【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part106【初音ミク】
7 :
!ninja:2011/02/28(月) 19:09:42.75 ID:7fs57GKuO
ジャジャ丸ピッコロ
ポロリ
イーノッチってゲームキャラだったのか
最近になって知ったよ
12 :
!ninja:2011/02/28(月) 19:41:33.08 ID:0HQF/Rov0
!ninjaこんなのあったのか
スレたての時はきをつけよ
だってばよ
イーノッチってどこのV6だよw
よく判らないけど、忍者ってなんぞ・
ゲキド街に合いそうだな
一目でわかる、MMD杯上位動画の記録
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 恋天使ルシフェル 第6回失格
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Bad AApple!! 第5回優勝
|||||||||||||||||||||||| Chaining Intention 第4回優勝
|||||||||||||||||||||||| ニコニコ天国と地獄 第4回2位
||||||||||||||||||||| -DDR-神速ステップ- 第6回優勝
||||||||||||||||||||| 夢の中へ 第3回優勝
||||||||||||||||||||| Ding-Dong 第5回2位
>>6 賞名も、コメントもこっちの方が、いいわぁ。
表彰されれてびびった。賞名から自分のとは思わなかったし。
>>20 それだと霊夢のモノマネあたりも入れないと公平じゃないぞ
>>25 こんな感じ?
一目でわかる、MMD杯上位動画の記録
世界一 世界一 第6回入賞
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 恋天使ルシフェル 第6回失格
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| Bad AApple!! 第5回優勝
|||||||||||||||||||||||| Chaining Intention 第4回優勝
|||||||||||||||||||||||| ニコニコ天国と地獄 第4回2位
||||||||||||||||||||| -DDR-神速ステップ- 第6回優勝
||||||||||||||||||||| 夢の中へ 第3回優勝
||||||||||||||||||||| Ding-Dong 第5回2位
>>20 失格まで入れるなよ
ルシフェルいいのは判るけどちょっと必死すぎないか?
>>26 MMD杯と関係無い動画を入れるのなら
MMDの全動画中最も伸びている動画を入れないのはおかしい。
逆に、MMD杯の動画に絞るなら恋天使は外せ。
要するにダブルスタンダードで無価値なグラフだって事
運営が遅刻組みタグをつけるのを認めてるから無関係じゃないだろ
また始まったw
恋天使自体は面白かったんだが、ここまでされると・・・
御三家記事の掲示板で、一時期
「エルシャダイがアイマスに代わって御三家入りだぜ」
みたいな書き込みが多かったのを思い出した。
本当に必死すぎ。
>>30 すまん、俺がバカにかまったばかりに・・・。
エルシャダイに興味がないから票を入れてないよ。
元ネタを知らなかったから、少し笑えただけだった。
気に入って投票した作品は全部賞を貰ってた。
>>33 必死すぎてもうエルシャダイの名前見るだけで嫌だわ
日本人とは感性が違うから
海外組がどんな動画作るのか楽しみだな
海外の人の作ったモデルってパンクロック系の感じのが多いから
動画もそういった方面になるのかねぇ
他をディすらないとマンセー出来ない奴ってのは、実は持ち上げてる対象も大して好きでもないんじゃねえかと思うわ
>>34 違う感性の作品を見るのは刺激になるな。
でも今作ってる作品のうpが3月末か4月になるから
時期が被らないように上げないとまた埋もれるww
>>37 海外のMMDユーザーってマジ10代女子が多いから、我々の感覚とは随分違うのは確か
リカちゃん、バービーみたいなファッションドール的だったり、自分モデルとして使ってたり
>>34 ようつべのときから思ってたんだが、MOMIって何の略かね?
>>41 え、そうなんか。てかどうやって女子って分かったw
にしても興味津々
まぁ、このイベントに関しては、俺らは口を挟まず手を出さず
黙って見守るのが一番だと思う
え、参加しちゃダメなのこのイベント?
ルールを守り英語で通せるなら、いいんじゃね。
動きだけだとしても、英語圏の人に判るようコメントが必要かな。
キネクト使用禁止はわかるけどGMODってなんだ?
ぐぐったらFPSのMODがヒットしたけど、これ限定で禁止っていうからには他のツールかなんかだろうか
>>43 ようつべの統計や、海外のMMD系サイトでのユーザー層
モデル弄ってるのは案外東南アジア方面の人が多いようだ
>>45 レギュレーション守れば大丈夫じゃね?
そんなことはないと思いますが。
MMDが苦手な俺は個人表彰動画でもシコシコ作成してみようかなと……。
>>47 ゲームからの吸出しモデル禁止って事だと思う
外人が中心で盛り上がってる中に
日本人が飛び入り参加するのも正直どうかなと思うんだよなぁ。
>>48 なるほどなー
ニコニコにもそうやって統計取れる機能があれば面白いのに。
ようつべで自分の動画は45−50代と13−17?代が主に見てくれてるわ。
まぁ参加する以上はレギュレーションをしっかり全部理解してからにして欲しいよね。
適当に参加してるんじゃ、ゆっくり5の事笑えなくなるよ。
言葉の壁のハンデもあって小粒呼ばわりされた6回MMD杯と比べても、どうしても質は下がるだろうから
日本人が参加するのは高校生の発表会にプロが参加するような大人気ない行為だと思う。
>>52 難しいだろうな。
そもそも、ちゃんとした年齢とかをネットで登録するのを避ける習慣があるからな。
……mixi登場以前は。
>>51 誰も行かないのもそれはそれで冷淡だな
日本選抜動画をぶつけてみるか
>>55 アメリカ在住のPとか、海外組(多摩在住)のPとかに話振ってみるかw
>>50 なるほど、それだとらぶ式ミクとかも対象外か
日本人お断りだったりしてw
日本人参加とかマジで空気読めてないからやめろ
キネクト使用禁止か。iPiモーキャプとか他のモーキャプは禁止してないあたり
クオリティの問題だろうか。
参加者が日本人なのかどうかなんか判断しようがないだろ
日本在住外人かもしれんし
雰囲気でわかるかもしれんけどw
高校バスケに2mのアフリカ系の選手が入ってきて、えらく興ざめしたのを覚えてる。
サッカーみたいに、チビでもある程度何とかできる競技ならともかく
バスケだとそうも言ってられないからな・・・。
まぁ、何となくそういう感じ。
有志がいるなら個々でニコに投稿して、つべ垢ある人がまとめて転載するとか?
それっていつも通りな気がするし英語分からんが制限がないと逆に困る俺、マジ日本人
>>59 あの動画のどこにそんな空気があるんだw
相手の事を考えず勝手に空気読むのは日本人の悪い癖だが、
そうでないというなら、それなりの根拠が欲しいぜ。
cort氏は今回不発だったなぁ
今までの動画と比べて特別どこが悪いって訳じゃないのにこの違いはなんだったんだろうか
8時くらいにあげた動画がエンコード待ち45人以下に下がらない・・・
今75人待ち・・・orz
>>63 バスケやってる時点で身長云々いうのはおかしいだろ
なら身長でクラスわけしたバスケをやればいいw
何か今日はいつになく人が多い気が…気のせい?
だからMMD杯も国でクラス分けしたんだろ
まぁ、サッカーにおけるラモスやセルジオみたいなのが居てもいいのかな・・・。
海外はまだ初開催だと 初心者に近い人の参加が多いだろうしなぁ
やっぱり同じくらいの時期スタートの人が競った方が盛り上がるじゃなかろうか。
ニコニコ重いな
ニコラジMMD杯ネタはじまった
さしたる根拠もなくMOMIに日本からの参加を乱暴な口調で止めようとしてるヤツは
要するに妨害したいのかね、せめて手の届く範囲で。
そもそもMを筆頭につべにもアカ取って動画上げてるPだっているんだし、
つべは日本以外専用サイトってわけでもなんでもない。
英語での運営に乗っかれる自信のあるPが個人でどんどん参加すればいい。
日本から参加したら上位独占間違いなしとか勝手に決め込んでるのかもしれないが
かなり感性違うし、そう簡単なもんでもないと思うぜ。
海外の大会に参加するかどうかは、動画作者個人の判断
見る専が口出すことじゃないよ
日本も出るべきと思うなら、自分で動画作って参加してね
ニコラジにネルドラPとサカイトP登場
ラジ生かよし見よう
ねるどらさんまで居るとわw
cort氏はどうしてもにゃぽ内で暴れていたイメージしかないな…
では新たな一面を発見しに行くべきだなw
樋口氏は海外展開にも熱心なようだけど
MMDの素材提供者のなかには外国人には使ってほしくないという人もいるしなぁ
個人的には外国のMMD制作活動を後押しする気にはなれない
readmeの英語版を書くってだけでもかなりの負担だし
たとえreadmeを英語で書いたとしても
外国人は国内の人間に比べてコンプライアンスが低いことは容易に想像できる
外国人がMMDをやるのは止めようがないけど、やるんなら自前の素材だけでやってくれればと思う
まあけど、こっちでもあっちさんの素材を使ってる人もいるしなあ。
あれをやるなこれをやるな、あれを作れこれを作れ
↑要らない
あれをやろうこれをやろう、これを作ろうあれを作ろう
↑要る
止める理由は少なくともないな
>>96 日本と一緒で腐ったゆっくりが悪目立ちしてるだけ
俺の場合だと使用許可問い合わせで海外から翻訳通した拙い日本語で何度もメール来てる
一度許可すると向こうのコミュニティで情報共有されてメールしやすくなるみたいだ
91 :
90:2011/02/28(月) 23:01:16.81 ID:KTpqbZIL0
腐ったゆっくりってなんだ? パンプキンヘッドモンスター?
>>84 Mまで引き合いに出した上で「俺は後押しする気ない」とかどれだけ上から目線だよw
クリプトン社長サンだったらしーましぇーん><
でも英語圏は割と翻訳が通じる分 ちゃんとしくれてる方だと思う。
教えてもらった謎言語のサイトのMMDパックの一つに
自分の配布停止したモデルの一部分が混じってるみたいだけど面倒そうなので 深く考えない事にした
素材提供者あってのMMDだからね
その素材提供者の意欲を削ぐようなことになれば、MMDにとっていい事にはならないよ
こと海外のこととなると、変に上から目線か、卑屈になりすぎるかの
両極端な意見が多くて面白いよなw
また新しいエサの投入か、わかりやすいなw
んなに酷い動画が日常的につべに上がってる訳でも無いし 何でそういう杞憂ばかりしてるのだろう
案外今は改造モデルの利用パーツの明示とか
吸出しモデル使用の倫理に関してはアッチの方が厳しいんじゃないかな
>>47 亀だけど、GMODってのはsourceエンジンのゲームを好き勝手いじれるMOD。
sourceエンジンのゲームで有名なのは、ハーフライフ2とかCSSとかleft 4 deadあたりか。
ニコ動にもちょっとあがってるから紹介しておく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2160592 エコノミー症候群なので注意。
かなり脱線してスマソ。
海外展開とか胸熱だな。
世界的に有名な人が「MMDで遊んでます」みたいな事になったら面白そうだ。
>>94 なにそれかわいそう
>>99 会場 / PLACE :CRI・ミドルウェア 会議室9F (東京都渋谷区渋谷1-7-7)
オフ会かっ
>>99 これはコミュ力無いと無理だな・・俺はスルーだ・・
>>99 うしなま道場のオフイベントみたいなアレか?
渋谷に着ていく服が無いから無理だわ・・・。
つべに転載されてる俺の動画が、ニコニコに投稿したやつよりも再生数多くて複雑な気分だ・・・
オフ会で慣れ合いが進むとコミュニティが崩壊する
どのジャンルも歩んだ道
リアルでつきあう相手は慎重に選んだほうがいいよ
余計なお世話
そんな事は自分で判断する
>>105 ニコニコは利用者が新しモノ好き気質だし、一度埋もれた動画は二度と再発掘されないからな。
つべの方がひょんな事から再生される可能性あるかもしれん。
>>105 外人ウケの体質の持ち主っているよね
曲だと『夢見てもいいじゃないの』の人もそうだな。
デビアント ようつべ辺りは カス子や改造可モデル組替えが中心で 自作パーツやモデル造る人も増えてきて
自浄作用働いてるから 自分のモデルちゃんと使われてるかな〜とか心配する必要はなさそう。
海外 非英語サイトは れどめ伝わってないぽいので 多言語対応れどめ を
造れればいいんだけどね〜
ネルドラPの話しは聞いてみたい
”use only in japan”この一文最強
>>85 これは凄い。マジ凄い。
でおも六神合体って題名が誤解を招いてるなぁこの動画。
ガチの宇宙モノとは思わんよ普通
>>108 でもニコニコもまだコメントすればトップページに作品が載る
ってのはせめてもの救いじゃないかぃ?。
ええ、勿論それにお世話になってますとも。
>>114 宇宙の王者だからあながち間違ってないような気も・・・
>>85 これ凄いの一言
タイトルも構成もしっかり作ったらもっとイイのに
>>85 おおすごい。貼られなければスルーしちゃうとこだった。サンクス
時事ネタなんだし急がなきゃ、って思ったんじゃね?
>>116 中国地方在住の俺には関係ねーや。
講座動画もいっぱいあるし、作業生もあるからねぇ。
好みの問題だろうけど、そんなにガチでやるべきもんなのかね?
>>114 タグ検索でまだ出てこないから人目についてないだけでわ
>>106 昔IRCで彼の人がまったく同じ事を言ってたかな
>>48 東南アジア方面の金持ちの女子で
日本のオタ文化にはまってる子いるよね
俺もオフ会とか勉強会やるくらいなら
本書いたり雑誌やネットで連載とかしてもらった方がいいかな
なかよしグループになっちゃうんだよね
>>110 全部英語に起こさなくても、「こっから先の日本語文面をよく読んでルール守ってね」
の部分だけ英語化して最上段に入れとけばいいだけじゃね。
>>121 「Ustream配信ニコニコ生放送を同時に配信」らしいから
わしら地方民はこっちで我慢しようかのう
周りにMMDやってる知り合いいないから、とにかく他の人の作業や意見を直に拝見できれば助かります。
宇宙モノってネタ、ギャグ系じゃないとやたらディティールとか科学的整合性にこだわる視聴者が居るイメージで怖くて作りにくいなw
俺の勝手な偏見だろうけど
電車動画の指摘コメが怖かったの思い出したじゃないか
軍事・列車・ローマ帝国・宇宙は鬼門
カトマル前提で造るととどうしても 頂点増える・・
返って曲面化しない前提で造ってった方が 良い気がしてきた。
>>130 武器オタもそうだろ。別にディティールとかどうでもいい動画で武器の話ばっかして萎えたりする。
どのジャンルにも自分の知識をこれ幸いと吹き散らかす奴らはいるよ。
でも、それはあくまで一部でたいていの視聴者は動画の意図する見方をしてくれると思うけどね。
曲面化は自分で点を打つ代わりに自動分割してもらってるんだし、それは増えるだろう
AKはマンストッピングパワーが(キリッ みたいなのはFPS厨だな
曲面化使えば少ない工程で自然な曲面になるから、それと頂点数のバーターだな。
今初めて真面目にオリジナルモーションを作っていたのだけど
MMDは見ても作ってもとんだ時間泥棒だと痛感したわ・・・
弓槍がメインウェポンで刀はサブの話題は必ず出るな。杯動画コメにもあってワロタ
鋭角にしたい部分にどうしても無駄にラインが増えてしまうのが辛い。
モデリングの終盤に曲面のフリーズを持ってこないで 中盤くらいでフリーズするようにしてやれば
効率良く少ないポリゴンで造れるのかな
>>133 曲面化して作り終わった後にオブジェクトコピって、フリーズして見た目おかしくならない範囲で頂点削減したらダメなのか?
>>141 それが一番良いかもしれない。しかしメタセコにはリトポ機能が欠しいという
ついにブレンダーの操作覚える時が来たか(`・ω・´)
よく使われる(前スレでも出てた)
MMD界隈・界隈を去る・界隈にとっての損失…とか、
「界隈」って言葉の使い方になんか違和感を感じる
MMDも使用者が広がって、単一のコミュニティとは捉えづらくなってるから
小さなコミュニティにおいてのご近所さん的な感覚で使ってる「界隈」ってのは馴染まなくなってるのかもな
>界隈
自分は「××民」とか勝手な括りで決め付けをやりたがる馬鹿が
出現したときに意識して使うな。
リーダーもいない、帰属も色分けも標識もない、頻度の高い通行人しかいないんだ
という点を意識してる。
「MMD」に「界隈」が付くのが変なら「ゲキド街界隈」でもいいよw
BASARAヘタリア界隈は完全に分離してるからな
荒れるからあえて混ざろうとしない
MMDを含むなんとなくぼやっとした不定形な集まり
みたいな意味で使うときがあるかな>MMD界隈
界隈じゃ狭いからワールドか!MMDワールド!
149 :
143:2011/03/01(火) 01:30:14.21 ID:Ow3URxCI0
界隈について使い方教えてくれた方々ありがとう
感じたのは日本語としての違和感だった。
界隈って例えば「この界隈で人気のラーメン屋」「秋葉原界隈では今…」とか
ごく一定の範囲内(場所)的な使い方するよね
MMD作品好んで見るようになったのここ半年くらいだし
MMDの世界でのみ、
>>145のような他の意味がある独特な
言い回しになるのだとしたら、単に自分が知らなかっただけなのでごめんちゃい。
MMD関連のコミュニティをMMD界隈と呼ぶのは違うんだろうな
まあニコニコのほぼ全ジャンルに浸透しつつあるものにふさわしい形容ではないな
調べてみたら即売会などでの同人用語から来てるのか
ネット用語の界隈は
貼る時はタイトルも書けと、あれほど・・・。
例の勉強会のメンツが凄まじいことに・・・。
6666AAPとかポンポコP、ビームマンPまで居てオールスターすぐる。
勉強会動画上がったら全員ラスボスのタグ付けるわwwww
IRCとかにゃっぽん界隈?
