【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part172【初音ミク】
以上
>>1乙
ホント、議論で熱くなってる奴らはスレ立てねーな。
>>1乙
前スレの奴ら避難所でスレ建ててもらうとか
恥ずかしくねーのかよ。
何のための安価なんだよ。
独島は韓国のもの
日本海の竹島は日本のもの
よかろう、ならば真っ二つだ(指パッチン
この隙にシコたんはもらっていきますね
誰だそれ
色丹島
>>1 おつπです ^^
非公開でMMD杯動画をあげてる人達の中に、
MMDFesも同時参加されてる方々もいる様子だ! さてどうなるやら。
貧乳に悩む子がいればそっと撫でて安心させてやり、
巨乳に疲れた子がいれば無言で支えてやる
そんな人に、私はなりたい
胸に頂点、おっぱいに剛体
前スレ消費してから次スレ立てるとか真性の馬鹿だな
しかも近い間隔で二度目だろ
消費っつーか意図的に埋めてるしな
荒らしなんだろうから
まともにスレ立てなんぞする気ないんだろうね
・・・もう夏厨通り越して
精神患者隔離所スレだな
変な人がここに溜まるおかげでみんな安心してオフ会にも出席できるんDA
残念なことにオフ会にキチガイがいないなんて保証どこにもない
ま、どうせDQNのすくつだしキチガイが混ざってたって変わらないけどね
実際に会うと案外印象が変わるかもね
チャットや書き込みは痛くても実物は程よく押さえられてていい感じの場合もあるし
逆に普通の人だと思ってたら実に痛かったりする
個人的にはおとなしそうな印象の人の方が激痛な事が多かった
オフ会で徹底的に攻撃した後、ニコニコのフレンド申請悪用して脅迫文を送りつける基地外は実在するらしいがな
某Pの悪口はやめろよ
ところでMMDのUTAUモデルって結構な数あるのに意外な有名ドコロのキャラがいなかったりするのな。
自分にスキルがあったら作るのに・・・
スキルはあったりなかったりするものじゃないんだ
買ったり獲ってきたりするものなんだ
UTAUはキャラ多すぎてわけわからん印象
三人娘が突出してて、あとはMMDモデルがあるキャラくらいしか知らん
38 :
35:2012/08/11(土) 13:05:28.55 ID:KNS6sDnN0
・・・それは思ったほどに有名どころではない気がする
なんだ既に3D化されてるじゃないか
42 :
35:2012/08/11(土) 13:36:23.08 ID:KNS6sDnN0
>>39 いやまぁ中の人は有名なんだけど・・・
というか希少なメガネキャラって事で個人的に印象が強いだけかもしれづ
MMD界としては例の三人以外はほぼ需要無いような・・・?
需要とか以前に 誰? ってなること必至
IAと結月ゆかりなんて手のつけようがない地味キャラだけど
まさか二人がペアリングで伸びるとは予想外だった
やっぱ運もあるよなぁ〜テトなんて運(奇跡?)だけで構成されてるしw
>>46 フェチズム要素が足りん
ふとももの「Re」マークは内ももに書くとか凶悪な視線誘導しながら天使スマイル希望
UTAUは音源関係なしでモデルだけ使っちゃ悪いかな…?
キャラ無視で変なことさせたら怒られるかな…?
と思わせる時点でもうダメ
自由度の低いモデルは使われない
49 :
35:2012/08/11(土) 14:10:35.76 ID:KNS6sDnN0
>>45 というかぶっちゃけコンテンツ(作品)ありきだと思うの
例えばボカロ曲でラピスとかりおんのオリジナル曲と言われて思い浮かぶものが・・・
>>46 そう思うなら誰か作ってくれよぅ
でなかったらメガネっ子を紹介してくれ
・・・まぁ、Lat式とかメガネミクがいるけどさぁ
君はメガネなら何でもいいのか
見るほうもUTAUは変に行儀がよくて退屈な動画しかないのを知ってるから伸びない
>>51 中の人がいるからな >UTAU
ん? てことはデフォ子なら何をしても大丈夫じゃないか?
メガネかけて内ももに「Def」と書いて股間と乳首にサロンパス貼っただけの姿で
海の家(みかん)に焼きそば買いに行かせたり海岸通りを歩かせるぐらいおkだろ
> 海の家(みかん)
って何?
>>35 「PV作るから是非作ってくれ、カッコイイの期待しておけよ!」
みたいな熱烈LOVEコールがあれば、趣味が合う人が作るかも知れない
自分は別に制作中のUTAUキャラがいるので無理だけど
ただUTAUなら基本的に自分で作るしかないよ
例えばボカロとかなら曲とか、「踊ってみた」とか、そのモーショントレースとか、
モデルとか、色んな人がどれか一つ別々に作っても成り立つじゃない?
UTAU関係は人少なすぎてそれ期待できないから、
「出来ないけどやるしかない」とならざるを得ないのではないかと
ミクのモーショントレースとかで埋もれると騒ぐ人がいるけど
その幸せさが妬ましい
>>54 さんきゅー ここ名前あったのか…
> 「出来ないけどやるしかない」
いい言葉だな 絶望的だが闘志が湧く
UTAUはどんどん増えてきてわけわかんないから手をだしづらいな
モデルを使うとしてもデフォ子とテトぐらいか
>>38 タグ検索してみたけどそんなに作品多くなくてむしろ中の人が強すぎてそれほど有名になれてないような。
ボカロ袖とかボカロベルトが付いてる正統派?デザインだとは思うけど
連続音ないみたいだし今後のバージョンアップ予定無いっぽいし数多ある他の音源に埋もれちゃっても仕方ないポジション
無生物系UTAU好きとしてはソレ系モデルに増えてホシイ
いや、そっち方面の開拓に熱心なMMDモデラーを一人知ってるけれども
>>55 そんな上から目線の要求がどこの世界にあるんだよ
普通に「作ってくださいお願いします」だろ
MMDは東方とボカロの世界
UTAUなど話題にすらならぬ
UTAUとかいってるよそ者は消えろ
UTAUって
東方のゆっくり亜種をボカロのように歌わせてるだけ
だから問題ないな
正直、最近ゾイドでばっかり遊んでる
人型のファイルは全然いじってないわ
アノマロさんオッスオッス!
UTAUとMMD両方の技術がないと扱えないUTAUのモデル作るくらいなら
普通のオリキャラ作ったほうがまし
配布モデルが少なかった以前はともかくモデルの選択肢が増えた今となっては
扱いにくいUTAUモデルをあえて使う必要性も乏しい
自分ひとりで使い続けるくらいの覚悟でなければUTAUモデルなんて作らないほうがいい
ななみがUTAUモデルで時代を作ったのも昔の話
同じことはもはや誰がやっても起こらない
68 :
35:2012/08/11(土) 19:36:10.36 ID:KNS6sDnN0
夏の日のトイレのフルボイスてw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:08:38.93 ID:c0ShP8yu0
誤爆?
誤爆といえば涼子Pに粘着している気持ち悪い奴が、うっかり自分の動画リストを誤爆してだな・・・
必死に単発IDで別人を装う為の工作をしているみたいだけど
しかし粘着は止めない
74 :
◆nfInrtSBHw :2012/08/11(土) 21:29:38.17 ID:343+MyFaO
五輪水泳で順位表示にAR使われてたけど
オートルミナスとかでキラキラにすれば良いのにとオモタ。
MMEが普通の映像編集ソフトに組み込まれたら面白いことになりそう。
粘着が適当に見繕った生贄を本人と信じ切ってるとか頭お花畑杉わろた
誤爆でした
うそつけw
仮に生贄だとすると、どれだけクズなんだよって話になる筈なんだが、そうはならない不思議
他にも生贄を何人も用意すれば「また生贄か」と思わせる事もできるだろうに、それもしない
普段は荒らしだ粘着だと蔑んでるくせに、そいつがやったことを信じちゃう素晴らしい脳ミソ
なんかキートンで武器を意図的に捨ててチャンスを作る話を思い出すね
粘着的には名前だした人だと思わせておきたいんだから弁明にあたるようなことするわけないじゃん
なにいってんだこいつ
何人も生け贄出したらお前すら騙せなくなるだろwwwwwwあほかwww
>>74 MMEの利点はMMD上で直接確認・調整できることであって
表現の幅という点では一般的な編集ソフトの方が充実しているような
お前等、同じIDで発言してみせろよ
単発は全部同一人物で自分の頭はおかしくない!ですねわかりますw
必死だなkura
どうみても必死なのはあなたの方です本当にありがとうございました
無礼講のネタをこっちにもってこないでくださいな
涼子Pの奪い合いをここですんなw
ないわー
それだけはないわー
喧嘩をやめて〜
二人をとめて〜
私の為に〜
争わないで〜
わたしーのためーに♪
あらそ〜わない〜で♪
かぶったorz・・・
信者もアンチも取巻きが生放送やってる時は静かなんだな
教祖が2chで話題にすんなつってんだから従えよ
ざまぁwwwwwm9(^Д^)プギャー
おまら放送にはくるなよ
うざいから
うっかり自分のリストを誤爆ってどういう状況なんだろうね
むしろ他人のリストを誤爆する確率の方が格段に高いように思える
お前らのマイリスが剥がれる呪いかけといたから、それで涼しくなって頭冷やせ、な?
コメもNG共有で誰にも見られない呪いかけといたから、肝を冷やして夏を乗り切っとけ
相変わらず人格障害と発達障害の見本市だなこのスレは
kuraでにこにこで検索して誰だかわからないよ
クソ騒ぎの発端のりょうこ引退しねえかな
どうせゴミ動画しか作れねえ奴だし
名前の漢字も読めない日本人がいるのか
逆を言えば、それだけ相手のことも知らずにただ闇雲に叩いているって訳だwww
アホらしwwww
もしかしなくても、その人は女なのか?
取り巻きできるにしたって女をアピって、顕示欲のままにスレに光臨して
動画の説明文でも女女したりするか、生放送で晒すしか思いつかない
人の振り見て我が振りなおせで、真っ当な人なら女ってだけで粘着されるのは分かるし
取り巻きごと嫌われて爪弾きに合う例なんて腐るほどあるんだから、同じ轍踏む奴がMMDにいるとは思いたくないんだが
名前読めない人が演説されても説得力ないですよ
本物のよそ者、無知野郎か
折角ネタレスにしてやったのにマジレス返しとか
ちょっとは頭冷やせよw
涼子みたいにクオリティに関わらず自分でPを名乗っとけば
見る専の見る目が変わってウォッチ稼げるのか?
見る専は名前なんか見てないよ
タグは見るだろ
>>109 字面ネタ以外でひらがな読みしてる奴なんてろくに見た覚えないし
的外れの責任なんて意味不明だからフォローはいらんとおもうぞ
>>73 あれってそういう事なの? たんにリスト貼っただけかとオモタ
>>107 乳首のまわりに毛が生えてる40代のオッサンだったらヤだな・・・
まぁいい。 つまらん事だ。 忘れてくれ。
MMD杯はお盆中にスタートしてくれたら嬉しいんだけどなぁ・・・
>>116 錯視と言えば、不可能図形(だったか?)のアクセサリーが
bowlrollに上がってるのを見たことがあるなあ
夏っぽくていいね
以前見たgdgd妖精のピンク色のやつもよかったなぁ
123 :
35:2012/08/12(日) 06:42:18.13 ID:tjSDYeRL0
唐突に手芸っぽいミクが作りたくなったんだが
毛糸玉っぽい質感ってどうやって出すんだろう。
実際に毛糸テクスチャするんだろか
それとも、縄とかを参考にすべき?戦国キャラでそれっぽいアクセのがいるんだけど
UTAUに手芸にと多彩な趣味ですな
毛糸っぽくならファーシェーダーなんかどうだい?
>>124 成程参考になりました。やってみます
・・・ってか、うわ^^; 番号そのまま残ってたorz
ぶっちゃけ自分でMMDUTAUも作ればいいんですね、わかります
MMDUTAUでUTAUのインターフェイスをモデル化するのかと思っちまった…誰得
AMDいい加減にしろよ、まーたintelが調子乗って来たじゃねーか
Aカップミクダンス?
/^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ < Advanced Miku D-cupだ馬鹿者
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/.MicBook / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
「あ」が0番目になってるとか?
0番目の表情モーフの挙動がおかしいから、非表示のダミーにして、1番目から表情を
始めたほうがいい、という話があって、プラグインが出てるはずなんだけど、VPVPwikiに
のってないし、ググりかたが悪いのかみつからない
【pmxモデルの表情登録】
PMDeでモーフの0番になっているものが、モーション保存できないようです。
ジャンル・モデラーさん問わず、pmxモデルに共通しているみたい。
対策→0番をダミーにする
pmdはモーフの0番にモーフ頂点の元位置が格納されており
そのベースモーフは画面上に映らないし操作することはできない
pmxは0番モーフも通常のモーフとして使用可能だがpmx対応する際に
pmdで0番モーフを無視する処理をしていたのを切り替えを入れ忘れたものと思われる
なのでpmxのみで発生するしモーション保存や表情一括登録で0番が無視される
PMDEのVerupで先頭にダミーモーフ入れてもらうようにするのが、一番簡単な
解決方法かな?
