【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30

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1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:13:11 ID:6bcMpsp+0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  ttp://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  ttp://com.nicovideo.jp/community/co499

※IRC関連のお知らせ
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:13:41 ID:6bcMpsp+0
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/
Blender part25
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
http://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:14:38 ID:6bcMpsp+0
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4549193

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/index2.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:14:53 ID:6bcMpsp+0
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:38:47 ID:rsBXVs740
1乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:55:36 ID:3g3+Xszp0
>>1 たんのツインテールをくんかくんかしたいぉ?
    間違えた!もふも・・・ぐへぇ!! 物理演算!!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:08:07 ID:55/pXo380
  _     _
/\\  /\\   ┌─┐   | ̄| ̄|___    _______
\  \\\  \\ └┐│ | ̄   ̄|__|    |       ヽ   ヽ
  \  \\\  \\ ││   ̄|  | ̄_| ∧∧   ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  |   |
  /  ///  // ││ | ̄   ̄|  .(,,゚Д゚)        |  |(,,゚Д゚)
/  ///  //   ││ . ̄|   匚厂(ノ|  ̄|)     _.ノ(ノノ  ノ)
\//  \//     └┘   \____ノ_ノ     |____ノ__ノ
   ̄      ̄                  し`J         し`J
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:34:25 ID:McdcUSZ20
>>1モツ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03:46:47 ID:bgluUFJj0
>>1
新スレ建った後に前スレに貼られた新着を転載しとこう

【MikuMikuDance】ダブルミクライザーが薙ぎ払いながら儚くも永久のカナシ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7342244

めいろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7346458
ストリークP

【MikuMikuDance】喫茶店にて(アイマス風ミク)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7344547
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03:53:50 ID:bgluUFJj0
他貼り。可愛いっつーか凄くいい出来だった

【MikuMikuDance】仔リザードマンつくってみたよ【テスト動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7344647
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03:57:57 ID:1tidJARN0
他貼り

MMD 真 relations

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7335546

かなり完成度が上がっていると思う
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 06:35:40 ID:T/CRdItJ0
前スレ>>996 anlife絡めるってのはMMDに、
動作を組み込んだオブジェクトを取り入れるって感じかな。

すでにモーション付けるのと物理エンジンの環境があるって意味では、
そこまで行くならセカンドライフの方が手っ取り早そうだけど
出来たら面白いのかも知れないw
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 07:43:55 ID:btnYs8zy0
NIGHT OF FIRE 復活しとる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6637338
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:19:40 ID:0InHvzY/P
>前スレ995
鏡はscreen.bmp使って出来るよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:20:15 ID:sX5o+yVn0
物理演算の機能を使えば、穴の開いたリンクにピンを通して
動かすとか、歯車で回転を伝達などという機構もできそう。
ボーンの従属関係で動かすんじゃなくて剛体で拘束させて駆動。

スキニングによる変形と組み合わせたりできるかな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:46:59 ID:jvRoD8BZ0
歯車で動くKAITOや蒸気で動くレンきゅん等々
スチームパンクがやりやすくなるわけですな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 08:54:27 ID:mZ0lZi/t0
MMD版Line Riderはいつくるのかね?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:31:09 ID:kRbe5wHU0
前1000
ソフトでモーションキャプチャ対応しても取り込みのための外部装置がないと意味がねえよw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:51:54 ID:+0WtQJaL0
>>19
物体の輪郭や影の付きかたから立体を割り出して動きを記録する
研究室レベルの画像認識の分野ですねえ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:28:50 ID:YAc2OBkb0
前髪が自然にゆれるだけでも作品のできばえが格段に向上するなぁ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:38:39 ID:ABhmXlgJ0
>>19-20
そこで、Project Natalですよ。

まぁ、あれもどこまでできるかは不明なんですけどね。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 13:29:57 ID:oe3UGTDW0
TEST Trapar Edit. ちびミク物理演算 on MMD [ 箱入り娘 Feat. 初音ミク ]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7347707

あの楽器の上で踊る物理演算ちびミク
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 16:43:24 ID:XuZjdR2k0
>>17
思いつきで>>16を書いたけど、剛体の形状が限られているから、複雑な形状は
箱とかを組合わせて作らなきゃいけない。

やっぱり手間はかかるんだなあ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 16:56:31 ID:T/CRdItJ0
phunで超反発を利用して内燃機関を作ってた動画があったけど、
アレが三次元でできるのか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 17:20:14 ID:s5RjzEP80
MikuMikuDanceの物理演算でドミノ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7345976

細かすぎP。反発とかの値を変えればうまくいくんかな?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 17:28:16 ID:ZcoknVKY0
他貼りだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7333378

かがみがちゃんと踊れてるのに、つかさがどんどんモーションが
遅れていくっていう演出は面白いよね。
これミクは踊れているのにちびミクはうまく踊れていないとか
出来てなんか可愛らしい動画が出来そうだw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:34:18 ID:20rckEuw0
この比較の仕方は面白かった
けいおん部Don't say “Indy”(MMD)重ね合わせ比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7348924
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:35:32 ID:20rckEuw0
おっと上げちまった、すまん
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:01:54 ID:ImjvjOh00
>>26
物理演算、予測を外す動きをするところが面白いね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:39:35 ID:U9eCkJpP0
どじっ子物理演算
これは流行る!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 19:45:48 ID:Vb/sNrCR0
他張りでぺったりコレすごい。

【重音テト】キ・セ・キ【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7349780

最後あたり、なんか感動した
これでMMDはおろか、投稿自体2回目?だそうな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:03:43 ID:30/IjVND0
>>32
やばい、最後にちょっと感動してしまった。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:18:53 ID:jPgv+rW/0
>>26
そのうちピタゴラ装置作る人でてきそうだなw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:52:58 ID:ImjvjOh00
ピタゴラスイッチとか、剛体のモデリングというか形状設定が
例えばメタセコから出力したxファイルが使えるようになると
いいよなあ。bulletナントカの仕様とかわからんけど。

いやそもそもキャタクターモデルを躍らせるツールでツインテールが
難儀だという泣きwに対処するために実装したんだろうから、ちょっと
見当違いなワガママだね。
頭使って手を動かしてればそこにナニカができるのさ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:58:41 ID:Fw4mT/afP
難儀だったのはツインテールじゃなくてルカさんのロングスカートじゃないかな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:21:38 ID:K5ZDgA2I0
>>35
多分、剛体のメッシュを複雑な自由形状にすると、演算処理が重くなるはずだから
樋口さんはそういう方向には行かないんじゃないかな。特定形状であのメッシュだから
安物PCでもそこそこリアルタイムに動いてくれるんだし。
付いたら付いたでモデル造る方も大変だとは思うけど・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:30:25 ID:A6Ap9+UuO
>36
そのための演算実装じゃないかと思ってる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:38:55 ID:kWiCVcfC0
おpp
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:41:29 ID:jvRoD8BZ0
MMDでも、やっぱりグラボをアップグレードすると幸せになれるのだろうか
2GBのものとかにするとチョー幸せになれるのだろうか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:53:05 ID:jPgv+rW/0
>>40
前に512Mのノーパソでイジってて今2G使ってるけど快適だね
通常のモーション付けはそんなに実感はないけどAVIに吐き出す速度は桁違い
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 21:54:32 ID:XPdIo23y0
>>40
メモリはあるに越したことはないが、DirectXで性能出る奴が幸せになれるんではないかと。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:01:30 ID:jvRoD8BZ0
>>41-42
どうもありがとうございます!
もしかしたらメモリが多いとポリゴン数やテクスチャが増えても快適とかあるのかなと思ったのですが
AVI書き出しの速度があがるのなら、それだけでも助かりますね
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:02:02 ID:mZ0lZi/t0
>40はグラボのメモリのことを言ってるのとおもわれ(・ω・)
グラボだけいいのに換えるよりは、ほどほどにしておいてCPUもそこそこのを買った方がコストパフォーマンスがいい気がする。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:12:13 ID:s7AFc8XV0
>>35
本来の使い方じゃないから楽しい
PV用ツールといった縛られた中だからこそ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:21:49 ID:LYj1y2Ym0
ルカの物理演算の動画ある?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:25:08 ID:jvRoD8BZ0
>>44
そうです、書き方が曖昧でしたね、ごめんなさい
ver.5で、これまでよりも広い背景アクセサリが読みこめるようになったようなので
グラボのメモリを増やすと、それがさらに快適に使えるのかなあ、と思ったのでした

やはりCPU、というかトータルの方が大きいのかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:37:14 ID:VSUUUnSg0
>>46
あにまさルカのだったら、まだ無いと思う。

ていうか、物理演算パラメータの設定も結構大変。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:46:41 ID:zU8bcwvN0
ルカのスカートに物理演算はありがたいのう
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:53:33 ID:cCwBeLTA0
かこみき氏にボカロモデルを全面リファインしてほしいと思ったり・・・。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:12:27 ID:UUbdY2pL0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.41 (06/01〜06/14)【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7356214
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:14:04 ID:JBMhZ1rJ0
ハアハア。
プッルプッルのプルルーンなたこルカさんが早く見たい。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:26:57 ID:LYj1y2Ym0
>>50
物理演算ついて
ミクとかネクタイが中央から居なくなってることおおいから
ネクタイの下にもなんかワンポイントほしいね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:28:04 ID:jvRoD8BZ0
ネクタイの下・・・ おへそ・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:54:46 ID:JTwAwwUQ0
MMDと直接関係ないけども

教えて!!魔法のLyric振付けた人のNostalogicと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7327615
以前MMDでShiningrayのPV作った人の編集版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7352650

これをもし元動画の雰囲気そのままにMMDに持ってこようとしたら
どのモデルがベターなんだろう
可愛らしく雰囲気にするなら咲音メイコがベストっぽいけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:03:48 ID:d5zG+SJz0
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:08:04 ID:TSc1RzHQ0
>>55
個人的には、あにまささんハクモデルか、m2さんルカかなと思った
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:34:29 ID:3Wl8EQj40
>>55
上のダンス動画とか物理演算キッチリ仕込んだルカでセクシーに躍らせたらたまらんだろうな…。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:44:11 ID:U2eqsu0D0
これまでの意見を参考にした結果

・ボーカル=咲音メイコ(A・Bメロ以外はYumiko振付)
・バックダンサー=弱音ハクとm2式巡音ルカ(全部Yumiko振付)
・鍋の具=ツインテール

という脳内絵コンテが完成した
ありがとうMMDスレ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:11:21 ID:ZvYZeRYJ0
ミクの上着って、見えてる部分のデザインから推測するに、
本来はネクタイをめくると左右に分かれていて、ボタンかなんかで留めてあるんだろうな?

本家KEI氏のイラストでも、そのへん適当にごまかしてあってわからないんだが。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:22:03 ID:+NjfNT5M0
>>60
どうせならWindows100%あたりでKEI氏監修のモデルを……
とか言ってみる。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 02:55:38 ID:DzGdUns00
こんな時にログインかコンプティークかポプコムかテクノポリスかベーマガかBeep!が生き残っていてくれたらなぁ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:13:51 ID:p9fG8Ivd0
>>41ノーパンでいじって
に見えた
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:21:08 ID:W5JSVbPv0
>>62
まて、コンプティークを殺すなwwwwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:09:35 ID:O2qLhs7P0
>>63
紳士スタイルでやってるなら合ってるんじゃね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:31:43 ID:2FEzAMOm0
ゲーマガはBeep!が前身
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 05:01:40 ID:8uk/VH8YO
電撃と分裂して以降のコンプティークなんてコンプティークじゃない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 06:18:51 ID:XXlmjrmm0
>>32
今毎時3位にいるなw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:03:51 ID:9tLDm/P70
いつのまにかモデル公開きてたのか
見逃してるのが、たくさんありそうな気がしてきた・・・

おとうさん&Ω装備
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7311533
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 11:20:30 ID:95iXXfBp0
兄貴の股間にまで物理エンジン搭載ww酷すぐるwwww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 11:29:13 ID:YyFFv6esO
相変わらず兄貴関連は酷いなw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:00:32 ID:TSc1RzHQ0
なんて酷いんだ・・・w
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:09:58 ID:H28oB85s0
×酷い
○歪みねぇ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:49:31 ID:ZvYZeRYJ0
でも他に物理演算が使えそうなとこはないしな。

髪は短いし、揺れるような服も着てないし。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:30:55 ID:HYCVEW++0
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/49.html#id_bd592670

お。PMDエディタの更新来てたか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:39:46 ID:6MbTkGdh0
【MMD】うちの初音ミクの紹介【ユーザーモデル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7360579
豪華おまけ付き
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:16:33 ID:TSc1RzHQ0
おまけがゴージャスやね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:23:16 ID:3MGe/+iZ0
おまけに軽く目を通すだけでも30分以上かかるんだけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:36:32 ID:lSxI1AXS0
>>76
ぱんつへのこだわりに感動したwww
特に唯すげーwww
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:49:45 ID:2Yfu5wxx0
>>74
胸筋が揺れればいい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:43:15 ID:5JrdH+/+0
>>80
筋肉は揺れるものじゃない、揺らすものだ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:08:41 ID:p9fG8Ivd0
>>74
おばちゃんの二の腕のプルンプルン
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:22:03 ID:oaoIm53p0
>>76
おまけが本体、と書こうとしたがミクの作りこみもすごいなあ。
袖、スカート、もろもろのテクスチャ。豊かな表情。

んで、tgaを編集できるソフトがあればパンツは各自お好みの柄に
できると。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:48:44 ID:IijJNEt+0
最近のスレの流れいいな。
みんなの意識が良い方向に集中しているからだろうね。
改めて樋口Mに感謝。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:07:31 ID:Q5BhGnoS0
[MMD]物理演算でRPG発射
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7363135

ついに技術が兵器へ転用
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:37:51 ID:6tjXaUf50
>>85
RPG飛ばすのでも一苦労だなぁw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:41:13 ID:6tjXaUf50
つか、RPGっていうよりも単なる大型のクロスボウっぽい・・・。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:55:16 ID:uQRvSfA10
ギミックを単純化してるからそういう感じに思えるけど、
結局は爆発力で押し出してるんだからまあ同じことだろさw
爆発とかつけたしたらそれっぽくなるんじゃね。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:55:19 ID:bSKtm06B0
自分から推進力を出すって実装されてるの?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:58:24 ID:6tjXaUf50
>>89
ロケット推進ってのはようは超強力な風圧で飛んでるわけだから
風の物理演算を応用すれば可能じゃないかな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:59:14 ID:6tjXaUf50
>>88
RPGの反対側にバックブラストを出せばそれらしくなるね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:10:21 ID:AKEPh8Rn0
87や89は弾自体に推進力があるかどうかっていう話をしてるんだと思うが。
ミサイルに推進剤をいくつも詰めておいて、ある程度の反発力で順番に押し出す仕組みを作るわけだな。
できそうな気もするが・・・。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:15:31 ID:U2eqsu0D0
2Dで出来るんだ、3Dで出来ないことないさ
Phunでミサイル作った(改良版)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2429057
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:32:59 ID:UDcR9DEf0
>>76
ギターの弦にボーンが付いてる!
おまけがすごすぎてよだれ出た
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:42:52 ID:RQQOj/Ml0
ちょいと失礼

matt9five氏からのアンサー動画ktkr!!

【Miku Miku Dance】Kasane Keko & 重音ケコ
http://www.youtube.com/watch?v=hSiFHEoPXkQ&fmt=18
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:47:25 ID:p9fG8Ivd0
>>76すごい力作
顔に作者の個性が出てていいね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:57:05 ID:gcNEE6Ic0
phunロケットって名作多いですよね。MMD物理学の発展も期待。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2560301
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2641690
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:58:11 ID:CDZCTa6K0
最近はMMDじゃないと見向きもされないのかなぁ
こういう良作もあるのに

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6514160
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:05:26 ID:AyBwjnn80
MMDタグ検索が1日3000くらい使われてるから再生もそこそこ強いけど
オリジナル3Dだとランキングに上がってこないと埋もれてしまうね

ラのつく人の動画は投稿されてから暫くたってから本スレで補足されたくらいだし
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:07:02 ID:EiW4rR+Z0
MMDが見向きされすぎてるだけで、MMD以前から埋もれる良作というのはあった感じがする。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:08:53 ID:6tjXaUf50
>>100
白いあいつがピンクになってみんな現実逃避してるんだよw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:09:36 ID:6tjXaUf50
誤爆したorz 本スレに戻ります
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:12:08 ID:OQzN0MGd0
言わなきゃバレないのに
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:14:41 ID:2RkBffp40
>>98
すげ。笑った
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:04:58 ID:fR5MpF2S0
>>95
ステージは自作か・・・画質も良くなってる。 そして Japaneseモデル? 
これが日本人に対するイメージってことだなw

次はこの2人で百合動画と見た。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:07:13 ID:wEc7NBNP0
>>98
クソワロタ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:28:58 ID:UoGUC1U+0
おい、お前らちょっと落ち着いてこれ見てみ。
http://lock-on.drawing.jp/zoc/diarypro/data/upfile/111-1.jpg
http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/58/ad/sham_works/folder/1510985/img_1510985_46424664_1?1241701900
ISAOミクってPVで見ると可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?光効果ってやつかな?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:56:35 ID:yPNldQJM0
>可愛いけど本当は大して可愛くないんじゃね?
意味不明。PVでかわいけりゃそれでええじゃん。おれは今も「私の時間」のISAOミクは
最高にかわいいと思うけど。
ただ、その画像はなんかほっぺがやせているように見えるな。ぽよぽよ感がない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:14:38 ID:GaxFo8sR0
3Dモデルがカメラの構図とかライティング・レンダの仕方で見え方変わるとか当たり前すぎだろう。
その画像はまあそういう絵を作りたかったんだろうって気はする。
わざとそんなに生気を感じさせないようにしてんじゃね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:24:44 ID:eSsRpwo+0
2Dと違ってパースの撮り方、画角シェーダーレンダラーマテリアルテクスチャ
光源とその向きや色Toon、等など‥で見せ方撮り方は様々なので
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:34:08 ID:C/9aWRR50
現時点でかわいさ最強はLat式ミクだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:36:43 ID:kKITyO0P0
かわいいかどうかなんてのは、個々の主観の問題なんだからさ。

113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:42:30 ID:ahgtJjUp0
>>107
1枚目の画像はISAO式のチャームポイントの一つである、大腿のムッチリ感を、
文字で隠してしまっているのがちょっとなと思います。
「可愛い」系は、やはり目が開いていないと雰囲気が出ないという部分はあると思います。

でも上半身の可愛さもよく見るとええ感じですよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:45:09 ID:eBd+LTaR0
>>107
同じシェーダー、ライトの条件下で他のモデルと比べてみればわかるよ。

やっぱ可愛い。物凄く出来がいい。実物をいじってみればわかるよ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:48:48 ID:ahgtJjUp0
ISAO式のこの動画だと、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7242124
1:00分前後の「キラ☆」のあたりの鎖骨と脇の下のあたりのつながり具合とか、
レベルが高いのではないかと思うのです。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:51:20 ID:6kJxRTTs0
まぁおいらはまささんのVer1ミク一筋だがな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:52:40 ID:1ECYi0Z30
一応他貼しておこうか

【MikuMikuDance】 Cagayake!GIRLS 【MMD】 けいおんモデル最終版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7361454

最終版の名にふさわしい完成度だけど
OP曲5人バージョンのCD発売+>>76の準備室とステージで
究極版が来るという妄想も広がりんぐ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:53:13 ID:GaxFo8sR0
まあ、このモデルもかわいいぜ!というのはアリにしても比較してどうこうはやめとこうな。
動画を作る上では個性の理解と見せ方の工夫でいくらでも幅はあるし。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:56:17 ID:SeyhLfjD0
そのとき使っているモデルが一番かわいいです
デートの最中に他の女の子のことを語るなんて失礼です
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:40:50 ID:UoGUC1U+0
>>108
PVで見ると可愛い気がするけど、だな。

自分的には一枚目の画像は鼻の形が気に入らない。
二枚目の画像は目のラインがキモイ気がする。
PVで見ると目の下ラインが目立たないのは何故なのか気になる所。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:54:51 ID:GaxFo8sR0
気に入る気にいらないは個人の好みがあるから不毛なので知らんが、
PVとかで見え方が違っている理由はライティングなりの見せ方の問題だってのw

たとえばめちゃめちゃかわいいリアル人間のアイドルがいたとして、
下からライト当てたらブサイクになったりとか
逆に上目使いなポーズでかわいく見せるとかそういう部分で違いが出るんだぜ?w
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:56:52 ID:RQnr9pQu0
人形とかの写真を撮ってるとライトでいかに表情が変わるか痛感したりしますね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 03:07:11 ID:6u1juTP5O
凹の取材で行ったお店でその辺は実感した
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 03:07:23 ID:UoGUC1U+0
3次元でいう詐欺写メとかフォトショ修正画像みたいなものか。
PV可愛かっただけに少し残念だな。
しかしメタセコで見ても可愛いモデルは神としか言いようがない!
>>111で出てるLat式ミクはメタセコで見ても劣化する事の無い可愛らしさ。
まぁそんなに可愛いモデルなんて数える程しか無いよね。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 03:13:49 ID:O2FH+L1z0
>>123
SKVの取材とか自重しろw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 03:25:43 ID:SeyhLfjD0
取材に行ったりすることで、リアルな作品の数々が作られているのかと感動したw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 05:52:15 ID:44HYlTwj0
>>76
ちょwww
なんぞこれ。おまけすげえ
この動画だけでは伝わらんぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:03:42 ID:BYP3f9JP0
>>60
SEGAのゲームと、KEI画廊のVOCALOIDSの設定資料はボタンだな
初音ミックス(KEI)のカラーイラストや表紙だとなんも無いけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:31:58 ID:lAPFzHYz0
オイラ、物理演算を上手く使えるようになったら、
ののワさんの胸を揺らすのが夢なんだ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:40:31 ID:44HYlTwj0
ののワさんの胸をどうやって揺らすんだw
思い出したので貼る

【MikuMikuDance】ハナマル☆センセイション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7362868
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:48:45 ID:fR5MpF2S0
>>107
お前のレスいつも悪意むきだしだな。
ヘタでもいいから動画を作って持ってこいと、何度も言ってるだろう。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 07:27:14 ID:iq6Xh+tg0
>>117
こういうのってプロが作ってるんだよね?
まったく3DCGと関係ない人が作ってるんじゃないよね?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 07:40:56 ID:44HYlTwj0
>>132
モデルはおもいっきりプロっすね。もう4年も前の本か・・・
http://www.amazon.co.jp/gp/reader/4861003032/
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 09:09:29 ID:xHmBSZTc0
自貼りですみません。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7368152
時々音がルルルルってなってしまうんですが、これは再生側のPCの問題でしょうか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:19:08 ID:fR5MpF2S0
>>134
>「髪の毛の揺れだけでなんとか見せられないかなぁと」

むしろ手動のカメラワークに感動した。
しかもけっこう寄るから突き抜けないかと手に汗にぎりながら見たよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:00:09 ID:FothQsazO
>>124みたいなネチネチ文句言ってる奴の存在のほうが余程残念だな。
とか言うと「言論弾圧だ」とか言われんだろうな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:02:58 ID:+gf0uQas0
言論弾圧だ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 15:03:17 ID:LOn2ht4T0
>>136
自演乙
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:57:35 ID:DH2p4W2nO
程よい弾力と圧迫感がなんだって?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:05:01 ID:xHmBSZTc0
>>135
明け方で意識を失いながらやってました(^^

どうやらPCが重くなってて音の再生が追いつかなかっただけみたいです。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:31:00 ID:C7vp0IGP0
>>139
(*´д`*)
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:56:17 ID:C8338r/M0
ハルカの胸ゆれ実装版はかなりいいね、
3D格ゲーのキャラだと言われても違和感無いわw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:51:51 ID:FothQsazO
>>138
レッテル貼りで思考停止ですか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:52:46 ID:SeyhLfjD0
物理演算でしわがタプタプゆれたり
ふとももがムチムチゆれたりも出来るんだなあ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:57:00 ID:fWcgQtSB0
物理演算でミクの身長(というか重力加速度?)って調整できる?
ちびミクで髪がプルンプルン揺れたりするの。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 20:57:58 ID:LOn2ht4T0
ルカのスカートは誰も着手して無いのかな?
やっちゅおうかなぁ
被ったら寂しいなぁ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:05:17 ID:dN6rzahf0
>>146
着手してる人は居るけど、詰まってる人も居るよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:08:24 ID:9tBh+Q7B0
>>146
どのモデルのルカ?pironさんのルカはやってる動画あったな。
いや、おれはやってないけどw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:10:49 ID:LOn2ht4T0
ナナミさんのモデルで検討中
頓挫!?やっぱり大変か・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:21:41 ID:6u1juTP5O
やっぱり被ってるかもと思うと躊躇してしまうかもねぇ
被りは承知で、いってしまうのもありかもしれん
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:37:54 ID:uMrSYKX90
>>142
どのハルカ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:47:28 ID:WCNKFrVm0
これかな?

