MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 14

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/
■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970一任
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:58:48 ID:kcDoGuwM0
■MikuMikuDance(Multi-Model Edition) 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/

■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/l100

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
VOCALOID-PV製作者の集い − 1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
ttp://circle.zoome.jp/mmd/
にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(夏) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
ttp://com.nicovideo.jp/community/co499
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:59:50 ID:kcDoGuwM0
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part25【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1217667086/
Blender part20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
http://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html?0&08&26
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:03:08 ID:tG4OO5KF0
4イラネ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:09:55 ID:KwCoM8EP0
5かな?
今頃気づいたんだが、センターを空中にあげて体全体を動かすと着地できんなorz
センターを初期化した途端に体ごと動いてヴァー。

てきとーにいじってバグ検証してたが、返って勉強になった
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:11:01 ID:KwCoM8EP0
>>5
もちろんIKは切っている
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:15:29 ID:KmL1hxCl0
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:23:42 ID:0++WK6Zj0
Wiki 修正しました
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:10:07 ID:GSVJX/hF0
【MikuMikuDance】 揺れる者と揺れざる者 【次期MMD Ver3.01】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4461952

短いながら、何気に良い作品
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:21:19 ID:zreFUFbq0
アクセも若干仕様が変わったので情報交換の場を作ってみました

【MMDアクセサリ】アクセサリ関連スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220086643/
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:41:40 ID:3/pagcK70
テンプレにあるけど再度

===========================================================
MMD新バージョン・Ver3が出たのでバグフィックスに協力しよう

MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/l100
===========================================================
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:49:04 ID:3p+pIrmg0
>>11
フリーのソフトのバグフィックスで
掲示板を通じてユザーが複数同時で行うなんて
かなり画期的でないかい?

CCやCGMも未来が開けるな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:50:27 ID:7ljOZBkC0
>>12
え……?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:12:19 ID:KwCoM8EP0
>>12
(´・ω・`)
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:13:04 ID:UI47RaX+0
昔からやってるような
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:17:51 ID:3p+pIrmg0
そうなの
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:20:58 ID:KmL1hxCl0
日経MIXというのがあってだな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:22:34 ID:kKQ4dZNj0
前スレ埋めましょうぜ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:35:32 ID:ACD+EjZv0
>>1乙。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:07:48 ID:YF8tfS8d0
前スレ1000作ったら凄く伸びそうw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:12:06 ID:2JBePEte0
>>20
全員集合ではないが雷様コントなら3人で出来るねww
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:15:08 ID:L+bXUKTw0
三人いるとコントは色々できるなあ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:17:29 ID:3p+pIrmg0
その前にボカロが喋りに巧くならないと・・・
誰か昔のコントを録画してる?
それとも誰かアテレコする?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:22:49 ID:UI47RaX+0
ようつべでドリフ大爆笑とかで検索すればいっぱいでてくるけどね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:29:46 ID:ez5qB1lR0
コントがドリフという時点で、年齢層の高さが感じられるな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:32:45 ID:0++WK6Zj0
俺の中でコントみたいなのはドリフ・ひょうきん族・とんねるずあたりで終了
最近のは見ても笑えぬ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:33:03 ID:SsttkABE0
ドリフのコントは今見ても面白い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:35:03 ID:gXAyMhqv0
俺は志村けんと研ナオコの夫婦コントが好きだ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:36:49 ID:0++WK6Zj0
プチシルマのCM思い出した
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:44:14 ID:9B14J9ba0
アクセ作成について質問ですがMMD上で↓のような光がぼやけた
感じを綺麗に表現するには、どうしたらいいんでそ

http://www.styledoors.jp/item_image/item111_b.jpg
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:57:59 ID:PCM7GJ9u0
>>23
MMD杯準優勝作、初音ミクの台風☆初体験のようです【室温:39度】
みたいに、ドリフのコントはむしろ動きで見せるものなんじゃないかな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:01:13 ID:2JBePEte0
>>31
タライですね、わかります
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:03:18 ID:LjmAiW/y0
>>31
アクセサリーを投げられるようになったようだし、まずはヒゲダンスから。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:04:12 ID:YF8tfS8d0
雷様くらいならMMDで出来るなw
おいらが好きな長さんが風呂で洗われるやつはさすがに…
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:04:39 ID:SsttkABE0
>>32
効果音も欲しいw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:04:39 ID:L+bXUKTw0
>>30
透過のテクスチャで頑張れば近いものは作れると思うけれど
どの方向からでもうまく見えるものを作るには、NiVE等で後から加工しないと難しいと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:08:13 ID:3/pagcK70
>>30
そういう模様の板を十字に組み合わせるとかじゃないかね。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:08:15 ID:3p+pIrmg0
>>33
スイカを投げて剣に刺さらず頭にすっぽりはまったり
爆弾投げて爆発したり
はちゅねを投げて、剣で刺そうしたらネギで返され返り討ちにあったりと

実写では実現不可能なのも挑戦して。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:14:31 ID:3p+pIrmg0
基本的に喋らないコントなので実現しそうでうれしい。>ヒゲダンス

後は実際使われた曲よりDTM職人さんに
ヒゲダンスの耳コピで作ってくれた曲があれば最高だよ。

大袈裟だけど削除回避としても必要だし。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:17:11 ID:3p+pIrmg0
>>35
クリプトンなら効果音を売ってくれる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:19:13 ID:NHQoVLvB0
>>30
LSMAKERはどうかな?
AVIを後から加工するソフトだけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:21:54 ID:UI47RaX+0
Ver.3.03
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:25:55 ID:UI47RaX+0
Ver.3.03(2008/08/30)
・ハクモデル不具合修正
・vacファイル読込追加
・その他
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:30:28 ID:kKQ4dZNj0
いまひげダンスをこれだけ熱く語っている場所が日本中、ほかにあるだろうかw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:35:33 ID:+sphpCEH0
vacキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
GJすぎるwwwww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:36:17 ID:PCM7GJ9u0
>>30
やっつけで作ってみたけど、こんな感じ?
色と不透明度を変えた円柱を4本重ねている。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00103.pn
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:37:50 ID:PCM7GJ9u0
↑ごめん。URLの尻尾が切れた。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00103.png
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:48:39 ID:0wWFVgj/0
>>43
おおおw
もう激しく乙です。無理せんといてw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:40:49 ID:lkxoqG0D0
vacが使えるようになったのか!
これで俺の銀河帝国軍艦が自由自在に!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:41:34 ID:0++WK6Zj0
スマン・・確認なんだけど、
モーションデータでのみVer2.02からそのまま移植可能って事は、
表情関係の資産活用は無理・・・と言うことでOK?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:42:36 ID:3/pagcK70
>>50
表情もモーションに入れればおkじゃない?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 22:46:03 ID:9B14J9ba0
>>47
ちょっと違うかな、↓こんな感じのモノを光らせたいのでs
http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00220.jpg
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:03:50 ID:L+bXUKTw0
>>52
ビームの部分だけ別アクセサリにして
それだけ表示させたaviを別に書き出して
それをブラーとグローで光らせて元の動画に重ねるのが
一番やりたいことに近くなるのではないかと
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:08:41 ID:EgIhg5j40
んああぁっ!!
v3登場でつね!!!
v2時代に断念したあんなことやそんなことも出来そうで驚喜しています。
すごい!凄すぎ!!んああぁっ!!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:10:36 ID:kKQ4dZNj0
もちつけw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:16:21 ID:9B14J9ba0
>>53
出来れば別のソフト使わずにMMD上だけでやりたいんよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:17:12 ID:lkxoqG0D0
>>30
MMDのみしか使わないというこだわりが無いなら
映画に一番近いLSMAKERでいいんじゃね?

アクセサリの自己照明を最大にしても光りはしないから
もし俺のようにMMDのみしか使わないというこだわりがあるのなら
新技術を発見するしかないね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:19:12 ID:r7tv2gyM0
おまいらサイコガンダムを用意するんだ
ttp://blog.crypton.co.jp/mp/2008/08/vocaloid21.html
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:22:06 ID:kcDoGuwM0
アクセ制作自体もMMDでできるわけでないし、
使えるソフトはなんでも利用するのがいいとは思うけどなー。
箱庭的な遊び方をするってんなら加工ソフトじゃ無理ってことにもなるけど。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:25:52 ID:gXAyMhqv0
俺はズゴックの方がいい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:26:59 ID:UI47RaX+0
>>50
移植だけ考えるなら、
フレーム編集から、表情フレームすべて選択等を選んでいって、vmdで保存。
ちなみに、カメラ関係を移すときは、モデル操作をカメラ・照明にあわせればOK。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:29:48 ID:lkxoqG0D0
>>56
俺と同じこだわりだな
しかも俺と同じスターウォーズときたか
素敵な偶然だ

誰かスターウォーズのワープシーン再現できる人いない?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:43:06 ID:SQoG4x800
>>62
誰かじゃない、自分で作って公表するんだっ!
そして、参考にさせて下さい。

ちなみに自分もスターウォーズのライトセイバーシーン作ろうと思ってましたw
ミク、ハク、レンで入り乱れての戦いは、色々応用が利きそうだ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:46:17 ID:lkxoqG0D0
>>63
実に羨ましい
俺はMMDでミクを踊らせたことがないからそんな高等技術ができないんだ
俺は宇宙戦闘シーンやるから、ライトセイバーシーンは頼んだ!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:49:00 ID:kKQ4dZNj0
新たなコラボがいま…ww
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 23:55:39 ID:PCM7GJ9u0
うーん青い部分を滑らかにグラデーションさせたいってのなら、こうかな。
まあ、こんな先端部分は動かしたら見えないんだけどね。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00104.png
これで、白い部分は真っ白に抜きたい、となると私の手には余るかな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:01:05 ID:/r1E8/0A0
ミクおたおめ!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:06:35 ID:XowhmCDD0
>>64
前バージョンではうまくモデルを合わせるのが難しかったんで。
実際まだ作ってないのだよw

でも、今回のMMDなら、簡単に出来そうだ。
宇宙戦闘シーン…そっちのほうがどうやるのか想像できない。


>>66
すごいね!ぜひ配布して下さいな。
ジェダイ用の色にぴったり。

でも、それとは別にどこかで見たことのある色と形だな…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:09:19 ID:Q1cjNS7v0
http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/08/vocaloid21.html
>(CV01をガンダムに例えるなら、03はサイコガンダムといった所でしょうか…意味不明でスイマセン)

後は分かるな?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:10:50 ID:+YU+fxKh0
初心者な質問ですみません。

普通に前にまっすぐ歩くモーションを作りたいのですが、
最初、右左と2歩歩くモーションを作れば、あとはコピペの繰り返しで
すむと思っていたのだけど、実際にやると元の位置に戻ってしまいます。
考えてみたらセンターや足の位置もコピペされるんだから当たり前なんですが…。

こういう位置の移動を伴ったモーションは、やはり全部作らないとダメですか?

それはそーと、ミク誕生日おめ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:15:50 ID:hl7lOFXZ0
前にも同じ質問見た記憶がある
たしか、3〜4歩目は1〜2歩目のモーションをコピペして
「センター位置バイアス付加」で動かすんじゃなかったかな?

自分は、すべて手入力なので記憶が曖昧ですw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:16:49 ID:wUQ5Qeco0
>>67を見て日付が変わっていることに気づいて
急いで作った手抜きバースデイケーキ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10343

出来は……ゆるして

>>68
一度セイバーシーンに挑戦しようとしたことがあったが無理だった
そのときのリン用のベイダーマント(真っ黒)が残ってるけどいりますかね?
たいした出来じゃないけど

俺の宇宙戦闘シーンはニコニコで「無駄に遊んでみた」で検索してみてください
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:16:56 ID:Vkgqyg7g0
足だけ動かして体は上下に揺らすだけで背景とかカメラを移動させて歩いてるように見せるとか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:22:17 ID:SP9GcPvM0
>>72
一番新しいのがこれだよね
そりゃもうすごいとしかwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4450205
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:29:40 ID:9PXynIS20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4468556
旧verでもアクセサリ動かしまくり
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:30:03 ID:Km+M1MLg0
MMDのみでのブラーテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4468841


モーションを同一のままフレームを2個ずつずらして初音ミクさんを3つ重ねてます。
本来はNiVEで透明度を変化させてずらすブラーをテストするつもりだったのですが
スターウォーズの方がMMDだけってのにこだわっておられるようだったのでついやっちゃいました。

モーションブラーが出来れば、スターウォーズのワープとかライトセイバーも
誤魔化せそうですしねぇ。

・ライトセーバーは透明度落としたセイバー部のみをフレームをずらして重ねてやればそれっぽい気がします。
・ワープシーンは透過でつくったアクセサリの星空を画面奥から前方にに近づける動きをつけて、フレームをずらして大量に重ねる感じ?

MMDだけってのは面倒なんで実際につくってみたりはする気はないですけどね。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:33:53 ID:IBDkP3ZT0
>>70
センター、右足IK、左足IKを複数(shift押しながら)選択するとポーズ固定で全身移動できる。
移動時の基準は最後に選択したIKになるから、
たとえば2歩目で左足が前に出てるなら、1歩目のコピーの左足IKを最後に選んで、
2歩目の左足の位置に持って行けばおk。

てふうに俺はやってる。参考になれば。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:36:25 ID:kyrxo0WL0
>>66 の感じでなんとかなりそうだけど
NiVEで適当に光らせた見本
http://www1.axfc.net/uploader/Flv/so/303.flv
刃の部分だけなんで適当だけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:36:54 ID:wUQ5Qeco0
>>76
あ……あんた天才や!

多重合成か。
多重合成はスターウォーズをやる上では絶対に避けては通れない道だし、寝て起きたらやってみようと思う。
とにかく素晴らしい発想をした>>76に感謝。>>76は神。


そういえば、一番やりたい場所が300重合成らしいんですけど、どうしましょ
うちにインダストリアルライトアンドマジック社があったらいいのに。一つでいいから。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:38:26 ID:XowhmCDD0
>>72
欲しいんです!><;
ついでに宇宙塩も特定しました。

>>76
その発想はなかったw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:42:03 ID:0rhlV4B80
>>78
すばらすい
グロー分としては十二分ですね
やはりモーションブラーがポイントになりそうです・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:46:17 ID:wUQ5Qeco0
リン専用のベイダーマントです
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10346

使ってないスターウォーズのステージがあったんでオマケにつけときました。
どっちもたいした出来じゃないから過度な期待はしないで

あと、ステージの方は背景に宇宙の画像か映像がないと雰囲気がでないので各自で用意してくらさい。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:50:03 ID:v1pvP4BM0
3.02触ってみたけど、これで何か作るとしたら2.02とは違う方向性で別のコンセプトになるような気がするなあ。
2.02ってバービーちゃん人形で遊んでいるような感覚が良かったんだけど、3.01以降はドラマ作成ソフトみたいな。
アニメ作成ソフトみたいな気がしましたよ。ただ動いて楽しいだとついていけないような。
でも、ねんどろいどの一回転とか誰かMMDでやりそうな気がする。

まあでも、キャラクターのサイズ変更が出来るといいなあ。ねんどろいどサイズのMMDがあるといいんだけど。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:50:23 ID:wUQ5Qeco0
ごめん>>82修正
今ためしにミクにマント付けてみたらピッタリだった
似合ってた
全然リン専用でもなんでもなかった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:52:05 ID:hA/6pSTe0
ここまでMMDと関連の進化産業
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:52:49 ID:kyrxo0WL0
>>81
少し残像が残る感じだったっけ?
上のはただのブラー(ガウス)にしてるけど、方向ブラーにして方向合わせればいけそう。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:00:25 ID:wUQ5Qeco0
やっべ! また>>82修正!
ハンガーはvacファイルがおかしくてエラーが出るから、今から修正して再度うpします
自力で治せる方はvacファイル開いて、「バンカー」って書いてあるとこを「ハンガー」に直してくらさい

単純な入力ミスです
すいません
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:02:41 ID:wUQ5Qeco0
修正しましたhttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10347
すいませんマジで
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:10:12 ID:0rhlV4B80
>>86
原理はわかんないんですけど、速度とブラーのかかりが比例してるやつです
方向ブラーだと棒をぶわんぐわん振り回すたびに方向指定してやんないといけないので
かなりの力技になりそう・・・
9066:2008/08/31(日) 01:15:02 ID:qOWz3IN90
>>68
H:200,S:100,V:100,自己照明1.00で、半透明なオブジェクトを
1.01倍ずつ拡大して10個だか20個重ねただけですよー
今見たら上書きしちゃってて、MQOデータ残ってない(^_^;
不透明度は… 10個重ねたのなら、0.05だと思う。

柄の形がわからないから、やり方の提示だけにしておきます。

…でも、半透明オブジェクトをこんなに重ねて、さらにこれで
切り結ぶってのはかなり怖いんですけど、挙動の面で。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:22:08 ID:3RRO1BY60
>>86
NiVEにはタイムワープというエフェクトがあってだな・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:23:01 ID:gC3/sFRS0
>>75
ホントに凄いな。
旧バージョンでもここまで出来るなんて・・・
投げた物が放物線軌道なのは物理計算してるとしか思えないが。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:29:13 ID:cbx6OP+i0
>>75
いや、これ本当にすごいわ。
ある意味じゃ旧バージョンでの技術的究極。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:03:04 ID:vQ7Ab6uL0
>>93
たしかにV2以前でここまでできるか、と感動ものだなあ

でもV3なら簡単かというとそうでもないんだよね。
IKボーンの代わりにダミーボーンが使えるというだけで、ねぎの回転と軌道、
ミクのモーションを作る知識と技能がないと無理。
ねぎの重心にボーンを置いてから、>>92のいう物理計算とか、どうやって
軌道のアタリをつけてるんだろう、補間はどうしてる?、とにかくスゲーと
しか言いようがない。ミクもリアルな動きだし。

V3なら、複数人での演技とか、まだこの先があるんだろうけど。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:06:18 ID:dl+WCiGW0
規制中で自貼できないとのことなので、代わりに貼っときます

【ZGK杯】あの感動をもう一度・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4469355
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:27:12 ID:+lWscAE/0
>>75
お。毎時総合で22位まできたか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:30:24 ID:qOWz3IN90
放物線運動は、X軸:等速直線運動、Y軸:等加速度運動だから、

投げ上げ点と落下点の高さが等しいとして、
1.投げ上げ点、落下点でフレーム登録(X軸・Z軸の補完は直線に)
2.上記2点の時間的中点でフレーム登録
3.中点のY座標を設定
4.X軸・Z軸の補完を直線に
5.Y軸の補完を、補完曲線そのものが放物線になるように

でいけるはず。
回転は、あとから付ける。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:30:56 ID:ZT/n9f9y0
>>94
左下グラフでのY軸移動補完を使えば、割と放物線っぽい動きは一応出来る。
XZ軸移動は適当なあたりをつけるしか無いきがする。
まあXZ軸移動は適当でもそれっぽくはみえるかな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:31:49 ID:ZT/n9f9y0
自分には速さが足りなかったようだ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:33:45 ID:Ha0Dk4iC0
旧MMDをガンダムに例えるなら
新MMDはサイコガンダムと言ったところでしょうかw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:37:25 ID:ZT/n9f9y0
>>97
> 5.Y軸の補完を、補完曲線そのものが放物線になるように

これを補足すると、頂点までの補完曲線は良くある山型放物線の左半分だけど、
頂点からのはすり鉢型放物線の右半分という感じになります。

まあ普通わかるよね。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:39:07 ID:5QJxab3I0
軌道のアタリは高さを概算で求めて頂点に到達して落下までの時間を計算すればほぼいける。
で、xyz成分の線形補間を調整して始点と頂点で放物線に似た軌道を通らせる。
始点と頂点をまず決めれば、xz成分は等速運動だし。
緻密にやる場合でも中間点を一箇所置くぐらいでいけるはず。
あとはキャッチして戻ってくるまでのフレーム数から回転の速さや回転数とかを考えて、
中間にボーンの回転を入れていけばいい。回転速度は一定だろう。

これぐらいは手計算で割り出して情報表示等を参照して数値でやっていけばできる程度じゃないか。
もちろんそうした手間をかけるのはすごいんだけど、
その部分に関してはどうやってやるのかわからないってものじゃないと思う。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:42:38 ID:ZT/n9f9y0
まあ、左下グラフ使ったこと無ければどうすんのかなと思っても不思議ではないかと思います。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:44:33 ID:JrA7M3rq0
MMD 3.0x のモデルファイル (*.pmd) の解析がほぼできたので,
とりあえず途中結果を↓に書いておきます.

MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
>>10>>11

まだ一部,未記載・不明・未調査な部分がありますが,とりあえずこれで
MMD 3.0x 対応の MmdMaterial と MmdErase を作れるので,残りはその後で.
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:53:19 ID:v1pvP4BM0
何が起こっているのか俺にはさっぱりわからねえと、とりあえずジョジョ立ちしながらスレ読んでる。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:55:10 ID:Ga+Io/jU0
>>105
器用だなwww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 02:56:15 ID:PKmJYHqJ0
ジョジョ立ちうpwww
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:10:46 ID:vQ7Ab6uL0
スミマセン。放物線ワカリマシタ。モウカンベンシテクダサイ。
xz等速y補間デス。ネカセテクダサイ。オヤスミナサイ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:10:46 ID:ZT/n9f9y0
>>104
MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

スレURLはこっちの方がちょっといいかも
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:11:40 ID:ZT/n9f9y0
>>108
オヤスミナサイ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:14:00 ID:qHWBWH0B0
メタセコで設定した反射率と強さってMMDじゃ反映されないよね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 03:16:33 ID:XowhmCDD0
>>88
頂きました。サンクス

こうなってくると、実際に作りたくなってくるけど、時間がな…。
それにしてもジャグリングはすごいね。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 04:58:55 ID:Dta5i4b40
すげぇw
ミクさんがいっぱい表示出来るんだなw
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:44:36 ID:NVFs38LO0
ジャグリングの人のマイリス見るとAA職人みたいね。
(´・ω・`)や( ´∀`)を考えた人もMMDで凄いの作れる可能性があるって事か・・・
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:14:50 ID:FIKMzaeP0
自衛隊Pさんが、Ver.3の説明動画をつくっているみたいです。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4471421
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:12:06 ID:jBaMmLwY0
MMD3面白いなあ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:03:01 ID:v1pvP4BM0
うーん、色々試してみたけどやっぱりMMD3.00でキャラクターのスケールを大きくしたり小さくしたり
することは出来ないんですねえ。拡大縮小ってそのことかと思ったら前からあった拡縮のことだったしorz
MmdMaterialが3.00に対応したらそのへんもいじれるようになるといいなあ。
合成でマスクかけたりイレースしたりすんのめんどくさくって。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:46:22 ID:VlS+WB1q0
過去の作品をVer3に移行したのですが、カメラ演出にすべてパースペクティブが登録されてしまっているようです。
パースを切ろうと思っても、どうやらカメラフレーム1個ずつパースOFFにしないといけないようです。
一括でパースOFFにする方法を見つけた方いますでしょうか。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:53:16 ID:4GXdSUkG0
>>117
キャラクターのスケールって、キャラクター間のサイズ比を変更ってこと?
複数キャラを表示させたときに身長をバラバラにしたい、みたいな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:28:15 ID:wUQ5Qeco0
>>115の動画にもあったが、アクセサリのサイズ変更で爆発エフェクトもできるかもしれないのか
しかし、爆発をメタセコで作るのは難易度が高いな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:50:04 ID:Quufudm40
すげーな
作者マジで天才だな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:07:26 ID:95zDNQce0
神様とお呼び
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:09:25 ID:PSJqxLI10
マゾだよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:24:11 ID:gC3/sFRS0
MMD3で最も進化したのは、終了時に
「保存してない変更点があります〜」
って警告出るようになった事だったりして。
俺も過去に何度かそれで失敗してるからwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:27:08 ID:mtfdAyGQ0
>>124
キークラの人おつです
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:33:18 ID:UoU0/XaL0
>>124
すごく助かるけど、保存してないのがどこかわからなかったり…
保存しますか? って出てくれるともっといいな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:39:56 ID:5oLNoIRA0
いつのまにかMMD進化しとる!こっちはPC壊れて古いPCでMMDなんか重くて使えない・・・
ミクも全然可愛くないし・・http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080831123626.png
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:44:45 ID:4GXdSUkG0
>>127
なんという魔界…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:47:54 ID:YyocYQLM0
夢に出てきそうだなww
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:48:50 ID:Ga+Io/jU0
>>127
可愛くないとかそれ以前の問題な気がするw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:53:58 ID:WhRKVT4f0
>>127
ちょっwww 邪神セイバー思い出したじゃないか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:59:44 ID:XowhmCDD0
>>127
こ  れ  は  ひ  ど  い

133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:00:35 ID:qHWBWH0B0
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:03:43 ID:wUQ5Qeco0
>>127
それに盆踊りを踊らせて「死霊の盆踊り」だ!