只の鑑賞者から最近やっと底辺組に昇格できるかなってなぐらいの俺じゃ参加資格はなさそうだorz
ああいうオフは空気読めないド初心者も多いから大丈夫だよ
現に全くの初心者は断るかもって書いてあるのに触ったことないけど参加します><みたいなのいるし
>>20に噛み付いてる
ID:FBKnDY+t0,ID:gSFA8qLBP,ID:w+sI/Z7y0あたりのレス見ると
データ並べただけでちょっと敏感すぎないか?って感じがするね。
蒸し返してるお前は何なの?
>>160 ID:PI0Z2H870のレスを見ればわかる
ただのバカだ
荒らしじゃね?
>>85 今更見てるけど素晴らしいなあ。 ってか気持ちよく眠れそうだ(´-ω-`) zzz
山本弘はどうなるかと思ったけど綺麗にまとめたから
受賞者が罰ゲームにならなくて良かったよ。
にゃっぽん爆発しろ
MMD以外の創作でも、面倒な人を避けるために
あえて武器は架空、歴史も架空にする人はいるね
Lat式QBがすさまじく伸びててワロタw
>>170 愚痴。
うわー、1ファイル1モデル紹介なのか・・・
1ファイル内に複数モデル登録でうPしなきゃ良かったorz
>>170 今さっき見てきた。3分の一はもらったw
カオス的なのホシカタノ。
>>171 同じキャラのバージョン違いで両方紹介されたことあるよ
早速4月に上げる新作に使うぜ。
>>167 ラノベや漫画なんかで実在しそうな名前が使われなくなったのと似てるね
>>170 おまけ落とした
すげえな、こんだけチェックしてるのかあ・・・
勉強会っていうか
参加面子見てたらお前ら勉強するより人に教えた方がいいだろって人ばかりじゃないか
これは教員の研修会のような気がしてきた
いったいどこに脱初心者要素があるのかと言いたくなってきた件
まあ、そういう意欲が強いのはむしろ、そういう人達だろうからなあ
ある程度は仕方ない
逆に、これである程度傾向絞れれば、第二回以降そこらへんはなんかしら対策錬るんじゃね?
>>171,173
方針変更ってこともありうるね。どうしようかなぁ。
紹介動画に載る為だけに、同じテクスチャとかを使いまわしてるモデルを別配布にするのもなぁw
ほんとだ
トップクラスの作者ばかりじゃないか
勉強会の意図としては失敗だなw
地方民の俺涙目w
初心者から脱っしたいよぅ
>>180 しばらく経ったらモデルに直したい箇所が出てくるだろうから
そしたら色々おまけを追加したバージョンアップ版を単独で別配布にすればいいよ
これなら誰からも文句は出ない
>>182 彼らが初心者から脱した時は、人に教えてもらってないと思うぞw
おっしゃぁ!2000フレームまで終わったあ!これなら3月中に行けそうだ。
ノリノリ洋楽?だけど振付とか全部自作モーションだから時間食うぜ。とくに小ネタw
出来上がってくると楽しい…楽しすぎるぜこの時間泥棒めっ!!w
最近の専用アップローダー、パス付き多すぎワロタ。
サブタイに「脱初心者、目指すは上級者」ってあるけど、その幅は凄く広いよね。
>>183 なるほど、それはありだな。
動画を見ればパスがすぐ分かるうちはまだいい
ちょ・・勉強会メンバーって有名Pだけ?いるよね?無名の人も
無名が俺だけだったらどないしよう・・
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜
:::::: ::: : : : ∧ ∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : .(´・ω・`)ショボーン ( ^∀^) )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___ ヽ ( ) | | ∩
/ ⌒'⌒ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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||| し し .|| || || || |||
>>190 初心者もけっこう参加するっぽいだろw
だれかの知り合いとか、(他の分野で活躍してるけどMMDは)初心者とか
そんな方々かもしれないけど…
>>190 MMDに関係無く、古傷をふみふみされるような。w
おいやめろ
>>170 Gスーツのハクいいなぁと思ったけど、どこにあるの?
オフ会で挨拶しに行こうと思っても、相手の方に識別して貰えるような作品は作っていないので、躊躇する。
ある程度まで行ったらMMDでのテクニックの差はそうないし
工s…支援してくれる人達が食い付く題材の選び方とかのセンスの問題だと思うけど
その辺は教えてくれるのかね
>>196 別に杯でマイリス入賞するための講座じゃないから、その「ある程度まで行く」ためのテクニックを
教えてもらえるんだろう。
>>196 凄い自信ですな。
多くの作者は、映像作品製作の入口に立ったぐらいに思っているんじゃないかな。
Pさんと呼ばれる本みたいに当人が必要だと感じるかどうかってことだろ
勉強も出来るオフ会なら、ターンもままならない完全な無名よりある程度こなれている人向けだろう
技術のまとめ+αで脱初心者であり目指せ上級者だと思われ
ちょっとだけ臭うのは、そういう切磋琢磨なり情報交換なりで発展してきたMMDの中に
なんとなぁく序列くさいものを持ち込もうとする意図なんだよなぁ。
あくまでごく一部だけど。
MMD勉強会。上京して参加したいなぁと思ったけど
土曜日だと逮夜が有るので、参加出来無い・・・(´・ω・`)
>>198 プロと比べるべくも無いけど受賞してない人でも、これは巧いって言うのが一杯あった訳だし
素人目で見てだけど上位陣の技術ってそんなに変わらない様に見えたから
後はゲームカテゴリだったり影絵ファンだったりDBファンだったりの差が出た訳でしょ。
脱初心者って銘打ってるから
>>190みたいな人がターゲットの筈なのに
場違いだろって人が多いみたいだから目がギラギラしてる人が多いのかなぁと思っただけ。
まぁ見る専の戯言です。
>>202 「場違いだろ」なんて言ってる人がいるか? どっちの人もありだろ、と言ってるだけだと思うが。
無名P(と自称)する人は全般的なレベルアップに、既に有名かと思われるPも、自分の弱点補強等に。
目的意識が明確なら、別にどっちもおかしい話じゃないと思うが。
>>200 アイマスでいう元老院といっしょ
あきらめろ。むしろこの流れにのれ
うまく輪の中に入っておけば、新入りに大きな顔ができて楽しいぞ
でもやはりというか、あんなにデキル人たちがいる中に、自分みたいな底辺がまじってもいいものか……みたいな、そんな空気が少しあるのも否めない
でもだがしかし、参加者リストを見てると、MMD触ったことないけど〜みたいな人もいるし……どうなんでしょうね(´・ω・`)
俺も、MMDは触ってるけど動画を作ったことがまだないので、参加は躊躇っちゃいますね
まぁこればかりは本人の気の持ちようでしょうか
>>200 そういう「序列づけ」が好きなの、一般的には制作側よりむしろ見る専側に多いように思う。
偏見かもしれないけど。
MMD界隈では、確かにそういう「序列づけ」もこれまでは少なめだったかな?
有名Pは技術うんぬんより人脈作りたいだけだろ
>>207 逆じゃね? 有名Pは、この勉強会関係者へ人脈はもう充分に持ってると思うが。
彼らが人脈欲しがるとしたら、MMD関係者以外の人脈じゃないかねぇ。
むしろ、これから上を目指す中堅以下が、有名Pとの人脈を欲しがりそうだけど。
「お友達のイベントだから参加してみました」ってだけだろ!って叩くならまだ分かる。
MMDのテクニックっていうのはごく基礎的な操作の上はどんどん
いろんな方面に分化している上に、基本的にみんな独学だから
全体像を把握せずに自分の得意分野を極めている人も多いし、
しかも動画の人気と技術も必ずしもリンクしないから、
有名P=全面的高度技術持ち、なんていう単純な図式は全然なりたたないわけで…。
序列化とかいうのは技術というものを単純に考えすぎでしょう。
あるダンスの難しいところをアクションのノウハウで切り抜ける人と
カメラワークやエフェクトや演出やネタで解決する人と
モデル改造でなんとかしちゃう人と、どう序列付ければいい?w
>>208 別に叩いちゃいないが
図星だったのか?
プロい人がどういう手順でモデリングしてるかは気になる。
ディティールも細かいのにポリ数少ないし、ポリゴンがホントに必要なトコだけに必要な分だけ
割かれてて無駄が無い。
どういうモデリングしたらあんな風に作れるンスカー。
まぁ、こういうのって得てして「その後」が大事だったりするよね
で、そこで重視されるのはコミュ力の方が動画作成スキルより上だったり
>>209 いや、そんな意図じゃなくてね。技術での序列化じゃないんだよ。
なんといったらいいかね。どうでも良いことの序列化だよ。
変な話を出してごめん。
>>210 そうか、ならこちらの誤読だな、失礼。
「お友達のイベントだから参加してみました」はやめてくれとは、ちょっと思う。
参加人数制限があるわけだし。
まぁ、技術目的の人との区別はつけられないけどね。
映像製作の教科書的な本を読んで、
勉強してみたら、こんな事が書いてあったよ!
といった動画にチャレンジしてみようかな。
自分の勉強のついでに。
紹介動画の中の一つのモデル落とそうと思って元動画に観にいったら、
酷い言われ様で他人事ながら凹んだわぁ〜、あんまり気にするなよ、と。
>>212 会社の規模にも寄るけど分業しててモデリングのみでスキニング以下は別の人とかの規模だと
経験の質と量が違い過ぎるからなんとなくとかでその辺が出来てそう。
やっぱり経験×才能=技術だしねぇ、経験に勝る物は無い。
後発のいい所は先人の培ってきた技術を活かせる所だから、参考にして同じ感じにすればいいんじゃないの。
そのまま使うと吸出しになるから不味いだろうし。
ussyPの生とかROMってると、「こいつら見てる世界違うなー」ってのはある。
ボカロなりのニコニコサブカル好きが高じてMMDに手を出したというより、
元々映像関連について全力投球してて、MMDは表現の場のひとつとして扱ってるイメージ。
人脈とかもなんかアホみたいだもん。
なんで深夜の生にプロのアニメーター呼んで談義したりとか普通にできるんだよw
てかアンタら素性隠してるだけで「プロの犯行」そのまんまなんじゃねーかと思えてくる。
このランクの人らが集まる勉強会に参加すれば、確実にレベルは上がるだろう。
が、ヘタしたら淡い情熱と微かな向上心、それとちっぽけなプライドを根こそぎヘシ折られて帰ってくる可能性もある。
超聖水じゃなく超神水飲む覚悟で行かなきゃキツいと思うわ。
そもussy氏はキオ式ミクと曲「melody...」に惚れ込んでキオ式のプラットフォームである
六角大王を購入したのが映像に手を出したはじまりって触れ込みじゃなかったっけ?
あれは素人詐欺だったつーこと?
まあ、いずれにせよいろんな意味での「突破力」において異常な才覚のある人だとは思うけどさw
ちなみに3Dアニメーションなんて、プロ仕事は業務的な分業仕事ばっかりだから
作家的なアプローチで喰ってるプロなんていないも同然なんで
基本的に業務用かサブカルしか存在しないようなw
モデルの頂点数って1〜2万くらいが主流な気がするけど
うちの環境だとこれくらいでもきつめだ
1052式みたいなモデル増えないかな
>>220 ussyさん自身は、CG動画のプロではないらしいですよ。
アマチュアCG動画の盛り上がりの歴史を遡ると、DOGAというソフトを中心に盛り上がった時期があり、その頃に色々とやり込んだ経験をお持ちのようです。
>>223 ああ、なんか納得。素人なりに心得のあるといった感じの人だったのね。
さすがにいきなりで「melody...」は若干違和感があったので
実写とか2Dアニメとか何か齧った人だろうとは思ってたけど。
ググると、DoGAの企画する「CGアニメコンテスト」は、1989年から始まっていて、第23回は、2011/7/31が、応募締切だそうです。
都会の出会いをうらやましがってるやつが多いけど
女子と出会う機会をうらやましがるならわかるが
ネットにかんしていや都会も地方もねーだろ
地方から発信するぐらいの気概もてよ
そしておまえの地方をMMDの中心にして
人が集まるようにするぐらいになれよ・・・
今更ながらだが
【Connie.】がきはらようすけ氏に伝えてられて、氏大興奮
動画を見たorツイッターの発言見た漫画家がコニーちゃんのイラスト描いてコニーちゃん祭りに
イラスト160点くらいになってるのな
ああ、こういうのもいいなぁ…
>>221 マジですか! うわぁ〜見てみたいわぁ〜
>>222 自分も超低スペッカーなんで 頂点数少なめで作業したいけど
無駄なポリ割多くて、結局いつもフリーズすると2万近くいっちゃうという・・
自分の造ったモデルなのに最新版のMMDでは重くて動かせない(´Д⊂
今見たらコニーちゃん祭り70000ビューだって
凄いよなあ
>>227 フジテレビの人に伝わって、なんとかイベント化出来ないか?
という話しも出ているとか。
もしギャラリーとかでイベント化出来るとしても、有名漫画家やイラストレーターだけの展示は反対!「Conni.」は、上映すべき!
という声が、参加しているイラストレーターさんからあるそうで、感涙です。
ニコ生でモデリング作業放送をやってる人は大抵仕事でもキャラモデリングしてる人が多い気がする。
Maya、3ds Max、Softimage、modo、ZBrush、メタセコ、Blender辺りで検索して、
生放送タグをたどってみるとよろし。
結構、モデリング作業放送が多いのにびっくりするはず。
ガチプロの作業が見れるってのは、良い時代になったものだと思う。
>>229 藤島康介氏とか高田明美氏とかまで描いてるし、
これが一本の動画がきっかけだなんていや本当にびっくり
Naverが73838ViewでTogetterが7878Viewだったかな
>>230 きはらようすけ氏もなんかそんなつぶやきしてたっけね
ちゃーりぃ氏も配布に関しては慎重丁寧だし、トラブルなくいってほしい所
袖Pは今回音楽メインみたいだが、次はたこルカマンボの続きでも作ってほしい所
>>231 知人の漫画家さんも生描きたまにやってるな
スティックカムだったかなぁ
>>230 でもあれ上映しようと思うと権利関係難しいよな
爆笑問題とか安室とか元出演者の許可取るのはまぁフジの方が何とかするかも知れんけど
ボカロ・アイマス・東方のチビモデルも使ってるし
ボカロ・東方は非営利なら問題ないだろうけどアイマスはどうかな?
なんにせよ上映したうえでの展示会は実現してほしいねぇ
上映ってどこで?
>>138 どっかで見たことある人がいるような
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>>234 フジテレビの人に伝わって、フジテレビのイベントスペースみたいなところでどうよ、みたいな会話がtwitter上であったというだけで、具体的な話しじゃないです。
コニーちゃんってそんなに有名だったのか、さっぱり知らなかったよー
>>238 ストライクな世代か、ストライクな世代の子供をもったり親戚にいないとまったくわからないとは思う
コニーちゃんを見るとじゃんけんを挑みたくなる
そんなお年頃
全部見てたら遅刻するしなw
ストライクゾーンではないがジャカジャカジャンケンは見てたな
ポンキッキ世代は幅広いが「ひらけ!」が付かないと落ち着かないオレ。
でもガチャムクだけは声込みで全く変わらないから凄い。
ワナッ!
ワナッ!
罠におーちーそ〜〜う
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:48:54.57 ID:+r0HQdkd0
>>244 「キッスは目にして」の時のザ・ヴィーナスのボーカル、 CONYがルーツなの?
出た!おっさん!!
でもあっちはコニー・フランシスから取ったと思うが。
>>247 1981年のヒット曲とは一言も書いていないのに、何故おっさんと分かったのかな?ニヤリ
愛知機械とかヂャイアント・コニーとか口走らなければまだ大丈夫だ。
>>236 Basicボックス版が\78,750か
ちょっと手がでないw
>>249 愛知機械とか知ってるのはおっさんというより爺さんだろw
そして此処はおっさんたちが集うスレと化したのである。
>>252 ニコ生ではMMD関係だけじゃないかな。
30代が「若い」と言われるのは。
>>245 麻宮版コニーの顔が予想より伸びてなくてほっとしたw
自分はコニーといえばロッキードなんだが。
>>254 じゃあ20代の自分は赤ちゃんか!?…がきんちょ?w
オフ会爆発しろ
「俺がMMDだ」って表現に吹いたw
行ってみたいけど、年度末の週末は送別会だとか打ち上げだとかで結構つまるのよねぇ・・・。
いいねえ打ち上げ。確かにそういった行事で詰まってるわ。
3月恒例って感じだな。
3月はMMDは静かになるのかねぃ
内気な俺も参加したい
オフ会、内気でかつ知り合いいないと試練だじぇ
某基地外がオフ会を叩いていた頃が懐かしい
>>264 いや、むしろ新年度から変わるぜ自分!!
って感じで挑むのも一つの手だぞ。
趣味の合う人が集まるんだから例え内気であっても
受け入れ態勢は少なからずある…であろう!
お絵描き掲示板とか絵チャで遊んでた頃はよくオフ会行ったな。
まぁ絵描きながら雑談したりオンとやってる事は同じなんだけどw
毎年 参加者同士でケコーンしました報告があったりして面白かった
会話ベタな俺だがオフ会参加するよ。MMDっていう共通点があるから、なんとかなるかなと。
ケコーン報告か、いいねぇ。
こっちは勉強会参加、飲み不参加だわ。これなら最悪黙っててもどうにか・・・
ま単純に、10時くらいまで渋谷にいると終電がきつい僻地から参加だしね。
インキンマン自重しろ
オフ会行く奴は写真撮ってきてくれよ。
いろんな意味でお前等がどういう感じなのか知りたい。
笑い男フィルタの群れ見てどうするんだ
新参無名の人でも絵とか交換してるうちにすぐ覚えてもらって仲良くなれるからな
創作系のオフ会のいい所ではある。
長くやってると ネタ土産の交換会のような状態になってくるしw
全員笑い男フィルタ掛けた上でハチ公前でNyanyanyanya踊る50人の群れなら面白いぞ。
オフ会って女性どんくらい居んのかな?と、ふと思た。
あなた以外全員女子小学生です
・・・実際そうだったら居心地がどうとか言ってられねえなw
天国か地獄か
こどもの時間思いだすな間違いなく
地方に住む俺には一切関係の無い話さ・・・
また未成年が酒タバコ、挙句不倫やって炎上するんですね、分かります。
MMDerなら動画で語れ
自分も地方だけどこうやって聞くのがおもろいのYO
お絵掲時代は 未成年男女が結構な割合居たので 2部にいつも分かれてたな。
未成年は8時までの部とか 未成年女子は一人で参加不可とか結構しっかりしてた。
MMDは絵チャと一緒でオサーン成分多そうな気がするので問題なさそうだが。
顔は隠しても全体の雰囲気は分かるだろ。
あまりにもおっさんばっかりとかだったら、MMDの中のコミュの一つに引き篭もることにするか・・・。
「飲み会」って書いてあるからほぼ予想は付くが。
あまりニコでもこのスレでも「おっほい、おっほい」とか言っておっさんアピールされると、未成年にとっては居心地が良いジャンルでは無いねぇ。
うむ、健全だ。でも女子は色々大変だな。
言うように一人では参加は難しそうだし色々とw
そんなにオッサン多いんだろか
と思ったけど年齢判明してる作者さん達の中では
そういえばオッサンの割合多いなw
>>288 自分は未成年とまでは行かないけれど、
確かにおっほい系は分からんのが多すぎるww
若いうちはツールでなんかしたいってよりも自分で演奏やら歌ってみたいって方向に行くんじゃないかねぇ
若い女の子だったらMMDちまちまやるより自分で踊っちゃった方がチヤホヤしてもらえるしね
関西でもオフ会計画されてるみたいね
オフ会行く人達って、顔ばれたりするの気にしないのかね?
