よくある質問
■ニコニコ動画
Q:うpしたけどキーワード検索にもタグ検索にも引っかからない、どうして?
A:検索語句の反映まで1時間〜数時間かかります。待ちましょう。
■動画加工・編集
Q:「スライドショー」「作業用BGM」「合唱動画」「ゲームプレイ動画」を作りたいのですが・・・。
A:スレ違いなので、他で聞きましょう。
Q:動画を編集ソフトで読み込んだけど画面がおかしい・強制終了する・プレビューが上手く行かないetc.
A:無圧縮AVI、または可逆圧縮(Huffyuv、LCL)、BMP連番出力などを使う。音声はwaveを使う。
MPEG、WMV、MP3は避ける。
Q:AVIが…
A:コーデックが解らないと答えようが無いです。
■画像加工・編集
Q:動画の切り抜きをしたいのですが?
A:@「Aviutl」か「VirtualDub」を使い連番BMPで書き出し
A「GIMP2」で1コマずつ切り抜いて(やり方は何種類かある)PNG・PDS・TIFFなどで保存
B「NiVE」「VS9」「Premiere」などオーバーレイが使える編集ソフトで合成
Q:画像の切り抜き方がわかりません。
A:
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A206 ■NiVE関連
Q:NiVEについて質問が・・・・・・。
A:まずはこれを読む
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ Q:動画と動画を重ねたり、1つの画面に2つ以上の映像を入れたいんですが?
A:「NiVE」の「マテリアル」にある「位置」と「スケール」を変更する
Q:「NiVE」の「マテリアル」で「位置」と「スケール」を変更できると聞いたのですが、
位置とスケールがありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
▲トランスフォーム
▼マテリアル
親 [親なし]
アンカーポイント 600 × 500
位置 600 × 500 ←←←←←
スケール 100 × 100 ←←←←←
回転 0 × 0 °
Q:画面を上下左右に動かしたいのですが・・・・・・。
A:「NiVE」でタイムラインの好きな位置にキーフレームを打ち、画面を好きな位置に移動。
タイムラインにある●をダブルクリックして水色にする(キーフレームタイプ変化点)
Q:逆再生したいのですが?
A:NiVEのタイムラインで青い所を右クリックして「リバース」
■音声関連
Q:音MADはどんなソフトで作っているのですか?
A:「Audacity」か「SoundEngine」
Q:動画からBGMを抜きセリフだけにしたいのですが?
A:「歌声りっぷ」と「セリフなしのBGM」があればできる(かも)
参考
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A202
テンプレここまで ,===,====、 _.||___|_____||_ .. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧ .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " . ∧_∧ ===,=(´・ω・`) ||___|_゚し-J゚||_ ∧_∧/ //.___|^∧_∧ (´・ω・`) /|| |口|(´・ω・`) ./(^(^//|| || |口|⊂ _) ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧ ∧_∧ (´・ω・`)/ ...|| || |口| || (´・ω・`) (´・ω・`) /(^(^/ / .|| || |口| || ゚し-J゚ "" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: ぼくたちは、なかよくつかってるよ
/: : : : : : : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ---、 /::了弋___: : : :/: : : : : : : : : : :.〉: : : : : `ヽ.__ヽ___, /::::/ 7::::::::{: :`>': : : : : : : /: : : : :/ト、: : : : : : ヽ---rイ´ {:::::::: | /::::::::::::∨ /: : : : : : /: : : : :/:.:| !: : : : : : : : \:::ヽl ヽ::::: |.!:::::::::::: /: :{: : : : : //: : : : ,イ: :/ |:ト、 : : : i: : : : ヽ::::〉 \|l::::::::::::/: :,イ: : : : ィ7ー-、 / |: / |:.! ,X: : :}: : : : : :.V /l、::::: / / |: : : :/ イ: : / !/ l:.|´ ∨ |: : :i、.: : ! . l: :l ̄ |/r‐、l: : :.//|/ |/__ ,ィ.: :|: : :|ヽ: : :! l : :!: : :.:.{ ヽ.|:.:.:/ヤ乍牙气 斤ァ/ハ:|: : :l \| . | : :!: : :.! ト、_.l/ {:辷.ソ 辷/{: :∧!: :/ . | : :l: : :.l≦ミヽ ヽ ,,¨ ̄ ,. }/:.:!:.∨| l : : ! : / \\\ .____(^ーァ____,. イヽ:.!: :.:.:| <あんた達まだ動画作ってんの?とりあえず乙 | : : l:.:,' ,.ヘ_と}_}_}_]≧、 `ヽー┴‐-、:| | : : l:.| '"´ ヽヽヽヽ- 、 }! | : : l:.{ {:.:{:.:{:.{ 〉 { |: : :.l:.|ヽ、 }:.:}.:.}.:}ィノ____〉 |: : :.:/ /\_______,. -‐一'¨ ./ ... ./| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // | |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./|. ̄. ̄..|__ _..| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll / llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll __ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ | / .| ロ .|lllllllllllll (666 llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ | ||/ ..| |lllllllllllll llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ .| ||/ ..| | |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 .| ||/ ..| | |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_ _____ (⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y ∧_∧ / (⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::(Д` )< 削除されない様に気をつけろ! _ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::削除人コワイヨー--/ ヽ \
(´・ω・`) フランス ショボリーヌ 川´・ω・`||| イタリア ショボリータ @´・ω・`@ ロシア ショボリスキー |||´・ω・`|| 日本 ションボリ子 ∧ ξ´・ω・`ξ アメリカ ションボリリン ゜ J´・ω・`し ドイツ ションボリッツァ ε <丶´`ω´`> 韓国 リ,ションリン ゜ ;´・ω・`; 中国 小坊林 ∨ §´・ω・`§ ブラジル サンバ,デ,ショボーナ Ш´・ω・`Ш スイス セント,ショボナード ≧´・ω・`≦ ハワイ アロ-ハ・ショボオエ ф´・ω・`ф お江戸 おショボ #´・ω・`# オランダ ションボリヤン 彡´・ω・彡 フィンランド ショボヤネン ◎´・ω・`◎ トルコ ショボタファ б´・ω・`б クロアチア ショボチェビッチ d´・ω・`b スペイン ショボーニャ ∧__,,∧ (´・ω・`) ショボーン ( ´・ω・) 川´・ω・`||| ショボリータ . /ヽ○==○ ξ´・ω・`ξ ションボリリン / ||_ | ;´・ω・`; 小坊林 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)).ω・`) ゴリゴリ >6 ショボ〜ン お待ち!
┌────────────┐
|こ、これは
>>1 乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないで早く |
|MADを晒すピカ!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
微妙にズレててわろたw
ピカって言ってるのに一人称がピカチュウなのが気になる
曲編集が難しいのはよくわかった
半年前に上げたネタMADが一か月前までマイリスト200だったのに、今250になってる・・・ 他の音MADとかPV系とかは下がる一方なのに何でだろ
チラシの裏にでもry
>>12 おまいさんの笑いのセンスに世間が追いつくまでのズレだろうさ
マジメなMADよりネタMADの方が伸びるよな
>>15 逆に、サムネのみにインパクトがありすぎると再生数だけ伸びるけど
マイリスは全然伸びない気がする。
中身もそれ以上に充実してりゃマイリス多くなるんだけどなw
サムネで期待しすぎちゃうんだな
ネタMADは何回か見て内容に飽きても字幕とかのコメ目的で 再び見に行ったりするからだと思う。自分がそうだから
ネタ系、PV系はお互いに青芝状態だろうからな・・・
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 00:00:39 ID:P9vJjVse0
俺はガチやネタよりMAD関係の解説が一番伸びてる 映像やら音楽はいいから文字書いてろって事か?w
いつも自演wwって言われる 俺自演してねーよww
それは単なるアンチの嫉妬じゃね?
静止画MAD上手くなりたい いつかひとみすいれんみたいな神静止画MADを作るんだ!
>>23 紅白でも見てガンガレよな!(゚Д゚)ゴルァァァァァァァァァ!
VS6で可逆圧縮(Huffyuv)で出力しようとすると、プログラムが強制終了するようになりました。 無圧縮で出力だと大丈夫なのですが、あまり容量を食いたくないので、出来れば可逆圧縮で 出力したいです。 aviutlだと可逆圧縮で出力できました。 編集しようとした動画はfpsも同じなので、何がいけないのか分かりません。 使用OSはXPで、LaVieのLL750/5を使用しています。
ごめん、そもそもVS6ってステイブルなの?
>>26 ステイブルの意味が分からないので、答えようがないんだけど、
VS6自体はPC買ったときに既に入ってた
VSとHuffyuvは相性悪いと聞いた気がする。現に俺のVS11で出力するとサイケな動画が出来る
Huffyuv以外の可逆圧縮を使うならUt Video Codecあたりがいいかもね。VSとの相性とかは知らん。 オレの知識だとそれくらいしか知らないので他にオススメがあれば知りたいとこだ。
>>25 一旦無圧縮で出力してからaviutlで可逆圧縮(Huffyuv等)にエンコードし直す。
遠回りになるけどそれが一番確実だよ。
>>27 すまん職業病で方言を使ってしまった。安定版とか安定して使えるソフト
ぐらいの意味。
対処法は他の人が書いてくれてるので、俺から付け加えるとしたら
VSのバージョンアップも検討してみてはどうか、というあたり
前スレで出た話だけど、静止画MADがエフェクトだけだと思ってるやつは紅白見てきてほしいな
紅白って年始にやってるやつ?
今やってる静止画オンリーの紅白
参考までに、エフェクト以外にみるべき点をなるべく具体的に教えてくれないかい? あ、煽りとかじゃないよ、本物の初心者なんで
文字未使用で、花びらや葉っぱ、光の玉等が動かない静止画MADのお勧めはどれ?
37 :
。 :2008/09/14(日) 08:03:35 ID:EmuF0Abl0
o ○ (お勧め早く出せカスども)
静止画MADの一視聴者として、本当の静止画MAD非視聴者向けに話すけど 静止画MADの面白さは、各素材を配置するときバランスと 各素材のベクトルが視聴者に齎す心理的な作用の巧みさ、 展開の豊かさにあると思う 比較的そう言う部分が優れたものが多い これらは各素材のモーションに頼れない反面、 加工が容易な静止画MADだから発展してきた要素だと思うけど 動画MADであっても画面構成や素材自体の動きの活かし方等で応用できると思う で自分は動画系のMAD編集者なので、実際に動画MADでこれらの要素を 取り入れてるんだけど、動画素材の動きが強調されてテンポもよくなり好評だった 骨子である動きとか画面バランスとかを最終的に満たしていれば、 演出は派手でも地味でも見れるようになるんだよね
静止画は構図と展開がすべてだと思っとります
そこに原作のストリーをなぞらえたら、俺はもう死んでも(・∀・)です
動画にも構図や展開、歌詞に合わせた絵を持ってくるなど、共通点は多いかと
表現方法は似て非なるものだとは思いますが
>>36 無理無理無理無理無理無駄無理無理無理リリリリリィィィィィィィィイ!!!
エロゲのOP以外で、静止画の最高峰動画を教えてくれ 映画でもなんでもいい 俺の静止画はエロゲレベル(笑)って偏見を消してくれ
>>36 紅白に出るかはわからないけど、こがらしという人がまさにそういう静止画を作ってる
今日公開された6日目のも、わりとそういう要素が少ない。
エロゲ系は静止画の初めの一歩じゃない?
きしめん・リトバスとか模倣が楽だし動き覚える練習にいい感じ。
>>40 デザイン的には渚○さんが好き。発想的にはひと○すいれんさんが好き。
ただ俺個人が好きな作者ってだけ。
どういう意味での最高峰を求めてるの?
>>41 タグで検索して再生数の多い2本を見てみた
文字使ってるし、光の玉や葉っぱ動かしてるじゃねぇか
エロゲのOPって言うがefとかになるとほぼアニメだぞ?
下手するとアニメMADの題材となるようなアニメよりも高クオリティだ
>>43 無いなら自分で作るんだな
それが口だけの輩と制作者の違い
自分もそういうところから作る側に入った
晒し期待している
批判的な書き込みがあると、なんですぐ 「作ってみろ」「晒してみろ」というレスが付くんだろう
>>45 あれ?お勧め聴いてるだけじゃなかったの?
静止画MAD批判のつもりで書き込んだんだw
>>45 そりゃしょうがないだろう、他人の作品にどうこう言うからには、自分の実力を示さなきゃ説得力が無い。
ただ、今回みたいに素人が訳もわからず喚いてるのに突っ込むのは野暮だろうけどねw
あのラーメン屋まずい じゃあお前が作って見ろ
>>45 他人が探してくれたの見て「動かしてるじゃねぇか」って言い方だからじゃない?
君が自分で探したっていいわけだし。
参考に出来るとこだけチェックすればいいのに、
気に食わない所ばっか見て勝手に怒られてもね。
過剰と捉える神経がオカシイ 「無いなら作れば?」って言っただけだからな 「○○の入ってない静止画MAD」なら誰でも作れる ただ抜けばいいだけだから 文面だけ受け取れば「批判」という単語は出てこないはずなんだよ 最初から批判するつもりでもなければ つまりただの燻りだしだ
52 :
35 :2008/09/14(日) 12:06:39 ID:HFOPvDkN0
ありがとう とりあえず目についたのは全部見てみた でも、結論から正直に言うと同じ人が作ってるのかと思うくらい全て平坦な印象だった。 元素材が一枚絵で展開させるのは苦しいとはいえ、ここまで似たようなものが並ぶものなのかな。 それとも皆がお手本?にしてるようなムービーがあって、それを参考にして作ってるとか?
>>38 よくわからないが、ようは静止画系の良いところを動画系に応用したってこと?それは正直興味あるな。普通に見てみたい。
心情的に難しいとは思うが晒せるならば晒してほしいな。
無理なら、具体的にどんな感じでやってんのかこっそり教えて。
>>50 そう?最近のスレの雰囲気からしたら、まだやわらかい書き方に見えるけど。
>>51 >過剰と捉える神経がオカシイ
言い過ぎだとおもうっす。
そういう風に見える人がいたって別におかしくないとおもうっす。
>>52 言わんとしてることはわからなくもないが、
君も自分で製作してみることをおすすめするよ。
そしてこのスレで「蛆虫ども、本物のMADをみせてやるぜ!」
みたいに晒してくれ。
なにせ、平坦な印象じゃない自分好みの動画が作れるんだからな。
これも煽りじゃないぜ。
>>52 そのままでは何が平坦な印象に繋がったのか分からないな
演出にある種の流れがあるのは確かだし、使用ソフトの縛り、
楽曲の類似性等、色々な要素は考えられる
そこらをもう少し詳しく追及すると現状の静止画MADを超える
静止画MADを作れるかも知れない
>>52 それぞれにジャンルには様式美的なものが出来上がっていくからね。
そのコミュニティに入っていくと様式の中の違いがわかってくるし、
製作側になると更に微妙な部分も見えてくる。
そこのどっぷりはまっちゃうとその様式を破ることができなくなるから、
今の「どれも同じに見える」って視点は大事にした方がいいよ。
そのジャンルに詳しくない人にまで興味を沸かせる程のMADって
ニコ動全体でも数えられるくらいしかないんじゃないかな。
数えたことないけど。
素材が足りなくて、静止画MADを参考にして尺を埋めた事はある ここで勧められてる静止画MADはあんまり好きじゃない ジョジョ×サクラ大戦やジョジョ×鬼太郎みたいなのは好きだ
自分も後学のために静止画MAD見ることもあるけど、意味ありげなテキスト、パーティクル、 3Dレイヤー、カメラによる視点移動ばっかで区別つきにくいし正直いくつか見ただけで飽きる。 今の流れとか静止画MAD系のコミュニティ見てると静止画MADて特殊なジャンルなんだなと思うわ…
>>53 言い過ぎだったかもね、スマナイ
2種類あってキャラクタの切り出しとかおこなって静止画MADみたいに
自作素材とか足して結構ガシガシ動かしてみたの
キャラを切りだして動画で静止画MADを作ったと言った方が良いかも知れない
もう一つは基本的に動画MADで作ってポイントだけ静止画MADっぽい演出を入れ
アクセントにしてみた
ちょっと豪華なトラジションといった感じだろうか?
どっちもポップなPVMAD
前者の方は切り出しで口からなにか出そうになったのでお勧めしない
後者は結構お手軽だったので誰でもいけるんでないかと思う
>63 そのURLのとこには動画そのものは置いてないとはいえ>1の晒し禁止に抵触するんでは
>35.52.59
だよね(´・ω・`) 所詮は静止画ですから
皆が同じ表現で、平坦に見えるってのは何となく同意
ただし、今のエロゲOPが静止画M@Dの最高峰?ではないと思います
フラ板に往けばモーショングラフィックなるジャンルがありますので、参考までに往って見て下さい
オマ毛
ttp://www.motiongraphics.it/
>>62-63 見てきました。ありがとう
技術や工夫が凄いなというのが感想です
元々素材が動くアニメMADが有利なのは当たり前で
それでも静止画MAD作るのは作品が好きだからに尽きると思います
静止画だからどうこうというのとは違うんでは・・・
>>63 注意書きも読めないの?
>本会場のURLを表記しないで下さい
よそのサイトに迷惑かけるな
>>65 そこってさらにマニアックな世界と違うの?w
>>66 元ネタがアニメにならないなら、自分で動かしちまえってのが根っこだよね。多分
>>64 自分は抵触しないと判断しました。
ただ、
>>62 のやり方のほうが確実だったと思います。
>>67 >また、UPした動画の転載・ミラーは自由ですが、
>その際に本会場のURLを表記しないで下さい。
"転載・ミラーした場合"に限定された注意書きを
"全ての場合において"URL表記禁止と読み替えるのは反則です。
>65 モーショングラフィックは好きだから教えてくれたサイト楽しめそう。ありがとう。 >69 屁理屈だなあ。 そもそもなぜ>1にそういう記述があったり、紅白サイトの方も転載の際に本家URLを書くなと 書いてるのか考えてみれば、本家サイトのURL転記はアウトだと思うよ
>>69 憶測だが2日公開→削除と
"転載・ミラーした場合"URL表記禁止をあわせて考えれば
期日が過ぎてからアクセスされたら困るからだと思うんだが。
ここは主催者に聞いてみないと分からないが。
抵触しないって判断した理由って何?
動画はニコで晒してるからいいじゃんっていうは違うと思うよ。
水色のコメが腹立たしいんだが 消したら文句言われるかな?
そもそもMAD自体が黒なんだから犯罪者の言うことなんて聞くことねーよwwってことじゃねw
またくだらん争いが始まったなw
>>70 抵触しないと判断した理由
>>64 でも言ってるように、まとめサイトにはAMV/MADが置かれていないこと。
もちろん動画が直に置かれてなければなんでもいいというわけではないです。
そもそも晒し禁止の目的として、晒された側が被害を被ることを想定したルールだと思うんだが、
今回の場合、AMV/MADが置かれてないまとめサイトを紹介することで
イベント側が被害を被ることはないと判断した。
>>70-71 自分が考える「転載にURL記載を禁止」にする理由→工作禁止
例えばミクシのひぐらしコミュにひぐらしテーマの動画を転載。
「みんなひぐらし応援しようぜ! 投票場所はここ→
http:// 〜」
これをやっちゃうと動画見ないで投票する人が多数出てきて投票の公平性が失われる。
あくまで自分が考えてる理由で、主催者の気持ちはわからないけどね。
静止画かぁ・・・敷居が高いよね。 エロゲ以外だと、ひだまり、東方、のが記憶に残ってるなぁ。
晒し禁止をテンプレにいれた時のスレの流れからしても晒し禁止は投票の公平性云々より、 目立つと権利者に目を付けられてサイトあぼーんになるからなんでないの? このスレだけでなく他のMAD系スレや二次創作系のサイトではよくある措置。 midiやFlashサイトがぼこぼこ消された過去があるからね
>>73 荒らしコメをすぐ消すと粘着化する
放置すると別の荒らしコメを呼び込みまともに楽しめなくなる
動画に付くコメントのペース次第だと思うけど
ちょっと時間おいてからコメ編集で消したら?
単に水色の文字が嫌いなら、スクリプトで置き換えてしまえ
JPOPでいい曲いいアーティストいないでしょうか? もう俺の持ち作品にアニソンは合わないみたいだ
OP再現MADを作ってるんだけど、オリジナルのOP自体がリズムと画面の切替えを あまり合わせてなくて、取りあえずそのとおりに作ってた 試しに合わせてみたら、すげー格好良くなったんだけど再現度はかなり下がった 真面目なPV系MADのオマケに短いネタMADを付けようと思ってるんだけど 先にネタを入れるか、後にネタを入れるか、はたまた別々にUPするか 悩みは尽きず、気分転換にまた新しいMADに手を出してしまう日曜日
25です。助かりました、ありがとう。 今までちゃんと出力出来てたから、VSと相性が悪いのは知らなかった。 とりあえず、aviutlで出力し直す事にします。 めんどくさくなったら、他のも導入を検討してみる。 VSはさすがに古いので、来年辺りにでも新しい奴に変えようと思います。
アニソン以外使う勇気が無い・・
>>80 >>85 アニソン以外だと、
水色大文字で「○○○○を汚すな!キモオタうぜぇ」
みたいなコメがくる可能性大
実際きた俺涙目
>86 ありすぎて困る。 そして、そのコメに対して「○○(アーティスト名)信者うぜぇ」って返答コメまでついたり。 ところで、みんなmylistって作ってるのかなぁ? 漏れは多少伸びた(50以上)のだけmilistにして、イマイチなのは外してるんだけど。
>>80 ここは1つ作曲して自分で歌ってみてはどうか
アニソンとか方がいいと思うよ 最近のJPOPは(ryとか無反応とかザラだものニコでは
だけど無名のアニソンとかゲーム音楽とかはきっついよ そこそこ知名度があれば乗ってくれるけど
洋楽と民謡でガチ。
アニソン系しか興味の無いような人達が目から鱗を落とすような曲を使いたい このアニメを知ってほしい、このアニメに興味を持ってほしいという理由でMADを作るように この曲の良さをいろんな人にもっと知ってもらいたい、そういう理由で曲を選んでいる 元ネタやジャンル、テーマを書いてくれたら、俺がピッタリな曲をチョイスしてやるぜ
>92がサタデーナイトフィーバーをあてる姿が目に浮かぶ
洋楽は歌詞がね・・そこから 低脳wwよとりwwの惨劇と化した事が
批判が全くない訳ではないが何食わぬ顔でひたすら洋楽で作っている。 最近映像と音楽両ジャンルのファンというコメがついてそれだけで幸せだ。
>>90 邦楽は楽曲信者が荒らすからな
古めの邦楽とかアニソンとかだとそういうのが少ないので気楽だ
笹川美○でだれかつくらんか?
