1 :
Now_loading...774KB :
03/02/19 05:04 ID:/U/PlWia
2
朝っぱらから2ゲットだべな。
5 :
Now_loading...774KB :03/02/19 06:55 ID:NiOEfX6r
人が作ったフラッシュを持ってきて、 コードとかスクリプト解析できないですか? そうすれば上立つしそうな気がする。
6 :
Now_loading...774KB :03/02/19 11:29 ID:x6IpLjNn
解析できるほどの腕ならとっくにFLASH極めてると思われ
>>1 乙
○の変形点は、変形させる時に動かせますが。 十字の基準点は、変形させる時に使うわけでもないし、何があるのですか?
回転の中心だと思う
十字は座標の基準点。そのクリップの座標0,0の位置。 スクリプトの_x,_yプロパティで意味を持つ。
なるほどね。
11 :
Now_loading...774KB :03/02/19 13:44 ID:OQPpaQiJ
1つのFLASHファイルを編集中に新規ウィンドゥで新しくウィンドゥを作ると CTRL+TABでまったく別の2ヶ所を瞬時に切り替えて編集できる事にきずいた。 複数箇所のスクリプトを同時に編集する時など非常に便利だ。 えっ、知ってた? 知らなかったの俺だけか...
12 :
7 :03/02/19 13:49 ID:???
>>9 そうだったんですか?まだ初歩の勉強しかしてないので、スクリプトまで分かりませんでした。ありがとうございました。
13 :
Now_loading...774KB :03/02/19 14:17 ID:OdWm9CUK
FLASHで無機物・有機物問わずリアルな画風で作ってるHPありませんか? いま作っているのですが処置が重くなる気配濃厚っす 参考にしたいので知ってる人いたら教えてください。
質問させてください。 FLASHで作った作品をテレビで写したいのですが、どうしたら 可能でしょうか?こちらはノートパソコンで、お店のテレビで作品を 流したいのです。ケーブルとかを買えば可能でしょうか? 板違いかもしれませんが、もしかしたらそういうことをやった 人がいるかもしれないとおもって質問させてもらいました。 誰か分かる方がいましたらご教授願います。
私もすみませんが質問です。 普通、一つのHPでフラッシュのデータはどのくらいの容量を 載せるのが常識でしょう。 自宅はADSLなのでサクサク見えてしまいます。。。
>>14 可能です。RGB(PCのフォーマット)/NTSC(TVのフォーマット)用のコンバータを
買って繋げば表示できます。5万もあればそれなりの物が買えたはずです。
また、VAIO等のようにPCによっては最初からビデオ出力端子が付いている物もあります。
詳しいハードや設定などの質問は板違いですので、Googleで検索するなり他の板等で聞いてみて下さい。
>>15 内容やムービーの作りにもよるので一概に標準サイズというのは無いのではないでしょうか
ナローバンド回線でどのように見えるのかはムービープレビューを表示している際にメニューの
[デバッグ]の項目を選び、低速回線の設定を選択して確認することができます。
こればかりは回線の個人差、ハードの個人差、嗜好の個人差があるので、どうしても気になるのであれば
最低限の回線環境に併せてムービーを作成されればいいかと思います。
商用でなければ大事なのはそんな些細なところではなく、面白いかどうか、です
面白ければ重くても多くの人が見ますし、つまらなければ軽くても誰も見向きもしないでしょう。
また、数10Mあるムービーでも、しっかりとストリーミング再生できるような作りになっていれば読み込みの
待ちはほとんど生じません。こちらの方向で少しずつ「間」を作ってムービーのコンテを考える
という方法もあるでしょう。
この板の名無しのNowLoading774KBというのは目指すべき方向の1つであるストリーミングの姿勢を捨ててしまっている
ようで不甲斐無いですね。
18 :
Now_loading...774KB :03/02/19 15:48 ID:jRAtVCxJ
どうしても映像と音楽がズレてしまうのですが、 何か解決法ありませんでしょうか? 過去ログの該当する部分は読みましたが、 ストリーミングにしても、製作画面で作ったタイミングとは かなりズレて表示されてしまいます。 まだ製作中なので、当然ローカルで見ているため 回線の細さ等は関係ないはずです。 なぜこうなってしまうのか見当もつきません。 何か原因を分かる方いましたらアドバイスお願いします。
19 :
ぼぶ :03/02/19 16:34 ID:8hVRlG/B
( ゚ー`)
20 :
614 :03/02/19 16:45 ID:jrhN34Y/
21 :
14 :03/02/19 17:28 ID:???
>>17 ありがとうございます。頼まれたのは、商用なので、
1MB以下にしようと思います。。。参考になりました。
もうひとつお聞きしていいでしょうか。
ボタンにマスクをかけるのは無理なのでしょうか????
22 :
Now_loading...774KB :03/02/19 17:39 ID:7r16Q/ZS
作業中は問題無いのですが、パブリッシュしたものを再生させると、 文字が非常に読み辛くなってしまい、困っています。 どうすれば作業時と同じくらいきれいに読めるようになるでしょうか?
23 :
14 :03/02/19 17:46 ID:???
ああーーー。。。FlashでマスクをかけなくてもFireworksでマスクを かけてしまえば上手く行きました。 Photoshopでは上手くいかなかったのにのに。。。 お騒がせでした。
24 :
22 :03/02/19 18:15 ID:???
自己解決致しました。
25 :
14 :03/02/19 19:51 ID:???
>>22 文字の問題も結構ムズカシイと思います。
アンチエイリアスがかかってない静止テキストは無理なんでしょーか。。。
26 :
Now_loading...774KB :03/02/19 21:03 ID:/gLAufNP
キーフレームを3つ作り、それぞれ message = "文章"; trace(message); max = length(message); count = 1; ------------------------------ 変数名 = message.substr(0,count); ------------------------------ if( i < max){ count++; i++; gotoAndPlay(2); }else{ stop(); ------------------------------ ってなスクリプトを書いて、タイプライター風に文字を 表示させたんですけど、SWFファイル単体で見た場合と HTMLに埋め込んでブラウザで見た時とフォントの大きさ が違っちゃって意図した通りに表示されないんですよ。 ちなみに文章はMSゴシックです。 何か良い解決法ないですか?
28 :
26 :03/02/20 00:48 ID:???
>>27 解決しました。
すげー感謝してます。リスペクトです。
テキストトゥスピーチで、キター等、伸ばす時はどうすれば良いのですか?
30 :
Now_loading...774KB :03/02/20 05:04 ID:fG3RqEQn
ステージサイズが大きいと重くなるのですか? どのくらいがいいのかなあ。
31 :
Now_loading...774KB :03/02/20 05:07 ID:onIGpO3t
32 :
:03/02/20 05:44 ID:byB2jbIu
33 :
Now_loading...774KB :03/02/20 05:45 ID:NH6Sftx5
35 :
Now_loading...774KB :03/02/20 11:33 ID:QAYbhRRv
>>30 >ステージサイズが大きいと重くなるのですか?
重くなる。
>どのくらいがいいのかなあ。
内容やユーザー環境によるのでなんともいえない。
パブリッシュ設定でサイズをパーセント指定にしてステージサイズを
可変にするという手もあるよ。
36 :
29 :03/02/20 16:43 ID:???
どなたか知りませんか? 「テキストトゥスピーチ」スレで訊いたのですが。 誰も見ていないのか、答えが返ってきません。 知っている方いましたら、情報お願いします。
それはそれぞれのテキストトゥスピーチソフトによって違うんじゃないのん?
38 :
29 :03/02/20 19:13 ID:???
>>37 Clipboard Speakerを使ってます。
どなたか分かりませんか?お願いします。
39 :
KURI :03/02/20 21:36 ID:ULmdvZzs
Flash5で、Flashムービー全体のループ回数の制御はどうやればいいのでしょうか? 3回で止まるようにしたいのですが、HTMLの<OBJECT>や<EMBED>では 無限OR1回しかできない様ですし、ActionScriptで制御するのでしょうか???
40 :
新人職人 :03/02/20 21:42 ID:wp0suaWt
>>39 それしかないかも
以下のソースを最後に入れてください
co++;
if (co=3) {
stop();
}
間違ってたらすまそ
41 :
Now_loading...774KB :03/02/20 21:43 ID:lvRoOBxJ
同じムービーシンボルを1レイヤーにいくつか置いて、 1フレームずつズラして再生させたいのですが、そういう指定ってできますか? (左のは1フレームから始まってループ、右のは20フレームから始まってループ みたいな)
42 :
Now_loading...774KB :03/02/20 22:10 ID:JyCmQBoW
>>41 各ムービークリップのクリップアクションに
onClipEvent(load){
gotoAndPlay(20);
}
などと書いてスタートフレームを指定すればいい。
43 :
KURI :03/02/20 22:18 ID:lG65yf8A
>>40 ありがとうございました。
しかしうまくいきませんでした。
式から見ると、「coを加算して、もし値が3ならストップ。」(間違ってたらごめんなさい)
ということのようですが、そもそもcoとは?
リファレンス首っ引きで格闘してますが、わかりません(泣
お願いします。
45 :
KURI :03/02/20 22:27 ID:lG65yf8A
46 :
新人職人 :03/02/20 22:39 ID:dCnazxwY
ぁ・・・・・・・
初歩的なミス・・・
>>43 すんません・・・・・
>>44 フォローサンクス
で、co は、countの頭からとりました
47 :
Now_loading...774KB :03/02/20 23:21 ID:6T+UMSgm
どうしてもflashで描いたの絵と背景がマッチしないんですが。。コツとかありますか?
>>47 トーンを合わせろ。
背景が昼間ならFLASHの絵も明るく。夜なら暗く明度で調整できる。
一枚絵ならびみょーにアルファー処理もGoo!
49 :
47 :03/02/21 01:42 ID:xDkSnDq6
>>48 >トーンを合わせろ
そうですね、光源や時間帯の設定を合わせるのは基本ですよね。
でもそこが難しいんですよね。。絵が未熟っていうのもあるんですが。
どうしてもキャラが毛羽立っちゃうんです。ほんと「アニメ」みたいな。
それで彩度を落として塗ると暗い感じになっちゃったりして。
アルファ処理っていうのは半透明化なりさせて
2枚重ねたりしたらってことですか?
とことん未熟・・とことん絵描いてデッサンやって映画をもっとみないとなぁ。
閲覧者に、htmlに埋込んであるswfファイルだけを ローカル保存されて、自サイトで公開されてしまうのですが swfをローカルに落させない方法は無いでしょうか?
>>50 自サイト以外で正常に実行できないようにするという手段ならば、
何通りか方法はありますね。
保存させない方法については、複雑にloadMovieして分かりにくくする以外は
ちょっと思いつかないです。
>>51 >自サイト以外で正常に実行できないようにするという手段ならば、
>何通りか方法はありますね。
何卒教えては頂けませんか?削除してほしい旨のメールを出しても
一切対応しようとしない相手なもんですから。。。メールを出した
後でも平気でパクっていかれました(泣
53 :
Now_loading...774KB :03/02/21 03:14 ID:8kNsyxZ7
>>35 ども。パーセント指定にしてる人、余り見ないんですが、欠点はありますか?
>>52 そのサイト教えてくで。
2chをあげて抗議活動しようじゃないか。
>>50 っていうか
flash見れるって事はパソコンの中にすでにDLされてるわけで
保存させないって言うのは、見せないと同義語です。
複雑にすれば無断で配布されにくくなりますが。
>>53 拡大縮小されると
線の太さが意図しない物になったり
画面外においてあるようなものまで見える。
ステージの切れ目をしっかりしておかないと、見栄えが悪くなる。など。
制作者が気をつければ問題ないが、観覧者によっては
ちゃんとしたサイズ比で見たいという人もいるので
大きく見る、と、小さく見るで分けてリンクを貼っておくのがオススメ。
>>55 >>50 のサイト以外からは再生できないようにすればいいでだけでしょ。
ローカルでの再生は規制しないでほしいけど。
>>50 cgi からの呼び出し専用にするのはどう?
cgiで動的にキーファイルを生成(現在の時刻情報付きのコード)
swfはキーファイルを参照し、どうさせるかどうか決める。
この他には、リファラの情報をチェックして動作制限するとか。
59 :
Now_loading...774KB :03/02/21 09:40 ID:nTu/ODZE
flashでゲーム作る方法紹介してるとこ有りますか? シミュレーションゲームのプログラム配布してるとことか
60 :
Now_loading...774KB :03/02/21 09:53 ID:2ZgVCjg+
>>50 myLCon = new LocalConnection;
if( myLCon.domain()=="my.com" ){
//自分のドメインで実行されている時
}
else if( myLCon.domain()=="localhost" ){
//ローカルで実行時
}
else{
//他人のドメインで実行されている場合
}
※ "my.com"は自分のドメイン名にしてね。
Flashでメニュを作ろうとしているのですが 別フレームにリンクする方法がわかりません。 どなたかよろしくお願いします。
グラデの上にロゴがあって徐々にロゴがフェードインというのを作ります。 pngでデータもらったんだけど、Fireworksで見ると普通なんですが、 FLASHにロゴをコピぺして持ってくると、ビットマップのため ロゴの周りが白い角版のビットマップになってしまいます。 これって、トレースして切り抜けってこと? 切り抜かないで周りの白消す方法ないですかね?
>>62 photoshop使ったら透明部分付きのpngでセーブできる。
他のソフトのことは良く知りませんが。
>>63 ありがとうございます。
でも、PNG選んで保存押すとインターレースとかフィルタ選ばないといけないんですが、
そこどうすればいいんですかね?ちなみにMacの5.5です。
手順はFireworksでコピー→photoshopで新規ファイル&ペースト→複製保存
(PNGを洗濯&「画像以外保存しないにチェック」)→前述の保存オプション選択画面
です。photoshopにコピぺした時点で背景が白くなってしまうんですよね、、。
なかなかうまくいきません。頼むからお願いします。この通りです。助けてください。
( ´Д⊂ヽ
>>62 Fireworksでは回りはちゃんと透明になっているのか?
だったらコピペでもちゃんと透明になるよ。
66 :
62 :03/02/21 13:52 ID:???
>>65 > Fireworksでは回りはちゃんと透明になっています。
それがFLASHで新規シンボル(ムービークリップ)→コピぺ
だと本当に白い角版になってしまうんです。ウソじゃありません。
( ´Д⊂ヽ
68 :
62 :03/02/21 17:13 ID:???
>>67 swfにして書き出し→ file 読み込みでできました。すみません。
69 :
Now_loading...774KB :03/02/21 19:48 ID:SS56TZTe
グラデーションで透明に出来るんでしょうか? たとえば円形でふちの色が赤で中心にいくごとに透明になっていくみたいなやつ。 MXです。
70 :
Now_loading...774KB :03/02/21 20:39 ID:IegdyI6f
SWFファイルから音声ファイルをぶっこ抜く方法ないですかね?
73 :
Now_loading...774KB :03/02/21 21:24 ID:r9EPibdZ
sendを使用して、新しいウインドウをサイズ指定で開く事ってできないのでしょうか? getUrlではJavaScriptと組み合わせてできるのですが・・・ 使用verはMXです。
htmファイルのFLASHを保存する方法教えてください
長編ムービーを作る時って、シーンの中でムービー作りますか? それとも複数ムービークリップの中でムービーを展開させて、それをシーンに配置しますか? 今回初めて長いの作ってるんですが、頭が混乱してきました、、。
>>75 なんか分かる気がします。
クリップの中にムービーがあるのにシーンにもっていくと1コマだけだし。
全体的に合わせたい時なんか訳分からなく無くなる。
ちゃんとシーン上に同じフレーム数出てくれればいいのに。
でもホントは都合がいいのかな?自分が無知なだけか・・(すでに文がワケワカラン
あと、自分はただやり方を知らないのか分かりませんが、
FLASHで作ったムービーをSWFでなくMOV形式で書き出す必要があった時なんですが、
ムービークリップ中でアニメさせたモノをシーンに
もっていき、それをMOVで書き出したモノを見たらその部分が動かないんですよ。最初の1フレ目の静止画でずーっと。
かなり困りました。あれは一体なんなんでしょうか・・?
それでかなりFLASH恐怖症になり、シーン上でほぼ作るようになってしまいました。。
>>75 俺は以前作った作品で
必ず後者で作らなきゃならないスタイルでした。
その時は3・4分ほどの作品で
合わせるのが難しかったのでASで調節しましたよ。
これなら、ライムラインからMCの再生位置を簡単に調節できますし。
そんな難しいASじゃなかったし。
>>75 >>76 今までシーンを分けて作った事は一度もないなあ。
考えたこともないな。メインフレームをMC化してそれを1フレームとして
配置しちゃうからどんな長いフラッシュでもメインのタイムラインは
多くて60程度。MCはMCでさらに細かくMC化してる
gotoが多くなるしパス指定も複雑になるけど一番上にあるタイムラインウインドウ
内に全ておさまるから後で編集しやすいような気がするのでいつもこの方式
ということは結論的には MCで分けてASで制御が簡単らしいぞ
MCとASとはなんですか?
>>80 MC ムービークリップ
AS ActionScript
書いてて恥ずかしい。
フラッシュMXだけで作るホームページで 「カウンター」の作成は可能ですか?
アクションスクリプトで、クリップとクリップをつなぐ線を描画したいんですけど、やり方がわかりません。 おすえてください。
85 :
Now_loading...774KB :03/02/22 15:49 ID:VlgYW8fp
>>84 できない
サーバーに保存できないので無理。CGIを併用しろ。
87 :
↑ :03/02/22 18:54 ID:???
88 :
Now_loading...774KB :03/02/22 19:05 ID:+nZ/UmNz
>>84 ムービークリップ"mc1"と"mc2"をつなぐ線を引く場合は、
this.lineStyle(1, 0x000000, 100);
this.moveto( this.mc1._x, this.mc1._y);
this.lineTo( this.mc2._x, this.mc2._y);
91 :
Now_loading...774KB :03/02/22 21:59 ID:eo5G1MD5
FLASH5を使ってるんですけど、質問です。 いつものように、キーフレームを作ってフレーム→モーションをしようとしたら、 「複数のシェイプまたは複数のグループやシンボルを含むレイヤー上ではモーションのトゥイーンはできません。」 と表示されます。 色々ためしたんですが、原因がわかりません。シェイプは作れたんですけど・・。 どこかいじったのでしょうか。 今まではすんなりモーショントゥイーンが作れたんですが・・。これができないともうどうにもなりません。 どなたか教えて下さい。
>>91 同一レイヤーに複数のシンボルを配置しているのでは?
93 :
91 :03/02/22 22:52 ID:eo5G1MD5
>>92 私もそう思ったんですけど、置いてないんです。
今までやってきたとうりにやったんですけど・・。急にできなくなりました・・。
何回か再起動しても変わらないようです。
94 :
Now_loading...774KB :03/02/23 00:29 ID:277pvwF1
ASでattach使って同時に二つ以上のMP3を鳴らすことって可能? さっきやってみたんだけど、片方しか鳴らないのよ。
>>84 flash5でもできるだろ
極細線を斜めに書いた100×100のMCを拡大縮小して
線のかわりにする。
>>93 ごみか何かか
とりあえずその動かしたいシンボルを選択し(フレーム全体選択しないように)
カットして、新規レイヤーに移動させてみ?
それなら確実にそのシンボルだけになるはずだから。
96 :
Now_loading...774KB :03/02/23 07:13 ID:jwE4QTq7
皆さんフレームレートどのくらいにしてます? 映画と同じ24fpsでやろうと思うのですが。 上げると重くなるのかな。
97 :
男爵 :03/02/23 07:14 ID:UKaupGl7
使いやすいフラッシュソフトってあります? 教えてください
>>96 12。
上げると重くなったり、へぼいパソコンの人が見ると
ちゃんと表示されなそうだから。
101 :
Now_loading...774KB :03/02/23 15:29 ID:HCZUKBFJ
1度マスクを使っているアニメーションに2重に マスクを使うことはできるんですか?
>>101 疑問に思ったら作ってみればよろし。
3分で解答がでるじゃろ?
あのーすみません質問なんですけど ASでMCをスライドさせるやり方ありますよね こういうやつなんですけど、 difference= targetX-this._x; move =difference /rate(任意); this._x += move; ここでターゲットXの値をマウスの座標_xmouseに 変えるとどうしてもうまく動きません。 どなたかできる方教えてください。お願いします
>>101 普通のやり方だとできないが
MCの中でマスクを使い、さらに外側のレイヤーでマスクをかけると可能
>>103 そのMCの階層にもよるけど、1階層目なら
difference = _root._xmouse-this._x;
とすればマウスに付いて来るような動きになりますよ。
MC内の_xmouseってのは、「this._xmouse」つまりはそのムービークリップの
中心点から見たマウスのx座標ということです。
>>103 >ここでターゲットXの値をマウスの座標_xmouseに
→ スクリプトのtargetXを_xmouseにするって意味か?
もうすこしわかりやすく、せめてtargetくらいスクリプトで使われているように英語で書け
_parent._xmouse
108 :
Now_loading...774KB :03/02/23 17:27 ID:nMZ+eBGQ
質問です。 ボタンを作り、htmlに配置したものをブラウザでチェックしたのですが マウスを一定以上のスピードで通過させるとオーバー時のままになってしまいます。 これは仕方ないものですか?
質問いいですか? 音を鳴らすときにイベントからストリーミングにしたら ムービープレビューで凄くこもった音になってしまったのですが、直す方法はありませんか? 読み込んだファイルはMP3で、制作中に試聴する分には問題なく聞けるのですが。
>>109 いろんな所でハイパーガイシュツな質問です。
書き出すときの音の品質は「パブリッシュの設定」で変更することができます。
最初は16kbs、モノラルですが、この品質を上げてくと音も良くなります。
ただしファイルサイズも増える諸刃の剣なのでバランスを取って下さい
今後この質問がされたらあなたが同じように答えてあげてください。
初歩的な質問ですみません。MCの画面の中で作業する時、 画面外から画面内に飛び込んでくるトゥイーンを作りたいんですが、 MCの画面でやると、画面外が選択できないんですよね、、。 みなさんどうしてますか? イラレみたいに数値で移動出来ればいいんですが、、。
>>111 ルートでMCをダブルクリックしてMCの編集モードに入ればいいかも。
>>110 解決できました、ありがとうございます。
ガイシュツでしたか…失礼いたしました。
114 :
108 :03/02/23 21:12 ID:drICaWCq
>>108 すみませんが、解りにくい質問でしたでしょうか?
どなたかお願いいたしやす。
>>108 そのような事はなった事もないし、聞いたこともないです。
>>114 とりあえず
>ボタンを作り、htmlに配置したものをブラウザでチェックしたのですが
主語をはっきりな
ボタンをどうやってhtmlに配置するのかと思ったよ。
マウスオーバーの判定は、各フレームレートで行われるから
たまに飛ぶことがあるのかもしれん。
毎フレームマウスが乗ってるかどうか調べる方法を考えて代用しる
>>108 大前提ですが、FLASHのボタンですか?
もし画像だったら、あんまり(・A・)イクナイJavaScriptのロールオーバーだと
たまにそういうことがおこりますけど。
118 :
108 :03/02/23 22:47 ID:???
>>115 わっかりました。
>>116 すまんこってす、swfで配置したものです。
勉強します。
>>117 ベクトルデータっす。
どもです。
みなさんの反応で色々と勉強になりました。レートや反応部分のでかさなど
考えてみます。
どもでした。
goto and playって何かのアクションのタイミング(マウスオーバーや、クリック時など) で組み込むものですよね?ユーザーが何もしなくてもそのまま読み込む設定を することはできないのでしょうか?
>>119 よく意味がわからんが、フレームアクションに書けば
ユーザーが何もしなくても実行されるとだけ言っておこう。
122 :
119 :03/02/24 00:42 ID:???
123 :
Now_loading...774KB :03/02/24 02:21 ID:DvglcsGU
>>123 デフォルトは12fpsになっている。
でも内容やユーザーの環境によるのでなんともいえない。
経験から最適なレートをきめるしかないだろう。
必要以上に上げない事。
125 :
Now_loading...774KB :03/02/24 03:01 ID:DvglcsGU
↑有難うございます。12fpsでもなめらかに見せるコツありませんかね?
>>125 ゆっくり動かすしかないと思います
フレームレートは一秒間の表示回数なので
それ以下になることはありますが、それ以上になることはありません
pngから画像(商品写真)をコピぺしたら勝手に縦横比が変わって 横に引き延ばされてしまったんですが、こういうことありえます? あと、情報パネルで縦横を数値で指定しても実際の数値にならないのですが、 これは何が原因なんでしょうか?
128 :
Now_loading...774KB :03/02/24 03:45 ID:DvglcsGU
>>126 「ゆっくり動かす」とは?レートを下げずにゆっくりさせる方法があるのですか?
>>125 MXだったらsetInterval+updateAfterEventでやるとか?
