【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part68
16対9はHDでロースペックの俺が見れないからどうのこうの
704×396でも16:9だが?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:18:23 ID:ujlTJ+E90
16x9でも16:9だが
線形補間、モーションではよく分からないけど、
カメラでは数値で動かすべき座標が分かるので逆に動かしてて楽しいw
前スレより
天使炎の白いクスリ騒動の再来は見たくないんでよろしく
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 19:36:01 ID:5IqxNSbc0
オザワモデル使うやつが何人か出てくる気もするし、
あのモデルで作業することに耐えられるやつなんていない気もする
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 19:45:11 ID:/TUrDPPv0
>>968 ちょっとエディタでいじって、遠慮なくやっつけられる悪役の完成ですよ
MMDドラマとかやる人ならそういうモデルがほしいと思う。
ボカロや東方、アイマスとかでやると余計な軋轢生むし。
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/02(水) 19:54:56 ID:FwL2q8am0
レンやカイトでモーション作って小沢やルーピーに使えばいいんだよw
楽に耐えられるよw
どっちにしてもw
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/03(木) 01:22:55 ID:NCoK3MrB0
すまんが俺がどこぞの工作員だったら思いっきり攻撃材料にすると思うわ。
自分や周りがどういう立場に置かれてしまうか考えてみて欲しい。
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/03(木) 01:28:39 ID:1z83Kpmj0
普通はMMDはというよりネトウヨはって使い方になるんじゃないの?
自分も関係ないところでやってもらいたいけどね
責任とれるのかと
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/03(木) 01:35:08 ID:+laXyMBQ0
白いクスリでえらいことになったのをもう忘れたみたいだな
他人に迷惑が及ぶかもしれないという考えが欠如してんだよ
こまけぇことだの、好きなものを作るだけだの
自分で責任とれないならやるなっつうの
前スレの終わり、
埋めるのはいいが999ミクさんのために少しは時間をくれ
というかなんで5秒間隔で連投できるんだ?
へーそんな機能もあるのか
モーションでの線形補間の補間曲線は、弄ると面白いよ
例えば剣を振るモーションで、肩・腕・腕捩り・肘・手捩り・手首のキーに別々の
補間曲線を書く事で、腕のふり幅や剣の軌道が相当変わる。
モーションの中間にキーを打たなくて済むから動作がカクつかなくなるし。
足IKとかの移動ボーンのXYZ移動を態とズラしてみるのも動作に変化が出て面白い。
・・・ただ最適の見極めがめんどいけどね。
まとめ
責任取れないことするな
他人に迷惑かけるな
それができないならやるな
うるせーカス
いやまとめの3行自体はまともな気がw
また個人叩きか?
そして白いクスリで誰か迷惑したのか?
MMD公開禁止になったりクリから苦情が来たとか
やれやれだなwww
ま、最後の3行は同意するよw
結論はマトモなのに、おかしな粘着はするんだなw
>>18 MMDを使い始めたばかりの初心者でも「あれ? なんか様になってるんじゃね?」
と思えるような動きをつけれるのは、線形補間に負うところが大きいのかな。
Mによる最初の解説動画でも、時間を取って触れられているし。
まあいくらフィクションだ演技だと前置きしても、
キャラ破壊だ設定無視だと騒ぎ立てる奴はいるよな。
そう考えるとトレース物ひとつ上げるのにも結構勇気いるよね。
生とかで補完曲線使ってます、って言うと
「使った事ない」「使わなくても作れた」とかやたら自慢げな人が必ず登場するのが不思議。
単なる機能なのに、そこまで気嫌いする理由がわからない。
>>13 それこそこっちでやれば?
MMDよろず議論スレッドPart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/ 俺は政治ネタなんぞ、あっはっはーで笑い飛ばせばいいだけだと思うのに、
過剰に反応する政治家やら支持者やら、どんだけガキだと
よっぽど荒らし耐性がないんだな
ちょっとは学べ
白いクスリだって、とくに問題があったとは思わん
テレビで個人名出してガンガン流して、あっちこっちで井戸端会議してたろうが
ただ、盛り上がりすぎて、悪意ある連中にいいように利用されるから、ってんで、
ちょっとな、ってのはあったけど、それは結果論だ
MMDに政治工作員沸いたら、シラケて見せればいい
バッシングネタなんか、面白くないんだから
自慢なのですかそれ・・・?
>>28 言葉ははしょったけど、あんなの無くても作れるからイラネ的なワザワザ角の立つ事言うのよ
>>24 大きいと思うよ。
不自然さが消えるから。
>>26 いや、それ補間曲線理解出来ずに触ってないだけでしょ。
>>30 そうだと思ってたんだけど、話聞いてたらブヌルヌルは邪道だとか、なんか曲線使う人やたら敵視してるっぽいんで
どういう人なんだろう? ちょっと興味があってw
自分は生そんなに見ないけど、偶々見た生でいきなり食いつかれたからビックリしたのかもしれないw
姉さんとか呼ばれた気がするから有名なひとなのかなとか思ったり
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 03:36:56 ID:bS9jvR8P0
しょっぱなからこれだよ。
小沢モデルも白いクスリもただのネタだろ。
MMDで政治批判とか誰も求めてないし。
みんなフリーソフトで趣味で楽しくやってるんだからさ。
ブヌルヌルってなんだ・・・?
なんだかよくわからない
ブはミスです
具体的に「ミスるあさんのヌルヌルモーションは所詮アイドルダンスで云々・・・」とか仰ってたんですけど、
よくわからないのは自分も似たようなもんですw
ボーン移動に関しては、MMDの機能で自動的に曲線的に補間されているわけだが。
物動かすときには逆に直線に調整しなおさなきゃならないとか
邪魔になったりもするんだけどね。
線形補間は回転をS字にするだけが一番楽で効果的かもしれない
移動そのものが難度の高いことだから、そこまで管理するとなるとよほど熱を上げないと厳しい
ニコニコの検索がおかしくなってから、新着動画の再生数が低すぎる
直るまで投稿を控える人もいそうだね
>>18 キーフレームの間が長すぎると、勝手に補間曲線が描かれて
直しても直しても線形補間にならないってことある?
今ひとつ条件がしぼれないんで、適当な話で申し訳ないんだけど
>>39 補間曲線操作が暴走して操作不能なんて、
聞いた事も見たこともない現象だから知らない。
>>40 やっぱりそうですよねえ
もう少し再現する条件を詰めてみます
>>41 コピペやそのキーフレームの前後にキーフレームを追加した場合、自動で補完してくれるんじゃなかったっけか
回転はなかったと思うけど移動はあったと思う
何かにあたって跳ね返るとかの場合、そのままだと当たる前に減速しちゃった記憶がある
関係ないけどついでに紹介
【MMD】ミサイル煙に物理演算を入れてみた【納豆ミサイル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10930838 うまく使えばこれはかなりいろいろ出来そう
煙の末端を画面に見せないようにするといい感じになりそうね
産経新聞にイトカワの動画の記事が載ってた
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:07:39 ID:jnfrblWP0
相談もなしにいきなりスレ乱立させるのは荒らしです
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:32:07 ID:xKzqScxV0
>>46 本人だからじゃねーの
こういう奴らは、構ってくれるのなら何でもするぞ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 07:44:20 ID:jnfrblWP0
>>19 責任のとり方って公開停止しかないじゃん
だからみんな責任取れるよwww
>>49 知るか
スレ乱立荒らしの誘導は基本的にスルーでOK。
>>27 >>33 クリプトンとヤマハに対応させたことが迷惑行為
>みんなフリーソフトで趣味で楽しくやってるんだからさ。
楽しくやるのは、最低限のルールを守ってからの話
便所の落書きに自分なりのモラルやルールを書き込んでも仕方ない
すべては運営が決めること
ミクちゃん! 出る!! ずっとためてた濃いやつ、ミクちゃんのお口に出すから!!
>>52 クリもヤマハも何も対応してないよMMD動画のは削除されてないしなwwww
匿名だからって最低限のルールを守ろうねw
ミクちゃん、まだ飲みこんじゃダメだよ… 舌の上にのせて、お口あけて見せてごらん
最近のこのスレはひどいな、モデル作者が見なくなるのも当然だわ
※ 明日はリンちゃん中田氏編です、お楽しみに!
エラーでて使えないや。
それにしても、Vocalogenesisの動画はあまり人気がないようだな
MMDカリスマクリエイター達によるMMDショートPVなのに
MMDのボカロPVってほとんど需要がないのだろうか
そりゃ短いもの
Fullで見たいのいくつかあったな
GetuPやcortさんみたいなストーリー性のあるものならともかく
エフェクトがぴかんぴかん光るだけのものを見ても仕方ないべさ
アイマス(ニコマス)はわかむらPの台頭からエフェクトをガンガンにきかせた
PVの隆盛が続いたけど、最近じゃ新着のページを見てもノベマスや架空戦記が大半。
謎の技術をてんこ盛りしなくても妄想力さえあれば東方の手書きよりも
簡単に作れるもんなぁ(何故ならニコマスにはそれ用に開発された
紙芝居メーカーやノベマス自動生成ツールがあるからね
俺はエフェクト効かせたPV系のMMD動画結構好きだが
そこらへんは趣味の差かね
>>70 まあ、何が好き、ってのは個人の嗜好なんで色んな人がいらあね
ミスるあPやソラユニ(AI)をカリスマクリエイターと呼ぶならわかるが・・・
ていうかカリスマクリエイターって呼び名はダサすぎだろう。もっとましな言い方はなかったのか
>>73 全くだ。
ハイパーメディアクリエイターと呼ぶべきだな。
>>60 これモデルの動作確認用に使えるかもwww
ようやく初めて作った動画が完成した。
4分いかない動画に二ヶ月近くかかるとかもうね……
オリジナル部分が多くなれば珍しいことじゃない。
とりあえず自貼りしてもらおうか
実はまだクレジット表記が残ってるんだ('A`)
動画投稿の仕方もよくわからんし
うpできたら自貼らせてもらうことにするよ
え、ここ自貼り禁止なのか?
86 :
85:2010/06/03(木) 16:29:21 ID:vwxZFyqk0
>84
だよね。
貼っちゃえ貼っちゃえ
禁止じゃないよ
むしろ推奨
見てきたけど、どうも
>>82は伸びない人が相談のために自貼りするスレらしい
そうじゃないならこっちで確かに問題ないね
向上心があるなら底辺スレへ。
和気藹々と背筋がこそばゆくなるような褒め文句だけ聞きたいならこちらへ。
>>85に任せる。
>向上心があるなら底辺スレへ
その言い方は再生数が少ないくても好きなものを作ってる人間に悪いだろ
なんというか 再生数至上主義 みたいだ
表現するなら
・再生数が伸びないことに悩んでるなら底辺スレ
・再生数より感想やリアクションが欲しいならこっち
だな
よく見たら>82はスレ乱立した自治厨じゃねーか。
シカト決定だ
自分で乱立したスレが過疎らないように、必死こいて誘導しようとしてるのが笑えるw
>>89 ここに貼るメリット→少し再生数が増える。褒め文句がそれなりに。
底辺スレに貼るメリット→良い部分、悪い部分含めて作品に対する評価が来る。
どちらに貼ろうが自由。
再生数とか関係なく作品を見た人がどう感じるか、辛口レビュー受けてみたいなら底辺スレ。
むしろ再生数伸ばしたいだけならここに貼る方がいいかも。
見る人の数は多いから。
再生数よりも作品に対する生の声が聞きたいというなら底辺スレかな。
スルーしたい人はご自由に。
誘導に従う従わないは個人の自由なので。
>92
なんの流れもなく乱立させた過疎スレで誰が辛口レビュー(笑)するんだ。
お前しかいねーだろw
>>94 流れはあった。
そして結局分けた方がスレが荒れなくて済むと思った。
君のように故意にスレの進行と関係なく特定個人のバッシングを延々と続ける人が多いから。
いわば天然の荒しの存在。
他貼りや、MMDに関する情報交換はここで良いと思う。
自貼りについても投稿者次第。
ただし、底辺スレは制作者寄りのスレと思ってもらえれば。
反応してる時点で人の事は言えんが
いちいち反応するな
>>80 4分どころか2分ぐらいの動画でも2ヶ月かける事はあるw
でも、2日で作った借り物と手抜きのだらけ動画のほうが伸びるという始末w
意見に従う従わないは自由。
ただ、スレを分けても荒し紛いの議論や個人叩きを続ける人達が減らないならば
このスレはMMDの本スレとして不適切だと思うし、
スレの浄化に皆が非協力的なのかもしれないという結論だけは出せる。
以後どうなるかはここの皆の判断に委ねるので。
つか底辺同士であーだこーだ言うあうのってさ、
小学生がセンター試験の問題をどうやって解くの?って相談しあうようなもんだろ。
伸びる要素を知らない者同士で語り合っても、傷の舐め合いにしかならねー。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
いわば天然の荒しの存在。
岩場天然のいわし
イワシのモデルいいな。モブツールとかで増やして群舞。
相談するなら、荒らしがいるこの板よりも、MMD外部板のほうがいいような
再生数だけならネタ選びでなんとでもなるからなあ
投稿数が増えてるし、ジャンルによっては、作りこんでも伸びないことはあるし
全体のレベルが上がれば、同時に視聴者も分散されて、有名Pでもなけりゃ
再生数はそこそこ伸びる程度で終わるような
制作技術を語るのならわかるけど、再生数を稼ぐ方法について語るのって何か変な感じがするな
そろそろIDをNGワードにぶっ込もうぜ♪
天然いわしは是非コテハンにしてもらいたい。
毎日いわし判定するの疲れるわ
このしつこさ、2スレ前を埋め尽くした皆のオモチャ君っぽいな。
NGにするお。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:27:06 ID:p8WLLHGGO
相変わらずというか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:30:14 ID:p8WLLHGGO
反応してる連中も同類だからギロカク池
清水寺だったか、新作の襖絵でイワシの凄い絵を最近見たけど、ああいう何とも言えない躍動感のあるモノを
何でも良いから作ってみたいな。
っていう感じの綺麗な話では無さそうですねw
MMDにもなかなか難しい方々が多い様子で
ID:jnfrblWP0可哀想な人だなwwwwwwww
誘導先がほとんど一人のIDだけとか うわ寒いな
とりあえずID:tW9rcekI0の動画が何で伸びないのかはわかった
マジレスすると、ここまで人の気持ちを汲み取れない自分勝手なヤツが
人の気持ちをを掴む動画を作れる道理がない。
突き詰めれば天才になれるかもしれんよ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:47:13 ID:p8WLLHGGO
だめだこいつらw
誘導に従うまで延々とリンク押しつけられるだけだぞ
荒らしと戯れるのはギロカクでやってくれ
無視して反応してる奴もうざいって
ご自分の作法に則って馴れ合ってくれないとイヤ!という我侭な人って、何処のジャンルにも存在しますけど、
この程度で角が立つような幼稚なコミュニケーション術しか備えて無い方では、誰も着いて来ないと思いますよ。
つか「構うな!」って言ってる方も大差無い行動かとw
だめだ・・・俺はこの天災にあがらえない・・・
ちょっと2chビュワー閉じてくる
>>118 ここが隔離スレとして機能している現状w
>>119 場違いな会話が続けられる事でMMD本スレの機能が低下してる現状を見てもそう思いますか?
MMDの人気が増し人が集まり、会話内容が多岐にわたっている事も原因の一つと考えられるので、
必要に応じてスレの使い分けを促すのも良いのではないかと思います。
なお、この会話もこのスレよりは議論スレの方が適切でしょう。
失礼しました。
>>121 確かに新鮮ですね。
見せ方も上手いと思います。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:57:39 ID:p8WLLHGGO
じゃ本スレどこだよ
他貼り無視して一緒に荒らしてるだけなら同類かそれ以下だ
自治しなくていいんだよ
ID:jnfrblWP0を抽出すると誘導アドレスだらけ。
これが話に聞く誘導厨…!
うーむ、ポーズデータって表情は保存できないのか・・・?
>>130 モーションデータとしてなら保存できるからそれでいいかと。
>>130 うちのポーズデータでちゃんと表情ついてるけど・・・
>>130 表情キーが赤くなってないだけだろ。
ボーン操作の全選択はボーンフレームのみ選択。
表情フレームは選択されない。
表情ごとポーズ保存するなら、フレーム操作の全フレーム>範囲選択>ポーズ保存だ。
ポーズだけなら該当フレームの縦選択でも良いような。
表情は範囲選択で保存するしかないから、モーションデータと仕分けしようとしているなら大変だよ
ポーズデータはボーンの情報しか保存できないよ
どうでもいいけどテキストエディタで直接いじれるのもポーズデータだけだね
>>133 嘘イクナイ。
.vpdをバイナリエディタで覗けばわかるけどボーン情報しか保持されないよ。
MMDで動画作り始めて5ヶ月目の昨日、初めてボーンのグローバル座標操作に気付いた。
>>141 それ以前に「ポーズデータ保存」と「モーションデータ保存」を
混同してるでしょ。一緒くたにして発生した疑問に一緒くたにして
答えても役に立たん。
グローバルとローカルの違いの把握が効率アップの第一歩
みたいなことをこのスレで以前見たな
当初は違いがよーわからんかった
何かとちってたみたいだ・・・。
キオ式MEIKOの素体化作業に戻って頭冷してくる。
>>144 モデルのボーンを「全て選択」してローカルとグローバルで動かして納得しました。
>>143 うんごめんね、書き方が悪かったね。もうゆるして。
いまだにグローバルなんてセンターとikの移動くらいにしか使ってないなあ
と言うか、他に使い道が思いつかん
ポーズもモーションデータで保存する俺に死角はなかった
>>42 > 【MMD】ミサイル煙に物理演算を入れてみた【納豆ミサイル】
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10930838 前スレでも貼られてたけど、これはマクロス関係の動画制作の、
すごい援軍になるだろうな。
見せたがりPやアラン・スミシーさんの動画でも、
「ミサイルの動きだけが残念」みたいなコメントを時々見かけたし。
>>79 > 【アイドルマスター】Berryz工房 流星ボーイ 【MikuMikuDance】
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10926495 モーションの完成度がすごい……!