案外ボカロ曲で・・・というのが無いな
ギアスの時間にレスが止まるのは仕様です
なんだっけ、それ。
CM中にレス(笑)
アニソンはみんな手当たり次第やちゃっうよな 気づいた時には何番煎じだよみたいなのがしょっちゅうだな自分は
スペイン特番おもしろいのに('A`)おまいらときたら・・・。
いいんじゃねえの?>何番煎じ 最終的にはよくできた方評価するでしょ
曲名やアーティストは削除対策で検索避けしてるから原曲ファンに来られたことはないな 曲だけ知ってて題材アニメ知らない人が見てもつまらんだろうしアニメ好きにさせる自信もない
エロゲ音楽使う俺が颯爽と通るぜ
同じジャンルで曲が被った時は漏れなく比較されてうざいことこの上ない 前うp時間がほぼ同じで神MADと曲が被ったんだけど、それはもう悲惨な目に遭ったw
スープ(音楽)は重要だねー 麺(動画)もちゃんとコシがあるの作れと自分に喝しとく
>>92 せっかくだからお願いしよう
ジャンル:ef
テーマ:未見の人にも分かるレンジ編総集編
>>92 ジャンル ガンダムダブルオー
テーマ とりあえずかっこいいの
あーっと
>>92 ここで
>>107 >>108 を>>をスルー!!!
_、、_、、_、、_、、_、、_、、_、、/
_
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
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/ } / ,_-‐、
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〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
ノ_/〉 ⌒ `
アニメ以外の曲で評価高いのってなんだろう。 女性ボーカルの失恋物?
>>110 こんなに近くで…とか人気あるよな
あとはアゲハ蝶とかリンキンパークとかも結構見かける
ネタにしやすい曲とか、ブリトラみたいに
ところで同じ作品で同じ曲、しかも構成15%被ってるっておkなのかな 次ぎ辺りに作ろうと思っててキープしてたものがあったんだが お蔵入りにした方がいいのかな・・・
総合的にやっぱアニソンになるな… 新番組とかのOP,EDにすごいwktkするようになったw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 18:29:28 ID:iqALSopj0
別に僕たち、うpしたいからしてるわけで。 ただ、中国のパクリアニメと日本の本家とどっちが伸びるかっていう。 後だろうが先だろうが日本の本家なら問題ない。 これじゃあ、パクってるの日本になっちゃったけど。
>>116 センスよさそう!お願いします
ジャンル BLEACH
テーマ 同じくかっこいいの強いて言うならOP風に合うような
じゃんぬを使うと腐女子ご用達バンドとコメされる
>>116 お願いしマース
ジャンル: ソ連
テーマ: 可愛さの中に溢れる畏怖
あーすみませんできればこちらも ジャンル 灼眼のシャナ テーマ 上のBLEACHと同じで よろしくお願いします
やろうと思えばphotoshopさえあればなんだって(ry
>>122 すくなくとも、マスク機能でできると思います。手間はかかるでしょうが。
NIVEスレだったら、もっと簡単なやり方を教えてくれるかもしれません。
>>103 そりゃ勿体ない気がする。例えば俺とかはエルレが好きなんだけど、
自分が使った「salamander」って曲で検索して、この曲で他の人はどういう風にMAD作るんだろうと見て回ったよ。
そんでBLACK LAGOONってガンアクション漫画知ってハマったしね。
あと、「X」の曲を使った時は原曲ファンが割と来てくれて、タグ追加してくれたりしたよ。
>>116 俺もお願いします
ジャンル:鉄人28号
テーマ:かっこよさと絆
>>122 切り抜いた画像のせて、スライドボックスのトランジションかけてるだけっぽい
PremiereELでも可能
>>120 ジャンルをソ連とか言う人は1人しか思う浮かばんのだがw
>>126 BLEACH おお80年代!本作はクールな感じですが
このような直球な曲もマッチするかもしれません
シャナ パチンコとは盲点でした、蒼流の剣士いい曲です
只今パチンコ関連で色々聞いておりますw
二つも要望に答えてくれて本当にありがとうございます、是非制作に活かしたいと思います
>>124 BLEACHに洋楽はやっぱり捨てがたいですね
Papa Roachさん イイです!即ハマリました他の曲も是非聴いてみたいと思います
>>133 BLEACH OP風ににピッタリな気がしました、カットする所が難しいですね
シャナ 熱くて切ない曲でした悠二視点というのもアリかもしれません
お二人方さん、ありがとうございます、どれも作品、世界観に合っています
お二人のセンスを見習い精進したいと思います
こういう流れなスレ立てたいな「選曲相談スレ」みたいな ここでやるのはちょっと迷惑ぽいし 職人のやる気がビンビン出るのやはり音楽だろうと思う…
>>116 もう無理かな・・?
ジャンル R.O.D -THE TV、OVA版も使う予定
テーマ カッコいいPV系
>>137 あー、確かに。自重するわ。
そういうスレがあったら重宝するかも、に同意。
>>138 うん、もう無理。ごめんね
どの人がマジで、どの人がネタで聞いてるのか分からないw
意外と曲選びで悩む人って多いんだろうか
>>140 ありがとうー
>>142 多いと思うよ
俺は悩んで探すのも楽しみの一つだけど、人の意見が聞きたい時もある
>>143 そこなんか違うな。さすがに構成、編集とかは自分でしたいと思うんだが
俺は使いたい曲が多すぎて悩むなあ 結局あれこれ手をのばしすぎてお蔵入りMAD多発
>>137 いいね欲しいそういうの
アニソンしか興味がない訳ではないし
>>115 はげど本編より楽しみにしてるかもしれない一時の事だが
曲探しもMAD制作の一環だと思うけどね。選曲センスも大事な要素だし。 色々視聴しまくったけど、MADに使える曲は1/100、MADに使える名曲は1/1000くらいだな。
>>147 あるある
この曲好きだ!って思ったら即作るから現在お蔵入りが3つ…orz
本来は合わない物を編集でギリギリ合わしてく感じだなMADて ドンピシャリなんてのは至難の業
すみません、質問させてください。
ニコ動「MAD講座 GIMPで切り抜き(補修)を見て実際にやってみているのですが、
最後の最後、「境界をぼかしてジャギ取りする部分の操作が分からず・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3708379 の、4:00頃の、「パスを指定→DELキーした後Ctrl+Sで上書き保存」
という説明があるのですが、パスを指定、というのがわからなくて、
DELキーを押したら消えてしまうし、「パスを指定」する方法を
どなたか教えていただけませんか?
もしかして自由選択で囲むのですか?
今やってるのがそれだw 切り抜きじゃないと対応できんし・・・ 枚数多いからほんとうに涙目だ
4秒でレスwwww
>>154-155 携帯使った自演か? まあどうでもいいけどw
パスを指定というのは、あいまい選択ツールかなんかで
キャラのまわりの透明領域を選択するってことだろう。
あいまい選択ツールで、境界をぼかす範囲を設定できる。
そのうえでdelキーを押せば、透明領域をあらためて消すという操作になり、
その際に、境界の縁にそってぼかし処理が行われる。
ち、違うぞ
>>153 にレスしたわけで・・・
断じて自演じゃないやい!
>>158 すまねえwwwあまりにもピッタリだったんで吹いたわwww
一連の流れで顔が緩んだ
>>154 ん?よくわからんが、
その動画でF8(パスを範囲へ)押してDELってことじゃないの?
くぅ・・・、この悔しさをバネにして後300枚切り抜いてやる!
あら立てちゃったか、まあとりあえず乙しとく
166 :
154 :2008/09/14(日) 23:52:08 ID:qQbv+DkQ0
>>158 ツンデレワロタw
脱線してしまった、
レスありがとうございます。
>>157 氏の言った通りでした。
どうしてせっかく切り取ったデータを消すのだろう(´・ω・`)
と思いながら保存してしまったのも報われます
>>161 F8を押してからdelすると消えるのです
何か設定間違えたのかなぁ
とにもかくにもありがとうございました。がんばって抜くぞ。
>143のは >動画制作できない人がアイデアを提供し、MAD制作者に動画制作を代行してもらいます。 という趣旨のスレみたいだし、いいんじゃない? ここで選曲相談してる人は代行じゃなくあくまでも自分のMADをやりたい人なんだし
>>166 君は人間磁石だな今度は時間帯ピッタリw
なんか自分の好きなのにピッタリの曲みつかったけど 作るのがまんどくせーww あと他キャラに対してのMADがその曲で作られてるんだけど 同じ曲使うのってよくないのかな
>>169 別に良いと思う。心配なら「二番煎じですが〜」とか予防線張れば良いよ
そののMADが有名な奴なら比較とかはされそうだけど
ぶっちゃけ先行作品との比較に耐えうるだけのMADを作れば 批判はほとんど出ない。 うpした後に、全く同じ曲で、同じキャラメインのMADが存在していたって事があったんだけど (その頃は、作るのが楽しくてあんまり他のMADを調べたりしてなかった) それとの比較をされたことはほとんどなかったし。
二番煎じは、より良いものが求められるから敷居は高い。
も一個のMADちらっとみたが ぜんぜん頭にはいってこない感じ そんなんでも二番煎じになってしまうのか・・・ なんかめんどくさくなってくるなw
映画風PVMAD作った人に質問 やっぱ音声はごちゃ混ぜの方が良いの? それと歌とかは悲しい系が良いのかな?
チラ裏ですまんが。 とあるアニメのとあるエピソードに一言一句ぴったりハマる曲があって、 TVオンエア終了後からその曲でMADを仕上げるまで誰かが先を越すんじゃないかと毎日ヒヤヒヤしていた。 なにせ、パソコンを買い換えたり、動画編集の基礎を調べる事から始めたので正直間に合わないと思っていた。 あのときの集中力は忘れられんな。
荒らしをNGにする事って出来る? 個人でNGにするんじゃなくて全体から見れなくなるヤツ 力入れた動画を荒らされるのはキツすぎる・・・
自分がうpした動画なら荒らしコメを非表示にできるよ 荒らしを書き込み禁止にさせるとかだったら運営にコメント通報かな
自分は 気持ち悪いコメばっかで すぐ喧嘩するし、すぐそれを煽るから周りの人の為にコメ消しといた
>176 入力されたコメントなら、コメント編集で消せる。同じユーザーなら一括で非表示選択できるよ。 うp主IDで動画を再生したら、編集ボタンがでてくる。 あと、検索のときにでてくる最新コメは、編集後にコメントされないと昔のままだから、そこも消したいなら編集後に「. 」とか何かコメントすればいいよ。 入力できないようにっていう意味なら、わからない。
コメント編集モードで一斉削除出来ました とりあえず荒らしたユーザーをNGにしましたけどこれで大丈夫でしょうか? また新しい荒らしが出ない限り
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 03:52:57 ID:ynCUKuBH0
映画風予告か… 作ってはみたいけど、構成とかどうすればいいのかさっぱりなんだよね。 予告ってのは、見た人が「お、これってどんなだ?」という気にさせるのが目的だから(多分) 物語中で重要なキーワードやセリフを書き出すことから初めてみようかなぁ? 「第一期のラスボスと最終決戦!」みたいにテーマを絞って。 あと音楽なんかも確かに迷う。 アップテンポな曲で熱いのとか、エンディングの曲と悲劇的なシーン合わせたのとか
あの、ムービーメーカーで発行しようとしたら別のユーザーが使用しているので無理ってエラーメッセージが出てきて、何度再起動しても発行がうまくいかないのですがどうすればいいんでしょうか
184 :
183 :2008/09/15(月) 06:30:51 ID:K4utkEae0
再起動もシャットダウンもしたけど無理です 「別のユーザー」のときと「問題が発生したので中止します」のときがありますが 旬のものなので早くあげたいのですがううう
ここで「ググれカス」って使えば適切だったのだな
アニソンよりケルトを使えば伸びるwwww ケルトのマイリス率は異常
マイナーだったり良アレンジだったりするクラシックのマイリス率もすごいぞ
しかしそれは作ったものじゃなく曲が評価されている・・・とも思う
曲がいい ってコメントされちゃうんだよね あ、それ自分のMADだ・・・
編集がよければいいんだけどね 曲に引っ張られてるとコメが曲の方へ集中したりするな
192 :
183 :2008/09/15(月) 11:40:22 ID:xf6urYBz0
>>185 ほかのIDなんて一度も使ってないんですけど
193 :
183 :2008/09/15(月) 12:03:58 ID:19bR6d3p0
ほかのムービーは発行できるのになぜかこのファイルだけエラーになるんです
音MADを作るため、サウンドエンジンで原曲と素材をミックスするとなぜか素材の方が倍速になる。 何でだろう……
忙しい人向けの音MAD作ったら「選曲が謎」って言われた事あるぞ。 ネタを思いついた曲使ってるだけなのに謎はねえだろと思った。
>>193 ムビメカ使ってないから知らんが
高負荷処理によるタイムアウト>自動停止
処理プロセスだけ残るので再発行しようとしても
他のユーザー(つまりさっきの自分)による〜でエラー
・・・って流れじゃないのかな?
少しづつ出力してみて問題なければそれを繋いでみてわ?
たくさん処理させると問題出るとか聞いたことある気もする
197 :
183 :2008/09/15(月) 12:29:56 ID:19bR6d3p0
>>196 一応タスクマネージャーで使用メモリとか確認しながらやってるけどぜんぜん余裕ある様子
(ムビメカ以外何も起動させずにやっても無理だった)
発行が始まった瞬間に
>>184 のどっちかの症状が出てムビメカが落ちるか再起動する
>>197 プロジェクトを別名で保存してみてもダメかね?
>>183 ウイルスチェックしろ
たぶん個人情報、流出してるぞ
200 :
183 :2008/09/15(月) 12:48:58 ID:19bR6d3p0
ダメだ、何度やっても合成しようとすると素材の方が数倍速になってまう 他の素材に貼り付ける分には何の問題もないのに……
>>174 映画予告編をたくさん見てください
もしくは予告編風MADでタグ検索
あと予告編なんてジャンルによって構成変わるからジャンルが分からんとアドバイスのしようがない
ジャンルは萌え系?燃え系?感動系?
Audacityを落としたがこっちは素材の方が再生できない+ミックスできないでやんの ……はぁ、一体どうしたらいいんだ?
繋いでても繋いでなくても表示は出るだろっ 常識だろっ・・・ アドバイス通りウイルスチェックしといた方がいいのに
205 :
183 :2008/09/15(月) 13:01:14 ID:19bR6d3p0
>>197 ファイル破損やコーデックの相性の疑いは?
原因を切り分けるためにも部分出力は基本だと思うんだぜ
映像と音声、前半と後半・・・どこで問題がでているのか
そうやって絞り込んでいくのがムビメカに限らず常套手段
mp3からwavに変換した素材使ったら今度は遅くなったwwwwwwww 何これwwwwwwwwwwどうなってんだwwwwww誰か助けてくれwwwwwwwww
>>207 REAPER試しに使ってみたらどうだろ?
versionは0.999じゃないと有料なっちゃうけど。
>>207 落ち着け、ムダにスレ消費するな
まずは素材と音源のサンプリング周波数が同じかどうか確かめろ
違ってたら同じ周波数に合わせる事で解決するはず
>>207 サンプリングレートやビット長が違うもしくは対応してないんじゃね?
WMMが激重なんだけどこんなもん? 一分半のMADなのに、一操作30秒待ちの繰り返しでやってられない
>>174 ストーリーによるのでは?
俺が前予告風作ったときは個人的に見せ場になるシーン詰め込んだよ。
映画館に観に行きたいって思わせるように作った。
まー、ぜんぜん伸びなかったけどねorz
>>183 、207
アドバイスできそうにないから、せめてうまくいくことだけ祈っとく。
初めてMADを作ったけど、WMMが謎の不具合?連発してくれて心が折れそうになった でも出来上がってみるとなかなか感慨深いな うpしても全然反応ない上に初コメが曲への駄目出しだったけどなwww
>>211 >>3 にこういうテンプレがあるんだけど、
Q:動画を編集ソフトで読み込んだけど画面がおかしい・強制終了する・プレビューが上手く行かないetc.
A:無圧縮AVI、または可逆圧縮(Huffyuv、LCL)、BMP連番出力などを使う。音声はwaveを使う。
MPEG、WMV、MP3は避ける。
もしかしたらあなたの場合も編集に適さないaviファイルなのかもしれません。
完成した。自分でいうのもなんだけど、 つまんね。
それを完成と言うのかww
>>215 あああ…
ありがとうございます、テンプレ読まなかった俺がバカでした…
本作はもう手遅れなのでこのまま続けますが
次作では全力で気を付けます…
しかし、動画系ソフトってなんでこう相性相性言うんだろうな・・・ デバックとかしてるのかね?
>>207 全然関係ないかもしれないけど、以前から使ってた「仮面舞踏会♪」っていう
録音ソフトがいつのまにか使えなくなったことがあってさ・・・。
とりあえずサウンドカードのドライバをアップデートしてみたら
また録音できるようにはなったんだけど、なぜか再生すると
必ず1.2倍速くらいになるという現象が出たことがある。
そんなんなってもしょうもないんでアップデート前の状態に復元した。
今でも録音はできない。
Intel HD Audioっつーデバイスなんで仮面舞踏会と相性が悪いってのは
調べてわかったんだけど、なんでいきなり使えなくなったのやら。
なにが言いたいかっつーと色々インストールしてるとわけわかんなくなって怖ぇってのと、
同じような現象が出たことがある人いたらなんか教えてくれってことだ。
誰か一緒に晒そうぜ 俺だけじゃ不安だぜ
宴で晒してるので晒すものがないんだぜ
昨日新着壊れていたよね。投稿者コメもしてない、自分で再生確認したのも1回なのに
検索に出てくるまえに10回も再生がカウントされてたのはなぜなんだろう。
システム障害の弊害ならいいけど、権利関係の検閲とかされてたらやだな〜
>>223 はツレ○ョン大好きな女子中学生なんですねわかりまs( ´∀`)-3
今も新着おかしいよ 昨日のはギアス対策かなと思ってたけど今日は何だろうね 新着おかしくなる前にMADあげられて本当に良かったよ…
一応完成したんでFLVにエンコ中なんだけど、今おかしいの? 新着に載らないと再生数100も危うい
>>207 もしかしてAMD系のCPUのPCじゃない?
いや、>207はもうほっといてやれw
>>232 これで初MADとかムカつきますよね!
曲に否定的なコメばっかりだけど、俺は良いと思う
初MADでみんなうますぎんだよな。なんナノ?
しかし誰も後には続いてくれなかった・・・・ 便乗してちゃんと晒してやれよw
さらすもんないからね・・。 ちょっと作ってくる。
知らないタイトルのMADって、どこがMADなのかわからないことがままある。
横幅が場面によって変わるのは元から?
だって晒すとか恥ずかしいし・・・
自分は晒してもここ変とか?意見欲しいってのが特にないしなぁ;
さらせよ・・・。新着載るのと大してかわんねえだろ・・・・ それとも2chの、このIDの人が作ったんだあ!ってのがいやなの?理解できる!!!!
意見よりも、指示通りに仕上げてマニピュレーターがひとりほしい
>>232 上出来〜人に意見聞いて振り回されるより
自分を追った方が良い人じゃないかな?
良い感性だと思うんだぜ
みんな有難う
そんなに駄目な動画だったかとちょっと落ち込んでたが救われたよw
>>233 この曲が好きで作ったようなものだから、そう言って貰えると嬉しい
>>234 ぶっちゃけ自分のは素材の力な気がするw
最初の方のフィルム時代加工以外はスピードアップ&ダウンだけの
切り貼りMADだからなー技術とか全然ないし
>>238 うん、素材そのものがアス比バラバラだったよ
>>244 おお…有難う、そうだな、自分の好きなやり方を貫く事にするよ
自分も晒そう。
これからMADが作れなくなるので、最後にアップしたもの。
【MAD】はじめの一歩×SKILL【JAMProject 】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4543970 見てほしいところは、作る時にはノリノリだったけど後から後悔した2:07〜2:24の部分orz
それから隠れて見えないけど、2:53あたりの若妻のエプロンに「MAD」と書いてある件。
MAD作りは本当に楽しかった。
このスレにも大変お世話になった。どうもありがとう。
>>232 インターレース解除が強すぎて画面乱れてるのかな?
不要なところでは切っておいたら無くなるかも知れない
>>243 最後の提供だけ安っぽい質感だった あとは言うことない出来栄え!
個人的には様式美を崩す領域に行って欲しいと思うね〜この辺の人はw
サウンドエンジンで周波数を22050に合わせてみたら、 素材の方がありえない音に変化した。なんだこれはwwwww
ああ、ビット合わせてなかった。解決したぜ、ありがとう! さあポケモン493匹にナイトオブナイツを歌わせる作業に戻るか
>>248 どもども
提供が安っぽいのか、あるのが安っぽいのかどっちかの?
と思ったら今度は唐突に再生できなくなった…… かわりにループ再生しようとすると低速で逆再生しやがる
ごめん自己解決……マイナスって再生速度下げるわけじゃないのね。
>>251 ロゴのエッジかな 抜きでやってるように見えるけど
あのくらいなら書いたほうがいいんじゃね?
>>254 あそこだけ、唯一切り抜きじゃないんだわw
あのくらいなら書いたほうがいいんじゃね?>悪いけど書いてるんだ・・ ちょっと書き足りんかったなw
以前に作ったものの修正をしてるんだけど、 どこをどうしたらいいのかさっぱりわかんないっ センスないのかなぁ〜
>>255 んじゃ縮小処理に問題あるのかねえ?けっこうジャギーな感じが・・・
というかその書き方だとパスワークじゃなくて完全手書きということか?
あれ?晒しが続いてないと思ったから必死でクソ動画作ってきたらなんかいい流れになってる・。
>>232 おお、アルトネリコktkr
後でiView使って見るよノシ
>>257 パスワーク?使った事ないな; いっつも手書きしかやってないw
今回マスクで提供載っけたから、
枠の部分がきちんと書いてない>ジャギー
>>256 自身ないなら見て貰えばいいんではないかな?別に晒せとは俺は言わない。
>>259 その戦友とやらの姿はなさそうだな・・
>>262 レスありがとう。これで完全するーとかだったらもう俺どうしようかと思ったよ。
>>262 レスありがとう。これで完全するーか
そうだねってコメとかだったらどうしようかと思ったよ。
>>243 前半はOP風なのに後半PV風になってる
多分ウプ主は後半を魅せたかったと思うので
PV風に統一した方がいいんじゃない?