おれはまだ20代だぞ!
本人が寄付するくらいなら面白い動画作ってくれって言うくらいなのにこんなのに参加するとは思えないけどなぁ・・
それ以前に人のツールでマージン儲けるってBIGLOBE乞食すぎだろ・・
大丈夫だよ。おれも一時は20代だったし。
酒が飲める年齢で社会人=オッサンだとおもてたわw
創作系のオフ会なんて年齢気にせず和気藹々としてるからそんな気にしなくても大丈夫だよ
といいつつ自分以外みんな10代とかいう状況に置かれたら ワロエナイかもしれんがw
Mに振り込めるのなら1万ぐらいなら普通に出せる
>自分以外みんな10代
考えただけで涙目…
>>296 詐欺の温床になりそうなシステムだな。
てか、30%も手数料取るとかボリすぎだろ。
>自分以外みんな10代
イケる…!!w理由は秘密
Mは匿名でやりたいので無理じゃない?
「騙り」対策はしてるんだろうか。
>>302 そりゃ5年生いじょうのおにいさんおねえさんにかこまれたらおびえちゃうよねえ。
>>296 Mの場合は話来ても断りそうなんだが・・・
「私がMだ」「いや俺こそがMだ」「いやいや僕が本物のM」「拙者が」「それがしが」
Lat式QBなるものがあるそうだが、QBって男のk(ry
M(俺)「M(仮)がやられたようだな・・・」
M(私)「M(仮)は我らM四天王の中では最弱・・・」
M(僕)「匿名ごときに負けるとは制作者の面汚しよ・・・」
元祖M、本家M、ドM
マシシ芸能社に新しいモデルが2人加わってるね、まともなの。
オフ会行きたいけど、身体的な都合で行けないあたしが素通りしてみるw
足が不自由って嫌だよねぇ…はぁ…
不幸自慢とかニコ生でもいけよメンヘラ
足が不自由なのを利用してキネクトでなんかできないかなあと思ったが何も浮かばん
顔が不自由だから人前に出られない
オフ会行きたいけど、金銭的な都合で行けないあたしが素通りしてみるw
お足が不自由って嫌だよねぇ…はぁ…
ケツが二つに割れているから俺も行けねえや
俺なんてヘソが1個しかないんだぜ?
この世の終わりだよ・・・
頭髪が不自由なオレは・・・・・てか、一応「勉強会」だよね?
頭髪が自由になる…って、ふすまを開けたりしてるミクさんのことだな。
ニコ生やUSTから質問投げて拾ってもらえるかどうか、そこだけが問題だ
拾ってもらえないようならしたらばかどこかで勉強会実況でもすべえ
「さぁ始まりましたMMD勉強会、実況は私○○、解説に△△Pをお迎えしてお伝えしていこうと思います」
とか連想した
>>299 20の頃、見ず知らずの小学生に「おじさん」と呼ばれて、
「おじさんはやめてくれよ、これでもハタチなんだぜ?」と素で返してしまった鋼のサイボーグな俺
ちなみにガオガイガー放映前でした
予想通り恋天使はすさまじい荒れっぷり&他動画荒らしっぷりだなw
よくあんな流行ものに手出す気になるなー
mmdの空気とか読めない変なの呼び寄せるの目に見えてるじゃん
・自分がないから流行にホイホイ乗る
・その流行(エルシャダイ)を否定されると自分を否定されたみたいになって顔真っ赤
こんなやつら信者に回ってもアンチに回っても害悪でしかない
まぁジャンル超えてMAD作ってる人みたいだからmmd杯が荒れても「あぁそうですか」程度かもしれんがw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:44:46.66 ID:0NKrTDjt0
外人さんを呼び込んだらモデル名やファイル名に日本語使うなって動きが出てくるよな。
会場内、第一部は、各持ち時間45分だから質疑応答の余裕はないだろうし
第二部も、会場内だけで手一杯だろうな。
簡単なのは、生放送で質問すれば、視聴者が教えてくれるだろうけど。
エラーの原因になるしそもそも使わないほうがいいでよ>日本語ファイル名
>>324 オッズ表と賭け券売り場はどこですか
エルシャダイってオプーナ候補じゃないの?
>>327 小学生にとって、働く男の人はみんな「おじさん」なんだろう・・・
エルシャダイってなんであんなに人気あるのか良くわからん
外人さんもなんかモデル作らんのかね。
スパイダーマンとかミッキ○マウスとかさ。
45分のプレゼンって結構大変だよな。
おまけに資料作りも含めて全部だし、ウン十時間以上掛けて準備してるんだろうな。
自分の通ってる学校おwモデル化してアップとかやればいいのにな
セキュリティ上まずいか
著作権にうるさそうだしなぁそこら辺のは…。
>>334 MMDにもっていけるようなモデリングツールがあるかどうかが問題
google3D行くと、映画キャラとかたいていいるぞ。
スパイダーマンはどっちのスパイダーマン想定なんだろうな
すりかえておいたのさ!
ここはひとつ東映で
いやいやイタリア版スパイダーマンで
あっちのnerdはスパイディとウルヴィーが大好きだよ
海外MMDでアイアンマンは見たかな、他にもマスターチーフとかスターウォーズのキャラとか見た記憶がある。
うみねこモデルとか凄く出来良かったし
MODとかの外人さんのモデリング力は半端無いから、本気だしたらすごい気がする。
まあ、著作権にしがみつくような奴に
ろくなのは居ないってこったな
盗人猛々しいとはこのことか
>>324 誰も中にいませんでしたからねぇ〜
誰か中にいればよかったんですけどねぇ〜
>>347 んなドヤ顔で言われても、流石に誰も同意せんぞ。
ここは和訳して仮面ライダーでry
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 00:24:13.05 ID:zxZQ/TkiO
怪奇蜘蛛男か
>>338 blenderがもって行ける(PMDのimporter/exporterがある)けど、
ボーンの名前の漢字とかが障壁になるんじゃないかな。
まあ50人揃うまでは追い出す理由もないんだよな。
あと2人分あいてるぞ。さあ!
オフ会メインのような・・・・・いや、気のせいでした。すいません・・・・
>>338 けっこう海外勢もPMD Editor使ってそう。つべに講座がたくさんあるし
チーターマンモデルってないよな?
おお、古いな。 ・・・使う予定とかはないんだけどな
>>354 履歴見た感じ、プログラム畑の学生さんっぽい感じじゃね。
MMDの動画製作より、ソフトウェア自体に興味があるとかかもしれん。
そういやビームマンPとかも動画製作者とはちょっとベクトル違うんだよな。
色々な分野の専門家が集まるってのは楽しいと思う。
エンコまで済ませてあとはうpだけという所まで来て、
繰り返し見ているうちにちょっと気に入らない部分が…
しょうがない作り直すか。
D-2さんとgetuPはいないのか…制作上のポリシーのはっきり見える作風の二人が不参加なのは勿体ないな
>>235 探してみたらライクーPもいた
海外MMDerの集いみたいな場所なのかね?
PMDエディタで剥ぎ取った材質をなんかしらの方法でアクセサリ化することってできますか?
オフ会、もし次があれば胸を張って参加出来るような動画主になりたいぜよ
そのままxファイルに保存するがヨロシ
海に囲まれて諸外国から国境的に孤立してる日本だと日本語以外全く読めないし意味も分からない国民の方が多いだろうけど、
電車一本で隣の国に行けるヨーロッパや元々多民族国家のアメリカなんかで英語以外全く意味が分からないし読めないから無視するなんて社会性しかない人間っているのか?
日本に住んでてスワヒリ語以外の言語は無視するって言ってるくらい違和感があるんだが
なんか、Higuchi de M って書くとフレンチの香りがする
なんかで英語以外全く意味が分からないし読めないから「英語以外の言語で書かれた文書は一切完全に」無視するなんて
意味が伝わりづらい文章になっちまったすまん
721 水先案名無い人 sage 2007/05/13(日) 02:08:14 ID:jppqSDxy0
フランスでは最初のHは声を出さないらしい
>>362 そういう気のきく人がもう少しいたら・・・と思ったりすることもある
「こっち向いて」祭のとき大半の人が足組み修正してないことに驚いたから
だけど、逆に言えば 「広く浅く」 浸透してるわけで
簡単な修正もできない人たちがMMDの 「主役」 だってこと、忘れないようにしたいね
それは、とてもいいことだから
>>375 "最初のHは声を出さない"・・・だと?
さすがフレンチ。エロイぜ
フランス語って頭に付くHって発音しないんじゃなかったっけ?
つーか、なんで百舌谷がバックステージパスもらってんの?意味分からんわ
フランス語が官能的な響きに聞こえてきた
>>377 マジレスすると"Hercules "をヘラクレス(英)と読むかエルキュール(仏)と読むかの違いだとry
あ、大分適当に書いてるんで鵜呑みは簡便な
アメリカはスペイン語しか理解出来ない人口の増加で悩まされてるけどな
ただアメリカほどローカライズを考えない国もない
自分がデフォルトで回りがそれに合わせるべきとの考えだから
そのせいでゲーム機戦争だと後手に回ってる
そういえばhelloをアローって言ってるね
じゃあイグチ・ド・Mになるのか
すいません井口さん
>>370 まったく何を主張しているのかすら読み取れないんだけど。
欧米で(同語族であり世界共通語である)英語以外を無視するのと
日本で国語の日本語以外にアフリカのスワヒリ語のみ認めるのはどう類似性があるの?
まだ日本で漢字文化圏以外を無視するってなら判らなくもないか?
日本だろうが欧米だろうが読めない言語だから無視する人間もいるし
機械翻訳してでも頑張って理解しようとする人間も一定数いるのは変わらないぞ。
>>376 君が例の、足IK無修正をタグに入れて胃腸の弱いどっかのPをブルーにさせた人か。
ここは国際共通語として作られたエスペラント語でだなぁ
387 :
376:2011/03/02(水) 01:31:43.61 ID:6//8UB4/0
>>385 もちろん違いますよ。 さすがにIK修正タグつけて回るほどキチガイじゃありません。
(まぁ、そういう事するのは・・・いつも来る例の人ぐらいでしょうね)
初心者にとってはモーション流し込むだけでも一苦労なんです
「初心、忘れるべからず」 天狗になったらそこで終了だもんね
アメリカ人こそ英語以外使う気がない傲慢な連中だぞ。
母国語以外の言語を習得する事がどれだけ重荷であるか、連中にはわかるまい。
日本人が「いいえ、それはトムです」とか言ってる間に奴らはディベート(笑)とか出来るんだもんなぁ。
スタートラインが違う。
>>381 エルキュール・ポワロってヘラクレスだったのか! ……と鵜呑み。
>>388 しかもアメリカ人は本当の 「英語」 =英国語をバカにするよね。
英国の言葉こそ元祖なのに、「あれは古臭い言葉だ!」 と罵ることしかできない。
それを皮肉ったのがMMD杯 「Perfect English」 の元ネタ。
イラク兵の姿を借りてるが、あのテロップがつく英語こそ 「英国語」 なんだ。
>>390 あ、それは正解みたいだけどね
エルキュールってのはヘラクレスのフランス語綴りそのまま…というかヘラクレスから持ってきたってうぃきぺ先生が言ってた
転じてどこぞのダメダメ探偵の緑でエロ担当もそういうことに…
世界で最も多くの人が使っている言語は?
英語ではない。中国語でもない。
それは、ブロークンイングリッシュだ。
…なんてジョークがあったな。
人気モーションが公開されると破綻していても修正していない動画が増えること増えることw
初心者はそれで十分だと思うけど、
うp速度優先のためか基本的に修正しないで半年で100件近くうpってる人には閉口するな。
「この人、MMDで何をしたいのだろう?」みたいな。
>>389 関係ないが日本人は幼稚園児ですら日記がかけるぐらい言語思考・表現のスタートラインが違う。
>>391 実はそんなネタだったのか!?
勉強になるなぁ
つまりフレンチではエンタイということか
マジレスするとHerculesはハーキュリーズだな
>>397 実際にヘラクレスって読むのはラテン語みたいだしね
…あれここナンのスレだっけ
レン君34歳でヘラクレスの冒険を作るスレだよ。
基本日本語的にはラテン語読みだからな
だからローマ字って言うんだけど
>>394 趣味だろ。
自分のお気に入りのモデル、アクセ、背景等で、
グリグリ動くキャラをなるだけ手軽に見れるだけで楽しい。
動画を挙げて少しでもレスポンス貰えるだけで幸せになる。
そういう大量の「一般層」があって初めてニコニコってでっかいコミュニティが形成されてるんだ。
ゲームのプレイ動画上げてる奴がみんなハイスコア狙いやスピードラン、制限プレイするわけじゃないだろ?
MMDだって一緒じゃないかね。
>ゲームのプレイ動画上げてる奴がみんなハイスコア狙いやスピードラン、制限プレイするわけじゃないだろ?
なんとなく良いたとえだと思った。
モーションやら何から何まで借り物の動画って何がしたいんだろうと思ってた時期がありました
自分でやってみると、動いてくれるだけで可愛いし楽しいし動画上げたくなっちゃう気持ちもわかる
自己満足には変わらないけどね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 02:22:53.79 ID:zxZQ/TkiO
>362
一度自分の作成中の動画から一日二日離れるのオススメ
別の修正必要部分に、おもわず気付くことがある
>>403 同意
最近広告を打つ楽しさに目覚めてしまったw
…けど、コレも自己満足にしか過ぎないよねぇ
>>403 100人のうち1人でもいい
そんな人たちの中から「借り物以外で何かしたい」と思うような人が出てくると
視聴者にとってこれほどありがたいことはない
そしてその一人は君かもしれない! m9(・∀・)
>>403 モデルの色を変えるだけでもいいんだよ、そこでオリジナリティが生まれる
>>406 そんなオリジナリティのない古い顔文字を、よく使う気になったなあ
2ちゃんのレスも、借り物以外のオリジナリティあふれる言葉の方が
読んでてわくわくするんだがw
あんまり「オリジナル」に拘ってもドツボにハマるぜ。
MikuMikuDanceタグで50万再生超えてる動画の過半数が元ネタありの動画だし、
そもそも他人のふんどし穿いてないMMD動画なんて99%無いんだから。
模倣と融合こそニコニコサブカルチャーの真骨頂。
俺は堂々と先人が七転八倒して生み出したモンで遊びつくしてやるね。
>>409 ふんどし履かせるのはいい手だ、「Lat式ふんどしバージョン」 とか!
アクセス集中でニコ動の鯖落ちるかもしれんね・・・
>>409 再生数にこだわるならそうだね
求めるものは人それぞれよ
>>394 よく100件近くチェックしたなって思う
>>384 うん。一定数居るんであって、全員が右へ習えで完全無視ではないよね。
でも、話の流れ見てると、日本語圏以外の言語圏の人間は一切の日本語を完全に無視するから英語readmeはこれから絶対に必須で、それがなければ無視されても仕方ない、って風に読み取れたんだ。
ついでに、漢字文化圏で分けてるが中国語はシナ・チベット語族で日本語の語族は出所不明のごちゃまぜ語族だからあまり参考にはならないと思うが。
学校の漢文の授業で習った通り、中国語の文法系統はむしろ英語に近いぞ。
>>386 シンダール語とかじゃダメだろうか。エスペラント語より普及しているように思えるんだが。
>>397 昔12チャンネルでやってたマイティーハーキュリー思い出した
ヘラクレスっぽいなと思ってたんだが一緒だったのかw
この流れ・・・各モーションの特徴的な場所と
各モデルの特徴的な場所を組み合わせて
オリジナリティを作れと言うことか
前者はともかく後者は俺には到底無理だが
>>190 安心してくれ
参加予定者だが、とても有名Pとは言えない(´・ω・`)
あと、地方からの参加者もいるみたいだよ
つーても電車等で3時間くらい圏内らしいけど
ボーン名が日本語だと、他国のソフトが使いにくい(文字化けしたり誤動作する)
という話なので、正確にはASCII(7bit)でないとという表記をするべきだったかもしれません。
なんか違う方向でもめちゃったみたいで。
今の世の中、英語の読めないPCの利用者は日本以外にも沢山います。
でも、文字列操作でASCII(7bit)を使えないPCソフトは無いのです。
なので、利用者が読めなく(アルファベットは判っても言語として理解できない)ても、
ASCII(7bit)で書かれていれば、なんとか普通にPCで使えるのです。
UTF8で書けばいいんじゃまいか?
メタセコでモデル作ったとき、最初素材名やテクスチャ名を全部日本語に
していたんだけど、2バイト文字では読み込みに支障が出ることがあることが解ったので−
全部ローマ字にしました。それも日本式。だって英語にすると綴りのあやふやな
単語いちいち確認するか見つけた人に笑われるかしなきゃなんないし、
何よりちゃんと綴ると周りに沈んで見づらいんだもの。
英語に媚びたヘボン式じゃなく日本式にしたのがミソ。
もちろん外来語も。
>>421 ボーン名に日本語と英語の2つが設定できるのに何を言ってるの?