デフォルト12である部分だけ24に見せられる。
フレームレート:一秒間に表示されるフレーム数 ノノノノ ノノノノ (*゚∋゚) (*゚∋゚) ミ_u,,uノ ミ_u,,uノ "~" """ ::: "~""~" """ """ ::: """ ::
131 :
Now_loading...774KB :03/02/24 04:27 ID:DvglcsGU
>>129 ぐわはっ!スクリプトですか。難しそう…。
いいサイト無いですかね?
当方、FLASH4.0なのですが フレームのアクションを 以下に設定してもNowloadingにならないのですが If (_framesloaded) Go to and Play (シーン 1, 3) Else Go to and Play (シーン 1, 2) End If シーン1,2にはNOWLOADINGの文字。 シーン1,3からは本編です。 原因、対処法、分かる人いたらレスきぼんぬ。
>>129 それだったら、最初から24fpsで良いように思う。
「遅いマシンでは見ないでね」でOK。
デフォルトが12fpsというだけで特に意味はない。 12fpsにこだわるな。
仮に100fpsで作ったとしても描画自体が簡単ならばそれでもしっかり動く。 12fpsでもアルファーやグラデーションバリバリならばコマ落ちするにゃ
ビットマッププロパティのスムージングってなんですか?
>>136 アンチエイリアス処理によってビットマップのエッジを滑らかにします。
138 :
Now_loading...774KB :03/02/24 16:13 ID:MLfpcCsD
すいません。 作成したswfファイルが、ローカル上では見れるのに、 httpを介すると見れなくなることってありますか? 作成したバージョンは5で、NNだと見れなくなります。 IEでは問題なく見れます。 ローカル上ではNNでもIEでも問題なく見れます。
>>138 HTMLの問題でしょうね。ソース見てみましょう。
FLASHファイル自体には問題ないと思いますよ。
140 :
139 :03/02/24 17:59 ID:???
>>138 ●さらに●
ローカルでは見れるってことなので、パスの記述がおかしいいんではないですか?
%4987kfkzhjfaとかやたら、パスの指定長くなってませんか?
っていうか、この●に何の意味があるんだろうな、、。
141 :
69(仮) :03/02/24 18:05 ID:uR62FRqJ
>132 もう4の文法忘れたけど"シーン1"とか””で囲わないとだめじゃ? >138 ローカルだと読み込みが早いので問題ないスクリプトでも アップすると動かないようなスクリプト書いちゃったりしてない? ローカルでももちろんHTMLファイル介してみてるんだよね?
142 :
138 :03/02/24 18:27 ID:MLfpcCsD
139さんと141さん、早速のレスをありがとうございます。
>>139 ソース見てみてます。MXではき出しただけなのですが、、
パスの指定は短くしています。
>>141 アップすると動かないスクリプトというのは、
複雑な、重いスクリプトということでしょうか?
多少複雑ではあります。
ローカルで見る際にもHTMLファイルを介しています。
>>142 見れないというのはまったく見れないのか?
144 :
138 :03/02/24 18:35 ID:MLfpcCsD
>>143 まったく見れないというより、読み込みが途中で止まり、
見ることが出来ないという状態です。
途中まで読み込んだあと、途中までの画像と、
化けた文字列が表示されます。
>>144 途中まで動くのならFLASHの作り方が悪いのだと思う。
146 :
Now_loading...774KB :03/02/24 18:50 ID:jZzt+NFK
フリーソフトで使いやすいFLASH作成ソフトってあります?
147 :
69(仮) :03/02/24 18:59 ID:uR62FRqJ
>>142 すでにレスがついてるけど作り方が悪いね。
で、複雑とか重いとかは重要でなく、タイミングが
問題。これは慣れの問題なんでよく自分のスクリプト見て
遅い環境で問題でないか確認して。
ちなみに回線を一応シミュレートして確認できる機能が
あるのでそれで確認するのが吉。
>>146 Flashを使ってどんなことがやりたいかを書かないと答えにくいよ。
149 :
Now_loading...774KB :03/02/24 19:35 ID:hsP/EOyh
テキスト読み上げツールで 作った音声の保存方法を教えてください。
151 :
Now_loading...774KB :03/02/24 20:02 ID:hsP/EOyh
153 :
Now_loading...774KB :03/02/24 21:20 ID:jZzt+NFK
>>148 ネット上でよく公開されてるようなFLASH作ってみたいでつ。
何か感動モノとかを…。
一般的に普及してるPCなら30fpsのムービーは余裕で再生できますよね?
MIDIファイルをDLしてきたんですが、FLASHに読み込む時、 ファイルが表示されず、読み込みできません。 ファイルの種類はMIDIシーケンスでした。 OSはWinXPでFLASH MXです。
158 :
Now_loading...774KB :03/02/24 22:31 ID:MW2RiIbV
>>153 30fpsつーても描いてる物次第じゃよ。ウィンドウサイズにも関係ある。
上にも書いてあるけど簡単な絵なら100fpsでもコマ落ちしないし
複雑に書き込んだ絵なら12fpsでも十分コマ落ちしまっせ。
>>156 たしかmidiは読み込みできんかったはずじゃが?
オニオンスキンを表示したときのように、ただ動くだけのMCに簡単に残像をつけられるASなんてありませんか? 厚かましい質問でごめんなさい。
160 :
Now_loading...774KB :03/02/24 23:25 ID:MW2RiIbV
>>159 duplicateとalfaで出来ると思いまふ
>>160 ほうほう。なんとなくわかりました。AS解説本買ってきますわ。ありがと
また騙されたわけですが っていうFLASHのありかマジで教えてください オネガイします!
前スレで、ポエ山氏みたいにどうやったら テクストを読み上げた声をフラッシュムービーに 入れられるかを、質問していたものです。 前974のtamaさん。どうも丁寧にレスありがとうございます。 テキスト読み上げソフトウェア Win (Linux?) AT&T Labs Interactive TTS Demo(英語) Bell Labs Text-to-Speech(英語) eporter(日本語) 西村誠一」ブランドソフトウェア 読み上げTool(日本語) Mac MacOS付属Text to speach (TextEdit, SimpleTEXTで利用可) で、それを録音するのに、Macだと Audio Hijack Voice Box が必要だってことが解りました。 どうも丁寧にありがとうございました。
164 :
Now_loading...774KB :03/02/25 02:38 ID:pGNiNwBt
2点間の距離ってスクリプトでどうやって求めるのでしょうか? (x1,y1)-(x2,y2)間の距離を求めたいのです。
166 :
Now_loading...774KB :03/02/25 02:41 ID:HZWoXlty
質問 連番BMPを読み込んで、それぞれをクロスフェードさせながら切りかえる場合、 やはり、レイヤーを複数作ってモーショントゥエインするしか無いにでしょうか? もっと効率的な方法があるのでしょうか?
167 :
Now_loading...774KB :03/02/25 03:12 ID:pGNiNwBt
>>167 数学が苦手なら、2点間の距離の求め方がわかったところで
その先、どうすればいいのかで、またツマヅクだけだから
無駄な努力はやめなさい。又は中学の数学をやりなおしなさい
>>155 ちなみに、俺の感覚で言うと30は高いです。
普通のムービーの場合15前後
PVだともっと高いと思います。
fps30で200×200程度の絵が動くと
ちょっとスペックの低いマシンがたぶん正常に再生できません
まあ、その絵にもよるので、参考までに。
>>166 ASが使えればそれでなんとかなります。
>>167 直角三角形の斜辺を求める公式の応用
>>167 (y-y1)=(x-x1)*(y2-y1)/(x2-x1)
∴S=∫[(x-x1)*(y2-y1)/(x2-x1)+y1]dx
直角三角形の斜辺を求める公式は今、教育テレビでやってるよ
172 :
167 :03/02/25 04:26 ID:8bEai7VR
s = Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)); できました。 ありがとうございました。
174 :
あさと :03/02/25 12:28 ID:???
FlashMXをはじめて2週間ほどのド素人です。 FlashってアニGIFも出力できる ので、BANNERなんか作るのにも便利なんですねぇ。 今は、アニメーション ボタン見たいな物を実現しようとして悪戦苦闘しています。 マウスカーソルが、rolloverしたときに、イメージが揺れる様な感じで、 モーショントゥイーンでイメージを動かしたりしたいんですが、こういう 場合は、loadmovieで、別に作ったswfを読み込むようにするのが一般的 なのでしょうか? swfが別に必要だと管理が面倒だし、rolloutしたときにとめる処理入れ なきゃいけないとか、かなり手間かなぁと思ってるんですが、達人の 皆様のテクニックをすこぉし伝授してくださいませんか? よろしくお願いします。
>>174 さん
ボタンを作るにはswfではなく、ムービークリップでだいじょうぶです。
挿入→新規シンボル→ボタン
そのシンボル作成画面で、動きをつけたムービークリップを、
アップ、オーバー、ダウンのそれぞれ必要な個所に置けばよし。
ヒットはマウスが反応する領域です。
176 :
あさと :03/02/25 15:30 ID:???
>>175 さくら玉虫さん、ありがとうございます。
なるほど、理解できました。 そのためのライブラリなんですね。
新たに、ムービークリップを作成して、ボタンに貼り付けるのは
うまくいきました!
で、今度は、ボタンに貼り付けるアニメーションを以前作った他の
flaファイルから持ってこようとして、ライブラリに読み込もうと
したのですが、フレーム等は正常に読み込まれるものの、シンボルの
中身が無く、枠だけの状態になってしまいます。
シンボルデータを含めて読み込むにはどういうテクニックが必要なの
でしょうか?
繰り返しの質問で申し訳ありませんが、わかる方お願いします。
FLASHは全くの素人なんですが、質問があります。 ゴノレゴでも使っていると思われる音声変換ソフトは 何処に落ちているんでしょうか? 私もそれを使ってみたいなと思ったんですが。 教えていただけないでしょうか?
>>176 ファイル→ライブラリを開く
で、試されてはいかがでしょうか。
>>177 なにがほしいかによります。
以下一覧。
テキスト読み上げソフトウェア
Win (Linux?)
AT&T Labs Interactive TTS Demo(英語)
Bell Labs Text-to-Speech(英語)
eporter(日本語)
西村誠一」ブランドソフトウェア 読み上げTool(日本語)
Mac
MacOS付属Text to speach (TextEdit, SimpleTEXTで利用可)
>>178 さくら玉虫さんありがとうございました。
私のPCはWindowsなので、ゴノレゴと同じような
声(音?)は出せないようですね。
本当にありがとうございました。
>>180 私はClipboard Speakerを使ってますが、ゴノレゴの掠れた声なら出ますよ。
メカゴノレゴは出ませんが・・・。
182 :
181 :03/02/25 19:03 ID:???
あくまで似た物なので、オリジナルのようにはなりませんが。 でも十分だと思います。
183 :
m :03/02/25 19:07 ID:ETcgaaX8
リンクイメージにマウスを乗せた時に、リンクの説明を別の位置に 表示させたいのですが、どのアクションを使うのでしょうか。
>>183 ボタンのシンボルに埋め込むのはどうですか。
ボタンのオーバーのキーフレームに
その説明文を表示させたい位置に挿入する、
これでも似たことが簡単にできます。
>>183 ちなみにちゃんとASでやりたいなら
ダイナミックテキストや
_visible の切り替えです。
186 :
Now_loading...774KB :03/02/25 20:23 ID:c/lgbPl3
ええと、ここで聞いてもいいのかしら? 1.試供品?のFLASHって、30日制限以外の機能制限はあるのでしょうか? 2.初心者時代に読んで「イイ!!(゚∀゚)」と思った書籍(勿論FLASHの)があれば、 参考程度に教えてください。 取り敢えず、30日で何か作ってみてから製品を買おうかと思案中…。 こんな初心者にも含まないような質問でスマソ。
188 :
186 :03/02/25 22:07 ID:???
>>187 サンキュッス。
2の方は引き続きおながいします。
189 :
183 :03/02/26 00:18 ID:t49OJwzv
190 :
69 :03/02/26 02:04 ID:k7vhJKat
>189 ま、難しく考えないなら184のやり方でいいでしょ。 _visible使いたいなら、別インスタンスにしておいて 普段はそれを_visible=falseにしておきゃいいよ。
191 :
Now_loading...774KB :03/02/26 10:18 ID:CIbesEjP
俺もイイ書籍教えてほしい。 ○Flash5 ○挿絵のGUIがWindowsのもの ○もちろんわかり易い こんな条件のいいのない?
FLASHにリンクを付けたいのですが、どんなタグが有りますか?
>>193 タグなんか使わないよん。
方法としては静止テキストでなんか書いて
それを選んでプロパティの一番した真ん中にある
フォームにURLを入れる。そしたらなんか下線が付く。
他はボタン作って「geturl」 、これが一番良いかと
195 :
Now_loading...774KB :03/02/26 12:45 ID:MH0w7F9c
こちらの板でははじめましてー、すみません、FlashMXでFLASHを初めて製作してます。 どうしてもわからないことがありましたので、どなたか教えてくださいませ。。 フレームレートなのですが、15で作り始めて、ほぼ完成したのですが、 思ったよりもファイルサイズが小さくなりましたので、これならば24〜30に してしまっても大丈夫だなと思いました。 しかし、普通にフレームレートを変えましたら、ムービーの速度自体が変わります よね? これは、手作業でフレームを追加していくしかないのでしょうか???? ぐぐって探してみましたが、みつかりませんでした。。。 どなたか、えらいひとおしえてくださいませーーー。
>>195 スクリプトで動かしていないのなら手作業で直すしかありませんな。
>>195 フレームレートをどのくらいにするかは、ファイルサイズではなくて、
対象にしているパソコンの性能を考慮するものです。
15fpsのままにしておくのが良いと思います。
198 :
195 :03/02/26 13:17 ID:VmsxWDXK
196さま、197さま、お答えありがとうございますーーー 手作業しかないのですか・・・・了解です。 なるほど、ダウンロード速度を考慮すべき、とおもったのですが、表示速度なのですね。。。 FLASHは2年ほど前にやっていたのですが、そのときとは回線速度が段違いですもんね・・・ なるほど、このまま15でいくことにします。 ありがとうございました!!
181さん、ありがとうございました。 早速落としてやってみました。 設定があまり上手くいかなくて、 ゴノレゴまではいきませんでしたが、ちゃんと読み上げるようになりました。 ほんと感謝です。 ありがとうございました。
200 :
あさと :03/02/26 17:42 ID:???
>>178 さくら玉虫様、おかげさまで無事登録できました。
おかげさまで今の時点でやってみたかったことができる様になりました。
まだ職人さん達には足元にも及ばないような状態ですが、いろいろ試して
こういった場で作品を発表できるようになりたいです。
次はアクションスクリプトかな...
201 :
Now_loading...774KB :03/02/26 19:58 ID:GRKoBqgt
Flash5 と MX ってどうちがうんですか? Flash5はもってるのですがMX買ったほうがいいのかなぁ?
>>201 FLASH-MXとはFLASH6の事。
FLASH5持っているならFLASH-MXにバージョンアップできるだろ?
多関節について教えてください 多関節化した人間のすべての関節にイージングをかけると滑らかに動くらしいので 試したけど 身体が関節から離れてしまいまってうまくできないのですがどうすれば 滑らかに動きますか
>>203 関節が離れてしまうのとイージングは別問題では?
205 :
Now_loading...774KB :03/02/26 21:19 ID:+P/LJerx
FlashをHTMLから呼んでいて HTMLのファイル名(***.html)をFlash中で表示したいんですが、 これってActionScriptで可能ですか?
>205 いや、普通に文字打てば…。
207 :
Now_loading...774KB :03/02/26 23:13 ID:+P/LJerx
>>206 確かにそうなんですが、呼び出されるHTMLが
CGIから吐き出されており、動的に変わるんです。
そこでこういった形で質問させてもらってます。
よろしくお願いします。
>>207 CGIから吐き出すhtmlのswfを呼ぶ部分を
filename.swf?addr=自分のURL
にするのはどう?
209 :
Now_loading...774KB :03/02/27 04:38 ID:rc8fjQWn
読み込んだサウンドと アニメがうまいこと噛み合ないんですが。。。 どうしたら良いのか。。 ごめんなさい、PC自体シロトなもんで。。。
>>209 散々既出だけど同期をストリーミングにするの
Flashつくってたら7.39M(変換してないファイル)までいったところで作成途中のファイル が開けなくなりました。いや一応開けてはいるのですが、何も出来ない状態で、 何かツールを使用しようとすると「仮想メモリが足らない」等と言われ手も足も出ない状態・・・。 微妙に力が入ってる作品だし最後まで完成させたい!!八頭身のブルマー姿のためにあのFlash作ったのに描けない状態・・・(シク) 誰か解決法おば・・・。 ちなみに私のPC情報を見てみました。↓こちら ☆仮想めもりドライブC:ページングファイルのサイズ384-768 カスタムサイズ●初期サイズ(MB)384 最大サイズ(MB)768 ☆すべてのドライブの総ページングファイルサイズ 最上限:2MB 推奨:382MB 現在のわりあて:384MB ☆システム:MicrosoftWindowsXPProfessionalVersion2002 こんぴゆーた:IntelPentium3プロセッサ999MHz256MBRAM(4年前のPCです 現在念のためにデフラグ中・・・コレでなおったらラッキーだなぁ。
ちなみに、例のファイルを開くと、タイムラインや描画できる部分は真っ白(または真っ黒) で何も表示できませんが、「ライブラリ」だけはいじることができるみたいです。 やっぱ、あきらめてFlash分割するしかないのかな・・・;;
>>212 別名保存するとサイズが小さくなるかもしれないよ。
それでだめならあきらめるしかない
>>212 再起動もだめですか?
ライブラリに余分なBMP画像などがないか、
整理してみてはどうでしょうか。。。
WindowsXPproで、メモリーが256MBってのは、 かなりキツイと思いますけどね。
>>211 取りあえずページングファイルを1Gぐらいに増やしてみるとか。
217 :
211 :03/02/27 16:05 ID:8vMlB08C
>>213 すごい!!名前かえるだけでサイズ小さくなるんですね。ちょっと驚いた
>>214 再起動とエラーチェックとデフラグとやったんですが依然と手もアシも出ず・・・
>>215 ああ・・・やっぱ4年前のメモリーじゃキツイかな・・・。MEとかにしたらちょっとは軽くなるかな。
>>216 ぺえじんぐ・・・?よくわからないのでgoogleとかでケンサクしてみます
Thanks!!
Macromedia studio MX の尻を教えてくれませんか。 ないと、FLASH以前の問題のヨカン、、、、、
219 :
211 :03/02/27 17:03 ID:8vMlB08C
ダメだ・・・ページングファイルとやらも1Gにふやしてみたんだけど今度はエラーの連発。 仕方が無いから前後編で公開 or Flash扱える知り合いに前編と後編くっつけてもらうかな・・・。 あとメモリ増設もたのんでみよ・・・(ブツブツ ありがとうございました。
220 :
Now_loading...774KB :03/02/27 17:07 ID:01KgKqRg
やっぱ皆さん専門学生ですか?
222 :
213 :03/02/27 17:16 ID:???
>>211 >>213 すごい!!名前かえるだけでサイズ小さくなるんですね。ちょっと驚いた
FLASHは編集する毎にどんどんソースのサイズが増えていってしまいます。
でかくなったと思ったら時々別名保存しましょう。
>>221 だまされた(;´Д`)
拡張子見たらわかるのに・・・(と言いつつも見た)
けど、オモシロかったから許す(藁
225 :
ν麦茶 :03/02/27 19:31 ID:???
226 :
221 :03/02/27 20:47 ID:???
>>223 尻は氏欄が、クラックパッチならこの板で見たぞ。
2ヶ月以上前のことだから今もあるかどうかはわからないが。
Flash MXで作ってるんですけど、リプレイボタン製作中で、 ボタンオブジェクトってなにかわかりません。教えてーな
FLASHで文字を表示させるときって 黒文字を白で囲むみたいな白抜きとか影付とかってできないんですか?
>>229 オプション機能としては無いが
影なら黒い文字をずらして配置
白抜きはフォントによってはボーダーした黒い文字と白い文字を重ねる
もしくは、分解して線をつけ、面を消す
232 :
Now_loading...774KB :03/02/28 17:38 ID:ns3f7Ves
FLASHでネットの回線測定を作っているのですが 下りのスピードはできたのですが、上りの測定方法の 良い方法がわかりません。 POSTでcgiにドでかい値を送りつけて、cgiから 終了を通知させればできるかなぁ??とか思ってるのですが POSTの状況をチェックできるscriptとかってないでしょうか?? それがわかればもう少し簡単にできると思うのですが・・・ どなたかアドバイスを!!
MacでFlash5を使ってます。 で、今製作中のFlashムービーの中でQuickTime形式(mov)を 挿入したシーンがあるのですが、制御→再生では問題無く再生され るのに、制御→ムービープレビューやパブリッシュしてみると movが使ってある部分だけスッポリ抜け落ちて背景だけになって しまいます。 パブリッシュ設定を色々変更してみたのですが、解決しません。 解る方がいらっしゃいましたら、教えて頂けませでしょう?
234 :
Now_loading...774KB :03/02/28 19:20 ID:zbakvmvy
イラストレーター10で作った素材を8.0で保存、 それをFlashMXで読み込むと色がかわってしまうのですが、 なぜでしょう? ちなみに、windows環境です。
235 :
Now_loading...774KB :03/02/28 19:42 ID:hQuFLFDw
誰かラーメンズのフラッシュで、新橋もってるひといたら、うpきぼんぬ。
>>235 もってるけどやだ。
マルチダカラ、
スレチガイダカラ、
ムダンダカラ、
ブレイダカラ。
>>234 イラストレータ側でswfで書き出し出来ないかえ?
漏れ9.0だから良くわからんけどさ。10.0ってマックかいな?
238 :
Now_loading...774KB :03/03/01 00:49 ID:M6aNW7tA
>>237 それは出来るのですが、
そうするとflaは書き出されないのでFlash側で編集が出来なくなるんです。
>>238 イラストレーター側で書き出したswfをFLASHで読み込めば
編集できると思うが...
>>238 意味が良く読めんがFLAで読み込みしなくてもswfで編集できるじゃろ?
flashで描いてイラレで編集ならわかるがの。
RGBとCMYKの違いらしいがどうすりゃ直るのかは知らんがな。
>>229 ありそうなのに実はない機能の代表格って感じですよね。
242 :
あさと :03/03/01 13:44 ID:???
また教えを請いに来てしまいました、よろしくお願いします。 現在作っているFlashにボタンがあるのですが、このボタン自体の 「ヒット」フレーム?にサウンドを割り当てています。 #ボタンをクリックすると、音がでて次のHTMLページへ飛ばしたい で、ボタンの「アクション」に、 on(release){ getURL('hoge.html', "_self") } をしてるんですが、「ヒット」に割り当てたサウンドの再生が終わる 前に、getURLが作動し、サウンドの最後まで再生されません。 「Flash サウンド 同期」等のキーワードでググって見ましたが、 これというページも見つからず、結局ここへ来てしまいました(^^; こういった場合の定石ってどうするもんでしょうか?
少なくともヒットじゃなくダウンだろ
>>242 例えば、
on(release){
_root.gotoAndPlay("urljump");
}
urljump というラベルを付けたフレームにサウンド入れる。
サウンドが終わったあたりのフレームで、
getURL('hoge.html', "_self");
というのじゃダメ?
245 :
あさと :03/03/01 14:18 ID:???
ダウンだと、マウスのボタンを押下した時点でなってしまいますよね。 押下してそのままボタンのエリアからマウスをずらさずにボタンを離して 初めてClickが成立するので、「ヒット」だと思うんですが...。
246 :
あさと :03/03/01 14:23 ID:???
>>242 ありがとうございます。 早速試してみます。
しかし、ASで再生完了待ちした後getURLなんで事はできないんですかね?
on(release){
play("sound", sync)
getURL("hoge.html", "_self")
}
なんて感じで...。
>>246 ボタンシンボルを内包したMCを作ってやるといろいろと自由度が上がります。
作りながら勉強しているうちに覚えていくことでしょう。
248 :
Now_loading...774KB :03/03/01 15:03 ID:LG9jaMTP
>>246 >しかし、ASで再生完了待ちした後getURLなんで事はできないんですかね?
できるよ!
on(release){
s = new Sound();
s.attachSound("mySound");
s.onSoundComplete = function(){ getURL("hoge.html", "_self"); };
s.start();
}
249 :
248 :03/03/01 15:10 ID:???