だけど、個々のアイマスモデルの完成度が上がってくると、
やはりどうしても共演させた時の身長差の再現が注目されてしまうな。
単にサイズ変換で1.x倍にするとかではなくて、
一つのボディモデルを少しずつ修正して「やよいタイプ」「春香タイプ」
「あずさタイプ」の三種類ぐらいのバージョンを作成する必要があるのか。
>>150 その流星ボーイってやつは中の人の身長差を、アイマスモデルで再現しているだけなんじゃない?
元動画のあずささんパートの人が明らかに背が大きいし
一人異様にでかいのはネタだろ
153 :
83:2010/06/03(木) 19:26:18 ID:xdl3hSrm0
>>150の言ってる事をきちんと理解できない151と152がかわいくて仕方ない。
>>153 拝見しました。
アイデアもよく楽しかったです。
この調子で次も頑張ってください。
キャラクターの大きさ調整もMMD上でやりたいな。
大きさ調整自体はPMDエディタやPMDSizeChanger使えばできるので、
微妙に大きさが合ってないな、ってときに画面見ながら微調整したいってだけなんだけどw
>>154 >>150にレスしたんじゃなくて
その動画のコメに一人異様に大きいのについてのが多かったので
それについての意見を書いた
>>153 まだ動画は見れてないけど、
プレイ動画ってお前、MMDをエロに使ってんじゃねえよ!!
それをあろうことか板に張りに来るとはいい度胸だな。
俺の従弟のスッパーハッカーに頼んd
次の動画も作ってください。
前作も楽しく拝見いたしております。
>153
脱出ゲームのような理不尽なイライラ感があって面白かった。乙
>>157 それなら納得!
ごめんね、変なこと言ってごめんね!
>>153 途中の歌、ノーマライズなりコンプレッサなり使うと
音量故の聞こえづらさがなくなって生きてくると思った。
>>153 面白かった〜、こういうの楽しいね。
次回も期待してるッス。
163 :
83:2010/06/03(木) 20:04:51 ID:xdl3hSrm0
お前ら暖かい言葉ありがと
心残りもあるし続き物っぽくした以上は頑張るよ
>>153 メガネの説明で吹いたよ…なんかこういうの好きだw
あと、説明文にこれがどういう動画なのか説明いれたほうが
視聴しやすいかな、と思った。
http://contectures.jp/?p=151 >6/5(土)、ニコニコ生放送に出ます!
> 「東浩紀とニコニコ生編集!〜思想地図bis編集会議×新批評研究会〜」
>
>
http://live.nicovideo.jp/gate/lv18040731 >
> 6/5(土)、15:00(14:50開場)からの開演となっております。
中略・・・
> 番組第二部のテーマは「MikuMikuDance――生成力の最前線」。初音ミクに踊らせるツールとして登場した
> MikuMikuDance(MMD)は、いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
>我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、この世界がいかなる論理によって誕生し展開している
>のかを、批評的かつ統計的に分析します。
>
> 発表担当者:
> 村上裕一(批評家、編集者。「東浩紀のゼロアカ道場」優勝)
> 坂上秋成(文芸批評家、「東浩紀のゼロアカ道場」最終)
> 峰尾俊彦(早稲田大学、「東浩紀のゼロアカ道場」第五次)
> tokada (プログラマー、「東浩紀のゼロアカ道場」ウォッチャー)
だそうです。
最近MMDスレで暴れてるの東の周辺の誰かじゃないの?
あの界隈、変な仕切り屋が多いから・・・
どう批評されようが、俺はパンツ動画を作るだけだ
>>167 そうなんだ・・・
その界隈しらないから、人が増えたからんん〜な人がキタと思ってた
きっとまともにニコニコに動画を上げたことが無い人なんだろうな・・・
っておれもver.4からあげてないけどwww
批判が怖くて乳揺れない動画つくれるか!!!
無い胸は揺れない
世界の新着動画で、政治・殿堂入りってのがあるから
そっち系の人の目に付いてもおかしくはないような気がしないでもない
>>165 若手の評論家が言う事でも、参加している者の間では
当たり前のように感じられている何かが、感じ取れていないのでは?
と思える事があるので、どんな話になるか楽しみです。
濱野智史さんは東大でやった情報処理学会のやつに出てた人だな
表層だけ見て、どう批評や統計を取るのか楽しみではあるw
ぎゃぁぁぁぁぁ!!
メタセコで作ってたパーツのオブジェクトデータが完成間際で飛んだorz
しかも勝手に上書きされてるし・・・。
バックアップ?それ美味しいの?(:ω:)
誰かは知らんが名人様のボスみたいな奴か
濱野とか峰尾は、ただのニコ中でもあるけど
東は回りに敵も多いから、勘弁して欲しい
批評家なんて作品がよく売れるようにだけしてればいいんだよ
偉そうに貶したりする奴はいらねー 邪魔糞
その口先の理想を体現するようなものを自分で作ってみやがれ と妹が言ってた
妹さんにコーチングしてほしいです
妹さん何歳?
散りばめられたネタを拾い、的確につっこみ、
マイナーネタには慎ましく解説を書き込み、
良作は褒め称え、残念作は言葉を極限まで選びつつ改善案を提示でき、
お勧め依頼には膨大なストックから的確なチョイスをし、
時には独自の観点から作者の意図する以上の作品解釈を語り出し、
綿密な取材の元、数多くの大百科記事を執筆。
ここまでやるなら真の敬意を込めて「名人様」と呼んでやってもいいぞ。
>>184 ありがとう、でもダメだった。消し飛んだ直後にガチャガチャ弄ったからなぁ・・・。
諦めて作りなおすわ。パテ捏ねて削り出す事を思えば3Dデータのパーツの一個位・・・やっぱきついわ。
二回目は一回目よりも早くて綺麗なモデリングができるとししょーが言ってた
雑になることもあるってばっちゃが言ってた
ばっちゃは釘刺しを忘れないなあ・・・
1回目に作るとき試行錯誤したごちゃごちゃ感が、逆にいい感じになるときもあるし。
要するにバックアップは忘れずに
今の若い人ゴノレゴ知りませんよ
ちなみに右上はバンコランでおk?
残りの二人は、両津さんと、ガラスの仮面の月影先生かな?
>>192 バンコランにゴルゴかwww
古すぎるけど最近のキャラでこういうわかりやすいのいるかな?w
>>153 RPG風なのも良かったけれど
マスターがらみのネタが面白かったwww
そういえばこないだニコニコでゴノレゴさん久々に見たな
MMD動画っていいよね、全くの無名の底辺でも良いモノを作ればちゃんと評価してもらえるという環境が素晴らしい。
他の3DCGソフトも祭りとかやれば
俺は見るよ 是非やってもらいたいものだ
なんか前にそういうMMDの参加型・祭り型で人の集まる土壌を羨んでる人がいたけど
高いアプリやプロ意識だけを変に持って作品を出し合わないから盛り上がらないままなんだろうと
ツッコミをいれたくなる
そもそも祭りをやれるだけの人数がいないだろう。
他の3Dソフトだと、大体キャラとかから作らないといけないから
祭りやるにして製作時間がかかりすぎる上に
人によってまちまちすぎてまともにイベント進行できないんじゃないかな
そういう面ではMMDはほんとに良く出来たソフトだと思う
>>204 モデルを作る人には、プラモデルとかを作る感覚で、思ったものを形に
するのが好きな人がけっこういます。
そういう人達は、思ったように出来ていない部分を時間をかけて繰り返し修正したり、
だいたい思ったとおり出来たから次のモデルを作るという感じで、
動画にする事に対する興味は、モデルを作る事に対する興味に比べて、
大きくないんじゃないかと思える事があります。
モデルのコンテストみたいな事は、ずいぶん昔からやっているみたいです。
3DCGで既にあるモデルを使って、動画を作るという楽しみ方をするというのは、
他の3DCGソフトでは、あまりない遊びか方なんだと思います。
キオさんが六角大王向けにボカロキャラのモデルを公開してくれているから、
それを使って動画作品を作ろうとすると、舞台として使えるアクセサリーや、
小物が六角大王付属のものしかほとんど使えず、それがまた、
ディテールの作りこみ具合がモデルのレベルと合わないのでとても苦労します。
動画に流用できるモーションはほとんど無いですし。
ニコニコ動画で"キオ式3D作品集"のタグを検索し、MMD以外の動画を
見てみると、そこらへんの苦労がわかると思います。
巡音ルカ「夜がくる/サントリーオールドCM」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10666101 とか、いい感じですけど。舞台はかなりシンプルです。
【テスト動画】 オリジナル曲「スティルインラブ」 キオ式S6版 【3DPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10579031 の舞台は、キオさんが配布されているステージで通していますね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:46:54 ID:wgecQGgG0
「○○さんに○○を踊ってもらった」←この何のひねりも無いワンパなタイトルもうやめろよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 07:51:49 ID:wgecQGgG0
あと、いまだにどの背景だろうと灰色影で出力してる馬鹿がいる
おかしいと気付かないんかね?
アップになってもエッジサイズやパースペクティブそのままとか
基本的に映像知識無さ過ぎじゃないか?
>>208 ここで言っても・・・・
まあモデル変えるだけなら誰でもできるし
演出なりエフェクトなり頑張れ とは思う
動画に限らず何かにタイトルを付けるときの王道的法則みたいのあるのかな
>>208 馬鹿だな。そのタイトルをつけてくれてるからワンパな動画を避けられるんじゃないか。
そして、動画はその組み合わせを見たい奴だけが集まるのでコメも落ちつく。
いい事づくめじゃないか。
ワンパでもいい。
たくましく育って欲しい。
だから気にせず動画を上げろ。
ただし、伸びなくても文句を言うな。ワンパなんだから。
動画を上げるだけでも慣れが必要なのだから。
そして、オリネタなのに伸びないとか文句言うな。
ワンパが伸びても文句言うな。
ワンパかどうかより、センスと宣伝力の問題なのだから。
ダンス動画はスルーされないように自作またはトレース用の専用見出しを作った方が良いのでは
↓こんな感じで
【MMD自作モーション】さよならちっぱい【○○P】
【MMDトレースモーション】さよならちっぱい【○○】
「タイトルぐらい好きにさせろや」
そうつぶやいて、ジョンは新宿の雑踏の中に消えていった
>>208 ワンパターンといえばワンパターンだが、その分内容を推測しやすいというメリットはあると思う。
なんか色々書こうかと思ったけど
いつもの人っぽいのでやめたw
でもエッジのフレームごと登録はあってもいいかもしれないなあ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:19:48 ID:wgecQGgG0
ああなるほど
自分から「これはつまんねーワンパ作品だから回避してOK」と言ってるのか
納得
確かにそういうタイトルの作品の大半はつまらないし開くだけ時間の無駄だからな
>>218 映像的におかしく見えるのって、あとどんな例があるの?
参考にしたいから思いつくの列挙(出来れば改善方法も含めて)
してくれたら助かる
「まばたきフレームの追加」みたいに知ってるのと知らないのとじゃ
えらい違いあるのもあるし、気になる
なんか基本的に貶す事しか出来ない人なのね
1スレに1回は必ずエッジの事とタイトルの事を
書く奴がいるなと思う今日この頃
しかも毎回同じ口調で毎回sageてない
そんな所だけageられても
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:49:38 ID:wgecQGgG0
>>219 ジャギまくりのセルフシャドー
→ シャドーの設定で最適化汁
PVなのにリップシンク無し
→ MMVくらい使え
物理でめりこみ
→ 剛体いじれ
爆発やパーティクルがチープ
→ そういうのやりたいならポストエフェクト頑張れ
気になる点を指摘するなという風潮作ってる馬鹿がいるが
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがだぞ」
とばかりにマッタリやってれば?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:53:19 ID:wgecQGgG0
>>217 遠景用とアップ用で別カメラでレンダリングし後で編集
または、それぞれエッジサイズの違うモデルの表示・非表示切り替え
工夫次第
面倒なら目一杯アップのところでエッジ合わせてあとはそのままでもいい
アップショットというのは印象に残るので絵的にはなるべく破綻させない方がいい
角の立つ言い方だから荒れるんだろ
アドバイスするなら、もうちょっとやんわり言えばいいのにって思う
指摘するのは自由だと思うけど、言い方次第じゃ
「ぼくのかんがえたすごいえむえむでーどうがをつくれよ、ばかども」
に見えてしまうよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:57:51 ID:wgecQGgG0
デフォルトのエッジ、パースペクティブ、シャドー関連の設定のまま
配布されてるモデルに配布されてるモーション当てて
カメラ動かしてるだけの作品は見ていてもつまらないってだけでなく
違和感がある
そりゃ叩かれても仕方ない
モーションを弄れとかポストエフェクト無いとダメという話でもない
それ以前の話
馴れ合う必要も無いですが、不必要な確執を生むような物言いしか出来ない時点で
このスレを読み飛ばしてる高度なスルーレベルの方々には伝わらないと思いますよ
「それ以前の話」
いい加減飽きないね。この人も。まあ今日のIDはもうNGと。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:08:23 ID:wgecQGgG0
>>227 言い換えると、今より良い作品を作ろうなんて微塵も思ってませんからw
て事だろ
>>226 講座動画作ってくれたら絶対見そうな内容になりそう
特にカメラの設定あたり
とりあえず参考にします ありがとう
タイトル・サムネ・コメントに工夫や配慮のしてないものは、
たいてい動画そのものの程度も知れてるってのはよくある。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:16:19 ID:wgecQGgG0
>>231 いや高度なカメラワークや構図取りしろって話じゃないから
作品内容や演出は自由でいい
俺が指摘してるのは提出物としての未熟さとか手抜き感の強さについて
アップにしても広角のままとか普通におかしいんだけど
MMDから入った人はあまり気にしないのか何なのか
そのうちフォーカス機能が入ってもピンボケのまま上げる奴がでてきそう
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:17:54 ID:wgecQGgG0
せっかくのアドバイスも、荒れてスレが流れると誰も見てくれないってのもある
数スレ前でも荒れてたけど、あれで、このスレ見なくなって
外部板にいった人には、もう伝わらないんだよな
そういう意味でアドバイスするときは、その人が目の前にいるのと同じように
アドバイスしたら、スレの流れがよくなるんじゃないかと思う
まぁ、2ちゃんだから、こういうのをどうこう言うのも変な気がするけど
もったいないと思うんだよな
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:21:29 ID:wgecQGgG0
外部板なんて過疎ってるじゃんw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:23:43 ID:wgecQGgG0
作者への一番のアドバイスは動画に直接コメントで伝える事だろうな
「ふむふむなるほど。そうやってみようか」
「やかましいわ。すっこどれ野原の死体」
同じ内容の事を言っても、言い方一つでリアクションは違ってくるものでございます
リアクション、すなわちその発言者の望んでることかなあ、と
裏目思案さん大好き♪
レスしようとしてたら攻撃的な内容になってたのでいったん全消去w
>>224 当然揺れ物の動きが不自然になりますな
目いっぱいアップのところであわせれば引いたカメラではほぼエッジが見えなくなる、と
そもそもエッジの太さ登録が欲しいのはすべての親対策だから
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:45:18 ID:wgecQGgG0
>>241 ロングからアップにシームレスに繋ごうとすると確かに
ただ、大抵の場合はカメラアングルを変えてのアップショットだろうから
モデル差し替えや別レンダでもとくに問題はないように思えるし、
そもそも今のMMDにはエッジのフレーム登録は無いのだからそういう工夫するしかない
もち、ズームの範囲内で破綻しない閾値に調整すればいちいちそこまでやらなくてもいい
それさえやってない作品(エッジやパースがデフォのままズーム使用)についての意見だから
>>238 ID: wgecQGgG0
うっしーさん乙
みんな、うっしーさんのMMDフルボッコ生も見てあげてね
>>241 >すべての親対策
ここんところもうちょっと詳しくお願い。
すべての親の有る無しで、エッジ関連の挙動が違うの?
うっしーというより、ウザイッシー
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:48:48 ID:wgecQGgG0
エッジサイズはすべての親までの距離から換算して描画するという仕様についてじゃないか?
詳しい事は知らないが
>>244 すべての親ありで
センターとikだけでキャラを思いっきり移動してみればわかると思う
0ボーンの位置を基準にエッジの太さが調節される模様
で親ボーンを下位に移動すると挙動がおかしく……
結局自分は親ボーンを使わなくなりましたw
六角だから毎回ワンパターンなポーズでヘタクソなモーションなのかと思われていた
しかしMMD使っても同じヘタクソだった
もともとヘタクソなのに最初だから受けただけだった
猫動画でふざけているうち名前も忘れられた
だから復帰動画も伸びなかった
すべて自分のせいなのに
視聴者やMMD制作者が馬鹿だから動画が伸びないと逆恨み
バカどもに動画の作り方を教えてやったら俺の動画も正しく評価されるんじゃないかと
今日も頑張ってマ〜ス
>>249 ちょっとでも反対するようなこと言うと、とたんに機嫌が悪くなって微妙な空気になるのに耐えられる人専用の奴ねw
そういや今日検索が1・2・4列の選択式になるな
本当になんだかわからんけどw
>>250 いろんな制作生観てるけど、自意識過剰、自己陶酔、自画自賛ってのはある意味プロデューサーの大多数に共通する特徴なんだなと本当に思った。
もちろん例外的に腰の低い作者さんもいるし寡黙であまり露出しない方もいるけど、悪目立ちするのは上記の3点の特徴がある作者だなと。
>>252 作品を上げるってぇことは、その3点の露出することに他ならない。
だから、「俺が偉い」で良いんだよ。でも叩かれても泣くんじゃない。
>>246,247
なるほど、サンクス。
今まであんまり、全親から遠出させなかったので気付かなんだ。
目立ちたがりが目立つのは構造的に当たり前だと思うが
>>249 いいなぁこーゆー企画、ちゃんと欠点指摘してくれる人がいるってのはありがたいよなぁ
ただ、この年になると人の言う事を素直に聞けないのよねぇ。。。のよねぇ。。。orz
うっしーPすげぇなwどうせなら褒められる動画だけピックアップすりゃいいのに
おまえらの嫌いなPあげていこうぜw
ちなみにその人はエヘヘランキングで自分より上か下かもヨロ
だいたい自分よりランキング上の人間が嫌いなはずだよな?
