MUGEN動画スレPart305

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1名無しさん@お腹いっぱい。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
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>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart304
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1365000842/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 12:43:55.28 ID:NUryJmw/0
おつー

前スレ>>995
設置も投げも「AI殺し要素だけの技」じゃ断じてないと思うが
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 12:48:23.80 ID:GTxixCUe0
>>1

凛の人は失踪してしまったのだろうか・・・
手書きキャラは滅茶苦茶でも個人的には見てて楽しい
操作するとバグ発見することも結構あるがな
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:49:34.62 ID:E8yH8yyS0
やっぱ原作の性能や設定をゲームに落としこむのって難しいね
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:56:28.95 ID:BzL147vL0
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 14:51:54.05 ID:+AroxVW+0
>>1

>>2
それ言ったら外道砲みたいな出が遅くて無敵で広範囲のガー不大ダメージ技だってAI殺しなだけじゃないべさ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 16:57:28.01 ID:hoACdHBs0
てす
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:08:47.22 ID:L+C2XtWp0
投げは崩しやなんやにも使うし設置も相手の動き制限したりひっかけたりするのに使える
外道砲はよく知らんのだけどそういうAI殺し(わからん殺し)以外に有用な使い道があるの?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:28:56.04 ID:TzrkGbnq0
KOFウィップの「外道がぁー!」の銃ぶっぱの事じゃないの
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:43:14.52 ID:Ii+VW1Y70
ジャンプしてしゃがみガード不可の攻撃を繰り出してるけど
AIから見ると地上攻撃のように誤認するような作りをしてるとかはちょっと酷いと思うけど
極論言うなら飛び道具とかガード不能の時点でAI殺しだし不毛な話題のひとつじゃね?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:44:40.35 ID:fNMpteNf0
アルティメット待ちガイルの
頭に銃が降りてきて破顔拳?撃つ奴がロマン技とされてるが
あれ全然決まらないから最早死に技だよね ウケはとれてるけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:49:02.04 ID:1OFZ84s60
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:11:47.46 ID:ErkAt8D60
まともに決まらないからロマン技なんでは
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:12:27.17 ID:Yp2FI5im0
AI殺しというと飛び上がって掴むみたいな発生のすごい遅い投げを出すと
相手のAIによるけどすごい勢いでバクステ連発して画面端まで下がってしまう

AI殺し仕様にしたらバクステ連打がちゃんと昇竜で迎撃にかわって見た目がよくなって満足したってのがあったな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:40:55.07 ID:vN8vuImh0
ぶっちゃけ動画製作者も視聴者もバランスの取れたキャラ同士の名勝負なんかより、
見栄えが良いキャラの存在を望んでる感はある
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:49:39.71 ID:68MscZpY0
見栄えが良いなんつっても相手次第だからなぁ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:50:29.92 ID:NdPryI0V0
何を指して見栄えがいいと言うのか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:52:19.12 ID:q+Vl4sq90
答えは再生数とコメ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:52:21.61 ID:fNMpteNf0
>>13
決まらないなら存在する意味ないから結局死に技だよ
選択肢に入らなくもないけど他の技使うべきっていうならロマンだけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:54:43.53 ID:kEUthiMw0
昔は参加することに意義があった
ちょっと前までは勝てるキャラがもてはやされた
今は魅せて勝てるキャラが求められてる

作る人達も上げる投稿者もスポーツ並に大変やなぁ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:56:36.94 ID:1OFZ84s60
言うほどそんなもんは求められちゃいないよ
こんなんでもそこそこ伸びるんだから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20661747
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20648597
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20594588
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20548719
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:07:49.88 ID:hDWiDssB0
魅せて勝つ?
どっかのAIのように有利なら舐めプ、追い詰められたら超反応とかすればいいのかな?

まあ、動画製作者が撮りなおせばいいだけだが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:10:14.91 ID:1OFZ84s60
見栄えなんて話は一つのキャラやAIで決まるもんじゃない
動画自体の演出とかも含めるもんだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20226930
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20355191
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:21:19.99 ID:NaqhbGon0
某ランセレの人とか毎回あからさまに組んでたな
まぁシリーズ全体の展開さえ面白けりゃ裏で何やってもいいんじゃね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:22:13.76 ID:vN8vuImh0
>>17
美少女とか美少女とか美少女とか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:26:40.27 ID:xcH3Zl300
やはりケツだな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:55:26.04 ID:0uLutqt90
見栄えって言っても試合のテンポやBGM、画質に左右されるからなあ
そういう意味では恋ドラ杯後半の演出は素晴らしかった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:25:14.47 ID:wSoyyeFn0
しばらくMUGEN見てなかったけど
編集のレベル全体的に上がってるね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:00:40.37 ID:WR1Sb8NC0
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:44:21.21 ID:y2jyWZA20
さすがに今回のリリスはリリス側のバグだろ……
挙動が悪い意味で怪しいな

あと女傘は常時ブロッキング仕込みでp2nameつきの攻撃の
ジャーマン全部当たって無くて反確になってたなーやりすぎじゃね?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:50:32.98 ID:COAPlAxV0
凶大会ゆえ致し方なし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:52:44.25 ID:JNlioheq0
まあ縁寿のジャーマンの攻撃属性がS,SA(立ち必殺技「打撃」)になってるんだから仕方ない
しかし相変わらずの相性って言葉の氾濫っぷり
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:58:26.70 ID:NaqhbGon0
あの辺からは胡散臭い技を使わない方が悪い世界ですしな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:59:54.21 ID:qgRAXiTwO
アダーはやっぱコンボAIでも投げに弱いのか…
まあ相手が相手だし仕方ないっちゃ仕方ないけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:02:08.25 ID:vhL3XAQZ0
女傘のはリコイルじゃなかったっけ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:02:14.14 ID:JNlioheq0
投げに弱いというか投げ以外に強過ぎると言うか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:03:30.09 ID:68MscZpY0
傘のチキンっぷりに吹いた
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:07:43.11 ID:Q1/uprKp0
さき強いなー、結構いいとこまでいけそう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:08:55.87 ID:JNlioheq0
>>35
名称としてはリコガだけど、性能としてはヒットポーズ無視型のブロだな
常時監視HitOverRideで処理してるし、立屈空にかかわらず全打撃・射撃を取るから
投げ属性でさえなければしゃがみリコガで中段や空中技取れたり、立ちリコガで下段やガー不取れたりもする
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:09:02.77 ID:uIzqxaYt0
>>35
HitOverrideによる再現で基本的な内部処理が同じだから
ブロッキングって言ってるだけだと思うよ
それともあのキャラってReversalDefで再現してるタイプだっけ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:13:50.74 ID:y2jyWZA20
あの大会の暴君はデフォAIで投げに弱いのは当たり前だろう

>>33
良いか悪いかじゃなくて、AIの書き方としてカッコ悪いのが丸出し
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:15:42.92 ID:y2jyWZA20
あと俺もp2nameじゃなくてp2stateだなカッコ悪い
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:19:24.21 ID:hDWiDssB0
ブロはほんと便利だのう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:22:47.01 ID:COAPlAxV0
アダーは投げキャラに当たったのが運のつきだったか…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:31:01.72 ID:JNlioheq0
>>41
コンボAIってのは昨日の敵は今日の友のvsハイデルンの方じゃね?

香乃はブロ(リコガ)のおかげで待たせればあのランクでも頭一つ抜きんでた性能持ってるけど、
自分から攻めるとなると接近手段が地上・空中ダッシュ(一定距離進むタイプで止まるまでリコガが使えない)しかなくて
ダッシュ中に何か振られるだけで直撃するしかなくなるからしかたない
強までなら空中ダッシュ攻撃の突進力でゴリ押しもできるだろうが
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:38:13.45 ID:68MscZpY0
歩いて届く範囲でも何もしないようなのも仕方ない?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:39:54.04 ID:68MscZpY0
傘は投げのスカりモーションが無敵だから投げの範囲なら投げしてくるのは知ってるけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:49:07.41 ID:8BPksLRf0
やっときたか

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、47
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20665889
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:51:48.63 ID:m2vkgMgP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20673172

ラスボス(笑)が唯一ラスボスらしく戦える大会
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:01:36.07 ID:JNlioheq0
>>46
攻める利点が何もないからな
地上攻撃の中でガード時の硬直差が一番優秀なのが屈弱Pの-8F、KFMの小パン以上のリーチの技は軒並み2桁不利って時点で
自分から攻めたらどうなるかはお察しというかなんというか
中段だけは硬直差とリーチを除けば優秀だが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:04:45.67 ID:hNG1YMOK0
投稿者名を見て怪しいなと思ったら見なくても結構だ。だが私は謝らない。(キリッ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:15:56.08 ID:7q7YykEi0
あ、すまん
屈強Pが密着付近から全段ガードさせれば-3Fで済んだ
屈弱K先端くらいまで離れると途中で相手が攻撃判定の外に出て-12F〜-24Fになるけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:28:15.14 ID:12ZBFfI/0
リコイルとチャンスメイクをブロって言ってる人はよく見るね
アダーのは謎ブロだからどっちかというとチャンスメイクくさい動き
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:29:37.92 ID:67FTh94n0
オリキャラやアレンジキャラに搭載する時はGGの直ガみたいに目立たないのにすればいいのに
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:34:00.82 ID:9fl8/gxn0
>>50
ライジング・傘(サン)中に繋げれば空中に逃げれて3F有利だし(リーチ短いけど)必殺技、超必で空中に逃げてダッシュで逃げる手もあるんでないの(ゲージすぐ溜まるし)
そもそも食らい抜けもあるんだし、不利になるから一切牽制しないってのはまぁ負けたくないのはいいけどチキンかな
縁寿の小足から繋げてた立ち大とか当てて-5fガードされて-14fぐらい不利だったし(フォローする手はあるけど)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:53:58.79 ID:7q7YykEi0
>>55
中版ライジング傘は通常攻撃から繋ぐと連ガにならないから割り込み放題なのよね
昇竜技っぽい技の割に無敵や空ガ不は一切ないし、そもそものリーチもないから密着じゃないとガードさせることすら難しい
1F目から空中判定になるおかげで投げに割り込まれないのは優秀だけど

負けたくないからっていうより、自分から攻めるとどう攻めても2ランクか3ランクくらい下がる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:16:28.58 ID:9fl8/gxn0
んな待ちAIに徹底して無理してランク上げんでもいいと思うけど
まぁ好きに作ればいいけど、やっぱ見た印象じゃチキンだなぁって個人的な感想
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:29:03.39 ID:12ZBFfI/0
ランク上げてないぞ
ランク上げようと思えばあの子は狂中位まで行く
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:36:21.91 ID:9fl8/gxn0
あの大会の設定で行けるとは大した奴だ・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:39:52.26 ID:7q7YykEi0
自分から攻めて凶キャラになれるキャラはある意味「攻める性能に恵まれてる」からこそだしね
攻める能力は皆無だけど待てば強いから凶クラスにいるキャラもいる

ちなみに今パートの凶者でも、空ダとか絡めて攻めに行ってる場面はあるよ。全部潰されてるけど
そして縁寿が牽制振ってる位置でまともに当たる香乃の通常技は全くフォローの効かない立中Pと傘ドリルくらいしかないし、
メタ合戦でゲージを削られてる以上2ゲージ使う食らい抜けにも頼れないとあったら攻める理由がない

まあチキンだと思うのは仕方ないと思うが、キャラの性能や特性知ってるとなるほどって思える部分もあると思うよ
下のランクに降りたら降りたで防御手段がオーバースペックになるわけだし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:42:23.66 ID:zfuQ8NnV0
>>58
更新前ならともかく更新後でもそこまで行くっけ
最大設定でゲジマユにしてもエルクゥにすら負ける可能性あるぞ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:48:30.60 ID:SipXmaR/0
自分からどんどん近づき攻めてるよう演出するけど、
やってることは相手に技を出させ超反応迎撃っていう似非待ちAIも多いんだよな
自分はこんなに強いAIを作れるんでちゅよ〜とでもいいたいのかね、AI作者ってのは
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 02:01:13.19 ID:Byt4c4WA0
その手のAI同士で戦うと押し合いになるの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 02:04:12.36 ID:YIxxaHz30
>>62
少なくともお前の好みの動きをするAIを作ってるわけじゃないんだろうな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 02:15:50.88 ID:FCXYqYgJ0
>>63
密着させた状態でAI起動させると前ダッシュと歩きしかしないAIならある
ちなみに同キャラ戦で普通に起動すると昇龍か暗転中AI限定ガー不始動コンか
canrecover無視受身からの反確が主なダメージソースの相当しょっぱい対戦になる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 02:40:22.61 ID:1x7njEkA0
>>65
>密着させた状態でAI起動させると前ダッシュと歩きしかしないAIならある
原因は違うだろうが
相手が押し幅未満で判定付けてる所為でめり込み過ぎて
前に居るのにP2bodydist Xが-10以下とかは平然と起きるから
そこでの棒立ちは割とやらかす
せめて待機は判定幅の前面まで付けとけと
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 03:11:05.35 ID:UijjlAWy0
近距離での行動フラグは
P2Bodydist X=[△△,○○]
よりも
P2dist X>0 && P2bodydist X<○○
の方がいいよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 03:26:49.74 ID:ERc50OWX0
待ちまでして勝たせたいのかっていう人は
ガイルでも豪鬼でも変わらずガン攻めさせろって言いたいのかねぇ
そりゃ豪鬼がガン待ちスタイルなら違和感だって覚えるけど、ある程度攻めもするガイルまでさらにガン攻めにしろってのは理解できない

>>53
チャンスメイクは空中で取るとやや上方に跳ねる(=空中で取ってもリターンが取りにくい+空中から飛び道具を潰しての急接近が出来ない)ブロ
つまりほとんどブロと大差ない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 03:36:16.15 ID:FCXYqYgJ0
>>66
残念ながらそういうわけでもないんだ
ground.frontとくらい判定がほぼ一致してるし
bodydist X トリガーは0以下でも作動するようになってる
ちなみに>>65のAIはD0パチュリー蜂百合氏AIのLv10な
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 06:46:43.93 ID:9fl8/gxn0
3rdキャラも凶じゃ通用しない通常技ほとんどだからとか理由付けて自分から攻めるの止めて
ブロでゲージ溜めてブロ反撃超必しかしないAIなら今頃人気でてたかもな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 07:42:25.78 ID:Byt4c4WA0
>>70
最初期のGM氏のヒューゴーがそんなんだったぞ
ただ移動については基本棒立ちだったから、人間操作でも付け入る隙はあったが
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 07:55:26.82 ID:ioghhULs0
>>69
取説に 「AIレベルの目安に、LV8〜9強め レベル10 ネタ とか LV10は色々とひどいのでネタとして扱ってください」って書いて有るのに
そう他人に誤解を与えるような書き方なんだw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 08:03:26.90 ID:3fTW9FOV0
そりゃ、誤解を与えるためにやってんでしょ
嘘はつかないが他人に誤解されやすいようなところだけわざわざ取り上げるとか
オリキャラ叩きでよく使われている手法じゃないか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 08:35:58.20 ID:7q7YykEiI
そもそも凶キャラなんて超反応切り返しにに頼るか生半可な切り返しさえ許さないような攻撃性能もたせるか
適当に動かしても相手圧倒できるくらい攻防ともにハチャメチャな性能にして実際に適当に動かすかのどれかしかないからな
どの戦法がいいも悪いもないってもんよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:26:31.51 ID:s99cJG8x0
GGキャラ同士で目の前でFD連発してにらみ合ってる対戦をどこかでみたな
あとメルブラキャラで解放後シールド狙いで前後にうろうろ歩くモードになるのもみたな
マリサが画面端で昇竜待ちで小足範囲ぐらいに入るのを待ってるのも見たことあるな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:46:36.19 ID:04lEYCss0
GGのあれは
間合い内に入ると同時に両者投げる

投げがかち合ったのでHSに化ける

HSを最初のFでFDでキャンセルしニュートラルに
(以降ゲージがなくなるまでループ)
ってあたりだな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:05:39.65 ID:RbMdQZOXO
>>62
世の中は自分に何が出来るかをアピールしてなんぼだからな
嫉妬してる暇があったらお前に出来る何か探してみなよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:31:41.14 ID:2ddj10p10
>>68
そうなんじゃないの?
アケゲーでも
(俺が勝てないから)待ちばっかじゃなくて攻めて来いよ
なんて意見はよくあるじゃん
これの()の中身の俺、が俺の好きなキャラ、に切り替わっただけでしょ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:48:16.50 ID:J4zmD5Am0
昔ZERO3の筐体でガイでケン相手にH&A繰り返してたら
何で近接で殴り合わないのみたいなこと中学生に言われたなぁ

仕方ないからザンギで適当に投げてたら
それならいいよって言われて何だかなぁっ思ったわ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:58:23.11 ID:YiyEa9Rmi
つーかガードされたときの有利不利だけで
牽制語られてもなぁ
発生フレームとガードされてもキャンセル出来て
攻め継続出来るかも重要だろうに

まぁなんにせよ-2や-3に常時ブロッキング仕込みは
見てて面白いもんじゃないな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 12:29:54.43 ID:cI9laHQm0
弾きやブロは元々人間の反応考慮して用意したシステムだしな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 12:38:46.68 ID:2ddj10p10
牽制ならリーチや判定も重要な要素だと思うの。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:22:51.89 ID:wL2W9TZK0
ガードされて不利Fついても間合い離れるなら確反もらいにくくなるとか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:43:30.29 ID:04lEYCss0
不利Fのつけ方だってゲームによって違うしなあ
MOWなら-1でもついたら超必が確定だし、スト4でも祖国が確定
-3ついたら色々なものが確定するが
GGあたりだと牽制で-4とかざら中距離以上なら-8の牽制技すらある
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:15:34.28 ID:pwo4yNaF0
北斗「(小足が8F有利じゃ)いかんのか?」
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:50:43.68 ID:7q7YykEiI
ラオウ「同じゲームにガードさせて有利な技が一つもないキャラもいるんですがそれは大丈夫なんですかね・・・?」
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:32:31.29 ID:PP28rWiI0
小足はカウンターの餌食だって偉いゲーマーさんが言ってた
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:13:42.42 ID:kz8sCDTG0
その偉いゲーマーさんが「小足にカウンターするなんて(俺にしか)無理」って言ってた
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:15:58.83 ID:7q7YykEi0
小足見てから昇竜余裕でしたは本人が言った言葉じゃないんだよなあ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:19:59.13 ID:YiyEa9Rmi
ニコニコの企画だっけ?
ウメハラに小足に反応出来るってマジですかって聞いて
できる訳ねーだろって半ギレされたの
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:31:28.38 ID:wwPlnQPF0
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:30:44.40 ID:rQI32vlL0
ガード不利は当て投げの布石なんで頑張ってね^^
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:59:02.93 ID:oPWs2Yvy0
>>84
GGはキャンセル利くしガトリングしてれば距離も自然に離れるから
硬直差を数値で鵜呑みには出来ないけどね
それを言ったら緋想天とかも凄い硬直差になってるし(まあ実際何かしらのフォロー利かせなきゃ凄い硬直差なんだが)
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:00:14.04 ID:dQHRSYi10
逆にアルカナはガードさせて軒並み有利
あっちはガーキャンがクソ強いゲームだからな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:13:18.77 ID:9uOLvbIS0
http://www.geocities.jp/ore_hiragana/acore/framelist1.html
↑ちなみに参考までにソル(AC+)のフレーム表

大抵のゲームの最速の小技は4F±1くらいな気がする
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:22:55.10 ID:Ca5uLHC30
ギルティ社交ダンスあったな、アクセルとフォモォがカタタタタタタヘイッタタタタタタヘイッと大爆笑を誘った奴
アークのPart15だっけ
そして闇鍋Part4の名雪すごいな、3R目でベルコンに完璧に対応しやがった
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:23:21.24 ID:wCM6IRUM0
4Fか…やっぱ1F当身は偉大やな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:27:07.50 ID:dQHRSYi10
アレを見て笑えるのか
俺はうわぁ……ってなるわ
ナテルオ~AIのえげつなさを垣間見た

最近AC稼働してGG勢がどれだけ自重してないか良く分かったわ
MUGENでGG知った人は色々誤解してて可哀そう
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:29:30.80 ID:o2T1gzvj0
そもそも人操作とAI操作が全く別物だってことを分かってないからな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:32:40.38 ID:GHzJMvcC0
mugenのアルカナGCって言わばアーマーでしょ、そりゃ弱いわけがない。
どっかの大会でうp主がこれがあるから固められないって総評があったな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:36:33.94 ID:ehHZ0U2+0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.38
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20679952

【MUGEN】頂上対決お祭りトーナメント【大体が白黒クラス】PART19
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20678866
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:38:02.15 ID:dQHRSYi10
mugenのっていうか、アルカナ原作からして
前ガーキャンは相殺突進で
後ろガーキャンは完全無敵だからな
アルカナ特有のゲーム性としてガシガシ固められないように用意されてるんだから
その動画主が言うまでも無く当たり前
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:42:28.72 ID:fqZDvoLH0
GGが通常カラーでも一部キャラが狂にも片足突っ込めるのは
全体的に強化されてるアッパー気味の本体と、明らかに他より自重して無いAIあっての事だからな
アーケードの原作と人じゃ同じようなことは出来ん

ま、人なら人でわざとぺしっとコンボの最後にPを入れて受身狩りで投げ飛ばして以下ループとかエゲツないことしてくるわけだが

>>102
前も後ろも読まれると辛いけどなー
特に後ろは確反を抑えるなら読み勝つ必要あるし、失敗したときのリスクも中々
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:51:21.27 ID:CqYvCaWb0
MUGENのAI戦でMVC系除けばGGの上位勢に勝てる作品のキャラってあるのかね
ケンジとかカイザーナックル系しか思い浮かばない。もっと普通の作品でないかなぁ。アルカナも厳しいのかな?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:57:50.91 ID:dQHRSYi10
ケンジwKKw
ボスキャラ入れたら際限ねーだろアホかw

GGAC上位と言えば梅喧姐さんとかなんで
普通にたくさんいます
(クリフや正義は家庭用限定おまけキャラのボス性能)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:03:35.79 ID:sqH6q0fc0
ジョジョとニトロワ 後はなんだろな
GGのAI戦で強いプレイアブルの最強格ってエディテスタ辺りでいいのか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:22:15.68 ID:gjTIpVF40
>>103
GGやマーブルはそんな感じだね
まぁ、MUGENは原作再現でもないんだしいいんでね
そもそも完全に再現したいならそもそも原作やれよって感じだし
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:35:01.24 ID:TRpLM5cx0
まぁACモードのテスタメントかな?

