【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1244985180/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
■次スレは
>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は
>>970 に一任
ちょっとごめんくさい。qqq
カイトがリンだと思ってたらレンでしたって
話はなんて題名でしたっけ?qqqq
_ _
/\\ /\\ ┌─┐ | ̄| ̄|___ _______
\ \\\ \\ └┐│ | ̄  ̄|__| | ヽ ヽ
\ \\\ \\ ││  ̄| | ̄_| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | |
/ /// // ││ | ̄  ̄| .(,,゚Д゚) | |(,,゚Д゚)
/ /// // ││ . ̄| 匚厂(ノ|  ̄|) _.ノ(ノノ ノ)
\// \// └┘ \____ノ_ノ |____ノ__ノ
 ̄  ̄ し`J し`J
qqqの人、このスレにも来るんか
>>12 ごめんなさいねqqq
すぐ立ち去るので教えて頂けると
とてもありがたいですqqq
>>14 ヒャハー!教えやがったか!馬鹿め!
どうもありがとう!qqqqqq
>>14 ポォォォイ!途中で何かお詫び画面になって
全部見れないぞqqqqqq
MMDの拡がり方、すげーな。
PSPのデザインレベルに発展してくれよ・・・
○ < こ、これは
>>1乙じゃなくて芝刈り機なんだからね!
|\
../>.1乙wwwwwww
>>19 かこみき氏レベルのモデラーが5人いれば直ぐにでもw
つかお前が作れよ。
南米院がくるとは驚き
南米院はむかし「ボカロジャッジマン」名義で暴れてたがな
>>24 ボカロジャッジマンは嫁が名乗ってたコテだな。
嫁もヴォーカロイド好きなので。基本的にこのスレは
ROM専門qqqq
>>1 新スレ乙
>>8 いかん・・・まだなんも考えてない・・・
棒人間をMMDで作って「楽」で応募するか
よーし、どんどん作るぞ!
必要じゃないのにコテ出すのはウザイわ
>>31 そこまで気にするのもよくわからんけどな。ただの字だぞ?
コテを使えるシステムがあってそれを使える自由が
あるのだから使ってるだけで、それが気に食わないのなら
君が2ちゃん見るのを止めるしかないな。必要じゃないのに
コテ出すなというのは君の個人的な主観やルールであって
人に押し付けるものではない。qqq
↓スルーゾーン↓
俺、カイトの股間にボーン入れたんだ
ついでに剛体も入れて軽く動くようにしようとしたら
下に落ちて長くて太くなった!!!!!
とっても悲しい気分に
↑スルーゾーン↑
物理演算のチュート動画ってある?
全くやり方が理解できない・・・
>>37 別にやり方というほどのものはないと思う。
髪の毛やスカートのモーションをボーン・フレーム操作であれこれしなくてよい、という機能だから。
上のメニュー「物理演算」→「常に演算」にチェックするとモーションつけている作業中にも
髪の毛やスカートが揺れる。これは、再生時(AVI出力時)のモーションとは無関係な動き。
「再生時のみ演算」は、再生時に髪の毛やスカートが物理演算されて動く。
「演算しない」はVer.4までと同じ、ボーンで動かす場合。
モデルのどの部分が物理演算で動くか確かめるのは、「物理演算」→「剛体表示」。赤い枠(ワイヤーフレーム)
の部分。「剛体表示」してると影や座標軸と同じく、AVI出力された動画にも表示される。
で、髪の毛やスカートの動きがイメージと違う場合は「重力設定」や
「ヘルプ」→「モデル拡張」→「物理演算編集」で数値をいじるわけだけど、みな試行錯誤してると思う。
ダイアログに書いてある文字を読んで、挙動を推定、試して修正。摩擦とか減衰とか
の言葉がわけわからん場合は辞書とか教科書を。
そろそろ ドイツ製ボーカロイドモデル出ないかな?
ちゃんとミクラッシャーって正式な名前が
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:27:13 ID:zDroux0y0
Lat式ミクってかわいいんだけど
パンツがあまりにも変態なので使う気にならない
モデルの後ろに常に作者の影がチラつくというか
使う使わないは個人の自由ですよ?
でも、ここは作者さんを含めLa式の好きな人もいるから
貶したいだけならチラシの裏にでも書いててね
Lat信者はイラっとするなやたらおしまくってて
Lat式って頭でかいよね
Lat式ミクはよい出来だと思うよ
でも使うのは、ver2ミク
Latミク可愛いよ
でもまぁパンツは普通であってほしい
まぁ、一言で言うとミクは全部俺の嫁
ミニスカのときにあんなパンツはく子おらんやろ〜
ほんと作者の妄想の塊、というイメージがあまりにも強烈すぎる
モデルって当然多かれ少なかれそうなんだけど、
アレはあまりにもアレだ
綾波と同じ、作者の精子まみれのニオイがぷんぷんしてる
またいつものモデル叩きか。しつこいよ。
おまえらが叩くせいで、こういう才能溢れるモデルや
モーションが出なくなったらどうしてくれるんだ!!
叩きたいならミ糞にでも行ってろ
MMDもう少しポリゴン数増やしてくれないかな
あ、ちびミク叩いてるのかと思った。
大きいほうか。
すみませんね、怒っちゃって。
小さいミクのことだと怒って
大きいミクのことならスルーって
製作している人間へのリスペクトが足りなさすぎだろう・・・
南米夫婦も見てるのか、なんかヤル気出てきたゾ! (゜∀゜)キター
創作意欲のエンジンに火がついた!!
好みは人それぞれでいいんだけど
変に一押しされると否定したくなる気分は出るだろうなぁ
一番の支援は人に勧める事よりも
自分がそれを見守り続けたりモデルを使い続けたりって言うところじゃないかと思うんだ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:24:26 ID:BdTR4eud0
>>53 Latミク可愛いよ
あなた、妄想力有り過ぎwww
普通にかわいいよ
MMDのドラマが好きです^^
>>53 でも自宅で嫁さんに超ミニスカとかクマさんプリントのぱんてぃ履かせるのは
普通の夫婦なら必ずやるプレイだし、それをLatミクでしないほうが変だろ?
それに「精子まみれ」といっても、嫁さんを精子まみれにするのは一般的なプレイだし
そんなごく普通のシチュエーションをLatミクで禁止するのは事実上ムリだよ。
きにくわないなら 書き換えれば イイジャナイ 偶像だもの
みくヲ
パンツとか覗いたことないのでわかりませんが
どんなパンツでしょうか
覗いたらたしろりそうなので覗けません
分かったら教えてくれ。何時間もさまよっているんだ。
ミクが夜の神社を歩いていたり、花火を見たりしている趣のある動画があったと思うんだが分かる人いないだろうか...
MMDだったと思うんだが...
書き込む前にリロードしてよかったわw
四連続おまはやwwww
たいしたもんだw
jam音頭のG2氏はこれからマイクロソフトのCM作る事になるんだから凄いよな
まあもともとプロみたいな人だったけど
(;・`д・´)な、なんだってー!!
今ならjam音頭のミクに浴衣着せられるんだよな
浴衣バージョンも見てみたいぜ
ああ、MMDで仕事来たってそれなんだw
みさせてもらったぞ!大きいミク!
見事なローレグだな。やはり叩いているやつはミ糞行きだ!
79 :
66:2009/07/05(日) 23:19:31 ID:VFZ+2tK80
4人から回答をいただけるとは思ってもいませんでしたw
baby's star jam音頭でした。
ありがとうございました。
ぜひ、浴衣バージョンが是非みたいなぁ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 23:41:50 ID:O9cRNF3H0
>>76 モーション公開されてるから、簡単にできるんじゃ・・
・・って、あれ、消えてるのかな?
jam音頭がすごいのはモーションだけじゃないし
あの画像編集技術がないと
画像編集だけじゃなくて構成からなにからすべて凄い
あのセンス分けて欲しいわw
なんだかんだで一年前の動画だもんなあ。
当時からMMD見てる人間は絶対忘れない衝撃作だ。
jam音頭は衝撃的だった
しかも、公開がSilence同じ日とかじゃなかったけ?
そうそう同じ日
あの時は祭り状態だったな
MikuMikuDance (Ver.5.01 AVI出力モード追加)
>>54 きみスレに張りついて批判コメにぜんぶそのコメつけてるのね
熱心だこと。
>>88 AVI連番分割出力、付けてくれたんだ
今まで手動でやってたから、この機能、すごく嬉しいw
樋口さん、乙っ
>>88 _,. -―――- 、
/: : ‐: : : : : : :‐- 、: :\
/: : /: : : : : : :\: : : : \: :\
/: :/: :.|: : : : : ! : : : \: : : :.ヽ: : ヽ
/: /: : 八: :!: : :|\: : : : ヽ: : : :',: : :.',
,': /ニ7⌒!:.!: : :| ⌒ : : : : : : : : |: : : :!
/: :.|: :./ V\: ! ヽ: :!: :.|\|: : : :.\__,
/: : :ハ: :| ヾ ∨!∨: : : : : : : : :ヽ
/: : : : :.V:! x=ミ x=ミ. !: : : : ハ: : : : : :.ハ
/:/: : : : /: :! 、、 、 、、 !: : !: : :!: : : : : : :.}
// |: : : /| :八 - 、 ,ィ: :/: : /: :ハ: : :|V
{! 从: i'´ ̄::::>、 `ー ' イ!V /: : /: / |: :/
_人_ /N::::_:::::/::| ` r ' //:/: /‐く V ウンタン♪ ウンタン♪
`Y´ /::::::://:::/:::::| >< /:::丁´:::::::::::::V゚}∩ *
/::::nんh_::∧:::::}/八. ∨::::::」::::::::::〈ヽ.ノ///〉
. /:/| ! // 〉:::::>ヘ.ノ八 ソ::::{::::::::::::/:::} っ
//:::::::\__ノ〉::〈:::::::|/ ∧〉::::〉::::::::/::::∧ , ィ´
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!:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::ヾ厶イ:::::::::::::/:::/:::::::ヽノ:/
|::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::<>:::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::/ *
`ー七:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::/
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樋口M 乙!
>>88 >>91 これ本当に助かります。
学校や仕事に行ってる間に出力できる。
>>88 樋口さん乙だわ。MMD杯近いから近々で要望の多い機能を付けたんだな
頭下がる
>>90 いや、このあいだまで「大騒ぎ君」を注意してたのは
>>54ではなく、この俺なんだが・・・
最近はこのスレに集う有志たちが自発的に注意をうながしてくれてる。
君もそろそろ別の居場所を見つけたほうがいいよ。
お願いだからスルーして><
>>98 でもスルーしたら無視された腹いせにアニメ板の けいおんスレ荒らしまくるんだよ。
あまりの激しさにネットニュースに掲載されてニュー速+にスレ立ったらしい。
ほとんど犯罪者だよね・・・(汗
別なスレのこととか知ったこっちゃないし「大騒ぎ君」とか言ってる君が実際一番迷惑だから消えてね。
おいw
>>88 >下にフレーム数を入力するとそのフレーム数出力する毎に
>連番を付けた別ファイルに記録して行きます。
これはうれしい。流石M
試しに分割出力→結合してみた
予測はしてたがちゃんと物理演算部分もスムーズに繋がる
これは助かります
分割出力わざとフレーム数多めにして出力したら
サイズにあわせて分割の数も増えてたww
要領オーバーしても安心だなwww
多い日も安心
いらっしゃった時にIRCで言ってた事全部かい!
DIVAを使ったPVが中々すごくてワロタ
モーションを自前でエディットせんでいいあっちはかなりの脅威だぜ
>>108 あんまり脅威には感じないなぁ
あっちにはハードの限界があるけど
MMDには今のところ天井がないし
持ってないので教えて欲しいのですが…ディバのカメラはどこまで自由に設定できるんですか?
パースが無いだけで角度や位置などは自由ってことでしょうか?
>>108 DIVAのモーションは当たり前だけどダンス・歌唱系になるからねえ。
ステージやカメラもそうしたしばりがあるし。
MMDでのドラマ・アクション・楽器演奏系とか物理演算技術部みたいな遊びはできないし、
直接比較できるもんじゃないね。当たり前だけど。
アイマスMADとMMDは特性が違う、
みたいな感じでそれこそ素材としてそれぞれ組み合わせたりできると一番おもしろそうだ。
DIVAやDance×MixerがMMDに取って代わるとか言う人がいるけど、
ネットブックとデスクトップPCとサーバ機を、どれもネットが見られるから同じだ
なんて言ってるのと変わらん気がする。
MMDは天才なのにそうそう取って変わられるかよってんだw
モーションを自分でつくらなくていい!!
とか言ってるやつに人をひきつけられるものつくれるのか?w
あれだけ大量にあるL&J動画みてみなよ
あのモーションつかってなんかすごいの作ったやついる?
ぜーんぶ垂れ流してるだけのやつばっかだろ。
みんなが初見だった出始めに、最初の数本がヒットしただけ。
市販ゲームのまやかし。
なんかすごいことできそう!という幻想に惑わされてるだけ。
どんなに頑張っても、モーション流用じゃゲキドは作れないってことだな
DIVAはゲームだし遊ぶ楽しさで
MMDは作る楽しさ
まったく別もの!!!
両方楽しめばいいじゃないw
またDIVA叩きか、不毛だなw
そもそも土俵が違う
何でそんなに必死なの?って思ってしまう今日この頃です、まる
>>121 事実を述べただけで「叩き」w
このスレの基本だねw
違うってんなら具体的に反論しろよ。その程度の労力すら面倒か。
ただ荒らし、荒らし言ってるだけのが簡単お手軽、相手の内容に中身のある内容を言い返すのなんてできないんだもんなw
ミクさんは不毛だよ
>125
ワキゲが話題になったことはあった
ゲキドとかスキーとかほめ春香とか明らかに無理なのはいいとして
TOXIC PV再現は出来るのか?
不毛と言えばタマデラスモデルの制作って今どうなってんだろ?
