FLASH制作初心者の質問スレッドも14個めです。
1 :
Now_loading...774KB :
03/08/18 16:33 ID:WfHTMIau
2 :
Now_loading...774KB :03/08/18 16:34 ID:WfHTMIau
3 :
Now_loading...774KB :03/08/18 16:34 ID:WfHTMIau
4 :
Now_loading...774KB :03/08/18 16:35 ID:WfHTMIau
ストリーミング再生にしてるんですが、ちゃんとできてるのに、次のシーンに行くと、音が止まります。 どうすればいいですか?
※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。(偽者区別) ※二回目以降書き込むときはどの質問者か区別つくようにして下さい。(名前欄に最初のレス番号など) ※使用ソフト等の環境を書く事と、調べる努力を忘れずに。 ※情報小出しは無視される傾向があります。ご了承ください。
8 :
Now_loading...774KB :03/08/18 20:42 ID:WxIE4caJ
まったくフラッシュ経験のない初心者以前の者です。 以下のようなことができるかどうか、教えてください。 「外部のテキストファイルを読み込み、 一定のフォーマットで逐次、文章を表示する」 というフラッシュは可能でしょうか? なお、テキストファイルのサイズは、30KB程度です。 もし可能なら、フラッシュの環境を用意して 作ってみたいと思います。 よろしくお願いします。
9 :
Now_loading...774KB :03/08/18 20:47 ID:zsf/rYhL
>>8 可能
そういうやりかたでアドベンチャーゲーム用のスクリプト提供している人もいる
ムービークリップ内から別のシーンに移動(gotoAndPlay)することは出来ますか? 普通のgotoAndPlayでは移動できませんでした。
11 :
10 :03/08/18 20:49 ID:hobRLuBs
すみません、下げてしまいました。FlashMXを使ってます。
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ ■サウンドとムービーの同期ズレは、ストリーミング設定で作り直そう ■サウンドのクオリティはプロパティまたはパブリッシュ時に変更できる ■SWFをFLAに戻すことは、無理だと思ってくれ ■CDなどの曲を自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法) ■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜くのは、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら? ■ゴノレゴみたいな変な外人の声は、テキストトゥスピーチ ■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意 ■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないと駄目 ■ビットマップ画像の周囲の白い部分は、フォトショップなどで透明にしてPNG形式 ■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ ■テキストを2回、Ctrl+E(分解)することで、シェイプに変えることができる ■画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
13 :
Now_loading...774KB :03/08/18 20:55 ID:vYJaK2WL
上から雪がいっぱい降ってくるような感じはどうすればいいんですか?
>>13 初心者なら、雪が地面に落ちるのをループさせたMCを一つ作って、それを沢山並べて
落ちる方向を調整するとかが簡単です。
あとはASを使うんですが、ASをどのぐらい理解しているかによって説明が変るので、
とりあえず今わかってるASを書いて聞いてみて下さい。
>>10 アクションスクリプトとシーン分けは相性がよくないです。
今後はシーン分けしない作り方をおすすめします。
>>10 rootの移動と言うこと?できるよ。
「まさか」とは思うけどMovieClip.gotoAndPlayとかつかってねーよな?
>>12 というわけでgotoAndPlay問題も追加した方が良いかもねえ。ぐっじょぶです。
18 :
13 :03/08/18 21:39 ID:vYJaK2WL
>>14 レスありがとうございます。
アクションスプリト関連は全く知りません…。
20 :
10 :03/08/18 21:53 ID:???
レス遅くなってすみません。
>>15 レスありがとうございます。今後は気をつけます。
>>16 レスありがとうございます。ムービークリップ内の
フレームアクション設定でgotoAndStop("シーン名", "フレームラベル名");
と記述してあります。このムービークリップを別のムービークリップから
呼び出し実行した場合にシーン移動したいのですがうまく動きません。
>>20 ラベルとシーンを混同されているようなのでもう一度理解し直しましょう。
話はそれからですw
22 :
10 :03/08/18 22:16 ID:???
>>21 レスありがとうございます。あうあう(つд`)
スクリプト的(技術的?)にはgotoAndStopで飛べるぽいことが
わかったのでもうちょっといじってみます。
>>22 移動したいシーンのタイムラインにレイヤーを配置して
名前を付ける(例:hoge)
ほんで、_root.gotoAndPlay("hoge");を移動前のシーンの移動させたいポイントに記述
ファイルを開いたら突然表示が全くされなくなりました・・・ シーンや、レイヤー、タイムラインにはフレームなどのデータも残っていて、 ムービーの書き出しをしたら、ちゃんと表示されます。 きっと簡単な事なのでしょうが、検討が付かないので、 宜しくお願いします。
26 :
Now_loading...774KB :03/08/19 12:34 ID:LTIUFo68
ダイナミックテキストを含むムービークリップを非表示にしようと ムービークリップのalphaを0にするとテキストの内容だけが表示されてしまいます。 ダイナミックテキストの内容も非表示にしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
28 :
Now_loading...774KB :03/08/19 13:16 ID:P6LDYfJ1
クレクレで、スマソ フリーのフラッシュ制作ソフトありますか? (なるべく日本語)
30 :
Now_loading...774KB :03/08/19 13:22 ID:P6LDYfJ1
お早い対応有難うございます
どなたか、メンバー登録している人いますか?
32 :
Now_loading...774KB :03/08/19 13:52 ID:qIcLfPhW
>>23 レイヤーに名前つけても無駄だぞ・・・。フレームラベルだろ?
>>24 ステージの位置がおかしくなってるんじゃないの?とりあえず虫眼鏡と手のひらダブルクリックで。
>>31 何の?
35 :
31 :03/08/19 14:02 ID:???
FlashMXのユーザー登録です。
>>35 してるに決まってるだろ。どこが制作の質問なんだ?
37 :
32 :03/08/19 14:09 ID:qIcLfPhW
失礼しました。他逝きます
>>26 MOMOの方で答えてやったからこっちに書くな。
39 :
26 :03/08/19 14:14 ID:???
>27 できました。ありがとうございます。 いままで可視、不可視はずっとalphaでやってました(汗
40 :
24 :03/08/19 14:14 ID:???
レスありがとうございます。 拡大縮小、全て表示、などしてみても白いまま・・・ で、ツール系が全部使えなくて、何を選択しても矢印のままです。 再起動してから開いてみたりもしたのですが変わりません。 引き続き宜しくお願いします。 バージョンは5、OS9.2です。
>>40 スクリプトの組み方とか操作方法とかの質問ならともかく、
不具合についてのサポートは、マクロメディアにやってもらえよ
>>24 の「宜しくお願いします」って書き方がよくないよ。
俺も
>>42 のように思ったよ。
「宜しくお願いします」、であるなら「サポセンにGO」だけど、
「同じような症状があったなどの情報お持ちでしたら」みたいな感じなら
何かアドバイスくれる人現れるかもだよ。
>>24 のようなこと頼まれてもスレ違いとしか言えない
ロードを作ってストリーミング再生に したら最初の方で止まってしまうんですが、 原因をわかる人は教えてください。
>>44 ロード作ってるのにストリーミングってどういうことよ?
音楽がストリーミング?
・ロード処理が間違ってる
・ロードが完了してない、長く待ってみる
・プレビューのストリーミングを表示で読み込みを見てみる
・
>>1 を読んでない
>>前スレ976、990 アルファ0のMC用意し実際に移動させhitTest trueなら本来のmc移動させる処理。 なめらかにしたいならそれ相応のAS必要。
47 :
44 :03/08/19 15:18 ID:???
再生ではありませんでした、表示ですた。 間違ってるのにマジレスつけてくれて ありがd
>24=40 まず問題なのはそのflaだけなの? それとも他に作ったflaも同じような感じで駄目なの? 自分のマシンで作ったflaは全滅でも他人のflaだったら大丈夫とか、 flaはことごとく全部表示できなくなってるとか。 そのへんきちんと確認して、問題を切り分けてくれ。 ただ出来ない出来ないと言われても困る。 fla全部駄目だってなら、まず初期設定捨ててみる。 それでも同じ症状だったら再インストール。 どーしても直らなかったら、やってみたこと全部書いて 真っ黒メディアのサポセンにメール。
49 :
44 :03/08/19 16:37 ID:FPKD56qb
ロードは作れたんですが、 ムービークリップにまとめてあるムービが 再生されないんです。 原因がわかる人教えてください。
50 :
44 :03/08/19 16:39 ID:FPKD56qb
補足・・・ロードを使っていないときは再生された。
>>49 もう少し人に伝える努力をしましょう。
理解しきれん。
誰か、MX修正パッチうpキボンヌ。
どこかに音のサンプルファイルなどDL出来るサイトなどってありますかね? 車の音や笛の音など、色々な効果音なんか。 なんて検索したら良いのかも分からないもので、アホな質問だったら 済みませんが、何かご存知の方がいたら教えて下さい。
53 ( ゚Д゚)イッテヨシ
>53 割れ厨は氏ね。 >54 フリー素材 効果音 でぐぐってみたら?
お笑い座頭市
>>44 ムービークリップ内の動きはムービープレビューしないと動かないよ。
>>44 まず最初に日本語の勉強から始めましょう。
×ロード
○ムービ−のプリロード
前スレ996氏の発言 >なお、プレビューとパブリッシュではスクリプトの挙動が若干違うので、 って、そうなん? プレビューは(作業フォルダに書き出し->再生)だとずっと思っていたのだけれど。
>>62 まあ、ローカルとネットでは挙動違うけどな。
あと、プレビューだとデバッグプ(オーサリング)レイヤー、パブリッシュ後は普通のプレイヤーがつかわれるから まあ違うと言えば違うな。二つに分けてしまってスマン。
>>63-64 おぉ、詳しい情報アリガd。
プレイヤーが違うとは知らなかった(でも考えるとそうだよね)
>>65 いえいえ。それにしてもえらいところにオーサリング入れてしまったな。ま、いいか。
テキストツールで書こうとすると、文字化けしてしまいます。 解決策はないでしょうか。 静止テキスト、ダイナミックテキストともに文字化けしました。 ことえり、ATOKで試しました。 MAC、MXです。
68 :
Now_loading...774KB :03/08/20 01:50 ID:EtAVMGVA
ageID忘れ。失礼。
初心者です。 ver5を使っているのですが、OSAKAやMSゴシック等のフォントをHTMLで表示されるような アンチエイリアスのかかっていない状態で表示することはできますか? ただしビットマップ化という方法ではなく、元テキストは編集できるようにしたいのですが。
初心者です。 おなにーのしかたおしえてください
72 :
70 :03/08/20 02:18 ID:???
自己レスです。 すみません、解決しました。テキストオプションの「デバイスフォントの使用」「選択可能」にチェック入れればいいんですね。 でも、作業している状態ではアンチエイリアスがかかっちゃうんですね・・・
>>72 表示>アンチエイリアステキスト のチェックはずせば?
74 :
68 :03/08/20 02:25 ID:EtAVMGVA
>>69 ありがとうございます。
けれど、外部テキストではないんですよ。
考えてみたら、初めてテキストツールを使っているので、
いつからこうだったのか・・・。
ちなみに、再起動してもダメでした。チクショウ!!
>>71 綿棒にローションつけて、尿道につっこめ。
それが、世間で最もスタンダードなオナニーだ。
>>74 えーと、エディタを外部にしてるって事?
どこで化けるわけ??
>>74 フォントは何つかってんの?
それと情報の小出しは、やめてケレ
何かここ数日小出しがはやってるな・・。 ところでMACはOSXか9かも書かないと意味ないよ。
それ以前にID出してないから、放置すれば?>All
81 :
68 :03/08/20 02:41 ID:EtAVMGVA
自己解決しました。
あのぅ、恥ずかしい話なんですがフォントが2Bじゃなかったみたいです。
試したつもりだったんですが・・・。
今やったら上手くいきました。
>>69 ,76さん
ありがとうございました。
82 :
すたんど :03/08/20 02:44 ID:Tdc/HYEf
Flashプレイヤーでコンテンツを快適に再生できる 最低スペックってどんくらい? コンテンツのネタにもよるだろうけど。 例えば、普通にシェイプアニメーションをフルスクリーンで表示ぐらいだったら。
83 :
68 :03/08/20 02:44 ID:EtAVMGVA
>>77 ,78
小出しにするつもりはないんですが、
書き方がまずかったですね。スミマセン。
ちなみにMAC9でした。
これからは気を付けます。
スレ汚し、失礼しました。
ほんで、ありがとうございました。
>>82 この質問にデジャヴーを感じるのは、漏れだけだろうか…
この質問にベイビーイリュージョンを感じるのは、漏れだけだろうか…
87 :
79 :03/08/20 02:49 ID:???
みごとに無視されたわけだが。
>>86 このネタがわかるのは、(プロレスを好きな)漏れだけだろうか…
90 :
Now_loading...774KB :03/08/20 04:05 ID:0HZJfmp8
ネット上にあるFLASHのゲームのスクリプトってHTMLのソースみたいに知る方法ってないですか? どうやって作っているのか知りたいのですが・・・。
おまえさんならそんなに簡単にソースが読めるもので ゲーム作りますか? まあ、ツールがあるけどな。
つーか、他人の組んだスクリプトを理解(解読)するより 自分で組んだ方が、よっぽど楽だと思うんだが。(自分的には)
>>90 Flashでゲームを作る系の本を買った方が役に立つよ。
95 :
前スレ976 :03/08/20 10:03 ID:PemNHzls
前スレで質問させてもらったんですが、前スレが1000に逝ってしまったので
こちらで再度質問させてください。
マウスを追っかけてくるムービークリップを
ある円の範囲内で動きを制限したいんですけど、上手くいきません。
Math.pow(this._x-a, 2)+Math.pow(this._y-b, 2)<r*r
の式で、出来ると思ったんですが上手く動かず、
hitTest()を使ったら、制限する範囲は教えれたみたいなんですが、
範囲を外れてからの処理をどうしたらよいか困ってます。
どなたかご教授お願いします。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059704624/976-
97 :
Now_loading...774KB :03/08/20 11:00 ID:SR/mzqYS
WindowsでMX使ってます。 あるフレームで10秒間stopした後に次のフレームに行くという ASに挑戦しているのですが、gettimerを使えばいいというところまでは 本でわかったのですが、全然思った通りになりません。 どうかその方法を教えて下さい。
>>97 stop();
intervalID = setInterval(hoge, 10*1000);
function hoge() {
clearInterval(intervalID);
play();
}
駄目?
intervalIDのとこは好きなIDに変えていいよ もちろん関数名hogeもね 解説 stop()して、 setIntervalで、10*1000_秒ごとに関数hogeを実行しろと。 で、10秒たって一回目のhogeを実行すると、 setIntervalを解除しろ(つまりもう実行しなくていい) それからplay();。 んなかんじ。
100 :
97 :03/08/20 11:44 ID:???
>>98 ありがとうございます。
思うように動きました!
gettimer使わないでもできるなんて・・・汗
勉強のために教えて欲しいのですが、
gettimerというのは、ムービーを実行してからの時間を入れるだけで、
リセットとかできなかったりするんでしょうか??
gettimerの概念を思い違えているような気がしたもので・・・
101 :
前スレ976 :03/08/20 11:49 ID:PemNHzls
>>96 既にレスがあったようですね。見落としていました。ゴメンナサイ。。
ですが、やはりtrueの処理はいいんですけど、falseの時の処理をどうやったら
いいのか上手い処理が出来ません。
あと、かなりはみ出してから判定しているので、滑らかな判定でもないです。。
それ以前に本当に挑戦しているのなら、 動作不良だろうとそのASを書くのがスジってもんだと思うけどな ↓次の質問
>>102 すみません。
自分でもあまりにも滅茶苦茶だと思うASをくんでいるので、
ここで出せばかえって混乱させるだけのゴミになると考えて出しませんでした。
一応、出してみます。
theTimer = getTimer();
if(++theTimer>=10*1000){
this.gotoAndPlay("next");
} else {
stop();
}
104 :
98 :03/08/20 12:08 ID:???
>>100 おめ。
gettimerでも出来ると思うよ
2フレームに分けてas書くことになると思うけどね
俺はいっつもこっちでやってるから
>>103 >一応、出してみます。
その必要がないから「↓次の質問」で
締めくくってると思うんだがな。
↓次の質問
>>105 答える気がなけりゃ、ほっときゃあいいだろーが。
なぜそんなに仕切りたいのか小一時間(rt
胴衣
>>103 ヒント。
getTimer()の戻り値は刻々と変化するので
変数に希望の時間を指定しておき、それ以降の時間になったら〜という処理。
10秒後に・・・と思ったらgetTimer ()と10000を足した数を変数に用意して
何度か刻々と変化するgetTimerと比較。
>>104 氏の言うようにフレーム分けて記述になるけどflash4からの対応なので俺はこれ使ってる。
ヒント、どころぢゃなくなっちた
>>101 アルファ0のMCをa, 円の内部を動かしたいMCをbとすると
・aは円に関係なく動ける
・aはbが次に動く場所に存在する
・aは自分自身が円内に存在するか返してくれる
・bはaがtrueのときのみその場所に(aの場所に)移動
よってfalseはないんだよ
>>90 >>12
>>109 馬鹿はオマエだろ。103でgetTimerについての質問が出てるじゃないか。
何をそんなにかりかりしてるんだ?
おまいらやめてくれよ〜
下のような挙動をさせようと思います。 mov.swf ← 読み込み・再生エンジン 1.swf ← シーン1 2.swf ← シーン2 ●挙動内容 1、mov.swfで、1.swfを読み込み・再生。 2、1中に2.swfを読み込み。 3、1.swf終了>2.swfを再生。 読み込んだswfを、オブジェクトとして扱えるものだと決め付け動画を作ってしまったのですが、 読み込み・再生エンジン制作にあたり方法が見つかりません。 使用関数、例、参考にできるサイトなどご存知でしたら、ご口授くださいまし。
114 :
112 :03/08/20 15:24 ID:FhzO3ohT
これでいいのっすかね?
MIDI形式をBGMにしたいのですが、読み込んだらエラーがでます MIDI形式の読み込みはできないのですか?
>>114 1.swf
stop();
if(_root.flag1) play();
2.swf
stop();
if(_root.flag2) play();
mov.swf
1.swf,2.swfを任意のMCロード
(都合次第でタイミングずらす、1.swfロード完了後2.swf読み込みなど)。
MCのvisible=false;
mov.swfの_root.flag1、2を1.swf、2.swfがひたすら探すようにする。
>>115 波形のデータなら読み込めるが
楽譜のデータは不可能。
前スレより引用開始
--------------------------------
midiは読めません、wavかmp3にして下さい。
変換ソフトはソフト板に行って聞いてください。
wavやmp3は、音をデジタル録音した物です。
midiは楽譜みたいな物です。
演奏ソフト(音源)を通さないと音になりません。
これで理解してください。
--------------------------------
引用終了
119 :
112 :03/08/20 15:42 ID:???
>>116 ありがとうございます。
目からうろこがとれました。
自分の発想不足を激しく反省です。
はぁ・・・。
>>112 >読み込んだswfを、オブジェクトとして扱えるものだと決め付け
>>116 >1.swf,2.swfを任意のMCロード
↓
>1.swf,2.swfを任意のMCにロード
し、そのMCにstop()かければよいよ
121 :
120 :03/08/20 15:44 ID:???
遅かった、解決、ね。 次の質問どぞー↓
※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。(偽者区別) ※質問者はメール欄にsageを入れないようにして下さい。
123 :
Now_loading...774KB :03/08/20 17:35 ID:yZFBG/el
職人の目から見て秀逸だと思ったFlashを教えてください。 別にクレクレではないので、URLは無くていいですので。
124 :
(´ー`) :03/08/20 17:42 ID:XxmWVLkQ
思いっきり初心者ですフラッシュ作成やりたいなと思っています。 まず第1段階は何していけばいいのですか?
>>125 URLイラネって言ってる時点で叩かれそうではないと思うが。
>>124 パソコンショップに逝って「FLASH MXください」って言う。
金出して買えばちょっとやそっとじゃ飽きないから。
127 :
前スレ976 :03/08/20 18:06 ID:tYlP9tYi
>>108 >aはbが次に動く場所に存在する
と言うのがよくわからなかったのですが、
aのインスタンス名をAA、bをBB、特定範囲用の塗りつぶし円をCCとると
(AA内に記述)
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._x+_xmouse*0.5; //aは円に関係なく動ける
this._y = this._y+_ymouse*0.5;
if (this.hitTest(_root.CC)) {
_root.BB._x = this._x; //bはaがtrueのときのみその場所に(aの場所に)移動
_root.BB._y = this._y;
}
}
(BB内に記述)
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._x+_xmouse*0.49; //aはbが次に動く場所に存在する
this._y = this._y+_ymouse*0.49;
}
で良いのでしょうか? これだけだと、ただマウスによってくるだけなんで、
もう一ひねり必要なんでしょうか? 色々やってみたんですがどうもパッとしません。
何か根本的に違う気もするんですが。。
128 :
Now_loading...774KB :03/08/20 18:53 ID:egX4QeNA
どう頑張ってもパブリッシュするとシーンの途中に何箇所かあるサウンドが0.85秒くらいずれるので ストリーミングにしたんですけど、読み込み完了してるはずなのに サウンドが「ぶつっぶつっ」としか言わないんです。 なんで?
>>127 >ただマウスによってくるだけなんで、
>もう一ひねり必要なんでしょうか?
・マウスを追っかけてくるムービークリップ
・ある円の範囲内より外へは出ない
以外に何か条件でもあるのかね?
小出ししないで全部言ってごらんよ。
ちなみにBB内に記述はいらない。
BBが動く予定の場所(AAの座標)が円CC内なら動かすって処理なんだから。
>//bはaがtrueのときのみその場所に(aの場所に)移動
の処理が無駄になってる。
これでは滑らかではないので(>パッとしません)
>>46 にあるようにそれ相応のAS必要。
円のふちに来た時の処理だけ特別に用意するか、
擬似的に張力などまで考慮し力のモーメントから移動点求めるなど
so-netアクセス規制てどゆことよ・・・ fuck'in・・・
まあ、OCN,ODNもやられてるくらいだからな・・・。
そか、、まぁ俺ごときいなくてもいいか。 串が折れる前に復活して欲しいな・・・
このスレは、もっと初心者に優しかった良スレだったはずなんだが、なんだこれは。 夏休みだからかもしんないが、最近、やけに仕切りたがり屋や自治厨が多い。 sageるなとかID出せとか、ましてや始めたいっていう人に対してまで腐った対応かよ。 しかも偽物区別とか言うなら、IDじゃなくてキャップだろーが。 そんなにカリカリするんだったら、初心者スレにくんなよ。 中級以上のスレで、独自理論を人に押しつけて威張りちらせばいいだろーが。
135 :
Now_loading...774KB :03/08/20 19:40 ID:egX4QeNA
>>128 ソース(.fla)晒していただくとかしていけないとなんとも・・・
>>134 質問スレにそういうことを書く必要はないと思います。
137 :
128 :03/08/20 20:20 ID:egX4QeNA
>>136 そうなんですか〜
試しにサンプルのサウンドをストリーミングにしてみたらどうってことなかったから
ひょっとしたら用意した素材の「5kHz モノラル16ビット」というのがいけなかったのかも
>128=135 うろ覚えなんですが、確かサウンドをイベントにしてると、 1フレーム入れておけば音が全部鳴るけど、ストリーミングだと、 フレームの長さの分しか音が鳴らなかったような気がします。 だから、音の入ってるフレームを、音の長さの分だけ、つまり 波形が途切れるところまでしっかり伸ばせばちゃんと鳴るかと。 全然違うんだったらごめん。 >134 確かに今の状況を見て、色々と言いたいこともあるでしょうし、 言ってることもわかりますけど、そういう乱暴な言い様で何か 解決するとでも? あなたも相当カリカリしてるみたいですが。 そのように思うんだったら、あなたが初心者さんに優しく 答えてあげればいいんじゃないですか。
139 :
134 :03/08/20 20:35 ID:???
もっと優しくしてよ!!
>>137 ぶつっぶつっという音はレベル越えした出力になってる時の現象と思われるんだけど、
ぶつぶついいながらも再生はできていますか?ぶつっぶつとしか言わないのなら音データ壊れてる可能性あり。
>>138 氏の可能性も十分です、フレーム伸ばしてみてください。
(詳細が見えないので具体的にあまりいえません)
>>134 で、おまいは回答でもなく質問でもない書き込みをする自治厨、と。
ぶつぶついうのはサンプリング周波数がよくなかったんじゃねーかな。 いくつだった?
サンプリング周波数はよほど低くなければ問題なしでしょ。 キャパ越えするとプツとかブツとかブチとかなるよ
143 :
128 :03/08/20 21:15 ID:???
たくさんのレスありがとうございますです。 138氏の言うとおりでした。1フレーム分の音しか鳴ってないので「ぶつぶつ」聞こえてたのでした。 ほんと、ありがとうございました。
>>142 ちがうよ。相性がよくない周波数の問題があるんだよ。
>>130 >以外に何か条件でもあるのかね?
