2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:23:41 ID:UGh+GQfc0
ここはMUGEN界のくそのたまり場
うんこ同士で妄想を投げ合う
AIの対戦に一喜一憂し妄想を炸裂させる
決め付け、誇大表現、嘘、中傷なんでもいい
このスレを開いたらうんこまみれになる以外に道はないのだ
そのコピペどっかで見た事あるなと思ったらウメハラスレの奴の改変か
伝統作品別てのが始まってたから開いてみたら予選48チームリーグの一文を見てそっと閉じた
48チームか・・・一文字は何チームだっけ
30かな
あれは3人チームだけど
>>6 それキャラ選は珍しいキャラ多くて面白そうなんだけどな
48チームでリーグ戦は無謀だよな
1週目だけ見て終了になりそう
3チーム一組×16回でのリーグ戦のはずだが
48全部でリーグとかそんな馬鹿な話ねーよw
>3チーム一組×16回でのリーグ戦のはずだが
つまりどういうことだってばよ?
素数杯の人か
伝統作品別って奴は、人選はなかなか渋いけど、見所作るのが大変そうだ。
>>11 全部で48チームあるけど予選リーグは3チームづつ16ブロックに分かれてやるって意味だろう
トンクス
3チームだから1ブロックあたり3試合で、リーグ自体は48試合で終わる
4人チームで3試合なら1動画で1ブロック消化も可能だし、
そうすればパート20+ぐらいでおわらせることも可能じゃね
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:03:15 ID:nuZCcG4Q0
伝統、OPだけとりあえず見てみたけど、印象に残ったのは
動画の終わりでの北斗がどうのこうの論議だったw
アークやGGに比べたら北斗信者はマシなイメージだったんだが
別に出てないのは北斗だけってわけじゃないのにこれは…痛いな
アークやGGって・・・
GGも北斗もアークなんですけど・・・
カニミソはなんで面白いのかと思っていたんだけど
ゲームやらメーカー関係なくキャラが好きになれるところだと今更ながら納得した
このスレに自分で動画作ってる奴何人ぐらいいるの?
当然作ってない見る専はいないよね?
何で見る専がいないと考えるんだ?
いつから見る専がいないと錯覚していた
投稿してるけどどうやったら見る専がいないという結論に達したのでありますか
魚ー!
私は魚!
作品別の動画作者は実は鉄平シリーズ関係作者のアンチなのか?
調整不足で明らかに不平等感がでまくっているが
またバランス厨か
見てないけど
ゲジマシで鉄平の件で叩かれまくったからあえて弱くしてんじゃね
あの時異常に強かったのはゲジマシだからであって通常はこんなにも弱いんですよーって
アンチならそもそも鉄平出さないだろ
鉄平ってゲジマシ出てたストライカー出すやつと出さないやつの2種類いて
前見たらゲジマシの影響かストライカー出すやつは調整中になってて
出さないやつはがっつり弱体化されてたよ、叩かれたから製作者が弱くしたんだと思う
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:03:04 ID:orJTF5nu0
作品別はまたバランス悪いって噂を聞くけど、実際の所はどうなんだろ
誰か親切な人、教えておくれ
作品別でバランスもクソもあるか、といった感想。
もちろん、調整段階でできるだけ勝率が想定した通りになるようにはしたいんだけど。
しかしバランス何とかしろよ派と一方的展開でもいいじゃん派はどう足掻いても出て来る。動画にうんこと同等の価値のコメント残して。
どうしても戯言を無視できないなら一方的と大将vs大将の試合内容を半々くらいに録り直ししたらええ。録り直し止めろ派の声を無視することになるがな
>>30 ノーマル鉄兵弱体化されたの?
ゲジマシ開催時は「これ以上弱体化すると弱すぎる」といって調整しない雰囲気だったのに。
血達磨は凶ギリギリ行くかどうかの性能だったから調整しないでほしかったなぁ・・・出したかった。
>>32 マジレスすると事実ではあると思うがそれを言ってる人達の理由はあまり信用できない
上位陣と下位陣の強さにはわりと差があると俺は思う。がこれはただの主観で根拠はひとつもない
例えば動画で3タテ4タテがあったとしてそれを理由にバランスが悪いというのは理由になってない
それぐらい試合運び作品・キャラ・AIの相性、運で充分起こりうる
作品別な時点でバランス良くするには限界があるからな
あぁメルブラ落ちたぁ…
副将七夜じゃなーとは思ってたがw
とりあえずアカツキ勢は攻勢ほぼなしになってたのに
他の作品はブロばっしばし決めてくるのは納得いかねぇ
黄竜て強くなったんだけどな、動画の活躍度はAI無かった頃と変わらない気がする。
黄龍さん立場的に他作品の自重してないボス連中相手にしなきゃいけないのが辛いよな
むしろ長男のが強い印象
メルブラまだ落ちてないよ
ダブルチルノじゃなくてダブルエリミなんだから
マスター長男は確かに強いけど通常だと末っ子の方が強くないか
長男は特に相性でるからなあ
>>41 あれそうなの?
A敗者はみんなBに編入されるのか
そういうこと
っていうか試合後ちゃんとトナメ表出てるじゃない
大乱闘第2部終わったけどここからは完全に強凶勢がかませになるな、
お前ら的にそれでも勝ち上がってくれたのがうれしいので見続けるかそれとも
なぶり殺されるのがわかっているからもう見る気がなくなるのかどっちだ?
そもそも見てない
大乱闘よりも某所で議論されてる新ランクの方が気になる
SMHがこないことの方が気になる
ハードディスクでも逝ったのかな
見てないわ
動画作ってる人間の感想としては作品別2011は取り直し完全になくしてみましたけど如何でしょ?っていわれてる感じがする
かなり調整したけどそれでも結果はこうなるんだよバーカバーカって声が聞こえてくるようで見てて面白いw
再生数伸びてる動画だとほぼ毎回両チームの大将戦までもつれこむって印象だしね
>かなり調整したけど
えっ
撮り直しはしてるだろ、自分の好きなチームが勝つように
ただ単にあれは両方大将までもつれ込むような動画を取るのがめんどくさいってだけだろ
自分のチームが負けた時だけ撮り直して圧勝したときは別に撮り直ししないって感じで
ただ好きなチームは強く調整してあるから負けることもそんな無いだろうしそんなに多くは撮り直ししてないだろうね
自分でやってみりゃわかるが縛り(作品別とか)のあるチーム戦で大将同士とか取り直し無しで起きる方がおかしい
ましてそれがいい勝負になるとかw
バランスが悪いとか言ってる奴はいっぺんでいいから自分でウォッチやってみたらいいんだよな
作品別は(ここだけで)話題になってるけど全くもって良さが分からん
お前らが評価する動画の基準が分からんのだが一体どういうのを求めてるんだよ
後、不自然なぐらいプッシュされてんのに自演自演言われないのは何で?
何か以前に功績あんの? 色々と胡散臭すぎるわ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:07:09 ID:3PR1szsm0
このスレにイケメンいる?
○
\|ノ
|
人
まぁ他に話題になる動画がないからだろう
あとは大規模で再生数も稼いだ動画をあげたって過去があるからひどいことにはならないだろうっていう期待?
別にオレは期待はしちゃいないけど
んで他人の評価基準にいちゃもんつけるなら何か現行の大会でお勧めを紹介してほしいもんだがどうよ?
不自然なぐらいプッシュされてるぅ〜、って誰がどこでそんなに不自然なまでにプッシュしてんの?w
作品別は格ゲーやったことある奴ならある程度は良さが分かるだろ
MUGENでしか格ゲー知らないような見る専ならともかく
>>58 別に紹介しても構わんのだが、
無名に近い動画上げると自演臭えとしか感想言わないだろ
その動画の主とか数少ない視聴者に迷惑だからこんな場所で言いたくないんだよ
ちゃんと動画スレらしくなれば名前挙げる気にもなるさ
東方が2試合連続でピンチからのレミリア無双で逆転になってたのがちょっと臭かったぐらいかな
でもこれだけチームがあるんだから連続で似た試合展開になるチームの1つぐらい出てきても不思議じゃないだろう
うp主がどこそこを贔屓しているって言うだけなら簡単だよな
具体的なチームを挙げても胡散臭い行為なのにましてや
ただ贔屓しているとしか書かないとかただの中傷だ
MUGEN動画と一括りにしても人によって見てる動画にかなり差があるよな
ここで話題になったので見てた動画とか下手すると1個もないわ
万単位再生が行くようなのは何故か合わないんだよなぁ
最近ここで話題になって万単位いった動画なんてないぞ
ゲジマシ位まで遡っても見てなかったからな
>>62 美鈴、諏訪子、早苗で大将がレミリアじゃレミリア任せになるのは仕方ない気もするがな
原作弱キャラ3連星だw
MUGENで原作の性能は関係ない気がするけどなぁ
BASARAだって原作最弱が大将だし
まあその辺はキャラにもよるかね
筆頭の場合はアッパー性能を差し引いてもリーチや援軍があるから弱いわけない。ただ原作では皆それがあるだけで
作品に他作品より明らかに有利で強烈な特徴がなくて単純に性能が低い最弱キャラだとMUGENでもやっぱり弱キャラ。対戦車戦用意!!
結局動画スレとは何も関係なく、
MUGENでは議論してもどうなる事のない自己満足なキャラ性能の話題になるのであった
そんな話がしたいなら直接キャラ製作者かAI製作者とやってろよ
とは言っても動画の話するなら動画に出てるキャラクターの性能の話になるのは当然だしなぁ
この動画では〜が優勝したとか〜が負けたとか動画のネタバレだけをするスレにした方がいいの?
>>70 人の雑談の内容を指図しようとかどうしようもない勘違い野郎だな
何様のつもりだ
動画製作者のスレってわけでもないしな・・・むしろストーリースレ池w
今まで幾度と無く書いてきたが、
本スレでやれってことだろ言わせんな恥ずかしい
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:39:13 ID:3PR1szsm0
最近ストーリー動画と再生数大差ないよなw
>>61 お前すごいな何で皆お前と同じ発想するって考えられるのか理解できねえわ
最近追っかけてるシリーズ少ないからマイナーでも紹介して欲しかったんだけどな・・・
【MUGEN】サイキョー作品別チームバトル〜OP〜【目指せ名勝負!】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13241960 これとか各Part再生数1000くらいいってるから全然マイナーではないけど見てる
適度なシンプルさで見やすい、チームメンバーが毎度変わるから飽きにくい
あと個人的な好みだけど大会の看板絵をサムネにしてるシリーズは好き
試合画面のサムネは没個性すぎていまいちクリックする気にならない
エロサムネ動画のハズレ率はかなり高いからほぼスルー
>>76 ちょっと前にこのスレでとある動画を紹介したら叩かれたんだよちくしょー
個人的には面白いもん薦めてんのに自演臭い言われると萎えるんだ…
とりあえずそれ見てみる ありがとう
ぶっちゃけここで動画推薦する利点が感じられないのよね
動画の内容の話は動画内かwikiのコメントかでやればいいし、変なのが来るリスクも大きい
勿論動画推薦するのはいいと思うよ。だってここは動画スレだもの。ただ自分ではしないってだけで
ここでの動画紹介はリスクリターン合わない気がするのは分かる。
けど↑のサイキョー作品別チームバトルはちゃんと作り込まれてるし
キャラ選も良しルールも適度に捻ってるし俺も見てるからおススメ
俺も
>>76は見てる。キャラ選がなかなか面白い
バランスには気を使ってるけどルールがルールだから取りようがないのが難点かな
あと動画名には「ランダム」とか入ってないけどルール上ランセレ運がかなり重要なんでそういうの気にする人は注意
こうして動画の話だけ出来る空気なら理想的なんだけどね
あーまぁ被害者なら喧嘩腰になってすまんかった
このスレは悪ノリ激しいからあんまり真に受けないほうがいいんじゃないかと
このスレレベルの暴言は毎時ランク入りでもしないと目にすることはなくなったし
悪意をはき捨てるための場としてはかなり役に立ってる気はするけどね
よくわからないけど成分無調整は追いかけてる
また1カ月間が空いたけど
あんまり間が空いちゃうと作っててもきついだろうな
どうせ伸びてないし的な発想も出てくるだろうし
好き嫌いはおいて置くとしても早漏の更新速度は評価できる
成分無調整はあんな十数試合にどんだけかかってるんだか
よっぽどリアルが忙しいんだろうか
今続けて視聴してるのは
・サイキョー作品別
・ポンコツ杯
・[作品別対抗]成長タッグリレー
・一狂二凶四並
・成分無調整
・FGB
・終戦管理局
・一文字テーマ別3on3
・クラスチェンジ杯
かな
いくつかはかなりの期間止まってるけど
ああ、あと作品別2011
台バンのおまけがちょうどいい
ギリギリ格ゲーに見える境界線がこのあたりか
クラスチェンジ杯はもう更新ないだろ
この手の一風変わった特殊ルールは面白いんだけど編集に凝り過ぎて更新遅くなるか停止するかになっちゃうのがなぁ
変に飾らずに数字もエクセル表そのままでいいから毎日ぐらいのペースで更新するような大会希望
無茶無謀もあったな
クラスチェンジ杯はもう3か月止まってるのか……
確かに相当手間かかってる大会だから中々復帰しにくいだろうけど
それでも打ち切り宣言がない以上待ち続けるよ俺は
俺もクラスチェンジ杯見てるな
他にはタクティクスドウガや陣取りTAGやころうば2や学級崩壊なんてのも見てる
AILv下げる調整と成長制度が合わないからか、
必然的に凶〜狂しか見れないんだが、
・二人杯
・ギリギリ格ゲー
・台パン
だっけかな これだけは見てるわ
後番外で第三回全画面トナメ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:30:13 ID:KTmj0xvB0
全画面トナメ、前回前々回に比べて再生数すごい上がってるのはなんでだ
うまいことランキングに潜り込んだんじゃないかな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:09:02 ID:3PR1szsm0
ランキングに入った+ジョジョが活躍してたからだろ。
無調整の主は13時間労働→8時間労働?のダブルワークみたいだからしょうがない
なら最初から動画つくろうなんて思うなよ
出来もしないことを無理やりやって結局投げ出すとかアホか
まぁ誰も彼もがお前みたいに最初っから諦めて挑戦する気概も持ってない訳じゃないって事だろう
モノは言いようだな
間が空いてるとは言え失踪したわけでもあるまいし、いったい誰が投げだしたんだ
それ言うと
>>98が可哀想になるから言わなかったのに
>>100 女向けの即売会は「だったら私がやる」のせいで惨事が頻発していると聞くのだ…
無能がチャレンジスピリッツを言い訳に迷惑を掛けるのはやめてほしいのだ…
迷惑て
なんだかんだでニコMUGENは萌えキャラ全盛の時代だと思うんだ。
ユーザーの大半も萌え豚だろう?もう豚豚って馬鹿にしてもしゃあない。
圧倒的に豚の数の方が多いんだ。そこは素直に認めて、そこでだ…
もう下手に硬派ぶらずに好きな萌えキャラでもぶっちゃけおうじゃないか。
キャーヒスイチャーン
メル豚乙
某オンリー系とか定期的に投稿されているけど、
今の再生数は最盛期の1割か2割って処っぽいし
とりあえず萌えキャラってだけで釣れる層は
とっくに他の系統に移ってるんじゃね?
ギャルゲ・エロゲがどうこう叫ぶのもあまり見なくなったし
今更硬派軟派言いながらMUGEN動画視聴してる奴も殆ど居ないだろ
豚は自覚すれば許されると思っているところが性質の悪い・・・
まぁぼくもなんですけどね
・陣取り系列
・終戦管理ロボ
・旅タワー
・味方殺し
・学級崩壊
・全画面
辺りだな。
前の二つが長く楽しめてるのに対し、後のはどれもそろそろおしまい、ってのが悲しくも有るが。
個人的には、通常の性能差をひっくり返す可能性の楽しさがある
「力が…勝手に…」系の新作があればね。
旅タワと全画面良いよな
カニミソというか九条というか、魔改造臭のするやつは荒れないから好きだわ
全画面は作品別にちょっと荒れ気味じゃないかな。
まあ、前提が「いい意味でバカ」だと、多少のバランスとかは消え去るからね。
むしろ意外な壊れ性能・当然の壊れ性能なんかでギャグになるというか。
あとは、陣取りTAGや旅タワみたいな「無作為のはずの結果のストーリー」は、
それだけで積み重ねが出来てくる分、色々カバーしてくれる感じ。
やっぱ、最初で最後の希望はランセレさんなんだよ。
作者の作為があってもなくても「ランセレさんの仕業です」と言えば割と丸く収まる。
あとは、楽しいカニミソ作るだけの技術があるか否か。
全画面で荒れてる?のはFFというか健児だけな気がしないでもないけど…
確かに過去作に比べるとちょっと荒れ気味ではあるねぇ
そういや全画面大会見てて気になったんだが、あれに出てる刹那ってOrochi Herman氏?
