【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64
1乙
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ネバーエンディングワールド
ククク・・・ さぁ、[終わりの始まり] だ…
>>9 焦土と化したMMDスレにも、気づけば新しい生命がたくましく根を張っていたのである。
>>14 漠然とどう?と聞かれてもどう答えていいのかわからないよ
>>14 トゥーンレンダラの人か。
ギザギサ強いんで、アンチエイリアス下さい。
エッジは充分に綺麗か,
アンチエイリアスはおかしくないか,
前髪やネクタイにエッジがついていないのはおかしいのではないかとか
>>16 MMDはギザギザですね。
上の画像には一応かかっています。
力強さを見せたいアップの場面ではエッジ強調するといいかもね。
引きで撮って萌え萌え〜お花畑〜♪ のときはエッジ無しでフワフワ感を出すとか…
エッジスケッチワンタッチ
カス子MMDの1コメ目に足が短い、なぜ直さないの?というマルチポストうざい。
士郎正宗体型を使っていて足の長さを調節してある奴にも無差別にいれてあった。
>>14 エッジ有りだとジャギって見えるのは何故だろう・・・
27 :
26:2010/05/05(水) 08:51:13 ID:IyMt2Byv0
>>14 背景が実写ならエッジなしの方が綺麗に映えるんだろうかね。
背景もCGだったり、ブルーバックならエッジはあった方が締まるとおもう
>>25 つぶミク今触ってるけど、モーフ凄いな。
・・・というか、ツブラヤPって実はアホだろw
遊び心満載杉だwwww
遊び心以外の要素なんか有ったのかあの御仁w
>>28 エッジって基本強調したほうがきれいに見える・・
そう思っていたんだけど、その辺は人によりけりかな
MMD講座のタグが見づらいのだが、マイリスでフォルダ分けしてる人はいるのだろうか
モーション/モデリング/効果/マニュアル、とか?
34 :
14:2010/05/05(水) 11:43:27 ID:FOl+XvrJ0
親切な人たちありがとうございます。
オプションで設定ですね。
>>31 バストアップはパースペクティブ切った方がライブっぽい
>>31 アワビPって人類には早すぎるMMD楽器動画を作ってた人かw
上で出てたレンダラって、.NETで手計算で作ってるのか。
多分そのくらいの出力内容で良ければDirectXでHLSL使った方が簡単だし、リアルタイムで出力できるぞ
ただ公開して道具として使ってもらう事よりも、アルゴリズム勉強する方が目的ならいいと思うけど
38 :
14:2010/05/05(水) 13:18:16 ID:FOl+XvrJ0
目的は,光源数無制限とか被写界深度とかですね。
その目的でもHLSLでやった方が直感的かもしれないぜ
nパスになるからそうなるとリアルタイムって訳にはいかないだろうけど
アバタみたいな3立体映像のMMDができるのはいつごろかな?
15回MMD杯頃に実現せんかな
PC買い替えだけでなく、モニタまで買い替えさせるんか
MMDは罪作りなコやでぇ
MMDでエディットしてる時の方が書き出す時より熱い
今日は暑いお(^ω^)
45 :
14:2010/05/05(水) 14:32:11 ID:FOl+XvrJ0
画角が25度までっつのがもどかしい。
超望遠はパースオフで誤魔化すのもアリだね
望遠の方が画角狭いからパース切るのもアリなんでわ?
>>47 直接数値入力すればもっと下がるよ
>>47 数値入力すれば10度でも15度でも画角変更できるよ
ちなみに照明も直接入力できる もっと大きな数字や、マイナス値も入れられる。
範囲は決まってると思うけど、そこは知らないw
>>46 望遠光学ズームだからパースほとんどかからないだろ
>>50 -10000〜+10000までは入力出来た。それ以上は効果一緒だと思う。たぶん遥かに上限超えてて上限値に書き戻されてるとは思うが。
>>48 MMD的にそうとらえてもいいけど一般的な話でね
レンズの構造上背景はぼやけやすくなるetc,
つぶミクさん、readmeや動画にも特に書かれてなかったけど
v5.22じゃ標準ミクが代わりに出るね。v7.03だと登場してくれた。
>>55 ファイル名変えればOK。>つぶミク.pmd
黒ベタ画像+お絵かきツール+加算+透過率変化+拡縮で、
MMD上で合成編集したっぽい演出が出来る・・・かもしれない。
解説動画作ってみっかなぁ。
>54
なんでボケやすくなるんだっけ。
広角の方が焦点深度浅くなりがちだけど、
望遠だと暗くなる→開放→ボケになるのかな
>>60 正確・精密な話は一度見て忘れたw
ググって
適当にでっち上げて話をすれば、ピントが合うというのはフィルム上で被写体のある一点から反射した光が
フィルム上の点に集結するポイントということだから
レンズがでかくなれば飛び込んでくる光に角度がついて集結ポイントがよりシビアになる
つまり被写界深度が浅くなるという風になんとなくイメージしてた
まあ使えそうな話としては
暗いとぼける
近いとぼける
望遠だとぼける
くらい?
>>61 美人と言うか賓乳版w
でも綺麗なモデルだ。
そもそもMMD上だからそういうバッサリとした話をしたんだが、なんか間違った事言ったかな?
ミクミクダンスだからと言って「貧乳」の二文字でバッサリとモデル評価するのはどうかと思うぜ
相変わらずさぼてん式の頂点の少なさはハンパないな
流石
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:19:23 ID:WggKBcFd0
マイナス値が入れられるとは知らなんだ!
初音ミクのオリ曲ってすごい厳しいんだな
2年間で30作品ほど投稿して、ほとんどマイリスひとけたって
どういう風にモチベを保ってるんだろう
作品作ってると、どうしてもマイリスやコメントの評価主義になってしまいそうになる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:29:57 ID:+K2USQvL0
>>69 オリ曲のモチベはリアルにバンドしてる人と一緒だよ
評価されることを望む心は誰しもあるが
それよりまず先に立つのは曲を作るのが好きだってこと。これ忘れると数字に振り回される
そもそも以前は楽曲をサイトに上げたって数ヶ月で50人聞いてくれたらめっけものだったんだぜ・・・
ボカロ最底辺スレとか見ると、みんな伸びないなりに楽しそうにやってるのがわかるね。
あと、視聴者の間で、たとえ伸びなくてもいい曲を作っている人はいっぱいいるという意識が
共有されているのも大きいかも。
>72
>いい動画でも伸びない
そうなんだよな
結局アピール力なんかなぁ
>65
いや、ミクさん的にはそこが一番大事な(略
>>69 それは自分の経験なのかな? とくにオリ曲はマイリスよりDLする人のほうが多いんじゃない?
気に入ったらローカルで聞くから、マイリスしても意味ないし。
オリ曲を自分のMMD作品に活用してはどうかな?
曲メインのイメージビデオみたいなの作ったり。 寝かせる必要はないと思う。
そういや俺も100曲ほどMP3CDにして車で延々かけてるな
良曲はマイリスして人にも広めたくなるのが人情ってもんさ
最近はぼからんでもMMDのPVを見かけることがあって嬉しい
人気に理由あり。
不人気に理由なし。
だから突然に人気の出るものあり。
理由が無いから不人気って事だよな、それ
いや。>82を厳密に言い換えるなら、
・人気が発生したとき、「理由」が同時に見いだされている
・不人気である間は、人気が出る理由は発見されていない
・既存の不人気作品に、「いかなる人気が出る要素も存在しない」ことは、示せない
ということだろう。
「“ない”ことは示せない」ということを地で行くはなしだよね。
不人気の作品でもサムネ変えただけで大ヒットしたり
ただ単に再アップしただけで伸びたりするからね
>>73 夜中に大声で笑うと、家族に怒られるんだぜ
理由が有って人気の出る人も居れば、理由が無いのに人気になる人も居る
理由が無いから人気の出ない人も居れば、理由が有って人気の出ない人も居る
人それぞれだと思う
理由が有って人気の出ない人って一体何をやっちまったんだろう・・ww
>>89 ごく狭い界隈にしか通じないネタを詰め込んだ誰得とも呼ばれない誰得動画作ってる人とか・・・
>>25 いま見てる。 3:44〜3:45 4:12〜4:17 4:38〜4:42 コマ送りで。 何度も。
もう、ずっとアップで撮っていいんじゃないかと思ってしまう…
人気って、その動画の出来と関係ない部分で発生することもままあるからねー。
誰かがその動画の「面白く見る方法」を発見、紹介したとたん人気になるとか。
>>90 ああ、確かにそう考えたらありえるわww 微妙な自作モデルでウマウマテスト動画しか上げてなくて
「なんで人気出ないんだろう」 みたいな・・・ って、なんか切ない気持ちになってきた
逆にアングラ的なファンが付きそうだな
今日はなんか視聴者が少ないな
なんか今日あったっけ?
アニソン祭りとかやってたきがするけど終わってるよな
極端な誰得動画を連続であげてると、たまにウォッチャーがつくな。一般客はあまりつかないがw
>>95 アニソン三昧は1時までですよ。もうすぐ終わり。
>極端な誰得動画を連続であげてると、たまにウォッチャーがつく
テトさんが髪を揺らすだけの動画とかスゴかったなぁ…形式美の域に達してた。
↑
ウォッチャー
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:16:04 ID:1TaenzbW0
>>89 動画説明の所で語っちゃう人やモデル批判する人は理由があって伸びない
実際、再生数3桁やコメントが言い争いで数いってるだけのも・・・
最近はMMD動画の投稿数がすごい
IRCでえへへの人も言ってたが、毎日がMMD杯並みの投稿数だそうだ
ただ、杯と違って視聴者がおもにMMDをみる人に限られてくるから
少ないパイの取り合いになって、伸び悩んでいると思う。
えへへランキングサイトで投稿数をざっと数えてみた
5/1 56個
5/2 74個
5/3 71個
5/4 88個
5/5 80個
一日で88とか凄いなw
選手権動画とGWのせいなのかな。
よし、動画のうpは再来週にしようw
少ない牌ってより目が肥えてきたんじゃね
サムネやタイトルでつまんなそうなのは今も昔もスルー
ニコニコ全体の再生の中央値が800〜900ぐらいだから
まずは1000再生ぐらいを目安にすればいいんじゃないか
気になる人は
みてれぅの新着を覗く時、主コメが面白そうだとついクリックしてしまう。
冒頭から自虐すぎ、説明がくどそう、言い訳がましい、と言う印象を受けると、
サムネホイホイでも遠慮したくなる。
実際、そういう動画は再生・マイリス共に伸びてない。
掴みの一文ってのも大事だと思う。
>>100 今週は激戦区だねー。俺のは今、投稿しても埋もれるだろうなぁ。・・・週が変わるまで待とう
>>103 通知が来る2525再生じゃね?
最近UTAUも使ってるからいつか両方オリジナルを作りたい。が曲は全く知識、センス、発想が無いから無理
>>108 レンズフレアとかであればAEで後付けだと思いますよ。
G様はUssyPの講座見てくれ頼むから
>>105 落としたんだが、おもわずおまけのN式たこルカを先に開いてしまったw
>>105 ツルペタ勝負 → ミクちゃん
寄せて上げて → メイコ姉さん
ノーブラ外人 → ルカ様 ・・・みたいな傾向がある。
>>108 謎の技術って言うほどでもないと思うけどな・・・MADの手法だし
MMD界では余り見ないのは事実だけど
>>109 喋らせまくればいいと思うよ
ウッシーさんの講座や生見て、幾ら物理的に動画を重ねたり繋いたりするのが上手くても、それだけではダメって事や
そういう一見キレイな動画から感じる意味不明感や気持ち悪さのワケもちょっと分かった気がする
まあ分かった所で出来るのか?って所は相変わらず難しいんだが
問題は、綺麗にできる事と伸びる事は別問題と言う事だな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:32:14 ID:MDt2FkLt0
モデリングの質問とかここでやっちゃダメ?
スレタイに"製作"って言葉も入ってるから、その延長としてはいんじゃね。
ただ内容によっては使ってるモデラの専門スレに行ったほうがいいかもだけど
ここでモデリングの話をするとすぐモデルスレ行けって言われるな
そうか、MMD自体の操作って範疇までなのかもな。モデリングは必ずしもMMDの範囲にある訳じゃないから。
ここは技術系スレじゃないので、他行った方がいいかも試練ね
個人的にはスレタイに反しなければモデリングだろうが何だろうがここで良いと思うけどな
MMDから大きく離れなきゃここで話していいと思うぞ
>>125 ちょっといじってみた。
何を質問したかったのかわからないけど、とりあえずセンターの親の値を-1にするといいかもしれない
>>129 回答どうも( ´D`) ノ
内輪ネタのしかも一発ネタにしか使わないのであれなのですが、
モデリングについてはもう少し理解を深めたいので勉強してから
出直してきます。
ところで、男のアイドルっぽいダンスモーションと言えばやっぱジャニーズだろうか
音源厳しいから耳コピから始めなきゃだが
ダパンプとか?
カス子以外に剥いだら乳首やらがついてるのってどんなのがある?
そんなものはない。
ABちゃん
どうせ私的使用とかせいぜいシルエット位しか使えないんだから、乳首アクセでも作って付けとけばいいじゃん
>134
なんかおっぱいプリンみたいなアクセがあったような……
紹介動画で、スク水ロリ達におっぱいつけさせて爆乳音頭踊らせてたのを覚えてる
俺の自作は全部ついてる。お股も
ついている・・・だと?
裸で使う以外付けておく意味がワカランが、まあロマンなのか
炉心リンがカワイすぎて生きているのが辛い
これが萌ってやつなのか・・・
「水槽の様な容器に浮かぶロールアウト前のVOCALOID」みたいな
動画演出的なものとして素体モデルがほしい。
エロ目的ではないのでモデルに乳首とか性器とかは不要なんだが、
そんなモデルがあったらあったでそれらを付けちゃう不届者が出るんだろうなぁ。
配布はされてないけどな
Appendミクに似合いそうだよなー
肝心な箇所なしでいいなら、マイクロビキニとかの水着モデルをPMDEで弄れば・・・。
>>146 このテトさんの目にやられてMMD始めました
このドMめ!
Mac音家のモデルって増えないよねぇ。
プチナナにココ姉さんに黒ココさんにパパまで登場してるのに。
MMDがMacで動いたら、MacFanが付録に付けるかもしれないけどw
>>152 winなんたら%に言ったらもしかしたら出来るかもよ
募集してたりするし
twitterでMMDのハッシュってある?
一応「Windows」名乗る雑誌に、
「Mac」って名前がついたモデルって載るのかしら。
>146
m2さん帰ってこないかなぁ
帰るも何も出かけたおぼえがばいんだがwwwww
あう・・・↑「ないんだが」ねww
疲れ目でよー字が見えんで申し訳ない Orz
m2さん帰ってきたー!w
目はお大事に〜
毎回おもうんだけどギターとかドラムとか楽器系の動画作ってる人って
楽器の使用経験でもあるのだろうか・・・・
ギターの弾き方もドラムの叩き方も知らなかった人が作ってるのか気になる
こないだもラジPの生にいたよねw
最近の、猫も杓子もグローかけてテカテカ光らせろって風潮にはアホかと思うわ
それぞれの作風にあった画面作りがあるんだから
>>164 上っ面しか見てない人間に限ってそういうこというよな
派手にする技術は、翻せば渋くみせる技術にも繋がる
技術を習得しない言い訳にはならんよ
ほらね
「言い訳」としか解釈出来ない
そのレベルの人間が「コンポジット」とか叫んでる
ホント「上っ面しか見てない人間」って言うことがワンパターン
「技術を習得しない言い訳」という言い方に明らかなように、それが画面作りに必要かという基本を考えていない
それ抜きにコンポジットとか叫んでも、無駄にボケて光るだけのつまらん絵になるだけ
あのー、コンボジットの作業って「画面作り」をすることなんですけど
おわかりですか?w
compositeな
で、そのつまらん動画が画面作りの話なんてしてましたか?
下手なアイマス動画屋ほど、光らせて逃げるけど
それしか画面に変化の付け方を知らないからなんだよね
最初からしてましたがなにか?
勝手に勘違いしただけだろ
しかも他ジャンル叩きかよw マナーも俺並みに悪いなw
でもそれも仕方がない
MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
「AEで派手にすること」
と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
まずそこから考え直さねばなんねえ
作業のメインは細かな色調補正とかだし、
NiVEなんかでもかなりのことができる、地味に作ることだってできる
その刹那の煽りあいを楽しみたいだけなのかw
先ずその2ちゃんねる的なお約束煽りで、みんなの気を惹こうという安易さを補正した方がよくね?
相変わらず「コンボジット」って書くのなw
>MMDしか触ったことのない人間の中にはコンボジット作業を
>「AEで派手にすること」
>と勘違いして、色眼鏡でみている人間が大勢いるだろう
>まずそこから考え直さねばなんねえ
こういう「俺は分かってます」「お前ら分かってないんだろ」と偉そうなことを言いながら
ぼかしてグローかけて光らせるぐらいしかやってない動画が多いから
本末転倒でアホだだって言ってることもわかんないのね
他でもやってるから、お前らもやるべき、ではなく
それが必要な効果であるかを考えないと、ろくな結果にはならない
最近この手の「他の分野では当たり前なんだから、前ならえしましょう」ってバカが多くて困るわ
何で最初っから普通に後加工した方がよくね? って話をしないんだろうな。
荒らす気が無いならどう考えても無駄だろうに
なんか変なの煽りの出しに使われて、G様可哀想だな
自分の投稿者名だしてやれよw
無駄にスレ乱立させんな
>>174 別に折れがそういう動画作ってるってわけでもねーしw
MMD動画は背景に変化もなく間接光も無視され色調が単調で変化無かったり、
影が変だったり、フォグが無かったり、ズームなのにレンズぼけが無視されてたり、
…などなどというほぼ共通した欠点がある
普通に考えるとこれらは解決されるべき問題だよな?
その必要の無いケースもあるだろうが、全ての動画がそうということはないよな?
同時にNiVE等で調整すれば解決できる問題でもあるよな?
フリーなんだから金がネックになることもないよな?
レスできなくなったからあとは好きに考えてくれ
なんかニコマスPのMMDの使い方が気に入らん、みたいなヤツがいるみたいだな
その物言いで誰かを説得出来るとか、真面目に思ってるんだろうか?w
何でこう自分のキャパシティを考えずに他人のお世話をしたくなっちゃうんだろうな、この種の手合いは。
まぁ、煽り荒らしはこのスレの検定スルーのお約束だし
「丸い卵も切りよで四角、物も言いよで角がたつ」
自分の考えを浸透させようと思えば色々と気をつかうもんだす
>>185 意外と後ろから見た時が一番違和感無い気がする
噴出しの所を工夫すればいいのかな
>>185 なるほどー
パーティクルクリエイターでばらまくのか・・・
モーフつけて出だしを小さく→だんだん大きく、とすればもっとらしくなるかもしれない
考える事は皆同じだった
MMDがVer7.04になって、キャラクタの背景を透明として
動画出力する時のエッジが綺麗になったから、
キャラクターと影と舞台と背景を分けてMMDに出力させて、
後処理で画面作りしてみるのもいいんじゃないって、感じの
動画をかんなさんが上げていますね。
【MikuMikuDance】女子中学生のフリーダム解脱、もとい解説【NiVE】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10634313
あえて貼ってるのかもしれんけど
>>157で既出だよ
カメラワーク話はここでしてもいいんだよな?
