FLASH制作初心者の質問スレッドも16個めです。

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952Now_loading...774KB:03/10/21 00:18 ID:???
>>950
おまえマルチじゃん
Flashの超基本的な質問はここでしろ!part1スレでも聞いてるだろ

953Now_loading...774KB:03/10/21 00:26 ID:???
FAQ:ガイドラインを複写してみた
キャッシュからこぴっただけだけどw
http://wizard.xtr.jp/flash/guideline.html
954Now_loading...774KB:03/10/21 00:42 ID:???
ボタンムービークリップでググれ
955Now_loading...774KB:03/10/21 03:55 ID:ZZfX1D8W
○やりたい事○
線が 短いのからどんどん長くしていく基本的な動作をしたい

○問題点○
短い線をかいて、それを自由変形で長く伸ばしてトゥイーンをかけたら、
伸びてはいくのですが、どんどんと太くなってしまいました…(ーー;)
956Now_loading...774KB:03/10/21 04:07 ID:???
シェイプトゥイーンにする
957Now_loading...774KB:03/10/21 04:10 ID:???
>>955
かなり既出だが、マスクを使う。
958Now_loading...774KB:03/10/21 06:47 ID:???
>>955
線の太さを極細ってやつにすれば、太さ変わらなかったと思う。
>>977
できるにはできるけど重くなりそうだし、綺麗じゃないかと。
959Now_loading...774KB:03/10/21 09:51 ID:wS8DMvzx
>>955
自由変形で伸ばすのが間違ってr
960Now_loading...774KB:03/10/21 10:27 ID:???
>>955
全体のサイズを変えるんでなく、伸ばしたい方向のサイズだけ変える
961Now_loading...774KB:03/10/21 15:02 ID:OY7IlJ8S
WindowsでMXを使用しています。

ムービークリップ(hoge)の中に、選択式のメニュー(menu)を入れたのですが、
このメニューを、hogeの位置に関係なく、_rootの中央に表示させる方法は
ないでしょうか?

hogeは複数_root上に置いてあって、メニューを選択することで、
hoge内のフレームを移動するようにしています。

menuを_root上に置く方法も考えたのですが、
hogeが複数_rootに置いてあるので、どのhogeを変化させるのかを
指定させる方法も思い浮かびませんでした・・・

何卒よろしくお願いします。
962Now_loading...774KB:03/10/21 15:37 ID:08MjOCaZ
はじめまして、質問させてください。
win2000でMXを使用しています。
アクションスクリプトの知識は殆どありません。
本一冊と、講座のあるサイトを参考に勉強中です。

http://v.isp.2ch.net/up/9aa4267eba80.jpg

上の素材を使って「ロード中」のFLASHを作りたいのです。
自動車の走行距離メーターのように、数字がくるくると回って
ロードしたフレーム数を%表示したいのですが、
うまくいきません。

ロードしたフレーム数を取得し、
%表示するアクションスクリプトを参考に色々試してみたのですが、
まったくできませんでした。

わかりにくい文章で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
963Now_loading...774KB:03/10/21 15:52 ID:???
>>962
まずはロードのことを考えずに、時間ともに数字が増えるのを作ってみる。
それが出来たらロードの割合に応じたものに改造。
964Now_loading...774KB:03/10/21 16:18 ID:???
>>962
あと単純にパーセンテージが数字で表示されるだけのプリローダーを作ってみる
965Now_loading...774KB:03/10/21 16:25 ID:???
>>961
this._xとthis._yでhoge自身の親ローカル座標での位置が知れるので、
そこから中心座標割り出せばいいと思う
966Now_loading...774KB:03/10/21 16:45 ID:???
難しいと思うけど
ちゃんとレールがローリングするようになw
マザ2みたいになると面白いね
967962:03/10/21 16:52 ID:???
>>963
なるほど、まずは土台作りからって事ですね。
頑張って作ります。
ありがとうです。

>>964
有り難う御座います、頑張ってやってみます。
どうしても上の素材を使って作りたいのですが、
初心者には難しいですか?