ランキングの上下よりそういうP同士の仲が悪くなるかもしれない話題のほうが嫌いだわ
誰得
自分より下の人をいちいち眼中に入れるなんて…余裕ないの?
ここにいる人で俺より下のやつなんてほとんどいないであろう。
\ここにいるぞ!/
>>258 自分
と言う事で、嫌いで語るな、好きで語れ、という言葉もあることだし
好きなPでもあげていこうかw
簡単な理由つきで
自分はソラユニPとテンコウPかな
テンコウPはよく分からない俺ワールドの構築、曲自作、MMD、PMD改造、自作モデルと
何でもやる、ある意味自分の目指すところにいる人だ
ソラユニPは言うまでもないから理由とか、どうでもいいやw
好きなP多すぎて書けないw
自分も沢山いるけど……書いちゃえ
ahiruさんと扇子Pが特に好き
・ahiruさんの作品は、初期は話は凄いんだけど、モーションは…だったので
名人コメがうざかった
でも今はモーションもいいので、コメありでも安心して見られる
・扇子Pは?をNGにしておけば、大人の雰囲気を楽しめていい
コメあってのニコニコなので、コメについても書いてみたけど、ずれてるかな
好きなP沢山いるけどウオッチリストに入れてる人でなら
ソラユニPは理由はいらないだろww
ポールダンスPのあの妖艶な動きとか好きw
天使炎のぶち抜けすぎのギャップが好きw
ハバネラPの腰振りがたまらんw
うむなんとなく傾向が(ry
ドロヌマPのテンポ感をボクに下さい。
俺、エヘヘのランキング、再生数上からで3ページ目に居る。
なんとかして100番より上に・・・。
D−2さんが好き。
BadEnd一直線でファンになったが、
きゃっきゃウフフとか、テーブルとか、Mとか、
実に多彩で面白い。
扇子PとソラユニPもやっぱり好きだね〜。
ベリダンPのようなカメラワークとモーションを付けれるようになりたい。
サカイトPのようなイケメンボイスになりたい、あと動画のセンスも大好き。
6666AAPは多才過ぎて憧れてしまう。
傾向はモーション…か?
ここ暫く動画製作はベテラン、なMMD初心者多すぎるだろ。
初心者詐欺タグの大百科登録もそう遠くないんじゃないかとw
>>271 好きなPを考えると、自分の傾向が見えるよね。
俺はPV系よりドラマやアクション系が好きなんだと改めてわかった。
>>269 それを貼りにきた
七人の - 「MMD」は初でも、色々作ってそうな高レベル
シルバー - ウゴウゴルーガを思い出させる、いい具合によくワカラナイ作品(連作の1話らしい)
謎の円盤 - レベルの高いおっホイなんだけど、自作オブジェクトは一見の価値あり
上げてから公開までに時間差がある(?)と、新しい順で見ていて見落とすことがあるねぇ。
6666AAPとわさびPが、好きというか畏敬の対象です
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:33:06 ID:Teud0R/s0
>>268 初心者質問でごめん。
エヘヘのランキングて、何?
好みや敬意の対象になってる作者数えたらきりがなかったw
今動画の一覧表示が変わった、、が枠が無い
宣伝意味無いぞ
嫌いなPか。あえて言うなら俺かな。
もうちょっと頑張れよ俺 orz
むしろ 七人のミク の人みたいに新鋭、半年(1年以内?)ぐらいで注目のP貼った方がスレ的にいいんじゃなかろうか
あと、埋れた佳作が多いPとか
有名Pのならみんな見てるだろうし
検索一応見やすくなったけど宣伝の意味の無さが凄いな
サムネの枠の色が微妙に変わるだけとかアホかw
金枠でもなきゃ気づかんわw
また名人様が来てたのかwww
とりあえず検索が2列4列復活してよかったわぁ〜
お、戻った戻った
でも、なんか、情報少なくなってる気が
うしなま道場は再生5000超えてるようなのをどう叩くか楽しみだったりする
1500にたりてないようなのはつぶれないといいがw
>>290 前回は再生1万超え作品に対して失敗しまくりすっげ判りづれえとかけちょんけちょんにしてたぜ?
150万や200万超え作品でもない限りスタンスは変わらないと思う
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:49:04 ID:wgecQGgG0
再生1万くらいだと割と普通だろ
結局宣伝文句はサムネにあてないと見れなくしたのか。
てか、一見宣伝はいってるのか良くわからんな
2列4列だと表示される動画数が増える訳でもないのね
上にページタグが出なくなったのはそのままだし
再生1万越えは全投稿数16633本中、1618本と一割以下。
ニコニコ内で割と視聴者数に恵まれてるMMDでも、4桁の壁は厚いし高い。
良作でもスタートダッシュに失敗すると先ず超えられない。
ついでに殿堂入りは163本で1%未満。
列が戻った検索画面、どう考えても前の方が見やすい。
叩かれて渋々やりましたって感じだなー。
負けを認めたくない心理でも働いてンのかね?
素直に失敗を認めて元に戻せばいいのに。
MikuMikuDanceタグ再生中央値はざっと1800くらいか
いけね。タグだと1900くらいか、結構高いなあ
初音ミクで1200あたり
東方で1100あたり
歌ってみたで400あたり
たしかに恵まれてるのか
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:13:04 ID:wgecQGgG0
>>295 動画投稿者の数で割ると7〜8人に1人は1万超え経験有りじゃないか?
信者用企画ですよね??
うしの動画って、そんなにいいのかな?
モーション、てかろくに動かせないのでポーズって方が正解w のパターンが
・両手を広げる
・片手を上げる
表情のパターンが
・目を半分閉じて斜めに見る
しかない某www
最近だと新人の投稿は初日に宣伝でもつくか、毎日唐揚してない動画は
そこそこの出来でも投稿時間のタイミングとかで目立たないまま沈んでく感じ
唐揚とか知らないからこそ新人かもしれんが
ちょっと質問です。
星間飛行を踊らせてみたくてVPVPwikiにあったPMMをダウンロードしたんですけど読み込むとエラーで強制終了しちゃいます。
ファイル→PMM→ミクPMD読込→エラー
ファイル→PMM→ネルPMD読込→「のPMD()を読み込んでください」って名前なし表示が出て何読むのかわからん(何読んでも強制終了)・・・
MMD5でもMMD7でも同じです。
データを何回DLしてもダメです。他のPMMはどれもちゃんと読み込めます。
このデータって壊れてるんでしょうか?
>>303 細かいことをはしょって結論から言うと、pmmで配布する側が悪い
諦めるか、vmdで上げ直させるのがてっとりばやい
>>303 これ?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
ミク読み込んだら、WaveのエラーとAviのエラーとBMPのエラーが出るだけで、踊れるようになったけど。
必要なモデルはミクとダミーボーンモデルかな。
ミク改造してたら落ちると思う。
>>299 お前バカだろ。
一万越えってのは再生数上位ランカーが複数抱えてるもので、遍く存在してるものじゃねーよ。
合計再生ランク1000位前後で合計が一万を割るからそれ以下は除外。
合計1〜2万程度の投稿者で平均再生が低いのを確認しながら除外。200は引ける
再生2万で670位前後
ざっと調べてみたけど600から700の間くらいか
>>310 >お前バカだろ。
こういう余計なひとことが場を荒らすんですけどね。
馴れ合わない、ってのを、煽るとか罵倒する事だと勘違いしてる人多いんだよね。
自分はどんなに有意義なカキコに見えても罵倒混じりは速攻NGしてる
>>303 >>305 >>308 ご返答ありがとうございます。
ニコのモーションは全てここのPMMみたいなのでもうしばらくがんばってみます。
スレ違いすいませんでした。
好きなPならw
細かすぎP、inaphon、batakiPかな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:12:08 ID:wgecQGgG0
がんばるも何も改造モデルなら本人からモデルを貰うか自分で同じように改造するかしないと永遠に動かないと思うが
がんばって何とかなるレベルじゃない
しかもスレ違いでも何でもないし
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:18:37 ID:wgecQGgG0
>>310 そのあたり、どのPがどの程度の再生数で何本上げてるかというデータあんの?
無名はアカウントで振り分けるとして
単純に全体の本数とMMD人口で割れば少なくとも10人中1人くらいは1万超える動画上げてる計算になるだろ
1人で10本以上1万超え作品上げてるPいたら教えて欲しいわ
『MMD鉄人』の称号やるよ
■ ussy動画講座の勘違い
ussyの動画講座は、ありがちな
にわか勉強の奴が、どういう場面で、その原則を適用すべきなのかを
きちんと考えずに、知ってるウンチクをたれてるだけの講座になってるから
盗めるものは盗んだらいいけど、本当に自分の動画に必要か、よく吟味した方がいいよ。
たとえばこれね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10940933 イマジナリーライン(想定線)なんて、知ったか言ってるけど
この動画では、テトが「一人で」演舞してるということが、視聴者には最初から分かってるので考える必要はありません。
イマジナリーラインを考える必要があるのは
登場人物が複数いるとか、場面の切り替えがあって
視聴者が、見ている複数の対象がどういう位置関係にあるのか混乱する危険がある場合の話
基本的に、ここでは考える必要はありません。
地功拳の場合、元動画もカメラが動き過ぎていて3D酔いしやすいのは事実だけど
ussyのカメラは、逆に主張しすぎていて、今度はモーションを殺してるんだよね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10768006 最終的に、ニコ動の小さい画面で見られることを考えて
構図、カメラに主張させすぎないようにしないと、せっかくのモーションが死にます。
もちろんussyの言うように、構図で見せられるものもある。
だが、ニコ動の場合、画面が小さいこともあり
構図でこりすぎると、くどくなりすぎることも多い。
MMDの場合、動き(モーション)で見せる方向に発展してきたこともあり
中心に被写体をおさえてるだけのカメラの方が、構図に気をとられなくて見やすい場合も多々あります。
>>303 >>313 ミクのバージョンが違うんじゃないか?
【MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】のPMM
のころは、ミクVer2はいなかった。
標準搭載、無改造のミクVer1を選んでる?
>>309 視聴ありがとう、気分を害させたのならすまなかった。
カス晒しでも何でもなく、好きだから張っただけだ。
PIAPROはガイドラインだけではなく、中身も見てくれると嬉しい。
シテヤンヨとリンの幼虫のイラストもあるから。
たしかに嫌いな人は嫌いだろうね、気をつけるよ。
>>313 Ver.2.02でやると読めるかもよ
落として試したわけじゃないから違うかもだけど
>>307 牛信者乙
腕も人徳もない教祖を持つと大変っすね
モーション同じでモデルとカメラくらいしか違わないのに
その中で特別好きな動画ができたりするんだからすごいよねカメラワークの力は
いつの間にこのスレは特定制作者を名指しでけなすことが堂々とまかり通るようになったんだ?
見る専増殖→オチスレ化のわかりやすいコースたどってんじゃねーか。
ホントいい加減にしてくれ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:56:53 ID:wgecQGgG0
つまんねー作品褒めちぎるより、伸びてる作品貶す方が面白い事は確かだ
黙れ童貞
働けニート
信者ジャジャ丸くん
M無職
M未婚
D童貞
>>326 たぶん例の子が相手にされないもんだから、携帯とID変えながらのPCで粘着してるだけかと
スルーするのが吉
そしてお決まりの単発はみんな自演というアスペ思考
かこみきさんの新刊がアマゾンに登録されてた。
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
http://www.amazon.co.jp/dp/4861006910/ かこみき / ¥2,730 / 2010年8月24日発売予定
ビー・エヌ・エヌ新社 / ISBN: 978-4861006913
> 『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、
> 「かこみき氏」がメタセコイアでMMD・PMD向けの自作モデルを作るためのあれこれ、を大公開!
> ニコニコ動画でもその踊る姿が話題になった『こどものじかん』(双葉社)の人気キャラクター
> 「九重りん」をモデルとして制作手順を追っていきます。
>
> ※モデルデータ(九重りん、鏡黒、宇佐美々)はダウンロード可
よーし、地元の図書館に入れてもらおう
>>324 殿堂15作のソラユニP
5桁再生30作のkiyoP
5桁マイリス3作のポンポコP
18作中17作が5桁再生の6666AAP
ほんとMMDランキングは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
>>316 1万再生10本以上なら
再生ランキング1ページ目の半数は当てはまるんじゃないかなあ
47位の富竹PさんがMMD限定で10本ぐらい
>>317 俺はカメラワークを言葉で説明するような理論とか全然知らんから
よく研究してるなあ、って印象はあるけどね
これは我流の持論だけど、見る側にカメラの動きを意識させてしまったら
むしろ失敗だと思うんだ。「カメラワークいいね」ってコメは逆効果かな、と思う。
そのコメでカメラワークに意識が行っちゃうしね。
時々、「おお! 今のカッコいいw」ってのが入るといい感じだと思うんだ。
大部分は、ぼーっと眺めてても違和感を感じないのがベスト、かな?
この「違和感を感じない」ってのが難しい。 試行錯誤してる。
特に自分の感覚が正しいのかどうか、他の人とズレてないか、ってね。
できたー、完成ーって思っても、次の日見直してみると、アレ? ってのはよくある。
結局カメラって、脇役に徹しないとダメだと思うんだ。
それはどういうことかと言えば、カメラワークを巧く作っても
うp主への賛辞はなく、む・く・わ・れ・な・いw
俺は、「モデルかわいい!」とか、「モーション、すげぇ」とか
言わせたら勝ちだ、と思ってるw
カメラワーク入れた上でこれ言わせられれば、それらをうまく見せることが
できたってことだあね。まあ、それらん中には、「所詮、借り物じゃねえか」
「元がいいから良く見えるんだ」なんて意味でコメ入れてるのもいるけど、
それも含めて言わせたら成功だw
かんなさんが生MMDコミュで始めた。
ゲストがyumikoセンセーだ
>>323 色々と理論があるらしいのですよ。
例えば、画面の上方に配置すると威圧的、逆に下方だと抑圧されている雰囲気、
左から右への流れは、自然に感じられる流れで、右から左への流れは
それに逆らうような流れ。
例えば病室でベッドに横たわる人を映す場合、
フレームの左から画面の下半分にベッドが配置されるような構図で、
カメラがベッドに近づくと弱い印象を与える事が出来るとか、
フレームに入ってくること自体が強いので、フレームに入ってくる時は、
生命維持装置みたいなものにピントを合わせて、
それからカメラが近づくにつれて、ベッドの上にピントを合わせるとか、
理屈から考えられるカメラワークというものがあります。
富野 由悠季 著の
「映像の原則−ビギナーからプロまでのコンテ主義」
という本の中では、主人公登場みたいなシーンは、右上からフレームインする
カメラワークを心がけているというような話が書いてありました。
>>340 違和感なく良いなと思う動画と同じようにやってみてなにが違うのか考えてみるのを
繰り返すのが遠回りなようで近道だと思います。
楽曲制作でもオリジナルばっかりの人は迷って泥沼にはまることが多いという話もありますし。
>>342 そのへんはアマチュアのビデオ撮影なんかではよくきく話ですね。
年代的にわかりそうなネタで言うと
うちの子の運動会を撮影してきましたってところでビデオ再生しながら
横で「ここはこういうのであーだこうだ」と説明しないとわからないのはいい撮影とは言えないそうです。
運動会なら看板うつしたり空をうつしたりして状況説明すると第何回の運動会で天気快晴で・・なんて
解説入れなくてすむ。
理論とかいうのは中には思い込みや
偉い人が言ってたから、ということで刷り込まれたとか
もあるだろうけど
人のカメラとかモーションを分析するのは勉強になる
どうしても自分の作るカメラやモデルの動きは
ある一定のパターンに陥ってしまうから
>>344 視線の誘導で、物語るという手法がありますよね。
そんな時に、ピントとかは便利そうです。
私がキオさんから教えてもらって読んだ本が、
「映像技法のリテラシー T」
という本で、ここで書かれている理論をよく考えた
動画を作りたいと思いながら、手が進まず・・・
理屈ばかり考えてしまって、手が進まないようでは本末転倒ですね。
>>345 ですね。
理論書読むときには現物と一緒に見ると頭でっかちの罠にはまるのをある程度防げる。
>>345 3DCGを弄るようになってから、モデルさんのクリエイティビティって、
凄いんだなぁと思うようになりました。
写真を撮られるたびに、ポーズを次々と変えていくのって、
ポーズに対するアイデアが豊富でないと出来ないですよね。
>>334 キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 Vol.2
続編だからISAOさんが連投すると思いきや、
かこみきさんなのねw
出版社からしたら2冊続けて買ってもらいたいからのシリーズ化かw
351 :
130:2010/06/04(金) 23:52:19 ID:YeZrpxKW0
表情保存については、遅れ馳せながらありがとうございました。
また別の質問なんですが、「地面影色設定」ってありますよね?
