【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 3

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11 ◆UJmona2s2g
「新人さんの作品によってたかってアドバイスしまくるスレッドです」

〜過去スレたち〜
【夏季】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル【限定】
http://pc3.2ch.net/swf/kako/1026/10266/1026623017.html
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 2
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1028675679/l50

<使い方>
◇新人職人さん歓迎 っつーか新人職人さん専用です
◇自称「夏休み新人」の人は怖がらずに作品を貼りましょう
◇作品作りに慣れていないヒトは まず【課題】をやって基礎を覚えましょう
◇ネタの見せ方や技術について『やさしく』『時にきびしく』アドバイスしましょう

<注意>
◇FLASH板では叩き行為は禁止です。特にこのスレでは愛を持って新人さんを育みましょう
◇基本的な質問は普通にスルーされる場合があります

「FLASH板FAQ&ガイドライン」
  http://nk2.que.jp/guideline/
をまず読んで、分からなかった時にのみ

「FLASH制作初心者の質問スレッドも13個めです。」
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059704624/l50
(なくなってたらCtrl+F→「質問」で検索)
「物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ 17」
  http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1055613600/l50

などを利用するのが吉です

関連 >>2-5 あたり
2【アドバイザー心得】 :03/08/07 21:44 ID:wul4Sh1p
Flash動画Part6スレ313の
「Flash作者に対するレスの仕方・アドバイス」。

「まぁ、今後に期待ってことにしといてやれや、マジで。

つまんねーつまんねー言ってたら、
このスレにFlash提供してくれる職人さんも
物怖じして貼ってくれなくなるだろうし、
そもそも職人が育たないだろ?
このスレは、職人あってのスレなんだから、
ある程度は職人に敬意を表すべき。

それが出来ないんなら自分で作って発表せ。
つまんない作品は「次回作に期待」とか言ってやれ。
悪いところは直すように仕向けろ。それが礼儀だ。
誰だってつまんねー作品はあるだろうによ。 」

ということで、Flash作者にはある程度は敬意を表しましょう。
3【今までの課題】:03/08/07 21:44 ID:wul4Sh1p
2002
「歩くギコ」 http://www.monakura.com/30giko.html
「シーマン泳ぐ」 http://www.monakura.com/seaman.html
「背景無限ループ」 http://www.monakura.com/sky.html
「回るしぃ」 http://www.monakura.com/c_round.html
「しぃを気持ち良くする」 http://www.monakura.com/laugh.html
「楽曲を切り貼りする」例) http://www.monakura.com/downfinal.html

2003
「1枚絵で奥行を出す」 http://www.monakura.com/appear.html
「●→Bにシェイプ」〜飛び込み課題〜
「2画面分割」 http://www.monakura.com/postman.html
〜参考ファイル〜
「『Letters』flaファイル(音無し)」(Zip圧縮/599Kb)
http://www.monakura.com/monakura_letters.zip

作り方は過去ログ参照のこと。
4【新規課題】:03/08/07 21:45 ID:wul4Sh1p
◆課題ってほどでもないんですけど、
後日「サクラ→お手紙課題」と「サクラ吹雪課題」で使うので作っておいて下さい。

「くるくる花びら」 http://www.monakura.com/sakura.html
・うら表のあるオブジェクトを作って回転させましょう
・「効果」でちょっと影をいじると効果的

◆事前に用意するもの
・うら表のある画像

◆作り方
・表面を回します。高さ100%のまま幅を1%→100%→1%とトゥイーン。
 この時、1%のところでは「効果→着色」で少し暗くしておきます。
・表が終わった次のフレームから同様に裏面も回します。

◆失敗すると、ただ横に伸び縮みしてるだけに見えちゃう諸刃の剣
5千葉Q ◆TiBa.Q/21Q :03/08/07 23:37 ID:???
ちっ
6Now_loading...774KB:03/08/08 02:21 ID:???
>>ちっ。。。って
1000取れなかったから?! ↑
7永遠の夏房:03/08/08 02:21 ID:???
先生の課題を待ってる間に、AS練習として1つ作ってみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1349/sakura_as_kasaku.html

単純に桜を降らせてみたかったのですが、
全くの素人のために、どこでミスしているのか特定できず、
1時間ぐらいASの参考書とにらめっこしました。

オエェェェ…
8Now_loading...774KB:03/08/08 03:52 ID:???
俺にはどこでASを使っているのかすらワカラソ・・・
9 ◆SaiTAMaVxg :03/08/08 12:41 ID:5t0QUyA5
先生乙
前スレ埋まったんでミラー。

【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 2
ttp://www.geocities.co.jp/HiTeens/4570/1028675679.html
10Now_loading...774KB:03/08/08 12:57 ID:???
>>9
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /
11Now_loading...774KB:03/08/08 13:34 ID:???
今までの課題のやり方を解説したサイトってないですか?
121 ◆pBPssgNlHA :03/08/08 13:46 ID:rIPfOKeg
>>7 永遠の夏房
ナイストライです。今夏の最後もAS課題で締める予定なので、
そのあたりを予習してもらえると、とってもグーです。

で。初回のASいじりとしては、まず及第点です。
だけども、いくつか穴があるので、ちょっとずつ直していきましょうか。
まずは1コ、カンタンなところから言うと〜、
◆「花びらが一番下まで行く前に消えてます」
これは、消す位置の指示がいけないんだね。
消すタイミングを、花びらの高さ分延長してあげましょう。
単純に「画面の高さ」+「花びらの『シンボル』の高さ」としても良いけど、
今後のために「花びらの『インスタンス』の高さ」で調整するといいカモ。

>>9 ◆SaiTAMaVxg
"く(・∀・) THX。

>>11
あったけど、消えちゃったモヨ。
仕方ないので「過去ログ嫁」
131 ◆pBPssgNlHA :03/08/08 13:48 ID:???
ありゃ、トリプ変でつ。。もうボロボロ(鬱
14Now_loading...774KB:03/08/08 13:51 ID:???
>>13
イ`
15Now_loading...774KB:03/08/08 14:22 ID:???
先生、どんまい(・∀・)
#*******を単語登録(品詞は顔文字)しとくといいかも
161 ◆pBPssgNlHA :03/08/08 14:30 ID:???
ん〜、会社で書けるように、自分宛てにホトメでトリップ送ったんだよん。
そしたらキーが文字化けしてるモヨ。。新しいの早く見つかんないかな...?

雑談sage
17Now_loading...774KB:03/08/08 14:43 ID:???
先生ってどんなお仕事してるんですか?
雑談sage
18永遠の夏房:03/08/08 15:09 ID:???
発生位置と消滅位置を手直しして見ましたが、もうちょっと弄ってみたいので保留にします。
そういえば、ASの課題ってflaファイルをあげた方がいいのかな?
先生ガナゲ!

雑談sage
19Now_loading...774KB:03/08/08 16:29 ID:???
>>17
先生は主にインサイダー取引っていうお仕事をしています。
みんなには内緒だよ。
20Now_loading...774KB:03/08/08 16:42 ID:???
>>19
うわぁそいつはすげぇや!
センセイ流石だなぁ!!
211 ◆pBPssgNlHA :03/08/08 17:21 ID:???
>>19
(#・∀・)しぃ〜っ!
22Now_loading...774KB:03/08/08 19:23 ID:???
効果が使えない。
ドロップダウンメニューが
灰色のままで反転してて使えない
23Now_loading...774KB:03/08/08 19:44 ID:???
ってわれてもインサイダーってのが良くわからんsage
24Now_loading...774KB:03/08/08 19:59 ID:???
インサイダーはどの株がどうなるかっていう
情報を非公式に取り扱って……
25Now_loading...774KB:03/08/08 20:00 ID:???
先生はinサイダーだった!!
26Now_loading...774KB:03/08/08 20:06 ID:???
     .冒
       | .|
    /. \
     |'~~~~~'|  /
     | _))_  |   inサイダー!
     |(゚Д゚) .|  \  
     |ノ( ヘヘ.|
     ̄ ̄ ̄
ワラタ
28Now_loading...774KB:03/08/08 21:14 ID:???
いただきストリートをやるとインサイダーというのがよくわかるよ
29Now_loading...774KB:03/08/08 21:16 ID:???
ならば聞こう



い た だ き ス ト リ ー ト と は 何 ぞ や ?
30Now_loading...774KB:03/08/08 21:18 ID:???
とりあえず上場企業に勤めてる人は会社の経営状況とかを書いてくれればいいよ。
31Now_loading...774KB:03/08/08 21:31 ID:???
つーか自分で検索しようよ。
なあ
32Now_loading...774KB:03/08/08 23:30 ID:???
こ こ は 酷 い 初 心 者 で す ね 。
33Now_loading...774KB:03/08/08 23:57 ID:???
とりあえず課題をやってみました。
表と裏のレイヤーを変えたらうまくいきました。
でも中心点がずれるので、
それをあわせるために苦労しました。
(合ってないかもです)
これで、できてますか?
効果が使えないまま提出します。

http://popup5.tok2.com/home2/lurzir/sakura.html
34Now_loading...774KB:03/08/09 10:17 ID:???
33

効果使えました……。ぼけててすみません……。
再UPしておきました。
351 ◆UJmona2s2g :03/08/09 13:44 ID:???
>>33
うい。おおむねOK...8点くらい?

◆ループになってなくない?表1回うら1回廻したら、
  それをムービークリップにしてタイムラインに1フレーム配置すれば良いよ。
3633:03/08/09 13:54 ID:???
ムービークリップにはなってます。
タイムラインに1フレーム配置したら、
桜がまわらないです。
ムービークリップでは40フレーム使っているので
タイムラインでも40配置しないとまわらなくないですか???
37817:03/08/09 14:01 ID:utjjX9JY
なんの工夫もありませんが桜の課題できました。

http://members.tripod.co.jp/ageika/sakura.html

永遠の夏房氏みたいの作りたかったけど俺には無理ですた(ノ`□´)ノ⌒┻━┻
3833:03/08/09 14:05 ID:???
>>36取り消します。
ムービークリップの中のトゥイーンの最後が最初に
つながってないみたいです。
やり直してきます
39Now_loading...774KB:03/08/09 14:24 ID:U4bG0eSh
40( ´_ゝ`):03/08/09 14:37 ID:???
41Now_loading...774KB:03/08/09 14:49 ID:fOumbmGG
421 ◆UJmona2s2g :03/08/09 15:00 ID:???
>>36 33
フッフッフ。それは実際にそういうことをやってみた結果の報告かな?
タイムラインに1フレームだけムービークリップを配置して
パブリッシュorムービープレビューしてみ♪

>>37 817
もちつけ。吹雪にするのは後で課題でやるからっ
◆で、今回のは8点ね。反転だけじゃなく、うら表の画像を変えるとキレイです
4333:03/08/09 15:59 ID:???
ムービークリップじゃなくて、グラフィックシンボルになってたから
だめだったみたいです。
ムービークリップとグラフィックのちがいが
よく分からないんですが……。

ASも使ってみました。
44Now_loading...774KB:03/08/09 17:13 ID:???
グラフィックはASを受け付けません。
45Now_loading...774KB:03/08/09 17:27 ID:???
過去ログ読みながら自分も学べる良いスレだな。
46Now_loading...774KB:03/08/09 17:44 ID:???
グラフィックをムービークリップで
くるんでやればよいんでないかな??
47 ◆SaiTAMaVxg :03/08/09 19:42 ID:yHRvJYpO
>>43
あのー実は俺も、ムービークリップって何かお聞きしたいのですが・・・
SWFファイル作成の事を「ムービーを書き出す」って言うから、SWFファイルの事かなと思ってたんですが、
違うんですよね
48Now_loading...774KB:03/08/09 20:06 ID:???
43じゃないけどー

>>47
シンボルの名前だよ〜
シンボルには3つの名前があるの。
ムービークリップ (MC)
グラフィック
ボタン
49Now_loading...774KB:03/08/09 20:08 ID:???
>>48
名前って言うか種類な
5048:03/08/09 20:13 ID:???
えへ
ふぉろたんきゅー♪
51Now_loading...774KB:03/08/09 21:07 ID:VzPaHNHr
いちよ桜を作りました。
http://www.remus.dti.ne.jp/~isato/sakura.htm
52Now_loading...774KB:03/08/09 22:12 ID:???
http://symstice.tripod.co.jp/sakura1.html
桜というよりはハートかな。
53Now_loading...774KB:03/08/09 23:35 ID:???
ムービークリップはメインのタイムラインとは無関係に動くので、
メインは1フレームだけでもさくらは動いてくれますよ。
ムービークリップの中にグラフィックを置いてそこでトゥイーンしてやればOKです。

感覚的には
ムービークリップはグラフィックを内包しているって感じに捉えているんですが。
グラフィックで十分なところでムービークリップを使うと容量に差が出てくるのかな?
54Now_loading...774KB:03/08/09 23:53 ID:???

ムービークリップ→ループしても容量変わらない

グラフィック→ループした分だけ容量増える
55Now_loading...774KB:03/08/10 00:23 ID:???
勝手に補足

ムービークリップ→置かれたタイムラインに同期しない・制御はスクリプト

グラフィック→置かれたタイムラインに同期する・制御はインスタンス設定
56Now_loading...774KB:03/08/10 00:50 ID:???
おお良スレ!
だれかQ&Aでサイト化しる!
57Now_loading...774KB:03/08/10 01:05 ID:???
グラフィックじゃなきゃいけないときってありますか?
58Now_loading...774KB:03/08/10 01:09 ID:???
アニメ系で、スクリプトを一切使わないなら、グラフィックオンリーで作るべき。
59Now_loading...774KB:03/08/10 17:12 ID:XAMJ7y3S
気になっていることなんですが、ループさせたくないっていうときはボタンを使う方法しか無いんでしょうか?
よく「もう一度見る」とかあるあのボタンをステージ外に配置すれば、ループできないですよね
60Now_loading...774KB:03/08/10 18:00 ID:E6hy0kSy
ムービーが止まるのはボタンがあるからではなく、そのムービーの最後に停止をしろというASが書かれておるのです。
61Now_loading...774KB:03/08/10 18:03 ID:???
>59 「もう一度見る」はボタンに goto And Playが仕込んであり、
「ループさせない」はタイムラインにstop();が指定されております。
 つまりこの2つは、別の命令で動いているですよ。
621 ◆UJmona2s2g :03/08/10 18:24 ID:???
◆グラフィック or ムービークリップ
尺の決まっているアニメーションを作る時にはどっちでも良いと思うよ。
既出の通り、それぞれ多少のメリット・デメリット、使い勝手の良さがあるんだけど、
出来上がりのムービー自体には、たいして影響無いから、好きな方で良し。
逆に、尺の決まっていないモノ(サイトに使う場合や、ゲーム等)は、
ムービークリップじゃないと出来ない場合が多いんじゃないかな?
ちなみに1はムービークリップ崇拝をしているので、
課題もムービークリップ前提で進めてまっす。

※数々のフォローレスいただいて感謝です。安心して放置でき(ry

>>43 33
ないよ?

>>51
おっけー合格。
回転軸から見て左右対称じゃないのが、効果的♪
これなら、回ってるように見えやすいよね〜。

>>52
ぐっどー合格。ちょっと厚みを感じるのも悪くないっす。
回転速度が違うのを並べてくれたんだね。研究熱心で良いです♪
63Now_loading...774KB:03/08/10 21:43 ID:???
みんなどうやってんのか全然分かんないんだけど・・・
っていうか>>4のうら表のある画像って・・画像は2Dだから裏表なんてないじゃん!
64Now_loading...774KB:03/08/10 22:40 ID:???
>>63真ん中の線を中心に、伸ばしたり縮めたりしてそう見せてるんじゃないかね
65 ◆SaiTAMaVxg :03/08/10 23:41 ID:XAMJ7y3S
・・・64みたいなのはどうやるんだろう、座標にものすごい注意しながら自由変形して、
モーションテュイーンするんでしょうか?
66Now_loading...774KB:03/08/11 00:45 ID:???
先生!仕事が忙しくてなかなか出来なかった課題ようやく1つ出来ました!
今更ですがマスクの練習です!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/mask.html

早く今の課題に追い付きたい…
67 ◆NCOLo.k8os :03/08/11 02:47 ID:Pg4aCFiX
背景2分割がちょっと行き詰まってるので、桜を先に作りました。
最初メインのタイムラインにグラフィックを置いて動かしてたんですが、
次の課題の素材にするということと、一連のレスを読んで、ムービークリップに
作り直しました。シンボル難しいです。

http://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/

2002年度課題と同時進行は無謀だったな・・・。
お盆は今年の課題に集中してやります。
68Now_loading...774KB:03/08/11 04:45 ID:???
>>66
おお、丁寧でとってもいいと思います。
お仕事もFLASHもがなげってください。
69Now_loading...774KB:03/08/11 12:23 ID:dS//iOlO
最初の課題。
『歩くギコ』を作ってみましたが・・・
なんだかよく分からない状況。
一応その謎の現象が起こるswfのURLをうp・・・
http://www.ii-park.net/~nanasiika/giko.swf
最初の方、微妙に上下してます・・・が、足が動きません・・・
モーショントゥイーンをかけていない状態では、足は開いています。
先生の用になめらかに足が動かないのです・・・
どうか・・・原因を・・・
意味不明でしたら、flaファイルUPしますので(;´瓜`)
70Now_loading...774KB:03/08/11 12:42 ID:???
>>69
ええと、まるで意味不明です。
71Now_loading...774KB:03/08/11 12:51 ID:dS//iOlO
>>70
ス・・・スミマセン(゚Д゚;)
では、分かりやすいように・・・

先生の言う通り(初代スレ参照)足を交互に開く所まで行きました。
その後、『全部のフレームにモーショントゥイーンをかける』
と、あったので、全フレームにモーショントゥイーンをかけました。
すると、今まで交互に動いていた足(モーショントゥイーンかけてないのでカクカク状態)が、
全く動かなくなりました。
ということです・・・未だに意味不明文ですが・・・スミマセン(゚Д゚;)
72Now_loading...774KB:03/08/11 13:08 ID:???
歩くギコは二足歩行のやつでもいいんですか?
73とおりすがり:03/08/11 13:12 ID:???
>>71
70さんは文ではなく
>意味不明でしたら、flaファイルUPしますので(;´瓜`)
で、意味不明と言ったんでは?
74Now_loading...774KB:03/08/11 13:17 ID:dS//iOlO
>>73
>>69の文章、自分で読んでいて可笑しい文章でしたし、
恐らく文章の事かと思いますが・・・
flaファイルUPするのが何故意味不明なんでしょうか。
HPのソースを見て文字化けの原因を探るのと同じかと思うのですが・・・
(微妙に違)
75Now_loading...774KB:03/08/11 13:25 ID:???
>>74
いや、そうじゃなくて、
つまり>>70が言いたいのは、
「意味不明だからさっさとflaファイルをUPしろ」ってことでは?
76Now_loading...774KB:03/08/11 13:29 ID:???
>意味不明でしたら、flaファイルUPしますので
って書いてあるから「意味不明です」って言ったんだろ
77Now_loading...774KB:03/08/11 13:30 ID:???
あ、すまん。被った
78もょきょ:03/08/11 14:19 ID:???
どうしてものわかりが悪いだけで集団で激しく攻め立てるのですか??
ここは本当に恐ろしいインターネッツでつね???

つーかワラタ
79Now_loading...774KB:03/08/11 16:28 ID:???
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/giko2.fla
根本的に何か間違ってるかもしれませんです(゚Д゚;)

日本語よく理解できてなくて御免なさい(´・ω・`)
80Now_loading...774KB:03/08/11 16:30 ID:???
>72のように二足歩行のギコでもいいんですか?
81名無し>>79:03/08/11 17:35 ID:???
続いて、『シーマン泳ぐ』をやってみました。
なんだかキチンと接合されてない模様・・・
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/seaman.swf
82Now_loading...774KB:03/08/11 18:02 ID:???
>>79
まだあるみたいだから先生のflaファイル見てみたら?
これしか言えない。
83名無し>:03/08/11 18:15 ID:???
そのflaファイルを見ても、MCでキレイに整頓されて、
レイヤが3つしか無いのですが・・・
その中身見るにはどうすればいいんでしょうか。。。
(゚Д゚;)ス・・・スレ違い・・・?
吊ってきまつ・・・
84名無し>>79:03/08/11 18:16 ID:dS//iOlO
(゚Д゚;)名前の番号が書いてませんでした・・・
85Now_loading...774KB:03/08/11 18:47 ID:???
>>83
F11
ヘルプとかチュートリアルとか見た?
そこからはじめたほうがいいと思うが・・・
86Now_loading...774KB:03/08/11 18:49 ID:???
>>79
歩くギコ君のmcをrootに置いて、右から左にトゥィーンしてみて。
絶対できるよ!ガナゲ!
87Now_loading...774KB:03/08/11 19:04 ID:???
>79
何をどう言えば……ってくらい根本的に間違ってるなあ。
なんで先生の説明通りにやってそうなるの。
ていうか、はっきりいって全然先生の言う通りにしてません。
先生のflaの中身を見たいなら、ウィンドウ/ライブラリで
ライブラリを表示して、該当のMCを物凄い勢いでダブルクリック!
これで見られます。

とりあえずね、全部ステージに置く所から違います。
今、足も顔も全部ステージに置いてるでしょ。
>79のflaでいうと、キーフレームが矢印でつながってる部分、
つまりそのflaでギコがちゃんと足を動かしている部分は、MC内で
作ってください。
で、そのMCをステージに配置して、右から左にトゥイーンする。
先生もそうやってるでしょ?
がんがれ。
88Now_loading...774KB:03/08/11 21:27 ID:???
ttp://www.monakura.com/30giko.lzh
持ってるかどうか解らないので、一応先生のFlaファイル。
これ見て作れば構造がよくわかりますよ〜。

えーと、先生におかれましては見逃してください。
89Now_loading...774KB:03/08/11 21:31 ID:???
(略
(・∀・)ニヤニヤ
90名無し>>79:03/08/11 21:34 ID:???
>>60から私のお相手してくださった皆様へ。
皆様ありがdございまつ・・・
皆様のお陰で、なんとか要領がつかめました(今更・・・
がんがって完璧に仕上げようと思いまつ。

>>88
過去ログからわざわざ引っ張り出してきてくださって、
サンクスです。助かりましたヽ(´ー`)ノ
911 ◆UJmona2s2g :03/08/12 00:20 ID:???
>>63
このスレでは「いかに簡単に3Dぽく見せるか」に
ターゲット・ロック・オンです。
あまり深く考えずに、まずは課題のトレースからいってみよ〜♪

>>65 ◆SaiTAMaVxg
うんうん、いいところまで分かってきてると思うよ。
座標の調整や、タテヨコの伸縮は情報パネルで。
やってみ、やってみ。

>>66
すばらすぃ!10点満点中20点(課題点10+芸術点10)でっす。
1はこういう丁寧なつくりが大好きです。
仕事をほっぽらない程度についてきてな〜

>>67 ◆NCOLo.k8os
2002年版もガンガン進んでますがな!すごっ!はやっ!うまっ!
・花びら課題は、そつなく無難にこなして頂いてます。合格〜♪
・ショボーン萌え(w
・くるくるモナーで後ろ向きの時、手が開いてるのは仕様?
 出来れば途中で反転を入れて欲しいような?ん〜いいけど。
921 ◆UJmona2s2g :03/08/12 00:21 ID:???
>>69
むむむ...。こりゃぁ重傷だぁ(w
でも、失敗は気にしないっ!ドンマイ ドンマイ〜♪
これをきっかけにムービークリップの使い方を覚えられるね。
ちょぅ ラッキー!!!!...くらいの勢いで。

でぇ、シーマンの方はつなぎ目が動いちゃってるね。
多分、同じようにrootのタイムラインに部品を配置してるんじゃないかな?
ムービークリップのなかでしっぽを動かしてから、
泳いでるシーマンをrootのタイムラインに配置してみましょうっ

この階層構造をつかめば初体験スレの50%は制覇したも同然。

>>72
>>80
ぜーんぜんオッケー。
93アフォなMC初心者:03/08/12 00:39 ID:vvMSWeo1
スミマセンMCについてですが
ムービークリップで出来ているシンボル(180フレーム分)
をメインの内の1フレームに置いてパブリッシュしても動いてくれないんですが。。。
94Now_loading...774KB:03/08/12 00:41 ID:???
>>93
MCの中は問題なく動いているの?
95アフォなMC初心者:03/08/12 00:42 ID:vvMSWeo1
>>94
MC自体は無問題です
メインフレーへの置き方が違うんだろうか
96Now_loading...774KB:03/08/12 01:00 ID:???
うーん・・・
もしよければ、FLAファイルをupしてもらえれば
なにか判明するかも・・・

ローカルもモマンタイでパブリッシュしたらアウトって想像がつかにゃひ・・・
97名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 01:35 ID:???
旧名無し>>79です。
皆様のアドバイスにより完成!!!!
と、思いきや・・・・
なんかギコの手足がロケットパンチさながらにブッ飛んでるではありませんか・・・
うーん・・・なんでだろう・・・
とりあえず、完成した作品がコティラ。
http://www.ii-park.net/~nanasiika/gikohanya-n.swf
98名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 01:40 ID:???
つーか背景画像が流れるのは左から右ですね・・・
これじゃ背景と一緒にギコが前に進んでいる・・・
修正しまつ(;´瓜`)
99Now_loading...774KB:03/08/12 01:40 ID:???
あ、進化してるw

たぶんトゥーインさせる時に足パーツの中心点を
そのままにしちゃってるんでないかな?(足パーツど真ん中って事ね)

拡大・縮小ツールのを選択して、ムービークリップを選ぶと
ど真ん中に○が表示されると思うんだけども、これを足パーツの一番上に移動させて
トゥーインさせてみると、上手く振り子みたいに動くと思うよ〜
10058`b:03/08/12 01:49 ID:???
Now Loading(読み込み画面)の作り方を教えてください。
あるサイトで見つけたスクリプトでやったんですが、その通りにやってもうまくいかないのでご教授ください。
初心者故に、簡単な、読み込みが終わるまで同じ画面が出てるだけのタイプで・・・。
Flash MX Windows版です。
101名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 01:52 ID:???
>99
φ(。。)メモメモ…
つかこんな遅くまでありがとうございますですw
さっそくやってきますw

そして何気に100ゲトォォォォォ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
102名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 01:53 ID:???
Σ(゚Д゚ノ)ノ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
101ですた・・・鬱だ死のうw
103Now_loading...774KB:03/08/12 01:58 ID:nLos2GMu
104名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 02:05 ID:???
(,,゚Д゚)∩ハイッ!ついに完成しました!!
http://www.ii-park.net/~nanasiika/gikohanya-n.swf
背景の移動も左から右にし、
足の中心点を付け根にした結果、なんとか見れる程のflashになりましたw
ものづくりってやっぱり楽しいですねw
手伝ってくださった皆さん、本当にありがとうございましたw

よし、今度はシーマンの修正をしようヽ(´ー`)ノ
105非常勤トオリスガリ:03/08/12 02:15 ID:???
>>100
LOADINGチウ表示するMCを配置したレイヤ(Aとする)と
アクションスクリプト用のレイヤ(Bね)を用意してあげて・・・

Aの1フレーム目に表示させたいMCを配置して、3フレーム目を
空白キーフレームに変換します

Bの2フレーム目を空白のキーフレームにに変換し
そこを選択して、アクションを開きます

スクリプト部分に下記の内容をコピパ

if (_framesloaded < _totalframes) {
gotoAndPlay(1);
} else {
gotoAndPlay(3);
}

こんなカンジかな??
ウチはコレでやっとりまつ・・・
106非常勤トオリスガリ:03/08/12 02:21 ID:???

    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  >>104 GOOD JOB !
 ヽ     |
  \    \
10758`b:03/08/12 02:24 ID:???
>>105
神光臨!!
ほんとありがとです。さっそく試してみます。
夜中までお疲れ様です。
108 ◆NCOLo.k8os :03/08/12 02:33 ID:rH6WaCip
>>91 1 ◆UJmona2s2g先生

くるくるモナーの腕は、自然に反転させられなくて挫折しました・・・。
このMC、レイヤー16枚あって自分で見返してもワケワカランのですが
難しく考えすぎでしょうか?

>>66さんのモナーがすごいかわいいのに触発されて、
いちんちモナー描いて終わってしまったです(書類の裏とかに)。
ではおやすみなさいませ〜。


109まり:03/08/12 02:36 ID:Q/g+vh9D
フラッシュ5にて画像のスライドショーを作りました。
最後の画像のところで、画像をクリックしたら、
自分のHPにリンクが飛ぶようにしたいのですが
どうすればいいですか?
110名無しの(*゚∀゚)two:03/08/12 02:47 ID:???
on (release) {
getURL("http://www.HPのアドレス");
}

を、ボタンに当てればいいかと思います(多分w
111非常勤トオリスガリ:03/08/12 02:54 ID:???
画像と直接クリックして飛ばす場合なら
最後の画像をMCシンボル化しておいて、そのMCに下記を記述すればいいかも

onClipEvent(mouseDown) {
getURL("http://www.monakura.com/");
}

これは余りやったこと無いので自身なし
>>110さんみたいにボタン記述がスマートかと思われまつ
1121 ◆UJmona2s2g :03/08/12 07:34 ID:???
>>104 名無しの(*゚∀゚)two
わー。バンザーイ バンザーイ。

>>非常勤トオリスガリ
お世話さまでつ。ありがd
113Now_loading...774KB:03/08/12 08:12 ID:???
先生、鶴送りましたか?
114Now_loading...774KB:03/08/12 08:45 ID:???
先生!!
参考書を買うとしたらどの本を買うといいと思いますか?
先生お勧めの参考書教えてください。
115どっかのだれか:03/08/12 11:21 ID:???
>>114
いろんなところで話題に上るけど
本当に初心者なら『おしえてFLASH MX』が一番わかりやすいです。
意外と、全部書いてあることをこなせる人が少なかったりするほど
いい技術満載です。
しかもわかりやすいですね〜。

>>108
くるくるモナーで簡単な対処方法としては、
7フレーム目のところで腕を完全に反転させてみてはどうでしょう?
後ろを向く流れで、手の方向を変えると言った感じです。
作っているとき違和感があっても、実際アニメにするとスムーズに流れることもよくあります。
是非試してみては?
11658`b:03/08/12 12:17 ID:???
>>105
やっぱりできませんでしたヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
何がいけないんでしょうねぇ・・・
ちゃんとなうろーでぃんぐもMCにしてるし・・・うぅむ。
117昼休み ◆NCOLo.k8os :03/08/12 12:59 ID:8Mv+KsN9
>>115 どっかのだれかさん

7フレーム目ということは、前を通る腕の先っぽが胴体からはみでる直前に
反転するのかな・・・。
帰ったらやってみますね。ありがとうございます!

ロック無しのswfファイルって「読み込み」でコマ送りできるんですね。
flaファイル上げなくても、手抜きはバレちゃうということか(;´Д`)。
1181 ◆UJmona2s2g :03/08/12 13:49 ID:???
>>113
うん。ちょっとしか折れなかったので、
他のヒトの分とまとめて送ってもらいました。

>>114
初めてさわるヒトにお勧めするなら、やっぱ115と同様
まつむら氏の「おしえて!FLASH」シリーズかと。

>>116 58`b
「あしぷろ」なんかを研究してみる、とか。
http://tail.your2ch.net/assipro/assipro.html
「FLASH板FAQ」にも載ってる内容だから、読んでみて〜。
119非常勤トオリスガリ:03/08/12 16:30 ID:???
アクションスクリプト用のフレーム自体ではなくて
MCか何かに記述してないかな...?  と激しく妄想

ttp://up.isp.2ch.net/up/d26619cda44b.fla

めっさ簡単なサンプルを穿りだしたんで
参考になれば、と。
12058`b:03/08/12 18:19 ID:???
>>1さん
どもです
FAQは何故かアクセスできなかったので見てませんでした(汁
それをつかったら腰が抜けるほどあっしゃりと・・・

>>119非常勤トオリスガリさん
わざわざどうもです
MCにはACつけてませんでした。むしろつけられることを忘れてた次第で。
それと同じAC作って、サンプル通りに試したんですが、ダメでした(汗
フレームコピーしても同じでしたね。
何がいけないのかさっぱりでつ・・・
121 ◆NCOLo.k8os :03/08/12 23:02 ID:+bU0ketB
くるくる回るモナーの腕を修正してみました。
どうでしょう・・・。

http://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/kururi06.html
1221 ◆UJmona2s2g :03/08/12 23:38 ID:???
>>120 58`b
きっと、気付いたら笑っちゃうようなミスと思われ。
落ち着いてっ! しばらく放置してみるのも吉かもよん。

>>121 ◆NCOLo.k8os
【補講:なるたけ「気をつけ」のまま回るモナー。】
このタイトルに恨みを感じます。。コワヒヨ
20点(10点×2通り)あげちゃう。
でも、これで両方できるようになったので2倍おいしぃね。
ここまで出来たら課題を待たずに作品着手してもいいカモ。
123Now_loading...774KB:03/08/13 20:35 ID:lsrvrMqc
今更ですが「シーマンを泳がす」「背景無限ループ」に挑戦してみました。
背景無限ループの背景のつぎめがうまくいきませんでした。
皆どうやっているのかなあ?

それと以前に先生に言われた点も訂正してみました。
先生おねがいしますー。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/rensyu.html
124タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/14 00:45 ID:???
先生!はじめまして。回る桜とギコ(平面)もまわしてみました!

いかがでしょう。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/sakura.html

他の課題もこれから挑戦していきまーす
12559:03/08/14 04:45 ID:wIqhYUR9
先生!
出来かけの見切り発車です
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/
126Now_loading...774KB:03/08/14 07:15 ID:???
59さん乙です!
まとめページイイ!
127Now_loading...774KB:03/08/14 10:08 ID:uNnsjRAy
先生!すみませんが教えてください。

環境:WinXP、FLASHMX
曲をまるまる一本ストリーミングしながら、
それにあわせてアニメーションをつけるというのを作成しているのですが、

自宅で完成させてパブリッシュして、
会社にswfファイルとHTMLを持っていくと、
会社のパソコンでは、曲がやや早送りになって再生されます。

パブリッシュの設定は、
ビットレート160、音質は、品質優先です。

明日、家からflaファイル持ってきて、
会社の環境で、パブリッシュをしてみようと思ってますが、
こういう現象って、あるんですか?