実際に有利つくかは試してないけど
北斗、ニトロワ、闘姫、水滸演武の上位キャラ
ペットショップやオクラや公務員は普通に勝ち目あるよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:38:05.16 ID:EPb1vvpG0
原作再現風であって、原作再現ではない。そういうことだ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:51:42.42 ID:TRpLM5cx0
マーブルは所謂いいとこどりキャラが多いので
有利解釈とかそんなんじゃないと思うけど
その辺はギルティと一緒にしたら可哀そうだ

原作再現っぽいキャラはごく普通に原作からぶっ壊れてるだけかと
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:54:40.33 ID:EPb1vvpG0
原作キャラ全員ぶっ壊れてるならそれは逆に壊れていないのではなかろうかという解釈
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 02:16:28.31 ID:gjTIpVF40
>>110
そもそも有利解釈とそうでない場合の違いって何
目立つのがマーブル系やアーク系ってだけでみんな有利解釈とかしてると思うけど
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 02:17:59.02 ID:d6L5m69u0
全部不利解釈したキャラとかどんなんなんだ…
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 02:23:13.59 ID:TRpLM5cx0
>>112
じゃあ聞くけど、マーブルの有利解釈って何?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 02:26:02.98 ID:gjTIpVF40
>>114
うんこマン氏除いて
移動起き上がりとか気絶抜けとか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 02:26:49.50 ID:FWjxDKFn0
マーブルとギルティにずっと粘着してる奴がいるな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 03:04:38.76 ID:wCM6IRUM0
原作系のSNKキャラもAIもうちっと頑張ってほしい今日この頃
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 03:33:24.49 ID:AKC4qWHw0
旧シリーズみたく投げとか必殺技とか強攻撃数発で相手が気絶するかMVC2みたく通常技何十発も喰らったら吹っ飛ぶのとどっちかって話でしょ
有利解釈ってのはこれの両方を載せてる様な奴なんじゃないかな

あとうんこ系だと例えばエリアルフィニッシュで強制ダウンじゃないからダウン回避系の行動有るキャラだと強制ダウンを回避出来る。けど攻撃側のエリアルリミッターはかかってる
これを「強制ダウンじゃないからリミッターかけなくていいいよね」みたいな解釈をしてるキャラはどのゲームのキャラにもそれなりに居る
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 08:37:33.91 ID:LK0Mkr6yQ
ヤンマー氏とみかえる氏仲が悪いみたいだけど詳細分かる方います?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 08:45:07.30 ID:DwNXuKg60
凶悪板へどうぞ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 09:16:02.54 ID:1kEgyjfc0
凶悪はアレな奴らばかりだし、関わるとここより狂う
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 09:27:54.44 ID:UHhgcrfH0
色んな人のブログみればなんとなくわかってくるよ
話すなら凶悪版でどうぞ

凶上位前後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20679538
レイとコロナが対戦となるとちょっと反応しちゃうな
デフォルトで覚醒offだったはずだから
なることにはならないと思うんだけど
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:06:33.35 ID:4rUnLjmL0
有利解釈云々ならMVCはダウン回避が強烈で印象に残る
GGは単純に数が片手で上げれないぐらい凄く多いって印象

あとMVCはアレンジが多くて原作とはそもそも別物が多いけどGGは原作風ながら有利解釈だけじゃなくて単純な強化点も多いってイメージかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:23:12.84 ID:1kEgyjfc0
GGアレンジって滅多に居ないよな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:28:51.51 ID:Ps+gG1vv0
根性値はGGのシステムだし、それ考えるとクソ多いんだが・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:29:51.80 ID:UHhgcrfH0
え?GGアレンジ普通に多くね
ガチで少ないのはアルカナ風アレンジ というか見たことない
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:34:54.51 ID:2zZhk27J0
>>125
根性値はGGのシステムってどういう意味?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:36:12.30 ID:heVyL8pp0
ドロウィン氏のアルカナ風シエルとか・・・
まあ他でアルカナキャラ作ってる人じゃないとシステム的に面倒そうだから仕方ない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:36:44.98 ID:Ps+gG1vv0
>>127
?え?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:38:21.60 ID:TOHpGn7a0
>>126
アルカナ風アレンジキャラはこの動画で出てるよ。ちょっと変なアルカナ使ってるけどw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20225486
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:40:19.52 ID:GXMYfV800
ロボ〇〇はGG風な事多いような
元ネタがロボカイだから当たり前なんだが
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 12:05:03.74 ID:m4OEsp7b0
>>129
体力減ると防御力が上がるシステムは昔からある
キャラごとに設定してたかは知らないけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 12:07:30.85 ID:qUePgcG70
アルカナ風ラキッがいるやん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 12:26:48.99 ID:y+JrUJsBO
一瞬ラッキーかと思った
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 12:41:06.26 ID:hLfeQ4+fi
根性値がギルティのシステムwww
格ゲーの始祖こと初代スト2からあるからwww

……知ったかぶりはやめとけ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:19:36.06 ID:S1U/EJBgO
スト2に根性値あるんだ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:39:51.28 ID:VKmECbYp0
HP約3%(5/144)以下で75%カット
掴み投げは95%カットされる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:47:56.78 ID:+Bm6NFJE0
スト2にあったのは初めて知った
しかしなんという土俵際仕様、効く前に死ぬことも多いっぽいな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:55:59.95 ID:U35nLU9U0
多いどころかバ火力で特殊ガードも無いから3%なんてまず残りません
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:09:45.83 ID:k0RZcLOc0
75%って何か凄く有用に聞こえるけど
逆算したら発動しても1割ちょっとのダメで死ぬよね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:45:59.77 ID:VKmECbYp0
一応かかり始めはHP約20%以下くらいで25%カットしてくれるけど
何か刺されば終わるのは変わりない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:58:15.19 ID:1kEgyjfc0
もうやめて!>>125のライフは0よ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:00:52.05 ID:CWvvWCOv0
狂下位以上狂中位付近おまけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687575
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:02:38.09 ID:UK47FkG80
GG風システムは、ロマキャン積んでるキャラは少ないけど
ガトリングやバーストとなると割かし多い部類かな

パッと思いつくだけでもセラ、GG風イングリッド、GG風エルザ
尻ことミラ、夜水とか、変わり種だとガンフ霊夢なんてダジャレキャラも
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:03:51.16 ID:HHDSAewF0
ガトリングはまあ、チェーンコンボからの派生だし
バーストもリスクリターンわかりやすい喰らい抜けだしな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:05:07.72 ID:Ps+gG1vv0
スト2?根性値があるのはスト4じゃないの?
てか根性値の代名詞、有名なのはGGからであって
他のは根性値ではない別の何かだから実質GGのシステムで問題ないはずだが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:07:01.41 ID:EcR1WsDf0
闇鍋のジャギュタをアケで使いたい
あの起き攻めを人に使ってみたい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:14:00.43 ID:LVVZ3RiZ0
この期に及んでまだ言い張る>>146の根性がすげーわ

GGみたいな挙動だとコンボムービーで映えるしかっこいいなーと思いつつ
地対地で牽制するキャラばっかり触ってるわ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:14:58.45 ID:JDayykz30
あそこまで露骨に減らなくなって、根性値=糞のイメージを確立させたのは確かにGGの功績だな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:17:20.57 ID:Q8LQZkB50
根性値あるキャラは一杯いるけどMUGENのGG勢は本当に目に見えて被ダメージが減るからな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:17:26.45 ID:AzQwiVoMi
>>146
初出は上で解説されてるとおり
格ゲーの始祖であるスト2からあるんだよ
ギルティが発売される98年までに
何作根性値があるゲームが出てると思ってるんだ
見苦しいぞ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:17:47.44 ID:10qiyz1p0
>>146
2からあります、そもそもGG以前から数多くのゲームに搭載されてるし
そもそもGG原作でも騒ぐほど重要なことでもないから有名でもない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:17:53.77 ID:eX0vew9S0
根性値といったら?の質問でほぼ100%GGですって答えるだろ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:20:29.00 ID:AzQwiVoMi
答えません
MUGEN脳過ぎます
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:21:17.58 ID:Q8LQZkB50
アホ相手にいちいち反応するから・・・
適当に流しときゃいいものを
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:22:23.46 ID:eX0vew9S0
mugenのスレでmugen脳過ぎとか言われた(ショック死)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:23:01.29 ID:UGqZrGWM0
糞恥ずかしい間違いで無知を晒しちゃったから
キチガイ信者のふりをしてごまかそうとしてるだけだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:26:22.44 ID:EcR1WsDf0
このスレには格ゲー未経験者の若い人もいるみたいだし
勘違いをしないように一応釘刺しとかないといけない辛さ

個人的にはメルブラやアルカナの根性値が印象に強いな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:40:58.46 ID:p3RcWQYJ0
>>148
個人的にはGGみたいな空ダでループするタイプのコンボは
あんまりカッコよ思わないな
BBBみたいなのが好み
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:44:57.88 ID:10qiyz1p0
最大で40%被ダメージが増えるシャルラッハロートが何だって?

なお、根性補正を攻撃力にも加える罪のアルカナのEFを使うと逆に火力が下がり
アルカナ中で最大の根性補正値を持つアカネ相手にその状況で攻撃すると条件次第で逆に回復するというオチまで付いてるという
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:52:26.97 ID:JgsMmyvE0
回復ってどういうことだよwww
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:54:05.15 ID:hCTlnYVw0
あんな痴女衣装は打たれ弱いのは必然。
アカネとかは見えない障壁(声優補正)とかで守られてるんじゃねえの?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:59:05.19 ID:NWBf6o730
シャルラッハロートの声ちょっと好き
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 01:04:36.03 ID:p3RcWQYJ0
マイナス根性値の初出は翡翠さんかな?
翡翠根性無さそうだしメルブラではともかく
まごうこと無き一般人だしねぇー

あと3が息が長いせいで誤解されるけど
あかねは一応ゼニアに抜かされてた時代もあったり
ゼニア強キャラ時代があったってニコMUGENで何人知ってることやら
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 01:18:53.25 ID:JJnOpFRo0
ダメージ増えるのは琥珀さんの方じゃなかったっけ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 02:01:35.78 ID:yhg4865h0
壱鬼馬氏AIグッドマンにbeth氏AIシシーのカエル永久を、
ルナ輝夜12PにTightRiam氏クリザの永久を当てたら、
ダメージと回復が相殺し続けてタイムオーバーになったのを思い出すなぁ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 05:14:41.97 ID:MWevOLNF0
>>159
GGに空ダループってほとんどないような?
初代アルカナが一番多いイメージがあるなあ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:39:23.16 ID:9dVHziEy0
mugenで低空空ダループを主戦力にする作品(アルカナやBBB)は
KOFやニトロワのアフロン受身キャラに詰むのが難
コンボにいったら途中で受身取られてそこから超必で割り込まれてあぼーん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:44:48.41 ID:KPKpLi+M0
逆に考えるんだ
地上食らいの相手に空ダループしちゃえばいいさと考えるんだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:57:34.17 ID:9n/cvUak0
そもそも浮いてる相手に空ダループとかそんなしてるっけ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 08:54:03.95 ID:MWevOLNF0
地上にいてもヨハンシシードラゴンあにさまあたりは普通に受身で抜けるイメージがあるなあ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:49:56.26 ID:PimOgpKHQ
ゼットン前後ランセレサバイバル part18
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20688328
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:51:43.10 ID:hOEjjo/s0
映姫ジャッジメントを動画に使おうかとおもったら
本人が凶性能キャラなのに凶キャラは格ゲーしていないから駄目ってどうしたらいいんだ・・・
(直ガやRCやバーストなどGGシステムで武器に食らい判定が無い、あと妙に削りが強い、特殊カラーでゲジマユとか有)
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:58:31.83 ID:KVkjmtJZ0
遠まわしに使うなってことだよ
いわはず
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:58:52.54 ID:y1buVmXp0
AIの戦績で実際に凶だったらその事をメールででも伝えりゃいいんじゃね
AI付きだしAI戦のデータでも付けりゃ嫌でも分かるだろ
そこまでして使う意味のあるキャラとは思わんが
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:54:49.58 ID:zQZZGKXM0
本体性能は凶クラスだけどAI込みで強キャラに収まるように作ってあるか
遠まわしに動画使用不可って言いたいのかだと思うが
動画で使うなら無双させろってことの可能性もゼロではないな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:55:55.62 ID:hCTlnYVw0
出落ちの皮変えキャラみたいな名前のキャラ出したってどうなるかは
火を見るより明らか。東方アレンジオンリートナメならいいんだろうけどな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:16:05.97 ID:0id/Tg1O0
まあそういう面倒臭い条件のは遠回しに使うなってことで素直に使わない方が楽じゃね?
まさか作者本人が自分のキャラの性能把握してないなんてことはあるまいし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:31:28.25 ID:GxKQZ2h40
というか叩かれんのが嫌なんでしょ
あの手のキャラは勝っても負けても今だ荒れるし
最近はだいぶ色眼鏡は減ったけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:39:05.34 ID:9n/cvUak0
凶クラスの上位連中にはフルボッコになるんじゃねえかな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:14:22.72 ID:N91zALz1O
大会じゃなくてストーリーとかで虐殺するキャラとして扱えってことじゃねーの
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:44:54.43 ID:hCTlnYVw0
虐殺する価値もない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:44:54.69 ID:2uI115ZS0
ageてまで書くことかい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:11:32.72 ID:pGx7OtmJO
ageて何が悪いんですかねぇ…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:31:03.71 ID:KPKpLi+M0
>>178
作者の想定より強かったなんてよくあることだろ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:50:08.32 ID:zQZZGKXM0
作者の想定よりも強かったってのはよくあることだけど
○○ランク以上の大会動画での使用禁止って条件が付いてて
そのキャラ自体が○○ランクってのはめったにないことじゃね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:03:34.54 ID:Ci2MUFt90
まぁ大抵は狂ったAIにゲジマユとか勝手に条件足して出すしなぁ
高ゲージだけは何も考えてないキチ性能なやつ結構いるし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:11:04.52 ID:zQZZGKXM0
凶ぐらいまでは原作再現系でも到達するキャラは結構いるし
格ゲーしてないからNGって理由なら製作者が凶と狂を間違えてるって可能性もあるかもな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:20:12.18 ID:94Asq03G0
>>173
どうしたらいいも何も使わなければいいだけじゃね?
たとえ本体が凶だろうが狂だろうが、そのランクで使うなってあるわけだし

仮の話だけど、例えば動画使用禁止のキャラをわかった上で動画に使ったりしないべ?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:57:12.73 ID:3pHk5X4l0
>>173
ランク間違えてるんじゃないかなぁ
昔の感覚で凶悪(狂上位や神)キャラ=凶キャラと思ってるとかw
まぁ他の人も言ってるけど面倒そうなのは使わないのが一番かと
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:08:46.24 ID:HgVcIQYJ0
HPには並〜強ぐらいランクでの大会に限ると書かれてるな、映姫ジャッジメント
出る大会は見たいから報告して欲しいとも書かれてる
無双させたいとしか思えないな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:21:38.04 ID:zQZZGKXM0
誰のAIかにもよるけどGGキャラにだって強クラスのはいるわけだし
GGベースのキャラでもAI込みで強キャラに調整してるのかもしれないだろう
実際に凶キャラ審査員と100戦やらせてみて凶判定だったとかならまだしも
試してないならあまり不用意なことは言うべきではないだろう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:01:50.86 ID:QGRRQuC40
>>192
GGの底辺じゃないジョニーが暫定審査員だからGGキャラでも何割かは凶いかないしな
このスレ見てると上位の活躍してるキャラばかり見て強い強い言ってる人多いが

ちなみに話題に上がってるキャラに関しては自分も少し前に>>173と全く同じ事思って
暫定審査員とそれぞれ30戦やらせたが(データとしてはかなり少ないけど色んなキャラ測ってたから目安として)
その時は負け越してたな凶審査員達が思ってた以上に強い
それでも完全に強上位だから出すなら凶未満にしろってのは出すなら活躍させろと言ってるようなもんには変わりないが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:57:47.02 ID:3Ad88gen0
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:05:37.79 ID:kk79fP6W0
リミカだって一番弱くすれば強だぞ
そんなものAI次第だろ
単純にGGの性能でガチAI組めばブリだって凶行くんだからそりゃ言い訳だわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:06:29.43 ID:j4U8ilQE0
>>193
別にAI戦だけが動画じゃないから確証のない邪推はどうかと思うよ
それに無敵医師氏のGGキャラはAIが上がると100%直ガしかしなかったり、有利解釈や各種強化があったり
対AI思考でAI殺しを積極的に狙ったりをしてるから凶に踏み込んでる訳で
GG風なキャラなだけでそこまでしてるの?という話も

ところでジョニーは空ガ不可になったりあれから強くなってるから
無職と同じく審査員としてはやや強すぎるんじゃ?って意見も結構でてたり
ただでさえジャンプする相手には勝率高くなってたし
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:22:02.17 ID:5MMgqo8t0
ガチAI搭載すればとか言い出したら
KFMは凶キャラだしGルガは凶上位でエルクゥも狂中位だからな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:34:52.59 ID:kk79fP6W0
ガチAIって性能を引き出しただけのAIであって
キャラを性能の限界以上に引き出したすごいAIや芸術的なAIのことじゃないぞ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:40:48.89 ID:5MMgqo8t0
キャラの性能を限界以上に引き出すAIとか存在できないんだから当たり前だろ
もしそんなAIがあるならそれはAIって呼ばれてるだけの改変パッチだし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:54:06.34 ID:j4U8ilQE0
KFMは2弱Pからの永パはあるが、リーチに切り返しに接近手段と足りないものが多すぎて中位までは狙えなさそうだな
特に超必にすら対飛び道具無敵と対超必打撃無敵がつかないから飛び道具への対抗策が皆無なのが辛い
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:03:59.32 ID:Qlpg5CF50
価値観の違いってあるよね
俺はボスモードや特殊モードや特殊カラー含めた原作性能で格ゲーやめてるキャラってほとんどいないと思う
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:28:46.16 ID:yvUmPdh30
鰤が凶ねぇ……かなりクソ頑張っても難しい気がするけどなぁ……
元ゲームからして下位常連だし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 03:05:31.19 ID:kA0UPba60
凶下位なら問題なくいけると思うが
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 06:16:46.30 ID:3Iexshn90
もちろんパーフェクトソルジャーとその仲間たちは格ゲーやめてる勢だよな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 09:19:07.62 ID:RqBnWCHZO
そもそもボス以外のカイザーナックル勢を見ない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:54:35.77 ID:qlalk46m0
今こそ大規模大会を所望されている
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:35:20.43 ID:1+zv7+Y30
まぁガチなんて言い出したら優秀な切り返しからの永パ持ち原作キャラは全員ぶっ壊れるし
そんなACの月華や世紀末や頭おかしい頃のKOFみたくなられても困る
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:11:53.80 ID:fJvOL02E0
この性能なら○○ランクまで行けると思うのと
実際に○○ランクまで行ってるAIがあるのとは別物だからな
行けると思うならAI作って公開してくれればいいんだが
まあ、本体性能は凶〜狂下位まで行けると何度も言われてるけど
AI作成不可のキャラとかもあるからそう簡単にはいかないか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:21:01.86 ID:jB911pNtO
ガチ勢がいるかも怪しい格ゲーだってあるんです
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:36:48.12 ID:Uq6tB44d0
今更だがairjuggleって設定しなかったらjuggle値が延々蓄積されていきすべての攻撃が当たるんでいいんだっけ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:04:56.62 ID:UMlQV7al0
ジャグルは減算式だよ
まず基準値(デフォだと15)がCNSで設定できて、
空中で落下やられ状態(そのままほっといたらダウンする状態)の相手に攻撃を当てるたびに
その攻撃に設定された分の値が基準値から減っていって
[減ったジャグル値] < [攻撃に設定されたジャグル値] になるとその攻撃が当たらなくなる
で、相手が食らい状態から復帰したらジャグルは基準値に戻る

たとえば、ジャグル値6のEXカンフー突き手を当てて落下やられ状態になった相手に追撃でジャグル値4の通常版カンフー突き手を当てた場合
残りのジャグル値は15-6-4 = 5になって、その相手が復帰するまでにもう一度EXカンフー突き手を当てることはできない

厳密にはジャグル値が元に戻る条件とかは若干違うけど大体はこんな感じ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:07:20.73 ID:Uq6tB44d0
ありがとう、減算式だと独自で管理したほうがよさそうだな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:09:32.34 ID:T04mgC5g0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.39
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20703302
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:39:11.88 ID:FZO8Re7H0
>>207
そこらへんは面白いかどうかは別としてまだ格ゲーとして機能してると思う
格ゲーやめてるのはジェネラルや黒正義みたいな無敵状態になれるキャラや
GGの特殊仕様みたいに格ゲーとして機能してない場合かな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:12:38.68 ID:DDTFCONF0
ストライカー時代のKOFは酷かったな
TASとかで見直すと人でも簡単に出来るコンボあって笑うしかない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:28:21.28 ID:uWYmwsYp0
結局は格ゲーやめてるかどうかなんて自分が許せる性能かどうかに過ぎないよね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 06:32:26.04 ID:BuRMRaj40
先に一発当てたほうが勝ちという意味では永久も常時無敵も変わらんな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 07:21:43.56 ID:xAcgJ6Cw0
格ゲーとして機能してないGGの特殊機能ってなんぞや?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:13:05.82 ID:xAcgJ6Cw0
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:45:43.18 ID:/50s/4Rx0
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:17:12.02 ID:RVGM+NCO0
>>218
特殊仕様、だから黒とか金じゃね?