影を黒くしたくて数値を小さくしてみたのですが、
アクセそのものにも影(?)が付いてしまい暗くなってしまいました。
アクセだけ別撮りにして合成しようとも考えたのですが、
モデルデータの手に掴まれたアクセ等もあって上手くいきません。
何とかアクセ自体の明るさは残して、地面の影だけ黒くする方法は無いでしょうか?
>>353 自分が気に入るか、気に入らないかだろw
そもそも、あんなもんでクリプトンに通報したらバカ呼ばりされるのがオチだから
通報者が
たこルカは可愛い、で
シテヤンヨはかわいい、かな
シテヤンヨは栗に公認されているわけだが・・・
わたしーのかわいいシテヤンヨ♪
わたしのわたしのかれ-はー してやんーよー
>>304がエコノミーでも落ちてこないー
頭の15秒くらいだけ見えるからしまパンが気になって仕方ないw
>>340 見てる人も完全な視聴者側の人間ではなくて、MMDで動画作ってたり
すれば、参考になったカメラワークを見て「カメラワークいいね」とコメ
するのもありだと思う。
やってやるです!来るかとおもったけどこなかったな
カメラでも、音楽でも、ダンスでも、上手で優等生的だけど、
退屈でつまらないのってありますよね。教科書的というか。
MMDにそんな動画があふれるようなことがありませんように。
でも教科書に載ってるのってわりと変なの多いよね
基本にのっとった上で我が強いのが後世に残るってことなのかもしれんけど
私の見たいMMD作品って、上手で無難なものではなく、
評価がまっぷたつに分かれるような、生々しい作者の
個性が表れたものです。技術の上手下手は二の次なん
ですよね。
どんなんだよ
>>357 マジかwwww
クリプトンの公認基準がわからないwww
シテヤンヨは一応ピアプロ出身
MMD的に一番やばめな動画というと、
ドナルドとムスカと元幹事長とホメが、
バロック・ホーダウンの替え歌歌いながらオマーン湖踊って
頭がぱーんするのとかになるんだろうか。
>>364 国語の教科書に載ってる話とか
なんかどこか狂ってるようなヘンなのばっかだよな
んでヒッツカラルドが何したと?
>>367 エロに流れるくらいなら、ネタの方がずっと良いとうことらしい。
エロが多くなると不安になってたら、ネタ方向の流れが出来てほっとしたということが
雑誌か何かのインタビュー記事で出てた。
親からするとAV女優よりお笑い芸人の方が安心できるってことだろうか。
自分の娘がAV女優になるくらいなら
お笑い芸人のほうがいいってことじゃないか?
>>375 更新しなかったら
かぶったwww
すまんw
ニコ動に限らず配信は、ネタ系か癒し系の需要の方が高いから。
テレビにしたってお笑い系、バラエティー番組の方がドラマや音楽より需要がある。
娯楽なんだから当然。
手間かけた高画質・高解像度のダンス系PVより、
画質なんか悪くとも皆を楽しませるような動画の方が伸びる。
これが現実。
>>378 ドラマや音楽の需要が低いってことはないと思います。
Youtubeでも実写ダンス動画が数百万再生とかあるし。
ただ、ニコ動の話題性本位のシステムがあるから
どうしても「なんとも言えないけどいい感じ」だと伸びないですね。
できの良いダンス系動画はHDに保存しちゃうから伸びないってのもある。
お笑い系はみんなのコメントも見たいから時間たってからまた見にに来りとかね
そもそもダンスなんてたいして面白いものでもないだろ
TVでダンスとお笑い番組どっちが視聴者多いかって話だ
またこの話かよ
無限ループだな
>>379 ランキングみてると4割り近くがダンス系PVだし、なんともいえないな
つまらないか、面白いかは、視聴者が決めることだし、どうでもいいよ
ダンスのモーション作成することが好きだったり
モデル紹介するときには、モデルの良さを伝えるのに、ダンス系PVがよかったり
単に好きなキャラ躍らせたいとかあるだろうに
つまらない連呼して、ダンス系モーション作成している人が、萎えないか心配だわ
なんかネガティブな書き込みが多いみたいなんで一言
実写のダンスとMMDじゃ、視聴者の見方も違うんじゃないでしょうか?
MMDは、なんというか「手作り」を見せ合ってる感が楽しい
より良くしたいなら、カメラや表情、演出、ストーリー性もプラスになります
ダンスに限らず「何を見せたいか」が、はっきりしている作品はいいですね
アイマス最高!
>383
まぁ、どっち付かずよりは、主体を決められている
ほうが見やすいってのは大きいと思う
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
>>348 「モデルさん」と書いてあるのを見て、
「3Dモデルににイチイチ『さん付け』するなんて丁寧なヤツだなぁ」とか思って、
下の文章読むまで人間のことだとはさっぱり気付かなかった。
>>388 紛らわしくて、ごめんなさい。ファッションモデルとか書けば良かったのかな?
それはそれでMMDに何か新しい技術を導入したモデルが
現れたかと誤解されそうですな。
それはともかく、3DCGを弄り始めてから、
「ポーズを考える」という事の難しさを痛感しています。
>>375 っていうか、ミクの声は藤田咲さんの声を使っているんだが。みんな忘れてないか?
だからなんだよカス
その口調はなんだカス
チンカス同士が吠えあっておるわい
↓
だが待って欲しい 果たしてチンカスなのだろうか
↓
トレーニングしてる動画ならたんとあるけど…
失礼、ダイエットダンスじゃなくてダンスデュエットですか。
何たる見間違い(汗)
太目ニクモデルがあれば、あるいは……
ニクなら居るぞ。っていうかダンスは一部の人にしか需要が無いのに熱心な人が多いね
どんな動画も一部にしか需要はないぞ
>>398 モーション付けするソフトとして生まれてきたのでモーションにこだわりたい人は多いと思います。
あと、JumpStyle動画みたいにダンスを紹介する手段としてのMMDって考える人もいると思いますし。
メルボルンシャッフル格好いいんだけどセンターボーンの移動を伴うダンスはものすごく難しいと
思う今日この頃。やっぱり歩きが難関と言うだけのことはあって。
MMD社交ダンス杯をやるとか。
ダンスは楽しいんだけど、オチのつけ方が難しいんだよね
ってのはMAD出身だからそう思ってしまうのかもしんないけど
今多いのは
・ダンス
・コント
・MAD
・再現(PV、アニメOPなど)
・新モデル
かなぁ
少数で演奏、ドラマがいる感じ
ドラマはすごいし見ハマるんだけど、敷居が高いせいか数は少ないね
ダンス動画はなまじっかプロが絡んでいるからボカロ曲みたいに態度を豹変してきそうで怖いんだよね
いや、より良い環境に移ること自体は結構なことなんだが
憧れている作者達から直接なじらるのは精神的にキツいんで
その気があるならMMDなんか使わずに自分で踊ってほしい
>>317 ウィキペディアに書いてあることを理解もせずにコピペしてるだけだね、まさににわか勉強のうんちく垂れ流し
先人が試行錯誤して見つけ出した最適解を、妄想と「オレはこう思う」で塗りつぶされたらたまらんので全否定します
視聴者とテトの間にイマジナリーラインが発生するので、カメラがまたいだ場合は当然混乱が発生します
F1レースのカメラが、移動する被写体と視聴者間のイマジナリーラインをまたがないお手本になります
うっしーが例に挙げた場面がイメージしにくいだけで、言ってることは間違っていない
カメラフリーの3D世代なら、カメラを一気に90度以上動かしてはいけないぐらいの認識でもオーケー
ニコ動の画面が小さいからうんぬん以下は、チラシの裏にでもどうぞ。
画面が大きかろうが小さかろうが4:3だろうが16:9だろうが、人間は画面の3分の1の面積しか見ることができません
その範囲内に表現したいものが収まればよい、MMDの場合、ニコ動の場合、など考える必要無し
例を挙げると、2D対戦格闘ゲームで、でっかいキャラを使ったゲームがことごとくクソゲーだった理由の一つに(龍虎や堕落天使)
キャラが3分の1を超えたために、目を動かさないとキャラが何してるか把握できないので苦痛というのがあります
視線を集めたいものは3分の1の範囲に収めると、視聴者が楽になります
単純にアップの多用は疲れるぐらいの認識でもオーケー
>>403 何かけっこう派閥的なんだ?
自分が楽しければそれでいいような気もするけど。
叩いてくる奴のコメなんて非表示にすればいいだけの話だし。
しかし、そういってプロだとか言ってる奴だって社交ダンスに挑戦するだけの勇気はないんだなw
ポンポコPなんて見せ方上手いよな
つかMMD杯上位の連中はみんな化け物だが
みんな殿堂入り7作、五桁再生40本越え、けれどずっと一般アカのモンスターを忘れてるw
「MMD――生成力の最前線」
・・・ニコ動的なクリエイティビティの最先端「MikuMikuDance」(MMD)を論じます
こんなスレが荒れまくってるタイミングで紹介とかちょっと恥ずかしいと思ってしまう
スレの雰囲気戻そうと思っても、どうも荒れる方向へいっちゃうんだよね
東浩紀ってMMDを語れるほど詳しいのか?
>>410 0年代、10年代の批評的な事を言う人は、
取材もフィールドワークもせず、ネットで手に入る情報
(ほとんどが誰かが解釈した2次情報)で、
あーだこーだ言っていて、頭は良さそうだけれども
本質に近づこうとしていないように思える事が多いので、
どんな話になるか楽しみです。
>>412 東:「僕も、MMD杯に参加した事があるんだけど、あれは面白い体験だった。
なんて言うのかなぁ、アーキテクチャーとしては一つの動画と、その作者、
視聴者で完結しているはずなんだけど・・・」
とか語りだしたらどうするよ。
>>414 レンがミクのパンツを盗んだり女湯を覗いたりして追いかけ回される動画を上げておいて
そういう堅苦しい説明しだしたら笑うわw
デジタルな創作活動ってのは際限なくやり直しや修正が効くし
手先の器用さも必須ではない。
「ここが良い、ここが良くない」の見分けさえ適切に出来るなら
時間さえかければ良い作品に近づいてく。
だから、批評家だろうと作り手でやってける下地はあると思うんよ。
ましてやMMDはフリーソフトだしな。
>>416 表現者の個々の単位で見ると、ある程度修練で見につける技巧が必要で、
動画撮影という全体で考えると、ある程度の組織力が必要なんですけど、
MMDでは修練によって見に付けた技巧で美しいモデルやアクセサリを提供してくれる人がいたり、
モーションを提供してくれる人がいたりするので、何かを作りたいと思い立った人が、
全ての技巧を身に着けなくても形に出来る。
「形」にするための組織も無くてもなんとかなる。
この生自体が、今現在投下されてる燃料なんかとは比較にならない位の火種のような気がw
>>410 基本、素人が作った動画が大半のMMD動画を
批評家だの、編集者だのがフルボッコにしようということなんだろうか?
正直、悪意しか感じないのだが。
大昔、情報流通が小さく、サブカルを理解してる俺格好イイ信者で構成されていた頃、
それっぽい能書きを垂れ流すだけの批評家やエディタが神格化されていた時代から黄泉帰った
くだらない亡霊の怪談だよ、その生は。
>>419 > 第二部「MMD――生成力の最前線」
> 【討論テーマ】
> 初音ミクに踊らせるツールとして登場したMikuMikuDance(MMD)は、
> いまや一つのインフラとして膨大なコミュニケーションと物語を生み出しています。
> 我々はこれをニコニコ動画の生成力の最先端と捉え、
> この世界がいかなる論理によって誕生し展開しているのかを、
> 批評的かつ統計的に分析します。
という事だそうですので、作品の内容についてはあまり触れられないと思います。
なんで、ボカロの端っこで生まれたものが御三家、あるいはもっと大きな
ニコニコ動画作品全体のインフラになったのかとか、
とかそんな話の方がメインだと思います。
インフラならもっと人こいよw
MMDのウインドウ右下にあるローカル/グローバル用アイコンって位置移動できないよね?
>>424 いや419には落ち着けと言いたいが
人間性を疑うまではしない。
要はよく分からん批評家っていうラベル自体がうさん臭く思われているだけ
ぐだぐだ言う奴より面白いもん(映像ツール何にせよ)出した奴が
すごいっていう感覚でしょ。
そのてん確かにここは匿名の限界があるがね。
>>423 今みてるけどねw
なかなか始まらないなぁ・・・
インフラストラクチャー(infrastructure、略称・インフラ)
公共の福祉のための施設であり、(ホホウ・・・)
民間事業として成立しにくいため、中央政府や公共機関が確保建設、管理を行う(フーン・・・)
経済成長のための基盤。(ナルホドネェ・・・)
【ウィキペディアより】
ITの世界では、何らかのシステムや事業を有効に機能させるために
基盤として必要となる設備や制度などのこと(ウーン・・・)
【IT用語辞典より】
MMDってインフラだったのか・・・
俺、インフラって光通信設備とか、それを取り扱う事業のことを言うんだと思ってた。
俺って無知だね・・・
「MMDは文化」みたいな
>426
アイコンの位置のことを言ってるなら出来ないけど
カメラやボーンの意味なら移動できるよ
>>432 スマヌ
アイコンの位置のことです
ある解説が「左下のアイコンで移動と回転を〜」と繰り返していたので、もしやアイコン位置変更が実装されたのかと
「誤字ってますよ」とコメしとく、ありがとう
実際移動できたら便利なんだけどねw
なんでニコ生かさなるかな
ボカロの生やりながらまだ話はじめてないけどMMDの生
両方きになりすぎる
結局北大が終わってから東の方がMMDの話題に行きそうなので無問題
>>428 思想地図の方はこれからだと思いますけど、
インフラストラクチャーと言うよりプラットフォームに近いでしょうね。
基盤として見るならMMDとニコ動は切り離すのむずかしいと思うな
第二部はっじまるよー
そろそろMMD始まりそうだ
はじまったー
どうでもいいや
後で要約してくれ
前のテーマに比べるとものすごく狭い世界の話にみえてしまうな
MMDを一つのツールとして使いこなすからねニコマスPは(キリッ
東方はゴキブリみたいにどこでもわいてくる(キリッ
例の人まざってるんじゃない?w
>>365 俺もそのくちだなw
やたら上手くまとまった作品より、シロウトまるだしでも作者の顔が見えそうな作品のほうが見ごたえある。
テスト動画とか好きだ、作者が試したいこと直球だから。
公式生でLat式がdisられてるぞ
作者の意向を知らずだろうな
結論ありきで論文書くなよ・・・。
コメントのタイプが観客形とコミュ形というのはなかなか興味深い
>>446 Latミクの代表作しか見てないって感じだね。
Latは一番わかりやすい例えでいっただけで動画の傾向の議題だったと思うんだが・・
あの説明だとLat式はおしゃれPV向けのリアル指向で造ったキャラ、としか聞こえなかった。
これ、聞いたところで何のモチベーションにもつながらない話だな。
プロ思考の代表としてLat式が使われただけだろう
横じゃまさたかPのプッシュしまくってたしdisってるってわけでもないのではー
どうでもいいけどLat式ってラット式なのかラト式って思ってた(´д`)
>>453 今解説している人たちよりさらにMMDを知らない人に向けたにしてもいかがなものかという
>>453 他人の講釈聞く生放送だし
モチベーションの足しにはならんでしょ
批評とか思想の人がどうやってご飯を食べているのかについて一面の真実がわかる貴重な放送だな
ボカロジェネシスのPVの再生数を見るにMMDにあまり期待しても実りは無いと思うんだが・・・
腐ってみたをもっと前に打ち出したほうが儲かるよ
東浩紀センセイだけでやればいいのに
>>454 「ラト式」が正しい。
ラットとか言ってる人は無知なんだろう。
ゲキド街に注目するところまでは、よくわかっているなぁって思ったのだけど。
Lat式がプロ指向とか言われるとちょっと違和感。
離脱
タグクラスター図の変遷は面白かった
観客のターン、論文のダメだしが面白い件w
>>463 つまり手法の確立されているデータ分析はまぁまぁで、
それをベースにした動機的な事の類推・分析が
あまり納得の行く感じではなかった。
やはり、「動機的」な部分は、その世界に入りこまないとピンと来ないのかな。
おっさんとしては、ニコニコ動画の主力世代の若い世代の感性で、
素直に受け取ってそこから構築した話が聞きたかった。
現場もMMDの批評じゃなくてプレゼンの批評になってるなw
ぶっちゃけ面白いw
この素材(MMD)を使って何か論じてみろという宿題の発表会だった気がする。
言葉遊びってたのしいね
>>461 大百科にフリガナふってあるのにな、ハズカシイw
結論は「高橋留美子とディズニーランドでオッケー」
この論文が単位の掛かった宿題だとしたら、「不可」以外の評価はないな。
知らないものを論じてる感が高かったしなー
MMDがインフラになったとか言ってるけどMMD自体はflash以下の表現力しか持ちあわせていないわけで、
東方みたいな自己発展的な集客力を持つコンテンツとしてのハッテンを期待しているのなら無理といわざるを得ない
わからない人にわかるようにって難しいんだなぁ
ここで前評判悪かったあずまんが居なきゃ成立しなかったのもある意味面白かった
「東氏がこの場のインフラ」はとても的確な一言でした
調査が足りないよ
切り口が狭すぎだ
何処に話が向かってるのか分かりにくくて困った
Latがオサレって話も時系列無視して話してるから違和感しかないよ
軍曹がネタで出してまさたかPの動画加速したカンジするの俺だけ?