MMDスターウォーズ再現用パックVer1.1
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10370

・Xウィング
・Aウィング
・Bウィング
・反乱軍中型輸送船
・タンティブ4
・ハンガー
・ハンガー2
・ベイダーマント
・タイデリアムシャトル
・俺の嫁
を追加しました。

・エクゼクターブリッジ
・ミレニアムファルコン
・エスコートフリゲート
を修正しました。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:08:28 ID:Ga+Io/jU0
>>133
おお、かっこいい!
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:51:53 ID:QYQ7RXIg0
>>133
いや、これ、対物狙撃銃?
これで狙わないといけない相手なんて…
はちゅね逃げてー
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:05:22 ID:/r1E8/0A0
ハクの胸ボーンは順調に活用されてるな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:13:07 ID:v1pvP4BM0
>>119
遅レスごめん。そういうこと。
設定どおりの身長差だと融通がきかないこともあるので、サイズが自由に変えられると嬉しいんですけど。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:30:00 ID:jvHHlfib0
おっぱいの大きさも変えられるとなお良いです。
ハクはもっとぶるんぶるんw動かせるのかと思ってた
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:52:32 ID:/r1E8/0A0
>>139
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4467103
これみると結構ぶるんぶるんだけど、もっとかw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:58:12 ID:SP9GcPvM0
左右にちょっと広げるようにすると幾分増量した気がしないでもないよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:01:23 ID:QYQ7RXIg0
www9.uploader.jpがサーバー初期化の予定です(2008/9/4)
ご注意を。
正式情報:http://www.uploader.jp/hdd.txt

このスレでよく使われるうpろだとしては、以下が影響を受けます。
ttp://www9.uploader.jp/home/mikumiku/
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:01:46 ID:4GXdSUkG0
縦回転だけじゃなくて横に回転させると胸元が広がる。
それを組み合わせて斜め下外、斜め上内で最大限動かしたら正直やりすぎたと思った。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:08:21 ID:jvHHlfib0
いわば半球状のものを回転させるしかできないからねえ。上下動がちとわかりづらい
位置も変えられるようにすればいいのかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:31:50 ID:gCvqeV1C0
ジャグリング・・・
構想中のと一部ネタがかぶっちゃったお。

ジャグリング系はあれが標準レベルになっちゃったな。
たいへんだ〜

ところで、
ハクのちちボーンって、袖みたいにびろぉ〜んと伸びるのを
期待して試したのは僕だけでしょうか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:34:20 ID:RGlhSjd40
それは下品だw


147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:43:09 ID:5oLNoIRA0
おっぱいと、パンチラか・・・・これは迷う・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:43:19 ID:KPmaMgsj0
>>145
それは関西芸人だろw
俺はオッパイミサイルを期待していた。
これなら問題ないだろう。
>>137
レンやネルでなくハクがきたのはそのためかw

なぜかやけ酒飲んでるMEIKOを想像するのですが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:55:43 ID:jvHHlfib0
>>145
ToyStudioのハクでやっている人いたなw
でもそのほうがコントロールしやすいと思う。仰向けおっぱいとか、うつ伏せおっぱいとか。

>>147
パンツ民乙
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:56:21 ID:QYQ7RXIg0
>>111
あれ? 本当だね。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:30:22 ID:k+6szqzn0
新着で見つけた、ダミーボーンでダンボーテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4475092
これでミクやリンなどとからめて、よつばと!ネタがみたいなぁ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:33:13 ID:/ft16ePh0
>>111
メタセコの材質設定とMMDでの表示の関係がよくわからないんだけど、
単色の材質でも材質の色を「白」にしてその色のテクスチャを貼った方が
MMDでの表示がなんというか、見やすいような。

MMDの表示方法かDirectXとやらの仕様なのか、気のせいなのか
メタセコの使い方なのか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:42:39 ID:/ft16ePh0
>>58
亀だが、これはズゴックの現実味が出てきたような、関係ないような。

お。本家VPVP、V2.02も継続配布の様子ですね。
ミク使うだけなら、こっちのほうがシンプルでいいか。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:57:10 ID:wUQ5Qeco0
>>115の動画みたいにアクセサリを徐々に大きくしたりとかができないんだが
これは1フレームごとにサイズを登録していかなきゃダメなのか?
それとも別のやり方があるのか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:08:01 ID:/ft16ePh0
>>154
フレーム毎にサイズを変えて登録でしょう。
さすがにサイズ変更(アクセサリ操作パネルでの移動も)は
フレーム間の補間は効かないねw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:15:12 ID:3Mn6GAeI0
>>134
>・オレの嫁
???
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:20:57 ID:jBaMmLwY0
MMDバグ報告スレで樋口Mさんがアクセサリコピペ仕様の意見募集中ですな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:44:41 ID:wUQ5Qeco0
>>155
ありがと
やっぱりフレームごとか・・・・・・大変だ

>>134
「俺の嫁」というのは俺の嫁のことです。
可愛がってあげてください
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:54:39 ID:7xY68Yaw0
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:07:45 ID:y24mAOFl0
>>159
それよりも自衛隊はなにやってんだw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:18:32 ID:R2Vhpe3L0
>>133
自衛隊ブースに

マ○かきやめ!

・・・って
自衛隊Pの意見が是非聞きたいw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:24:49 ID:E+eIpzSm0
自衛隊自重www
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:25:05 ID:/ft16ePh0
>>157
アクセサリのコピペって、アクセサリの位置と大きさのデータのことかな。
同じモデルでフレーム毎に変える、別のモデルに持たせたアクセサリの位置合せ、
とか?

ああ、V3はアクセサリ用にダミーボーンがあるんだな。こっちで使うことを
考えると…。
ダミーボーンはフレーム操作パネルのボーン選択でコピペできるから、ダミーボーンに対する
位置合せを、えーとボーン操作でやるときとアクセサリ操作でやるときと、うーん、
ゴメンナサイ頭回りませんw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:27:33 ID:wUQ5Qeco0
爆発シーンやりたくて爆発アクセサリのサイズを変えてみたりとかいろいろ試行錯誤してみたがうまくいかない
うまく爆発っぽく見せる方法ってないかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:49:16 ID:7mPi5z410
今までROM専でしたが、たまらずに書き込みます。

今回のV3.03で確認した新機能を報告します。
Ctrl+Zでのアンドゥが使えるようになっていました。
166絶大神タナカ ◆yKrRbch3Ow :2008/08/31(日) 20:51:01 ID:0m4ZUote0
               _,---ヽ、
             //;;;;;;;;;;ヽヽ
         /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
        /  /,、(,----、゙;;;;;(
       |  ν| |    `ヽ/  <雑魚ミク厨は死ね
     / ̄ヽ  ノヽ    /ヽ
    /  /  / >      ヽ、
   / /(   /ヽ |    / / ヽ
  / ´   \   \ヽ   / /  `|
  |     /    \  ,//    |
  ヽ   /      `--´     ヽ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435389
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435432
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435459
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435481
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435509
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435537
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435558
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435583
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435608
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435641
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435667
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435737
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435766
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:52:22 ID:7mPi5z410
ちょっと、俺落ち着け。

ボーン操作のときにCtrl+Zでの・・・・・

です。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:54:18 ID:ZT/n9f9y0
おちついてsageようね。

あと、ctrl+xでリドゥもね。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:57:11 ID:KVW4ozJ70
あれ、Ctrl-Z V3からなの?何の違和感もなく使ってたw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:57:23 ID:Nz3McexI0
MMDコミュのじゅんPがコミュの掲示板で書いてる
XviD4PSPというエンコードソフトがなかなか良い
興味ある人使ってみて
http://www.winnydows.com/download.php?list.4
日本語化
http://tiltstr.seesaa.net/article/101877314.html
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:18:49 ID:/r1E8/0A0
>>165
そいつはナイス
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:24:09 ID:Z6VE01MU0
>>133
その綺麗な顔をほにゃらら!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:24:52 ID:DCXkJS4h0
>>157
今後のスケジュールに関しても書いてますな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:30:09 ID:tLcfGAM+0
>>173
>今現在のMikuMikuDance関連の予定は、
>9月中旬にレンモデル公開
>9月末 にネルモデル公開(あくまでも予定)

、、、樋口さん、体壊さなけりゃいいけど、、、
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:30:33 ID:SP9GcPvM0
うーむ。バグ報告が要望スレになってたりするなあ。
あんまり無茶いいすぎるのもなんだかな。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:32:00 ID:0k/ABNcj0
あんまり意見聞きすぎると疲れちゃうよねぇ
無理の無い程度に頑張ってほしい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:39:43 ID:qHWBWH0B0
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:39:44 ID:tLcfGAM+0
要望はMMD動画でミクに表現させる(ゼスチャーで)、にすればいい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:42:35 ID:2fqJGQ1X0
>>177
おお!
なんかすごい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:50:44 ID:Z6VE01MU0
>>177
モニター傾いて見えるんだけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:51:45 ID:Yxh0Xvmx0
要望は色々出来るようになったのが出てきたから欲が出て来るのはしゃあ無いと思う
まぁ今日一日触って今までと変わらずモーション付けしてたけど、バグとか要望とか
特にないおいらはなんなんだかw
無理してMMDで全部すること無いと思うんだけどなぁ。。。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:57:10 ID:qHWBWH0B0
>>180
もとから傾いてるんだけど何か変?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:59:24 ID:ZT/n9f9y0
言ってる傾きの向きが違うんだろな。
向かって左が下がってる用に見えますが、錯覚でしょう。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:59:51 ID:IseXjZlI0
>>177
いつものステージがコントロールルームみたいになってるw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:01:25 ID:Z6VE01MU0
>>182
錯覚かも知れないけど平行に見えない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:01:51 ID:2WUVnxSG0
>>180
平行投影のパース無しの画面だからだろ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:03:09 ID:3FLYLVtx0
傾いて見えたら何なんだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:07:24 ID:KPmaMgsj0
ハクがいる動画があると必ず胸に目が行くヤシ
ここに自主しなさい。

ボーン付けてるから楽しみが増えたのだろう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:14:08 ID:ZT/n9f9y0
■MMDへの要望を妄想するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/

こんなスレできますた。
ゆっくり妄想していってね!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:20:27 ID:SP9GcPvM0
>>188
ハクの胸をとりあえずいろいろ動かすのはデフォというものだw
すでにいかにすれば量感をアップできるか、
一次的な答えもそろいつつあるw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:24:15 ID:/r1E8/0A0
キリッ
胸ゆれは動作ブレーキから3フレーム目まで動き
次の2フレームで揺れ戻す。
これが基本形だっ!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:28:13 ID:qHWBWH0B0
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:34:06 ID:zwdB5DHz0
>>192
面白い。はりぼての軽さを表現してるのかな。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:50:18 ID:H7ytoJZu0
>>177
あまりにカッコいいのでアクセサリーだけ適切に置いた状態で
シーン別フォルダを作ってそこに保存してしまいました

何かの折に使いたいものです。

ところでディスプレイ部の表示は画像を差し替えるだけで
変更できたり、動画を流せるような仕様に出来るものなのでしょうか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:57:34 ID:PP3KzMQu0
しかしもう3.04か。ペースはやいね。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:10:26 ID:qHWBWH0B0
>>194
文字とか簡単なものなら差し替え出来ますね
動画については、ちょっと分からないです
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:25 ID:Vkgqyg7g0
>>194
スクリーン用キャプチャをモード3にすればテクスチャをscrenn.bmpにしたところに背景aviが映るよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:52 ID:Km+M1MLg0
>>196
モデリングの時点で screen.bmpをテクスチャとしてしてしておくと
背景AVIを読み込んでスクリーンモードをモード3にすれば背景AVIを表示できるようになっているであります。

これにより実はテクスチャアニメーションが可能になっているのでかなり表現の幅は広がっていますね。
# 危うくテスト動画を作りかかりましたがw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:53 ID:SP9GcPvM0
ver3.04
樋口さん、おつおつです(`Д´)ゞビシッ

200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:19:03 ID:ZT/n9f9y0
上で上げられたアクセサリのスクリーンの話じゃないの?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:21:53 ID:ZT/n9f9y0
ああそういうことか、誤解してた。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:21:59 ID:HcAGNevj0
タンバリンのアクセサリーを使いました、ありがとうございます。
それでもし変更できるのでしたら、片面に太鼓の皮みたいのが張って有る
タイプのも欲しいであります。
アクセサリー俺用カタログ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4444971
カポエラ・パンデイロ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4314157

それとリンバウを製作して頂けると大変うれしいです。
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c1/Hn_3berimbau.jpg
ttp://www.geocities.jp/beaba_do_berimbau/mochikata.html
ビリンバウ本体と菜箸のような細い棒と小石or大きなコインのセット
で有ると嬉しいです。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:25:29 ID:kt8IAr7w0
勘違いだったら聞き流して。

てことはscreen.bmpをテクスチャにした4:3の長方形アクセを作れば
AVIが流れてる物体を飛び回らせられるってこと?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:28:28 ID:ZT/n9f9y0
だと思う。試してないけど。
ステージもアクセなんだから理屈は一緒だし。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:34:17 ID:qHWBWH0B0
>>198
おお出来ましたこれは、面白いかも
私があげたモニタも.xファイルのテクスチャ名をscreen.bmpに変えれば出来ますね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:34:55 ID:Km+M1MLg0
>>203
試したらできましたよ。

それだけではなく、モデリング時点でのUVも反映させられるようなので
画面の一部だけを表示させることも可能のようです。


テクスチャアニメーションとして、
顔の前にノッペラボウの仮面をおいてそこにAVI投影での表情アニメーションが可能なのですけど
UVで映す範囲を変更しておけば複数のキャラの顔のテクスチャアニメーションを同時に行うことも可能だと思います。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:35:09 ID:H7ytoJZu0
そのテクスチャを球体に貼ったらどうなるの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:41:19 ID:Km+M1MLg0
>>207
当然歪んで貼っていれば歪んで表示されますね。
# 球形にマッピングすれば当然歪みます


アクセサリ関係では下記のスレでダミーボーン改造が可能になってるので
このscreen.bmp の仕様とあわせればかなり無茶できますよ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/13-


出来る範囲が広くなりすぎて、何から手をつけるかが微妙ですけどね
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:01:20 ID:oNTUIOjC0
VPVPwikiのモーションデータ配布のでされている物すが、

>●【第1回MMD杯本選】かぽえら - Download
>●けいしゃーだ【RinRinDance】 - Download
↑の二つのDownloadデーターは同じものです。
【第1回MMD杯本選】かぽえら のリンのモーションデーターを改めて
↓に揚げました。
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00231.zip.html

ps
遅くなりましたが自衛隊p様、「ZUN-ZUN 賞」を頂きありがとうございます。
副賞としてアクセサリーを頂きました。

210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:17:07 ID:aHMwIglY0
>>177
上のだと動画映すと濃すぎたんでちょっと薄くしたスクリーン用Ver

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00232.zip.html
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:32:50 ID:bu6FfUmG0
>>198
screen.bmpの板一枚のアクセがあると
移動して貼ったりなんかの合成の手間が省けそうw

bmp変更してセットに貼ったり…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:33:57 ID:bu6FfUmG0
ってリロードしたら既出だったw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:26:31 ID:yHfjliKW0
たぶんみんなやりたかったと思うんだ。

【MMD】紳士たちの夢が現実に【弱音ハク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4482751

モデルデータ
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00233.zip.html
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:29:55 ID:wAQM4WQP0
>>213
胸ボーンを移動可能にしたのか・・・。
ちょっと色気には結び着いて無い気がwwwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:30:59 ID:uMfgH3lW0
やりすぎだw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:42:24 ID:zI5WIkOw0
>>213
試してみたらかなり自然に揺らせますねw

樋口さんの
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/71
> 以前2chのスレでも言ったことなのですが、私から積極的にMikuMikuDanceの仕様を
> 公開する事はしませんが、仕様を調べてツールを作ったり、モデルを改造したりする事は
> 禁止しないどころか、むしろ歓迎するくらいです。

というご発言が来ているので pdmファイルの解析がもっと進むと面白いですねぇ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:48:42 ID:A+wk6fCj0
>>210
頂いたんですがなぜか反映されませんでした

あとscreen.bmpを貼った球体の用例wを紹介してみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4482972
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:49:23 ID:HLbnSaoK0
メタセコのプラグインでpmdファイルがいじれるようになると凄いんだけどなー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:52:35 ID:Iu8jzRM50
>>202
膜付きタンバリンつくた
ttp://upload.jpn.ph/img/u25511.jpg
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00234.zip.html
ビリンバウとはまた変わった楽器で食指をそそられるが、
アッシはちと今週多忙で、即時対応出来んです、だれか有志 頼む
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 02:41:23 ID:aHMwIglY0
>>217
私のところでは、反映されましたが他にも写らない人いますかね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:11:30 ID:+ahPoU6H0
そういえば、MMDランキングってどうなったんだっけかな?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:15:28 ID:ZQeIybCnO
燃え尽き気味の変態MMD使いが、がんばってると思いますよ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:17:15 ID:6Mg4PfnE0
前々から気になっていたことが一つ
ミクのネクタイがぷらぷらしてる動画って結構あるけど
ネクタイに付いてる黒いのってネクタイピンなんじゃないかな、と

まぁ自分で作ったのも動かしてるがw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:17:35 ID:hV511tVQ0
ハルヒとの小ネタ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4461838
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:19:22 ID:0G3ARXBA0
>>220
普通に表示できたよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:16:02 ID:nOvyDkcx0
パラッパラッパーの人、新作来てた。
あいかわらず上手い。

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage3(完成版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4484885
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:16:49 ID:OBeySMSI0
>>216
樋口さんの話にソフト屋の立場が見られるな。

もし公開するとアクセや改造が進むが亜流が増えて樋口さんやMMDの地位や立場を失いかける。
非公開で仕様を調べるのを禁止だと今のMSの問題を抱える事になるしで・・・
結局その間を取るの分けで中途半端にみられるがキチンとした理由があるのだな。-


結局使用を調べて公開までの時間が樋口さんのターンてことか。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:57:07 ID:x/zPlHke0
件のscreen.bmpネタですが、VF-25のガウォークとスクリーンを作ってミクに歌わせたら、
アキラメロン動画が作れそうなのですが。
あ、俺には無理wVF-25を作るのが。

あと、司令部とか戦艦の指揮所のシーンでよくある空中にポップアップする映像
やメニューなんかも合成でいけそう。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:28:38 ID:5a9aS1w20
>>213
モデル名のリネームはどうやってやったのでしょうか?
同モデルを複数表示させたときに区別ができないので、
ナンバリングを打ったpmdファイルがあればかなり便利なのではないかと思ったのですが…。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:42:23 ID:75IEJuo50
>>223
でも服の側に、留めるところがないよ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:45:34 ID:zI5WIkOw0
>>229
213氏ではありませんが
-----------------------------------------------------
MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
-----------------------------------------------------

xx ファイルや pmd ファイルの解析を進めておられる方のお陰で一気に改造が進みだしてます。



『モデル名の変更方法』は

pmd ファイルの構造を下記URLで、ご説明されているので
バイナリエディタ等を使ってフォーマットにそって書き換えればOKです。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/11
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:49:40 ID:5a9aS1w20
>>231
ありがとうございます。
そうか、バイナリエディタでいじったのですね。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 08:50:41 ID:75IEJuo50
>>229
横レスすると、バイナリエディタでpmdファイルをいじればできる。
208で紹介されている、「MMDのモデルデータについて語るスレ」参照。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:03:25 ID:5a9aS1w20
>>233
こちらもありがとうございます。
235233:2008/09/01(月) 09:16:36 ID:75IEJuo50
ごめん。重複しちゃったね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:18:18 ID:WJTUBYfn0
新verのMMDが来たけど、既存のMMDはみんな捨てる?
そこが気になる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:49:23 ID:D+2S5KGW0
>>236
今までの旧バージョンの資産は、モーションデータのvmdとして保存してある人は少ないと思います。
互換性がないので、変換用として残さざるをえないといけないというのが現状かと・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:54:30 ID:IXcOZNqS0
捨てるってそういう直接的な意味で?
いずれにせよ小さいファイルだしすべてのバージョン保存してあるけれど。

今後も使うかどうかという意味であれば、とくにMMD3が必要ない場面では古い方も使うかも。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:01:42 ID:/8vwpes20
操作の慣れ以外は、
ほとんどの面でv3が上回ってる気がするので、
v3使った方がいいんでね?

v2は変換&入門に必要なんでね?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:10:21 ID:OBeySMSI0
すまない。v2の変換てどういう事?
v3はv2のvmdがまったく使えない事ではないのは解るが
どの点で互換性があるのかないのかのわからず頓挫している。

だれか初心者に説明するように解りやすく解説お願いします。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:41:16 ID:bu6FfUmG0
もし画像を合成するならV2とV3で太ましさがちがうことに注意
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:43:58 ID:bu6FfUmG0
>>240
V2で作ってきた資産が「.mmd」形式でしか保存されてないことが多いと思われる。
そのとき作った動きをV3で使いたい場合V2でモーションのみを「.vmd」で保存することにより
V3で読み込めるということです。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:51:26 ID:hV511tVQ0
みなさん、複数のモデルに同じ動きをさせるのって、どうやってコピペしてるんですか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:55:13 ID:bu6FfUmG0
>>243
モーション保存「.vmd」ですよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:21:41 ID:hV511tVQ0
>>244 さん
初心者なので、よくわからないのですが、
MMD上でではなく、.vmdというデータのファイル名を変えて成りすまさせる
ということでしょうか???
位置座標なんかが、同じになって、モデルどうしが重なったりしませんか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:22:49 ID:RdC9/SLm0
>>243
.vmdを経由させなくても、「フレーム範囲選択」等でコピー→モデル切り換え→貼り付けでもいける。
細かいパートとかならこっちの方がいいね。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:32:18 ID:RdC9/SLm0
>>245
「pmm」(旧mmd)ファイルはタイムラインを含めた総合的なデータ。
「vpd」は1フレームのポーズデータ。

「vmd」は指定した範囲のモーションデータを記録しておくことができる。
連続した範囲のポーズデータとでも言えばわかるかな。

モーションをコピーしたあと、
「編集→センター位置バイアス付加」を使えば立ち位置をズラすことができる。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:40:24 ID:bu6FfUmG0
>>246
それ試してなかったwさすが我らの樋口Mだぜ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:16:36 ID:5yZfm0xK0
【MikuMikuDance】IDOLM@STER(主題歌)ステージ版 【未完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4482982

ライトの光動かすだけでだいぶ違うね
ライブっぽくなってきた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:23:55 ID:hV511tVQ0
>>246-247 さん おおきにです。
「付加」っていうのは、現在の立ち位置に 追加する というような感じなんですね。
先に、1人分を完成させてからやってみますね。

でも、全時間でのコピーしかできないんですよね?
1000フレーム中の400-600フレームだけコピーしたいなどというのは、できない仕様で。。。
あと、存在しない部位なんかはどうなるんですか?
ミクにあってリンにないパーツとか…。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:35:26 ID:75IEJuo50
>>250
とにかくやってみた方が良いと思うよ。
やってみた上での疑問なら聞いてくれると思うけど。

コピーは、選択したものしかコピーされない。
範囲選択で例えば400-600フレームを選択することはできる。
存在しない部位はペーストされない。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:36:39 ID:bu6FfUmG0
>>250
左の方真ん中辺の「範囲選択」ってボタンとその上の入力欄
さらにその上のコピー・ペーストボタンでGO!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:40:44 ID:75IEJuo50
>>250
ああそうだ。先にこっちを言うべきだった。
公式ページから引用。
-------------------------------------------
1.2 MikuMikuDance (Multi-Model Edition)

 MikuMikuDanceマルチモデルバージョン。複数のモデルを同時編集可能。
 現在、『初音ミク』、『鏡音リン』、『弱音ハク』の3種類のモデルが使用可能です。
 (MikuMikuDance(無印)を使い慣れた人向けです)
-------------------------------------------
ということですので、自分で初心者を名乗る方は、
ver2.02をお使いください。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:19:47 ID:RdC9/SLm0
初心者はVPVPwikiとかんなさんのチュートリアルドキュメントを見たりして、
とにかく色々触ってみてからだなあ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 15:40:11 ID:IfRRCrVt0
ひまわりがツボッたのでつい作ってしまった
まんますぎたかなと少し後悔

サンフラワー
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00107.zip.html
改変その他ご自由に

データーのUPとか書き込みとか初挑戦なので
失敗してたらごめん。
256絶大神タナカ ◆yKrRbch3Ow :2008/09/01(月) 16:30:44 ID:OAYirJBK0
               _,---ヽ、
             //;;;;;;;;;;ヽヽ
         /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
        /  /,、(,----、゙;;;;;(
       |  ν| |    `ヽ/  <おっす 俺タナカ
     / ̄ヽ  ノヽ    /ヽ
    /  /  / >      ヽ、
   / /(   /ヽ |    / / ヽ
  / ´   \   \ヽ   / /  `|
  |     /    \  ,//    |
  ヽ   /      `--´     ヽ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435389
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435432
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435459
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435481
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435509
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435537
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435558
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435583
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435608
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435641
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435667
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435737
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435766
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 17:31:44 ID:UTKTG2+hO
2ch初心者にはメール欄に
sage
を入力することを教えないとなwww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:58:34 ID:CTSq/F9A0
今更だけどモデルデータってposer持ってれば改変したりできるってこと?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:34:36 ID:0G3ARXBA0
モデルデータは今のところ解析中。
バイナリいじって移動不可ボーンを移動可にしてる程度。
解析が進めばあるいはコンバータとかできるかもしれませんが、今はまだ無理です。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:37:30 ID:0G3ARXBA0
【がくぽ】VOCALOID×アイドルマスター Part7【ゆきぽ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215359035/908,934

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 21:24:40 ID:6ssdr+mc0
VOCALOID in 高槻家
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28286.jpg

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 15:51:53 ID:Yn/yFyiX0
テレビをだいたい4:3に修正
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28374.jpg

MMD用ファイル
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28375.zip



261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:39:15 ID:zveqhOb00
>>260
やよいの家かよw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:46:37 ID:IXcOZNqS0
>>260
ちょっw
263250:2008/09/01(月) 19:50:49 ID:hV511tVQ0
>> 251-252さん
無印で使っていました。ありがとう。選択範囲ですね。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:51:05 ID:zveqhOb00
高槻家のTVはダイヤル式の方があってるような気がするな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:54:10 ID:ntpNYQWz0
>>220
>>217で映らないと騒いでしまいましたが
スクリーン用キャプチャのチェックをOFFにしていたから
映らないというただの自爆でした。ごめんなさい。

ONモードにしてみたら1〜3どれも正常に機能していました
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:33:12 ID:bvxs0WYk0
>>253,254
V3は、まだ説明動画やチュートリアルがないし、機能が豊富な分
基本的なモデルの操作以外でつまづいちゃうかもね。

ミクを踊らせたいというモチベーションが失われたら残念なので
モデル操作に慣れるまではV2ということかな。

公開されてるデータを参考にしたくても今のところV2用ばかりだし。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:43:06 ID:bvxs0WYk0
>>264
足がついててテーブルクロスみたいなの被せて絵皿とか載せてあるやつな。
チャンネルのロータリースイッチだけじゃなくてボリュームとか色合いとか
あざやかさとかツマミが並んでて、スピーカーのグリルがあって。

アンテナの引き込みは同軸じゃなくて平行フィーダー。はヤリスギ。

あの、>>260は急須の持ち手が90度ひねってないですか。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:01:09 ID:vgBHTdWB0
本スレから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4485803

やっぱ一般受けして動く動画が強いのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:01:58 ID:bV8Itu5B0
>>267
ボタン式で布団叩きでチャンネルを変えるのもアリかと。
そういえばリモコンでロータリー式チャンネルをガッチャンガッチャン切り替えた
ものがあった記憶が…。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:17:52 ID:bvxs0WYk0
>>269
そのリモコン、テレビ本体と「ヒモ」でつながってませんでしたか?