後半の殺陣のシーンかっこよすぎ、よかったよ。
OPに入るSEって銃声とか剣の音とかロボット系出撃音?は
よくあるけど脇役の「オオー」とかいう叫び声って普通いれないと思うよ。
>>246 こういう熱いの好きだぜ〜。
あとコレは俺の個人的な意見だから聞き流していいけど、自分なら
「史上」「空前」「最強」「Battle!」のトコは4カット使って音に合わせたい。
>>259 俺はネタ抜きのガチMADしか作れないから、こういうセンスが羨ましいwwクスッと笑わせてもらいました
>>246 本人が言ってる部分をはじめとして縦の編集の部分
エフェクト・切抜きやその使い方はまだまだだと思うけど
横の編集はうまいことやってると思う 熱い流れだった
荒削りだけどこじんまりとお上手にまとめるよりも
熱っぽさや作品愛が伝わってきて自分的には好みだね
まあ何かの区切りだとは思うけど
またやりたくなったらやればよしwひとまず乙!
>>259 まあなんだ・・・途中から流れが読めてしまったw
どうしようかと思ったと言われてもどうすればいいんだと思ったよ。
>>265 前半からOP風のつもりはないんだけど;でもPVでもない。
その話の物語的な流れで作ってあり、完結はいれてないので、気になれば自分で
見てねって感じでまとめてあるのね;(ちなみにOPシーンは一切入ってない)
普通なのはあんま好きじゃないんですわ。
>>246 切抜きが少し雑かな。2:07〜2:24も切り抜いた静止画がカクカクしてるし
0:46〜1:05のシャドウも原色だと浮いてて微妙。
編集に関しては作品のよさが伝わってきて、GJ。
本編は見たことないけど(自分の見た)一歩の他のMADってリングでひたすら
戦ってるのばっかだったから、こういう風にいろいろ織り交ぜてある方が
広がりが出てイイね。
>>268 >前半からOP風のつもりはないんだけど
工エエェェ(´д`)ェェエエ工、テロップ入ってたらOP風だと思うってw
自分は見る側の期待を裏切る事ばかり考えてるな・・・
”型”は作りたくないのでその辺は
>>268 と同意見かもしれない
272 :
246 :2008/09/15(月) 18:29:39 ID:BigLu5jz0
266>> レスありがとうございます。 たしかにその部分、曲と同期させて動かした方が良かったかもですね。 熱いMADを目指していたので、そう言ってもらえて嬉しかったです。 267>> もしまたMADを作れたら、エフェクトの勉強もきちんとしてカッコ良く作りたいです。 今の時点だと、手作り感覚溢れてしまっているので; 流れを評価して下さってありがとうございます。 270>> 切り抜き・・・精進します。 なんでみんなあんなに綺麗に抜けてるんだろう?? 元ネタ知らないのに見て下さってありがとうございました。 何年か後にMADに戻れた時、みんなニコニコしてるといいなあ。
>>270 動に比べて静のシーンが物足りなかったから足した;ほかの人は気にならないかも知れないけど
>>271 自分は型と言うか綺麗に作るのが嫌いな訳。パロとかでも何処かぶち壊さないとつまらない。って感じかな
見る側の事は考えないなぁ。自分が見たくて自分の為に作ってるしw
アンカー逆です。
俺も晒してみようかな〜。最近になって宴の存在知って、晒しとかやった事ないので。 超マイナー作品と、超メジャー作品とどっちがいいんだろ
普通じゃないってのはいいよね MADなんだし 最近PV系が伸び悩むのって、普通だからかな 編集や技術は凄いんだけど、それで終わりみたいな 勿論伸びてるものは伸びてるけど
>>276 そもそもMADというジャンル事態が飽きられつつあるからな。ニコニコでは。
MADはおろか、アニメやゲームといったジャンルカテゴリのランキング上位でも
総合では食い込む事が危ういという状況。
それだけ、健全(権利的に問題がない)な動画が好まれ、MADは地に潜り、
製作者の自己満足&好きな人だけが見る。
という、いわば理想的な状況に近づきつつあるとも見れるが。
よく言われるけど、自分には笑いを誘うものが結構同じように見えるんだよね あまりテレビ見ないせいかも知れんけど・・・ だから結局視聴者の感性の違いなんだと思う お笑い芸人見に行って楽しむ人も居れば、美術館行って楽しむ人も居る どっちも楽しむうちに細かな差とかも見えるようになって、 より深く楽しめるようになるんでないかな?
>>277 MADは〜とか、勝手に一まとめにするな。
安易な切り貼り、4番煎じ5番煎じのマンネリ音MADが飽きられただけ。
新しいネタは相変わらず伸びるし、手描きだって大人気だ。
ID:KcbR8S+P0のMADかなり模範的だと思ってたから、 普通のは好きじゃないってちょっと意外だった。 こういうのは言われてみないと分からないもんだな。
マイリスが全く増えない糞MADを作ってしまった…… やっぱり愛情の差って画面を通して伝わってしまうものなんだろうか 次は自分が好きなものを合わせて楽しく作ろうと思ったよ
>>282 つべのネコ動画とかで面白いやつでも
ネタの道具にしか見てないな〜とか嫌悪感を感じるのもあるし
下手糞な絵でも細かい部分まで書き込んであったりすると
憎めない味があったりする
個人差こそあれけっこう感じるものでわ?
>>277 俺は飽きられたというよりも面白いネタやカッコいいPVが出ても人気が出る前に消されている印象
そして投稿するほうも削除されにくいユーチューブやズーミーに流れてしまって投稿の絶対数が減ってる感じ
だから消されにくい&投稿数の多い実況やボカロが伸びてるんじゃないかな〜と思ってる
ボカロに関してはボカロファンが内輪で盛り上がってる感じもするけど
ニコ人口なんて限りあるからなぁ、、、 飽きられるってより見る人が見ちゃったって感じ。 各々のジャンルはきっとそれなりに不滅だとは思うよ? 演歌みたいに長寿なのもあれば、某巨人軍視聴率は落ち目だしね。 まぁ、廃れるのも時代ですから覚悟はしてます(ノД`)
>>282 マイリス率いくつくらいよ?
うちなんてほとんどの動画1%
でも100人にひとりくらいは同じ感性の人がいるんだなーw
と思うと楽しい
新着に載ったけど再生数が20、コメが1伸びただけだった
新着に載せるMADがない
>>286 今んとこゼロ……再生は三桁いってる
多分来月の最底辺祭りに出す事になりそうだ
>>286 逆に考えるんだ。
マイリス率が低いと言うことは、何度も見たいと思うような中毒性のある動画で、
同じ人が何回も見ているのかもしれないww
>>287 再生数を伸ばしたいなら、動画を投稿する時間が大事だよ。
サムネやタイトル、ジャンルにも因るけど、MADでも1時間で数百再生は行くよ。
新着動画を見てる人って意外と多いんだと最近気づいた。
マイリス率はピーク時と現在の率を言わないと参考にならんと思う。
レスくれた
>>289 に感動したww
でも両方はちょっと厚かましいから、やっぱりマイナーな方を晒しますw
【MAD】王ドロボウJING in Seventh Heaven →
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4499743 3ヶ月前に初投稿した処女作のリメイク版です(でもほとんど変わってないからコメ少ないww)
ストーリーに沿った構成なんですけど、一応簡単に説明すると、
夢を結晶化した「夢玉」を狙うドロボウ(主人公)が監獄に入って、夢に閉じ込められてしまう話です。
辛口レビューいただければ幸いです。
>>293 うめぇなー
個人的に気になったのは1分55〜56秒のパパパパっとシーンが入れ替わるとこ
テンポに合わせたっぽいけどむしろ歌のjust let it slideに合わせてシーン入れ替えたくなった
あと3分08秒のヤカン?投げるシーンで少し静止するのは仕様?
細かいとこ修正すれば神MADになりそうだ
晒したいけどR-18だからなぁ
>>294 レビューありがとうございます。具体的な指摘いただけて嬉しいですww
1分55〜56秒のトコですけど、歌に合わせて切り替えるのは 0:54〜でエフェクト付きでやってしまったので、
1カットを5/30秒の高速で切り換えてみました。やっぱり安直でしたかね・・・。解決策考えてみます。
あと、ヤカンの静止は元からです。
>>295 本編未見なんですが、左上の時刻を見る限り、元のOPからの使い回しが多いのでは・・・。
あと、映像が派手目なのに対して、使用曲が若干大人しいのも違和感ありました。
気になったのはそのくらいですかね。
MAD晒してから急に敬語主体になってしまったww
>>295 未完だから、なんとも言えない部分もあるけど手堅い作りという印象
最後の方のサビのとこ?がロボの戦闘シーンだけなのは勿体ない
>>293 画面切り替えや音合わせに拘ってるね〜かなり良い感じの出来栄えだと思う
2:57の切り替えは気に入った!パクるかもしれんw
気になったのは動きのある画を止める時の静止画っぽさ
ザ☆ワールド的な止め方になってると思う 何かアクセントが欲しいかな
画面を止めたままワンアクション当てるとよさげな感じはした
イメージ論になるけど止めに繋がるまでのスピードを慣性としてエフェクト等で拡げるイメージ
音の掴みはまだイケる気はするけれども正直自分でやってみないと分からないのでパス
ストーリー的なものは初見だとちと不明瞭かな 雰囲気はバッチリだと思う
まあぶっちゃけ良い出来wGJ!
神羅万象でMAD作るって人いないかなぁ… カードそのもののコンプは今さらできないから 公式ページのキャラ図鑑をスクショ&背景消しして キャラのみの透過pngにしてコレクションしようと思ったんだけど ついでだから何かMADに使い道ないかな、と思って
これって既出か? bps超えの動画でもログアウトでry ・・・俺のMAD全然人来えへん つsm4604715 感動系なのに(´・ω・`) ネタがマイナーすぎたのか「名作にたかる無能」だったのか 何がいけないのか指摘してくれると助かる
>>295 切り替えだけはうまくやっているようだけれども
本当に切り替え”だけ”な印象かな
まあ悪く言えば適当にシーンを繋げている感じな印象
伝えたい部分が見えてこない
イントロまでは良い感じだったのでこの曲でやるなら
あれを起点に構成を練っていく段階からやり直すべきじゃないかと思う
OPっぽさを出したいだけなら曲を変えるのも手ではないだろうか?
>>301 >1
作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記してください。
>>303 これは失敬しました。
【○○が××だったら】種運命MAD2【私は◇◇です】というタイトルです。
どこかにある「○○が××だったら」という動画に似せて作ってみたテスト動画です。
見て欲しい部分というか、足りない部分を探しているところです。
コメの反応で今後どうするか決めたかったのですが、どうもかんばしくないので批評をお願いしたかったのです。
・・・タイトル名はあまり気にせんでくださいorz
305 :
293 :2008/09/16(火) 00:06:05 ID:ChDSxFVD0
>>299 何という的を射た御指摘…!
>画面切り替えや音合わせに
ありがとうございます。その辺はやっぱり拘りたいので、
選曲の時点から音にハメられそうな曲を選んでます。
>動きのある画を止める時の静止画っぽさ
うお、一番突かれて痛いトコです。一発で見抜かれたww
あの辺は構成を練ってる時から何日も悩んでて、結局解決法が思いつかず妥協した部分ですね。
自分自身、あそこがMAD暦3ヶ月の底の浅さが一番露呈した所だと思ってます。
アドバイスありがとうございました。非常に参考になりました。
あ、明日からちょっと旅に出るので、もしまだ批評していただける方がおられましたら、
お返事の方は少し遅れると思います。
>301 気にするなというけど、タイトルはすごく重要だよ。 ちょっとだけ見させてもらったけど、つかみが弱すぎる気が...5分間見続けてみようと思えなかった。 映像や音の質も残念。セリフが聞き取りづらかったり、使ってるシーンがセリフと対応してるのか 意味不明になったりのはこういうタイプのMADには致命傷では? 本人が感動系のつもりで作ってても見てる側に伝わらなければどうしようもない そもそも○○が××シリーズのファンなら感動系じゃなく笑えるネタ系を期待するだろうし、 今のまま○○が××をタイトルに入れる限りは名作にたかる無能呼ばわりされてもしょうがない。
>>301 301の元ネタの作品が好きな人はどうやって301の動画にたどり着けるのか
教えて欲しい
「見てもらおう」という工夫が無いように思うけど
>>306 早速のご回答痛み入ります。
名作にたかる無能は別の動画の蔑称でしたが私の場合はそのものですね・・・
>>307 検索でどうとでもなると思っていたのですが・・・根本的に違うようですね。
一応元ネタを知らなくても分かるように作りたかったのですが・・・結果こんなもんです。
MAD制作に何使ってますか?自分はFlashです。 やっぱりwindows movie makerやNMMの方が多いのかな
310 :
ギコナビ用 :2008/09/16(火) 00:48:04 ID:XW+ts9wq0
>運営がまた突然に固定クッキーを変更したようです。 >書き込めない人はオプション→詳細設定→詳細設定3→固定Cookieを次のように書き換えてみてください。 > >suka=pontan > >とりあえず運用情報板にはこれで書き込めました。 >引き続き仕様変更があるかもしれないのでしばらくは注意が必要でしょう。 専ブラで同じ症状居たらアレなので貼っとこう 運営め・・・
>>309 自分はflashとimovie
MacでMAD作ってる人って何使いが多いんだろう
自分はマカーでAEだよ AE買うまでは309と同じFlashとimovie
>>311 切り貼りなんでiMovie HD一本です
プレエレ欲しくて貯金中
Flashは使った事無いんだけど静止画用?
314 :
183 :2008/09/16(火) 02:02:57 ID:tzUYPIH50
初めてMAD作ったんだけど・・ 運営に削除とかされたらやだなあと思って 検索にあんまりひっかからないようにしてたけど 伸びがいまいちで最近になって検索にひっかかるようにあがいてみたw でも結局もう順番が後の方になって目立たないのな こういうのって最初が肝心だったんだろうなと後悔w
>>309 自分も元々FlashをやってたのでFlashで作ってたけど、限界を感じで結局AE買ってしまいました。
Flashで1時間ぐらいかけてたことが1分で出来たとか泣けてきた。
>>313 PEはMac版ないんじゃよ…
マカーはAdobe系かFinalCutが多いんじゃなかろうか。
>>313 自分は基本的な動画の切り貼り編集をimovieでやって
Flashは静止画動かしたりするのに使ってる
imovieだけFlashだけだと出来ない事多いから組み合わせで
でもやっぱりAEとかの方がラクに出来るのかな
上に出てた紅白のバガボンドの方すげーな あれってAEであんなに動かせるの?
>>317 あれ?プレエレってAdobe系じゃなかったでしたっけ?勘違い…(´・ω・`)
他の人みたくVS9とか使ってみたい…使えないけど…
>>318 なるほどFlashはそう使うんですか!ちょっと調べてきます
>>320 CS3しかMacに対応してないってことじゃない?
あ、納得しました!
発想と印象の凄さと、動きとしての凄さを取り違えちゃいけないと思うよ。 バガボンドはシーンの作成と構成と切り替えがすさまじいのだと思う。
紅白幾つか見てみたが、意味がさっぱりわからん。 原作を殆ど知らないからだろうな。 文字に頼らないってのも評価されてるみたいだけど、文字がないと知らない人は一層なんのことやら。 紅白であがってる作品って予告編でもなくダイジェストでもなく、同窓会なんだと思った。 知ってる人には凄く伝わってるみたいだし、 やっぱエフェクトとかの技術より、まず構成が良作の要素占めてるんだろうなぁ。 静止画MADって分野を最近知って、動画ベースとは違うつくりなんでその辺はほんと参考になった。
静止画・動画だとかツールとかみんな気にしすぎじゃね? MADなのに自分から枠にはまろうとするのはどうなのさ 自分が表現したいものが一番伝わりやすい手段選べばいいだけの話じゃないか 手法や過程で物事の優劣つけたがるのは間違いなくアフォなんでほっときゃいい MADに限らず近頃同じようなものばっか並んでる気がするなぁ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 12:48:09 ID:jxzEZ0pGO
で、その枠にはまらない作品(MADに限らず)はどこに存在するのよ
動画・静止画・ツールとか気にすんのは当たり前じゃね?
全てではないだろうが大事な要素なんだから。
とはいえ、凡人の自分には枠に捉われない画期的な発想ってのはなかなか思い浮かばないのですよ。
なんか、どっかで見たような編集になっちまうのですわ。
>>326 は枠にはまらないように、どんなことしてるの?
またこの流れか 人を批判するのに自分の具体例を示せない俺様理論はもういいよ
ウザイと思うならスルーしろ 低脳の雑談馴れ合いレスよりはまし
>>326 まず優劣の話は誰もしてない。
そして「なんでもいいじゃん楽しければ」ってのは見る側の理論としては正当だけど、
ここは作る側のスレなんでね。色んな部分を掘り下げて見ていくべきだと思う。
自分が表現したいものが作れるツールを聞きたいだけじゃないのかなぁ。
おお 反応があったか、じゃぁニコニコ限定でおいらの好みの動画を紹介してみる。 プロのPV・CMから素人の手書きはたまたアイマスまでジャンルはバラバラだがどれもお気に入りだ。 sm2603917 sm2602776 sm3427157 sm2204130 sm2688811 sm2671676 >328 確かに要素は大事だ でも起点と結果も同じかそれ以上に大事だと思わないか? ペンタブもフォトショもAEもFLASHも3DSMAXもSONARも目的と結果のために存在する >331 そうかな、ここに限らずその人が何を表現しようとしてるかでなく、 何を使って表現してるかを重要視してる人間が多すぎる気がするんだけど
とりあえず本当に初心者はVSいっとけ どっかで見たような効果ばかりなのは否めないが(そんだけ使ってる人が多い) 追加プラグイン入れたらフィルタもエフェクトも増えるし
秘技、他人のふんどし相撲ですね。わかりません。
VSってMG的なものは作りにくくないかな? 方向性にも依るけど自分だったらPE+PhotoshopEを薦めたくなるな そっちの方が色々やりやすい
>>333 おいおい、このスレにいるってことは見る専じゃなくて作る側ってことじゃねーの?
作り手なら他人のじゃなく自分の動画さらそうよ
呆れた 自分が好きなものは少し人と違うんですって程度じゃん そしてそういうチョイスならクリスカニンガムとか取り上げないのも意味不明だし
ちょう叩かれてるけど、StarGuitar(懐かしい!)のメイキングみれて感動したw やっぱり「何で作られてるか」「どうやって作られてるか」の興味が強いなぁ自分は
>>333 はスレタイを見直すべき。
MAD批評スレでも立てればいいんじゃない。
たまにはみんなで晒しますか。
オリジナルと、パクリの話 目的のための手段と、手段と目的の話 同じことですがな
>>341 申し訳ないが制限をつける人ってよくいるけど意味がわからない
だから感想は控えさせていただく
ボカロ界隈でも丁度似た話が出てたわ
あっちはもっと酷い、ツールに金かける気がないなら最初からやめろがデフォ
MAD界隈はそこまでいかないといいね
ボカロは、プロ目指してレコード会社にデモテープ送るような奴らと それ以外の層とのレベルの差がすごいからな
>>342 多分同じネタでは作らないです。
>>345 制限をつけた理由として、ここ半年ぐらいMADを作り始めてもすべて未完成に終わっていたので、
自分の中の流れを変えるために、とりあえず形にすることを重要視しました。
VOCALOID本体がそれなりの価格だからねえ。
つーかボカロ自体がツールだしな。
>ここ半年ぐらいMADを作り始めてもすべて未完成に終わっていたので、 >自分の中の流れを変えるために、とりあえず形にすることを重要視しました あれ?俺がいる?
10時間以内でエヴァパロとかスゲー エヴァパロは自ジャンルで考案中ではあるんだけど ついつい素材探しの途中で別のネタに使えそうな素材集めを始めちゃったり 手書きMADの素材集めを始めちゃったりして、全然制作が進まないんだよね 一度、優先順位表でも作るべきかもしれない…
1枚だけだからとペイントで切抜きしてたら、欲が出て結局3枚3時間かかった。 しかも納得できなくてGIMPでやり直し。3枚30分。 なんという時間の無駄遣い。
353 :
295 :2008/09/16(火) 19:49:28 ID:2UuwToB/0
ゆうべグレンMADあげた者です。
皆様レスありがとうございます。
>>297 はい、その通りです。半分くらいOPですorz
なるほど曲の流れに対するシーンをもっと考えます。
つーかジンMAD半端ないです、これで処女作とか凄まじいw
エフェクトの使い方の目標にさせていただきます。ありがとうございました。
>>298 ですよね。神作画の作品なので、ロボ以外も色々やってみます。
ありがとうございます。
>>302 うは、的確な指示ありがとうございます。全くもって返す言葉が無くorz
いや実際素材があんまりなかったのもあるのですが
PCスペック的に(無印セレロン2G、DDR512M)ムービーメーカーが重くてマトモに動かず
歌詞入る1分過ぎるとプレビューもまともに見れない始末で
後半殆ど本編やらOPの貼り付け状態だったり。
やっぱり手を抜くと判るんですね。
動作の軽いFLASHか何かでもう一度構成からしっかりやり直してみます。
ありがとうございました。
354 :
295 :2008/09/16(火) 19:57:35 ID:2UuwToB/0
で、せっかくなのでこっちも晒してみます。
一応こっちが処女作(の改良な第二作)です。
(かなり以前晒したような気もするのですが、このスレだったか覚えていません申し訳ありません)
【電王MAD】IMAGIN6-JUSTICE-【修正版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2393604 SAMURAI7地上波OPを電王で再現してみた作品。
これも見てほしい点というか「厳しい指摘」が欲しいです。
suzukaというFLASHフリーソフトとムービーメーカーでつくったのですが
恐ろしくめんどくさいぐらい工程があったのでまたやる気にはなれませんでした。
私の場合、まずPC買い替えからですかねorz
>>301 ありゃ、非表示になってるw
タイトルとか細かい事はどうでもいいんだけど、なるべくURL直接飛べるようにお願いしたい・・・
>>354 両方知らないんで内容に関してはスルーさせて貰うけど、
公開期間と再生数とマイリスとコメントのバランスが凄いな・・・、
一定期間非公開とかしてた?