東ってチヤホヤされてるけど頭の中整理できてないよねいつも
評論家って本当に広く浅くでいかに知ってる風に語るかなんだな
でもこれでは・・・
Lat式の目指すところは3次元じゃなくて3次元立体での2次元的表現じゃないかなぁ…とか、
主題がわからな過ぎて別のところにしか突っ込みができない。
あとホメ万能説主張しすぎだろw
>>480 あくまで一個人の視点から〜だからだろうね
俺だって外から見たMMDを論じろと言われたら正確にならないのかも
数ある3DCGソフトや、2Dや実写も含めての動画作成の中で、
なぜMMDが急激に伸びてニコニコ・ダンスじゃね?
と言われるようになったかという事を、
社会学系の人には酷なのかもしれないですね。
何かヒントを感じですっきりするような議論を期待して、
「ゲキド街」の話題が出たときは、キタキタと思ったのですが。
思いっきり消化不良で終わった
「MMDを語る」んじゃなくて「自分の語りたい話」のためにMMDをなぞっただけな感じ
久しぶりにジャミロ見にいった
やっぱいいわこれ
>>488 3話はまだ大分かかるみたいね。
ただ、あれのBGM、そんなに大きく取り上げられて大丈夫かしら?
といらぬ心配をしてみる。
>>317 今 wikipedia で見てきた。
1人でも、人が運動している線のこちら側のカットと
向こう側のカットを交互に切り替えると、どっち方向に
動いているのか混乱しそうなで、その線は意識していた
方がいいな。
>>495 すごいな
しかしこれで半日かかるなら空戦はどのくらいの期間が必要になるんだ
498の空戦動画希望
タイムシフトで思想地図とかいうの見終わったが・・・
的外れっぷりがよかったw
まとめ:「ニコ厨にdisられて終わり」
>>495 見てきた
すごいね、これ
なんというか、見せ方にセンスがある
15秒でもそういう部分って見えるもんなんだなー
これ一機だけなら普通に見えるんだけど、もう一機が横切る構図がいいんだと思う
「工学祭ニコニコボカロ鼎談」生放送の方にもMMD絡みの話があるとか。
タイムシフト出来る人は見てもいいかも
カメラじゃなくてエフェクトが上手いんじゃないか?
無理して要素に分けなくてもよくないか
>>512 何故かろだに繋がらない
おかしい・・・
>>514 スフィアだね。
コンポジット処理やLooksのような色調補正プラグイン。
ライティングに違和感あるけどシャープネス効かせて
全体的にメリハリがあるから一見さんには「綺麗」に
見えるんじゃないかな?
MMD単体じゃこの色は出ないと思う。
>>515 自宅サーバーで ダイナミックDNS かもなので、時間を空けて
アクセスしてみる。
ブラウザを変えてみる。
http:// 〜 〜 ..zip までが URL じゃない。
http:// 〜 の 〜 ..zip が正解。
etc.
>>518 鯖が落ちてたってさ・・・
別個で上げてくれてた
あ、うちも今、つながらなくなった。
>>517 髪にスフィアというのは他のモデルでも
けっこう効果的なんじゃなかろうかと思いました。
>>495 ふとおもったんだけど、
この前あったミサイル煙に物理演算されたモデル、
あれを透明にしてしっぽに飛行機くっつけて動かせば
それほどモーションを工夫しなくても自然な感じに飛ばせるんじゃね?
髪のスフィアなんてこれまでも散々あるじゃん
ほんとテカテカが好きだよね、ハワイさん
むしろ足元の鏡面写りこみ処理に注目すべき
>>524 これは、、すごかったwww
てか、レンドバット七回目の航海のうp主さんか、、
あれもすごかったもんな。。。
キャラクターをダウンロードしたのですがそれをどこのファイルに入れればいいかわかりません
質問スレが見つからなかったもので・・・。誰かおねがいします
>>527 UserFileフォルダ内のModelに収めるべし
>528
ありがとうございます!!
上げてる動画、マイリス多いのが超簡単なMMD講座になった
モデルに物理演算追加するのって需要は有ることがわかった
>>527 どこに入れてもいいんだけどね。
モデル読込する時に参照にするフォルダがUserFile/Modelなので、
そこに入れた方が参照がしやすいというだけで。
モデルを入れたフォルダを別窓で開き、
読み込ませたいファイルをマウスでドラッグ&ドロップで
MMDの上に移動しても読み込むよ。
同様にモーションだろうがポーズデータだろうがアクセだろうが
ドラッグ&ドロップでもOK。
何度も読ませる時はこっちの方が楽。
そういえば参照フォルダのデフォルトって変えられるのかな?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 06:33:44 ID:uF7w+u7z0
自分のあげた動画の中で
一番マイリスの多いのが
簡単な講座だ
と言う事ではないかな
まあ、物理は動かすのは楽になるけど
剛体仕込むのは面倒だからねえ
>>530 その動画をここに自貼りしてもらおうかw
MMDは確かに素晴らしいよなあ。
初音ミク登場のときにはそれほど胸が熱くならなかったが
樋口MのMMD動画マニュアルを初めてみたときは正直言って胸が熱くなった。
俺はキオ式見てビックリした。
>>530 簡単な物(ry、の人でしょw
俺の中で物理演算講座と言えばコレかな。
これ見て初めてMMD本体で物理設定出来るの知ったから印象に残ってる(マイリスにも残ってるw)
商会動画を作ってみようかと思うんですが、何かいいソフトはないでしょうか?
紹介動画ですすいません
一瞬、遂に鷲宮商工会がMMDに進出するのかと思った
>>535 ああ、俺もMMD動画 『緑黄色人の対決』 を見たときは股間が熱くなったぜ!
YouTubeを見ていた人々は、ある日とつぜん自作アニメが増えたことに驚いたことだろう。
アマチュアの3D-CG動画(CGアニメ)がこれほどアップロードされたことは人類史上初だ。
今にして思えばMMDの登場は 「ブレイクスルー」 だった。
福本関係削除祭りがあったんだな・・・
,---γ''''''''-、、
/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミ
/ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ
/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
;;;;;;;ノノ -=・ =・ゝ ;ミミミミミミ
;;ミミミl ;; ノミヽミミ
ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ ていうか俺のモデルはまだなのかな?
ミミlミ ___ _ ノ;;;|ミミミリ
ミlミ::: ー===-' /;;ノミミリ
| ヽ::  ̄ /|ミ/
|::: ヽ、___, ' |
超超超初心者的な質問だけど、物理演算モデルをPMDエディタrで改造してMMDに戻すと、
物理演算が消えちゃうじゃないですか。あれって物理演算消さないで改造する方法ってあるんですか。
最近PMDエディタの最新版DLしてないだけの問題かも知れないけど。
>>547 そんなバナナ!
たぶんやり方を間違えているだけだ。
???
髪の長さを縮小じゃなくて削除でやってるとかそういう事か?
んんんんんん〜〜〜〜〜、MMV使ってVSQファイル作るより、
直接MMDで口パクさせたほうが表情つけるのが自分にとっては早いのに気がついたw
>>547 質問するなら具体的に。
どのモデルにどんな改造しようとしてどんな手順だったかを書きなよ。
要求エスパーレベル高すぎるぜ。
>>552 自分で実際に口パクするのをビデオで撮影して、
それを見ながらモーション付けると結構いい感じになるよ。
>>553 MMVで一曲分リップモーション作ったことあるけど、
あんな複雑なキーを手打ちで打った方が早いとか、凄いな。
もう13作も上げてる人を、期待の新人・・・
などと言うのも失礼な話かもしれないけど
>>541が書いてる『緑黄色人の対決』の埼玉Pには本当に期待している
『緑黄色人〜』『男の行為〜』のエロとユーモアのバランス感覚も良いけど
『ネギどこ〜』や『ねるのほしいもの』などに流れる
なんとも言えない切なさも良いなと思う
ご本人は、今年就職のまだお若いかたみたいだけど
大林 宣彦や相米 慎二といった監督が撮った
80年代初頭の日本の青春映画の切なさに通じる雰囲気があると思う
就職して時間がとれないらしいけど
なんとか時間を作って新作を上げてほしいなと思う
>>556 就職して時間が取れないという言い訳はちょっと・・・
大半の社会人は余暇や睡眠時間削って仕上げてるはず。
>>557 ハエかなんかでの実験では、睡眠時間が少なくても
能力が低下しない遺伝子とかもあるらしいし、就職
したてだと、まだ仕事に慣れてなかったり、いろいろ
勉強しないといけないこともあると思うし、人それぞれで
マイペースでやったらいいと思うよ。
就職したては新生活に慣れてなくて大変な事はあるね
俺には圧倒的に早さが足りない
ハエw
MMDへの取り組みだって軽い趣味から人生かけているヤツまで様々で
社会人と一括りしても色々あるわけだしMMDの動画を上げないことを責められるいわれは微塵もないわなw
最近こういうヤツ多いのか?
MMDで飯食ってんじゃないんだから、あーだこーだ言われる筋合いは無いわな。
生活基盤があってなんぼのもんよ。
その中でどんだけ時間を割くかはその人の勝手でしょ。
>>560 俺の遅さはお前の早さを超える
・・・と書いて、俺は遅いのか早いのか分からなくなった
日本語教室逝ってくるわ
>>564 > ただしハエの変異体では寿命が短くなったようなので、活動時間の累計は同じかも?"
やはり世の中そんなに上手くいかないようだな
ショウジョウバエかわいいよショウジョウバエ
>>556 埼玉pって中途半端なエロ作ってポスト天使炎気取りかよって
叩かれてたヤツじゃんかよww
結局その動画は自ら削除してたけどな。
>>568 ファンだと公言している俺でさえ知らない削除動画まで見ているなんて
さては、埼玉Pの超追っかけ様だなw
ハエに限らず昆虫モデルはボーン選択がめんどくさいのだ
>>562 時間が無いっていう言い訳はちょっとね。
仕事や家庭が第一、趣味の範囲内でMMDやってるんだし。
学生だって学業が本分なんだから、その言い方はおかしいと思う。
時間は誰にも均等に割り振られた物。
いっぱい作りたいけど学生時代のように時間を使えないと言いたいんだとは思うけど。
なんという完結型発言
キャッチボールしようぜ!
>>573 見たところ晋遊舎だから、Windows100%のMMD講座の別冊ムックかもね。
もしかしたら今までの付録モデルが付いてくるかも・・・?と期待してみたり。
>>571 んなこと言っても仕事で14時間以上とか拘束されたら自由時間は殆ど無いわけだし
>>576 みんなそうやって仕事しながらMMD含め趣味に時間割いてるんだよ。
作業してたら夜明けてしまっても眠い目こすりながら仕事でかける事もある。
食事とか風呂とか身の回りの事やる前にとりあえずレンダリングとか
少しでも無駄な時間作らないように工夫したり。
>>571 同じ社会人や学生でも自由になる時間はそれぞれでMMDに対する重みも違うだろ
社会人になって時間が無くなったらその個人で使える時間と重みに対して結論が出る
社会人になって忙しくなったから制作が滞るというのは普通に通用する説明だ
つか言い訳ってなんだよw
MMDって仕事かかにかか?w
こういうアホってどういう脳の構造しているのかいつも疑問なんだが
>>578 人それぞれという事でこの話はおしまい。
少し荒れ気味のレスの人もいるし。
ID:XfZKHg6P0の主張
仕事とMMDどっちが大切なんだよ!
自分がこうだから他人もこうでなくちゃいけない!(キリッ
お子ちゃまか。
しかも自分で荒れるネタ振っといて自分で締めてるしw
国民の「3大義務」の中にMMDが混ざってそうな人だな
2ちゃんねるに書き込んでいる人は全員無職だって学校で教わったんですけど
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:32:25 ID:HCSoBvGu0
言い得てみょーん、当たらずとも唐辛子
>>583 3大義務wwww
てか俺、今年の1月から始めたんだけど、趣味の99%はMMDになりますたw
仕事しながらだけど、通勤電車の中でネタ考えたり、土日はPCの前で
引き篭もったりと。。 まさに時間泥棒だww けど充実感はある!
んが伸びない動画ばっかりなラインナップww
最近セカチャク完走した1作品のみ、別格で輝いてるww
んで皆さんの中で、伸びない、埋もれたっていう基準はどれくらいなんだろうか?
私の中では、14作品中、下記が一番、埋もれちゃってれぅ!
■再生:955 コメ:23 マイ:17 … 10年02月17日 投稿■
どんなに忙しくても、モチベーションが高いときならがんばって時間作って作業するし、
低いときは、どんなに暇でも作業進める気にならん。
>>587 だね!
実は俺も、失業者稼業やってた頃より
仕事見つかってからの方が投稿ペースが上がっているという
不思議w
俺の基準だと
再生一万以上でヒット、5000未満で伸びない、2525未満で埋もれ。
1000以下は上げなきゃ良かった、とチョビッと後悔。
作るときはマイリス最低100件を目標にして製作。
・・・伸びない動画ばっかです。
伸びる動画よりも伸び伸びした動画を作りたい
>>588 ぐぬぁぁああww 晒さないでぇ。。
第4回MMD杯開始直後で、鎧を着たネギ焼きミクさんがあんまりにも可愛かったから
出演してもらったんだけど。。。申し訳ないっす。てか、なんですぐ検索できるんだろう??
ちなみに14作品中、7作品にネギ焼きミクさんに出演依頼をかけてるな、うん…。
ネギ焼きミクさんのストーカーかっ、おれは!
そして、綺麗事を言うようだが、モチベーション上昇の一番簡単な餌は「視聴者の反応」だよね。
自分が居合わせた生で、自分の作品がリクされて、客にウケたのをリアルタイムで見た日にゃ、
鼻血が出るほどみなぎるぞw
>>586 「埋もれた」というと、もっと評価されるべきなのに伸びてない、って言う印象があるね。
自分の動画で、伸びてないのは大体1000ちょいぐらいだけど、「埋もれた」って印象は無い。
大体その程度の価値だろうな、という感じ。
>>589 MMDとは関係ない、実生活の出来事も、製作のモチベーションに影響するって例かw
逆に、恋人に振られて財布を落としてウンコを踏んだ日に、逃避で製作にのめりこむなんてのもあるかもw
>>592 よかったな!
マイリスが2つも増えてるぞ!w
>>592 >■再生:955 コメ:23 マイ:17 … 10年02月17日 投稿■
これだけ情報があって検索できないのなら、むしろ検索力を磨いたほうがいいんじゃないかと思うぞw
動画クリックすると デン!
死ねよニコニコ
599 :
547:2010/06/06(日) 18:40:51 ID:ljTerL2J0
えっ、そんなことないの?ってか、みんなは違うのかorz
そんなにわけわかんない質問してると思わなかった。すまんです。
あのですね、ウチの場合普通にPMDエディタ0026通すと、どのモデルも物理演算できなくなっちゃう。
ミクだけとかハクだけとかそんなチャチなもんじゃねえのポルナレフ状態。全部物理演算できなくなる。
全ての親ボーン追加するだけでもう物理演算は無理ってこと。
その例が端的にわかってもらえるのが下の動画↓
ぷちミク36人できゅっきゅっきゅっニャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10395110 これの17秒くらいから改造ぷちミクと非改造ぷちミクのグループショットになるけど、
改造ぷちミクは例外なく物理演算できなくなっている状態。
てか書いててモデルをうpしたら、もっと良くわかってもらえるんじゃないかと思った。
>>599 えーと・・・今のバージョンは0063だw
新しいの落としてくるよろしw
それ、物理演算実装まえのじゃないかい?
>>599 物理演算モデルに対応する前のPMDエディターは、
当然PMDに含まれる物理演算用の情報を読み取れないし、保存も出来ない。
だから物理演算用の部分のデータだけは保存されない。
よって物理演算対応後のPMDエディターを使いましょう。
てか以前自分も同じ事で悩んだことがあったw
>>599 物理演算対応のPMDEditorのバージョンってこれでいいのかな…
0.0.3.3(2009/6/15) MMD5β暫定対応(物理演算用剛体/Joint設定)。各不具合修正。
なぜ古いのを選んでくるのかと。
>>599 0026ってそんな古いもん何処で拾ってきたw
それとも0062の間違いか?
>>600-605 古いのかー。もう1年間同じの使ってるし。
あとうちのWin7だとPMDエディタDLは出来るけど解凍しようとするとNGになるんですよね。
許可されていないファイルとか何とか出やがるし、Win7ってマジで嫌いだ。
さすがにPCの勉強した方が良いんじゃないか?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:00:04 ID:C2TWHMcN0
>>608 なかなかかわいいじゃん
こういうのは個人的には好きだな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:09:36 ID:eaIMd1ts0
>>606 それは直接Win7とは関係ないことじゃないかな...
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:11:55 ID:C2TWHMcN0
>>509 VIPPERおつwwwwwwwwww
あのへたくそな絵がかわいい???wwwwwはあ?wwww
やばい
ていかわいい
>>610 いや、win7 で C:\ とか Program Files とかに解凍できないという話では
ないだろうか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:16:25 ID:C2TWHMcN0
普通に可愛いと思うが
>>608 動機として新しいCVキャラ(女性)欲しい気持ちってのもあるんじゃないかなぁ
って思うようになってきた
1作出てくるの遅いし次は男性だし
でもテトとデフォ子とモモ以外は影が薄いよね
>>608 上手い下手はともかく輪郭がジャギジャギ過ぎじゃない?
釣用にしては厳しそう・・・
>>615 まあお前のせいで知ることが出来たからそれは感謝するよ
誰かモデル作るのかね
それとも向こうのスレで既に作っているか?
>>614 得意なジャンル「エロゲソング」てw
モデルできたら使うかもしれませんね。
自分では作れませんが…。
>606
うちの32ビットの7は最新バージョンも問題なく解凍できてる
64ビットの7ならまた変わってくるとは思うけど、
解凍ソフトを変えてみたりした方がいいのでは?