もともと、FLASHはWEB用だし、
環境の違いでおかしくなるのは考えにくいので、
私の設定ミスだと思いますが。。。

どういう原因が考えられますでしょうか?
教えて下さい。
どうぞよろしくお願いします。
128Now_loading...774KB:03/08/14 12:15 ID:???
速度優先にすればいいじゃん
そんな変わんないし
あとサウンドの設定ちゃんとストリーミングにしてる?
129Now_loading...774KB:03/08/14 12:55 ID:uNnsjRAy
レスありがとうございます。
サウンド設定は、
音レイヤーを作っていて、そこに曲をMP3で入れて、
ストリーミングにしています。

速度優先だと、品質が落ちるのであまりやりたくないのですが、
調整して試してみます。
130Now_loading...774KB:03/08/14 13:10 ID:???
画像優先ムービーにするなら、mpgとかの方がよさげ
131Now_loading...774KB:03/08/14 14:31 ID:/KsyfV0J
132Now_loading...774KB:03/08/14 17:52 ID:???
某有名Flash職人さんに薦められてお邪魔しました。
早速先生をはじめ皆さんに見てもらうための課題を
やりました。

歩くギコ&一枚絵で奥行きを出す(これはちょっと違うかもしれませんが)
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3457/giko.html
133Now_loading...774KB:03/08/14 18:07 ID:???
おお、上手いですね。
少し違和感があるのは、ギコの向きと進んでる方向が違うってとこかな。
絵に影を落としていけば、もっと良くなると思います。
がんばって下さい。
1341.トリップナシ@携帯:03/08/14 20:42 ID:???
hodogaya.ocnアクセス規制。。会社から書きこめないよぉ(w
135Now_loading...774KB:03/08/14 21:46 ID:???
先生ぴーんち
助けてみのぷう!!
1361 ◆UJmona2s2g :03/08/14 22:33 ID:???
>>123
他のは出来てるけど、背景無限ループはカナーリ違うぞ。
→[背景画][反転した背景画][背景画][反転した背景画]→
てな感じで流していかないと、継ぎ目が出ちゃうよん。

>>124 タクロー ◆jAMD2zRqJI
らしゃーい。またーり進行でGOでっす。
ギコはキレイに回ってるけど、
この花びら...裏の時にちゃんと反転させてる?
ちょと微妙な感じ。。

>>125 59
あ〜ぃTHXでっす〜♪
いーつもすまないねー(ゲホゲホッ

>>127
そういうバグは聞いたことないので、多分どっか間違いてる。
読み込んだ音のHzあたりを見てみとか、wavにしてみとか...
そのくらいしか思いつかないなー、ごめ。。

>>132
むむむっ某職人の手の者とな...いじめちゃぉ(w
・ギコはかわええ。
でも、
・課題趣旨と違う(っつかマスク使う練習になってない)ので課題点ゼロ。
・「滑ってる」じゃないか〜、特に遠くにいる時。
 「イージング」を使って、遠くにいる時はゆっくり、
  近くに来るにしたがって早く動くようにして
  地面と足のズレがあんまし目立たないようにしましょー。
137タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/15 00:00 ID:???
先生レスありがとうございます!
うわー!裏の時の反転させてなかったー!
というわけでリペアします。

なんて…いいスレなんだ…。・゚・(ノД`)・゚・。
138 ◆NCOLo.k8os :03/08/15 00:53 ID:???
>>122 先生!
恨みなんてそんなそんなそんなっ!
両方採点していただいてありがとうございます。
1本まとめようとがんばってますが、シンボル何個か作るだけで
丸2日かかってます。
提出間に合わなかったら中退ですか・・・。

弱音吐いてるだけなのでsage。
139タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/15 01:28 ID:???
桜のリペアと同時進行で歩くギコ作ってみました。
マターリ行くです。
奥行きも出してみましたがいかがでしょう。

歩くギコ
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/gikowalk.html
回るサクラ
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/sakura.html
140Now_loading...774KB:03/08/15 11:31 ID:???
>>139
右前足と左前足が同時に前に出てるぞ。
こういう歩き方を「だく足」と言います。
自然界にもたまにいるそうです。
でも、違和感あるから×。
141どっかのだれか:03/08/15 11:55 ID:???
歩く以外に走るってのも結構使う作業だから
課題待ちの人はやってみてはいかがでしょう?

歩くのアニメを改造するわけですが
走ると躍動感などが加味されるので、胴体もやや上下します。
簡単なようで、意外と難しく。
表現によって個性が出るので、暇な人はやってみては〜?
142見習い:03/08/15 12:02 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/2864/opati.swf
歩くギコです・・・
ちと雑です・・・
143132:03/08/15 12:03 ID:???
>先生
ぐふっ…課題点ゼロっすか。今度は課題の趣旨に沿って作りたいと思います。
でも、やっぱりアドバイスをもらえるってのはうれしいです。
やる気が断然違います。これからもよろしくお願いします。

早速指摘された「滑り」を直してみたんですがどうでしょうか?
これは「歩くギコ」の課題って事でお願いしますw
144タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/15 13:36 ID:???
>>140
あ、確かに。ありがとうございます。直さなきゃ。
だく足っていうのか。勉強になりますた。
アドバイスありがとうございます。
145どっかのだれか:03/08/15 13:50 ID:???
今更ですが課題のflaファイルを一部(勝手に)公開させていただきます。
何か質問などあったら、遅れるかもしれませんが、ここで変えさせていただきます。
あと、先生の『ここはイマイチ…』っていう指摘も是非お待ちしております。
って先生のソース+αするの難しいですなあ…

課題: 『2分割画面』&色々
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/8078/eroossan3.html
ソースの画面外に解説を入れておいたので、興味のある方はよんで見てください。

こっちはおまけです。
課題:『歩くギコ』番外編『走る8頭身(モーションガイド)』
   『写真永久ループ』番外編『写真じゃないけど永久ループ』
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/8078/eroossan2.html
146どっかのだれか:03/08/15 13:54 ID:???
あと、上のサイトにも書きましたが、
気になったところのプロパティを見る癖を、是非みなさんつけてみてください。
絶対、向上のスピードあがりますから。

>>145
>変えさせて
おかしいねw『このスレで対応させていただきます』ですね。
どう間違ってこんな日本語に!?w
147Now_loading...774KB:03/08/15 16:42 ID:???
まわるしぃの課題のソースも欲しいなぁ
さっぱりわからんですよ
148見習い:03/08/15 17:04 ID:???
>>142
どうすか?
149Now_loading...774KB:03/08/15 17:54 ID:???
>>見習い
移動速度と、MCの動きが合ってるから、とりあえず○。
絵は確かに雑だがw。
アニメーションは絵が上手ければそれだけ面白くなるから、がんばって練習して下さい。
150どっかのだれか:03/08/15 22:01 ID:???
>>148見習さん
もうちょっと歩くスピード遅くしてみてください。
あと、イージングを使ったりするともっとリアルになりますよ。
151山崎 渉:03/08/15 22:51 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
1521 ◆UJmona2s2g :03/08/16 00:07 ID:???
>>139 タクロー ◆jAMD2zRqJI
うぃうぃ。ギコの方は、やや奥行き方向の動きに
硬さがありますけど十分実用レベル。
花びら大回転も合格だよん。
(折り鶴成功して良かったね♪

>>142 見習い
ん。おおむねOK!
やや滑ってるので少ーしゆっくり移動させた方がいいかな。
絵はFLASHに慣れると上手く描けるようになるから、
いっぱい作っていっぱい描こうね。

>>143 132
ダイブ良くなりましたー。
マスク課題なんかも合体させてみましょー。

>>どっかのだれか
(だからそのファイル名は...。
わおわお、すげぇー、かっけー!
ベテランさんが教えてくれるとうれしぃでっすー♪
今年も通りすがりのレベルが高くて1はちょと恥ずい(w
※eroossan2-2が5で見れないっぽでつ。。1だけ?
153Now_loading...774KB:03/08/16 00:16 ID:???
>>どっかのだれか
ひざ、ひじ関節をもっと意識した方が自然です。
手の長さも不自然です。
上体の上下運動もややヌるいかと。
154Now_loading...774KB:03/08/16 01:24 ID:aoYuua+u
職人とはどれくらいのレヴェルの人のことを言うのかオセーテください。
職人認定試験でもあるのですか?
155 ◆TYGZo.uvak :03/08/16 01:38 ID:???
>>154
お前、(別スレも入れて)聞きすぎ
もっとやることやれ
156 ◆oqg3u2Gzys :03/08/16 01:42 ID:???
u-nn
15759:03/08/16 03:23 ID:KxVIXlqX
>>136 1先生
おとっつぁん、それは言わない約束でしょう。ていうか、
テキトーな造りで申し訳ないです。ていうか、
先生の中のひとの本性はエ(ryなので殊勝なことを言っても本当は(ryです。

今日も更新しました。ようやくスレに追いつきました。寝松。。。
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/
158タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/16 12:28 ID:???
>>152
先生、ありがとうございます。まだ、改善の余地はありそうです。
精進しまーす。
…そして、ばれちゃいましたか(w

>>157 59さん
乙!重宝させてもらってますよー。
159見習い:03/08/16 13:01 ID:???
>>153
有難うございます
すべりを修正してもっと自然な形をがんばって見ます
1601 ◆UJmona2s2g :03/08/16 15:12 ID:???
では、「くるくる花びら」が出来たヒトは次のをやってみてみて。

◆課題
「お手紙→サクラ」 http://www.monakura.com/letter_cherry.html
 ※モーションガイドをわざと出してみました。
 ※真ん中の黒い■が本来の画面ね。

・手動(?)でサクラ吹雪を降らせます。
 ※お手紙部分はコマアニメなので課題外とします。
・[モーションガイド]を使って、花が動くルートを制御しましょう。
・ASを使ってランダムに降らせるより、思い通りキレイに動かせます。

◆事前に用意するもの
・「くるくる花びら」

◆作り方
・画面に「くるくる花びら」を配置します。
・その上に新規レイヤーを作り、「モーションガイドレイヤー」にします。
・モーションガイドレイヤーに花びらが動くルートを描きます。
・「くるくる花びら」をガイド線にくっつけます。
・始点と終点をそれぞれキーフレームにして、トゥイーン。
 ※「パスに沿って回転」オプションも試しておきましょう。
・ちょっとづつずらして、これを繰り返します。
161Now_loading...774KB:03/08/16 17:58 ID:???
くるくる花びらってありますが
くるくる花びらに必要なうら表のある画像とは?
16258`b:03/08/16 20:22 ID:???
>>161
裏と表で変化のある画像のことだと思います。
16359:03/08/16 20:33 ID:KxVIXlqX
>>161
こういうのじゃないかな?
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/swf/card.html
16433:03/08/16 22:39 ID:CL7QxKN7
桜の課題で、遊びたおしていたものを提出します。
課題とはちがう方向にいってる気がしますが……。

ttp://popup5.tok2.com/home2/lurzir/sakura.html
1651 ◆UJmona2s2g :03/08/16 23:07 ID:???
>>163 59
だね。GoodJob!

>>164 33
おぉ、相変わらず課題を超越していますっ
前のと随分雰囲気が違くて芸幅ひろいっす〜。
◆本人も書いてる通り、オブジェクト大杉で重いカモ。
  FLASHの描画はけっこう遅いので、少し軽めにするとGood。
◆たとえば、花びらをみんな同じ大きさにしないで、
  大きさに変化をつけるとより良いような気がします。
  ビジュアルに動きが出るのはもちろん、
  おっきいのを少し使うだけで迫力が出ます。
  ※ASの場合、ランダムの数字のまま大きさに代入すると
  あまりきれいじゃないので、丸めた数字にするといいカモ。
166どっかのだれか:03/08/17 14:14 ID:???
>>153
そうなんですねえ…
やっぱ昔作ったのをそのまま出しちゃあいけませんね…
やっぱ実際の動きなどをちゃんと見て作らないといけませんね…
中途半端なのを出して申し訳なかったです。

>>152 1先生
本当に中途半端で申し訳ないです。
ファイルのほうは返り次第対応します。
ファイル名は返るのマンドクセなので許してください…。

おお!!新課題!!
167Now_loading...774KB:03/08/18 06:47 ID:???
質問です。
魚の画像(背景=海)画像を海の画面に貼り付けると、魚の背景が邪魔なんです。
かといって、黒背景をペイントソフトで魚の背景を消すと、魚の背景が
白い背景になり、青い海の画面に合わないのです・・・
上手く魚のみを切り取って、貼り付ける。と言う事をするには
どうしたらいいんでしょうか。
168見習い:03/08/18 08:54 ID:???
>>167
シンボルで魚の絵を描けば良し
169どっかのだれか:03/08/18 12:28 ID:???
>>167
FLASH上でできますよー
魚の画像をステージ上で分解をしてみてください。
すると画像は塗りと同じあつかいになるので
後は魚のまわりを消しゴムで消すだけですよ〜
消しは綺麗なほど当然素敵なので拡大しまくって綺麗に消しましょう。

170Now_loading...774KB:03/08/18 12:36 ID:WkIdeN0Q
171Now_loading...774KB:03/08/18 12:45 ID:???
>>170
おもしろいね
172Now_loading...774KB:03/08/18 21:06 ID:???
>>170
どうして別のサイトに飛ばすのさ
173Now_loading...774KB:03/08/18 21:22 ID:???
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"
テキストはマスクに適用されますか?
なぜか表示されません
174どっかのだれか:03/08/18 22:02 ID:???
先生でないですが…

>>173さん
あれ?普通に表示されると思いますけど。
テキストってのはテキストツールですよね?

ただ、マスクに複雑なシンボルを入れた場合マスクが出来ていないってのを
人から聞きました。
自分の作った前スレのソースでもその現象が起こってしまって修正したので、
(○3つ→モナ倉にシェイプの動きの時。○全てに顔を入れていたのだけど、表示されなかった)
それかも知れません。

もし複雑でないなら、状況をもう少し詳しく教えてくださいますか?
175どっかのだれか:03/08/18 22:05 ID:???
あと、>>145で晒した8頭身の動きがわかりにくい&一般的でない&ダサイ方法なので
一応一般的な方法の8頭身の動きもさらしておきます。
上のソースを見て、『8頭身難しいじゃねえか!!ボルァ!!』って思って
多関節を嫌いになった方いらっしゃったら申し訳ありませんでした。
自分の怠慢でした。嫌いにならないで下さい。
根気の要る作業ですが、>>145よりは楽に出来ます。

と言うわけでぽん
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/8078/pa.html
176Now_loading...774KB:03/08/18 22:49 ID:???
>>175 
待ってましたw
いただきました。
ありがとうございました。

ところで、
mxのソースを、どうやって5のソースに変換して
いらっしゃるんでしょうか?
177タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/18 23:16 ID:???
サクラ吹雪 課題でけました!
あうぅー疲れたー。

http://s1.buttobi.net/kagetora/dozo.swf

今回、絵が雑です。
178どっかのだれか:03/08/19 00:39 ID:???
>>176
名前をつけて保存の形式のところを押してみてください。
179173:03/08/19 01:25 ID:Umj3pmXY
テキストをモーショントゥーンで動かすレイヤーの上にマスクレイヤーを作りました
するとタイムラン上でみるとうまくいくのですが
プレビューやパブリッシュすると表示されません
マスクとこのレイヤーはロックしてあります
180Now_loading...774KB:03/08/19 02:09 ID:???
ダイナミックテキストにマスクをかけると表示されなくなるのは仕様です
181Now_loading...774KB:03/08/19 02:19 ID:???
>>180
さらに補足、6の最新版のプラグインだったら表示されます。
182173:03/08/19 02:26 ID:???
>180
サンクス

どうりで文字だけでないと思った^^
183173:03/08/19 04:31 ID:Umj3pmXY
テキストもマスクしたいんだけどどうすればいいでしょう?
手書き?
あとアクションスクリプトduplicateMovieClipでムービークリップを複製すると
マスクがかからないのも仕様ですか
184Now_loading...774KB:03/08/19 14:10 ID:???
>>183
マスクMCに対してマスクがかかるのはひとつのMCだけです。
書き込みを見る限りだとMCの階層構造が
root
┣マスクMC
┣マスクをかけたいMC (←これにしかマスクはかからない)
┗マスクをかけたくてASから複製したMC

こんな感じになってると思いますので、これを

root
┣マスクMC
┗まとめてマスクをかけたいMC
   ┣ASで複製する対象のMC
   ┗ASで複製したMC

こーいう構成にすればおそらくOKです。
それと、課題に関係のない質問は
なるべく他に該当する質問スレでやった方がいいかもしれません。
185名無しの(*゚∀゚)two:03/08/19 17:17 ID:???
今頃課題を一つ一つ消化してる(*゚∀゚)twoで御座います。
課題2の『シーマン泳ぐ』を作ってみますた。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fish.html
尻尾の動きがちと小さいかなぁ・・・なんか泳いでるように見えn(ry
186Now_loading...774KB:03/08/19 21:04 ID:???
>>185
そうですね。もうちょっとオーバーアクションでも良いとおもいますよ。
それと、ループの間隔が短く感じます。
少しゆっくり目に動かすと「水の抵抗」を表現できると思います。
せっかく素材にも凝ってるので、あとちょっとの工夫で素晴らしいできになるはずですよ。
187名無しの(*゚∀゚)two:03/08/19 21:33 ID:???
>>186の名無し様のアドバイスに則り、改良してみました。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fish.html
ゆっくり目に動かす&尻尾を激しくしてみました。
188Now_loading...774KB:03/08/19 23:04 ID:???
(´−`).。oO(ここの人たち、自分のサイトを晒すのになぜh抜きなんだろ…)
189名無しの(*゚∀゚)two:03/08/19 23:05 ID:???
な ん と な く。
皆様( ゚Д゚)マンドクセーと思うので次回からは直リンしるw
190Now_loading...774KB:03/08/19 23:21 ID:???
ギコナビから見てるのでh抜きでも直リンでも変わらん。
191Now_loading...774KB:03/08/20 00:09 ID:???
それは転送量とかの軽減とか何とかです
まあ2ちゃん上での暗黙のマナーのようなものです。
2ちゃんを長く楽しむためにも
マンドクセでもhは抜いていきましょうね〜
192名無しの(*゚∀゚)two:03/08/20 00:17 ID:???
>>191
(`Д´)ゞ リョウカイ
193Now_loading...774KB:03/08/20 00:53 ID:???
↑カワイイ(*´Д`*)
194ふし:03/08/20 14:57 ID:ioLECXIC
ttp://f6.aaacafe.ne.jp/~momo/non/source/maron_663.swf
歩くギコ作ってみました。初めての作品です。
間違いがあるかもしれません。よろしくお願いします。
195ふし:03/08/20 15:04 ID:???
連投スマソ
上のじゃ無理っぽいんでこっちでお願いします。
ttp://seirei.ath.cx/nonomi22/flash/arukugiko.swf
1961 ◆UJmona2s2g :03/08/20 15:38 ID:???
>>177 タクロー ◆jAMD2zRqJI
おぉ!ストーリー付き!わ〜い、いいヤシだな。
◆赤ちゃんとか「近景」が小さいカモ...
  もっとメリハリのついた奥行き表現でもいいかな?
◆これで背景がついてたらほぼ作品級。

>>187 名無しの(*゚∀゚)two
修正後のモノはカ・ン・ペ・キ。
課題点10点+芸術点10点=20点でつ。
とっても丁寧なので、ちゃんと泳いでるよ!

>>195 ふし
メ、メカギコ!?w
課題趣旨はちゃんと出来てると思いますー。
いっぱい作って、いろいろやってみて〜。
197確実にマンドクサイ:03/08/20 18:40 ID:???
過去スレを読んだら、
先生は2ちゃん専用ブラウザ使ってないから
URLはhつけて貼ってくれたほうがマンドクサくなくてイイ
って書いてあったような気がする。

ほかのスレで、転送量は実際にはそれほど変わらないって
書いてあった気がする。

生徒さんのも参考に何度か見たい時なんか、
いちいち張りなおして見るのもマンドクサイし。

自分のサイトならhつけてもいいんじゃないですか。(提案)
198Now_loading...774KB:03/08/20 19:21 ID:???
てかそんなの、その人の自由だと思わ(ry
199Now_loading...774KB:03/08/20 20:21 ID:OqLkJAuz
すごく情けない質問ですが悩んでいます。

ライブラリに読み込んだjpg画像をモーショントゥイン使ってフェードアウトさせたく
最初のフレームに画像配置>分解>10フレーム先でキーフレーム挿入>最初のフレームで「モーショントゥインの作成」
と、やるとタイムライン上のトゥイン示す矢印が破線になっちゃいます・・。
当然10フレーム先の画像のアルファ値を0%にしてもフェードアウトしてくれません。

文字などのフェードアウトはできてるんですが、なぜか画像はうまくいきません・・・
非常に状況説明が下手なんですが、どなたかわかる方いましたらアドバイスお願いします・・。
200Now_loading...774KB:03/08/20 20:23 ID:???
シンボル化してあるか?
201199:03/08/20 20:29 ID:???
>200
いえ・・・してません。

その前に同じ手順で同じ画像をフェードインさせたときは何故か分解だけでフェードインできたので・・・。

シンボル化ってのが今初耳でしたので、もう少し勉強してきます。
202199:03/08/20 20:51 ID:???
なるほど・・・できました。

最初の段階でライブラリに読み込んでいたのでシンボルに変換する必要ないと思っていたのですが、
分解したものをシンボルにしたら上手くいきました。

フェードイン時に何故かできたのは、分解したものが勝手にシンボルとして登録されていたみたいです。

いまいち理解できていない部分はありますけど、無事思っていた事は出来ました。
ありがとうございました。
203Now_loading...774KB:03/08/20 21:55 ID:LiFuzAh+
ttp://gutttari.fc2web.com/
↑に>>177のやつが載ってた。
204Now_loading...774KB:03/08/20 21:58 ID:???
205Now_loading...774KB:03/08/20 22:13 ID:w1fivX2f
206Now_loading...774KB:03/08/20 22:14 ID:NWr2Kijk
20759:03/08/21 00:15 ID:nBQpbgG3
>206
いろいろ作るなぁ(w

先生!さくら(じゃ無いですが)吹雪できました
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/swf/card.html
2081 ◆UJmona2s2g :03/08/21 00:44 ID:???
>>207 59
ステキ。。59は来年から先生な。

あと、h抜きでもなんとかするからキニスルナ!
209名無しの(*゚∀゚)two:03/08/21 01:04 ID:???
>>193
(*´д`*)そ・・・そうですか?w
>>1大先生
20点キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!
よかったーヽ(´ー`)ノ
210名無しの(*゚∀゚) ◆U.iHpZaTCY :03/08/21 11:47 ID:???
課題3、『背景無限スクロール(永久ループ写真背景)』
早速やってみますたー。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html  でつ。
なんか羽が入りきらなかった罠。
上手く羽ばたかせる事が出来ません。縦反転でやったんですが、不 自 然w
そして魚が下の方に居るのは仕様ですw

|ω・)さり気なくトリップテスト・・・(ゴルァ
211ふし:03/08/21 13:49 ID:???
>>196 先生
ありがとうございます。
マスクの使い方がなんとなくわかってきたような感じがします。

次のシーマンの課題もやってみたのでチェックお願いします。
ttp://seirei.ath.cx/nonomi22/flash/si-man.html
212タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/21 17:20 ID:???
>>196
先生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがとうございます。絵はほんと雑ですすみません。
別の課題に挑戦するっす。
次は背景にも手を入れます

>>210 名無しの(*゚∀゚) ◆U.iHpZaTCY さん
おお、これがうわさのとびうおで(略
回るサクラの応用でできそうな気がしますけどね。
縦方向を1%に縮小して、反転させてまた100%に戻す感じで。
ガンガレ

>>211
シーマソの顔が…w
>>210の私の名前twoが抜けてる(;・∀・)w

>>212
とびうお・・・FLYFISHですが違いますよ。・゚・(ノД`)・゚・。 w

回るサクラ・・・一つ一つお題を消化してるので、全く手をつけていない・・・
縦方向を・・・φ(゚∀゚*)メモメモ
ありがdでつ。がんがってきまつw
214タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/21 18:41 ID:???
>>213 名無しの(*゚∀゚)two ◆U.iHpZaTCYさん
あら、twoが抜けてましたかw
>>212で自分の言った方法でやってみました。コンナンナッタヨ。
角度とかを少しいじりました。はい。

http://s1.buttobi.net/kagetora/flygiko.html

何気に背景無限ループのお題も一緒にやってみました。難しいかったYO!
>>214 タクロー ◆jAMD2zRqJI 様

403 Forbidden

「ぶっとび、ねっと」の外部から
ユーザトップページ以外を直接参照することはできません。

以下のリンクをクリックして、
ユーザのトップページから参照してください。
(外部からリンクを張る場合は以下のURLにしてください)

と出て見れないんですが(;・∀・)w
つかぶっとびねっとのヤツ全部見れないんですが(;・∀・)w
216Now_loading...774KB:03/08/21 19:42 ID:???
課題少しできました。お願いします。

「くるくる花びら」 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/sakura.html
「しいを気持ちよくする」 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/siibotan.html

背景無限ループが難しくてまだできません。
あとモナーを回転させるのも難しいと思いました。
>>214 タクロー ◆jAMD2zRqJI 様
ユーザーHP入ったら素敵flashが(・∀・)
ッパ君ワロタっすw
ですが、>>214で作ってくださったflashが見当たらない・・・w
2代目スレの>>381の名無し様のを引用。

>>216コレ見ればすぐ分かりますよーw
↓↓
三枚じゃなくて一枚でいいんですよ。
元画像→元画像を反転させる(鏡に映したように)→元画像
という風にループさせれば良いのです。

◇◆ ←これを一枚と例える。
◇◆ 左右反転させると ◆◇ ←こういう絵になるはず。
元◇◆ → 反転◆◇ → 元◇◆

結果、◇◆ ◆◇ ◇◆ ◆◇・・・・・・・・・

あと、先生のsky.fla見るのも(・∀・)イイ!!ですね。
凄い分かりやすいっすよーw
219216:03/08/21 19:58 ID:???
>>名無しの(*゚∀゚)twoさん

おおぉ!(・∀・)ありがとうございます!
先生の言ってた反転の意味がよくわかってなかったんですよ。
わかりやすい解説ありがとうございます。早速直してみます!
先生のflaも探してみてみます。ありがとうございますー!
220タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/21 20:08 ID:???
>>217
あら、すんませんです。トップにリンク貼っておきますた。
今から旅行です。いってきま。ウカレですんません。
雑談sage
>>220
いってらっさいませー|ω・)ノシ
おみy(ry
タクロー様のアドバイスを受け、修正。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html
大きさを変えて羽ばたいてるようにする。
と言う物だと思うんですが、なんかこの絵だとその効果が全く見られない・・・w
うーん・・・どうしたら・・・(;・∀・)
223Now_loading...774KB:03/08/21 21:21 ID:???
無限ループ訂正しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/ii.html
これで訂正できたかな?と思いますがどうでしょうか?

先生のflaすごくわかりやすかったです。
名無しの(*゚∀゚)twoさん、先生、ありがとうございます!
次は桜吹雪と回転に挑戦してみます。
>>223
おぉージエンカワ(・∀・)イイ!!
跳ねる時の音が耳に残ります(*´д`*)w
225非常勤用務員:03/08/22 00:33 ID:???
>>222
参考になるか分からないけど、良かったら見てくださいです〜。

ttp://members.tripod.co.jp/youteapie/test_fly.html
flaファイル
ttp://members.tripod.co.jp/youteapie/test_fly.zip
226Now_loading...774KB:03/08/22 00:42 ID:W+IaMvFw
桜吹雪の課題もできました。曲もつけてみました。
人間の動きがぎこちないような気がします。連続投下すいません。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/sakuratiru.html
>>名無しの(*゚∀゚)twoさん
ありがとうー。おかげで無限ループができました。
227Now_loading...774KB:03/08/22 00:49 ID:???
>>226 ぐっじょーぶ。

あれ、でも随分重いな。
曲をストリーミングしてます?
そうじゃないなら曲選ぶとこの下でそいう選択ができます。
2281 ◆UJmona2s2g :03/08/22 00:54 ID:???
>>210 名無しの(*゚∀゚)two
んん...斜めに切ったのが「敗因」かと。
つなぎ目が落ち着かないから泳いでないよっ
もっかい挑戦!

>>211 ふし
おけーっ。キレイに出来てます。
素直に無難にきちんと。10点〜♪

>>214 タクロー ◆jAMD2zRqJI
「くるくる花びら」を羽根に応用してるんだね、Good!
ちゃんと飛んでるように見えるよっ
無限ループもちゃんと出来てるね〜。
作品の1シーンくらいになりそー。
旅行でいいネタ拾ってきてな〜ぁ!( ・∀・)ノ~イッテラ

>>216 なにかがだめぽ
「いやん、ばか〜ん」...夢に出そう。。ガクガクブルブル
で。もはや作品の「桜散る日」も見たよん、絵柄がカワイイので、とっても1好み。
ここまで出来たら回転くらいは簡単だろ(w
もうね...「今年の紅白で待つ」って感じだよっ!
◆Photoshop(?)遣いは色々勉強してみようね、お互いに。
  jpgやgifは回転させるとジワジワってなったり、
  ギザギザしたりするので、使いどころがムズイ。。
  キレイだし、この絵柄を活かすには近道なんだけどなぁ...。
22959:03/08/22 00:54 ID:???
なんか規制で書き込めなかったです。。。。。
>208 1先生
微妙に命令形でちょと怖いんですが。。。。
230Now_loading...774KB:03/08/22 00:59 ID:jUNdhBcO
はあー 難しい・・・気が狂いそうだ
2311 ◆UJmona2s2g :03/08/22 01:12 ID:???
>>229 59
>微妙に命令形でちょと怖いんですが
ああ、大丈夫だいじょうぶ(w
「微妙に命令形」じゃなくて、「命令」だから(断言

>>230
マターリでいいよん。
でも、あと一週間くらいでスレもいっぱい余ってるから、
聞いてくれたら、なるたけサービスしちゃう♪
232なにかがだめぽ:03/08/22 02:23 ID:???
>>227
ストーリミングしたら、重さが1.3MB→215kbになりました。すごい!
助かりましたー!

>>先生
よかったー。褒めてもらえたー!ありがとうございます!
photoshopで出す雰囲気が好きなので今までずっとphotoshopでflash作ってたんです。
やはりphotoshopではどうしてもぎざぎざなってしまうんですね。
flashMXでの絵の書き方とphotoshop素材の効果的な使い方も
覚えてみたいな、と思いますた。がんばります!

あ、回転は難しいですが、ちょっとがんばってみますね。



23359:03/08/22 03:20 ID:???
めめmmめメーれー、、、っすか?!
。。。。
「59先生できましたー」。。。。激しく企画倒れの予感。。。。
無理アリアリです。
あ、後先生、223さんへのコメント忘れてます?

それと、これ回転課題に提出します。
なんか、一年越しでこの課題について誤解しているような気がするのですが。。。。
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/swf/dancingGiko.html
234Now_loading...774KB:03/08/22 03:53 ID:???
>>232 曲もちょうどいいところで切ったね。
不思議と最後まで魅せるフラだと思いました。
私は好きです。

せっかくなので2,3改善できそうなとこを。
@最初桜の木がパッとでるところ
カメラアングルで桜の木と歩いている少女がでるようにすると自然だと思います。
デフォーカスで左から木。右から少女。デフォーカス終了時に少女の移動速度変化。
こうするとカメラが動いてるような感じがでます。
A最後のほう、桜の木が下、少女拡大の部分。
2つの木を真ん中よりに縮小下方移動。両端から別の木を挿入。少女超拡大、頭だけ。
こうすると多少見上げている感じになると思います。
今の感じでも不思議な浮遊感があるので◎ですけどね(w
>>228 1大先生
(`Д´)ゞ イエッサ!!