357 :
301 :2008/09/16(火) 20:16:17 ID:z/7rSUwA0
>>355 釣りじゃなかろか・・・?
直リン禁止だった筈だが。
アレはもう自分の力じゃどうにもならんとです。
かわりにこっちの批評でもしてくだせえ
【MAD】最終兵器彼女【ラストソング】
sm3441040
やっぱり感動系w
私は元ネタを知らなくても分かるように作るのがモットーなのですが、これは鉄騎というゲームのEDを使っております。
シンクロ率を測っていただければ幸いです。
358 :
301 :2008/09/16(火) 20:19:07 ID:z/7rSUwA0
すんません、動画投稿サイト以外のでしたね・・・
>>354 電王・元ネタのOP共に知ってます。と言うか個人的にこのMAD見たことがありますw
タイトルの出し方、影の部分、1:00辺りの再現度は凄いなぁと思っていたけど
サビの戦闘シーンが少し寂しい気がします。本家のは動きが速くて派手でしたし
もう少し動きのあるシーンを選んでも良いと思います
あと0:40の四角で粉々になるのはちょっとイメージと違うかな?浮いて見えました
あまり厳しくないかもしれませんが参考になれば幸いです
>>357 質問、シンクロと言うのは、映像と曲内容、でいいのかな?
内容的には、最終彼女も鉄騎もよく知らないのでなんとも言えないです。
気になった点を上げると、初っ端で「古いフィルム」効果を使ってると思うんだけど、
コメントでも言われてるように、よくない画質がこの効果で更に悪く見えるようになってると思う、
なので、つかみ部分で相当損してるかと。
361 :
310 :2008/09/16(火) 20:49:39 ID:z/7rSUwA0
>>360 ホント申し訳ないです、ありごとうございます・・・
元ネタを知らなくていいように作るのは知名度向上もかねて行っているんです。
神MADなら未見でもスゴイと思うん奴いっぱいあるんですけどね・・・
>>357 元ネタ両方知らないので何とも言えないですが曲の雰囲気は合ってるかなと思います
ただ仕様なのかわからないですが2:06辺りの音とびみたいなのと
3:18からの台詞が台詞についてるBGMと曲と混ざってるのが気になります
あと感動ってのがいまいち伝わりづらかったです…私の理解力不足かもしれませんが
363 :
301 :2008/09/16(火) 21:32:38 ID:z/7rSUwA0
>>362 ご指摘ありがとうございます。
仰るとおり音飛びがあります、原曲を編集したアラです。
そして終盤のゲーム画面に合わせるため元の動画の音声(台詞とSE+BGM)をそのまま使っております。
感動系なんて言っているのは元のアニメとゲームが感動モノだからで、他意はありません。
>363 最終兵器彼女は原作を全巻読んでてアニメは途中で切った程度の知識しかないけど 曲選択は悪くないと思った。けど音質のせいで歌詞が聞き取りにくいので損してる気がする。 歌詞シンクロを考えてるなら音質にも気を配って歌詞を聞き取りやすくするのもサービスのうちだと思う。 3分20秒以降はあのセリフを入れるならゲームのキャプチャよりアニメ本編のちせの戦闘シーンを 全面に出した方が終局に向かう盛り上がりが出せたのではないかな… 曲選択が悪くないと思ったから余計に勿体無いと感じる。
365 :
295 :2008/09/16(火) 23:07:51 ID:2UuwToB/0
>>356 いやー、非公開なしの最初からクライマックスw
再生・コメ・マイリスの8割方は最初の1週間ぐらいで一気についてしまい、
あとはポツポツとたまーにコメント。リストも増えてたり減ってたり。
>>359 マジですか、昔も今日もご視聴有難うございますw
なるほど、実写だとカット多いと判り辛いかなとか思ったのですがもっとやって良かったですかね。
四角に関しては「エフェクトに本家っぽいのが無かった」ので・・・浮いてますかorz
フラッシュで作ったシーンごとをAVI変換してムビメで繋いでたのですが
フェードのエフェクトが少なかったので中から一番それっぽいのにしてみてました。
ご意見ありがとうございました。
>>345 ビデオデッキならべてダビングで編集してた頃に比べれば今はなに使っても天国だよ
デジタルデータって凄いわ
うpするときに、1000再生時のマイリス数を予想するんだけど、 当 っ た た め し が な い 10くらい? → 65 70いくか? → 3 他の人のも予想するけど・・・まあ、自分のよりはマシだけど、やっぱり当たらない。
何度かマイナー素材で作ったが酷いめにあった。
初歩的な質問だと思いますがよろしくお願いします。 無圧縮aviを主に素材使用して動画編集した後、 レンダリングしようとしていますがうまくいきません。 vegasでエンコードする場合の設定がわからなかったので、 他サイトを参考にaviutlで作業しようと思い、非圧縮出力を選んだのですが、 特定のファイル(aviとaviの間に挿入されているpngファイルの3個目)の場所で 19%のままフリーズしてしまいます。 使用ソフト:vegas movie studio体験版 レンダリング設定:「デフォルトのテンプレート(非圧縮)」 目的:ニコニコ動画投稿用(できるだけ高画質で) 出力後はAviutlでH.264エンコードを試したいと思っています。 解決策がわかりましたらご教示お願いします。
そのソフトよく知らないけど、pngファイルが壊れてたり、もしくは透過に対応してないとか、そういう事はない? もしくは体験版で出力できる時間の上限が設定されてたり。 まずはそのpngを外して全部出力できるか試してください
>>371 回答ありがとうございます。
そのpngファイルが問題だったようで、差し替えたら問題なくいけました。
お手数おかけしました。
自称メンヘラのキチガイ女に粘着された 動画にいつも同じ自己主張をする奴がいたんだよ 次の動画は、自分の主張通りの動画を作れ、とか書いてた変な奴 普通に無視してたら、動画からblogからがっつり荒らすようになった もう1ヶ月以上粘着されてる みんなもblogやるときは気をつけてくれ
ぶっちゃけると、なんていうか、うらやましい。
どうして女だと分かったのか
わたしっていってるからさ!!!
世の中にはボクっ子ってのがあってだなぁ・・・・・・・
>>373 そりゃ災難だな、乙。
去年キ●ガイ女に粘着されたのを思い出したよ。
作りたいものがまだあったけど、そのジャンルからは撤退した。
粘着とかは無いなぁ ただ、技術、センス不足なのに神!って書かれると辞めたくなる・・・
ああ、なんで女かわかるかっていうと、そいつもblogやってるんだ blog仲間とのレスから、風俗やってる専門生のメンヘラってわかった 詳しくは知らんし知りたくもない まあとにかく、みんなも気をつけてくれ ひと言やめてくれっていうと、100倍になって返してくる 無視が一番
晒してみ。
mp4に変換すると動画がなんかギザギザになる… どうすればなおりますかね?
ムビメカで作ったものを、aviutlで変換したんです。
>>384 画面サイズの変更とかした?
縮小するとたまになるけど。
してないです。ニコ動の教祖様見ながら頑張ったんだけど…orz
Niveでウィグラーを適用させながら移動するのは無理なのでしょうか? 揺れが適用されずに水平移動してしまいます
>>387 タイムラインの順序(上下)を変えてみる
>>382 ギザギザって絵の輪郭とかがギザギザになるってこと?
もしそうならmp4エンコのせいじゃなくて、
aviutlのインターレース解除設定のせいだと思う。
画を見ながら設定かえてみたらなおるかも。
違うならソフトかえてエンコしてみてはどうだろうか。
>>387 んー?
マテリアルの位置変えたら普通にできたぞ?
>>388 ウィグラーを上にしても下にしても水平移動してしまいます
>>390 マテリアルの位置もアンカーポイントも無理でしt
キーフレームを11から25に変えたら出来ました すみませんorz
>>399 ありがとうございます。やってみます
ちなみにaviutlの他にどんなソフトがあるんですかね?
ググレカスを承知でよろしければ名前だけでも教えてください。
ムービーメーカーに画像スクショで撮った画像置いて発行すると色がおかしくなるんですが・・・ どうしたら治るのでしょうか。
>>396 前にも似たような状態の人が居たけど、OSはVISTA?
>>397 はい。XPの頃はこんなことなかったのですが・・・
ていうか、前の人と同じ人の予感。
VISTAを窓から投げ捨てる
素材の保存でhuffyuvよりもう一段階サイズを小さくしたいけど どのコーデックがいいの?
>>402 可逆圧縮codec一覧 でググって一番上のでも見れ
非可逆でもいいならDivX WMV9VCM Xivdあたりが
バランスいいんじゃね?ソフトとの相性は知らん
非可逆>劣化あり 編集時にデコードの負担(重くなる)
可逆>HDDリソースを喰う&アクセスも増える だが劣化無し
この辺も注意な
>>403 ググって出てきたサイト、参考にするよ
無圧縮とか可逆だとHDDレベルで遅延が発生する場合もあるって聞いたことあるが
HDDレベル→HDDからの読み込みの段階で
出来るだけ、きれいな動画をあげるようと思いまして、flv化のあたりを勉強した んですが、結局元の画質が悪い事に気付きました。 動画編集前のaivファイルをどうすれば綺麗にすることができるか質問したいの ですが、大丈夫でしょうか? 質問したい内容は、D●D2A●I.exeからの手順なのですが。 今までは、独学で学んだので知識とか中途半端なのですが、お答えしてもらえ る場合に他に必要事項があれば、おって追記します。
■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
>>406 ,407
dvd2aviで「何を」キャプするかが重要
例えばMPEG2キャプしたものをaviに変えるときも使うし
dvdからのリッピングなどに使う人も居る
それぞれ違う
ただまあ、編集前にaviutlで素材のノイズ除去とか色々やってやるのが良いと思う
DVD2AVIすら使って無かったってことは、
>>406 は今まで動画サイトかもしくはP2Pから入手してたってわけだ。
死ねよ
使用曲もP2Pだったらあきれるを通り越して笑える
どんなに良くできたMADでも、下に英語やシナ語の字幕が入ってたらそれだけで見る価値なしと判断する。
日本語やロシア語の字幕はOKなのか 価値基準がわからん
英語はまだしも、全く読めない絵文字みたいなのは無理すぎる
この話題は荒れるのでスルー
・良いネタ思いつく ・作ってみる ・見るとツマンネ・・・ ・せっかく作ったから、恥を忍んでうp ・マイリス2 ← いまここ
正味な話、 昨今こんだけ大量に生産されてるMAD及びそうした二次創作系映像作品の 何割が「正当な手段」で素材を入手してきたか疑問ではあるけどな。 実際自分の作品も、その材料は99.9%がニコかそれに類する場所や方法で入手してきたもんだし。 ここにいる連中だってどうだか… 別にそれがいいとか悪いとか言わんけど(いや悪いんだけどねw) ここで皆が素材話に目くじら立てるのって、 要は「痛い腹探られたくないのはお互い様だろ?なら黙ってようぜ」っていう 一種の庇いかいというか「逃げ」の一種なんでないかと思う。 まぁ所詮ニコ動で落としてきたものなんて、画質・音質共にひどくて、 真っ当な手段で入手して、相応の加工を施された物に比べるとゴミみたいなもん。 けどまぁ、そこが出すもの出してる連中の特権てことで諦めざるを得ないな。 んでも今日日、ニコニコにきといて、 「自分は違法行為に加担してません。著作権守ってます。」 とか真顔で言えるやついねーだろ。 それこそ俺もお前も皆真っ黒なんだぜw
最近、ねこ動画が流行ってるけど、お前らどれが一番好き?
にゃんこ先生
はぐれメタルvsねこ
なめねこ ・・・ネコGONGが始まりにして終わりな気がする リトバスとかのOP再現期待している人いるけど とりあえずブームだから作って!くらいの感覚なんだろうか? あれは天然素材だから成り立つブームなのであって 映像加工技術を駆使し始めたらとたんに魅力を失う気がするんだが・・・
角川の公認MADは、公式に存在を認めているわけではなく うちの著作権が含まれていますという意味だと 社長自ら語っていた番組、見た人いる?
>>424 巧いなー
疑似OP的な作りとみたけど、ところどころアス比が気になったくらいかな
>>423 角川のFAQ読には公認って文字があったような気がするが
管理を委譲するから公認じゃないのかね
その番組は見てないけど
ちょいと相談なんだが、昔作ったMADの修正版を作ってるんだけど、 バトルシーンが少ないって評価が多くてバトルを増量しようとしたんだが、 そうすると自分が気に入ってる編集部分を切らないといけないんだ ちなみにその気に入ってる部分ってのは動きの少ない泣かせる系のシーン みんなはバトルシーンを優先する?それとも泣かせるシーンを優先する? ジャンルはロボットアニメ、曲は歌詞は感動系だけどリズム自体はアップテンポな曲なんだけど
>>427 誰のためにMAD作ってるのかじゃないの?
そのシーンがあった方が自分としてもいいと思うならいじればいいと思うけど、
自分の作りたいもの・見たいものが既に出来てるならいじる必要ないんじゃないの
見る人の要望で作ってるわけじゃないから自分好みでいいと思うよ
「見ている人に自分の好きなものを共感して欲しい」というなら
それなりに頭使わないと駄目だけどな
>>427 しかし見てみないことには解らんぞ
普通曲の緩急に併せて決めるものだし
>>427 別の部分は切れないの?
泣かせたい部分以外には
物語の導入部分やまとめ部分が含まれるから無理だったり?
>>430 自分が作りたいから作ってるのが一番だけどマイナー作品の布教も兼ねてるんだ
だからある程度見る人の要望に沿う形にもしたいかなって
>>431 >「見ている人に自分の好きなものを共感して欲しい」というなら
>それなりに頭使わないと駄目だけどな
目的はまさにこれ
だから客観的な意見が欲しいなって思ったんだ
>しかし見てみないことには解らんぞ
このスレやイベントスレでも晒した事があるからたぶん「またお前か」て言いたくなると思うw
それでもいいなら俺も晒したいけど
>>432 ちょっと厳しいかも…
>>427 俺の場合
・主人公とメインロボ
・各キャラ
・バトル!バトル!バトル!
・間奏あたりで泣き系
・バトル!
・ライバルとタイマン!
・遠景END
みたいな流れかなー。
>>424 すごくよかったよ!
ただちょっと加工のしすぎじゃないかなという印象を受けました
自分もまだまだ未熟者なんですけどね
すんごい初歩な質問で申し訳ないのだけど、 動きの多いシーンの一部だけを静止画にして加工しようと思ってたら、 そこだけべべん!とアス比変わってしまって余計変に・・ 使ったソフトはaviutl →GIMPに貼り付けて保存しました。 ニコニコサイズでべべん!とならなくするにはどうすればいいのかエスパーさんだったらわかりますか? 後根本的に皆さんがどうしているのか教えてください。 aviutl、VirtualDub, nive,GIMP,wmm を、MAD講座の見よう見まねでインストールして使っているのですが、 現状の作り方だと、wmmで細かく切り貼り ↓ 作りたいイメージできる ↓ virtual dub で必要なシーン切り取り素材作り、 ↓ 切り抜きにaviutl,GIMP ↓ シーンの細かい加工にnive ↓ それを元にwmmで組みなおし みたいな手順を踏んでいるのですが、何か遠回りだったり、 ソフトの使い方として効率が悪かったりする部分はありますか? すんごい時間かかってるのですけど、こういうもので正しいです?
自分も批評いただきたいものがあるんですが、今、人いますかね? 先日の宴でいただいたレビューを参考に修正したものなんですが。
いいよ、晒してごらん
SA☆RA☆SE
おk
>>438 アス比変えるようなことしなければ変わらないはず
その書き方ではわからないからまずブツを見せて欲しい
手順ね
絵コンテ
aviutlで素材の切りだし、下ごしらえ
WMMで大まかに組んでみてタイミングの確認
NiVEで素材を本組み
aviutlで圧縮してニコへ上げる
>>444 FF7やったことない…OTZ
画質や音合わせはすごくいいと思う。けど、テーマは分からなかった。
役たたずですまん…
>>444 俺が感じた違和感は
「3つ以上意味がつながってるカットが皆無」ってこと。
例えば、怒りを覚えた主人公がいたとしよう。
それを表現するためには、
・歯が折れそうなほど食いしばる歯
・握り締める拳(血がにじんでいる)
・怒りに満ちた表情(バストショット、横顔)
・たたき付ける剣
・主人公 咆哮
・全身から立ち上る闘気
こんな感じでカットを繋げて、感情を表現すると違和感がない。
キミの場合は、カットがバラバラ過ぎて、ストーリーが生まれてこない。
もっと連鎖させなきゃダメだと思う。
炎の中の長髪(名前忘れた)をバラバラにして、
合間に別のカットを差し込んでいるけど、
(コレ自体はよくある手法、ブラクラOPでもやってるね)
あんまりうまくいってない感じ。
>>446 見てくれてありがとう!
テーマを当ててくれってんじゃないんでwお気になさらずに
前より少しでも「あ、このシーン」と思っていただければ幸いなのですが
AC未視聴どころかFF7未プレイの方には無理な話で。本当にすみません。
つかマイリスが増えたwww誰ぞwww消しますよこれ
>>447 レビューありがとう!
今回ストーリー重視で構成していないのでまったくもってその通りです
次回構成する時は参考にさせていただきます。
冒頭のセフィロスうまくいってないですか・・・
>>444 【MAD】FF7 AC ― JOINT ―
終わり方は綺麗で格好いい、画質と音質はビットレートを上げてるだけのことはある。
テーマ性というのは伝わってこなかった。
クラウドがメインだとして前半クラウドのシーンが多すぎる
それでもって後半にいきなりキャラクターが大勢出てくるから後半がゴチャゴチャ
ストーリーは考えなくてもいいと思うけど、たしかにまとまりが無い。
引いてから寄り、寄りから引き、シーン転換のメリハリが欲しい。
画面が六分割するところ(クリスタルを表現してるのかな?)はもっと工夫できる
後ろがブラックアウトしてるのが勿体無いと思うし、分かれてる画面もノイズを走らせたり
エフェクトをかけると良いかも
>>447 さんが言ってるセフィロスのところは合間の別カットが長すぎるから繋がらなくなってると思う。
「印象づけたいカットこそ時間は短く」←重要な基本です
>>444 好感もったよん
自分は編集しすぎでごちゃごちゃしてるタイプのMADが
苦手なんだけどこういうのは見やすいしいいと思う。
>>449 ストーリーっていっても、全体通したものじゃないよ。
例えば、クラウドの目線の先にしっかりセフィロスがいるとか、
0:23のケダモノ(名前忘れた)の肩→牙剥き出しの顔に繋げたり
0:11のところに、「ニヤリ」と笑っている男の顔を入れるとか、
0:34にガレキの山を長めに入れているんだから、
ガレキの山の頂に立っている誰かに繋げるとか
(そんなシーンがあるか知らんが、最低でもガレキの中にいる誰かとか、
ボロボロの人形とかにつなげたいところ)
プロがつくった映像は、かならずカットにつながりがある。
それを一旦バラバラにして、いいところをピックアップしたりして
繋ぎ合わせるのがMADだけど、
そこにも最低限の流れがないと見ていて気持ちが悪い。
記憶喪失者のフラッシュバックじゃないんだから。
( ´・ω・`) つ『戦艦ポチョムキン』 このポチョムキンはサービスだから、まず落ち着いて鑑賞して欲しい まぁ、モンタージュ論は簡単そうで難しいから少しづつやっていこうぜ
>>444 自分もFF7ACのMAD作ったから客観的にレビューしにくいんだけど、気になったのは
・序盤はセフィロス、中盤がクラウド、最後の一番盛り上がる所で唐突にカダージュ。
これじゃこの動画で誰がメインか分からない。お互いに相殺し合っちゃってる。
・0:00から映像が表示されると何か安っぽい。真っ黒からフェードインして欲しい。
・6分割のシーン、最後に右側3カットが急にクラウドに変わってる。ここは順番に切り替わって行って欲しい。
後は他の人言ってるのと同意見です。基本的にゴチャゴチャし過ぎてカオスになってるので、シーン選択は推敲して欲しいですね。
>>445 レスありがとうございます。
できあがったら見てくださいね
手順参考になりました、でも、NIVEで詳細な音あわせどうやってるんですか?
wmmでテロップ入れた動画作ってそれにあわせてやる、みたいなの、
見た事あるんですけど、そんな感じですか?
それにしてもここのレビュー凄い参考になる
うpされてるの全部カコイイ!と思うんだけど言われてみればその通りだったり
>>453 切り貼りやってる奴で、映像論をかじってるのほとんどいない。
繋ぎの黄金比を守ってる奴も少ない。
あ、
>>444 さんにもう一つ追加
6分割シーンだけど、この演出によって何を表現したいのかが伝わらない。
映ってるのはバハムート戦ラストの仲間達なんだけど、それだったら前後にバハ戦をしっかり映すべき。
全体的に見ていてしっくりこないのは、全体的にカッコいいシーンだけ切り抜かれてるだけで、「結末」が示されてないからだと思う。
演出に理由付けがされていないと、ただの技術自慢になってしまうので、その辺を考慮するといいかも。
>>453 ビシビシッガシ!
ポチョムキンバスタ〜
>>450 レビューありがとう!
うむー。大まかな構成は変えずにテーマを強調したかったのですが難しいですね
なるべく切貼りで行きたかったのでフェードくらいしか使っていないのですが
加工も考えてみたいと思います。色々な配分も。
画質は大元からエンコし直して音はアルバム買ってきたので・・・まぁそれなりにw
>>451 ありがとう。
少し元気でた
>>452 >>例えば、クラウドの目線の先にしっかりセフィロスがいるとか
あぁ・・・そのあたりは考えて構成した部分もあるのですが・・・
かっこいいシーンという理由で差し込んだ他のシーンが邪魔なんですかね
真面目なお話中に申し訳ありませんがケダモノに吹きましたレッドXIIIもしくはナナキです
細かいご指摘いただけて嬉しいです
>>454 レビューありがとう!