限られた条件の中で工夫しながら作る楽しみってのもあるんだけどなぁ
>>124 そもそもDIVAとMMDじゃ土俵が違う
DIVAじゃこれは出来ない、だからMMDの方が素晴らしい!なんて言ってるのが不毛だって言うんだよ
DIVAとMMDは混ぜて使えるはず
ジオラマで1/72モデルを遠景に、1/6モデルをアップで使うようなやりかたで。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:03:48 ID:TnNOCO2J0
まぁMMD自身が当初の「3Dミクを躍らせるためのツール」からどんどんレールを外れて
「フリーで使える3Dモーションツール」に用途が拡大されてきてるからね。
いやいや、土俵とか方向性とかより。使う人の人間性がw
うそうそ、使い方が全く違うプラットホーム同士を比べてもって言いたかった
自動車と電車を一緒くたに比べてるようなもんだし。
DIVAのモーションをMMDでトレースしてコツをつかんでMMD作者になんてこともあると思うけどねぇ。
対立させてなんの得があるんだか。
俺はおもしろけりゃ何でも使う。
別にツールは何だってかまわんさw
>>120 これはすごいし便利だ!
銀匙PはMMDを支える天の下の力持ち(=アトラス)だなぁ。
>124がMMDにDIVAモデル(背景も)とダンスモーションを移植すればすむことだろ?
そうすればDIVAがどうのとか優位性を論じる必要もなくなるんだし。
DIVAを叩くふりして宣伝してるヤツが居そうですね
DIVAはボーカロイドしかいないしなあ
DIVAの中でタマデラスが踊ってる映像を想像してフイタ
DIVAはゲッダンできないしなあ
隠しキャラタマデラスwww
観る専(ミク専)の俺にはDIVAもMMDもどっちも楽しいけどね
今はDIVAミクの安産型の腰にみっくみくにされちゃってるかな
何で無理やり同じ土俵に乗っけて優劣つけなきゃいかんのかがさっぱりワカンネ
>>143 スピード0%でそれっぽいことは出来るっぽい
>>151 斜め上の方向で競ってるなw
いいぞ、もっと(ry
DIVAはニコニコでは流行らないよ。
やはりあれは音ゲーであって、動画見てるだけじゃ面白くない。
ゲーム自体はなかなか良いできで、やると面白い。またボカロ曲の普及にもなってる。
ニコニコのDIVA動画はエデットデータを探すためのカタログになっていくと思う。
動画を見れば良譜面かどうかが分かって便利。コメントで作者にフィードバックできるしね。
MMDとは別の分野になると思うよ。
いや〜俺は動画見てるだけでも結構楽しいぞ
まぁ、一過性のものかもしれないけどね
MMDは自在性は高いけど敷居は高い
DIVAは自在性は低いけど敷居は低い
共存できてニコニコにいい影響を与えるんじゃないだろうか
共通してるのは俺の嫁はどっちもかわいいってことだな
まあ具体的にはDIVAスレなりで話すことじゃね?w
ボカロを軸にしなければ3Dツールと3Dゲームで実際あんま関連があるわけじゃなし。
MMDはボカロとか特定のジャンルからはすでにほぼ離陸してるわな。
>>157 今貼ろうとクリップボードにデータ乗っけてきたのに・・・(;^ω^)
正統派PVかっこいいよね。 モデルは独自なのかな?
モデルは前スレで出てたDeinoさんがMachine Musicで使ってるのをMMD移植したのだね。
配布されてたような。
Avisynthを使って簡単綺麗にモーションブラーをつける方法について解説動画を作ってみました。
【MMD】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7559724 某氏による紹介動画のフォローになります。
Avisynthと言うと難しそうで敬遠している方もいると思いますが、
導入からスクリプトの内容、エディタの使い方などを説明していますので、
初心者でも手軽に使うことができると思います。
Avisynthは他にも色々便利に使えますし、お試しいただければと思います。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:19:18 ID:aJx01BlS0
DIVAのダンスモーションパーツをそれぞれトレスしてライブラリ化したら
MMDでも似たようなことできるんじゃないか・・なんて
俺みたいなシロートくさいことはみんな考えてるだろな・・きっと・・。
最近MMDをはじめた者だが面白いなあ
モーショントレースしてたら時間経つの早すぎてわろた
本スレから
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 23:36:31 ID:C7z2zG9g0
白田先生のサイト
http://orion.t.hosei.ac.jp/hideaki/で 『MikuMikuDanceの展開のスバらしさに着目しています。あと、誤算家とか生首系キャラクタもいいよね!』
とのこと。がんがれ技術部!
よく存じ上げないけどこの白田センセってのはえろい人なのだろうか・・・
○田聖子
野か松かでえらい違い
>>165 児ポ法が改正されたらまず俺を逮捕しろ、と宣言されている方でございます。
[MikuMikuDance]鏡音士長の射撃講座_知識編01
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7530063 まさに我が道を行く講座内容だなあ
しかしRPGだの64式だのどこへ行くんだMMDw
考えてみれば「くま班長」は数少ないMMD出身オリジナルキャラなんだよね
他には天羽ソラ、骨君、俺君・・・複数動画で使われるのはこれぐらい?
あとオリキャラじゃないけどほぼMMDくらいでしか見ない某人気ない・・・ゴホゴホ
>>165 NHKのネットスターに御意見番として結構出てるから
ニコやネット界隈ではそこそこ有名人>白田先生
白田先生はツンデレ
「べっ、別にミクに萌えてるわけじゃないんだからね。YAMAHAの技術が凄いと思ってるだけなんだからね。」
>>173 これの前の動画で配布する予定みたいな事言ってたよ
>>173 なんか包丁持って追いかけてきそうな怖さはある。
>>173 原稿料が安すぎてにょろーんなので配布するかもって最初から言ってたかも
自分も買っちゃったけど雑誌は途中のところとか見られたからいいや
他に読む記事なかったけどw
>>173 ちょっとばかし、モーションが・・・首が・・・
ちびミクのモーションつけたらやばかわいいかもしれない。
>>173 なんでこんなに挙動不審な目線になってるのか不思議でならない
>>173 あぁ、これはよくわかるよ。
白目部分が多いの。だからいつも驚いているような感じになっちゃってるんだね。
いわゆるバセドウ病の目になっちゃってんだね。
>>177 ちびみく専用のモーションなんてあるの?
センターボーンの移動だけ気にしてればあとはミクと全く同じだと
思うけど。
質問ですが、モーションやポーズデーターを保存しておき、
モデルの立ち位置を変えてからそれらデータを呼び出したとき
呼び出したモデルの位置と向きを調整する方法はありますか?
wiki質問まとめQ33
>>161 やってみたけどこれいいな。
ツールでモーションブラーの効き具合を見ながら調整できるし処理も軽い。
MMDからも普通に30fpsとかで出すだけでいいのが楽でいいw
>>173 自分も買って損した口だよorz
しかも後から配布されたモデルは表情追加や物理演算付きで、
改良されているというwwww
まああの雑誌の全体的な内容を見たら比較的まともな記事ではあったな
>>183 初心者にとってはそれなりに有り難い記事ではあった。
こういう企画はもっとやって欲しいと思う。
>185
これはw
>>172 モーションは別にして、この動画はすごい。
こんな言い方するとまた余計な波を呼びそうだけど、
画的にDIVAやDXMに勝つる。
>>189 思わずw、テトロスを検索して、視聴してしまったorz
ISAO氏のユーザーモデルって何でこんなにきれいなんだ
同じポリゴン数とは思えない
かこみきさんもそうだけど3Dのプロって凄いよね
3Dで可愛いなんてありえねぇよと思ってた時期が俺にもありました。
なあ、wikiからPMDEditorがDLできないんだが
自貼りでごめんなさい。
こんなネタ動画作ったんだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7563543 これ殆どの作業をMMDで行っています。
モデルはPMDモデル、モーションもvmdでそれをblender248VMDを
使ってブレンダーデータにコンバートしています。
マッチムーブはvoodoo camera trackerを。
モデルデータとモーションがひどいんであまり見栄えがよくないけど、
ミクだったらそれほど頭もでかくないし、モーションしっかり作ったら
かなりリアルに見えると思う。
それに思ったより簡単なのが驚いた。モーション作る方がはるかに難しい。
その難しいモーションもMMDで比較的簡単に行えるし。
アキバでミクがゲリラライブなんていうような動画を見てみたいと
思う今日この頃w
>204
さっき見てたw
こういうの好きよ
どこへ行くと言われて続けてはや数年
どこへ行くつっても天井は見えてるんだから市販3Dソフトの後追いしかないよなあ。
せいぜいBlenderのモーションツールとして生き残れればいいんじゃね。
>>208 208さんには天井みえてるンすかwwwwさすがっスねwwwww
208さんの、天井に達してるMMD動画ぜひ見たいですwwwwwwwwwwwwwww
はやくみせてーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww
つまらん煽りはやめなよ
天井の方に向かって伸びてるようには見えない希ガス
「常識」っていう制約に捕らわれない発想が出来るようになりたいなぁ
アイデア次第で色々と飛び越えられるんだろうなぁ
天井は見えてるんだけど、壁が見えないよ
っていうか、柱も一本もないじゃん
いったいどうやってあの天井支えてんの?
ってな感じかなwww
結局はただのツールだから使い方次第だわな。
他貼りも自貼りも題名くらい書けや
>>208 他の3Dソフトいじった事ないけどデータ製作者さんの作ったデータを再生して色々な角度から見たり
方向キーでコマ送りしながらカメラ切り替えてみたりするだけでもほとんど使い方わからなくても楽しめてる
再生・一時停止・コマ送り・カメラ切り替えに特化したソフトが出れば物作るのは苦手な人でも気軽に楽しめる3Dアニメーションプレイヤーにもなると思う
例えばハイポリのモデルをMMDで利用したかったとする。
現状はどうか?
例えば一枚の折り紙から鶴を作って羽ばたかせるアニメーションを作りたかったとする。
はたしてMMDにそれは可能か?
MMDに限界を感じてBlender使い始めたけどもう使いにくくて死にそう。
悪いけどまだしばらくMMDのお世話になるわ。
天井って、もともとは初音ミクを簡単に踊らせるソフトがスタートで、
今のVer5だって、基本的にはそこから外れてはいないと思う。
それを、おのおのが好きでいろんな事にチャレンジしてるし、実際、こちらの予想を上回る物を制作してる職人も多数いる。
その、職人たち、技術者たちを上回る発想をお持ちなんだな。<<288
おお、<<288 じゃない。
>>208だ。
いまから、Blenderで千羽鶴折ってくるわ
死なないでね !
とりあえず「頭が固い」ってとこだけでも直したいなぁ
天井つう言い方はあくまでもツールとしての天井
(このあたりまでの機能があれば市販ソフトと遜色ないんじゃね?なボーダーライン)
であって別にアニメーションの可能性のことではないので誤解しないでほしい。
物理演算の他にクロースシミュレーションとかも欲しいし、カスタムパラメータや
カスタムマニピュレータ、ドープシート、モーションミキサーなんかもあったら便利じゃね?
ってところ。
なんか煽ってすまんかった。
MMDってこれを使っている人と一緒に成長しているような所ありますね。
次の大きなバージョンアップは物理演算を使い倒したころなのかも。
うーーん、市販の高いソフトは本当に色々プリセットやパラメータが豊富で凄いことできるけど高価すぐる。
お気楽にアイデア勝負で作れるのと、縛りが多いから逆に発想や力技で何とかするってところが好き。
あれ?俺ってマゾ
Blenderはなぁ・・・日本語のリファレンスマニュアルが欲しい
「こんな事やりたいんだけど・・・」で必死にググらないと
判らないというのは作業に支障をきたす・・・
だからといって、趣味にウン十万もする3DCGソフトとか買っていられないし
言いだしっぺの法則
>>217 なぜ、
ちょうど手元にあった便利なツメきりを使って、超すごい彫刻作品を彫りたい!
が、とてもできねーわ、天井みえたなw(プ
みたいなこと言ってんの?
何と戦ってるの?
一日一回は蛍光灯のヒモと戦ってます。いい運動になります
>>234 217を書いた人にきまってるだろ。
あんななにいってんの?
ま・・・まさか・・・・217は実は存在しない、この世にあらざるものが書いたものだと見抜いたのか!?
こりゃ病気だな
わかったからなんか作れ、話はそれからだ
なぁ、誰か袖に物理演算入れてくれねーか。
PMDエディタがちゃんと使えない俺には無理!
いちいち調整するのメチャめんどくさいんだよ
袖むずいよね
なんかだらーんと、いわゆる「萌え袖」状態になっちまう
肘剛体を短くして、袖にくっつく剛体箱4つで囲んでみたがうまくいかん・・・
現状、今まで通り演算無し・・・
肥のゲームとか見ると参考になるかも知れず
DanceMixer のセルシェーダーがすごくいい感じなんですが、
MMDでもあんな感じにはならないだろうか?
ついでにあういうモデルでたらいいなぁとか。
あれってそもそもポリゴン数がすげぇ多い気が
髪の毛のキューティクルとか再現できたらいいとは思うがねスフィアマップだっけ
MMDと比べるとツール自体がハイエンド仕様だから綺麗に見えるのは当然じゃないかな
その辺が住み分け要素になってるから同じ物を求めるのもどうだろう
Dance×Mixerって、なんかその都度止まるような動きなんだけど、
あれは仕様なんですか
ハイポリメインにしたりレンダラの要素を高度にするとその分ダイレクトにスペックが求められるんだよね。
物理演算の搭載も動作の軽さには配慮しながら検討したらしいし。
>>245 モーションの切り貼りをしている訳だから、モーションの切れ目で違うポーズに変わった瞬間、動きが止まるのだと思う。
250 :
245:2009/07/09(木) 15:34:32 ID:wrlSyB2D0
>>248 なるほど、モーションの切り張りですか。
>>249 わざわざすみません、ちょっとのぞいてきます。
>>247 >この動画は外部での視聴が許可されていません
orz
252 :
柊ゲオルク:2009/07/09(木) 18:03:24 ID:SRgHW5600
ニコニコの生放送なのですが、
増枠により、希望の時間で放送できるようになったので
不定期から切り替えて定期生放送をします。
土曜日:20:55〜21:55(ラジPの前番組)
月〜金:23:30〜24:30(不定期。ある日とない日があります)
今日からです。
忙しくなったりしたら時間帯や放送回数が減るかもしれませんが
とりあえずがんばっていきたいと思います。
>>252 乙です
無理せずに気楽にがんばってください
楽しみにしてるぜ
>>256 テンポとセンスがいいなぁ
笑ったわwww
>>256 セリフわかんねえけどワラタ
だれか日本語字幕つけてニコに上げてくれw
久しぶりにMMDのPrincessBride!を見てたんだが、そういえばこれ、改造リンで
レンを代用してるんじゃなくて、きちんとレンを使ったバージョンが無かったっけ。
探してみたんだが出てこない。
GUMIモデルぅぅぅ
265 :
204:2009/07/10(金) 02:27:29 ID:x3t+Hg4h0
>>226 Blenderは各モードがシームレスすぐる。
それと何か実行するのに基本キーボードでというのもいやなところ。
マウスだけじゃ何もできないんだよね、Blenderって。
慣れた人にはとても使いやすいが、初めての人は何がなんだかになっちゃってる。
たぶんリファレンスがあってもそれは変わらないよ。
メタセコやMMDみたいなとっつきやすいインターフェイスならいいのに・・・
だからBlender使うにしてもおいらみたいにモデリングはメタセコでして
PMDデータにする。モーションもMMDでやっちゃう。
そんでレンダリングする段階だけBlenderでやるって言うのが
おいらも含めて初心者にはとっつきやすいんじゃないかなとか思った。
そうかな・・・さすがにチュートリアルありで
操作できない人は居ないと思うけど。
出来る出来ないじゃなくて、とっつきやすいかとっつきにくいかだろう?
