしまいます。
MCの中に新しくフレームで作っても鳴らないのです。
380氏は、イベント自体を普通のタイムラインで作っているんですか?
もしそうだったら、自分のやり方が根本的に問題になってきます・・・(´・ω・`)
>>404 そのthisは何をさしてるんだ?
関数内でthisを呼んでるならおかしな事になるぞ。
thisが正しくMovieClipを指しているかどうかしらべろ。
あと、
_root.roommusic.start();
この行だけrootから接続しなおし呼んでるのは何故だ?
406 :
397 :03/10/10 20:20 ID:???
>>400 隠す方法は、上位のレイヤーに飛行機のムービーを入れて、
これが左から右に移動する、ってな感じでございます。
ちょうど飛行機の下になってる部分を隠してるように作りたかった次第でございます。
飛行機のムービー自体をボタン化することも試みましたがマウスカーソルが変化してしまうのが
気に入らないので何とか他の方法を試したかったのです。
ご指導ありがとうございました。
>>406 スクリプトわかるなら_visibleを使うのが楽だけどね。そしたらカーソルも変化しないし。消えるし。
409 :
Now_loading...774KB :03/10/10 20:44 ID:NSrr2faR
質問者じゃないのにあげちゃった。スマソ。
flashとjavascriptとcgiで作った掲示板を配布したいんですけど、 そのなかでwindow.openを使って新しい小窓を作るプログラムがあるんですよ。 で、設置する場所によって広告が表示される場所とかあるじゃないですか? 広告の有無によってheigthで決めた範囲にflashが入らずに見切れる場合があるんですが そこで聞きたいんですけど、こういう場合、 皆さんは小窓の広告を消しますかそれとも消しませんか?
>>411 広告出す代わりに無料で使えるんじゃないの?
414 :
397 :03/10/10 21:17 ID:???
>>407 スクリプトですか。当方VBしかやったことありませんがちょいと勉強してきます。
ご指導ありがとうございました。
415 :
Now_loading...774KB :03/10/10 22:08 ID:O1vtfdWV
ダイナミックテキストの中の一部分だけ色を変えることは可能ですか?
>>415 html形式のダイナミックテキストにしたらどう?
>>411 近々FLASHの表示方法が変わるんでいま配布しないほうがいいと思う。
後で対応するのが大変になるだけだ。
418 :
376です。 :03/10/10 22:49 ID:dPmExdwX
>>405 ありがとうございます!おかげで効果音が鳴りました。
BGMが未だにならないんですが、ヒントを頂けたのでなんとかやってみます。
それでもダメだったら、また何か助言を下さい・・・どうかお願いします。
10MBの動画ファイルがあったとします。 これをFLSHAで再生しようとすると ファイルを組み込むのでかなり重くなり、表示させるまで 時間がかかります。(再生ボタンを押したら再生するFLSHAにしても) 何か手は無いでしょうか?
422 :
419 :03/10/10 23:27 ID:???
>>420-421 マジですか?何か他に方法って無いんですかね?
他のプログラムを使うとか。。
423 :
Now_loading...774KB :03/10/10 23:33 ID:QWxpLWPR
他のプログラムってなんですか? それにそんなのあったらとっくにみんなやってるでしょう・・・。
つかFLSHAってどんなソフトすか。初聞きなんすが。 て嫌がらせかよ、俺。
425 :
Now_loading...774KB :03/10/10 23:41 ID:D2WWRinz
禿害だったらごめんなさい! 外部テキストファイルを読み込むと Windowsではフォントが長体かかったような感じになってしまいます。 (1ピクセルぐらいかな?横幅が縮んでる) 回避方法はありますか?どなたか教えてください。
426 :
Now_loading...774KB :03/10/10 23:46 ID:YkJ1G6tZ
スレ違いだったらごめんなさい。 Clipboard Speakerが欲しいんですけど、 vectorから消えてるみたいです・・・。 どこかでDLできないでしょうか・・・。
427 :
415 :03/10/11 00:00 ID:gcSMqsGD
>html形式のダイナミックテキストにしたらどう? そうでした。その手がありました。ありがとうございます
>>427 その手がありましたって言い方が気に入らん。
まるで「気づかなかっただけ」と言ってるように聞こえるが
あんた、全然知らなかっただけやん。
htmlが使える事知っていたら聞くまでもなく自分で思いつける筈。
質問者に多い傾向が見受けられるが、安易に他人に教えを請いて
おいて、いざ答えて貰ったら途端、プライド守る方向に走るの、
やめてくれ。
貴方の答えのお陰で解決しました、ありがとうございます。
この一言がなんで素直にいえんのだ。嘆かわしい。
>>428 素直に「気づいていない」
場合はどうするんだ?そういう時ってないか?
極端な話、漢字(英語)の読みをど忘れする時とか。
>>429 回答者に敬意を払い、その事は言わず普通にお礼を言います。
それが誠意ある態度というものです。
実際に忘れていただけだったとしても、
せっかく答えてくれた人、答えようと時間を割いてくれた人
に対して「忘れていただけだよヘヘン」と言うのは、
本人のプライドを守る以外なんの意味もありません。
431 :
415 :03/10/11 01:07 ID:gcSMqsGD
お騒がせしてすみません。みなさんのおかげで仕事が進みました。 プライドを意識してたわけではないですが、 心のそこのどこかで思っていたのかもしれないです htmlは図書館でぱらっと見たとき見かけていたので一応知ってました 点と点を結ぶ発想力がなかったです。 vb上がりなのでsubstrやtextcolorなどの方向で考えていました。 381(sageてました)も僕なんですけどhtmlで解決できそうです。
432 :
Now_loading...774KB :03/10/11 01:11 ID:IyiqzJis
>>430 もっとやわらかく逝きましょうよ。
>>「忘れていただけだよヘヘン」
少なくとも私にはそんな風に聞こえませんでしたよ。
和田アキコが永谷園のマーボー春雨って言ってる音が欲しいんですが フラッシュで使ってるのなかったっけ?
434 :
Now_loading...774KB :03/10/11 01:26 ID:gq1bUY8a
>>326-329 ところで漏れの手持ちの参考書には
「0.0から1.0のランダムな数値を返します。」
って書いてあるんだが…。
ちなみに本は
「誰でも書けるFlash5アクションスクリプト」(MdN)
の第2版
0 ≦ Math.random()*9 ≦ 9 なんだから、 9 ≦ Math.random()*9 (≦ 10) となる確率はほぼ0です。図に書いて考えてみてね。
全てのファイルと、全ての形式ってどこがちがうんですか?
>>434 あなたも理解できてないですね。
*1 *2 *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9
0 1 2 3 4 5 6 7 8
これでも解りませんか?
439 :
Now_loading...774KB :03/10/11 03:54 ID:e32z7Rya
swfファイルからの読み込みはどーやったら出来るの??? FAQその3 投稿日: 03/02/27 00:38 ID:??? Q.swfファイルから.flaファイルへの変換は出来ますか? A.出来ません。プロテクトの掛けられていないswfファイルからの読み込みは可能ですが、 ボタン、ムービークリップ共に無効になってしまいます。
>>439 ヘルプ嫁よ…
自分で答え言ってるだろ。
441 :
Now_loading...774KB :03/10/11 09:06 ID:a/LMl+KO
ムービークリップをクリックしたときに次のフレーム又は、特定のフレームに飛ばすASはどうやるんですか?
Flashに使われてるBGMを取り出したいんですが どういうソフトを使えばできますか?
>>434 それは記載ミスです。
実はFlash5のヘルプも間違っていて、FlashMXで直りました。
>>441 ヘルプ見て出なおしてこいヽ(´ー`)ノ
>>442 取り出すって考えるからわからない録音って考えよう
445 :
444 :03/10/11 10:54 ID:apk8Ymwd
446 :
Now_loading...774KB :03/10/11 13:00 ID:zm0B4OXV
韓国語(ハングル文字)などのフォントってどうやったら使えるのでしょうか? もし知っている人がいたら教えていただけるととても助かります。 今使っているのは FLASH MX (英語版) と FLASH 5 (日本語版) です。
>>446 お前、以前も同じ書き込みしたな。
今度はマルチかよ。
ワレ確定。氏んでよし
449 :
446 :03/10/11 13:15 ID:zm0B4OXV
>>447 特に意味はありませんが、ハングル文字を使うのには
日本語版の方がいいとかはないですよね?
ちなみにハングル以外の文字(ロシア語やアラビア語)
なんかも将来的には必要になるのですが。
みの「>446が英語版を使っている理由は次のどれか?」 A.日本語をマスターした英語圏の国の方(在日) B.英語をマスターし、なおかつ英語圏に住む日本人 C.アキバの詰め合わせCD−Rに入ってた D.winnyまたはMXで(ry
まあなんだ、単にハングルフォントをインストールして、 そのフォントを指定するだけのことだと思うなり
452 :
446 :03/10/11 13:42 ID:zm0B4OXV
>>451 私もそう思ったんですが、できないんですよね。
「????」みたいになっちゃうんです。
なんででしょうかね?
やっぱり韓国版じゃないと使えないんでしょうかね?
|電柱|ω・)。o(一々割れに構うのもどうだかな。 もっと器の広い男になれよ。
>>452 まさか辞書インストールしただけとかじゃないよな?
フォントだよな?
まー出来ないはず無いですよ
455 :
454 :03/10/11 14:41 ID:???
まぁありえんけど FLASHでテキスト表示させるのがダメなら 文字を画像にしてしまえばよろし 背景透過にすれば問題ないしね
>>452 韓国版じゃないと使えないとか言ってるのは
日本語版じゃないと日本語使えない
英語版じゃないと英語使えない
って言ってるのと同じ
全てのファイルと、全ての形式ってどこがちがうんですか?
>>452 そんなわきゃない。フォント指定間違えてるだけだ。
ハングル対応フォントインストールして、
テキストフィールドのフォントをハングルフォント対応のものにして
ハングルフォントを入力。それだけだろう?
使用するアプリが日本語版とか英語版とかいうのは、単に
メニューやヘルプのテキストがそうであるというだけの意味しか、
現在は存在しない。
>>457 マルチうざいなー
win版MXだと、(どのソフトも大抵同じようなもんだろうが
ファイル開くってやると
すべての形式(*.fla.*.spa.*.ssk.*.swf)
すべてのファイル(*.*)
って書いてありませんでしたか?
すべての形式(*.fla.*.spa.*.ssk.*.swf)
*はワイルドカードみたいなもんで
なんとか.flaとか拡張子とかを自動識別してこれらのなかからドレを開きますか?
といったそのソフトにおいて使うであろうと考えられる 基本 拡張子のファイル
すべての(*.*)
は選択幅すべてのなかからドレを開きますか?
PC内にあるすべてのファイル
あと
Windowsで作成したFLA ファイルをMacintoshで開く場合
[ファイル]-[開く] を選択し、[すべての形式] ではなく
[すべてのファイル] を選択して、ファイルを開くと
Macintosh で開いて保存することができる
保存後は普通にマックで開ける
↓ソース
F4日本語版テクニカルノートより
http://www.macromedia.com/jp/support/flash/ts/documents/fl0122.html といったことがまず上げられます
他にもあるみたいだが自分で確かめて見てネヽ(´ー`)ノ
以上です
460 :
459 :03/10/11 17:20 ID:???
えーと訂正 ×すべての(*.*) は選択幅すべてのなかからドレを開きますか? ○すべての(*.*) は選択幅がなくすべてのなかからドレを開きますか?
HPないのに、FLASHのURLってえられますか?
>>461 意味がわからんし
スレ違い
制作初心者の質問スレですよ?
swfの落とし方を教えるスレじゃありません
464 :
???? :03/10/11 17:48 ID:q1dWQJTO
私も試しにハングル入力してみましたけど、確かにうまくいきませんね。 そもそもファイル名をハングルにすることもできなった。 ハングルの入ったファイル名だとドキュメントの保存に失敗しましたというエラーが出ます。 できるという人はホントにできたんですか?
>>464 ファイル名云々はOSの設定領域の話だと思うが?
OSの仕組みを理解してればハングルでのファイル名設定をどうすれば
可能になるかピンとくる筈。
つかな、「自分に出来なかったんだからきっと誰がやっても出来ないはず」
という思考回路が既にオカシイんだよ。解ったかボケナス。
>>464 ファイルの保存も満足にできない厨には難しくてできません
467 :
466 :03/10/11 17:54 ID:???
>>467 なんでマジレスにお前の許可が必要なんだよ。何様だよお前は。
この煽るだけのボケナス2号が。(3号より)
469 :
466 :03/10/11 18:11 ID:q1dWQJTO
>>468 だれもお前のマジレスなんて期待してないの。
お前、話がつまらんて人からよく言われない?
落ちがないのよお前の話には
470 :
454 :03/10/11 18:13 ID:???
>>464 結論
できるできないといわれたら
できる
471 :
454 :03/10/11 18:14 ID:???
ああ失敬 できた?できない?のほうが良いな できた!
473 :
Now_loading...774KB :03/10/11 18:15 ID:AfsRNiDq
どうやって作ったフラッシュうpするの?
>>469 阿呆か。
お前、ここのスレッドのタイトルも読んでないのかよ。
話にならん。帰れ。
476 :
454 :03/10/11 18:23 ID:???
>>473 おまえはな・・・・
いや、なんでもない
釣りだと思うがマジレスすると
どっかのアップローダーか
HPスペースとってFTPツールを使いなさい
これでわからなかったら
「アップローダー」(もしくは「あぷろだ」)
「無料HPスペース」
「FTPツール」
それぞれ一つ一つ検索しなさい
使い方も丁寧に教えてくれるから
478 :
469 :03/10/11 18:24 ID:q1dWQJTO
>>474 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ " _,,. ‐´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
-- - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ " _,,. ‐"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとスレッドのタイトル読んでくる
- ‐_+ ;'" ,; , ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
479 :
Now_loading...774KB :03/10/11 18:42 ID:97U8VIXS
481 :
479 :03/10/11 18:47 ID:97U8VIXS
>480 そうでつ。読んだ??
>>481 読んだが質問スレだぞここ?
何を思って貼ったのかしらんが
他いってください
483 :
Now_loading...774KB :03/10/11 19:39 ID:F53JUeO3
質問させてください。 フラッシュメニューをフレーム上部に配置してそこからコンテツのボタンを クリックしたらフレーム下部に内容が表示されるようにしたいんですが。 ボタンに書くASは何を書いたらいいんでしょうか。
>>483 ええとまず
>>1 を読んで質問の仕方を学んで出なおしてくるのが1点
FLASHのヘルプのActionscript辞書のgeturlを見てくるのが1点
がんばりましょう
FlashMXトライアル使用です。 テキストのフェードアウトが、MX上で再生すればきれいに出るのですが ムービークリップに書き出すとうまくいきません。突然パッと消えてしまいます。 どうすればいいのでしょうか。 タイムラインはこんなかんじです。 ●:::::::●――――――――→● アルファ100% アルファ0%
「ムービークリップ」をその文脈で使うのは、用法として間違(ry
できました!ありがとうございます。 >488 「ムービーに書き出す」でしたね。スマソ
490 :
Now_loading...774KB :03/10/11 21:57 ID:O/Qpg2u6
シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 14, フレーム = 3 : 行 1:マウスイベントはボタンインスタンスでのみ使用できます。 on (release) { っていうのがエラーとして出るんだけど対処法ない? FlashMXユーザーでし。
皆さん、放置することを覚えましょう。 ゴミログではなく、有用なログを残しましょう。
492 :
441 :03/10/11 22:32 ID:ZSsUvR4Z
>
>>444 onとgotoandplayじゃできないんですけど…
方法あるんですか?