>>191 >>189 > 考える事は皆同じだった
に対して、G様PもかんなPも同じような動画
上げているもんねぇというぐらいの意味です。
私も、7.04で綺麗に抜けるという話を聴いて、
キャラクターと舞台を分けて出力し、舞台だけをぼかして
擬似的に被写界深度の影響によるボケっぽくできないか、
やってみようかなぁと思っていたので。
考えることは同じだなぁと。
何でもいいけど
動画作ってる人たちがただの趣味でやってるって事忘れてないか?
人によって求めるものが違うから映像美を求めて作る人と
単に暇つぶしとか息抜きに作ってる人もいるだろ
必要以上に手間をかけたくないという意思が作り手にあるなら他人が強要するものじゃないと思うけどな
と言う事で自分は(覚えるのが)面倒なのでNiVEは使わん
かんなPの「激しくルセンチメーン!」のカメラの話は参考になった
G様がカメラワークをどう思ってるか知りたいな
もっとリアリティや映像効果を追求したいと思う人なら
できるように勉強するだろうし
ネタで勝負!って人もいるだろうしね。
それぞれの作者が自分の動画に必要だと思う要素を
取り込んでいけばそれでいいんじゃないの?
MMD動画ってのはニコニコして観られれば
それで良いと思う。
単純に、TV番組見るだけでも勉強になるわな
>>198 音楽プロモーションビデオはそういう目で見てしまうようになった
技術情報の提供や意見交換はまだしも
技術向上の押し付け合いみたいになってる流れは何なの?
意見交換と押し付け合いの違いは何だよ
>>200 急な流れは迫ってくるように見える。
そっちを見なきゃ、ある事にすら気づかないよ。
ひろゆきと勝間の違いかな?
あと、G様妙に持ち上げてんのは間違いなく自演だから。
ニコマス民の常識なんでみんな釣られないでね。
ニコマスの立場からあえて言わせてもらうと、抜いて光らせてっていうのは、
時代遅れでダサいって感じであんま
評価されないよ。みんなそういうのに
あきてる。
逆に評価高いのは、いかに自然にみせることができるかの技術。りっじゃーさんとか
富竹Pとか。
このへんはMMDそのものの技術を追求することにも重なっていくよね
どうでもいいことで争うなと
縦に伸びる方法だろうが横に伸びる方法だろうが解説はありがたいし紹介は大歓迎だ
その解説を聞くも聞かぬも個人の自由。取捨選択はやってみて決めりゃいい
そこにP叩きだの伸び方の押し付けだのはいらない
>>200 例のモーションでの配布の話がマジなら演出勝負の流れになってくるからねぇ
数を重ねれば身につく動画編集・加工の技術よりも、どうやったら
こんなの考え付くんだっていうネタを見つける技術に興味があるん
だけど、あまり話題にならないね。
誰か指南してくれないか。
そればっかりはなぁ・・・
あれ?ようつべ板に立てちゃったの
MMDの映像技法について語るスレをしたらばに立ててほしかった
講座をやってくれる人は、賞賛に値するし尊敬もしている。
それを参考にするかどうかは、各自決めればいいんじゃないかな。
ただ講座やる人はちょっとだけ言葉に注意した方がいいかも。
「モーションだけでは物足りない」とモーションを流用して言わない方がいいかも。
「○○の分野では演出を」という表現も、
MMDや他の分野でも優れた演出している人は大勢いるし、
○○の分野が特に優れているわけではない。
何より講座に○○の分野名を書く必要性がない。
ただしMMDの演出平均レベルが低いのは認めるwww
講座見る人も、多少気になる言い回しがあっても、
講座を作ってくれるその善意に感謝するべきじゃないかな。
言葉って難しいからね。
>>207で投げっぱなしなのも申し訳ないんでw
オズボーンのチェックリスト
◆他の用途(Other Use)
今のままで新しい使い道はないか
少し変えて他の使い道はないか など
◆マネ(Adapt)
これに似たものはないか
他に似たアイデアはないか など
◆拡大(Magnify) 何か加えたらどうか
もっと回数を多くしたらどうか など
◆縮小(Minify)
分割したらどうか
やめたらどうか など
◆変更(Modify)
形式を変えたらどうか
意味を変えたらどうか など
◆代用(Substitute)
他の材料にしたらどうか
他の人にしたらどうか など
◆入れ替え(Rearrange)
他の順序にしたらどうか
原因と結果を入れ換えたらどうか など
◆逆転(Reverse)
役割を逆にしたらどうか
立場を変えたらどうか など
◆結合(Combine)
目的を結合したらどうか
アイデアを結合したらどうか など
毎度ながら、対立厨にとっちゃおいしくてたまらんスレだな。
>201
意見交換は実りあるものになるけど、
押し付け合いは感じ悪い……と思う
同じ動画を紹介するのでも、
これを真似できれば作品の質が上がるかも……
みたいのなら参考にしようとする人も出てくるだろうけど、
これを見て勉強しろ……みたいのなら押し付けがましい
エフェクトやカメラのテクよりサカイトPやミスるあPのようなかわいらしいキャラの動かし方のテクが欲しい
>213
下の方法で言っても言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねーじゃん
あ、間違えが上の真似する云々な
>>214 モーションあってのMMDだもんな。
自然な動きは作れても、かわいい動きと言うのはホントわからないな。
講座の加工編集を真似る以前に、俺のMMDは何故かα付AVIが出力できねぇorz
画像のブレンドがαブレンドモードなのに余白(黒だが)が抜けん。
自称女子中学生と同じコーデック使ってるのに・・・。
やり方は背景を黒くしてα付コーデックで描き出し、であってるよね?
MMDに描き出し時のα領域をオン/オフするチェックがあって、それ見落としてのかなぁ?
この流れでPさん達が講座上げにくくなったら困るんだぜー
ちなみにど底辺の俺はいつも正座で見させて頂いてます!
いつもありがたいですぅ><
と、フォローを入れておく!
ぬうぅ、ネルドラPのモーションが可愛すぎて何度も脳内再生される……。今パソコンねーのに。
そして踊りだせばパーヘクツ
誰も講座に対して文句言ってないと思うんだけどw
文句言われてるのはここにアドレス貼りつつ
MMDにはここが足りないから、これを見習えとか言ってる奴だと思うが
そもそも講座動画は、興味なければ見なければいいだけだし
文句言う理由すらないかと
>言われた側がどうこう何々すると言ってくれにゃ交換にならねー
とか言ってるしカメラワーク専用スレも立てようか?
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 12:27:03 ID:9ZYvCspU0
映像加工とあとウィグラーとか被写界深度とか視野角、カメラ
モデルに特化したスレはあるから映像技術について語るスレだね
MMDはファイルサイズがでかくなりがちだから
編集操作がだるいんだよな
mikumikudance内でグローやブラー、演出動画をしてい場所で入れるとかできたらいいのに
>>226 それができたらNiveなんて無駄なソフト使わなくて済むしな
総合3Dソフトでもグローやブラーかましてレンダリングさせるとクソ重くなるので
AEなどのソフトで後処理かます場合が多いですよ。
>>228 そいつのブラーが使いたいのに2G規制が鬱陶しいので今だに使ってない
ロスプラとかみたいなリアルタイムなゲーム系のアプローチかけるにしても
動画作成のための、部分的な画面効果のための労力考えると、専用のソフト使ったほうが技術要求度低いし、早い
使いまわし前提ならまた、話は変わってくるけれど
>>219 背景にaviやbmpを読み込まないで未圧縮かαに対応したコーデックで出力すれば背景は透過されるよ
>>219 >>232が書いてるとおり背景を読み込まずに出力すればいいだけだと思う。
あと、編集ソフトによってαチャンネルの扱い方が変わるので、適切に扱う必要がある。
NiVEなら「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む必要があるし、
AviUtlの場合は本体自体はαチャンネルが扱えないので拡張編集プラグインを使う必要がある。
>>230 確かにNiVE標準のVFWInputやVFWOutputは基本的にAVI 1.0用だから2GB制限はあるけど、
Avisynthやプラグインをうまく使えばあまり問題にはなりませんよ。
というか、MMDからの出力は全てAVI 2.0になりますから、VFWInput系では1GB分しか読めません。
(MMDが出力するAVI 2.0ファイルのAVI 1.0互換部分が1GB分しかないため。)
参考:
ttp://nive.jp/NiVE1/index.php?%BC%C1%CC%E4%C8%A2#c0cbed29 NiVEへの読み込みは、常時以下のようにAvisynth経由のVFWInput系入力にしておいたほうが良いと思います。
DirectShow入力プラグインでも直接AVI 2.0を読み込めますが、無圧縮以外はαチャンネルが読めませんし
DirectShow読み込みはシークが不正確だったり、総フレーム数が変わったりと色々と問題もあるので非推奨です。
(これはDirectShow自体の仕様が関係するのでNiVEだけの問題ではなく、AviUtlのds_inputなどにも言えることです)
以下、Avisynthがインストール済みという前提で書きます。ファイル名等は適宜読み替えて下さい。
■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
1.テキストファイルに
AVISource("D:\mmdOut.avi")
と書いて、"mmdOut.avs"という名前で保存する。
(mmdOut.aviはMMDから出力したAVI 2.0形式のファイル)
2.1のavsファイルを、NiVEの「VFWInput」または「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」で読み込む。
・VFWInputの場合はファイル選択ダイアログ下部にある「ファイルの種類」を
「すべてのファイル(*.*)」にすると、avsファイルも選択できるようになる。
・「VFWInput(32bit ARGB Video Only)」の場合も同様に「ファイルの種類」を
「32bitARGB AVIファイル(*.*)」のほう(*.aviじゃないほう)にするとavsファイルも選択できるようになる。
■NiVEから2GB以上のファイルを出力したい場合
方法1.拡張プラグインの「VFWOutput(分割)」を使って出力する。
○自動的に2GB単位で区切って複数のAVI 1.0ファイルとして出力してくれる
○出力した複数のAVIを連結して一括読み込みできるavsファイルも出力される。
△フレーム間圧縮を行なわないコーデックしか使えない。
つまり無圧縮やULRA・Huffyuvといった可逆圧縮コーデック専用。
DivXなどの非可逆圧縮コーデックなどは使えないというか、使っても意味がない。
△音声には対応していないので別途出力してあとで合成する必要がある。
方法2.拡張プラグインの「NVVOutput」を使って出力する。
○2GBの制限なしで1つのファイルとして出力できる。
NVVはNiVEの独自形式なので他の編集ソフトでは基本的に使えないが、
AviUtl用の入力プラグインが付属しているのでAviUtlに読み込むことは可能。
○音声も一緒に出力できる。
△圧縮できないのでデータサイズはそれなりに大きくなってしまう。
方法3.拡張プラグインの「AviUtlPluginPorts」と、AviUtlのプラグイン「拡張AVI出力plus」を使い、
AVI 2.0形式で出力する。
○2GBの制限なしで1つのAVI 2.0ファイルとして出力できる。
△出力時に中間ファイルとして大量の画像を出力するので、余分にHDD容量が必要。
△導入方法や使い方がちょっとわかりづらいかも。
総括:
それほど手間がかからないとはいえ、AVI 2.0をスマートに読み書きできる機能がないのは惜しいところですね。
誰かがAVI2InputとかAVI2Outputとか作ってくれれば、わかりやすいし楽になるのは確かです。
誰かつくってー ヽ(゚∀゚)ノ
今は理解できないけれど、いつか必要になるかもしれない
そんな予感のするレス
頭がぁぁぁぁ!!!
頭がぁぁぁぁあああああ!!!!!
こういう質問とか回答ってスレの早いここよりしたらばの専用スレの方が
後々残っていいんじゃないの
>>234の
>■MMDから出力した2GB以上のAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
は、
■MMDから出力したAVI 2.0ファイルをNiVEに読み込ませたい場合
の間違いです。サイズに関わらずAvisynth経由がおすすめですよと言っておきながら削るの忘れました。orz
./ ̄`ヽ
| / NiVE2のα版も出たことだし、NiVE組ではいつでもプラグイン作者を待っているぞぉ〜!
_.ゝ ∠_
/ ヽ
/ ヽ
| || ヘ ヽ
個人的なMMDメモ帳へレスごと保存した。
百聞は一見にしかずだと思うのでやってみる。
動画を探しているんですが、
ミクが部屋で監督みたいな人にポーズやギャグやらされて笑われてる感じのCG動画のタイトル知ってる人いないでしょうか。
なんか目キョロキョロしてて挙動不審でキモかわいいって言われまくってたものです。
残念ながら出力での事でした。なんかコーデックが選べないから調べたけどめんどくさくなったのよ。
>>245 それです!凄いありがたいです、見つからなかったらやばかったです。
>>235 全然手軽さ無いなぁ、MMDって手軽に3Dが楽しめるって感じなのに映像の加工に手間がかかったら俺は使いたくなくなる。
AviUtlは動画講座1つ見ただけで簡単にアップロード用動画が作れたからそれしか使ってないなぁ。
自貼りにきました。よろしこ
MMD亞北ネルさんでドリクラ「素直になれない」(完成)
http://nico.ms/sm10637122 カメラが素人丸出しでごめん って先に謝りたくなる流れだぜ…
言えない、Aviutlの初心者講座を見たのが昨日の夜9時だなんて言えない
今見たら「カクカク」コメントがあったけど重いだろうか?
>>244 クマークマー
>>247 複雑になりやすい加工・特殊効果部分を足そうというのがNiVEだし
フリーであるが故か、一見さんバイバイになりやすい、プラグインほぼ必須状態は
まぁ、手軽といえないのは確かよのぅ
>>226 他の映像屋に喧嘩を売っている発言だなw
本格的な映像ソフトを使い始めた方がいい人が何人かいるようですね
ブレンダーってどうなんだろう
逆に自分はMMDがリアルタイムレンダリング風しかないので
敷居が上がりにくいって感じがしていいと思う
「RPGツクールでアクションゲーム作りました!」みたいなのも増えてるけどそれはそれでいいよね
PMDエディタ最新版来てるが、極北さんまだ小物版にあげてるんだね
そろそろほかのロダにあげた方がいいと思うんだけど
255 :
219:2010/05/07(金) 20:00:12 ID:YnkinOUV0
>>232-233 niveのα読み込み用のプラグインで読んだら抜けた。ありがとう。・・・NiVEはまだ使い方分からんのだけど。
って事は俺がメインで使ってたCrystel Engineは動画用のαに対応してないってことか。作者に要望出してこよう。
>>244 キティラーを色変えしたらこうなりそうだな
やっぱ視聴者が少ないな
先月はやたら多かった気がするんだが・・・・
コメとマイリスの酸素がないと辛いぜ
しかし、作品みてると女性っていうか主婦っぽい人が意外と多いような・・・
作品が家庭的というかなんというか
ちらほらそういう作品を見かける
>>211 製作者にとっちゃこういう指針の基本がありがたい。わざわざありがとう。
PMDE、0.0.6.3になったら動作が軽くなったような気がするけど気のせい?
材質を削除しても消えない頂点(どの材質にも関連してない頂点・・?)が発生してモデルの改造に苦戦してた所だったので頂点の結合はすごいありがたい機能でした。ありがとう極北P!
>>259 カス子のオリジナルデータ自体はユーザーなら商用に使ってもOK
だから東方カス子の作者が関わってるなら、特に問題は無いと思うが。
この手のゲームはPMD for XBOX360の話が出るずっと以前からあるから、関係ねえと思うがなぁ
>>263 そうか、1から作ればOKだったのね・・・・ならなんとかなるかぁ。
ちなみにAquesTalkも使っているね。あれも商用利用可能だったはず。
まぁ、微妙にすれ違いで済まなかった。
>>255 CrystelEngine053_20100411に、MMD v7.04からUtVideoのULRAで出力した
α付きAVIを読ませてみたけど、普通に透過して後ろの絵が見えたよ。
CrystelEngineは普段は使ってないので詳しいことはわからないけど対応はしてるのでは。
>>265 不味いと思うんなら報告する場所が違うんじゃねえかとw
268 :
255:2010/05/07(金) 21:34:58 ID:YnkinOUV0
>>266 えー?
同じver使ってんだけど、niveのプラグインで読んで抜けたaviが、
アルファブレンドモードで全く透過しないんだけど。
270 :
255:2010/05/07(金) 22:20:25 ID:YnkinOUV0
>>269 あれ?普通にα読んでるなぁ。
てことは俺の環境依存か?まいったなぁ、原因が全く分からない。
osはxp home sp3
俺的にはNiVEより相性がいいんで、何とかならんかなー。
>>255 試しにやってみたら同じ問題が出た。huffyuv/UtVideo のどちらも普通のアルファ合成だけが透過しない。
加算や乗算のアルファ合成はできるんだけど、これってアルファ関係無しに合成してるだけかも?
aviutil の拡張編集だと全く問題無し。
273 :
255:2010/05/07(金) 22:45:28 ID:YnkinOUV0
>>271 入れてたような気もするが、インストして再起動かけて再度トライして見た。
・・・やっぱダメだった。
欠けてるDirectShowフィルタでもあるのかなぁ。
作者にメールで動作環境聞いてみるわ。
276 :
255:2010/05/07(金) 23:08:14 ID:YnkinOUV0
無圧縮でも同じ。ベタのまんま。
NiVEのA用読み込みプラグインだと透過するんだけど・・・。
動画制作スレでもあるんだから、べつに良いような気がするのは気のせいか?