個人的にはほぼ常時のけぞらないor喰らいキャンセルで体力ももりもり回復して
攻撃が当たってんだか当たってないんだか判らなくなるあたりからは苦手だな

ハイパーアーマーですらくらえば基本的にちょっとは硬直するってのに
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:28:17.03 ID:jbC7xvEt0
>>220
これでよく旧SNK信者は芋屋を叩けるよな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:41:50.83 ID:oWy542iy0
>>220
KOFなんてキャラゲーで格ゲーとしては糞だからね
だから芋屋は望み通りキャラゲーとして扱ってあげたのに文句を言うんだから困ったやつらです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:17:01.13 ID:XuJXGwyAO
都道府県結局前回のマシェッタの不具合はスルー?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:03:44.15 ID:SxPDljc+0
そもそも格ゲーなんて糞ばかりだろ
格ゲーの元祖で火付け役のスト2様だって投げハメ、サイコハメ、クソみたいな削り、待ちガイルとか見れたものじゃない
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:09:49.16 ID:FZO8Re7H0
>>221
常時回復や2ヒット目以降ダメージ無効やバーストし放題などのオマケ設定のこと
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:13:07.02 ID:D4UuLA7Y0
全部GGにいないんだが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:19:33.16 ID:FZO8Re7H0
EXTRAメニューで調べればわかる
その設定で友達の家で対戦したからあるはず
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:42:19.12 ID:tvOfdpPX0
EXグル(悪咲のはムゲオリだが)と一緒で
正直家庭用の話持ち出されても困る
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:16:41.61 ID:8i6O1wPn0
都道府県見て興味出てK.O.D氏のテリーDLしてみたんだが、ブロの有利時間がなかなかやんちゃだな
相手ヒットポーズ無視に加えて画面停止してる間に自分だけ動ける時間が10Fある

海外キャラでよくこういう仕様見るんだが、なにか共通規格というか共通の参考元があるのかね
有名所だとですあだのブロッキングが全く同じフレーム設定だし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:32:10.35 ID:ywdnI05O0
テス
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:36:21.80 ID:ywdnI05O0
あれ行けた
>>226
なんか面白そうな仕様だなwそれを再現すれば狂下位は楽勝そうだ
さらに黒や金も兼ね備えたスーパーMUEGN仕様にすれば中位まではいけそうだぞ

仲良しも来とるな、先生お疲れ様です
そろそろ半分も過ぎたから絞り込めてきたかな?
バイクつえーなぁ、スーパーノービスが一位安定かと思ってたが
やっぱこういう、予想と違う展開ってのは面白いね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:12:22.78 ID:JpO0MUg4I
まさかのカーズの作成動画の続きが来てた...
3年も経ってたからもうこないと思ってたわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:44:49.56 ID:bg6UxVLuO
>>223
ネスツ編から良くも悪くもオタ受け狙いのキャラが増えた気がする、クーラとかアンヘルとか

K’も当時はたいして人気なかったんよな、弱キャラだったのも相まって
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:10:02.15 ID:BuRMRaj40
>>230
適当に設定するなら7Fとか中途半端な数値より切りの良い10Fにするだろ
つうか無数にキャラがいれば数値被りなんて出て当然だわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:48:43.58 ID:iuu5Clmv0
てす
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:50:19.01 ID:iuu5Clmv0
規制解除キターーー!!
たまには気に入らない奴じゃなくて好きな動画やキャラでも語り合おうや
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:51:09.79 ID:xTaZQL2+0
このスレで言えるかバカ!そんなことよりオナニーだ!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:51:47.50 ID:isC0E2TX0
陣取りTAGや地獄先生について濃密に語ってもいいが
恐らく誰もついてこない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:51:51.77 ID:qKil8Wc90
てす
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:54:16.01 ID:qKil8Wc90
花園規制の範囲狭くなったんか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:54:33.12 ID:vKOU/IFB0
この流れなら自分の動画の宣伝もいける…!

以前パソコンクラッシュでデータ消失あばばばばしてたときに、
おまいらの冷静なアドバイスのおかげで無事復旧することができた名無しですわん。
おかげで今回、無事にセフ レンの更新動画をあげることができたよサンクス。

規制解除のおかげでようやっと言えたわ(`・ω・´)ゞ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:55:00.17 ID:iuu5Clmv0
キャラ性能についてひたすら愚痴言うよりはいいと思うの
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:55:06.24 ID:qKil8Wc90
どうせすぐに全鯖規制くるだろうし宣伝するなら今のうちやな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:11:41.35 ID:8z7HuLiP0
無茶無謀更新遅いと思ったら次更新未定になってるのか…
リアルの都合は優先してもらいたいけどオリキャラ好きの自分には辛いな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:16:05.94 ID:5jP6BneW0
特殊ルールの時と比べても
一般OKにしたのに恐ろしく伸びないからなぁ
バランス調整、毎度の解説、成長と頑張ってるだけになんともね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:24:40.70 ID:SYJXhl+CI
>>235
いや、単に動作の長さが一緒ってだけじゃなくて、
動作中は無敵、成立した瞬間にtime=14かつmovetime=14のポーズをかけて、time>4でコントロールが戻るってところまで共通してんの
ここまでくるとなんか共通の改変元がありそうじゃね?

そして停止時間中に自分だけ動ける時間は8Fだな、すまん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:27:48.12 ID:Ht32musS0
てすてす
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:28:32.71 ID:Ht32musS0
お、自分も解除されてるな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:16:19.32 ID:s7e9tGV50
てす
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:17:11.93 ID:s7e9tGV50
解除してたぁ。一日ぐらいなら規制すんなよ・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:18:59.94 ID:6XiMGDsH0
規制範囲を変更しただけでまだ規制は継続中
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:25:45.68 ID:NtvflnQ30
てす
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:41:57.64 ID:tWiv/Reg0
無茶無謀はマイナーオリキャラのタッグってのが需要ないんじゃないか
見慣れてないキャラもシングルの方がじっくり見られるし
手書きトーナメントもシングルの時だけ見るって言ってた人がこのスレにもいた気がする
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:50:12.18 ID:CzuPdYv60
タッグは一定数ファンがいることは間違いないが
一見に分かり易いのはシングルなことも間違いない
そして一見数>コアなファン数
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:53:16.96 ID:wQgnRHE70
>>254が一理あると思う
タッグは知らないキャラばっかりだとわけわからん
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:06:52.57 ID:3Wka+hvz0
解除されてる?花園の変更って奴か?
無茶無謀はマイナーキャラに偏りすぎた感があるかな、手書きでもつらい俺には無理だった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:33:34.02 ID:7ncrIcol0
test
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:39:56.79 ID:hHOULCbg0
初見のキャラって特殊な性能じゃなくても何やってるのか分りにくいのに
タッグとなると分けわかんないからな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:41:29.17 ID:wQgnRHE70
ヘタすると大ダメージが発生したり回復したりゲージが増減したりしても誰の仕業かさえ分からないという
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:49:58.13 ID:qjI5nbIM0
コンボ補正の最低値を組んで無いキャラとかだと
タッグでhitcountが倍増してマイナス突破して回復するご褒美パンチとかあるしな実際
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:32:51.11 ID:Gnjztrmr0
test
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:33:28.62 ID:SYJXhl+C0
やっぱり分かりやすさって重要だよね
強みとか長所とか分かりづらいと実際の強さより弱く見られるし
まあ分かりやすくても実際の強さより強く見られるんだが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:36:39.90 ID:t+CDrx5a0
全ての技の発生Fが1Fです
とか言われても視聴者は「へぇ」だろうし
絵面的には分からんしな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:07:22.04 ID:yqMZG4Uk0
凶以上とかの大会見てると、何してるのかもう全然わからんしな

グラでは当たってるのに何の反応もないとか、全画面攻撃の中を歩き回るキャラ、
画面真っ白にして何も見えないエフェクト、何か食らったようには見えないのに
体力満タンから即死してるキャラ

プログラムではすごい処理の応酬してるのかもしれんが、
一般視聴者としては、見てて面白くもなんともないんだよな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:31:57.76 ID:O6ATEAQ/0
>>226
家庭用GGのサバイバルモードとかだと最終的にとんでもない性能になるよね
吸血効果とガー不あたり付ければひたすら昇龍とか押し付けてゴリ押したりも出来る。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:38:21.14 ID:t+CDrx5a0
プログラムで凄い処理?
んなもんしてねーよ
全部MUGENのデフォルトのステートでやってるだけだ
9割中学生でも理解できる内容
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:52:40.59 ID:qjI5nbIM0
>>265
そりゃ擬似的に殴り合いがしたい&見たいから格ゲー起動してる身にしてみれば
弁論闘争なんぞ見てても一片もおもろく無いわい
あんなCNSの応酬なんぞより、STGやテトリスみたいな多様性や可能性を見せるキャラの方が
遥かにおもろいキャラに見えるわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 06:05:13.91 ID:1BbdC5sD0
お酢ロックマン>越えられない壁>狂以上ってのはなんとなくわかるんだよなあ・・・
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 08:51:24.87 ID:ImEldSeo0
ヴァニラaiきてる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 08:55:09.43 ID:CH0XnRw00
面白い殴り合いみたいならそれこそ商業格ゲー大会か強くらいの大会見てろよって話
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 09:28:57.27 ID:RHHrlQJ60
>>265
>グラでは当たってるのに何の反応もないとか、全画面攻撃の中を歩き回るキャラ、
>画面真っ白にして何も見えないエフェクト、何か食らったようには見えないのに
>体力満タンから即死してるキャラ

って凶クラスの大会では見た記憶が無いんだけど狂以上の間違い?
狂以上の特に狂上位以上のキャラが出てる大会は人を選ぶってのは
これまでにも散々言われてることだから楽しめなくても不思議じゃないし
自分には合わないと感じたら無理せずにスパッと切った方がいいよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:02:37.36 ID:nCKUT7kO0
初代スト2の投げは確かにとんでもない減りだったな…今じゃ考えられんわ(笑)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:04:04.27 ID:nCKUT7kO0
って、書き込めた!やったー!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:05:28.83 ID:hN1qP3RF0
>>272
凶以上っていってるんだから、狂も含んで言ってるんだよ(
だから言ってることは間違ってないよ


265さんではないけど、なんとなく代弁してみた
どうみても屁理屈でしかないがなw

狂下位中位 おまけpart7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20712763
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:18:18.31 ID:9BeRT+o/0
てすてす
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:56:42.98 ID:/3FM1qX30
正直、狂と凶はいまだにどっちがどっちだっけと迷う事があるw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:10:14.36 ID:v83LQMZj0
DION軍マジ勘弁だぜ・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:49:40.06 ID:BTNP1ZFO0
凶と狂と凶悪があるから紛らわしいんだよなあ
というか凶悪ってどこからなんだ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:26:27.56 ID:ImEldSeo0
向こうの板ですら議論になることだからな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:45:41.68 ID:CH0XnRw00
そこのオクラと比べて勝てるなと思ったら凶悪だ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:51:17.72 ID:8z7HuLiP0
竜王なんて出来てたのか
クオリティはともかくドラクエキャラが増えるのは嬉しいな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:01:11.22 ID:W+uK76Mw0
まぁ大体は誰に勝ったらで決めてるからなぁ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:21:47.47 ID:qjI5nbIM0
>>279
ジェネラルを封殺圧殺するキャラは全部狂ってるキャラで良いよ

>>283
その「誰」をどうやって決めるかの話で無いの
ダイアグラムみたいな目安が欲しいんだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:49:41.83 ID:1VxHJrOd0
簡易AIで凶上位系も十分凶悪でござる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:04:16.68 ID:v83LQMZj0
簡易のほうが強いことも・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:22:40.03 ID:6RZmXp7u0
いろんな行動をしたりネタを入れて勝てるってのはよほど本体性能がぶっ飛んでないと出来ないしな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:57:54.17 ID:9BeRT+o/0
キャラもAIも調整の方向で凝れば凝るだけ弱くなるもんだ
遊戯王カードのようなモン
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:35:22.09 ID:s7e9tGV50
製作者の間では簡易ってのはヘルパー数を監視してないとか、ステージの距離を開幕測ってないとか
重力計算してないとかそういうのらしい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:44:59.80 ID:v83LQMZj0
簡易とは違うが
凶タッグで相方ゲジマユ引くとえぐいな
狂乱のJCとか金糸雀とか・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:58:32.22 ID:XS0NLrjmi
>>288
んなこたぁー無い
ネタ動作はともかく、MUGENにはアホ程いろんなキャラがいるんだから
多彩に対応出来るように記述しとくに越したことは無いし
飛び道具の対応とか学習とか基本書けば書く程強くなるよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:23:00.77 ID:BTNP1ZFO0
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:34:46.50 ID:1VxHJrOd0
そんなに凝ったAIってどのくらい存在するんだろ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:46:50.64 ID:LvC3Cyyo0
どれぐらいってそりゃあ……
100や200じゃきかないぐらい?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:56:20.26 ID:ImEldSeo0
棒立ちしてても変わらない状態の時にふざけるくらいはありそう
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:09:47.48 ID:+QI9v5kz0
なんか一部のAIインフレのせいで凶以上くらいだと学習やら計算やら当たり前って思われがちだけれど、
大凶者でも画面端検知や重力計算使ってるキャラなんて5人に1人もいないし、発生学習に至っては20キャラに1人いるかどうかってレベルなんだよな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:18:07.81 ID:mGNN6CDB0
学習には変数いっぱいいるから工夫が必要だしねー
けど凶以上だからとかじゃなくて
学習のテンプレ持ってるAI作者さんは大抵してるから
数自体は多いと思うけどね

確かに発生学習はともかく、端検出は半分ぐらいやってないか?
簡単だし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:22:38.29 ID:7f7rNxqA0
端検出しても意味ないキャラとかはいそう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:30:06.65 ID:VflYTUYK0
>>296
と言うかその辺のキャラは、その処理が鍵になる戦い方じゃ無いと思うが
端検出なんて端限定コンボが存在するからこそ生きてくる訳で
それが無ければ前面の端なぞ気にして運ぶ意味無いし
対端コン対策はbackedgedistで済むし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:37:07.91 ID:mGNN6CDB0
そーかなぁ?
例えば凶者で端検出が全く必要ないキャラと言えば誰よ
MUGENのコーナープッシュはキツイし
端限定コンボとか言うと大したもんに聞こえるけど
相手が下がらないんだから
存在も何も全員基本的にレシピは変えたほうがいいと思うけどな

まぁソレ程頑張る必要が無いキャラってのはいるかも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:38:23.53 ID:Kap1/MKE0
相手のヘルパー飛び道具の数検出できないと弾幕キャラに単発飛び道具で張り合うAIになっちゃう。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:48:43.17 ID:7f7rNxqA0
>>300
backedgedistとかで普通事足りるだろ
画面中央付近にいてどっちが画面端に近いのか?ってのを判断する為に使うもんじゃねーの
画面端に運べるコンボとか、向きを変えられる性能とかあってそれ+端限定で強力なコンボがないと端検出はほとんど意味ないと思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:54:52.83 ID:mGNN6CDB0
>>302
……いや、だから壁まで到達して
相手の浮きが変わったって分からんとコンボミスるよ?

壁コンボとかいってもそんなに基本大したもんじゃないって
中央で波動拳〆にしてたのを昇龍拳〆にするとかだよ
端限定の強力なコンボがあるに越したことは無いけど
速度のかかり方が変わるんだから

あと向きを変えられるってあんまりよく分からん
所謂運搬コンボのこと?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:01:23.91 ID:+QI9v5kz0
>>302
Backedgedistは現在の画面での相手の後方画面端までの距離を参照するものだから
大きく相手を吹っ飛ばして途中で相手が画面端に着いた場合のみ出来る追撃があるキャラとかは重要になってくるな
あと、ステージのscreenleft(screenright)とtensionの値次第でスクロールが始まる時点でのBackedgedistが変わったり
タッグ戦で相方が後ろに陣取ってて画面がスクロールしない場合でも端だと誤判断したりするから一概にBackedgedistだけで事足りるとは言い切れない

余談で相手の背後から攻撃してる場合はBackedgedistだけじゃ相手が画面端かどうかが取得できないが
これはp2dist x>0&&ifelse((enemy,facing!=facing),(enemy,backedgedist<xx),(enemy,frontedgedist<xx))みたいな条件分けをすればなんとかなる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:45:20.77 ID:bAlo5DZf0
性能高くてAIは簡易ってキャラが結構いるけど
こういう面倒な作業を前にして、ちょっと性能上げれば目的の強さが手に入るんなら俺もそうするな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:58:59.57 ID:7DP7VZTDO
おっぱいでっかくしたかったら、とりあえず太れば手っ取り早くでっかくなるんだけど、それは違うじゃん?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 07:39:17.69 ID:TaUFO96Y0
糞めんどくさいAI組むより性能高くしたほうが手っ取り早い話
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 11:34:07.36 ID:WmuFeFQ+0
>>294
言葉が足りんかった
製作者の話

画面端検出やちょっとした発生学習くらいならやってる人結構いるけど、
細かな飛び道具対策してる人はあまり見ないもんで
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:54:47.02 ID:u8at5gWI0
飛び道具は気をつけんとたまに厄介な特殊効果ついてるのがあるからなあ
相打ちからフルコンボ持ってける冷凍技とか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:55:51.19 ID:bexYqSdw0
簡易aiってどんなものなの
学習が無ければ簡易ai?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:02:47.60 ID:mH333bgG0
飛び道具対策なんてブロ仕込めばいいだけだろw
ブロ率高くするだけでAIならウメってくれるから飛び道具はほぼ完封できる
なんならモタローみたいに反射でもいいぞ、ただそこまで露骨なキャラは大会にはまず出られないけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:37:23.06 ID:bP3AqrXq0
淫夢系の単発糞動画をわざわざ記事にするなよ
荒らしかよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:46:21.61 ID:VflYTUYK0
>>310
恐らく定義は各々あるだろうが、個人的には
・trigger1〜trigger2位までしか発動条件が無い奴で、コンボパターンがえらく少ない
・原作ゲーのCPU並に単発しかしない
・上記にある様な学習型はあっても3個未満(飛び道具認識・ガー不系認識・身長サイズ認識・ダウン回避系認識・等々
要は良く動かす事が目的じゃなく、そこそこ動くだけで終わらせてるAI
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:16:19.49 ID:trwI4lwZ0
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:57:07.43 ID:+QI9v5kz0
>>311
それを考えるとMVCゴジータはまさに理想形だったんだな
Ctrl=1で常時ブロ仕込み+一発ブロったら即瞬間移動で相手の裏に回って小足連打、
ついでに無敵移動動作後に小足2発分くらい無敵が持動したまま行動可能な時間があるから
動画で見る分には理不尽さはないように見える
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:06:08.49 ID:8cwmC5pF0
>>313
うわぁなんかこういう見方してるの嫌だな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:27:23.94 ID:fUtx8TSIi
>>313
相手の身長認識ってどうやるの?
誰の記述参考にしたらいい?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:36:29.67 ID:qZVq+6It0
そんなのあんのかと思ったが、リック氏が簡易的にやってたっけ?
詳細は知らないが
mugenキャラでコンボ安定させるのはどうあがいても無理なんじゃね
相当な判定詐欺+常時ステ奪取とかやりゃできるかね
基本的にデカイアークキャラとかですらコンボ決まらないことすらあるぞ
(空中喰らい時のときに縦の判定がかなり小さいからだと思う)

凶上位前後
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20724487
同じ作品同士なのに気絶スカすとかなにやってんだ・・・?
アレックスとかならまだわかるんだけどさぁw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:53:18.58 ID:+QI9v5kz0
別に同製作者の同仕様キャラだからって互いが互いに専用対策積んでるわけじゃあるまいし
そもそも密着で根元に攻撃判定がない6HSなんて振るからそうなる

>>317
簡易的なのなら「○○な状況でコンボが繋がらなかったら以降パーツを変える」とかそういうのじゃね?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:03:42.20 ID:Dxz0GGAZ0
>>317
リック氏のヘブンズゲートとか木人形の記述を参考に色々調整すれば?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:03:49.42 ID:qZVq+6It0
>>319俺だって普通はそう考えるけど
p2nameで100%勝てる対策してたりとかしてた人が
なんでこんなのを対策してなかったんだと思ってねw
優先順位なんか違くね? 気付かなかったのかな
あれ多分GGキャラならほぼ当たるんだろうな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:04:58.69 ID:qZVq+6It0
修正 連投スマン
GGキャラ→GGキャラ以外
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:09:58.67 ID:mNwkK5Mb0
やっぱり9条流動画面白いなあ
予想がつく展開なのに声出して笑ってしまう
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:10:31.23 ID:VflYTUYK0
>>317
enemy,constでhead/midのposとか調べる
ネコアルクとか見たいに極端にhead.posが低いなら、
地上時は上段を振るのは抑えるとかその程度
まぁその辺の設定が噛み合ってないキャラには通用しないけどね

>>319の言う用に、基本ステートの相手に当たらないとかでも出来るよ
地上でも判定枠が絵に沿ってる所為で当たらないが平然と起きるから、
それを認識してコンボパターン変えないと隙が出てカウンター食らうし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:13:25.18 ID:mH333bgG0
メンツ変えないほうがおもろいなやっぱり
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:24:13.35 ID:R6UO5Ywki
>>324
学習でもなんでも無いじゃんか……
期待して損した

リックさんのは一回見てみたことあったけど
赤枠無いアニメにhitdef発生させてるし
そもそもイントロ中にhitdef使って判定調べたりしたら
不具合の宝庫になりそうなのになってないし
俺には訳わかめだったわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:49:51.31 ID:diAapdz50
koikoi氏AIkfmとかも相手の身長をイントロ中に測って判断してた気がする
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:58:05.52 ID:Dxz0GGAZ0
>>326
赤枠あるよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:12:43.18 ID:o5nKmq1w0
それだと
かーなびとか相手だと即死させられるな
他にも凝ったイントロの相手だと不具合誘発するだろうし
やっぱ身長学習とか無理か
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:47:11.27 ID:Ag4c1yx70
もう面倒だから判定自体を足元まで伸ばそう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:53:49.22 ID:GGCSyETv0
リック氏の身長学習は、相手のanimが0か20〜29に行うもの。
で、相手が仰け反ったりする事のないground.type=noneの攻撃で
hitdefattrだけが発生する方法を取ってる。

enemy,constでheadを調整し忘れてるキャラって案外多いので、
その対策だったかな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 23:48:55.28 ID:vIzSChv20
>>329
そうでなくてもフライング対策無敵がついてるだけで無効化されちゃうよね
フライング制裁と違ってこっちはそれなりにされてるキャラ数あるし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 03:12:33.51 ID:QBrLJAxs0
>>331
ground.type=noneだとMugenの仕様としてダメージそのものが発生しないうえで、のけ反りもないからステート以降もないんだっけ
ダメージ発生しないゆえに毒の再現に使えないからぶっちゃけ欠陥システムだと思ってたが、ヒット確認だけを利用してこういう使い方もあるんだな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 04:21:59.70 ID:0+fPyGsdI
いまさらだがhitdefattrじゃなくてmovecontactじゃないのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 06:38:07.14 ID:oQ8TaTmx0
>>334
いや、hitdefattr。
当身にしくいhitdef(attrの前半省略版)が
hitdefattrを発生させる瞬間=相手の被弾枠と重なったとき。