>>966
MOTHER×FLASHスレを見て作り始めたのですが、
難しいです。
とにかく頑張ります。ありがとです。
968Now_loading...774KB:03/10/21 17:11 ID:???
>>962
考え方の問題だと思う。
10の位は簡単。読み込んだパーセント分だけ移動させれば良い。
100の位も、100%になった時だけなので問題ない。
1の位は、一般的(?)なやり方として、ロードした%を10で割った余りを求める。58.3%10=8.3とか。この方法なら滑らかにできる。

後は普通のNowl...の作り方と同じ。だから、普通の%表示のやつができれば、ちょっと応用するだけ。ガンガレ
>>963,964の順番でやってくと上手く行くと思う。
969Now_loading...774KB:03/10/21 17:50 ID:???
>>970以降の質問者の方へ。
>>962のような質問のしかたをしてください。。。
お互いのためです。
970Now_loading...774KB:03/10/21 18:39 ID:/vSq0DZy
Flash5使用しています。
ボタンにマウスを近づけた時(ロールオーバー)に
ぽわ〜んぽわ〜んとボタンが点滅する様な効果を
つけたいのですが、ボタンのアクションの

on (rollover){

}

にどの様に書けばいいのでしょうか?
ムービークリップ使いたくないので・・
971Now_loading...774KB:03/10/21 18:45 ID:???
>>970
そういう書き方だと「ムービークリップ使えるように勉強しなさい」とレスしたくなりますが。
多分つくれるけど、ロールオーバーだけでは無理ぽ
972Now_loading...774KB:03/10/21 18:46 ID:???
>>970
ムービークリップ使いたくないならFlash使う意味がないかもよ。
973Now_loading...774KB:03/10/21 18:48 ID:???
なるべくAS使わずに作るのもFlashの面白さの一つだよ。
特にVC++とかもやっているとそう思うよ。
974962:03/10/21 19:01 ID:???
>>968
なるほど、なるほど。
文章で書いていただけると、とても理解しやすくて助かります。
本とサイトを行ったり来たりしながら頑張ります。

まず土台を作り、その後に基本的なプリローダーを作って、
それを応用して完成形へ持って行けばいいのですね。
今は文字が動かせたくらいでも楽しくてしょうがないので、
この勢いにまかせてどんどん勉強して行こうと思います。

有り難う御座いました。
975Now_loading...774KB:03/10/21 19:20 ID:???
>>974
本なにつかってるかしらんけど
おしえてFLASHMX

おしえてActionScript
は初期ではかなり参考になるよ
976Now_loading...774KB:03/10/21 19:43 ID:b5i4Hjq6

最近フラッシュMXをウインドウズXPで使い始めています。質問です。よろしくお願いします。

フラッシュで a.swf に b.swfを読み込ませたいと思っています。b.swfにはナウローディングをつけています。

b.swfの最初につけたナウローディングスクリプトです。

onClipEvent (load) {
_root.stop();
var LoaderMC = _root;
}
onClipEvent (enterFrame) {
this.percentloaded = Math.floor(LoaderMC.getBytesLoaded()/LoaderMC.getBytesTotal()*100);
trace(this.percentloaded+"%");
this.percentMC.percentdisplay = percentloaded+"%";
this.loaderbalken._xscale = percentloaded;
if (percentloaded == 100 && !initialized) {
initialized = true;
trace("ロード終了");
_root.gotoAndPlay("loadok");
}
}

a.swfにb.swfを読み込むために、a.swfに次のスクリプトをつけています。

loadMovie("b.swf", "***");

読み込まれることは読み込まれるのですが、b.swfのローディング画面でストップしてしまい、それ以降b.swfは再生されません。

a.swfに配置してあるアニメは問題なく再生されているのですが。ちなみにb.swfは単体では正常にナウローディング後、再生されます。

なぜ b.swfは再生が止まってしまうのでしょうか。よろしくお願いします。
977Now_loading...774KB:03/10/21 20:05 ID:???
100000000000000000000000000000000000000000000000000000000
978Now_loading...774KB:03/10/21 20:15 ID:???
>>974
絶対パスでの記述が問題だとおもいます。
a.swfにb.swfを読み込むとb.swfの階層が変わってしまいます。
絶対パスを相対パスに変更してみてみてはどうでしょうか
979Now_loading...774KB:03/10/21 21:28 ID:???
>>953
見れないYO
980Now_loading...774KB:03/10/21 21:51 ID:???
981962:03/10/21 23:44 ID:???
962です。
とりあえず土台を作ってみたのですが、
MX上ではまったく問題が無いのに、
swfファイルに書き出すと、カウンター部分がずれてしまうのです。
そのせいで白い隙間が出来てしまうのですが、コレは直せるのでしょうか?