念の為書いておくが、 "mySound"はライブラリーに入れてリンケージで ・ActionScriptに書き出し ・最初のフレームに書き出し をチェックしといてね。
質問させていただきます。 いろんなFLASHを見てきて、近頃、自分もFLASHを作ってみたいと思い始めたのですが 日本のHPで無料配布されている、FLASH作成ツールみたいな物は存在するのでしょうか? あるようで可能でしたら、そこのアドレスも教えて頂きたい。 雑文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 <(_ _)>
質問!現在の時間をとって画面に表示されるときにその10分後の時間を 表示させたい場合どのようにすればよいのですか? よろしくお願いします。
254 :
252 :03/03/01 16:48 ID:o7OljANc
252 表示される→表示させる。 たとえば、取得した時間13:00だった場合、画面に表示させたいのは 13:10。どのようにすればよろしいでしょうかご教授願います。
>>254 分に変換して、10足して、再変換、日またぎを条件分岐で処理。
っていう、面倒な計算をやる方法しか思いつかないなぁ。
256 :
yum :03/03/01 19:07 ID:Yex79Vy1
setTimeout("expression",msec) //expression(関数実行内容)をmsecミリ秒後に実行 function ()だらだら・・
257 :
Now_loading...774KB :03/03/01 19:14 ID:b9lsZPtb
無料のフラッシュ製作ソフトを教えてください。
258 :
Now_loading...774KB :03/03/01 19:16 ID:qdguyrCx
259 :
Now_loading...774KB :03/03/01 19:29 ID:b9lsZPtb
厨房なのでお金が無いんです。 お年玉も大好きなプロレス観戦に使い果たしてしまいました。 FAQには無料のソフトはあるが機能は限られる。と書いてあったのですが、その無料の製作ソフトを教えてください。
260 :
Now_loading...774KB :03/03/01 19:55 ID:b9lsZPtb
早く教えろや。 ( ´,_ゝ`)プッとか氏ねとか、そう言うレスは一切無しで教えろや。
( ´,_ゝ`)プッ 氏ね
262 :
Now_loading...774KB :03/03/01 20:04 ID:b9lsZPtb
( ´ム_,` )ハヤクオシエロヤ
263 :
Now_loading...774KB :03/03/01 21:03 ID:ChuKrGqa
>>229 >>230 >>241 テキストを分解して修正→シェイプ→ソフトエッジ(外側)
幅とステップ数はお好みで(文字間は開けておいた方が良い)。
文字の内側の面を削除。
ソフトエッジさせた部分全て選択して塗りの色を変える。
バケツツールで文字部分を塗る。
↑このやり方が一番楽でズレもなくていいぞよ。
GIF用のスレがないから、ここに書くけどさ、 D-Pixedって言うもので作ったんだけど張り方がわからんです。教えてください うpろだで試してみたけど表示されませぬ。 いいのかな・・ ここに書いちゃって。
267 :
69 :03/03/01 22:05 ID:???
>>266 念のために聞くけど・・・アニメGIFだよね?
きちんと書き出した?例えばローカルでブラウザの
ウインドにドラッグ&ドロップして見える?
>266 そのD-Pixedとやらの独自フォーマットのまま貼ってるとかいう わけじゃないよな。 つーか今ちょっと調べてみたらこれって静止画CGソフト? gifアニメじゃないのか? ここはFlash・動画板なんだが。 スレ違いだと思ったけど、実は板違いなのか? おまけにフリーソフトみたいだけど。 gif書き出しがそもそもできないんじゃないのか? なのになんでgif用のスレが〜なんて書いてるんだ? >いいのかな・・ ここに書いちゃって。 良くない。
ネチネチとうるさいやつだなw
>>268 D-Pixelは昔GIFアニメをサポートしてたんだからいいんでない?
>>266 今はもうGIFアニメは作れないのであきらめれ。
BMPを連番ではき出して他のツールで変換するのが吉。
271 :
初心者 :03/03/02 04:22 ID:KkeFuQi6
質問です。よろしくお願いします。(flash5) 超基本的な事かもしれませんが、どの本を読んでも解決しません。 ■ ブラウザ(IE5)で flashの画面を表示する時、 flashの画面を、ブラウザウィンドウ内の 「中央」に「固定の大きさ」で表示する設定がうまくいきません。 <パブリッシュ設定→HTML> ■パーセント100×100であれば、画面は「中央」になりますが ブラウザのウィンドウサイズを変化すると同時に フラッシュの画面の大きさも変わってしまいます。 ■ピクセル640×480(の大きさにしたい)設定だと フラッシュの画面の大きさは「固定」されますが、 ブラウザ画面内での位置は「左上に寄って」しまいます。 どう設定すればいいのでしょうか?
>>271 <DIV ALIGN="center">ここにパブリッシュしたHTML</DIV>
つーかさ。HTMLも少しは勉強しような。FLASHより簡単なんだから
273 :
Now_loading...774KB :03/03/02 05:30 ID:jBxiiLXp
サイトのトップページ用にムービー作りました。次のページに進む為に どうやってリンクを作ればいいのか分りません。ボタンじゃないですよね? ムービー全体をリンクにするのか…?
>273 … FLASH の問題を話しているのか、html の話をしているのか…(^^; 別段、FLASH でリンクジャンプのボタンを作って張っても良いし、 テキストでジャンプしたいだけなら、html にそう書けば良いのでは?
275 :
271 :03/03/02 06:14 ID:KkeFuQi6
>>272 ありがとうございます。
単純に
HTMLファイルのタグで
<CENTER>
</CENTER>
を挿入したら縦軸は中央に来ましたが
横軸は上に寄ってしまったので
ピクセルを640×640に設定したら
ちょうど真ん中で表示されるようになりました。
この設定で、どこか基本的な間違いを含んでいましたら教えて下さい。
この設定では、なにか不具合が生じますかね?
276 :
Now_loading...774KB :03/03/02 07:04 ID:jBxiiLXp
>>274 有難うございます。リンクを作る時はボタンシンボルしか知らないもので。
ムービー全体にリンクは付けられるのですか?
277 :
Now_loading...774KB :03/03/02 07:17 ID:ua3LfQ2S
↑↑↑↑↑↑エロサイトだ!↑↑↑↑↑↑↑
>>276 透明ボタンを置いておけば良いのでは?
(ヒットフレームにだけグラフィックを置いたボタン)
280 :
LEXIUS :03/03/02 12:40 ID:RqF2xUTR
この間、ようやくflashMXを買って、始めた初心者です。 「戻る」とかどうやって作るんですかね? 前見たフレームに戻るにはどうしたらいいのか教えてください。 何度かアクションに書いて試しましたが、ダメでした。一個前のフレームに 戻るだけで・・・。
>>276 1フレーム目にこれを書いとけばいい。
_root.onMouseUp = function(){
//ここにリンクを書く
}
282 :
LEXIUS :03/03/02 13:02 ID:RqF2xUTR
ありがとうございます
>>275 <CENTER>はHTMLとして旧式タグだから使わないほうがいいぞ。
横軸の高さを中央にするのはHTMLでは無理。
HTML勉強しる。
284 :
Now_loading...774KB :03/03/02 20:18 ID:tN+nK5bb
286 :
Now_loading...774KB :03/03/02 20:52 ID:PLuIoEAi
>>285 いや、ここで聞いてるんだよ。
わかんないからって、たらい回しにすんな。
お前は公務員か。
>>286 ここ、えばる人ばっかりだからそっちに行った方がいいよ。
ちなみに俺はMACだから「iチューン」でMP3に変換してるけど、、、。
288 :
po :03/03/02 22:40 ID:Vu+dKJHA
はじめまして、初心者ですが質問させてください。 イラレで絵をかいて、FLASHで動かしていますが FLASH上にペースト後、色の変更ってできますか? 例えば、FLASH上に赤色で"A"の文字をおき 15フレームで同じ"A"を黒にしたい場合。 どうでしょう?初心者ですんません。
>>288 プロパティダイアログ見ながらいろいろ弄れ。
290 :
286 :03/03/02 22:52 ID:PLuIoEAi
>>287 >俺はMACだから「iチューン」でMP3に変換してるけど、、、。
俺もMacっす。そのやり方をもう少しわかりやすく教えてください。
>>288 イラレはよくわかりませんが、オブジェクト選択の
後、一端ctrl+Bで「分解」してやれば、まず問題ないかと
思います。試験した結果ちゃんとなりました。>>AI10.win
ただ、adobeとmacromediaはライバル同士ということもあってか
アプリ同士の連携に若干不具合があると聞きます。
オブジェクトのとりまわしには、一端wmfやdfxなどに吐き出してやれば
よいのではないでしょうか。
>>290 とにかくそっちでお聞き。
ここでやってると怒られるからさ。
294 :
Now_loading...774KB :03/03/03 03:19 ID:r6L6Wv1u
279,281 有難うございます。みんなどうやってるのかなあって。
295 :
Now_loading...774KB :03/03/03 03:22 ID:/0QIMMiQ
よく2chフラッシュでよく使われてる あの高かったり低かったりする声は どうやってるのでしょうか?
296 :
Now_loading...774KB :03/03/03 03:30 ID:j/CZlYEq
MONKEY SUGGARってなんですか? 某掲示板で「あれはいい」言われたんですが見つからなくって・・・^^;
299 :
flash歴3日 :03/03/03 12:56 ID:foqWrF0j
質問です。 文字を自由変形を使って斜めにしたら、パブリッシュすると消えてしまうのですが仕様ですか?
>>299 デバイスフォントの使用 にチェックを入れてしまっている?
ダイナミックテキストにしている?
>>300 だいなみっくてきすとになっていたので、制止テキストにして変形したらOKになりました。
ご協力感謝いたします。
302 :
Now_loading...774KB :03/03/03 22:30 ID:8KbFM7Io
音同期を取りながらPVのようなものを作成したいのですが 音楽のレイヤーを作ってしまうと、何故かフレームは音楽の途中まで なのに、音楽自体は最後まで再生されてしまいます これを回避するにはどうしたら良いでしょうか?
>>302 ミュージック
プロパテイで
ス
ト
リ
|
ミ
ン
グ
板違いかもしれないけどWAVでloopsoundを作りましてMP3にエンコしたら 一瞬頭が途切れてしまいます。どうすれば直りますか? ソフトはCdex使ってまつ。 試しにWAVのloopsoundをストリーミングで入れてみたら今度はテンポが 思い切りアップテンポになってしまいました。これも困ったちゃんでつ。
305 :
Now_loading...774KB :03/03/04 02:08 ID:xt6Gxe0l
午後のこ〜だを使うとエンコできないけどなんで?
>>302 flash作成時とプレビューした段階ではpcの処理力によってズレが生じます。
遅いPCで同期を取るコツは、ステージとタイムライン上にサウンドだけ置いて、
まずタイミングをとってしまうことです。
>>304 それはmp3プレーヤ再生時に発生した問題なのか。
それともflashにenbedした段階で発生した問題なのか。
>>305 詳しく書いてくれ。何をencodeするんだ。
不満があるならサウンドカード付属のエンコーダを使ってくれ
307 :
232 :03/03/04 10:24 ID:o6vRc5wV
誰かアドバイスを・・・ちぃ、MXバイブル買ってくる方が早いか。
308 :
69 :03/03/04 11:54 ID:???
>307 そんな古い投稿みてなかったよw んーと、それ相応のswf用意して loadMovieして、そのときにgetTimer。 途中は全体サイズからgetBytesLoaded();で進捗チェック。 終了時に再びgetTimerして時間を算出。 でいいのでは?
309 :
305 :03/03/04 13:22 ID:o6uQGMjZ
>>306 ごめん説明不足でした。WAVを午後のコーダVer3で64kb 32khzでエンコしました
それをflashに取り込もうとしたらflash側で
「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数の読み込みに失敗しました。」
と表示されます。
310 :
69 :03/03/04 13:25 ID:???
>>309 =305
質問そのものがまちがっとるw
午後のこ〜だに何の罪もないだろ?w
そのmp3は通常のプレイヤなら再生できるはず。
マニュアルを読めば書いてあることだが
11kHz、22kHz、44kHzのサンプリングレートが読み込める「仕様」だ。
割れ使ってます、などという言い訳はするなよw
ワレワレハ ウチュージンダ!
312 :
Now_loading...774KB :03/03/04 13:47 ID:Q6qELuV+
flash作成で行き詰まっています。 sin180°= 0 なはずなのに、 trace(Math.sin(180*Math.Pi/180)); とすると 1.22460635382238e-16 とでてしまいます。 同様に sin360°= 0 なはずですが trace(Math.sin(360*Math.Pi/180)); とすると -2.44921270764475e-16 とでてしまいます。 cos() ではちゃんとした値が出るんですが、なぜsinでは出ないんでしょうか? ちなみにsin90°と sin270°は正確に1と出ます。
313 :
69 :03/03/04 13:56 ID:???
>>312 ずっとあるね、その誤差w
ま、小さいから気にしなくていいのでは?
どうしても気になるならcosに変換してから計算したら?
314 :
305 :03/03/04 14:01 ID:LpiiIpeC
69さんありがとん。 午後はサンプリングレートが44.1khzに変換できんのかな? 別板で調べてくる。
>>312 ヘルプファイルを見ると、Math.sin() に関して、
戻り値:なし
と書いてあるね。
316 :
69 :03/03/04 14:43 ID:???
>>315 ほんとだw
しかし戻り値がなければ何のためにあるのか問いただしたいなw
ヘルプ間違い多いねえ・・。
テキストトゥスピーチで読み上げた音声は どうやってwavなど音声ファイルへ出力するのでしょうか?
318 :
69 :03/03/04 15:24 ID:???
319 :
Now_loading...774KB :03/03/04 16:08 ID:GcE5xI8O
swfに出力したmp3は取り出せませんか? flaと元のmp3を消してしまい困っています… すいません誰か厨の俺に教えてください…
320 :
ゆうた :03/03/04 16:14 ID:lcRSNst+
2ちゃんねる子供電話相談室っていうフラッシュしってますか?知ってたら教えてーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>319 取り出してあげましょうか?
あなたのswfっていう証明があればですけど・・・。
322 :
319 :03/03/04 16:38 ID:GcE5xI8O
>>321 やり方は教えて頂けませんでしょうか…?
さすがに自分の作ったのを2ちゃんにageるのは抵抗が…
>>322 環境がないとできません。
お困りということでご協力差し上げようと思ったのですが。
そういうことならしかたありませんね。
HDD復元ソフトでなんとかしる
325 :
Now_loading...774KB :03/03/04 19:48 ID:wlaEUO9x
静止テキストのアンチエイリアスを消したいんですがどうしたらいいでしょう? 表示>高速表示とやったらキャンバス上ではアンチエイリアスが消えますが、プレビューして見るとかかったままになってしまいます。
326 :
69 :03/03/04 19:52 ID:???
>>325 そういうフォントを使うしかありません。
検索するといくつか見つかるでしょう。
327 :
Now_loading...774KB :03/03/04 20:00 ID:wlaEUO9x
ビットマップフォントなのでアンチエイリアス消した方が綺麗に表示されるんですが、ダメなものなんですかね
>>322 では本日2130きっかりに5分だけうpしてくれたら、
私がmp3にしましょう。処理再加工して2200にこちらからageます。
ダウソ完了したら書き込みますのですぐにswfを消してください。
それでOKでしょ?
私は323じゃないですけど。
329 :
Now_loading...774KB :03/03/04 20:58 ID:pYmj82/A
328ですが10時まで待ってみるage
私も待ってみる
俺も待ってるよ
333 :
323 :03/03/04 21:50 ID:???
17:00から待ってますが、何か?
>>283 全体を横100%縦95%くらいのテーブルで囲み、valignをcenterにすればできる
>>322 [スタート]→[アクセサリ]→[エンターテイメント]→[サウンドレコーダー]
→[編集]→[オーディオのプロパティ]
[録音]の[音量]ボタンをクリック→[wave]のつまみの下の選択(S)にチェック
これでマイクの音を横取りできます。あとはflash再生と同時に録音開始。
午後のこーだなどでmp3に変換します。
ただし制限時間1分。波形編集ソフトなどでくっつけるという手もありますが
素人にはおすす(ry
返事ぐらいしてくれよな(´Д`)winかmacかも書いてないしさ
336 :
69 :03/03/04 23:54 ID:???
337 :
69 :03/03/05 00:42 ID:???
お前らにとってFLASHとは何ですか? 教えれ
>>327 ビットマップ画像に変換して画像として使えばアンチかからない。
白黒の2ビット画像で持てばそんなにサイズ大きくならないあるよ。
341 :
Now_loading...774KB :03/03/05 03:53 ID:/KGvPLQj
AファイルとBファイルを開いているとします。 AファイルのレイヤーをBファイルに移すことはできますか?
できます。レイヤを選択→黒く反転したレイヤ上で右クリ→ フレームのコピー→移転先ファイルを開いてタイムライン上で →フレームのペースト いい加減バージョンとOSぐらいちゃんと書いてくれ。
せめてwinかmac位・・・
キミボクのFLASHどこですか? 教えてください
345 :
Now_loading...774KB :03/03/05 07:01 ID:4VuBsxZq
WinのFlashMXでパブリッシュしたファイルをメールに添付してMacに送りました。 IEで開いたら真白。Macも使ってる人は少ないと思いますが 初心者が陥りそうな間違いありますでしょうか?
346 :
tt :03/03/05 08:33 ID:QmR7nyeY
すみませんスクリプトでボタン付のMCを作ってクリックしたら消える みたいなのを作ろうと思ったんですがMCの中にボタンをいれたら ボタンが作動しません基本的な事がよくわからないのでまことにすみませんが どなたか教えてください。 on(press){ _root.a.removeMovieClip(); }
347 :
327 :03/03/05 09:26 ID:???
レス有難うございます 画像として使ってみることにします。大きさも100*15程度なので軽くすみそうです
348 :
69 :03/03/05 10:31 ID:hMpH8DED
>>346 =ttさん
どこにそれを書いてるの?
MCの構造などももう少しわかりやすく書いてもらえると答えられると思う。
349 :
348 :03/03/05 10:35 ID:LJpzaiut
いつもは音楽(MP3)を取り込んでちゃんと同期ストリーミングにして タイムラインの部分をドラッグして音が聞こえてたのに なぜか今回使いたいMP3を取り込みストリーミングしても ドラッグしたとき、聞こえる部分と聞こえない部分があるんですが なぜだかわかる方、教えていただけませんか?
350 :
348じゃなくて349 :03/03/05 10:35 ID:LJpzaiut
誤爆しますた
Flash のソースファイルのバージョン管理って、皆さん、どうされていますか?
>>351 CVS
バイナリなので、でかくなるのが欠点。
>>352 スキル厨は消えろよ
バイナリじゃないファイルがあったら教えて欲しいもんだね
>>349 win/mac 使用OSver 搭載メモリ 使用サウンドカード mp3のサンプリングレート
を書いてちょ。
私はwinXP 328MB soundblasterlive! 128bps 44100Hzでやってますがそんな
問題が起きたことはないです。
flaうpキボン。そしたら即決。後学のためにも
hage
356 :
CRUSH :03/03/05 15:26 ID:KTO5+U0D
教えて下さい。 FlashMXを使用しているのですが、1つのシーンのレイヤーへシンボルを挿入しました。 挿入したシンボルの中ではボタンが2つあり、releaseしたらシーンの中の任意のフレーム へ飛ばしたいのですが、どうしてもスクリプトでreleaseの後シーンを選んで、フレーム番 号をふっても、シーンでは無くシンボルの中のフレームへ飛んでしまいます。 どうしても解決できないので、どなたか教えていただけませんでしょうか。 お願いします。
>>356 マルチポスト野郎に教える事は何もない。氏ね。
>>356 とりあえず、ややこしいから、シーンは分けない方が良いです。
359 :
CRUSH :03/03/05 15:49 ID:KTO5+U0D
シーンは1つのみです。 ボタンが2つ配置されているシンボルをシーンの中の1つのレイヤーに挿入 しています。 その状態で前記の内容になります。
360 :
(・∀・)イイ :03/03/05 16:18 ID:YaIwCCTk
いいアップローダー教えれ!
おまいはマルチポストのうえにスレに応じて口調までかえるのか?
362 :
Now_loading...774KB :03/03/05 16:46 ID:SLmdx+x/
昨日からMXで作り始めたものです。 1フレーム目から60フレーム目までに貼った画像すべてを移動させたいのですが、 タイムラインでフレームを全部選択しても、選択した最後のフレームの画像しか 移動することができません。 まとめて同じピクセル数移動させる方法を教えてください。 ものすごく馬鹿な質問ですみません。。。
363 :
Now_loading...774KB :03/03/05 16:56 ID:CaK/g0vP
>>362 タイムラインのウィンドゥの下に「複数フレーム編集」のアイコンが
あるからそれをクリックしろ。(どのアイコンかは自分で探せ)
するとフレーム数表示のところで範囲を指定できるようになるので
ドラッグして範囲を1フレーム目から60フレーム目にする。
あとは全部選択してカーソルキーで移動しる。
マルチポストはうざい。言うまでもなく当然のことだ。 だが、もしマルチポストの犯人が高学年の美少女小学生だったらどうだろう。 犯人の美少女がいま友達と遊んでいて、2chに1時間以内に○○件 書き込みできなかったら、その場にいるみんな(男子もいる)に オマンコを見せ、ネットに自分のマンコ画像をアプしなければならない という罰ゲームをする決まりになっているとしたらどうだろう。
WinのMXを使ってます。 人が歩いてる5フレームのループしたアニメーションをシンボルに変換したのですが、 このシンボルを画面の右から左に移動させるには、どうすればよいのでしょうか。 静止画のシンボルなら移動できるたのですが、アニメーションするシンボルの やり方がわかりません。 よろしくお願いします。
366 :
Now_loading...774KB :03/03/05 17:18 ID:4fjhs0rP
367 :
69 :03/03/05 17:24 ID:???
>>365 え?いや、全くやり方は同じだけど?
どーやってるのだ、いったい。もう少し詳しく。
>>367 説明が不足していてすみません。
静止画と同じようにモーションガイドを使って移動させようとしましたが、
静止画としては移動はするのですが、キャラがアニメーションしてくれません。
ライブラリでムービークリップを選択すると、プレビューで再生はできます。
シンボルのムービークリップはモーションガイドが使えないということはあるのでしょうか。
アニメートさせた5フレームを黒く反転させて選択→フレームのカット →ctrl+F8で新規シンボル→walkと名前をつける(グラフィックで) →シンボル編集画面のフレームに「フレームのペースト」 シーン1にもどってF11でライブラリを展開→walkをドロップ→ウマー
370 :
Now_loading...774KB :03/03/05 18:16 ID:PY5AjZAC
>>368 パブリッシュしてみました?
シーン上のプレビューだと私もそうなりますが、
パブリッシュしたらちゃんと動きます。
がーん。368はパブリッシュしたらちゃんとなってるはずだYO
372 :
Now_loading...774KB :03/03/05 18:20 ID:2mFLEfwU
373 :
Now_loading...774KB :03/03/05 18:45 ID:SLmdx+x/
>>369 ありがとうございます。
いままでシンボルにしたときにムービークリップにしてました。
グラフィックにしたらアニメーションできました。
>>370 え?そうなんですか?
試してみます。
374 :
Now_loading...774KB :03/03/05 18:51 ID:Wsr3yzZK
グラフィックは歩くとどんどんファイルサイズが大きくなるぞ。 ムービークリップにしとけ。
375 :
tt :03/03/05 19:39 ID:QmR7nyeY
>>348 さん
あ、、ttです。
えーっとちょっとしたゲームを作ろうと思いまして動いてる標的をクリックしたら爆発して
消えてしまうっていうシンボルを作ろうと思いまして、
やり方はスクリプトattachMovieClipを使ってMc(ボタンをまず作っ
た後にそれをmcにまた変換しました)を作成後それをクリックした後に
removeの命令で削除しようと思ったんです。
でもそうするとなぜかボタンのonpressが無効になってしまうんです。記述は
ボタンのアクションに書き込みました。
基本的なことがどうやらわかっていないのですみませんがどこがおかしいの
かご指摘お願いします
376 :
69 :03/03/05 20:27 ID:???
>>375 =ttさん
んと。まずボタンとしての反応はしてる?していたら
on(press){
trace(this); //自分が何者かを知る
_root.a.removeMovieClip();
}
みたいにtraceを入れて本当に構造が合っているか調べて。
聞く限り、間違っている様子はないし。
378 :
Now_loading...774KB :03/03/05 23:39 ID:Wsr3yzZK
>>377 「ボタンムービークリップ」というやつだろう。
ドラえもんのアニメーションの先頭のフレームにstop();を入れておく。
そしてルートでそのクリップアクションに、
on(release){
this.play();
}
としておけば「ボタンムービークリップ」になるよ。
379 :
69 :03/03/06 03:24 ID:???