>>229 59様(次期先生候補)
私も某Pユーザーなので、アクセス規制かかってますた。。。
(´・ω・`)だから友人にカキコしてもらってますたw
236名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 09:41 ID:???
とりあえず、魚は泳がせましたが、やっぱdでない(゚Д゚;)w
http://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html
237Now_loading...774KB:03/08/22 12:32 ID:MkQYoLUq
>>226 曲がイイ(゜▽゜)!! オリジナル曲で塚? 曲と動きの切り方も上手だし漏れもこんなん好きでつ。 ガンガレ
238ふし:03/08/22 13:06 ID:???
>>228 先生
ありがとうございます。
素直に無難に・・・

やっとPCから書き込めるようになった!
もうどんだけこの日を待っていたことやら・・・・゚・(ノД`)・゚・
239 ◆.Vs9xDtrlQ :03/08/22 14:28 ID:???
ものすごくいまさらなんですが、「歩くギコ」作ってみました。
忌憚のないご意見いただけると嬉しいです。

http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1544/gikowalk.html

気弱にsage
24059:03/08/22 16:42 ID:???
>235 名無しの(*゚∀゚)two さん
やーめーてー。。。煽らないで。。。。
先生の本気は怖いんだよ?。。。

あと、flyにアドバイス
水の中と違って、空気中は抵抗が少ない分不安定になりそうな気がします。
そして、鳥などの翼のある生き物は羽ばたく事によって揚力と推進力を得ていますので、
「はばたく = 浮く&加速」
「予備動作 = 沈む&減速」
「はばたく = 浮く&加速」
...
を繰り返しているはずです。
動作は非常勤用務員 さんのを参考にして、上のような演出を追加してみては
いかがでしょう?
上手くいくかどうかはやってみないと解りませんが。。。。
241名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 17:14 ID:chXnWq2/
>>240 59様
Σ(゚Д゚ノ)ノ!煽ってなんかいませんよぅw

アドバイス、ありがとうございますーヽ(´ー`)ノ
早速修正してみました。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html

なんかdでる様に見えてキタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!!!w
242Now_loading...774KB:03/08/22 18:30 ID:???
>>241 名無しの(*゚∀゚)two さん
すごく良くなってきてるのが、しろうと目にも分かりますよ。
羽のシンボルを直せばもっと
はばたいてるように見えそうですが、どうなんでしょう?
たぶん、桜の課題をベースにしてるのでまわってる羽になってるんだと
思われますが
その知識をベースにして、羽を上下にはばたかせたほうが
それっぽくなりそうです。
飛ぶ熱帯魚ってかわいいですね。笑えるし。
見てておもしろいですよ。
243名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 22:33 ID:???
>>242
ありがとうございまつー。
桜の課題の様に100→1→100を横ではなく縦にかけているのですが・・・
これだけではいまいちこの状態・・・
コマアニメの様にして羽ばたかせる方法もあるんですが、
こっちで1回試してみますw

ご指摘ありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
244226=232:03/08/22 23:00 ID:???
自分のフラッシュに感想がついている!
なんだか嬉しいです。

>>234
いろいろアドバイスありがとうございます!
できるところまで試しに修正してみたんですがいかがでしょう?
自分でも気になってた点(女の子の動きが平面っぽい)のを
指摘してくれて助かりました。最後とかはちょっと女の子の頭を
拡大しすぎた気がします。また少し訂正してみようかとは思っています。
好きなフラッシュって言ってくれて嬉しいです。

>>237
好きなフラッシュって言われると嬉しいです。
曲はgoogleの「桜 散る mp3」で検索して見つけたMIDIサイトの曲を
使用しています。いい感じの曲ですよね。気に入っています。
245名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 23:09 ID:???
結局コマアニメはやめて、
100→1(縦反転)→100下向きの羽ができる。
↑の方法でやってみました。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html

どんどん(・∀・)イイ物になっていく・・・
これも皆様のお陰でつヽ(´ー`)ノ
246Now_loading...774KB:03/08/22 23:16 ID:???
>>245
おお!すごく飛んでる感じになりましたね!
魚がかくんとするのを直せば完全に飛んでるような感じになるのでは?
247名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 23:21 ID:???
>>246
ワショーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
コメントありがdでつw

魚がカクンとするのを直そうとしてフレーム挿入すると、
背景の空がちぎれて背景丸出しになってしまう・・・
空無限ループを最初からして、この問題を今から改善しようと思いまふ。
248名無しの(*゚∀゚)two:03/08/22 23:34 ID:???
早速でキタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!!!
今回はもう完璧に近いっす。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/fly.html
カクンとしなくなった&黒背景→白背景(アンマイラソ)
これはもうクリアかな?(*´д`*)ハァハァw
249237:03/08/22 23:55 ID:???
>>244 おぉ、動きがでてきましたね。
あとは自分の納得するような動きを追求してくれればいいと思います。

余談ですが、タイムラインの一部をクリックするとその部分が反転しますよね?
(シフト押しながらやると反転部分を広げることができます。ファイル操作と同じですね。)
その部分をドラックすると簡単にキーフレームを移動できます。
また、ALTを押しながらやると複製できます。(この複製が重要)

このようなキーフレーム(数フレームにまたがる場合も))の移動や複製に慣れると
だいぶ作成が楽になると思います。とくにリピートする場合。
)>247さん向けの話題かなw
250名無しの(*゚∀゚)two:03/08/23 00:02 ID:???
>>249 237様
ありです。
さり気なくその機能知っていたりして・・・w
色々とありがとうございますーヽ(´ー`)ノ

雑談↓
第4の課題『まわるしぃ』
の作り方がいまいち分からない・・・
『しぃを気持ちよくする』の作り方は1先生が書いていましたが、
『まわるしぃ』のは・・・あるのかな(;・∀・)
兎に角、頑張ってみまつ。
251Now_loading...774KB:03/08/23 00:12 ID:???
ヒントはマスク!
252名無しの(*゚∀゚)two:03/08/23 00:30 ID:???
>>251
マスク!(`Д´)ゞ リョウカイ!!(ぇ
253Now_loading...774KB:03/08/23 02:40 ID:???
かわいくない!
あと結構処理重くなってるから余計なことしてるんだろうな。
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/c-.html

参考になるかわからんけどflaも晒します。
254Now_loading...774KB:03/08/23 03:42 ID:???
課題一覧みたいのないですか?
昨日見つけたので早く皆に追いつきたいのれす。
255Now_loading...774KB:03/08/23 03:50 ID:???
59氏のまとめサイトが完璧でそ。
ttp://summer-course.hp.infoseek.co.jp

256254:03/08/23 03:51 ID:???
過去ログ読み返してまとめサイトみつけました(;・∀・)
失礼いたしました。。。
257Now_loading...774KB:03/08/23 03:54 ID:???
書く前に(ry
それは置いておいて、入学オメ
258254:03/08/23 03:58 ID:???
>>255
わざわざスンマセン;どもです〜
259ふし:03/08/23 05:29 ID:???
59氏のHPはかなり活用してます。
HPに掲示板がないのでこの場をかりてお礼を申し上げます。

今日は徹夜だな。
260 ◆.Vs9xDtrlQ :03/08/23 08:14 ID:???
昨日の朝からまともに触りだしました。
1日かけて3課題作ってみました。
これから追いつける…かな。
59さんのまとめサイト、重宝させて頂いています。
歩きギコ
http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1544/gikowalk.html
泳ぐ魚
http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1544/fish.html
背景無限ループ
http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1544/gikowalk2.html
261名無しの(*゚∀゚)two:03/08/23 10:12 ID:???
>>253
flaファイル落とさせてもらいますたー。
参考にさせてもらいますねーw
しぃカワ(・∀・)イイ!!ですw

59様のサイト、(・∀・)イイですよね。
1先生の課題の作り方なども載ってれば、もう最強のサイトにw
今のままでも十分参考になりますけどねー。
2621 ◆UJmona2s2g :03/08/23 16:46 ID:???
>>233 59
ダメ、補習。
◆「回転する」と「移動する」は別にしなきゃヤダ。
  MC化して内包すること。
◆目と口は顔の端っこにあるときは横に縮めること。
  (・・ )→(・ ・)→( ・・)こんな感じで。。

>>239 ◆.Vs9xDtrlQ
いらっしゃいませーっ!
おけーっ!ちゃんと歩いてるじゃん!
ギコの表情も、きちんとし描いてあって好きだ♪
初めは時間かかると思うけど、2コめ、3コめは早かったでしょ?
慣れれば早くなるからガンガッテ。
無限ループ背景もあっさり合格です〜♪

んで。>>260の分でちょっと気になる点。。
◆たいやきくんは好みでいいのですけど、しっぽがヘン!?
  ・MC内ではたいやきくんを水平に置いて、まずしっぽと手を動かします。
   それから出来たMCを、メインのタイムラインで右から左へ移動させる。
  ・しっぽの動かし方が間違えてるので、カクッってなる。
  あたりをチェック。
2631 ◆UJmona2s2g :03/08/23 16:46 ID:???
>>248 名無しの(*゚∀゚)two
スゲー速さでレベルアップしてくのが分かるね〜。
スレ見てないと、何が起こったのか分からなくなっちゃうよ(w
会社からは依然書き込み出来ないけど、ちゃんと見てるからね!
で。ちゃんと泳ぐようになってGood!
(...でもせっかくなら、羽根も写真にして欲しいのはオレだけ?

>>253
ぬぉっ!カ、カワエエ(w
回転課題、応用力ともにすばらしぃです!
水平に回転してるMCを、斜めに傾けて使ったのは、
きっとみんなの参考になるハズ。オブジェクト指向バンザーイ♪
20万点(課題点10点+ギコいい身分だな点199,990点)です。
264Now_loading...774KB:03/08/23 18:46 ID:beEampJU
http://www.remus.dti.ne.jp/~isato/sakura3.htm
サクラ吹雪の課題をやりました。風船の動きが微妙な気がします
265Now_loading...774KB:03/08/23 18:56 ID:387Wz46Z
他の場所にも書いてしまったんですがお願いします ↓

flashで動画を作成し、その動画が止まり、クリックすると2フレーム目
の動画がスタートし、そしてまた止まり、クリックすると3フレーム目が
開始などはどうやるのでしょうか?
ASで書き込むのでしょうか?

ホントに初歩的な事ですんません。
お願いします。
2661 ◆UJmona2s2g :03/08/23 20:15 ID:???
>>264
サクラ課題はちゃんと出来てるよ。10点〜♪
◆そんなに気にならないけど、風船の動き。
  トゥイーンとトゥイーンの間でちょっとカクッてなるよね。
  違和感があるとすれば、そのくらいかな...う〜ん。
  イージングを使って、スムーズにつなげるようにしてみたらどうかな?
  ●(動きはじめはゆ〜っくり)→●(中間は早く)→●(動きおわりはゆっくりと)
  ってしとくと、次のトゥイーンの動きはじめにも、スムーズに移行するハズです。

>>265
マルチ質問は大変失礼なことですよ?
そんなこっちゃ誰も教えてくれません。。
267765:03/08/23 20:18 ID:387Wz46Z
すいません
268Now_loading...774KB:03/08/23 20:24 ID:???
こんなの作ってみますた。
http://members.tripod.co.jp/ninjapower/index.html
269Now_loading...774KB:03/08/23 20:52 ID:???
>>253
わーい!回転のflaですね!いただきます。
すごくしいがかわいいです!
270Now_loading...774KB:03/08/23 23:26 ID:???
>>268
一瞬どこが動いてるのかワカランかったYO
271268:03/08/24 01:36 ID:???
ヌォォ、flaがダウソできなかったでつね。スマソ。
272Now_loading...774KB:03/08/24 02:32 ID:???
http://members.tripod.co.jp/nomoneyzonbie/R.swf
歩くギコと背景ループでつ。
早杉鴨。
273名無しの(*゚∀゚)two:03/08/24 02:45 ID:???
>>272
背景(゚д゚)ウマッ!!!ギコ(゚д゚)ハヤッ!!w
ギコの足の動き方が違うと思いますょー。
交互に動かすのです!
まとめサイトのこの課題の皆さんの完成作品を見る事をお奨めしまふ。
274flash一年生:03/08/24 03:52 ID:???
>>273

歩くギコ  http://members.tripod.co.jp/nomoneyzonbie/giko.swf
修正してみました。あと別の課題も↓
魚&○→B http://members.tripod.co.jp/nomoneyzonbie/aaaaa.swf

2751 ◆UJmona2s2g :03/08/24 06:56 ID:???
>>268
コーヒーいただきまっす。
ミルクがキレイに回ってますねっ
マスクかけてあるのカナ?Good Good。

>>274 flash一年生
アヒャ、ワイルドな背景&サカナ。
課題趣旨は分かってる感じなので良いとは思うけど、
写真を使ってみるのも練習なので、別の機会にやってみてな。
27659:03/08/24 08:14 ID:???
>262 1先生
駄目ですか。。。
こんなんじゃ次期講師なんて、、、とても無理ですね。。。∩∩∀・)ニヤニヤ
と、言うわけで修正しました
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/swf/dancingGiko.html

>245 名無しの(*゚∀゚)two さん
良かったですね
思いついたことがビタっとはまると、スカッとします。w


277見習い:03/08/24 11:00 ID:???
いまだにさくらの回転ができない俺
いまだにさくらの回転ができない俺
278見習い:03/08/24 11:12 ID:???
Flashムービー(音楽アリ)ネットに出すと音楽とムービーがピッタリあってないのですが、どうすればいいのでしょうか?
279Now_loading...774KB:03/08/24 12:10 ID:???
>>278
フレームのサウンド部分のところを選択して、ツールのサウンドで同期をストリーミングにしましょう。
280 ◆.Vs9xDtrlQ :03/08/24 12:20 ID:???
>>262
ありがとうございます!!
動かすのも…ですが最初のシンボル作りがたいへんだ〜
動いてきれいに見える絵って難しいですね…

さかなは修正してみました。不安が残る。
http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1544/fish.html
281名無しの(*゚∀゚)two:03/08/24 13:03 ID:???
只今、しぃ系(回す、キモチヨクする)をちょっと休憩して
音を切り貼りする課題に取り組み中・・・
その途中swfを他スレに晒してみたら、
(・∀・)イイアクセス・ホタテプロダクツに載っていた(;・∀・)
まだ途中なのに・・・w

ともかく、夏休みもあとちょっと。
急いで課題消化していかないと間に合わないょー。・゚・(ノД`)・゚・。
282Now_loading...774KB:03/08/24 13:18 ID:???
>>277
私も桜の回転で結構悩んだよ。
MXのウィンドウ表示で「変形」っていうのを常に表示しておいて
画像の幅のサイズを「100%→1%」って感じで変形させていくと
桜の画像が回転してるように見えるようになるよ!がんがれ!
283生徒818:03/08/24 19:53 ID:coT07rt/
お久しぶりです
http://f17.aaacafe.ne.jp/~takeken/flash/5.swf
なんかいまいちです・・・
284Now_loading...774KB:03/08/24 20:16 ID:???
>>283
シュールだなぁ
なんかワラタ
2851 ◆UJmona2s2g :03/08/24 22:59 ID:???
>>276 59
そんな感じのが1好みです♪
(このヘン、好き嫌いの問題であるw

>>280 ◆.Vs9xDtrlQ
おっけー、やってみればカンタンでしょ?
旬の鯵(?)も入っていい感じ〜10点×2匹で20点ね。
(ちなみに動いてキレイかどうかってホント難しいカモ...。

>>281 名無しの(*゚∀゚)two
はっ、と気付くと確かにあと1週間だ罠。
ガンガレヨ(・∀・)ノシ

>>283 生徒818
...ま、まぁ課題趣旨はそういうことなわけだが(w
回転花びらのMCに微妙なギモンが残るけど、
「 こ の 際 、 良 い と し よ う じ ゃ な い か 」
ワロタシ10点やる。
286生徒818:03/08/24 23:42 ID:coT07rt/
回転体のMC開いて確認したら座標とかがえらいことになってました。
座標手動で入力して修正したらなめらかに動くようになりました。
とりあえず再提出です。
http://f17.aaacafe.ne.jp/~takeken/flash/5.swf
うけ狙いじゃないんだけどなーw
2871 ◆UJmona2s2g :03/08/24 23:56 ID:???
>>286 生徒818
おぉ、修正はやっ!気になる点もちゃんと直ったね♪
じゃぁ「課題点」10点+「1さん&8頭身点」9点で19点やる。
288名無しの(*゚∀゚)two:03/08/25 00:46 ID:???
そろそろこのスレも残す所あと一週間・・・
そんなこんなで今、エンディング的作品作成中。
(今までの課題はどうした。とか言うのは無しで・・・w)
くるくる花びら、桜吹雪、楽曲を切り貼りする。
あたりを導入して、今までの課題の成果とやらをww
夏休み終了までに必死こいて完成させます。

まだ残ってる課題は・・・・来年、またこのスレが始まる頃、
まとめて提出します。
289Now_loading...774KB:03/08/25 00:46 ID:???
FLASH5を使っています。
flaファイルをswfに直して保存しましたが見れませんでした。
どうすれば見れるようになるんですか?
290Now_loading...774KB:03/08/25 01:02 ID:U63zGWRA
お願いします。
ムービークリップの中にボタンを作成し、LOAD MOVIE のスクリプトを
つけ、他のムービークリップへ他のSWFファイルを表示させようとしたら
まったく無反応なのですが・・・。どうしたらいいのでしょうか?
291Now_loading...774KB:03/08/25 01:05 ID:???
>>289
>>290
スレ違い
初心者の質問スレを捜しなさい
292 ◆NCOLo.k8os :03/08/25 02:02 ID:???
「桜吹雪」課題をやってみました。よろしくお願いします。

http://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/hanahubuki5.html

なんか中途半端な秒数で、音もなくて、重くてすみません。
いろんなものをいっぺんに動かして、シーンを作ってつなげるのって
ほんとに難しい・・・。
293Now_loading...774KB:03/08/25 03:41 ID:???
>>291
別にスレ違いでもないだろ。

>>289
swfファイルは拡張子を変えるだけじゃだめだよ。
それだったらswfをflaに変えて
人のを改竄することも出来ちゃうからね。
ファイル→パブリッシュとかでできたはず。
>>290は、分からん(w
294Now_loading...774KB:03/08/25 05:55 ID:???
>>290
ASのソースを見ないとなんとも言えない
それにそういうテクニカルな質問はAS関連のスレでした方が良い
ついでに言うならLOAD MOVIEというメソッドはないと思うloadMovieじゃない?
295Now_loading...774KB:03/08/25 07:29 ID:???
>>292
うわぁー!
めちゃくちゃきれいな映像ですね。
2961 ◆UJmona2s2g :03/08/25 07:41 ID:???
>>292 ◆NCOLo.k8os
やっべ!すっげ!
おいそれと書けない出来なので、帰ってきてからもっかい見るね。
しばし待ってちょ...!
297Now_loading...774KB:03/08/25 11:39 ID:???
>>293
なるほど・・・
ありがとうございますた。
298見習い:03/08/25 11:44 ID:???
>>279
あのもう少しわかりやすく説明していただけないでしょうか?
すいませんm(_ _)m
2991 ◆UJmona2s2g :03/08/25 12:22 ID:6zxmNFjC
会社カキコが出来るようになってたので。わぁい。

>>292 ◆NCOLo.k8os
では、久々に...
「 や べ ー 、 ア ン チ で き ね ぇ ー (w 」

マスク、花吹雪、MC遣いと、もうね...完璧。
しかもトンボの羽のスジとか、お花の茎とか、
「そんなん誰も見てないよ?」ってとこまで描き込んでるから、
シーン単体なのに、ストーリーの説得力がメガトン級っす〜♪
これが、何か長篇モノのラストシーンだったら、
1は泣く自信があるね、絶対!

で。そ、そうだな〜しいて何か言うとすれば「しぃの動き」くらいカナ?
動きにやわらかさがないのはイージング遣いが甘いか、
それとも描画量過剰からくるコマ落ちのせいなのカナ?
(でも、かなり小さい画面サイズだから、この大きさでコマ落ちさせちゃダメ
あと、しぃが丘を越えてくるときはステップごとの上下動が足りなくて、
移動速度も速いから「滑ってる感」がやや強め。
画面手前に歩いてくるところでは、遠近感も微妙よん。

でもでも。やっぱ作品としての全体の出来は、ピカイチです♪
年初来最高値の30万点(描画点、技術点、ストーリー性点、各10万点)ですっ!
300Now_loading...774KB:03/08/25 18:17 ID:???
300
>>299
それ、あんたかよw
謝罪と賠償を(ry
30159:03/08/25 19:00 ID:???
>>292
おめでとう!!
302Now_loading...774KB:03/08/25 19:45 ID:???
>>300
書いていらっしゃる
意味がわからないんですけど
できれば教えてください。
303 ◆NCOLo.k8os :03/08/26 00:09 ID:ukQZhVEV
>>295 さん
「なんかきれいな感じで」と思って作ったのでうれしいですー。

>>299 1 ◆UJmona2s2g先生
いっぱい点もらってしまって・・・ギャー!ありがとうございますです。
しぃは「回るしぃ」課題がまるで活かせてないですね ・゚・(ノД`)・゚・復習シタノニ。
スムーズな(そして重くない)動画が作れるよう、試行錯誤していきます。
ちょちょちょうへん・・・いつかは・・・。

>>301 59さん
ありがとう!!まとめサイト助かってます!!!
304生徒818:03/08/26 18:33 ID:yGNHSz+I
>>292
すごい!いつかこんなん作りたいよ
305Now_loading...774KB:03/08/26 19:35 ID:???
新人の勉強場所みたいだけど
なんだかレベルが高いようにおいらには見えまつ。
来年参加させてほしいでつ
306タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/26 21:54 ID:???
一昨日旅行から帰って来て書き込もうかと思ったらアクセス規制。愕
あと1週間をきったけどみんなガンガレ。俺も夏休み総仕上げ作品を作ってまーす。
先生を泣かす(いや、感動で)雑談sage
307Now_loading...774KB:03/08/27 00:13 ID:4i2akQPN
http://members.tripod.co.jp/nomoneyzonbie/mawarusii.swf
回るしいです。
添削おねぎゃーします
308FLASH一年生:03/08/27 00:14 ID:???
http://members.tripod.co.jp/nomoneyzonbie/mawarusii.swf
回るしいです。
添削おねぎゃーします
309FLASH一年生:03/08/27 00:15 ID:???
二重になった…
吊ってきます。
>>307-308
2重ドンマイです。
このしぃは・・・顔だけ?w
見やすい背景が(・∀・)イイ!!と思います。
黒とか灰色とか・・・
311Now_loading...774KB:03/08/27 04:22 ID:???
>>307 もつかれー。
>>310さんの言うように見やすいのも重要だよー。
ある程度動かせるようになると次はこの部分で悩むんだよね。

足の部分が、体の表側、裏側にうまくいってないね。
手はできてるから見落としかな。
先生がみてないうちに修正しるべし(w
312Now_loading...774KB:03/08/27 12:35 ID:???
>>310
モニタの設定直せ
3131 ◆UJmona2s2g :03/08/27 15:06 ID:???
┃∀・)ミタヨ

>>307
7点。足とか耳のレイヤー順ができてないっす。
今は色が淡いから目立たないけど、
はっきりした色でやったらOUTっぽい。。直してみてみて♪
>>312
ものすごーくコントラスト落としたら見えたw
でもこれじゃ目悪くなる(゚Д゚;)

連続投稿失礼しまつ。
「くるくる花びら」やってみますた。
時間かけてないので、これでいいのかなぁ・・・って感じです。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/sakura.html
添削おながいします・・
316Now_loading...774KB:03/08/27 19:42 ID:???
>>315
回転できてるんだけど
桜の花びらの向きを表と裏を逆にしたほうが
回転している感じになると思うよ

>>316様のアドバイスを受け、修正しますた。
ttp://www.ii-park.net/~nanasiika/sakura.html
これでどうでしょう(*´д`*)
318Now_loading...774KB:03/08/27 22:40 ID:???
まわる課題です。
こんな感じで合ってるんでしょうか……。

http://popup5.tok2.com/home2/lurzir/round.html
3191 ◆UJmona2s2g :03/08/28 00:28 ID:???
>>317 名無しの(*゚∀゚)two ◆U.iHpZaTCY
前のを見逃したけど、これならおっけー♪
この素材を動かして、バリエーションで勝負っすよ。

>>318 ルーとザー
ん〜、わかんね(w
全部同じ色になってるから、レイヤー遣いがどうなってることやら。
とりあえず、趣旨はそんな感じなりよ。。
320Now_loading...774KB:03/08/28 11:48 ID:???
飛ぶ課題ってのをやってみました。
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/9477/FLASH/tt.swf
無意味にボタンがあります、
321Now_loading...774KB:03/08/28 13:00 ID:???
>>320
飛ぶ課題なんてあったか?
コマアニメだと課題の趣旨とはあってないぞ?
322Now_loading...774KB:03/08/28 18:45 ID:???
>>321
がーん。勘違いだったかもしれません。

失礼します・・。イソイソ
323Now_loading...774KB:03/08/28 20:15 ID:8ItBeUsi
まわるしぃの課題って、
右足ひとつに対して、
体の表を動くレイヤーと
体の裏を動くレイヤーがいるということでしょうか?
レイヤーがたくさんいる……。
324Now_loading...774KB:03/08/28 20:47 ID:???
(;´Д`)ノ 先生!
読み込んだ画像の切り抜きは
やっぱ投げ縄でシコシコやるしかありませんか?
ステキな方法がありましたらどうかお願いします。
325Now_loading...774KB:03/08/28 21:02 ID:???
先生じゃないけど

画像がそれほど大きくない(ファイルサイズ)場合は
マスクが有効でしょう。
画像が大きい場合は切り抜くなどの
処理が必要かと思われます。(処理落ちを防ぐため)
326Now_loading...774KB:03/08/28 21:04 ID:8ItBeUsi
318
色を変えて修正しました。これでいいでしょうか……?
327Now_loading...774KB:03/08/28 21:09 ID:???
>>323 いろいろ工夫の仕方はあると思います。
ただ、思ったよりレイヤーが必要になるのは致し方ないことかと。
面倒かと思われますが、個々に違う動きを(今回のような回るだけじゃなく)
付加する場合は、いまやってることが必ず生きてくると思います。
カナゲ!
328Now_loading...774KB:03/08/28 21:15 ID:???
>>326 おおぅ。完璧?w
全体の動きが見えるとかわいらしくなりますね

ちょっと残念なのは先生が>>262でおしゃってたように
◆目と口は顔の端っこにあるときは横に縮めること。
というのが考慮されていない気がします。
もうちとオーバーでもいいかも。
329Now_loading...774KB:03/08/28 21:19 ID:???
>>325 先生!もうちこっと教えてください。
FlashMXで作ってるんですが、
使用するコマンドかなにかをぜひ(m;´Д`)m
330329:03/08/28 21:27 ID:???
すんまそん。>>324です。
フォトショで描いた画像をFlashMXつかって動かしたりしたいんですが、
画像の範囲指定とか抜きとかってみんな手作業なのかなぁと・・・。
331Now_loading...774KB:03/08/28 21:37 ID:???
先生じゃないんだけど・・・

マスク mask → 別の画像と組み合わせることで処理する方法のひとつ。

たとえば
マスクレイヤー      : ● 
マスク対象レイヤー  : ■
のように下のレイヤー■なのにマスクを●とすれば
■の画像と●がかさなる部分だけを表示するようになります。
表示されるのは■の一部ってことね。

MXではタイムラインの左側に レイヤー1とかレイヤー2とか表示されてますよね?
そこの部分を右クリック。すると「マスク」とかでてます。
これにチェックいれるとマスクレイヤーになります。
さらに、「プロパティ....」を選択すると「マスク対象レイヤー」も追加できます。

まとめサイトさんの
課題:1枚絵で奥行を出す
の部分を参考にしてください。
やっと出来たー!w
まとめflash・・・的な物w
http://www.ii-park.net/~nanasiika/thanks02.html
タクロー様が作っている『先生を泣かせるような感動物』
・・・・はい。見事に被りました。ゴメンナサイ・・・・w
でも私のflashじゃ感動すらしない様な気もしますが・・・w
333Now_loading...774KB:03/08/28 21:43 ID:???
ああ、そいうことか。

私は基本的にフォトショ使わないので・・・・
どだろ。私がやるなら色指定選択とかが使える場合は
それで大まかにやって、すこしずつ削るかな。

ここらへん詳しい方プリーズ;;
334Now_loading...774KB:03/08/28 21:51 ID:???
◇基本的な質問は普通にスルーされる場合があります

コ コ は 質 問 ス レ 化 し て ま す ね 。
3351 ◆UJmona2s2g :03/08/28 22:14 ID:832VXsQN
>>320
イ`
(ボタン課題として)ちゃんとできてるじゃん。
コマアニメは手間がかかるのと、絵の上手い下手の影響が大きいから
夏季スレではやってないけど、良い技術よん♪

>>323
分かりやすくするには、その方がいいかな?
レイヤーを「腕(体の前」「腕(体の裏」と分けて、
右手と左手を入れ替える方法もあるけどね〜。

>>324
ないよ。チマチマやるのがFLASHの流儀。
Photoshopをかませる場合でも、せいぜい
背景、ギャザ部分とかをうまく馴染むように着色しとくくらいかな。
(容量を気にしないならpngで透明を保持しとけばいいけどね

>>326 ルーとザー
よいよ。耳の表裏とかステキ。。合格ごうかく〜!

>>332 名無しの(*゚∀゚)two ◆U.iHpZaTCY
う〜ん、今年の夏は短かったな〜...。
名無しの(*゚∀゚)two さんは、とっても熱心で真面目なので
きっと今後も、ガンガン更に成長するだろうね♪
これからも楽しんでFLASH作ってこーねー。

で。作品「ありがとう」は入口のモノとしては十分な仕上がり。
サクラとか、ここで作ったのも使ったのかな。。ちょとうれしぃカモ。
でもテーマが狙いすぎだなぁ(w
。・゚・(ノД`)・゚・。 ウエーン先生ー(何
お褒めの言葉有り難き幸せ。
狙いすぎΣ(´・ω・`ノ)ノ
そうだったのか・・・w
!!
トリップが可笑しくなってた罠。。。
338Now_loading...774KB:03/08/28 23:07 ID:???
ここは良いインターネッツですね。
339タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/28 23:43 ID:E3TitTDP
夏休みの課題総まとめフラッシュ作ってみましたー。
swfででっかくしてみると処理オチします。・゚・(ノД`)・゚・。
まだまだ要精進です。がんばるです!

http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/aalive.html

夏も終わりだなあ
340Now_loading...774KB:03/08/28 23:50 ID:???
>>339
素晴らしい。
来年から先生ですね。
341Now_loading...774KB:03/08/28 23:55 ID:???
>>339
お見事です!
>>339
キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!
(゚д゚)ウマーです。流石です・・・
343Now_loading...774KB:03/08/29 00:29 ID:???
批評は先生にまかせるか。
344Now_loading...774KB:03/08/29 00:36 ID:???
flash5体験版をレジストリいじって使い続けたらばれるのか?
345Now_loading...774KB:03/08/29 00:48 ID:???
>>344
警告後、タイーホされます。
346タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/08/29 00:53 ID:???
>>340-341
ありがとー。てか先生とか無理。まだ修行が足りんですよ。

>>名無しの(*゚∀゚)two ◆U.iHpZaTCY さん
「ありがとう」みたよー。いいなあ。このスレを象徴するようなフラッシュだとオモタよ。
347Now_loading...774KB:03/08/29 03:05 ID:???
>>330
やっぱりフォトショップの画像切抜きでも
投げ縄ツールで大まかに切り取り

→細かいところは消しゴムで拡大して消す んじゃないかと思う。

348Now_loading...774KB:03/08/29 05:51 ID:???
めんどくさがっては駄目です。
面倒くさいかもしれないけど
400倍くらい拡大してチマチマ消すのです。
消すのだけで15分かかることもザラであります。
349Now_loading...774KB:03/08/29 07:38 ID:uXucB4e1
面白フラッシュゲーム及び動画多数搭載しました
http://plaza.rakuten.co.jp/mokku
350Now_loading...774KB:03/08/29 09:32 ID:???
DTPの世界では、何時間もかかります。
死にます。
351324,329:03/08/29 11:16 ID:???
ありがとうございます、先生方(;´Д`)ノ
何せ読む込む画像の数が100や200じゃ効かないほどの数なので
いろいろ探し回ってここに流れ着きました。
どうもありがとうございますた。
複雑な画像はもってくるな!!でFA出しておきます。 A´д`;)
352Now_loading...774KB:03/08/29 11:48 ID:???
>>351
クオリティ求めないのなら、
マグネット→マスク→ブラシ消し
でおやりなさい。
353Now_loading...774KB:03/08/29 15:25 ID:???
>>349
明らかにFLASHじゃないものまで入ってる為逝ってよし。
部外者の発言スマソ。
3541 ◆UJmona2s2g :03/08/29 19:50 ID:QIkTechC
>>339 タクロー◆jAMD2zRqJI
おぉっ。課題の技を使いこなしてる!
使ってもらえてカナリうれしぃでっす(w

◆特に良いのは、小物も含めて描画に気合が入ってること。
  上手いとか下手とかじゃなくて、これって「描く気」が無いと描けない。
  こうやって作ってると上達が早いよね〜
  画面遣いもステキですよん♪
◆...無限ループのつなぎ目みたいのは仕様?映画っぽくて良いケド。。
◆FLASHの良いところは、これでライブラリが出来たこと。
  次回以降、このキャラたちのライブラリがドンドン育って、
  もっと複雑な演技を見せてくれることを期待ageっです。

タクロー◆jAMD2zRqJIさんは「出来る」状態で来てくれてたので、
課題もサクサク進んで楽チンでした(w
今後もイロイロな新しい技術を、アチコチから盗んで取り入れてください〜♪
355ルーとザー:03/08/29 21:40 ID:hjEoUple
ttp://popup5.tok2.com/home2/lurzir/round.html

先生合格ありがとうございます。

>>328さんのアドバイスの、
顔の端で、目とかを縮める技を
やりなおしてみたんですが、難しいですね……。

356Now_loading...774KB:03/08/29 23:58 ID:???
>>355
なんかうさぎが右向く時、斜めになってるような気がするんですが。
何か不自然です。まっすぐ横移動の方が私は良いと思います。
357Now_loading...774KB:03/08/30 10:31 ID:mv+1MKWL
>>356
直しました。

魚の課題も作りました。
358Now_loading...774KB:03/08/30 21:38 ID:lzOsm5du
Flashの内部にFlashを読み込むにはどうすればよいでしょうか?
359Now_loading...774KB:03/08/30 22:13 ID:???
何とか回転の課題できました。こんな感じでよかったでしょうか?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/kaiten.html
360Now_loading...774KB:03/08/30 23:11 ID:???
あるswfより、以下のスクリプトでhoge.swfを読み込みます。
その際、「1」という変数をget送信しています。

loadMovie ("hoge.swf?1", "0", "GET");

で、hoge.swfというファイルの1フレーム目で
if(条件=get変数が1である){
処理}
という事を行いたいのですが、条件文の書き方が解りません。
flashでget変数を受け取る際にはどのような事を行えばよいのでしょうか?

