MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13

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1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218247849/
■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970一任
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:54:48 ID:b3R7kp/40
■MikuMikuDance 及び RinRinDance非正式Ver 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

RinRinDance 非正式Verはいくつかの不具合報告があります。
正式版のリリースまでは自己責任

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場
http://www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
VOCALOID-PV製作者の集い − 1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/

■2ch以外のコミュニティ
動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
ttp://circle.zoome.jp/mmd/
にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
ニコニコ動画(夏) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
ttp://com.nicovideo.jp/community/co499
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 11:55:43 ID:b3R7kp/40
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part25【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1217667086/
Blender part20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1213644080/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
http://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html?0&08&26
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 12:36:53 ID:GWc+KgwA0
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:31:37 ID:vIVPD5pk0
ベンチ(長椅子)のアクセ、誰かが作ったのがアップされてたのがあったとおもったんだけど
探したけどみあたらない
どこにあるかわかりませんか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:34:24 ID:QuHFLOjO0
>>5
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/31.html
ここの手・腕・肩付近の小物にあるヤツかな。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:03:31 ID:mz7jvwxK0
無事かんなさんへの連絡も終えました
前スレ>>1000
ありがとうございます
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:07:25 ID:Ex3oie3M0
VPVPwikiの過去スレリンクを更新しました
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:33:29 ID:+L9T8hVI0
>>8

これあると誘導楽になるよね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:34:08 ID:HedIOk8q0
前スレで、ミクの色を変えるツールを出してくれた人がいましたが、
使い方が全くわかりません、コマンドプロンプトというのも初めてさわりました。
コマンドプロンプトの使い方を見ながら、ツールに書いてあるコマンドを入力してエンターを押しても何も起こりません。(同じ文が増えていくだけでした、)
また、そのあとの事もツールの説明書を見てもさっぱり分かりません・・、
よかったらこの事について教えてください。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:35:16 ID:sPRPpKFi0
分からない物は使わないのが俺のジャスティス
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:48:01 ID:QuHFLOjO0
>>10
いや、あれは「半完成版」で、「まだデータの変更はできません」と書いてあるのですが。
わかる人が検証して協力するようなもので、わからない人がいじるものではないと思います。
おれもわからないですw
とりあえず完成版を待ちましょう。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:50:12 ID:HedIOk8q0
そうですね・・・恥ずかしいです
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:56:32 ID:aoqkonmd0
スレ冒頭で自貼するのは気が引けるネタだけど…

【ZGK杯】サンプルきしめんを踊るぞっこ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4344193
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:10:50 ID:mGhkM32V0
>>14
おお、中の人がはみ出さないww
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:20:51 ID:+L9T8hVI0
>>14
Part 13スレの流れが決まった瞬間だった・・・。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:26:03 ID:h7H1bpMn0
前スレ>>969

やー、もう反応ないんで諦めてましたw

すごい、凄すぎる!感激!
たぶんこれがもうちょっと広ければ、ミクの演技を入れることが出来るはず。
最上段は元映像の感じだとミクを座らせればちょうどいいくらいのスペースがあればいいかなと。
あと、イメージ的には、も少し階段がなだらかだといいかな。

完成版楽しみにしています。有難うございました。
明日はネットのない所に夏休みに行きますんで音信不通になりますが、
明後日にはどんな展開見せてるかすごい楽しみです。

重ね重ね有難うございます!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:01:05 ID:aoqkonmd0
>>17
>明後日にはどんな展開見せてるかすごい楽しみです。

いやいや、もっと気を長く持ってた方がいいですよー
かなり面倒くさい題材ですから。
19前スレ969:2008/08/20(水) 00:22:57 ID:LWfpT/p50
>>17
階段幅を演技できる程度に広くしつつ、傾斜がなだらかにという感じですね。把握しました。
完成についてはもう少し気長に待ってやってくだせえ。
製作手順の構想はできたので、あとは単純作業をひたすら…。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:42:08 ID:mzHmKJX90
使い道あんまりないと思うけど「なつのか」の民家データ置いときますね。
壊れる前(ビフォー)と壊れた後(アフター)です。
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00060.zip.html

カメラに写らない部分はご勘弁を・・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:01:38 ID:YX3XToi50
ほんとは自分自身がメタセコ覚えて作りたいと思っているテーマなんですが、
汎用で使えるステージがもっとあるといいな〜と。
なにもアイマス風でなくて、高校の体育館の舞台とか(ENOZライブのイメージかな?)、
広めのカラオケBOXとか、デパートの屋上とか、ラスベガス風に大げさなのとか。
どうでしょう?

自分が作れるようになるより、リクエストした方が早くてクオリティも高い気がしてきたので、
一応書いてみた。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:29:16 ID:hHqVdcx00
しかしアクセ職人は、あれば便利、という漠然とした意識で作っている
わけではないことは、ZGKを見れば明らかなのであった。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:26:11 ID:j8vME7oc0
消されたー!w
とりあえず垢バンはされてないようなので一安心。

こ、今度からできたらヤバイのは別垢でおながいしますw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:38:12 ID:am7mcPKp0
ソラユニ氏あまりひやひやさせないでくれよw
ホント心臓に悪いわw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:15:30 ID:r3g1bT1i0
ZGK杯支援用に作りました。

【超量産型MSサク】
サンプル画像
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00065.jpg.html
アクセサリ
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00066.zip.html

量産型ジオン軍マークは付けてません。
テクスチャ貼るの面倒くさいもんw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:21:44 ID:Xq7l1yzB0
ZGK杯・・・結構内輪で盛り上がってるけど、よく分からない人も多いと思う、
これはあのSKVを彷彿とさせるな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:22:36 ID:f902y2yv0
>>25
吹いたwww量産型すぐるwww
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:53:36 ID:iX2C86XA0
>>26
いや、内輪以外でどうしろと…
そもそもレギュレーションも何もないよ。
ZGK杯参加を名乗る作品を見て類似作が作られているだけで。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:14:40 ID:Xq7l1yzB0
そっかあ、ごめん
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:13:37 ID:tahLfBqu0
>>25
やけに軽い響きのネーミングがばったもんくさくて最高wwww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:14:02 ID:rXUGnb9h0
ふったえふたえのきっわっみー♪
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:23:46 ID:1BK3A/090
トイレノキバミ、アッーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:59:30 ID:yRsouStr0
左下無くせばいいだろうに
あえてモザイクとは…
そこまで含めてキワミネタ完成ということか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:26:22 ID:oZ49xt/10
>>25
さくっとしすぎwwww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:26:55 ID:am7mcPKp0
意外とサクを知らない人が多い?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:28:08 ID:467CBP/b0
へちまwww
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:37:35 ID:a5meCeBh0
>>25
あさりよしとおの漫画にこんなのいたようないなかったような・・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:46:56 ID:EH1866oQO
てことは、ドムはトムになるのかw
3925:2008/08/20(水) 15:49:08 ID:vxdlOcGU0
サクを知らない人が多いみたいですね。
まぁ、あのマンガとゲームの隠れキャラ?くらいにしか出てきませんし。
ググるかウィキで探すとわかります。

>>36
へちまワロスwww確かにw

>>37
惜しい!…のか?w
トニーたけざき氏のマンガです。

誰かSM(シム)作ってw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:05:42 ID:VNAdRiRv0
デイリーランキング入りしてるMMDフタエノキミワーの差胸がすばらしかったので
クリックしたら権利者削除されてて俺涙目
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:13:00 ID:pRURbRdL0
>>40
【MikuMikuDance】激突!フタエノキワミ、アッー!砕けるミクの拳 再うp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4351469

著作権配慮版がきてますw・・・正直これでも危ないかもしれんけどね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:17:18 ID:pRURbRdL0
そんでこっちはzoome版
ttp://zoome.jp/eveeve2/diary/17
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:11:25 ID:a0WflDrl0
>>37
カールビンソンしか覚えてないが、ターくんだけは違うと思うw



そして、コロナちゃんは俺の嫁
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:17:04 ID:4GCkUaOs0
>>43
宇宙家族カールビンソンのおとうさんでは?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:19:55 ID:Pj7KqbDN0
おれはむしろ銃夢のデッキマンを思い出した。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:26:12 ID:vxdlOcGU0
あぁカールビンソンのお父さんかぁw
思い出したw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:48:03 ID:hfr6mFf00
すでに既出だけどね
http://music.jp.msn.com/news/5811.htm

初音ミクついにCDデビュー・・・っと
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:31:05 ID:Ghx0Ddf0O
>>39
おお、なつかしい。
バブルガムクライシスのスピンオフ漫画、
ADポリス25:00を書いてた人だ。
いまガンダムかいてるんだね。

39はミクではなくサクと読む
49前スレ900:2008/08/20(水) 19:00:42 ID:n1flfRHG0
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:38:09 ID:DhZxQIhz0
宇宙家族カールビンソンって、リアルタイム世代です、僕も。
やっぱ平均年齢が高いスレだったんですね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:41:36 ID:vdZqODFi0
カールビンソンって3回連載されたのに一度も完結してないんだっけ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:41:40 ID:9tZdBXDW0
>>48
そういえばADポリスのサントラで平沢進が歌ってたな…とかスレ違い過ぎるかw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:50:50 ID:Fi/J/qBeO
>52
バンでリアだったけか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:04:26 ID:L/fCbocB0
>>49
とりあえず、動いたので人柱報告。

1.「俺を嫁!.txt」忙しい人のための使い方(1)〜(4)を実行して色が変化。
2.(3)で書き出したMiku.txtを書き戻して元に戻る
ことまでは確認した。
49の175〜177.jpgと同じ色になった。

環境:WindowsXP SP2, MikuMikuDance2.02

ちょっといじってみるね。ありがとー
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:49:53 ID:L/fCbocB0
ハイパーツールが出たわけだけど、白髪ミク+toon*.bmpに
よるメタリックみく続き。

髪にハイライトを入れたら少し良くなったかも。
使ったtoon*.bmpの画像も脇に貼り付けて紹介。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00067.png

サンプルきしめん躍らせてみた。
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00068.flv.html
VP6エンコード、FLVファイル、23秒、2.0MB
むしろ、ゆっくりな動きのほうが映える気がする。
動きの中で見せるにはハイライトが細かすぎた。

白髪に加えて上着と肌の色を薄くしたmiku.xxファイルがあると
汎用性が高いのかも。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:53:46 ID:BNkd9H5f0
>>55
ダメだこのテカテカ具合を見るとどうしてもリアルな咳をする人を思い出してしまう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:07:41 ID:0tNs80Hi0
ガラス質な髪みたい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:20:07 ID:/0IbN3HO0
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:25:44 ID:zBlTtjCf0
>>49
人柱2号です

とりあえず動作確認。
ためしに
(diffuse 0 0.5648 0.5648 1)
全ての素材のAの部分を0にしてみると・・・・

影絵状態になったwwwwwww
一部透けてます

これは良いものつくったなぁ・・・・
感激ですよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:28:08 ID:zBlTtjCf0
すでに2号じゃなかったwwwwwwwwww
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:30:25 ID:khyfSjPP0
>>58
す、すべて肌のい、いいい」色?!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:33:04 ID:vtyYrRt60
コマンドプロンプト使うよりショートカット作って引数付けて起動したほうが楽かも
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:37:41 ID:G2noDnZI0
>>49
無事動作いたしました。
各マテリアルの数値を独自に指定しても問題ありませんでした。


あと要望なのですがが、エッジ用のマテリアルも指定できるようにはなりませんでしょうか?
それが出来れば皆が待望のアレができるようになるだけに惜しいです。
# 面が反転しているように見えたのはエッジのポリゴンだったのですね。

同様の効果を『 diffuse 』をいじるだけではなく、テクスチャを強制的に指定する方法でも可能になることを確認いたしました。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:41:43 ID:zBlTtjCf0
>>59でいじってみた物のテスト動画
画質は考慮してません

【MikuMikuDance】君のためなら死ねる箱入り娘【ツールテスト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4355351
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:06:12 ID:irirPiA70
これはかわいいミクさん

【初音ミク】【オリジナル曲】【MMD】【歌ってみた】僕も歌うよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4354824
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:20:57 ID:G2noDnZI0
   
アルファチャンネルについてずばり書かれた方がおられるようなのでアレとか回りくどい表現なしで。

ttp://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1154757_1_1219238264_jpg.jpg
ttp://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1154757_2_1219238265_jpg.jpg

エッジのマテリアルも透過にできれば一工夫するだけでどんな衣装も可能になりますね。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:29:51 ID:GnVwlp9B0
>>20
バリバリつかえるでしょ。GJでした!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:53:30 ID:XxaCc2NE0
>> 49
miku-sample.txtをmiku.xx に設定してみました。
古いPCですが、問題なく動きました。
色や透過もサンプル画像と同じになってます。

GJ!

環境:WindowsXP SP3, MikuMikuDance2.02
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:04:08 ID:L/fCbocB0
>>49
このツール楽しいよ!

「『サイハテ』で勝手に画像描いてしまった」風ミク
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00069.png
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:27:45 ID:GnVwlp9B0
>>65
もうミクじゃないなw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:34:34 ID:GnVwlp9B0
ものすごく変えちゃうならもうTOYStodioでいいんじゃないのか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:46:41 ID:Pj7KqbDN0
なんでもいいんじゃないか?
材質設定等への関心や知識が高まってるね。
toystudioやblenderも勉強してみるかー。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:54:15 ID:Ap4bQxPB0
そして戻れないとこまでいってしまうとw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:48:41 ID:ldBjElqM0
>>25
ジオンのサクが出るなら、連邦のサムも必要でしょうw

【超量産型MSサム】
サンプル画像
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00070.jpg.html
アクセサリ
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00071.zip.html

攻撃の時の掛け声は「サム」「サム!」です。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:04:23 ID:7J7LridS0
ZGKの赤いやつのアクセサリはどちらに置いてあるのでしょうか??
さがしてるのですが、うまく見つけることができませんorz
どなたか教えていただけませんでしょうか??
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:07:46 ID:twkSQqnv0
ええと、あまりにもZGKすぎたために
作者さんが非公開にしたんじゃなかったっけ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:08:37 ID:h1L3YwHs0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218247849/557

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 16:32:01 ID:Kx6w1KVD0
ズゴックいろいろと問題ありそうなので配布終了しました

変わりに「ズゴック?(ニセ)」up
ttp://www11.uploader.jp/dl/KitazePa-man/KitazePa-man_uljp00020.zip.html
画像
ttp://www11.uploader.jp/dl/KitazePa-man/KitazePa-man_uljp00021.jpg.html

樋口さんに迷惑がかからない程度に自由にやって行きたい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:09:14 ID:7J7LridS0
すいませんさげわすれてましたorz
非公開になっちゃったのですか、残念です;
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:12:43 ID:7J7LridS0
わっ!
77さん、ありがとうございます!!!!
青いの素敵です
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:31:23 ID:N92d6ZK60
>>74
救急箱っすか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:05:52 ID:QsjkctyM0
祭りが終わってもともとのMMDスレらしい空気に戻ったなー。
8249:2008/08/21(木) 03:49:22 ID:e/Ul8Bjw0
人柱の皆様,乙です.