>>378 念のために書いておくとそれはMXからだね。
もし
>>377 が5なら
透明ボタンをキャラクタのムービークリップに
埋め込んでおく。この時ヒットエリアをキャラクタと
同じ形にしておけばいい。そしてボタンオブジェクトの
オブジェクトアクションに
>>378 と同じスクリプトでオッケー。
380 :
Now_loading...774KB :03/03/06 03:39 ID:riRw5ofc
360×480でアニメつくろうと思います。 線の複雑さは、ちびまるこちゃん、クレヨンしんちゃん、少年アシベくらいです。 ステージサイズ、大きいでしょうか。重過ぎてうまく動かないかなと。 webにいっぱいupした経験がある人に聞こうと思いました。
flashでの製作と判断してお答えしますが、 12〜24fpsでならそのサイズでOKかと。まだまだロースペックのPCで flash閲覧する人は多いと思いますが、そういう人のためには 画質調整ボタンをつけておいてあげればいいと思います。
フェードインってどうやるのですか? FLASH5です
それは基本中の基本だなぁ。
本買わないと後で後悔しちゃうよ?本屋さんにたくさん置いてあるから
1冊買ってください。
>>382 はF1押したらどうなるか説明できなかったら通報します。
オブジェクト作成→1フレーム目に配置→10フレーム目でF6→
10フレーム目のインスタンスでプロパティ「アルファ」を0
ctrl+enterで再生。その他マスクを使うなどいろんなやり方があります。
やはり教本を買ってください。トィーンどうやってやるんですか、って聞いたり
MCってなんですかって聞いたりしたら、さすがにブチ切れますのでご容赦ください。
384 :
Now_loading...774KB :03/03/06 07:46 ID:ZQ5Krk9I
ごめん寝ぼけててフェードアウトさせちゃった(;´Д`)
386 :
Now_loading...774KB :03/03/06 07:58 ID:riRw5ofc
>>381 有難うございます。今のFLASHの現状を眺めまして
このくらいあればいいだろう。というマシンスペックというか環境は
どのくらいでしょう。これ以下は辛い。など、目安ありますか?
どうもありがとうございました。 後で買いに逝ってくるよ
>>378 >>379 できました、ホントありがとうございました、
こんな事ぐらいで質問していては一作品作るのに
どれだけかかるか、Flashの本読んでガンガリマス。
FLASHをHPにのせるタグを教えて下さい。 探したんですけどそれらしきものがなくて、、
392 :
Now_loading...774KB :03/03/06 20:18 ID:gHeKxkFV
391はflashをフルスクリーンで出したいのか、それともサイズを制限して出したい のか、教えてくれない?それで随分ちがうナリ
>>386 あえて個人的贅沢を言うとcpu800Mhz以上 メモリ256以上(512推奨)
ほかのアニメーション素材の加工も考えに入れると17inchモニタに1028*
で出力できる環境が望ましいです。HDDは40Gあればいいかと。
photoshopかペインター系ソフトも使うことになろうかと思います。
明日にでもPCショップでメモリ増設してみてはいかがでしょうか。
私の友人はメモリ1.5G乗せてます。
394 :
391 :03/03/06 20:23 ID:???
レスどうもです サイズもいじれるのですか? もとの作ったファイルをそのままのサイズで真中とかにおきたいんですけど。
>>391 550*400で出ます。ソースコードをじーーっと見つめてどれが
その記述か考えてみてください。
</DIV>
<!-- URL's used in the movie-->
<!-- text used in the movie-->
<center><p><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="
http://active.macromedia.com/flash2/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0 "
ID=2003 WIDTH=550 HEIGHT=400>
<PARAM NAME=movie VALUE="mensetu.swf"> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM
NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF> <EMBED src="XXX.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF
WIDTH=550 HEIGHT=400 TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="
http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi? P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
</OBJECT></p>
<p><a href="mensetu.swf">DL</a>XXX</p>
<p><a href="index.html">back</a></p>
</center>
</BODY>
</HTML>
halfdone autocrat氏のところから今さっきパクってきた。 ソースを表示して、パラメータをイロイロといじってみてください。 HTMLがわかれば全然難しくないからね
397 :
391 :03/03/06 20:40 ID:???
ありがとうございます。ためしてみます
398 :
591 :03/03/06 20:52 ID:???
わ、できましたー。 どうもありがとうございました。
399 :
Now_loading...774KB :03/03/07 05:18 ID:T4cGtsAb
>>393 すいません。テレホ終っちゃって。
作る時じゃなくて、webで見る人のスペックです。
「このぐらいの環境だと最近のFlash使ってるサイトは苦労するだろうね」とか。
パソコンの買い替え周期が3年と言われているけど、実際は5年くらいだそうです。 1998年製のパソコンで動くように作るのが無難だと思います。 当時は、PenII 333MHz くらいかなぁ。
flashMXをダウンロードしたんだが(BIN)ファイル 何のソフトで解凍したらいいんですか またはそのソフトのアドレスを教えてください
403 :
Now_loading...774KB :03/03/07 13:23 ID:SyAdQ0sn
FLASH MXを使用しています。 どうしても行き詰まってしまいました。 教えてください。 ライブラリの中に10個の1.jpg〜10.JPGという画像が10個あり、 それぞれをMC1〜MC10というムービークリップにします。 画面上にはボタンが10個あり1番のボタンをクリックすると、MC1が任意の場所にLOADされます。 それはうまくいくのですが、 なにせ外部ファイルがデカイためにローディングアニメーションを配置しようと思いました。 (ADSL以上の回線だと気にはならないんですが) ローディングアニメーションを1フレーム目に配置してるのですが、 外部のファイルも1フレーム目で読み込んでいる為にローディングアニメーションが途中まで表示されません。 これはどうやったら回避出来るのでしょうか? たとえば外部(ライブラリの中)にあるMCを2フレーム目で読み込むとか。 どなたか助けてください〜〜(><)
404 :
Now_loading...774KB :03/03/07 13:38 ID:smrC6/rb
どうやったら画像を保存できるんですか? たとえばこのスレの画像(背景も含む)を保存するにはどうしたらよいのでしょう? 問題外な質問でごめんなさい。
405 :
69 :03/03/07 13:41 ID:UndyHQSh
>>403 ん?どこから外部の話になったのかわかりづらいのだけど・・・。
とりあえず、表示されないくらい重いローディングアニメーションは
ローディングアニメーションと言いません、としかくらいしかいえない。
ところでどうも外部とライブラリを混同しているような気がするのだけど。
そして、自分で「2フレーム目で読み込むとか」と書くくらいなら、
たいした手間ではないのだから試されてはいかが?
407 :
Now_loading...774KB :03/03/07 14:56 ID:QHNf1GnX
FLASHに興味があります。 初心者用の本のお勧めはなんでしょうか?
408 :
Now_loading...774KB :03/03/07 15:03 ID:QHNf1GnX
自分で作ってみたいんです。 難しいことはわかりません。本屋にいってもどれがいいのか なやみます。素人用の教科書的なものおしえてください
>>407-408 俺も初心者です
初心者の俺のお勧めの本はX-mediaの「超図解 FLASH5」です。
FLASH5のトライアル版も付いて1380円です。
ついでに質問です。 FLASHをスクリーンセーバーとして使用できないでしょうか? よろしくお願いします
>>406 「このアーカイブかエンコードファイルから読み込まれたデータの形式は
サポートしてません。」と書かれてるどうすればいいの?
サポートしてるのを探しな
>>412 サポートしてるとか解らない!
超初心者だから
是非解決方法を!
415 :
403 :03/03/07 17:05 ID:SyAdQ0sn
>405 すいません。説明の仕方が下手で、うまくやりたいことが通じなかったみたいです。 ローディングアニメーション自体は、ぜんぜん軽いものです。 ただ単にgetBytesloadedとgetBytesTotalで%を求めてダイナミックテキストで 表示するだけです。 それだけを1フレーム目に配置するだけなんです。 MC1〜MC10までの画像を1フレーム目で読み込んでることなんです。 どうやって説明すればいいか、説明が下手でわかりづらいかもなんですけど、 MC1〜MC10はボタンを押してボタンを押して始めて 「attachMovie」で「mado」というMCに配置されるようにしています。 それでまだステージ上に配置していない、MC1〜Mc10が1フレーム目で読み込まれるため ローディングアニメが1フレームの読み込みが終了するまで表示されないんです。 (大体90%当たりから表示されます。) なんか説明が下手で本当申し訳ないです。
416 :
403 :03/03/07 17:08 ID:SyAdQ0sn
読み返してみたら、文章が変になってますね。 すいませんm(_ _)m
417 :
69 :03/03/07 17:23 ID:UndyHQSh
>>415 んーとさ、よくわからんのが外部って書いてるけどswf以外のものから読んでる訳じゃないよね?
単に、ちょっとでかいMCが10個ほどあります。
それはボタンを押したら表示されるものです。ってことだよね?
で、どうやら最初にそれらを読み込もうとするのはいいんだけど、
その関係かローディング表示がうまくいかないんですよ。ってことだね?
だとしたら「仕様です」w
というのも普通ならそれできちんとローディングされるわけだけど、画像の場合は
flash自身、どこまで読み込めているかを正確に認識できなかったと思う、確か。
念のため、後でテストしておくけど。現状はそんなとこかな。
419 :
Now_loading...774KB :03/03/07 17:32 ID:b4e9hWV7
>409 さっそく超図解 FLASH5買いました。 勉強しますありがとうございます
420 :
403 :03/03/07 17:43 ID:SyAdQ0sn
>417(69さん) そうですそうです^^; 外部って書き方が悪かったですね。 単にステージに配置されていない、MCのことです。 そのSWF以外の外部ってことではないです。 普段はこのローディングアニメーションうまくいくんですけど、 今回は画像10枚をムービークリップのボタン(BT1〜BT10)を押して、 madoというMCに配置されるというのを作ったんですけど、ローディングアニメが うまく表示されないということになったんです。 テストまでしてくれるということ、感謝感謝です。 回避方法あるかな?無い場合はローディングアニメ無しで行かないとかな〜(><)
421 :
Now_loading...774KB :03/03/07 17:44 ID:7iD1edsr
Jpegの画像 たっくさんつくったぜい! あとはこれをぱらぱらと動かすだけだが… JPEG→動画の、フリーでFLASH動画を作るソフトは何が一番いいですか?
eazyflashに決まってるよ!!もしくはモーションエスダブルエフ
423 :
195 :03/03/07 17:51 ID:jBLqzMIg
すみません、2度目の質問です。
以前ご相談して、やっと作りたいflashは完成。
htmlに埋め込んで。それで、完成したので、lintを使ってhtmlチェックをしていました。
ちなみにここです。
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllintl.html ですと、「<EMBED> は Mozilla、MSIE または doti 用のタグです。 」と、致命的なエラーとして
でてきました。
しかし、FLASHMXに書き出させても、hpbuilderにとっても、EMBED以外の埋め込みはしてくれません。
これを使用しないでflashを埋め込む方法はあるのでしょうか?
EMBEDを使用することにより、なにか致命的な問題が発生するものなのでしょうか???
いくつかの、有名なFLASHサイトの埋め込み方をみてみましたが、全部EMBEDを使っていました。。。
ご存知でしたら、教えてください!
FLASHでダイナミックテキストを入力する時、文字単位でサイズを 変える事ができますが、スクリプトで実行中に文字を設定する時 に文字単位でサイズを変える方法を教えてください。 よろしくお願い致します。
>>423 EMBED無しではマックだと正しく表示されない場合があります。
正しいHTMLはFlash等の娯楽メディアをまったく考慮していません。
正しいHTMLを書いてFlashをあきらめるか、
正しくないHTMLでFlashを表示させるか、
あるいはDTDを自分で作るかしかありません。
426 :
69 :03/03/07 19:16 ID:???
>>423 swfを表示させる際にはEMBEDタグとOBJECTと両方を記述するのが一般。
ちなみに今のWINのIEはEMBEDは無視。これは、当初はNetscapeの
プラグイン互換路線で進んでいたものの、途中から急遽ActiveXのみに方針を
切り替え、Netscapeのプラグイン互換機能を切り捨てたから。
つわけでEMBEDは標準的なHTML勧告に採用されなかったので、そのページでは
エラーとして表示される。ただ、実際の状況を見るとObjectをサポートしていない
ブラウザもまだまだあるわけだから書かないわけにいかないでしょう。
ま、つわけで気にしないのがいいかと。
427 :
Now_loading...774KB :03/03/07 20:33 ID:04C1pFT7
FLASHにBGMをつける項目のある解説本がなかなか見つかりません。 誰かご存知でしたら教えてください。
429 :
427 :03/03/07 20:53 ID:04C1pFT7
>>428 なるほど。いや、トライアルいらないしなーと思って躊躇してました。
購入してみます。
>>429 ちなみに俺はトライアルをクラックしてずっと使い続けてるぞ。
1380円でFLASH5丸ごとGETって訳だよ(笑
431 :
tt :03/03/07 21:53 ID:r0EApAAs
>>69 さん
どうもありがとうございます!ぺこり
やっと何とかremoveできました。
(何日かかってるんだろ、、、)
ついでにお聞きしたいのですが、
_root.attachMovie("シンボル識別子”,xxxx(インスタンス名),1(適当に))
で作成されたインスタンスのパスは
_root.xxxxですよね????????
だから_root.xxxx.removeMovieClip();
で消せるはずですよね??(消せません(マジ泣
/*
けどターゲットのパスを相対でも絶対指定でも消せませんでした。
on(press){
this.removeMovieClip();
//このthisの参照先はボタンが配置されたMC(つまりattachで生成したMC)
//を指すので消せることはわかりました。
}
でしか消せなかったです。
一応ボタンは反応してました。
いろいろ試した結果どうやらattachMovieで生成した
インスタンスのパスに問題があるのかなーって思ってます。
trace(thisa)使ってみると
_level0
ってでます。
*/
>>430 こら、変なこと書くと捕まっちゃうぞw!
>>432 その考えプライスレス!
ご忠告ありがとう
434 :
69 :03/03/08 01:08 ID:1vtcWIbc
>>431 =ttさん
できたら前の発言の番号書いてー、探すの少し面倒。
おそらく間違っていると思われるのが
>_root.attachMovie("シンボル識別子”,xxxx(インスタンス名),1(適当に))
ってとこだけど"xxxx"ってきちんと""でくくらないと駄目です。
だからtrace(this)の結果が_level0.(おそらく.がついてるはず)に
なってると思われ。
>>433 あんたか、DC2000とかまだ使ってるのは
無意味にコテ名乗ったり古い情報張らんでくれ
436 :
Now_loading...774KB :03/03/08 01:55 ID:i9ZF82Ho
絵を画面上で描いているようなムービーflashを作りたいのですが、 どんな風に書けばいいか分からないです。
>>436 がーん。マルチポストさんにサンプル付きで答えちゃった(;´Д`)
トライアル版ダウンロードしたけど、どのファイルがFLASH作れるの?
440 :
Now_loading...774KB :03/03/08 05:29 ID:i9ZF82Ho
>>440 Macromedia Flash
Remoting MX for
JAVA for Solarisのトライアル版
スタートメニューを教えてください!
複雑なファイルありすぎ
442 :
Now_loading...774KB :03/03/08 05:40 ID:M+DRMu0f
>>400 ,401
またやってまいりましたよ。
有難うございます!見本サイトも参考になりました!
>>442 イイアクセス・かーずSPの巡回を欠かさずにすることを
お勧めします。いい作品をたくさん見ていい作品を作ってください。
見本というか、そのサイトは大御所中の大御所ですから(w
>>441 どこで何落してきたのよ?ダウンロードしてインスコしたら
赤い丸に変なかっこのFが描いてあるアイコンだよ。ちゃんと書いてあるでしょうが
>>443 詳細希望
$IA_PROJECT_DIR$
cc
com
edu
flashgateway
i18nresources
locales
makeExecutable
META-INF
S_
ってファイル名があるけど、どれですか?
445 :
195 :03/03/08 09:41 ID:6apJhzTM
425、426さん、ありがとうございました。 なるほど、そういうことだったのですね。非常によくわかりました! 感謝です。
一応聞くんですけど、RemortingMXっていうのはXMLやらcoldfusion 見たいなサーバアプリケーションを作成するためのツールで (例えば「もなちゃとXY」みたいな)。ムービーとかはできないよ? っていうかまずサーバを持ってないと全く意味がないんだけど そこらへんは承知の上での質問ですよね?見当違いだったらごめんなさい
446追加 macromediaサイトで調べたら、RemortingMXはノンビジュアル なflashMXの機能拡張ウェアで、flashMXがないと駆動しないみたい。 マニュアル読まないとわからないけど。それで俺の30日使用権つかう わけにはいかないなぁ。てかflashMX+RemortingMX=coldfusionみたいなんだけど 鯖アプリ作るんだったらなんでcoldfusionダウンロードしなかったの?
よくフラッシュでかっこいい動きをする文字を見るんですが あれはASで制御したりしてるんですか? それとも自分で1コマ1コマ手作業で作ってるんでしょうか? もしASなら本買って勉強したいと思います。
寝ぼけてトリップついたまんまだった(;´Д`)ヤベ とりあえずマスクとレイヤとMCのネストを駆使できるようにならないと モーションタイポグラフィーは難しいです。あと透過pngなどを利用して モーションブラーをかけるのも手ですね。flashplayerでコマ送り再生して ムービーがどういう仕組みで動いているか観察するのが上達の近道じゃないでしょうか
FLASH MXのインストール時のシリアル番号って何?
俺がまさかこんなこと書くことになるとは思わなかったが
>>451 氏ね
>>451 付属の登録ハガキに書いてあったような。
454 :
Now_loading...774KB :03/03/08 13:47 ID:UUhsOOc1
SWiSH v2.0でムービーをループさせないようにするには、どうしたらいいんですか?
455 :
69 :03/03/08 14:23 ID:1vtcWIbc
>>444 つか、それはsolarisのFlashRemoting for javaだろ?w
落とすものがまちがってる。難しい方にたどりつくなw
456 :
69 :03/03/08 14:27 ID:1vtcWIbc
>>446-447 ちっと間違ってるから訂正。
coldfusionMXには最初からremotingのサーバサイドが含まれてる。
なんとなくは理解できているんだろうけど、アプリケーションサーバの
拡張ソフトで他のアプリケーションサーバ等と連動するためのソフト。
それがcoldfusionでもjavaでも意識せずに使えるように設計されている。
開発者のための機能拡張は無料で提供される。って思えばいいよ。
457 :
Now_loading...774KB :03/03/08 16:53 ID:X8j5EshG
すいません。質問させてください。 FLASHMXでパブリッシュできる形式の中に DVD−Rに焼くと 普通のDVDの再生機で TVに再生できるものってあるのですか?
>>457 ありません。
あえてやるならば、aviやmov形式に書き出してから、そのファイルを
それなりのソフトを使って焼き付けるくらいでしょうか。
詳しくはDVD板で聞いてみて下さい。
459 :
tt :03/03/08 17:50 ID:zcbyyOSA
>>69 さんへ
どうもありがとうございます!
できました。変数と文字列を
混合してたんですね。。。
教えてもらえてほんとによかった。。ぺこり
460 :
Now_loading...774KB :03/03/08 18:16 ID:4oLkWWr3
mp3ファイルが読み込めません。 ファイル→読み込み が出来ないんです WAVなら読み込めます。 何故だか教えてください
>>460 flashMXを持ってるならwebブラウザのアドレスバーに以下をコピペしてください。
file:///C:/Program%20Files/Macromedia/Flash%20MX/Help/Flash/html/06_sound2.html
答えが書いてあります(flashのヘルプファイルにアクセスします。
過去ログにも頻出している問題です
>>456 すいません。5,6分で把握するのは無理でしたです(汁。
( ´−`) .。oO(なんでも知ってるよな69氏って)
462 :
Now_loading...774KB :03/03/08 18:46 ID:WO5e/YLi
>>460 Flash では、11 kHz、22 kHz、44 kHz のサンプリングレートで、
8 ビットまたは 16 ビットのサウンドを読み込むことができます。
↑以外のサウンドでは?
463 :
Now_loading...774KB :03/03/08 18:51 ID:HkBHz1ga
質問です。 Flash5/Mac プリローダーで100%読み込みまでの間にオブジェクトをY座標0から100まで 動かすというのはどうやったらいいのでしょう? 今まではscale0から100しかやったことがないので・・・。 お願いします!
>>463 パーセントの値をプロパティ_yに代入してあげればいい。
465 :
643 :03/03/08 19:08 ID:HkBHz1ga
>646 ありがとうございます。 でも、そうするとどこからどこまでって制御が出来ないんです。 きっちり座標で指定したので・・・。 今は onClipEvent (enterFrame) { setProperty ("", _y, Math.floor(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)); }
466 :
69 :03/03/08 19:13 ID:???
>>461 ( ´−`) .。oO(なんでもは知らんよw半分仕事だからねFlash)
↑すまん、ぱくった
467 :
461 :03/03/08 19:30 ID:???
>>466 ( ´ー`) .。oO(ちょっと安心しましたw勉強になります)
>>465 >でも、そうするとどこからどこまでって制御が出来ないんです。
>きっちり座標で指定したので・・・。
ん?0〜100までじゃないの?
そのコードできっちりy座標0〜100まで移動するじゃん。
もっとやりたいことを説明しないと、伝わりません。
flashで口をパクパクさせる事がありますが、セリフと合わせて動かそうと思っています。 しかし、よく構造が分からずに出来ません。 例 顔の絵のシンボル内で口のシンボルを、アニメーションさせればいいのですか? どなたか、御助言お願いします。
>>469 パクパクしゃべってるパラパラマンガを書くもよし
口だけべつにムービーを作るもよし
>>469 おいらならkao_mcの中でkuti_mcを作ってmathRundomでクチパクさせるかな?
セリフ(音声なら)onSoundCompieteで同調とかね?まばたきもランダムでね
セリフと同調って、やった事はないけどさ。どう?
474 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 01:21 ID:brIAOPVr
>>420 =403
69です。考えたらココの発言69の人ではないので
紛らわしいと思い、こてはんにしてみました。よろしう。
で、やっと実験しましたが、記憶通り無理そうですね。
もう家も職場も光なので、いまいちナローのテストがしにくくて
逆に困っているのですが(嫌みではない)
つわけで、回避策は今のところないわけですが、
とりあえずローディング用にちょこっとアニメをつけたり
マウスについてきて遊べるようなものをおいてみたり・・・
そんな工夫をすればいいのでわ?
∩
| |
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!
>>474 の名前がイヤラシイと思います!
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
477 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 01:34 ID:brIAOPVr
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生もそう思います! / / \___________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
いろいろな方々のFLASHを拝見するうちに自分でもFLASHを作ってみたいと思うようになりました。 とりあえず過去ログに目を通したところ、 何か体験版つきの入門書などを買って勉強するのが一番いいと思いました。 そこで質問なのですが、まったくの初心者が勉強するとしたらどのようなソフト、 あるいはどういう本がお勧めでしょうか。 私自身のレベルはHP作成のためにhtmlを勉強した程度で、皆さんから見ればズブの素人です。 よろしくお願いします。
Eazyflashしかないよ!決まってんだろ!(激しく宣伝中)
ボタンを押したら、あらかじめ作っていたシンボル(円)の中にインスタンスを配置する。 という感じにしたいのですが、 そのシンボルを指定するアクションスクリプトはどうすればよいか教えてください。
481 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 02:52 ID:brIAOPVr
>>478 ん?そこまで過去ログ読んだらお薦めの本でてなかった?
とりあえず、教えてFlashMXあたりが無難かと。
あと飽きっぽい性格だと自負してるなら、
>>479 の
eazyはいいかもしれないね。(ばかにしとるのではない)
>>480 何をしたいのかいまいちわからないのだけど、使い分けてる
ところを見るとシンボルとインスタンスの違いはわかるよね?
だとしたら、ステージ上にインスタンスが配置されていない
シンボルにインスタンスを配置したいの?
どういう意味があるのかよくわからんのでもう一度質問
してくれるとアドバイスしやすい。
482 :
Now_loading...774KB :03/03/09 04:36 ID:iwKb56sN
一秒以内に棒をすばやく伸ばしたらコマオチ?するんですが でも職人さんとかの見ると滑らかに伸びるのはどうやってんるんですか?
初めて書き込みします。 環境はWindows98、FlashMXです。 ステージに配置したムービークリップが 「左右反転されているかどうか」を アクションスクリプトで取得しようとしています。 書籍を買って読んでみたのですが、回転角を 取得する方法はあっても、「裏返り」を調べる プロパティは見あたりませんでした。 なにか解決策がありましたら、ご教授いただければ 幸いです。 よろしくお願いいたします。
>>449-450 亀レスですいませんが、ありがとうございました。
ASの本も買ってきたので、これから熟読してみます。
>>482 デフォルト(つまりソフトを買った段階)での設定は
1秒に12コマ(12fps)になっています。滑らかに魅せるために
倍の24fpsか30fps(これがテレビと同じ)に設定するといいです。
2chのflashムービーだと60fpsや100fps、120fpsくらいのも存在します。
その分長いタイムラインが必要なので馴れてから60fpsなどを試してください
>>483 たしかに左右反転を取得する特定のActionscriptはないですが
例えば、表になっているシンボルを1フレーム目
裏になっているシンボルを2フレーム目においてあるものをmovieclip化し
「いま何フレーム目か」を_currentframeなどで取得すれば
目的は達成できます。
一般には変数を定義していろんなことをやりますが。
次に書き込むときは、もっと具体的に(こんなゲームつくりたい等)
書いてください。
flashMXのインストール時にアプリケーションエラーなるんだすが "0x77f531f5"の命令が"0xfffffffd"のメモリを参照しました。 メモリが"read"になることはできませんでした。 すいませんが超初心者なんで解決方法教えてください
>>486 最近、メモリ買った?ショップに糞メモリかまされたのかもよ?
