1 :
Now_loading...774KB:
ここは職人さんによる新作発表用のスレです。
前スレは、dat落ちしたため、以後、こちらでどうぞ。
職人さんが投下しやすい雰囲気のためにも、
age過ぎずsage過ぎず、紳士的にマターリ進行をお願いします。
2get
3 :
SH−74:03/08/15 01:21 ID:???
まだこのスレ続いてたのか〜。
俺を覚えている人いないだろうな・・(´_`)
どなたかテンプレを持っている方、
よろしければ、次スレまでにどこかに張ってください。
6 :
テンプレ:03/08/15 01:30 ID:???
7 :
6:03/08/15 01:39 ID:???
すみません、別場所と間違えて張ってしまいました。
なので、テンプレをお持ちの方は正しいものを張ってください。
混乱させました。ゴメソ
8 :
Now_loading...774KB:03/08/15 02:26 ID:d7HcZKDg
>>10 関西在住だがサンテレビがうつらない。だから元ネタはわからないけど
PV系としてはすごくきれいに出来てると思う。このFLASH、サンテレビに送っちゃえよ(笑)
↑あ、ごめん。コメント書き損なっちゃった。新作です。
15 :
山崎 渉:03/08/15 22:08 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
16 :
山崎 渉:03/08/15 22:39 ID:???
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
18 :
Now_loading...774KB:03/08/16 17:57 ID:H9JtJXZI
新作が出来たら投下するスレ
19 :
KiLLer ◆1rIMhqf2DE :03/08/16 18:23 ID:aoYuua+u
初心者もOK?
>>13 選曲が・・、ちと古い気が。
10年前とか思い出しましたw
>>12 すげええええええええええええええええE!
泣き萌えるハァハァ
24 :
KiLLer ◆1rIMhqf2DE :03/08/17 23:16 ID:A1eBNwD6
職人さんが投下しやすい雰囲気のためにも、
age過ぎずsage過ぎず、紳士的にマターリ進行をお願いします。
26 :
nanasi:03/08/18 04:39 ID:vp6Unc7M
>>26 朝っぱらからめちゃくちゃワラタよ。
キバヤシ論おもろ杉。
>>26 久々に感動&大笑いしますた。
天才的なセンスを感じます。これからも、がなげ!
なんとあのスレのFlashではないか!
(・∀・)イイネ!!
このスレ用の保管サイト?
フライフか・・・
流行る予感がするYO・・・。
x
フライフか・・・
いや、どこかのパクリっぽいねぇ・・・特に更新記事がどこかのパクリそのまんま!(あえて伏せとくが)
フライフの管理人、H-salfよ、
緒舞はフライフを流行らせたいと思うのなら、 ・・・いや、絶対思っているだろう。思わない筈が無い。
まず、流行らせるにはそれなりに他のと比べてここが(・∀・)イイ!! ってのが無いとまず流行らんと思うわけよ。
例えばだ、イイアクだったら情報量が凄い。電脳空間だったら画像がついてるから見たいものを選びやすい・・・などといった、各サイトにはそれなりの特徴がある。
お前のとこは「表だから見やすい!」といったことが最大の特徴だと俺は思う。
で、その「見やすい」をモットーにサイト運営続けてもらいたいのだが、まず、見易さについてちょっと説明。
まず、各作品の分類は明記しておいたほうが良いとおもいまふ。例えば、そのFlashがゲームなら「game」という画像を隣に表示させるなど、独自の工夫でお前のサイトを進化させれ!
あと、日付ごとに表のセル内の色を変えるだけで大分見やすくなるもんだよ。
それにFlashのタイトルだけでかくしてるってのはちょっとサイト自体汚く見えるからよしといた方がいいと俺は思う。
っていうか、どうせ飽きてすぐ閉鎖だろ。ガキの考えそうなこった。
……続けてね。期待してるよ。
ポータルサイトなんて2つ目3つ目以降は大して意味はないよ。
職人側としては、見られる場所が増えるなんて感じない。
というか、掲載するFLASHが似たり寄ったりでは誰も見ない。
わざわざイイアクから乗り換える理由がないからだ。
ならばジャンルを絞るべきである。(ギャグ系排除等)
地味に応援。
#でもスレ違い気味なのでsage
43 :
H-salf:03/08/20 13:33 ID:gMpsbUuz
ども。みなさんがせっかく意見くれてるのにROMってて申し訳ありません。
「イイアクから乗り換える理由」これをいろいろと考えてみてちょっと改造してみまふ。
管理人降臨!
で、分類はこんな感じでいいんじゃないかな?
お笑い系
ゲーム系
カコイイ系
ほのぼの系
ムフフ系(18禁)
45 :
44:03/08/20 13:53 ID:???
あ、やっぱムフフ系はやめた方がいいかもね。
鯖からデリられる恐れがあるから。
とりあえずは
お笑い系
ゲーム系
カコイイ系
ほのぼの系
こんなもんでいいと思う。
H-salf氏ガンガレ!
全部直リンか
イイアクとかわんねーな
痛いサイトが増えるわけだ
48 :
Now_loading...774KB:03/08/20 16:47 ID:jCG6W8oR
とりあえず、言わなくてもわかってるとは思うが
職人側としてまず最初に言いたいことはこうだ。
無料HPスペースのFlashは、swfファイルに
直リン張ったり、URLを例え一部でも晒すのは
絶対にやめろとだけ逝っておく
俺から言えることはこれだけだ
>>48 とりあえず、無料鯖はhtmlファイル介さない転送は
ファイル置き場として使用されてると勘違いされ、デリられたりするぞ。
htmlにパブリッシュしとけ
あと、音量が大木杉。音割れしてる。
カスタム→編集で全体的に音量を(左右とも)半分程度に下げると
音質がよく聞こえると思いますた。
ネタについては、元ネタ知らないので何とも家間戦
「25歳。」でお馴染みのネットカジノの広告があるのは
もちろんギャグだよな?
>>H-salfよ
余計使えないサイトになった・・・痛いなーリアル夏房!!(藁)
昔のフラッシュとかが置いてあるサイトってほとんど昔リンク切れで見れないから
flash ライフで、リンク切れてない昔の良フラッシュとかも扱って欲しいよ
>>51 えーと・・・
フレーム内に表示されるFLASHがあるのは何故?
あなたのサイトのコンテンツなのですか?
>>55 あきらかにヤヴァいっすねーソレ。
確か他人の作品を自分のフレーム内に表示させるのって著作権に触れるよねー?
>>54 うーむ、、、私は昔から良いと思ったFlashは保存してるんで昔の良フラッシュはかなり保存してるんですが、
その場合「転載」になっちゃうんでやっぱまずいんじゃないでしょうか?
>>55 気づいて頂きありがとうございます。新しいウィンドウで開くように修正しました。
>>57 うむ。レスの速さ、態度はなかなか良いね。
59 :
55:03/08/20 23:08 ID:???
>>57 早!ちょっと見直したよ。
ただの厨かと思ってたけど、やる気はあるみたいだね。
まあ、ガンガレや。見守ってるよ
>>60 上手い!
ただ音楽がアレだけど……。上手い。
66 :
あかぎ:03/08/26 10:16 ID:???
>>65のサイト、昨日から404なんですが・・
早すぎ。
69 :
69マン:03/08/29 20:43 ID:???
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) 私のFLASHも作りなさい!!
/ 69 /
71 :
AK:03/08/31 05:01 ID:???
あぁ!
だから昨日駅のごみ箱にうまい棒食べてる
しぃの絵が貼ってあったのか!
74 :
Now_loading...774KB:03/09/08 15:49 ID:XF/w+nV3
76 :
Now_loading...774KB:03/09/09 08:54 ID:M2yx+w3a
イイアクって駄作でもなんでもかんでものっけるよな・・
フラッシュ見つけたら兎に角見つけた順にべたべた貼りつけてる感じ
>>77 だな。
名指し御免だが、保健所とかしょっちゅう載ってるが
いつも意味が分からん。漏れだけが分からないのかもしれんが
絵は下手ではないと思うけど何だかなー、と思う
>>78 まあ、一応イイアクは選んでると思うぞ。
BBS見れば分かるが、もっとたくさんフラの情報は沢山ある。
保健所はガンダムネタ多いからな、分からなくて当然だと思う。
>>76 しょうがあるまいて。イイアクはエログロものでなければ基本的に全載せ。
その中から個人で取捨選択してくれというスタンスなんだから。
俺としては、変に選別されたほうが困るしな。
そのためにコメント欄があったような気もするが
まあ上手くはいかなかったな。
なんでしっぽ氏のflash desktopがイイアクセスに載って
名無しドキュメント氏のものが載らないのかと謎に思ったりはするが。
イイのか悪なのかわからんな
だからイイアクなのか
自分にあうニュースサイトを選べばいいだけでさ
なんでイイアクにこだわるのかと。
良作はどこでも扱うし。
86 :
Now_loading...774KB:03/09/10 22:29 ID:tTadCu52
漏れは電脳空間のスタイルが良いかな・・・
画像付だから見たい作品を選べるし、新作にこだわらないあたりも、名無し職人の珍作が見れて(゚д゚)ウマーだし
87 :
Now_loading...774KB:03/09/10 23:01 ID:GR3jgt7D
88 :
87:03/09/10 23:02 ID:???
しまった。。。下げ忘れ。ごめんなさい。
>>89 これはFF11を知らんと分からんのかな。
画面とか雰囲気は良いけど、趣旨がよく分からなかった。
リアル厨房キター
>>96 リアル厨房(ちゅうぼう)にしても分を弁えましょう。(ぶをわきまえましょう)
スルーされて意見(いけん)してくれる人が居ない(いない)と思われ
初心者スレなら駄作でもなんか言ってくれる人居るんじゃね
「はじめて作ったにしても下手すぎw」とか
>>96と同レベルの
>>89もかなりヤヴァイが。
FF知ってる香具師にも受けなそう。
>>96の作品見れないんだけど
何でこんなに叩かれてるの?
そんな叩くほどの作品だったのか?
なんかいきなり叩きが始まって不自然に感じる。
うん、もう見れなくなったね。
>>96の作品のどこが叩かれたのかわからない。
急にアンチスレみたいな空気になったわけだが。
文句だけ言って自分で作らないやつもヤヴァイな。
いーんじゃねぇの?発表スレだしな。
文句だけ言って自分で作らないヤツもヤヴァイな。
まあたしかにヘタだが。w
108 :
Now_loading...774KB:03/09/15 01:28 ID:JbtyL19W
>>105 なんか意見というよりも・・・乙です。
自分も備えます。オバケなんかより
よっぽどオカルトです。
職人が投下しやすい雰囲気にしよーぜ。
>>107 お前も作れよ
>>110 18禁なら18禁と書いておいてくれないか
保育園児が見ている前で開いちゃったじゃねーか、ゴルァ
でも、チラッとしか見てないけど絵はかわいかったね
>>110 っていうか、それ俺夏じゃんw
スレ違い
自作自演 晒しage
96=103=104
メール欄 sage の後ろにあるスペースがポイント
>>114 まあまあ、気付いても黙ってニヤニヤするのが大人ってもので(藁
ご丁寧な物だなw
イイアク 阪神ネタだらけだなー
まあ当然か とりあえず
阪神優勝オメー!!!
あ・・ スレ違いスマソ・・・
うーん、野球はわかんない
>>119 テンポが悪くて最後まで見られません
音楽のよさに完全に食われてる
>>119 映像とかは綺麗で良いと思う。
特に、最初の木の所はとてもよいと思う。
ただ、文章内容(テーマ)がマズイ。
何がマズイかというと、中で出てくる文章や言葉が
何度も何度もあっちこっちで使いまわされて
どこかで見たようなモノばかりで、何の感動も目新しさも無い。
どの文章も自動的に出てきたようなものばかりで
大変陳腐に見えてしまう。
>>123 おー。
面白かったよ。
>>1がちょっと挙動不審の気もしたけど、
それも味があったw
>>124 早速レスありがとうございます!
動きが少ないので、微妙かなって出すの迷ってました…
挙動不審なのは、ネタ元の主人公のパロなのでw
>>120 もうちょっと動きが欲しい。
例えば、最初静止してるショボーンにしても
微妙に違う絵を3パターンくらい描いて
動かせば、主線がヌルヌルと動いて、動きが出てくる。
それと、もう少し絵を丁寧に。
ヘタウマな感じを出したいのだと思うが
ちょっと雑なだけという感じになってる。
>>128 良いですねー。ボタンが3つというシンプルさによって
テンポの良い音楽に簡単にのれる爽快感がありますね。
難易度はちょっと高いので、数回では満足した結果がでないところも
リピート制を高めてますし、よく考えられてるなと思いました。
気になったところは、ボタンが3つありますがその配置がH,J、Kと
ブラインドタッチをしている人には右手だけの配置になるので
左手を使わないので、ちょっとプレイ中に違和感を感じました。
あと、上手くヒットしたときなどはエフェクトがでるようにすれば
もっと面白くなると思いますよ。
>129
ボールが見えない。
>>129 (・∀・)イイ!!ですね。
ちょいと言うと、少しボールが遅く感じますね。
でも、文字も読めないといけないので・・・難しいとこですね。
詩も自分的にはGOODだとおもいますよ。
>>133 FLASHにしてみたいという衝動ですか?
作者は作品によって判断される部分が少なからずあるので、
「私は〜」という記述は意味が無いように感じます。
ネタの選び方の段階から作者の力量が問われている、と言えばいいでしょうか。
いらない話でした。
FLASHについてですが、画面とフォントに力強さを感じません。
テキストの内容が内容ですので、もっとぶっ飛んでも良かったのではないでしょうか。
最初の擬似的なブラーを掛けていた場面と最後の場面のみ印象的でした。
選曲も内容と合っていて良いです。
>>134 貴重なご意見ありがとうございます。精進いたします。
>>138 見せ方のレベルとかは結構高いと思う。
ただ、下に書いてあるテーマがFLASHを見ただけでは
全然伝わってこないのがマイナス。
>>140 おいおい、自作自演としか思えないような批評だな。
このフラ見てほんとにそう思ったのか?
142 :
wakamura:03/09/25 05:03 ID:morK7U0v
あう、あげちまった…。
補足ですが、
>>142の元ネタは長編AA板の良スレ「世界制服をたくらむモララー」より。
>>138 だいたいの感想は
>>140と同意。
テーマ無しで訳分からん気分で見たほうが個人的にはよかったかな。
流れるような雰囲気が心地よかったよ。
>>142 すげー素直にすげー。
>>142 朝から素晴らしい作品ありがとうございます。
アプローチはFLASHに近いとありますが作品の内容についてでしょうか?
内容的には2ch大王等に代表される仮想番組ものと認識しましたが
作品の技術的な面、モデリングのキャラ等を見てるとどちらかというとDTV板寄りではないかと
思ったりするんですが…
この板の90%の作品がFLASHで作成されたものなのでこういう動画はここで
どういう扱いになるのかってのは私にはわかりません。
(一応板名はFLASH・動画板なんでアリとは思うんですが)
しかしそういうのは関係ナシで
作品はすげー素直にすげー。
長編板のモララースレ見てきます!