安っぽいですか・・・ そうですか・・・ ・・・
6分割のシーン後半はわざと順番に切り替えなかったのですがうーん
>>457 バハムートのシーンなんですが私の中でバハムートは関係なかったw
仲間だけいればいいやでした
どうもありがとう
>>460 ここに技術的なことを書くと、
上から目線で偉そうとかいう奴がいるから、俺はもう書かない。
別に俺は困らんし。
気になるなら自分で調べてくれ。
>>460 そば粉2:小麦粉8 これがそばの繋ぎの黄金比だよ
そば粉8:小麦粉2 だった・・・しょぼーん(´・ω・`)
>>461 いや、技術的なことは構わんと思う、上から目線と言われるのは、
個人の主観でどうでも転ぶものを、比較対照を示さず駄目と批判する行為だと思う。
>>462-465 流れに吹いたw
そば粉入りパスタふいたwwww
「イマジナリーライン」でググればちょっと幸せになれるかも・・・? 他人に作り手の意図を伝えやすくするにはそれなりの手法なり方法論なりがあるってこと。 まあ、形骸化した不文律だ、なんていう人もいるくらいだし それにとらわれ過ぎる必要もないんだけど知ってて損はないと思うよ。
>461 それ、俺も知りたい。まさか7・3比の話じゃないよね?
>>461 切り貼りで著作権侵害のスキマで遊んでるジャンルなのに、映像論がどうとか言い出したら、
たとえ態度がそこまで尊大でなくとも「なんだこいつ勘違いしてない?」とか受け取られやすいのは仕方ないだろ
むしろ、上から目線でいい だって立場が違うんだから当たり前だろ、そんなの 教える者と教わる者はそれぞれに分をわきまえろ
>>471 教える側はその立場を正当化する実力を示してもらわんとなw
>>472 そういうこと
教える者にもそれ相応の分と覚悟が必要
それが嫌なら一生ROMってろと罵られても文句は言えんわな
回答が上から目線でもスルーすればいいだけだし気にならんわ
でも「俺は教えてもらってるんだ」と思わないとダメだよな
ということで案の定荒れる流れになるわけだ
>>456 の書き方の時点でこうなると思ったわ
上から目線で云々ってわかってるならこういう書き方しなきゃいいのに
俺に教えたいんだったら覚悟しろよって事か。すげぇwww
お前らもっと謙虚さを身に着けろよwww
たださ、技術的に凄いか、ひとつの映像として心引かれるものを作ってるひとの言葉じゃないと信用できないのは確か。
>>477 「俺が教えたんだから立派な作品作って持って来い」ってヤシが以前居たよな・・・
>>468 それググったら昔レビューで指摘された事だったよw
今は出来る限り守るようにしてるおかげが編集良いって言って貰えるようにもなった
>>456 も軽くで良いから説明してほしかったな。自分は上から目線なんて思わないし
そのまんまググったら蕎麦とハンバーグのつなぎしか出てこなかったよ(´・ω・`)
あ・・・あれ?
>>444 の感想書いてたら
時報→リロードで動画が消えた・・・・・・。
0:00〜
オープニングですが、
柱に寄りかかったクラウド(?)のカットが音にあっていない感じ。
次に、クラウドの顔アップ→バイクに繋げるなら、
その前に、バイクにまたがるシーンか、
エンジンをかけるシーンが欲しいかな。
0:11〜
ここに白髪の男の顔のアップ(悪そうな顔とか)が欲しいかな。
しかも、剣らしきものを抜いている最中に、
なんかメタリックな仮面に移るのはあまりにもおかしい。
0:17〜
うーん・・・これ本編?
正位置の目と逆位置の目に透過度を入れてるけど・・・・・・
何がメインなのかわからず、気持ち悪い。
ここの剣をさすところが、一応カットにつながりがある。
0:23〜
炎のセフィロス(?)と剣を前に出しているセフィロスが
同アングル・同サイズなので違和感。
しかも、なんでここに串刺しシーンをもってきたのかよくわからない。
もし繋げるとしたら、
刺される人物のバストショット(ちょっと怯え) → 剣を突き出すセフィロス
串刺しシーン → 倒れて死んだ誰か(ドサリ) → 立ち去る足元 → 炎のセフィロス
みたいな感じで一連の流れを作りたいところか。
0:26〜
画面の大部分がハゲ頭なのは、いかがなものか?
MADでわざわざ使う必要ないのでは?
うーん・・・途中までになっちゃったけどまあいいか。
イマジナリーラインの概要 ーーー(キャラ)ーー(キャラ)ーーー カメラはこの線を越えて向こう側にいかない カメラ→ ←カメラ ↑ カメラ (;`・ω・)視線→ ←視線 (´Д` ) これを絶対に崩さない これがいきなりキャラが動いてもいないのに(振り向いたりとかしていないのに) ( ´∀`)視線→ (;`・ω・)視線→ こうなったり ( ´∀`)視線→ ←視線(・ω・´;) こうなったら 『アレ?』って不自然に思ったり・感じるわけだ人間っていうのは だから絶対にカメラは線の向こう側にはいっちゃいけない これを崩す例外はいくらでもあるけど映像界でも高等テクニックだから、それを使いこなすのは難しい こういう説明でどうかな?
あとなんだっけな、 向かって右手前が正義で、左奥が悪だっけ? ゴジラ映画でそれを説明してたマンガがあったよう記憶が
>>406 です。
質問の仕方が悪くて申し訳ありません。
いつもはdvd2avi→aviutlの手順で使ってるんですが、どこを調節したら
aviファイルの画質が向上するか質問したかったのです。
抵触するようなことを書いてしまって、すいませんでした。
>>485 確かにゴジラシリーズはほとんどゴジラが右でギドラとかビオランテは左だね
キングコング対ゴジラだと今度はゴジラが左だし
・目線を合わせる ・2キャラ以上いた場合、各キャラの立ち位置をめちゃくちゃにしない ・同じ人物の同サイズをつなげない ・人物ばかりでなく、状況がわかるカットもいれる ・服装をいきなり変えて変身しない ・夜→夕方→朝→昼 みたいに時間軸をめちゃくちゃにしない まあ、最近みんな切り貼りうまくて、 タブーを連発する人も少なくなったけどね。
知らなくても自然に出来るのが望ましいけど、そういう風に文章にしてもらえると分かりやすいね。 イマジナリーラインって言葉は初めて知ったけど、N●RUTOとか全然守ってねぇな・・・。
ウルトラマンが光線技で怪獣を仕留める時も 大抵、左奥が怪獣で右手前がウルトラマンだったと今思い出した こういうのも黄金比率じゃないけど、心理的な「なにか」が作用しているのかも
>>492 やっぱ利き腕かね?
左利きは逆に左手前にヒーローがいた方がしっくりきたりするのかな
>>483 別流になったのでもうないかと思い削除しました
御視聴中に申し訳ございませんっ!
詳細レビューありがとうございます
作り直しになるのでその時には参考にさせていただきます
串刺しは肩なのでクラウド死にません、ご安心ください(?)
ゲームから繋がる因縁カットなので差込ました
>490の上3つは基本中の基本だけど、 >・服装をいきなり変えて変身しない >・夜→夕方→朝→昼 みたいに時間軸をめちゃくちゃにしない この2つは尺の長い動画なら気になるけど、PV系MADだと見ててもあまり気にならなかったりしないか? もちろんあまりに変化が激しかったり時間軸がめちゃくちゃだったりすると萎えるけど。
>>495 ちゃんと時間が経過したと分かる作りになっているのなら問題ないだろうね。
>>493 トミノ御大の映像の原則って本の中では
心臓の位置が関係してるってあった。
左から来るものにはかばおうとして、右から来るものには寛大になる
っていう心理から。
舞台の上手と下手の事もあるし、あながち間違ってはいないかと。
>>493 俺は「左の法則」かと思った。どうなんだろうね。
あとマンガにおいて身体が左向きがいいってのは、ページをめくる方向が理由みたい。
モンタージュの概要 / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ 世界中で大人気!! | (__人__) | オプーナ絶賛発売中だよ!! \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↓ ↓ ↓ _r'ニ二> 、 _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、 / . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\ .′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\ . l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ ! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´ }.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉 (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | ! ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j ! ,レ^ト! }川`ー/,. { }n.n r} ´ ゙′ この二つのAAを見て貴方はどう思っただろうか? どういうストーリーが出来上がっただろうか? 上はオプーナを販売しているオプーナさん、下はorzしている人 二つのAAに関係性は全くない、しかし下の人はオプーナを買ってしまってorzしている人 又は、ソフトが全然売れなくてorzしている店員や開発者の人に見えたのではないでしょうか。 このように二つ以上のモノ(映像)を組み合わせて新しい意味や事柄を生み出すことをモンタージュといいます。 他の例えで説明すると キャラの笑顔 → 墓 → 終了 というMADがあるとします。 そうすると大半の人が「ああ、あのキャラは死んだのね」と解釈します。例え本当は死んでいなくてもそのように思います。 このモンタージュという技法は映像編集の基礎です、しかし如何様にも応用が利き、本当に奥が深すぎる世界なので説明していたら キリがありません、深く勉強したい方はネットで調べるなり図書館で本を借りるなりしてください。
>>497 よく心臓が左って言われてるけど、あれ迷信で実際には体の中央だからなんともな
右手でボールを投げたりしてるのが構図として焼きついてるからじゃないかって気が
>>493 それは多分別。
うろ覚えだけど、マリオが右に進むのは自然に受け入れられる。
左から右は、始まり、展開のイメージ。
怪獣を倒す時は、終わり・収束のイメージ。右から左へビーム。こじつけだけど。
>>495 基本って事は例外がある。
例えば夢の中で起こってる事ですよ・・・ってなると別に裸でも
夢の中だからって事で受け入れられる。むしろ嬉しい。おっぱい。
気にならないのは、背景も変わってるからって場合が多い。
同じ背景だったら気になると思う。
>>492 日本では左側の方が位が高い(左大臣>右大臣)
つまり、左側に敵を置くことで威圧感・強大感を出している・・・・・・
というふうに日本人の心理を利用しているのかもしれない。
>>501 言われてみれば、横スクロールのゲームは必ず左から右だな
その逆ってあったっけ?
右利きが多いから、というのもあながちはずれていないと思う
主役が右手で銃なり刀なり、或いは素手なりで攻撃すると仮定すれば
主役の顔を大きく見せる関係から、自然と左が敵で右が主役になるんじゃね?
広告作ってる人に言わせると、 人間の目は縦書きなら右上、横書きなら真ん中から左上に最初に視線が行くそうだ。 だから、キャラの立ち位置で決まる構図の場合は、重要な要素は右に置き、 横にスクロールするような画面の場合は、左から右という風にカメラを動かすのがセオリーらしい。
>>502 とはいえ、「左遷」つって左が右より位が低かった時代あるからなぁ・・・難しい
ただ、右手前が味方で左奥が敵ってのがしっくりくる構図だというのは確かによく分かる
何かあるんだろうね多分
ゲームの右と左 マリオはなぜ右を向いているのか 、でググると幸せになれることを発見 物知りな人っているもんだなぁ
>>497 うは、それ持ってるオレww
でも感覚的にやってたことがちゃんと説明されててオモロかった。
よくレベル高いとか言われるアイマスの制作スレに行ってみたんだが 話してる内容が抽象的でよく分からんかった。 もっと技術的な内容がばんばん飛び交ってるかと思ったんだけどな。 素材が良いってだけで、もしかして大したことないのか? アニメMAD作者から見たらどうなのよ。
プロレベルの高い技術を持った人は超少数 グダグダの初心者が大多数 MADもアイマスも同じ MADだって、すげえレベルの手書き動画はある でも、スレはこんな感じだ
>>497 トミノ心臓説に懐疑的な人がいて、「脳味噌の右脳と左脳が関係して
いるのでは」と言っていた。
>>508 レベルが高いというか、むしろノウハウの蓄積が凄いと思う。
Wikiを見ていればそれがよく分かる。
それがアニメMADにも直結するかどうかは別だが
使いようによってはとても有用な場合もある。
PEで映像サイズを変えられるとかは、ほとんど裏技の領域だし。
技術レベル云々なら静止画見ればって感じ。 あいつら最近は3Dツール使えて当たり前みたいな雰囲気だし。
>508 アイマス制作系スレは2つあるけどどっちいった?底辺スレはいろいろ勉強になると思うけど。 プラグイン情報とかもあるし。 演出の勉強になるかなと思って自分はアイマス底辺とボカロPVスレをよく見てる。 けど素材を1から準備できる(準備しないといけない)ボカロPVと、ダンス要素が大きいアイマスは 素材としてはかなり特殊だと思うんでそのままアニメMADには流用できない部分も少なくないけど。
MAD制作者スレを見に行ったとエスパーw
自分の文章、けどが多い悪文だな… 静止画系制作だとどこのスレ見れば良いんだろう。前にフラ板の静止画系のスレを見た時は イベント情報が多かった気がする。ほかはmixiのコミュとその関連サイトくらいしかしらないや
MAD作るのにMADのみ参考対象にするのはなんでなんだぜ? ネットにはいくらでもクオリティの高い映像作品が転がってると思うんだが
回想シーンの映像表現が浮かばない セピアとか安っぽいのしか浮かばない
MAD以外だとImaginary Forces等のプロの映像制作サイトのアーカイブもいいよね 刺激的。ただ見とれちゃって勉強という目的を忘れるw
ランキングの銀魂すごいね。 挑戦したいけど未知の技術が含まれてて すぐに再現はできなそうだw
>>503 あるよ。特にFC時代のゲームは。>右から左
徐々に整理されていって左から右がほとんどになった。
MADでも左から右に流れるのが自然な向きで、
右から左だと逆流になんだよね。
自分はMADよりも曲のPVなんかを参考にすることが多い 使用曲のPV意識して作ることもあるし
アイマスの人は大体、音楽PV意識してるよね ASTROBOYのPVはすごい こういう、プロが作ったアニメPVってもっとないかな
ASTROBOYのやつすげえいいよな アニメに限ったことじゃないが、映画なんかの主題歌だったりすると 映画を編集したPVだったりすることが多いから、 PV系MAD作るうえですごい参考になると思う。
逆にプロが作った駄目なものも参考になったな 某有名映画の続編を借りてみたら効果や場面切り替えの多様で気持ち悪くなった 予告編にはちょうどよさそうだが吹き替えてきた系の長くなる動画だと逆効果なんだなぁ
ASTROBOYは2分ほどで消した。 5分の尺でこの切り替えを延々と見続けるのは苦痛だ。
こういう曲ってカットを長めに取ると曲のリズムが死んでしまうので カット多めになってしまう 切り替えの多さが多分光の明滅となって目の負担になったんだと思うけど どうすればその欠点を克服できるんだろうな
そもそもじっくり見るべき映像ではないのかもな。 大型モニタに映して作業用動画。
というかアニメ素材自体あれば、ニコ厨にも作れそうな感じだなw 凄いのはPVじゃなくてアニメそのものじゃねーか
>>528 それを言い出したら二次創作的なものなら全部ニコ厨にも作れるってことになるわけで。
おかしな貶し方もあったもんだ。
>>529 PV作成の参考としてなら「素材をどういう風に編集したか」を見るだろ
他のアニメ素材で同じ編集したとして、5分も見てもらえると思うか?
素材の力が凄いのは同意だし、あんたがそういう見方をしたならそれでいいけど いちいち上から目線なのがきめぇと思っただけですよっと。
上から目線の人は是非自分の疑問を一緒に考えてはくれないだろうか? 否定だけでなく、そこに具体的な解決策を提示できないと 自分の映像に反映できない
上から目線はNGワード なんでそんなに気にするんだよ? お前はそんなに下から目線が好きなのかよ?
嫌がる人が少なくない中で、あえて上から目線を続ける神経がまったく理解できません。
下から目線、つまり上目遣いですね。 大好きです。 シャツの端をきゅっとつかまれて、上目遣いで「……帰りたくないの」 がベストシチュです。
昨日はひさしぶりに、制作スレっぽくいい感じだったのに、なにこれ?
シューティングゲームの眼球運動の実験ではうまいプレイヤーほど 視点を動かさないで全体を俯瞰するように見ている 俊輔もプレイ中はフィールド全体を俯瞰でイメージしてパスを出す
>>535 そこは上目遣いより
下向いて、というか視線定まらずに地面とか見ながらのが萌える
…
あれ?ここなんのスレ?
中学生の頃、階段付近で下から目線してたら、偶然目が合ったあの娘に 「もう……エッチ!」って言われたの思い出しました。 こっちはそんなつもりなかったのに、ね。 あれだ、過敏なお年頃だったんだな。
そのエロゲ貸して
そのエロゲどこで買えるの?
ふぅ…エロゲ貸してくれてありがとう
おまいら・・・・ そんなエロゲ買わないでも、今まで磨いてきたMAD技術があるじゃないか。 最高のシチュで作ってうpするんだ! じゃあ俺は、〇〇〇で作って日曜日にうpするぜ!
流れ断ち切って悪いんだが、 少し前にニコニコに動画をあげたんだ。 でも一部分だけ画質が大きく劣化してるところがあって修正したいんだが どうもFLVにする前のWMMで保存した状態から 画質がその部分だけ下がってるんだ。 手書きMADで、原画の段階では他のものと変わらないはずなのに 何でその部分だけ画質が下がるのか全く不明・・・ 原因が分かるヤツいたら教えて欲しい。
>>545 編集ソフトは?
「その部分」ってどの部分?
問題の部分の原画だけ解像度が低かったとかじゃない? 話聞く限りムビメカに原画を読み込ませる段階で問題があると思うんだが
>>548 見た。原色の赤や青は圧縮にはやさしくない色なんで、そのせいかな?
他の原色の赤色使ってるところも、結構画質乱れてるよね?
>>549 そうなのか・・・他のところはそれほど細かく表示されなくても
まぁ、大丈夫かなと思ったんだが
そこのシーンだと動きが少ないうえにキャラが小さめだから何とかならんかな、と。
ん〜・・・OPMADだからあまり配色いじりたくないんだよなぁ・・・
とにかく情報サンクス!
今度やるときは赤、青系の色は少なめにしてみるよ(^^
>>548 解像度って使った画像のサイズ(何ピクセル×何ピクセル?)
色とビットレートの制限で動きのあるところに取られて崩れたのかなと思うけど・・・
ムビメカから書きだすときどんな形式で書きだしている?
ビットレート上げれるだけ上げても無理なら
可逆圧縮で動画を扱えるソフトを使用すべきだと思う
動画MADであればNiVEやWAXがフリーで取り上げられる
多分aviutlと合わせれば不自由なく使えると思うんだけど
手書きで弄るには少し物々しいソフトかも知れない
自分は良く知らないんだけど手書きMADスレでよく名前が挙がるソフトがあるので
もしまだなら試してみると良いかも知れない
最終的に出力する場合、赤等はVP6圧縮よりH.264の方がクリアに出る
特に静止部分が多いと綺麗
一応参考に
>>548 640×480で固定してます。
WMMから書き出すときはWMV
ビットレート最大近くまで上げても全く変化がなかったから
1.5mぐらいにしたと思う。
基本使ったことが無いソフトばかりだからいろいろ使ってみることにするよ
H.264はニコニコに投稿する前提だとプレミア会員じゃないとダメだから
今回は見送ったんだ・・・。
やっぱり画質にこだわって投稿するなら登録すべきかな・・・。
いろいろ参考になったありがとう!
>>552 H.264はプレミアじゃなくても投稿できるようになってるよ。
プレミアのほうがサイズ制限が緩いけど、普通の投稿なら問題ないレベル。
>>525 あーあ
もったいない
その先が神なのに
まあ元々ケミのためのPVだからね
まず音楽ありき
あのリズムが好きな人は、切り換えがむしろ快感だし
それを嫌いな人は想定していないだろう
よくある画像が複数一気に切り替わるの作ってて フェードイン組み合わせてみたら、見てて気持ち悪くなってきた これがポケモソフラッシュか
あるある 画像切り替え早かったり、ぐるぐる回る動画を深夜に作ってたら吐き気がした 見てもらう人に気持ち悪い思いして欲しくないからそういう効果とか止めてるんだが 派手さはなくなっちゃうんだよなぁ
画像切り替え速いっていうと エヴァのサビみたいな感じに?
目がチカチカするんだよな。
静止画を切り替えてるだけのは一番萎えるな
何度も見返すからもう頭が大変 本当に気持ち悪くなった時あったよ… で、MADって視聴者は初めて見るわけだけど 製作者は何度も見返して作ってるから、逆に凝り過ぎて悪くなる時ってあるよね
>>560 >製作者は何度も見返して作ってるから、逆に凝り過ぎて悪くなる時ってあるよね
あるある
なんか、何も加工を加えてないシーンが長いと
手抜きっぽい気が(自分で)しちゃって
どんどん手を入れるうちにごちゃっとなるんだよな・・・
>>536 昨日来られなかったから今見てきたけど白熱してたんだな、参加したかったぜ
しかし晒された作品がどっちも見られなかったのが残念だ
スレ間違えた!・・・と思うくらい良い流れだった
so-netの規制喰らってたのでこのスレじっくり観察してたんだけど、 平日の昼間に荒れる傾向があるようですな。
荒れるときは時間を問わないとおもう
zoomeのアクセス数が10前後(たまに伸びても20前後)だったのに 昨日(金曜日ね)のアクセス数がいきなり60超えたんですけど。 2ヶ月近くほったらかしで動画も日記もあげてないのに……なんで? うれしいというより、正直気味が悪いよぅ。 ちなみに、コメントどころか、拍手数マイクリップ数すら変動なしorz
>>568 俺なんか1日平均20〜30再生くらいだったのに、朝の30分間で突然50伸びた事あったぞ。
どっかで紹介してくれたんかな?と思って調べたけど、何も無かったww
何なんだろうな。
570 :
sage :2008/09/20(土) 02:59:59 ID:bIE0FImA0
初歩的な質問ですみませんが 連番BMPで抜き加工した画像(PNG)をVideoStudioで合成(連結)したいのですけど やり方がいまいちわかりません。 オーバーレイトラックに画像を並べて動画として書き出し? この時、1枚の再生時間は1枚1枚調整するのですか? 例えば、2000枚とかあれば2000枚全部調整なのですか? ここで躓いてしまって悩んでいます。 教えて君ですみませんがお願いいたします。
なんという暇人w
ヒマついでにVideoStudioのマニュアルをダウンロードして、 やり方が載ってることを確認したらマニュアル読めやゴルァ!って ぶちきれてみようかと思ってるんだがどうか。 お、いまダウンロードおわた。
なんというドS
ちっ、落とした操作ガイドには載ってなかった。 まあヘルプ見れば載ってるとは思うけど。
VS使いだけどそんな機能知らんかったわ ちゃんとVS10にも探したらあったし でも俺なんか知らなくても別に困らなかったけどな キーフレームごとに1枚ずつ「静止画として保存」して 合成する時も1枚ずつ何フレームか指定したぞマジで 作ったMAD全部だと3000枚くらいやった気がするけど別にそんな苦でもなかったぞ
昨日vegasでやったけどあれは楽だった。
>>570 1枚1枚切り出した画像の再生時間を変えたければ
地道に秒数を設定していかなければならないけれど
1枚3秒でとか5秒でとか一律同じ長さで使うなら
F6(環境設定)→画質の長さ→規定の挿入するイメージの長さ
で秒数設定すれば、後は編集バーに画像を置いてくだけでおkのはず。
規定の挿入するイメージ?あんなの秒単位でしか指定出来ないから意味無いよ 秒単位、つまり最低1秒… 編集はフレーム単位なのに… だから一枚ずつチビチビ指定するんだよ
今回だけでいいならvegasムービースタジオの体験版使えばいい。 ユーザー設定でスライドショーを0.1秒(10fps)とかに設定したら まとめて選択、出力するだけ。
規定のイメージ・・・あっ本当だ 自分も地道にやってる口だからちゃんと見てなかったよ ごめんねw
おはようございます。徹夜してます。 今度長期間かけて自分的に未経験ジャンルのMAD作ろうかと思ってるんですが、 技法について調べたんですがよくわからず、質問させてください。 現にあるアニメ絵を、髪型を変えたり少しいじってるMADをたまに見ますが、 例 性転換エヴァンゲリオン アレは元動画貼り付け一部ペイントソフトで加工でおkですか? その場合の色指定等シビアになると思うんですが、sai等で、 現状画面上(元アニメ絵)にある色から色を拾ってパレットに入れる、みたいな事はできるのでしょうか? それとも色指定は自力でしょうか?