てか、WinXP以降だと7bit ASCIIを使うほうが面倒だったりするが。
ちゃんとAPIを使っていればボーン名が日本語でも文字化けしても誤動作はしないハズだし。
ファイル名が日本語だと問題が起こる環境は少なくないけどね。MMDは対応済みだけど
>>425 あれは標準が、日本語で英語の読み替えも設定できるだけじゃないの?
この話の流れの元は、MMDにモデルを持って来れるような、外国のツールはあるのかな?という話しなのは理解しています?
>>424 約一万枚解放されてるがその一割は浜崎あゆみという……
しかも原盤権だから、初回版・限定版・通常版は別カウント
個人的には電王の主題歌が気になる
でもアーティスト名義の方だから、特撮関連の人は持ってないだろうな
429 :
hage:2011/03/02(水) 12:17:12.70 ID:HJyP312f0
>>424 「どうせ取り締まれないなら許可したことにしちゃえ」ってやつか
まぁ悪いことだとは思わないけど・・
エイベックスがやるとなんか・・っていうw
>>420 なんでこれが2000再生なんだよ・・・。
殿堂入りしてもおかしくないデキじゃねーか。
こういうのって、MME以外の動画編集ソフトでエフェクト入れてるだろうか。
どういうソフト使ってるんだろ。
>>431 ハイキックPの新作か
MMD杯燃え尽き症候群じゃないのかね みんな
コニーちゃんとか.の動画とかもそうだがもっと伸びてほしい動画もタイミングやサムネ次第で全然伸びなくなってしまう
>>431 まあ、良作でも埋もれるのがニコニコな訳で…。
工夫しても埋もれるものは埋もれる、要は運ですな、ぶっちゃけ。
小奇麗なだけのLat式PVなんて杯前から
ニコニコでは飽きられてるっての
運良く伸びることはあっても運悪く伸びないなんてことはない
>>394 コラージュは確かに楽しいし、既存の物の組み合わせだから作る側は楽なんよね。
実際授業やったときは皆楽しんでやってくれるから良く分かるわ。
慣れないうちは模倣から始めるのも一つの手ってことだねぇ。
他の目的の人もいるだろうけど。
>>433 このレベルに達してるのはつべとか他の動画サイトにもガンガンうpしていいんじゃないかね。
ニコの客層の目に留まらないなら他の客層の目で見てもらえばって思う。
「もっと評価されるべき」ってタグの意味を改めて考えさせられたわ。
動画投稿とかしないで俺みたいに造って遊んでるだけの人も結構いる?
2次絵と違って一体造るのでもカナーリ苦労するから 出来上がったらやっぱり公開したくなる人が
多数派だと思うけど。
>>436 それは思う。
舞台が違えば受けるもの変わってくるしな。
もっと「評価されるべき」タグは合ってないようなものだもんなあw
あれ、ジャンル関係なく付いてるから探そうにも膨大な数すぎるw
付けるなら「MMD傑作選」かな?
>>432 工夫はしてるけどぶっちゃけブラザーPやまさたかPやわかむらPの劣化コピーという感じ
あまり目新しさを感じないのと、ミクがただひたすら踊ってるだけで、
歌詞の内容に合わせて踊ってるわけでもないしカメラも漫然と動いてるだけでどこを見せたいのか分からないから伸びない
強いて言えば映像美?
でももうAE使ったからって瀑伸びする時代は終わったからな
エフェクトとステージは綺麗だが、MME動画増えて見慣れちゃってるせいもあるんじゃないかなぁ
新人詐欺の全然動かない魔理沙の動画と好対照だと思う
>431
作りが雑だし目新しさもない。
10万再生は無理だろ。
もしかしてひいきの引き倒し?
あ、俺はLat式アンチだからアンチ目線で見てるせいで見方が厳しくなってるかもしれん
別にこれが好きな人をdisってるわけじゃないから
ひいきでいいじゃない
うさうさはミリオン達成するべき
>>442 あ、こっちのカメラの方が好きだな
サンキュ、マイリスしてくる
こっちむいてベイビーの次はトリノコシティか?w
ブームの流れ早いな―。
>>439-441 その辺で上がったPもどれも過小評価気味な気がしてる。
MMEの登場のせいか、自分の中でエフェクトや光源演出の位置付けが高すぎるのかなぁ。
PV系の動画だと特に「見た目の綺麗さ」に拘ってるヤツを賞賛したくなってしまう。
これが価値観の相違ってヤツなんだろうか。
相変わらず聞いてもないのにLat式アンチです(キリッとかレスする奴ってどうして欲しいのかねw
まぁ
>>439の最後の一行で全部理解したが、Lat式絶滅と東方布教の為頑張って活動してくれ
でもLat式大好きの俺も
>>439の最後の1行以外は同意見だな
エフェクトにこりまくったまさたかPとわかむらPの新作が思ったより伸びないのもそういう理由
だと思う
同じLat式でも第六回大会でも伸びしてる動画はなんかしら新しい工夫してるし
>>446 ただ単純に「綺麗だな」と思うだけで、
拘っている部分が見抜けないからだろうかとチョと反省した。
そこらへんの拘りを見取って楽しむには、どういう観点を持てば良いのでしょうか?
あんまそういうこと書くなよ。競争が激しくなるだろ
一生懸命きれいな動画作ってるのに
伸びないのなんでだろうとか悩ませとけよ
450 :
hage:2011/03/02(水) 15:17:58.65 ID:HJyP312f0
MMD杯とか見てもそうだけど伸びるのって基本旬のネタに乗っかったやつだしな・・
BADAPPLEのモデ変えただけのが入賞だし・・
まぁしゃーないんだろうけど
前々回のリフティング動画がスルーされるくらいだし技術とかより見栄えと旬かどうかが
伸びるかどうかを決めるからなぁ
モデル・ステージ・モーションの内、どれか2つを自作すればいいのよ。
>>442 カメラワークが個性的で見てて飽きないね。
良い工夫だ。
431は少し単調なので飽きてしまうのが惜しい。
あの演出なら30秒くらいの尺でちょうどいいかな。
>>450 ネタ以外でカコイイのなら、つべで伸びるかもな。
モーションつかって試してみた感じでは
トリノコシティのモーションはメインキャラが踊るダンスとしては合ってない気がするんだ
トレース元のダンステクは凄いと思うんだけど、センターが踊るにしては下向き過ぎだったり
目線の収まりが悪い感じで、ちょっとカメラ付けてみたけど、結構大変だった
>>420に関してはキレイだけど曲PVってよりは、Lat式さんのイメージPVみたいな感じだから
Lat式ファンの人以外はあんまりピンと来ないよ
どっかの公式生でも言ってたけどプロの犯行的なのは、空気の読めてない、場違い感で伸びるのもあるから
そういう動画が割と珍しくなくなった昨今では、もう一つ何かのオリジナリティが無いと
もっと評価されるべき 止まりなんじゃないかな
>>454 今上の2525踏んできたw
サムネも全く一緒なのか。これで先にあげた方が全然伸びてなくて、下が50万ってのは哀れだな。
上についたタグの「チャンスを逃した動画」ってのがまさに……
結局タイトル一個で変わるんだから気にしてもしょうがないなw
タイトルやサムネや運が悪かっただけと
中身に一番の問題があるってことから目をそらしててもしょうがないけどな
中身が同じくらいの時ってことね
>>459 見てもらえなかったら内容を評価してもらえる舞台にさえ
上がれないけどな。
目に留めたいだけなら金枠付けるのが一番早いんだろうね。
あとは内容が良ければどんどん伸びるし、内容がアレなら数万で止まる。
資本主義って厳しいね!
まあ、そもそも上等なモン作れない自分にはあんま関係ない話だけどw
>>450 前々回のリフティング動画に関しては、前回のすったもんだが落ち着いたあと、
一見ただのフォロワー動画に見えていた同じ回の「うさうさのリフティング」が
実は「リフティング」の動画としての問題点や不足要素の強烈な指摘動画にも
なっていることに気づいてワロタ。
「ちゃんと高さを感じさせる」「ロープを揺らしてスリルを演出する」
「適度にネタを盛り込んで構成を単調にしない」「意外な結末」などなど
うさうさの自体は大して伸びてなかったけど、たしかに最初のリフティングが
これらの要素をちゃんと押さえていたらもっと爆伸びしてたかもねw
遠まわしな指摘を意識してやってたなら相当にいいセンスといわざるを得ない。
本人はこのタイトル、サムネで舞台にあがる、と思ってつけてるのに
お前がつけたサムタイじゃあ見てもらえもしねえ、センスねえよw
ってことか
>>464 狙って外すならまだマシで、そもそも狙いを定めてない、つまり何も考えずに
サムネ・タイトルを選んでる人も少なくは無い。
"MikuMikuDance"は、"3DCG"や、"VOCALOID3D化計画"に比べると、チェックしてくれる人は多い方でしょう。
まあサムネタイトルのせいで伸びてない、伸びないのはおかしいと思う動画あったんなら
ここで伸びないのはおかしいって騒いでないで
きちんとコメでサムネタイトルが悪いせいで目に留まりませんと指摘してやればいいんじゃねえの
有名どころで紹介されたか
されなかったかの違いだろ
>>455 >>420に限った話ではないがどうもLat式のPVは曲のためのPVと言うより
Lat式のためのPVってのが多い気がする
例の「あざとい」って味付けが前に出過ぎてるのかな〜って印象
好きな人にはたまらないだろうけど
いまいちな人はうんざりしてくるかも
指摘してるコメントなんていっぱいあるじゃん
みんなはどうやって新着動画チェックしてるんだろうねウォッチリストは別として
俺みてれぅ新着、新作ランキングと
ニコニコデイリーランキングでしか見てないけど
>>470 上がったばかりだと、サムネイルを選んで上げ直した方が良いというコメントがつく場合がありますな。
タイトルって難しいよねぇ。
「〜てみた」系タイトルは目を引くけど、逆に嫌いな人も多いし。
>>473 かと言って捻り過ぎると内容が分からなくて見ないって人もいるしなあ。
>>473 みてれぅで大体新着をチェックしてるけど、「〜てみた」系はほとんどみないなぁ。
モーション流用のがほとんどだからねぇ。
だから「〜選手権」もあんまり見なくなる傾向にあるな。
MMDを始めようと色々なモデルをダウンロードさせてもらってるけど
公開停止とかになってるモデルはどうにもならないのかな・・・
別の種類があればそれで妥協するけど、それしかない場合とか凄く辛いね
>>477 メタセコもついでに覚えれば、動画で詳細な立体資料があるわけだから
代替モデル造れるようになる。
そうこうしてるうちに一枚絵からでも造れるようになるからガンガレ。
小物は違和感出さないために全部自分で揃えた方がいいな。
メタセコですか……ありがとうございます、頑張ってみますヽ(´ー`)ノ
>>477 人物系なら、その役を誰かにやらせるという起用方もありでは?
小道具なら代用とか。
代用とかが、自分の目指すものに合わないなら、その内、自作しなきゃならなくなるでしょうから、今から始めるとか。
ここ数カ月でMMD始めた人って約700人もいんのねwwすげー。
えへへでいこう見てなんですけどね。
はじめる人もいれば、やめる人もいるよ。
今は始める人の方が多いかもしれないけれど。
初期に投稿してた人のマイリスが2009年で止まってると、なんか寂しい。
あぁそうか、辞める人もいるんだったな。
でも何年かたってポッと再び作ってくれたりすると
こみ上げるものがありそうだ。
大ブレイクした作品のあとでものんびり作品作ってくれてるPなんか嬉しいね
ブレイクした作品の再生数とか追いかけちゃって辞めちゃう人もいるみたいだけどさ
MMDじゃないけどこころりPとか
MMDに限らないけど、何かのまぐれで物凄い大ヒットした後の作品が
今までどおりの細々とした再生数だとちょっと気の毒になるな
俺もTES5出たら衣装制作で一時的にMMD離れるかもしれんし、SIMS4が微妙じゃなかったら
MMD始めてみなかったかもしれんしな〜
辞めちゃう人も制作自体に心折られて辞めてしまう人ばかりではないと思うから
また戻ってくる人もいると思うよ。
趣味だからみんな気楽に―ってことだなっと。
初期の作りかけとかで完成品見てみたいなあ、という動画も結構あったりするのだが
そこで止まっちゃったのはさすがに難しいだろうなあ
>>489 いっそ勝手に完全版を作ってみちゃどうだ?w
ミスるあPの新作がみたいです…
次の作品出来たらスル―覚悟で自貼りしちゃおう。ふふ
ちょっと前に静画にミスるあPっぽいミクさんが投稿されてたな
あれはご本人だったのだろうか
>>493 クレジットとか使うとだまって10%以上そういうシステムに持っていかれるから
3割全てという訳じゃなく、自分の所で取れるのは1割ちょっとだろか
>>431 自戒みたいなものだが、
思うにMMDはじめとする動画の評価っていうのは芸術点+技術点みたいなカンジなんだろう
みんな純粋に動画の内容だけで評価しているわけではない
無意識のうちに掛けた労力や諸々の事情も考慮して動画を評価する
多分制作者やコアなファンほど積もるモノが増えて、技術点の割合が増えるんじゃないか?
で、PVなんかだと多分長くモーションばかり追求してきた人は評価軸を持たない人が多いと思うんだ
共感できない労力に技術点は着かないというか…
>>497 オサレPVを見たときの複雑な気持ちをスッキリさせてくれてありがとう
俺は動画とか上げたことないけどないんだけどさ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:59:45.28 ID:eZqY69sv0
今YOUTUBEで外人さんがやろうとしてるMMD杯はどうなのかね?
>>497 オサレ系PVは既存メディアの物を見てるのとなんら変わりなく感じてきて
最近はほとんど見なくなった
変に露出が高くなったPV師達の動画よりもファン活動で遊んでいる人の作品のほうが面白くて仕方ない
定型になってしまったTVがつまんなくてニコニコ動画を見てるって言う感覚に似てる
Lat式PVが異様に伸びる理由自体がさっぱり判らんわ
退屈なのばっかじゃねえか
そんなにエフェクトが面白くてしょうがないのか
>>381 ハーキュリー(英)でなかったか?これ米語か?
PVは踊ってばっかりだと詰まらんなあ
動きに緩急があってカメラワークがいい作品は好き
ずーと手足動かしてるだけのは飽きる。アイマスじゃないんだから
>>503 正確に英語読みだとハーキュリーが正解なんだよねぇ
但し書きどおり適当だから勘弁
そう考えると固定カメラで魅せるくつしたPはすごいな
今でも固定カメラでダンス動画うpするのはくつしたPぐらいだからな
ニコニコは○○はこういう曲を楽しまなければいけない△×は一般向けじゃないから間違ってるみたいな埋伏の毒に侵されているからな
MMEバリバリに効かせて踊ってるのだと、最近のもので最初から最後までしっかり見るのはホワイトグリン子さんのかな。
バーニアやブースターが美しい・・・
>>500 トリノコシティってさ、去年の年末に配布されたモーションは無かった事にされてるのな
先にトレース完成させた人が不憫だ・・・
またPV叩き、見ない自慢がわいてるのかw
別に個人の好き嫌いはどうでもいいけど
多数派→愚民
少数派→見る目がある
みたいな根拠の無い自信はどこからわいてくるのか
産総研はミサイルP雇ってアニメ顔のミク作ってくれないかな。
実現したらリアルMMDの完成。
個人的な意見として、PVを作るなら曲の内容に合わせたものを作ってほしい。
ただ曲のリズムに合わせて踊ってるだけだと、踊ってみたと同じかそれ以下。
更にLat式だったりすると、原曲<Lat式な感じがしてしまう。
なるほどミサワか
要は揃って同じモデル使うなってことが言いたいんじゃねえの?
>>512 いや今回はLat式のPVが「何で伸びない」ってのが発端なんだがw
>>517 じゃあ色々モデルを使えば…
だけど雰囲気に合う合わないがあるんだよなぁこれが。
とすると表情を工夫するとか?
面倒くさいけど、完成したらキャラが生きてくると思うな。
にしても楽しいな表情付け。クソメンドイガ。
確かにLat式の顔は可愛いと思うが、あれだけ持ち上げられて使われる理由が
いまいちわからない。
ある特定の層には思いっきりツボに入るんだろうか。
「ギャルゲ」とか「萌アニメ」とか?
しかしハイキックPもPV批判の奴らの話題に乗るように
なったんだなちょっと胸暑
>>511 確か魔法のリリックも最初にトレース完成させたのは別の人だったと思う。
配布はしてなかったはずだけど
>>517 曲の雰囲気を大切にPV作ってほしい
Lat式はそのあざといで雰囲気壊すこともあるから注意してほしい
エフェクトもただ使えばいいってもんじゃない
それだけの話じゃないかな?
ミュート再生しても綺麗で見栄えがいいがなんの曲のPVかわからないPVより
ミュート再生でもその曲が伝えたいメッセージが伝わってくるPVの方が俺は好きだ
ダンスPVだとすっごく難しいのもわかってるけどねw
>>520 いろいろなモデル試すのは大切だと思う
いろいろ試して雰囲気にあったのを使ってやればいいさ
表情も大切だよね、特に標準モデルは表情次第でガラリと雰囲気がかわる
>>524 今作ってる音楽に合わせてぬろぬろと動く作品(PVぽくないPV?)が
色んなモデル使ってるから感じるものがあったんよね。
標準モデルは表情の数そんな多くないのに、
色んな作者さんの作品見てると実に多彩な表情を出せていて
すごいな〜といつも思う。
>>522 Lat式に親兄弟でも殺されたの?