147 :
138:03/09/25 11:43 ID:???
自作自演って疑うのがはやりなんですかね・・。
>>140・144
ご意見ありがとです。もっと精進していい作品が出来るように
がんばります。
>>142 すごすぎ。技術の差を思い知らされます・・・。
>>141 そりゃ最高傑作とは思わないが
最近のAAだけの簡単な作品や、絵がへタレすぎるFLASH
つくり途中の作品、安易なトリビアネタに比べれば
全然良い出来だと思うが。
>>147 はやりって言うか純粋にジエンだと思ってた。
ここはアンチスレじゃないから批評はしないが。
>>148 そうか、いろんな意見の人がいるんだな。勉強になったよ
>>149 よこやりすまんがアンチじゃなくても
意見ならいいんじゃねーの?
>>138 どうにも素人っぽくみえちゃうんだよね。
安易なフェードイン・アウトを多用してるせいかな。
フェード関係を別flaで練習するといいかも。俺もよくやる。
たった0.5秒に1日とか・・・・・(涙
テーマつうか流れは面白いよ。
>>142 おもしれー。
>>149 逃げないで言いたいことあるんなら言えばいいじゃん。
そこまで自演疑って
>いろんな意見の人がいるんだな。勉強になったよ
みたいな嫌味まで言うくらいなら。
>>145 文字のモーションや静止画素材を動かしたりするのって
FLASHのアプローチかな?って思ったんだけど、どうかね。
仮想番組やら技術やらは、まさにそういうこと。
細かい所までよく見ていただいて、うれしい限り。
DTV板は機材や圧縮エンコーダの話は豊富なんだけど自前作品の話題はなかなかね…。
見てくれたみんな、レスしてくれたみんな、ありがとよ。
続編次回作も作る予定だから、また貼ったら見てやって。
>純粋にジエンだと思ってた。
お前の純粋は歪んでるよ。反吐が出る。
おーい誰か〜
154がゲロったぞー
臭いよママン
156 :
154:03/09/26 04:33 ID:???
スマネ
片付けてくるよ。
>>159 新作なんですが、スレのCMはいくないとご指摘をいただいたので
消しましたです。。。申し訳ない。
>>161 結構いいと思う。
かなり512kbからの引用があるけど
アニメ部分とか良く出来てる。
>>161 先が読めたけど、それでも面白かったよ。
気が早いけど、次作に期待。
あなたのオリジナルが見たい。
>>
デビューで晒すのが初めてで無い?
謎かけですか?
俺は普通に面白いと思ったんだが、初作品?
(?多杉)
165 :
164:03/09/30 23:20 ID:???
>>161 次回作の構想はあるかい?
何、まだ?
よしよし、ならば君にアドバイスしよう。
AAキャラをアニメ化し、
このフラッシュのようにアニメ系PVを作りたまえ。
シリーズ化するのだ。
これは一種のブランド戦略を思っていただきたい。
パロディのwosa、アニメーションの512kb、PVのスキマ産業
と呼ばれるように君も、HACHIMIRIと言えば、
「ああ、あのフラッシュを作ってる人か!」
と思われるような職人になりなさい。
そして、君の作品の商品価値を高めるためにも、これをシリーズ化して展開しなさい。
そうすることで、一つ一つの作品に「意味」を持たせることができるから。
意味が分からなければ、シリーズ化するべきだという意見だけ聞きなさい。
せっかく時間を削って作るのだから、
君にとって誇れる『作品』を作り上げなければいけないよ。
誰かも分からない人間にアドバイスされて、
どうしていいか分からないだろうが、君、損はないから言うことを聞きなさい。
誰にでも長文で語るわけではないんだよ。
絵キレー。
捨てられたり、頭をボコボコ叩かれてるところに思わずワロタよ。
漏れもオリジナルも観てみたい。
>>161 これすごーい、面白ーい、と素直に思う。
169 :
中条:03/10/01 01:24 ID:???
>>161 見せ方も丁寧、絵も丁寧。動きはコミカルだけど演出は小さくまとまってない。
ネタも、よくもまあこれだけたくさん詰め込んだなぁと思いました。
背景が少し寂しいと思うときもありますが、他で十分カバー出来てると思います
すごいです。
新しい職人さんが誕生したんだ、と思いました。
あと、へぇ子がすごく良かったです。且つワロタ。
ぷ。
>>161 そこそこいい。
あれとかこれはダメ。
でももっとああしたほうがいい。
朝鮮ネタはあきたなぁ
サビにワロタ。
でも出す時期が遅かったね。
176 :
Now_loading...774KB:03/10/01 22:08 ID:sZtSuFpN
・・・ところでこれは完成品なのか?
丁寧に作ってるな。
でもオチがわかりにくいな。
ゲームのパロ?元ネタが分からないとよく分からないかも。
142すごすぎ!!
っていうかもっと騒いだ方がいいんじゃないのか?
ワショーイ!!
ぷ
182 :
あぁ。:03/10/02 22:46 ID:???
>>182 オラサイトみたいなことをやりたいのなら、もっとネタを練らなきゃ。
ああいうのは簡単そうに見えるけど、笑えるものにするには結構難しいよ。
俺には歌詞に合わせてただ画像を貼り付けているようにしか見えなかった。
っていうか、あなたは作者なん?
>>183 ネタは好きだよ。アクセス解析見てるとはまるよね
>>183 もうひとつのflashのほうが漏れは好き。笑った。
190 :
183:03/10/04 00:59 ID:???
感想ありがとうございます。
今回は少し分かりにくかったみたいなので、
次回、いいものがつくれるようがんばります。
191 :
183:03/10/05 00:28 ID:???
>>191 AAじゃ実力を判定しにくい。
そろそろAA以外の作品も見たい。
おいおい
>>191が動画ファイルナビゲーターで紹介されてるぞ。
マジかよ、をい。
>>191 俺は素直に面白いと思うよ。
技術とかよりもそういう発想を大事にして欲しい。
AA系で面白いフラはあるし、技術のすごい駄フラもある。
>>191 確かに面白いとは思うがこれといって印象に残らない。
おそらくはっきりとした起承転結がないから
どこで終わったか分からないまま終わってるかんじ。
最初に見て残った印象は、「あれ?終わったの?」
厳しい言い方をすれば「流れが分からないグダグダFLASH」
オチならオチでもう少し分かるような演出を加えてみてはいかが?
196 :
191:03/10/07 06:35 ID:???
>192
そうですね。AA以外のフラッシュにも挑戦してみたいです。
>193
びっくりしました。
>194
ありがとうございます。
>195
オチが弱かったかもしれません。
2つ別々に作ったのですが、短すぎたため急遽くっつけたため
流れのないものになってしまいました。
次は流れを意識して作りたいと思います。
>>197 怖くてクリックできない俺はヘタレですか?
新人だった頃はこのスレに投下するのに憧れていたが・・・
イベントの波に流されてすっかり忘れていましたよ。
なんか・・・寂しいね(´・ω・`)ショボーン
>>197 ブラクラの意味をはき違えたような作品ですね。
シュボン!
202 :
198:03/10/11 13:04 ID:???
また騙されたYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン
なんつーか、脱力しますた
>>197 他の人の反応に半信半疑だったから最後の最後まですげえドキドキしてみれたよ。オチに笑った。
たしかにブラクラの意味を履き違えてるな。
ブラクラの本来の意味はブラウザ(IEなど)の破壊、OSの破壊が目的だから
あそこでブラウザクラッシャーとはっきりのたまってるのは違和感ありすぎ。
今回の作品をみて「俺の脳内ブラウザも破壊されますた。」って意味合いの
『精神的ブラクラ』に差し替えるか『普通にグロ映像』と直すべきじゃないかな。
あと関係ない赤文字にボタン判定ついててまぎらわしいよ。
構成はよくできてるからそのへんだけ修整したらネタFLASHとしては問題ないと思うよ。
204 :
197:03/10/12 03:32 ID:???
>>203 ブラクラの意味は作ってる途中でちょっと悩んだんですが、
一般的にブラクラのカテゴリーに入るだろうと思ってそのままにしました。
混乱するようなら直しちゃいますね。
ボタン反応は確かに忘れてました。テキトーに作ってたからプロパディ
見てなかった・・・。すんません。一緒に修正しまつ。
>>205 結構面白いと思う。
ありがちなPVにならないように
他のPV系FLASHではあまり見たことの無い
演出(表現)がいくつかあって、良かった。
>>207 (・∀・) イイ!今までに無いアプローチのパロディですね。
グッジョ(・∀・)グッジョ
ほっしゅage
>>214 イイ!!カワイイ!!
ギコの縄跳びの動きや、ジサクジエンのポテポテ具合が秀逸。
オチやネタがなくても、観てるだけで楽しい。
>>214 いいねー。かわいい。
動きがすっごくいい。
>>217 アニメ部分とか結構動きが良かった。
抽象的ないかにもPVっぽい演出だけではなく
もっとアニメを見たかったな。
220 :
wakamura:03/10/26 03:14 ID:wfR+7qPx
ナローでがんばって落としてみるよ
イイ!としかいえない。駄目な俺。
>>220 最高画質のヤシ、はじめの時報で終了するんですが。
>>225 すでにwosa、黄泉ー、512kbを超えています。
>>226 俺もレベルは高いと思った
何て書き込もうか迷っていた所。とりあえずageとく
しかし、これ2ちゃんねる系と判別できるのかどうかが微妙なところだな。
普通に優秀なFLASHだとは思うんだけど。
トレースじゃないとしたら、恐ろしいほどレベル高いな。ネタは微妙だが。
>>220 毎度の事ながら、キャラが可愛いし活き活きしていて
観ているこっちまで元気が出まつ。
こんなにも良い映像観てしまったら、自分もFLASH以外で動画やってみたくなるなぁ。
保存しマスタ!
>>225 絵は綺麗。アニメも滑らか(トレスだったら滑らかで当然だとおもうが)。
技術は申し分ない。
でも、観る人を楽しませられるか、感動を作り出せるかどうかが足りない。
512kbさんの「2ちゃんねる大王」やwosaさんのパロディ作品が
多くのちゃねらーに親しまれてるのは、単に技術があっただけでは無いはず。
>>225 凄くレベル高いと思う。
>>229と同じく、トレスじゃなかったらはっきり言って
久々の大物新人だと思うのだが。
製作に関して簡単な補足・解説きぼんぬ。
>>225 何度か見て気がついたけど
最後にしぃの目隠しって・・・((゚Д゚;))))ガタガタブルブル
233 :
225:03/10/26 12:08 ID:VkFF6gM9
色々感想頂き 有難うございます。質問いただきましたので 御返事をば。
>>231 トレスは やはりしております。
ただ、オリジナルの部分と目コピとトレスごちゃ混ぜなので…
トレスって あまりよいことではないのでしょうか…?
何分FLASH制作は初めてのことでしたので
今ひとつそのあたりの事情がわかりませんでした。
元ネタのムーミンOPの雰囲気が好きだったので
背景などに力を入れました。ネタ的には微妙・・・タシカニ(;´Д`)
>>233 トレスが悪いってことはないけど
実力が判断しにくいというのはあると思う。
俺はそれでも大した出来だと思うが。
次はトレス無しのアニメを見てみたい。
>>225 トレスは、アニメの技術やセンスが無くても、プロの絵をなぞればいいわけだから
その気さえ有れば、誰でも出来る。
背景スゲーイ!と思ってたんですが、やっぱり背景に力入ってましたか。
でも、ネタがイマイチなので
折角力を入れて描いた背景等が、活きてこないのが残念。
ムーミン→ギコ、フローレン→しぃに置き換えて、ギコしぃにするとか
オーソドックスなネタの方が、観てる人も安心して楽しめるし
いっそのこと完全にオリジナルをコピーするのでよかったかも。
これってキモヲタ達が幼女(しぃ)を誘拐してきたってことじゃないの?
237 :
wakamura:03/10/26 13:36 ID:wfR+7qPx
>>230 保存(・∀・)マリガトー!
前回は3DCGを自作のレンダラーを使ってセルアニメ化する試験作品といった趣旨があったんですが、
今回はその辺はこなれて来たので、よりアニメらしく
「鮮やかに派手に」という方向で製作しました。
キャラが活き活きしてるのは素晴らしい原作のお陰ですね。
新作まだー?
みんな紅白作品作ってるよ きっと。
240 :
Now_loading...774KB:03/10/29 16:44 ID:pglpZMZW
mada?
>>241 単純だけどハマる〜。
これが噂の100マス計算ってやつですか?
最初数字をどこに入力するか分からなかった。(w
で、入力した数字が入力欄に表示される時と表示されない時がありました。
「あれ?入力出来ない?」と思ったらマスの方には記入されてて
次のマスに進んでた。これは仕方ないのかな?
詳しくないので変なこと言ってたらごめんね。
とにかく暇な時はまた絶対やると思う。
自分はシューティングとかアクションとか苦手だから
こういう地道にコツコツ出来るゲームは大好き!
>>241 よく出来てると思うけど
やっぱ「計算」ってのがあまりゲームって感じがしない。
もうちっとゲームっぽいゲームもやりたいな
>>244 おもしろいというよりとにかくお疲れ様って感じ。
いつもこういうネタ見て思うけど
空耳考えたりネタ画像拾ってくるの大変だよねきっと。
極めればこれはこれで一つの世界だよな。
笑える笑えないは別としてだけど。
【重要】http://〜を3回以上書いたら規制リンク
2003/11/02作成
ろくに告知もせず始めてしまうのが2ちゃんねるですねぇ。
ttp:// だと大丈夫のはず。規制を受けてなければ。
規制を受けるとURLがらみは書けなくなるらしい。
リンク貼るときはhは抜くように
ADSLのモデムは毎回電源リセットだな。
>>249 目が痛くなった。そしてオマイの文体に頭が痛くなった。
>>247 ここは人少ないから感想スレで晒した方がいいと思う。
それくらいのレベルの作品だと思うし。
このスレでは感想かかないでって言うと
「なんかめんどいからパス」ってなりそうだしね。
>>249 なんかよく分からんが、一発ネタとしては
おもろかった。
252 :
じゃら ◆jCOC/JYARA :03/11/12 16:10 ID:vg8c+pe+
かわ (・∀・)イイ!!
>>256 文章系?だとしても、白地に黒の文字だけの展開ってのは
フラッシュアニメーションとしては辛いと思う。
絵をかけなくても、せめて、フォントで雰囲気を出すとか
背景にそれっぽい写真を使うとか、それくらいはしてほしい。
音楽は良いと思った。
260 :
256:03/11/13 13:01 ID:???
アドバイスどうもです。 昨日初めてFlash触ったんで、これから色々とやってみたいと思います。
261 :
256:03/11/13 13:01 ID:???
アドバイスどうもです。
昨日初めてFlash触ったんで、これから色々とやってみたいと思います。
262 :
256:03/11/13 13:04 ID:???