いえ、それだけです。
なんですが、昨日から1日考えてたんですが、私の理解力と知識では
そろそろ限界のようなので、一端ギブアップです。
私のような初心者にお付き合いくださって本当に有難うございました。
お手数を取らせてしまって申しわけありません。
146 :
Now_loading...774KB :03/08/21 00:37 ID:lG+cWRUC
>>146 あっちには何も言わずかね。
まぁぃぃけど。
カーソルの場所に銃をうつ?
そうじゃないでしょ。飛んでるMCをクリックしたら爆発、でしょ。
MP3ファイルが読み込みできません。 WAVでやろうとしたら、音が無茶苦茶な音になってしまい、使い物になりません。 MP3ファイルを読み込むにはどうすれば良いのでしょうか? WAVで音質が極力汚くならない為の方法でもいいです。 おしえていただけませんか?
>>148 サウンドデータのプロパティはどうなってますか?
Flash では、11 kHz、22 kHz、44 kHz のサンプリングレートで、
8 ビットまたは 16 ビットのサウンドを読み込むことができます。
(ヘルプより)
これ以外のデータでは、音がおかしくなる事もあります。
それと、読み込む前のサウンドデータは、正常ですか?
異様に音が大きかったり、音が割れていたりしませんか?
ロクに状況説明されていないで、推測で書きますが、
出来あがったsefの音が悪いと言う事ならば、
swfにパブリッシュする時に、設定を変えなければ、
音はかなりしょぼいです。
>>149 48kHzになっていました。
48ではダメそうなんで、44kHzに変えようと思うのですが、変え方を教えて頂けませんか?
音が汚い…
とりあえず、もとの音とかけ離れている音になるって事です。
>>148 MXだよね?
ファイル->ライブラリに読み込み
MXじゃないならわかんねっす。
WAV音量でかいとFLASH取り込んで再生にてFLASHでのきゃぱしてぃ上回って
その後の音がスピーカから出て音割れします、でぃすとーしょんのしくみのような
なんか変な個といってたらゴメンなさい、誰か朝方起こしてくんろ
>>150 >48ではダメそうなんで、44kHzに変えようと思うのですが、変え方を教えて頂けませんか?
午後のこーだで録音しなおせ
音質は落ちるだろうが、ビデオで言うダビング繰り返した程度。
Flashに取り込む前の音の時点で汚い音でない限り
現状よりはよっぽどマシになるはず。
>音が汚い 「スープをスプーンを使わずにすすった時」のを録音した物です。w
windowsに付属で付いてるサウンドレコーダーの使い方も知らない
>>150 >>154 のいるスレはここですか?
ねみぃ
次からは
>>1 くらい読むように。
↓次の質問
>>156 誰もがwindouws使ってると思ってる知障がいるスレはここですね
誰もwindouwsなんて、訳のわからない物使ってません。
もちけつ
カッコワルイ
うぉ、人いるのかYO。 コントは他でやってくれw 次↓
オマエラ、ナンカマチガッテルゾ ウアアアァン!! _ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / [_] λ ヽ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::| || ( ヽ ∩∩ | ::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::...... ....::::::| ヽ(`Д´)ノ_ )ノ_ ヽ(・x・) | サッサト モチツケ!! ::::::::::::.. ...: :::::::: . .::::::::........ ..::::::::::::::::| ( ) \ / ノ ̄ヽ | ........... ..::::: :: :::::::::... . .... ヽ / ヽ . /___\ ∪∪ | . . . ... ..::::: . .. . ::::::::::::::::::::::::::::::::: \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::: ヽ:: :::::::: :::::::::: :::: ・::::::::......:::::::.......::::::::....... ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>156 マジレスすると、サウンドレコーダーはWindowsでも
PCのボードによっては使えない。
166 :
前スレ976 :03/08/21 12:31 ID:HnlG7Zpo
諦めた、とかいって実は諦めてませんでした。 本当に何度も申し訳ありませんが、ご教授お願いします。 hitTest()はやめて、円の方程式で範囲を指定してそれなりの動作はしたんですけど マウスカーソルが一定の範囲を越えると(円の中心から遠ざかると) 命令が効かなくなるんですけど何がいけないんでしょうか? onClipEvent (enterFrame) { this._x = this._x+_xmouse*0.1; this._y = this._y+_ymouse*0.1; if ((this._x-a)*(this._x-a)+(this._y-b)*(this._y-b)>r*r) { if (this._x<a && this._y<b) { this._x = -1*Math.sqrt(r*r-(this._y-b)*(this._y-b))+a; this._y = -1*Math.sqrt(r*r-(this._x-a)*(this._x-a))+b; } else if (this._x<a && this._y>b) { this._x = -1*Math.sqrt(r*r-(this._y-b)*(this._y-b))+a; this._y = Math.sqrt(r*r-(this._x-a)*(this._x-a))+b; } else if (this._x>a && this._y<b) { this._x = Math.sqrt(r*r-(this._y-b)*(this._y-b))+a; this._y = -1*Math.sqrt(r*r-(this._x-a)*(this._x-a))+b; } else if (this._x>a && this._y>b) { this._x = Math.sqrt(r*r-(this._y-b)*(this._y-b))+a; this._y = Math.sqrt(r*r-(this._x-a)*(this._x-a))+b; } } }
>>166 ソース読みとる気力がないのだけど、
とりあえずtrace入れて今ifのどこを通過してるか判別するようにしろ。
>>146 これって、飛んでくる皿みたいなのが
ボタンになっているだけですよ。
一つ目のシーンで変数を定義し、 それを二つ目のシーンから読み込もうとしてるのですが全く反応してくれません。 参考書にはシーンが変わろうと大元の_rootの流れと変わらないみたいな事を書いてあるんで できると思うんですが何かおかしいでしょうか? 一つ目のシーンの1フレーム目で num=20 function getNum(){ return num } function viewNum(){ gNum = _root.getNum() trace (gNum) 2フレーム目で次のシーンに移動 2つ目のシーンの1フレーム目 _root.viewNum() で次のフレームでストップ これで再生しても2つ目のシーンで変数の値を出してくれません。 一つのシーンにしてもいいんですけど管理がうざったいんでシーンをまたいでの 定義の仕方を教えてください。
170 :
169 :03/08/21 15:50 ID:cKMJKVK3
あげます。
>>169 複数のシーンは再生時に
連続した1シーンとなるはずなので、
1フレの変数はどこでも使えますよ。
ってことで、一回デバッガでスクリプトチェックしてみましょう。
172 :
Now_loading...774KB :03/08/21 17:21 ID:A04X1VKt
とても初歩的ですが、どうしても分からないのでお願いします。 WinでMX使ってます。 オブジェクトの回転中心を固定させるにはどうしたらよいのでしょうか? 一度選択を外すと元に戻ってしまいます。(´・ω・`) おねがいします。
ん?普通に固定だと思うが
>>172 ホントに初心者のようですね。
たぶんオブジェクトを何もしない状態で回転させていると思われます。
回転させるオブジェクトをグループ化するか
ムービークリップに変換してみましょう。
175 :
172 :03/08/21 17:35 ID:A04X1VKt
ほんとだ・・・。ありがとうございます。 まだ始めて3日なもんで。 助かりましたー。mm
176 :
Now_loading...774KB :03/08/21 17:56 ID:/TKw4ic0
窓のMXを使ってます。 MC_hogeの中に、フレームを分けて左右上下の歩きアニメと座るアニメのMCを入れて、 矢印キーを押すと上下左右に動き、Enterキーを押すと座るというスクリプトを 作りました。 一応、思ったように動くのですが、Entarキーを二回連打すると、 座った瞬間に上に歩き出すアニメーションに切り替わってしまいます。 歩き出すアニメーションは、MC_hogeの中の1〜2フレーム目で、 座るは9〜10フレーム目に用意しています。 もちろん、MC内での各アニメーションのフレームではthis.stop();をしているのです。 (それぞれのアニメをMC化しています) 色々調べてみると、他の歩くアニメーションの時でも、キーを連打すると stop命令を無視して次のアニメのフレームに飛んでしまうことが5回に1回 ぐらいの割合でわかりました。 どうにか回避する方法を教えて下さい。 改行が多いので、ASは次に載せます。
177 :
176 :03/08/21 17:56 ID:/TKw4ic0
onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { _x += -5; this.gotoAndPlay("walk1"); } else if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { _x += 5; this.gotoAndPlay("walk2"); } else if (Key.isDown(Key.UP)) { _y += -3; this.gotoAndPlay("walk3"); } else if (Key.isDown(Key.DOWN)) { _y += 3; this.gotoAndPlay("walk4"); } } onClipEvent (keyDown) { downKeyV = key.getCode(); if (downKeyV == 13) { this.gotoAndPlay("sit"); } } ★mc_hoge内のフレーム分け 1〜2 左に歩くアニメのMC 3〜4 右に歩くアニメのMC 5〜6 上に歩くアニメのMC 7〜8 下に歩くアニメのMC 9〜10 座るアニメのMC よろしくお願いします。
それよりリスナー使った方が・・・。
179 :
Now_loading...774KB :03/08/21 18:26 ID:cJkmJnRL
どうしてもわからないことがあるので、どなたかお願いします。 Mac OS 10.2上でFlash5で制作しています。 javascriptを使って新規ウィンドゥにリンク先を開きたいのですが、 どうしてもうまくいきません。 ムービープレビューではウィンドゥが開くのに、 IEだと開きません。 ボタンのオブジェクトアクションの中身はこんな感じです↓ on (release) { eorm = _root.ch.em; getURL ("javascript:winOpen(eorm)", "_self", "POST"); gotoAndStop (1); } 2行目でオブジェクトchのタイムライン上で設定される変数emの中身を読み込んで、 その値を引数として設定しています。 いろいろ試してみました。 ■URLをjavascriptでなはく、***.htmlに設定 →selfにリンク先が表示されます。 ■2行目をコメントアウトしてwinOpen()の引数に直接値を設定 →新規ウィンドゥが開きます。 ■traceで変数eormの中身を確認 →正しい値が表示されました。 どういった原因が考えられるのでしょうか? よろしくお願い致します。
>>166 せめてインデントつけろこのやろぉ
見難いのでちょと読むのは断念したけど、あなたの発言見てきて思った事書いてみる。
「範囲内にMCがあれば動かす」ってやってないかい?
それだと「範囲外に出たら」当然動かないよね?
でも「範囲内のMCを動かして範囲外に出る事」はあるよね?
その事を散々レスされてません?
getURL ("javascript:winOpen(" + eorm + ")", "_self", "POST");
>>177 onClipEvent (enterFrame)
使わないで
onClipEvent (keyDown)
onClipEvent (keyUP)
だけで攻めた方がいいような気がする。
onClipEvent (keyDown)だと
のイベント押した瞬間1回だけだったら意味無いけど。
>>177 MCの場合、キーフレームが何個かあると「スクリプトの消し忘れ」がよくある。
書いているような動作不良が起こるのは、大抵それのせい。
確かめてみて下さい。
もしくは、「フラグ処理」を使って、キーの連打が無効になるようなスクリプト
を組むと良いかと思います。
ただ、これも消し忘れがあると上手く機能すないので、
やはり一度確かめてみて下さい。
185 :
176 :03/08/21 20:04 ID:???
>>183 ありがとうございます。
onClipEvent (keyDown) のほうもためしたのですが、
押している間中、常にMCを移動させたいので、
今回はonClipEvent (enterFrame) のほうを使いました。
そして、なんとか自己解決しました。
MC_hoge内の各アニメーションの1フレーム目にstop();を設定して
いたのですが、2フレーム目(アニメーションの終了フレーム)に設定したら
連打しても移動することがなくなりました。
大変お騒がせしてすみませんでした。
186 :
176 :03/08/21 20:07 ID:???
>>184 ありがとうございます。
キー連打が無効になるスクリプトという発想がありませんでした。
連打はなにかと問題がでてくるので、そのスクリプトを考えてみます。
>>185 onClipEvent (keyDown) {
>>176 onClipEvent (keyDown) {
a=1;
}
onClipEvent (keyUP) {
a=0;
}
歩くMCに
a=1のときプレイする。
a=0のときにストップ。
(これは常にまわしておく)
とか書いてもいけそうだね。
189 :
Now_loading...774KB :03/08/21 20:48 ID:/TKw4ic0
もう一つキーフレームの質問させて下さい。(
>>176 です)
窓のMXを使用しています。
スペースキー+○キーを押すと、○フレームに飛ぶといった、
キーの複合技はどうすればできるのでしょうか。
>>188 なるほど、スイッチを作るということですね。
僕にとってちょっと複雑なASになりそうですが、がんばってやってみます。
>>189 ツクール世代か。w
「&&」を使え。
そんで、サンプルのASとか見てみれ。
勉強になると思う。
if(KeyisDown(Key.SPACE) && a ==1){
}
if(KeyisDown(Key.SPACE) && KeyisDown(Key.LEFT)){
}
191 :
179 :03/08/21 21:37 ID:PULl738/
おそレスすみません。
>>181 HTMLのヘッダのJavascriptで中に定義しています。
>>182 >getURL ("javascript:winOpen(" + eorm + ")", "_self", "POST");
どうもありがとうございます。試してみます。
192 :
お絵描きBBS :03/08/21 21:39 ID:EcbiWXAR
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 同人をやっています! 明るく、楽しいHPですよ!
\____ __________________
V
, -―- 、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/了 l__〕 〈] /お絵描きBBSがたくさん,ありますよ!
7| K ノノノ ))))〉 ,、 |
http://pink.sakura.ne.jp/~erotan/ l」 |」(l| ( | | ||. !lm \_ _________
| |ゝリ. ~ lフ/リ lアノ V
| | /\∨/‐-/`'/
. l l | /ヽ/==|‐-- '
!リl/ // ヽ _ , '⌒ ⌒\
_〈 // \\\ ノ// ヘヘ、
. `つノl// ヽ // |||)、 <絵を描くのが好きな人は
//'へ゛ーノ お絵描きしに来て下さいね!
193 :
Now_loading...774KB :03/08/21 21:50 ID:+a74TJPf
”シンボル”等に使うの元絵を、使い慣れた「アドビイラストレータ」で作り、 .swfや.pngファイルにして書出し使用していますが、それが原因なのか作成して いる.flaファイルが中身(ムービーの時間)の割に大きく、保存・ムービープレ ビュー時も時間が掛かります。 .pngファイルとして書出す場合、フォトショップで読込む際の解像度は大きく しない方が良いのでしょうか? 72dpiでは甘いように思えるのですが。 また「イラストレータ(9)」でのグラデ機能は多用は避けた方が良いですしょ うか?
194 :
193 :03/08/21 21:55 ID:MqUZV0k8
すみません、MAC OS9.1 Flash MX使用してます。
グラデもブラシも止めなさい。
196 :
179=191 :03/08/21 22:04 ID:PULl738/
182さんのソースをコピペしてみましたが、やはりダメでした。 それでもありがとうございました。 引き続きどなたかよろしくお願い致します。
197 :
Now_loading...774KB :03/08/21 22:19 ID:Vp8klNC7
234 名前:よろしくお願いします :03/08/21 22:10 ID:DyiuFKpd
改行が多いので2回に分けさせてもらいます。
【板名】FLASH・動画板
【スレのURL】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061191981/l50 【名前】前スレ976
【メール欄(省略可)】
【本文】
>>167 ,180
ごめんなさい。。配慮が足りませんでした。
>範囲外に出たら
そうです。外に出た時にどうしたらよいか悩んでいました。
とりあえず今のASで、外に出ないようには出来たんですが、
マウスカーソルが円の中心から遠ざかると、外に出てきてしまうんです。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
198 :
Now_loading...774KB :03/08/21 22:24 ID:Vp8klNC7
234 :よろしくお願いします :03/08/21 22:10 ID:DyiuFKpd
改行が多いので2回に分けさせてもらいます。
【板名】FLASH・動画板
【スレのURL】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061191981/l50 【名前】前スレ976
【メール欄(省略可)】
【本文】
>>167 ,180
ごめんなさい。。配慮が足りませんでした。
>範囲外に出たら
そうです。外に出た時にどうしたらよいか悩んでいました。
とりあえず今のASで、外に出ないようには出来たんですが、
マウスカーソルが円の中心から遠ざかると、外に出てきてしまうんです。
何がいけないのでしょうか。。
199 :
Now_loading...774KB :03/08/21 22:25 ID:Vp8klNC7
236 :よろしくお願いします :03/08/21 22:13 ID:DyiuFKpd
2回じゃ足らなかった・・ 下とくっつけて書き込んでいただけると嬉しいです。
【板名】FLASH・動画板
【スレのURL】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061191981/l50 【名前】前スレ976
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._x + _xmouse * 0.1;
this._y = this._y + _ymouse * 0.1;
if ((this._x - a) * (this._x - a) + (this._y - b) * (this._y - b) > r * r) {
if (this._x < a && this._y < b) {
this._x = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a;
this._y = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b;
}
else if (this._x < a && this._y > b) {
this._x = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a;
this._y = Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b;
}
---------------
>>167 ,180
ごめんなさい。。配慮が足りませんでした。
>範囲外に出たら
そうです。外に出た時にどうしたらよいか悩んでいました。
とりあえず今のASで、外に出ないようには出来たんですが、
マウスカーソルが円の中心から遠ざかると、外に出てきてしまうんです。
何がいけないのでしょうか。。
201 :
Now_loading...774KB :03/08/21 22:25 ID:Vp8klNC7
237 :よろしくお願いします :03/08/21 22:13 ID:DyiuFKpd
【板名】FLASH・動画板
【スレのURL】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061191981/l50 【名前】前スレ976
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
-------------
else if (this._x > a && this._y < b) {
this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a;
this._y = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b;
}
else if (this._x > a && this._y > b) {
this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a;
this._y = Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b;
}
}
}
>>197 ・198・199 ・200
相談している方が、アクセス規制を受けているので、、、
書き込みの代理をされたのですが、重複になってしまいました。
纏めますと、以下のようになります。どうぞよろしくお願いします。
*
>>167 ,180
ごめんなさい。。配慮が足りませんでした。
>範囲外に出たら
そうです。外に出た時にどうしたらよいか悩んでいました。
とりあえず今のASで、外に出ないようには出来たんですが、
マウスカーソルが円の中心から遠ざかると、外に出てきてしまうんです。
何がいけないのでしょうか。。
(つづく)
(つづき) ------------- else if (this._x > a && this._y < b) { this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } else if (this._x > a && this._y > b) { this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } } }
onClipEvent (enterFrame) { this._x = this._x + _xmouse * 0.1; this._y = this._y + _ymouse * 0.1; if ((this._x - a) * (this._x - a) + (this._y - b) * (this._y - b) > r * r) { if (this._x < a && this._y < b) { this._x = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } else if (this._x < a && this._y > b) { this._x = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } else if (this._x > a && this._y < b) { this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = -1 * Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } else if (this._x > a && this._y > b) { this._x = Math.sqrt(r * r - (this._y - b) * (this._y - b)) + a; this._y = Math.sqrt(r * r - (this._x - a) * (this._x - a)) + b; } } }
>>203 もあぼーんです。
( ´Д⊂ヽ 依頼者さんではなく、私に怒ってください。
スレ汚し、すいませんでした、、、
悪禁を受けるような
>>205 藻前も悪禁されろ!師ね!
荒氏かと思ったぞ。
>>205 中華、嫌がらせでないのなら、
謝るより、速やかに削除依頼してきてください。
209 :
Now_loading...774KB :03/08/22 02:27 ID:MY/kn/JX
>とりあえず今のASで、外に出ないようには出来たんですが、
>マウスカーソルが円の中心から遠ざかると、外に出てきてしまうんです。
いやいや、外に出ないようにできてないじゃんw>>前976さん
どのようなときに「外に出ない」ようにできたわけ?
あおりじゃないからね。
スクリプトに変数a,bとか突然出てきて正体不明なんだけども(//コメントとかあったがよかったんだが)
そのスクリプトは
>>166 のままなの?
このスレで何度もあなたについたレスはこういう事だと↓
「目の見えない人がいて、壁に当たると危ないからステッキを持つ。
同様に、
マウスに近づくMCがあり、近づいた時に指定範囲から出てるかどうかわからないので
ステッキとなるMCを持たせたらどうですか?」みたいな。
>>205 乙かれです。
>>207 俺昨夜だったか一昨日だったかso-net(ry 。゚(゚´Д`゚)゚。
>>208 必要ないんじゃない?
というか同じことを言ってませんか? 冷静に読んで思ったけど、現状はかわってないんだよね? もっと大げさに言うよ。 範囲の外に「MCじょんいる君」が出てしまったら彼はしぬとする。 そしたら少しは用心深くなるでしょ? 部下に先頭を切らせて行かせない?安全なのか否か知るために。 その部下のMCの事、、、何度も言われてるんだけど ずっとじょんいる君を一人ぼっちにしてるじゃん・・・
その例えどーなのよ・・ さっぱりわからん
範囲内にあるとき、常に動く権利与えるのがまずいって気づかないかなぁ。
>>180 の書き方悪かったかも・・・駄レス続いてスマソ。
>>208 わかりました、本当にごめんなさい( ´Д⊂ヽ
質問している人には、全く関係が無いので・・・( ´Д⊂ヽ( ´Д⊂ヽ
逝ってきます…
215 :
179=191 :03/08/22 08:11 ID:dFDF+Vmg
結局原因がわからなかったので、 変数を使わない方法でどうにか解決させました。 またわからないことができたら、よろしくお願いします。
>>206-213 アク禁中でご迷惑をおかけしました。また、何度も何度も本当にごめんなさい。
自分の説明力の無さには、ほんとちょっと鬱です。
>ステッキとなるMCを持たせたらどうですか?
ステッキを持たせるのはわかるんですが、ステッキが外に出た時の処理が
上手く(滑らかに)いかなかったんで、方針を変えて
例えば、ある境界線(x=200)より外に出ないように
if(this._x>200){
this._x = 200;
}
の処理で外に出ないようにするのと同じ要領で
円(x^2+y^2=r^2)にしたんですけど。。
a、bは円の中心を示す定数です。記述するべきでした。すいません。
ちなみにMath.pow()はなんか上手く動作しなかったので使いませんでした。
真ん中辺のif(this._x < a && this._y < b) 〜if (this._x > a && this._y > b)
は√で解が一意に求まらない時の場合分けです。
とりあえず現状の問題点は凄く簡単なことだったんで(ルート内が負になる)
これから解決策を考えて来ます。。
217 :
169 :03/08/22 10:27 ID:wmeEt8Fg
>>170 遅レスですがありがとうございます。スクリプトがどうのこうのではなくただ、私が
シーンの順序間違ってだだけでしたw二つ目のシーンを最初に持ってきてたらそら読み込みませんわw
218 :
Now_loading...774KB :03/08/22 11:15 ID:EkJNjzmN
初心者です。 flashMXのトライアル版を使っているんですが、 aviファイルの再生は、どうやればいいのか分かりません。 できれば、あるイラストをクリックするとビデオ再生 ・・・という感じで作りたいんです。 色々調べましたがイマイチよく分からないので教えてくださいです。 「アクション」の「play」を使うのかな?
>>218 初心者に小難しいこと言っても理解できないか
理解するまでにトライアル期限切れるだろうから
簡略化してみますた。
調べたのにわからなかったってことは、用語自体が
イマイチわかんなかったってことだろうし。
「あしぷろ」っていうローディング画面flaファイルを落とす
↓
コピペして張り付け
↓
あしぷろのSTARTってテキストを自前のイラストに置き換える
↓
ダウンロード状況とかは好みによって消してよし
↓
ダウンロード完了後、イラストをクリックするとFlashが再生される
↓
Flash中にaviファイルが入ってればそれが再生される
↓
(゚д゚)ウマー
>>218 そのビデオはFlashに取り込んで再生したいの?
それともHTMLの別々の位置に、ビデオとFlashを独立して貼って、
Flashはボタン操作に特化なの?
前者なら、そのaviをFlashに取り込まないと駄目だし、
後者なら、JavaScriptなりVBScriptなり、連動させる仕組みが必要だよ。
221 :
Now_loading...774KB :03/08/22 11:50 ID:9xQiA+nv
スレ違いかもしれませんが、皆さんの意見を聞かせてください。 3〜4分の音を組み込む時には何のファイル形式にしてますか?
222 :
Now_loading...774KB :03/08/22 11:50 ID:N9NQhUCQ
スレ違いかもしれませんが、皆さんの意見を聞かせてください。 3〜4分の音を組み込む時には何のファイル形式にしてますか?
223 :
Now_loading...774KB :03/08/22 12:09 ID:EkJNjzmN
>>221-222 mp3かwavあたりが主流かと。
旧SoundEngineフリー版がwavしか対応してなかったから、
それの名残でwav使ってる人も多いだろうし、
黒作ってる香具師はCD音源はmp3に変換して軽くしてるだろうし。
ただ、質問とは関係ないけど3〜4分はPV系としては長いと思う。
1分半程度でも効果とか多用すると3〜5Mbくらい行ったりするのに。
7〜10メガくらいのFlashなんてよほどのデキでないと
見たくはないでしょう?