ダミーボーンを並べれば「ヒモ」状のものも動かせそう…。
と無理矢理MMDに絡めてみる。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:19:44 ID:IXcOZNqS0
モノクロテレビでも違和感ないなー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:37:28 ID:SasgVWxD0
お待たちぇ〜

8月のぱんつらんきんぐ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4489780

上半期大人の事情らんきんぐ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4490108
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:53:01 ID:l+OHHt+20
>>272
おつかれさま
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:03:58 ID:bV8Itu5B0
>>272
ぱんつウマーw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:28:13 ID:x12j98dc0
アクセのxファイルってメタセコとかで開けるコト出来ない?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:31:14 ID:1KIto4Yn0
>>272
ランキング乙でした〜
増刊も面白かった。ありがとデス
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:45:26 ID:L2RkT8DQ0
>>272
ランキング!とーっても乙!!

>>275
blenderで開ける事が出来たような
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:52:59 ID:CTSq/F9A0
要するにMmdMaterialを待たなくてもposerがあれば改造が出来るってことでいいのかな?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:56:15 ID:0G3ARXBA0
poser持ってないけど、poserでpmdの読み書きが出来れば出来るんじゃないかと。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:07:00 ID:RdC9/SLm0
>>278
なぜその解釈に?
MMDのモデルデータが他のソフトで読める形式になっているという話は今まで出たことないよ。
poserで試した人がいるかは知らないけど、できるとは思えないが…。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:09:15 ID:ztb5sarY0
>>278
無理だってちゃんと>>259で答えてくれていますよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:22:59 ID:L2RkT8DQ0
なるほど、拡張子が同じってことか
PMD Model Viewerあたりでモデルが見られれば、同じフォーマットってことなんだろうけど
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:28:21 ID:bvxs0WYk0
なんか、pmdという拡張子のファイルがposerで使うもののようですね。
だから、poserで使えるんじゃないかと思われたのかも。
ファイル読込みのダイアログではPolygon Model files(*.pmd) と表示されるから、
既存のフォーマットかなという気はしましたが。

拡張子が同じでも内部の形式が違うかもしれないし、poserユーザーの
報告があればはっきりするんだけど、できるものなら早々に「でけたー」
と騒ぎになってるよね。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:41:38 ID:0TPkbgpq0
(アクセス規制終わったかな?)

拡張子がposerと一緒だったとは思いませんでした…。
互換性はありません。しまったなぁ…。今から変えても影響はないよね?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:42:09 ID:RdC9/SLm0
いやー、みんなよく足元の接地が決まるなーと思ってたんだけど
選択ボーンY値0化を使えば楽なのか。今さら気づきました。

足IK周りのノウハウとかって色々あるだろうけど、人に説明するのは難しいんだろうなあ。
編集メニューの活用法とか多少慣れた人でも盲点がありそう。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:42:56 ID:zl9GQaZ30
あ、ひぐちさんっぽ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:43:09 ID:0TPkbgpq0
駄目か…。セーブファイルが読めなくなる…orz

アク禁おわた〜ヽ( ´ー`)ノ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:45:41 ID:ZQeIybCnO
ポザーの方が変えればいいんじゃね?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:46:03 ID:jruAYXGC0
>>284
他のデータファイルとかにファイル名の埋め込みがあると対応が大変そうですけど
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:50:30 ID:FQP1s5pS0
がんばれひぐちさん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:51:47 ID:L2RkT8DQ0
まー拡張子重複は良くある事だし・・・
でも3D系ソフトで重複だと確かに勘違いされることはありうるかも
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:59:26 ID:/eR90sMF0
ダブっててもいいんじゃない? モデルデータはツールの関連ファイルみたいなもんだし。
pmmのほうが一緒だとちと面倒だけど、そっちは平気っぽい。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:00:35 ID:1zpKMKF70
逆に考えるんだ
「.pmdが重複してるならPolygon Model filesのほうを変えちゃってもいいさ」と考えるんだ



Pochari Miku Dollとか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:03:18 ID:Z8XOaKNa0
よかったー。

Poserって、もの凄いアングラエロソフトって印象受けたから……。
親和性があってそんなモデルが流入してきたらMMD終わるんじゃないかって心配してたw

「もうやめてー!モデル解析ストーップ!」とか悶えてた俺が馬鹿みたいだけど、良かった良かった。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:05:58 ID:i14l/lM/0
>>294
さすがにそれは酷い偏見
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:07:48 ID:e8y/JT720
むしろ初めて聞いた
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:07:54 ID:/LQVkuTq0
>>284
拡張子変えるとかより先に、末端の要望を聞いてくれー。
どうせ俺の声なんて小さすぎて何も届かないだろうがw
今回は従来と違って開発者に頼るしかないんだからwww
俺はとにかく各キャラクターの身長差を自由に変更出来ればそれでいいんです。
他に何も望みませんから「拡大縮小」を、キャラのサイズ変更に適用してください。お願いします。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:08:04 ID:Z8XOaKNa0
>>295
うん、Poser使いさん、ごめん。
たまたま回ったサイトが偏ってたんだと思う。
たぶんどのモデリングソフトでも、そういう世界はあるんだろうし。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:10:58 ID:e8y/JT720
キャラのサイズ変更は結構難しいんじゃないかな。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:14:46 ID:jKhgJlUO0
>>297
キャラのサイズ変更はそうとう大幅な変更になる。
悪いが実装するとしても相当先、あまりに面倒なので実装すらしないかもしれない。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:15:27 ID:7WCe6aU60
>>297
充分大きい声に思えるw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:19:18 ID:QPOlxRXW0
うぉ!老舗ソフトなのに。。。。Poser哀れw
拡大縮小ってリニアに変更ってんなら無理じゃない?
サイズが小さいだけならそゆうモデル作ってダミーボーンで動かす方が
現実的だ罠
つか合成したほうが何かと使い勝手良いような気がするけどするだけな
のかも知れない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:27:17 ID:/LQVkuTq0
そうか。そんなに難しいんですか。
まあV3はNiVEを意識したのかなっていう増殖仕様があったりしたので拡大縮小も出来るのかなと思ったんだけど、
まあそこはまだ未開拓でNiVEで表現の幅を広げられると好意的に解釈すればいいのかな。
でも、たとえば1m30cmのリンが身長80cmのミクを抱いている絵を作るときに、リンのレイヤーをミクのレイヤーの
下に重ねると、リンの上になる部分とかミクの上になる部分とかをマスクで消すのがけっこうしんどくて、
そのへんをV3が解消してくれるといいなあと思ってたんですが。
だけど、無理を承知で挑んでいただけると嬉しいwww

でも今回は前回みたいに質問の答えががハクの乳伸ばしにならなくて良かったです。有難うございます。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:34:40 ID:/LQVkuTq0
>>302
それは考えたんですよね。
MMDミクの3等身をアクセで作るとか。
まあ結局、仕様が変わったからV3に過大な期待を抱いちゃったけど、
そこまでは変わっていなくて、無理なことをさせようとすれば従来と同じ方法論でやるしかないかなとか。
でもposer起動したらちゃんとモデルデータ読みこめたし、何かは出来るんじゃないかなとちょっと期待してます。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:40:05 ID:i14l/lM/0
>でもposer起動したらちゃんとモデルデータ読みこめたし、

えっ???
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:43:58 ID:e8y/JT720
>>303
マスクはMMDERASEを使えば何とかなるような気がする。
使ったことなけど。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:57:36 ID:UmNRPs3P0
「画像の拡大縮小」や「モデル自体の拡大縮小」と違うのは、
ボーンが入って変形したりする部分なんじゃないのか。
アクセサリ等の比率は今でも調整できるから、
モデル間の比率を変えられるようにしてもその労力の割りに応用幅が少ない感じ。
画像・映像にしてから加工だろうねえ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:42:31 ID:7EGKzibi0
既存のpmd のボーンも弄れるようになってきてるので
巨大な初音ミクをあにまささんのメタセコデータから作って
ハリボテとして使うという荒業を思いつきました。

昔の特撮っぽくて、メーキングとかつくったら楽しそうだわ
CGなのにCGっぽくない解決法ってのもいいなぁw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:43:01 ID:Kdp1Ptss0
        /
      〃
     ◎  ボーン (回転担当)
      |
.     ||
     ◎  ボーンIK (Y軸担当)
       :
       :
       :
       :
      |
.     ||
.       |l|
     ◎  センターIK (X、Z軸担当)

すみません、こんなダミーボーンが欲しいんですが
可能でしょうか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:07:01 ID:EJ7/yOws0
>>308-309

>>208を参照ください。
「MMDのモデルデータについて語るスレ」へおいでませ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:09:13 ID:7EGKzibi0
>>309
IK自体はデータ弄れば設定できる感じなのですけど、
いまのところできるのが判ったぐらいでどう設定すると望みの動きをするのか?とかは一切わかってませんね。
# “私は”ってことですが

単純に親子の設定という意味では
多関節はもうすでに何人もお作りになられているようなので
間違いなく可能ですし
>>213で配布されている『おっぱいボーン』の改造のように
回転しかしないボーンを移動可能にしたりも設定できるので


上記を組み合わせれば、望まれている状況に近いものは作ることはできるはずです。


今の所、任意のものを速攻で作れるって感じじゃなくて
構造を理解しながら試し試し皆やってる感じみたいなので
まだ、依頼して誰かが作ってくれるっていう感じじゃないとおもいますけどね。


改造話はメタセコ話以上に敷居が高そうに見えますし
初見の方がMMDは難しいと思われるのもなんなので

『MMDのモデルデータについて語るスレ』(URLは>>109等)

下記のスレで聞くのがいいかもしれません。
# どれだけ人がいるのかしりませんがw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:30:25 ID:t3WUent90
MMD使い始めてからずーっとちょっと不思議に思ってること〜。

選択・回転・移動のショートカットがc,x,z。
画面上のボタン配置とキーの配置が逆なのはなんでなんだろう?

いや、もう慣れちゃったんで全然無問題なんですが。
実は定番?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:30:36 ID:WcIMBkn50
>>309
モデルデータいじって、ボーンの親子は実現できるんかな。

モデルデータそのままでも、適当にダミーボーン並べて、
親(にしたい)ボーンを操作するときは子(にしたい)ボーンも
選択しておけば、親について子が動く。

ただ、図で「ボーンIK」と表記しているボーンが本当にIKの設定なら
これを動かしたらセンターIKまでの間のボーンは自動的に
動くし、途中のボーンを動かしても「ボーンIK」は移動しないはず
(足や髪の毛のように)。これは、モデルデータの操作で
どうにかなるんでしょうか?

あと、軸担当とか、動きに制約つけたいのかな。自分でモーション
つけるとき右下アイコン操作でできるかな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:37:37 ID:2Nc1/70z0
アイテム拡大するほど自身に影が落ちて暗くなるのなんとかならないかな
でかい建物とか作ると全部暗くなって陰影も無くなるのが困る
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:50:51 ID:EJ7/yOws0
>>314
手っ取り早い方法としては、天井の自己照明を上げると明るくなるよ。
難点としては、MMD上で暗くしたとき、天井が光ることかな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:54:48 ID:Kdp1Ptss0

>>310 >>311 >>313
今確認しました。どうやらIKとか全然関係なくて
そちらのスレの21の親・子・孫ボーンを縦に配置するだけで
私がやりたい事 (楽にアクセを放物線移動) は全部出来るみたいです。
ありがとうございました。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:56:50 ID:2Nc1/70z0
>>315
それももちろん試したけど殆ど変わらないと言っていい
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:04:01 ID:DepQEGyj0
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:38:03 ID:otYyZgaF0
光源が一つしかないからなあ。
かと言ってライトを増やす機能とかはまた大変そうだし。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:02:21 ID:81gNo5/P0
動画見て思ったんですが、ミクの髪型変える方法ってどうやるのでしょうか?
みなさん無理やりやってるのでしょうか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 05:48:01 ID:e8y/JT720
例えばどの動画みたいな感じ?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:22:15 ID:25v9rKqK0
>>318
もちろん知ってます。
けど一昔前のフライトシムみたいな感じがアレなのでw
それにキャノピーを開けた状態にしないといけないし。
一応アクセ職人なので作りたいとは思っています。
今月出る模型を参考に作ってみようかな?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:22:39 ID:SUwwgYt40
アクセについてちょっと聞きたいんだけどメタセコで設定したバンプファイルって
MMD上で反映されてる?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 08:55:09 ID:/JdhUc+a0
>>320
1.公開ポーズデータ(VPVP wiki等から。アクセサリやmmd(pmm)に同梱の場合あり)
2.MmdEraceで髪を消して、アクセサリで作ったカツラをかぶせる(バレエスレより)
3.自分で作る
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 09:04:36 ID:zEXvqm9B0
>>320
髪のIKをOFFにして折りたたんで髪型にする
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 09:31:57 ID:tY1CXPFB0
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:53:13 ID:cjsF4isk0
ハクがちょっと無表情に踊るのが好き
やはり(ミクから見て)背の高いスラっとした姉さんはイイ
ミクにはない一部揺れる機能もw

それだと歌も踊りも巧くなくて弱音を吐いてるキャラからかけ離れてい行くな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:16:01 ID:puE8t/E/0
ハクさん美しいです・・・ ミクなんて目じゃないですね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:23:10 ID:HIK6lhIL0
日陰キャラもいつかは花開くもの
メイコや兄さんがそうだったように
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:53:45 ID:cjsF4isk0
兄さんは花開いたと言うより
仕事選ばず何もしたからドーンと一発、花火が打ち上がった感じだ。
その花火もいつまでも消えずにいるけどなw

あにまささん、花火が消えないうちにお兄さんもお願いします。
プログでは女性でないとモデル作りがはかどらないらしいですが、
ぜひお願いします。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:53:49 ID:+LpKE5tp0
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:54:45 ID:CBLw9brY0
うーむ…作り物と分かっていても保存するのをためらってしまう…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:58:17 ID:cjsF4isk0
>>332
気持ち察します。
モザイク処理で出すにもモデルがしっかりしてないといけないので必要と言えば必要ですね・・・

ミク・リンが驚いてる時にMEIKO(登場予定未定)が瓶で一撃のシーンなど・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:59:11 ID:WU2MPLQ+0
>>331
これは触角の人が喜びそう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:08:16 ID:+LpKE5tp0
リアル系ダメな人は、テクスチャを自分好みのアレに変えて下さいw
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:14:28 ID:puE8t/E/0
花柄にするととってもキュートでござる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:47:15 ID:MpdFvSY60
ハクを使ってモーションつけてると
ハクの肢体が魅力的すぎて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3780377
の1:00〜1:08の状態にすぐなっちゃうのですが
どう対処したらいいですか
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:55:35 ID:PccdtwR/0
ttp://www.emucamp.com/boukichi/b2mmd10.zip

blender用xxファイルexporter/importerを作ってみました。

お暇でしたらどぞー。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 15:58:16 ID:GrrkTB600
>>337
ディスプレイから飛び出してくるんですね、わかります。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:07:59 ID:/HYBjYA20
誕生日に間に合わなかった動画まだ製作中なのについカッとなってしまった

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4494809

少々質問なのだけれど、MMD動画の画質向上に関して語るスレとかは
あるのでしょうか?

前に聞いた後ろに黒ベタとかやってみたのだけれど思うように上がらず
残念画質から脱出出来ないんですよう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:14:30 ID:WU2MPLQ+0
>>340
エンコスレ、または「ニコニコ エンコ」等でぐぐると幸せになれるかも
プレミアムなので800kbpsギリギリまであげるだけで見違えるほど綺麗になりそう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:01:29 ID:e8y/JT720
>>331
ブレスオブファイア思い出す
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:04:30 ID:VsKYTb2/0
>>337
ZGKを装着させてのモーションづけをオススメする
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:23:39 ID:cjsF4isk0
>>337
官能小説家がいってたが
執筆中に盛り上がった時、
筆の反対の手は自分のための仕事をすることがよくあるそうな。

平常心でなくても仕事をこな競るようになるのを薦める。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:46:59 ID:4YDeKyld0
透過アクセ作りたいんだけどアルファチャンネルの情報残したまま
32ビットのtgaファイルを保存するには、何使えばいいんでしょう?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:48:17 ID:/HYBjYA20
>>341
あぁなる程、有り難う御座います
これでも800kbpsギリギリまで動画部分重視でやったのだけれど…うーん
元が音界隈の出なので動画動画した動画の作り方がイマイチわからず。

早速ぐぐるさんに聞いてみますヽ(´ー`)ノ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:48:26 ID:H5LA9Lr30
>>345
GIMP
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:58:53 ID:e8y/JT720
>>345
Paint.NET
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:38:40 ID:PZyvZD5b0
>>340
MMDの画質に関しては以前「****×***ドットで出力して別ソフトで縮小すると向上する」
ってレスをかなり前に見たきがする
うろおぼえですまん
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:45:18 ID:MilWPZBa0
画面左に寄せたミクにウマウマのポーズをとらせて
反転ペーストしたら左から右に飛んでしまうのはなぜ?
何か配慮が足りないのだろうか?

「視点」の「操作モデル中心」とかチェックいれておいてもダメだったorz

その立ち位置(座標)を中心にして反転ペースト・・・とか出来るようでしたら
どなたか方法を教えてください
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:45:29 ID:tLQtPGAt0
ゆっくり(成敗)していってね
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00240.jpg.html
あー、何やってんだろ
せっかくだし、体のほうも作るか……
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:51:53 ID:e8y/JT720
>>350
センターと両足IK以外を選択すればいいんじゃね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:57:54 ID:qA+bavH50
>>340
1024×768で出力して二分の一に縮小すると、アンチエイリアスが掛かる
初期値の二倍だからVer3以降の場合は1024×576かな?
俺は一応大きさ二倍で出力してるけど、その後にウィンドウズムービーメーカー使うから凄まじき劣化が起きる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:01:37 ID:e8y/JT720
画質はいくら追求してもニコ側に限界があるからなぁ。
そういうのはzoomeにも上げるという手もある。
zoomeのh264は鯖エンコでも結構きれいだった気がする。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:30:05 ID:/HYBjYA20
>> 349
そんな特殊な方法が…うーん、調べものしていれば見つかるのかな

>353
あー、そういうものもあるんですか…うーんなる程
どうもまだまだ質問しにこれるほどの知識も無いみたいですorz
解像度は高ければ良いのかしらん、と1600x1200とか使ってみてたんですよう
ちょっと1024x768とかでやってみますヽ(´ー`)ノ有り難う御座います

おいらもWMM使って最初の合成をして、その後VideoConverterでエンコードしているけれど
WMMってあまり良くないのかな…?

>>354
zoome…そう言えばあっちは制限がかなり高いんでしたっけ
ニコニコ以外はあまり考えた事もなかったぽ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:40:57 ID:4YDeKyld0
gimp機能多くて結構いいですね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:44:05 ID:8n6dBqgJ0
zoomeは反応薄くてつまんないかもよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:53:48 ID:qA+bavH50
>>355
ようは解像度が高ければ良いわけだからそれで正解だ
1600x1200の方が良いな。
その動画での問題の根本的理由はWMMだと思う。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:55:22 ID:4YDeKyld0
透過ファイルについてもう一つ聞きたいんですが
メタセコで設定した透明マッピングは、MMDじゃ効果出ませんよね?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:10:49 ID:IYmcrAWK0
>>340
ループ後にへんなのが!?
私用ですか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:21:22 ID:qA+bavH50
>>359
「不透明度」ってやつを調節してれば普通に透明になる

色合いにも言えることだけど、
メタセコでの透明度とMMDで表示されたときの透明度はちょっと差があるみたいだから気をつけて
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:27:45 ID:cjsF4isk0
まぁ本気にしないでほしい提案

PSPミクに使われるコスチューム応募(タグ SGコス)がかなりたくさん来ている。

ここは公募に落ちたもったいない作品をアクセ職人さんとのコラボで
MMDで実現してみせるってのはどう?

コラボ条件
落ちた作品でアクセ職人さんが気に入ったも
そしてMMDで実現できるもの
(ミクは裸体でないうえアームカバーがあるので条件がきびしい・・・)

PSPミク対策は今からでも遅くないし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:32:50 ID:4YDeKyld0
>>361
私がやりたいのは、型の切り抜きなんで全体を透明にするのでは、ダメなんですよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:39:07 ID:qA+bavH50
>>361
切り抜き?
テクスチャの形に透明にするってこと?
それとも単に一部分を透明にするってこと?

俺もメタセコ初心者だから前者はよく分からんが、
もし後者ならナイフ機能使って部品を分けて、部品によって違う材質にすればいいだけ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:40:19 ID:qA+bavH50
ごめん>>364ミスね
>>361の部分を>>363に訂正

bmp設定したテクスチャを透明にするだけじゃダメなんだよね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:43:59 ID:owPVKOqA0
チラ裏

中間出力にはUtVideoやhuffyuvの可逆圧縮Codecを使う
avi→mp4の変換はAviUtl+x264gui.auoで
かんなPのblogを参考に
ttp://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-89.html

ニコエンコを使うとお手軽に中高画質の動画が作れるという噂
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:51:00 ID:D1dowZ4h0
>>338
これはすごいいいいいいいいいいい
blenderでモデルをいじれるじゃあ、ないですかぁああああああああああ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:54:10 ID:4YDeKyld0
>>364
例えば葉っぱの写真のテクスチャを貼り付けたいとして
葉っぱ以外の周りを透過して貼り付けたいって事です
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:56:41 ID:1sSckz5J0
>>368
あー、それ俺も実験でYATTAよ。

いや、やってねーけど。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:00:40 ID:qA+bavH50
>>368
あー、俺もそれやりたいんだけどできない
bmpに透明色情報って無いよな?
でもMMDはbmpしか対応してないんだよな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:02:14 ID:D1dowZ4h0
>>370
tgaでやればよろし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:03:40 ID:qA+bavH50
>>371
え? bmp以外も使えんの?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:04:04 ID:WU2MPLQ+0
>>366
チラ裏っつーかむしろ全員に読んでもらいたい内容なので、
これもwikiに転載しておきましょうか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:05:30 ID:e8y/JT720
>>372
使えますん
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:05:43 ID:D1dowZ4h0
>>272
tgaとbmpが使えるよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:07:33 ID:qA+bavH50
>>374
>>375
そうだったのか、ありがと
ようはtgaでもbmpでもビットマップなら何でもいいってこと?
それとも、限られた拡張子だけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:08:10 ID:e8y/JT720
>>376
今のとこtgaとbmpだけ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:10:01 ID:qA+bavH50
>>377
わかったありがと


WMMで高画質にする方法みっけた
既出かもしれんが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1658297
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:10:10 ID:7EGKzibi0
>>368
■MMD にてアルファチャンネルを設定した TGA ファイルで透過を有効にする方法

MMD のXファイルで使用可能な画像形式は bmp 形式及び TGA形式です。
透過を使用するには TGA形式を用いる必要があります。
# TGA形式はGIMP等で扱うことができます。

# フォトショップでTGAを扱い透過がない場合、24bitTGAになる可能性がありますが色がおかしくなるので
# 手動で必ず32bitTGA 形式を選択してください。

アルファチャンネル(黒が透過する部分、白が残る部分、グレースケールなので灰色等で半透明も可能)が
設定されている 32bitTGAファイル をメタセコイア上でテクスチャとして指定する。

メタセコイア上ではこの段階で透過が反映されるが
テクスチャを貼り付ける素材設定によっては MMD 上で透過が反映されない。


『MMD 表示時に透過を有効にする方法』
MMDで透過が反映されるのは 素材設定において不透明度が1以下に設定されていなければならない。
# 『0.99以下』に設定するとアルファチャンネル通りに MMD にて透過が行われる

---

とりあえずTIPS としてはこんなもの?
適当に編集してもっとわかりやすくしてもらえばありがたいです。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:12:48 ID:8qtC/jCv0
何で質問ばっかりするんだろう?試してみりゃいいじゃん、もう一つMMDフォルダ作って
CG板もあるしDTV板もあるし、失敗してもPC壊れるわけじゃないのに。試すのがめんどくさいだけか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:14:45 ID:D1dowZ4h0
>>379
それでいいんじゃないかなあ
それ以上は、gimpのスクリーンキャプチャでもつけない限り
分かりやすくするのは難しそう
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:20:12 ID:4YDeKyld0
>>380
試した上で聞いていますが
自分の知らない穴が無いのか質問したんですよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:23:21 ID:D1dowZ4h0
>>382
最近、MMD板にも変にしきりたがる人が沸いてるけど相手にしなくて良いと思うよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:25:03 ID:tY1CXPFB0
>>380
そうとげとげしいいいかたしなさんな。
分からないことを聞いて、わかっている人が答えるのがおかしいかね?
Linux板じゃあるまいし、知識は速やかに共有されてしかるべきだろ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:26:16 ID:oMYLkwaK0
技術のやりとりを禁止されたら、このスレでなにを話せばいいのやら・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:26:30 ID:owPVKOqA0
>>373
VPVP wiki - エンコードアドバイス
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/26.html
があるから大丈夫かと
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:33:31 ID:7EGKzibi0
『MMD Ver3』 がでたところですし
FAQ に近い質問がたくさん出るのもしかたがないと思うので、
いいチャンスだと思って答えていれば自己の学習程度の再確認にもなるかも?