結構振ってくるはずの極の追があの動画中では確か見たこと無い気がするんだが、
もしかして自重させてんのかなぁ
>>97 フイタwもう少し頑張ればジャックハンマーになれるな
mugen動画でキャラ萌えとかアホだろと思ったけど冷静に考えたら好きなタッグがナインボールとチルノだった
どうしよう
普通だよ
かっこいいだけじゃなくて可愛いも欲しい
Hは俺も好きだよ
でもあんま知名度ないから大体かませになっちゃうよね だがそれもいい
あれ誰もほとんど着いて来てないじゃん。
キャーヒスイチャーンを上げたのがダメだったの???
やっぱり時代は東方ってか…
ところで今一番旬な萌えキャラと一番人気のある萌えキャラって何だろう?
ついでにクラスも知りたい。
多分俺が思うに旬はアイドル翡翠で一番人気はアイドル翡翠かな。
格ゲーにおいて機械はかませフラグ
GG青は例外だが
十得制御棒うにゅほとシャンホイさんタッグかな。
みてて和み、なおかつ見た目どおりの極悪破壊力。
トキと師匠
ゲニとヨハン
HとH
フィオナとソル
レミィと色々
レンと色々
このあたりが出てる動画はことごとく再生数多い気がす
ナインボールはAC勢の中で唯一コンスタントな出番をもらっていたキャラだし、優遇されてるほうじゃね。
同作者のファンタズマや排除君なんか全然見ないし
恋ドラに勝るものなどない!
という俺は作品別ならニトロワ、キャラ別ならドラゴンがすき
それぞれ二番手は北斗とアナブラかな
>>124 unknownはプレート氏じゃなかったか
ギースとアナブラとかもけっこう伸びてる印象ある
やっぱ凶くらいが一番人気あんだな
アナブラは狂大会でも人気だな
>>123 なんなんだアンタ「人気者は辛いな」
Mr.カツアゲ「まったくだ」
萌えのないキャラに価値はない
それがどんなジャンルにも共通する唯一絶対の掟
キャラにも性能にも共通点があるタッグがいいな
師匠とトキなんかはお互いが邪魔してあんま好きじゃなかったかもしれん
ゲーニッツとヨハンやセラフとチルノは好きだった 思いっきり某動画の影響だけどw
タッグならランダムのほうが好きだな
相手固定で全然かみ合ってないタッグみてるのはどうにも歯がゆくてなぁ
>>132 となると、「ターンごとにランセレで相方決定のサバイバルダンジョン」?
うーん、なんか既にありそうだなあ。
ランセレで毎回相方が変わるようだとタッグチームへの愛着みたいなものは育たなくなるからな
良し悪し
んじゃ、そのタッグが勝利するごとに「友情値」的なのを加算していって、
ランセレでの選択率を上げてゆくとか。
最初にランダムで決めてその後固定とか
かみ合わないのはランセレのせいってことで
どこかの動画でドラゴンとアナブラが組んだ時
お互いにお互いを倒しながら登場した時は笑ったなw
作品別2011の20来てると思ったら消したのかよ
>>137 他にもあるかもしれんが多分クレイジークラスだな
流石に何partかは覚えてないが
>>115 何か聞き覚えがあると思ったら二人杯のうp主がそれ書いてたぞ
なんかその技自体の記述にタッグ時に相手二人同時ヒットで強制的にMUGEN自体が落ちる部分があるらしい
俺は見る専だからよく分からんが、
何かしらの記述をしたら直るらしくて二人杯では使ってたぜ
元がロック&固定ダメージ技だから全画面化で鬼畜化してたけどなw
まぁ全画面大会自体がハイスピードで進む大会だから、
使う暇が無いって可能性もあるがな
>>142 >再収録しようと思ったけど同じ結果にするのめんどくさいので心で絵と音を感じてください
って書いてあるぞ
>>141 そーなのか thk
てことは記述さえすれば使えるっちゃ使えるって事か
全画面トナメでも一回ぐらい使って欲しいなぁ あの技かっけーし
GOHANと運命共同体とボス77人がこない…
伝統作品別面白い。
最近作品別面白いの多いな。
SMH決勝はポイント減算のみのランセレか
スタンチームが優勝候補みたいだけどどうなるかな
決勝では雛子対師範があるはず
台パン杯がマジ面白い。凶上位は原作人気キャラや人気オリが固まってるからどれ勝たせるか悩むんだよな。
意外に大会出演が少ないキャラも多いからこの路線で頑張ってくれ
>>150 台パンおもしろかったな
今やってるおまけもなかなか良い
個人的には最近(といってもちょっと前)二人杯がおもしろくなってきた気がする
プロレスとは分かってるんだが、なかなか良い試合が多い
特定のグダるタッグがいるのは残念だけどな
台パン私も見てるー
あとは陣取り2種と作品別トーナメントところうば2と真の凶キャラと人間界vs魔界みてる
終わっちゃったのだと力こそ正義もおもしろかった
今やってるのじゃなくてね
台バンのトキ、最後イマイチ振るわなかったな
二人杯は改変仕様上仕方がないとは言えプーレとアンクのグダりがなぁ…
まぁそれ以外のタッグは結構シーソーゲームしてるからいいけど
ついでにBGMのセンスがなんか独特よね 知らない曲が結構流れてたりするし
台パンと合わせて言うと基本的に画質良くないと見る気にはなれないよな
そういう意味でちょっと昔だけど有情率0%はいまいち見る気にはなれなかった
そういえば今度出るアーマードコア5の主人公?がお空そっくりなんだけど
Hみたいにmugenでもネタにされるのかな?
今見直してワロタ
台パンでびっくりしたのはクラウドだな
あんなに強かったのか
台パンはタイトルの時点でクソ試合上等だから、
理不尽で一方的な試合展開になるのが本懐だから荒れようがないw
だから面白い。
>>150-152の前者二人が青IDで現れればいいんだが
これは露骨すぎるw
台バンはギガ大会とかそんなノリだからあんまり荒れないように思う
>>158 ま た A C か
何故か自演扱いされてる
この過疎具合で昼間から単発で文体も似てるんじゃあ仕方ない
こんなスレで自演したからって人気になるわけじゃないしね
また根拠もなく自演扱いする輩が出てきたのか
珍しく動画に関しての会話が続いてたというのに…
末尾Pと単発が続けば疑いたくもなるわ
確かに台パンは不思議なほど荒れないな。いいことなんだが
このスレでみかけるけど動画をみたことないなと思ったら十月に始まったものなのか
一覧での存在感なかったから別の名前の大会の通称なんだと思ってた
>>168 タイトルの時点で試合内容が真っ当なバランスじゃない、ってのが判るからじゃないですかね。
一般大会で荒れるのは、東方に限らずチキンじみた弾幕戦展開時にもみられる。
最近で言えば、学級崩壊の遠距離AIバレッタとかね。
要するに「一見してズルっぽく見える何か」があれば、
不公平だと食いついてくる程度の奴がいる、ってことで。
キチン戦法でもミナみたいに「近づかれたら死ぬ」ってコンセプトが明快なら叩かれないよな
実際は、近接戦闘の方で、よっぽどチキンな戦い方してるキャラだっているのにね。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:21:18 ID:gzeBD1xi0
まーた、あのキャラは叩いてなんでこっちのキャラは叩かねえんだ厨か
対戦ゲーなんて基本相手が嫌がることするのが勝ちだし
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 20:25:45 ID:K1vrwYk40
あ
え、末尾Pってだめなの?うちソフトバンクだから書き込めないんだけど・・・
台バンは叩くコメ書いてる前に試合終わったりするからな
金ジョニーとか
常にブロ仕込んでるキャラとか超反応キャラとか内実的には待ちガイル以上のチキン戦法だよな
>>176 末尾PのPSPからの書き込み?
と思われる人に荒らしが多いからそう言われてるだけだよ
ちょっと前だと携帯が同じ扱い受けてたね
末PはiPhoneもそうだったはず
叩くのに「何か気に食わん」以上の理由はいらんだろ
ミナだって逃げまわってて気に入らんって罵声飛ばしてた奴はいるし
他に挙げられる話も実際に文句言ってる人はいるわけだし
PSPとかあいぽんは自演に使われることが多いからねえ
>>180 とりあえずシミターよこしてから言おうか
「あのキャラは叩いてなんでこっちのキャラは叩かねえんだ」ってのは自己防衛の常套句であり
「あのキャラは変だ」→「そんな事ないよ」と受けに回っても
どの道アンチが納得しないのは想像するに難くないし、前例を挙げて図星を突いた方が大衆を納得させられる一番簡単で効果的な方法
むしろ何でこのMUGEN界隈でめちゃくちゃ否定されてるのか分からない
>前例を挙げて図星を突いた方
え?何?意味が分からない
>「あのキャラは叩いてなんでこっちのキャラは叩かねえんだ」
荒らしだからだろ? 反応する奴が多いのを叩いてるだけで
キャラ叩きなんて別に議論しようとしてるんじゃないだろうしな
ただ構ってほしいだけなんだろ
俺なんかよりに先に逮捕するべき奴はいっぱいいるだろ!あいつが逮捕されないのに俺が逮捕されるのは不当逮捕だ!
と叫んでいた犯罪者思い出した
台バンは格ゲー厨の大好きなK'(笑)が活躍してるから荒れてないんじゃね?
だいたい同じようなことをやってるに一人だけ叩かれるというのは
明らかに他の連中に嫌われてるからだというのに
そんなことすら人に言われないとわからない低能さにうんざりする
学校なら不登校とかで解決だがmugen動画はキャラも信者も
動画に出張り続けてウザイウザイ
いつも騒いでるひまわり学級のガキを思わせる
それただの感情論じゃね?何一つ理が無い
>>191 オワコンKOFなんだからMUGENでくらい
活躍させてやれww
文句言われるのは良くも悪くも目立ってるってことなんだよな…
K'とか葉桜版が出てくるまでは京の影に隠れがちだったし
何かwiki見てたら神キャラの定義が変わってたけど何かあったんだろうか
詳しくは凶悪板のMUGENキャラのクラスについて語るスレを参照
簡単に言えば狂と神の間に今までの区分では分類できないようなキャラが
増えてきたので準神を新設して整理した
どうせならもっと神の基準引き下げてくれよ
即死持ちや攻撃受けてるのに体力バーが普通に減らない奴は全部神で隔離しといてくれ
SMH未満で、そんな奴殆どいないだろ
並強凶狂
これ以降はまあしたい奴だけ区分けしてろというかなんというか
正味な話お前ら狂以降とかもうDLすらしないだろう
新ランクかなんか知らんけど、
狭い世界で厨二病満開にしてよく恥ずかしくないな。
で、ぶっちゃけ新分類はどうなのよ?
従う価値ありなの?
それともいつのまにか無かった事になるレベル?
まぁ超即死使える並キャラや神キャラ並の即死耐性持った並キャラとか
探せば色々いるからなー
旧雛子とかもそうだけど、強さだけを基準にすると神も並も曖昧なもんだ
>>202 mugenと格ゲーやってる時点で中二病こじらせてんのに何言ってんのw
>>200 ここ1年ほどは(オニワルドが門番だった時期)SMHは狂の上の下って扱いだったんだよ
で、上の中以上が割りといてそいつらがオニワルドに勝てないだけで最早狂とは呼び難い所謂ランク詐欺勢だった
そこでSMHを再び門番に戻してその上の連中を隔離する枠として準神を作って押し込めたわけだ
なんか封神演義みたいだなw
狂中位以上は興味ないからどうでもいいや
並キャラも神キャラもやってることは変わらんからなぁ
一番強いキャラクター。とかを追求してるわけでもなきゃ製作者の好みでしかないし
数が増えてくれば細分化したくなるのはわからんでもない
狂の上だの下だの言われてる狂は分類したほうがいいかもな
とりあえず格ゲーやってるキャラとそれ以外で
神とかいう呼称にどうこうする前に凶と狂という
どっちのほうが植えなのか全然ピンと来ない分類の方をだな…
日本人?
凶と狂では明らかな違いがあるんだが…
釣りだよな?
字面だけ見てどっちのが上なのかってことだろ
「強」より強そうなのはわかるがどっちが上なのかは
まあ、狂クラスいっぱい集めた大会とかで狂最上位がいるとなんかこう場違い感あったし、いいんじゃないかなー
どっちみち狂以上は食傷気味だしなぁ
なにやってるのかギリギリ分かるくらいがいい
ギャグとして見る
不意打ちとして現れて嫌な事件だったね
同格の奴で撃ち合い
ならともかくね。
狂は強をかませとして戦わせて「なんじゃこりゃw厨キャラすぎww勝てるわけがねぇwww」ってやるのが正しい楽しみ方
狂同士の対決は初期の神キャラみたいなもんで画面グチャグチャで試合内容は何がなんだか・・・
いやいや…
言われてみれば
>>209読んで
>>212に読み取れないこともないけど、
流石に
>>209の文章は書き込む側が推敲足らずだろう、と言い訳しておく
まぁ字面的に考えても凶と狂なら狂の方が、
ヤバそうな雰囲気が漂ってて強そうに感じないか?
よく知らない頃は凶のが上だと思ってたな
どっちか上かわからずググった覚えはある
>どっちのほうが植えなのか全然ピンと来ない分類の方をだな…
まあ明らかにこれで
>>212と解釈は出来るな
レスや動画とかでたまに見る日本語間違いに関しては
たまにガチでやってんのかネタでやってんのか心配になってくる
一時期ブロント語って言う誤字面白い的な風潮あったし
誤字ネタでブロントを引き合いに出すって相当最近の子だよね
そうだよな
やっぱ古参は重力語だよな
いや別にゲームに限らなくても・・・ツデローヘデームベトーン
ネオ麦以降の新参なので重力語が分かりません><
主ボスタッグトナメは面白いな
KFM敗退は残念だ
1番楽しみにしてたのに
海外じゃ真豪鬼を鬼っていうのか、と思ったらほぼ別物になってて噴いた
金剛國裂斬みたいなウルコンと龍哭波動拳みたいなウルコン両方かっけえな
殺意リュウはなんか風穴空いてるわウルコンが滅と裂破から毘瑠斗圧覇なのはどうなんだ…
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:44:07 ID:AQ+d5vVc0
なんでここにAEの殺意リュウを宣伝してるんだ
OniAkumaがなんかmugenのオーガみてえ
全然違うけど
AEの殺意リュウは今までの劣化豪鬼って感じじゃなくて格好いい
MUGENでもそのうちAEっぽい殺意リュウと真豪鬼が作られそうだな
どうでもいいけどブロントって朝日の在日と似てる誤字の仕方だよな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:34:18 ID:LX+D9Pwj0
真豪鬼キモすぎワロタ
いままでのほうがかっこいいだろ
凶:凶悪?
狂:狂ってる?
字面的に前者の方が強いと思う
2DのSF知らん人間ならスパ4を楽しめるだろうなw
スレ違いうぜえよ懐古厨のオッサン共
SF2からのファンですが楽しめてます。
ていうかずいぶん雑談したい子がいるみたいね?