493 :
441 :03/10/11 22:39 ID:ZSsUvR4Z
簡単に言えば、ボタンのようにマウスポインタが上に移動したときにアクションを入れたいんですけど、 ボタンの中の「アップ」「オーバー」「ダウン」「ヒット」などに、ムービークリップを入れても意味ないじゃないですか、 その方法では、ボタンにアクションはくっつかないんですけど、 いろんな人のところを見てみるとそういうのがあるんですよ。 どうやるんですか?
494 :
わむて ◆wamuteW7DE :03/10/11 22:39 ID:zAAG9Dlf
___ <_葱看> / i レノノ))) \ 人il.゚ ヮ゚ノ人 みるまらー ∪Yi く_ :|〉 し'ノ
>>493 やっぱりヘルプ見て出なおしてこいヽ(´ー`)ノ
FLASHツクタけど、この後どうすりゃいいのさ?
497 :
Now_loading...774KB :03/10/11 23:42 ID:cQ4KGCEq
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-------------------------------------------------------------------
スペックって何のこと?
>>498 パソコンを全体から見た時その処理能力を評価する指針となりうる
内蔵する機器それぞれの能力値を箇条書きしたものまたはそのもの
FLASHを作ったのですがサイズを大きく作りすぎてしまいました。 ムービーのプロパティから画面サイズを修正して、 それにあわせて全ての画像を縮小するしか訂正方法はないのでしょうか? 配置済みの絵などをいちいち縮小していくのは面倒なのでもっと効率のいい方法があると思うのですが…。
501 :
500 :03/10/12 00:36 ID:xeReap7y
すみません下げで質問してしまいました。
ボタンアクションのことで質問させてもらいます 説明下手ですが宜しくお願いします loadmovieとラベルを使い、ボタンアクションでターゲットに 別保存のswfファィルを呼び出す時、ターゲット範囲そのものを 見られたくない場合は どうすればいいんでしょうか? ターゲット範囲を透明化してしまうと呼び出されたファィルその ものも透明化されてしまいます 使用アプリはFlash5です
>>498 そんな質問している内は用の無いことかと。
506 :
369 :03/10/12 07:00 ID:bDPHUZYz
>>369 です。
やっぱりテキスト側に
&length=num&など書くしか方法はないのでしょうかショボンヌ
>>506 思いつきでごめんやけど、
my_lv =new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(){
var i, prop;
for(prop in this){
if(typeof this[prop] != "function"){
_root.length = ++i;
}
}
trace(_root.length);
}
my_lv.load("foo.txt");
とかではどうです?動作検証してないけど。
>>506 txtData=new Array();
oXML = new XML();
oXML.onData = loaded;
oXML.load("list.txt");
function loaded (src) {
var z=src.toString().split("&");//winなら"\r\n"で改行ごとに
for(var i=0;i<z.length;i++){
var u=z[i].split("=");
txtData[u[0]]=u[1];
}
trace(txtData.length);//数
}
//以後、txtData["変数1"]な感じでアクセス可能
おまいら ※使用ソフト等の環境を書く事と、調べる努力を忘れずに。 は守ってくれよな Ver.違うだけで答えが変わることもあるからな
510 :
369 :03/10/12 08:33 ID:bDPHUZYz
>>507 すごく参考になりました!
ありがとうございました。
やはり直接探るしかないようですね。。動作確認しマスタ。
>>508 氏もありがとうございました。
XMLは触れたことがなかったので怖かったのですが
見ている限りではlist.txt内の記述の制限が改行でもいけそうですね。
txtData.lengthではうまくとれなかったのですが
txtData.length = z.length - ( z[0] == "") - ( z[z.length] == "" || z[z.length] == undefined);
として
>>508 氏のコードを参考にがんばってみます。
本当にアリガd。
>>509 了解でつ。
511 :
Now_loading...774KB :03/10/12 09:09 ID:dIZQ3czl
一つのレイヤーだけ停止させて あとのレイヤーだけ再生させる・・・というのは どうやってヤレば良いんでつか?
512 :
Now_loading...774KB :03/10/12 09:25 ID:SNXkFvjz
みんなはどのソフトつくってんの?
513 :
Now_loading...774KB :03/10/12 09:46 ID:jewsih9w
>>511 やりたいことがよくわからんが停止させたいレイヤーを丸ごとMCにして_root側からMC.stop();
515 :
502 :03/10/12 11:51 ID:???
>>515 の補足です
最初の画面で表示される
オレンジ色の枠(ターゲットエリア)が
見えないようにしたいです
むだ書きスマソ
517 :
Now_loading...774KB :03/10/12 13:03 ID:5JjjurNq
窓xp、FLASHMXです。 MC@MCAは、共に動画で、繰り返し再生するMCです。 MC@の中にMCAを配置し、メインステージにMC@を配置しました。 MC@とMCAのフレームがズレルことはあるのでしょうか? 例えば、MC@のフレーム数が10、MCAのフレーム数が50である場合、 ず〜っと再生していって、MC@がフレーム10000のときにMCAが49999となるかどうか、ということです。 この辺のことは、ヘルプにも乗っておらず、ググっても分かりませんでした。 音楽との同期の様に、設定するものなのでしょうか?ズレなんて心配しなくてもよいのでしょうか? よろしくおながいします。
>>515 いや・・・swfじゃなくて、flaをうぷして欲しいんですYO!!
どのようにして外部swfを取り込んでいるのかを見たいので。
漏れが外部swfを取り込むときには、かのような問題に当たったことがないので、どうやってるのかな〜と。
519 :
Now_loading...774KB :03/10/12 14:39 ID:PkgkK0bE
フリーの音源でいいサイトないっすか?
520 :
【つゆだく】今吉野屋通の最新流行は【ねぎだく】 :03/10/12 14:45 ID:LHXUZEph
つゆぬきなんですか? 素人の私が「3杯で1杯キャンペーン」に釣られて吉野屋に 行ったら斜め向かいの若い漢が頼んでた。 店員にマークされるのが怖かった素人の私は 並と生野菜サラダでしたけど…。 吉野屋通玄人のおまえら教えてください。
521 :
515 :03/10/12 16:00 ID:???
522 :
518 :03/10/12 16:06 ID:???
>>521 ええっとですね。インスタンス名「window」のMCを開きましょう。
そして、そのMCに描かれている四角形を消せば問題は解決します。
MCに外部動画や外部画像を取り込む場合、そのMCの中心が、取り込まれたモノの左端にくる訳です((゚∠゚)ニホンゴヘタクソネー)。
そのMCに何が描かれていようとも、です。
ということは、枠を表示させたくないのであれば、空っぽのMCを用意して、そこに外部ファイルを取り込めば良いのでつ。
523 :
521 :03/10/12 16:10 ID:???
追記です 現状ではターゲットエリアの四角枠と 同サイズのマスクをかけました ターゲットエリアの枠は ほぼ隠れましたが 不思議なのは 枠の左側の縦線だけが依然と見えてしまいます
524 :
521 :03/10/12 16:15 ID:???
>>522 手間をおかけして本当にすいませんでした
いま実行したら 難なく出来ました!!!!
目うろこです
四角形を消すと ターゲットエリアそのものが
存在しなくなるとばっか 思っていました
無茶苦茶感謝です
マジありがとうございました!!!
525 :
446 :03/10/12 17:44 ID:00I6EXt5
>>464 やっぱり、できないですよね?
FLASHだけじゃなくて、FireworksやPhotoshopでも同じように無理でした。
OSの問題なんですかね。
ちょっと、質問ですが、 MP3での音楽をFlash MXにうpして、 音楽の途中で、止めて、その曲の途中からいれるやり方しっておられるでしょうか? どうか、教えて下さい。 (馬鹿な質問でスマソ)
527 :
Now_loading...774KB :03/10/12 21:09 ID:2GEXqM5C
質問です。mac9.2でflashMXです。 トゥイーンの基準点を移動させるには、どうしたらいいのでしょうか。 基本的すぎるのか検索してもひっかからず…。 すみませんがよろしくお願いいたします。
528 :
527 :03/10/12 21:28 ID:???
解決しますた。スレ汚しスマソ
>>526 日本語が間違ってる関係で、求める事が何なのか特定できません。
もう一度書き直して再投稿してください。
530 :
X-Style ◆36kXZch1TE :03/10/12 22:00 ID:hqs4sXd/
>>529 スマソ
焦ってたもので・・・
簡単に言うと、音楽を再生、そして途中、一旦止める
間を空ける(←は別にいいか)
そして、途中に止めた所から再生することができますか?
HPないケド、FLASHをweb 上に公開したい時どーすりゃいいんすか?
>>530 普通にMC再生させてストップじゃダメなのかな?間違ってたらゴメン。
自慰がんがれ
>>531 せめて検索してみろと。
533 :
529 :03/10/12 22:21 ID:???
>>530 サウンドが配置されたMovieClipのインスタンス名がbgdとします。
まず停止は、Soundオブジェクトで以下のように行います。
var s = new Sound(bgd);
s.stop();
この停止は本当に停止してしまうので、再生には以下のような処理が
必要です。
s = new Sound(bgd);
s.attachSound("music.mp3");
s.start(5);
上の処理ですと、二行目でライブラリウインドウにあるサウンドデータのプロパティにて
リンゲージ識別子と呼ばれる項目に、"music.mp3"と前もって設定しておく必要があります。
これはプログラム上、対象を識別する為に設定するもので、好きな名前でかまいませんが、
通常はファイル名と同じで良いでしょう。
三行目で再生させる訳ですが、引数に数値を入れると、指定した秒数の位置から再生
させれます。止めた位置が何秒目かは、止めたフレーム位置÷フレームレート
(1秒間に何フレーム表示させるかの設定)で算出できます。
スレ違いですけど香具師って何??
535 :
Now_loading...774KB :03/10/12 22:38 ID:icg9+Q90
今まで使っていた98SEからxpに、OSを変えてみたところ 太字のフォントが、パブリッシュ後に潰れてしまうように なってしまいました。 現在、太字を使わないようにしておりますが、それ以外に方法ありますでしょうか?
>>535 デバイスフォント使わないようにするか、もしくは
使うフォントを他のに変更してみてください。
538 :
535 :03/10/12 22:47 ID:???
>>536 速攻レスthxです
デフォルトフォントでも細かい字が潰れちゃいますけど
諦めるしか無さそうですね。
ありがとうございました
>>535 なんの問題も発生しないからwin2000にしろ。
XPは他にも色々と問題があってどうも好きになれない
レンタルサーバーに入会した後、どうしたらFLASHはれるの?
541 :
Now_loading...774KB :03/10/13 00:28 ID:lb6qZy7a
Flash初心者で、これを機会に作りはじめようと思っているのですが、 どのような風に作ったら良いか、教えてください。 flashmxをmacで使用中です。 ペンギンが、氷の上に並んでいて右クリックを 押す度に海に飛び込んでいく、というようなムービーを作りたいのですが ループのさせ方や、Action scriptなど全く分かりません。 是非教えて下さい。
>>541 やってみて躓いたら質問しましょう。
自分でいろいろ考え悩んでいじり倒すのが
上達の近道ですよ。
>>541 逆引き辞典やAS辞典ではなく、FLASHマスターズ本(って言うのかな)を1冊購入しましょう。
基礎から書いてあるやつが良いです。トゥーインの使い方とかね。
まずは1週間、本に添って勉強してみましょう。恐ろしいほど上達しますよ。
ある一線を越えると、自分だけではどうしようもなくなります。
そんなときに、このスレを利用しましょう。
・・・その一線を越えずに書き込んでいる香具師が多すぎなのは事実だけどね。
#いずれ必要になるから、逆引きやAS辞典も買っとくといいかも。
544 :
541 :03/10/13 01:10 ID:lb6qZy7a
>542 >543 レスありがとうございます。 勉強しようと思ってます。 自分はflash mx master bookっていう本を買いました。 本のガイドに沿って基礎的な事は出来るようになったんですが、 実は学校の課題で製作してて、火曜日が提出日でちょっとこれは やばいぞ、と思って質問してしまいました。 もう少し踏んばろうと思います。
>>544 >学校の課題で製作してて
もし誰かがAS書いてくれた場合、それって不正行為になりませんか?
自分で覚えた訳でも無いので、自分の為になりませんよ。
勉強がんばってください。
546 :
Now_loading...774KB :03/10/13 01:57 ID:NAWFr1Ih
ActionScriptにCGIで言うところの「ヒアドキュメント」ってありますか?
547 :
546 :03/10/13 01:59 ID:???
変数に長い文字列を代入する際、「"」「'」をエスケープするのが 面倒くさくて困ってます。
>>525 環境は?win2000?その他のWinOS?mac?
>>540 レンタルサーバーにswfとHTMLおけばいいんだよ。
551 :
548 :03/10/13 04:00 ID:???
最後の参考サイトh抜き忘れた_| ̄|○
>>544 >もう少し踏んばろうと思います。
もう少し踏ん張って製作依頼ですか。w
根性ババ色ですね。
世間ではそう言うのを「二枚舌」と言うのを御存知か?
554 :
X-Style ◆36kXZch1TE :03/10/13 07:54 ID:/ltLhudd
555 :
Now_loading...774KB :03/10/13 08:17 ID:vFgHHOo+
画像をフェードアウト・フェードインさせたいのですが、 フレーム1つずつこまめに手作業で色を変えていくしかないのでしょうか?
>>555 ※使用ソフト等の環境を書く事と、調べる努力を忘れずに。
ソフトはFLASHMXですか?SWISHですか?FlashMakerですか?LiveMotionですか?
何のソフトかわかりませんが
FLASH5かMXだろうと言うことで
モーショントゥイーン使ったことありますか?
できればわかると思います
557 :
Now_loading...774KB :03/10/13 08:39 ID:vFgHHOo+
>>556 失礼しました。使用ソフトはFLASH3Jです。
5コマでフェードインするシーンを作ろうとしたのですが、
1コマ目をシンボル化した後、5コマ目をどうすれば良いか分からなくて…
モーショントゥイーン機能は移動するシーンでしか使った事ありません。
558 :
Now_loading...774KB :03/10/13 09:02 ID:NOGjxj0a
MP3を挿入後、タイムライン上で音が鳴らすにはどうすればいいのですか? よろしくお願いします。
>>557 3j?
使ったことねェw
言った手前答えますTT
フェードアウトだよな?
3からアルファトゥイーン機能が加わったはずだからできると思う
インスタンスプロパティにカラー効果って項目ない?
キーフレーム作ってアルファを0%にして見てください
移動は終点決めてトゥイーンさせる
カラーも終点決めてトゥイーンさせる
以上です
561 :
Now_loading...774KB :03/10/13 09:15 ID:vFgHHOo+
>>557 古いですよねw <3J
何とか出来そうなのでやってみます!
ご丁寧にありがとうございました!