279 :
255:2010/05/07(金) 23:41:37 ID:YnkinOUV0
>>275 試しにffdshowで動くメディアプレイヤーごとコーデックを削ったら本当にαが出た。
ヒントありがとう。
・・・結構使い勝手のいいプレイヤーだったからちょっと痛い。
>>278 同意する。個人的にはボカマスくらい寛容であって良いと思う。事実上の総合スレなんだし
>>277 スレの進行遅そうだし、情報を残すことを考えてしたらばに引っ越したいと思うんだけどどうでしょう。
>>279 差し支えなければそのメディアプレイヤーの名前を書いてもらえると、
CrystelEngineのほうの修正の手がかりになるかも。
あとでここの一連のレスの流れをCrystelEngineスレのほうに報告しとこうと思うので。
雑談的な情報交換ならともかく俺様が手本を見せてやるから参考にしろとかなら他所で
284 :
272:2010/05/08(土) 00:12:22 ID:1Ug+931W0
あー、ffdshowかあ。AVI インポート時にダイアログが出て「今回は使わない」を
選択してたんだが、それでも影響あったのかなあ。
自分はモデリングメインでモーションブラーとキャプション入れしかしないんで、
aviutilで用が足りてるんだよね。
>>255 が問題解決したのなら無視してくれ。
285 :
255:2010/05/08(土) 00:23:44 ID:+Ov4cs5C0
>>282 スタートプログラムからアンインストする時に選択したのが、
zoomとmedia player classicが一緒になってるパックでした。
zoomはホイールドラッグでウィンドウサイズが拡縮出来るし
アス比修正も自動でするから一寸気に入ってたんだよなぁorz
>>283 俺"様"ってのは良くわからないけど、手本も情報の内なんじゃね?
あぁ、その手があったかと。 受け取る側の気持ち次第でどっちも同じ気がするんだけど、違うの?
それとも俺のプライドが低すぎるのか
言い方が気に入らないとか、
上から目線が気に入らないとか、
個人的に気に入らないのは自由だけど、
そんな理由で、公共の場での有益な情報の流通を阻害して欲しくないですね。
公共の場での情報交換ならdat落ちの危険のあるようつべ板よりもしたらばのほうでやったほうがいいかもしれませんね
有益だと思うなら、コピペしてしたらばなり無料wikiなりに保存すりゃーええやん
したらばなんて人のいないとこに書いたって、しょうがねえだろう
人の多いところに情報は集まるからなぁ
291 :
DHF:2010/05/08(土) 01:20:06 ID:CdZB0ZjN0
ピンボールおじゃww
ごめん誤爆した
長引きそうだったり荒れそうだったら、したらば誘導でいいんじゃね?
MMDとは直接関係ない部分もあるし、したらば引っ越しには賛成なんだが
>>285 >zoomとmedia player classicが一緒になってるパックでした。
これってコーデックパックのCCCP(Combined Community Codec Pack)のことかな?
>>296 凄ぇ〜、怪獣がもっとリアルだったらMMDとは思えないね
映像加工・編集の話をここでやるのは構わないとは思うけど、
他の話題に埋もれることや後から参照しやすいことを考えると、したらばにスレを立てるのに賛成。
普段したらばを見ない人にも、リンクを貼って簡単に誘導・案内できるし。
したらばだとアク禁問題もないしなぁ
G様Pは制作方法よりもその早さが気になる。
モーションデータ配布の翌日にはリップ等入れてエフェクトかけて上がってる。
しかも前日にも別の作品を上げてるにもかかわらず。
作り溜めしたものを順次公開してるのか複数人いるのかわからないが明らかにペースがおかしい。
いいよG様Pの話は
借りパクモーション作者だから速さだけが取り柄なんだろ
お前ホントに仕事してんのか?はお互い言わない約束じゃないですか!
また投稿者叩きかよ…
ジェパンニ性は、ニコ動的には、まあいい事なんじゃねえかと
ツブラヤPの生産性の方が更なる謎だけどなw
投稿者叩きしてる気は無いが、そう思える視点ってのは何なんだろうね
アイマス方面は内部で色々足の引っ張り合いがあるみたいで首を突っ込まない方が良さそう
確かにメンドくさそうだ
ラジPにエール送ってた方が平和だ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 08:24:51 ID:JcsX3aVP0
>>296 うひゃー、こりゃすげぇ。完成が楽しみすぎるw
しかし、怪獣がまた新型だな。
このいろんな強い怪獣のパーツ集めて作った奴、なんて名前だっけ?
>>304 いろんな所に流れ矢が飛んでいくからなぁw
>>310 ラジPといえば、今ボーマスに参加するため高速をひたすら東京に向けて
上京中の生やってるなw
>>311 タイラント
>>297は怪獣がリアルだったら、って言ってるけど、実際もあんな感じの緩い造形w
もう特撮テレビ番組がツブラヤP製作になるのも
時間の問題
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09:41:56 ID:JcsX3aVP0
>>296 すごいなあ。どうやるんだ?
「screen.bmpを貼った板アクセを怪獣のモデルにくっつけて、背景が透ける設定のAVIを流す」
で、いいんかな?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:43:19 ID:JcsX3aVP0
>>317 スクリーンビットマップという単語をググッっても出てこないから、
どんな技術なのかと思ったけど、そういう意味なのかな。
>>319 素晴らしい。
ボカロテイストと仕事人の世界が綺麗にまとまったシナリオも含めて。
作品として面白い。
作者には、時代劇の世界での悪役は、同じ役者さんが、
何回出演してもOKだから、次回作もお願いしたい。
細かい話をすると、仕事人風の光と影が強いコントラストとなっている
絵作りを、黒い板かなにかを使って再現しているのも面白いし、
キャラクターの演技もいい。
13:22〜14:03
までのリンの演技は構図も含めてとてもいい。
>>319 すげー面白かった
第1話からそんなに経ってないよね
仕事早いな
>>320 この鯉のぼりモデルってどこにある?
Wiki内をさがしたけど見つからなかった
自作というセンは考えないのか
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:05:56 ID:apI9g4mZ0
>>319 凄く面白かった!
とくにネタとツボを押さえて、ラストまで1本筋の通ったシナリオには感心したなあ。
演出でも、格好いいカット多かったし。いいものみせてもらったなー。
すばらしい!
>>303 その理屈だと全ニコマスPがこの速さキープしてるって事になるけどなw
ニコマス自体が借りパクモーションの編集展覧会だから。
>>329 物理演算を使わないで、逆さに同じモデルを貼り付けて、
鏡面に映っているように見せかけるっていう方法が、
紹介されていた動画がありましたよ。
アイマスだとボカロと東方では叩かれる
全借りでも賞賛されてるよなw
敵を作らないと遊べないのか
勝手に敵を作ってからかって遊んでるんだろ
自分では何も作れないから
何としても荒れてないと嫌な残念な人が張り付いてるのね
いつものランキング予想からの出張じゃないのか
そのうち信者とアンチがうざいとか言い出して
専用スレを立てるんですね、分かります
ID:7Ixj2D8z0は自分の行為には自信満々だな
ランキングから出張してる奴とか、最近某Pに粘着してるストーカーとか、
どうもリアルにキチガイっぽいのが多いから難儀だわ。
そういうのは理屈とか信念で動いてる訳じゃねえから、どうしようもねえ
え、何か荒らしたか? ヲレw
あ、どーもこんばんは
いつもの人です
いやいや世界新着とか見てての素直な感想だよw
ボカロ=モーションか曲が借り物だと借り物〜のコメ連打
東方=ボカロ+1秒目で2www
アイマス=電飾ピカピカ信者歓喜
>>344 世界の新着に張り付いている人たちはあまり普通の人ではないでしょうし、
そもそも「タタク」こと自体が普通じゃない。
気に入らないからといって「タタク」のは一部の人でしょう。
普通は気に入らなければ見ないし、反応も薄い。
MMDは基本借り物当たり前であとは+αがどう評価されるか
+αが電飾ビカビカなだけでも過半数以上がニコニコできればアンケが通る
セカチャクは「ジャンル対立してるフリをする遊び」をやってるだけ
最近マジにとる子が入ってきてつまらなくなってきたけど
>>347 最近MMDはじめた人の所にセカチャク民が流れ込んで
暴れまくったら、その人はどう思うかね?w
その遊びとやらのセカチャクルールはニコ動の全てに浸透してるとでも?
つーかそのおかげで私の妹がへこんでるから、そんな趣味の悪い遊び
するんじゃないよ
ここで言ってどうする本人さんよ
妹w
なるほどね。セカチャクで自分の動画が馬鹿にされたからアイマスとかの他ジャンル叩いてるのかw
逆恨みもいいとこだろw
MMDだけじゃなく全ジャンルで同じ暴れ方してるからな
ってかMMD補正入って暴れられる事少ないがなwwwww
どの動画があわされたんだい?本人さん
「みんな、争うのはやめてぇ!」
って、心の優しい妹さんが悲しんだとか。
とりあえず話をまとめると、流れとしては、まず妹モデルの制作からですね。
まさかとは思いますが、この「妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば
妹モデル・・・アグネスさんがホイホイ♀されそうな予感だ・・・
正にアイアイを指してるんじゃないの? 妹ってw
七葉かCGでアイアイモデルの見た記憶あるんだよな
公開してくれたら嬉しいが、無理だろな
真面目な話、セカチャクは回避出来る。
アイマス民のアイマス関連動画を褒めちぎるのがうっとうしいんだよ
ここはMMDスレなんで、自重してください
エフェクトブリブリぶっかけただけの動画は
3D映像的に、特に注目する点とかありませんので
まぁエフェクトかけるより前にカメラ学んでくれと言いたいわな
この何か余裕のない感じがいいね。ツンデレ風に言ってくれ
セカチャクは回避しなくても嫌なコメが付いたら消せばいいだけ。
正直セカチャク民なんて手っ取り早く再生数とコメ数を伸ばす以外にどうでもいい存在。
俺はそうしてる。
あとアイマスモデルを使うと関連タグで埋められるから無闇に使わない方がよい。
ニコニコが嫌ならzoomeに投稿すればいいじゃない
>>362 そう考えるとやはり「妹」は特定の動画の関係者ではなくて、
セカチャクをたまたま見た心優しいJCなのだよ。
なんかzoomeのMMDってテスト動画ばっかりってイメージ
そりゃ画質テスト以外にすることないですし
といってニコ動にHD動画を上げると神経質な人が
いるし
つかセカチャク拒否すればいいんだしなぁ
別に再生数とかコメ数とか考えずに趣味で作ったのは
投稿後しばらくニコ生拒否してる
それならセカチャクが始まる前と(ニコ生拒否を外すまで他の生放送で
使われなくなること以外は)変わらない状況になるわけだし
セカチャク拒否ができなかった頃は同意なく晒し上げられて叩かれてショックで動画消す人が
増えてそれ横で見てて酷い運営だと思ったけど
せかちゃくって特定カテゴリにはいってなかったら大丈夫じゃないのか
>>368 それ以前に、投稿時に拒否を選べるじゃん。
あ”〜っ!
センスを磨くには、やっぱニコ動ばっか見てても駄目だわ!!
しばらくニコ動から離れて、外の世界を見て回ることにした。
センス磨くなら外歩いたほうがいい。(現実的な意味で。)
そしてセンスを磨きすぎてニコニコで受けなくなる
大半がアニオタのニコニコでリア充センスを披露してもねぇ
別に外の世界を歩いてもリア充になれるわけじゃないから大丈夫
そりゃそうだw
>>358,369
嘘は良くない。回避できるのは生放送の再生でありセカチャクではない
みんなの妹モデル製作マダー?
殿堂入り枠のセカチャクだとMMDはあり得ないぐらい優遇されているし
参照の言葉も多いぞ
なんか最初しか見ていなくて昔の感覚で言っているヤツ多すぎ
×参照
○賞賛
つか生回避や削除した動画を拾って来るシステムがなんか嫌だな
>>378 殿堂入りできないような動画はサンドバッグにされて当然ってか
いちいちID変えてまでご苦労なこったw
殿堂入りの意味を勘違いしてると思うw
>>378のいう殿堂入り枠ってのは、簡単に言えば隔離枠の事だよ
そもそもMMD使いはもうカテ横断状態なのに、相変わらずのカテ間闘争煽りとか、
古いセンスの煽りする奴が信じられんしw
>>384 つか拒否してるんだからリストアップしなきゃいいと思うんだがね
プレミア仕様の動画は最初から拾われないのに
>>381 殿堂入りってのはカテゴリーグループの総称で東方・アイドルマスター・ボーカロイド・例のアレ・その他などのカテゴリー枠だよ
つかニコニコトップにも殿堂入りって枠になっているのに知らない人多いんだな
したらばもそうなんだけど、第4回MMD杯後ぐらいから妙に変なカキコ多いね
板ごとの使い分けもできんのだろうか
電動セカチャクはMMDに相対的に甘めだけど
セカチャクの空気は日によって結構違うから
たまたま見た日の空気が悪いと印象悪くなると思う
電動とかエロイな
>>389 うp直後にユーザー生にも流してもらえなくなるから、初動ががくんと下がる。
「生拒否しろよ」ってのは投稿者に対してものすごく乱暴かつ嫌な意見だってのをまずは知っておけ。
394 :
255:2010/05/09(日) 03:25:48 ID:tdw+XtB80
セカチャクが逃げ出すビットレートでうpしてる俺に隙はなかった。
あれは低ビットレート専用生だから。1200kbps位までは引っかかる。
それ以上は最初から拾わん。
>>362 カテ争いのコメだけ消せば、批判コメも結構建設的な意見だったりして
残しても気にならなくなるんだよなあ。
関係ないけど、モーション借りたその本人と直接話す(文字でだけど)機会が有った。
詳細は書かないけど、モーショントレースをしてるP。
自分みたいな底辺の動画だけど、しっかりチェックされてたw
興味深かったのは、トレース元自体自分も好きな動画だったんでそこまで
クレジットに入れてたんだけど、それが嬉しかったって。
確かに好きな動画だからこそトレースするのだろうから、そこまで言及して
欲しい人は結構いるのかもしれないなとそんなことを考えたり。
>>393 安価間違えました、ごめんなさい、くらい言えないのねw
と言うか、それくらいで再生数下がるレベル低い動画なんて要らんぞ
セカチャク見たこと無いけどシステムだけでも既に気持ち悪いんだけど
誤解はよくない(キリッ)とか言ってる人が滑稽だ。キモイよ。
誤解はよくないとか言ってる人なんてどこに居るんだろうかw
勘違いしてる奴をバカにしてるだけだろう
自分はセカチャクってシステムは、面白いと思ってるんだけど、まぁひとそれぞれだからなぁ。
何本か自分の動画も流れたことあるし、まぁいろんなコメついたけど、それはそれで面白かったし、
1回だけ完走した事あって、そのときはやっぱり嬉しかったからなぁ。
俺もセカチャクで自分の動画流れると一気に再生増えてすげーテンション上がるな
ムカつくコメントもいくつかつくけど問答無用で消すだけだし
自分ではセカチャク見たこと無いけど
またアイマス叩きか
MMD厨もあきねえな
お前ら2chで無駄な時間使ってないで、動画作ろうぜ。
動画もいいが今日はボマスで売り子行ってくるよ
「とりあえずカメラ学べ(キリッ)」とか馬鹿か?
映像やクリエイティブな世界にセオリーなんてねーよ。
行き着く所センス。
センスがある奴はどんな構図のカメラワークしようが良い作品として評価される。
センス無い奴がセオリー通りのつまらん映像作っても、空気として扱われる。
それからセカチャクで褒められようが貶されようがそんなのはどうでもいい。
結果的に再生数やマイリスト数が増える動画これが「視聴者から評価された動画」だから。
セカチャクに出ると再生数とコメントの押し上げ→毎時ランクアップ→視聴率アップ
と、広告効果が高まる。
再生数が増えれば作品内容が良ければマイリスト数が増え宣伝が付き、
デイリーにランクインして更に視聴率が上がる。
視聴率や再生数なんてどうでもいい?
じゃあ自慢の作品はPCにローカル保存してオナニーの材料にでもしてな。
そうすりゃ誰からも叩かれる事もない。
>行き着く所センス。
有名P達を見てると痛感するね
マサタカPとかよくあんな映像を作れるもんだと思う
最近増えてきてるアイマス出身のP達も、よく研究した映像を見せてくれる
既存モーションでもずいぶん違って見えるんだよな
ソラユニPと細かすぎPもすごい
あんな発想は出来ない
いつかはあぁなりたいと思っていろいろやってるけど難しいね
せいぜいが、もの珍しいこと(元ネタやオチ)を入れるぐらいしか出来ねー
あと1200k以下が低ビットレート?
馬鹿言うんじゃない。
ブロードバンド化が進んだと言ってもまだまだ通信インフラ的には満たされてない人は多い。
更に言うとエコノミー民の方がプレミア会員より圧倒的に多い。
それなのに無駄に高解像度、ハイビットレート、フルフレームで上げるとか愚行だろ。
PCスペックだって未だにセレロン使ってる奴なんで山ほどいる、しかもグラボはオンボード。
ようするに見る側の事無視して自分のやりたい事だけやってるだけで
それならPCにローカル保存して自分だけで見てればいいんだよ。
ネットに公開ってのは一方通行じゃない。
相手からのフィードバックを得たいなら相手側の目線でものつくりしないと駄目だろ。
そしてそういう事を意識、無意識的にできてる人、そしてセンスがある人の作品は
当たり前だがちゃんと評価される。
「なぜこんなに頑張ってるのに俺の作品は埋もれてるんだろう」という奴は
大抵見る側の事無視のオナニー作品だよ。
これは視聴者に媚びた売れ線作れというわけではなく配慮した制作を心がけた方がいいって事。
○○叩きしてる奴ってのは大抵嫉妬だよ。
その才能に嫉妬、制作環境(PCやアプリ)に嫉妬、評価に嫉妬。
映像的に優れている、モデルの完成度が高い、シナリオが良い等。
良いとは思いつつもそれを良いと評価したら自分が負けだと思ってしまうんだろ。
自分の作品の方が出来が良いはずなのに、なんであいつのが受けるんだとか。
だからネットで陰口叩いて、その場にいる人の評価だけでも下げようと健気に頑張る。
作り手の中にはblogやmixiやってる人や今はTwitterやってる人も多い。
コミュに所属して掲示板で連絡が取れる人もいる。
だから文句があるなら直接本人に言えばいいだけ。
2ちゃんねるあたりで派閥対立してようがニコ動ではほとんど影響は無いし、
ニコで荒そうが荒れてるコメントなんてNGに放り込まれて終わり。
本当に自分の伝えたい事があるなら直接本人に言え。
これがFA。
そんな力いれなくても
気楽にやればいいのに
自分の好きな動画あげればいいだろう
議論の途中申し訳ないですけど自貼りです。
上様お世継ぎ御三卿ぷちねこミクで「やらないか」カイトつき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10646497 セカチャク現象、最初は知らなくてすごいショック受けて動画消したりしてた。
今回はあえて乗っかってみたけど、どうもセカチャクの教養・生活にカテゴライズされたらしくてw
騙されてくるセカチャクさんがちょっと可哀相。ごめんね。
うんうん、フィードバックを得たいなら、そうだね。
でも多分そういう人はちゃんと考えてると思うし、大丈夫だよ。
楽しくやったらいいと思うよ。
なんかそういう必死な雰囲気を醸し出すと、
ネットで陰口叩いて、健気に頑張ってる人が、
自分のやってる事のくだらなさに気がつくのが遅くなるような気もするw
ちなみにセンスっていうのは天性のものもあるが基本的に努力して磨いていくもの。
評価されている人達がみな恵まれた環境、才能だけというわけじゃない。
機会があるならニコニコで高く評価されている動画クリエイターと直接話ししてみるといい。
彼らはリアルライフや睡眠時間などを犠牲にして日々努力してる。
とてつもない努力と向上心の塊のような人達だから。
「俺はそこまでする気無いし」と一笑する奴もいるだろうが、
そこが出来る人と出来ない人の違い。
その出来ない人が出来る人を妬んだ所で出来ない人が出来る側になる事はまず無いから。
>>406 人と同じ事をやっていても「○○みたい」と言われるだけ。
人間はより新しいものを見て刺激を受けたいと思うから、
そうなった時は引き出しの多さとセンスがものを言うんだよ。
だからネタで攻めても高評価される人はそういう時流を読むセンスがある。
で、何度も言うけど他人の評価なんてどうでもいいしと思うなら
PCにローカル保存してればいいし、
なんでも分かってるんだねぇ、すごいねぇw
白黒じゃなくていろんな色があるという事なんだけどね。
>>406 その3人はセンスだけでなくモーションも凄いからな
基礎ができてる
>>414 >ちなみにセンスっていうのは天性のものもあるが基本的に努力して磨いていくもの。
と書いてるからわかってていってると思うけど
>人と同じ事をやっていても「○○みたい」と言われるだけ。
自分がやったことなくて、おもしろそうと感じたら人と同じかどうかにかかわらずやってみるほうが
引き出しが広がるって意味で効果あると思う。
例えばミスるあPさんの動画見てモーショントレースしてみるとか
視聴者側から見たらなんにも面白くないかも知れないけど
やってみる側から考えたらとてもクリエイティブなことだと思う。
モーションは全部借りてるって書いてるのに、コメがカメラワークについて書いてるの見たんだけどモーションの元動画って見ないのか?
