【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ41【質問】
FLVテンプレその1
■FLV格納可能ファイルタイプ(flv.hから引用)
*Video H263, VP6, VP6A, SCREEN VIDEO, SCREEN2
*Audio PCM(signed), ADPCM, MP3, NELLYMOSER_8HZ_MONO, NELLYMOSER
*Samplerate SPECIAL(signifies 5512Hz and 8000Hz in the case of NELLYMOSER)
11025hz, 22050hz, 44100hz
ニコニコで使えるのがわかっているのはH263,VP6,MP3です。
これ以外のCODEC(DivXとかVP7とかH264とかAACとか他色々)は、FLVにそのまま入れる事は不能です。
対応していない物は、諦めてください。
■FLV作成用フリーソフト
・Mencoder (バグ注意)←初心者は使うな
・VP6vfwコーデック(ver6.2.6.0)
http://cowscorpion.com/Codec/VP6VFWCodec.html (ver6.4.2.0)
http://www.ogg.cn/software/view-software-309.html ・AviUtl version0.99d3(推奨):
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?AviUtl%A4%CE%A4%AA%C9%F4%B2%B0 ・VirtualDub
ttp://www.virtualdub.org/ 日本語化パッチ
ttp://tnetsixenon.xrea.jp/rnote/localization/virtualdub.html ■音声エンコソフト
・Lame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド)
ttp://kkkkk.net/ ・LameACMコーデック
ttp://www.free-codecs.com/LAME_ACM_Codec_download.htm ・午後のこ〜だ (バグ注意)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/gogonocoda.html ■バッチファイルセット(FLV作成スレ支援サイト)
ttp://lapis.creativeroot.jp/ ・基本セット(flvenc.zip)、VP6 2パス用mencoderセット(mencoder_vp6set.zip)、変換君ファイルセット(3GP_Converter_flv.zip)
FLVテンプレその4 ■FLV再生ソフト 作成後の再生チェックは、ニコニコと同じ様にFlashプラグインを使用して再生するソフトを使わないと意味がありません。 FLV Player htt?://www.martijndevisser.com/blog/flv-player/ FLVP htt?://s470.web.fc2.com/software.html ■チェッカーを使った動画情報の確認 音声と映像のビットレートやfpsなど、色々な情報が見れます。 「再エンコ&はじかれたけどなんで?」などの質問の際には、動画情報も書くように。 ・AVIcodec(定番) htt?://cowscorpion.com/MultimediaTools/AVIcodec.html ・MMname2(次点) htt?://big.freett.com/HarryTools/ の下の方に2007/01/07版をDL、インストール&解凍の後、起動したらDB自動アップデートされる。 真空波動研(FLVのビットレートをまともに表示しない。MP4は大丈夫)
40MBで使用できるビットレート早見表 ※実際、オーバーヘッドなどで減るため100%を映像と音声には使えません。 06分00秒: 932068[bps] 07分00秒: 798915[bps] 08分00秒: 699051[bps]↑短い動画はビットレート限界656384bpsを目指すことも可能 09分00秒: 621378[bps] 10分00秒: 559240[bps] 目安 映像400k 音声128k ステレオ(実写はこのくらい欲しいところ) 15分00秒: 372827[bps] 20分00秒: 279620[bps] 25分00秒: 223696[bps] 目安 映像130k 音声 64k モノラル(24fpsのアニメなら見れるレベル) 30分00秒: 186414[bps] 40分00秒: 139810[bps]↓ここまで落とすならFLVにせずWMV以外のAVI系コーデックで100MBアップロードにした方が良い 50分00秒: 111848[bps] (※メドレーや紙芝居なら 映像30k 音声64k でもいける) 60分00秒: 93207[bps]
エンコード関連Q&A集その1 Q1 ビットレートが指定したサイズよりはるかに膨らんでどうしようもありません A1 @VP6vfwコーデックの仕様です。ビットレートはあくまで「努力目標」にすぎません。 現実においても「達成不可能な努力目標」は多々あります。 A映像ソースが圧縮に向かないタイプかもしれません。@のコーデック仕様もかかわってくるので、 解像度を下げる、フレームレートを下げる、vp6圧縮時の「advancedタブ」の数値をいじる等々を行い ビットレートを下げる手段をとっても無理なら、FLVではなく、AVI形式等で100MB以下にしてアップすることも念頭におきましょう. B使用するエンコードソフトを変更してみて再度試すと改善する場合もあります。 C同種のコーデックが複数登録(競合してる?)かもしれません。全部消して再インストールしなおしましょう Q2 再エンコされない限界容量は? A2 沢山の人たちの検証による経験則で、ビットレートは実ビットレート 656.384kbpsを超えない程度でなら40MB。 正確には41943040 byteまで(ディスク上のサイズじゃないほう) 実質表示上39.9MB(41943039 byte)までと考えるべきでしょう。 2007/09/03時点で実ビットレート656.304kbpsまでのアップ成功を確認済み。 Q3 エンコしたら音ズレが起こってしまいました。解決策は? 音ズレの原因例 1、可変ビットレートの扱いが苦手なソフトで可変ビットレートを使っている 2、サンプリングレート変更が苦手なソフトでサンプリングレートを変更している 3、フレームレートを弄るのが苦手なソフトでフレームレートを変更している 4、同期を取るのが苦手なソフトで処理をする時に負荷が掛かりすぎているので同期がうまくいかない。 5、同期を取るのが苦手なコーデック(以下同じ A3 苦手な処理だけ(もしくは全部)は得意なソフトに前準備をさせる。 具体例 映像を無圧縮AVIに、音声をPCMwaveに分離して処理後、MUX(多重化合成)処理。 映像と音声を分離時、それぞれの再生時間の差が0.1秒以内でないとMUX後に問題を感じる可能性有り。 ※Q3、Q4あたりの回答も参考になるでしょう。 Q4 AviUtlの音声のMP3が使えませんor少ししか使えません A4 LAMEをインストールしましょう。というか音声はWAVまでにし、MP3は別のソフトLame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド) などで作る方が良く仕上がります。 ※Fraunhofer IIS 製MP3コーデックが使用できる場合はLameでなくても良いですが、Lame系は上記のLIFEやコマンドラインを使ってビットレートを1kbps単位で指定できるモードがあるので、 オーディオデータのビットレート調整でニコニコFLVのビットレート&40MBアップロード制限ギリギリを狙いやすい。 (映像エンコードは長時間かかるが、MP3エンコードは映像に比べはるかに短時間で済むため微調整に最適) ※AviUtlやその他のソフトで抽出したPCMwaveファイルにプチプチとノイズが乗ったりする時があります。 その場合、ノイズが乗った抽出ソフト以外のAoA Audio Extractor等、オーディオ抽出専用ソフトを使用する方がより無難な対応かもしれません。
エンコード関連Q&A集その2
Q5 WMVをエンコードしたら(以下省略)
A5 WMVは使わないほうが無難⇒無圧縮AVIやhuffyuvsなどの可逆圧縮コーデックに変換してから編集だとほぼトラブル無し
WMV→無圧縮AVI&huffyuvへの変換は、AviUtl&TMPGEnc4.0Express&mv2avi(変換コーデック別途インストール必要)等様々なソフトで無圧縮映像AVI+PCMwaveを出力できる。
※WMVは可変フレームレートの為、再変換時に音ズレやコマ落ちなどのトラブルが発生しやすい為、エンコードに慣れてない人は慣れるまでWMV→FLVの直接変換避けたほうが無難です。
※またソフトウェアがエラーを出して終了した場合、おそらく各種設定関連がおかしいか、PC環境に問題があるか、そのソフトウェアではそのファイル形式は扱いにくい不安定なモノであるかという可能性が高いので、
そのソフトウェアで読み込み&編集&エンコード等をする事にこだわらずに、別ソフトでその作業が可能か模索するのが結果として作業時間短縮につながります。
Q6 ビットレートも容量も条件を満たしているはずなのですが、なぜか弾かれます。
A6 @原因の一つと考えられているのがFLVメタデータのaudiocodecidが0-6の範囲以外の場合。
FLVの仕様によりニコニコ動画用FLVだと対応音源はMP3のaudiocodecid=2でないとほぼダメな為。
LameMP3はaudiocodecid=85らしいがこれでアップに成功する事もあるらしい・・・。
メタデータで音声データがMP3なのにaudiocodecid=2以外なら書き換える事でまず弾かれないはず。
書き換えはFLVMDI&FLVMDIGUIや各種バイナリエディタソフトで行えばよい。
Aニコニコのサーバー側の問題で失敗する場合もあります、その場合は時間をずらしてアップしましょう。
Q7アップロードしたら上下反転されてしまった。
A7 一時期あったニコニコエンコード側の不具合です。
その時はFLVMDI&FLVMDIGUIでFLVメタデータをつけると回避される事もありました。
また低画質モード時の反転等もアップする側ではH263エンコードでアップするくらいしか回避方法はないようです。
※現在の低画質モードは反転現象について対処済みのようです。)
Q8 FLVMDI&FLVMDIGUIの使い方を詳しく。
A8 FLV MetaData? Injectorの使い方は
http://www.gigafree.net/media/flash/flvmetadatainjector.htmlに載っています 、よく読みましょう。
エンコード関連Q&A集その3
Q9 Aviutlでエンコったらピンクの■っぽいノイズが入ってしまったんですが、何が原因でしょうか?
A9 デコーダー原因って説とエンコーダー原因て説あり。
他人が投稿したニコニコの動画で、以前はピンクの■っぽい出なくて、今はでる・・・とか。 同じファイルで以前でなくて今はでるとかになるなら、デコーダー起因の可能性大。
解決方法は環境依存。デコーダー起因ならデコーダー&DirectShowFliter?パックを更新=バージョン変更)で改善する可能性あり。
DirectShowFliterパック=ffdshow系が有名
デコーダー=ウィンドウズのシステムフォルダにインストールされてるvp6dec.axの事
(今も入手可能なバージョンはver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
※ローカル再生時ではデコーダflvsplit.axかflvsplit.dllも必要。
またエンコード時、キーフレームの間隔を変えると出なくなることがあるし、エンコードのスタート位置を1フレームずらしただけでも消える場合がある。
上記エンコード設定変えても無理な場合、エンコーダのバージョンを変えてみると良いかもしれません。
エンコーダ=vp6dec.axと一緒のシステムフォルダにインストされてるvp6vfw.dllの事
(今もフリーで入手可能なバージョンはvp6dec.axデコーダと同じでver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
VP6デコーダ&エンコーダのver6.2.6.0とver6.4.2.0は
>>2 のリンク先で入手可能
Q10 0.1〜0.9Fpsの動画がアップロード出来ません
・0.1〜0.9Fpsは基本的に弾かれます
・超高解像度スライドショーは出来そうな感じ
・MPCでは再生不可(レンダラによるかも)
・(検証者の)Riva FLV Playerでは再生可能(画面解像度に依存)
A10 ニコニコ側は0.9Fps以下を正常に処理できないようです(1.0Fps〜はOK)
しかしFLVの場合、0.9Fps以下はサムネイル選びの時だけキーフレームの位置をきちんと時間指定すれば通るはず(FLV以外は現在未検証)
例えば、キーフレームが03.100秒の位置にあったらサムネイル時間指定03秒1フレーム目とする。
Q11 WMV、XivD&DivXファイルをMEncoderでエンコードさせると「mencoder.exeを終了します」のエラーがでて終了する。
A11 解決方法としては、
@エラーでとまったWMV、xivd&divxファイル等の動画ファイル →未圧縮&無圧縮avi→mencoder.exeにD&Dでほぼ回避される。
Amencoderのバージョンが腐ってるかもしれないので、新しいバージョンにすると解決する場合もある。
エンコード関連Q&A集その4
Q12 FLV4enc_D&D.batにファイルをD&DするとVP6設定後に
「Option lavfopts: Unknown suboption i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames Error parsing option on the command line: -lavfopts」
とエラーがでてエンコードが始まりません。
A12 バッチの書式がそのバージョンのmencoder.exeのオプションに沿っていません。
@set FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT= と書き換える。
Aset FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT=-lavfopts format=flv と書き換える。
Bset FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesと
mencoder %FORMAT% %FOPT% %VCODEC% %VCOPT% %ACODEC% %ACOPT% %EXTOPT% %OUTPUT% %INPUT%の%FOPT%の部分の消去、つまりFOPTに関連する2カ所を消去します。
上記、@〜Bの3種類のどれかで解決するはずです。
※2008/05/06現在
http://lapis.creativeroot.jp/でDL出来るFLV4enc D&D.batはこの問題が修正されているようです。
Q13 First pass file can't be written ~とでてエンコードが進みません。
A13 @1pass目の設定にもかかわらず、modeを「Two Pass-Second Pass-Best Quality」等の2pass目の項目を選んでる可能性があります。
AVP6 Configuration Windowのsettingタブ内の下部「First pass file」が空欄になってる思われます。
その場合、このFirst pass file名が表示される所の右にボタンがあるので押します。
すると新規ファイル作成画面がでるので作成先フォルダを決定後、新規作成ファイル名に「firstpass.fpf」・・・とでも設定して作成します。
Q14 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると「error non monotone timestamp~」とでて、音のみ出てくるFLVファイルができあがります。
A14 エラーがでるAVIをプレイヤーで再生できたとしても、おそらく映像エンコードが上手くいっていません。
VP6コーデックでのエンコードをやり直してみるか、元ファイルから一旦無圧縮&可逆圧縮で中間ファイルを作ってからVP6エンコードをやり直しましょう。
但し、1個や2個程度の「error non monotone timestamp~」の場合再生も投稿も問題無いファイルが出来るので、
少数のこのエラーの場合基本的に無視してもかまいません。
Q15 aviutlでエンコすると映像の下や上に緑の線が入ってしまいますどうしたらいいですか?
A15 AviUtlに限らないのですが、上下のピクセル比が16ピクセル単位になってない為でしょう。
解像度を16ピクセル単位に変えて再エンコで解消するはずです。
黒ベタありなら黒ベタをクリッピングして、無くしてからピクセル比の修正作業を行わないと、
緑線が残ってしまうと思われます。
また作業後に黒ベタを戻したいなら黒ベタ追加を行えばOK。
※映像の量子化単位?は16x16ピクセル、8x8ピクセル、4x4ピクセル等々になっていると思います。
この単位以外の解像度にするとこのようなバグ?がでやすいみたいですね。
エンコード関連Q&A集その5
Q16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにAVI&MP3をD&DしたのですがFLVファイルが出力されてきません。
A16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&DするAVI&MP3ファイルがI/Oエラーを起こしていると思われます。
コマンドプロンプト画面のエラー表示に
「I/O error occured Usually that means that input file is truncated and/or corrupted.」
という表示があるならソレです。
AVI&MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batの存在するフォルダに移動させてからD&Dしましょう。
Q17 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると0バイトのFLVが出来てしまいます。
A17 VP6エンコード映像AVIと音声MP3ファイルが用意されていると仮定。
@-@VP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
AVIとほぼ同じ容量のFLVファイルが出来る場合、原因は音声MP3ファイルにあります。
@-AVP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来る場合、映像AVIが原因の一つになります。
ただ、この映像AVIで0バイトFLVが出来た場合、音声MP3でも問題発生する可能性が残ります。
A@-@の場合、音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、音声MP3が原因で確定です。
MP3ファイルが規格通りか確認しましょう。
例えば、拡張子mp3で内部データIDがmp2や他の音声コーデックIDでないか、
サンプリングレートが44.1kや22.05k以外になってしまっているか・・・など。
B@-Aの場合で音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、映像AVI&音声MP3の両方が原因で確定です。
映像も音声も作り直してください。
※参考情報
■ニコニコ動画まとめwikiのエンコード関連Q&A集
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
http://nicowiki.com/aruaru.html ・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所
http://nicowiki.com/EncodeQA.html ・動画の作り方 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/howtomovie.html
AviUtlでMP4(H.264)エンコード
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html まずx264詰め合わせをDLしてくる
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/pg_mod.html 導入方法は以下の通り
【x264詰め合わせ導入手順】
なんだか、動画投稿サイトがMP4に対応してきたせいか、導入方法を案内している
サイトが増えてきているようなので、ちょっと整理してみます。
※いくつか勘違い?が見られますので。
■AviUtlでMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.readme.txtにそって、.Net Framework/VC++2008ランタイムをインストール。
3.1で解凍したフォルダ/auo/x264gui.auo と x264gui.ini を、AviUtlのpluginsフォルダにコピーする。
※AviUtlを起動し、[その他]->[出力プラグイン情報]で「拡張 x264 出力(GUI)」が表示されていれば成功。
4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
5.readme.txtにそって、neroAACEncやその他のソフトを好みで導入する。(ファイルは何処に置いてもよい。)
■x264.exe/x264afs.exeを利用してMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.1で解凍したフォルダ/cli/x264.exe (x264afs.exe)を好きなところに置く。
3.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
携帯動画変換君でH.264+AAC-LCを作成する方法
ttp://blog.k-tai-douga.com/article/10436240.html ↑
ここから最新のffmpeg.exeを入手して携帯動画変換君のに上書き
設定ファイルにこれを
書き込み制限で改行いれてるが改行なしで
ちなみに映像680kbps、音声128kbpsという設定
[Item0]
Title=1passエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k -qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51
-qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
[Item1]
Title=自動で2passでエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 2-pass.mp4""
これにリサイズをかけるんだったら、-sws_flags lanczos -s 512x384を追加するといい
スレタイ間違えました。実質42なんで次スレ立てるとき気をつけてください
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/13(水) 21:17:11 ID:JK3Rg+VW0
>>18 反則使ってるんじゃなかったかな。
真似しようとは思わん
というか、とっくに穴は塞がれてると思う。 Flashゲームが上がったときもそうだったが、こういうのは対策後も残る事が多い。
ファイルサイズが200MB近くあって形式はaviなんですが どのようなエンコードが最適なんでしょうか?
>>21 100MB以内のaviか、40MB以内のmp4かflvにする
x264.934.release01入れてマルチパスを選択したらエラー出るようになって、 Nullと自動マルチパスのチェックがいれれなくなった 誰かx264.839.release01持ってたらうpしてくれないだろうか 頼む 配布サイト行ったが最新しかなくてURL変えてもなかった
つかおかしくなったのはそっちの環境に問題があるだろ。 デフォルトボタンちゃんと押したか?だめならaviutl.savを削除、 それでもだめなら環境を作り直すんだ
20Passエンコやってみたけど大して綺麗にならなかった…orz
3pass以降は無意味だと書いてた264wikiはなくなったんだっけ。
短い動画なら3パスぐらいしてもいいかもね
NVIDIA,PhysX対応GeForce Driverと物理演算デモをまとめたPower Packを公開
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20080812039/ ●Badaboom 0.9
これはElemental Technologies製となる,GPUを使ったトランスコード用のソフトウェアツールで,
PhysXではなく「CUDAを用いた並列コンピューティングのデモソフト」という位置付け。
30日間の期限付き体験版となっている。GeForce GTX 280登場時の記事で,
再生速度の5倍速で高解像度H.264のエンコードができるとされていたツールを実地で試すことができる。
ゲームとは関係ないのだが,ビデオのトランスコードを頻繁に使う人には注目のデモだろう。
はやいっす
これを実際にフリーウェアで気軽に使えるようになるまで何年かかるんだコンコンチキがああああああああああああああああ ・・・つかニコニコの自動変換の方でこれ採用してくんないかな
mp4をニコニコ動画と同じ画質で再生チェックできるプレイヤーってありますか? flvのようにffdshowだと微妙に画質が違うような気がするのですが気のせいでしょうか
テンプレ
そろそろFLVPlayerをFlavieに変えるべきだ
テンプレ長すぎるからwikiにまとめた方が良くね? それに今じゃMP4中心なのにFLVの情報がかなり多すぎるし
たしかに整理したほうがいいな
動かしてみてから言ってね
再生がカクカクでニコニコ動画と同じとは言えないんですが
>>36 これいいね
とりあえずFLVPのほう削ってこれ入れてはどうだろう
mp4対応する気はないみたいだから、いくら軽くてもスレ的にあまり意味がなくなってきてるような気がする
>>37 何度も同じこと繰り返してるような気もするが、それもいいかもね
とりあえずmencoderとFLV4enc_D&D.bat関連は削るというなら諸手を挙げて賛成
>>41 だったら非公開でテストうpでもしてろ
ニコのプレイヤーはactionscriptとjavascriptてんこ盛りで、まったく同じ再生環境をローカルで実現するのは不可能だ
何故こんなに殺伐としてるんでしょうか・・・ 結局無理ということですね。回答ありがとうございました
Flavie使ってみたんだが、これ、なんかしら再生支援使ってないか? ニコ動でCPU負荷のかかる動画を作って再生してみたんだが、極めてスムーズに再生されるんだ・・・
mencoderのデフォルトバッチを弄ってFLVファイル作って見たんだけど、 512x384/レート400指定→5400KB(mencoder標準4:3) 256x192/レート400指定→5450KB(画面半分) 512x384/レート200指定→3250KB(レート半分) FLVは画面サイズはあまり関係が無い?
>>45 経験上、殆ど関係ないっぽい。
正しくはわからないんだけども。
>>45 関係ないわけない
いったいどんな動画だよ、それ
つーかバッチファイルの中身見せて
>>47 動画はアニメOP1:30程度で、各512と256で無圧縮AVI出力したものを使用
バッチは、ニコニコ動画まとめwikiの「MEncoder によるflv作成法(VP6 2pass)」で紹介されてる奴。
サイズはバッチ内書き換え、レートはダイアログ上で変更。
@echo off
set PATH=%~dp0\codecs;%PATH%
cd /d %~dp0
set /p ABITRATE=AudioBitrate:
set Audiobitrate=%ABITRATE%
vfw2menc.exe -d vp6vfw.dll -f VP62 -s 1stpass.mcf
vfw2menc.exe -d vp6vfw.dll -f VP62 -s 2ndpass.mcf
set FORMAT=-of lavf
set FOPT=-lavfopts format=flv
set OUTPUT=-o "%~dpn1_menc.flv"
set INPUT="%~1"
set VCODEC=-ovc vfw
REM set VCOPT=-xvfwopts codec=codecs\vp6vfw.dll:compdata=dialog
set ACODEC=-oac mp3lame
set ACOPT=-lameopts abr:br=%Audiobitrate%
set EXTOPT=-vf flip,scale=256:192 -sws 9 -af resample=44100
set VCOPT=-xvfwopts codec=vp6vfw.dll:compdata=1stpass.mcf
mencoder %FORMAT% %FOPT% %VCODEC% %VCOPT% %ACODEC% %ACOPT% %EXTOPT% %OUTPUT% %INPUT%
set VCOPT=-xvfwopts codec=vp6vfw.dll:compdata=2ndpass.mcf
mencoder %FORMAT% %FOPT% %VCODEC% %VCOPT% %ACODEC% %ACOPT% %EXTOPT% %OUTPUT% %INPUT%
echo.
pause>nul
exit
ああ、なるほど レート指定を同じにしてればファイルサイズ自体は近くなるね 半分に縮小したほうは、小さくて余裕がある分だけ(ときには無駄に)細かく量子化するから、 ファイルサイズ自体は結局同程度になる でも拡大して再生されると、全体的にぼけるし、細かい部分はそれこそ消えてしまってたりする 「高画質」にこだわるやつが、逆に800x600とかで作ろうとするのも、512x384では表現しきれない 細かい部分をなるべく残したいってのがあるんだな もちろんビットレートが足りてなければノイズが増えて、全体的に汚くなるだけなんだが あと、画像のサイズはエンコ時間に直結するから、そこらへんも考えてね
うほmencoderってavs食えるんだな。これは面白くなってきた。
>>42 横からだが
FLV playerはカクカク以前にデブロック掛かってなくてニコとはまるで違う画質になるんだが。
これじゃ画質チェックに使えんわ。テストうpの手間を省けるプレイヤーはないのん?