作ってみた土台です。
http://up.isp.2ch.net/up/e0ad70f60d99.swf
ノンストップなのでご注意を。
982Now_loading...774KB:03/10/22 00:09 ID:???
そろそろ次スレだけど、
>>5の簡易FAQは>>6のものに差し替えて下さいね。
2スレ連続で、差し替え忘れられているので念のため。
983Now_loading...774KB:03/10/22 00:12 ID:???
>>981
拡大率によっては仕方ないです。
ズレても問題ないように、ちょっと上塗りされるようにレイヤー工夫するといいよ。
あと、ステージのプロパティで、単位をピクセルにして、
情報パネルでインスタンスのサイズ情報が小数点になってないかとか。
984962:03/10/22 00:34 ID:???
>>983
上塗りで解決しました!
有り難う御座います!!
985Now_loading...774KB:03/10/22 01:22 ID:OLZ+T0t2
大変困ってます。。。。
ご教授おねがいいたします!!
【やりたい事】タイトルページから"enter"ボタンをクリックして新規windowを立ち上げてmain.htmlを開くこと
【質問内容】
タイトルページでボタンシンボル"enter"に
on(release){
this.getURL(JavaScript:windo.open("../main/main_html','main','window属性');
}
を記入したのですが、パブリッシュ後ブラウザで見るとwindowは立ち上がるのですが、「ファイルが見つかりません」のログがでます。
scriptの記入が悪いのか、それともjavascriptは外部呼び出しのほうがよいのか、両方やってみたのですが、うまく表示されません。
新規ブラウザウィンドウを開くにはどうしたら良いのでしょうか??
ファイルの置き方にも問題があるのでしょうか?
【使用環境】
総flashでホームページ作成中。
使用ソフト flash MX Dreamweaver MX
使用PC iBook OS 10.1

ググったり、script本みたりと思考錯誤したのですが、
うまくいきません....

ここなら、神がいると思い、質問しました。
よろしく御願します。
986Now_loading...774KB:03/10/22 01:25 ID:???
../main/main_html を ../main/main.html にかえてはどうか。
987Now_loading...774KB:03/10/22 01:25 ID:???
>this.getURL(JavaScript:windo.open("../main/main_html','main','window属性');

>this.getURL(JavaScript:void(windo.open("../main/main_html','main','window属性'));
とすれば多分OK。
988Now_loading...774KB:03/10/22 06:37 ID:dxIN/qVs
著作権ってどうなっているんでしょうか。
その辺が分かりません。作品を公開した時点でアーティストの曲などが使用されていたら
ダメなのですか?営利目的ではないので?オーケーなのでしょうか?
ホームページでも同様ですか?警告文書は必ず来るのでしょうか。
スレ違いでしたらごめんなさい。
989Now_loading...774KB:03/10/22 07:16 ID:???
>>988
こんな所で聞いてるより「著作権」でググった方が、
速いし詳しく調べられると思うが、どうよ?

990Now_loading...774KB:03/10/22 15:13 ID:???
WindowsでMX使ってます。

ボタンを押したとき、その印刷ボタン以外のすべてを印刷したいのですが、
そのやり方がわかりません。

印刷する方法を教えて下さい。

よろしくお願いします。
991990:03/10/22 15:24 ID:CJolfa5m
すみません、sageてしまいました。

説明の補足ですが、印刷するのは、1フレーム目だけです。
(1フレしかなくて、そこに複数のMCが置いてある状態です)
992Now_loading...774KB:03/10/22 15:55 ID:???
ボタン以外のMCを一つのMCに格納し
ボタンには
on(release){
print("MC名","bmovie");
//半透明を含むのならprintAsBitmap(・・・
}

としてみてはどうですかねぇ。ワタクシプリンター持ってないので
確認できませんが・・・
993Now_loading...774KB:03/10/22 17:27 ID:???
これからFlashを製作するとしたら
お勧めのソフトはなんですか?
調べた限りではFlashMXとLivemotionのどっちかがいいみたいですね
Livemotionの方は未来が暗いみたいですが・・・
FlashMXは種類というかバージョン?がたくさんあって迷います
2004とかProとか

994Now_loading...774KB:03/10/22 17:33 ID:???
余程のことが無い限り現行のFlashMXで十分です。
995Now_loading...774KB:03/10/22 17:34 ID:???
>>993
これからなら2004をオススメしてみる。
996Now_loading...774KB:03/10/22 17:53 ID:Lm5IkPqN
透過色ありのPNG画像なんですけど、パブリッシュするとなんかガクガクになっちゃうんです。
ライブラリに読み込んだ元画像のプロパティを「PNG/GIF(ロスレス)」にしたり、「JPEG(写真画質)」にしても変わりません。もちろん再生側の画質設定は「高」にしてあります。
オーサリングしてるステージ画面上ではキレイなんですが、どうにかする方法はありますか?
環境はFlashMX@Win2000Proです。
997Win98:03/10/22 17:58 ID:83G1dyGG
1000
998Now_loading...775KB:03/10/22 18:01 ID:???
シェイプヒントを使っても思い通りに動いてくれません。
なにかいい方法はないでしょうか?
当方Win98 FLASH MX使用です
999Now_loading...775KB:03/10/22 18:02 ID:???
1000もらうどー
1000Now_loading...774KB:03/10/22 18:03 ID:Lm5IkPqN
(・∀・)
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