説明書にはまだ書いていませんでしたが,材質定義ファイルに
すべての材質,すべての属性を書く必要はありません.
ファイルに書かれている材質番号の属性だけが変更されます.
(ただし,まだ動作確認はしてませんw)

例えば髪を白髪にし,それ以外を変更したくなければ,
次のような材質ファイルを読ませればおk (のはず).

miku-白髪.txt -----------------------------------------------
(MikuMikuDance-Material 0 0)

(material 1
(diffuse 1 1 1 1)
(shininess 10)
(specular 0.25 0.25 0.25)
(ambient 0.353 0.353 0.353)
; ↓テクスチャファイルは目以外無効なので,なくてもおk.
;(texture-file "")
)
-------------------------------------------------------------

なので,設定したい部分ごとに材質ファイルを分けて管理することができます.
設定する時は必要なファイルを順番に読ませればおk.
(バッチファイルを作っておくと楽.)
8349:2008/08/21(木) 03:50:33 ID:e/Ul8Bjw0
また,1つのファイル内に同じ材質番号が複数回現れてもエラーにはならず,
(属性ごとに) 最後の設定が有効になります.例えば,

(material 1
(diffuse 1 1 1 1)
(shininess 10)
(ambient 0.353 0.353 0.353)
)

(material 1 ; 上と同じ材質番号
(diffuse 0 0 0 1) ; 上の diffuse を上書き.
(shininess 20) ; 上の shininess を上書き.
(specular 0.25 0.25 0.25) ; 上にない設定変更を追加.
)

は,実質↓と同じ.

(material 1
(diffuse 0 0 0 1)
(shininess 20)
(ambient 0.353 0.353 0.353)
(specular 0.25 0.25 0.25)
)
8449:2008/08/21(木) 03:51:39 ID:e/Ul8Bjw0
>>63
> エッジ用のマテリアルも指定できるようにはなりませんでしょうか?

*.xx ファイルの内容で,まだ一部謎の部分があったので,
エッジ描画に関係するデータが含まれてないか,さっき調べてみました.
結論だけ言うと,そういうデータは含まれていないので,
*.xx ファイルをいじってもエッジ描画を変更することはできないはずです.

miku.osm も覗いてみましたが,こちらはボーン情報だけのようなので,
やっぱり無理そうです.
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 04:15:57 ID:1q+mn4gV0
エッジについては一度バージョン変更の時に距離で太さ変えるってのがあったから
ソフト側で処理してるかもですね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 06:58:10 ID:n63Vk+jm0
>>81
そうかなぁ。SKV以降正当派にカワイイ動きを目指す流れが途絶えたようだw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:34:51 ID:19FJjGnr0
>>86
正統派なカワイイ動きを作る手法を公開してくれたらみんな飛びつくと思うよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:53:21 ID:UOgXsqt80
ネタなら目をつぶってもらえる部分でも
正統派だとそういうわけにはいかないから
難しいというか、時間がかかるせいで
ぽんぽん続けて出てこないだけじゃなかろうか

後は8/31にあわせて何か作ってるとか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:10:38 ID:cux4va+70
体の色変えツールがさっぱり理解できないのは、俺だけか・・・
しくしく
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:20:53 ID:tUx07XJ50
>>87
手法なんて固定してないと思うが・・・・・
場面に合わせた動きを考えたらいい

女の子を観察研究するしかないんじゃ?
それが2Dでも3Dでもリアルでもいいんだから
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:37:24 ID:3+lZuZXq0
なるほど、自分を観察しろと
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:00:36 ID:tUx07XJ50
じ・・・・じぶんに限らず他の女の子でも・・・
そして俺は自分を参考には出来ない・・・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:15:10 ID:GPPqd+3K0
ラミ子がMMD使ってるとは知らなかった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:15:14 ID:ljko8RJC0
にとりの人は本当にかわいらしく動かすね
あとMMD杯のキラッ☆の人もかわいらしく動かすのが上手かった
9549:2008/08/21(木) 10:21:03 ID:PDqCBbam0
>>89
どの辺がわからないんですか?

ツールの動かし方がわからないの?
⇒「俺を嫁!.txt」の「忙しい人のための使い方」はやってみましたか?
  ("D:\MMD\Data" の部分を自分の環境に合わせて変更し,あとは説明どおりに操作するだけ.)

材質データ変更の操作手順がわからないの?
⇒ *.txt ファイルをメモ帳 (またはテキストエディタ) で修正して
  MmdMaterial に読ませるだけなんですが.

材質データの意味がわからないの?
⇒「俺を嫁!.txt」の「材質データの内容・フォーマット」は読んでみました?
  あとは各パラメータを変えては MMD で表示させてみて,
  どう影響するかを感覚的に掴むのがいいと思います.
  (RGBA の数値は 0.0〜1.0 の範囲で,shininess は (たぶん) 0.0〜100.0 の範囲で.)

  とりあえず↓にある色々な材質のパラメータを打ち込んでみるとか.
  http://mail2.nara-edu.ac.jp/~asait/graphics/ac3d/ac3d.htm#section39
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:29:16 ID:+1r8gGUG0
>>94
膝は伸ばしきらず内股気味、腰はちょっと引き気味。
これだけでずいぶんかわいくなる。

まあ実際の女の子はこんなしぐさしないけどねw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:44:26 ID:3+lZuZXq0
MikuMikuVoiceで4分くらいの歌詞打ち込んで、ようやくvsq出力しようとしたら

midファイルが作成できません

のエラーメッセージが出てうまく作れないんだが…。
smf出力するとアプリごと落ちてエラー。

他のPCで試してみても同じエラー。誰か解決策とかない?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:50:29 ID:DX4k/W+k0
MMD起動したてのセンターな高さだと、膝に表情を付けられないね
下半身を反らせるとカメラを後ろに回せない罠がW
肩は積極的に使った方が良いと思う
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:50:58 ID:AUiMDirW0
>>96
MMDの初期状態ってずいぶん重心が後ろ寄りだと思ってたけど、
これはかわいい表現の為だったのか!?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:18:25 ID:I8trxwIDO
>>96
さらに両手の手のひらを上に向け、それぞれ両頬のやや下に持ってくれば完璧ですね。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:21:54 ID:NWjxlaNS0
>>89
かなり乱暴だが、色変えを体験するだけなら。(念のため別に用意したMMDフォルダで)

MMDのDATAフォルダに、>>49を解凍してできた”MmdMaterial”と、sampleフォルダ内の*.txtファイルをコピーする。
メモ帳を開き以下の6行をコピペ。

@echo off
cd /d "%~dp0"
set INPUT="%~1"
MmdMaterial miku.xx %INPUT%
pause
exit

名前をmiku_change.batにして、同じDATAフォルダに保存(ファイルの種類は「すべてのファイル」を選択)
歯車のアイコンが出来てるので、そこに*.txtファイルをドラッグ&ドロップ(白髪とか赤髪とか)
「続行するには云々」とかメッセージが出るのでリターン
MMDを起動して色が変わってるのを確認

あとはサンプルを適当にいじって、toon*.bmpを適当にいじって遊ぶ
bmpは>>55とか参照

尚、不都合が発生しても責任はとらないw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:28:20 ID:yb5B1aBy0
初期状態の姿勢はモデル制作やスキニングの都合なんじゃないの?
カカトの上に重心が落ちてるから大分後ろだね。
それと髪のボリュームの印象で、最初は後ろに倒れそうだと思った。

内股関係は、つま先を内側にむけると自然にヒザも内に向き若干曲がって、
重心が後方に移動するね。自分でやってみても感じられるはず。

>>100のポーズなんかもそうだけど、関節を「内向き内向き」に絞るような姿勢をとらせると、
実際にやっているかは別として「女性・女の子らしさ」の表現になる
…といったことがちょろっと読んだアニメーション講座みたいな本に書いてありましたw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:45:18 ID:fQmB1FLO0
つま先を内に向かして膝をやや曲げると聞くと
三戦立ちを思い浮かべてしまう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:58:23 ID:HARX7pxZ0
>>100
猛烈にバックダッシュする姿が脳内再生された
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:15:32 ID:UmeQyH340
>つま先を内側にむけると自然にヒザも内に向き若干曲がって

MMDの操作上は、右足・左足ボーン(つまり太もも)を内側にひねるよね。
これだけでは足りなくてもっとつま先を内側に向けたいときは、
右足IK・左足IK(つまり足首)を回転させる。
すなわち、中心から末端に向かってポーズを決めていく。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:49:55 ID:GIctIWZe0
リアル人体の足首は左右方向にほとんど動かないからね〜。
意識して動かそうとするときは股関節から動きます。

ひざ下で動いて足首が左右に回るのは、無理めに体重をかける
ときのダンパーとしての動きがメインです。ダンパーの許容
範囲を超えると捻挫します。あんまり使いません。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:54:06 ID:cux4va+70
>>95 >>101
教えてくれてありがとうございます!
説明をしっかり理解するべきでした・・・。甘えてすみませんでした
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:17:02 ID:DnNkPFYc0
>>74
今更のレスだけど,「サム!」と聞いてジャック・オニール大佐が
サマンサ・カーター少佐に呼びかける場面を思い浮かべるのは俺だけでいい….
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:21:58 ID:5C1Ay4LR0
スターゲイト?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:35:27 ID:DnNkPFYc0
>>109
最近は録画しても見る時間がなくて,HDD レコーダの肥やしになってるんだけどね.orz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:55:38 ID:DnNkPFYc0
>>97
ここよりも本スレか DTM 板で訊いた方がよさそう
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:00:22 ID:UOgXsqt80
使い道があるのかどうかよく分かりませんが
線香花火と某剣置いときます
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00072.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00073.zip.html
なんか、誰でも作れそうな簡単なアクセサリですけど
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:04:41 ID:UmeQyH340
>>111
いや、どこに行ってもスレ違いって言われそう。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:11:51 ID:yb5B1aBy0
>>112
なにより"とああ.wav"に感動した。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:37:49 ID:+1r8gGUG0
>>114
はげどうw
笑いがとまらんw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:33:45 ID:3+lZuZXq0
>>111
>>113の言うとおり、スレ違いかなと思ってね。

仕方ないから、また最初から打ち直す事にするよ。
マンドクサw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:52:36 ID:UmeQyH340
>>116
MikuMikuVoice を使っている人自体が多くないから、
もう少し回答を待っても良いのでは。
とりあえず、mmvファイルを保存して複製を取って、
後ろ半分を削除してみるとかかなぁ。

最初から打ち直すなら、こまめに書き出したほうがよさそうね。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:13:04 ID:+QMVBFM/0
>>95
あの、>>89じゃないんだけどコマンド関係の知識全然ないせいか、「俺を嫁!」の

>(2) Windows のコマンドプロンプトで次のように入力する.

(D:\MMD\Data に移動する.)
C:\>D:
D:\>cd \MMD\Data

のコマンドプロンプトの入力に行き着けないw
アクセサリからコマンドプロンプト開いて入力すればいいんでしょうか?
MmdMaterialクリックすると一瞬コマンド開いてすぐ消えちゃうんだけど?
MMDがD:\じゃなくてC:\にある場合はどうすれば良いのかとか。

>(3) 現在の miku.xx の材質データをテキストファイルに出力する.

えっと、これが無事動作すればmiku.xxも読めますよ、ってこと?

もう俺あんまり無知すぎて、死んできますw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:15:20 ID:uqjDFj7d0
スタートボタン→全てのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトだ

がんがれw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:21:47 ID:+QMVBFM/0
>>119
いや、それは出来るんですけど、その後どうすれば良いのかwwww
うわあああ。小学校でクラス全員算数の答えがわかってるのに俺だけわかんなくて
でもわかったふりしないと疎外感味わうから仕方なくわかっちゃいましたって手を上げる時の敗北感を思い出したw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:48:43 ID:+1r8gGUG0
コマンドの入力の仕方がわからない?
cdはフォルダ移動のコマンド。
たとえばCドライブのProgram FilesにMikuMikuDanceが置いてあるとしたら、
C:\(Dcument and settings\〜〜になってるかも)>cd \Program Files\MikuMikuDance\Data
と打ち込んでEnterキーを押す←これが実行しろってこと。
すると、そのフォルダに移動できる。
あとは嫁に従ってコマンド→Enterの繰り返し。
終わったらExitと打ち込んでEnter
で、終了。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:51:30 ID:uqjDFj7d0
ん?
cdコマンドでMmdMaterialがあるディレクトリに移動すればいいんだよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:25:42 ID:UmeQyH340
とりあえず、Windowsのコマンドプロンプトで
help cd
と打てば cd コマンドの説明が表示される。

Windowsのバージョンによってコマンドプロンプト(DOS窓)の挙動って違うからなぁ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:28:35 ID:QLGiIM/u0
>>120
ツールの入ってるフォルダに次の名前でファイルを作れ
メモ帳で作って名前を変えればよし
実行すればそのフォルダでプロンプトが起動する

cmd.bat

中身----ここから下を書く

cmd.exe .\

---ここまで

125120:2008/08/21(木) 17:33:04 ID:+QMVBFM/0
出来ました。しょーもないことで悩んで済まないです。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:09:07 ID:ECDd4ca70
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:14:08 ID:fQmB1FLO0
依頼者じゃないけどすげー、GJ
ミクは何故荒ぶる鷹のポーズw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:14:57 ID:O6Yaj2wo0
これはすばらしい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:20:40 ID:ECDd4ca70
できあがったの見たらなんとなくポーズつけたくなって、
たまたま以前作った荒ぶる鷹のポーズデータがあったのでw

mqo見ればわかるんですが実際は結構単純な…。
テクスチャ貼ったりすればまた雰囲気変わると思うし、改造歓迎です。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:30:04 ID:Wyb79svX0
>>126
なんだこりゃー
凄過ぎ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:54:14 ID:/KSATCBn0
ウテナ思い出した
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:54:41 ID:j7ILhBvE0
>>126
凄い!凄いがどこかで見たポーズが・・・;
思い出せない・・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:00:22 ID:Wio9/Dj30
 <○_,〆  なんかもー急にヤル気がなくなって

 ヘ○ヘ
   |∧    荒ぶる鷹のポーズ!
  /

  ○     たそがれちゃって海とか見ながら
  (ヽ┐

 ヘ○ヘ
   |∧    荒ぶる鷹のポーズ!
  /
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:02:13 ID:T1X7mljS0
観た瞬間に絶対運命黙示録が脳内で流れたw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:15:59 ID:SRNXZHZp0
>>132
ベストキッド・・・・では?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:21:44 ID:6udZvQsV0
>>132
ギニュー特戦隊?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:40:25 ID:c3D7LP9Z0
>>126
ハイドライド3を思い出した
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:41:34 ID:j7ILhBvE0
>>135
ああそれだ
>>136
それはないwww

ていうか>>129
で書いてあるんだけど、検索したら負けかなと思っている・・・
人生には知らないほうが幸せなこともあるというし・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:30:53 ID:qavf1cMV0
キュンキュンメガネ置いときますね

ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00181.jpg
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00182.zip.html

一応、服のマテリアル変更データも付けました
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:39:11 ID:t9JFtBkc0
ktkr
オトメサンバはいつですか?w
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:43:56 ID:GPPqd+3K0
>>139
最強
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:47:24 ID:ljko8RJC0
>>139
おおおお
白い服いいなぁ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:50:03 ID:quQr3fHo0
>>142
あるアニメのパロディのために
服だけでなく皮膚も髪の毛など
目以外全てを真っ白だったら使えるなぁ
と思ってみた。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:58:20 ID:SRNXZHZp0
>>137
やったよ・・・PC8801SRでなぁ〜
何とかの塔・・・天空だっけ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:07:35 ID:Wio9/Dj30
なんとなく思ったんだけど、髪を色を透明にしたら
あのうっとおしい髪をさっぱりした髪型にできるかなと・・・