チュートリアルありでも、Blender初見で「とっても直感的!」って思える人は
一般的なUIに毒されていない純粋な人か、ちょっとした変態だと思う
Blenderを最初に見た印象とすれば
目の前に100個のスイッチを置かれてさあどうぞって言われた気分とゆうかw
あー、とっつきやすいかの問題か・・・たしかに。
みんながみんなマニュアルとか、チュートリアルを
熱心に読むわけじゃないもんな。
地味なGUIの機能を調べるのは面白いんだけど。
(やり方が誘導されないから)
とくにMMDとかで気軽に入った人は、見ないかもしれない(偏見?w)
MMDから3Dアニメに入った人向けの
ヘルプ用のパッチとか、ミクのBlender基礎操作解説動画(もうある?)
とかあればいいかもしれないね。
地味なUIのソフトは、上から順にぽちぽち押していって
何が起こるか試してみるもの面白いでそw
>>256 いいなあこれw
メタセコはとっつき易いほうなんかなあ?
なんか基本図形とかてきとーにクリックしてたっら、
とりあえず欲しかった形ができたけど。
拡縮おもしれーとか磁石おもしれー、みたいな
272 :
226:2009/07/10(金) 06:21:06 ID:E8j38ibI0
>>265 別に操作系で困っているわけではなくて単純にやりたいことの検索性が
悪いのを何とかして欲しいところ・・・
キーボードショートカットが充実しているのはむしろ大歓迎。作業効率上有利だし
ちなみにメタセコはほとんど使っていないのでよくわからない(TT)
>>269 MMDでやりたいことはあるのだがモデルがない・・・とBlenderで作っています
昨日は標準pmd→Blender2Pmd→Blender→Blender2Pmd→pmd→PMDEditor→MMD
でまともに動かせる方法を探していました・・・今日はUV展開・・・
#DOSでFD使っていた人間なんでキーボードショートカット主体のUIは
#覚えるのが大変なくらいで抵抗はないです
MMDのモデルに付いてる黒線ってPMDエディタで消せる?
>>256 面白すぎだろww
ハクをオチに使うとは、やるな!!
なんでこのスレはタイトル書かない奴が多いんだ・・・
釣り動画に翻弄されたことがないのだろう
279 :
245:2009/07/10(金) 11:00:18 ID:rGmJPMJ90
貼るのは結構だが、せめて題名は入れてほしいわな
すべてが興味あるもんでもないし
強制じゃなくて推奨でテンプレに入れた方が良いかもね
MMDがやたら直感的に使いやすいつくりなのは
樋口M氏自身が、マニュアル読んだり面倒な事するのが大嫌いな性格だからとおもうw
一番最初の動画以来説明動画ぜんぜんつくってないし、readmeの記述も最低限、
これはかなりの説明するのもされるのも嫌いな性格とみた
>>276 いくらなんでも傑作選は早いだろwwwww
と思ってリロードしたら消えて別なタグがついてた
動きには期待させられる作品だわ
なぜネギで戦わない。
タイトル書いてあっても釣りは否定出来ないけどね
286 :
204:2009/07/10(金) 16:32:43 ID:x3t+Hg4h0
>>266 そうじゃなくて例えばおいらはレンダリングをしたいだけなわけなんだけど、
現状のリファレンスだとレンダリング覚えるためにもメッシュの操作法なども
筋道付けて覚えていかないとどうしようもないという感じがいやなんだよな。
なんていうか例えばMSOfficeでワードだけ使い方知ればいいのにそのためには
エクセルやパワーポイントを先に覚えないとできないよっていうような感じ。
>>271 まぁ3D初めての人にはあれでもとっつきにくいけど、少なくとも
左側のメニューボタンを押せばほぼ全てのことが操作できるからね。
ブレンダーだとその操作にはどのショートカットキーが必要か
ネットで必死に探さなくちゃいけないw
BlenderのインターフェイスってCUI思想が強いんだよね。
まぁ生まれはUNIX系みたいだから仕方ないんだけど。
>>272 残念!おいらはショートカットが大嫌いw
ほぼ全てをマウス操作でできないと落ち着かない。
その代わりマウスを5ボタンとか最高の性能のを使って効率化を図ってるw
逆においらはBlenderのメッシュモードは全然知らないw
でも恐らく初めてモデル作りはメタセコ+keynoteっていう組み合わせが
一番とっつきやすいと思うんだけどな〜〜
今思ったんだけど、MMDモデルをBlender+Voodooでマッチムーブさせる
解説動画でも作ろうか?
実際一つ動画作るのに3週間かかったけど、一度やり方がわかっちゃえば
1日でできちゃう。つまり残りの時間は全て情報検索にかかったわけだけどw
解説できればその時間を省略することができると思う。
「作ろうか?」「需要があったら^^」などと言わずさくっと作ってしまうのが真の漢。
>>286 今、貴方の目の前には二つの道があります
一つは何も無く今まで通りの平凡な道。
一つは神と呼ばれ喝采を浴びる道。
貴方はどちらの道を進み
かがみんの動画を作った作者が
>>204だと知ってガッカリしたBlender使いの俺。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:21:40 ID:gEKY4/jX0
若さ故に、てやつかw その元気オラに分けてくれー www
まあ、べつにBlenderはMMDのためにあるソフトじゃないし。
GUIに関しては勉強して、ありがたく使おうよ。タダだし。
とりあえず、逆引きリファレンスと、チュートリアルがあれば
ほとんどの問題は解決するでしょう。
う〜ん、まぁだ、
>>204はましかな。
MMDでモーション作成、Blenderでレンダリングした
オリジナルモーションの作品にあんまり出会わないけど。。。
ほとんど、人様の作ったモーションでの作品ばかりで、
ここに出入りしてるBlender使いさんたちは何をMMDで製作してるんだろう。
素直な疑問。
ここまで、Blender使いの如く書いてきましたが、
当方、BlenderどころかMMDすら使ったことないです。
ニコ動にも3Dうpしたことないです。Lightwaverです。
MMDやってる人たちが、モデリングとかもはじめて、
3D CGアニメーション界を盛り上げてくれないかなー
とか期待してるんですがどうなんでしょうか?
Blenderでアクセサリとかセットか作っていますね
メタセコ経由でMMD行きでMMDで動画作っています
モーションはしょぼいけど自作ですねぇ、人のは使った事ないなぁ
目立つ動画で流用モーションが多いからと言ってもそればかりじゃ
ないんですけどね。。。
>>208のような、まぁ、極端な意見なんだろうけど
あの意見の後にニコニコでBlenderで検索してもMMD絡みの作品はほとんど流用ばかりで。
ニコニコにあがってる作品がすべてではないと思うけど。
で、上のような疑問が湧いてきたんだよ。
六角の人たちはすごい作品上げてきてるんだが(これも偏った見方だと思うが)、
Blenderの人たちはBlenderを使いこなすのに夢中なような感じw
まぁ、実は自分はそうなんだけど。
「おお、こんな事が出来るんだ!」で今だ、留まってるよ。。。
要は使いこなせてないんだよなぁ、わっちは<Blender
>292
MMDで動画は作ってないけど、MMDの進歩というか動向を
ワクテクしながら見ている感じです。
MMDも弄った事あるけど、遣い勝手が違うというか、色々機能があるので
覚えると楽なんだよね。モーション付けも。骨のカスタマイズも色々弄れるし
ついでに書いておくと、別にマウスだけでもモロモロ出来ますよ。
当然の事ながらショートカットを使ったほうが楽だけど
ミクをポチポチ動かして喜んでる自分からしたら、過度な期待されても、その、困るわ
DX7持ってるからって生福並みの音色作れるかって言われたら、困るw
298 :
204:2009/07/10(金) 20:01:51 ID:x3t+Hg4h0
>>287 そうはいうけど何もいわずさくっとうpして、再生数10、コメ0とかで
終わっちゃったら悲しいし(TдT) おいら漢になれないよorz
>>289 がっかりさせちゃってごめんね(´・ω・`)
でもあれぐらいがおいらの限界なんだよ。
>>209 う〜〜ん、でもおいらは自分でモデル職人って思っているから
独自モーションバシバシはちょっとつらいな・・・
だからといってただ突っ立っているモデル動画で発表したって
誰にも気づかれない可能性高いし・・・
それで他の人のモーションデータを使っちゃうことが多いかな。
なんか書いてたらどんどん落ち込んできた・・・
底辺スレに行ってきますorz
299 :
204:2009/07/10(金) 20:03:32 ID:x3t+Hg4h0
スレ違いかもしれないが・・・
最近MMDのアクセサリー作ってるんですが、無料版メタセコだとUV展開って出来ないんですね。
メタセコで作ったアクセサリーを別の無料ソフトでUV展開してペイントって出来るんでしょうか?
有料版のメタセコ買った方がいいのかな?
>>298 何も言わずに作ってから「こんなんできましたけど〜」とこのスレに自貼りすれば格好いいんだよ。
もちろんスレ住人の意見を聞いて動画の需要があるかどうかあらかじめ判断するのも悪くはない。
人工現実が流行だから「いきつけのバーでMEIKOと一杯」とか「近所の喫茶店でミクとデート」
みたいな妄想の映像化の需要はあると思うし、せっかく調べてくれたノウハウをまとめてみてほしい。
ニコ動って、ある作品を作った(うp)した人のニックネームとか
その人の他の作品とか調べることできるの?
>>300 テクスチャを描くためにUV展開してマップ出力したいって事かな?
それなら有料版で出来る。
誤解している人多いけど、有料版は課金せずとも
プラグインとかが制限されているだけで、一通りの機能は使えるよ。
>>300 別の無料ソフトってBlenderとか?
5000円振り込んだ方が簡単だと思う。もっとも、有料版の未登録状態でもプラグインの使用と
ファイルの入出力形式に制限があるだけなので、UV展開したmqoファイルをLE版に読み込ませて
x書き出しでなんとかならないかなあ。
305 :
204:2009/07/10(金) 20:36:35 ID:x3t+Hg4h0
>>300 いやっ、有料版も機能制限はあるけどお金払わなくても使えるよ。
ただお金払わないとxファイルセーブができなかったような・・・
無償版ってxファイルでセーブできたっけ?
>>265 LinuxでいうとDebian派生のUbuntuがとっつき易くて元のDebianを喰っちゃった様に
とっつき安いインターフェースの改Blenderを作って主流にしちゃえばいい
って意気込みの人はいませんかー
>>305 フリー版とデータ受け渡しできるから、2つインストールすれば可能だよ。
まあ、今後も使うなら\5,000は安い買い物だと思うけどね。
308 :
>>300:2009/07/10(金) 21:11:25 ID:NlBRTwdm0
>>301-307 うわー皆さんありがとうございます。
有料版がお金払わなくても使えるとは知りませんでした。一度使ってみます。
それでも不満があるようならお金払えばいいって感じですかね・・・
ありがとうございました。
マッチムーブ動画チュートリアルは欲しいわ
Blenderなかなか慣れん
>>281 はずれ!。マニュアル読むのは大好きだw
(Bullet実装なんて半分位はマニュアル読みだった気がする)
マニュアルや説明動画作りは優先度と手間の問題ですよねえ、たぶん。
その気になればちゃんと作れるけど、整理してそれなりのものを作るにはかなり時間がかかるし
それよりも実装を優先したいのがプログラマの心情な気がしますw
NiVEなんかも同じような感じじゃないかとw
わからなければ質問には答えていただけるし、解説や講座類はユーザ側でいくらでも作れるわけですしね。
DIVA買ったのはいいが俺こういう音ゲー苦手だったの忘れてた
全然クリアできない・・・orz
クリアしてやるから俺にクレ
っていうか最初から選択できる曲で知ってるのが恋スルしかないってのはどういうことだ
イージーでもクリアすれば曲は増えるじゃん
>>314 他の曲も聴いてみれば良いんじゃないかと。
というか、やってれば何とかなるんじゃね?
>>308 つうか、有料版のメタセコを試用すればいいんじゃ?
二週間だっけか、申請してキーをもらえばフルに機能が使えるよ。
偶然だぞ
>>310 神降臨
樋口M マニュアル好きなんだw
マニュアルと書いてエロ本と読む
まーたBlender厨が沸いてるのか?
関係ねーじゃん
スレタイよめよ
当該スレだってあるんだからそっちでやりゃあいいのに
ェマニュエルだったりしてw <古っ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 23:17:54 ID:g2BWWhn/0
>>319 そのMな樋口Mをして、MMDを作らしめたBlenderのとっつきにくさ、という流れw
最初のMMD紹介動画2本の、チュートリアル動画としての出来は、本当に素晴らしい。
あれがあったからMMDの現在があるって部分は絶対ある。
>>302 上のほうにある投稿日の横、投稿者の名前をクリックすると
幸せになれるかも知れない
?>329
途中からとんでもないことにw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:17:34 ID:mLWoPYqQ0
うむ、流石天才。 紙一重で、、、アウトだwww
>>334 これすごいな。ラジの新作といい
モーション方面の発展性はいくらでもあると思うや。
>>334 こりゃすごいな
カメラ視点やらキャラの視線やら演出やら、って、ちょwww
七葉1052式は、くぁわいいのう
>>334 一生懸命作っていると、ふとすべてを壊したくなる時もあるよねw
_, ,_
( ゚Д゚) カチカチ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>330 >>334 こういうスポーツものや格闘物?の動画を暗号化したデータ形式でもビューア専用データ形式でもいいから他の角度からも見てみたい
自分で作れれば一番いいのだけれど
・PMDエディタにボーンのないモデル(xファイル)をインポート
・リンのPMDモデルを追加インポート
・リンの材質を削除
・残ったボーンをボーンのないモデルに設定していく ←今ココ
左半身だけ設定して残りの右半身は反転コピーみたいなことできないですか?\(^o^)/
鏡像化だと全部反転しちゃうぅぅ
やっぱりみんなコツコツやるのかな
>>347 今日22時からのラジPさんの生放送のゲストは、m2さんです!