非表示モーフ(モーフ種類の0番)自体は実装済みのようだし
落ち着け、したらばスレ民よ
板をグルグル回ってるから誤爆するのだ
Intelで思い出してlenteさんのマイリス見てきたけど
もう1年新作ないんだな…寂しいなー
最近わかむらPモーション手を抜かなくなったね
ここで叩かれてるの見てるのかなあ
動画でもモーション頑張れって言われてるし
MMD杯で作業で忙しい
2chに投稿してるのは知能指数が小学生レベルのおっさんだろう
IQは一般的に使われる頭の良さとは別の意味だとマジレス
>>133 ありがとうw
主コメの「今年のツイートで」っての見て安心した
お元気なのね。良かった
今の時点で杯動画忙しいとか言ってる時点で
夏休みの宿題最終日にやってる小学生レベル
チェックも不足なカス動画やっつけで上げるつもりか?w
宿題とか9月にするものですし
チェック繰り返してたらお蔵入り確定するからぎりぎりで作って勢いで出す
>>134 絵が勝ち過ぎてもイカンてことだろ
メトロノームでもあるわけでバランス見ながら進めてんじゃね
>>139 納期ギリギリなんて企業でも普通に見る光景だが
9000フレーム中3000フレーム完成したぜ。
まあ納期ギリギリ動画は
チェック不足なやっつけ動画なことには変わりないんじゃね
ここは1フレームも作ったことが無い自称スゴ腕MMD職人()が沢山集っているスレですねww
前もって作っておいて適当なテーマ後付けするなんて都市伝説やったんや…
金が稼げる訳でなし、空き時間で作ってるんだから
余裕持って作れる筈が無い
そんなのはニートとか学生ぐらい
おいおいMMDはお仕事だぞ
どうせ余裕もないやっつけ動画なんて誰も見たくないんだから次杯にでも出せばよくね
それより俺のおっぱい動画見て
いつもより伸びてないw
前もって作っておくと投稿前に見直して面白いのかこれ病を発症して直視できないので
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:23:22.82 ID:cxZLRdkJ0
吹き出しを入れるとき、ちびでこ氏の「簡単吹き出し」ってやつだと、長文が入れづらいよね。
あるあるwwwP氏の「ふきだしEX & 改」の場合、MikuMikuMovingが重くて、
pen4 3.0 RADEON 6450 メモリ1G XPではかなり辛い。これはなんとかできないものなのかな?
で、MikuMikuMovingで、「ふきだしEX & 改」の吹き出し自体はサイズとかいじれたんだけど、
肝心の文字はMMD側にどうすれば反映できるのかな?あれは、MikuMikuMoving側で、
動画編集と出力する際にしか反映できないものなの?
助言よろしくお願いします。
MMMの字幕機能はMMMの機能です。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 18:35:43.51 ID:cxZLRdkJ0
やっぱ、そうなんですかね・・・
画像編集のほうがよさそうだね
64bit化すれば解決するよ
私のMMDは53bitです
あれ?NGワードが出てるよw
毎週わくんだな
NGアピールはいりました
アピールアピールはいりました
はいはいはいはいはいはいはい
>>152 あるある
九月頃に目つぶってまとめて上げてしまうか…
はいはいはいはいはいはいはい はいりました
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MMD、いきなり保存できなくなるのは勘弁して下さい orz
>>168 状況がよくわからんが、どうした?
pmmが読み込めないならともかく、保存できないってのは聞いたことないなあ
pmmが保存できないならしゃーないからvmdだけでも個別に取るしかないんじゃない
予選の中央値ってどのくらい?
64ビットでないと保存は厳しいね
>>167 自分的期待はレアレッド
前回の杯では、PMDE講座動画のおまけだったw
>>169,170
文字通り、pmmがいきなり保存できなくなるのでござる。
上書き保存もだめ、名前を付けて保存もだめ、モーション保存もポーズ保存もみんなダメ。
しかも、恐ろしいことに、上書き保存時に0バイトのデータ(つまり空っぽ)のファイルを造ってくれるのでござる。
つまり、いままで造っていたpmmファイルがパァに…
>>175 HDDの代わりにSSD使ってて、それの寿命が来たとかいうオチじゃないよね?
作業する時は 作業-01 〜 作業-10 みたいなファイルに順番に保存して
一区切り付いたら別に20120813-01で保存って感じでやってるなぁ
保存ミスとかエラー対策にはいいと思う
他のソフトでもなるなら環境依存でしょ
SSDはそんなに早く寿命がくるのか?
>>177 SSDは使ってますが、OSを再起動すると何事もなかったように動き出し、しばらく作業してから起きるので
多分SSDが理由では無いと思います。
>>179 他のソフトウェアでは同様の現象は起きていないですね。
名前をつけて保存しようとするとMME関連のエラーが出たので、それが関連してるのかもしれません…
4回ほどpmmファイルが0バイトに(哀)
ともかくこまめにこまめに、作業ファイルを2つ造ってかわりばんこに保存していくしか現状で手がなさそうです。
皆さまも、明瞭なバックアップを。
>>181 MMDを新たにDLして再インストールしてみた?
>>181 名前をつけて保存でMME関連のエラーって、不思議だな
MMEはMMDの描画処理に割り込んでるから、MMDの保存に干渉するとは思えないんだが
>>182が言うようにまっさらなMMDで同じ現象がでるのか
エラーがでるMMEを外したら、もしくはエフェクト描画を止めたらどうなのか
そのエラーはいつ何をやった時から出るようになったのか
その辺確認した方がいいよ
作業を進めたら0になるんだとしたら
バックアップとってもどっちみち動画はつくれないんだから
pmmをを保存するときにemmも保存してるからそれとか
とりあえずMMEを切ったら保存できるか、で切り分けてみようず
MMEのDLLは何回か壊れて再解凍したことがあるなあ
原因は未だ不明(気が付いたら壊れてて条件が分からない)
SSDでよくあること
空き容量がありません
MMDのように大量のデータ使うような場合
SSDなんてシステムしか入れないだろ常考
最低でもシステムとその他は別ドライブとか
少し調べたらSSD240GBが2万弱、480GBが4万前後なんだな
240GBぐらいあればシステム+データとしても使用できるレベルになってる
いまだにボッタだな
価格対性能比が悪すぎ
データ保存するだけなら普通のHDDが今1TB=1万円切ってる位だからそれで良いと思うけどな
PCゲー大好きっ子じゃないなら無理してSSDにシステム以外放り込む必要なくね?
価格対性能比が悪いなんてことはないな。
今までパソコンの性能はHDDへのアクセス速度がボトルネックになってたから
SSDへ換装すると圧倒的に動作が早くなる。
クリックした瞬間に動作が終了してる感覚を1度しったらHDDオンリーには戻れないよ。
同じ金でグラボでも買ったほうがPC性能は上がる
最後の最後でSSD買うかどうかってなる程度パーツ
HDDの遅さなめすぎ
MMEとかそんなに山盛りで使わないって人は
むしろSSDに金回したほうが快適になりそうだけど。
モデラーは特に、モデルチェックで何度も読み込みするのでSSDだと快適
爆音爆熱なPCだと集中できないって人もSSDの方が静穏低発熱なので快適度は上がるかと
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:43:29.61 ID:3UCc7D+dO
グラボも性能を活かしきれないし。起動も早くなるSSDも捨て難いんじゃないかな。
って書いてて以前もおなじこと書いたな。
余裕があれば使えばストレスは減るよって程度の話だね。
ゼニがあれば解決する話だな
SSD一度使ってみればグラボ優先とか絶対思わんけどなw
あ、システムドライブの話ねw
SSDをゲームで使う場合
Steamで買ったゲームのフォルダをまるごと格納できるかがわりとネックになったりするんだよなあ
で、ゲームでもSSDの効果が大きいゲームとそうでないゲームがあるし
MMDの場合はランダムアクセス能力が必要な局面は少ないから
あんまりSSD導入するメリットって無いんでないのかねえ
ケースバイケース
以上
パスを変えずにSSDに持ち込みたい、あるいはSSDから追い出したいならVista以降ならシンボリックリンク使えばええやん
SSDが早いのはHDD見たいに物理の円盤回している訳じゃないからデータ転送量とかランダムアクセスが早いって事で判るけど
オンメモリ上にキャツシュした後なら、どっちでも変んないんじゃない?
そりゃぁメモリ上に展開しないでHDDにキャッシュするタイプだと、アクセス速度がキモになるけどさ
MMDって常時ディスクから読み込むタイプでは無いよね?
ここはSSDが買えない貧乏人が集まるスレ
MMDは見てる側もMMDユーザなことが多いからね
ランキングに上がってくると毛色の違う米が増えてくることからそう思っている
そして俺はランキングなんざ格差広げることにしか役に立ってないと思うが
世の中ではランキングから動画を見ていく方が一般的なようだ
どちらかが間違っているというわけではないと思うし、叩きコメはどちらであろうとも不快だ
そういえば以前サンライズ作品はネット上での2次創作NGみたいなのを本スレでみたけど
DoGAの画像掲示板だと条件付でOKなんだな。
ttp://doga.jp/gallery/ MMDもT&B等 サンライズ作品が多いので気になるところ。
>>209 まあ普通に考えて、全部の動画を観てるだけの余裕は無いし、どうせ観るなら評価の
高いものを、と思うだろうし、ランキングだよりになっちゃうのは仕方ないんじゃね?
MMDerも、同じMMDを使って動画を作る、という共通点はあるが、素材のジャンル毎に
主に観るもの、集まるコミュとかが分かれているのが現状、つーかとても全部は観て
回ってられないよ
週刊ランキング観てると、明らかにBASARAだけ、ヘタリアだけ、と特定作品のだけしか
観てねーなコイツ、と思われるコメが嫌というほどあるし
各ジャンルごとにtipsの伝道役が居るしな
>>214 んでも見る専がわざわざ見る専と書けるor書かれるくらいにはMMD動画視聴者にMMDユーザが多いわけで、
そういう点でお客様的コメントは外部全体に比べて少ない方だと思うんだ
これが言いたいだけでした
>>216 コミュニティの一生
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする ←今ニコニコってここらへんだよなw
↓
面白くないので皆居なくなる
BlenderでMMDゲーム化計画(1)
の方見てみたらMMDのステージ自由に歩きまわってたけど
自動で床に辺り判定しこんでくれる機能みたいなのがあるんだろうか
カモメ町をMMDのラジコンで遊びたいなぁと思ってたから、MMDに逆輸入できたら
いいなぁ。
リトルビックプラネットのような感じが良く分からないが初心者でも簡単に作れるらしいので
ちょっとBlender詳しい人頼むェ w
>>219 床はポリゴンとレイor点の当たり判定してるんじゃないかな
MMMにゲームエンジンを積めば解決
>>216 何だろう
昔の方がコメント自体はひどかったような
運営ほったらかしで荒れ放題
>>218 そのコピペを貼るのは決まって「残った凡人」だな。
>>208 >>216 自分が評価されない、もしくはされなくなったことに目を向けたくないだけの連中の言い訳に見える
人のレールの後を走ってるだけの連中が一番乗りした人らと比べて厳しい目で見られるのは当然だと思う
たしかに目に余る口汚いコメントについてはまあ思うところもあるが
それは正直ニコニコどころかネットだけの問題で切り分けられるものでもないし
そもそも昔だってヘタクソだのゴミアップすんなだの普通にあったのに何美化してなかったことにしてるんだか
これが懐古厨ってやつか
本当の古参は「昔は良かった」なんて言わないんだよなぁ・・・
あんまり暴言はかれるのもアレだけどリアルみたいに世辞と社交儀礼満載なのはそれはそれで
>>228 乙とかGJしかコメがないような状況は逆にキツいかもしれないw
つーかGJでも乙でもコメつくだけいいよな・・・(ボソッ
>>230 安心しろコメント付くとか都市伝説だから
>>216 これの左側の昔のニコ動ってのが典型的なニコ厨でわろたww
そうか。あの当時痛々しくて見てられない、ニコニコをすげえ居心地悪くした連中が
「昔のニコ動は良かった」とかほざいてんのか。ざまあみろ。
自分も昔の方が良かったって思うわ
まあMMD自体最近のコミュニティだからピンとこないだろうけど
ただ過去には戻れないから振り返っても無駄だね
昔のニコニコはオタ的暗黙の了解が通用した世界で、今は違うと言うだけ。
以前のニコニコが居心地悪かったて人は一般人的な感覚の人、オタが本来持ってる閉鎖的な
パーソナリティとは合わないだろうな
まあ、昔の方がつまらんものをどうやったら楽しくできるかという創意工夫に満ちていたというのはどこでも言えることなんで、
いまのニコ動のレベルについていけない、おっさんの僻み
昔は寒い空耳コメントとかつけるだけでよかった
いまはそんなんじゃ相手にもされない
初期からいるけどニコ動自体はあんまし変わってない気がするけどなぁ
ニコニコミュニティや生放送、外野だとツイッタあたりの影響がでかいんじゃない?