まあ、ツインテールがないミクはミクじゃないけどw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:15:36 ID:quQr3fHo0
>>145
以前ウイッグのアクセがあったが帽子と変らず髪型を変えるまでいたらなかった。
髪の毛すべて透明すればアクセで髪型も自由自在・・・と思ったりもする。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:17:42 ID:oPO2pAzT0
>>145
透明にして心が清い人にしか見えないツインテールです。
ということでいいんじゃないだろうか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:30:25 ID:quQr3fHo0
ツインテールよりも透明にして心が清い人にしか見えない服装がいい。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:50:13 ID:6udZvQsV0
心が清い人にだけ透明に見える服ですね(違w
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:10:24 ID:WJ/oy0xM0
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:20:34 ID:lzDDUByP0
はだかのミクか
152かんな ◆LROMJ4PcOQ :2008/08/22(金) 00:38:42 ID:NRCh0lvG0
はだかと聞いて。
MMDランキングよりお知らせです。
月刊MMDランキングにてCM動画を募集致します。
動画再生数はVOCALOIDランキングに比べるとまだ弱いですが、告知の場として
ご利用頂ければと思います。

【条件など】
・ランキング動画内にて2回ほどのCMチャンスを用意しています
・なので一ヶ月での募集数は2動画
・CMは15ないし30秒程度。多少の前後は許容出来ます
・MMDないしVOCALOID関係のCM。動画イベントの告知なども可
・非営利に限ります。また著作権侵害のあるものは掲載不可
・動画作品はアップローダ経由で、FLV/MP4/DivXなどでやりとり可能

今月の締め切りは30日(土)です。時間が少なくてすみません…
既存に作っているものでもOKです。
また、これは今月に限らず毎月の募集となります。

ご参加、お待ちしております。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:52:18 ID:/aEzETm+0
>>152
MMDまったく関係ナシのボカロオリジナル曲とかでもいいの?
もしそうならボカロ曲製作者が集まるスレにも貼ったらいいかなとか。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:56:18 ID:HscLHdZ40
>>150
いまは配付してないのか・・・
なんでもっと早く気が付かなかったんだorz
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:36:30 ID:NRCh0lvG0
>>153
ボカロ曲紹介でもおk
日刊や月刊とかでもMMD作品紹介して貰ってますから恩返しじゃないけど
とりあえず、ボカロ本スレとPVスレには投下してみます
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:39:52 ID:WJ/oy0xM0
>>154
あれ,もう配布してないの?
リンク先ちゃんと見てないけど,とりあえず↓この辺からたどってみれば?

「Skyline スクリプト」が物理エンジンを搭載しつつある件について
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1534.html
出た!「Skyline スクリプト」の音声認識の実験プログラムが公開!
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1656.html
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:45:09 ID:TivBuLDe0
>>144
ハーベルの塔だね
200階まであるのにエレベーターでほとんど飛ばせたなw
MSX版を持ってたよ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:57:29 ID:mgePQsnS0
MMD杯終わって燃え尽き症候群気味だったけど、
シリーズ物を久しぶりに上げたので、空気読まずに自貼りしてみたり・・・

ロマンスの神様(隅P)スナック初音版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4368186
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:01:57 ID:HscLHdZ40
>>158
おおー、表情が命P新作だw
あいかわらず、気持ちよさそうに歌ってる
GJ!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:11:33 ID:JX9bWCTb0
>>154
まだ配布してる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:38:59 ID:UzCgUINa0
>>126
どうも有り難うございました〜。

何か素晴らしい。鷹のポーズは笑っちゃったけど。
最初にお願いした画像どおりに作ってもらって感謝です。

これで心置きなく新作に取り掛かれます。有難うございました!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:45:53 ID:W4hoebkG0
今開催中のイベントは、ZGK杯とMMDカタログ化計画
http://www31.atwiki.jp/mmdimg/)かな。
MMDカタログ化計画は宣伝したいところだけど、私にはCM作る能力が…
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:56:09 ID:/aEzETm+0
>>152
唐突にCM作りたい欲が出てきたんですが、
これ応募多数の場合は先着順になるんでしょうか?
だとしたら30日を締め切りだと思って制作するわけにはいかないですよね?
特にCMなんて生ものなので順次来月号に掲載、とかでは意味がないですし。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:25:18 ID:Os4cnLCu0
結構小さいアクセを作って、メタセコとMMDと交互に使ってたらMMDにアクセが反映されなくなった!
さっきまではちゃんと反映されてたのに、メタセコでアクセの色を変えてXファイルに上書きしたら反映されなくなりました。
再起動しても一向に・・・。他のアクセはちゃんと反映できるんです。MMDのから見てもチェック入ってるし
原因が全くわかりません、誰か思い当たる事はありませんか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:33:47 ID:W4hoebkG0
>>164
とりあえず、Windows自体も終了してお茶を飲んで落ち着くってのはいかが。

アクセサリ関連はよくわからない挙動が多い。
MMDを何度か再起動しているとうまくいくことがある。
MMD上で表示される名前が同じアクセを2つ登録すると
切り替えがうまくできないことがある。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:51:09 ID:vptm4LG40
アクセサリを読み込んだだけじゃ表示されないことがあるからチェックを入れなおしてみたら?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:24:07 ID:Os4cnLCu0
>>165 >>166
はい、チェックも入れなおしました、でもやっぱり表示されていません・・・。もう少し様子をみてた方がいいかもしれませんね。
わたしのところでは全く表示されないのですが、だれか人柱に・・・http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13830.zip.html
みなさんの所でも表示されないようでしたら教えてください
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:46:56 ID:iGXr69uj0
>>167
試してみたけど全然表示されないね
もういっかいxファイル出力しなおしてみたら?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:26:19 ID:vptm4LG40
>>167
vacファイルが1行抜けてる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:27:51 ID:wHTVeE7A0
winXPhome sp3
表示されず。
なんでかね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:34:58 ID:Os4cnLCu0
>>169
なんてこと!!・・・。
みなさんすみませんでした、頭の悪いミスでした・・・。みなさん教えていただきありがとうございました。
最初から配布するために作ってたんで、みなさんよかったら使ってください。メタセコファイルも入れました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org13861.zip.html

あぁ、恥ずかしい・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:36:37 ID:MmfdOdgC0
デレの表情どうやるんですか。イメージ出来そうで出来ません。
できればMMDの表情で教えていただきたいのですけども。
このテーマはこだわる人がいそうなので5件以内にずばっと解決させてください
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:37:15 ID:wHTVeE7A0
あ、ほんとだwww
>>171
おつおつww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:38:37 ID:Sr7pXNnX0
>>172
ゼロの使い魔でも視聴しろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:41:52 ID:W4hoebkG0
>>172
ツンデレのデレでいいの?
じゃあ、VPVP wiki のアクセサリ一覧から。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=13&file=hohosome.jpg
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:53:04 ID:GXiqjuxv0
>>175
これはクルw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:31:58 ID:MmfdOdgC0
ありがとうございます
>>174 あれは話が気になって表情どころじゃないです
>>175 眉を平坦にして上目使い口は半開きですかなるほど
動画にアドバイスがあったのですが、これをどうやってダンスに組み込めば。。。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:28:43 ID:4QdJQvR30
>>177
そいつが簡単に出来るようなら苦労しないわ
それに眉を平坦にして上目遣いで半開きの口ならデレた表情か? と言えば、
決してそれだけではないんだから
>>177のは非常に判りやすい例の一つであり、あれが全てではないよ
ていうか、あんなに判りやすいのをさっと出すのもすごいけど

マジでいろんな教材を見て自分の感性で表現した方がいいぞ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:30:38 ID:4QdJQvR30
>>175だった・・・・すまそ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:35:57 ID:wTOxFaO+0
まぁ、うれしたのしにこにこごきげんミクさんを見たいってことじゃないかな?
デレというか、表情豊かにかわいーくしたらいいんじゃないかいな?
いくらかわいいダンスでも、表情ないと、愉快になれないってことかと。

俺が思うに、ダンスする場合、口パクさせるより、
にこにこさせたり表情豊かにした方が伸びるとおも!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:39:30 ID:PZWPfR760
>>180
伸びるか伸びないかは重要じゃない。
問題は、自分が楽しんでいるかどうかだよ。

…とはいえ、モチベーション維持のためある程度伸びて欲しいこのジレンマw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 14:45:54 ID:MmfdOdgC0
ダンス中の表情は顔のうつむき加減と目の開度だけで十分表現できると思ってました。
かわいい、たのしい よりも かっこいい、を好む方はお勧めしますよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:09:53 ID:NRCh0lvG0
>>163
応募多数の場合は、出来るだけ入れるようにしますが
多数の場合は先着順優先になる可能性もあります。
が、実際、応募はそんな多くなさそうと思ったてたりしてます
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:29:10 ID:/aEzETm+0
>>183
ども
まあゆうてもかんなさんですし、もし応募多数の場合でも
センスあるアイデアで上手いことまとめてくれるでしょう。
ともあれ早めに完成させて送りますね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:31:24 ID:VtX/Ogr+0
>>175
これに使われてるような高解像度の目のテクスチャ置いてるとこあったっけ?
まぁ自分で作ればいいんだろうけどなかなか綺麗にいかなくてね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:18:59 ID:+RHpyMg20
ボカロ本スレから。ミク痛車(http://stgt.jp/ )と同型のモデルらしい

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:10:55 ID:VkjmEj2U0
ちなみにBMW Z4の3DCGのモデルを調べたら、
オープンのハイポリモデルで、
Lightwave用のデータが、
http://dmi.chez-alice.fr/models17.html
3ds MAX用のデータが、
http://manneg-archive.blogspot.com/2008/04/bmw-z4-3d-model.html
にあって、おそらくローポリでけどレース用と同じハードトップクーペでウイング付きの、
Google Sketchup用のデータがこちらにありました。
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=777365016f4b7febb623d8d239f6c6ae
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:51:58 ID:5UD32v3t0
>>182
どの動画だかわからないから少し外れた事言った気がした
今度はコメントを確認したので、多分どの動画のコメントだったのかは多分間違ってないと思うけど

あの動画で俺が感じたのは
単に無表情でいるよりは、少し気取った風な微笑みが有ればなぁ
と言うあたり

単に無機質に突き放す表情より、
お高くとまって「いいでしょ?」ってな感じに笑みを浮かべるのも、
カッコいいの一つの形だと思う

ま、狙ってるところのネタがどこに有るのか知らないんで、
個人的な感想ですが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:52:44 ID:HscLHdZ40
>>165
あ、これは自分も結構悩んだ。
アクセサリ単体で動かそうと思って、
IK付属と地面付属の切り替えのために2つ作って登録したときに片方が消えてしまう。

とりあえずの自分の解決はxファイルやtgaファイルもすべて必要数だけ別名で保存して使用したらうまく表示したよ。

でも、扇風機はだめだったんだよな・・・どうしても羽根だけ映らない。
そして、苦肉の策として「羽根が回ってるときは羽根は見えない」ということにしたw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:17:34 ID:HpmC4+Q60
ツンデレと聞いてこれを張ってみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3260426
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:43:21 ID:HscLHdZ40
これは懐かしいツンデレwww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:40:54 ID:HaB1DkFU0
新着から他張り

【MikuMikuDance】ミク、極上パロディウス2面のボスになって「とああ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4376241
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:43:48 ID:O0RRzYRd0
>>186
http://dmi.chez-alice.fr/models17.html
の方はメタセコで使えそうだが、ちょっとしんどそう。

http://manneg-archive.blogspot.com/2008/04/bmw-z4-3d-model.html
の方はDL先が消えてた。

Google Sketchup用のデータは見てない。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:54:45 ID:3soXmNVs0
>>187
すばらしい、その方向性いただきます
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:27:13 ID:LqeX58Fm0
>>172
ちょっと作ってみた。こんな感じだろうか・・・?
ttp://www.uploda.org/uporg1626753.jpg.html
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:13:17 ID:JT8zcN800
>>194
多分コメントのあった動画はミクがまぶしい奴だと思う
(00:08で「表情にデレが入った方がうれしい」とコメ)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:24:29 ID:ODY3fauv0
私信で申し訳ないのですが
naquadah (ナクアダ) さんにご連絡をとりたいのですが方法はありませんでしょうか?

MmdMaterial に関してのことなのですが、ちょっと長くなりそうな可能性がある話なのです。
# ご連絡がとれなくても、土日で成果物の説明をニコ動あたりにあげたいとは思ってはいますが……
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 04:44:24 ID:rCeXk04t0
ああ、朝になってしまった。
めいこ入り完成版です。

【MikuMikuDance】夏の風景 スイカ割り【めいこ入り完成】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4381020

でも今見たら眉毛の位置が変。
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00076.png
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:27:02 ID:Vq1l9xHl0
MmdMaterial は現在,説明書とソースコードを整理中です.
今日か明日には正式版+ソースをホームページ (準備中) で公開する予定です.

細かい改良や説明書の内容についての要望があれば今のうちにどうぞ.
ただし今日〜明日中にできそうなものに限ります.
(あくまでもやっつけツールなので GUI 化という話はご勘弁.
時間がかかるし,中途半端に GUI 化しても大して使いやすくはならない.)

これが終わったら,俺,VSQ 用ツール開発に戻るんだ….