かといって3〜4分でスカスカの内容にさせるのは本末転倒だし。
225 :
Now_loading...774KB :03/08/22 14:09 ID:u00jIJe8
FLASHMXを3日前からはじめたものです。 一応普通に動かすのや、ASでのフレーム移動はできるようになりました。 質問ですが、 いくつかのボタンにマウスを乗せたときに、下の方のテキストフィールドに説明が表示されるようなFLASHを作りたいのですが、やり方がわかりません。 やり方教えてください。よろしくお願いします。
227 :
Now_loading...774KB: :03/08/22 14:45 ID:D4ucDB36
228 :
225 :03/08/22 14:56 ID:u00jIJe8
>>227 レイヤー移動無しでテキストの表示を変える方法はないでしょうか?
>>226 ググっても有用な情報が無かったので質問しました。
229 :
Now_loading...774KB :03/08/22 15:02 ID:2YCH6L1f
>224 やっぱりmp3ですか。有難うございました。 黒というか、試聴のFLASHでON、OFFが出来るように なってるやつを作るので出来るだけファイルサイズを 小さくしたかったのです。 ご意見有難うございました。
>>229 パブリッシュ時に音声のクオリティ変えられるから、
それでサイズ調整も可能だよ
蛇足かもしれんが、 「mp3を読み込み→mp3でパブリッシュ」よりも 「wavで読み込み→mp3でパブリッシュ」の方がswfの容量が少なくなるよ。 ものによっては違うかもしれんけど。
232 :
Now_loading...774KB :03/08/22 15:52 ID:GoeJV8K4
すみません。 WEB上でText to speachが作れて、MP3に保存できた所があったような気がするんですが 教えてもらえませんか?
俺前スレでFLASHの限界だのなんだの言ってた奴でもないし、 FLASHの限界とか勝手に定めたりするつもりもないけど、 ASってちょと不安定なとこあるよな。 1フレームに記述のスクリプト完全に読み込む前に実行だっけ? そういう事あるって聞いたし。 swfがインタプリタ方式である以上"仕様です"でおしまいなのかね 今ちょと変な挙動しやがってさ
237 :
236 :03/08/22 18:16 ID:???
まぁ精密度の問題もあるからしゃーないか。 っつーかおもっきしスレ違いだったな、スマソ。
気持ちは分かるが、 難職か苦しみでやってください。
>>225 その程度の初歩的な技術、ググって出ないわけがないのだが。
ボタンシンボル編集で、「オーバー」にキーフレーム挿入して
そのキーフレームにテキストフィールドぶち込んでください。
あと、大して調べてもいないのに調べましたツラするのはやめとけよ。
>>236 まあ、特定のバグを除けば概ね回避出来るけどね。
んなもんASに限らず、どの言語でもあるし。・・・と思う。
ま、基本的には安定させるためにinitClipに書く癖をつけてるけどね。
>>225 たくさんレスついてるねー。
俺も便乗しちゃお☆
・ロールオーバー
・_visible か textプロパティ
242 :
Now_loading...774KB :03/08/22 21:17 ID:hiXkkESR
AS初心者ですが、スキマ産業師の数字がカウントされていく(デジタルストップウォッチの一秒より下の単位みたいな感じで)ASって if構文なんですか? 他にスクリプト何か使ってますか? だとしたら何を使ってるかだけで良いんで教えて下さい。 ぜひお願いします。
>>242 ifなんて使わない
数字カウントだけなら。
244 :
Now_loading...774KB :03/08/22 22:56 ID:eBLBROF1
MAC環境です。フラッシュのサイトに飛んで その内容を気に入った場合 自分のパソコンにDLできますか?
スパロボなどで言うとダメージのように数字が増えていくのはどうすれば?
>>246 AS組めないうすのろはダメージ表示をムービークリップ化して
フレームごとに違う数字でも配置しとけ
251 :
246 :03/08/23 01:34 ID:???
252 :
236 :03/08/23 01:39 ID:???
>>238 ぁぃw
>>240 だな、ってか俺のは精密度っぽかった。
以前このスレで精密云々の計算してた者だけど(確か0.05から安全にMC動かせるだったけな)、
前スレ976がつくってる奴作ってて
今範囲内なら
次の座標検査しそれが範囲内なら
移動
を繰り返してて、細かい移動させたら(略)
おそらく精密関連だな。これはしゃーないね。
ASに限らず、だよな。
レスアリガd
250の意味も分からんで、よく解決できたもんだな。
254 :
247 :03/08/23 02:07 ID:???
むしろ
>>247 の説明だけで解決したのを誉めてやりたい。
ホントに何も分かりません。 すみませんが教えてください。 flashでつくったアニメーションをさらに Video Studio で編集して、ビデオカメラで撮った動画と合体させた 映像って出来るんでしょうか?それをさらにビデオにして テレビでみられるようにしたいんですが。
>>255 flashからは動画の書き出しでAvi出力できるが
それ以降の質問は、DTV板で聞いた方が良いような気がする。
>>256 &
>>257 ありがとうございます!
視覚の実験で文字が画面でいろんな動きを
するビデオを作らなきゃいけなくて、
どんなソフトを使って良いやら…
ビデオの編集ソフトとよりflashの方が物を
自由自在に動かせるのかな、と思ったんですが、
どう何でしょうか?板違いかもスイマセン…
>>258 FLASHで文字動かし、動画書き出し>PCとビデオデッキつなぎ動画再生>録画
>>258 >視覚の実験で文字が画面でいろんな動きを
この部分は、Flashで作る事は可能です。それで質問は、なんですか?
まさか一から教えろと言う事では有りませんよね?
Flashをビデオにするのは、また別の問題です。
↑極論言えば、この部分はFlashじゃ無くても構わない質問ですから。
ビデオ関係の動画に関する質問は、それを扱うDTV板へ誘導されたのでしょう?
>>258 できるよ、でもビデオ編集ソフトは必須だと思われるので
初心者がFlashまで使おうってのは無茶だと思う。
やりかたは
>>259 さんの方法+ビデオ編集です。
普通にビデオ編集ソフト1本覚えたほうがよっぽどまし。
Adobe Premiere
Adobe After Effects
あたりのソフトに関して調べてみてください。
ガッコの課題なら出来る友達つかまえて教えてもらってね。
262 :
Now_loading...774KB :03/08/23 06:15 ID:M9aROlso
>>262 文字を分解して使え、そうすれば問題無い。
キーボードから文字を入力している感じに表示されるのを作りたいのですが、 どんなテクがありますか?
265 :
262 :03/08/23 06:50 ID:M9aROlso
文字を分解させても特に変化無かったのですが… やり方が間違っているんですかね… 文字選択→修正→分解 でやったのですが…
>>265 モーショントゥイーン部分の文字は、インスタンスに置き換えられているので、
ライブラリーのインスタンスの編集で分解しないと意味がありません。
うちでは、それで正常なswfファイルできました。
>>264 言ってる意味がわからないんだけど、
ルパン三世タイトル風に表示したい訳?
連続したキーフレームに、一文字ずつ追加するのが、
簡単だと思う。
>>262 オレは出来たよ。
シンボル化した「ス」ではなく、シンボルの中のフォント状態の「ス」を分解するんだぞ。
269 :
262 :03/08/23 07:06 ID:M9aROlso
>>263 >>266 >>268 ありがとうございます。無事に出来ました。
@2日で作り上げないと駄目なんでこれからずっと徹夜です^^;
本当にありがとうございました。
271 :
Now_loading...774KB :03/08/23 09:11 ID:KIzgkKzo
多関節アニメについて詳しい解説をしているサイトか 本を教えてください。
はじめまして! ホントに初心者で今日作ってみたいと思いました! FLASH作成に必要なソフトなど教えてください!またわかりやすいサイトなどあれば
>>272 近くの電気屋、パソコンショップ逝って
「Flash MXっていくらですか?」って聞いてこい。
あとはその人が教えてくれる。
>270 繰り返し処理だからforかwhileかな。 漏れはifでやってるけど。 >271 ポエヤマさんのFlash講座とか。 あと夏季限定スレの175で多関節の見本のflaが出てるから 参考にしる。 >272 >1のFAQを読め。色々書いてあるから自分にあったのを選ぶように。 個人的にはなるべくFLASH MXにするのがいいと思うが。 とりあえず体験版落として色々試してみたらどうよ。
277 :
Now_loading...774KB :03/08/23 18:35 ID:387Wz46Z
初歩的な質問です。 flashで動画を作成し、その動画が止まり、クリックすると2フレーム目 の動画がスタートし、そしてまた止まり、クリックすると3フレーム目が 開始などはどうやるのでしょうか? ASで書き込むのでしょうか? ホントに初歩的な事ですんません。 お願いします。
>277 あなた物質スレと夏季限定スレにも貼ってるでしょう。 たかだか20分くらいレスが返らないからって短気すぎ。 FLASH板はあなた専用のサポセンではありません。 質問するなら最低限のマナーは守るべきですね。 要するにマルチ逝ってよし。
とりあえずチュートリアルぐらい全部終わらせてから質問してくれ
数字カウントのflaが欲しい・・・ UPしてくれたらネ申!! うp板出すから・・・・
>>283 いくつまで?
var num = 0;
trace(unescape("%EF%BC%88%E3%83%BB%E2%88%80%E3%83%BB%EF%BC%89") + "イクヨッ!!");
while(1){
trace(unescape("%EF%BC%88%E3%83%BB%E2%88%80%E3%83%BB%EF%BC%89") + ++num + "!");
}
クレクレは、質問ではありません
287 :
282 :03/08/24 08:11 ID:TZUgjoss
ID出すのを忘れてました。。。 すみません。
>282 透明なmp3=無音のmp3。 一分なら一分、ずーっと音がない状態のmp3。 それをストリーミングで入れるんだと思われ。 なんでそれを入れることでズレがなくなるのかというと、 FLASHは全コマ再生が基本なので、遅いマシンで観賞して 処理が間に合わない場合はスロー再生になったりするけれど、 音楽をストリーミングにして入れた場合は、音の方にあわせて 再生して、処理が間に合わない場合はコマ落ちさせて時間の つじつまをあわせるようにするからです。
289 :
282 :03/08/24 09:38 ID:TZUgjoss
ボタンをクリックしてランダムで外部のswfファイルを読み込ませるには どのようなスクリプトを記述すればいいですか??
>>290 ボタンのクリックに対する動作
ランダムの使い方
条件判定の仕方
外部swfの読み込み方
どれが理解済みでどれが分からないのですか?
>>291 レスありがとうございます。
ランダムの使い方が良く理解出来ません。ヨロシクお願いします!!
>>292 a = Math.random();
で変数aに0〜1の数がランダムに入ります。
後はif文を使い
aの値で条件分けすればOKよ。
0以上1未満ね。
大ボケと思うかもしれませんが、 絵を描いていたら、左側のツール(鉛筆とか楕円とかを選択するやつ が消えますた。 Flash5を使っています。 何故(;´Д`)
297 :
296 :03/08/24 15:37 ID:ijcdxvMV
スマソ age&ID忘れ
「表示」か「tab」
>>292 自分もFLASH5です。
同じ目にあったのでわかります。
ウィンドウのツールを押すと、でます。
300 :
296 :03/08/24 15:45 ID:ijcdxvMV
301 :
txt :03/08/24 16:37 ID:hn87WYau
FLASH5で、外部ファイルから配列形式の変数を読み込みたいのですが、 以下のようにやってもトレースできません。出力ウィンドウは真っ白です。 −−−ここから function STAGESET (stage) { loadVariablesNum ("run.txt", 0); trace (a1[1]); } −−−ここまで −−−外部ファイル(run.txt)ここから a1=[2,1,3] −−−ここまで また、外部ファイルを" "つきの文字列にしてtrace(a1)としても 出力ウィンドウは真っ白です。 −−−外部ファイル(run.txt)ここから a1="2,1,3" −−−ここまで loadVariablesNum の使い方が根本から間違っているのでしょうか。
>>301 すぐにtraceしても読み終わってないかもしれないよ。
とりあえず、読み終わってからtraceして確かめたらどう?
304 :
296 :03/08/24 17:55 ID:ijcdxvMV
Flash5で、自分の持っている曲を入れたいのですが、 どうやって入れればいいのですか?
>>304 ファイル→読み込み で外部のファイルを読み込ますことができます
307 :
296 :03/08/24 17:59 ID:ijcdxvMV
>>305 なるほど。サンクスでつ。
>>306 ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!!
>>294 氏
大変申し訳ない…後のif文をどのように書けばいいのかわかりませんд⊂
もう一度教えて頂けないでしょうか?
他の方法を探してみたんですが
on (release) {
a = Number(random(5)*10)+10;
nextFrame();
loadMovieNum(a add ".swf", 1);
}
この方法でもいけますか?
309 :
txt :03/08/24 18:16 ID:hn87WYau
>>303 空ループ回して待ったらFLASH様におこられました。
「ムービー内のスクリプトが原因で Flash Player の実行速度が遅くなっています。
このまま継続すると、応答しなくなることがあります。
スクリプトの実行を中止しますか?」とのこと。
読み込みってそんなに時間かかるんですか。
どうやって読み込み終わりを感知すればよいのでしょうか。
−−−−run.txtの内容
a1=abc&a2=1
−−−−スクリプト
loadVariablesNum ("run.txt", 0);
while (a2!=1) {}
trace(a1)
>>309 loadVariablesNum()
見なれない関数名なのですが、ユーザー定義関数ですか?
落ち着いてヘルプでも読め
311 :
txt :03/08/24 19:55 ID:???
>>310 フレームアクションのloadVariables をダブルクリックするとloadVariablesNum()と入力されます。
google検索したら、loadVariablesはMovieClip用なので非推奨らしいです。
ムービークリップに読み込まない場合は loadVariablesNum()でよさそうなので使ってました。
>>308 行けるかどうかは試してみれば分かるでしょ。
何を参考にしたのか分かりませんが
それで動くわけはありません。
以下を参考にしてください。
後は参考書なり、ヘルプなりをつかって自分で内容を理解してください。
//aが0.5以下のときはMC"target"に"mov01.swf"を読み込む
//aが0.5以上1以下のときはMC"target"に"mov02.swf"を読み込む
a = Math.random();
if (a<0.5) {
loadMovie("mov01.swf",target);
} else if (a<1) {
loadMovie("mov02.swf",target);
}
>>309 ほぼ無限ループになってますね。その書き方だと。
>>312 さんのリンクの中にそのものズバリの回答があります。
315 :
txt :03/08/24 22:31 ID:???
>>312 loadVariablesNUM()は使わずに、
MovieClip.loadVariables()を使えってことですか。
onClipEvent (data) ってムービークリップ側に書くんですよね?
フレームとムービークリップにわけてスクリプト書くのは
イヤなのですが、なんともならないものですか?
と、書いてる途中で解決しました。
1フレーム目でloadVariablesNUM("run.txt",0)やって、
2フレーム目でif(a2==1)で読み込み終わったかチェックして、
3フレーム目でgotoAndPlay(2)でチェックに戻る。
2フレーム目で読み込んでたらgotoAndPlay(4)で進む。
でOKでした。
316 :
296 :03/08/24 22:44 ID:ijcdxvMV
5分4秒、4,65MBのmp3音楽一つと、 あと20秒ほどのアニメーションを入れて、それをswfに変換してサイズを見たら、 8,17MBあったんですが(;´Д`) コレってどれだけ長くしても余り変わらないんですか? それとも、やはり量の分比例するんですか?
>>313 氏
どうもありがとうございましたm_ _m
さっそく試してみたいと思います!!
もうね(ry
319 :
Now_loading...774KB :03/08/24 23:50 ID:BFVpbQY9
アニメ・ドラマ・コント等の効果音 (めちゃイケ等で「!?」が出るときの音や、トリビアの「へぇ〜」、 ドラえもんが走る音、ガンダムのビームライフルを撃つ音など) にも著作権は存在するんでしょうか? もしモノによるんでしたら、著作権フリーなものの一例を教えてください
いい事聞いたな。 確かに書き出したswfとプレビューの挙動は違うわ。 どのレスか忘れたけどありがと。 っつーか、これ踏まえるのも面倒だ罠
321 :
Now_loading...774KB :03/08/25 01:25 ID:U63zGWRA
ムービークリップ内に作成したボタンで、他のムービークリップへ load movie を使って外部SWFを読み込む際に、Level指定で階層を 上のほうに指定した場合、読み込まれた外部ファイルが階層0の左上 に揃えられてしまうのですが、これを任意の位置に指定する方法は、 ありますか?すいませんが教えてください。
>>321 外部swfをMCに読み込むと、
ヨM9位困れたswfはそのMCの情報を持つんだったっけな。
MCのサイズを元のサイズの50%にすると読み込んだ外部swfも50%になる。
MC._x,MC._yをいじってみてくださいな
読み込まれたswfはそのMCの情報を持つんだったっけな です。おいちゃんもうネョネョ
>>320 確か、4つ前くらいのスレで
プレビューとパブリッシュ後の挙動が違うという話が出てました。
どういう内容だったかは忘れたけど、
本来、処理が回ってこないはずなのに、プレビューだとデバックの都合上、
処理が回ってきてしまう書き方が存在するというような話だったと思う。
>>319 著作権は作成者が放棄しない限りあると思ってください。
当たり前ですが、著作権フリーとうたっている素材集などを使ってください。
だからその効果音は放棄してんのかどうか聞いてるんじゃなかろうか そもそもアニメの効果音だって、全部が全部そのアニメのために 職人が丹誠込めてこさえてるわけじゃないんだろうし
>>316 パブリッシュ設定でMP3のビットレートを落とす。
5分も使わないなら、いらない部分は捨てましょう。
>>327 効果音などの制作物は、
作成、公開と同時に自然に製作者に著作権が発生します。
(製作者は、個人であったり、会社であったりする)
わざわざそれを放棄することにメリットはないので、
すべての効果音には著作権が存在すると思ってください。
そのために
著作権フリーを売りにしたソフトウェアが存在するのです。
330 :
Now_loading...774KB :03/08/25 07:57 ID:UFLShNAo
>>330 いきなり作れたら天才だな。
本を買うか買わないかは本人次第だが、
結局は小さい作品の集合体なのだから、コツコツと小さい作品を作り続けて、
そんでもって大きなモノに挑戦したらどうでしょうか。
話は関係ないので駄文になりますが、
個人的な見解として、こういうサイトはFLASH技術(というかデザイン)を見せることを目的
にしているならOKだが、その先にある情報を見せるのを目的にしているなら、
見難いことこの上ないオナニーサイトになりやすいので、そこら辺のバランスを考えて
欲しかったりする。
企業とかでこうだと、目的の情報にたどり着く前にGive Upっす。
このスレは勉強になる
>>331 激しく同意だな。
俺も仕事ではクライアント受けを狙ったFlashバリバリのプレゼンをして、
クライアントの言うとおりのサイトを作るけど、自分のサイトのナビゲーションは
FlashどころかJavaScriptなしでも大丈夫な作りにしている。
gifのスムージングをoffにして拡大表示したswfをloadmovieで読み込んだら スムージングかかっちゃっうんですけどなんででしょうか? パブリッシュ設定でgifのスムーズはoffにしてみても変わらない・・・ 神降臨ヌンボキ!!!!!
>>336 レスさんくすです。
ダメでした。gifのスムージングを(ライブラリのプロパティでも)offにして、
拡大表示したswfのみを開いた時でさえも
スムージングかかってきた・・・。
画質を「低」にしてもロクな解決じゃないし・・・
どっかに何らかの設定があるのかなー。
338 :
Now_loading...774KB :03/08/25 14:23 ID:HZLDvp2b
macromedia 米サイトに Macromedia Flash MX 2004 が登場! どこかにスレありますか?
>>329 さも当然のように語っているが、
著作権フリーのモノをテレビで使ってるとは
全く思いつかないんだな
>>339 そう噛み付くなよ。
彼は著作権フリーの素材を使うようにした方が確実だよって言ってるだけだろ。
まぁ、おとなしく地味に無断使用している分には文句もつけられにくいし、
文句付けられても謝って公開中止する程度で済むだろうけど。
>>337 表示→グリッド→グリッドの表示とグリッドに吸着を両方クリック
後はgif画像をグリッドに吸着させて配置すれば出来るかと
-------------------------------------------------------------------------------- Flash MX 2004 $499 (アップグレード$199 ) -------------------------------------------------------------------------------- Flash MX 2004 Professional $699(アップグレード$299 ) -------------------------------------------------------------------------------- Studio MX/ Studio MX PlusからStudio MX 2004へのアップグレード -------------------------------------------------------------------------------- $399 $499 (Flash Pro) --------------------------------------------------------------------------------
以下の製品からStudio MX 2004へのアップグレード -------------------------------------------------------------------------------- Dreamweaver 4, MX or MX 2004 Macromedia Flash 5, MX or MX 2004 Fireworks 4, MX or MX 2004 FreeHand 10 or MX Flash 5 FreeHand 10 Studio Dreamweaver 4 Fireworks 4 Studio Dreamweaver UltraDev 4 UltraDev 4 Fireworks 4 Studio ColdFusion Studio 5 ColdFusion 5 UltraDev 4 Studio JRun Studio any version -------------------------------------------------------------------------------- $499 $599 (Flash Pro) -------------------------------------------------------------------------------- 間違ってたら修正よろしく
あってるけど高すぎw
廉価版がでるのかと思いきや、高級バージョンが出るのか・・・
開発する方から言えば助かりそうだが、どの程度のものがつくのか・・・
テキストに関してphotoshop級の装飾まではいかなくても、 縁取りとか影付けくらいは次のバージョンで出来ると期待していたが・・・
というかずっとお願いしてたビヘイビアがやっと! でもどんな感じになるんだろ。
350 :
344 :03/08/25 17:01 ID:???
>>345 高いよねぇ。Jaguarと一緒に3ヶ月前にMX Studio 1.1にしたっばかりなのに(激痛
おまけにアップグレードはダウソ版しかないみたいだし…
以前、マクロメディアから「これからも製本したマニュアルが必要かどうか?」っていう
アンケートがあったけど、今回からは全部pdfになる予感。
>>346 漏れもそう思った。 ひでー話だw
>>347 わずかな(?)機能アップのために大金を使わせるマクロメディアの姿勢は甚だギモンだし、
FlashPlayerの互換性を考えるとバージョンアップ早杉。
>>348 それぐらいはシンボル使い回してなんとか汁!
次のバージョンでは、センスない俺でもセンスあるFLASHサイトが作れるような 画期的な機能は追加されただろうか。
>>350 マニュアルPDFだと不便なんだけどなあ・・。というか辞書だけでもペーパーにして欲しい。
PROのWEB連携がどの程度使えるかは楽しみ。
AS2.0はエラー処理なんかも強化されてるらしいので(もういいよねw)これは順当に良いものかと。
まあ、ここに来る人で嬉しいのは、テキストのアンチエイリアスOFF、タイムラインエフェクト、ビヘイビアといったところかな。
>>339 フリーのヤツがあったとしても、それを録音して使ったら
二次使用になるからダメなんじゃん。
フリー素材つかったサイトからコピペして自分の作品に使うようなもんだし。
同じような音を自分で作れりゃ問題ないんだろうけど。
Macromedia FLASH MX 2004の話題は スレ立ててそっちでやった方がいいと思うんだが。
>>343 まだ日本語環境には対応して無いみたいね。
しかし、バージョンアップ早いな
学習能力が追いつかないよ。
>>335 ライブラリウインドウで
読み込んだGIFを右クリ>プロパティ
スムージングのチェックをはずす
でいけるはず。
357 :
356 :03/08/25 18:18 ID:???
>>335 スマンこれじゃダメだった。
swfに書き出すと勝手にアンチエリアシングかかっちまうのな。
等倍だったらかからないので
拡大したGIFを100%で貼り付けるしかないかも。
>>357 >>341 みなさんレスありがとうです。
もうちょっといろんな方法を探してみるです。
swfに書き出してもアンチかからない場合もあったんで・・・。
>>357 そーなんす。等倍ならアンチかかんないんですけど・・・
次バージョンではムービークリップごとに画質決めれるようにしてホスィ
359 :
Now_loading...774KB :03/08/25 23:10 ID:i8THx2Wm
新規シンボル作成時に、例えば黒っぽい背景に使うための 白い色のシンボルを作る際、作成画面の背景が白くて 非常に見づらく、作りづらいです。 どうしたら快適に作れるのでしょうか?
361 :
787 :03/08/25 23:53 ID:TjIejMQ1
フレームのアニメーションを徐々に加速したり、徐々に減速したり スピードを調整したりできますか?(ASとかで。) いまイージングで調整したりしてるんですけど、結局 数値的に0-100までしか なく(しかも整数)なので、細かい調整がしたいのですが可能ですか?
362 :
787 :03/08/26 00:26 ID:whVgMSOE
フレームのアニメーションを徐々に加速したり、徐々に減速したり スピードを調整したりできますか?(ASとかで。) いまイージングで調整したりしてるんですけど、結局 数値的に0-100までしか なく(しかも整数)なので、細かい調整がしたいのですが可能ですか?
363 :
787 :03/08/26 00:26 ID:whVgMSOE
すいません 2重書き込みになってしまいました。
>>361 ASで擬似的には可能ですが、実際には不可能と思ってください。
余計なこと考えないで、今出来る機能でがんばったほうが後々よろしいです。
366 :
787 :03/08/26 01:10 ID:whVgMSOE
例えば、ASでは、どのような手段で、擬似的に速度を変化させることが できるのですか?