動画そのものに人が集まってたのが、投稿者を起点に集まるようになった感じ
まぁ適当言ってるかもだけどw
いいか? わしらの若い頃はな・・・。
>>238 わりと同感w
根拠は俺の動画につくコメの質がそんなに変わってない、ってことだけどw
「自演コメ!」とか「○○の方が面白い!」とか昔っからあったぜよ
そして作成意図を汲んでくれるコメも結構あるから、ぼちぼちとではあるが続いてる
オリンピックが終わりました。
次はMMD杯です。
今のニコニコに一般人がうようよしてるとはとても思えんなあ
一般人というよりはDQN
リア充はあまり居つかない場所
日本の陰部
ジャパンノワール
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らな損々
まぁ、MMD関係は順調って感じじゃないかな。
MMD杯とオリンピックを比べるなどおこがましい
日本のヲタクの祭典なのだから人に知られないようにひっそりやろうよ
3DCGの世界大会とかやらないのかな
>>250 当然あるけど、レベルが違い過ぎるよ。
出品者はプロだし、美大出てるくらいのセンス要るし。
面白いところでは、それをどれだけ小さなファイルサイズで
表現するかって競技もある。
80KBとかになってて噴くときあるw
ABちゃんのようなリアルフェイスモデルとかならともかく
アニメ顔宇宙人顔ばっかのMMDモデルで質感だけリアルにしたってしょうがないって人もいるんじゃね
なんていう大会?
>>252 > 面白いところでは、それをどれだけ小さなファイルサイズで
> 表現するかって競技もある。
> 80KBとかになってて噴くときあるw
>
それはどちらかと言うとプログラムで自動で生成する方のプログラミングの腕前で、
3DCG作品のコンテストでは無かったと思うよ。
>>253 MMDはトゥーンシェーディングでアニメ風モデルなのに
水着モデルとか体と質感だけリアルを追及して
不気味なことにしている人もいるね
人類総ホメ化
でもウリだったはずのトゥーンシェーディングを
MMEで回避するのが流行みたいだけどね
けっこう色々あるんですねー、勉強になりました
目新しい物ならなんでも飛びつくのは一定数いるからな
リアル方面目指すと比較対象がそっち系になるし、そうなったら相手にならんわけで
Project DIVAのOPムービーが好きならいいだろうけど
あれが気持ち悪いんだよな
あー、あれなんか中途半端感あるよなw
ゲームの中身の方は問題ないんだけどね
>>252 >>256 「レベル」 にも色々あってだな・・ その大会はオートバイ競技にたとえればトライアル選手権みたいなもんだ
http://www.youtube.com/watch?v=VHfQoG_SG3E ←高レベルだけど大衆に理解されないww
でもそうやって内へ内へと向かうのが従来の3D-CGだもんなぁ・・・
それにひきかえMMDは原付スクーターみたいなもので 「大衆文化」 なんだよ
君が浄瑠璃をどう評価するか知らないが、まさにそれだな
文化も時に芸術として認められるがそれは数百年も後だったりするからなぁwww
>>266 >>252 の流れだとすると、DoGAのほうじゃなくて、SIGGRAPHの話しだと思うけど、
SIGGRAPHをトライアル選手権とは?
個人応募以外に、商業作品の応募もあるんだけど。
ドラ○もん映画のただ飛んでるだけのオープニングCGでさえ未来を感じたという時代
原付スクーターというかカブという印象w>MMD
お蕎麦屋の出前から、趣味全開魔改造まで
間違っても自動車には勝てないけど、独自の道を進んでいくっつーかなんつーか
光の表現を取り入れると何かがんばった気になれるんだよ
エッジ0シェーダなしテクスチャのみの絵作りも良いものなんだがね
杯とかの売名で仕事にありついてる人が出てきてるから
ハヤブサにカブのシート乗っけて参戦する人出てきそうなのがちょっと
オーディエンスが盛大にディスってくれれば良いのだけれど
リアルのフィギュアとかリアルな光源なわけだけど、そんなに不気味の谷ってるのは
少ない気がする。なんでだろう?
動かないから?モデルの造形がリアルな光源想定で造られてるからだろうか??
フィギュアでも失敗してるものは普通に顔の影で不気味フェイスになるよ
>>275 ミクダヨーさんの悪口は…
あれ、こんな時間に誰だろう?
>>274 その光源処理に問題があると思う
光学的に忠実な処理 = 視覚的に忠実な処理 ではない
つまるところ 「技術的」 ではあるが 「美術的」 ではない
という事だな・・・
>>274 そこは人肌につや消し塗料を使ってトーン風に工夫してる所じゃないの
>>276 これYouTubeに転載されないかなぁ
モンテコア式ルカさんやっといい役が回ってきたのにw
リアル調でもフィギュアっぽく見せるという発想がいいよね
>>278 人間が直接認識する時の認識の仕組みの影響であれば、
フィギュアを撮影した画像となら、光学的に同じであれば同じに見えるはずね。
>>282 ぜんぜんわかってねーじゃんw 絵も写真もCGも心得なしかw
そんな連中が長らくコード書いてたのが元凶だろうなぁ
だがその現状は変わりつつある
MMDのシェード系エフェクトは明らかに美術的見地から書かれている
技術と美術の融合も近いな
使う側のセンスの問題だけどな
>>283 わからないわ。
美術的見地とかバイアスを入れたら、フィギュアと同じように見えなくなっちゃうんじゃないの?
結局それなんだよね
最近出たフィギュアエフェクトもうまく使ってる人とただガッカリ画面にしちゃってるだけの人の差がでかすぎ
トゥーンシェードがいかに調整しないセンスない人間に優しいか気付かされる
謎なのはフィギャーエフェクトかけた後でデフュージョンかけてる人
立体感と輪郭くっきりは別枠ってことでそ
3秒ルールだ心配ない
私にだばぁ…
熱くて死ぬぜ
元ネタの曲を完全否定する商品だなw
>>286 あれ上手く使えてるのなんて1割もいないしなw
テッカテカだったり肌が土黄色だったりで酷いのばっかだよ
フィギャーエフェクトは実は背景(木目とか特に)に使うとやたら質感が良く出来るのに皆人にばっかり使うんだよなぁ
人型にしか使っちゃいけないって先入観かね
背景は困ったらとりあえずDetailUp_for_Landscapeをかけてお茶を濁す
背景の質感にまで気を配ってるのなんて少数派だろうな
キャラとの対比でどう見えるかしか考えてないのが大多数
ポストエフェクトやDOF程度で十分、みたいな
残念なレンダリングの昔の3DCGにどんどん先祖帰りしてる感はちょっとあるねw
俺らには基本、基礎が無いからまぁチカタナイ
だんだん使いこなして上手く使う人もでてくるでしょう。
多分パラメーターの変更がもう少し楽ならもっと調整される
MMMみたいに
確かに海外すげえええって言ってた頃のフル3DCGアニメみたいな質感だなw
MMEの設定なんてリアルタイムに反映されて相当楽なはずなんだけどな
物理まわりの設定に比べたらヌルゲー
ミクだよーのエロ動画で
おっぱいだよーぱんちらだよーはまだですか?
>>289 カロリーが半端じゃないから気をつけろ
ミクさんはまだ料理が得意じゃない、塩味も強いし・・
そのうち
ファミマCMのNGカット大会が開催されたりしてな
メイコさんがメインの商品がない…
ミクぱんでしましまとかいかがっすか
メイコさんのメシはまずいという刷り込みがあるw
メルシャンと組んでメイコシャンワインとかか
メイコさん、アルコール商品のコラボならあるいは・・・w
酒ならハクさんだろ
メイコさんとメッコール
ODDS & ENDS 何度も聴いて涙している曲です
この曲のPVをMikuMikuDanceでみてみたいよ・・・
Lat式でPVが作られて終わり、みたいな
マルチコア化!
なんかモデル読み込みが倍ぐらい速くなってる
あれ64bitが置かれてね?w
ん?なんかあった?
帰省中でPCさわれん
よりによってこの時期にww
ファイル読み込みダイアログが前回の場所を指すようになっている
DirectX11!
だいたい分かった
がっつりいじれば、まだ三倍速くなるのか……
あとは舞力介入Pが64bit版MMEをリリースしてくれれば……
MMDを64bit化すれば、マルチコアで処理速度が高速になり
かつメモリ4Gの壁が取り払われることになる
次は、MMEの64ビット化がいそがれる
いままできしめんってなんじゃろって思ってたが
付属してるpmmのことだったのか
あれ?
64ビット君氏ねとか言っていた
時代遅れの32ビット君はどこにいるのかな?
329 :
314:2012/08/14(火) 21:42:07.57 ID:EGM1Fwz/0
フル版の楽曲が世に出てはじめて泣ける曲だと思いました
フル版のMMD-PV観たいよ・・・
いや…なにはともあれ更新が成された事が非常に嬉しい
なんでこのタイミングでwww
さてと64bit環境を組むか……
pironさんのべんちまーくみくさんですら応答なしにならずに数倍のスピードで読み込めるwwwwwなんだこれwwwwwww
遊びのレベルが違うwwww
>樋口優 @Higuchi_U
>本当はもっとキチキチにチューニングすれば
>3倍くらい速く動かせるはずなんだけど、
>CPU燃え尽きそう
現在、すでに従来のMMDの2倍以上の処理速度が達成できてます
明日あたりにMME64が出そうな予感
あ、ちなみにこれ64bitだからじゃないから
以前普通の64bitのが配られてたのもあったから今読み込んでみたけど、普通に応答なしになってる
マルチコア化の恩恵やね
>>336 心配しなくても64bit君以外はみんな分かってるからw
32bit版マルチコアってのは無いのか
誰がMME一番のりかね?
新verバグ見つかったからなおすまで作業しないでって
2コア4スレなsandy core-i3タンでも早くなりますか?
こうして見ると64bit君の目的ってむしろ64bit化の妨害だったんだろうなぁ
|ツ ヾ\{ (⌒\;;;;;;;;,, ,,,,;;;;;;;;;;:' //ミっ}
i 仆、\\_,ゝ、 \__ ____ //!シ /
{ 、{ `r‐-、/´,.\ \ー====f'" ,..r―r-、`゙ソノ レ'i }
、 Y ゝ、 \ \ \ ̄ {_ `==≠' /⌒)| ノ
\| ( \ \ \ \ ゙=====≠ / |/
、 \ \ 丶、 \ \ / { /
人 \ \ ` ̄`゙ `ー-┘ |/
( {::ハ /\ \ } , 誰が開発終了と言いました?
ハ!:::\! .:: \ }ヽ
}::::\:::::\ \ /::;ノ
〈:::::::::ノ/ ̄\ |::ィ
>>343 「お前やー!」ってMMDモデル総出でターバン男を指差す静画が浮かんだ
pmxの0番バグはどうなんったんだ?
そういう修正はしない
なんつってもカメラのアンドゥも実装されてるのに配らないくらいだから、既存のと比べって変更はミップマップとラデオンアウトプットブースターだけ
今更PMX向け修正なんかやりたかないだろ…
ミップマップはゲフォユーザーには嬉しい機能じゃないか?
349 :
314:2012/08/14(火) 22:05:39.87 ID:EGM1Fwz/0
>>334 図々しくもフル版おでんずを製作者さまにリクエストしてみることにします
32ビット君はマルチスレッドでないMMDを永遠と使い続けるんだろうな
もちろん64ビットのMMDなんて使わないのだろうな
当然ですよね
ミクマップってなーに?
おめでとう、64bit君は覚えたてのマルチスレッド君にしんかした!
とりあえず素人にもわかるように
従来のMMDが 10ターバンだとすると
何ターバン くらいなのか 分かり易く頼む
×永遠と
○延々と
どこまでも恥晒しな64bit君に明日はあるのか
そして、この日から32ビット君と
64ビットマルチスレッド君との戦いが始まるのであった
64ビット君といってる人は、死ぬまで32ビット環境でがんばれよ^^
まさか、64ビットマルチスレッドMMDなんて使うなんてないですよね?
32ビットMMDと運命を共にしてくださいね
64bit君を演じるだけじゃなく涼子Pへのストーカーもしてるし
こいつ一人で今までにどんだけMMDスレを荒らしてきたんだろうな
はやくあの娘の配布動画来ないかな
おあずけ5日目で鼻血出そう
そもそも3DCG、動画編集用途で
メモリ3ギガしか使えない32bitOS使ってる奴なんていないだろ
ん、まあ今の32bit機が不調になったら普通に64bit移行するけど、それまではホイホイゴミに出したりセカンドマシン持てるほど裕福でもないし、しょうがない
>>357 涼子Pに粘着してるやつって
kura
ていうやつだよな!!
グッジョブ!! ∩ ∩
_ _∩ (⌒ ) ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
(ヨ,,. i | | / .ノ i .,,E)
グッジョブ!! \ \ | | / / / /
_n \ \ _、 _ .| | / / _、_ / ノ
( l _、 _ \ \( <_,` )| | / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` ) \ ノ( /____( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ | / ヽ | __ \ l .,E)
/ / / / \ ヽ / /\ ヽ_/ /
ある生放送で「うちは63bitOSにしたけど特に不具合ないよ」ってコメがあって
ちょっと足りなくね?と軽くツッコミがあったのがじわじわ来て面白かったなあ
だから何?って言われそうだけど、この流れでちょっと思い出しちゃったんだ。
ごめんね。
>>361 お前のアホさのお陰でkuraっていう人も安心してると思うよ
誰がどう見たって被害者の側だわ
31bitの何を積んだんですかw
でも64bit環境って32bitも内包してるよね?
>>361 俺じゃないのか・・・・よかった・・・涼子Pの髪をクンカクンカしたいお!
pmxの0番バグ、治ってんぞ!?