>>196
↓にメアド書いておきました.
http://www.nicovideo.jp/user/3378906
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:52:51 ID:OVhFoHhf0
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:19:00 ID:rCeXk04t0
>>199
おお、綺麗な造形
…と思ったらさすがにファイルサイズが凄いですね。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:52:23 ID:KJlSIegd0
>>197
おお!完成おめ。
最後メイコとミクが闘うのかと思ったwww
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:43:47 ID:P46jBNox0
>>198
立った!!死亡フラグが立った!!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:57:16 ID:WRUSUV6h0
>199
すごく・・・踏まれたいです・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:16:18 ID:+5YOk9Jo0
なんだってーーーーーー!!!!!www
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:01:09 ID:ODY3fauv0
>>198
お手間おかけいたしました。メイル送信させていただきました。
GUI化は私は作れませんが許可があればGUIフロントエンドを作る人がでそうですね。


私もメイルにお書きした内容でジェバンニできるように頑張ろうかなぁ
# 何を着せるかが微妙なのですがw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:17:06 ID:JT8zcN800
【MikuMikuDance】ミラクルペイント【ステージver.】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4384576

ついにフルバージョン
MMD杯参加作品以外では一番伸びそうな予感
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:28:19 ID:UiiPfq9r0
パンツブロックうまいなあ

て最初に思ってしまった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:32:47 ID:rCeXk04t0
先日、小鳥が飛び込んできて、廊下側の窓に激突しました。
同じ鳥が2回。
可愛かったのでアクセサリにしました。

「置物(小鳥)0823」
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00077.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00078.png
MQOファイル同梱。
改変・再配布自由。出典の記載不要。

ゾッコニニテイルノハキノセイダヨ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:35:08 ID:EudqmDau0
>>208
かわえぇぇぇええええ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 17:43:19 ID:UiiPfq9r0
相変わらず横顔がうまい(同じ人だよね
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:13:57 ID:2OG+QmHG0
今ドレスを作っててふちにレースを付けたいんだけど、
例えば面を透明にしてレースのテクスチャを貼り付けるとか、
もしくは他の方法でとか可能ですか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:21:34 ID:rCeXk04t0
>>210
横顔で評判になったのは、スレ5の640でしょうか。
残念ながら別人です。
私は蚊遣りぶたとか和風物を作っている、テクスチャが使えなくて力技な人。

>>211
たぶん、おっしゃるようにアルファチャンネル付きのTGAで
レースのテクスチャ作れば良いのだと思いますが、私には
ちんぷんかんぷんです。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:28:16 ID:mTCcFnQO0
>>206
ホント完成度高いなあ。すごすぎ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:31:43 ID:Ypr1SgXm0
かわゆすなあ、ミクはかわゆすなあ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:34:31 ID:1jMWiL690
>>212
アルファチャンネルがフィンファンネルに見えた俺はちょっとやばい。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:38:12 ID:MmuwaGPG0
>>198
がんばってください・・・って、悪の教典の人!ww
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:46:46 ID:UiiPfq9r0
>>212
おっと、失礼
みなさん美しく撮る方法を心得ていて、さすがですなあ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:41:40 ID:CHpnJLnXO
MMDで一枚絵のコンテストがあったら面白そうだね。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:54:03 ID:EudqmDau0
一枚絵は敷居が低いし逆にすんごく凝ったことも出来そうだから面白そう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:01:54 ID:sVgAaBRZ0
「しあわせなねこのうた」http://www.nicovideo.jp/watch/sm2237376を見ていたら
ふとMMDにもぬこをさせてみたくなりました。別に意味はない。意味はないよ〜。

http://upload.jpn.ph/img/u24807.png
※空き地お借りしました
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:19:51 ID:kCAcKquf0
>>220
萌え殺す気かw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:33:26 ID:kJDWVw+D0
ちょっww>>206の人批判的なコメ消してねぇか?
俺の他数人の指摘コメ消えてるように見えるんだがw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:34:33 ID:asJig1vX0
>>222
ギロカクへどうぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:36:16 ID:g0DL6cGe0
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:37:55 ID:kJDWVw+D0
ちなみにこれが最初の消えてると思える部分
23日 15時30分(0:07)[ID:ttvKBp8E_oDuktoZg8ZkdpJfrxs]1(184)
08月23日 15時32分(0:12)[ID:TQoHsCjkMlKizEAwviU2BT9Suas]おおお(184)
08月23日 15時40分(0:13)[ID:OkEuhbRPn1BqtNg-mXd4rslbUVo]お?(184)
08月23日 15時40分(0:19)[ID:OkEuhbRPn1BqtNg-mXd4rslbUVo]2(184)
08月23日 15時40分(0:22)[ID:OkEuhbRPn1BqtNg-mXd4rslbUVo]5(184)
08月23日 15時41分(1:04)[ID:OkEuhbRPn1BqtNg-mXd4rslbUVo]すげえ(184)
08月23日 15時41分(1:12)[ID:OkEuhbRPn1BqtNg-mXd4rslbUVo]6(184)
08月23日 15時42分(0:13)[ID:26w8wRMlrohTn8htxDZEH3-vxLc]すげぇwwwwwwwww(184)
08月23日 15時42分(0:34)[ID:26w8wRMlrohTn8htxDZEH3-vxLc]ラミ子じゃなかったwwwよかったwwww(184)
08月23日 15時43分(0:08)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]wktk(184)
08月23日 15時43分(0:15)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]おおおおおおおおおおお(184)
08月23日 15時45分(4:30)[ID:3Rsc_Lq3v1urxv9Vfl8hF5nO0EE]キャラのモーションは良く出来てるんだけどキャラを見せたいのかカメラワークを見せたいのかはっきりしないね(184)
08月23日 15時45分(1:55)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]もっとミクの表情がうつるといいな・・・(184)
08月23日 15時46分(0:26)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]ミクの顔がみえんんえええええええええ(184)
08月23日 15時46分(0:37)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]うしろばっか・・・(184)
08月23日 15時47分(1:23)[ID:hFuiRRa8spAMlxlkCbEmaHypq_U]あたま・・・・かおがみえん・・・(184)
08月23日 15時48分(4:30)[ID:3Rsc_Lq3v1urxv9Vfl8hF5nO0EE]キャラを立たせる作品なら無駄にフォーカスをキャラの目線から外すのはNGなんだよ?(184)
08月23日 15時50分(4:30)[ID:3Rsc_Lq3v1urxv9Vfl8hF5nO0EE]背中を長く映す様な構図はせめて間奏中くらいにしといた方が良いかもですよ(184)
08月23日 15時55分(2:26)[ID:I-K-Fqf-lEw_8LRUrW2XHs7snAA]後ろふわふわシナモンかwwww(184)
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:40:09 ID:kJDWVw+D0
>>224
っとここの方が分かりやすいね
しかしこの程度で消すのか・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:42:42 ID:DJOXC3eT0
やめようぜ
ここでこういう話
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:43:12 ID:NjYS4ob40
素直に楽しめないならコメしなくていいよ。鬱陶しい。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:45:16 ID:g0DL6cGe0
ギロカクはこちら
VOCALOID 議論隔離スレ part88
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218960041/
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:48:01 ID:EudqmDau0
>>224
あーやっちゃったか
好きだったんだけどなぁ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:59:02 ID:zBp3K+K50
いーなー
消すほどコメントが付くなんて・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:03:21 ID:CHpnJLnXO
俺は好きだから無問題
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:04:29 ID:EudqmDau0
ここは秘技「見なかったことにしよう」だな
自分も好きだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:10:45 ID:JT8zcN800
せめて動画に突撃するのだけはやめてくれ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:12:43 ID:kJDWVw+D0
荒れても無い時に批判的コメって皆も消すもん?
俺は、一度も消した事無いけど
まぁメンドクサイってのが一番あるがw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:12:59 ID:BsqyAJl0O
>>231
どれどれ、晒してみな
おじさんが1※付けてあげるから
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:16:28 ID:EudqmDau0
>>231
自分も心のこもったGJを書きにいくぜ!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:20:23 ID:JT8zcN800
俺も見に行くwww
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:22:11 ID:UiiPfq9r0
>>231
あなたに・・・私のコメを踏みにじられたいです・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:28:52 ID:Pcq+F3cd0
>>220を見て思ったけど、そういや尻尾のアクセサリってないね。
変形できないから扱いづらいのか。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:31:17 ID:E+z4cv5+0
>>231
俺も
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:32:11 ID:1jMWiL690
うさぎの尻尾がユカイな変形をすると聞いて。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:46:01 ID:sVgAaBRZ0
別にまともな批判とかアドバイスもあるのに消したり嵐扱いになるのがさっぱりわかんないんだぜ?
何か気分害したからとりあえずマイリスから削除しといたw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:51:02 ID:LqeX58Fm0
ミラクルペイント4分半もあるんだな
8000フレーム超えであの動きは相当すごいと思うけどねぇ

まあうpした直後のコメントは批判的なのも多少あるんだよな
そのうちコメントが安定してくると思う。
jutaroPはここを見てるかどうか知らないけど、気にせず頑張れといいたい。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:54:26 ID:RxLkFuW50
心洗われる動画を見つけたので他張り

【MikuMikuDance】スモーソワカちゃんに変身してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4386894
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:55:42 ID:EA4Wso2b0
荒れてきたか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:57:31 ID:IVgjw2w10
8 名前: no name :2008/08/23(土) 21:21:27 HOST:221-186-244-229.ip1.george24.com

【動画URL】http://www.nicovideo.jp/watch/sm4384576
【ユーザーID】AzLZwxXMW8yP-Iq7pdLR42gU2lg
【コメント番号】上記IDすべて
【削除理由】リアルで荒らしています。もう荒らしにはうんざりです。
アカウント停止お願いします。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:58:06 ID:LqeX58Fm0
>>245
なんぞこれwww
心顕れるwww
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:59:06 ID:EA4Wso2b0
>>247
串か
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:59:35 ID:OOkVMnJf0
>>243
削除依頼がだされたとある。となると本人じゃねーんじゃねーの?
それをここでいってもしかたあるまい。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:59:55 ID:0yAlWPKy0
>>245
頭だけww
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:00:59 ID:/87o8hSF0
オリンピックのおにぎり頭思い出した
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:01:25 ID:ODY3fauv0
>>240
あれ?配布してあるネコの尻尾ってなかったのですか?だしたつもりになってました。
あと、アイマスのアクセにある尻尾も変形しなかったような気がします

画像
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00185.jpg
データ
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00184.zip.html


2ヶ月前につくったもので MQO ファイル行方不明なので VAC と X ファイルのみ
2種類の尻尾の生え方がはいってます。真っ黒い尻尾です。
# 以前に重複してでしていましたら申し訳ないです m(。。m


再配布自由。出典の記載不要

254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:02:06 ID:EudqmDau0
>>245
なんか腹が立ってきたwww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:03:00 ID:6Hfe6q/u0
別にうp主本人の責任でもないのに>>243みたいな
程度の低い視聴者にもうんざりだな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:07:50 ID:UiiPfq9r0
>>245
ぬるぬる動くぞ!!!w

>>253
かわええ (*´Д`)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:08:52 ID:EudqmDau0
>>253
ヤバい
かわいすぎるw
卑怯だコンチクショー!
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:10:33 ID:qolTpgKA0
>>250
>>255
誰の擁護という訳ではないが、誤認があるようなので書いておくが
当初コメ消しされて話題の発端になったものと
運営削除になったコメは別のもの
当初消された分は今は復活してる
259231:2008/08/23(土) 22:11:13 ID:zBp3K+K50
おーし、来いやぁあああ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4251336
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:14:05 ID:EA4Wso2b0
このスレうp主見てるのは間違いないなw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:14:47 ID:LqeX58Fm0
>>259
頑張ったGJ
とりあえず、コメもしといたw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:15:27 ID:EudqmDau0
>>259
十分かわいいぜ!
腰の動きとかぴょんぴょん跳ねるところとか
コメコメしてきたw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:15:30 ID:0/XDghPv0
>>259
あなたでしたかw
以前からコメントしてました。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:18:59 ID:OOkVMnJf0
>>259
オレも以前コメしたw
ぜひ次回は参加されたし!!
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:20:07 ID:kJDWVw+D0
>>255
俺が最初に指摘したコメ消しと>>247は、別件だからな
お前は>>243にあやまっとけ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:20:38 ID:dHY3OBlB0
>>259
行ってきたよー
コメもしてたし「すでに登録されています」だったw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:20:54 ID:1jMWiL690
>>259
ちょw 全然かわいいぢゃねーかあああああ!?

でも画質がちと残念かな?
センスはいいんだから、ぜひとも次作品は高画質うpで!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:22:52 ID:UiiPfq9r0
ちと調子っぱずれすぎるコメしすぎて恥ずかしくなってきた
荒らしっぽく見えたら消してください (;´д⊂ヽ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:24:27 ID:hQ0rccU80
>>171
vacファイルの1行が抜けたままになってるよ

>>259
俺コメ番1桁でコメつけてたw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:25:26 ID:JT8zcN800
>>231
同じキラッ☆の怪物はトレースだと思うけど、これは目コピーでは?
まぁどっちでもいいんだけど、俺も前にコメしたわwww



271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:26:13 ID:EudqmDau0
MMDスレは昔の良かった頃の本スレのような雰囲気がいいなぁ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:31:17 ID:kJDWVw+D0
>>270
トレースと目コピーってなんか違う?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:31:47 ID:CHpnJLnXO
オサーン率が高いからでしょうか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:33:45 ID:EudqmDau0
>>270
あれトレースとか出来ないと思うよ
無い部分多いしアングルもまちまちだしそう考えるとかなり凄い
またかわいく動かしているし自分はめちゃくちゃ評価する
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:34:14 ID:ODY3fauv0
『おにぎりん』

全スレでかぶりまくりだったから出さなくてもいいかとおもったけど
他の方のがミク用だったのでだしておきますね。
# もうオリンピックも終わりに近づいてますが

前スレの↓じゃ可愛そうだからついでに画像も今作ってみました。
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1129832_1_1218960604_jpg.jpg


画像
ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00187.jpg
データ
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00186.zip.html


改変・再配布自由。出典の記載不要
MQOファイルも同梱しておりますのでお好きにご使用くださいませ。

---

MmdMaterial の作者さんのお陰で今の Ver の MMD でも
どんな着ぐるみ状のアクセサリを着込める可能性がでてきました。

次期MMDも含めアクセサリ関係は楽しみが多いです。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:37:26 ID:JT8zcN800
>>272
個人的用語なんで気にしないでくれwww

AVI取り込みでやってんのをトレースと定義・・・・
それ以外を(ry

あくまで俺がそう分けてるだけなんで
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:38:15 ID:2R+tRyxj0
>>273
製作者率が高いからかもよ。
製作者だと自分が出来ないことは他者に求めなさそうだし。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:40:25 ID:EudqmDau0
おさーん率高いのと産みの傷みを知る制作者が多いからなのかな
自分は見る専門で申し訳ないけどホント楽しませて貰っている
最近ボカロオリジナル曲よりMMDびいきかもw
279231:2008/08/23(土) 22:44:38 ID:zBp3K+K50
ぎゃー!!
いきなり※数が倍に!
う・・うれしいかもしんない・・

最初の辺りはアニメ版しか無くて、てけとーに作ったって
途中から中の人の動画を見つけたので参考にして
なので、モーショントレースでは無いです。
師匠ってトレース元素材の事ですよね?
踊ってみたとかトレースすると楽かも
何にしろ、タイミング取るのが一番面倒!
波形見ながら、これか?これか?こっちの方か?みたいな

しかし、見てくださってる人は見てらっしゃるんですねぇ。
ありがとうございます。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:44:59 ID:0/XDghPv0
>>274
キラッ☆はMMDで言われる「画面トレース」ではできないよね。
資料になるのは紙芝居の振り付け解説と、断片的なカット。
あと、踊ってみたのトレースでやってる人が他にいたとは思うけど。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:48:02 ID:LqeX58Fm0
>>280
ああ、MMD杯じゃないほうのキラッ☆は踊ってみたのトレースだって書いてあったような
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:50:31 ID:JT8zcN800
>>274
俺もあれの技術はすげぃと思ってる
言うとおり、かけてる部分やアングルがコロコロ変わるからねぇ
仮に何かとレースしたとしてもあんなにきれいにはなかなか出来ないから
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:53:34 ID:WRUSUV6h0
ぬこミクをなでなでしたいよぉ〜

MMDはその敷居の低さゆえ見る専もモーション付けに挑戦してみたことがある率が高いだろうな
かくいう見る専の俺も挫折組でね・・・
284282:2008/08/23(土) 22:55:57 ID:JT8zcN800
俺はアニメでトレースできるところをトレースしてみたけど
欠落部分はマクロスFに何の興味も無かったんで埋めようがなく挫折www


285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:57:27 ID:14eTpXJs0
トレースってできないな…