>>366 算数、数学は何年生まで理解できてますか?
それ次第だけど。二次関数さえできれば可能。
368 :
787 :03/08/26 01:19 ID:whVgMSOE
たぶん 数学Uあたりまでは理解できるとは思うのですが。。 要は、数式みたいなものをASで記述できるのですか?
>>368 数学Uまでわかるんだったら余裕。
>要は、数式みたいなものをASで記述できるのですか?
そう、xにより生成されたyの値を整数化し、
そのフレームに飛ばし停止させ、また、計算し、の繰り返し。
gotoAndPlay(currentframe+x)で出来そうな気もする。 しかし、出来ないかもしれない。
372 :
787 :03/08/26 01:45 ID:whVgMSOE
もしよろしければ、例を記述していただけませんでしょうか? いまいっぽ、具体的に思い浮かびません。
>>372 どういうのやろうとしてるんか伝わってきません。
小出しはやめr(ry
オブジェクトの座標を動かしていきたいのか、
あらかじめ作ってあるMCのフレームを再生ではなく、
加速度的に再生なのか。
具体的に思い浮かばないなら諦めたら? アナタには無理っぽい。
変数の大文字小文字区別くらいしてると信じてたのに・・・
文系の奴は大人しくモーショントゥイーンやシェイプだけで何とかやってろ。 少なくとも、視覚的な効果や芸術的なセンスは 理系より文系の方が相対的に高いと言われてるんだから。
シェイプのアニメは萎えるという罠。
378 :
359 :03/08/26 04:23 ID:2uv6vpe/
>>360 どこで背景を変えられるんですか?
「環境設定」にはそれらしき点は見あたりませんでしたし、
レイヤーで背景をつけたとしても
例えばアルファ0%のものはわかりづらいと思うんですが…
>>378 だったらアウトライン表示にすれば?
白の背景に白のシンボルって質問だったのにアルファ0%を
持ち出すのは、揚げ足取りにしか見えませんよ、感じ悪い。
あとは、自分でヘルプや参考書でも漁ってください。
380 :
359 :03/08/26 05:56 ID:2uv6vpe/
>>379 >持ち出すのは、揚げ足取りにしか見えませんよ、感じ悪い。
元記事にも
>>378 にも「例えば」と記してあるんですが…
答えてくださるのはありがたいんですが、邪推はよくないと思います。
それと、アウトライン表示だと外部から読み込んだ
画像をシンボルに変換した場合、元の画像のアウトラインしか
表示されなくて、消せる範囲がどこまでか見切れないんですが
>>380 いい加減にしろ
ラーメンで顔洗って出直してこい
>>380 最近は回答できなくても答えたがる香具師って多いんだよ。
だから放置汁 レスつけても荒れるだけ。
まあ漏れも知らんがナー
>>381-382 何泣いてんだ? 顔真っ赤だぞ?
今、強制IDでID表示されると面白いかもね。
>>359 情報の小出しはやめて欲しいですね。
自分にも、揚げ足とりというか、「○○は○○だから出来ない」と
ケチを付けているようにしか見えません。一体何がしたいんですか?
背景の色を変えるのは、ヘルプを見ればすぐにわかるし、
画像を製作してからアルファを弄れば済む話です。
それとも画像作成中にも関わらずアルファを弄る人なんですか?
人の言う事にケチをつける前に、自分でも努力したら如何でしょうか?
そう言う態度では、誰も回答してはくれないと思ういます。
私もケチ付けられたくありませんから回答しません。
おまいらやめれ。 そんなことより物質っているのかいらないのかはっきりしる
>>387 物質スレから、ここへ厨が誘導されてきてから荒れ出したような気が…
厨ホイホイとしての物質スレは必要。
でも最近物質スレも真面目っぽいんだよな。
389 :
Now_loading...774KB :03/08/26 07:18 ID:quFspkQI
ホタルみたいに輝くムービークリップを作りたいのですが、 白い円のアルファを5ぐらいにして、 山ほど重ねるしか方法はありませんか? 後ろに画像を張るので、グラデーションの塗りを使うと変になりました。
>>389 それやると処理が重くなるからソフトエッジ使うといいよ。
どちらにしても、グラディエーションやアルファの多用は処理重くするから
過ぎたるは及ばざるがごとし。
391 :
Now_loading...774KB :03/08/26 07:27 ID:quFspkQI
394 :
787 :03/08/26 09:44 ID:TEVrLPBz
373>あらかじめ作っているMCの速度変化です。 いかがでしょうか?
>>394 いかがじゃない。
パス。質問の仕方学んで来い、分からないことに答えるスレ。
相談でもチャットでも個別指導でもない。
過去ログ読めない知将がまた一人
まとめスレッドってどこ?
>>397 何のまとめだよ
男だったらハッキリ言え
◆Uu.swf/FLYさん、いつもお疲れさまです。
400 :
Now_loading...774KB :03/08/26 21:50 ID:bEzrl+On
Adobe Illustratorで作成したイラスト等のオブジェクトをSWFにて書出し、FLASH側 で読込んで使用していますが、 FLASH に読込んだ際に、Illustratorで「ブレンドツ ール」でグラデ表現した部分がグラデ一層ごとすべて”シンボル”化されライブラリ に載ってしまいます。 「ブレンドツール」を多用したものですとライブラリ内のシンボルが凄い数になってしまうのですが(ブレンドツールでブレンド後に分割・拡張でデータを分割しても結果は同じでした)、シンボル化されない方法はありますか? FLASHでイラストを書く事も考えましたが、他ソフトとの互換性や使い勝手もあり、」Illustratorで作業をしたいのです。 (FLASH MX Adobe Illustrator9.0 Mac)
>>400 ウチのWin環境イラレ9.0で試したが、
swf書き出しのオプションで「自動シンボル化」のチェックをはずせば
グラデは1つのオブジェクトになります。
前もそんな質問あったのでMacで起こる問題かもしれん。
402 :
400 :03/08/27 13:52 ID:???
>>401 レスありがとうございます。
マクロメディアに問い合わせてみたところ、「仕様です。回避方法
はありません」との解答でした。Win版は出来るんですか・・
(´・ω・`)イイナァ
>>400 イラレのグラデーションは線と円形のみ使いなされ
スムーズなブレンド使ったらビットマップより重くなる
写真画質の一枚絵をswfにしたら6MBですた。
メモリー不足でswfが開かなかったYO!
それ以来アウトラインはイラレ塗りはFLASHつかってまつ
404 :
Now_loading...774KB :03/08/27 17:55 ID:XB4UYBDM
ウィンドウズMEで再生(IEで)できたフラッシュファイルを 他のパソコン(xp)にCD−RWでコピーしたところIEで再生できなくなりました フラッシュ用のソフトでも再生できません。 これは何故でしょうか?どなたかご存知の方おりましたらご教授願えませんか? 宜しくお願いします。
>>404 1.swfだと思ったら、flaだった。ファイルを間違えていた。
2.正常にコピーできなかった。
3.相手方にFLASH環境が整ってなかった。
検証どぞ。
>>405 4.CD-RWが熱でやられてた
ってのは無しですか
5.制作者じゃなかった。
本を買ったら"回線速度に応じた転送時間"の 出し方が書いてあったのですが、 最後のほうに「ISDNの環境の場合は・・・・・」と書いてあって 自分はADSLの環境の場合のやつをやりたいのですが ADSLの場合はどうやるんですか?
409 :
408 :03/08/27 18:31 ID:yk78VxXZ
ID出し忘れ
>>408 自分で速度をカスタマイズ出来るのでそれで。
っていうか本じゃなくてもヘルプですら載ってるような。
411 :
408 :03/08/27 18:33 ID:yk78VxXZ
何度もすいません、プリロードが完了するまでの時間でした。
>>409 プレビューしてデバッグ-->カスタマイズ
で50000とか射れて-->表示-->ストリーミングを表示
じゃダメ?
413 :
408 :03/08/27 18:36 ID:???
414 :
Now_loading...774KB :03/08/27 18:54 ID:5zC1U3D8
あるswfでアップとオーバーで絵の違うボタンを作りました。 別のswfで上のswfを外部読み込みしたんですが ボタン自体は機能する(他のページに飛んだり)のですが ボタンの上にカーソルを置いても絵が変わりません これは仕様でしょうか? 解決法ありましたら教えて下さい。 説明下手ですいません
すれ違いかもしれんけど地方にもあるFlashMX売ってるとこ教えてください。認定取扱店は会社名だからよくわかりません。
>>414 仕様なわけがありませんw
もう少しどう作ったか書いて。じゃないと何ともいえん。
つか普通にボタンオブジェクトで作ってるならそんなことにならないはずだけどね。
>>415 質問ルールくらい守ろうね。スレ違いとまでわかってるなら。
で、どこの地方か位書いたら?大抵の量販店で扱ってると思うけど。
417 :
Now_loading...774KB :03/08/27 19:25 ID:1Wgf/tpn
フラッシュでバナーを作りました。 HTMLにフラッシュのそれらを貼り付けてちゃんとHP上に表示されました。 バナーを貼っていただくためにソースを表示したいと思っているものの <pre>と<code>で囲ってみたものの、そこにもフラッシュが表示されてしまいます。 どうやったらフラッシュのソースが表示されるんでしょうか。 お答えをどうぞお願いします。
>>417 あまりFlashと関係ないような・・・。
いずれのタグもあなたが思ったような挙動はしません。
とはいえ、全部<等に書き換えるのも大変でしょうけど。
俺ならテキストエリア使いますね。楽だし。
419 :
Now_loading...774KB :03/08/27 19:38 ID:1Wgf/tpn
テキストエリアですか!そうですね、その方がラクかもしれないですね・・・ 簡単にお答えを戴いてしまいました。ありがとうございます。
420 :
400 :03/08/27 19:42 ID:???
>>403 遅レスですが、コメントありがとうございます。
おっしゃる通りやってみます。
親切に、ども
423 :
414 :03/08/27 20:56 ID:5zC1U3D8
>>416 ボタンは絵が変わると書きましたが
正確に言うとボタンにカーソルを置くと
文字が出る仕様です。
そのボタンを置いたswf単体で見るとちゃんと文字が出るんですが
別のswfからそのswfを外部読み込みすると
ボタンにカーソルを合わしても文字が出てくれません。
ボタンを押すとちゃんと任意の場所に飛ぶので
ボタンとして認識はされているようなのですが。
ちなみにMXです。
>>423 えっとね、「その文字が出る仕様」ってのをどうやって作った書いてくれないと説明出来ないです。
425 :
414 :03/08/27 21:10 ID:5zC1U3D8
シンボルの種類をボタンにしてアップにボタンの絵 オーバーに絵の横にテキストツールで文字を書きました。 しつこくてすいません
>>425 特に凝ったこと何もしてないねえ。
例えばその文字をボタンの上に移したらどうなる?
もちろんその文字というのは
オーバーのフレームに書いたんだよね?
あ、そろそろプロバが規制されそうなので他の人フォローよろ。 久しぶりにいっぱい応えたな・・w
428 :
414 :03/08/27 21:26 ID:5zC1U3D8
>>426 ちゃんとオーバーフレームに書いてます
ボタンの上に移しても表示されませんでした
もうわけわかめ
その上のレイヤーに何か画像とか重ねてるとか そういった凡ミスであると予想してみる
430 :
Now_loading...774KB :03/08/27 22:26 ID:QZF3EO7Z
FlashMXをwindows2000でつかっているのですが、メディアプレイヤー形式のファイルを ムービークリップ上に直リンで表示させるプロパティはACにありますか? ムービーファイルが大変重いための措置としてこのようなことをしたいのですが、アドバイスお願いします。
431 :
Now_loading...774KB :03/08/27 22:39 ID:QZF3EO7Z
loadMovieでうまくできそうな気配。ボタンにいれて、MCのインスタンス名を入れれば。。。
432 :
414 :03/08/27 23:06 ID:5zC1U3D8
色々やってみました。 どうやらフォントの種類の問題のようです _明朝や_等幅だと表示されなくて、どっかからダウンロードしてきたフォントとかだと表示されるっぽいです 表示されるフォントとされないフォントがある どっちにしろわけわかめです
433 :
Now_loading...774KB :03/08/27 23:09 ID:T6JHIonu
>>430 mpgは変換しないと無理だったと思います。
movとか、mp3とかなら外部から読み込めたと思いますが・・・
434 :
Now_loading...774KB :03/08/27 23:45 ID:bo65IwHW
Flash MXで作成しているんですが、 急にモーショントゥイ-ンを使ってのグラッフィクシンボルのαの値を弄った アニメーションが出来なくなってしまいました。 その内容なんですが、Enterキーを押しての再生はきちんと出来ているんですが ムービーのプレビュー及びパブリッシュをしてから確かめてみるとアルファの効果がまったく反映しておらず ただグラフィックシンボルが表示されてる状態になってしまっています。 表示が出来なくなった時にキーボードを落としてしまったため、そのせいで何らかの設定が変わり こんな事になってしまったとは思いますが、それがどれか色々試したのですがわかりません。 もしわかる方いたら回答をお願いします。
>>434 原因がわからなければ、再インストールしたほうが早いと思う。
それでも直らなければ、単なる製作ミス。
436 :
66666 :03/08/28 00:38 ID:4RHFoKhF
とあるアクションスクリプトを組んでいるのですが そのASに変数を用意しているのですが。 たとえば変数iを増加する場合 i++; 変数iを減少する場合。 i--; と記述できますが、 これだと、一ずつしか変化しません。 この変数を一気に変数を変化させたい場合どう記述すればよいのでしょうか? i--99;とかではないようです。 ご教授お願いします。
438 :
Now_loading...774KB :03/08/28 00:42 ID:O79rM+aY
制服、網タイツ、手袋となんともフェチ心をくすぐる
エレベーターガールの沙里奈ちゃんです。
スレンダーな身体で感じまくる姿がエロイ!
結構マジでオナニーしているところも淫乱度満点です。
今日はデパートにでも行ってみようかな?
無料で見れる動画です。
http://66.40.59.73/index.html
>>437 追伸。
i += 99;
でもいいけどね。
441 :
Now_loading...774KB :03/08/28 02:51 ID:g5Ols34K
FlashとHTMLページを組み合わせたサイトを作ろうとしてるんですが、 フレームで分けて表示するのではなく、Flashで作った部分の中に HTMLファイルを表示させたいんです。 そういう埋め込み方は可能でしょうか?
>>441 FLASHで認識できるタグは115,116ページ参照です。
それよりも、こちらで更新しても、見る側にキャッシュが残っていると いつまでも更新されないのが、Flashベースのサイトの痛い所だ罠。 それ以前に重いと見る気失せるけど。
>>444 ダミーの引数をつけてキャッシュ対策したらいいんじゃ?
446 :
Now_loading...774KB :03/08/28 03:11 ID:g5Ols34K
>441 ありがとうございます。もう一度じっくり読んでみることにします。
サウンドのスピードとFLASHのタイムラインを同速にしたいのですが、どうすればいいんでしょう・・・ 今現在私がやった中で14fpsが一番近いです・・・ 開発環境はXPOS、FLASH5です・・・ お願いします・・・
>>447 ストリーミング。やり方はヘルプでも見れ。
>>447 >>12 ■サウンドとムービーの同期ズレは、ストリーミング設定で作り直そう
あとは、音に合わせてタイムラインを調整するしかないんじゃない?
fpsは1秒に何コマ再生するかって事だから、意味が違うと思う。
>>443 MX。
function
>>442 (){
Read_page_115_116();
}
function Read_page_115_116()
function Read_page_115_116(){
Read_help();
}
>>442 →呼び出し→ ユーザガイド →呼び出し→ HELP
途中送信すまんかった
453 :
Now_loading...774KB :03/08/28 11:54 ID:p1eREdqP
以下のようなFLASHを作りたいのですが説明下手なので、簡単な図を作りました。
スクリプト無しで作成することは可能でしょうか。(簡単な”アクション”を指示
出来る程度で、ASはまだ自身で組めません。)
あるいは参考になりそうなスクリプトを紹介しているサイトを御存じありませんか?
素材を置いているところを色々当たりましたが、利用出来そうなサンプルは入手出来
ませんでした。
図:
ttp://namihei.zone.ne.jp/upup/up/2800.jpg A: それぞれがボタンシンボルからなる3×3の
9つの四角枠がある。
B: 別所に「前」、「後」、「左」、「右」ボタン
があり何れかのボタンをクリックすることで、
指定方向へ選択枠が移動。(1クリックでひと枠
移動。くり返しにより希望枠へ進む)
B: 別所に「前」、「後」、「左」、「右」ボタン
があり何れかのボタンをクリックすることで、
指定方向へ選択枠が移動。(1クリックでひと枠
移動。くり返しにより希望枠へ進む)
(FLASH MX Adobe Illustrator9.0 Mac)
宜しくお願いします。
454 :
453 :03/08/28 11:56 ID:p1eREdqP
↑C:の文章が違ってました。訂正します。 C: 目的枠に到達、方向移動ボタンを再クリックで 目的枠がボタンシンボル”ダウン”の反応をす る。→別「シーン」へ_
>>450-451 あ、やっぱりMXだったか。
うちでそこ見てものってないんよねー。タグ。
と思ったけど実は2重誘導だったのかな。
まさか、最近のマニュアルは載ってるとか・・w
>>453 ちょっとやってみようと思ったけど勉強しなくちゃいけないので…
ActionScriptっていっても
ifとかMovieClip.gotoAndStop()とか使えばいけそうですけど
夜まで放置されてたらやってみますね。たぶん
457 :
453 :03/08/28 14:37 ID:p1eREdqP
>>456 ありがとうございます。 期待してます。
>>453 Bの「指定方向へ選択枠が移動」というのは移動の経過がアニメーションで
表示される、ということですか?
もしそうならスクリプトなしでは無理だと思います。
そうでなければ、9つのフレームをつくってフレーム移動だけでできると思います。
(別所にあるボタンの定義を9×4回やり直す必要があるので結構面倒ですけど)
3×3のボタンシンボルにはどういう機能があるのですか?
マウス関係のイベントと無関係ならボタンにする必要はないですよ。
p = new Array(24); for (i=0; i<=23; i++) { p[i] = new Array(12); for (j=0; i<=12; i++) { p[i][j] = new Array(3); } } まず上のようなスクリプトを書いて、その直後に p[0][0][0] = 1; trace(p[0][0][0]); と書くと、ちゃんと「1」と出るのですが p[0][1][0] = 1; trace(p[0][1][0]); のように、3つ目の[ ]以外の数字を変えると 「undefined」となってしまいます なぜでしょうか? FlashMXです
>>459 for (j=0; i<=12; i++) {
がおかしいでそ。
>>459 J のループの終了条件が i で指定されてるから
>>460 即答どうもです
先にiで内側のforを作ったので修正ミスでした・・・
どうやら出来そうです
くだらない質問すいませんでした
463 :
Now_loading...774KB :03/08/28 15:44 ID:b7mAq3q0
WindowsでMXを使ってます。 パスワード入力して次のページを開かせたいのですが、 パスワード入力するときに **** と伏せ字にさせる方法がわかりません。 どうか教えて下さい。
プロパティで線の種類をパスワードにする
>>463 次のページ? GetURLで?
次のフレームじゃなくて?
TextField.password = true
467 :
453 :03/08/28 17:32 ID:p1eREdqP
>>458 >移動の経過がアニメーションで表示される、ということですか?
アニメは考えていません。 ただ添付画像にあるように現在位置である枠色は
他と変えたいと思います。
>マウス関係のイベントと無関係ならボタンにする必要はないですよ。
確かに仰る通りですね。 希望枠到達時点で別所ボタン(「前」「後」「左」
「右」の何れか)を1クリック、そこで選択された枠から別ページに移動する
為にさらに上記のボタンとは異なる”選択ボタン”が要ることになります。
”選択ボタン”で選択枠を認識して別のページへ飛ばすことは可能でしょうか?
(携帯電話の『メニュー項目選択』→『項目決定』のような感じなのです)
468 :
Now_loading...774KB :03/08/28 17:46 ID:1OUOBwu+
EazyFlash(体験版)で、CDの曲を入れるには どうすればいいですか?
>>468 JASRACに許可をとればいいよ。きっと
>>464 できました。
プロパティをよく見ればよかったんですね。
ありがとうございます。
472 :
Now_loading...774KB :03/08/28 18:20 ID:1OUOBwu+
>469 失礼ですが、やり方です 許可をとっても、使えないとお金が勿体無いしね
最近人のためだけに行列書いてる気がする(;´Д`)ナニカツクラニャー
>>467 //全てのMCを_rootに配置したという仮定で、よろ。
//クリックしたら飛ぶアクションは、動くMCに記述すればよろし
MCに以下のように名前を付ける。(図と対応させて考えてね)
x0y0, x1y0, x2y0
x0y1, x1y1, x2y1
x0y2, x1y2, x2y2
ほんで、その上を動くMCは当然hogeと名づける(w
各々のボタンに記述
upボタンに
on(release){
_root.move("up");
}
down、right、leftも同様に書き換えてね。
_rootに以下記述 Now = {x:0,y:0}; _root.onLoad = function(){ Matrix = new Array(3); for ( var i = 0; i < 3; i++ ){ Matrix[i] = new Array(3); for ( var j = 0; j < 3; j++ ){ Matrix[i][j] = {x:_root["x"+i+"y"+j]._x,y:_root["x"+i+"y"+j]._y}; } } } function move(where){ if ( where == "up" ){ if (--Now.y < 0) Now.y++; }else if ( where == "down"){ if (++Now.y > 2) Now.y--; }else if ( where == "right"){ if (++Now.x > 2) Now.x--; }else if ( where == "left"){ if (--Now.x < 0) Now.x++; } _root.hoge._x = _root["x"+Now.x+"y"+Now.y]._x; _root.hoge._y = _root["x"+Now.x+"y"+Now.y]._y; return; } stop();
ばかだ、、Matrixの意味ね〜(;´Д`)ホゲホゲ _root.onLoad = function(){ 〜中略〜 } ↑これ消していいです・・・
476 :
Now_loading...774KB :03/08/28 19:09 ID:L0gBskSd
とてもプログラマー的なプログラムですね。 僕は頭が痛くなっt(ry ところで Matrixのところ二次元配列ってやつですか?
>>476 最近流行ってるらしい(少なくとも私の中で(w )
そぉ、二次元大介ですょ。
>>459 さんとかもそういうのやってるみたいですね(やっぱ流行り・・・
478 :
453 :03/08/28 20:26 ID:???
>>473-475 すみません、お手数お掛けしました。
ASは他所からの引用しかやったことないですし、こんな長いスクリプトを
使うのは初めてです。
正直、”_root”が何かさえ把握していませんが参考書片手に頑張ってみ
ます。
本当にありがとうございました。 納期に間に合うかも。
ポプアプとかロドガメンの作り方の載ってるHPないかな
>>479 「しっぽ あしぷろ」で検索でもしてなさい
>>478 "こんな長いスクリプト"って最大の褒め言葉だな(ワラ
485 :
a :03/08/29 01:36 ID:aBFZPd79
製作とは直接関ないのですが、 音のフリー素材で、ファンファーレの素材がないでしょうか? バリエーションがあるとうれしいです。
FLASH KITで探すといいよ。
487 :
Now_loading...774KB :03/08/29 02:28 ID:3Y3d8GMp
ニュースをつなぎ合わせて奴でフラッシュ作りたいんだけど そういった素材(音)は何処に行けばあるのか、もしくは作ってもらうのか 教えて下さい、お願いします
>>487 方法は3つ
他人の頼む
既にあるものを探す
自分で作る
好きなのでやって下さい。
MAD NEWSで探すといいよ
>>487 自分で作れよ
他人に新たに作ってもらうならまだしも、
既に出回ってるものに絵を付け足しただけでは
そのネタ知ってる人には何も面白いこと無いんだし。
まぁ
>>487 が自ら進んでスピーカーに成り下がりたいってんなら別だけど。
作ってもらいたいならDTM板とかだろうかね
自前で作るならニュースの音声を取り込むための媒体と
波形編集ソフトがあればできる。
技術的にはそれほど難しくない。センスは問われるけど。
491 :
Now_loading...774KB :03/08/29 05:51 ID:kEEOEg+F
ちょっとしたゲームを作り始めたのですが 少し解らないところがあるので質問です。 ・動き回るムービークリップオブジェクトがありそれをクリックすると グラフィックが変化、動きがその場で止まり徐々に消失されていく。 (ボンバーマンでいう敵キャラが爆弾に当たった瞬間でしょうか) ”クリックされた場”でグラフィックが変わる&止まり消失されていく方法がわからず困っています。 お解りになる方、よろしくお願いします。
>>491 掲示板で全部説明するのは無理なので、さわり部分だけ。
キャラに透明ボタン被せて、
クリックされたら消滅するアニメフレーム(事前に作成しておく)へ移動
[キャラ自体を移動するAS]に分岐処理で、
クリックされたかどうかのフラグにより、
移動を停止するかどうかを判定。
493 :
492 :03/08/29 06:04 ID:???