そりゃあ、モーションとカメラワークちがくね?
読解力がエスパー並みだなw分からんかったw
若さゆえの過ちで「俺はボカロでプロミュージシャンになる」って夢を見るボカロと違って
MMDなんて他に職があって家族もいるようなおっさんばっかりなんだから
難しいこと考えないで、趣味として好きなように作ればいいのよ
>>420 カメラモーションも配布されてるやつだった
>>422 × MMDなんて他に職があって家族もいるようなおっさんばっかりなんだから
○ MMDなんて求人誌片手の独身おっさんもいるんだから
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 09:17:09 ID:f2zqOYq80
世に言う定年年齢直前に、自営業廃業して自宅介助士になったのも此処に一人
ネット越しに相手の素性が分かるエスパーが集まるスレと聞いて。
おまいら絵コンテとか作らないのか?
オイラはやってる
MAGの東方特集でノヤマコトさんもやってたな。
絵コンテも描くけど静止画でイメージボードっぽいのも作るよ
こまかすぎる
MMDに詳しくない人もみてるんだから
細かいコメやルールについては寛容であるべきだと思うけどな
そんな閉鎖的な空気出してたらMMD見る人も作る人も減る
どこかのコミュニティにもそういうのがいて、だんだん人がいなくなっていって
コミュニティ自体が廃れていったな
ローカルでやってればいいって追い出せば、
それは同時にMMDに興味を持つ人も減るってことなんだから
MMDの作者もニコニコしてもらいたいから、こういうソフト作ったんだし
作り手も、視聴者もニコニコできるそれでいいと思うんだが
新しくMMD触りはじめた人も、多いんだから、適当にやればいいんだよ
オイラは絵コンテとか作らない
MMDで大雑把にラフ作ってそこから見ながら調整してく
Blenderのグリースペンシル使って、ペンタブで直接動く落書きでコンテ書いたりはする
コンテって言っていいのかどうかあれだけどw
最初に通しで大まか配置やカメラ作るのがコンテみたいなもんだから、
手元にPCがない時の暇つぶし以外、手で描く事は先ず無いね。
実写やセルアニメと違ってイキナリ作って、幾らやり直しても
役者やアニメーターが過労死する事もないし、金も掛からないからなw
好奇心はあるけど向上心はないなあ。
そんなガチガチにやってもつまらんし。
そこそこに評価はもらってるから満足してる。
人によるのかも知れないけど
アイデアは一旦紙とかテキストファイルのメモにしたほうがいいと思っています。
pmmでイメージ作りしてファイルが飛んだら立ち直る気力なくすし。
動画にしちゃうと情報量多すぎて構成チェックするつもりがモーション気になるとか
うっとりループにはまるとかどんどん作業が進まなくなる。
コンテは切らないけどセリフ書いた簡単な台本みたいなのは書くよ。
ノートに箇条書き程度だけど、どうも頭ん中だけでは一番いいと思うセリフを
覚えておけないw
それに俺誤字多いんだw
絵コンテもシナリオも作ったことないな。
原作(原曲)つきだったり、借り物のモーションでカメラ決めるのが多いせいかな。
ストーリーつきのも2度ほどやって、そのうち一個の方では「絵コンテとかあるの?」っていう
質問コメ貰ったけど、浮かんだアイディアをそのまま作ってるだけだから、
全体的に見るとシナリオなんて呼べるようなもんじゃないと思う。
でもMMD的にはそっちの方がすんなり受け入れてもらえるみたいだし、
マクガフィンだの伏線だの葛藤だのといったシナリオの基本やお話作る努力は放棄してる。
あと某pみたく、やたらとまとめよう話を作ろうって真面目に努力した揚句崩壊してMMDから消えた人もいるし。
コンテ書くかかない、とか作る動画のタイプにもよるんじゃないか?
ドラマ系なら有効な気がするし、MADっぽいのならイメージボードぐらいとかいきあたりばったりとか。
作る人作らない人いるみたいだけど、どんな動画を作ってるのかも併せて聞いてみたいな。
ネームは流石にテキストで作るから、それが文字コンテといえばそうなるのかも
最初の段階でpmm飛んで萎える程度のモノは、最初から縁が無いモノだと思って捨ててしまうw
>>438 コンテと聞いてむしろドラマ的な流れがある物しか浮かばなかった
アイデアとか構成を練るのと実際に動画を作るのは意識的にわけたほうが
挫折しないような気がする。たとえ同じくMMDを使うとしても。
歳なので同時に複数のこと考えると頭がオーバーヒートするんですよね・・
>>384 ニコ生拒否とセカチャク拒否の違いが理解できない人かよ
>442
動画を投稿したことのない人?
>>440 CMやアニメのOPも書くよ
考えるんじゃなくて、使えばいいんだよ
カメラと照明だけ、他の自分の好きな動画のカットを使ってみるとか
再現系が好評が得られやすいのは
プロの作った優れたコンテに乗っかっているから
まずは他人のトレースからスタートが、全ての基本
そうやって引き出しや物差しを自分の中にたくさん作ればいいと思う
>446
被写体に何も影響してないスポットやレーザーの賑やかしは
「ライティング」とは言わんと思うぞ。
このライト部分はMMDを使用してないと思うんですが
解説している動画はありますか?
>>446 ステージ照明の話とすればこの本のような話かな?MMDの講座動画はなかったような。
光のデッサンから舞台照明のつくり方まで―舞台照明の基本 (舞台技術入門新シリーズ (1)) (単行本)
レクラム社 、ISBN-13: 978-4947575005
質問の意図取り違えた。
>>448 動画加工系のソフトでライトの効果を後ろに重ねてるように見えます。
ライトがキャラクターの明るさに影響してない。
>>444 ニコ生拒否をせずにセカチャクを拒否する方法があれば是非とも教えてもらいたいものだ
>>452 >>384 は「手動でやれ」って書いてるように見えるから、
自動で片一方だけ拒否する方法みたいな話はしてないと思うけどそこは誤解してないかい?
>>442 生放送を許可して、セカチャク採用を拒否する方法がないこと
いいたかったんだけど・・・
もしかして、どちらか一方だけで採用可能な方法があると思っています?
ビットレート高すぎると通常生でも流れないんだっけ?
なんか最近、そんな感じのが多い気はするけど
>>453 手動でやれば回避できるなんて当たり前
それじゃ動画なんか投稿するなと言っているのと大差無い
そう言う問題ではないだろ?
1280x720 24Bit AVC/H.264
[email protected] 29.98fps 6462f 3360.03kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 47.98kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:35.526 (215.526sec) / 91,907,397Bytes
真空波動研SuperLite 090613 / DLL 090613
こんくらいの動画上げればいいんだよ
そろそろセカチャクの話はいいよ
カテゴリータグロックつけなきゃ回避できるよ
それよりも妹モデルはまだなのか!!
妹モデルは永遠に来ないフラグが立った気がしたw
お前らどんだけプロ意識高いの
もうプロになれよ
>>458 >カテゴリータグロックつけなきゃ回避できるよ
カテゴリランキングに載らなくなるだろ
すべて
>>384がリンクしてくれた大百科に載っていることに対して、何を揉めているのだ?
運営批判なら別の場所でしろよ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%9D%80%E5%8B%95%E7%94%BB ・世界の新着動画に選ばれない方法
動画投稿後、SmileVideoの動画情報登録ページで「生放送での引用」の設定を
「許可しない」にする。
NMMから直接投稿する場合は設定項目が存在しないので、
別途SmileVideoの動画情報登録ページで設定が必要。
後に一般のユーザー生放送で引用可能にしたい人は、
投稿日の翌日の世界の新着動画の後に各自で「許可する」に手動変更のこと。
あるいは所属カテゴリを設定しない。
(カテゴリ用のタグを付けてロックするだけなら選ばれることはない)
カテゴリが設定されている場合、
動画上のタグ編集画面で「カテゴリ解除」ボタンを押せば解除される。
ただしこの場合、公式のカテゴリランキングなどに載らないため、ランキングの
対象になりたい場合は世界の新着動画の後で各自所属カテゴリを設定すること。
>>465 造形が奇抜すぎて吹いたww
英語の解説などないのに、0からモデリングしてPMD化出来る御仁が居たとは。
フィタww
少なくとも前野良沢と杉田玄白なみの苦労したろうなw
>>465 こりゃすごいww
感性があちらっぽくっていいわあw
>>465 これはすごいwww
更に、コイツのホームページは一昔前のオタク感丸出しでワロタw
>>464 その方法は「セカチャクのみ回避したい」と言う要求には回答していない
キリッ
セカチャクが嫌ならzoomeに投稿すればいいじゃない
そもそもそんなに批判が嫌ってニコニコに向いてないだろ
どれだけ温室でやっていたいんだ
人が多く集まるサイトで晒す覚悟が足らなすぎる
回避だってまったく出来ない訳じゃないしそういう甘ちゃんにも逃げ道用意しているのにワガママもいい加減にしろ
それが嫌ならマジでzoomeでやってここで自張りでもしてろ
>>456>>475 そもそもの話は
>>376 「セカチャクのみ回避したい」と言う要求なんてしていない
話の流れを勘違いしました、ごめんなさい、くらい言えよ
うなんとかさんがMMDで復活して以来スレに偉そうな書き込みをする奴が居座るようになって邪魔だお…
特定のうp主を匿名でdisる荒らしには居なくなって頂きたいものです。
批判と批評、評価やアドバイスは全て違うけどなw
そんなことよりもだ
ここ最近、MMDだけですごい量がUPされてて見るのだけでも大変
なんか風変わりな作風のPとかっているかな?
モーション流用じゃないPとか、流用してもそれを補って余りある映像を見せてくれるPとか
別にセカチャクを回避したいわけじゃなくて「回避しろ厨」がうざいだけなんだがなあ。
ここはニコニコ運営スレじゃないんで
セカチャク関連レス自体邪魔なだけだわ
セカチャクコメ嫌だ厨には、ここじゃあニコ生回避しろとしか言えないし
>>488 見てきた
これは面白いね
一般的なMMD作品ってよりは、MMDを使った映像アートみたいな
昔深夜にやってた、CG使った映像の紹介番組(名前忘れた)に出てきそうな感じだ
こういうのって出来そうで出来ないんだよなー
>>488 独自ネタ組の中でも、更に特異な世界を構築してるねぇ
こういうのはジワジワ後から来るから好き
>>483 関連動画にオリジナルっぽいソニカが居たんだが。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:37:29 ID:it7XbWPZ0
いや、お金で買えるから困る
日本の技術者を金で買えばいい
>>500 あ、これこれ。ありがと
ってか工場見学の人だったのか
ボーン見直すと499で貼った人がやろうとしてる機構とはちょっと違うっぽいな・・・
シリンダー関係のボーンは何か上手く出来ない、とジェイムスン社長作った人(タチコマも)も言ってたような
かんなさん、乙ですー。
もし開催が決まれば、次の参加数は前回の倍、な予感。
> ・まず、年に一度に絞ったイベントにするか
> ・やはり年2度あるほうがいい
> ・むしろMMD杯は終りにしてもいい
年に一度だとMMDのアピール機会が極端に減るな
まあ人員的に無理なら仕方ないが
MMD杯で出しても、作品数が大量すぎて末端なオレの動画など誰も見てくれない。
杯にのっかっても、むしろいつもより再生、コメ数が激減してるしまつ。
杯で注目をあびる動画は、普段あげても十分注目をあびるようないい動画。
そんな動画しか杯で生き残れない。
もう末端なオレにはMMD杯なんて関係ねーや。
MMD杯に乗っかったら普段より再生かなり上がって他の動画の再生も増えたってここでも良く聞くけどな
杯にのっかって再生激減って、よほど投稿のタイミングでも悪かったんじゃないのか
普遍的な傾向とはちょっと思えないんだが
>>508 とてもお粗末な動画で参加したけど、「肘が折れている」とか
突っ込まれまくりながらも、けっこう多くの人が見てくれましたよ。
自分は、杯参加動画だけ、一桁違うからなぁ。ありがたやありがたや。
でも、さすがにもう年一回でもいい気がする。
現状のニコニコ動画内のMMD現状みて、アピールの機会という意味でも
それで極端に減るって感じはしないなぁ、もう。
したらば見てると、ほんとに意見が人によってそれぞれで、
「そんな考え方もあるのか」っていう感じ。
まとめようとか、多数決とろうとかでなくて、
いい意見と思ったものを取り上げていくようにしたほうがいいと思う
普段暇なしたらばの鯖もびっくりしてるだろうな
日曜深夜にいきなり山のような書き込みでw
しかも1つ1つ中身が濃いレスだから
読む方も大変だw
>>505 うーんとね、根本的な問題として
なにが問題なのかがわからないのが問題だ
運営側の情報がないから、議論のしようがない
参加者が空気をよんで、運営の負担が大きいから年一回にしたら?という意見を出してるのに
いや実は負担はそれほどでもないと、後から運営側の説明が出てる
つまり、それまでの議論は無駄になってる
予選と負担云々も、その負担の内容が伺い知れないから、そもそも話ができない
まず、議論に必要な運営側の内情を、共有するところからはじめたらいいのでは
したらば見てる人ってあんなに居たんだなw
あれでもまだ一部だろうしw
>>517 同感。
今のMMD杯は、とても良い運営の出来ているイベントだと思うので、
運営側に問題が無ければ、チャッチャと次回のアナウンスをして欲しいぐらい。
今頃こういう話しているということはMMD杯夏の開催はないってことか
残念だな。
うむ、残念だ。次回は樋口Mが匿名で参加する言ってたから余計に残念だ。
>>517 最後の行に同意
というわけで、かんなさん主催のニコ生キボン
作る側も2回あった方が嬉しいのかな
自分は見る側だけど2回になったら結構がっかり
2回じゃなくて1回でした
今まで2回だったものが1回って辛い
ん、簡単に言うとだね。
引継ぎしようと思ったが、様々な事情でアテが無くなったが、基本私は次からやらないんだけど
とりあえず準備もあるだろうから、年1回でもいいかな?
(アテの方はこの夏を飛ばせば、次は出来るかもとのことなので)
夏にもやりたかったら運営も募集しないとね。
ついでにみんなの意見も聞いちゃおう。
って事だす
準備期間で次だけ年1回って事ですか?
それなら安心したw
乙です
引継ぎは難しいですからね
運営の負担は少ないほうがいいとは思うのです
乙です〜
純粋にMMD杯の話じゃないのでこちらに書くけど
年一回になったら、もっと突発的なお祭り増やしていったらよいかな、と思った
つまり
・なんにしろ『覚悟』ある奴モトム!
・『覚悟』つけやすいように先に問題とか意見とか洗い出しとくよ!
って事か
確かにMMDの本書く人が大会運営もやると、色々不都合なのかもなぁ
なんにせよ、良い人が見つかるといいね。
MMDの界隈は日進月歩なので、常に鮮度が高い杯が年イチは寂しいな・・・。 見る専の我侭だけどね
かんなさんが運営辞めるって事はMMD杯参加の可能性もあるのか
オラわくわくしてきたぞ
MMD杯を減らしてまで、今の運営を維持するのではなく、
簡易運営で開催出来る方向に考えてくれないかな
これから運営が変わるなんて毎回あることだろうし
オリンピック方式を提案してる人もいたけど、総合力が問われる杯のままに
なりそうだから、モデリングに軸足置いてる自分は観る専に徹する。
運営の理想を維持するために年1回になるくらいなら公式マイリスとか
質の高い開会式・閉会式動画、選考委員制度も要らないよ
自分が見たいのはMMD杯で競い合う動画であって上記のようなものじゃないんだから
なにが主役なのか履き違えている
>>535 横から失礼。(俺は運営じゃない)
「質の高い開会式・閉会式動画、選考委員制度」が負担だから年1回にする、という
運営からのアナウンスは無かったと思うけど?
今のところ、「あれって負担になってない?なってたら止めてもいいよ?」
という一般からの意見が出てるだけだと思ったけど、違ったかな?