てかID:C2TWHMcN0がVipperでしょう
普通VIPにあるスレなんて気がつかないもん
個人的には昔ほどの突拍子のなさが無くなって、ちょっとイマイチになったけどなー
なんつーか、キャラ作りを狙いすぎてるというか
あと、発想がイマイチになったね
まぁそんなことよりも
【データ配布】スカイドーム素材集 vol.01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10968092 いや、これはすごい
技術的な部分もさることながら、相変わらず色使いやレイアウトのセンスが違いすぎる
個人的には背景に負けそうで怖いw
>>618 他のは設定が多過ぎ=縛りが多いというのもあるかな。
テトは設定が奇跡的にまともなんだよな、キメラということを除けばw
まあ釣るために曲作って歌わせるんだからなw
よくやるわホント
>>624 曲の部分はほぼ一次創作だな
>>625 データのアップはまだみたいですな。
vol.02もあるみたいだから、楽しみだ。
>>625 MMDでなくても、環境光に使えそうです。
テトみたいに逆に消化吸収してやれば
MMDとしてはいい反撃だぜ?w
なんなの敵なの?
っていうかほぼ1次創作じゃねそれ?
テトは釣りとして作られて捨てられた→UTAUで復活というミク並みに強力なバックボーンがあるけど
それ以降のVIP産は縮小再生産な上に曲作者や絵作者両方がボカロじゃないって強調してて
交流がいまひとつやりにくいんだよね
絶対領域じゃないのがいいな
>>634 結局は、「ぼくがかんがえたUTAU」ですからね。
インパクトのあるものを作ろうとしたら、アレンジしたデザインじゃなくて、
本気に可愛い(格好良い、綺麗、まぁどれでも良い)ものを作って、
UTAUの勢力図やMMDの勢力図を変えるぐらいのものを出さないとwww
>>626 「CV:大山のぶ代」とか、リアリティーを出すために捨てられた設定もある。
幼くしたルカをベースにミク・ハク・メイコを混ぜた感じだね。
栗ボカロイメージを残しているし、これはこれでアリかも。
UTAUのキャラは、ななみさんが気に入ってモデリングしてくれるかどうかで、
人気の浮沈が決まる気がする。
MMDに関してはモデルいないと
話進まないからなあ
>>625 空は良いんだけど
街とかは、あくまでも球型の背景に過ぎないから
ゲキド街みたいに飛び回れないんで要注意
Ussyさんの動画みたいに、キャラが中心からろくに動かないんなら良いんだけど
またムイて水着にする気だなw
上下ジャージとか、Tシャツと破れたGパンとか難しいのかな?
自分でできればやってみたいのだが。
上様があるなら、爺や老中の裃モデルも作ってほしい。
>>646 やたーハクモデルきたー!
N式モデルはストライク過ぎて生きるのが辛い
あと、646氏の深刻な布不足版期待してます
>>606 PMDエディタがなくても別モデルから物理演算の剛体をもってこれるみたい
実装初期のログから
やりたいことは「全ての親ボーン」とかを追加して物理演算、みたいだから
なんとかなるんじゃなかろうか?
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/828-830 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 13:40:52 ID:2EQm3Wt20
ミクなら物理部分をそのまま移植できるみたいだ。
物理モデルと親付きモデルを読み込んで、モデル操作を物理モデルに合わせた後、
ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集で物理演算モデル編集を出した後、
モデル操作を親付きモデルに合わせて、OKを押すと、物理部分が移植される。
その後、ヘルプ→モデル拡張→拡張モデル保存で、親付き物理モデルとして使えるみたいだ。
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 13:43:55 ID:2EQm3Wt20
ああ、でもボーンの順番で見てるっぽいから、全ての親をリストの最後に置かないと駄目っぽいな。
830 名前:818[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 13:51:23 ID:nHNhB+Ru0
>>828 すごい!すごいよ!!
上手くいきますた!
ありがとん!!
セカチャクでもいくつかMMD紹介されてたねー
最近はMMD補正もなくなって、完走は難しいみたいだけど
>>656 こういうねんどろとか用のステージもちっちゃかわいいのが
あっても良さそうですね。
MayaからPMDだと、一度Metasequoiaにもっていってかな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:21:05 ID:uNcpkc7c0
ussyさんがスカイプで配布してたり、普通にVueで誰でも作れるもんですよ・・・。よく調べてから言いなさい。
配布動画より前の日付で盗作あつかいとは・・・頭が残念な人なのか
頭が残念と聞いて一瞬ドキリとしたがまだ俺はハゲていなかった
>>658 Vueで作ったのかもしれない。
あと、雲の上の空のHDRは、ussyさんが、
知人には渡していたと思う。
ちょっと探してみつからなかったけど、アノマロさんが、
Ussyさんにもらった空のデータを使っているとか
なんとか書いていたような?
とりあえず
>>658がもの凄い馬鹿だという事は判った
>>662 001はアノマロ氏の背景に使われてるやつだね
>>658 こういうやつがパクりだのなんだの
騒ぐんだろうな、ちょっと調べてから書けと
ああいう環境マップ画像はflickrの写真なんかで検索してもゴロゴロ見つかる。
クリエイティブコモンズライセンスがついてたりするのは素材として自由に使っても大丈夫だったりな。
>>665 なんとなくわかる範囲で書くと、
EcoSystemというのが、木とかを初期設定に従って、
うじゃうじゃ作ってくれる仕組みで、
Atmospheric Effectsというのが、大気の雰囲気を考慮した効果で、
Dynamic EcoSystemはカメラが移動するところに動的に
うじゃうじゃ作ってくれる仕組みだと思います。
Vueって色々なバージョンがあって、値段があって、
安い方は機能制限されているので、どのぐらいのものを買えば、
どこまでできるのかはよくわかりませんけど。
Vue 8 studioで、5万弱ぐらいのを買えば良いのかな?
>>667 無料でVueモドキあるし、
外人含めれば背景配っている人沢山いるよ
スカイドームのテクスチャは海外でも配ってる人多いから
ウ印の使いたくないって奴は
Skydome Free texture
あたりでググったらいいよ
うわーいエラーでMMD落ちた。
みんなは保存はこまめにな!(´・ω・`)
671 :
大将:2010/06/07(月) 01:24:17 ID:yr8tmcgd0
こんばんわ、初めまして。
3Dカスタム少女関連のコミュニティサイトを管理させてもらっている者です。
この度は各種動画を拝見させてもらいました。
素晴らしい作品の数々、感動を禁じえません。
そこで、ご相談なのですが、当サイトが持つ情報と皆様が持つ情報の交流を申し込ませてはいただけないでしょうか?
何故このような依頼をお願いしたかというと
「MMDと3Dカスタム少女の親和性・・・かなり良いのではないかと!!」
そんな風に考えた結果であります。
当方のサイトにてMMD関連のコンテンツを整備致しますので、
よろしければご利用ください。
(現在は掲示板とupロダを設置させて頂いております。)
皆様にとっては急な話であり、混乱を招く結果となるかもしれませんが
何卒よろしくお願い致します。
(まだ、整備中でして至らぬ点いろいろあるかと思いますが、その際はお気軽にご意見をよろしくお願い致します。)
3D CUSTOM.NET管理人 大将
http://3dcustom.net/index.html
>>670 レジューム機能が有ればいいのにね
UTAUには付いてたりするのにMMDは定期的に自己保存するしかないんかね?
>>670 南無・・・
>>671 てっぺんに18禁って書いてあってさすがだなと中をのぞいたら本当に18禁だったw
一応こっち全年齢板だしリンクに付記いるかな
675 :
大将:2010/06/07(月) 01:36:07 ID:yr8tmcgd0
>>673 お返事ありがとうございます。
検討してみます。
>>674 18禁コンテンツと一般向けコンテテンツは住み分けしたいと考えております。
MMDに関しては最終的に一般向けコンテンツとして展開したいと考えております。
現在の運用は一時的なものと、ご理解をお願い致します。
今後MMD関連のコンテンツが充実してきましたら、一般向けコンテンツへと切り離しを予定しております。
情報の交換か。漠然としてるが作り手同士の技術交流みたいなのがメインになるのかねぇ
あるいはコンテンツとして相互発展の道の模索とか?
どっちにしろ見る専の自分には縁がなさそうだのう
復帰。約1時間のロスか。覚悟してたほど長くは無かった。
試行錯誤は終了してて、単純な作業だからということか。
>>677 やはりそれに目をつける人がいたかw
モデルやアクセはかなり自前で行ける訳だから、
こっちからはまず「MMDモーション配布あり」タグと「MotionConverter」の宣伝かな
VPVP wikiよりパット見で分かるからイイと思うんだ
自分もどっちもいじってるし、他にも両方手を出してる人いそうだし
交流があるのはいいことだと思う
まあ、カス子の方は最近あんまりいじってないし、かなり前にモーション2つほど提供したくらいだけど
MMDで作ったモーションをカス子に持っていけるなら楽なんだけどなあ
カス子の話題かぁ
いつものアンチの人がきそうだな
軽量版のでどんどんきてほしいけどなwwww
東方系もだけどそれ以外のも
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:57:12 ID:n1yLHEhw0
ロダにあるカス子のアクセ類ってニコ動で使っていいか判断迷んだよなあ(別にイカガワしいアクセじゃ無いよ)
カス子wikiの変換ツール使えばほぼ全部MMDで使えちゃうけどreadmeに動画投稿についてなんて何も書いてないからさ。
(言い方悪いが)ニコにカス子動画あげてる人より数段上のクオリティーのBodyやアクセがいっぱいあるから使っていいなら使いたいんだけどなあ。
>>679 こんなにおっホイな内容だったとはw
もっと早く観ておくべきだった
そういや先月とかやたら選手権とかあったけど
最近は落ち着いてるな
>>682 あいかわらず自分が作り出した妄想とシャドーボクシングするのが好きな奴だ
>>671 好きにすりゃいんじゃね?
こっちが欲しい情報はとくに無いよ。 あんたらが欲しいだけだろ?
テックアーツ3Dに言っとけ 「MMDで宣伝してもカス少女は売れんよ」 とな。
言ってるそばから来たなw
動画にカス子使うだけで
なんだカス子かよ キモイ カス子以外のモデル使え バランス悪っ 胸なんとかしろ
と言ったコメントで溢れかえるからな
MMD住人のカス子嫌いは筋金入り。
それをたったひとりが騒いでるだけと思ってる奴は幸せ者
まあカス子×MMD情報欲しい奴はとっくに取りに行って使ってる思うけどな
カス子動画はモデルに対する罵倒コメだらけなのに
MMDアイマスモデルのほうがよっぽどバランス崩れてるけど誰もなにも言わないからな
いかにMMDでカス子が嫌われるかがよく出てる
カス子。
俺自身嫌いでないし、
俺の周りのPも嫌ってないけどな。
それこそ、たった一人が嫌ってると思ってるんだがw
アイマスモデルも、カワイイのあるじゃん。
そんなに対立させたいの?
なんでもありなのが、MMDのいいところだと思うよ。
カス子というかミク以外が嫌いなんだろ
単発さんおいしいです
お〜お〜単発がホイホイ湧いてくる
しかもいつもと似たような文体なのがちらほら
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:11:20 ID:JgQXkva1O
ミクはラッパみたいな袖が変
単発単発って今のところみんな単発だねw
まあ、出身地で差別する奴ってのは、一定数いるのは確かだね。
見て見ないふりという荷担はしたくないが、火の粉を被りたくも無しと。
どうでもいいですよ、あなたの主義主張♪
おれもたんぱつだ!
>>697 なぜかたったひとりの同一人物が暴れてるだけ!
という結論にしたがるんだよね
別に出身地で毛嫌いする気はないけど
体の変な箇所でポリゴンがでこぼこしてたりとか
パラメーターで変化出来るようにするための仕様なのかもしれないけど
MMDに持ってくると、なんかキチャナイよね
どんな場面でも使いづらいって感じかな
個人的に使ってみた感想は、通行人とかエキストラ
って使い方ならいいかもしれない
いろんな見た目のキャラ量産できるし
重くなるからやれないけどw
>>701 つまり肩胛骨が主張しまくりなホメ春香さん最高ってことですね
>>703 あのトンガリ肩甲骨だったんだ。
肩甲骨とか鎖骨は色気に重要だと思っていたけど。
書いてから言葉悪かったと思った
色々頑張ってる人たちごめんなさい
でも妙なところででこぼこしてるのが気になるの
ホメさんの直線とは違って、関節と関節の間のまっすぐ伸びて欲しいところで
ラインがカタカタ曲がってたりしてるじゃない?
ポリゴン削減するときに生じてる問題なのかも知れないけど
>>700 なぜか、みんながみんな嫌ってる!!
って結論にしたがるんだよね。
カス子はカスだな顔が同じすぎて使えねー
カス子ってのは3Dカスタム少女で作られたモデルのことか?
カス子は一時期の「俺のカス子を見てくれ〜〜」みたいな動画で嫌いになった。
同じ顔と変な乳、変な格好。モーション流し込んで終わり。
FFの吸い出しに比べればマシな気はしたけど、
結局は、勝手にやってろって思った。
ザボーガーみたいにスゴイのがあっても、あれはカス子である意味が
「これがカス子?!」って事以外無くなってるし。
カス子のスゴイMODが作れる人ならMMD用のオリジナルのキャラ作るのも出来ると思う。
このスレ見てカス子面白そうだなーと思ったけどWin7じゃ動かないのかw
>>713 WIN7 32bitで動いてるぞ、たまに強制終了とかするけど
カス子モデルベースは悪くないと思うんだけど、なんか生クリームを一気飲みした感覚を覚える。
おもろいのがあればそれでええ
カス子もMMDも主にメタセコで作るから違いはないんだけど
カス子使っている人は、カス子標準モデルが可愛いと思っていて
顔はあまり変更しないから、他のMMDモデルと比べてういてみえるんじゃないかな
(顔や乳はいくらでも変更出来るし)
カス子さんは体がパーツごとに分けられてるのと、横に寝そべった状態でアップにしても手足が画面内に入るような
体つきにしてあるからミク達と並べて動かすためにはいろいろと調整してあげないとね
MMD(ボカロ系)モデルの中でもあまり使われない不人気モデルなんていくらでもあるだろうに。
何を語っちゃってるのかなwww
エレーナさんに謝れ!
アンチと便乗アンチはほんと湧いてくるな
モデルが好きとか嫌いとか知らんがな
使いたいと思えるものがあれば使うだけだろ??
モデル批判してるアンチは結局なにがしたいん?
ここにきて改めて探査機「はやぶさ」シリーズが面白すぎるよアニヲタがするようなケンカしてないでwktkしようよ
「イトカワをん狙え」とかあのヒトコマ作ると想像しただけでおれなら心が大破するよ
下手なカス子モデルが先に出るとモデラーが被り嫌がって作らなくなるから
消えてくれ
エレーナさんは出番有るだろ・・・。
同じMMD使いとして
心の狭い人がいることに残念だよ
>>723 「はやぶさ」おかえりなさい動画とか作ってみようかな。
モデルってどこかにありましたっけ?
>>727 今まさに作ってる俺がいる
ちなみに、はやぶさモデルに公開されているものはない
俺は、Google3Dから持ってきて変換、その後PMDEで調整って感じでやってる
>>724 俺は三流モデラーだが、ネタが被ろうがカス子より良いもの作ってやるぜ!って頑張ればいいだけの話だと思ってる
足を引っ張る事しか考えられない奴はあらゆる意味で三流以下
個人的にはモデル被り気にせず、いろんなモデラーが好きなモデル作って
あとはMMD制作者に使ってもらう形がいいと思うな
これからモデル制作本も出るんだし、被り気にして、作らないという方向が勿体無いような
好きなキャラがいたら、作るという形で、使われなくても泣かない、いいモデル作れるよう
がんばろうぜみたいな感じのほうが好きだ
>>731 逆だアホゴミのカス子改変が増えたら作る気が萎えるかもしれんだろうが
モデラーのように最初から作れ三流は作っても改変モデル程度だろそんな奴はモデラーじゃないからお呼びじゃない
なんか盛り上がっているけど、カス子モデルってダメなのか?
俺はかわいいと思うけど。
こいつはUTAUスレでソラを利用して荒らしている奴だよ
スケッチアップみたいにカス子の膨大なアクセデータをこっちに流して貰えれば、言うことないわ。
>>736 XPmodeはダイレクトX関係がダメダメとかで動かないらしいけど
今ある初音ミクモデルを一からモデリングした物だけカウントしても、既に30種類突破している。
被り気にしてたらこんな事起きないし、同じ題材で被っても需要あるわけで。
逆説的にカス子顔のモデル全般もカス子顔故に需要あるわけで。
それがミクに見えれば、みんな等しくミクになるんじゃないの?
ただ公開するなら余所から拾ったMADをtso2pmdに放り込んだだけなんてレベルじゃ困るが。
車だってバイクだって自転車だって似たような性能や突出した特徴のモデルが世の中には個人の好みであふれてて所有されてる多様性のある現代社会で、なんでMMDだけ単一モデルに集約されるべきとか○○式最高とかいう古めかしい論調がまかり通るんだ?
使用者の自由でいいじゃねえかそんなもん。
五万といる初音ミクじゃ例えが悪すぎらぁーな
他のスレ行けば今だに標準ミクがキモいとか言われているし
個人によって感覚違うんだろ
○○式最高は良いだろw
他モデルの否定やウザくなければ
好き嫌いも使い易い、使いづらいも本人次第だしなー
そんなことより最近、アクセサリ作りにはまってモデリングもやってんだけど難しいね
特に生物(なまもの)
工業製品はなんだかんだで基本的な図形が元になってるから楽なんだけどなー
でもなんだかんだでもう今じゃ、探すより作る方を選ぶようになた
ほとんど超ローポリなんだけど、みんなどんぐらいアクセサリに凝ってる?