流れがワケワカランww
2コアあれば2倍速になるの?MMDハードウェア関連スレ住民早く着てー
これでkuraが犯人でないこと証明された
これからはkuraが犯人だというやつが犯人だ
・フレームのポイントを、マウスドラッグで移動可能に変更
話題にのぼってないけど、これが嬉しいw
ついでにカメラのアンドゥ・リドゥも付けてほしいなぁ
>>368 基本的には2倍で考え方間違ってない。
だけどコア以外の部分で2セットなかったり、きれいに2分散出来なかったり
そもそも分割出来ない項目があったりで
そうそう都合よく2倍にはならないよ。
この部分は1倍で変わらないけどこの部分はボトルネック解消で2倍以上になる、みたいな感じ。
俺の6コアPhenomがようやくMMDに役立つ時が来たか。買ったの2年前だけど
4コア8スレッドのi7だとどうなるんだろう?
8コアもどきのFXだとどうなるんだろう?
さすが64ビットマルチスレッド
たくさんのモデルを出しても止まらず余裕でうごくぜ
処理も高速で動きも滑らか
カクつくことがまずない
MMDの更新もいいけどDirectX11の新ツールに期待したいもんだ
すごすぎwww
ルカさん、今回も入れてもらえてないんですね・・・
DX11とか現行PCゲーレベルだぞ
現段階ではMMEは使えないの?
すげーな、64ビットというだけでなくマルチスレッドなのか
>>380 使えない
今回の64bit版MMDは公式リリースだから
舞力介入Pも64bit版MMEを出してくれるとは思うけど
ミップマップ標準装備ってことは他エフェクトとわざわざマージしなくても済むってことかい
仮に64bit版MMEきたらの話だけどさ
あとラデの出力高速化ってどんなもん?
>>367 そのバグ自分の環境だと確認できないんだよなぁ
PMDE+MMDv739dot
PMXE+MMDv739dot
どっちでも普通に保存読み込みできる
>>381 っていうか更新内容的には64bitはおまけだよね。
今回のMikuMikuDanceで制作して以前のMikuMikuDanceで動画出力がデフォになるか?
前にMがどっかの生放送でマルチコア化はメリット少ないとか言ってなかったっけ
>>367 >>384 インデックス0番目のモーフがHキーでキーフレーム登録されないバグだよね?
直ってるよ
シナモンで試してみた
VPVP Wikiで 正式にMMD64ビット配布されてます
らでは高速化DLLより64ビットMMDのほうが短時間で処理可能になってます
64ビットAVIコーディングで動画出力可能です
お前は製作者本人の動画で何を言っているんだ
MME対応はよ
i5 2500Kで確認したけど
二つのコアは均等に処理負荷がかかって
もう一つがその7割くらいで、最後が2割くらい
かなり本格的にマルチスレッドに対応している
Mの技術力なめてたわ
すげーーーーーーーーーーーよこれ
今まで再現できなかった細かいマップまで
クリアに出力されてますね
ハイポリモデルとエフェクト動画が今まで以上に普及するだろうね
バージョンは7.39のまま?
いっそ8.39にしてもいいのよ?
初音(8)ミク(39)バージョンか!
.39が気に入ってるようだからバージョン番号は絶対買えないだろうなw
よくわからないけど従来のからマルチスレッドマルチコア化?
従来がどうなのかもよくわかってないけど
XPじゃMikuMikuDance_v739x64は動作無理なん
>>402 無理
ついでにx64 Editionでもダメ
64bitでマルチスレッド対応ということは、ミクさんの胸が倍になって更に細かく揺れるということであろうか。
キーフレームがドラッグできるようになってるのが、レスポンス良いし便利すぎるww
マルチコア化すると、こんなに軽くなるものなのかー
沢山モデル読み込んだときとか、びっくりするくらい快適になるな
>>402 d
2014年まで粘ろうかと思ってたけど7の64bit検討してみる
>>405 ほんとだ!すっげー!
軽いし早いし言うことないわ
64bit買っといてよかった
タイミングがまずかった
64信者大量発生でスレが気持ち悪い
>>406 32bit OSで、32bitアプリを二つ動かすと、3GBのメモリをそれぞれのアプリケーションで
取り合いになるからフルフルの容量は使えない。
64bit OSで、8GBとかのメモリを搭載して、32bitアプリを二つ動かした場合は、
それぞれの32bitアプリケーションが32bitの限界までメモリを使えるという違いは出てくるので、
今時のPCを買うときに無理にOSを32bitにしなくても良いんじゃないかな。
>>408 言っておくが今時32bitOS使ってるほうが異常だからな
貧乏人なのか学生なのか知らんが
>>406 このタイミングだとwin8待ちじゃね?
ミップマップはありがたいなぁ
今までと同じように作るだけでも
ひと皮剥けた高画質になるのは間違いない
MME対応待ちだなあ
ミップマップまでついてきて、Mどうしちゃったの?ってぐらい至れり尽せり
おお…まさかのサプライズ… 樋口さん、更新してくれたのか。
しかし4月にPC自作、新調したけど32bitを選択(MMDの為)。
7のOS、64bitにしておけばよかったぁ…
とりあえずDLさせて頂きます(多謝)
>>414 まぁ、作者の気分次第というのがフリーソフトの世界なわけで。
別にMMD本体でDirectX11の新しい機能を使わなくても良いから、
DirectX11をコールするようにしてくれて、MMEがそれに対応してくれれば、
シェーダーとか作る人は、HDRとか使えるようになるんだろうか。
>>416 DirectXは9と10の間で大きな断絶がある
64bit化やマルチコア対応とは全然レベルが違う
MMD(32bit)は64bit環境でも動くからいいけど
秋葉原で売ってるPCオシロスコープの無著名ドライバなどはインストールできないんだ
だからバーチャルPCのXP上でインストールするなど工夫が必要になる
一般人はセキュリティソフトの入れ替えぐらいで64bitに移行できると思うけど
技術部のハードいじる人はぁゃしぃドライバ山ほど突っこんでるだろうから気をつけて
今XPの人は
>>417に書いてあるWin8のプレビュー版突っ込めばいいんじゃない
んで安定動作するようならWin8のアップグレード権を$39.99で買えばいい
>>415 >32bitを選択(MMDの為)
なんで?
情弱32bit君が叩いてた64bit君の正体は樋口Mだったでござる
今のOSはたいてい64bitなんじゃないの。
争いおきるほど拮抗してないだろ。
なんとなく ワロタw
64ビットってやたらうるさい奴は
パソコン買わせたい業者としか思えんな
こんなところまで来て営業とかどんだけだよ
パソコン乗り換える手間の重さ考えたら簡単に動けないんだよ
64とかいってるやつに限って
たいした動画上げてないだろうw
なんとなく デジャブw
32bitグラボ無しのノートPC使っててサーセン
この流れを見てると64bitOS欲しくなるなぁ
64にすると露骨に変わるもんなの?
映像系って64bitOSに移行済んでないのか
音楽系はgdgdですわ
映像系はスペック要求の代表格だからな、そら恩恵はでかくなるわ
>>429 そんな装備で大丈夫か?
まぁMMD当初はロースペでも動くことを目的にしてたから動かす事自体はできる、か・・・・
流行りの動画作るのはロースペじゃキツイが
さすがにWIN98SEの超世代隔離されたノートPCではMMDの起動すらできんかったか
でもMS製品版はセレクタブルだけど
OEM版は86or64のどちらか購入
ノートPCはどちらかの選択制があるね
BTOはどちらになる?
いま7買うと8が安く買える権利ついてるんだよね
7の64追加で8待ちが傷が少ないかな、86からあげるのは。
樋口ドSは、昔からMMD杯の前にMMDに手を加えたりするイタズラ好きw
もう開発の止まった32ビットMMDを選ぶ理由がなくなってしまった
あとはMMEが64ビット化するのを待つしかない
>>436 単純に、致命的なバグを直そうとしたついでで、
MMDの開発再開では無い可能性もあるしね。
杯直前にMMDアップデートしてMMDerをからかいたいだけに一票
納得出来ちゃうから困るw
>>433 Win95世代のThinkPad600(ちょっとだけ改)ではとりあえず起動はしたよ
64bitMMD、動画出力がはえええぇぇwww
あっというまだわw
MMEないからね
Mのツイート拾ってみている限りでは、今回のMMD64bit化は、次期VPVPソフトへの
技術テスト・・・64bitソフトを作るうえでのノウハウ集積みたいな感じがするんだよなー
それにしても、いい加減、64bitWin7購入を真面目に検討しないとダメだな、やっぱ
Win8も乗り換えキャンペーンで安く買えるらしい話があるし
従来のとマルチコア版と比べてみたらfpsが倍くらいになる のかなーと思ってたが
これ場合によっては一桁くらい違うな PC買い換えた気分になるww
>>437 マルチコア化は「ついで」にやるような作業量じゃない
杯動画なんとか形になったけど、再生数稼げるか不安に……
なんか、前回より動画が爆発的に増えて集客はアップしても、
俺みたいな底辺は逆に分散して再生が伸びないのではないかと。TT
16日の公式本選予告動画がランキングにドーンと上がってくれれば、視聴者は17日から来るかな。
そなたの所属タグ次第じゃてのう
杯とか配布もの以外どうでもいい
64bit版にMME対応の期待の方が圧倒的にでかい
もはや32ビットMMDを使う気持ちにならない
このまま64ビット環境に移行するのでMMEの対応をお願いします
「その気持ちを動画に込めてくれたら考える」と神託があったぞ今なんとなく
MME対応してくれたら嬉しいけど、今の状態でも大量にモデル読み込んでみたり
できることが広がってすげぇ楽しいな
すっごい無茶な剛体入れたモデルとか造ってみるのも面白いかもしれん。
それはむしろCPUパワーの問題なのでは
64ビット環境無いから教えて欲しいんだけど
大量モデルってどこまで出すことできるの???
標準ミクモデルで何体出せすのか教えて欲しい
ちなみに32ビットXPで80体までなら12fpsで出すことはできた(80体目で落ちた)
物理演算を常に入れた状態で50体1fps未満 重くて作業できないが時間はかかるが終了させる事はできる
Q6600で2.4G メモリ3G グラボGTX560
近いスペックもしくはそれ以上の人で教えてください
64検討したいのでおながいします
32 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 32 え
2010 bit L_ / / ヽ bit |
年 が / ' ' i OS マ
ま 許 / / く !? ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
マシンの搭載メインメモリ容量によります。
fpsはCPU/GPUによります。
CPU変えたら、グラボ変えたら、OS、SSDに入れたら
快適になるのはわかってんだから
カネに余裕あるなら64bitOSにすりゃあいいだけじゃん
32bit環境はもはや中古でも売れないPCを使ってるレベルの人たち
1万もしないSSDが高いとか不満を言うレベルなのだらPC維持すら無理な話
そんな32bitの人を基準にして今まともなPCを使ってる人たちが犠牲になる必要はないよ
金がないなら節約するか働けばいいだけ
XPがもうすぐ打ち切られるのに、M氏に64ビット移行するなとか64ビットたたきをするとかありえないよ
ましてや、64ビット謝罪要求などいい加減にしてほしいわ
64bitが叩かれてるんじゃなくてお前が叩かれてるんじゃね?
>>460 と情弱32bit君(kura)が申しております
>M氏に64ビット移行するなとか64ビットたたきをするとかありえないよ
すまん、何処のパラレルワールドに居るんだ
別に32bitでも使えるんだから良いじゃん
最悪版に常駐してネルドラたたきや 今まで罪もないMMD製作者叩きまくってのはkuraによるものです
IDを変え短時間に他人を装って同じ意見を支援するように投稿するのはkuraの仕業
今まで濡れ衣を着させられたのはこのkuraの犯行によって引き起こされました
今後は無差別にkuraの反感をかった動画投稿者がkuraに晒されると思われますので注意しましょう
俺32BITだけどこういう差別化はありだと思う。
上位ソフトとかあってもいいくらい。
最悪板でやれ
最悪版がkuraによってつくられてそして利用され
いろんな無実のMMD制作者が晒されてやめていくことがわかったと思う
最悪版はkuraの攻撃用板であることは明白
少なくともkuraが毎日常駐勤務されている
まあ、まだまだ暑いからねぇ・・・
おまいらも熱中症とか気をつけろよ
ID:hB3F9TbP0 みたいに、脳にまで一度でもイっちゃうと直らなくなるぞ
>>468 これがkuraのやり方です
このように人を批判し最後はNGアピール入ります
最悪版に常駐してネルドラたたきや 今まで罪もないMMD製作者叩きまくってのはkuraによるものです
IDを変え短時間に他人を装って同じ意見を支援するように投稿するのはkuraの仕業
今まで濡れ衣を着させられたのはこのkuraの犯行によって引き起こされました
今後は無差別にkuraの反感をかった動画投稿者がkuraに晒されると思われますので注意しましょう
これで最悪版がkuraによってつくられてそして利用され
いろんな無実のMMD制作者が晒されてやめていくことがわかったと思う
この最悪版はkuraの攻撃用板です
最悪版に常駐してネルドラたたきや 今まで罪もないMMD製作者叩きまくってのはkuraによるものです
IDを変え短時間に他人を装って同じ意見を支援するように投稿するのはkuraの仕業
今まで濡れ衣を着させられたのはこのkuraの犯行によって引き起こされました
今後は無差別にkuraの反感をかった動画投稿者がkuraに晒されると思われますので注意しましょう
最悪版がkuraによってつくられてそして利用され
いろんな無実のMMD制作者が晒されてやめていくことがわかったと思う
最悪版はkuraの攻撃用板です
>>449のお里が知れるな
杯のようなイベントに無関心で似たような流し込み大量生産してる某ジャンルだろw
>>473 なにそのブっとんだ理論www
どうやったらそうなるのか説明してほしいねwww
出来るもんならねwwwwぅぇwwwwwwww
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 17:05:13.74 ID:hB3F9TbP0
ID:MUv4J6k30
今日のkura
>>474 >杯とか配布もの以外どうでもいい
MMDで一番でかいイベントで、どのジャンルもある程度投稿されるはずだが
自ジャンル発の作品が極少数だと言うことが分かってる
その割に配布もの(モーション・アクセ・ステージあたりが狙いだろう)
には期待していて、貰う気マンマン
配布物に即群がって、イベントには興味ねぇ、今の時期でも杯無関係で
投稿数平常運転であろうジャンルと考えると、言わなくても分かるだろw
わざわざ乞食アピールして何がしたいんだろうな
それとも、イベントに流されない俺クールってか?w
kuraって誰の複垢?