いや、それ自体の技術は素晴らしいし、難しいんだろうけど
それなら普通に動かしたほうが自分には早そうだ。

それに見た目の動きががくがくになりやすそう。
なんていうか、動きが補完されるべき場所なのに変にぶれてる、みたいな。
うまく説明できん。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:59:12 ID:UiiPfq9r0
>>275
何故かクールな顔つきw
287220:2008/08/23(土) 23:01:30 ID:sVgAaBRZ0
>>253
あああったんだあ。
有難や有難や。さっそくいただきました。
これから映画見に行くのでうpは出来ませんが、スパッツ穿かせて尻尾つけたら鼻血出ましたwww

まあ>>243はこっちの勘違いもあったみたいでw
でも技術論的なコメって色々参考になるんで消さないでほしいっす。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:08:48 ID:JT8zcN800
話の腰を折って悪いが、ここしばらくまとめ動画が出てこないのが気になるわ
あれは結構待ってるんだけど・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:16:30 ID:NjYS4ob40
>>288
プレッシャーかけるとまた名前が変わるぞw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:23:50 ID:JT8zcN800
あうち

291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:24:23 ID:29gtVWRj0
>>279
なんかハート職人も来てるねw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:26:46 ID:DqO6eDc60
名前変えてもすぐバレるけどね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:29:30 ID:EudqmDau0
ソラユニ氏は何だかんだで朝までやっちゃったりするから
ちょっとセーブして欲しいくらいだw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:36:35 ID:UiiPfq9r0
>>253
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 483【KAITO・MEIKO・がくぽ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219378189/867
向こうに転載されてるw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:37:07 ID:Q/Ul8RZo0
>>288
ホイッ!
【MikuMikuDance】6月のまとめA(10日〜21日)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4389494

>>231
まとめ動画のコメ数なんて一番多いので33ですよ!
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:37:59 ID:EudqmDau0
>>294
ごめんなさいw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:39:32 ID:UiiPfq9r0
>>295
なんというタイミングww
おつです

>>296
いや、好評みたいですしw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:42:02 ID:/FD3k1ef0
>>279 完成版はミクが歌ってるので見たいかも
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:46:44 ID:29gtVWRj0
>>298
MMDの作品で、たまにそういうコメあるけど、
ミクが歌わない方がいい作品もあるよね。

キラッ☆はミクが歌っててもいいけど。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:48:18 ID:i3LsORW40
>>218-219
アクセまとめ動画の人が静止画募集してるよ。
http://www31.atwiki.jp/mmdimg/
「MMDカタログ化計画」
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:53:27 ID:EudqmDau0
>>295
まとめ動画はコメしようとするともう次の動画に行っているからタイミングつかめないのかも
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:00:07 ID:zwS5kpId0
>>259
てめえええええ俺も星間飛行作ってるのに二人目まで来てたらもうどうにもならんwwwwwwwww
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:03:16 ID:29gtVWRj0
>>302
ウマウマや男女に比べたら少ないと思うよ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:04:50 ID:LqeX58Fm0
>>302
大丈夫、俺も手がけてるからww
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:06:08 ID:6Hfe6q/u0
飼いならされやがって!
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:08:56 ID:goaZxvWT0
MMDまとめを見ると本当にウマウマや男女はもういいやって思う。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:10:14 ID:YFmPXdcfO
ウマウマから始まる恋だっていいじゃない?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:11:16 ID:b5PsHqWT0
キラッ☆は資料少なくてハードル高いのに良くやるなぁ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:14:58 ID:XHk7lps30
>>295
宣伝用にページ作った
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/matome.php
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:20:01 ID:bYZONWfo0
>>302
さあ! ここに宣言シチマッタ以上は・・・!
あとはわかるな?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:29:36 ID:mDNRMrsX0
>>302
逆に考えるんだ。
これ以上は二人も三人も変わらないじゃん、と考えるんだ。

自分も作り始めた当初は誰も作ってないけど、作り終えたら誰かが作ってて
なおかつその作品がすごかったら泣ける、というか泣けた。

312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:31:27 ID:FZR+K7zb0
>>302
自分で歌うんだ!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:32:11 ID:p9pccnjc0
星間飛行に関しては、中島愛だっけ?
彼女を使ったほうがわかりやすい。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:42:25 ID:nPPoe/w+0
>>303
絵柄が違ってたらもっと増えてたかもしれんねw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:42:27 ID:XHk7lps30
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:46:01 ID:t3a4Gb0f0
まとめ動画ジャンプボタンが実装されていってるね。
自分の動画のところでジャンプコメあると少しうれしくなる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:47:22 ID:JhqvTXmL0
>>304
俺目標今年中なんだけど。。。。。

年末にはえらい数になってそうだな… >>315 とか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:52:54 ID:Ne2UEdnV0
今星間飛行作ってるって人は、途中の動画上げてる人?
それとも新規で作ってる人?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:54:47 ID:JhqvTXmL0
>>318
新規って言うかまだ処女だよ初作品だよ
320231:2008/08/24(日) 01:01:40 ID:4hTMZZ9l0
ぎゃわー!!米が3ば(ry
>>302
うpしたの2週間近く前ですが・・埋もれてましたw
あれだ、もう課題曲って事でいーんでないかしら

>>298
ちょw次の作品に取り掛かってるのにww
あれ見ちゃうとねぇ〜あれもこれも直したくなるのは確かだが・・・

ぬぅ、もう少し修正しちゃるか
音をミク版に差し替えても合うかな?どきどき・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:12:25 ID:Ne2UEdnV0
>>320
タイミングは、先にvsqファイル作って口パク合わせた後
それに合わせると楽かもしんない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:32:05 ID:Q6WallSD0
まとめ動画見てたら埋もれすぎな動画を見つけたので貼ってみる。
これで再生数が500行かないなんて…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3625333
【MMD】AYUMI LEE verでCUTIE HONEY躍らせた【MMD】
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:51:52 ID:/UAJWowY0
>>322
かなり作りこんであって良い出来なのにムゴい話だ。
同情してしまう
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:52:21 ID:3I22H2Y10
>>322
その曲は始めて聞いた


と言うか、タイトルが「キューティーハニー」ってカタカナで書いてあったら自力で見てたなw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:58:28 ID:OGxqCssz0
>>322
これは完成高い
10倍以上再生あってもいい出来だと思う
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:06:48 ID:g7csBlCM0
英語タイトルなうえに、元ネタもマイナー(曲はメジャーだが)
画質もよくないし、投稿時間もよくない…
埋もれてもしかたないね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:20:07 ID:BSkpmlb40
何度も投稿し直してたようだったから、どれか当たるだろうと思ってたけど
当たらなかったみたいだね。照明等、刺激的だったからよく覚えてる
この系統のダンスは好きです。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:52:16 ID:7frBEgXM0
>>322
これ、さっきまとめで初めて知ったw
6月は特にいろいろあったから、宣伝とかしないとすぐ埋もれうんだろうなぁ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:50:04 ID:vVG3rFU90
>>326
画質が悪すぎるのが致命的かなあ。

せめて、多少悪いくらいなら伸びる可能性あるんだけど。。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 03:54:20 ID:Ne2UEdnV0
MMDだと特に画質悪すぎるとどんな細かい動きやってても
目に止まらないから意味が無い
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:02:43 ID:TwwD/uDv0
MikuMikuDanceタグロックしてなかいし最初から入れてなかったのかもね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 05:52:23 ID:uAY1vAK90
空気読まずに自貼り・・・
【MMD】葱踊り?躍らせてみた【未完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4393185

30fps/secだとカクカクしちゃうみたいで・・・みなさん
何fps/secでニコニコにアップしてるのでしょうか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 06:29:41 ID:1UBjgHcy0
>>322
これ、カメラワーク改善したらもっといいのかもなぁ・・・・
振りは結構いいんだけどなんかすごく見づらいんだよね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:15:54 ID:1UBjgHcy0
>>332
そんなにかくかくしてるかな?
結構滑らかに動いてるしいい動きしてると思うんだけどね
画像も悪いとは言えないんだけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 07:17:57 ID:nPPoe/w+0
>>332
特にカクカクしてはいないよ。
PCの処理能力が足りてないんでは?
336295:2008/08/24(日) 08:48:46 ID:kP1+fOqb0
>>309
ありがとうございます!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:57:28 ID:QctKSW3z0
>>332
普通に動いて見えるよ。
MP4は再生が重いから、332の環境では処理落ちでかくかくなんじゃないか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:08:31 ID:ZzPXg1u10
需要があるとも思えませんが、スイカ割りで初音さんが敷物にしていた風呂敷。
「敷物(風呂敷)」
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00079.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00080.png
改変・再配布自由。出典の記載不要。

手持ちの風呂敷を写してテクスチャにしたので小桜柄。
テクスチャの画像を好みのものに替えてご利用ください。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:51:55 ID:1UBjgHcy0
>>338
これから運動会、芋煮会、ハイキング、そんな季節なので
その辺のネタをやるには需要ありかと

しっかりいただいていきます
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:58:52 ID:7frBEgXM0
>>332
自分は60fpsの上500kbpsだったりする・・・。
341322:2008/08/24(日) 10:16:18 ID:uAY1vAK90
>>333 カメラワークは本家が固定だから固定でいきたいんだけど
カメラの位置が最初から悪いってことかな?

>>335 60fpsで出力したMP4、ニコニコにアップしてない状態なら
ヌルヌル動いてるからスペックではないかも

>>340 なるほど・・・ 映像部分670kbpsの60fpsだとニコニコに
アップして再生すると所々動きが変だったけどビットレート
逆に下げて確認してみます

アドバイスありがとうございました
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:45:23 ID:1UBjgHcy0
>>341
なんていうかカメラが寄ったり切り替わったり動きすぎてよく判らないんだよね
自分の目がついて行かないだけなのかも知れないけどさ
たぶん画面に映っていない部分もあれこれ作ってるんだろうけど、
もう少し全身を映すようなカメラが多くていいんじゃないかな

などと素人が思う訳です

343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:16:53 ID:ZzPXg1u10
あれ? 322と332が混ざってるぞ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:22:24 ID:aW9wEezo0
>>341
MP4はニコのフラッシュプレイヤー上で見るのとPCの他プレイヤーで見るのとでは
負荷のかかりが違うのでカクカクする場合があるよ。

他のMP4動画を見るのに問題がなかったなら、
製作中60fps以上で再生確認するのに目が慣れていて
30fpsだと動作が変に速く感じる、とかではないかなあ。
345332:2008/08/24(日) 12:48:10 ID:uAY1vAK90
すいません332なのに322って名前間違えちゃいましたOTZ
>>344 なるほど・・・ ニコのフラッシュプレイヤーでヌルヌル動くスペックは
私のPCは備えてないってことなんですね。いろんな人にみて欲しいから60fpsは
止めたほうがよさそうですね^^;
トレース元の動画のフレームレートはどうなってるんだろう・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:09:36 ID:JhqvTXmL0
あれ・・・人の動画見て思ったんだが、視線の方向ってどうやって変えてるんだろう
白目はアクセサリかなとおもったけど

まさか切り抜きしたエフェクトか何かか……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:11:41 ID:HtBESkuC0
目糞っぽいのとか頭の上に浮いてる変なのを触ってみるんだ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:12:51 ID:BSkpmlb40
自分の目くそや自分の頭の上の変なやつじゃないですよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:16:53 ID:Ne2UEdnV0
>>346
目を動かすボーンがあるだろwよく見ろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:20:51 ID:tVXju8jv0
視線はちょっと変えるだけでだいぶイメージが変わるので、難しいっす
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:52:05 ID:IYLGu6160
自衛隊pが余計な事を教えてくれたから、うちのミクさんeyeが20個ありますw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:09:33 ID:JhqvTXmL0
こんなボーンがあったのか
マジ神ツールだな・・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:21:33 ID:3MPl0+Rl0
バラバラに動かすとちょっと怖いぞ>目
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:21:57 ID:R0ywqqw50
>>352
とりあえずすべてのボーンをひととおり触ってみるんだw
左のフレーム登録ボックスの中に全部書いてあるし。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:22:44 ID:0ymMX7u70
>>348
自分の頭の上の変なやつは触っちゃダメですよね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:11:08 ID:sEq5ydOA0
頭の上の素敵なアクセ作りました
すごく重いです、でも頑張って作ったので使ってください

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080824160204.png
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/74927.zip
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:36:47 ID:1UBjgHcy0
>>356
早速いただきましたwww
てか、これの色違い所望してもいいでしょうか・・・・・
明るい、黄色か白なんですが・・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:00:31 ID:sEq5ydOA0
はい! 汎用性が少しでも高くなるようにメタセコファイルも公開しておきますね

http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/74932.zip
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:08:10 ID:8khVIBZQ0
テストだったらテストなんです。期待したら駄目なんです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4398181
でも期待♪
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:09:20 ID:dml098+J0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4398181

xxファイル改造の説明動画つくる気力がわかないので適当にテスト動画をつくりますた。
モーションも音楽も全部、人様よりお借りしております。


演出等一切なし。画質悪い。


見所があるとしたら、xxファイル改造に色換え以外のモデル改造を行った初動画(?)な部分だけです。
ネタに仕上げてジェバンニすればいいんですけど、飽きたもうネル。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:11:39 ID:R0ywqqw50
>>358
色が自由だとかなり使いやすくなります。ありがとうございます。
頂点数すごいですね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:11:48 ID:IYLGu6160
>>359
これはMMDMaterialのこと?それともMMDの次期バージョンのこと?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:14:30 ID:Ne2UEdnV0
>>360
スカートとか服透明にして消すには、どう指定すればええのん?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:15:29 ID:dml098+J0
って、おまはや orz

naquadah(ナクアダ) さんの MmdMaterial 及びMMDスレの過去ログがなかったら
xxファイル改造が進むこともありませんでしたし感謝しております。

でも、もう細かな所を調べてジェバンニする気力がないんですよぉぉお orz
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:42:02 ID:1UBjgHcy0
>>364
腕や服を透明化して欠落する部分にアクセで補完したのかな?
と予想したり
腕の接続部分が見えるんでそう思っただけですが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:49:14 ID:dml098+J0
>>362
現MMDの xx ファイルの改造です。


>>363
透明にしているのではなくてポリゴンの座標を直接いじってます。


>>365
それであっています。
透明化ではなくてポリゴンの座標を重ねて実質みえなくしているような感じなんでしょうけど、
全てのポリゴンも不可視にもできるので、着ぐるみ状態ならどんなものもOKになりました orz
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:50:54 ID:1UBjgHcy0
てか、さすがに危機感が芽生えるなぁ
全裸作品とか出てくるのはちょっと嫌だわ

でもそこは各自の良心ですかね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:05:36 ID:LU0Eqajs0
すごい技術は悪用?される物ですよ!