562 :
557 ・ 561 :03/10/13 09:16 ID:vFgHHOo+
563 :
Now_loading...774KB :03/10/13 09:56 ID:0DWvKB0r
【やりたい事】HP作成で左フレーム内にあるFlashメニューから選んだコンテンツが 右のフレーム内に表示されるようにしたいです。 【質問内容】getURLの_parentで出来そう?なんですけど本に載ってた _parentの説明で「フレーム領域を設定したフレームに表示する。」 という意味が良く分からず、左フレームにタグでbasetarget="右フレーム名"なども試しましたが やっぱりFlashメニューがある左フレームに表示されてしまします。どうすれば改善されるでしょうか。 【使用環境】FlashMXをwinXPで使用しています。
564 :
558 :03/10/13 09:57 ID:NOGjxj0a
すみません。 使用ソフトは FLASH MXです。 よろしくお願いします。
>>563 getURL(url, "_right");
566 :
563 :03/10/13 10:33 ID:0DWvKB0r
>>565 試してみました、しかし新しいウインドウを開いてそこに表示されてしまいました。
rightの部分は右フレームの名前でいいんですよね。
うーん、なんでだろう、タグのほうが失敗してるかもしれないのでもう一度調べてきます。
ありがとうございました。
>>563 適当に書くが
フレームのターゲット名を_rightとするなら
on (release) {
getURL("URL", "_right");
}
>>564 質問の意味をはきちがえてたら申し訳ないんだが
普通にレイヤー作ってプロパティ→サウンド→読み込んだサウンド選択する
でいいんじゃねえの?
>>567 あれだエキスパートモードじゃなくてたまにはノーマルモードやってみるのをお勧めする
ノーマルモードだと
ご丁寧にここにこれを書くとか指定してくれる場合がある
569 :
Now_loading...774KB :03/10/13 10:39 ID:NOGjxj0a
>>567 普通にタイムライン上で右にドラッグすると音が鳴るようにしたいのです。
>>566 フレーム名の設定にid属性使ってませんか。
フレーム名の設定はname属性を使うんですよ。
<frameset>
<frame name="l">
<frame name="r">
</frameset>
or
<iframe name="r">
571 :
Now_loading...774KB :03/10/13 10:43 ID:Sx5te9y1
>>569 558
>MP3を挿入後、タイムライン上で音が鳴らすにはどうすればいいのですか? よろしくお願いします。
569
>普通にタイムライン上で右にドラッグすると音が鳴るようにしたいのです。
言ってることが大分違う気がするんですけど嫌がらせ?
>>569 「普通にタイムライン上で右にドラッグ」って
どーゆー意味のmy用語ですか。他人に判る言葉で話してください。
573 :
568 :03/10/13 10:51 ID:???
574 :
563 :03/10/13 11:09 ID:???
>>567 ありがとうございます。
右フレームの名前がcontentsだったんですけど。
指定するとき_contensってしてたのをただのcontentsに変えたら上手くいきました。
575 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:04 ID:72SBqUqM
トリビアのボタンを作ってるんですが 20でとめるにはどうすればいいんですか? 数字が上がっていくところまではできたんですが、 本見てものってないので教えてください。 お願いします。
>>575 構造がわからないからどういいようも無いと思われ
577 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:12 ID:72SBqUqM
構造って?
ASのコードかFlaファイルさらせってことさ。
579 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:17 ID:72SBqUqM
すいません。そういうのぜんぜん分からないもんで。 on (press) { counter=counter+1; } ボタンのこういうスクリプトいれました。 そのアト20で止まるようにするプログラムありますか?
on (release){ if ( hee => 20 ) { ; } else { hee++; } }
581 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:26 ID:72SBqUqM
heeの部分counterに変えて
>>580 をボタンのアクションに入れればいいんですか?
582 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:29 ID:72SBqUqM
質問ばかりですいません
583 :
Now_loading...774KB :03/10/13 12:35 ID:72SBqUqM
hee => ここおかしくないか? これじゃできんやろ。
それ以前に二分岐処理する必要が無いです。 on (release){ if ( hee < 20 ) { hee++; } }
on (press){ //マウスのボタンを押した時 if ( counter >= 20 ) { //もしheeが20以上だったら ; //何もしない } else { counter++; //20未満なら1ずつ足す } } //質問者に煽られる俺
586 :
Now_loading...774KB :03/10/13 13:25 ID:72SBqUqM
みなさんすいません ありがとうございます。
587 :
586 :03/10/13 13:26 ID:72SBqUqM
583 は僕じゃないですよ。
588 :
586 :03/10/13 13:33 ID:72SBqUqM
on (press) { counter=counter+1; } on (press){ if ( counter >= 20 ) { ; } else { counter++; } } このようにボタンの設定をしたら シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : 行 4:シンタックスエラー on (press){ シーン = シーン 1, レイヤー = レイヤー 1, フレーム = 1 : 行 6:シンタックスエラー if ( counter >= 20 ) { とでて数字が表示されなくなりました。 何かやり方を間違っていますか?連問本当にすいません。
全角スペース取ればいい、というか
>>584 の方がいい。
590 :
586 :03/10/13 13:46 ID:72SBqUqM
on (press) { counter=counter+1; } on (release){ if ( counter< 20 ) { counter++; } } こうやってみました。 本当にすいません。昨日はじめたもので、 本見ても載ってないし、何回も質問本当にすいません。 どこにスペース取ればいいんですか? やってみたけど1個だけ残るんです
クリックすると+2ずつ上がるよかーん if ( counter< 20 ) { counter++; } 行の頭に全角空白があると思うが?
on(release){ if(counter<20){ counter++; } } これをコピペ
>>590 スマソ。ちゃんと見てなかった。それじゃあ絶対動かない。
on (press) {
if (counter<20) {
counter++;
}
}
ちなみに君のやろうとしたことはこうだ
on (press) {
counter=counter+1;//ボタンを押すとcounterが+1される
}
on (release){
if ( counter< 20 ) {//counterが20未満の時ボタンを離すと
counter++;//もう一回counterに+1される
}
}
on(press)とon(release)をこのように同時に設定することはできないのでエラーが出る。
もし同時に設定するなら
on(press,release)のようにカンマで区切る。
できなかったっけ?
(´-`).。oO(どうでも良いけどへぇーボタンはもうお腹いっぱい
>>593 >on(press)とon(release)をこのように同時に設定することはできないので
何の寝言ですそれは。
597 :
586 :03/10/13 14:20 ID:72SBqUqM
みなさん本当にありがとうございました!!
>>593 さんの
プログラムでできました!
何回も聞いてすいませんです。
わからないことあったらまたきてもよろしいですか?
598 :
586 :03/10/13 14:21 ID:72SBqUqM
>>597 謝った解釈が広まる前に断言しときますが、
>>593 のコードで動き、これまでのコードで動かなかったのは、単に貴方が
コピペでそのまま貼り付けてた関係で、Flashが解釈できずシンタックスエラー
起こしてしまう文字コードが混入してただけの話です。
>>593 のコードはtab整形の部分が取り払われているので恐らくtabでインデント
が取られていた当たりの箇所がエラーの原因に成っていたと思います。
on(press)とon(release)は同時に設定できます。
600 :
Now_loading...774KB :03/10/13 14:34 ID:77ks4T1S
FLASH MXで モーションガイドレイヤーを使って、ライブラリにあるシンボルを 編集しているところなんですが、 1「複数フレーム編集」をして 2オニオンスキン開始マーカーで範囲していし、 モーションガイドレイヤーに「鉛筆ツール」で、その動きを指定してやれば、中間の ところがモーションになる・・・と書いてあるのですが、 オニオンスキンで中間を確認しても、実線で書いたそのままの線が見事に残ってるままになって 中間モーションが作成されません・・・・・。 お力添えオネガイシマス(ーー;)
601 :
586 :03/10/13 14:39 ID:72SBqUqM
599 そうなんですか。 説明ありがとうございます。
すみません、どなたかご存知であれば教えてください… flashから、pdfファイルを呼び出すことってできないでしょうか。 ブラウザとか介入しないで直接。
トリビアのボタンは正直言ってわざわざAS使うよりフレームに1〜20まで作ってstopとplay でやるのがいいと思われ
608 :
397 :03/10/13 18:49 ID:???
遅くなりましたが無事、意とするFlashが作成できましたことを ここにご報告申し上げます。 アドバイス下さいました皆様、ありがとうございました。
609 :
Now_loading...774KB :03/10/13 19:29 ID:JHEXAkxJ
OSはXP、Flash5を使用しています。 直線を表示するアニメーションを作るときに、拡大縮小・シェイプを使わずに 長さを変えていくような手法はありますでしょうか。 思いつく限りでは上記の拡大縮小・シェイプ・ 背景と同系色の四角形オブジェクトを直線ラインの上に配置してずらしていく ぐらいしか思いつかないのですが…。 (これだと複雑な多角形の場合には複数の逆マスク用四角形が多くなりややこしくなりがち) パスのハンドルポイントをタイムライン上で移動させたりしているのかな、 とも思ったのですが…。
>>609 その直線にline1と名前を付けて
line1._width += n を繰り返すというのはどうでしょう?
611 :
Now_loading...774KB :03/10/13 19:58 ID:nNv2XdN8
質問なのですが、保存したFLASHのファイルから、 それがどのバージョンで作られたか分かるんでしょうか?
613 :
Now_loading...774KB :03/10/13 20:02 ID:nNv2XdN8
>>611 御返答ありがとうございます。
何を使用すれば分かりますか?(;´Д`)
614 :
Now_loading...774KB :03/10/13 20:03 ID:nNv2XdN8
すぐつくれるような FLASHつくりたいです。 おもしろい案何かないですか?
>>613 Flash制作とどのような関係があるんでしょうか?
どのバージョンで作られたのかはわかりませんよ。
どのバージョン用に書き出しされたのかはわかります。
ヘッダの4バイト目に書いてあります。
バイナリエディタ等を使えばOKです。
あ、ミスった・・・。_| ̄|○
618 :
609 :03/10/13 20:37 ID:???
>610 回答ありがとうございます。 さっそく試してみることにします。
>>616 なるほど、では体験版で作られたとか、
製品版で作られたと言った情報を読み取るのは不可能なのですね・・・
丁寧なご回答ありがとうございました。
621 :
Now_loading...774KB :03/10/13 22:23 ID:vuiiKrxY
FlashMXをWinXPにて使用中でつ。 ちょっと説明しにくいのですが、 円がレーダーのような感じで徐々に出来ていくようなフラッシュを作りたいんです。 映画とかの始めに出てきそうな「3」「2」「1」の周りを囲んでるやつみたいな… (分かりにくくてスイマセン・・・) 今トゥイーンのシェイプでやってみたんですが、上手くいかないので 何か方法があれば伝授していただきたいです。 どなたか、お願いしますm(_ _)m
>>621 円が広がるってことかな?
モーションでは無理ですか?
623 :
621 :03/10/13 22:52 ID:vuiiKrxY
モーションだとどうやっていいのか検討が付かないです・・・; 最初が半径の長さの線で徐々に回転していって4分の1円→半円→4分の3円→円! みたいなのを目指してるんですが・・・分かりにくいですね(^^; 何かサンプルでもあればいいんですが。探してみます
624 :
609 :03/10/13 22:57 ID:???
>619 ボーナスでたら考えてみますw 回答ありがとうございます。
625 :
604 :03/10/13 23:08 ID:???
>>606 やはりできないのか…(´・ω・‘)
標準ブラウザ依存か、exeしか呼べないって事なんでしょうね。
ありがとうございます。
626 :
Now_loading...774KB :03/10/13 23:32 ID:XaRXMeL5
MX使用です。 コンポーネントのテキストスクロールで テキストフィールドの枠線の色を黒ではなく 別の色にしたいです。 どうすればよいでしょうか?
627 :
Now_loading...774KB :03/10/13 23:32 ID:ksfSOvFQ
質問です。 初歩的な質問過ぎて、アレなんですが、 静止テキストの特殊な文字って 分解しないと他のPCで見れませんか?
>>621 フィルムの最初に出るカウントのアレは回転してないよ
丸い周囲のマスの塗りつぶしの数が変わってるだけじゃあ
>>627 フォントを埋め込めば見れる
ただし、日本語フォントだと巨大になりすぎるので現実的でない
630 :
Now_loading...774KB :03/10/13 23:56 ID:IkbI89aE
質問です。 MXを使用してます。外部のテキストファイルを読み込ませる際、 表示させると変なところで改行していたりと、うまく表示できません。 なにかcssのような、文字の大きさや色など、うまく指定できる方法 などありますか? また、指定したフィールドにhtmlファイルを表示させるようなことは できませんよね? 初歩的な質問ですいません。よろしくお願いします。
>>626 上から別の色の線を重なるように置いたらいいんでない?
>>628 結局それだとコマアニメ。
やりたいのはスムーズにってことでしょ。
私はプリローダーに円グラフ使ってますがあれのやり方は
半円の回転+マスク 50%で切り替え がポイントです。
モーションでできますよ。
634 :
626 :03/10/14 00:04 ID:mA0eUz6u
>>631 やっぱりそれしかないですかね
出来そうで出来ないんですね
ありがとうございました
635 :
621 :03/10/14 00:19 ID:sGPRryVz
>>628 >>632 説明が下手でスイマセン。やりたいのはスムーズに出ていくほうです。
確かにコマアニメのもありますよね。
>>632 あ!なるほど。そうやればいいんですね。
ちょっと出来そうな気がしてきました。
でもマスクをいまいち理解してないのでもうちょっと勉強してきたいと思います。
ありがとうございました〜♪
>>636 人違いならすまんのですが、のほほん様?
639 :
621 :03/10/14 01:10 ID:sGPRryVz
>>636 うわー、すごい!そんな感じです。
ですが、夢中で調べまくって何とか今自力で作る事ができました!
常にスレチェックしてなくてスイマセン・・・。
でも、非常に参考になりました。
わざわざサンプルまで作っていただいて有難うございましたm(_ _)m
過去ログ参照しましたがでてここないので、質問させてもらいますです。 mac osx(10.2.8), flashMX(トライアル)にて quikctime(.mov)形式でパブリッシュしたいのですが、 "インストールされているQuicktimeのバージョンには, このタイプのMacromedia Flashムービーのハンドラが ありません。 詳細についてはマニュアルをご覧下さい。” とエラーが表示されてしまいます。私が使用しているquicktimeのバージョンは6.3です。 同様の問題が起こった方、解決策をご存じのかたよろしくお願いします。
>>640 詳細についてはマニュアルをご覧下さい。^^
642 :
640 :03/10/14 01:25 ID:???
パブリッシュではなく、書き出しでやったところさっくりできました・・・鬱 吊ってきます。
643 :
Now_loading...774KB :03/10/14 01:30 ID:ulK52Vjy
すんません・・・すごいアフォな事なんですが・・・・・ FLASH MX で、シンボルを編集するときに、 ○(任意の数字)フレーム目 に モーショントゥイーンを使うためにキーフレームを作成して、 最初のフレームから、そのキーフレームの間の任意のフレームを選択し、プロパティインスペクタ のトゥイーンのとこを「モーション」に変える… ↑こうしたら、モーショントゥイーンが出来ると書いてあるんですが、 どうしてもモーショントゥイーンが「破線」のままになっており、実線になりません(ーー;) 私も、モーショントゥイーンを使うときは、ケツの方は空白のままにして最後にキーフレームを 入れるんですが、先にキーフレームを入れて、そこのフレームを編集したら、トゥイーンって作れる んすかね・・・・・・・ ホント行き詰ってます・・・助けてください・・・m(__)m
>>643 本当にシンボルをトゥーインさせてんのか?