えっ、うちだとちゃんとデブロックかかってるよ。 2.0 build24を使ってるよね?
>>51 > FLV playerはカクカク以前にデブロック掛かってなくてニコとはまるで違う画質になるんだが。
逆に考えるんだ。
FLV playerでも綺麗に再生される様にエンコすれば、ニコでも綺麗なんだと。
>>52 うあw これデフォルトだとデブロック切ってあるのか・・・すみませんでした。
とオモタが初心者の俺には早すぎたようだ。なんだあのオプションの山は訳わからんw
>>55 ffmpeg+αの万能エンコーダーだからねぇ
デコード、フィルタリング、エンコードを全部ひとつでやるから、わけわからんよなw
キャプチャしたavi動画を好きな長さに切ってavi動画作成してから違うソフト使ってmp4にしてるんですが 編集してaviにしたら40GBとかの大容量になるんですがもっと容量って少なくavi作成できるソフトってないですか? 13分ぐらいで40GBはおかしいと思うのですが・・・。
結局flvはaviutlが最適と判断したよ。KENくんくんマジ最高!
中間出力後の最終エンコ(フィルタなし)ならVirtualDub(FastRecompress)のほうがいいよ 出来は同じでもVDのほうが速いから
暇だったのでwikiの「拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について」をちょっと編集してみた。 ってか項目によって口調がバラバラなんだけど、どっかから転載してきてない?
気づいた人が統一すればいいじゃない Wikiだもの
wikiは編集の中心となるメンバーはいるだろうが、 いろんな人が部分的にちょこちょこ編集してるからね。 口調がバラバラになる。 明確な編集方針があるわけでもないし。
誘導されてきました。 質問です 現在aviutlでAviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコードのページを参考に ニコニコ用に動画を編集しているのですが 選択範囲を指定して(下の青いバー)、 [ファイル] → [プラグイン出力] → [拡張x264出力(GUI)](ニコニコ高画質) でエンコードすると できたファイルは、指定した範囲より短くなっています (一曲分指定したはずなのに、曲の途中で切れちゃってます)
無圧縮でAVI出力してみて同じ結果ならソースか操作がおかしいと思われる
aviutlでaviをmp4にエンコードしているのですが文字がくっきりと映りません。 読めるのですが少しぼやけるというか、にじむというか・・・。 プラグインはリサイズするやつだけ入れているんですがくっきり映る設定とかプラグインあったら教えてもらえませんか?
>>68 すいません。それはプラグインなんですか?よかったら詳しく教えてもらえませんか?
>>67 縮小で削られエンコで色情報を削られるので文字と背景の境を元々クッキリさせておかないと同化してしまう
>>70 黒色の背景の上に文字が白色である感じです。
フィルタ検索してみましたがかなりありますね・・・。
215MBの動画(WMV)をMP4にてエンコードしてるのですが、 なかなかうまいこと40MBになりません。 誰か助けてくださいませ
電卓でレート計算して自動2パスで余裕だろ
できあがるまでわからないFLVならいざしらず、mp4なら悩む理由がまったくないな。
最近やたらすぐエンコ依頼スレに誘導する向こうの住人多いな
>>77 ごめん。向こうにネタがなくて暇だったんだ。
ニコエンコ - 普通ダイアリ
http://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1 とても簡単
エンコードというと、あれをインストールしたりあれを覚えたりと非常に面倒ですが、ニコエンコを使えば何も知らずとも高品質なMP4を一発で作り出すことができます
ニコニコ動画に最適化
ビットレートやファイルサイズを自動計算することにより、ニコニコ動画の仕様に合った動画が自動的に作り出されます
自動黒ベタ機能
4:3と16:9以外の動画には黒ベタを付与し画面比を維持します
再生確認
エンコードが完了すると再生確認画面が立ち上がり、ニコ動ライクな画面で動画を確認できます
せっかく自分で頑張ってみてるんだから、もうちょっとやらせてみようぜ
>>79 自分用につくったLinuxエンコスクリプトそっくりだ・・・
本体(nicoenc.pl)の中身を見てみたが、えらく親切だな
手直しするのも楽そうだ
現状だと一般会員用のようだが、bitrateの数値を変えてやればいいだけだしな
なるほど、お手軽スクリプトを作る参考にはなった
>>81 ワロタ。どうみても投稿者が糞なせいじゃん。無能に使わせないほうがいいと思う。
>>81 > ↑これだけぐちっといてなんだが知恵ある人から知恵をかりるとすべて解決しました
なんだこれは
>>83 まぁそういってやるな。
うp主も解決したって書いてるしな。
しかし横線が酷いな
>>85 ならばこんな愚痴(ていうか自分の無知)を垂れ流した
※かいてる動画はとっとと削除すべきだと思うが?
青字でわざわざ煽ってる奴も痛いなとオモタ しかし横線が酷い・・・
インターレースすら解除して無いじゃないか 晒してやるなよ
これだから関西人は
ぶっちゃけmp4ならaviutlいらないし
すきにすればいい
AviUtl+x264guiで35minの実写もの・音無しmpeg2を ビットレート指定(120kbps、30fps)で2PASSエンコしたんだけど ファイルサイズが予想よりでかくなってしまいました(約44M) これはそのレートでは無理だってことですか? いままで指定ビットレートに収まらなかったことなかったのであれ?と思ったんです すいません できたファイルはビットレート確認するの忘れて消してしまいました><
実写で120って無茶だな
正直分割かdivxなどで100MBをお勧めする
あと何か音声つけておかないと再エンコされちゃうよ 音なしでいくなら再エンコ強制の100MBでなおさらOK
>>92 簡単に計算したけど、ざっと170kbpsってとこでしょ。
その動画は再生確認してみたと思うけど、画質的にどう感じたのかな。
設定でQPを弄れば指定ビットレートに近づけることは可能だと思うけど、今の画質よりも更に低下しますよ。
35分に拘るのでなければ、
>>94 さんの通り分割することをお薦めしますね。
>>93 やっぱそうですか
>>94-95 素直に分割してビットレート上げる方向にします
音は別エンコであとでmuxするつもりでした
>>96 画質は何が何だかわからないほどではないですが汚かったですね
分割しようと思います
ありがとうございました
>>79 これ試しに動き少なめな本編をエンコしてみたけど、お手軽さから想像する以上には優秀だった。
音声レートの設定無しでエンコした奴を非公開でテストアップ。蹴られることなくアップできた。
そこそこの画質だから自分で作ったMAD作品を上げたいって向きには、これで十分な気がする。
もうflv依頼専用にしますかw
画質補正は何も無いから依頼スレに来る様な難解なファイルには向かないかとw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 22:12:53 ID:MDu0H6+Y0
みんなBGMどうしてんの? 著作権フリーはいいのないし 動画見てると、みんなBGMなんて使いたいものを使ってる感じだけど 素材用とか動画に上げてくれている曲を使えば法律的に問題ないのかなぁ なんかうまいことなってるのかなぁ? おしえてくだせえ
自分で作曲すればok 実際の所、この話題はある意味グレーゾーンに踏み込む可能性のある話だから 自己解決するしかないよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 22:30:03 ID:MDu0H6+Y0
>>102 thx!助かった
>>103 だよね、市販の局を使っても大丈夫そうだけど気分悪いし
ニコニコモンズ使います
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/17(日) 22:39:21 ID:KffDVnDo0
NHKの五輪番組でミスチル曲をバックのイメージ回顧感動VTR これを負け組ばかり集めて東原亜希の笑顔を入れながら作ってくれ。 バカウケ確定。
AviUtlは難しいな。今まではavidemuxでお手軽エンコードしてたけどAviUtlはうまいことできないよ。 高画質にできる人はすごいよ。
なにがどう難しいんだ? 入力プラグインの選択とか?
>>107 プラグインはだいたい入れてみたけどうまく高画質にならないよ。
プラグインも難しいし・・・。俺の設定が下手糞なんだろうけど
3年くらいはがんばれ
>>108 汚い長時間のソースは慣れてからにした方がいいぞ
てか前のソフトもいろいろ出来そうで変える必要なかったような
質問なんですがaviutlで動画を読み込んでフィルタで明るさとかを設定するとリアルタイムで設定が反映される?
反映されてるのかされてないのかまったくわからない。
あとこの動画がaviUtilでエンコしてみた動画でノベルゲームなんだけど文字が少しにじむのでくっきりさせたいんだけどこのフィルタの中でそれは可能?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4313590 バージョンは0.98d
アンシャープマスク、Wavelet3DNR、Wavelet_NR Type-G,、Type-G Helper、黒ベタ追加フィルタ、拡大ツール、色にじみ低減、Loncos 3-lobed拡大縮小
これがいれてるフィルタです。
>>111 フィルタ設定の右上のチェックボックスをオンオフしてみな
てかなんで古いバージョン使うの?何かこだわりでも?
比較表示のプラグイン入れれば、簡単に比較できるだろ というか、aviutlの問題ならそっちのスレに行ったほうが早い あと、aviutlは解説サイトも多いんだから、そういうのも見といたほうがいい
>>112 いれてます。
>>113 最新は致命的なバグがあるとみたんだけど・・・。
っていうか「しきい」って何?
違いがわからんのは目が悪いかプラグイン適用している意味がないということだ
音声400kbpsとか512kbps、640kbpsとかの動画mp4があがっているが 320kbps以上のaacってそうやって作ってるんだろう? 作れるソフトとかあったら教えてください
>>118 音声と映像を別々にエンコしてmuxしてるんだと思うよ。
AACエンコーダのコマンドラインでビットレートを指定してエンコすれば希望のビットレートになるんじゃないかな。
コマンドラインオプションについては、各AACエンコーダのマニュアルに記載されてると思う。細かい事はわからん。
x264guiのこといってるなら自分でini編集
AviUtl+x264guiなんて最もお手軽に.mp4作る手段だと思うけどねぇ。ニコニコようのプリセットわざわざ用意してくれてるし。 プリセット以上のことやろうとしたら色々勉強しないといけないけど。
きっと簡便であるからこそ、目的のソースが上手くエンコされなかった時に解決策が思い浮かばないんだろうね。 或は情報は有っても、試行錯誤をして解を導き出す努力が少し足りないのかも知れない。 なんだか自分の事を言ってる様で心苦しいが。。。 でも、プリセットのお陰で敷居が下がったのは、本当に有り難いことだよ。感謝しなきゃ。
たまにYouTubeなどで倍速で再生されるものがあるのですが、 あれは何のソフトを使えばできるのでしょうか? 私もやってみたいです!
x264guiの改良のおかげで音声同時エンコでも異常終了しなくなったし、 入力プラグイン、その他各種プラグインも充実している。 これ以上お手軽なエンコツールはないな。
質問です。 いま16分55秒(1015秒)の動画(flv/VP6)を作ったのですが、 windows上でのサイズ表示が 「プロパティ上」→36.2MB 「一覧タブの『サイズ』上」→37,082KB となっています。 この動画がエコノミー回避動画 ではなくなってしまう可能性はありますか?
>>126 正確なサイズと再生時間がわからないけどおそらくエコ回避可能と思われます
流石に分離合成を知らない人は居ないだろ。
>>126 39.9NB以下なら容量的には全然うp可だけど
エコノミーになるのはビットレートが映像と音声を合計して300kbps(だっけ?)を超えた場合だから
コーデックをみる真空波動研とかで見てみるといい
ただし、ニコの場合はビトレの計算が少し違うのできわどいビットレートを狙うなら自分で計算しないとダメ
130 :
123 :2008/08/19(火) 20:03:07 ID:QtnBsTxP0
>>125 ありがとうございます!
ヘルプ読みあさってきます!
>>127 /
>>129 返信ありです。
計算したところ、
37082*8(kbpsなので)/1015=292.27kbps
となりました。
しかし
Windows上では1KB=1024Bですが、
もしニコニコ上で1KB=1000Bだった場合、
(37082*1024*8)/1015*1000=299.29kbpsとなってしまい、
誤差で300kbpsに到達してしまう可能性があります。
そこで再度質問したいのですが、ニコニコ上では
1KB=1024Bなのでしょうか。
1KB=1000Bなのでしょうか。
>>131 転送速度は1k = 1,000、容量は1k = 1,024のはずなんだけど
(情報処理関連の試験とかでは一応そうなってたと思う)、
現場でもごっちゃにしてる奴がいる以上、絶対そうとは言えない。
というわけで 1kbps = 1,000bps の前提で逆計算しといた方が
いいんじゃね?
>>131 ttp://nicowiki.com/encode.html#d7db3f4d > ファイルサイズが40MBを超えていてもアップできるのか
>
> Windows上で表示される40MBというのが本当は 41,943,040 byte であることに注意。
> 41,943,040 byte までアップできます。
40*1024*1024=41,943,040
だから1KB=1024Bじゃないかな。
ところで1kbpsって1000bpsだっけ、1024bpsだっけ?
大文字のKだと1024、小文字のkだと1000。 豆知識な。
まぁ転送速度なんてあてにならんからどっちでもいいと思うけど
>>131 もう非公開でうpしてURLのけつに?eco=1つけて強制エコノミーがあるか見ちまいな
>>15 のAviUtlをやってみたんですけど映像はできてるんですけど、音がでません。
neroAacEnc.exeは指定してあります。原因わかりますか?
無声動画とか
>>134 今まで1024bpsで計算してた・・・
141 :
131 :2008/08/19(火) 21:21:26 ID:lUXSTekL0
回答ありです。
>>132-133 どちらかわからないようなら
確かに1KB=1000Bの計算をしておいたほうがいい気はします。
>>136 の言うように一度非公開であげてみようと思います。
mp4のビットレってどこで確認すればいいんでしょうか?
真空波動研に放り込んで電卓
ファイル容量と秒数から電卓
145 :
141 :2008/08/19(火) 22:06:16 ID:lUXSTekL0
大丈夫でした。 皆様ありがとうございます。 ニコスクリプトの質問もあるのですが、 ここではないですよね。
146 :
123 :2008/08/19(火) 22:12:11 ID:QtnBsTxP0
windowsムービーメーカーで2倍速はできそうなのですが、 言葉が速すぎ・・・ 1.5倍速などができるソフトなどもあるのでしょうか? 検索しても編集速度ばかりヒットしてしまいます・・・
>>142 めんどいからいつもMP4をFLV_ffmpegmux_D&D.batに放り投げてる。
分からない、、、エンコしたあとにmp4とwavファイルが出てくるんですが、 もともと一緒に出力はされないものなんでしょうか、、
>>149 そのmp4は、意図した動画になってないのか?
>>150 なってます。元々はaviファイルでした。しかし音声がぬけて別個に、、。
くっつける作業をしないといけないんですか?
元ファイルをAVICODECに放り込んで結果を書き込めってテンプレに書いてるんだが
どうせ音声なしで音声をwav出力にチェック入ってるとかじゃないのか。 保存画面を良く見てみ
>>153 音声なしにチェック無し、wav出力にチェック無し、です。
aviutlにavi動画を読み込ませ
ファイル→プラグイン出力→
で行ってます。
155 :
154 :2008/08/19(火) 23:04:53 ID:X7+ySFER0
正直情報が少なすぎですよね・・。もう少し詳しく伝えたいんですが、エスパーでも いない限りダメそう・・・。 申し訳ない・・・。
>>155 そうだな・・・少なくとも俺にはわからん。
こだわった設定をしてないなら、
>>79 のニコエンコでも使ってはどうだろう?
これも中身を書き換えればそれなりに凝った設定にする事も可能なんだがね
>>155 aviutl.savを消してからやってみてくれ。エンコーダーの設定は消えるけど
DVDから、GOM Encoderでエンコードしてるんですが、 (.VOBを.MPGに書きかえてAviUtlでエンコしようと思っても、バグる。 けど、GOM EncoderだとバグらないからGOM Encoderでエンコ→AviUtlでエンコ→FLVしてる) インターレース縞が出るんです。GOM Encoderじゃないとどうしても ダメなのでこまってます…どうすればいいですか? 板違・スレ違だったらすまそ。
あ、
>>1 見てなかった…
(バグ…10分くらいの映像が4秒になって、シークできない)
・Vista
160 :
154 :2008/08/19(火) 23:22:24 ID:X7+ySFER0
neroAACEncを入れてない予感
162 :
154 :2008/08/19(火) 23:40:36 ID:X7+ySFER0
aacenc見つからなかったらプラグインが警告出すから見つかってるとおもう 後問題は96kHzか
wavファイルが出るって変だろ
>>162 どうしても原因がわからんときは面倒でも1から環境作り直したほうがいいよ。
Utl落とすところから初めて最低限のプラグインだけで動作させて動いたら順次復旧させていく。
たぶんプラグインのVerUpで旧版の設定ファイルかなんかが悪さしてるんだろう
166 :
137 :2008/08/20(水) 00:15:40 ID:csnaFpK+0
>>162 を見て思ったんですけど、mp4BOXがないと動画と音声合体できないんですか?
なくても出来るもんだと思っていれてなかったんですけど。もしかして必須ですか?
不要
Readme見て一から再インストールして ダメだったらneroAacEncでエンコしてMP4BOX使う。 ニコエンコ使うのが一番簡単そうだけど。
>>160 120fpsは意図的にやってるのかw?
元動画に問題があるのかも。AVIcodecに突っ込んでみろよ。
元動画の音声のコーデックがあやしい
画像見たら
>>163 でFAっぽくね
96khzとかエンコしたこと無いけど無理な気が
173 :
154 :2008/08/20(水) 07:01:51 ID:UBMJKqu30
>>170 おはようございます。
AVIcodecインストしましたがいまいち分からず、、とりあえず動画突っ込んでみました。
これを貼り付ければいいのかな?
File : 3.08 GB (1022 MB), duration: 0:00:49, type: AVI, 1 audio stream(s),
quality: 100 %, Video:D3DFMT_A8R8G8B8 Audio:Realtek HD Audio Input, DxtoryCore ver1.0.0.41, ,
Video : 1004 MB, 171913 Kbps, 60.0 fps, 1280*768 (16:9), xtor = Unknown, Supported
Audio : 17.94 MB, 3072 Kbps, 96000 Hz, 2 channels, 0x1 = PCM, CBR, , Supported
>>171 http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp224171.jpg 動画撮影にdxtoryを使いました、どれを選ぶのがベストでしょうか
48k選べばx264gui.auoでいける96kだと音声消滅。 ニコエンコだと特に問題なくいける。
ニコニコなら30fpsが無難ですよ
>>139 ありません!
他の動画をエンコしてみたらできました
出来なかった動画です
Video: MPEG4 Video (H264) 704x396 23.98fps 948Kbps [Video 0]
Audio: Dolby AC3 48000Hz stereo 192Kbps [Audio 1]
>>176 AC3をwavに変換して音声読み込み
方法はいろいろあるからググれ
>>177 ありがとうございます
ニコエンコ使ってみたらD&D一発で出来た・・・
単にmp4作成するだけならニコエンコ勧めておけばいいのか。GJすぎるな。
aacの2passとパイプってどっちがいいんでしょうか?
Adobe premiere proでメドレーを作ってみたんですが
曲の切り変わり時のフェード直後の画質がかなり悪く、時間が経つにつれて綺麗になっていきます。
何故こうなるんでしょうか?ビットレートが低いということでしょうか?
参考としてニコニコにうpしたやつのURLを載せときます。
これは12fpsで無圧縮AVIで書き出したのをAviutlのx264で50kbpsに設定して保存したものです。ビットレートは41くらい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4347873
ビットレート変動が小さいからだろ
>>182 エンコ側の設定だな…なんかaviutlのフィルタかけてみたら?時間軸ぼかしとか。
>>180 wavモード
動画の音声をPCMにデコードして、一旦wavファイルを保存し、
そのwavファイルをaacにエンコードする
aacエンコが終了すると、自動的にwavファイルは消去される
パイプモード
動画の音声をPCMにデコードするまでは同じだが、wavファイルは作らず、
そのまますぐにPCMができる端からaacにエンコするモード
2段構えのwavモードにくらべて早く終わるが、メモリやマシンパワーが必要になる
また、不具合が出ることもあったりなかったり
2パス
同じ音声ファイルを2回エンコするやりかた
1回目はリハーサル、2回目は本番
練習した分だけ、ほんのちょっと出来が良くなるかもしれない
まったく同じファイルを2回エンコしなければならんから、パイプモードでは当然出来ない
また、2回やるわけだから、もちろん一番時間がかかる
あと、クオリティVBRでエンコする場合(q 0.74とかq 0.515とかいうやつ)は「このモードで2パスするやつはバカ」と
neroAacEncを作った人がいってるから、x264gui.auoでは指定できないようになっている
186 :
154 :2008/08/20(水) 21:36:50 ID:wtDEuDxN0
先日の
>>154 です(ヽ´ω`)
ニコエンコ導入してみたらすんなりうpれました。
ただ問題としては
・画質もっとよくしたい・・
・BGMかぶせるのにwmm使うしかないと思うんですが、wmmフリーズしまくります
まだまだ勉強が必要のようです・・
ニコエンコつかって4.98Gのaviをmp4にしたんだが、PC上では音がでねぇ(GOM)・・・ ニコニコみたいにテスト再生できる機能をつかおうとしたんだが、フラッシュなんちゃらのインストールが出てきて 確認できなかった・・・ これうpすれば音でるようになるんだろうか・・・
>>187 とりあえずな
フラッシュなんちゃらも解らないのが使うべきじゃないと思うんだ
お前、ニコ動も見れないだろ、それじゃ・・・
>>188 どうもありがとう
普段ニコニコみれてるからその
フラッシュプレイヤー?が入ってたと思ったんだけど
インストールしないとみれませんよ!てな表示がエンコードしたら急に出てきたもんで・・・
ううむ、うちにはFLVで普通にやってたほうがよさそうですね
>>189 ならインストールすればいいじゃないか
別に不都合はないだろう?
しかし、確認にGOMはどうかと思うぜ
せめてテンプレ記載のものにしよう
>>190 もちろんそのときにインストールしました^^
それで、再度エンコードしたら、ちゃんと再生されました!
どうもありがとうございました
192 :
182 :2008/08/20(水) 23:05:29 ID:aDsIkPtG0
>>183 静止画メドレーでもそんな高いビットレートが必要なんですかね・・・
>>184 色々あってよくわからなかったです
>>192 どうせfps1とかでエンコすぐだろうからいろいろためせばいいじゃん
勉強になるぜ
低レートなのにシングルパスのCBRでやるからだろ 2パスVBRにすれば10kbpsまでさげてもかなりよくなるんじゃないかね
>>192 >>183 がビットレート変動と言ってるのはQPステップのことじゃないのか?