上手くいけば Wiki に記載できる FAQ としても完成しますしね。


>>338
ぉぉおぉおお!ありがとうございます。
いま、Blender 2.4.7 で試しましたところ無事動作いたしましたぁ

まだ import のみですが、モデルとボーン構造もきっちり読み込まれております。
# 2.42αで試したら import 時点でモジュールがねぇ!っと動きませんでした orz
# bpy とか基本っぽいものだったのでうちの環境のせいだと思います。

# 最初、使用結果の画像等がなかったのでちゃんとスクリプト読んでからにしようと
# import_xx.py まではざっと目を通したのですが、
# 残りは面倒になったのでもうやっちゃいました

ttp://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1255668_1_1220358653_jpg.jpg


本当に独自モデルが動かせるところまでいければいいですよね。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:43:14 ID:7EGKzibi0
追伸、私もスクリプトを全部読んだわけじゃないので
画像出てるし動かした人がいるから安全だなって思わずに

ご使用になる方は自己責任でお願いいたします。


# でも、こんないいものを折角出してくださっているので
# 多くの人に見ては頂きたいと思う矛盾w

----

動画の画質向上に関しては

MikuMikuDanceメモ帳
http://d.hatena.ne.jp/sohda/

に書かれている記事もかなり役に立ちそう。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 21:45:23 ID:WU2MPLQ+0
>>386
特にかんなさんの記事の方はエンコの手順の話ではなく本質的な話なので
できるだけ多くの人に共有してもらったほうがいいと思うのよね
ただ個人ブログの記事にリンク張るのはなんか気が引けたり
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:18:19 ID:/VYRutH20
恥ずかしながらかんなさんのサイトはじめて知った
もう足を向けて寝られない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:19:05 ID:B8oMk6z50
>>379
>不透明度が1以下に設定されていなければならない

ここ、1未満では?
1以下なら、この注釈自体が要らないことになるよ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:25:36 ID:7EGKzibi0
■画質向上に関してあまり見かけない(?) TIPS を一つ
<<2pass以上でのエンコーをドする場合に限ります>>

ニコニコ動画の場合、1ファイルのファイルサイズの上限が決められています。

今現在は1ファイル40Mだと思われますが、

無料会員のビットレート上限 600kbps(映像 536kbps + 音声 64kbps 等) で割ると約 8 分
プレミア会員のビットレート上限 800kbps(映像 736kbps + 音声 64kbps 等)で割ると約 5 分

上記が最大限にビットレートを使用できる状態です。


そこで、お聞きしたいのですがお作りになられている作品の長さは何分何秒でしょうか?
上記上限に達していない場合、その空いている長さを利用して画質向上が可能になる可能性があるのです。

2pass エンコードというのは、1pass で動画を解析しその結果に基づいて
2pass 目でビットレートの容量の再配分等圧縮を行うものです。


勘のよい方ならもうお判りでしょう。

そうです。空いた残りの時間を圧縮の効く静止画等で埋めてトータルの長さを増やせばいいのです。

タイトルがない作品であればタイトル表示、エンドクレジット、静止画によるNG集なんだってかまわないんです
そういう圧縮の効くものを追加して映像の尺をのばせばそれ分だけメインの動画部のビットレートが増えるのです。
# スライドショー等静止画なら1画像あたり7〜10秒見せても問題のない長さです。

---
2chのレスで書くような話じゃないですねぇ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:27:16 ID:D1dowZ4h0
>>338
import/exportとも動きました!

ただosm(bone)関係が自分のところでは今ひとつうまくいかないので
環境依存の問題なのかどうか調査中
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:30:59 ID:7EGKzibi0
>>391
ごもっとも、謹んでお詫び及び訂正申し上げます。

私が書くと無意味に長文になるので、普通の人が飽きずに読める長さに編集して
WIKI にでも追加くださるとありがたいです。

透過 TGA の使用に関しては FAQ に近くなってきてますしね。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:31:59 ID:wCITiokl0
300kbps以下のエコノミー回避の割り振り方も入れてみては
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:36:12 ID:owPVKOqA0
>>389
>ただ個人ブログの記事にリンク張るのはなんか気が引けたり
その気持ちを表してみた

VPVP wiki - エンコードアドバイス
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/26.html
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:46:45 ID:WU2MPLQ+0
>>396
頭良すぎ吹いた
いや、マジで問題解決のためのアイディアってそーゆうことなんですよね。
勉強になりました
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:05:13 ID:ICdxQdhi0
>>394
すみません、透過についての方法は引用でwikiに載せちゃいました。
アクセサリアドバイス(VPVP wiki)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/46.html

よく出る質問を中心にまとめてます。参考にしてやってください。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:19:56 ID:B8oMk6z50
はちゅね用ダミーボーンを作ろうと思っているのですが、
とりあえずパーツが少ないめいこ用ボーンを作ってみました。

ただ、一昨日初めてバイナリエディタを使ったくらいなので、
ボーンの信頼性はありません。

「めいこ0902」MMD3.0*用。試作ボーン付き
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00108.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00109.png.html
試作ダミーボーンの改変・再配布自由。出典の記載不要。

2.02のサンプルきしめんのモーションを読み込ませると、センターと腕は動きます。

はちゅねボーンを作るにあたって、頭と首どっちのボーンにするか思案中。
両方あった方がいいのかな。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:33:08 ID:7EGKzibi0
>>399
UPありがとうございます。
パーツを全て読み込み、あずP のごまえー躍らせてみました。

なつかしのNHK人形アニメのような楽しい動きでちゃんと踊ってて非常にほほえましかったですw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:42:58 ID:gkbYG7O/0
>>340
背景の黒ベタではなくて、
動画が終わった後に、真っ黒無音部分を作って、ループで戻そうとしているの?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:44:32 ID:kDHr2L0s0
>>399
サンプルきしめん踊りました!
可愛かったw
403399:2008/09/03(水) 00:07:02 ID:CKc1e6580
>>400
えぇ!? それは楽しそう!

…うわ、これは笑えますね。
首ボーンにして良かった!
モーション流用だけでこんなに楽しいのは困り物だなぁ。

とりあえず他の人のところでも動くようで一安心です。
402もありがとうございます。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:13:58 ID:nQeAGafP0
MMD標準付属のステージセットはディティールが細かすぎて高画質狙いには向かないセット
だそうですので、
簡略化されてのっぺりとしていながらも見栄え的にはぜんぜん見劣りしない
というじつに都合のいいステージ希望
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:30:57 ID:b4X3beWZ0
ステージ系の建造物は幾何的物体の組み合わせでできるから
メタセコ覚えたてでもがんばればいけるはず。
テクスチャで複雑なことをやろうとしなければ。
難しいのはデザイン。
406104:2008/09/03(水) 01:08:23 ID:6qIkeuDY0
【MMD2.02/3.0x,RRD0.2】MmdMaterial+MmdErase【人柱募集中】
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00241.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00242.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00243.lzh.html (pass:MmdTools)

説明書はまだ修正途中です.
MMD2.02/RRD0.2 でも MMD3.0x でも,使い方はほとんど同じです.
MMD3.0x の場合は *.xx ファイルの代わりに *.pmd ファイルを指定してください.

サンプル材質設定ファイル内の,各材質番号に対応するパーツ名称を修正しました.
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:10:15 ID:FYmAORYA0
スク水や赤ちゃんセットが欲しくなったらどうするの?

そうだ、無い物は作ればいいんだ

無い物は作るしかない

無い物はつくるしかない〜♪

AA略
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:26:23 ID:nheWAlFU0
>>406
ありがとうございます。
早速使わせていただきます。

サンプルがなんともシュール(特に下がw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:30:50 ID:UMH2/frm0
でもさあ、もうなんとなく作品にMMD関係なくなってきたね。
モデルも自由、加工も自由、これからはMMDを使ったことが作品からは
いっさい分からないものもどんどん出てきそうな予感。
それでもニコニコのタグはMMDなのかな?
MMDはもう汎用ツールの位置づけになって、
タグは「初音ミク」とか「あにまさモデル」とかに
なるのかな。
アイデンティティー喪失の危機では。。。
個人的にはあにまさモデルをMMDでモーションをつけた
独特の動きが自分にとってのMMD作品なのだが。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:32:19 ID:YG0wata70
ハクさん用に日本酒の一升瓶とグラスを作ってみました。

ハクと言えば上手に踊ったりするより、こんなイメージなんだけどなぁ・・・・
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00244.zip.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00245.jpg.html
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:36:03 ID:JGpX+nXB0
メタセコの練習がてらMMD V3.0を使って01_balladeリベンジ版を作ったので自貼りw
アクセ数の制限が無いって良いねぇ〜。
アクセ以外は殆ど前バージョンと同じという手抜き動画ですけど。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4502898

V3.0用に作ったアクセだけど欲しい人が居るなら、うpろだに上げようか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:38:43 ID:VuNW4xxT0
>>410
その一升瓶は紅い酔星が振り回す時がくるまで各自で持っておきましょう。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:39:43 ID:hmrBPgfX0
>>324 >>325
320です。なるほどー、わかりました。丁寧にありがとうございます。
二コ動のMMDランキング八月号の11位のらきすたのやつとか見て、ちょっとやりたくなったもので…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:44:12 ID:8vN4jsuz0
>>409

> モデルも自由、加工も自由、これからはMMDを使ったことが作品からは
> いっさい分からないものもどんどん出てきそうな予感。
> それでもニコニコのタグはMMDなのかな?

まぁ、まだそこまで自由ではないし、作品からMMD使ったって分からなければ
逆にMMDタグは必須なものになるかと。

個人的には、いくらMMDが汎用ツールになっても、本格的な3Dソフトとは全然別のもの
なんだから、それはそれでアイデンティティは失われないと思うのだが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:45:28 ID:pCYMbLMM0
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:49:33 ID:b4X3beWZ0
なんかアクセ職人も最近活発だw
V3でみんな制作意欲が湧き出てるのかな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:51:17 ID:V/u+7qBe0
>>415
いいなあ
ミクは髪のおかげで帽子かぶりにくいからなあ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:56:09 ID:2Ja4/OAw0
>>410
俺のイメージのハクそのものw
GJGJ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:57:06 ID:YEQDgbJH0
>>415
なんか、いいですね。
表情から「泉こなた」に似てきたような・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:19:35 ID:cBkkJmEr0
表情に「なごみ」と「▲」があるからね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:01:56 ID:fv8eApjY0
>>420
▲をみると核家族のAAをいつも想像してしまう自分がいる。

422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:40:50 ID:UFWpJ6ld0
>>406
おつかれさまです。
MmdMaterial、MmdEraseともに MMD Ver3 で問題なく動作いたしました。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:06:32 ID:XvPMzs1L0
ttp://upp.dip.jp/01/img/10112.jpg
昔こんな感じで颯爽と走る敵キャラいなかったっけ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:09:10 ID:/7GHY7BV0
>>338>>393 詳細希望!!
>>334 リアルなのはすごく…苦手です
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:34:31 ID:RQor/Fpj0
>>423
サボテンダーみたい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:35:38 ID:pCYMbLMM0
>>423
どう見てもサボテンダー
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:48:39 ID:hkoFJuyE0
最近のMMDは、
「初音ミク 変身セット」
「初音ミク 着せ替えセット」
そんな感じの製作話が主流になっちゃってるね

肝心のモーション付けはあまり活性化してないし
あれこれ出てきたアクセサリーを活用する作品が出てくるには、
このムーブメントが一段落する必要があると思う
まだVer3シリーズが公開され始めて1週間も過ぎてないから、
落ち着きだして新作が出来てくるのは来週の後半くらいかなぁ?なんて思ってる

もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、
モーション公開作品の借用改変作品とか、
性的欲求不満の過剰な発露作品とか、
それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、
そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど

オリジナルのネタ師や振付師の良作を待ち望むばかりですわ
MMD体育祭の広告が出た訳だけど、これが流れを引き戻すきっかけになるといいな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:49:54 ID:hkoFJuyE0
>>427>>409への物です・・・・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:23:18 ID:fv8eApjY0
>>427
MMD3.xxは出たばかりだし、そうあせりなさんな。
実際一つの動画を作るのは、かなり骨が折れるんだよ…。

>>427も流れを戻すきっかけの動画?とやらを作ろうぜ。
参考にさせてもらうからw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:27:03 ID:pCYMbLMM0
>>427
なんという人任せ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:33:10 ID:cBkkJmEr0
>もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、
モーション公開作品の借用改変作品とか、
性的欲求不満の過剰な発露作品とか、
それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、
そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど

こういう作品に批判コメントやタグで嫌がらせする奴がいるけど
マジでやめてほしいな
そこからステップアップしてオリジナルの面白い作品作る人が出てくるかもしれないんだし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 05:39:51 ID:OKC5hIVU0
煽って悪いが409も427もどうみても見る専の仕切り屋だしスルーでいいんじゃね?
自分で作ってればMMD3が楽しすぎて、他人の動向見てネガコメなんてしねぇよw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:05:38 ID:b4X3beWZ0
複数モデル同時表示を活用して手をつないで歩くとか接触を含む動作を作ってるんだけど、
モーション管理に今まで以上に頭を使わないといけんわ。
ちょっと発狂しそうになる。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:12:59 ID:8vN4jsuz0
ジャイアントスイングみたいな、モデル同士が親子関係になる動きは、ちょっとMMDの手に余る気がする。
苦労してやっても見た目その苦労が分かるかというと疑問だしなぁ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:18:40 ID:D5tKcJjV0
今日こそ作る気になれますように……という要望を出してみる…。
その場合、上からの視点で合わせたら少しは楽かもしれんね。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:32:20 ID:nEmKe9ja0
>>406
うわお!3.xxの時もそうだったけど、MmdMaterialも寝て起きると新しいのが出来てて嬉しいです。
クリスマスの朝の子供の気分。乙です。ありがたく使わせていただきます。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:34:43 ID:cBkkJmEr0
>>434
モデルをアクセサリーとして登録できれば楽かもねw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:36:30 ID:V/u+7qBe0
社交ダンス大会開催か!
大変そうだなぁ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 06:51:59 ID:nEmKe9ja0
>>407
>赤ちゃんセット

ああ、そういえばガラガラとかベビーベッドとかないですよね。哺乳瓶はあるけど。
汎用性からいえば?だけど、あるといいかも。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:10:36 ID:D5tKcJjV0
色々なアクセが作られている中、
リンの肩の02アクセがないことを疑問に思ったりする今日この頃…。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 07:26:15 ID:b4X3beWZ0
>>434
単純に回すんなら、
投げられる方の足IKを切って投げ手のセンターボーン回転軸と同じ位置にセットし、
そのIKを軸にした回転を同調させる…とかかな。
軸がブレるとキツイ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:03:49 ID:BKJw6T5o0
>>440
そう思ったら自分で作るんだッ!

とりあえず、やっつけで作ってみたから、こんなんでよければどうぞ
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00110.jpg.html
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00111.zip.html
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:51:28 ID:2Ja4/OAw0
完全シリーズ化w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4504378

くつしたP、極北P、わかってるねw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:23:48 ID:YEQDgbJH0
>>443
今回のツンデレもいいねぇ
このシリーズ、もっと続いて欲しいな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:07:47 ID:X77lhlzR0
>>442
甘やかしたらダメだッ!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:20:44 ID:fLRigUqe0
モノマネが60万再生いきそう
凄すぎっ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:57:28 ID:6AiRnruX0
MMDは一枚絵で動かないけど、なんだか面白かったので

【初音ミク】 素麺 【たぶんオリジナル曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4503477
448104:2008/09/03(水) 20:01:21 ID:nt3ccREr0
>>406

【MMD2.02/3.0x,RRD0.2】MMD2/3用MmdMaterial+MmdErase v0.2【修正版】
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00249.lzh.html

MmdMaterial:MMD2.02/RRD0.2 での材質設定ファイル読み込み不具合を修正しました.
MmdErase は実質変更なし,説明書は相変わらず修正途中です.

●注意

MMD2.02/RRD0.2 用の材質設定ファイルを MMD3.0x で読む場合 (あるいはその逆),
eye*.bmp のパス名が異なるので,そのままでは白眼になってしまいます.
瞳の texture-file を手作業で修正してください.

(texture-file "eye2.bmp") ; MMD3 の場合
(texture-file "Data\eye2.bmp") ; MMD2 の場合
449448:2008/09/03(水) 20:04:01 ID:nt3ccREr0
忘れてました.pass:MmdTools です.v0.1 は削除しました.
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:35:37 ID:JGpX+nXB0
メタセコでアクセ作った時に、どうせMMDで使う時はxファイル形式だからと、
xファイル形式で保存したら、後で手直ししようと思っても読み込めなかった・・・orz
諦めるしかないのか?それとも何か方法があるのかなぁ。ハァ〜↓
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:42:50 ID:Le36TUUz0
>>450
http://questionbox.jp.msn.com/qa1661042.html?StatusCheck=ON
これが役に立つだろうか?
そして自分の手元にも手直ししたアクセサリーが届くのだろうか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:49:01 ID:8vN4jsuz0
blenderで読み込めるものもある。
読めないものもある。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:51:32 ID:Berfm9nH0
>>433
判る。一瞬の接触でも、接触予定時刻・地点に双方をドンピシャに送り込むの難しい……。
まして手を繋いで歩くのなんか想像しただけで大変そう……w
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:12:47 ID:seTzC6hx0
9月中にMikuMikuDanceタグの登録2,000件超えるかな
現在1,976件
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:13:05 ID:ld/gZV2d0
モノマネが60万再生いったね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:18:02 ID:JGpX+nXB0
>>451
ダメなようですね。手直しは諦めます。
もうこのアクセを使った動画はニコに上げてあるので、今更手直ししなくても良いんですが、
今後も使うかも知れないなぁ・・・と思ったので。
出来の悪い左袖のコンソールパネルなんですけど。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:27:11 ID:oEPCpE9w0
ん?
まずはblenderで試してみたらいいんじゃ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:30:34 ID:FYmAORYA0
たまに、xファイルからの変換にYJ STUDIOを使うことがある。
シェアウェアだけどね。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:00:22 ID:pCYMbLMM0
アクセ作ってて気づいたけど一つのアイテムでも
マテリアル数が25個くらい超えるとエラーで開けなくない?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:24:10 ID:FYmAORYA0
多すぎると読み込めないね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:26:03 ID:pCYMbLMM0
PCの性能のせいじゃないか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:47:38 ID:tbATqe8A0
スペックSA☆RA☆SE
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:10:38 ID:FYmAORYA0
24個までエラー無し
25個でエラーが出た
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:37:00 ID:LEvanYrf0
>>463
実は自分も2階建ての家を建てた時に同じような目にあった
慌ててマテリアル削って事なきを得たが、何個かまでは覚えてなかた
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:13:32 ID:sRDkZz9v0
上限決まってるのね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:01:30 ID:4MnQhLq50
誰かハロPのこれに動画をつけてくれる猛者はおらぬか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4468591
467450:2008/09/04(木) 03:02:41 ID:I/jvot2a0
>>451
手直ししたアクセができました。
袖コンソール修正版です。
Ver3.0用なのでvacファイルはありませんが、位置情報を同梱してます。
あとイメージしやすいように、スクリーンショットも同梱してます。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/134754&key=mmd
468450:2008/09/04(木) 03:10:45 ID:I/jvot2a0
ちょっと失敗したので、一度削除しました。
直してからもう一度うpします。
469450:2008/09/04(木) 03:18:03 ID:I/jvot2a0
470450:2008/09/04(木) 03:43:41 ID:I/jvot2a0
マテリアルを変更したバージョンを同梱してみた。
なお、このアクセは01_ballade再現用に作ったので、パッケージ絵のイメージとは違ってます。
さて寝るか。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/134768&key=mmd
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:12:56 ID:hd+VyPgg0
乙ですよー

MMD3で複数キャラを連携させるには、
これまで以上に、最初に大まかな動きを組み立てて
合わせておくのが重要かねー
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:38:29 ID:XDqzjzQ60
>>442 ツンデレ職人ありがとう!