二重カキコすみません。
三重殺
うはー規制解けてました。
>253 >254 >255 >258の皆さま、感想ありがd、多謝です(*´Д`)
まとめレスですいません。
6HOT状態だったのに昨日今日で通算HIT数が倍に…(((゚Д゚;)))ガクガク
ここはすごいインターネットですね。
265 :
Now_loading...774KB:03/11/14 05:15 ID:DCMK0vKs
>>265 やっぱり全部やって欲しかったな。
カクカクはそんなに気にならなったよ。
たった10時間で挫折するなよ・・・・・
>>265 イイ(・∀・)ね!
ネタが結構ツボだったので、全部観てみたかったw
>>267にちょっと同意。
269 :
265:03/11/17 09:22 ID:???
>>266-268さん
感想ありがとうございます。
10時間くらいはかかるもんでしょうか?
根気が無いほうなんで
スマソ
1日10時間×10日は費やすべき。
>270
ヒッキーキタ──(゚∀゚)──!!
>>271 普通だろ馬鹿
漏れなんて1日16時間はフラッシュ制作か2chだ
しかもこの生活が3年半つづいてる35歳無職だ馬鹿
週末なのに誰も投下しない…
35歳無職道程さん投下キボン
あー感想忘れてマスタ
>>272 テンプレフラなら、デフォルトで何か文字入れといてもらえると考える手間が省けて助かりまつ。
あとなんかエフェクトも欲しいかな。
>>267 「たった10時間」なんだ…。
俺なんて、3時間以上掛けた物は作った事無いがな。
>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い
>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い
>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い
>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い>3時間以上掛けた物は作った事無い
そんなやつが作んなよ。いや作ってもいいが公開だけはすんなよな
邪魔だし
だって、そんなに時間無いし。
10時間もパソコンの前に座った事ないし。
FLASH保存出来ないし。パソコンはついてこないし。
理由色々、言い訳だらけ。
みんな釣られるな。
少しづつ作れよ!トータルで10時間以上なんだよ!とかのつっこみは思う壺だ。
>>282 だから、保存出来ないって言ってるのが分からないの?池沼が。
| Hit!!
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺は釣られないぞ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
287 :
Now_loading...774KB:03/11/24 09:58 ID:tGRMDqhD
>>286 どういう反応が欲しいんだ?
他のFLASH(なんかPVっぽそうな奴)はダウソし始めないし。
取り敢えず、そのFLASHだけで判断出来る事は稚拙ってこった。
>>287 俺のPCじゃ見れん
>>288 なんか前何処かで見た覚えがあるな。
FLASHの方は、ヘタも何も意味が分からん。
おまえらまずはパブリッシュしろと。ターゲットがfile://で見れネーヨ。
ageたりする。
|ω・`)
駄フラでも良いでしょうか。
駄作は見飽きた。
|ω・`)
インポでも良いでしょうか。
粗チンは見飽きた。
|ω・`)
ウソコしても良いでしょうか。
カレーは食べ飽きた。
|ω・`)
ageても良いでしょうか。
もうこのネタは飽きた。
301 :
あぁ。:03/11/28 14:12 ID:???
いみわかめ
>>294 酷い事言うな。
別にお前の為に見せてる訳でもないのにな。
>>301 何が言いたいのかさっぱり分からん。
お前の脳内ではこのFLASHのシナリオが出来てるのかもしれないが
他の人間から見たら全くの訳わかめFLASH。
下手糞なのは良いから、せめて意味の分かるようにしろ。
>>301 観ますたー。
攻撃しようとする香具師らから、地球を守るために戦うって物語…?
結構ガンガッテ作ってると思う。
漏れも、セリフ、せめて舞台背景の説明くらいは欲しかったなぁ。
言葉に頼らず、物語を映像だけで説得力のあるものを作ろうとすると
相当の力量がないと、かなり難しい。
漏れも、むかーしセリフ無しでストーリーフラッシュ作ってみたら
「藻前ワケワカラン」と言われたことがありまつw
wが厨房くさい
>>301 ちょっと雑すぎでないかい。
なんとなく作ってなんとなく晒してみましたって感じだよ。
きっちり作れば悪くないはずだよ。
もうちょっと勉強汁。
>>301 Thinkin' Things使った?
310 :
Now_loading...774KB:03/12/01 03:43 ID:KrRBTnb0
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 1 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ (
>>1)<l .|| _ ̄| ||::::<
・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・
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| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
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./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>311 すまん 文章に「でつ」があった時点で見るのを止めちまった 許してくれ
別にいいけど、なんで?「でつ」はよろしくない?
314 :
名無し:03/12/01 15:32 ID:???
>>334⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ズザー
ゲトー?
315 :
名無し:03/12/01 15:36 ID:uwFjOUV6
?
316 :
Now_loading...774KB:03/12/01 17:05 ID:ky3lPHk+
なんかおちよめます。昆布バージョンキボンヌ
オチが読めるもなにも、FLASH見る前に赤字で明記してあるしね…
>>311 絵は丁寧だからイイと思う。
でもネタはもうちょっとがんばってほしい。
ついでに元ネタがあるんならコピペかリンク貼るとかしてくれ。
あとやっぱ、でつまつはクドい感があるのでやめた方がいいかも。
319 :
351463:03/12/01 23:14 ID:VZx2gXKO
破裂させんのが上手い卵の作り方??
そうですか。勉強になりました。どうもです
>>324 もう少しオリジナルの斬新なアイデアが欲しい。
矢印とか目の検査の「C」マークとか蜂の巣6角形のマークとか
その他多くが、毎度御馴染みの顔ぶれなので
既存の「よくあるPV系フラッシュ」から抜け出せていないと思う。
アナタだけの何か他には無い新しいモノが欲しい。
seyってセイシェルのことだよな?
>>324 正直、スキマ氏以外の矢印使ったPVはよくない。
>>325とかぶるが、自分をもたないと。
>>324 PV系の作品で良作と言われるのは音楽なしでもかっこいい。
これだと音止めて作品を見るとちょっとキツイ。
スピード感のある背景などを取り入れてみるだけでもかなり変わると思うよ。
がんがって。
>>330 本当のアニメのオープニングみたいで面白いと思うけど
ちょっと容量がデカイのがネック。
不満点は、その割には、あまり動きが無いシーンも
ちょっと多かったような点。
個人的にはフラッシュの同系統の作品以上にもっと
激しく動いて欲しかった。
でも基本的には良かったと思う。
モデリング量が物凄く多くてよかったけど
>>331が言ってるように、動かないシーンが多かったね。
それと、カットが予想できるような動きは駄目だと思う。
つまり、キャラやカメラが同じ動きをすると
次から大体予想できてしまう。
そうなると、少し色あせる感じ。
画面が切り替わるタイミングを、完全に曲と合わせたりしないで
微妙な不確定要素を入れるといい感じになると思うよ。
ずっと同じタイミングで切り替わってるところがあると、遅いイメージがつく。
キャラの3D化はさすがだね、AAがイメージどおり。
3月ウサギには脱帽。
見てくれてありがとです。参考になります。
>>331 動きが足りないってのは、よくわかります。
今回、動くシーンと動かないシーンとの緩急の差を付けるのも、目的ではあったんですが、
それにしたって、折角の動画のアドバンテージをもっと生かすべきですよね。
>>332 なるほど。
一応、オープニング映像に出来るだけ近づけて、
よりリアルスティックに、本物の劇場版があるかのような錯覚を催させるのが、目的にもありまして、
それで、予想しやすい、ありがちっていいますかwそういう演出をふんだんに盛り込んだ所為もあるかもしれませんね。
8枚の翼を広げたりとか、祈って光が飛び出すとか、ほんと予定調和的なw
ただ、そこから一歩進むとなると、不確定要素を入れていくってのは、仰るとおり必要ですね。
ひとひねりといいますか。作品の方向性がいまいち無個性無いですし。
次回作作るときは、参考にさせていただきまーす。
× 無個性無いですし。
○ 個性無いですし。
誤字失礼しました。
>>334 でも漏れはスゲーと思いました。
こういう見てて気持ちいい&楽しい作品を見せてくれてアリガトー♪
オリジナルに近づけましたって何がしたいのかわからんけど
オリジナルのおもしろさには遠く及ばないね
>>336 オリジナルの雰囲気を出しつつ
さらにはじけていている
元のイメージを壊さずなところが○
こっちのほうが おもろいね
339 :
Now_loading...774KB:03/12/07 15:09 ID:Bp6P++2l
確かこのスレは自分の新作を発表するスレだったと思うが・・・
>>336 正直このFLASH、オリジナルもアレンジも面白く無い。
音楽だけで十分な気がする。
>>342 素直におもしろかった。
とても良作だと思います。
バトルが進展するごとにASが上達していくっていうのもおもしろいかも。
次回作も期待してます。
>>342 面白かった。
絵の影の付け方とか、画面構成とか色とかも見やすくてよかった。
戦いシーンをもっと見たかったのと
戦いに入る前の部分をもっとスピーディーにしたら
個人的にはもっと良かったと思う。
>>342 元の絵がいいんだから、下手に2ちゃんねる関係の実写画像を
背景に使わないほうがいいと思う。
これだけ書けりゃ全部絵のがいい罠
実写画像より
何度やっても2get
逝って来ます
500をgetするつもりでガンガレ!!!
>>349 作品のバランスとしては悪くないと思うんだけどなー。
絵もけっこう上手なほうだと思うし。
ただ、ネタ勝負ならもうちょっとヒネったほうがいいのかな。
やる気のなさを表現するならもっと緩急をつけたりとか、
音楽も エンベローブ編集 とかで強弱をつければかなり違って見える。
あるいは 「ギコの場面」はそのままの曲を使って
「やる気のない場面」ではのんびりした曲 を使うとか
そーゆーテクもあるかと。
なんてえらそうに語ってしまうのはよくないよね・・・。
吊ってきます。
351 :
げーむますたぁ:03/12/10 14:19 ID:7tvOk7Qe
>>351 雰囲気とかは無茶苦茶良いと思う。
これは文章系?
ただ、ここまで良い雰囲気を出してるのに
画像がイマイチなのがもったいない。
音楽と文字フォントは凄く良いけど、その雰囲気と
画像があまりあってないというか。
日記だとすると実写の画像が必要だろうから
難しいとは思うけど、この雰囲気にあった絵を描くとか
実写の画像にフィルタかけて絵みたいにするとかして
絵日記風にしたらもっと良いのではないかと思った。
>351
ちょい泣ける…(つДT)
と思ったら自分の話じゃないのかよ…
画像の囲いと圧縮消しました
うーんおもくてすまそ
ご教授ありがとん
>>356 どこがハンパなのですか?(;´Д`)
とても期待させるような内容・展開で良かったですよー
359 :
356:03/12/10 22:22 ID:???
360 :
あぁ。:03/12/10 23:39 ID:???
>>356 激しく期待大。フラ板アニメ会注目の新星!と言ってみる。
てかこの歌が一番痛い。
>>356 512kbと並ぶ、あるいは越せそうなくらいの超大物新人の悪寒。
つかもう新人じゃねーだろ、このクオリティは。
>>356 個人的にあとがきがすげー好き。
すげぇなー。大物になるぞこの人。
>>356 自分はstartの魔方陣の上で女の子がくるくる回ってるとこだけで
手が込んでるなーって見とれてしまったんですが、これは一コマ
づつ描いていってるんですよね?すごい自然。
>>360 開始10秒程で速攻逃げ出しましたが何か?_| ̄|○
>>369 絵や見せ方は良いと思う。
途中から音が大きくなる所も。
ただ、PV的な作りというか、「言葉」「文章」の内容、羅列が
「よくあるタイプ」ということと、言葉で全てを説明してしまってるので
単なる「カエルCM」のようになっている部分が残念。
言葉で「私はなんたら」「○×がどうこう」と説明するんじゃなくて
絵(アニメ)による描写で説明されてるともっと良かったと思う。
と言っても言うのとやるのとでは全然違うと思うが。
(´・ω・`)ムズー
ヤッテランネ
>>372 winのPS/2キーボードの半分は二つ以上のキーを受け付けなかったような…
71点取ったんだけど何級かでなぃょ。
>>377 横断歩道でスミスが手を上げる写真にワロタ
379 :
Now_loading...774KB:03/12/17 17:13 ID:hbqAanHC
たまにはageも必要と思われ
たまには禿も必要と思われ
>>377 俺は好きだけどな。こういうの
マト(ry がってことじゃなくてね
どうも、
>>377です。
ご意見ありがとうございまつ。
いろいろ作っていきたいと思いますので、その時はまたよろすく。
〜MATAYOROSIX〜
385 :
384:03/12/25 02:34 ID:???
一応ボタンの説明。
決定:スペース
キャンセル:シフト
選択:矢印キー
>>384 つづき楽しみにしてましたよ。
ついに本当の戦闘シーンですか。GJ。
>>384 すごいなー ホントにちゃんとFFになってるよ。
感動した。
このままいけば1本まるまるゲームつくれそうだな。
次回作も期待してまつ!
>>384 感想スレにあったから見てみたけど凄く良い。
懐かしいのと、とても高いレベルで戦闘が再現できてるのと
絵が非常に見やすいアンド綺麗なのが気に入った。
>>391 面白いと思う。
こういうのは「ガロ系」というのか。
音が無いのもむしろ雰囲気を出すのに効果的だったと思う。
難点は、カタカナ文字や文章の内容等が少し使い古されていて
「こういう系統におけるいつものパターン」に陥ってしまっている
感じが多少あるところ。
絵は「電車かもしれない」並みに線を細かく描きこんだりすると
もっと面白く見えるような気がする。
>>391 グロ気があるなら、ちゃんとそう書いておこうよ。
>>392 感想ありがとうございます。
確かに既視感に襲われながら作ってました。
もっと研究しないといけないですな。がんがります。
>>393 ん?ノイズ?意図的にいれたものがあるんだけど…それかな…
>>394 スマンカッター!_| ̄|○
>>391はグロいのも若干含まれてます。御注意下さい。
ああ、391まで時を戻したい…
どこがグロなのかと。
最後の手首から血が出るシーン?
実写やリアルな絵ならともかく
単純化された線だし最後ちょっとだけだし
初めに断らねばならんほどでは無いでしょ。
>>397 人によっては、十分問題があるよ。
特にお子さんへの気遣いが欲しいといったんだよ〜
ちゃんと、>395でレス頂いたのでしかたないですが
399 :
祖母者 ◆7ZrTaLg9wo :04/01/09 21:57 ID:jz/bspia
400 :
Now_loading...774KB:04/01/09 21:58 ID:9pWtWF/x
今日は一日会社で仕事。
ところがやたらと喉が痛い。咳も出だす。
特に昼を過ぎてからが酷い。
?と思い、仕事をしていて、はたと気がついた。
あ、エアコンか!