相手がNothitbyのSCAでも、この方法なら反応する。
実際はもうちょい細かい仕様あるが、大体こんな感じ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:35:31.30 ID:nklrHCTh0
それをする人が多くなったらイントロ中に青枠設定してないキャラをAI作者が愚痴るようになりそうだなw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 17:05:07.82 ID:qn0wqiq90
>>336>>331が読めないのかなんなのか

吹き飛び中のくらい判定の下側も取れるかなぁと思ったけど、
あっちはフレームごとにコロコロ変わるから
表示時間含めて学習させなきゃならないし現実的じゃないわな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:15:30.82 ID:b4J+WVF90
まぁ待機枠の頂点と立ち被ダメの頂点が合致しないとかザラだから
MVCとかに通用するかは正直微妙
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:40:40.66 ID:7wcs11Ct0
そういやキャラ作ってる時にクライモーションで思いっきり仰け反ってる場合とか
当たり判定を見た目に合わせるのは良くないんだっけ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:04:28.70 ID:HTK7WRt50
ゲーム的な問題と見た目的な問題は同時に解決は出来ない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:25:07.54 ID:0N51de8t0
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、48
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20724563

これまでで一番インパクトのあるステージだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:49:06.17 ID:YAvq3Uy60
もしかして無敵医師のカイって主人公の癖に唯一最新対応AIない?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:53:24.97 ID:V6hh+L4T0
ソルだろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:09:57.01 ID:bFnAjhQ30
>>339
劇的に変わるのはあかんなー
接触判定より後方にくらい判定が付くと密着始動でもつながらんくなることがあるし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:21:33.33 ID:/Tn/6kslQ
ゼットン前後ランセレサバイバル part19
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20738586
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:37:34.86 ID:kJr13jpG0
見てて思ったんだが、常時アニメ監視とかやるぐらいの人なら
浮かせた相手の判定だったら
その方法駆使すれば縦横幅取得できるんじゃなかろうか
浮いた時の薄さが一番気になるところだし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:30:16.62 ID:vgldd1Uu0
>>345
同作品同士の試合ばかりにしてるのは演出なのかね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:41:00.92 ID:8a2D1ljs0
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:03:20.04 ID:1d4hsM9N0
>>345
そのうちどっちかのブロリーと悟空が出会うことになるんだろうなぁ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:06:53.89 ID:vgldd1Uu0
てす
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:07:02.30 ID:j2YvFELs0
まぁ勝敗は別として出会い方は演出してる作者さん多いし
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:11:23.35 ID:8a2D1ljs0
ランセレに定評の悪口は
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:14:29.00 ID:SNBvRj7P0
この大会はえっらいひどいが
その前までの大会ではそんなことはなかった
(むしろ少ない方だった)と一応擁護してみる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:31:56.15 ID:sOe3RsHN0
優しいねぇ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:35:47.44 ID:Mc9ZAnOQ0
誰とは言わないけどwikiに自分の大会を書いてからその動画を消す奴なんなの?
消すくらいならわざわざ記事作るなよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:17:01.29 ID:R94qcO/XO
ゼットン前後のランセレは盛り上げに都合がいいのをチョイスしてるからね。
そもそも前々大会からして堂々と八百長ありと公言してるし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:22:08.77 ID:SNBvRj7P0
それってmugenの技術的な意味での八百長じゃなかったか?w
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:51:31.71 ID:Rcj+7wdu0
>>355
MUGENそのものを引退してストーリー全部消した人も居てだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:35:25.65 ID:Ff6aC3Zk0
おもしろければ八百長でも取り直しでもなんでもいいよ
ただのオナニーはつまらんけど
台パンの代わりになる大会は増えてきたけど、強以上や大盛りみたいな大会ないかなー
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 01:30:34.59 ID:skkdHOPhP
>>355
今でこそ容量のためとか公言してるが最初は「削除してやったぜ〜ワイルドだろぉ〜」とかほざいてやがったからな 別垢も結局作ってるし
そして現在「嫌なら見るな」状態+謝罪する気なし もう擁護のしようがない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:15:22.59 ID:h11tfq2h0
大盛りみたいな大型シングル大会見たいけど
個人戦なのに何故か作品別みたいにしか見れない各作品アンチが大量に沸いて荒れ放題になるんだよなー
動画のコメだけなら消せばいいけどこのスレまでそうなる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:35:14.26 ID:jh9L1Zm50
このスレも見なけりゃ万事解決じゃね?
根も葉もない風評がどんどん広がっていくけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:57:31.09 ID:e7pC/oYD0
そもそも見たいだけならコメ消せばええやん
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:58:03.44 ID:e7pC/oYD0
って、最後に書いてたかスマソ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 03:08:31.43 ID:OKG2PbN50
由愛ちゃん相手に64k出せたってことは
発揮値やっぱのびてるなあ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 06:58:45.94 ID:L4ENEzZ90
モバマス廃人乙
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:04:07.86 ID:qJEHSgx/0
なぜモバマス
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:49:43.63 ID:L4ENEzZ90
見る人が>>365を見ればすぐ分かる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:55:26.50 ID:n40ZaEb10
今モバマスをプレイしているなら>365を読めば一目で分かるなw
ただ、64k程度で廃人とか言ってたら本物の廃人見たらドン引きするぞ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 08:22:15.90 ID:buLKaTnJ0
640kなんだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 08:52:39.45 ID:zNDpYqqI0
まぁプレイしてる時点でムジナーなんスけどね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 08:58:56.84 ID:aof3yWJy0
無課金とかせいぜい据え置きゲーム一本分くらいなら分かるが
モバマスの廃人は毎月50k〜200kくらい突っ込んでるのがゴロゴロいるっぽいのがこええわ
春香さんの作者もプレイはしているようだが、どれくらい課金しているのやら
mugen界隈で一番ハマっているのはころうばの作者だろうけど
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 10:19:26.13 ID:m4DXuDZl0
アケマスよりは使ってないから(震え声)
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:48:16.75 ID:kvulyN9U0
ないわー毎月5万円とかないわー
とか思いつつ交通費払って毎日ゲーセンで
1000〜2000円ぐらい落としてるから
俺も似たようなもんだった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:55:43.85 ID:Ff6aC3Zk0
毎月云万、云十万とかどんだけ金持ちがゴロゴロしてんだよ
んなもんに金使っても資産にも日本の経済のためにもならんまさにドブ金、一番クソみたいな金の使い方だな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:59:25.34 ID:qoPgP9MO0
使わないでため込むよりはよっぽどマシだけどな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:59:32.45 ID:e98DUMiV0
一応日本経済のためにはなってるし本人が趣味として楽しめればいいんじゃね
俺は0円で楽しめるmugenがいいけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:03:57.51 ID:S/6wG/El0
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:07:33.54 ID:qoPgP9MO0
俺もタダで楽しめるmugenは最高だと思ってる身だけど
現実の価値観だと 金が回るソーシャル課金>版権グラ大量使用のmugen だろうから何も言えんな…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:08:08.16 ID:buLKaTnJ0
まあ、現実に金を突っ込んでいるのはほとんどが金はあるけど暇がない社会人だろうけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:15:18.10 ID:wl1HrCjz0
無理の無い範囲で楽しんでるなら他人の口出すこっちゃないからな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:16:37.01 ID:kvulyN9U0
バッカお前らソーシャルゲームは基本的に
タダで楽しめるんだぞ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:18:34.78 ID:wfkDaTSj0
動画投稿者とか学生さんが多いのかね
社会人だと大変そう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:25:15.80 ID:3w+wIeh70
学生は勉学で忙しいだろ。社会人は大体余暇があるから楽
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:30:34.37 ID:jh9L1Zm50
そう思うのはお前が社会人ではないからだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:30:43.81 ID:kvulyN9U0
大学生が一番暇だろう
社会人舐めんなー
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:52:38.15 ID:qoPgP9MO0
大学生が一番暇だよ
大学生舐めんな!
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:58:42.30 ID:CRDaqKj/0
まあ社会人になると据え置き機のゲームはあんまりやらなくなるよな……携帯機で格ゲーはいまいちだからなんだかんだで仕事帰りにちょっとゲーセンとかになっちゃうわ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 13:14:45.21 ID:/dOcPAB80
社会人でも勉強はしなくちゃいけないわけで。
ミスした時のダメージが学生の頃とは桁違いに大きくなって、
翌日寝不足でもいいから夜更かしするとかは無理になった。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:27:45.70 ID:zlLziwKj0
社会つっても社畜と休暇を満喫する人間がいるし
大学だって単位取るだけのとバイトや資格を並列する人いるしなぁ
研究とかの専攻だと実験で土日埋まるし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 15:12:39.04 ID:Puk2gcB6O
生きるって大変なのだ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 15:40:48.23 ID:TyAeH4+30
mugenとかやってる場合じゃないな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:31:55.47 ID:c6kNTsjp0
現実は論外だよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17:09:36.32 ID:9xK1BwOc0
>>355
>>360
こういう奴です
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7165.html
>マイナーキャラに光当てようとする行為がそんなに許せねぇのかよアホか、そりゃmugen動画もワンパターンになるわな -- 名無しさん (2013-04-28 11:56:41)
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:50:49.14 ID:g+iuTalo0
記事作るのは勝手だけど流石に再生数290 コメント5 の
地雷丸出しの大会をわざわざ記事にする必要はないよな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:55:28.83 ID:wl1HrCjz0
記事にするのは別にいいだろw
再生数伸びないからって即消しはガキだなと思うけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:00:45.92 ID:hG1Bm/990
伸びてない大会の記事にもケチがつく時代か
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:04:08.16 ID:We6+hBY80
荒らしでもない限りwiki書くのはいい事だよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:17:51.57 ID:4etAuDPh0
記事作成に関して昔誠意は見せろと案出した身としては
その程度全部自分でやってもらいたいもんだがな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:31:26.51 ID:skkdHOPhP
自分で記事作るならまだしも自画自賛は痛すぎる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 20:21:35.08 ID:wfkDaTSj0
MUGEN界隈にアレな人が多いのは仕方のない事かもしれない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 20:29:27.36 ID:d2GhGFR40
キャラ製作者のほうはホント皆丸くなったなぁとしみじみ想う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 20:50:20.11 ID:2F3Cspy10
つい最近、問題起きてたのにそれを言われるてもピンとこないよw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 20:50:23.23 ID:wkz9068w0
丸くなったのか発言を只発信しなくなっただけなのか…
製作者愚痴スレが消えて随分経つな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:00:29.89 ID:hG1Bm/990
発信先がツイッターになってるだけ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:16:51.20 ID:DaHTrEDV0
直接相手の掲示板に殴りこんで殴り合ったり
限定キャラ欲しくてしつこく押しかけたり
自身のHPのTOPに50行くらい愚痴書き殴って去ったり
アグレッシブな作者が結構いたのは覚えてる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:39:44.22 ID:jxZBEWjE0
>>405
悪口言う奴はマジで言いまくってるよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:46:00.12 ID:oEHhlCvW0
バカ発見器ですもの
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:25:13.56 ID:ZrTsOP570
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:41:03.46 ID:WHVGQOfi0
悪口がどうこう言い出したらこのスレも大概だろ
なに棚上げしてるんだか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:45:42.63 ID:wfkDaTSj0
2chは便所の落書きだから、というのは冗談として置いとくとしても
匿名かどうかってのは大きいよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:50:24.40 ID:hG1Bm/990
>>410
ツイッターで悪口書いてる人っすか?チィース
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:55:58.30 ID:WHVGQOfi0
>>411
匿名を盾に取れば何言ってもいいと思ってる時点でなあ
匿名性自体は別に否定しないけど、無責任に感情論や悪意を吐き散らかしたりするのは
どうかと思うわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:57:36.19 ID:IM2TVgnp0
罵り合いってのは互いに顔見えないから
その日そのスレでハイサヨナラってなるわけだし
一部を除いて
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:01:52.97 ID:hG1Bm/990
むしろ名前出して発言することの重要性とそれに付随する責任が何たるか
を理解できてない奴らこそ匿名で好き勝手に言うべき。
俺は理解してるから外部では言わんようにしてる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:02:06.82 ID:wfkDaTSj0
>>413
そう極端な事を言わないでくれw
流石に何言ってもいいなんて思ってはいないよ
ただ名前出して発言するのと2chに愚痴を書き捨てる事の区別は付けたほうが良いよねって事
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:12:13.73 ID:jh9L1Zm50
言われている部分に後ろめたさを持ってる人にとっては
ただの事実や使用感でさえ悪口に見える
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:25:40.43 ID:3w+wIeh70
>>413
なんか他人事みたいに言ってるがお前もここにいる以上そういう人な訳だが
それとも普段こない人っすか? あっ・・・(察っし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:31:40.66 ID:jh9L1Zm50
>>418
まるでお前にとって動画スレはキャラの悪口を言うためだけの場所だとでも言わんばかりの口ぶりだな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:37:23.58 ID:S/6wG/El0
ここはキャラが嫌いだから叩いてるって感じだがツイッターは叩いてる自分に酔ってる感じ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:48:00.88 ID:Ff6aC3Zk0
そりゃmugenに限らずニコ動はステマとアンチ活動には最高の環境ですもの
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:11:27.38 ID:3q7yD4Tj0
ステマって何をマーケティングしてるんだ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 07:34:54.27 ID:IxMGMF3a0
凶者は毎回のオープニング立ち絵に
並ぶ前出る前に墜ちるキャラが多くて笑えるな
リュウとか惜しかったなあと一回だったのにw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 09:55:25.57 ID:T43PWmZY0
アナンタ相変わらずクソだなー
相手がヘルパーを超誤認して振り向きがおかしくなってんジャン
一行直すだけなんだけど動画見てないのかねプレート氏
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:05:45.58 ID:lRD4PEt80
馬鹿発見器とか揶揄されるけど批判覚悟で持論述べてる場合もあるから一概には言えんよな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:14:27.80 ID:zDZADXsdO
424はAI殺しという言葉がわからないのか、可哀想に。
それともまりさが1勝も出来なかったのがそんなに気に入らないのかね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:21:16.49 ID:le7RNAjVO
AI殺しの中でも気に食わない手段なんだろ。大会のランクによるけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:23:34.80 ID:YHrcFmmu0
まあ前大会にもステ抜けする奴いたし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:26:45.47 ID:T43PWmZY0
AI殺しw
AIだけが困って人だとそうでもない記述のことだろそれ
アレは人操作相手おかしくするからな?w
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:48:38.03 ID:jBbMsElS0
七紙零氏のブログを見てる限りではプレート氏はこのスレを
見てたりするけど424みたいな口調じゃ単純に直すモチベには至らんわな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:48:45.10 ID:depI9bUI0
振り向きはMUGEN内部の処理だからAIだろうが人だろうが死ぬんだよな
あと人操作で挑んだ場合だとまず遠近で性能が変わる技が死ぬし、出るはずのない間合いで投げが出てスカるとか、
カウンターヒットがきちんと処理されないとかいろいろ弊害がある

でも正直アナンタはニュートラルになった瞬間に30Fの無敵が付加される事の方が恐ろしいと思う
あれのお陰で直後に出した攻撃に0.5秒とかいうとんでもない無敵が乗るから立C適当に振るだけで相手の切り返し全部潰せるし、ストライカーや飛び道具にも発生保障付き放題
ついでに地上食らい硬直が実質1F短くなるから0F目押しがコンボの中核に入ってるゾディアックとかは完全に手も足も出なくなる

まあ正直狂下位大会に出てくる金師範とかHIGEとかと同じ枠のキャラだよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:57:46.02 ID:le7RNAjVO
仕様の間違い指摘されたのスルーして今度は物言いに文句つけだしたな
よっぽど好きなんだねー
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:11:47.69 ID:TgD08cgN0
直すも何もそういうキャラだろ
>>424みたいなクソアンチは狂グラントみたいな常時ステ抜けするキャラにも文句いっとけよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:19:09.83 ID:T43PWmZY0
そのグラントは知らんが凶大会に降りてきたらおもっくそ文句言うよ
狂の上の方でやってるなら好きにしろよだし
何にしても相手のAIに認識され辛いならともかく
バグ誘発はどう援護されてもクソとしか言いようがない
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:28:07.09 ID:depI9bUI0
>>433
同じような問題抱えてたけれどその後の更新で修正されてPlayertype = normalになったディエスの蝶ヘルパーっていう前例があるから
一概に「そういうキャラ」として想定されて作られてるとも限らないんだよなあ
常時アクションゲー形式のハイパーアーマーが付く5Pあたりになるとそういうキャラとして作られてるだろうが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:57:58.75 ID:aJmRiZpQ0
ヘルパータイプがプレイヤーでも5150ステに固定させとけば大体OKだと思うんだが知らないのかな?
プレート氏って神の上位らへん作れるんだしそのくらいは知ってそうだが
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 12:08:43.06 ID:gjIs81HH0
仕事じゃないからまわりが教えたり注意したりしなかったら、知らないことは本当に知らないまま作業しちゃうよ。
自分だってキャラ作り始めて2年間、ずっとペイントでドット絵を描いてたりしてたしナー
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 12:14:24.71 ID:aJmRiZpQ0
ああ、そういや俺も現在進行形でペイントだわ…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 12:31:30.88 ID:T43PWmZY0
ペイントはドットを作業する分には勝手に中間色作ったりしないし
割と良いってばっちゃが言ってた

ただレイヤー機能があるやつだと尚いいけど
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 14:34:29.54 ID:BRRI67yA0
そういう意味ではツイッターのリプ見て気楽そうだなと思うわ
メールだのブログのコメントだのはめんどくさいし
匿名掲示板はそも見つかる可能性低いし
動画のコメントで意見求められても長文書けないから全くする気にならん
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:08:12.70 ID:hSNmrmXB0
スレ見てると本当にプレートは狂信者多いな
間違ったこと言ってんならともかく事実言ってる人の方を袋叩きにするとか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:16:30.21 ID:zmA1QVzM0
袋叩きにあってる場合はそいつの意見じゃなくて
そいつ自身に問題があることが殆どなんだがな

開口一番でクソだとか言ったらそりゃプレートキャラじゃなくても叩かれるよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:26:26.67 ID:le7RNAjVO
……別に袋にはされてなくね?

どういう意見口にするにしろ、発言者が被害者意識全開だと恥ずかしいぜ
なんていうか、イジメっ子に立ち向かってる俺カッコイイみたいで
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:49:22.22 ID:LPe+SI5y0
AI側でplayer型ヘルパーに誤魔化されないよう制御するのはキャラ改変になっちゃうよね?
誤魔化されたほうが面白いので搭載する必要はあまりないけど
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16:26:17.65 ID:JLfE8TJii
改変以前に、アナンタに対しては対策出来そうだけど
そうすると今度は一切反応しないようにしたら
他のキャラで多分バグるな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:06:31.32 ID:depI9bUII
p2系トリガーとenemynear系リダイレクトを一切使わなければいける
要は!ishelperあたりのトリガーを駆使して相手本体のidを取得してplayerid(var(xx))系リダイレクトで相手の状況を参照するようにして、
距離判断はp2bodydistを使わず相手posと自分posの差から判断するとかすればなんとかならないことはない

そんなことやってるAIがあるかどうかは知らない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:33:55.55 ID:89t3yoYf0
システム上playerヘルパーの方を向くのは容認したうえでその状況に対処するならAI記述だけで行ける
そもそも常に相手本体側へ振り向くようにするって言うならAI記述の範疇を超えるかな…
具体的には常時監視からnoautoturnかけて疑似p2distでturnする感じになるのか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:37:48.24 ID:UXwDZZVZ0
おかしい相手のためだけに記述いじるのもなんだかなぁと言う感じもするなw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:32:05.25 ID:9WfkVePP0
メガマリみたいに自害した方が早いな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:38:34.47 ID:yOgFcekF0
何故唐突に自害の話が
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:46:21.89 ID:9WfkVePP0
対等に戦うために苦労するより自害してとっとと終わらせた方が早い。
ここまで書かないと分からない?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:53:39.40 ID:lU7FYmjmP
分かんねーよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:01:18.73 ID:uFx4vkeq0
わかるわけねーよwwwww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:07:11.13 ID:JLfE8TJii
これがアスペか、なるほど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:16:24.09 ID:6FmKOFUB0
前から思っていたが信者のふりした本人が居そうで怖い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:24:07.58 ID:hieag/hq0
まぁ意図的にやってなきゃ別にいいや
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:36:57.74 ID:uFx4vkeq0
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:07:04.18 ID:YHrcFmmu0
都道府県
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20755648

ザーザースさん久しぶりに見た
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:06:21.07 ID:s6U7zQ3H0
プレート氏は同じような記述ミスを何度もする傾向があるみたいだし
ディエスの時と同じで高カラー用にplayer型にしてるのをコピペして
そのまま修正し忘れてるんだと思うんだけどね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:10:03.76 ID:7XOJmSS+0
めんどくさいからもうプレート氏のキャラ出さなきゃいいんじゃね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:11:48.73 ID:qJB0hbmW0
プレート氏のキャラは客寄せパンダだからしょうがない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:17:31.43 ID:xh8tD5PC0
どうせ何やってもいいような領域だし仕様だと思っとこう
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:29:36.78 ID:yes5zaP60
何やってもいい領域ではまだないんじゃないだろうか

それが許されてくるのはやっぱ狂からじゃないかねぇ
・・・・でもカラー弄りはどうかと思うけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:39:48.73 ID:mgEpJQeB0
あなた…『覚悟して来てる人』……ですよね

「好き勝手していい」って事は
逆に「好き勝手言われる」かもしれないという危険を
常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:45:14.03 ID:s6U7zQ3H0
狂以上は何やっても許されるとかって言われてるけど
実際には論外以外だと神ランクでも○○は隔離技術だろとか色々言われるからね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:48:15.59 ID:LoeggTBl0
そもそも狂の段階でも凶悪技術なんていらないですし
狂最上位とか神の出来損ないみたいなランク除いて
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:51:02.70 ID:yes5zaP60
確かに 個人的な考え方だけど
ランクごとに使用してもいい技術が違ってくる感じかねえ