複数表示だとカメラでごまかすのもむずかしいけんねー
振り付けが同じならともかく、バラバラに動くともう…。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:16:48 ID:MWZf1boi0
>>453
それをV2時代は動画合成のみでやってたんだゼ?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:20:07 ID:bTzIrVgM0
リンにダミーボーンをいっぱい付けたモデルが出来たみたい。

ダミーボーン付鏡音リン.pmd
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00251.zip.html
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:00:13 ID:OFuLBCS+0
任意のボーンを(指先とか)IKにできれば、とか妄想したりする
結構二人組みを動かすのが楽になりそうなんだが
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:59:02 ID:6j9vw31L0
手首にIKが付いてたらいいのにな、
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:20:52 ID:Uq5XEKPD0
v2用で良ければ、腕IKテスト版作ってみたよ。
v3に移行する方法が分からんけど。。。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:33:22 ID:rCRJYA5P0
>>448
あれ?今回はMmdMaterialが読み込めないっていうのかな。
何か↓のエラーばかり出ますが。

>MmdMaterialは、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能な
プログラムまたはバッチ、ファイルとして認識されていません。

って出てきて、pmdをテキストで読めないんですけど。
ちなみにV3もMmdMaterialも同じドライブにあるんですけどね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:01:23 ID:bUBegbga0
>>478
パスが通ってないとかじゃね?
そのエラーはツールの問題じゃないよ。

カレントディレクトリを保存した先にすれば普通に動くはず。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:27:19 ID:WymqZA6y0
コマンドラインで操作するのって敷居が高いんだろうか?
GUI化とか、フロントエンドが必要かなぁ。
一方向への変換でパラメータとか無ければ、ファイルをドロップするだけの
簡単な操作でいいんだけど。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:14:45 ID:bUBegbga0
>>480
まったく個人的な一意見だけど、改造ツールはあんまり親切にすると
勘違い君が大量発生して首を絞めかねないんで、そこそこの敷居の
高さはあった方がいいと思う。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:50:08 ID:MRMkGsm70
ttp://www.emucamp.com/boukichi/b2mmd11.zip

Skinを出力できるようにしてみました。

後はboneさえどうにか出来れば…。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:06:29 ID:QjQDdr7r0
ミクさんの新車?
使う人居るんだったらタイヤとかドア外した方がいいんかな

http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00252.jpg
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:26:39 ID:/hfCPSGi0
>>483
無論だ。できれば痛車にしてくれw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:32:40 ID:Ewn0DwaR0
>タイヤとかドア外した方が

カリオストロシーンを再現しろという指令ですね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:28:46 ID:a38VXFj10
痛車作る人は、センスが凄いと思う。


この画像は痛車ではないが
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00253.jpg
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:57:47 ID:JgaiFeuR0
痛スター・デストロイヤー、略して痛SDか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:59:59 ID:W77xwNFj0
痛スターデストロイヤーwwwwwwwwwwwwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:01:33 ID:yeoYlaz60
すげえwwww
ミクプリントのスターデストロwwwww
帝国軍ばんざいww
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:12:14 ID:MWZf1boi0
>>489
ミクリプトン星に見えた
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:56:56 ID:QjQDdr7r0
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:58:52 ID:MmJ2zIM/0
>>491
なんという
いTIEファイター
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:59:17 ID:W77xwNFj0
だから仕事はえぇよwwwwwwww
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:01:47 ID:a38VXFj10
>>491
良いTIEファイターだ
センスも形も文句無し
そして何より仕事が速い
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:30:29 ID:QKcQI0oX0
MMD Ver.3.xx(Multi-Model Edition)用のPmdモデルの大きさを変更できるツールを
(勝手に)作ってみた

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00256.zip.html

これで、ミクのヒザに小っちゃいリンが乗るとかの表現もできるはず…
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:38:12 ID:LI+0rXTt0
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:48:36 ID:EbLY4H7D0
>>496
ののわさんwwwwwwwwwwwww
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:56:24 ID:bUBegbga0
したらばMMD板モデルデータスレより
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/

>67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:35:23 ID:ekE3Z1xw0
>ダミーボーン付リン改訂版です。
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00254.zip.html

>「全ての親」ボーンを追加しました(内部的にはセンターと各両足IKの親)。
>・その場歩きのモーションを流用して位置移動したり
>・Z軸上で歩いているのをX軸上に歩いているように見せたり
>・「全ての親」ボーンを基点にして他キャラと絡ませたり
>応用範囲は結構広いと思います。

>例によって動作保証しません。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:58:09 ID:vcgj1Byr0
>>495
乙です。これは便利そう!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:09:11 ID:MxRTepBe0
VMDデータのフォーマットがだいたい判りました。
これにより voronoi さんがやっておられた VPD をBVH の変換と同じ発想で相互変換もできる可能性が出てきました。


以下のことができる可能性が出てきております。

------------------------------------------------------------------
(要注意)今の所何かが作れてるわけではないので妄想段階です
------------------------------------------------------------------

・ループモーションを使い、描いたライン通り歩かせる

・モーションの鏡面反転、左右反転等

・モーションの特定ボーンから特定の位置に対して別ボーンの位置確定
# 例えばジャイアントスウィングのとき(規定する)中心とする座標と投げる側のセンターボーンが描くラインの延長線上の任意の位置に投げられる側のセンターボーンの位置を作成等

・セカンドライフ用のモーション付をMMDで行うことも可能になります。

・MMDでモーション製作をし、別3Dソフトにモーションを持ち込みレンダリング

------------------------------------------------------------------

他にもできることはいっぱいありそうです。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:22:03 ID:FdHLQW/f0
初音ミクが音楽の入り口なら、MMDは動画の入り口になりつつある気がします。
オールインワンで、すぐにある程度のことができるってやっぱり大きいんだなあ。

MMD挫折したひとのブログ見ても、少なくとも動かすことは出来てるし。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:22:06 ID:bTzIrVgM0
>>495
まさかの
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:24:22 ID:ptC6UQlT0
>>495
なんということでしょう
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00258.jpg.html

ありがとうでした!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:27:51 ID:MxRTepBe0
>>495
ちょw、嫁!.txt の【作者】欄がが凄いことにw

おつかれさまです。


>>483
車用のダミーボーンを作られる方が出るはずなので
パーツわけしてもらえれば嬉しい人が多いはずであります。

IKボーンも設定できそうなので前輪だけハンドル切るように動かせたり
タイヤを全部回転させたりもできるようになってるはずなのです。


>>481
『改造 = アングラ』 じゃなく 『改造 = 進化の第一歩』って感じもあるので
ユーザーフレンドリーなツールが増えればいいなぁっと思います。

ボカロとは乖離してはいくけど
今の流れが進んでいけばMMDを中核とした汎用3DCGアニメーション製作ツール群になる可能性がありそうですし。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:28:54 ID:KHtNL+Or0
>>495
これは夢が広がりんぐ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:32:14 ID:c0EG/o7w0
>>495
今作ってる動画でまさにこれを活用したいところが!
と思ったらまさかの嫁w
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:40:12 ID:AjKpWVxE0
>>503
おお、ミクロイドS!
「ねんりき〜!!」
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:43:45 ID:rCRJYA5P0
うおお、酒飲んだ勢いでここで騒いだ甲斐がありました!
これで「しあわせなミクねこのうた」が出来る!>>495とりあえずありがとー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:45:20 ID:FHUFL+oS0
これで、みなみけの恋人ができる!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:47:39 ID:QjQDdr7r0
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:49:14 ID:bfTsyJkY0
>>495
作者www乙です。
これでゼントランとマイクローンの共演が可能に。
あとぬこミクも。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:55:29 ID:QjQDdr7r0
>>495
建物じゃなくて人小さくするのは、助かるかもw影かからないからの
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:00:11 ID:yeoYlaz60
>>495
>(勝手に)作ってみた

作者www
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:04:43 ID:julnFwsQ0
よし、これで目の中に入れても痛くないぞ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:07:29 ID:SxMzTJr90
ん〜、食べちゃいたいね〜
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:28:28 ID:IXdJN8ad0
>>510
リンバージョンもいいねw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:28:44 ID:IuwJ831q0
ただしリンは尻から出る
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:34:59 ID:IflJ+7R30
>>482
開発お疲れ様です。
ずっと503で落とせなかったのですが、ようやく手に入れられました。

某、触角の人が元のMMD版のシェイプがあればXSI版が(ry とおっしゃっておられたので
スクリプトが機能向上していっているようなので今後が非常に楽しみであります。


Blender はまだよくわからないので、動作報告も碌に出来ませで申し訳ありません。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:54:23 ID:2bnltJ0B0
i phoneのニューススレで知ったがこんなとこあるんだな・・・
ttp://mmd.up-date.ne.jp/
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 04:42:11 ID:PN/I9XN50
>>482
大変素晴らしいっす!
Blenderに詳しくないのでもしかしたらすでにできているのかもしれませんが
顔アニメのBlenderへのインポートを将来的に実装できる見込みってあるでしょうか?
すでに書いてくれていますが、それができるとMMDのベタ移植が出来るようになるので
密かに期待しておりました
アニメーションデータのやりとりもできそうなので、それができれば色々広げられそうです
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06:18:31 ID:1CrM0f010
>>519
MMDでググるとそれが出てきてウザいんだョ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06:50:13 ID:8p1hlWl50
>>495
おおー!・・・・って、落として開いて作者で爆笑w
使わせていただきます
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:48:08 ID:wBHM7Kqv0
>>517
長細いのが、か?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:59:59 ID:PK8WjmYO0
>>495

ミクを10倍と0.1倍にしてみました。
0.1倍だと輪郭線がかなり太くなりました。
10倍の方はパースペクティブONのとき、モデル表面に黒い模様、シマシマとか
ギザギザのような模様が現れました。アングルや距離により出方が違う様子。
倍率0.01とか100とか表示するだけでタイヘン。

ヤリスギはイクナイですね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:16:51 ID:m5DKp5Ak0
新着から

【MikuMikuDance】 ミクミクジャグリング講座 【新ver】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4528596
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:28:15 ID:9nPQrApi0
>>525
ドリフのタライが出来そうな気がしてきたw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:32:15 ID:4IOJQXsy0
ドリフ待望論が頻発するのはこのスレのおさーーん率のせいなのかw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:43:33 ID:byrJnMV60
おじさんにはこれ以上ミクに
つぎ込む時間がないです
いろいろ複雑になりすぎ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:00:02 ID:plNUeZoa0
ちょっと頑張って作ったので、我慢できずに自貼りします。
ネタは使い回しですが・・・

【MikuMikuDance】01_ballade(キオ式風) Ver1.20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4529063
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:33:00 ID:4UMP8cWa0
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:44:12 ID:LFQ0GM0J0
おっさんなのでホイホイされました

【MikuMikuDance】ウンジャラゲ【Ver.3】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4513969
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:56:24 ID:IflJ+7R30
>>530
後ろにマグを背負っているように見えてすっごくPSO風にみえましたぁ

髪を消したミクを見て
夏目雅子の三蔵法師ができるなぁっと思ったのは私だけでいい!

・・・弱音ハクが白龍で、おひょいさんかなぁ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:03:18 ID:1ye0y9he0
ジャグリングの人の講座、いいな。
CGの専門学校とか、こういうこと教えてくれるのかな?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:04:28 ID:9LqXTbaE0
>>532
夏目雅子とおひょいさんの西遊記懐かしすぐるww
小さい時に見た記憶が薄らとあるぐらいだけどw
俺も含め、このスレおっさん率マジ高いなww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:09:23 ID:VUhrhCA30
>>529
嬉しくなった
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:12:55 ID:z38YF4m90
え? このスレおっさん率高いのか?
ケツの青い若造としては、ちょっとした疎外感を感じるぞ


全然どうでもいいけど、MMDでスターウォーズの動画再現してた者だが、
技術的問題がいくつか解決されたから、
しばらくしたらうpするかもしれないかもしれない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:18:00 ID:Y0ZZlZlu0
>>528
自分がやりたいことを実現するのに、ver.3 の方が手間と時間が
かかるというのであれば、1.30なり2.02なりを使っていれば済む
ことだと思うよ。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:22:42 ID:9LqXTbaE0
>>536
大丈夫、気持ちはみんな若いからなw
それはそうと、SW動画wktkして待ってます
539482:2008/09/05(金) 23:35:14 ID:LEI7FJBb0
>>367
ありがとうございますううううう

>>387
いつか独自モデルが動かせれば…

>>393
将来的にはosmそのものを出力できるようになればいいのですが…。

>>424
モデルデータをオリジナルのもので踊らせてみたい人用ツールです。

>>520
1.1では顔アニメのデータがShape Keyとしてインポートとエクスポートが出来るようになりました。
ベタ移植はなかなか大変かもしれませんが、色々できるかもしれません。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:38:36 ID:sZixg4MG0
>>529
真正面からMMDでこれをやるとは…。GJ
目がいいww
541520:2008/09/05(金) 23:46:02 ID:eyvDHloA0
>>539
なんと…すでに出来ていたのですね!!
ではさっそくBlenderの使い方を調べて、シェイプターゲットをXSIに持ち込めるか
試してみたいと思います
返答ありがとうございました
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:57:59 ID:sZixg4MG0
>>536
おお。ついにくるか。めちゃくちゃ期待してるぜい〜。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:08:02 ID:9Xro2Bu10
>>531
コレが判らんと言う事は俺は相当のおっさんみたいだw・・・orz
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:13:32 ID:4Noe+4Xd0
>>530
GJ!!
いや〜雰囲気変わりますなぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:14:11 ID:VwWqnm/r0
V3は面白い!
俺も正真正銘オサーンでもうあと3年で50に手が届く年齢だけど、
アクセのスケールを変えられたり、Pmd.SizeChangerでキャラのサイズ変えられたりと、
旧バージョンに比べてもっとクリエイティブになっているのが楽しいよ!
俺、20数年前にぴあフィルムフェスティバルに一生懸命自主映画を応募した頃を思い出すよ。
8ミリカメラを手にしただけで次から次へと創作意欲が湧く、あのワクワクした気持ちを
今はMMDが与えてくれてるっていう気分。
他のオサーン層もガンバレ!
V3ってたぶんガキンチョよりこだわりと経済的余裕のあるオサーン層の方が使いこなせると思うよ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:14:56 ID:24DfIA880
>>531
山本似之氏か
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:20:40 ID:YtCaXfKQ0
>>545
使いこなすのに年齢は、あまり関係無いと思うな要は、やる気次第
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:24:28 ID:WN+8j52u0
>>547
何作か作っていれば動かし方のノウハウもたまってくるからねえ。
自分は今頃になってver.2の線形補間の使い方を覚えたw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:27:47 ID:ZSR51AqB0
>>545
俺より2つ上の先輩がいて安心しました(^^ゞ
V3と書かれるとブイスリャーと言いたくなるのは、おっさんですよね。

話は変わるが、このスレは男性視線で多く投稿されていると思われるのですが、
MMDの女性ユーザーは、どれだけいるのでしょうかね?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:45:20 ID:M2zAzEOm0
ちょ、やべ。俺も相当オサーンだと思ってたが、人生の先達が沢山いるw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:48:22 ID:1p6B3Jqn0
まぁアレだ



三十路前半はまだ若い部類だよな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:48:49 ID:e5QvKqG70
したらばのモデルスレに凄いのきてる
腕IKで足みたいに手も簡単に動かせるようになってるわ


74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 19:45:02 ID:SDkYDxm20
v2版mmd用の腕IK設定ファイル(実験用)を作ってみました。
動作保証は出来ないけど、気が向いたら試してみてね。

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00262.lzh.html

パスワード:miku
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:48:57 ID:CzoEpcyj0
>>548
いまだに線形補間の使い方がわかってない人がここにいますよ?
それでもごまえモーションとか作れましたw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:50:19 ID:V4d9IVo00
ジャグリングミクかわいいなぁ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:04:21 ID:4Noe+4Xd0
おおっと、髪の毛の話はそこまでにしてもらおうか!

まぁ、普通性別とかは公表しないよな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:15:59 ID:/ROc6Lch0
>>552
うわあああああ
これまんまmikotoだ嬉しい
正式採用にならんかな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:45:26 ID:mP3FwdOEO
MMD運動会は10月10〜13日かな?いつ?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:50:16 ID:tNhbuwGl0
運動会、学園祭と続くのかな、カナ?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02:10:30 ID:k4Uut+2/0
腕IKの改造には正直期待している。
一人でダンスするならいいんだけど、
掴む等の日常動作や複数モデルで組むとかで手のIKがないのはキツイんだよね。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 02:34:30 ID:Z+BdwkRJ0
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた

MMDの新たな方向性か?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03:13:22 ID:Q0puw2eY0
>>560
なんかすげぇ
でもクソワロタw
562520:2008/09/06(土) 03:42:03 ID:iHeqDP+K0
>>539
無事に完全な形でモデルからシェイプまでXSIにも移行できたので、ご報告いたします
このデータは、アクセサリ作成用の正確なあたりとしても使えそうです
これで将来的にアニメーションデータをBVHとかではきだせるようになった時にも
他ツールとの連携がきちんと行えるようになるんじゃないでしょうか?
とにかくこれで自分のやりたかったことがほぼできました、ありがとうございます
あとはじっくりと楽しませていただきます!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:21:32 ID:K8oLKp/V0
【MMD】冬が待てなくて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532720
ミクリンハクの3人でスノボー
かっこよかった
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:25:26 ID:/lmus+cc0
>>559
腕が胸に見えて笑ってしまった。許してくれw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:57:30 ID:JX1llRzV0
>>560
面白かったです。

その昔、Ah!SKIという月刊ASCIIのスタッフが作ったパロディ雑誌にあった、
ヘルメットにスイッチつけてコントローラのかわりにする記事思い出してしまいました。

ただ、操作している姿を人に見られるのは相当はずかしそうです。と言うか見られたくない。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 06:17:00 ID:w0xOvy3k0
【MMD】えれくとりっく・江頭ん・らん・る〜!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4515486
サムネのせいか伸びてない、可愛いのにw

>>565
あー作った作ったw
高校の時の文化祭で出し物にしたなぁ
頭前後しないと駄目なので画面が見えにくいという欠点がありました
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:38:06 ID:WN+8j52uO
おっさんとか言いつつみんな若い(30代)のかと思ってたが
俺の親と同じ年の方がいる事にびっくりしました。

あと女性MMD使いはバレエスレにいるんじゃないかと思ってる。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:47:06 ID:BlxbZomv0
昔作ったジャーマンスープレックスをv3で軽く合わせてみたのでアップしてみた。
circle.zoome.jp/mmd/media/48/

…ニコは無期限停止くらったからアップできん。
んで、需要は無いだろうがモーションデータは
www1.axfc.net/uploader/He/so/135408.zip
[miku]
ミク・ハク・リンは身長差があるから、合せる時にはその都度、
調整しないと駄目なのがちょっと難点。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:48:40 ID:JK27nvcu0
Ah!SKIとか懐かしいw

>>568
別アドレスで別アカとっちゃえばゴニョゴニョ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:16:49 ID:PoHbFX2d0
このスレの世代はどうなってんだ
TK-80とか使ってた世代メインだったりして
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:31:34 ID:YLAnWcpU0
モデルデータスレにV3版の腕IKモデルが来てる。
使い方の癖をつかめばやばい便利っぽい。
笑っちゃうぐらい簡単に腕立て伏せができた。
使い分けだなー。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:39:02 ID:yHCoOMtm0
>>560
の自転車に乗ってるの、見たいです
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:46:04 ID:ZSR51AqB0
>>570
TK-80を知っているということは、あなたも・・・
TK-80なつかしい。高校生の時かな。今じゃ考えられない高価格だった。
Z80を使ってCP/Mマシンを自作したりしてなぁ
この話は、終わってと。

MMDで、指の動きは、挫折して、はしょっちゃってるのだけど、皆さんの作品を
見ると、つくづく感心しちゃう。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 08:53:31 ID:N+U80baf0
>>568
おお!
そのままワンダフルメキシカンコンボ(鉄拳、キングの技)に繋げそうだww
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:04:18 ID:PoHbFX2d0
>>573
伝説として名前を知ってるだけで、
実物は見たこともないですw

自分は、PC-88とかがゲーム機として全盛期だった時代です
TK-80現役世代までいるとはさすがMMD
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:45:13 ID:ceHGtEff0
>>545,549
自分より年上がいたとは、の不惑+1の私w
もちろんV3といえばあっちだw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 09:46:12 ID:fsB0iwU80
>>567
パソコン黎明期からずっとかまい続けている層じゃね?
だからこそ、MMDみたいなのに感慨ひとしおだと思われ。
ついにここまできたかあって感じかな。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:04:06 ID:wQflTOy70
>>560
なんかこれって覗き込むってか水平にカメラ移動してるだけじゃ?
窓は固定で覗き込む位置で見える角度が変わったりするのでは
だからよりリアリティに感じるわけで…

あれ?俺なんか勘違いしてる?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:15:27 ID:/nUiU+x20
30代が若い部類なんだったら、俺なんか胎児みたいなものじゃないか
人生の先輩がこんなに多いとは思わんかった
年上と分かれば敬わねばw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:23:00 ID:WN+8j52u0
みんなはVer3.xx楽しんでるけど、自分はまだVer2でがんばってる。

少なくとも今作っている動画はVer2だけで作りあげたいんだ。
そんな奴は…いないか。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:37:09 ID:ZzoU4Z/o0
自貼り・・・・

【MikuMikuDance】「スマイリー×スマイリー」レッスン中その2【Ver3.04】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4534675

Ver3.04出たからやれる事(やりたい事)が増えすぎ・・・
1キャラ振付で1ヶ月もかかる俺に複数キャラの振付が出来るのか
前のとあまり変わってない気もするけど

ていうか、画質上げたいんだけど
AVI(800×600出力)→mencoderではこれが限界なのかな?
今960×720でAVI出してるけど遅くて遅くて・・・・。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:42:18 ID:V4d9IVo00
ところで、ニコニコのタグの話だが、
RinRinDanceタグについて、
Ver.3でRinRinDanceもMikuMikuDanceに統一されたので、
RinRinDanceタグだけがついている動画には
MikuMikuDanceも追加すべきではないだろうか。
RinRinDanceタグは消す必要はないと思う。

反対無ければみんなも見つけ次第追加よろしく!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:45:50 ID:SuWopraV0
>>563
かっこええ
例のモデルの大きさ変換ツールで大きさ揃えて
ミクとリンの下半身をハクに換装かな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:48:46 ID:V4d9IVo00
何歳だろうと、性別がどうだろうと、
それぞれの感性で作品を作ってくれれば、
死んだ樋口も喜ぶと思うよ。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:54:26 ID:V4d9IVo00
っていうか、質問なんだが、

ダミーボーンで、ダミー1の動きをダミー2にコピーするとか、どーやんの?
モーションデータ書き出して、中身をバイナリで開いて、
ダミー1をダミー2にするしかないかの?
つか、それでいけるのか検証しても無いけど。

ステージ職人って必要になりそうだな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:55:55 ID:fsB0iwU80
>>584
おい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 10:57:10 ID:ZzoU4Z/o0
>>584
何故死んだ事にする?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:04:42 ID:Vm5i16WB0
樋口 一葉(ひぐち いちよう、1872年5月2日(明治5年3月25日) - 1896年(明治29年)11月23日)は、日本の小説家。東京生れ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:06:10 ID:58u98igE0
>>585
> 中身をバイナリで開いて

それでいける。それ以外の方法は今は無さそう。

他にも使い道がたくさんあるから、
要望スレで別名のボーンのモーションを読み込めるように要望しようかなぁっと思ってたりする。

ボーン改造すれば動きを1つつけるだけで複数動かしたりもできそうですけどね。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:06:21 ID:xfLD4Ffv0
>>586-587
無茶しやがって…と流すが吉

ねるねるミク作って以来このスレに久しぶりに来たんだけど、
Ver.3できたんだねー
放棄してたやつちょこちょこ作っていってるよ!下手糞なりに!
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:07:34 ID:Z+BdwkRJ0
カミングアウトしよう。
俺は44歳、ウサギ年のMMD使いだ!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:09:58 ID:ZzoU4Z/o0
結構上がいるんだなぁ。
俺39歳酉年のMMD使い見習いで・・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:12:49 ID:Vm5i16WB0
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 504【KAITO・MEIKO・がくぽ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220527534/883

883 名前:ぼか主 ◆kocU/gPNHI [sage] 投稿日:2008/09/05(金) 02:03:38 ID:cukfGk7J0
ボクも0xハタチだおー

594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:13:35 ID:F5/vzjSt0
心はいつでも厨二です。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:15:26 ID:V4d9IVo00
>>594
あかんやん。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:21:02 ID:F5/vzjSt0
>>595
えぇー、想像力の原点だよー
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:30:38 ID:WU1GRrWH0
カミングアウトと聞いて

32歳、さみしくて死んじゃう年のMMD使い代理補佐心得見習いだ!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:33:17 ID:V4d9IVo00
>>581
つか、にゃっぽんにかもーん。

画質については、
VPVP Wikiのエンコードアドバイスを参照してちょ。

大きく出すのはジャギ対策、
画質そのものはエンコ方法による。

エンコはニコニコ動画まとめwikiのaviutl_h264が簡単。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:38:05 ID:V4d9IVo00
>>596
いやいや、MMDに活かすのなら良いけど、
その想像力でバスジャックした人をテレビで見た事があります。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:39:51 ID:VwWqnm/r0
ホームドラマ作ってんだけどw
リンが子供でハクがシングルマザーで女性管理職っぽく見せたいんですけど、
ハクに黒いカバンと手帳と携帯持たせれば何とかそう見えるでしょうかね?
生活と子育てに疲れた母親っぽく見せたいんだけど。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:40:08 ID:Vm5i16WB0
えらい飛躍だな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:40:31 ID:ZzoU4Z/o0
にゃっぽんにいけねーーーーー・・・・

あれって紹介制だよね?
前に捨てアドかなんかで教えてもらってた人いたけど・・・。
さてどうすれば?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:44:01 ID:/lmus+cc0
>>602
今日一杯メンテですよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:45:12 ID:V4d9IVo00
>>602
捨てアドでも本アドでもサラッと晒せば招待してやんよ!!
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:45:47 ID:SuWopraV0
>>600
あとは昔あったオバサン眼鏡かなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:48:04 ID:V4d9IVo00
>>603
そーいえばそーやったね。

>>602
今日の24時以降に晒したらナイスタイミンゴです。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:52:38 ID:0mz/trG20
>>600
生活と子育てに疲れたっぽくなら、そのままのハクでも十分見えるんじゃね?
女性管理職っぽく見せる方が難しそうだ。
ハクの目の造形からすると、四角くて細めの眼鏡が良いかも。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:07:06 ID:ZzoU4Z/o0
>>606
んじゃその頃にほっとめーるのアドレスでも・・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:09:01 ID:VwWqnm/r0
>>605>>607
眼鏡かー。ありがとう、探してみます。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:14:09 ID:TwtMvQRz0
avinapticで他の人の設定参考にさせてもらってaviutlでエンコすればそれなりに綺麗に出来るよ
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html
ttp://cowscorpion.com/MultimediaTools/AVInaptic.html
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:20:40 ID:Z+BdwkRJ0
>>545
ウサギ年の591ですが、私も8mmフィルムでPFFチャレンジしてましたよ!
あとアニドウのPAFとかにも出してたり。
MMDはあの頃の映像創りのワクワクが蘇りますよね。
頭の中の映像が一人で具体化できるなんて、昔から考えると感涙物です。
改めて樋口さんに感謝ですよ。

おっさんの戯言、すまん。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:23:29 ID:V4d9IVo00
おっさん×おっさん

最悪だな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:35:17 ID:9CKKw59+0
>>612
お前も近いうちにおっさんになるから、少しは考えろ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:42:16 ID:V4d9IVo00
>>613
自分ももう既におっさんです。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:45:21 ID:9Xro2Bu10
この調子だとそのうち関根恵子は衝撃的だったとか言い出すに100ペリカ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:50:18 ID:VwWqnm/r0
まあだいたいニコニコにウンジャラケがうpされたら、
あれが志村けんで邪道だっていうコメがつくくらいだからMMDの年齢層も推して知るべしw

>>615
衝撃的だったのは16歳の秋吉久美子のヌードの方でした。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:54:11 ID:ZzoU4Z/o0
俺はUFOのCMの美保純で(ry
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:00:41 ID:QO8NFQzm0
>>600
> リンが子供でハクがシングルマザーで女性管理職っぽく見せたいんですけど、
> 生活と子育てに疲れた母親っぽく見せたいんだけど。

ちょっと矛盾してるような気がしたが、現実世界にはいくらでも存在してそうだから、
近所を観察してみよう。二面性を表現できればGJだろうね。
アクセサリ持たせたくらいじゃピンと来ないかも。

脳内のホワンホワン
仕事帰り、家(保育所/児童館)に電話を入れてスーパーで買い物。
名札の付いたスーツを着たまま売り場を回って、売れ残りの値引きシール
付き惣菜を取る。
車の中で手帳を広げると、土曜日「xx会議」「子供会夏祭り準備」。
ため息つきながら、片方をペンで消しながらどこかへ電話。
駐車場を出るときホイールを縁石にこすってしまう。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:03:57 ID:BlxbZomv0
とりあえず、「春」といえば「3人の日」と返す世代だよね?
…って、今ならMMDでできるのか!!
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:09:11 ID:9CKKw59+0
是非に頼む。
アイマスなら、戸川純やジューシーフルーツは確認している。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1492233
http://www.nicovideo.jp/watch/sm886107
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:16:50 ID:ZzoU4Z/o0
「電車でGO」(ヤプーズ)作りかけて挫折した。
恥ずかしすぎて表に出せず、お蔵入りですOTZ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:23:35 ID:ceHGtEff0
>>617
今のキミはみくみくに光って
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:35:09 ID:ceHGtEff0
ステージの反対側に芝生広場を追加して、「さぁ、横のひとと手をつないで!」
♪Hand in Hand Hand in Hand Wa are not alone♪w
オサーン率が高いからこそ出せるネタ。
ん?待てよ?てことはアリスの再現もw
もちろんハクが(ry
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:32:18 ID:fsB0iwU80
>>621
いいじゃまいか。そんなこと気にせずあっぷだ。
お蔵入りなんてもったいない(・∀・)b

と悪魔の囁きw
625見る専ですが:2008/09/06(土) 15:13:51 ID:73CRUQOw0
>>601
MMDで是非これをカバーしてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4170391
疲れた女と戸川純のキーワードで、今この曲が猛烈に頭の中をグルグルしています。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:25:44 ID:58u98igE0
にゃっぽんのメンテが終ってるからおっさんの集いに招待できるようになってますよ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:30:18 ID:YtCaXfKQ0
アクセに張るテクスチャについてちょっと質問だけど
RLEで圧縮したBMPって何か支障でる?うちじゃ問題無かったけど
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:33:56 ID:ZzoU4Z/o0
ぐお・・・・
すると、にゃっぽんいけますか!?