兎に角エアコンが効いていて、空気が乾燥していたのだ。
ふと考えてみれば、そういえば正月元旦の夜、一晩エアコンを付けて寝たなぁ…、あ?もしかして喉を痛めた原因って…。
多分それが全ての原因では無いだろうけど…
なお、薬を服用して何となく痛みは和らいで来たような気がします。でもその代わり空気の乾燥度合いにやたらと過敏に反応するし、咳が出だすようになりました。ううむこれはこれで問題があるような…。
という夢を見ました。
402 :
祖母者 ◆7ZrTaLg9wo :04/01/09 23:09 ID:jz/bspia
う〜ん・・・
>>402 シューティングゲームのASができるのはいいなぁと俺は思うが(俺はシューティングASを組むことができないので)
俺が伝えたいことは、ほとんど絵のこと。
まず的の絵に力を入れたらどうだろう?かわいそう(?)だがジサクジエンを使ってみるとか、
あとこれは個人によって違うが背景を考えるといいと思う。
頑張ってくれ。
405 :
祖母者 ◆7ZrTaLg9wo :04/01/10 09:03 ID:AqhpyEP5
>>406 もう少しスピード感が欲しいと思った。
それと、絵にも工夫がほしい。もっと動きとか。
上の方のやつの出だしはいいと思ったけど
あまり絵に変化がないから退屈さを感じる部分がある。
>407
なるほど参考になります
FLASH暦2ヶ月の素人なので今後もがんばります
>>406 PV作るつもりじゃないのかもしれないけど
実際に歌ってるシーンを作るんじゃなくて
(モナーとかがギター弾いてるシーンじゃなくて)
曲のイメージを違う絵で表現する方がいいとオモタ。
というか、PVを作ろうとしてるのか、ドラサイトみたいに
ギャグをやろうとしてるのか、どちらなのかちょいと分からなかった。
2ヶ月でこんなレベル低いの。
センスないんじゃん?
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- ★ ←
>>410 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ // | / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ ( (. | / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││
>>410 そういうことは、大変高いセンスをお持ちらしい
あなたの作品を晒してから吐いてください。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 口だけの
>>410まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>414 ワラタ。長編ソラミミってなかなかないから貴重だな。
>>415 確かに意味不明。
「ちょっと通りますよ」の動きがかなりキモくて面白かったよ。
空耳系はいつも思うけど、どっからネタを仕入れてくるんだろうか。
そこだけいつも関心します。
おもしろいかおもしろくないかは別だけど。
>>420 お前のサイト見たけどあまりにも痛すぎて見てられない。
正直、気持ち悪すぎる。
別に痛くないじゃん。
>>420 日記拝見しました。
flashの内容
実 話 な ん で す ね 。
>>421 これはおそらく日記書いてる人を題材にした
別の人が作ったflashだと思うよ。
427 :
421:04/01/21 02:18 ID:???
あー・・・
なるほど、そうゆうことか・・。
>>420 ごめんな・・。
同一人物と勘違いしたよ。
>>428 カコイイ!音楽とムービーの相性が気持ちいいですね。
これぞPVといった感じで素晴らしいです。
ただ、月光ソナタや英雄を作曲したのは、確か聴力を(完全に)失う前だったはず。
あとせっかくなら、ベートーベンの激動の人生について、もっと語ってもよかったかなーと思いました。
>428
(・∀・)イイ!
でも、最初のピアノのところで、ちょっと目が
痛くなりました。
簡単な年表のようなもの(何歳の時に作曲した、など)
もはいっていると、勉強にも使えそうな雰囲気だと思いました。
シリーズでいろいろ見てみたい気がします。画家とか。
431 :
ご〜〜〜:04/01/22 08:39 ID:FNJBm0Ay
携帯版にも書きましたが
着メロ(着声)で
「キターーー!」を探してます
どなたかある場所(ファイル取得できる所。形式は問いません)とか知っていたら教えてください
駄スレですいません
432 :
ご〜〜〜:04/01/22 08:40 ID:FNJBm0Ay
間違えた(ーー;)
たぶん違う。
435 :
み〜や ◆cavh7ncPHA :04/01/22 11:20 ID:9+W+0lUX
違うようですね(´・ω・`)すまそ
あらためて… これでどうっすか…
それと、FLASHの説明を追加します…
【アイテムについて】
ニラ茶→ポーションだと思ってください
高級ニラ茶→ハイポーションだとおもってください
【必殺技について】
瀕死状態だと、たたかうの横に矢印がでるので、
そこで右にカーソルを動かすと、必殺コマンドに切り替わります。
ギコ→ズサスロット(前回と同様です)
モナー→オマエモナー(モナーの 最大HP−現HP の値だけダメージ)
しぃ→段ボールクラッシュ(強力です)
とりあえず、必要な説明はこれくらいかと…
436 :
実験 ◇cavh7ncPHA:04/01/22 11:57 ID:U4dlecln
ワロタ
>>433 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
FFAA第4弾、待ってました!今回もカコイイですね。
アニメーションも滑らかでいい感じです。
「なんだってー!」にもワロタ。おまいらいったいどこから出てきたんだw
ただ、戦闘バランスはちょっと疑問かも。どうしても瀕死を狙おうとすると、
クリティカルとかでやられてしまうことも多く、フェニックスの尾的なアイテムもないから
そうなるとほとんど勝てなくなってしまいます。必殺技なしでも勝てますが、手間が……(´Д`;)
個人的には、FF8?の瀕死システムよりも、FF7のようなリミットゲージのほうがよかったかな。
なにはともわれ、楽しませてもらいました。続編にも期待してます。
暗黒連発されて回復が追いつかなくなって勝てない。
って言うかボスが硬すぎ。
FFAA4の戦闘シーン、もうリミットゲージに修正されてる!
仕事早いですねー、お疲れ様です( ´∀`)
>>441 腐れ雅さんですか?何か前に見たことあるような気が……。
修正版?
修正しましたと書き込もうとした瞬間キーボードがいかれてしまった(´Д`;)
と、いうわけで、リミットゲージにしてみました。
こんなんでいかがでしょうか(`・ω・´)
445 :
438:04/01/22 21:38 ID:???
>>444 いい感じになりました!面白いです。
それにしても、削除人カッコいいなあ〜。
446 :
謎の参戦者:04/01/22 22:09 ID:cLc55LXN
マターリですか?ココ
叩きやる馬鹿いないといいんだけど・・・
449 :
謎の参戦者:04/01/22 22:49 ID:cLc55LXN
ゴメソ
>>450 可愛らしくて良いですね。
因みに、某コンテストの趣旨がわからないと考察が出来ないと思いますんで
簡単に説明文を加えると宜しいんじゃないでしょうか?
>>451 ありがとうございます。
文中からコンテストへリンクしました。
>>429-430 ありがとうございます。
ベートーベンの父や師匠、モーツァルト、ハイドン関係も入れるべきだったかも・・・・。
>>450 他の入選作品も全部みたけど、明らかにぴんたんの作品の方が
何故受賞できなかったのか疑問なくらい作品としての
レベルが高いと思う。
おそらく若干のシュールさがマイナスに影響して
審査スタッフがそのセンスを受け止めることが
出来なかったのと、それとも関係するが
他の受賞作品と比較して非常に異質な感じがした。
変な例えになるが小学生雑誌の読書イラスト投稿欄にいきなり
プロが投稿してるような感じ。
正直、他のコンテストなら賞取れてたように思う。
>>450 あうあうあー。
漏れなんかには計り知れないほどに細部まで
気を使って作りこんでるパワーを感じました。オツカレです!
何回も見てやっと気がついたのだけど、これって
お魚が夢を見ていたということなのですよね?
やっと自分の星に帰ったけど、帰った場所も結局水槽の中だった
みたいなオチなのかと思って、すんごいお話だと思ってしまいました。
お魚が寝ている感じがしなかったの。
落ちてきて、気絶したのかと思ったの。←自分の馬鹿っぷりアピール。
遠くの星の感じとか、墜落する時の煙の出かたとか、ほんっとに綺麗。
漏れもこんな風に作れる時がくるのだろうか・・・。がんばろう。
>>450 ほのぼのとしていい話ですね。何度も見ちゃいました。
堂々と夢オチにできるところがすごい。
風船出して浮かすというのはいい。
てか第二ステージむずい
>>457 タイトルの演出とか、ゲームクリア時の演出とか
かなり良かったと思う。
本当の(?)ゲームみたいで。
死んだ時の演出がイマイチかな。
あとタイトル背景が白じゃなくて何かあるともっと良いとオモタ。
ゲーム自体もパズルゲームっぽくて面白いと思う。
>>457 自分だけなのかな・・・?
ゲーム中に、「タイトルへ戻る」をクリックしてから
もう一度ゲームをスタートさせると、延々と猫が落ち続けます。
地面に乗っかってくれないというか。
オールクリア後にそのままゲームスタートさせても同様でした。
自分のようなゲーム苦手人としては、何度死んでも大丈夫だし
難しい操作もいらないので、すごくはまって楽しかったです!
>>460 漏れもそうなります。これは修正が必要ですね。
でもゲーム自体はよくできてておもしろかったです。
2週目の1ステージで壁が通り抜ける
>>457 すごいいい!
バグがいろいろ気になったけど
差し引いてもかなりいいゲームだ
ご意見ありがとうございます、参考にします。
全クリア後に遊べなくなるのは修正しました。
難しい、という意見がありましたので、Lv選択をつけて5ステージ追加しました。
自分で何度もプレイする事になるので、自分自身では難易度を調整するのが難しいです・・。
>464
すごい面白かった。
風船を出す位置を微妙に間違えて、猫を落としまくりだったけど。
風船用のリミットゲージつけてくれないかなーってちょっと思った。
ゲージじゃなくて時計でもいいんだけど、風船を出せない時間が視覚的に
わかるよーになってくれたらいいなーと。
でもこういうほのぼの系のゲームではそういうのは必要ないか。
ご要望があったのでとりあえずリミットバーつけてみました。
個人的には随分遊びやすくなった気がしたんですが、どうでしょう?
>>466 大分分かりやすくなった。
このアイデアを基本にしていろいろと面白いことができそう。
全部クリアできてないから分からんけど
風船の浮き上がる力を猫だけに使うんじゃなくて
例えば、風車みたいなモノのしたで風船をだして
風船の力で風車をグルグル回して、進路を作るとか。
>>457 は画像差し替えるだけでも楽しめそう
結構いいアイデアだね
>>470 シンプルだけど弾を掴む動きがワラタ。
>>471 色使いが良いとオモタ。
動きとかは普通かな。
もう少し「あッ!」と言わせるようなものが欲しかった。
>>472 絵はまだ練習必要だと思ったが
この構成はとても面白いとオモタ。
いきなり歌に入るんではなくて、最初にストーリー的な
ものがあるってところが。
474 :
Now_loading...774KB:04/01/28 16:12 ID:PFpR8KJR
FLASHの品揃えには絶対の自信があります。ぜひ来てください。
できれば感想、要望などをBBSに書いてください。
http://jakotsu.com/~flash/ <FLASH JAPAN>
---------------------------------------
yahooにも登録されました。
>>473 感想有難う御座いました。参考にして頑張ります。
>477
こういうオチの方がやっぱり嬉しいです(笑)
なんだかクックル先生に惚れそうだ。
20時間以上ものスレストッパー…
_| ̄|○次の人ドゾー
(つД`)タイミングが悪かっただけですよ、きっと、多分。
>>479 絵はうまいと思うよ
上と下で文が流れるからどっちに目をやっていいか迷った
上のメイン?な言葉もわかりにくかったかな
あぁ…俺以外の人が・・・いた(つД`)
ありがとうございます。ここはあったかいインターネットでつね。
>>481 そ、そうだよね!きっとそうだよね_| ̄|○
>>482 ありがとうございます!確かに前に出したい文章の色が弱めになったかも。
もうちょっと配置を考えたほうがいいですね。ありがとう。
>>483 危なげないっすか!なるほど。もうちょい冒険もしたい年頃なんですけどね。
ありがとうございます。
>485
わけわからないけどすんげーワラタ
(・∀・)イイ!
487 :
み〜や ◆cavh7ncPHA :04/02/05 03:24 ID:Gq23Eecx
(・∀・) イイ! ぽろろ可愛いです。
FFAAの作者さんですね。
>>489 「やらないか」 に 「?」 はいらないのだよ
こいつのフラッシュ制作きぼんぬ
今年一番のDQN
ttp://fire.prohosting.com/sword668 杏奈は内容がDQNで
朋は文章・文体がDQN。
足して二で割ったらいいのが出来そうだが、あまったカスは屑だなぁ…
・口癖が「死ねよばか」
・「45キロ以上のデブは死ね」←名言
・彼氏いるのに他のオトコとセクースセクース
・「仕事以外で好きな男以外とはセクースしない」←これも名言か?
>「あたしからすれば何でそんなに贅肉ぶらさげてんの?って話。」
こいつの全体像を想像するに、針金みたいな体だよな・・・。
39キロって身長何センチだ。
そのムカツクガンダムw
>>494 何気に絵のレベルが高い。
よく出来てるとオモタ
>>497 面白い。
絵も結構いい感じだと思う。
ただ、何となく全体的にスピード感が
足りないような。
キャラクターの動きが等速直線運動的だからかな。
ああいうシーンでスピード感を出すには
最初一瞬「ブンッ」と早く登場して、その後スロー表現をすると
良いと思う。
>>499 絵や雰囲気がとてもよい。
あの絵でもっとアニメーションしてくれたら
言うこと無し。
>>499 各キャラクタ-の役回りができてきてる安定感と
今回の新しくはいってきてるタッチ(とその使い方)の
斬新さがとてもよいです !!
キャラクタ-は紹介な感じでじょじょに増やしていったり
役回り部分をさらに深くほりさげていくのを希望です。
間のとりかたやネタふりなどたしかに最初から上手いと
思わせる部分もありましたが
こなれてきて笑いへの破壊力が増してきてる感じです。
502 :
KiLLer ◆1rIMhqf2DE :04/02/23 23:39 ID:1jG97TOB
職人と普通FLASH製作者の境界って何っすか?
>503
ねらーかそうでないか
>>505 音楽の使い方や映像、効果はとてもいいのに
テーマがイマイチだという印象。
語られている内容も、よくあるタイプと言ったら悪いが
深さや考えさせるものが無く、陳腐に見えてしまう。
映像面がこれだけ良いんだから、テーマ性を廃して
映像だけで見せた方がいいのでは?と思った。
>>503 他人から呼ばれるときは職人
自分で名乗るのはFLASH製作者
>>505 テーマがあったのでとてもすんなり見ることが出来ました。
ただ、
>>506氏の言うようにどっちつかずという感もあり。
すんなり見ることが出来過ぎる。
テーマを打ち出す方向ならばもう少し掘り下げて欲しい。
あと、Flashとサイトの両方を見させていただいて思ったのですが
もう少し色について研究してみるのもいいのではないでしょうか。
もっともっと伸びる気がする。これからもどんどん作って下さい。
>>506 >>509 感想ありがとうございます。
文章についてはなるべく入れないように努力したんですけど、結局入れてしまいました。
映像だけで伝えるっていうのは難しいですね。精進します。
色については、他作者様やTV等のFLASH、動画を色々見てみましたが
カラフルにするより、1シーンに同じ系統の色を使った方が映えますね。
これからも頑張っていきます。
510 :
509:04/02/24 19:55 ID:???