しかし、にんにく氏の新キャラはどうなるのかね
制作者が言うには健全な扱いをしましたとは言うが
周りがどう反応するかはわからんしなぁ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:52:42.35 ID:yOgFcekF0
狂で見る即死は大体オバフロぐらいまでかなあ
最上位は知らん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:06:42.17 ID:6JjxezZv0
rakurai氏とプレート氏はここでは本当に人気だな
エロゲだろうが神だろうが全てを受け入れるmugenで毎回アンチに絡まれて気の毒すぎる
挙句の果てに本人がここ見てるとか書き込んでるとかキチガイみたいな妄想してる奴までいるし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:07:25.74 ID:83NPHbWR0
正直なにがそんなに人気なのかわからんしなー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:09:48.19 ID:bknin2S90
公の規定や協定があるわけじゃないし
正直搭載の有無に関してはモラルみたいなもんでしかないからなぁ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:12:34.99 ID:flKHAS9G0
全てを受け入れるなんてまたまたぁ
エレクバイトさんはステ抜けの時点でご立腹なんですが
それは
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:15:31.30 ID:VehEvMd+0
凶:性能が割と気にされる
狂:ランクに合った強さなら何をしようが問題ないが凶悪なバグは嫌われる
神:直死と%nがアウトで親捏造も多分アウト。負けるとmugenを落とす等は嫌われる
論外:何でもありだが界王系は嫌われる

大体こんな感じかな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:18:15.10 ID:9rd7k0/L0
ステート奪って相手の変数弄るのはマナー違反だからするな
ってのはKFMのなかに書いてあるけど
ステート抜けするなってのも書いてあるんだっけ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:22:35.14 ID:9qQ5LONa0
書いてないけど書いてないからやっていいなんて言ったら馬鹿にされるレベル
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:35:33.55 ID:CLn/Ot6+0
ぶっちゃけplayer型ヘルパーはステコン一覧サイトであかんと書かれてた
からしないだけで、したらどう不具合起こるの?まで理解して使ってない
人なんて少ないだろう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:36:33.31 ID:+e4TFpTq0
互いに勝ちの目があればそれでいいんじゃね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:48:15.01 ID:ftKHvCRO0
叩かれないような性能のキャラを作れば平和
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:55:34.42 ID:XdgPNJfs0
そして目立てないと嘆く
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:56:35.78 ID:7qG/4/YH0
酷いキャラがいても動画に使わなければ平和
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:24:13.99 ID:CLn/Ot6+0
残念ながら世の中はそう簡単にはいかない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:42:24.75 ID:4vdjJ7+o0
目立ちたければキャラ製作動画でも作ればいいじゃない
あと見栄えのいいサムネ候補になりそうなカットインもあればなおよし
使われやすい程度の強さがあると便利。凶狂辺りまでカバーするのが理想

宣伝せにゃ出番は貰えないんだよ
もしくは自分で大会を運営するかだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:47:19.88 ID:a71ZixwT0
流行ネタや人気キャラで派手な演出入れれば、調整が適当でも人気出ちゃうんだから、
技間のバランスを考慮しながら調整してキャラ作ってる側は納得いかないんじゃないの?
そりゃ文句も出る
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:04:39.10 ID:flKHAS9G0
……おっかしいなぁ
エレクバイトさんが『-2でchangestate使うんじゃねぇダラズ!』
って書いてるの見たんだが
何処だっけかなぁ……
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:06:24.25 ID:WGRnzAzfO
>>469
お前は七紙零氏のブログが読めない盲目障害者か?
ブログを巡回してる身としてはプレート氏がここを見てないなんて口が避けても言えんわ。
つーか根拠さえも言え辺り何かの釣り?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:15:00.72 ID:flKHAS9G0
盲目障害者ww
造語すんなww
避けてもって誤字だし落ち着けよw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:16:56.36 ID:6JjxezZv0
>>485
まず日本語喋れよストーカー
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:17:00.21 ID:4vdjJ7+o0
見てても対処しないなら猶更ダメなんじゃないのか・・・?
コモンの5150とヘルパー部分にほんの少しの記述追加するだけの簡単なお仕事のはずなんだが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:17:32.05 ID:a3bZeUKi0
\           /           /j          \ | | /
_  争  も  _       /__/ ‘,        \      /
_  え  っ  _       //  ヽ  ', 、      _   争   _
_   : . と   _        //    ‘  ! ヽ   _    え   _
_  :      _     /イ       ', l  ’   _    :   _
/          \    iヘヘ,       l |  ’,   _   :    _
 /  |  |  \     | nヘヘ _      | |   l       
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ   /        \
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/     / | | \
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:36:03.45 ID:WGRnzAzfO
>>485-486
いくら図星を突かれたからってそこまで顔真っ赤にせんでも。
悪いことは言わんからなるべく早く眼科に行った方がいいよ。
いくら言い返す余地がないからってとりあえず意地悪く物を言ってるわけじゃないんだろ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:38:14.20 ID:WGRnzAzfO
上のレスは>>486-487の間違いな、失敬。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:42:03.66 ID:XdgPNJfs0
言い返すもクソも書き込み見直す余裕すらない奴と
まともにやりとりしようと思う奴はいない
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:42:18.36 ID:7qG/4/YH0
…がんばれ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:42:28.60 ID:cYK51Pxk0
この話題になるとやたら口が悪い擁護が出るけど同一人物?
製作者までイメージ悪くなるから言い方変えた方が良いよ
批判も大概だけどさ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:54:24.41 ID:oa36cW580
>492
ソースを掲示してない状況でそういう発言しても単なる言い訳にしかなってなくね?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 03:19:21.99 ID:XdgPNJfs0
俺に言われてもなあ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 04:50:50.15 ID:vKC+hXkW0
勇次郎の女キャラへの顔パンネタになってるけどアレあんま好きじゃないんだよなあ
別に勇次郎自体は別に嫌いじゃないんだけど、ただそれを見た視聴者のコメントがなんだいい気分しないわ
きたああああとかなんか喜んる感じのアレ
女殴って喜んでるの見るとなんだかなって思う
格ゲーでそれ言うなよって言われるかもしんないけどなんか違うんだよなあ
例えるとプロレスショーじゃなくてガチ暴力をみてるような感じ
まあ、勇次郎のキャラ的にはあってるのだろうけどさ
でも、普通にリョナみたいでかわいそうだと思う(オロフ・リンデロード並みの感想)
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 05:50:07.99 ID:rAFkyp/5O
ひのもとごしゃべれよ、なぁ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 06:08:35.75 ID:G8M/mE/a0
腹パンするキャラってあまりいないな
キャラ同士の体格差があり過ぎるのも原因か
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 06:43:46.82 ID:a3bZeUKi0
その点妖怪腐れ外道やグロスプーってすごいよな
何やっても悪役だもん
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 06:54:01.67 ID:oa36cW580
>496
なら総意的に言うなよ。
ただでさえ無知のくせに。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 08:26:56.67 ID:L7CDd/Hg0
>>500
外道たんは悪役ってよりマスコットじゃね?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 09:00:13.91 ID:rAFkyp/5O
シャッハさんも悪役じゃないけど何しても許される感
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 09:28:08.36 ID:5F1Ts/NQ0
ネタキャラなら何をやっても許される
HIGEや師範のように
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 09:38:37.83 ID:U+V8uByE0
まあ勇次郎は全大会の前科があるから仕方かたない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:29:24.80 ID:InZjhhjB0
>>488
指摘の開口が煽りじゃ直す気になるかどうかは微妙な所かと思われ。
本人は「気にしませんけども」とブログで発言してるけど。

http://0saft.blog.fc2.com/blog-entry-5952.html#comment3541
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:45:32.74 ID:abANmofB0
>>499
全裸のラスボスがアップをはじめました
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 11:39:37.18 ID:qD6l/EtD0
>>507
あの人イマイチ使いにくいんだよな…
強いことは強いんだけど爽快感が無いっていうかなんというか陰湿
オリゼロイグニスルガール辺りとかが安定してるってのもあるし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 11:48:38.59 ID:OROXf4wT0
コンセプトに沿ってて大変良いキャラジャマイカ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 12:23:36.61 ID:Bwur6CLm0
ハケッハクンダ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 12:27:15.41 ID:+oGxcANA0
腹パンと言うと戸愚呂100パーのK投げが見事な腹パンだな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 12:46:34.73 ID:VehEvMd+0
相手のサイズによっては顔パンが腹パンになり腹パンがチンパンになる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 14:48:10.45 ID:F+iGF+Tp0
ちーんって音をつけるか
p2nameで男女判別は多すぎて無理だが
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 15:06:53.73 ID:1T9ztGIW0
http://nicovideo.jp/watch/sm20759643
おかたづけ選手権
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 16:38:09.78 ID:AXGQeOpt0
>>498
薩摩に帰れ

そういや誰かがお豊作成してたよね
がんばってほしい
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 17:03:16.94 ID:wi637pzD0
>腹パンがチンパンになる
チンパンが腹パン扱いになる亀田というチートキャラがいましてね・・・・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 18:39:24.18 ID:3hJ5QFMl0
>>513
ゆーとはる氏がその辺の支援リストをサイトに出してるよ

ただやりだすと引っ込みが付かなくてmugen地獄に嵌るかも知れんが
エレクに新mugenのdefパラメータで男女項目の要望も出てた気するが、未だ動き無いし
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 18:45:18.83 ID:a3bZeUKi0
そりゃどっちでもなさそうなキャラとかどうすんだって話だし…
ロボ勢とか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:05:50.68 ID:wi637pzD0
いや選択肢が二つである必要はないからunknownも入れればいい
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:06:02.99 ID:a71ZixwT0
男、女、それ以外の3通りで設定できるようにすればいいだけやん
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:17:53.62 ID:abANmofB0
そもそも腹が無いキャラもいるよなシュマちゃんとか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:20:55.70 ID:ULOT7pCb0
腹が丹田の奴もいるしな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:40:41.28 ID:qp0CM3kLO
腹っつうか体の大部分がプロペラだったり
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21:04:17.21 ID:F+iGF+Tp0
>>517
ゆーとはる氏の
P2name対応は狂気的な数ですな・・・

金的持ちってあんま浮かばないな
ぱっとだとキサラくらいだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21:29:25.94 ID:WZPQs7BZ0
Mugenの話じゃないが男女区分けしてたはずのダイヤモンドクラッシャーも最新作じゃ男女区分けしないしなあ
ちーんつけなくたっていいかもしれない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21:52:45.15 ID:ccd8zH2T0
バトルクロードの女キャラがやんなかったっけ
片方がカンチョーでもう片方が金的だったと思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 22:22:35.23 ID:3hJ5QFMl0
>>524
あそこまでやる気になれんわ流石に
あと某氏のブログ見て思ったが、確かに言われてみると、
name登録側が登録用CNSを切り離してると、管理が便利だなと感じたな
SVCデミトリへのname登録が一箇所に減って、気楽に登録出来る様になったわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 22:55:22.25 ID:+oGxcANA0
CVSデミトリっつーかブリスぐらい有名なアニメなら
いちいちname対応せずにSelfAnimExist(9020)ぶっこんどきゃ大丈夫だと思う
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:04:41.64 ID:1sEPuy+00
CVSにデミトリ出てたら良かったなぁ……
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:05:49.24 ID:zB8JTQym0
SVCで評価されてるのって
ここ界隈だとデミのドットしか話し聞かないが
他なんかあるんかね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:18:10.20 ID:1sEPuy+00
デミトリを含めた一部キャラのドット
(マーピー、ゼロ、有馬さん、ダルシムなどなど)
久しぶりとなるキャラの再登場(ストVヒューゴー、サムスピアースクェイクとか)
MUGEN的にはゲニ子ことミッドナイトブリスゲーニッツの初出
SNKのパクリ返しキャラのダンをSNKが作ると言う奇跡
全キャラに用意された個別会話、ちりばめられた小ネタなどなど

ただしゲーム部分は聞くなよ、絶対だぞ!?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:24:13.78 ID:la6+nzGE0
チンピラになったリョウの件は…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:24:44.72 ID:aM11OMLS0
SVCは参加キャラが面白かったのは評価する
ゲーム性が付いてこなかったのがなぁ…
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:34:22.39 ID:zB8JTQym0
キャラ選とかそっち方面だけなのね・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:35:25.30 ID:1sEPuy+00
SVCのリョウはキャラがアンタ誰だった
CVSのリョウはドットがアンタ誰だった
リョウェ……

つーかSVCはSNKが作ってるのに
カプキャラの方がキャラ掴んでる気がする
なんでやねんw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:49:56.40 ID:aM11OMLS0
まぁリョウは最新の外伝でハブられそこから新作も無…おっと誰か来たようだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 00:59:25.37 ID:K/ggnDCz0
だってアレ以上年代進めたらユリッチ&キングはBBA形態になる訳で
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:01:08.02 ID:1sEPuy+00
>>534
隠しキャラを含まなければバランスは良い方
隠しキャラさえいなければ……
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:26:44.31 ID:QUTCi3xX0
デミで思い出したが、ブリスってデミの趣味じゃないんだってな
食らったやつが潜在的に思い浮かべる姿というかアニマっていう
まあソースが提示できないからなんともだが
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:31:15.25 ID:Nq2D6gbw0
じゃあホモキャラだったら女にならない可能性も微レ存?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:32:54.30 ID:+cHBedvM0
>>536
主人公降ろされたけど一応いたろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 01:47:04.99 ID:/PCLxnsf0
もし龍虎3が発売されていたら一体どんな内容だったのだろうか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 03:41:18.22 ID:K/ggnDCz0
龍虎時代だとギースやビッグは健在だっけか?
ジェフが出てくるとか、餓狼1に繋がるまでのサウスタウンの話をやって欲しい気もする
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 06:57:39.24 ID:n39FqkKr0
ビッグはそもそも龍虎のキャラで
ユリ攫ってタクマを脅してた因縁の相手だけど生きてる
ギースは餓狼の十年前だから普通に生きてるというか龍虎Uの隠しボスが
若ギース

龍虎外伝で露骨に日本に何かあるっぽい引きで終わってるし
SNKのムックかなんかで龍虎Vは舞台は日本の予定って言ってたから
師範、藤堂辺りが普通に重要キャラだったんだろうかも
あと当時日本で修行中のギースやジェフも出てきたかもな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 10:44:30.73 ID:xbpbIi5FO
レミリアのバンパイアキスってMUGENだと全然使われないのな
相手のサイズによってはフェラしてるみたいでネタ要素強いのに
それとアナブラって他のニトロワ勢と比べて旦那呼ばないけどモテないキャラなの?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:09:54.34 ID:jHYtIyj/i
まず改変じゃないレミリアは
キッスがない芋時代のバッタとか言われてる
特殊ルールにバカAIでしか見ないからな
語るスレの方で活動してた人の緋っぽいやつならたまに使うし
そもそも基本死に技

アナザーブラッドの旦那(?)アタックは
アルと同じレムリアインパクトだが
こっちも基本死に技
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:19:41.15 ID:51EYuwG60
改変のスカデビは結構使ってた気がする
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:33:57.42 ID:mDEjQ2Gb0
あのオリキャラもカットインまでついてずいぶん見栄えがよくなったもんだw
がんばって作り直したんだなぁ
昔は結構ぼろくそ言われてたりもしたが、これで出番が少しは増えたりするのかねぇ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:45:08.85 ID:FFV4X3Aq0
最初の頃はそんなに出来が良くなくても気付いたらすごいクオリティになってるキャラとか多いよな
音速丸とか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 12:28:12.85 ID:2p0C5oIY0
継続は力なりだな。さやかとかてゐあたりもそんな感じ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 12:42:50.31 ID:Jn87SRcU0
力が付いても出場できるとは限らない、てか椅子が減ってるのが今日のニコmugen
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:41:22.83 ID:O5IqIgGq0
公開してから半年か一年後でしょ。出番くるのは
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:47:03.17 ID:TIRhFGvD0
宣伝と知名度とタイミングも重要じゃね?
そういう大会が開かれるちょっと前辺りに公開されればすぐに参加もありえるよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:58:01.64 ID:61i5o+AG0
せやな。力を入れて作っていても2〜3年くらいしてようやく出番が出始めるキャラもいるし
1日で作ったネタキャラなのにその日に動画に出れるようなキャラもいるんだ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:05:22.83 ID:FFV4X3Aq0
その点手書きとか無茶無謀は自キャラが出やすくていい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:42:25.56 ID:fmumdCiM0
あとはリクエスト受け付けしてるP操作動画。身近に格ゲーする人いないんで自分以外の人とやったらどうなるか見たいし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 17:40:01.08 ID:PmqtltbX0
本当のオナニーキャラなんてドナルドくらいだろ
公開動画や殺戮動画でのオナニーショーは可哀想なくらい視聴されてないけど
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 17:58:36.07 ID:ajv9qju50
>>557
あの単発いっぱいやってるのは荒らし同然なのに誰が見るんだよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 21:06:59.71 ID:FFV4X3Aq0
>>557
ドナルド自体はいいキャラなだけに改悪が多すぎて作者さんがかわいそうだよな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:12:21.98 ID:51EYuwG60
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:26:36.29 ID:1Q5a0nH80
モンペがはじめから居るからユーフィーヤバいな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:33:11.63 ID:zB8JTQym0
ママ刺さったら10割コワイな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:57:34.39 ID:5u/6gCS60
食らい中だろうがノーモーションで出せるモンペで長時間拘束→逆にコンボで10割だもんな
食らい抜けから10割かましてくるのと同じようなもんだ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:18:03.77 ID:62f6egbK0
大凶の審査条件って上限は審査員に1R以上負けたらOKなんだっけ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:22:45.61 ID:zB8JTQym0
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:26:48.49 ID:qKwhHOvT0
ギアッチョ結構やべえなあ
下位側かと思ってた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:12:25.34 ID:jwI5OkaI0
知ってるキャラは負けててもたまたまや相性で負けてるだけで強いって分かるけど
マイナーキャラ(ジョジョだしマイナーってほどでもないか?)は動画で最初の方負け多いと弱いと感じるしね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:29:35.55 ID:akFA4ESY0
>>564
邪頭とジョニーに10戦して
勝率5割以上&1ラウンド以上負けることが条件
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:33:30.74 ID:jqUPqPVU0
ギアッチョ投げ始動で永久行けるなら台パンクラスだろうなー
そうなると少なくとも下位ではない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:10:12.65 ID:jqUPqPVU0
外人ちゃん過疎地で白出してくれるのは有難いけど
1周目のmobに苦戦しまくりで即効でエスト尽きるw
逆に難易度上がってるじゃねーかwww
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:11:02.98 ID:jqUPqPVU0
うわー間違えたすまぬ・・・すまぬ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:29:26.25 ID:ODcxWjUF0
>>569
投げじゃなくて当身よ。発生4Fで持続そこそこ、全属性の打撃取れるから性能は良いが
ついでに永久でもなくて、体力ゲージの下にある水色のゲージを使って
攻撃をキャンセルしてダッシュする「特殊ダッシュ」ってシステムがあって、離れたらそれを使ってコンボを繋いでる
要は地上通常技しかキャンセルできないブーストみたいなもん

屈弱PがKFM式のCtrl途中で戻るやつだから端なら歩き屈弱P×Nで永パになるがAIはやってこないし
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 02:31:32.81 ID:Y0fB+otr0
>>517 >>524
氏が縁寿を作ったのは幸いだったかもしれんな
相手によって挑発のセリフが変わるとか、そのへんもP2nameこだわる人じゃなきゃ無理だし
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 03:09:50.09 ID:Xg3hGGLC0
>>566
下位ではあると思う
ただ刺さる相手には刺さる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 08:17:46.93 ID:haiG0rgv0
>>564
自分のMUGENではジョニーには確かに10戦に1回は負けるけど、ジャズウには100戦無敗だった
なにか刺さったら高確率で10割だからバーストあるジョニーなら勝機あるけど、ジャズウの勝てるビジョンが見えん
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:00:59.22 ID:BP+trMVq0
http://i.nicovideo.jp/watch/sm20779668 打倒剣帝