どうぞよろしくお願いします。
36159:03/08/31 01:06 ID:???
これは答えていいのかな。。。。
loadMovie('hoge.swf?str=foo',0);
で呼び出せば、
hoge.swf の変数 str に 'foo' 文字列が格納される。

。。。あまりテクニカルな質問はAS専用スレでした方が良いと思いますよ。
3621 ◆UJmona2s2g :03/08/31 16:35 ID:???
>>357
GoodJob !!
不思議な空間ですね...結構好きカモ。
おサカナ課題も余裕でクリアだと思われまっす。

>>359
んー、5点くらい。。
◆顔のマスクが回転と合ってないですよ?
  つか、顔の後ろにある動かない○がいけないのかな。
◆ところどころ微妙な上下動や、カックンがあります。
  気になっちゃう程度なので、修正してみましょ♪

>>361 59
まースレ違いだけど最終日決算セールと言うことで、サービス サービスっ!
THXでっす!
363Now_loading...774KB:03/08/31 16:58 ID:???
夏休みさん達は今日で一旦終了ですね
364Now_loading...774KB:03/08/31 17:53 ID:???
大学生はまだ夏休みが続くらしい。うらやましいなあ。
このスレも今日でお終いかぁ・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
9月1日になったらどうなるんだろ。1000行くまでこのスレ続くのかな?w
今年参戦した私にはよく分からないでつ(;・∀・)

とりあえず、皆様、お疲れさまでしたー。
366Now_loading...774KB:03/08/31 19:27 ID:???
前スレは1年かけて保守が行われてたね
367Now_loading...774KB:03/08/31 21:50 ID:???
                      ,(   ..:: ザーン
                 ∩      ,..(    ::.
                | |     (.           ザザーン
        ∧_∧  | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// ̄< 先生!また逢えるよね?
       /     /     \__________
..................../ /|    / ....... ................ ...................... .................. ................
      | |.|    !     . . .: : :        ...
 .  .. .:..| | |____|  . ... ...    ___「|___
      U |:::::::::::::::|        |   夏季限定  |
          |:::::∧:::::|     :: ..  | FLASH字校  |
        TT  TT ....  ..     ̄ ̄ ̄|^| ̄ ̄ ̄
 . .  . . .. . | |   | |    ..  .  .   ||
        ∪  .∪     .    ..:: 
368生徒818:03/08/31 22:35 ID:bJTEsj7s
お世話になりました。来年には立派なフラッシュ作れるようになりたいです。
369Now_loading...774KB:03/08/31 22:53 ID:Oq0nQ3ZN
先生、本当に本当に
ありがとうございました。
すごく楽しくて、
幸せに作ることができました。

370ふし:03/08/31 23:05 ID:???
後半からFLASHの難しさをしってしばらく放置させてました。
来年までに強くなってきます。
371359:03/08/31 23:14 ID:???
>>先生

ああぁ。やっぱりうまくいってなかったですか。
また訂正してみます。夏休みが終わっても。

それとありがとうございました。夏の間flash楽しく作れました。
夏が終わってもflash作り続けます。
次の夏までにはもっといいもの作れるようになりたい。

このスレの皆さんにも感謝です。すごく勉強になりましたし楽しかったです。
372 ◆wSaCDPDEl2 :03/08/31 23:33 ID:???
昨日Flash MX下ろしたばかりの初心者で30日間頑張ろうと思うんですけど、
全くのド素人で何をすればいいのか全然わからないです。

まず何を学べばいいですか?
373どっかのだれか ◆a3Flouz6oo :03/08/31 23:37 ID:???
後半は私的な理由によりまったくソースも参加できなかったので
先生に本当に申し訳なかったです。
来年はもっとちゃんと参加できるようにしたいと思います。

っていうかみなさん本当にいっぱい作られていて
ここはフラ板一番の良スレだなあ…と
あらためて認識しました。
先生も生徒の皆さんもお疲れ様でした。
また来年っていうかFLASH紹介サイトでお会いしましょうねw
374Now_loading...774KB:03/08/31 23:41 ID:???
>>372

flash総合リンク辞典
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/
ここはいいflash製作支援ページが多いよ。

それとスレでがいしゅつだけど本なら「おしえて MX!」が分かりやすい。
37559@軟禁中:03/08/31 23:53 ID:???
先生、お疲れ様でした。
受講生の皆さん、お疲れ様でした。

まとめサイト、少しはお役に立てたようでうれしい限りです。
「作り方の解説もほしい」との声がありましたが、スルーしてしまいました。
ごめんなさい。スケジュール的にちょっとむりでした。。。
来年も講習が開催されることを信じて、メンテナンスはしていくつもりです。

ではでは!
376Now_loading...774KB:03/08/31 23:58 ID:???
今だっ!!
夏最後げとー?
377Now_loading...774KB:03/09/01 00:00 ID:???
59さんのサイトはとても役立ちました。
ありがとうー!
378 ◆NCOLo.k8os :03/09/01 01:58 ID:1cxuFbDf
トライアル期限が切れたので、製品版買ってきました。
ひとりで漫然といじってたら、とっくに投げ出してたでしょう。
このスレのおかげで30日間がんばれたし、これからもがんばれると思います。

先生はじめ、みなさまに心から感謝。お疲れ様でした。

さて、こっそり残りの課題やろう・・・。
379Now_loading...774KB:03/09/01 02:03 ID:???
イルヨ
380永遠の夏房:03/09/01 03:44 ID:???
あ、昨日が最終日でしたか。
後半は私事でまったく参加できなくなっており、反省しております。
来年の夏は...なんていうと鬼が笑うと思いますので、これからもぼちぼちと弄りつづけていこうと思います。

先生、本当にありがとうございました。
ご達者で。
381Now_loading...774KB:03/09/01 16:10 ID:???
>>332
ってゆーか適当に名前欄に書いたハンドルが
載ってたりしてびびった。w
382 ◆.Vs9xDtrlQ :03/09/01 20:12 ID:???
終わってしまいましたね…
3つしかできませんでしたが、見ていただいてありがとうございました。
なんとかFlash、使えるんじゃないかという気がしてきました。
残りの課題もマターリやっていきたいと思います。

先生、59さん、そして皆様どうもありがとう。
383 ◆wSaCDPDEl2 :03/09/01 21:50 ID:???
>>374
ありがとうございます!夏厨にしては時期外れですが沢山勉強して
人に見せても恥ずかしくないフラッシュを作れるようになります!
>>381
59様のサイトの課題提出者を適当に載せたんですwww
皆さんへの感謝の気持ちという事で・・・(ぇ
385 ◆SaiTAMaVxg :03/09/03 00:02 ID:NddBGCKP
えっ!?終わってしまったんですか!?
自分は明日の試験が終わってからが本物の夏休みだったんですが・・・

8月前半ごろ教えてくれた方々、ありがとうございました・・。
386Now_loading...774KB:03/09/03 02:58 ID:???
59氏に質問したい。
名無しの(*゚∀゚)two氏、タクロー氏が作ったflashは
貴方のサイトの成果に載せないのでしょうか。
暇な時で良いので載せてみては?
387Now_loading...774KB:03/09/03 13:32 ID:???
な〜つ〜休みは〜やっぱり〜短い〜…





おまいらこのスレの良住人ですね!ちょっと感動してまつ…




                |
             \     /
               /⌒\
            ─ ヽ(´ー`)ノ  ─      且_且_且_i_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔=====/  ̄
   〜         〜            '''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          〜       〜      〜
    _________                〜
               ε/|    〜
     (´ー`) < 来年もがんばれよ                〜
    <(  )>  ε/   |         〜
     /  ┐  /      |   〜           〜
        煤^      /~
        /        /~        〜    〜
      /        /       〜         〜
   Σ/         /
   /         /~ 〜 〜
388Now_loading...774KB:03/09/05 00:14 ID:???
>>383
いやいや、がんばってくださいね。応援しとります。
389Now_loading...774KB:03/09/05 00:27 ID:???
誰かが59さんのサイトに書いてあるように
今年の紅白で先生の中の人に対戦をするような
ことになったら面白いな、と思ったぞ。
390Now_loading...774KB:03/09/08 01:49 ID:???
まったりと続けてみよっか
391Now_loading...774KB:03/09/09 21:31 ID:???
またーりとね・・・ヽ(´ー`)ノ
392 ◆SaiTAMaVxg :03/09/11 01:41 ID:???

(FlashMXトライアル、ウィンドウズ再インストールしたらまた使えました。
Macromediaさんには悪いけど、新しいPC扱いということで使っていこうと思います・・・。
393Now_loading...774KB:03/09/11 03:00 ID:???
>>392
通報しました。
394Now_loading...774KB:03/09/11 21:11 ID:???
早速マターリしなくなりました とさ。
395 ◆SaiTAMaVxg :03/09/12 01:34 ID:???
(;´д`)ゴメソ
396Now_loading...774KB:03/09/12 01:45 ID:???
まぁまぁw
397Now_loading...774KB:03/09/12 01:46 ID:???
てゆーか、31日を過ぎてからもう10日以上・・・
先生から締めの一言とか、ないのかな?w
398Now_loading...774KB:03/09/12 01:54 ID:???
卒業式イベントはどうなった!w
399Now_loading...774KB:03/09/12 18:51 ID:???
そんなイベントあったのか?
確かに先生からの締めの言葉が無いですね・・・
きっと中の人が紅白作品製作で忙しいんではw
なんとなくトリプ変更。

何かイベントやりたいですねぇ。
1000までこんな状況でホッシュするのも(;´ρ`)ダリーですし。
なんか案無いでしょうか・・・
なんかトリプ可笑しくなってますた。。。
トリッパー不調だ( ゚Д゚)ゴルァ!!w
404Now_loading...774KB:03/09/13 20:23 ID:???
>>404
なんだかんだでアドバイススレにはかわりが無いという・・・w
前スレは夏季終了後でも人イパーイ居たみたいだけど・・・
今このスレの生徒さん居ないみたいですし・・・

うーん・・・先生帰還の雰囲気もうかがえないし・・・
406Now_loading...774KB:03/09/13 21:21 ID:???
>>405
生徒たちはfla板のいろんなスレに出没してるよー、
みんなここチェックしてるかはわからないけど。

ちなみにこのスレの生徒です。
407タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/13 22:38 ID:???
どもー、いろんなスレに出没中の男です。
確かにこのままにしておくのももったいないなあ。
お気に入りフラッシュのテクを盗むって感じで、
「このシーンってどうやってるの?」っていう研究とかやってみません?
あ、スレ違い?スマソ
408Now_loading...774KB:03/09/13 23:18 ID:???
ここの生徒は解説できるレベルでは無いので、
>>407が解説できるなら裏講師としておながいしたいけど・・・。
皆はどう?
409Now_loading...774KB:03/09/13 23:20 ID:???
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1056110732/
このスレで職人を目指すという手段もあるぞ
夏季スレが終わったからってageても誰も来てない様子だし
410タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/13 23:43 ID:???
>>408
うーむ、なるほど。俺も裏講師になれるほどじゃないんだけど、
その方向で行くなら何か考えるよ。
>>409
おもしろげなスレ、ブクマしときましたw
>>405
皆さん地道に活動中ですかぁー。
私も某スレのflash製作中の身ですがw

>>407 タクロー様
タクロー様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!w
おぉ、その企画(・∀・)イイかも。
その最終的にはそのシーンで軽くflash作ってみたりしてね。
盛り上がってキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

あと、講師としての実力としては十分ですよw
私は>>408に賛成でつ。
412Now_loading...774KB:03/09/14 00:35 ID:???
このシーンはどうやるんだろうっていう研究面白そうだね
参加したい
413タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/14 01:03 ID:???
ようがす。やりましょか。
じゃあ【臨時勉強会】ってことで。
んっと、まず課題にできるようなフラッシュ探さないとなあ。
PV系がいい?アニメ系がいい?
アニメ系はあんまし得意じゃないけども。

414Now_loading...774KB:03/09/14 01:35 ID:???
夏季限定には不参加ですが自分も参加したいです。
課題は持ち込みでしょうか?それとも、タクローさんが持参でしょうか?
415ふし ◆Qn/yDvmDwQ :03/09/14 03:25 ID:???
俺もトリップつきで。
最近FLASH作ってないよぉ・゚・(ノД`)・゚・
何か課題と先生がいれば頑張ります。
って自己中すぎだな、スマソ
416390 ◆SaiTAMaVxg :03/09/14 05:07 ID:???
ROMのみになるかもしれませんが、先生たちでぜひ続けてほしいと思います。m(_ _)m
417(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/14 05:41 ID:???
脱名無しに成功した(*゚∀゚)twoでございますw

盛り上がってきましたねー。
なんか話がごっちゃになってますが
とりあえず。
>>414
この企画は夏季スレの裏イベントだと思うので、(勝手な解釈)
夏季講習の課題は持ってこないほうがいいかも。
これに参加してない人で、夏季講習生だったら差開いてしまいますし。
(まぁ悪い事では無いんですがw)

>>413
私は激しくPV系希望です。
やはりnum1000とかからでしょうかw(コラ
418タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/14 10:50 ID:???
じゃあ、num1000をちと見てみますかw
スキマ産業さんからのクレームが入ればヤメってことで。
危ういなあこの企画w

あ、その前にこれはあくまで「勉強会」なので全員が生徒っていう
スタンスで行きたいと思うのですがどうでしょう。
俺も完全な答えを持っているわけじゃないので
間違える事もあります。むしろ間違えます。分からん事の方が多いです。
みんなで研究シル!

で、num1000で俺が目についたもの
序盤で1000までカウントアップしていく数字があるじゃない?
あれってキーフレームで一個ずつやってるのかな?
それともAS使ってんのかな?
どうなんだろうなあ。
419(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/14 12:32 ID:???
>>418 タクロー先生
1000までカウントアップしていく数字は
ダイナミックテキストではないですか?
ローディングの時に使うやつと同じだと思いますがーw
420タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/14 12:41 ID:???
>>417
だから俺は先生じゃないt(ry
Σ(゚∀゚)なんですと!
ダイナミックテキスト!?そんなもん知らんかった。
今までああいうのはキーフレーム使ってやってたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
家帰ったらやってみよーっと。
421(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/14 13:00 ID:???
>>420
あれをキーフレームで!?w
相当容量食いそうです・・・w

今見本作っていますが、なんかローディング画面とは違うのでやりにくい。。。
というか出来n(ry
422Now_loading...774KB:03/09/14 14:32 ID:???
このスレの51ぐらいにほのかに出現していた者です。
まだまだ色々な事を学びたいので勉強会に参加させてもらいます。
ダイナミックテキストは少しだけやったことがあるので1000の奴作ってみました。
ちなみにキーフレームは3つです。
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~isato/1000.htm
423Now_loading...774KB:03/09/14 15:20 ID:???
「ダイナミックテキスト」
初心者の質問スレで自分と同じような行動を取ってるヒトがいてワラタ。
あっちでは、アクティブカウンターを作るときは・・・
>いろんな効果を取り入れやすいから、キレイに見える
・・フレームごとがおすすめのようですが、色々覚えたいので
「ダイナミックテキスト」の解説あるいは、その辺を紹介してるサイト
を教えてください。

こういう質問はスレ違いならごめんなさい。
424(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/14 15:29 ID:???
>>422
おぉぉぉぉー。これですこれです。
flaファイルとか公開して頂けると皆助かると思うのですが・・・w

>>423
私も質問しに行こうとしたら既に質問してた人がいてワロタw
あっちの人と同じく、面倒な作業になりそうですな・・・
1フレームずつ数字を足していくX1000 ・・・・_| ̄|○il|li
425タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/14 16:11 ID:???
>>422
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キーフレーム3つだとオ!?
ううむ、サパーリわからん。ああ、早く帰りたい。
フラッシュ作りたい。

ところで他にはきになる部分ってない?
426Now_loading...774KB:03/09/14 16:14 ID:???
num1000のカウンタ(1000まで増えていくヤツ)はアクションスクリプトでやってるはず。

427422:03/09/14 16:34 ID:???
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~isato/1000.zip
flaファイルです。
公開出きる様に見やすくしてみました。逆に見にくかったらスイマセン!
MCを使えば1フレームでも出来そうな予感
428ふし ◆Qn/yDvmDwQ :03/09/14 21:04 ID:UN1bhEER
>>427
すげー!
なるほどね〜。
勉強になりますw
429ふし ◆Qn/yDvmDwQ :03/09/14 21:05 ID:???
あげてしまった・・・
鬱だ死のう
430(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/14 21:20 ID:???
>>427
おおぉぉぉぉぉぉ。
ASが分かり易(・∀・)イイ!!
こうなってるのかー・・・・メモメモ・・・
AS勉強しなきゃだなぁw(゚Д゚;)
431Now_loading...774KB:03/09/14 21:23 ID:???
>>427
FLASH5で開けませんでした…
FLASH5形式でアップして頂くことは可能でしょうか
クレクレ君でスミマセン
432Now_loading...774KB:03/09/14 21:36 ID:???
>>431
1フレーム目に
count = 500;// カウントアップする最初の数字です。

2フレーム目に
count+=2;// カウントを増やしていってます。
// ダイナミックテキストにcountの数字を入れてます。
_root.text = count;
// countが1000いったら1000で止めます。
if (count>=1000) {
stop();
}

3フレーム目に
this.gotoAndPlay(2);
433Now_loading...774KB:03/09/14 21:40 ID:???
>>432
それだったら数字の速度が1/2になるかも。

>>431

↑のscript+変数[count]のダイナミックテキスト
用意して。
434Now_loading...774KB:03/09/14 21:46 ID:cqLw4NDE
今気づいた。
ダイナミックテキストに
インスタンス名と変数の両方が設定してあった
訳わかめになってますよ。

インスタンス名を参照するんだったら
text.txtだし
変数だったら
_root.countでいいわけだし、
ちょっと( ゚Д゚)マズーじゃない?
435Now_loading...774KB:03/09/14 22:31 ID:???
ちょっと質問・・・
>>427のflaファイルにある3つのキーフレームの後ろ(4フレーム目)に
空白のキーフレーム入れて、その後色々絵描いたんですけど、
ムービープレビューしたら1000までカウントされずに4フレーム目に進むんです。
1000まできっちり読み込ませてから4フレーム目に飛ぶには
どうしたらいいんでしょうか。
436タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/15 00:32 ID:???
デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/oraora.html

すげえ!こんなの初めてつくったよ!
>>422>>432
マリガトー!
437タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/15 01:26 ID:???
>>435
多分こういうことかな?と思いflaファイル晒してみます。
参考にしてみてちょ。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/oraora.fla
438Now_loading...774KB:03/09/15 02:27 ID:???
>>427 >>432 >>437
おぉー!すごいです!
あの数字ってこうやって作ってるんですね。すごく勉強になります!
私もこのスレ参加させてください。
439(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/15 02:42 ID:???
皆さんに影響されて私も作ってみましたww
http://www.ii-park.net/~nanasiika/gouki.swf
URLからわかるとおり(自主規制)ですw
即効作ったので色々雑ですが、
まぁ、作ってて楽しかった&勉強になりましたw

マヂでこの企画(・∀・)イイッスヨ!!w
440(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/15 03:08 ID:???
色々修正。
・replayボタン設置。
・HIT文字追加
・展開がめっちゃ早かったのでゆっくり目に・・・

いやぁー。ホント楽しいですw
441Now_loading...774KB:03/09/15 08:39 ID:???
>>437
FLAファイルありがとうございました
めちゃくちゃ勉強になります
なるほどなー
442422:03/09/15 14:56 ID:???
>>434
微妙に意味が分からないんですけどとにかく
インスタンス名と変数はどっちかだけでいいって事ですね?
443Now_loading...774KB:03/09/15 15:03 ID:???
なんで2フレームと3フレームを使う必要があるの?
繰り返し関数ないの?ASって。
あとこれってPCの性能で早さが変わるのかな?
444きゅぅり:03/09/15 15:12 ID:???
フレーム使うと速さ調整できるんじゃない?

・・・と、ソースや前後のレスもろくに見ないでレス。
445タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/15 20:14 ID:???
ふむ、ASのことに関してはサッパリですな。
勉強しないと。

あとnum1000の中で俺が気がついたのが2つ。

このフラッシュではカウントアップする数字はムービークリップで入れてるんだなと。

もうひとつは、最初のほうの
「FLASH・動画板」って文字がアウトラインだけ表示されて
アンダーラインとともに色がつくやつ。
あれって
・アウトライン黒で塗りが白の文字をアルファでフェードイン
・塗りを着色で黒にする
でいいんかな?こんな小さなところにも技を魅せてるんだなあと、つくづく感心。

あと、やると何気に難しいやつ
○―●←こんなヤツが斜めでくるくる回転してるやつ。
ん、メモっぽくなったなw

446Now_loading...774KB:03/09/15 21:24 ID:???
>このフラッシュではカウントアップする数字はムービークリップで入れてるんだなと。

ASはムービークリップとボタンにしか使えなかったはず。
(漏れはFLASH5だからFLASHMXのことは知らん)
グラフィック使って再現するなら、
それこそ1000フレーム使わなきゃだめになる。
447Now_loading...774KB:03/09/16 01:06 ID:IxWVzKUB
>>443
1フレーム目はAS推奨されてなっかたはず。たぶん。
だから2,3フレームをぐるぐる、と。

>>445
ソースを確認すると
アウトラインのRGBを上げ
中塗りしてるやつの明度下げ
ですね。たぶん。

>タクロー ◆jAMD2zRqJI
うん。変数だけでいくと
//2frame
count+=2;
if (count>=1000) {
stop();
}
//3frame
this.gotoAndPlay(2);

でできるって感じかな。
448Now_loading...774KB:03/09/16 14:51 ID:ND0+aJEn
すげえエロい3D画像をつくったんですが
これをオブジェクトムービーにしたいです
オブジェクトムービーというのはひとつの身体を画面をドラッグすることで
360度全天方向からみることのできる画像です

quick time vr とかでできるらしいのですがマックのみです
そこでフラッシュの出番だと思いましたが、フラッシュで
そのような画像はどうやってつくればよいのでしょうか
教えてください、また、教えているサイトを教えてください。
449Now_loading...774KB:03/09/16 15:59 ID:???
>>448
スレ違い
450Now_loading...774KB:03/09/16 17:08 ID:ND0+aJEn
>>449
どのスレいったらいいか教えてください。
451Now_loading...774KB:03/09/16 17:16 ID:???
452Now_loading...774KB:03/09/16 17:21 ID:???
>>448
板違い
CG板の
エロ3DCG技術推進委員会5
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1056212656/
こことか。
453Now_loading...774KB:03/09/18 16:03 ID:???
次のお題は?
454(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/18 17:10 ID:???
●―○
はどうやって作っているか。でいいんじゃないでしょうかw
455タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/18 22:33 ID:???
>>454
うん、それでいこう。結構難しいよ。
まずは一つだけ作ってみよう。
456Now_loading...774KB:03/09/19 10:12 ID:???
おーなんか張り切ってるな
俺も参加させてくれ
というわけで●ー○
チャレンジして見る
457Now_loading...774KB:03/09/19 10:52 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/3158/prac.html
漏れも作ってみた
これムービークリップで作ってるんだけど
一つ一つのインスタンスのmcの開始フレームを変えるのはどうしたらいいんだろう?
ずれて動いた方がカコイイと思うんだよね
458タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/19 12:17 ID:???
>>456
オケー、エビバディカモンです。
今後ともよろすくー。(何仕切ってンだ、おれ)
>>457
おお!一番乗り!できてるー!
ちょっとずつずらす方法は
まずはキーフレームで一個ずつ表示させる
  ↓
いちばん最後のキーフレームをのばす(mcのフレーム数と同数)
  ↓
最後のキーフレーム以外のフレームを消す
  ↓
ウマ−(AA略)

わかりにくいかなあ
459 ◆NCOLo.k8os :03/09/19 13:08 ID:???
こっそり参加。
グラフィックシンボルの開始フレームをずらす・・・
というやり方しか思いつかなかった。
http://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/boumaru.html
460457:03/09/19 14:08 ID:???
いちばん最後のキーフレームをのばす(mcのフレーム数と同数)
  ↓
最後のキーフレーム以外のフレームを消す

ここがちょっとわかりません

>>459さんのやり方はどうやるんですか?
461タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/19 15:12 ID:???
>>460
あら、やっぱりわかりにくかったか。

んと、まず●−○の一回転するフレーム数が10と仮定して
これを5個つなげると仮定して説明すると

1〜5フレーム目までは1個ずつ増えていくよね?
で、5フレーム目のコマを15フレーム目までのばす

1〜4フレームを消す。

これで1個ずつ増えていく過程は消えてすべて表示された状態になる。
っていうことなんだけど、ん、余計分かりにくくなったかも。
家に帰ったらflaファイルを晒すのでちょっと待っててー。
462459 ◆NCOLo.k8os :03/09/19 16:20 ID:???
>>460
えーとえーと。
(1)並べたい数だけレイヤーを作って●−○を並べます。
(2)全レイヤーに●−○シンボル1ループ分のフレームを挿入します。
(3)全インスタンスをグラフィックにします。
(4)各インスタンスの開始フレームの数値をずらしていきます。
先ほどのboumaru.swfは1ループが38フレームでして、
開始フレームは左から順に 9/6/3/1/35/32/29 となってます。

言葉で説明するの難しいですね・・・。
463456:03/09/19 20:18 ID:???
●-〇
http://wizard.xtr.jp/flash/test.htm
なんつーか
ずらすとか考えて無かったな(*´д`)
464457:03/09/20 13:30 ID:???
>>461
>1〜4フレームを消す。
っていうのはフレームの削除?
消したらそろっちゃうんですけど

>>462
(4)各インスタンスの開始フレームの数値をずらしていきます。

はASでやるんですか?
465タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/20 14:04 ID:???
>>463
おお、音つき。バリエーションがあっておもろいなあ。

>>464

消したらそろっちゃう?なんでだろ。とりあえず俺の手順を書いたヤツアップしておきました。
あとflaファイルも。

解説
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/maru.html

flaファイル
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/maru.fla
466457:03/09/20 14:22 ID:???
>>465
できたー
シンボルのタイプをムービークリップにしてた
グラフィックにしたらできました

dd
467456:03/09/20 20:15 ID:???
んじゃまインスタンスずらすやり方の俺の手順
http://wizard.xtr.jp/flash/test2.htm

タクロー ◆jAMD2zRqJI氏のやり方の方がいじくりがいあるかも
468456:03/09/20 20:22 ID:???
とおもったんだけど
同じかw
469Now_loading...774KB:03/09/20 21:27 ID:???
わーいできたー
感謝
470タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/20 22:17 ID:???
>>467
へー!そんなやり方があったのか!
勉強不足だな俺。
俺のやり方のほうはいささか原始的w

ちなみに○−●のやり方はflaファイルを見ればわかると思われます。
わかんない人は聞いてください。
原始的に答えますw
471Now_loading...774KB:03/09/20 22:50 ID:???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7760/flash/revball.html

コソーリ参加。いいでしょうか……?
MCで作って、ASで回転をずらしてみました。
472459 ◆NCOLo.k8os :03/09/20 23:41 ID:AqyaJdEn
>>464 457さん
遅レスですが、わたしのは456さんと同じく
「グラフィックインスタンスを並べてプロパティの開始フレームをずらす」
ですね。

>>471さん
なるほどー。参考になります。
やりたいことは皆同じ(多分)だけど、アプローチはいろいろあるんですね。
ASのチュートリアルからやりなおしてきますわw

473459 ◆NCOLo.k8os :03/09/20 23:42 ID:???
ゴメンあげちゃった・・・。
474(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/21 01:07 ID:???
(((( ;゚д゚)))アワワワワ・・・
皆さん凄すぎです・・・
お陰でまた一つ知識が増えましたヽ(´ー`)ノ
いやはや、ASの本買って勉強せんと・・・
475Now_loading...774KB:03/09/21 01:45 ID:???
今頃になって思いました。
カウントアップしていくやつを曲の付いているflashにつけると
音と絵が止まってしまいます。
どうにかなりませんか?
476Now_loading...774KB:03/09/21 02:18 ID:???
>>475
なんとなくわかるけど説明不足すぎ
出なおしてきましょう
477どっかのだれか:03/09/21 11:47 ID:???
DNA回転系などをさらに立体にしたければ
明度調整とかを使ってみるといいですよー
奥に行くところで明度を暗くして、手前で明るくしてみてください。
イメージが変わってきます。
478 ◆SWF7/agw4Q :03/09/21 18:26 ID:???
背景ループの練習兼ねてやってたら
わけわからん感じになっちまった
別に意味はないです
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9330/

年内中に夏の課題に追いつきたい
479Now_loading...774KB:03/09/21 21:27 ID:???
話がズレるけどよくFLASHで見かけるから聞きたいんだけど
>>465のタクローさんの解説みたいにパソコンの画面を画像に
するにはどうすればいいんですか?

480 ◆SWF7/agw4Q :03/09/21 21:34 ID:???
Print Screen 撮ってペイントソフトに貼り付けて加工したらいいよ
481タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/21 21:48 ID:???
>>477
サンクス!やってみた!すげえなあ、明度ひとつで全然変わるんだなあ。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/maru2.html

>>478
あー、課題かー。課題に対するレスどうしようかなあー。困るなーと思いつつ
見てみたら勉強会のヤツも含まれててワロタw
うまいなあ。グッジョブ!

>>479
>>480のまんまです。サンクス
482479:03/09/21 22:30 ID:???
>>480
おぉ、できました。サンクス。

○−●はみんな完璧?

483タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/21 23:05 ID:???
ちなみに俺は
○−●作るのにレイヤーを5つ使いました。(棒含む)
484459 ◆NCOLo.k8os :03/09/22 13:44 ID:???
タクローさんの真似して光源を設定してみる実験
http://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/boumaru04.html
○−●はレイヤー3つです。
グラデは使いどころが難しいですね。
485475:03/09/22 23:40 ID:???
スミマセン。説明しなおします。
num1000の様に、途中からあの1000カウントアップを表示させたいんです。
ですが、皆様のは、1フレーム目にあれが貼ってあるので、
どこをどうしたらよいのか分かりません。
絵などを再生しつつ、1000までカウントアップがしたいのです。
ASの部分の数字をいじってみたら、音は流れるのですが、
カウントアップしない&動くはずの絵が動かない。
つまり音のみが再生されてしまっている状態なんです。
どうにかして、上の現象を改善できませんでしょうか。。。
486Now_loading...774KB:03/09/23 01:18 ID:???
なんか勝手に進行しちゃってるみたいだけど
ここ夏休みスレだぞ
487Now_loading...774KB:03/09/23 01:43 ID:???
>>486
過去ログ嫁。
生徒達の自主学習。という事でいいじゃないか。
無意味に保守するよりよっぽど賢いと思うぞ。
488Now_loading...774KB:03/09/23 02:56 ID:???
>485
まだ説明不足
1.使ってるソフトのVersionの明記が無い
2.元のASの記述がこうだからこうかえたら動かないと言う部分の
 説明不足
3.一気にやるのではなく一つ一つやってください
 カウントアップのみならできるのか?(重要)
 カウントアップ+動く絵はできたか?
 カウントアップ+音は?
カウントアップ一つ出来りゃできるが
あなたのRESみると、カウントアップすら出来てないように見えるが?
ここは初心者が互いに協力して勉強するところ
先生はもういないんですよ
先生ならその程度の質問で理解するかも知れんが
まわりにいるのはみんな初心者、詳しく書かなければわかりませんよ
まぁfla晒すってのも一つの手だな
>>486
再利用という事で(*´∀`)
489 ◆MESI/3MKrM :03/09/23 09:47 ID:???
参加させてください。
とりあえず作ってみました。
カウント:ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/num1000modoki.html
○-○:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/o-o.html

○-○の形が少し変なのと、カウントのあとに物を動かすって動作が
まだできないので、あとでまた挑戦してみます。
未だに夏季の回転がちゃんとできていない(汗)
490456:03/09/23 10:22 ID:???
>489
がんばろー
○-○だけど、ループにするなら
1回転目が始めのフレームになるようにしたほうがいいかも
5回転目あたりで途中でとんであれ?ってかんじになってるぽ
491475:03/09/23 17:24 ID:???
カウントアップのみ。ならできます。
たとえば、100フレーム目からカウントアップしたい場合、
100・101・102フレーム目にカウントアップのASを3つ置きますよね。
その時にASをいじったという意味だったのですが。
2フレーム目のAS↓
count+=2;_root.text = count;
if (count>=1000) {
gotoAndPlay (102);
}
3フレーム目のAS↓
this.gotoAndPlay (103);
このようにしていじってみたのですが、103から、音のみ再生され、
画像は動かず。カウントも2進んでストップしてしまいます。
492Now_loading...774KB:03/09/23 18:09 ID:???
done
493456:03/09/23 18:39 ID:???
>491
ムービークリップは?
494Now_loading...774KB:03/09/23 23:39 ID:HaZgCeI7
検索したのですが解らなかったので教えてください。
Flashで作ったコンテンツのフィールドの中に、Flashで作った別のファイルを読み込んだり動画を
読み込んだりするにはどうすればよいでしょうか?
495どっかのだれか:03/09/24 00:30 ID:???
チュートリアルとか見てますか?
普通にライブラリ読み込みですよ。
496(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/24 01:11 ID:???
>>475
onClipEvent(enterFrame){
_root.timer_mc.timer_txt.text = Math.floor(getTimer()/100);
}
↑のヤツをtimer_mc(MCのインスタンス名)に書き込めばOKです。
timer_mcの中にはtimer_txtというダイナミックテキスト入れといてください。
(getTimer()/100)の100の所の数字を小さくしていけば
カウントは早くなります。

ただ・・・・上のASだと、
1000まできっちりカウントさせる事が出来ないのです。
やはりタクロー様etcのASの方が適切なんでしょうか・・・
497456:03/09/24 03:26 ID:???
>>475
>>469
ない頭絞って解説してみた
http://wizard.xtr.jp/flash/test3.htm
たぶん間違って無いと思う(*´∀`)
498456:03/09/24 03:27 ID:???
上のMISS
miss
>>469→×
>>496→○
499486:03/09/24 16:17 ID:???
>>487
過去ログ読んでたら>>478に笑わされました
500Now_loading...774KB:03/09/24 16:33 ID:???
>>499
まぁ>>1先生も居ないのに今課題出したという点でミスかと思う・・・
まぁいいじゃないか。カウントアップの自主課題が入ってるという事で。

そして500ゲトォォ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
501(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/09/24 18:23 ID:???
>>497
おぉ・・・
素晴らしく勉強になりました・・・
ありがdございますw
502Now_loading...774KB:03/09/24 18:23 ID:???
>>500
先生に教えてもらった人いるんだからアドバイスぐらいできるでしょ
こうしたほうが良いんじゃないかとかいえるはず
まあできねーなら今年の夏のこのスレは無駄だったという事で
503489:03/09/25 01:47 ID:???
>>459
どうもです。なんだか○-○がずれている・・・ので直してみました。
んで、カウント終わったら動くのも作ってみました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/r_tamago.html
タクローさんのAS見ながら作ってみました。すごく参考になりました。
504Now_loading...774KB:03/09/25 15:32 ID:???
参加キボンヌです。
夏からROMって、課題を作ったりはしていたのですが、貼るのは初めてです。
ASよくわからないので、○−●作りました。

ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/1476/dna.html
505Now_loading...774KB:03/09/27 17:01 ID:???
>>503 489さん
おぉ。前立腺の中の人が・・・w
ワロタっす。1000までちゃんとカウントされてるし、良いと思いますよ。
>>504
うさぎちゃんを入れる辺り、アイデア凄いなーと思いましたw
DNAの方もちゃんと動いていましたし。
あ、一回転するとき、急に早くなるの。あれは仕様ですか?