【MMD】ハルカさんを揺らしてみた【物理演算】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7365647
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 21:50:54 ID:C8338r/M0
>>151
コレ↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7365647
しかし揺れてると胸にばかり目がいくw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:21:18 ID:1qzxgFbA0
>>38
ツインテールでもルカのスカートでもなかったんだ。>>152,153で理解した。
樋口Mの荒ぶるツインテール動画に印象操作されていた。
あまつさえ玉ころがしとかピタゴラスイッチとかスレで誘導されている場合じゃなかった。

ありがとうおっぱい。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:26:10 ID:dN6rzahf0
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:29:23 ID:iq6Xh+tg0
おっぱいには勝てない
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:39:56 ID:eBd+LTaR0
物理演算の難解度でいえば、がくぽがかなりの難易度だね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:51:31 ID:fR5MpF2S0
おや? YouTubeの画質がえらく向上してる希ガス・・・ 21時ごろから変わったような??

過去の動画も次々と再エンコされてるねぇ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:44:15 ID:7zSuZrAw0
物理演算でおっぱいが揺れるのをみると
ローポリじゃ不満になってくるんじゃありませんか、皆さん。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:56:46 ID:XxdDicZP0
ローポリだから妄想の余地があるという説も。
ローポリのパンツだってみんな喜んで見てるじゃないか。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:07 ID:K7AB9WES0
パンツは意外とポリゴン多いぞw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:58:57 ID:USZoF1rW0
>>134
これ、それこそライティングが惜しい気がする
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:37:23 ID:P9kpvwDz0
>>160
3Dキャラはハイポリゴンでリアルにし過ぎると不気味の谷にハマる危険性があるから、
日本的には2.5次元的な方向性を追求してくのが最近のトレンドじゃない? アイマスに代表されるような。
昔からそこら辺をローポリでもうまく表現するのが日本人は巧いし。それこそドット絵時代からw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:46:00 ID:yJxC1b3W0
まぁこれでも見て落ち着け
【MikuMikuDance】巡音ルカでLOVE&JOY【物理演算】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7373252
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:15:13 ID:VSefPQfT0
>>163
このスレに貼られてたミク3Dモデル集動画で、100ポリミク達をみて笑ってしまったw
あ、笑ったってのは「すげええええwwwよくやるw」って意味
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 13:32:40 ID:/40gC6rN0
最近のドラム演奏モーションなんかすげえことになってるな…。


【MikuMikuDance】2Bassドラムでマリオとか?【まいにちいっしょ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7355146

Happy Voice を叩いてみた【鏡音リン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7374771
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:11:13 ID:lyzXbtzM0
MMD起動したら、直前までやっていたネトゲの画面が一瞬映っててびっくらこいた
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:14:46 ID:dN37ipUq0
スクリーンキャプチャが樋口Mに送られるようになっているからな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:52:24 ID:tN48u96EP
なにっ、
俺が昨日作ったミクのセクシーポーズもMに送られてるのかっ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:54:58 ID:M1F2V+Us0
ぱんつみるためだけに使ってるおれも?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 15:56:42 ID:U++Iq8et0
一応マジレスするとグラフィック用のRAMが表示されたあと領域がクリアされた為
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 16:47:49 ID:NgRBOYg/0
>>169
みくみくちぇっく♪
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:49:10 ID:VKoKFia40
浴衣モデル公開来てた。5体分作ってたのか、てかすごいわ

浴衣を着てもらってみた 【MMDモデル紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7371115
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:54:53 ID:VKoKFia40
あ、ミクミクセットは2人入ってる。がんばったなあ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:57:42 ID:dN37ipUq0
>>173
これはおっきする
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:05:34 ID:gIe3TE/+0
自張りです。

ARToolKitで初音ミク Act2 : きしめんAllStar
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7378702

現在のバージョンを、ニコニコのコミュで配布してます。
http://ch.nicovideo.jp/community/co38890

アクセサリ表示とか、物理演算はできません。
MMDは進化が速すぎて、ついていけませんわ・・
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:40:18 ID:iXLLlCHtO
>176
おお!?
帰りにWEBカメラ買ってくか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:50:49 ID:wzD1RhFi0
ARToolKitは楽しそうだけどカメラ持ってないから出来ないのが悲しい・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:01:32 ID:7q7H0sFf0
みくだんにて、MMDで必要なスペックについての記事をありがとうございました

>>173
これは素晴らしい
>>176
進歩してますなあ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:06:58 ID:pEGxyAZf0
>>162
ライティングというのは、立体感が足りないということでしょうか。
たしかにまったくいじってませんでした。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:41:54 ID:wCrjCCJh0
>>176
ああ、俺のミクも早く画面から出してください
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 03:12:08 ID:J9MjFyj20
貞子が出てきました
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 04:59:55 ID:r6VQXO2F0
>>182
ミクそっくりな貞子なら可です。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 05:48:44 ID:kI6yaeOC0
>>183
目に光が無くてもOK?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 05:58:50 ID:gtgyyG9Q0
>>184
眼球が無いってこと?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 06:17:23 ID:RacujRjq0
こんな感じか・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1500784
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 13:25:26 ID:BgCU5T2m0
ダンスもドアラもネタに出来そう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3957105
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:56:14 ID:fRZEeQfA0
可愛いミクモデルを見つけたが名前も分からない
テンプレでもグーグルでも分からんかった
配布されてるならURL頼むorz

一番後ろの黒い服のモデル
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7334443

最前列向かって右から二番目の紫の髪のミク
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7358871
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:18:05 ID:g0/ZAoD40
>>188
テンコウPが改造したモデルじゃない???
にゃぽんかIRCで直接きいてみたら???
両方、居るかどうかは知らないけど
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:54:54 ID:fRZEeQfA0
>>189 レスd
にゃっぽんは招待制らしいから、IRCで聞くよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:25:31 ID:ywtkBtQl0
自貼りに来ましたよ

  http://www.nicovideo.jp/watch/sm7389172

物理演算テスト祭協賛作品でおます。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:32:36 ID:XyL0fxwZ0
物理演算ってさ、実際に弄ってみたけどものすごく
難しいんだよね。ミクの髪やネクタイはすごいなと思ったんだけど、
スカートがね・・・足と一緒に動くようにするのがものすごくムズイorz

だれかルカのロングスカートをうまく制御できた人いますか。
ルカスカート成功を発表した動画とか。
成功例のPMDが上がってたら、参考にしてみたいんだけど。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:40:22 ID:KOvn8TL90
>>187
ドアラw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:04:39 ID:pcZhKwzp0
現状こんな感じ
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54956.mp4

どっかで妥協しないとキリが無い感じ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:13:32 ID:O0NSyX1o0
ルカのロングスカートを、物理演算でできないか試したのだけど、なかなか難しい。

まずnanamiモデルのスカートに剛体を設置してみたんだけれど、右足がスカートが
貫通してしまいやすい。
これはボーンが4本しかないのが問題だと思い、右端にボーンを追加してみた。(計5本)
以前よりはましになったのだけど、貫通はかなり発生してしまう。
調べてみたが、nanamiモデルはスカートのポリゴン数がかなり少なく出来ているので、
スカートの設計をやり直さないといけないと気付いた。
それとボーンももっと多くしなければ動きがそれっぽくならない。

アノマロモデルのルカに、スカートのボーンを12にしたらそれっぽくならないかと思い、
試している。

今ここ -> スカートのウエイトの設定中

どのモデルのルカもスカートのポリゴンを節約してるので、布のように動かすには
もっとポリゴンを増やさないといけないような気がしている。
スカートだけ作り直したほうがよさそうだが、自分はモデリングソフトを勉強しないといけなそうだ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:15:22 ID:0ao5apQD0
>>192
構造も含めてVer.5正式版でフォローするつもりなんじゃないかって
気もするんだけど、やってみるのも悪くはなさそうだね。
現状だとちょっと無理な姿勢とらせるとスカートを巻き込んで
丸見え状態になったりするしね。課題は多そう。

197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:22:57 ID:U3FlAsSR0
一歩進んで
モデルとは独立に服の着せ替えが出来るようになったらなあ
と思う今日この頃
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:31:19 ID:r6uZ1XBX0
そんなの潔癖オバサンが許すはずないじゃん
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:43:12 ID:eIjxTKfU0
>>194
いやっ、すごいよ。ここまで出来ればグッジョブって感じ。
剛体はどんな感じで入れてる?
この足とスカートの剛体が触れてないと貫通と判断されないだろうから
剛体をモデルの形に合わせて沢山入れないといけないような
気がするんだけど・・・

>>195
やっぱり、そこに行き着くかorz
つまりは物理制御だけじゃなく、それに最適化された
ボーンやポリゴンを作り直さなくちゃいけないということに
なるのだろうか。
かなりつらい道のりだよね・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:48:32 ID:eIjxTKfU0
あと思ったのは、ルカでも何でもスカートは
「ちょっと足が貫通するぐらいはOK」じゃないんだよね。

物理演算がないときは貫通していたらそのフレームの
スカートモーションを修正するだけでオッケーだったけど
物理演算かかるとモーションの修正だけでは貫通が
防げない状況が沢山でてくるんだよね。重力のせいで。
わざわざスカートボーンを足に触れないように設定しても
重力のせいで貫通するところまで垂れちゃうというか。
だから完璧に貫通しないように剛体設定しないといけないというか・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:53:37 ID:kDbiFyKl0
以前やってたみたいに、
ひざから上は太ももに貼り付けちゃう(足ボーンに追従)っていう方法は駄目なんすかね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:00:49 ID:2Kv0YsKI0
>>201
なるほど、太ももとスカートの剛体をジョイントで繋ぐのはどうかな?試してないから分からないけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:04:14 ID:eIjxTKfU0
>>201
なるほど、そういう方法使ってた事もあったんだ。
それだとひざから下だけ重力制御すればいいだけだから
一番楽そうだけどただ股関節の曲がりが大きいときは
かなりいびつな形になりそうな・・・
ルカのスカートはかなりタイトだからスボンと同じで
あまりおかしくならないのかな・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:07:10 ID:pcZhKwzp0
それだと、くるっと回ったときに、スカートふわりが出来ない。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:19:40 ID:eM5jwo760
脚を引いたときにスカートがべったりくっついていったりするんじゃない?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:23:44 ID:WrROVYn00
どっちみちウェイトに動きが左右されるからそこの見直しからかな
[剛体]--[スカート剛体]--[ヒラヒラ用剛体]ってジョイントで重層化串団子にしてみるとか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:27:35 ID:eIjxTKfU0
何かここまで書いてたらなんか物理演算って車で言う「オートマ」のような
気がしてきた。
物理演算ありなら「9割はスカートから足が貫通しません、ですが1割は確実に
貫通します」、
物理演算なしだと「あなたのテクニックしだいで100%貫通しませんが、
操作が難しいです」って感じ。
ほんとオートマとマニュアルの関係。
そういう意味ではMMD本体に物理演算を剛体ごとにON、OFFできるように
なっているのはいい仕様だよね。
髪は物理演算ON、スカートはOFFとか各自が変更できるから。
できたらフレームごとに物理演算ON,OFFできるようにはならないかなぁ。
0-100フレームまでは動きが激しくないのでON(オートマ)、100-200フレームは
ジャンプとかしまくってスカート貫通しまくるからOFF(マニュアル)とか、
そういうのが出来ればモデル職人にもモーション職人にもかなり便利に
なると思うんだが・・・やっぱ難しいか(;・∀・)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:31:31 ID:pcZhKwzp0
剛体表示してみた。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/54962.mp4
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:31:40 ID:O83jYkEX0
Vocaloidのぼかりすに相当するかもね。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:38:59 ID:vHrm95/O0
物理演算モデルも最終的には、ボーンの回転角で表現されてる訳だから
正式板が出てくれば、キーフレームを打ってくれる機能が付くと予想して
あまり厳密にやらない、という手もある

服の貫通を完全に阻止阻止するのは、不可能だと思います

211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:56:39 ID:eIjxTKfU0
>>208
おやっ?思ったよりスカートの剛体が普通だね。
これぐらいでもちゃんと制御できるんだ。
となると剛体の数より、各種数値の設定の方が
重要ということになるのかな〜〜。
それはなかなかめんどくさいな〜〜(´・ω・`)

>>210
うん、それだといいんだけどね。
おいらはモデル職人なんだけど、自分が作ったモデルで物理演算すると
スカートが駄目駄目で、となるとボーンの位置、ポリゴンの貼り方、
影響度設定が悪かったんじゃないかとか思っちゃってこれはまだ
発表できないやって言う気分になっちゃうんだよねorz
それで完全に袋小路に入っちゃってるというか・・・
少しぐらい飛び出ちゃっても問題ないというのが確実なら
気持ちも楽になるんだけど・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:17:53 ID:T6kmQDUX0
まあ物理演算が最初から前提ならそれに合わせてモデリング・ボーン・ウェイトを統合して作る、
ってのが普通の考え方だからなあ。
後付でやるのがそもそも力技になっちゃうね。

モーションの手修正可になったら相当ありがたいけど多分かなりむずかしいような気がする…。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:23:06 ID:O0NSyX1o0
>>208
めちゃ参考になります。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:32:19 ID:vHrm95/O0
確かに難しいかな、
まあ、キーフレームを細かく打てばそんなに難しくはないだろうけど
そうすると、手動の修正が偉い事になってしまう

理想としては、部分、部分で回転角に制限値をキーフレームで打てるようになればいいね
もしくは、モーションブレンドで手動部分と合成できるとか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:47:14 ID:pcZhKwzp0
モーションによる部分も大きい感じ
ハレハレだと、3回中2回は
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/231133.mp4
こんな感じになる。

まあこれはこれで
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:56:09 ID:eIjxTKfU0
>>212
なるほどね、そこら辺統合的に出来ればかなり楽になる感じがする。
ボーン作っている段階で物理演算も確認できれば確かにいいよね。
でもそういう統合ソフトでフリーのものと考えると・・・・blender?
・・・・・・・・・無理っすorz

>>214
>まあ、キーフレームを細かく打てばそんなに難しくはないだろうけど
>そうすると、手動の修正が偉い事になってしまう
確かにそれじゃあ本末転倒だよね。モーション付けを楽にするための
物理演算だもんね。

>部分、部分で回転角に制限値をキーフレームで打てるようになればいいね
それは確かに効果がありそうだ!
再生でスカートから足が突き出るフレームを確認、そのフレームだけ
30°〜40°に回転を制限とかね。ただ再生しないと確認が出来ないのが
つらいところ(常に演算にチェックを入れてもあまり意味がない)だが
物理演算の性質上どうにもならないorz
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:07:28 ID:pLXpkDRSO
>211
ここまで頑張ってみた版
ってことで上げてしまうのも手だと思うっす
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:09:24 ID:eIjxTKfU0
>>215
クソワロタwwww
あるあるw動きが激しくなると前のスカート部分がつるんと
後に逃げちゃうんだよね。まるでうなぎみたいにwww
ここら辺は剛体を隙間なく並べても同じだし、
当然スカートが360度スリットがなくてもなっちゃう。
だからスカート制御は100%は無理だから、ON,OFFは必須なのは
間違いないね。それがないとモーションなんて作れなくなっちゃうから。

あと3回中2回って言うのも興味深いね。おいらも再生するたびに
挙動が違うことがあるとは思っていたが、あれは何でなんだろうね・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 04:24:46 ID:E9u1yh9l0
他貼り

【ニコニコ動画】【MMD】 カギロヒ 【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7388005

表情の魔術師(・谷・)Pがまたまた良い仕事を。
迫真のギター演奏は言うに及ばず、今回表情があるのはKAITOだけなのに、
要所要所を必殺のまなざしで締めて5分間のPVを中だるみさせないのはさすが。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 05:08:22 ID:CfCemVLJ0
他張り。なんか面白かった

【KAITO】とりあえず般若心経テクノ系?【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7386934
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 06:38:24 ID:zyrqHjdv0
般若心経いいッスね
2分は短い、5分位欲しい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 06:38:26 ID:SAkpq/gC0
■Avisynthが判る人向けの情報

MMDの背景AVIとしてAVSを読み込むことができます。

読み込み方は、
背景AVI読込で現れるダイアログのファイル名の所に
『*.avs』もしくは、『*.*』等を入力し拡張子が.avi以外のものも表示されるようにします。
そして、読み込みたいAVSファイルを選択するだけです。

これでAvisynthが導入されている環境だと、通常のAVIと同様にAVSファイルが読み込まれます。

ーーー
背景AVIの応用的な使い方を知っていて、なおかつAvisynthが判る人には
これだけでいろいろ妄想が広がるものですが

Avisynthを知らない人のための判りやすいサンプルを作ったりするのは
Avisynthの説明からする必要があり非常に面倒なので
とりあえず読み込みが出来ることのみご報告させていただきます。


一応、今のところ出来そうだと妄想(もしくはテストが完了)しているのは

・背景AVIを任意開始フレームに配置、およびAVIの任意フレームを任意フレームで使用可能に
・MP4やQTといった形式の動画も背景AVIとして使用可能に
・滝や炎といったアニメーションするテクスチャをループする時間分の動画を用意しなくてもよくなる
・テクスチャのUVアニメーションに近い制御をすることが可能に
・キーフレームをVMD等から抽出して、それを利用してAVI配置
etc...

223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:09:07 ID:fPfQozn+0
Avisynthといえば昨日「MMDから27fpsで出力してモーションブラーをかける」
みたいな解説動画があった
サンプルきしめんテスト2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7389279

俺はAvisynthは使ったことないけど、どういうソフトなのかなんとなく分かった動画
はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験2)【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7263600
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 08:08:58 ID:2Kv0YsKI0
>>215 なるなる。
>>218 そだね。IKみたいにON/OFFほしいね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:30:22 ID:U3FlAsSR0
ただ物理演算ONの後にOFFにして綺麗につながるかとかは結構難しそうな気もする
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:54:19 ID:2fgAQvCD0
バージョンアップと聞いて・・・
デフォルトミクは一番かわいくあるべきと思いますが、
今となっては下から数えた方が早いくらいのかわいさ・・・
ミクの形状もバージョンアップしてほしいな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:06:05 ID:lZHW1D/r0
>>226
そういう事いう人には尻からネギをぶっ挿しますよ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:24:06 ID:Oup8RlVC0
>>226
Ver.1の何でも出来るミクさんも、Ver.2のちょっとクールなミクさんも好きですよ。
ディテールという点では、Ver.2のミクさんも、けっこう精度が細かいと思います。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:32:45 ID:0ao5apQD0
>>226
勝手に俺が思っていることだが、個人的には
あにまさVer2ミク>あにまさVer1ミク>その他大勢

蓼食う虫も好き好きと言ってな。君が好きだというモデルも
俺から見たら可愛くない部類かもしれん。逆もまたしかりw

好みなんて人それぞれw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:35:01 ID:gFRrNsdI0
同じポリゴン数でそれだけのモデル造ってから文句言えや
つかMMDで変な表情付けるの多いから、それ見て変なイメージがついてるんだろ
どんな可愛いモデルでも「耳血」みたいな作品あるしな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:36:47 ID:MagwIScJ0
あずにゃんスカート外しや兄貴の股間揺らしをやってた病気シリーズ作者wが
今度は東方をMMDで再現?に挑戦してるけど、この人ってP名とかは無いの?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:54:21 ID:ftdtC1oN0
>>226
また来た、大騒ぎ君w
有名P・有名モデラー順番に叩いてどうするつもりカナ?w
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:58:32 ID:H8FOhQC70
お前らみんな釣られ過ぎ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:01:22 ID:oEWMFhtx0
[MMD]物理演算RPGでダルマおとし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7392343

RPG発射の続ききた
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:53:11 ID:OT6h1NA00
>>234 最後いいなw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:26:08 ID:dvJvy5E40
新着から
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7395954
これどうなってるんだ?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:38:36 ID:T6kmQDUX0
MMDのARtoolKitはここでα版が公開されてるよ。

http://ch.nicovideo.jp/community/co38890

色々力技らしいんだけどw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 14:46:48 ID:Oup8RlVC0
>>235
いいですねえぇ。モーションも表情もしっかりしている。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:43:49 ID:O2Y/RwHc0
>>234
動画で出てきた女の子が可愛かったので速攻でダウンロードしてきた
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:07:16 ID:8+a+PaP80
ホメが可愛かったと聞いて
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:14:27 ID:5yXowdXw0
ホメの可愛さは異常
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:08:17 ID:/RM/8Oig0
>>236
お。ミクシアの人ARToolKit導入したのか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:19:20 ID:/RM/8Oig0
>>234
実験参考になるなあ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:43:34 ID:MA3BFxsSP
MMD上で直接ARToolKitを取り込んでくれれば、三次元で座標設定ができるから
モーション付けが簡単になると思う。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:07:29 ID:eIjxTKfU0
そういえば思い出したんだけど、うちのPC環境じゃ物理演算を
録画できないことがわかった・・・
どういうことかというとうちのPCじゃ何故かある程度フレーム数の
大きいモーションはAVI録画が出来ない(2GBの壁なのかよくわからん)。

それで今までは作ったモーションを2000フレームごとに分割して録画、
それを動画編集ソフトで統合って言う方法で動画作成してたんだけど、
物理演算がかかるとこの分割の間のフレーム(例えば2000フレームと
2001フレーム)のモーションが違くなっちゃって、連結したくても
出来なくなっちゃった( TДT)