今、作品も作らずにここで管巻いてるような人らは
32bitも64bitも関係ない人たちだろw
休みも今日までって人も多いだろうし
杯作品ならとっくに作り終わってるだろw
せめて最終調整
そぼろさんが新エフェクト
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 19:51:09.84 ID:Yrp8poJdO
KWSK
誰も質問に答えてくれない。。。
64の環境でやってる人はまだ少ないのかな(´・ω・`)
だってめんどくさいし何の指標にもならんし
>>483 どまい
昨日出たばかりだし、ベンチマークするところまで追求している人がいないのかもしれんし
MMD杯追いこみで試しているどころじゃないって人もいるだろうし
単純にたまたまお前さんと似た環境の人がいないのかもしれん
自分もそれどこじゃなくてなー
32bitで満足してるならそれでいいんじゃねえの
64bitで何体モデル読み込めるかなんかより
マルチコア対応で軽くなった報告あんのによ
32ビット版はもうアプデしてくれないのかなぁ…
俺もまだ32bit在住だけど、なんかアプデする理由あるっけか
>>489 開発止めるって言ってたのに、
64ビットが出ただけでも有り難いと思うしかないんじゃないのかな
早々に64bitにしてるような人だと、メモリが3GBなんて人はいないと思う
>>490 pmxの0番ボーンバグかな
64bit版は直ってるらしい
tda式ミニテトとミニネルが配布か
キーがドラッグ出来るの便利だなぁ モーションの調整が楽になった
後はエフェクトだよなぁ エフェクト使いたいなぁ(チラッ
>>483 モデル101個目を出したら
追加できるモデルの最大数は100個までです!って怒られた。
ちなみに…プロセスのメモリは3,514,796K/コミットサイズ5,429,980Kだた。
つかこの状態で物理ONしたら動かなくなったよ。
>483
モデルの追加最大値は100体だったよw(メッセージが出る)
XP32bitでしか動かないアプリ(ゲームとか)がない限り
Windows7/8 64bitへの移行はしたほうがいいよ。
>>483 そんな偏ったスペックと同じ環境の人が少ない
Win764bitOS使ってる人は、coreiユーザーがメイン
501 :
499:2012/08/15(水) 21:23:00.43 ID:tCf9pAHZ0
MME64bit化とか言ってる連中の中にPMX2.1の件で愚痴った奴が混ざっているかもと思うと…
内心、穏やかではない
>>496 >>498 ありがと!!参考になったよ!
>>500 だから 「それ以上の人で」って書いてるでしょ?
ハイスペックの人多いぐらいは理解してるから 自分が低スペックってのも
64bit君は例のストーカーだったみたいだしな
もう言葉通じないし
MMMの今後が危ぶまれるなぁ
こちらはすぐには64bit化なんてしないだろうし
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:17:46.96 ID:hB3F9TbP0
実験で32bitもマルチコア化してみたけど、MME入れるとシングルコア版と速度ほとんど変わらない。
並列処理は奥が深いわ・・・(´・ω・`)
一つには、GPUはマルチスレッドからのシングルリソース呼び出しになるからでしょうなあ
情弱32bit君(kura)の2chの粘着常駐度はハイパーニート級だね
64ビットOSを持っていることだけが誇りなんだな
かわいそうに
夏休みでスレがいつもより進んでるから何かと思えば
荒らしって結局荒らせれば話題は何でもいいのなw
>>513 そういう反応こそ荒らしにとって一番美味しいんだけどな
定時放送
最悪版に常駐してネルドラたたきや 今まで罪もないMMD製作者叩きまくってのはkuraによるものです
IDを変え短時間に他人を装って同じ意見を支援するように投稿するのはkuraの仕業
今まで濡れ衣を着させられたのはこのkuraの犯行によって引き起こされました
今後は無差別にkuraの反感をかった動画投稿者がkuraに晒されると思われますので注意しましょう
これで最悪版がkuraによってつくられてそして利用され
いろんな無実のMMD制作者が晒されてやめていくことがわかったと思う
この最悪版はkuraの攻撃用板です
kuraへの注意喚起は年末まで続きます^^
コピペ連投に入ってくれると規制依頼できて楽よね
>>514で32bit版のマルチコアきてるじゃん
ちょっぴり早いな
>コピペ連投に入ってくれると規制依頼できて楽よね
ご自由に^^
>>521 珍しく本音らしきものが出たな
今まではあくまでも荒らしの仮面を被った物言いしかしてこなかったのに
わざわざそうやって余裕ぶらなきゃいけないってことは
ネカフェからやってるってわけじゃないみたいだな
舞力介入Pが64Bit版MMEのBeta版出したよ。
MME64ビット版の人柱版きたけど
外部公開日記のURLはどうやってとるんだろ
ググれ
32ビットMMDマルチコア版では従来のMMEは使用かのうです
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=1063133 舞力介入Pさんの公開日記より
08月15日
23:08
MME x64対応 人柱版
皆様ご無沙汰です。
かんなPの悪魔の囁きに導かれまして、MMD64bitに対応したMMEのbeta版を公開します。
MME x64 ver0.29beta :
http://goo.gl/2Fqgq これは64bit版MMD専用のMMEです。インストール方法は従来版と同じです。
とりあえず分かっているところで、以下の制限があります。
(1) fxファイルの互換性
MMDのビルドに使用されるDirectX SDKのバージョンが上がったことにより、一部のfxファイルが動かなくなります。
(2) 自動アニメーションの不具合
MMDの省エネ仕様の影響で、
パーティクル系などの、アニメーションするエフェクトについて、編集画面での挙動が怪しくなります。
アニメーションが途切れ途切れになる場合は、物理演算の設定を「常に演算」にすると直るはずです。
なお、(1)に関してですが、人柱版用の特殊オプションとして、メニューに"CompileMode"というオプションを追加してみました。
Type0とType1の2つがあり、fxファイル読み込み時の互換性を切り替えます。
Type1のほうが従来との互換性が高いみたいですが、将来的にはType0固定にするつもりです。
第10回杯のテーマは64とマルチは確定かな
とりあえずAutoLuminus2 Nuke Bomb Diffusion7 SSAOは動いてるな
でも
>Type1のほうが従来との互換性が高いみたい
とあるけど1にすると動かなくなる
既に制作が終わっている人はともかく、そうじゃない人はこの時期にこういう
人柱バージョンに手を出すことは止めておく方が良いよ。
まあ、釈迦に説法なんだろうけど念のため。
MMD64ビットを使うとCPUもグラボも高熱になり限界まで使ってる感がある
限界なのはお前の人生だと思う
気持ち悪い・・・
マジでこのニセクラ64bit君が気持ち悪い・・・
>530
杯に参加しない俺に死角はなかった
どっちも必死だなw
つか64bit版と32bit版でいろいろ比較してるがfps大して変わんねーな
動いてる……MMDの歴史がまた動いてるよ〜
感無量ですわ。。 ありがたいことです
>>535 ローエンドやミドルクラスのグラボだと
グラボがボトルネックになってるのかそんなに大きな差がでないぽい
オンボードマシンの方だと 何読み込んでも 1fpsも変わらない32bit版と全く一緒ですた
twitterとかみてるとハイエンドグラボの人はかなり良い感じみたいですね 格差社会(´;ω;`)ブワッ
すずねのお宿!
>>514 64bit化は、x86とx86_x64では使えるレジスターの本数とか違うから、
シングルスレッドでも性能向上が見込める。
MMEを使った場合のマルチコア化の性能向上は、
MMDで用意したAPIの関数が多重に呼び出されても大丈夫な、
スレッドセーフに作られているのであれば、あとはMMEにマルチコア対応を待つだけ。
でも、行き着く先がGPUの処理性能ネックであれば、
MMEをマルチコア化してもあまり性能は向上しないかも。
グラボ1G以下はまず使い物にならない、
今最高性能のグラボでもまだスペックが足りなき気がする
そんな性能使って何するんだい
>>535 剛体ジョイント増し増しのモデル使うと分かりやすいかも
剛体230ジョイント640くらいのモデル3体を32版で踊らせると
fps9〜15くらいまで落ちるけど、64版だと49〜60くらいだった
スペックはきしめんALLが240〜280くらいのPC
動画制作に決まってるやん
3Dレンダリングは一番PCスペックが問われるジャンルのひとつ
あんまり酷使するとすぐにどっかのパーツ逝っちゃいそうで怖い
>>541 グラボの容量は、そこに何を載せるかだから表示に使うデーター量の多さがポイントだね。
GTX690は内部でSLI接続しているとするとデーター量的には2GBだと思われるから、
GTX680の4GBの方が、使えるデーター量的には倍かも。
かならずしも世間的に最高性能とされるものが向いているとは限らないかな?
>>544 MMDみたいにリアルタイムでハードウェアレンダリングさせる場合はね。
てゆうか、廃スペックPC使ってる動画製作者なんて殆ど居ない
開発側ですら2〜3年前のPCとグラボって状況
過剰なスペックを追い求めるのは結構だが、それ以外を小馬鹿にするような発言は控えた方がいい
最近だとオフラインレンダリングにもGPUを活用するのがトレンドだけどな
そうでなくともスペッコが高いほうがレンダリングその他処理が早く終了して1サイクルを短くすることができる
マルチコアの開発は難しいのか?
>>547は前からいる「MMDはハードウェアレンダリングなので特別」という妄想に囚われてるキチガイ
何度知識不足を指摘されても自分の誤りを認めないから何言っても無駄だよ
MMDがどんなに早くなったって、
半年に一本完成するかどうかの俺の制作速度が速くなることはないよね・・・
64bitMMDだと100体同時に躍らせることは可能
MMDをやると日焼けして女の子にもてるようになるよ
若者はMMDなんてやってないで外へ出ろよ
無個性な流し込み量産してんじゃねえよ
MMDは前途ない中高年のための福祉ツールなんだよ
64Bit対応MMEベータでたようですなぁ
>>551 GPUによるハードウェアレンダリングじゃないの?
3ds MAXとかMayaだと、GPUなんか乗せていないサーバーで
レンダリング出来るけどMMDでは無理でしょ。
MMDタグ新着からなんとなく眺めてるけど、男キャラのアクションものって
全然ないんだなぁ
>>557 誰もMMDがGPUでレンダリングしてないなどとは言ってない
「GPU性能が重要なのはMMDのようなソフトの場合だけ」というのが妄想だと言ってんだよ
MMD杯ハイレベルな飛び込み来るな・・・
杯レベルだけに?
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>550 難しい、アムダールの法則でググればわかる
ちょっとでもシングルスレッドの部分が残ると効率がガタ落ちする
>>555 おまえこそなんかうpしてみろ
半年に一本も上げないくせに吠えてんじゃねーよ!
MMDが64ビットになったけど「これでミクさん100体出しても何ともないぜ」とかいう過度な期待は
そこそこ良いグラボ(メモリがもりもりのってる奴)使ってる人以外しない方がいいお
※ファイルがjpgやpngで小さいからグラボ側のメモリもそんなに食わないだろうというのは幻想、展開後のサイズとミップマップ分だけメモリ食います
※参考 MMDオークランド2011.07.15.pmx で使ってるテクスチャの展開後のサイズは合計537409056byte(約512MB)でした(ミップなし1Pixel32Bit計算)
とはいっても64ビットCPUが本気を出せることには変わりはないので思いっきり喜べることには変わりはないのゼ
>>559 ゲームで使うようなDirectXでのGPU性能と、
一般的な統合3Dソフトのプレビューで使うOpenGLでの描画速度というのは、
nVIDIAなんかだと同じチップを使っていても製品によって違う。
http://www.btopcshop.com/info/parts/quadro.html このページで話題にしているGTX 560 Tiで使っているチップはGF114、
Quadro 600で使っているのはGT108で、GeForceで言えばGT 430というあまり上位では
無いチップ。
DirectX性能では Quadro 600 < GeForce 560TI(約6倍)
だけど、OpenGLの性能では、GeForce 560Ti < Quadro 600
のテスト結果がほとんど。
ensight-04
というテストだけ3.5倍のスコアが出ているけどDirectX性能ほどじゃないね。
CADや一般的な統合3Dソフトを使う場合は、DirectXのゲームやMMEで
使うような色々な工夫の出来るシェーディングが速くなくても良いから
頂点数の多いワイヤーフレームの表示や、色々な工夫の出来ない単純なポリゴンの
表示性能の良い設定になっているGPUを使う場合がある。
ググッたらGeForceをQuadroに化けさせるソフトとかもあるみたいだけどw
http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539
>>563 何も考えずに
32bit→64bitで倍速
シングルコア→マルチ対応2コアで2倍、4コアで4倍
みたいなお花畑はそこそこ居るんじゃなかろうかw
電源容量2倍にしたらさらに2倍速行きそうな理論w コーホー
三倍の回転を(ry
ゆでwww
>>566 そうだね、プロテインだね
君が幾らググって得た情報で妄想を補強しても
MMD以外のソフトでもGPU性能は重要という現実は毛ほども変えられないから
ミップマップ対応したけど
その上から異方性フィルタエフェクト掛けたらさらにきれいになるね
面を横のほうから見るとテクスチャが不鮮明になっちゃう
で、full.fxを適用するとミップマップなしの絵が見れる
どう変わったか比べたい人はどうぞ
32bitCPUを二つ付けることによって64bit級!!