ニコニコ掲示板は流れが速くて嫌やのぅ
>>228 あんなSNK厨でkof優勝させるのがミエミエの撮りなおしが面白いなんて
純粋なんだな君は。プロレスも好きだろ
IDかわったばっかなのに威勢がいいなぁ
mugenはプロレスだと何度(ry
撮り直しがない大会とか逆に教えて欲しいわ
そこで生放送
神キャラ同士とかって撮り直しして結果変わったりするの? なんかそれより対戦の組み合わせ次第って感じがするけど
いくつか試してみたけど、やっぱりある程度は変わるみたいだよ
1Pと2Pの差かもしれないけど
普通は出したいキャラをまず決めて、ちゃんと勝敗がつく組み合わせをまず作る
そのまま優勝者が出るまでリハーサルして、盛り上がり的に問題ないようなら大会開始
真面目にランセレとかやるとgdgdの嵐になる
まあ、gdgdのエターナル動画でも、
・根幹のシステムがおもしろく
・登場の機会が均等で
・ひどいレベルでもいいからそこそこバランスが取れてて
・でも状況の固定化が起こらない
っていう条件を満たし、うp主の技術がそこそこ伴ってりゃ、
人気はともかく良動画にはなるさ。
文句なんていくらでも付けられるから不毛なだけだな
ここは千里眼の持ち主が多いインターネットですな
>>250 どんな動画でも結局自演扱いに決まってんだろ
ここがどこだと思ってるんだよ
300回くらい取り直したら神1Pに勝てる狂も出てくらぁな
そういう主旨の動画があるな
そういや次回作の神キャラ12Pだかに挑戦って告知が最後にあったけど神キャラが絶対負けるのなら失礼すぎるぞとかいう意味不明なコメントがあったな
ランキングに載ったときも似たようなコメントがあった
あくまで可能性の話としてそういうのもあるっていう趣旨の動画も受け入れられないものかな
何で失礼なのかはわからんが、通常キャラの人操作で倒せる神キャラとなるとかなり限られるな
1Pぐらい倒せる性能にすればいいのにな、分ける意味ないし。
神キャラ作ってるような自己顕示欲の塊みたいな奴らがそんな気の利いたことするわけないでしょw
うおおおおおおお台パン杯のおまけが終わってしまった
本戦、おまけどちらも面白かったので次回大会も期待
神キャラ製作者にも色々な人がいるからな
1P〜12Pで強〜神上位まで強さが変わるキャラを作る製作者もいるし
1Pは自称狂キャラで即死も可能だけど簡単な条件で覚醒とかして
覚醒すると神上位でも倒せないぐらい急激に強くなるみたいな
これ負けさせる気が無いだろって感じのキャラばっかり作る製作者もいる
>>237 凶:格闘ゲームキャラとしての性能としては凶悪な部類である
狂:格闘ゲームキャラとしての性能としては狂っている部類である
と考えれば前者は格闘ゲームキャラとしての枠内で凶悪である
後者は格闘ゲームキャラとして成立していないと考えられないだろうか
じゃあ糞キャラはどうなる
ってか強凶狂で音が被ってるのがな。
むしろ意識して被らせたんだろ
バルバロスの製作者は別に神キャラ製作者でもないだろ
クソゲー面白かったな
やはりクソゲー度合いじゃMVCが一歩抜けてんな
危うく表彰台3つともMVCに独占されるとこだった
台パン杯だとATK調整されてるセンチネルはともかく、ジャガノや飛竜が低火力キャラに見えるから困る
周りの大将格が堅いキャラや自動回復持ちだらけだったのが原因だが
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 19:13:13 ID:7HYQraJb0
>>267 でも意識はしてるんじゃない?まだ即死耐性が緩かった時のが好きだったな。
耐性が増やしてから一気に糞キャラ化した。
攻撃面は元ゲーがあれだけに文句はない
>>262 いや「狂っている」は字面的に「性能」と連想できないかと
キャラ自身が狂っているなら首切バサラ、作った奴が狂っているなら豪血寺ババあるいは大道寺きら
別に特別強いとは限らない
バルバトスはカラーごとに特徴があるほうで
低カラーはちゃんと負けるように作ってあると思うけよ
12pは異常な硬さに比べると攻撃性能は大したこと無いアンバランスなキャラだから
勝てるキャラにはほぼ必勝で、勝てないキャラには引き分け連発っていう
一昔前の神キャラみたいないまいち面白くないキャラになっちゃってるけどね
mugenで最初にやったのが昇龍拳毎Fヒットw
狂以上はそれと同じレベル、神とかのCNSパズルもそこまでムキになるなら
本体のバイナリ解析でもやれよと...
>>261が言及してる自称狂キャラって禍・霊夢のことだろ
アザゼルさんのことじゃないの?
1Pが強レベルの神キャラはカルマさん、リミカ、神咲夜とかだっけ
>>261が言いたいのはM霊夢のことだろ?
バルは1Pペネなしなら狂下位くらい?
雛子のノーマルは強レベルだろ
神キャラの代表的キャラであろう神オロチがなぜ出ない
低カラーは派手なだけで普通に倒せる
雛子は設定次第では強だけど適切な設定で大会に出ることがないからランク詐欺の代表でしょ
狂上位あたりのランクの大会にによく出るけどどう見ても性能が狂じゃない。特に耐性が明らかに神
相性でたまに下のランクに負けるだけ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:11:26 ID:tLOINKqz0
狂だ神だ、ってなにが面白いんだか
回復や無敵のせいでgdgdな試合ばっかりじゃねえか
雛子の11Pなんて普通に狂じゃね?
狂上位の大会以外にどこで出すんだよ
カニミソ以外で雛子を見ると、どんなレベルでもなんか場違いに感じる
KOF勢のガワだけ率は異常
何故ガワだけ本田が作られない
やはり東方厨はMUGENの癌だな
奴らが台頭してからMUGENは一気につまらなくなってしまった
東方厨も格ゲー好きの中二病も同レベル
>>282 1Pでも狂上位ぞろぞろ出るような大会で有利に戦えるよ
雛子に有利に戦える条件ってのが
無敵が多い、超回復、hitdefをよく使う、小ダメージで地味に削る
なによりアーマーを増やす行動をしないってこと。アーマーつくと1Pだろうが神でも簡単に削れない
といってもアーマーつく条件は非常に緩い
狂クラスになってくると性質上強いほどアーマーに引っかかる行動だらけのキャラがほとんどで
逆にhitdefの頻度は少なくなるし、大ダメージで無効にされるなど不利な条件は多くなる
こうやって相手の攻撃を耐性で無効にする雛子だけど自分は一見地味なだけで相手を削る高性能な攻撃もある
だから一部の相性良いキャラしか勝てなくて大会では他の詐欺勢同様高確率で無双して上位に来るのは見てのとおり
同じに見えるならおまえの目は意味ないな後ろから破壊してやろうか?
>>555いるいるいr
>あと、こういう奴に限って乱入してきた時、こっちのCが気付かないようなシチュで
>気付いて話しかけるのまでこっち任せって何なんだぜ
こういうのはもう、2〜3レス待っても動きがないなら退室することにしてる
冷たく見えるだろうがそこまで付き合ってらんない
>>289 こーいう恥ずかしいやつが東方叩いてんだぜw
いやまあ別に東方叩くのはいいんだけど自分を棚にあげてんのがな
>>288 え・・なんで当然のように対強、強モードの性能語ってんの?
東方よりもGGや北斗やニトロワの方がよっぽどだろ
ニトロワはMVC2にしとけ
>>286 なら早く消えてくれませんか?あなたの方が癌ですよw
>>292 だから適切な設定なら強や狂でもおかしくないけど、大会ではどう見ても詐欺な性能で
出てるから詐欺勢だねと言ってるんだよ
>>296 雛子が詐欺勢で出てる大会をいくつか上げてもらえないか?
狂キャラ祭りは1P強設定で出てた気がしたけど、ちょい抜けてるかな?
でも普通に最上位とかいたし何とも
批判されてる割には動画の出番多いし、もう雛子の話はいいだろ。
負けそうになったらズルして勝とうとするようになってんだよ、たまに負けるのは事故。
雛子の話になると新と旧の性能の話が入り混じったり
通常と対強以上の区別がついてないっぽい人が現れるのは何故だろうか
理解してるのにわざと無視してる人もいそうだけど
>>297 狂として出てる大会ほとんどでしょ
なぜなら詐欺勢ってのは狂名乗ってるのに明らかにそれを逸脱した性能を持ったキャラ達のことだから
狂最上位と言われてたキャラの大部分はそれに近いし、その狂最上位の中でも特に強いのが禍・霊夢や雛子だもの
雛子なんてあのよく狂の大会に出てる11Pの設定で今まで神下位と言われてたキャラの大部分に勝てる
例えばアンリミッテッド大会なんかは神下位と言われるキャラもたくさんいたはずなのに
狂と言われてたはずの雛子や・霊夢のほうが明らかに強かったもの。戦わせればわかるけど
禍霊夢って狂大会だと大体魔人化of自重AIにされてかませになってる気がするが
魔人化ありだとAI2固定でも狂()だけど
逆に雛子が適切に調整されて大会に出てた記憶がない
禍霊夢って狂大会だと大体魔人化of自重AIにされてかませになってる気がするが
魔人化ありだとAI2固定でも狂()だけど
さっき話題になってた台パンで五分かちょい不利ぐらいの試合する雛子出てたじゃない
M霊夢はデフォ設定だと魔人化onだし
最近の更新で1Pからデフォだと神キャラですってことになるまでは
1Pのデフォ状態は狂キャラだってのが製作者の見解だったわけでしょ
でもってデフォ状態のM霊夢1Pが狂キャラだったかっていうとねえ……って話
最近面白いのがない
作品別やポンコツみたいな有名どころには一応目を通しているが刺激がない
これが卒業の時期か
デフォじゃなくて自分で設定しろって製作者メモにも書いてあるんだけどな
自重モードとかもあるのにそれ使わないでランク詐欺とか言い出すのはどうかと思うわ
雛子はもうCCI氏製とレイドラ仕様出すようにしたらいいんじゃないの
両方外部AIあるし荒れる心配も薄いし
主ボスで知ったドルメルが今月号のガンダムエースに登場して吹いた。
忘れられてなかったのね。
並
牛
>>272 狂や凶がキャラの性能を指してるんだから
キャラ自身なんて思うほうがおかしいだろ
3大あると萎えるシステム
・ブロ系
・ガードダッシュ
・アドガ
これらのシステム持ちで待ちから反撃しかしないキャラは全て糞キャラ
待ちから反撃”しか”しないキャラってことはガイルさんみたいに飛び道具連発してればいいのか
ブロしながら飛び込む全開アレクは問題ないわけだな
ガードダッシュってガンダムWくらいしか思いつかないんだが
>>308 キャラのランクの話をする時に注釈も無くデフォ設定以外の話をされても困るし
最新版以前のM霊夢のリドミには1〜6pは強〜狂くらいって書いてあるし
この表現でデフォ設定だと狂キャラだと考えるのってそこまでおかしいことかな?
まあ熄氏の考えるキャラランクはwikiとかのとは結構ずれてるみたいだし
熄氏にとってはあれが狂クラスなんだからランク詐欺じゃないってのなら文句は無いけど
設定で弱体化できるからランク詐欺じゃないってのは違うと思うな
しかもあんまり再現されてなかったような
動画的にはガード固めた方が有利になるってのは基本的に映えないだろうしなぁ
うまく不利を装わないとならん
>>269 正直、台パンの飛竜をMVCのくくりに入れるのはどうかと思うが。
再現度的に言うとセンチ≒(≧)ジャガノ>>>飛竜な感じだし
特にウロボロスのようななにかはかなり仕様違うからね
ウロボロスは未だに原作がどんな性能なのかわからない…MUGENの飛竜の無敵スイッチ一つとっても
ウロボロス中ずっと無敵なのか出始めだけとか投げか打撃だけか完全無敵なのか何も書かれてないし、原作で無敵があるかどうかも知らないし
じゃあ誰か1pで弱くなる神狂をまぜた強キャラ大会でも開いてくれ
というか明らかに上位が混線とか超即死とかそれらに普通に耐える耐性や
超回復、大ダメ無効、果ては死の宣告なんかを複数持ってるキャラが複数いる大会に
あからさまな狂下位レベルとか上位だけど攻防が高いだとかのキャラ混ぜるなと
ランク違いにもほどがあるだろ
>>323 最弱設定の神キャラによる最弱決定戦とかやってなかったっけ?
タイトル覚えてないけど
設定とかで神になれるようなキャラは
カラー落としても神扱いでいいと思うんだけどね
面白いトーナメントないのか?
>>322 MVC2のウロボロスは発生が暗転前14F、暗転後3F技で純粋な無敵はないよ。サテライトが画面外に消えるまで他の超必仕様不可
弱P連打でオ―ブ発射、オ―ブは飛び道具判定で他キャラの弾と相殺できる
サテライトにも判定があるから発動中は貫通技か無敵技以外ほぼ敵なしって感じ
MVC1のウロボロスはわからない
時々、狂神の何がおもしろいんだって言ってる人がいるけど、
あれって試合そのものじゃなくてキャラの性能を把握するのが楽しいんだよね。
こいつは攻撃特化なんだ、防御硬すぎだろ、これぐらいのランクなのか、って。
試合はキャラ性能を表現する手段にすぎないって感じ。
凶までは試合の勝ち負け、今日から上は試合を通したキャラそのもの、
根本的に楽しんでる部分が違うから好き嫌いはしょうがないけどね。
神キャラとか何が面白いの?ってのは、
尿道オナしてる奴に、それ気持ちいいのか?皮オナのほうが
気持ちいいぜと言ってるようなもんかもしれない気がしないでもないが
やっぱり違うと思うけどあってそうな気がしないでもない。
そりゃあ神キャラの試合は格ゲーとして観たらクソだよ、
しかしCNS記述という視点で見れば参考書に化ける(例え並キャラ製作だろうと)
そんなわけでルナさんのブログは非常に有益なので愛読してますw
テトリス…MUGENってなんだったっけ?
とりあえず以下の条件で、万人を納得させて勝つのは絶対無理だな
・テトリスのルールを守る
・試合放棄しない
・ゲーム盤を破壊するような行為をしない
・勝敗は処理ではなく目で見て判断するものとする
論外や神すら超えた「不可能」級の壁といえる。
俺の抱く神キャラのイメージは「普通ではまず倒せないので、特殊な手段を用いるしか倒せない」って感じ。
何かあのインド神話を髣髴とさせるんだよな。
ヴリトラって神様は他の神々から「木・石・鉄・乾いたもの・湿ったもののいずれによっても傷つかず、昼も夜も自分を攻める事は出来ない」っていう
条件を取り付けてほぼ無敵になったんだけど、知恵を利かせたインドラという神に上記の条件に当て嵌まらない夕暮れ時に海の泡の柱を使って倒したそうだ。
mugenwikiを見てて、複雑な記述を駆使して即死を防いだり、その防いだつもりになってるキャラをまた別の方法で即死させたりと頭脳勝負をしてるように見える。
俺もその辺はぶっちゃけよく分からんからキレイなエフェクトを見てるだけなんだけども。
テトリスは面白いが、あれを見てにわかがMUGENは格ゲーじゃないとか言いそうで困る
ルールは特殊だが対戦仕様なのは変わらないのに
まあ、こんなことを言ってると、テトリスクリアする神AIが発生したりするんだろうけどな。
神キャラは神オロチとか伝説ゴジータあたりがトップだった頃は面白かった
萌えオタに汚染されて、「ぼくのかんがえたぜったいにまけない嫁キャラ」が多数を占めるようになった辺りで冷めたけど
格ゲに興味ないしCNSとか小難しい事はしらないが、MUGENで見る神キャラは派手で面白いから好き
って知り合いもいるしなぁ
神キャラの萌えキャラとオロミズ系の多さを見ればまあそういうことなんだろうな
オロミズは神オロチの改変おkが主な原因だとは思うが
ADSとかMCSみたいな
よく分からないのが好き
誰か神ザンギや神ハルクを作る猛者はおらんのか
ガワが萌キャラなキャラでお遊び要素で論外カラーが搭載されてるキャラは多いけど
全カラー論外みたいなキャラって多数を占めるって言われるほど多いとは思えないんだけど
その萌えオタが作った「ぼくのかんがえたぜったいにまけない嫁キャラ」って具体的にどのキャラなの?
主にルナ系のことだろ
絶対に負けない=論外って考えもおかしくないか
お遊び要素だとしても搭載されてる時点でって感じだろ
11pカラーが実質論外って神キャラ製作者の中で流行ってるみたいだし
論外カラーがあるのは「ぼくのかんがえたぜったいにまけない嫁キャラ」って事になると
最近の神キャラだと萌えキャラだろうがオロミズ系だろうが球体系だろうが大半が引っかかると思うんだけど
最初のmugen大会にいた連中はいいのか
三頭身の幼児体型キャラが神キャラなのは今でも違和感がある
神キャラの見た目なんて所詮ガワでしかないことくらいわかってるけど
それでもやっぱ東方とかガワとしても神キャラにふさわしくねーわ
オロミズは単純に飽きた
そうか?むしろ神キャラにふさわしいと思うけど
神キャラ自体作者のオナニーの塊みたいなもんだし
同じくオナニーまみれの萌え豚キャラがガワになるのはふさわしい事だろう
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 20:22:42 ID:n1GXaedZ0
>>345 フリーザも最終形態では小さくなってただろ
それと同じだよ
取りあえず三頭身で神さましてるビリケンさんに謝れよ
神としてふさわしくない(笑)
これはなかなか殺傷力高いですね
神といえば老人だよな
え、赤ん坊だろ?