って、先生でもない私が評価・・・
だってレスも何も無くてかわいそうだったから・・・
506503:03/09/28 09:57 ID:???
>>505
あ、ありがとうー。レスずっとついてなかったから
つけてくれてすごく嬉しいですよ。

>>504さんのはちゃんと回転していると思います。
507Now_loading...774KB:03/09/28 20:09 ID:P9kRn6ux
 わぁ!レスを頂いていたのですね。ありがとうございます。
>>505
 イージングを設定して「グゥイン グゥイン」という感じを目指して
動かしてみましたが、ちょっと不自然だったかもです。
 しっかり見て下さって、ありがとうございました。
>>503
 マリガトー。・゚・(ノД`)・゚・。
 あなたの作品、特にラスト、ステキすぎです。
508504:03/09/28 20:15 ID:???
 すいません、あげてしまった上に名無しでした。
 507は、504の発言です。
509タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/29 14:53 ID:???
ご無沙汰してました。ちと立て込んでて書き込めませんでした。

ひとまずレスをば。
>>491
んと、その1000カウントムービーってムービークリップで作ってます?
それともムービー本体に直?
直のやりかたはわかりませんが、ムービークリップで普通にカウント作って
表示させたいところから配置させればできると思われますよ。

一応やってみた。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/dash.html/
今回はFLAファイルが3メガ越えたのでアップはナシよん。


>>503
おお、参考にしていただいてなによりです。うれしいです。
ワロタヨ。中で何のカウントをしてたんだろうかw

>>504
イラッシャイです。一緒に勉強しましょう。うさぎちゃんかわいいなw
回っては見えるけど、明度をつけるなら丸を立体っぽく見せたほうがいいかもしれんですね。
ペターって感じが否めない。ガンガレ。

>>505
なんだか人が少なくなってきたんでしょうかね?
また盛り上げるぞー。
510タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/29 14:56 ID:???
ぐあ、ミスった。
こっちね。

http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/dash.html

ついでに絵とか手抜きでゴメヌ。
511503:03/09/29 23:09 ID:???
>>504
わぁー。感想ありがとうございます。あの話いいですよね。すごく好きなんですよ。
ってこんなところでレスしてみる。

タクローさんお疲れ様です。おそらく次の課題が出れば人が増えると思います。
のんびりほしゅほしゅー。
512504:03/09/30 11:09 ID:???
>>タクローさん
 アドバイスありがとうございます。
 空間とか奥行きのようなものを、もっと研究してみるです。

>>503
 共にガンガリましょう!!
 あと、足音の音同期がピシャっとはまってて、グッジョブだと思いました。
513タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/30 15:14 ID:???
>>511
次の課題っすか。うーん、なんか俺ばっかりが課題出してるっぽいから
誰かなんか出して欲しいなあというのが本音かなあ。
今日1日待って出てこなかったらなんか探そうかな…。
雑談sage
514Now_loading...774KB:03/09/30 20:05 ID:???
俺の勝手な意見だと2足歩行の練習がしたい・・・
515タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/09/30 22:39 ID:???
>>514
2足歩行っつーと、たとえばどういったものですか?
何か作品があれば検証しやすいんだが…。
516タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/01 00:06 ID:???
>>514
ひょっとして…

   /⌒ヽ  
  / ´_ゝ`) 
  |    /               
  | /| |
  // | |            
 U  .U   


これなのか!?Σ(゚д゚lll)ガーン
517503:03/10/01 00:34 ID:???
>>514
歩行だったら
http://www.ae-suck.com/flash/dof/index.html
ここの4章がものすごく参考になります。
ここのサイトはものすごく勉強になりますよー。

二足歩行

ちょっと通りますよ・・・・
   /⌒ヽ  
  / ´_ゝ`) 
  |    /               
  | /| |
  // | |            
 U  .U   

↑Σ(゚д゚lll)ガーン これかどうか激しく気になる・・・
518Now_loading...774KB:03/10/01 03:04 ID:???
しね
519Now_loading...774KB:03/10/01 03:19 ID:???
なんでもきけよ
520Now_loading...774KB:03/10/01 06:26 ID:???
521Now_loading...774KB:03/10/01 08:31 ID:???
多関節であれば、おれは>>175で晒してもらったflaを
じっくりじっくり見させてもらいました。

あとこんなんとか。
ttp://www.hotwired.co.jp/webmonkey/2002/10/index4a.html
522Now_loading...774KB:03/10/01 10:05 ID:V1KAo6h2
>>514
flashというより一般的なアニメーション講座だね。
アクションスクリプトはあんまし入らないみたい。
カメラワークだけでも、
パン、フォロー、クロスアップ、クロスダウン、イン、アウト、
2段or3段密着マルチに、オプチカル合成、フェードイン、フェードアウト・・
ちまたのアニメ演出がほとんどflashでやれてしまうからすごい。
出来ないのは透過光くらいかな。
523Now_loading...774KB:03/10/01 10:28 ID:???
アニメーターの苦難の道。

入門 横歩き
初級 前歩き
中級 フォローで斜め歩き
上級 パースの変化する斜め歩き(奧から手前に、または逆)
神  カメラまわりこんでの歩き
524514:03/10/01 22:04 ID:???
おお!皆さんサンクス。特に>>517>>521は参考にさせてもらいます
やっぱり課題があったほうが盛り上がるみたい
だけどこれはショボすぎたか・・・?
525タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/01 22:25 ID:???
たった今大掛かりな作品を一個アゲてきました。あー疲れた。
課題。うん、そうだ課題が必要だ。
んーと、じゃあ残像とかいかがでしょ?
色んな残像があると思うけどこういう残像効果はカコイイなとか。
今回のフラッシュで多様したのでちょっと書いてみました。
526(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/10/02 16:35 ID:???
>>525 タクロー様
作品見させてもらいました・・・・
めっちゃカコ(・∀・)イイ!!!! 流石ですね・・・

残像効果ありましたねー。
ハトーシンに((;゚Д゚)w
カコよかったので残像効果を課題にして( ゚д゚)ホスィ…
527Now_loading...774KB:03/10/03 15:56 ID:???
>>504
ASは簡単だよ〜
手抜きが出来ますから(*´ー`)
528タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/03 21:45 ID:???
残像を研究とは言ってみたものの、どういう風に進めていいかわからんw
じゃあ、自分で作ったやつを晒してみるのでそれについて質問があれば
いくらでもどぞー。

http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/650.html
529(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/10/03 23:13 ID:???
タクロー先生
(,,゚Д゚)∩質問です。

1さんのハァハァ画像キボンヌ ってハトーシンが言ってる絵が出る瞬間、
上手い具合にブレてるように見えるのですが、あれはどうやってるのでしょうか。

この作品にこのスレの効果使われてましたねー。
DNA回転の球の部分をジサクジエンにして回すというアイデア素晴らしかったですw
尊 敬(´д`*)
530Now_loading...774KB:03/10/04 00:02 ID:???
>>529
残像と関係無いのは仕様ですか?
531タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/04 21:36 ID:???
>>529
あれはフォトショで加工したものですよ。風のフィルタを使いました。
ただ、透明化処理はうまくできてませんがw

あとこのスレの成果はカウントアップも使わせてもらいました。
532Now_loading...774KB:03/10/04 21:38 ID:???
残像難しい・・・・
ちょっと研究してみます。
533Now_loading...774KB:03/10/04 22:42 ID:???
残像だけなら簡単
そっからどうするかが本当の課題だと思うよ
534タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/04 22:52 ID:???
>>533
激しく同意。(自分で言っておきながら)
やり方は同じものを作ってアルファをかければ簡単にできる。
じゃあ、残像は課題としては横においておくことにしますか。
ただ、残像の作り方のアプローチは何パターンかありそうなんだよね。
ASで残像って作れるんだろうか
535533:03/10/04 23:05 ID:???
>>534
できますよー
残像 FLASH
でぐぐってみなされ
536503:03/10/05 00:17 ID:???
残像の課題はあとになったようだけど
とりあえずはじめて残像作ってみたのでさらしてみます。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/zanzou.html
こんなでよいのかな?

タクローさん、新作乙です。カコイイ!
あと>>504さん、遅レスですが共に頑張りましょう。

537533:03/10/05 02:00 ID:???
>>536
ちょっときびしめに言いますね
ちょっととおりますよだが
残像を残す間隔を考えたほうがより良い(アルファ値含む)
そうするとスピード感がでて良くなる

桜だが
桜の花びらだけを見たならば
量を多くして落下速度遅くすると良いよ
ひらひらしたものが風でも無い限りあのSpeedで落ちるのはおかしいでそ
もし風があるならもっと面白い動き方をさせるべき
538533:03/10/05 02:01 ID:???
でも良く出来てる
課題ということで
あえて得点つけるなら98点
539Now_loading...774KB:03/10/05 09:46 ID:???
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/zanzou.html

残像ということで練習してみました。
速さで残し方を変えてみるとそれっぽくなったです。
540タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/05 11:31 ID:???
>>535
はうあ!こんなにも! Σ(゚д゚lll)ガーン

>>536
おお、残像ー!ほとんど533さんに言われてしまったw
斜めに飛んでいく前立腺の人は多めになってるけど
他のは残像が一つで少々さびしいかも。
いちばん最初の残像は大きさを戻すんじゃなくて
大きくしてアルファをかけるといいと思うよ。ガンガレー

>>539
おおー、かっこいいですな。ばっちりできてます!
色が全てダーク系だから目立たないのがちと残念です。
どっかにハイライトが一つあるとしっかりと目に捕らえられるかな。

あと、少し思ったのが残像に全く同じ動きをトレースさせるだけじゃなくて
イージングなどを使ってみると色んなバリエーションができるかも。
家に帰ったらやってみます。
541タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/06 01:32 ID:???
残像作ってみたよー。
開始フレームずらしてイージングを少しずつかけたらこんなんなりました。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/zanzou.html
542(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/10/06 23:33 ID:???
num1000も作り終わって、一段落したので課題に取り組もうと思います。
>>541タクロー様
φ(。。)イージング・・・メモメモ…
変身シーンみたいでカコ(・∀・)イイですw
543503:03/10/09 07:09 ID:???
>>533さん タクローさん
ありがとうございますー。
ちょっと通りますよも桜も残像を生かしきれてない感じだと
自分で思ってたんで、とても助かりました!

残像をもっと増やしたかったんですがまだうまくできない・・・
とりあえず前回作ったのを少し直してみました。 ↑ もう少し改善しなければ・・・

>>539
うわー、かっこいいですよね。うまいなぁー、って思います。
544Now_loading...774KB:03/10/09 10:50 ID:???
>540 >543 レスthxです。

>541 なるほど。昔の仮面ライダーの残像を思い出させますね。
収束する感じがいいですねー

>543 桜の残像がやっぱり見にくいかな・・
通りますよがうにうに動くところはいい感じ。
きっと、残像を等速で動かしていると思うので
遅いところは本体との距離を詰め、速いところでは距離を置くようにすれば
もっとよくなると思います。(えらそうにスマソ

後追い残像の別の練習として残し残像を練習してみました。
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/test.html

自分流の定義なんで言葉の意味をば
後追い残像 影のように本体とずらして同じ動きをトレースさせる
残し残像   物を落とすように残像を残す。ストロボ?
545タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/09 12:38 ID:???
>>542 twoさん
新作乙です。あのランダムにカウントされるやつ今度コソーリ教えて下さいw
変身シーン。まさにそれ。
動きを忘れて何度か自分でやってみたけどやっぱり忘れてましたw

>>543 503さん
感想ありがとーです。
改訂版見ました。随分よくなってますね。グッジョブ!
前立腺の人が拡大して残像が残るやつは
本体にイージングをかけてピタっととめる感じにして
残像を二つとかにすると雰囲気でるかもしれんですね。

>>544
後追い残像イイ!これはすげえや。勉強になるなあ。

546Now_loading...774KB:03/10/09 22:17 ID:???
感想どうもですー。
>>544さん
どうもー、ありがとうございます。しかし桜うまくいかない・・・
確かに等速で動かしているのと速度とか動きとかもう少し工夫しないと。
本当はあん堂さんのトップfla(夜)の花びらみたいなのが作ってみたいのだけど
むずかしいー。解説どうもでした。後追いイイ!
>>545 タクローさん
少しはよくなったでしょうか??イージングってさっきはじめて知ったので
通りますよが拡大するときに使ってみました。
変身カコイイ! 試しに自分でも変身シーン作ってしまいました。残像?って感じですが。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/hensin.html
もう少し残像は練習してみます。
547Now_loading...774KB:03/10/09 22:37 ID:???
うほ。
かわぇー
いかんいかんつい可愛さに目が眩んでしまいました。
残像らしさが適度に使われてバランスがいいと思います。

安堂さんの花びらは先生の桜吹雪の課題と似通う部分があるんでしょうね。
(手紙がめくれる表現とか)
ガイドを使ってるか不明ですが動きが複雑に見えるので
シンボルを重ねて動きを豊かにしてるのかもしれません。
難しそう・・・
548タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/10 00:06 ID:???
>>546
やっべ、かわいい。小さいけどちゃんと残像できてます。グー。です。グー。
あの後何になったのか知りたいw

残像とイージングを使って遊んでみたよ。もし希望ならFLAファイルアップします。
http://suzuka.cool.ne.jp/muchrider/flash/zanzou2.html
549Now_loading...774KB:03/10/10 00:12 ID:???
>>547
感想ありがとうございますー。ちゃんとできてたみたいでよかったですー。

あん堂さんの花びらは縮小だけではないように見えるんですよね。
すごく難しそう。本当にどうやってつくってるんだろうか。
あんなふうに滑らかできれいな風景ってすごいなぁって思います。
550Now_loading...774KB:03/10/10 00:41 ID:???
>>548 タクローさん
あ!書き込みが入れ違いになってしまった。よかったー、ちゃんと残像できてて。
あのあとキャラクターをシェイプで変形させたら変身とかも作れそうですよね。
残像とイージング参考にしたいので、flaファイル希望します。
自転車とかに使うのっていいですよね。雰囲気すごく出てる。
551Now_loading...774KB:03/10/10 08:59 ID:???
というわけで安堂さんの真似っ子してみました。
なんか野暮ったい感じに。
オリジナルの鮮やかさと滑らかさに改めてびびる次第です。
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/kusa.html
552Now_loading...774KB:03/10/11 00:56 ID:???
>>551
うわぁー!乙です!興味があったのでとても参考になります!
花びらの飛び方がいい感じ。あれに影をつけてみたいんですよね。むずかしい。

あと、あのトップの草はシェイプで作っているのではないかと
どこかのスレに書いてありました。シェイプであんなに滑らかに!?
553550:03/10/11 06:50 ID:???
どもも。参考になったようで嬉しい限りです。

影ですか。どのように光あてるか考えないといけなくなると・・。
自分には苦手なとこでっす・・・

草はシェイプですね。
草の揺れる周期が全体のなびき方の周期より短ければ
あのようにふさふさ揺れるのでしょうね。
554Now_loading...774KB:03/10/11 09:45 ID:???
↑550じゃなくて551でした・・・

残像っぽい練習の続きということで
蜃気楼っぽさの練習をしてみました。
残像とは違うかもですが・・・
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/moji2.html
555Now_loading...774KB:03/10/11 10:52 ID:???
>>554
文字じゃなくて絵でやってほしいな(ぼそ
556Now_loading...774KB:03/10/11 12:29 ID:???
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/yuragi.html

ご期待に応えたかったのですが
ひどく処理の重いものになってしまいました。
表面のアルファの変わりになるようなことを探さないときつそ・・
557Now_loading...774KB:03/10/11 19:45 ID:???
>>556
仕事はやいですなー言ってからわずか2時間で…
文字を動かすのも技考だけど絵を動かすのはもっと技考ってるからね(わけわからんw
蜃気楼っぽさをだすなら蜃気楼をもいちど確認して見るといいかも
参考になるかな?
ttp://material.miyazaki-c.ed.jp/cec/sizengensyou/gensyou/sinkirou/idx0808085840.htm


558Now_loading...774KB:03/10/11 22:19 ID:???
557さんわざわざすみません。
556のは蜃気楼じゃなくて陽炎ですね。
つうことで再度挑戦
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/chihei.html

あんまりやってるとスレ汚しになるんでしばらく消えます。
みなさんごめんなさい。
559Now_loading...774KB:03/10/11 22:27 ID:???
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~isato/flash/zanzou.htm

543ではないんですが544の「残像を等速で動かしていると思うので
遅いところは本体との距離を詰め、速いところでは距離を置くよう
にすればもっとよくなると思います。」
を参考にして作ってみた。
560Now_loading...774KB:03/10/12 08:23 ID:???
>>559 goodjob
いい動きしてます!
確かにかくっとしてるように見えないこともないですが
気にならない程度だと。イージング使うと速さ調節が
微妙になってくるのは確かですねー。
561Now_loading...774KB:03/10/12 08:29 ID:???
蜃気楼をやってみたいんですけど
やり方がわかりません。
良かったら教えてください。
562Now_loading...774KB:03/10/12 09:11 ID:???
しばらく消えるとかいってまたきちゃったよーん
許してママン(;´Д`)
頭遺体子だと思って勘弁して。

つうわけで蜃気楼つうか陽炎をお題にしちゃえ
(タクローさん勝手にごめんなさい)
まずは波紋をつくってみませんか(゚∀゚)
http://www009.upp.so-net.ne.jp/symstice/hamon.html

ヒント:レイヤーが3個必要
563Now_loading...774KB:03/10/12 10:18 ID:???
>>558
good!
>>562
オーラぽくてwarata
564タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/10/12 11:01 ID:???
>>562
消えないで−(;´Д`)
残像じゃいまいち盛り上がらんので全然OKですよ。
俺が仕切ってるんじゃないしw。
てか、陽炎は俺もやってみたいです。
>>562の波紋ってシェイプ?拡大&マスクかな?
565Now_loading...774KB:03/10/12 11:04 ID:???
>>564
シェイプです。
flashの本になら載ってるって別スレでみたよ。
566Now_loading...774KB:03/10/12 11:05 ID:???
>>559
イイ!

>>562
イイ!うまく使ったら効果的だろうな
567562:03/10/12 11:55 ID:???
タクローさんの言うとおりマスク&拡大縮小平行移動です。
マスク自体はシェイプでもモーションでもどちらでもかまいせん。
ただ、シェイプの方が応用は効きますです。
つうかモーションってbmp動かすためのやつなんだなと
いまさらながらに気づき始めた予感。
568Now_loading...774KB:03/10/18 22:10 ID:???
ほ・・・ほっしゅ(゚Д゚;)
569Now_loading...774KB:03/10/21 20:36 ID:???
保守になれ、と。
570Now_loading...774KB:03/10/21 22:45 ID:???
良スレだったけど、紅白の影響?で止まってしまったか・・・・。
何れ戻ってくるでしょ。
571Now_loading...774KB:03/10/22 01:30 ID:???
それまでマターリほっしゅしましょう皆さんヽ(´ー`)ノ
572先生キタ:03/10/25 03:12 ID:???
834 :出張中 ◆1iBXiTeWso :03/10/25 01:14 ID:teprAc+f
逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ 逃げちゃダメだ

ってことで、自分を律するためにココで参加表明でっす。
忙しさを言い訳に、ついつい辞めたくなるけど、退路を断ってみました。
自らプレッシャーかけて頑張るよん。。

 さ ぁ こ れ で や る し か な く な る ぞ 、 オ レ 。

FLA50!
参加メール送るから首を洗って待って
...て下さるようおながいいたします。


573Now_loading...774KB:03/10/25 14:30 ID:???
先生キター!
574Now_loading...774KB:03/10/25 17:28 ID:???
師弟対決はあるのか!!
575Now_loading...774KB:03/10/25 20:39 ID:???
FLA50って・・・・何?
576Now_loading...774KB:03/10/25 20:40 ID:???
しきり屋
577Now_loading...774KB:03/10/25 20:48 ID:???
あ、flash50さんか。
何かのイベントかと思いました_| ̄|○

ようするに先生は紅白に出る。と。
じゃぁこのスレの生徒のタクローさんと対決することになるんじゃ?w
578Now_loading...774KB:03/10/26 00:38 ID:???
紅白楽しみだな
579Now_loading...774KB:03/10/31 12:37 ID:???
紅白に出る人挙手(匿名でも可)
580Now_loading...774KB:03/10/31 19:48 ID:???
uzee
581Now_loading...774KB:03/10/31 19:51 ID:???
紅白出る人

>>579
>>タクロー氏
582Now_loading...774KB:03/10/31 19:52 ID:???

>>1先生
583Now_loading...774KB:03/11/01 02:07 ID:???
>>579
和茶氏
584Now_loading...774KB:03/11/01 10:31 ID:???
もちろん579も出るんだろ?
585Now_loading...774KB:03/11/01 12:17 ID:???
_| ̄|○ 出ようとオモタけど絶対間に合わない・・・・
586Now_loading...774KB:03/11/01 13:40 ID:???
時間はその人によるかなら。
できれば579の作品も見てみたいがな。残念。
587タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/11/01 14:10 ID:???
>>579
実はオレだったり…(ボソ)
ウザゲなことしてごめん
_| ̄|○
588Now_loading...774KB:03/11/01 17:35 ID:???
>>587
ドソマイ。
589Now_loading...774KB:03/11/01 19:55 ID:???
>>587
気にするな。
590Now_loading...774KB:03/11/01 20:45 ID:???
>>587
ガンガレ
591Now_loading...774KB:03/11/01 21:02 ID:???
このスレは>>587を慰めるスレになりました
592タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/11/02 01:52 ID:???
>>588-591
アリガトウ…アリガトウ。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガルよ。そしてまたここに戻ってくるさ。
そのときはまたよろしく。
593(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/11/02 22:00 ID:???
私も紅白出てみようかと本気で悩んでいる今日この頃・・・・・
594Now_loading...774KB:03/11/02 22:09 ID:???
出るなら今です。
595(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/11/02 23:05 ID:???
表明メール出しちゃったー・・・・。
これでもう私は逃げられない・・・・っ
59659:03/11/02 23:24 ID:???
私もメール出しました。。。。
これで生徒からは三人?
597和茶 ◆MESI/3MKrM :03/11/02 23:28 ID:???
今の時点でわかっているので4名。

●タクローさん
●(*゚∀゚)two(いか)さん
●59さん

と私で4名?もしかするとあとからわかる人いるかも。
みんながんばろうねー!

598いか ◆IKAcr4U.Ww :03/11/02 23:42 ID:???
皆さん頑張りましょうYE━━d(゚∀゚)b━━AH!!

1先生と1先生推薦生徒の59さんの対決とかあるかも・・・?(ぇ
599Now_loading...774KB:03/11/03 00:10 ID:???
締め切りましたなー。
おまいらがんがれ!!!
600Now_loading...774KB:03/11/03 00:26 ID:???
600
60159:03/11/03 00:36 ID:???
>紅白出場者ALL
がんばりましょう。

先生も含めば夏期講習から出場者5名(現段階)。。。
同門対決は避けられませんね。
誰と当たってもいいように、必死で逝かせて頂きます。
602Now_loading...774KB:03/11/03 13:03 ID:???
観客も全力で観させていただきますよ。
みんながんばれ。
603Now_loading...774KB:03/11/03 23:46 ID:???
さてさて・・・。参加者発表されたのですが、
・・・・59さんってそれがリアルHNなんでしょうか・・・。
観覧者としては、このスレの誰と誰が対決するのかとか気になる訳で。。。
604Now_loading...774KB:03/11/06 00:16 ID:???
回転する花びらで桜吹雪つくってみたよ〜
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1474/nyanta5.swf

はげしく空気の読めてないレスで失礼
605Now_loading...774KB:03/11/06 00:40 ID:???
>>604
先生では無いですが意見をば・・・。
なんか花びらがカクカクした動きをしてませんか?
ていうか、貴方のサイトの卒論欄にある『回転する花びら』を
コピペしまくればOKな気もしますが。

ていうか・・・ASバリバリですね・・・ランダムとかマウスストーカーとか・・・
私が教えて欲しいくらいですw
606Now_loading...774KB:03/11/06 00:42 ID:???
>>604
むぅ。うちのマシンスペックではきれいに回っているのか判別不能っす。
すまん。
607604:03/11/06 00:57 ID:???
>>605
あ、わざわざindexページまで見てくれたのね・・・お恥ずかしい。
うーんASバリバリなんは確かなんですが、それは全部「教えて!(略」
のASほとんどパクったんです。自力ではまだ無理ぽ(´・ω・`)
カクカクしてますねえ、綺麗に散るかなぁと思って
無理やり揺らしてみたのがマズーだったかも。

>>606
言われてみれば確かに自分のPCでも回ってるのか判別難しいです。
なんかうまく動いたので満足してましたわ。あはは(TдT)


ご意見ありがと〜 なんか反応あるってめっちゃうれしいです!!
頑張ってかっちょいい卒論仕上げま〜す!
608Now_loading...774KB:03/11/06 01:11 ID:???
>>604
>無理やり揺らしてみたのがマズーだったかも。
桜動かすのにガイドレイヤー使ってますけー?
609604:03/11/06 01:35 ID:???
>>608
いえ、MCにさらに、「回転する花びら」のMCをゆらゆら左右に揺らしてみただけです。

なんか本にあった「雪がしんしんと降る」フラッシュをそのまま真似てみたけなので・・・
610604:03/11/06 01:36 ID:???
>真似てみたけなので・・・
「真似て見ただけなので・・・」
   スレ汚しごめんなさい。
611Now_loading...774KB:03/11/06 01:43 ID:???
>>604
ガイドレイヤーにして散らせてみてくださいなー。
やり方は↓。
・画面に「くるくる花びら」を配置します。
・その上に新規レイヤーを作り、「モーションガイドレイヤー」にします。
・モーションガイドレイヤーに花びらが動くルートを描きます。
・「くるくる花びら」をガイド線にくっつけます。(線開始の場所に花びら中心)
・始点と終点をそれぞれキーフレームにして、トゥイーン。
 ※「パスに沿って回転」オプションも試しておきましょう。
・ちょっとづつずらして、これを繰り返します。
612604:03/11/06 02:02 ID:???
>>611
ありがとうございます。
チャレンジしてみま〜す。

ただ2,3日程東京を離れるので、まったり頑張ってみます。
また来ますね。
どうもありがとー!
613Now_loading...774KB:03/11/06 17:35 ID:???
>>603
59氏=密室氏
614Now_loading...774KB:03/11/06 18:23 ID:???
>>613
な、な・・・・・・
Ω<なんだってー!!?!?!??!?!

って紅白参加者見てたらモロですたね・・・。
615Now_loading...774KB :03/11/07 15:17 ID:???
おい
FLASH全然わからんから 1から教えろ禿
まず何からすればいいんだよ
過去ログなんて読めねぇよ!
616Now_loading...774KB:03/11/07 15:23 ID:???
>>615
まず1回氏んでから来い!w
617Now_loading...774KB:03/11/07 15:26 ID:???
>>615
ここに逝ってみれば?
詳しく書いてあるよ!

http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1059571701/l50
618Now_loading...774KB:03/11/07 15:31 ID:???
>>615
まずソフトを入手
619Now_loading...774KB:03/11/07 16:30 ID:???
>>615-617
自作自演おつかれ。
620Now_loading...774KB :03/11/07 16:37 ID:???
>>616

    /   `ヽ、
   /   ●   \
  /   __    丶
 /  /川〃ノヽ   ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  丶丶| ´∀` |ー __ノ <  オマエダケ  氏ね。
    ̄|     | ̄     \_____________
     |    |
     L___)


>>617>>618
ありがとよ 逝って来る
621Now_loading...774KB:03/11/07 17:31 ID:???
>>616=617は619の言うとおり自演なのか
それとも単なるアホか・・・とりあえずageんな
622Now_loading...774KB:03/11/07 19:44 ID:???
単なるアホに一票。
623Now_loading...774KB:03/11/10 21:55 ID:???
皆紅白で忙しいせいかこのスレも静かになった・・・。
なので、俺は俺で紅白に出るつもり(紅白には出ない)で
作品を作ってみようかな、と思ったり。
まずは「letters」を見て勉強するか・・・。けっこう大変そうなんだが・・・
624Now_loading...774KB:03/11/13 06:30 ID:???
>>623
紅白までに仕上げられるなら、出ちゃっとけばいいような?
625Now_loading...774KB:03/11/13 06:52 ID:???
今年飛び入り参加できないから無理だと思われ
626Now_loading...774KB:03/11/13 18:26 ID:???
だめなのか。>>623の作品、紅白の日にここで発表するのかな。
だったら観に来るからがんばってね
627623:03/11/13 21:37 ID:???
>>626
完成したらこっそり置いておきますがそんなちゃんとしたものが
作れない予感。
それにどっちかっていうと習作になるかもしれないのでまあ、そんなに
期待せずに待っていてください。

仮に完成しなくても俺が50スレで公開した小ネタ達ぐらいなら出しておきますんでw
628Now_loading...774KB:03/11/18 18:24 ID:???
160 :FLASH50 ◆F50/V..yo. :03/11/18 16:34 ID:???
◆紅白参加作者さんの大まかなスケジュール

紅白参加表明(専用アンケートにしたがって主催にメール)〜11/30〆
※サイトに参加予定者として掲載

    ↓

作品【仮】提出日
※仮に未完成でも提出していただきます
※ファイル紛失に際するバックアップの意味もあります

    ↓

本作品提出日 12/中旬(予定・通知します)

    ↓

    本番

こんな感じです。
629ねぎとろ ◆XGb7sHVJ7Y :03/11/21 00:24 ID:???
今日から参加させてもらいます〜!
まずは過去スレに一冬こもってきます。
630Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/22 04:21 ID:xesntae6
はじめまして〜(゚д゚)
独学で二週間ほどやりましたが進歩せず、、
ここにたどり着きました♪
過去ログみて勉強してまつ♪
631Now_loading...774KB:03/11/22 14:17 ID:???
>>629
>>630

がんばれよー。59氏のまとめサイトはとても良いので
それを参考にするといいと思うぞ
632Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/22 14:29 ID:fBJszm7f
>>631
ありがとうございます!!
ギコが歩くやつ作ってみました♪
でもテストが一週間後にせまってます。。ぉぃ
ヽ(`Д´)ノウワーン
633Now_loading...774KB:03/11/22 18:37 ID:???
>>632
おー、できたか。乙ですな。
テストに響かぬ程度にがんばってみれ。
634Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/22 22:16 ID:X+0vhDUL
今更な質問ですが、、夏季すぎちゃいましたがOKですか?
635Now_loading...774KB:03/11/22 22:29 ID:???
>>634
分かることなら教えるよ
636Now_loading...774KB:03/11/22 22:29 ID:???
>>634
先生はいないけど、ここには卒業生の方や、やさしい眉毛のおにいちゃんがいるから大丈夫っしょ。
637Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/22 23:50 ID:FYABimTO
ありがとうございます♪
頑ばります☆v(≧∇≦)v イェェ~イ♪
物理の運動方程式が…わかりませぬ。そっちかよ!
いま しぃの回転 を挑戦中です。
638Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/23 01:01 ID:rnfOMYKO
あ〜難しい(涙 ヒントもう少しください<(_ _)>
過去ログを参照しましたが
しぃ回転のところだけ説明が少ない気が…(ノ◇≦。)
ttp://www.cmo.jp/users/kaki/giko.zip
flaファイルupします。この中の ギコムーヴ-5- っていうMCです。
639Now_loading...774KB:03/11/23 09:16 ID:???
>>233のflaファイルを参考にするといいよ。
マスクは使えてるようだから、あとは顔の回転をもう少し変更して
他の部分も回転するように>>233を見てやってみればよいのでは?がんがれ。

つか自分自身夏中に回転できなかったから、挑戦してみようかな。
640Now_loading...774KB:03/11/23 12:48 ID:???
連続投稿ですが、回転作ってみたので晒してみます。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1946/kaiten2.html
以前作ったものよりはマシになったと思うんだけどなぁ?
参考になるか分からないけど、>>638用にflaファイルも晒しときます。
よければ何かの参考にしてください。
641Now_loading...774KB:03/11/23 16:56 ID:???
>>640
画風が独特なので中の人バレバレですょー(・∀・)ニヤニヤ
あ、いや、褒めてるつもりです(;´瓜`)

>>Daikiさん
sageたほうが良いですよ。
今頃夏スレで何やってんだ。という厨が来るだろうしね。
642Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/23 17:36 ID:???
>>639
ありがとうございます感謝Aです☆
>>641
ご指摘ありがとうございます。これから気をつけます♪

できたカモ♪
ttp://www.cmo.jp/users/kaki/giko.html
643(*゚∀゚)two(いか) ◆TWO/0O3jcI :03/11/23 19:12 ID:???
>>642
うほっ。いいギコw
とっても(・∀・)イイ!!感じですねぇ。
こっそりTOPページ見させてもらいました。センス(・∀・)イイ!!ですねw
(´-`).。oO(自己紹介見たら私と同い年・・・)

っと。そういえば私も課題まだだったなぁ・・・。
紅白の息抜きに作ってみようっと・・・。
644Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/23 20:19 ID:???
>>643
タメ〜☆よろしこ&サンクス♪
(´Д`) =3 ハゥー逆探されますたw
まだ一般公開(?)してませぬw

645640:03/11/23 21:17 ID:???
>>641
あ、やっぱりばればれでしたか(笑)
実は私も回転やりたかったんです。これでやっと夏季スレの課題全部終わったー。

>>642
できてるできてる。ばっちりです。
サイトtopのギコ歩きも動きが早いけどちゃんとできてるし。
あとはテストもがんばってね。

>>643
がんばってくだされー。紅白の息抜きにね♪
646Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/23 22:13 ID:???
>>645
ありがとうです!!一安心♪
てかやっぱギコ歩き速いですね(笑
フレームレート変えればOKなのかな??
でもしばらくギコをいじめときます☆(ぉぃ
647Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/24 12:13 ID:???
テスト勉の合間にを作りました(〃∇〃)
ttp://www.cmo.jp/users/kaki/flash/shi-.html
つっこみ大歓迎です♪
648Now_loading...774KB:03/11/24 15:10 ID:???
四肢切断かよ!!
649Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/24 15:14 ID:???
>>648
つっこみサンクス★
やっぱシェイプでやるしかないのかなぁ…
まだ課題がそこまでいってない〜ヽ(`Д´)ノウワーン
650Now_loading...774KB:03/11/24 15:35 ID:???
断面を丸く汁
651Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/11/24 16:03 ID:???
>>650
(ノ´▽`)ノオオオオッ♪
やってみまつ
652Now_loading...774KB:03/11/25 23:23 ID:???
遅ればせながら私も参加したいです。
というわけで表明カキコ..._〆(゚▽゚*)
653Now_loading...774KB:03/11/27 00:20 ID:???
課題「回るしぃ」やってみました。

http://www.geocities.jp/houichi121/ageru.html

もうちょっとちゃんと中割り書くべきなんだろうけど、
挫折しました。
654Now_loading...774KB:03/11/28 21:27 ID:???
>>653
ちゃんと回ってる感じだけどコマアニメでやってるのかな?
これはモーションを使って回しているのです。>>233を参照にするとよいです。
モーションできればばっちり回ると思います。

先生でもないのにえらそうにすまんです。ここの課題はすごくいいと思うよ。
あとここ夏季スレだからあんまり人いないかもしれないので

俺がFLASH職人になるまで暖かく指導するスレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1056110732/
こんなスレに行ってみるのもいいかもしれない。ここも人あんまりいないのかな?
655Now_loading...774KB:03/11/28 21:29 ID:???