スライドショーの様に画が切り替わったら暫く書き換えが必要ない動画の場合は、画面が切り替わる直前には
殆んどビットレートを必要としていない。そこから画が切り替わると、画面書き換えのために急激なビットレートの
変動が起こる筈。しかしビットレート変動量を低く抑えてると必要なビットレートが得られない為に、ビットレートの
不足から画が破綻する。徐々に画質が上がってるのは、切り替え直後に足りない分が後から補完されるから。
x264場合、具体的にはQPの下限から上限への移行量が少ないと、場面の切り替えでビットレート不足になる。
これを回避するためにはQPステップを増やす。現状で10で足りていないなら15とか、それ以上にして様子を見ろ。
と、思ったんだが。まぁ、オレもx264は苦手なんで間違ってる可能性も否定できん。勘違いなら指摘しちゃってくれ。
>>195 あー、自己レス。
QPの下限から上限じゃなく逆か?てか、表現的にQPステップはどう説明すべきなんだろう。
うーん、やっぱり自分でも良く解ってない部分が多いな。不適切なアドバイスだったら申し訳ない。
qpstepはPとBの変動に影響する。 普通は急激な画質変動がある場合はIが入るから問題ない。 CBRでエンコードしてるのが原因だろう。
なるほど。やっぱ勘違いしてたか。 ありがとう、勉強になったよ。
FAQだと思うが、「エンコードしてます」ってのは誤解を招くよなー。 エンコードされないように、何度もやり直したw 停止ボタンとか登録のキャンセルボタンが欲しい。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 12:15:44 ID:PMKzIfca0
ニコエンコ凄いな、もうエンコに悩まなくて済むぜ。
>>201 アップロード時の話だろ・・・
何度も出てるっつーのにさ・・・
>>202 やっぱその話か
もしかしたらニコエンコとかの話かもしれないと
少し懸念した
>>195-197 --qpstep は前のフレームから最大どれだけのQPの変動を許すかの設定。
ビットレートの変動量は --qcomp で変わる。1.00にすると(ほぼ)固定QPになる。
つまりビットレートの変動幅は最大となり、0にして --qpstep の値を大きくとると
CBRになる。つまりビットレートの変動は(ほぼ)なくなる。
スライドショウだと場面が変わるところだけが重要であとは動かないのだから
そこだけにビットを集中させればいいのだから --qcomp を1にすればいい。
皆さん色々と教えていただきありがとうございます。
>>194 を参考に品質基準VBRを、
>>204 を参考にビットレート変動量(qcomp)を1に設定して
エンコしたらびっくりするほど画質向上しました。
ただ
>>204 に書いてあることが自分には難しくて完全には理解できていないのですが、
数値を変えるのはqcompだけでいいんですよね?
一応
>>182 の動画に改善した動画のリンク貼っておきました。
>>205 おそらくスライドショウでウェートを占めるのはqcompで、あとは
IDRフレーム間隔( --keyint )を大きくとったりBフレーム増やしたり
--ipratio や --pbratio を調整することで多少良くなる。
まあQPっていうのは簡単に言えば圧縮率みたいなもんだ。数値が高いほど
高圧縮だけど低画質、低ければ逆っていう認識で大体あってる。
普通前後のフレームを比較して変化が大きいとデータが増えるので同じQPでも
動きが激しいほどビットレートはあがる。
x264のオプションがそれぞれどういう理屈でどういう影響を与えるかを
わかりやすく説明しようとするにはここではスペースが足りないくらい
いろいろあるので簡単じゃない。でかい本屋に行くとH.264/AVC教科書
っていうゴツい解説書があるので見てみてもいいかもしれない。動画の
基本的な知識は必要かもしれないが動画の符号化がどう行われてるのか
理解できればエンコの助けになるだろう。
1PassABRでやるならqpmaxを下げないと駄目。 デフォルトで行うと最初は高い値が使われて画質が悪くなり、 ビットレートが余ってくると低い値が使われて画質が良くなる。 まさにその症状が出てる。 別にcrfでも良いけど、2Passでやれば面倒な調整せずにOKだよ。 スライドショーくらいならqcompもqpstepもデフォルトで問題ない。 2Passのレートコントロールはちゃんと働くから。 とにかくわからなかったらguiのプリセット使う、それでOK。 下手にオプションはいじくらない。 2Passで時間がかかるならプリセットの高画質とかはやめてバランスとかを選ぶ。 今ならニコエンコ使っても良いかな、多少重めも設定になってるが。
愚の骨頂だな
>>208 すまん
10passに俺のが3つほどあったorz
そのころはまだ設定詰めてなくて、マルチパスで効果があったんだよ・・・
今は3passでも十分な設定になったんだが
10passも100passもやるぐらいなら --b-adapt 2 --bframes 16 --me "tesa" --merange 64 --ref 16 の2passの方がよっぽどいい
そういう設定どんどん晒してほしい。参考にしたい
エンコの時間かかりそうだな
ただ死ぬほど重いけどなw 通常は3passまではありだと思うけど それ以上は設定もフィルタもソースも煮詰まってないと時間の無駄だと思う
>>211 すまんが、細かいところ突っ込んでいいか?
--me "tesa"
ってあったっけ?
esaじゃね?Linuxだけか?
--me <string> Integer pixel motion estimation method ["hex"] - dia: diamond search, radius 1 (fast) - hex: hexagonal search, radius 2 - umh: uneven multi-hexagon search - esa: exhaustive search - tesa: hadamard exhaustive search (slow)
>>216 ぉぉぅ。thx
俺Linuxでエンコしてるからx264のVer.が違うんだな
こっちだとこうなんだ
--me <string> Integer pixel motion estimation method ["hex"]
- dia: diamond search, radius 1 (fast)
- hex: hexagonal search, radius 2
- umh: uneven multi-hexagon search
- esa: exhaustive search (slow)
無駄レスすまn
>>217 自己レスですまん
Fedora9で見たらあったわ、tesa
CentOSのVer.古すぎorz
多passていうのはフレーム数が少なすぎてレートコントロールに必要なサンプルが足りないときに 3pass以上やることででより適当なレート配分を行うためのものであって十分な長さの動画であれば意味はないよ。 5000フレーム以上あったり動きの少ないような動画はまず無意味。 っていうのが以前の話だったんだけど最近何度かテストしてみても短い動画も 多passによってはっきり改善してるとはいえなくなってきてるんだよな。もしかしたら revあがってきて2passでも最適なレートコントロールが行われるようになってきてるのかもしれない。 最近のrevで3pass以上やったときにPSNRやSSIMが目に見えて改善したソースをみてみたい
マルチパスの意味わかってたら4pass以上は殆ど意味ないって わかりそうなもんだけどなぁ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 09:31:22 ID:UW+KI1QL0
H264の動画を携帯動画変換君で作りました。 変換中に99%までいくとエラーを吐くのですが、普通に動画ができあがっていたので アップロードしました。 非公開の状態で自宅のPC2台を使って投稿された動画を見ても画質に乱れはなくて まぁそこそこきれいな画質だったので安心して公開したんですが… どうやら他人が見ると画像が乱れているらしく、タグにモザイク画質とw エラーが出た動画をそのままアップロードしたのは確かにマズかったとは思うのですが いったいどうして自分だけはきれいに見られて、他の人にはぐちゃぐちゃに見えるのか すごく疑問です。 こういう現象は何が原因なのでしょうか。どなたか教えてください。おねがいします。
>>221 見る側のPCスペックのせいだと思うけどよくわからんからアドレス貼ってくれよ
223 :
221 :2008/08/22(金) 09:41:00 ID:UW+KI1QL0
なんかおかしいな 作り直したほうがいいと思うぞ
>>223 2パスはしてる感じかな。やってないなら2パスしましょう
qpstepは16でいいかも。keyintを240に上げてscenecutを54にしてみれば?
226 :
221 :2008/08/22(金) 09:56:40 ID:UW+KI1QL0
>>224 やっぱり酷いですか…('A`)
綺麗にできたと思ってただけに残念ですが、後学の為にも
もう一回リベンジしてみます。
>>225 ありがとうございます!もう一度
>>1 から読み直してその設定でやってみます。
確認してくださったかたに感謝いたします。
お手数をおかけしましたが、とても助かりました。
>>223 元の動画の音声だけ差し替えればいいんじゃね?
>>223 見た感じ普通に見えるけど環境によるのかな
>>228 ソース見てみないと確定は難しいけどモヤモヤしてる
230 :
154 :2008/08/22(金) 10:31:57 ID:yfJnqZ2F0
お久しぶりです。 なんとか元動画の音も一緒にmp4として吐き出すことができました。 そこで質問なんですが ・これにBGM乗っけるのは不可能でしょうか・・? ・元動画が再生していく先でだんだんずれます。。対処法はありますでしょうか
すいません質問させて頂きます AVITULでMP4の音声なし動画300kbpsにエンコード後 音声のほうはAVITULでWAVE出力したものを午後のこーだでMP3にかえました。 その後yambでMP4のカット動画達と音声を合成してエラーは吐くことなくニコニコにあげれましたが 音がでていないんです。 自分のPC上ではなんの問題もなくVLCで再生できてるんですが・・・ 仕方ないので動画部分だけyambでつなげて音声をAVITULで追加するかと思ってやってみるとエラーを吐くので どうしようもありません。 何か心当たりある方いませんか?逃げ道として他のMP4入力ができてWAVEかMP3音声結合できるソフトがあればいいのですが 手当たりしだいやると以前ウィルスにかかったので参っています。
ニコニコはMP4の音声はMP3はサポート外です。AACにしてください
なるほど!ということはituneで変換すればいいわけですね! 早いレスむちゃくちゃ助かりました、ありがとうございます!
ffdshowなら見れるな
236 :
221 :2008/08/22(金) 11:11:32 ID:UW+KI1QL0
>>234 やややっ!
これは酷いwwww
こんなに酷いとは。予想の斜め上の画質です。こりゃ確かにモザイク動画…。
今いろいろ模索中です。
いろんな方に助けて頂けて本当にありがたいです。スレ汚しですみません。
>>234 確かにこれは酷い・・・が、うちは普通に見れた
再生環境によるものっぽいが・・・なんなんだろうなぁ
239 :
221 :2008/08/22(金) 14:33:58 ID:UW+KI1QL0
再うp完了しました。多分…大丈夫…。 H264諦めて2passでさっくりと。 お世話になりました。本当にありがとうございました。
ここに書くことじゃないが、、、、 wmmの ムービー指定した場所に保存できません。これなんなの・・容量あるし元素材も問題ない・・・・もう泣きそうだお・・
何回か作成繰り返してみろ
既出かもしれないが一応。
AviUtlと拡張x264出力(GUI)を利用してmp4を作る際なんだけれど…
入力を以下のファイルにする。
1.test.avi(Huffyuv/30fps/501フレーム、映像のみ)
2.test.wav(48KHz/16bit/2ch)
この時音声をneroAacEnc.exeで2pass設定(もちろん処理モードはWAV)にして、
保存ファイルをtest.mp4とするとき、エンコード終了直前でAviUtlが落ちる症状が起きた。
そこで音声込みのAVIを上記のファイル作成(利用するコーデックなどは同じ)し、test+.aviとして保存、入力として利用し、
あとは同じ手順でエンコードしたところ、正常にファイルが作成される。
また、test.wavをtest-.wavとリネームして最初のようにエンコードすると、正常にファイルが作成される。
これってバグなのかな?
>>185 のWAVモードの説明からすると、AACのエンコードのためのWAVファイルとして、
入力したAVIと同じ名前で(今回の場合test.wav)として作られてしまい、
入力として使っていた名前と被ってしまうからかな?
>>243 前スレ終わり際に書きましたが出力ファイルと同じファイル名のwavを音声読み込みしているのが原因です
バグというより仕様 x264GUIはWAVモードで音声をエンコードするときに一時ファイルとして動画の入力ソースと同じ名前の WAVを作ろうとする。そのとき動画と同じ名前のWAVファイルがあると上書きできずに落ちる現象が起こる。 だから回避するためにはWAVファイルは別名にするか別のフォルダに置くかするしかない。 どうしても面倒なら作者に直接改善していただけるよう要求すればいい。
トラブル回避のためとはいえ長い動画でwav出力2回もするのも・・・なのでニコエンコにしましょうw
一時wavファイルの名前を決めてaviutlのフォルダにでも出力させるようにするのが無難かね
mp4以前に初歩的な質問ですみません 皆さんDVDから動画をコピーするのになんのフリーソフトを使ってるのか教えていただけませんか?
>>249 その質問に私が回答したと仮定して、さらにあなたが回答の結果を
私的な利用でなく、権利の侵害等またはそれに準ずる触法行為に
応用した場合、私が不正競争防止法違反の幇助に問われる虞が
ありますので、残念ながらお答えいたしかねます。
(要約)スレ違いどころか板違い
DVD→動画→ニコニコに上げられるmp4に変換 ↑ ↑ここがこのスレの守備範囲 ↑ここがてめぇがお聞きになられやがった範囲
動画から変換はわかるけどDVDから引き出すのがわからないんです じゃあどこで聞けばいいんですか?誘導してください
DVDからぶっこ抜きなんぞ、ちょっと検索すればいくらでも情報あるだろksg
>>252 そういうのはな、リッピングっていうんだ
わかったらさっさと
>>253 で検索してこいボケ!
プレミアム売るためにもMP4一4開放撤回すればいいのになー アニメ投稿しやすくなっただけじゃん
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 00:51:28 ID:+o5VISy90
781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:13:43 ID:P31X4ylV0 ニコエンコ使ってみたが、これ神だな VeohでアニメをDLして、これにD&Dするだけで勝手に40MBに収まるMP4ファイルを作ってくれる これならアップロードできる人激増で、補完も楽勝の悪寒 試しにか○こん(25分24秒)をD&Dしてみたら16分でエンコが完了した(C2D E6850) VeohでDLしてくるならVeohで見れば良いじゃんって言われそうだがw
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 00:56:00 ID:BwZAmR6n0
2chの屑ってDVDリップすらこたえないんだなw
聞かないと出来ない方がカスだろjk
よろしければお答えお願いします。 ニコニコに現在X264エンコードで色々な動画をUPしてまして ビットレートを余すことなくギリギリまで使いたいんです。 ただビットレートの計算になると計算の仕方っていうのが容量だけの計算だけでWIKIにも載っていない状況でして 例えば動画を300kbps音声をAAC-LC256kbpsでエンコードすると実ビットレートは足し算で556kbpsになるのかどうか このあたりがサッパリでググってはみたものの中々参考になるサイトが見つからないので質問させていただきました。
wikiに書いてあるんだけどね
>>261 もしかしてこれのことですか?
↓
キロやメガ、ビットとバイトの換算まで考えると以下のようになります。単位に注意。
ビットレート[kbps] = ファイルサイズ[MB] ×8 ×1000 /再生時間[秒]
ん?でもこれエンコードし終わった後での計算なのかな? もうちょっとWIKIをみてきます…
んーやはりニコニコWIKIには容量を割り出す計算しか見つけられなかったです。 一応かなり調べまわって何とか調べたいことが分かりました。 スレ汚し失礼しました。
>>260 そもそもあなたが何を疑問に思ってるのか俺には理解できなかった。俺の頭が悪いのか?
300kbpsと256kbpsを足した時の何を知りたいの?文字通り556に成るか知りたいの?
どちらも1secあたり何bitかを単位にしてるのだから、単純に足せば良いじゃん。
これって小学校で教わるとこ?
ニコエンコの設定いじれば自動で調整してくれるから わざわざ計算する必要はないのだけどね。
大容量のファイルなら一度ニコエンコ用に編集してから 最終的にエンコードしたら綺麗になるかもしれませんね 素人意見ですが
容量よりもノイズ
>>265 いちいちそんな嫌味書かなくても
「そうです」
でいいんじゃないの?
すいません最近Aviutlでmp4エンコ始めたのですが オーディオ圧縮が48.000kHzの固定で変更できません 項目も白いままクリックもできません。なにかの入れ忘れでしょうか?
そりゃソース音声が48kHzなんだからしょうがない wav出力で好きなフォーマットで書き出して音声読み込みすれば?
>>270 拡張x264で、プラグイン出力だろ?
プラグイン側で設定するからそれでいい
動画の設定画面をよく見てみろ
なるほど、ソースと同じになるんですか ありがとうございました
名前を統一しててプラグインがwav出力時に落ちる未来を予知した
>>260 その計算でだいたい合っているけど,ファイルのコンテナ分があるので,実際には10kbpsくらい余計に見込んでおく。
あと,AACは128kbpsでCDとほとんど同じと言われているから,多くても160kbps,通常のコンテンツは96kbpsくらいでもいいよ。
低スペックでもカクカクしないで見れる、MP4動画の作成方法ってありませんか? ニコニコの「超簡単!AviUtlでH.264(mp4)エンコード」って動画を参考にしてるんですが、 低スペックにはキツイ設定なのかな・・ CPUはCeleron/2.4GHz
無理
baselineでエンコすればカクカクは軽減するかもしれん main以上はCPU100%に達成する前にフレームをカットして再生するらしい
>>276 拡張 x264 出力(GUI)の設定画面を開く
「マクロブロック」
・8x8 イントラ動き補償:チェックを外す
・8x8 離散コサイン変換:チェックを外す
・Bフレームの最大連続数:0
「詳細」
・CABAC:チェックを外す
これでOK。
280 :
276 :2008/08/24(日) 17:13:45 ID:flTfE60G0
ありがとうございます!!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 17:37:40 ID:2IsapJB6O
VP6が最強 MP4は細部がボケボケになるからアニメ専用w
ふぃるたーでごまかせば「こうがしつ!」といわれるからだいじょうぶ
たいとるに「高画質」とかいておけばぷらしーぼ
未だにVP6が高画質だとか言ってるのがいることに驚き。 どんな糞オプションでエンコードしてるんだ。
VP6は画面切り替えでゴミがでるのがな
>>284 流れ的には
FLVの画質>FLV並の再生負荷のMP4の画質
ってことだろ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 21:47:42 ID:2IsapJB6O
MP4はノイズは少ないが細部がボケボケでのっぺりする 実写でやるとすぐわかるぞ肌がツルツルになるし
静止画で抜き出せば分かるが、ASPやVP6は細部が保持されるように見えて実はブロックノイズが乗ってるだけだろ。 H264でもデブロック切れば同じ傾向の画質になるぞ。
コーデックとコンテナを比較するようなやつは・・
VP6のエンコが倍くらい速くなったら考えてもいい
>>282 高画質化の基本って、いかにフィルタで誤魔化すかじゃね?
VP6が無駄に膨らまなくなったら考える
確かに昔のx264はデブロックフィルタの強度とQPが合ってないと細部がのっぺりしちゃうけど、 今のx264ならVAQ使えばのっぺりしやすいところのQPを下げてくれるからな。 まともにエンコすればx264の方が細部も保持しながら低ノイズになる。
どっちも謎のオプションが多くて
x264のオプションをまじめに理解しようと思ったら仕様書読まないとな。
きょう、アップした動画の事だけどh.264動画500kbpsでACC-LCの96kbpsを128kbpsで 間違えてにこにこ動画にアップしちゃったんだけど600kbps越えって出来るんですね。
297 :
296 :2008/08/25(月) 01:03:14 ID:dcfXJCLO0
×ACC-LC ○AAC-LC 間違えました。
一般会員 656kbps以下 プレミアム会員 828kbps以下
>>298 そうだったんですか、知りませんでした
勉強になりました、ありがとうございました。
aviファイル22分の動画をニコエンコでエンコしたのですがエンコ完了したはずなのに 再生確認で動画が再生されません。また、フォルダの中にも作成したMP4がみつかりません どこかでエンコのやり方間違えたんでしょうか? 動画情報のほうも 動画情報 512×384 (4:3) 22分50秒 0kbps (映像108kbps 音声130kbps) 0MB 23.97fps エンコード時間:24分55秒 C:\Users\伏字\Desktop\nicoenc\nicoenc\伏字.mp4 ↑なぜか0MBになってるんです
>>300 まああんまり深い階層下や長いフルパスの後にnicoenc展開しないほうがいいよ
とりあえずc:\に展開してそれでもだめならテンプレ読んで元動画の情報よろしく
>>300 古いバージョンで複数エンコすると、そうなる気がする。
303 :
300 :2008/08/25(月) 20:20:32 ID:Gu6ccKDV0
aviつっても中身はいろいろあるんですよ。まあ自分で何とかするならいいんですけどね。
1.元ファイルの詳細:WMVの1分弱のMAD
2.使用ソフト:aviutl
3.エラー起こすまでの操作手順:
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html ↑ここを読みながらH.264のシングルパスでのエンコードを試みたのですが、
3番の【拡張x264出力(GUI)】ウィンドウ項目の設定がうまくいきません。
指定通りに設定してOKを押すとエラーが出ます
4.エラー発生時のエラーメッセージ:指定されたAudioEncoderは存在しません
5.PC環境:windowsXP
どなたか助けてください。よろしくお願いします
>>305 拡張プラグインのreadmeやwiki熟読
と思ったけど書いてないか neroaacencの指定欄でneroaacenc.exeの場所を指定しましょう
必要なものに >Nero Digital Audio Reference MPEG-4 & 3GPP Audio Encoder >AAC、HE-AACのエンコーダ。厳密に言うとエンコードに必要なものは「neroAacEnc?.exe」のみ。 書いてんのに落としただけでほったらかしかよ
309 :
305 :2008/08/25(月) 21:06:44 ID:jj+S/Yhk0
>>307 うわあああああできた!ありがとう!本当にありがとう!!
助かりました。
Good Quality - Streaming.vps RealTime - Streaming.vps Two Pass - First Pass.vps Two Pass - Second Pass - Local File Playback.vps Two Pass - Second Pass - Streaming.vps これらのファイルをAviUtlのPluginsフォルダにいれてAviUtlを再起動させたのですが [入力プラグイン優先度の設定]のところに[VFAPI系プラグイン]という項目がでてきません VFAPI系プラグインを利用するには他に何か必要なのでしょうか?
えーっと、何か勘違いしているとしかいえない。 どこのサイト参考にしたかわからないけどもっとよく読んでみて
勘違いしておりました ありがとうがとうございます
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 10:30:04 ID:OPDVK1UR0
h.264同士のファイルを結合させたいんですがなんかいいフリーソフトは ありませんか?
H.264を結合したいとかワケワカランこというな mp4 結合をGoogleにでも突っ込んで来い
つ unitemovie
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 12:13:17 ID:OPDVK1UR0
unitemovie 使っても駄目でした
unitemovieでmp4いくつでも連結できた。それでできないなら動画を作り直せ。
vistaなら管理者権限で起動しないと無理って言われる罠 んで、起動してもD&Dも不可だったりする
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 13:18:01 ID:OPDVK1UR0
すみません、どうやらvistaで起動したのが駄目だったみたいです。 xpのパソコンだったら結合できました
すまん、WMVやAVI形式をFLVやMP4に変換するコンバーターで
>>3 にある
■FLV作成用フリーソフト
を一通り試してみて全滅して、SUPER C とかも試してみて駄目な俺だったが
そんな俺でもFLVに変換することが出来てしかもお手軽にリサイズもできるソフトを発見したんだが
こういうのって挙げてみてもいいのかな?ちなみにちょと制約はあるが無料で取れた。
>>320 SUPER Cはハッキリ言ってお勧めできない
画質大して良くないし、音ずれあるし、アンチウィルスソフト反応したり、
アンインストールしてもPCに大量のゴミが残ったりでまるで良いことがない
単純な編集程度ならAviutlでほぼ完結するからwiki読んどき
試しにそのソフト挙げてみ、ただしわざと
>>3 から外しているだけかもしれんけど
H264で15分程度で、 29フレームを維持しつつ、VGAサイズで600bで 40MB以下ってできるんですかね? これならエコノミーがしつを回避できるらしいのですが・・・
>>322 言いたいことはなんとなく分かるが...