まぁでも神キャラ界隈が東方厨の巣窟なのは確かだしなぁ
東方とは全然関係ないスレでもキャラの強さ関連の話になると
突然東方の○○が最強でうんぬんとか言い出す奴が現れるのをるらほら見かけるほど
東方キャラTUEEEEが大好きな人は多いみたいだし
そんな東方キャラに神キャラが多くなるのは自明の理じゃね?
動画上げてる奴だって荒れるの承知で東方出してる自分の欲望むき出しの東方厨ばっかりだよ
彼はどうも製作されてるキャラだけ上げて製作者だけが東方厨だって言いたげだけどね
というか神、狂、凶、強のどのランクの大会も東方厨の巣窟だと思うよ
唯一並ランク大会だけはキャラ数も少ないし信者もおとなしいけど
これからの神キャラはソーセージ祭にしたらいい
神マッスルパワーはよ
まぁ女キャラは昔からMUGENでは叩かれる傾向にあるからな
最近は古き良き狂キャラ的な扱いのUNKNOWN、SMH、竜子も昔は普通に叩かれてたし
かみとしてふさわしくない(笑)
と、いつになっても叩かれてるままの東方厨が申しております
ソーセージの神様といえばマーラ様
マーラ様の神キャラはよ
東方キャラ0の強キャラトナメはたまにあるけど
東方キャラ0の神キャラトナメって限りなく0に近いな
ファンの中核が文字通り厨学生なんだから生暖かい目で見てやれよ
ぶっちゃげニコ動では空気読まない・自重しない子が目立つんだから。
そそ。
あと、つまらんと思うなら自分で行動して変える以外に無いのがネット上だしね。
東方厨が蔓延りだしてからMUGENはつまらなくなってしまったな
まだ狂・神みたいなランクのない東方厨のいない時代は本当に面白かったが
大会じゃなくただのエキシビジョンでも万越え動画がたくさんあった
東方厨がいないっていうといつぐらいかね
射精丸が大会荒しをしてたころももうアウトだな
レーザーオブアイリスが暴れまわってたころも駄目だろ
考えてみると最初の頃からスペカ持ちのキャラが暴れまわってたな
一体364が言ってるのはいつの頃なんだ
狂以上は基本的に見ないから知らないが
東方って一まとめにしてるけど
強中心の動画に出てくる東方キャラでそんな変な信者がついてるようなのはMUGEN上では一部のキャラだけだと思う
ニトロワやGGやレンと大差ない
2008年前半辺りには既に完全に東方厨が動画を掌握してたからな
動画内容に全く関係ない東方の画像をサムネに使ってホイホイしたり
実際それで再生数伸びたから凄かった
ニコ動ができる前の時代なのは間違いないな
黄昏の萃夢想が2004年末だから2005年か2006年ぐらいまでじゃないかな?
東方キャラには罪はないが各地を荒らす東方厨は許されない
じゃ、それらに関する話題(東方関連・狂・凶・神等)をここで止めよう。
不愉快に思うような話を進める必要は無いわけだし。
そういえば並キャラの算定ってどういう基準なんだ?
何を間違えたか普通のタッグトナメにマスギ&射精丸がタッグで紛れ込んでて
「負ける要素なさすぎるだろふざくんな」ってクソ荒れてたトナメ思い出した
>唯一並ランク大会だけはキャラ数も少ないし信者もおとなしいけど
並ランク大会なんて最近あったっけ?
東方ガワ被りでたたかれる一因というか煙たがられる一因作ったのは
間違いなく鬼巫女だと思うんだけどなぁ
大してmugenの事を知らん元ネタの人がそれ見て次作の同人誌に書いちゃったし
搭載されてる技術はすごいんだけどウケる流行りネタを節操なく詰め込んだ感はどーもね……
あと信者が一時期すさまじくうっおとしかったし
>>371 デフォカンフーマンやデフォAIのミスター・サタンとかと
どっこいどっこいなレベルって感じかねぇ
とりあえずGルガールと10回やって9回負ける
>>374 新参は昔のことを話してる時ぐらい黙ってろ
○作AIぐらいが理想的な並キャラバランス
ようやく東方厨にMUGEN宣伝しまくった効果が出てきたか
荒らしが自作自演で話題引っ張ってるようにしか見えんね
東方厨、GG厨、KOF厨、北斗厨
どれも同じくらいキモいのに何で荒れるんだろうな
同属嫌悪ってやつか?
>>375 Gルガってそんなに強かったんだ、って一瞬思った。
>>379 俺は東方信者が不自然に話題逸らししてるように見えるけど
例えばお前とか
>>380 大抵東方除いた3つの信者が負けると
すぐ文句つけてきて喧嘩が始まる
萌えキャラに負けるの許せねぇって(笑)
そもそも狂と神を一緒にしてる時点でずれてる気がする
狂はまだギリギリ格ゲーしてる
>>383 だよなー
格ゲー厨て自分らがキモくないと思ってるもんな
ゲーセンでガチャガチャやってる時点でキモいってのにw
ガワだけは叩かれてもしょうがないとおもうが
Hをはじめとする似てるけど完全別キャラの存在をガワだけと呼ぶのはどうかとおもうのよ
ガワだけっていうか、ガワが嫌いだから叩くんだろうに
つまり東方キャラをアレンジするんじゃなくて別ゲーキャラを東方アレンジですね!
鳥、霊力ゲージつけろ。マジで
そもそも東方キャラがいなかったらMUGEN動画なんてとっくに衰退消滅してただろうに
MUGEN動画はともかくストーリー動画は確かに東方キャラばっかっていうイメージがある
人気にする事が良い事かと思ってる阿呆につける薬はないかね?
並キャラの少なさから考えても、格ゲらしさを求めてMUGEN動画見てる・作ってる人なんてほぼ皆無だろうしなぁ
キャラ対策がないmugenのAI戦に格ゲらしさなんかあるわけないし
MUGENでいう並キャラって12やコブンみたいな原作でもぶっちぎり弱キャラだろ
そんなキャラに思い入れがある人のが少ないと思う
んじゃ、各作品の弱キャラ集めて、
その中で約50%の勝率を維持し続けたキャラが最高の並キャラ、っていう大会があればいいんじゃないかな
やっと筆頭の天下が来たか
>>381 火力馬鹿だからぶっちゃけ相性とかあんまり関係ない
>>397 超必が入ればだいたいライフ4〜5割は普通に飛ぶからな
攻撃が激しいけどガードが甘いAIとかだと普通に負けるし
12とか筆頭とか含めて、基本的にMUGENにいるキャラってアッパー改変されてね?
カプコン厨も追加でみんな厨房で僕幸せ
ジョイメカは置いてきた
これからの厨にはついてこれそうにない
>>402 屈指の世紀末まっしぐらかつ信者大量ゲーじゃねーかw
話変わるけどMUGEN動画の再生数全盛期と比べて
結構減ってるね みんな飽きてきたか?
ニコMUGENの視聴者はイナゴみたいなもんだから
スパ4、BBの二大2D格ゲーについていけないMUGENはオワコン
ついてに東方ブームが沈みつつあるので、東方人気に大きく依存してたMUGENも一緒に人口減少
動画視聴者は減るだろうがmugen人口は変わらんだろう
なにせ楽しみが全く違うからな
東方ブームっていつのまに収縮してることになったんだ
実際は飽きられたのもあるだろうが
家庭用格ゲーが充実して見る専がそっちに流れたのもあるだろうな
昔からやってること変わらないし飽きられるのも当然。
むしろ良く持った方だと思う。
飽きてきた、というより毎回決勝とか準決勝とかに残る面子が変わり映えしなくて、
「あー、またこいつらか」って感じになるから見るのは最初の方だけってのが多くなったかな。
滅多に見ない奴が出場してると気になってそいつらが出るまで見てるけど、大抵すぐ予選敗退するからそこで見るのを止めてしまう。
毎回上位に残るって事はそれだけ洗練されたキャラとAIなんだろうけど、展開が同じものを毎度見るのはしんどいな。
今のプロ野球のセ・リーグのような、1位から3位が巨人・阪神・中日ばっかりというのと同じ感じがする。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:45:31 ID:n1GXaedZ0
全盛期っていつだよ
ウメハラ、トキド、マゴばっかり?
>>374 鬼巫女は同人誌が先だからな
調べもせずに叩くとか最低だぞ
鬼巫女は
同人誌で初出→mugenでキャラが作られ未見の人にも知られる→元ネタの人が宣伝
こんな感じの流れって言いたいんじゃないのか
自演臭い。
日付変わったタイミングで、わざとらしい間違いを叩くレスとか。
メガマリは本物より人気ある希ガス
そもそもMUGENって時点で8割以上はガワをどっかから持ってきてかぶせたキャラだし
本物もなにもないだろ
どうしてバカは極端なことを言い出すのかね
馬鹿だからさ
何その正論
たまには「ゲイが選んだ人気キャラ」杯とかやってもいいのに
それなら東方厨もやってこないなから安心だな
上で東方厨が〜とか言ってた奴らもその動画に飛び付いて、ゲイと仲良くするだろうさ。趣味が似てるんだろうからな
>>420 マキシマも本物よりモンゴリの方が人気だな
思い浮かぶネタで世代差ありそう。運送世代とお神世代みたいなの
世代差って言う程離れてないだろ
ニコニコなんだから、どんなにキャラ崩壊しようがネタが受けたら勝ちだろ
ただ、ネタはあくまでも調味料であって、
本編がいい加減だったり、ネタだけだったら飽きられるけどな。
AKOFのジェラートはもっと見たいのに参加動画が少ないな。
出てる動画もトム以外のは再生数とコメが少ないのばっかだし。
個人的に気持ち良い戦い方してくれるキャラだから、出番増えてほしい。
高性能キャラだけどAI調整で並キャラにも混じれるだろうし。
強以上の視聴者は相変わらずだな
北斗レイとアドチルが強キャラってどこの世界の話なんだろうか
まぁそんなことよりなんか面白い動画無いのかよ
流石に並ってことはないだろー
アドチルは更新して結構強くなったし
十分強キャラと言えると思うよ
いや凶だろって言いたいんじゃね?
北斗は最低で強だと思う
もんすん氏AIのレイは凶の中でも上の方だろうに
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 16:40:30 ID:lykqTsmV0
どのレイかでも変わってくるだろ
rei氏デフォAIなら凶底辺、外部AIなら凶中位
どんなチートキャラでもニュートラルポーズにくらい判定を持っていて棒立ちと挑発するだけのAIなら並だからな
>>433 ジェラートは最近名前変わったよね 個人的にはジェラートのほうが好きやったんだけど
>>442 宝石名が入ってなかったってのが変えた理由なのかなーと思った
>>442 僕もジェラートの方が断然好きでした。…グリッツはねーだろ(汗、と。
(ジェラ様、ジェラたん。 グリ様(笑)、グリたん(笑))
ついでに言うと、超必時のカットインのイラストの変更もショックでした。
…AKOFは主催者が行方不明だから進展無いのがキツい。
新しい名前で言われてもピンと来ないな
しかしグリッツとは中々男らしい名前じゃないか
AKOFは企画として進展0、知られざるもキャラ製作に精力注いでるしね。
ただ、古参メンバーがAKOFMAD作ってるらしいから廃れても滅んでは無い。
>>446 新しい名前が男らしすぎて、中性的なジェラには合ってないんだよね。
ストーリ動画とかのUP主さんが一番混乱しただろうな。定着した頃に名前変更は。
>>447 キャラが増えても物語の結末が拝めないのが残念すぎる。フリズの記憶関連とか。
シルヴィ製作者も物語動画UPしてたのに、サイト消滅しててキャラDL出来なくなってるし。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:35:52 ID:lBb/Lf2HO
MADといえば
師範+Nyanya(ryとかはありそうでまだないな
AKOFと書いて厨二と呼ぶって幼児が言ってた。
元のKOF自体が厨二設定だからしゃーない。
レイのAI自重無し(AILvMax)はコハリュウがAI殺し気味かつ、そこからバスケ繋げられる
ただ、どうしてもMUGENの仕様上身長・体重差が出るから不安定といえば不安定
まぁ安定性が無いのを踏まえたら凶中位が妥当かもしれん
もし仮に9割以上安定してバスケが入るなら狂下位踏み込むんじゃ…
アドチルはもう最近の更新で凶中位以上は確実
一応一昔前なら強上位〜凶下位の狭間ぐらいかなぁ
>>441 挑発が全画面即死だったらどうするんだ!
それもう挑発じゃないんでね
>>453 全画面即死挑発持ちのダンか・・・始まったなw
永久持ちキャラを集めた大会ってどんなのがある?
永久を持ってるのと永久を使うのは別の話だからな
持ってるだけならカンフーマンでもいいからな
「ステ抜け技を持ってないほうが悪い」レベルか
胸が熱くなるな
>>456 永パの神様
まぁ終わりに近づくとただの狂動画になってしまってる感が強いが
永パはタイトルとサムネのインパクトだけで、
ぶっちゃけ内容はそこらの動画以下だったな
永パのやつは原作性能とかじゃなくて糞改造とかされたやつだもんな・・・
永パは原作再現性能で永パ10割を入れてくるAIだけでやれば面白かったな
そうなるとMVC無双動画になりかねないけど
MVCってアシスト・VC絡めずに永久即死ってそんなないじゃん
やっぱ今の時代はタッグでしょ!タッグならタイマンで勝てない相手でも勝機が生まれる!・・・と考えていた時期が俺にもありました。
実際はそんな甘いものではなく強いもの同士がうっかりタッグを組んですさまじい連携を見せ付けて、ますます歯が立たなくなったり。
シングルなら輝いていた奴ががタッグになると働かなくなったり・・・。
それでもやっぱりタッグが好き。ケーブル&上海人形みたいな凶悪コンビがいても見てて楽しいんだよね。
有名タッグもいいけど新しいコンビとか出てきてくれるのを期待。
>>464 メンストやMSHを入れればそれなりかな。MVCだけでいうとまともに使えるレベルのは少ない。
沙耶の肉バスケが流行った時期もあったな……
MSH三強、スパイダーマン、ウルヴァリン、シュマゴラス
Xスト三強、ストーム、マグニートー、春麗
ナルトやリボーンはDSでゲーム出してるけど
mugenにはまだ居ないんだな
ナルトはオリジナルのがいくつかあるぐらいか
まあナルトの方はチビキャラすぎるから仕方ないか
リボーンはまあまあいけそうな気がするけどね
需要の程はともかく
確かにタッグは決着までなにが起こるかわからないからいいな
こないだ統劇が終わったけど、優勝タッグはダークホースってレベルじゃなかった
同じ試合数で倍のキャラが出せる
同じキャラでも、組み合わせ方により新鮮さが出る
単独ではランクが違うキャラも混ぜられることがある
辺りはメリットかな?