っていうか、本屋に行ってFlashでゲームを作る系の本を 買って読んだ方が、掲示板で聞くより参考になります。
494 :
Now_loading...774KB :03/08/29 06:57 ID:kEEOEg+F
>492 ありがとうございます。 ゲーム作成に関するFLASHの本は買っているのですが このアクションについては書いておらず不明解でしたので質問しました。 クリックされたかどうかの分岐処理はif文を用いて クリックされればstop処理をすることになると思いますが if文で”このMCがクリックされれば”というスクリプトはどのように書けばいいのでしょうか? (クリックされれば停止というスクリプトはon(press)でもいいのではとも思いますが) それとクリックされた時に、キャラを他のMC(消滅する動きをするMC) に置き換えてしまえば簡単にできそうな気がするのですが そのような”オブジェクトを置き換える”メソッドはないのでしょうか? 質問してばかりでスイマセン。
>>494 同じタイムライン上において、クリック確認してgoto使えばいい話。
わざわざ処理を重くするようなASかかんでよろし。
>>494 書き忘れ。
本買っているなら、
「フラグ処理」について、少し読んでみて下さい。
基礎的な知識で、今後もかなり応用できます。
ツクール世代なら「スイッチ」とかの方が分かりやすいですかね。
まあ、疑問も解けるかと。
ちなみにこんな感じね↓
if(CLICK==0){}
pressでもmousedownでもいいですよ。
つか、そっちの方がいいかも。
どんなMCか知りませんけど。
497 :
Now_loading...774KB :03/08/29 12:45 ID:XrkQXUse
即出かもしれないけど、 皆さんは、登場人物などの音声エンジンはどのようなものを 使っているのですか。私はビアボイスを使っていますが 男子と女子の声しかできません。
たまにでてくるツクール世代っていうのは、何を刺しているのでしょうか? スレ内容と関係ないのでsageます(^^;
>>499 ツクールとは、RPGツクールに代表される、エンターブレインの商品です。
RPG、格ゲー、シュミレーションなど専門知識無しにゲームを作れるソフトです。
元々パソコンで発売され、人気となりましたが
後にスーパーファミコンで発売され、爆発的に普及しました。
シリーズ化し、現代のチビっこに大人気です。
ツクール世代とは、ツクールシリーズのヒットした消厨荒の世代を指し、
2ちゃんのゲ制作板で、ツクールスレスレが乱立しては消えていく状況から、
香具師、等と同様に揶揄される形で使われています。
また、ツクールではフラグの概念をスイッチと表現するなど独自の特徴があり、
CやJAVA,ASに興味を持ち始めたツクール世代に、
初期のツクール世代はちょっとイライラしたりします。
「-には「スイッチ」、って言わないと分からない。」
「-は「命令」を組み合わせればなんでも出来ると思ってる。」
「-にやっと変数の概念が登録された。」
>>497 のツッコミどころは最初の二文字に集約されてると思うんですが
そして
>>500 、お前もだ
>香具師、等と同様に揶揄される形で使われています。
「香具師」って何て読むと思ってるんだ?
ここはずいぶんと日本語と2ちゃん用語の不自由なインターネットでつね
やゆ、ねw
505 :
Now_loading...774KB :03/08/29 20:59 ID:0HexET6E
質問です。 gif画像を ファイル>読み込み した際、 透過色部分が部分的に透過じゃなくなってたり 微妙に色が違ってたりしているようなのですが、 そういうもんなんですか?
香具師って揶揄した表現だとは知りませんでした
僕はてっきり「やし」と読むところから
奴→ヤツ→ヤシ→香具師 だと思ってました。
>>500 さんはとても日本語上手ですね。朝鮮人にしては。
>>507 FLASH板にしかいないの?
他の板では、香具師は揶揄の表現ですよ?
ていうか、
何をムキになってるの?
509 :
Now_loading...774KB :03/08/29 22:43 ID:P7V8DVij
気を取り直して質問します。 ASによる処理速度、処理能力の違いなどについて少しだけ詳しく学びたいのですが、 中級者程度にお薦めのサイト、本等あれば教えて下さい。
>>508 えぇ、横レスだけど揶揄とは思わなんだが。
他板においてもね
ヨソでやってクダサイ
>>508 が釣りでないとしたら
「かぐし」とか「こうぐし」とか読んでるんだろうな
>>508 どこの板でそう表現されてるのか引用キボンヌ
北朝鮮ってインターネット普及してないんじゃなかったっけ?
>>508 は在日さん?
で、 ↓質問再開↓
515 :
Now_loading...774KB :03/08/30 05:13 ID:nkuzpIW2
画面を白くFLASHさせたいのですが、どのようにやればいいのでしょうか? イメージとしては爆発みたいな感じでバーンと白くやってその後フェードアウト みたいな感じを想定しているのですが・・。
>>515 画面と同じサイズの白い四角シンボルを置き、
アルファを0%→ 100%→ 0% のようにモーショントゥイーン汁
517 :
Now_loading...774KB :03/08/30 06:15 ID:O4rF45UH
過去ログに行ってしまい再掲。 webプレーヤーメニューで画質のところを見たらIEのお気に入りの一部が表示 されました。このようなバグの情報ありますか?
>>517 マクロメディアに連絡した方が速いと思います。
それと製作の質問ですか、これ?
放置されてた意味に気が付いてください。
519 :
Now_loading...774KB :03/08/30 07:08 ID:O4rF45UH
>>519 おととい来てください、もう帰っていいよ。
厨が多いな。
>>517 その謎バグはウチでもあったな。
MacIE5/Mac OS 9/FlashPlayer5の頃だ。
原因は分からんがFlashPlayer6にしてからは問題無し。
しかしせめて環境くらい書いてくれ。
情報を小出しにしてたんじゃ煽られても仕方なし。
523 :
Now_loading...774KB :03/08/30 12:34 ID:ULNwfplo
ボタンをクリックするとLoadMovieで外部ムービーを読み込むflashを作ったんですけど、 ムービープレビューして、ボタンをクリックすると、 外部ムービーがnowloading画面の100%になった状態から動きません。 自分なりに調べたつもりですがわからないです。 どうすれば、ちゃんと再生されるでしょうか?
超能力者じゃあるまいに、知ったことか。 どーせ外部ムービーで_rootとか使ってるだろ。
525 :
Now_loading...774KB :03/08/30 12:48 ID:ULNwfplo
>>517 過去ログ?
つーか物質のことだよね?
俺のレスは見事にスルーされましたが・・・
>527 作った本人が自分で晒すもんだろそういうのは。 職人から見るとどうですかってあんた誰よ?
530 :
527 :03/08/30 18:34 ID:???
漏れ消防
>>527 他スレでよろ
一言言うなら、8,0,1&&左から右への文字移動は激しく醜い
MX使ってます。 物体からテキスト(文字)に変化させたいのですが シェイプトゥイーンを使うことは可能ですか?
>>532 スレ違いです
>>533 可能です
「の」とか「B」みたいに穴のあいた文字の場合は
パッと見でわからないくらいの小さな穴をあけておくとよいです
>>527 糞杉
初めてフラ触ったとしても7時間かけてこんなんしか作れないのか(笑
才能とセンスなきゃやめたほうがいいと思われ。
536 :
535 :03/08/30 23:43 ID:???
ァ、ここ初質か。勘違いスマソ。
>>532 スレ違い
538 :
533 :03/08/31 00:06 ID:???
返答ありがとうございます。 実際シェイプトゥイーンにしてみたのですが キーフレームと次のキーフレームとの 間が矢印でなく点線になってしまい、ちゃんと モーションしてくれません。テキストは一度図形と して変換した方がよいのでしょうか?その図形の仕方 と共にご教授願います。
540 :
533 :03/08/31 00:49 ID:???
>>539 ありがとうございました。解決しました!
しかし、助言の通り修正しないとうまく
モーションしませんね。シェイプヒントと
真ん中に小さい丸を書いてなんとかキレイに
なりました♪
541 :
Now_loading...774KB :03/08/31 10:46 ID:KhdqgkvN
MXの体験版で作ったファイルを製品版で読み込むと 動画ファイルを読み込んだレイヤーが無くなったり マスクレイヤーがなくなると聞いたんですが、そうなんですか? 今体験版で作ってて買おうか迷っているので…
543 :
541 :03/08/31 10:52 ID:???
即レスどうも あ、大丈夫なんですね〜 安心しました、ありがとうございます
544 :
Now_loading...774KB :03/08/31 11:22 ID:IqI7ltC6
以前質問した者なんですがやはり以下の作り方がわからないので もう少しはっきりしたヒントをいただけないでしょうか? ちょっとしたゲームを作り始めたのですが 少し解らないところがあるので質問です。 ・動き回るムービークリップオブジェクトがありそれをクリックすると グラフィックが変化、動きがその場で止まり徐々に消失されていく。 (ボンバーマンでいう敵キャラが爆弾に当たった瞬間でしょうか) ”クリックされた場”でグラフィックが変わる&止まり消失されていく方法がわからず困っています。 お解りになる方、よろしくお願いします。
545 :
Now_loading...774KB :03/08/31 11:35 ID:3UdnDONs
>>544 質問の意味が分からないから答えようがなかったのではないでしょうか。
>>544 ボタンオブジェクトにすればいいだけだと思うが
>>544 フラッシュでゲームを作る本が何種類か出ていたはずなんだけど、
それを買う気はないのかな。
PC関係の本って高いねぇ 読みにくいし。バインダーみたいにしてくれるとたすかるんだが。
であごすてぃーに 週間flash 創刊号は370円バインダー付き 本屋行ってみ。
>>544 果たして本当に考えたのかと。
方法が知りたいようなので自分で作っちゃってみてください。
例えば20フレームのMCを作る。
1〜10までは動き回るMCにして
11〜20に「グラフィックが変わる&消失されていく」ようにする。
10フレームにASでgotoAndPlayを使い、10に来たら1に戻るようにしておく(ずっとループ)
で、on(release)なんかで、クリックした時にMC.gotoAndPlayで11フレームに飛ばす。
もしASでMCを複製するようであれば20フレームでremoveすればいいし、
stopでもいい(stopだとMC増えると動作鈍くなっていくが)
最初の二行の意味がない
かなり突っ込んで答えてしまった
552 :
Now_loading...774KB :03/08/31 13:39 ID:IqI7ltC6
>551 ありがとうございました。 深く考えすぎてしまっていたようです。
自作の曲を読み込んでFlashを作ったんですが、
ムービーにパブリッシュすると、音がずれます。
で、
>>12 を見ると「ストリーミング設定で作り直そう」とありますが、
それはどこで、どう設定しなおせばいいのかが判りません。
どういうことでしょうか?
>>555 あっ、うまくいきそうな予感。
ホントに、ありがとうございました(^o^)
気にくわない点があったので修正しようとしたら、音楽が鳴らなくなりました。 読み込み直してみたり、一度音楽をなしにしてまた入れ直してみたりしてもダメでした。 どこをいじったのかも忘れてしまってどうしようもない状況です。 よろしければ何故音が鳴らなくなったのか教えて頂けませんか。 使っているFLASHは5です。
558 :
こん ◆jb/SpvXxSA :03/09/01 02:12 ID:9OZAVyVD
>>559 いきなり、大きなものを作ろうとせず、
小さなサンプルをつくって動作させて
みたほうがいいです。
こんがらかった毛糸でセーターを編んではダメですよ。
きちんとした毛糸で簡単なマフラー等からやるべきです。
とりあえず、1つだけ文字ボタンをつくって、
説明を表示させてみましょう。
そのファイルを見る限り、ここでは、埒があきません。
561 :
こん ◆jb/SpvXxSA :03/09/01 02:41 ID:9OZAVyVD
>>560 さん
あ、小さいものから作ってチェックしながらって事ですね。
わかりました。いい教訓貰いました。ありがとうですm(_ _)m
562 :
Now_loading...774KB :03/09/01 04:49 ID:SxP35AY5
web上でhtmlから見る時のコンテクストメニューは非表示にできるのですが swfを直接見られるとメニューが出てしまいます。 アクションゲームなのでコマ送りさせたくないのですがどうすれば メニュー非表示にできますか?mac Flash5です。
563 :
Now_loading...774KB :03/09/01 06:05 ID:kE36RMJo
>>522 有難うございます。MacIE4.5/Mac OS 9/shockwavePlayer8.5の時でした。
>>526 すいません。見られなくなりまして。
>>562 fscommand ("showmenu", "false");
>>563 shockwavePlayer8.5は、Flashじゃ無いだろ。
>>564 fscommandてプラグイン再生で有効なん?
昔、試してみたけどあかんかったとおもたけど。
いまは動くんやろか?時間あったら試そ。
因みに"false"はあかんよね。
>>565 ブラウザで見られた場合、fscommandはJavaScriptの実行を
促すだけだから、お手上げだね。
どうしても先送りされたく無いと言うのであるなら、
fscommandを使いプロジェクタの作成で、exe形式にするしか無い。
これだとwev上では見れないけど、これで妥協してもらうしか無い。
>>562 そういうコンテンツを作るときは、_rootにいきなりMCを置いて、そのMC内ですべての動作を
させるようにした方が良いです。
FlashMXからはStageオブジェクトでメニューオフも出来ますが、それでもタイムシークバーが
付いたプレイヤーで再生されると台無しです。
>>358 遅レスなんだけど、アンチエイリアスがかかるときとかからないときがある件ですが、
一回でもいいからステージに置いたgifに「モーショントゥイーンを作成」を行うと、
それ以後はアンチエイリアスがかからないようです。(取り消したとしても)
変な仕様っぽいのでうちの環境だけかも知れないけど。
569 :
=562 :03/09/01 17:05 ID:SxP35AY5
メニュー非表示の件有難うございますた。 今回のゲームは非表示諦めます。 次作る時は_rootに全て入ったMC置くやり方でやってみます。
570 :
Now_loading...774KB :03/09/01 18:31 ID:NG7ytu5q
ジグソーパズルのようなflashを作っています。 ピースとして使うMC(の中のボタン)に、次のようなASを書いて、 別レイヤーで作った吸着目標に吸着させようとしています。 なお吸着後、離すことも可能にしています。 (仮に、吸着目標の名前をtesttestとする) on (press) { this.startDrag( ); oldX = _x; oldY = _y; } on (release, releaseOutside) { this.stopDrag(); if (_droptarget ==_parent.testtest._target) { _x = _testtest._x; _y = _testtest._y; _x = oldX; _y = oldY; } } これで、とりあえず動くことは動くのですが…… 吸着目標となるMCが、上下に重なり合って複数配置されている場合、 何度か画面上をクリックしているうちに、正しい位置にピースが吸着されなく なることがあります。 これを解決するためには、どのようにしたら良いでしょうか。宜しくお願いします。
フラッシュを初めて作ったのですが、うpの仕方がよくわかりません。 どのようにすればブラウザ上で見せれるようにうpできるのでしょうか?
>>571 パブリッシュで出来たHTMLファイルとSWFファイルを同じディレクトリにうpしる!
>>571 有難うございます。
大体わかりましたが、こういうことでしょうか?
HTMLファイルとSWFファイルをおなじファイルに
入れてまとめてうぷすればいいということですか?
重ね重ね質問して申し訳ありません。
574 :
Now_loading...774KB :03/09/02 00:25 ID:qt9fltvk
swfファイルをコマ送りで見れるようなソフト(または方法はありますか?) 当方MXはありますが、flaファイルないと無理ですかね? なめらかなアニメーション(人物の動き)が作れないので参考に見たいなと思ったもので・・・。
575 :
Now_loading...774KB :03/09/02 00:44 ID:OCUmaaNm
>>574 swfに読み込みプロテクトがかかってなければ
読み込みでご希望のようにできると思いますよ。
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
576 :
Now_loading...774KB :03/09/02 01:08 ID:wCbHyk05
>>575 うわぁん(>_<)ノ
ご親切にありがとう!
|Д´)ノ 》 ジャ、マタマタ
>>576 無謀だったか否かが質問なの?
そうであれば、無謀かどうかはあなたの思考回路次第としかいえないけど、
何か解決策を求めてきているのであればいまいちうまくいかない部分と、
こうこうこうやったら(原因)こういう動きをします(結果)など詳細かかないとなんともいえないよ。
情報小出しはなるべくしないようにね
>>1 より
579 :
Now_loading...774KB :03/09/02 03:00 ID:/5y1iByf
FlashMX使ってます。 アクションスクリプトをようやく始めたのだけど、 時間のかかるループ処理をやるとフラッシュの画面どころかウインドウまで動かなくなってしまいます。 これってなんとかして回避できませんかね。
>>579 スクリプト実行前にしっかり頭で整理して考えるしかないと思う。
実行速度が遅くなっていますなどのメッセージは出ると思うけど、
やっぱり小さなとこから考える癖というか、、、、、まとまんねー。そんな感じw
>>579 無限ループニなってるんでしょう。
ASの組み方が悪いんです。改善しましょう。
あなたの出した情報では、答えられるのはこの位です。
582 :
Now_loading...774KB :03/09/02 05:42 ID:jXXnDPr9
>>564 話がそれますが、shockwavePlayerはFlashPlayerを兼ねるのでは?
584 :
544 :03/09/02 08:50 ID:EPhQaaH+
>551 え〜っと考えてみたのですが553さんの言う通り そのスクリプトじゃだめだと思います。 それだとクリックされた場所で消失していかないのではないでしょうか? クリックされたMCが移動して消失していくことになると思います。 それとボタンアクションだとクリック時のグラフィックしか表示されないので ちょっときついです(作りやすいですけど) もう少し解る方、お願いいたします。
>>584 >それとボタンアクションだとクリック時のグラフィックしか表示されないので
>ちょっときついです(作りやすいですけど)
透明ボタン使って表示とボタンアクション分ければええやん
586 :
579 :03/09/02 11:48 ID:Z6R1m3ce
みなさんご回答ありがとうございます。 えっと、すいません無限ループではないのです。 1000行近いcsvデータをforで一行一行処理しようとしていて時間がかかっています。 処理中もウインドウを固めずにマウス操作を受け付けられるようにする苦肉の対処法としては、 例えば10行毎にいったん処理を中断してムービークリップのenterframeイベントが起こるのを待ってから再開、といった方法しか思つきません。 もっとスマートな方法はないものかといろいろ調べたりしているのですが・・・。 なにかよい案はないものでしょうか。
>>586 俺はそんな感じでやってる。
ただフレームレートに影響されるから
setIntervalのがええかも
>>584 だから情報小出しはやめれってこったよ。
どうやって動かしてるのかあなた自身書いてないのに「止める方法まで教えて」はないでしょ。
動かしてる方法知らずに無理やり止めろとか言われても。
それとも
>・動き回るムービークリップオブジェクト
の作成方法から記述しなきゃいけませんか?(適当に動かしても動き方が違うとかクレーム来るんだろうけど)
ま、いいや。 もうちょい突っ込んで書くゎ。 移動する関数を書いて、MCをそれで動かしておき、 MCに on(release){ 内で移動関数無効にし、前述のgotoAndPlay flagでもいいし、deleteでもいいし。 >方法が知りたいようなので 考え方のアドバイスを書いたつもりだったのですが ここまで手取り足取り書けばよかったのですかね?
>>586 flashだけでやってのけるより、
多言語と組み合わせてはいかがでしょう?
flash側は読み込み待機するだけなので固まりはしないと思いますよ。
592 :
544 :03/09/02 14:51 ID:EPhQaaH+
>589 動かす方法なんてフレームアクションによる動きかASによる動きしかないと思いますが・・・。 ASにしても onClipEvent(enterflame) 等しかありませんし。 それにボンバーマンの敵キャラの動きなんてランダムなことを 除けば直線状でしかないから動き方も単純ですのでわかっていただけると思ったのですが。 (ボンバーマンがわからなければ申し訳ありませんでした) とはいえ説明不足にも関わらず親切に教えてくださったことには感謝します。 ありがとうございました。
>>592 次からは情報の小出し→それじゃできんのツーコンボはやめてね。・゜・(ノД`)・゜・。
がんがって。
>>592 >フレームアクションによる動きかASによる動きしかない
けどどっちも書けって事になるってことじゃね?
済んだことだしどうでもいいけどさ。
595 :
せい@FLASH超初心者 :03/09/02 15:59 ID:j8/r9AFu
職人のみなさまに質問があります。(過去ログ探しても見つからなくて…。) 統計情報のグラフをFLASH(ActionScript)で作ってみようかと考えています。 グラフに用いる各数値はSWFへの引数で渡し、円グラフ/棒グラフで表示させようとしてます。 1.引数ってどうやって渡すのか? 2.円/棒グラフに使用するメソッドは何か? について解説お願いします。
1.swf?hoge=70&foo=20 2.棒だと_yscaleとかかな
597 :
Now_loading...774KB :03/09/02 16:23 ID:+QMv17cc
SSLのかかったページでswfを読み込むと以下のメッセージが出ます。 「このページにはセキュリティで保護されている項目と保護されていない項目が含まれています。保護されていない項目を表示しますか?」 このメッセージ出したくないんですけど、どうすればよいですかね? 僕のブラウザだけじゃなくて、他のユーザが見たときも出ないようにしたいのですが。 分かる方教えてください!
いま「○○オネア」系のクイズゲームを作っているのですが、 問題のランダム出題はどうすればいいのですか? あと、ライフラインで一度使うと以後つかえないようにするには、 どうすればいいですか? その辺のことが乗っている参考書も、よかったら教えてください。
600 :
Now_loading...774KB :03/09/02 16:56 ID:+QMv17cc
>>599 今のバージョンはできないということですか?
>>597 FLASHの問題じゃなくてOSが出すメッセージだとしたら
FLASH側の操作でできる問題じゃないのでは
602 :
Now_loading...774KB :03/09/02 17:12 ID:+QMv17cc
>>601 そうですか。。
調べてみたところSSLのポートではうまくFLASHを表示できないみたいです。
頑張ります。ありがとうございました。
円グラフは_rotationと三角関数かな?
>>598 ランダムはMath.randomとarrayの知識が必要
ライフラインはflag立てるのがラクかと
605 :
596 :03/09/02 17:43 ID:j8/r9AFu
>>596 >>603 早速のご回答ありがとうございます。
>1.swf?hoge=70&foo=20
引数を100個ぐらい渡したいのですが、この方法しかないでしょうか?
まとめて渡したりとかできますか?
>2.棒だと_yscaleとかかな
>円グラフは_rotationと三角関数かな?
「_yscale」とか「_rotation」を中心に勉強してみます。
FLASHのヘルプの辞書を見てみたのですが、よく分かりません。
POINTとかありますか?
606 :
598 :03/09/02 17:46 ID:???
わかりました。やってみます。ありがとうございました。 ついでに、そこら辺のことが乗っている参考書しりませんか?
607 :
Now_loading...774KB :03/09/02 18:19 ID:IOWGbo2H
初心者なんだけど、FLASHを作るにはソフトがいるみたいだけど。 簡単でやりやすいソフト名うpできますか? できたらおねがいします
>>602 ソースでnocache指定してない?
playerのバグでその場合、表示出来ないケースがあるけど。
609 :
Now_loading...774KB :03/09/02 18:29 ID:MDOELO1l
>>607 初心者以前の問題。日本語がおかしいです。
現在のあなたにFLASHは難しすぎると思います。
610 :
Now_loading...774KB :03/09/02 19:20 ID:NGdYEG43
win flash5 キーを押している間だけ音を再生して 一回キーを離して再度押すとはじめから再生。 というようなことをしたいのですが、 可能ですか? 可能なら方法を教えてください
>>610 考え方:
1.キーを押しているか判定
↓
2.押していたら頭から音楽再生
↓
3.押している間継続
↓
4.離したらストップ
順番にクリアしていきな。
複雑なASはいらない。
曲はMCに。
えーっと、とにかくFlashを作りたいです!!HPに貼る自己紹介の簡単なのを! FLASH板FAQ&ガイドラインを読みました、Flashを作るには高多機能な市販されている ツール(?)を買うか、その市販されているツールの体験版を使用して作成すると書いてあるのですが、 友によるとツール無しでも作れるみたいんですけど・・・テキストだけで〜〜とか言ってました ハッキリ言って「テキストだけで〜〜〜」のヒントじゃ全然分からないかも知れませんが 知識のある人、教えてください ちなみにPCはwindowsXPです!よろしく
613 :
>>612 :03/09/02 21:21 ID:AC7By3VM
メール欄にsageと書いてしまったようです すみませんage
>>605 まとめて渡すと言っても内容は一緒なんざんしょ?
swf?hoge=70&foo=20
はFLASH製作段階で変数hoge、fooに値が代入されてる仮定して
作っていく。
flash側でloadするならswf?の呼び出す際の引数いらない。
う〜ん、どっちみちソースは変数=値じゃないといけないので
鯖利用したらどうだろ
>>605 文字列の長さによります。MXでよければLoadVarsオブジェクトを使った方がいいです。
それか、外部のテキストファイルにしてしまう方がいいでしょう。
個人的には短い時はなるべくLoadVars。長いものや何度も更新で読み込む必要があるものは
外部ファイル、って感じで分けてます。
ところでもう少し基本を勉強してからの方がいいんじゃないかな?