ただ、H.264はビットレートが240kbps以下じゃないと1000再生でエコノミーになるよ
一般会員なら300でもおk
ひとつの動画ならそういうのに丸投げするのもありですえん 自分はあれこれ文字入れたり編集するので、ビデオスタジオ使ってます H264ってそんな制限あるんですか。 ビットレート下げると画質が落ちるんですよね? 240にしてもそれ自体よくないんですよね? それじゃ、他の形式でやった方が結果的に綺麗なんですか? どの形式がいいですか?
zoomieなら制限緩いよ
zoomeだった
330 :
320 :2008/08/27(水) 01:13:45 ID:d3UM6agQ0
>>322 wikiにも載ってなかったのだが
Any Flv PlayerにくっついてくるVideo Converter for Any Flv Player
ってのを俺は使ってる。
ttp://www.any-flv-player.com/jp/flv-video-converter-guide.html 下部にあるダウンロードからどうぞ。
これをインストールするとAny Flv PlayerとVideo Converter for Any Flv Playerという
2つのソフトがインストールされる。前者は普通のプレイヤー。Real Playerとか使ってる人は
いらないです。重要なのは後者。後者を起動させるとエンコーダを設定する画面が出る。
ファイルはドラッグ&ドロップしてもOK。その後変換したいファイルをクリックして右下のvideo optionと
Audio optionを設定する。俺の編集したデータ(WMV)はサイズが640×480なのでここで512×384に。
俺はプレミアムじゃないんでBit lateは計600以下に。上にあるprofileで形式
を自由に変えられる。携帯用の3gp、mpeg1、2、4とかいろいろあったが基本はデフォのFLVでOK
331 :
320 :2008/08/27(水) 01:15:13 ID:d3UM6agQ0
続き
で、さっそくエンコードを開始したいのだがここで注意書きが出る。英語サッパリな俺なんで
詳しくは訳せないがどうやら3分しかエンコードをやってくれないらしい。・・・カラータイマーか。
なので3分以上のものを作るときはStart timeとStop timeを設定しないといけない。
0:00〜3:00、3:00〜6:00といった感じ。
で、今回エンコした動画は14分物で5つに分かれたのでこれを結合して1つの動画にする。
俺はとりあえず結合用にMovieOperatorを使っている。
ttp://novolization.hp.infoseek.co.jp/ MovieOperatorを選択してダウンロード
そしてMovieOperator.exeを起動し、分かれたFLVファイルを1つにまとめる。
これで完成。見ても分からないコマンドプロンプトの画面も出ないし初心者にはどうだろうって
感じで1つ。
zoomeですか・・・人が増えればいいですね
日本語下手ですいません。まだ自分でも理解できてなくて。
>>330-331 詳しく教えてもらってありがとうございます。
早速参考にやらせてもらいます。
ニコニコって結局長くて高画質は無理なんですね
すみません質問です。 ウィンドウズムービーメーカーでゲーム動画を非圧縮で 出力したファイル(約8分、サイズ約4.5G)をMEncoderにて FLVにエンコードしたところ、出来たのが約1分しかない物 でした。どうすれば解決できますか? よろしくお願いします。
ゲーム動画なら264のほうがいいからニコエンコ使っとけ。 それとMEncoderの不具合はここで聞いても解決したためしはない。
2G制限か? ウィンドウズムービーメーカーの非圧縮がらみの質問はたまに見るな 内容忘れたけど
元ファイル 映像:jpeg 380*384px 音声:wav 30fps 44.1kHz で映像無圧縮、音声PCMの512*384、76秒のaviを作成 ↓ aviutlでFLV出力(VP6/MP3)でflvを作成 映像:on2VP6 30fps 109kbps コーデックID=4 音声:mp3 44.1kHz 128kbps コーデックID=2 これをうpしたら再エンコされたうえに画像の縦が10pxほどに縮められたんですけど、なぜなんでしょうか。
連投失礼します。 ちなみになぜかサムネイルは正常でした。
>>337 ビデオ圧縮⇒圧縮プログラムにて「VP62 Heightened Plofile」を選択した?
>>339 に追記
もしも上記のPlofileを選択してても再エンコされたり、弾かれたりするようなら
>>8 のやり方の方がいい。
多少面倒な作業は増えるが、一番安定してると思う。音声を別にエンコするから調整もし易いしね。
>>339 simple Profileでエンコしてました・・・
Heightened Sharpness Profileでエンコしたところ縦横正常に表示されました、ありがとうございます。
しかしうp時にやはり「エンコードの順番待ちです。→エンコードしています・・・。」と出ます。
元ファイルと見比べてみたところ、ぼやけたり、縮小→拡大されたりしたような画質の劣化は見られなかったのですが
再エンコは回避できているのでしょうか?
なにぶんうp自体が初めてなもので、ご回答よろしくお願いします。
>>341 その表示は毎回出ます。
そもそも最近はFLVをアップすると規格外の場合は蹴られてアップできず、そもそも再エンコされないと思いますよ。
よく車載動画などで、一枚絵の地図に自分が走った道順に 赤い線が延びていくアニメーションを表示したり グーグルマップ?の衛星写真とかをぐるぐる回しながら、 線が延びていくシーンが入っていたりするんですけど あれはどのようなツールを利用しているのでしょうか?
動画の中身についてはスレ違い
>>342 なるほど、そうだったのですか。
ありがとうございました。
すみません、PS2のキャプチャを行いたいのですが、 黄色いコンポジット端子しか持っていません。 S端子やD端子にするとだいぶ画質は変わりますか? それともコンポジット端子でもフィルタなどを使えば S端子やD端子と同じ画質に出来ますか? ただ正直フィルタはよくわからないので、 エンコード依頼スレにお願いする形になると思います。 S端子やD端子にするにはケーブルとキャプチャBOXを 買い換えなければならないので、画質がほとんど同じなら コンポジット端子で行きたいのですが。 よろしくお願いします。
そら、解像度高い方が綺麗さ ノイズなんかでも違いは大きい コンポジでも文字つぶれとかしてないなら、ニコニコ程度気にするまでも無いと思うが というか、そういうのはハードウェア板のキャプチャスレで聞きなさい
コンポジットとS端子と比べても別次元だよ。
YCが分離してるかどうかで天と地ほども違いがある。
俺的には誇張してない
>>347 コンポジットとS端子はD1相当で解像度はどっちも一緒だぞ
PS2はD2までだから解像度はSD相当(コンポジット・Sと変わらない)
>>346 ほかの人の動画と比較して、やっと差に気づくレベル。
うp主から言われなければまず気づけないだろう。
「これコンポジットだろ。きたねー」なんてコメントされることはまずない。
超高画質とかタイトルにつけてたら批判される可能性はまぁあるが。
その程度だよ。
フィルタの小手先テクで大きく画質向上するとは言い難し。
キャプチャ装置はコンポジットに対応してるなら、
まずS端子にも対応してるだろ。対応していないのは稀。
つ D2
コンポーネントならドット妨害は出ないだろ。原理的に。
>>346 地デジと地アナ程の差はないが、やはりS端子の方がだいぶクッキリだよ
解像度的にコンポジットは劣ってしまうので、いくらシャープフィルタをかけたところで同じ画質には出来ない
無い情報は生み出せない、ソースの品質が最も重要
みなさん詳しくありがとうございました。
>>350 を見ると全然違いますね。
文字が多いシーンだとかなり変わりそうですねえ。
自分のキャプチャBOXはコンポジットしかなくて、
変な物を買ってしまったと後悔しています。
どういうキャプチャがあるのか自分で調べてみて買い換えを考えてみます。
ニコニコの画面で地デジと地アナの差って分かるのかな? ニコニコの解像度より地アナの解像度の方が大きいよね?
上の画を50%にしてみると違いはあるよ ちょっとぼかしぎみとくっきりシャープって感じ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/27(水) 13:01:42 ID:mjSci9T60
いきなりメンテナンスきてびびったw
地アナキャプチャの類は640x480でデジタル化しているけど、 地アナはそれよりも解像度が低いから比較するには酷である。
地アナ画質を久しぶりにみたが昭和のアニメにみえた。作り手が昭和だ(ry
アナログ酷いなw 地デジ最高だ。
地アナといっても、ブラウン管テレビで見る分には結構綺麗なんだけどね。 液晶やプラズマで見るとひどいもんだ。
ハイビジョンブラウン管が理想なのは間違いない
SDは普通のブラウン管のほうがきれいだけどな
昭和アナログはともかくとして、やっぱり時代は完全にMP4なんだなあ。
特にレート一杯使ってる地デジ2の方はノイズが全然無くて確かに綺麗、MP4使うと一般会員でここまで行くのかって感じ。
検索しててプレミアムでFLVの同じ映像↓を見つけたんだが、どう見ても
>>360 の一般でMP4の方がキレイだもんなあ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4002883 同じレートでFLVよりMP4が綺麗なのはわかっていたが、一般とプレミアムでもMP4の方が綺麗とはね。
確かMP4が解禁された頃は、動きの多い映像はVP6の方が綺麗って言われてた気がするんだが。
wiki見ると逆に動きが激しいとH.264が綺麗ってなってるし、あれからH.264の性能が上がったのかな?
プレミアムも投稿容量を増やしてくれたりすれば良いんだけどなあ。
常時エコノミー回避出来ることしかメリットがないような、まあそれでもメリットなのでやめるつもりはないが。
エンコ設定の知識が付いてきたんじゃない?
flvは動きが激しいとモーションブラーがかかるから、動画だと綺麗に見えてただけじゃね?
FLVには再生が軽いと言う強みもあるがな。
依頼スレと流れが被ってきてるから、敢えてこっちの流れに乗ってみるw mp4でもBaselineエンコすればFLV並みの軽さを実現できるんだが、その為にはx264のオプションの知識と 画質を維持する為の技術が必要になってくる。 動画の特性に合わせてオプションを設定するには経験がものをいう訳で、全てのユーザーにそれを求めるのは 現状では難しいと思う。。。結局、自分がやり易いと思う方で頑張れとしか言えんな。
Baselineとフルオプションの再生負荷は、変わったとしても1.5倍にもならない。 再生に問題が出るような動画はアホみたいな設定でエンコされてるパターンが多い。
なるほど、作成スレに行けってのはこの流れのことか。 現状のflashのH.264サポートはなんか重くて、 拡大表示するとHighとBaselineではかなり重さが変わるよ。 ローカルのプレーヤーだとせいぜい3割弱って所だが。
>>371 アホな設定 (-ref 16 とか) もそうだけど、Flash のスケーリングが重いせいで
でかい解像度からのリサイズで負荷が高くなってたり、Flash Player の糞仕様で
CPU余裕あるのに勝手にfps落としてカクカクなってたりするのを、全部 H.264 の
再生負荷が重い所為だと思ってコメしてる人とかいるよね。
コーデックに問題がなくても結果的に重くなるのであればまだ完全移行する時ではないということだな mp4エンコが圧倒的に楽なのは間違いないけどね
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/28(木) 00:03:45 ID:YKN5BTJ40
とか書きつつ
---------------------------
真空波動研SuperLite 080809
---------------------------
[0001.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264
[email protected] 59.99fps 25595f 512.26kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 194.25kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:07:06.636 (426.636sec) / 38,004,826Bytes
真空波動研SuperLite 080809 / DLL 080809
---------------------------
OK
---------------------------
映像512、音194でオーバーっぽかった
>>375 のURLよりも、こっちを見ておけってページがあれば教えて下さい
>>377 一般会員なら確かにオーバーですね。さすがに厳しいソースだとmp4でも膨らみます。
ソースを30fpsにすれば収まると思いますよ
>>377 音声を128kbpsで通りそうな気がする。ギリギリになっちゃうけど。
おっとてっきりニコエンコと思ったら別のページだったか それなら音声128kbpsに落とせば通りますよ
>>379 一応参考まで
設定のニコニコ高速ってのて何とかなると思ってやってみた結果がこれでした
格ゲーの動画なので音声は重要じゃないので、音声を落とせばとりあえずクリアできそうかな
というか元の設定で音声がこんなに高くなってるとは疑ってなかったw
皆さんも注意を
確認くらいしましょうね それすらめんどいなら同じサイトのニコエンコ使おう
音声だけ別エンコして合成すりゃそれでOKだな
Aviutlのx264guiって重くない? 同じソースでもx264.exeの方がずっとエンコが速いんだけど
CLIと比べてやるなよw
>>382 >>79 なんてあったんだ、自分で調べて問題なくできるつもりでいたあg
実際はさっさとここに来るのが正解だったみたいだ・・・
>>384 Aviutlの内部的な処理の問題で重いので仕方がない。
x264のオプションを理解したらx264.exeへ移行した方が良いよ。
>>385 >>387 なんかおかしいとかじゃなくてそういう仕様なのね、THX
x264.exeを使っていくことにするわ
そりゃあコマンドプロントのみの方が早いだろうよ
3ヶ月ぐらいCLI使ってたけど、最近x264gui.auoに戻った いちいちバッチファイル書き直すのめんどうなんだもん rev7xxあたりの頃ははauoenc.exeで使えたから速くて楽でもっとよかったんだが…
複数回実行するオプションをいちいち書き直してたら確かに面倒 そこから色々いじるのが楽しいんだよね
回答する側もニコエンコに丸投げでいいと思うようになってきた
あほな質問なんだけど CLIでエンコする場合はAviUtlのフィルタとかどうなるの? というかAviSynthじゃないとできない?
CLIのフロントエンドならmeguiが良いと思うよ。 外部のバイナリもパスを指定すれば使えるし、音声もwav変換せずに直接ドラッグドロップするだけでエンコードできる。 muxerやビットレート計算機も付いてて便利。
>>393 aviutlで中間吐かせてからsynthでエンコかスクリプト内でutlのフィルタ呼び出しかね
レストン ちょっとややこしそうだな 暇なとき頑張ってみるかも
色変換の問題あるからutlかsynthどっちかに絞ったほうがいいとは思うけど。 まあ同じYUVだからそこまで神経質にならんでいいけどw 先にsynthのフィルタだけかけたavsをutlに喰わせるのはまあ問題ないな。 あとutlのフィルタ使わなくてもいいならYUY2フィルタモードにすればCLIに近い速度出る。 utlは使わないけどGUIが楽だって言う人にはお勧め
ここは惜しげも無く自分の知識をさらけ出してくれる人が多くて、本当ために成ります。 ありがとう。
ソースファイルにフィルタ処理が不要なら、一番手っ取り早いのはニコエンコのnicoenc.plから、 対象に合わせてx.264のオプション部分を書き換えて使うことじゃないかな。 中間ファイル作って食わせてもいいよね。
nicoencはavsファイル直接食わせてもエンコードできるよ。 自分でavsを作ればファイルの読み込みやリサイズでミスる事がないし、フィルタをかけたり、簡単なカット編集をすることもできる。
↑は私の勘違いだったようです。
動画と音声 一緒に出力すると音飛びが結構するんだけど対処方ない? 後 音声を別に作ってyamb合成したら音声のサンプリング周波数48000khzが 24000khz になるのは仕様?
一行目は情報不足でわからない。俺はそんなこと起きたことないが、デコーダも疑うべきかも 二行目はたぶんhe aacの見かけ上のHzを読み取ってるだけなので気にしないこと 変換したのがheでないなら知らない
ニコエンコのbatファイルにAVIファイルをD&Dしても読み込まないのはなぜ?
そのAVIがWMPで再生できるならいけるはずだけど、中身によってはだめかもね
特定ツールは作者に聞いて
製作元にお問い合わせください
AVIって言われても作者にもわからんがな
当の本人>404からして、そのaviの正体を理解していないようだしムリな話だな
実写だと結局、ある程度の画質劣化は免れないですか? H264は1000超えると、強制エンコ エンコ回避するためには240なんですよね? 実写で動きのあるもので240だとそもそも画質はようつべ以下くらいになりますよね。 Sorenson H.263だと動きのあるものは苦手らしいですけど これならビットレートは600以下なら回避できるんですかね? 回避できたとして、実写で動きのある画像の画質ってどんなものなんでしょうか
×240 ○300
>>411 一般会員はH.263もVP6もH.264も再生数1000以上かつビットレート310kbps以上でエコノミー。
エコノミー回避したいなら何を使ってもビットレート310kbps未満にするしかない。
あ、今は300なんですか。wikiにも暫定とは書いてありましたが。 300かぁ
ありゃ。263もだめなんですねorz じゃあ結局は310未満でするしかないんですね・・・ それか1000まで期間限定で650以下で高画質なものを あげるかどちらかですね。厳しいなぁ
19時〜26時の混雑する時間帯以外はエコノミーにならないから、 特に気にせずあげていいと思うけどな
視聴者の多くはその時間に見てるんじゃないのかな
だよな 混雑してる時間帯だもんな
あ、エコノミーって常時じゃないんですか! それならいいです別に。 確かに時間帯の問題もありますけどね とここまできて、アップ時の再エンコとエコノミーと 一緒にしてたのに気づいて混乱に陥ったので 少し見直してきます
結局divxとかは100MBできるけど強制エンコかかって画質は相当落ちるということですよね? 結局、H264辺りで500ビットレートくらいで 1000まで限定が一番高画質ってことですかね? 一般者だと
なんというか日本語でおk
エコノミー対策なんかしたことないな。ビットレートぎりまで攻めて高画質にする。
まー考え方は人それぞれか わざわざ混雑している時間に見て、お金も払わずに エコノミー画質は嫌だなんて、見る側のわがままだと考えたんだ。 お金を払ってプレミアムにするか、 休日に時間をずらして見ればいいだけの話だからね。 うpする側が配慮するかどうかは、自由だー!!!!!!! エコノミー回避 is Freedom♪ (でも2chのsageみたいに回避するのが好ましい の流れもあるかもしれん。) >結局divxとかは100MB おk >一般者だとH264辺りで500ビットレートくらいで >1000まで限定が一番高画質ってことですかね? おk そしてエコノミーの時間帯でなければ高画質のまま見れる。
ビットレート上限1000ってどこ見て書いてるんだろ
あー再生数か
まぁとりあえず、エコノミーで見るか見ないかは 時間帯ずらすなりして対処してもらえばいいですしね その辺は見る側のFreedomということで!
再生数です
アニメをエンコしてたんだが x264guiのプリセット、バランス2パスと高速1パスの画質の違いが分からなくてワラタw
アニメだからな・・・
ブラウザで見るとなんかこま数が少なくかくかくして見える。 ローカルの元動画に比べて。 画質的に再エンコは免れていると思うんだけど何でだろう・・・?
あ、重たいソフト終了したら直りました。 ビットレート制限って音楽と映像合わせたものなんですよね? ますます厳しいですね・・
多少、落ちて見えるのが普通ですかね
どうしても画質にこだわるなら、自然な形で黒カットを何秒かいれて再生秒数を増やせば 平均ビットレート値が下がるから、656.3kbpsぎりぎりまで攻められると思うよ。 サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=656.384以下
>>429 低ビットレート同士で比較すれば明らかな違いとして現れるはず。
でも、バランスと高画質なら、ほとんど違いはないと思う。
というか、ソースによっては品質が逆転することもあるかもしれない。
CABACをOFFにするなら別にH264に縛る必要も無いような
>>436 なるほど。違いが分からないのはビトレ限界近くでエンコしてるからだろうか。(video 580kbps,audio 64kbps)
素人考えで、書き込みの細かい劇場作品だからもっと違いが出るかと思ったが。動きが激しくないからかな。
2passはレートコントロールを最適化するためだからビットレートの変動が少ないような素材は 1pass-ABRでもそこそこの出来になる。静と動がめまぐるしく変わるようなものは予測が不可能だから 1passだとたぶんひどいことになる
mediacoderで映像と音声の設定はできたけど 時間指定で開始位置と終了位置入力して 選択を押したはいいけど 後どうすれば指定した時間が反映するには どうすればいいんだ? 優しい方 答えお願い
wikiもあるしスレもあるのになんでここで聞くんだ?
サーセン 解決しました
>>435 どもです。そんなテクニックもあるんですね
もう少し腕が上がったら試してみます。
なんか、投稿するときに600ビットレートまで?とあった気がするんですけど
650まで大丈夫なんですかね?
あと、映像だけで650ですか?音声も合わせて650なんでしょうか?
教えてください。
>>445 ということは一般会員なら
音楽をACCの64にしたいなら映像は580にしないといけないってことですよね?
>>446 いい加減、訊いてばっかいないで自分で試してみたらどうだ?
ココの連中は大半が試行錯誤して技術を習得してるんだ。君がやるべきは訊く前に試す事。
すいません、甘えすぎましたね。 家のパソコンだと一回のエンコードに数時間なんですよね・・・言い訳ってわけじゃないですえけど
>>448 とりあえず短いテスト動画を作って非公開なりテストタグ付けるなりして上げてみればいい。
それを何度か繰り返せば、ここでした質問の答えなんか氷解するよ。まぁ、がんばって。
ビットレーとの上限があるから,やっぱり2 passの方が効率よくぎりぎりまでデータ量を使えると思う。
10分で区切れるyou tubeの動画を繋ぎ合わせたり、好きな所で区切ることが出来るフリーソフトを教えてください 探してるけど見つからなくて・・・
unitmovie cutmovie 確かにぐぐってもなぜかトップに出てこないんだよね YambとかバグあるソフトとかMP4じゃなくてaviの分割ツールだったりで
だってunitemovieだもん。
つうかunitmovieでもトップにくるぜ? にしても間違ってるやつ多いなw
えと…質問です。
>>8 の通りやると、動画だけど、音声だけのファイルを作って合成するんですよね。
first passとsecond passの二つをエンコする理由はなんなんですか?
それと450メガのaviファイルを↑のようにやるとめちゃめちゃ時間かかりますよね?
全然違う
最初は短いファイルを使ってエンコードとうpのテストをする
first passはエンコではなくエンコのための下調べ。 生成されるファイルはマトモな動画じゃない。 下調べなしで(つまり1-passで、一発で)エンコを済まそうとすると、圧縮率がお話にならんほど落ちる。 ファイルサイズのばらつきが大きくなり40MBを超えやすくなったり、画質が落ちたりする。 時間がかかるのは仕方ない。 FLVだと数時間かかる事も珍しくない。mp4だと結構早いがな。
ゲームプレイ動画をfrapsでキャプチャしてできたAVIをMovie MakerでWMVにエンコードして AviutlでMP4にエンコードと「ニコニコ動画にH.264でうpする方法」に書いてるのですが、 TMPGEncでもその2つの作業は可能でしょうか?
>460 TMPGEncでは不可能 WMVをはさむ必要は一切無いのでその資料はウンコ
>>461 返信ありがとです
キャプチャしたAVIをそのままAviutlでH264にエンコードでしょうか?