同じカードでも結果が劇的に変わる
あたりも入れといてくれ。
変な噛み合い方すると化けるタッグ、っているからねえ。
あ、紫もやしみたいな元から強いのが、さらに狂うとか、
ビーム脳みたいなゲージ前提っていうのはひとまず置いておいて。
タッグAI無しで噛み合ってるタッグでも上げていこうじゃないか。
正直、片方が強い余りに相方は誰でも便乗コンボすれば大ダメージとか
普通過ぎて詰まらん。誰と組んでも強いだろう的な。
やっぱりお互いに補うような形が理想だよな。難しいけど。
例えば空中コンボ同士なら拾いあうし一番簡単な組み合わせか。
溜め技持ち+近接固め型(距離をとらない)とか。
個人の能力よりも、個人の戦闘スタイルの方が大事だよな。
そのスタイルを生かすために相方のスタイルが必要みたいな。
アラドのバーサーカーみたいにほとんどタッグでしか使わない技持ってる奴もいるしな
空中コンボゲーキャラは相手が浮いたところに小パンが一発刺さればそこから空中コンボでお手軽協力コンボにいけるから
誰とタッグ組んでも安定して強い
空中コンボゲーはゲームスピードが速いものが多いから何するにも素早くやれる事もタッグにおいて非常に有利
反面誰と組んでも大局的に見ればやることはやることは大して変わらないから面白味がない
そこそこ動いて
そこそこ火力があって
そこそこ隙もある
そんなキャラが一番楽しい
タッグだとわくわく7のハラハラアタックとかのロマン技が使えたりするのもいいな
空中コンボ系よりも地上でラッシュかけるタイプのキャラの方が接着剤としては優秀だよなぁ
空中に打ち上げるタイプのキャラがいると同じ空中コンボ系のキャラ以外地上で置いてきぼりで手持ち無沙汰になってしまう
ゲジマシのケンアサギタッグが好きだった
ケンのエリアルをアサギが上手く拾うから鬼畜度がマシマシ
ゲジマシといえば李バイソンは自分で使ってみると想像以上のやばさだった
2vs1とはいえエルクゥを普通に殴り殺すのは勘弁してください
今さぁ、主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦っての見てるんだけど
これって八百長酷すぎじゃね?なんでこんのがコメント1位なんだ
クマー
花京院&フリズのスタイリッシュな前衛後衛切り替えが好きだな
こういう立ち回りの妙が光るタッグっていいなと思う
タッグは何でもかんでも東方と組ませてカプ妄想に持ち上げる風潮と試合の分り辛さを除けば、
シングルより面白いな。
この東方叩いてるやつ日本人じゃねーだろ
く、くまーん
ここだけの話もやしとHタッグは好きだ
>>487 お前、結構前に東方を叩く奴は日本人じゃないって喚いてた人?
東方は相方をえらぶな
9ゲージあるのはいいけど殆ど飛んでるしやたら速いしついてこれるキャラはそうそういない
弟子とのコンビネーションは悪くないようだけど
某動画でのブービートラップタッグがさらに某動画で大暴れしてて嬉しかった
死んでからが本番なのに意外に死ぬまでも強いという…
相変わらず東方厨は中国人みたいな奴ばっかだな
盗っ人猛々しい上に数だけはやたら多いってな
と、中国人の東方アンチが喚いております
東方はパクリが酷いから、中国みたいってのは納得
信者曰くリスペクト(笑)パロディ(爆笑)
東方厨に絡まれるとロクな事にならんから何も言うなよ。
誰も釣れないのに毎日毎日よく飽きないな
Gガン勢ってそんな多いか?
東方知らない俺からすればどうでもいい。
「ギャルゲかなんかか?」みたくアイマスとかEFZとかと似たような位置の感じで見てる
東方は魔法の呪文
東方がなければあんなに偉そうな態度も取れない雑魚なんだろうな
東方厨も格ゲー厨も同レベルだと何度(ry
無限ループって怖くね?
東方厨とか格ゲー厨とか関係なく○○厨って奴は全部同レベルだし
まともなファンからすればアンチと同等かそれ以上にいなくなって欲しい存在だろ
厨は要は自覚の無いアンチだからなぁ
全国のクリヤさんに謝れ!
とうとうNG枠200個埋まっちまった…
うp
>>505 ただし、東方を除く
アンチはスルーとか言ってる負け組の雑魚より
批判されても必死に言い返してる東方厨のほうがまだまとも
おいおいNGするのも楽じゃないなこりゃ
コテでもつけてくれよ
ゆとりって思考がまじ中国人
中国人東方厨
東方アンチ=シナチョン
完全に流れに逆らってしまうけど、神とかに東方のガワが使われやすいのは、萌え関係なしに
「なんかエネルギーをブワーっと使って戦う」みたいなイメージが通るからじゃないの?
リュウや京が瞬間移動しながらエネルギー波を全画面に放射する、とか製作者もピンと来ないんでは
>>512 ヨメ・モッテカイルさん見るとシャーマンキング思い出す
>>514 東方厨らしき人がよく東方アンチ=シナチョンとか言うけど、
鍵厨の「これで泣けない奴は人間じゃない」と同レベルだよな。
マジで言ってる奴もいるだろうし、宗教なんだなーと思うわ。異教徒は悪魔。
うおおおおおおおおお東方最強!
>>515 マジレスすると設定じゃね
神とかそこら中にいるし
フェルデンさんとか神キャラっぽいけど改変神キャラいないのかね
改変可かどうかしらんけど
MUGEN動画の話よりスレチの東方の話のほうが伸びるスレ
うおおおおおおおおおお東方!最強!!
涙拭けよ東方アンチ厨w
しかし、此処まで伸びてしまうと
>>497のレスが空しくなってしまうよな
誰も釣れないとか何の冗談だよ。
東方=AKB48商法w 公式では一体何人居るんだ?
mugenwikiで数えてみたが、公式系で22体。手書?系で50体いるっぽいな。
72キャラもいるのか。
主ボスタッグは竜虎がかたいな。
左からはジョジョが来そう。
前から思ってて
同意してくれる人はけっこう居ると思うから言うけど
サムネに試合内容を使うのは止めて!
ロゴマークとかにして!
例えばサムネでJOJOのカットインとか使ってるとJOJOが勝ち進んで
どこが負けるか判っちゃうじゃんよー
>>526 敗北時のカットインの事なら納得。
後、さっき更新した真の凶のサムネが結構酷いな。
サムネでカットイン出てたから見に行ったら全く良いとこ無く負けててショボーンってことが多くて困る
既に内容が自分好みであることを知ってて、リアルタイムで追い続けてる作品
とかならロゴでいいけど、新しく見ようという気にはならないよなぁ
久しぶりに際限無しみたけど相変わらず米がひどいなぁ
目を疑うわ
毎時入りしてる動画なんてあんなもんだろ
動画じゃトキって練り茶氏トキばっかだなあ、
なんでモヒトキの出番が少ないんだ
>>519 それはないわ
設定倒れの神設定キャラはいっぱいいるだろ
結局Twitterのアカの画像を東方にしてる奴や
「東方キャラが語る〜問題」みたいな画像作ったりして
なにかやるときに大好きな東方キャラを介してやる
頭が手遅れの連中なんだろ
だからこそ製作者諸共消えてなくなってほしい
水影とかもう全キャラ永久使用停止でいいよ
原作設定で神もしくはそれに準ずるから原作再現上仕方ないだけだということがシナチョンにとっては認められないんだな
かわいそうに
ゲームという事が理解できないとは可哀想に
別にどんなガワでどんな性能してても製作者の自由だと思うけど
東方キャラって一部の東方厨が設定を勝手に拡大解釈して凄い凄い言ってるだけで
実際の作品内の描写では大した事してないんだよね
ただ自分の好きなキャラを最強にしたいってだけだろ。
そしてその層が東方ファンにやたら多いのだ。
ケロちゃんとか設定上実際に神なわけだが
カンフーマンは設定上、神をも越える存在なので
カンフーマンより弱くしてください
どうでもいいけどあの菊の花みたいなエフェクト凄いダサいよな
>>537 ほんとうの意味のマスかきですね
出来たキャラはカビカビになったエロ本といったところか
イカ臭いキャラがトナメ動画に必ず出張るなんてmugen可哀想
>>538 作者の想像上のゴッドだろ
本当にあんなのがいたのかよ
便所にだって神はいるしな
強さ議論だとえーりんがやたら上位に来るけど誰も神キャラ作ろうとしないのはなぜなんだぜ
東方は原作からして時間を止めたり不死だったり神みたいのがゴロゴロしてるからなぁ
神ランクとして作っても説得力があるからキャラが多いんだと思う
>>543 なんで素直にごめんなさいと言えんのだ!?
説得力(笑)
てめーちっこい女が筋肉隆々の男ボコボコにしてるのに説得力感じるのかよ
見る専だから詳しくはわからんけど改変自由なキャラの有無じゃない?
オロミズ改変や七夜改変が多いのも神オロチや殺人貴が改変自由だからだろうし
>>545 いくら強そうな男でも時間止められたら為す術もないよね?
人間と神という絶対的な力の差に体格なんてものは意味を成さないと思うけど・・・
想像上じゃない神なんてきいたこともないが
単に東方の二次創作が活発だっただけじゃねえの
神に限らず強〜狂のアレンジとか黄昏未参戦の原作キャラが大量に作られてるわけで
又吉イエス
馬の耳に念仏。東方厨に何言っても無駄。まだ動画関係の叩きあい
してる方がスレに合ってる
東方はmugenタグ付けないで東方カテゴリに分類すればよろしw
基本最初に話題出したり煽ってくるのは大体アンチだよな
gBZUbWp10こんなの抱えてる東方は大変だと思った
オレは東方系の人間だけど設定のつながりもクソもないガワだけ東方の神キャラを東方枠に入れられるのは物凄く迷惑
東方系神キャラ作者はいなくなってくんねーかなと思ってる
時間と止める云々や能力の規模云々言い出したらそれこそMARVELと永遠神剣がすべてを消し去るだろ
じゃあみんなでオロミズ改変の話をしたらいいんじゃネーノ(棒
東方は原作からして二次創作上等って感じだし
全体的な人口多いんだから製作する人が多いのも当然
(オリ含む)非格ゲーのキャラを格ゲーっぽい感じで動かせるのがMUGENの醍醐味だし
たまにMUGENMADとか製作されてるけど
ロクに大会に出もしないfate勢やシャナが
メインのような扱い方されてるのには違和感を感じざるを得ない
大会の人気キャラをメインに写した方が馴染みそうだが
東方に隠れがちだが型月がうざいのは太古の昔から
>>545 MUGEN動画見てて今更そんなこと言うのかよ
つーか硬派厨なのか?女キャラなんてたくさん出てるだろ
>>560 そこは作ってる人の趣味次第だから仕方ないんじゃね
どんなのか知らんが
>>556に賛成かな
圧倒的に数が多いから今更何を言おうとも思わないけど、
東方ファンとガワだけ貼り替えたような糞キャラやアホのようにアッパー調整してる奴らにはへどが出る
あいつらそもそも作者を神と崇め奉ってるような連中だから怖気がするわ
もういいだろ東方の話題は。
狂キャラ以上のランクの動画なんて滅多にみねぇから
そうそう糞改変の東方キャラなんて見ることねぇし。
お前らも嫌なら見なければいいじゃん。
視聴率下がればそれこそ完全なオナニーなんだからさ。
実際東方だけの動画とかあるけど全然伸びてないじゃん。
それと同じようにすればいいだけ。ここでも一々言い争うなよ。
構うからダメなんだって。アンチの振りした信者も多いからな。話題を出すために。
ガス抜きは誰にだって必要なんですよ
>>560 MADならアニメとか画像がいっぱいあって見栄え良い方がいいじゃん
ただ、もうmugenじゃなくていいよねって話か
東方は叩いても京とかグラサンとかの魔改造は叩かないのが格ゲー厨(笑)クオリティ
×東方を叩く
○東方厨を叩く
>>545 現実世界ならまだしも
厨二設定当たり前の格ゲ界に筋力云々なんて些細な事
じゃあ筋肉もあり、能力も上位設定のマーベル勢に東方は敵わないわな。
東方厨がのさばってからMUGENはつまらなくなったよね
いつまでやってんだお前ら
大乱闘!強以上際限無しトーナメントの人本当八百長好きだなw
GGと北斗だけ不自然に勝ちすぎだろw
>>572 それに合わせて東方キャラが活躍し始めたからな
まぁお前が東方嫌いだからつまらんだけだろうけどw
自分で動画作ればわかるが好きなキャラ残らないと本当モチベ保てんからな
どうでもいいキャラの対戦編集は苦痛だ
>>564 だったらお前が自分でそのクソ作者潰せよ
いちいち人に頼るなmugen厨
ってか黒以降、東方のアレンジキャラ作られないね
ああいう人気あるキャラ早く見たいんだけどwwwww
誰が活躍しようが勝とうがすこしは楽しめよ
ジャンルアンチやキャラアンチは粘着気質なんだよな
「ひとことで言うと、ここで云う東方厨は『MUGEN界には悪影響だがMUGENにはなく荒らしの頭の中にだけに
存在する煽りネタ』」と説明。MUGENにいる東方ファンを「東方厨ガー」と
非難するのは、理解しがたい行為だと語った。
>>581 どんだけたくさんの奴がガワ差し替えのパクリや
超アッパー嫌ってると思ってんだよいいかげんにしろよクズ
ゴキブリらしく物陰に隠れてやってろよ
mugenから消えろ
ちょっと激しいなw
まだ煽りだのアンチだの信者だの厨だの言ってんのか。
双方共に同じ穴のキチガイだよ。
いい加減、ニコMUGEN東方スレでも専用に立てたらどうだ?
東方厨は叩くとすぐ反応してくるから面白いな
それがたまらない(CV若本
そんなことより凶レベルのオススメ動画を教えてくれ
台パンは面白かったわ
狂になると格ゲーを止めだすからな……
凶レベルの動画って他クラスに比べて圧倒的に少ないな。
強レベル上位の大会に大将として出るぐらいが一番多いか?
そういえば最近ハルクとか見ないな。
>>587 真の凶とかどうだ?
うp主の煽り耐性が0だったり、自ら動画荒らしたりするけど
動画内容は面白い
台パンは題名の割に調整が絶妙だったな
真の凶は題名が強〜狂だったら荒れづらかったと思う
誰か炎邪水邪の魔改造作成してくれる人いねーかな
こいつらは師範並のネタキャラになれそうな奴らなのに勿体ないよ
炎邪水邪の魔改造といえばギガ大会だな
まぁそれはおいといて自分でいじってみればいいんじゃないかな?
>>532 最近はモヒトキの方が多くない?練り茶トキはもう弱い方扱いだし
練り茶トキは凶下位クラス
モヒトキは狂下位クラス
住み分けは出来てんじゃない?
koikoi氏のAI・・・
あれネタだから!
Ts氏トキは?
百烈がなくなったモヒトキは凶上位
Ts氏トキ……
時代は原作再現より魔改造を必要としているのか
白銀の聖者とかそんな神トキいなかったっけ?
原作再現の良い所は、原作で使ってた人がそのままの感覚で遊べるって処だけど
動画として見る側にとってはそんな細かいところは気にしないしなぁ
例えばリュウならリュウでも、「どの作品のリュウか?」とかまでは対して意識されてないと思う。
他作品アレンジとかされててもたまに気がついてないコメとかおもいっきりあったりするし
まぁぶっちゃけて言えばどれもMUGEN版だし
いたな。神かはしらんけど
原作再現とはまた違うけどうんこマンケンの使いやすさはヤバい
ゲジマシコメントで無敵糞長いとかエリアル減り過ぎって書かれてたけど原作仕様だから仕方ない
うんこケンといえば、ゲジマシタッグの時点で殆ど出番が無かったにも関わらず
アンチがついてたのは驚いたな
Ts氏トキは一応AI公開されてるけど動画に出てるのかな?
Ts氏トキのAIは、一時期頻繁に更新されてたから調整しづらいんじゃね
モヒトキが有情なトキってコメントしてる奴がいるからな・・・・
やはり練り茶氏トキの擬似ドリブルが定着してるのだろうか
うんこキャラのセイバートゥースやアイアンマンにAIが付くのが楽しみだ
アイアンマンはノーゲージでもAI戦なら鬼畜になれるだろうけど
セイバーはゲージ技は鬼畜だけどそれ以外は結構微妙だからなあ
早くAIが付いて活躍するのを見たいね
セイバーは微妙でも、強〜凶の境目ならまだ活躍の目があるんじゃないか?
それよりもチュンリーやナッシュやケンだろう。
ナッシュとかAIできてもpotsナッシュに食われる未来しか見えない。
つんりも3rdがいるしな
出場キャラが全員アレンジ性能の大会って最近出た?
すっごい!アレンジだらけは作者失踪して・・・
>>596 でも見てて一番笑えるから面白くて好きだ
ところで殺意リュウって凶クラス?