「ストラトスフィア」「がくぽダンシング☆サムライPV」が代表作、
また、ネル・がくぽ等ユーザーモデル作者様でもあります。
>>346 ウェイトなら、半モデルの頂点選択から、鏡像からウェイト設定でいけると思うけど、違うのかな
MMDで物理演算というタイトルがついてると
視聴時油断するな
という風潮がニコニコにできつつある
>>354 俺はタイトルを書かないお前が大嫌いだ。
テトの歌がよかった
>>356 タイトル書けよ、書かないなら紹介しなくていいよ。
>>356 タイトルも書けないようなのを紹介してるのか?
動画にタイトルがないのかと思った
ギコナビはAA使う奴だけだろ
シェアはJane
タイトルあったほうがいいかなって気はする
>>356 >> ギコナビ最新の使えよ。サムネがプレビューできるぞ。
>> 「書けよ書けよと喚くより、自ら進んで工夫しろ」
キリッw
JaneでもReplaceStr.txtを編集すればサムネ表示できるけど、
それはまったく別の話
とくに他貼りするときには、
誰にでも分かりやすく紹介した方がいいのは当然でしょ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 09:32:08 ID:ZbyHqU0b0
Windows7 RC 64bit上でMMD ver5.0動かしてみた。
WOW64環境だと思う。
E6700+4GB
物理演算働かせても200M位しか喰わないしCPUメーターは1〜5%で余裕。
大体動作問題なし。
が、剛体表示させたとたんに落ちる。
俺だけ?
XPモードならいけるか実験中。
>>364 うちでは一応問題なく動くけど
32bitXPと違った挙動になる部分はグラボのドライバの問題な気がするよ
>>365 動こうPのダンスには固定客がしっかりついていて
皆で見守っている、俺もそうだけど
アイドル路線も良かった
マメに「MikuMikuDance」のタグでチェックしてる身からすると、
リンクにタイトル書いてないとすでに見たのを踏むことになるんだよな。
>>368 アイドル路線でも、選曲やリズム感覚が実にユニークなんだよね。
いつアイドルのミクがムーンウォークしだすかつい期待してしまうw
371 :
364:2009/07/12(日) 13:04:03 ID:ZbyHqU0b0
Windows7 RC 64bit + XPモード
で動かしてみた。
メモリ割り当ては1000MB
剛体表示しても落ちなくなった。
でもカクカク。
再生すると目玉が描写できていない。
32bit/64bitデュアルブートにするかなぁ
キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━!!!!
誤爆です、気にしないで
いや、する
ドラクエか?
ガンダムか?
時期的に
(イリュージョンが)ドラクエ(の3Dエロゲの製作発表)
キタ━━━━━━(≧∀≦)ノ━━━━━━!!!!
パクリじゃないよ!
レ○プレイのところか
いろんな意味で冒険する会社だなぁw
ごめん
とうとうMMDのために引っ越さなければいけない日が来るのか・・・
モーションキャプチャデータでミクを動かすっていうのはだいぶ前にバレエスレでやってたね
でも更に何らかのブレークスルーが必要。
ボカリスが仮歌に女の子要求するように
モーションキャプチャーも女の子いるんだよね。
ミクさんする時。
出来る人は手修正で直せちゃうから、初期入力の短縮にはなりそう。
そういえばBVHの変換スクリプトって前にも誰か作ってなかったっけ?
あ、ゴメン逆だったw
MMDをbvhだ
AquesTone関係のMMDってあったっけ?
BVHデータを変換する試みは前からあるけど、
時分割されたデータを、旨く補間データに変換しないと
MMDで編集するのは鬼作業になるんじゃね
トレースデータとしては有効だけど
流石にモーションキャプチャーはデータ量が半端じゃないな
不要フレーム削除をうまく使えば減らせるんじゃないかな
なにやら、
それぞれ独自のシステムで走る車を開発し、それらを持ちよってレースさせる
物理演算ミニ四駆レースがはじまりそうな雰囲気
物理演算でゴルフ大会とか
遠投大会とかも出来そうね
>>405 Wiki主催のVPVPマシン猛レース杯の予感w
ボウリングやビリヤードはテストに最適
411 :
宣伝失礼:2009/07/13(月) 19:18:18 ID:FBwnBFya0
>>410 誰かが作るだろうって他力本願ですか?
それとも自分が作ってモデルと動画を上げる予告ですか?
>>405 む?
物理演算で4輪車(またはn輪車)が走ってれば何でもいいのかな?
>>405,413
グループ指定しないと、衝突しまくり壊れまくりになりそうだ。
いや、そっちの方がいいのか。そうだな。うん。
すべてを踏み潰す巨大質量車が出てきそうな予感。
>>414 > すべてを踏み潰す巨大質量車が出てきそうな予感。
それは、リンの操縦するロードローラですか?
ある程度のレギュレーションはあったほうが盛り上がると思うな
サイズの上限
ボーンは動かさない
予選タイムで本選ポジションを決定
コースは鈴鹿モデルを使用
とかかな?
>>413 震源地はかこみき氏のブログ
とりあえず、オリジナルの機構で自分カーを作ればいいらしいぞ
キオさんのGUMIが完成間近のようだけれど
やはりGUMIは3Dにしにくいのかねぇ
そういやGUMIの持ち物って何か決まったの?
>>418 Windows100%のモデル作った人が作ってるっぽいけど
キオ式ミクのMMD移植まだ〜?
それこそDanceMixerの出番じゃないかしら
>>420 つーか、こんな有能な人材が失業するって・・・日本どうなってんだ??
まぁ俺も先月までプータローだったわけだが 「毎日が日曜日」 なもんで
趣味人にとっては仕事してるより忙しい日々になるんだよなぁ・・・w
沖縄の人なのか
沖縄じゃ仕事あんまり無いだろうね
経済特区だから、ないことはないんじゃ
アノマロ氏は3Dで食っていきたいらしいからな
そういうのはやっぱり都心だろう
自作の3Dモデルデータ持っていけば、すぐにでも採用したい企業は山ほどあると思われ
・・・・六角だったよね?
ビジネス向けソフトも使えるのかな?
六角はキオ氏だろ
アノマロPはメタセコイアだぬ
引用動画の読み込みに失敗でランキングが全然みれない。
438 :
437:2009/07/14(火) 02:20:59 ID:N65VAhD30
映像は見れるけどコメントが見れないの間違いでした。
アノマロ氏は3DCGの仕事に就きたくて会社辞めて就職活動中。
前職はプログラム関係じゃなかったかな。
なんとなくダブルラリアットの一連の動画が頭をよぎった
正直アノマロ氏クラスは専学にいくらでもいるレベル。
しかも、テクスチャがろくに描けないんじゃ使い物にならない。
ということで、モーションデザイナーあたりでがんばってほしい。
特定個人の話をいつまでも続けるスレじゃないだろ。
いくらでもいるレベルとか言っても
>>442自身はプロじゃないんだろ?
やってみなきゃわかんないじゃん。
話題を無理やり変えてみる。
完全なモブ用のキャラクターって居ないね
ハゲたおじさんとかサラリーマンとか
服装とかテクスチャ変えたり色変えたりで数を増やす
とか夢想したけど使い道ないか
いや、俺もその辺は欲しい
色んな意味で主役級のモデルばっかりなんで、被害担当艦というか純脇役もあれば表現の幅がひろがるかなぁと
アイマスのあれは、まあそういうものだと言って良いんじゃないかと・・・
ショッカーの戦闘員とかどうだろう。いくら数増やしても違和感ないし
>>449 むしろ1人だとさみしいしね
でも誰かがこの書込み見た瞬間から
ショッカー、ゲルショッカー、デストロン等続々と出てくる悪寒w
スクープ ゲキド街の住人は皆ショッカー戦闘員だった!
>>447 残念ながら作る技術が無い
でもおっさんの集団がLOVE&JOYとか踊ったら
爽快だろうな〜
でも目立ちすぎるとモブじゃ無いな
>>451 「住人は皆」ときて「ゾアノイド」を思い浮かんだオレも作る技術は無いw
モンタージュ方式で色んなタイプのモブキャラを量産できたりすると使い道が広がりそうだね〜
ストリークPの球場をミク以外の普通の観客で埋め尽くしたりとかw
>>456 わかむらPは第二回MMD杯のコメントでMMDをいつかは使ってみたいと言っていたからね
さすがのクオリティ
かんなさん宣伝してるw
2009/07/14 12:14 かんな 遂に来たか…歪みねぇな!
>>442 専門学校の講師なら生徒にローポリの課題でモブキャラの実習でもさせて
うpして下さい。
メーカーの人ならもうちょい助け船だしてあげたら?
以前もテクスチャは指摘してたよね。
携帯電話からニコニコ見ると穴だらけ。
兄貴動画がかなり消されてる。
わかむらPのかっこいいのは見れた。
げいのひとってくうきよまないね
×よまない
○読む知能がない
胸にも剛体仕込まれてたな
おまえら職業病すぎるw
>>450 MMDにも大ショッカーの魔の手が…!?
わかむらP参戦で、これからは単に踊らせるだけじゃなくて
凝ったエフェクトを付けるのが増えるのかな
それはそれ、だと思います。
エフェクトつきという話で言えばMMDやってる人へのインパクトは
Jam音頭の時のほうが大きかったと思うし。
ダンス自体を動画構成に合わせて設計した感じのスタイリッシュな動画だったね。
そういう見せ方の動画ももっと出てきたらまたおもしろいとは思うけど、今増えるかはワカンネw
自分でダンスつける人はダンスをメインに置いた動画作るけど、
ああいうのはダンスを一素材として動画を構成する方法になる。
わかむらPのは、MMDで書きだしたのをAEで3Dレイヤーにして扱ってるのかな
>>455 これを見てしまうと、
なるほど御家庭モーションキャプチャが出来るようになっても意味ない説は
正しいのかもしれんと思ってしまった
モーションキャプチャーの利点はダンスだけにあらず
誰でも行う仕草などに適用した方が使い道が高い
>>469 ブログ見る限りではMMD自体も若干改造してるみたいだが……<わかむらP
>>471 AEの後加工だと思ったら
「モーションブラーや高画質レンダリングができるように勝手に機能を増強しました。」
ってあるね。3D系のソフトも扱える人らしいけどMMD自体の改造ってどういうことをやったんだろ・・・?
あと振り付けももオリジナルだそうだw
> 今回初MMDだったのですが、簡単で楽しいですね。
> コピーペーストのショートカットができない、
> カメラワークの操作性が悪い、と若干難はありますが、
> それを考慮してもこのソフトはすごいですね。
> 直感的に扱えて、機能も盛りだくさん。
> またMMDはやってみたいと思います。
>
> ただ、俺が普通にMMDをやっただけでは
> 期待に応えられてないかなと思い、
> 振り付けを自前でつくり、
> モーションブラーや高画質レンダリングができるように
> 勝手に機能を増強しました。
> 自分では割とイイ感じなんではと、思ってますが
> いかがでしょう。
プログラムも出来る人なのか・・・
確かに普通のMMDの動きじゃなかったがソフト自体を改造するってどういうことなの・・・
野生のプロ程衝撃を受けるものはない
MMD本家版にもフィードバックされんかな
Avisynth経由でごにょごにょな気もするけど違うかな
MMD杯どうなるかますます読めなくなってきたなw
つんでれんこっていうエンコーダーをmikumikudanceタグで見つけたんだが、
併用されるのかな
<ここまでのまとめ>
わかむらPのMMDは通常の3倍。
アノマロPはテクスチャ貼ると2階級特進。
髪の毛の揺れだけでなんとか見せる人は天才。
MikuMikuDance(Ver.5.02 再生時の音ズレ修正)きてる。
特定の人物の話題は興味ないのですが・・・
MMDって改造するのはライセンス的にokなの?
okかも
個人使用で、それを勝手に公開とかしなきゃいいんでないの?
よう知らんけど
MMD本体の改造は樋口Mにソース提供してもらわなきゃ無理と考えていい
モデルデータの改造については現状がすでに物語ってるね
改造は元々行われている。
モデルと一体だったVerから既に行われてたわけで。何をいまさらという感じ。
Mもそれについては容認するという発言をしていた。
そもそも捩りボーンが入ってないモデル向きではない感じ
MMDレベルのグラでテクスチャなんて貼られても重いだけだからなしでいいよ
「寝・逃・げで」だから眠そうなのか
みんなが眠そうに踊るのもかわいいなw
これって元々わかむらPの振り付けだよな
あれはあくまでアイマスMADの制約(既存のダンスの切り張り)ゆえの振り付けだから、
自由に動かせるMMDで再現する必然性はないはずなんだけど、自由だからと言って
一から振り付けを創作するのは難しいってことなのか
そりゃあむずいよ
簡単にかっこいい振り付けとかできたらその人それだけで大金稼げるよ
でも音楽だとオリジナル作品があれだけ大量に作られてるのに、
ダンスだとそういうのが少ないってのも奇妙な感じがするね
MMDのバージョンアップって実行ファイル上書きするだけでいいのかな?
曲はあれだねー
あまりにも似たような曲があふれすぎてるせいで、
これどう聞いてもあの曲のパクりだ、っていうほど同じものでも
まわりは「オリジナル!」と認めてくれるからねぇー
振り付けだと「あ、これあれと同じだね」と素人でもたちどころにわかっちゃうし。
曲のほうは「この違いがわからんのか素人が!」と言っとけばとりあえずごまかせるw
>>500 振付家とか振付師とか呼ばれる人がるくらいだしねぇ
>>501 オリジナルの音楽とオリジナルのダンスでは発想の生まれる環境とか規模が違うというか
音楽だと、土台になる基礎というか、日常的にTVラジオやCD聞いたり、カラオケで歌ったりとか
楽器に関しても子供の頃ピアノ、エレクトーンをやってて〜なんて人も多いだろうし(音楽教室って結構あるよね?)