AviUtlで読めるならそれでおk
返信ありがとです。これで最後にしときます。 TMPGenc製品版持っていたので使おうと思ったのですがAviutl使ってやってみます。
>>457-459 お返事ありがとです。よくわかりました。
わかりました。まずは短い動画でテストしてみますね。
後既に20分くらいの動画を撮ってみたのですが、徐々に音ズレしてるんです(´・ω・`)
エンコしたら直りますかね?
>>465 それ元の動画がコマ落ちしてるんじゃね?
とりあえずエンコじゃ無理ぽ
以前書いたものだが聞く場所がわからず、、スレ違い当然だが、教えてくれ、、。 WMMについて 自分のPCすぺは動画作成条件を全て満たしていると思ってください ドライブはC(40G程度)、D(400G弱程度)の二つがある。 Dドライブで主に作業。元動画・素材の移動はしておらず、必要容量は明らかに Dドライブ容量以下。 内容 ・動画を分割すると、分割した部分から音声しか聞こえてこない(音声付動画) ・何かアクションを起こすとやたらフリーズ(恐いのでちょくちょくプロジェクト保存) ・終いには、「ムービーを指定した場所に保存できません。ry」が何十回やってもこれ。エラー分は全て満たしている(問題無い的な意味で。 これをどうにかしたいんです・・。ここ1ヶ月くらい悩んでとりあえず仮想メモリをCからDに動かした。それでもだめ。 WMMのツール→オプション→全般タブの一時的な保存場所は C:\Documents and Settings\なまえ\Local Settings\Temp\ になっている。これをDドライブに移せばいいのか迷っています。 他に原因があるのでしょうか・・。tempの場所を動かせばいいということであれば、そもそも、tempファイルの位置はDドライブにあったほうがいいということでしょうか。重ねて回答願いたいです。 糞長文で申し訳ない・・。
848*480の動画があります。 これをAviutlでH264にしたいと思います。 この場合、拡大縮小は512,288にして変換するだけで いいのでしょうか? あとは、ニコニコのアップするときの設定で 16:9を選べば勝手に上下に黒くべたがつきますか?
>>470 解像度ではなく実際に動画を見て決めてください
真円や正方形が表示されるシーンがわかりやすいかと。ないなら512x288でいいかもね。
512x288で16:9指定で投稿すれば黒べたつきますよ
縦横比のことでしょうか? 縦横比は、848*480で大丈夫です。デジカメの元の設定なので。 512*288も比率は変えず縮小しただけなので 恐らく正方形は正方形のままになると思います。 黒べたつくんですね。ありがとうございます
>>467 Cドライブの空き容量はどうなの?
残り容量少なすぎて一時ファイルの生成に失敗してるんじゃない?
AviUtlでmp4に変換したんだが「音は出るのに映像が出ない」ではなくて「映像は出るのに音が出ない」 一応3つぐらいのファイルを変換、出力したんだがどれも音が出ん 何故かね
>>474 元動画の詳細も書かずに何故かねと言われてもね
俺らはエスパーじゃないんだ
ソースに音が無い、PCがAACを再生できないとくらいしか答えられん
動画投稿初心者です。 質問なのですが、WMVで作成したファイルをニコニコに投稿しようとしたら ファイル名が不正ですと表示され、何度試しても失敗したため、ググってみたところ FLVに変換しないとダメらしく、Riva FLV encorderを使ってみましたが何故かimput欄の参照から調べても 自分が作成した動画が出てきませんでした(他の動画は出てくる) このソフトだとWMVは対応していないのでしょうか? 初心者でも分かりやすくWMVをFLVに変換できるソフトがあれば教えていただきたいのですが・・・
>>478 それ本当にWMVファイルなのか?
プロジェクトファイルを保存して、それを動画ファイルと勘違いしてる気がするんだが。。。
>>479 ファイルのプロパティを見たら「Windows ムービー メーカー プロジェクト」となっていました。
これだと動画ファイルになっていないのでしょうか?
>>478 FLVは無理。ニコエンコでググってMP4にしろ。
>>480 3.ムービーの完了 → コンピュータに保存
みなさん、ありがとうございました。 どうやらムービーの完了をしていなかったせいでファイルがWMVになっていなかったようです。 保存が終わってからもう一度動画投稿にチャレンジしてみます。
じゃあ俺も
>>474 にエスパーしてみる
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In使ってるんじゃないか?
>>476 あぁ、すまない
ムービーメーカーで吐いたWMVの所謂普通の紙芝居動画で、WMVの時点では音声出るのに変換すると何故か消えてる(出なくなる?)
音声のみのMPEG-4 AACは今まで再生できてたからPCが再生できてないというのは無いと思う
一応プレイヤーはGOMとQuickTimeで試したが両方同じだった
>>487 はいもう一人ニコエンコにご案内
再生テストはFlavieか実際に投稿
>>473 容量は100Gとってあります
>GOMとQuickTime 窒息してしまいそうだ
>>489 Cドライブ40Gしかないのになんで100Gもテンプに確保してるんだ?
それが原因かもね
>>486 MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inって入力のためのプラグインだよな?入ってない筈
>>488 適当に作った短めの動画だが上手く吐けた
GOMで再生もできた
AviUtlの設定か何かにやっぱ問題あるみたいだし、もうちょい色々試してみる
ここで聞けばいいのかかなり微妙なところなんですが NMMで動画をうpする際どうしても画像が劣化してしまうので辞めたいんです 別のソフトで静止画を動画にするようなソフトってあるものなんでしょうか? 最終的にはMP4にするつもりです。 音楽流しながら動画あわせたり静止画合わせたりしたいのですがやはりソフト買うべきなのかな…
そういえばニコエンコはエンコ後に再生してくれるから他にいらなかったな
>Applian FLV Player 何かと思ったらFLVPlayerか なんでこんな重いだけで他には無い利点があるわけでもないプレイヤーをいまだに勧めるかね
>>494 ムービーメーカーが楽だと思う。
他使うにしてもムービーメーカー慣れてからでも遅くはないし。
>>491 間違えました。申し訳ない
Cドライブ領域100G 余り領域90G程度
Dドライブ領域370G 余り領域300G程度
今回行ったこと
:Cドライブ先にデフォであったtempファイルをDドライブに生成するようにした。
:Cドライブ先にデフォであったインターネット一時ファイルをDドライブに生成するようにした。(Cドライブに残っていたinternet temporary ryはすべて消せないまま)
これでも保存できないようです・・・。ちなみに保存に必要な領域は1000M程度。
>>491 さん、どうすれば・・・
>>494 NMMよりも画質劣化の少ないエンコーダってあるかな?
NMMはフラッシュみたいに画像の拡縮くらいしかやってないと思うんだけど。
逆にエンコーダを使うと、ある意味では画像自体が変質する訳だから、元の画質を維持するのはより難しい課題になろうかと。
>>494 てか、もしかしてNMMじゃなくてWMMとかいうオチかと今更ながらに思った。。。
>>500 NMM使ったことないけど見ればわかるくらい劣化してるよ
静止画は264で作るのが一番綺麗
502 :
494 :2008/08/30(土) 15:49:54 ID:Kk5SSIWz0
いや、ニコニコムービーメーカーであってます。
>>497 ムービーメーカーですか…ちょっとWIKIに目通してみますね
ありがとうございます。
>>499 例えば1280×1024の画像を512×384にリサイズしてニコニコに上げると一気にザラザラに劣化するんですよね
動画にしてAVITULで2PASSさせるとそんなザラザラでないのですが
>>501 どれも綺麗に見えるオレの目が節穴だったんだな。。。視力鍛えて出直してくるよ。
>>502 標準のリサイズでもLanczos 3-lobed 拡大縮小でも元が良ければひどい劣化はしないと思う
>>502 なるほど、NMMは動きがない劣化jpgみたいに粗が目立つっぽいね。
静止画だけならSMILE鯖に上げられる限度の800x600辺りでmp4エンコできる動画を作れればmp4で綺麗に観れると思う。
ムービーメーカーだと800x600の出力がプロファイルに無いかもしれないけど、自分でプロファイルを作って出来るだけ広帯域で
出力したwmvをAviUtlなりニコエンコ辺りに放り込めば、かなり綺麗に仕上がるんじゃないかと。がんばってみてください。
NMM使ったことないからよくわからんけど最近傍法でリサイズしてるならひどいだろうね。 線形補間でもランツォッシュでも縮小なら一目見てわかるほどの違いはない(ぼけ方はぜんぜん違うけど) から最近傍なのかもね。別のソフトでニコニコサイズに収まるようにリサイズしてからNMMに読ませてみたら?
>>498 わからんね
とりあえずインターネット一時ファイルは関係ないと思うが
使ってるOSは何?ME?
よくわからんがFAT32の2G、4Gバイト制限とかか?
>>498 ムービーメーカー可能なら再インストール2.6とか自己責任でいれてみるとか。
後はOS再インストールしか手はなさそうに思う。
後本当に解決したいのならテンプレ埋めないと答えようがないし無駄に時間かかることが多いんだよね。
509 :
494 :2008/08/30(土) 16:41:43 ID:Kk5SSIWz0
ムービーメーカにて1280×1024の画像を取り込み1分程度に伸ばして一度720×480で出力 その後AVITULで500kbpsにて2PASSエンコで静止画を高画質動画に見事変換できました。 アドバイスくれた方本当にありがとうございました、これからこの手法でBGM動画などあげたいとおもいます。
先にリサイズと減色してからNMMで取り込めよ
ニコニコムービーメーカー 動画の長さは10分まで 音声は3ライン同時に流せるのがWindows ムービー メーカーより優れている。 ムービーメーカーで編集→ニコエンコで終わるほうが画質はいいし手軽かな。時間はかかるけど。
>>496 あなたがお奨めのスタンドアロンflv/mp4プレーヤーを教えてください。
CPU負荷や画質を Applian FLV Player と比較してみようと思います。
よろしくお願いします。
必死だなw
>>507 XPです。先月の7月ごろに自作しました。SP2です。
メモリ2G(1G*2)
FAT32の2G、4G制限・・・?ちょっと分からないです・・。ぐぐってみます。
元動画はDxtoryで撮影したゲーム動画。avi形式、容量40G程度(13分くらいのもの)
WMMで編集して6分くらいにするが、分割したりする過程でフリーズしがちだったり再生がされにくかったりする。編集する前でも保存ができない。
保存は
http://www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html このサイトを使ってニコ動用の大きさに変えて行っている。
自作してたらインストールっていうかフォーマットの時、 NTFSを選ぶかFAT32を選ぶか、一度は見てると思うが……
tempがどうとか関係ないと思うんだけど… 自作したってメモリチェックとかしたの? BIOSとかで確認してる?
今どきは自作しててもFAT32を知らない香具師がいるんだな。これも時代の流れって奴か。 ときに下手なオーバークロックでシステムそのものが不安定とか言わないでくれよ。そんなのは前提以前の問題だから。 で、ウチじゃWMMは使ってないけど、もし独自のプロファイルでの出力を行って失敗してるなら既存のプロファイルを試してね。 それとWMMは不安定で定評がある。単純なカット編集だけなら素材自体をAviUtlで直接扱った方が画質劣化も防げるよ。 Dxtory独自形式のファイルを読ませてるなら、予め別の動画形式にエンコしてWMM上で扱った方が安定するかもしれんよ。
>>518 今はロクに知識なくても、「自作入門」とか言う本買ってきて、
その通りに作れば作れるからな
俺もその一人だけど。
FAT32ってなに?
>>519 MS-DOS系(Win3.1, 95, 98, Me含む)の標準的なディスクフォーマットがFAT32、
DOSの設計をひきずっているので何かと弱い点がある。
デビッド・カトラーという変態が作ったNTというOSをゲイツが札束で引っぱたいて
買ってGUIをWindowsにしたNT系(3.51, 4.0, 2000, Xp, 一応Vistaも)の標準的な
ディスクフォーマットがNTFS。
互換性堅持の観点からインストール時にFAT32も選べるがけど、登場当時なら
ともかく、いまHDDのフォーマットに敢えてFAT32を選ぶことにメリットはない。
FAT32はフォーマットシステム XP使ってるならまずNTFSでしないと自爆します
95のOSR2からFAT32サポートじゃなかった? 記憶違いならすんまん
>>520 話のネタとしてそういうエピソード知ってる人が羨ましい
FAT32に関しては各自でググれよ。ここは違うだろw 問題は件の香具師のシステムが、オレたちが思ってる程度には基本的な部分で安定して動作をしてるかどうかだよ。 で、思うんだが。。。 Dドライブの空きにCドライブをコピーして、その後、Cドライブをフォーマット。CドライブとDドライブの配線を入れ替える。 続いてWindows XPの入ったCDなりを入れて起動してもらった方が、問題が早く解決しそうな気がしてならないんだが?
>>524 それやっちゃうとマスターブートレコードとびません?
その前に467の方は文脈みるとHDDが二つでなくパーテーションで分けてる気がするんですが
確かにフォーマットは一度したほうが良さそう
>>524 すまん。自己レス。
逆だったよ。Cドライブの空きにDドライブをコピーしてDドライブをフォーマットして繋ぎ変えてXPな。
俺使ってないけどaviutl更新来たよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/31(日) 00:59:01 ID:6U5OLjy+0
よっこいしょういち
531 :
530 :2008/08/31(日) 08:44:39 ID:CBlUNJuvO
さらに報告します 動画を3つに分割して、間の部分を削除するような編集を 行なっていたのですが、これをやると保存ができないようです
トランジションやエフェクト、音合わせが必要なわけでもないのに不安定なWMMを使うからだ ここはWMV作成スレじゃねえんだよ、いいかげんスレチ野郎は失せろ
もういいよお前 自分で自分のPCのことわからないやつは自作したとはいえない
videostudio11の無圧縮AviをAviutlに放り込んだら真っ黒なんだけどなんで?
入力プラグイン優先度変えて直らなかったら知らん
何を上げ下げすればいいの?
>>536 一個ずつ一番上にしてどれで再生できるか試すんだよ
ニコエンコ second pass processedなんたらの後に Cannot open destination file C:なんたら と出てしまうんですが解決法わかりませんか?
ソースファイル名全部半角にしてみれば?
ファイルをドライブ直下に置くとか
それか同じソースエンコした結果が残ってるなら移動か削除するくらいか 上書きできるかまでは試したこと無い あと0.26に上がってた
読込と書き出しのファイル名が同じとかか?
おええ
544 :
538 :2008/08/31(日) 18:52:13 ID:nF7YbeP70
なんかバッチファイルを「管理者として実行」すると問題なくできるんですが どうすればいいのか
545 :
538 :2008/08/31(日) 18:54:05 ID:nF7YbeP70
ありがとうございました
アナル周辺が痒かったので、左手の指でぼりぼりとかきむしりました。 その後、その指を鼻に持って行きにおいをかいでみた所、 うっすらとウンコのにおいがしました。 これは私だけの減少でしょうか?
別に君だけじゃないと思うよ
ありがとうございます。安心いたしました。
>>546 しかも臭いんだけど自分のだと微妙に良い匂いに感じてしまうんだよなw
こんなところに書かないで動画にしろよw
>>546 この前びっくりしたことなんだけど、弟のおならって、自分の匂いとまったくおなじだったんだけど
すっごい気分がわるくなったんだよね、脳にくるっていうか・・・
やっぱ人のだと同じ匂いだと違う成分がふくまれてて、そう思わせるのかな
↑同じにおいでも の間違いでした
でもこういうののほうが、 「mencoderで無圧縮AVIをエンコしたら…」とか 「規定内に収まっているはずなのに再エンコせれます、何故…」 とかより、よっぽど面白いんだよね
わけわからん
自分のおならを無圧縮でうpしていいか?
アス比4:3の動画をアス比16:9でうpしたい場合、 16:9にエンコしてからうpするべきか 4:3の動画をうpするときに16:9を選択してうpするべきか 悩んでます
話が見えない なんで4:3の動画を16:9で上げたいの? ワザと横に引き伸ばしたいって事?
そんなん聞いても全く参考にならないと思いますが 元の動画が縦に伸びてるんよ
>>559 4:3スクイーズ(16:9の映像を4:3にしているので縦長)なら
俺はAviUtlのLanczos 3-lobed 拡大縮小で512×288にして
アップ時には16:9にチェック入れてるけど?
元が4:3じゃないのか 別にどっちでもいいんじゃないか? 一回テストでニコニコでアップしてみて、アス比が正しいと思ったらそのままで
>>560 thxです!じゃあそうします
縦幅が狭くなった分、容量を画質にまわせるかもしれませんしね
アス比の狂った動画をネットで拾ったんだろ・・・ うpするときに選択するのはどっち選んでも 元が4:3なら4:3のままで上がってしまう。 よくわからんのだが、あの選択肢はエコノミー時や 再エンコされた時の動画に適用されるアス比じゃないのかな ここはFLV/MP4を作成するスレだから、 ここの皆はFLV/MP4を作成するときに、 AviUtlで16:9(512x288)にして、うp時に16:9を選択してると思うよ。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 17:49:16 ID:X//HMBKs0
初めて動画制作した者です。 やっと完成して、さぁうp!と思ったら ビットレートが上限を超えています。と表示されてうp出来ませんorz ニコニコムービーメーカーを使ってます。 誰か、どうやったらうp出来るか教えて下さい!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 17:57:59 ID:X//HMBKs0
>>565 あ・・・有難う御座います。
私が馬鹿すぎて、それでも分からなかったら教えて下さいorz
てかNMMでオーバーとか怪しすぎる
>>563 あとサムネがそのアス比になるくらいだな
もしかすると4:3とも16:9とも違う変態アス比の動画のときに何か効果あるかも
結局aviutlでビットレートを5,600にしたH264画像が いっぱいいっぱいということですかね? アニメなどの絵ではなく実写の場合。
えーやだ・・・面倒くさい。なんでそんなことしないといけないの 他のスレならやってくれる人がいるかもしれないけど
たった30秒の動きの激しい動画を倍速にしたら、うまくいくもんもいかんだろ とりあえず実験したいなら、多少時間がかかっても8000〜10000フレームくらいのでやれ あとDivXを中間に使ってノイズ増やすのもやめろ
>>577 おお。ありがとうございます。
見させていただきました。
自分が作るものよりもブロックノイズでのぼやけが
全然なくて相当綺麗ですね・・・
どうしたらそんなに綺麗にできますか?
自分でwikiのAviutlのH264の設定は試しつくしたんですけど
あんなに綺麗にはできません。
もしよかったら使ってるツールと設定教えてもらえませんか?
>>578 これは試しに撮ってきたものなので
実際は編集で7,8分くらいにします。車載なので
2倍にはせめてしないとたるくて見てられなくなるかなと。
家のデジカメ、1ファイル1Gまでなので、VGAだと30フレームだと
15分しか撮れないです。15フレームなら倍撮れるのでこれで行きたいんですが。
音声で話し声入りまくってたので、そのままうpるわけにもいかず。
abiutlで無音設定して、divxでやらざるを得なかったです。
これで一番劣化が少なそうなので
>>579 avinapticで設定取得
後は自分で頑張れ
>>577 はavinapticで設定取得できないのだが。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/02(火) 14:55:12 ID:0+4SzTO80
すいません、動画MADを初製作でがんばって作ってニコニコにテストうpしたらWMVファイルのままだと
画質が潰れてしまったので、変換君しか変換ソフトを入れてないので
>>16 の変換君コードを使おうと思うのですが
これはどのTranscoding書き換えでもいいのでしょうか!?たとえばPSP用のTranscodingを書き換えてもいけるのでしょうか!?
教えていただければ幸いです。
ニコエンコ使っとけ。
>>585 ありがとうございます。
今、ニコエンコ導入してニコエンコにてエンコ中です。
ありがとうございました。
15フレームを2倍速にしたものをH264でMP4にすると、ブロックノイズでのぼやけが かなりひどくなります。 等倍速でエンコするとそのぼやけはなくなります。 どういうことですかね。対処法ありますか?
ビットレートあげるかfps下げるか使うツール変えるというかスレ違い。
ニコ用だから600以内に抑えないといけない・・・ フレーム数少し下げてみます
swf形式のファイルって上げられなくなったんですか?さっきやってみたら未対応でエラーになったんですけど。 昔上げた記憶があるんだけどなぁ
同じビットレートで倍速にしたら動きが激しくなった分だけノイズも出るわな
>>590 その穴は塞がれたはず。投稿できたのは削除されなかったようだけど。
NMMでswf投稿対応予定らしいが8月中には実現しなかった
>>579 avisynthとseraphy氏のpatch版x264で3パスエンコ
実写であれだけ全体が動くのは辛いからプレミアムの帯域が欲しいですね
あと15fpsのままの方が画質いいと思いますよ。カクカクはするでしょうけど
>>597 車載動画は興味なかったから昨日はよく分からんかったが、いろいろ考えてみた
・画像は小さいほうが有利だから16:9(512x288)のほうがよい
・ビットレートは基本的に不足するのが分かりきってるから、ブロックノイズがいやならぼかしてごまかすしかない
・しかしぼけてるのが目立つのはやっぱり嫌である。ならば、ぼけても不自然でないようにすればよい
・ぼけても不自然にならないのは、景色があまりにも高速で動く場合である
実際、高速道路かっ飛ばしてるときは、周りの景色なんてぼけて見えるもんだろ
・つーわけで結論
いっそ5倍速くらいでやってみろ
実際、車載動画見てみると、綺麗に見えるやつはみんな150km/hくらいでてるように見えるくらい早回ししてるみたいだよ
フレームコマ送りでみるとボケボケだけど、止めてみなければまず問題ない(ような気がする)
それこそ5分程度のソースがあれば、自分で試してみるんだけどねぇ…
ニコエンコあがってターボモード搭載してエンコ時間短縮。 画質に影響ないっぽいね。
あそこまでばっさり落とせるとは・・・b-adapt 2にしてる分助かるぜ
いつのまにか一般会員にもMP4解禁してたのかよ記念
ニコエンコなんてもんもできたのかperl使ってたり俺が昔自分で作ったのと似てるが スレ内抽出したりツールフォルダ見る限り対応動画が半端なさそうだな。乙
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/03(水) 18:16:14 ID:nFac+CiK0
元を知らないから的はずれかもだが、フィルタで細部潰してのっぺりさせてるだけにも見える アニメソースだと元からこんな物なのかもしれないけど
一番とか嘘くせー
ただのマルチだった
こういうフィルタバリバリで高画質とか言ってるアフォどもはいなくなってないのね
シャープネスが強すぎて目が痛くなってきた。 その割に細部がノッペリしてる。 まあこういうのがニコニコ的高画質なのかもしれないけどな。
アナログキャプチャ全盛期はこういう動画多かったね
シャープきつすぎだよな でも気付くまでは自分じゃ分からないんだよな…
ニコ厨はメクラばっかりだからな そんな糞動画でも高画質wコメが付く
判別できる方が少数派なんだから仕方ないじゃない そんな小ばかにするような発言しなくても
>>599 はさすがにシャープきつ過ぎだけど
エンコ初めたては高画質にしようと色々やってるとだんだんエスカレートしていって
コメか他の同じ動画と見比べてやっと気づくよね
まぁ自分は未だに自身がないわけだが...