一足飛びにものを作ろうとしても結局遠回りになるよ。
617 :
Now_loading...774KB :03/09/02 22:13 ID:koFHxiRV
いま、音関係で考えてるんですが、 たとえば、0-10フレームでループする フレームアニメーションがあります。 その0フレーム目に、 以下のフレームアクションを設けています。 oto = new Sound(); oto.attachSound("oto"); oto.setVolume(50); oto.start(0, 0); そして、ユーザがあるキープレスをすると、 別フレームラベルへ移動するようになっています。 そのあるフレームラベルの1フレーム目に、 くると、前のサウンドをとめて、 あたらしく別サウンドを鳴らしたいと 思っています。 その1フレーム目にはとりあえず 以下のスクリプトを書いています。 oto = new Sound(); oto.attachSound("oto2"); oto.setVolume(70); oto.start(0, 0); これでは、音がかぶってしまいます。 かぶらない方法はあるのでしょうか? アッタチサウンドされているものは、 wavファイルを、リンゲージいています。
on(release){ oto.stop(); goto〜 }
有名なFlash等で、実在の人物の写真やアニメの背景等を、そのままのラスタイメージではなく、 何らかの加工を施して水彩画のようなベクタイメージとして利用しているのをよく見かけるのですが、 どのような手順でラスタイメージをベクタイメージに変換しているのでしょうか? 全てが手描きではないようなので、何らかのツールを通しているのだと思うのですが、Google等で 調べてみてもわかりませんでした。このツールの名前、もしくは変換方法等を御教授頂けると幸いです
620 :
Now_loading...774KB :03/09/02 22:50 ID:koFHxiRV
最初の0フレーム目に。 以下。 oto2 = new Sound(); oto2.attachSound("oto2"); oto2.setVolume(70); oto2.start(0, 0); とめるムービクリップに以下。 on (keyPress "<Up>") { oto2.stop; if (i>=0 && i<=5 && _global.flag == 1) { gotoAndPlay("test1"); i++; } else if (i == 6 && _global.flag == 1) { gotoAndPlay("test3"); i++; } } 上記で設定してますが、音はかぶります。 なにかまちがっているでしょうか?
>619 FLASH単体でできます。修正/ビットマップのトレース。
622 :
619 :03/09/02 22:55 ID:???
>>621 Flash側の機能だったのですか……御教授頂き、誠に有り難うございます
624 :
Now_loading...774KB :03/09/02 23:22 ID:z7HpocGy
625 :
Now_loading...774KB :03/09/03 00:08 ID:XeTMHPwT
remainingTime = limit - (Math.floor((getTimer() - startTime) / 100) / 10) こんな感じで残り時間を小数点第一位まで表示しているんですが、 時々小数点の後に0000...や9999...が続いてしまいます。 どうすればいいのでしょうか?
626 :
Now_loading...774KB :03/09/03 00:13 ID:0E5b8ila
winでflash5です。 イラストをA4サイズのJPEGファイルにしたいですが 上手く出来ません。どうすればいいのでしょうか。
627 :
自動的に2chに投稿するフラッシュ :03/09/03 00:14 ID:RVX98evX
自動的に2chに投稿するフラッシュ(ニセモノ)を、つくりたいのですが。。。 大昔、N88BASIC と F-BASIC と MicroSoft C Ver6.0 を常用していた者ですが、 フラッシュ製作をするには、まだまだスキルが足りませんか? どのくらいのスキルが必要ですか? 現在29歳ですが、もう、この歳ではムリですか?
>>625 floorとかしてるけど、引いたあとしたほうがいいと思われ
検証してないけどこれどうですか?
remainingTime = limit - (Math.floor((getTimer() - startTime) / 100) / 10)
↓
remainingTime = Math.floor((limit - getTimer() + startTime) / 100) / 10
>>627 んなもん作るなw
ベーシックもCも関係ない、http上の常識さえ知ってればできる
やんなよ?w
630 :
625 :03/09/03 00:32 ID:???
>>628 limitが秒なので、
remainingTime = Math.floor((limit * 1000 - getTimer() + startTime) / 100) / 10
これに直したら成功しました。ありがとうございました。
あ、そだね
>>627 Cやってたなら、ASもすぐに分かると思う。
ニセモノだったらCGIに繋げる必要もないだろうし、大したスキルはいらない。
つーか、その歳でそんな代物を作ろうと思う人がいることが個人的にビックリ。
つーかマジレスすると、ASでスクリプティングしないでJSで(ry
さらにいえば偽者なんだからほぼスクリプトなんか要らないのでは。
シンボルを回転させるにはどうすればよい? 回転といっても、立体的というか、裏返して戻るというか。
絵を描け
>>634 偽者ってそっちの意味でしたか。
すまそ、動画のバックグラウンドで投稿しまくるって意味とおもてしまた
>>635 モーショントゥイーンで高さか幅を変更する。イージングも使うとそれっぽくなる。
MXでNOW LOADINGを自作してみたくて、 色々なサイトを歩き回ったのですが、 解説しているページがなかなか見つかりません。 どこか良い所はありますか? 表示させたいのは パーセントと読みこんだバイト数とプログレスバーです。
>>639 金のないリア厨でないのなら本を買え
本も買えない貧乏人だったらあしぷろでも使っとけ
AS理解したいんだったらあしぷろでも眺めとけ
>>640 その中には無いな。
ちゃんと調べてから教えてやれよ。
>>642 「その程度ぐーぐるで検索しろバカ」って意味だと思われ
2ちゃんねるじゃよく出る表現ですので、覚えておいてください
ついでに教えて*あげる*けど >パーセントと読みこんだバイト数とプログレスバーです。 一般には↑「プリローダー」って名前だ。
あー外部txt読みこみがうまくいかんー
ソフトエッジ使うと必ずフリーズするのですが、何か対処法ありませんか。
648 :
Now_loading...774KB :03/09/03 18:15 ID:Fq7OBB1B
外部テキストファイルを読み込んで、文字を画面の端からスクロールさせるということはできますか? (テレビなどで下に流れるテロップのようにしたい) モーショントゥインを使ってスクロールさせる方法しか分からないもので・・・。
>>648 できるよ。Tickerってのを探してご覧。
650 :
Now_loading...774KB :03/09/03 18:31 ID:ukhw4wvb
音楽と画像のタイミングが合いません。 皆さんはどのようにして、あわしているのですか?
>>650 どの波形がどの楽器の音かを覚えてあわせています。
652 :
Now_loading...774KB :03/09/03 18:40 ID:ukhw4wvb
>>651 さん
ありがとうございました。やってみます
653 :
648 :03/09/03 19:51 ID:Fq7OBB1B
>649 即レスありがとうございます。 「ticker」ぐぐってみたりしたのですが、なんとなく分かったものの??です。 ASで処理できることなのか、別の「何か」が必要なのかってことがよく分かりません。 初心者でスマソ
654 :
Now_loading...774KB :03/09/03 19:52 ID:XmWXuLfO
このような場合、テンキー1を押しつづけると どんどん音がかぶっていきます。 連打の場合は、連打した数だけ音がかぶってもいいのですが。 キーを押し続けている長さは関係なしに、 1秒でも一回のクリック、1分でも一回のクリックてな具合にはできないものですか? なにか方法はないでしょうか? onClipEvent (keyDown) { if (Key.isDown(97)) { S = new Sound(); S.attachSound("oto"); S.start(); }}
>>653 Flashのtickerのサンプルは結構落ちてるから、それを適当に
選んで参考にすればと思ったんだけどね。
ま、AS使うのが普通です。別の何かってのは力業しか
あり得ないので、この場合そんなに考えなくても。
よーするに読み込んだ文字列の長さを測り、その分スクロールしたら
また最初から!みたいなスクリプトを書くだけですよ。
656 :
ke :03/09/03 20:00 ID:???
ke
このスレの住人であり、時に匿名製作者であり
ある時は某着メロスレに住み着くバンドやってる人間なんですが、
もう最近は
MIDIが読み込めない、MIDIからWAV、MP3に変換するソフト教えて
系の質問ないかもですけどいいもの見っけたんで貼っておきます。
ModPlug Tracker 日本語版(MPTj)
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mpxj/ 単にmidi読み込ませてwavかmp3に書き出すだけ。
自分の場合はサンプリングしたドラムキット読み込ませていますが。
(ただ3分割系の曲は相性よくないです、シャッフルに変換される・・・w)
スレ汚しスマソ、使ってみて便利だったもので。
658 :
Now_loading...774KB :03/09/04 01:58 ID:BleyHMm/
660 :
◆SaiTAMaVxg :03/09/04 02:08 ID:uWYvU8n1
あの、トライアル版て一人一回しか使えないんでしょうか 期限が切れてもう一度使いたいのでMacromediaからダウンロードし直したんですけど、 何回インストールしても「期限終了しました」と表示されるだけで、使えないのですが・・・ しかも、アンインストールした後に空の「FlashMX」フォルダを削除しようとしても、消えません OSの再インストール以外に、トライアル版が使えるようになる方法は無いでしょうか、 どうかお願いします!
買ってください その小さなお金の積み重ねにより、よりよいものが開発されます
662 :
◆SaiTAMaVxg :03/09/04 02:42 ID:uWYvU8n1
(⊃д`) 他の人はトライアル版を複数回使えてるんでしょうか
使えないからトライアル版
この板で繰り返し使うという人の話を聞いてましたが、 よく考えれば「実際に使えた」と言っていた訳ではなかったかもしれない 申し訳ないです。OS再インスコで使えるようになるなら再インスコしたいです。・・・。 ・・・でも確か今半額だったな・・・・・。
ヤフオクで\5Kで売られてた時はびびった。 俺はアカデミーで\12Kだったよ
>>664 泥棒しても犯罪にならない方法を教えて下さい。
>OS再インスコで使えるようになる ↑ほんと?
>>667 うそ
再インストで、できるわけねーじゃん。
フォーマットしてクリーンインストだよ。
金を出して買う程度の情熱もない人間が 何を作ったところで大したモンは作れないだろ そこで「金がないから買えないや」なんて奴は所詮それまでよ。
672 :
MXuser :03/09/04 17:32 ID:dB5BqaGa
大元のswf内にあるscreen上に、外部swfを流そうとしたんですが、 その外部swfのエリア外にはみ出てる部分も表示されてしまいます。 screenと外部swfの縦横幅は一緒のサイズ(480*320)にしてるんですが。。 どうすればいいんでしょうか?
>>654 onClipEvent (KeyDown)
を
onClipEvent (KeyUp)
じゃ駄目なのか?
>>654 えっとですね、
onClipEvent (KeyDown)イベントでは、キーを押し続けると
キーリピートがきいて連打状態になってしまうのだから、
enterFrameを使ったらどうでしょうか。
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(97)) {
S = new Sound();
S.attachSound("oto");
S.start();
}}
これなら、キーリピートを回避できるはずです。
675 :
598 :03/09/04 19:10 ID:???
今頑張って制作している途中ですが、50/50の作り方が思いつきません。 どうしたらいいですか? if と Mathrandomでがんばってます。 が、正解以外の2/3の消し方が思い浮かびません。お願いします。
676 :
654 :03/09/04 19:14 ID:8CrQ3obY
レスありがと KeyUpでもうまくいかずenterFrameでも同じだったです 自分の力が足りません…もっと勉強します とりあえずはstart();の前にstop("oto");を追加して諦めました
>>675 不正解の番号を配列変数の1〜3に入れる
1〜3の乱数を出す
その番号の配列を見て、それを消す
>>676 あちゃ、だめでしたか。
たぶん、おいらならMCにしちゃってサウンドを鳴らすときはキーフレームを分けて、
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown(97)) {
this.gotoAndPlay("oto");
}}
にしちゃうかな。
やりたいことと全然ちがってたらごめんね。
679 :
Now_loading...774KB :03/09/04 19:46 ID:JaAnq8qc
MXを使用しているのですが、 文字をSYDNIEで入力すると、 Oとかaとかの丸の部分が●のように塗りつぶされてしまいます。 タイムランで再生だと大丈夫なのですが、 ムービープレビューでやるとこの現象がおきます。 バグでしょうか?
680 :
Now_loading...774KB :03/09/04 19:49 ID:hmz6WWS5
_root.SAP1から_root.SAP100まで配置しています。 数字を入力して、45だったらSAP45をタマちゃんに変えたいのですが、 ifを100個並べないと出来ませんか? ターゲットを変数で指定できれば良いのですけど・・・。
>>679 MXをマイナーバージョンアップしてください。
>>680 こういう書き方ができたと思う。
tg=45;
_root["SAP"+tg].gotoAndStop(2);
683 :
680 :03/09/04 20:41 ID:???
>>682 ありがとうございました。うまく解決したようです。
あなたが居ないと、ifを100個書いているところでした。
>>676 >>654 onClipEvent (keyDown) {
if (Key.isDown(97) && !bKeyDown) {
S = new Sound();
S.attachSound("oto");
S.start();
bKeyDown= true;
}}
onClipEvent(keyUp){
bKeyDown= false;
}
でいける。
685 :
654 :03/09/04 23:24 ID:8CrQ3obY
>>678 ,684 レスありがと
MCにしようと思ったんだけど、使う音が多いので面倒かなと…
もうネムイから明日
>>684 のやってみる
キーダウンでサウンドまでやってしまうのではなく、 キーダウンでflagをtrueにし、enterframeでflag監視しつつ サウンド再生するfunctionかけば効率よさそうなきがするけども
あら、記述してありましたわ。
688 :
(´д`)太郎 :03/09/05 06:39 ID:wO5eRSTk
CGIをからめた質問なんですが、どなたかお願いします! ○○○○.swf?value1=12345 のように、QUERY値を含むURLからswfを動かしたいのですが、その場合スクリプトでは どうやって値を受け取ればよいんでしょうか 一応自分で考えた方法では、〜〜〜.cgi?value=12345などとして、 CGIでQueryをvalue.txtの中に書き込みつつ○○○○.swfに飛び、 フラッシュ内のスクリプトでgetUrl{value.txt...... のように、まわりくどいうえに直リンできないのです
689 :
Now_loading...774KB :03/09/05 10:09 ID:DCtpvWcI
質問させてください。 特定の場所にある外部テキストの存在チェックを行いたいのですが 上手い方法などあるでしょうか? Win2000&FlashMXです。 よろしくお願いします。
どうでもいいけどWin2kはいかがなものかと
>>688 hoge.swf?value=値
としてswfを表示した場合
_root.value に値が代入されてませんか?
>>689 CGI経由で判定するか、
一定時間たってもロードが終わらない場合はファイルが無いとみなすとか
win2kだめ?
692 :
689 :03/09/05 11:45 ID:DCtpvWcI
レスありがとうございます。 w2kだめですか!?XPでやります(^^; CGI等を使わないと無理っぽいですか? Flash内でチェックしたいんですがやはり厳しいでしょうか?
693 :
Now_loading...774KB :03/09/05 11:47 ID:EYb727tp
>>692 テキストファイルがあるかないかだけでいいの?
2000もXPも関係あるかいっw
存在だけならloadVarsオブジェクト使えば
戻り値をとればわかるよ。
>>692 FLASHのみでファイルが存在するかどうかを判断するのは無理
「ファイルの読込に失敗した場合、ファイルは無いものとみなす」
というやり方で、それっぽい事は出来ると思うけど
>>693 FLASHオンリーで作れなくは無いが3Dソフトで作るほうがキレイで早い。
レベル的には、少なくとも初心者には無理。
win2kいいと思う。
696 :
598 :03/09/05 12:50 ID:???
>>677 遅れてすみません。
まったくもってどういうことかわかりませんが、これをヒントに頑張ってみます。
ありがとうございました。また何かわからなかったときにお願いします。
697 :
689 :03/09/05 13:02 ID:DCtpvWcI
レスありがとうございます。 存在チェックだけできればいいので「loadVariables」で試してみたいと思います。 また分からない事があった時は宜しくお願い致します!
698 :
(´д`)太郎 :03/09/05 13:04 ID:wO5eRSTk
>>691 ども、_rootなんですね。
ありがとございました
699 :
Now_loading...774KB :03/09/05 13:10 ID:YtLxZ8Jx
>>688 いきなり変数としてもてる
value1変数をASでいじりまくってよい
701 :
Now_loading...774KB :03/09/05 16:51 ID:EYb727tp
>>659 さんありがとうです
ちなみに3Dソフトというのは3Dソフトとビルダーを組み合わせて作るのでしょうか?
3DソフトのみだとHPの作成機能まではないから、、
ちなみにフラッシュでHPをつくるとしたら
必要なソフトはFLASH以外なにが必要なのでしょうか?
702 :
Now_loading...774KB :03/09/05 17:19 ID:bX4/kFUx
FLASHで作成されたHTMLファイル内のSWFを右クリックすると メニュがーが表示されますが、その中に「設定」というメニューが あるものとないものがあります。またあるのにグレー表示になっているもの など。 これはどこの制御でできるんでしょうか?
>>702 Flash6以上で書き出すと「設定」があって、Flash5以下で書き出すとなくなると予想してみる。
確かめてみると良いかも。
704 :
Now_loading...774KB :03/09/05 17:30 ID:Up1jf7nA
ムービークリップをASで横反転させたいのですがどうしたらいいのでしょうか? _xscaleをいじるのかとおもったのですがうまくいきませんでした。
>>704 this._xscale *= -1;
写真などの画像を絵画のように見せるっていうか、 そんな感じに変換するツールってあるのでしょうか?
707 :
706 :03/09/05 17:53 ID:B1nNW0YO
上げ忘れ
>705 ありがとうございました。うまくいきました。 現在のXscaleをマイナスにすればいいのですね。
710 :
Now_loading...774KB :03/09/05 18:23 ID:B1nNW0YO
711 :
Now_loading...774KB :03/09/05 18:32 ID:bX4/kFUx
>Flash6以上で書き出すと「設定」があって、Flash5以下で書き出すとなくなると予想してみる。 確かめてみると良いかも。 ありがとうございます。 で、一応これはやってみたんですが、5とMXでは同じでした。 HTMLのパブリッシュの再生設定でおおかたのメニューは消せるのですが なぜか設定だけは残ってしまうんです。
712 :
Now_loading...774KB :03/09/05 18:33 ID:Jc5t4VeS
>>706 Photoshopとかのフィルタでなら出来るとおもうけど。。
>>711 <PARAM NAME=menu VALUE=false>を使った時とfscommandのshowmenuをfalseにした時の違いかな。
いずれにせよ、以前の発言のレス番号くらい書いてね
714 :
Now_loading...774KB :03/09/05 18:50 ID:nMvmk2Mf
質問です。 FLASHMXでスクロールボックスを作り 外部テキストでテキストを読み込んでるのですが 外部テキスト内で改行すると一行余分に改行してしまうのですが これはどう回避したらよいのでしょうか? 宜しくお願いします。
<
>>714 macで開発してる?改行コードはどうしてますか
717 :
Now_loading...774KB :03/09/05 19:01 ID:nMvmk2Mf
winで秀丸 改行コードはCR+LFです 改行コードの問題なんですか?
>>717 ちゃいました。窓ですかときこうとしたのでした。
改行コードをCRにしたら大丈夫です。きっと。
719 :
Now_loading...774KB :03/09/05 19:06 ID:pMlN6Xsx
ボタン音をライブラリに読み込みたいのですが 【読み取りに問題があったため、ひとるまたは複数のファイルの読み込みができませんでした】 というメッセージが出てしまいます。なぜでしょうか? どなたか対策をご存知ではないですか?
>>719 サイズが大きすぎるか、サポートしていない形式なのか、サンプリング周波数が11の倍数になっていないか。
721 :
719 :03/09/05 19:13 ID:pMlN6Xsx
即レスありがとうございます サイズは340KB、wavファイルです サンプリング周波数というのは何ですか?
722 :
Now_loading...774KB :03/09/05 19:14 ID:nMvmk2Mf
CRにしたんですけどできません・・・・・・ なぜなんでしょう?
723 :
Now_loading...774KB :03/09/05 19:19 ID:8O8+2t0d
質問です。 attachMovieで配置したインスタンスが、 removeMovieClipを使っても削除できません。 書き出したシンボル内には、下のスクリプトが 組み込んであります。 onClipEvent (enterFrame) { this._x += 4; if(_x >= 550){ this.removeMovieClip(); } } 配置された後、右に進みますが、x座標が550以上に なっても削除されません。ちなみに、 removeMovieClipを消して、_visibe = false にしたら550のところで非表示になります。 よろしこお願いします。
724 :
Now_loading...774KB :03/09/05 19:21 ID:GunPprTQ
質問させてください。 作成したFlashをアニメーションGIFとして保存したいのですが、 ムービーの書き出し→アニメーションGIF形式 として保存すると、最初の1コマだけの静止画として保存されてしまいます。 超FAQかもしれませんが、ヒントをいただければうれしいです。 よろしくお願いします。
725 :
724 :03/09/05 19:21 ID:GunPprTQ
あ、書き忘れました。 FlashMXを使用しています。
>>721 ぐぐるなり、Flashのヘルプを見るなりしてください。サイズと形式は問題ないでしょう。
>>722 あなたとだけ会話してるのではないのでレス番をつけてください。
で、何故できないのかはわかりません。うちではできます。どうしても急ぎなら改行を
%0Dで置き換えたらいいんじゃないでしょうか。(多分、うろ覚え)
>>723 MCの深度は?
ええい、ついでだ。
>>724 ムービークリップのアニメーションやスクリプトが含まれていませんか?
728 :
724 :03/09/05 19:30 ID:GunPprTQ
>>727 さん
お返事ありがとうございます。
ムービークリップのアニメーションは含まれています。
それだとまずいのでしょうか?
3日前に使い始めたばかりで何も分かってないので、
あほなこと聞いてるかもしれませんが…
>>728 まずいです。「グラフィック」にしてください。
そしてメインのタイムラインは必要なフレーム数はきちんと取っておいてください。
730 :
721 :03/09/05 19:33 ID:pMlN6Xsx
>>726 検索して理解しました。
このファイルのレートは44KHzでした。
でも警告出てしまいます。謎ですね
>>730 謎ですね。ファイルが壊れているかコーデックの相性が悪いのか。
一度、変換ソフトで違う形式に変換してみてください。
コーデックは検索してねw
733 :
730 :03/09/05 19:40 ID:???
コーデックは分かりますw ボタン音(フリー素材)をダウンロードしたのですが、メディアプレイヤーで音は出るので壊れてはいないと思います もう少しがんばってみます ありがとうございました
734 :
724 :03/09/05 19:41 ID:GunPprTQ
>>729 さん
ありがとうございます。
てっきり、グラフィックシンボルだとアニメーション的なものは扱えないと思っていました。
以下ひとりごとです。
グラフィックシンボルでアニメーションを作る。
そこでエンターを押して再生すると、確かにアニメーションされる。
そのシンボルをシーンに貼り付けてパブリッシュしてみると、
なぜかアニメーションされない。
試行錯誤してみます。
735 :
724 :03/09/05 19:43 ID:GunPprTQ
あ、
>>729 さんの書き込みを見て理解できました。
シーンのタイムラインを伸ばす必要があったのですね。
的確なお返事ありがとうございましたm(_ _)m
736 :
724 :03/09/05 19:48 ID:GunPprTQ
おお… ライブラリウィンドウを開き、シンボルを右クリックして、 タイプ→グラフィック にすると、ムービークリップからグラフィックに変わりました。 そしてタイムラインをグイッと伸ばしてみたところ、 ばっちり動いてくれました。 GIFで保存したら、ちゃんとアニメーションしてくれました!! ただ、スムーズさとファイルサイズが反比例するのが難点ですね。 無理してGIFにすることもなかったかな…と思いました(笑) >>six/nineさん、ほんとにありがとうございましたm(_ _)m
738 :
Now_loading...774KB :03/09/05 20:28 ID:asV8ZPMj
横のグラデーションじゃなくて 縦のグラデーションはどうやって出すんですか?
740 :
Now_loading...774KB :03/09/05 21:51 ID:4022FrBB
FLASHでテキスト入力フォームをつくり、PHP(EUC-JP)でDB入力処理するんですが、 FLASHでのテキストフォームから送信するとどうしても化けてしまいます。 エンコードしてもダメなんですが、どうしたらいいでしょうか? 誰か教えてください!
742 :
Now_loading...774KB :03/09/06 02:18 ID:nxTzg7RG
以前【夏季限定】教えてア・ゲ・ル 3 スレにて質問したものです。 質問後、ネットが出来なかった為、返答を頂いたにも係わらず 解決に至りませんでした。度々申し訳有りませんがどなたかご教授お願いします。 <質問> あるswfより、以下のスクリプトでhoge.swfを読み込みます。 その際、「1」という変数をget送信しています。 loadMovie ("hoge.swf?1", "0", "GET"); で、hoge.swfというファイルの1フレーム目で if(条件、get変数が1である){ 処理} という事を行いたいのですが、条件文の書き方が解りません。 <レス> loadMovie('hoge.swf?str=foo',0); で呼び出せば、 hoge.swf の変数 str に 'foo' 文字列が格納される。 <疑問> loadMovie ("hoge.swf?check=1", "0", "GET"); というスクリプトでhoge.swfを呼び、その1フレーム目に if (check = 1) {gotoAndPlay (80);} というスクリプトを書いたが上手くいかなかったです。 おそらくif条件文の所が間違っていると思うのですが、 hoge.swfの変数checkを参照するのにこんな書き方で良いのでしょうか?
check==1
744 :
742 :03/09/06 03:02 ID:nxTzg7RG
>743さまどうもです。 しかし、check==1にしてみても、うまく行きませんでした。 補足しますと、ボタンにこのスクリプトを埋め込んでいます。 で、ボタンをおしても何もおきない状態です。
>>744 デバッグし、どこに変数あるか確認汁。
全てはそれ次第
やばい、明日夕方から勤務と思っていたら早朝からだった・・・ つーわけでねる。 あと以下にきをつけれ。 ・読み込まれるほうで_root.などの絶対パス使ったないか。 ・1フレーム目にその記述してるんなら1フレームでstopさせてるか ・上記+なんども変数を参照しようといかせてるか(読み込まれて一度だけすぐ参照じゃないかどうか) ボタンならこれは違うか。 //状況把握の一歩 ・そのボタンのところにtrace(flag)を記述 ・もしくはデバッグで参照する ・引数与えずにまずhoge.swf1フレーム目にcheck=1を記述して動作を確認する(他の点で間違いはないかの確認) こんなところでしょうか。 誰か早朝おこしてくれ。゚(゚´Д`゚)゚。
trace(check)ですね、"使ったないか"でもなく、"使ってないか"ですね ばばい |彡サッ
ってま、いいか。
↑自分で起きれたのか?