捨てアドって訳でもないけど晒していいすか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:38:56 ID:ZzoU4Z/o0
ま・・・晒しチャオ

radians5101@以下ホットメール

そのうち変えますけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:44:50 ID:6BdcnJku0
>>629 もし、まだ招待状届いてないようなら送りましょうか?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:45:41 ID:ZzoU4Z/o0
よろろすくです
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:48:38 ID:ZSR51AqB0
>>620,625
25年以上前の曲じゃないですか。30歳後半以上じゃないと需要ないかな?
いい機会だから、MMDにトライしてみては、如何ですか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:49:41 ID:6BdcnJku0
>>631 .comでよかったのかな? 送ってみました。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:50:37 ID:ZzoU4Z/o0
hotmail.co.jpだったりアワワ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:51:43 ID:ytLXXqFm0
さて特定する作業にはいるか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:53:00 ID:3z6JGhwR0
vpvp は mmd の正式名称って説明してるサイトがいくつかあるけど、
vpvp は樋口優さんの(一人でやってる)プロジェクト名が正解?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:56:36 ID:6BdcnJku0
>>634 送り直しましたー。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:04:34 ID:yoQdlLEk0
ミクのぱんつが大好きな女性ですが中身はおっさんなので
このスレは居心地がいいです。

WINKを躍らせたい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:16:29 ID:ZzoU4Z/o0
>>637
無事入場です。
多謝多謝
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:22:16 ID:s2L06u810
なんだ、おばはんもいるのか。
がっかりだぜ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:46:58 ID:Z+BdwkRJ0
>>640
何を言う、失礼な!
>>638
無礼な輩は叩き出しました!
さあお嬢さん、お手を・・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:56:40 ID:PJqy58Xs0
さすがにそれもないと思うわ

>>638
カーチャン夕飯マダー?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:58:58 ID:A9+0CZfI0
なにこの加齢臭がするスレ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:00:40 ID:dEQRa6DA0
自分をニコ厨と言い張っている汚いおっさんよか悲しいものはないね
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:17:59 ID:5UoWBtx/0
年齢層や性別の分布が広い方がいろんなネタを拾えるから良いんじゃないかな
やっぱり年代によって偏りデルからねぇ、といっても今ん所ネタかぶり続出っ
てあんまりないけど
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:27:23 ID:dEQRa6DA0
まちがえた、
自分を汚いオッサンと言い張っているニコ厨ほど悲しいものはない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:28:24 ID:9aE5v76F0
オレはおっさんの多いMMDスレが大好きだ
おっさんの話は面白い
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:31:16 ID:GsMUWgIz0
おっさんの一言一言にぐーぐるが大活躍です!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:33:27 ID:PuQbYBgO0
ナウなヤングにバカウケ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:45:43 ID:ZzoU4Z/o0
>>649
チビ声ロボボイス思い出した
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4119219
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:06:47 ID:ghgU2fk40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた

いい歳した大人だけが開ける夢の扉があるw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:16:38 ID:YtCaXfKQ0
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:26:03 ID:fsB0iwU80
>>652
うはw
凶華様っぽいぞ。かっけえw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:51:13 ID:58u98igE0
>>652
すっごく、東京ミュウミュウっぽいです。


カミングアウトされたガンプラPといい
以前にセーラームーンのような変身を作られたいっていっておられた方といい

変身させたい人って多いのですねぇ
# ライダー系の変身はいないのかな?w
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:54:58 ID:Vm5i16WB0
>>636
vpvpは一応はサイト名であり、おそらくプロジェクト名のつもりだったのだろう。
で、MMDはその一つのつもりだったが、ほとんどMMDに集約されてしまって、
今のところ、ほとんどMMD=VPVPという感じになってるなあ。

作者も、VPVPは語呂がいいからつけただけみたいな事を言ってたし、特に区別
しないと駄目みたいなことはなかった。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:06:35 ID:VwWqnm/r0
>>655
そういえば最初の頃はMMDとVPVPの両方のタグをつけてた人が多かったような。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:14:40 ID:xoTLNtmG0
作ったモーション全体の立ち位置を変えるにはどうすればいいでしょうか?
左下の項目がそれっぽいのですがいまいち使い方がわかりません。
「X軸移動」などの項目がありますが全然モーション全体を移動させられない・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:18:44 ID:TwtMvQRz0
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:18:50 ID:+wvK9ZNN0
ニコで動画見てすっ飛んできた。
えらい進化様でオレビックリデスヨ。またMMD漬けの日々が始まるぜ!
660448:2008/09/06(土) 20:27:37 ID:BI9COILW0
初音ミク.pmd の材質 #3 を,左袖+右袖+スカート+左足+右足にパーツ分割した pmd ファイル.

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00268.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00269.lzh.html

分割により,元の材質番号 #3 は #3〜#7 に分裂,元の #4〜#16 は
それぞれ +4 して #8〜#20 に変わっていますので注意してください.

分割ツール (MmdSplit) は,後でモデルデータスレの方にうpします.
ネクタイと靴底のように,元々 (図形として) 分離しているものは
簡単に分割できるはずです.後は任せた.

髪については,頭部と左右テールのポリゴンの順番がごっちゃに
なっているので,そのままでは分割できないようです.
(需要が強ければ方法を考えます.)
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:33:26 ID:BgwTW9oA0
>>655
VPVPは、HPを作る時はまずサイト名から決める事って婆っちゃが言ってたから、適当に付けてみた。
(どうせ年間通して200アクセス(うち半分は自分)位のサイトになるだろうと思ってた)

ピアプロに絵を投稿するような気持ちで公開し始めたツールなので、プロジェクト名とかそんな大仰な
ものの名前ではなかったりします
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:35:49 ID:Vm5i16WB0
だそうです。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:51:50 ID:MunhV1sj0
>>661
今、MikuMikuDanceタグだけでちょうど2000作品。
どう考えてもNicoNicoMoviemakerよりみんなをニコニコさせてます
本当にありがとうございました
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:10:52 ID:xoTLNtmG0
>>658
ありがとう!これで数人のダンス動画作るのがかなり楽になった
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:31:15 ID:BfLlElL30
【MikuMikuDance】ミク、リン、やよい?でGO MY WAY!!【Ver3.0x】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4527222
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:35:00 ID:fsB0iwU80
なにげにパパがいたりするww
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:54:58 ID:58u98igE0
>>660
ありがとうございます。

MmdMaterial 、 MmdErase 両方で色替え、パーツ消去ともに確認いたしました。
境界探しはボチボチ頑張っていきますね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:56:17 ID:YcGFl7uv0
おっさんの巣窟と聞いて
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:16:08 ID:Z+BdwkRJ0
MMDとWiiでバーチャルリアリティ作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
ポンポコPが素顔を晒して、おっさん祭りになってる><
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:20:50 ID:Cz+b7w7s0
>>661
>どうせ年間通して200アクセス(うち半分は自分)位のサイト
今現在どれくらいのアクセス・・・というか
どれくらいのDL数なのか気になるw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:27:59 ID:YA9QcW/50
>>669
やべ、最初に「おっさん」コメ入れたの俺だ!
悪いことしたかな?でもおっさんだから仕方ないよなw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:28:29 ID:ZvpXQVnI0
>>670
勝手に想像すると
(説明動画再生数)*3.14*100/9.8
ぐらいでないかね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:25:55 ID:mP3FwdOEO
ニコニコでMMD動画見てるとき、
たまに視点切り替えしようとしてしまう。
いっそできるようになんないかな?
いちいちモーション落としたり、
音源用意したりするのはめんどいから、
にこにこを見る位簡単にできないかな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:28:53 ID:BXnJmVvm0
>>673
あったったwww
真面目にマウス掃除しようとしたwwww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:40:08 ID:kJIqxYD20
40のオサーンだけど、ついに決心してMMDを使ってみることにした
今、一生懸命、樋口Mの動画で勉強中

いきなりver3からだと敷居たかいかなw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:56:01 ID:/nUiU+x20
>>675
ver3はかなりの曲者だからver2を少し使って慣れてからの方が良いかも
慣れれば自由自在に動かせるはずだ!


数ヶ月使ってる俺は一度も踊らせたことないけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:56:17 ID:IXGZjwkI0
なんという40台率w
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:59:22 ID:1p6B3Jqn0
なんつーか、ホントにおっさんも多いんだなw
自分が若い部類で安心したw

まぁ心は15歳だしな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:02:12 ID:xlg1v/AH0
>>678
安心できる若さなのが羨ましい
俺は世代差がありすぎて安心できない
安心できなさすぎて昼も眠れない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:02:20 ID:OdaesfrB0
家庭の悩みや老後の心配などもこちらで相談させてもらってよろしいのでしょうか?

やっぱり、スレ違いですよね
681見る専ですが:2008/09/07(日) 00:02:44 ID:lMfg9V050
ところでミクは17才になったのか?永遠の16才なのか?


ちなみに、私は43才です。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:05:54 ID:MX71+b1P0
>>681
ロボットなので年をとりません
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:07:12 ID:1dol82TY0
「心はいつも16歳」とかっていうのは、まあありがちなフレーズだけど。
「体はいつも16歳」だと途端に犯罪的にw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:07:25 ID:/nUiU+x20
>>680
MMDで解決できる悩みならモウマンタイ

>>681
ミクは永遠に16才じゃないと駄目だろう
そうしないと数十年後には……
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:07:31 ID:IXGZjwkI0
やぁ。ロボットじゃないよボーカロイドだよ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:08:53 ID:r4A9yqTl0
CV11とか出た頃にはおばあちゃん扱いだろうし
せっかくだから年を取る方がいいな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:09:42 ID:w9MADs/W0
この流れ見てると、
「初音ミクの3D動画といえばキオ式ミクを見たのが最初。
でも六角は難しいと思ってたところに、画期的に簡単に動かせるMMDがきたので手を出してみた」
というのは少数派じゃないかと思ってしまいます。

どんな動画がMMD界隈への入り口になったんだろう。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:11:59 ID:w9MADs/W0
個人的に最初のMMDの印象は「さなりさんのリップシンクツールの3D版が来たんだ凄い」でした。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:12:15 ID:zM41ZMTz0
このスレの平均年齢が着々と上がっているようなw

>>680
「そんなにMMDが好きならミクちゃんと結婚すればいいじゃない!」
ですね、わかります。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:17:58 ID:082u4oeS0
おまいら40にもなってミクのパンツ見たいのかよw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:20:26 ID:xlg1v/AH0
それにしてもミクは16才だったのか
親戚の子供とかに会ったときの「しばらく見ない間に随分と大きくなっちゃって」みたいな感覚
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:20:43 ID:r4A9yqTl0
MMD使用者には、かわいいうちのミクのパンツは他に人には見せられない派が多いそうです
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:22:40 ID:6Cs4m1ty0
>>685
亞北ネルのニコ動のタグには、防火ロイドのタグがついてるね(^^)

話、かわりますが、弱音ハクの声は、皆さんどうやってます?
ミクやリンやMEIKOのチューニングで代用をよく見かけますが、どうでしょうか。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:26:07 ID:082u4oeS0
俺はまだ30だから見たいがなw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:39:40 ID:eoNGoMmy0
>>679
昼寝るな!

放置プレイ好きなら許せ

696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:52:37 ID:xlg1v/AH0
>>695
ツッコミありがと

急に人が減ったな
就寝時間か?

俺も寝るかな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:00:34 ID:4r0RNdjq0
>>687
俺はそんな感じ
キオ式とかみくみく3DPVとか見てすげーなとか思いつつ、ミクリローデッドの人の解説動画見て
「あ、これは俺には無理だわ」
と思ってた
で例の樋口Mの紹介動画で衝撃を受けて今に至る
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:08:58 ID:WLp9twl10
>>690
これを張らねばなるまいw

ニコニコ大百科 ttp://dic.nicovideo.jp/a/Mikumikudance
スカートの話題は用法容量を守って正しくお使いください。

スカート派閥リスト(MMD) 2008/7/27 ver.
┣ミクと似たスカートの動画をトレースするよ(トレス派)
┃┣3Dの先人達の作品を参考にするよ
┃┃┗アイマス、アイマスがあるよ
┃┣チアリーディングの動きを参考にするよ
┃┃┗ミクのは形状記憶合金っぽいから参考にならないよ
┃┗ムチ子を参考にするよ
┃  ┗自分の求める質のスカートと動きじゃないよ

┣何らかの法則性を見出すよ(論理思考派)
┃┣体本体より1〜2フレーム遅らせて動きをつければいいよ
┃┣腿に張り付くモーションをつけてそれを何度も見れば浮かせるポイントが見えてくるよ
┃┣強風や激しい上下運動をしない限り足に沿うだけだよ
┃┃┗短い方が実はめくれにくいよ
┃┃  ┣自転車でも開かないし長いとバタバタ不思議だね
┃┃  ┗ミニほど足に追従するよういろいろ工夫されてるよ
┃┗無意識にあまりめくれないような動き方を習得しているよ

┣物理エンジン搭載で悩み無用だよ(物理演算派)
┃┣懐疑派
┃┃┣リアルタイムレンダリングな軽量ソフトと方向性が違う気がするよ
┃┃┣補間との共存がむつかしそうだよ
┃┃┗オンオフできればよさそうだけど重いソフトになりそうだよ
┃┗折衝派
┃  ┗目パチランダムみたいにプリレンダでモーション登録させれば問題なさそうだよ
┃    ┗パンチランダムだと思ったよ
┃      ┗いやパンチラタイムだろ

┣スカートを見て思うところがあるよ(論評派)
┃┣今時のはそんなロマンティックなものじゃないよ
┃┃┣ロマンを求めるならアニメで研究した方がいいよ
┃┃┗履く者の個性を表す動きはロマンだよ
┃┗ミニスカの揺れはファンタジーだよ

┗自ら履いて確認するよ(実践派)
  ┣スコットランド人になって購入着用するよ
  ┣ミャンマーで筒状の巻きスカート(ロンジー)を買って部屋着にしているよ
  ┃┣男性浴衣とあまり変わらない気がするよ
  ┃┗もも丈の浴衣を買ってくるよ
  ┣思い切ってEAST BOYやバーバリーのミニスカを買っちゃうよ
  ┗スカートとロングのウィッグを買って一人隠れてデッサンするよ
    ┗でも家人には見せられないよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:10:45 ID:Fj2Do2mG0
質問です。
VPVP Wikiのページからダウンロードできる衣装やアクセサリを
つけてMMDを編集して、自曲の動画で使わせてもらったのですが、
よかったのかなぁ?使用条件とか把握できていないので。
(うpした後でいうなよ、おい)
釜とか羽付ドレスとか・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:14:41 ID:4r0RNdjq0
>>699
そのためのWikiなんだから全然問題なしw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:20:07 ID:7jGemmlH0
>>699
あそこにあるものについては少なくとも使用に関しては自由。
「VPVPwikiからアクセサリお借りしました」とか一言添えればいいと思う。
個別に使用条件があるもものについてはその旨がわかるように書いてあったり、
リンクの紹介に留めてあるはず。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:45:10 ID:Rdxt817l0
>>687
俺もそう。キオ式を見てスゲー!って思ったけど、6角買うほどの意欲は湧かなかった。
で、その後もニコ動見てたら、最近キオ式じゃない3Dミクモデルが元気に踊ってるなぁ、
と気が付いたのが4月頃。
その後暫くして、動画からMikuMikuDanceタグで辿り着いたのがVPVPで、Ver2.0を手に入れ、
暫く躍らない動画をうpし続けたあと、Ver3.0で何を勘違いしたのか、アクセサリの上限に挑戦したwww
という流れですが。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:59:49 ID:7jGemmlH0
初音ミクに興味のない状態からたまたまMMDスポーツ動画を検索から見て、
「簡単に3Dモデルが動かせるツール」という部分に興味を持って触ったのが最初だなあ。
その後MMD動画つながりからボカロも好きになっていったという逆コース。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:24:04 ID:LCf6eJ2G0
【新型MMD】初音さんが誕生日なので Ver.2【課題曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4541119

[MMD]ツッパリ High School Rock'n Roll(登校編)[MikuMikuDance]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4540818
おっさんホイホイw

705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:55:09 ID:Fiwu+TNa0
キオ式とかを見てたときは、
3Dというものは見るだけのもので
自分でも頑張れば作れるものだという発想はまったくなかった

んで、ランキング入りしてたMMDの操作説明動画を見てすぐさまダウンロード、そして今にいたる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:57:57 ID:MDk+XKCT0
俺みたいに元から3DMAXとか使ってる人間は、少ないんかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:09:35 ID:Fj2Do2mG0
>>700
>>701
回答、ありがとうございました。
708675:2008/09/07(日) 04:47:24 ID:SC8IYihc0
4時間でなんとかこのくらいまで作れた
足や髪の毛が変な動きしないようにすることが次の課題かな
平日は時間が取れないから休みにチクチクやってみるよ


ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/10732
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:55:32 ID:azyYD0Fk0
>>708
いい動きだと思うよ
髪は気にしすぎると地獄に堕ちるんで
この程度の髪なら修正する必要はないと思う
短いけどこのままUPしてみても大丈夫じゃ?

てか、ネタがマジで昭和ブームだなwwww
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 05:09:37 ID:T7o43BVz0
うはは、モデルスレに誤爆したorz
答えももろた。
せっかく画像張ったんで。

何とかクレア風に出来たけど、色変えるの難しいね。
狙った色になかなか出来ないorz
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10728
ちらり
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10729

711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:52:19 ID:sRDTxqvb0
クレアさん。。。。おさーんホイホイ
みんな休日に頑張っているのか、、、おいら休日は駄目だから平日に30分とか
だぜ、一日3つくらいフレーム打てたらいいほうだ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:19:04 ID:oJXyak330
昨日はほぼ1日中MMDやってました。
んで出来たのがこれ↓

http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00271.jpg
http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00273.jpg
http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00272.jpg

今回PmdSizeChangerを乱用してます。開発者様に大感謝。
上の2番目のやつとかはリンをサイズ変えないでミクだけひたすら縮小かけると、
ミクのアップを作る時にリンの体が当然のごとくまっ黒になるから、
リンと背景アクセを5倍拡大、ミクを0.1縮小してます。ガリバーの巨人の国ってわけ。
PSCは面白い〜。
猫耳とか尻尾とか哺乳瓶とか有難く使わせてもらってます。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 07:50:42 ID:a7LXCLMg0
ぎゃぁぁぁ
哺乳瓶が変なところにっ!!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:03:12 ID:ahrCmBOK0
>>708
MMDで蘇る長さんwww
素晴らしい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:28:38 ID:pIjp2O8q0
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:29:43 ID:ahrCmBOK0
>>627
使用ソフトはGIMPかな?
デフォで圧縮にチェックが入ってましたが、
特に支障ないですね

>>693
ハク姉さんの声を出すとしたら、
ミクリンをちょっと変えて…って感じですかね。
あとは声出さないで、文字で台詞のみとか。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:33:02 ID:nKveAfey0
>>715
なんという黒王号…

MMDって商用利用おkなのかな?
基本ニコニコ動画で使用する為ならおkなんだろうけど、
現在趣味8割店のため2割で作ってるんだが…
楽曲の許可は別にとるとして。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:37:43 ID:yvArh3Cg0
ミクやリン等が登場するのであれば
クリプトンの制限にひっかかると思うよ
http://piapro.jp/contents_guideline/
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:43:11 ID:nKveAfey0
>>718
そうか…
店内でDVD流すのんでも商用利用になるよなぁ…
困ったな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:47:43 ID:yvArh3Cg0
>>719
上の使用許諾契約
http://www.crypton.co.jp/download/pdf/eula_cv01.pdf
の最後にライセンスのアドレスが書かれているから
状況を出来るだけ詳しく説明して聞いてみたら良いと思うよ
イエスにせよノーにせよ丁寧な返事をくれるはずなので
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:01:29 ID:nKveAfey0
>>720
ありがとう、送っておいた。
状況っつっても関連景品のPR、ぐらいにしか書けないんだけどな…
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:20:51 ID:yvArh3Cg0
>>721
中の人じゃないから想像だけど
どれぐらいの規模の、何の店舗で、どんな景品について
どんな動画を、どういう形で流す予定であるか、とか知りたいんじゃないかな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:31:58 ID:nKveAfey0
とりあえずこんな感じで送った。

ゲームアミューズメント施設にて、
VOCALOID初音ミクの景品の販売PRとして
初音ミクの登場する3D動画を作成し店舗にて再生を行いたいのですが、
これはライセンス規約上不可となりますか?
また、楽曲の使用については別途楽曲製作者様の許可とは別に
御社の許可が必要となりますか?
また、これらには契約が必要となり、費用が必要となりますか?