どちらにしても動画の開始フレームの違いでモーションが変わっちゃうのが
問題かなとも思うんだけど・・・どうなんだろう。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:15:43 ID:Yt6IEYMh0
>>245
今はまだβだからね。
現段階で分割出力するなら、カメラの切り替え部分で細かく分割して編集するか、
0-2000
1900-4000
3900-6000
とか、前を余分に出力して編集で1900-2000などを削りながら繋げるとかの方法かな
(結果が違う場合があるからピッタリ繋がらない場合があるだろけど)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:16:39 ID:/RM/8Oig0
うまく行かない予感がかなりするけど例えば

0-2000、1500-3500、3000-5000 と出力して
       ↓
0-2000、2001-3500、3501-5000 と切り出してくっつてみるとか

2001で始めるよりも違いは小さくなるんでは?という予測だけど
やっぱりスムーズには繋がらない予感・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:17:55 ID:/RM/8Oig0
ぬう・・おれはや・・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:25:06 ID:/RM/8Oig0
あ、重なってる(例えば)1500-2000の間で、できるだけ似てる所を探して
そこをつなぎ目にするとか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:26:45 ID:8+a+PaP80
カット割りをするしか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:33:13 ID:eIjxTKfU0
>>246
うーん、物理演算って難しいね・・・
物理演算って再生するたびに結果が変わったりするの?
そこら辺も素人なんでよくわからん。スタートフレームによって
挙動が換わるのはわかるんだけど。
例えばBlenderの物理演算なんてどうやってるんだろう?
あれはリアルタイム物理演算にしたくてもレンダリングという
作業が加わるから物理演算結果によるモーションの記録
→その結果を反映してレンダリングってやらないと駄目な気もするけど。

物理演算後のモーション記録が出来るんならば、
物理演算を開始するフレームと実際に再生をスタートするフレームを
別指定できるようになると便利なんだけれど・・・

βバージョンっていうことはもうバグフィックスの段階かな?
となると仕様の変更は厳しそうだから、更に次のバージョンに
期待ということになるのだろうかorz
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:43:14 ID:Oup8RlVC0
>>251
blenderは物理演算と、レンダリングは別なので、
物理演算を一回やってから、レンダリングをやる2段階になります。

なもんで、カメラワークやレンダリングは、物理演算と別に何度でも出来ます。

でーもー、そういうのってメンドクサイという考えか方もあると思います。
めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、
blenderも使ってみればよいと思いますよ。

両方ともフリーウェアで、費用はかかりませんから。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:47:35 ID:Yt6IEYMh0
>>251
・演算結果のランダム性
ポンポコPが作ったピンボール動画があったが、あれは毎回スタートは同じ状態からだそうで
やはりある程度の乱数発生はあるくらい。
今上がっているRPG動画も同じかと。

・演算結果の固定化
これについては模索中なのかもしれない。
演算結果をモーションデータにする事がニーズとしてあるという事は樋口さんも把握している
模様。
けど、これを実用的にしようとする時に壁があるっぽい。
(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない
等)

・βバージョンの公開
に踏み切ったのは、ユーザーモデル対応への配慮や動作確認、実用展開のサンプル収拾
などが目的ではないかと邪推する。
標準搭載モデルへの剛体入れを行いつつ、ブラッシュアップをしているようにも見受けられた
り、色々やってるみたい。
モデルや剛体設定についてはほぼ固まったみたいだけど、操作や他の部分はまだ未知なと
ころがあるだろね。

何にしても、今後にwktkは変わらないですの
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:49:00 ID:chQ8ZkHv0
>>252
blenderのあの
外国産ツール特有のすさまじく使いにくい操作性を
MMD互換にしてくれたら考えます
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:59:17 ID:00lVneNi0
それよりなによりAVIのサイズ制限を何とかしてしまうほうがありがたいです。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:12:05 ID:Zwkac0I40
>>253を読んで分割再生(出力)について思いつき。

0-2000フレームまで再生(AVI出力)したときに2000フレーム目の状態を
記録しておく。2001-3000フレームまで再生するときに記録しておいた
2000フレーム目の状態を読込んで再生、というわけにはいきませんか。
単なるポーズデータ・モーションデータではなく、2000フレーム前後の
状態が計算できる/前後のキーフレームから計算するようなデータに
なるだろうなとは想像できますけど、ぼくわかりません。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:18:50 ID:Oup8RlVC0
まぁ、物理演算もテスト版で、正式リリースじゃないですからね。
正式版ではどうなるやら。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:21:09 ID:5rvMHp7y0
俺の姿が映ったjpg画像をMMDにドラッグ&ドロップすると俺のモデルが自動生成


っていう夢を見た
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:34:45 ID:eIjxTKfU0
>>249
それ確実に音ずれするんじゃ・・・(´・ω・`)

>>252
>めんどくさくても良いから細かいことを詰めたいという方は、
>blenderも使ってみればよいと思いますよ。
でもこれが出来ないと昨晩話していたルカスカート問題は
解決できないと思うんですよ。そこも問題だったり・・・

>>253
>・演算結果のランダム性
あっ、やっぱりあるんですか。本当にリアルタイム演算なのね・・・

>(全フレームにキーを打つ方法もあるが、それだと修正が大変で実用的ではないかもしれない
等)
あっ、それは考えてなかった・・・全フレームに全ボーンモーションを
記録されたものなんて想像するだけでも恐ろしい((((;゚Д゚)))ガクブル

>・βバージョンの公開
あっ別に明確なバグフィックス版というわけじゃないんですね。
それだと更に今後に進展に大期待ですね。

>>254
('A`)人('A`)ナカーマ

>>255
確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で
再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに
0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz

>>256
恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが
出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:11:01 ID:BhN186v70
>>231
名前つけてあげればいいじゃん!

というわけでつけてきた
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:19:40 ID:DoVk8co00
>>258
板なら可能かもなw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:43:22 ID:Id9TGwp0O
※1年後>>258の夢が実現しようとは、この時まだ誰も想定していなかった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:04:10 ID:nBTv2Pk60
>>258
六角大王にそんな機能あったな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:14:23 ID:Zwkac0I40
>>259

> >>255
> 確かにAVIサイズで解決ともいえるんだけど、例えばドラマ形式の動画で
> 再生時間が20分とか作るとしたら、モーションを確認するたんびに
> 0フレームから再生しなくちゃいけないという問題になっちゃうわけでorz
>
> >>256
> 恐らく0-2000で再生していたときの2000フレーム目の状態を記録するというのが
> 出来ないのではないかと。上で述べたランダム性を考えると。

風呂に入っている間に思いついたんだけど、MMDの再生は指定フレームを通して
再生、適当なところ(AVI出力時に指定でもいい)で分割してファイルに書き出し
というのはできませんか。ファイル名は適当に連番かフレームナンバーとか付けて。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:29:29 ID:NEf0Wzo/0
解決法の一つとしては、AVI出力時に追加で最終時点での生の乱数値を
テキストで出力して、次の乱数読み込み時にはそれをseedとして与える
ことかな。

コンピュータが使う乱数列は、初期化しない限り同一の系列を生成し続けるから。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:46:35 ID:BQ030KTy0
直前にすみません。

本日20日22時より、ラジPさん・わさびPさんによる、モーション講座形式の生放送があります。
テーマは「重心」。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv1564093

「毎週土曜日22時はラジPさんの生放送」と覚えていただけると、ありがたいです。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:49:00 ID:wKysD1C/0
>>266
毎週楽しみにしてるんだよなー
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:56:54 ID:hDg/R+cl0
LOVE&JOYのモーションって背景に動画おいて、それに合わせて作ってるの?
すごい上手いですね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:19:02 ID:00lVneNi0
>>268
すごいよね。それでMMDに興味を持ったよ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:19:35 ID:ziGuhTi60
>>266
コミュニティ新しく作ったのね。
今までのMMDコミュからたどれなかった。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:24:40 ID:Ms7dgcJO0
>>268
そのモーション作者によるトレース講座

【MMD講座】トレース作業を公開してみた。Part1【基本編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6905259
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:31:03 ID:V5Uz1xjH0
>>265
いや演算結果のランダム性は擬似乱数じゃなくてフレーム間時間の揺れによるものじゃないの?
十分な描画スペックでも開始時間とかPC内部状態で描画タイミングブレるはずだから。
それ踏まえた上で剛体とボーンの最終状態が分割フレームで保存出来ればなって話なんでは
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:06:57 ID:BvDZNZjn0
>>265
物理エンジンのBullet自体は決定的(deterministic)らしいし、
MMDに乱数を使用する必要があるとは思えないので、>>272の言うように、他に原因があると思う。

ちなみに、Bulletは使用しているコンピュータによってシミュレーション結果が異なるらしい。
ttp://www.bulletphysics.com/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=3435&p=13229&hilit=determinism#p13229
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:24:03 ID:UgWn/JzL0
毎回の演算結果に揺れがあるのは、
モデルのモーションが、時間軸で補間されてるからだと思う
mmdで再生すると、時間が等間隔で分割されていないからじゃね、
avi出力のfps指定すれば、時間が等間隔になるので安定するはずなんだけどね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 01:22:00 ID:OnFzQqSP0
AVI出力時にしても、リアルタイムレンダリングしながらキャプチャするやり方でやってたら
fps固定にしたところで1フレーム毎の間隔は1/fps秒丁度にはならんのじゃない?
fpsに影響出るほどでなくても、毎フレーム経過時間の差から違いが出るはずでは
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 02:45:57 ID:/FPzZlfi0
>>274>>275
えっ、っていうことは今の物理制御ってただ再生ボタンを
押した場合のモーションと、AVI録画をした場合のモーションって
違うっていうこと?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:16:02 ID:Cp0NxOBR0
>>276
実際に違っているらしいです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7392343
の2:34あたりで、「MMD上の再生ではうまくいくのに(ry」って書いてあります。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:23:11 ID:dK/1LSov0
あれ?Bulletによるクロスシミュレーション時に、何らかの乱数が
用いられている結果の再現不能性だと思ってたんだけど……
ゴメン、ちゃんと調べずに書いていた。

決定的動作をするエンジンだってのならその通りだねぇ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:26:53 ID:dK/1LSov0
って、>273の引用もと記事を見ると、やっぱりsolverに
randomizationが使用されてるって書いてあるね。

普通、積分の一部は適当にランダムにやって速度を
上げるだろうし、やっぱりそういったプログラム的な
ランダム性があるんじゃないかな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 04:24:49 ID:UgWn/JzL0
>>275
推測だけども、avi出力時には時間経過はカウントすればいいはずなので、きっちり1/fpsになるんじゃないの

>>276
例えば、めちゃくちゃ重いシーンを想定して1秒間に3フレームくらいの場合を考えてください
リアルタイムレンダでは、その3フレームの経過時間は再生するたびに1、1.5、2 とか
0.8、1.2、2 とかPC内の時計で判別しているはずなので毎回違ってくるはず
それでもって、その描画フレームごとに物理演算してるとすると
加速度や、衝突判定などは動きのキーフレームの補間値で決まるので
毎回の結果に揺れが出てくるはず
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 04:41:20 ID:OnFzQqSP0
あぁ、そういや録画の時って全然リアルタイムじゃないな。勘違いしてた
確かに録画の時の乱数性はsolverのそいつだけっぽい?ね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 05:18:57 ID:Cp0NxOBR0
>>278-279
solverのrandomizationをOFFにしたらBullet側の問題は解決しそうですね。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:46:47 ID:vMLSUPY40
>>270
対応しました。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:35:18 ID:5PogJHzU0
よくわからんまま書く。
常に物理演算だと、何も操作しなくても物理演算してるところは揺れてますよね(静的に
安定した構造なら完全に静止してる?)。
これ、乱数で揺れてるんじゃなくて物理演算の諸設定に基づいて計算した
結果だろうなと。
んで、再生開始のタイミングで最初の状態が少しずつ変わるから全体の
動きに影響してるとか。再生時のみ演算の状態でもMMD内部では計算してる
のかしらん。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:48:47 ID:KBPYe5Pb0
Lat式ミクなんてのが出てたんだな。
これであてもなくISAOミクの公開を待つ必要がなくなった。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:57:42 ID:AEUfWxsG0
>>284
再生時に5フレーム位衝突判定を先読みしてたはず。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:44:43 ID:LwL2qFFo0
【MMD】蒼い鳥をおどらせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7401146

今回はモーション公開しないのかな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:02:18 ID:We7jGb/R0
>>287
後ろのモニタひでぇw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:12:22 ID:BIo2+fc8O
【ルカトランス】ReflectManeuver【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7404510

物理演算のルカさんらしいが現在携帯なので未確認
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:19:34 ID:KBPYe5Pb0
ハクとネルも準備出来てるみたいだね。
ttp://zoome.jp/higuchuu2/diary/15
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:29:50 ID:dCM5y4qx0
ハクの父がすばらしい仕上がりだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:33:58 ID:/dvrQcZn0
Chibi Ruka & Chibi Miku & Chibi MEIKO - Ruka Ruka☆Night Fever 【MMD】【Vocaloid】 ver.1.0
http://www.youtube.com/watch?v=QLfWTXvQYJQ&fmt=18

これ凄いね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:38:03 ID:KBPYe5Pb0
>>291
ハクの尻にも物理演算適用されてないか?錯覚かもしれんが。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:43:53 ID:eq88Ad880
>>290
三人で踊ってると、荒ぶるツインテが他の二人に当たりまくって面白いなw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:16:43 ID:8NO4WQ2X0
アホ毛の行方に心奪われた
ちょっと暴れすぎだね
アホ毛はもうすこしかたくていい希ガス
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:40:25 ID:Ix4koAk40
>>292
Dance×Mixer
sm7399285
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:37:17 ID:/dvrQcZn0
>>296
なんだMMDじゃないのか
すごいからビックリしたw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:42:24 ID:onU/GuyY0
>>284
とまってるハズなのにピクピクするのは重力だとおもう
設定を小さくするとゆれも小さくなるし。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:15:05 ID:VBXB7zhR0
ほんといまさらだが、MusicMakerって凄かったんだな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2033272
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2007878
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:58:23 ID:IcFkC3ErP
>>299
俺がやりそうな誤爆だなw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:04:15 ID:7JpOIPDy0
>>284
ジョイントのバネとか調整すると ピクピクしなくなるよ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:24:39 ID:LugOouZb0
いまさらだが俺は物理演算をもっと知りたくて
だるま落しを見ていたんだ

だがそんなことよりもっと大切なことがあると思った


MMDで大事なことはエンターテイメントだったんだな!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:32:58 ID:/FPzZlfi0
>>277
ということは再生、録画時共にCPU負荷(他のソフトを沢山起動してるとか)
でも変動するし、各自使っているPCスペックの違いでも
変動しちゃうということか・・・
それにもしrandamizeが付加されているとしたらなおさら・・・
何かそれ聞いちゃうとスカート修正が空しくなってくる様なorz

>>284
おいらはあの制止時のゆれは重力と剛体同士のぶつかりが
せめぎあいをしているんだと思っていた。
例えばスカートだと
重力でスカートがたれる⇒垂れるとスカートが足と接触
⇒接触により反発する⇒また重力で垂れる
以上がものすごく速いスピードで繰り返されているとか。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:47:27 ID:8nuBJMMz0
うおおおー!Lat式ミクかわええー!
ついに俺も自分の手でミクをいじる時が来たか…!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:49:04 ID:B2BxTmn00
>>302
MMDの機能はすべて「おバカ動画」を作るためにあるんだよ!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:22:23 ID:OnFzQqSP0
>>303
録画時はリアルタイムでないから多分負荷は無関係、俺の勘違いですまんね
今同じ条件で録画しても揺れがあるのはソルバーの部分だけが問題になってるっぽ
再生時は確かにリアルタイムだから、録画時状態を完全再現できないとは思う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:45:13 ID:/FPzZlfi0
>>306
なるほど、録画はリアルタイムじゃないというのはいい情報です。
だとしたら再生もリアルタイムじゃないって出来ないのかな。
それで物理演算スタートフレームと再生(録画)スタートフレームを
別に指定できるようになるだけでもかなりの福音なんだが。
例えばスカートだと足が突き出ちゃうフレームがピタッと
わかるだけでもかなり便利。
そのフレームだけ何とかボーンを移動して接触回避とかできるし。
たとえ物理演算後ボーンが修正できなくても、何とか力技で
解決できそう。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 15:49:14 ID:zsD/LCPl0
物理演算の見てるとコントローラーで操作して遊びたくなるな
309284:2009/06/21(日) 15:50:04 ID:5PogJHzU0
>>303
そのせめぎあいが物理演算なので、例えばボールのような剛体を作ると常に演算でポンポン
弾み続けたりします。重力や諸設定の数値を変えると動きが変化しますけど。

で、剛体を持つモデルが揺れているから再生/AVI出力に(モーション開始時の状態が常に一致
するとは限らないので)その揺れの影響が出てるのかなと思ったわけです。
が、再生/AVI出力するときに0フレームで「剛体位置初期化」(メニューの表現)されている
筈だろうから、>>284は見当外れだったかなあと今は思ってます。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:36:39 ID:Nqj+WJqu0
MMDのモデル見て思うのだが

絵や音楽に比べて、3Dモデルはプロとアマの能力の差が大きいなと思う

つまりかこみき氏が一人だけ突出して上手すぎるw
制作人口が少ないとか歴史が薄いのが原因なのかな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:31:20 ID:N1V/zXjJ0
Phunが3Dにならないかなって思ってたけど、ほんとに3DのPhunみたいだな。
Phun職人もこっちに来ないかな。

熟考を要す
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7388940
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:32:33 ID:QfnBnJwp0
>>310
歴史の浅さというよりイラストや音楽よりも色々と敷居が高いからじゃない?
最近はそうでもないけど以前はPCにお金をかけられる人しか製作で出来なかったし、中高生とかはまずやらない。
あと日本は3DCGのノウハウがあまり広がってないって聞いたことが。
独学で勉強しようとしても参考資料の収集段階から大変らしいし。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:42:31 ID:qGKdh2tV0
なんで樋口Mは3DCGはじめて半年でMMDを作れるの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:43:07 ID:Nqj+WJqu0
>>327
そこでMMDモデル杯とかはどうだろう

自由部門とクリプトン公認部門(亜種含む)

お題ようのモーションを決めて、一斉にうpとか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:54:35 ID:N1V/zXjJ0
>>314
いいねそれ。趣向が変わって。
でも、今までと比べても相当時間も技術も要るだろうな。
やっつけでとんでもないのが出てきても面白いけどさ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 17:58:10 ID:Eegdrww90
>>312
> 独学で勉強しようとしても参考資料の収集段階から大変らしいし。
うむ、全くだ。
……良く使う参考資料見たら、かこみき氏のだw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:03:14 ID:Nqj+WJqu0
>>315
けど、ユーザーズモデルはどんどんうpされてるし
それなりに盛り上がるとは思うんだよねぇ
ゲキドがそうだけど、MMD杯はやっぱ動いてナンボの大会だからね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:06:40 ID:n7inE0mn0
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:11:42 ID:Nqj+WJqu0
>>318
殴られた瞬間モデルに物理演算オン

で派手な格闘動画ができそうw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:14:12 ID:2Xdic6xG0
>>318
これは凄い・・・w
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:25:02 ID:3ayNY9KZ0
>>318
炒められてるみたい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:25:52 ID:OH64ogS40
角度制限つけないと、いろいろひどいなw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:43:28 ID:y/L1XW7S0
まぁほめ春香なら、あの程度じゃなんともなさそうだがなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:48:26 ID:iDSCmP7+0
>>313
天才だからでしょう。嫁のケアも忘れて3D嫁に邁進。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:10:30 ID:Fk+gaaRU0
>>313
以前にゲーム関連でPG参加した時に自作のDXのライブラリ作ってたと
その蓄積がなければすぐにはできなかったといっていたような・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:13:27 ID:NP2zD6YF0
しかし、ニコニコのタグ検索の反映、どんだけ遅いねん・・・
新着の方で漁ってくしかないのか
なんかうぷった人、よかったら自貼りしてって
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:43:22 ID:QfnBnJwp0
>>314>>315
新規キャラクターモデルだけじゃなくて、アクセサリ・背景モデルとか
既存キャラクターの改造(衣装替え)とかまで募集範囲を広げればかなり集まるかも。
あと単独で開催しなくても、MMD杯の時にモデリング賞とかを新設してくれてもいいよね。
>>316
3DCGはイラストと違ってプロの完成品の模倣から入れないのが難しいよね。
ツールの機能解説書みたいなのだけじゃ上達の役には立たないし…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:55:06 ID:m7mMkzIH0
>>327
フィギア一つとってもムチャクチャ奥が深いし
更に動かすとなるとねぇ・・・

漫画や音楽と違って、素人が自分のモデルを発表するのも始まったばかりだし
今は発表する舞台を良くして行くのが重要な時期かなぁ・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:16:15 ID:DEq9dBPq0
参考動画っつーか、結構簡単にブラーをかける方法、らしい

【MMD】簡単にブラーかけてみるよ【とりあえず】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7402125
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:20:48 ID:2Xdic6xG0
>>329
これが見せブラって奴か・・・

NiVEの次のバージョンではブラがつけやすくなるらしい
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:31:39 ID:n7inE0mn0
>>310
かこみきさんは本職の人だから、本来なら数万〜十数万の金額を払って
発注するモデルを無料で提供してもらってる現状の方が異常なくらいでw
3Dモデリングはフィギュアの造型師の腕と同じ位技術の差が出るものだと思う。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:33:01 ID:m7mMkzIH0
例の動画に触発されてRPGの動画を見たんだが


こんな恐ろしい武器が紛争地域では二足三文で売られているのか・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:36:20 ID:+Q8dfPWo0
ハガレンて、いつもコメこのくらいしか付かなかったっけ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:37:33 ID:+Q8dfPWo0
ごめん、誤爆した
頭パーンしてくる・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:42:30 ID:B2BxTmn00
絵や音楽ってものに比べたら趣味人口の層が違っちゃうからねw

んで今は、個人のPC環境の変化やつべ・ニコ動の出現で「趣味の動画制作」が広まった流れの中で、
「趣味の3DCG制作」にMMDがさらにインパクトを与えて人口を増やした・増やしているといった状況なんだろうな。
MMDに触れてモデル制作をはじめた人も大量にいるんだし。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:48:40 ID:/CBqzp3j0
メタセコなら下絵を表示させてトレスから入れば敷居はそれほど高くないと思う
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:57:29 ID:QfnBnJwp0
メタセコとかでモデルは作れても、それを動かして動画作品にするのは更に敷居が高かったんだけど
MMDのおかげでかなり間口が広がったからね。ニコ動という発表の場も出来たし。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:59:23 ID:WgUeFJzk0
【MMD講座】トレース作業を公開してみた。Part4【上級編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7409620

いったんこれで打ち止めします
またリクエストや需要がありそうな内容が出来てきたら
続くかもしれません
いやぁ、今回は本当に分かりにくいと思う。ごめん;;
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:19:28 ID:TdAVjW7y0
>>329
あれ、このモデルって公開されてるの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:03:29 ID:5PogJHzU0
>>76
遠くにレス。
紬のキーボード、鍵盤独立可動じゃないですか。
ボーン名がVPVPwikiで配布されている88鍵盤と同じ(紬のは76鍵盤)なので
同じくVPVPwikでi配布されている自動演奏ツールが使えます。
ただし88鍵盤のダミーボーンと紬のキーボードのボーンの構造(配置)が違うので
調整が必要かもしれません。

あと、律のドラムも各部可動なので、ドラムのMIDIから自動演奏の可能性あり。
澪のベースには演奏用の仕掛けはないですね。
で、唯のギター、表示枠には1弦と2弦にボーンが用意されてます(モデルにはさらに
非表示で3個目のボーン弦Tがある)けど挙動がよくわかりません。弦のボーンを
最初にローカルのY方向にすこし動かしておき、X軸プラスマイナスにわずかに
移動させるモーションをつけると振動しているような絵になりますけど。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:12:51 ID:j8DO/l4j0
http://www.youtube.com/watch?v=eeCiKlmX7Q4

これVPVPの英語ページにリンク貼ってあるver.4.03の外人向け解説動画だけどさ
最後の方で

"give new surprise and excitment to japanese Hentai!"
MMDを使って驚きと興奮するhentaiを作ってくれ!