競い合うだけなら杯さえもいらないのだと思う
>>536 運営の負荷の部分
> よんPも仰ってますが、実質的な負荷というのはさほど多くはありません。
> どちらかというと精神的負荷の方が大きいです。
> 参加者が増えた分、「皆が楽しんでもらうよう」への考え方と、それを実行する為の環境が整えられ
> るか、といった所です。
> ですので、脅すのではありませんが、運営は何があっても楽しめる神経の太さが必要になりますw
楽しんで貰えるかという理想が精神的に負荷になっているという事
運営が出来る楽しんで貰えるような事というのは宣伝やルール決め、動画の作成や選考委員制度のような別方向からの評価など
こういうものを考えて「楽しんで貰える」という事だろう
こういうクオリティや仕組みが複雑化すれば引き継ぎにも時間がかかるし辞めたくもなる
こういうところはバッサリ簡略化を図るべきだ
何度も言うが主役は動画なのだから
>>537 目標が無い状態で自分を磨ける人は少ない
また杯の形式だからあれだけ沢山の人に見て貰えるのだ
>>538 引き継ぎに時間がかかるというのはそれだけ重いという事だろう
運営が軽いなら1回は手伝いをしてあげれば済む話だ
>541
>引き継ぎに時間がかかるのはそれだけ重いからだ
あの葡萄は酸っぱい理論ですねわかります
>>541 でも目先の問題は「夏大会やるにしても運営いないから跳ばしていい?」でしょ
今後のMMD杯をどうしていくかって話はそれこそしたらばの方に書かないとわかりにくいと思う
あと、いざって時のために軽い運営にしようって部分には共感できるんだけど、
だからといって運営やる人間に「皆を楽しませようという意図であっても凝ったことするの禁止」って
ルールを押しつけちゃうようだと、それはそれで本末転倒だと思う
>>543 具体性の乏しい反論だ
今のシステムをそのまま引き継ぐと予選、本戦動画の作成、選考委員の選定その選考委員の連絡取り、テーマや新しい試みの導入など
簡単にはできない
もっと軽いなら一度かんなさんがやり方を教えるか一緒にやれば引き継げると思うが
1回杯を飛ばすという事は引き継ぎ側にも相当な負担やプレッシャーがあるのだろう
>>544 別に禁止とは言っていない
維持できないならその理想はある程度妥協するべきだということだ
期限決めてこれまでに運営集まったら夏やる
集まんなかったらやんない
ってすりゃいんじゃね
つまり、負担を減らせれば、ご自身が夏の運営者に立候補なされる、と仰っておられるわけです。
>545
>酸っぱい葡萄
>具体性に乏しい反論
アンズよりウメが安い
いや、案ずるより産むが易し だったかな?
『楽しませられるかどうかの精神的負担やプレッシャー』
を考えるのは意味が無いって事だよ
その『楽しませる』というコンセプトはかんなさん達の運営コンセプトであって、
新しい運営の人がそれを目指すかどうかは、その人が決めるんだからさ
また年に1回になったからといって負担は減らない
1回になったからといって準備期間を倍取りますって事もないだろう
結局2回の時と同じ期間で準備をするわけだから負担は運営のあり方自体を変えないと減らない
>>549 > 参加者が増えた分、「皆が楽しんでもらうよう」への考え方と、それを実行する為の環境が整えられ
> るか、といった所です。
> ですので、脅すのではありませんが、運営は何があっても楽しめる神経の太さが必要になりますw
引き継ぎにもそのコンセプトを渡す気マンマンですが
>>550 それだけ持論があるなら立候補して運営のあり方を変えてやれよ
>>538 簡略化も一つの方法だけど、
精神的な負荷が大きいということが、一番問題みたいだから、
その負荷を軽減するために、運営の人数を増やすとか
分業していく方向がいいのでは。
人数増えるとしきる人は大変になるかもしれないけど。
あと動画が主役は当然だけど、公式動画も動画だからね。
開会式動画などのの高いハードルがあればこそ、
それにこたえるため、動画の質を高めるモチベーションが生まれると思うよ。
MMD杯参加動画がどんどん増えたのはは、hanyaさんの作った杯の形式が良かったのと、
かんなさんはじめ運営の手腕がすばらしかったというのがあるんだから、
この今までのやり方を軽視する意見は正統性を欠くと思う。
>>550 なんでそんな断定口調なんだ?w
なにかイベントの運営の経験でもあるのかい?
>551
だからそれはかんなさんのコンセプトだしょ
コンセプト引き継いで負担を受け入れるか、
はたまた負担軽減、簡易化なりして
「まず開催してなんぼ」「これだけ人数増えたらもう、『祭という空気』自体が楽しいからOK」
etc
……とか、これらは全て新運営の人達が決める事だしょ
だからまず>529でも書いたが、『覚悟』のある人がいないと話にならないと俺は思うんだ
>552
メチャ同意
>>555 コンセプトを引き継がせるつもりがないならこんな書き方しないでしょう
>>556 良いから黙ってアンタが引き継げよ
面白くできなかったら叩きまくってやるから
>556
そのコンセプトが負担になってるから、
貴方>541の言う「それだけ重い」運営→精神的負担
の流れなんじゃないんかい?
第一俺に言わせれば、かんなさんは神だよ?
凡人が「神と同じやり方引き継いでうまくやろう」って……
いや、貴方が新たな神候補の可能性もあるか
神を引き継ごうとするから禿げるんだ!
仏になれば良いじゃない
おまいらケンカすんな!
MMD杯告知動画で木魚が叩かれだしたらたしかに空気は変わるかもしれないw
神はバラバラになった
\ヤメテ!/
>563
>神にチェーンソー
SAGAナツカシスw
ってかIDもHP1じゃまいか
>561
ケンカシナイヨ
神候補ニ『覚悟』ツケサセテルダケダヨ
ミンナニハナイショダヨ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 05:35:38 ID:rUgKRzuL0
もう作り始めてる人も居るのかな?
有名Pとかもう制作に入ってそう。
もういちど敷居を下げて、間口を広げる時期かもね。
MMDの入門書も出たし、ビギナーを受け入れる体制を整える時期かもしれない。
「どちらかというと精神的負荷の方が大きいです」「運営は何があっても楽しめる神経の太さが必要になります」
分かる、と言えるほどじゃないんですが
以前、ちっちゃいネットゲームで、ちっちゃいイベントとかやってたことあるんですけど、
イベント期間中は、「楽しい」という気持ちと「早く終わってくれ」という気持ちが両方でしたw
打たれ弱い俺には、イベントの運営とか無理だ
始めたこと、維持してきたこと、そのことを感謝したい
>>566 テーマもシステムも概要も分からないのにどうやって制作するの?
>>567 敷居を下げるなら、有名Pも初心者参加できるようなので別枠のがいいだろうけどね
例えば
1 指定したポーズを必ず使う大会
要はMMDポーズでの大喜利大会
どこでそのポーズを使うか、が一番重要
2 再生時間指定大会
15秒(CM程度)〜1分(長編CM程度)ぐらいの短時間動画大会
製作時間も短くて済むし、ネタCMのトレースなんかでもOK
3 もっと硬いテーマの大会
MMD杯よりもきっちりしたテーマを持たせた大会
とか
特に2は、いいんじゃないだろうか
個人的には1でいろんなPの大喜利を見たいけどw
>>570 うんと簡略化して、タグロックを廃して題名に入れるようにしたり
ようつべで同時開催(?)しても面白いかもね
では仕事にいってきます )ノシ
>>566 もう、各実力者たちは杯に合わせて動画つくってるね。
いいかんじの締め切りになってる。
年2回の発表する場。
視聴者は、
クオリティが高い動画が多数でてくる、杯の動画だけチェックすればいいやー
とふだんはガラガラになっちゃった
>>570 ああ、2はいいね
いっそCMトレス杯って限定しちゃってもいいかもしれない
ほんと普段はガラガラになっちゃったなMMDタグ
まあそれが杯のせいかどうかは知らんけど
ガラガラと言うか
完全借り物動画が多いせいでインパクトが薄れてるって感じかな
まあ、借り物の是非は置いとくけど
どっちかというとMMD杯の時期だけ力作がかたまるからそれとの差を感じるだけかね
自分の動画はMMD杯も普段も大差ないけど
内容も伸び具合も
ガラガラっていうかゴールデンウィーク終わって
みんな忙しくなっただけじゃないのか
正直、のんびりモーション作成や動画編集したいけど
そんな時間は多くの人はとれないわけで
借り物でも、それなりに見てもらえるもの作るぐらいか
あとは、選手権が乱立ちしすぎて、どんどん作品が流れていくから
軽いもの作るだけってあるのかもしれん
>>576 MikuMikuDanceのタグで検索すると15,099件。
MMDのタグで検索すると895件。
単にMMDタグからMikuMikuDanceタグに統一してきてるとか、
そういう話とは違うの?
借り物モーションは、自分も好きなキャラ踊らせて楽しんでるし、あっていいと思うけど、
「オリジナル曲」と「カバー曲」のように、題名とかタグとかで区別しやすいと楽なんだけどね
とはいえ、何かの紹介動画の一部で踊っていたり、
「あたりめ」みたいにコント+踊りだったり、
借り物モーションを使っていたからといって、オリジナリティがまったく無いというわけではないのが、
分けるのには厄介ですか
>>567 それはMMD杯に合わせんでも
ビギナー大会とか四半期くらいで目玉新人特集とかで良いんじゃなかろうか
ヘタリアの強さは何なんだ
最近MMD作ってる中の人が変わったのかなあ。
なーんか動画作ってもニコニコ見てても張り合いがないな。
それとももうアクセ作ったり表現工夫したりっていう初期の初々しさがなくなって
すっかりジャンルが確立したってことなのかな。
Baby Star みたいのもう一回見たいけど。
倦怠期ってやつだよきっと
まぁなるようにしかならんさ
製作者や視聴者が全員2chみてるわけじゃないしな
愚痴をいうよりあるがままを受け入れるしかないような
PVって見てて飽きない?
まあ倦怠期っていうか動画が増えすぎて疲れたっていうのもあるんだけど。
初期の頃の無邪気さがなくなっちゃったっていうのは、これはもう時間的な問題でしょうがないですね。
最初の頃の座標軸消してない動画とか、映画誕生に立ち会ってるみたいでワクワクしたなあ。懐かしい。
ミクがトイレットペーパーの芯で拭いたり昇竜拳を打つ流れは今も続いているし考えすぎじゃね?
エロねたが重なって数個うpされたり
カス子着たときもエロいのばかりになるとか
教育に悪いとか 言ってた人って危惧するわりにはまったく増えないよな
誰かまたエロねたばかり上げないかな削除されない範囲のを
無料でしかもミクモデルまでついてくるから爆発的に普及したけど
基本mikotoやtoystudioと同じ3Dツールだしな
MMD単体で遊ぶってよりもっと表現手段のツール的にシフトしてっていいと思うけどな
ソラユニPのエヴァみたくさ
>>572 MikuMikuDanceとMMDの違いじゃなくてMikuMikuDanceタグでの再生数が少ないから
見てる人いない→ガラガラって主張であってる?
俺はそうは思わないんだが。むしろ第四回MMD杯後もちょくちょくランキングにMMDの動画が
あがってるじゃん。その数は前より増えたと思ってるんだが。
上でも言われてるけど投稿数が多くなって上下の差が激しくなっただけじゃ?
これはジャンルが大きくなってくとどうしようもないことだと思う。
まるで杯が悪いみたいな主張は同意しかねる。
>>587 なんでもそうだけど内容と人による
長いの平気って人もいれば、当方のようにダメってのもいる
映画どころか30分番組でも早送りしないと見れないってのは、映像作ってる人には申し訳ないけど
1〜2分ぐらいにマトメてある作品は視聴しやすいね
自分でも2分以下に収まるように作ってる
小さな突発的な大会をやればいいんじゃね
運営とかそこまでしっかりしてるやつじゃなくて
参加人数は減るだろうけど条件をちょっと変わったのにして
「ごきげんミクさん杯」とか
「これを出せ」みたいな指定で普通の杯と変える感じ
Pさんと呼ばれる本bk1で24時間以内出荷になってた
アマゾンはまだ予約受付中だったんでキャンセルしてbk1で注文したよ
近所の本屋行ったけど、まだ入ってなかった。
仕方ないから、ゲーラボのまさたかPの記事読んで帰ってきた。
今日のいつもの人のキーワードは「ガラガラ」「過疎ってる」だねw
十日に満たない間に800を超える数が投稿されれば、見る側は追いつけないから
一本辺りの再生数は当然薄まるよなあ。
・・・先週投稿しなくて良かった。
今週はその倍来たりして
最近は投稿が多すぎて見る気が失せる
MMDランキングの上位だけ確認するようになってしまったな・・・
なんでこんなに投稿されるん?MAGネット効果?
今までが少なすぎた
>>603 その前、第4回MMD杯の影響。
あれに刺激されて、てカキコを数多く見たよ。
そのうちMMDカテゴリができるかもね
圧倒的じゃないか、我が軍は
4回を見てミク以外にも色々使えることを知った人が増えたのもあるかもね
一月あたり千越え余裕とかアホかとw
ランキング紹介が100位までに増えたの納得。
月刊でtop100に入れればスゲー、なジャンルに成ったな。
ニコ動を見た事がないらしい人がしたらばに質問に来たりもしてるし、どこかに別の導線ができたんだろうか
今年の1月って何があったっけ?
いきなり増えてるけど
ヒント:
元旦、ソラユニ
ユーザーモデルの増加と
2009年末のDMCで使えるモーションが増えたのが大きいんだろうね
恋愛サーキュレーション
セルフシャドウ
第四回MMD杯予選
MMDで最もマイリスが多いあれか
Windowsなんとか誌の影響も皆無ではない気がする
そういえば今月号はなんだろう
やっぱ今時上様とはいえやらないかはやらない方が良かったかな。
何か自分に求められているものは違ってるような気がするんですけど、
求められているものをやるにはちょっと時間がないんですみません。
家重モデルとか、需要ないだろうなーwww
>>615 突発イベントでふともも選手権があった。
セルフシャドウ実装に伴うテスト動画がやたらと多かった。
それと杯の予選動画が140本。
MMD杯のアンケート見てきたがみんな年に2回やりたいんだな
あれだけ期間が短いだ文句言っていたのに訳わからん
ヒント:別人が言ってる
短いのは開催告知から本選開始までの制作期間であって、開催時期の間隔じゃネーヨ。
運営の負担考えていないで良く2回とか言えると思う
最初はみんな1回って言ってたのにだんだんずうずうしくなってあんな状態に
>>625 テーマ発表からが短いって意味じゃなかったか?
まあアンケートなんだから本音を言ってもいいんじゃない?
それを運営の人が取り入れるかどうかは別の話
アンケは見る側と作る側の需要と落とし所を探っているとこだからなあ
運営の負担のみを考えるなら1回といわずいっそ中止でもいいわけだし
アンケ見てみた
・杯2
・杯1+祭1〜3
・杯1
大体こんな感じなんかな
俺が好きなもの
>>639 確かに自分でもそう思うw
電飾とか好きだわw
MMD杯と言えば、別ソフト使って凝ったエフェクトかけた動画は杯の趣旨に反するから選考・採点から除外しろなんてことを
みんな…じゃなくて一部の人が言っていたけど、その人たちはこの機会に意見しておかなくていいのかな?
次回MMD杯はエフェクトに凝った動画が溢れて
エフェクトに凝った動画は逆に新鮮さと面白みに欠けるだろうと見ている
第4回も借りモーションは少ないし二番煎じのAEだけで
上位に食い込める程MMD杯は甘くないと思っているのであまり危惧してない
もういっそ予選と本選の日時だけ決めて、あとは放置とか
いや、俺がそういう混沌としたイベントを見たいし参加してみたいだけなんだけどね
そーいやらぶ式霊夢ってPMD化されないけどみんな顔芸霊夢の方が好きなのかな?
らぶ式霊夢なんて初めて聞いた。ってのが俺含めて大多数だと思う。
らぶデスきゃらに東方コスプレさせたの沢山あったなそういえば。
向こうだけでも、だいぶもめた形跡もあるし、権利とかめんどそうとかで敬遠されたり
そもそもMMD知らんとかもありそうだけど。
こういうときに紹介されるのが目標なんだけど、なかなか難しいね
半ネタ動画しか作ってないのになんだけどw
>>648 ドウーシ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
別に凝ったエフェクトじゃなくても、ちょっとフィルターを掛けるだけで見栄えが格段に良くなるな。
アイマスでDream Fighterやってた人が新作上げてるけど、MMDでの生出力だけとは全然違って見えるわ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10678354 あと最近のMMD技術部とかモデル改造動画とか見てると、やっぱテクスチャやスフィアはかなり重要な要素だね。
モデルは同じでも見栄えがかなり変わるし、モデルの自作より手軽にできるし。
というかエフェクトかけるのも、アクセサリー用意するのも、モデルの色を変えるのも
背景と合わせるのも、公開されてるモーションをモデルに合わせて調整するのも
動画を見せるという観点からしたら本質的に同じだと思うんだ
本質的には同じだろうけど、技術的には違うんだよなあ。
そこに個性が表れるから面白いとこなんだけどね。
エフェクトはやりすぎると主役がMMDじゃなくなるって
欠点はあるね
>>653 の言うまさにそれが重要なポイントだと思った
何が主役なのかって言う動的な話なんだよなきっと
エフェクト丸ごとの是非とかそんななんだそりゃって話じゃなくて
‥‥って、でもMMDってただの簡易キャラクタスタジオソフトだから
どう使うのもその人の自由って話もあるけどw
例えば大量の板ポリに人型でないボーン仕込んでうにうにさせて実写と合成したって良いわけだし
なんでも好きにやりゃいいんだよ
趣味で自分の好きでやってんだから
くだらない縛りもうけたりツールが主役とか言ってっからおもしろい動画ネタひとつ思いつけないんだろうな
自己満足でいいなら動画を公開する必要も無いなw
誰かに見てもらいたいなら見る側がどういう内容求めてるか考えるべき
何の手間もかけず借りモデル・借りモーションで生出力を丸上げとか(しかも無駄にHD)
そういうのは要らないから
MMD落とせば誰でも鑑賞できるようなものをわざわざ動画にして公開するなって
公開するなら自作モデルや自作ステージ・アクセサリーやツールの発表
自作モーションの発表
ストーリー型作品やネタ作品
または、これら有志の制作した素材を工夫して映像化(シナリオや演出含む)
ただし、この場合エフェクトとかAEなんかは使って当然
使えない奴は辞めてくれ
はっきり言ってこれ意外は要らないし無駄に動画が増えるから迷惑
ミスるあPと呼ばれる本を誰か作ってください。切実に。
>>657 「動画を公開する」のも含めて自己満足でしょ
MMD紙芝居にエフェクトはいらないと思うんだ
でもアクセントでちょこっとエフェクト入れると面白いかもしれないね
なんと言う撒き餌、釣り鉤が見えねぇwww
うなんとかさんの専用スレでも立てたほうがいいのかのう
スルー推奨
要らない動画なんてないよ
ミスるあPと呼ばれる本
ラジPと呼ばれる本
腰つきPと呼ばれる本
うっしぃと呼ばれる本
みんなどれがほしい?
腰つきPかな・・・
MMD本を買ってきたけど最初に初心者向けと書いてある割に
内容は凄く濃いなw これから始める人には凄く役立つと思う
ソラユニPと呼ばれる本!