第2のアインシュタインがいまここに生まれる!!!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:05:47 ID:LuXTow/F0
変身モーションを作ってる身としては全裸verはとてもほしい
使うときは体の色全体をピンク一色とかにしてごまかすのが一般的です
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:06:41 ID:dml098+J0
いつもばら撒いてるアクセと同じで基本的には改変自由で配りたいのですけど、
裸化とかされかねないので微妙なんですよねぇ。

それを考えるのに疲れたってのもあったり……
ニコマス系のような、ある程度わきまえた紳士ばかりならいいんですけどねぇ……
変態という名の紳士であっても……


あと、改造すべきアドレスがちゃんとわかってるわけでもなく、
適当にトライアンドエラーで改造してるだけなんで理屈を整理するのにも飽きてきたんです orz
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:08:13 ID:dml098+J0
>>369
それはシルエットに色がついて、眼や顔の表情だけが描画されるのが一般的だと思うので別の方法で実現可能ですw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:08:35 ID:wHfdWUKL0
過激なのはニコニコ側で消されるから大丈夫だよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:09:09 ID:30BR7oSz0
裸じゃない肌色タイツです。そんな未来が見えました
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:09:55 ID:g7csBlCM0
なんというか過剰反応すぎじゃね?
ミク本体だっていくらでもエロい言葉を言わせられるのに。
結局は使う人次第な問題を心配したって仕方ないような。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:10:47 ID:SKCiVNl00
全裸の前に、袖の中の空間を見せなくする
腕のアクセサリがあってもいいような…。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:11:07 ID:7frBEgXM0
変態紳士もいれば愚民もいることですね、わかります。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:14:22 ID:ac69efh/0
これを貼れといわれた気がした
http://orgonetower.web.fc2.com/2008summerT/gentleman/gentleman.htm
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:14:30 ID:bVk0Ix940
ここは結構大丈夫な人が多いと思っている
昨日の流れとか見ても
ただ今からはじめる人がどうかはちょっとわからない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:14:49 ID:IYLGu6160
胸をぺたんこにしてポニテにして羽アクセをつければ夢のエルフになりそう。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:15:39 ID:wHfdWUKL0
第一こういうのって口出して確認することじゃないし
やめろよ 絶対やめろよ っていうならわかるけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:19:04 ID:ac69efh/0
>>380
地雷は踏んで消せとw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:22:26 ID:LHulH0DV0
アイマスだと「やりたい」じゃなくて「やった」
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:24:05 ID:KIvd5qIr0
全裸ならこのぐらいやってくれ

エゴエゴアタクシ リアル春香Ver
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4085313
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:25:24 ID:IYLGu6160
まあ本筋からちょっと外れるかも知れないけど、
改変自由はたしかに魅力的だけど、あんまりそっちに火がついちゃうと
自分で作る時にオリジナルのMMDで何も凝らないで作ってるとちょっと引け目を感じちゃうかなと心配したり。
アクセでも昨日のマジカルペイントみたいのが出てくるとあれくらい凝った方がいいのか、とか委縮しちゃうし。
まあ公開半年も経っていないツールだからメインの路線も固まってないのかも知れないけど、
オリジナルの素朴なMMDがいいよっていう傾向はもっとちゃんと確立してほしい。

ついでに個人的には、凝りまくってどうやって作ったかわかんないのより、
初めて動かしてみたとかワンモーションだけつけてみたとか座標軸消してない方がずっと好きです。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:35:54 ID:4vjLNkTQ0
一番いやなのはそれなりに配慮した作品を作ったとしてもやたらと純粋なミクファンとか
ニコニコファンに袋だたきにされることだな
最近は純粋なMMDファンとかいるようだし難儀な事だわな、その点アイマスは老獪でいいわw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:37:08 ID:KOSw+nyG0
>>371
いまの状態そのままでシルエットにしても、
スカートはまだいいけど上着の下部分や袖がムリ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:46:08 ID:CZYt4/eO0
映倫じゃないが、MMD倫理委員会が必要となるかも・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:47:48 ID:ZzPXg1u10
>>384
>アクセでも昨日のマジカルペイントみたいのが出てくるとあれくらい凝った方がいいのか、とか委縮しちゃうし。

気の回しすぎでしょう。
Silence PV や jam 音頭 が出ても流れが変わったようには見えないし
アクセだけが別ってことはないでしょう。

>オリジナルの素朴なMMDがいいよっていう傾向はもっとちゃんと確立してほしい。

作り手と見る人各自の好みの問題です。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:52:38 ID:bVk0Ix940
jam音頭は衝撃的だったなぁ
AE使いまくりにすばらしいカメラワーク
滑らかなオリジナルダンスと場面運び
とても初めての作品とは思えなかった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:00:16 ID:1UBjgHcy0
>>389
MMD以外には経験があったと思うけどね
実際MMDでミクを動かすのは悶絶するくらい簡単だしさ
映像に凝ってたら発想くらいは出るんじゃないかなぁ

それくらいMMDが神ツールだってのを実感した瞬間でもあったわ

391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:07:14 ID:dml098+J0
『改造を試すにはいいタイミングかもしれませんね』っと飯食いながら思いました。

実際の所、私は改造ではなくMMDの基本機能としてパーツ消しは出して欲しいと常々思っていましたし。
次期バージョンがもうすぐに迫っている今の状況は逆に実験に使えるかなぁっと。


樋口さんが前におっしゃっていたように、改造禁止にするなら xx ファイルを暗号化してますよっていう話の通り
無茶する人がでるような事態になるなら次期バージョンでは暗号化で対処っていう手が取れますし、
逆にそういう傾向が少ないようなら基本機能として取り込んでもらえる可能性が高まるかもしれませんしね。


アクセサリで衣装作りしていた人なら
皆、腰部の服の出っ張りが邪魔で邪魔で仕方がなかったのは間違いないことですし。



一応、既に naquadah(ナクアダ) さんにもやり方の情報は伝わる形にしてありますので、
今日にでもだされるMmdMaterial ででも……っていうのは無茶か。


知識なんて共有した方が進歩がはやいのは間違いないですしね。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:08:01 ID:yqebn2aV0
Jam音頭いいなあと言う感想多いのに、
似た雰囲気の画像処理する作品が少ない(夏祭りが目立つくらい?)のは
動画エフェクトツールの敷居の高いだけの話で、意図的に封じているんじゃないと思います。

NiVEの使いこなしとか定着すれば、Jam音頭みたいな演出増えるんじゃないかな。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:13:59 ID:IYLGu6160
>>392
違う目的に動画エフェクトツールを使ってる人ならいるけどねw
ソラユニ氏とかその流れかもしんないけどラジオ体操のとか面白かったなぁ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:17:44 ID:dml098+J0
>>392
『夏祭り』の効果も AfterEffect ですしね。

AEでのやり方をお聞きしてNiVEで似たことを試してみましたけど
私の技量が足りないせいもあって、一工夫しないと似た感じになりませんでしたし
# それも出来はあまりよくない状態で


技術的な話を
このスレですべきか、Vocaloid-PVですべきかNiVEのスレですべきかは微妙ですけど
NiVEのTIPSを皆で持ち寄って技術向上していければいいですよねぇ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:18:24 ID:hWvvasck0
モーション付けとアクセサリ制作と画面演出処理と全部ができる人がまずそんなにいないからね。
初心者は編集やエンコも覚えなきゃならないし。
あとjam音頭は楽曲もか。原曲はあるけど。
すごすぎw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:24:25 ID:mNDyOun30
でも、いろいろユーザに協力的に開発を続けてる作者さんがいるのにもかかわらず、
「解析しました」っていうのも変な話だよね。
改変データの公開自体は作者さんも前にOKしてたってことだけど、なんか変。
それが望ましいことならば、ツールを誰が作るかは別として
フォーマットを作者さんから公開してもらえるようお願いすべきものだと思う。
それがかなうかどうかは別の話だけど。

でないと、このままだと、すごく気持ち悪い関係になっていくと思う。
だって独自にデータの解析をしてツールを作っている人がいる一方で、
そのフォーマットを完全に知っている作者さんもときどきここに顔を出すわけで。
そのとき作者さんは、不完全な解析結果のツールに対してどんな顔をすればいいの?
ヒントを小出しにすればいいの?それとも「ふふん」と笑えばいいの?
難しいよ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:27:03 ID:ZzPXg1u10
>>396
過去の該当スレを見てみると、どういう空気だったのかわかるかもよ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:27:37 ID:wHfdWUKL0
ネットじゃよくある事
作品の解説サイトとかを外部が作ったり(なつみSTEP!とかソワカちゃんとか)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:31:52 ID:dml098+J0
>>396
樋口さんに要望を出す場所がないといえばないんですよ。
そして、開発を個人でされている方に大勢が好き勝手に要望を述べる状況がいいのかどうかも微妙ですし。

個人的な付き合いがあればいいんですけどねぇ……
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:34:46 ID:yqebn2aV0
>>394
まあその辺はPVスレでしょうね。
アイドル→ポートレート風→背景ぼかしてキャラくっきり演出というイメージがあるので
Jam音頭はまさしく好みの演出でした。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:42:42 ID:9CIn00J50
ツールの使い方は開発者が一番知っているはずだけど、説明書作って、
という声はここでは出なかった。
サンプルきしめんを見れば、モーション作りもすごいレベルであることが
わかるけど、モーション作りの解説を開発者に求める声も出なかった。

多分、そういうのは自分たちで何とかするから、作りたいものを作って、
という意識があったんじゃないかと思うよ。
開発者が一番知ってるからといって、何でも開発者にさせるのは違う、
って考え方もある。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:57:00 ID:nPPoe/w+0
これ言うと反感買われるだろうことを承知で書くけど、
MMDもアクセも改造ツールもAEもNiVEも、制作者の作品を
表現するためのツールのひとつにすぎないんだよね。

MMD自体まだリリースされてから半年しか経ってない。
もっと色んな使い方があっていいし、ツールとして究極的に
使い込んでもいい。その辺を許容しているから、あるいは、
何か言うことで可能性を狭めたくないから、樋口さんもあえて
何も言わないということなんだろう、と勝手に思っている。

MMD含めツールをどういう位置づけにするのかは、作品制作者で
ある我々であって、ツール提供者ではないんだよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:07:48 ID:7frBEgXM0
娘を嫁がせた親の気持ちなんだろうか。
ミクの3Dデータの改変で不快な思いをするとするならば、データ提供者のあにまささんのほうだろうか・・・。

なんにしても、よほどのことじゃない限り問題ない気もする。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:13:31 ID:1UBjgHcy0
とりあえず
あまりやりすぎるなと言う方向でいいのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:22:02 ID:nPPoe/w+0
極論すれば、エロ漫画描いて怒られるのは描いた本人で、
ゼブラやタチカワが怒られることはないしw

結論は、使う人のモラルと感性、だろうと思う。

406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:22:29 ID:9CIn00J50
このスレって、制作と鑑賞が適度なバランスを保っているから
うまく行っている気がする。
スレ2でこのタイトル付けた人偉いよね。

制作だけだと「半年ROMれ」って空気になりがちだし、
鑑賞だけだと作品がぼろくそにけなされたりする。

だから、技術的な話も、スレを占拠しない程度にはここで
やっていくのがいいと思う。
すごく専門的なことは、それぞれのソフト専用スレで聞くのがいいけど。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:38:34 ID:bVk0Ix940
自分は見る専門だけど技術的な話は気にしないでガンガンここでしてもいいと思う
情報が散らばるよりも集中している方がたぶん敷居が低いんじゃないかな
まあ専門的な事は専門スレで聞いた方がちゃんとした答えが返ってくると思うけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:48:00 ID:j2D2HSIK0
定期的に沸くエロ自重派さんは本気でMMDが配布停止になっちゃう!とか思ってんのかな
正直下手な正義感に燃えているだけに扱いにくいんですけど。

権利者がどうこうよりも、スレで何かあるごとに自重自重言われるほうがよっぽど圧迫感を感じる。
これは以前のZGKの時にも感じたことだ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:49:29 ID:lAoF9g7w0
で、等身を縮めて幼稚園児化の技術についての話題はまだ始まりませんか
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:57:18 ID:uHWK0SlH0
>>358
うわ。この髪飾りすごいですね。
軽くならないかなーって思ってメタセコファイル
開いてみましたが、手がつけられません。

これだけ細かく作ってあれば、花を1つだけにして
ばーんと大きくしてもいいかもしれませんね。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:07:53 ID:dml098+J0
>>409
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4326672

それはしゃきねめ〜こさんでw
全パーツ消去も可能になったので、着ぐるみ系はかなり幅広くなんでも可能になるはず。


>>403
水着の話についてはまささんからコメントは頂いてはいるので
(勝手に)アイマスのグラビア水着2ぐらいまではやってもいいのかなぁっと思ってます。

# え?アレがOKならほとんど何でもOKじゃねぇか?って



次期MMDでたらこの程度のことは陳腐化するでしょうし、深刻に考えなくてもいいかなぁ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:11:49 ID:jTCSwfgG0
むしろこのスレは技術交換メイン+時々オサーン雑談ぐらいのバランスで、
それがとても有意義に感じる。
具体的なMMD作品の制作・技術的分析とかに関わる話とかならいいんじゃないかな。
「Niveでこういうことができますか?」レベルの話とかが出たら、
適当に専門スレなりに振ればいいし。
MMDで動画制作を始めたって人も多いし、ここをハブにして色々提供できるのが理想的。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:17:08 ID:tKca2O190
      _,,.. -‐-、                         /
     ,.'´     ':,             _,,...,,         /   い  も
     !       ', ',         ,:'"´   `ヽ.      ,'     .い  っ
    ,'       i  ',         !       ',     i    じ   と
    /       !  ',   __,,,...,,,__  ,'  ',      ',     !    ゃ   気
   ,'        i  ,'"´:::::::::::::::::::`7  i       ',    !     な  楽
   .i        ,ハノ::::::::::::::::::::::::::::;'   !        i   ∠    い  で
   !      ,.:':::::::::::::::::::::::::::::::::::レ':´7        !    '、.       も
   '、.,__,,.. - ''";':::::::;':::::::::::::::::::::::::::::::::::;'         ,'     ヽ、.,______________
    /::::::/::::::::!::::::/!:::::!:::::::::!::::::;:::::::;::i         ノ       ,. --──--
    ,'::::::;':::::::::/!‐ァ'-!、ハ:::::::;'!:::/ !::::ハ:ヽ、.,______,,.. イ      ./
    !:::::::!:::://'ァ'テー、 !:::/ !/‐ァ'-!、 !::::';:::::::';:::::::::::!      ,'    そ  肩
   ハ、:::::';/:::::!イ !┘! レ' ァ'ー;=ニ」、 |:::::i::::::::i:::::::::::i      !.    う  .が
     `ヽ!:::::7 ` `''´     !┘ !ハ!:::;ハ:::::;':::::i::::::',   <    い  こ
      ノ::::ハ,"    '     '、,__ンノレ'::::i/:::::::!:::::::',    .!     う  .る
     (::::::::;ハ::>、   r- 、     ,.,.,./:::::::/:::::::::::ハ::::::::i    |    .生  よ
     )ヽ/レ^ヽ!::ヽ、 ` ┘   ,. イ:::/::,i:::::::::::/::::';::::/     |.    き
        レ'i>!ィ´`7ァ=ニ"´ソ  ,!/レ'_!::::::::;'::::::::レ'      ',.   方
        ./  }レi´`ー`' く  //´ `ヽ;/レ'^ヽ!       ':、
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:24:18 ID:XHk7lps30
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:26:48 ID:B/Od/B3Y0
MmdMaterial 使わせていただきました
【MMD】リンちゃんの危機【RinRinDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4401603
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:30:04 ID:B/Od/B3Y0
>>414 紹介ありがと 415 が本命?ヴァージョンですw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:39:35 ID:BSkpmlb40
>>414・415
これまでにあまり見られなかったテイストだ
すばらしい
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:50:47 ID:1UBjgHcy0
>>414
これはいいね
いつぎゃああああああああああああっとくるか
マジでどきどきしたわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:03:22 ID:wqCs6FmB0
>>408
俺は「なるようになる派」で、いちいち自重を求めたりはしないけど、
MMDが配布を止められるような事態はありうると、今でも本気で思ってるよ。