>>643 チュートリアル トゥイーンアニメーションの作成を見て、
自分のやり方と照らし合わせてください。
まったく同じやり形をしているのに駄目なら、もう一度質問して。
647 :
643 :03/10/14 02:07 ID:ulK52Vjy
チュートリアル読んで… 1)ライブラリからシンボルをドラッグして、レイヤーの最初のとこでモーショントゥイーンして、任意のところで キーフレームを打つと… 一応モーショントゥイーンしました・・・・・・・・ けど、本にはやはり…7フレーム目(何番目でももちろんいいけど)を選択し、 F6でキーフレームを作成して加工し、1フレーム目を加工。 そして、2〜6フレーム目のプロパティインスペクタでモーショントゥイーンかけたら トゥイーンが成功する…と書いてるんですが… 私の場合、7番目のキーフレームの前に白の長四角のフレーム終了を表すのが出てしまい (というかキーフレームの前には絶対表示されますよね)、そこでトゥイーンが終了してしまうので、 破線のままになってしまうんです・・・・・・・。 このやり方でもトゥイーンできるんですか? チュートリアルにも ・アニメーションの開始キーフレームと終了キーフレームを作成し、プロパティインスペクタの [モーショントゥイーン] オプションを使用します。 ↑って一説がちゃんと記載されてました…。出来るんですかねやっぱり…(ーー;) ちなみに私が見てる本は「MdN社 FLASHロゴデザイン 〜プロが教える実用テクニック〜」 の一番最初の01-3のトコですw もしお持ちであればw
648 :
Now_loading...774KB :03/10/14 02:34 ID:644rgC9k
action scriptで初歩的な質問で申し訳ありません。 画像をクリックしている間は大きくなって、 離すとバネのように縮む、というのを作りたいのですが、 製作の参考になるサイト、またはコツなどを教えていただけますか? マックのmxを使用してます。
>>647 あなたの日本語良くわかりませんが、こう言う構造にしてますか?
|1 |1のコピー |1を加工した物|
|○ |○ □ |○ |
↑ここをモーション化
650 :
Now_loading...774KB :03/10/14 02:35 ID:LKLMC9Dv
既出ですみませんが FLASHの音データを抜き取るツールの名前 を教えてください
radioボタン10個置いただけでものすごく重くなる
653 :
643 :03/10/14 03:03 ID:ulK52Vjy
>>649 さん
すんません・・・言葉で説明しにくいんです…(ーー;)
そういう構造になってますね…。
まず、シンボルを編集する時に既に1フレーム目がキーフレームになってまして、
|1 |1のコピー |1を加工した物|
|● | □ |● |
になります。そして、「1のコピー」部分を「トゥイーン:モーション」にすると、実線にはならず
破線になり、そのプロパティインスペクタには、
「モーショントゥイーンは、グループ化されていないオブジェクトを含むレイヤーまたは複数のグループや
シンボルを含むレイヤーでは行われません。」
という!つきの△ボタンが表示されてしまうんです…。
だから、このレイヤーを使用してモーションガイドレイヤーで好きに動かしたい作業をしたいんですが…
全く作動しない状況なんすよ…(ーー;)
>>653 >「モーショントゥイーンは、グループ化されていないオブジェクトを含むレイヤーまたは複数のグループや
シンボルを含むレイヤーでは行われません。」
それを先に書けや!
1レイヤーに1シンボルが基本です。
守ってますか?
655 :
Now_loading...774KB :03/10/14 03:09 ID:WMDMT9MS
FLASH MX使用の初心者です。 上下フレームのあるHTMLの上部にFLASHで作ったボタンを配置して、 そのボタンをクリックすると、下部フレームが表示されるページを作りたいのですが、 ボタンにgetURLアクションを設定すると別ウィンドウが開いてしまいます。 どのように設定したら良いのでしょうか? つまらない質問かもしれませんが、アドバイスお願いします。
656 :
643 :03/10/14 03:12 ID:ulK52Vjy
>>654 さん
はい・・・・ただ単に1フレーム目のものを加工しただけなんで…1シンボルだけだと思うんですが…
>>656 あとは、その部分だけ.flaにして、どこかに晒してもらうしか無いね。
文字だけでは、理解不能。
>>653 ???
モーショントゥイーンがしたいだけ?
簡単に説明すると
ライブラリからシンボルをステージ上に1個出します
そうすると1フレーム目に●できますね
そのレイヤーのまぁ適当に20フレーム目にカーソル合わして
右クリック→フレームの挿入
そしたら20フレーム目で右クリック→キーフレームの挿入
20フレーム目に●できますね?
で今表示されているステージ上のシンボルをいじくります
場所変えたり変形させて見たり
それが終わったら
シフトキーおしながら20フレームと1フレームを
クリックして右クリ→モーショントゥイーン作成
以上です
>>655 えーとですね初心者って言葉を使うのはこのスレではお勧めしないな
初心者という言葉を免罪符のように使ってくる奴もいるのでその言葉だけで
レスくれない人もいますよ
>>567 を参照してください
それでわからなかったらhtmlから勉強してください
以上です
659 :
658 :03/10/14 06:29 ID:???
×で今表示されているステージ上のシンボルをいじくります ○で今表示されているステージ上のやつをいじくります シンボルいじくったら元の画像も変わるなw
660 :
648 :03/10/14 13:33 ID:an+KE8ev
画像が伸縮するところまでは作ったのですが、 ムービーが勝手に始まってしまうのを、止めておくにはどうしたらいいでしょうか。 一個うえのレイヤーにthis.stop();を書いても駄目でした。 お願いします。 onClipEvent(load){ nMove = 0; } onClipEvent(enterFrame){ if(nMove != 0) { nNExtFrame = this._currentframe+nMove; if (1<=nNextFrame && nNextFrame<=this._totalframes) { this.gotoAndStop(nNextFrame); } else { nMove = 0; } } } on(press) { nMove = 1; } on(release) { nMove = -1; }
>>660 一個うえのレイヤーにthis.stop();って、それはMCじゃなくて、MCの親のフレームを停止しようとしてるんじゃかいかな?
あと、ClipEvent(enterFrame)は、再生ヘッドが動作しているときに発生するイベントなので、
再生が停止状態になりうる前提だと、この書き方は意味ないと思うんですが
662 :
Now_loading...774KB :03/10/14 16:50 ID:MgyjlwWj
教えてください。 mxを使ってます。フォトショップ、イラストレーターで 画像を加工してフラッシュで使用したいのですが、 ビットマップ画像(人物画像)がきれいに出ません。 画像は人物のシルエットに切り抜いてあり、 バックがバケツツールで塗りつぶしてあり、イラレ形式 だとビットマップは読み込まず、jpegやQT形式だと色彩 が変わってしまいます。人物シルエットのみで背景が透明の ファイルを読むと透明部分は白で読んでしまいますよね。 イラレでswf形式で出力してみたりしたのですがどうしても 画質が落ちてしまいます。みなさんどうされてますか? よろしくお願いします。
663 :
(´ー`) :03/10/14 17:38 ID:ecboIVdy
質問です、教えてください。 作ったFLASHをパブリッシュプレビューしました。 しかし、デフォルト(HTML)とHTMLの動作が少し遅くてBGMとずれます。 何か設定が間違ってるんでしょうか?
664 :
マミンメコ :03/10/14 18:12 ID:wv+SJcBR
MIDI→MP3にする方法、もしくはMIDI→WAV→MP3でも良いです。 FlashはMIDI使えないんで。教えてください。
録音ってどーやん?
録音はどうでもいいや
668 :
(´ー`) :03/10/14 20:06 ID:ecboIVdy
>>665 普通にムービープレビューでは、
ずれずに思い通りに動いてくれるんです。
パブリッシュした時にFLASH正常に動くのですが
デフォルト(HTML)とHTMLだけがずれるんです。
これはストリーミングでどうにかなるんですか?
質問です。中古で買ったので説明書がありません…。 あるHPで出てきた用語なのですが ドットシンタックスって何ですか?
672 :
669 :03/10/14 20:27 ID:???
>>670 すみませんでした。Googleの一番上のしかも公式に載ってました・・・
673 :
(´ー`) :03/10/14 21:05 ID:ecboIVdy
>>671 やってみました。コマ落ちするんで直したいと思います。
ストリーミングするとプレビュー時、音が汚くなるのはしょうがないのですか?
>>673 なんなんだてめーは。うせろ。
ここはヘルプでも説明書でもねーんだよ。
676 :
(´ー`) :03/10/14 21:29 ID:ecboIVdy
678 :
621 :03/10/14 21:52 ID:???
>>646 >>632 さんが仰ってるまんまなんですが、
私は回転させたい半円のシンボルを作って
それを回転させるムービーを作りその半分にマスクをかけてます。
これで半分出てくるまでは出来るので、後はマスクをはずして、
半円を回転させ続けて(右)半分に半円を描いておけば出来ると思います。
もしかしたら
>>632 さんの思っているのと違うかもしれませんが、
そしたらドンマイって事で・・・(^^;
679 :
Now_loading...774KB :03/10/14 23:36 ID:bd1twbZ1
macOSX FLASHMXを使用しています。 ホームページでFLASHを使いたいと思い 試行錯誤していたのですがどうしても うまくいかないところがあるので 質問させてください。 最初のシーンでパソコンの時刻を取得して 時間帯によって違うシーンへ飛ぶように したいと思っています。 最初に時刻を取得して時間帯によって 昼の時間帯用のメニューのあるシーンか、 夜の時間帯のメニューのあるシーンに飛ぶようにしてみました。 そこまではなんとかうまくいったのですが、 飛んだ先のメニューのあるシーンに配置したボタンが作動しません。 ボタンは配置した同じシーン内のフレームラベルに飛ぶように設定してます。 いろいろやってみたのですがわかりませんでした。 時刻取得のスクリプトがおかしいのかなあと思っているのですが 教えてください。 時刻のスクリプトは以下の文です。よろしくお願いします。 this.onEnterFrame = function() { nowDate = new Date(); v_hours = nowDate.getHours(); if (v_hours>=6 && v_hours<18) { gotoAndStop("main_day", "startmenu"); } else { gotoAndStop("main_night", "startmenu_n"); } };
>>679 物質スレから引用するけど、その使い方は間違いらしい。
826 :Now_loading...774KB mail sage :03/10/14 06:08 ID:???
>>825 あー確かに「ActionScriptバイブル」見たら載ってたわ、スマソ
-----------------------------------------------------------------
P460 (ここから引用)
以下の書式を使うことで、自分以外のMovieClipオブジェクトに対して、
メソッドを定義する事も出来ます。しかし階層化されたMovieClipオブジェクトを
1つの塊として複雑な処理を行うなどの、特別な場合を除いては、
こうした別のオブジェクトに対するアクセスは行うべきではありません。
MovieClipオブジェクト.メソッド名 = function(引数){実行するスクリプト};
-----------------------------------------------------------------
>this.onEnterFrame = function() {
自分以外のMCに使う書式らしいぞ。
それと、ボタンが作動しないのは、ボタンに原因があると思うぞ。
loadSoundってMP3だけか、やられた
↑、説明不足ですごめんなさい。 ようは「Now Loading」中の表現方法です。
>>682 マスクにalphaは使えません。<基本
グラデーションかけた黒丸のシンボルを、
半透明にして文字の上を動かしているだけ。
いい加減
>>1 読んでID出す事をおぼえよう。>質問者
自分が知りたけりゃルール無用でも良いんですか?
685 :
680 :03/10/15 06:22 ID:mjDRNY01
>>680 お返事感謝します。
ボタンですがシンボル化したボタンに
on (release) {
gotoAndPlay("main_night", "area_n");
}
というスクリプトを書いています。
これじゃいけないんでしょうか?
よろしくお願いします。
686 :
Now_loading...774KB :03/10/15 06:27 ID:M+jms75/
で結局エロ絵をFLASH化したいんでしょ?
687 :
Now_loading...774KB :03/10/15 06:31 ID:M+jms75/
日本語でプログラム組めたらどんなにイイ事か
>>685 っていうか、問題部分がそのコードであることは確実なんですか?
どのようにして確信したんですか?
とりあえず、へんなとこ
on(release){
this.gotoAndPlay("ラベル名");
}
//thisはラベルのあるタイムラインのパスに変える
>>685 原則的にボタンは、そのボタンが置かれたタイムラインに対して有効なので、
(gotoAndPlayの場合)移動させたいタイムラインに置いた方が間違いがありません。
もしシンボル(MC化?)しているのならば、そのシンボル内での移動に
なっているはずです。
それとgotoAndPlay("ラベル名")のラベルは、複数指定できません。
ふと思ったのだが、みんなは、シンタックス・チェックってしないのか? エラーメッセージはアホタリだが、書式ミスや書き間違いは、わかるだろ。
するけど、ボタン程度ならやらないなあ。どっかおかしいとパブリッシュするときにもエラー吐くよね。
>>691 そうだね。
漏れは、スペルがわからない時や、書くのが面倒臭い時に、
エキスパートモードからノーマルモードに、ちょくちょく切り替えるけど、
その時もエラー吐くしね。恐いのは論理エラーくらいかな。
695 :
Now_loading...774KB :03/10/15 10:25 ID:TZ4TvUjd
【やりたい事】 1フレーム目にアクションスクリプトでボタンのムービークリップを表示し、 それを押すと2フレーム目に飛んでそこにあるボタンを押すとまた1フレーム目に戻る。 【質問内容】 上記の方法で1フレーム目に戻るとムービークリップが表示されません。 1フレーム目に飛んでいるのは確実なのですが、何が原因でムービークリップが 表示されないのかわかりません。助けてください。 【使用環境】 win2000 FlashMX
696 :
695 :03/10/15 11:06 ID:???
すいません、自己解決しました。
697 :
Now_loading...774KB :03/10/15 11:24 ID:K0HzVfbB
【やりたい事】 キーボードでいろいろ操作(ナビゲーション)したい! 【質問内容】 キーボード操作時に入力が半角英数以外だと操作できないわ、 IMEの入力のが出るやらでかなり思うようにいきません。 強制的に半角英数にしたり、せめてIMEの入力のがでないようにはできないでしょうか? 【使用環境】 win2000 FlashMX
698 :
Now_loading...774KB :03/10/15 12:43 ID:PQzlSpwZ
文字列を配列に置き換えしたいのですが、例えば hoge=0123 と区切り文字がない場合でも hoge[0]=0;hoge[1]=1;hoge[2]=2;hoge[3]=3; splitで区切る事はできますか? お願いします。 MX/XPです。
699 :
698 :03/10/15 12:57 ID:???
自己解決しますた。スレ汚しスマソ
700 :
Now_loading...774KB :03/10/15 13:50 ID:TZ4TvUjd
【やりたい事】 テキストフィールドに2文字以上入力されている時に、ボタンを押すと 最後の一文字(一番右の文字)が消えるようにしたい。 【質問内容】 どういった式を書けばいいのでしょうか?それなりに試してみたのですが, 動かなかったり「NaN」が出るばかりで頭から湯気が出そうです。 【使用環境】 Win2000/Flash MX
701 :
700 :03/10/15 14:50 ID:TZ4TvUjd
質問が分かりずらかったので、書き直します。 【やりたい事】 アクションスクリプトでテキストフィールドに入っている最後の一文字(一番右の文字)を消す。 【質問内容】 「消す」書式がわかりません。ヒントでもいいので誰か教えて下さい。 【使用環境】 Win2000/Flash MX
対象のテキストボックスインスタンス名がhoge_txtの場合、 hoge_txt.text = hoge_txt.text.substr(0,hoge_txt.text.length-1); でおk。
703 :
702 :03/10/15 15:11 ID:???