メーカー純正のメモリだったら交換してもらったら?
まさか、他のアプリ立ち上げたまんまインストールしたんじゃないよね?
最近やらかした「あれはヤバいんじゃないのか?」ってのを書いてよ
488 :
480 :03/03/09 11:53 ID:???
>>481 返答ありがとうございました。
自分がやりたいことをうまく言葉で表せないので、もう少し勉強して出直してきます
489 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 12:35 ID:brIAOPVr
>>483 反転の状況にもよるけど_xscaleと_yscaleが正か負か調べたら
反転してるかわかるのでは?
>>480 =488
んーと、自分の言葉でこんなコンテンツを企んでます〜みたいに
具体的にさえ書いてくれれば方向性くらいアドバイスは
できるとおもうけどね。うん、頑張れ!
490 :
482 :03/03/09 14:50 ID:???
>>485 様
とてもわかりやすく解説
本当にありがとうございました!
感謝(涙
>>485 >>489 お忙しい中のお返事、ありがとうございます。
たしかに、説明不足でした。申し訳ありません。
デフォルメされたキャラクターが複数でてくるムービーなのですが、
キャラクターが前屈みになってものけぞっても、ぶら下がっているもの
(後ろ髪やアクセサリーなど)を常に重力の方向に自動的に
向かせられないかと考えていました。
該当する部分をムービークリップにし、「親オブジェクトとの角度」
と「重力方向」とを計算して、達成できたかと思ったのですが、
そのキャラクターを反転させたとき、全ての角度に180度が
加わったようになってしまったのです。
そのため「裏返っている事を検知できれば、角度から180を
引けばいいか」と考えて、
>>483 の質問をさせていただいたと
いうわけです。
> 例えば、表になっているシンボルを1フレーム目
> 裏になっているシンボルを2フレーム目においてあるものをmovieclip化し
> 「いま何フレーム目か」を_currentframeなどで取得すれば
> 目的は達成できます。
こちらは、ステージで反転させない工夫
(つまり、同じパターンで「右向き」「左向き」のふたとおり作る)
という考え方でよろしいでしょうか?
なお_xscale、_yscaleですが、実際に試してみたところ、
どうやら「絶対値」を返すようです(つまり、負の値を返さない)。
また、getBoundsも、xMin>xMaxの値を返すことはありませんでした。
とりあえずは、まだ試作段階と言うことで、「右向きと左向きの
二通りのパターンを作る」で乗り切っていきたいと思います。
どうもありがとうございました。
>>491 は
>>483 です。
名前欄が抜けてしまっていました。申し訳ありません。
以後気をつけます。
超がつくほど初歩の質問ですみません。 ゲームなどの公式サイトでフラッシュを再生すると すぐ最初に戻ってしまいます。 なにがいけないのでしょうか? Flash Playerは最新のものを使っています。 どなたかご教授お願いします。
494 :
Now_loading...774KB :03/03/09 20:51 ID:0WxG7LWa
FlashMXです。 ほかのサーバから変数などのファイルを取得することはできますか?
495 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 21:05 ID:FdsuAKR9
>>494 FlashMXさんコンバンワ。
同じサブドメインなら可能です。
違う場合はcgiなど経由で受け取って。
Flash 5 またはMXで、 レイヤー、シンボルの加算や減算合成はできますか?
497 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 21:29 ID:FdsuAKR9
シンボルなら加算合成はできます。 というか加算は普通だと思うのだけど…
498 :
Now_loading...774KB :03/03/09 21:40 ID:0WxG7LWa
>>495 自分の鯖のCGIから外部に接続すると串代わり見たいになっちゃうしなぁ。。。
でもやっぱりそうするしかないのか。
499 :
478 :03/03/09 22:12 ID:???
>>479 >>481 書店で「教えて〜」買って来ました。
体験版でいろいろ遊んでみてから実際に買うソフトを選ぼうと思います。
MXにエデュケーション版ってのがあってeasy並みの値段だったんだけど、
あれが「学生なら安く買える」って過去ログで言われてたやつなんでしょうかね。
もしそうなら値段的にeasyのほうを選ぶことになりそうです。
ともあれ頑張ります。助言ありがd
取り敢えず500。
501 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/09 22:27 ID:FdsuAKR9
>>501 おお、すごい。
MX持ってるのに何も作っていないので、ちょっといろいろやってみようと
思っています。どうもありがとうございました。
Eazyチュートリアル作成中でおま
504 :
478 :03/03/10 01:04 ID:???
とりあえずインストして動かしてるところです。
マウス書きだとしょぼしょぼの絵になるんで泡作って動かしてます。
簡単なのでなんとなく構造は理解できかけてますが、作品を作るとなると
それだけって訳にもいかないんで職人さんのAAなど流用してやってみようと思います。
いまさらですがFLASH作ろうと思ったきっかけは
ttp://www1.kcn.ne.jp/~houou/uramona.swf で感動したからなんですよね。
いつかは私も人の心に残るようなモン作りたいと思います。
助言と励ましのおかげでやる気出ました。
今後ともよろしくです。
>>503 Eazyは「廉価版FLASH」としての地位を確立しそうな感じなんで
期待して待っております。
すいません画像の切り抜きとかどうやってやってますか?うまくできないもので・・・
>>506 質問はageでお願いします。flashの素材作りに関することですか?
画像の切り抜きと言っても、ツールもさまざまですし、
四角く切り取るのか、それとも人物だけ残して切り抜くのかも教えてもらえるといいですが
どちらにしろPhotoshopなどの「魔法の杖」で選択消去しますけれども
小小みたいなFLASH作りたいんだけど 多関節体に細かい動作をさせられる 2Dアニメ制作ツールみたいのないでしょうか? 3Dなら結構あるけど、かなり重くなっちゃって実用的じゃないっす。
509 :
Now_loading...774KB :03/03/10 07:35 ID:k4EmIhnA
ageわすれ
510 :
Now_loading...774KB :03/03/10 08:18 ID:49wcC2Rt
FLASHに音声を入れたいのですが、録音に必要な機材やソフトを教えてください。 皆さんが使っているもので、お勧めがあれば教えて下さい。 持ち運びができるモノ キレイに録音できるモノ データをパソコンに取り込みやすいモノ 予算は2万円くらいでありますか? できれば手順なんかも書いていただくと嬉しいです。
>>510 ・持ち運びができるモノ
・データをパソコンに取り込みやすいモノ
・予算は2万円くらい
…となったらICレコーダーかな。
家電店のオーディオコーナーでカタログ集めてくるといいよ。
・キレイに録音できるモノ
に関しては、別売りのマイクで性能のいいもんを組み合わせると
標準のマイクよりはキレイに取れる。
Windowsなら殆どの機種で簡単にPC取り込みできるけど
Macは一部機種しか対応してないから注意。
512 :
Now_loading...774KB :03/03/10 15:53 ID:4mh64VQO
MP3を取り込んでムービーに書き出したら 音が汚く聞こえるのですが そのままで書き出す方法ないですか
>>512 パブリッシュ設定の[flash]タブ→オーディオストリーム→
サウンド設定で音質が変えられます。
設定を変えて、いろいろ試してみてください。素材の音質が悪かったら
改善しようがないですけど
514 :
Now_loading...774KB :03/03/10 16:51 ID:G/4+Q0Xv
サウンドを読み込んで、スクロールバーみたいなものを表示させて 再生ポイントを自由にいじれるものをつくりたいんですが、 ソースがあるとこ存知ないでしょうか?
515 :
Now_loading...774KB :03/03/10 17:45 ID:Tgx3P9NE
あのうたびたびすみません
>>378 さんが教えてくださった
ボタンムビークリップみたいなのを作ってみたいんですけど
まず
>>アニメーションの先頭のフレームにstop();を入れておく。
次に
>>そしてルートでそのクリップアクションに、
>>on(release){
>>this.play();
>>}
ってありますよね、アニメーションの制御をボタンではなく
普通にIFとかの中に、
_root.(インスタンス名).plasy();
で動かそうと思ったんですけど、
なぜか動きませんそれっていうのはon(release)
のなかでだけしか動かないのでしょうか??
もしやこれは基本中の基本のような感じがするのですが、、、
おねがいします。
FLASH MXの事についてインストール時にアプリケーションエラーになるんですが やっぱりシリアル番号って何か入れるの? 皆は空白のままインストール出来た?
質問! ゴルゴのフラッシュとかで使われている英語の声は どうやって使われているんですか?
もうどうしようも無い初心者ですが質問です。初歩の初歩で既出だったらスイマセン。 FLASH-MXで徐々に文字を薄くして消したいのですが、どうしてもできないんです。 右上のアルファで明度調節で2つ目のフレームに書いた文字を明度0にしても 徐々に消えていきません。どなたかお教え下さい。お願いします。
520 :
Now_loading...774KB :03/03/10 19:29 ID:XyHf7jmC
>>519 ふたつめじゃいきなり消えちゃうよ
10個目ぐらいにして味噌。
522 :
519 :03/03/10 19:32 ID:???
>>521 こんな初歩の質問に答えてくれてどうも有難う御座いますです。マジ感謝っす。
パソ変えてからというもの、もなちゃとが正常に表示されません 最初の名前入力のところで、入力欄すべてが文字化けしてしまい、入力すらできません。 前と同じ98で、IE6です。ひょっとしたらフラッシュ全般だめかも(´・ω・`)
>>523 ブラウザ上のメニューから[表示]-[エンコード]で自動選択かUnicodeにしてみる。
526 :
510 :03/03/11 01:04 ID:5j9kfoiW
>>511 ありがとうございます。
明日ヨドバシに行ってみます。
超初心者でぜっぜんわかりません ムービーの速さとかってどうやって設定するんですが? 全然滑らかに動いてくれない・・
先は長いからみんなと一緒にがんばろうYO
まず環境を書いてくれ。OSと使用ソフト。 マニュアルちゃんと読んでないだろ?先が思いやられる
531 :
530 :03/03/11 11:58 ID:???
って529の俺がつけたレスじゃん(;´Д`)。誘導ありがとうございます。 ( ´−`) .。oO(俺自分がつけたレスどこやったか忘れちゃうんだよね)
532 :
Now_loading...774KB :03/03/12 00:37 ID:GacWG3kL
フラッシュの保存方法をおしえてください
>>532 直射日光や高温多湿のところを避けて保管の上、開封後はお早めにお召し上がりください。
534 :
アヘアヘ :03/03/12 00:41 ID:i4xnPOOs
買った時に付いてきた本がさっぱり分からずネットを見たり本を買ったりして勉強しています。
や〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと基礎中の基礎が分かってきたところでしょうか。
スクリプトの意味が分かりました。
んで、質問に楽々と答えている方に質問なのですが、どうやってその知識を得ましたか?
買った時に付いてきた本ですか?それともネットや本屋で買ったりしてますか?僕はこの本を今日買いました。
http://www.c-r.com/mo_tacst.htm 達人の方々に聞きたいのですが、もしお勧めの勉強サイトや一押しの本、そういうのがありましたら是非ともご教授ください。
たっけー金払って買ったソフトですからね、それなりの技術を付けねば…
535 :
Now_loading...774KB :03/03/12 00:42 ID:Rk2ob3AD
537 :
少少人間 :03/03/12 01:00 ID:xo6sHnp1
>>534 漏れはFLASHMXで、本なぞ買わずともsampleやlessonをひたすら見たり、
その辺のHPで学んだだけだがそれで大抵のものはできるぞ。
たびたび失礼いたします。 効果音やBGMを取り込むためにサウンドレコーダーを使おうと思うのですが CDの音源をwavで取り込むにはIN−OUT直結が一番簡単な方法なのでしょうか。 手元に端子がないためどういう状況になるのかわかりませんので質問させていただきます。 もし音源を直接サウンドレコーダーに放り込めるような、簡単なやり方があれば ご教授願います。よろしくお願いします。
>>539 ありがとうございます。サソクやってみます。
上で紹介してもらったところを読んだらwave→mp3推奨っぽかったんですが
wavのままだと重いからですかね。一応省略可とはありましたが…
>>540 短いジングルならいいけど
BGMじゃ氏ぬ程重くなるのでwavでのUPはやめたほうが無難です。
ナローバンドじゃダウソに20分再生30秒じゃ二度とそのHPには行く気がなくなる。
542 :
Now_loading...774KB :03/03/12 04:27 ID:5x9gXsBz
私はASハンドブック買って勉強してるんですが、どうもまだ早かったようだ(w わからないこといっぱーい。 で、69pの 「ゴミ箱にドラッグアンドドロップすると消えるけど、他のところにドロップするともとの位置に戻る」 というスクリプトがうまく動作しません。 ゴミ箱にドロップするとちゃんと消えるんですが、 ゴミ箱以外のところにドロップしても位置のリセットがされないのです。 (ちゃんとドロップした場所に落ちてしまう)どこが間違ってるのでしょうか? 以下、ドラッグするMCに書いたAS ----------------------------------- on (press) { this.startDrag(true); } on (release) { if (eval(this._droptarget) == _root.gomibako) { this._visible = false; } else { this._x = x_pos; this._y = y_pos; } this.stopDrag(); } ----------------------------------------- else文の下が機能してないっぽい。 実際、else以下を消しても動作は同じでした・・・ どうか教えてください。
544 :
Now_loading...774KB :03/03/12 05:41 ID:HRaOGo7c
どうやってもプロパティーが表示できなくなってしまいました。 再起動しても駄目です。
>>543 久しぶりにアレげなものを見せていただきました。
>>544 ステージで右クリックしてプロパティ選択してもダメ?
前回のウィンドウステータスが保存されてるだけだろうから。たぶんこれでOK
おちついて。
>>542 それだと戻るところが設定されてないから戻りようがない。
この手順でやってみて。
ステージにシェイプを書く→F8(MC)に→右クリして「同じ場所で編集」
→F8(ボタン)→ボタンに上のscriptを書く(ボタンアクション)
→MCのactionに
onClipEvent (load) {
x_pos = this._x
y.pos = this._y
}
を入れる→ウマーでいいと思う。なんでそうなるかはよく考えてみて
547 :
Now_loading...774KB :03/03/12 14:42 ID:NG07S+Ma
swfファイルからサウンドファイル(wav、midi等)を抜き出す方法を教えて下さい。
質問なんですけど、MP3ファイルのサイズを落とすには どうしたらよいのでしょうか?
551 :
Now_loading...774KB :03/03/12 21:57 ID:qd72cpOg
テキストのフェードインが出来ません。 一応アルファの%を低くする、という知識はあります。 なのですがテキストなのでライブラリに登録も出来ないし ウインドウ→パネル→効果も、選択肢が灰色になって出来ません。 今作ろうとしているものは、文字と音楽だけのものなのですが 画像やイラストのモーショントゥイーンやフェードアウトなどは 詳しく持ってる本(超図解FLASH5)にも記載されてるのですが テキストに関しては装飾関係のことしか記載されておらず 困っています。ものすごく初心者の質問ですいません。 FLASH5を使ってます。
>>549 リサンプルしてくだちい。
>>485 の方法でwavにしてから
mp3にエンコードするときに、サンプリングレートを(例えば)128kbpsから60kbps
に落したらいいでねぇですか?
>>551 MXユーザだからわかんないです。ごみん。5ユーザの方答えてあげてください。おねがいします。
テキストをF8でシンボル化したあとトゥィーンじゃダメなの?
>>551 精子textにしてるかい?
シンボル化トゥイーンでいけると思ふ
554 :
Now_loading...774KB :03/03/12 22:47 ID:qd72cpOg
>>553 シンボル化で出来ました。どもです。
本だけじゃわからないですね・・・やっぱり。
背景画像は、フェードインというか、今の背景画像を表示しながら
新しい背景画像を段々表示させていくことは出来るのでしょうか?
(白黒の写真背景を段々色付きの写真背景にしたい、ということです)
それ以前に、背景の写真が1フレーム目しか表示されなくて。
色々試行錯誤してみます。
555 :
Now_loading...774KB :03/03/12 22:55 ID:xB/eQGhY
マックのOS9でフラッシュを作ろうと思うのですが、何か初心者でも 扱えるお手軽なソフトは無いでしょうか?
556 :
Now_loading...774KB :03/03/12 23:00 ID:CKcsHXyT
マックのOS9でフラッシュを作ろうと思うのですが、何か初心者でも 扱えるお手軽なソフトは無いでしょうか?
二重カキコすみませんデス。
>>555 Flashを作りますか・・・。どんなのですか?
花を植えたいと思います。どの植木鉢がいいですか?ときかれるくらい
曖昧な質問です。もう少し、絞れませんでしたか?
などと意地悪はさておきw
上の絞り込みをしないならLiveMotionでもいいかなと思う。
ユーザーが少ないという欠点はあるのでFlashMXの方が安全だけど
まあ、普通のことをするだけならチュートリアルとかやっていけば
大丈夫だから、いいのでは?
そいえば最近チュートリアルすら試してないような人が多いね。
とりあえずチュートリアル試せば一通りは理解できると思うのに。
>>555 FlashMXのトライアル版(無料)を30日に1回ハードディスクをフォーマットしながら
ずっと使うのがいいかも。
>>554 できるよ。
レイヤー1に背景1。レイヤー2に背景2を置く
レイヤー1をトゥイーンでアルファ100から0に持っていく。
レイヤー2はそのままレイヤー1と同じフレーム数まで置いておく。
ただし、画面サイズが大きいと処理が重くなるので注意して。
>>560 ありがとうございます。
もうひとつだけ質問してもいいですか?
BGMを付けて居るのですが、それのフェードアウトはどうやるのでしょう?
ライブラリには当然入ってるので、アルファを0にするんだろうとは思うのですが・・・。
サウンドのあるレイヤを選択して、プロパティのサウンド→効果→フェードアウト また、隣にある「編集」ボタンでエンベロープによる複雑な設定ができます
FLASH5で作成したloadMovie(ターゲットへのロード)を使うFLASHが、IE5では動作するのにOpera6.05だと動作しません。ボタンのアクションは以下のとおりです。ボタンをクリックしても何も起こりません。 on(release){ loadMovie("a.swf", _root.target); } 何がいけないのでしょうか?
565 :
Now_loading...774KB :03/03/13 00:42 ID:ISF8V/7b
FLASH板で聞いていい質問かどうかわからんのですが。 検索エンジンではどうしてもほしい画像が手に入らないので、 スキャナを買おうと思ったのですが、 うちのパソコンは知り合いにカスタムしてもらったもので、 どうもスキャナ用の端子がないようなのです。 互換端子とか売ってるんでしょうか?
>>564 何故動かないのかはよくわからないですが
on(release){
_root.target.loadMovie("a.swf");
}
になおしたらどう?
>>565 むしろ悩んでFLASH板に質問しようと思った理由を質問したいくらいですがw
とりあえずあなたのパソコンにはUSBという便利な端子はついていませんか?
そしたら合格です。
>>566 早速のご回答ありがとうございます。
_root.target.loadMovie("a.swf"); でも症状変わらず、です(泣
別件ですが、loadMovieするswfが Now loading...表示処理をしているものは「100%」で止まってしまいます。なにかウッカリしているのでしょうか。
個別にswfを実行すると100%後にムービー開始します。loadMovieされるために注意すべき事があるのでしょうか?ググってみましたが該当なしでした。
568 :
565 :03/03/13 01:13 ID:???
ひょっとしてここはsage推奨だったかな…
>>566 ありがとうございます。
今FLASH作ってる途中なもので>ここで聞いた理由
USB端子ですね。
仮になかった場合は、どうでしょう?
>>567 (いい番号〜)
Opera入れてないのでこれ以上わかりませぬ。
もしチェックするとすればダイナミックテキストでゲットしてるサイズを
表示させて本当に最後まで言ってるか確認するのがよいのでは?
あと、htmlもswfも全部同一ディレクトリーかな?その辺りもチェック。
思いつきなのでスマソ。
571 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/13 01:17 ID:kYc2nHn/
>>565 何となくsageてただけです。
つか、そんな理由でここに書くなw
で、なかった場合はのび太ばりに知り合いに泣きつくことをお勧めします。
そこまでわからない人にネットでアドバイスするのは危険かと。
572 :
542 :03/03/13 01:18 ID:???
>>546 感謝です。 うまく行きました!!
MCシンボル内にボタンシンボルを仕込むとは初めて知りました。
MCにonイベントハンドラを仕込むための技でしょうか?
書き忘れましたが当方MXだったので、
>>542 のスクリプトの最初に
教わった通りのアクション
onClipEvent (load) {
x_pos = this._x
y.pos = this._y
}
を書くだけで大丈夫でした。
初期設定を忘れていた、というわけですね。
おかげさまで勉強になりました。
573 :
565 :03/03/13 01:29 ID:???
>>571 うい。
ありがとうございます。
何分ちょー初心者なもので。
なかったら泣きついてみますw
>>569 ありがとうございます。
574 :
567 :03/03/13 01:40 ID:???
>>570 ファイルは全て同一ディレクトリにあります。
ダイナミックテキストの値は表示させていますが、Operaではそこまで
行ってない=ロード開始していないようです。ボタンのアクションを
gotoAndPlay()などに変えるとそのように動くのでボタンは効いている
ようです(?_? OperaのPlugIn(?)がダメなヤツなのかも。。。
別件については、以下の _parent が _root だったのがダメな原因でした。
_parent.getBytesLoaded()
_parent.getBytesTotal()
_parent.gotoAndStop("・・・")
575 :
567 :03/03/13 02:26 ID:???
サーバーにUpしたらOperaでもloadMovieが動作しますた。なんでやねん(w ローカルファイルの場合はOperaではloadMovieが正常動作しないという事ですね、きっと。
576 :
565 :03/03/13 02:57 ID:???
えと、今度はFLASHについて教えてください。 1、サウンドを同期をとらずに作っていたんですが、 いくら曲の終了直後にリプレボタンが出るように設定しても、 曲が終わって10秒くらいしないとボタンが出てきません。 これはなぜでしょうか。 2、同期をストリーミングに設定すると、 曲がすごくこもった音になります。 また、ストリーミングをとらない状態で絵と音があうように作っていたのが、 ストリーミングをとるとまったくずれて(絵のほうが早く終わってしまう)しまいます。 これはこれでいいんでしょうか。
>>576 1 普通ムービー全部が終了してからリプレイするもんなんですけどね(;´Д`)
原因がよくわからないですし、解決方法もあるにはあるんですが、こだわるところじゃなかったら
現在のflash習得レベルを考慮して、今回はあきらめたほうが無難かと。
2 [ファイル]→[パブリッシュ設定]→[flash]タブ→[オーディオストリーム]の「設定」
ビットレートを上げる→で音質は改善します。
あと、ステージで未保存で作業しているときと、Ctrl+enterでプレビューしたときでは動きが違います。
ステージでの作業中のほうがダントツに重いです。
サウンドをストリームにし、かつプレビューしたモノが「本当」のタイミングになります。
あなたの友達がつくったPCのスペックがどれくらいにもよりますけれども
>>576 実は曲が終わったのではなく、10秒ほどかすかに残っていたり・・・なんてことはないですよね?
つまり、音源ファイルの最後の部分に10秒ほど無音に近い状態があったとか。
579 :
Now_loading...774KB :03/03/13 15:40 ID:lNLWHFsT
イベントハンドラメソッドの onLoadとかKeyDownなんですが、 どうやって使えばいいのですか? _root.aaa.onKeyDown=function(){ trace(this); } ができませぬ
フラッシュMXトライアル版で、操作が解らず、何度もやってたら、さっき やった時には開いて居たパネルが開かなくなってしまったのですが、これは もう復活しないのでしょうか?そういう仕様になってるんですか?
>580 ウィンドウから、開きたいパネルを選択しれば良いのでは? 質問:AAを色で塗りつぶす方法を教えてくだされ
582 :
山崎渉 :03/03/13 16:43 ID:???
(^^)
ここでみなさんにご親切にアドバイスいただいたおかげで まがりなりにも処女作が出来ました。ありがd。 でもいちいちこういうのを貼られると迷惑だと思いますので お礼の言葉だけにしときます。 八頭身スレに貼ってきましたがどういう評価が返ってくるか、 ドキがムネムネするのう。
Flash MX 体験版で作ったFlashを、自分の会社のHPに埋め込んで 公開した場合、何か具体的な問題が起こるでしょうか?
>>584 おお!買ったのか!コピーさせろ!、、とワレザーがウヨウヨ寄ってくる。
>108 はい!はーい! ファイルおかせてくださーい!
誤爆しました すみません。
サウンドを同期=ストリーミングにしても画像より早くサウンドが再生 されてしまいます。画像のタイムラインとは関係無しに 「サウンドをストリームにし、かつプレビューした時に音が合う」 ようにサウンドをタイムラインに配置すれば良いのでしょうか? FLASH5,Win2000,Athron1900+ です。
>>584 FAQ読んだけど書いてなかったです。
インストール時のエンドユーザー合意に書いてあると思うんですが。
経費で会社に買わせるか、おとなしく害虫したほうがいいような。
ただ30日で商用に耐えるものができるかどうかは疑問です。
エデュケーション版は商用利用したらいけないことになってるんですけどね。
>>588 どうも日本語が読み取りにくいんですが、発想が逆ですよね。
サウンドに画像を同期させるんです。さきにサウンドだけ配置して、
別レイヤーにタイミング取り用のテキストコンテ「(例)ここでジャンプさせる」
を置き、プレビューして確認してやれば間違いがないんじゃないですかね。
あとはF5とShift+F5でフレームを調整しながら同期を取るというふうにしたら
いかがでしょうか
590 :
588 :03/03/13 22:53 ID:???