紅白の影響かもしれないが、人があんまりいない気がするので・・・
656653:03/11/28 22:27 ID:???
>>654
指摘ありがd。
おっしゃるとおり、コマアニメでやってまつ。
なるほど、モーションですか。やってみます。

オオ、そのスレは知りませんでした。参考にしたいと思います。

親切なレスありがとうございます。マジデ ヽ(´ー`)ノ
657653:03/11/29 00:14 ID:???
回るしぃ。モーションでやる方法
いろいろ考えてみました。
レイヤーの無い漏れのKoolMoovesでは、
簡単には無理っぽいです。
(力技使えばできそう)

逝って来ます。
658Now_loading...774KB:03/11/29 08:26 ID:???
>>657
そっかぁ。基本的に皆flashMX使ってるみたいだからね。
しいはかわいくできてると思うのでイキロ。
659('A`) ◆1gSK.Drkwk :03/11/29 10:04 ID:???
>>654
そこのスレほんとに人イナイ。
漏れがひとりごと職人になるまでぬるく遊んでるスレ
になってますよ
660Now_loading...774KB:03/11/29 15:06 ID:???
>>657
いや、コマアニメの方が根気が要るし、扱いやすいから、
その力を伸ばすのです!

このスレの課題はモーショントゥイーンだからダメなだけであってw
イ`。そしてガン( ゚д゚)ガレ
661Now_loading...774KB:03/11/29 15:52 ID:???
おもろすぎ
662661:03/11/29 15:53 ID:???
サッカー実況からの誤爆スマソ
663Now_loading...774KB:03/11/30 19:27 ID:???
>>660
そうなんだよね、このスレの課題はコマアニメ用ではないからなぁ。
コマアニメの力を伸ばせばよいアニメーションができると思うよ。
参考にflash作成に参考になりそうなリンクを投下しておくので
がんばってください。そういう自分もコマアニメ今練習してるよ。がんばろうねー。
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/9648/
知ってたらすまんのですが、参考にはなると思います。

>>659
え。そんなにそのスレ廃れてたんだ。ちょっとショボーン(´・ω・`)
664653:03/11/30 21:48 ID:???
>>658
>>660
あったか〜いレスありがd。

まわるしぃのモーション版。
なんかいろいろやってるうちに、なんかできたみたいです。
http://www.geocities.jp/houichi121/motion_c.html

665653:03/11/30 22:00 ID:???
>>663
ウホッ、いつのまにか2時間も経ってる!
(リロードしてませんでした。スマソ)

そして、ウホッ、イイリンク!!
禿げしくありがd(・∀・)

アニメテクっすか・・。漏れはまったくのド素人なので、ゼロからの
出発ってことになるんだろうなぁ・・。

自分は今、課題をこなしつつ、AS勉強してます。(AS辞典買ったYO)

今はとにかく、修行あるのみ。漏れ。
666Now_loading...774KB:03/11/30 22:47 ID:???
>>665
よかったね。そのソフトでもモーション使えるんだね。
しいはばっちり、っていうかかわいいと思います。
ここの課題もASもがんがってください。
667652:03/12/02 22:56 ID:???
泳ぐ魚やってみました。
なんか変な泳ぎ方になっちゃいましたが、これでいいんでしょうか?
http://nineto5.hp.infoseek.co.jp/lesson/swim01.html
668652:03/12/03 00:20 ID:???
そういえばお手本にはマスクがしてあったんですけど
あれは必ずいるものなんでしょうか?↑のは使ってません。
669Now_loading...774KB:03/12/03 00:42 ID:???
マスクはおそらくswfだけ見るときのはみ出し防止でつけているかと。あげるのは大抵htmlとかみあわせだからなくてもよいのでは?
670Now_loading...774KB:03/12/03 01:17 ID:???
>>669
そのとおりなんだけど、ブラウザ以外で見るときとかにちょっとみっともない
んだよね
このへんはポリシーの問題だけど。
671Now_loading...774KB:03/12/03 06:30 ID:???
>>670
ブラウザ以外ってたとえば何ですか?
672Now_loading...774KB:03/12/03 10:29 ID:???
>>671

制作者ならソフトを入れれば関連付けられswfファイルを
ダブルクリックすれば立ち上がるプレイヤー。
一般人ならフリーで出回っているflashが見れるプレイヤー。
ブラウザでもswfを直接放り込めば同じこと。

マスクをしてないと、2ちゃんねるではswfファイルに
直リンされることも多いので、自分が意図しない(見せ
たくない)部分も丸見えになる。

例:
カッコいいへそピーの部分だけを見てほしくて写真を貼り
付けたのに、直リンで見られたら毛糸のパンツやAカップ
の貧相な乳まで見えてしまって全然カッコよくなくなった
ということにもなりかねない。

673Now_loading...774KB:03/12/03 18:56 ID:???
swfにすると直リンできるんですねー。知らなかった。やってみたらできました。
flaにすると直リンできて人のflaファイルも見れるのかと思ったけど
それは無理なんですね。

でもマスクをするって、全画面にマスクをかけるということですか?
たとえば一番上のレイヤーに、画面の大きさのマスクをつけるということですか?

そうすると、再生が、重たくなったりしないんでしょうか。
マスクの書き出しは重たいと思ってたんですが……。
>>672
その例は……、どうかと思う……
674Now_loading...774KB:03/12/03 20:46 ID:???
>>673

>>でもマスクをするって、全画面にマスクをかけるということですか?
>>たとえば一番上のレイヤーに、画面の大きさのマスクをつけるということですか?

はみ出すレイヤーの上に画面の大きさのマスクをのせる
だけでいい。
その下のレイヤーが連続してはみ出すものだったら、その
レイヤーのプロパティーを「マスクの対象」にし続ければ
いい。

例その2
カッコいいおっぱいとへそピーだけを見せたかったのに
マスクをかけ忘れたために下半身まで丸見えになって
でかいチンチンが見えてしまったために、ニューハーフ
だったとバレてしまい、そうと知らずにたってしまった
チンチンに謝罪と賠償を請求されることになりかねない。

675Now_loading...774KB:03/12/03 21:43 ID:???
>>674
あなたの中の人がなんとなく分かってしまいましたよ・・・w
676Now_loading...774KB:03/12/04 19:11 ID:???
>>674
どうもありがとうございました。
>>675
なんで分かるんでしょうねぇ……。
677652:03/12/04 20:38 ID:???
>>669-674
なるほどマスクはかけた方が良さそうですね。
ループしました。
http://nineto5.hp.infoseek.co.jp/lesson/loop01.html
次は歩くギコか。
678きゅぅり:03/12/04 22:16 ID:???
>>677
ワロタ
679Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/12/05 22:35 ID:???
どうも〜戻ってきました♪
テストは サンザンでしたが…。
またよろしくおねがいします(/・ω・)/
680652:03/12/06 03:08 ID:???
歩く生き物できました。
http://nineto5.hp.infoseek.co.jp/lesson/walk01.html
何かフワフワした感じで変だ。絵もうまく描けないです。
681きゅぅり:03/12/06 13:28 ID:???
新入生はネタ職人ダタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
682Now_loading...774KB:03/12/06 14:43 ID:???
>>677
めっちゃワロタ
683Now_loading...774KB:03/12/06 15:05 ID:???
>>679
おかえりなさい
684Now_loading...774KB:03/12/06 17:46 ID:???
>>680
胴体の部分を、

足が直立のとき→上
足が広がる・近づくとき→下

とするといいみたい。
685652:03/12/06 22:05 ID:???
>>681-682
ありがとうございます。ネタ系フラッシュは好きです。

>>684
ありがとうございます。最初よりマシになりました。
歩くのはもっと勉強しないと駄目ですね。
686Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/12/07 15:16 ID:???
テスト週間でたまった鬱をそそげますた。
ttp://www.cmo.jp/users/kaki/flash/gikosanta.html
課題は進んでませんが…(汗
アドバイスキボーン
687(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :03/12/07 17:08 ID:???
>>686
・・・・感動した・・・・文才ですね・・・。
もう・・・大好きです(*´д`*)
お気に入りに保存させてもらいました。

あ、少し気になった点を少々。
1、フォントが見にくいやつなので、もうちょっと文字表示時間を長くしたほうがいいと思いました。
2、チビギコは
    ∧ ∧
    (,,・Д・)
  〜(___ノ    だったようなw可愛さも出すために、これの方がいいかなぁ、とw

すぐ直したほうがいいと思います。絶対イイアク載ると思いますのでw
688Daiki ◆leJ.AIg2UI :03/12/07 18:30 ID:???
>>687さん
v(≧∇≦)v いえぇぇぇぇいっ♪ありがとうございます♪
原作は「ほっしゅのとりこ」さんのものですが…(汗
音楽に合わせた結果文字の表示時間が短くなってしまいますた(>_<)
う〜んフォントを直すべきかな??
それともラストを音なしor曲をかえるでいくか。。
あっ可愛い♪(爆
明日ぐらいまでに頑張ります<(_ _)>


689652:03/12/10 03:29 ID:???
回るのできました。これでいいと思うけど。
画面サイズ変えるの忘れてました。直すの面倒くさいのでそのままです(^^;
http://nineto5.hp.infoseek.co.jp/lesson/round01.html
690Now_loading...774KB:03/12/23 18:35 ID:???
>>689
前回提出された作品とくらべると、基本に忠実に作っているようですね。
ネタはやらなくていいんですか?

なんかたぶんそろそろ紅白に出ないかわりに
出たつもりになって作品をここでだす、
と言い切ってた人が来るかもしれないけど来ないかもしれないけど
来るかもしれないから
スレをageておかないと。
期待しています。
6911 ◆mona2Y2KX2 :03/12/25 07:13 ID:???
とりっぷ変えたー。

紅白参加するヒトよろしくね♪
素人集団夏季スレ出陣ですよー。
692Now_loading...774KB:03/12/25 07:17 ID:???
>>691
先生キターーー!
693Now_loading...774KB:03/12/25 08:01 ID:???
>>690
スイマセン。もう某スレで投下してたんですが
ttp://akflash.hp.infoseek.co.jp/christmas.htm

いや、もう叩きまくってください。
694(*゚∀゚)two(いか) ◆IKAcr4U.Ww :03/12/25 14:35 ID:???
!!!!!!!!!!!!!!!!!
先生キタ━━━━ヽ('∀`)ノ━━━━!!!!
キタ━━━━ヽ('∀`)ノ━━━━!!!!
先生期待してます!
夏季スレチームとして頑張らせていただきます!
(`・ω・´)シャキーン
695(*゚∀゚)two(いか) ◆IKAcr4U.Ww :03/12/25 14:41 ID:???
キターついでに感想&意見をば・・・
>>693
ここは叩くスレじゃないですよw
えーと、感想。
素直に(・∀・)イイ!!と思えるストーリーでした。
>>686さんと少しかぶっている気もしますが。
で、アドバイス。
ギコの体がちょっと太すぎるかなぁ。と思いました。
四角ツールの角を丸くして細くするのもひとつの手かなぁ・・・と。
あとしぃの手がなんだか不自然です。これまた四角ツールの角を丸くしてやったほうがいいかもしれません。
八頭身の動きは完璧でしたよw 
「カップルじゃねぇよw」と脳内で突っ込んでしまいましたw

長文&タメにならない物でゴメンナサイ_| ̄|○
696693:03/12/25 17:57 ID:???
>>695
感想ありがとうございます。
しぃの手が不自然っていうのはあの微妙な曲がり具合の事ですよね?
今見てきたら何で気づかなかったのかと思うぐらい不自然でしたw。
8頭身ほめていただいてありがとうございます。
こだわったかいがありましたw。
凄いタメになりました〜。

今気がついたけど・・・先生キター。作品楽しみにしてます!
もちろんいかさんやタクローさんや密室さんや和茶さんのも楽しみにしてますよ!
697和茶:03/12/25 19:50 ID:???
先生だー!こちらこそよろしくお願いします!
夏季スレの皆さんの作品、私めっちゃ楽しみにしてますー。

夏季スレの人たちって皆紅なんですよね。私だけ白だったり。

>>693さん
向こうのスレでも見させていただきました。丁寧に作っていますね。
マターリした雰囲気がとっても好きです。
キャラクターは8頭身と1さんがとってもかわいくできていて好きです。
698Now_loading...774KB:03/12/25 21:50 ID:???
わぁ、先生だー!ひさしぶりに見た!すごいうれしー。
紅白でる人がたくさんでてきてるし今夜は楽しげですね。
紅白、タクローさんが今日の対戦なんですね。とっても楽しみです。
699Now_loading...774KB:03/12/25 21:51 ID:???
>>693
あっ、このフラッシュ見たことあるーって思いました。
味があって感動します。大人の目から見てもいいなと思いますよ。温かみがある。
昨今珍しい人情を感じます。技術的なことは分かりませんがかわいらしくていいですね。
ケーキ食べたくなりました。
貼ってくれてよかったー。来ないとさびしいからw


7001 ◆mona2Y2KX2 :03/12/25 23:50 ID:???
>>693
見たー。ほんわかしたー。
Xmasぽいぬくぬく感があっていいぞ〜♪
しかもカレンダーを振り返るギコやしぃが首を振る演技に
芸の細かさを見た!こういうちょこっとした演技を、
ドンドン加えると更に完成度が高くなるよねー。
◆アルファを使う時は分解するといいぞ。
  しないと、ダンボールからしぃが透けちゃうからなー。

>>マユゲ先生とそのナカマたち「’」
初っ端から見せつけてくれるぜ!カコ(・∀・)イイ。
制作スタッフが、お互い良い感じでからんでんだろーなー。
(でも ぼくは えいごが よめたので ちょっと かなしくなりましたo)

>>タクロー「無明長夜」
これはカナリ勉強して作ったね〜...。
研究熱心なヒト好きですよ。
しかも「 な ん じ ゃ こ の 気 合 は ー 」
スピード良し。ストーリー良し。迫力あり。
PVにしてPVにあらず。こういうのを見たかったんだよ!
これで描き慣れてきたら敵無しじゃん〜♪
しかも既に何回も見てるよ...はぁ〜すげー。。
70159:03/12/26 00:48 ID:???
あ、先生だ
(やばい。指導されるのか?)
。。。。えーと、私の時はせめて
「放課後、女教師に社会科準備室に呼び出されて・・・」
な感じで御願いします。。。。
7021 ◆mona2Y2KX2 :03/12/26 01:11 ID:???
「放課後、コワイ人達に体育館裏に呼び出されて・・・」
もちろん、59のはこんな感じで逝きますが...?

でもでもっ。1のはスルーの方向で♪
見なかった事にしようYO!
703693:03/12/26 14:24 ID:???
>>699
感想ありがとうございます。
このFLASHを見たことがあるということは某スレの人ですか?
貼ってくれてよかった、って言われると貼ったかいがあります。

>>700
先生!感想ありがとうございます。
自分がこのfla貼る少し前に現れていたからもしかしたら
感想くれるかな〜、って思ってたんですが本当になるとは・・・。
ダンボールの奴は困ったんですがどうしたらいいかわからなくて
放っておいてしまいましたw。すごい参考になりました。
704Now_loading...774KB:03/12/26 14:41 ID:???
はぁぅ〜。初日からタクローさんの気迫にあふれた作品が観られて嬉しかったです。
ありがとう。
夏季スレチームのみなさん、最終日まで全力で観戦させていただきますよ。
当然先生の作品もかぶりつきで観させていただきますよ。
705Now_loading...774KB:03/12/26 21:11 ID:???
>>703
某スレはたぶん上のほうにあった時くらいに1〜2回見たことある感じです。
というかどのスレで見たのかは記憶が定かではありませんよ。
フラッシュは覚えてますよw感想はこちらで初書き込みしました。

>>701->>702
ひさびさに萌えーw萌えageしておきますよ。

706タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/12/26 23:15 ID:???
1先生>
おお!お久しぶりです。そしてとても嬉しい感想ホントにありがとうございます!
先生の作品をスルー?とんでもないw
ガッチリかぶりつきで魅させていただきますよ。無論59さんのもw

>>704
感想ありがとうございます!とにかく気合だけで生きてます。
俺も最終日まで全力で観戦させていただくので一緒に盛り上げませう
707Now_loading...774KB:03/12/26 23:40 ID:???
タクローさんの、見れないよ?
708Now_loading...774KB:03/12/26 23:43 ID:???
ごめん、見れた。イイアクセスから見たらForbiddenになってて
見れなくてさっきからずっと見れないなーって待ってたんだけど
今、紅白のサイトから見に行ったら見れた。
70959:03/12/27 03:49 ID:???
29日  (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

30日 |∀・)ニヤニヤ
710Now_loading...774KB:03/12/27 18:22 ID:???
28日 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル

29日 (・∀・)ニヤニヤ

30日 (・∀・)ニヤニヤニヤニヤニーヤニヤ
711Now_loading...774KB:03/12/27 21:42 ID:???
28日 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル

29日 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル

30日 アヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャ

31日 「サガサナイデ クダサイ」
712Now_loading...774KB:03/12/28 13:37 ID:???
>>711
イ`w
713 ◆IKAcr4U.Ww :03/12/28 16:28 ID:???
皆さん凄・・・・・!!
私も精進します・・・_| ̄|○il|li
714Now_loading...774KB:03/12/29 20:33 ID:???
アヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャ
紅白って興奮しますね。
かなり楽しませていただいてますよ。
7151 ◆mona2Y2KX2 :03/12/30 01:00 ID:???
やっと見れたぞ!わぁい。

>>いか 「世界の終わりに僕らが出来る事」
ん。悪くない。表現はストレートで青い(ゴメんね)けどよいよ。
このテーマに挑戦したのはナイスチャレンジ。
でも曲が変わるまでの前半部と、後半部のバランスを変えるともっと良いカモ。
けっこうスグ死んじゃうwから、昂ぶる前に「あらら」って感じちゃった。
ローで引っ張ってひっぱって、最後に落とした方が1好み。
なんせ分かってても泣いちゃうぽいテーマだしね。

>>和茶「それはまるで桜のようで」
やべ。おいちゃん ちょっと涙目になっちたよ。
和茶はこういうの得意だな〜♪ この卑怯者(w
いつも通りのノスタルジックなしっかりしたストーリーに、
この頑張った描画。最高っすよ。
成長したらぼんでさんみたいになるのかな...う〜ん楽しみ♪
7161 ◆mona2Y2KX2 :03/12/30 01:01 ID:???
>>麻痺「紙袋Short-Short〜EveryBody」
いえね。ウチのコたちが「麻痺さんはナカマだ」って言うのですけど、
夏季スレにこんな洒落たヒトはいませんでしたよぉ?
こういう海外系のモノが増えるとバリエーションがひろがるから、
こんな感じで作ってくれると、FLASH板も楽しいカモですね〜♪
FLASHってば、こういうショートショートが合うと思うんだ!

>>密室「fEOT」
おら。ちょっと体育館裏に来いや。
(こんなに描き込んでんじゃねーよ)ボコッ
(もっとラスター使え。グラデは重いから使い過ぎんな)ゲシッ
(趣味に走りすぎるな。何回もみたじゃねーか!)プニュプニュ
あいかわらずのアメコミっぽい絵は特徴的でインパクト大です。
...なんつーか...OFF会で会ったらやっつける(w

では今年の紅白は終わりました。
あー曙楽しみだね〜♪
71759:03/12/30 01:38 ID:???
ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
せんせえ、あんちのやつらが
「クランキーの曲使おうとしてただろ」とか
「何が言いたいのかわからん」とか、
「エヴァの見すぎ」とかいっていじめます

え?なんでぼくだけたいいくかんのうらなんですか?
。。せんせいめがこわいです。。。
うわぁぁぁぁあ;lsfkjl;w@zbxl;:



あー明日がたのしみですねー
718Now_loading...774KB:03/12/30 02:23 ID:???
安心しな♪
今年のアンチスレは良く見てないけど、
スルーできないのは、パワーを持ってるからなんだから。

なお。みんなの出来がいいので、1は追い込まれました。
逃げますので追わないでください。では。。
さーさー、テレビとか見てた方が面白いYO!
71959:03/12/30 21:41 ID:???
先生作品キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

(。。。本当にいつも通りだよ。。)
(ある意味すげー。。。)
使い慣れたギコしぃと、これまたやりなれた時事情勢ネタとのクロスオーバーですね。
手堅くまとめた感はあるものの、これまで蓄積してきた総決算と捉えれば、
古豪の強かさが伺えますw
技術的には、FLASH職人には珍しくラスター画像を多用しており、そのフェティッシュ
なまでの精緻な書き込みは。。。書き込みは。。。
えと、来年の講習では「ラスター画像」も講義に取り入れてください。

        (´Д`;) <御願いします御願いします、
        ノノZ乙
720Now_loading...774KB:03/12/30 22:31 ID:???
戦闘機に人が乗ってるwすげー。
予告がわりのプロフィールの画像を見て
十返舎一句かなとか
東海道五十三次かなとか思ってたけど
意外と洋風も入ってますね。
暖かい色使いとか和風の版画っぽい感じとか
戦闘機の立体感とか丸みのある部分とか
板の線とか
いいなぁ…

和風の色使いすごいなぁ…
あの色いいなー
珍しい色。異色な
721麻痺:03/12/30 22:53 ID:???
おぉぉぉ!
先生、お初にお目にかかります!
感想ありがとうございますー。
畏れ多くてガクブル状態。
あの…ナカマではなかったのですが、ナカマに入りたい…。
夏はまだこのスレの存在を知らなかったんです。
来年の夏も開講してほしいです。ドキドキ
そしたらその時には絶対生徒になるー。
722Now_loading...774KB:03/12/31 02:14 ID:???
みなさま楽しませていただいてありがとう!
本当にお疲れ様でした。
マターリよい年をお迎えくださいまし。

来年の夏もここでお目にかかれ・・・ますよね先生?
723和茶:03/12/31 08:19 ID:???
先生感想どうもですー!
ええ、がんばりましたよ。えらく書き込みました。得意分野で勝負しました♪
今後はもっと色んな見せ方に挑戦していきたいと思いつつ
またワンパターンなものばっかり作っていくかと思います(笑

んで、先生アンチーーー!
ってなんでこんな大きいイベントなのにいつもどうりかつ安定した
楽しい見せ方ができるんでしょうかね?あの和風の質感のflashが
すごく好きなんですけど。真似したいです、どうやってるんでしょうか?
先生教えてくださいーって感じです。
あのシンプルな絵で立体感をしっかり出しているところも魅せるところも
自分の目標の一つだったりします。あと、人に見やすいフラッシュを作れるのって
本当いいなぁって思います。(自分が今回できなかったことでした・・・)
やっぱり先生の作品はいいですね。またflash教えてください♪

それと、私が紅白参加したのはこのスレがきっかけなようなものなので
感謝してるんですよー!ありがとうございました♪
724タクロー ◆jAMD2zRqJI :03/12/31 11:37 ID:???
先生…FLASHが見れるネット環境が欲しいです。_| ̄|○
1月6日にADSL開通するのでFLASH付けになろうと思いまする
725どっかのだれか:03/12/31 16:01 ID:???
ふう、やっと落ち着いたので漂流…
感想は校長先生が頑張ってくださったのでもういいですねー
っていうか先生…

来年こそ春季しましょうよw
これだけすごい人いっぱい出てきてるんだからさ
きっと皆さん春には臨時講師として色々してくれますよ〜

ね?2期生の皆さんw
あと、59は春季は前面に講師として出るように
726Now_loading...774KB:03/12/31 17:30 ID:Lx+wxg0N
作品を見ていて気になったのですが、文字の周りをしろで囲むのってどうやるんですか?
727いか ◆IKAcr4U.Ww :03/12/31 18:05 ID:???
>>1先生
拝見しましたよ(*゚∀゚)=3

でもって、先生アンチー(゚∀゚)!!!
最初のパ○○ルの手が明らかに可笑しい所から出てますw
・・・それくらいでしょうか・・・。

ていうか、発想が凄いです。それをカバーする実力もさすが先生です。
笑い所もしっかり押さえていてとっても楽しかったです(´∀`*)

と、祭りなので生意気な事を言ってみるテスツ。
_|\○_ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイg(ry

>>726
txtツールで書いて、それをクリックして選択された状態にします。
その後に修正→分解で塗りに変換します。
その後その塗りに変換されたtxtを右クリックしてもう一度分解を選択します。(しなくてもいいかも。。。)
次にインクボトルツールでふちを塗ってみると・・・。
できますよー。

とか私が言うと『俺が教えたんじゃねぇか』とかタクローさんが言いそうなのでコッソリsage.
728Now_loading...774KB:03/12/31 18:05 ID:???
ねーイカさん、昨夜のもなちゃとのログを読んだんだけど
80人も入れるもなちゃとってどこにあるんですか?
729いか ◆IKAcr4U.Ww :03/12/31 18:11 ID:???
>>728
ttp://monachatfb.dyndns.org/
紅白専用もなちゃとです。
紅白終了後も運営するみたいですよ。
730いか ◆IKAcr4U.Ww :03/12/31 18:15 ID:???
>>727の訂正。
>最初のパ○○ルの手が明らかに可笑しい所から出てますw
確かに可笑しいのですが、俗に言う『小さい前ならえ』なら不自然では無いかなw
でも・・・雰囲気的には力強く喋ってる様なので、小さい前ならえじゃ可笑しいか・・・。

生意気言ってスイマセンスイマセン本当にスイマセン_| ̄|○
731Now_loading...774KB:03/12/31 18:23 ID:???
>>729
ありがとう、いかさんwこんなところがあったんですねー。
732Now_loading...774KB:04/01/01 00:22 ID:???
先生はじめ皆さん
新年あけましておめでとうございます!
これからもいいFLASHを作り続けてください
733Now_loading...774KB:04/01/01 00:52 ID:???
先生、みなさん、
あけましておめでとうございます。
今年もすてきなflashを作ってくださいw
734Now_loading...774KB:04/01/01 01:41 ID:???
夏季限定……ですがここで質問させて頂いてもいいですか?
Flash作って、一応デバッグとかいうモードでちゃんと動くの確かめてからパブリッシュしたのですが、
HTMLから見ると最初に置いた「Now Loading」画面から進まないんです。
書き出したswfファイルを直に見るとちゃんと動くんですが……。
何が原因なんでしょう? わかる方教えてください。
ちなみに使っているのはMXです。
質問の仕方とかおかしかったらごめんなさい。
735Now_loading...774KB:04/01/01 01:48 ID:???
>>734
初心者スレの方が良いかも……。

一応。
それはwebに上げてからって事なの?
仮にそうだとしたら、多分ネットのトラブルが問題だと思いますよ。
リロードしてもそれなら、あしぷろ使って実験してみるとか。

ただ、swfで正常に観られるのなら、まず問題は無いと思うよ。
作ったもののURLを上げて貰えれば、こちらでも検証できるけど。
736734:04/01/01 02:33 ID:???
ありがとうございます。
そうですね……すみません。
スレ違いかなぁとも思ったのですけれど、こちらの方が何か雰囲気が柔らかくて
書き込みやすそうだったのでついこちらに書き込みさせて頂いてしまいました。
以後気をつけます。

えっと、Webに上げる以前に、自分のPC上で、です。
一応アップもして見てみたのですが同様の症状でした。
あしぷろとは何でしょう? 聞いてばかりですみません。
URL……普通にFlashを貼ればいいのでしょうか?
まだぼろぼろなので、できれば晒さずに済めばよいなぁと思いますが(汗)
皆さんのように、頑張っていつかは紅白……出られると良いなぁ。
73759:04/01/01 11:15 ID:???
>>730
んーーー。。あれはパロディだからねぇ。。。(解りにくいかもしれないけど)
元ネタがそうなってるから仕様がないんじゃないかな?
738734:04/01/01 16:23 ID:ZCMt9QyQ
>>735さんに誘導頂いたので、初心者スレに行ってきます。
ありがとうございます!
うっかり続けてしまってますが、放置でお願いします……すみません。
(でも、これだ! ってわかる方がいらっしゃったら教えて欲しいカモ……)
735さん、ありがとうございました。
それでは、また講習が始まったら是非来させて頂きます。
739Now_loading...774KB:04/01/01 16:32 ID:???
先生、皆様、明けましておめでとうございます。
今年も何卒よろしくお願い致します。
740726 ◆Jxlo8YkeSw :04/01/01 17:46 ID:???
>>いかさん
ありがとうございます〜!
大変たすかりました。

ついでにトリップテストスマソ
741Now_loading...774KB:04/01/01 20:40 ID:???
こんな雑談していいのかと小一時間問い詰められそうなんですが
参考までに一つ質問をさせてください。
皆さんはFLASH作る時にFLASH以外に何かソフト(PhotoShopとかそういう感じの)
を使ってますか?
742Now_loading...774KB:04/01/02 05:45 ID:???
>>741
PIXIA
743Now_loading...774KB:04/01/02 11:21 ID:???
>>727
写楽のこの絵は有名だと思うのだが。
http://www.yanoman.co.jp/jigsaw_puzzle/200112/art/05-765.jpg
744いか(アク禁中):04/01/02 18:29 ID:???
元ネタあったんですか……
正直、無知でスマンカッタ。といった感じです…
深くお詫びを…_| ̄|○
745Now_loading...774KB:04/01/02 20:28 ID:???
へぇー。感心した。
まさかそんなところに元ネタがあったとは。
っていうか普通にパ○○ルの手は違和感がなく見れたから
いかさんがモナ倉フェチなので
必死で見すぎてるのかなと思っていました。
このスレッドを保守してる人はモナ倉先生フェチですもんねー
先生もっと書きに来てくれればいいのにねw
紅白終わるまで我慢したんだし
746Now_loading...774KB:04/01/03 17:22 ID:???
>>741
flashMXとphotoshopのみ。イラストレーターはベジェ曲線が
引けないので断念しました。ほとんどflashMXで描いてますよ。
7471 ◆mona2Y2KX2 :04/01/03 18:18 ID:???
分かりにくい小ネタばかりでゴメンよぉ_| ̄|○
じゃ、また夏に!