Macross FRONTIERの新しいOP(ライオンだっけ?)ってかなりビットレート食うよな。 アップロードしたら消されちゃうから、とりあえずそれでエンコ練習してたんだけど・・・。 何をやってもだめだ。 綺麗にゃならない。 誰かアドバイスを・・・。
音別の入れれば消されないんじゃね?
>>610 同じソースを同じフィルターで、ビトレの設定同じにして、その他の設定はx264exeのデフォルトでやってみてよ
多分、俺には見分けがつかないから
依頼スレにお題来てるので皆さんの達人ぶりを見せてください
x264.957.release01のx264gui.auoが出力時にエラー吐くんだけど うちだけ?
音声無しにちぇき
ゲフォだからか知らんがNL-Meansだけ有効にしててavi出力でコケるので使ってない
音声なしでも出るよう・・ しょうがないのでx264.955.release01に戻した ちなみにうちもゲフォ
いつもaviutlを使ってエンコしているのですが、mp4にエンコする際のキーフレームの設定はどこでやればいいのですか? vp62だと設定からできるのですが・・・ もしかしてキーフレームの設定はmp4じゃ無理?
だからコーデックとコンテナと比べられても・・ H264のことならkeyint設定しな
621 :
619 :2008/09/04(木) 07:22:38 ID:gypap7Vp0
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 11:08:25 ID:Xy7YvTI40
AviUtl 2008/8/30 ver 0.99f プラグインの機能を拡張。 プラグイン出力とVFPluginでの音声読み込み関数の処理を改良した。 出力プラグインからエラーが返ってきた時にAviUtl側でエラーメッセージを出すようにした。 再生ウィンドウの再生範囲を選択範囲と動画全体とで切り替えられるようにした。 再生ウィンドウの表示フレームへメインウィンドウを移動させる機能を追加。 選択範囲のフレームを切り出しする機能を追加。 クリッピングと縁塗りつぶしフィルタの設定値を拡張した。 □x264.953.release02 [x264gui] ・AviUtl 99f にて非PCM音声の処理が改善された模様なので、補正機能を削除しました。 なんだか、2回出力した時にAviUtl側でヒープエラーが出る時があるんですが、きっと 気のせいだと思います。
mp4にTTXTをMUXしてニコニコに投稿するとどうなるんだろう。 てかTTXTのMUXの仕方が分からん。。。
>>593 亀だけどありがとうございます。
avisynthを通した方が綺麗になるのだろうか?
あれは難しすぎて諦めました。
やっぱりプレミアほしいかなぁ。500円がどうも高すぎな気がして
払う気がしません。
>>594 いろいろ詳しく、ありがとうございます。
なるほど・・・論理的に考えていけば
早くしてぼやかしてしまうという方法もあるわけですね。
自分でもやってみたんですが、どうにも早すぎました。
高速とか、変化のない場所ならその方がいいかもしれませんね。
短めの峠とかでは、2,3倍がいいかんじかなぁと。
なのでこういう場合は、600ビットレートでマルチパス2,3回
これで妥協するしかなさそうです。今の自分には
ずっと1パス終わると落ちてしまってたけどx264.957.release01が原因だったのか。 たしかに955にしたら落ちなくなった。 何度もAviUtl落ちるから99fから98dまでバージョンかえて色々試しちゃってたぜ。 すぐ気づこうぜ俺orz
x264GUIは前から落ちるバグがちょこちょこあるじゃないか これはGUIじゃなくてx264本家の問題らしいが 新しくなるにつれて古いCPUだと問題が増えてきてるように思える
x264.955.release01でもさっき1回落ちたわ やっぱ環境なのかな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 21:03:36 ID:Gam7r2zFO
TMPGENCが最強
ビスタ使ってるんですがtrackaxpcでニコ動用の動画は作れないんでしょうか? 友達と踊った映像にBGMとカットインをつけるだけでいいんですが・・・ 現在の手順 元の映像(mpeg)をAVIutlでAVIに変換→axでBGMとカットイン挿入 まではいいんですがレンダリング時にAVIにすると絶対フリーズして しまい、WMVで作った物はニコ動にうpする時に再エンコ要求されて 音ズレの酷いものになってしまいました。 どなたかお助けください。
ニコエンコにでも放り込んどけ
>>627 デフォルトボタンは押したか?
x264guiというか、AviUtlのプラグインは設定値をAviUtlに保存してもらっているから、
プラグインの内部設定情報が変わったときにそういう不具合を起こすことで有名。
他のプラグインだとAviUtlの設定ファイルを捨てるわけだが、guiはボタン押せば解決する。
画像をmp4にしたいんですけど、どんなフリーソフトを使えばいいですか? 詳しく解説してるとことかあったら教えて下さい
このスレ 以上
ニコエンコがつかえねぇ・・・・ ちゃんとWMPで再生できるのに、対応してない動画です。って出るんだけど・・・ 無圧縮AVIのはずなんだけどちゃんと無圧縮AVIになってないのかなぁ・・・
aviutlででも変換すればいいだろ
>>635 Aviutlはプラグインとかいろいろそろえるのが面倒という俺に一言
ニコエンコ使わず 1時間半の作業用BGM静止画動画をAviutlでエンコするときどういう風に設定したら良い? 作業用BGM初めてだからワカンネ
Aviutl使ってエンコする必要を感じないが・・・ 1時間半ならニコエンコか鯖エンコでいいような。
>>636 そんな初歩中の初歩の手順で面倒とか言っているのなら諦めろ
>>637 低レートならFLVコンテナでのMP3よりAACが良いかと
でもそんだけ長時間の動画ならSmileエンコの方が優秀な気もするが
ニコ用にエンコする前に綺麗なまま保存しておく 元動画って何で保存したらいい? 無圧縮アヴィとかでかすぎて不経済すぎる。10分で10Gとか。 divXの3000ビットレートなら200強MBくらいだがどうなんだろう。 ノイズ増えるの?
>>637 いきなり長時間はレートが厳しいから15分くらいから始めよう
いろいろ設定いじりながら勉強だな
>>640 もちろんノイズは増える
つかスレ違いなのでこれ以上は他でね
中間ファイルとして使うならブロックが出るレートだと話にならないから、Xvidでcq2以下推奨。 Divxは色の再現性が悪いから中間ファイルには使わないほうがいい。
原因が分からず困ってます>< PC環境:Vista 元ファイル:拡張子:.wmv、サイズ:166MB、幅x高:640x480 使用ソフト:AviUtl(aviutl99f) DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl アニメーション編集 for AviUtl Lanczos 3-lobed 拡大縮小 - まるも製作所 - AviUtl プラグイン 可変フレームレート出力 for AviUtl x264.957.release01 上記ソフトを使ってmp4を作成をしたのですがmp4(音なし)とaac(音のみ)のファイルが作成されます。 1度だけ成功して音付きのmp4が作成されたのですが40MBを越してました。 (どんな設定で出来たのかは失念しました;;) どなたかAviUtlで音付きのmp4が作成出来る方法教えて頂けませんか?
>>639 やってみるかと思ってWiki見ながら
Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
とか
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
ダウンロードしようとしたらもうこの時点でエラーが出て挫折した
下のダウンロードしようとしたら上のが必要だからできないって出るから上のやろうとしたら
command line syntax error. type command /? for Help.
って出たしわけわかんね・・・・俺には無理なのか
>>646 どうも音声の扱いが苦手っぽいからaviutlは映像用と割り切って音声エンコとMUXは別でやればいい
いろいろ探してみるこった
>>647 わかんねって言う前に、エラー文章そのままコピペしてググりなさいな、対策いっぱい出てくるから
>>649 おぉ、普通に出てきたわ・・・
最近の諦め癖の悪さは異常
aviutl久々に動かしたら2パス目開始時にエラーで終了 x264は953のr2くらいを使うのがいいのかもね
>>648 アドバイスありがdです。
AviUtlとプラグインのみで出来ると分かってる以上他の手間は掛けたくないです^^;
もちょっと試行錯誤しながら、また壁にブチ当たったらココにHELPしてみます(・ω・)ノ
結局
>>622 が原因っぽいから953のr1がいいんじゃね
うちでは953r01から2pass目にエラーで止まるようになったな 955で直った。957はまだ試していない。
今までのSDキャプ環境からHDUSが手に入ったんでTSソースからのmp4エンコを 試してみたんだけど、クリッピングと512*288へのリサイズだけで 数時間とかかかる(AviutilでLanczos3)んだけど、ソースの解像度が上がると こんなにもかかるものなの?
ソースの時間、PCのスペックすら書かないゆとりっぷり
動画じゃなくて静止画じゃんw
>>658 この1枚1枚の絵をもっと綺麗にすることは出来ないの??
まぁ確かに静止画動画だけどさ・・・俺に動画作成能力なんてねぇよ!!!!!
画質としては十分じゃねーの? パッと見綺麗にすることはできないこともないだろうけど
ビトレ200kしか使ってないからもっと画質よくは出来るけど ニコエンコについてはしらね
>>659 解像度上げてエンコして再生時に拡大表示してもらうくらいか
>>660 パッと見ってことは鮮やかにしたりくっきりしたりするようにするって感じ??
画質自体はこれが512×384の大きさの限界なのかな。
>>661 その解像度上げて画質よくするようにするやり方ってどっかに書いてる??
ニコエンコは結局試行錯誤した末できなかったから諦めて結局Aviutlです。
x264GUI使ってるなら ビットレートの設定があるでしょ
>>664 ここでは評判悪いけどニコ動的な見た目が綺麗な感じにしたいなら、ちょっとだけシャープネスを掛けるといいよ。
掛け過ぎるとジャギが目立つから注意。ピントが合った雰囲気になって、気持ちだけ画質が上がった様に見える。
>>665 なんかビットレート500に設定しても200ちょいしかないわ。
やっぱ静止画動画だとコレが一番綺麗ってことなのかな。
>>666 のシャープネス補正もやってみます
っていうかいまさらだけどよく見ると元動画自体の画質が悪かったみたいです。本当にありがとうございました。釣ってくる
わからんが、Yambでも使って合成しとけ。
>>656 いや別にそこまで詳しく聞きたいわけじゃなくて一般論として聞きたかっただけなんだけどねw
当然同じPC、同じ番組でのSDとTSとの比較で聞いてることくらいわかると思ったんだけど
まあ時間は24分、PCはCPUがQX9650でメモリは銀馬2GB*2でSSDからRAMDISKへの書き込み
>>669 TSとSDじゃ1フレーム辺りの情報量が4〜6倍位は違ってくるんじゃないのかな?
だったら単純に縮小の処理を施すだけでも、数倍の時間が掛かると思うんだけど。
そもそも縮小処理の前段階で、内部的にはフレームの展開なども行われてるだろうし。
情報量が増えればメモリーアクセスも増える。スピードの遅いメモリーへの書き戻し作業。
マルチスレッド対応CPUも、縮小のルーチンだけ見れば1スレッドで頑張ってる気がする。
と、素人目に考えるとこんな感じなんだけど、実際はどうなんでしょ?>エロイ人。
>>669 TSで24分もあればそりゃ時間はかかるでしょう
つか一般論?なら処理する画素が増えるんだから当然遅くなるでしょうに
元々SDで何時間かかっていたのか知らんから「こんなにかかる?」って言われても比べようがないけど
>>671 >元々SDで何時間かかっていたのか知らんから「こんなにかかる?」って言われても比べようがないけど
だから一般論としてうちではこれくらいかかってるよみたいな各人での環境ではどうかって話を聞きたかったんだけど
SDや1280*720のD3キャプソースでも30分程度だったから増えても1時間くらいかなと思って試したら3時間とか出たから
何かこっちがおかしいのかそれともそういうものなのかってことを単純に聞いてみたかっただけなんだけど
DTV板で聞けば?
>>673 DTVで聞くとニコ厨死ねって言われて無視されるんだよねw
あっちはこんな低い解像度で吐き出すことなんてないから一発でわかるし
PCスペックに一般論なんて存在しないだろうが。
いい加減消えて欲しかったんだけどね
>>674 リサイズもそうだけど、それよりもインタレ解除の方が重いんじゃないかね。
>>675 PCスペックなんて聞いてないし関係ないでしょ
要は環境違うのは当たり前なんだからその人の環境ではどうか、どれくらい増えるものなのか
って部分を聞きたいだけなんだけど
要はTS扱ってる人の例や体験を聞きたかっただけで、知らないorわからないならスルーしてくれていいのに
>>676 何を噛み付いてるのかわからん
とりあえず、もう一回スレタイ読むところから始めて貰った方がいいね。 何時間掛かろうが望んだ結果が得られてれば、それはそういうもんなんだよ。きっと。
>>679 TSソース使ってる人ってまだまだ少ないのかな?
>>680 ニコのユーザーの総数からすれば、まだまだ少数派でしょうね。
そもそも地デジTVすら満足な普及率でもないのに、TS抜きや某国製品買ってまで自前でエンコしてる人は
まだまだ少ないと考えた方がいい。ましてやこのスレに何人いるかとか。。。ね?
>>678 何にもわかってないな。CPUはともかくメモリやHDDだって大きく影響受けるし
デコード環境も過去のキャプチャソースの種類もわからんのに答えたところで
一般論にはなりはしない。俺がSDと比べて1.5倍位だって言ったら納得するのか?
>>682 目安としてはそれで十分だしそのつもりで聞いたけど?
てかログ読んでねw
そら氏ね言われるわ
噛み付いて何がしたいんだ
とりあえず変な雰囲気にすんの止めようぜ
ニコ厨氏ねって言う人たちの気持ちが良くわかったわw
最近のmp4:flv比率はどれぐらいなんだろうか
>>667 --qpminの値を下げればもっとビットレートを使って高画質になるよ
思い切って2とかに設定するといい
クズはスルー
エンコする時の設定として1、2時間の動画(静止画?)はどの位が目安になる?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/06(土) 09:15:43 ID:ieYAKq6D0
プレミアって800ですか? 820くらいですか? 長く保存したいなら800までにしておいたほうが無難ですかね あとプレミアでも、このビットレートだと 1000超えたときに強制的に低画質にされるんですか?
数の単位や説明くらいちゃんと書こうな 細かいこと気にせずとにかく作れ
動画を読み込む→音声を追加読み込み→ 拡張x264出力(GUI)でマルチパス(nul出力にチェック入れて)で2pass設定してエンコ開始すると、 いつも2pass目に突入する所でエラー吐いて強制終了する・・・ エラーの内容 「アドレス"0xbb8abda"で例外"0xc0000005"が発生しました 発生モジュール
>>696 最新版だとそうなるね
出力プラグインをrev955にすれば大丈夫らしい
途中で送っちまった 「アドレス"0xbb8abda"で例外"0xc0000005"が発生しました 発生モジュール:x264gui.auo オフセットアドレス:0x0003abda 備考:OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output()[拡張 x264 出力(GUI)] 正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?」 これではいを押すとエンコが止まっていいえを押すとaviutlが強制終了
パスに日本語が含まれるファイルを間違えてflvmdiで上書きしたらそのファイルが見れなくなったのですがどうすればいいですか?
ここは作成スレ。ソースがあるはずだから再エンコでよろしく。
>>693 H.264だろうがFLVだろうが何でも。
とりあえずニコニコにあげられれば良いかと
>>702 一時間なら映像3音声80
二時間なら映像3音声40
人に言っておいて忘れてたけど単位はkbpsね
>>704 ありがとう。
質問スレなのにこういう質問叩かれそうだったけど聞いて良かったわ
ニコエンコ更新
回線切ってLANケーブルで首吊って氏ね ってレベル
お断りだ
>>709 「ソース『は』ないです」って言ったらそりゃ言われるよ。
あと言われたからって死ねとか言うなよ。なんか子供っぽい
落とした動画ならいずれまた拾えるだろ 今度からはちゃんとバックアップしておこうな
よく39.9MBでうpしてる人たちいるけど、どうやってギリギリに調節しているんだろう。 ちゃんと計算してビットレート設定してるんだけど何故か39.9MBになんてならないんだ。
何回もエンコしなおして調整するに決まってる
総容量だったら音声の方で調節すれば簡単に合わせられるだろ 無理に合わせる意味もないと思うが
エンコし直し程度の手間を受け入れるかどうか、というだけのこと
Aviutlとx264guiを使用した時のエンコード質問です 3Dゲームの動画をエンコしているのですが、10分の動画を512*384 にて圧縮した所ある程度の画質は保てるのですが、ビットレートが 足りないのかブロックノイズがのります。 現在39.5mbになっている動画の容量を削る為にb-fremeを16まで増やしたり しても今一縮まないのですが、以下の中でここを弄ると容量削れるのでは? 他改善点があったら教えて頂きたいです。音声は既にかなり縮めました。 --bitrate 480 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 1 --qpstep 15 --scenecut 70 --min-keyint 1 --keyint 350 --8x8dct --partitions "all" --bframes 3 --bime --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --no-dct-decimate --output nul
717 :
716 :2008/09/06(土) 17:53:16 ID:cAToHDBd0
--level 51 --b-adapt 2 すみません、コマンドにて上記2個もつけております。
時間削って音声レート削って30超えてるならfpsも落として それで出るならぼやけ覚悟でフィルタで潰すしかないかもね
>>712 俺の場合は、音声を先に決める
41943040 - 音声のバイト = 映像で使える限界容量
ビトレ * 1000 * 秒数 / 8 = 映像で使う暫定容量
映像で使う暫定容量が、映像で使える限界容量以内のぎりぎりの上限のビットレートより1だけ小さいビットレートを採用する
エンコによってビトレのふくらみ方も違いかもしれんので自分の微調整を探して
普通は音声のビトレで調整するほうが効率的なので、その場合は↑を逆に考えてもらえればいいかと
質問です。 Aviutl×x264でエンコードを試しているのですが、 どうやっても先頭に3フレーム分余分なフレームが付いてしまいます。 長時間のプレイ動画で15fpsのハーフレートで3フレーム分ずれるので 音ズレが絶えられないぐらい酷いです、フレームカットを試してもダメでした。 元動画をhuffyuvで放り込んでもずれてしまうのでちょっと困ってます なにか解決方法はありますか?
音声の位置調整でいいんじゃない?
722 :
716 :2008/09/06(土) 18:28:05 ID:cAToHDBd0
>>718 回答有難うございます
現在30fpsなので24化も考えたのですが、aviutlで24fpsで読み込ませると
何故か早送り動画に・・・
音声が現在64kHeAACなので48くらいまで落とす事をまずは考えています。
フィルタはリサイズのみなのでデブロックフィルタ削り・・ですかね?
>>712 多passのログファイルが残ってるならビットレートの微調整が可能。
最終パスで、少しだけなら指定レート変えても問題は無い。
>>722 オプション見る限り使ってない見たいだけどむしろデブロックフィルタは強めにしたほうが・・・
>>722 10分で39.5MBだからそれだけで4kくらいビットレート増やせそうだな
俺なら音声を28kbpsまで落とすな
実況なら音声に最適化とかもありかもね
>>716 --min-keyint 1 は絶対に止めといたほうがいいと思う。
scencutとか、qpstepの数値はデフォでいい気がする。
他にやるとしたら、
実写以外の動画ではVAQが逆効果になる可能性があるので、FFDShowで量子化の度合いをチェック。
--no-dct-decimateはレート指定があると画質が落ちる可能性がある。
bの枚数はそれでいいから、refの枚数を増やしてみる。
psy-rdを切って、jvtマトリクスを使ってみる。
--weightbを使うとブロックノイズが改善することがある。
727 :
716 :2008/09/06(土) 19:20:26 ID:cAToHDBd0
>>724 デブロックは0:0で使ってます
ちょっと考えてみます!
>>716 min-keyintは適正地が分からないので、scencutともども弄ってました。
qstepあわせてこの3個の適正が本当に分からない・・・。
jvtとflat&AQで試してみた所若干flatの方が数値が良かったので現在
これでやっていますが、weightbは試してませんでした。
>--no-dct-decimateはレート指定があると画質が落ちる可能性がある。
これは知らなかったので少し試してみます。
MP4ファイルを無圧縮で分割出来るソフトって ありますか? ググって出てくるソフトは どれも分割時に再エンコードされてしまって
--bitrate 480 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --scenecut 54
--8x8dct --partitions "i8x8,i4x4,p8x8,b8x8" --bframes 3 --bime
--direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 6 --mixed-refs
--threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --no-dct-decimate --output nul
--cqm jvt --psy-rd 0 --aq-mode 0 --b-adapt 2 --weightb
>>727 これでエンコしてみて。
良くならなかったらごめん。
これは訂正が来ると確信
733 :
729 :2008/09/06(土) 19:49:49 ID:5JaHFJ6Q0
--cqm "flat"を消すのを忘れてた。 後はそのままでいいです。
734 :
716 :2008/09/06(土) 20:18:40 ID:cAToHDBd0
>>729 &733
今エンコ中なのでそれ終わったら試してみます!
gui版でqp抜きのやり方が分からないのでCLIにそのままペッと
貼り付ける予定ですが・・・。
そういえば、psy-rdみたいなコマンドって、Ore-HQ版をそのまま
gui-auo等のファイル上書きして使っちゃっている私でも、追加コマンド
の所に書けば問題ないのでしょうか
b-adapt2を追加コマンドに入れたエンコ結果、がVLCだと見れるのにWMPだと
見れなかったりしてちょっと謎が多いです・・・。。
>>734 >追加コマンドの所に書けば問題ないのでしょうか
それで問題無いと思いますよ。
>b-adapt2を追加コマンドに入れたエンコ結果、がVLCだと見れるのにWMPだと
>見れなかったりしてちょっと謎が多いです・・・。。
VLCやflavieで普通に再生できるなら、多分スプリッタやデコーダーの問題だと思います
736 :
716 :2008/09/06(土) 21:12:27 ID:cAToHDBd0
>>735 了解です 出かけにつき最後に張って頂いたのを試行するのは
少し後になりそうです
--no-dct-decimate は結局入れちゃって良いのか悩みます。
--no-dct-decimate削って、--weightb増やしてやってみた所特に
視覚的な変化は無し、数字的にも大きな変化はなしでした。
--weightbは常時ONでOK。 --no-dct-decimateはON/OFFで見比べてみればいいよ。 傾向としてはOFFにすると細部は劣化するがノイズは少なくなる。
>>633 それで何と言うフリーソフトを使えばよろしいのですか?
>>728 aviutl+mp4pluginで出来るんじゃなかったかな
>>720 3フレーム先頭に付けられてずれるなら
音が常に3フレーム分先行するだけじゃん
それが気になるとはかなりの音ゲーマニア?