>>744 自分で作れそうなものなら、探すより先に作り始まるくらいに、俺もアクセ作りが楽しい。
探しても結局、「ここがこうなら、今回の用途にぴったりだったのに」とか出てくるから、
それだったらこれから作る動画専用のものを作っちゃうほうが話が早い。
俺も「MMDはやぶさ選手権」には参加するぜ。間に合えば。
ポンポコP
「昼間はMMDで500フレーム進み。」
ばけもんや
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:58:30 ID:/ktgJQN10
嫌いなら見なければOK
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:59:29 ID:/ktgJQN10
ま、カス子より劣るのがアイマス系モデルだけどな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:59:39 ID:q4UCko3I0
やっぱカス子が毛嫌いされる原因は簡単に作れそうなイメージに見えちゃうからだろうな。
もし自分がモデラーとして、例えば3ヶ月くらいかけて作ってるモデルを
一日とかで作ったカス子で先越されたら嫌だな。
全く別物としても同じMMDの土俵にはかわりないし。
でも、可愛いモデル沢山あるし、髪とか胸とか服とかすごいなめらかに動くやつは
どういう設定なのは気になる。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:04:39 ID:/ktgJQN10
何ヶ月も制作してるあいだにアプリがバージョンアップしたり
もっと手の早い奴がよりよく仕上げたりというのはザラにあるので
ほどほどのスピードで作るのが無難
何故モデラーでないのに、モデラー目線で語る?
アクセだってスケッチアップがあっても作る人はいるし、需要だってある
動画だって三ヶ月かけてつくったモーションより、借り物を使ったほうが伸びることだってある
例え話は自分の範疇で語らないと意味がないよ
あくまで嫌っている人の声が大きいってだけで
使わない、見ないって選択肢だってあるし、何より好みの割合が大きい
MMDでリアル系が受けないように、始まりが標準ミクが基準になっているからカス子は受けにくい
ダラダラ語ってるけど、最後の一行以外はどうでもいいな。
個人的には751の例で合点がいったので、無駄に因縁つける必要も感じない。
全てを無視して自分の作りたいものを作るだけだね。
唯一のルールは「権利者削除は甘受する」。
それ以外は知ったことじゃない。
カス子は様々なモデル、組み合わせがあるので、マニアックな需要にも対応できるのが強み。
が、マニアックになればなるほど分母が小さくなるので、誰得度数が上がっていき残念ながら伸びない。
スケッチアップのって思ったより雑なの多いじゃん
>>707 実際にカス子動画が罵声コメだらけなのに、
なにがなぜかなの?
事実を受け入れなさいよ。
カス子モデルの問題点を挙げるとすると、
まず第一にMMDのセルフシャドウとの相性が悪い。影で顔が怖くなる。
あと、胸が少しおかしいのと、人の好みによっては体型も微妙に見える。
つまり、デフォ子をそのまま移植してもMMDではあまり映えない。
数え切れないほどのMODの中には、MMDとの相性がいいのもあると思う。
文章に違和感があってレスを読み返してみたけど
ここのお客さんって、いつの間にか切り替えるようになったのか
>>758せっかくだから、その動画張ってよ
言っちゃ悪いけど荒れているなら「これ以上荒れること」はないし、こっちも判別がつきやすい
Tso2Pmdタグであたりを付けたら探しやすいと思うよ
まだやってたのかw
>>755 そーいう態度の人っていつの時代、どの分野でも一部の支持を除いて排斥されるのが常なんだけどね
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:35:16 ID:/ktgJQN10
やりたいようにやるだけって奴は恋人が他の誰かに寝取られようが文句言うなよな。
そいつだってやりたいようにやってるだけなんだから。
あ、キモオタには連れなんかいねーか。
何かを作る話は面白いが、何かを排除する話はつまらんなぁ
>>758 レスの先も読みなって
書いてる事が見当違いだよ
まぁ嫌ってるのは「1人」じゃないだろうが、「みんな」でも無いのは事実として
普通、嫌いならカス子ってだけで見ないから
わざわざコメントしてるのは、「嫌い」じゃなくて単なる荒らし
俺は罵倒コメなんて一度もやった事ない
MMDもカスタム少女もアンチが沸くほど人気があると思ってスルーしときゃいいんだよ
まあ反応してる中にも嵐本人がいる気がしないでもないが。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:43:39 ID:/ktgJQN10
嵐、嵐騒いでる奴が一番の荒らし。
これ2chの法則その5。
人は人。
みんな仲良くMMDいじろうぜ!
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:45:26 ID:/ktgJQN10
人は人って思ってる奴は掲示板なんかにこねーよ。
>>760 自分で答えかいてるじゃん。
そのTso2Pmdタグででてくる動画、ぜんぶみてこいよ。
ぜんぶ該当してるから。
>>765 スレがこんだけカス子に対する罵声だらけになってんのに
「オレはそんなこと一度もしたことない!!」とスッとぼけられても困るよなぁ
切り替えてんのか。めんどくせえ
>>772 罵倒だらけ?
擁護してる人のが多いと思うが
例えば、俺はLat式ミクが嫌いだけど、イチイチ罵倒するつもりは無いぞ
カス子だってそうじゃないか?
MMD、カスタム少女に限らずエロゲが絡むと荒れる奴はどこにでもいるからな
Lat式チビミクは天使 異論はないってみんな言ってる
すげえ!このスレでLat式が嫌いだってレス初めて見たw
実は俺もLat式大嫌いなんだよ
でも罵倒なんかはしないけどなw
779 :
751:2010/06/07(月) 19:13:31 ID:q4UCko3I0
>>753 ごめん。たしかに俺の書き方なら自分はモデラーじゃない第3者の意見っぽい書き方をしてしまった。
隠してましたが俺ちょこちょこ誰得モデル作ってます。
カス子に先越されたことはまだないです。
で、要はそういう状況をモデラー以外の人にもかるく理解していただければ。
簡単に作れそうなイメージを払拭するようなものがない限り、カス子のイメージは変わらないと思う。
モデルをエディットできるゲームのプレイ動画を見てるような気分になるので。
レンとキヨテル先生の秘密の個人レッスン【MMDドラマ】
これくらいうまく使わないと人気でないんじゃないかなー。
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
レンとキヨテル先生の秘密の個人レッスン【MMDドラマ】
本人か?w宣伝乙
N式ハクの素体化オワタ。
ズボンの頂点が少なかったから、増やして脚にするのにちと手間取った。
何時もの水着の色は・・・金でいいか。
モデリングやってりゃわかるがぶっちゃけプチとか色々カス子並に
楽な改変モデルもあるんだがなw
初期の頃はローレグパンツが作者の趣味丸出しできもい言われていたものだ…
今はメタセコに持って言ってビックリするというか幻滅する人もいるな
モデラーは感動するらしいが
くだらねぇ
単純に他モデルと並べたときの違和感だけだろ
出来がいい(最限度が高い)らき☆すたモデルが使われないのもそれ
違和感が笑いに変わるモデルならいいんだけどな
ホメ春香とかその典型
>>764 禿同
ところで、アクセ作ってて思ったんだけど、作らない人はやっぱどんなアクセでも欲しいのかな?
遠めで見ればなんとなくそれっぽく見える程度のものしか作ってないんだけど、公開した方がいいのか微妙でさ
配布待ってますと言われたことはあるけど、コメ1人だけだったから社交辞令みたいなもんだし
綺麗なLat式はあまり好きじゃない。
腹黒いLat式は結構好き。
>>785 ド素人の作った超誰得モデルでも、公開してみると100件を超えるダウンロードがあった。
公開停止とか、データ消失とかが結構頻繁にあるから、使うと思わなくても見かけたら
落としておく、という人が結構多いように思われる。
いつまでもあると思うなデータと時間
アレが嫌い、コレが嫌いって湯気立てるよりも、
動画作るスキル無いから、家のモニターで無数のキャラに踊ってもらってニコニコしてる俺のが幸せなんだきっと。
>>785 らきすたの首のすげ替えだけのはなんかきもい
>>785 どんなアクセでも問題なければ公開してほしいですよ。
使うかどうかは思いついたネタ次第なので確約できないですけど。
動画作ってる最中の息抜きに、
お気に入りのモデルにモーション流して踊らせてる時の満足感は異常
テスト勉強中の漫画を読む感覚に似てるよね
>>785 作り手はこんなの…と思っても、アクセ作れない俺は
感謝しつつDLさせていただいてます
あと、配布して!ってコメントを入れるのも
がっついてるようで嫌だからって人はいると思うよ
使ってくれるなら、クレクレ結構。可愛がってあげて欲しい。
ただ、コレクターはクレクレすんなw
>>779 アマチュアのモデラーは糞ばかりだからあなた方は全員糞だ。という主張をしていることに気づいて欲しい
個と全体を一緒にして自分の主張を通さないで欲しい。
>>794 物理演算だよ。
演算剛体のみで、互いに反発する剛体を重ねる配置にすると、
プルプル震えて自走する。・・・そういうGモデルがあった。
>>778 俺もLat式はそんなに好きじゃない・・・
正直好きなモデル以外はどうでもいいや
俺もLat式好きじゃないけどここで暴れたりもしないし動画に乗り込んだりはしないよ
みんな好きなように動画作ればいいと思うよ
>798
その人ことだよな
来るもの拒まず、去る者追わず
ここは釣りに最適だから、煽りが来るのは仕方ないにしても
沸点低いのが他のつべスレと比べて顕著
今、えへへさんのトコ見てたんだが、投稿者数凄いな。
投稿者数:2,991
今日か明日には3000人超しそうだけど、
第4回の時で2000人ぐらいだったよな?
なんだよこの増加ぶり……。
コレすごいね。
画面の切替が少しアレかなと思ったけど、キオ式の綺麗さが引き立てられてて良い。
キオ式のFL-chan、MMDに移植されないかな。
いつかTopGearモデルを投入して
アンチにボロカスに叩かれて
それをかっこ良くブリティッシュジョークで
お返しすることを夢見てるぜ!
どんどこ嫌ってくれればそれがネタになるからな
ネットでの声の大きさはかけた時間に比例するので警備員に勝てないよ
動画に張り付いてるのも中身は数人だろ
>>803 最近、初心者です詐欺が増えてるから気を付けてね。
なんだよ、MMD使い始めて2週間とかw
そんなレベルじゃねーじゃねぇかってのがさー・・・
>>807 Light Wave5年、3ds MAX 3年、MMD2週間とかそういう
2週間だと思っていますけどw
しかしこのスレも変なのが居ついちゃったおかげでその内に過疎化しそうだな
まあそれが狙いなんだろうが
一部の声のでかい奴のせいで全体のイメージが悪くなってるのは不幸なことだ
このスレが過疎ったところでどうともならんがな
書き込んでる奴なんてMMDに関する人のごく少数だろうし
このスレ嫌いだとか、つまらないとか、そんなのばっかだよな
悪い意味で目立っちゃうとアンチも増えるし動画自体にも実害が及ぶ可能性もあるわけで
いつもこのスレにいる奴ですらスルー出来ずに本気に捉えてそうな奴もいるし、頭の痛いこった
このスレが嫌いなわけじゃないが
このスレで大声出してそれがMMDやってる人の総意見たいに言う奴がいて気になったんだ
視聴者はこのスレ余り見てないだろうし、製作者にはしたらばが有る
なのにここで、あれは嫌われてる。それが世界の常識!
みたいのがな…
このスレだけでそんなん解るわけないだろうと。大半がここ見てるわけじゃねーよと言いたかった
ネルのおっぱいが意外と大きくてムラムラする
>>813 >大声出してそれが総意見
ここに限らず、2chではよくある光景だ。
ネルは着やせするタイプなんだよ。
ミクは・・・・・・着ぶくr
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:08:58 ID:AL+2ST0b0
>>813 それが荒らしの手口と勘ぐる事も大事だな
荒らしなんてどこのスレでもいるが、反応するやつがいなければ増長しない
大量に参加者が増える前のMMD界隈なら大半がここ見てたと思うよ
(同じ人は今も見てるだろうけど全体から見て割合的に減った)
見てるだけで書き込んでないと思うけど
手製のナンチャッテアクセはよく作ってるんだけど
個別配布とかはしたことなくて、モーションとかとセットで配布してる。
そういや、そのアクセを別の作品で使われてたのを見たときは
なぜか妙に感動したよw
>>814 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
モーション作ってればこんなところ見てる時間無くなるもんなw
>>820 昔は普通にここがMMDの中心地だったけどねえ。
今はまあ、なんだ。
>>827 昔は普通に過疎ってたけどねぇ。
今はまあ、なんだ。
>>825 こうやって沢山出てくるのって、楽しいね。
めぼしい人はみんなニコ生、それも尊敬してたり気の合うPの
個人コミュや外部のSNSとかに行っちゃたからね。
結構頻繁にOFFとかやったりそんな感じで、ここにいる人間は
正直その流れに取り残されてしまった組だな。
実際、ここに自貼りしても他貼りしてもボカマスとかその辺の
生に持っていったときの効果に比べると、足元にも及ばないのが現状。
たかが2年 されど2年ってか?
スク水こなたの踊る動画でおいらの股間が反応した・・・いったい何に反応したんだ? 誤作動!?
最近ここに流れ着いたんだが、MMD中心の雑談スレかと思ってた
話題を膨らませるために煽りに構っていたんじゃないの?
そうじゃないなら無駄にスレを消費しておいて、目的とか効果とか望むべくもないんじゃないかな
モーション修正作業30分やると、やりたくなくて眠くなってくるから、このスレとか見たりして目を覚ましてる
>>820 そりゃ早朝に何百もレス進むようなとこだからねここ
そういうスレはたちまち人がいなくなる
そういうスレでも余裕でついていけるわずかばかりの住人が、
それくらいのペースで発言しつづけるから一見人がいっぱいいるようにみえるけども。
気に入らない話題に荒らしレッテル貼って、戦争ゴッコしたいお年頃なんだろ
>>830 生は知らんが、ボカマスに自貼りしようが他貼りしようが、枯死寸前だろあんなもん
オレはここにペタペタ張られるの見てるだけで楽しいけどね
取り残されたくなけりゃ、個人コミュにでも外部SNSにでも行って来いよバイバイ
眠れなくて、ついスレを覗いてたら白熱バトルしてるから
それに参加しちゃうことがある
俺がスルーしても他の人が騒いじゃうから、そうしているうちに
ヤジウマがたくさん集まってきて、スレが加速することがある
わざと誤読してるのか都合の良い風に脳内変換されてるのか気になる
>>831 元々、MMDに限らず2ちゃんて所は初級者にとって面白い場だからね。
初心者には半年ROMれと厳しく、中・上級者には長文うぜぇとなる。
2年前は初級者だらけだったMMD界隈も、2年で中・上級者が増えた
ってことだろうね。おのずと2ちゃん離れも増えてくるし、いいことだと思うよ。
>>802 FL-Chanいいなぁ・・・うつくしい・・・
>>845 エリンギさんやhogehoge39さんに続く、
新たなるモデル変換職人誕生の瞬間であったことはまだ誰も知る由もない…。
ほかのモデルで勉強がてらに試してみたけど、結構スキルいるよね。
>847
おらPは六角でこのモーションが作れるとんでもない人だよ
もしMMDにきたら新人詐欺間違いなし
テルーの唄の再生数すくねえなあ・・・検索用にカテに囚われない大カテと
検索絞込み用の小カテをデフォで設定できるような仕組みがあればいいのに
おらPだったのか。
スルーしていたが、
>>848が名前を出してくれたので評判に納得して見に行った。
好きな人が評価されてると嬉しい。この人の表情の付け方が好き。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 11:28:01 ID:8zM0GM0LO
MMDも一時のように出せばある程度伸びる事はなくなってきたな
荒野と森と魔法の歌を、MMDで前半を再現中なんだけど、悲しい感じになりそう…
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:01:38 ID:8zM0GM0LO
無数のクソみたいな作品は変わらず埋もれ神がかった面白い作品も変わらず伸びてるが
中間がごっそり落ち込んでる
二極化が進んでるな
P名ブランドかモデル補正とサムネはまだ有効だぜ
忙しくて、すべてを見る時間がなくなった
たまにつまみ食いした動画が残念だと悲しい
自分が見てないから伸びてないはずってのはまた浅はかなw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:25:50 ID:8zM0GM0LO
TWITTERのおかげで良い作品の口コミ効果は上がってる
無名や新人でもチャンスはある
内容次第だが
MMD杯を見比べても明らかに今のほうが伸びていると思うんだが・・・
まあ、うpられる動画の数が半端なくなったせいでダンスとかは真っ先に飛ばすようになった
ダンスは好みのものじゃないと
どうせモーション流用だろうってことで見る優先度低いな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 14:37:09 ID:8zM0GM0LO
画質悪いのはすぐに再生停止する
出来の悪い小芝居も時間の無駄
同じダンス系でもアイマスは映像が凝ってるの多いし固定ファンも多い
だからいい加減にちょっとは芸風変えろよw
よく「芸風変えろ」っていう人いるけど、個人的には特に変える必要ないと思う。
これだけ作る人が沢山いるなら、芸風変えなくっても他の人が他の芸風の作ってるんだし。
変えるぐらいならとことんまでやって極めた方がいい。
自分に芸風変える意志と目標があるなら変えてもいいと思うけど。
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
まず見るのはMMDミクが可愛い動画。
ぷちミクでもちびミクでも可。Lat式も可愛いから可。
東方もはやぶさもアイマスもいらん。
ドラマもエフェクトもいらない。そんなものは飾りですよ。
最近技巧派の人が増えてきて、
もともとのミクを可愛く魅せるという初期の精神を忘れてしまった人が多いから困るよw
アイマスの人達が映像表現力あるのは当然なんだよね。
同じダンスの素材を組み合わせて自分の作りたい世界を表現してきたんだから。
借り物だけ組み合わせてるのにオリジナルより伸びてるのはそのため。
見る人にどれだけ良かったと思わせるかっていう基本ができてるんだから。
AEを使ってるからとか、ファン補正があるからとか、そんな単純なものじゃないよ。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:29:36 ID:8zM0GM0LO
ヘタクソがひがんでるだけ
客観的評価は数字見ればわかる
ま、しかしバンナムは涙目だろうな
ゲームが不要になっちゃうものね
アイマスを盛り上げた人達が今度はアイマスに止めを刺すことになるのかな
>>866 ごもとっもだが定型化した芸風を繰り返されるといい加減変えろっていいたくなる
お約束的なものが好きな人いるかもしれんけど、基本的に見る側は変化が好きなんだよね
卵焼きはどんなにうまく焼いても卵焼き以上のものにはならない。いくら好きでも飽きは必ずくる
オムレツとかプリンとか色々出てきて予想がつかない新鮮さがあるから楽しみも大きくなる
てか同属性のものばっかり作ってたりするとまず作り手が飽きると思うんだが
>>873 味を気に入った蕎麦屋に行ってプリンが出てきたら困るんだがw
先月、先々月と違って、同じモーションでアイマスの子達が踊ってても爆伸びまではしてない。
しかしG様Pと狡猾全裸富竹Pは技術の上にP名補正もあるから伸びてる。
Lat無双は少し収まってきた。
今比較的に伸びやすいのが再現MMDで
新モデルや新モーション(改造含)はそれなりに伸びてる。
一覧からの再生数ぱっと見だとこんな感じかな
>>874 こいつは一本とられた。確かに困るなw
でもそばを打てるくらい熟達した人ならプリン作りも一流では
個人的にはそば職人の造るプリンって非常に楽しみだ
富竹Pの場合RidgerPのような頂点クラスの人が映像編集してるというのもあるかな。
バンナムが来月にビジョン示さないと一斉にMMDに流れて来るかもね。
そんなの当たり前じゃねえの?東方だって同じだろ
多数の信者抱えてるジャンルはMMDタグ使ってるわけ無くて、東方、アイマスタグで巡回してるわけで
アイマスの人はマナーの悪い書き込みをする
という前提事実を構築しておいて
アイマス全体を貶める対立厨の作戦だろう
または某国の工作員かもしれない
アイマス信者は、アイドルオタとかパチンカスの
素質があるねAKB48とかあのあたりの熱狂信者並
場面も考えてないピカピカ電飾と音量大好き。
最近そのアイマスMADでも1000届かないような底辺Pが
MMDに河岸変えてきてるし、ゴミ画像さらに増えそうだな
>>880 みたいな擁護体制もばっちりだしな
マナーが悪い書き込みでアイマス以外は全て信者の
犯行になるんだがw
アイマスは切り貼りとエフェクトだから画像編集除けたらゴミだよw
/ ヽ' / / / \
/ / ,.l / ヽ
/ |-- '/ / | /i '., ど う で も
i´ヽ !´ヽ / / l \/ , / l ,' | l、
\ \ヽ ヽ / .| _ / l /  ̄ ト / l | ', い い で す よ ♪
.ヽ \' ' , / /´i l/ ゙| | / l i/ ..._ | i l |
\ \ ヽ',. ヽ .l | .|! l i !-==x、 | /! `'l |i .| l
、 ヽ ヽ ' \| l l ヽ | | |' ヽ丶` V/ __ | l| l |
\ ` / | | l .l | _ '  ̄ヾx l /l / _ l _
.、 / l! | .| iヽ、`ヽ. 丶ヽ ゙' | ./ //´ !| ./ ,
\ ! |ヽ、_,ヘl \ 、 `/ // / '/ / .l / /
ヽ / / | ヽ _´.... イ'/./ ノ レ ' />'´
| \ / l ヽ / 〉 ´ | / l ' ´ ,.