>>583 誘導ありがとうございます。すぐいってきます。
質問です。 今までMADを作ったことはないのですが、リトバスOPパロがおもしろくて、自分でもこれ作ってみたいなとおもったんですが、 このシリーズ、結構な量があるので、何かテンプレート的なもの?というかリトバスのOPを元に簡単な差し替えでできちゃうのかな?とか甘い考えを抱いているんですが、 実際の所ああいうのはどのように作ってるのでしょうか?
>585
ここで作り方を聞いてる時点で、まず間違いなく作るのはムリだと思うよ。
それでも諦めきれないというなら、
>>1 のテンプレ先を全て読めばどのくらいの労力が必要かは想像つくかもしれない
>>585 似たシーンを集めたり、似せた絵を描いたりして作ります。
再現MADは似ていることが大事なので大変かもね
>>585 自分もリトバスOPパロ作成中です。
あれは画像を用意して1から自分で合成して作るんだ。
テンプレ的なものはありません。
初心者は試しに動画の切り貼りMADからはじめろ ムービーメーカーで
>>585 テンプレートはまさにリトバスのOP映像です。
それを見て、どこがどうなってるか、どう作るれるかを考えて自分で似せてると思う
自分的にはスキルが相当ないと作れないと思う 当然カット選びも重要になってくるし
個人的にはヘタすぎても逆に有りな気はする。
初MADが再現MADなんて新鮮だと思うので頑張ってください
最初は切り貼りでOP風〜みたいのがいい あれなら手順さえ踏めば誰でも作れる
おはようございます。570です。
質問しといて寝てしまいました。。。。。
>>571 教えていただいたサイトを見てできました。
ググってみたりもしたんですけど甘かったようです。
これが出来るようになれば一気にやる気もUPです。
ホントにありがとうございました。
>>586-591 ありがとうございます。色々見ましたがほんと大変そうです。
似てる背景とか文字は全部手作りだったんですね…
とりあえず奨めてもらってる切り貼りでどんなもんなのか試してみようと思います。
手作りじゃなければ、どうやって作っていたと思ってたんだ?
ボタンを押すとMADが出てくるソフトがあるはず!
リトルバスターズOP プラグイン Nursery RhymeOP プラグイン とかあれば・・・・・・いらないな。
>>593 文字はフォントをそのまま使っていいのよ
どう作ってるってのが自分で理解出来て来るレベルじゃないと出来ないよな。
テンプレも読まずに 切り貼りすっとばして、いきなり静止画系の技術と労力、大変な MADを作りたいんですがどうしたらいいですか?系の質問 最近多いなぁ
AEあれば何でもクリックだけで出来ると思ってる人多いしね。 持ってないけど。
>>599 最初の思い込みは大きい方がいいと思うけどね。
質問に対しては「とにかくムービーメーカーでなんか作れ」って突き放すけどw
テンプレに関しては「うちの環境に限ってそれはないわwww」で見事に術中にはまるケースが多いから困る
AEあるけど正直Video Sutdioの方が凝らないのなら最初は使いやすい… 結局AEの他にもadobeのフォトショなりPremiereとかどんどん必要に思えてきてadobeにお布施するはめに…
プロダクションプレミアム買うだろ
まったくの素人ならVSのが触りやすいだろね。
>>592 「VideoStudio 連番」で一発で出てきたんだけど深くはつっこまないぜ!
>>603 いや、それはMADについてじゃないんだから、泣くんじゃなくて、
「上手い具合に特徴をつかめてるなぁ!」と胸を張るところじゃないのかw
ではいかせていただきます、「アニメMADにありがちなこと」inニコニコ ・再現風MADでフォントだけ元素材とだいぶ違うため激しく違和感 ・劇中の名セリフを音声で挿入するも曲調とかみあわず浮いてしまっている ・日本語歌詞で日本語テキストフレーズを画面に並べると見る時どっちに集中するか迷う、ふしぎ! ・過去の「あの時はみんな仲良くて楽しかった」的シーンをダメージフィルム調エフェクトでフラッシュバック連発 ・キャラAとキャラBのシーン中心で盛り上げてきたのにサビでいきなりキャラCとかでてきてグダグダ ・カット切り替えのタイミングがどうしてもうまく調整できずディゾルブ・フェードに頼ってしまう ・見栄えのするカットがどうしてもうまく作れずグロー・ぼかしに(ry ・明らかに間に困っていれたとバレバレな青空・地平線等の無難なカットが目につく ・ラストはテレビの電源が切れて暗転みたいな。 ・泣ける曲、泣けるシーンで泣けるMAD目指したのに米が草のみ ・大量の切り抜きがんばったはいいが実際使ったのは一部だけだった ・戦闘シーン等の、激しく見栄えするカットを多くしたらエコノミー時に崩壊して涙目 ・某有名アニメの曲や映像を流用したら「原作汚すなカス」とか叩かれてなぜか原作談義になり荒れてしまう ・元素材の美麗さをアピろうとビットレート高めにしたら、低スペックPCのユーザからコメでフルボッコ(カクカク、音ずれ等) ・コメ「作者が何を言いたいのかわからない」お前は今まで作者の意図把握できたことあるのかと小一時k 後半はフィクションです
前半も別にありがちじゃないな
批評家が話のネタにするには面白いと思うけど 本当に初心者なら「ありがち」とかあまり気にしない方が良いと思うんだけどな 技術も不確かなままなのに声高にオリジナリティを叫び 斬新過ぎて誰も理解してくれないようなMADを作る羽目になる 中二病作者?w まあ自分のことですが
多用されてるってことは有効な技ってことだ どんどん流用すべき
教えてください。 DivXで、DVDのVOBファイルを変換して素材にしています。 元の映像は16:9だったのですが、変換後は4:3になっていました。 特に気にせずに4:3で作業していたのですが、シーン追加しようとして別巻を同様に変換したところ、 16:9で変換されてしまいます。 DivXの詳細設定で、4:3へ変換を選んでも見たのですが、16:9になってしまいます。 どうすれば4:3で変換できるようになるのか、ご教授願います。
>>613 俺の理解力が足りないのか。
16:9の素材なら、最初から16:9で取り出して作業するべきなんじゃないの?
そもそも16:9が4:3になってるから困ってるのかと思いきや、実は16:9で出力されることに悩んでるのか?
>>613 DivXコーンバターで
素材集めなんか誰もしてないと思うよ。
>>615 はい、そうです。
16:9で出力されてしまって困っています。
最初に何も考えずに16:9を4:3に変換されたもので作成してしまい、もうワンシーン追加しようと思って
変換したところ、16:9のまま変換されてしまいます。
>>616 今のところ、ぼくの知識の限界点なんです・・・。
このトラブルの解決方法を知っていたら、教えていただけませんでしょうか。。
それ以前にスレ違うような・・・
だからテンプレ嫁よ ■動画素材の入手方法、ソフトの違法入手・不正使用に関する発言・質問は”絶対禁止”
素材がなにかは知らないけど、DVDからデータ取って公開するってことに対して 何も意識しない奴がいまだにいるとはな・・・。
「関する発言」だからそう言うレスもあんまり…
>>619 ファイルの下処理の話だからそこはいいんでない?
友人から受け取ったホームビデオ(DVD)の編集とかでも必要な話だし。
>>617 でも初歩的な部分から怪しいから
「vob avi」とでも入れてググって自分で勉強してみてください。
dvd2aviやaviutlあたりのソフトを使うことになると思うけど。
一から説明するとスレ違い気味な割に長くレスを消費するし、
それにこういう初歩的な質問って冷やかしか書き逃げする人が多いんだよね。
出来ればレス貰ったらレス返してから去って欲しい。
>>617 初心者はDivXとか使おうとすると面倒な事が多いから、
まず無圧縮AVIにして、普通のMPEGにした方がいいと思う。
とりあえず大きめの本屋に行ってネトランが並んでる辺りを
探せば「何か」が見つかるだろう・・・
どこのRPGかと。
さっき放送していたエンタの神様で、MADテープっぽいネタやってたな。 自分の知る限りではニュース番組を素材にしたものしか知らなかったたけど、 天気予報なんかでも工夫次第でいけるのね。
>>617 まず16:9の映像を4:3で編集するのが間違っているのでちゃんと16:9にエンコしよう
>>623 なんで無圧縮AVIをわざわざMPEGする必要があるんだ?
画質劣化するわ異常終了の回数増えるわでトラブルの種だと思うんだが
というか、本当に4:3? 720x480を4:3と勘違いしてるだけじゃなくて?
>>626 DivXを素材にしてるってことは、生AVIは取っとく容量が無いって事じゃないの?
>720x480を4:3と勘違いしてるだけじゃなくて? 意味不明なんだが…
>>628 ああ、そういう事か
どっちにしても非可逆圧縮の編集はお勧めできないなぁ
もし容量に余裕がないなら外付けでもいいからHDD買ったほうがいいと思う
>>627 アスペクト比が4:3でも16:9でもVOBの時点ではデータ上は720x480で表示サイズが違うだけ。
DivXの映像サイズを書いてなかったから、ピクセル比1:1に直してないんじゃないかと思っただけなんだが。
もし直してあるなら、再エンコすりゃいいだけの話だし。
632 :
631 :2008/09/21(日) 01:23:36 ID:8spTPiB20
「DivX 16:9」でググりゃそれらしい答えが出てくるんだしいちいち構うなって思うけど。
>>633 俺たちには判っても、ズブの素人には、そもそも説明事態が何を言ってるのか
判らない可能性が高い、だから特殊なフォーマットはお勧めできないんだよね・・・
>613 編集ソフトが何かはわからないけど、VSシリーズのように、元動画を変えないタイプだったら、 最初の4:3にしてしまった動画を16:9で作り直して差し替えるってのはどうかな。 漏れはVSだけど、fpsを同じにしたら、編集用にシーン分割したライブラリも全部問題なく差し替えられたよ。
最近のニコニコはほんとツマランな。 PV系が上がってこないから良作出ても全然わからん。 人気作以外オワットル。
そこで俺はPV系に手書きを混ぜてみました。 つーか銀玉の吉原とかそうじゃない?
よっしゃビンゴ。応答サンクス! 自ジャンルで、個人サイトさんが作ったキャラクター辞典に セリフ集とかくっついてるからそれ参考にして、今度これ作ってみようかな
すみません 静止画十数枚と音楽を合わせた10分程度の動画は VP6とH.264どちらがお勧めでしょうか? 音質重視で高画質にしたいのですが
>>636 PV系は昔から上がりにくいよ。
曲の好き嫌いもあるしね。
>>642 そりゃそうなんだが良作はそれなりに上がってたしなぁ。
毎時は増加量だから元々の再生数が少ないPVは累計じゃないとダメなんだろうな。
再生されないで落ちる感じ。
というかランキングがカオスw
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/09/12(金) 15:19:19 ID:Pf+xCq+x0 NHKでネットのサブカルを紹介する番組を見ていたら、 角川の偉い人が出てきて、MADムービーの公認マークについてコメントしていた。 「公認、公認って言いますけど、完全に公に認められたわけではなく、 正確に言えば『この動画には(例えば)角川の著作権が含まれています』と言っているだけです。」 とコメントしていた。 認めてないと言ってるのかな。
よさげなPVMAD見たい時どうしてる? 俺は未だに検索した結果を再生多い順にならべて 数千くらいのを端から見ていってるんだが効率悪すぎて、つらい
良い公開マイリストを見つける。 これも大変だけど一つ見つかれば数十個ひっかかるし…
PV系だとマイリスの量とかも重要視すると良いかも
宴効果ってすごいんだな 削除された宴参加MADを再うpしたんだが全然伸びねぇorz レビューもそこそこ好感触だったからある程度イケると思ったんだけどなぁ 地形効果なしで伸ばすには、まだ実力が足りないという事なのか なんか悔しいぜ
宴効果ってほぼ無いだろw 最うpってのはまず伸びない。
PV系や静止画MADは極端に伸びるか全然伸びないかのどちらかってイメージ
>>649-650 300再生ぐらいで消されて、宴関係者以外誰も見てないだろうからイケると思ったんだがorz
でも知ってる人の再うpは軒並み伸びてるからやっぱり実力不足なんだろうな…
伸ばすには、毎時ランキングにのり続ける事が重要だよね。 ぷよぷよの連鎖のイメージ。 動画の質=積んである ぷよ マイリス(約)12以上で連鎖発動(時間帯によっては7〜11でもいける?) 毎時に載ったあとは『40分』(300〜400再生?)で、12以上マイリスされる内容なら、ばよえーんって感じ。 この最初の連鎖のための『1時間で12マイリス』が、新着でないと難しいと思う。 1時間は0分からカウントスタートだから、動画の再生時間を考えて5分の内容なら55分くらいにうpるとかするといいかもね。 1〜2マイリスの差が大きいと思う。 ランキングなんて載りたくないって人は、1日非表示しておけば面白いように伸びないよ。
>>650 宴効果は、微妙にあると思うよ。
スタートダッシュ200再生くらいは。
宴開始直後で2桁止まりは、
そのまま沈没だろうけど。
毎時は朝方だと3,4で100位以内に入ってくるかな 週末はちょっとボーダーが上がる感じ
すみません、超有名MADの一部の加工についてなのですが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm886070 これの0:54〜0:55の手のカットインの2ショットなんですが、
スピード感のあるこの加工の名称を教えていただけませんか?
niveでできるのでしょうか?
後すんごいざっくり聞きますが、2番AメロBメロに入れる映像に悩んで
もう早一ヶ月ですorz 仕方なく歌詞合わせで風景とか入れてみたら
すごく蛇足感が生まれてしまいました。
先人たちのMADみたり映画みたり映像関連wikiとか読んだりしたのですが、
思いつかない場合は皆さんどうしてますか?
>>653 自称ぷよぷよ得意な俺だがランキングはあまり縁がないので
その例えは間違いと力強く断言。
>>656 それと同じ縦ブレはNiVEにない。ペイントソフトも併用すれば出来るよ。
>>思いつかない〜
ボツにする。基本ショートver。長いのはたいていgdgdだから。
>>656 「スライドイン」「押し出し」
0:54〜のカットを見ればわかるが、
右→左スライドインなのに、効果線が縦方向にぶれている。
コレは映像表現としてはありえないので、
縦の効果線はもともとのアニメ素材の映像だと思われる。
コメが付けば付くほど、TOPに載る確率が上がる TOPに載れば確実に再生数は伸びる マイリス数が少ないと、「つまらないんだろう」と見てもらえない テロップを入れた方が入れないより確実に伸びる オチは最後に持ってくるより、出オチにした方が伸びる たくさんのキャラを出したい時は、速いテンポで画面を切替えると伸びるが 一人のキャラだけ使いたい時は、総集編的なゆっくりした作りの方が伸びる PV系MADでセリフを入れると、より感動的してもらえる 音MADはネタが被っても誰も気にしない ほとんどの静止画MADは、歯車か魔法陣か時計の針がグルグル回る 歌詞でコメ数が多いのにマイリス数が激少ないPV系MADは なんかもう色々な意味で悲しい
661 :
645 :2008/09/21(日) 12:46:48 ID:uVoi+CdJ0
レスくれた人ありがとう 地道にさがしていきます
>>656 NiVEの話ではないしそれと同じにはならないけど
モーションブラー
或いは方向指定できるブラーを使うことでスピード感は出せるよ
ディスプレイスメントマップやノイズ、フラクラタルノイズ併用したら
似たような効果出せるかな?
もし話している単語に心当たりがあったら試してみて欲しい
663 :
656 :2008/09/21(日) 14:27:11 ID:/KXz3r/H0
>>658 ありがとうございます。ペイントソフトであんな風に切れる?
のですか?効果としてあるのなら、縦モザイクみたいな名前でしょうか?
で一部静止画にして加工して前後に動画貼り付けなのかな。
後、曲切る事決断しました。そうですよね、確かにgdgd。
>>659 ありがとうございます。効果の名前すごく助かります。
元素材なのですね。かちょいい!と思ってたので残念。
>>662 モーションブラー!聞いた事あります!
レス本当にありがとうございます。
皆さんに頂いた単語検索してもいっかい練ってみます。
ありがとうございました!
AE使っててあの程度の効果を他人に聞くようならMAD作者としては致命的
紅白最終日です 動画系も静止画系の方も、ご覧になって下さいませ 元ネタ知らない人にも伝わるのだね
>>653 ランキングにかすりもしない零細は、新着のTOPページに載るのが延びの早道だと気が付いた・・・
毎回、新着に出る頃には2〜3ページ目になっちゃうんだが、どう言うタイミングが影響してるんだろう?
10分間隔更新だから、 例えば5時19分から20分、5時29分から30分台の投稿時刻になれば その間隔の新着の中でもリストの若い方に載れると思うよ
初めてMAD作ったんだけど、よかったってコメされるとマジでうれしいね。 まあマイリス一桁のレベルだから誉められてるってのは あるかもしれないけど。
解散した無名バンドで凄い良い曲あるから皆に聴かせたいけどMAD作るのは無理ぽ
>>672 高画質スライドショーに合わせるだけでもいいじゃない
>>673 あ、次回からはテンプレ読んでから
晒したほうがいいよ。
今回は勢いだから仕方がないけど
>>674 でも何か工夫ないと誰も開いてくれないだろうなー
エロで釣ってもなぁ…
>676 じゃあ、曲晒して、みんなで曲固定MAD祭りといく?
>>676 無名バンドの曲なんでしょ?
釣ってでも見させたいほどいい曲なのかい?
>>656 >>663 元素材の効果じゃないと思うよ。画面の端が細かくブレてるし。
NiVEでも、
ラスタースクロール (周波数パラメータを100くらいにして振幅も調節)
ブラー(方向)
を併用すれば似たような効果が出せると思う。
ラスタースクロールは横方向にしか揺らせないから、素材自体を縦にしておいて
ラスタースクロールかけてから90度回転させるといいかも。
>>673 作者の表現したい事が詰まってて良かったです
素材が少ないので被るのは仕方ないですなー
回想シーンがセピアオンリーとか技術云々は後からでOKでしょう
選曲と表現の本筋が出来てるのがうらやましいでした(*´ヮ`)
>>677-678 あー課題曲とかそんなレベルじゃないと思うよ
Olieveっていう女性ヴォーカルのバンドの曲なんだけどね
失恋的な歌だから病んでた俺が気に入っただけかもしれないけど
凄い良いかって言われたらその辺にいる人よりも下がるのかなぁ…ごめんなさい
晒してみたいけどどこがいいのかよく分かんないや
>>673 曲が趣味じゃなかったので最後まで見るのが苦痛だった
ニコニコ受けするアニメにメジャーなバンドの曲を使ったMADは正直嫌いだ
見ててなんかムズムズする
>>673 すげぇ良かったZE!かなりグッときた
上手いMADってのは探せば多いがこういうのは感性だな・・・
技術云々はこの際どうでもいいな・・・って思ったwGJ!
ところでエンコードなんだけど、音声モノラルにして映像のレート稼いでる人って居る?
投稿した画像のコメをちょこちょこ覗きにいきたいwんだけど、 ニコって投稿した本人のIDだと再生数カウントされないものかな?
ところでみんなどんなペースで作ってるの? 自分は大体10日くらいでできる短いやつを月に1個か2個作ってる。 同じアニメファンにコンスタントに提供してる感じで まぁまぁ楽しんでもらってると思うんだけど、 数ヶ月に一度他の作者の会心の一撃が放たれるんだよ。 もちろんそれに全て持っていかれるんだけどw これは良い住み分けができてるってことでいいのかなー
>>687 基本1ヶ月かな
MADだけに専念する事がないのでショートでもそれぐらいかかる
>683 そういくだらないことチラシの裏にでも書いとけ
基本2ヶ月
>>687 まず曲探しに時間をかける。バチっとハマる曲に会えるのは、1か月くらいかかるかな?
で、2週間くらい聴き続けて、頭の中で構成や演出を練って、
実際の作成は土日を使って一気に作り上げる感じかな〜。1日10時間くらいかけて。
>>387 制作中に別のMADのネタ集めとかばっかりしてて
完成までこぎつけられたのは2つだけ。
浮気性をどうにかすべきだと思うw
NiVEはモーションブラーのプラグインあるぞよ! 「なめらか移動」ってやつ。
>>687 何を作るかにもよるだろ
自分は実作業時間だけで2ヶ月はかかる
参考になるのか?こういうジャンル無視のレス
>>686 mp3かAAC、エンコするソフトにもよるけど
22050hzにして80kbpsとかにしたほうがよっぽど効果的。
だと思って自分はやってるけど、あんまり音質についてコメントされることはないなぁ。
>>696 ここの人間なら作業時間で大体どんなのか想像つくかなって。
ただ一つのMAD(ジャンル問わず)にどれだけ時間あててるのか
知りたくなっただけなんだ。チラ裏と言われたらそれまでだけど^^
2ヶ月の人が多くてちょっとびっくりした。
音質なんかよっぽどひどくなけりゃ、こだわりのある人意外はどうでもいいからなあ。 むしろモニョる曲を使う場合は音質下げるのが俺のへなちょこジャスティスなんで AAC-LC56kbpsがデフォ。
シーン選びに難航して気づいたら半年経っていました
たしかにへなちょこだな
音質はよくしないと!マイリス入れてくれないよ〜^^保険ですある意味
>>702 シーン選びがライフワークなんですね、分かります
豪雨の雨音でMAD編集が出来ないZE!! (ゝω・)vキャピ 切り抜きでもすっか
今晒したら見てくれる人いますか(´・ω・`)
見る!!