と思ったけど長時間で酷くなると言ってるから
段々ずれてくるみたいだね
もっと詳しくどうぞ
Bフレーム使用による初期ディレイやAACの初期ディレイは再生環境で処理が異なるから 実際に投稿して確認・補正しないとだめかもね だんだんすれるならエンコミスの可能性もあるけど
Bフレーム使わなくてもあんまり画質落ちたようにみえないから、俺は使わないな、ずれるの嫌だし。
エンコード失敗について質問です。 プレミア会員で以下の動画をUPしようとしました。 512x384 24bit AVC/H.264 Main@3 29.97fps 9601f 778.52kb/s AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 64.00kb/s MP4 v2 [MPEG4] 00:05:20.365 (320.365sec) / 33,898,938Bytes (真空波動研) これでエンコード失敗しましたと出てしまいます。 快適にご利用いただけますの時間帯(日曜朝7時)でもだめです。 何が原因と思われるか助言ください。 普通会員の時は上手くいっていました。設定を800000bpsにいじってから成功していません。 ビットレートを790000bpsにしたのですがだめでした。 お願いします。
どう見てもビットレートオーバー 映像のほうもっと下げないと あと音声64kならHE-AACにしたほうが
>>744 レスどうもです。
778.52kb/sとなってるのにビットレートオーバーなのですか・・・。
760kb/sまで下げてみます。いろいろありがとうございました。
映像+音声で800kbps以内じゃないと弾かれるよ 音声64kbpsでいくつもりなら映像は730程度でな
>>743 > [MPEG4] 00:05:20.365 (320.365sec) / 33,898,938Bytes
33,898,938 × 8 ÷ 320.365 = 846,507 bps
こういう計算をしてくださいね。
>>746 ,747
うはーそうでしたかー。ありがとう!
何もわからない素人が
>>14 を参考に動画を作成してみたのですが
動画の下に緑の太い線が映りこんでしまいました
どうやらaviutlにmpgファイルを移した時点で入り込んでしまっているようです
何か設定などで対策できるものでしょうか
ご助言よろしくお願いします
サイズを16の倍数にする 帯を付ける
読み込んだ時点でついてるならAviutlのクリッピング使え で、削った分上下に黒べた追加
クリッピングというものを使ったらよくなったようです 教えていただいてありがとうございました
utlスレも壮絶だしどうなってるんだ x264出力プラグインは965で正常出力確認
755 :
sage :2008/09/07(日) 21:41:31 ID:7V9v3QQI0
質問です AviUtlとx264(GUI拡張)でエンコしていますが、 変換後のmp4のfpsが10〜13くらいになってしまいます。 (AviUtlの情報ウインドウの結果にてfps確認。エンコの度に数値が若干違う。変換後mp4を再生するとカクカク) 元動画がfps30で、変換後も変わらず30にしたいのですが・・・ 【元の動画】(AVIcodecにて解析) File : 683 MB (683 MB), duration: 0:25:25, type: AVI, 1 audio stream(s), quality: 92 %, , Video : 590 MB, 3245 Kbps, 30.0 fps, 512*384 (4:3), DX50 = DivXNetworks Divx v5, Supported Audio : 93 MB, 512 Kbps, 32000 Hz, 1 channels, 0x1 = PCM, CBR, , Supported 【コマンド】 --bitrate 160 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.3 --ipratio 1.6 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 8 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul 【PCスペック】念のため OS:Win XP SP2 CPU:Core2Duo E8400 Memory:1GB×2 グラボ:Geforce 9600GT 512MB AviUtlの[設定]>[フレームレートの変換]をどういじっても、結果ファイルのfpsに変化が見られません。 「なし」でも試行しています。 変換後のmp4をAVIcodecに放り込んでも、Videoの欄が空白で表示されます。 10秒ぐらいの無圧縮AVIで試行しても、ダメでした。 どこか問題あれば指摘お願いします
756 :
755 :2008/09/07(日) 21:43:18 ID:7V9v3QQI0
うわ・・・名前にsage書いてた。申し訳ないです。
>>755 できたmp4を真空波動研に放り込んで結果うp
毎度どうも。ちょっとお尋ねしたい。まずは↓を見てくれ。ウチでテストがてらエンコしたものだ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4553060 つかってるエンコ環境 WinXP sp3 : AviUtl99f + x264gui.auo (x264OreAQ.930.release01)
ローカルで再生(FFDShow)する分には特に問題無いんだが、ニコ動上では色がおかしい様に感じるんだ。
一応、DLした物も再生してみたが、同様にFFDShow経由だと普通に再生される。
ウチのフラッシュプレーヤーだけの問題かとも疑っているのだが。。。皆さんにはどのように見えるのだろうか?
これはフラッシュ系のプレーヤーに使われてるH.264デコーダの問題だと思うのだが、初めての経験故に何が
原因でこの症状が起きているのか気になる。x.264のオプションに起因するのなら、問題となりそうな部分を
ご教示願いたい。
と、そんな訳なので、よろしくお願いします。
あとは設定-フレームレートの変更で「なし」になってるかチェック
>>758 拡張色調補正とかしてる?
ffdshowはデフォルトだと色合いやらがかなり変態な設定になっていると思うが
これで言いあんばいに表示されてるなら、フラッシュプレイヤーで再生するとおかしいかもね
761 :
755 :2008/09/07(日) 21:56:04 ID:7V9v3QQI0
>>757 やってみた。
「未対応の形式」って出て、音声だけが再生された。
>>760 拡張色調補正は行ってません。
今回使ったフィルタは標準のノイズ除去フィルタ、シャープフィルタ、Lanczos 3-lobed 拡大縮小のみ。
FFDShowの他に、先程coreAVCでも確認。双方共に問題は見受けられない様です。
>>761 俺はSuperLite使ってるが
512x288 24Bit AVC/H.264
[email protected] 29.90fps 1711f 761.03kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 61.35kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:00:57.215 (57.215sec) / 5,896,306Bytes
真空波動研SuperLite 080809 / DLL 080809
こんな感じで表示される。最新版使ってる?
764 :
755 :2008/09/07(日) 22:09:56 ID:7V9v3QQI0
>>763 すまない、4年も前のバージョンに放り込んでた。
結果↓
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 30.00fps 45757f 200.07kb/s
AAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+(PS) 56.50kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:25:25.315 (1525.315sec) / 49,601,518Bytes
真空波動研 080809 / DLL 080809
この結果はビットレート200で試した時のファイル。
しかし、真空波動研では、相変わらず音声のみ再生されます。
>>764 30になってるじゃん。再生環境が腐ってるからFlavieでググってそいつで再生
>>755 今回は質問側に立ってるからスルーしてたけど。。。
H.264は既存の他コーデックと比べるとフレーム処理が複雑で、デコーダーやプレーヤーによっては
正常なフレームレートの取得が出来ないこともあるそうですよ。
再生がカクカクなのはデコーダーの問題か、常駐物が重くて再生に支障を来たしてる可能性も。。。
>>764-765 AviUtlの情報ウィンドウから確認してるってことだから
結局160kbpsでエンコするとおかしいってことなんでしょ
ビトレ低いとおかしくなるってことなんじゃないの?
その200kbpsのがちゃんと表示されるならそのビトレでエンコすればいいんじゃないかな
音声のビトレ下げて容量調整とかで
>>766 Flavieとかではニコ動と同じように表示されるってことでいいの?
ffdshowのオーバーレイコントロールを
明るさ1000
コントラ0
色合い0
色の濃さ10000〜11000
シャプネス0
ガンマ0
に設定してニコと同じような色になるなら元の動画がそういう色って事だと思います
>>768 出力のページで「ピクセルのアスペクト比を出力メディアタイプに設定する」が選択していても、
ハードウェアが対応していないのか、設定が変更できないっぽい。AGPなRADEON 9800XT使用。
この辺りはハードウェアの設定部も含めて、時間掛けて見直してみます。
FLV Playerでも同様の症状なので、フラッシュプレーヤーのデコーダーに起因していると判断してます。
ちなみに?eco=1で強制エコノミーしたところでは色化けの問題は回避されてますから、アップファイルと
デコーダーの相性問題かと。そもそも斑模様に化けちゃってるしなぁw
原因となるx264オプションは特定出来ませんが、幾つか設定を変えてエンコし直してみますわ。
なんだかしっくり来ませんが、質問にお付き合い頂き感謝。以後は自習します。。。
>>758 これ多分 HighProfile でカスタムマトリクスを使っている場合の
Flash Player のデコード処理がおかしいんだと思うよ。
見たところ、-cqmfile で flat16 と同じマトリクスを食わせている
みたいだけど、普通に -cqm flat でエンコしてもこうなるかね?
771 :
755 :2008/09/07(日) 22:42:28 ID:7V9v3QQI0
>>765 Flavieで試したが、再生できない。
(.NET Framework3.0およびAdobeFlashPlayerインスト済み)
FLVファイルは正常に再生できる。
FLVplayer Ver2.0での再生は出来るが、カクカク。
>>766 セキュリティソフト以外の常駐全部切ったけど、やはりカクカク再生。
>>767 いえ、ビットレート200でも160でも結果は同じなのです。
10秒くらいのAVIをビットレート500とかにしても、ダメなのです。
>>770 おお!それかも。。。ちょっと試してみます。
が、出力に小一時間掛かるんで、報告は日付を超えるかも。有難い情報に感謝。
773 :
770 :2008/09/07(日) 22:44:05 ID:8NssovTa0
後もうひとつ。これはあくまで仮にだけどHighProfileでカスタムマトリクス 使った場合に問題が出るんだとすると、--8x8dct とかが怪しいような気がする。 同じマトリクスを指定して、--8x8dct 切ってみたらどうなるかな。
>>769 私も見当違いのことを言っているかもしれませんが、折角なので最後に
設定の変更は、MPCなら
メニューのPlay -> Filters -> ffdshow Video Decoder
から行えるかとおもいます
>>771 エンコ環境にも問題ありそう。ソースの一部でもいいからエンコ依頼スレのテンプレ見てうpしてみてちょーだい。
と思ったらろだ落ちてるのでfirestorageでよろしく
777 :
755 :2008/09/07(日) 23:13:19 ID:7V9v3QQI0
>>776 ソースそのままfirestorageにてアップロード中です。ちょっと時間かかりそう。
ただ、この動画はすでにFLVでエンコしてニコニコにアップロード済みなので、
うまくH.264に変換できてもアップロードして頂かなくて結構です。
ただ、今後の動画にH.264は導入したいので、一度確認いただいて何か問題あれば指摘お願いします。
firestorageへのアップ完了したら、URLこっちに張りますね。
divxなら問題ないだろうからニコエンコ試してからでもいいか
779 :
755 :2008/09/08(月) 00:38:17 ID:Wi6sG1Mq0
Aviutlで1時間の動画あげる時(コーデックはなんでもいい)、 ビットレートどういう風に調節してる?この前教えてもらったけど、 それでは超画質になってしまうから、ちょっと誰か教えてほしい…
>>779 DLえらくかかりそうだからゆっくりやるね
>>780 ソースによって決めるもの。自分で試行錯誤するんだな。
そもそも1時間ってのが無理あるわ
>>780 俺は目安として
320000/時間(秒)=最大ビットレート(映像+音声)
で計算してる
連投すまんが24時間動画なんかあるんだな。めっちゃ驚いた
静止画なら徹底的にfps落とせばいいんじゃね?
試す気もないならエンコ依頼すればいいと思うよ 自分でやらないなら何聞いても無駄だわな
ニコに行って1時間の作業用BGMを検索する。そこからmp4で上がってる奴を幾つか落とす。 落としたファイルをavinapticに通す。設定を読んで真似してみる。コレくらいは出来るでしょ?
>>787 ちなみにフレームレートを落とすなら音ズレ対策を気にしないといけないかも。
仮にフレームレートを1fpsまで落とすと、1fpsの音ズレ=1秒の音ズレですよ。
そうか!みんなありがとう。ちょっと今日もう遅いから、夜頃うpしてるよ
792 :
758 :2008/09/08(月) 02:39:25 ID:RmRg6iCf0
色々アドバイス頂けたお陰で、色化け問題にもケリがつきそうです。 どうやらマトリックスファイルが正常に適用されていなかったっぽいです。具体的にはファイルが指定場所になかったorz flatでエンコし直したファイルはニコ動でも正常に再生されました。まだマトリックスファイルが正常に適用された場合の 挙動についての検証が済んでませんが、これまでは問題なかったのでたぶん大丈夫かと。 いや、お騒がせして申し訳ない。穴掘って埋まりたい気分です。アドバイス下さった方々、ありがとう御座いました。
DVDからMP4にエンコードするにはまず何に変換すればいいんですか?
直接MP4にすりゃいいだろ
>>792 カスタムマトリクス指定が間違っていたり、無い場合にニコの色がおかしくなる
現象を自分も確認しています。
また、--colorprim --transfer --colormatrixの指定を誤ると同じ現象が出ることも確認しています。
ミスったことないけど存在しないファイル指定して警告出ないのかね --progress指定しないと駄目なのかな
>>779 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4559163 確認レスしてくれたら消します
aviutl0.99fフィルタなし x264出力プラグイン965 ニコニコ高画質プリセット
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 30.00fps 45757f 180.04kb/s
AAC 32.00kHz 1.0ch(1/0 C) HE+SBR 32.08kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:25:25.440 (1525.440sec) / 41,034,875Bytes
799 :
758 :2008/09/08(月) 19:17:58 ID:RmRg6iCf0
>>795-796 カスタムマトリクスの件。
正常に適用されれば色化けなどの現象は発生していませんでした。重ねてのアドバイスありがとう御座います。
ちなみに古いx264gui.auoでは、カスタムマトリクスが存在しない場合にはエラーを吐いてたんですけどね。。。
最近のは、いつの間にか吐かなくなってたようです。--progressは指定してますが、特に変わったアナウンスも無く
完全にスルーされた為に、自身のミスに気付く事が出来なかった次第です。ともあれ追加情報感謝です。
マトリクスってこんなに色に影響するんだっけ? ローカル再生でも違ってるんだろうか カスタムマトリクスで誤動作するなら問題だな
coreAVCやffdshowのデコーダでは正常に再生されるし、エコノミー状態(実質再エンコ)の動画でも正常に再生されますよ。 逆にこの状態のままでフラッシュ系のプレーヤーで再生すると、たとえローカル再生でも同様の症状でした。FLV Playerで確認。
>>798 落として見たけどCHROMAの行列が無いような・・・
同じ値だと省略されるみたいね、失礼。
確かにFlavieだと色がおかしくてmpc(DXVA)なら正常だからFlashPlayerの問題か
依頼スレでカスタム使ったやつで大きな違いは無かった とりあえず安心
いつから動画うpる時 ようこそ ○○さん ってのが ようこそ ○○ になったんだ?外国か!
808 :
755 :2008/09/08(月) 20:26:53 ID:Wi6sG1Mq0
>>797 確認しました。ありがとうございます。
結論として、当方のローカルでの再生環境に問題がありそうです。
>>755 の時点で自分が作った動画そのものは問題ないと思われます。
以下、
>>797 の動画を当方の環境で再生した結果です。
・ニコニコでは正常に(fps30らしく円滑に)再生されている。
・
>>797 をローカルにダウンロードし、Flavieで再生しようとしても再生できない。
(再生画面は真っ暗で、動画時間も00:00/00:00なので、そもそも読み込みに失敗している様子)
・FLVPlayerVer2.0では再生できるものの、
>>755 の時と全く同じカクカク再生になる。
・真空波動研では音声だけ再生される。(
>>764 の時と違って、なぜか0.5倍速)
作成段階には問題ないみたいなので、ソフトウェア系で関連スレがあるか探してみます。
最後に、まず関係ないとは思いますが
>>797 のPCスペックを念のため参考までに教えて欲しいです。
・OS、CPU、メモリ、グラボ
一般はflvと同じになった。プレミアムは240以上はアウト
>>809 MP4コンテナ導入時は約150kbps以上でエコノミー化
最近241以上にアップ
なるほどありがとうございました
調べたけど分からなかったので質問します。windowsムービーメーカーって一部だけ2倍速とか早送りみたいな加工できないんですか?
いろいろ変更はあったと思うのですが、 投稿できる動画サイズの限界などはきりしているのでしょうか?
公式サイトに書いてることぐらいせめて自分で調べろ
>>815 解像度のことだったのですが、公式見ても見当たりませんでした。
短い動画で試せばいい話だ
>>813 出来ますん
でも、それはムービーメーカーのスレで聞いてください
1年ぶりでエンコしようと思ったら エコノミーの仕様が変わってるのな。 従来のVP6のflvなら 一般の場合エコノミー300kbpsのままでいいの? それともmp4コンテナの制限の巻き添えで 以前より下がったとか?
FLVがMP4の巻き添え食らったのは解像度制限くらいじゃないかな?
質問です @aviutlにルーペフィルタを導入してみたのですが、左クリックを 押しても特に反応がありません(verは99fです) 98dに入れてみても特に反応が無いし、何か使用方法間違っていたり しますでしょうか Ax264のqpmin/qpmaxについて質問です 現在minを1、maxを51にしてエンコードしているのですが(VBR指定2pass) 画質をあげる為にmin/maxを弄る事は何か意味があるのでしょうか。 実際にminを10付近まであげてみても特に変化は無く、VBRの場合特に 意味は無いのかな?と悩んでいます。 素材は3Dゲームです。
>>821 > Ax264のqpmin/qpmaxについて質問です
> 現在minを1、maxを51にしてエンコードしているのですが(VBR指定2pass)
> 画質をあげる為にmin/maxを弄る事は何か意味があるのでしょうか。
AQ使う場合、AQの動作範囲を限定する効果がある。
AQを強めにして上げすぎたり落としすぎたりする場合調整すると良いかも。
まあ2Passでやるならそれほど気にしなくても大丈夫、
デフォルトのままでもちゃんと適切な範囲に収まる。
1はエスパーすると拡大ツール表示してないだろ 2はものによる。いじったほうがよくなるものもあるしいじらんでも十分なものもある。 ffdshowの可視化で確認するのがいい。後は自己判断だ
min 1 とmin 10の区別がつかないのは,手前の目が腐っているせい。 ただ,ニコニコふぜいでmin 10もいらんよな。 逆に,min 51はひどい画質だから,そんな値にする必要はあるだろうか。 それぞれ,何も考えずに上限と下限を規格の上限と下限に一致させているだけで,アホな設定なこと甚だしい。
2パスするなら1-51で問題ないと思う。ニコニコではレートや容量の制限が最優先だからな。
826 :
821 :2008/09/09(火) 22:03:30 ID:HCWjq5VZ0
>>823 完璧なエスパー有難うございます
>>822 なるほど。 今flat/jvt &双方のデブロックフィルタ-1:-1設定の4通りを
エンコしてaviutlでフレームずつ見比べているのですが、なるべく地面の
ディティールあった方が良いのでAQは使わない予定で居ます。
>>823 /4/5
2passでやっていて、ログを見る限り20後半&30前半のQPばかりなので
(そりゃ当然QPあがるなら何よりなんですが)min/maxqpを弄る事でqpの
向上があるのかな?とか考えました。
ffdshowの可視化はやってないので調べてみます。
minを大きくして無駄にビットレートを消費しないようにすれば,余ったデータ容量を動きの速いところにまわせるだろう。 結果として,画質が上がって見える。 min 1なんかでデータ量を消費するのは無駄ってこと。
平均QP20くらいのレートならmin1に設定しても1が使われる事なんて無いからw
830 :
821 :2008/09/09(火) 22:44:47 ID:HCWjq5VZ0
>>828 その理論は分かるのですが、qpmin/maxを1~51にした時実際に出る
QPが25~35位で、どの程度にmin/maxを設定するかに悩んでいました。
取りあえずminを15程度にあげてQPが変動するか試してみます
831 :
821 :2008/09/09(火) 23:24:10 ID:HCWjq5VZ0
結局minを15程度にしてみたのですがQPの上昇は無し、数値上も ほんの微量下がっただけでした。 元々25~35付近に纏まってしまう動画のせいなんでしょうかね・・・。 flatにするかjvtにするかも、地形の緻密さではjvtが良いし 文字はflatの方が良いしと悩み悩みです。 psy-rdを現在0で試行しているのですが、1以上にあげる価値が あるのか悩みつつ試そうかと考えています。。。
初めて動画のエンコ、投稿をしたのですが、smilevideoでアップロードすると 30秒くらい「エンコ中です」という文字が出てしまいました これはニコニコ側で再エンコされてしまったのでしょうか? 作った動画は26MBで映像480kbps音128kbpsでした
834 :
821 :2008/09/09(火) 23:36:56 ID:HCWjq5VZ0
>>832 有難うございます。
gui版でやってるのでちょっと不安ですが追加コマンドに
記載すればよいのかな・・・?
>>833 そのメッセージは必ず出るしその数字だけでは判定しきれない
不安なら投稿動画をDLして情報を投稿前と比べてみればよい
ていうかエンコ待ち大杉w
>>834 残念ながらgui版では使った事がありません。
でも追加コマンドに記入するとしたら、このような記述になります。
--cqmfile "C:\cqm\mp4_guy's_AVC_Low_Bitrate_matrix_V2.cfg"
838 :
821 :2008/09/10(水) 04:32:58 ID:q+FVA8Oe0
>>836 Aviutlのフォルダに置いて、guiの追加コマンドにて
--cqmfile "mp4_guy's_AVC_Low_Bitrate_matrix_V2.cfg" と指定したら(多分)出来ました。
実際に色々なフィルタを使用してみたのですが、
@低ビットレート用のマトリクスはQP・SSIMPSNR共に若干低くなった
実際見たら違いは分からない
A他のカスタムマトリクスを使用した所、QPが2程度上昇して
SSIM/PSNR共に若干落ちたものが幾つかあった
BSSIM/PSNR共に数値が良いのはflat(QPは一番低い)
実際自分の目でフレーム毎に見比べる予定なのですが、皆様でしたら
QPとSSIM/PSNRの上下をどの程度大事にしてマトリクスを選んでいらっしゃるのか、
その点お聞きしたいです。
カスタムマトリクスなんてのはあくまでもソースにあわせて、自分で組むもんだろ 意味も分からずにソースを見たこともない他人が作った出来合いのもの使うくらいなら、 ローパスフィルタかましてflat使うほうがよっぽど合理的でいい仕上がりになると思ってるよ
PV4にて1080iでプログレッシブ可して録画した動画が(プレビューだとぬるぬる) AVITULにてエンコードするとおそらくフレームレートが半分になっている フレームレートの変更にチェック入れてないのに何でだろう…一応トップとボトムかえてみたけど関係なし。 60FPS化で読み込まないとだめなのかな?
ニコニコ以前の問題じゃん。PV4スレ池
>>833 >>199-203 にもあるFAQなのだが、テンプレになぜか載ってないんだよな。
Wikiには一応載ってるが、よく読まないと気づかないところに書いてあるし。
ここが作成スレでUPスレじゃないからか?
慣れれば再エンコなんて難無く回避ですから
>>841 ところがPV4スレいくとエンコ教えるところじゃないとぶったぎられる
知らんがな
ならAVIUTLスレ
ニコ厨氏ねで終わり
今みてきたけどニコニコ関係はこの板って書いてあったよ 総合スレに質問なんて投下できないよ
マジレスするとPV4を窓から投げろ
>>843 慣れればってのはそうだけど、最初は困惑するところだからねえ。
ニコにうpしたら何かのデータが追加されるから muxでも独自にやり直してるのかもな それを鯖エンコとひとくくりにしてエンコ中って表現してるだけで
確かにビットレートやサイズが規定内に収まっていれば 再エンコードされることないからエンコード中にやってることと言えば 独自コードの組み込みとかだろうけど たかがそれだけのためにあれだけ待たされるのは謎
鯖としてのサービスを提供しながら受け取ったデータを調べ、ヘッダの書き換え、エコノミー用データ作成、 サムネイルの生成、更にニコ動側の鯖と連携して閲覧時用の諸々のデータを生成等と沢山仕事してるよ。
動画が長いとサムネイルの生成にえらく時間がかかる。っていうかそれが大部分じゃね?