萌え否定するならMMDなんて殆どダメだろw
>>519 発端って俺の事だろうけど、Lat式については意識してなかったんだ。
エフェクトの利かせ方や背景、映像美が自分好みだったから何で伸びてないかなーって思って。
自分がエフェクト系にかぶれて駆け出してる中で動画見たら、
このレベルの動画でも一般評価低いのかって凹んだだけなんだ。
まあ、Lat式談義もしたいならそちらでどうぞと。
Lat式ミクは可愛くて好きなんだけど、ぽんぽん出てくる改造モデルがなあ…
全部、「Lat式○○」じゃなくて「○○のコスプレをしたLat式ミク」に見える。
顔を変えたらLat式の意味がないのかもしれないけど、
そのキャラが好きなら、キャラに合わせたモデルにしてやれよと思う。
ぼくのえらんださいきょうのどうががなぜのびない
はもういいよ
多分Lat式のモデル自体より、作ってる奴のあさましさが透けて見えちゃうからだと思うよ
しかし、Lat式パヒューム見るとますます、パワー溢れる中の人がミクを着てるモデルだと思うわ
Lat式アンチって何でこんなにしつこいのかね
星の数ほどあるMMDモデルの内の一種類にしか過ぎないのに必死すぎだろ
ミクモデルは数あれど、Lat式は好きな方ではないな・・・
標準モデルもイマイチ好みじゃない・・・
キオ式のPVに惚れ込んでボカロ3D-PVを漁ってたら、MMDに辿り着いた身としての感想
lat式以外が伸びたらそれを叩く流れになるだけだと予想
>>527 自分の子供(作品)が、Lat式に殺された(埋もれさせられた)んじゃね?w
Lat式のPVがどうのって言うよりキラキラしてるだけのオサレPVが飽きたってとこだなあ
そういうPVってたいていLat式使ってるし
いちいち個人の主観で○○は嫌い、だなんていってるのは
同じく主観で100位以下はハズレって言うような山本と同レベルなんだよな
まぁまぁおまいら
ヨーデルのケツマンコでも掘って落ち着けよw
いい悪いは別として、ここまでひとつのモデルを使った動画が多くなると、
そのなかで独自性を出しのが億劫になりそうなもんだがな。
ちょっと毛色の違う使い方すれば、そこに食って掛かってくる阿呆もいるんだろうし。
Lat式使うなら「なぜLat式なのか」ってのが、説得力を持って伝わるのがいい動画なんだろうな。
なんていうか、Lat式というモデルよりも、使う者の方があざとい気がする・・・
>>535 の「Lat式に殺された」ってのを見ててふと思った
Lat式のモデルの個性が強すぎるのか
多くの製作者がLat式使っているにも拘らずどれも似たイメージを持ってしまう気がする
初期のミクモデルだと同じモデルを使っててもいろんな個性があった気がするんだけどなぁ
>>533 Lat式を嫌う話で、キオ式を持ち上げないでください
褒めるときも貶すときも、他人の作品を引き合いに出す行為は、MMDスレではお断りしています
>多くの製作者がLat式使っているにも拘らずどれも似たイメージを持ってしまう気がする
5回MMD杯と6回MMD杯じゃファン層も作風もまるっきり違うじゃないか
最近はLat式でMMD始める人多いね
黒豹ミクなんかは、髪のボリューム調整と服装着替えるだけで、相当かっこよくなるとおもうんだがな
若い頃の梶芽衣子みたいな感じの。
Latさんご本人は他のモデルを作るようなことはないんだろかね
>>540 モデルが一個しかないキャラが多いのにw
ミクさんだってあにまさ式が圧倒的だけどあにまさアンチなんて聞いた事ないぞ
Lat式だっていろんな作者さんが趣向凝らしてオサレPV以外の動画もいっぱい
作ってるんだが、アンチは食わず嫌いせず観てみろよ
まぁそんな理屈が通じないのがアンチなんだろうがw
>>545 杯でくくられても困るけど
どんな動画を作っても「あざとい」と言う個性を与えられたLat式に食われてしまうような気がしたのよね
俺としては使う分にはLat式嫌いじゃないよ
いいモデルだと思う
>>544 しゃーねーだろ
あの当時のボカロ3D-PVの傑作といえばそればっかだったんだから
擁護こえぇ、単発こえぇ
>>548 ボカロはミク以外あんまり興味ない って前生放送で言ってたような
本人直だったか、ツブラヤPの伝聞だったか忘れたけど
ボカロ以外のモデルは最近2つくらい出してるよね
そういや昔はあにまさミクのPVを結構見たけど、最近はドラマ以外じゃ出番ないのね・・・
いや、昔はあにまさミクしか無かったけどさ・・・
>>549 Lat式なら無条件に伸びる 的な季節はとうに過ぎましたね〜 映像がプロっぽいだけでもなかなか伸びませんね〜
って話を、全部Lat式アンチのせいにしてるアンタって凄いわw
>>502 大丈夫だよ
判らなくてもはずかしくないよ
むしろ多くの人と違う視点を持っている自分を誇って良い
>>557 どんなの?
昔のあにまさ式のPVは凄かった記憶がある
>>553 ほうほうそうなんだ、ミクさん以外あまり興味ないのか、
ご本家の他のボカロモデルも見てみたいなと思ったけどまぁ、仕方ないね
情報どーもです
モデルやモーション造って楽しんでるだけの俺には、皆が何と戦ってるのか本当に理解できない
造って動かす楽しみ以上の何かがあるのかい?
そもそもLat式使ってれば無条件に伸びるなんて時期あったのか?
ちょっとLat式ミクタグで見たけども伸びてるのは他とは違う工夫あるのばっかだし
今一番伸びてるLat式は魔改造ネタPVだしよw
ストリークPのをPVじゃないって言い張られる予感w
そんなことよりおまえら、「〜してみた」って言葉使わないでくれ。
何故か知らんがイラッ★とくる。
〜してみた
わかった、使わないようにしてみた
イラッ★としてみた
〜してみた
イラッ★
ものは試しとて〜せんとす
せんとさんとしてみた
「Lat式で〜してみた」という動画を作りたくなるな。
まんじゅうこわいか?
布団しいてみた★
ねりゅ。
>>574 エア本あたりから「Latニー」とかきそうだな
たみてし〜イラッ★
LatさんCULさんと164さんのオリキャラとかモデリングしとるやん
Lat式としてみた
>>575 聖戦士というより
ミクさんのナイトかな
>>568が次に作る動画は
聖 戦 士 L a t バ イ ン
うまいと思ってるんだろうな
>>581 /^>》, -―‐‐<^} パンッ パンッ パンッ パンッ
/:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. l,
/:::::::〃:::::::/}::::::丿ハ ヽ,;:''"゙゙''":./, -‐
/:::::::::::l|/::/ 0 _、0 !::/| ,,_____,,,、,;:'';:''"゙゙'':.,/ -‐__――_━ ̄ ̄
/:::::::::::瓜イ ヽノ 〉::l"_//___イニニニfi ,;:'' −―‐ −―=== ‐
l:::::::::::::::|ノヘ.{、 /:_| イ~マニフ,="´ ̄´ ..,::',. ..,::'、‐- _ ―― __――_━ ̄ ̄
/´ `゙ ̄ ̄´; " />´ ,' ':.:、,、‐- _
〈 _...;::::──,"i ̄´イ
i ´ ̄ /、. ̄,/
| |  ̄
しかし、今度暇なとき、
天候も良くなってきたし
みんなMMD休憩して仲間と
楽しいピクニックでもどうかしら?
ピクニックに行く服が無い
ピクピクするニクさん
ニクさんがGみたいにひっくり返って足ピクピクさせるシーン想像しちまったじゃねーか。
どうしてくれる
>>585
ピクニックいいねえ。
近所はド田舎だからいくらでも行けるけど花粉症が…。へぶしっ
モーショントレースちょっとやり始めたんだけど、
やりやすいモデルってなんですかね?
やっぱり付属のミク?
ホメ春香は論外ですか?
ホメでガチPVを作れたら、それはそれで凄い才能だねw
susukiさんの配布モーションで、Lat式さんにフェラリオ走りしてもらった
結構いいかも
ありとあらゆるものにイライラし続けるスレ
>>590 まあミクかネルかそのへんじゃね?トレースはきついので好みのモデルを使うのがいいよ
使いにくいとしたら、けっこう多くのモデルで、肘から先が長すぎる。
肘を曲げた時、手首の付け根が肩より上に来るようなモデルは人間にできる
ポーズをできないからそこはちょっと気をつけたほうがいいかも知れない。
ミクは安産型じゃないよなぁ。
DIVA風はけっこう…。
やっぱ女性はガリガリよりも程よく肉が付いてる方がグッとくるものがあるな。
ええ個人的意見ですとも。
つドリクラ
かこみきさんのモデルは基本肉付きがよいが、
ドリクラだけは本家の方が太い。
で、本家のほうがおっぱいたれてる。
>>597 つ ネギ焼きミク
>>596 XSは上半身華奢な分尻が相対的に大きく見えてけしからん尻しとるなw
>>590トレースは得手不得手が大きくて俺はダメだったが応援する
シンプルな構造であるほど耐久力があるから標準系はオススメ
ユーザーモデルは複雑なものも多いので
ボーンを表示させて回し見たときの「やりやすそう」っていう印象も大事
実際に動かして確かめないと、モデルにも動かす方にも癖があって、それが一致しないと躓く回数が増える
個人的な感想だと肩の稼動と、肘と手首を回転させたときの破綻具合でそりが合う合わないがある
>>594 >肘を曲げた時、手首の付け根が肩より上に来るようなモデル
なるほど。と、いうと手の位置は基準に出来るものではないってことですね。
どのモデルを使うにしても、テンションを上げる為に先ず表情を笑顔にしよう、ってばっちゃが言ってた
俺いつもジト目にしてるわ
トレースって人間の動きをコピーすることだから
モデルも体系と関節の位置で選ばないとダメなんじゃないかな
モーションの流し込みと違って複製だからモデルに合わせて修正するもんじゃないし
カスタム少女風ミクだっけ?
アレがやたらムチムチだった気がする
>>602 そういうモデルは避けるから分かんないや。手先の位置を合わせた方が
見栄えはいいんじゃない?まあ結局みんな頭がでかいから、人間と完全
に同じにはできないけどねー
トレースやると脚はまだいいけど腕の長さが違いすぎて難しいね
そこを上手くやれるのが凄いんだろうけど・・
わさびPは体型の違いなんてどうってことないかのようにいってたけどやっぱり難易度上がるよ・・
【MikuMikuDance】ミク子さんVer2.3のご紹介はにはに【3Dカスタム少女】
sm13255832
確かコレだ、他のモデルと互換性は低そうだがやたら高性能な作り
実はトレースより模写?の方が簡単なんだよね
足の接地はモデルの背丈から認識して、肩にさえ気をつけたら腕は角度の問題になる
モデル自体がデフォルメされているから首や頭のボーンに気をつけて、あとは脳内で修正してMMDに落とし込む
>>609 マイク持たせて歌わせるモーションだと酷い事になる・・・
標準ミクでモーション作ると、大抵のモデルが鼻で歌う事になる
マイク位置が低いのは気にならないが、高いのは変
ミク子さんは初期のカス子顔が見違えるくらい美人になったな
カス子系列のミクは何種類もいるから困る
ミク子はかなり手が入っている方
中にはコンバートしてそのままで、ボーン・剛体の設定が初期のままなんてモデルも・・・
杯に出てたやつも結構かわいかったな
調整に1年かかったとかいうやつ
初期のミク子は見てらんなかったけど、最近のはいいな
よくぞここまで調整した
やっぱりむちむちしててえちーのがいいんですか?
モチロンソウヨ
>>618 むちむちにも限度ってもんがあるぞ。
例えばちちに関して言うと、ロケットのような乳ではなくて
形の整ったほど良い大きさの美乳が自分は好みだ。
何でもバインボインしてればいいってもんじゃなってとこか。
モデルでも一カ所が極端に強調されてるとそっちが目立ってしまうからな。
そういうのは自分は使わない。
ま、要は人それぞれってことで。
間違えた。↑いいってもんじゃな「い」な。
お前はN式に100回謝ってこい
えー、だってこういうのって結局好みだし
それに人それぞれっ言ったじゃんかよ。
巨乳派美乳派貧乳派とかあるっしょ。あ、ひんぬーもいいな。
しかし尻にこだわる人はいない。
>>613の学生服みたいなミク子さんモデル配布されてないんでしょうか・・
惚れてしまいました・・・
誰か僕に下さい!!///
>>447 レッテル厨乙
俺は新人詐欺の魔理沙は映像として完成しきってるから好きだが、普通の東方は基本的にタイトルバイバイしてるボカロ厨だよ
東方のゲームなんか体験版で1面も解けないしな
ついでに、Lat式が嫌いなのはあにまさ式最高と思ってるわけではなくて、単純にあざとい色が強すぎて使いづらいから
俺の中で最高に使いやすいのはN式とかだな
そして、俺は一言もおまえにどうして欲しいとかLat式絶滅するべきとか言ってないのに他のレスと結びつけて勝手にLat式が嫌いだと一言言った瞬間に
他人の思想を決めつけて意思を捏造するおまえの思考方法の方がどうかしてると思う
スルー検定って言葉知ってるか?
Lat式好きになる人に悪い人はいない
LAT式は色々あるけどやっぱりミクが一番合ってると思う
NG推奨ID:Qu5wmwqU0
>>590便乗質問・・・
日本人体型の女モデルってなにかある?
XBOX特命課、キネクト戸かがそんな感じだけど。
「XBOX特命課モデル、キネクトくんモデルが」、です
ノッチってオバマ大統領の物まねの人じゃないのか・・・
Lat式は例えれば3号戦車
いろんなバリエーションがある
>>624 サムネが度々尻のアップで尻の筋肉動かしたりまでしてた人居たぞ
>>626 東方のどれか分からないけど、1面クリアも出来ない人間なんて存在するのか?
まぁ、何かの理由でコントローラやキーボードを操作できない方とかだったらすいませんね。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:59:05.80 ID:D00HsLyz0
>>626 褒めるときも貶すときも、他人の作品を引き合いに出す行為は、MMDスレではお断りしています
結局改変モデルもLat式となってしまうのな
正直Lat式亜種がずらっと並んでるのはイカ臭くてクラクラする
>>632 これでまたLat式改変モデルってキャプテン翼かよと言われるんだろうなw
最近、あざといと言われだしてきたらぶ式も増えだしてきたよな >改造モデル・バリエーション
らぶちびミクとかちびネルとかちびハクとか、カラドロ衣装Ver.とかw
てか、らぶ式って2,3人ぐらいでまわしてね?
コメ見たらLat式兄貴が切望されてるなw
期待w
『BOYS BE…』って言われたらキレていいと思う
>>642 あだち充は作中内の書き分け、
たとえばH2の比呂と英雄は完璧に見分けがつくよう書き分けはしてるからそのたとえは正しくない気がするw
スターシステムだったのか
あだち充先生はスターシステムっぽいというか「主人公」の顔はコレ、
「ヒロイン」の顔はコレ、「スカした憎まれ役」の顔はコレって決めて作品描いてるからなぁ
らぶミクはC_39547かLi_35434に元データあるよ。
〜してもらいましたPってオニャノコだと思ってたのにこんなの作るってことはエロオヤジなんだろうな
>>650 そんな事より「おにゃのこ」って言い方がオッサンぽすぎて気になる。
? 〜してもらいましたPは女子小学生だろ?
ここにいる人もそうだろ?
MMDに触れてなければ仕事疲れを隠せないオッサンかもしれないけど
>>641 らぶミクはあざといと言われてこそ本懐だろ。
元はエロゲーなんだからチンコ立たせてナンボ。
しかし、やはり一番股間がモーションするのはかこみきモデルだな。
アリスとか自分でPV作ってるのにモンモンとしてくるから困る。
元ネタすら知らないのにな・・・。
>>653 非公開用アリスちゃんペロペロ動画を3つも作ってしまった
>>653 アリスはセクシーと同時にフレンドリーだよね。
「どうぞ触ってください♪」 という雰囲気。
ひょっとしたら下半身のボリュームかな?
Lat式・1052式など人気モデルの多くは上半身が華奢で骨盤がドッシリしてるよね。
>>549 遅レスだけど
あにまさミクのアンチなら腐るほどいたぞw
たぶん今でもいると思うが
初期の叩かれっぷりは酷かった……
元々あにまさミクは素朴と言うかぱっとしない造形だし
さらにPMD化の際にローポリ化&テクスチャ除去してるからなぁ。
当時のノーパソの3D性能でもダンスさせられるっていうのが最低条件だったらしいけど
中性能以上のGPUを持っている層や見る側からは不満が集まったんだろうな。
だからこそダンス・モーションで魅せるPが生まれたんだとは思うけど。
ままま氏のフルテクスチャあにまさミクは公開されないのかな?
軍曹あたりがら少なくなったなアンチが
Lat式の台頭と入れ替わるように
遅レスになるけど
>>439 >工夫はしてるけどぶっちゃけブラザーPやまさたかPやわかむらPの劣化コピーという感じ
これって動画作ってる人間からすりゃ褒め言葉にも聞こえるわ
どう作ったってそんな事俺いわれねーものwww
ちょっと羨ましかったw
Lat式は恐ろしく計算されているようなモデルだ
上腕と前腕のバランスもちょっと前に出てたけど
そういったボディバランスのリアリティとデフォルメのバランスだとか
初期ポーズの意味とか、物理演算だとか
色んなモデル研究したけど、Lat式は細部の様々な工夫が見た目の印象に繋がっている
みーんな顔のことしか話さなくて、ちょっと萎え
多分、ここにいる多くは構造違っても影落とさなければLat式と誤認するんじゃない?
ハイキックPのは新着で並んでるからトリノコシティ選手権やってんだなと初見はスルーしたからな
どっちもそれなりに伸びてたから後で見たけど
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 06:53:01.20 ID:xChzE+oxO
>>656 あー…。なんというか見てて胃が痛かった
おかげと言うのは変だけども、自分の動画につく妙なコメとか
別に気にならない体質をもらえたと思う
>>659 いわれないほうがいいかもよ
ブラザーPやまさたかPやわかむらP自身
過去作超えられない過去の劣化コピーしか作れず信者にしか評価されてないじゃん
俺も信者欲しい
>>663 ああいや俺が言いたいのはさ
ニコ動での評価とかじゃなくて
比べられるのがそういう技術がある人ってのが
羨ましいなって事w
練習してりゃ上手くなれっかな〜
ニコニコって動画投稿してからある程度経つと、
一定の作品以外は埋もれて再生数がびっくりするくらい止まるよな。
ようつべに上げた方はなんだかんだで伸び続けてるけど。
さんざん言われてるだろうけど、やっぱ規模の違いと関連動画(オススメ)の数かね?