あ、-1じゃなくて-2かも。
704 :
700 :03/10/15 15:25 ID:???
書き込みずらい携帯からありがとうございます。 変数名 = 変数名.substr(0,text.length-2); にしたら動きました。ありがとうございました!!
PrtScと何を押せばスレをコピーできん? PrtScと何を押せばスレをコピーできん? PrtScと何を押せばスレをコピーできん? PrtScと何を押せばスレをコピーできん?
はふん。
>>687 ぴゅう太ユーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
日本語プログラムって、 プリントエフ() とかの関数があったらそれはそれでマンドいよな。つーか他の言語覚えた人には逆にわかりにくい罠。
うつす();
これ を 行け();
ていうか最近の言語は皆unicodeで動いてるから 日本語名のメンバで既存の英語のメンバのラッパー作れば 日本語のメンバは作れますよ。 個人的には日本語より英語の方がプログラミングには向いてると 思いますが。
最近flashを始めたものなのですが、flashがパブリッシュのプロパティから ループのチェックを外しても、パブリッシュするとループになってしまいます。 これはどうしたら良いのでしょうか?
>>712 アニメーションしてるシーンの最終フレームのアクションに
stop();
を付けてください。
714 :
712 :03/10/15 19:22 ID:???
今パブリッシュして見てみたんですが プレイヤーのメニューを見てみたらループにチェックがありました(汗)。 もしかして、これが原因なのかも・・・ 713さん、ありがとうございます。 早速試してみます。
715 :
712 :03/10/15 19:30 ID:???
ちゃんと止まりました。
717 :
Now_loading...774KB :03/10/15 20:12 ID:jY/Gkyja
初心者にやさしいスレですね 質問なのですが スペースキーを押すと歌詞などの文字が 出現するFLASHを見まして 自分もこれを適用したいと思いましが アクションスクリプトでどうすれば良いかが分かりませんでした。 御教授の程よろしくお願いいたします。
719 :
679 :03/10/15 20:18 ID:7qvGqGsv
いろいろとアドバイスしていただき
感謝します。
いろいろ試してみましたがやはり
時刻のスクリプトを削除してみると
ボタンは思ったように作動するので
時刻のスクリプトに問題があるみたいです。
>>679 さんの説明をよく見てみたんですが
まだ未熟な為うまく理解できませんでした。
>this.onEnterFrame = function() {
ここの書式が適正でないということで合ってますか?
よければ正しい書式を教えてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
720 :
679 :03/10/15 20:27 ID:7qvGqGsv
>>719 >>this.onEnterFrame = function() {
>ここの書式が適正でない
んなことはない。
長引きそうだから、うpしる。
723 :
Now_loading...774KB :03/10/15 21:03 ID:48bBhYS5
オシエテクラサヒ。マウス座標によって回転速度、方向を変更ってどやってやるんすか? マウスの方向をむくんではなくて常に回転していてマウスを動かすことで速度と方向を変更させたいんですが・・・
724 :
Now_loading...774KB :03/10/15 21:04 ID:xyK38NoA
自分自身の[****.swf]のファイル名を取得することはかのうですか?
FlashMXでシンボルに対するアルファや明度の変更はどうやるのでしょうか。 モーショントゥイーンをかけたフレームをアクティブにしても プロパティの効果がグレーのままで選択できないんです。
727 :
Now_loading...774KB :03/10/15 21:14 ID:glW9QJFr
swfファイルの音だけをwavなどの形式で抜き出すことってできるのですか?
>>724 さん有難うございました
a=(_root._url);
b=a.substr(a.lastIndexOf("/")+1,a.length-a.lastIndexOf("/"));
730 :
729 :03/10/15 21:28 ID:???
>>726 モーショントゥイーンをかけたフレームをアクティブにするんでなくて
キーフレームを選択し、シンボルをアクティブにしましょ
自分の質問書くだけでなくちゃんと過去ログよもーyo 自分と同じ質問があればもちろん(ってかこんなのは論外か・・・) 他の人の質問も自分の力になるだろーしさ
733 :
679 :03/10/15 22:00 ID:7qvGqGsv
>>721 flaの形式のほうがいいですか?
>>722 無視したわけじゃなく説明していただいたことを
自分なりにためしてみましたのですが
未熟なせいかダメでした。
もしよければファイルをアップして見ていただきたいのですが
どうでしょうか?
A 「今日は誕生日なので、プレゼントください。」 B 「オメデトー、はい」 C 「オメ、はい」 D 「オメオメ、どうぞ」 A 「Bさんアリガトー。」 終了
735 :
679 :03/10/15 22:18 ID:7qvGqGsv
>>734 あ〜すみません。
読み返してみるとそんな風にも見えますね。
言葉が足りませんでした。
すみません。
トリアエズファイルミセテ。タブン5フンモアレバゼンブワカリマスカラ。
ヒトノコードヲノゾクトキッテドキドキシマスネ。コセイガミエマスカラ。
トコロデ
>>679 のコードですが、これ、延々と1フレーム経過毎に同じコードが
実行されてしまいますけどいいのでしょうか。判別終わったら、
this.onEnterFrame = null;
とでもしといてから飛んだ方がいいとおもいますケド。
これだと飛んだ先から動かなくなりそうデス。
740 :
739 :03/10/15 22:34 ID:???
これで動きませんか。 this.onEnterFrame = function() { this.onEnterFrame = null; var nowDate = new Date(); var v_hours = nowDate.getHours(); if (v_hours>=6 && v_hours<18) { gotoAndStop("main_day", "startmenu"); } else { gotoAndStop("main_night", "startmenu_n"); } };
>>731 キーフレームを選択して、フレーム内のシンボルが青の枠で選択された状態に
なったのを確認しているんですけど、それでも効果がグレーのままなんです。
シンボルのタイプはグラフィックです。
742 :
739 :03/10/15 22:37 ID:???
>>741 シンボルの編集画面で行おうとしてませんか。
シンボルのインスタンスを実際に配置した方の画面で行うんですヨ。
743 :
Now_loading...774KB :03/10/15 22:39 ID:XNyT7oPd
すみません、教えて欲しいです
http://www.kabu.com/SS/market2.swf 株価ボードの一部として、上のようなものを作りたいのですが、どうすればいいのでしょうか
ASの知識は無いです。。
FLASHだけで、株価の読み込みとかは可能なのでしょうか
すみません、ほんとにお忙しい所すみませんが、教えていただけないでしょうか
745 :
679 :03/10/15 22:42 ID:7qvGqGsv
747 :
739 :03/10/15 22:43 ID:???
>>743 外部データを元にURL先のような物を作成されたいなら
ActionScriptを駆使しないと無理デス。
知識が無いならデキマセンとしか言えません。
株価のデータがXMLでどこかに配置or配布されているのなら個人制作の
FLASHでも同じようなものは作れます。
もっとも、URL先のは単にマスクが右に移動しているだけのようにも見えますガ
(一個一個手書きというのもあり得なさそうなのでまあActionScriptで線は
動的に描いてはありそうです)
>>747 なるほど、、、頑張ってAS覚えないと、ですね。。
個人でも出来ると聞いて頑張れそうな気がしてきましたです。
ただ、ひとつだけ、マスクとはどこの部分のことなんですか?
749 :
739 :03/10/15 22:50 ID:???
>>748 株価の推移を示す線が次第に左から表示されていくアニメーションが設定されて
いますガ、そこの事です。
線が描かれているシンボルにマスクが掛かっていて、マスクを次第に消して行く
動作が処理されているように見えるという事です。
これで株価の線が単に手書きで描かれていたらとてもオモシロイのですけど。
まさかそんな事はないとは思います。
>>749 なるほど!消していけば確かに線が書かれるですね!
何とか頑張ってみようと思います。ありがとうございました!!
751 :
739 :03/10/15 22:51 ID:???
たぶんマスクで完全に見えない状態の時に動的に外部ファイルよりデータを読み込ませ その内容に沿って線をActionScriptで描き、描ききったのを見計らってから マスク解除のアニメーションが実行されるという仕様になっているのだと思われマス。
>>751 なるほどなるほど、、、勉強になります。。
753 :
739 :03/10/15 22:56 ID:???
言い忘れてましたガ
>>745 はファイルがアリマセンと言われて対処フノウデス。ゴメンナサイ。
754 :
741 :03/10/15 23:26 ID:???
>>742 はい。シンボルの編集ではなくて、ドキュメント全体のシーンのほうですよね。
そこで、アルファ値を変更したいシンボルを選んでいるんですけど・・・うまくいきません。
フレーム、トゥイーン、イージング、サウンド等の項目は自在に選択できるんですが、
効果だけグレーで選択できないんです。
755 :
739 :03/10/15 23:32 ID:???
>>754 貴方は今モーションを設定された中間のフレームを選択してイマス
シンボルが実際に配置されているモーション設定された部分の両端のフレーム
のいずれかを選択し、そこに配置されているシンボルを選択して
「カラー」を操作してクダサイ。
756 :
Now_loading...774KB :03/10/15 23:38 ID:3rbDL+a8
XPでFlashMXを使用しています。 GetURLを設定したグラフィックの上にカーソルを載せると、 マウスカーソルが変わりますよね? それを変わらなくすることはできますか? リンクであることを示す指のマークを、通常の矢印マーク(WIN)のままに したいのです。 また、GetURLを設定したグラフィックはいくつかあるのですが、1つにだけ 適用させたいです。それ以外は指のマークのままを希望しています。 どうかよろしくお願いします。
758 :
739 :03/10/15 23:45 ID:???
>>756 対象のMovieClipのuseHandCursorプロパティをfalseにしてクダサイ。
759 :
679 :03/10/15 23:57 ID:???
思ったように動いてくれました!
成功したみたいです。
>>736-
>>740 、
>>753 さん
本当にありがとうございました。あぷろだ探してたら、時間がかかっちゃて…
ほんと、親切にしていただいて感謝しています。
昨日から、相談に乗ってくれた方、皆さんにお礼を…
ありがとうございました。
760 :
739 :03/10/16 00:01 ID:???
>>759 ああ、あれで動きましたか。ヨカッタデスネ。
onEnterFrameは1フレーム毎に実行されるfunctionを設定するものなのデ、
1回だけ動作させたい場合は、function内で設定を解除する処理を必ず
設けるようにしてクダサイ。
今回の場合、「時刻判別」「移動処理」が1フレーム毎に延々と繰り返され
、以降の処理が反映される暇が与えられなかった為に起こった問題と
推測イタシマス。
おいちゃんは delete this.onEnterFrame;派だなぁ
762 :
756 :03/10/16 01:42 ID:???
>>757-758 さん
できました。
恥ずかしながらusehandcursorがあること自体知りませんでした。
on (rollOver) {
useHandCursor="false";
}
とやりまして解決しました。
ご指導ありがとうございました。
763 :
Now_loading...774KB :03/10/16 09:19 ID:DIrQuuDB
FlashMXをWinXPで使用してます。 DivX形式でサイズを小さくしたムービー(avi,mpg)をそのサイズのまま Flashの素材として使うことはできないのでしょうか? インポートすると ムービーサイズが戻っちゃうので困っています。 宜しくお願いします。
>>763 サイズって、どの?
容量?
フレーム長?
縦横の長さ?
765 :
Now_loading...774KB :03/10/16 11:12 ID:oT6djvpe
FlashMXをWin98で使用しています。 FLASH内に設置してあるボタンから アプリケーションを起動させたいのですが、 gerURLでフルパス指定してみてもDLを促すヤツが出てきます。 何か方法はないでしょうか。ヨロシクオネガイします。
766 :
Now_loading...774KB :03/10/16 11:25 ID:DIrQuuDB
>>764 容量です〜。
DivXで4MBになったのをのをインポートすると、24MBになっちゃうのです。
どうでしょうか?
スレ違いだったらすいません。 以前、FLASHアニメで爆発とかの作り方(描き方?)を サンプルでたくさん掲載しているサイトを見たのですが (イラストレーターの方のサイトだったと思います。) ググッっても見つけられませんでした・・・。 ご存知の方、URLを教えてもらえないでしょうか。
>>766 そういうもんです。
Flashでは、取り込んだムービーを再度圧縮し直します。
DivXだろうがMpeg2だろうが、無関係
というか、ビデオを取り込むときに再圧縮パラメタ出てたでしょ?
770 :
767 :03/10/16 13:00 ID:???
>>769 あー、ここです!
どうもありがとうございます!
動画について便乗質問です Flash5を使用しています mpgデータをFlashに取り込む場合 Adbeのライブモーションに一度入れてから swfファィルに変換し、その後、そのファィルを 外部ファイルとして読み込む・・・・ というふうにしたいのですが、Flashでのmpg等の ストリーミング方法としては、データサイズ・滑らかさという 点において 妥当なんでしょうか? mpg動画の取り扱いは初めてで ぐぐったりしてたらこの方法を見つけました 宜しくお願いします m(_ _)m
772 :
Now_loading...774KB :03/10/16 13:45 ID:xE5EKm/3
テキスト入力のインスタンスで、複数行を指定しているのですが、 HTMLに記載し、起動させるとなぜか複数行になってくれません。 Enterを押しても、改行してくれないんです。 swf単体で起動させて、そのテキストフィールド内でEnterを押すと改行してくれるんですが……。 HTMLとswfで文字コードの違いなどが発生しているのでしょうか? HTMLに記載して、なおかつEnterキーで 改行が出来るようにするにはどうしたらよろしいのでしょう? FLASH MX Win98 です。 よろしくお願いします。
773 :
Now_loading...774KB :03/10/16 16:46 ID:mgT4GzNo
すみません、ご存知の方いらっしゃったら教えてください。 FLASHMX初心者なんですが、減色をして容量を減らしたいのですが やり方がわかりません。どこから操作すればいいか…。 よろしくお願いいたします。
スレ違いかもしんないけど・・・・ FLASH見ようとするとクイックタイムプレイヤーのロゴが現れて、 そのロゴが虫食いみたいなのになってFLASHが見えない理由 わかる人いる?いたら教えて欲しいんだけど・・・
>>774 FlashがQuickTimeに関連付けされてるんじゃない?
コントロールパネルのQuickTimeのBrowser plug-inのMIME Settimgで、
Miscellaneous項目を見てみよう
ってスレ違い棚
>>765 o┤*´Д`*├o ムーシデースカー…
(´・ω・`)ショボーン
num1000のテンプレ頂き損ねたのですが、数字を高速で足していって 任意の数字まで表現するのはどのようにしたら良いのでしょうか
num++
gotoAndPlay(_currentframe-1);
781 :
739 :03/10/16 19:18 ID:???
>>761 ソデスネ。そっちでもイイデス。というか本来はそっちが適当なんですケド。
もっとも、スクリプトは全部ポインタでなく参照が格納される仕様なので、
delete使っても参照が消されるだけで、結局実体の破棄はガベージコレクタ
の動作を期待するしか無いのですガ。
マア生成と破棄ハ時間掛かる処理なのでそれはそれでアリガタイんですけド。
因みに今回はどちらでも消せますが、addPropertyで生成したプロパティ
に限っては、deleteの方使わないと削除デキマセンので、addPropertyで
作成した分についてはdeleteを使わないと駄目デス。
ID表示していない香具師の質問は虫しましょう。
783 :
739 :03/10/16 19:25 ID:???