>>589 レスありがとうございます。サウンドは映像の効果音
(場面が変わるときにシュッと鳴るとか)しかないので、
映像(画像)の進行を基準にしています。とりあえずムリムリ効果音
をフレーム調整してみました。これでイイのかなぁ...
591 :
Now_loading...774KB :03/03/13 22:55 ID:KKe+i8te
FlashMXをGeForce4Ti4200環境で使っていたのですが、友人からお下がりのMatroxG400を貰い、 付けてみると異常に高画質。。 Flashは平面ポリゴンを多用するので3Dが強力なビデオカードが必要と聞いたことがあるのですが、 G400で問題なく使えますでしょうか? 今のところ問題は起きていないのですが、少々不安ではあります。 なお環境は、Win2k Athlon1800+ DDR333 512Mです。
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/sinagawa/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>590 なんていうか、、、もう一回教本とヘルプ読み直したほうが
よさそうです。「これでイイのかなぁ」と独り言みたいにいわれても
こっちも困るんですけどねぇ・・・・w
とりあえず最後までやってみてくださいな
>>591 な、なにを贅沢なヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
俺なんかオンボードだ!
質問なんですが、 swf形式のファイルをVideoCDに焼く方法ってありますか? swfをmpgかなんかに変換できればいいのかなって思ったんですが、 やり方がわかりません。 教えていただけないでしょうか?
>>596 swfはAVIで出力できるんだから、そこからなんとかなるんでない?
>>591 FLASHは2Dソフトなのでポリゴンは使いません。
3Dが強力なボードを使ってもFLASHには無意味です。
FLASHには2Dが強力で画質がきれいなボードが向いています。
MatroxG400は最適です。まったく問題なし。
599 :
Now_loading...774KB :03/03/14 08:30 ID:lWtI5BJQ
ベクターグラフィックの編集に対して質問です。 ダイレクト選択ツール使用時に勝手にアンカーポイントがどんどん増えていってしまうのですけど それを防ぐ方法ないですか? それとハンドルの出ているアンカーポイントをきれいにハンドルをなくす方法、 ハンドルの出ていないアンカーポイントや片方だけハンドルの出ている アンカーポイントにへんこうする方法が分かりません。
>>599 flashやfreehandみたいなMacromedia製品って直感的な
ベクターハンドリングが売りなんじゃないの?
ちなみにアンカーポイントが増えるのは仕様。
ハンドルの操作よりも、一端なげなわツールでノードを切ってしまう
ほうが早い気もするけど。
職人技的ベクターハンドリングはadobe製品でやってください。
作品をつくることが大事なのか、ノード数を少なくするほうが大事なのかは
あなたの判断にまかせます。
>>599 イラレで作ってFLASHで塗るしかないかと。
それか、一つ一つのオブジェクトをグループ化して制作、他のオブジェクトに
重ならないように作るとすこしはアンカーポイントの増加を抑えられるよ。
便乗質問です。 イラストレーターのデータを読み込んだとき、ベクター情報が残るように することができるのでしょうか? 前に一度やったとき、ピクセル画像のように扱われた気がしたので、 ベクター画像にもできるのでしょうか。
swfファイルにしたときのデータ容量についての質問です。 ライブラリの中に、実際に使ってないシンボルが沢山あるのですが、 これらを削除しないと、swfファイルにしたときの容量が大きくなるということはありますか? ライブラリが整理されてないので、どれが使われてないのか今更わからなくて・・・汗
>>602 イラレで作って9.0以上ならSWFの書き出しがある8.0なら公式にswf書き出し
プラグインがあるよ。ただし、グラデーションメッシュはビットマップになります。
>>603 swfには使われていないシンボルがあっても容量は増えないよ。
不要なシンボルのを捨てる簡単な方法は現在の全てのmovieをMCに変換して
新規でそのMCを呼び込む。それをまた元のタイムラインに配置してやる。
605 :
604 :03/03/14 13:24 ID:???
>>602 書き忘れ。ベクター情報は引き継ぎますがポイントは確実に増えてます。
また、グラデーションはかなりいいかげんに変換されるのでイラレで
アウトライン制作、色塗りはFLASHでとやるほうがおいらは好きです。
606 :
Now_loading...774KB :03/03/14 13:45 ID:3Ke0tarw
制作中に曲に絵を合わせる(変える)タイミングって難しい 皆さん、どうやってタイミング(テクニック)で歌詞とか付けているんでしょ
608 :
Now_loading...774KB :03/03/14 15:03 ID:fe/h2qDK
質問です。 単純に四角の枠が伸びていく(書かれていく)動きは どうやればいいのですか? Flash5です。 お願いします。
609 :
Now_loading...774KB :03/03/14 20:59 ID:Kucjj+M5
ストリーミングの仕方が全然わかりません教えて下さい FLASH MXです。
>>608 説明が少なくて意味がわかんないよ。四角を伸縮させるってこと?
それとも四角の一辺の線分が伸びて4回角度を変えて最終的にひとつの
四角にする方法か?
>>609 Alt+H→F1→検索→ストリーミング
>>609 フレームの音のビヨビヨしたとこをクリック汁!
プロパティウインドウにスタートとかストップとか
イベントとかストリーミングとか選べるのがあるから、それだよ。
ムービーがループして止まらないので止めるやり方を教えてください
613 :
:03/03/15 01:33 ID:???
>>612 最後のフレームのアクションに
stop();
と書けばあら不思議
>>603 >>604 単純に、ライブラリのメニューから
未使用アイテムの選択→削除
でいけるかと。 それとも、そう言う意味じゃないのかな?
615 :
Now_loading...774KB :03/03/15 03:07 ID:DMngBlcD
Macromedia Flash MXを使用していますが、昨日まで出来た操作が 急に出来なくなったので相談させて下さい。 mp3形式のサウンドを読み込もうとするのですが 「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みができませんでした」 というエラーが出て読み込めないのです。 手順は、ファイル→読み込み→ファイルの指定 とちゃんと踏んでますし 数日前には読みこめたはずのサウンドが読み込めません。 HPへ行ってみましたがそれらしき事に触れた文章が見当たらなかったので 相談に来ました。 どうぞ宜しくお願いします。
616 :
Now_loading...774KB :03/03/15 03:12 ID:21Fg1wne
俺も5でそうなった・・・
617 :
615 :03/03/15 03:19 ID:DMngBlcD
>>616 レスありがとうございます。
今バージョンを見てみたのですが
初心者でスイマセン、バージョン情報のファイルの種類でいんですよね?
Flash 6.0 と書いてありました。
616さんはその時どう対処しましたか?
618 :
Now_loading...774KB :03/03/15 04:02 ID:21Fg1wne
WAVで我慢した・・・ いわゆる、負け組みって奴・・・ でその後すぐPC変えて、FLASH5もう一回買って入れなおしたので正常に動いてるよ PCも結構がたきてたからついでにって感じで買い換えた
619 :
615 :03/03/15 04:09 ID:DMngBlcD
>>618 ソフトを買いなおしたのですか?!
そうですか・・・
ありがとうございました。
もし買いなおさないで直した方がいらしたら
その方法を教えてください。
620 :
615 :03/03/15 04:10 ID:DMngBlcD
質問しといて勝手ですが寝させてもらいます。 目が覚めたら真っ先に来ますので、どうぞよい方法を知ってる方は どうか教えてください。 618さんありがとうございました。
621 :
Now_loading...774KB :03/03/15 04:30 ID:QZyXsH+g
Flash5で、作成したアニメのコマを、 小さいサムネイルで一気に並べて表示させる方法ってありますか。
>>619 wavに変換して、その後mp3に変換したら読めた。
原因は知らんっす。
音質も知らんッス。
623 :
615 :03/03/15 05:13 ID:DMngBlcD
>>622 気になってスレを見に起きてきてしまいました。
レスありがとうございます。
早速、二通りためしてみました。
1 mp3→wav→mp3→読み込み
2 mp3→wav→読み込み→mp3→読み込み
両方とも失敗でした。各3回づつ違う音楽データで試しましたが
ことごとく失敗してしまいました。
しかしありがとうございました。
他に何か解決した方法があった方がいらしたら教えてください。
お願いします。
一応布団に入ってしまいますが必ずレスしますのでお願いします。
レスだけして布団に入る失礼お許しください。
624 :
615 :03/03/15 05:15 ID:DMngBlcD
>(省略されました・・全てを読むにはここを押してください) この表示の下には何も書いてありません。 長く書きすぎましたスイマセン
>>621 5でgifアニメが吐けるかどうかは知らんけども、
小さいサイズのgifアニでパブリッシュしてから
irfanviewの[オプション]→[静止画に分割して保存]でサムネールはできる。
なにがしたくてそんなこと聞くのかわからんからこれ以上はどうとも
答えられない
MP3の読み込みに関してはがいしゅつすぎてレスする気もおきないよ。 ここのスレッド全部みれば多分回答がかいてあるよ。
627 :
Now_loading...774KB :03/03/15 10:47 ID:u9Uu9m26
質問させて頂きます。 環境:Win2000/Flash5 使用です。 最近Flashを使い始め、今までは普通に作成できていたのですが 新しく作り始めた作品が、作り直しても作り直しても途中から ムービープレビュー及びパブリッシュが出来ず、しようとすると Flashがフリーズしてしまいます。 MP3を入れていたり、シンボルが多かったりしたのでデータが重いのかとも 思いデータの軽減を図ってみたのですが直りません。 試しに、知り合いにflaファイルを送り確認してみてもらったのですが (相手方の環境:WinXP/FlashMX)こちらでも同じでした。 作り始めは問題なくプレビュー出来たのですが… 原因がわからず困っています。 お分かりになる方、いらっしゃいましたら教えて頂けるとありがたいです。
>>627 メモリはいくらですか?
タイミングとったあとMP3ファイルはずしてやればなんとかなるんじゃない?
それでダメなら再インスコだ。
ワレだから・・
>>629 やっぱいまさら5ユーザを名乗るヤツはあやしい?
最近、「5」で「初心者」の人にレスつけようかどうか迷うんですけど。。。
>>630 たしかに変ですな(w
それでも正規で買ったんだ聞きたい!っつー人は尻を晒しなさい。
マジ晒すなよ。
632 :
615 :03/03/15 11:57 ID:ZPjgbqGO
質問してからも色々調べたりしたのですがどうしてもわかりません。 もう一度質問を書きますので、どなたか教えてくださいお願いします。 Macromedia Flash MX(Flash 6.0)を使用していますが、昨日まで出来た操作が 急に出来なくなったので相談させて下さい。 mp3形式のサウンドを読み込もうとするのですが 「読み取りに問題があったため、ひとつまたは複数のファイルの読み込みができませんでした」 というエラーが出て読み込めないのです。 手順は、ファイル→読み込み→ファイルの指定 とちゃんと踏んでますし 数日前には読みこめたはずのサウンドが読み込めません。 どうかお願いします。
633 :
627 :03/03/15 12:01 ID:???
ワレじゃないです・・・
Fla5をインスコしてあるPCをそのまんま
友人から買い取ったんです(つД`)
MX買うことにします・・・
>>628 さん
ありがとうございます。やってみます。
>>632 考えられる原因
mp3のサンプリングレートか形式がおかしい→過去ログを読む
MXがおかしい→再インスコorサポセン
ほかのソフトでmp3を使用中
これ以外の理由なら2chでの応答は無理。友達か営利企業に頼んでください。
635 :
615 :03/03/15 12:20 ID:ZPjgbqGO
>>634 レスありがとうございました。
>mp3のサンプリングレートか形式がおかしい→過去ログを読む
同じ物が数日前には読みこめました。
>ほかのソフトでmp3を使用中
確認してみましたがそのような事はなかったです
>MXがおかしい
そうかもしれませんね、初心者なりに手は尽くしてここにも来たことだし
自分でなんとかするのは無理だとわかりました。
本当にありがとうございました。
636 :
Now_loading...774KB :03/03/15 13:55 ID:KgKWelMw
質問です、初心者ですみません ムービーの中で別のhtmlを開きたいのですがどうすればいいのでしょうか? 頻繁に更新するページなのでムービーに埋め込むというよりは別のhtmlとして リンクさせておきたいのです。 買った参考書には載ってなくて・・・。
637 :
Now_loading...774KB :03/03/15 16:32 ID:FgLfD/F9
音楽編集ソフトででフリーのソフトでお勧めを教えてください
638 :
Now_loading...774KB :03/03/15 16:44 ID://CSHCtq
友達の家に、フラッシュを焼いて持っていきたいんだけど、 友達の家はネットをつなげなくて、flash media player6無いんだよ( ´д`) だから全部見れないわけ。特定のフラッシュはね。 ネット繋がなくて、解凍ファイルみたいなのある?6の?有ればそれも焼いて持っていけるんだけど・・・
>>638 swfファイルを実行ファイルにすれば見れる
642 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:10 ID:i0hAMrkm
644 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:23 ID:i0hAMrkm
>>643 638のやつ・・・それってD−flashみたいなもんじゃないの?
保存????
645 :
643 :03/03/15 17:36 ID:???
>>642 フラッシュプレイヤー6でムービーを再生
↓
左上の【ファイル】
↓
【プロジェクタの作成】
↓
プレイヤーを持っていなくても再生できるファイルになる
647 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:44 ID:i0hAMrkm
>>646 プロジェクタの作成って言うのがないyo
>>646 それは5かMX持ってないと使えない処理なんじゃない?
>>647 もう、だったら
プレイヤーをそのまま焼いたらどうだ?
650 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:50 ID:i0hAMrkm
>>649 だからそれをやりたくても出来ないんだろうが!
651 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:52 ID:iRfuVrg5
FLASH MANIAなりなんなりを焼いて持って行けばいいだろう 見るだけだったら。
652 :
Now_loading...774KB :03/03/15 17:57 ID:i0hAMrkm
アレはオンラインで一回見たやつだつだけじゃないのか? 元から保存してあった奴は無理なんじゃないか?
よかった、解決
よく反射神経系統のゲームFlashで「ステージが進む程動きが速くなる」ような物はどういった手法が使われているのでしょうか? どなたかご教授お願い致します。
656 :
Now_loading...774KB :03/03/15 18:07 ID:i0hAMrkm
>>653 それはflash media player6 と同じなの?
やってみたけど、MXがインストールされてない、とかでたけど・・・?
がーん、デベロッパ用じゃん。・゚・つД`)・゚・。
Windows Media Player 9 にドラッグ&ドロップして見てもらうのはどうだ?
>>656 QuickTimeならmovにコンバートできた。
そのまんまでも見れるし。
661 :
Now_loading...774KB :03/03/15 18:18 ID:i0hAMrkm
>>658 うん。それはいいかも。でも
たとえば、6でしか再生できない2ちゃん大王でやってみたけどエラーとかでた・・。(汗
QuickTimeでも無理だったよ<大王
>>661 c:\Program Files\
から
SAFlashPlayer.exe
を検索しても見つからないのかな?
659のやり方でも無理だな。。。flashplayerがインストール済みじゃないとだめみたい。 あとは雑誌についてるのを入れるしかないような(最近配布してるのか?本屋行かないとわからん) てこずるなぁ(;´Д`)ネットがないとPCはタダのハコか。。
トライアル版をインストールした後に、SAFlashPlayer.exeを探して CDに焼いて渡す。
C\Program Files\Macromedia\FlashMX\Players\Release(これか類似のフォルダ)に
Install Flash Player 6.exeってのはない?俺はMXインストールしてるから
これはデベロッパ用なのかもしれないけど。
>>665 そしたら質問してる人が体験版つかえなくなっちゃうじゃんよ(;´Д`)。
667 :
Now_loading...774KB :03/03/15 18:51 ID:i0hAMrkm
668 :
Now_loading...774KB :03/03/15 18:51 ID:i0hAMrkm
669 :
Now_loading...774KB :03/03/15 18:55 ID:i0hAMrkm
>>664 なんだー 無理じゃんよ〜
友達に期待しろって言ったからな〜 2ちゃんねる大王・・・
トライアル版をインストールしよう。 これをきっかけにFlashMXに触れてみるのも良いのでは?
671 :
Now_loading...774KB :03/03/15 19:04 ID:i0hAMrkm
トライアル版って何? ・・・初心者ですんません(;´Д`)
そろそろ質問者を簀巻きにして捨ててもいいんじゃないか?w ここ制作者の質問スレだしw
そして制作者が放置されてるしな ま、盛り上がればいいだろ
普通なら助けてやるが、態度がなってないだろw
>655 作り方によると思う。単純にフレームとばしで再生する仕組み作るか 移動量を変数で与えて変えるかどちらか。(というのを前に書いたような気がするが)
678 :
Now_loading...774KB :03/03/15 19:35 ID:i0hAMrkm
679 :
:03/03/15 19:56 ID:???
別人かよw
680 :
Now_loading...774KB :03/03/15 20:02 ID:i0hAMrkm
ID違うし・・ ジサクする意味も無いだろ・・・? 友達ってところが同じだったわけで。
681 :
:03/03/15 21:04 ID:???
みんな一生懸命探して色々書いてくれてるんだから、自分でも探せと。
682 :
Now_loading...774KB :03/03/15 22:09 ID:+OEjff2u
現在「FLASH5」で作っています。質問したいです。 作っているうちにレイヤーの数がかなり増えてしまいました。 一応完成はしたのですが、名前を付けて保存ってやりまして、 そのムービーファイルの容量を見てビクーリ!12Mにもなっていました。 これをアップさせるなんて不可能ですよね? あと、ほかの人が作ったFLASHを「FLASH5」で開いてみたら、ウェブファイルとか全てが 一つのレイヤーにまとまっていました。やり方が知りたいです。 皆さんに爆笑してもらえるFLASHを必ず作ります。馬鹿にされても作りたいです。 誰かが落ち込んでいる時、少しでも幸福感が味わえるような作品を作りたいです。 お願いします。教えてください。どんなに馬鹿にされても構いません。
684 :
Now_loading...774KB :03/03/15 22:19 ID:+OEjff2u
>>683 あー。なるほど・・・あなたは・・・・口は悪いが心は優しい人です。感謝します。
きっと近いうち良いことが訪れますよう、願っています。
>>684 パブリッシュしたらどんぐらいだった?_
686 :
Now_loading...774KB :03/03/15 22:29 ID:+OEjff2u
7.4Mってなってます。一応ウェブファイルの容量が大きいのでしょうか?
>>686 パブリッシュ時の音質下げれば?
やり方は説明書読め。
今時、7.4Mくらい平気だ。見たいやつは待つ。
>>688 オイオイオイオイ。
サーバ側の負荷も考えなさいな。
そんなクソでかいファイルにアクセス集中なんてされたら非常に迷惑。
>>686 俺が初心者の時のことだけど
「トゥイーンを削除」ってのを一回も使わないで
凄いレイヤーの数になって重々になったことあるけど、それと違うかい?
691 :
Now_loading...774KB :03/03/15 22:46 ID:+OEjff2u
>>687 説明書事態がないです。スイマセン。何とか自力で頑張ります。
>>686 それは理解しているつもりなのですが・・・・
例えば「UNIX」フラッシュみたいに、でかいウェブファイル使ってても
保存して容量見てみると1Mちょっとなんですよね。
あんなに長くても何故なのかなと今奮闘中です。
皆さんに爆笑してもらう日を夢見て頑張ります。
ややこしいから、ウェーブファイル か wav ファイルと書いて欲しい。
693 :
Now_loading...774KB :03/03/15 23:10 ID:+OEjff2u
age
質問なんですが、functionで定義した関数の参照範囲は 子から親(_parent)の関数のみ参照可能なんでしょうか? 例えばシンボルMsg内で定義した関数 textOut を親で (msgはMsgのインスタンス) msg.textOut( ); のように参照できないようなんですが。 最初から定義されている gotoAndPlay は msg.gotoAndPlay( frame ); で参照できるようなんですが。 どなたか教えてください。
695 :
Now_loading...774KB :03/03/15 23:15 ID:+OEjff2u
>>687 説明書事態がないです。スイマセン。何とか自力で頑張ります。
>>686 それは理解しているつもりなのですが・・・・
例えば「UNIX」フラッシュみたいに、でかいウェブファイル使ってても
保存して容量見てみると1Mちょっとなんですよね。
あんなに長くても何故なのかなと今奮闘中です。
皆さんに爆笑してもらう日を夢見て頑張ります。
696 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/15 23:37 ID:Tm3aOFRc
>>694 できるよ。どこかまちがってるのでは?
よくあるのはthisの使い方。
とりあえずtraceして御覧。
もう少し詳しく書いたらレスもつきやすいかも。
697 :
965 :03/03/15 23:42 ID:+OEjff2u
みなさん分け解からないこと言ってすみません。 僕、試しに「UNIX」で使ってたwavファイルをダウンロードしたんです。 それが、7Mちゃっとありまして・・・・ けど、普通のCDをwevに変換すると52Mあって、それをパブリッシュしたら700Kでした。 ありがとうございました。 サーバーから引っ張ってきたwavはパブリッシュしても小さくならないことを知りますタ!! 先輩方、ありがとうございました!
そんなことより、スクリーンセーバーに出来る(スタートボタン無し&ループ) FLASHってないの?
699 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/15 23:49 ID:Tm3aOFRc
>>697 実際よくいいたいことがわからないが、それは誤解だよ。
とだけ書いておこう。
>>698 スタートボタンなし&ループはつくれるけど・・・???
700 :
965 :03/03/16 00:00 ID:EHrt9GUp
>>699 本当でした。よく見たらMP3でした。
本当にすいません。MP3をwavに変換できないのでしょうか?
701 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/16 00:07 ID:OfUY68Ei
>>449 で紹介されている2つのサイトの上の方のサイトなんですが、
ソースがどこに公開されているのかがわかりませんでした
どなたか教えていただけないでしょうか?
703 :
Now_loading...774KB :03/03/16 00:10 ID:B5XjmNsw
ロゴなどのテキスト・文字を躍らせたりすることはなんと呼ばれるんですか? 例えば文字列が爆発して散るような動きをしたりするアレです(分かるかな) サンプルや実験例を探したいのですが言葉をしらなくてどうにもならないのでお願いいたします。
705 :
703 :03/03/16 00:12 ID:???
すいませんガイシュツでしたね。 良くある質問であるだろうと容易に推測がつくだろうのにスミマセンでした。
706 :
Now_loading...774KB :03/03/16 00:13 ID:HvE/Ei8E
>>707 どうもありがとうございます
ここで色々勉強します
goToAndPlayについて質問です。 メインのタイムライン上に置いたムービークリップ内のアクションスクリプトで、 1: そのムービークリップ自身の10フレーム目にgoToAndPlayしたい場合 2: メインのタイムラインの10フレーム目にgoToAndPlayしたい場合 では、どうやって書き分けたら良いのでしょうか? 智者の方よろしくお願いいたします。
710 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/16 03:04 ID:OfUY68Ei
>>709 ややこしいことしてないこと前提で。
1. this.gotoAndPlay(10);
2. _root.gotoAndPlay(10);
このように明示的に書く癖をつけることをお勧め。
711 :
Now_loading...774KB :03/03/16 03:42 ID:nQAAp9p0
フラッシュで使われている音楽について質問です。 いろいろかっこいい曲が使われてますが、みなさんはどうやって探してますか? いろいろ探してみたのですが、いまいちわからなくて。。。
712 :
702 :03/03/16 04:06 ID:???
>>707 で紹介されているサイトで勉強しようと思ったんですが、
いきなりつまづいてしまいました・・・
今やろうとしていることは、
「《第1回》よりサイズダウンされたサイトの構築」のStep2なんですが、
正円を奥行きが出るように回転させることが出来ません
普通に回転させようとすると、正円ですので当然回転させても変わらない状態で・・・
そもそも、なぜ3段階に分けて正円のMCを作っているのかもよくわかりません・・・
どなたかわかる方は教えていただけないでしょうか?
713 :
Now_loading...774KB :03/03/16 06:56 ID:iSKz8Gq0
Flashの動画ってどんなものかな、と初挑戦しましたが、感覚的というか 全体のつかみ、はどんなサイトを見ても解らないので聞きます。 俺のマシン(4年前のやつ)が変なのか、Flashはこんな風に重いものなのか。 13コマのJPEG(960*720)を動画化。motionSWFで。…画面の端しか出ない。 800*600にすると見れる。が、フレームレート30ぐらいより上は変わらず。 800*600のJPEGを400コマ(レート30)、まともに見れない。 どんどんメモリ&CPU消費、負荷絶大。 巨大なファイルを見るのは、凄いマシンパワーが要るの?がっかりしたよ。
>>713 たしかにちょと重たいかもしれないけど、十分動くて見れるYO
でも、Flashの中に製作者の情報が入ってたりしたらビクーリだYO
715 :
Now_loading...774KB :03/03/16 09:23 ID:BBspzbmS
>>704 遅くなってすいません。助かりました。ありがとうございます。
716 :
:03/03/16 09:51 ID:+f5+2n2+
文字を、にじませながら消す方法って、 そういうやり方が一番、効率が良いと思われますか?