こういったものがオリジナルの音楽を生み出す土台にあるからじゃ・・・
VOCALOIDを駆使する音楽プロデューサーに続いて
MMDを駆使するダンスプロデューサーが現れるんですか
歌詞や音の表現パターンに比べて、振り付けは明らかに表現パターン少なくなるだろうね
人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし
関節無視したらいろいろできると思うけど「きめぇwww」とか言われて終わりだ
MMD人口の割にオリジナルの振り付け師はあまりにも少なすぎるよな。
ボカロ業界から流用ばっかと笑われてそうだ。
今から振り付け師を育てる土壌を作ったらどうだろうか?
短い時間でいいので定期的にオリジナル振り付けコンテスト開くとか。
他業界から笑われるとか正直どうでも良い事だし
やりたい人が少ないだけじゃないかな
他にやりたい事出来る事が一杯あるもの
>>507 >人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし
たこルカで人体ではでは不可能な振り付けを……
>>510 確かに。たこルカとののワさんだけは、何をやっても許されると思う
>>502 容量小さいから別フォルダにしておいた方がいいと思うよ
上書きしたらそれまでの作品がコケたって報告を以前見たような
俺は作品ごとにフォルダ作ってる
ホメ様を忘れちゃいかんよ
あの方ならどんな動きされても違和感がまったくない
>>514 ホメ春香のボルタリング講座 を思いついた 作成はしない
PMDエディターの表情編集で、頂点だけでなくボーンも調節する方法はありませんでしょうか?
スケール変更等の表情を作る時、ボーンもそのスケールに追随させるのは不可能でしょうか?
どなたかもしご存知でしたらご教示お願い致します。
今のところ無理です。
サイズを変えたモデルと切り替えて使うとか。
>>517 拡大縮小のモーフィングにボーンを追随させるのはまだ出来なかったかと・・・
(できるんならすんません。どなたかフォローよろ)
結果元のボーンで動かしてぐちゃぐちゃになった経験がw
以下実際には試して無いけど案
対案1
表情変化の「後」用のボーンを組み込んだモデルをもう一個作って、表情変化直後に切り替え
(モデル全体を等比でスケール変更するなら、「編集」→「頂点」→「オフセット設定」でボーン同期)
・・・・・・・・・・・・・・・最新のPMDエディターには「オススメできない」とか書いてあるな・・・
対案2
表情変化に伴って動かしたいボーンそれぞれに「回転・移動ボーン」を親としてくっつけ
モーフィングに追随してるかのように位置を移動させる
・・・・・うまくいくか自信なし・・・・・色々不正確で申し訳ない
あう、なんかかぶった
>>518-520 ありがとうございます。
そうですね、現状では直前直後でのモデルの切り替えでがんばるしかないみたいですね。
ご教示ありがとうございました。
いつか作者様の気が向いた時に搭載されることを祈りながら裸待機したいと思います。
オリジナルでダンス考えてモーションは確かに大変だけど最近はうpされたモーションの流用が多すぎてなぁ
むやみにモーションうpはやらないほうがいい気がしてくるわ
自モデルテストするだけならもう十分っぺぇし
安易にモーションうpするより、作り方的なノウハウをうpするか、
奇抜なモーションをモコモコ生産するほうがよさげだね。
3D人口増加と多様化を期待できる。
「結ンデ開イテ羅刹ト骸」を見てJam音頭を思い出す。
確かプロの映像関係の方だったと思うがまた作ってほしいなあ・・・
モーションに興味のない(orスキルのない)人だって結構いるだろ。
一から十までオリジナルを求められたらMMD人口は減るだけだぞ。
そうだね。最初に流用から入ってオリジナルティある作品
やらいいツール作った人もいるからね。
動画をうpしない人が流用だ!流用だ!って
騒いでるだけな気がする。
うpしてる人でも流用じゃなくてオリジナルの人なんて
ホンの一握りだけだし。
>>522,523,525
難しいことは考えなくて良いと思うよ。
作品を造って、見て、みんなで楽しめばいいじゃない。
モーションの流用、おおいに結構だと思う。なんで文句つけるのかわからん。
モーションだけでなんの工夫も見られないのは淘汰されるだけだし。
モーションの流用が多すぎと思えるのは逆にうpされているモーションが少ないからだろ。
変な用途に使用されるかもしれないからモデル作者はそのことを肝に銘じろと
いったやつに似た匂いを感じる。
ちゃんとMikuMikuDanceタグ追ってればモーション借り物はそんなに多くないことがわかるけどw
物理演算実験とかアクションとか。
モデルが爆発的に増えた時期はテストや簡単に遊んでみるので流用物が増えたけど、
今はもうゆり戻しとか発展的な段階に入ってる。
なんで樋口Mは仕事しないでMMDばかりいじってるんですか?
振り付けってトレースする場合でも時間が凄く掛かるんだよね
早くうpしたい!
早くうpしないと他人と被るんじゃないか!って気持ちも
流用が増える理由の一つかな〜って思う
面倒だからって人も居るだろうけどね
俺は被らない事を祈りつつ現在製作中
MMDには不要とか、棲み分ければいいとか言われるけど
やっぱりDance×MixerやDIVAのようなモーションを組み合わせて繋げる機能があれば
モーション丸っと流用する人も少なくなると思う
初心者でも入りやすいし、モーション作成で挫折する人も減るんじゃないかな
組み合わせる楽しさってのもあるだろうし
DIVAエディットのスペースチャンネル5とか見てると
限られたモーションだけでもカメラワークとモーション選択のセンスだけで
素晴らしい物が作れるんだなぁと感心させられる
何回も見てしまうぐらい
ありきたりなエディットだと「あぁ、またこのモーションか」と思っちゃうけど
それでも丸々LOVE&JOYよりは見てて楽しいかな
いわゆるモーションミキサーみたいな機能か?
Mならあるいはとか考えないでもないけどさすがに無茶振りのような。
モーションデータを操作する外部ツールとかで実現?
そのレベルの要望ならまずリグがほしい・・・。
モーション流用が嫌なのは分かった
まあ元々モーションを公開する奴がいるからそれを流用しちゃう奴が出てくるわけで・・・
元を閉めないと解決しない問題だと思うよこれは
そもそも解決すべき問題なのか
ほとんどはモーションを使ってもらいたくて公開しているんだからいいんだよ。
仮にモーションデータ公開を禁止するような流れになったとして、
それで誰が得するんだ?
>>536 公開するのが罪なのかよwwwww
ばかじゃねーの
妙なこと言ってないで自分で作れよw
すごいモーションを作れる人が一人勝ちする。
つかカメラワークや演出がショボいとすごいモーション作っても埋もれる可能性が高い
モーション流用ダメとか言ってる奴は
もう自分で3Dのソフトから自分で作って
MMD使わず振り付して全部自分でやってこいw
自作でダンス作れって事じゃなくて数秒モーショントレースでもいいからして見せてくれって言う意味だったんだがな
借り物モデル借り物ステージかつモーションまで借り物で高評価を得ようってのはな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:34:31 ID:9IZjsbIu0
>>541 考えがおかしいぞお前
技術を持ってる人が突出するのが当たり前
>>542 日焼けしたく無ければ家から出るな的な・・・・
どこの小学生?
動画のキモは編集作業だよ兄貴
既存のダンスしかないアイマス見習えよお前ら
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:39:18 ID:9IZjsbIu0
まぁ確かにアイマスMADとか見るとそうなのかなぁとは思うけどよ
MMDでキャラクター動かすと感動するやん
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:40:21 ID:9IZjsbIu0
初心者質問すぎると思うのですがpmdファイルってMMDでどうやって開くんですか?
作った本人がOKっていってるもんになんで文句つけるのかよーわからんわ
>>542の言うように、極論すればそういうことになる
ゲデヒトニスがLアンドJを踊っちゃうんだぞ?
モデルもモーションも公開されてるからこそだ
もちろん、作者へのリスペクトは忘れてはならない暗黙のルールだが、
しょせん外野がどうこういう問題じゃない。
まあ、MMDは動かしてなんぼでしょ。
キャラとか表情作りとかも。
まあ元々MMDを公開するMがいるからそれを流用しちゃうPが出てくるわけで・・・
元を閉めないと解決しない問題だと思うよこれは
なんだこの流れはw
おまいらは一体どーしたいんだよw
ワシはモーション流用はダメとはいっとらんよ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:47:28 ID:9IZjsbIu0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <極論すればそういうことになる
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>551 下にある臙脂色のモデル操作から読込ボタン
ID:9IZjsbIu0
顔真っ赤でフイタw
MMDの生みの親、樋口Mさんのコメント知ってれば
モーション公開しない方が〜等という意見は出ないと思うが。。。
前向きに考えた方がいいよね。何事も。
ローカルで楽しめってこった
いい加減釣り針に引っ掛かってあげるのは周りにも迷惑がかかると悟ってほしいのである・・・。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:27:28 ID:+4jii/x10
MMD杯用のネタがまだ浮かばない...orz
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:36:49 ID:70k1ByuL0
>>564 パッションが溢れて仕方ない人だけが世の中に中に対してなにかを訴えるのが芸術
惰性や締め切りに追われてとか既存マスゴミに二の舞はネットでいらないから
>>564 俺はネタはあるけどモデリングの勉強から
スタートで結局、間に合わない
お題捻じ曲げた解釈で無理やり
参加って人も出て欲しいな、個人的には
>>565 君は何を言ってるんだ?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 18:42:13 ID:Ts/njpLoO
嫌なら見なければいい。
誰がどの動画を好もうか勝手だと思うけど
流用大いに結構だが
その流用するモーション資産だって誰かが作らなきゃ増えていかないのよ。
もっと「オリジナル」ってだけでちやほやする流れはあってもいいと思う。
完全ではないにしろ、モデルを始めアクセサリなんかもオープンソース的に普及を最優先にやってる感じだからね。
元々、フリーソフトで作ったものに公開制限つけるのが憚られるという人もいるんだ。
きちんと投稿者コメントで、データのソースを明らかにして謝辞を述べていれば問題ないと思うんだ。
人が作ったものをいじることで、新たに発想が浮かぶこともあるんだから、それほど目くじら立てなくていいと思う。
あれ〜流れ変わらんかったかw
このまま徹底討論?
>>567 それが一番だなw
嫌なら見なきゃ良い。
わざわざ動画に批判コメつけて誰が得するのかとw
基本的にダンスに関しては、ステップも振りも、どこからかから借りてきて組み合わせてるわけで
踊る人の組み合わせ方や表現の仕方で新しいものにしてるんだけど。
完全オリジナルなものなんて極々限られてるから、組み合わせや展開で変えてきてるわけだし。
つまりダンス文化も全否定したい人がいるわけですね。
丸々借りてても見せ方や編集で発見があればいいと思うし、工夫無しの作品だと思えば閉じればいいじゃん
日本語ムズカシネ
おまえらはいったい何と戦ってるんだ?
人それぞれ感性が違うんだからそれを押し付けちゃいかんよ
動画作る人が楽しければいいじゃない
それを見て楽しいと感じる人も居れば不快に思う人も当然居る
不快に思ったら見なければいい ただそれだけの事をなぜ出来ない?
つんでれんこ
MMD杯
モーション流用 ←
さすがにMMD杯でモーション流用した作品をあげる馬鹿はいないだろw
オリジナル曲にせよ振り付けにせよ俺にできないことをできる人は凄い。
聞かせてもらって見せてもらって少し元気になる。
それだけでいい。
謝辞とかイラネーよ
そうだねL&J動画であふれかえるべきだね
>>579 燃料投下するな 流用するもしないも個人の選択
動画を見るも見ないも個人の選択
オリジナルの振付師は皆で暖かく見守ろう
コメントとかで応援、指摘とかね
で、もう良いでしょうこの話題・・・・
そうだな俺もイラっときすぎたわ
わさびPがKosmos,Cosmosのモーション公開控えた意味をはき違えてたわ
ボカロでカバー曲や替え歌歌わせるのは全然問題ないし大いにやるべきだけど、
そういうのが95%を占めてオリジナル曲が5%しかなかったら、文化として先細りだろ
MMDの振り付けは現状そうなってしまってるんだよ
MMD杯に向けて作業進んでる?
おれはかなり厳しいw
素人が振り考えても、普通不思議な踊りにしかならんわな。
>>583 MMDはそういう文化のか、
だったらめんどくせーな。
投稿者が好きなものを作る、
みたい人が見る
ただそれだけだろ
踊ってみた系の動画とかを見る習慣があると違うかも。
動画作ってない奴に限って
文化がとかこのままでは先細りとか・・・・。
見てるだけの人は無視でいいのかどうか
MMDはボカロ界隈というかニコニコでは数少なくなった
「才能の無駄遣い」の場なのではないかと見る専の俺は考えている
お前らはもっと自信を持っていいんじゃないかな〜とか。
いつまでも釣られてないでそろそろこの話題やめようぜw
文化とか大層なこった
いつからそんなエライモンになったんだか
オリジナル振り付けがが少ないと思うんなら自分で作って公開して
増やせばいいじゃん
今初めての本格的トレスをやってるんだが、スキル上がるよね
そうやっていって今度はオリジナルを・・・って思う人も多いと思うんだけど
ボカロやDTMだって最初はコピーから入る人も多いだろうし
現状はまだMMDを完全に使いこなせている人が少ないから
オリジナルが少ないだけで、むしろ可能性が無限にある気がするけどね
しかしたった5分のトレスにもう2ヶ月近くかかってる・・・大変だあぁ
トレースで5分は長いよw
自分なら1分でも挫折する自信がある。
トレースとか根気ないとできないよね
自分はそれがないからオリジナル(ダンスじゃないけど)
しか作れない
ミク(標準モデル)とチビミクのスカートめくってみた。
なぜかチビミクのほうが色っぽい腰つき?? これはもう水着バージョンを(ry
>>594 これまた完成に期待。
3Dのトレスは上下左右だけじゃなく奥行きがあるからね……
正面だけ見ると良いんだけど、横から見たらおかしなことになってる事も多々 orz
あ、いま発見したけど 天羽ソラ は恥骨の再現度が秀逸ですね。
このふっくらした恥丘はタイツより ぱんてぃ が似合うと思いました。
>>585 元気溢れる踊りで良いね。ボカロでショートドラマ作ってた人か
>>600 児童ポルノが規制されても頑張り給え
検証すなww
変態紳士が出たぞー!