などと言ってはいけない
透過png使ってるとミップマップのおかげで変になるから逆に邪魔だな
無効化するのにMME使わなきゃならないってのはなんだかなぁ
>>553 これでやっとイナバが再現できるようになったな!
無理かも
物置+人型モデルで101かも
86版ならMMEモブで増量だから出来る
x64でもモブは使えるぞ
10万グラボに使うぐらいならi7CPUで高速マルチスレッド実現したほうが64ビットMMDをいかせる。
高性能グラボもメモリもあるほうが理想的。
コスパならラデの方が64ビットMMDの比較でいいベンチマークが出てる
>>583 ミップマップや100体同時出力とか、出力部分に焦点あててなけりゃ
なんの意味もない動画
M氏が作ってくれた新MMDを悪く言うやつは人間終わってる
Core i7 2700とRadeonHD6450だが、グラボがネックで思ったよりfps出ない
Radeonの方がメモリ帯域広いからテクスチャ等多い場合には強いかもしれないけど
ポリゴンの描画等はGeForceの方が上じゃないかな
ただ、これでLGA2011ソケットが真の意味で日の目を見そうだw
新しいのを組むか!
さあ、次はマルチGPU対応早よ(無茶
しょぼい釣り針だ
>>576 pngはMMMだと真っ黒になる
64bitMMDでもpngは変になるようじゃ
png終わったな
6850でぬるぬる
>>589 いやMMMも透過png普通に使えるよw
>>591 どのバージョンで?
古いのは今でも正常だけどver1辺りはpngがどれも一色で塗りつぶされる
通常Mac遣いの俺、蚊帳の外。
ブートキャンプでXPだもんね。
もし、3GHzの12コアのMacProでMMDが動かせたらって妄想するよ…
ブラウザ上で動くまでしばし待たれよ
>>593 Windows7 65bit買ってくればいいだけなんじゃなイカ?
_____
/ \
/ ノ)
`/ ノノ彡彡彡彡 ̄ミヽ
| / |ハ
|`イ=| ̄ ̄|=| ̄ ̄|=ノ
|6i ヽ_ノ ヽ_ノソ
ヽ| /\_/\ |
ヽ (ヽ――― )/
/ヽ ヽニニ′ /
/|ヽ\ /|\
| \  ̄ ̄ /| ヽ
このスレ見てても誰もWin100の話しないから
買いに行くの忘れてたじゃないか…
Windows64 7bit
ブートキャンプはまだ64bit非対応なの?
ナンテコッタイ
>>597 だってMMDモデル以外読む所ないじゃんw
あ、MMDモデルも別に「読む」訳じゃないから、読む所ないじゃんww
つーかね、月刊合わせの期間限定でいいから、モデルだけダウンロード販売してくれない
かなぁ・・・
気に入ったモデルなら、ひとつ1050円位でも買っちゃうよ?
・・・いや、525円位でおながいします
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:29:20.28 ID:eF85AQH40
>>603 MMDモデルとUTAU音源だけ取って本は読まずに積んでる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:47:09.26 ID:eF85AQH40
ミップマップってサイズが増えるから遅くなるんじゃね?って思っちゃう人いるかもしれないけど
参照するメモリ量が減ってキャッシュに乗りやすくなって早くなることもあるんだぜ
最近のハードだと おー軽くなった!ってあんまし感じない程度だけど。
>>592 さっきは1.1.0.2で試した
今1.1.1.1落として試してみたけど、どちらも問題無く使えるよ
これで4分強の動画でもビットレート6000kbpsが出せるようになるのか
ニコ動が対応してないんだから意味無いっしょ今は。
そういやMacにはUSBに差すだけでH.264へのエンコードが4倍速くらいになるという、
良くわかんないハードウェアエンコーダーあったな。
グラボじゃ無くて、そういうの無いのかな?
GPGPUしたほうが特定のハードウェアエンコーダよりもハードウェア依存少ないし汎用性がある
な判
64bitマルチコアで10倍ぐらい早くなった感じがする
細かなマップや遠くの描写までできなかった表示がクリアにでる
i7cpuに高性能なグラボのあるPCで本当によかった
あー、さすがに勘違いしたままだと可哀想だから一応言っておくと、ミップマップってクリアとは全く逆の表現だよ?
遠景には縮小されたテクスチャを使うことでジャギーをなくす技術だから、遠くのテクスチャをぼかしてんのと同じ
そして被写界深度エフェクトでぼかすのである
小さい領域への描画にわざわざ元の大きさのテクスチャを使わずに
事前に縮小されたテクスチャを使うことで描画に必要な計算量を減らす技術である
代わりにメモリを消費する
現代では異方性フィルタリングと組み合わせてモアレ軽減に役立てるのも一般的である
なんだ俺の書いたのは副産物だったのか
いつの間にやら小傘のMMDモデルきてたんだねー
これで2つか
まだろくなモデルが無いのは一輪&雲山だっけ?
「ろくな」じゃなくて「ろくに」だった
もう作ってる人に失礼だったわ
ろくろ
▼ミップマップ標準装備
標準シェーダー側にてミップマップを標準装備したので、テクスチャなどが滑らかに表示されるようになりました。
特に町並みのアクセサリなどのテクスチャで、遠方側に表示されるテクスチャ、細かい網目のテクスチャなどのジャギーやモアレが軽減されます。
標準での描写であり、また設定項目はありませんので、細かく調整したい場合はグラフィックドライバに付属しているコントロールパネルなどで、
mikumikudance.exeでグラフィック描写の設定を自分で変えるか、もしくはMMEのfull.fxなどを適用・改造などをして調整する必要があります。
遠方のテクスチャがクリアになった理由がわかったよ
ミップマップは例えば4ピクセルや16ピクセル、64ピクセルを読み込まなくても
1ピクセルを読み込むだけでそれらを読み込んだうえでピクセル数で割ったものと
同等なものが得られるのが画質向上に一役買っている理由になる。
RADEONだとミップマップ作成にいくつか種類があって高画質設定になるほど綺麗なミップマップになる。
ミップマップには1.66…倍のメモリが必要で、ミップマップなしよりも数分の一の速度を実現する。
ああ、DA PUMPのことね
ちょうど良くなんて考えじゃダメージダメージ!
相変わらず伝手が解らない選考委員の人選
今回企業枠にSEGAがいるし
今回はDIVA祭りですか
あ、前日に告知動画あがるようになったんだ
前からだっけ?
>>630 調べたら、6杯は前日 8杯は日付変わった直後ぐらい
他は大体本選開始一時間ぐらい前だったね
杯前にうpしたかったけど間に合わなかったw
流石に杯期間に通常うpでぶつける気にはならんなぁ
▼全体的な速度処理向上
64bit化と同時にマルチコア対応になり、更にコードのチューニングによる速度向上が図られ、
モデルの読み込みや巨大モーションファイルの読み込みや処理、物理演算、描写処理など
様々な所で処理速度が劇的に向上しています。
体感速度でも5〜12倍程度(環境によりけり)の速度差があります。
特に負荷が大きい時に差が大きく出始めます。
きしめんAllstarでのベンチでは差がよく分からなくても、頂点・材質が多いモデルやアクセを多数読み込み、
負荷を掛けるようなプロジェクトを別途組んで比較すると分かりやすいでしょう。
ムチャしやがって・・・
>>629 今見たけど今回も謎人脈だなあw どうやって各自引っ張ってきたのだろう・・・
弓月光とかいうエロ漫画家に選考されるようじゃ杯もMMDも終わりだな
エロMMDだなんだって騒ぎまくるくせに
チンポマンコパックン漫画ばっか書いてる奴呼ぶとかねえわ
>>629 弓月光氏はMMD使ってるってMにリプしてたなあw
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 23:14:01.26 ID:1jAuu3Yn0
データビューワーレベルでいいからオープンソースにならないかな
ツール作ろうと思っても物理演算とかクセあって面倒
おーし、9000フレーム中7000フレームまで打ったぞ。
もう少し…もう少しだ…
ボクの婚約者好きだったなあ あの頃小学生の俺が大台間近だしそりゃ還暦も越えてるわなあ・・
4半世紀前に買ったぼくの初体験
どこにしまったけなぁ
弓月光とはまた……
嫌エロ厨は忙しくなるな
弓月光はニフティの掲示板にもいたし
わりとネットじゃ古参の人でしょ
>>645 >>646 晒し行為をしてるのはkuraです^q^
まとめ
最悪版に常駐してネルドラたたきや 今まで罪もないMMD製作者叩きまくってのはkuraによるものです
IDを変え短時間に他人を装って同じ意見を支援するように投稿するのはkuraの仕業
今まで濡れ衣を着させられたのはこのkuraの犯行によって引き起こされました
今後は無差別にkuraの反感をかった動画投稿者がkuraに晒されると思われますので注意しましょう
最悪版がkuraによってつくられてそして利用され
いろんな無実のMMD制作者が晒されてやめていくことがわかったと思う
最悪版はkuraの攻撃用板です
晒すことで幸福感を感じる異常な人間がkuraです
山本さんもそうだけど、かつて作り手だった人が今は見守る側になったということでしょ
一瞬、いずな落としかと
>>648 出来が良くても、男モデルとか大半が腐の餌になって終わりだろうに
ダンス流し込み以外でまともな役貰えてるのって、スネークや三紳士や天界組とか
ほんの一握りだしな
正直、池面はもう役が足りてるというか
どうせ男ならボケ役に使えるブタッキーとか
バンダナ指貫グローブとかの方が使いではありそう
MMDでは基本的に作りたいからモデル作るんであって
そもそも需要はに答える人はあんまりいないよ
>作りたいからモデル作るんであって
まさにそうw
すずねのお宿!
視聴者様はモデラーみんなが他人に使って貰うためにモデル作ってると思ってるからな
だから「このままだと使われない、こうしろ」みたいな訳分からん要求がくる
正直、出来が良ければ沢山使われるよ。どんなマイナーネタモデルでも。
x64はグラボ8Gでもまだ足りない気がする
イケメンモデルは、かわいいミクだと思えば良いんだよ
そうすればいっぱい作られても、もう要らないとか、そういうの関係無くなるから
あぁでも、三紳士とかでかっこよく作っている人に、あっちのイケメンさん使うほうがカッコイイよとか言うのは無しだぜ
>>638 MMDAgentとかARToolkit_MMDとかはソース出てるけどそういうんでなくて?
上のはpmxには対応してないかも知れないけどpmxはきちんと仕様まとめられてるから読みこむの簡単
三紳士は十分イケメンだし体格いいから、あれより見栄えするモデルとか
そうそないけどなw
腐のみなさんがモーション職人になってくれればまた違ってくるんだろうけどね
そういう人って少ないよなー
イケメンモデル達って細すぎるんだよね、タイバニにしろ武将とかにしろ戦う男には見えないぐらいにモヤシっ子
三紳士とかスネーク、シャダイとかは骨太だからアクションシーンの見栄えの良さが段違い
シャダイは細いだろ。ルシフェルとかありえんぞ。
それと上のカムイは結構骨太と思う。
とても戦えるような見た目じゃない奴のが強いのは二次元では使い古された手段だから別に違和感もなにもない
むしろマッチョで大男はかませの雑魚、RPGでいうスライムやゴブリンレベルのゴミ そうだろ?
洋ゲーに親しむようになると
マッチョな大男がRPGをバカスカ撃ちまくるのが最強なんだなと思うようになる
>>662 こないだの男祭りとか見てると、これからモーション職人出てくる可能性、ちょっと期待できるかなとも思ったりしたけど。
イベントで男性モーションが増えたという感じはないしなー
モーション自体は作成された数多かったよ
だがデータ配布は少なかった…
>>669 数そこそこあったけど、通しで完結した作品が少なかったからじゃないかね?
配布モーションは基本完成品しか使われないから、途中までしか作ってなかったり
トレース元からして短いものは配布しても無駄と考える人も多いだろう
まぁ短いのは短いのでモデルの動作テストとかに使われたりするけど
アクション系モーションに至っては、シチュエーションが限定されすぎて
まず配布なんてされないし、自作するしかないからな
はいはい、MMEx64Ver.0.29Beta2が出ましたよー
64bitの方でFamily Mart Mikuを読み込むと落ちるね
そういえば、Type1で文字化けしてたね
0Verよりエフェクトが動かなくて、すっかり忘れてた
64bitのにいままでのpmmを移してwavも移してみたんだけど
音量が大きくなってない? ffdshow64bitの関係なのかな?