久々に大規模な大会
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:17:27.19 ID:Xg3hGGLC0
>>575
ジェントリーウィープスあるから^p^ は相性悪いほうだろうな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:44:10.89 ID:5QEeSoMx0
まだ地獄リーグするんだな、あの人。凶悪もいいけど並強もしておくれ〜
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:47:34.20 ID:9Y7XKkG00
キャラ調整できんから並強は無理だろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:59:58.26 ID:Os9VNeft0
仲良しは強〜凶な感じだしね
並強なら地獄リーグみればいいんじゃないかな?(白目)
確かニコmugenで最長ぐらいの大会だから、長く楽しめるよ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:28:10.99 ID:fShkB7Dt0
^p^ って邪頭か
繭かと
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 14:13:01.07 ID:akFA4ESY0
>>576
格ゲーキャラ少ねえ……
マイナー格ゲーが無いのは仕方ないかもしれないけど
そこそこメジャーどころもいないとは
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 16:58:30.66 ID:BP+trMVq0
今日なんかキャラ作成動画多くね?
まぁ嬉しいからいいんだけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 17:14:39.69 ID:gFuSRD5h0
みんなゴールデンウィークにキャラ作成を楽しんでいるんだよ!
やったぜ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 17:19:54.88 ID:BP+trMVq0
MUGENフォルダが潤うなぁ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 17:53:19.92 ID:67OY6bk80
昨日だけどKOFアレンジ舞織&軋間のが良かった
軋間最近あんま見ないから使われるかもね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 18:47:07.06 ID:jwI5OkaI0
持ってるの少なかったとき作品別に保存してたんだけど普通に製作者別の方が良かった
今更変えるの面倒くさい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:00:55.66 ID:fShkB7Dt0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    WIKIのソーニャって誰かと思ったら・・・
     (l     し    l)
.     l    __   l
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:15:48.93 ID:gFuSRD5h0
キルミーベイベーは(ry
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:52:37.26 ID:0G0zEW8U0
打倒剣帝完走できんのかこれw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:52:56.51 ID:+El/CWIA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20756883
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part20
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:12:50.31 ID:1est5lFn0
591の大会のゴブリンって動画使用禁止じゃね?
斑鳩氏公開停止してるみたいだし
掲示板見た限りそれらしいものは無かったが許可取ってんのかね?
早とちりじゃなけりゃ動画でコメしよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:27:53.48 ID:fShkB7Dt0
Twitterでフォローしあってるし
そこらでやってんじゃね?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:33:54.27 ID:3+vptUlj0
ぶっちゃけ許可とってるかどうかなんて当事者じゃなければどうでもいい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:48:56.64 ID:aELavHVI0
斑鳩氏は無許可使用で以後公開停止だぞ
再公開するかもしれないのに、それでも当事者じゃなきゃどうでもいいのか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:51:45.66 ID:1est5lFn0
ツイッターか
じゃあ言わなくていいか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:57:37.48 ID:3+vptUlj0
公開停止なんてされないほうがいいけど、それでもどうでもいいな
外野が騒ぐことの弊害のほうがでかいし動画作者にメールとかで伝えるほうがよっぽどいい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:14:09.20 ID:gFuSRD5h0
どちらにせよ今回はTwitterでフォローしてるところから見て、まあ許可もらってるんだろう。
大丈夫大丈夫
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:15:27.87 ID:o4XyFpt10
ここで騒いだ方が製作者が気付く可能性高まって公開停止の確率も上がるんだから
騒がない方が得策だろjk
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:19:50.12 ID:ur6kuuhN0
斑鳩は頻繁に公開と非公開繰り返して知らずに使ってると自らメールよこしてくるからな
面倒くさいからどうしてもって時以外はやめといたほうがいい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:54:02.36 ID:rXvLnaJf0
そこまでしてくるのか…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:02:00.56 ID:fShkB7Dt0
メール来たってことかいな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:05:43.22 ID:FH4ISyh00
自キャラを動画で使って欲しい的なアピールしまくってるくせに
使われた動画の内容が気に食わなければグチグチ文句を垂れ
ツイッター仲間で話題共有して悪者を作りたがる
なんというか謙虚さが足りなさ杉
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:08:28.71 ID:aELavHVI0
>>597
今回はスレで聞いたおかげでツイッターでフォローしあってるって分かったし
そうじゃないならコメントなりで教えてあげたほうが双方幸せだろ
まぁ外野が必要以上に騒ぐなは同意
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:16:55.58 ID:/6LRbp7+0
待て待て
twitter云々を知っている奴がこのスレにいなかったら、どうなってるんだよ
気になったら、まず水面下で確認をとるのが筋だと思うが?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:18:10.81 ID:t5f681pX0
俺はこんなとこで確認とるより直接聞けばいいと思うけどなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:36:33.77 ID:1est5lFn0
別にどうもならん
誰も知らなけりゃ動画で聞くだけ
今回は動画で聞く必要が無くなった
それだけのことだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:37:13.45 ID:VSKgLSsS0
>>603
>使われた動画の内容が気に食わなければグチグチ文句を垂れ
むしろ自分のキャラの扱い悪くて(サンドバック扱いとか過度なネタ弄りとか)
喜ぶ奴なんているの?いるとしたら相当のマゾかお人好し
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:49:40.80 ID:akFA4ESY0
意図的に弄られてるならともかく
結果として動画で活躍出来なかった事に対して文句付けられたら嫌だなあ
自分だったらそういう人のキャラは動画で出すの控えるようにする
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:51:17.30 ID:3+vptUlj0
>>604
コメントよりも直接連絡できる方法のほうがいい
ちょっとしたキャラの性能でさえコメント初で誤解されたまま広がること多い
公開停止とかが関わってくるとさらにもっと過剰反応する奴がたくさん出てくるだろうし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:00:11.26 ID:/6LRbp7+0
公開停止が絡むからといって、教えて君が許されるとは思えんが…
穏便に済む方法をなんで放棄すんのよ?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:03:19.24 ID:4AxVRx670
うp主が自分の動画のコメント見直してるかどうかって問題もあるし
連絡先が分かってるならそっちに連絡した方がいいだろうな
動画のコメントでの指摘はそれ以外に連絡方が無い場合だけにした方がいいと思う
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:05:11.47 ID:fShkB7Dt0
1000コメとか行く動画ならめんどそうだが
3桁なら見そう てか観る
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:10:43.26 ID:aNphtL4w0
大凶者の優勝候補って沙耶か北斗勢だろうか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:29:46.36 ID:fShkB7Dt0
ユーフォリアに1ウォン
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:39:03.11 ID:BP+trMVq0
ドナルドの単発上げてる奴なんなの?
やるならつべにあげろよ邪魔くせえ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:05:30.74 ID:fShkB7Dt0
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:08:46.69 ID:e24KtOXs0
たくし上げの人か
またなんか大会やってくれないかなー
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:16:40.12 ID:ujMCx9Oc0
AAキャラって見た目が進化してるんだな
一昔前は文字の組み合わせそのものだったのに
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 01:12:05.32 ID:gTSUGDHm0
たくし上げの人久々に見たわ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 01:29:43.63 ID:4O6i+i8C0
スレイヤーのAIも作ってくれないかな
センチ氏AIだとGGの中でも性能は上位な割に正直微妙
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 01:39:41.84 ID:ON6NBp/P0
ガチガチにされても困るしあの位でいいんじゃね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 01:44:15.59 ID:+yC4D/gp0
スレのAIもだがフォモのAIを・・・
スレは青リロはともかく基本対AI向きの性能では劣ってる気がするんだがな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 09:49:59.16 ID:8iGyurw90
a氏AIじゃ流行の凶系大会で辛いんで他のAIが欲しいわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 09:53:54.34 ID:ON6NBp/P0
とりあえず組んでみりゃいいんじゃね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 09:56:04.43 ID:hkKtFRZb0
まず無敵医師の一部キャラのcnsは見辛い
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 10:16:54.60 ID:ciLpTTq80
大凶の朔夜って特殊ゲージゲジマユじゃないのね
上限超えちゃうんだろうか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 10:43:01.79 ID:3fFmEjWY0
てす
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 12:00:49.79 ID:uzhcdggn0
センチ氏が辛いってよく言うよw
ポチョとかスレイヤーとか普通に凶じゃん
下位キャラはAI作者がどうのじゃないだろ
ナテルオ氏の鰤にしてもやっと凶下位あるかないかだし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 13:33:52.58 ID:DryQ89/H0
どうでもいいけどマイナス検索って便利だな
今まで知らないで損してたわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 13:42:28.33 ID:4O6i+i8C0
>>629
まずキャラ性能自体が高いので強いことは強いんだが、最大レベルでも持て余してるんだよね
もちろん強ければ強い程良いって訳では全然無いしセンチ氏のAIが嫌いな訳でもないんだが折角レベルで強さは選べるわけだし
自分はGGキャラに限らずレベル選べる作りの最大の時は最高のポテンシャル発揮した動きして欲しいなと思っちゃうタイプなので
こんなにグチグチ言うなら自分で作れよで終わる話なんだけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 14:29:43.56 ID:UgwBwuiz0
まずGGのAIなんか作ったって何かと文句ばかり言われるだろうからな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 14:38:12.68 ID:Kw3l5Zmo0
アイツらと北斗は魅せコンあるくらいが丁度良い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 14:56:14.23 ID:THMuk3qC0
欲しいと思ってる人間が作らずに誰が作るんだ、て話だわな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:19:42.82 ID:Vy+44lUN0
打倒剣帝 OPで再整数2000超えてると結構伸びてんな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 16:49:14.90 ID:9XQFoOfU0
センチ氏のAIの時点でかなり強いからそれ以上を目指すとなるとな・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 17:34:24.76 ID:43sVKxNX0
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 18:06:09.66 ID:e24KtOXs0
なんとも懐かしさを感じるようなカップリングネタだな
昔はこういうのが巷に溢れてたってのが凄いな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 18:15:04.47 ID:zd0emj8+0
定番ばっかりじゃつまらんし個人的にはこういう系統ももっと増えて欲しい
けど美男美女はちょっと食傷気味
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:14:18.63 ID:ZV6+avG00
ユリアンてFOEやらダンセイニやらゴキやら
素体として優秀だな(棒
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:49:39.64 ID:Lj+zPzZx0
ぶっちゃけ見た目スッパのマッチョだからな
付属品付けるだけであら不思議
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:52:50.64 ID:DryQ89/H0
http://nicovideo.jp/watch/sm20795396
久々にこの手の動画が来た
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:14:33.94 ID:ZV6+avG00
スッパで思い出した
Drマンハッタンもユリアン素体か
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:14:39.25 ID:4O6i+i8C0
少し前に見たドナルドの改造思い出した
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:20:04.44 ID:HEq1Gqu70
>>642
これもう3回目ぐらいじゃないのか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:22:07.12 ID:S9bafCbs0
キチガイレベルの削りと糞絵を見せられた
普通基本動作から作るだろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:04:52.78 ID:aBVBlP+d0
>>637
でもこういうカップリングタッグって割と今でも見かけるよね
良く言うと王道、定番
悪く言うとありきたりな感じ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:08:20.29 ID:ZV6+avG00
甘いもの好きだから幸村とあかねとか
無茶苦茶なこじつけとか色々あったな
甘いもの好きで、甘味処もんごり庵とかじゃだめなのか
やっぱ美形か
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:12:54.93 ID:A05bKZ39I
その名前だとなんかマキシマと庵のタッグに見える
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:14:49.62 ID:e24KtOXs0
カップリングネタの無いタッグ大会が来て欲しいんだがなあ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:18:08.98 ID:ZV6+avG00
そうなると抽選王とかランセレさんあたり
でタッグ組むとかに?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:22:44.77 ID:THMuk3qC0
地獄仲良しとかカップリングて感じじゃないよね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:25:50.08 ID:Kw3l5Zmo0
カプ厨が後で他に持ち出すのがちょっと嫌
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:25:55.90 ID:En8NZpWs0
タッグ…タッグ…えーと、二人組み作っていって一人だけシングルで参加…
いや、違うな…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:41:29.51 ID:DryQ89/H0
>>645
投稿動画一覧見て来たけどネタじゃなくて真性なのか
タイトルといい説明文といい人をイラつかせる技能に長けてやがるな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:09:44.47 ID:ZV6+avG00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20797153
狂おまけランセレ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 00:03:17.81 ID:qkziYWXw0
>>524
そのゆーとはるさんとこの特殊やられ一覧みたいなの見てたら
金的やられがあったぞ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 01:30:50.80 ID:urJD84WSO
つまり時代は野郎オンリータッグ大会か!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 02:11:24.33 ID:jnBAaDID0
いや、性別不明大会だな
今こそ全裸王決定戦を再び
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 03:14:02.59 ID:orLHPgCI0
ゲジマタみたいなタッグ大会はおもしろかったな
まあゲジマユ、ゲジマシは一部のキャラがぶっ壊れ性能になるからアレだけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 04:59:05.08 ID:5/qs5ltL0
>>660
ああいうのはそのぶっ壊れっぷりを楽しむもんだと思うんだが
大規模というか変に人気でると宗教にはまったのが騒ぐからなぁ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 06:02:30.45 ID:B2Rr6rc80
まぁ弱パン反応でひたすらぶっ壊れ技を連打されるのは見てて困るわな
ゲジマユのバカケンみたく遠近狂ってレッパしてるなら笑えるが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 06:29:15.60 ID:fQvBxfbP0
狭いなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 11:47:10.26 ID:njxV0Gjt0
>>662
なんでこういう人がいるのがはっきりしてるのにいつまでもあんな大会開けってうるさいのがいるんだろうね
自分でゲジマユにしたら異常な挙動になるのがはっきりしてる嫌いなキャラがいるから悪評付けて欲しいのか
いやらしい・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 12:07:42.20 ID:LB0lbSEo0
そんなこと言ってたらどんな大会もできんやろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 12:20:14.24 ID:7Ao+Unzz0
そりゃ>>664やその他雑魚と違ってNGしたりスルーできるからさ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 12:24:26.09 ID:njxV0Gjt0
鉄兵もルイズも空条美鈴もみんな叩き込めをNGにしてくれてたおかげで今も何の支障もなく動画に出れてるよね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 14:39:25.35 ID:9mdshTUA0
単騎と数見てる人いる?
自分は数応援しているからすごいやきもきするけど
もしかしたらって期待して見てしまう
ランクも違うしこのスレじゃあんまり話題にはならんのかね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 15:02:03.65 ID:FEQw/Ene0
レッパケンはむしろネタとしておいしかったと思うが>ゲジマタ
なんか一部異常に嫌ってる人がいるな
MVCベースだししゃーなしか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 15:32:23.06 ID:2wMfWemz0
あそこまで行ったら数の巻き返しはもう無理じゃね?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:40:25.05 ID:zvSAu4Jm0
ルイージと炎邪とグスタフを如何に温存しつつワーロックスタンを落とせるかって感じかな
しかしあのワーロックってあんな強かったんやな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:43:09.88 ID:Dm7fksN60
あのケンは通常でもエルクゥに勝ったり負けたりするからな
狂クラス出すんじゃねーよファックって気持ちは分かる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:44:14.67 ID:Dm7fksN60
CS補正切れんの?
場合によっちゃリンネにコンボ中に二回CSされたりするけど
ミリも減らねーぞ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:44:30.69 ID:Dm7fksN60
ゴメン誤爆w
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:59:53.29 ID:3sF0PjTq0
単騎と数といえば数側の有力キャラが途中の更新でフライングしなくなったのが
あの動画で勝つための更新じゃないかって言われたりしてたな
流石にひとつの動画で活躍するためにそこまで露骨な更新はしないだろうと思うんだが
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 17:05:45.15 ID:+RBi0Vw20
まあそんなことしたらそのキャラ自体扱いにくくなるからな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 18:58:45.47 ID:Vm8NC9mB0
>>671
そりゃあの設定のワーロックはダメキャンが鬼のようにキツイし。
倒すには回復阻止、即死、落下属性の大ダメのいずれかがいる感じ。
678名無しプレイヤー@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 20:37:58.29 ID:1ZFRL6P10
同じフライングペナでも
禍霊夢…即死レーザー+凶悪技解禁
スタン…カラーアップ
みたいに試合にならなくなるレベルのものもあれば
サイキ狂化パッチ…数十秒間無敵
桜…暗殺帳とそれに伴う各種ゲージ・攻撃力上昇
のように比較的おとなしいのもあるしピンからキリでな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 21:32:09.88 ID:04AgcEjM0
普通に考えりゃフライングしなくなるのはいいことのような気はするんだがなw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 21:43:06.68 ID:IIGwX8F50
フライング用の技は許して欲しいでござる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 21:50:56.40 ID:7Ao+Unzz0
フラペナなんてフライングされても倒すくらいの気概の無い奴がする行為よ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 21:56:04.29 ID:2wMfWemz0
Lates氏のブログって閉鎖してたのか
知らんかった
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:15:26.50 ID:B2Rr6rc80
フライングは負けフラグなんて時代もありましたな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:29:03.71 ID:C9F/V6vR0
それを言ったらフライングなんてフライングしないと勝てないような奴がする行為よ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:32:02.20 ID:2wMfWemz0
卑怯な事しなくてもクソ強いのに好んで卑怯な手を使うバルバトスというキャラがおってのお
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:38:59.63 ID:7Ao+Unzz0
バスバトスは若本声だけでもってる小物だし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:43:08.59 ID:6iKt/WiG0
普通に実力で負けたから人質取って辛うじて勝利したのに「弱い」とか言っちゃう奴だし
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:46:11.11 ID:C9F/V6vR0
「術に頼るか雑魚共が!」とか文句付けながら術で反撃してくるような奴だし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:48:04.39 ID:VDHRaFoU0
あいつのイメージの大半が初戦と声で出来てるよね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:50:12.28 ID:8WHH5pfC0
逆に声と最終戦でイメージの大半ができてるギンガナム
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:58:04.07 ID:rqyDAZxO0
普通に進めてると第三戦の「術なんぞ〜」の方が
トラウマって人も多いけどな
あとリメDの隠しボス版

まぁ設定的には小物もいいところ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:32:17.31 ID:B2Rr6rc80
背後に立つなと言う以前にバック取られるのは如何なものかと
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:33:51.13 ID:+RBi0Vw20
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:43:40.88 ID:rqyDAZxO0
ピッコロさんデフォルト&海外製とは思えぬ良AI
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:49:35.28 ID:5utBTQ8O0
サクラカ氏は親近感ありすぎて海外製作者という気がしない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:04:49.03 ID:FYzbsra/0
ジジイは本当にクソジジイだなぁw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:11:11.39 ID:YDhRK5/N0
ジジイはレトロ格ゲー勢希望の星だから頑張って欲しい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:19:53.59 ID:FYzbsra/0
水滸演武 ’95〜96
同期:ZERO2、マブスト
レト……ロ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:21:22.74 ID:MOg/Rswd0
前世紀のは全部レトロでいいよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:35:45.23 ID:BbpESgbH0
まぁその世代から見る80年代初頭だって十分レトロやし
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:36:27.76 ID:PbirIWr+0
かがみん崖っぷちなのな
上限勢の一人だと思うんだが、わからないもんだな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:37:23.05 ID:FYzbsra/0
かがみんはいつものずっと覚醒じゃなくて2R目からだから
実際上限でもないんじゃね?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:43:46.44 ID:R8dxThBY0
ピッコロさんも動作後10F無敵のまま自由に動ける前後ワープ、ゴジータと同じ性能のブロッキング、
ガードさせてガン有利で1画面半かっ飛んでいくヘルパーアーマー付き突進蹴り、
連打するだけで永パになる強Kとか硬直差も全体的に優秀と性能いいものは揃ってるしな
ゴジータほどの派手さはないがsupermistery氏らしくよく攻めるAIも入ってるし

しかし氏のほかのキャラもそうなんだが、打撃技で伸ばした手足以外から食らい判定が消えるってのは氏の想定通りなんだろうか
判定が強いんだが弱いんだかわからんwww
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 00:51:55.99 ID:R8dxThBY0
supermystery氏だったはずかしい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:04:48.34 ID:0AAedeyt0
>>703
くらい判定の仕様誤解してるんじゃないかな
まぁデバッグ中に1回でもくらい判定表示させたら誰でも気づくんだが、
もうやらないのが習慣になっちゃってるのかね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 01:42:31.01 ID:0I7Cy68K0
airにはClsnXDefault(Xには1か2が入る。1なら赤枠、2なら青枠)って仕様がありまして
これは簡単に言うとそのモーション中の判定を纏めて設定できる

たとえば全5コマのモーションがあるとして
1コマ目は普通に判定を付ける
2コマ目は1コマ目と別の判定を付ける
2コマ目にClsnDefaultを設定する
というような記述をすると
3コマ目以降は2コマ目と同じ判定として扱われる

んで問題はたとえば2,4,5コマ目は全く同じ判定にしたい
3コマ目だけは2コマ目の判定プラス伸ばした腕の分の判定をつけたい
なんて場合じゃあ3コマ目は腕の分の判定だけ書けば
デフォルト判定プラス腕の分で想定通りの判定に…はならないわけだ

デフォルト判定がつくべきコマに新たに判定を付けるとそのコマに限りデフォルト判定は無視されるので
この場合2コマ目の判定を3コマ目にコピーした上でさらに腕の判定を付けるという
普通に全身の分の判定を付けるのと同じようにやらなきゃ駄目なんだな
そこのところの仕様を勘違いしてると腕だけ判定なんかが発生することになる
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 11:29:42.49 ID:00BiJ+lf0
ユーフィーか沙耶が優勝だからクソジジイなぞ所詮かませ枠
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 18:32:14.82 ID:lOlKeaw/0
よーいどん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20781770
面白いわこの大会
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:24:33.26 ID:xmUzQ8FH0
Lates氏のブログ閉鎖とかまじかよwって確認したらまじだった
引退したの?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:41:46.46 ID:0gMaoExT0
>>675
あのキャラフライングのお陰で勝った試合あったのに
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 20:30:05.56 ID:M4SPlneY0
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part22
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20811063
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 20:34:00.81 ID:lOlKeaw/0
>>709
キャラは公開停止されてないからなんともいえない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 23:25:15.87 ID:eBjJu2Xk0
なんで発破氏のエヌアイン版ムラクモは地雷使わないんだろう
食らい抜けにもなるし高火力コンボの要なのに……
アレだったら地雷積極的に使うアカツキ版の方が強くね?
せっかく火力上がってるのに
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 00:58:13.26 ID:f+/0/7gO0
キャーヘイチャーンも今は昔よな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 00:59:18.86 ID:vnxFDNrL0
最後のガラスをぶち破れ
世界が逆に回転する
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 01:23:38.66 ID:zisIRYG10
アパタピー
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:07:03.78 ID:OCm8WnFB0
君をなんとかするRPGの方が今は昔ですよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:26:52.91 ID:oUK+DXx50
それはいまだに付けて回る馬鹿がいる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:32:58.83 ID:+4CQ3hCI0
激流に身を任せどうにかするRPG
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 09:49:30.95 ID:jC8yFN5f0
まぁ負けたくなきゃとりあえず神カラー作る時代やし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 09:49:31.58 ID:aMkj3u/p0
ニコニコよりビリビリの方がコメと再生数あってワロタ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:12:24.91 ID:w3QuBVb/0
ビリビリの一番の長所は、動画使用禁止キャラでもバンバン出せ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:18:44.86 ID:acHcNGR20
readme読めないからね
仕方ないね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:39:13.99 ID:H9b8fch90
訴えらえなきゃ違法じゃないの精神ですな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 13:25:07.82 ID:zMkuO1qd0
それMUGENそのものじゃ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 13:33:29.87 ID:l7XvOu5L0
humi氏生放送で大会してるけどちゃんと追っかけられてる人いる?
不定期にやってて全然見れない
タイムシフトじゃ魅力半減だし
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 15:10:51.85 ID:aMkj3u/p0
>>722
ビリビリは初期ニコニコと同じ寄生型だから禁止キャラをばんばん出せない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 16:02:57.45 ID:0JuJ/4hv0
公開停止した人気キャラなら思い浮かぶが動画禁止で人気キャラって何かいたっけ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 16:29:55.55 ID:l7XvOu5L0
サイアとかじゃね?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 19:29:34.44 ID:4UBKJMJ10
まぁあれの禁止の根源はリョナのせいだけども
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 19:43:51.77 ID:dJZIdUmRi
>>728
ReActのメルブラ勢、BBBキャラ
ボス青子とかボス白レンとか
el氏AIシオンとかすっゲー使いたい……
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:32:23.88 ID:l040bAH+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20817833
下位中位おまけ