モーション借りるだけのも、まあいいと思うけど。
ラジPはファッションリーダーだなwww
>>606 ツールのファイルのリンク先がおかしいね。ファイルが存在しないようです。
モーション流用するなって発言を見て
カスラックによるMIDI狩りを思い出したよ。
「華麗に踊りだす姿を思えば頑張れるから」
あの言葉を胸に今日も少しずつ
・・・はっ、ニコ動見てた
まぁ要は使いすぎ、ってことなんだろうね。
モーション流用自体は別に全然問題じゃないのだけど、
それはブーム初期の作品くらいで、後期は頻発しすぎていささか食傷気味になって嫌がられる、と。
優れたモーションであればあるほどみんな使いたがるのでそうなっちゃうよね。
でも、流用が多いということで L&J が神モーションだということが広がったわけだし。
多分それがなかったら、埋もれていたかも。
まあ俺はおかめリスペクトを見たときに衝撃を受けたけど。
今でも元動画の伸びの無さはびっくりだな。
>>611 食傷気味になって嫌がっている人もいれば、
様々なキャラが踊るのを楽しみ続けている人もいるし、
無視なり静観なりの姿勢を取っている人もいる、という事では。
>>602 なぜ、こんなレンダリングで影もでなさそうな窪み
をモデリングしたのかw
なにいってんだ?
血肉を与えるというのはそういうことだろう?
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
むしろ細かいところにこそ神が宿るといいましてね、
昔のハリウッドの模型とか見えない内部構造まで忠実に再現していてて
爆破すると本物みたいにリアルに見えるらしい。
いつの日かミクも骨やら心臓などの内部構造がモデリングされて
出てくるに違いない。
なるほど、その窪みに神が宿るのですか
御仏でしたな
八百万の神々というくらいだから、恥骨に宿る神もきっと・・・
リアル系の表現だと肌に静脈が透けるようなのをレンダリングとかはあるらしいね。
膣をリアルに再現
ミクの内部って緑色の0と1じゃないの?
>>533 >>432にもダンスモーションは結構入ってるし無料のBVH探してきてつなぎ合わせるだけでもDIVAみたいにオリジナルのダンスはできると思う
だから
>>383には期待
あと流用されたく無いのだろうけど別角度から見たいデータがあるんだよ
前にも書いたけどビューア専門形式でいじれないデータや暗号形式の発表でもいいから見て見たい
逆に暗号形式のみでの配布ならアクセサリー同胞で配布してもいいという人がいたら配布形式も広がるだろうし
樋口Mお誕生日お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!ございます〜
DTMの黎明期・・つっても10年以上前だけど、あのころってほとんどが
既存曲のコピーやアレンジだったね。
だからこそJASRACに一網打尽にされちゃったんだけど。
MMDも同じように多くの人が使い始めてコピーやアレンジを始めてる時期。
流用やなんだかんだと難癖つけるのはJASRACと同じ行為なんだよな。
まあそのつもりでやってるんだろうけどさ。
俺は同じモーションでもいろんなアレンジを見るのが結構好きなんだ。
ゲッダンもいろんなアイデアがあって面白かった。
その中でもお気に入りをひとつ。
☆ネクロマンシー・ゲッダン☆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5312273
3Dモデルを踊らせようと考える人よりは「ダンス」のバックグラウンドがあるであろう、
「踊ってみた」カテゴリでも「振り付けを0から完全オリジナル」というのはそんなに多くない。
まずはアレンジ。
ボカロの流れでアマチュアのオリジナル楽曲が注目されるという現象が起きてはいるけど、
それはむしろ特殊事例だね。
ネットでオリジナルのDTMやってた人とかにとってはミクムーブメントが驚異だった。
もちろんそうしたアマチュアのオリジナル創作界隈が発展してくれる方がおもしろいし期待はするけど、
オリジナリティがどれぐらい判定できるかとかをこだわって批評してもいい結果にはならんだろうぜw
俺とか別に最初からオリジナルダンスを創作したいなんてこれっぽっちも考えて無いからな
エンドレスエイトかビューティフルドリーマーか
商用でもなく趣味でやってることに、
あーしろとかこーしろとか
言う流れが理解できない、
好きにやればいいと思う。
MMDがそれで衰退すれば
それだけの話やし、
それが嫌なら文句言ってる奴が
すごいのを作ればいいと言う話
MMDは評論家が多すぎる
MMD特有の流れとか思ってるのきもすぎる
>>634 確かにな
アイマスとか他のMADでも多いがMMDはずばぬけてそれが多い
評論家きどってるやつはほんとしねばいい
あーだこーだ文句言う割に何一つやらないのとかいるよねー
「文句言うならテメーがやってみろ」だよなw
技術面ならともかく(技術は努力次第で何とかなる事が多い)
センス面に文句付けているのとかますます「テメーがやってみろ」だぜ
ソレはクリエイターとして絶対に言っちゃいけないNGワードだぞ
プロかそれなりの積み重ねがある人ならNGかも知れんが、
MMDを始めて間もない人に同レベルを要求してどうするよ。
基本的にはアマチュアの発表の場だぜ?
この流れまだ続くのかよ
もういい加減にしようぜw
どうしてもこの話題にしたいらしいな皆
>>638 "素人が口出すな"は言っていい場合と言っては駄目な場合がある。
今回は前者だ。
単純に出来が悪いと言われるなら素人から見ても出来が悪いだけで
文句は言えないが
手法が悪いと言われるなら、文句言う素人が悪い。
元々ニコニコ動画は誰でも自由に動画をうpするだけの所で
お客さんが動画を見に来る場所じゃない。
>元々ニコニコ動画は誰でも自由に動画をうpするだけの所で
>お客さんが動画を見に来る場所じゃない。
初耳。へーえ。見る専排除ですかね。
それはそうとなんでそんなにえらそうなの?
偉そうとかじゃなくて
見たい奴は見ればいいだろう
見たく無い奴は見なけりゃいいだろう
それともうp主に金でも払ってるのか?
見たいやつっだけ見ればいいっておいおい
批判がまったくいやなら動画うpらず自分のPCで自分の動画見てほくそ笑んでればよくね
今度は
”オレサマが気に入らない動画は目障りだからうpするな”
と来たか・・・どっちが偉そうなんだか。
もう完全にMMDそっちのけの話題になってるから、続けるなら他所でやれってことで
さて、今日も暑くなりそうだ
エンコ中のPCは熱篭る一方だが、頭の中はそろそろ冷やしていこうぜ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:16:22 ID:OxozpY70O
見る専排除って、別に見たくない動画を無理して見る必要があるかという話だろ、なぜそこまでひねくれるんだ。
見る専の俺が気に入ってる動画があって、それが644や642が無理してまで見てわざわざ批判的なコメをいっぱい残すと、俺はわざわざNGにしないといけないと分けだろ、どっちが迷惑か分かんないのか??
どんだけ批判されるような動画作ってうpったんだっていうい
エンコといえば、つんでれんこって1G以上のファイルで失敗して途中までしか
エンコードしてくれないんだが、ほかのひと出来てる?元はUt Videoなんだが
aviutlだと1時間近くPC使えないんだよ。ボロPCだから余計に熱くなるし
"みたい奴だけみればいい"と"批判がまったくいや"
がどう繋がるのか判らない、排除もなにも
コメも視聴も排除しようがないし。
児童ポルノとかゲーム規制とかもそうだけど
大抵外野がゴチャゴチャ言って引っ掻き回してるだけだよね。
上でリンク貼ってくれてんだからエンドレス議論が好きならそっちいってよ・・・('A`)
流用云々言ってる奴は
アクセ、モデル、音楽、モーション
すべてオリジナルなんだろうよwwww
大したもんだね!w
はいっもう終了
誰かモブ作ってくだs・・
モブ要員候補
・ショッカー戦闘員
・エージェントスミス
・R田中一郎
通行人 警察官 救命士 医者 店員 ライブ会場埋める客
六角大王が人体楽に作れるんだったっけ、買うか・・
>>659 わりと使いやすい。
ソフトに人体などのサンプルも付いてくる。
その辺を参考にしてみるのが良いかも。
モブならそれこそ棒人間とか板人間でもいいんじゃね?
表現としては棒人間とかでも良いかな〜
まぁショートドラマやショートコントに汎用的に使えるかと思ってね
ただの通行人とか端役にボカロのモデルとか使っちゃうと、本当に見せたい主役級部分の印象薄くなるしね
かといって、ただでさえ手間のかかるモデル構築だから、愛を注ぎ込めない端役を作るのもつらそうではある
観客席とかだと、1つのモデルやアクセで何人かセットで配置できるといいかも。
最近、スルースキルが低くなってきたな。
夏になるからスルーする能力を身につけろよ。
とりあえず見る専も何か作れよ。MMDは無料だぞ
>>663 特に男性モデルは悩ましいところだよね。
大佐使ったりすると全て持ってかれる危険性があるしw
え、適当な雛形で白無垢のボディだけ作って、テクスチャでかきわけじゃだめかい
髪はカツラアクセでいいし、スカートも誤魔化せそう。
テクスチャだけ素人でも書きやすい半身テンプレ作って後はPMDエディタで象さんよりキリンさん
>>669 それはアクセと言うかPMDになるなぁ。
で、竿のしなりは作れるけど糸は難しいな。
竿の先からルアーまで直線的に伸びる糸なら簡単に作れるけど提示されてるイメージみたいに自然な感じの糸を
表現しようと思ったらボーンを沢山入れないと無理(触手モデルみたいな感じ)だけど・・・
いっその事、糸は無しの方がそれっぽく見えるんじゃないだろうか?
作ってみるから、動かす手間は承知の上で糸にボーン入れるのか無しで行くのか、その辺の仕様はどんな感じにするか言ってくれ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:20:17 ID:gDIiceTA0
アクセ依頼するなら、なるたけ細かい条件とかも書くと良い。
モデリングするにあたっての、必要な資料とかね。
>>671で言うなら外箱の各アングルからの画像とか。
テクスチャーにも使えるから、資料画像はなるたけ多く集めて提示すれば作りやすい。
sage忘れたすまんorz
>>672 これはニヤニヤせざるを得なかった。
得なかったんだ・・・が。
>>673 ああ、糸は竿先から針までの直線でいいんですよう、画像は適当です
あるいはなくても良いかもしれないけれど・・・うーん
糸は置いといて、リールは欲しいかもです、巻く動作をするので。
よろしくお願いします〜
>>675 了解です
今回はあまりアップにしないので遠めに竿に見えれば良い感じかもです。
>>671 ピノというとあるグループを想像してしまいます、期待してますょ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 17:51:23 ID:ccRn9tCD0
>>671 モデリング依頼するなら
・縦横高さの正確な寸法(できればミリ単位)、その他各部寸法(この場合開閉するふた部分とか)
・
>>675氏も言われたように前後左右上下からのなるべく真正面に捉えた画像
があれば作ってくれる人も出てくるかと。
資料がない場合、たまたまそのものか資料を持っている人でないと手が出せませんから。
>>673 釣り糸に物理演算仕込んで、糸は物理演算剛体、針先部分はボーン追従剛体にするとかどうですかね?
>>680 > 釣り糸に物理演算仕込んで、糸は物理演算剛体、針先部分はボーン追従剛体にするとかどうですかね?
何だか、ルアーフィッシングが出来そうだ
それなんて海原川背Σ
>>681 まだ未着手なんだが、糸だけ物理演算は無理じゃないかな。
伸縮可能じゃない糸(竿先にロープがついてるようなイメージ)ならば可能だと思うけど、ルアーだけボーン追従、糸は物理にすると糸が地面にダラーンと垂れてしまうと思う。設定ミスって溶けたミクみたいに。
ピノ箱の詳細…ちょっとコンビニ行って来る
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:10:23 ID:ccRn9tCD0
>>683 ジョイント入れなければ垂れますね。
ジョイントを入れて設定の「移動制限」の値を設定すれば伸縮する糸はできると思います。
テンションかけるのは「ばね」でできないかな‥‥
ミクのツインテのジョイントに「移動制限」値をある程度乗せた場合、それなりに引っ張り伸ばすことはできました。
釣り糸としての見栄えができるかどうかは分かりませんが、もしかしたらいけるかも。
ピノの実物を開いてスキャナーでなぞれば高精度なテクスチャの画像が取れる、UV展開で作成したテンプレに合わせて切り抜けば完成、
蓋はMTかボーンを仕込めばいいんじゃない?
ところでイメージ的にレン君の方がつり目って感じなのに
リンがつり目なのは何でだろう?
伯方の塩を思い出した
>>690 実は自分もそれ気になってた
顔だけだとレンの方がかわいいんだよねw
リンは狐になる
MMDは興味ないけど、MMD向けに依頼通りに
オブジェクト作るのは面白そう。金も絡まないし。
気軽に共同開発してるみたいな感じ?同人ではなかなか難しい。
はしたない
ペプシマン思い出した
MMD杯前になると必ず荒れてくるよな、このスレはwwww
俺の優勝を阻止しようという陽動作戦だな
・職人はMMD杯に向け作業に手一杯
・上がってくる動画の数も若干少なくなる
→暇をもてあました見る専が釣り針に食いつく。
ハバネラPの新作は正直「このタイミングでこの力作を出しちゃうの?」という感じだな
MMD杯前にまったく惜しまないところも賞賛に値する
PMDエディタで靴のxファイルを追加インポートして、表情変化で履き替えさせて
ボーン設定で足の動きに同期させるようにして、
Ctrl+Tでの「モデルの形状変化」できちんと追随して動くのを確認して保存したのですが
MMD上では靴は表示されるものの、足にくっついてきてくれません。
その後PMDエディタで開きなおして、そのまま「モデルの形状変化」で確認すると
ちゃんとくっついてきてくれます。
これは何かこういった新規パーツを追加した時に必要な工程が抜けているのでしょうか?