そろそろだね。
今回はMやPの他にゲフォも660なんか投入して
祭をもりあげてますね。
時期WINの発売日も杯に左右されるとか。
祭りは今夜か
またグミのエロ野球がスタートダッシュかけそうだな
>>675 Win7を使ってるなら、アプリケーションごとにボリューム調整される。
32ビット版と64ビット版で別アプリとして認識されてると思うのでアプリボリュームミキサー要確認
そろそろ順番にアップされていってるな
コミュ内のだけで30ぐらいか?
21時がたのしみだよww
681 :
675:2012/08/17(金) 19:39:44.02 ID:cJYLubbO0
>>678 今回はSEGAなんだからゴリ押しはミクになるんじゃね?
まぁミクは使用率高いし、有名Pも使ってるだろうから不自然さは見えないだろうけど
つまんね〜、コミュ障かよ
>>682 とうとうCGworldにも名前が出るようになったかMMD (´Д⊂
32bitMMDと64bitMMDマルチスレッド版が使える俺に死角はなかった
楽しみすぎて動悸が激しくなってきた
俺は週末にかけて最後の追い込みだぜ。
なんか開会式ハブられてファビョってるのがいるなぁ
GUMIは指摘するの分からんでもないが、ヘタリアとかいてもいなくてもかわらねぇよw
「すいみん不足」もうすぐ1万再生だなw 選外とはいえ立派な本戦動画だw
開会式ヘタリアキャラいたけどな。知ったか乙w
オレのモデルが開会式からハブられていたので
MMD杯は不参加です
いつのまにかアイス食いながら全裸待機してる俺(クーラーないのだ・・・)
さぁいよいよ第9回MMD杯本選はじまるよ〜!
遅刻動画の特別受賞要求等の抗議は五輪審判への抗議みたく宣伝による課金制にしてみたりとか
それとは逆に期間中に投稿された動画で最も宣伝された動画への賞とかもあると面白そうとか妄想
しかし前者は抗議が通ったら返金どうすんだ(9)
とりあえず数作注目あるぜ。
楽しみー>杯
それは
終末のはじまり
終わりのはじまり
ミクさんのおっぱい.....
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
ハジマタ
自貼りはまだか!!
もうついてけない量が投稿されてます・・(^q^)
2日徹夜で足りるかな?
3日目は体の時間調整に使いたいが
おもすぎる
>>669 >>671 男祭り自体では配布してないけど、その後完成版を別の動画作って配布してる人は結構いたはず。
増え方が尋常じゃないなんだが…w
今回も500くらいですむかなあ
嫌な予感がする
やっぱり宣伝されてる動画は強いな
>>718 マイリス登録が追いついてないんじゃないかな
運営ツイッターでまだ21:00の動画登録してるみたいだし
ステマ組キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
このままじゃ見る方はうんざりして杯とか全スルーされるわー
今のとこバカ伸びしてる動画はないね
まだ本命がきてないからかな
個人的には再現系作品に期待してるんだが、いいのあるかい?
ごっつはまだかな
投稿と投票開始でこのスレ思い出したけど足切りさんは元気でしたか
初音の花道の出張サービスまだか
聖杯Pマダー珍珍
>>732 正体がバレたんで割りとおとなしくなった
そういえば今回、荒らしさんはちょっと元気ない。
kuraが正体暴かれてやる気なくしたんだろ
>>727 まぁそこそこそれっぽい
しかしそういう動画に「〜かわいい」コメが付くのが腐の恐ろしい所
どこにかわいい要素があるんだよw
>>730 T4Uはかなり拘ってた
元ネタ好きで見まくってたから感心したけど、知らないとイマイチかも
現時点で公式に284件?増えすぎやないのちょっと
>>727 おお、なかなか良いな。紹介ありがとう。
>>730 魔法のカメラの人。今度はガチの8mmフィルム作成らしい
【第9回MMD杯本選】あの夏の映画【MMDフィルム作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18643071 TVアニメ「あの夏で待ってる」のOPを、MMDと
作中に登場する8mmフィルムで(一部実写で)再現してみました。
【Theme:無】無くなってしまうフィルム文化の為に……
使用したシングル-8フィルムは既に生産終了となっており、市場在庫のみの流通となっています。
また、映画館がデジタル上映に移行する今、絶滅寸前のフィルム映画の世界をお楽しみ頂ければ幸いです。
投稿者自身が盆で帰省してて、明日以降にUPってのも多いかな?
歌い手使った動画は全部パスだろ、聞いてて気分悪い
歌い手さんは元気なようですね
エロ野球が伸びてきたな
早く本命の皆さん来てくれよ
ロボ系がまだまだ控えてるな
>>753 元ネタを知らないけど
ずいぶんネタを押し込んだなぁw
マイリス余裕だわ
あちゃーニコニコ死んじゃったか
落ちてるっぽ?深夜中に落として朝からゆっくり見ようと思っているのに
あら、ホントだw
毎時も履歴も効かない
明日も休みだしゆっくり見るか
夜食も買ってきて気合入れてたのに・・・
急に重くなったと思ったら落ちたのか?
ニコニコおちたああああああ
お前らがアクセスし過ぎなんだよ
よし、俺も見ないからお前らも見るなよ
おい今夜は徹夜覚悟で見るつもりだったのに
鯖が弱ってんのかMMD杯の負荷が凄いのか
MMD杯のせいでニコニコが落ちた
MMD杯の関係者は全員切腹を命じる
ニコ動も悲鳴をあげるMMD杯w
本当に杯のせいとすると、視聴よりうp負荷か?
一気に集中するかもしれないな。
今日はアニメの一挙放送もあったからじゃね
イベントが重なっていたのか
アニメは関係ないと思う
そのアニメやってる生放送は余裕で生きてる
動画だけが死んでる
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 23:57:52.06 ID:0EOilfra0
昨日2chの鯖が幾つか落ちて騒ぎになっとったが
今日はニコニコかよー
かの国から攻撃でもされてんの?
おい
見れないぞ
ニコ重いっすなー
台湾からニコニコMMD杯見に来る時代だからな
あかん
火狐では問答無用で接続がリセットされる
モンハンでもやってよ
タブで開いてた奴、マイリスしようとしたが、できなかった
覚えてるかなー・・・
しかし弱い動画サイトだな
YTの転送ものでも見るか
今晩ゆっくりと腰を据えてみるつもりだったのに残念だ
数すげー多いな、全部見れる気がしないw
締切直前の出来ごとじゃなくて良かったねー
連休だから今夜はとことん観るつもりだったのに・・・
ニコ動が落ちるなんてめずらしいな
まぁその内復旧するだろうし
ちょっとした演出と思うのも悪くない
工作のしすぎで鯖に負担が掛かったんだろ
これでは他ジャンルのニコ動ユーザーから苦情来くるだろ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:08:51.36 ID:zKmqBV700
台湾鯖で見ることにしたw
快適だぞ
>>789 おおさんくすいいなこの方法。
みてれうでMikuMikuDance検索して、飛んでからurlのjpのところをtwにするだけ。
しかしなんて懐かしいプレイヤー
台湾も落ちたりしてなw
間に合いそうにないや・・・トホホ
台湾まで落ちたら、俺らのせいだなw
放送してて落ちた・・・見てた人ごめんなさいです@すずね
おまえら工作しすぎだw
2chも重い鯖あるな
これ韓国のF5アタックじゃないかなぁ
おいおい全スルーしても鯖落としてニコニコ全体にも迷惑かけてくるのかよ
まじで次回からちょっと考えないと
台湾鯖で日本語コメント表示する方法あったっけ
コントでコメントないと寂しいんだけど・・・
普通に日本語で出たけど米欄も
Youtubeでやるという手もある
>>800 杯へのアクセスが原因で落ちたんなら
毎日ニコニコ落ちてるよ
2chも同時期に落ちてるとこあるしあきらかに攻撃
MMD杯が原因とはまだ決まっていない
ちなみに生放送で動画垂れ流しは可能の模様
ウェブ表示の方が落ちてるからなぁ
こいづかさんも調査中だね。
MMD杯が原因かどうかは不明かぁ。
MMD杯が原因で落ちました、なんて事実でも発表されるわけがないw
だから対策は「攻撃だろw」でおk、別に考える必要なし
復旧したっぽい
代わりに台湾の様子がやべえ
やっとトップ繋がった
さて巡回再開だ
台湾が露骨に重くなってきてる
信じがたいがほんとに杯が原因なんじゃあ
全く見れない
動画見れねえ・・・
しょうがねえ。日本も台湾も重いし、今日は寝て明日見るべ?
繋がるには繋がるけど重いな
常には程遠い
>>814 他の場所でガンガン台湾へ誘導してるし、
そもそも普段小サイトな台湾鯖の強さが日本並なわけない
台湾落ちた?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:59:39.32 ID:TEhI8hsV0
MMD杯がついにニコ鯖を陥落させたかwwwww大勝利だなwwwww運営ざまぁwwwww
それなりに繋がるような
したらばは踏ん張って落ちなかったのに
ニコニコが陥落とは情けない
次からはYTでやろうぜ
>>824 あんな検索能力に欠陥ある動画サイトで杯なんて出来るか
数日前だったかまたサーバー攻撃があるって話題どっかで見た気がする。
ツイッターだったかな。
どうも2chとの同時多発F5テロらしいな
ようつべは外人がmonicupとやらはやってるが杯は無理そうだな
ま〜たDos攻撃かよ、いい加減飽きないのあいつら
作者chが増えるだけでも嬉しいんだけどね
転載動画chが幅利かせすぎなんで
国立文化財機構は17日、所管する奈良国立博物館(奈良市)のホームページの一部が改ざんされ、尖閣諸島に関連するとみられる英文が表示されたと発表した。サイバー攻撃の可能性があり、博物館は奈良県警に被害届を出す方針。
機構によると、同日午後1時半ごろ、博物館の職員が画像検索画面にアクセスした際、改ざんに気付いた。尖閣諸島を表す英単語が含まれていたが、午後2時すぎに別の英文に表示が変更された。
機構の職員は「博物館には尖閣諸島に関連する所蔵品はないはずだ」と話している。
なんか2chも昨日だったかにサイバー攻撃受けてたな。
>>831 攻撃は断片的に継続中だぞ
さっきまでengawaが落ちてた
ニコニコもなあなんぼアクセスが集中したからって
転送量が落ちても鯖まで落ちるかなあ
韓国と争えば、中国の「韓国日本分断作戦」が
成功するだけだと気が付かないのかな
【祝】復旧
まあいいや。とりあえず韓国人死ね。
>>833 韓国と組むくらいなら中国と組みますわww
どさくさにまぎれて湧いてくるなよ
いちおう韓国は米国の味方つまりコチラ側陣営なんだが
中身が共産主義陣営と何ら変わらん。扱い辛すぎ。
対共の防波堤の役割は確かにしてるが(在韓米軍が)
実際に砲撃受けてる北朝鮮ではなく日本に刃先向けるとかマジきちがいやで?
やべえ台湾鯖でも動画読み込み失敗しまくりになってきた 俺だけかな
ったくよ〜お前らしょうかねぇなぁ
見れんかたったらみてれぅのログイン不要プレーやで見ろ
コメうてんしマイリスできんが見ることはできる
社会人の貴重な金曜の夜をぉっぉぉぉお!
MMD杯のせいで落ちたのか?
もう復活したっぽい?
復活したな
2ちゃんを差し置いてまでニコニコを攻撃する意味は無いと思うが
2chを差し置いて?
昨日ニュー速落とされてたじゃない
サイト落として何になる
>>900 見えます。MMD杯が原因でニコが落ちたと暴れだす荒らしが見えます。
>>833 もともと繋がっていませんから分断する必要ないです。
マイリス1000近いのに7ツイートとかw
今回は初日組に勢いないなあ
数はやたら多いのに
あした予選上位の誰かこないかな
投稿作品が多すぎて再生がばらけてるんじゃないかな
あとはやっぱりニコニコ陥落の影響ももちろん
ニコ動が落ちてたのに勢いなんてあるわけない。
とりあえずMMD杯の一斉投稿や一斉コメントが原因ではないようだね。
何方の鯖も元気に動いているがWEBの送出周りやDNSが調子悪いみたい。
64ビットMMDで2G制限がなくなったのはすばらしいことだ
>853
なんかコメ番がおかしかったり、おかしなコメ番だったものが
消えたりするんだけど、コメントサーバーのせいかな?
流石に韓国人も寝たか。
朝にはまた攻撃始まるかもしれないから今のうちに見ておけよお前ら
鯖おちてる間 youtubeに上がってるのも見てたけど
探すのがたいへんだな 探し方が悪いだけだと思うけど
見つけにくいよ
今日中に上げれたら貼るから、誰か見てくださいな・・・昨日から徹夜でやってるけどゴールがまだ遠い。
平等に競うことで良い動画を発掘、または良い動画の制作の意欲に繋げようって企画なのに
速攻で1万6千も宣伝金ぶっこんで順位ねじ上げようとしてるやつってマジで何なんだろうね
今回動画のテーマかぶり(時に再現系)いくつかあるけど、
コメに「(まだUPされてない)○○の方に期待」って失礼きわまりなくないか?
動画作成者の実力差はたしかにあるとしてもだ。
ボカロ曲のPVは大半がミクで大半がLat式だな
他のミクモデルって何の価値があるのw
>>865 でば子やTda式のもあるだろ
それ言うならほぼ100%がままま式のグミに言え
あにまさ式を忘れるとは愚かな
>>863 そのコメがされてる動画昨日見たわ。
自分があのコメントされたらへこむw思ってても書かないでほしい罠
一晩寝てる間に東方のがバカ伸びしてるんだが
何かあったのか?