>>765 キホンテキニソーユーコトハデキマセン。
784 :
739 :03/10/16 19:30 ID:???
>>778 _root等の適当なMovieClipのonEnterframeプロパティに
・数値加算処理演算
・表示用のTextFieldインスタンス.text = 加算後の数値
・条件式:加算後の数値>=任意の数字の場合、onEnterFrame解除
上記処理が記述されたハンドラをセットしてクダサイ。
>>785 ぶっちゃげtext/plainでもDL画面になることあるくらい
flash云々じゃどーしょーもないんでがんがれ
【やりたい事】
>>2 のガイドラインを見たい!
【質問内容】
このページはお客様のご都合により現在アクセスを休止しております。
と出て表示できません。
他の人も同じですか?
訳知ってる人いますかねぇ?
【使用環境】
シャア専用ズコック
788 :
778 :03/10/16 20:58 ID:???
♥
790 :
Now_loading...774KB :03/10/16 23:30 ID:mSqQydtL
windowsに標準でインスールされている英語フォントの一覧を 知りたいのですがどこかにありませんか? うちのマシーンはいろいろフォントを入れてしまったので どれが標準のか分からなくなってしまいました。 おたすけ下さい。
>>790 それがいったいFLASHとどう言う関係が
もしFLASHなら
分解すればいいじゃないの
>>790 静止テキストだけ使っていれば問題ないと思う。
分解もいらない。
793 :
739 :03/10/17 11:01 ID:???
>>790 TextFieldオブジェクトにクライアントPCにインストールされているフォントの一覧を
string配列で取得できるstaticメソッドが用意されていまス。
なので「全てのクライアントに標準でインストールされているフォントのみを把握する
事で文字化けを回避したい」という意味でおっしゃってるのなら、
それを利用すれば存在しないフォントを動的に設定してしまう可能性は
ナクナリマス。要するにインストールされているフォントを調べてから対象フォントを
指定するようにすればヨイデス。
794 :
Now_loading...774KB :03/10/17 14:33 ID:U/84OHWR
環境はwin2000,MXです。 ”テキストに入力した文字”を受け取る配列を作っています。 arrayT[0]="a"; のように一文字ずついれていくのですが、改行はどのように入っているのでしょうか。 if(arrayT[i]==(改行){ ... } のような処理をやりたいのですが、 配列の内容をtraceしてみても、普通に改行されているだけです。 \nでもマッチしません。どうすればよいのでしょう。 よろしくおねがいします。
FLASHを更新しても見る側にキャッシュが残ってると 更新が反映されないって聞いたんですが本当でしょうか? 本当なら対応策を教えてください
>>795 本当
URLの後ろに"?"に続けて引数渡せることを利用して、
ランダムな文字を渡す
そうするとIEが別のURLだと思ってキャッシュしない
798 :
741 :03/10/17 17:47 ID:???
>>739 丁寧なアドバイスありがとうございます。
ドキュメント上の対象シンボルをクリックするとプロパティに
「カラー」が出ました。感謝します!
799 :
Now_loading...774KB :03/10/17 18:54 ID:mPn5VyCQ
MX使用です。 IFの使い方がよくわからずに大量の本を読んで勉強しているのですが 「ボタンを押すことによって、分岐をさせたいときがあります。」 みたいな文章が書かれているわりには、ボタンで分岐させる意味がわかりません。 ボタンインスタンス1 ボタンインスタンス2 に、それぞれASでOn (release)をいれて設定する(分岐させる)しか自分では思いつかないんです。 ボタンの分岐でどうやってIFを使うのか、なぜ上記したような方法ではないのか 教えてください。よろしくおねがいします。
>>799 「結果を見る」→「100点満点です。」
「40点。赤点です。」みたいな。
使い所はアイデア次第でいくらでもあると思うんだが・・・
(てか、まぁ、普通に必要だけどな、ActionScript使う人には。)
801 :
Now_loading...774KB :03/10/17 19:03 ID:mPn5VyCQ
>>800 あ、そうか!
結果を見るためのボタン⇒ボタンは一つだけど、結果はいろいろだから分岐
ってことですか!
選ぶボタンによって分岐だとばかり考えていました。
頭が固くて想像力が及びませんでした・・・ありがとうございます。
802 :
Now_loading...774KB :03/10/17 20:53 ID:VIzIIVzI
WindowsでMXを使用しています。 ランダムについて教えて下さい。 10.0〜20.0までの数値をhogeという変数に当てはめたいのですが、 そのやり方がわかりません。(数字は小数点1の位まで必要) hoge = Math.random()*20 どうか、ご教授下さい。
hoge = Math.floor(Math.random()*100+100)/10;
>>803 それだと10.0〜19.9までになると思われ。
hoge = Math.floor(Math.random()*101+100)/10;
かな
806 :
803 :03/10/17 21:12 ID:???
>>803 ありがとうございます。
ランダムの公式として暗記しまつ・・・
質問です midiをmp3に変換して「ライブラリに読み込み」で読み込もうとしても 「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みが出来ませんでした」 と出ます。 どう対処すればよいでしょうか。 WindowsでMX使用しております
809 :
Now_loading...774KB :03/10/17 21:30 ID:ztfaq7qh
すみませんでした midiをmp3に変換したのをBGMとして読み込みたいのですが、「ライブラリに読み込み」で読み込もうとしても 「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みが出来ませんでした」 と出ます。 どうすれば読み込めるのでしょうか。 WindowsでMX使用しております
>>809 無理です。
wavに変換するなり録音するなりしてから読み込んで下さい。
811 :
794 :03/10/17 21:40 ID:U/84OHWR
>>794 訂正:if(arrayT[i]==(改行){ → if(arrayT[i]==(改行)){
(改行)の部分に何を入れればtrueになるのでしょうか?
812 :
Now_loading...774KB :03/10/17 21:42 ID:ztfaq7qh
>>810 midi→wave→mp3でも無理ですか?
>>813 それが出来るんだったらwaveの段階で取り込めば
いいじゃん。
何でmp3にこだわるんだい?
816 :
813 :03/10/17 21:58 ID:???
>>814 FlashのMP3変換は精度が良くないので使いたくないのですよ。
・・・とマジレスしてみた。
817 :
Now_loading...774KB :03/10/17 22:01 ID:ztfaq7qh
>>814 waveファイルだと重くなると思ったもので、
出来るだけ軽くしようと思っているんですが
これだと出来ませんか?
>>816 初心者はそんなことを気にしてはいけない。
819 :
794 :03/10/17 22:03 ID:U/84OHWR
>>813 ありがとうございます!
("\r\n")では駄目でしたが、("\r")で成功しました。
\rは復帰文字ということですが、これでいいのでしょうか?
>>817 開発環境(自分のパソコン)がそこそこ高性能なら大丈夫。
fla段階で重いだけだから。
821 :
813 :03/10/17 22:07 ID:???
>>819 動いたならいいかとw
ただ俺も記憶があいまいなので、できれば3通りのマッチングを取っておいたほうが安全かも。
あとで暇ができればMacでテストしておくよ。
822 :
809 :03/10/17 22:09 ID:ztfaq7qh
>>820 waveファイル状態で取り込むことができました。
ありがとうございます。
連続ですみませんが、そのwaveファイルの再生速度が遅いのか
勝手に音程が下がっています。
元の音程に戻すにはどうすればよいのでしょうか?
お願いします
どなたか マドンナの「ハリウッド」って曲しってますか?
824 :
Now_loading...774KB :03/10/17 23:03 ID:Rcz7cajX
winでflashMXを使用しています。 gifで保存したドット絵をflashに読み込んで プロパティで、「スムージング」のチェックをはずしましたが パブリッシュすると、ドットが崩れてしまいます。 何か解決方法は無いでしょうか? 画質は「高」のままにしたいです。
825 :
Now_loading...774KB :03/10/17 23:04 ID:Sz8PZ+HA
ルパン3世タイトルメーカーみたいなのはどうやって作るんですか?
827 :
Now_loading...774KB :03/10/17 23:34 ID:Sz8PZ+HA
>>824 画像の縮尺を99% か101% にして試して。
>>824 画質を「高」のままアンチエイリアスをOFFにしたいのかな?
>>826 消えるハンカチは高画質だったらバレバレなんだろうな。
831 :
Now_loading...774KB :03/10/17 23:49 ID:Sz8PZ+HA
人の肌色って微妙だから。
っーか、スレ違いだろ。
834 :
Now_loading...774KB :03/10/17 23:55 ID:6ocMdJB3
ボタンを押すと別窓を開くようにしたんですが その窓の大きさを指定するにはどうしたらいいでしょうか?
837 :
Now_loading...774KB :03/10/18 00:06 ID:/FPHVRtO
getURL(javascript:window.resizeTo(Xwidth,Ywidth))
840 :
Now_loading...774KB :03/10/18 00:35 ID:/FPHVRtO
>>838 見つけられませんでした・・・すいません
>>839 それはどこでurlを指定するんでしょうか?
getURL("hoge.html", "_blank","javascript:window.resizeTo(300,400)");
でやってみましたが駄目でした。
え!
844 :
Now_loading...774KB :03/10/18 02:03 ID:2BYQp5Vi
ボタンの「ヒット」の部分が透明なので、ぶつかりの判定にしようと思ったのですが出来ませんでした。 ムービークリップに変換したら出来たのですが、ボタンでは無理なのでしょうか? 透明なぶつかりの判定を作るにはどうすれば良いか教えてください。
ボタンクリップだと無理です
>>834 ってかさぁ、何でそんな有り触れたことをわざわざ2chで訊くわけ?
ググって見つけられなんだ?ふざけんなってんだ( ゚Д゚)ヴォケ!!。
>>846 だよね
このスレの390あたりに同じ内容あるし
過去ログ見れや
>>840 ウソだろ?
あの中からたどりつけるって。
>>844 ムービークリップにアルファゼロのグラフィックを置けばよいのでは?
850 :
Now_loading...774KB :03/10/18 12:56 ID:NtIt20tO
>>824 ハイチイチヲミロ。ショウスウテンイカハサクジョ。
>>844 何でボタンに衝突判定付けたいの?用途が思い浮かばん・・・。
まぁ、ボタンには無理だけどね。
特定の色だけ表示しないようにする事は出来ますか? 絵の上にphotoshopで加工した文字をぼかした状態から徐々に浮き上がらせるようにしたいのですが ピクセル分解して削除するとぼかした部分の周りに淵が残ってしまうので
853 :
852 :03/10/18 13:40 ID:???
すみません FLASHMXをWIN98SEで仕様中です 上の書き方では解りにくいかもしれませんので、例えば 絵の上でぼやけた蛍の光のような物を綺麗に アニメーションさせるにような感じに仕上げるのはどうすればできるのかと思いまして
854 :
852 :03/10/18 13:47 ID:???
すみません読み直したらありました 吊って来ます
855 :
Now_loading...774KB :03/10/18 14:03 ID:bqTeeLaT
winxpのmxです チェックボックスのInitialValueを親フレームから取得することが出来ないのですがバグですか? 例えば_root.上にチェックボックス(tyekku)を貼り付け、_root.フレームからtyekku.InitialValueを参照してみたのですが 値が得られませんでした。 ちなみにラジオボタンではできました
856 :
844 :03/10/18 15:34 ID:???
>>851 良く考えたらそうすれば一番早いですね。
そうすることにします。
>>851 透明なものだったらなんでも良かったんです。
857 :
Now_loading...774KB :03/10/18 17:04 ID:+X4nFz01
仕事で他人が制作したムービーを触ることになったのですが、 どうしても目的のフレームラベルが見つかりません。 どこかにstartというラベルがあるらしいのですが、あまりに膨大な量のムービーなので、 探しきれないでいます。 こう言う場合、簡単にフレームラベルの位置を検索したりはできないのでしょうか? よろしくお願いします。
>857 ムービーエクスプローラで検索。
859 :
824 :03/10/18 18:20 ID:???
>>828 ,829,844
出来ました。
ありがとうございました。
860 :
Now_loading...774KB :03/10/18 18:56 ID:dpL6K2Id
MX使用です。 レイヤー1で画像をアルファ0%〜100% レイヤー2でテキストをアルファ0%〜100%にしても、ムービープレビューで画像は反映されますが テキストのアルファが反映されません。 解決策を教えてください。 よろしくお願いします。
861 :
Now_loading...774KB :03/10/18 19:55 ID:qzF0KhtG
WINでMX使用者です。 ●やりたいこと● ジングルを鳴らし、そのジングルの間(7秒間)は何も出来ないようにしたい。 ジングルが終れば勝手に次のフレームに行かせるようにしたい。 zingle = new Sound() zingle.attachSound("goodbye"); zingle.start(); getTimer(); timeout = 7000; nextFrame(); ●問題点●以上を記述したのだが 現在ジングルは鳴るが7秒待たずにとっとと次のフレームに行ってしまう。 どこをどう直せばいいのでしょうか・・・よろしくお願い致します。
とりあえずtimeoutって何?
取りあえず貴方達初心者って何故そろいもそろって変数にvar宣言付けないんですか? 嫌がらせ?
this.stop(); zingle = new Sound() zingle.attachSound("goodbye"); zingle.start(); time1 = getTimer(); this.onEnterFrame = function() { time2 = getTimer()-time1; if (time2>=7000) { nextFrame(); } }; こんなかんじでどうかなぁ・・・
865 :
739 :03/10/18 21:38 ID:???
>>861 一定時間後にある処理をさせたいのでしたら
setIntervalメソッドの出番ですが、今回ご質問頂いた内容の動作実現
でしたら、もっと適切な処理が存在致しまス。
Soundオブジェクトには、現在制御中のサウンドの再生が終了した際、終了
をイベントを通知する仕組みがありまス。具体的には、Soundオブジェクト
は自身のインスタンスにonSoundCompleteという名前でfunction型の参照
が設定されていた場合、終了イベント発生時に、それを自動的に実行
シマス。なので、停止した際次のフレームに移動させたいというのである
なら、以下のようにするのが適切と考えマス。
下のdeleteの部分は、不要になったと思われるSoundインスタンスへの参照
と設定したfunctionの実体の破棄を行っていまス。移動後も必要なら
Soundインスタンスへの参照の方は破棄しない方がいいかもシレマセン。
一回しか利用しないfunctionの方は破棄してしまった方がよいデショウ。
stop();
zingle = new Sound()
zingle.attachSound("goodbye");
zingle.onSoundComplete = function() {
delete arguments.callee;
delete zingle;
nextFrame();
}
zingle.start();
866 :
739 :03/10/18 21:45 ID:???
>>864 イエ、今回の場合、実行させたいのは音楽停止した時点での一回きり
ですのデ、1フレーム経過毎に処理が1回実行されてしまうonEnterFrame
イベント利用は適しません。
例えば今回の場合を例にして考えてみますト、仮に秒間10フレームで設定
されたSWFファイルの場合、ランタイムは設定した検証作業を70回程度行う事に
ナリマス。演算時間が余分に掛かるので、今回は終了イベントを利用するのが
もっとも負担が軽く、またタイミングも合うとオモイマス。
867 :
739 :03/10/18 21:56 ID:???