な事いってんだけど、これはお前ら的におkなの?
外人様だから仕方ないか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:13:51 ID:5+tyahk90
>>332
発射機本体は500円程度、弾頭は中国製なら5000円程度で買えるらしいね
モデルガンよりやすいね
そりゃ普及しますわな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:18:21 ID:OH64ogS40
>>341
日本にいるヘンタイどもにガツンと来るものを作ってくれ

的な意味合いじゃないの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:27:03 ID:ypv5eBJk0
excitment to japanese Hentai
「日本のヘンタイを楽しんでくれ!」って意味じゃないの?
どっちにしろ良い意味じゃない感じがするけど
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:31:09 ID:iDSCmP7+0
英語のHentaiは、エロアニメを意味するという説も聞きますけど、書いた外人さんは、

Hentai=美少女アニメ

みたいな意味で使っているのでへないかと思います。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:31:37 ID:5Cm4TUBl0
>>344
excitmentは名詞だから、その区切り方では文法的におかしい。
give new surprise and excitmentで「驚きと興奮を与える」という意味で、
その相手がjapanese Hentaiではないかと。
>>343でだいたいあってると思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:31:57 ID:1xrdAGyA0
おkなのっつーか・・・それをうぷした人ってw
同じ人の
http://www.youtube.com/watch?v=IHfUaALaZDc&feature=channel_page
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:35:32 ID:OH64ogS40
ヘンタイ筆頭だから仕方ない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:35:56 ID:rrnhKOWz0
日本でMMD使ってるのはヘンタイってわけか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:36:40 ID:B2BxTmn00
ああ、なんだ筆頭紳士の発言じゃないか。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:37:29 ID:5vy51ric0
ああ、外人に媚びてんのか
まあこんな日本人よくいるけどさ・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:40:41 ID:qGKdh2tV0
まあ人間で一番進化しているのは白人だからな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:41:53 ID:1xrdAGyA0
ところでボーン編集の数値入力
90度とか打ち込んだあとで、もう一度編集しようとすると
微妙に数値が変わってたりするんだけどこれって仕様?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:43:31 ID:naWH1Pr20
国士様気取りは止めなよ
みっともない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:46:34 ID:KES40bHi0
>>341
Hentai
洋オタスラングで悪い意味ではないらしい

Geishaだってその昔"beautiful japanese girl"って意味だったんだから
これもこれでアリかと…
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:47:37 ID:p2vRMyag0
>>258 昔、なんかの記事で読んだなーと思って探してみた。
窓の杜 - 【NEWS】正面と横顔の顔写真から人物頭部のCGモデルを作成「3DMeNow Lite」v1.0.20
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/12/18/3dmenow.html
※残念ながら、今では入手不可っぽい。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:50:30 ID:eNMKRN6W0
悪い意味じゃないかもしれないがhentaiはそんな良い意味じゃないぞ
少なくともhentai=beautiful japanese girl ではないw
hentai = エロアニメ って認識でいいよ
そんな無理やり擁護するもんでもないだろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:52:04 ID:B2BxTmn00
そういえばMMD周辺だと「モデラー」って言うとなんとなく人型キャラクターモデルを作る人って感じがするけど、
ちょっとした小物アクセを自作とかのアクセ職人ももちろん「モデラー」だよな。
最近は電車モデラーの人とかも現れてきてるしw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:54:07 ID:EXbFQ6bC0
その動画では"weird"に近い意味あいで使っていると思ってた
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:55:18 ID:9mm0AXkq0
>>357
けいおんキャラからスカート脱がせて躍らせるようなのを
Hentaiと言うんだと思うぞw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:55:47 ID:BUPsoGNo0
最後にきつい言葉を入れてオトすのは良く使われる手法ですし、
Hentaiかよ!! ってツッコミを入れておしまい程度の話ではないのかと。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 22:58:55 ID:RrGzXUts0
ちょいと役に立つかわからんがメモ

メタセコで簡単なモデル作って→Xファイル化→pmd化→物理演算くっつける
ってのをやってるんだが、演算処理を始めるとモデルが白く抜けることがたまにあった
(以前アップされたボールも白くなったりならなかったり)

でxファイルに保存するときに「UVマッピング」のチェックを外すと
常時白抜けしないモデルができた

うちの環境だけかもしれないけど、なんかの参考になれば
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:01:28 ID:GAMQSNER0
>>310
というか、3Dの世界ではそもそもモデルデータを無料で公開する習慣があまりないからね。

ほんとうは物凄く上手なモデルもたくさんあるんだけれど、
無料で公開されるものはどうしてもそれなりなものでしかない、って事情もあるよ。

ちなみに、3Dの歴史が薄いんじゃなくて、アニメトゥーン系モデルの層が薄い、ってことかも。
FFなどRPGでお馴染みのややリアル寄りモデルはPoserのVictoriaなどをいじったものだし、
一からアニメ系モデルを構築するのは、最近始まった感があるね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:04:16 ID:GAMQSNER0
>>356
画像からのキャラクタの生成なら、六角でもPoserでも一応、できるよ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:08:10 ID:uw2Znz4H0
mmdはhentai tool だと思われたりしてw
でも樋口さん公認だし仕方ないか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:10:56 ID:9mm0AXkq0
>>363
らぶデス2の発売が初音ミクとほぼ同時期だしね。
あれ以降、萌える3Dが出てきた
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:11:11 ID:iDSCmP7+0
>>365
それは変態の意味がM
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:17:15 ID:5myRcPk+0
海外はどっちかっていうとリアル系ハイポリか極端なローポリで凝ったマテリアルが多いけど
日本はゲーム改造系の人が多いのか、ミドルポリでトゥーンってのが割と多いね
海外のフリー3Dモデルとかたまにさわると10万ポリが最低限とかあるし、重いです。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:19:38 ID:9mm0AXkq0
>>368
電車の人が5万ポリで重いから軽量化しないと、とか言ってたな。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:24:55 ID:r0czNitP0
ハイポリでもミドルでもいいから、プリレンダーされた綺麗な動画も見てみたいな。
そういう動画はまだ出てないのかな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:26:52 ID:UDR072Lf0
>>341
"Yes, she is my wife."って向こうでも言うのかよw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:27:41 ID:fc68+K4H0
>>341
訳し方が違う
「日本の変態に、新しい驚きを興奮を与えてくれ」
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:28:10 ID:5myRcPk+0
>>370
ブレンダー移植版があったはず、ただ凝ると1000フレーム出すのに1日とかだから俺は無理
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:28:34 ID:fc68+K4H0
間違った。
「日本の変態に、新しい驚きと興奮を与えてくれ」
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:32:37 ID:iDSCmP7+0
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:33:35 ID:iDSCmP7+0
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:37:01 ID:r0czNitP0
せっかく親切に貼ってくれてるのに・・・
前にグロイの踏んでからトラウマになってなかなかクリックする勇気が出ない...
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:39:25 ID:8+FW622P0
グロはないから安心して踏めw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:40:17 ID:5myRcPk+0
>>377
にゃぽんの画像だからグロ系とかはないって。ニコニコにソフビハルヒなんかがあった
気がするけど忘れた。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:40:17 ID:CN4yEVWG0
何か色彩がすごいね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:41:24 ID:Zqob5tFw0
専ブラでデフォルトモザイク設定おすすめ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:42:25 ID:OH64ogS40
>>376
リアルだとこのシチュエーションはおかしいww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:43:40 ID:r0czNitP0
疑ってごめんなさい、全然大丈夫でした。

なんか本物みたいですね、ハイダイナミックなんとかっていうのかな?
すごいですね。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 23:49:37 ID:2Xdic6xG0
でもここまでやると髪も自然にしたりしないとフィギュアが動いてるようになるから色々難しい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:00:51 ID:4MuX7E9J0
おいらも今Blender+PMDで作成中。
それにマッチムーブも加えて夢が広がりんぐwww

>>375
blendデータダウンロードさせていただきました。
とても参考になります。ありがとう御座いますm(_ _)m

ところでこの動画レンダリングするのに「何日」かかりました?
うちのPCだとダウンロードしたやつの1フレーム目だけを
レンダリングするのに5分ぐらいかかったんですけどwwwwww
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:03:47 ID:a8bfAsPX0
blenderにはというかたいてい3DCG系のソフトは、元の3Dデータを
ソフトが勝手に細かくしてくれる昨日とかあるので、それで少し綺麗に
なりますね。でも使い方によっては変なところが丸くなったりもします。
MMDに高度なソフトウェアレンダリングをさせるのはたいへんなので、
Yafarayとか、
http://www.yafaray.org/
Luxrenderのような
http://www.luxrender.net/
オープンソースのレンダラーを利用出来たら良いのになぁとか思ったりするのです。
vidroは開発者が日本人で、MQO(Metasequoiaのデータ形式)にも対応
http://www.vidro-project.com/
していたりするので、ここらへんの人と連携がとれればとも思ったりします。

MMDは、モーション作りに優れたツールなので、なんでもかんでもやろうとすると、
グダグダになりかねないので、Blenderのような統合3DCGツールとは違った方向が
で進んだ方が良いと思うのです。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:08:46 ID:a8bfAsPX0
>>385
1枚に分単位の時間がかかり、まる1日計算で、動画では1分ぐらいしか枚数を
作れなかった事があります。

MMDは、DirectXの7ぐらいの機能を使っているらしいので、最新のDirectX(10.1?)
を使えば、もう少し凝った質感を出せるハズですね。
でもそうすると動かないPCも出てくるので、実装方法に少し工夫がいるかも?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:13:58 ID:lcHRVpEz0
Dx9で十分です、山のようにある両面ポリのモデルが移植できればそれで。
あとフレームバッファも下さい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:15:17 ID:TY7tjh190
物理演算がきたと聞いて(ry
ぐっは、、、前スレ落ちてる orz
正式版まで気長に待つか・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:19:19 ID:lqMJSHI40
あきらめんなよ!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:25:10 ID:DhjDOh0J0
>>389
VPVP wikiから過去ログへ張られている頁があったような
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:29:51 ID:q99eoIG80
>>389
23chが何故かつながらない。ログ読めば書いてある所だし貼ってもよかんべ

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/791
http://www7a.biglobe.ne.jp/~wsniwa/temp/MMDtest.zip
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:33:26 ID:82Fpql4/0
>>371
よく訓練されたオタクなら She is mai waifu って言う。
さらに練度がすすむと 〜 is ore no yome になる。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:34:29 ID:8BzZT/VR0
>>389
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:45:05 ID:3CizN52y0
レンダリング・処理系を高度にできるかどうかは技術とPCスペックで。
いい動画(おもしろい動画)を作れるかどうか個人の発想なり演出技術で。

純粋にまずキレイな絵を作るってなら高度(高価…orz)なツールと時間がどうしても必要だし
動画としておもしろいものなの?ってことならレンダ精度とかはまた別なことってのがMMDが注目された理由であるし。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:33:12 ID:8jt3GJTB0
Blenderが読めるモーションデータをMMDが吐ければいいのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:40:27 ID:P89Unt0NP
コンバータなかったっけ?
398sage:2009/06/22(月) 02:51:46 ID:qDI/paUt0
Blenderバージョン自張り
【MMDカバー】桃音モモさんでWhiteLetter【ラジP杯 Blenderバージョン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6915696
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:17:36 ID:4MuX7E9J0
>>396>>397
あるよ。モデルデータもモーションデータもコンバートできる。
http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/Home
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:27:54 ID:8jt3GJTB0
VMDMotionImporterのページへ行ってunimac氏のミクモデルに惚れた
これ使おうかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:31:02 ID:a8bfAsPX0
>>397
uimacさんが、PMDやVMDのインポーターを作られていますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6807100
これは、PMDとVMDをMMDから持ってきて、メカ部分だけblenderで追加しています。

こっちは、もってきたままですね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6611348
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:37:17 ID:8jt3GJTB0
待ってたら物理演算情報まで渡るようになるのかな
コンテとモデル作りながら待ってます
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:40:04 ID:a8bfAsPX0
>>402
物理演算は、方式が違うのでなかなかBlenderへ持っていくのは難しいと思いますよ。
あ、でもBlenderのGameエンジンを使えば良いのかな?あれもBulletを利用していたはず。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 03:40:39 ID:lcHRVpEz0
>>402
某コミュのブレンダー使いの人達が構想は練ってるみたいです。一応bullet同士なんで
何とかなるんじゃないかとかどうとか、技術部の執念は凄いから
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 08:14:35 ID:W2rdqnY50
お、久しぶり

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7415311
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:00:16 ID:TY1QsdSDO
MikuMikuYurenderが 誕生すると聴いて
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:40:05 ID:DhjDOh0J0
MikuMikuYure-nainder
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 10:44:35 ID:r8BAcnFhO
なんだ、今まで通りか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:24:06 ID:7cpOc/GUO
BMP
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:29:00 ID:TY7tjh190
>>391-392>>394
感謝!
帰ったら、さっそく弄り倒させていただきます
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:54:11 ID:Jx51Sp680
>「踊ってみた」「歌ってみた」投稿動画募集中!

MMDで挑む勇者はいるのか!?

【初音ミク】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみて【Project DIVA】
http://www.nicovideo.jp/watch/1245378733
【初音ミク】「ワールドイズマイン」を踊ってみて【Project DIVA】
http://www.nicovideo.jp/watch/1245378986


そして、夏に向けて、MMDでも水着モデルへの期待が!?

【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(女性編)【Project DIVA】
http://www.nicovideo.jp/watch/1245402181
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:22:36 ID:vZ+nb+Xf0
MMD】物理演算でピアノのテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7412962

剛体、気合入ってるな・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 19:37:51 ID:TY1QsdSD0
>>411
頭、体(上半身下半身)、足、腕のトレースで
あとは、物理エンジンまかせでやったら意外とセガのより自然なの出来そう

でも動き激しいから面倒なんだろな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:29:26 ID:f1nOWYMHO
>412
ミクが鍵盤を押さえるだけで白鍵が動くわけか
これはいい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:47:27 ID:Cf5lk8sH0
物理演算で妄想。
剛体でタンク(水槽)を作る。ちっちゃい剛体(モデルとして非表示)の粒々を
たくさんタンクに詰める。
魚とか船とかできないかなーと。タンクを大きくすると空中飛行、もっと大きくすると
宇宙(エーテル空間?)とか。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:52:14 ID:PLyqkTve0
>>413
元がモーキャプだからな…トレースしても超えるのは無理だろ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:56:39 ID:2VPNK2CG0
>>415
ああ、非表示の仮想剛体を飛ばしておいて遊ぶ感じ?
一応色々テストしてるけどなかなか思ったようにおもしろくならないw
でもこれはこれでおもしろくもできそうだとは思うよ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:07:43 ID:q55EbwHt0
>>416
人間の体のブレの生生しさが残ってるからそぎ落とせば見やすいものができるかもしれん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:28:37 ID:hLK/VB0I0
>>415
上面に水面のような幕を張れば、波も再現できそう。
実際にやるとすると、水槽内の粒粒がとんでもなく暴れて(超臨界水?w)、それどころじゃないと思うけどw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:44:24 ID:5M3M+MDV0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.42 (06/08〜06/21)【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7421323
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:36:31 ID:DhjDOh0J0
blenderでも水の物理演算はPCスペックも必要だし
リアルタイムじゃないから、厳密なのは難しいんじゃないかな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:40:49 ID:avOJmo570
水などの流体は3DCGの最難関のひとつだ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:49:28 ID:e7czh7+u0
>>411
これはMMDへの挑戦にしか見えないのだが・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:50:50 ID:DhjDOh0J0
MMDへの挑戦と言えばこれも・・・
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:58:27 ID:a8bfAsPX0
>>421
流体の計算は、MMDで採用されたBulletエンジンとはまた違う計算が
必用みたいですよ。
Blenderですとfluidシミュレーションかな?
http://www.youtube.com/watch?v=wMtks33srzY
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:00:17 ID:kvw9PA6I0
>>425
補足どうもありがとう
fluidは、とっても重いですね
水っぽく見えるようにしようとすると、結構しんどいです
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:03:22 ID:e53pkDpg0
>>411
何故これも貼らない!
【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(男性編)【Project DIVA】
http://www.nicovideo.jp/watch/1245402031
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:18:48 ID:I1LheJ3T0
挑戦って、どうみても向こうのがクオリティ高いような....
といっても笑えるとかだったら十分やりあえるかもしれないな、でも土俵違いじゃない?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:19:45 ID:j3+EFE5+0
>>427
なんだろ?
これなら挑戦してみようかと思えてくるんだが
兄さんとレンきゅん意外も出して
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:23:37 ID:zRZgpRSy0
>>428
しかし振り付けのセンスは微妙
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:32:45 ID:0QiLAt3M0
>>411
つくってみた!けどいまいちだったので途中でやめました

みくみくにしてあげるで作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7422318
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:37:22 ID:I1LheJ3T0
>>430

たしかに微妙だね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:03:22 ID:e53pkDpg0
>>430
>>432
それじゃ絶妙なセンスの振り付けを見せてくれるんだな?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:08:36 ID:Q3gcpm2kO
水面は現状、AVIで行った方が手間かからないような
でもチャレンジする気持ちも分かるw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:22:24 ID:kvw9PA6I0
仮にモーションキャプチャが実装されたとしよう
だが、そうすると中の人を想像してしまう危険があるのである
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:27:58 ID:hmWmeM6x0
>>431
誰かと思えばソラユニPwww
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:35:36 ID:cfulygoD0
>>411
動きだけ見ているとなんか怖い、不気味の谷?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:53:53 ID:C33P/Fm50
現代の人形浄瑠璃
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:04:09 ID:F3gjTEcz0
>>428
クオリティ高いか?

べつに、違いといえばせいぜい
若干作りこまれたオリジナルステージくらいだろ

「プロ」という肩書きにだまされてる感しかしないなー
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:04:45 ID:p2t32y4l0
コーヒー造るロボットのMMDが浮かんだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:36:30 ID:ZjcsL7pm0
MMD以外のフォーマットになると途端に攻撃的になるな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:49:41 ID:Cmt6Qm4w0
モーションキャプチャー相手にムキになってどうすんだか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:59:40 ID:gEv3seYBO
物理演算でガラガラ抽選機作ったけど、よく考えると肝心の中が見えないから意味無い事に気づいた。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 03:14:24 ID:+eK+XM/B0
>>443
tgaで透明にすればいいんじゃね。
宝くじ抽選会みたいに。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 09:12:34 ID:h+lsOglJ0
>>431
製作過程うぽつですw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7421339
446428:2009/06/23(火) 09:24:50 ID:I1LheJ3T0
ゴメン、間違えてた。
プロモーションの映像の方を見て比較してた。

エフェクト使ったりチビミクが出たりしてクオリティが高いと思った。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 09:30:41 ID:h+lsOglJ0
リンゴとバナナどっちがミカンや
みたいな話してもしょーがないような
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:32:38 ID:8GFaeSUF0
じゃあ私はパパイヤをもらっていきますね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:11:48 ID:SQl0wF060
リンゴ=該当者なし
バナナ=レン
ミカン=リン

リンとレンは双子


結論
リンゴよりバナナのほうが、よりミカンに近い存在であると推測される。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 13:59:39 ID:DQRzEKLW0
>>445
やっぱいろいろ参考になるな
俺のPCじゃなぜか背景AVI入れると巻き戻し方向の移動が遅くてかなわん・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:29:22 ID:W2odulAt0
紙芝居選手権の人です。

第2回は私の中で海の日だったのですが、
MMD杯と重なるので延期されました。

第2回では課題をppmファイル、つまりプロジェクトごと配布する予定で
以下のツールを作りました。

ppmConverter
ppmファイル内のモデルやアクセなどの使用ファイルを再検索し
ppmファイルに割り当て直すソフト。

以前のバージョンで作ったppmファイルの読み出しや
ppmファイルの配布、とりあえず読めなくなったppmファイルの解決の糸口などに
活用できます。

ttp://www.kumanekoya.jp/MMD/ppmConverter_beta.zip
一緒に私のppmファイルも配布してるので、読めるかどうか試してみてください。
まだバージョンβなので、失敗したりMMDで読めなかったりはご愛嬌で。
その際はバグ取りに協力お願いします。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:44:21 ID:H47Xlh0V0
質問です。

MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、
ボーンやウエイトの設定はPMDEditor等でやり直しになるのでしょうか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:26:54 ID:CZlTuGG60
これすごいわ。これで手で人形を動かす感覚で
モーションデータを作れるようになるんだろうな。

二次元に入ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7413687
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:29:25 ID:d4r0aG5A0
>>450
コーデックの相性とかで逆再生は負荷がかかる。
負荷逆コーデックじゃなくて可逆コーデックにしてサイズも小さくしてみたら背景AVIの処理が軽くなったりした。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:30:07 ID:L6s3Qc9IP
>>452
>MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、

場合によるけど、ボーンやウェイトの設定が必要ない修正なの?w
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:07:10 ID:DQRzEKLW0
>>454
おおっ試してみますわ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:21:24 ID:DQRzEKLW0
>>454
Huffyuv v2.1.1でエンコしたら逆再生もサクサクになった!
こういうちょっとした所でも動作が軽くなるのは嬉しいわ本当にありがとう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:25:00 ID:q7HCqbpl0
ppmファイルtってなんぞ。
pmmのことか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:32:46 ID:d4r0aG5A0
>>457
圧縮率がいいコーデックってイコール再生負荷が高くなる傾向があるし、
逆再生だとさらにキツクて全然動かなかったりするんだよねー。

可逆はその分容量圧迫するし他にもっと適当なのがあるかもしれないけど、自分もHuffyuv使ってるわw
役立ててなにより。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:30:23 ID:5FMomi1x0
>>449
リンゴはMac音さんだね。
そしてMac音さんといえばあのきょにう。

結論
リンゴはミカンよりメロンに近い存在であると推測される。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:33:44 ID:kvw9PA6I0
>>451
何時も乙です!
後で試してみます
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:52:19 ID:+IScgw250
>>453
増殖マリオの人かw 面白い人が絡んでくれたなあ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:08:37 ID:O6wc11ab0
>>453
すげー
めっちゃ応用ききそう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:36:47 ID:ctxik2oz0
他貼り

【初音ミク PV】from Y to Y
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7425742