\ここにいるぞ!/
いるいる!
いるいる詐欺
あ、h抜きにしちった すんませんorz
>>712 本編未見なので、内容はちょっとパスさせてもらいます。
まず思ったのは、シーンの一つ一つの長さに工夫が無いかな、と。
最後まで、同じ長さのコマが淡々と並べられてるように感じました。
例えば、連続した短いカットを高速で切り換えたり、風景のシーンを少し長めにしたりとか、
そうするだけで緩急がついて、グッと完成度が上がると思います。
シーン選択や盛り上げ方は良かったです。
>>712 鉄人もなのはも元ネタ未視聴です
なので、テーマとして感じられると言えば「二人で一緒に戦う」というくらいですが…
構成は1分過ぎくらいまでは良かったと思います。
敵方?の男性を刺すシーンでびっくりしました。ちょっとドギツイような
刺す寸前と刺した後くらいにしても良かったのでは…
すごくこの曲が好きで作ってるんだろうなーというのは分かりますが、
ちょっと画面のレトロな感じと合っていないと思います。
シーン切り替えのタイミングなどは、沢山作られてるだけあってきっちりしていて
気持ちよかったですよー
>>712 鉄人はみたことないので、トンチキなことを言っている可能性大
0:00〜
ファーストカットが「暗くて何かよくわからない」
(繰り返し見ると、軍人に鉄人が手を差し伸べているのはわかるが)
再生して一番最初の映像が「?」なのはいかがなものか。
0:27〜
ストーリーの重要なシーンだと思うが、
オープニングから曲が転調した頭にもってくるシーンか疑問。
軍人&鉄人&正太郎で「おお!シブイ!」ってイメージから
かあちゃん(?)に泣きついてるシーンで
一気にトーンダウンしてる感じ。
0:33〜
リモコンを持った2カットが似通っているので、
もっとサイズ・アングルを変えた方がいいかも。
0:33〜
平和なひと時をもってくるのはアリだと思う。
0:36〜
青年が正太郎に何かアドバイス的なことを言って、
何か重要なことに気づいた正太郎。
次のカットでやさしく微笑む青年の顔が欲しいところか。
0:41〜
ここだけテンポが加速しすぎ。
0:46〜
ここから鉄人が連続するが、
鉄人ポージング→発進のつなぎが急すぎる感じ。
ポージングしてる時間を延ばして、一旦サイズの違う
鉄人の顔か、点火するブースターを挟んでから飛んだ方がいいかも。
さらに飛んだはずの鉄人がいきなり地上でチョップしてるが、
ここはシーンが変わったことをしめすカットが欲しいところ。
0:53〜
ここから敵キャラ連続はいい流れだと思う。
1:02〜
ん?なんだろ?このカット?
ああ切りかかる軍人の影が天井に映っているのか。
んー・・・、この後の走っている正太郎にうまく繋がっていない感じ。
1:04〜
ここからの連続は「何が映っているのか見えない」
鉄クズの記憶しか残っていないので、
一瞬映っただけでも、それが何なのかわかるカットにしたいところ。
1:08〜
サビで放電してカッコつけたのに
いきなりパンチをスカってぶっ倒れてどうする。
1:12〜
同アングルなのに鉄人の目の色が変わってるのに違和感。
1:41〜
一番最後かあちゃん(?)か・・・・・・。
>>712 なのは未見、鉄人は大雑把な知識のみ。
シーン切り替えは歌詞にも沿っててよかったと思います。
投稿者コメントには正太郎と鉄人のことが書いてありましたが、
それよりはむしろ正太郎と覆面の人の関係の方が色濃く出ていたように思います。
両者の対立→和解?→共闘というストーリーだと捉えましたが、
設定されたテーマは実際どのようなものだったのでしょう?
>>712 なのは未視聴、鉄人はFX(まったく別物だが)見てたぐらい。
少し詰め込みすぎでわかりづらい印象を受けました。
全体的に早回しが多いせいでせっかくの鉄人の重量感が台無しになってます。
曲がアップテンポなので仕方ないとはいえ、息を抜ける所だけでも
余計なコマはバッサリ切ってじっくり見せるようにすると多少よくなるかと。
メロとサビの構成をいくつかにわけてフルサイズまで上手く引き伸ばすとちょうどいいぐらいになるかも。
719 :
686 :2008/09/21(日) 22:04:43 ID:AWlI2vX80
>>712 元ネタ両方未見
OP的な作りの音合わせや雰囲気は上出来だと思うが
テーマとかストーリー性は前面には感じなかった
まあ画面で伝えられているか悩んだときは
耳センして見てみるのがわかりやすいんじゃないかな?
違和感が自分で見えてくる・・・はず
レビューありがとうございます
>>714 同じような長さのカット連続は自分でも感じています
なら直せと言いたいだろうけどこの癖が中々抜けないorz
>>715 刺すシーンはインパクトあるかなーと思ったんですが悪いほうに出てますか…
>>716 細かい指摘&改善策ありがとうございます
すごく参考になります
>>717 設定したテーマは「大好きな正太郎君のためなら何でもしますby鉄人」です
でも確かに鉄人よりも覆面と青年が目立ってますね…
覆面の人と青年(正太郎の兄貴)は別人なのですが、未見の人が見たら同一人物に見えますね…反省
>>718 カットの長回しって手抜きに思えてきて、どうしても細かく切っちゃう癖がついちゃって……直さねぇと
重量感に関しては自分でも軽いなと思っているですが、前作のPrayを使ったMADで「ピッチ上げてほしい」と指摘されてやけになりましたorz
>>720 >耳センして見てみるのがわかりやすいんじゃないかな?
>違和感が自分で見えてくる・・・はず
試してみます
多分違和感にまみれてると思うw
うpして6分で消えたんだが 早すぎやしないかい?
普通にあるよ
ちなみに何上げたの?
ところで自分の動画を、公開マイリスに入れてくれてる人のを見たら、 自分のが「萌えないゴミ」ってタイトルのに入ってたんだけど、これって怒るトコ?ww
笑えばいいと思うよ
萌えるゴミでちょっとランクアップなのだろうか?w
とはいえ、限りあるマイリスを使ってるんだから何らかの意味があるんだろうな。
マイリスト検索しても「萌えないゴミ」は自作ミク動画のマイリストしか見つからない…
俺も萌えないゴミに登録されたことあったw 本当に意図が分からないんだよなぁ
732 :
726 :2008/09/21(日) 23:19:41 ID:G5l7OxcM0
マイリスト検索なんかあったのか。 ちなみに今見たら、そのマイリスに入ってる動画の数が282だったww
733 :
726 :2008/09/21(日) 23:22:51 ID:G5l7OxcM0
ごめん、冷静に考えたらこのスレに関係ねぇや…orz 入ってるのはMADではあるんだけど。 だ、誰かMAD晒そうぜ!
お、「萌えないゴミ」見つけた! 登録されてる動画半分以上がマイリス4桁以上じゃないかコンチクショー!
マイリスト検索ってどうやるん?探したけど見つからない・・・。
>>736 あー、なるほど。ありがとうございます。
再生:1,328,386 コメント:159,246 マイリスト:34,459 俺のMAD
だったらいいな〜
マイナー素材で超有名アニメのパロやって いまさっき投稿したら一気に再生のびてワラタwwwwwwwwww やっぱ大事なことなんだな。
猿でもわかるNIVE解説動画とかって無いですかね そろそろ動画にも手を出そうと思ってるんだけど、単純な加工から勉強しようと思って
>>741 あれは気合と感覚で使うものだからVSとかかった方がいい。
MADをつくる時に3分の動画は一気につくれないので曲を30秒ほどずつに分けて、最後に一つに合わせるという方法をつかってるのですが そうすると最後の音がずれてしまいます・・・なにかいい対策はないでしょうか?
また出たよ。だれかエスパーしてくれ
ごめんAEで^^;
>743 30秒の動画をつなげてから音を合わせればいいと思うよ
>>743 おれは16分割して後で曲に合わせたよ。
曲は分割してないのもあるんでしょ?
>>742 購入も検討してるけど、とりあえずフリーでやってみようかな、と思ったんだ。ありがとう
>>744 dd
感謝しますだよ
>>749 Niveは使ったらなんとなく使えると思う。
あー、角川の社員じゃないんだが、 らき☆すたでMADを作ったことある人は、 26日発売のらき☆すたOVAを予約してほしい。 値段は高いし、本編30分だし、 おまけの20分はたぶん白石とかいう寒い声優の実写だろうし ニコニコに媚びた宣伝してるし(かがみのミク、CMのやらないか) いろいろあれなんだけど、らき☆すたMADの作者は 1話だけでいいんで、金だして買って欲しい。 これが売れれば、ニコニコでアニメをはやらせれば宣伝になる、 ペイできるって実績ができる可能性がある。 1話だけでいいんで、らき☆すたMADの作者は是非頼む。
そんなのファンが買えば良い。
ファンでMAD作者は買ってやれよw
>>752 釣りなのかマジなのか困るレスだな
「らき☆すたMAD好きな奴奴はニコニコ市場を経由してOVA買ってくれ!」
だったらまだ分かる
よく 「このMADのせいでDVD全巻買っちまった」 っつー信頼度ゼロのコメを残してる奴らはガンバレよと。
>>755 ある程度は効果有るんじゃないの?
これでマクロスやギアスがボコボコなら更に効果有るんだろうけどw
>>755 業界の事情はよくわからんが、ネットの記事を読む限りでは
ニコニコMAD擁護派の意見の1つに「宣伝になる」ってのがある。
角川の社長も同じ事をいってる。
でも、らき☆すたのOVAが売れなかったら、
「ニコ厨はただ見の厨房しかない。
サンライズみたいに削除した方が売れる」ってなるよな?
せめて、らき☆すたMADを作ったことのある作者だけでも、金だして買って欲しいなと。
MADというか本編UPされてたのを全部見た後DVD全買いした事が一度だけある。
話は変わるけどさ、 OPなんかを再現したMADってどんな定番モノがあるかな? エヴァOP、ビバップOPとかそういうの。 映像の切り貼り飽きてきたから、そっちにも手ぇ出してみようと思うんだけど いかんせん難易度が高いからなあ…
>>760 手書きEDとか多いよね
俺もエヴァOPやりたいなぁ
>>760 難易度の低さからいけばバッカーノパロがお勧めかな
似合ったシーンを探すのがめんどくさそうだが
あと多いのはハルヒパロとかすももパロとか
今旬なのはペルソナ4パロとか
>>762 あれは手描きだときついけど
切り貼りでの再現なら難易度低そうだね。
著作権に関するニコ厨の言い訳と一般人の意見 DVD売り上げに貢献してる → 統計を見ればわかるがむしろ全体的に減ってる 買いたいと思わせるものをつくれ → 質を上げても結局は動画サイトで満足するから意味なし 動画サイトのおかげで売れたのもある → 代わりに売れなくなったものが多い DVD高すぎるのが悪い → 採算合わないから。昔はいいけど今はほとんど赤字 地方だから見れない → 引っ越せ。夕方にいいとも放送される地域はフジに文句の一つも言わない nyやshareのが酷い → やってることは同じです
>765 思いっきりスレ違い
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 10:52:30 ID:gSPJZa570
自分のMADで作った映像が一部がまんま流用されててびっくりした・・・ そういうことってよくある?
たまにそう言うのは聞くね 素材が無いとMADを素材にしてMADを作る人がいる
切り抜き加工してるわけでもない、ただの切り貼りシーンなのになあ
>>769 それだけその作者もお前のMADが好きだったんだよ。たぶん。
流用は構わないけど、せめて一言それについて触れて欲しいかも。
自分だったら、それに関係なく喜ぶけどw
どっちにしろ、取り合えず元ネタとしてリンク貼っとくのが礼儀だと思うんだがなぁ。 こんな事言ったら、ドロボウしてるMAD製作者に礼儀もクソもあるかって言われそうだけど。 差支えがなければその映像を見てみたいんだけど、ダメかな?完全に興味本位だけどね。
>>769 のMADがジャンル内で有名なら、怖いのは流用した側に荒らしが行く事かなー
自業自得かもしれないけど荒れた動画を見るのは良い気分じゃないから(´・ω・`)
みんなうまく作るなあ。 いろいろ勉強になるし、誰かこんな自分と合作とかしてくれないかな(´・ω・`)
本気で合作相手を探すならマイリストか動画晒してみたら? 運が良ければ見つかるかもしれない
777 :
774 :2008/09/22(月) 11:57:27 ID:YKVvJC3K0
>>774 テーマというか、漠然とポップなイメージでいいんですよね?
このタイプならビビットな配色のが適当じゃないでしょうか。
キャラの縁取りとか区切りのラインとかに適用すると印象が変わると思います。
1:10以降のキャラが急に静止して不自然です。
スライドさせるだけでも違います。
みwikiさんの笑ってる所みたいな、光源がおかしいやつは色補正するか
上から何か被せて誤魔化した方がいいです。
あんたらスゲーよw
>>777 これイイよ。
他のも幾つか見たけど、原作知らなくても楽しそうなアニメだなって伝わるし、
君がニーソの履き替え姿を好きなのもわかるw
それはそうとみんなで合作というのも楽しそうだ 静止画やアイマスではちょくちょくやられているけれど アニメでは見ないよな まあ一番のハードルは素材というところにあるんだろうけど アニメDVDとか高いし
>>784 イベントスレで以前合作MADやったんだぜ。
>>777 自分で1コメしてないのは何故?
新着に載ればもう少し伸びたんじゃないの
合作かぁ・・・。 やるとしたら、流星群とか? 既出のMADを集めて作ってみると感じが掴めるかな。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 15:42:13 ID:mUO8RXdA0
>>777 すげええ!ソフトは何使ってるんだろう?AfterEffects?NiVE?
>>790 【パンヤ】ルーシアPV【ノーザンクロス】
よくできてるけど何故ここに。貼り方うぜえ。
マルチしてるから人呼び込んで荒らすつもりなのかも知れない
ああ、やっぱその手の貼りか。基地外はこれだから。
新作うpって、マイリス誘導で昔のMADの再生数伸びるかと期待したのに、ちょっとしか伸びなかったよ。 2日間で40再生くらい・・・。 直リン張ったほうが良かったかな・・・。
同一シリーズとかでない限りそんな伸びないんじゃね 自分の行動を振り返ってみても、気に入ったからってマイリスたどって知らないジャンルのものも見るなんて事は少ないな
796 :
770 :2008/09/22(月) 19:57:53 ID:YKVvJC3K0
レスくれた方、マイリストに登録してくれたありがとう。
夜勤明けの惰眠を貪ってました。
やっぱり合作は難しいんですね。
>>787 自分で1コメするとなにかいい事あるの?
>>791 使用ソフトはAEだけです。
797 :
770 :2008/09/22(月) 19:58:54 ID:YKVvJC3K0
ageてスミマセン (´・ω・`)
>>796 名前欄間違ってませんか?
自分で1コメすると新着動画のところに載るんで初速がつきやすいです!
こいつぁ大物だなぁおい
800 :
774 :2008/09/22(月) 20:03:34 ID:YKVvJC3K0
自分は770じゃなくて774でした。 間違えてスミマセン。 失礼しました。
最近100スレ記念で合作とかいいなぁと妄想している自分がいる
合作やるなら何やるにしても参加するから言っておくれ。
イベントスレでやればいいんじゃない ちょっとスレチ
別にスレチでも無いとは思うけど。 実際に動くとなると、ニココミュを有効活用してはどうか? あの、イマイチ誰も使いこなせていないコミュを。
コミュを1番使いこなしてるのはどういう層なんだろうな。 使い道も含めて全てが謎に包まれすぎてるぜ。
自分のMADをさらしてもいいのでしょうか?
さらせば?
他人のMADを晒すのは酷いよな
逃げたひっぱりすぎかな〜と思ったのと、 あとみんな知ってるような有名どころじゃないと セリフが聞き取れないから注意した方がいいと思うのと、 ピッチ上げすぎで声じゃなくなってるのが気になった。 逆にそれを狙ってるんだったらもっと楽器的に使ってもいいと思った。 とまあ、底辺うんこ作者からの意見としてはそんな感じかな〜。 超作者どうぞ!! ↓↓↓↓↓↓↓
>811 その書き方だとあとで感想やらアドバイス書きにくくなるだろうが
>>811 とても的を射たアドバイスありがとうございます。
最近晒しが多くて嬉しいね〜良スレ うん?俺?10月から本気出す
815 :
774 :2008/09/22(月) 23:59:19 ID:YKVvJC3K0
>>798 そんな裏技があったとは…でもいいや。
いい情報をありがとう。
やったぁ〜投稿一時間で1000再生の大台突破できた〜 でも二時間で2000再生はいかね〜 やっぱそんなもんか〜
>>817 ここに書いたという事は、もちろん晒すんだよな?
PV系って具体的に言うとどんな感じ? ジャンルだとミクみたいなやつ?
切り張りとかOP風と何が違うんだ・・・・・・ 余計分からなくなってきた 曲さえ流れてればPV風ならネタ系以外はほとんどPV系って事?
PVぽければPV刑 切り張りはキってつなげる作り方 二つは独立
PV風:バリバリ加工してるイメージ OP風:本編の映像やら順番弄ってるのが主かな
AMVの説明もお願い
>>821 別に定義みたいなのはないが、切り貼りもOP風もPV系MADに入る。
>曲さえ流れてればPV風ならネタ系以外はほとんどPV系って事?
そういうこと。
>>838 表現手法と目的を混同している、良くない誤解だと思うぞ
827 :
826 :2008/09/23(火) 10:03:11 ID:2/UUcncS0
>>823 だった
OP風とは、登場キャラクタの紹介、本編へ見てる人のテンションをあげる等
OPとしての役割を満たすべく作られたフォーマットに沿った映像のことを言うんだろう
PV風はもう少し幅が広い
PV:僕オリジナルPV OP:僕オリジナルOP でたぶん完璧だと思う。
>>827 もの凄く分かり易い説明だなぁ
切り張りは手段であって、結果ではない。
ということはPV風スライドショーとかもありえるのか。
OPっぽいとか予告編ぽいとかPVっぽいとか、並列な立ち位置じゃない? PVってそのままプロモーションビデオ(Promotion Video)の略だと思ってたが、 別解釈あるんかな?
>>830 >PV風スライドショーとかもありえるのか
それもあるだろうけどその反対に切り貼りだけじゃなく
切り抜き多用のPVもあるでしょ。
PVは切り貼りだけじゃないよぅ
PVという言葉の本義は、MADの場合すでに失われていて 音に画を編集してある映像全般に当てはめられている気がするんだが。 音MADは別にして。ビックリするぐらい映像に凝ったものもあるけども。 あっちは音をいじった面白さが前面に出ているというか。
要するにPVだと言い張ればPVだと思います
日本では一般的にミュージック・クリップをプロモーションビデオと呼ぶからね ↑にあげたPVというのは全部ひっくるめた広い意味で使ったけど 狭い意味でとらえればミュージック・クリップ風ということだと思う
広義・狭義両方の意味で使われてるなら、OP風PVもありなわけだな
今日はMAD作って作って作りまくるぞうひひひひ
俺も午後から作りまくるぞ!と 思ってたら友達から遊びに来るってメールきた お…俺にだって、と…友達くらい、いるらしいぞ!!本当だぞ!?
おっさんなおれにはそんな予定はいきなりないわw
友達マジでいないわwww
友達遊びに来てHDDの中身見られると恥ずかしくない? ま、俺には関係ないけどね☆
XEROX
とりあえずここんところは素材集めの期間と割り切ってる。 4連休・・・作ったのは3時間madだけだったなぁ・・・。 休日出勤してる頃は帰ったら時間を惜しんで作ってたのに 休みが取れるようになると途端に何もやらなくなるのはなぜだろうか・・・。
そんなもんだ。忙しい時ほど頑張って 時間あるときはだらけちゃうw
どうやら今日からイベント当日まで 「早くうpしたい病」との戦いになりそうだ
炎のシーンが欲しいんだけど フリーの素材とか無い?
アドビ プレミア エレメンツ4 を使ってるんですが、ムービーの書き込みをすると何故か縦に小刻みにぶれた動画になります。 書き出し時のファイルの種類変えたり、ビデオフッテージのインターレース解除などを試して見ましたが直りませんでした・・・ ググってもそれらしい症状が引っかからないのですが、どなたか分かりますでしょうか?
>>848 VSならフリーで炎のトランジションあったな
VSか NiveとWMMしか使ってないからなぁ
>>848 ニコニコモンズに確かあったような気がするよ
>>852 おお、感謝!
ニコニ・コモンズだったのか
ニコニコモンズで検索しても出なかったw
最近思ったんだけど、説明文読まないの多いのかなあ・・・ 直情的なコメントが多いんだけど
まあ、動画のタイトルに曲名入れていても 「この曲のタイトルが知りたい」っていうコメントされるくらいだからね
【MAD】って書いてるのに「これMAD?」とかなw まぁ、その辺も含めてニコニコだと思うよ。
>>854 フリーソフトだけでも、ムチャクチャ作る人も
いるんだから言い訳はしないほがいいよ。
まずアス比狂ってるのを気を付けましょう。
曲に対して映像のスピード感に欠けます。
口パクとか手の動きとか、音にリズム合わせたんだなぁ〜ってのは分かるんですが
その映像自体が見どころあるわけじゃないんで迫力不足。
口パクの口に向かって拡大とかしてないから、人によっては気づかないかも。
860 :
854 :2008/09/23(火) 20:10:36 ID:S4/s1iRUO
>>859 レスありがとう。
アス比ってあんまり気にしてなかったけど
やっぱり重要なんですね。
素材がもともとアス比狂ってる時は、
みんな修正してるのかな?気をつけます。
迫力・スピード感…やっぱこの曲だとその点重要ですよね。
あとムビメカ使ってる人ごめんね、馬鹿にするつもりはなかったです。
にゅーあきばどっとこむの脳内洗浄ムービーに載ったら どの程度のレベルですか?