俺も腰つきPかな。
アイディア、モデルの表情の作りこみ、トークロイドのテク、色々と頭抜けてるし。
PMDモデリングに特化した本が欲しいなあ
誰の頭の毛が抜けて(ry
あのさあ、これ以上わざとらしい本の宣伝しないでいいよ
もう何度もやっただろ
>>659 動画を公開するのは第三者が見るという点で
自分で作ったものを自分で見て楽しむというのとは違う
>>664 MMD上で再現できる事をわざわざ動画にして公開する奴のせいで
無駄に投稿数が増え一方で埋もれていく人達もいる
見て欲しい人の作品がどうでもいいような手抜き動画でかき消させるのはよくないだろ
読解力が無いのか知らないが、
モデル公開やシナリオ型、ネタ系、モーション公開についてはエフェクトは無くても別に気にしない
目的が自分で作ったものの公開だから
そうじゃなくて誰かが作った何かをそのままMMDでレンダリングしてエンコードしてニコに上げるなら
せめて編集するなり、何らかの調整や介入をした作品を上げてくれ
>>667 今日密林から本日出荷の連絡あった。
内容濃いのか、到着楽しみだな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:06:59 ID:8FzBUvrT0
理想を語る奴ほど実際は本当に役立つ行動はしないの法則
ゴールデンウィークで邪魔だったんじゃね?
単に、連休後の発売だと連休前に配本したりするから、という流通の問題だと思うよ
>>674 「第三者が見る」=「誰かに見てもらいたいなら見る側がどういう内容求めてるか考えるべき」
じゃないだろ?
もちろん、そういうスタンスで動画作るのもいいけど、それだけじゃない。
自分が面白いと思うもの、楽しいと思った物を、他の人も面白いと思ってくれるのか?
どういう反応が返ってくるのか? を見るのが楽しくて公開するってスタンスもある。
そしてニコニコ動画のシステムは、そういうスタンスにすごく合っているし、
そういう場合は見る側の求めている物なんて、関係ないし、
そんな見る人のこと何て考えて作ったら、逆に面白くない。
俺はだいた8割方そういうスタンスで動画作ってる。
>>676 見る側、作る側からしても動画の乱造は迷惑だろうに
恐らく今後更にMMD人口は増え投稿動画数は増える
初心者や底辺は借り物をただレンダリングしただけのものを次から次へと公開していく
と、同時に他のジャンルの動画作り手も押し寄せてくるだろう
こういう状況でも丸上げ容認したいならどうぞ
ただ上の方で視聴者の分散を嘆く声もあったから言っただけの事
ここで何を騒ごうがMMD人口はどんどん増えていくから
作り手1人でも何かしら意識もって取り組んでくれれば少しは変わるかもしれない
>>679 いやいや、今日発売の。
MikuMikuDanceでPさんと呼ばれる本
早々に密林に予約したら都会では先行発売されてたのね。
>>674 勘違いスゲーw
お前の言う見て欲しい人の作品が落ち葉のような手抜き動画に埋もれてくのは、
所詮は落ち葉と見分けつかない埋もれる作品でしかないからだよ。
>>682 残念ながら見てもらうためには見る側のレーダーにひっかからないといけない
自分が作った面白いと思うものを誰がか見てくれる、そこから広がっていく
低いスペックのマシンではHDはまず見てもらえない
面白いと思うも何も見てもらえない時点で終わりだよ
自己満足とは言うが第三者ありきなのだから見る側の事も考える必要ある
悪いが観てもらえない動画にはコメントさえもつかないよ
フィードバックを得たいなら多少は視聴者の事も考えないと
ここで言っているの見る側の趣味嗜好ではなく、見てもらうための努力
誰にも見てもらえなくて構わないならそれこそ公開する必要ない
ニコニコもMMDもスゲエ奴専用じゃないの忘れてる
降り積もった落ち葉が腐葉土になって次の世代の森を育てるの
それはMMD動画だって同じ
降り積もる落ち葉がないジャンルなんて遠からず枯れ果てるだけだよ
>>685 埋もれる作品が落ち葉と同程度の努力しかしてないならその通り
しかし、何らかの努力(つまり自作モデルや自作モーション等)をしてる作品が
昨日MMD手に入れたような新参がどっかで拾ったモーションをとりあえず組んで
アス比もおかしい、しかもひどいノイズだらけの汚い作品と同程度に埋もれていく事はあり得る話だよ
それでもその努力した人は努力してない人と同程度と言いたいのかな?
参考までに聞くが、 ID:jrU3cnUt0 の自信作を1つ貼ってくれ
そこで広告ですよ
>>ID:jrU3cnUt0
で?
現実的に落ち葉な投稿を規制なんて出来るもんなのかね?
片っ端から削除依頼でもするのかね?
そんな事したらそれこそ依頼者が荒らし認定で垢バンされるのがオチ
下らない事考えてる暇あるなら
もう少し現実みなさいよ
>>686 なんでHDの話とかになんの?
おれそんなこと言ってないけど。
じっさい俺自身低スペックマシンだから、HDの動画見ないし。
でも、HDで上げてる人は、HDを見ることが出来る環境の人に
キレイに見てもらいたいわけだろ?
お前さんとは違う方向性で、見てもらう人を選んでるんだよ。
その中に、お前さんが入ってないだけ。
でもって、俺の俺得動画も、きっとお前さんには面白くないだろうし、
そんな人にまで見てもらう努力はする気ないなぁ。
>>688 お前の言い分って底辺Pの愚痴・嘆きそのまんまだなw
努力したのに報われない!何故だ!?っての。
実に覚えがあるのか?w
結局自分にとってのノイズを排除したいだけなんだろう。
わがままというか、迷惑なだけ。
スタージョンの法則がいうように、全ての物の99%はクズなんだよ。
でもそれがなければ、1%の素晴らしい物は生まれないんだよ。
ピラミッドの底辺が広ければ広いほど、高さは増すんだよ。
>>689 貼る意味が無いのでお断りする
>>691 作り手として何の努力もしてないようなものを上げるのは自粛すればいい
スレタイをニコニコでMMDを使っている人たちをヲチするスレに変えようよ
制作関連のスレは全部したらばでやればいいさ
>>692 綺麗に見れる環境のPCユーザーなら動画ではなくMMDで楽しめるよな
何の努力もしてない作品までいちいち動画で見る必要ないし
問題なのはそのどうでも良い作品が乱造される事により
サーチにかからなくなる努力してる人達じゃないかな?
今まではパイの小ささ故にある程度再生が保証されてきたのかもしれないが
今後はもう特別じゃなくなる
そんな状況で努力してる人が努力してない人に淘汰されるのはおかしい
じゃあ、まずは現実見れないID:jrU3cnUt0がここへの書き込みを自粛すべきだね
もう安価付けんのバカバカしいから放置するわ
>>693 いや逆
努力してない人達が努力してる人達を淘汰するような状況はあまり望ましくない
もう、みんな働いた事ない人を相手にすんのやめなよ
無駄を省けば世の中良くなるなんて発想するのは社会経験のない証拠だよ
>>699 動画も作ったこともない奴が知ったかぶりするなよ
>>698 つまり逃げるって事か、現実から
勘違いしてるようだけど作品についてどうこう言ってるつもりは無し
ただネットで公開したいなら見る側の事も配慮した方がいい
それと、努力してる人達もいるのだから、手抜き作品をホイホイ上げないで
多少は自分も努力してみたらいいんじゃないかという主旨の意見なんだ
jrU3cnUt0は、ニコ動全体に対しても同じことが言ってくれ。
ペット動画なんて撮影しただけのが大半だろ。作り手として何の努力もしてないようなものを上げるのは自粛汁!!(キリッ
とかw
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 15:45:20 ID:kft6fag10
>>674 それってラジP杯とかの批判なのか?
何かイベントがあるたびに、モーションやモデル借りるなんてざらなんだが
俺がモデルやモーション製作者なら、いろんな製作者に使ってもらいたいし
ここまでやってきたMMDの歴史の否定にならないか
せっかく積み立ててきた財産を使わない方向へ持っていくのはもったいない
MMDに求めてるものが人それぞれ違うのだから、そのあたりは難しくないか?
たぶん674はMMDはじめて長い人で、そういう借り物動画に飽き飽きしてるんだろうが
新規で入った人なんかは、MMDは好きなモデルにダンス躍らせることができるぐらいしか考えてないだろ
学生の子や子供だって触ってるんだし、いろいろ求めるのは酷じゃないか?
長年やってる人にとっては、手抜きにみえるかもしれないけど、触り始めた人にとっては
ソフトの使い方を1からおぼえて、エンコードするだけでも大変。
ニコ動はじめてようやく動画をアップロードし始めたって人も多いのだから、寛容になるべきだよ
編集といってもAEもってなかったり、Niveの存在しらなかったり、モデル作成も敷居が高いはず
MMDのレベルが向上してほしいなら、wikiを充実させるなり、MMD講座動画とかあげていったらいいんじゃないのか
>>703 それは話すり替えてるだけ
ペットはその日その時の映像しか撮れないだろうに
MMDはプログラムなのだから再生するたびに違う映像になったらおかしい
>>704 だからこそ、既存のクリエイター達は多少配慮した作品作って手本見せるべきなんじゃないか?
>作品についてどうこう言ってるつもりは無し
>手抜き作品をホイホイ上げんな
言動に矛盾があるんだが?
ちなみに、自分では配慮してるつもりの人に対しては言ってないので勘違いしないように
jrU3cnUt0 はニコ動に向いてないよ。
お前さんが求める環境は、ニコ動には成り立たない。
あきらめれ。
>>707 作品をどう作ろうが自由
自己満足なら自分のPCで見てればいい
しかし配信するなら手抜きせずに何らかの介入なり編集したものを上げてくれ
そういう事だよ
MMD落とせば誰でも鑑賞できるとか大嘘もいいところだな。
うちのロースペックPCじゃ借り物モーションだろうが5人も踊ってりゃ再現できねぇよ。
ロースペックに配慮してHD上げるなとか言ってる割にはあんたの言い分もロースペックに配慮してないじゃんかよ。
ニコニコとは別の動画投稿サイト作ってそこで
自分がクオリティ高い作品だけ上げてりゃいいじゃないw
底辺マスが持つ意味理解できないバカさんだけは集まるでしょうよw
>>709 何故?
丸上げはもうやめようぜ、無駄に投稿数が増えるだけで、
努力してるのに埋もれていく人を増やすのがおち
そういう意見はどうでも良いと?
良作が増えて全体のレベルが上がっていくならともかく
古参までもが手抜きに甘んじてるような状態はとてもじゃないが推奨しかねるよ
>>711 そのロースペックのPCではHD動画も再生できないのだから本末転倒だろうに
それならばHDではなく再生する側、視聴者の事を配慮した動画作りする方が良いと思わないか?
投稿数減らそうと必死だなw
よっぽど毎回埋もれて悔しい思いをしているのか
荒れて伸びるスレは末期
>>715 せっかくだから、ここのスレで技術指導してもらうっていうのはどうよ
投稿数少なくても駄作は埋もれるものなのに、必死だなw
>>713 うん、俺にとってはどうでもいい。
とおうか邪魔な意見。
自分もただモーション読んで踊らせただけの動画は
途中で飛ばすことも、はなから見ないことも多いけど、
だからといって、どんな動画でも、否定する気はない。
どんな動画でも公開出来る環境があればこそ、
いつでも自分が、自分の好きな動画を上げられるから。
jrU3cnUt0 の理屈ってさ、今話題になってる
非実在青少年の規制を推し進めようとしている連中と、
理論構造が同じだよね。
今来たのだがKYな俺がよく読まずに勘違い発言して去ってくな
努力の度合いなんか人それぞれ
せっかく作ったのを見てもらいたいのだろうし、表現は自由だ
下手だから自粛しろとか、違う価値観を押し付けるのもどうかと思うが・・・
たとえ既存モーション付けただけの手抜きだったとしても情報発信してみたいやつもいるだろう
需要がなければそもそも再生されないから勝手に消えてく
良作やかなり努力してる作品は光るものがあるから埋もれたままであるはずがない
もし埋もれた名作があるのなら誰かしら感動した人が宣伝するし、誰も騒がないならそれまでの埋もれた名作
何が言いたいのかというと落ち葉だろうが枯葉も山の賑わいってことだ
細かい説明省いたから異論バンバン出るだろうがオイラはもうROMるのであしからず
もう、ゆとりのワガママにはうんざり
手抜きの一発ギャグでも面白いものは面白いし、手が込んでてもつまんないもんはつまんない。
でも、アホほどつまらないことにアホほど労力使ったものは、笑えるという意味で面白かったりする。
結局、面白いかどうかなんだよな……
出てこい、面白いアイディア出てこい
自分の好みの動画しか見た無くないって話だろ、自分で動画サイト作ってそこでやってろ、な
出て来いシャザーン
>>719 その自分の好きな動画を見てもらう頻度が下がり
コメントさえもつかなくてもそれで満足という人もいるだろう
それならレスする必要も無いよな?
だって他人の事はどうでも良いのだから
確かに埋もれた良作を発見した時の喜びというのもあるから
これから新参がバンバン乱造してくれた方がいいのかもな
ただ一日に200〜300くらいコンスタントに上がるようになると
さすがに巡回しきれないので
努力してる人の作品を見る事なく一生終える事になるかもな
>>722 自分で考えて生み出したものについてはどうこう言ってないけどな
または自分流の味付けをしてるものについても
>>714 HD動画じゃなければ見ることは可能なんだが?
5人以上踊られたらうちのPCではMMD上では再現できない。
ただしニコ動なら見ることが可能(ただしHD除く)
あんたが言う借り物は上げないってのをみんなが実行するとさ
ボカロのキャラ5人程度が踊っていた動画をアイマスや東方キャラに置き換えて鑑賞したいと思ったら
PC買い替えなきゃならん事になるんだな。
俺にとっちゃあんたの意見はいい迷惑でしかないな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 16:12:02 ID:8FzBUvrT0
という事でスレ汚して悪かったな
以上埋もれ動画師jrU3cnUt0の愚痴と怨嗟でした。
無駄な主張してないで底辺脱出の傾向と対策でも練れば?
そもそもニコニコ動画は、努力してる人の動画をみたいという場より
単純に、自分らが見たい動画を見る動画サイトのような
埋もれる動画もあるかもしれないけど
基本的に、需要と供給の関係はかわらないし
視聴者にとって需要の高い動画なら再生数のびるし
興味のもたれない動画なら、普通に埋もれていくだろう
だからほっておいても、コメやマイリスが貰えない人は淘汰されるだろうし
コメやマイリスがほしい人は、それにあわした動画を上げるようになるだけ
いくら努力してても、視聴者が求めてないものを作ったらそりゃ埋もれるしかないよ
>>724 古すぎるが、わかってしまった俺もオッサンだ。
苦労して作った自作モデルでも、ぼろかす叩かれる現実。
しかも、俺のデータ使ったネタ動画の方が面白い現実。
人生って厳しいわw
勝間かなんかの自己啓発系に毒された妄言に見える
そもそも
・努力した人が報われる
・成功した人は努力していた
を一緒くたに考えてる時点でもうダメ
そして出された結論が
・努力が報われない環境(社会)は気に入らない
お前は子供かw
>>733 俺よりマシじゃない?w
再生数>>モデルDL数>>>【越えられない壁】>>>コメント>マイリス>>>【第二の越えられない壁】>>>配布したモデルを使用した動画
勝間の言ってることは全部自分の本を売るための
王道セールストークだよね。問題を口で吐いて
解決策を本に書くという。
MMD攻略本の作者なら、下手なもの上げちゃだめだ
勉強しろとかいいそうだが。
そうだな、何か新しいタグを考えたらいいんじゃないのか?
MMDで作成した作品で、自作モデルやら編集やら手の込んだ努力をしてる人へつけるタグを
「MMD努力賞」とか「MMD力作組」とか「jrU3cnUt0認定作品」とか、
それでjrU3cnUt0が見てほしい人の動画はある程度、区別できるんじゃないのか?
普通に、見てほしい作品に宣伝ポイントを入れるほうが効果的かもしれないけど
jrU3cnUt0がまだ見てたら、これらのタグを付けてみるのはどうだろう
>>739 マイリス率か、改めて気にしてみると新しい発見があって面白いね。
マイリス率ならきれいなジャイアンに勝ってるぞ、ワーイw
>>729 r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」
なんかのレースみたいに『新人王戦』とか「三歳牝馬限定」みたいな、
草レースっぽい品評会でもやってみればよろし
またすごいのが沸いたもんだな。
駄作多すぎ自粛しろ、という声はどのジャンルでも上がるけど
ニコニコ動画の趣旨に完全に対立するものだから、そういう人は自分でサイト作るといい。
視聴者の立場で埋もれ動画を嘆くなら埋もれ発掘イベントでも企画してやってみろ。
アイマスでは視聴者(見る専)がオススメ動画を投票するイベントが結構あるぞ。
まあアイマスに祭り好きが多すぎるだけかもしれないけどw
最近MMDなんちゃら選手権とかよく見るかけるけどあれは投稿者が勝手にはじめて
付いてくる人がいればイベントになる、って感じなのかな?
まじめに考えて細かく作ったものが伸びなくて
何も考えないで適当に適当な動きで作ったのが伸びていく
どんなのがマイリスしてくれるようなものなのかが分からなくなってるよww
いま携帯なのでコピペできないから省略するけど、
俺も基本的に何かを作る側の人間で物作る人を愛する人間なので、
上で出てた ID:jr なんとかの話は全否定はできない。
ただ‥‥アレかな。言い様が極端なのかな。
あとちょっとだけ抜けてた観点として、ちょうど
>>720 がさらっと触れた事。それが多分ポイントなのかな。
「配信者に~なってみたい人~がいるのもニコ動」
プラットフォーム的に、例えば、単館上映目指す映研のいくつかがしのぎを削るオーディションのような場じゃないから、
多分少し願いのポイントがズレてるのかもしれないな。
俺は ID:jr の気持ちはわかるよ。わかるけど、上記の通り、なんか吠える相手が違う。
ニコ動なんてそれぞれ勝手にコンテンツ上げて楽しむだけのサイト
そしてそれでいいはず。
好きにやろうぜ
また自称プロみたいな人沸いたのか
MMDなんてお手軽二次創作ソフトで何言ってんの
>>745 ニコ動は作品発表の場でもあるが、
コミュニケーションの場でもあるという視点を忘れてるのかも?
ぶっちゃけ動画の出来が良くなくてもそこで交わされるやり取りとか
得られる感情として面白ければいいという。
だから伸びなくても作品として駄目と決まった訳じゃない
お茶受けとしていまいちだったのかも知れない。
結局、騒ぐだけ騒いで何もプラスになっていない。
自分自身が一番の「自己満足」やってるってことに
気付いていないんだよなw 自分だけ正論だと思い込んで
わめいて満足してる。本当にいい迷惑だ。
Mikumikudance動画を見て感想書くお仕事ってないかなぁ。
あったら俺真っ先に立候補しちゃうぞ。
>>751 原稿料は無給。収入は自薦の広告料でよければ紹介シテヤンヨ。
つ FC2 BLOG
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:57:24 ID:mf6FfyQ70
MMD杯一般審査員枠決定!