↓の人の新作

【初音ミク PV】Shiningray【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7169611
【踊ってみた】Nostalogic【リアルMEIKO】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7352650
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:41:27 ID:IZcplidz0
>>453
やっべ新時代きたな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:07:03 ID:Iap9vq9T0
>>464
紹介ありがとうございます(`・ω・´)
自分的には制作してて今回はどうかなぁ〜って感じなんですがww
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:43:49 ID:DQRzEKLW0
>>466
シネマスコープのレイアウトのとり方めちゃめちゃうまいっすね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:18:38 ID:KjNTXNNs0
>>459
同じくフレーム戻すときに重たくて困っていたのですが解決できました。

ありがとう〜
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:32:30 ID:XV5l16k90
>>445
MMDってコマ間の動作を勝手に補完してくれるんだね
一コマ一コマ作っているのかと思っていた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:33:33 ID:d4r0aG5A0
>>469
全コマ打つってそれなんて手描きアニメw
471149:2009/06/23(火) 21:34:59 ID:ymfDoJ6D0
やっぱり被っちゃったけど、それっぽく見えるようになったので自張り
ナナミさんのルカモデルに剛体入れてみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7423680
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:42:08 ID:+r4Bcv4+0
>>470
そんな言い草ないだろ
俺だってたった2ヶ月前までそう思ってたんだから
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:44:37 ID:XV5l16k90
>>470
みんな何ヶ月もかけているみたいだから一コマ一コマやっているのかなとw
こりゃ便利だ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:50:53 ID:3BOJ6gjj0
一コマ一コマやったらひょっとしたら新しい表現ができるのではないだろうか
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:58:46 ID:kvw9PA6I0
細かく補完するために中割していくと
ほとんどそうなることも稀によくあります
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:08:16 ID:xcYbVvRz0
樋口Mによる全ての元凶動画
線形補完については後編ね

3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

久々に見たらあの時の衝撃が蘇ってきたw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:19:28 ID:XV5l16k90
>>476
線形補完面白いなぁ
補完の線をいじれるみたいだけど間にコマ入れて補完した方が楽だったりしそうだ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:41:17 ID:d4r0aG5A0
補間曲線いじりや中割キーの応用的な技術とかの解説がされててこのあたりも参考になるよ。


【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動き【講座】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7280849

【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動きの2【講座】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7346605
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 22:43:40 ID:KyTGPPJ60
>>464
お、張りに来たらもう張られてる
歌もいいし、映像はシンクロしてて綺麗
センスいいなー
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:05:57 ID:PmPelhin0
>>451
お疲れ様です。
DLして読めなくなった手持ちのファイルで試してみましたが、
ちゃんと機能しましたよ。
同梱されてたファイルも読み込めました。
パスを再構成してくれるのは地味ながらも便利ですね。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:08:44 ID:A0iPRlT20
かこみきさん、すげぇぇぇぇぇ!!
けいおん5人の作成が終わったと思ったら
今度はヨウコさん作ってるwww
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/k/a/k/kakomiki/yoko1.jpg
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:27:37 ID:S7gt1sDd0
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:32:08 ID:wcc0p8lx0
>>481
しっかしほんとうまいなー
似せるのがほんとうまい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:38:15 ID:/9HUY87o0
似せるとかじゃなくてモデルの造形が上手い
やっぱりこの人ちょっと突き抜けているね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:41:27 ID:WuTowBwI0
アノマロ氏が動画製作を再開するそうで・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 23:43:33 ID:q7HCqbpl0
引退宣言する人は戻ってくる法則
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:22:37 ID:wjFSzDDB0
世の中上には上がいるものさ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:26:40 ID:F2vwbGa50
物理演算編集のパラメータって、小数第2位から下は入れられないのかなぁ。
剛体のサイズや位置の微調整が難しい…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:38:57 ID:yIo07+xd0
>>455
メタセコイアでpmdファイルをインポートして修正、 .xファイルにしてpmdEditorで読むと
ボーンの設定がみんな消えているので、やり直しなのかなーと思った次第です。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:14:16 ID:Ny/O9aEk0
胸に物理設定を入れてると初期張力を設定したくなるな
再生した瞬間に重力で垂れるってのは正直萎える
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:17:57 ID:nlwbCw6O0
>>490
貧乳でめでたく解決
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:24:00 ID:yIo07+xd0
>>490
ジョイントでバネを設定したらいいのでは?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:26:07 ID:hfsKTw/J0
【5月23日は】ディレイラマがてってってーを踊ったよ【誕生日!】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7124310

カオス師匠がMMD化されてるんだからもう一方のニコニコ
ボカロの雄であるこっちも・・・誰が使うんだという問題はあるけどw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:29:16 ID:uvAv/2ep0
いやみんな使うだろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 03:18:20 ID:ies03IyK0
初音みつひさのモデル化をセミの幼虫のように待とうと思う。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 03:32:25 ID:yIo07+xd0
7年も待つのかよ !
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:01:35 ID:xbbnp/xh0
>>496
出てきたと思ったら2週間で消え去ったりして?w
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:24:04 ID:7NzZ4vZ20
17年ゼミだったりして
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:04:15 ID:WSv+8+fT0
他張り
【MMDドラマ】KAITOの新婚生活(新妻リン編)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7429419

朝の6時から笑わせてもらいました。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:53:30 ID:MIfnLnK60
>>499
素晴らしいねw
カツラ取れたとこで爆笑したよw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:33:08 ID:R8LnzhTk0
なんか面白かったので他張り

【MMD 物理演算】タミフルドラゴン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7427281

自分でやってても思うけど、物理演算って予測外の動きをしてくるのもおもろいw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:53:11 ID:YIFaDDJ50
このスレ的には後半(ED)がメインか?懐かしかった

初音ミクに「ニルスのふしぎな旅」を見せてみた(MMD版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7432609
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:51:47 ID:xE9G0uAO0
はぁ・・・
Mac音ナナさんのおっぱいタユンタユン
ふぅ・・・
Mac音ナナさんのおっぱい物理演算でたゆんたゆん
504149:2009/06/24(水) 14:46:39 ID:zygTgfYU0
早く剛体を仕込む作業に戻るんだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:19:40 ID:fPDiMR1l0
ttp://d.hatena.ne.jp/nyatla/20090624/1245826019
MMDマルチプラットホーム化ktkr
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:09:31 ID:uvAv/2ep0
レンが夜中にこっそりエロいテレビ見てたら後ろにリンが立ってたのって何だっけ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:29:00 ID:DaO29CY6O
>>506

これ?
【【MikuMikuDance】ウチのたこルカさんの日常8‐ニコニコ動画(ββ)】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7348276
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:47:42 ID:VaS51FMl0
他貼。みなみけの千秋モデル

【MMD】とりあえずテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7432053

> 初製作。初投稿。高画質のやりかたがよーわからん。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:12:49 ID:c2Vfag+A0
>>502
wwwwwww声出してわろた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:40:18 ID:uvAv/2ep0
>>507
tnx
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:43:07 ID:UyKjdHe70
>>502
ニルスなつかしー
ちびミクさんの愛らしさで和み、スネークの動きで笑わせてもらったw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:38:50 ID:xE9G0uAO0
Windows100パーせんと、買っちゃいました

ページ数は6ページなんで、内容的には物足りないですが
いきなりMMDのPMDモデルを作りましょう、UV展開はしっかりしましょうという内容で
違法うp焼き焼きとか言ってる他の記事とレベルが(ry

ページ数も少ないので、そのためだけに買うには
かなりアレな感じですが、ISAOさんのモデリング過程が大雑把ながら見られるので
モデリングに興味がある人は、とりあえずのぞいてみる価値はあるかも
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:38:10 ID:LSL27qk90
初心者でわるいんだが、
wiki にMMD で pmd ファイル読み込こんで確認ってあるのに、
pmm ファイルしか選択できないようになってんだけど、
どうやって読み込めばいいのか教えてエロい人!
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:43:14 ID:4z6vBFqi0
>>513
pmdはモデルデーターなので左下あたりに
読み込みってボタンがあるから
そこを押してモデルを選べばいいよ

pmmはモーションとかモデルとか全てまとめたもの
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:43:34 ID:zUWqhrDh0
>>513
下の方にある「モデル操作」の読込ボタンだよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:44:44 ID:zUWqhrDh0
orz
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:48:08 ID:LSL27qk90
>>514、515
助かりました、ありがd!
こんなところに読み込みボタンがあったとは・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:12:33 ID:k2/qYZBu0
読み込みボタンにはアッピールが足りない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:47:47 ID:8xDie/yK0
>>490
下方向の動きは制限すると垂れない。制限しないとノーブラだw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 01:27:59 ID:P1471Sw20
>>519
それだ!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 01:37:50 ID:/0IPDNTF0
そのうち「ブラON」「ブラOFF」ボタンが付くのか!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 05:15:49 ID:SoXade4D0
MMD作品らしいので

【鏡音リン X 誤算家】暴風雨来記 予告
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7439862
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 07:18:06 ID:BNJlV0/b0
ハンガリー人のMMD使いのTadeshiがニコにも投稿してるね

【亞北ネル】ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7438003

動きがネルらしくて可愛らしいw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 09:33:13 ID:kJkywlDr0
【MMD】MMDの練習に背負い投げ作ってカメラも設定してみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7440237

うぷ主は柔道初段らしい。今後に期待してみる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:04:40 ID:rZoz2wr40
MMD用 ブラック★ロックシューターに物理演算を追加しました!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7441493

アノマロPの物理演算対応モデル、コートがすげーリアルだ!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 14:23:52 ID:P1471Sw20
>>519
制限値まで垂れて水平移動するだけでしたorz
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 15:22:23 ID:pZNp61lW0
僕が一番胸をうまく動かすことができるんだ!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:05:51 ID:m1+5p7kIO
俺が巨乳だ!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:15:03 ID:SUszXDYo0
>>526
とりあえず 胸のジョイントにバネを設定するんだ。
X回転に、とりあえず200入れてみたらどうか。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:52:49 ID:m1+5p7kI0
乳は貧乳が一番なのです
偉い人にはそれが解らないのです!!!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:37:03 ID:fkydv7gI0
貧乳から爆乳まですべてのおっぱいを愛しております
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:51:18 ID:T+536q3h0
やっぱここは変態の巣だなw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:56:00 ID:sEpE2DzFP
以前は張りのあるおっぱいが好きだったが
今は水のように横に垂れるおっぱいも好きだ!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:58:16 ID:vB0ZX1ftP
おっぱいは剛体ではなく柔体と呼ぶべきだと思うんだ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:11:18 ID:rZoz2wr40
めぐぽのフラゲ組の曲がアップされ始めてるけど、
MMDのめぐぽモデル、作ってる人いるのかなあ?
ルカのときは、沢山のモデルきたけど……。

キオ式は作られてるけど、MMDにクルかどうか
わからないし。

ま、ランカモデルで代用できるという説もあるけどw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:18:25 ID:/0IPDNTF0
ランカやFL-Chanにゴーグルを足せば・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:55:20 ID:gfJvk4un0
>>527
こんなに難しいのなら、垂れるのなら……
パイなどいらぬ!!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 19:19:34 ID:pZNp61lW0
え、胸垂れたことないよ・・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:04:06 ID:BPWDPqKk0
若いねえ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:57:50 ID:Z4F4CU6S0
千早なんじゃね?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:39:20 ID:yKou55vb0
もうMMDの動画全部R-18タグでもつけとけば?
と、
昼休みの職場で同僚に言われた件

確かにMMD関係のは最近その傾向が強くなった気がするが・・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:47:47 ID:AKnWQabr0
なにげにののワさんの波が来てるんじゃね?

アイドルマスター 〜ののワさんがブレイクダンスを踊ってみた〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7446083

【MMD】物理演算でUFOキャッチャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7445433
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:48:07 ID:gfJvk4un0
アイマスGirl'sSideのPが春香さんの新モデルを作ってるんだけど、
リップシンクその他の実装で苦労してるみたいだ。

【MMD】 ね〜え?Dance Shot Ver. 【アイドルマスター】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7445775

他分野から才ある方がMMDに参加してくれるのはうれしいな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:15:17 ID:vY0TKzIw0
>>543
動きいいなあ・・・。 アイマスモデルもあちらの方々で密かに開発が進んでたりして。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:01:55 ID:n75kTXmX0
他貼。物理演算じゃなきゃ無理っぽい
個人的には、あと一周位テトのパンツ見ていたかったがw

【MMD Ver.5β】重音テト筑波サーキットを走る 【物理演算TEST】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7444259
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 05:40:55 ID:JqyHQXAY0
うーむ海外勢が続々とニコに進出してきてるな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:31:53 ID:aTrL/6SFO
いいことだ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:44:04 ID:geR0X/Tp0
銀魂好きなオーストラリアのgaijinさん復活希望
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 08:11:44 ID:M4GXShEp0
マイケルが死んだらしいから
追悼MMDをキボンヌ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 08:14:14 ID:c361kU9s0
マイケル追悼の意味こめて誰か彼の曲でミク躍らせてほしい。

それかMMDマイケルモデル作ってくれ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 09:06:09 ID:kRnpI4+70
>>546
White Letter MMD ~なみよ きむら ~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7431426

【初音ミク】オリジナル曲『rain.』3DPV 【MikuMikuDance MMD .Ver.5 β 】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7450073

このあたりか。英対応版で参入してきたかな?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 09:54:17 ID:tfm1kcni0
パンヤに衣装が登場した件で、
咲音メイコの背面の設定が固まった模様。
モデルにも反映されるのかな。
ttp://pixiv.cc/daigo86/archives/51436790.html
RPGも出てくる四次元ポシェット。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:30:01 ID:kRnpI4+70
たしかあったなー、と思って探してみた

【MikuMikuDance】マイケルジャクソン〜Bellie Jean〜【ラストスパートVer】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3707116

一年前か。「髪、ネクタイが面倒」みたいに書いてるけど物理演算きたから
完成させてくれるかなあ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 15:20:40 ID:EhQX8fA70
Screamもあるね。MMD発表一ヵ月後の作品。

【MikuMikuDance】マイケル&ジャネット〜Scream【修正Ver】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2825006
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:31:59 ID:W+rf2hz70
ニコ厨どもめが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:33:22 ID:9hbAvB9f0
お前可愛いな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:01:20 ID:EhQX8fA70
さて、突然ですが生放送しまっす。
ちょっとしたお知らせもあるので、お時間ある方はお寄り下さい。

MikuMikuDance News
http://live.nicovideo.jp/watch/lv1667126
21:30〜22:00 放送
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:39:05 ID:LVPp22wN0
他貼りで
【MMD物理演算】何となく初めてのモーション付け【マージナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7451456
なんという多さw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:55:01 ID:vM+EpbCt0
ミクって白面のモノだったのか
560かんな ◆LROMJ4PcOQ :2009/06/26(金) 22:12:49 ID:EhQX8fA70
という事で生放送見て下さった方、ありがとうございました。
MMD杯開催告知+テーマ発表動画を張っておきます。

【第3回】開催予告+テーマ告知【MMD杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7455471
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:50:35 ID:LVPp22wN0
他貼りで
GUMIに「星間飛行」を歌ってもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7457031
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:08:25 ID:zKwUMjAn0
mikumikuDanceってセックスとかチオの動きとかも再現できるの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:24:47 ID:QtjNt3MS0
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:35:15 ID:zreYaADQ0
うーむ、世界に広がる湾岸太郎・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:12:41 ID:2bzSuVYp0
>>563
上のキャラの名前は何?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:23:15 ID:D4GayjkG0
上のはニコニコにも投稿されてるね。

White Letter MMD ~なみよ きむら ~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7431426

作者はEmeraldDynasty氏らしい。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:24:01 ID:V+sARzlO0
なみよきむらって誰だよw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:34:57 ID:S44sKolm0
波良き村
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:39:20 ID:D4GayjkG0
ニコでは、とうに盛りは過ぎたけれども
どうやら海外では今が亜種ブームらしいね。


そういえば隣音サイとかどこ行っちゃったんだろう?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:44:09 ID:HB0Zoopt0
なみよ きむら
namiyo kimura

kyonu mamiira
きょぬーナントカカントカ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:49:34 ID:D4GayjkG0
Tadeshi氏もkekoと躍らせているね。>なみよ きむら
こっちはミクベースだけど

Namiyo&Keko&Naru "Massugu" [MikuMikuDance]
http://www.youtube.com/watch?v=BowYkBqpSew&fmt=18


ブーレイのような感じ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:56:42 ID:2bzSuVYp0
キムラって、木村カエラあたりから取ったのかな?・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:08:14 ID:V+sARzlO0
やっぱり日本人ってセンスいいんだな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:21:10 ID:lXl0oWt30
無から生まれる訳は無いんだし最初は誰だって模倣・改変から始まるよね?
なみよ きむら とか改変だろうとはいえ一応オリキャラに仕上げてきている訳だし
ネィティブに萌えが解る日本人ではないという事を考慮すると充分消化できてると思うしセンスもいい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:23:17 ID:1/euaIiz0
足りなくなった”なみよ”は我々のミ(ry
いやなんでもない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:54:38 ID:ew121So80
変な動画ばっか作ってるから、お前らかんなPに変態って馬鹿にされるんだよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 01:58:52 ID:3P1Iw9ZD0
HENTAI 発祥の国なんだから、しょうがないよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:00:49 ID:CyNwuN500
>>576
さー変な動画作る作業へ戻るんだ!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:25:30 ID:StWeh/CMO
>571
ふむ…
ベースがどのモデルでも、その色調だったら
なみよきむらになるんかな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:45:10 ID:AUFC182C0
【トレビアン動画】『けいおん!』を3Dモデリングで再現した凄い動画!
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4219238/

うれしい事にlivedoorニュースで
【MikuMikuDance】 Cagayake!GIRLS 【MMD】 けいおんモデル最終版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7361454
が単独記事で紹介されているんだけど、
> 自らPMDエディタや3Dソフトを駆使して『けいおん!』メンバーをモデリング。
と動画製作者とモデル製作者が同じであるかのように書いてしまってるので、
アカウントを持ってる人がいたらコメントでつっこんであげて。

> 「指wwwww」「@ピザ」と賛美のコメントが書き込まれている。
それらは賛美のコメントじゃなーいw

(livedoorニュースでは前にもこんな事があったような……)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:58:41 ID:GsR60YEP0
ここまでMMD海外組増えてきたなら
第3回MMD杯開催は海外にもアナウンスしたいね。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:09:09 ID:LsK43PGl0
必要ない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:23:30 ID:S44sKolm0
海外組は自分の国のキャラでMMDモデルを組めばいいのに。
スパイダーマンとかミッキーマウスとか。

うん、超やべぇ。
ムスカの比じゃない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:24:47 ID:FB6AhMkA0
>>560
ところで・・・・物理演算つきMMDってまだβですよね?
開催までに正式版間に合うのでしょうか?

それとも、まさかβ版で強行?!
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:28:46 ID:h1P8w43p0
>>522の続きキター

【鏡音レン X 誤算家】暴風雨来記 壱日目A【MMDドラマ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7461108
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:37:05 ID:I6hjch3J0
>>584
強行・・・いいねえ。いい響きだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:04:33 ID:qi/ADbhX0
6月28日付け総合マイリスデイリー39位(6/29、午前6時に確定)の動画でなんか作る
ぐらいの不確定なテーマをちょっとだけ期待したんだが、さすがにないなw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:06:05 ID:GsR60YEP0
80%? 冗談じゃありません!
現状で、物理演算つきMMDβの性能は100%出せます!
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:13:24 ID:93DjXRYU0
しかし、ツインテールは相変わらず荒ぶってるようだが・・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:50:41 ID:CyNwuN50O
ツインテは暴れてこそです!偉い人には(ry
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:52:15 ID:0zAVciHu0
ツインテールなんて飾りですよ!
偉い人にはそれが判らんのです!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:01:55 ID:PbLbqsab0
白田先生も注目してます
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:08:16 ID:Vhm4lRw10
【MMD】続・物理演算でピアノのテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7460531

今回は剛体の数値入り。いろいろ参考になりそう
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:17:15 ID:tmYB36cC0
>>580
@ピザはともかく指wwwは「指(の動きすげぇ)www」として考えれば
かろうじて賛美コメントとして受け取れなくも無いかな?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:21:05 ID:3nCpWOoO0
質問です。
つい最近MMDver3.45からver5βに変えたのですが
ニコニコ動画に投稿したLove&Joyの演算比較動画で音ずれしていると
多数御指摘を頂きました。
動画の内容はver5β付属のミクを演算あり、なしで別々に無圧縮出力し
それをNiVEで乗算合成して並べただけのものです。
使わせて頂いたモーションは共にわさびP様のものを使わせて頂いています。
AviUtlでAviファイルの結合と音声の追加をしたのですが
作っているときは特に気にならなかったのですが
投稿した動画の方では妙な違和感を感じます。
もしお心あたりのある方がおられましたら
是非御教示いただけないでしょうか?
長くなりましたが、宜しくお願い致します。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:24:30 ID:aCLvz5140
エコノミーモードになってるから音スレしてるだけなんじゃないの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:50:41 ID:QV3A4Bnm0
>>588
MMDβってガルバルディβににてる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:00:56 ID:H0yy/vdM0
モデルの大量流入。物理エンジン。
次回は最も予想できない大会になりそうだ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:56:41 ID:DPyOPx910
MMD杯楽しみだけど
モデル人気が順位に影響しそうで怖い
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:34:43 ID:HZgSbkB10
>>599
それはどうだろ?
前回のエントリー動画を見るとモーション技術、編集技術、エンターテイメント性など
総合技術が極めて高いものが選ばれてるから
今回も視聴者はその辺をよく見て投票するんじゃない?
創意工夫がある動画に自然と票は集まるものと思いたい。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:35:27 ID:LBkMPtpr0
今回はけいおんのアドバンテージはかなり大きそうだけどね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 16:40:57 ID:FnBoeGKY0
順位なんて飾(ry
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:12:39 ID:rOWxr5yq0
前回は99本だったっけ。一応全部見たけど次回は無理だろうな。
200本ぐらい行くんじゃないのか。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:40:45 ID:dNjqFDQg0
まさに順位なんて飾り
MMD杯はいつまでもお祭りであって、順位付けが重視されるような空気になって欲しくないね
特別賞や審査員賞が増えるのがいいな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 18:15:53 ID:GheGkLLP0
てゆうか、順位って発表してたっけ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:46:42 ID:AUFC182C0
とりあえず、Ver.2の導入とMac音ナナの登場で、
ボーカロイドにおけるミクさんの順位が下がった事は確かだ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:48:22 ID:lqTpmt+M0
唐突に思いついた。
物理演算して出力した動画をトレースしてモーション付ければ、
自然かつ制御しやすいモーションが作れるんじゃないか?w
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:51:23 ID:PRWcaa9H0
もうVer1ミクは引退させてやれよ
功労者なんだから壮大な引退式で
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:05:50 ID:fHVFUh290
海外からの参加もあるといいね。>MMD杯

610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:42:18 ID:Pw6zSKoIO
どのモデルが1番人気なの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:45:19 ID:DeIKSH2OO
ゲキド街
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:57:41 ID:8jFoW3Xd0
えーと・・・
毎度毎度グダグダとやらせていただいてます生放送。
今夜もやらせていただきます。

http://live.nicovideo.jp/watch/lv1682005

22時からです。
よろしくです。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:59:27 ID:WNh3jeHt0
>>612
週末の楽しみです。乙
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:05:04 ID:XeD5Rt/l0
楽しさといっても投稿者もマイリス数とか順位が気になるだろうし
面白さ半分。数値半分が良いと思う。