3級ぐらいかな。
>>847 俺なんて意味もなく何回もテストうpしてるよ
ちなみに最高段位とったらMADマスターになれますか?
マスター=教官=ハートマン 頑張ってくれよな!(゜∀゜)ゴォォォォ
質問お願いしますー。 H264へのエンコードをAviutlで行ったのですが、特にきれいになっていないような気がします。 そのうえ、動きのある部分の一部に横線のノイズが入ります。 どうしてでしょうかー?
どうしてでしょう。
困っちゃったね。
H264、漏れは良さがわからなくて、結局もとのflvのエンコでやってる。
俺もだ
FLVでも高画質高画質のコメが付くのに H264になんかしたら、高画質のコメしか付かなくなってしまうな
H.264の良さ。エンコが早い。 ってことで3時間イベントとかではありがたい
俺はFlvより格段に画質向上したからh264だな
ヤター神MADタグついたよー でも再生100米5マイリス14だから 泣く泣く消したwwwwwwwwwwwww
>>875 いいえ、再うpものだし
MADのMADだから晒すレベルではないと思います!
初MADが越えられん・・・(動画のノビ的な意味で)
スライドショーはFLVとH.264どっちがお勧め?
合わないね。なんでだろう。
>>879 自分のこと棚に上げて厳しいこと言うけど、良く出来てておしいと思うので
・・・「生々しさ」が表現されてないんだな
この曲は生音、ソウルフルなボーカルに加えライブ?ということで
「生身の人間が歌っている」感が非常に強い
まずライブ?音源は辞めた方が良いと思うけど、
それでもアニメ切り貼りではどうあってもリアリティは出せないだろうし
もう一手間加えてリアリティを出す必要があるんだと思う
自分は生々しさというか現実感というか・・・そういうものを与える手段として
・現実のカメラの表現を真似てみる(ピンボケ、手ブレ、広角)
・実写等を合成してみる(重ねるなりはめ込むなり切り替えるなり)
・色を変える(彩度落とし気味)
とか良いと思うんだけどどう思う?
>>880 編集してると麻痺してくるので音楽と合ってると思えてくるから不思議。
>>879 おおお!!明確なアドバイスとても参考になります!
このバージョンの曲がライブ音源以外がなかったので諦めたんですが、
それが多きな影響を与えているという事ですかね
ピンボケ、手ブレは最初の方しか確かに使ってなかったですね。
彩度を落とすのは気づきませんでした。
ためになるアドバイス本当にありがとうございました!
今後の参考にさせていただきます!
>>824 AMVはアメリカ流PV系ってところか?
日本のMADとは別の発祥で向こうはアニメか曲のイメージに合わせて編集した、
まさに従来のPVが元。
日本のMADは面白おかしいネタ系から編集技術の向上でPVに近くなった、
収斂進化ってヤツだな。
個人的なイメージだと、
ネタ:
・狭い意味でのMAD、面白おかしいもの、見てて呆れるもの
PV:
・イメージ優先、感動系が多い、静止画は大抵これか?
曲シンクロ:
・楽曲のリズムか歌詞に徹底的に合わせる、PVに近くなる
映像シンクロ:
・元ネタ動画に徹底的にあわせる、再現シリーズなど
AMVは海外MADの総称だな。 基本的に中身はMAD=AMVだけど 海外はごちゃ混ぜが多いからそういうのはAMVと分かる。 中には「CandyPOP」みたいに技術派なものもあったりする。 今はもうMADとAMVは区別しなくともいいと思うけどな。
個人的には、MADとPVはしっかり区別して欲しいんだけどなぁ
最初はテンションあげる為にOP風で入って、中盤は名シーンからPV風にチョイス、最後は感動の結末をMAD風に持ってくる。 あとは、最初か中盤か、どこかにAMVっぽいドラムに合わせてサブリミナル的な切替を入れれば完成。
>>879 ああ、確かに音楽とあってないな。
キミがやりたい編集には、もっと病的な曲が欲しいところかね。
あと やっつけ仕事とかいうと、
いきなりタイトルで言い訳しているようで
気分悪いからやめて欲しい。
まあキミの場合、結構凝った編集しているから
謙遜のつもりだろうけど、おもいっきり鼻に付く。
>>889 それは曲名(やっつけ仕事/椎○林檎)にかけているのでは?
>>889 まぁあとあの曲でやりたいんってんだから、どうやったら合うかってアドバイスだよな。
>890 な・・・なぬ? きょ・・・曲名? それは失礼しましたw
知らない分野の小技はなかなか伝わらないってことだなw
曲から受けるイメージとエヴァの世界観がマッチしてないのかな。 編集は上手いなぁと思った。
みなさん御意見ありがとうございます。
ニコニコのコメントでは聞けないような意見が聞けてとても参考になります。
>>889 「キミがやりたい編集には、もっと病的な曲が欲しいところかね」
まさにその通りですね!言われて気付きました。
確かに病的な感じに仕上げたかったんです。
曲のイメージと私の病的なイメージがマッチしてなかったという事ですね
ちなみに「やっつけ仕事」は曲名で「やっつけでやってみた」は単に曲名と
かけただけですねw安易ですいませんw
>>894 そうかもしれませんね。エヴァの世界観は結構とっぱらってしまって、
歌詞にシンジをシンクロさせただけなので…(しかもだいぶ捏造ぎみw)
>>889 自分も気になってたんだ。地雷踏んでくれてありがとうw
>>895 >>歌詞にシンクロさせただけ
歌詞が聞き取りやすい曲だったら、それでもいけたかも。
捏造した内容の中で起承転結がないせいですっきりしない。
エヴァみたいな有名版権じゃなかったら、脳内補完率低いからフルボッコの可能性もある。
辛口で悪いけど、きっとこれらが原因。
誰か俺の事を愛してくれないか?
* * * + いやです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>897 いいよ、その代り切り抜き手伝ってくれ。
久々にそのAAみたw
>>897 この壺を買うと愛が得られるわよ→Ж
本当は200万だけどあなたなら
特別に150万でいいわ
決めポーズしながらキャラスライドの演出って飽きられる? バックには名シーンやらなにやら
>>896 いちお捏造した内容的には「なんにもいい事ないから現実を終わらせて
虚構の世界に逃げる」という風な起承転結を入れたつもりだったんですが
分かりにくいですよねw
みなさんどうもありがとうございました!
>>902 それ自体には何の問題もないけど、だらけてるの見かける事が多いよね。
切り抜き合成して満足しちゃった感がムンムンするやつ。
>>902 OP風というかED風というか
でも持って一分半だよな
決めポーズ切り抜き+名場面スライドは OP風MADの曲の最初でキャラ紹介的に使ってみたいな 何スレか前にあった良作MAD集の中にあった crosswise+アンパンマンの前半みたいな感じ
最初の方か 俺は中盤で使ってるんだけどなー ドロップシャドウで影つけて後ろに線やらモノクロやら
長時間の動画から一部分を切り抜くのって、何がいいんだろうか WMMだと、遅いしデフォがWMVだしで面倒で
元が何かによるけど、NiVEとかaviutlとかじゃだめなの? flvとかmp4ならcutmovieとか
ここって、スポーツ系のヤツでもOKですよね・・・?酷評でも全然かまいませんので、
是非ここの人たちに批評してもらいたいです。目標は3月までに5000再生です!
2009 WBC 勝手にPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4671555 これまでのコメントからと、冷静に自分で見た反省点をまとめると、
・とりあえず画質がクソ ・音質も鼻クソ ・特定の動画から拝借し過ぎ
・文字の間隔、脱字、改行 ・GG分の不足 なんかがあげられると思うのですが、
念願の1マイリスト獲得のためには、どうしたらいいでしょうか・・・・?
>>911 冒頭の 果たされなかった「最後の約束」
試合前の映像で過去の敗戦を責めるような台詞はどうだろう?
これは星野ジャパンを責める動画、
もしくはWBC2に優勝祝い動画に使うべき言葉だと思う。
ラストの選手紹介は切り替えテンポ速すぎ。
>>911 自分でクソ言うたらあかんよw
こういう構成好きです。
画質は素材の関係もあるから仕方ないのかもしれませんが
音質の方はもう少し改善出来るのではないでしょうか。
もっとも自分はそんなに気になりませんでしたが。
一番改善して欲しいなって思ったのは文字についてです。
改行・誤字脱字などはもちろん、フォントに関して一工夫
必要ではないかと感じました。
どのフォントが似合ってるかって具体的なこと書ければ
いいんですが、自分も勉強中なもので申し訳ないです。
↑で構成好きとか書いといて何なのですけれど、
『屈辱→第1回の栄光→第2回でも栄光を!』という流れより
『第1回の栄光→屈辱→再び栄光を!』の方がドラマティック
かもなんて思ったり。
>>910 亀だけどありがとう
30分くらいのaviから、各所を抜き出そうと思ってるんだ
ネタMAD作ったら思いっきりスベった・・・消したい
あるある!!!!あるよあるよ!!
ネタMADとOPパロの滑ったときの悲しさは異常。
せっかくだからさらしてよ!! すっごくみたい!!
今日は奈落のMADが伸びそうだね。ああいうセンスと技術は習得したい。 ・・・漏れは底辺だから、再現もできないけど。
ご意見ありがとうございます!いつもより20くらい再生増えてますw
>>912 さん
最初は、星野さんもチラッとだけ入れて、すぐ後にアテネ・シドニーと続かせることで、
星野ジャパンを責めるのではなく、さらっと五輪の過去の屈辱について振り返るつもりだったんだすが、
いざ作ってみると尺の問題で・・・。もちろんそういう意見があるかなとは少し予測はしてました。
やっぱりナイーブな部分はあんまり適当に取り上げないほうがいいみたいですね。
選手紹介は、どうしてもMLB・NPBペアで3組紹介したかったのであんな速さに・・・・。、
自分で作ってるとだんだん気づかなくなっていくところを指摘してもらって、ホントありがとうございます。
>>913 さん
いやいやクソですよw お察しの通り、音質については改善できたものを、また編集しなおすのが
めんどくさくて音割れしたまんまで公開しました。やっぱり愛情こめないといかんですね。
フォントは、書体のことですよね?選手紹介のところの、筆で書いたっぽいやつなんかは結構
気に入ってるんですが、やっぱり読み辛いですか?球団名とかは、知らない人は読めないかもしれませんね・・。
今回は曲に合わせて作ってみたんでこういう構成になりましたが、
>>913 さんがおっしゃるように、
先に'06の方を出して、間に五輪の過去を振り返るようにしておけば、
>>912 さんがおっしゃられていたような
星野ジャパンを責める印象が弱まったかもしれませんね。とにかく、貴重なご意見ありがとうございました!
長文すいません チラシの裏にでも〜・・とか言わないでくださいねw
>>921 率直な感想なんだが、この動画で何を表現したかったの?
弟2回WBCがんばれ! とか、育てた市ねとか。
PE6やVS12+が出てるみたいだけど、誰か使ってみた人居る?
>>922 大きな試合の前に流れるPVみたいな映像を意識してるので、基本的な流れとしては、
序盤で過去の五輪のことを思い出してもらってちょっと悔しい気持ちにさせて、中盤で
1回目のWBCの栄光を見て、希望を思い起こさせて、終盤はそのまんまの気持ちで'09
の紹介を伸びやかに〜って感じなので、決してわしそだ体制を非難するとかの意味はないです。
なんで、表現してることは最後まで見れば普通にわかると思ったのですが、やっぱり最初の方に
余計なものを入れすぎたみたいですかね・・・・・?
>>920 奈落はサブなんですが; あくまでメインはVirgin's high!なんですよ。
人に見られやすい時間、って何時くらいなんだろう。 他の新着が多すぎても一瞬で埋没するし、 あまり深夜早朝にあげると誰も見てなかったり。 まぁそれが判ったら誰も彼も苦労してないんだが。 力作なんだろうなぁって動画が 大して米もリスもないまま長期放置されてるのを見ると 今作ってる自分が明日は我が身かと思うと切なくなる(´・ω・`
そこでここに晒すのだよ君。
おれは今作ってるやつは自分で1ゲットもせずに放置するよ 今制作中のアニメは他もみんなそうしてるみたいなんだ 前にそのアニメでひとつ作ったやつも自分で1ゲットしなかった そのアニメ名で検索して見に来る人だけが基本見られればいいって考えなんだと思う
古いアニメで権利者が本編も曲もMADも今のところ全部見逃してくれてるから 気にせず1ゲットしてる
>926 ちょっと前にスレで、10分置き更新だから、9分がお勧めとあったよね。 どこまで正確かわからないけど。 それが正しければ、個人的には、4時59分、11時59分、16時59分、17時59分とかいいんじゃないかと思うんだけど、どうかな? そういやこの前、時ランにちょっとだけ入ったときは、29分うpだった。 新着20分ちょいで再生1000超えとかも見かけるから、タイトル・サムネを工夫するのと、9分うp即1ゲットをする事が大切かもね。 漏れは、非表示でうpして、タイトル、サムネ、コメントを作って動画を確認した後、同じ動画をうpして、1ゲットしてるよ。 確認の時間を短縮してる。 特に投コメとかやってると、時間がかかるからね。
最近NiVE使い始めて勉強にVSのエフェクトとかを真似て作ったりしてるんですが、 VSで言うフラッシュバックが上手く再現出来なくて悩んでます。 自分はグローとブラーを重ねがけでやってみてるんですが、これは間違ってますかね? 何かヒント頂けたらと思って。
NiVEスレで聞けよ
一般的リーマンの自分からすると、 帰宅して風呂飯テレビで一息ついてニコりだすのが20時前後。 見たい番組あるときは21時だな。あくまで平日は。 休日は判らん、週末は明け方まで見てるときあるし。
質問です。 テンポの速い曲に画像を入れる時って、どうしてるの? ストップウォッチとかで計ってその秒数のとこに入れるの? 速くてうまく入れられないよーーー 歌詞と同じタイミングで画像切り替えたいのに!
とりあえず入れてみてからプレビュー→位置修正を繰り返す。 10回も修正すればあうよ。
>>935 やっぱり地道にやらなきゃダメか・・
NMM使ってるんだが音楽スロー再生とかはできないか?
ニコニコムービーメーカーなんてマニアックなもん 使ってないからしらん
マニアックww ありがとう!
時間位置の調整が面倒ってのはそもそも性格が向いてないから動画編集諦めた方がいいよ。 ニコニコムービーメーカーは使ったことないが、 ソフト的に操作が難しいってのならフリーのtrakAxPCでも試してみれば? NIVEはタイムラインやキーポイントの概念に慣れてない初心者が導入するには難しいと思う。
>>939 テンポが速くていいタイミングで止められないんだ・・
の割には音楽と画像がぴったり合ってないと嫌なもんだから
スロー再生とかできればタイミングつかめそうなのになとおもって。
みんな秒数とかちゃんと計ってやってるのかと思ったんだけど
何度も試してやってるんだな〜
trakAxP落としてみる!
>>934 >>939 リニア編集の場合(VTR→編集機で制御→ビデオスイッチャー+オーディオミキサー+DVE等→VTR)
ビデオトラックが図形で見えたり、音声波形をグラフィックで見ることが出来ないので
実際にテープから出る音でIN、OUT点を決めるしかなかった。そしてそれが当たり前だった。
まれに細かいカット割りをするとき、楽曲の1小節を何回か確認のため計って(例.2秒4フレーム)
16分音符が4フレームと機械的に入れることようなことはあった。
>>934 >>939 リニア編集の場合(VTR→編集機で制御→ビデオスイッチャー+オーディオミキサー+DVE等→VTR)
ビデオトラックが図形で見えたり、音声波形をグラフィックで見ることが出来ないので
実際にテープから出る音でIN、OUT点を決めるしかなかった。そしてそれが当たり前だった。
まれに細かいカット割りをするとき、楽曲の1小節を何回か確認のため計って(例.2秒4フレーム)
16分音符が4フレームと機械的に入れることようなことはあった。
二重書きスマソ
リニア編集ッテ大変ダナ
でも、エンコの手間とかいらないから思い付いたらすぐ作れる利点はある。
>>934 音声編集ソフトで波形見ながら再生→メモを繰り返して切り替えタイミングを決めるのが良い。
ただダカダカダカダカダカ!みたいなとこは適当にやった方が合う。
>>940 テンポの速い音楽とピッタリ合わせたいならVSがいいよ
リアルタイム再生出来て、さらにスライダーを移動した所だけ何度も再生出来るから
いつも波形じゃなくて音に合わせて編集してる
感覚で合わせられて効率も上がるからVSから離れられない
>>934 俺も初心者なんで間違ってるかもしれないが、
MixMeister BPM Analyzerを落としてきてBPM調べる
↓
BPMを基に振り子動画を作成
↓
振り子に合わせてシーン切り替えorエフェクト
でやってみたら上手く行った・・・・気がする
>>948 そのソフトmp3とwavでBPM違ったり、明らかにBPM違ってたりしてたけど使えてる?
NMM使ったことないけど紙芝居用のソフトなんでしょ? 音あわせならムビメカのほうがマシなんじゃない?
ムービーメーカーでの普通の切り貼りでも神MADってあるんだな
そらあるよ! 自分のマイリストは結構そんなのが多いよ でも、自分はそういうの作れないけど…
俺も基本的にWMMしか使ってない・・・てか使えないw どうしても動画に画像合成したかったからSEffect試してみたんだけど 一度に一つの画像しか付けれなくて何回も書き出し貼り付け作業繰り 返してめちゃくちゃ面倒だった お陰で画質もかなり劣化しちゃったし 一度に複数合成出来て画像のサイズとか自由に変えられるフリーソフ トってあるのかな?
Niveとか?
>934 ぴったりあわせたいなら、audacityとかで波形と時間を見るのがいいと思うけど。1フレーム単位で合わせられるよ。 「ダダダダダ」ってドラムとかにあわせるなら、最初と最後の時間を調べて、間は均等配置すればいいと思う。 VSだから違う編集ソフトは知らないけど、タイムラインで聞きながらあわせても、マシン性能が追いつかないとズレちゃうんだ。 30フレーム=1秒って計算がちょっと面倒だけど、最初にexcelとかで切替の秒数だけ全部打ち込んで、計算式で変換すれば早いんじゃないかなぁ。 漏れは、最初に曲全体の歌い出しの部分とか、曲の変わり目とか調べてるよ。
最近静かじゃねここ?
最近静かじゃねここ?
夏休み終わってから荒れなくなったな。
そんな事はない! そろそろ夏休みは終わり。 もうすぐ秋休みだ。
>>960 偶然だな。ひょっとして同じ会社の人ですかw
自宅警備員に夏休みってあるの?
家に人がいれば休日じゃないの? ところで、今が旬のネタってなんでしょうか?
秋刀魚
秋刀魚のMAD見てみたい
森の熊さんは態変なマツタケを盗んでいきました
>963 漏れのMADはいつも ( ´・ω・) シュン なんだぜ。
ここも人減ったね。もうMADも終わりだね。
2スレ目から居る俺から言わせて貰えば 最近は敷居が高い気がするのよ。 手書きの人とかも増えてきたしな。
>>972 奇遇ですな 俺も2スレ目からいる。
んー・・・敷居高いか?
最近、晒しも活発だし、全然そんなイメージないけどな。
スレ1ケタ台の時はAEマスターみたいな人が
結構いたから、もっと敷居高かったような気がしないでもない。
MMAADDタグで晒されてた頃は、「お前ら、本当は自信満々なんだろ?」 みたいな感じで、どれも平均的なレベルは超えてた気がする ランキングに入ったのも結構なかったっけ?
視聴者も目が肥えてきたから超高レベルか何か自信のあるネタを混ぜないと見向きもされないからな 昔に同じような事を書いた気もするけど気にしない
NiVE以外で1つの画面に2つ以上の映像を入れられるソフトってありますか?
フリーソフトじゃなくてもいいなら沢山あるけど?
Premiere Elements 4.0のタイムライン数って最大99だっけか。 おれは多くて5〜6個しか使わんわww
>>977 フリーソフトならSEffectとかか。あえて使う意味はあまりないけど。
1年ちょっと前にこのスレ見つけた時は、先輩(ニコニコ以前からMAD作ってた人)を敬う
妙な雰囲気があって、珍しいスレだなと感心したものだわw
だからちょっと前に誰かがプロ初心者とか言い出したときはガッカリしたものだ。
>>979 過去の報告では99まで確認したってだけで、実際はもっといけるんじゃなかったっけか
NHKスペシャルのオープニングを作るぐらいの勢いがなきゃ99もタイムライン使えねぇわな
実際、どれくらいのレベルだと、よくやってる部類に入るの? やっぱり、あげてから1週間で1000再生以上、コメントは歌詞とか抜きで10分の1、 マイリストは100分の1、はほしいところなのかな?
数字を気にしなくなったレベル。
てか次スレたってないのかよw たててくる。
>>984 たしかにw ってそうじゃなくて、
あくまで、MAD系動画としては、って意味で
>>987 どうでしょうね素材によるんじゃないかな?
>>988 スレたておつ
まぁ、ニコ房好みの動画がやけにヒットしてたり、編集も画質もいいのに元ネタを
知ってる人が少ないから再生数が伸びない、ってこともあるから、
一概には言えないものなのかな。
>983 PV系なら1000再生時で25コメ、35マイリスくらいじゃないかな。 ネタ系なら100コメでいいと思う。 いつ1000再生行くかは、使ってる素材の人気、サムネ、タイトルで変わると思う。
>>980 プロ初心者なんて言ってるのは一部の人達じゃね?
自分はリニアでやってた職人さん達は素直にすごいと思う。
リニアでMAD編集なんてすごく手間掛かりそうだし、自分には多分無理。
>>986 いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。
>>983 よくやってるレベルって意味がよくわからんが、
俺がクリックしてみたくなるのは
再生数10,000 マイリスト1,000以上
じゃあ
>>993 は再生数が1000を越えることがない俺のMADを見ることはないんだな…
1ゲットしてみろや
>>994 再生1,000以下は、ほぼ見ないな。
というか、検索でみつけられないと思う。
再生少ないから検索で見つけられないとか、、、 ネット経験4時間ですか?
そんな悲しみにも負けずに埋め
1000
やれやれだぜ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。