ニコニコの関連動画って必ずしも全ての動画にあるわけじゃないし。
と朝起きてふと思いますたんぐ。
>>665こういうのって関西の小泉今日子とか、九州のAKB48とかそういうことよ
別に比べられているわけじゃないし、相応の評価がされているわけでもない
ただの便乗であり大本を持ち上げるための材料にされてしまう
ニコニコで例えると○○選手権と同列で、ウオッチリストにも影響がない
>>666 そりゃようつべは文字通り世界中の奴が見るから規模は違うだろう
ニコニコは日本と極一部の外人だけしか見ないし
あと、ニコニコはランキングが結構整備されてて注目されてるから、ランキングに載ると
爆発的に再生数が伸びるんだけどそれ以外だと伸びにくい
ようつべはあまりランキングとか重視してないから一気に集中する事もまたないんじゃないか?
海外でようつべに上がる動画がどう紹介されてるのか分からないけど、
ニコニコの数十倍の奴がなんとなく見てるだけな気がする
たまに例の修羅パンツみたいに話題になったやつだけ集中するみたいな
>>668 おー、何と分かりやすい…。ああそうか、ランキングがあったか、なるほどな。
朝一に降って沸いた疑問が解けて今日はすっきり過ごせそうだ、サンクス。
何となく見てる…確かにそうかもなw
最初の2〜3日の伸びでその後の再生数変わるよね。
大体一週間くらいすると止まりますが・・・
この時点で、5000再生くらいだと、ちまちま、息が長く再生されているかな。
まあ、一万再生で感慨深くなる私の場合ですが
どこの中堅様だよ・・・
底辺舐めんな
>>667 まあそんなんでもさまったく話題にならないよりか
嬉しいもんなんだよw
ついでに日本人は新しいもの好きで流行のサイクルが短いせい
ニュースでも何でもすぐにトピックスが次に移ってしまう
同じほうを向いていないと不安がるのはゲームやファッションといった若者文化で顕著だし
草コメとか誰得とかピンキリだけどランキングが氾濫しているのは価値観を共有したいから
自分も気になってチェックしてみたが、杯以外では1週間で5000なんて行かない
レベルだけど、再生数は地味に伸び続けているな。マイリスはあんま変わって
いないのでリピーター中心と推測。
以下自分なりに要因を分析すると
・モデルから自作する程度の趣味的ジャンルである
・息の長い題材である
・巡るのに手ごろな実効タグが幾つか付いている
・配布した登場モデルが地味に使ってもらっている
あたりかな。
ずっと見に来る人が居続けてくれるというのは大変心強い。
なんかランキングだけを軸に考えてるとどんどんカリカリしてくるのも道理だから
埋まっても淡々と地下潜行を続けられるようなことを考えた方が
ハッピーへの近道な気はするw
>>671 いいなー2・3日で5000人とか。ウォッチリスト多いんかねぇ。
10000再生一度でいいから行ってみたい…。サムネやタイトル工夫すれどコツ分からん。
>>675 何か胸が熱くなるな。
おーしっ前向きに気楽に頑張ろう。そう、趣味なんダカ―ラ。
でも次の目標再生数まずは5000だ!!目標は高く持つ!
>>677 いや、なんつーかありきたりすぎる言葉なんだけど
・・・すげえ・・・
>>677 かにひらさん待った甲斐あったわ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
マリエルってキャラの名前?
タグがたぬ子になってるけど
配布あるんだろか
>>677 凄すぎて、もしこの世界が公開されても大抵のモデルは浮きまくるんじゃね?
あー そっか うっとり視聴してたけど配布動画じゃないのね。
ブログ見るともしかしたら有料になるかもしれないけど、
かかった歳月とこの質なら納得できるかも・・・
有料になったらなったでやっと振り込めない詐欺から解放されるということか…
これなら金だすわw
いや、よく読んだらたぬ子が有料なのか?
もっかい見て冷静になってくる・・・・。
カリ城ゴッコができそうやね。
普通に金だすから今までのあらゆるモデル、アクセを体系的に納めたDVDでも作って欲しいぜ
まぁ、いろいろと無理だろうけど
マリエルってタグがもう使われてて無理だからたぬ子になったっぽい
マリエルさんとかたぬ子様でもよさそうな気するけど
>>690 まず無理だろうなw
でももし実現したら、かなり高価でも俺は買うぞ。
そんなの出てもそれを丸々うpされてしまうだけだし。
【MikuMikuDance】カリオストロの城
とかやったら速攻権利者削除きそうだけどねw
もうたぬ子で定着しちゃうのかな
かにひらさんはたぬ子って言われるたびに訂正入れてたけど
基はげっ歯類なんだっけ?ハムスターとかどこかで見た記憶もあるけども
>>676 伸びるのにはやっぱりデイリーランキングが大事で大体朝5時で集計だから
投稿時間は大事で夜より朝の方がいいと思われる。
次に影響大きいのは毎時ランキングでここに載る事がデイリーに載る近道。
広告は○円×0.4=ptなので時間帯にも寄るけどそれなりの額を突っ込むのは有効。
ただ0分集計で反映が40分くらいとラグがあるので
2時間続けて載らないとあんまり伸びないので2回広告した方がいい。
この辺に詳しくなると工作の酷さに呆れるね。
工作を押しのけて埋もれない様にするには広告しかないと思う。
載った後の伸び率はサムネとタイトル次第だけど他より目立つ事かな、伸びてる動画を参考にするしかなさそう。
人気と思われる要素で注目を集めるのが大事みたいだからLat式は必須かと。アイマスなら魔王、東方なら霊夢か幽香。
とりあえず、見てもらえないとマイリスも入れてもらえないので、クオリティが影響あるのはこの辺をクリアしてからかな。
でも、これだけ書いておいてアレだけど伸びるとコメントが荒れやすくなるし
細々と平和にやるのが多分色々幸せなんじゃないかなぁ。
以上、再生数4000程度の底辺MMDerによる当てにならない考察でした、信じたら痛い目見るよ!
>>691 モデルの動物は、ネズ子かハム子のほうが近いみたい。
キャラもかわいいけど、背景の作り込みがやばい
何かさっきから話題になってる動画がかなり気になるけど、
見たら委縮しそうなんで今作ってるのを終えたら見るぜ…!!
ふう、やっと半分か…。
699 :
hage:2011/03/03(木) 10:23:10.51 ID:JqoUYKc40
>>696 アカウント取りとマイリス追加と動画再生のスクリプトを外注に依頼したほうが早いな
700 :
676:2011/03/03(木) 10:36:18.79 ID:WLwunpxY0
>>696 お―、レスサンクス
時間帯なあ、自分の経験だと平日の朝に上げたものより
夕方に上げたものの方が伸びが良かったけど、やっぱ時期によるんだろうな。
広告のポイントか…。でも自分で広告入れるとばれるんでねえの?
そこら辺よく分らんけど、威力はあるってことか。
まー確かに何千台で細々ってのもいいけど、作ってると段々欲が出てきて
「もうちょっと色んな人に見て貰いたいな・コメント貰いたいな」と思ってしまうんよね。
以上、再生数3000程度の底辺の小言ですた。アドバイスどーもです。
>>700 夕方にあげるといいって話もあって、その根拠は、学校・会社帰りの人が
新着順で見たときに上にくるから、というものらしい。
だが、俺自身はあまり新着順を使わないので、俺はそれほど重要視してない。
どーなんだろうね、その辺。動画の探し方を、どういう風にしてる人が多いのか。
ここで良く聞く話は、みてれぅを使うとか、twitterのBOTからとか。
一般的な話もあれば、MMD界隈では、という話もあるだろうし。
>>696 N式に際どい衣装(自前の新作)着せて適当なモーションで躍らせときゃ、再生5000くらい楽勝っすよ。
上手くいけば一万越せる。
>>702 それよく聞くね。でも夕方でも全く伸びないときがあってショーっク!てのがあった。
一作品だけだけど、今思うと題材が駄目だったなと反省。
探し方なぁ、確かにいつもそれ気になる。どうやって自分の動画探してんの?っていうね。
MikuMikuDanceタグだとあっという間に埋もれるしな。新着順で見てくれる人が多いんかねぇ。
ウォッチリストの人は即効見てくれて嬉しかったりもする。
とにかくありがたやーありがたやー
>>703 紅い石さんチィーーーッッスw
でいいのかな?w方向性固まってるからあなたの動画は固定客も多いと思うの
みてれぅとかツイッターのBOTとかはライトユーザーは利用しないだろう
ニコニコ動画内の機能だと広告もそうだがウォッチリストの影響もバカにならない
ウォッチリストは1000人単位で登録されてる有名Pにとっては初期の再生数が爆発的に伸びる材料になるが
殆ど登録されてない無名Pにはマイナス材料に成り兼ねない(ウォッチリストの投稿者と新着で目についたのだけでいいやってなるから)
でもその多くの登録者をもつ有名Pが無名Pの動画を公開マイリスト登録や宣伝したら効果は数百人から1000人単位なんだぜ
>>705 ウォッチ登録者約4500人の人がマイリス登録&twitterしてくれたが伸びたの1000だぜ…。
杯のマイリス集計期間終了直後だったからかもしれんけどw
今上がってる霊夢が賽銭をうんたらなんて2万も再生されてるな
同じ人が作ったクリスマスツリーを切り倒せは1万なのに
リピータの有無はあるにせよ
結局キャラとタイトル、サムネで決まるんじゃねーの?
しかし最近のランキングに上がってる動画って
再生数は高いけどマイリス率は低いよな
その霊夢のやつも1%未満だし
>>706 そのマイリス登録がコメント付きだったかどうかも結構影響する
でもさ、あなたは中堅以上で一定の再生数は見込めてる
本当に底辺の人は渾身の作品でも5000も行かずに燻ってるんだよ(多いのはモーショントレースで配布してても再生数は・・・・・とか)
そういう人たちに取って1000の上乗せは小さくないと思うし、もしコメとかでその紹介してくれたのが有名Pってわかったら
モチベーション上がらないかな?
>>710 そうだな、ちょっと言い方というか考え方がよろしくなかったな。
中堅なのか、そうなんだ…。失礼しやした。
登録者はコメント付きだたよ。勿論テンションハイだったぜぃ。
こんな有名な人も見てくれちゃったりしてんの!?とかもうね、感慨深いもんがあるべ。
>>709 これがまあ普通レベルじゃないの
杯がご祝儀相場なだけ
リピート数の多さでも変わるし杯閉会式でもマイリス率4%程度だし
>>713 投稿日時と予選動画の違いとか?あとサムネか。
ネタ被りはタイミング的にホントどうしようもないしな…難しいな。
チェスかぶりみたいに相乗効果は難しいというかめったにない
>>712 やっぱりランキングにいると普段興味がない人も
ふっと見たりするって事かな
かぶり相乗効果はないだろうけど
かぶりのせいで伸びないなんてこともないだろw
面白ければ両方伸びるしそうじゃなきゃつまんないほうが、または両方伸びないだけ
ほんと動画の中身自体のできの悪さには目をつぶって
見てもらえないから伸びないだけとか中身以外の要素に伸びない原因を押付ける奴多すぎだな
そんな考えだから伸びる胴が作れないんだよ
718 :
hage:2011/03/03(木) 12:21:03.26 ID:JqoUYKc40
>>707 世界一位さんの動画あの霊夢モデルまた注目されてるしランキング乗ったから
再生数伸びたんだろ
やっぱ再生数とか伸ばしたいならどうにかしてランキングに乗せることを狙った方が良い
穴場の時間に知り合い50人くらいにマイリス頼むとかでも下位ならなんとかなったりw
自分で宣伝したりってのもまぁ当然やってるわな、一部は
とにかくマイリスに乗ったか、乗らないかで全然伸びが違うから。
再生数とか回ってなくて一般的には無名だが、MMDではかなり有名っていう動画もあるよね。
例えば、シェリルの超絶剛体ロングスカート動画とか。
>>717 数ヶ月大して伸びなかった動画がある日突然伸び始めたり、
作者のヒット作出た後に過去作も評価されだすとかザラにあるがな。
「伸びないのは中身が悪い」を金科玉条の如く連呼する人が定期的に沸くけど、
そういう人ってそもそも中身見てない場合が多い気がする。
ホントに中身がダメな動画は2chですら話題にもならずに消えて行くんだよな・・・。
なんとなく、杯に集中力する理由が解る流れだな。
>>719 ビームマンPとかMME他便利ツール系関係者はその典型だろうな。
てか、樋口Mあたりはニコ知名度1%にも満たないんじゃないだろうかw
東方はモデル配布動画ですら万いくから(ボカロ系は2-3000くらいが多い)
再生数伸ばしたいならとりあえず東方キャラつかっとけばいいのでは?
>>723 東方はキャラが多くて、需要あるのに存在しないキャラが多いから、今までなかったモデル出ると注目されるんだろう。
ボカロその他は、モデル自体は既にあるのが多いので、供給が多い分注目度は落ちるよ
いい悪いが何をもって言うのかわからんが、人気が数ある評価軸の一つでしかないのは
あまりにも明らかなことで、再生回数なんて技術はもちろん個人的な評価とすら一致しないからな。
オレ個人だって、一番好きな動画と一番繰り返し見る動画は必ずしも一致しないもん。
しかし再生数を気にするあまりぷち電通みたいになってアピール技術のことばかりに
頭を使うのもそれはそれで見苦しいという意見も理解できる。
だいたいトップ人気なんてのはそのときどきの流行りモノに任せておけばいいんであって
それはそれとして、自分の次回達成目標を立てられない人は宝くじが当たるような
巡り合わせでしかシアワセにはなれんだろうな。
東方といえば、ナズの動画の広告が異常だよなー
昨日見たときは38万ptとかだった気がするが
ちょっとすんません
最近あにまさミクとネルの服を脱がせた改造モデルの動画がでたと思うんだが誰か知らんか
靴とかスカートとかかなり細かく脱がせていく動画だった気がするんだが…
東方は数が多すぎるせいで投稿動画の9割が1万再生もマイリス3桁も届かない激戦区・・・
再生数目当てで使うと悲しみを背負うことになる
まあもっと厳しいジャンルもいくらでもあるけど
バッドアップルって広告が200万ポイントなんだけど
これって現金で200万こえるお金が動いたって事なのかな
そうだとしたらすげーなw
>>725 「好きな動画」になってもらうためには、まず見てもらわないとなんだよな。
ストリートミュージシャンとかは演奏することで不特定多数の五感をジャックできるが、
動画サイトはこちらの能動でだれかに見てもらう事ってできないからな。
てか、ストリートミュージシャンって恵まれてるなとか思っちまった。
自プロモートしても自演とか工作とか言われないんだぜ?w
>>728 MMDも9割は1万再生に届かんよー。
マイリス3桁到達は2割強とそんなに難しくない。けっこう恵まれてる。
>>729 アレが人気なのはその辺からも一目瞭然だし、題材にすれば上位狙えるのはほぼ確実なのに結局一人だけだったな。
モデル揃ったみたいだし一時期の関連動画みたくMMDでも量産されると思ってたんだが。
>>732 んあ?ホントだ、再生は別に厳しくなかったな
しかしMMDのマイリス率は高いね。視聴者と製作者のオーバーラップが大きいからだろうか
>>730 ストリートミュージシャンも実は漫然とやってるだけじゃ一向に効果は
あがらないんだぜ?なにせ視聴者の上限が通行人数に限定されるし、
通行人の内容は場所、時間帯によってまるで違ってくる。
さらにストリートでファンを掴むには長期にわたって同じ場所同じ時間に定期的に
現れたりといった時間のかかる演出も必要になる。
動画のアピールを公式ランキングだのみで考えすぎてるからそういう発想に
なるという可能性もあるぜ。ネタとかタグとかシリーズものとかさまざまな
アプローチで再生数以上の存在感を持ってる人もけっこういるけど、
こういう基礎数を持ってる人はモチベーションが続くから長続きするし、
たまたま時流と一致したときに一気に出てくることも多い。
MMDは杯で動画数ガツンと増える。
杯ではご祝儀でマイリスしまくるから、また少し違うかもしれない。
>>730 ニコニコ動画も、堂々と自分の動画を宣伝するぶんには何も言われないよ。
額が多いと、「必死だな」と言われるかもしれないけど。
何のための名前変え機能だと思ってるんだ
ニコレポの処理さえすれば自宣だってバレ無いでしょ
自分で宣伝したいくらいの動画なら誰かが勝手に宣伝してくれるだろ。
いつもは
「伸びにこだわるのは情弱、地下に潜って俺得動画と常連客で
途中だった・・・orz
もういいや
MMDもまだ最高再生数は130万でそれもMMDはあんまり出てこないエヴァの動画だろ
PV系もMMDよりは従来のイラストやアニメで作った方が伸びてるし、まだまだ認知度が低いと思う。
>>740 MMD界隈でも著名人で権力者(笑)なussyが
伸びない動画は糞でハズレって言ってるんだから逆らうな。
特定されたら締め出されるぞ。
普通に嫌味だろ
そしておっさん、また2ちゃん見て凹むパターン
>>747 あのひとガラスメンタルだからな。
生放送のウェブカメで時折写る生足がきったねぇんだよ!市ね!
ファンなら呼び捨てにはしないなw
私もファンではありませんが、個人攻撃はやめましょう
ああもうダメだ今日の生は足しか映さなくて
「うしなま」じゃなくて「あしなま」になってしまうw
なまあし道場か・・・
いちいち追いかけてまで、気に入らない事を見つけるアンチって、その対象に依存している(強く影響をうけ、間接的に思考を支配されている)
と言う意味で、ファン活動だなと思ってさ。
好きの反対は無関心、ってヤツだな
嫌よ嫌よも好きのうち、または二律背反みたいな感じだろう
見た動画にLat式が居たってのはぜんぜん気にならないし、むしろ可愛いと思うんだが
動画のタイトルに「あざとい」とか入れるのはちょっと気になるはアンチの初期症状か
>748
わざわざ生放送までチェックしてるのか。
えらいぞ
本当の粘着アンチは見る専じゃなくて制作者だと思うよ
カス子アンチが三流モデラーだったように
動機は嫉妬
>>754 動画のタイトルは、作者さんがつけるよね?