今回運営の勘な氏は過労で死ぬかもしれんぞ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:09:15 ID:S44sKolm0
数値があるからこそ盛り上がる部分もあるよね。
でもこだわりすぎるとギスギスして嫌な感じになる。
システムより一人一人の意識の問題だね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:13:50 ID:mH2/dnDM0


             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:22:22 ID:5QfVKlaP0
今こそオリンピック精神が求められる
「参加する事に意義がある」
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:31:24 ID:n7pGQ1B10
オリンピックだって参加する事に意義があると言いながら、
日本の選手がメダルとったりしたら盛り上がるからな。

そんな感じでいいんじゃないの?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:32:06 ID:CyNwuN500
かんなさんが過労死。。。追悼作品つくらねばwwww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:39:51 ID:TLUJB8p/0
どうでも良いがお前等
MMDで修羅パンツやるなよw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:39:53 ID:4u8EhcuP0
>>619
だれ?くwsk
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:51:39 ID:bXzp4uOZ0
>>612
毎度乙です
今日のゲストは葡萄Pですか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 22:02:59 ID:3nCpWOoO0
>>596
返信ありがとうございます。
エコノミータイム以外にも同様の書き込みがあるので
もう少し色々と調べてみます。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:08:33 ID:kydJ6Kyb0
やっぱ海外の作品はまだニコニコの焼き直しが多いね。VPVPからモーションをもってきたとか。
まだニコニコを手本にする段階なんだろうけど、早く海外らしい作品を見てみたいね。
洋楽にあわせて、むこうのアイドルっぽいダンスをするミクとか。
……?
そういや向こうのアイドルってどんなの?っていうか向こうにアイドルっているの?
タモリの番組で帰っちゃったようなやつら?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:25:17 ID:S44sKolm0
マイケル・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:40:04 ID:4GmxFhNH0
アイドルって職業そのものが日本独特のもので海外には無い
特にアメリカは気が狂った婦人団体のせいで未成年の女の子が
歌ったり踊ったりするビデオはポルノ扱いだったと聞いた事がある
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:45:30 ID:agPvXkJq0
文化って守りたいよね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:04:56 ID:VcbelWB/0
アメリカン・アイドルって番組あるがな
http://www.americanidol.com/
日本のアイドルとは、ちとイメージ違うか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:19:00 ID:x8BlVka50
なんかMMDとかproject DIVAとかの動画見てると
初音ミクって歌を歌わせるというより踊りを踊らせる存在になりつつあるな
630595:2009/06/28(日) 00:35:01 ID:SHyuzOrc0
したらばで改めて相談してみます。
お騒がせしました。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:47:31 ID:bFf6yqpZ0
いつまでも あると思うな アクセとモデル
ファイヤーボールセットと体操服ミクおとしとくんだった・・・orz
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:56:34 ID:mcXX8gP50
流れたんかい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:05:47 ID:LMvAWNEN0
>>626
まじか。じゃあ向こうからしてみたらミクってどんな風に見えるんだろ……。
そもそもアイドルって存在が、海外からみたら理解不能なんだろうか。
ミクやボカロたちは、自分で動かせる、歌わせれるちょっとすごい、たんなる「カートゥーン」にすぎないとか。
いやそうだって言っちゃえばそうなんだけどさ。なんかこう……ちょっと違うんだよなぁ。

634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:09:34 ID:U8sgDQ660
外人さんマクロスとかも大好きだからどんなもんかはわかるっしょ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:12:13 ID:PVOSrpvi0
だから「HENTAI」とか言われてしまうのかな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:51:51 ID:1t7clJ/70
HENTAIですが、何か?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:52:39 ID:ggYY9DcV0
>>633
そら文化によってはバーチャルアイドルとかの「図像・記号」に熱狂することが下手したら禁忌だったりはする。
よしあしとか優劣とかどうこうの観点で語りだすとアレなことだけど。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:57:43 ID:c+BBeGjn0
そろそろ自覚しれ
日本は世界的に見ても特殊すぎる文化圏だぞw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:59:08 ID:1t7clJ/70
だがそれがいい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:59:16 ID:ZdwO6Wpr0
アイドルは東南アジアなら日本と同じだし
アメリカは微妙に違うけどヨーロッパにはいるよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:04:24 ID:LMvAWNEN0
>>637
まーね。
でも、だからこそ自分たちの文化が理解されると嬉しいよね。
俺も歳を食ったからさ、絶対的な平和なんて無理だってわかってるけど、近づくことくらいは
できそうじゃん?
その足がかりにボカロが役に立ってたら、一ファンとして嬉しいよね。(いい感じのBGM)
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:17:04 ID:Ws6B/PtF0
主人公が毎回、ヒロインたちのおっぱいを授乳して強くなるバトルマンガが18禁ではなく少年向けとして日本でやってる
なんてHentaiなんだ
とロシア人が騒いでたことあったぞ

なんとかのクェイサーとかいうやつ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:28:20 ID:uBbvLV/h0
日本人でよかった。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:45:34 ID:sYGJ49OJ0
Puffyとかそれで受けたしね
アブリルとかもアイドルっしょ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:00:50 ID:fGVN54hI0
つーか、ジョンベネ事件が大きなニュースになったように、
日本同様、というよりも一時期日本より過激だったローティーンアイドルの世界もアメリカにはあるし、
アイドルは日本だけの概念なんていうのは完全なでたらめだよ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:07:29 ID:rgvEElyd0
あまり日本特殊説なんぞに
傾倒しないほうがいいな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:11:45 ID:U8sgDQ660
ちょっとまえロシア人で 日本で毒吐いてたアイドル来てたよね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:09:30 ID:lZxjgt300
【メグッポイド】アイドル下積み時代のランカをMMDで再現【ニンジーン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7466714
ミクシアの人(セリカP)

相変わらずやってくれるw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:54:49 ID:kngVEC6H0
>>648
カオスだww
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 10:50:31 ID:9pAwlynm0
日本でのアイドル人気を世界中がコピーして
デビューした一人にブリトニーがいます。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:10:44 ID:iDcbH+aK0
はいはい 日本凄い凄い
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:22:05 ID:9glDlTK20
>>646
ちょっと昔に「あたしって個性的ってよくいわれるんだ〜」っていってたバカ女達思い出すね
ああ、おまえは個性的だよ。そこらの有象無象と同じくらいにね。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:34:45 ID:Uqp/DC7s0
まあキリスト教が諸悪の根源なんですがね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:36:31 ID:vriVH/nT0
大丈夫。処女を一発ではらませるような神様だよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:40:00 ID:bg3ZsVgB0
処女生殖だぞ挿入せずに妊娠させるとかぱねぇな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 11:47:22 ID:a+fD0udX0
子宮に直接ぶち込むとかどこのグロ(ry
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:27:27 ID:xDERamhn0
えと、なんのスレ?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:28:39 ID:wSDpZg9Y0
スガキヤのラーメンフォーク
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:49:22 ID:c+BBeGjn0
他張り
【アイマス×MMD】やよいがrelationsでカメンライドウしてわっほい!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7468478

この発想はあったけど実際に作る人がいるとはww日曜朝から吹いたwwww

>>648
毎回ネタ動画なのに相変わらずの完成度の高さはさすが…
今回は次回予告もあるしまた楽しみに待ってますよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:19:47 ID:T5T+/Eiu0
他張りぃ

破でシンジがキレるところ【3Dで再現】
http://www.nicovideo.jp/allegation/sm7470351

不意を突かれて不覚を取った
誰だよww と思えば、やっぱりかw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:23:38 ID:+jgKSx510
>>660
そのURLは違うべ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:26:17 ID:KsZ1OMFP0
他張り
【MMD】げいおん!OPを再現(未完成)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7468811

きもいw完成期待


>>660
違反通報させるなw
破でシンジがキレるところ【3Dで再現】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7470351
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:28:17 ID:I1UM6kL80
>>660
おまいが違反通報したんか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:34:08 ID:T5T+/Eiu0
うぎゃぁ、やっちまったw
ごめんよぅ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:56:07 ID:5lWCrrhU0
他張り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7470649

テスト完了らしい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:08:04 ID:ZoCvNust0
>>561
これUPした本人です。

ランカモデルは、スカートも物理演算対応にしてみたんだけと、パンチラ
続発で自粛しました。可愛いお色気なんだけど、毛嫌いする人もいるし。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:02:54 ID:3vRwpabW0
ロングスカートの物理演算とかちゃんとやりたいんだけど
十中八九ひざが抜けるで御座るの巻
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:16:56 ID:c+BBeGjn0
スナック初音が新装開店してさっそく関係P達が接待を受けてると思ったら深夜に荒されてるw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7467216
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7471338
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:00:49 ID:60vfU1Ak0
コレ空気抵抗は実装されてるの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:33:30 ID:BZryo0lPO
ミクが高速で空飛んでるときに
ツインテやスカートがバタバタ状態の動画はあったが
あれは空気抵抗なのかどうか…
すまん、URLは今は分からない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:35:17 ID:ZoCvNust0
>>669
あくまで、重力シミュレーションだけです。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:41:58 ID:LlqfWvYh0
MMDならやっぱり無重力だよねー
飛行石とか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:42:10 ID:qlgggFOi0
空気抵抗あったらマッハで飛んで燃えちゃう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:44:24 ID:m83/fk1D0
物理演算だから前に進めば演算設定してるものは後ろに下がるっていうだけのお話
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:49:03 ID:BZryo0lPO
>674
なるほど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:50:36 ID:SYDSP+kNO
Love & Joyの振り付けって
誰が作ったんですか?
(´・ω・`)
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:55:38 ID:Osp5AQGY0
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:55:53 ID:BgbgusmW0
>>676
半年ROMってろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:01:42 ID:SYDSP+kNO
初音ミクさんって
ツインテール以外の髪型は
許されないんですか?
(´・ω・`)
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:04:51 ID:LOWxlDVE0
ポニーテールのも見たことあるな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:07:46 ID:c+BBeGjn0
>>679
各Pがカスタムして色んな髪型あるし色違いの亜種もたくさんあるよ。
仕事を選ばないのがミクさんの売りだからw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:11:30 ID:Osp5AQGY0
こういうの好きなので他張る

格ゲー風?[MMD]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7469758
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:16:36 ID:Kc+Sj5Ia0
>>681
ヅラ高いPとかだなw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:18:30 ID:Osp5AQGY0
今、溜まってたMMDタグを回ってたんだが・・・

>>662
下・・・・吹いちまったじゃないかw
上も期待だがw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:56:26 ID:SYDSP+kNO
オリジナルの
ミクミクミュージカルって
最初に作ったもん勝ちですよね?
(´・ω・`)
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 20:58:42 ID:jU/UVHG60
>>685
タマデラスでいいじゃねえか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:14:45 ID:9U0Ojq4g0
まあ作ったもん勝ちではあるので頑張ってくれ
ミュージカルは見てみたいw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:16:42 ID:Yzvq8TSI0
>679
これでも見とけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6653552
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:26:29 ID:I1UM6kL80
>>685
ミュージカルで思い出すのはテンコウPのこれだな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6139260
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:39:42 ID:VcbelWB/0
>>685
先ず作れ、話はそれからだ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:11:38 ID:NtPs6ZWE0
さいきん、作ったモデルを自分で使うだけで公開しない人が増えたね

MMD以前の同人3Dがちっとも発展してこなかったのはそこなんだけどな
せっかくMMDがいい流れになりかけたのにMMD自身もそうなっちゃったな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:19:04 ID:vriVH/nT0
>>691
裾野が広がる→口ばっかで脊髄反射の人が増える→公開を後悔して辞める
これの繰り返しだねなんでも。。。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:20:32 ID:n1TafsjL0
>>691
著作権が絡むモデルは公開しづらい部分もある気がする
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:26:17 ID:+jgKSx510
>>682
これは良いものだ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:47:43 ID:8O3Xjzh80
公開を強制するような流れは間違えている
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:51:31 ID:PLQT5nfv0
>>692
審議中(AAry
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:52:01 ID:T5T+/Eiu0
>>691
ま、公開するも自由、しないも自由。
義務もなければ、強制もしない。
確かに公開してほしいなーと思うのは沢山あるけどね。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:52:57 ID:66zQhEFT0
公開しない奴がいるから悪い流れだって事ですね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:55:22 ID:bg3ZsVgB0
欲しいなら自分で作れってこったね
最近モーション公開なんかははたしていい事なのかわからんくなってきたわ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:01:12 ID:cntrSOOP0
っつーか、公開しようとチェックすると、色々アラが見えてねぇ・・・
自分でやる分には、どこがまずいか分かってるから動画ではごまかせるんだけど・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:34:36 ID:yIQ3F69Q0
また 「大騒ぎ君」 が3Dモデラーたたく流れに誘導してるんですね、わかります

てゆーかぁ、>>691 の一行目で 「また来た・・・」 ってみんな気づいてるんだけど〜
変に刺激したら〜 またアニメ板の けいおんスレ 荒らしに行っちゃうし〜w クスクス
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 23:39:19 ID:Uqp/DC7s0
こういう人は前同じこと書いたの覚えてなくて
また素で書いちゃうんだよなぁ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:06:46 ID:Z8Y4b/n/0
というか、公開されてないモデルってのがあんまり見当たらないけど。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:11:46 ID:I54EObQ10
>>701
まーた君か

「大騒ぎ君」って君のことだよ。
空気よんでね。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:31:16 ID:dalSK8JP0
>>700
あるあるあるあるww
自分で動画作るという名のデバック作業みたいになってくるorz
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:31:33 ID:qJ+Woaqx0
>>699
「あの人がこのネタやってるから、これには手をださないでおくか」って事もありがちなんだよね
んで、いつまでたっても公開しそうでしないと。

「テスト」「調整中」と製作宣言されても公開しないんじゃ
ただの妨害にしかなってない。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 00:49:33 ID:z8uH6zLTP
>>706
あなたは自分のルールを他人に押し付けたいだけ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:28:24 ID:gg2ojPoq0
>>703
DIVA似のモデルは公開されてなかったな
ある意味正解かもしれんけど

やっぱ、今後もDIVA再現系とかは出てこんのだろうなー
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:38:36 ID:Wxu6GFUE0
>>706
「ウマウマ」みたいに、いくつあってもエエじゃないか。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:59:16 ID:lrcvtRJa0
MMDを始めフリー公開してくれてる人は皆善意でやってるんだし、こちらから求めるものでは無いでしょ。
中にはモデル職人に対して過剰な要求をしてる人もいるけど、作者のやる気をそぐだけにも感じるし…
あと見る側にも問題あるでしょ、MMDランキングにボカロキャラ以外がランクインすると文句言う人も結構いるくらいだから。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:09:38 ID:Z8Y4b/n/0
ランキングのアンチくんはねえ…ボカロ好きが講じてとかじゃなくて
単純に特定のジャンルアンチが粘着してるってことなんだろうけど。

モデル自体もクオリティの高いモデルが使い切れんぐらい公開されるようになって、
逆にそれが当たり前のようにお客さん意識で言いたい放題要求してる人もたしかに見られるようになったわな。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:45:58 ID:zuAmCouJ0
いまランキング12位にいるソラユニPの動画思いっきり吹いたwwwww
でもそろそろ垢バンされるんじゃないか心配だw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:46:21 ID:/HzIDkaq0
今、新作に幸村モデル改が来てた。あいかわらずキモイけどすげぇwww

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7480118
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:59:19 ID:Ky1MR1Pz0
こういう長身体型の男性モデルは数が少ないから普通に嬉しいね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 06:44:24 ID:nHvnOR3G0
IRCのメンバーがここで罵倒しあってるってゆうw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 14:11:15 ID:mSG/IQpvO
茶化したいなら余所でどうぞ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:43:57 ID:tXrcfWMl0
ランカモデルはありますが、メグッポイドGUMIのモデルはどなたか作成されてるんでしょうか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:58:50 ID:DaA/6HFwO
>>717
俺は未熟だから 本体ぐらいしか作れそうにないなぁ…
え、本体って?そりゃあ頭の…ウボロァッー
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:38:43 ID:z9PfyV8w0
誰かジェパっててもおかしくなかったのに結局いなかったな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 17:59:34 ID:OlzXKu070
どうせそのうち誰か作るだろうと思ってるのかもね。
どうせそのうち誰か作るだろうけど。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:13:10 ID:j0c4faiH0
頼まれてもイラネーよと言われると思うが
この流れを見てモデル公開する気が減った。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:28:21 ID:HtA2BLch0
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 18:29:48 ID:19Kohk170
モデル公開するしないは本人に任せるけど作品の発表はするんだろ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:49:33 ID:DaA/6HFw0
いいかげんこいつ消えろよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7478593
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 19:56:59 ID:9rm7lby60
何か問題が?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:07:55 ID:DaA/6HFw0
>>725
お前が作ったのか?
不愉快だ消えろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:09:00 ID:urLMaL6W0
なにそれこわい。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:09:06 ID:HtA2BLch0
他張り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7480279
こういうほのかなエロはいいな
小学生のとき好きな女子が前を歩いていて
たまたま風にスカートが舞い上がってドキっとしたのを思い出した。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:10:50 ID:eOaOxRCY0
ほめ春香さんをとられたのがよほど悔しいと見た
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:15:33 ID:Va2RsgA00
ことが済んでからねーちゃんに「こんな仕事してちゃいかん」
とか説教してるソープの客みたいな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:16:02 ID:tmfO6Qno0
【MikuMikuDance】Pickupランキング.43 (06/15〜06/28)【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7486931
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:16:46 ID:DaA/6HFw0
おまえらはあんな不快な動画見ても何も思わないのか?
動画を作る技術も何も無い糞が作ったもの見て喜んでるハエか?

違反通報して消えろよ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:19:02 ID:hu+j/aoU0
>>730
賢者モードww
作業中に変な気を起こしちゃいかんよね・・・。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:21:44 ID:Va2RsgA00
>>731
毎回乙乙
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:22:09 ID:YT1aAtil0
>732
自演乙
本当にそう思っているなら、動画のリンク貼るなよw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:27:36 ID:tXrcfWMl0
>>728
「七年目の浮気」では下からの風でスカートが釣鐘状に膨れ上がり、
マリリン・モンローが無邪気にはしゃぐというシーンなんですが、
物理演算搭載のMMDで再現できるかどうか興味深いです。

>>731
毎回乙です。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:37:12 ID:DaA/6HFw0
お前らほんとクズばかりなのか??

違反通報押せよお前らも
あんなゴミ動画がMMDだと他からも思われるんだぞ?
現に他の動画作ってる人の中にもゴミ動画が増えている
ゴミはさっさとかたずけろよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:43:15 ID:kHOK7zX30
>>731
毎回乙〜。
ARToolkit関係の作品が入るのは次週か
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:46:26 ID:Va2RsgA00
ARToolkitで思い出した

ARToolKit_MMDで色々やってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7469906

説明がわかりやすい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:48:35 ID:0bOqWl890
どうでもいいけどIRCとかで制作者側で固まると
変な選民意識が芽生えるから気をつけたほうが良い
IRCで示し合わせて誰かを集中攻撃するようになると危険信号な
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:49:53 ID:bYL2IEfFO
ガンダムのオンラインゲームで
自機のモビルスーツの動きをミクミクダンスを利用して
操作を決定するゲームを作ったら
億万長者になれますか?
(´・ω・`)
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:54:47 ID:h2S4NZi60
>>741
この前から聞いてばかり・・・・少しは自分で考えろ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:54:50 ID:hu+j/aoU0
逆にサンライズから億万単位の請求が(ry
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:57:54 ID:urLMaL6W0
その企画は無理だろw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:00:39 ID:9rm7lby60
俺がIRCだ!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:05:16 ID:OlzXKu070
>>741を見てMMOMMDという言葉が頭に浮かんだ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:16:56 ID:gg2ojPoq0
っパーティキャッスル
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:18:21 ID:ulTq6ByJ0
MMDからミクが出てきてご飯を作ってくれる機能が出来たら
億万長者になれると思います
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:29:55 ID:aF2LVkQX0
なるほど。
MMDVer6の新機能はそれで決まりだな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:00:01 ID:6pPCHnoH0
いやいやいやいや。「ご飯を作ってくれる」から「億万長者」の
間が想像できないのだが。億万長者になるのは誰? ミク?