最近VJとかn2deのflaソース使ってる香具師多いと思った
>>505 VJのソースは作り手にはほとんど既出だから研究するにはいいが作品に使う事はお勧めできない
恥かしいだけ
VJじゃないなMVだ
別に良いんじゃないか?
と思うんだが・・・。
crankyがどうのこうの言ってるのも、要は使い方なんじゃないのか。
アニパロのがマシ
516 :
Now_loading...774KB:04/02/24 22:54 ID:DeS9R9dH
これってむしろBMのムービーの方じゃないの?元ネタは。
Giudeccaの矢印が脳裏をよぎったんだけど。
518 :
Now_loading...774KB:04/02/25 13:32 ID:0LVkKVaS
>505
混沌とか先が見えない、という意味でのあの色調なのかも
しれませんが、PV系ならもっとぱきっとした色づかいのほうが
インパクトがあってよいのでは……
→が絡み合いながら伸びてゆくシーン?が、はっきり判らなかった
のが残念でした。
>>521 音楽のイメージに対して、映像の派手さとかスピード感が
足らない気がする。
もう少し演出面を強化してほしいとオモタ。
>>523 ずっとこの方向性で行くつもりなのか?独自性というか何というか。
ガニマタで歩くゲッターワロタ。
>>523 終わったあとページへ飛ぶのはいかがなものか
>>525 ありがとうございますw
本当は他のみなさんのように全身を描いて見たいのですが
マウスで絵を描いているとすごくストレスを感じてしまうのです
で 苦肉の策で 顔から足君たちです
今後もコレで逝きますです
>>526 本当にありがとうございます 純粋に嬉しいです
>>527 早速修正しました
>>529 (上の)
大分よくなってると思う。
個人的にはもう少し色使いの統一とかを
考えてみるといいと思った。
(下の)
俺はこういうネタ好きだけど
「お前みたいなフラッシュも作れない人間が
人様の作ったフラッシュを批判してるから…云々」のくだりは
正にこのスレにピッタンコだから、マジでムカッとくる香具師も
出てきそうな危険ネタかと。
>>530 これはかなり良いと思う。
音楽との同期も、デザインセンスも色使いも。
ただ
>>506と同じく「五感」とか、とってつけたようなテーマは
イランのでは?とオモタ。
>>530 ウマー
テーマっていうかたぶんテキストに何使うか迷ったんでそうなったんじゃないかと勝手に想像しますが、
それぞれの感覚に沿ったシンボル作れればよかったかなーと思います(ヒアリングなら耳とか音波とか)
>>529 の下のほう
素人が評価してるから職人が減ってると思ったことはないのだが…。
こういった内容のフラッシュはジョークっぽい内容にしないと
洒落にならない展開になるかもしれないと思われ。
>>530 作品そのものは綺麗に出来てていい感じ。ただ、上のカキコ同様5感を
彷彿とさせるシンボルが欲しいところだね。
>>529 何こいつ。このスレの全員に喧嘩売ってんの?
ほらね、こういう自意識過剰な香具師がd
536 :
530:04/02/27 23:43 ID:???
>>531 >>532 >>533 感想ありがとうございます。
おっしゃるとおりで「五感」というテーマで、
はじめから創ろう!という感じではありませんでした。
シンボルについてですが、耳とかそういう具体的な形は使わず、
四角とか丸とか棒線とか無機質な形でまとめたいと思っていて、
作ってる時に五感に合わせた作りにしようと思ったのですが、
味覚とか臭覚は難しくて表現できませんでした。
聴覚のほうは
>>532さんがおっしゃってくれたように、
超音波のようなものを付け加えて少し変えてみようと思います。
でもやっぱり全体的に伝わりづらい感じですよね。
無機質な形だけだとインパクトというか印象が薄いでしょうか。
色んな意見ありがとうございました。またこれから色々と試してみます。
>>537 (・∀・)イイ!!スピード感抜群で爽快ですね。
>>537 面白い。
音楽との同期も、スピード感も、アニメ自体も
どれもハイレベルだと思う。
ミサイルもカッコいい。
ただ、オレンジ色のビームが少し立体感足りないっつーか
ペラペラしてる印象があった。
>537
カコ(・∀・)イイ!
……DAICON4のOPアニメーションの方を
連想した自分はもう駄目かも……<後書き
541 :
537:04/03/01 02:03 ID:???
ありがとうございます。
がんばって作った甲斐ありました。
ビーム、ペラいですか…。むぅ、改めてみると確かに…。
製作当時はミサイルにばっか意識が持っていかれてしまっていて、
そちらまで気が回りませんでした…。
修行が足りません…(ーー;)
545 :
335:04/03/01 22:00 ID:???
>>544 意欲作。発想自体は非常に面白いと思う。
が、シチュエーションの解説がちょっと甘いと思う。
最初のやりとりのあとにもう少し情報が欲しいところ。
あとは時間的な問題。フラッシュの展開が速いので感情移入が出来ず、
最後の場面で特に悲しいとかの感情は沸いてこなかった。
次回作に期待。
>>545 ネタフラッシュなのかPVなのかどっち?
ネタフラッシュだとしても動きが単調すぎて中途半端。
PVフラッシュだとしても「プロモ」と言えるところが無い。
自作曲の宣伝するにも他にも色々な方法がある訳だから、模索すべきかと。
正直「あと半分〜」のくだりで見る気が無くなった。
>>545 曲のプロモーションという意味においては、
凄くシンプルにわかりやすくこなしたという感じ。
言い換えると、
『PVとは何か?』に凄く簡潔に答えを出したなぁ、みたいな。
作るものはミニマルだけど、やってることはパンクだぜ!
カコ(・∀・)イイ!!
>>543 これはかなりの力作だと思う。
全体に流れる不可思議な雰囲気がとても良い。
絵は味があって面白いし、お雛様の下半身がバネみたいに
なってるとか、そういう部分も凄く良い。
ただ、音が悪すぎるっつーか、音割れしまくってるというか。
ここが惜しい。勿体無さすぎる。
せっかく本編は良いんだから、音をもう少し良くして
アプしなおした方がいいと思う。
>>544 アイデアは面白い。
クリックしたりするところとか。
ただサウンドノベルにしてはストーリーが若干弱いかな。
もう少し、なにかあると思ったのだが。
>>545 WEFAIL LOVERS的な映像で最初期待したのだが
オッサンの動きがずっと同じっつーのは少し萎える。
オッサンの話の内容も、音楽の雰囲気をぶち壊しちゃってるような。
音楽メインだからこれでもいいのかもしれないが
音楽が良いだけに勿体無い。
550 :
335:04/03/02 12:33 ID:???
>>549 うわぁー、やっぱりばれるよね。WEFAIL LOVERSって。
正面にすればいけるかなって思ったんだけどね。
もともと曲だけだったんだけど、悪乗りしてしまった。
ミュージィだとアップロードまで2、3日かかるから、
早くいろんな人に聞いてもらいたくてflashにしてしまった。
はーんせい。
551 :
544:04/03/02 19:26 ID:???
感想ありがとうございます。
文章能力と構成ですか。精進します。
次はもっといいものが出来るようがんばります。
マターリと
552 :
543:04/03/02 22:12 ID:???
>>548 アドバイスありがとうございます。
音質上げました。
ちょっとファイル大きくなりましたが。
たぶんこれで大丈夫ではないかと…。
>>543 多少ボツボツ音がするが、完成度高いと思う。
音楽ともピッタリ。
554 :
335:04/03/03 13:35 ID:???
>>545 作り直すことに決めました。
swf差し換えました。
543は確かに凄いな。
何かこうひきつけられるものがある。
>>556 絵と音楽だけで楽しめるからいいけど
それ単体で見てもイマイチ意味が分からん。
ま、だから意味不明と言ってるのか。
ただ、あのひげのそり残しのある男が
なんかリアルで非常に嫌だったw
新作コネ━━━━('A`)━━━━。
一瞬
新作ネコ━━━━('A`)━━━━。って読んじまった。
>>560 これはデザインセンスとかかなり良いと思うぞ。
似たような矢印PVが多い中、良い出来だと思う。
色使いも統一されているし。
見納めとはもったいない。
「紅白での失敗」とか言ってるが
そこまで自虐的にならんでも。
まあ受験終わったら、またマターリを作ってほすい。
>>560 いいと思いますよ〜。
ただ申し上げるならばまずonokenがokokenになってます。
あと1フレームだけ画面全体を白く光らせるやつを多用するともっといいかもしれません。
受験、頑張ってください。
>>560 がんばって作った感じがして心地いい
受験もがんばー
感想どうもありがとうございます〜。
自分の色を出そうと矢印を使わないで作りました。
今日少し直してみました。白く光るのとか名前書き間違いとか。
受験終わったらまたがんばります。
でも10月の文化祭作りたい…○| ̄|_
>>564 ガンガレ。
PREZENS→PRESENTSもさりげなく直ってますな.
がんがります。
単語ちゃんと覚えます(笑
社会さえがんがれば…
高校受験って
国語数学英語だけじゃなかったっけ?
いや、父が
『5教科で400点越えたら六角大王とか買ってやる〜』
とか言っていたので。
逆に考えてみれば400点越えてないわけで…○| ̄|_
大丈夫、理科社会は60,60キープしてれば400超えるから。
君たちは何の話をしてるんだい・・・?
英語
I met her ( ) blue eyes.
空所を埋めよ。
数学
x^2+5x+3<0
解け。
国語
( )の霹靂
空所をうめ、読みと意味を答えよ。
理科
30℃のお湯200gと10℃の水100gを混ぜよくかき混ぜた後半分を捨て、
50℃にするためには100℃のお湯を何g入れればよいか。
社会
冬の日本海側と太平洋側の気候を簡潔に説明し、なぜそうなるのか説明せよ。
なつかしいなぁ。
英語数学国語理科はともかく社会は中学受験の範囲じゃないか??
まあ今の教科書は色々俺のときとは違うのだろうが・・・
πが3だっけ?
πは一時期3になったけど3.14に戻されたらしいよ
>>567と
>>569は自分です。他のスレでこの名前使ってたんで…。
>>572ゴメソ。まだ習ってない所がある;;
metはmeetの過去形だから…でも会うって意味で解釈するとblue eyesと繋がらないし
視線が合うって意味なのかなぁ。だったら空欄が無くても文が成立しそうだし
だとすると修飾系の単語?smallとか?
社会はとにかくダメです。中学受験のレベルかぁ…(遠い目)
数学は確率やってます。国語は格助詞とかの文法。
結果:分からない…。
>>566誰に対してなのかが気になる…
合ってるかどうかわからんが
1) I met her with blue eyes.
2) -3<x< 1/2
3)晴天 せいてんのへきれき おもいがけないことがおこる
4)[(30*200+10*100)/2]+100x=50(x+150)
x=計算しる。
5)えーとたしか
北西から冬の季節風が吹いてきて日本海で水分を吸収し山脈で雪となり山をこえたら乾いた空気になるんだっけ。
六甲おろし?
答え合わせキボンヌ
I met her with blue eyes
よくある例文だな。
付帯状況のwithだっけか。
今も売っているかどうかしらないが
ゲリ熟完全に覚えればとりあえず英語の熟語は大丈夫。
ってここ何のスレだよw
みかん解けてないし。
582 :
Now_loading...774KB:04/03/19 23:23 ID:/hHt8VMI
おらんげ=orange
今わかった。オレンジにかけてたのか、おらんげって。
みかん夏穂で気付くべきだった。
>>582 かけてるんじゃなくて素で間違ってるだけ
megumiを入れ替えてみろ。
orangeになる。
>>584を説明しよう。
まず元となるmegumiを並び替えると、mumigeとなる。
そのうち、mumiは単なるノイズと思われるので消去し、
残ったgeの前にoranを足すと、orangeとなる。
>>577 普通に面白かったよ。
動きや絵が丁寧でいい感じ。
588 :
すいません、ここは名無しで:04/03/20 09:28 ID:lEmVUDdZ
>>585 ノイズ大杉w
>>583 ……サイトの名前も歌手から取ってましたよ。おらんげらんげ。
>>577 良かったですよ。関節の使い方とか動きのなめらかさとかが特に。
>>590 あんた相変わらず凄いな。
なんか凄いセンス感じるよ。
>>590 面白かった。
曲と同期してるから一種の歌詞ともとれるんだよね
なんか不思議な感じがした
>>590 巧い。文字だけなのにとにかく巧い。
これからもこの路線で行ってほしい。
595 :
577:04/03/21 18:52 ID:???
>>586 >>589 感想ありがとうございました。
次回も投下することがあったら見てやってください。
オイラももう期限ぶっちぎってからずいぶん経つなぁ・・・。
なんか緊張の糸が切れたというか何というか・・・。
全然進まないんだ・・・・。
598 :
Now_loading...774KB:04/03/22 23:31 ID:qGzNdRqd
コテハンで晒すと差別や偏見的に見てしまうでしょ?
>>596 かなり絵とかも良いし面白そうなのに
終わるのが早すぎるのが残念。
もう少しストーリーらしきものがあれば良かった。
600ブブブー!!
>>601 純粋に面白かったです。
クリアしてからつい(・∀・)ニヤニヤしてしまいましたw
>>601 面白かったです。
でも魔王と相討ちすると
ゲームオーバーのあとエンディングで
しかもエンディング中に魔王と戦えちゃったりします。
604 :
601:04/03/23 20:27 ID:???
>>602 クリアまで遊んでいただきありがとうございます!
>>603 それはおかしな事になってしまいましたね。
直しておきました、報告ありがとうございます!
緑のが魔王かと思った_| ̄|○
606 :
Now_loading...774KB:04/03/23 23:40 ID:yU7C+t06
晒すならナナシで公開したほうがいいと今更思う。
>>610 ( ・∀・)イイ!
あとは背景やスタート字の文字に統一感を持たせて、独自の空気を作れたらもっと良かった。
612 :
◆j9JzRQ8fJg :04/03/30 20:01 ID:zOfhwa04
鉄拳のパクリフラ多いよな・・・
鉄拳はフラッシュネタとしては扱いやすいからね。
>>612 ちゃんと回ってるように見えるよ。
616 :
Now_loading...774KB:04/03/31 17:34 ID:LETYNCCi
>>616 マジで見難いサイトでつね。
見る気もうせましたよ。
618 :
硫化粗茶:04/03/31 18:44 ID:OX6n3rCO
絵のタッチの事かな。
絵が描けるとそこから個性が出て良いね。
内容的にはまだ分からない部分が多いけど。
フラッシュ職人の中には、全く絵の描けない人もいますから、描けるのはアドバンテージでしょー。
辛口コメントとすれば、次回作が見てーーーとは強く思わない。
絵とアニメーションのバランスは良いと思います。
まだ未完だとは思うけど、後はもうちょっとストーリーとして引付けられれば完璧っすね。
>>612 絵は普通だけどネタとしては面白い。
ネタFLASHとしてはこれでよいのではないか。
>>613 横長で細いというのが変わっていてとてもよい。
音楽も良い。
個人的に「空間」とかの字はいらんとオモタ。
>>618 外国のFLASHみたいで個性がある。
カメラワークというか、見せ方も良いと思う。
621 :
Now_loading...774KB:04/04/06 10:53 ID:VJMAXCAS
>>618 こういう作風大好き。
>>620が言うとおり見せ方が(・∀・)イイね。
バッタ(?)をつぶすところなんてよかったね。続きが気になる
622 :
621:04/04/06 10:56 ID:???
ageてもうた・・・正直スマンカッタ
>623
うわ〜っ!スゴイです。
なんか、感動した。かっこいい、ホントに。
>>623 自分で「よく出来てる」とか言うなーと思って見たけど
本当によく出来てる。
水槽の所とか、本棚から車が出てくる所とか
細かい所も面白い。
>>623 トゥイーンメインか、スクリプトメインかをお教え願いたい。
628 :
623:04/04/06 20:27 ID:???