l / /` / | \ ノ |丶-―-、 l | / ,. ィ' ´
/ / / ヽ /´ r<i l ヽ | l ' ' ´ ̄ ̄
./ r v' / ` // ト| ヽ/ , |l ,| =二  ̄_
r- // / / / /l l | / ヽ/ 、 __ ..... __
NG登録のご利用は計画的に!
昨日はカス子、今日はアイマス
明日は東方かな
まあ不思議と東方はネタにならないんですけどね
東方は好きなんじゃねw
___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ _________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ま、そんな事はどうでもいいんですけどね
| |r┬| i \_________
\ ー―' _/. | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
>>871 アイマスは手足ガリッガリ、異常な腰のくびれ、長すぎる足、ぶっとい手首、バランスがまったくあってない頭のでかさ
という叩かれる要素満載のダメモデルでも
誰一人叩かないどころか逆に賞賛されるからな
東方はセカチャクで苛められてるからイジメないであげて!!
ってか東方を知らない人が単純に多いだけでアンチのしようがないんだよ
カス子もアイマスも東方もボカロもどれも善し悪しそれぞれあるさw
>>889 おまいさんがABちゃんを心底愛してることはよく分かった。
俺はアレが嫌いコレが嫌いと言ってそれが好きな人を不快にさせるより、
俺はアレが好きコレが好きと言ってそれが好きな人もニコニコさせた方がいいと思うんだわ。
世の中で苦労するからみんなで楽しくなれること見つけたほうがいいよ。
俺はアイマスが好き演出が好きと言ってそれに興味ない人がほとんどのスレ違いで不快にさせるより、
俺はアイマスが嫌いここはMMDスレだと言ってMMDが好きな人をニコニコさせた方がいいと思うんだわ。
俺はいちいちID変えながらの煽りレスでスレを無駄に消費させてく奴が居なくなる方がいいと思うわw
ボカロ以外元キャラ把握してないから
本来アイマスは好きでも嫌いでもないけど
アイマス賛美厨は、他を落としつつアイマス持ち上げるからな・・・
擁護厨がそれをアイマスアンチの仕業と
すぐフォロー入れる辺りがさらにウザイ。
まあ自分の好きなことやってりゃ良いんじゃねえの
わざわざ時間かけてウンコ探して、近づいて、このウンコ超くせえwwwって騒ぐのが好きだと言うんならしょうがない
>>896 ごめん893の声を代弁してみただけで別人ですよ
ぶっちゃけ、どうでもいいようなことで大騒ぎしすぎだよな
趣味で気楽に楽しむもんなんだからそんな睨みあわなくてもいいのに
ほんと誰得のスレになってきてるぞ
素で釣られてるんだとしたらもっと重症だろ
そりゃ荒らしも常駐するわ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:24:37 ID:8zM0GM0LO
投稿数が増え二極化が進んでいるのは事実
そこに動画職人の頂点たるアイマスPが来たことで自分達の客を横取りされまいと低レベルの煽り合い仕掛けてるだけ
大衆は綺麗なもの、目立つものに寄っていくもの
MMD原理主義唱えようがつまらんものや画質が悪いものは淘汰される
例外もあるが例外に賭けるより地道にスキルアップ目指す方が確実
>>903 釣りかと思ったら、今までの発言見ると本気でそう思っているのねw
久々にワラタ
>>903のIDみてさらにワロタwww
携帯からがんばってるのねwwwwwwww
動画職人の頂点…
え?
アイマスファンも人のこと言えねーな、と
>>903見て思った
>>801 ちょっと触ってみればわかるけどスカルプト系モデラーはリアルタッチのキモイ生物を
作るには便利だけど(後、おっさんや婆さん)、いわゆるアニメ調のモデルを作るには
使いにくいよ。
スカルプト系は皺やヒダとか彫り込むのが得意だけど整った形を作るのは結構な
手間がかかるので、メタセコ使った方がはるかに楽。
ちなみにSculptrisはドネーションウェアなので「すごい使える!」と思ったら払える
金額を出すといいよ!
なんか荒らしでもMMDについての簡単な質問でも何でも答えるあたり全力スレっぽいなここ
まあ色々ありますけどMMDでいちばん面白いのは自分の作った動画だけですね(広川太一郎の口調で)
>>911 俺は自分の作った動画ってある程度伸びてても何日か経つとつまらなくなるね。
作ってる時が一番楽しくて、うPして2〜3日の間がピークだな。
なんかだんだんコメやマイリス登録されてるのが恥ずかしくなって来て申し訳ないので消しちゃうこともあるw
まあ、俺の動画はマイリス30前後が大半の低辺だからそう感じるのかもしれないけどね。
>>910 オレみたいなニコに上げた事ない鑑賞スレ民でも
MMDは触ってるしねw
>>911 その後のアドリブも聞こえてきます
>>902 一番下のテトのポーズがなんかJOJOっぽいね
表示保持数を超えるくらいのコメで埋め尽くされた自分の動画は、格別の味わいですな。
末尾に草が生えてると更に良い。
age厨にすら全力で食いつく奴らとか見てるとこのスレ大丈夫なのかと思ってくるわ…
ageageさんは嫌われようがなんだろうが構ってくれれば本望なんだろう
>>912 最初期の習作みたいのは消してしまいたいと思わぬでもない
マイリストからもこっそり外してるし
ま、俺は戒めとして残しておくよ
ID:8zM0GM0LO見たいな人は全力でマジレスしてるんだろうな
その滑稽さがこのスレ、もとい2ちゃんの専門スレぽくて好き
>(最近はだれひとりコメすらせずスルーするというMMD住人による悪質ないじめに発展している)
これは、凄すぎるwwwww
>>915 大丈夫じゃないから気に入らなきゃ出てけよバイバイ
つうかガチだろうがネタだろうが、アイマス叩きが始まると決まって東方持ち出して擁護すんの止めてくんね?
てめぇの大事なものなら、てめぇの甲斐性で好きなように守ったれや
>だれひとりコメすらせずスルー
わが道系の他のカテではよくある話。
実際に作らない見る専にわめかれてもなぁ
ところで、ありそうで意外と見ない、公開されていないアクセサリって何かあるかな?
TENGAはいかにもありそうで無いっぽいけど
あと、日用品とかであると便利、もしくは探したことがあるのってある?
最近はアクセサリ、というよりメタセコにはまってるんで、需要がありそうなら公開しようかと
今日、モロTENGAなサムネ見たなw
>>921 新モデルの紹介動画?にしては異様に再生数少ないね
つか何のキャラなんだろ、それwその動画だけだとまじ分からんw
>>920 でもモリサさんでしたっけ。彼女が踊れないとか言われると、
おいおいマイケルのとかごっつおどっていたじゃんって、
思ってしまいますわ。
>>929 マリサさんだ。間違えた。ごめん!
魔理沙さんね。
MMDスレがこの先生きのこるには
TENGAって言っても色々あるから全種類作ってくれよ。
使わないけど・・・
エリンギの着ぐるみは、きのこる先生そのものだよね。
アイマスモデルに熱狂したり貶したりしてるのはアイマスヲタの内輪の話のような気がするんだけど
自分が良い出来だと思ったアイマスモデルはヲタからフルボッコだったし、まあ重視する所が違うんだろうな、という印象
>>921の人は当初から投コメで結構煽ってた人かな?
>>932 TENGAっていろんな形のがあるから
別verをいっぱい作ってコンプするってのはどう?w
>>903,920
あれだけ長いのをよくまとめてるし、最後も綺麗に終わってて
個人的には凄い好きだ。
ホントにこれからどんな作品をあげてくれるのが凄い楽しみだよね。
>>938 いやー、それじゃあんまり面白くないしさ
分かりやすいライバル商品とかなら作りたいけど、さすがにTENGAを超える名声?を持ってるのはないしね
電マでも作るかなー
>>941 電マは何かのモデルのおまけで付いてたな
946 :
586:2010/06/08(火) 21:05:32 ID:l4rRYr680
>>586、592です。
>>585,590,591,593,594,595さん レスありがとうw
おかげさまでマイリス17→28にまで増えましたw
さらについでにお言葉に甘えて自貼りしよう…かと思ったら、、
>>920さんが張ってくれてたw
>>929,939さんもありがd。
あの魔理沙さんは、私のへっぽこPCでは、
MMD上すごく重かったのです。
(←そういった意味で、「重い」と、この動画内で表現したつもり)
PMDEditorでスカートを削除し、物理演算も切ってる状況です。
(ボーンの削除の仕方は分からないorz)
なんにせよ、今回も全力で作品を作ったわけですが、他貼りまで
されたようでして、、非常にありがたいです(-人-) 長文スマソ
>>945 左はキティちゃん企画でKEIさんがデザインしたやつかな?
13 original models か
すっごい震える電マなら、ABちゃんのおまけに入ってたわ。
>>944 ソフト・モーション・ステージ・アクセサリー添付って、モデルはどうなんだよ!?w
まぁ、この表紙を見る範囲では添付されそうだな。買うか。
それにしてもの右のクラウンつけた女の子何者??
>>946 げ!製作者!?
すっごい面白かったよ〜。次回作期待してます♪
>>926 七輪とアンパンマンドラムは探したことある
>>948 もし付いてくるのが、シテヤンヨ、ホメ春香、きめぇ丸、ゆっくり、ののワさん、たこルカ、
リンの幼虫、バケちは、はちゅねミク、
ボロミア、せんとさん、ビッグヨーデル、上様
だったら、何部ぐらい売れるかしらん。
東方やボカロが表紙にいないのは版権の問題だろうな。
本来なら、ミクと霊夢を表紙にしたいだろうが。
>>935 黒と白、USとオカモトであと15種類だな
添付モデルを載せただけでは?
収録されてないモデル表紙にしてどうする
クリプトンじゃないけどボカロいるがなw
miki欲しいのでポチった。
>>954 ボカロがいないって、GUMIとmikiがいるじゃん
つか、windows100%本誌に収録されてたのをまとめて「13 original models」なんだろうな。
いないみたいだから俺が立ててくるわ
すまんすまん、ボカロ=クリプトンって意識が強すぎていかんな。
どーせなら主要UTAUキャラを名のあるモデラーにリファインさせて売り出す
位の気合が欲しかったぜw
持っているのが4/13。
逆に言えば、無いのが9/13。
ちくしょー、買うかなw
ISAOミク公開はまだかのう・・・
>>945 表紙見た限りじゃ、よさげだね
動画作成講座とか、モデリング講座とか、どこまで突っ込むのかな?
おつ
おつ
おつ
スターターって事は
ダンスモーションパックとか
MMDドラマパックとか
出たりして
>>960 申し訳ない、本気で気づいてなかった。スレ立てありがとう。
まい
スターターパック思ったよりいい感じだね。
後はモデリング詳しくのってるとありがたいけど
スターターパックなんだからモデリングはないだろ?
モデリング本は別に出るでしょ7月に
MMDがらみのモデリングに関してはかこみきさんの本待ち中
>>975 画像を良く見るんだ!
>プロが教える3Dモデリング
>自分がモデリングしたキャラをMMDで動かすことまでできる!
なんだよスターターパックって。
付録モデル欲しさにわざわざバックナンバーまで注文してた人涙目じゃないかwww
まあ自分のことなんだけどね。
んで、B★RSの右の杖持ってるのは7月号のモデルかね?
俺もこの本買ってモデリング挑戦してみっかな
>>980 モデリングとかは、普通にMetasequoiaベースの本とか、
買った方が良いのでは?
MMDってモデリングのツールではないので。
>>978 スターターパックってくらいだから
モデリングは基礎のさわり、ぐらいだと思うけどね
右下のはAviUtlかな?
動画編集に関しても解説してくれるなら、
入門書としてもいい感じだと思うけど
>>979 >んで、B★RSの右の杖持ってるのは7月号のモデルかね?
俺もそれが聞きたかった
ひょっとしてこの本のオリジナル?
某生の話だとツブラヤPが関わってるとか
>>978 おそらくMMDでのモーションのつけ方から動画の出力までと、
動画編集ソフトを用いた、動画のさらなる加工の仕方、
そしてモデリングソフトでの3Dモデルの作り方を、
一通り解説する本になっているのではないかと思われる。
もちろん「広く浅く」という内容になる印象は否めないが、
他の本とは異なり、この本でしか入手できないオリジナルモデルや、
必要なソフトが丸々収録されたDVD-ROMが付いてくるところが、
スターターセット兼総集編としての売りなのでは。
モーションのつけ方はラジPが解説してるのかな。
>>948 良く見ると赤い斜め線のところに
「オリジナルモデル13体収録!!」
と書いてあった。
もしOSたんが健在だったら
MMDとどんな化学反応を見せてくれただろう・・・
なんて事を考える。
ラジPはWin100関係からは撤退したとか 過去の掲載分から使われる可能性はあるかも知れんけど
Win100編集部はソラユニPとかにも接触したいっぽいけど断られてるみたい
>>984 おぉ!ホントだ、確かにこの子だな。
デザイン素晴らしい。ジャストミートだわw
>>986 あ、ホントだ!バックナンバー買う前でよかったぜw
>>988 OSたんって最近モデルが配布されてるヤツの事?
>>989 ソラユニPはMMD以外にも色々やってるからMMDの製作者って感じはしないんだよな〜。
最近の作品はパーマンとユニクロのCM組み合わせたのとか手描きMADとかだしな。
>>991 そそ。ミクのネギの元ネタw
OSの特性を萌えキャラ化するってので、
個人的にはボカロブームの原型だと思ってる。
もう埋めるか
>>984 ゲームキャラだったか
最近、そっちの情報に疎くて
>>989 どこで情報手に入れたんだ?www
嘘でもいいので他にも噂あったら教えて欲しい
そろそろ999狙いの胸詐称ミクが準備している頃か?
>>989 ソラユニPは実社会でも活躍していそうだから、忙しそう。
>>944-945 13体のモデル付きってことは今までWin100%に
収録されていたモデルが全部入ってると考えて良いのかな?
バックナンバー買うこと考えたら全然安いから買いだな
す 胸 9 9 ガ ガ
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/ MicBook /
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おいw
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