それはさておき、先生、マイリスの空きがありません。
お祭りまでにプレミアム入らないとダメでしょうか。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:06:37 ID:xxGKWabe0
>>748
朝起きて、ARでミクと挨拶。
天気の話とかしていると、冷凍庫から電子レンジに朝食が自動で移動されて、
暖められて、コーヒーも自動。
「朝ごはん出来たよ」とミクが教えてくれて、朝食セットが、
ベルトコンベアー式に、机の上に移動される。
ミクはCGで同じ料理を食べて、一緒の朝ごはん。
「今晩は何がいい?」と訊かれて、希望の晩御飯をミクに伝えると、
ミクは自動でぎょうしゃに発注して・・・

Panaホーム作っている奴らをミクミクにすれば出来るかも?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:08:31 ID:vSnYgdf/0
>>750
プレミアムに入ると普段みれないところまでバッチリですよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:22:06 ID:vSnYgdf/0
ゲッダン見飽きてるはずなのに
なんてソラユニPの動画はおかしいのだろうかw

なんでソラユニPの動画はおかしいのだろうか・・・

なんでソラユニPはおか(ry
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:33:46 ID:v/DQOBLx0
MMDからミクが出てきてくれます。

…後はわかるな?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:46:07 ID:OlzXKu070
MMDミクさん出てきたらヤバいです。
髪が凶器です。
スカートの裾もカッターのように鋭いです。
そして身体の中身が空洞です。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 22:46:39 ID:urLMaL6W0
ペーパークラフトなら仕方ない。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:26:15 ID:aF2LVkQX0
>>754
そして台所へ行き、MMDに読み込んだモーションデータの通りに朝食を作る。
よくできたモーションデータを使うと、よりおいしい朝食ができる。
ソラユニPのような人が作ったモーションデータだと、何とも名状し難いカオスな朝食に・・・。

VPVPでは和食から洋食まで様々な朝食用モーションデータが公開され、
現在は、より手の込んだ夕食用モーションを完成させるべく、何人もの有名Pが奮闘中。

このスレでは、定期的に「朝食用モーションは自分で作るべき。
他人が作ったモーションを使うなんて邪道だ」という書き込みがあって荒れる。

こんな感じですねわかります。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:43:05 ID:73dhjiB+0
きめえな
759あぼーん:あぼーん
あぼーん
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 23:48:14 ID:mHBQKlKb0
>>757
悪食娘コンチータのモデルを作ってくれ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 02:46:38 ID:Bkv24U5o0
なんでMikuMikuDanceで出てくるんだと思ったけど、うp主説明にタームがあった。
タグじゃなくワードで検索するとたまにひろいものに会うな。善哉善哉。
はとぅねミクをブラッシュアップしたようなかわいさだな。MMDじゃないよ。

【3DPV】アイマス風ミク×「Do-Dai」あえてアイマス音源
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7462441
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:13:23 ID:hIEz1gbB0
表情が凄いな
3Dモデルでもここまで出来るんだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 03:42:47 ID:iUPWWWPn0
きもいのいたけど
ま・・・スルーでいっかw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 05:12:54 ID:O8a2oF090
MikuMikuDance以外で5,6人程度のモデルに振付けさせるソフトって
あるんですかね?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 08:24:42 ID:6P626/400
>>761
前々からある超有名動画の音だけアイマスに差し替えたやつじゃねーか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 08:58:41 ID:44WBkpLL0
あぼーんって久しぶりに見た・・・

>>764
Blenderとかボーン動かせるソフトなら大抵できるんではないかと
いや、MMD以外使ってないからしらんけどw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 11:02:05 ID:yVOz4F070
MMD_デスクトップマスコット
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7490100

こういう使い方もできるのか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:53:26 ID:Y/Py+RMK0
GUMIのモデルをキオさんが作っているらしいですね。

MMDにも来るか?!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:14:47 ID:AbxvHlD20
GUMIのシースルーは要らないと思うんだ
イラストとか見てると、あれが無いだけでだいぶマシになってる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:24:53 ID:L3ehnVos0
モデルを操作するとき関節があり得ない方向に曲がるですが
市販のやつで可動範囲を設定できるやつとかありますか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 13:51:38 ID:TWbYSCtV0
>>770
Maya、Max、XSIならプリセットがあるよ最低20万以上だけど
フリーだとBlenderかModToolあたりならきちんとリギングできるけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 14:38:13 ID:uqfDElvn0
>>767
落としてみたけどサイドバイサイド構成が正しくないとか出て
実行できない…orz
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:29:04 ID:UHHvc/dB0
物理演算搭載とかMMDの進化がパネェな・・・
もう金取れよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:36:54 ID:rfRYmab50
みんなでMに奥さん用のブラジャーを送ろう運動
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 16:54:21 ID:P1zOgDuf0
>>741
らくがき王国みたいな感じ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 18:30:36 ID:mwoQXllW0
マイケル追悼

マリオがスリラー
http://gs.inside-games.jp/news/112/11233.html

ファイナルファンタジーでスリラー
http://jp.youtube.com/watch?v=fqEhFaBW4I8
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:48:28 ID:Vsw2ilaF0
>>767
面白いなあ うちのデスクトップでクロがラブジョイ踊ってるよw
ただ動画にもあるけど、手持ちのモデルの殆どが驚きの白さになっちゃう・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:16:37 ID:j8lwY7H30
モーション切り替えをイベントドリブンにしたり
さらに元のARと合わせるという物にしたらもうこれはマジで…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 20:19:43 ID:g1BWRut00
>>767
落としてミク読ませてL&JのVMD読んだらいきなり踊りだしたんでびびったw
おもしろい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:35:22 ID:r1ollFWr0
コミュニティ動画より他張り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7495021
上下に見切れるのがちょっと残念な感じ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:54:15 ID:xYJfCsNM0
>>770
市販ソフトでLightwave3Dってのがあって
IKBoosterっつー機能で、リミット数値入力するだけで簡単に制限できる。

約10万円で、これだけ買えばモデリングからアニメーションまで
プラグインは無料。以上宣伝でした。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:55:47 ID:sA7pat230
実際金要求したらお前ら叩きまくるんだろ?w
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 21:58:14 ID:xYJfCsNM0
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:23:03 ID:piM4Wwb10
メタセコのボーンプラグインも稼動範囲の制限はできるよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:59:56 ID:sOUYN4grP
>>780
コレぐらいモデルをイキイキと動かせたらいいよね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 02:05:18 ID:aOPnWcND0
砂埃は物理演算で・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 03:45:49 ID:wUpG7Wgu0
バイクまじかっこよかた
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 04:30:05 ID:cUfq6Z3f0
朝刊でぇ〜す

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年6月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7499950

今月は順位の入れ替わりが激しかった…;
ちょと精魂尽き果てたので、関連スレなどへの他張りを、お時間ある方お願いします。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 05:03:41 ID:rymmULYl0
[MMD] Moulin Rouge- El Tango De Roxane
http://www.youtube.com/watch?v=FqSt3mDIVsw&fmt=18

リトアニアからラテンの風がw
ここまで動かすの大変だったろうなw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 05:13:13 ID:eId2CfV50
>>789
レンに吹いた
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 05:59:32 ID:S5IEhNcd0
他貼り
RM-Z450が出来たので走らせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7495021

相当カッコイイ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 07:13:24 ID:XgcdKCT00
>>791
すでに780で貼られているじゃん
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 09:27:27 ID:nXHAstC90
他張り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7046745
での立体弾幕ツールが公開された模様

ツールTEST 2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7495595
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 12:22:40 ID:yua8aDHJ0
デスクトップ可愛い。thx
これとApricotが連動できるといいかも。

http://d.hatena.ne.jp/keyword/Apricot
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 13:41:35 ID:Bwz4DIg40
>>788
鬼形P「げぇーっ! 今月もまたMMD新聞が!!」



毎度乙です。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 13:53:22 ID:aOPnWcND0
>>788
乙です

MMD新聞・・・
ちょっと読みたいです・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:01:25 ID:iLOAbvL2O
読むと延びます 縦に
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 14:26:22 ID:Bwz4DIg40
他貼り:
【MikuMikuDance】 わたしの恋はホッチキス 【MMD】 けいおんモデル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7500688

Cagayake!GIRLSライブをけいおんモデルで作った人の新作がきてました。
こちらもニコ割りまで駆使して、アニメのシーンを見事に再現しています。
しかし、入れ替わるかのようにCagayake!GIRLSの方が、
「ポニーキャニオンの権利侵害」で消されちゃっているみたいですね。

>>797
むしろ読むたびに身長が100ミリ縮むんではないかと……
そしてはちゅね化。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:16:36 ID:aOPnWcND0
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 15:55:25 ID:aH3u9Vvy0
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 17:37:23 ID:h+ETRMtL0
>>798
Cagayake!GIRLSは>>788の月間ランキングでも1位だったのにもったいない
前に原曲をフルVerで使うと消されるぞってコメを見たけどその通りだったのか…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 18:10:26 ID:IXLaNeVm0
権利侵害になりそうなのはどんなに伸びても短命な可能性があるってことで
それが嫌なら別な手を考えるしかないね
規模の大きい削除だったけどここのスレは平静でいられるといいねぇ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:57:50 ID:h+ETRMtL0
>>802
というかランキング上位になっちゃったから目を付けられたのかと。削除される場合は大抵がそうだし。
中には検索されないようにタグを付けなかったり題名を/で区切ったりして対策してる人もいるけどあれはどうなんだろ?
まぁ楽曲の二次利用は包括契約されてるから、原曲を使わずにボカロカバーとかを使えば問題は無いんだけどね。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 20:42:12 ID:ZBRoMYso0
物理モデルで、スカートの動きが自然にならないか試行錯誤してるのだけど、
スカートのボーンの関節を増やしてみたら(ジョイント10)スカートの伸縮幅が大きくなったり、
細かい振動が出るようになってしまった。
動きそのものは良くはなっているのだけど、足がスカートを貫通することも増えてしまった。

クロスシミュレーションではないので、布の表現はここらへんが限界なのだろうか。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:05:16 ID:j/K3r6Je0
やっぱ基本に立ち返って布は立体造形にしないとつらいかもね
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:06:08 ID:ZBRoMYso0
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:36:27 ID:aOPnWcND0
>>800
GJ!
>>806
GJ!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 21:39:03 ID:UhD90oH+0
>>798
具体的な削除理由って良く分からない。
まだ一杯、原曲使用した動画残っているのにと・・・腑に落ちません。
あちらの上位にいるトレース動画もフルに原曲使用しているのに
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:30:46 ID:Bwz4DIg40
>>808
具体的な削除理由が明らかになる事はまず無いでしょうし、
現存する原曲使用動画も明日には削除されているかもしれないわけで……
この種のMADは消されたら「ごめんなさい」が基本なんですよ。
それよりも動画製作者のニコ動アカウントへの影響の方が心配です。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:56:51 ID:sOjFWT1M0
法律違反犯した動画作ってるんだから、削除くらいは甘んじて受け入れようぜ
むしろそれだけで済むから御の字だ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:04:18 ID:VZhlmYUN0
だからね、我々は権利者様のお目こぼしの範囲内で遊ばせて
もらっているに過ぎないの。その辺割り切ってクールにね。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:05:30 ID:WPEda9t00
最近の完全オリジナルMMD対応モデルのオススメ産業
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:42:52 ID:0G00u7ur0
この削除ひどいなぁ
音しか使ってないのに、動画もFULLに使ってるのは野放しかよ
ユーザーモデルの規制も出そうで怖いわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:59:02 ID:pHYIH2P60
ありそうで意外と少ないマイケルダンスに挑戦する人出てくるのかなあ
フルは無理でもダンスシーン集みたいなのとか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:25:28 ID:Ncll6fwf0
>>813
あなたは自分のルールを他人に押し付けたいだけ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:34:10 ID:R9f/8Ibp0
ボカロ本スレから

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 00:24:56 ID:dhDtr1Ei0
こ、これは…

http://dancemixer.jp/item_miku.html
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:50:37 ID:JzxZj5iR0
>>816
なるほど、dancemixerってこういう展開を狙っていくつもりなのかね。
キャラエディットとかも結局3Dカスタム少女とかの二次創作的な応用に使われそうだし。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:54:29 ID:t72p7u1W0
>>808>>813
気に入らないなら運営か権利者にチクれば向こうも削除されんじゃねーの?
>>816
うーん追加キャラ1体で千円はちょっと高くね? カスタムも出来ないみたいだし。
あとDance×Mixerはモデルより振付モーションがもっとないと厳しい感じが。
まぁ自由度の低さがお手軽さにも繋がってわけだけど。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 00:58:40 ID:nKQixHbn0
モーション追加、ステージエディタ、カメラワーク編集機能とか色々予定されてるみたい
ユーザーが作ったモーションも使えるようにしたいとかインタビューで書いてあるね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:00:39 ID:R9f/8Ibp0
>>818
モーションもまとめて売るんじゃないかと踏んでいる
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:04:02 ID:JzxZj5iR0
dancemixerのソフト本体自体もまあそこそこの価格だし、
価格設定と需要のあるなしはよくわからんねw

参考材料のひとつだろうアイマスは「ゲーム本体としてのバックグラウンド」があるから
一概に比較できないとこはあるし。
できることと使い勝手と値段のバランスで受けるか受けないかは発売されてみないと読めなそうだ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:14:55 ID:t6zx+v7X0
なかなかかわいいモデルだね
でもボカロ本スレでも指摘されてるけどクリプトンのコピーライトが無いのがちと心配
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:17:36 ID:uht6lnUY0
>>806
ロングスカートなのに見えまくりなのがすごい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:17:51 ID:xfFUfK840
第二の抱き枕事件だったりして・・
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:22:28 ID:t6zx+v7X0
そのうちMMDのモーションも有志の手で変換されたりして
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:25:59 ID:BV7m9D+t0
>>822
コピーライトって広告媒体に記述する必要あったっけ?
契約次第では記述自体を削除することだって出来るし、
VPVPにだってなかったような。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:30:12 ID:br1yMADr0
MMDモデルの表示について、ARToolKit化の流れとかで、
大元のMMD以外でも、出来るようになりつつあるじゃないですか。
そこらへんのツールで、MMDがベースとしているDirectX7じゃなくて、
DirectX9とかで、表示に関する追加パラメータを設定出来るようにして、
MMDよりももう少し凝った表示が出来るソフトが出てきたら面白いかなぁと思いました。
Dance x mixerは、MMDよりはもう少し凝った表示技術を使っていそうに見えます。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 01:32:08 ID:SJTnvdzu0
>>823
モーションを途中から再生しても、剛体は初期位置から動き始めるからです。

829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:02:42 ID:9yViiXpZ0
>>818
>気に入らないなら運営か権利者にチクれば向こうも削除されんじゃねーの?

いや、オレ、アニメの一場面をまんまキャプしただけの釣り動画
(何日間もランキング入りしてたから運営も十分気がついてたはず)
がいつまでもウザいから通報してたんだがまったく消されないぞ。
いまでも生き残ってる。

基準なんてまったくないでしょ。完全に削除人の気分しだい。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:19:56 ID:sx9UcvoP0
逆恨みされるから権利者も申し立てなんてしたくないだろうけど、
権利者が申し立てしないと、あきらかな丸上げ
(ランクに上がって荒れまくってる)も消されないからなー。

同人なんて悲惨そのものだろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:30:59 ID:n5Q2Rz7/O
先日のデスクトップ化ツールみたいにPMM再生に特化したソフトは
需要あるかもしれんね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:47:58 ID:Q2MeSxww0
自分のお気に入りの動画は消されたのに、他の動画が消されないのはなんか不公平でムカツクよね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:54:33 ID:3s8m+Rhi0
>>831
そのうち伺かなんかと連携させる人が出てくるかもしれませんね。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 05:59:58 ID:XLhaBM5c0
自張りにして多張り

ニコマス2008年6月デビューPの合作です
第二部の後半にMMDが挿入してあります。

【アイドルマスター】0806P感謝祭 〜ハイウッド撮影所に大集合〜 第一部
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7489659
【アイドルマスター】0806P感謝祭 〜ハイウッド撮影所に大集合〜 第ニ部
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7489874

現在単品鋭意製作中、モデル公開はその時にしたいと考えております。

お暇でしたらみてやってください。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 06:34:07 ID:s7uXBFib0
>>833
そういや3Dモデルのゴーストがあったなあ。
当時の自分のPCじゃ重くて動かなかった。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:10:11 ID:5fE98eiE0
MMDみたいなソフトは樋口Mにしか作れないと思ったけど
プロのプログラマはアイデアさえいただけば
作れちゃうんだな
プログラマすげーな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:13:07 ID:nl2oyk9Q0
>現在単品鋭意製作中、モデル公開はその時にしたいと考えております。

公開します、と言わないと粘着されるから
「公開予定」と言ってるだけで
永遠にその時はこないわけですね。

モデルは永遠に調整中のまま。
MMDモデルはそんなのだらけ。



838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:28:24 ID:SrIZ/X5X0
律子関連のPは有言実行のイメージあるから大丈夫っしょ
むしろネガってる奴は何かあったのか?
肩の力抜けよw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:37:36 ID:Ch2nGWFs0
先日からモデラーに難癖つけてるやつは何がしたいんだw

MMDじゃないけど製作工程が参考になりそうなので他張る
[実写合成]ミクのいる風景〜解説編の解説[3D]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7498567
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:04:05 ID:XLhaBM5c0
単品動画作るテンションがダウンした、動画 は いつになるか分りません。

>>837のような発言で公開してもらえるはずだったデータが
公開されなくなったらどうするんだろう・・・?言わなくていい一言だよね。
正直モデルは満足してないのでいつまででも調整はしていたい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:25:54 ID:ugge13rA0
>>840
デリケートに考えない方がいいと思うよ
何作っても多少は注文やネガはつきますよって
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:32:57 ID:/ekLBA1e0
>>840
どうするって大成功って喜ぶだけだろ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:52:45 ID:/HBmEnjg0
>>840
とりあえず、知り合いに配っといて。適当なロダに放り込んどけば?
欲しい人はなんだかんだで、目的ファイルまでたどり着くし。
下手に大々的に公開して、あれしろこれしろここ直せってのが鬱陶しくなることもあるし
自分の趣味の範囲で弄って、知り合いにフォローしてもらうのが楽な気がする。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 11:02:16 ID:XLhaBM5c0
>>843
実はもうモデルデータ公開スレに投入済みなんだ
出来はお察しレベルだから文句は覚悟の上。

納得の行くのが出来た時は・・・・
またその時に考えるコトにするよ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 11:13:16 ID:/HBmEnjg0
>>844
モデリングからリギングやモーションまで完璧に出来る人なんて、プロでもほとんどいないし
趣味レベルなんだから、気にしない、聞かない、やりたくなったら再開でOK
同人界隈だと色々ドロドロで辞めちゃう人多いし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:20:06 ID:Z3VTLE0K0
>>844
なんでそんなに自信ねーんだよ
もっと自分に自信持てよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:59:38 ID:hi78N44W0
修造がいるな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 13:41:59 ID:pnpchAxb0
モデラーにしろ、モーション制作者にしろ、
謙虚な人多いよね。
モデルの公開や出来に難癖つけてる奴もその態度を見習えよ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 14:35:55 ID:2qSn/H2r0
>>848
地味な作業が続く職人的仕事だからね。
それだけ多くの人が使うようになってくれた反作用でもある。

よいと思った作品には、賛辞の言葉を送ろう。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 14:43:34 ID:XbfpdLuo0
ProjectDIVAの動画見てて思ったんだが
袖や髪に腕が突き抜けてる
プロが作っても隠しきれてないのに
MMDのモーションの完成度があらためて凄い事が解ったよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 15:24:46 ID:mkNWUaZ00
DIVAモデルはボーン50だっけ?
PSPの性能的に当たり判定の設定とかは難しいんだろうな
これでもハード的にはかなりハイエンドモデルらしいし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:26:15 ID:QYqM6/Xd0
超初心者すまん
MMDでpmdファイルを開くにはどうすればいいんだ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:29:28 ID:TllQ0K4E0
ミクの髪をリアルにモーションつけたら踊るどころじゃなさそうだしね。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:33:16 ID:qZDi0Nxn0
>>852
「モデル操作」の読込ボタン
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:34:08 ID:0w0AJcll0
>>852
下にあるモデル操作ってとこから読み込みボタン押す
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:40:34 ID:Z3VTLE0K0
>>852
左下のすぐ右横の「モデル操作」のとこの「読込」からですな

って、もうカキコあるかw
自衛隊PがVer3.0で見つからなくてわかるまで1時間かかったの思い出したw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:41:30 ID:yDTYUTe9P
あの読み込みボタンはわかりにくいな。
俺も最初一時間悩んだわw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 18:57:44 ID:9SBucrI80
DIVAの体の部分のモーションは物理的にリアルで、かつ魅せる振り付けを考えてる感じが
してすごいなー。細かく観察すれば色々盗めそうな気もするが…。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:10:31 ID:QYqM6/Xd0
>>854-856

そもそも俺のにはモデル操作が無いぞ


ってこれ一時間かかるパターンだな
うはっ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:23:38 ID:D082/amR0
Ver2はpmd読み込めないよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:24:04 ID:ZbqUwNLA0
>>859
もしかして MMD ver2 とかだったりして
MMD ver3 以降はその辺りは統一されているから >>856 が言ってる
これを見た方がいいよ

[MikuMikuDance]MMD ver3.0ちょこっと説明
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4471421
862859:2009/07/02(木) 19:36:04 ID:QYqM6/Xd0
バージョン2ですたすまそ

ところでver3が落とせないんだがww
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:38:26 ID:tf9ThG7M0
今の最新版はVer4.05なwww
物理エンジンの搭載されたVer5はベータ版で現状ロダ配布のみ。
モデルもミクのみだしとりあえず初心者はVPVPで4.05落とせばおk
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:39:04 ID:ECsMaBj50
Ver.3初めて起動させたとき、誰もいなくて仰天したなあ。
ファイルメニューにもそれらしいのないし、ミクを捜し求めてあちこちで右クリックしまくった。
もう、あんな思いはしたくない。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:41:56 ID:DHmP5G+x0
Ver.6では、あまり酷いことをすると、しばらく実家に帰っちゃう機能が搭載されます
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 19:46:00 ID:zcydFiGcP
Ver.7ではカオス師匠がモニターから出てくきて・・・gkbr
867862:2009/07/02(木) 19:48:28 ID:QYqM6/Xd0
うはw
MikuMikuDance (Multi-Model Edition)の方だったのかw

もうちょっとわかりやsk(ry
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:02:41 ID:SJTnvdzu0
MMDでスカートと格闘してる自分には、DIVAで参考にすべきところは無かったなぁ。

ルカのスカートは、足に追随してるだけだった。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:38:27 ID:FPBocP/G0
はぁ・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 20:39:58 ID:+rhiafJN0
俺もミクを呼び出すまでに時間かかったわwww
がんばれ!
871867:2009/07/02(木) 21:02:46 ID:QYqM6/Xd0
できますたーw

みなさんありがとござましたですw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:53:17 ID:e2MEN4hp0
よかった 俺だけじゃなかったんだ
誰もが通る道だったんだなあのボタンw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:09:28 ID:JtvM0jkr0
なんでDIVAを目の敵にしてる奴が多いの?
まるっきりジャンル違う気がするんだけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:18:46 ID:pJqcl0TN0
プロの力に嫉妬してるんだよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:27:49 ID:EuiaAszo0
DIVA今日買いに行ったら既に売り切れだった
入荷未定だともう買おうって気にならないな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:28:42 ID:mkNWUaZ00
大きなジャンルには必ずいる対立構造を作りたがる奴が湧いてくるもんだ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:39:53 ID:JtvM0jkr0
>>875
アマで予約してたんで手元にある
さっき初プレイしてみたんだが、俺のリズム感って・・・・・・・・・orz
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:40:39 ID:xhKQBOjC0
だがDIVAにはテトがいない
UTAUモデルが無い

クックック圧倒的ではないか我が軍は。と、考えるんだ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:48:55 ID:SdXnSnWp0
>878
> クックック圧倒的ではないか我が軍は。と、考えるんだ
それ、死亡フラグ・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:52:31 ID:UQfJGu3W0
UTAUモデルで思い出したけど、海外では何故か欲音ルコが人気あって驚いた
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:53:00 ID:DHmP5G+x0
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001F2NW0C
こういうものを作れるセンスを学びたい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:58:13 ID:Ts5xHGQc0
ライト内臓してるだけで、あまり綺麗に光らないらしいな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:07:21 ID:9tKdMU7U0
VPVPに5.0正式版キタ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:10:23 ID:DHmP5G+x0
>・AVI出力法を、スピード優先方式に戻しました

むむ?