CSの殺意リュウは瞬獄殺と阿修羅と空刃と頭蓋が使えるだけの柔らかいリュウ
特に強力な利点もないから基本ノーマルの下位互換
殺意リュウってどの作品でも微妙な奴しかいないイメージがある
海外ZERO2の殺意リュウは通常リュウと同じ防御力だから強いよ
ころうばの予選長いな
長いというかペースが遅い
ただのシングル戦が4戦しか入ってないのに一本一週間のペースなんだもの
正直チーム決めはランセレでよかった気もしなくもない
今のペースのまま行って予選2も4試合ずつ入っててもあと2ヶ月かかる
そのうえすでにペースが遅くなり始めてるから結局は5ヶ月くらいかかると思う
ころうばは前回も遅かったし気長に見るしかない
1週間一本で文句言われるってすごいな
一週間はmugen動画において予告なしでは失踪認定される時間であるから
予告があっても文句が出るのは想像に難くない
あの内容だとある程度仕方ないとは思うが
ただでさえ長くなりそうな動画なのに1週間に1本だとやっぱり遅く感じる
wikiのコメでもそうだけど投稿速度そのものに文句がでてるというよりも
あくまで本番は本戦で予選はただのチーム決めって思ってる人が多い
ほかの動画ではランセレでちゃっと終わらせるような部分に時間かけすぎじゃね?みたいな
4画面にして早送りで送っちゃうレベル
台パン杯が終わってしまって悲しい。凶メイン動画は貴重なんや・・・
3日空けただけで「おせーよ、やる気あるのか?」と言われる動画主がいるから問題ない
3週間以上経つと動画の存在を忘れるけど
>>615-617 ありがとう、各クラスのリュウ倒せるキャラでチーム戦する大会考えてたけど、難しそうだな・・・
全画面杯、作品ごとに火力差が大きいな。
ネタ寄りの大会だから別にどうこう言うつもりはないけど。
MUGENwikiの編集合戦だけは勢い落ちんな、
動画に無いキャラまで永延と紹介記事とか病的。
出場タッグはゲージMAXサバイバル大会みたいに固定タッグ16名8組。
強さはお神(Gルガ、神人豪鬼)や癒しガード(デス様、レミリア)クラス。
で、対戦相手のタッグは病人とか鳥とか傘とか暴君とかニートとかカイザーナックルといった、
凶上位〜狂中位がランダムで選ばれる。
…という大会を見てみたい。
先の超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会は相手の強さが神から紙までいるのに対し、
これは相手の強さは参加キャラ単体よりは強いが、攻撃が花火ばっかなのは出ない。
>>632 超鬼畜式でやるんなら全てのタッグが1階も進めない回が
何度も発生するんじゃね?
マグニートーがニートと呼ばれてるのを見ると悲しくなる
多分ありえん(笑)やお神ェと呼ばれてるのを見るとムカつくのと同じなんだろう
動画のコメントならともかく動画主がキャラ紹介でマグニートって紹介してるともう
ウルトラマンセブンに怒るようなもんだな
まあ若いうちはそんなものさ
発音的にはむしろ伸ばさない方が近いような気も
>>635 十代ぐらいの人間だとそんなもんだろ。
そういうのが楽しい年頃。誰もが通ってきた。
さすがに二十代以降ではいないと思うが。
単に見る専というか未プレイで原作コミュニティではマグニと略されるのが普通って事を知らないだけでは?
オルテガのトキ扱いは悲しくなる
ありえんやお神ェな感じの悪い扱いを受けてるわけじゃなく
実際は全然ニートじゃないからそんなに気にならないな
そういや超鬼畜の人失踪したな
ツイッターとpixivの垢も全部削除されてるし
ネット環境ないと聞いてたがアカウント削除できるんだ。
てか有情率の人も失踪したんだろうなぁ・・・
・リアルが忙しくてMUGENどころじゃ無くなった
・リアルで死んでしまった
・単に飽きた。面倒になった。
どれだろうか?
死んだ場合しばらくは垢とか残る、パスを誰も知らなくなるから。
無料サービスなら尚更な。
また、忙しいんだったら削除自体していられない。
なので、飽きた、面倒になった系か、
さもなくば、何らかの問題を起こした系だ。
だいたい最後のでしょ
マグニートーとマグニートの違いとかガキかよw
更新が遅れる場合は投コメなりなんなりで知らせてくれるなら別にいいよ
何も言わないで急にぱったりと間隔空くのはどうかと思うけど
というわけで二人杯まだですか
すでにマミさん製作中の奴が2人もいるぞw
人気ありすぎだろww
モンスターファーム勢からデュラハンがMUGEN入りしないかなあ
いや別に他意はないよ?
マクドナルドのCMの子供はまだなのかね?
>>643 有情率の人は何ヶ月か前にPCがぶっ壊れて、再開はまだ時間がかかるみたいだぞ。
録画できる環境じゃないんだと。
AIは更新しているみたいだから失踪はしないと思う
そういやSMH未満のコメで大地神更新って言ってた人いたけど、ガーヒーキャラ一度入手不可になったのもう復活してたのか?
curze氏ならひっそりサイト復活してる
氏の投稿動画かユーザー情報のどっかにURLあったはず
>>649 1月放送開始のアニメなのにpixivのイラスト数が1000超えてるからなあ、
アニメキャラ板のスレ数も10スレいきそうだし。
さすがにもうmugenで作ってる人がいるとは思わなかったがw
完成したら白レンやモーラとチーム組まされそうだな。
ほんとだ curze氏復活してる
アクセスカウンター120台ってことは復活してそんなに日経ってないのね
>>648 書いてあるな ちゃんと見てやれよ
パラセって作られてたのか、α版らしいが中々の出来だな。
>>655 おお、マジか
落とそうと思った直後に消滅したから今度落としてみよう
情報thx
みんな流行らない顔文字ネタってどんな気持ちで使ってんの?
元ネタってあのMUGENが嫌いなくせに住み分けもできないえぐれ氏だろ
もしかして他にも元ネタがあるのかな?
何も思いつかないのに人にかまって欲しいバカでもあの顔文字使えばかまってもらえるだろ
ぬるぽみたいなものだと思っておけばいい
えぐれ氏は住み分けてるだろ、何を根拠に言ってるやら。
twitterで話のタネにする程度なら問題もないし
流行らないの元ネタ知らないで便乗して使ってる奴が大半じゃね?
ニコ外でも流行らないが流行ってるしな
そもそもあのネタって何が面白いのか全くわからない
厚顔無知ゆえに・・・
>>650 MF勢ってGルガに負け越すくらいAIが弱いせいかあまり出番ないよな
外部AIも作られないし…
ハッキョーセットはバトルドームみたいなノリでMUGEN入りすると思っていた
>>670 バトルドームは元から一応対戦ゲームだからなあ
そろそろペナントも再開しそうだな
今更感あるが
ペナントは元々長期モノだからこんなもんだろ
むしろ一文字の怒涛のUPがなんかいかにもさっさと終わらせたいって感じがしてあまり好ましく思えなかった
>>674 撮り溜めしてたみたいだし元々あれはうp早かったから特に気にならなかったが
確かに最終partの編集見ると投げやりっぽく見えるw
ツイッターでも早く終わらせたい、早く終わらせたいとしか行ってなくてちょっとな
バランスとれた動画が見たいのう
○以上の制限無し運ゲーとか凶狂ごちゃまぜ(実際は一部の人気神キャラが無双するだけ)とかもう簡便
最近いくつか紹介されてたが見てないのか?
その手の動画ってほとんど伸びてないだろ。SMHとかもう最近じゃ・・・
残ってるのは際限無しくらいだ
傘とかジョジョキャラのレベルの中に闇巫女とか入れるのはマジでイミフ>SMH
明らかにSMHより強いのとか混ざってるし。その辺突っ込んだら負けなのは分かってるがな
>>677 そういう意見よく聞くが実際は厨動画ばかりだな。
てかストーリー動画に比率逆転されそうなんだがw
>>680 一部の明らかな詐欺と大会中に更新でSMH以上になってるようなキャラはどうかと思うよな…
大会中の更新に関してはバグ取りだけで、根本的な性能変わるようなのは更新無しでよかっただろうに
そういやSMH未満でやたらと守矢の人気高いな
同じようなキャラでわっしーはここまで応援コメされないのに…
ハナから性能超過してるのは萎えるね
がんばれば倒せる程度ならともかく完全に無理ゲーだし
最新パートのよりひめ弾幕七夜でノーダメはやべえなあと思ったな
>>682 守矢さんは前大会で活躍したからな
結構格上食ってたし
元々神とかのキャラはカラー落としても耐性とか攻撃がひどすぎるからなぁ
特定のカラーだとSMHだけには負けるので狂キャラですって言ってるんじゃないかと思ってしまう
SMH未満の奴も所詮は東方厨だからな
東方が優勝するなら詐欺勢だって入れるよ
っていうか詐欺勢=ほぼ東方の気がしないでもない
そもそも狂の枠が広すぎるし耐性しだいで相性ゲー、詰みゲー、グダグダが起こるのはしかたない
SMH杯は詐欺勢の扱いはどうなんだろかとも思うけどチーム戦にすることで1人の限界があるのはいいと思う
正直シングルとかなら最上位-詐欺勢の虐殺だけしかないだろうし
ウオッチリストに入れててなんとなくだけどあの大会昔より伸びてきてない?
更新ペースもあるだろうけどゲームデイリー100位ぐらいから50位になったし
話題のすり替え工作乙
Pムカイとかナイフをださく突き刺しまくってる七夜だかしきだかあたりも詐欺多いような気がする
>>689 でもシングル1位と2位はともかく3位が師範だぞ?w
チーム戦で緩和されるってのは確かにあるけど、ランセレで結果として一部のチームの戦力飛び抜けてるからねぇ
最終的な結果がある程度予測ついちゃってるのは痛いかも
傘とかジョジョキャラのレベルの中に闇巫女とか入れるのはマジでイミフ>SMH
ってなんの大会の話だSMHにジョジョキャラとかいたっけか
型月系も大概だわな。
イミフな別キャラ技搭載型とか区別付かないのとか。
いたっけなぁ
それ以下の強さのキャラはたくさんいたけど
>>692 優勝候補どうしで潰しあうとかランセレに選ばれ続けるとかないとスタンチームみたいな詐欺+残りも全員強いチームが普通に勝ちそうだな
マガキ霊夢のAI4って誰か倒せるやついるの?ライオンとか?
「傘とかジョジョキャラのレベル」ってことじゃないの?
それ未満のキャラもちらほら見かけるあたり、ちゃんとキャラの強さを把握できてないんだろうな
一部の人気キャラだけ更新しまくってるし
SMH未満なら問題ないだろ
リクエストする馬鹿が問題なだけで
ゲーム会社が作った格ゲーからMUGEN入りしたキャラで、
一番強いのは誰なんだろうか?
飛竜?ゴンザレス?
カイザーナックル勢だろうな
>>698 ゲームが成立しないリクエストキャラを蹴るのも1つの能力ですよ。強すぎても弱すぎても
>>699 飛竜は超アッパー改造
プレイヤーキャラならペットショップ、センチネル、マグニートー、ストームあたりじゃないかな
ボスならゴンザレス(といっても原作「風」でやはりアッパーだけど・・・)
神キャラに決まってるだろ
>>694 ダルクは製作者のせいで擁護の声が沸くけど
もう死んでほしいよな
どれだけ他のゲームのキャラ出してんだよ
あれ擁護できる奴は何考えてるのか聞かせてほしいわ
他のキャラ節操なしに出してる狂キャラと
そんなもん作ってる製作者に対して嫌悪感がないのか
それにしてもマブカプのマーブル勢のインチキ臭。
カプコン側にも神様とかそういうの居ればいいのに。
前転を当身で返されたりしそうだしゴンザはどうだろうなぁ
断仇牙のプレイヤー操作だと前転に攻撃判定なかったと思うから逆に強くなるのかな?w
アンクアヴあたりかな
飛竜はチェーンからラグナロクが繋がるのが目立ってわかる強化点だけどウロボロスは調整してるうp主依存でしょあれ
ゲージも回収しない弾も少ないカス技からレーザービームみたいなクソ技までどうするかはうp主次第じゃん
永久無敵攻撃が出来るキャラが最強と言いたいところだが
mugenのシステムだとその無敵が当身で潰されるしなんとも言えない
>>699 黒正義だろ。相手がバグを使わない限り負けがない
ああ、元のゲームにおいてってことなん?
飛龍は大したことない
mugenにおいて、じゃ糞改変の神キャラばっかりになってまうやろwせやろ
>>702 製作者が好きなようにキャラ作って好きなように公開すればいいんだよ
無断改変とかガワだけ変えたキャラとかは個人的には価値が無いとは思ってるけど
そういうキャラが好きで価値を認める人もがいることも理解はできる
俺はその手のキャラはDLしないし、DLした伽羅がそうだったらゴミ箱に叩き込むだけだから
その手のキャラの製作者に嫌悪感とかもないな
自分が気に入らないキャラが存在したり動画に出たりしてることも許せないとか
流石に我侭すぎるしそっちのほうが理解できない
人間生きてりゃ嫌いなものくらいできるさ
糞キャラを許すな
台パンみたいに金グロが出てるトナメって他にある?
あまりトナメで金グロを見たことないんだよね
デーモンアクマを神未満シングルトナメで他のしてたのは見たけど参加者枠じゃないからなあ
東方もメル豚も原作が魅力0のゴミだからガワ変えや魔改造したくなるんだろうなあ
エロゲの丸パクリ癖や何か言われたときの開き直りを許すな
ここで何を書きこんでもいいけど動画には絶対コメするなよ
それさえ出来れば特に言うことはない
こういう話題の時、なんで気に入ってるキャラ製作動画とか話題に出さないんだろうね
埋もれてるの色々あるし、こういうのが好みって話のネタにすればいいのに
まあ、それができる空気じゃないんだろうけどさ
うん
動画に来られるよりはこのスレに閉じこもってくれてたほうがずっとマシだからね
それだけでもこのスレには存在価値がある
性能的に目立ったアッパーがないと言われてる再現キャラで
実際にAIがやって来る行動で強さ比べるなら
ボス枠:ジェネラルVeryHard プレイヤー枠:アンクアヴ かな?
アンクアヴって空中浮遊出来る相手に開幕から逃げられたらハメ成立しないから
MVC系とかペットショップには負けることがありえるか
あとMUGENのキャラの性能上出来る事とか原作で出来る事も含めるならタカラ十平衛がジェネラル級に並びそう
投げを当身出来るキャラって同人格ゲーとかでも再現キャラではさすがに居ないよな?
飛竜はあのウロボが全てだよな、どんな意味でも
原作でラグナロクなんてお目にかからないし、まだレギオンのがマシ。
チェーンとしょっぱくしたウロボだけ使わせておけば多少はそれっぽくなる>風見飛竜
いやチェーンもちょっとおかしいけど
>>703 天帝が なかまになりたそうに そちらをみている
飛竜は単体で見たら強化だけど、クロックと比べたら弱体化じゃないかあれ
ウロボのゲージ回収無しとクロックを比べたら完全に弱体化
差し引きトントンくらいじゃね、ゲージ回収2で弾少なめくらいがいいかな。
ユニット性能で見たらクロックの方がいいかもだけど、動画的に考えてアレをAIが効果的に
運用できるかっていうと微妙じゃね?
アシを搭載するとして、アシに食らい判定を持たせるかどうかでも変わってくるし
まあウロボロスの調整は置いといて、チェーンからラグナロクが繋がる段階でキャラとしてはアホみたいな強さだと思うわ
なんか刺さったら4割は持ってかれるし。AIがレベル上げてもおもいっきり対人重視の動き(低空グラムとか)してるからその辺いじればもっと強くなるんじゃねーの?
そんな飛竜みたくないけど
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:56:41 ID:mXEYtvJ/0
>>699 格ゲーってよりアクションだけど、ガーヒーの大地神でバリアオンリーが最強じゃね
原作より性能格段に落としてるけど、それでもバリア自重無しAI作ればほぼ無敵だし
ちなみに完全原作再現だとバリアが全画面になると思う
ジェネラルにしろ黒正義にしろ大地神にしろアビスにしろ、最近ではパラセにしろ
格ゲーとしてユーザーに使わせるという前提を無くしたからできた性能なんだろうな。
正義はまあ、使えるけど
ボスでも隠しでもなく、普通にプレイヤーキャラとして選択可能で、
明らかにバランス崩壊してるキャラはトキとペットショップ以外では誰がいる?
そのゲームでってならフォクシー
>>728 発生1F、発動中完全無敵だったなw
確かに完全に原作仕様にしたら狂以上のキャラじゃないと勝てなさそう
>>730 ガーヒーは全キャラが対戦で使用可能なんだぜ
ボスは当然として市民まで使えるんだぜ…
マーヴル勢全般じゃない?