ただまぁ、クリプトン社が神経質なくらい初音ミクのキラャクターイメージを
守ろうとしながら、手探りでそろそろと縛りを緩くしてる流れをユーザーの手で
逆まわしにはしてほしくないなぁとは思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:08:22 ID:RshBMm+C0
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1187176_1_1219590444_jpg.jpg


3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4394182

あとでちゃんとサイズもあわせようw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:09:18 ID:yQ55lt990
>>420
画像で本気で吹き出したじゃないかw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:10:50 ID:DvXFHmQQ0
>>411
>全パーツ消去
スレの流れがつかみにくかったのでこの話よくわからない。
よーは応用次第で新しいボカロ亜種が作れるってことだな?
また下半身を透明にしてボーンの入った魚の尾ヒレをつけれて
人魚化もできるってこと?
ミクやリンおまけにレン(紳士向け?)の人魚はスイミーはもちろん
ピアプロでもイラスト・歌があるので期待が大きいです。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:13:56 ID:AUWsknsl0
>>420
仕事速いなーw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:14:46 ID:O6L0NNTh0
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

>>420
アンバランスすぎるwww
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:15:37 ID:yQ55lt990
>>422
人魚もできるだろうし、全パーツ消去でボーンだけを借りてパーツを動かすことが可能。
ただしスキニングではないので変形せず、それこそガンプラ的な動作になる。
そこまでやるなら別の3Dソフトを使(r
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:19:43 ID:RshBMm+C0
>>422
さしあたっての出来ることの目標は↑のやよいとMMD&RRDの競演ですよw


> この話よくわからない。

作る人がいるかは判りませんが、ドアラであろうが阿部さんであろうがドナルドであろうが
何でも動かせる可能性が出てきました。

今までは、はちゅね等であったように、内側に収まれる着ぐるみのサイズじゃないと駄目だったのが
その制約から解き放たれたってことですね。

---

>>414ー415』の恐怖動画素晴らしいですよねぇ。RRDだからオチがあるのかなっと思ってみていたら……

いったいMMD界隈にはどれだけの人材が潜んでいるのだろうぅ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:24:14 ID:leKVLFt60
>>419
作る側ではなく、消費する側(見る側)が意識すれば、
アウトなモノに対する抑止力になると思う。いくら自重を叫んだところで、やっちゃうお子様もいるんだし。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/23/news046.html
「初音ミク」発売からもうすぐ1年 開発者が語る、これまでとこれから
より抜粋

ミク制作時に最も心配していたのは、ミクの声がアダルトコンテンツに利用され、
広まってしまわないかということだった。(略)
その心配は杞憂に終わった。
「当社から働きかけたわけではないが、ユーザーが、
自分たちのイメージと異なるものを淘汰していく傾向がある。
ギャグやネタっぽいコンテンツ、『はちゅねみく』などが登場してメインストリームになり、
エロ要素はアングラ化した。ほっとしている」
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:34:35 ID:sK5sd+p20
>>419
エロ漫画の例を出したんだけど、叩かれるのはそういう作品を
作った人であって、ツール制作者を叩く人はまずいないよ。
それ以前に動画共有サイトが叩かれるから。

ま、そういうのは人権擁護団体などを騙る頭のおかしいヤツくらいな
もんで、ここで色々語っても取り越し苦労だと思うね。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:43:55 ID:FTsFA6ig0
>>427
なるほどねぇ・・・・
MMDは派生したジャンルだけど、
アダルトに傾かなかった流れをMMDでぶち壊すってのは避けるべきかもね
ここの住人なら大丈夫と思うけど

430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:47:02 ID:QbzVa9LF0
MmdMaterialで狙った色がうまく出ないんだけど
なにかいい方法ないですかね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:58:01 ID:xrv9DqlV0
430は、どういう方法で色を作ってるの?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:01:44 ID:r1ofkW3i0
ぶっちゃけ動画はどうせアウトなもの作ればニコニコ運営が消す。
上でも言われて炊けど、心配する必要もないのにいい加減にエロ自重とか
そういう雰囲気を強要しようとする流れのほうがうざいです
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:04:56 ID:rUDapKvi0
個人サイトや同人CDにMMDのエロい映像とか付ける人が出るとクリプトンに動いてもらわないと
いけなくなるのかなーと少し心配になるけど動画製作者に任せるしかないのかな?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:05:48 ID:HcZ198OM0
>427
お子様がやっちゃった!レベルのもんじゃ俺のヨッシーは反応しないから問題無し


435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:07:04 ID:FTsFA6ig0
今までと同じでやってれば問題ないでしょ
やり過ぎなきゃいいだけ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:07:21 ID:QbzVa9LF0
>>431
他の画像ソフトの色情報参考にしながら
ちまちま変えてみてるけど間違ってる?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:09:41 ID:FTsFA6ig0
>>434
でっていう思い出したじゃないかwwwww
せっかく記憶空薄れてたのにwwwww
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:11:39 ID:yQ55lt990
同人の前面に出ないところでやる分にはエロ同人誌とかはすでに存在してるんだし。
少なくともニコニコとか目立つ場所には本当にアウトなものは出てこないだろうさ。
運営削除もあるし叩かれる展開も予想がつく。
MMDモデルで本気で「エロ」をやるのはかなり労力がいるし、
だったら別な方法がいくらでもあるでしょう。
乗馬マシンレベルならすでにあるしね。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:13:09 ID:XJ47t1oS0
>>431
前スレから転載
参考になるかわからんが

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 17:53:27 ID:kKp2IdUr0
>>857
色の変化は↓みたいな感じになるはず(右がtoon3.bmpにつける色、左がMMDで表示されると思われるもの)
ttp://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_1129986_1_1218962626_jpg.jpg


たぶんですが色を元の素材の色に乗算してるかと思いましたので、
画像加工ソフトで元のミクの髪色に虹っぽいグラデーションを乗算で重ねて作ったのが↑の画像です。
# いくつかの色で試しましたがほぼ上記の例通りになりました。



DirectXを使ったトゥーンシェーダーの説明だと下記あたりが見つかってます。

t-pot 『Vertex Shader:トゥーンシェーダー』
http://tpot.jpn.ph/t-pot/program/20_toon/index.html

440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:14:44 ID:sK5sd+p20
シチュエーション萌え的エロ属性だから、
即物的な動きしてても俺のヨッシーは動かないw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:16:20 ID:xrv9DqlV0
>>436
それで大丈夫。

1. ペイント系ソフト(Windows付属のペイントでも可)で色を作る
2. RGBの値をそれぞれ255で割る

これでベースの色(拡散光反射率)のRGB値は出るよ。
これでも何か変、ってときはspecularとかambientのRGBもいじる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:18:09 ID:QbzVa9LF0
>>433
なんかそれ違う気がするが・・・
Blenderでボカロの3Dエロ同人作ったとして同じことするか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:20:14 ID:N7fWYQdT0
すまん・・・ ID:xrv9DqlV0 よ、許しておくれ・・・

>>それで大丈夫。
のアンカが>>440あてに見えちまった・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:21:42 ID:QbzVa9LF0
>>439
toonじゃなくてxファイル弄って変える方だからその方法だとよく分からんかもw
>>441
やっぱ鏡面光反射率とかが癖ものなのか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:22:50 ID:xrv9DqlV0
>>436
specularとかambientの値は、diffuseのRGBの値を
x倍した物にすれば基本的にはおk。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:22:52 ID:B5vBWSL50
diffuseの半分の数値をambientに入れて
shininessとspecularで反射光調整してる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:27:13 ID:LI4pB9Ar0
うがったみかたをすれば「周りや上の人を必死で説得して、できるだけ
自由にできるようにしてるんだから、お願いだから台無しにすることはしないで・・・」
という中の人からの切実なメッセージの可能性もないわけではないし。
時々警告している人がいるからこそ、これで済んでいるという考え方もできるし。

強要はできるわけもないのだから、いろいろなことを配慮できる人が
そのことを言葉にするのは別に非難されることじゃないと思う。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:31:22 ID:yQ55lt990
材質設定ってむずいわー、と思うけど自分でモデル作るとしたらこれは当たり前の作業なんだよなと。
選択肢が増えるほど人間は迷うものだという。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:32:30 ID:NUw+PfAW0
今までの流れを産業でまとめると


極度な
エロ
自重しろ

か。
そこまでやばいPもいないと思いたいがね。

450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:33:53 ID:N+oZvFu40
>>447
欲しい側からすれば
「ほーらあげるよーあげるよー」とチラチラ魅力的なものをみせられながら
「やっぱやーめたっと」と焼却場に投げ込まれてる気分
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:35:49 ID:r1ofkW3i0
もういい加減にうんざりだわ
なんでもかんでも自重しろ自重しろ…
これなんだよな
最近のボカロ界に感じる息苦しさは
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:36:07 ID:sK5sd+p20
ま、どうやったってエロはなくならないよ。本能だし。
カップヌードルすらエロに使われるくらいだ、
別にMMDに限ったことじゃないwww

過剰反応の方が鬱陶しい。

エロに限らず、価値観を押し付けられるのは勘弁だな。
自重できないのは自滅するから放っといていいと思うよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:42:04 ID:HcZ198OM0
誰もアウツなもんは作っちゃいないし、仮に作っても消されるだけ。
MMD紳士が目指してるのはちょいエロ作品あたりなのに、
作ってもいないのに極度のエロやめろっていちいち予防線張られると
そのちょいエロレベルでもやりにくくなるし、結果表現の裾野が狭まっていく

パンチラに恥ずかしがってるミクは萌えるだろ?
ミクワットのミクは大変可愛らしいだろ?
俺はああいう動画が見られなくなるのは嫌だね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:44:25 ID:yQ55lt990
堂々めぐりになってきたっぽいのでそろそろ自重や線引きの話題はやめてもいいと思うよー。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:54:19 ID:B5vBWSL50
MMD板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
こっちでスレ立ててやれば?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:25:33 ID:XJ47t1oS0
>>444
俺はちゃんと質問レス理解できてなかったね 正直すまんかった
有意義なレスが返ってきてるから無事に問題が解決することを祈る
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:25:56 ID:HcZ198OM0
おk ここからはいつものMMDスレだ つい熱くなってしまったスマン
いつも通りミクとの逢い引き(モーション付け)に出かけてくるわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:27:17 ID:NUw+PfAW0
>>457
いや、そろそろ寝ようよw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:34:00 ID:VCHroF6M0
>>452
同意する。ただ、「これくらい大丈夫だろ?」ってのも価値観の一つにすぎない。
それを心配性な人に押しつけるのもやめてくれな。

・・にしても、どこがいつの間に「なんでもかんでも」自重、なんて空気になってるんだ?
確かに潮時だね。自重するw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:34:20 ID:RshBMm+C0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4404584

テスト動画

次はテストじゃなくて作品がつくれるように頑張ろう orz
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:35:03 ID:QbzVa9LF0
やっぱambientとかにも数値いれんといかんのね
diffuseだけで合わそうとしてたから無理があった
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:50:13 ID:yQ55lt990
>>461
diffuseの色指定は他ソフトの数値で割り出して、
specularやambientとの比をMMDの初期設定の数値を参考にして試しながら設定という感じじゃないかな。
色の明るさごとに若干変えてるけど、元の材質設定もそれほど多くのパターンは使ってないような。
色を入れ変えるだけで質感から根本的に変えるのでなければ、結構パターン化できそう。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:06:02 ID:75e9siwz0
うpされていたので貼り

【MikuMikuDance】本家バラライカonステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4404676

「本家バラライカ踊ってみた(sm4220022)」の時
手の表情が見えなくてもったいない、と書き込みあった記憶がありますが
今回よく見えます
カメラワークもなかなかうまい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:09:38 ID:maUB6+v50
>>449
ここまで言われるって事は 逆にエロ需要があるって事だと思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:12:01 ID:Rl5nj3qE0
>>464
そりゃあるさ、
エロは伸びる可能性もあるし、削除の可能性もある両刃の剣だ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:31:14 ID:8DoYWZFa0
MmdMaterialって初期段階で白目の色が赤くなるんだけど、
その赤い部分だけどこをいじっても変化しないのは何故なんでしょう。
何か使い方間違ってるかも知れないけど。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:55:02 ID:1KgTKCus0
>>366
補完した部分のアクセうp
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 07:01:39 ID:1KgTKCus0
>>400
MMD向けのエフェクトもあるからココでいいような…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:02:43 ID:HaROx2R50
どの話題でも関連しているならやりすぎず紳士な態度であれば別に
ここでもいいでしょうな
しかしエフェクト関連の話題が増えるのはもうちょい時間がかかるか
も知れませんねぇ、動画作成でエフェクトって最終段階だろうし、まだ
まだMMD単体で出来ることあるし足りないものもあるし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:16:32 ID:e9+0Z61f0
>>466
記載が抜けてるけど、白目の材質設定はパンツと同じ。
赤くなるのはテストで同封されてるやつね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:28:16 ID:e9+0Z61f0
>>463
あのやや引いたカメラ固定ではまだよく見えてなかった
マジですごいわこれ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:32:19 ID:1KgTKCus0
AE自体がたっけーから
選ばれしプロとマニアの世界だしな…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:27:05 ID:C+9bV3E20
>>463
どこに注目すればいいのかわからないくらい全身がすごい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:57:08 ID:C+9bV3E20
アカデミック版なら、Adobe Production Premiumが9万、
Adobe Master Collectionでも14万で買える。

どっちも、After Effects、Premiere Pro、Photoshop Extended、
Illustrator その他入り。
学生なら卒業までに買っとけー

10年前の、Photoshop5.5とかIllustrator8とかは今でも使えるし、
アドビのソフトは基本的に息が長いよ。
10年後にWindowsが生き残っているかは知らないけど。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:59:07 ID:RlWXUqPM0
でも俺のPCでは重すぎてadobeは使えん・・・w
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:31:06 ID:fYwpya/Q0
31日はミクさんの誕生日だけど皆なにか作ってたりする?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:32:37 ID:YOdv/k4u0
亞北ネルっぽいカラー
http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00188.jpg

もうちょっと髪の色暗い方がいいかな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:34:36 ID:8DoYWZFa0
>>477
すっげーカワイイwww
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:52:14 ID:rUDapKvi0
>>477
いいねw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:53:25 ID:QPi5cyAj0
>>477
おおすごい!
MmdMaterialの可能性を見た
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:54:06 ID:YOdv/k4u0
>>476
今作ってるので精一杯だし、別に始めてたとしてもMMD杯から一ヶ月程度
しかないんでちゃんとしたの作るのは、難しかったかも
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:05:32 ID:+x1fctb60
>>477
いいね、かわいい
アームウォーマーにキーボードついてたら完璧
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:14:47 ID:1KgTKCus0
>>477
ツインテも片方消せば完璧だな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:17:33 ID:1KgTKCus0
>>474
>アカデミック版なら、Adobe Production Premiumが9万、
>Adobe Master Collectionでも14万で買える。

素人が趣味で用途限られて
気軽に買えるって値段じゃねぇw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:59:56 ID:RlWXUqPM0
MMDのwiki作ってる人へ