_, ._
( ゚ Д゚)
>>716 そういうやりかたってどういうやり方よ?
MotionSWFのことか?ワケワカメなレスつけると
スレが止まるからやめてくれ
>>716-717 そういうやり方 ではなく どういうやり方
の間違いだろうが...
よって、質問を訂正。
文字を、にじませながら消す方法って、
どういうやり方が一番、効率が良いと思われますか?
方法としてはphotoshopで、ボカした透過pngの文字をを作ってフェードさせる ぐらいしかないな。あとは「これいいな」と思ったflashをコマ送りして、やり方を 朴ってくるしかないだろ
720 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/16 12:47 ID:OfUY68Ei
>>713 それより、swfは確かにそうやって画像の連番を張り込んで
動画としてみることはできるが・・・そういう使い方には向いてない。
ポルシェって高いのに荒れ道を進むとすぐ壊れるよね〜だめだめ!なんて
つぶやいてるのと変わらんのさ。
だいたい、そんなでかい画像の表示を連続でするのなんて重いに決まって
いると思うが・・・。
あとメモリーだけど、だいたいswfのサイズの2倍くらい要求するね。
これは確かにあまりいい仕様とはいえないかもしれない。
精いっぱい早く表示するためだとは思うけど。
フハハハ ○○のやり方を教えてもらいたんですが
722 :
713 :03/03/16 13:58 ID:???
>720 なるほど。とっかかりに、(出来るだけ工夫して軽く、とかではなく)いきなり めちゃくちゃな作り方をしてみた。自分で見るMOVIEでばかでかいのを作るか、と。 Webのカテゴリのツール?だから他のソフトでやるべきか…。 swfの2倍か…。5M、10Mのファイルでメモリ128。みるみる重くなるはずだ。 レス有難う。
724 :
Now_loading...774KB :03/03/16 15:55 ID:Plb6m+c+
静止画をムービー風に見せるtipsサイトとかありませんでしょうか?
>>724 なにがいいたいのかさっぱりだ。具体的に書けよう
>>721 クロロホルムで気絶させる。人気のないトコへ連れて行く。
ぱんつを脱がす。ハァハァする。
>>727 ウヘー、ハッハッハ
クロロホルムを急激に吸い込ませると死ぬらしい
そろそろ ス ト リ | ミ ン グ
フラッシュの音関係のQ&Aがあるようなサイトってないですか?
>>731 「すばやい反応ありがとうございます。」っと
>>733 べつに喰らっても大した事は無いんで問題ないです
でもご忠告ありがとうございます。
フラッシュでアンチエイリアスを無くすにはどうしたらよいのですか?
ボタンに on (release) {_quality = "LOW"; } を仕込んでくんなまし。あとは自分で本買うか リソースを見つけること。
FLASH MXを使用しています。 ライブラリに「使用数」という項目がありますが、 全部 - となっています。 インスタンスとして使った回数なのかなと思っていたのですが、 かなり多用しているシンボルでも、 - となっているので、 これがなんなのかよくわからないでいます。 使用数とは、何に使うものなのでしょうか?
>>740 回答ありがとうございます。
メニューを探しているのですが、
どこを探せばよいのかまったく検討がつきません。
どのメニューかだけでも教えていただけないでしょうか?
742 :
739 :03/03/17 15:28 ID:???
>>74 すみません。わかりました。
オプションメニューの中にあったんですね。
ライブラリのオプションメニューを開いたことが無かったので、
ずっとメインメニューばかり探していました。
お手数おかけしました。
30フレームあるシンボルの10フレーム目でボタンを押したとき、 アニメが30フレームすべて終わった後に、別のキーフレームに飛ばしたいのですが、 どうしても、ボタンを押した瞬間に切り替わってしまいます。 アニメーションを終わらせてから次のフレームに移る方法を教えてください。 MXを使ってます。
フハハハッ こうしてああできるスクリプトを書きたいんですが
2chのAAを活用してFlashを作成してるんですが、サイズが大きめなAAをシンボルに取り込んで、 レイヤーに貼り付けすると動きがぎこちなくなってしまいます。 取り込み方法はテキストデータとして、そのまま取り込んでます。一応分割してグループ化も してみましたが、動きは変わりませんでした。 どうにか動きをなめらかにする方法はないでしょうか。
746 :
Now_loading...774KB :03/03/17 16:52 ID:RXbvioWY
フォト所かイラレを背景無しでフラッシュに持ち込めますか? 誰か教えてください。持ち込み方を。 MXつかてます。よろしく、どぞ。
748 :
Now_loading...774KB :03/03/17 17:50 ID:lS5Xn1sA
フレーム数のことで質問なんですが あるオブジェクトを18フレームから66フレーム(48フレーム数) とかに配置をして、それと同じフレーム数をその先に作ろうとするときに 簡単にフレーム数を図れる方法はあるんですか?
>>748 とりあえず、Alt+ドラッグで同じ物をコピーしておく。
ちなみに開発環境が書いていない場合、 Windows2000/XP FlashMX という前提で答えるよ。
751 :
Now_loading...774KB :03/03/17 18:46 ID:lS5Xn1sA
すんませんMXです。2000の その方法しかないっすか〜
752 :
:03/03/17 18:49 ID:???
>>748 普通にフレーム番号を見ればわかるだろ。
暗算できないんだったら、計算機使えよ
著作権が存在する音楽をmidiにして配布してもこれって著作権に引っかかる訳?
>>743 不合理だからやめといてください(^^)
ゲームならともかくムービーでそんな意味のないことはやめてください
>>745 テキストの動かない部分をgifにしてください。
いくぶんマシになるかもしれません。一端ステージにはってprintscreen
し、必要な部分をペイントでカットするとできます。メモリも増設してください。
>>748 タイムライン上で右クリック→[フレームをコピー]、[フレームをペースト]してください
>>755 FLASHのページではスタンダードな内容だと思うんですが、
説明の仕方が悪かったかもしれないので、もう一度説明します。
30コマのアニメーションしているキャラクターをクリックすると、
その30コマの動きが終わった後に別のキーフレームのアニメーションに飛ばしたいのです。
そうしないと、キャラの動きが飛んでしまって不自然になってしまいます。
on (release) {
if (<??????????????>) {
} else {
gotoAndPlay("run3");
}
}
たぶん、ボタンに上記のような感じで設定すると思うのですが、
????????の部分に30フレームまで動かしたら run3に飛ぶってできないのでしょうか。
よろしくお願いします。
質問です。 シーン1の中にあるMCから シーン2に行くにはどうしたらいいんですか? 超初心者ですみません・・・ ちなみにMXです
759 :
:03/03/17 19:29 ID:???
>>757 そこまでわかってたのか。
だとしたら
on(release){
flag=1;
}
だけ書いて
30フレーム目に
if(flag=1){
gotoAndPlay("run3");
}
みたいにすりゃいいよ。
あ、変数名とか適当なのでよろしくw
760 :
:03/03/17 19:49 ID:???
>>759 はづかし・・・訂正
if(flag==1){
です・・・。早めに気づいてよかった。
気にスンナッテ!
762 :
Now_loading...774KB :03/03/17 20:28 ID:ujSdBu0B
ムービーを再生し終わった後、 5秒ぐらい絶ってからURLをゲットさせたいのですが、 5秒くらいとめるスクリプトはどうしたらよいでしょう? あまりにもヘタレな質問ですいませぬ Helpをみたのですが、解りませんでした。
763 :
Now_loading...774KB :03/03/17 20:29 ID:c1qJVxOQ
ルパン風フラッシュを作った後誰かに見せたいときはどうすればいいのですか?
765 :
Now_loading...774KB :03/03/17 22:05 ID:audZ+VBV
超初心者的な質問です。 bgmってどうやって挿入するんですか?
CTRL+Rです。あとは過去ログ参照。 サンプリングレートに気をつけて
教本を買いなさい
768 :
Now_loading...774KB :03/03/17 22:19 ID:audZ+VBV
>>766 読み込みをしてみましたが、レイヤー欄にも何処にも特に何も表記が無いんですが・・・
再生時にも音が出ません。。
ちなみに入れたいbgmの拡張子は.mp3です
使用ソフトウェアのバージョンと使用歴を書きなさい F1を押したらなにがでてくるかね
770 :
Now_loading...774KB :03/03/17 22:36 ID:t4tx7Bg+
バージョンは5です 使用歴は1週間です f1でヘルプ出現。。
IDが違うのはなぜかね?まあいい。 新規レイヤーを作成→F11押して→サウンドをつかみ→ステージにドラッグ これ以上は教本を買って覚えてくれ。
772 :
Now_loading...774KB :03/03/17 22:50 ID:t4tx7Bg+
>>771 ありです。ちなみにIDが変わったのは自分でも理由が分かりません。。
厨的質問すいませんでした
773 :
:03/03/17 23:09 ID:???
>>771 よ。
それより使用歴1週間で5なのは何故かと突っ込んでくれ。
質問なんですが、アルファをグラデーションのようにかけることは可能なんでしょうか? 例えば、円の外から中心に向かってだんだんと透けていくような感じにしたいのですが・・・ 使用しているバージョンはMXです
>>774 ふつーにミキサーで設定すればできるが・・・・試したか?
放射状グラデーションを選択し、カラーミキサで白=白にしたあと 白 白 □---------□ ↑をクリックしたあと、アルファ100%を0にする。 (初のAAでの説明はずれるかずれないか)
ここはFLASH5を使っている人が多いのは何でかな〜♪
>>775-776 出来ました!
どうもありがとうございます
こんな機能があるのを知りませんでした
779 :
Now_loading...774KB :03/03/18 00:05 ID:9fV3cqfs
すみません。質問させてください。 1コマずつテキストの文字を変えて、すとっぷをっちみたいな アニマェーションを作っている部分があるのですが、(つまり変えてるのは数字) 再生するとなぜか、文字のなかの白い部分(たとえば「0」だったら中の白丸) がフォントの色で埋まってしまいます・・・なんででしょうか・・・ 後のコマにいってもずーとそうです。 テキストはシンボルに変換しないで使えないのでしょうか?
文字が太い線種のものだとよく潰れます。これはFlashのベクターワーク の仕様なのでどうしようもありません。みんな結構これで苦労します。 AS使ってないんだったら、その文字のシンボルにレイヤを もう一枚追加して、上から潰れた部分を塗ってやれば、見た目上は 大丈夫(手間だけど)。一番楽なのはフォントを潰れないものに変えることです
781 :
Now_loading...774KB :03/03/18 01:00 ID:9fV3cqfs
779です。ありがとうございました。 いろいろ試してみます。
すみません質問です。 Mac版MXを使用しています。 loadMovieを使って他のswfファイルを読み込ませるムービーを作りました。 Mac上では特に問題なく、 Win上でもswf形式のファイルをブラウザで再生したり、SAFlashPlayer.exeで再生した場合は問題なく次のムービーが読み込まれるのに、exe形式の実行ファイルにしたときは同階層にある他のswfファイルを読み込むことができませんでした。 しかし、同じファイルをまとめてCD-Rに焼いた場合は問題なく読み込まれます。 なぜなのでしょうか?
783 :
Now_loading...774KB :03/03/18 07:16 ID:1h0GMnHF
AIFFのサウンドを使ってると、WindowsではQuickTimeが入ってないと 音が出ないのですか?
784 :
:03/03/18 12:13 ID:/tpkaIGz
デジタル液晶に映る文字をあらわすには、どのフォントが良いでしょうか?
あくあフォントなどいかがでしょうか
786 :
Now_loading...774KB :03/03/18 12:24 ID:Qi65aOJQ
flash倉庫ってサイトへいこうとしたら、なくなっていました。 移転先を何方か教えてください。
たしかあのFlash倉庫を作ってるのは中学生だという話が・・・
なんだ、あの著作権の何たるかを誤解しまくってた厨サイト、 やっとあぼーんされたのか。ひょっとしてタイーホか? お疲れさん、もう帰ってこなくていいよ(ゲラ 雑談スマソ。
>>782 ローカルに置いていた時のパスに日本語か怪しい文字が含まれていなかった?
すみません体験版MXで質問なのですが、画像ファイルを左から右に徐々に 「すーっと」フェードインするのってどうやるんでしょう?画像全体を フェードインとかはできるのですが・・・。
>>789 レス有難うございます。
ファイル名に日本語は使って無くて、アルファベットと数字のみの命名です。
Macで全て小文字で付けたファイル名が、Winで大文字になってしまうとか
(フロッピーにコピーすると勝手に変えられてしまうことがある)変なことも疑ってみたのだが、
全く原因が特定できなくて。
なにより、同じ.flaファイルからパブリッシュした.swfファイルでは問題が起きないから
更に意味が分からない。
もしかするとWindowsは同じフォルダにコピーされたアプリケーションは見た目は同じフォルダにあるが、
違うパスにあるのでは?などとmicrosoftを疑ってみたり、、
と、ここまで書いて789さんが言ってることは
上位のディレクトリの名前を疑ってみろということか?と思った。
ちょっとやってみます。
>>790 マスクを用意して、マスクを左右にモーショントゥイーンするとか
>>791 ディスクトップやマイ ドキュメントにフォルダ置くと、
実際のパスが長くなったり、ログインユーザー名が漢字だったりで、
問題になることあるよ
793 :
Now_loading...774KB :03/03/18 14:54 ID:3F8e77Fm
例えばボタンをクリックしたら テキストファイルを出力するというようなことは できますか?
>>792 その通りでした。ディレクトリをハードディスクの第一階層に置いたら問題なく動作しました。
この問題で一晩格闘してしまいました。
本当に有難うございました。
795 :
Now_loading...774KB :03/03/18 15:05 ID:0+goKYuu
質問です。 HTML上では、 <a href="#" onClick="window.open('../mail/mail.html','mailform','width=450,height=380,scrollbars=yes');"> と書いて新しいウィンドウ(サイズ指定)でメールフォームを開いてるんですが、 これをFlashのGet URLで書くときは、URLとウィンドウと変数はどのように書けばいいのでしょうか?
それからあの房サイトは何回も書き換えられている模様 わしの知っているかぎりではプロバイダはinterQを使ってる房だったはず・・・ ど田舎に住んでてどうのこうのって聞いた
そう、あれは去年の何月だったかー あのサイトの管理者だと思われる人物とメッセンジャーでやりとりしてたことがあったんですよ それで自分のサイトを皆さんに見せるために2chにスレを立てたっていうじゃありませんか そのHPは<center>タグ目立っていて実にシンプルなFlashのパクりサイトでした。 HPのスペースが足りないのと評判が悪いということで何回か消してたようですが、 今となっては全然わかりません。あのサイトがあの人物だったのかどうかもわかりませ〜ん
質問スレでこんなこと言っちゃってスマソ。
>>759 ,760
変数の設定を教えていただき、ありがとうございました。
さっそく、ボタンに
on (release) {
count = 1;
}
を設定し、ムービーの最後に下記を設定しました。
gotoAndPlay("roop");
if (count==1) {
gotoAndPlay("run3");
}
ボタンを押さなければroopに飛び、
ボタンを押したらムービーがすべて流れた後にrun3に飛ぶように
設定してあるのですが、書き方としてこんな感じであってるでしょうか?
正常に動作するのですが、変数の概念がいまいち理解してなくて、
正しい書き方なのか自信がありません・・・汗
>>799 if (count==1) {
gotoAndPlay("run3");
}else{
gotoAndPlay("roop");
}
にしておいた方が無難かな。
countは再利用するならリセットを忘れずに。
>>795 getURL("javescript:window.open('../mail/mail.html','mailform','width=450,height=380,scrollbars=yes');void(0)");
>>800 ありがとうございます。
変数の概念がやっと理解できました。
このままリセットしないと、変数がずっと維持されたまま
貯まっていくということですよね?
うーん、本を見ても変数のセット方法ばかりで
リセットする方法がどこにもありません(^^;
どこかで-1するのでしょうか??
>>802 あ、そんなに難しく考えなくて良いよ。
用が済んだ時点でcount=0とかしておいたら。
delete count;
でも良いけどそこまでしなくとも。
>>803 あ、そか、変数の値をそっくり変えちゃえばいいんですね。
とりあえず、run3に
count = 0;
とだけ入れておきました。
イベントとか記述しなくてもいいですか?
>>804 どこにかいたのかわからんけど
別にイベントに記述しなくて良いよ。
806 :
795 :03/03/18 18:12 ID:???
ボタンを押したらムービーを2倍以上の早さで動かすようにしたいのですが、 どうすればいいでしょうか。 WinMXです。
808 :
:03/03/18 18:54 ID:/tpkaIGz
>>785 ググルで検索したのですが、DLするファイルと、インストールの仕方がわからないのですが・・・
810 :
:03/03/18 20:17 ID:???
オブジェクト同士が触れたり重なったりする事は どうやれば認識させられるのでしょうか? 例えば、戦闘機の撃った弾が当たったら敵を倒せるというような感じのことです 初歩的っぽい質問ですが、マニュアルにそれらしいのが無かったので……
812 :
811 :03/03/18 21:32 ID:???
ちなみに環境はMacintoshでFlash 5です 書き忘れスマソ
>>812 =
>>811 hitTest。ゲーム作りたいならそれなりの本があるので
買ってください。あと質問はageで
814 :
Now_loading...774KB :03/03/18 23:45 ID:W2SJOrfF
815 :
Now_loading...774KB :03/03/18 23:48 ID:SwGKzklB
話全然変わるけど、そろそろMSマジでやばいみたいね。 Win開発者がぞくぞくとLinuxのほうへ流れてるらしい。 恐いねー。やっぱり時代はLinuxだね。と、Unix。 Mac使いでよかったわ。 これからも細々MacとPBを愛用するか。
816 :
一言 :03/03/19 00:01 ID:???
>>783 Flash に読み込むことのできるサウンドファイル形式は、次のとおりです。
AIFF (Macintosh のみ)
QuickTime 4 以降がインストールされている場合は、さらに次のサウンドファイル形式を読み込むことができます。
AIFF (Windows または Macintosh)
817 :
Now_loading...774KB :03/03/19 00:06 ID:ytlr2y2/
Flashムービーの中にURLを指定して別のムービーを再生する方法を教えてください。
818 :
Now_loading...774KB :03/03/19 00:50 ID:nBFMezsR
>>816 有難うございます。やはり真実でしたか…。
819 :
Now_loading...774KB :03/03/19 00:59 ID:ORNMxg3U
FLASH MXを使用しています。 サウンドを再生するムービーについて質問ですが 例えばMP3形式のファイルを3分流すとしても 約3Mバイトになるわけで、FLASHとしてだと約5Mバイトぐらいでしょうか。 いくらブロードバンドで早くなったとはいえ 5MのFLASHを読み込むのは時間がかかります。 そこでお聞きしたいのは、このようなケースの場合は どうしたら再生がスムーズに行われるのでしょうか? (サウンドのサイズや容量を変えるとかではなくて)
820 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 01:09 ID:evZy0g0R
821 :
一言 :03/03/19 01:09 ID:???
>>818 これはあくまでソースに読み込む時の話です。
SWFに書き出したものはどんな環境でも音はでます。
822 :
のむ :03/03/19 01:11 ID:WLG/6BT5
当方FLASH5使用ですが、質問です。 企業のかっこいいサイトとか、最近ではYahooの検索窓の上でもたまに見るのですが、 アニメーションの動きがシュパッ!シュパッ!と異様に速いFLASHってありますよね? (これだけの表現でうまく伝わるか不安ですが…。) ああいうのって、スクリプトか何かを駆使してるのでしょうか。 それともフレームレートを高くしてるのでしょうか。 フレームレートを高くするなら何fpsぐらいが限度なのでしょうか。 おしえてください。
>>822 100fpsなんてきょうび珍しくもないような気がしまつ。
blurかけてやればfpsが低くても早く見えるでしょう。
で、私も質問です。以前「5」ユーザで使用歴「1週間」とかいう人って
あやしいよね、って書いた者なんですが、正直ワレ使ったことがないので
どうやって見分けていいかわかりません。
どのような判断基準で回答に当たったらいいのでしょうか。あるいは
2chネタの振興のためならあえて答えてしまってもいいのでしょうか。
>>822 ASでやるにしてもトゥイーンでやるにしても、短い時間で移動量が多い場合
滑らかに動いてるように見せるには、フレームレートを高くする方法しか漏れは知りません。
で、限度は30fpsかと。
時々60fpsとかのFLASHを見ますが、30以上上げる意味はあまり無いです(というか、あるのか?
というのは、ブラウン管(NTSC方式)は1秒間に30回書き換えているので
表示されるのは30fps分になってしまうからです(と、漏れは思っている。あんま自信ない
液晶ではどうなのかよくわかりませんが(もっと詳しい人がいたら解説キボンヌ。
825 :
811 :03/03/19 01:34 ID:???
>>813 ありがとうございます! 資料は探してみることにします
あと質問はageるんですね……すみませんでした
826 :
のむ :03/03/19 01:35 ID:???
>>823 100fps!はー…。
当方ずっとデフォルト値で使ってたので目からウロコです。
ありがとうございますた。
ところでblurとは…?
すみません。まずは自力で調べてきます。
827 :
のむ :03/03/19 01:40 ID:???
>>824 ありがとうございます。
テレビ?か何かも、そういえば30fpsでしたっけ。
液晶とブラウン管とで違う…かもしれないんですね?
貴重なご意見ありがとうございます。
自分も調べてみます。
fps上げると貧弱なマシンと最新マシンでの動作の差が大きくなりやすいです。
829 :
Now_loading...774KB :03/03/19 02:42 ID:S3uf5/sX
>>821 そうでしたか。AIFF使ってるからといって、QTダウンロードさせなくていいんですね。
私かなり初心者ですね。
830 :
Now_loading...774KB :03/03/19 02:51 ID:oRwNfd9Y
ファイル→読み込みで mp3ファイルを選択しても読み込んでくれません。 はじめからライブラリに入っているサウンドを『読み込む』にしても エラーが出てしまいます。 考えられる原因は何かありますでしょうか。 わかる方教えていただけますか。 よろしくお願いします。 マックFLASH4を使用しています。
>>830 FlashMXにバージョンアップしてみてはいかがですか。
>>830 何度も出ていると思うけどサンプリングレートは?
11,22,44kHzのいずれかになってる?
833 :
Now_loading...774KB :03/03/19 03:04 ID:oRwNfd9Y
>832さん ちゃんと44なんですが、、、。 初期からライブラリに入っているサウンドを読み込もうとしてもエラーが 出てしまうんですが原因はありますでしょうか?
>>833 おっと、読み損ねてたな。
で、ライブラリからサウンドを読み込むってどういう操作?
タイムラインにドロップするっていうこと?
835 :
Now_loading...774KB :03/03/19 03:14 ID:oRwNfd9Y
>834さん ドロップすれば読み込みました! ライブラリのサウンドはドロップ出来るんですね。 普通にファイル→読み込みにしていました。 mp3はドロップ出来ないのでしょうか? 1度やってみます。どうもありがとうございました。
836 :
Now_loading...774KB :03/03/19 03:54 ID:3Vc8tojb
超初心者ですみません・・・ GIF画像をflashで読み込むとアンチエイリアスをかけていない 画像が勝手にアンチエイリアスがかかったみたいになってしまう んですけどどこを設定すれば直りますでしょうか?
フラッシュムービーを再生しているときに 右クリックメニューを出させないようにすることは出来ないのでしょうか? ゲームなんかで先送りさせるのを防ぎたいんですが・・・
>>837 Stage.showMenu = false; を入れる。
839 :
Now_loading...774KB :03/03/19 10:05 ID:YuIdFLGJ
文章を読み込ませようとリッチテキスト?書いているんですが リッチテキストどうやって書いてます? テキストエディターでタグ自分で書いてるんですか? それともイイリッチテキストエディターありますか?
>>826 > ところでblurとは…?
ブラーは、日本語で言うと「ぼかし」とか「ぶれ」。
早い動きのものをカメラで撮ると、残像になって写りますよね。
つまり、逆に考えて、アニメの途中にブラーな画像を挿入するんですよ。
つまり目の錯覚を利用するんですね。そうすると早く移動したように見えるという。
「モーションブラー」でサーチしる。
>>839 やったことないけど
Windowsに標準でついているワードパッドで書いて、
リッチテキスト形式で保存したのじゃ、ダメかい?