>>624 おぉーありがとうございますです。
>>625 自分なりに手ごたえを感じたのでつい言葉にでちゃいました。すいません。
ほとんど拡大して製作してたのでこまごまとした動きが多くなりました。
>>626 thanks!
>>627 タイトルとボタン以外は全部トゥイーンです。それもシェイプが多いです。
しこしこと作りました。
630 :
Now_loading...774KB:04/04/08 22:29 ID:zN2VUxbJ
>>630 いいんでないの?
でも、ちょっとごちゃごちゃしてるね。
もう少しシンプルにすると (・∀・)イイ!! かも。
>>630 フラッシュ時計で初めて見入ってしもたよ。
けど、処理はかなり重そうだね。サイトに貼るとか、デスクトップにおいて置くと言うよりも、
観賞用作品でしょうか。でも、バランスと見せ方は素晴らしいですね。
作りこんである分、重くなるのは仕方ないか・・・。
デザインの作品として光る物がある。何かそっち関係の人かな。
>>629 恐らく、一発ネタとしては他の板ではウケはいいと思うが
ドリフのコントそのままをAA化してるので
あまり印象に残らないのが正直なところ。
悪くはないんだがな。
634 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/04/11 20:04 ID:v8t/eQqy
>>630 かこいいね。フラッシュデスクトップにいいかも
>>630 奥の方もしっかり設計がされているところがすごい。
細かい所に気を遣っているのがイィ!
>>630 マジ凄いな。こんだけ組み込んでるのにゴタゴタしてないってのはイイ
639 :
◆j9JzRQ8fJg :04/04/14 12:58 ID:/RAI+VJn
せっかくなので上げておきます。
最初は針がどこにあるのか分からなかったけど
すごい発想力だなぁっておもいますた。
配色も暖かみがあって好きです。
>>638 本気で携帯の待ち受け画面にしたいんですが・・・。
雰囲気を作るためか知らないがわかり安すぎるのは寒い。
∧_∧ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>643 (_フ彡 /
>>645 うん、奥の方はちょっと小さいですね
あと、マウスカーソルがかぶって読めねっす
カーソルで見えませんか…。
どのコンテンツが見えないですか?
>>647 描写としては悪くないと思う。
んでアドバイスとしてなんだけど、簡単なエンジン積めば良いんじゃないかな。
ボタンオーバーで、拡大するとか。
見にくいってのはその程度で改善されると思う。
>>647 奥の方はほとんど見えない。
コンテンツ用のポップアップ領域でも作るのはどうでしょう?
>>647 マウスが乗ったらカーソルが消えるようにすれば良いんじゃない?
右の奥から二番目がぱっと見なんて書いてあるのか解らなかった。
651 :
Now_loading...774KB:04/04/16 21:31 ID:ENDFBMa7
少し手直ししてみました。アドレスは前と変わってません。
奥の方のコンテンツも見えるようにしてみました。
こんな感じでいいでしょうか。
ガンガレ
了解です。がんがります!
ありがとうございます。 |∀・)ニヤニヤ
>>658 いや、かっこよろしいんじゃないですか?
あえて言わせてもらう所があるとすれば、
TOP用としては若干重いということと(これは鯖の問題かも知れませんが)
flashの作品リンクが押しにくいって事ぐらいですかね。
作品リンクは、文字だけじゃなく、
その周囲もターゲットに入っていると良いんじゃないでしょうか?
写真、文字の配置等、いいと思いますよー。
メニューとは関係ないけれど、手裏剣を端に寄せた方がいいかなと思いました。
特にまいなーずCMを見る際に、ちらついて気になりました。
それと、flash作品を見てtopに戻ると、またtopフラのloadが始まってしまうので、
リンクさせる際に、別窓にリンクさせた方がいいかと思いました。
ウヒィ…ご指摘ありがとうございます。
フラッシュのメニューの作り方がわからなかったのでとりあえずgotoandplay()ですっ飛ばしまくってみました。
正しい方法はやはりMCを使うことなのでしょうか?
>>659 作品リンクに関しては、修正済みです。
文字と同じサイズのアルファ0%の長方形を重ねました。
>>660 手裏剣邪魔ですか…やっぱり…。
上との間隔を取ってみたいと思います。
リンクも修正させていただきます。
>>658 ちと遅れた。申し訳けない。。。
いいんじゃないのかな?
写真のセンスも(・∀・)イイ!!
向日葵とその向こうにある家の配置具合がなんとも絶妙で印象的…
メニューなんてgotoandplayとgetURLしか使わないから気にスンナ
今、大学生かな?いい職人さんになってください。
期待してる。ガンガレ!
>>662 ありがとうございます。実際はしがない工房でございます…。
今回メニュー作って思ったんですけどFlashって作るの楽しいですね。
あとは時間さえあれば…OTL
ではこれで。
1話から見させてもらいました。
FFYは以前やった事があるのですごく懐かしいです。
原作にかなり忠実ながら半角カナの台詞が付け足されているのがよかったと思います。
あとチョコボがクックルっていうのがビビリましたw面白いです!
>>665 ありがとうございます!
元のAAを作って下さった職人さんがすごいですよね!
チョコボ=クックルは最高ですw
この続きも作りたいのですが
リアル仕事が忙しくFLASHを触る時間がなくなってきそうなので
ひとまず、これで終りだと思います|・ェ・`)
>>666 そうですか…。
自分も勉強についていけてない状態なのでなんとなく気持が分かります。
お仕事がんばって下さい〜。
>>667 いいと思いますよ。
そっちは初心者の発表スレ。
こっちはただの発表スレ。
671 :
667:04/05/01 23:33 ID:???
>>671 制作時間をもっとかけてみるとか、
完成したFlashを2日眠らせて改めて見るとかしたほうがよろしいかと。
私は1つ作るのに200時間以上はかかりますよ。
673 :
Now_loading...774KB:04/05/02 02:18 ID:6e/xogtm
漏れは5ヶ月〜1年
800時間くらいかかる・・・
675 :
Now_loading...774KB:04/05/02 03:11 ID:6e/xogtm
>>674 アニメ系でクオリティを高めるならそれくらい余裕でかかる・・
例えば30分TVアニメだとすると韓国の下請けアニメータなど含めると
6日で24時間体制それぞれの仕事分担で100〜200人くらいスタッフ必要だから
(最近の動かない静止画ばっかのTVアニメでね)
それを個人で全部やるとすると
6日*24時間*100人=14400
30分アニメをつくるのに最低必要な時間=14400時間(894000分)
‖(14400時間*60分=864000分)÷30分=28800分
1分アニメをつくるのに最低必要な時間=28800分=480時間
5分アニメで最低2400時間 かかることになる
200人で計算すれば倍ね。
これを1日5時間の作業で毎日やったとして480日
たった5分のために1年4ヶ月(クオリティ100人計算だからそんなに高くない)
コマアニメ減らして関節と静止画+眼パチ口パク多め
背景〜カメラワークなどのクオリティさげればこんなかからないけど
そこで3Dですよ
イノセンス スタッフ1000人 制作期間5年
これも計算しる
678 :
671:04/05/02 08:18 ID:???
確かに、 1 時間半は少な過ぎましたね。
何かの物語とかなら結構時間がかかるかもしれませんね。
どんなクォリティを要求してるんだよ。
そこでFLASHですよ。FLASHの特性忘れてませんか。
うまくやれば一枚絵を拡大縮小して動いてるように見える。
HTFなんていい例だと思うけど。
まぁ、今更だがFLASHアニメと普通のアニメ一を緒にしちゃいけないって事だ。
コマアニメとCGとの違いと言うべきか。
フラッシュでコマアニメやったら、そりゃぁ年単位で掛かってもおかしくはないわな。
それ作ってる間に時代はどんどん変わっていくんだよ。
ちゃんとしたアニメ作りたいんなら人手を集めればいい。
一人で見栄えのするアニメを作るための道具であるFLASHに
そんなこと求めてどうするんだよ。
それならFLASHじゃなくてもいいじゃん。
おーい、話題が逸れ過ぎだぞーw
というわけで、コメントをば。
>>671 ボケに切れが足りない。
お笑い小噺板でもROMって、笑いのセンスを磨いてはどうか。
685 :
671:04/05/02 21:18 ID:???
>>684 確かに、今回は面白みがありません。
ネタが思いつかないのは、まだ初心者である証拠ですね。
お笑い小噺板を ROM って修行してきます。
>>683 だな、5年前に1000人単位で制作はじめたイノセンス(1時間30分映画)
今公開しても糞だったしな。SACの影響でかい
age
いくら時間をかけてクオリティを上げても内容次第だよな、結局。
正直フラッシュにクオリティ求めてる人よりもフラッシュらしさを求めてる人
の方が多いだろう。
そんなに凄いのが作りたければアニメ製作会社でも入って精進しる。
>>671 昔を思い出して少しわろてしまいました。
ほのぼのしてていいと思いますよ私は。
689 :
硫化粗茶:04/05/05 23:41 ID:XMNYORUC
Charbot です。
トップページに貼り付けましたが
色々仕掛けがあります。
(?を押すと不可思議な行動をとります)
(通常はモナーですが1/10の確立で隠れキャラ3匹、
1/100でスーパー隠れキャラが出ます)
ttp://socha.fc2web.com/
690 :
Now_loading...774KB:04/05/05 23:56 ID:eIfCsRTN
___________
/= ―  ̄ 三 = 二 /,ノ|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| |
| ________ || |
| l 第4回 | || |
| l 物語AA選手権 | || |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || |_∧
| || |´∀`)
| || |と ノ
| || |∧∧
| || |,,゚Д゚)
| || |と/
| || |
| ||_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
第四回物語選手権用の販促物です。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2612/ac.html
691 :
あぁ。:04/05/06 00:32 ID:GgNfzK0E
>>690 モナーの目が長すぎて怖いです。
ギコやモララーといったキャラも、絵のレベルが中途半端なので単純にAAにした方が良いような気もしました。
>>690 確かに長すぎる気が。
あと、最後のほうのシーンの動きがいきなり少なくなってる感じがするので
小さめのアクションでもいいから静止画はやめたほうがいいかも。
>>689 1/100って。一般の訪問者には縁のないシステムになってしまいますね。
695 :
Now_loading...774KB:04/05/07 07:57 ID:+GAdQ8Ee
age手見る
698 :
Now_loading...774KB:04/05/09 22:58 ID:mivdREvG
>>697 会場で見ましたよ〜
By某Flash職人より
700 :
あぁ。:04/05/09 23:57 ID:2/IaKtRt
>>697 イイ!ですね。配色に気を使うともっと良くなる予感
>>700 モーションタイポグラフィ!ずーっと見ちまったよ・・・エンドレスかよw
>>700 あかん・・・・。
どうしても糞みそナースの歌詞が出てきてしまう。
>>698 _| ̄|○<ありがとうございますだww
>>699 (・∞・)<ウホッ おはずかしい…
お会いしたかった…一人は寂しかったヨゥ(=3=)
>>702 ありがとうございますwそうですね、今回白と黒が多かったので…
705 :
Now_loading...774KB:04/05/11 10:17 ID:wA7RJTDN
707 :
ゆら:04/05/13 00:19 ID:d6fgO7op
>>707 お客さん、働いてる人、どっちかだけでもいいから色を固定すると見易かったかも。
色がごちゃごちゃして見ていて疲れました。(超個人的意見)
ちょっと中盤疲れが見えた気がします。
社会人の新人らしさが、出てるといえば出ていますね。
710 :
ゆら:04/05/14 22:15 ID:1CKRN9da
いえいえ、一瞬出てくるせりふ通り、「DIY業界」です☆
711 :
ゆら:04/05/14 22:16 ID:1CKRN9da
708>
ありがとうございます、うーん、派手に演出したつもりにしても
なんか中途半端で、もう少し締めるところは締めた方が
よかったのかも。。。
アドバイスありがとうございます!
712 :
あぁ。:04/05/15 14:02 ID:g5WEoZIL
714 :
Now_loading...774KB:04/05/15 20:40 ID:5Hs6n70s
715 :
Now_loading...774KB:04/05/15 21:20 ID:V2g2cipz
>713
それのどこが新作なの?
第一、ここって作者本人が新作を投下するスレでは。
フラッシュじゃないんだ・・・・orz
>>713 スレ違いの上にうpロダ違いだな。
結局何がやりたかったんだ、この人。
>>720 (・∀・)イイ!!
流れる展開が気持ちいいね。
>>720 訳のわからないものと言っていますが、しっかりと世界の繋がり等描けていると思います。
>>721氏も言っていましたが、流れるように場面が進むので見入ってしまいました。
シンボルも作りこまれていて素晴らしいと思います。
724 :
720:04/05/16 19:22 ID:???
>>721 >>723 感想、ありがとうございます!
うれしくて何回も読み直してしまいました。
おかげでまだまだ頑張れそうです。
誤爆スマソ
729 :
み〜や ◆cavh7ncPHA :04/05/18 19:14 ID:v2AZ6GpD
>>729 FFAAの新作
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
早速プレイしてみました。
ヘイストやジャンプなど、さらに戦闘システムがパワーアップしてますね!
2回やって気づいたのですが、前半の戦闘は敵がランダムで
変化するんですね。細やかなこだわりに脱帽です。
今回は戦闘バランスもなかなかで、いい具合に苦戦させられましたw
ただ欲をいえば、前半の展開によっては状態変化攻撃を受けることがなく
ちょっとつまらないかなとは思いましたが。
とはいえ、細かいところにもネタが満載で、完成度の高い作品だと思います。
いきなりのオンドゥルネタにもワロタ。とにかく楽しませてもらいました!
>>729 今回も凄いっすね。
正直、これだけのASを組むのは大変だったと思う。
734 :
730:04/05/18 23:17 ID:???
どうやら、ナナシアの七変化を全部見ると、何かありそうですね。
どうして気づかなかったんだろうw
ただいま3回目クリアです。
あと、リミット技を仕掛けたときに、ダメージが跳ね返ってくることが
あるのですが、これはバグなのでしょうか?うーん。
やっと一回めクリア これだけのもの作るのは本当に大変そうですね、
次回作も期待してます、ほんとにご苦労様でした、そしてありがとう。
736 :
730:04/05/18 23:38 ID:???