サムネってそのとき表示する3枚だけ作ってるんじゃないのか?
運営が手作業で選んでるから遅くなるんですよ
エコノミー用は事実上再エンコだから時間がかかるだろうねえ。
>>857 ちゃんと収まっててもエコノミー用の動画作ってるなんて
ありえないと思うけど
作ってると思うよ あと特定環境向けのflvも同時に作ってんじゃね?
なんつーか誤読が誤読を読んでるな
誤読が誤読を誤読に誤読してるって?
質問です。 ビットレート指定マルチパスでエンコードをした動画(3Dゲーム)にブロックノイズが若干 出ている時、ビットレートを上げる(もうかなりカツカツです)・デブロックフィルタを強くする (現在0:0)以外に何かx264のオプションを弄って改善する手段は無いでしょうか。 マトリクスはjvt/flatの他何個かのカスタムも使用してみましたが、flatの方が良さそうと 云う以外どれがブロックノイズを消しているって程の物は無かったです。 --bitrate 480 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --qpstep 8 --scenecut 50 --min-keyint 20 --8x8dct --partitions "all" --bframes 3 --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 6 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --output nul --level 51 --psy-rd "0:0" --b-adapt 2 (必要そうな奴だけ抜粋) slice I:135 Avg QP:31.08 slice P:8261 Avg QP:33.76 slice B:9763 Avg QP:35.86 8x8 transform intra:52.8% inter:76.8% direct mvs spatial:83.0% temporal:17.0% SSIM Mean Y:0.8655521 PSNR Mean Avg:33.934 Global:33.719 kb/s:480.02
>>862 現状SSIM 0.86じゃあ何やっても無駄。
ビットレートを上げるしかない。
多少改善するかもしれない方法としては、
・--bframes 16にする
・--ref 16にする
・--merange 64にする
・フレームレートを下げる
・全体的にぼかす
くらい。
高画質にしたいならSSIM 0.95以上出るようなレートにしないと無理だよ。
>>863 取りあえずrefの増加とmerange64辺りを試してみます。
ビットレート上げたいけど、音は既にかなり絞り込んでいて
もう手が無いという・・・。
>>864 VAQで良い方向に改善した事が殆ど無くて・・・
といってもgui版で出来る機能しか試してないのですが。
>>862 --bframes 3じゃ少ないから、6か8にした方が良いな
時間かかっても良いなら16で
分割しろ。どうせしたくありませんとか言いそうだけど
>>866 了解です
b-fremeって増やすと画質落ちると思っていたのですが、
違うのですか?
>>867 最終手段として考えてみます
>>868 --b-biasで無理矢理増やしたりすると画質が落ちるが、
その辺いじらずないなら画質は落ちない
むしろBフレームでレートが節約できる分画質は向上するので、積極的に増やすべき
たまにいるんだよね、Bフレーム増やすと画質が落ちると思っている人
どの辺でそういった情報を仕入れたんだろう
>>869 勉強になります・・・。
自分の見たページだとBフレームを削った方が画質があがるとか
書いてありました。
早速試してみます
エンコのパラメータ調整なんて限度がある ソースを綺麗に作る方に力を入れるべき 無駄にfps上げたり低ビットレートdivxで取り込みとかだといくらがんばっても高画質になんかならない
>>870 まあ既に3使ってるから、他の人同様劇的に向上したりはしないと思うけどね
結局一番デカいのはビットレートだから
ケータイで撮影した動画(3gp)をFLVかmp4に変換したいのですが、 ファイルサイズ上限を指定、もしくは、映像と音声のビットレートを指定してエンコできるソフトでおすすめありましたら教えてください
そのままだと読めない可能性が高いので無圧縮avi等に変換してからニコエンコ avi変換はqtconverterあたりか
>>873 こんなこと言うのもなんだけど
専門知識なくて、楽するのが好きそうだから
有料で初心者でも使いやすいTMPGEncか
無料でとりあえず動画が作れるニコエンコ使った方がいい
>>874 3gpはmp4のサブセットだぞ。
ffmpeg系の,例えば変換君とかで十分。
>>873 ぶっちゃけ,拡張子を.mp4に書き換えてみな。
最悪,音声をAACに変換するだけで画質の劣化なしで変換できる。
ケータイで録画するときにすでにビットレートはかなり押さえられているはず。
んじゃ、3gpをmp4に変えて、mp4のファイルサイズを下げるソフトに飲ませればいいわけか。 ……mp4のビットレートだけ変えるようなのってあったっけ
携帯の糞画質をさらに下げるのか? 容量がでかいなら分割のがいいのでは
たいていのケータイはニコニコの制限以下のビットレートで録画するようになっているはずなんだってば。
今デュアルコアでmp4にしてるんだけど同クロックでクアッドにしたら ちょうど今の半分の時間に短縮される?それとも1.5倍程度の短縮にしかならない?
>>880 同クロックなら変わらないか、多分遅くなる。
ゲームの動画について質問です ゲーム内でgammaを若干あげているせいか、録画した動画が若干暗く感じます。 これは何かしらの手段で録画の時にゲーム無いそのままの明るさで録画 出来るのでしょうか。 またもし出来ないなら、エンコする時ににset gamma等で弄るしかないのでしょうか。 (これってgui版でもコマンドに書けば良いのでしょうか)
>>882 AviUtl使うならフィルタでガンマ補正や明るさ補正のフィルタ使えばいいんじゃ?
>>881 横からだけどそれは何で?
x264だとマルチスレッド対応だし2より4のほうが処理速くなるんじゃないの?
>>882 私もMP4をニコニコに上げたらすごく画像が暗くなりますねー。
しかたないので編集時に全体のガンマを上げて白っぽくして保存。うpして確認。
を繰り返して調整しました。それでかなりいけてます。面倒だけど。
>>880 ソースやフィルタやオプションの使い方に依るが遅くはならない。
よければ1.8倍くらいにはなるがシングルスレッドでしか動かない
激重フィルタやら使うとほとんど早くならんかもな。
>>882 なにで録画してるかにも依る。どこで映像もらってるかで録画で
ガンマが反映されたり反映されなかったりする。
あるいは単にYUVで録画されてて色伸張してないってオチかもな。
>>882 ゲーム側ではなくドライバ側でガンマを上げてみては?
ゲーム側でいじるとどうしても他人と違う映像になるからね
AviutlのVP6エンコなんですが、 分割エンコ→後の結合のやり方の場合、 ファイルによってフレームレートを変更したりすると、 ニコニコにはじかれてしまうようなことってありますか? フレームレートは統一するのが無難なんでしょうか?
当たり前でしょ、わざわざフレームレート変えてなにがしたいん
>>890 静止画と動きの激しいパートが入り乱れているので、
フレーム下げれば静止画の画質がとても良くなるのですが、
動きだすとカクカクになってしまうので。
カクカクってそりゃ動き大幅に削ってるんだろうから 当然1フレームあたりの画質は良くなるさ 仮にVFRで作成したとしても動きのある部分でビットレート消費するから 結局大差ない仕上がりになるぞ
>>889 そういうソースはVP6じゃなくてH.264にした方が良いと思うけど。
フレームレートを下げなくてもVP6より静止画部分では容量を食わないし、
ビットレート指定するだけでもある程度バランスの良い圧縮をしてくれる。
静止画部分の品質だけ上げたいなら--zonesで指定すればいいし。
どうしてもVP6が良いならフレームレートを変えずに分割エンコ。
分割が嫌なら2Passの時にValiabilityを下げてMinSectionを上げれば多少改善できると思う。
>>892 そこら辺は分かってて、自分で手動でいじるのは出来るんですけど、
はじかれるかどうかが聞きたかったので。
>>893 H.264でも設定変えて10近くファイル作りましたけど、
静止画の部分が曇りガラスみたいになっちゃうんですよ。
--zonesっていうのは「編集→選択範囲を新しい圧縮の設定」ですかね?
ただ一番の問題は貧弱PCでニコニコで見てみると重くてカクカクで。
FLVPとかだと普通に見れるんですけどね。
このソースが特殊ってのは分かってるんですけどね。
エコノミー回避っていう上限もあるし、難しいんですよねぇ。
>>893 途中で送信してしまいましたすいません。
とりあえずラスト2行をためしてみようと思います。
ありがとうございます。
糞ソースにエコ回避病か 特殊すぎるんでせいぜい自分で試してくれ。投稿は無料なんで
貧弱PCで元が正常な動画を再生してもカクカクなのに エンコードしてもしちゃんとしたファイルが出来ても それがまともだと再生して確認出来るのか!? もう特殊すぎて頑張れとしか言えない
>>898 いやいやいやw
エンコ用の方で動画見ればいいじゃないですかw
貧弱PCのことを言ったのは、
視聴されてる方の中にH.264見れないって方が、
以前にも何人かいらっしゃったので。
H.264でエンコードして直接ゲーム動画を載せてるんですが ゲームの音声と音楽をかぶせてる?方法はどうすればいいんでしょうか WikiでみつけたYambとかを使ってみたんですけど音声はひとつしか乗せれないとか書いてて・・
仮にyambで音声複数muxできたとしても、複数ストリームにはスマイルは対応してないので 音声編集ソフトとかで合成して1本の音声に収めるしか方法はないよ
>>901 ニコニコにあるゲームの音声と音楽をかぶせてるのは合成してやってるんですか?
とりあえずフリーの音楽編集ソフト探してみます
ニコエンコで検索してそっちに移行してくれ 初心者がmencoder使うな
落として調べてみればいいじゃん
>>906 それが分からないから聞いてるんじゃないの?
静止画じゃん
静止画だしシークが長いしmp4だし
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 10:12:19 ID:qpSsbvCu0
どうでもいい事だけどニコ動って5.1ch AACも投稿できるのね zoomeとかだと弾かれたけど
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 23:48:24 ID:NNVduZvnO
ていうか、これさあ、flv作ろうとおもったとき高価なソフトだと 一発で作成してくれるじゃん劣化なしに flvをわざわざフリーソフトで変換させて汚い映像にしてるやつばかだな
( ゚д゚)ポカーン
バカではなくて貧乏だな。 バカなのは無料でできるのに金を払うやつ。
コピペだから気にするな
mencorderで作れるflvの画面サイズを512×384以外のサイズにするのってできますか?
512×384のサイズにする事は出来ますかって聴くならまだしも、その質問はねぇよ。
知恵がない奴は金で買う。 知恵がある奴は金の有効な使い道を他に探す。 知恵がない奴が金もなければホームレス。 世の中はそうやって成り立っている。
どこのmencorderだよw
GOMプレイヤーってコントラスト強いですよね? 投稿する前の確認ってどのプレイヤーでしてますか? ブラウザってにもよってまた表現性が違うのかな。 でもそこはIE基準でいいんだろうけど、 IEの表現性と似ている動画再生ソフトってないのかなぁ
>>920 自分は未だに FLV Player っての使ってるけど、最近のトレンドは Flavie って奴らしいよ。どちらもフラッシュ系プレーヤー。
再生確認だったらアレコレ悩まずに済むフラッシュ系の新しい奴を使った方がいいと思う。ググれば在り処も判るかと。
質問です。 MP4の動画を作っています。 ある動画を作ったところ、音声が途中でだんだん途切れ途切れになってしまいます。 QuickTimePlayerで再生してるんですが、最初はいいのですがだんだん・・。 一時停止してまた再生すると元に戻ります。 これはいったいどういう事なんでしょうか? 爆発音とか激しい効果音が入ってますがそれが関係してるでしょうか? お願いします。
すみません、MP4で39MBの動画をうpしたら音がでません・・・。 何故なのかわかる方がいましたら教えてください・・・
>>922 単にPCのスペック不足。MP4の方は問題無い
まずQT以外で再生
MPlayerで再生したら何の問題もありませんでした。 今までこんなこと無かったんですが・・・。 ありがとうございました。
コーデックを確認しろ
音声をAACでエンコしてmp4boxでmp4にしないとだめ
mp3……
てかwiki嫁って話
だな、VISTA対応したみたいだし
ありがとうございます。ただいま奮闘してます。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 18:12:30 ID:Xeu9kCeD0
もうしわけありません。ここでいいのかよくわかりませんが質問させてください。 初めてニコニコ動画に投稿させていただきました。 投稿は、できたのですが登録したタグの一覧に投稿した動画がでてきません。 コメントの無い動画は表示されないとあったので、コメントはいれてあります。 公開にもなっています。 でも、表示されないのです。どうかご教授ください。お願いします。
>>936 タグ一覧の更新は時間がかかります。数時間後チェックしてみれ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 18:15:12 ID:Xeu9kCeD0
なるほど、そういうことでしたか。 わかりました。ありがとうございました。
質問です。 テンプレ通りにaviutlでVP6 2passエンコ、flvencバッチファイルセットでFLVを作っているんですが 再生時間が2:50と短めで動きが速い動画のせいか、ニコニコ用にエンコすると 元動画よりも画質がだいぶ落ちてしまいます。 それで、動画の後ろに30秒ほどの黒画面を付け加えて、ビットレートを稼ごうとしたのですが 出来上がった動画の画質は全然良くありません。 まず、aviutlで本来の動画を読み込んだ後、wmmで作った黒画面で無音の30秒の動画を TMPGEncでaviに変換したものを、aviutlの「追加読み込み」で読み込ませてくっつけたあと、 通常通りにVP6 2passエンコで仕上げました。 ところが、出来上がった30秒の黒画面付き動画は、30秒の黒画面がくっついただけの たんなる画質の悪い動画になってしまいました。 やり方が間違っているのでしょうか? ビットレート稼ぐための黒画面の正しい挿入方法を教えてください。 それと、試しに出来上がった30秒の黒画面付き動画と、mp3にした音声(再生時間2:50のまま)を FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして合成してみたのですが、出来上がったFLVは 30秒の黒画面無しの、元の2:50のままの動画でした。 動画の再生時間が音声よりも長いと、音声の再生時間に合わせて短くされてしまうんでしょうか? このあたりのことも教えていただけると有りがたいです。 環境はwindowsXP SP2です。よろしくお願いします。
>>939 黒追加は無駄に重くなるし嫌われるからやるな
>>940 時々見かけますが、特に嫌われてるようなコメントはありませんでしたが
やらないほうがいいんでしょうか?特に重いと思ったこともありませんが・・・
とりあえず、少しでも画質を良くしたいので、ほんの10秒でも付け加えたいのですが
それでも駄目でしょうか?
>特に嫌われてるようなコメントはありませんでしたが 嫌ってるのはここの住人だ 聞く場所間違えてんだよ、お前は
じゃあ、どこで聞いたらいいでしょうか?
誰かが答えてくれるのをひたすら待つか、多くの先人のように自身で試行錯誤を繰り返すか。 さもなければスッパリ諦めろ。ニコエンコでも使ってmp4にしてみるって手は試してみたのかな?
512*288に黒ペタ追加して512*384にしたら 画質向上するの? 前に他スレで長々議論してたけど結論は出なかった
例の裏ワザでしょ。最初に真っ黒動画くっつけるやつ 俺作ったことないしそこまでレート欲しいならzoomeに行けばいい
タグはすぐに反映されるわけじゃ無い。
>>945 他スレがどこかは知らんが、普通低下するだろ
黒ベタだってビットレート必要なんだから、その分動く部分に使える分は減ることになる
>>944 ありがとうございます。
いろいろ試して見ます。
>>946 実写なんで、ちょっと動きが速いと苦労するんですよね。
zoomeはジャンル的に人がいないので・・・
レスくれた皆様ありがとうございました。
ムービーメーカーで作ったファイルをAVIやFLVにエンコードしたら、 無音の部分に工事現場みたいな「ドドドドドドド」っていう ノイズが入るんですが、原因がわかりません。 何か対策はありませんか? 動画はスライドショーです。
変換に使ってるソフトくらい書けよ
>>950 ムービーメーカー特有の症状
無音部分にも音声データを入れるか、ムービーメーカーを使うのを止めるか
つかスレチ
非公開でテストうpして動作確認して、駄目なら消しての繰り返しは迷惑になると思う? それとも割と普通のことだろうか?
フツー。 でもいまなら、ニコエンコで変換すればプレビューみられるし上げる必要もなくなった。
>>954 ニコエンコなんて便利なものがあったんだね。
久々にエンコ作業してるけど、FLVオンリーの頃と比べ、ずいぶんと便利になったものだ。
ビットレートやエコ回避などでぎりぎりライン狙うので非公開投稿は欠かせません こっそり仕様変更されるしね
たしかにねぇ 一般会員 サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=656.384以下(仮定) プレミアム会員 サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=828.4以下(仮定)
mp4動画を無圧縮aviに変換できるなにかいいソフトないでしょうか 今はaviutlにプラグイン入れて変換してるんですけど 途中でエラーでまくり、運良くできても音声がメチャクチャとか MP4 to AVI Converterつーのも使ってみたんですが再圧縮しかないようで mp4→avi みなさん、どうしてます?
ニコ厨用質問スレではないんだぜ
aviutlのaccデコードはあまりよく無い(圧縮コーデックを誤認してデコードすることがある)ので エンコしたツールでデコードするのがベストです 圧縮コーデックを正常に判定できないのはWinampの生ストリームで吐く圧縮が有名ですね この場合はWinampなら正常にデコードできます
質問します。 PC環境:Vista 元ファイル 拡張子:.wmv、サイズ:170MB、幅x高:640x480 作成ファイル(AviUtl(aviutl99f) を使用)拡張子:.mp4、サイズ:32.3MB 過去に4本、似た仕様の動画をニコ動にうpした時は高画質だったのですが 今回うpした動画は霧のかかったような低画質でした。 (エンコの際、x264の設定をいじった可能性もあります..) ニコ動のシステムのタブで高画質の動画は「mp4動画を再生します。」 低画質の動画は「flv動画を再生します。」という違いがありました。 自分とニコ動どちらのエンコのせいか分かるでしょうか? これからも高画質でうpしていきたいので詳しい方、思い当たることがあれば教えて頂きたいです。
mp4で投稿したのにflvになってるってのは スマイルで再エンコされてるってことだ ファイル情報よく確認してみな あとどちらのエンコのせいか?ってのは アップする前にローカルで再生してみればすぐわかるだろう
unitmovieを使ってMP4ファイルを結合したら結合はできたのですが再生のされ方がおかしいです。 なぜですか?
>>964 具体性に欠ける質問はスルーされるよ
おかしいって言われても何がなんだか
>>963 さん、回答ありがとうございます。
作成した.mp4のプロパティでファイルの種類を確認したらMPEG-4ファイルと書いてありました。
変な質問ですみませんでした。。
再エンコされているということはビットレート違反をしてるということですよね?
ファイルサイズは40MB以内、ビットレートは600以内のつもりなんですが..
ビットレートは自信ありません。作成された.mp4のビットレートを知る方法を教えて頂きたいです。
>>966 >>6 嫁。AVIcodecあたりでの動画情報が無いとなんとも答えられないな。
そもそも、mp4で上げた場合、サイズオーバーやビットレートオーバーなら、警告が出て投稿出来ないんじゃね?
>>958 AviSynth+FFMPGSource
>>967 さん、誘導ありがとうございます。
動画情報を調べます。
再質問に時間がかかると思いますが、また宜しくお願いします。
ジスレマダー?
>>968 その場合とはちょっと違うけど、無音だったりすると
mp4でも普通に再エンコでアップされたりする
アップロード画面の推奨動画エンコード設定にこんな一文前からあったっけ? >H.264はビットレート違反の場合再エンコード(on2QVGA)されます。
初めてみた
また仕様がかわったのか
on2QVGAってのはVP6の320x240という理解でいいのかな?
>>921 ありがとう。
それだとIEでニコニコの動画を開いたときと
同じような色調やコントラストなんですかね?
プレイヤーによって色調やコントラストがぜんぜん違ってくるから
どれに合わせればいいやら困った
だからIEでニコニコの動画を再生するのに使われている
プレイヤーがわかればいいんだけど・・・
確かアドビのフラッシュプレイヤをインスコしたっけ?
これってローカルでプレイヤーとして使えたっけ
>>970 です。
AVIcodecをインストールして動画情報調べました。
高画質でうp出来たもの。
ファイル : 32 MB (32 MB), 再生時間: 0:07:23, タイプ: DSH, 1 オーディオストリーム, クオリティー: 89 %, ,
ビデオ : 21 MB, 0 Kbps, 0.0 fps, 0*0 (), AVC1 = Unknown, サポート
オーディオ : 10.13 MB, 192 Kbps, 48000 Hz, 2 チャンネル, 0xFF = Unknown, , , サポート
低画質になったもの。
ファイル : 30 MB (30 MB), 再生時間: 0:07:04, タイプ: DSH, 1 オーディオストリーム, クオリティー: 89 %, ,
ビデオ : 20 MB, 0 Kbps, 0.0 fps, 0*0 (), AVC1 = Unknown, サポート
オーディオ : 9.70 MB, 192 Kbps, 48000 Hz, 2 チャンネル, 0xFF = Unknown, , , サポート
です。何か気付く点がありますでしょうか?
他に必要な情報があれば可能な限り晒します
mp4はMediaInfoGUIの方がおすすめ
981 :
964 :2008/09/16(火) 22:09:51 ID:XS26zjU40
サンプリング周波数を44,1kHzか48kHzに統一しないと
よくも結合できたもんだ。
>>981 [C_64438.mp4]
[Video][2]
512x384 24Bit AVC/H.264 0.86fps 600f 21.18kb/s
704x396 24Bit AVC/H.264 23.95fps 16783f 379.89kb/s
[Audio][2]
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR+(SBR) 61.68kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE+SBR 65.16kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:11:40.884 (700.884sec) / 41,194,949Bytes
真空波動研 080210 / DLL 080608
なんぞコレ?
むりやりすぎるw
unitmovieやるなw
同設定のmp4が結合できないことがある一方で、 なにハンテクなことやってるんだunitmovieはw
>>982 ,983,985
ありがとうございました
再生時間40分の無圧縮のAVIファイルを flvencバッチファイルセットでflvにしたのですが音ズレが起こってしまいました そこで動画の一部だけを取り出して1分の動画にして今度はaviutlで MP4にしてみたのですが音ズレしていました 動画の始まりから終わりまで同じ間隔でずれているのですが、何か対処法を教えていただけませんか? いまは元の無圧縮AVIを動画ファイルと音声ファイルに分離しているところです
実写なら40分はきついから100MB以内にしてsmileに投げろ
出来上がった動画はcutmovieで無理矢理3分割にして上げる予定でした
同じ間隔でずれてるならAviutlの音声位置調整使うか あるいは音声の方を音声編集ソフトで無音の追加・削除するか
>>981 ,985,994
そら単にマルチトラックになっとるだけだ。形としては不思議でもなんでもない
組み合わせがむちゃくちゃなので壊れてるようだが。
FLVプレーヤーで見ると何で滑らかじゃなくなるんだろう
あれ糞重いから
重いですね。 でもブラウザでニコニコ開いてるときも糞重くなるから フラッシュというプログラム自体が重いんだろうな ようつべは軽くていい
なめらかってのがスムージングのことなら 設定にある Flavieのが軽いから俺はこっち使うけど
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。