/*メッセの名前を悲痛な叫びにしてたら うちのベースが電話でおこしてくれました・・w*/
751 :
586 :03/09/06 14:38 ID:0MSnh4mR
>>587 >>588 >>591 1000行のCSVを処理中にウインドウが固まる件でご助言を頂いた者です。
お教え頂きましたように、setInterval関数を使うことでウインドウが固まるのを回避できました。
さらに他の言語(PHP+Ming)と連携させることで、処理にかかる時間を大幅に減らせました。
真にありがとうございました。
752 :
Now_loading...774KB :03/09/06 15:36 ID:edYeAcma
完全初心者ですが、質問してもよろしいでしょうか? 今、あるムービーを所々でstopして、 ボタンを押すことで次のシーンへ行くフラッシュを作ってます。 ボタンのアクションにはgotoAndPlayを使ってます。 編集段階では動作するのに、プレビューや書き出しをすると反応してくれません。 ボタンにつけたオーバーなどの効果も全くです。 プレビューしたり書き出したりする時に何か必要なことがあるのでしょうか? ソフトはMXを使ってます。 概出かもしれませんが、どなたか教えていただけないでしょうか?
753 :
37R :03/09/06 16:03 ID:???
高校の学校祭で「トリビアの泉」のような企画をすることになり パソコンに「へぇー」のボタンを接続して音が鳴る装置を作成したのです。 そこでさらにFLASHで、「ただいま○○へぇ」のような表示を出したいのです。 要するに「何回クリックした」とカウンターを作りたいのですがいまいち作り方がわかりません。 ご教授いただけないでないでしょうか? よろしくお願いいたします。
754 :
Now_loading...774KB :03/09/06 16:29 ID:Itb5fokL
>>753 というより、その装置をどうやって作ったかを小一時間(略)
>>753 質問するときはID出したほうが良いでつよ
とりあえず、文字オブジェクトを置きます (早くも分かりにくい。ごめんね)
で、設定は「ダイナミックテキスト」にしてください。プロパティのところに「変数:」ってのが見えますよね。「_root.hee」と入力します。
次に、ボタンの方ですが、このようなASを使います。
on(press) {
_root.counter++
_root.hee="ただいま"+_root.counter+"へぇ"
}
counter++というのは何をしているかというと、
マウスが押されたとき、「counter」という変数に1足しているのです。
1回押すと1になりますよね?20回押すと20になります。
で、2行目。ただいま○へぇ と表示するために、文字の最初に「ただいま」と、さいごに「へぇ」をつけます。counterに書いてしまうとまずいので、違う変数を使っています。
最大数を20にしたいときは、
on(press) {
if(_root.counter<20){
_root.counter++
_root.hee="ただいま"+_root.counter+"へぇ"
}
}
という風に、条件をつけてやります。本当に分かりにくいですね。ごめんね。
あと、僕が作ったのではありませんが、こんな物もあります。参考までに
ttp://www.dfnt.net/t/photo/column/he.shtml
756 :
755 :03/09/06 16:40 ID:???
アイタタタ
757 :
Now_loading...774KB :03/09/06 17:03 ID:cWo/Gv9J
知識が豊富な皆さん!なるべくド素人の質問には答えてあげようよ。 いや、答えて下さいよ。・・・お願いだから。 いちいち全てに とは言わないけれど、礼儀正しく質問している人を 無視しないでほしいな。 知らない振りなのか出し惜しみなのか? どっちにしても嫌〜な感じ! 自分では『素人なんか相手にしないクールな知識人』と思ってるのかも しれないが傍から見れば『ケチなチキン野郎』にしか見えないという事 を知るべきですね。嘘じゃありません、本当ですよ・・・ 毎日 隣の家との境界線をチェックして自分の土地が減ってやしないかと 心配で夜も眠れないような奴に見えるんですよ! あ・な・た・は!! 私は聞く側の方が多いけど、知っている事への質問だったらすすんで 情報を提供する努力をします。だって先に知っていただけの事でしょ。 親切な人がいる=スレは繁栄、ケチの集まり=誰も訪問しなくなる。 ・・・自分の憩いの場はどっちがお好みですか?うざい質問が嫌だから たった一人でネットしますか?いや二人ですか?何だか寂しいね。 それからいわゆる『2ちゃんネラー』気取りの馬鹿。ここで何を言って るの?リアルで相手にされないからかな? 恥ずかしいからやめようね!
758 :
Now loading...775KB :03/09/06 17:09 ID:skIieFCn
>>757 無視されたぐらいでいちいち気にすんなよ。良くあることだ。
人数に限りがあるし、答えられない質問は答えないし、なにより回答を強要するのはだめぽ。
学校始まったのか?運動会の練習がんばれよ。
760 :
Now_loading...774KB :03/09/06 17:17 ID:G8BJFjsN
激しく初歩的な質問かもしれませんが スタートのボタンの作り方がわかりません・゚・(ノД`)・゚・ アクションフレーム以外はほぼマスターできたと思うのですが・・・ アクションフレームについては全くわからん初心者です。お願いします。
>>757 FlashMX付属のチュートリアルを一通りやってみて、
分からないことがあったらヘルプファイルを読み、
それでも分からなかったらgoogleで検索し、
それでも分からなかったらgoogleのグループ検索でflashをキーワードに絡めて検索し、
それでも分からなかったらやっと、ここで質問でしょ。
手取り足取り時間のかかりそうな、〜の作り方がわからないので・・・っていうのは
本を買えば? っていう答えになってしまうよ。
>>760 ボタンの作り方のチュートリアルがありますよ。
>>760 チュートリアルを見て分からなかったら、ここへ舞い戻ってきてください
764 :
Now_loading...774KB :03/09/06 17:31 ID:G8BJFjsN
え〜っと・・・まことにすみませんが・・・・ チュートリアルってなんでしょうかT−T
チュートリアルってのはですねえ、 と説明するより、一度見たほうが速いでしょう ヘルプ→チュートリアル
>>764 チュートリアルとは、スキルしゅうとくのかていをおしえてくれるものです。
かんたんにいえば、しんかしたヘルプです。
チュートリアルをこなすことで、いろんなものがつくれるようになります。
「チュートリアル」のこうもくをさがしてみてください。
ほかに「サンプル」などもあり、たいへんべんきょうになります。
アクションフレームって新機能みたいでいいなと思った、土曜日の昼下がり。
>>757 どこを立て読みかわからなかった・・・ショボン
とりあえずスレのマナー(
>>1 )読んだ上なら全てレスされてるんじゃね?
ちなみに個人的な回答基準は 「気が向いた奴」 「面白そうな奴」 「初心者がはまりやすい・自力では抜け出せなさそうな奴」 「スクリプトが絡むもので質問が適切にできている奴」 大雑把にはこんな所。 回答者も人なので気が向かないと答えませんよ、ええ。
ここはサポセンではないわけだし。
773 :
Now_loading...774KB :03/09/06 18:12 ID:ufY7Gaui
FLASHに読み込んだ画像のふちを 背景となじませて使いたいのですが、 どうすればいいでしょうか? なじませるってのがわかりにくいかも しれませんが、四辺それぞれ5pixelぐらい アルファがグラデーション状にかかっていく みたいな感じなのですが。 環境::FLASH MX , WinXp 宜しくお願いします。
>>773 背景が複雑なら面倒です。
ま、5Pixelくらいなら
縁を市松模様みたいにして
擬似的にグラデをつけたものを
画像として読み込めばいいんじゃないかな?
|777三 |彡サッ
778 :
774 :03/09/06 18:21 ID:???
あ、いや
>>774 でいいと思った。きちんと読んだらただのパーツの話みたいだし
780 :
773 :03/09/06 19:11 ID:ufY7Gaui
>>774 san
>>six/nine san
返信どうもありがとうございます。
説明が不十分でどうもすいませんでした。
背景はFLASHの背景です。
アルファ付PNGを試したところうまくいきました。
どうも有難うございました。
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
静止テキストとダイナミックの違いは なんですか?
static / dynamic
783 :
Now_loading...774KB :03/09/06 19:23 ID:Gw8dJQuc
初心者質問で申し訳ないんですけれど、フラッシュをハードディスク に取り込むにはどうすればいいんですか? 検索からやるようなのはうろ覚えなんですけれど…。
>>781 ダイナミクテキストは
アウトライン読み込まれませんのです。
>>783 解決法
1.スレタイをよく見てみる(めがねかけるとなおよろし)
786 :
Now_loading...774KB :03/09/06 19:37 ID:Gw8dJQuc
スマソ勘違いしてた
788 :
788 :03/09/06 21:37 ID:25q3wOvs
最初の最初なのですが、サイズ(大きさ)はどのくらいが最適でしょうか? PV系に手を出していこうと思うのですが。
789 :
Now_loading...774KB :03/09/06 21:43 ID:3+7ZvrT0
FLASH MXでムービー作ってるんですが。 高いフレームレート(60fpsとか)で作ってると、制御パネルでの再生が追いつきません。 .swfに書き出せばもちろんそんなことはないんですけど、.fla編集のときにタイムライン見ながら 音楽と同期させる作業が非常に面倒です。 なんとかなりませんでしょうか?どなたか、よろしければ教えて下さい。 もしかしたらPCの性能の問題(メモリ256MB、penIII600Mhz)が・・・・
>>789 最初に音だけ配置して、ポイントポイントに、適当にキーを振っておく
テキストをコメントとして配置
>>788 画面サイズのこと?
そんなの自分で好きな大きさにすればいいよ
どうしても自分で決められないってんなら、480*360くらいで作ってみなよ
793 :
788 :03/09/06 22:20 ID:???
>790>792 言葉足らずの質問ですみませんでした。 画面サイズのことです。 ”超図解FLASH MX”を片手にいろいろといじっているのですが、 例だと、600×480pxで作りづらかったのです。 アドバイスありがとうございました。
>>789 PCの問題です、高いfpsの作品を作ろうと思うのなら
それなりなマシンを揃えたほうが吉でしょう。
・・と言うより、そもそも60fpsっていう数値自体が無茶です。
作品の内容によりけりですが、できれば30fps以内に抑えた方が無難かと。
795 :
Now_loading...774KB :03/09/06 23:42 ID:BVmhXbz1
質問です、Flashで構造は簡単なアニメーションを作りたいんですが まず正円をパスで描き、そのパスのポイントを移動させて変形させ アニメーションを作ることは出来るでしょうか? パラパラ漫画の要領でも作れるんですが、ファイルサイズが気になるので 初心な質問ですがよろしくおねがいします。
796 :
789 :03/09/06 23:44 ID:3+7ZvrT0
>>791 さん
>>794 さん
ご教授ありがとうございました。
いろいろやってみますが、結局我慢することになるかも、ですね。
どうもです。
799 :
あぁ。 :03/09/06 23:53 ID:???
ここは新作や、気に入らない作品を晒す場じゃないんだけどなあ
マニュアル読む気も無い、 自分で試行錯誤する気も無い、 ちょっと調べればわかる事でも質問する、 答えてくれないと逆ギレする そもそも、お前等正規品持ってますか?
802 :
flashMX :03/09/07 00:26 ID:q9kslxwN
>>802 簡単に言うと button.onPress = function(){}内のthisは
ボタン自体を指しちゃう為起こる現象です。
下記のように書き直せば意図した動きになるかと思います。
botan.parent = this;
botan.onPress = function() {
trace(this._target);
for (i=0; i<=10; i++) {
aname = "a"+i;
this.parent[aname].removeMovieClip();
text = "実行されてます";
}
};
#漏れも気まぐれで答えてる感じ
>>802-803 ごめtrace(this._target);は必要無い。
#ついでに補足説明
ボタンに直接onイベントを記述した場合のthisは
「ボタンが配置されたムービーを指す」(今回の場合は_root)
button.onPress = function(){}で記述された場合のthisは
「ボタン自身を指す」(今回の場合は_root.botan)
細かい説明はスレ違いなので省くけど、仕様です。
805 :
flashMX :03/09/07 01:01 ID:q9kslxwN
>804-803 すばやい解答&説明ありがとうございます。 実行してみたら確かに意図したとおり動きました。 まったく思いもしなかったASでビックリです flashも奥が深いです・・・
ボタンをクリックして外部テキストを表示させるにはどうしたらいいんでしょうか。 ちなみにボタンとダイナミックテキストフィールドはrootにあります。 FLASH MXです。
質問がスルーされるのは、答えるに値しない馬鹿質問か マナー違反による所が多いです。
ついでに言うと、複雑に見えるAsも基本的なAsの応用と組み合わせでできてます。 いきなり複雑な物を作ろうとしないで、基礎をしっかりマスターしましょう。 マニュアル(&ヘルプorチュートアル)も見ない、ツールの使い方わから無い。 とかの、質問は勘弁してください。
811 :
Now_loading...774KB :03/09/07 11:59 ID:9m1cbwrK
ボタンを作っているのですが上手くできません。ご教授ください。 カーソルがボタンの上に来ると文章が3つ表示されるように作ったのですが、 パブリッシュすると2つしか表示されません。 フラッシュでシンプルボタンをチェックして確認すると表示されるのですが・・・。 そして書き直したりフォントを替えたりしてたら、1つしか表示されなくなりました。 誰か助けてください。
813 :
Now_loading...774KB :03/09/07 14:44 ID:Ly/MUplp
SWISH使いの方に質問させてください。 貧乏人なのでSWISHを使っているんだけど、複数のSWFムービーを 次々に上映するコマンドはどれか、ご存知の方いませんでしょうか?
ロード画面について質問させて下さい openingムービーにNow_Loadingをつけたいのですが openingムービーが1コマのみで作られていて うまくいえないのですがライブラリーに色々とファイルがはいっていて、 ライブラリーの中の"opening"っていう名前のムービーファイルを再生すると ほかのファイルがすべて再生されるようになってるのですが、 Openingファイルが1コマしかないのでそのムービーの前に Loading_MCムービークリップを設置したのですが、 Openingファイルの1コマ目に表示されている黒い画面しかでてこなく、 ムービーがうまく再生できません どのように設定すれば綺麗に流れるでしょうか?
ここに森野あるじさんは来たことありまつか?
817 :
811 :03/09/07 17:51 ID:9m1cbwrK
>>812 はい、使っています。
swfファイルを開いた時に回りの部分が見えないようにマスクをかけてます。
>>817 テキストをマスクレイヤーの上層に移動してみると良いかも。
819 :
Now_loading...774KB :03/09/07 18:17 ID:g+igS/D0
821 :
811 :03/09/07 19:20 ID:9m1cbwrK
>>818 文章は全て表示されるようになったのですが、表示されるようになった2つの字が黒くハッキリしていて、
最初から表示されていた1つはぼやけたっぽい字になってます。
フォントもサイズも同じにして作ったのですが、何故でしょうか?
>>821 片方は静止テキストになっていない可能性があります。
823 :
811 :03/09/07 19:41 ID:9m1cbwrK
>>822 その辺はさわった覚えはないのですが、あちこち弄っていたら
よく分からないうちに直りました・・・。
せっかく教えて頂いたのにうやむやですいません。ありがとうございました。
>>814 次回からはID出しましょうNE!
あと、ソース書くと分かると思いますYO!
825 :
Now_loading...774KB :03/09/07 20:37 ID:djOdgNPb
「FLASHのページ違反です」というエラーがでて このエラーがでるとFLASHが強制終了してしまい とても困っています。これは何のエラーなのでしょうか?
>>825 マクロメディアに聞くと教えてくれるエラーです
827 :
Now_loading...774KB :03/09/07 21:49 ID:djOdgNPb
>>826 マクロメディアにさきほどメールしました。
実はFLASHは今日買ってきて、さっきインストールしたばかり
なのですが、FLASHを入れたとたんにパソコンの具合がおかしくなりました。
FLASHが使えないのはもちろんのこと、FLASHを終了しても
画面の一部がのこり、いつまでもチカチカしていたり
画面の最大化などができなくなったり、ウイルスのせいかと思い
オンラインスキャンを2度かけましたがウイルスは検出されませんでした。
FLASHを始めるのをすごくすごく楽しみにしていただけに
こんなに不具合がでていまはすごく泣きたい気持ちでいっぱいです。
>827 がんがれ。
829 :
827 :03/09/07 22:05 ID:jv4Op5Qa
>>828 ありがとう!
FLASHを趣味としてこれからやっていくことに
ものすごく意欲まんまんだったのですが
出端をくじかれました。
あ、あの…。叩かれそうな質問していいでしょうか?
FLASHをインストールしたあとってCDROMはもう
入れなくてもFLASHMXって使えるんですか。
830 :
827 :03/09/07 22:06 ID:jv4Op5Qa
↑ID変わってるけど、本物の827です。
きちんとインストールされてるならCD-ROMは入れなくて平気 大事に保存しておこう
832 :
827 :03/09/07 22:44 ID:Jg2MOIU+
>>831 そうでしたか。ありがとう。
さっき買ってきて、何度も何度もでてくるエラーとたたかいながら
何時間もかかってボタンをつくりました。
初心者用の本のはずなのに、かなり端折ってある部分がおおく
本の通りにいかずに悪戦苦闘しました。
難しいですね。
エラーがでなければもうすこし順調にいったとはおもいますが。
マクロメディアがはやくメールの返事をくれるのを待つばかりです。
833 :
Now_loading...774KB :03/09/07 22:53 ID:HJBxUflN
すみません。フリーのソフトでも,Flashゲームを創る事は可能なのですか? それとも高い物買ったほうがいいのですか?
>>833 WinMXという名前のフリーソフトで作ることが出来ます。
ですが、操作方法は少し難しく、使いこなすには慣れが必要。
PC初心者なら、高いものを買うのをおすすめします。
835 :
Now_loading...774KB :03/09/07 23:09 ID:kB40Z3m6
FLASHでBGMを流そうと思って、2小節くらいの短い音源を ループさせて音を止めたい人はストップボタンで止まるFLASHを作成中で、 ループさせる事もストップボタンで音を止めることも出来るのですが、 ループさせる際に、どうしても音が曲の最後の部分と最初の部分で途切れてしまいます。 滑らかにずっとループさせるにはFLASHで操作するのでしょうか? それともSoundEngineのようなツールで作成するのでしょうか? SoundEngineのようなツールで作成するのでしたら、スレ違いで済みませんが、 どなたか教えていただけると助かります。 宜しくお願い致します。
>>827 非常に気の毒ではあるけど、スレ違いなので。
とにかく頑張って下さい。
837 :
Now_loading...774KB :03/09/07 23:30 ID:Med+dH7q
はじめましてみなさん。お元気ですか?私は初心者です。 そこでお聞きしたいのですが・・ Flash5J体験版を使用してますが「外部テキストのHTML読み込み」が うまくゆきません。HTMLじゃなければ問題なく読めてるのですが。 HTMLのページをDWで作成し、リッチテキストで保存しFlashでダイナミックテキスト のHTMLをチェックしてるんですけど、うまくいってくれません。 HTMLテキストを作るソフトが間違ってたり?何か根本的に間違ってますかね? 漏れのしたいことは単にリンク文字をテキストで簡単に作り、 鯖にアップしたいだけなんです。
>>835 どのようにループ処理させてるかにもよるんだろうけど
タイムラインにサウンドを配置して、ループ設定した場合でも音が途切れますか?
そうであれば音源自体がループ出来てないと思われますので
おっしゃってる通りSoundEngine等で波形編集して下さい。
そんなに難しい事じゃないのでとりあえずSoundEngineを触ってみて下さい
>>835 自作MIDIを録音 とかだったらSoundEngineでループするような長さに編集します。
拾ったループ素材だったら、作り方に問題があるのかもしれませんね。
前者、後者か教えてくれると助かりますです。
>>837 どのようなHTMLを読み込もうとしてるのか判らないので何とも・・・
HTMLじゃ無ければ問題無く読めてるとの事なので、
「<B>HTMLテスト</B>」程度の簡単なHTMLを作成して、読み込んでみて下さい
841 :
837 :03/09/07 23:44 ID:???
840さん どうもです。ドリームウェーバーでテキスト打って色リンクを指定し それをFlashで読みたいのです。 自分でタグ打ちし、ファイルを作らなければならないのでしょうか? 本当に初心者ですみませんが、お教えください。
842 :
835 :03/09/07 23:45 ID:???
>>838-839 早速、対応ありがとうございます。
flaファイルがDL出来るサイトから拾ってきたファイルを使っているのですが、
サウンドレイヤーに空白キーフレームを作って1フレームだけにサウンドファイル(mp3)を配置しています。
サウントファイルのプロパティで同期は『スタート』でループを『999』に設定しています。
ネタを晒すのはここのスレではアリなのかどうか分かりませんが、
ttp://sound.jp/lava01/mf01sound.html に置いてあります。
一応、SoundEngine等で波形編集してあるのですが、もっとギリギリまで
編集したほうが良いのかどうか?といったところです。
やっぱりFLASHではなくてSoundEngine等のツールの問題なのでしょうか?
843 :
839 :03/09/07 23:54 ID:???
>>842 これはですねえ
mp3ファイルの波形編集に失敗してるだけです。
SoundEngineを開いてください。
青い波形が見えますね?
ループさせたい所をドラッグして反転させましょう。
再生ボタンの右隣に、→が○くなっているボタンがあるでしょう?
それをクリックしてください。うまくループして再生されれば、
そこをコピーして、新しいファイルを作り、貼り付け。
それを保存し、FLASHで読み込んでください。
分かりにくいとは思いますが、がんばってください
844 :
dj :03/09/08 00:11 ID:???
(゚听)イラネスレ
企業様なんかのHPのFLASHをDLしてみました。 そのFLASHをプレイヤーで再生して、終わると、リンクに飛ばされてしまうものがありますよね? バイナリで開くと最後の方に・・・・○○○.html・・・・とリンク先のURLがあります。 これを切り取ってしまうと、リンクには飛ばなくなりますが プレイヤーのシークバーが無効になってしまいとばす事ができません。 MediaPlayerClasicとKBMediaPlayerで試してみました。 この辺はどうやって処理したらよいでしょうか?
846 :
835 :03/09/08 00:24 ID:???
>>843 波形編集の失敗でしたか。
全くスレ違いの事に答えていただいて本当に感謝しております。
アップするWebがWebだけにずっと悩んでいた問題だったので、
FLASが原因じゃないという事が分かり、ひとつ問題が解決しました。
本当にありがとうございます。
↑のやり方で、やってみたのですが、反転させたところをループさせると
上手にループできていて、新しいファイルを作って波形を全て選択して
再生(確認)させてみると、また途切れてしまいます。
ttp://sound.jp/lava01/mf01sound.html へ再びアップしてみました。
まだ途切れるという事は根気良く、上手くループできる場所を探しながら、
何度も繰り返して確認するという事が結果なのでしょうね。
本当にありがとうございました。
847 :
Now_loading...774KB :03/09/08 00:37 ID:eDXAgbLe
>>834 ありがとうございます。
聞いてばかりで申し訳ないんですけど、どのくらいの値段の物が妥当なのですか?
AMAZON等でみてみても、それこそ5万する物から、7千円の物まであります。
あまり経済的に余裕のある方ではないので、出来るだけ安くて、尚且つ出来るだけ操作しやすいと言う物はあるのでしょうか。
>>847 5万円くらいのを買った方が良いです。
安いのを買うと後悔します。
>>837 既出。ヘルプ嫁!
テキストフィールドでは、次の HTML タグがサポートされています。
<A>、<B>、<FONT COLOR>、<FONT FACE>、<FONT SIZE>、<I>、<P>、および <U>
テキストをhtmlとしてレンダリングを忘れるな。
これ以外のタグは使えないぞ。つーか使えるのならIE要らない罠
>>※質問者はメール欄に何も記入せずIDを出して下さい。(偽者区別) つーことはあれか? 常時アゲ進行って訳か? 他のスレに迷惑だと思うんだが トリップを付けるって言う方法もあるじゃん。
851 :
Now_loading...774KB :03/09/08 03:12 ID:3z6dmiT7
FLASHの基本からちょっとしたものをつくれるようになる解説サイト あったら教えてください。グーグルで検索しても代行みたいなサイトしか みつからないっす。 一応、マクロメディアからでてる図解っていう本は買って読みましたが すぐに売りました。
>>851 教えてやっても、
「すぐに飽きました。」とか言うんだろ(プゲラ
>>850 >常時アゲ進行
質問が板住人の目につきやすくして、回答が付きやすくする為だろ。
更に偽者と区別する為に、メル欄無記名でID出す事に、何が不都合だ?