>あと、リミット技を仕掛けたときに、ダメージが跳ね返ってくることが
>あるのですが、これはバグなのでしょうか?うーん。
申し訳ない。これは自分の操作ミスでしたw
右押しっぱなしにしていたので、知らぬ間に自分にカーソルがいってました。
スマソ。
737 :
Now_loading...774KB:04/05/19 21:04 ID:rpRhXQf1
>>みーや
非常におもしろかったです。最近2chキャラのFLASHにおもしろいのがなくて寂しかったのをどうもありがとう。
次回作はボス戦だけでなくダンジョンがあってザコ敵とエンカウントがあるのをキボンヌ。
ダンジョン移動はhittest使えば容易にできると思うよ。
sothinkでスクリプト解析したら思った以上に本格的だったのには驚いたなあ。
ソース公開してないのにツール使って感心しましたはないだろ
発想の仕方がちょっとずれてるな
ずれてるというか、著作権法違反
また、犯罪幇助でツール作成者タイーホか?
見ただけで犯罪か?それでいいのか?
「見れる物を見て何が悪い」
といってみる。
見るのは自由だけど第三者に漏らしたら違法だって知ってた?
>>見るのは自由だけど第三者に漏らしたら違法だって知ってた?
漏らす内容によるでしょ?感想書いたぐらいで犯罪か?
と言ってみたが、このスレに関係ないからこの話はここでやめせん?
職人さんの新作の投下をおとなしく待ってみることにしましょう。
まーあれだ、FFAAは素晴らしいということで・・・・
>>729 み〜やさん、楽しませてくれてありがとう。続き期待してまそ。
「Final Fantasy」と名乗っている時点で登録商標違反だって知ってた?
ついでに、ゲームシステムも真似するだけで・・・
>>745 そのアドレスには見覚えが……(・∀・)
それはそうと、元ネタのエミュレート具合が気持ちいいですね。
絵も丁寧でキレイだし、申し分なしです。
ちなみに元ネタの「カエルのために〜」は
漏れ的には神ソフトでした。このフラのおかげでまたやりたくなったなあ。
748 :
745:04/05/27 01:19 ID:???
>>746 笑っていただけたようで何よりです。
>>747 感づかれてしまったようで(;´Д`)
ともあれ、感想が聞けて嬉しいです。
750 :
◆j9JzRQ8fJg :04/05/28 20:40 ID:Ovbae1Is
上げまっす。
751 :
Now_loading...774KB:04/05/29 21:07 ID:VSz4pc95
>>749 面白いっすね。
それってスクリプトで作るんですか?
>>752 おっ、俺そのスレ見た事ある・・・
すごいな。改めて感動しちまったよ。GJ。
続きがんばって作ってくれな
>>752 GJ!!
しかもサイト開設してるー!
今後に期待の職人ですな
756 :
み〜や ◆cavh7ncPHA :04/06/04 22:29 ID:Y+KNneaf
>>756 面白かったです
よくできていて感心しましたが、あえて要望を言うと、
フリッパーに落ちてくるペースが遅いので、
上にある三角形がもう少し小さくてもいいかも知れません
あと台揺らしをつけるとか
>>757 台揺らし導入しました。
あと、三角形もちょこっと小さくしました。
そしてなにより、負荷軽減に成功しました。
これで少なくとも前よりは快適にプレイできるはずです(・∀・)
>>759 おおー激しく軽くなりました。
これならストレスなく動きます。GJ!
762 :
Now_loading...774KB:04/06/06 22:17 ID:g2dpiY47
age
>>761 2Dルービックキューブですか。面白い発想っすねー。
ただ反対回しもあった方が、ストレスなく遊べると思います。
……まだクリアできてませんがorz
765 :
761 ◆j9JzRQ8fJg :04/06/09 11:20 ID:q/L5S7A9
767 :
766:04/06/09 13:37 ID:???
最後なんて書いてあるの?
You did it!! Grats! ←?
Great! では?
congratulation
770 :
人類キバヤシ研究所 ◆7ziq.eMMR. :04/06/09 18:40 ID:b5a0DwwD
773 :
あぁ。:04/06/16 17:59 ID:lzeyKFDI
774ゲトー (・⊆・)=≡3
今日から職人デブーするぜ
776 :
Now_loading...774KB:04/06/16 23:45 ID:1G4IqBxQ
>>775 この絵はみ〜やさんだね。
黒作品だしあんまり作りたくなかったんじゃないの?
>>778 ボツというより、デビュー前の習作っすね。
まぁ、黒だから出さなかったってのもありますけどw
というわけで、そろそろ消しますw
780 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:20 ID:YMJIMDmH
781 :
Now_loading...774KB:04/06/20 14:21 ID:YMJIMDmH
782 :
aaa:04/06/20 15:04 ID:X6Qc+BHK
またーりしようよ
@@@しようよ
保
784 :
あぁ。:04/06/26 02:35 ID:IgDi7eV3
>>784 ペンタブ使ったら二回とも簡単にクリアしてしまいました。
マウスカーソルの座標が突然大幅に変わったら、なにがしかのアクションを起こすようにするといいと思います。
786 :
あぁ。:04/06/26 11:03 ID:Q7GkRp6s
787 :
Now_loading...774KB:04/06/26 12:02 ID:o9x9kOn0
>>786 全部クリアできました…裏技で…
ぜんぜん威張れない_| ̄|○
ここは黒作品は晒しちゃだめなの?
789 :
あぁ。:04/06/26 14:19 ID:0heonDX1
>>787 裏技対策をいくつか施してあるのですが、右クリック系の技ガードはできませんでした(泣)
何か良いスクリプトとかないっすかねぇ。。。(←板違い)
790 :
Now_loading...774KB:04/06/26 16:39 ID:4Zkb0KIz
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ←弟の彼女を見る僕の表情
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
自分はいままで彼女なしの浪人生です
高校二年の弟が彼女つれてきました。(・ω・)
けっこうかわいいです・・・
なんか、死にたい気分になってきました・・・
自分といえば2ちゃんにかきこむか
小さな掲示板を管理してるくらいしか特技がありません(しかもレンタル)
悲しいです。(・ω・)
二階の弟の部屋では、声が小さいけど喘ぎ声も聞こえます
この状況どうにかしたいんですけど・・・
3pとか言う香具師はケェレ
>>789 Key.isdown(2)で右クリックは取得できるけど、
EnterFrameで監視しなくちゃ無理っぽいからお勧めしない。
>>789 Stage.showMenu = false;
>>795 え?だめだったの?まぁいいや。(適当)どうせ誰もみねぇよ_| ̄|○
798 :
あぁ。:04/06/26 23:53 ID:etXL/jb+
>>793 どうもです^^; 早速追加させていただきました。
右クリックはおかげさまで解決したけど、
ペンタブの裏技以外にも何か攻略法ってまだあるのかなぁ・・・。
799 :
Now_loading...774KB:04/06/27 00:04 ID:8bYof7vt
>>794 絵うまいなー。
個人的には黴菌が((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてるときのアソパソを
もっと動かして欲しかった
>>800 いや、ヘタレですよ('A`)うまいなんてとんでもない。
ご指導ありがとうございます。次回作はもっと動くのを…。(作るのか?)
age
803 :
Now_loading...774KB:04/07/02 12:46 ID:KwPIq8g1
804 :
Now_loading...774KB:04/07/03 14:41 ID:hK+TOax7
805 :
Now_loading...774KB:04/07/03 15:09 ID:0ScuLJQ6
>>805 途中で一枚、ネトゲの写真が入ってたね。良くわからんけど。
ネトゲのお別れフラッシュにしてしまうのは勿体無いから、
あの写真を消して、見ている人に色々と捉えさせる方が面白いと思う。
仮にネトゲ写真が無くてもネトゲお別れメッセージとして見せられるし、
ネトゲと関係なくても見られる。
フラッシュは、見せたい事を直接的に表現されがちだけども、隠喩で表現する美しさを追及するのもOKかと。
アドバイスとしては、ネトゲ写真を何か別の写真に差し替え。
810 :
805:04/07/03 20:29 ID:0ScuLJQ6
>>808 なるほど。たしかにそのとおりですね。
それも踏まえて画像差し替えて見ます><
お、こんなスレがあったのか。
今日からココに住み付かせてもらおう。
813 :
Now_loading...774KB:04/07/04 11:57 ID:1/G0cItE
暇なので勝手に感想…。
>813
字見辛いかも。(黒の上に赤とか)プロXのロゴのジャギりは置いといて。
>>813 今さらプロXネタじゃ誰も見る気にすらならないと思うのだが
>815
きっちり他作品まで見た香具師がここにいるんだから言い方柔くせい。
練習なんだからいいじゃないか別に。
>>813 こんなサイトで開設3日で10000hitもするのか…すごいね。
殺伐としてるな。アドバイススレの復活きぼんぬ
821 :
Now_loading...774KB:04/07/05 15:40 ID:AuyRXmnM
>>817フラッシュ直リンクサイトにはいまくれば行くのでは?
時事ネタは意外に人来るんだよ。クオリティ関係ナシに
823 :
あぁ。:04/07/06 01:04 ID:5OYSju0k
>>820 こういうFLASH見るとなんかやりきれない気分になる
お前の個人的意見の押し付けと糞フラ
見なければ良かった
825 :
Now_loading...774KB:04/07/06 12:44 ID:8Vxx4rtq
>>813 正直言って全作品まだまだ修行が足らん。
紅白作品でも見て研究してから尻洗って出直せ。
826 :
Now_loading...774KB:04/07/06 13:28 ID:d5xIfD9n
そんな叩くなハゲ
駄フラほど見ていて気分が悪いものはない
感想スレに感想書いてくれ
831 :
Now_loading...774KB:04/07/06 18:04 ID:uEiW71Qd
832 :
825:04/07/06 18:12 ID:???
今から作るから待っとけ
時間かかるかもしれんが
833 :
Now_loading...774KB:04/07/06 18:13 ID:uEiW71Qd
>>832いや新作はいらない、今ある作品.でいいからサイト出せよ(w
835 :
Now_loading...774KB:04/07/06 20:17 ID:/tD0iDqo
836 :
Now_loading...774KB:04/07/06 21:03 ID:lRxbO6bQ
癒し系フォークデュオ「ゆず」の北川悠仁が準主役として登場
ゆず主演!女子高生コンクリート詰め殺人事件!!
http://tmp.2ch.net/download/kako/1016/10163/1016328703.html ビデオに関する詳細
http://www5e.biglobe.ne.jp/~rolling/concrete.htm 「女子高生コンクリート詰め殺人事件」を遺族に無許可で再現し、
95年に発売された無審査のセルビデオに、「ゆず」の北川悠仁が残虐な少年役で出演。
内容はおよそ作品とは呼べない酷いもので、被害者遺族を激怒させ発売禁止になりました。
98年にデビューしたゆずの爽やかなイメージとあまりに違うのですが、
ファンはスレで、ちょっとでもこの話題に触れようものなら荒らし扱いです。
ゆずファンの主張の例
◆コンクリ厨は、リアルに犯罪をしたアーティストを叩けよ。槙原とか尾崎とか。
◆事実を扱ってるベトナム戦争の映画の主人公を演じた俳優は?マーロン・ブランドは叩かないの?
◆むしろ、ゆずはやるときはやるっていう悪のイメージに俺は萌えちゃうけどな。
◆役者時代に泥水飲んだから今の北川がある。今の素晴らしい歌がある。
◆人間なんて大抵まともじゃない。北川叩きも同じ。
◆ビデオに関わった他の奴も叩けよ。
◆柴崎コウとかも人の首を鎌で切るとかエグイ役を昔やってたよ。(作品はフィクション)
◆コンクリの被害者とかどうでもいい。犯人役がどうとか本当にどうでもいい話。
◆いい作品生み出してくれれば、過去なんてどうでもいい。
◆どうせネットで騒ぐだけで、おまえら現実には何もできないんだろプ
>836
お前が嫌いなのは解った。だが殺されたサイドも、その知人も、もう細かくなんて思いだしたくも
無いのにいまさら騒いでどうする?
ゆずファンも厨だが、おまえも厨だ。
釣られるのも厨だ
すまん。結局だらだらと長文を書いて、言いたいことが解らない奴に
一言言いたくなっただけだ。吊ってくる
>839
>840
ふたりとも屑だと気づけ( ゚Д゚)ヴォケ!!
842 :
Now_loading...774KB:04/07/07 14:09 ID:L8IgXmev
てかニュースくらい見ろよ。
コンクリ事件の犯人が、出所後にまたやったから祭りになってるだけだ。
そのニュースは知ってるが、このスレでどうこう言う話じゃない。
ここは新作発表スレ。
846 :
あぁ。:04/07/09 01:22 ID:Ph7DSzuz
847 :
Now_loading...774KB:04/07/09 10:10 ID:Xnkrjatb
世界に冠たる三菱鉛筆
東京三菱銀行の前身である三菱銀行と三菱信託銀行は元を辿れば三菱鉛筆財務部が独立してできたもの。
三菱重工業や三菱電機も三菱鉛筆が鉛筆製造の機械を自社生産するために、社内に新設した三菱鉛筆機械製作所が他の機械の生産も手がけるようになり、その後拡大に拡大を重ねて現在のような大企業にまで成長した。
三菱商事は三菱鉛筆販売部が販路を地球規模に拡大するために分社化して設立された。
三菱総研は三菱鉛筆の製品開発部が鉛筆製造技術の指導を日本国内だけでなく世界各国にもしていたことがきっかけである。
三菱地所は三菱鉛筆が将来の事業拡張に備えて確保しておいた用地を自社で使う予定が変更になったため、ビルを建設して賃貸に出し利益を上げようと設立した三菱鉛筆不動産部が発展したものだ。
三菱倉庫は三菱鉛筆が製品の鉛筆を保管しておくために建てた一棟の倉庫がルーツとなっていて、その倉庫が全焼したのを契機に損害保険業務子会社をつくり後に東京海上となった。
三菱鉛筆独特の生命保険制度が今日の明治生命保険の母体となっていることは周知の事実であろう。
三菱製紙は鉛筆製造時に発生する木屑を有効利用する事業として始まって、三菱樹脂は鉛筆の芯に混ぜ込む樹脂の研究チームの流れを汲んでいる。
三菱製鋼、三菱伸銅は消しゴム付き鉛筆の消しゴムを留める金具の原料を作るために設立され、三菱マテリアル(旧三菱金属)は金属素材の調達部署であった。
三菱化学、三菱化工機、三菱ガス化学は消しゴム付き鉛筆の消しゴムを開発することからスタートし、三菱アルミニウム、三菱レイヨンは消しゴム付き鉛筆の金具のさらなる改良と発展のために素材研究スタッフが集まってできた。
三菱自動車工業及び三菱ふそうトラック・バス、新日本石油、日本郵船は鉛筆を国内と海外に普及させるために創業され、三菱電線工業とピーエス三菱はその際にインフラ整備の役割を果たした。
ニコン(旧日本工学)は三菱鉛筆が鉛筆を切断する際、より高速に切断できるように非接触で長さを測れる測距儀を製作したのが始まりである。
麒麟ビールは鉛筆の芯に使用する黒鉛を製造する際の熱源として当時使われていた麦わらの麦の有効利用のため創業され、同時に旭硝子は熱源を生かすための技術を模索した結果、設立された会社である。
848 :
804:04/07/10 17:08 ID:V9occEZ9
>849
こういう作品嫌い…。アニメもちょっと…。パカパカしすぎ。
暑いわりに暑そうに見えなかったり歩いてるように見えなかったり。
これから頑張ってください。
>>849 技術面、画力面ではとてもバランス良くて評価できます。
しかし作品の構成が厳しいです。、途中で切ってしまう人も多いかと思います。
先ず最初に、何か印象を与えないとダレダレになってしまう感じですね。
例えば、一番はじめに、
「貴方は、自分は自分しかいないと思っていませんか?」
などのフレーズで、多少印象付けるだけでも変わるでしょう。
バス停に着くまで、何の作品なのかが全く分からない事が原因でしょう。
予め、何かコンセプトを伝えておけば、多少長くてもダレダレで切られる事も減るでしょうしね。
技術的には本当に良いと思うので、印象付けの手法を是非とも頑張ってください。
>>849 雰囲気はすごくイイ!!