どなたかご教示お願い致します・・・m(_ _)m
そういう意味ではチャンバラもあったし、2828動画もあったね。
無理してMMD杯に参加する必要もないし、日程の都合で参加できない人も
いるだろうし、時間の枠など制限もあるわけで、各自のペースがきっとあるんだよ。
「このタイミング」って言っても、MMD杯の本戦まではまだ一ヶ月あるよw
自分の場合は動画ができたらすぐ上げたくなるから、
現時点で完成してたとしたらそこまでガマンできないなあw
前後の作品で「MMD杯にだせばよかったのに」的なコメがついたりとかは第2回でもあったけど、
そこらへんはうp主のそれぞれの判断で、ほめるとか惜しいとか言うことでもないとは思う。
順位つけられるのが嫌なのもあるんだろ。
MMD杯前に上げるのは、テーマが合わないってのも
あるんじゃないかね。
なるほどなぁ
「MMD杯に〜」っていうコメントは、単に「いい出来だから」惜しい気がするっていうホメ言葉だから。
杯に参加してもしなくてもいい作品は評価されるし、そうでないものはそれなりに。
MMD杯、今回も盛り上がるといいなぁ
>>712 おお飛びっぷりすげw
毎時にMMD動画4つランクインしとるね
>>711 すごい
こういうディバイスが普及したら独自の作り方で作業できるんだろうな
ここまで自由度が高くなくてもMMDにキーボード割り当て機能があったらキーボードショートカットで選択ボーン切り替えて
可動域モードアイコンの切り替えもキーボードショートカットで切り替えて押しっぱなしにして使えたらマウスやダブレットの移動作業が減って効率が上がるのに
>>711 すげえなあ。進化したら指でボーンいじったり出来るようになるんだろうか
>>703 俺も今やってみた
(やったこと)
「靴アクセを追加インポート」→「靴のボーンの親を右足首に設定」
似た状況になった。おそらくIK関係かと思う
#足のIKを動かしても靴が付いてこない、という状態?
#足IKをOFFにして、足ボーンやひざボーンを回せば靴が付いてくるのならウチと同じ
靴の親を足IKにする、というのも考えたけど、これでは今度はボーンの回転についてこない
んで、もいちどPMDエディタで、靴を右足首ボーンのウェイト下においたら多分解決した
以下やったこと
>>703 PMDエデイターのマニュアルとか
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5704549 を見たほうが多分わかりやすい・・・
とりあえず右足だけ
右足首ボーンに右靴をくっつける。どのモデルかわからないので標準ミクを想定
別モデル、別ボーンの場合は適時読み替えて
pmdエデイタを開く→該当する靴を追加したモデルを開く
「表示」→「モデル表示」
PMDViewが開くので「表示」→「一括表示」
「表示設定」ウィンドウで(頂点)とボーンウェイトマップにチェックを入れる
「頂点表示/材質表示」ウィンドウで(材質)をチェック→下の枠から右靴の材質をチェック
(この時点で、頂点が黒いドットで右靴のみ表示されてると思う)
PMDViewウィンドウから「表示」→「ウェイト描画」
ウェイト描画ウィンドウの開始を押す→「開始」の字が青くなる
PMDViewウィンドウ上にカーソルをもっていくと丸く表示されると思う
その丸いカーソルを右足首ボーン(四角く表示)まで持って行きShiftを押しながらクリック
#右足IKと重なってる事が想定されるため、最初に開いたPMD編集ウィンドウのボーンタブで
右足首が選択されてる事を確認。右足IKが選択されている場合は、丸いカーソルを同じ位置で
何度かShift+クリックすれば右足首になると思う
Shiftを離しウェイト描画開始
黒く表示されてる靴の頂点を全部赤になるまでクリック(モデルを回転させて、裏とか下とか確認)
ウェイト描画ウィンドウの「開始」ボタンを押すと描画終了
念のため(てか必ず)別名でモデルを保存
これでなんとか、IKでも、足、ひざの回転でも動くモデルになったけど・・・
・・・表情変化での履き替えまではやってない。すまん
なんか、もっとシンプルな解決策がある気がしてきた・・・・・・
>>721 あまりアップにしないのでリールのようなものがついていれば良い感じが
なければなくても何とかなる気がします
最近ちょくちょくレンとネルのラブロマンス的な絡みを
見る機会が増えてきたんですが、何だがネルが可愛く思えてきた。
もっと二人の絡みが見たいです。
ハクは今のMMDを元に、新たにボーカロイド化して欲しいぐらいキャラができてる。
ハクはミニスカじゃないからいやだ
ハクはダンス上手いしドラムもギターもいけるし乳も揺れるし
MMDキャラになってから一気にブレイクした感じだね。
デザインがよかったんだなぁ
>>724 レンとネルのラブロマンスってどれ?
見てみたい。
>>733 わらたwww
世代的に、もろツボでしたw
GJ!
>>724 自分でいくらでもくっつければいいまじゃいか
GGGJJJ
>>733 おもろかったw
動きのネタがほぼわかったw
最近このジャンルの動画をみはじめたんですが、すげさに感動しました。
作者達はプロなの?アマなの?
いいえ、アノマロです
実際、映像のプロとかいるんだろうか
映像のプロは数人は居るんじゃないか?
でもほぼ全て素人の作品だと思う。根拠ないけど
自分はべつの仕事だけど、
仕事でやってることを趣味でもやる、というのはかなり考えにくい
やっぱみんな素人さんだとおもう
学生なら十分あるかもね
>>750 いや、そういう人って普通にいますけど?
仕事じゃ制約の多くて出来ないことも趣味なら思いっきりやれる
って考え方もある
jam音頭の人なんかはプロだよね。
まあ99パーセントはアマチュアだろうけど。
紳士・淑女が作ってるらしい・・・・
プロの女子高生・・・
>>723 黒くて小さなSKVとネギをつければそれっぽく見えますよ。
映像のプロって言ってもピンキリだし、WEB CGから放送局まであるけど
ほとんどが専業だから、全部一人でこなすスーパーマンっていないしなぁ
おれはSEのプロだがプログラムも書く
俺は尻は叩きたい派だが叩かれるのもまんざらではない
○r2
流石変態紳士の集うスレだ
よし!4時間かけた作業をCtrl+Sで保存できてるかと思ったら
できてなくて水泡になった!
これで紳士にまた一歩近づいた
えええ!?熊春香がMMD化されたんだwww
さすがにガングリフォンのHIGH-MACSはでねえだろうな
今MMDでコント的な動画を作っていて、キャラの台詞を字幕で入れたいのですが
何かオススメな字幕挿入ソフトってありますか?
ムービーメーカーはなんだかアレな感じで・・・。
>>772 「読めればいい」のであれば、いっそ投稿者コメって手も
毎時にMMDが5つも入ってる。
いつもこんな感じだったっけ?
すごい時代になったでしょう。でもそれが、MMDなんだよね。
MMDはワシが育てた
どうぞどうぞ
MMDがワシを育てた。
次はミクの胸を育てたいと思う 頑張れ俺の握力
育てたがワシをMMD。
ソビエトではMMDが貴様らを育てる!
MMDが諸君に何を為してくれるかではない
諸君がMMDに何を為すかだ
ウットリループは決して無駄な時間じゃないよ♪(BPM=76)
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:38:04 ID:SDcvhj1y0
MMD杯運営様、もしかして私の様な成長の遅いPや新人達に気を使ってらっしゃるのかな?
(MMDを使った宣伝が少ないから、私の考えスギかもww)
私はMMD下手くそですが参加しますよ、底辺代表でwww(ネタも出来てないw)
お祭りは、踊る阿呆に見る阿呆 私は踊る阿呆でいたいから 私の様な素人も 凄い作品作る
先輩も一緒に出られるお祭りであって欲しい、特にいい作品を作れる先輩はじゃんじゃん出て欲しい( ^o^ )
もちろん カオスな素人も沢山出て欲しい・出ろ・出るなら・出ました・出る時・出たが?
あれ? 俺は何を言っているのだろう?
とにかくだ、俺の恥が目立たないように、底辺の奴(仲間)出ろよ、出て下さいm(..)m
1年以上ぶりにMMDモーション製作始めたけど
物理演算すごいね...たまげた!
楽しくてちょっと作っては再生の繰り返しで全然進まないwww
791 :
らじ:2009/07/18(土) 21:45:15 ID:0fRnpDcz0
MikuMikudanceタグが6000件に達しましたなあ
おお、本当だwすごいね。
俺、ずっとキーワードで検索してた。まだ3000くらいしかないかと思ってたよorz
>>796 俺はそのPV好きだったぜ
米が2桁だと何が恥ずかしいんだ?数字にこだわりすぎじゃないか。
下らない事気にしてないで好きなものを作ればいいじゃない
まったくだ。
晒してるつもりなんだろうが、心根が卑しいね。
話の流れで考えれば自貼りなんじゃないの。
他人の動画をあげつらってるとしたらありえんが。
いや、本人だろ
MMD杯とか言ってもその程度、
イベントだからと合わせて作っても普段とちっとも変わらない人しか見にこない、
べつに苦労して合わせてつくってもなーんもいいことなんかないよ
つーことだよ
数字にこだわりすぎ?
人に見られてることになんの興味もないんなら作ったもんは自分のHDの中に永遠にしまっとけ
上出来なエールだ
そして逆切れへ
参加する事に意義があるMMD杯
世の中にはプールで泳いだ事ない選手も溺れながらオリンピックに出るのだ
胸を張って威風堂々と参加すべし
ただしミクと千早は(ノ∀`)アチャー
ひんそーが好きな人もいるんです
オリンピックというより芸能人水泳大会が頭に浮かんだ
参加したすべての動画が爆伸びすることが約束されているイベントが企画されると聞いて。
ウホッ!
なんかみんなMMD杯に標準を絞って
間の期間はテスト動画かモーション流用動画ばっかになってきてる
MMD杯は有名Pだけが参加できる大会にして
底辺は間の期間に有名Pになれる作品をあげる作業をすればいいと思う
有名Pの基準って何?
また釣りから荒らしへのコースか
それこそ高校野球とかサッカー天皇杯みたいに、シード制とかあって、
前回実績がある(1位〜3位)の人は予選免除かつマイリス上澄みありとかやれば、
もしかすると前回上位の人は予選自重って流れが出来るかもしれないけど・・・
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:39:45 ID:SAb99wVx0
>>811がMMD杯まで毎日有名Pになれるよう動画をうpするそうです
それ以外のPは自由にMMD杯用の作品作るなり 関係無しにうpするなり自由にしてくださいw
IDが無かった頃こういう場合
>>811 釣れますかw
ってレスされるw
素人締め出しで特権化か
お偉くなりましたなMMD杯
>>811 >間の期間はテスト動画かモーション流用動画ばっかになってきてる
単純に、MMD杯にモーション流用やテスト動画で参加する奴が居ないだけ
パクリやテストで参加も出来ないしな
底辺から頂点まで楽しめるのがMMD杯の良いところ
そこで良い作品を公開すれば、一気に有名Pの仲間入りだ
みんな愛があるんだね
初心者でも有名Pと同じ土俵に立てるってのが
MMD杯の趣旨だからね。
さて恒例となったAAを・・ってまだ早いけど貼っちゃう。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>795 みてきた。原作アニメも見たことあるので、グっときた。すごいね。
アクセサリのサイズ以外の数値は
アニメーション化することはできないのでしょうか?
キーフレームを置いても、じんわりアニメーションせずに、キーフレームの場所でパッと動いてしまいます。
何か設定などがあればどなたかご教示お願い致します・・・
何かモデルに追従させて、モデル側を動かすというのはどう?
じわー、っと動かしたいならダミーボーンにくっつける方が
てっとりばやそう
なるほど!ダミーボーンに追従させるわけですね!
ありがとうございます。やってみます!
有名になりたきゃ
有名PがMMD杯にかかりっきりのこの時期に
たくさん良作アップすればいいだけのこと
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 11:14:56 ID:1zgnunnMO
簡単に有名になれる方法
自分でP名つけて毎日ひとつ何でもいいんで、動画をあげるとまたおまえかってことで、間違いなく有名になれます。
頑張れ
名前は覚えないけどね
>>823 以前のリンって鼻が犬みたいに尖がってたけど
これはそうでもないね。新しいverなの?
>>832 そういや親父がプロデュースの人最近来ないね
MMD杯に向けて準備中だったりして?
最低3ヶ月は続けろとあれ程…
>>836 これはいい!
これを機に、ゲキド街の再開発ブームに期待!
新興住宅地ぽいよねあそこ。
「クラブ初音」「パブMEIKO」を含む飲み屋街ができたら嬉しいな
なんか釣り動画ウザイな〜。おかげで堂々とmikumikudanceタグ一覧できんじゃんか。
あれ、一回だけ見たけど結局ドナルドに飛ぶのな。
>>841 タグ名からいくと、「スナック初音」、「クラブ鏡音」、「パブMEIKO」ですかね。
>>836 いいですね。
新興住宅街・ゲキド街へ出店ブーム到来かも・・・
そうなると、体育館とか、ライブホールとか、映画館とか、出来たりして・・・
市役所とか郵便局もあったらいいかも
最後には、不動産屋ができて、区画整理を始めたりとか・・・
シムシティちっくで楽しい
ちびミクさんの世界から「お菓子のよわね」「ファンシーショップFL」なんかもぜひ。
そういえば海外タグにスナック初音とか入れられてたけど
何か意味でもあるのかな?
>>846 海外タグは、わからないけど、つけられるのは、スナック等で、歌われるような曲(演歌やオールディズなど)
によくつけられます。ボカロ曲でなくて、初音ミクなどのVOCALOIDが参加していて、夜のネオン街が似合うと
感じられるものにも付けられてますね。
もしかしたら、国内タグが、いっぱいで、入れられなくて、海外タグを利用したのかもしれませんね。
くつしたPのテトとリンがかわいすぎる件
あれ元ネタ、ラマP(あえて略す)なんだよね。
そしてラPのゲッダンが歌手本人にバレたらしい。
本スレ(ボカロ)にあった。
MMDにも激震がはしるか。
P名は略さずに呼んであげよう
大百科になっててちょっと驚いた
>>849 いまさらって曲をくつしたPが手がけると、すげえ個性的でグルーブ感があふれてしまう
まあすげえわ
>そしてラPのゲッダンが歌手本人にバレたらしい。
なにが起こるというだああああ(続く)
>>852 恐竜モデルすげえなあ・・・・・・・って、おいww
>>853 動画観た時も思ったけど、人魚に変わったと言うより人工のヒレに脚を入れた、
人魚型の衣装のように見えるな。
俺はどうもキオ式は好きになれない。
まあ、好みの問題だけどな。
861 :
860:2009/07/19(日) 22:52:44 ID:Od4+Y9lk0
すまん・・・・誤爆ッた。忘れてくれ
40秒規制うざい・・・・・・・・
恋のバッド・チューニング と
晴れのちBLUE BOY は
入れるべきだと思うんだ
>>852 笑いがとまらんw
発想がすごいわ
>>853 Drはどこまで手をいれたんだろう。もう六角のレベルじゃねえ
>>861 ドンマイ
でもほいほいされに行ってくるわw
>>852 寝る前に見るんじゃなかった・・・完全に眠気がとんだ
>>860-861 誤爆のおかげで企画の存在を知った、ジュリー好きには有り難いよありがとう
おっさんばっかだな。
ナウでヤングな俺にはついていけない
>>866 久々に聞いたよwww もう絶滅した死語だねwww
ジュリーというと我が窮状
おれもジュリー繋がりでザ・タイガースの動画まで見てしまった
ここまでの物理演算の有効活用は初めて見た。
>>871 なんか最近すごいペースでうpしてるなぁ動こうP・・・
クォリティは相変わらずだけど、静の部分や決めの瞬間を動きの中で見せてくれれば
さらに素晴らしくなるように思えるんだ
ところでミクって荒廃した未来とか似合うよね。
もともとそういうコンセプトで生まれたんだから当たり前と言えば当たり前だろう
あれ、なんかYoutubeが再生できないんだけど俺だけ?