>>741
描画はPhotoshopとFLASH(まだ5J)。手描きも割りと多いカモ。
音はSoundEngineとReporterを使うよ。
748741:04/01/03 21:49 ID:???
>>742
>>746
>>747
レスサンクスです。
参考になりました。
イラストレーターとかそういう感じのを買おうかな、と思って
いましたがどうやらFLASHだけでも充分みたいですね。
749Now_loading...774KB:04/01/04 20:41 ID:???
>>747
スレッドにモナ倉先生が書き込むと、一日中happyな気分でいられるので
夏まで待てません。
明日から開講してください。
750Now_loading...774KB:04/01/06 23:39 ID:???
【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 2
を今読めるところはないでしょうか?1はhtml化されているので問題はないのですが・・・
751Now_loading...774KB:04/01/07 08:42 ID:???
>>750
59さんのまとめページへどぞ。
ttp://summer-course.hp.infoseek.co.jp/
752750:04/01/07 14:33 ID:???
>751
ありがとうございます。
せっせと勉強いたしますー
753Now_loading...774KB:04/01/21 05:15 ID:???
始めまして!僕も参加させて下さい。
DNAの課題です。
ttp://homepage2.nifty.com/tsuji2/YA/benkyou/DNA2.html

754Now_loading...774KB:04/01/22 06:15 ID:???
>>753
はじめまして〜。
いいですー。ちゃんと出来てると思いますよ。
個人的にDNAの棒の部分にグラデ使ってたり丁寧な作りなのが
とてもいいと思いました。
755Now_loading...774KB:04/01/22 08:46 ID:???
補習
756753:04/01/22 10:17 ID:???
>>754
ありがとうございますー(^-^
棒の部分まで見てもらえるとは…

次の課題も頑張りマス(`・ω・´)」
757Now_loading...774KB:04/01/22 20:16 ID:???
758Now_loading...774KB:04/01/22 20:23 ID:???
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0029.swf

スレッドの1の、一番最初の歩く課題をやりました。
背景で、ほかのスレの紹介(フランダースの犬)
をやってみたかったので、スレの画像をコピペしました。
759Now_loading...774KB:04/01/23 00:37 ID:???
>>757
最近はDNA課題が流行ってますね。
背景色やシンボルの配置にも気を遣っててとても良いです。

ただ、、、気付いてると思いますが、拡大したので棒の動きが寂しく感じられる
ようになってしまいました。
棒の両端を歪曲させて、角度に合わせてシェイプトゥイーンで調整するとより
良いと思いますよ。


>>758
課題がさくさく進んでますね。
これは「歩く」と「音」の複合課題ですか?
課題としてだけでなく、ネタとしても申し分ないです。
素材を集めるだけでも結構大変ですよね。

次はパトラッシュを多間接で歩かせてみましょう。
760Now_loading...774KB:04/01/23 03:12 ID:???
>>757
きれいな色彩のDNAですね。こういう色彩好きです。
ふわんとした雰囲気なのがとてもいいと思いますよ。

ちょっと直したほうがいいかな?って思ったのが
DNAが一回転した時(ピンクの丸が一番上になるとき)ムービークリップで1回かくっと
なっています。 (多分)ムービークリップの最初と最後で丸が同じ位置に
あるかと思うので 最後のフレームの「1コ前」をキーフレームにして、
最後のフレームを削除してみましょうー!そうすればかくっとならないと思う!
(すいません、先生の文章借りて説明してみましたー)

>>パトラッシュの方
面白いですよね。すでに犬の胴体部分のシンボルを分けて
犬の歩きの感じを出しているのがすごいって思いました。
自分も動物を動かすときの参考にさせてもらおいかと思いました。


761Now_loading...774KB:04/01/23 03:13 ID:???
あ、ここってsage進行の方がよいかもしれませんよー。
(以前そういった書き込みが上でありました。今、夏じゃないしね)
762Now_loading...774KB:04/01/23 20:03 ID:???
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0030.swf

課題の、しぃを気持ちよくする、をやってみました。
catmanがデスクトップの背景になってたので
パクっちゃった。クリックしてみてください。

763Now_loading...774KB:04/01/23 20:17 ID:???
>>759
ありがとうございます。
シェイプ難しい。うまく動かないです。

音の課題はまだやってません。あれは短いループの音を繰り返してます。
音の課題のところはやり方がまだよく分かってないので手をつけてません。

複雑な多関節は気力をため中です。たまったらトライします。

>>760
一回かくっとなるのは、fpsを12で20フレームで作ったため、
760さんの説明のように最後のフレームを削除してあったのですが、
最後のフレームと最初のフレームの差が大きすぎてかくっとなっていたことが
わかりました。760さんに指摘されてはじめて気がついて、
見直したので、意外な発見でした。うまくいってると思い込んでました。
むしろなにもしないほうが、なめらかにいくかもです。

パトラッシュは頭としっぽも関節わけてるのですが効果がでてないような気もしてきました。
歩かせてみたら、足があがらなかったので関節はもっと必要だったんだなーと思いました。
お二人ともご指導ありがとうございますw
764 ◆IKAcr4U.Ww :04/01/24 01:30 ID:???
>>762
普通に絵描けてますな。
んでもってちゃんとボタンモーションもできてるし。
グッジョブです。

>>758
まぁ元ネタのフランダースの犬は対して知らないのでよく分かりませんが
犬の方が色薄いのに、背景も白ってのはどうかと思った。
犬だけでみれば、課題はキチンとできていますよ。

>>757
(・∀・)イイ!!と思います。
これは普通に合格ラインですなぁ。

('A`)感想みたいになってスマンカッタ・・・・
765Now_loading...774KB:04/01/24 03:10 ID:???
>>762
やって見せてもらうと単純なことなのに、きちんと煙に見えてるのはスゴイこと
だと思います。
ここの1先生もこういう「コロンブスの卵」的なアイディアは好きみたいですよ。

課題的には、
シンボル全体が煙が出るボタンになってしまっているので、
「体もボタンになっているが、押しても何もおきない」
「タバコの部分だけ押すと煙が出る」
という風にできると満点です。
766Now_loading...774KB:04/01/24 14:44 ID:???
>>DNAの回転がかくっとなるのを修正
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0032.swf

>>CATMANのボタンをタバコの部分だけ押すように修正
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0031.swf
767Now_loading...774KB:04/01/24 15:28 ID:???
>>759 次はパトラッシュを多間接で歩かせてみましょう。
>>764 犬の方が色薄いのに、背景も白ってのはどうかと思った。

前足の関節を2つにわけました。
背景の色をカラーにしました。

ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0033.swf
768Now_loading...774KB:04/01/24 15:59 ID:???
>>766
修正はやいですね。勉強熱心で素敵です。
私も今勉強中なのでその合間に。。。

>DNA
ループの継ぎ目は気にならなくなりました。
が、、、途中でシンボルが入れ替わってしまっていませんか?
逆回転になってしまっています。。。
前はちゃんとなっていたので、編集中のミスですね。
作成より編集の方が難しいですよね。

>CATMAN
ベリーグッドです♪

>パトラッシュ
えと、イヌの前あしの間接(肘に当たる部分)は、後ろあしの間接(膝に当た
る部分)と逆に曲がります。
なので、前あしの間接が逆向きです。。。

背景との対照はグッと良くなりました。
素材などが限られている場合は、不自然じゃない程度に着色してコントラスト
を引き出してもいいかもしれませんね。
769Now_loading...774KB:04/01/24 19:55 ID:???
>>768 前あしの間接が逆向きです
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0036.swf

>>768 逆回転になってしまっています
ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0035.swf
770Now_loading...774KB:04/01/24 21:47 ID:???
>>759
>>棒の両端を歪曲させて、角度に合わせてシェイプトゥイーンで調整するとより
良いと思いますよ。

これが、修正しようとしても、うまいやり方がわかりません。
シェイプでやろうとすると、平行四辺形みたいに形がおかしくなってしまう。
シェイプヒントもどこにおいたらいいか分からないし。
771Now_loading...774KB:04/01/24 23:24 ID:???
http://www.kari.to/upload/source/d/3416.swf
http://www.kari.to/upload/source/d/3417.zip

参考になるかどうか。。。
一応上げておきます。
適当で申し訳ないです。
772Now_loading...774KB:04/01/25 10:30 ID:???
>>771
ありがとうございます。でもSWFが画面が白くてなにも見えないです。
zipはダウンロードしましたが
flash5しか持っていないので、見ることができませんでした。
どうしましょう。
773Now_loading...774KB:04/01/25 17:14 ID:???
>>772
失礼しました。忘れてました。。。

http://www.kari.to/upload/source/3425.zip
固めなおしたのでどうぞ。
774Now_loading...774KB:04/01/25 17:46 ID:???
課題の「しぃを気持ちよくする」と、「歩くギコ」をやってみました。
ttp://f22.aaacafe.ne.jp/~mtfmtf/flash/mona.html
ttp://f22.aaacafe.ne.jp/~mtfmtf/flash/werkg.html

動きなどおかしなところがあったら教えて下さると嬉しいです。
775Now_loading...774KB:04/01/25 20:12 ID:???
>>774
どちらもきちんと作りこまれていて、大変良いです。
もはや課題ではなく、お題になっていますね。

ボタンの方は、
なにもおきない所でも指カーソルが出るように出来ると課題的により良いですね。
何も起きない大きいボタンの上にアクションの起こる小さいボタンを重ねる感じです。

歩く方は、
ギコが座る時に背景スクロールも停止した方が演出的に良い気がします。
すでに作品として完結しているので後は特に無いです。GJ。
776774:04/01/26 18:14 ID:???
>>775
指導ありがとうございます。
修正いたしました(・∀・)/
777Now_loading...774KB:04/01/26 19:54 ID:???
>>773 ありがとうございました。
flaファイル見て、棒のところのシェイプがやっとうまくいきました。

ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0039.swf
778Now_loading...774KB:04/01/26 23:57 ID:???
>>776
>歩く
おお!!とても良いです!!(自画自賛のような気もしますが。。。w)
終わりよければ全て良し、って感じで締まった気がします。
もともと良く出来ていたのに、ちょっとしたことでさらに印象が変わるのですね。。。
あ、でも、あくまで好みの問題なのでw

>ボタン
探す楽しみが付加されました。
しかもポイントがたくさんあるので探すのが苦になりません。
目で楽しんで、手でも楽しめる、、、こういうのが本来のFLASH的な作品なんだろう
なぁ、と思います。
もっとクリックしたいです。


>>777
フィーバーおめw
良いですよー。
奥行きまで表現してますねー。奥行き大好きです。
奥から手前への螺旋配列なんかも出来そうですねw
楕円軌道を使ってクォータービューのDNAとか。
なかなか奥が深いですね。。。。
779Now_loading...774KB:04/01/27 11:15 ID:???
>>778
楕円軌道と、奥から手前への配列を追加

ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0040.swf
780Now_loading...774KB:04/01/28 02:16 ID:???
>>779
。。。絶句です。。。
20分くらいぼんやり見てました。。。

パースと明度の変化による奥行き表現。
楕円軌道を利用したフラクタルな動きの再現。
色相によるコントラストと演出。

素晴らしいと思います。
これでこの課題でできることはやり尽くしてしまったのではないでしょうか?
最早これはオブジェ的な一つの作品だと思います。

なんて言うか。。。もう、感想しか言えません。
有り難うございました。
781Now_loading...774KB:04/01/31 13:35 ID:???
絶句ねぇ・・・。
782Now_loading...774KB:04/02/01 10:11 ID:6mRDlKYV
教えてください。
フラに使ってる曲は皆さんどっから持って来るんですか?
また、どのようにファイルに変換しているのですか?
詳しくお願いいたします。
783Now_loading...774KB:04/02/01 14:40 ID:???
>>782

>フラに使ってる曲は皆さんどっから持って来るんですか?
ググってフリーの曲探したり、黒ならCDからとか。

>また、どのようにファイルに変換しているのですか?
ちょっと意味が分からんが、だいたいmp3かwavなので変換せずにそのまま読み込む。
784783:04/02/01 14:41 ID:???
今他スレ見たら、なんだマルチか。
答えて損した。
785Now_loading...774KB:04/02/01 19:49 ID:???
>>780
ありがとうございます。
すばらしい指摘のおかげで、flashがどんどん変化していくのが
とても楽しかったので、毎日ちょこちょこと作っていました。
突然、絶句です、とまでいってもらえて、
びっくりしてしまいました。780さんに教えてもらったとおりやってただけなのでw

教えてもらえることが楽しいので、なんだかあれ!?終わり!?とか思っちゃったのですが
ほめてもらえて一週間くらい舞い上がってしまって
冷静にレス書けそうになかったのであえて時間をおいてお礼を書きました。

次にまたいいのを作って780さんに教えてよかったーって思ってもらえるように
いろいろ学ばせてもらいたいと思ってます。

それにしても語彙が豊富で、魅力的な文章ですね。
舞い上がってしまってもしかたないですよねこれはw(照れ
786Now_loading...774KB:04/02/01 19:51 ID:???
>>784
ごくろうさまでしたw誰も答えてないよりいいじゃないですかw
787Now_loading...774KB:04/02/05 23:26 ID:???
>>785
(遅レススマソ)
あくまで課題なので、一定の水準に達した時点でおわりですよw本当は
そこから先を見せてもらえて、こちらもびっくりでしたw
まだまだアイディアを練れば改善できるところはあるかもしれませんが、
ここから先の功夫ははオリジナルの作品としての領域です。
そちらを楽しみにしています。

DNA課題は他の課題の要素を含有しているので、もうすでに色々出来る
レベルになっていると思いますが、基本に立ち返って他の課題をこなすの
も良いと思いますよ。

ではでは、頑張って。

788Now_loading...774KB:04/02/09 21:22 ID:???
カウントアップの課題で作りました。

ttp://magic10.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/co/so/No_0045.xxx
789Now_loading...774KB:04/02/10 19:07 ID:???
EazyFlashのswf出力の仕方教えて
790Now_loading...774KB:04/02/10 19:45 ID:???
>>788
拡張子は何にすりゃいいんですか。

>>789
ここはFlashMxを主にしてるんで別所でどうぞ。
ていうか、マルチポスト乙。
791Now_loading...774KB:04/02/10 19:51 ID:???
>>790
普通にクリックしたら開けたけど?
792Now_loading...774KB:04/02/10 21:11 ID:???
>>788
拡張子とか気にしないでそのままURL入れたら見れますよ
793Now_loading...774KB:04/02/11 23:03 ID:???
はじめまして。
今さっき買ってきて、ほんとうにはじめてなんですが、
まずはどんな課題をしたらいいでしょうか??
794Now_loading...774KB:04/02/12 15:41 ID:NMC+rn/z
AGO
795Now_loading...774KB:04/02/15 20:02 ID:???
>>793
まだいるかな?
796793:04/02/17 00:30 ID:???
>>795さん
います。
とりあえず、いろいろいじってるんですが
すごくむずかしくてどれから手をつければいいのか・・・
797Now_loading...774KB:04/02/17 03:04 ID:???
>>796
新参者が第一なんでここに来るのかと小一時間といたい。
しかもここが何をするスレなのか。
課題あるでしょ。それくらい過去ログ読もうよ。
ていうか、初心者スレなんていくらでもあんだから、
ここに居たって人すくねぇとこにいる意味無いでしょうが。
798Now_loading...774KB:04/02/17 03:35 ID:???
新参者がどうこうは余分かな。
課題を進めましょう。
課題をする気がなければ797さんの言う通り初心者スレへ

>>125 まとめサイトさんを活用汁
799Now_loading...774KB:04/02/17 03:54 ID:???
>>796

>>374 嫁。
800Now_loading...774KB:04/02/18 21:57 ID:???
800
801Now_loading...774KB:04/02/21 22:17 ID:???
ASって難しいものだと思ってましたが
先生のお手本見てやったらASできました。(ASの看板のやつです)
動いた時は結構感動しますた。(^o^)
もっと複雑なASもあるだろうけど、とりあえず今は嬉しいです。
802Now_loading...774KB:04/02/29 13:12 ID:???
夏まで
803Now_loading...774KB:04/03/01 18:20 ID:???
自分もFLASH作りたくなってきますた。
で、無料の動画ソフトがあると、某FLASHで描いてあったのですが、どこにありますでしょうか…

804Now_loading...774KB:04/03/01 21:20 ID:???
805Now_loading...774KB:04/03/02 21:30 ID:???
>>803
無料だけど、GIFアニより質悪いよ。
頑張ってMxゲットしたほうがいいと思いますよー。
ちなみにこのスレはMx所持者向けですからねーw
806Now_loading...774KB:04/03/02 23:32 ID:???
MXというよりは5かもなー
先生が5だからなー

なんにせよ、「MacromdiaFLASH」推奨なのは間違いないかな
機能面でもデファクトスタンダードとしても
807タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/09 23:23 ID:???
えと、ボチボチ暖かくなってきたので「夏を先取り!春期講習!」とか
やってみようと思うんですけど、イカガディスカー!?
808(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :04/03/09 23:27 ID:???
>>807
とっても(・∀・)イイんじゃないディスカー!?w

あぁ、この名前も久しぶりに使ったなァ・・・
809Now_loading...774KB:04/03/09 23:34 ID:???
参加希望
81059:04/03/09 23:43 ID:???
んじゃ、サイト更新しようか
811和茶:04/03/09 23:45 ID:???
わーい、春季やるんですね!

>>810
更新お願いします。
812paralyze:04/03/09 23:51 ID:???
生徒として参加させていただいていいですか?
813サイタマ ◆LINGO/UNJY :04/03/10 00:07 ID:???
春期講習 キタワァ・゜゚・:.。.゜(n‘∀‘)η゚・:.。.゜゚・ !!!!
814タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/10 00:21 ID:???
基本はエビバデウェルカムです。ばっちこーい!
課題は今準備中なので週末くらいまでゆっくりまっててくださいな。

>>808
すばやいレスありがとうwそして久しぶり。
君、アドバイザーねw

>>809
OK、ガシガシいこうか。

>>810
んー、1先生の課題とは別課題ということでよろしゅうお願いしますw

>>811
きやがったな、直下型新人めwエビバデカモンですよ。

>>813
あなたも参加するノ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?
815(*゚∀゚)two ◆TWO/0O3jcI :04/03/10 12:40 ID:???
春期じゃなくて春季がいいです!w
夏季の伝統を受け継いで・・・w
816Now_loading...774KB:04/03/10 14:58 ID:???
ガシガシいきます!
名前あった方がいいんですか?
817(*゚∀゚)two(いか) ◆TWO/0O3jcI :04/03/10 16:42 ID:???
>>816
あったほうがいいと思いますよー。
呼びやすいし、誰だかわかりやすいし、その人がどれだけ成長してるのか見れますしねー。
818タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/10 23:52 ID:???
こんなスレの終盤で事を起こしていいものか、ちと迷ったのですが、行けば分かるらしいので逝ってみます。

>>815
んあ、そんなところにこだわりがあったのな。シラナんだ。
どちらでも使いやすいほうでw

>>816
よし!やる気でた!今日から俺の事を「サー」と呼b(ry
あったほうがいいなと俺は思います。
名前はコテハンでも捨てハンでもいいよー。

>>817
フォローサンクス!
819Now_loading...774KB:04/03/11 00:46 ID:???
いつからやるんですか?
もう課題って出していいですか?
820サー:04/03/11 01:27 ID:???
じゃあこの名前を頂いちゃいましょう。
821タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/11 01:42 ID:???
ちと急ぎでこしらえたので少し雑ですが、春期講習のお題第一弾!

■ナナメニ回セ!

ttp://sound.jp/muchmirror/spring/spring-1.html

これ作ってみましょう。
ヒントはムービークリップ。種が分かると簡単だ。
そしてちょっと見栄えもイイ。
好きなものをナナメに回せ!

>>819
今からっす。ちなみに、夏季講習の課題はフォローできない場合があるのでご了承を。

>>820
サー!謀ったな!サ(ry

ただものじゃないな…サー。
822Now_loading...774KB:04/03/11 04:22 ID:EYZd/klw
age進行で行こう。
823Now_loading...774KB:04/03/11 07:08 ID:???
>>821
ヒントお願い。
82466:04/03/11 07:45 ID:???
色々あって放置状態だったのですが復活(;´Д`)
斜め回転やってみますた。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/slant.html

あとちまちま作って放置してたものも晒してみます。

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/sakura.html
○−●
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/DNA.html
825タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/11 08:22 ID:???
出勤前にカキコ。 

>>822
よしきた。じゃあ、お題発表のときにageることにするよ。

>>823
今日の夜まで考えるべし!夜にヒントもう一個追加します。

>>824
復活オメ!斜め回転いいよー。合格!
他のオブジェクトもこの要領でやってみるとイロイロ発見があるよ。
やってみるヨロシ。
てか、他のも見たけど「ア ン チ で き ね ー ! 」
サクラの作りこみといい、突風の表現といい、動く耳といい。
ストーリーをつけたら作品だね。もう。
DNAも文句なし!あとはどういう風に使っていくかだね。
826Now_loading...774KB:04/03/11 13:38 ID:???
はじめまして!
前からこのスレに参加するのが夢でした。
FLA歴1ヶ月の若造ですが、よろしくお願いします(`・ω・´)

早速、>>821のお題をやってみました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/record.html
……微妙にテーマからずれてるかもしれませんが、どうでしょうか?
827いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/11 14:35 ID:???
タクロさんがお仕事中なので私が何か。。
>>826
えーと・・・・これで1ヶ月?w
発想といい、技術といい、何か惹かれるものがありますw
言うこと無しです。っていうか私もどうやってるのか分からn(ターン
とにかくグッジョブです。これからよろしくです
828どっかのだれか:04/03/11 22:02 ID:???
さて、春季解説おめ
ここに居る先生方はみんな技術者ばかりなので
もうフォローできない気配満々ですが応援してます

あと、超初心者を対象にするのなら
やっぱり超初心者が見つけられるようなスレタイで新たにするほうがいいと思います。
ここを見つける人は超初心者じゃないからねw
まあ、このスレを使い切ってからでもいいでしょうが
その場合はダイジェストをスレの最初にいれるということで

とにかく応援してます
応援age
829麻痺:04/03/11 22:50 ID:???
先生!かっこいいかっこいいタクロー先生!
課題できましたー!
尊敬する先生の為に頑張りました★

http://www.paralyze.info/flash/spring1.htm










殺さないで下さい。
830826:04/03/11 22:52 ID:???
>>827
ヤター!ありがとうございます!
色々試行錯誤したかいがありました( ´∀`)
831タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/11 23:09 ID:???
>>826
す・・・すげえよ、ここの人たちすげえよ。俺なんかが教えてていいのか。
ちゃんとレコードのハイライトの部分まで表現してて、ちゃんとお題もこなしてる。
826さんのちゃんとした作品ができるのが楽しみってもんだね。
てか、夢でしたてw

>>827
あら、Twoじゃなかったっけw
フォローありがと。助かります。すごく。

>>828
ありがとうございます。新規スレを立てようかどうしようか迷ったのですが
結局このスレで始めちゃいました。今後のことについてはしばし検討します。
なにとぞ応援お願い致します。

あと…上がってないしw

>>829
ヌッコロス。もっと他のオブジェクトにしなかったのかよw
とまあ、ネタは置いておいて、奥行きまで表現しちゃってこんちくしょうは。いいじゃねえか。
配置しだいでイロイロできるからいいよね。合格!

>>830
そうそう、試行錯誤は大事やね。ガンガローな。
832タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/11 23:10 ID:???
さて、みんなある程度分かってるかもしれないのですがヒントです。

「斜めに回すのではなく、回ってるものを斜めにしましょう」

コレ。
833麻痺:04/03/11 23:19 ID:???
こんな技があるとはなぁ。
課題出るまで気が付かなかった。
けっこう感動。

>>826
やばい、かっこいいです!
これお洒落ー。
834Now_loading...774KB:04/03/12 00:33 ID:???
横レスすいません<(_ _)>

このスレ見てフラッシュを勉強しようとする気持ちが出てきました
これからも続けてください(*- -)(*_ _)ペコリ
835タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/12 02:04 ID:???
>>833
そう、実は結構盲点だったりするんだよね。俺も気づいたの最近だしw
こういう小ねた持ってる人は小出しにしていくといいよ。

>>834
うれしいっすね。課題FLASHできたら教えてくださいな。いつでもカモン。
836Now_loading...774KB:04/03/12 02:41 ID:???
先生、できましたー。
どうでしょうか?
ショボイと言ってやってください。
ttp://f-114.s41.xrea.com/spring/kadai1.html
83759:04/03/12 04:16 ID:???
>>836
グーです。
サークルのセンターにオブジェクトを配置するのは良い感じです
が、
そこでも一工夫できそうですね
センターのオブジェクトに対して、奥は奥、手前は手前
奥行きが見たいです
奥行き奥行き。。。
838タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/12 08:29 ID:???
やはりここを見てる人結構いるんだなあと実感とともに軽いプレッシャー。
がんばるぞー。おー。
課題に関する質問とかも受け付けてますよー。
製作途中で分からんぞー!というものがあったら聞いてくださいな。

>>836
うん、いいね。ジエンがかわいくできてますw合格!
あとはどういうアレンジをするか。それはあなたにかかってるよ!
中心のジエンが飛んだりゆれたりしてるとよりいい感じになったかもね。
ちゃんとしたものは作れてるんだから自信持ってどーんとこい!どーんと!

>>837
フォローサンクスです。遅い時間まで頑張るなあ。

よし、じゃあ解説をば少々。

作り方として、
1)円でも■でもなんでもいいのでそいつを回転させたムービークリップを作ります。

1.5)奥行きを出したい場合、奥のものは縮小、手前にくるものは拡大して作っておくといい感じです。

2)ムービーに配置します。この時、矢印ツールの回転(角度調整?)機能を使います。
6つのポイントをよさげに調整してできあがり!

2.5)影などをつけたい場合は、その斜めにしたものをコピーして効果パネルで着色やアルファなどをつけて
仕上げます。

っていう感じでしょうか。間違ってるところあったら誰かフォローよろ、です。
では仕事に行ってまいります!
839(*´ー`)y-~~ ◆WIZARD/iHk :04/03/12 11:53 ID:???
はじめまして
えらそうなコテハンですが参加させていただきます。












あの、その
回転の仕方がわからないとかは・・・
840シャム夫:04/03/12 19:41 ID:???
>>839
自分もおなじくでつ・・・・(´・ω・`)
このスレではある程度フラッシュの知識がないといけないみたいですが
どの程度までみにつけておけば無理なく受講できますか?
漠然とした質問でスマソ
841Now_loading...774KB:04/03/12 19:44 ID:???
先生できました。どうでしょう?
http://www.geocities.jp/rensyuchu/guruguru.html
感想お願いします。

>>839
回転のやり方最近覚えました。
参考になるかわかりませんがflaファイル晒してみます。
回転のやり方間違っていたら教えてください。
http://www.geocities.jp/rensyuchu/mawaru.lzh
842Now_loading...774KB:04/03/12 19:57 ID:???
>>840
モーショントゥイーンを覚えればこの課題はできますよ。
やり方が分からないようだったら、このスレで質問してみれば
先生やこのスレを見ている職人さんが答えてくれるのでは
ないかと思います。がんばりましょう。
843シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/12 20:17 ID:???
わかりました。(`・ω・´)
それではフラッシュ歴一週間の超問題児、シャム夫も参加させていただきます
844タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/12 22:39 ID:???
研修中ものすごい勢いで居眠りをかます。
この研修が終わったら会社との三年契約…愕
30歳の転職はありなのかなと考え込む春の夜。

>>839
いらっしゃーい。なかなかいいコテハン。で、何てよびゃいいんだw
回転の仕方とな!
週末記念大サービスだ!みっちり教えます。
回転もいくつか方法はあるんだけども、今回の課題の回転から解説します。

■まず、オブジェクト(なんでもよい)を1つ作ります。で、フレームを適当に伸ばして
(今回は目安のために20フレーム)
モーショントゥイーンを作成します。

■次に、そのオブジェクトを回転させる準備をします。
回転し始めるフレーム(1フレーム目)をクリックして、上のメニューの
修正→変形→中心点の編集。 
を選んでオブジェクトの中心にある+を回転させる中心に持っていく。

■あとは最後のフレーム(20フレーム目)でF6(キーフレームの作成)。で、開始位置より少しずらす。
移動させるときは矢印ツールの回転を使いましょう。
場所はデフォルトで左のメニューバーの下に矢印ツールを選ぶと出てきます。

■で、その中間(10フレーム目)でF6を押し、最初のフレーム(1フレーム目)と反対側より、少し手前に配置します。

これでできあがり。

字数制限がかかりそうなのでまたあとで。
845タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/12 22:47 ID:???
>>840,843
あいー、いらっしゃい!春季臨時講師のタクローです。
確かにある程度の基礎はあったほうが入りやすいかもしれないけど、
製作途中で分からないことがあったら聞いてくれていいよー。
まずは作ってみること。そして勇気を持って晒すこと。
まずは飛び込め!

>>814
だははは!回ってる回ってる!かわいいなあw
しかも斜め配置だけじゃなくて伸縮までやってますな。
もう少し大きめに伸縮してるとよかったのかもね。
ともあれ、グッジョブ!合格!
そして、FLAファイルありがとー

>>842
フォローありがとです。
俺もできるかぎり答えていくので、フォローできる人はよろしくです。
846826:04/03/12 23:01 ID:???
>>844
なるほど!モーショントゥイーンで回転させればいいのか。
漏れは1コマづつキーフレームにしてました……。
勉強になります。
847834:04/03/13 00:24 ID:???
>>844
その文章にある
>回転し始めるフレーム(1フレーム目)をクリックして、上のメニューの
>修正→変形→中心点の編集。
というのが自分のFlashにはないのですがどうすればいいでしょうか??
ちなみにFlashMXです

その画像も一応^^;
http://takenoko.zapto.org/upld/img/423.png
848834:04/03/13 00:28 ID:???
なぜかpngで上げてたのでgifに直してきました<(_ _)>
http://takenoko.zapto.org/upld/img/423.gif
84959:04/03/13 00:40 ID:???
>>847
あ、確かにmxにはないですね。

私は中心点の編集は、
[ツール]->[変形ツール]で変形用のガイドを表示させた状態で、
真ん中に出てくる白ポチをドラッグして編集してます。

http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/images/point.jpg
850834:04/03/13 00:58 ID:???
>>849
そうなんですかぁ
レスありがとうございます<(_ _)>
851Now_loading...774KB:04/03/13 10:24 ID:???
みなさんこれ見てやる気を加速させてください
http://www.kazsh.com/
852シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/13 12:56 ID:???
http://v.isp.2ch.net/up/681248140a59.swf
でででで、でけた!とりあえづでけた!
こんなもんでいいですかね
853タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/13 15:58 ID:???
>>848
ありゃー、MXじゃ中心点編集はないんだなあ。(というか表現が違った)
そいつは失礼、おっちゃんFLASH5だから分からん買ったよ。

>>849
フォローありがとです。
いつもすまんね、ゲホゲホ

>>852
おー!よく頑張った!グッジョブ!ちゃんとナナメ回転だよ。合格!
あとはFPS上げたりしてスムーズに動くといいかもね。
あと回すオブジェクトもイロイロ変えてみるのも面白いよん。
85459@DION規制中:04/03/14 02:51 ID:???
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/
新機能追加

祝・春季講習FLASH付
855Now_loading...774KB:04/03/14 06:02 ID:???
>>854
かめらの回転がすげえ
俺にはできね
856流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/14 12:58 ID:???
とりあえず来ますた

漏れも教えられたら教えてア・ゲ・ルっと
857AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/14 13:47 ID:???
ちょうど、いい課題があるんだけど?
追加してもいいかな?
858Now_loading...774KB:04/03/14 16:02 ID:???
>>857
いいよー
859AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/14 16:11 ID:???
■トゥイーンは二つ!!

ttp://www.geocities.jp/akio123_286/kasye2.html

んじゃ、これを作ってみてください^^

ヒントはモーショントゥイーンは使わない。

いや、使ってもできるけど…
こっちのほうが応用力があるよ〜

タクロー先生は、もちろんわかりますよね?
860タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/14 17:33 ID:???
井の頭公園で遊んできました。犬がイッパイで、随分と犬欲が満たされて帰ってきた。
あと弾き語りのブルースおっちゃんがいた。かっこよかった。

>>854
なぬ!規制中とな!随分と痛手だ…。早く復帰しないかのう。
ってかいいよー、いいよー。やっぱすごいなあと感心の至りですw

>>855
ほんとすごいやね。分からないことは聞いてしまおう!
(俺も聞きたい)

>>856
講師追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ガシガシ参加してくださいな。
よろすくでーす。

>>857,859
いいじゃんいいじゃん。じゃんじゃん追加していってくれー。
俺?シェイプのことはよくシラネwちょっと作ってみよーっと。
もうすぐPPやね。ガンガレー。
861流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/14 18:13 ID:???
>>860
夏季で「見習い」っつうので参加したヤシです
よろしくー
862タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/14 19:05 ID:???
>>859
でけたよー。こんな感じに使うといい感じかもね。
みんなもやってみるよろし。
ttp://sound.jp/muchmirror/spring/spring-ex2.html

>>861
なんと!あの見習いさんか!卒業生だー。うぅ、なんかうれしいよ。
よろしくですー。
863AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/14 19:24 ID:???
>>862
おお、さすが!

わからない人は、シェイプスレの初めのほうに
似たようなやり方が詳しく書いてあるので
のぞいて挑戦してみてね^^

これを、応用すると>>854見たいなものも
可能といえば可能。
まあ、かなり上級レベルだけど…
86459@DION規制中(代理カキコ):04/03/14 21:59 ID:???
レスポンスは不規則になってしまうかもしれないですが、
一応夏期講習の課題も受け付けます。
初めて触る人も試しに提出してみるといいですよー♪

http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/index.html
865たこ ◆YU1mgokxPc :04/03/14 22:10 ID:???
今の課題は何ですか?
>>859でいいですか?
866タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/14 22:34 ID:???
>>865
いらさーい。どの課題で作っても大丈夫ですよー。
ちなみに、作ったらどの課題で作ったのか、アンカーを入れてください。
867826:04/03/14 22:50 ID:???
ヤター!>>859のお題が出来たよー。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/shape.html
シェイプって大変だけど、面白いですね。はまりそうw

あと一緒に、今までチマチマ作っていた夏期講習の課題「歩くギコ」も晒してみます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/gikowalk.html
868たこ ◆YU1mgokxPc :04/03/14 22:56 ID:???
869たこ ◆YU1mgokxPc :04/03/14 23:08 ID:???
870AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/15 00:28 ID:???
>>859のやり方

下図のように、正方形を規則正しくおきます。
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000000.JPG

で、すべてを選択して変形ツールの歪曲を選択します。
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000001.JPG

次に下図のように歪曲させてやってください。(↑と↓の横幅が大きいほど奥行きが出ます。)
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS00002.JPG

また、すべてを選択して図形を右クリックでレイヤーに配分させます。
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000003.JPG
こんな感じ〜♪
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000004.JPG

で、これを↑側をフレーム1にして一つのフレームに分けていきます。
下側に行くにつれてレイヤー間隔が狭くするといいかも^^
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000005.JPG

で、最後は全部をモーショントゥイーンにして完成です。
ttp://www.geocities.jp/akio123_286/WS000006.JPG

んじゃ、あとは、タクロー先生にまかせた!
871AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/15 00:33 ID:???
○  上側
×  ↑側

でした・・・

わかるかな?
872 ◆mona2Y2KX2 :04/03/15 00:57 ID:???
MX以上限定...(今年こそ買うかな)
873Now_loading...774KB:04/03/15 01:01 ID:???
1先生キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
874Now_loading...774KB:04/03/15 01:03 ID:???
キテネーヨ
875Now_loading...774KB:04/03/15 01:28 ID:???
キテネー・・・・・・ノカ
876タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/15 01:42 ID:???
>>867
おおー、いいねえ。お題に一工夫加えるって重要ですよ。
この調子でガンガンいこー!
歩くギコもいいよー。ちゃんと歩いてるね。
ってか、背景すごすぎだよ。ゆっくりでもイイから背景を歩く方向と逆方向に動かすと
ちょっと違った感じに見えていいかも。

>>869
ん。ちゃんとできてます。ってか、お題どおりにやってどうする!
自分なりのアレンジ加えることも必要ですよん。
あと、アンカーはちゃんとするようにね。

>>870
おお、こんなに詳しい解説まで…MX限定か・・・。
5の老兵は去るのみ…か。グフッ
ってか、全然違う方法でやってたぞい、俺はw

>>872
本物がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?
後は任せたてwお暇なときにきてくださいよー。
877いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/15 13:31 ID:???
>>865
本当にその名前でくるとは・・・w

で、いまさらですが「ナナメニマワセ!」できたっぽいです。
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-1.html
なんかもう修正する気にもなれません('A`)w

そしてAKIOさんの課題が全く分からないw
やり方分かんなかったのでこんなのになりました。違うだろうなぁ・・・これ・・・
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-2.html
878scq ◆scq/v44mis :04/03/15 15:22 ID:???
ごぶさたです。気付いたら春季始まってるよ。
というわけで大した技術はないですが、タクロー先生のお手伝いをしようと思います。
まずは課題を作るべきなのか?
879流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/15 18:25 ID:???
AKIOさんのってやってみましたが、ちと分からなかった(汗
↓であってるのかな?
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/2864/s1.swf

↑みたいな感じで角度をかえてやると走る車の背景なんかにもなりますよ。と
880Now_loading...774KB:04/03/15 19:02 ID:???
はじめまして
初心者なんで参加させてください。
一番初めの課題「歩くギコ」作ってみました。
いろいろ変なこともしてますが、
先生方アドバイスお願いします。

http://elu.fc2web.com/fla/gikoaruki.html

881AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/15 19:02 ID:???
多分、全員あってると思う・・・
ソースみないとなんとも言えないんだけど…

ごめ、やっぱ難しかったかも・・・
88259@仕事中:04/03/15 19:21 ID:???
>>880
うんうん。ベリーグーです。
最近はきちんと練習してからこられる方が多いですね。
課題的には完璧だと思いますよ♪
まだ提出してない「回転課題」もさりげなく使いこなして、言うこと無しです。


なんだか講師陣もえらく充実してますね。。。
びっくりです。

 オ マ イ ラ f l a フ ァ イ ル 晒 せ

とか言ってみるテストです♪
883いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/15 19:28 ID:???
>>882
それもそうですね・・・w

>>877のナナメニマワセ!flaファイル
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-1.fla

>>877のAKIOさんの課題flaファイル
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-2.fla
884流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/15 19:50 ID:???
うっ。(;´Д`)
 f l a フ ァ イ ル 逝 き ま し た
スマソ次から保存しまつ
88559@仕事中:04/03/15 20:56 ID:???
>>883
wwだからいかくんは大好きですよー

>>884
ドンマイwです
886Now_loading...774KB:04/03/15 21:05 ID:???
何で誰も俺を誘ってくれなかったんだよw
去年の紅白の日にここでくだらない作品を晒して落ち込んでる人です。
今年もよろしくおねがいします。

・・・誰か俺に名前をください
887流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/15 21:07 ID:???
>>886
サスライの名無し01
なんてどうざんしょ?(笑
888シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/15 21:44 ID:???
AKIOさんの課題できない
やっぱりある程度フラッシュになれたひとでないとできないんだろうか
く、くやしい
889タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/15 21:54 ID:???
>>877 いか
ん?いか…だから…たこ?
おおー!いかすげえ!すげえ!いか!一段階上の男ってか!
もう、俺の教えることはない。後は…任せた…。グフッ

>>878 scq(スキャンティー)
おお!久しぶり!そして講師キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
大歓迎ですよ。よろしくたのんます!
うすっぺらいネコやりたい!うすっぺらいネコ!