ただひとつひとつのシーンが長すぎてイライラしてしまいます。
もっと短い時間でスッキリまとめられるはずです。
絵とか演出とかすごく良く出来てると感じたので、
もったいないと思って少し厳しいレスをしました。
走る歩幅と背景を流す速度を同じにしないと余計にすべってるようにみえる
>>850-853 率直な感想ありがとうございます。
自分の作品がまだまだ稚拙だということを改めて痛感しました。
今後ももっと精進します。
見て頂いてありがとうございました。
age
856 :
804:04/07/17 15:28 ID:0V8MlWQQ
858 :
Anonymous ◆ERVNNY.EXE :04/07/18 18:53 ID:/mceOmX9
859 :
Now_loading...774KB:04/07/18 19:40 ID:jrrbuCS/
ほんとに三日間??
>>859 フレームのコピペと素材集めとテンプレ探しで3日間
約50〜60時間もかけてしまったと言ったほうがよかったかな
ザ・マッチメイカァズを見つけるまでは必死でググってたし
けどどんだけフラッシュ作成が大変か思い知らされた罠
もっともっとがんばって逝こうかな
861 :
あぁ。:04/07/20 22:09 ID:yIcNwxmo
862 :
804:04/07/26 20:47 ID:Fj9MJIgg
863 :
人類キバヤシ研究所 ◆7ziq.eMMR. :04/07/27 20:28 ID:L6+4tHLw
865 :
804:04/08/01 19:14 ID:1ZfWN+sR
867 :
Now_loading...774KB:04/08/07 20:37 ID:G825ppbO
>>866 懐かしいネタが多いな。展開がのろい以外はとてもよかったぞ。
これは製作大変だろうな、完成を楽しみにしているよ。
873 :
804:04/08/08 19:31 ID:k38L8JhO
875 :
あぁ。:04/08/15 23:24 ID:cdh11nk9
876 :
804:04/08/17 19:34 ID:suX6+5dG
877 :
ogahiro:04/08/17 20:08 ID:cIAUQHKI
878 :
Now_loading...774KB:04/08/18 13:30 ID:1Pjq/CCk
age
881 :
Now_loading...774KB:04/08/19 13:00 ID:EVh4JLHy
保守
何か初心者スレに比べて、ちょっとコメントが
少なすぎると思ったので、一言をば。
いずれ自分もお世話になります。
>>876 歌がいいwワラタ。全然大丈夫じゃねぇ〜w
戦国無双は知らないけど、このネタなら誰でも通じますね。
>>877 シュールでちょっとオシャレだけど、関節のつなぎ目がずれているのが
気になるかな。フェードアウトの仕方は、初心者スレのこっちを参考にするとよろし。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1089472302/229 >>879 すげー、面白いやコレ!
思わずはまってしまいました。カッコいいし、これは傑作だと思います。
まさにnextFrameさん流の「bowman」ですね。
現在、3面の要塞島です。山形発射が難しい……。
>>880 山田君、座布団全部持って(ry
ネタもそうだけど、テンポを意識するだけでも大分違ってくると思う。
883 :
877:04/08/19 23:21 ID:BVKbg6m9
>>884 今話題のスレっすね。
……東京○ード学園を思い出しましたw
886 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/08/23 21:14 ID:iGMubsfi
>>885 どもっす。そっちは東京なんですね。こっちは大阪○ード学園ですw
10年ぐらい前の宣伝っぽい感じ?とりあえず専門学校のCMノリ。
向こうのスレはFLASH職人さん募集中。ここの人も来てくれないかな?
888 :
Now_loading...774KB:04/08/24 21:38 ID:+TgdlylB
>>888 いろんな意味で腹だたしいので過去作品を某音楽ヤクザに通報してきました。
890 :
硫化粗茶:04/08/25 20:08 ID:u1JCkkkY
891 :
あむ:04/08/26 10:25 ID:m90UIJ3q
894 :
新一郎:04/08/27 14:41 ID:IXsy0lEI
くぬやろう!ほんとに上手よね!
素晴らしい作品だ!ズーンときた。
897 :
硫化粗茶:04/08/28 00:08 ID:HHeIQ9PD
>>894 内容もさることながら、選曲がいつも素晴らしいですよね。
(今回のは黒っぽいですが。それとも素材集?)
文芸祭の時も、癒しの泉さんの楽曲がばっちり決まってたし。
きっと色々と聞きまくってるんだろうなあ。
>>897 可愛いw
確かにフラ板だったら昇級早そうだなあw、人少ないし。
>>898 そんなことないぜ!
このスレスト王@アンチスレの漏れですら三段なんだからな!
900 :
f:04/08/29 05:22 ID:wfcNCyLX
901 :
新一郎:04/08/29 10:55 ID:DnmWJwQM
>>894 もう見れると思います。
>>896>>898 見てくださってありがとうございます。精進いたいます。
楽曲はかなりの曲を聴いて選別してます。面倒な時は身近なとこから調達してます
>>897>>898 面白そうなスレですね。自分も挑戦したくなりました。四段目指して頑張ってみます。
>>900 喋り方に味があって面白かったです
902 :
新一郎:04/08/29 11:05 ID:DnmWJwQM
レスアンカー間違えまくってました。
>>900 どこかで見たことあると思ったらフーンさんでしたか。
久々の怪談ですね。怖い系も上手いですね。
でもオチがあるのかと思って見てしまいましたw
903 :
f:04/08/29 14:56 ID:wfcNCyLX
>>901 902
ひさびさに見ていないをいっきに新作みました。
妹さんが多く活躍しており感動的でした。
カラッポな心を満たされた気分です。
オチですか、強いて言えばトイレの場面に のびーる を登場させようと思いましたが
資料が見つからなかったために諦めました。
なのでトイレの画面だけです。
色々な所に変なモノを登場させようと思いましたが、これでは怪談としてなりたたないんじゃないか、と思い
あのままでございます。
最後のカサカサ動く所で勘弁してください。
しかし、次回作る時はそのような要素も取り入れます。
age
906 :
Now_loading...774KB:04/09/07 16:20 ID:wH84Xc/c
>>907 ナマモノはお早めに・・・
微ワラタよ、最後になるほどと頷いてしまったw
>>908 もしかしてAS系のイベントに出展された方ですか?
ストーリーはなんてこと無い(少々失礼)んですが、最後にしんみりきました(´∀と)
>>907 ワロタ! FLAは大したことないけどネタの発見者はすごいな。
913 :
嵐:04/09/10 20:55:34 ID:cFjvZHvF
いったいレスって何だよ意味ねーじゃん見ててなんか出んのかよ!
文章書いてるだけジャン!意味ねーじゃん!
言い返すなら、もっとましな事書いたりFLASH載せろヴォケドモが!
917 :
Now_loading...774KB:04/09/11 22:32:56 ID:CnpOpO32
∧((())∧
(((〃・∀・)))
= ))) (((
〜((( × )))
= (__/"(__) トテテテ...
>>917 使われてる曲の 「ちいさな…」
で終わってしまうのは仕様?
920 :
◆AyLOverMMw :04/09/14 00:45:58 ID:QNwllf+7
>>920 「このサイトは転送量過多により一時停止中です。」らしいです。
929 :
804:04/09/19 12:21:19 ID:ZzO9Ltx/
930 :
かんた:04/09/19 14:24:37 ID:CqMn18kO
931 :
ギルガメッシュ・モドキング:04/09/19 21:46:40 ID:XTpbqi/i
Flashでメタルマックスを作れ
野郎ども時代は来た!!
貴様らの知恵と勇気でメタルマックスのFlashを・・・。
この、荒れくれた時代にメタマクFlashで駆け巡れ!!
荒氏と言うお尋ね者を倒せ!!
ハンターよFlashを作ってくれ。
ハンターよ面白いFlashを作ってくれ。
話題になれば続編が出てくるかもしれぬ・・・。
ハンターよ待ってるぞ。
>>933 なんか幸せな気分になりますた。
下半身ヴァージョン熱烈キボン!
(・∀・)イイ!!
スゴク(・∀・)イイネ!!
でも顔が_| ̄|○
>>939 こちらの環境では普通に見れました。
丁寧さが伝わってきてよかったですよ。
942 :
Now_loading...774KB:04/09/25 05:30:41 ID:TL7fChXw
やべえミスった
948 :
Now_loading...774KB:04/09/30 12:53:49 ID:vjvmvPUx
949 :
939:04/09/30 19:59:31 ID:ArPx1IDA
>>950 ヤシがカグシになってましたが・・・それはおいといて、線画ウマーですねぇ。ペンツールですか、
あれはどうも苦手ですw オチもよし、ダディ輝いてました。
>>951 なぜに毛沢東!? リスカはちょっとビクッとしてしまいました。グロくはないんですが、基本
的に絵がウマーなんで説得力が出ちゃってます、注意表示あったほうがヨイかも。
お二人ともわざわざこんな寂しいスレに投下してくれてありがとうございます。反応おくれて
しまってスマソ。
954 :
951:04/10/02 22:53:42 ID:LuDcW9Oz
>>952 コメントどうもです。
いやぁ何てったって毛沢東はネ申ですから(藁
一応中国映画「太陽の少年」からの出典です。
>注意表示
そうですね、世の中保健の教科書で卒倒する人間もいることだし。
というわけで微妙な注意書きを入れておきました。
>>952 私のほうも感想ありがとうございます。
思ったよりウケがよくてホッとしてます・・・
カグシじゃなかったのか orz
ためしに「ヤシ」で変換したら「香具師」と出てきて
びっくりしている勘違い野郎は漏れだけか・・・
やつ→やし→香具師
「漏れ」と同じでもともと誤変換が面白がられて広まったもの
「香具師」はテキ屋の事ね
何を今更って自分でも思うが、こういうベタ説明は好きだ
957 :
804:04/10/03 14:01:39 ID:FO/W+/uc
>>953 どうやら1500円ということになったようです。微妙…なんとか買う方向で考えてます。
作品の方は、ちょっと短いかな〜と思いましたが、この手は時間との勝負なんでや
むなしですね。
>>957 ん〜戦国無双ってやったことないんですよ(誰なんだろこのキャラ…)。
虫は苦手なんで「ウッ!」ときましたが小ネタとしてはまとまっていますね、
小ネタは続けてナンボです(3歳を見てください!)、がんばって。
ただ効果音かBGMは必須かな…探してみては?
反応遅くてすいません(もう見てないかな…)。
959 :
さむらいふ:04/10/09 00:22:42 ID:z7gAs3pO
ここで発表されているFlashは
基本的に無断リンクOKですか?
>>959 なんかおにゃのこがカワユクなってますな。
もしかしてPCを買い換えましたか?前作は高画質でもストレスなく見れるの
ですが、今回のは低画質でも激しくコマ落ちしてしまいます(まあ、コチラのス
ペックの低さも承知はしていますがw)
そのため動と静のメリハリが今作の方が弱く(実際はあるのだろうけどコマ落ち
ちゃってるから)感じましたです。
でも立体的な表現はうまいなぁ…時間かかったのではないですか?
できれば次作では、負荷率もチェックしてみてくだされ(ムービープレビューにそ
の項目がありますよ)。
962 :
804:04/10/11 16:18:00 ID:3UBrcu2p
963 :
Now_loading...774KB:04/10/12 04:07:20 ID:/q829maW
一応ゲームスレから天才
http://www.geocities.jp/tenkknky/action.html モララーの乱れ島大幅パワーアップ版
・LEFT、CREDITなどの細かい設定は省き、難易度変更でひとくくりにし、わかりやすくした。
・途中で回復しない、原作再現モードも用意。
(原作モード以外は新しい画面移動ごとにLIFE2〜3回復、面クリごとにLIFE全回復+1UP)
・FlashMXで編集できたためサウンド機能もばっちし。
しかし、これでも完璧というわけではない。sothinkが作り出すFLAファイルはどこかしら不十分な点があったため
新しいオブジェクトを追加すると書き換わってしまうことがある。このため、若干原作よりエフェクトがかっこわるく
なっているところもあるだろう。でも、なるだけそれがわからないようにしてみました
965 :
Now_loading...774KB:04/10/13 02:23:32 ID:JL7AnwJ/
967 :
さむらいふ:04/10/13 21:27:07 ID:NnhuMNRQ
>>961 感想ありがとうございます。確かにPC変えました。
動きとか考えずにいい絵ができたらそれでストーリーを考える
水島新司先生方式でやっているとつい詰まりがちになってしまいますね。
実製作時間はふた月くらいかかりました。
貴重なご意見ありがとうございます。次回からの参考とさせていただきます。
968 :
TT:04/10/14 17:19:51 ID:0K7x/9AL
>>968 すっきりした作品て個人的にツボなんですよね。選曲もハマっているし、寒色系
でまとめたのもいいですね。最後の背景のシェイプもさりげなく、ちょっと波っぽくて
手前のロゴを邪魔しない程度に気になる感じでいいです。
タイムラインエフェクト(ですよね?)のところはやや違和感ありかな。あれはあまり
評判よくないんですよね。同じような演出を自分で作ってみたほうがいいかも(出
来そうな人だけに)。あと些細な事ですがPLAYボタンのヒット領域の設定忘れ
てませんか?
2スレに投下されたようですが、こちらの方はHN付きだったのでこちらにレス付けて
みました(たまにマルチポスト云々いう人がいるのでご注意を)。
HPも見やすくて自分好みですよ。次回作期待しております。
Windows XPからMona OSまでOSたんが熱唱バトルを繰り広げる祭典です。
嘘です。
>>972 かわいいぁ。しかし微動だにしないところがw
歌いきるまでに別のカット割とかもあればなぁ