ランセレが偏るとか基本ですよね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:57:20.75 ID:oDdEZ4lp0
色んなキャラ触ってtると山ほど面白そうなネタは思いつくけど
どーせ既存の有名AIしか使われないんだろうと思うと
モチベが湧いてこないぜ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:02:29.69 ID:IGOLm5cW0
P操作でリクすればええんとちゃう
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:04:19.32 ID:FWmomxb60
某氏みたいに自分の作ったaiで大会したりして宣伝したらいいんちゃうん
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:05:22.11 ID:oDdEZ4lp0
例えばPOTS豪鬼のAI面白そうなんだけど
絶対オトコマエしか使われないだろ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:06:14.64 ID:YixET3+x0
さあ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:18:38.48 ID:l040bAH+0
紹介動画とかまで作ればP操作で使ってくれたり本スレで撃破挑戦されたりもするんじゃね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:22:56.97 ID:FWmomxb60
まあオトコマエだって最初からそればっか使われてたわけでもないだろ。コツコツやってかんとな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:33:30.34 ID:IGOLm5cW0
せっかく案を提示してるのにスルーして愚痴るだけか
そういや地道にコツコツってまだ生きてんのかな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:42:23.46 ID:LrRrKUe60
POTS豪鬼はオトコマエだと強上位がせいぜいだから、凶中位以上になるようなAIにすればある程度需要はあるんじゃない?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:44:52.18 ID:w3QuBVb/0
強ランクでも見てもらえる、しめさば氏とヤメテオケ氏(凶も混じってるけど)の活動が
止まってるから、強ランケ系は出番というか知名度を挙げる機会が...
他の弱小動画主に出されても、何の影響も無いだろうし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 23:17:32.88 ID:W1ubFPbF0
動画作者やキャラ作者って再生数少ない動画も結構見てたりするから影響ないとはいえない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 23:33:36.33 ID:RVclTvZu0
POTS豪鬼ならゲジマユモードとか作って
それ専用のAI組むとか
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 00:33:28.42 ID:DX8swpzX0
改変パッチとかいう名前にして都合良く改造しちゃえばいいのね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:00:30.74 ID:Kd43CiHT0
御乱心がいるからその需要は無いと思われるw
もともと普通に改変自由だからたくさん改造キャラいるし
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:02:47.99 ID:TAyJ105T0
地道コツコツは何故か叩かれてて不憫だったな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:21:27.07 ID:5FyoO/ax0
しめさばさんは魔物使いで狂、神キャラ扱いまくってたやないか・・・
学級崩壊はむしろ並キャラのヘタレっぷりの方が目立ってたけど
yameteokeさんは凶最上位、狂下位のバーゲンセールでっせ・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 01:28:29.11 ID:DX3wZSyB0
なんというか凶-狂下位の段階はまだ
強いけど適度に負ける感じじゃないとあまり客付かないね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:11:43.89 ID:IJE1uBQ30
そりゃまあそのランクで常勝=そもそもそのランクの対象外になりかねないし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:16:22.29 ID:5FyoO/ax0
本当に相性が悪いとツーランク、スリーランク差があっても負けることもあるけど
でもニコ動だと常勝してたキャラに勝ったキャラが相性でたまたま勝つとこいつの方が性能おかしいって批判される罠
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 08:20:23.09 ID:TvpN7wch0
隙の無いオーバースペックだとランク問わずいい顔はされないね
特に弱点がある特化よりどこでも何とかなるように作られたオールラウンダーのオーバースペックは、ネタキャラでさえ回避不能
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 08:52:28.86 ID:iZH/wuTm0
まぁ勝敗を競うのを楽しみに開催してるのに
相性なしにぶっちぎりで無双されてもね
しかも今は研究進んで個人でいくらでも搭載自由ときてるし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 11:30:38.82 ID:5RVJ8AXj0
基本的に同ランクのキャラをあらゆる面で圧倒する超性能ですが
結構な確率で自爆して負けますって方式にしておけば許される
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 11:58:05.86 ID:0gKJgp9Z0
いつも思うんだけど、ソレで矢面に立たされるキャラに
イーノックとかあんまり出されないよね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 12:23:28.65 ID:TMTk5c9T0
イーノックは負けてる事の方が多いからじゃね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:15:23.45 ID:xghfawEb0
有名キャラでも触ってみると全然印象変わるな
アドチルとか作りかけのキャラみたいでがっかりしたわ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:16:04.02 ID:XIW3cMAh0
大半の「結構な確率で」は1/10とか全然結構でもなんでもないくらいだったりするけど
イーノックは7割近くで自滅してる印象あるわ
そもそもイーノックって別に自滅除いてもそんな超性能じゃなくないか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:27:40.73 ID:ygmK6IFY0
よくわからんうちに勝手に自爆して終了ってのも超性能で無双するのと同じくらい嫌だわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:37:11.04 ID:xghfawEb0
だよな
取ってつけたような自爆を免罪符にして好き勝手するみたいなのは印象悪い
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:38:30.84 ID:shNQEJxi0
自爆のオンオフさえ出来れば後は動画に出す側の責任なんだが
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 13:56:03.39 ID:6zWmlEde0
>>757
プレート氏のキャラはウォッチ専用ってイメージがある
自分で操作したことはないけど面白いって話はほぼ聞かないし
でも見てて面白いから好きなキャラは多いけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:02:03.77 ID:xghfawEb0
>>762
触ってみたら通常攻撃少ないしSFF見てみたらスプライトがあちこち足りてないしで
かなりイメージを裏切られたな
動画でのAI戦に特化したキャラ作りって感じなのかな?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:07:42.09 ID:0gKJgp9Z0
>>758
ガード不能のトルノデスとかほぼ全画面攻撃とか
性能自体はぶっ壊れ凶キャラもいいとこ
ただ自爆率が高すぎるんで並キャラぐらいになってるけど

>>762
レティさんP操作動画あるやん

まぁジョブチェンジ時代のキャラはしゃがみが無かったりが多かったけど
イアリちゃんとか傭兵ちゃん時代まで来ると
性能はともかくキャラとしては十分遊べる出来だよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:56:01.83 ID:iZH/wuTm0
>>758
一応魔物使いかなんかで勝率(自殺率)出したら50%だったけどね
どうして初っ端復活失敗の印象が強くなるからかな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:56:51.73 ID:iZH/wuTm0
あ、電車ごっこだったかも
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 16:59:31.10 ID:5RVJ8AXj0
自分にもあたる技があってその技のせいで負ける場合が結構あるのと
使うと自分だけが即死する技があってそれを使った時は負けるってのの間には
結構大きな差があると俺は思ってる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:03:54.96 ID:BkZ0z8T80
版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、49
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20819748
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:05:46.44 ID:Fl2ULZCv0
DLする側になって考えると完成するまで待つかβ版時点でDL出来るかのどちらかなら
βでいいから欲しいだろ?版権オリとかなら尚更だと思うんだわ
製作者側も100%になるまでモチベ続くほどメンタル強くないし他のキャラに浮気だってしたくなるんだぜ…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 18:12:44.32 ID:CXJv1Mf40
β版の時点で使えた方が自分じゃ気付かなかった不具合とか報告してもらえるかも知れんしいいんじゃないか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 18:37:47.29 ID:6zWmlEde0
使ってて面白いキャラって誰がいるんだろ?
動画だとリュウとか凶のP操作動画あるけど原作再現キャラ以外だと
あまりいないのかな?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:07:27.77 ID:AF4dD1c10
神威翔は使ってて楽しいぞ
ハイスペックかつ何でも出来て火力もあるし
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:16:01.11 ID:nQB7NYaq0
自分で使いやすいようにキャラを改変してそれを公開してる人ってどれくらいいるんだろ
別に改変じゃなくて作ったでもいいけども
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:00:37.29 ID:gfVAKSLI0
どの辺を指して操作してて面白いかどうかは
人によるだろうとしか言いようがないけど
P操作動画で見たことあると言えば
ジルチェ、KILL兄貴、ブロントさんなどなど
アレンジ勢も含めたら数えきれないぐらいだし

POTSリュウが多いのは単純に誰しもが操作したことある
スタンダードな性能かつ強いからだと思うけどな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:48:36.72 ID:giJ9oP2p0
CCOは楽しいぞ
負けたら次のラウンドはAIに任せるなんてのも乙だぜw
操作キャラとしてはスペック高すぎるか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:52:23.79 ID:/bzSNhJF0
アナブラはつかってて楽しいね、オリジナルより格段に使いやすいし
有る程度簡単に伸ばせる伸び白も多い
なんというかその辺の素直に答えてくれる感じはアレックスに似てるな

外すと半端なくデンジャーだけど
対人戦で当身をきめたときに気持ちよくなれるってのもでかいね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:56:04.25 ID:EPSX1ljH0
>>773
自分で使いやすいように作ってあることがreadmeなんかに
明記されてることってほとんど見ないなぁ
書いてあってもブログだったり動画だったりで
公開直後でもない限り気づきにくい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:58:50.42 ID:Y2EXR15G0
先行入力をつんでくれてると少しうれしい気分になれる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:22:39.67 ID:TMTk5c9T0
俺屍杯2やるみたいだな
今回も前回の空手部やタフガイみたいに目立てる奴いるかね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:48:23.79 ID:BkZ0z8T80
ああ、そういえばこれの続き来なくなったな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18725428
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:41:40.79 ID:ZmnxhIH50
俺屍の続き来るんかー
アレは滅多にない並強動画だから非常に楽しみだ
オリ勢は控えめでお願いしたいところw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 14:17:09.15 ID:96mv7G3h0
攻撃力やHPがインフレしすぎて途中で見るのやめたけど
おもしろいなら最後まで見てみるかな
並も強も凶狂みたいに下位や上位みたいに分けられると動画作るとき楽なんだけどねぇ・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 20:54:47.66 ID:BMNLNkme0
並強〜凶下位までは噛みあわせやら相性やらで
勝ったり負けたりが10回のうち1〜3回ぐらいは起こり得るから
ランク分け不能としか言いようがない

あと並強の動画が増えないのは
特殊ルールでもないと見てられないぐらい
試合自体が地味だからだと思う
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:09:46.03 ID:+auIrHRg0
並と凶下位だと相当な差があるぞ
それにそのランクの方が凶下位と凶上位とかでやらせるよりワンサイドゲームになりやすい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:54:35.74 ID:I2iD9Ixi0
俺屍もその前の奮起も最後の方は超インフレだったから
インフレが嫌いなら今回も見ないほうがいいんじゃないかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:12:30.49 ID:NlgTxC1x0
俺屍で超インフレなら無茶無謀は突然進化ってレベルじゃ・・・・・・・
特に弱肉強食が発動する後半戦はヤバイ、まあ最初の方でも1戦どかっと延びるけど
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:30:34.33 ID:fnIf0JMt0
地味かどうかはキャラやAI次第
凶や狂だってしょっぱい奴はいるし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:35:49.25 ID:s8B5k8sr0
俺屍はインフレしたけど、そこまでド派手になったイメージはなかったな
そういや、わんわんはあれが最後の作品だったっけかな、登場は
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:42:56.14 ID:g1if2s7v0
デビルサマナーのリュウザが最後だったはず>わんわん
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:45:57.20 ID:+auIrHRg0
俺屍は最終回以外はそんなにインフレしてないでしょ

わんわんは別作者がデュナとアイウェン制作したから
ちぃたま氏のネヴァと合わせてまた作品別で出れるようになるんじゃない
AIまだ無いみたいだけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:46:30.01 ID:K/Ee3dui0
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part23
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20827892
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:58:09.23 ID:BMNLNkme0
ちぃたま氏が引退したから
ネヴァも風前のともしびなはず
今日DL出来るからって明日は分からんぞー
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 00:00:54.15 ID:Kow/VHkf0
【MUGEN】都道府県対抗!全国一トーナメントpart13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20832325
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:38:04.47 ID:gVl0cVOri
ここで質問するものでは無いかも知れないけど
mugenWikiにある
tanasinnの使者って項目はなんなんだ?ただひたすら不気味で動画も削除されててひたすら怖いんだけど…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:48:26.82 ID:bzJJo5BS0
>>794
tanasinnの使者ってのは
インターネ∵∴∵ネタにされてる不(○)な
ただ(●)だ∵∴怖∴∵∴∵∴るよ∴∵∴∵のでは<◎>
∵∴∵
Don't think. Feel and you'll be tanasinn.
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:35:05.99 ID:cvqGG0WL0
tanasinnはクトゥルフ的な何かでニャル子さんみたいなもんだよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:54:21.29 ID:FTS6CP/X0
>>794
逆だぜ、ネット上でひたすら不気味で怖いものことを
かつてはtanasinnって呼んでたんだぜよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 16:34:29.39 ID:LJby9dRZ0
あれは理解するものじゃないからな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 19:06:35.41 ID:k5cZiD3k0
一言でいうと中二病ですよね?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 19:29:54.74 ID:xRAoC/o+P
全然違う
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 21:46:54.12 ID:FTS6CP/X0
ネットがまだ今みたいに普及してなくて、ちょっとしたアングラみたいなイメージがあったときに、
ネットにおける不気味でこわーいものをtanasinnと呼ぶようになったんだよ。
ただしなぜtanasinnという言葉が使われるようになったのかは謎なんだなこれが。不思議不思議
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 22:33:04.20 ID:9eIJjdz+0
みんなで示し合わせてよく分かってない人を怖がらせるってのは
確かにクトゥルフ神話によく似てるな
ナポリタンとか

ただまぁ、wikiの方の記事は反転とか折りたたみとかして
ホントのこと書いた方がいいかもね
あれじゃあ確かにジョークに富んでるけど荒しと勘違いされそう
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 22:37:06.38 ID:bzvafKxE0
その気配りーがネットを腐らせるんだよ!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 22:39:28.21 ID:FX5RF6U+0
なんでもいいけどスレ違いの話題は他所でやれよカスども
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 22:53:38.38 ID:Kow/VHkf0
なんでもいいと思ってるなら黙ってろよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:00:01.70 ID:9eIJjdz+0
なんでコレダー&ストームアシのMVCキャラっていないんだろう
鉄板なのに
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:09:36.48 ID:FX5RF6U+0
>>805
なんでもいいと思ってるのはスレ違いの話題の内容についてだけってことだよアホが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:24:35.79 ID:gJpbEWpo0
>>806
強いセンチもケーブルもニートもいるけどストームだけいないんだよな
誰かストーム作ってくれないかなー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:37:12.81 ID:cvqGG0WL0
ストームは強いAI作るの大変そう
ガン逃げして遠距離から攻撃してるだけでも強いっちゃ強いんだろうけど
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:37:54.58 ID:L5UYGwXu0
wikiにある項目について話してるんだからスレチってわけでもなくね?

性能面とかそういう間違っちゃいけない部分で間違い書いてるわけじゃないんだし、
そういうのは一回勘違いしてどっかで恥ずかしい思いして覚えていくのもネットの一形態ってことでそのままにしといてもいいんじゃないかね
ただMUGEN動画の場合は正しい情報を知ってる人の方が少ないから勘違いが真実としてそのまま広がっていくことの方が多いが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:45:09.20 ID:Kow/VHkf0
>>807
はいはいそうですねえらいですねw

>>809
なんかの動画で延々上空に逃げてた気がする
だいぶ見栄えがよろしくなかったわ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:52:49.23 ID:LJby9dRZ0
ストームいつ頃のが最強なんだろ
やっぱMVC2かね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 00:00:23.25 ID:ca0z1RRf0
小足とアイスストームとアシストだけMVC2から貰って残りがXスト性能とかならやばいんだろうけどなぁ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 00:13:12.71 ID:3s/uh4if0
>>811
凶前後だな、削除済みだけど
kong氏のは原作再現じゃないけど
コレダーが無いと詰むのは原作通りなので致し方なし

いや、原作っぽいストームは大変だろうけど
アシストだったら楽じゃん?
センチコレダーとストームコレダーは定番なのに
シッパイサムラーイとかハヤトとか基本ストームアシって居ないよね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:32:06.73 ID:Xll7/sgQ0
ストームピンならXストでよくね
というかアシ込みMVC2よりXストの方が強いかもわからん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 19:10:25.08 ID:URUSeo3U0
コレダー単機が現状公開されていない件について
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 19:18:29.94 ID:DwQk8LPS0
スプライトはあるんだがSNDがなぁ
ネタとしてコレダーにコレダーコレダーをアシでつけるとか思いつきはするんだが
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 21:56:52.67 ID:Xll7/sgQ0
昔は丁度いい強さのうんこレダーもいたんだがねえ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:18:17.35 ID:p/3+Wtap0
カプエス仕様のキャプコレは見た気がする
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:30:52.52 ID:f3W1ssxd0
コレダー単機ってキャプテンコマンドーのことなのか?
普通に今公開してるの何人かいるし、AIがないってことでも
MGMURROW氏のはデフォでAIついてるし今年になってから更新もしてたりするし
なんか違うモノのことでも言ってるのかと思ったんだけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:27:24.52 ID:wzZPI36N0
普通に>>816がwiki見てなかっただけかと
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 09:40:41.31 ID:UanLKvdD0
「コレダー」単機が公開はされてはいない。間違っては居ない
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 11:11:58.92 ID:b2v9p5qJ0
ステージサポートみたいな感じで
コレダーが一定間隔で振り続けるキャラとか作っても
一発ネタとして面白そうだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 12:30:00.94 ID:sLHhnqo70
強すぎる技があってその技名が呼称になっちゃってるのってキャプコマとエルザ意外に誰かいたっけ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 12:49:20.81 ID:wZiaeXag0
ベロシティさん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:08:09.39 ID:d9udEiM50
神ベガ
ちょっと違うか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:14:51.88 ID:MtLdOT5E0
カカト
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:17:28.91 ID:b2v9p5qJ0
カカトは寿命が短かった初代だけだと言っているサル!

鹿教授とか、ナデシコッ!とか?
どっちも微妙か
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:22:21.81 ID:TNBZp4ub0
技名で呼ばれてるっていうと狂大会見てる身としては
禊さんとかヘックラさんとかチートファイナーとか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:35:11.66 ID:GE1cQbrp0
強すぎでもないがゲジマユちん子もそうかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 15:04:46.68 ID:Xf3pXL4b0
セブンスシエルも名前入ってるからちょっと違うか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 15:25:39.35 ID:G314ssbyi
どう考えても原作の話を聞いてるのに
お前らときたら……
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 16:14:10.01 ID:IwjsW1WZ0
ここMUGEN動画スレなんでね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 17:30:13.98 ID:uxRKWLBm0
>>828
ナデシコは割と言われてるな
逆に失敗した時の台詞が呼称にされてるぐるじおさん
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 21:59:33.94 ID:J6oLkCLj0
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part24
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20853868

いよいよ終盤か
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 01:11:13.54 ID:pBfy0zJT0
規制かなんか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 01:23:55.77 ID:ea4EqXcj0
半年のアホみたいな大規模規制あったし
それきっかけで一時的に減ったんじゃね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 03:25:38.90 ID:M4jpez8k0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.44
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20855480

なんか週3、4ペースになるらしい
投稿者の鑑ですわ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 05:48:04.07 ID:Nm7MaUghP
PCクラッシュに伴うデータ大消滅とやらで某大会がひっそりと幕を閉じててワロタ
まぁ再生数2桁コメント1,2個程度だし投稿者がウンコだったからいいけど
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 09:52:59.60 ID:l3nAKzqc0
地獄先生か
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 11:45:00.06 ID:6uPrB4850
伸びない動画は極端だからな
大会でも月1〜2回だけの投稿とか、1日に2〜3連続投稿とか。
はたまた浮気して終わってないのに別の動画作るとか。

終わらせる気があるのか?っていうか、やる気あんのか?ってたまに思う
なんていうか、伸びない動画はそういうのが顕著に出ているな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 14:14:33.32 ID:meH2VSBG0
物凄く大規模なのと雑な印象を受ける動画は適当に好きなキャラ見るだけで終わっちゃうな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 14:22:32.71 ID:IcOyuNtB0
コムニオさんはmugenじゃそれほど荒れそうにないなラオウの釵とあまり変わらんし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 17:38:13.50 ID:qR41H7QZ0
>>842
大規模は分かるけど、雑な印象を受ける動画ってどんなん?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:16:57.33 ID:meH2VSBG0
>>844
感覚的なもんだから上手く説明できんが
地獄先生っぽい奴
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:21:49.68 ID:SFH4ldWh0
自分は長期化するか、エターになりそうな大会だな
とりあえずキャラぶっ込んでみました類の大会は雑な印象を受ける
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:22:45.44 ID:eeG163he0
地獄先生はちゃんと完結までやるから素晴らしいよな
さすがは地獄先生だわ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:26:26.48 ID:8uDlyatM0
雑な印象というか実際に雑な動画はそれだけで見る気が失せる
OP見てこれつまらなそうだなと感じた動画は大体試合始まってもつまらない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:48:34.49 ID:9Kgqy5nY0
まぁ投稿に神経質すぎて手間かけ過ぎたり
リスナーの※に振り回されると逆に陳腐化するけどね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:21:08.81 ID:SFH4ldWh0
>>849
>まぁ投稿に神経質すぎて手間かけ過ぎたり

あー、これは分かる
定期的になるべく早く投稿して欲しいのに、
なんか本人にしか分からないような編集作業に
やたら時間かけて遅くなっていると廃れるな

正直そういうのはOPで全部済まして、後はサクサクッといってほしい
後はOP参照して下さい、とあるが後からやたら追加されて
OP見ても後から参戦したキャラクターの情報が全然掲載されてないのとかも困る
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:23:21.02 ID:54gRxKOA0
投稿速度が速いってのはそれだけで再生数伸びやすい要因だよな。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:25:13.73 ID:HkP6//ac0
あんま欲張り言うつもりも無いけど一週間に2個は来ると嬉しい
しめさばさんの大会とか丁度よかった
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:36:09.26 ID:8uDlyatM0
そう言えばしめさば氏最近見ないな
以前は常になんかの大会やってる印象があったが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:46:20.87 ID:9Kgqy5nY0
今まで練ってたネタ尽きて充填中なんじゃね
続編ならともかくあの人のルールは惰性で出来んし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 20:49:07.61 ID:yqIRrQhf0
氏ならDQやってる間は帰ってこないだろう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:42:49.29 ID:i0ZJ4+NO0
じゃあ下手するともう2度とかえってこないやん
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 10:14:07.72 ID:c8BPBY/k0
――しめさばは――
 2度とニコmugenへは戻れなかった…。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 11:50:40.57 ID:dfSdEOod0
学級崩壊であれだけ荒れればやめたくもなる
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 11:54:04.17 ID:7skrtiXa0
作者は逆に煽るくらいじゃないと
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 13:17:59.98 ID:/EqdC8YP0
そしてさっさと大会ってのは終わらせるくらいじゃないと
シングルとかで1年以上とかは流石にかかりすぎ
1年半以上だともう何も言えん