トキ、鳥、フォクシーか…
あと一人そういうのがいれば、何かチーム作れそう
その中にトキを入れるのはおかしいだろう
まだオクラのほうがいい
餓狼3テリーはこの中だとマシな部類かね
>>732 ガーヒー再現って一歩奥行ったらもう相手は手出せないんじゃないの
一般キャラは無理だけど大地神とかならZ軸も範囲及ぶんで一方的に攻撃可能
明らかな一強ってなると結構難しいな
スト4サガットレベル以上のぶっ壊れってことだろうし
前の雛子みたいに起き攻め確実でするような糞AIにしたらスト2ザンギもかなりやばいな
>>737 大地神とかの作者曰くそれMUGENで再現するの難しいみたいだよ
ガーヒーキャラ同士でも別ラインの相手に追尾の炎ですら攻撃届かなかったりらしい
あとライン移動じたいが公式サポートじゃないから今後実装する気はないみたい
>>739 アレは起き上がりを攻撃側で制御してるらしいから
それが本当なら原作再現じゃなく魔改造レベルな気が
OG雛子が魔改造なんて今さら過ぎる
あれはSUMOUだから
>>728 原作どおりだと全画面にならないよ。
大地神のバリアーはニコレに比べると小さいし、
そのニコレでも知力最大でも画面半分までしか埋めれない。
>>732 それなら完全再現じゃないな<バリアー
原作だと雷が貫通してバリアー貼った本人が雷のロックステートと、
バリアー(術者が被弾しても少し残る)の弾き飛ばしのステートで瞬間的に1000ちょい減る。
画面端バリアーはガードした方が減ると言う。
まあ同じゲームのキャラじゃないと雷攻撃の区別つけれないけど。
あと1キャラだけ使えなかったりする、ハエ(ハチ?)がな。
>>740 前に実装こそしてないものの動画は上げてたね、ライン移動の。
飛竜は性能を考えると原作の方が活躍出来るんだよな
MUGENじゃ上方ワープでの崩しがあんま意味ないし、原作よりも削りが機能しないし
ライン移動つけたら餓狼みたいなのならともかく
アクションゲー仕様だとほぼすべての普通の格ゲーキャラに10:0付いちゃうんじゃ
ソロの飛竜だとMVC1の方が強かった気がするから、splode飛竜を弄ってそれっぽくすれば
そんなに違和感無く以降できるかもね。許可がアレだけど。
こんだけいろんやキャラ叩いてんのに京とかKとかのくそキャラは叩かないんだな
さすが中二病どもw
急にどうした
クロスもそろそろ上がりそうだし、ペナントも着々と動いてるみたい
無調整も曲が揃えば完成と言ってたからもう間もなくかな
今週はいろいろ見れそうだ
アクションゲームといえば無茶無謀のリュウ・ハヤブサは凄かった
ガーヒーは楽しいゲームであったなあ。
アドバンスガーヒーは忘れてやってくれ。
>>743 大地神のサイズが小さくされてて、それに伴ってバリアも小さくなってるから
大きさを戻せばバリアの範囲も拡大されて全画面なると思う
現状でも画面2/3以上は埋め尽くすし
あと雷貫通なんてあったか…如何せん原作やったのが昔すぎて細部まで思い出せない
>>752 ああ、ガーヒーは格闘ゲーにする時どのサイズにするか確かに困るな。
一応一番近づいた状態でも画面全部は埋まらないんだけど、格ゲーの画面は小さいの忘れてた。
市民でもデブのパンチは結構強かった
普通のキャラは3ライン移動だけど市民はじわじわ移動できるんで上手くかわしてパンチを
そういやかんなって一強じゃね?
神奈はマブカプアレンジで弱体化というマジキチっぷり
あの人はプレーヤーキャラといいつつ性能がボスのままだから除外だろう
お手軽永久のあった餓狼3テリーは?
>>758 本気でいかれたやつら相手に初段が普通の攻撃じゃ無意味だろうな
お手軽永パ持ちなのに始動を当てる立ち回りを考えたら中堅というガンダムデスサイズが
立ちAの強さだけで全キャラに有利付けるごひさんハンパ無いっす
武器を持つってすばらしいね
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、覇王翔吼拳ぶつけんぞ
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話掘り返して悪いけどSMH未満で予選落ちした詐欺勢ってキシマとHIGE以外誰かいた?
同じお手軽永パならKOF97テリーのが始動が何でもいい分まだ強いと思う パワチャーパワチャー
けどキャラとして強いかっつーと普通すぎて……
お手軽永で強いって言ったら月華の骸か?
MUGENのAI戦でってことを考えると投げ始動が一番強いと思う
またガーヒーになるけどSズルは薔薇投げるだけで永久になるぞw
MVCと北斗を上回る近未来ゲーだというのか・・・・・・>ガーヒー
パワチャ永久は重力の影響うけるし、MUGENだと途中で抜けられるキャラ多そう
>>767 今確認したけど永久パターンにはならないよ。
ヒットすると有利フレ13Fで一度喰らうと確かに立ちガードできないけど、
しゃがもうとすると簡単に抜けれた。
しゃがんでも判定でかいのは無理だけど、技を挟む事はできるんじゃないかな。
連続ヒットにならないのと多分くらってもくらい硬直を、キャンセルできるステートになってるのかもしれない。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:00:01 ID:FxUeA7v60
タイトル見て回避余裕でした
Sズルで恐ろしいのは、「バラが刺さったら世界征服砲連射」だろう。
キャラ製作者にもいろいろいるけど
倒せない前提だったり
硬直なしとか発生F極短とか全画面とかだったり
俺のキャラTUEEEEしか作らん作者は頭ん中どうなってんの
すごく頭が良くて
精神的にも大人だよ
>>774 それで行き着いた先は論外キャラですね。
基地外の考えは基地外にしかわからんよ
>>770 薔薇じゃならないのか
それだと投げから延々世界征服砲ならいけるだろうか
7P以降じゃないとMP尽きるけど
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:46:55 ID:pjM5U3eU0
そういうキャラは神、狂大会に隔離されてるから別にいいけど
普通の作品別のキャラを装ってアッパー調整されてるようなキャラの方が糞キャラだと思うわ
例えば自身が攻撃受けたのに射撃が消えない弾幕アクションゲーとかさ・・・
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
とりあえず波動拳が遠距離でヒットしたの見てから
真空波動がスパキャンできる上に間に合うのはどうかと思う
他はオリコン以外良いと感じる分そこだけ目立って困る
>>773、
>>778 投げから世界征服砲は繋がるけどダウンしちゃうから連続では当てられないね。
地面にバウンドする前に他の攻撃当てようとしても無理だった
原作よりずっと世界征服砲の硬直と最短射出の時間がでかいのと、
後ろに押されて壁で上に飛んで行く仕様も無くなってるし。
この辺は強すぎるからマイルド調整したんじゃないのかな。
あとバラ刺さってる喰らい中は投げが効かないから普通に小足投げと同じ感じ。
まあそれでも対人戦じゃ十分強いんだけど。
>>783 相手がアークキャラとかだと部分無敵が死に技所か自殺技なんだよ。
>>784 よく考えたら原作はダウン追い討ち可能な技も多すぎだったな
やっぱあの作者さんはかなり有情にMUGEN向けに調整してるんだな
強すぎて総スカンくらうのも嫌だし、永久なんかできなくていいものだからいい調整だ
それでも作品別2011のGシルみたいに、噛み合うとヤバいキャラがいるのも実にガーヒーらしくていいw
金銀は噛み合う合わない以前に普通に凶クラスだと思う
>>787 まあボスキャラだし一応コンボ拒否スキルもあるからね。
地味にビットも被弾するから、セシリアとか剣道弓道とかユーフォリア程じゃないけど。
でも上手く機能すると攻めの継続力がやばくなる。
AIが割りと抑えてるのと、MP制限あるからまだそこまでじゃないけど。
最終的に凶下位ぐらいかな?火力がネックになりそうだけど、
凶悪なAI付いたら性能的にはいけるだろうね。
>>786の言うとおり今のぐらいの調整が丁度良いぐらいって俺も思ってるけど。
シルファリアもアセリアも被弾するぞ
>>787 相性もいいはずのコンボゲーキャラのシエルに負けてたけどシエルって凶いってたっけ?
金銀は重いのも地味に強いな
狼牙のナパームから拾いが間に合わないとか必殺武器が封じられてるようなもんだった
超反応ナパームだけしかイメージないからそれできないときつそうだな・・・
>>789 うお、ほんとだ、教えてくれてありがと。
つかなんで今まで気が付かなかったんだorz
>>790 セブンスで負けてたから状況次第かもね。
>>791 重さってチビキャラや妙な受身みたいに目立たないけど重要だよね、あと空中くらい判定とか。
重いってだけでエリアルが重要なゲーム、キャラ相手に有利になるからねぇ
ステート奪うようなのが相手だとまた別だけど
なるかな勢が確か見た目より相当重いんだっけ?
女の子にそれは禁句だよ
ニトロワ勢も重かったよな?ドラゴンがBスタ鷲塚に
お手玉ループ食らってる時落ちてた動画があったはず。
胸が大きいから仕方ないか
ニトロワ勢は原作に比べて異常にゲージ回収能力が強化されてると聞いたが
ニトロワ勢のゲージ回収はプレイヤーが使いやすいようにアレンジしてあるんだろ
ニトロワは基本アレンジキャラだからな
アレンジしないとしないでえらいことになるキャラもいるし
立派な世紀末ゲーらしいな
>>803 格ゲー厨は弾幕はダメでも、完全無敵のブラックアウトは許容すんのさ
前もここで北斗、型月とかが壊れって言われてたけど
結局バランスのとれてた格ゲーって何?
やっぱり初代SFか?
餓狼MOWが悪くはないバランスかな
対戦してて
格ゲーの話を何でmugenスレッドでするのか本当に疑問なんだが
スーパーストリートファイター4
鉄拳6BR
この2つはバランスいいよ
っていうかメルブラそこまでは壊れてないよ?
>>807 ここで動画の話振る勇気はちょっと無い
別に参加しなくてもいいんじゃよ
原作の話を禁止されてもmugenの話は可能だけど
mugenは2D格闘ゲームエンジンなんだし
格ゲーの話題を禁止されるとmugenの話も実質不可能にならないか?
mugenに発展させればよいじゃん
原作のバランス云々とかmugenには関係なくね?
正論だな
だが動画の話は振れないぞ。あとはわかるな?
原作と全く関係ないキャラだと言い張るならそれでもいいんじゃない?
でも現実にはリュウとか京とか名前もドットもそのまんまで出てるよね
スト2出身とかKOF出身とか言ってるよね
じゃあ比べられるよ当然w
原作でのキャラ性能の話とかは再現なんかを語ったりするときに関係するけど
どの原作がバランスがとれた格ゲーかなんて話は、確かにmugenには関係ないかな
でも格闘ゲームの話はスレ違いだからするななんて言われたら
mugen版のキャラ性能とかまで語れなくなってしまうでしょ
原作のmugenに関係ない部分の話はスレ違いだから控えて欲しいって表現なら理解できるけどね
今まで出たのでそれはよそのスレでやってくれって思ったのは
新しいなんとかって格ゲーの発売日がどうの、ロケテがどうのとかかな
ロケテで見たけどMUGEN入りしたらどうこうじゃなくて
早く遊びたいぜとかそういうもうどこをとってもMUGENと関係ないやつ
まあほどほどにってことだな
819 :
ごんべい:2011/02/01(火) 22:21:04 ID:r9b6y6neP
雑談したいならニコスレに行けってことだな
あっちはもはやMUGENと一_も関係ない話の方が伸びるから
台無しが語るスレの方で大会案について意見聞いてたな
前はこっちで聞いてなかったっけ?
スレの意見を参考にした大会は伸びない法則
誰だよ、年末年始になったらまた伸びる大会がでるだろって言ってた奴は
全然でねえじゃねえか。ニコMUGENも本格的にオワコンか
主ボスタッグだな伸びたのは
SBRもまあそこそこ
再生数を稼ぎたければ強以上をパクれ
いじょ
まぁ今なら5000再生か500コメぐらいいけば十分伸びたなって感じだし
数万再生を量産するなんて夢のまた夢よ
12月・1月MUGENトーナメントOPタグ再生10000超え(そう)
ころしてでもうばいとるバトル2 (39000)
ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント (26000)
冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 (13000)
作品別トーナメント2011 (11000)
年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル (10500)
伝統の作品別トーナメント (8500)
まあこれがオワコン状態かどうかは人によるとして
強以上のパクリなんて今更流行るのかねぇ
あともう2月だけと昨日の統祭と論外未満伸びてるね
あ、あと全画面3もあったわw 23000再生
作品別ばっかだな
作品別はどうも調整が気になって仕方が無くなって見る気にならん
凶以下はどうでもいいから誰か凶〜狂タッグ大会開いてくれor教えてくれ
タッグで凶以上になると運ゲーが混じる分見てて面白いんだよ
お前は少数派だと思うよ
狂はないわ
凶と勝負になる狂ってごく一部じゃねぇの
狂未満ランセレサバイバルとか伸びると思んだけどな
神未満みたいな大規模大会
ところで凶の下限て誰だ?
狂神とは違って相性とか関係なしに何回かやれば全然結果が違うから
下限を決めるのは無理だと思うけど
下限と言われると分からんが、一般的に凶の審査員と言われてるのはボスハルクだな
相性差が出やすいキャラだから審査員には相応しくないって意見も結構あるみたいだけどね
ボスハルクは凶の中堅てイメージだな
凶の上限はアステカくらいだろうけど、下は難しい
>>830 一応言っとくが狂は狂でも見た目で格ゲーしてる辺りまでな
狂上位ぐらい越えるともう何してるかわからん
>>831 タッグなら凶〜狂は意外と何とでもなるものさ
そりゃ多少の調整は必要だがな
凶下位というと日影氏オズワルドぐらいじゃないかね
狂上位以上の狂キャラって準神とか言う妙なランクに追放されたんじゃなかったっけ?
その辺の連中ランセレする動画は現状ゴロゴロ転がってるからなぁ
まあ、追加するのは別に構わないだろうが、あんま伸びないと思う
狂以上になるとコンビネーションも糞もないからタッグはあまり伸びないんじゃないかな
>>834 ボスハルクは凶のど真ん中だな、強の上位とされるキャラでもいい勝負できるキャラは多いが
10回やって圧勝とか勝ち越すとなるとなかなか難しいからね
凶の下限の審査員ではないにしろこいつと互角に戦えたら凶キャラいえる審査員なイメージがある
>>837 浸透しきってないみたいだけどな、個人的にはありだと思うよ
混線だの超即死だのOTHKだの持ってるキャラとかそれがないと倒せないとか
それに普通に耐えるとか神キャラの上位と戦えたり問題児あたりなら嬲り殺せるとか
そんなキャラがエルクゥやマスギやHブロリーとかと同じ大会に出てるのが今の狂大会だったしな
アーマー持ちとか一発で7〜8割みたいなのが審査員って言われるとなんか違うと思うが
火力はそこそこだけど強いってのを考えると、やっぱり基本性能自体からおかしいキャラになるか
凶の門番はEvil Kenとかじゃなかったっけ
a
2011おもしろいな、贔屓チームが落ちてもまだチャンスが残ってるからいつまでも視聴しちゃう。
もうAI同士の試合は飽きられてるんだから動画主が片方操作しろよ・・・
AI殺しで優勝して大荒れですねわかります
遊撃でも見ればいいじゃないか
たびたわで塩レンちゃんを追いかければいい
自重率が開催されてたときは虻蜂氏クラウザー2LINEが強か凶かで争ってたな
凶ギリギリ行くと行かないの派閥があったが、今はどうなんだろうか
凶大会と言いながら平然と狂を出し狂大会と言いつつ神を出す最近の動画はどうにかならんのか
わざとやってるのかあれは
無知なだけです
人気が出ればよかろうなのだぁ!って感じかね
個人的にはmage氏AI邪頭に安定して勝てたら凶
勝ったり負けたりのどっこい状態なら強最上位と思ってる
美人かそれ以外か分けろって言われて万人が納得するような選定なんてできないだろ?