>>756 >カス子アンチが三流モデラーだったように
カス子参戦で三流モデラー死滅www って煽ってた人ですね まだ生きてたのか
ussy自体はただのおもろいおっさんじゃん
アレにマジで噛み付いてる奴の方が頭おかしいわ
>>758 カス子アンチの三流モデラーが実在したのは事実
製作者か製作者と同一化した見る専かは推測できないが、
叩きの原因は嫉妬だろうな
カス子参戦でMMDが汚れる(笑)とかあったからな
既にクソまみれなのにw
エロゲからってのが抵抗あったのかな?
>>755 ファンなんだよ悪いか。
猫だけ写してりゃいいんだよ、部屋ちょっとは掃除しろ詩ね!
ussy氏の生って結構高確率でMが紛れているよなw
>>762 3Dモデルといえば〜って話題で、堂々とエロゲが絡んでくるって冷静に考えればある意味凄いよな。
それだけTeatimeさんやテックアーツさんがこの分野の先駆けをしていたって意味でもあるけど。
エロゲの方は実機で動かしてみたことないんだが、
最高設定なら有名Pのモデルより高精細だったりするんかね?
>>760 あれはびっくりしたよな
自貼りした後に猛然とカス子を叩き出して
やっぱり動機がないとあそこまで粘着はできないんだなっておもったよ
三流モデラーだったと言う事実はどこから湧いた話なのか知らんが
その時にLat式嫌いの話を出したのは俺だw
嫌いだからと言って叩く理由にはならないと書いたのに、何故かLat叩きが始まった
叩くヤツは理由なんて何でも良いんだと思うぞ
>>765 3Dの最新技術を使ったエロゲは、どんなレベルか見てみたい。
イリュージョンとか、まだ頑張っているのだろうか?
オパーイの血管まで書き込まれているレベルかな。
カスタムメイド3Dはかなりレベル高かったな
>>769 PCで最新技術だと、DirectX11とか使っているのじゃなかろうか?
オパーイの血管は、MMDモデルでも描かれでいる件は了解しました。
ログ漁りゃわかるけど「カス子来たら3流モデラーはやることなくなる」って鬱陶しい煽りくれてた奴が発端だろ
そいつらがカス子アンチに架空の三流モデラー像を脳内製造してあてはめただけじゃん
結局 煽り目的の奴はどこまでも浅ましいってことだわ
おぱーいの血管なんて誰得だよ。。。
男モデルの筋肉に浮き出る血管や傷跡にグっとくるみたいなのは分からないでもないが、
女モデルに野性的なモン付けてもどこに萌えるんだ?
むっちりと血管とか的外れにもほどがあるな
うっすらと湧き出るアバラこそ至高だと何故気づかない
親切でドヒマなモデラーさん、マジで実装お願いしますw
>>773 立派なお乳の内側の白い肌の奥に透けて見える青い血管にエロスを感じない?
モデルのデザインとかはテクスチャ弄ればMMDでも同じ様にできそうだけど
頬とか胸を突っついた時に形状が変わったりするのをどうやってるのかが解らない。
1モーションならモーフで対応出来るけど、色々な場所に出来るだろうし
各場所に1個づつモーフ用意してるのか、細かく物理演算入れてるのか、どうやってるんだろう。
セットアップがめんどいが為に貧乳なる自作モデル
少しだけ申し訳ない
>>775-776 ふむ、これは大いに議論する必要がありそうだ。
まずは参考資料をだな。。。
>>768 >最新技術を使ったエロゲ
webカメをプレーヤー認識に使用して
モニターを下から覗くとパンツが見えるエロゲがあった気が…うん馬鹿だwww
>>773は、怒りマークみたいなのを想像したんじゃなかろうか
血管が透けるてのと浮き出てるのでは大分かわってくるなw
>>782-783 いや、リアルな毛細血管だろ?
二次元とかでもそういうモンを描写してる絵ってあんま見たことない。
皺とかと同じで、女性美を損なう要素としてあえて表現しないモンが普通だと思ってた。
でも、ここの反応見てると意外とフェチが居るんだろうか。
リアル路線ならともかくトゥーンシェード効かせたアニメ調には不要
>>774 炉心リン非公式夏のMME使用時がオススメ
血管と言えば寺田克也
…と思って探してみたけど女性の画像があんま見つからん
たぬ子カワユス
>>713 今見たら下の動画モーション配布準備中になってるー!
このモーション使わせてもらいたかったから本当に嬉しい
毎度ながらモーション製作者様には頭が下がるばかりだわ
んー次の動画上げるなら3月半ばか終わり頃がいいだろうか。
もう杯直後みたいに燃えつき期間に当たってしまうと悲惨だからなあ。
今回はギャグに力入れてるから慎重に選ばないとっ
おやおや、素晴らしい談義してるじゃないの。
自分は乳に関しては血管よりも動きや形に力を入れていただきたいところ。
>>792 ネタは慎重に選べよ。
アイマスは通夜だし、シャダイは発売近付いたらどう転ぶか分からん。
ボカロ、東方勢に変化はないが、やや世界一位ネタが目立ってる。
中東情勢より先を読むのが難しい。
>>793 アイマス? シャダイ? ボカロに東方不敗だって?
「俺が次に作る動画が、ニコニコの流行になるんだよ!」
……と、一度は言ってみたいな〜
by 再生数3000が超えられないヘタレ orz
>>792 そんなのを気にしてるから伸びないんだと思う
>>793 ギャグっつっても音楽に合わせてワイワイして色々ネタはさむ感じかな。
キャラは東方とかボカロとか色々混ざってる。表情に力入れると言えば誰使うか見当つくかも。
まあどう転ぶか分からんけど。少なくともオサレではないなw
選んだ曲で作ってる作品を成分で表すと、ひげ度2割チョケ度8割て感じだな。
世界一ネタまだ目立ってんのか、今の音楽系終わったら再現系してみようと思ってたけど
しばらくお預けかな。
>>794 そんな台詞、MMD界ではソラユニ氏位しか言えないだろうなぁ・・・。
色々考えて、思いついたのが賽銭箱抱えて全力疾走する魔理沙を
霊夢が空から追い回す、という、某超有名MMD動画の劣化焼き直しだけという・・・。
それもありでしょ
ソラユニさんの細かすぎるも劣化はないけど先人の真似だし
つまりQBか
色々もぐもぐさせてみるとか
ちょいちょい出てきてるけどQBってなんぞ?
話しぶった切って初心者質問しちゃうけど、武器とかを手に持たせるってどうやってる?
PMDエディタでアクセサリ化してたんだけどもっと良い方法あるんだろうか
アクセにしちゃうと折角のギミック使えなくなるの多いし
血溜まりスケッチってアニメに出てくるキャラクター
ニコでも配信されてるから興味があれば見て見れ
>>804 元がPMDならモデルの手と合成しちゃえば?
クイーンズブレイド
もぐもぐは旬に乗ったってのも大きいが
アレをモデリングしてnyanyaらせた発想の勝利だったな
やっぱり一番必要なのはセンス
>>803 魔法少女まどか☆マギカに出てくるケダモノ
アニメが公式配信されてるから見てくるといい
手持ち系は本体と合体モデルにしちゃうほうが楽なこともけっこうある。
手首の子ボーンに移動ボーン作って
アクセサリとしてそれに追従ってのもあり
やっぱり残された道は合成ですか
道具系はボーン名が違うからまだマシか
>>804 アクセサリーモデルなら、素直に合成する方が早い。
合わせたいモデルと同じボーン構造を追加した物で動画作った事あるが、モーションが思いっきりめんどくさい。
グリップするところを、手首の子として、ボーン追加するして、移動回転にすると何かとやりやすい。
できれば消失モーフを付ける事をおすすめする。でないと、右から左への持ち替えが出来なくなる。
蝉丸Pにさえツイートされてんな
>>811 「アクセサリに追従するPMD」っていうエフェクト使えばOK
>>809 杯嵐で気分悪くなって元ネタ調べたら
さらに気分悪になった件
カトマル2フリーズでポリ数増えすぎたので、せっせとライン連続消去等で
要らないポリ面を削減してったら、カトマル前とあんまり変わらなくなったorz
そういえば今日のくもじいで、ステレオ写真を元に彫像を作るっていう工房に行ってたけど
なかなか意外な造り方だったな。造型のプロはやっぱり凄いとオモタよ。
>>818 モーションはMMDの流しこみかね?ソフト自体はMMDじゃないと思う
てかなんてもの見せるんだよ。おい
>>818 こんなもんMMDに来たらネタ動画の歴史が一変するなw
テクスチャとか懲りすぎだろwwww
むう、真面目に解析する気の湧かない動画だったw
クオリティはすごいな
気にしてない人が多いみたいだけど貼るときはタイトルも書いて欲しいな
>>825 どうも新しい専ブラだと、URLだけでサムネとかタイトルとか見えるらしいんだよな。
俺はふるーいJaneStyle使ってるんで見えないけどw
モデルデータスレの
3Dモデル作成をオーダーメイドで業者に依頼した場合の料金 がなかなか興味深かった。
曲がりなりにも自分で造れるってお得なことだったんだな。
>>818 モーションはMMD用のやつをそのまま使ってるようだけど
レンダリングの質感がMMDとは違うね。
でもハーフランバート使えばこんな感じになるかな?
>>820 donburiroomさん何作ってるんだw
アイマス2のネタバレ動画だけじゃなく静止画のアイマスMAD(ノベマス)まで消されてると書かれてるね
ニコ動名物御三家の一つが崩壊か
>静止画のアイマスMAD(ノベマス)
ただし2のネタバレ成分アリ…だったかと。
流石にこの時期のネタバレ抑制は仕方ないんじゃないかな
ジェパンニ気取りで我先にネタバレ上げてる奴いたし
どうせ、いたちごっこしてればバンナムも折れる。
ほらさっさとアイマス2MADを作る作業に戻るんだ。
いつまでもMMDで難民生活という訳にもいかんだろ。
>>834 そうろうPのモモニューモデルか
なんか期待してしまう
砲器が凄い
>>835 パチスロになっちゃうらしいし、MMDだけは、せめて夢をだな…
>>この時期のネタバレ抑制は仕方ないんじゃないかな
バンナムが必死なのは理解できるけどネタバレ動画消したところでソフトは売れない気がする
アイマスMMD民はジャンル自体の盛り下がりが気がかりだろうね
永遠に栄え続けるジャンルなどないわけだし…
そいやボカロつかってるが無声ドラマみたいなのってジャンルは何にしてる?
おれはその他にしちゃってるけど
どういうつもりで作り、どういうふうに見てもらいたいのか
そんなわけで俺はエンタメにするよ
やっぱこのスレでもアイマスの話題出ちゃうよなぁ。
誤算家あたりはMMD使ってる側としてはどうしても気になってしまうね。
うしなまがコミュ限放送になってる・・・。
生足見てこようと思ったのに。
>>842 パチモンの人、ちゃんとしたのも作るんだなやっぱりw
「出ちゃう」んじゃなくて出してるんでしょう。
放火の現場から火を取ってさらに放火に来てるんだと。
やっぱり
>>818はMMDのモデルじゃないよね・・・
むしろ安心すべきかw
>>825 ごめん、気をつけるよ。
エンタメ優勢か、いまんとこ練習っぽい動画しかあげれてないのでその他にしてたけど
このままMMDの裾野が広がっていけばジャンルとして登録できるようになるのかねぇ
>>846 版権ネタMMDはオリジナルが盛り上がってこそだしねぇ
自分は別ネタだけどオリジナル
>>843 その他にすると競争相手が居ないからか、なんかグーンとランキング上がっちゃうよね。
一回その他で上げた事あるんだけど、マイページでなんか色んなスタンプ押されまくってうろたえたわ。
カテゴリランキングだと分かっていても、俺の動画がこんな上位とかマジかよってなんだか悪い事した気になってしまった。
それ以来、MMD動画は基本エンタメカテに入れて揉まれるようにしている。
>>849 このスレのどこ読めばそんな陰謀論がでるのやら
宇宙空間の3DCGって演出的に難しいよね。実際あのくらい近くに月と地球があったら
機体の陰影とかどうなるんだろうとか分からないし、
思い切って見栄え重視にしてリアル無視しちゃった方がいいのだろうか
>>846 ファン層である視聴者が減るとニコマスやってる人はこたえるだろうな
とりあえずはちまをソースに持ってくるのはやめろ
アイマス2は本数自体は出てるし
見栄えさえよければそれでいいのだ
いつも心に納豆ミサイル
>>855 どっちのスタイルもアリじゃないかね。
パっと見がキレイになってるデフォルメは詳しくない人にはウケがいいし、
細かくリアルに作れれば、ホントに天文好きな人から評価もらえると思う。
でも、基本光源は太陽と地球の照り返しって分かりやすい分、
もしかしたら地上のステージ動画より光源は決めやすいかもしれないね。
ゲームカテゴリーに復帰したがってる人も多いんだよな
とうとう、はちまだの売上だの言い出しましたか
申し訳ありませんが、アイマスだけ特別扱いするスレではありませんので
スレ違いにつき移動願います
そういや凄いステージが来たじゃないか
配布はあるの?
>>863 うp主のサイト見たけど、どうするか考えずに作ったらしい
有料化ってのも悪いとは言わないけど、
そのモデルやステージを使う人間を著しく制限しちゃうんだよなぁ。
別に金をケチってるわけじゃないんだけど、
欲しくなった時すぐに手に入らない(同人モノはすぐ絶版になる)し
通販や店舗販売が活用できず地方民が諦めたり
色々な意味で手軽さが損なわれるから
売り物にした時点で、使用者が1割とか1パーセントになる事を覚悟しないといけない。
意外とこれはこれで問題なんだよねぇ
>>864 配ろうにもロダに上がるかな。
まあカネとっていいレベルだよな。
DL販売にすればいいじゃない
今なら言える!
アイマスはオワコン
エルシャダイってPVがアレじゃなければちょっとカッコイイよな
ニコでのアイマスは削除で終わったのは変わらん
どんな売り上げだろうとな
上の方で言ってたエロゲのモデルが流行った理由でもある
3Dカスタム少女は二次利用オッケーだし
らぶデスは、らぶデス2がβ版でバグだらけだけど
中身が暗号化されてなかったから簡単に改造出来たという特殊事情
しかも表立って削除してこなかった歴史があったからな
エルシャダイは元モデルがトゥーン寄りだから
MMDとの相性はいいはずやね
>>859 超巨大な戦艦の周りにいる時とかの周囲光とか
ドンパチ始まって ビームとか爆発の光源多発した場合とかもう分けわからんくなってくるから
嘘描写前提でやっちゃってる
宇宙空間で巨大な隕石等の影に入ったら墨を塗ったように真っ黒じゃ
観てる人もなんだかわからないだろうしw
>>874 頑張れば素人でも再現できそうだと思わせるような、ちょうどギリギリの完成度なんだよな
MMD以前や初期は、一般ユーザーが質の高いモデルを入手する手段自体が無かったからな。
今でこそISAO式霊夢やらLat式ミクやらかにひらモデルやかこみきモデルをフツーに使ってるが
らぶデス改造がはやってた当時と比較すると夢のような状況じゃん。
かにひら氏やISAO氏みたいなのが出てきた時点で、カス子やらぶデスの役割はある程度終わってる気がする
>>855 ガンダムUCは光源を下からにしているそうな
その書き方だとLat式>らぶ式、カス子>標準ミクみたいな言い方だな
>>880 初期MMDはそも、モデルの選択肢が非常に限られてたじゃん。
はちゅねモデルが出てきて以後、状況は変わったけど
MMD幽香はマジでプロレベル
PC買い換えた。
今までだとMME使うと画面小さくしてもFPS一桁だったのに、
今度はフル画面にしても90以上でて、思わず笑ったw
ゆうかりんのあのスカートのぬるぬる具合はほんとほれぼれする・・
お人形としての出来の良さと トゥーンシェーダ下でのアニメーション用モデルは、評価する点が違うからな
>>881 らぶデス2改造や3Dカスタム少女で既存キャラの再現行為の役割が終わっても
既にあるらぶ式ミクや再現系、オリ系カス子のモデルの存在価値がなくなるわけじゃない。
特にオリ系カス子は素体をベースに新しく作れる点で存在価値があると思う。
デフォミクとかってMが作ったんだっけ?
デフォミク系の時点で既にMMD登場前と比べたらかなりいいモデルだと思う。
当時、選択肢が無かった なんて言ってる奴はそもそも自分で作る気ゼロだった っていってるようなもんだ
モデルの役割云々ってなんだ?
作品に合いそうとか、見た目好みとかで選べばいいんじゃね?
モデラーが技術を身に着けていいモデルが量産されるようになった
というのも大きいだろう
>>890 MMDモデルという形で、技術共有されるようになったのが大きいよな。
アレで全体的なレベルの底上げがされたと思う。
他の人のモデル見るのはホント勉強になる。
多くの人の積み重ねられた技術によって選択肢ができたんだよな
今しか知らないなら、その重みはわからんだろう
最初にあにまさミクが開発されて
あにまさミクを動かす為にMMDが開発されて、
MMDではちゅねを動かす為にPMDEが開発されて
徐々にMMDモデルが増えて盛り上がり始めた所に
ISAO、かこみき、かにひらといったプロ級モデラーが参戦してきて・・・
考えるに凄い積み重ねだよなぁ・・・。
モデル製作っていうのは、ようするにデジタル彫刻技術なんだからな
リアル系のキャラクターが皆無なのが難易度を物語ってるよ
リアル系が作れるようなスキル持ってる奴はまずタダで仕事したりしないし
トゥーンはトゥーンで見た目ほど簡単じゃないとも聞くけどね
俺はモデリングなんてさっぱりだけどさ
>リアル系のキャラクター
スキル云々より、例の谷を超えられないからじゃないのか?