無理な予感。奇跡が起こっていけても楽曲の許可もとれるのか問題は山積みDA…
楽曲はメルト。無理っぽいなぁ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:33:06 ID:7jGemmlH0
>>708
pmmファイルをちょっと見させてもらいました。
ちょっとキーを打ちすぎのような…。
細かく形をつけようと毎フレームごとにフレーム登録すると補間が効かないのでかえって動きがガタつきます。
間に1フレームは空けた方がいいですね。
せっかくの3Dアニメなんで、動き始めと動き終わりや方向転換のポイントなんかを考えて
もっとざっくりとやって動きの流れを作るほうが楽だと思います。
そういう意味では、こうした日常動作よりたとえばウマウマみたいなわかりやすい動きなんかで
いかに少ないキーで動作を作れるかをやってみた方がわかりやすいかもしれません。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:44:49 ID:yvArh3Cg0
>>723
すごい景品だ!お疲れです
色々大変そうですがうまくいくといいですね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:55:05 ID:nKveAfey0
あー…ゲーセンなんだが
12月にVocaloid初音ミクオルゴールフィギュアってのが出るんよ…
ニコ厨店員としては手を出したくて、店長にごり押しして発注お願いしたのよね。
そんで放置してたメルトのMMDを手を付け直して今に至る。
なお、まだ前半も終わってない。
いろいろ綱渡りだなこれは。紐か?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:01:00 ID:ndVz8qWx0
>>726
JASRAC管理曲じゃない場合は、作者と個別に協議が必要。

そういう意味では、単純に申し込んで金払えばいいみくみく(JASRAC)のほうが
使い勝手がいいんだよね。

ただ、時々電気店の店舗でVOCALOID曲を垂れ流してるところがあるが、
おそらく無許可なんだろうなあ。
現状は、作者たちが知らないか、黙認という形なんだろうけど。

ゲーセン一店舗のみなら、(厳密にはNGだけど)無断で使っても
問題はそれほど起きない気がするが、許可をとることで思わぬ副産物も
あるかもしれないし、一応手続きとったほうが確実だよね。
クリプトンへは、MMDモデルであることも伝えたほうがいいかもしれない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:03:21 ID:hoik6XA/0
>>726
プライズ物は通販使えば個人でも買えるんだが
http://www.hobbystock.jp/item/view/HBY-PRZ-00000002
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:11:30 ID:nKveAfey0
いやいや、俺が好きなのもあるけど…
売り上げなんぞ正直店員の俺が考えることじゃないし、
景品自体が手元にほしいわけじゃないよ。いや、ほしいけど。

なんにしてもこう、店員でありながら俺も楽しみたいわけだよ。
万一クリプトン様がおk出したら曲の方も
ryo様にコンタクトとるつもり。
費用がかかるなら無理になるなぁ…

ごめんね、連カキコになって。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:14:47 ID:nKveAfey0
ちなみに、無理だったなら完成しだいニコに上げるけど、
クオリティは期待するな!
クオリティ高い人間がねるねるミクの動画作ったりするもんか。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 10:34:26 ID:UXwS/Cqs0
>>712
かわゆすなあ、ミクはかわゆすなあ^^
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:13:30 ID:LCf6eJ2G0
【MikuMikuDance】ハクでロイツマ【レレレのレー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4543004

【MikuMikuDance】初音ミクでMGSしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4546291
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:22:34 ID:ahrCmBOK0
>>728
店員だと販促物とかも手に入りそうだな
ウラマヤシス
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:33:23 ID:UXwS/Cqs0
なんか俺がアホを一手に引き受けてる感じがするな。
実際、アホはいいとしてどうすんだ、仙台?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:44:54 ID:ahrCmBOK0
踊るアホゥに見るアホゥ
同じアホなら踊らなゃ損々

気にするな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:46:41 ID:Fj2Do2mG0
オレの曲なら自由に使っていいよ(`;ω;´)
って、再生数1000辺りの曲ばっかですがw
最近、MMDに凝り始めたのですが、
ver.2→ver.3ってアッパーコンパチじゃないんですかね?
なんか、ファイルの拡張子違うし。
.mmdをver.3で編集してみたいのですが。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:07:27 ID:oJXyak330
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:08:15 ID:Gx0MjrxZ0
モーションデータ(.vmd)に落としてからV3で読み込む
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:12:27 ID:rxo9zBoq0
>>736
モーションファイル書き出して読ませれば大丈夫。
くわしくは本家かwikiにリンク貼ってある、
かんなさんのリファレンスをご覧くださいまし。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:32:33 ID:a7LXCLMg0
>>737
あれ?何か、勘違いしたようです。
や、>>712、ulip00271のミクの舌が哺乳瓶の先端に見えたw
あれってもしかして、普通の舌のアクセサリ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:37:17 ID:i3oxt9sf0
>>661
636です。ご、ご本人!
他の皆さんもありがとうございます。
(MMD + MikuMikuVoice + 今後の何か)= VPVP suite
くらいのつもりで、新MMDの方はMMDと呼びます。
他の方に紹介する時に混乱してたので。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:39:47 ID:oJXyak330
>>740
舌アクセです^^;
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:28:26 ID:PDkSYMfd0
>>742
舌って自分で作りました?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:31:07 ID:PDkSYMfd0
ああと、前に猫ミクを作るっつって哺乳瓶アクセを依頼してた人ですか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:43:15 ID:8dBsZPy60
>>736
あ、あれ?  愛してる〜 の人かとおもってたけど、間違ってたらゴメン
あの作品の歌も好きだけど、MMDミクさん+箒星(かな?)のエフェクトの所が凄く綺麗ですよねぇ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:08:41 ID:+cUer/Hw0
>>715
背景と馬がものっそい迫力あるね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:32:01 ID:4cY84S/t0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4532111
MMDというか3DCGソフト全般でできるんだろうけどこれは夢があるな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:41:03 ID:nKveAfey0
返事来てたー

> ゲームアミューズメント施設にて、
> VOCALOID初音ミクの景品の販売PRとして
> 初音ミクの登場する3D動画を作成し店舗にて再生を行いたいのですが、
> これはライセンス規約上不可となりますか?

弊社で公開しています「二次創作についての弊社のガイドライン」の範囲で
二次創作いただくことは構いません。
http://piapro.jp/contents_guideline/
しかし、お尋ねの用途は、商用施設でのご利用となりますので、
上記ガイドラインに抵触いたします。

> また、楽曲の使用については別途楽曲製作者様の許可とは別に
> 御社の許可が必要となりますか?
VOCALOID使用許諾契約書や上記ガイドラインで認められていない利用を行うのであれば、
弊社での許諾が必要となります。

> また、これらには契約が必要となり、費用が必要となりますか?
利用したい内容をお知らせいただいた上での判断となります。

これは…
上二つはガイドラインに抵触する、
3つ目はとりあえず考えるから詳しく話せってことかな?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:41:58 ID:Fj2Do2mG0
>>738
>>739
回答ありがとうございました。
ver.3への移行を完了しました!(`;ω;´)ゞビシッ!!
今更ですが、出力サイズが決められるのがいいですね。
成果物をうpします。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/135816.zip
アップテンポの曲で使うとは言え、なにやってるかわかんないすね。
もうちょっと修正する予定です。
mmd以前に、ダンスをよく勉強しないと。

>>745
まさかこんなところで特定されるとは思ってもみなかったw
ご感想ありがとうございます。うれしいお(`;ω;´)
箒星・・・
あれ、ビームライフルのつもりだったのですがw
ちょうど、>>30さんと同じことをしたいと思っていたので、NiVEを導入するべきですね。
GIMPとparaflaを駆使しています。




750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:20:33 ID:KBhHiqgF0
>>748
きちんと決まって出来るようになればいいですね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:28:57 ID:8dBsZPy60
>>749
やっぱりそうでしたかw
紛らわしい書き方ゴメンです、箒星は 愛してる〜(ミクさんVer.)の事です;
ビームライフルは「EVEL-EYES〜光廃の終焉〜」の事ですよね
白ミクvs黒ミクのシーンとか曲調にもあってて格好いいですよぉ、演出頑張ってるなぁ

あと、おっさんなんでGET WILD祭り応援してますw
ミクさんの宇都宮体操が好きですw

こうやってどんどん、自作曲にMMD製PVって作品が増えてくれるといいなぁ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:30:26 ID:xlg1v/AH0
ちょっと気になったんだが、みんな一つの作品を作るのにどれくらいの時間を掛けてる?
その作品の規模や長さにもよるだろうが、平均的な数値を教えて欲しい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:45:26 ID:CVMUuOC/0
>>752
最初の頃の、2月とか3月ごろに作ってたのはほぼ一日で作ったのだけど、

最近作ってるのはもう二ヶ月以上かけてる。そんなのが3-4本。
気がむいたときにあっちをいじって、きょうはこっちをいじって、
とぜんぜん進展せず・・・
754230:2008/09/07(日) 16:06:26 ID:KBhHiqgF0
>>545
どんなに布で小細工しても
造型師にはかなわない。 orz
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:15:53 ID:nKveAfey0
綱ならぬ紐渡りが糸渡りになってきたような心境。
よく考えたら交渉は始めてまだ1歩目だったりする。
とりあえず目的、使用物、店舗情報など詳細を送信しておきました。
契約になるなら俺個人の話では無く会社ごとになるから無理だよなぁ…

うだうだしつこいから今度次から結果だけ書くよ。
そしてこれから店員のお仕事なり。眠い。

>>736
遅れたが優しい言葉ありがとう。
もし手が空いたらいじらさせてもらうやもしれん。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:06:27 ID:PDkSYMfd0
新しいバージョンって瞳変えられないの?
教えてください・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:14:41 ID:YxF6RnrC0
Modelフォルダにeye*.bmpがあるからそれを変えればいい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:36:38 ID:d5viPy5P0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4549193
説明文にURL書いてなかったけど、
これのモデルデータってどこかで公開されてるのかな?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:53:24 ID:XE4TjRo9O
外部板かな。VPVPのゥィキみてみそ
760708:2008/09/07(日) 18:24:28 ID:SC8IYihc0
外出から帰ってきたらレスが
ありがd

>>709
髪の毛はおもった以上に難しいですね
見た目に変じゃなければいいのかな

>>714
やはり昭和世代なので、ドリフをはずせないかなとw
慣れてきたらほかのもやってみたいなと

>>724
なるほど
自分も右腕を振り上げたときに、瞬間カクっとなるのが気になって何回か直してたんですが
補間を利用すればいいんですね

今度は移動も含めて、少な目の動作設定で見せられるように挑戦してみます
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:32:38 ID:aaug9OvP0
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:56:48 ID:Rdxt817l0
>>752
俺も753と同様にMMDを手に入れたばかりの5月頃は、ほぼ1晩で作ってたなぁ。
最近は1週間〜2週間くらいかける事もあるけど、気分が乗ると徹夜しちゃったりする。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:18:42 ID:xlg1v/AH0
やっぱり皆、最初に作ったものは一晩で仕上げたものが多いのか。
そこから上達していって、時間を掛けてレベルアップしたものを作るみたいな感じなのかな?

俺は数ヶ月経った今でも、短期間(一日〜五日くらい)でお手軽に出来るものにしか手を出してないなぁ
やっぱり一回くらいは大作作ってみたいよね
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:51:54 ID:l6/YAavI0
MMD杯で処女作出したけれど、告知されてから始めて開催までぶっ続けで作業してたぜ
慣れてからは一晩でお遊びしたり
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:53:02 ID:+cUer/Hw0
同じく。最初の作品は数時間。
できる事が増えるにつれて制作時間が長くなっていったけど、1〜2週間ぐらいのが一番多いかもしれない。
(最新作は3ヶ月かかったけど、大作はコケた時にモチベーションが大崩壊するんだぜ……)
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:24:38 ID:YrSi95Jr0
さっきブレーカーが落ちて作業中のデータが……
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:25:19 ID:WLp9twl10
>>766
イ`
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:25:22 ID:hoik6XA/0
>>766
ちゅーしてあげるから元気をお出し
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:37:04 ID:LJG0GpNZ0
ちょっと聞いてくれ。
いま、うちのミクが大量のネギを抱えつつ
>>766の家に行ってくる!」と家を飛び出していったんだが・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:40:25 ID:XGjWYv290
(´;ω;`)イイハナシダナア
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:45:59 ID:YrSi95Jr0
>>768
おでこにお願いします

>>769
うちの郵便受けがネギでいっぱいなのはお宅のミクのせいか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:46:56 ID:YxF6RnrC0
バージョンアップきた

Ver.3.05(2008/09/07)
・初音ミクモデル著作権表示修正
・弱音ハクモデル右肩スキニング修正
・アクセサリモデル255個まで追加
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:04:17 ID:mIT11P6c0
一つ作ってみたい動画ができたので、初めて触ってみた。
面白すぎるねこれw

でも、時間がたくさん必要です><
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:07:53 ID:AH32/ypF0
気が付けばモニターの前でおはよ、がザラだからねw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:08:45 ID:cvaGSRh30
樋口M乙です!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:10:21 ID:pwAfWlDC0
>>773
まれに睡眠時間の減少などの副作用がを伴う場合があります
用法、用量を守って正しく(ry
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:12:26 ID:YrSi95Jr0
>>776
こまめに保存するのを忘れるな!
ブレーカーに気をつけろ!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:13:16 ID:Mu4zlK5m0
>>774
ラマーズPいいよね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:15:38 ID:mIT11P6c0
>>776
用法・・・時間の許す限りいじり倒す
用量・・・体力の許す限りいじり倒す

これでいいんですか?わかりません><
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:17:38 ID:Mu4zlK5m0
それ致死量じゃね?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:17:41 ID:azyYD0Fk0
>>752
1ヶ月以上かな
選ぶ物にも因ると思う
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:21:34 ID:cvaGSRh30
電車の中でDTMな某Pみたいに
電車の中でMMD
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:22:13 ID:pwAfWlDC0
>>779
まぁボカロ本スレによると、通勤中の電車の中でもボカロいじってるPがいるぐらいですけど、
ほどほどに、ね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:32:44 ID:mIT11P6c0
>>783
ボカロが入ったノートPC盗まれたので
今は在宅作業しかできないので大丈夫ですw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:42:14 ID:cvaGSRh30
こういうHDMで作業してたら電車の中でも怪しくないかも知れない
http://www.e-monz.jp/40_203.html
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:43:01 ID:d5viPy5P0
>>766
ttp://kakaku.com/pc/ups/
備えあれば憂いなし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:43:51 ID:r0QquT8Y0
>>785
どう見ても危ない人です。本当に(ry
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:45:41 ID:YrSi95Jr0
>>785
一瞬欲しいと思ってしまったが、92万画素って微妙じゃね?

>>786
素敵だ!
でも二度と電子レンジとエアコンを同時稼動しなければ大丈夫サ!HAHAHA!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:47:33 ID:mIT11P6c0
>>785
装着しているだけで、すごく・・・怪しいです・・・

>>788
ノートPCが一番いいと思います。
MMDやボカロ程度ならPentiumMでも余裕です。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:56:43 ID:zM41ZMTz0
>>782
ボカロエディタ以上に目立つからなあw
人に見られてもいい用に、ダンボーみたいなモデルで仮モーション付けるとか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:59:02 ID:LJG0GpNZ0
>>790
そこでMSM-04の出ば(ry
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:04:30 ID:sRDTxqvb0
みんな早いんだなぁ、製作スピード
つかもぅ3ヶ月になろうとしてるよモーション付け始めて・・・orz
おっちゃん集中力がないんだな、飲みながら毎日ちびりちびりだぜ
ノートPCはCoreDuo1.06でインテル950でVista!!
かくかくでした。。。。まぁこれが駄目だっただけかも知れません
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:06:10 ID:cvaGSRh30
それはXPにするとカクカクじゃなくなる予感
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:54:29 ID:Fj2Do2mG0
1モーション2日の自分はかなり初心者す

>>751
おっさん(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
宣伝して申し訳ないのですが、GET WILD祭りが更に熱くなってきました。
こちらの動画、曲もMMDもハンパないす(;´Д`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4552592
△P、曲もMMDも自信消失しそう><
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:31:13 ID:Gx0MjrxZ0
MMDはSilenceじゃん。そりゃすごいわw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:39:18 ID:Rdxt817l0
>>772
おおっ!
アクセサリスレでの俺の書き込みが実現されて、アクセ数の上限が増えたんですね!
これで「melody...3D PV」の再現が(ry
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:59:03 ID:7xLmPD5Y0
ノートなので停電になってもバッテリーがあるから大丈夫。





と思ってたらいつのまにかバッテリーが死んでました。
(ノートだけど持ち歩かないからいつもAC電源でやってました)
先日、エアコン、電子レンジなど一気に使いすぎて、
家のブレーカーが落ちてあぼーん。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:05:38 ID:LBQgQqfe0
794は、これ↓見たことあるかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3524271

sm4552592の作者と、その中のMMDの元の動画を作った人が別である
ことには留意して褒めないと、荒れる元になりかねないと思う。
もちろん、既存の動画を編集して利用する能力というのも
それはそれで褒める対象だけど。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:19:01 ID:Ogp7OHR0O
作者同士繋がりある感じするから、本人同士の問題はなさそうだが…
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:42:16 ID:yUKlriIj0
つか、コメントに借りた旨が書いてあるし。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:45:27 ID:tsQLGLs40
VSQ調整しようといじってたらボーカロイドエディタがこけた・・・・もう寝る
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:03:13 ID:FYPnewvU0
下記の2番目の【ミク「星間飛行」】は、本家動画元の引用先表記が無く、
違反だと思うのですが、どうでしょう。

■本家の動画
【MikuMikuDance】ミクが「星間飛行」を踊ってくれました【第2次報告】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4292726
投稿者:shibasyu さん

■コピーされた動画
ミク「星間飛行」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4406692
投稿者:12課レイ さん
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:06:04 ID:k2zXTMwU0
ほっとけばいいんじゃね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:14:26 ID:PncgezZ+0
大筋を作った後の効率的な修正というか調整の方法としては、
1.通して見て、気になるところをメモし修正対象リストを作る。
2.リストを見ながら、ひとつずつつぶしていく。
3.1.に戻る。

あと、自分の中で完成までの目標を決めてその期間内でやるってのが
いいと思う。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:24:35 ID:cqBimaoe0
>>802
そう思うならタグに引用元を入れてあげたら?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:26:56 ID:6D0BrWb/O
引用元を書いておく事はしたほうがいいが、
違反なら、本家が削除依頼だしたらいいし、
外野がとやかく言うことじゃない。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:30:02 ID:F74xDtYr0
ステージのライトが映えるように照明を暗くしたらミクたちも暗くなって暗いなか踊ってるし、
ミク中心の明るさにしたらステージが明るすぎてリハみたいになっちゃうし、
どうすればいいんだ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:33:12 ID:nK5/sPLQ0
ライトの自己照明を上げるとか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:57:33 ID:k2zXTMwU0
そういうのはMMDでは無理な気が
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:00:21 ID:47emkxmz0
明るい照明で踊ってる背景無しのものと、暗い背景でキャラを非表示に
したものを別途出力して合成する・・・てのはちょっと違うんだろうな。

811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:20:11 ID:8Dtmh0MR0
>>798
説明文に引用の旨書いてあるからと思ったけど、
なんか、前と同じ失敗した。
すんません(´д`)
投稿者が誰で、誰がどの部分に携わってという前に、
一つの作品として圧倒されたので、ついつい視聴者目線
で紹介させてもらいました。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 02:21:18 ID:UsWECfg80
>>807
『いろんな改造』と『動画加工ソフトを使用』で対処するという方法かなぁ

toon*.bmp を入れ替えることによってシーンの明るさにあった画作りされてる方いらっしゃいますし。

あと、モデル改造の色換えでキャラだけ照明の影響を少なくして明るくという手も。
# モデルの色変えに関してはナクアダさんのツールがMMDモデルデータスレで配布さていますし
# CUI(コマンドプロンプト)が苦手なら、にゃぽんで極北PがそのツールをGUI化するツールを配布されています。

---

動画加工ソフトで雰囲気だす方法は

キャラだけにグローかけるとか、描画モード変えて重ね合わせるとか
いくつもありそうですが
作り手によって望みの画が違うのでコレっというお奨めが難しいですよね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:12:25 ID:BvA0To8D0
BabyStarJamなんかは、MMDの段階で赤めに人物ライティングして、
そのあと加工ソフトでグローかけたりして強調しているみたいだけど。
ああいう加工のしかたがあるんだって、すげー影響受けちゃいました。

ところで、あれの星がクロスに光るのって何かのプラグイン使ってるんだろ。
割と基本的なエフェクトなのかと思ったら、レンズフレアでもないしAE探しても出てこないから
どうやらプラグインらしいけど、何のプラグインだかどこ探してもピンと来ない。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:22:21 ID:BvA0To8D0
>>813
寝起きで書いてたら乱暴な言葉づかいになってしまったw
「何かのプラグイン」じゃなくて「何のプラグイン」だった。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 05:55:31 ID:BLIjUifk0
>>813
多分↓これ。AEのPlugin
Knoll Light Factory
http://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/red_giant/knoll_light_factory2.html
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:09:34 ID:BvA0To8D0
>>815
ありがとうです。
うーむ、しかし値段を見て引いてしまうorz
ケンコーのクロスライトフィルターなんて(ry
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 06:35:12 ID:mOTA5goQ0
アクセについて聞きたいんだけど
容量的に何Mのものまで重さ気にせずに使える?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 07:23:50 ID:3jVIuyFf0
>>813
これじゃね?
http://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/trapcode/starglow.html

つべ版に書いてた。
http://jp.youtube.com/watch?v=rkK8Lmkomno

>I used Hatsune Miku, Logic, RokkakuDaio,
>After Effects(+Trapcode Starglow&3D Stroke),
>and Photoshop.(by author)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:07:27 ID:Kg3MT1Ul0
>>817
うちの環境だと、xファイルが1Mくらいがギリギリ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:39:55 ID:BvA0To8D0
>>818
ありです。
そうかー。このページ見てたけどさっと通過してツナミにばかり目がいってしまってたw
タイトル関連かと思ってたら、こういう使い方もあったんですね。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:07:43 ID:Y+u3dRpV0
金より手間をかける方針ならブラー(方向)を組み合わせてそれっぽいのも出来るけどね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:04:14 ID:bvolyUyW0
ニコニコでばかり見ているから、ようつべでしかわからない情報(海外の反応も含む)がわからんかった。
今ちらっと見てきたら、MMDの動画に英語のコメントもかなり付いているんで驚いた。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:59:52 ID:nYRttcc20
>>822
ちょっと見てきた。

YouTubeにうpした記憶ないのに自分の動画があったw
外人さんもコメントしてくれてるみたいでウレシス

824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:24:47 ID:ZivDGFTR0
YouTubeにしか上がってないMMD動画も少しだけど有ったりする
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:26:33 ID:bvolyUyW0
MMD国際化バンジャーイ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17:57:15 ID:TVwq6Mqa0
>>822
俺もちょっと見てきた。
けっこうYoutubeにもMMD動画がうpされてるんだねぇ。
いつの間にか俺の動画も何個かうpされてたwww
英語のコメントが付いてたけど、面倒なので翻訳しないw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:20:05 ID:4FeeNuee0
youtubeにもけっこうあるんだな
どういう動画が外人に受ウケるのかな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:32:28 ID:VSXdTC7I0
MMDのデータの書き換え等について語るスレってありませんでしたっけ?
と言うか何故2ch検索でこのスレすら出てこないのだろう?
829ここかな:2008/09/08(月) 18:38:40 ID:k2zXTMwU0
MMDのモデルデータについて語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:38:44 ID:PVPvcIu20
>>828
モデルデータの変更ならこっち
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:47:52 ID:k2zXTMwU0
いまはMMD全般の解析スレになってますな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:02:29 ID:nK5/sPLQ0
MikuMikuDanceで出てくる。MMDだと出てこない
ttp://find.2ch.net/?STR=MikuMikuDance&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:47:17 ID:Nirw2YbCO
スレタイにMMDも加える?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:54:48 ID:TVwq6Mqa0
>>833
俺も初めてこのスレを検索したときは「MMD」って入力した。
出てこなかったから、次に「MikuMikuDance」で試したら出た。
普通はこの流れで来れると思うけど、スレタイにMMDも加えると、初めて来る人にも優しいかも。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:00:01 ID:wbsYCk4K0
MMD杯やらで略称の認知も広まってるし、付け加える形ならいいんじゃないかな。

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ

にすればいいのでは。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:08:33 ID:ud33h3sc0
BBS_SUBJECT_COUNT=64だし、よゆうっしょ

「【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 15」で45かな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:39:42 ID:0f7nXDxy0
>>836
決まりだね。検索しやすくて助かる。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:43:12 ID:q5DeAfSu0
検索しやすさ、と言うなら、
「【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15」
はどう? (57)

いらんかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:51:26 ID:m+3EMHK90
>>838
初音ミクまではいらんと思う
他のキャラもいるしw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:53:44 ID:4FeeNuee0
「VPVP」も入れといたほうが良いんじゃない?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:57:54 ID:UbhpMWRR0
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク・鏡音リン・弱音ハク】

ボカロ本スレも和製ボカロ全部入りだけど、まぁこっちはMMDと正式名称で
検索できれば問題ないんじゃないかと思う。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:06:13 ID:I+c/EiMS0
あの、ズゴック…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:13:00 ID:r42iyC0L0
>>841
レンも間もなく登場するし、まだまだモデル追加は続くので頭に【MMD】を
追加するだけでいいと思う。

>>842
で、結局ズゴックの件はどーなったんだろ?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:14:51 ID:bX50hBeU0
>>838に一票
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:35:13 ID:ifWOg5SN0
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:46:14 ID:AV52prB/0
>>844
ミクの名前入れるのなら無難に【初音ミク他】とかかな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:05:51 ID:3xYqVAUS0
ズゴックは僕らの心の中に…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:14:08 ID:Fh+dxZ5/0
ボカロ本スレはソフト・キャラが増えた結果スレタイに入りきらない事態にもなったりしてるし、
キャラについてはやめておいていいんじゃないかな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:41:22 ID:q5DeAfSu0
まあスレタイにミク入れたのは、正直な所
「まだ文字数余裕あるなぁ、なにか入れられるかな〜?」
という動機だったりs(ry

ぶっちゃけ、
>>950
おまいさんに任せるぜ!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:54:25 ID:dhfdnIWW0

「【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【VPVP】 part 15」

これでいんじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:55:58 ID:VlO+5k4j0
>>850
そいつに1票
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:00:39 ID:tnIz6vFW0
異議なしだ
俺も>>850
1票だ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:02:41 ID:vWMjRNsh0
俺も>850に一票 キャラの名称は不要だろう
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:01:39 ID:hvxeVuRp0
>>850
異議あり!