>>879 流浪さん
いいねえ。ちなみに俺もやってみたやつがあるよん。

>>880
スマソ。鯖落ちてるっぽくてみれなかったですよ。
また後でみるから待っててくれー。ノシ

>>881
いやいや、確かにシェイプかモーションかっていうのは
あの動きじゃちと分かりづらいかもしれないけど
新しい課題があるってのはいいことですよ。これからもじゃんじゃんヨロスクです。

改行多すぎといわれたのでまた後でー。
890タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/15 21:55 ID:???
>>882 59`i
ほんと、なんだこの充実ッぷりは。罠かn(ry
確かにFLAファイルあるとありがたいんだけど

で き れ ば 5 形 式 で

>>886
おおう、あの日の人か!ごめんねー、突発的で。
これからガシガシ参加してくれー。今年もよろしく!

名前なあ。うーん、…キュウリ?

>>887 流浪さん
どっちのが採用されるかな…。ドキドキ

>>888 シャム夫
コツはシェイプを使って最後のフレームのオブジェクトを下に持っていくことですよー。
違ったらゴメヌ。

891名無し:04/03/15 22:04 ID:???
ttp://akflash.hp.infoseek.co.jp/naname.html
課題1の「ナナメニマワセ」です。
いちよflaファイルも作りましたが参考になるか微妙なので
晒しません。htmlをflaに変えるだけですし。

>>887
別にさすらってないんで名無しだけもらっていきますw

>>888
何がわからないのか言ってくれれば自分含め皆さんが教えてくれると
思いますよ。flaファイル見るのもいいとおもいます。
892流浪 ◆ENERGY/kmM :04/03/15 22:05 ID:???
>>888
んーと
とりあえず考えるんじゃない感じるんd(ry)
既にアドバイスじゃねぇ。。。

1つのレイヤーにまとめるとかレイヤー関係の事見直してみるといいんじゃないかな?
もしかしたら間違ってるかも
>>870の画像を見ながらもう一度やり直してみるのも(・∀・)b!イイ
893名無しのキュウリ:04/03/15 22:06 ID:???
あ、すいません、タクロー先生。
>>890見てませんでした。
というわけでこれで。
894いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/15 22:07 ID:???
>>890
あーうごめんなさい。保存しなおしておいたんでドゾ(`・ω・´)ノ

>>877のナナメニマワセ!flaファイルのFLASH5バージョン
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-1-5ver.fla

>>877のAKIOさんの課題flaファイルのFLASH5バージョン
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-2-5ver.fla
895880:04/03/15 23:09 ID:???
>>890
鯖重いみたいですね。申し訳ないです。
ジオのほうにUPしておきました。

課題1「歩くギコ」
http://www.geocities.jp/dai10724/gikoaruki.html

課題2「泳ぐ魚」にも挑戦してみました。少々ぎこちないですが。
http://www.geocities.jp/dai10724/fish.html
896 ◆scq/v44mis :04/03/15 23:36 ID:???
>>859の課題です
ttp://page.freett.com/scq/sp/rine.swf

最近の課題がPV寄りっぽいので、
アニメを作りたい人の参考にでもなればと少し応用してみました。
使いまわしでスンマセン。AKIOさんのやり方まんまなのですが、FLAファイルもおいときます。
質問等あればがしがしドゾー。
ttp://page.freett.com/scq/sp/rine.fla
897いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/15 23:47 ID:???
暇なのでコメントをいくつか・・・

>>891
アレンジの仕方が面白いです(`・ω・´)
オマケのほうは、本当にそのままPV作品に入れられそうで素晴らしいと思いましたw

>>895
ちゃっかり人間のほうで二足歩行もできている歩くギコ、完璧です。
よーく見ると上下に動いているのですが、もうすこし大きく動かしてもいいかなぁ。と思いました。

ニーモー!w
よくできてると思いますです。GJです!

>>896
うすっぺらいネコ!うすっぺらいネコ!(*´д`*)w
夏季講習がアニメ寄りでしたからね。春はPVにも対応しようかなということらしいですよー。
898 ◆scq/v44mis :04/03/16 00:11 ID:???
>>891
ウニウニしてて見てて面白い!
何よりオマケの応用ぶりが素敵だと思います。
課題をして一歩、応用して一歩、てな感じでしょうか。
その調子でがんがってください!


>>895
背景の描き込みがすごい。
女の人もちゃんと歩いてるし、素晴らしいです。
犬が可愛すぎなのです。しっぽ振ってるところがまた。
サカナはストーリー性があってGJです。

ただ泳ぐ魚のしっぽ?が一方向(奥)にしか動いてないように見えるので
明度を変えたらどうかと試してみました。
ttp://page.freett.com/scq/sp/fish.swf

……あんまり変わらないよ _| ̄|○
他の先生方アドバイスおねがいします。


>>897
使いまわしスイマセヌ。
なるほど、そういう話があったのですね。
PVはサパーリなので、他の先生に託しますヽ(´ー`)ノ
899AKIO ◆URMO4iqb0g :04/03/16 01:00 ID:???
やっぱり、シェイプは結構特殊だから
難しかったみたいだね…
図形がどんな風に変形していくかを頭に入れて
やっていくといいのですが…
みんな、なれたら挑戦してみてください。

>>883
いかさんのはマスク使ってやる方法ですね。
シェイプでもできるので是非…

>>898
scqさんは、さすがですわ!
バッチしOKだと思います。

泳ぐ魚は交互に明るくなって暗くなる(グラデーション)とするといいかも
今のままだと、変形したときに暗くしかなってないから
奥にしか泳いでないように見えるのかも?
900Now_loading...774KB:04/03/16 01:29 ID:???
>>895
クマノミ?もサメも模様の部分を丁寧につないでらっしゃいますねー。
泳ぐ速度のメリハリのつけかたもいい感じだと思いました。

>>898
90度横向きだと、しっぽの振りが難しいですよね・・・。
左右伸縮+色の明暗+微妙に上下にも振ってみるってのはどうでしょう。

>>859の課題をやってみました。
ttp://obaneisan.hp.infoseek.co.jp/spring/line.html
シェイプがよれよれ・・・。
901Now_loading...774KB:04/03/16 01:42 ID:???
90266:04/03/16 01:43 ID:???
あー名前入れ忘れた。↑は66です。
90366:04/03/16 03:39 ID:???
90459:04/03/16 04:22 ID:???
>>901
むぎゅ。
スリルとサスペンスが凝縮されてますね。。。たったこれだけなのに。。。
ドラマとかの導入だったらもうすでに心を捕まれてます。。。
課題的には200%の出来(だと思います)。言うこと無いです
中の人は講師として参加しましょうw

>>903
これまた斬新なフォルムのしぃ。。。
課題を完璧にこなしつつ、付加価値までつけるその余裕w
ぜひぜひお願いしますです♪
90584:04/03/16 04:46 ID:???
   ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < 氏ねよおめーら
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ
    \____/
906Now_loading...774KB:04/03/16 15:05 ID:???
なんか出遅れ気味な気がしますが受講キボンです。
http://www.geocities.jp/kn_1t/spin.html
ななめ回転と背景ループやってみたんですが、後者がいまいち理解できない_| ̄|●
907Now_loading...774KB:04/03/16 15:39 ID:???
ななめ回転はいい感じだね。八頭身がイイ!
背景無限ループについては>>218を参考にしてみると
できるのでは?
908906:04/03/16 17:26 ID:???
>>907
ありがとうございます。
背景ループの原理はわかるんですが、フレームの最初と最後のつなぎめが汚くて(´・ω・`)
909いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/16 19:22 ID:???
>>906,908
いい具合にキモイですw(褒め言葉)
ななめ回転もいい具合に出来てて(・∀・)GJです。

>フレームの最初と最後のつなぎめが汚くて(´・ω・`)
これは絵のつなぎめが目立つからショボンなのかな。
それとも最後のフレーム→最初のフレームに戻るときカクッてなるのがショボンなのかな。
後者なら、
ASのgotoandplayで制御すると、
最初と最後のカクッとなる現象は解消出来るんだそうですよー。
910シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/16 20:37 ID:???
http://v.isp.2ch.net/up/d0798b9be16b.swf
マスク使う方法は何とかやりました。

シェイプってシェイプトゥイーンのことですか?
911Now_loading...774KB:04/03/16 21:16 ID:???
とりあえず春休み中に色々極めようと思っています。
とりあえず夏季講習の「歩くギコ」を作ってみました、先輩方。どうぞよろしくお願いします
http://gifu.cool.ne.jp/goldmen/no01.html
91259@夏期分担当:04/03/16 22:42 ID:???
>>911
基礎がしっかり出来てますねー♪合格ですw
ピョコピョコする耳も愛らしさを演出してばっちり好印象です
背景にも凝っていて、幻想的な雰囲気がよいですねー

でも、ちょこっとだけ「カクッ」となってしまうのが残念。。。
最初みんなはまるところなのですが、、、説明が難しいのでこちらを
参考にしてください
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/swf/loop_movie.swf
http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/fla/loop_movie.zip
913826:04/03/16 23:02 ID:???
だんだん賑やかになってきましたね。
みんなスゴイなあ……漏れも頑張ろうっと。

んで、夏期講習の課題2「泳ぐ魚」出来ましたー。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/shark.html
914826:04/03/17 00:48 ID:???
59さんの説明を読んで、ちょっと>>913に修正を加えて見ました。
自然になったでしょうか?

ちなみにループの繋ぎ目を自然にするやり方は、
最終フレームを始めのフレームと一致させる
→最後のフレームの一個前をキーフレームに変換
→最終フレームを削除、とやってみました。
915911:04/03/17 01:58 ID:???
>>912
59さん、ありがとうございます。
背景の最後のコマを1コマ目と同じコマにしておくとその分コマが余分になるという意味ですよね…
修正版と夏期講習の次の課題「泳ぐ魚」「永久ループ写真背景」も作りました。

課題その1修正版
http://gifu.cool.ne.jp/goldmen/no01.html
課題その2「泳ぐ魚」
http://gifu.cool.ne.jp/goldmen/no02.html
課題その3「永久ループ写真背景」
http://gifu.cool.ne.jp/goldmen/no03.html
91659:04/03/17 01:59 ID:???
>>911
ごめんなさい。。今気がつきました。。。
「カクッ」となるのは背景です。。。
ギコはばっちりできてますよー

>>913 826
おぉ!!これまたカッコいいサメですねーやっぱり海の王者といえばサメですw
フォローさんくすです♪
まさしく同じやり方!!
ちょっとしたことなんですけど、最初はなかなか気づかないんですよねー
917880:04/03/17 02:01 ID:???
先輩方アドバイス・感想ありがとうございます。

課題3「背景無限ループ」魚は2のを流用
http://www.geocities.jp/dai10724/fish2.html

課題4「回るしぃ」
これで少々行き詰まってるのですが、
方向性としてはこんな感じでよいのでしょうか?
ぜんぜん「しぃ」とは関係ないですが。
http://www.geocities.jp/dai10724/uchuu.html

動きの流れはこんな感じなのでしょうか?
■■■□□表側
■■■■■中心
□□■■■後側
91859:04/03/17 02:05 ID:???
>>915
と、思ったら修正キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀
と、思ったらミレナイ━━(´・ω・`)━━!!
申し訳ないです。。。1と3が見れないです。。。

泳ぐ魚(?)w笑いましたww
っていうか、これはコマアニメじゃないですよね?
凄い凄い!奥も手前も出来てます!
ぜひぜひ、今度は写真でも挑戦してみてください
待ってますよー
91959:04/03/17 02:22 ID:???
>>917
「背景無限ループ」
えと、背景ループですね。。ついついクマノミの方に目が行ってしまう。。。w
ばっちりです♪素材の選び方も文句なし!
性質上、完全なシンメトリーになってしまうのですが、人の目には案外不自然に
映ってしまうものです。
良い素材を選ぶのもポイント高いですよ ♪

「回るしぃ」
ういういw 課題趣旨さえ押さえていただければOKですよー
と、いうより、派生課題として採用したいくらいです
流れは全然問題ないかと。。。
明暗を使って奥行きを表現するテクニックもかなりのスキルを匂わせますw
行き詰まってる点を詳しく教えてもらえれば。。。。ヒントくださいw


と、いうことで、派生課題ですw
「地球儀」を作って見ましょう
お手本は >>917 880 さんの、ということで

ヒントは、「背景無限ループ」「マスク」
この二つの複合課題なので、ちょっと上級者向けかも知れません
「我こそは」と思う方、よろしくですー
920906:04/03/17 02:56 ID:???
>>906
背景ループ、お手本のflaファイル見ながらやったらあっさり修正できました。
原理がわかってても方法がわかってなかったとかいうオチでした_| ̄|●

でも回答みながら問題集解いたような気分で不完全燃焼(´・ω・`)
いつだったか、1先生がfla見せるの渋ってた意味がわかった気がします。
fla見ちゃうとツマンネー
921911:04/03/17 03:13 ID:???
鯖関係に問題があったみたいです。修正しました

ギコ魚は三種類の元の絵(手前、普通、奥)を用意して
その3枚をモーショントゥーインで動かしてみました。(どうしても綺麗に出来なかったんで…これってOKですか?)

>>917-919
地球儀…マスクと聞いて何となくイメージが浮かんできたので今度作ってみます。
92259:04/03/17 04:24 ID:???
>>920 906
うーん。そうですね。。。
「もうちょっと」という所まで来てる方は見ない方がいいかもですね。。。
でも、もし別の方法で同じことを再現できるなら、それを探してみるのもいいかもw

>>921 911
「歩くギコ」
見れましたー
良いですねー きちんと修正されてます
これで満点ですねw

「泳ぐ魚」
なるほどなるほど 課題的にはちょっとNGかも。。?グレーゾーン?w
でも、自分の作りたいシーンのために試行錯誤するのは良いことですよ♪
新しい技術を発見したら教えてくださいねー

「背景ループ」
いい写真。。。 ここに何か飛んでるとカッコいいと思いません?
ぜひ、飛ばして欲しいなぁ。。。

923Now_loading...774KB:04/03/17 18:19 ID:???
>>859をやってみました。
辛いと言ってやってください。
ttp://matari.s33.xrea.com/spring/kadai2.html
924いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/17 18:42 ID:???
>>923
課題+オリジナリティ+ボタンアクションで満点です(w
素晴らしいですなぁー。
でもオママエモナーになってますねw
925名無しのキュウリ:04/03/17 21:51 ID:???
ttp://akflash.hp.infoseek.co.jp/slot.html
>>919の課題。
地球儀ではないんですが、「背景無限ループ」と「マスク」
の課題は出来ていると思います。
926タクロー@春担当 ◆jAMD2zRqJI :04/03/18 00:42 ID:???
えっと、次の課題の準備してたら大盛況でビックリです。
次回予告!
3/19(金)夜 お題第3弾 投下します!
今回はビックリゲストもあるよん。お楽しみに♪

>>891 名無しのキュウリさん
両方使ったか!wいいねえ。呼びやすくなったよ。
ナナメに回せ。
グッジョブ!ナナメ配置憶えてぐにょぐにょさせてるなーw合格!
しかもオマケまでつけて。これからも期待大です。

>>894 いかちゃま
うう、わざわざありがとー。俺も今年こそ5卒業かなあ・・・。

>>896 scqさん
さすが!うすっぺらいねこ!といいたいところだけども
課題はクリアしてるんだけど後ろに歩いてるように見えるぞ?
四角の動く方向は逆のほうがいいかもです。

>>900
900ゲトオメ!すそ広がりのシェイプかっこいいですな!
もうちょっと主張があったほうがよかったかも。
マスクに応用してかっこいい感じです。グッジョブ!

>>901 66さん
イイ!雰囲気でてるなあ。足音との同期もバッチリそして背景の上下もつけて
憎いまでの演出ですな!。俺も見習おう(いいのか、それで)
927タクロー@春担当 ◆jAMD2zRqJI :04/03/18 00:49 ID:???
>>906
お、複合技で来ましたね。グレイトですよ!
ナナメ回転ちゃんとできてます。
そして1さんに合掌。

>>910 シャム夫さん
うんうん。ちゃんとできてるよー。合格!
ただ、スピードとかに気をつけるともっと見せれるかもね。
次は色んな背景加えたりもう一工夫!

>>923
だはは。CQさんのMonar Livingみたいだなw
課題としてはちゃんとできてます!グッジョブ!
で、「オママエモナー」になってるよん、と。

さー、これからも頑張るぞー。
928mas-kun:04/03/18 03:19 ID:???
夏期は忙しいと思うので今のうちに参加します!
とりあえず3つやってみました。

歩くギコ:http://masukun.s56.xrea.com/1daruma.html
ナナメニ回セ!:http://masukun.s56.xrea.com/naname.html
トゥイーンは二つ!!(シェイプトゥイーン):http://masukun.s56.xrea.com/sentouki.html

ヘタレなもんで…すいません_| ̄|○
92959:04/03/18 04:28 ID:???
>>925 名無しのキュウリ
課題の趣旨は完全クリアーですねー
なるほどなるほど
では、今度はボタン課題も盛り込んで、もっと本物っぽくしてみましょうw
待ってますよー

>>928 mas-kun
「歩くギコ」
ww確かにこれじゃあ、、、、捕まっちゃいますね。。。w
手足の同期も、上下の揺れもばっちり合ってます
背景無限ループも盛り込んで、一気に課題クリアーですね♪

しかし、みんな素材集めるの上手いなぁ。。。私がヘタレなだけかなぁ。。。
930906:04/03/18 12:46 ID:???
最初は>>859のお題を作ってたんです。
でも何か物足りないと思って思いついたものを全部埋め込んだら
http://www.geocities.jp/kn_1t/UFO.html
いつの間にかこんなモノに・・・

あああああ次からはちゃんとお題やりますっ!
931ぶらり ◆826thV4NCo :04/03/18 13:57 ID:???
元862です。
人が増えてきたので、わかりやすいようにハンドルネームつけました。
これからも変わらずよろしくです(`・ω・´)

夏期講習の課題3「背景ループ」と、>>919の「地球儀」をやってみましたー。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/freebird.html(背景ループ)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/9964/globe.html(地球儀)

>>930
やりとりが(・∀・)イイ!笑いますた。
932ぶらり ◆826thV4NCo :04/03/18 14:01 ID:???
あ、元826の間違いでしたw
933Now_loading...774KB:04/03/18 15:19 ID:???
かなりの初心者なんですがフラッシュ作るのには何をダウンロードすればいいんですか?(´・ω・`)
934いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/18 15:32 ID:???
>>931
クオリティ高ッッ!
凄いなぁ・・・これ・・・・芸術的です。文句なしで課題クリアですね。
わー・・・凄ぇーw

>>933
こちらへどぞ。
ttp://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/starter.html
935Dai ◆APzDu8CgF6 :04/03/18 15:36 ID:???
元880です。

>>919
59さん、ありがとうございます。少々難しく考えてただけでしたので、
原理がわかったので解決しました。

>>931
私が作ったのより断然うまいや。いい仕事してますね。
丸みを帯びてるように見える。私のは平面的だなあ。


夏期課題5「ボタンと簡単なAS」
http://www.geocities.jp/dai10724/girl.html
いろいろ表情もつけたかったのですが、途中で挫折。
936mas-kun:04/03/18 16:26 ID:???
59さん、アドバイスありがとうございますー
「8だるま」も今度暇があったら追加してみますね。
雪だるまの8頭身ってどんなんだ…ま、いいや。

>>931
すごいですね!ちゃんと地球儀回ってます!
自分絵心ないんでそういうのできないです…尊敬。

今回は「くるくる花びら」やってみました。超苦戦!
http://masukun.s56.xrea.com/sakura.html

なんのアレンジもないですが許してやってください…構造考えるだけで精一杯だった(;´Д`)
93759:04/03/18 23:51 ID:???
>>931 ぶらり ◆826thV4NCo
うわぁ。。。
えと、先日、「ここは感想スレじゃないぞ」と怒られました。
でもねー、仕様が無いじゃないですか。。。
私に教えられることなんか無いですよ。。。
ブラボーですw
10点満点中、21点あげますw
(課題点10点+芸術点10点+好みなのでおまけで1点)


>>935 Dai ◆APzDu8CgF6
も、問題です!
つぎ、こんなことをしたら。。。
とても悲しいことになってしまいますよ。。。
みんなも真似しない様に!
たいへん心が痛みます。。。
い。。。い?「い」は、、、思いつかないなぁ。。w



>>936 mas-kun
うんうんw これで八頭身がいれば、ネタとして完成しますねー
是非是非やってみてください♪

「くるくるはなびら」
んー。。。ちょっと惜しいですねー
お手本を良く見ると、実はもう一味付け加えられてるんです
ヒントは、「一番細くなっているときに、形以外にも変化がおきている」です
それを加えると意外なほどより良くなりますよー
動きは完璧♪裏側になったときにキチンと左右反転してますねー
がんばってみて♪
93859:04/03/18 23:54 ID:???
>>934 いか ◆IKAcr4U.Ww
進行サンクスです
おじさんは昼間軟禁されてるので非常に助かります。。。
今後ともよろです♪


一応、こちらを見ていただくと最低限のことは書いてあります
参加希望者の方はとりあえず覗いてみてくださいです

http://summer-course.hp.infoseek.co.jp/html
939タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/19 00:23 ID:???
>>928 mas-kunさん
ナナメニ回セ
おおー!いい感じですな。作りたかったものが出来たときの喜びは格別ですな。
あとは奥行きつけるためにそれぞれのオブジェクトを段階つけてアルファするといいかもです。

トゥイーンは二つ!!
シューティングだー。いい発想だなあ。是非当たり判定とか用意して欲しいw
あと、これも奥行きが課題になるんだけど、敵機を上から見た図じゃなくて前から見た図が欲しかったな。
ほんと、いい発想だったので触発されて作っちゃったよ。

ttp://sound.jp/muchmirror/flash/beam.html
ttp://sound.jp/muchmirror/flash/beam.fla

>>930 906さん
わー、ストーリー付だー。おもしろかったよ!
ちゃんと背景にも気を配って、街頭のライトの光までちゃんと作ってるし、奥の背景も
ゆっくりと動いてる。すごいいい感じです。
あと、作品のしたに書いてあるように 奥行きがちゃんと出てれば作品としておかしくないできでした。

って奥行き奥行きばっかり言ってるな、俺w

>>いかチャマ
ほんと、いつもありがとう。これからもよろしくです。
940ぶらり ◆826thV4NCo :04/03/19 00:36 ID:???
わ!ありがとうございます!
製作にあたっては、googleのイメージ検索をとにかく多用しました。
今度は可愛い絵を描くのにもチャレンジしてみたいです。

>>935
猿のようにボタン押してます(*´д`*)ハァハァ
941mas-kun:04/03/19 02:03 ID:???
>>937 59さん
どうも。うーん、「形以外」ってことは「色」ですか?
他に思いつきません…
表面の時は明るく、裏面の時は暗くってことですよね。
間違ってたらご指摘お願いします。

>>939 タクローさん
ありがとうございますー。
これだけは絶対作りたい!と思ってたので完成できてうれしいです。
トゥイーンの方の絵は横から見た図を書きたかったんですが、なにぶんマウスで絵が書けなくて…
やっぱり上手いですね〜参考にします!flaファイル(σ´∀`)σ Get's!!

>>935Daiさん
いいですねぇ〜(*´Д`)
挫折しないで続きキボンw


ぇ〜派生課題の地球儀作ってみました。
http://masukun.s56.xrea.com/tikyu.html
地球儀じゃなくて地球です、えぇ。いい素材がなかったので大陸の色は気にしない(´ー`)
回転も早すぎて1日が数秒で終わりそうだけど気にしない!w
942Now_loading...774KB:04/03/19 04:05 ID:???
>>859のお題を応用してみました。
http://www.geocities.jp/hellocq2004/line.html

>>941
ライティングとかいい感じです。宇宙ステーションがまたいい味出してますね!
943Now_loading...774KB:04/03/19 06:48 ID:???
>>941
意外とどころではなくすごくうまく出来ていますよ。
グラデはきれいだしカコイイです!

>>942
かっこいい!何かに使えそうだよ!
94459@仕事中:04/03/19 12:16 ID:???
>>940 ぶらり ◆826thV4NCo
ぐーぐる様のイメージ検索は便利ですよねー。
そのうち素材集とかも欲しいけど。。。高い。。。

「可愛い絵」は私も練習中ですw
そのうちお見せできるといいなぁ。。。w


>>941 mas-kun
>、「形以外」ってことは「色」ですか?
うんうん。もう95%くらい正解w
なので、正解を言ってしまいましょう
「一番細い状態(横向き)になるにつれ、明度を落とす」 です。
こうすると、物理的な変化を視覚的データとして補完できるようです。
「傾斜角度=明度」って感じで。
試してみて♪

「地球儀」
うんうん。とてもグーです♪
影を付けて、光沢まで付ける芸の細かさはかなりの好印象ですw
人工衛星を拡大してみると、、、かなり細かいディテールまで作りこんでますね。。
GJです!!


945mas-kun:04/03/19 14:05 ID:???
>>942
どうもありがとうございます。
それにしてもカッコイイですね、シェイプ!なるほど、こういう見せ方もあるのか…

>>943
いえいえ、拡大するとグラデとか超適当ですよ!w
小さくして誤魔化してます(;´Д`)

>>944
>一番細い状態(横向き)になるにつれ、明度を落とす
なるほど〜!これは気づかなかった。
何気ないところに工夫があるんですね。あとで直して晒します。
っていうか拡大しないで〜っ!w 細かいところが適当だからぁ〜っ!

そういえば>>926にあるけど今日の夜に第3弾お題投下ですね。
ビックリゲストって誰だろう…楽しみ。
946kn1 ◆Eg/7lR72Os :04/03/19 17:27 ID:???
元906です。
俺もハンドル持つことにしました。

皆さん感想、アドバイスありがとうございます。
今後も精進しまーす。

サクラ吹雪自分もやってみました。
http://www.geocities.jp/kn_1t/sakura.html

>>945
誰なんでしょうねぇ、ゲストって。
新しいお題共々、俺も楽しみですわー
947シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/19 18:14 ID:???
コソーリ
http://v.isp.2ch.net/up/5be235531c13.swf
シェイプのやつできますた。

それにしてもついて行くだけで精一杯だ_| ̄|○
948mas-kun:04/03/19 20:27 ID:???
くるくる花びら改定版できました。
http://masukun.s56.xrea.com/sakura.html
こんな感じでOKですか?

>>946 kn1さん
サクラの落下の仕方がイイですね!
空は暴風警報状態ですね。あ、春一番か。

>>947 シャム夫さん
滑らかだし速度もいい感じ。
白と青ってなんか妙にマッチすると思いません?俺は好きです。

さてさて、俺はまったりお題とゲスト待ち〜
949いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/19 21:07 ID:???
お待たせ致しました!お題第3弾 投下します!
春季講習課題vol3は・・・・

■枠線表示で魅せよう!
http://ikaflash.hp.infoseek.co.jp/spring-3.html

ヒントは消しゴム、そしてタイムラインの上で右クリック→反(ry)

イジョです!
詳しいやり方は、今までどおり、少し経ってからばらしますヽ( ´ー`)ノ

そして、皆さんお待ちかねのゲストさんに、
このお題を使って、応用作品を作ってもらいました!
その作品は・・・タクローさんおながいします(`・ω・´)
950タクロー ◆jAMD2zRqJI :04/03/19 21:12 ID:???
そんでもってスペシャルゲストオオオオオオオオオオゥ!

2ちゃんねる大王でもおなじみのあの方!
512kbさんにサンプルを作っていただきました!

ttp://sound.jp/muchmirror/spring/kyouzai4.html

アウトラインの他にもイロイロな要素を盛り込んでいただいてます。
アウトラインだけで飽き足りないひとは是非挑戦すべし!

512kbさんありがとうございました!
951いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/19 21:23 ID:0HLqPPep
追記
枠線表示はマスクでもできますけど、それはちょっと特殊でムヅカシイので、
今回は消しゴムを使ってくださいませませw

>>950
いつ見てもキモイカコイイなぁw
素敵すぎだ(*´д`*)w
952mas-kun:04/03/19 22:22 ID:???
おお、さすが512kbさん…
きもすぎーっw

うーん、マスク使う方はなんとなく分かるんですが
消しゴム!? わ、わからん…
95366:04/03/19 23:48 ID:???
>>949出来ました。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3126/line.html

>>904
まだまだ人に教えられるほどのレベルに達していないので勘弁してくだつぁい…(w
954いか ◆IKAcr4U.Ww :04/03/19 23:53 ID:???
>>953
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルザクグフゲルググ・・・
文句無しです。素晴らしいです。っていうか絵(゚д゚)ウマァァ

もう、講師として参加してください(w
955シャム夫 ◆qbNb6Ma0MY :04/03/20 00:06 ID:???
>>950に見惚れてたら、しばらくすると八頭身が目をまわすことに気づいた。

それにしてもみんなレベル高すぎる・・・・
自分もがんばらなくちゃと思ってお題やろうとしたけど
やっぱ、さっぱりわかりませんわ(´ー`)
956よみとばし ◆ymt/xxgATM :04/03/20 00:07 ID:???
http://yomitobashi.your2ch.net/flash/kadai.swf
技術ないので参加してみますた。
うまくいってたにも関わらず、いかにメッセで
「シェイプさせると形が変になるよ?」と聞いた
俺が馬鹿でした_| ̄|○
95766:04/03/20 00:13 ID:???
うぁっほんとだΣ( ゚Д゚ )<八頭身が目をまわす
クリックすると回転数が表示されるんすね。
958mas-kun:04/03/20 00:38 ID:???
8頭身放置してたら10000までいってた(;´Д`)
これ以上カウントされないみたい。

にしても、未だ分からず。
959Now_loading...774KB:04/03/20 00:48 ID:???
ttp://smallarms.hp.infoseek.co.jp/kadai.html

勉強になるので勉強になります(日本語怪しい
丸だったらこんな感じなのかなー?ってかんじです。
多分やり方が間違ってると思います(w

96059@業務連絡:04/03/20 01:18 ID:???

新スレ

【夏季限定】FLASH制作初体験 教えてア・ゲ・ル 4
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1079712346/

立てました。
受講生の皆さんは速やかに移動をお願いしますです。


新規で参加される方のために、今後、こちらへの書き込みは控え、
なるべく保存するようにしましょう♪


ではでは次スレでよろしくおねがいしますー

961Now_loading...774KB:04/03/28 07:57 ID:???
保守
962Now_loading...774KB:04/03/28 21:34 ID:???
乙。
963Now_loading...774KB:04/03/29 00:27 ID:???
人いたのか・・・
964Now_loading...774KB:04/03/29 17:50 ID:???
結構お世話になった人いるからねー。
965Now_loading...774KB:04/03/30 15:08 ID:???
長かったね。思えば。
966Now_loading...774KB:04/03/30 22:33 ID:???
なんか、FLASH☆BOMBのエンドを彷彿させるな・・・。
967Now_loading...774KB:04/04/01 16:55 ID:???
「流れは自然に〜」
968Now_loading...774KB:04/04/01 22:47 ID:???
あるべきところに向かうだろう・・・・・・。
969Now_loading...774KB:04/04/03 23:16 ID:???
夢のその先を照らす、光を―――――――求めて―――
970Now_loading...774KB:04/04/04 03:21 ID:???
     ζ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   /         \
  /\   \   /|
  |||||||   (・)  (・) |
  (6-------◯⌒つ|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    _||||||||| |  < まだまだ求めるのは早いぞ!
   \ / \_/ /    \________________
     \____/
971Now_loading...774KB:04/04/04 19:39 ID:???
いい加減ここ埋 め な い か ?
ネタも無いし。
972Now_loading...774KB:04/04/04 21:23 ID:???
flash埋め
973Now_loading...774KB:04/04/04 22:24 ID:???
じゃ、1000とったら将来大物職人ってことで。
974Now_loading...774KB:04/04/05 00:08 ID:???
これから課題に参加する人もいるだろうし、
少なくとも春季が終わるまでは、こっちのスレも残してやってください。
オナガイシマス。
975Now_loading...774KB:04/04/06 11:12 ID:???
春季ってどこ・・・・?
976Now_loading...774KB:04/04/07 00:16 ID:???
いや単に春ってことだろ
977Now_loading...774KB:04/04/07 00:25 ID:???
978Now_loading...774KB:04/04/07 22:48 ID:???
>977d
979Now_loading...774KB:04/04/07 23:30 ID:Vep4EhFp
 
980Now_loading...774KB:04/04/08 10:11 ID:???
ageないでくれ
981Now_loading...774KB:04/04/08 23:01 ID:???
もはや1000鳥合戦の領域になってきたので、無理かと・・・。
982Now_loading...774KB
どこかクールな非商用利用OKの音楽素材配信サイトありませぬか?