つまりそういうことだ
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part104
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13474922 プロトオメガの件で問題が起こってた
調べてみた感じだとキャラを旧版で使ってたのを作者が知って公開一時停止(無許可っぽい?)
オメガ自体は次の更新でまた普通に公開されそう
動画を消せとかではない
ただ最新版以外を使ってもいいわけではない
こんな感じだった どうなるんだろう
あのキャラの多さだから管理ミスだろうけど、
とりあえず製作者に謝ったほうがいいかもね。
>>856 よくわからんが更新されたの知ってて旧版使ってたってこと?
ところでアトラススーパースターズという格ゲーがSSで出たらしいが
mugenには参戦しないのかね。
とりあえずタイトルから予測するに、クララとネミッサが殴りあうとかそんな感じかしら?
ガーディアンヒロインズみたいな同人ゲーが出たのかと思って思わずぐぐってしまった
同じく。出たって表現は適切じゃないな
ガーディアンヒロインズはなんであんな残念なことに
超神氏の博物館でドットは見れるよ
アストラじゃね?
アストラだね。メーカーはサンソフトだしw
>>862 動画観てみたけどMUGENキャラ化は難しそうだな
基本空中浮いてて上下に移動できるのが特徴みたいだけど、MUGENでそれやったら地面に沈むし
その部分削除して地上でのダウンモーション作ればいけそうだけども
アトラススーパースターズは無関係な同人誌のタイトル
あのエレナどうなってんの・・・
>>862 2D版サイキックフォースみたいなゲームだから、一般的な格ゲーの方程式に当てはめるのは難しい
おはよう
ちょっと教えて欲しいんだけど
ギースとケンがやたらと出てくるmugenのニコ動が見たいんだけど誰かエスパーの人これじゃない?っての教えて〜
ちょっと前に見てたんだけどどれだかわからなくなっちゃったんだ
ゲジマユFINAL
>>874 これっぽい、すごいなw
どうもありがとう
作品別はバランスとれなくても仕方ないねっていうけどレトロゲー勢は露骨に贔屓されててむかつくぜ!
北斗みたいに引っ込めればよかったのに、北斗はレトロじゃないけど。
遊んだ事もないくせに懐古ぶる視聴者様もむかつく
ゆとりが!お前赤ちゃんだったろ!
マイナーレトロゲー信者はMUGENくらいでしか生き場所がないんだから勘弁してやれよw
現状北斗は「またこの面子か」にしからならないからね
最近の作品別にレゲーが多いのは、単純にチーム組めるだけのキャラが揃ってきて新鮮だからだろうし
ジョジョも目新しいオリジナルドットのキャラが使われるようになってるし
>>876 定番の作品&キャラは見飽きただけだろ
まぁジョイメカなんかはプレイしたことある奴一握りだろうけどw
怪獣大決戦の知名度ってどれくらいなんだろう…
というか特撮の格ゲーってアーケードじゃ全く出てないよね
北斗とか元からしてキャラ選が少ないからな
北斗はキャラが全然いない上にどんだけしっかり調整しても
1.2回戦で負けると必ず文句がでる、強豪作品は上限ギリギリに調整しないといけないルールでもあるのかと
マミヤはいいんじゃないかな、AIできなかったっけ?
その上ユダ、マミヤ、ハート様は他の面子のAIと一緒に出せないレベルだからな
ユダ、マミヤ、ハート様、シンとかならまあ出せるだろうけど、
そうすると「なんでトキやレイやラオウがいないんだよカス」って馬鹿に言われる。
北斗、マブカプ、ニトロワ
ここらへんはぶっ壊れ連中が目立ってるから色々と使いにくいんだろうな
作品別だと特に
そこら辺は格闘じゃなくてバトルだよね
調整難易度極悪のマヴカプと違って北斗ニトロワは調整できる
ただニトロワは大会のレベルに合わせた調整をしても何も言われないが
北斗は漏れ無く文句が出る。だからされないだけ
ニトロワは調整目的で放り込まれるアルやイグニス、セイバー辺りがよく動くから文句も出にくい
北斗もハート様とかデフォAIのレイとかa氏AIのシンとかちゃんと動いてそれなりな強さのもいるんだけどね…
ニトロワそんなに強いか?
ニトロワが強いというかドラゴンとアナブラが強い
ドラゴンは出番多いだけで同作品のmugenキャラの中じゃそこまで強くないけどな
アナブラ、奈都美、沙耶、兄様の次ぐらいか。別物度高い裏はともかく
モーラも強いな
ちょっと前に更新されてたから試してみたが、マスギと5-5のいい勝負してた
凶キャラのドラゴンがそこまで強くないって言われちゃうのか
それは確かにかなりぶっ壊れてるな
ドラゴンはチャンスメイク率0にしてやったらかなり弱くなるよ
本スレでも話題出てたけど、マヴカプはelハヤトやうんこスパみたいに
調整の効くキャラもちゃんといる。
トップ層があれなもんで印象に残ってないだけで
調整効いてもマヴカプは元の性能からして理不尽じゃん
動き早すぎだしアドガや移動起き上がりとかで相手の攻撃徹底的に拒否するし
マヴカプ相手の対戦だと普通のAI戦以上に立ち回りがゴミになるからつまんないんだよ
その辺りは差し込まれにくくする為のシステムだしなー
最近のコンボゲーみたいに食らいぬけがあるわけじゃないので差し込めれば
それなりにいけると思うけど。
アドガは置いておいても、移動起き上がりはマヴカプの特権ってわけじゃなし
動き早いってのもセンチマグニストームを軸に考えすぎだと思う。
センチって飛行を上手く使うことで動きの遅さを補えるってだけで
マグニやストームみたいな根本的に動きが早いキャラとは別物だと思うよ
いやお前あの一画面近く押す
途中だった
ADVで一画面近く押されても
ADVの硬直中にダッシュ攻撃やらビームが届くようなゲームだろアレ
>>892 マスギと互角とかねーよwwwwと思って試して見たらマジだった
これでモーラも凶上位くらいだろうか。
動きがもっさりした北斗と呼ばれる代物だからな>ニトロワ
ドラゴンが大将やるぐらいには調整されてる方だよな二トロワは。
兄様とか普通の大会出てきたらガクブルだぜw
ニトロワのやりやすい点はドラゴンもアナブラも調整項目豊富で細かく強さを弄れるのがいいね
あと、北斗との最大の相違点として、「原作が知られてない」ってのがデカ過ぎる
原作って沙耶の唄とかじゃなくてニトロ+ロワイヤルのことね
まぁ原作が有名だと「こんな戦い方は◯◯じゃねえ、ちゃんと原作プレイしろや糞AI乙」と信者から言われるところ
原作の知名度がなさすぎて何も言われないし、誰も原作の性能も立ち回りも知らないってのは有利な点ではあるな
ニトロワは普通にオリジナル技搭載してても全く疑問に思われないレベルだからな
北斗やマブカプと違って調整しても文句言われないのがいい
でもキャラが少ないのもあって全開時のレベルはそれこそ北斗並みに高い
アナブラの三ゲージがオリジナル技だと知って驚いた覚えがある
マミヤはJJ氏がAI作ったらしくて公開許可待ちだったな
今は公開停止されてるけど氏のレイAIは強さはともかくある意味一番やりたい放題な動きしてた気がする
キリサケ連発したりとか
オリジナルで驚くというなら戒厳だろ
本当の3ゲージが空気になるほど馴染んでる
>>909 本当の3ゲージを動画で使ったところを見たことがないな
>>903 むしろどの作品よりも調整がやりやすいんじゃないか?
並〜狂まで一通りキャラが揃ってんのは、層が厚いってレベルじゃねーw
ドラゴンのオリジナル技とか糞だろ
シンのハート様呼び出すやつも原作ゲームにあるもんだと思ってた
>>900 なにか問題でも?
具体的にどの大会のどの試合でそういうことが
不都合として働きましたか?
適当なキャラで前後に連続でダッシュしてみればわかるが他の大抵のゲームと比べてブチ速いのは確か
おちけつ
確定追撃が入るアドバをするほうが悪い
マグニストームとか基準に考えなくてもんなことができる時点で十二分にはえーから
ズレてんだよ基準が
MVCの暗転後0F技の多さは異常
暗転後見てからガードできない技はカプゲーには多いんじゃないの?
中堅もいいところのケンが各シリーズの平均化っぽくなったうんこケンとして大暴れしてるからねえ
MVCは調整難易度マジで極悪だと思うよ
融通効くのはel氏AIのハヤトと風見氏AIの飛竜ぐらいじゃないのかな
後はAIが抑えめのうんこスパぐらい?
ヴェノムとかマグニとかセンチとか笑えてくるぐらい強いし
並、強の作品別だと大抵かませだったよなぁMVC勢
動画を消しては同じのを投稿する
なんなんだあの人は
刺し合いゲーの発生の速さ、無敵時間の長さと
コンボゲーのリーチの長さのコンボ自由度を併せ持ったのがMVCですから
マロウとかアミンゴ辺り出てきたときの反応が気になる
カプコンはMUGENで他作品と戦わせることなんて想定して開発してないってことを思い出すんだ
超スピードも超性能アドガも本来は平等に持ってるものなのよ
マブカプ2、個人的な5大弱キャラ
ロール、コブン、マロウ、セイバー、ダン
アミンゴはともかくマロウは誰得にも程がある
>>926 mugenやってる馬鹿の殆どには理解できんよ
理解すればするだけますます動画に出せなくなる
他ゲーとの戦いなんて想定してないのはどの作品も同じ
マブカプ系の皆さんが特に調整難しいって話なだけ
個人的には主力を除いた編成でも動画で見られるとうれしいんだけど
弱いチームで出すくらいなら出場させるなって方が主流なのかね?
>>927 というか原作5弱付近じゃねーか!シュマも呼んでやれよ!
その五人がピンで入ってくれば並大会にもMVC普通に出せそう、特にロールコブン
あとMVCチームを作品別なんかで見る際、大抵MARVELサイドからの選出が多くて
見た目ストゼロドットのスト勢なんかは大体省かれるのも選択肢を狭めてる要因かと
まあここでハヤトと飛竜、ルビィコレダーなんかの出番ですな
シュマは少し前まではアイドル的なイメージだったんだが最近はあまり見ないね
マヴスト仕様は今のところいないっぽいな、違いはわからんけど
>>931 MARVELチームとしての登場が大多数だからね
飛竜やハヤトはカプコンオリなんかに組み込まれることが多い
公開停止されてるキャラ・AIを推しても、持ってる人じゃないと出せないんだから限界あるだろ
QoHやパーティーズブレイカーあたりが作品別にまったく出ないのも
今でも公開停止されてないキャラ・AIがほとんどないってのが理由かな
>>931 SFはSFシリーズからだけで余裕で複数チーム組めるからな
そりゃマーベル組のほうが出番は増えるわな
>>910 力が勝手にトーナメントで出してた、というかそれでしか見たことない
見る専だから分からないがそもそもAIが使う設定じゃないのでは
あっちのスレでミスったっつってるよ
でも正直そんなミスありえないよね・・・
まぁこれが本体側のミスだったら笑えるよなw
作品別2011の1日1うpが途切れたか…
ころうばってどう考えてもランセレ操作してるよな
ランセレは様式美ですから
あの段階でランセレ操作する必要ねーだろw
操作しようがないサバイバル系の動画見てたらランセレさんの酷さがよくわかると思うよ
>>938 あっちのスレでうんこ氏本人が説明してるが最初から起動してなかったのか
最初の方の暴発は奇跡だなwある意味凄い
起動してないでブロントさん倒したのかよw
昇竜性能半端ねぇ
まあ余裕の狂だしな
AI起動してねぇのはドラゴン戦じゃなかったのか?
ドラゴン戦だけだろ。他の試合だとエリアル竜巻とかやってるし
明らかにランクが上のキャラを格下の大会に混ぜたがるのは
やっぱり好きだから活躍してほしいってファン真理からくるのかね
ぶっちゃけこうでもしないとニューフェイスチームに勝ちが見えなかったからだと思う
まあ相手側にもアステカやATK100ブロントもいるし上手くぶつかればって感じだったんでしょ
>>954 で、ランクが上のキャラ以外は足を引っ張ってるとかニート扱いですか
>>938 なんというかその大会微妙だなぁ
メンツが少ないからか?クラス詐欺がいたから?
一発退場だから相性で勝敗が分かれる凶クラスのいろんな組み合わせの試合が見れないからか?
試合自体はそこそこ面白いんだけどなんか盛り上がらんな
>>955 うんこケンはレベル下げてるアステカやATKあげたブロント位じゃ止まらんぞ
それこそ狂キャラ投入せにゃ
エルマスの門番2人と普通に戦える狂キャラなんだし
以前からのキャラはもう何度も更新重ねまくってるのが多いからな
>>938 このキャラはもっと強いAI(もちろん凶の範疇で)があるんじゃ?
というキャラ多すぎて残念。
>>938はニューフェイスの面子がなあ
ナテルオエディとかテスタとか開拓して欲しかった
件の動画見てきたけど、マスターさくらてカラー低かったら凶なのか?
狂大会以外で見たことねーや
ニューフェイスになるかな勢もっと欲しかったな
>>961 そいつらもエルクゥとかマスギに有利つけるけどな
>>938 試合途中でAI抜いただなんて面白いこと言うなー
マスギはともかくエルクゥには有利つかないだろう
きっとうp主が試合中にカタカタカ!ってmugen本体にクラッキングしたんだよ
仮に再試合したとして、あのドラゴンなら問題にはならないと思うが
その次くらいで終わるだろうしいんでね
あのドラゴンもゲニや舞織と勝負して勝ち越すクラスには強いんだがなあ
凶最上位と下位じゃ勝負にならんか
てかAI起動してない状態であれかよwうんこケン恐るべし
うんこケンみたいに無敵が多いキャラ(移動技でなく、攻撃動作の中で)の場合
ライフとかあんま関係ないしな、どの道当たらなければ。
差し込んだ時に、1チャンで殺しきれるかどうか変わるくらいか?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:31:31 ID:nQaJDM+50
無理だった↓たのむうううううううう
あいよ
次スレおつ
おつです
ジャンプ系で一番出てるのはジョジョか
北斗もジャンプ勢だぜ
DBは最近大会常連ってほどではなくなってるな
商業作品としての有無は大きいだろう、なんだかんだで。
DBは瞬間移動がカッコいい、お互いやると本当にDBっぽくなる。
いや、商業には違いないはずだが…
昔より原作再現が重視されるようになったからじゃないかな
あとはultの影響力の低下か
最近あまりいい動画に出会えずmugen動画を漁る日々なんだが
動画のコメを見るにあんなに莫大な数のキャラや設定をみんな把握してるのか?凄過ぎるだろ…
>>978 おっと忘れていた
ワンピはワンダースワンや最近だとDSで格ゲー出たな
格ゲーは20年歴史があってやってる奴は20年ほぼ毎日やってるからな
ゲーセンに入り浸ってれば新作はとりあえず触るし対戦するなら全キャラ把握しないとならん
設定やらはメストやアルカ読んでれば嫌でも頭に入るし
>>984 ワンピは3Dのクロコダイルが気になってる
俺みたいにやったことある格ゲーが3つくらいしかない人間ばっかりでも
そういう人がそれぞれのゲームに何人かずつ居れば
格ゲー全般に詳しい人達がずっとコメしてるかのように見えるんじゃないか
あとキャラ設定とかはニコMUGENwikiで見て知ってるってのもある
SMH未満と作品別2011がこなくて俺は悲しみが鬼なった
まあ今の時期大学生とかはテスト期間だし気長に待ってみたら?
SMHはオメガの件で一悶着?あったしそこらへんも考えたらもうちょっと遅くなるんじゃない
100人の人間がそれぞれ1キャラずつ設定を知ってて都度コメントするだけでも
みんなが全てのキャラ知ってるように見えるわなー
オレはむしろ983が知ったかコメにきまってんだろ!っていうクソレスを
誘ってるんじゃないかと勘繰ってしまったわけだが
スト2ターボや初代サムスピについて語る機会が欲しいんだが
まあ格ゲー板に帰るしかなさそうです
とりあえず埋めるか
梅
発生速いと隙なさすぎは知ったかコメ
梅
バルガーがMUGENにいることを今日初めて知った…
知ったかコメと言えば無敵長過ぎに尽きる
梅
うめ
梅
アラドが負けて俺の2011は終わった
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。