自分が自作自演したいからか?
>他のスレに迷惑
2chでは、広告や馬鹿避けに常時sage進行のスレの方が多いが?
むしろageる奴は、荒らし扱いされるのが2chだと思うが?
>>851 チュートリアルでもやってれば?
それすら飽きるようなら、あなたには無理。
854 :
Now_loading...774KB :03/09/08 08:39 ID:8K7IlmOZ
(・ω・)ノ兄貴。 二つのMCを同時にドラッグってできるのかい? onClipEvent (load) { startDrag(""); } でドラッグしたいんだけど二つだと片方しかついて来ないのさ。
855 :
Now_loading...774KB :03/09/08 08:51 ID:RRP1lXqQ
>>854 2つをひとつのMCにまとめるのはダメなのかい?
857 :
Now_loading...774KB :03/09/08 11:08 ID:nIO1poFq
シェイプヒントがカチッと引っかかってくれないんですけど どうしたらいいですか?
859 :
Now_loading...774KB :03/09/08 11:57 ID:8K7IlmOZ
>>856 それでもいいんだけどさ
MCの右のほうに別のMCがあたったら○○
左のほうなら△△てのはできるのかい?
>>854 一番簡単なのはボタンにしてon(press)にthis.startDrag("");書く方法。
鼻毛を抜いたら、真っ白な鼻毛が出てきたYO! 今日はいい一日になりそうだYO!
あ、同時ってそういうことか。 以前も書いたような気がするが、相手の_xと_yを見てついていくようにすればいいだけだね、それは。
>>834 それは作成ソフトじゃなく共有ソフトでは・・・?
864 :
Now_loading...774KB :03/09/08 15:05 ID:TEKW5cJ5
かっこいい文字の見せ方(地震の様にブレているとか)、こんな効果あるぜ! っての…あれば… 語って欲しい…
866 :
Now_loading...774KB :03/09/08 15:32 ID:0vHMpRdK
XML.sendAndLoad(url, xml, "POST") で url に
https://... を使用すると
xml にデータが格納されず悩んでいます。
http:// なら問題ないのですが、
https:// だと onLoad イベントは
実行できるのですが、xml.loaded プロパティを見ると false になっています。
さらに xml.onLoad(success) イベントの success 引数にも false が
セットされます。
ただ、xml.status プロパティは 0 (=異常なし)となります。
誰か解決策をご存知でしたら、教えていただけませんでしょうか?
>>866 まあFlashのSSLにバグがあるのは有名な話なのですが、それはさておき。
とりあえず、そのswfをhttpsで表示するのが一番確実なはず。
868 :
Now_loading...774KB :03/09/08 15:53 ID:XaKwYEFA
質問です。 Now Loding画面で現在の読み込み経過を%表示するには どのようにすればよいのでしょう?
>>868 (すでに読み込んだバイト数/総バイト数)*100すればでます。
簡単なのでここから先は自分で調べるか
>>1 嫁。
870 :
Now_loading...774KB :03/09/08 17:52 ID:XaKwYEFA
>>869 自分で調べても
>>1 を読んでみても分かりませんでした。
FAQには「あしぷろを使うとよい」とありましたが、
出来れば自分で作りたいので…よろしくお願いします。
871 :
Now_loading...774KB :03/09/08 18:00 ID:kRODfvz/
プロジェクタ(Windowsのみ)から、loadMovieでswfを順番に読み込むというのを作ったのですが、 マシンによっては途中で動作が遅くなりついにはとまってしまうという症状がでます。 movファイルを読み込んだものを結構使っていたりしますので重いことは思いのですが、 すべてのフレームを読み込んでから再生するようにしているので読み込みが間に合わないというようなことは ないはずです。 原因としてはどのようなことが考えられるでしょうか? どなたか心当たりがございましたら、ご教授願えますでしょうか?
>>870 既製の物を見て構造を理解することはズルでもなんでもないぞ
873 :
Now_loading...774KB :03/09/08 18:15 ID:nIO1poFq
おしえてやれや
874 :
Now_loading...774KB :03/09/08 18:18 ID:Q1kllXix
マックで使える解析ソフトを知っている方がいたら 教えて下さい。
875 :
Now_loading...774KB :03/09/08 18:36 ID:Y9hw0WmE
876 :
Now_loading...774KB :03/09/08 19:42 ID:RoMswjDU
フリーソフトでフラッシュはつくれますか?
おまえら、まずは、ぐぐれ。
878 :
Now_loading...774KB :03/09/08 19:47 ID:RoMswjDU
>>877 なんのためのFLASH制作初心者の質問スレッドなんですか?
質問するためなんですからいいじゃないですか。
>>878 最低限ぐぐって分かんなかったら来いと。
それさえ億劫ならFlash作るなと。
ヽ(゜д゜)ノええじゃないか。 この時間帯は心のきれいな人がいない模様。 別の時間帯に出直すか・・・・ これだから上級者ぶってる人は。
google って、そんなに面倒かなぁ? ここで質問して答えが返ってくるのを待つよりも早いと思うんだけど・・・
googleの存在を教えることも立派なアドバイスだと思うよ。
>>881 心のきれいな人ってw
質問はここで聞くよりぐぐって出たものの方が
詳しかったりするのでまずはぐぐろう
でぐぐっても出てこなかったらここで聞けばいいじゃない
なんでしないの?
ぐぐるのも面倒くさいし、チュートリアルなんてもっと面倒くさいし、本を読むのも面倒くさい。 そもそも、基礎から一歩一歩上達していくのが面倒くさい。 そんなとこでしょうが、それではダメです。
いいよそんなの
888 :
Now_loading...774KB :03/09/08 21:09 ID:XaKwYEFA
ぐぐりましたし、本も読みました。 ASを使ってローディング画面をつけるところまでは行きましたが、 ローディング中の画面に、現在どこまで読み込んでいるかを示す %表示のつけ方が分かりません。 ダイナミックテキストも調べてみましたが、幅が広すぎます。 872>> あしぷろを調べてみましたが、自分にはよく理解できませんでした。 簡単だと言いたい気持ちは分かってますが、それでも自分にはどうにも分からないのです。 せめて参考になるサイトだけでも教えていただけないでしょうか?
890 :
Now_loading...774KB :03/09/08 21:20 ID:W8OGnkOE
>888 「getBytesLoaded()」と「getBytesTotal()」で何とか汁! 他のやり方は漏れも知らん。
>>888 ネタ?
あしぷろ見てもわからないってことは
答えが書いてあるのにわからないと同義だぞ?
ここでASを書いてやったとしても理解できないのなら答える必要なしだ
まずプログラミングの意味理解と日本語の習得からはじめてくれ
>>888 あせりすぎなんじゃないの?
簡単なことから順番に覚えていかなきゃ。
自分で一回プログレス組んでみなよ、自力で。 ヒントはやるから。 一回つくったら次回からコピペでよろし。
895 :
Now_loading...774KB :03/09/08 21:38 ID:XaKwYEFA
>>889 ありがとうございます。
非常に参考になりました。
早速作ってみます。
>>890 アドバイスありがとうございました。
ただそれでどうやればいいのか正直…。
上のサイトのやり方で試してみます。
>>891 ネタではないです。
理解できるかできないかは分かりませんが、
AS書いてもらったほうがありがたいです。
>>892 後回しにし続けたもので…。
>>893 ヒントくれ と言いつつスクリプト全部聞き出される悪寒
>>895 ネタだろ?
AS書いてもらったほうがありがたいって(w
あしぷろのなかに書いてあるじゃん
それ見てわからん奴にどんなスクリプトを教えればいいのだ?
あるボタンをクリックしてあるイメージをスワップさせたいんだけど、どうやってやるの??
899 :
Now_loading...774KB :03/09/08 21:45 ID:XaKwYEFA
>>897 あしぷろ開いてみましたが、ASは書かれてませんでした。
アクションの項目が所々緑になってるだけでなにがなんだか。
>>898 on(release){
flag=1;
this.nextFrame();
if(flag==1){
flag=0;
this.prevFrame();
};
}
こんなのでいいか?
>>899 書いてなきゃ動かんだろ!
>>895 教科書の最初の方を読まず、理解せずに、後半部分について「先生!ここが分かりません!」
って言ってるようなものだぞ。
>>899 君がどれくらい初心者なのかは分かった。
>>894 のサイトで勉強してくるといいよ。
返事はイラナイ。
つーわけで、
>>899 の話題は終了。
大人は子供で遊ばないように。
何聞いても小馬鹿にされそうで質問しずらいな
904 :
Now_loading...774KB :03/09/08 22:11 ID:SdicVvj1
10フレームぐらいのコマアニメがあるんですけど、 グラフィックシンボルにするのとそのままフレームごとに書いていくのと、 どっちが容量少なくてすみますか? 10フレームの内、4フレームぐらいはコピペした動きなので、 今はグラフィックシンボルにしています。 また、MCにする場合、グラフィックシンボルを配置してMCを作るのと、 MCに直接書くのと、違いはあるんでしょうか。 宜しくお願いします。
>>903 んなこたない。誰でも最初は初心者だ。
向上心と今困っている事を的確に説明できる日本語を書く能力があれば
答えるぞ。判る範囲内で。
>>904 素ならばフレームかな?
MCにする場合、グラフィックシンボルを配置してMCを作るのと、
MCに直接書くのと、違いはあるんでしょうか。
宜しくお願いします。
これすまんが意味わからんのだもう少し詳しく頼む
>>904 簡単なものを2通り作って比べてみるのが良いかと思います。
私もそのようなことが知りたい場合はまず実験してみることが多いです。
908 :
Now_loading...774KB :03/09/08 22:28 ID:SdicVvj1
>>906 説明ベタですみません。
1つのMCを作り、その内部は10フレームのループアニメーションです。
1フレームづつ、直接絵(ベクター絵です)を描いていくのと、
書いたものをシンボルにして配置するのとでは違いがあるんだろうか。
という疑問です。
自分では、同じ絵が2枚以上ある時はグラフィックシンボル化して配置しています。
その方が軽くなりそうな気がして・・・。
「素ならば」とは、MCでないなら という意味でしょうか。
>>908 軽く というのはswfの容量が小さくなるということでしょうか?
パブリッシュして出来上がったswfファイルのプロパティを開いて、
サイズの項目を比べてみてはいかがでしょうか?
シンボル化した方が軽くなったかどうかわかると思います。
910 :
Now_loading...774KB :03/09/08 22:40 ID:SdicVvj1
>>906 ,908
そう言われるとそうだなと、今軽く試してみました。
えーと、今自分で試したところ、
2つの.flaファイルで違う結果が出まして、余計「?」となった次第です。
ベクター絵→グラフィックシンボルにし、.swfのサイズを見たところ、
一方は重くなり、一方は同じでした。
ファイルサイズの要因とは、なんなのでしょうか?
質問が変わる形になりましたが、コレも分かりましたらよろしくお願いいたします。
>>910 シンボルは何回も使いまわすとサイズダウンに効果があります。
もし、シンボルにしたのに1回しか使っていないようならばサイズダウンに
ならないです。
912 :
Now_loading...774KB :03/09/08 22:51 ID:SdicVvj1
>>906 ,908→907,909
非道い間違いしちゃった。
>>911 シンボルにすること自体に、「サイズダウンの効果はない」という
ことですか。なるほどなー。有り難うございました。
なんで一つが重くなったのかは分かりませんが、
ゆっくり解読していってみます。
回答してくださった方、有り難うございました。
>>910 なるほど意味がわかった
こま10フレのすべての絵を各フレーム単位でグラフィック化するのか。
グラフィック化とはグループ化とほぼ同じと考えてくれ。
グループ化との違いはレイヤー情報がある更にシンボル名をつけれる
の違いはあるがな。
つまりレイヤー情報+シンボル名称の情報が余分に付加されるので情報量は
素に比べると増える(素ってのは書いたままでグループ化もしてないもの)
単体の場合、例外もあるが基本的には
グラフィック>グループ化(グループにも重なり順があるから)>素の順番で容量は減っていく
FLASH MX使用しています。 swfに書き出すと自動的に音質が下がるみたいですが、 音楽をタイムラインで再生した時と同じくらいの音質で再生することは可能ですか?
915 :
Now_loading...774KB :03/09/08 23:24 ID:fkod0agT
すいません914です。
>>914 パブリッシュ設定の中にそういう項目があります。
918 :
Now_loading...774KB :03/09/08 23:51 ID:fkod0agT
>>916 サウンドプロパティの書き出しをいじっていたんですが、
パブリッシュ設定を変えたら綺麗な音になりました。サンクスです。
質問テンプレートは下記の通り 【やりたい事】 【質問内容】 【使用環境】 ※質問時にはIDを表示させましょう ※google検索を使おう(ここより丁寧な解説があったりします) ※用語の基礎すらわからない人はチュートリアル及びマニュアルを読もう ※質問する→解答を貰う→その意味すらわからないので再度質問→以下繰り替えし にならないよう質問する前に、最低限の努力はしよう。 いじょ
>>913 さらに詳しい説明ありがとうございます。
今後の制作の勉強になりますた。
自分に都合の悪い事は見えません。
922 :
(´д`)太郎 :03/09/09 01:34 ID:t0DmfoHO
688ですが、
>>700 さんも書き込んでてくださったようでありがとうございました。うまくいきました。
今度は本当にCGIがらみの事なのですが、どなたかお願いします。
swfファイルがアクセスされた回数を、そのフラッシュを表示したままで記録できないでしょうか。
つまり、フラッシュにアクセスするとcount.txtの情報が更新されるようにしたいのですが・・・
自分では @htmlにカウンターと一緒に組み込む っていうのを考えたのですが、
直リンできるようにしてるので正確な数字がわからなくなってしまうんです。
あとはAgetURL()で小さなウィンドウを開いてcount.cgiを動かす
とか、Bcount.cgiへジャンプ後、cgiからswfへ自動で戻るようにする
というのもできそうですが、純粋にフラッシュのみを表示したままファイルをいじるのは無理でしょうか?
( ´_ゝ`)フーン
924 :
Now_loading...774KB :03/09/09 01:45 ID:96BFqOXJ
はっきり言います。 使用音楽と、使用キャラクタの著作権の問題は?
>>924 どこかにあった○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■CDなどの曲を自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
ムービークリップを配列化させたいんだけど、こういうふうにする方法しかないですか? _root["mc"+i].width=10; またターゲットパスで指定できないんですけど、ほんとに出来ないですか? あと、変数の配列は xx=new array(); で宣言するんですよね? 配列数とかは必要ないんですか? 十日前からフラッシュ講座で勉強してきたんですけど講座に載ってなかったんで教えて
928 :
Now_loading...774KB :03/09/09 09:17 ID:a1Ywxos1
929 :
Now_loading...774KB :03/09/09 13:59 ID:zmZXx2md
flashMXのmac版使ってて前から気になってることなんだけど、 ビットマップ画像に対してのスムージングが効かないのって、バグ? 勿論flashの画質自体は「高」で設定されてる。 不思議なのは、シーン上に1フレームだけ用意して拡大したビットマップを置くぶんには、スムージングは効くんだよね。 ところが、ちょっとでもフレーム数を伸ばしたりしていくと、スムージングが効かなくなるの。これ一体何故? 教えてくださいー!
>>929 _quality="BEST";
でもダメかな?
>930 出来ましたー!!!! アリガトウー _quality="BEST"を入れないとスムージングって効かないものなのかぁ。始めて知った..。
>>922 getURLでなくて、
loadVariables("counter.cgi");
を使ってみなされ
>>926 arrMC = new Array();
arrMC[0] = _root["mc0"];
arrMC[1] = _root["mc1"];
arrMC[0].width = 100;
こんな感じ?
配列数は不必要。
>>928 >MCのインスタンスにthisを使って〜って部分が良く解らないのですが
mc1.loadMovie("hoge.swf");
で、読込が終わった後に
mc1._width = 100;
mc1.gotoAndPlay(5);
みたいな感じで扱えない?
933 :
Now_loading...774KB :03/09/09 14:44 ID:vxFzbBns
絵の横にスクロールバーを付けて、それで絵を上下させたいんですが どうやればいいんでしょうか。
935 :
933 :03/09/09 15:20 ID:vxFzbBns
これはもう質問の判別がつけがたいものだが FLASH5.0て値段はいくらくらいするのですか?
>>935 Flash5以降のサンプルを探した方がいいかも。
>>937 へ?もしかしてMXで逝けるのですか?一応OKでしゅが。
943 :
Now_loading...774KB :03/09/09 20:31 ID:7xSL6hJs
Flashにも逆コンパイラみたいなもんあるんですかね?
>940 FLASH MX=FLASH6 つーかネタ? 値段はFAQ嫁。 >942 シェイプトゥイーン ↑ってどうやるんですか? とかいう質問はスレ違い。 >943 そんなもんがあったら制作者として非常に嫌だねえ。
Flashに音をつける方法おしえてください。。。
>>943-944 逆コンパイルも何も、オープンフォーマットなので解析し放題ですよ。
別に暗号化されてねぇし・・・
テキストエディタで無理やり開いてみ、部分部分丸見えw
>>945 ↓音を作るか、手に入れる(wavファイルなど)
↓ライブラリに読み込み
↓鳴らしたいフレームにキーフレームを入れる
↓そのキーフレームに、さっき読み込んだ音を割り当てる
>>943 元のflaファイルに完全に戻すことは無理。
欠落した情報がたくさんあります。
かなり近い状態には戻せそうだけど、そこから再編集は辛そう。
950 :
943 :03/09/09 21:43 ID:???
なるほど。あったら困るんで質問したんですが、オープンフォーマットだったんですね。
>>949 947じゃないんだが、
一応soundレイヤー、ASレイヤー、背景レイヤー(省略可)、flagレイヤー(ASと融合可)を作る癖つけておくといいよ。
整理つくから。
952 :
Now_loading...774KB :03/09/09 22:23 ID:KdhW4I9i
もうね 恥を忍んでお尋ねします 今更ですが「Now_loading」のやり方がわかりません ぐくりました・・・ FAQも隅々まで見ました・・・ でも わかりませんでした いま「Aという.flaファイルを1個」作りました。 このあと、このあとが、どーしてもわかりません どーか お教え願い待つ <(_ _)>ペコリ
>>952 FAQ見てわからないのなら諦めたほうがいいんじゃない?
>>952 FAQやそのリンク先よりもくわしい解説を書くのは大変です。
actionscriptの入門書などを買ってみてはいかがでしょうか?
955 :
Now_loading...774KB :03/09/09 22:42 ID:xoG8FL+q
質問! mp3の再生時間を再生する前に知りたいのですけど、方法あります? ファイルサイズはわかるのですが、時間がわからない…
>>952 ならば、nowloadingを使わなくて良いような、50kb程度でAS作品をいくつかつくってみては?
おのずとわかるようになりますよ。
>>952 1フレーム目にframe1とでもラベルをつけてnowloadingと表示させておいて
5フレーム目あたりのASにif(_framesloaded<_totalframes){gotoAndPlay("frame1");}
6フレーム目あたりからムービー開始
でできるらしい事を最近入門書で知りました。
>>956 ファイルサイズ÷サンプリングレート???
>>955 サウンドシンボルのプロパティ内に、
44kHz ステレオ 16ビット 105.0s 1679.6 kB
とか書いてあるでしょ。
105.0s っていうのが、105.0秒っていうことです。
960 :
Now_loading...774KB :03/09/09 23:41 ID:KdhW4I9i
>>957 ファイルサイズ÷サンプリングレート???
いや単純にスクリプト写しただけだったら意味がないし、後々応用が利かないから、自分でアルゴリズム考えるくらいのほうがいいかなと思っただけ。
gotoAndPlay(_currentframe-1)
とif文での判定はよく使う手法だから、理解しておくと便利。
962 :
Now_loading...774KB :03/09/09 23:56 ID:QWt46mpp
asで、テキストを読み込んだ時、読み込んだテキスト全て、または一部の色を変更したいのですがどのようにしたらよいのでしょうか?
他にもnowloadingは色々とギミックを組み込むことができる。 例えば、プログレスバーを円グラフにする(hint:_rotation,mask,50%)とか、10%ごとのブロックバー(?)にするとか、他にも考えればいろいろとできる。
>>962 TextField & TextFormat を参照。
一番簡単なのは<FONT>タグ使う方法だけど。
>>962 テキストオプションのHTMLにチェック入れて、読み込み可能にしたら
読み込むテキストの方にタグを付ける。
次スレ誰か立てれ
>>961 いや〜今まさにトライしてた部分だったので、思わず書いてしまいました。
漏れもいろいろな効果を入れたプリローダー沢山つくったよ。 読み込み量に応じて色が変わるとか回転数が上がるとかウエーブ作ったり。 でもオイラのFLASHって100KB以下ばっかり。一瞬で終わってしまう。 苦労したのに・・・シクシク ナローの頃はヨカタ
>>967 >>961 の_currentframeは、スクリプトやフレームをコピペしたときにすごい助かる。
>>957 みたくラベルを作らなくていいし、ロードのときも使ってみるといいよ。
>>922 ごめんごめん、どういう事なのかよくわからずレスするけど
表示したままというのは、表示する際に読み込みじゃだめなの?
そこで読み込んでおいて、表示を持続したまま再度読み込み?
そうであるならまたCGI叩けばいいのではないのかな?
971 :
Now_loading...774KB :03/09/10 01:27 ID:aQKRsvsd
フレームをわけて上はflashメニュー。下は呼び出しファイル。 というのを作りました。 cgi以外のファイルは問題ないのですが、cgiファイルを下に開くとそれ以降メニューが効かなくなり、他のボタンが機能しません。 MX使用。 原因がわからない・・・。
cgiだけloadとかじゃないだろうね? getURL? flash内では全ての処理は平等?なら問題はflash側じゃないね
973 :
Now_loading...774KB :03/09/10 02:42 ID:aQKRsvsd
cgiは掲示板なのです。 すべてボタンで飛べるようにしてあって、geturlでtargetを○○(フレーム名) にしてます。 _blankとかで別ウィンドウで開くと問題なく他のボタンも機能します。 あと、掲示板だけではなく今やってたらどうやら別のサーバーを指定フレームで開くと 機能しなくなります。 うわぁん(つT^T)
>>973 皆で考えるついでにその掲示板に行ってあげるから、.flaを晒せ
975 :
973 :03/09/10 03:05 ID:???
>>973 CGIは、同じ鯖に置かないと動作しない。
って、どこかで見たな。
あ、これだ↓
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないと駄目
質問です。 AVI形式のビデオファイルを読み込み、それをシンボル化(グラフィック)します。 フレーム数は2801あります。約1分半ビデオファイルです。 とりあえず、これを「A」とします。グラフィックにしたのは開始フレームが変更できるからです。 で、シーンにAを曲にあわせて開始フレームを変更してはりつけて 部分的にビデオファイルを魅せるFLASHを作っているのですが 以下のような問題がおきました。 たとえば300フレームのところにAの600フレームから再生するビデオ組み込むと パブリっシュしないタイムライン上ではちゃんと開始フレームのところからAが再生されているのですが パブリッシュするとAの300フレームのところから再生されてしまいます。 しかし、300フレームのところからAの300フレームより以前の(たとえば200フレームから) 再生すると、パブリッシュしてもしなくてもちゃんと表示させるんです。 タイムライン上のフレーム数をこえたAの開始フレームをパブリッシュしても ちゃんと表示されるようにすることは可能でしょうか? 試してないこと、AをMCにしてASで開始フレームを設定する。 でも、ASで開始フレームの設定がよくわからない・・・・ gotoAndPlay()を使うのだと思いますが どういった式をいれればMC内のフレームを指定できるのかわかりません>< よろしくお願いします。 ムリならムリで作るのあきらめます。
>>976 その意味はまた違うことかと。
cgiから値をswfが読み込む場合でしょ。
getURLには当てはまらないと思うよ。
それはさておきflashではなくhtmlでやってみて。
base targetを指定してみてさ。
できないはずがないと思うんだけどね、他鯖CGIだろうと。
(その他鯖のcgiがフレーム対策とかしてなければ・・・
あとフレームに読み込んだhtml文書内に相対パスが書かれていたらどうなるのかまだ未検証だけど問題ありかもね)
980 :
977 :03/09/10 10:43 ID:???
すみません、コテはゴバクです。 えーと使用ソフトはMXです。 しかも、言葉がおかしすぎますね・・・
>>980 そうかな、そんなにおかしく感じない
意味は通じるんじゃないかな
メール欄のageっていうのは意味通じないけど。
さておきMCにしインスタンス名をつけ(例:hoge)
hoge.gotoAndPlay(600);
やってみれ
983 :
977 :03/09/10 13:36 ID:???
>>982 やっぱりASで動かしたらちゃんと表示できました。
ありがとうございました^^
Flash MX 2004って今月中にでるのかな?