>>751 ブログ作ったらURL教えてね
草葉の陰から応援してるからねー
>>745 まじめに考えて細かく作ったものが伸びなくて
何も考えないで適当に適当な動きで作ったのがさらに伸びない
ってのが普通だから、君は才能あると思う
>>754 草葉の陰=死んだ人
( ̄人 ̄)成仏しろよ、754。
MMD動画を見てる人が
MMD知らない人が見てる可能性もあるしな
自作だとか、編集とかはMMD使ってる人からの視点であって
それ以外の人はそういうのわからないだろうしな
どちらにせよ、見てる人に何かインパクト与えた人のほうが受けるような
MMD制作者内だけで受けるようなネタがのびないのは仕方がない
ざっとログ読んだけど、ID:jrU3cnUt0の論理と言うか考え方が
近所にいる30過ぎでロックやってるおっさんのセリフとそっくりで
ちょっとワロタ。
結局、俺の歌(MMD作品)が受けないのは、他のヘタクソが多すぎて
埋もれてるのであり、俺の歌(MMD作品)はもっと評価されるべき!
って言いたいだけなんだろうなぁ。
>>757 成仏しちゃったら応援できなくなるだろうから、
>>754 には地縛霊になっていただきましょう。
いつ爆発するかわからないじゃないか。
>761
地縛霊「もっときつく縛って!」
>762
地縛霊「それ自爆霊やし」
>>759 去年アイマスMAD制作スレにも出た
季節性の感染症だと思えや
ま〜た「ぽっくん」だか「どっぴゅん」だかが荒らしてるのかね
第4回から増えたって話だけど、増えたP達で注目株はいる?
某有名Pの友人の作品は流行りものとはいえ、処女作としてはいい出来だったと思うけど他はどうだろ?
今年デビュー組あたりで
おしゃれな、ヤスタカP系とか
展開が読めない、細かすぎP系とか
目の付け所が完全に違う、ソラユニP系とか
モーション可愛過ぎんだろな、くつしたP系とか
埋もれてる人は結構いるんじゃなかろうか
関係ないけど、人口増加が加速したのは物理演算搭載からっぽいね
あと、モデルの拡充も
有名作者以外だと知らないモデルもたくさんあった
ヨークごっくん
>>767 >埋もれてる人は結構いるんじゃなかろうか
霊として掲げてる人達がちっとも埋もれてない件について。
今年デビューでもない件
何か、
コミケで良作オリジナル漫画を描いてる俺の同人誌が埋もれてしまうんで
俺が認めた奴以外、お前らみんな出店すんなぁと必死に叫んでるかわいそうな人に思えたw
パ○ュームの人か?<おしゃれな、ヤスタカP系
今年デビュー組だとmatoさん
モーション作者だとれふぁぼさんがすでに公開モーション3作
>769-770
よく読もうよ 系統の話だよ
だってP(モーショントレース系)に注目してる
どれも可愛いモーションなのに伸びないんだよなぁ
>>777 モーション作成って時間が掛かるわりに再生数は伸びないよな
あまりに報われなくて泣けるw
Pさんと呼ばれるべく今日から本を見ながら頑張ります
今年はP名もらうの大変だろうなw
>>779 再生数はともかく、他の人の活用率ではNo1じゃないかと思うよ。
モーション職人の再生数はそのモーションを使った全動画の再生数を合算すべき
そのぐらいの価値がある
>>783 なるほど、それはあるなぁ
ということで、モーション作成の作業に戻るとするか
感性まであと2週間はかかる勢いだぜ・・・
>>784 見る側のイメージはそんな感じですよねぇ。
最近だと、わさびPのDream Fighterとか。
最近はカメラモーションうpまでされるのか
じゃなかったうp要求な
最近は自称系のP増えたなー。
P名って見てる側から贈られる名だとおもってたから、誰か付けてくれないかなー?
と思いつつ、今に至る。
・・・コテハンでランキングに出てたりするから、今更P名なんてイラネ(´・ω・`)
>>790 ニコマスでは自称が主流だったらしいですよ。
それがボカロPでは、名づけられるのがスタイルになったみたい。
ボカロでも初期は結構自称の人も多かったし
そんなにこだわらなくて良いと思うけどなー
P名をもらいたければコメントに「最近起きた変なこと」を書けば貰える確率上がるかもw
>>790 最近は自称系のP増えたなー。
P名って見てる側から贈られる名だとおもってたから、誰か付けてくれないかなー?
と思いつつ、今に至る。
・・・コテハンでランキングに出てたりするから、今更P名なんてイラネ(´・ω・`)P
どんどん自称して大百科も書いちゃえよ
楽しんだもん勝ちだぜ
>>789 MMD杯のゲームブックも真ENDがあったんだな
2chやってると「暇で暇でしょうがない」という奴をよく見かけるけど
MMDやってると暇な時間なんてまったくねぇw
その暇な時間を俺にわけてほしいくらいだぜ
あとはモチベーションの維持が難しいのがアレだ
「名づけてP」
「自称P」
>>796 うむ、『ただのループ』という批評を見て
『くくく、気づいてない』とほくそ笑む気持ちと
『気づいてちゃんと批評してくれ〜』と言う気持ちの板挟みだったw
踊ってみたで有名な方が、トレスの手間を省くため
最初からvmdを供給するって話があってだな・・・
実現すれば、丸上げやエフェクト否定の人はどんな反応するんだろうw
お前らも吹っ切れろよw
>>803 それをあえてトレースするのが粋と言う物だ
>>803 エフェクト否定派じゃないけど
踊ってみたの人がモーション職人も兼ねるだけで特に変わらないと思う
>>738 「jrU3cnUt0認定作品」タグwwww
まだ全部読みきってないけど
そこまで読んでここ2,3日で一番吹いたwwww
>>806 難しい事はわからないけど、ARToolkitでMMDを動かすとかいうプログラムは、
IKの影響の仕方やボーンの動きをコーディングしているはず。
(Mからそこだけ貰ったとかは無いでしょ)
なので、他の人も、そこらへんの開発話や、ソースコードを参考にすれば、
VMDを元にPMDを動かせるのではないでしょうかね?
今日のお勧めランキング、 ポイント集計 俺
・・・でコメントでもつけて作ってもいいんだぜ。
ああ、ちなみに再起計算回数はIK1で影響度(という1回の稼動角)はIK2な。これ豆知識
>>810 これを面白がって実現してしまうのが2ちゃんねらなんじゃないかとwwww
これついてたら絶対注目度高くなるよw
百科事典も読む読むw
「jrU3cnUt0認定作品」タグ
なりすましでも誰かつけて回ってくれないかな〜 と 妄想して逃げw
>>806 再帰演算回数とか、IKなんだし言葉通りの意味なんじゃないの?
あと影響度はSlerpじゃないのかなと。なんとなく
芥川賞だって直木賞だって
本人が直接選んでるわけじゃないから
有志がID:jrU3cnUt0のこれまでのお言葉からそのお気持ちを酌んで
うやうやしく選考させてもらうってのはどうだろうか?w
って勝手にウケててごめんなww
2ちゃんねらの神に感謝。
「タイタンの戦い」もリメイクされたし、ミュンヒハウゼンPの新作が見たいなぁ。
じゃあ俺はタンポポPでw
生で自貼りすればいいと思うよ
ホント、アホ相手するの好きだよな。ここの馬鹿どもは。
ああ、大好きさ!お前も大好きだぜ///
P名付けてあげるのが流行ってるみたいだな。
なら縁のあった
>>754 には"地縛霊P"を贈っておこう。
それはそうと新作動画が「ふっきれ」で埋め尽くされつつあるが、
その全てを転送不要氏が宣伝してるなあ。何かツボったのか?
【jrU3cnUt0の崇高なる理念】
・誰かに見てもらいたいなら見る側がどういう内容求めてるか考えるべき
・動画を公開するのは第三者が見るという点で自分で作ったものを自分で見て楽しむというのとは違う
・自己満足とは言うが第三者ありきなのだから見る側の事も考える必要ある
ここで言っているの見る側の趣味嗜好ではなく、見てもらうための努力
誰にも見てもらえなくて構わないならそれこそ公開する必要はない
【jrU3cnUt0は今後のMMD界を危惧】
恐らく今後更にMMD人口は増え投稿動画数は増える
初心者や底辺は借り物をただレンダリングしただけのものを次から次へと公開していく
と、同時に他のジャンルの動画作り手も押し寄せてくるだろう無駄に投稿数が増え一方で埋もれていく人達もいる
見て欲しい人の作品がどうでもいいような手抜き動画でかき消させるのはよくない
見る側、作る側からしても動画の乱造は迷惑だろう
作り手1人でも何かしら意識もって取り組んでくれれば少しは変わるかもしれない
【jrU3cnUt0認定作品 選考基準】
選考対象
・jrU3cnUt0の理念を満たすと同時にMMD界の危惧を払拭するような作品
・自作モデルや自作ステージ・アクセサリーやツールの発表自作モーションの発表、ストーリー型作品やネタ作品
または、これら有志の制作した素材を工夫して映像化(シナリオや演出含む)
・借りモデル・借りモーションで生出力を丸上げとか(しかも無駄にHD)は選考対象外
なお、エフェクトの有無が選考基準になるかはjrU3cnUt0の発言がブレているので定かではない
>>657と
>>674参照
以上の条件を満たす作品に栄えある「jrU3cnUt0認定作品」タグを寄与する
jrU3cnUt0の尊い理念の実現とご憂慮を晴らすために
どうかご協力を!
テーマに対して宣伝してんじゃないの
何を宣伝するかは、それこそ個人の自由ではあるまいか。
>>806 XNAのソースあるし、参考になるよ、ちなみにCCD-IKつかってるし
物理演算も、英語さえよめるならドキュメントはあるし、さほど難しい作りもしてない
>>824 【jrU3cnUt0認定作品タグ付けたくなってきた
俺の右手止まるんだっ!
吹っ切れそうだ
>>824 冷やかしで書いてるつもりだろうけど、その理念は伸ばす事を意識するなら当然だよ
その人は、埋もれた理由を他人の所為にしてるから、問題視されたんじゃないの?
くそう、吹っ切れた祭りに乗り遅れたお
一度でいいからこういう祭りに乗りたかったのに
さて、また謎な誰得動画でも作るか・・・
主役登場まで観客が待っててくれればいいけどねw
腰振りというのに軽快な腰の人がまだ出てないな。
>>827 XNAのソースが公開されているとは知らなかった。
レンダリング以外は全部これで済ませてしまうかもしれない。
>>837 そうややってからかうから、
「MMDスレは真面目なアドバイスを理解しようとしない」
と思われちゃうんでしょうね。
2chなんだから、からかわれるのは当たり前で、そのぐらい覚悟していろよって
いう感覚もわかるけど。
>>834 思いますって言われても、その事を言ってるんだけど
この話の流れで、5桁行ってる動画を稚拙って言うのは最低な発言かと
>>840 また今回もわかりにくい書き込みするなあ、とは思ったけど、それ作った本人だから
わざと誤解をうむようにしてますか
>>840 いや、稚拙の例に挙げるのなら自分の投稿したやつじゃないとまずいでしょ。
本当に稚拙だし。www
>>841 恐らく本人だろうと思ったから、最低と書いたんだけどね
再生数一桁とか二桁とか、そう言うレベルの話だよ
嫌味がお上手ですね
って言われるまえに逃げるんだ
>>844 元々は再生数の問題ではなく、なんでもかんでも
まるパクリとかそういう事を問題にしていたと思いますよ。
モーションも借り物、モデルも借り物、背景も借り物、
でも本人が何か楽しいと思う事があるから、動画を上げているわけでしょう。
このモーションとこのモデルを組み合わせて、
この背景の前で躍らせたらいい感じじゃない?
みたいな軽い気持ちから参加できる事がニコニコ動画の原動力だと思うのです。
私は動画の上げ始めが料理動画なので、料理動画の話で言えば、
>>834で上げた最初のこんなのから、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm790226 ちょっとARを仕込んでみようみたいな工夫をするように
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1676710 なったりするわけで、
これが最初から何のネタも無いような動画は上げるなみたいな話だったら、
おそらく、動画を上げる側としての参加は出来ていなかったと思うのです。
ID:jrU3cnUt0=ID:WEXciuZn0って事かな
これより伸びない動画は稚拙ですら無いから、うpするなと言いたいんだな、きっとw
まぁ一桁でも二桁だろうが稚拙以下だって、それに埋もれる方が問題だからねぇ
「何故俺が伸びなかった論議スレ」でもあれば、伸ばしたい人には便利かもね
動画を上げる行為に動画を上げたいから上げる以外に必要な要件は無いよね
>>831 おk
無理やりなんか作ってみるわ
>>832 主役になれなくていいんだ
木でも石でもいい
ただ皆と同じ舞台に立ちたいんだ
MMD杯のアンケート見て思ったが有名Pはほとんど1回がいいと言っているな
この人達はおそらく普段でも普通に見て貰える動画を作っているからMMD杯なんて年に一度でいいのだろう
そう考えるとやはりMMD杯というのは普段見て貰えない人に一番意義がある祭りなのだろうな
多くのそういう人達は2回を望んでいる
>>848 MMDの最初の頃って、何をうpしてもある程度伸びたんだよね
でも今その頃のレベルでうpしたって見て貰えない
ID:jrU3cnUt0はその変化に対応できなかったのかな
>>851 いや、お前のボケは判りづらいと良く言われる
それはほんとに初期の頃で、普通はそんなに伸びなかったぞ
>>846 動画は作りたいように作ってあげるのが一番だと思うけど
掲示板の書き込みは、読んだ人が読んでどう思うか一度考えて見てからの方が良いと思うんだ
文章で誰が書いてるか丸わかりなんで、無駄に敵を増やさないためにも
MMD杯っていうと何かコンペっぽくてギスギスするような気がずっとしているんだけど。
第一回の時だったか、金魚ネタか何かで再生数少なくて画質も悪かったけど、
何か心にグサグサ突き刺さるような動画なんかがあって、その人本選には行かなかったみたいだけど、
うまく言えないけどMMD杯っていう形で視聴者がストレートに線引きしてダメ出ししちゃうのは、
何か残酷なような気がする。しょうがないのかも知れないけど。
普段見て貰えない人に見て貰う外向け用だったら、普及促進月間とか。
話題の流れと違う話をしていたらすみません。
>>855にはMMD杯以上に外からお客さんが来るイベントの腹案があるんだ。
すげー。
俺には見る側にお気に入りを気に入ったと投票してもらって競合させる以上の方法は思いつかない。
似たような形式とってる全国地元B級グルメ対決とか大盛り上がりだし。
なんか、855が言ってることは小学校の運動会の徒競走で、横並びにゴールさせて皆一位、ってのにそっくりだな
>>855 予選で篩い落されたとか思ってないよな?
一応確認しておくと、MMD杯の競技会的な雰囲気はあくまで様式美、舞台装置であって
何も競ってないし大会としてボーダーラインがあるわげてもない
予選にしても顔見せ、前夜祭であって順位をつけるわけでも振り落とされるわけでもない
おそらくこれを知っててなお、競技的雰囲気が酷に映るんだろうけどそれは杞憂というもの
雰囲気あっての祭りであり、舞台があるから参加する楽しみが生まれる
横並び徒競走ほど参加者・観客共につまらないものはない
あと、普及促進的なのは突発○○杯があるよ
しかし夏に杯があるのか無いのかはっきりしないな
かんな氏は「8月に第五回MMD杯開催」ってことには乗り気じゃなさそうなことはなんとなく感じるが
運営募集はわかるけど主催をかんな氏がやるのか主催も募集してるのかよくわからんし
まだ上の方の話続いてたのか。スゲーな
自作なりして公開しようとは思うけど
今ではモデルの完成度が高かったり
アクセサリーもかなり作られたりしてて
公開したとしても使ってもらえなかったりするからなあ
腕のないモデル作成者だと、主役級のキャラを作成したとしても
既存のレベルの高いモデルに比べて、見劣りするからね
ネタ系キャラとかに走らないと辛いものがある
ネタ系に走ってもマイナーすぎて使ってもらえなかったり、いろいろモチベにつなげるのが難しい状況だな
モーションに作成にしても、昔だと注目されてたかもしれないけど、今じゃ驚きも少ないってのもある
ネタ系やシナリオ系でも、すでにいろいろ作られてて、オリジナリティ出すのにちょっと考えないといけなくなってたり
厳しい時代だな
>>838 XNA用のBulletもあるんだが、MMDライブラリに組み込みはまだのようだから自力になるし
XNAにこだわらないほうが簡単ではあるが、
ついでに、やる気があればMMDライブラリに協力してもいいかもな 協力者募集してたし
結果求め出すとしんどくなりますね。
制作過程そのものを楽しんでて結果はあとからついてくるって雰囲気のある場所があると
モチベーション落ちなくていいのにと思います。
てくてく選手権とか好きです。自分がレベルアップしていくのはRPG的な楽しさがあるというか。
最近は自分のやりたい事だけ
やるようにしてるなあ、それでコメが少しでもつけば
うれしいしねえ
視聴者もニコニコ
投稿者もニコニコ
それがイチバン
視聴者は投稿者になるし
投稿者は視聴者でもあるんだから
再生10万オーバー、コメント・マイリス4桁、総合ランキングトップ10内。
これくらいの作品公開した時ってある意味トランスに近い状態になるよ。
もちろん、少しでもコメントつけば嬉しいのには違いないけど、
この状況を一度体験すると後戻り出来ないというか。
最初は再生3桁で「すげー」で、マイリスの機能さえも知らなかった。
世の中に100人も自分が作った稚拙な動画を見てくれる人がいる。
これだけで感動したよ。
この感動は動画配信サイトに投稿しはじめた人はみんな感じるものじゃないかな?
だけど、しばらく続けてるうちに何かのきっかけで作品がブレイクする事がある。
そういう事が度重なるうちにP名が浸透していき、
今までと同じように作った作品も今までの何倍も再生が増えコメントも増える。
この法則に気付くとやっぱり「もっとコメントみたい」「もっと多くの人に見てもらいたい」
という欲望みたいなのが出てくるね。
それはヒットする動画を作るために何をすべきか考えるという事でもあるんだけど。
自分の作りたい動画=ヒットさせる動画
こうなりがちだけど、その行程が楽しいもので更に結果が得られるなら、
それでいいと思う。
目的のための手段が苦になるものじゃないなら。
「今は○○が流行ってるから作りたくないけど作るか」というのは良くないけど。
「作りたいものを作ればいいんだ」というのは確かにその通りで、
合作やイベントのようにテーマや納期が決められたものは、
必ずしもそうはいかないんだけど、
配信サイトの醍醐味はやっぱり視聴者からのフィードバックだと思う。
コメントが10より20の方がやっぱり嬉しい。
それが100を越え1000を越えると、見てる人の様々な考えとかも見えてくる。
動画を作るのは自分のため、自己満足。
でも配信するのは見てくれる誰かがいてその反応を見て喜ぶ自分のためでもあるよね。
それなら見てくれる誰か、つまり自分と趣味や嗜好が同じ人達を楽しませるため、
より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?