>>841 ダメでした・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
なんか中途半端なHTMLみたいな記述方式みたいなんですけど
843 :
Now_loading...774KB :03/03/19 10:26 ID:DKPjKCnp
>>793 すみません。だれかおながいします。(─┬─ _ ─┬─)
loadVariablesの反対でsaveVariablesのような機能があるのか知りたいのです…
844 :
Now_loading...774KB :03/03/19 10:46 ID:5ljrhxcF
昨日質問したのですが、回答がなかったので改めて質問します。 WinのMXで簡単なアニメのムービーを作ってます。 よくビデオでは二倍速再生というのがありますが、 FLASHでもボタンを押したらムービーを二倍速で再生する ようにしたいと考えています。 たとえばフレームレートが12fpsのムービーだったら、 ボタンを押した間だけ24fpsにするといったような感じに することはできないでしょうか。 また、このようなことが詳しくかかれている本があれば、 ご紹介ください。 よろしくお願いします。
>>844 フレームレート自体は変更できないよ
ただ、setInterval()で、むりやりウェイト掛けるとか、
OnClipEvent()のEnterFrameトリガで、無理やりカレントのフレームを+1するとか、
そんな感じで擬似的にやれるとは思う。
>>844 できるけど、24fpsでアニメできないような遅いパソコンだと早送りに
ならないということもあるのでご注意を。
847 :
846 :03/03/19 11:24 ID:???
845のいうように無理やりできるという意味ね。
850 :
Now_loading...774KB :03/03/19 11:33 ID:92A9TUBp
Flash5を使い始めた者なんですが、シンボルを編集して 10コマぐらいアニメーション付けてからシーンに付け加えても 反映されないのはなんでですか?
>>850 シンボルは グラフィック? ムービークリップ?
ムービークリップならプレビューで見ないと動かないよ。
>>851 見れました!ありがとうございました。
ってことはシンボルのアニメーションは編集で付けて確認して、
シーンに設置するだけでいいってことですか?
>>852 とりあえず、Flashのヘルプの「シンボルのタイプ」前後あたりを読んで、
意味を理解したほうが...
>>853 なんか読んでも判り難いというか字が多くて避けてました。
読み直します…すいません。
soundオブジェクトってどうやってつくるんですか? 本読んでも分かりません。 new sound(); 選んでそれから?って感じです。 誰か教えてください
856 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 13:13 ID:5kCGLPX0
>>843 ファイル保存ならセキュリティの関係上ありません。
857 :
843 :03/03/19 13:18 ID:DKPjKCnp
>>849 >loadVasr.Send
すまみせん。当方Flash5なのですが、
リファレンスガイドには載っていません。MX用なのでしょうか?
858 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 13:25 ID:5kCGLPX0
>>857 LoadVars.sendね。MXからです。
すみません質問です。 現在MXマック版を使用しているのですが、 検証用にWin版Ver.5のFlashPlayerを探しています。 入手できるところをどなたかご存じないでしょうか? 昨日から探しているのですが、見つけられなくて、、、
>>857 Flash5だと、GetURLのPOST指定ですかねえ
862 :
843 :03/03/19 15:17 ID:prgmGU3s
>>858 >>860 さん、ありがとうございます!
するとFlashとサーバーサイドスクリプトの交信は…
swfファイルのGetURLのPOST指定(MXならLoadVars.send)
↓
Webアプリ、CGIのロジックルーチン後、テキストファイルに出力
↓
swfファイルのloadVariablesでテキストファイル入力
ということでしょうか…
テキストファイルじゃなくダイレクトの入力があると、
もっとすっきりするのかなぁ…。。。
test
864 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 15:27 ID:5kCGLPX0
>>862 え?loadVariablesはテキストファイルじゃなくてもcgiを直接叩いても大丈夫。
要するにテキストに書き出すものと同じものが帰ってこればね。
もう少し詳しくやりたいことを書けば色々アドバイスもつくと思うけど
5ならXMLSocketでやりとりするのが一番簡単かも。
865 :
859 :03/03/19 16:47 ID:???
>>861 ありゃ〜、サイトマップやら、色々考えられる言葉でさんざんさがしたのに、、、、
こんなところに、、、
大変有難うございます。感謝!
SWISH使ってたんですが、MXに移動したいと思います。 でも、その間には大きな大きな壁があるように思うんですが、 みなさん余裕で乗り越えていったんですか? テキストとか、画像の効果があるぶん、SWISHの方がはるかに使いやすかったんですが、 どうしても音の同期がとりたかったので、MX勉強してみたんですが・・・ MXにすると、同期はとれるけど、かなりしょぼい内容にしかなりません。 効果入れたくても複雑すぎだし。 こんなおいらはどうすればいいでしょう? SWISHが同期取れるようになる予定は無いんでしょうか・・・。
読みこむことができない音楽はどうやったら読みこむことができるようになるのでしょうか?
たまねぎage
869 :
Now_loading...774KB :03/03/19 17:03 ID:iNXaAOb4
>>866 SWiSHの音同期がどうなるかは開発者じゃないのでわかんないですけど。
教本買えばOKなんじゃないですかね。SWiSHをちゃんと使えたんだったら問題ないかと。
SWiSHでエフェクト作ってMXにぶち込んだらどうですか?
>>868 読み込むファイルの形式は?.auや.midiはwavやmp3にしないとあきませんぜ?
過去ログに山ほど解決法が書いてあるよ
871 :
Now_loading...774KB :03/03/19 17:52 ID:JEJpoqL9
すいません。教えて下さい。 macのflash mxで書き出した.movが windows xpのquicktimeで開けません。 考えられる原因はなんでしょう? 書き出しの設定とかを色々変えてみたのですが どうしても見ることが出来ないのです。 教えて下さい。よろしくお願いします。
872 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 18:06 ID:5kCGLPX0
>>871 コーデックは?
バージョンは?
どうやって持っていった?
・・・くらいかな?
873 :
871 :03/03/19 18:22 ID:JEJpoqL9
コーデック:アニメーション(32bit)、sorenson3(32bit)、sorenson(24bit)の3種類です。 バージョン:windowsのquicktimeのことでしょうか?それなら6と4です。 移動方法:WIN MOUNTER 1.0.2でコピーしました。 解決策はないでしょうか...
874 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 18:31 ID:5kCGLPX0
コーデックはアニメーションで問題ないね。 sorensonはQT4だと未サポート。 (#Win mounterって最新1.0.3でてなかったっけ?) 基本的にWin mounterだとファイルが二つ行くように見えたと思うけど それのサイズが大きい方を選んでるよね?(ちなみに両方ないと うまく再生できなかったような) それか、一度圧縮して持っていったらどう?それが一番確実かも。
875 :
871 :03/03/19 18:39 ID:JEJpoqL9
素早い対応、ありがとうございます! 早速試してみます!
>>866 私はSWiSHはエフェクト製作専用に使ってます。
仕上げはFLASHに読み込んで音つけてウマー。
877 :
866 :03/03/19 19:40 ID:???
>>870 ,876
ありがとうございます。
具体的にはswishで効果作って、それをswfファイルに書き出して、
それをMXに読み込むってことですかね。
MXってそれだけで単純に効果使えるんですか。
試しにやってみます。
878 :
871 :03/03/19 20:09 ID:JEJpoqL9
>874 ダメでした... 圧縮して送ってもダメでした... と、いうかコピー中にファイルが 二つ送られているように見えないです。 また、試行錯誤してみます。 ご協力ありがとうございました。
879 :
Now_loading...774KB :03/03/19 21:21 ID:stKjG3ER
もしも、インスタンス名"a"がフレームの2から10に あるとき、オンプレスでaのフレームの1に行くという ASをどんな風に書けばよろしいでしょうか? 多少分かりづらいですがお願いします。
880 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/19 21:49 ID:5kCGLPX0
>>879 on(press){
a.gotoAndPlay(1);
}
読みこむことができない音楽はどうやったら読みこむことができるようになるのでしょうか?
ダイナミックテキストってフォントのアウトラインを埋め込まない限り アンチエイリアスはかけられないのでしょうか? ActionScriptで自前アンチエイリアスとかはできない?
なんか知らんのですが音楽読みこむと早口で再生されてしまうのですが・・・(汁
age
よくきくゴルゴの声作りたいんですけど あれってどのツール使えばいいん?
(モーショントゥイーン)──→|● (モーショントゥイーン)───|● (モーショントゥイーン)──→ ● タイムラインウィンドウの、上の3つの違いが分からないのですが・・・
888 :
Now_loading...774KB :03/03/20 00:57 ID:KaJUuHnM
>>864 私の頭の中を整理します。。。。
掲示板を作るとして、
1.クライアントがフォームに名前とメッセージを入力。
2.CGIなどで、入力されたテキストを加工。
3.flashムービー内にて独立したオブジェクトとして表示。
この2と3を埋めるにはどうすればよいかわからないです。
XMLの知識には乏しい。。
しかしおそらく文字化けとPHPの対応具合がイマイチっぽいので
Servletで作るはめになるのでは…。
単純に「名前1,メッセージ1,名前2,メッセージ2…」と受け取って、
カンマごとに分けて
それらの要素の数だけオブジェクトを作成したいと思っていたのです。。
889 :
884 :03/03/20 01:22 ID:???
age
>>888 どういうデザインや仕様を持たせるかはっきり決めないと
アドバイスできる人たちに伝わらないでしょう。そこを固めてください。
(ちなみに私はわかりません。できないことはやっちゃダメ)
>>887 細かいことはキニシナイ。説明のしようはあると思うんですけど
はっきりいって製作には関わりがないでしょ?
>>886 本来はMACのTTSです。winではClipboardSpeakerのwhisper
で似たような声が出せます。fruityloopsではほぼ同様の声が出せますが、
使い方が難しいのでおすすめできません。
>>884 音声ファイルの形式・○Kbps・○Hzをしらべて書いてください。8bitの
wavは再生時に若干支障があるようですが
>>883 パブリッシュの設定がおかしくないですか?
あーつかれた
音付けたいんですけど、 使いたいmp3が3M前後なので軽くするのに どんなソフト使えばいいんでしょうか(;´Д`)
892 :
887 :03/03/20 02:37 ID:???
>>889 回答ありがとうございました。
(モーショントゥイーン)──→|●
(モーショントゥイーン)───|●
の2つは製作には関係無さそうなんですが、
(モーショントゥイーン)──→ ●
の場合、●の後にさらに別の●が続くと、
その●も同じモーショントゥイーンの中に組み込まれてしまうみたいなんです。
つまり、前の●と同じインスタンスしか置けなくなるんです。
今のところはレイヤー変えたり1フレームだけ○を挟んだりして回避してます。
回避できてる以上、深刻な問題でもないので気にしないことにします。
893 :
887 :03/03/20 02:38 ID:???
あぁレス番まちがえた。わかると思うけど
>>890 でした。
894 :
ほっこり :03/03/20 02:40 ID:8F+i4fbt
MX使ってます。 MPEGムービー(音声つき。単体では正常に再生する)を Flashに直接読み込んでシーンに貼り付けてパブリッシュしたら、 音声と映像のタイミングがずれてしまいました。 SorensonSparkでのビデオ圧縮設定は、よく分からなかったので デフォルト設定で読み込んだのですが・・・。 他にも、いろいろ値を変えたりチェックボックスをはずしてみたりして 何通りかパブリッシュしてみましたが、どうしても音声と映像がリンクせず 映像だけ早送りのようになってしまいます。(音声スピードは正常です。) これは元のムービーの作り方の問題でしょうか。 それとも圧縮設定の問題なのでしょうか?
>>891 しまった。soundengineはwavしか使えなかった。
一端mp3deco www.vector.co.jp/soft/win95/art/se266909.html
で変換してつかってください。mp3のいいリサンプルソフトはないものか
898 :
Now_loading...774KB :03/03/20 11:21 ID:6dHy9X6y
要件: ユーザーがマウスをドラッグ&ドロップしてステージ上に ボタンオブジェクトを作成する。そのボタンオブジェクトを 後からカーソルを合わせてドラッグ&ドロップで 大きさを変更することができる。 1:オブジェクトの作成をマウスのドラッグ&ドロップでやりたいんですが どのような実現方法が望ましいでしょうか? (描画ツールで矩形を描くような操作) 2:配置されているオブジェクトをマウスで変形させることは可能でしょうか? (変形ツールで変形するような操作) またその時に利用するメソッド等も教えてください。 お願いしますm(_ _)m
899 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/20 11:25 ID:rww44wFl
>>898 ドラッグ&ドロップの意味を間違ってないか?どうも話がおかしい気がするんだけど。
900 :
898 :03/03/20 11:31 ID:6dHy9X6y
>899 そうですね、間違ってますね。すいません。 マウスのイベント(down, move, release)で実現させたいという意味です。 1:マウスのイベント(down, move, release)で任意のサイズの ボタンオブジェクトを作成したい。 2:作成したボタンオブジェクトがマウスで移動可能なこと、またマウスで ストレッチが可能なこと。 ということです。
901 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/20 11:53 ID:rww44wFl
>>900 1に関してはMovieClip.beginFill等を使えば比較的簡単にできるでしょう。
2も可能だけど少し面倒になるよ。完全な自由変形という意味なら事実上無理かと。
ところでMXの話で良いの?
902 :
Now_loading...774KB :03/03/20 12:35 ID:edcdArJV
IE等で画像の上にマウスを持っていくと、 alt=""で指定した文字列がマウスのところに表示されますよね。 Flashでボタン等のインスタンスの上にマウスを持っていった時に、 同じ様に、マウス近くに文字等を表示することは出来ますか? 出来れば、インスタンスの上にいる間、マウスに追従してくれると嬉しいのですが。
903 :
898 :03/03/20 12:53 ID:6dHy9X6y
ありがとうございます。 バージョンはMXで結構です。 1に関してはちょっと調べてみます。 2はやはり難しいようですか。 2で具体的に想定しているのは ・2−1:オブジェクトはドラッグが可能 ・2−2:オブジェクトの左右の端にカーソルを近づけると カーソルが[←→]などに変わり、クリックしてマウスを動かすことで X座標方向に伸縮可能になる。 2−2が難しいという事ですよね。
904 :
T・T :03/03/20 14:38 ID:ZDMZbG4a
FLASH倉庫復活キボン団体を結成したいのだが、スレが立てられん。 だから、誰か立てて ●FLASH倉庫復活団体● これは、漏れの提案なんだけど、FLASH倉庫の管理人さんと交渉して。 ○廃止状態のFLASH以外は直LINK ○廃止状態のFLASHのみ、作成者との交渉結果、OKがでたら代理公開。 ○ホームページは団体で作成して広告を張らない。 今度は著作権に引っかからない様に、みんなで協力して復活させようよ。
>>905 有難うございます(;´Д⊂)
今日帰ったら、早速試してみます。
905修正 ○StartDrag(_level0.aim,true); ×StartDrag(_level.0.aim,true); 最初動作がヘンだったりするかもしれないけど、そこは試行錯誤で
908 :
six/nine ◆31sNfzlFrg :03/03/20 18:43 ID:rww44wFl
>>903 2に関して言うと、選択した後のバウンディングボックスみたいなものも全部Flashで描画することになるため
そのあたりが面倒。Dragは言うように簡単。結構ネットでお絵かきソフト風のものを作っている人多いので
そういうサイトを探してみても良いかと。
909 :
Now_loading...774KB :03/03/20 18:46 ID:EDXBwIne
最近FLASHに手を出したんだけど、まったくわからんわ。 こんな俺でも頑張れば使いこなせるようになれるかな? 不安になってきた
>>909 大丈夫。所詮人間の作ったものだ。
あなたに使いこなせないわけはない。
Windows98、FLASH MXという環境でFLASHを作り始めたのですが、 動作確認は「ムービーの書き出し」と「パブリッシュ」 のどちらで行った方がよいのでしょうか?
912 :
プラッシュ ◆fbbHNjWSM6 :03/03/21 00:20 ID:SDwXLFLu
初心者なんでサンプル作ってるんですが ボタン複数を1つのボタンのシンボルにして それぞれのボタンにアクションを付けたんです。 そしてあるボタンを押した時にシーン1のラベルtopって所に行かせようと しても行かないんです。なんでなんですか? 言ってることわかんね〜よ!ってんならFLAファイルうpするんで 教えてください。
>>912 スクリプトが間違ってるんじゃない?
書いたコードさらしてみ。
915 :
プラッシュ ◆fbbHNjWSM6 :03/03/21 00:26 ID:SDwXLFLu
>>913 on (press) {
gotoAndPlay("シーン 1", "top");
}
間違えてます?うpした方がいいですかね?
916 :
プラッシュ ◆fbbHNjWSM6 :03/03/21 00:40 ID:SDwXLFLu
917 :
Now_loading...774KB :03/03/21 01:07 ID:++6kxUns
んん〜? パブリッシュしたら画像の表示速度が遅くなって、BGMに遅れる。 Macromedia Flash MX(体験版)なんですけど……。 製作中の再生では普通に表示されてたのに……誰かわかる人、お願いします。m(_ _)m
919 :
917 :03/03/21 01:19 ID:++6kxUns
単純にPCの問題でしょうか……?
>>919 soundはストリーミングにしてる?
ムービーサイズを縮小してムービーの再生スピードが変われば処理落ちしてる。
922 :
プラッシュ ◆fbbHNjWSM6 :03/03/21 01:26 ID:SDwXLFLu
>>918 出来ました!本当に助かりました!ありがとうございます。
MC.gotoAndPlayメソッドですか・・・まだまだ覚える事が多そうですねw
923 :
917 :03/03/21 01:36 ID:++6kxUns
>>921 ストリーミングしてからパブリッシュしたら、画像の表示は遅れなくなりました☆
ただ、BGMの歌い出しが何度も連続で再生されています……ここはどうすれば?
厨な質問ですいません……。
924 :
プラッシュ ◆fbbHNjWSM6 :03/03/21 01:39 ID:SDwXLFLu
>>920 ありがとうございます。
でも、動かすとTOPを押してもmainから始まってるみたいなんですが・・・なぜ?
925 :
902 :03/03/21 01:49 ID:???
>>905 ,907
出来ました!有難う御座いました!
926 :
917 :03/03/21 01:52 ID:++6kxUns
>>921 色々試して、綺麗にできました! ありがとうございます♪
927 :
Now_loading...774KB :03/03/21 17:35 ID:WAX+yl28
イラストレーターからフラッシュに画像を取り込みたいんだけど 9.0以降じゃないと無理ですか? 8使ってるんだけど、そのためだけにバージョンうpしたくないです。 あんまし評判よくないし。
FLASHMXでSWISHの文字効果はできますか?
>>930 できますが、手間でしょう。全ステップを自分で作る必要があります。
SWiSHを持ってるなら、SWiSHで効果を作ってMXに取り込んだほうがいいでしょうね
932 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 01:27 ID:WLBZ5MOj
1000ゲット
将軍、ちょっと早かったね。
934 :
Now_loading...774KB :03/03/22 02:17 ID:GwC3KUai
教えてくだされ。 別アプリで作ったGIFやJPEGをライブラリに読み込んで使うとどうしても ぼける(アンチエイリアス?)んですけどどう設定しなおせばぼけませんか? よろしくお願いします。
>>934 100%表示にする
表示位置のx,yは整数にする
936 :
Now_loading...774KB :03/03/22 02:32 ID:GwC3KUai
>>935 表示位置を整数にするというのは参考になります
ただそれではダメでした GIFで1pxごとに色が変わってる
ところなんかがつぶれてしまうんです どうにかなりませんかね・・・
>>936 等倍表示で表示座標が整数ならアンチエイリアスはかからないはず。
939 :
Now_loading...774KB :03/03/22 02:55 ID:MFxMyHXP
塗りで放射状グラディエーションを選択し 白と透明でグラディエーションを作りたいのですが、 透明がどうしても選択できません。 どこで選択できますか? Flash 5で作成中です。
941 :
Now_loading...774KB :03/03/22 03:11 ID:MFxMyHXP
>>940 ミキサーで透明は選択できていたのですが単色になってしまうので投稿しました。
色見本保存したらできました。
ありがとうございます。
>>936 ってか、gifよりpngの方がいいって聞いた。
解像度あげたら?
質問です。 PC放置後一定時間たつとスクリーンセーバーが流れるじゃないですか? そのスクリーンセーバーにFLASHを流せますか? 流せたら方法を教えてください
946 :
Now_loading...774KB :03/03/22 05:56 ID:Egt4q/mZ
同シーンで frame 1のタイムラインにstopをかけておいて frame 1にあるMovieClipに onClipEvent(mouseDown){ gotoAndPlay(2); } と書いておいてMovieClipがクリックされたらframe 2に移動させようかと思ったのですが gotoAndPlayがどうもきいてないみたいなんですが、MovieClipにgotoAndPlayは使えませんか? 大きさを変えたり位置を変えたりするイベントは出来ました。 シーン名も指定してみましたがダメでした。
>>946 onClipEvent(mouseDown){
_root.gotoAndPlay(2);
}
>>936 ビットマッププロパティで圧縮=ロスレス、スムージング=OFFにしる。
ファイルはPNGにしる。
949 :
Now_loading...774KB :03/03/22 11:45 ID:Egt4q/mZ
>>947 無事できました。ありがとうございます。
950 :
Now_loading...774KB :03/03/22 13:29 ID:bs6JLnvz
ある文字が半角か全角かってどうやって見分けるのですか? たとえば、 a="A"; b="漢"; とした場合、aが半角でbが全角というのをスクリプトで どのように見分けるのでしょうか? よろしくお願いします。
951 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:10 ID:WLBZ5MOj
1000までかっとばすぜ
952 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:10 ID:WLBZ5MOj
ばい〜〜〜〜〜ん
953 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:12 ID:WLBZ5MOj
千ゲットじゃ
>>950 if( a.charCodeAt(0) <= 255 )
955 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:14 ID:WLBZ5MOj
ゲット宣言じゃ
956 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:14 ID:WLBZ5MOj
ゲットじゃ
957 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:16 ID:WLBZ5MOj
欽ちゃんの仮装大賞じゃ
958 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:16 ID:WLBZ5MOj
犯罪者よ集まるんじゃ
959 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:17 ID:WLBZ5MOj
おまいらどうせ隙をついて千をゲットしようって魂胆だろ
1000取りはこの人にまかせて新スレ立てます。
961 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:18 ID:WLBZ5MOj
1000ゲット職人どもが
962 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:19 ID:WLBZ5MOj
気にせずゲットじゃ
963 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:20 ID:WLBZ5MOj
こんなスレ立てても倉入りじゃ
964 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:20 ID:WLBZ5MOj
はげたくない
965 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:21 ID:WLBZ5MOj
禿げたくはないぜ
飽きたのか?10レス程度が限界か
967 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:28 ID:WLBZ5MOj
1000ゲットを見計らってる職人へ 馬鹿
968 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:33 ID:WLBZ5MOj
1000ゲットが目前にせまって参りました 皆さん用意はいいでしょうか さくらたん千
969 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:34 ID:WLBZ5MOj
僕からの提案 1000ゲットした人がここの王者にしない?
970 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:34 ID:WLBZ5MOj
記憶が定かじゃないのでこんな感じですわ
971 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:35 ID:WLBZ5MOj
氏ね氏ね死ね
972 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:36 ID:WLBZ5MOj
あげ
973 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:36 ID:WLBZ5MOj
おまいらは亜フォです
974 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:36 ID:WLBZ5MOj
俺が1000ゲットします
975 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:37 ID:WLBZ5MOj
1000ゲットです
976 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:37 ID:WLBZ5MOj
1000
977 :
(・∀・)鼻毛将軍(・∀・) :03/03/22 14:37 ID:WLBZ5MOj
千
978 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:39 ID:RnQq6NSE
まだ1000には早いと思われ
979 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:40 ID:RnQq6NSE
あ
980 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:40 ID:RnQq6NSE
やっぱ1000げっと
981 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:41 ID:RnQq6NSE
したくなった
982 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:41 ID:RnQq6NSE
もし1000げっとしたら
983 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:41 ID:RnQq6NSE
なにしようかな?
984 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:42 ID:RnQq6NSE
う〜〜ん・・・
985 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:42 ID:RnQq6NSE
だれかいないの???
986 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:43 ID:WLBZ5MOj
1000
987 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:44 ID:WLBZ5MOj
もし1000ゲットしたら手元にある2リットルポカリを一気にのみほします
988 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:44 ID:RnQq6NSE
いたーーーーーー!
989 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:45 ID:WLBZ5MOj
ゲット職人へ お前らのやり方は汚い 正々堂々と1000をゲットしやがれ
990 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:45 ID:WLBZ5MOj
残り10か
991 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:46 ID:RnQq6NSE
実は2人しかいない罠
992 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:46 ID:WLBZ5MOj
目前になって2重投稿になる恐れあり
994 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:46 ID:WLBZ5MOj
新スレたてんじゃねー
995 :
Now_loading...774KB :03/03/22 14:47 ID:RnQq6NSE
1000来たフラッシュ張りたいんだけど
996 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:47 ID:WLBZ5MOj
嵐の前の静けさか
997 :
:03/03/22 14:47 ID:VXBEVnvS
999
998 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:47 ID:WLBZ5MOj
出陣じゃ
あぁ
1000 :
さいたまんぞう(鼻毛将軍) :03/03/22 14:48 ID:WLBZ5MOj
1000!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。