…うそ。一度言ってみたかっただけなんですw
シンプルいずベストってね。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:23:56 ID:GslR+kn70
>>845
これ、前編にわたってpicupとなってるけど、正しくはpickupじゃね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:40:57 ID:Adg/JkoY0
(´-`).。oO(【VPVP】を【ひぐちM】にしたい衝動が・・・)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:01:32 ID:fbSjC4rk0
>>855
うpしたあとで誤字に気づいたw

見てるときになんか変だなと思ったのは これだったのかww
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:06:18 ID:A6JCN3Qk0
picup
pi-cup
杯-cup
π-cup

パイーカップ

ハッ!?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:10:41 ID:Nvqz5On50
>>858
を!? ハクを使ったMMD動画の祭典、「パイ杯」開催の予感www
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:12:46 ID:kbHtMosD0
誰が一番自然に、魅力的に、揺らせるかというコンテスト・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:18:33 ID:Nvqz5On50
MEIKOモデルが実装されてたら、夢の共演も可能だったのにwww
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:47:44 ID:W1K1h6iv0
パイ杯開催と聞いて飛んでキマスタ!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:48:30 ID:KLJmOPPj0
パイ∪開催と聞いて
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:01:59 ID:HLYTi5fm0
おっぱい祭りと聞いて
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:35:16 ID:q/zHHjpQ0
    __
  /: 》:、. ∩ 
  (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
  / / ⇔ ) 
    ⊂彡
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:53:47 ID:l8RBt0xN0
>>858
方向性が違うのですがπというと、下記は、いいですね

【MikuMikuDance】あの双子が円周率1000桁に挑戦 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3158339
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:54:46 ID:VV094vjf0
みく
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:26:34 ID:j9dnGaqM0
>>867
しりとりなら付き合うぞ。

みかん
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:54:16 ID:sAu14egv0
>>868
みく の次は く だぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:09:16 ID:AgxuosRd0
くり
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:15:44 ID:Nox9XIncO
リンはおれのいもうと
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:38:33 ID:8hxSb9VcO
とああ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:39:10 ID:X5X36/0O0
あれはどう見てもパンツ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:41:08 ID:PO0geXjx0
ツマンネ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:49:07 ID:AgxuosRd0
ねるねるねるね
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:54:46 ID:NuDgdeKk0
>>871は俺の義兄
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:25:38 ID:5YzX2cBi0
ねんどろいどミク
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:31:21 ID:e0ZRIV9n0
クリプトン最近の誤算
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:39:34 ID:e0ZRIV9n0
もとい、 クリプトンが搏

880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:55:55 ID:U2E9RZZd0
今日は普段の流れと違うな…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:11:55 ID:j9dnGaqM0
ちょw

付き合ったふりして自己完結したのにお前らってやつはw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:33:54 ID:sbXappwS0
初音ミクだけで野球(ver0.2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4568154

代打の人。「ストライーク」がいいw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:55:48 ID:PQINOkqtO
がくっぽいど試用版、サイトで無料公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/09/news051.html

口パク用に使えそうじゃない?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:15:48 ID:Al4TYT3V0
>>883
vsqへの書き出しは出来ないから無理じゃないか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:33:48 ID:j9dnGaqM0
試用期限切れてもインストール済みのミク&リン・レンに
ロックかかったりしないかな? 怖くて試せないw

886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:37:20 ID:0rgoQ5Au0
>>884
あらら、vsqなしか。
ミクミクヴォイスで遊べると思ったのに・・・。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:39:10 ID:30Q5d3Ot0
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/09(火) 19:12:23 ID:zo0Yt2EH0
>体育館
>ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28997.jpg
>ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28998.jpg
>ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28999.zip
>
>天井なし入り口側なしですが、よかったらどうぞ。

>>886
vsqファイルの読み込みは対応してるから遊べるよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:52:06 ID:0rgoQ5Au0
>>887
そっか、ありがと。
ミクミクヴォイスで作ったファイルが、
実際ちゃんと聞こえるか興味あって・・・。

てか、ボカロ買えば済む話なんだけどねw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:25:23 ID:X5X36/0O0
>>887
2枚目がシュールw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:47:19 ID:83cgVfCA0
>>883
口パクだけだったら、UTAUでいいんじゃ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:56:39 ID:c4+9ChQL0
君たちの意見を聞きたい

ボカロで曲(クラシック)作って、それにあわせたPV作ろうと思ったが出来上がった曲が長すぎたんだ
こういうときは曲を分割すべきか、それとも時間を掛けてやるべきなのか、どっちだろう
曲を分割しないと「ムリじゃね?」って思えるくらいに長いんだが、曲を分割してしまうと曲の魅力が損なわれてしまう
こんなことならクラシックなんぞに手を出すべきではなかったのだろうか。
それとも男は黙ってMMDで挑戦し続けていくものなのだろうか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:00:57 ID:Adg/JkoY0
せっかくの大作なんだから、自分が納得いくまで詰めたらいいと思うよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:01:56 ID:bbQ1WzIt0
例外もあるかも知れないが
一般的に観客を集中させるには4分程度が限界だと思うんだ
長い作品なら1〜2分ごとにネタを仕込まないと飽きられる
あと長いと画質に支障が・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:07:06 ID:c4+9ChQL0
>>892
うん。俺もそうしたいんだ。だけど曲がベートヴェンの第九だからせめて大晦日までには仕上げたいところなんだ

>>893
そう、一番の問題はそこなんだ。
曲に関してはベートーヴェンさんのやつだから飽きにくいとは思うが、映像に関しては俺自身のセンスが問われてしまう
しかも画質がラスボスだ。

全曲通して7分。
一応、前半の4分20秒と後半の2分10秒に分けようと思えば分けられるが……
MMD無しで全曲うpしてから、MMDで後半部分だけ作っておこうという手もあるんだが、
やっぱりそうしたほうが良いよね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:08:16 ID:vIY0DjHt0
4分超えるものをMMDでまともにやろうと思ったら死ねると思うw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:11:12 ID:p+CkhqeT0
>>887
スカイラブハリケーンダンクktkr
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:13:10 ID:Al4TYT3V0
>>891
長い曲に映像つけるのは構成にかなりの力が要求されるだろうね。
MMDだからってわけではなくて。
多様なシーンを作っていかなきゃならない。
MMDでの実作業以前に、構成やコンテをじっくり検討してみて無理そうかどうか考えたらいいのでは。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:16:47 ID:c4+9ChQL0
>>897
やっぱりそうする必要があるよね。
実は俺、あまりMMDでミクたちを踊らせたことが無いからPVなんてものは無謀極まりないと思うんだ。
ぶっちゃけ、PVなんていう大層なものじゃなくてもいいんだけどね
ボカロ達の発表会みたいな感じで
全部ボカロだし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:18:07 ID:Mdf5Zt0V0
>>894
ニューイヤーコンサート風に
MMDでまともに動く部分と、スライド映像部分を適当につなげばいいと思うよ
全曲MMDで動かすのはしんどいというだけでなく
全曲動いてると見る方も曲に集中できない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:19:10 ID:QfRycRk6O
>>895
カンナさんは何回死んだのだろうか?w
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:22:28 ID:NuDgdeKk0
長くて無理なら、
始めの4分は紙芝居で、
後半2分を動画にしたらいいんじゃね?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:31:27 ID:c4+9ChQL0
>>899
ニューイヤーコンサートと聞くと、カラヤンが手拍子の指揮してるイメージしかないww

>>901
紙芝居……
静止画でやるより前半カットして動画でやろうかなぁと思う。
正直、静止画だけで四分も持たせられるほどの素敵センスは持ってないから困る

で、他にも問題点があるんだ
歌ってるのが26人なんだ。
26人で歌ってて、MMDで動かすのが2、3人というわけにもいかないし……
踊らせたりとかしないで単にリップシンクで歌わせるだけなら楽だけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:47:59 ID:0rgoQ5Au0
>>890
UTAUってvsq使えるの?
ちょっとDLしてくる。
ありがと。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:49:20 ID:WfYE6Qj/0
>>902
歌う人の人数と踊る人の人数は無関係では?
そのPVって、別に歌っている人個人個人を宣伝したいわけじゃないんでしょ。

前半は一枚絵で絵の切り替えすらなしで曲に集中させて、
後半で突然動いてもいいのでは。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:51:06 ID:Yd2vz2gc0
百聞は一見に如かず。
とりあえずPV見てまわったら?

全部MMDで常時26人とか、作る方もだるいし、見る方も飽きる。

静止画つってもパン&ズームで見せる方法もあるし、
全部MMDでやるんじゃなきゃ7分くらいは構成で
飽きさせない工夫はできると思う。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:51:26 ID:PJaq4Pk80
画質は8分あってもプレミアじゃなければビットレート上限いっぱいつかえるから
短い動画で練習してみたら?

あと歌ってるのが26名もいるなら一部だけでも参加者募集してみるのも面白いかもね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:57:40 ID:c4+9ChQL0
>>904
それがいいかもしれん。
最初は26人に歌わせて、1人ミクに指揮させようかと思ったんだ。(結局ムリだったんだけど)
だから人数にこだわっていたんだが、確かに人数は関係無いな……

>>905
わかりました。とりあえずいろいろと見て回ってみる
案外、MMDじゃなくてクラシックの動画の方が参考になることもあるかもしれないけど

>>906
参加者募集って面白いね
皆で短い動画作って、繋げて七分にするみたいな感じかな?
できたらやってみたいかも


とりあえずいろいろとやってみることにする。
みんな相談に乗ってくれてありがとう
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 21:59:38 ID:ouzBkoVG0
第九なら大勢で歌ってるだけでカッコイイんじゃないかな
カメラワークとか照明工夫すれば結構いけるのでは?
動きが少なければ画質も意外といけるかも
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:07:15 ID:c4+9ChQL0
>>908
俺も最初はそう思ったんだけど、これが意外と難しい
MMDは実写とは違うから、実写で見る迫力を再現するのが至難の技なんだ
しかも、26人という合唱団にしては少なめの人数も問題なんだ
上手くやればかなりカッコよくなるんだろうけど、今のところは技術が足りない。
とりあえず少し練習してみる

本当に>>906が言ってたみたいに参加者募集したくなってきた
まあ、みんな大変だろうからやらないけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:12:28 ID:Mdf5Zt0V0
カラやんの音楽びでおでも一度に映るのは数人だったり
カメラワーク次第だと思うよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:17:15 ID:c4+9ChQL0
ごめん、今確認したら後半は2分40秒だった。

>>910
カラヤンの映像だけやたら面白いカメラワークなんだよね
「数人だけ」を「真横」から撮るとか
カッコいいし参考になるかもしれん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:44:41 ID:GslR+kn70
合唱曲ものでも、全体を撮っている時間はごくわずか。
指揮者や楽器演奏者、場合のよっては観客の様子、
あとは出演者をなめるように撮っていく。

たとえば、ソロがあれば、そのソロを歌ってる人だけピックアップするし、
パートとして盛り上がるところがあれば、パートの人数分ピックアップするし、
実はカメラワークとしては随分難しいんじゃないかな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:59:36 ID:G/G+eG570
どこぞの店員です。アク禁巻き込まれたので代レス依頼して書き込んでます。
とりあえず一通りお願いして店舗で再生できるようにはなったのですが、
どこの店、というのは伏せます。万一見かけてもどうか気づかない振りしていてください。
別の変なトラブルが起きないとも限りませんので…

曲・MMDはsupercell様、樋口様から承諾をいただきました。
また、クリプトン様から『黙認』と今回は寛大な処置をいただきましたが
他のケースで大丈夫とは限りません。
このケースがあるからって勝手にキャラクターを店舗などで使わないようにしてくださいね。


あとWikiにある、スレ12-757氏の『髪飾り(桔梗)0815』を使わしてもらってもいいかな?
ピンクのスカートは神ツールで色換え挑戦したら袖もピンクになった。テラ違和感。
これはもうそのままで行こうと思う。せめて花の髪飾りは使いたいところ。
まだぜんぜん出来てないけどなー

あ、最後にひとつ。景品入荷前後にニコニコに動画はうpするつもりです。
それでは。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:01:43 ID:hNYAyAax0
>>913
おめでとーございます
楽しそうな企画だったので通って良かったですねー
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:05:23 ID:/LuFKMem0
ステージのスクリーンにAVIを表示する方法を教えていただけないでしょうか?
ググってみると、前スレにあったようなのですが、過去ログに入ってて見れないス。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:06:45 ID:qr1+08J80
>>913
とりあえずおめ。
素材分割ツールで色変更は限定できないかな。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:10:20 ID:XyfnsdTc0
>>915
過去ログはwikiから全部参照できるようになってるよ。
情報価値高い。

http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:11:00 ID:PGRgwd3z0
>>915
過去ログはウィキから見れたような・・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:11:31 ID:VcZUtt2T0
>>915
AVI読み込んでONモード3にすればいいだけなんじゃないの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:12:00 ID:F4W9boYe0
背景AVIにしてオプションのこれまでなかったやつじゃなかったっけ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:14:17 ID:VcZUtt2T0
そういやONもーど1と2の違いって何?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:22:54 ID:VcZUtt2T0
>>913
>>660さんのpmd ファイル使えば色分けられるはず
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:23:07 ID:/LuFKMem0
>>913
問題解決、おめでとう。

>>917
>>918
wikiから参照できたんですんね。ありがとうございます。

>>919
おkwww問題解決!
ありがとうございました。

924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:23:53 ID:alsP4kYE0
>>921
ステージ.vacに説明が載ってる

> モード1・画面全体をキャプチャする
> モード2・画面中心から、画面比率(縦横)が3:4になるようにキャプチャする
>
> モード2は、ワイド液晶画面の場合テクスチャを張る面を画面の縦横比に合わせないと
> ミクが縦長になってしまうのを防ぐために用意しました。
> モニタが4:3の物では、モード1もモード2も結果は同じです。
92512-757:2008/09/10(水) 00:26:17 ID:nZe3a2M00
>>913
VPVP wiki から過去ログ見てもらえばわかるけど、

>「髪飾り(桔梗)0815」
>改変・再配布自由。出典の記載不要

です。ご自由にお使いください。
作った当人も含めて、まだ誰も使っていないと思う(^^;
ニコニコにうpされるのを楽しみにしています。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:28:25 ID:VcZUtt2T0
>>924
うちのディスプレイじゃ分からないはずだな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:36:31 ID:myq9+yK40
|・ω・)  誰もいないのか…
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:02:47 ID:PGRgwd3z0
MMDで踊るなら・・・今のうち・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:03:31 ID:XANrwsZO0

               l^丶            
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:10:20 ID:vqojsmT10
はい、着ぐるみアクセサリ注文はいりましたー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:32:38 ID:0GaqTmER0
>「AVIファイルが読み込めません」

AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードすれば読み込める。

やってみたけど読み込めない。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:42:25 ID:alsP4kYE0
エンコードソフトは何でもいいから圧縮プログラムを未圧縮にしてエンコし直せば読み込める
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 20:18:51 ID:zbFkmQes0
MMD でキングゲイナー でも秋田た寝る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4579072
なんというアクセ力。

【MikuMikuDance】巨乳伝
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4577468
パイ杯がほんとに始まりそうだw
934660:2008/09/10(水) 20:40:57 ID:s6tQZCL/0
【MMD2.02/3.0x】初音ミク.pmd / miku.xx パーツ分割用バッチファイルほか
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00287.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00288.lzh.html

ビリ太郎さんの分割データをもとに,さらに
左右の瞳を分割するようにしたバッチファイルです.
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:10:20 ID:PGRgwd3z0
>>933
アクセ作りに秋田のか、動画作りに秋田のか・・・
どちらにせよ、続編希望だな

パイ杯
ねーよwwwwwwww
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:19:27 ID:YK6ggkWL0
新バージョンで態々乳ボーンを組み込んだ
神の御意志を感じ取るべし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:24:05 ID:PGRgwd3z0
ごめん・・・オパーイ属性ないだけなんだ・・・
リアルオパーイは大好物なんだがな・・・
938931:2008/09/10(水) 22:07:41 ID:0GaqTmER0
>>932
アリガト
でもとりあえずAKJ betaでのやり方教えて
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:12:52 ID:/EwqD48y0
>>934
これでアリスゲーム動画を作れということですね、わかります。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:26:06 ID:YxlEtNMv0
モーションパターンでミスって修正地獄はいりましたー。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:30:38 ID:zbFkmQes0
>>940
(∩ ゚д゚)アーアーキコエナーイ

その地獄はきらいだw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:35:06 ID:ScvR2e120
>>938
相性みたいなもんだから、出来ないときは別の方法試した方がいいですよ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:54:42 ID:XcY4aspv0
>>941
わかるw
あっちを直すとこっちがおかしい、で泥沼になるよねw

動きの確認でいくらやってもカクカクが直らない時とか、もうね…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:13:26 ID:Pq+1imSS0
特に回転は頻繁に初期化しておかないと
太腿や足、手首なんかが変になりやすいよね
次のモーションに移る時に前モーションを流用するなら気をつけないと
後で修正は結構難しい
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:30:08 ID:AE7D9FYq0
なにかどうしてもおかしい、と思ったらどこかでいじっていたキーのことを忘れていたりね…。
最初の設計からひとつひとつ丁寧に組んでいかないと修正する方に時間がとられるという。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 00:54:17 ID:Pq+1imSS0
ずっと登録してなかった所を弄って、関係ない所から動き始めるとかあるねw
今は、一定のモーションの最初と最後で全て選択→フレーム登録をして
その間を補完するようなやり方をしてるよ
何か間違った時の修正は楽だし
947708:2008/09/11(木) 02:22:49 ID:P5FpnVrO0
>>940
とりあえず初心者はウマウマからということで始めてるけど
こちらも修正地獄中w

というか、いろいろアラが見えてくると直したくなるもんだね
なんとか、見せられるようになったらここでお披露目したいけど、やっとウマウマ踊りらしいこと
しはじめたところw

これで分単位の動画作る人、まじすごいな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:27:31 ID:qlIgBRX60
いろいろ弄っていたら元に戻せなくなりました><

何とか躍らせたいです・・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:34:02 ID:QpdtjzxG0
がんばれ!
おれも初心者だけど、しっかり踊ってるよ!

なんか人体の限界を超えた動きな気もするがスルーしてます
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:07:29 ID:7Ifk0JYp0
長いよー長いよー大変だよーアク禁めんどくさいよー

景品発売まで3ヶ月。
現在基本動作部分1:30まで。
…完成するのかこれ?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:09:07 ID:nkBFEHO90
みんなが作ったウマウマのデータをアップして
同じステージで全員で踊らせたら面白そう。

頭にPの名前載せて・・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:10:18 ID:7Ifk0JYp0
お、アク禁解除されてる。

>>916
うむ、やってみる。
でもスカートだけ変えても変かもしれんのう?スカートの裾部分も分割するか。
>>925
ありがとうございます!使わせてもらいますね。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:10:57 ID:9BTLjwWB0
そういえば今はそんなことも出来るんだなー
100人とか動かすと負荷的にはどうなんだろー
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:29:22 ID:XHtCLbjv0
>>951
面白そうw
簡単に作れるし、同じ踊りでも個性とか出してくるPさんは多いでしょうねw

「第一回MMDコラボ祭 お題:ウマウマ」 …とか?

ところで、一ヵ月後の10月10日は体育の日ですよ。
既存、新規のMMD動画をもちよって体育杯とかしないの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:31:08 ID:kpAfSSEl0
>>950
スレ立てヨロ

完成たのしみにしてるよ〜
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:01:02 ID:7Ifk0JYp0
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/l50
こんなかんじかな?
スレ立て初めてなんで間違ってたらスマン
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:07:49 ID:kpAfSSEl0
スレ立ておちゅ!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:15:29 ID:7Ifk0JYp0
こう…難しいもんだねぇ
スレ住民にアドバイスをもらいたいという気持ちと
作りかけのものを見せてどういったものかを早く出して
失望してしまったらという気持ちがあったりなかったり。

今の場合どっちを取るかというと後者を取ります。
もしかしたら知ってる人もいるかも知らん。
7スレ目でダンスではないといわれた奴です。
でも俺なりに良くはしていってるよ!多分。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:19:53 ID:7Ifk0JYp0
ってかまだデータ残ってるのか
はずい&ネタバレなんでんで消すぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:09:08 ID:SrhYNwT50
>>954
MMD体育祭について、したらば板での自分の書き込みを転載してみる

>テーマだけのプチ祭だと、ある程度の日程縛りがあった方がいいのかな?
>v3に慣れたりモデル改造が一段落するまでもう少しかかりそうだし。
>体育の日(10/13)を挟んだ週末をアップ基準日にして、
>それより前後しても除外はなしというのはどうでしょう

※体育の日はハッピーマンデー扱いなので今年は10/13

アップ基準日…10/11(土)0:00〜10/13(月・祝)24:00
参加条件…運動会・体育祭・スポーツ のどれかに関するMMDを使った動画
「MMD体育祭」タグ推奨

運動会→小学校、体育祭→中学高校 のイメージがあるので並べて書いた。
こんな感じでどうすか皆様
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:26:49 ID:jGfpt/cp0
なんかさ、ハニハニとかバラライカみたいな質のいい超大作を作りたいんだけどさ、
いっつも途中で折れちゃって他の物作りたくなっちゃうんです。ちょっとでも気に入らない動きがあるともうやりたくなくなっちゃって。
そこらへんって皆さんどうしてるんですか?ただの諦め癖だと思うんですけど気味が悪いほどに過去の諦めた作品が溜まっていく・・・。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:29:12 ID:x19wimV/0
>>960
日程的にはそれで良い感じだと思います
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:31:34 ID:U5UEnV8D0
>>961
答でてんじゃん、って答えは期待してないよねw

やってやるぜってテンションをいかに保つかってことだと思うよ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 08:39:42 ID:x19wimV/0
>>961
並行作業
モーション使い回し
って感じです〜
最後は集中しないとまとまらないけど、煮詰まったときは他のを作ってみるのはありなんじゃないかな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:09:18 ID:XHtCLbjv0
>>960
うほっ…いいまとめw

そっか、今年は13日が体育の日だったんだ。
運動会とか体育祭とか懐かしいなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:14:01 ID:PXsaNRUj0
オクラホマミキサーも運動会ネタに入るんじゃないかな。
ってことはダンスでも可ってことですねw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:28:43 ID:q2VsZ9HT0
単純に歌手が踊ってるような雰囲気の作品は期待したいのですがなかなか作れるもんじゃないですね。
上手くいけば先日の GetWilのカバー作品のように素材として使ってもらえるかもしれないので
そうなると楽しそうですね。
素材としての利用は大歓迎なんですけど私の作品は影が薄い。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:29:18 ID:MclxRQmg0
ブルマーとハチマキのアクセが欲しい今日この頃
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 11:37:18 ID:SLr3/2cp0
ブルマーとスパッツはあるんじゃね?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:35:13 ID:p3TefGxV0
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:47:00 ID:humIFkiA0
つ、突っ込まないぞ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:58:51 ID:pidNtF7N0
速いけど埋めてくか
お題
こんなアクセサリーは使い方に困る
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:00:03 ID:pidNtF7N0
最初は
バカボンのパパの腹巻き
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:02:05 ID:1J6Sf4Wx0
リアルゴキブリ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:04:27 ID:pidNtF7N0
>>974
アクセ済みw

イトウ社長の肖像画
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:11:10 ID:pidNtF7N0
トイレ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:14:54 ID:fyY1gdeN0
>>975
これか? これか?
http://piapro.jp/content/p6erwms0fwe2fv7l
http://piapro.jp/content/3v04tm8my4qjgco4

ご本人のアイコンに正式採用されたから,有効利用されているな.
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:28:59 ID:pidNtF7N0
クリ☆ケンフェイス
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:44:38 ID:qwfnA5WJ0
とんがり
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:07:25 ID:o2GX6Nqe0
>>973
腹巻のアクセは、むずかしいぞ。
腰を動かすとすぐに服とスカートが突き破ってくる。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:10:47 ID:jT8YW1HR0
コテカ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:20:34 ID:U5UEnV8D0
>>972
バスルーム

シャワー浴びさせたくなるじゃない?w
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:29:04 ID:KmgnISsh0
>>977
シャレがわかりすぎてるな、この人wwww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:50:37 ID:zFqwapnm0
>>972
笑い男のマーク
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:23:18 ID:XPARe99g0
クリプトンのロゴ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:33:28 ID:A5MSFWyx0
>>972
プレパラート
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:35:04 ID:VG2KKt0R0
>>986
なんでカバーガラス割っちゃうんだろうね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:54:03 ID:ERKx4Iyv0
ゆっくりしていってね!のキャラでミクとリンのもの
あれがステージで跳ね回ったら笑えると思うんだ・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:02:33 ID:1O7eF6Xj0
>>981
KTK杯はいいかもしれない。
でもSKVほど見た目のインパクトはないか。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:02:38 ID:pidNtF7N0
>>972
背後霊
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:03:41 ID:A5MSFWyx0
>>972
テトリスの四角
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:05:51 ID:VG2KKt0R0
>>991
テトリスの凹なら、あるいは
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:06:27 ID:pidNtF7N0
>>972
waf氏のサイン色紙
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:09:06 ID:pidNtF7N0
>>972
蒼いショートヘアーのウィッグと
アイマスの千早のステージ衣装
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:13:33 ID:pidNtF7N0
ガンダムハンマー
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:14:20 ID:pidNtF7N0
逆噴射機能付バキュームカー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:14:22 ID:aKh2iuXr0
>>972
鉄仮面とヨーヨー
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:27:29 ID:pidNtF7N0
骨格人体模型 

もちろんボーンだらけなのでおどれますw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:32:42 ID:jT8YW1HR0
数字
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:32:51 ID:A5MSFWyx0
ウィトルウィウス的ボカロ図

使い道は無いけど、意外とカッコいいかも
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。