まあ俺はモデル、モーション、アクセサリ等、全てが
借り物の丸上げ動画だったとしても批判されない気楽
な環境であって欲しいとおもってるよ
>>869 > より良いフィードバックを得ようとするのは自然な事なんじゃないかな?
そう。自然な事だから見る側からしてどうこうとか言わなくて良いのです。
自然な流れに任せておけば良い。
作品に「jrU3cnUt0認定作品」タグつけられた人の気持ちも考えろ
という事で「誰かに見て欲しい」と願うなら見てもらうための努力や工夫は不可欠でしょう。
「コメントが見たい」も同様で見てくれる人を増やす、または見てくれる人が反応してくれそうな内容で作るために
作品で工夫し、宣伝したり、コミュニティに所属してみたり。
はっきり言ってどんな素晴らしい作品にも批判コメはつくよ。
これは嫉妬が大半。
あとは自分の趣味と合わないとか色々。
作り手としてはコメントの内容はもちろん意識するべきかと思うけど
必ずしもその意見、アドバイスに従う必要はないというか、伸びてない作品に対する批判ならともかく
ある程度伸びてる作品というのは大多数の視聴者が良いと判断したものなのだから
編集ミスの類を除いてあまり真に受けない方がいいね。
そういう意味で「作りたいように作る」というのは正しいと思う。
別ジャンルの人間でMMDは見てるだけな俺ですが。
ニコニコってのは動画上げてワイワイ言う所なわけで
>>870のいうような動画ってのは
「○○が☆☆踊ってるとこみんなで見よーぜ」
ってなノリなんじゃないかなあ、と思う
んだから批判そのものが、その時点で筋違いになってる気がするw
視聴者が求めている動画を計算して、それが当たるかどうかに快感を覚える人もいるし
ひたすら自分の道を追い求めることに楽しみを感じる人もいる
また基本的にお祭り騒ぎをすることが楽しい人もいる
そして同じ人がそれらの楽しみを同時に感じたり、また作品によって違った方向性で感じることだってもちろんある
そんな色んな方向性があるから楽しい
見てもらうための動画が不本意かつ苦行ならあまり意味が無いんだけど、
見てもらうために工夫する行程さえも楽しいならOKじゃないかな。
これはどの創作分野にも言えると思うけど作り手が見せたいものを見せる事には変わりなくて、
そのためのプロセスが違うというか。
>>870 どこそこから借りました、とか書かないでやってるんだったら批判されても仕方ないとは思うけど、そうじゃないならどうでもいい話だと思う。
昨日の奴がなんであんなに突っかかってたんだかさっぱり理解できん。
使ってみたいとは思うけどこの流れだと
初心者の俺には辛いな
編集やったものと、やってないもの比べてみると
生出力のほうがマシなスキルレベルだからまいったもんだ
要するに、プロが直接躍りのモーションを供給することになればお前らは要らなくなり
俺たちエフェクト屋の天下になるってことが言いたいんでしょ
借り物ダンスモーションはカメラワークとオチで勝負だ!
東方で、おっしゃあ漢唄やってる人とかは、全部借り物だけど
カメラワーク上手くて凄いなと思う
モデルを作る人がいて、歌を歌う人がいて、打ち込みで音楽を創る人がいて、
ダンスを踊る人がいて、そのダンスをトレースしてモーションを作る人がいて、
それら素材を集めて一つの映像作品に仕上げる人がいる。
全部1人がやる必要なんかなくて、それぞれに特化した人もいればマルチにこなせる人もいる。
ただ、それら素晴らしい素材を組み合わせても必ずしも良い作品として評価されるとは限らないけどね。
中にはモーション公開動画は伸びてないのにそれを使った別の動画がヒット→元動画を見に来る、
という事もあるので二次創作は悪いどころかむしろカンフル剤になってると思う。
それに対して嫉妬して「借り物のくせに」というのはどうかと思う。
借り物を編集して多くの人の目に触れさせるような作品を作ったのだからそれはきちんと評価しないと。
ブラPが生で作っているやつはこれか…
> 2010年5月19日 発売!!
> 『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat. 初音ミク』
(中略)
> 公式サイトSPECIALにて、
> 三重の人・@まさたか・ブラザーP・ポンポコPによる
> MikuMikuDance(みくみくだんす)を使用した
> 収録曲SPECIAL動画を近日公開予定!!乞うご期待!!
それなりに評価するって言う視点は必要じゃないかなあ。
GO!GO!選挙の動画上げた人は何かオリジナルなもの作ったかというと全然そんなことないけど
話題を提供したという一点において評価していいんだと思う。
借り物の話も同じでそれなりに評価すればいいんじゃないかと。
初音ミクやMMD自体が借り物みたいなもんだしな
ランキング動画作って上げた人に借り物使った動画かよっていいかたはあんまり無い。
その延長線的な見方すればいいんじゃないかと個人的には思います。
吹っ切れた選手権って
吹っ切れたってタイトルじゃなきゃ単なる2ステップの
意味のない動画だな・・・おもろいけど
とりあえず目前に迫っている問題としては、投稿量の爆発から既視感と飽きが増大して
多くの視聴者がよい動画を探す行為を止めてしまう可能性があるってのがある
>>892 そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ
>>892 そういうもんだよ。なるようになれって感じ
むしろただのトイソフト、あるいはただのユーティリティなんだから
あとは元々作品づくりしたかった人が道具として使ってればいいだけ
>>863 MMDレンダラのオープンソースプロジェクトなんてのはどうだろう?
XNAは関係無しに。
ゴメン、接続エラーになったと思ったら連投になってた
>>896 それなんか意味あるの?MMDクローンでも作らないと無意味じゃね
対象の動画を嫌でも何でも見なきゃいけないのはMMD杯審査員の皆さんぐらいで、
普通は自分の好きな動画を、作者さんとかモデルとかサムネとかで選んで見るもんでないの?
>>899 自分は前はMikuMikuDanceタグ付いている作品はほぼ全部見てたよ
他にもほぼ全部見ていた人いっぱいいるんじゃないかなあ
最近は新作の6割がモーション同じで、投稿量も増えたから
タイトルとかで選んでいるけど
みてれぅでチェックする時、タイトル・サムネ・主コメで大体中身を推し量れる
から、推し量れそうに無いのだけ見てる。
タイトル・サムネに釣られまくってるとも言う。
タイトル・サムネが隠されていたら今度は分数で選ぶだろうしな
ゴーストが囁くのだけ見てる
>>898 意味ないかもね。
でも,素晴らしい作品が作れるようになるかもね。
>>903 俺たちは各々スタンドアローンの複合体だ
日本語で頼む
>>904 あ、いや素晴らしい作品とかそういう事じゃなくて、無意味って書いたのは実装がって事
クローン作んないと無理
>>907 もしかすると格闘ゲーム感覚でPMD動かせるインタフェース作るとか。
たまーに、たんなるモーション流用動画かと思ったら、ちょっとしたひねりが効いてて
面白いと思っちゃうのとかあって、そういうの見た時はちょっとだけうれしい。
でも数はまぁ少ないけど、タイトルとサムネだけじゃ判断できないんだよなぁw
是非貼ってください
密林からPさんと呼ばれる本が届いた
これで俺もPさんを目指すぜ
>>908 PMDモデルをロードして、レンダリングするソフトでなくてMMDレンダって事なら、
つまりMMDの中でやってる仕事・・・ 例えばPMDモデルの各ボーンを時間軸で動かしてモーションとし、
例えばBulletでそこに剛体接触やジョイントからのぶらさがり放物線などの処理を足して、
その上で例えばレンダするとか、 あるいはモーションに焼きついた座標を使って移動させ、順次再生させるような
そういったMMDと同じような処理を擁する、別のソフト作らないと、「動画を」 改めて別にレンダするソフトは作れないから、
結局実はMMDと良く似た=まるでクローンのようなソフトを丸ごと書かないといけないって話。
念のため、もしも 「クローン」 って単語自体がわからなかったら辞書引いてくれ。普通の辞書でいい。
新聞とかでも目にする普通の単語だ
あ、
>>914 の続き念のため、
そんな訳でもしもそれを作るとしたら、例えば別の観点として別の統合ソフトなどにPMDやVMDを放り込み、
その他オブジェクトの配置情報もついでに放り込み、そっちで再生レンダするようにすれば
既存の仕掛けをつかって色々作れるようになるが、そうなるとすでにMMDとまったく関係ないので、意味がないって話。
要するに、MMDレンダがもしもMMDレンダとして綺麗に存在する為には・・・・・
M氏にインタフェースおねがいしないとちょっとアレかもなっていうw プラグイン形式とかw
BVHをノーコンバートで読み込んで動かせるとか。
基幹としてクローンを作る必要はあるけどライブラリが充実すると
ユーザインタフェース作るだけでいろんなことができるという道がある。
>>900 mikumikudanceってタグつけない人もいるし、
ニコニコ以外の動画共有サイト、youtubeやzoomeなどに
上げる人もいるから、そういう面でも個人でMMD動画をチェックするのは、
それこそ商売にでもしないと難しいんじゃないだろうか。
>>916 そこで Open MMD Clone プロジェクト立ち上げな訳ですよ。
略してOMCとか・・・なんか聞いたことあるようなアクロニムだけどww
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:50:46 ID:rpO3TwbJ0
>>919 実は俺も独自に丸ごと書いてしまってたりして
※DirectX9c/VC++
>>922 ここでソース読めてDirectXわかる人5人ぐらいでレビューというかインスペクションして
ライブラリ構築できたら面白い流れが出来るんだろうけど。
925 :
908:2010/05/12(水) 22:07:36 ID:JAvdqYLU0
これは実装した?
胸ゆれ
光源数の増加
半透明ポリを自然に扱えるように
被写界深度シミュレーション(Z深度書き出し)
モーションブラー
魚眼レンズ
2点設定カメラ
2カメ同時レンダリング
速いレンダリング(≠軽いレンダリング。マルチCPU/GPU対応とか)
マッチムーブ
立体視
やっぱりオープンソースプロジェクトしかないな。
>>923 そりゃそうだろ。MMD自体別に特殊な事してる訳じゃないし。ベタな実装だよ。
>>924 他にも既に作ってる人なんて何人もいるぜ。特に発表とかしないだけの人も含めたらもっといるはず
>>925 胸ゆれと立体視だけ浮いてるんだが(片方は別にどうでもいい内容で、もう片方はどういう観点なのかっていう)
光源は元々n個。擬似光源も含めて。半透明ポリを自然にって、不自然な状態がむしろわからない。多分自然。
それ以外はそう書けばそうなるだけって言うか、妄想を「実装した?」とか聞かれても俺はお前じゃないのでなんていうか
>>928 いやだってそれソフトの機能じゃなくてモデルの作りじゃん
てか、なんかスレチ臭い気がするのでちょっと自重する。 今更だけど、なんか汚れてゴメン
>>927 新しいモデルが出ると真っ先に胸ボーン入れる俺に謝れ
>929
技術部コミュ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:25:05 ID:5pEPNZAuP
すいません「教えて!!魔法のLyric」モーションってもう配布してないのでしょうか?
wikiみても載ってないし、皆さんがDLしたという動画コメントにも無いし
もう手に入らない?
落ち着いてその動画をまったり眺めるのをお勧めする
あああ・・・すいませんすいません・・・・
ここ2ヶ月ぐらい、毎日この時間になるとモーション作成してるんだが
MMDを立ち上げると精神的苦痛を感じるようになってきた
まさかこんな拒絶反応が出るようになるとは
ゲーム会社の人とか凄いな…
jrU3cnUt0認定作品もう増えないのか
高い理想も現実の前には一瞬輝くだけに過ぎないんだな
ああ、人の夢と書いて儚い…
>>939 もう少しで快感になるよ!
ハ_ハ
('(゚∀。∩ なるよ?
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>942 そうか!おおぞらにとべばいいんだ!
どんなにくるしくても
がけからとびおりれば
おわるよ!
ハ_ハ_
∩゚∀゚)ノ おわるよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
苦痛に感じたときは別のものを作ればいいよ!
・・・そしてたまった残骸のクズがHHDに溢れてるよ!
HHD 【Hybrid Hard Disk】 (ハイブリッドハードディスク)
サムソン電子とMicrosoft社が共同開発した、フラッシュメモリとハードディスク(HDD)とを組み合わせた外部記憶装置。
拒絶というか倦怠感を乗り越えるか吹っ切れるかすると、
開いて弄ってないと落ち着かなくなるよ。
・・・最近、人を見ると動きにあわせたボーンの幻視が出るんだ。どうしよう?
>>939 ゲーム会社の人は仕事だから
趣味でやってる事が苦痛なら、それは止めた方が良いよ
何ヶ月か放置していて、突然やりたくなればまた楽しめる
そのままやる気が出ないなら、それで良いんだよ
>>939 そんなときはメタセコお勧め
テキトーに心の赴くままに作ってると、動かしたいモデルが自然に出来上がることも
あと、みんなやってるだろうけど動画視聴もいいね
>>948 よくあるw
UTAUもやってると、人の短い一言を分析したりもする
>>951 スマン、気付かなかった
今からやってみるけど、テンプレ修正ってあったっけ?
>>954 乙
未央タンでも拝んで疲れを癒してくれw
>>954 アイ , ∧∧ キャン
ζ _(,,゚Д゚) ミ ___
⊂___,.つつ て. ) クルリ
彡 ⊂ .ノ
(" ) ∧∧
∨∨ 彡 (,,゚Д゚) フライーーーー
/ ,つ乙
〜、 ノつ
.(/
モエリンを知らんのか。
電波系チョイエロロリアニメ風ゲーム(ゲーム風アニメ?)FLASHだ。
エロに釣られて見始めても、内容がアレなので最後まで完走する人間が極めて少ないという、所謂上級者向け。
個人的にEDの歌なんかは秀逸だと思うねw
>>944 アンカーもやろうと思えば出来るよ。ただ当然、まったく同じにはならないけど
ヒントはConvex Hull(ある頂点の集合を含む最小の凸包頂点群を求める計算)
夜中にどんだけ投稿されてんだよ・・・
そろそろヘッドアップディスプレイで電車の中でも見ないと追いつかない
>>959 >>960の言う通り超オススメ作品
最後まで見た方がいい
EDは酷い歌詞なのに歌は最高に上手い
まだか・・・まだ・・・ISAOモデル炉心リンが吹っ切れた動画はまだなのかあああああああああ
そういや出てないね
自作にこだわらないでそっち作ればよかったかなぁ
>>965 せっかくだし自分で作ってあげればいいじゃない!
作ろうかな → でも確実に誰かやるだろうな → 来てない?やっぱり作ろうかな → でも誰か既に高クオリティのを作り始めてるだろうな
→ ・・・まだ来てないだと?作るしかないのか? → でも作り始めた途端に来たらパァだしなぁ → ・・・何故来ない(以下ループ
かぶってもいいから
自分が見てもらいたい動画は自由にあげればいいんだよ
流行りモノのネタがかぶりやすくなるのは仕方がない
被らない方が難しいぐらい、多様な動画が上がってるしな
御三家は当然として、エフェクトで工夫したものからステージがおかしなものまで
ネタモデルどころか、すでに無機物すらいたりする
でも、今回のようなシンプルなのが流行すると、MMD初心者にはいいね
2〜3時間で作れちゃうし
MMD投稿し始めて3ヶ月ほど経ってるから初心者とは言えないけど
>自分が見てもらいたい動画は自由にあげればいいんだよ
うむ、そのとおり
今月のwindows100%のモデルは何かな〜
七葉1052Cミクさん最近とんと見ないなぁ
今メインで使っている人といえば布袋ミクPくらいか
>>972 vocaloid100%だったら毎月買うのに
最初、そのモデル使おうと思ってたりしてたけど
配布元の動画が消えてたりして
なんか配布停止したとか聞いたから使うのちょっと避けたんだよな
あと、動画上げてる人がほとんど、配布先動画リンク貼ってなくて
どこにどこのキャラがあるのかわかりづらくて、集めるのがだるかった気がする
wikiのリンクが弱音ハク以外なくなってたきがするな
PVの需要はlat式が持っていってるしドラマだと1052式リンレンが居ないので使いにくい
リンは数人持ってる人がいるみたいだな
winなんたら%のモデルは大阪日本橋のモデル 光だって書いてる
ISAO氏モデルね
「Pさんと呼ばれる本」を買いに本屋に行ったけれども、売ってなかった
ミクやDTMの本は沢山売っている書店だから、あるかと思ったんだけど
もっと都市部の本屋に行かないとだめか、それとも注文してしまうか悩み中
>>975-976 wiki見てきたけど、1052Cミクもネルもまだあるね
小物版のそれぞれ396zip、397zip
でも小物版においてあるからいずれは押し出されて消える運命だな…
>>970 MMD歴2年。
すごいなもうそんなに経ってるんだ。本とか出るわけだ。
そういやカスタムじゃない初音ミク@七葉1052式は
ファイルが流れてそれっきりだったんだっけ。
再配布OKだけど変なのが沸いたら困るからやめとくかな
>>983 初代はビックリ眼なんだよねw
あと手首が袖から先がないから既存のモーションでやると手首が
宙に浮いてたり
自分も物理演算入れて配布考えたことあったけどツインテのボーンが
1と6しかなかったりでうまく動かなくて面倒なんでやめちゃったw
初めてミクを使ってアップしたときのモデルはねんどろいどシテヤンヨ
ごめんね…ミク(。-人-。)
大阪日本橋のキャラって音々だったけど、
新キャラに変わったのかな
>>988 姉妹ともすげーかわいいんだけどいまいち使いどころに困るんだよな
だってまだMMDに日本橋がないから。
秋葉原はあるけど。
>>988 背中に羽根をつけている少し痛い系とか書いてあるなw
かこみきさんの姉
ISAOさんの妹
なんという素晴らしき姉妹丼
1052のバージョンアップってもうやってないのか?
まあボカロのパッケどうりにモデリングすりゃ1052そっくりになるから別にいいけどさ。
ただ一番オリジナルに近かった(って思うのは俺だけ?)だけにバージョンアップしないのは残念ではあるね。
そもそも1052の作者が不明だし
1052Cのクールな無機質さはまだまだ需要ありまくり
>988-989
有難う
可愛いな モデルはまだ見ていないけど
今月も買っちゃいそうだな
梅ルカ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。