一晩なんて伸びるには十分な時間じゃないか
東方っていつもスタートダッシュは凄いけど途中でへたるよね
一晩つーか、この二時間でマイリスが4000増えてるな
耕作?
社長 東方耕作か・・・
>>873 なんか、有名歌い手さんがこれ工作だろとか
つぶやいてるの見て、動画見に行ったらほんとにそんな感じだったから、
工作ってやっぱあるんだなと実感。
さすがに2時間でそれはと思うけど、もはや風物詩だからいんじゃね?w
ニコニコだし正当な評価はされないし
>>864 メインで踊ってるキャラが誰なのかとか本歌が誰かとか色々ツッコミどころ満載だが、
たしかによかった。
だが、もっとタグロックか動画説明分でその辺の補足をだな・・・
>>873 2時間で4000は言い過ぎ、1時間で2000ぐらいだよ
マイリス率が異常に上がってるから工作なのは間違いないだろうね
普通に評価されてたのに
自分が気に食わない動画が伸びてたらわざわざ2ちゃんのスレまでやってきて工作ガー工作ガーもご愛嬌だなー
もう何年ニコ厨やってんだよ
ボカロと東方しか無いな、ええい、ロボ成分の補給はまだか!
動画に泥を塗るために工作してるんじゃないかって思いたくなるな
MMDってぶっちゃけ東方とミク以外ではほぼ死に体だよな・・・
ハードルをくぐるとは技術をセンスで超越する事だったんだな・・・
後からじわじわ来る系作れる人凄いわ
このマイリス率は完全に工作です。ありがとうございました。
鯖は落ちるは工作自由だわニコ動ヘボすぎだな。
MMDが東方とミクだけ なんじゃなくて
それ以外の作品がオワコry
昨晩、鯖が落ちてる間、つべの転載動画を見回ってたけど
検索しづらいし、やっぱコメが無いとつまんないからやっぱMMDはニコ動がベストだとは思う
>>886 自作動画か応援してる作品が伸びないから嫉妬してんだよ
言わせんな恥ずかしい
まぁ俺の場合杯は最初に再生数低いのから流して、終了後に人気作を見に行くわけだが。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:14:48.73 ID:HiYVn+0P0
今年も工作の時期が来たか
早くも1位が圧倒的な工作だが、叩かれるためにやっているのか優勝狙っているのかがいまいち判断できない
別にこの程度なら
そこらへんの歌ってみた()動画よか圧倒的にマシだがね
けいおんもまどマギも良いモデルがキャラ分あるのにいまはそんなに目立たないしね
フェイトゼロのケイネス先生とかネタ要員として活躍できる素材ではあったと思うんだけど
放送やら連載が終わるとアニメキャラ、漫画キャラは使いづらくなるんだろうな、消される可能性もあるし。
ちょっと異常すぎだろ
前回も前々回も優勝はそれなりに手の入った作品だったから
納得だったがネタ系だけでこれはない
東方の連中が集まってるのかな
TASとか知らんから笑いどころがさっぱりわからん
アイマス動画がことごとく糞だな
もう次回から参加禁止にして欲しいくらい不愉快なのが多い
正直アニメは一過性だからねえ
折角モデル作ってももう誰も見向きもしないって可能性があるし
そうなると必然息の長いボカロ東方時々アイマスがメインにならざるを得ない
特に東方はニコ動では完全にMMDが主力になってるし
今の1位このペースでやられるとMMDDFF余裕で越えるな
ベホイミってアイマス系なんだろ
東方じゃなくてアイマスのキャラで作ってやりゃよかったのに
別に誰でもいいだろ
>>899 >折角モデル作ってももう誰も見向きもしないって可能性があるし
うんうん
うんうん・・・
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:30:43.10 ID:HiYVn+0P0
1位のやつ、15分でマイリストが1000ぐらい増えたんだがw
こんな工作して何がしたいんだ
再生が2000ぐらい増えてマイリスが1000ぐらい増えてるなw
>>905 ちょっと人気の歌い手とかなんとかPの動画でよくある光景じゃん
ニコニコは初めてか 力抜けよ
>>906 歌い手とかボカロPでも最初の1,2時間くらいだろそんなマイリスト率
再生が急激に上がる事は外部サイトで紹介されたりであるけど
マイリストやマイリスト率まで急激に上がることなんかまず無いだろ
>>907 その通り
あのじん先生でも途中からこんな伸びみたことないわ
あとは6666AAPがガチで工作に勝てるかだけが見どころになってきたね
杯のレベル上がりすぎだろw
>>906 マイリス率がこんなに跳ね上がることなんて工作以外あり得んのだがw
変な擁護がいるなw
自分のが伸びなくても理由わかるから気にしないけど
伸びてる動画にケチつけるのは
どうかと思うよ たとえ工作だとしてもいいじゃないwほっとけばwww
ってかそんなの気にするより 見るのが忙しい!!!
工作きにできるほど見終わったのか?w
ニコ動なんて工作当たり前だけど、このままじゃいけないって思ったらみんな動くから心配すんな
どの回とか言わないけど、前回見てニコ動の民度も捨てたもんじゃないと思うし
民主主義の末期はこんな感じになるんだろうな
まぁ、前回はガチ工作が最初はぶっちぎってたが、MMDFFのブーストに惨敗して2位になり、
その2位動画はMMD杯後にまったく伸びず、ほかの動画にどんどん抜かれているんだよなw
>>918 前回の運営の工作からすれば
ああ東方かwで微笑ましく思うからいいか
何気に東方は久々の優勝かな
おめでとう
むしろ本当に水増しなら、根底は嫌がらせだからな
MADでジャンルとしての体を成してるけど
アニキ動画も元々ランキング利用者への嫌がらせ
擁護と言っておけば、責任を非難したい側に擦り付けたり
対立を煽るのに便利だもんな
むう、CR花の霊夢が延期、イケメン混成バンドが予選で満足しましただと・・・
東方はファンの物量がハンパじゃないし、上位動画にも相当数入ってることからも
工作じゃなくてファン凸だろ
ボカロファンは一枚岩ではないからなあ
普段ニコニコで東方は目立たないのにMMD杯の時だけやたらはりきるな
>>923 いやマイリスの方は一部工作だと思うよ
ただ元から一番伸びてる動画を工作する必要性は感じないし
現状TOP3が東方なら東方厨が工作する意味もなさげ
露骨すぎて作者かMMD杯のアンチが叩く口実作りにやったとしか
普通に伸びてたのになんでこんな事に
工作って簡単にできるんだなあ
俺の動画も工作してくれないかなあ
>>925 東方界隈のどっかの筋でマイリス煽ってるんじゃないの
たいがいTwitterだろうけど
信者力ならボカロは東方に敵わんからなあ
じん先生が有名歌い手と組んでMMD杯に出るぐらいのインパクトがないと敵わんわ
既に投稿300本超えてるのかw 今回、上位は実力者な玄人さんが多いね
全然見きれそうにないので期待の新人ぽい人いたら紹介頼む。
再生4万で マリス1万
コメ千はさすがにひくわな
数字は見るが中身は見ない
まぁ実際東方の物量、本当に桁が違うのよな
コミケのサークル数が2600で頭打ちし、ついに東方の右肩上がりも止まったかと思われたら
一体なんなんでしょう オンリーイベントの方で5000サークル来ましたとさ・・・
まぁここで重用なのはその莫大な東方信者は普段は自分の同人活動してるから(特に夏コミと冬コミと例大祭前)はネットからも姿を消すんだがね
不自然でへたくそなモーションあれだけとれるなら東方で作ろうっとこんどから
視聴だいぶ出遅れたので、とりあえずツイート数上位からみてくか。
トーマスまた人気やなw
杯に関係ない事で申し訳ない……
MMDペープサートでもやろうかと思ったら
お絵かきツールそのものが配布終了になってるだと……orz
製作者様の関連動画見たらツール系は殆ど削除なされてるし
なんか思う所があったのかな……
どちらにしろ、もう使えないのは変わりないし
みんなは画像ファイルをmmdに持ってくる時はどうしてる?
やっぱり3D制作ツールでXファイルを自作するしかないかな。
>>936 お絵かきツール ベクターかどこかで配布まだされてたような、失念スマソ
板ポリに画像貼り付けるだけなら、初心者でもすぐできるから自作もオススメ
東方の物量というか、今回は特にボカロと東方に偏ってるな
昔のごった煮感はかなり薄れた・・というよりは分母が増えた分
薄くなったというべきか
>>936 これを機会にUV覚えて自作モデルを作ってみるんだ!
待ってるよー。
>>936 いい機会だからメタセコで板作って画像貼るのをやってみるよろし
全然難しくないから
東方が動画が少ない分主要動画に集中できてるな
アドバイスありがとう
学生の頃に軽く3dツールは習ってたから
メタセコに慣れるためと思って頑張ってみるよ!
アビルチルでSE付けようと思ったら編集の時点で音ズレおこして心が折れそう、使い物にならないじゃないですか・・・
プラグインの設定が悪いんかなぁ
毎度の如くダンス系で頑張ってる動画の伸びなさが残念だわ
ネタ系が面白いのはわかるんだけどね
やっぱMMDなんだし、ミクさん踊らせてなんぼだと思う。個人的には
>>944 モーショントレース賞もすっかり無くなったから
もうそういうことなんだろう
>>944 そういう意味では現在二位の未来日記なんてダンスじゃないけどミクさんが動き回ってるしいいんじゃね?
アビルチルってaviutlのことか
なんか杯始まったのに過疎ってるな
ボカロ東方ばかりになったのはクリ奨の影響だろうな
杯はいちばんの儲けどきだからな
>>944 ダンスは人が踊ってなんぼだけどバトルは人じゃ難しいからなあ
適材適所なんじゃね
工作認定とグミ叩きで作者も攻撃するのに必死な心の狭い輩しかいないからな。
しかたないよ・・・
どっちにしろ御三家が完全にカヤの外になってる版権ものは毎回優勝レース的には影薄いし
前回一番伸びた完全オリジナルは杯中に再生5000行くか行かないかのタタカイだからなあ
ここは製作者も集まるし名人様も沸くのは仕方ないでそ
そのために隔離した視聴スレでもいけば?
二位以下は自然な争いをしてるのに一位が異常値すぎるから疑われるのは仕方ないよ
あとグミは運営の厚遇は周知の事実だから運営大好きって奇特な犬以外は叩くのはむしろ当然
フェアで公平な勝負をしてほしいだけ
「周知の事実」 (´・ω・`)?
仕事としてMMDのモデル制作お願いできる人っていますかね?
>>959 内容にもよるんでない?
あと簡単なものなら自分で使い方覚えて作ってしまうのも吉。
それぐらい初心者向けの敷居は低いよ?
>>959 CG屋にMMD用のセットアップの件を踏まえて相談しながら
普通に発注すればいいんじゃないの?
>>961 自分1人のモデル
モデル作成簡単なの?wikiの情報みてもチンプンカンプンなんで
>>959 どのぐらいのレベルを求めるかだろうけど、
Win100%収録のモデル作ってる人はいるよね
>>863 ○○(ジャンル)って毎回杯には場違いだよねw
みたいなのもいたぞ
ただの妬みだろうけど
全然分かってないのだけどメタセコイアでボーンが入った状態のモデル作ればあとは変換するだけ?
>>959 用途にもよるけど人物なら最低5〜6万程度で平均レベルのモデルなら作ってもらえるかも。
まままGUMIなんかのレベルを要求するなら10〜20万とか最低でもかかってくるだろうけれど。
どっかの企業みたいに「オマエの趣味なんだから金いらないでしょ?」とか言い出したら
二度と作ってもらえないだろうけれど。
モデル制作依頼や動画制作依頼の窓口として活動しようとしていたグループはケチが付いたし、個人交渉頑張れ
仕事として報酬があればやる奴はいくらでもいる
金額は人によるだろうがね
すでにモデルデータがあってコンバートして欲しい、あるいはしたいってことならもう少し手軽じゃない
変換して一発ではいできたー完成とまではいかないけどね
pmxじゃなくてpmd使いなね
>>878 これがマッチポンプかw
さすが歌い手信者だけあって工作はお手のものだな
>>967 物理演算とかの設定もしないと
自分の感覚だと、修正抜きにしたらそこで完成度7割といったところだろうか?
修正入れたら30%くらいだな
赤髪のアペミクさんがかっこよすぎて仕方ないw
>>960 なんだVSスレの住人か話にならんな。出張してくんな
立ててくるけど関連スレ変更なしでおk?
みすった新スレにテンプレ貼ってたら誤爆った
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:40:00.61 ID:2s26u5hW0
1位の動画、
マイリス表示で1秒間隔くらいで更新押すと
押すたびに再生数が+100位増えて行ってる
たった1秒でそんなにどんどん増えるものなのか?
昔はポケモン名称の再変換動画が更新の旅にコメントが全部入れ替わるなんてこともあったぞ
一位は普通に面白い つまんないのに上に来てるのは工作だけど
これは違うと思う
一位は普通につまんないから工作だと思う
工作認定も工作の一種
乱数調整してるからな
俺はかなりツボだったけど元ネタ知らんと人選ぶからな、ちょっと不自然ではある。
東方のくだらねーコントは萎える
今回ゲーム動画勢も取り込んだんだろうな
なんかパッとしない…
ザーメン食べたいって聞こえてしまう
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