閑話休題
>>865 で、functionの実体の破棄と書きましたガ、正確には
functionの実体を参照しているargumentsオブジェクトのcalleeプロパティの破棄デス。
他に名前ナシfunctionへの参照を持つものは無さそうなのデ。
ドノミチscriptには実体そのものを破棄する方法が存在しませんので、参照体を
プチプチ潰すのが、消極的ですがGCに吸い上げられる利用済みメモリの量を上げる
唯一の手段と考えていまス
昨今のGCは優秀なのでプログラミングする側がそれを意識する必要はナイんですガ、
Scriptの場合、functionもフィールド扱いで個別に実体化されてしまいますので、
メモリ効率は結構考慮した方が良い結果が得られるとオモイマス。
どの程度効果があるかどうかは判りません。ていうか効果ないかもシレマセン。
参照体を破壊することしか出来ないscriptのdeleteは、ぶっちゃけ4バイト分の
メモリを返すだけの効果しか無いのかもシレマセン。マア4バイトだって溜まれバ凄いデスシ
気休めにはナリマス……ヨネ?
868 :
861 :03/10/18 22:11 ID:qzF0KhtG
>>862 アクションスクリプトハンドブック(ソフトバンク)を参考にして書いていました。
タイムアウトだとは思うんですが、何を指しているのか自分でも分かりません。
>>864 タイマーの記述の仕方を知ることができました。数度繰り返したい場合などには是非使わせていただきたいと思います。
どうもありがとうございます。
>>865-867 処理の意味などまで細かく教えていただきましてありがとうございます。
サウンドにそんな効果が出来たとはまったく知りませんでした。
メモさせていただいて、これからも使わせていただきます。
デリートも今回のことだけでなく使用できそうです。
気休めどころかしっかりとした知恵になりました。ありがとうございます。
>>860 静止テキストにしてシンボル化してからアルファを使う
870 :
Now_loading...774KB :03/10/19 00:24 ID:itUP6Q40
あしぷろのスタートボタンが無い奴つまり読み込んだらスタートするのが欲しいいんですが どこかにないでしょうか?
871 :
Now_loading...774KB :03/10/19 00:25 ID:AM3hntJj
>>870 あしぶろって何ですか?
あぷしろという素晴らしいものがありながら、他のものを臨むってどういうこと?
じゃあさ、考えてみなよ。どうしてあぷしろは、ロードが終わったらスタートボタンを押すまで止まってるの?
どうしてスタートボタンを押せばスタートするの?
これくらい分からないようじゃ、到底FLASHを使いこなせるようにはならない。
874 :
Now_loading...774KB :03/10/19 02:23 ID:MywtFctz
インスタンスの「変形」についてご教授願いたいと思います。 ダイナミックテキストボックスを、自由変形ツールで斜めに傾けてみたりして変形したのですが そうすると中身に文字が表示されなくなってしまうようなんです。 変形がうまくいけば「左側に傾いたイタリック」とか自由に見せられるようになると思ってやってみたのですが、 どうすればボックス内にちゃんと文字を表示させられるでしょうか? 変数は、URLの末尾から取り込んでいます。
876 :
Now_loading...774KB :03/10/19 02:35 ID:oJC8E/JK
この度MX学生版を購入しまして、早速WEB製作に勤しもうかと思っている者です。 手始めにごく短いムービーを作ったのですが、製作途中のドキュメントファイルをダブルクリックで開き、F11等のショートカットキーを押すと必ず強制終了してしまいます。 ウインドウのレイアウトも変になっていました。 スタートメニューからアプリケーションを開き、製作途中のファイルを読み込めば問題なく動作します。 これは仕様なのでしょうか?ご指南下さい。 最新版へのアップデート、再インストール等試しましたが解決しませんでした。 当方VAIO-Z/WIN XP環境です。
877 :
874 :03/10/19 03:12 ID:MywtFctz
>>875 最初から埋め込んである文字はちゃんと表示されるのですが、
URL末尾から---.swf?value1=aaaaのようにダイナミックテキストに変数を渡そうとすると
何も表示されなくなってしまうんです。
テキストボックスの変数名を「value1」にしています。
>>878 結論から言うと出来ます。
MCをクリックしたらドラッグを始めればいいのです。
ただし、かなり簡単な部類なので自分で考えてやった方が勉強になるんじゃないかなと。
>879 ありがとうございます。。。 もうすこしがんばってみます。
881 :
870 :03/10/19 03:26 ID:???
おねがいします
882 :
870 :03/10/19 04:31 ID:???
自己解決済み ここって使えない・・・
>>882 自己解決できるなら
もっといろんなことを試すなり調べてから
質問するのが普通だとおもわれ
884 :
Now_loading...774KB :03/10/19 07:09 ID:f9N0G3LA
FLASHMXで鳴らしているサウンドを任意のフレームでから フェードアウトさせるにはどうすればよいでしょうか。 よろしくお願いいたします。
プロパティの効果、カスタム(または編集)で エンベローブの編集画面に飛びます。 ここで編集しましょう。。。 ただストリーミングなら問題ないですがイベントサウンドの場合、 同期がずれるので別の対策を考えなければ ならないと思います。
英語版のFLASH 5 for education を使っています。 日本語の入力はできるのですが、パブリッシュの時にこの字体のアンチエイリアスが できません、といわれます。これは英語版だからですよね? 英語版に日本語のアンチエイリアスができるようになるようなパッチ(?) のようなものはありますか? その他の方法でもいいのですが・・・・
>886 マクロメディアのサイトになければないでしょう。 英語版はよくわかりませんけど、分解しちゃえばいいのでは。 後で変更しようと思ったときに大変なので一番最後に。
>>877 MX2004が出るまで待つ
ダイナミックテキストは変形や半透明化に対応できない
一応、フォントの埋め込みをすれば大丈夫らしいが、
日本語の場合、バカみたいにでかくなるから現実的ではない
>>876 仕様ではありません。というか仕様じゃないのは理解してるんでしょ?
こういうのはマクロメディアのサポートに聞くべきです
890 :
884 :03/10/19 11:32 ID:???
>885 ありがとうございました。バッチリうまくいきました!
872 名前:Now_loading...774KB 投稿日:03/10/19 01:43 ID:???
>>870 あしぶろって何ですか?
あぷしろという素晴らしいものがありながら、他のものを臨むってどういうこと?
じゃあさ、考えてみなよ。どうしてあぷしろは、ロードが終わったらスタートボタンを押すまで止まってるの?
どうしてスタートボタンを押せばスタートするの?
これくらい分からないようじゃ、到底FLASHを使いこなせるようにはならない。
個人的には読み込みが終わって勝手にスタートされると困る。 読み込み中に別のサイトを見てることが多いから。
>>892 漏れも同じ意見かな。面倒臭い時もあるけど。
>>870 は、結局自分で作ったのかな?そこが気になる。
アシブロについて誰か教えて。アシプロじゃなくて・・・足風呂?
894 :
872 :03/10/19 13:35 ID:???
おっと、"あしぶろ"だったのか・・・。こりゃ失敬。
>>870 そう、ここは全然使えないんだよ。
だから、二度と来ない方が良いよ。
時間の無駄だろ?絶対来んじゃねーぞ。
はっきり言って、しょうもない質問ですが、 後から、前へ振り返るとき、目や、口など、横から、流れ出すのは、 ちょっとずらしつつ描くのでしょうか? (はぁ、まったく、しょうもない質問・・・)
その名前と1を読まないところがしょうもない。
>>872 は真性なの?
ツッコミどころが多すぎる上に本人気づいてないっぽいよ
あれって 「あなたはあしぷろというものがどういうものかわかっていますか?」 って意味だと思ったけど違うの?
901 :
Now_loading...774KB :03/10/19 17:13 ID:rNg5MKUr
どうも前スレで質問させてもらったオッパイマニアです。
今オパイふら作ってるんですがわからないことがあるんで質問させてください。
腕が上部、下部一まとまりのMCになっていてその中で上下MCに分かれています。
上部はオッパイの後ろ、下部は前という風にしたいんですが、やり方をご教授ください。
多分説明がわかりにくいと思うので晒しときます。
ttp://v.isp.2ch.net/up/dbd119fad62c.swf
>>900 872の言葉でおわらせれば良かったのに
そのあとわけわからんこと連発しだしてるから
真性なのだよ
>>901 それは無理。
接触判定で動的に重ね順入れ替えるとかないことはないと思うけど、普通にレイヤーでやるほうが簡単。
しかし・・・期待してますw
>>882 お前に言いたいことがある
1は読んだか?
スレのローカルルール・マナーは読んだか?
質問の仕方すら守ってない奴に答える必要はないし答える気にもならない
最低限使用ソフト等の環境を書く
これ重要
使ってるソフトが違えば答える内容も微妙に違ってくる場合がある
調べる努力はしたか?
質問の答えがヘルプ読んで分かったり、ググッって出てくるようなもんは
スルーされる場合が多い
自己解決したとかいてあるが
自己解決できるならここに来る必要はない
ここは本当に行き詰まった人のためのスレ
そこんとこよろしく
905 :
874 :03/10/19 17:38 ID:MywtFctz
>>888 じゃあ、現実的には無理ということですか。残念です。
背景を斜めにしてイタリックに見せる,とかして対処しようと思います。
ありがとうございました。
907 :
901 :03/10/19 17:49 ID:rNg5MKUr
>>903 できないんですか。
ほかの方法で何とかするしかないですね。頑張ってみます。
レスありがとうございます。
908 :
Now_loading...774KB :03/10/19 18:49 ID:MsgfoX+6
MIDIファイルをflashに使う事はできますか?
ルパン3世風タイトルメーカーみたいなテンプレFLASH作るのに いい参考書ありませんか?
>>911 ここの過去ログ過去スレがとても良い参考書。
>>1 を読んだらすぐ分かると思われ。
913 :
Win98・FLASH MX :03/10/20 00:36 ID:VNmTx1J5
2つ以上のシーンにまたがってBGMを鳴らすときに、 シーンの変わり目で曲が最初に戻ってしまいます。 変わり目でスムーズにいかないでしょうか?
914 :
Now_loading...774KB :03/10/20 01:04 ID:EplQmDSK
num1000みたいにカウントするのはどうやればよいのでしょうか?
915 :
739 :03/10/20 01:04 ID:???
>>913 そのようなバアイは、Soundオブジェクトを使ってクダサイ。
対象サウンドにライブラリウインドウでリンゲージ識別子を設定、
ActionScriptに書き出しにチェックを入れまス。
音楽を鳴らし始めたいシーンのフレームに、サウンドオブジェクト
のインスタンスを生成するコードとアタッチメソッドの実行を記述
シマス。attachSoundメソッドの引数に、リンゲージ識別子
をセットしまス。
var sd = new Sound(_root);
sd.attachSound("sd1");
sd.start(0,true);
タイムラインはあくまでアニメーションフレームの変移を意味するものなのデ、
タイムラインに直接サウンドを配置しない限り、シーン移動しても音は
鳴り続けマス。
停止させたい時は、サウンドオブジェクトのインスタンスのstopメソッドを
停止させたい任意のフレームに記述します。
sd.stop();
>>914 夏期講習スレの400以降で自主勉なさっているので参考にするといいです。
917 :
739 :03/10/20 01:26 ID:???
>>914 カウントのような処理には
1フレーム毎に呼び出されるMovieClipのonEnterFrameイベントハンドラ
もしくは指定したミリ秒毎に実行されるsetInterval関数を使いマス。
個人的にはsetIntervalヨリ実質的な描写内容の変化に確実に内容を
追わせられるonEnterFrameの方が、今回のバアイ良いと考えマス。
全部ActionScriptで書くと例えば以下のようになりまス。
TextFieldの生成云々の箇所はGUIで実際に配置したものを使っても
イイデス(というか普通はダイナミックテキストをツールボックスからステージに配置シテ
それにインスタンス名を設定してそれを使うのが自然デス)。
1フレーム1カウントのバアイと在る秒数間カウント取るのと両方の例を書いてミマシタ。
即興なのでヘンナ所あったらご容赦クダサイ。とはいえ間違ってたら遠慮
無くツッコンデクダサイ。
918 :
739 :03/10/20 01:27 ID:???
stop(); this.createTextField("text", 1, 0, 0, 0, 0);//TextField生成 var text = this["text"]; text.border = true; text.autoSize = true; var iCount = 0;//Textカウントの仕組みセット(frameカウントのバアイ) var iMaxCount = 100;//100フレーム this.onEnterFrame = function(){ if(iCount>iMaxCount){ this.onEnterFrame = null; return; } text.text = iCount; iCount++; }; var dt_Start = new Date();//Textカウントの仕組みセット(Timeカウントのバアイ) var iStartTime = dt_Start.getTime(); delete dt_Start; var iMaxSecond = 10000;//10秒 this.onEnterFrame = function(){ var dt_Now = new Date(); var iNowTime = dt_Now.getTime(); var iSecond = iNowTime - iStartTime; if(iSecond>iMaxSecond){ text.text = iMaxSecond; this.onEnterFrame = null; return; } text.text = iSecond; };
919 :
739 :03/10/20 01:34 ID:???
閑話休題 何故setIntervalヨリonEnterFrameの方がこういったバアイ適していると 考えるかと言いますト、 実際、カウントした内容がFlashPlayerに描画されるのは、フレームレートに 依存するからデス。 setIntervalは、本当に指定したTimeSecondでカウント処理が行われマス ので、実際にカウントした内容の描写がされるフレーム毎の処理と同期が 取られまセン。なので、描写処理が行われる各間隔の間行われた カウント処理は実質無駄デス。 なので、結果として目に見える瞬間にカウントとTextFieldへの値の代入 を行えるonEnterFrameイベントハンドラでの処理の方が、負担はずっと少 なくなる筈で、結果FlashPlayerを実行するクライアント側のPCの処理を 軽くする事ができるノデス(タブン) マア別にドチラデモイイジャンと言われればそこまでナノデスガ。
920 :
739 :03/10/20 01:41 ID:???
閑話休題2 デスガ、逆に、カウントする間隔がフレームレートが移り変わる間隔より明らかに冗長 ナバアイは、この主張は逆転シマス。例えば1秒ごとに一回カウントすればイイという 事になりますト、setIntervalの方でtimeSecondを1000(ミリ秒)にして処理 を行わせた方が、処理する量ガ減りマス。 どちらを採用するのが妥当かはその内容にヨッテ変わるノデ、フレームレートより早い 間隔でカウントを取りそのカウント結果が描写されるバアイはonEnterFrame、 フレームレートより遅い間隔でカウントを取るバアイはsetIntervalを使うというのを オススメします。 イジョウ。マルボロウマー。
921 :
Now_loading...774KB :03/10/20 02:00 ID:riuD8KVh
ところで、 IMAGE DIVEのflashってなんで あんなにスムーズに動くの?
922 :
Now_loading...774KB :03/10/20 02:25 ID:YYdPJWDy
プロだから
923 :
739 :03/10/20 02:39 ID:???