大凶者なみとは言わんが、せめて週一くらいのペースでやって欲しい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:13:21.74 ID:fnzLfGov0
注文が多いな
個人的には長くても続いてくれるなら満足だわ
一週間の楽しみが増えるのでありがたいです

ころうばとかクソムリ杯みたいになるのは勘弁
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:31:44.32 ID:CkyJYgC8O
言ってるそばから注文が多いこと
遠きを知りて近きを知らず
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:44:49.34 ID:yzvkDGOyi
陣取りTAGの人と地獄先生の
どっちが先に投稿やめるか賭けようぜ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:47:31.00 ID:+S07OmdN0
陣取りタッグのひとがまた途中で別の大会するに100ペリカ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:18:38.97 ID:lZE5hhB30
【MUGEN】2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会Part25
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20878691
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:41:23.41 ID:fnzLfGov0
>>862
注文多いか…?
黙って失踪するのはやめてほしいってだけなんだが
リアルが忙しいとか動画作り飽きたとか、投稿遅れるorやめる理由を一言残すくらいできると思うんだがな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:07:56.39 ID:Aq0YU/4y0
しげふらいどのやつ、HIGE更新かよw
あんだけ口からウンコ吐いといて公開停止してどんだけだよw
動画開く気にもなれんわw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:37:45.22 ID:V2pUnzX90
わざわざ宣伝どうも
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:39:05.46 ID:DGwRtbEg0
毒吐いてカムバックするなんて黎明期からの恒例行事やで
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 22:53:03.85 ID:1ppfRaM10
都道府県は全部の代表が出そろうまでで1年かかる見込みだからなぁ…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 23:18:33.81 ID:dKQezKvY0
最後までやってくれるんなら別にいいよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 23:22:54.33 ID:PSbY+mmd0
【MUGEN】凶上位前後ランセレシングルバトル Part11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20880291

サムライに何のアシストを付ければこの状況勝てると思う?
アシスト云々もそうだが本体性能からして10:0じゃなんじゃないか?w
MVCキャラは数有れど中々に見られない原作再現対決だったわ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 23:58:11.21 ID:Aq0YU/4y0
コレダーセンチバイパーだったら
サムライ側はコレダーセンチストームにするしかないな!w
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:06:39.23 ID:24qLO3rK0
まあ今更HIGEなんて気に入ってる奴はにわかだけですし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:44:21.82 ID:A+sfViSN0
MUGEN頻繁に見ない人ってHIGEみたいなキャラってどう思うんだろうね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 02:19:54.39 ID:zbaQUsn7O
都道府県はマシェッタの件で見る気失せたなあ……
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 03:09:58.75 ID:Kf/jmvio0
>>866
一言残すとそれはそれでウダウダ抜かすのが現れるがなあ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 06:33:44.43 ID:7cwOs3KrO
まあ、ニコ動は動画見た印象だけで物を言う
にわかが大半だからHIGEは何だかんだで受けが良いわな。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 11:19:25.58 ID:eU3BZXD60
しげふらいど氏は歯に衣着せぬ言動で問題多そうだからあれだが
HIGEって力の入った改変だと思うしそんなに嫌いでもないよ
P操作メインの人らには最高に受けが悪そうなのは分るがw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 11:53:11.17 ID:F8m4Il2K0
老害うぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 12:56:48.05 ID:8Wa7Oc5Z0
初回はそれなりに楽しめるんだけど何度も見るとうんざりな感じ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 13:15:55.81 ID:Kf/jmvio0
歯に衣着せぬって程大仰なもんじゃないと思うけどね
海外のMUGEN関連のフォーラムとか見ると皆あんな感じだし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:31:42.38 ID:1YE/lB7S0
同じカオスなら気のせいみたいなネタのが好き
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 15:35:46.49 ID:GHH4BQzB0
>>876
マシェッタなんかあったっけ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:01:24.68 ID:WHCsDTPQ0
「大抵自爆するが、稀にランク違いも撃破してしまうギャンブル性がある」
「画面を占有し過ぎないか、ワンパターンでないか、時間を取らせないか辺りの配分が良い」
「存在や行動自体がギャグであるので、それ以上のごり押しはしない」
辺りがカオスキャラの理想ではあるな

神キャラによるPC耐久勝負もそうだけど、それだけ毎回並べて楽しいものでもなく
ランセレの魔の手で出てきちゃって、画面に「あ」「ぎゃあ」「うわ」「!?」が並ぶぐらいが妥当だべよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:04:27.44 ID:3K3xALyE0
とりあえず金師範を出しとけばええねん、的な風潮
嫌いじゃないわ!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:08:51.62 ID:E4mHmmGWO
ネタキャラは弄られてなんぼなのに決勝付近まで残すような真似したのがいけなかったんだろうな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:15:04.54 ID:OsR5ffE+0
サイモンと怪盗ジェイムズは理想的なネタキャラだな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:23:21.39 ID:WHCsDTPQ0
あ、>>885
「何やってるかとりあえず見てわかる」
もだな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:08:20.46 ID:9bEp7foyi
しげふらいどの今回の話は
自爆がどーのとかのいつもの話とは次元が違うだろ

無断転載されてたので引退します
もう二度と関わりませんクソが
→我慢出来ないのでこうしんしますw

これが歯に衣着せぬ物言いってやつか
すごいなーあこがれちゃうなー
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:21:13.80 ID:eU3BZXD60
>>890
それを歯に衣着せた言い方すると

リアルが忙しいので引退します
→余裕が出来たので更新します

こうなるから何の問題もないだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:59:17.98 ID:CKUqDkueO
歯に衣着せぬって言うかただの厚顔無恥だな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:06:29.73 ID:aNkMAQ2K0
所詮は凶悪製作者だし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:19:39.32 ID:9hhoVydh0
引退するって言って引退した奴は半分くらいは戻ってくる
何も言わずに消えた場合はほとんどが消えるし、戻ってきてもすぐ消える
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:29:09.78 ID:oVq6Sj+Y0
ネトゲ引退勢のようだ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:59:27.29 ID:Twc3p5p20
凶悪界隈ってなんでこんな面倒な人が多いんだろうな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:19:16.39 ID:iYOtuxLwQ
ゼットン前後ランセレサバイバル part21
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20886558
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:32:47.59 ID:PB0LHxbT0
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:40:01.78 ID:1YE/lB7S0
別に凶界隈に限らんよ
ミカゲとかの古参も何回か宣言やってるし
まぁフリゲの作者だしなぁ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:41:27.55 ID:bGCv6x6o0
商業にしろ同人にしろ作者の人格に期待するのが間違い
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:06:17.56 ID:3K3xALyE0
まともな性格したクリエーターとかのがよっぽど少ないからな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:28:41.38 ID:T6u5DCsd0
制作物がよければ人格など二の次よ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:34:48.94 ID:18OS3RCy0
まともな精神してたら創作なんてやってられないとはあちらの世界の人の言葉
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:36:44.72 ID:Kf/jmvio0
人格に期待っていうか、物を作るのも所詮人間なんだが
そういう言葉が出ること自体、○○はこうあるべきって思考が前提にあるのよね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:44:35.30 ID:18OS3RCy0
まあそれも有るんだろうけど
まともな精神してる人間ほど欝発症したりして早いうちに脱落するっていうのもある
金銭が絡む方の創作なら尚更ね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:55:43.27 ID:ZOWVIK4j0
他人の制作物の寄せ集めを僕の作ったキャラとか言ってる奴をクリエーター扱いして
創作やってる奴にまともな奴はいないとか言われてもな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:09:17.16 ID:1YE/lB7S0
そんなん言ったら大半は商業の制作物の寄せ集めになっちゃうし そこは言いっこ無しさ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:15:12.18 ID:B1OISt4Ji
新しいバグをメモリ表示から発見したり
独自の専用即死を多数生み出したり
手描きだったりエフェクト自作だったりする凶悪作者さんもいるし
そのての人らはまぁ一応すごいなぁ〜とは思うが
HIGEは音源スプライト全部元があるし
ネタにしたってただの流行りネタ並べただけだし
言われてもしゃーないやん

全ての創作物とかそんな高い次元の話ではないな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:35:36.26 ID:Oa7Q36Z50
別に創作物がどうこうじゃなく
単に一個人として、見てて見苦しいかそうじゃないか
その程度の話だと思うわ
そんな大きな枠にあてはめなくてもええんやで
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:37:14.91 ID:g1rUNnkC0
見る専だけどHIGEに限らず相手の存在を無視して
勝負を決めるキャラは見ていて白けるなあ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:42:17.25 ID:GHH4BQzB0
勝つも負けるもそのキャラの運次第だもんな
相手いらねーじゃんって
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:48:30.81 ID:SNONjA000
まあ、大会で勝つためだけに作ってるキャラなんかもいるからそうなるわね
負けたからランク上げましょうになってどんどん凶悪化させるのもいるし
キャラのコンセプト云々よりも、
大会で勝つことだけしか基本考えてないってのは結構見るわね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 23:52:40.99 ID:F8m4Il2K0
別にいいんじゃね
higeだって動画作成者が使いたいくらいには需要があるんだし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 00:02:07.86 ID:1YE/lB7S0
初っ端から狂中上の目安で作るならわかるけど
凶あたりで作って後からカラーで神付近に足突っ込む感覚は
ちょっとなんだかなぁと思っちゃう
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 00:02:42.04 ID:jDx6EXuz0
また自爆の話しか
引退する詐欺やめろよって話がしたいのに
お前らよっぽどその話が好きなのな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 00:09:35.67 ID:B7+LexHA0
いやそっちは作者の人格なんてそんなもんですで終わったジャマイカ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 00:30:01.71 ID:ZL6ydyTQ0
製作者がちょっとアレな人って話なのに
にわかや視聴者様はすぐ性能の話にもってって叩きたがるからなー
mugenなんだからキャラの性能自体に罪はないっての
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 00:44:23.11 ID:+3twIDVH0
>>912
それはもうキャラのコンセプトが「大会で勝つこと」なんだろう
良し悪しはさておきニコMUGEN的感覚って言うか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 03:46:23.63 ID:UTr1sZu90
P操作は先行入力やら原作の操作性とか煩いし操作してくれる人
が見つかるより大会動画で活躍する方がハードル低いからな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 04:40:40.44 ID:s5AW96/60
そもそも一つの大会に数十〜数百と居る大会動画とほぼ決まった数人を延々と使い続けるP操作動画では
普通の大学と北斗神拳正当伝承者くらいの倍率差がある
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 08:47:47.73 ID:/VS6Fh720
誰もP操作の話なんかしてなかったのに
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 09:33:15.81 ID:JfAGJt870
P操作前提より大会で勝つこと前提の性能にするには需要的・活躍を見たい
という事的に当然ということ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 10:52:54.78 ID:cAI3TKHg0
床氏神奈AI更新したのか
強さはどんなもんだろ

旧版AI4が一番強いなんて
本体AI共に入手不能じゃねーかファック!って人も多かっただろが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:04:24.11 ID:s5AW96/60
更新版のAIも狂では無いっぽいね
設定色々変えながら試したがエルクゥに1P側でも2P側でも全然勝てねぇ
マスギには5分くさいと言うか当身デッドリーさえ無ければ殴り合いの末に大体勝てる感じ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:52:52.89 ID:7fefwLu90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20894556

新手のあしゅら男爵かなにか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 18:13:04.64 ID:0pIZrMHW0
humi氏がまた何かやり始めた件。
速効でluna氏、かませ氏、ヤンマー氏が反応したし、男女対抗戦もくなーと同じ運命をたどりそうですな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 18:47:17.48 ID:nv5rLx5N0
>>925
それはアシュラバスターのラスボスさんだな
画面右端で適当に攻撃してれば勝てるぐらいAIしょぼい人
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 20:57:23.36 ID:lEgB3esB0
伸びない投稿者ほど大会とかで何をしたいのか分からん
もうちょっと考えてから作れば良いものを
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:01:36.40 ID:cAI3TKHg0
伸ばしたいのが目的じゃないんじゃねーの
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:09:06.35 ID:oCnE6ARu0
目的と手段が合致してない
まあ手っ取り早く伸ばしたいのにmugen動画選ぶ時点で
色々本人に望むべくもない事がわかる訳だが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:32:31.36 ID:B7+LexHA0
作ってみたいだけって人もいるからなぁ
まぁMADとか〜してみたとかどのジャンルでもそうなんだけど
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:44:14.96 ID:i8Sw6+9zO
ミラ・ミシアーノの作者が頑張りすぎな件
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:00:55.82 ID:7fefwLu90
あーカミングアウトしたのか
あの人のツイッター見てりゃそこまで驚く程のもんでもないが
ストーリー動画とか大丈夫なんですかね?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:12:02.27 ID:cAI3TKHg0
カミングアウト?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:17:18.56 ID:7fefwLu90
ミラ♂
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 22:36:51.54 ID:cAI3TKHg0
え?それなの?
知ってた
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 23:09:33.42 ID:0UpX4h4a0
へー♂なのは知らなかった
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 23:34:29.47 ID:i8Sw6+9zO
性別もそりゃビックリなんだが他にも色々とな…
まあ他に見る動画なかったら見てみると良い 損はないはず
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 23:37:52.00 ID:uzOOBzak0
第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20895616
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 00:54:40.85 ID:OK9TLNJT0
まぁ今更♂なのが公になっても同族がいっぱいおるしな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:05:16.99 ID:p0AH1jrMO
見ている動画ではツギハギかな、ほぼメインはってるしどうなるか楽しみや
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:08:33.35 ID:JzIZjeYs0
男だったの?!
と思ったが、画像見る限り、男か
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:23:24.84 ID:m1tTz4Ps0
お前らは男のケツで興奮してたんだぜ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:37:39.52 ID:mEYUk+/R0
なんてこった…… じゃあフトモモのあの正の字は
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:44:14.69 ID:OK9TLNJT0
これから鰤とのタッグが増えるといいな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:53:46.05 ID:Kqnwx/0a0
ミラ男だったのか
オリジナル女枠として出てる事が多いから意外だ
ブリジットや霜と男の娘チームが組めるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:55:35.79 ID:iTuLhH/s0
ツイッター見てないから正直その場のノリによる後付にしか思えなくて困惑してる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 01:56:36.13 ID:JzIZjeYs0
>>947
画像見る限り、胸ないにもほどがあるし
男設定も最初からだったんじゃね、と思える
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:02:20.84 ID:nH+N1TaN0
>>947
今日(もう昨日か)投稿の更新動画を見てくるといい
作者が変態過ぎ(褒め言葉)だから閲覧注意かもしれんが
ちょいちょい匂わせてたらしいぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:04:58.93 ID:OK9TLNJT0
まぁWikiにも理由がーみたいなこと書いてあったし
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:32:16.89 ID:oVQSFD6R0
>>946
霜は男なのか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:42:54.63 ID:4vjdYFam0
可愛けりゃ男でも問題ない俺にとっては特に変わらないな

>>951
会話の中で男とも取れる表現がされてるってレベル。明確に男とは言われてない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:48:00.50 ID:H28GJfKp0
一方、エス氏は平然と巨乳キャラを男設定にしていた
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:51:26.15 ID:Wd1g647V0
ぺったん娘達からは石もて追われるようになるのか…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:54:31.43 ID:nBhk0PCL0
作者のオリキャラって意味でも純粋に似合うかどうかって意味でも
別に男なのは全く問題はないが
流石に性別が変われば従来のイメージとかみ合わせるのは無理なので俺の中では絶賛再構築中だわ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:56:06.80 ID:Wd1g647V0
そろそろチーム男の娘が組めるかな

男装の麗人なら腐るほど、っていうか格ゲーでは餓狼の時点で存在してるからなあ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 03:13:22.12 ID:m1tTz4Ps0
先生!セリカは男の娘に入りますか?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 08:55:06.40 ID:1nbiCNrZ0
餓狼じゃねーよ龍虎だよ!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 08:58:28.14 ID:n9e0qXGf0
ミラ♂
好みのタイプ:大柄でマッチョな人

┌(┌ ^o^)┐ホモォ……
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 09:36:24.43 ID:yeQbbW3l0
師範か
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 10:21:30.20 ID:CdqPzVE60
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 11:39:58.08 ID:mvkUusM60
ミラって男だったのか
アウト版のカットインに胸もスジもあるからてっきり女だと思ってたわ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 12:05:09.53 ID:voVJKg1y0
世に不思議なものあり
おなごの股間のラインを作るパットである
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 12:52:19.04 ID:Q3j4taiy0
現実じゃ性転換に数百万だが、創作は一言で変わるから楽やな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 13:46:05.09 ID:1YBgMvdl0
次に動画に出たときに埋め尽くされるコメントがわかりすぎるぐらい明白だな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:06:50.19 ID:wJ4jqPbj0
>>959
大柄でマッチョな女性かもしれないじゃないか
若しくはバイ
というか多分バイだろう

この手の情報ははじめに出しといて欲しいわ
今更言われてもうーんとしか言えん
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:10:50.27 ID:eC5O20Fv0
大柄でマッチョ女…ワンダーウーマンかブラックウィドーあたりだな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:23:18.39 ID:1fFpLVnsO
お前等wikiも動画も見ねーのか?
せっかく更新されてんだからズレた事書き込むより直接見た方が早いぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:24:11.86 ID:wJ4jqPbj0
wiki見たら男性の事って書いてたわw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:27:20.77 ID:zAowmX+r0
妙にタフだと思ったらそういうことかー
ま、付いてる方が興奮するから問題ない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:28:51.08 ID:0BnDMEvL0
鰤やエミリオで通った道だ。なんのもんだいもない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:33:27.88 ID:eC5O20Fv0
追記増えてたんだな、読んできたわ
具体的にアレクか〜性能的にタッグいけそうかな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:34:10.35 ID:zAowmX+r0
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:49:39.04 ID:wJ4jqPbj0
>>974
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:50:12.81 ID:wJ4jqPbj0
間違えた
>>973
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 15:05:08.48 ID:aZeQoYs7i
>>973
おつん

エミリオって誰ぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 15:20:12.57 ID:fyWWYMXZ0
サイキックフォースの光使いだったかな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 16:02:48.93 ID:CK8s2t3o0
エミリオってガル母さんの妹かと思ったが、あれはただの幼女だった
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 16:43:53.55 ID:LvjxY8xU0
>>959
だが待て、それは現実の俺達の価値観だからだ
ミラの世界じゃ普通かも知れんのだぞそれが
だって現実の世界でも昔は衆道があったんだから
幻十朗みたいに両刀使いでもおかしくないのがオリの可能性でもある
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 20:22:42.95 ID:6ifNOT7s0
美少女キャラにしては眉毛が微妙に太かったので以前から男予想はしてた
声は完全に女の子だから予想でしかなかったけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 20:48:25.84 ID:zqVPOQR50
見てきた、すごい伏線を見た気がする
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:41:09.04 ID:iTuLhH/s0
>>980
眉毛が太い女性キャラってけっこう多くね?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:41:48.43 ID:1YBgMvdl0
エミリオって閑丸レベルに露骨にショタのような
サモナイのレシィなら俺も間違えたけどな!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:50:52.47 ID:pkS4nIMp0
今日はめぼしい大会は来なさそうだな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:06:00.85 ID:LvjxY8xU0
既に分身とのパッコン絵が渋に出てる辺り、受けは上々なのかな作者的には
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:49:00.06 ID:JzIZjeYs0
どうなんだろ、正直実は男でしたーとか言われても
大部分の人は、へえ、そうなんだ、どうだっていいよね
ってくらいのもんだろうし
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:56:54.87 ID:yOlgPSOh0
進撃の地下王国軍…この人の大会はなぜ伸びないのだ
そこまで人気が出なくともさすがにもうちょっと伸びてもいいような…
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:01:50.53 ID:dtVzhaka0
【MUGEN】 打倒剣帝! 無差別級大会 FC  【Part.6】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20891102
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:04:05.25 ID:RHMnPIj80
男にぶっかけたりビキニっぽい水着(?)着せたり
前貼りだったり
正直受け付けないって人もいるだろうに
変態すぎる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:32:09.50 ID:aFW63Yax0
受け付けないって人はそもそも反応しないんじゃね?
言っても少数派乙で終わりか

何人かないわーって反応してる人もいるけど
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:33:08.06 ID:gvkQoMsi0
>>987
今のニコmugenなら、OPで再生数500超えてたら十分伸びてる方だと思うぞ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:38:00.66 ID:pkS4nIMp0
そ…そうかな…(汗)
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:42:19.32 ID:NwUQxxDD0
ちぃたま氏帰ってきてたのか
またわんわんキャラのAI作ってくれるのかなあ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:42:25.33 ID:JzIZjeYs0
都道府県もじわじわ伸びてきて
最近はあっという間に1万越えるようになったな
週1きちんとアップして、前作を終わらせてるのもあるのか
それとも単に面白いと周知されたのか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 23:46:52.58 ID:RHMnPIj80
・タイトルからして意味不明
・のっけから茶番・しかも何年前だよFateタイガー道場って
・ヨハンを意味も無く透明化とか嫌がる人も多いネタ改造
・男女タッグ(嫌がる人もいるネタ)

伸びる訳がないとも言える
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:05:10.39 ID:9RHpnwXeO
鰤なんかは男と知ってもいける口だけど
ミラは個人的には女のままのが魅力的に感じたなぁ
声も声変わり前のショタ声風じゃなくて完全に女声だし
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:56:46.56 ID:hphtd4us0
あと4ぐらい休日中に埋めようぜ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 01:25:17.10 ID:H5+kKOqn0
埋めはらがぁ!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 01:29:04.82 ID:mb00EVMlP
>>996
同意見だわ
男の子の可愛さじゃなくて女の子の可愛さなんだよなあ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 01:35:33.67 ID:ASdU2Kfp0
まあ好きなように作ればいいんじゃないかな
10011001
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