>>882
そ、そうなのか・・・orz

885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:11:03 ID:tf9ThG7M0
Ver.5.00(2009/07/02)
・物理演算モード追加(カイトモデルのみ未対応)
・描写深度を10倍まで拡大
・カメラ・モデルのアイコンによる移動時にShiftキーを押すと10倍の距離移動
・AVI出力法を、スピード優先方式に戻しました
・その他バグ色々修正



…(カイトモデルのみ未対応)www
いや、多分コート周りでボーン増やすとかの対応が難航してるのかと予想するんだけど。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:12:09 ID:SNIIFVhd0
>>883
来たな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:14:34 ID:br1yMADr0
>>886
カイトを除く各モデルで、有名なVMDを読み込んで、ウットリループ中。
これはいいね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:18:25 ID:UhLVUmc40
うおお、5.00キタコレ

>>884
まさかVistaだと以前のような荒さが・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:21:10 ID:6uOuT/tt0
10倍移動が一番うれしい!広くなった空間でも不自由なくモデルを動かせる。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:29:30 ID:skYhOM9W0
>>873
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7133516
むしろこういうネタが出て来るのを期待してる訳だが
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:30:48 ID:skYhOM9W0
>>875
今日届いた。
……まだPSP買ってねえ orz
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:42:35 ID:zLPvwwgg0
物理演算での常時ひらひら、好きくねぇ。




やっぱ、手付けだな・・・・・・茨の道w
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:53:58 ID:DHmP5G+x0
KAITOモデルは、ある一点にボーンを入れるかどうかで迷ってるんじゃないかな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:58:41 ID:UhLVUmc40
ま、まさかビリーの物理モデルみたいに・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:10:51 ID:EV4Y0dBG0
KAIKOも一緒に入れるんじゃ?w
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:17:45 ID:MdrzNKW60
諦めるな!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:19:00 ID:OydMussC0
よし、これでKAITOが「ふっはっはっは、重力にとらわれた連中よ!」と
他のボカロたち嘲笑するネタで行ける!
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:27:58 ID:eiVGoJDS0
>>839
すごすぎんだけどwww
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:40:17 ID:66gfRT8q0
樋口Mおつおつです
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:42:16 ID:PuP6DPDS0
1.ハクモデル読み込み
2.物理演算→常に演算
3.センターボーンを上下左右に振り回し、左クリック解除
4.頭頂部の寄生体が荒ぶる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:57:57 ID:9OH9c9ci0
他貼りでEVAだらけw
EVAセット 配布開始!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7517488
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 06:49:23 ID:fsd1TJX70
かにひらさんのMMDモデル来そう!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 07:19:11 ID:RvigAmKT0
>>902
なんとおっ!!!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:33:27 ID:VkF6WwBP0
MMDじゃない3D動画だけどこらすげーな。
クリーチャー系とかもMMDで増えたらおもしろそう。

【初音ミク・3DPV】machine muzik
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7517638
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:44:18 ID:GHSC5hW90
>>904
それは圧倒された
自分の想定の遙か外の人って尊敬するわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:47:24 ID:a4+z2Uuq0
>>904
萌えが無いから嫌い
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:48:51 ID:VkF6WwBP0
>>906
フナムシに萌えればいいさw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:51:25 ID:GHSC5hW90
まあ、萌えは置いといて拒否する人がいるのも分かるw
その辺は考えずに突っ走ったんだろうなあ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:54:17 ID:itiGTO780
>>904
凄いんだろーけど、正直興味ないわ…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:01:20 ID:a4+z2Uuq0
萌え要素がまったく無い動画に価値は無い
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:07:28 ID:POn7+xjo0
クリチャーな見た目でもしぐさに萌えは出せるはずなんだけどな
>>904のミクは見た目通りのしぐさだけで足元の蜘蛛っぽいのが萌える
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 11:13:14 ID:UuVweiO60
これを貼れと言われた気がした。まあタイトル通りなので苦手な人は回避してくれ

もじぴったんを踊るカマキリ【漢】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6855970
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:14:38 ID:itiGTO780
キモイの続けて貼るなw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 12:24:45 ID:itiGTO780
そーいやVer5が来たんで早速使ってみたけど、beta版で作ってたやつで
リンとハクは物理演算使ってなかったのに、Ver5で再生させてみると
何もしなくてもちゃんと物理演算になってるんだな。
最初気づかなかったけど、リンのリボンがヒラヒラなびいていて気づいたw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 16:48:30 ID:YcRZNMiq0
ニコニコのタグって誰かが付けてくれたりするけど、
ロックしてないタグが自然に消えることってありますか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 17:08:01 ID:VkF6WwBP0
「自然に消える」ってことはないぞ。
ロックしてないタグはだれかが操作してつけたり消したりしてるだけ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 17:55:23 ID:hEudzCye0
たまに、手当たり次第にロックしてないタグを消して回るヤツが湧く事もある
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:08:03 ID:BT6fP3HX0
>>917
振り込めない詐欺というタグは、なぜかよく削除荒らしに逢ってたな。
919915:2009/07/03(金) 19:43:27 ID:YcRZNMiq0
そっか。誰かがタグいろいろ付けてくれてたのが、全部消えてたから・・・・。
レンがいじめられてるように見えるシーンがあったからかな。
いじめてないですよw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:44:46 ID:Ho/xweI/0
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/139.html
こちらのアイマス風ミクお借りしようと思ったんですが、髪だけ真っ白になってしまいます。
readmeにある通りファイルを移動しましたが、
toon8.bmp〜toon10.bmpのうち、toon9.bmpのみ読み込めていない状態です。
MMDのバージョンは4.05です。
どなたかご教授お願いします。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:59:40 ID:itiGTO780
>>919
ひょっとしてビーチバレーの人?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:01:37 ID:YcRZNMiq0
>>921はい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:13:53 ID:V0YdQBSt0
>>920
toon8.bmpとtoon9.bmpを
toon08.bmpとtoon09.bmpにリネーム
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:41:26 ID:Ho/xweI/0
>>923
おぉ、ありがとうございます!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:43:54 ID:eSFsmf3L0
beta版でモーション作ってたらVer5が来て移行したら
足が埋まってる・・・orz
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:53:57 ID:ozC8Ng6g0
>>908
わざとキショイ絵ヅラにして
人の注目をあつめる、ってのは昔っからよくある手口
ようはかまってちゃん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:16:07 ID:L+FV8ShP0
なんだか器の小さいヤツが増えているように見えるぞ
自重しろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:44:53 ID:FRiTmiJu0
自貼り

【MikuMikuDance】「Packaged」 Act.1【CameraFix】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7525588

モーションまで完成ってことで一応の区切りに。
カメラとか背景の件はまた後日で。
よろしくお願いします。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:48:50 ID:waVlliXs0
わざと萌える絵ヅラにして
人の注目をあつめる、ってのは昔っからよくある手口
ようはかまってちゃん
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 23:53:05 ID:itiGTO780
>>922
あ、やっぱりw
物理演算で玉当てるのって難しいと思うけどすごいねw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:00:15 ID:KyyAh09i0
そもそも、かまってちゃんじゃない人は、絶対に動画をうpしない。
また個人ブログをやったり2ちゃんへの書き込みすらしない。

膨大な人数のかまってちゃんたちが、正当にかまってもらいたくて、
おのれの得意分野に磨きをかけて才能を無駄遣いしていく。
先人の築いた手口を真似つつも、自分の色を出せる人は、
どんな分野であれ賞賛されるべきかまってちゃんなんだよ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:09:50 ID:Hty/XeAG0
そうだね。
個性が重要だよね。
だ・か・ら!
借り物モーションばっかしてちゃぁ駄目なんだよ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:27:28 ID:09GSkbri0
>>928
ラジP!ラジPじゃないか! いい動きだなぁ・・・ こんなん作れるようになりたいもんだわ。。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:36:42 ID:VfXj4zje0
自貼り

v500記念?6人につま先モーフつけてみました【MMD】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7526806

モデルデータもUpしときました、よかったら使ってやってください。
しごと増えるけど・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:40:49 ID:GhHISdtp0
>>931
エルフェンリートとかあっただろ?本来いれるべきモノでないものにグロ要素を入れて目を引いたってだけ。

>>929とかトンチンカンなコピペ改変してるけど、そういうこと。むかしからよくある手口。

そんなキモいものを
人が嫌がってるものを褒めるオレ様の感性は特別!オレって特別な存在!!
とか言ってる中二病がもてはやす。
むかしからよくある光景。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:44:39 ID:hpPwIZ5Q0
mmdはほんと無料とは思えない良いソフトだよなあ
でも、実際金要求されたらむかつくけどね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:49:26 ID:gu+iY1Qi0
別に金取ってるわけでもなし、本人も好きにやってるだけなんで
(CG板見る感じ。)
叩いたり騒いだりする意味がよくわからんわけだが。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:50:16 ID:M4nw05Fz0
>>935
本来入れるべきでないとかバカかwww
意外な要素を入れることこそが作品作りのキモだろうが

つーか、エルフェン持ち出して恨み言を言う時点で、裸の萌え娘にwktkしながら
オナニーする気満々でエルフェン見たら、グロ描写で萎えてしまったキモ萌え豚なのが
バレバレだっつーのwww
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:37:54 ID:228t5Q+b0
なんやかんやご託を並べてるが
結局は萌え像をブチ壊されて腹を立てているだけなんだろ?
それが賞賛されているから余計に気にくわないと。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:04:38 ID:Waq7F8rNO
相手にしなさんな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:10:14 ID:dJk7ve6I0
エルフェンはネタ的な部分がクローズアップされがちだけど普通に面白いよ、
と倫スレ住人が擁護してみるw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:21:11 ID:Y+Elbdvz0
物理演算でスカートひらひら(=パンチラ)研究しまくる紳士の多さよ・・・

943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:33:00 ID:Y+Elbdvz0
あーこれ奥が深いわ〜、横から風当ててひらひら、チラチラ・・・
ななみモデルのルカさんにチラチラしてもらうと最高だな


はっ!?  (゜Д゜;) お、俺も紳士だと・・・・・・?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 03:57:14 ID:t9sSQMmQ0
>>935がクリエイターじゃないのは判った
モデルやモーションどころか動画すら作ってないだろうな。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 06:14:50 ID:/FetvbLB0
AIが自立意思を持つ世界、というのを80年代SF的イマジネーションで真面目に構築したなぁ、という印象。
ありえないどころか、おっさん的にはむしろ懐かしい匂いすら感じる。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 06:33:07 ID:ekpaPq420
携帯ばっかりwww
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 06:59:06 ID:0aX44y/X0
単発ばかりだね。たぶん俺もだが。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 07:28:48 ID:HU3+4IgD0
>>941
どこが面白いのwwww

そもそも企画自体が、当時はやってた残虐エロゲを漫画にもってきただけのもの。

萌え漫画に意外な要素を入れた〜
とまるでパイオニアみたいに言われてるけど、
そもそもエロゲ界では萌え絵で残虐なんてもう当たり前すぎたほどの常識。エロゲ黎明期からあった。
てゆーか極初期のエロゲはロリ残虐ものが主流だった。

エロゲを漫画界にもってきて、ワー斬新ですーwwwって騒いでたわけだw

そもそも原作みてみろよ。ラクガキだぜw あれはひどいw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 07:34:39 ID:tAiXlQaV0
>>945
ああ、そうか。何か和むと思ったんだけど、懐かしい感じだったんだ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:06:37 ID:tIM9w6eE0
>>948
ここで君がエロゲに詳しいのを自慢されてもな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:35:33 ID:hNAc4U0x0
MMD出現のおかげでエロゲの知識と経験が有効活用されている、のかもしれない。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:07:34 ID:Q8PAtyT40
それはさておき他張り。ポンポコP

【MikuMikuDance】物理演算実験集【おバカ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528981

投コメにもあるが、頭を切り替えんと予選はあっというまにやってくるな・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:08:00 ID:kchYk94j0
>>904のはミクニテを思い出した
まだ1年前なんだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4243344
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 09:57:32 ID:nJh7HlPv0
>>952
だるま落しもそうだけど、こういうのは見ていて楽しいなw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 10:33:46 ID:dJk7ve6I0
なんでMMDスレに倫タンのアンチが沸いてるんだよw
エルフェンと言えばアニメは海外じゃかなり人気作らしいな、
攻殻と並んでNYタイムズで紹介されたこともあるとか。
ああいう世界観は海外ウケがいいみたいだな。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 10:41:39 ID:TQtCIO7d0
>>952
すごすww
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 10:44:07 ID:T3sSg9B90
>>934
これは便利。ありがとう!

一瞬、つま先モーフと聞いて
スライダーを動かすと水虫になったりすると思ったのは内緒です
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:24:14 ID:qwpIUvQF0
>>934
これいいね!すごく自然ですよ。
つま先立ちとか意外と使いそうなので助かります。

それと、関係ないけど画像見て、リンの髪の毛があんなに広がるなんて
ちょっとイメージ変わったわw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:32:51 ID:xMZJhfVx0
>>935
エルフェンの話題に流れてるけど、
先のmachine muzikのDeinoさんは、中二病も何も、
3D界隈じゃ昔っから知られたフリーランスのプロなんだけどなあ。

MMDのモデルも、他の人が変換したものだけど作って配布してくれてる。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 12:16:24 ID:0W1KVbGe0
物を作るってのは、結局自分の中にあるものを出すしかない。
グロテスクは技法かもしれないが、それでしか自分の中のものが
出せない場合だってある。
受け手も同様。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 12:18:38 ID:0W1KVbGe0
ところで新スレは?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:12:17 ID:M2LrgY300
教えてください。右腕のモーションを右腕IKにコピーするというような場合
どんな手順になりますか。コピー&ペーストでは効かないようなのですが・・・
963次スレテンプレ案1/5:2009/07/04(土) 13:22:50 ID:KGqMsUY70
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
964次スレテンプレ案2/5:2009/07/04(土) 13:24:27 ID:KGqMsUY70
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・アクセサリ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
  ttp://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
  ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
  ttp://com.nicovideo.jp/community/co499
・IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
965次スレテンプレ案3/5:2009/07/04(土) 13:26:17 ID:KGqMsUY70
■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/
Blender part25
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
http://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html
966次スレテンプレ案4/5:2009/07/04(土) 13:27:35 ID:KGqMsUY70
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/index2.html
967次スレテンプレ案5/5:2009/07/04(土) 13:29:07 ID:KGqMsUY70
MMD関連ランキング

週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:37:10 ID:KGqMsUY70
テンプレ見たら、「■次スレは>>950 が建てる事」が
いつの間にか消えてたのでテンプレ案に復活させてみました。


>>962
右腕IKって、純正モデルにないよね?
一般論として、一部の改造モデル固有のことを訊きたいなら、
どのモデルでの話なのか明示した方が混乱が少ないと思うよ。

腕IKモデルって使ったことないから力になれないけど、
モデルを2体表示させてトレースとかになるんじゃないかな。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 13:39:40 ID:0W1KVbGe0
腕IKモデルって反転コピーしてもまともに移せないから、
その場合なら尚のこと、手で付けるしかないんじゃないか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:03:27 ID:cgzZEQ1A0
とう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:04:14 ID:cgzZEQ1A0
んじゃ、ちょいとたててくる
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:05:06 ID:JYDqa6nd0
PMDエディタ入手したいのですがwikiのリングが切れてるみたいです
どこで手にはいるでしょうか?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:08:21 ID:e9YIOspl0
ここですかね
http://loda.jp/mikudiva/
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:12:04 ID:e9YIOspl0
すまんバカだった・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:13:42 ID:KGqMsUY70
>>972
リンクは切れていません。

外部リンクで飛んだ場合に
「指定されたページ(URL)へのアクセスは禁止されています。」
と表示されるのはアップローダの仕様です。

URLをコピー&ペーストしてアクセスしてください。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:14:10 ID:cgzZEQ1A0
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246683990/

たてたー。
関連スレのチェックはして無いので移行してる所があったらフォローよろ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:18:17 ID:JYDqa6nd0
>>975
ダウンロード出来ました!
ありがとうございます。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 14:21:36 ID:KGqMsUY70
>>976
テンプレ案で、2ch内の関連スレだけはチェックしてたのですが、
肝心のこのスレの「前スレ」の書き換え忘れてました。
修正ありがとうございます。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 15:15:13 ID:fn+l4zYQ0
すれたておつ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:08:19 ID:T3sSg9B90
>>976
乙です
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:14:47 ID:T3sSg9B90
にゃっぽんでスク水コンテストか・・・
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:20:18 ID:LHtT+pL70
そういえばちびミクの水着姿ってあったっけ?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:40:01 ID:5Rkj51xi0
どうしようもないロリコンがいると聞いて
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:25:16 ID:pgp0121A0
児童ポルノ法施行後はTetoTetoDance
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:33:33 ID:qXoA2BPI0
>>984
見た目だけで判断されるんでテトもアウトよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:37:10 ID:T3sSg9B90
対策のために現在あにまささんがミクの胸を増量しているので問題ありません
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:37:28 ID:e+FTbdDi0
児ポ法の創作分野への適用反対!!!
紳士動画が無くなるじゃないか!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:37:44 ID:M2LrgY300
>>968
>>969
ありがとうございました。IKボーンは特殊なのですね。
腕IKのモデルというのはけいおんの梓の事でした。

989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:49:15 ID:zds2NfCy0
直前にすみません。
本日4日22時より、ラジPさん・じゅんPさんによる、トーク形式の生放送があります。

http://live.nicovideo.jp/gate/lv1818032
主催は、ラジPファンコミュ(http://ch.nicovideo.jp/community/co26353)です。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:21:42 ID:t4GF0ZsV0
>>985
イギリスでは、「数年前の」ほしのあきの写真集が児ポ指定されてますので、
うっかり持ち込んで逮捕されないように気をつけてね。(これホントの話)
おっと日本もそうなるんだったな。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:26:09 ID:A5hHj4q60
埋めついでにこっちにも。

2009上半期VOCALOID新曲ランキングSP MMD編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7536293

という事でVOCALOID系新曲ランキング合同企画のMMD編でございます。
今日・明日で順次うpしていきますので、各キャラ編などもお楽しみ下さい。
MMD編だけ浮いてる感じがするのは気のせいだぜ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:27:58 ID:IV76Nm/B0
うめえ
993児ポ法についてのコピペ(極東板より)1:2009/07/04(土) 23:28:28 ID:SsaVkPMi0
>>984 これについての補足
★喫茶居酒屋「昭和」弐百六拾九日目
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/asia/1246362608/
より
756 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 17:45:26 ID:avJHEkq7
>>753

今の日程であんな極論やって妥協の余地すら見せない、ってのは、成立させるつもりがないんでしょ。
こんな状態じゃ参議院で継続審議にもならずに店晒し廃案でしょ。
創価婦人部対策にしか見えない。

764 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 18:16:24 ID:USV0D2Qq
昨夜、与野党で修正協議を始めることに合意したってニュースが流れた
けど、ぶっちゃけ会期末に間に合わなくないか?

次回協議が9日予定だそうだけど、ぽっぽの献金問題や小沢の西松裁判
やら控えてるし、審議拒否とかしてぐだぐだにしちゃいそうだけどなぁ。

現状だと継続審議になるんだっけ?それとも廃案?

768 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 18:32:53 ID:avJHEkq7
>>764

継続審議(閉会中審査)は送付先の参議院が議決しなければならない
で、入り口の単純所持か取得罪かの部分で妥協の余地がないので
店晒しは確定。修正協議を始める合意ってのはお互いの内部に説明するためのアリバイ作りでしょう
協議しないってのは手続き上ばればれだから。

警察は流通に手を突っ込んでお金の洗濯をさせないことが優先。
この件をネタにエロゲ流通とかDownload販売とかAVに口を出せるような体制を作ったので
目的は達成したかと。

811 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 20:27:23 ID:nFjW2BXI
>>785
ちょっとまて、ソフ倫等の国内の検閲通して普通に売ってたモノを
勝手に違法コピーされて違法販売されたのが
おイタが過ぎたとでも言うのか?

痛いのは今回の葉梨びトチ狂った答弁と
児童ポルノ法のお粗末な内容の方だ。
ろくなデータも無いのに過剰にエロに限らず、創造の分野まで
表現規制する点を作成者側が問題視するのは当然だろう。

確かに闇雲にエロゲエロゲと騒いでる馬鹿は痛いが、
別にエロゲが規制から反対してる連中だけじゃないんだぜ?
994児ポ法についてのコピペ(極東板より)2:2009/07/04(土) 23:30:53 ID:SsaVkPMi0
841 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 21:36:11 ID:avJHEkq7
>>811

だから今回の与党案すら当事者が全くやる気なく支持圧力団体向けポーズを取ってるだけで
廃案デフォルト決定だってのに。

例の流通と自主規制団体に警察が圧力を掛けてるのとは別件で切り離して考えろよ
ヤクザが業界から撤退して再開しても大丈夫になったら解除されるし、
デジぱれが基準を撤回したのも同人ルートならダミー会社でお金をジャブジャブ
洗濯できるほどの規模じゃないからどうしても必要なら同人でやれ、という
警察の意思表示に見えないか?
彼らにしてみれば流通に手を入れることで黒い金主を淘汰するのが目的だし、
現に同人で喰ってる元商業なんてけっこうある。
これは法律云々じゃないので別件。大手DLサイトのDMMが北都映像で、ここはヤクザの表稼業やっている
で、DL系のメインはお手軽陵辱ゲームというあたりで察しろよ。
ちなみに警察から圧力が掛かった大手販売はメッセとかソフマップに混ざってここもしっかり入ってる。
エルフに出資して過去作独占販売とか、近いところではSystem32にスパイウェアもどきを入れる
DRMをかけたりと、表でも臭いことをやってるからで、イリュージョン云々はきっかけに過ぎない。
あまりにも手際が良すぎるのであらかじめ仕込んでたと思える。
(この辺は業界人スレでも出てきてるネタだ)
ついでにいえば、DMMは同人界隈ではやる気がないと評判が悪い。

つうわけで「沙織事件」の時よりましだというのは同人規制まではやらないという感触があるから。
今のDL陵辱系のレベルなら同人でも余裕で作れるはずだ。CyCとかはさすがにかわいそうとは思うが。

848 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 22:01:07 ID:nFjW2BXI

(中略)

>>841
廃案に成るだろうけど、
そういうパフォーマンスにつき合わされるのは偉い迷惑だよ
(エロゲ云々じゃないよ)

あとDL系は陵辱系ゲームがメインではないと言いたい所だけど、
DMMが自主規制として出してきた表現規制を厳密に当てはめると、
(後に撤回したけど)ほとんど全ての少年・青年・少女マンガ・DL・
エロゲのパッケージは陵辱系には成りそうなモノだった罠。

863 名前:日出づる処の名無し[sage] 投稿日:2009/07/03(金) 22:41:16 ID:avJHEkq7
>>848

同人DLサイト自主規制はデジぱれの勇み足ですぐ引っ込めたよ。それと間違えてない?
DMMは「ははぁお上には逆らいませぬ」と他社と一緒に通達を受け入れただけ。
即時規制がいつのまにか10月からになったり、あれだけ吠えてた管野さん横田さん馬場さんといった
重鎮が口を噤んでるところをみるとその後の通達基準がいつのまにか変わってるなり個別説明があったり
中古買い取りが止まっていないところを総合的に判断すると、パッケージを出す規模のメーカーには
大きな影響がないように妥協が図られていると思う。5頭身規制がいつの間にか有耶無耶になったように。

繰り返すが、ビデ倫潰し同様、マネロン潰しが背景にあることは理解すべきで、陵辱は口実。
まともなメーカは流通三社や販社(TGLやWill)や銀行から金を借りているので、流通にアクセスできれば
黒い資金がどの辺に入っているかはある程度わかる。
だから同人という逃げ道を作ってる。ジャンルの完全な破壊は意図してない。
あくまでDMMのような黒っぽい灰色なところや、ダミー使って売れてないのになぜか乱発して存続している
変なところを燻り出すのが目的

ああ、一つ忘れてた。北都映像は事務所がばれていきなり閉鎖した日本人無修正サイトXVNの資金元ね。
取材映像で日本の警察にばれたという間抜けなエピソード付きで。それだけあそこは目を付けられてるということ。

以上コピペ終わりです。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:09:50 ID:MwUBdZqy0
全力うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:12:59 ID:hviCmAvZ0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:13:03 ID:KUZ8jl1p0
うめめたあああ

>>911
おちゅっす
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:15:05 ID:KUZ8jl1p0
アンカーまちごうたw
>>991 おつっす
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:15:18 ID:7TP2ItxV0
生め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:15:34 ID:7TP2ItxV0
1000とったらラジPは俺の嫁
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。