>>921 スムーズに動くのハ
フレームレートが高く設定されているからデス。
1秒間に描写する回数が多く、かつ1フレームに移動させる量が少なけれバ
その分人の目にハそれがスムーズに移動しているように写りまス。
モットモ再生させるクライアント側のPCの処理能力が設定されたフレームレートの描写に
追いつかなけれバその分間引きされてしまいますケド。
ナノデ複雑な形状を高速かつスムーズに描画させるのは現状出回ってるPCの
能力でハ不可能カト思われまス。
例のバアイ、割と単純な形状ナノデ高速な描写が間に合い、それを見込んで
レートを高くセッテイしてるのデショウ。
924 :
870 :03/10/20 03:12 ID:???
>>923 多分それ見ても、都合の良い部分しか見ないで60とか120とかに設定する奴
続出だろうけどな・・・
PV系でフレームレート90とか120の作品あるよね。
926 :
Now_loading...774KB :03/10/20 04:36 ID:tvPn2POR
FLASH MXでつくったボタン?をJPEGorGIFとして保存する事は可能でしょうか?
>>926 保存する事は可能だけど、ソレはもうただの画像だから、
「ボタンとして使えません」とか馬鹿な質問しないように。
と一応釘を刺しておく。
ボタンクリップだけのFlaファイルつくってGIFでパブリッシュ
929 :
926 :03/10/20 06:13 ID:???
釘が刺さって痛いんですが、どうしたら良いんでしょうか?
>>929 抜くと傷口が広がるから貫通させるといいよ
931 :
Now_loading...774KB :03/10/20 06:23 ID:CKexGgwh
リマインダーのことで質問です 環境はwin2000、Flash5 「●●まで、あと何日」というリマインダーを作りたいのですが ぐぐったり、ASフラッシュ5などを読んだのですができません よろしくお願いします
>>931 それは自分で作る事を放棄して、誰かに作ってくれと?
質問が漠然としすぎているのでクレクレにしか見えない。
安易にActionScriptを組んで、教えてもこの手のクレクレレスが減らないので
"dateオブジェクト"(日付や時刻を収得する)を調べる事をお勧めする。
自分でつまずいた部分を明記して、どこが不味いか?と言うような
質問方法にすれば、もっと温かい返答が付くと思う、がんばれ。
933 :
931 :03/10/20 07:12 ID:CKexGgwh
クレクレと勘違いされました (;´Д`)ショボン dateオブジェクトでぐぐってきます
>>933 当たり前反応だと思うが、どうか?しかもその態度・・・。
隊長ぉー!931叩いていいっすか?しかもグーで。
本買えよ本 教えてASにリマインダーの作り方載ってるぞ ただし、Flash5じゃSharedObjectないけどな
ネタレスしかできないアホが増えたなぁ、このスレ そろそろレス内容が把握できるようにはなってきたし、 もう卒業かな。俺も。
938 :
Now_loading...774KB :03/10/20 11:51 ID:xS5SSGX1
Flashをビデオテープに保存したいのですが。 詳しく方法を教えて下さい。
941 :
Now_loading...774KB :03/10/20 13:15 ID:xS5SSGX1
>939 これって音声もビデオに撮りこめますか?
>>941 マイクから音声取り込む機能あるから外部端子直結したら?
このページはお客様のご都合により現在アクセスを休止しております。 と出てFLASH板FAQ&ガイドライン が見れない。
ガイドラインを新しくつくるべきか どーせ作っても見もしないで来るだろうけどなー
>>944 その必要は無いと思う
キャッシュからページ再現すりゃすむ
ちとやってみる
スイマセン、WEB制作かんけいの質問なんですが ボタンのダウンの所にムービークリップをのせたのですが、 ムービーが全部映る前にURLにとんでしまいます、何かいい方法ないでしょうか? お願いします
>>946 ボタンインスタンスじゃなくてムービークリップにすればいい。
マウスをクリックするとムービーが始まって、その終わりに
指定URLに飛ぶようにすればいいんじゃない?
>>947 質問に対しての答えありがとうございます。
本当に初心者なので申し分けないのですが
もう少しくわしくおしえていただけないでしょうか?
そうですね、すみません ボタンでオバーの時にドアが開く、アンダーの時にドアがしまる、 それぞれそういうムービークリップをおいてボタンアクションでURLにとばそうとおもったんですけど ドアが閉まる前にURLに飛んでしまいます、クリックを長押ししてればしまるんですが、 普通におすと閉まる前に飛んでしまいます。 お願いします
>>950 ※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。
※二回目以降書き込むときはどの質問者か区別つくようにして下さい。(名前欄に最初のレス番号など)
※使用ソフト等の環境を書く事と、調べる努力を忘れずに。
>>950 おまえマルチじゃん
Flashの超基本的な質問はここでしろ!part1スレでも聞いてるだろ
ボタンムービークリップでググれ
955 :
Now_loading...774KB :03/10/21 03:55 ID:ZZfX1D8W
○やりたい事○ 線が 短いのからどんどん長くしていく基本的な動作をしたい ○問題点○ 短い線をかいて、それを自由変形で長く伸ばしてトゥイーンをかけたら、 伸びてはいくのですが、どんどんと太くなってしまいました…(ーー;)
シェイプトゥイーンにする
>>955 線の太さを極細ってやつにすれば、太さ変わらなかったと思う。
>>977 できるにはできるけど重くなりそうだし、綺麗じゃないかと。
959 :
Now_loading...774KB :03/10/21 09:51 ID:wS8DMvzx
>>955 全体のサイズを変えるんでなく、伸ばしたい方向のサイズだけ変える
961 :
Now_loading...774KB :03/10/21 15:02 ID:OY7IlJ8S
WindowsでMXを使用しています。 ムービークリップ(hoge)の中に、選択式のメニュー(menu)を入れたのですが、 このメニューを、hogeの位置に関係なく、_rootの中央に表示させる方法は ないでしょうか? hogeは複数_root上に置いてあって、メニューを選択することで、 hoge内のフレームを移動するようにしています。 menuを_root上に置く方法も考えたのですが、 hogeが複数_rootに置いてあるので、どのhogeを変化させるのかを 指定させる方法も思い浮かびませんでした・・・ 何卒よろしくお願いします。
962 :
Now_loading...774KB :03/10/21 15:37 ID:08MjOCaZ
はじめまして、質問させてください。
win2000でMXを使用しています。
アクションスクリプトの知識は殆どありません。
本一冊と、講座のあるサイトを参考に勉強中です。
http://v.isp.2ch.net/up/9aa4267eba80.jpg 上の素材を使って「ロード中」のFLASHを作りたいのです。
自動車の走行距離メーターのように、数字がくるくると回って
ロードしたフレーム数を%表示したいのですが、
うまくいきません。
ロードしたフレーム数を取得し、
%表示するアクションスクリプトを参考に色々試してみたのですが、
まったくできませんでした。
わかりにくい文章で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
>>962 まずはロードのことを考えずに、時間ともに数字が増えるのを作ってみる。
それが出来たらロードの割合に応じたものに改造。
>>962 あと単純にパーセンテージが数字で表示されるだけのプリローダーを作ってみる
>>961 this._xとthis._yでhoge自身の親ローカル座標での位置が知れるので、
そこから中心座標割り出せばいいと思う
難しいと思うけど ちゃんとレールがローリングするようになw マザ2みたいになると面白いね
967 :
962 :03/10/21 16:52 ID:???
>>963 なるほど、まずは土台作りからって事ですね。
頑張って作ります。
ありがとうです。
>>964 有り難う御座います、頑張ってやってみます。
どうしても上の素材を使って作りたいのですが、
初心者には難しいですか?
>>966 MOTHER×FLASHスレを見て作り始めたのですが、
難しいです。
とにかく頑張ります。ありがとです。
>>962 考え方の問題だと思う。
10の位は簡単。読み込んだパーセント分だけ移動させれば良い。
100の位も、100%になった時だけなので問題ない。
1の位は、一般的(?)なやり方として、ロードした%を10で割った余りを求める。58.3%10=8.3とか。この方法なら滑らかにできる。
後は普通のNowl...の作り方と同じ。だから、普通の%表示のやつができれば、ちょっと応用するだけ。ガンガレ
>>963 ,964の順番でやってくと上手く行くと思う。
>>970 以降の質問者の方へ。
>>962 のような質問のしかたをしてください。。。
お互いのためです。
970 :
Now_loading...774KB :03/10/21 18:39 ID:/vSq0DZy
Flash5使用しています。 ボタンにマウスを近づけた時(ロールオーバー)に ぽわ〜んぽわ〜んとボタンが点滅する様な効果を つけたいのですが、ボタンのアクションの on (rollover){ } にどの様に書けばいいのでしょうか? ムービークリップ使いたくないので・・
>>970 そういう書き方だと「ムービークリップ使えるように勉強しなさい」とレスしたくなりますが。
多分つくれるけど、ロールオーバーだけでは無理ぽ
>>970 ムービークリップ使いたくないならFlash使う意味がないかもよ。
なるべくAS使わずに作るのもFlashの面白さの一つだよ。 特にVC++とかもやっているとそう思うよ。
974 :
962 :03/10/21 19:01 ID:???
>>968 なるほど、なるほど。
文章で書いていただけると、とても理解しやすくて助かります。
本とサイトを行ったり来たりしながら頑張ります。
まず土台を作り、その後に基本的なプリローダーを作って、
それを応用して完成形へ持って行けばいいのですね。
今は文字が動かせたくらいでも楽しくてしょうがないので、
この勢いにまかせてどんどん勉強して行こうと思います。
有り難う御座いました。
>>974 本なにつかってるかしらんけど
おしえてFLASHMX
と
おしえてActionScript
は初期ではかなり参考になるよ
976 :
Now_loading...774KB :03/10/21 19:43 ID:b5i4Hjq6
最近フラッシュMXをウインドウズXPで使い始めています。質問です。よろしくお願いします。 フラッシュで a.swf に b.swfを読み込ませたいと思っています。b.swfにはナウローディングをつけています。 b.swfの最初につけたナウローディングスクリプトです。 onClipEvent (load) { _root.stop(); var LoaderMC = _root; } onClipEvent (enterFrame) { this.percentloaded = Math.floor(LoaderMC.getBytesLoaded()/LoaderMC.getBytesTotal()*100); trace(this.percentloaded+"%"); this.percentMC.percentdisplay = percentloaded+"%"; this.loaderbalken._xscale = percentloaded; if (percentloaded == 100 && !initialized) { initialized = true; trace("ロード終了"); _root.gotoAndPlay("loadok"); } } a.swfにb.swfを読み込むために、a.swfに次のスクリプトをつけています。 loadMovie("b.swf", "***"); 読み込まれることは読み込まれるのですが、b.swfのローディング画面でストップしてしまい、それ以降b.swfは再生されません。 a.swfに配置してあるアニメは問題なく再生されているのですが。ちなみにb.swfは単体では正常にナウローディング後、再生されます。 なぜ b.swfは再生が止まってしまうのでしょうか。よろしくお願いします。
100000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>>974 絶対パスでの記述が問題だとおもいます。
a.swfにb.swfを読み込むとb.swfの階層が変わってしまいます。
絶対パスを相対パスに変更してみてみてはどうでしょうか
981 :
962 :03/10/21 23:44 ID:???
そろそろ次スレだけど、
>>5 の簡易FAQは
>>6 のものに差し替えて下さいね。
2スレ連続で、差し替え忘れられているので念のため。
>>981 拡大率によっては仕方ないです。
ズレても問題ないように、ちょっと上塗りされるようにレイヤー工夫するといいよ。
あと、ステージのプロパティで、単位をピクセルにして、
情報パネルでインスタンスのサイズ情報が小数点になってないかとか。
984 :
962 :03/10/22 00:34 ID:???
>>983 上塗りで解決しました!
有り難う御座います!!
985 :
Now_loading...774KB :03/10/22 01:22 ID:OLZ+T0t2
大変困ってます。。。。 ご教授おねがいいたします!! 【やりたい事】タイトルページから"enter"ボタンをクリックして新規windowを立ち上げてmain.htmlを開くこと 【質問内容】 タイトルページでボタンシンボル"enter"に on(release){ this.getURL(JavaScript:windo.open("../main/main_html','main','window属性'); } を記入したのですが、パブリッシュ後ブラウザで見るとwindowは立ち上がるのですが、「ファイルが見つかりません」のログがでます。 scriptの記入が悪いのか、それともjavascriptは外部呼び出しのほうがよいのか、両方やってみたのですが、うまく表示されません。 新規ブラウザウィンドウを開くにはどうしたら良いのでしょうか?? ファイルの置き方にも問題があるのでしょうか? 【使用環境】 総flashでホームページ作成中。 使用ソフト flash MX Dreamweaver MX 使用PC iBook OS 10.1 ググったり、script本みたりと思考錯誤したのですが、 うまくいきません.... ここなら、神がいると思い、質問しました。 よろしく御願します。
../main/main_html を ../main/main.html にかえてはどうか。
>this.getURL(JavaScript:windo.open("../main/main_html','main','window属性'); を >this.getURL(JavaScript:void(windo.open("../main/main_html','main','window属性')); とすれば多分OK。
988 :
Now_loading...774KB :03/10/22 06:37 ID:dxIN/qVs
著作権ってどうなっているんでしょうか。 その辺が分かりません。作品を公開した時点でアーティストの曲などが使用されていたら ダメなのですか?営利目的ではないので?オーケーなのでしょうか? ホームページでも同様ですか?警告文書は必ず来るのでしょうか。 スレ違いでしたらごめんなさい。
>>988 こんな所で聞いてるより「著作権」でググった方が、
速いし詳しく調べられると思うが、どうよ?
WindowsでMX使ってます。 ボタンを押したとき、その印刷ボタン以外のすべてを印刷したいのですが、 そのやり方がわかりません。 印刷する方法を教えて下さい。 よろしくお願いします。
991 :
990 :03/10/22 15:24 ID:CJolfa5m
すみません、sageてしまいました。 説明の補足ですが、印刷するのは、1フレーム目だけです。 (1フレしかなくて、そこに複数のMCが置いてある状態です)
ボタン以外のMCを一つのMCに格納し ボタンには on(release){ print("MC名","bmovie"); //半透明を含むのならprintAsBitmap(・・・ } としてみてはどうですかねぇ。ワタクシプリンター持ってないので 確認できませんが・・・
これからFlashを製作するとしたら お勧めのソフトはなんですか? 調べた限りではFlashMXとLivemotionのどっちかがいいみたいですね Livemotionの方は未来が暗いみたいですが・・・ FlashMXは種類というかバージョン?がたくさんあって迷います 2004とかProとか
余程のことが無い限り現行のFlashMXで十分です。
>>993 これからなら2004をオススメしてみる。
996 :
Now_loading...774KB :03/10/22 17:53 ID:Lm5IkPqN
透過色ありのPNG画像なんですけど、パブリッシュするとなんかガクガクになっちゃうんです。 ライブラリに読み込んだ元画像のプロパティを「PNG/GIF(ロスレス)」にしたり、「JPEG(写真画質)」にしても変わりません。もちろん再生側の画質設定は「高」にしてあります。 オーサリングしてるステージ画面上ではキレイなんですが、どうにかする方法はありますか? 環境はFlashMX@Win2000Proです。
997 :
Win98 :03/10/22 17:58 ID:83G1dyGG
1000
シェイプヒントを使っても思い通りに動いてくれません。 なにかいい方法はないでしょうか? 当方Win98 FLASH MX使用です
1000もらうどー
1000 :
Now_loading...774KB :03/10/22 18:03 ID:Lm5IkPqN
(・∀・)
1001 :
1001 :
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