谷越えがスキルの問題だったら、その通りかもしれんが…
リアルキャラはまず需要が少ないだろう
Poserのモデルが踊ってるのを見て萌えられるならそれでもリアル系でもいいんじゃね。
>>893 俗にいう1052式やLat式もそこから巣立った七葉における前史や
メタセコイア/Mikotoあたりのコミュという前史も忘れたくないものです
少なくとも、日本中心のMMDで
日本国内に需要の無いリアルモデルをやる意味はないよね。
かこみきさんが挑戦してたみたいだけど。
>>894 かこみきPとかプロだし、ABちゃんとかリアルモデルも作り、
それでいて無料モデルも出してたりするんだが。
PS3や箱みたいなHDのリアル系のモデルってのもまたあるだろうけど、
ああいうのって個人単位で1モデル作ってんのかね。
作業量がトゥーン系の比じゃないし、何人もで分担してると思ってたけど。
まぁMMDをはじめニコは誰得上等な文化だし
意味は十分にあると思うけどな
米軍=ゲーム業界として
圧倒的な技術と資金のあるアメリカ軍が
敵の戦車を攻撃機のミサイルで簡単にふっ飛ばしてるのを
俺らMMDer=民兵組織が
RPGや対戦車地雷だけで、あの手この手で戦車に立ち向かってるような
そんな感じもするけどね。
その例えは何が言いたいかわからん
>>902 これのダンスしてるところとか見たくないなww
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:27:24.87 ID:eiK+DVje0
MMDモデルだと頂点ふんだんに使ってハイディティールなモデル作っても、
稼動部のウェイト付けで泣くだけだお…。
ZBrushは特別だろ。
あれは今まで萌えキャラしか作ったことが無い人が、ある日突然、デコボコヌメヌメしたモンスターしか作れなくなってしまう恐ろしいソフト。
>>909 リアル系と言っても上で挙げたのは頂点増やしてリアルにしてるから重いだろうけど
テクスチャで処理すれば全然軽くなるし、そのtubeの奴はそんなに重くない様に見える。
MMD兄貴なんて全然軽いし、ロンスカの剛体たっぷりの物理演算とかの方がよっぽど負担になってる。
MMD兄貴って上で出てたエルシャダイのようなセミリアル系でないの?
これ以上リアル系よりにするとMMDみたいなトゥーンシェーダでは
違和感でまくる気がするけどどうなん?
写真を加工すればもっとリアルなテクスチャができあがるし、そのための素材を配布してるサイトもある。
ただもっとリアルに映したいならバンプやらディフューズが要る。
>>860 実際企業として訴えるかどうかは別にして
風評被害で訴えていいレベルだからなあ
ネガキャンひどいから様子見って人もいたし
MMDのアイマス消されたって話聞いてないから
著作権的な話は別にして動画あげるのは大丈夫なんじゃね?
>>677 モデルのできもよさげだけど
ステージすごいね
最近のゲーム事情に疎いからよくわからないけど
商業作品かと思うレベル
>>917 これはMMDの話じゃなくて、へちまとかいうソニーの覆面ブログのことじゃないのか?
ステルスマーケティングは、アメリカじゃすでに法規制入ってるけど日本じゃ野放しだからね
グルーポン商法と同じ
最近のゲームは制作費凄いかかってる。
かにひらステージ並の完成度で長編RPGやるなら製作費が何十億ってレベルになるよ。
もちろん、あのステージ並のものを、何十の町や城やダンジョンで作らなきゃいけないんだけどね。
>>919 まさか芸スポでサッカーオタが日々野球のネガキャンしてるのもそれじゃないだろうな。
今や芸サカ速報化してる板で、何故か焼き叩きのスレだけは伸びるという
>>917 まあ、はたから見れば、その「ネガキャン」も外敵とかじゃなく、自分のとこのファンに
ことさら売らなくてもいい喧嘩を売った結果の自業自得の部分が少なくないみたいだから
なんともねえw
「訴えてやる!!」がMMDまで及んでくることはまずないだろうけど、
ムセキニンなことを言わせてもらえば、ちょっとその裁判は見てみたい気はするw
3Dモデルの周りは基本的に「法的未判断の領域」ばかりで、例えば
アイマスMMDモデルみたいなのは、吸出しが一切使われていないとすれば
著作権的に「バンナムのどういう権利をどう侵害しているか?」
「そもそも権利あるのか?」が法文や判例だけでは全然判断できない状態だからね。
現状は「権利者」側都合の拡大解釈がテキトーに常識化してるのが現状だから、
なにか判決なんか出ようモンなら「権利者」側パニックのものが出ても
全然不思議じゃないw
触らぬ神に祟りなし
>>919 うん、自分でレスしておいてなんだが
スレ違いなんでここまでにしておくよw
>>922 だから著作権の話は別にしてと言ってるじゃんw
>>923 それだとモデルや音源が著作権フリーかオリジナルじゃないとMMDやれなくなるw
>>804 剣を握ってる状態で手首ぶった切ってアクセ化した。握りが変わる状態はモーフで何とかした
うおお便利俺すげえ天才じゃねーか、とか思いながら6666AAPのジャグリングミクの講座見直してたら
全く同じことを2年も前にやってて凹んだ
いまんとこ6666AAPが一番の天才
>>855 リアルの話なら、光源がない方向は完全に真っ暗
映画やCGの話なら、影の部分は影を薄くして完全な闇にしないのがお約束
理由は、リアルな宇宙空間なんか殆ど誰も見たことがないので、リアルに真っ黒にしてしまうと違和感しか残らないから
2001年宇宙の旅のDVDで敢えてリアルを犠牲にしたキューブリックの真意みたいなメイキングで言ってた
宇宙空間だと無音なんだが放送事故扱いされ苦情に繋がるからエンジン音とか入れるよね。
ここ4ヶ月ばかしMMDから離れてたんで、良いモーションが配布されてたら教えてもらえんでしょか?
自作モデル動画を投稿したいんだけど、モーション作る気力がない
>>929 先のMMD杯で気合の入ったのが幾つか配布されてるから、第六回MMDf杯本選とモーション配布ありのタグで探してみるでゲソ。
>>925 何気にちびミク化もセンター親(グルーブボーン)も多段ボーンも
全部その時点で言及してるんだよな。
サンクス
帰ったら見てみる
>>894 CGtalkとかのフォーラムみてると韓国のモデラーさんの技術力が半端ないよな・・
ワイヤーフレームとか解説みてもレベルが違いすぎて全然参考にできないw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 15:40:54.07 ID:8ZJQPHnpi
>>936 カテゴリ扱いどうなるんだろ。
アイマスユーザーランキングだと除外だと思う。
DirectXベースの3DCGアニメーションモデルで、しかもツール的に頂点制限あるMMD用モデルに
リアルモデルが無いから駄目とか、何か頭悪すぎる人がいるのな
無いから駄目なんてのはホントおかしいけど、実際リアル系は難しいからね〜
挑戦する人もあんまりいないんじゃないかな。
海外のモデラさんは人物ひとつとっても
骨格とか筋肉が嘘無くしっかりしてる所を見ると凄い勉強してるんだろうなというのが
素人目にもわかると思う。
自分がリアル系作ると嘘筋肉嘘骨格が多くて、お人形さんみたいなボディになってしまうw
デフォルメ系モデル造るにしてもやっぱりそういうのをしっかり勉強してる人は上手いよね。
ts
そういえば前にも海外のサイトのリアル系モデルがすごくて
日本のアニメ調モデルを技術がないと嘆いてたやつがいたなあ
リアル=すごい 単純・シンプル=下手
って発想なんだろう
不気味の谷以前に、リアルになればなるほどゲッペルドンガーが現れる回数が増えるんだよきっと
リアル系に御不浄の人が走ったりしたら・・・もう何も突っ込めないよ
>>941 隣芝もあると思うよ。
リアル系一辺倒の人が萌え系作っても今井知菜みたいになるって嘆くんじゃないかな。
水彩画と油絵を比べるのと一緒で、どっちが上とかの議論は不毛だと思う。
ジャンルに捕らわれない基礎技術ってのは確かにあると思うけど。
プロは需要で、趣味は好みで製作してるってだけ。
リアル系は日本ではあまり人気ないけど
劇画調は人気でると思うから
だれか池上遼一風もでる作ってくれ
でもそうなるとエフェクトも工夫しないとだめかなw
そういや海外ではリアルカさんが人気あるらしいな。
そしてたこルカが不人気……
>>941 国内と海外じゃ見える範囲が全然違うわけで。
韓国人でもあなたみたいにリアル系が苦手な人もたくさんいるだろうし、
日本人でもあなたが推すリアル系モデリングが出来る人もたくさんいるだろう。
ただ日本にいて日本語のサイトを見ていればヘタな日本人ばかり目が付くのは当たり前だよね?
で、日本人に紹介、引き合いに出されるような外国人は高レベルなのも当たり前だよね?
>>943 これを思い出した。
日本のアートは最低。これを見れば一目瞭然【海外掲示板】 誤訳御免。
ttp://japancool.sblo.jp/article/43573644.html
日本は絵巻物の時代から2Dがメインでそれに目が慣れてるから
リアル3D脳になってないとかなんとか聞いたことがある
海外はその逆だとか
ジブリが2Dなのに対しディズニーが3Dになるのは
デフォルメ文化の違いなのかも
リアル系を誉めるとアニメ絵とかの技術を否定されてると勘違いしだす人がいるのはなぜだろうw
誰もアニメ系の技術を否定してないし、日本人モデラは下手だなんて言って無いのだが
リアル系モデルの上手い人が海外に多いと誉めるのは、そんなに変な話?
そういや子供の頃はよく絵巻物見たっけな。
超獣ギーガーとか
まあでもMMDでリアル系は求められてないよね
色々コンセプトがソフトとあってない
>>951 MMDスレでそれをやってるからだろう?わからないかな?
MMD上でリアルなモデルを表現するには、といった話ならわかるけど。
>>951 単なる煽りがしたいだけなら他所行けよ、チョン。
>>955 その反応だと韓国ほめたのにイラッときてるだけじゃん
煽ってるのはどっちだよ
Nakaoさんみたくリアル系やってたけど、MMDでローポリモデリングに挑戦してる人もおるしな
動かす事迄考えりゃ、1頂点2ボーンしか関連付けられないPMDモデルでは、
他のツールでリアル系作るよりもっと難易度高い
MMEでハーフランバートとかリアル系に使えるシェーダーが出てきてるから、
今後リアル系モデルもちょっと増えるかもね。
主流にはなりようがないと思うけど。
MMDにリアル系がないという話だったから、リアル系の参考に
CGTalkとかに上手い人が解説してたりするからって推しただけで
コンプレックス爆発されても・・。
MMDでデフォルメ系造るのにも、筋肉骨格勉強すると役に立つのは本当だし
そういうのが煽りに感じたのならゴメンナサイ。
リアルな人体置物アクセでいいなら、普通に人体デッサンとかやってる奴ならそんなに難しくはねえよ
動かすのが難儀だけど
>>956 単発で沸いて突然擁護かます位なら何か自分の意見言えば?
GoWのマーカスみたいなオッサンモデルがあったら色々遊べそうではあるな。
スネークと競演とか楽しそうだ。
>>951 海外のモデラさんはしっかり勉強しているのがわかる、って書いたのはあなた。
日本語的にはこう書いた場合「日本のモデラさんはそうではないが」が省略されていることになる。
そして誰もアニメ系の技術を貶されたとは思ってないよ。
ただ「リアル系モデルの上手い人が(日本より)海外に多い」という根拠は欲しいかな?
被害妄想wとか拡大解釈wとかは要らないよ。そうとしか読めない文章を書いたのはあなただし。
プロの俺から1つコメントさせてください。
リアル系はデッサン技術があれば作れるけど
デフォルメ系、萌え系はセンスが無いと作れない。
前者のデッサン技術は本気で勉強すればほぼ誰でも身につけられるが
センスというものは勉強で身に付けられるものではないから
個人的には後者の方が貴重で、価値のあるものだと思ってます。
リアル系の人間モデリングがものすごく上手い人でも
萌えキャラを作らせると気持ち悪くなる事は多い。実体験。
要は全く別のスキルなんだけど、
リアル系はハリウッドに任せておけばいいから
MMDは日本独自の萌えセンスでガラパゴス化していったほうが面白いと思うw
MMDでもリアルを求めちゃったら、普通のCG業界に近くなっちゃってつまらない。
海外のモデラさんは リアル系が上手いので
人体の構造をしっかり勉強してるのがわかるという意味ですよ?
日本人うんぬんの話などしてませんよね?
>>961 中身ない煽りする奴が自分の意見言えだってw
いやだからMMDで誰も求めていないリアル系のモデルを褒められても…
さらに褒める方法として今あるMMDにモデル提供してくれてる人たちを貶めてるように読めるんだよ
ID:6YkX6Uvo0の書き込みは
>>944 俺はお前の発言の「ゲッペルドンガー」に突っ込みたい。
ドッペルゲンガーだぜ。
俺だって「MMD業界って特殊だから」とか色々反対意見はあるが、
そこまでID:6YkX6Uvo0っておかしいこと言ってるか?
なんか変な所に引っかかって過剰反応してる人が多いだけのように思うが。
とりあえず
>>950次スレお願い
ロボットや実在する艦船車などは
凄いリアル追求するのに
人物に関しては、生々しいの嫌うよね日本
>>967 ゲッペルドンガーは絶望先生で使われたネタだ
自分のしてる行動を客観視して冷めてしまうっていう
まあわかり辛いネタだな確かに
次スレ立てていいのかな?
>>961 >無いから駄目なんてのはホントおかしいけど、実際リアル系は難しいからね〜
”リアル系は難しい”⇔”○○系は難しくない”の対義語関係の暗喩
>リアル系を誉めるとアニメ絵とかの技術を否定されてると勘違いしだす人がいるのはなぜだろうw
対比に出しているのは”アニメ絵”であるとの告白
この流れで
>誰もアニメ系の技術を否定してないし、日本人モデラは下手だなんて言って無いのだが
”言ってないけど思ってますよ、ばーかw”と受け取れる。
という、一連の流れから「ああ、この人は他国の文化を受け入れられない外国人なんじゃないか」
と思い、最初に国名を出した韓国関係者だろうなと思い
>>955をレスしました。
的外れな予想だったんならごめんね。自分の勘違いだよ。
ただ単純に君のレスが気に入らなかっただけだ。
>>968 リアル系が上手いので人体の構造をしっかり勉強してるのがわかる。
なら、自分は何も文句ないよ。勧告だろうがどこだろうが上手い人は上手いのは当たり前だしね。
ただ「海外のモデラさん“は”」って書いて日本のモデラさんは勉強していないと暗喩しているのが気に食わない。
いっちゃアレだけどCGtalkの投稿にそこまで関心してる人がいること自体が新鮮だったわ
>>973 自分は勉強してるからわかるぜ ってことでそ
まあゴミだね
>>973 そういう風にとられるとは思ってませんでした
日本人は勉強していないなどという意味は全くありません。
今後気をつけます。
もう1つ。
日本にもリアル系モデリングが上手いプロはたくさんいます。
海外のほうが多く見える理由は、
海外ではリアル系のテイストがマーケットの主流だからです。
日本はデフォルメ系のほうが売れるから、目にする機会が多いという事です。
あと、デフォルメ系を作るのにも人体の構造を把握している人のほうが強いです。
ピカソはデッサンがものすごく上手いというのと少し似てるかな?似てないか。
日本のデフォルメの特徴として、
・顔はアニメ顔だけど、体はリアル(特に女体w)
というのがあるので、体は実は結構リアルなんです。
例えば足フェチのエロイラストなんて、
顔はロリなのに足首とか足指の造形めっちゃリアルだったりするし。
市販フィギュアの造形見ても、顔はありえないアニメ顔なのに
体は筋肉のラインを意識したリアルな造形だったり。
最強なのは、萌えのセンスを持っている人間が
追加の技術としてデッサンやリアル系を学ぶというパターン。
次立つまでくらいは自重しようか?
何故喧嘩腰かもわからんがwww
好きこそものの上手なれとは良く言ったもので
そもそも日本のオタ界隈にとってリアル系はあまり興味の対象ではない
それは外国にも言えたことでオタ的な造形は外国の関心をあまり引かないから
2.5次元に関しては逆に日本人には失笑ものの造形になることが多々ある
だから勉強不勉強とかじゃなくてそもそも目指す方向がまるで違うからな
日本人にもリアル系が好きな人々はいるにはいるけどいかんせん少数で
しかも洋ゲー信者と一緒で国内を見下す雰囲気をナチュラルにだすからあまり好かれてない
>>978 >ピカソはデッサンがものすごく上手いというのと少し似てるかな?似てないか。
いや、そういうことだと思うよ
ようは基本がちゃんとできてないとそこから上手く崩せないからね
デフォルメだからこそ少しのバランスが気になることがある
ここの皆が先生になってMMD専門学校やって欲しいわ
>>983 乙乙
俺が言えた義理じゃないが真スレには持ち越さない方向で
>>982 乙、杯動画まだ見終わらん
なるべく残してくれると嬉しいが
こちとらうまくデフォルメ出来なくて苦労しっぱなしなのに、人の価値観ってのは色々だわな
>>947見て
「そういえばASUSのアレはどうなったンだろう?」
とか思った俺はキネクト持ってない
埋めついでにデフォルメのお話。平安時代から受け継がれている絵空事のお約束。
『古今著聞集』建長六年(1254)
鳥羽僧正(1053-1140)侍法師の繪を難じ法師の所説に承伏の事、より抜粋
「さも候はず。ふるき上手どものかきて候おそくづの繪などを御覧も候へ。
その物の寸法は分に過(すぎ)て大(おほき)に書(かき)て候事、いかでか實(まこと)にはさは候べき。
ありのまゝの寸法にかきて候はゞ、見所なき物に候故に、繪そらごとゝは申(まうす)事にて候。
君のあそばされて候物の中にも、かゝる事はおほくこそ候らめ」
本日19時からMMD講座な生放送があるらしい
詳細はよく知らない
昔の上手な絵を見てみなさい
描かれているもののサイズはは実物より大きく描かれており、
実物とはとても見えないでしょう
ですがそのままのサイズだと面白くなくなっております
絵空事とはものをより良く見せるものだと言えましょう
適当現代語
あにまさタンのホムペ復活した? あにまさたん・・・
梅。
ウメ
ぬるぽ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:36:44.98 ID:8ZJQPHnpi
そいや、植物系のPが講座生放送たまにやってるそうね。
今日は色々生してるね
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 19:41:24.05 ID:i6kX5P6K0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。