うぁ、誤爆すませんw
未来からの歌声というコンセプトはあっても
荒廃した、というのは無いと思うが
このインタビュー記事だね
>初期の段階ではかなり細かいところまで色付けがありました。
>「歌」が失われた近未来の世界で、歌う技術を持ったアンドロイド「初音ミク」が発見され、
>人々が歌うことの素晴らしさを知っていく……というストーリー的なものも作ったりしていました。
まぁ、没案だけどねw
なんというプロトカルチャーw
はっ!?
歌の失われた未来でミクを発見するのって
某時空勇者ジャネ?w
>>860 うれしい誤爆です、ありがとう
ジュリー大好きです
メイコが合いますね
>>886 なぜURLしか貼らない、ちゃんと題名も書きなさい
「乳首をクリップで隠す」ってMMDじゃないじゃんw
けしから…ン?
>>886-888 だが、ちょっと待ってほしい。
今後、MMDでそういう危ない動画が出そうなときにはクリップで隠せばいいというノウハウ紹介ではないだろうか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 11:57:30 ID:tAqX6RWxO
だれかMMDで再現してくれ
再現したら消されるのを知っている。。。
>>874 SF板のボカロスレで丁度そんな話題が出てるね
なんか難しい話だけど
ハロープラネットとか怖かったなぁ。
でもミクのキャラと荒廃した世界に
違和感は無かった。
訂正
誤:「タイムマシン」
正:「タイムトンネル」
>>895-896 知識として、タイムトンネルは、しっていますが・・・
年代的には、合致するとは思いますが、リアルタイムに見ていないので、あまり懐かしくないですぅ
やっぱり、これは、40歳代後半以降限定ですかね。
タイムトンネルと言われても、PC8001mk2とかで発売されてたゲームしか思い出せない30代半ば
>>895 弩つぼにはまりました。
たしかアリゾナ砂漠の地下深くにあったんだよね。
まぁ元ネタ知らなくてもわかる作りだし。
60年代のコンピューターってああだよね、磁気テープが回って電飾がチカチカして
出力はパンチアウトカード。
寝逃げでリセット
>>899 「タイム・トンネルは、ゲキド街の地下数千メートルにあるMMD科学センターに備えられ、
ボタン一つでボーカロイドを現在から過去へ、過去から未来へと自由に送り込める驚異的な装置である。
電子の妖精初音ミクは、この開発途上のタイム・トンネルに送り込まれたまま、
過去と未来をさまよう超時空アイドルとなってしまった。」
たぶんスナック初音の奥にあるロッカーが秘密の出入り口になっていて、
そこから専用モノレールで向かうようになっている。
>>907 パンパスって名前のモノレールですね、って年がばれるな・・・
タイムトンネルというとコセイドンを思い出した
>>907 そりゃ、「まいてぃ・じゃっく」だろうwww
>>910 ボカロ本スレに貼ったほうがコメントもらえるんでは
>>910 正統派でいい感じだから、かわいいちびミクじゃなく大きいミクで
直球勝負で行けたんでは?
>>915 ちびミクは譲りませんが、ミクも入れてみます。
六畳に入りきれなくなりそうですが。ご意見どうもです。
そろそろ落ちます ノシ
>>916 あ、別にミク限定したわけじゃなくアダルトの方がいいのではって意見ね。
ハクでも他でもいいですよ。
人数増えても申し訳ないんで、モーション完成した後アダルト版を試すってのは
負担少ない?
すみませんが、教えて下さい。
キャラメルマンや巨神兵がバーで踊って、店を崩壊させるという内容の
動画を探しているのですが、ご存知ありませんか?
また、同様のMMDでのメカ関連のネタ動画でお勧めありましたら
お願いします。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 06:05:42 ID:v3P/JoU8O
夏休みだな
手の長いロボットは巨神兵じゃないよ
巨神兵をMMDで再現できたらすごいな
923 :
919:2009/07/21(火) 11:56:28 ID:VzlMqeOP0
滴る腐った肉片を物理演算で
って粘度表現が出来る訳ないか
VPVP wikiの、RPGのアクセサリデータがfile消失してるんですが
どこかにありませんか?
よろしくお願いします。
926 :
204:2009/07/21(火) 17:37:00 ID:HpdmlC/f0
MMD杯予選、今週末だな。
見る専のおいらはwktk。
みんなはラストスパートかな?
10月の体育祭に向けてがんばります
ネタが思いつかなかったから
予選で他の人のを見てからネタを考えようかなとか言う状況
明日からがんばる
第4回MMD杯からがんばる
まあ、創作って大変だよね。
それは想像できる。
でも、みんなが楽しいお祭りにしたいよね。
本当に今までの2回とも楽しかったから…
家に帰ったらCMの宣伝するか。
MMD杯予選は予選というより告知と中間報告って言ったほうが正確な気がするw
でも予選見て、ゲキドとSKYは期待したな。
第2回の予選ではゲキドとMMD SKI RIDEが個人的にはリストのトップだった。
予選は短い尺でどんだけwktkを煽ってくれるかだな。
おお、同意見がw
SKYがSKIのことだと仮定してだが
著名Pはアイデアが売るほどあるみたいな感じで羨ましいなぁ。
今の時期でもフツーにうpしてランキング入りしてるし。
失礼した。なんでSKIをSKYと打ったんだろう…
あと、骨も期待だったな。
MMD杯に合わせてモデル作ってる人とかいるのかな?
「俺、MMD杯で優勝したらプロポーズするんだ・・・」
華やかな舞台の裏で、そんなドラマもあったりなかったり
>>941 だって手間がかかる割に粘土やビニールの人形が動いてるような絵が出来るだけなんだもん
>>942 手間がかかるのか。
ねんどろミクみたいのが量産できるようになると凄いんだけど
中々そこまでは難しいかなぁ。
>>943 もう少しきちんと答えると
結局レンダリングを何でやるかは、作りたい絵やストーリーと切り離せないし
MMDモデルのために作ったモーションをblenderのレンダリングに持っていっても
必ずしもモーションと合わない
(漫画的な動きがおかしく見えるとか、細かい破たんが目立つとか
急速な動きが見てとりにくくなるとか)ので
レンダリングだけblenderに持っていたら万事OKというものでもないので・・・
手間というより、時間がかかる。
超ハイスペックなPCならいいかも知れんけど。
俺Blender使えない
あと、この手の処理に興味がない
粘土人形って不気味の谷に足突っ込んでるんで好きじゃない。
>>947 ネクタイや髪を胸や腕がすり抜ける所
ノーマルなMMDなら我慢できるけどBlenderだと我慢できなかったりするしな。
物理演算仕込んだ今のMMDだとどうなんだろうと思わないでもないが。
>>945 そこでMMDの長所がスポイルされてしまうわけか。
PC自体のスペックが向上してくればまた状況が変わるのかなぁ。
もしくはボカロ民に協力求めてグリードコンピュ以下ry
くるっとおどってはつねみく は最高にマッチした例だからな
>>949 あれはフィギアが踊っているって設定だったからバッチリだった面も大きいしね
今一番ベターな方法は、かこみき氏みたいなアニメ的モデルを作る方向性かな。
最終的に某ピュアなハートの人専用キャバクラ位の水準に到達できればベストって感じでしょうか。
>>950 ただそれだけじゃなくてモデルの出来が凄い
あんな可愛いモデルがコミカルに動いたらそりゃマイリス一時間で3000近く増えるよw
レンダリングを高度にする、モデルをハイポリにするとかはダイレクトにマシンスペックと時間がね。
ライティングの計算とかもあるから何も考えずにやってよくなるってもんじゃないし。
それよりはMMDから出力したものAEやらNiVEやらの動画加工でプラスアルファってあたりの方が
今のところいい感じなんだと思う。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:12:58 ID:BNr8AY//0
>>953 Blender自体はそれこそなんでもできる汎用3Dツールだからなんとも言えんよw
どういう動画を作ればウケるかって質問に等しいw
うむむ、久し振りにこのスレ覗いたけど、もう何が何だか状態だな。
ちびミクデビューでせっかく可愛い系が盛り上がるかと思ったのに、
今や超絶技巧物理演算に行き過ぎて超ハイテクって感じ。
おじさん、ちびミクしか恋人がいないからもうちょっと素朴なのがいいなぁw
あるシーンだけblenderでレンダリングして質感を切り替える演出に使うとか
例えばジョジョのドドドドドドド
ちびミクかわいいよね
もっとお遊戯動画増えないかなぁ
>>956 新技術の確認作業中っしょ。
基本的には踊るミク、暴れるミクのツインテールやミニスカやネクタイを
自然に揺らす為のツールなんだけど、面白いのでみんな色々試してる段階だしな
慣れてくれば、ただの道具として自然な使われ方になると思うよ。
ちびミクは物理演算で動く部分が少なめだからね
意表を突いた使い方ってのはソラユニPあたりがやってきそうだw
ソラユニ、ガンプラ、ポンポコの3氏は何をしでかすか判らん・・・。
>>963 褐色肌かわいいなぁ
髪色が薄ければもっと好みなんだけど
ミクっつーかルッキーニだなw
テーマ「未来」で「未来の歌」しかなかろうと未来ネタを考えてみたが
宇宙船とか月面基地とか居住区まで含めて作らなければいけないことになって
「あー無理無理気が向いたときにやろう」というところまで進んだ。
今夜はプラモ作って寝る。もう寝る。
>>966 タイトルも書いてくれ
開いたら見た事ある動画とかかったるい
>>970 【MikuMikuDance】ん゛−−−−−!【Blender】
タイトル見ても何だかわからなかったがw
>945
内部レンダリングならMMDとそう時間はかからない筈だよ。
VMDimporterの中の人試算じゃ、blenderの方が早かったと出てた気がする。
単純にマテリアル調整とか照明の調整が面倒だから
主流になりえていないってオチじゃないかしら。
>>972 >>945じゃないが、BlenderはGLSLプレビューのキャプチャでも使わないと、レンダリングに時間が掛かり過ぎる。
内部レンダラだと、3分程の動画レンダリングに2〜5日とかねw
うちは、C2D 2GHz、メモリ4Gって環境なんだが厳しい…
>>973 60sec*60min*24hour=86400sec/day
86400sec*2day=172800sec
3min*60sec*30fps=5400frame
172800sec/5400frame=32frame/sec
何を作っているんだ?(;´Д`)
512x384@30fpsを3分作っても流石に2〜5日はあり得ない気がするんだが・・・
最もレイトレでアニメを作りたいならレンダリングサーバーを用意した方が良いと思うけど
「レンダリングサーバーを用意した方が良い」とか平然と言い放たれるような世界なんだろ?
だから
>>942へ対する一連の答えのような状況になってるんだよ。
ブレンダーじゃなかったとは思うが「この動画、出力に”何日”かかりました?」
みたいな会話は以前見たなあ・・・
誰かリンちゃんにフィンガー5を歌わせてくれないものか
>>977 2ちゃんブラウザは何使ってるの?
俺はrep2だけどニコニコのアドレスは
サムネが表示されるけど他のブラウザは表示されないの?
>>980 IEで見てる人も居るだろうしサムネが出ないので見てる人も居る
タイトルも貼れないような作品を出してるわけでもあるまいし
ほんの少しの気使いって あっても良いと思うが?
jane styleは、サムネ表示されないな
>>980 windowz以外は人じゃないですよね。分かります。
表示されたほうが便利なのに
俺は専ブラ入れてないから、題名は入れてほしいな。
専ブラ入れるほど他に2ちゃん見にこないし。
>>986 このスレ見てるならニコニコやYoutubeのリンク貼られる
こと多いだろうから入れたほうがいいと思うけどねー。
まあ、専ブラ入れない教なら何も言うまいw
自分の場合Live2chで、Ctrl+カーソルでサムネポップアップするけど
ニコ動が重いと、なかなか表示されなかったりするし、
やっぱり動画のタイトルぐらいは、コピペして欲しいと思う。
他のブラウザ使ったことないけど
どうやらrep2最強だな
便利な環境以外の人には見てもらう必要ないしね。
見るほうだけがタイトルつけろとか手間を要求するのはどうかな
見るほうに専ブラ入れろと要求するのと大差ないと思うが。
詐胸とか専用ブラとかおまいらえろいですぅ
タイトル貼ってくれれば誰もが便利だというのに
毎回専ブラ入れろと見当違いな擁護をするアホがとてもうざい。
うめルカ
いまここで専ブラを入れろと言ってる人って、
iPhoneをやたら人に勧めてくるうざい奴と
同じ匂いがする。
専用ブラウザ入れたら便利ってのはもちろんわかるが、
動画URL貼るときはタイトル表記する方がみんなにとってわかりやすく便利だってことも当たり前だろw
もうすぐMMD杯が始まって自貼り他貼りが多く出るだろうけれど、
このスレは運営が作品チェックとかにも利用してるから
わかりやすくタイトルをつけようって呼びかけは毎回されてるぞ。
タイトル貼ってないのは見ないのでどうでもいい
>>997 そうだよ。それでいいんだよ。
それなのにタイトル書けとか文句を言うのが気に食わない。
何くだらないことで喧嘩してんだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。