メガネアクセの改正版置かせてもらいました、よかったらwikiのコメントのとこみてください
もし気づかなかったら泣いちゃう;;
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:09:04 ID:e9+0Z61f0
>>485
あのwikiはだれでも編集できますよ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:40:29 ID:E1RNvCGV0
>>463
確かに指の動きまでよく見えるようになってる。
カメラワークで更に完成度が上がったな。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:00:08 ID:o43MaJZ90
ちょっと聞きたいのですが、動画をAVI出力で二つ作ったのですが
合成する時に片方をの不透明度を下げたら透けますけどミクとリン本体が透けないように合成するにはどうすればいいでしょうか
合成にはNicoVisualEffectsを使っています;
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:22:26 ID:aIbjgH090
NIVEならカラーキーだな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:33:59 ID:8DoYWZFa0
>>488
どういう合成か知らないけど、単に背景を消したいんならクロマのBMP作ってMMDの人物の背景にして、
未圧縮でAVI出力すれば、NiVEでは自動的にアルファチャンネル読み取ってクロマを消してくれますよ。
要するにクロマ背景でミクとリン別々に未圧縮で出力して、背景は圧縮で出力して、
計3枚のレイヤーで合成するわけですが。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:43:46 ID:o43MaJZ90
>>489
ミクの色を変えれましたが透けてるのはなおりませんでした;
何か工夫が必要なのかミスってしまったのか・・
>>490
「クロマ 背景」で検索かけてみましたがこれはつまり単色ということでしょうか?;
背景はとりあえずなしでやっていたのですがクロマとかいうもののほうがいいようですね。
合成の仕方含めてとても参考になりました。

二人ともありがとうございます
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:44:49 ID:Rl5nj3qE0
jutaroPが引退というか休養宣言してしまいました
彼の作品大好きなので残念ですが、ゆっくり休んで欲しい
気長に待ってるよ、楽しい動画をありがとうね
うpした動画は消さないでねw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 18:50:49 ID:8DoYWZFa0
>>491
>>490が、ちょっと言葉足りなかったけど、

>要するにクロマ背景でミクとリン別々に未圧縮で出力して、背景は圧縮で出力して、

「ミクとリンに背景があるなら」ですね。
背景のみの出力は、人物に範囲指定してバイアス付加かけてY軸方面に900とかとんでもない数値を入れれば
人物が消えます。カメラを動かしてもY軸900ならまず人物は映りません。

あと、クロマってクロマキー、要するに無地の色つき背景。
普通クロマキーカラーって青い色だけど、MMDの場合一般的なクロマキーカラーを背景にすると、
NiVEがミクの髪の色までアルファチャンネルだと思って半透明にしちゃうので(どこのPCでもそうかは知らない。
AEで試してみたらちゃんとクロマキーだけを読み取ってくれた)、出来るだけ青系統じゃない色がいいかもです。
ウチは緑系をクロマ背景にしています。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:21:37 ID:heuf6QPX0
>>492
※が荒れたことが原因なのかな

495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:25:35 ID:8DoYWZFa0
>>494
ブログでは制作中か制作前から「これでおしまいにしよう」って思ってたって書いてたよ。
今回は引退作みたいなつもりだったらしい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:26:43 ID:QPi5cyAj0
MMDは時間取られそうだからなぁ
ソラユニ氏が引退考えた理由もそんな感じだったような
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:39:53 ID:HcZ198OM0
そうなんか 氏の振り付けのセンスは本当に凄いと思うからしばらく見られなくなるのは残念だな
まぁあれだけの力作作ればさすがに力つきてもおかしくないなw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:45:34 ID:YOdv/k4u0
作りたい時に勝手に作ればいい訳で
わざわざ引退と線引きするのも馬鹿らしい話だとは、思うんだけどな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:45:40 ID:o43MaJZ90
>>493
なるほど・・・クロマとはそんな意味だったのですね。
なかなか細かくて難しいですが頑張ってみます。
ありがとうございました!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:51:08 ID:QPi5cyAj0
人間区切りを付けたい時はあるからねぇ
宣言しないとずるずるやっちゃう感じはあるし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:56:00 ID:N7fWYQdT0
まあまあ、引退宣言しないで消えた人は戻ってこない、て話だし、良いことではないかと。

見る方の脇腹にも休息期間が必要だしw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:00:46 ID:MMGqpTYR0
TGAファイルを作って、メタセコではちゃんとレースの表示が出来たけど
MMDでアクセサリとして出すと失敗してる
何かファイルが足りないのかな…
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:04:53 ID:f3F3Ejr30
この一回の書き込みで後は触れないけど、jutaroPの休養宣言はショックだなぁ
技術は足元にも及ばないけど、振付を考える大変さは自分も知ってたつもり
目標の一人でしたよ
何で突然アンチなコメが並んだのかは判らないけど
もしそれが理由の一つなら、しばらく休んで忘れて戻ってきて欲しいなぁ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:13:05 ID:Rl5nj3qE0
>>494
それだけじゃないけど
今回荒れたのは自分に原因があるからね

おいらも頑張って作った作品が評価されて満足して
2ヶ月位休んでたから休みたくなる気持ちすごく分かる
SKVでつい復活しちゃったけどねw

まだ読んでない人は読んでみて欲しい
だんちゃんの「SKV王座決定戦について真面目に語る。」
http://miku-challenge.seesaa.net/article/103590096.html
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:13:32 ID:YOdv/k4u0
>>503
アンチコメは、最初に批判的なコメ消してたからじゃない?
ニコユーザーは、コメ消されるの嫌うからね
506198:2008/08/25(月) 20:13:53 ID:yW3gJO7H0
MmdMaterial のソースを整理したら,こんなツールが簡単にできたのでうpしてみるテスト.

【MikuMikuDance】パーツ消去ツールを作ってみた.【人柱募集中】
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00192.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00193.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00194.jpg.html
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00195.lzh.html (pass:MmdErase)

ついでにあと一つツールを作ったら正式版として公開します.
(そのツールは一般の MMD ユーザ用ではなく,
 *.xx ファイルを解析・改造したい人のためのダンプツールです.)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:14:57 ID:8DoYWZFa0
でもいったん「コメ消しP」のレッテル貼られちゃうと戻ってきにくいかもね。
個人的にこの人のは真面目で肩が凝るし面白いとは思わないけど、
でも目の付けどころは真似できないし色々勉強になるからお役立ちではあった。
それにMMD使いでメイキングをリアルタイムでブログにする親切な人は希少価値。
まあ、だから生真面目すぎるんだよねえ。

>>499
緑系って書いちゃいましたけど、緑系でもミクの髪がアルファチャンネルと同一になりますね。
正確には濃い緑で茶色がちょっと混ざったくらい。カーキ色ですか。
とにかくNiVEの場合は、MMDで使ってない色をクロマキーにすることがお勧めです。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:18:49 ID:BqKBJS280
>>507
メイキングに興味があるんだけどブログの場所聞いちゃダメ?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:22:42 ID:DvXFHmQQ0
>>506
スキンヘッドミク
これにウィッグ被せ服を上から被せると亜種ボカロになるな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:25:32 ID:QPi5cyAj0
>>506
これで髪型も自在かぁ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:26:38 ID:8DoYWZFa0
>>508
いまは、まずいんじゃないかなあ。ブログ主許可制かもしんないけど、ブログにも※欄あるし。
でもまあ、作品名 p名 初音ミク(またはMikuMikuDance)でぐぐると出てきますけどね。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:31:40 ID:BqKBJS280
>>506
材質番号のしか消せないってことは、髪の片方だけ消すとかは、無理っぽい?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:31:39 ID:HcZ198OM0
>507
・・・なんだかすごくえらそうないいかただね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:35:14 ID:xKEzlqEU0
あぁ。。。こうやってMMD師は減っていくんだなぁ
夏なんだからほっとけばいいのに。。。。あふぉのコメなんぞ
製作時間がかかるだけに増えるより減っていく方が多いとやだなぁ
MMD杯でやる気になった人間がどんだけ増えたかだねぇ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:35:40 ID:QPi5cyAj0
一旦この話終わりにしちゃダメ?
おっさんの落ち着きで
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:36:20 ID:B5vBWSL50
>>502
テクスチャのパスが絶対パスで指定されてたりとか、相対パスで指定してあっても同じフォルダにファイルがなくて表示されてないとか。
メタセコの場合アルファチャンネル付きのテクスチャで透過させるには材質設定の不透明度を1未満にしないとMMDでは透過してくれないし。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:39:35 ID:MeZ4hfqD0
>>488
えっと、私の環境ではNiVEが動かないので過去スレの受け売りなんだけど、
手っ取り早く重ねる方法として

1.MMDで、背景無しで無圧縮で書き出すと、アルファチャンネル付きのAVIになる。
 これは、透過情報を持っているので、透過情報を扱える動画編集ソフトなら
 そのまま重ねられる。

2.上記を扱いたいとき、NiVEの場合、DSVideoInputで読み込む。

3.ビデオチップによっては、MMDから書き出した時点でアルファチャンネルの
 情報がおかしくなってて、NiVEで読み込むと真っ黒になってしまう。

過去ログの中を検索してくださいな。
あえてDSVideoInputではなくてカラーキー合成している人もいるから、
それぞれ一長一短があるのでしょう。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:40:59 ID:e9+0Z61f0
MMD杯に触発されてMMD触ってみました、
って人の動画がポツポツと上がってきてたりするのは見受けられるね。
いい傾向だ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:44:11 ID:FRaCCPbR0
そろそろ次の遊びを見つける潮時かねえ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:48:24 ID:XgvcuCoA0
ここで新型SKVを使ってですね、
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:49:13 ID:DvXFHmQQ0
そういえば職人が作りそうで未だに作ってないなぁドアラ顔もあるのにと思うのに
白熊の着ぐるみがある。
ネタになりそうなんだかな・・・
只の白熊と言い張れば唄える熊と関係なさそうだし
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:04:36 ID:ZugAtPnS0
コアでマニアックな方向になってきたからなあ。
こうやって一つの文化がまた衰退していくのか。
初期作品を見返すといろんな人が本当にいろんなことをしてたよな。
本当に驚く。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:10:55 ID:XpilOAF70
>>517
MMDから背景無しで書き出すとアルファ付きで書き出せること知らなかった・・・
自分は単純に無知故にカラーキーで抜いてたけどこれで境界とかも綺麗にできます。

で、案の定ビデオチップがNVIDIAで無圧縮だと全部アルファの状態で書き出されたけど
これもUtVideoのARGBで書き出したら問題無しでした。

以上MMDアルファ合成についてご参考までに。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:11:34 ID:XaJ0bARcO
むしろ以前より盛り上がってると思うが衰退ってどこで発生してる?
ニコニコじゃないよね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:23:20 ID:LzPHweIv0
jutaroPのブログ読んで思ったけどこの人荒らしに絡まれやすそうな性格だなぁと。
ちょっと神経質過ぎると言うか何と言うか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:27:47 ID:AUWsknsl0
>>460
ジョバンニするのはいいのですが、
肩口まで作ったのは単に見栄えを良くする為なので、
この場合、首まで削除するか、お面にしてしまったほうがいいですよw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:32:11 ID:io38dV8w0
アクセサリ版めいこ配布します。
着ぐるみではなくて、IKボーンを使うやつなのでMMD専用です。
パーツが消せるようになったら着ぐるみ版作ります、と書こうと
思ったらパーツ消しツールがこんなに早く出てくるなんて!

めいこ0823
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00081.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/user/MMD_vac/images/MMD_vac_uljp00082.png

各IKボーンの角度0化を実行すると、上記の画像の角度になるようにしてあります。
そのため、zui氏制作のはちゅねアクセとは角度が互換してません。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:38:20 ID:LzPHweIv0
>>506
前から思ってたけどjpgのリンクにhtmlつけてる人ってワザと?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:41:21 ID:IZEmnUUg0
MmdMaterialでの色設定についていくつかわかったことを。
詳しいわけではないので用語等あやしいとは思いますがご容赦を。

目的の色を出すには、>>441にもありますが

1,他ソフトでRGB値を調べ、255で割った数値をdiffuseに入れる
2.deffuseの数値を0.4倍した値をambientに入れる

こうすれば、specularなどで若干印象は変わりますがベース色に狙った色が出ます。
以下説明。

発色はdiffuseとambientの2つの光を重ねることで管理されているようです。

・diffuseは「光が当たったことによる発色」
・ambientは「光があたらないときの発色」

ためしにambientの値を(0 0 0)「黒」にしてみると、
MMDの照明を0に落としたときに真っ黒になり、
255のマックスにしたときにdiffuseの色が出ます。

MMDの照明は中間の154に設定されているので、
デフォの状態で目的の発色を得るためには、
ambientをうまく設定して不足した発色を補う必要があるということです。
その数値が0.4倍というところで。

しかし、最初は元設定の数値を参考にしたのですが、
多くのパーツで0.625倍という値を使っているんですよね。
目的色をわかりやすくdeffuseにしない理由がなにかあるのだろうか…。
概算なのでしょうが逆の0.375の方が適切なような。
この点についてはよくわかりません。
530529:2008/08/25(月) 21:42:15 ID:IZEmnUUg0
あとshininessとspecularですが、specularは基本的に無彩色(RGBが同じ値)でいいみたいです。
これを明るくすればするほど光沢が出てきます。ハイライトが出る。
specularで光具合を見て、あとからshininessで光る範囲を調整という感じですかね。

ただし、材質的に光沢を出していくとトゥーンシェードとどうもマッチしなくなるようです。
質感を変える場合はシェードも合わせていじらないといけないような。
それも踏まえて一番難しいのはおそらく肌で、シェードの色も工夫が必要かなと。
初期設定でspecularやshininessを抑えて
全体的にのっぺりさせているのはトゥーンシェードのためでしょうね。

ambientの色の倍数を調整することで
デフォの色彩を保ちながら影の色を濃くすることもできるかと思いましたが、
照明を変化させるとそれに合わせた作られたアクセと色が合わなくなるという…。

長文ですいません。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:43:03 ID:75e9siwz0
>>528
うpロダの指定無視してまで直リン強要しなくてもいいんじゃない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:46:02 ID:io38dV8w0
>>528
うpろだが指定している正しい方法です。
私のように画像に直リンするのは正しくない方法です。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:47:05 ID:DvXFHmQQ0
>>528
MMD関係のファイルがあつまるローダです。
そこは直リン禁止のところなのでhtmlがつくページから入る事になってるからです。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:00:17 ID:aIbjgH090
>>528
の人気にshit

janeでImageViewURLReplace.dat のまとめ使ってると気付かなかった。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:01:13 ID:FTsFA6ig0
パーツ消しの方法なんかはWikiにまとめを作った方が良さそうだわ
ここで説明されても断片になって判らなくなる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:01:31 ID:XgvcuCoA0
>>528
専ブラならこの形式でも直接サムネ見えるよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:04:47 ID:io38dV8w0
>>523
あ! スレ12で見た気がしたけど見過ごしてました。
Ut Videoって、透過情報を持った可逆圧縮が可能なコーデックなんですね?
落としてくるっす。

これまでは FastCodec で書き出してMMDの背景AVIで合成していたから
見過ごしちゃってたけど、凄い便利な気がするっす。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:13:58 ID:HcZ198OM0
>526
節子それデスノートちゃう、銀河鉄道の夜や!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:17:51 ID:QiunrTkZ0
>>525
あなたが言うと説得力がありますね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:29:46 ID:XpilOAF70
>>537
便利になりそうですよねー。
暦が浅いとこうゆう部分で遅れをとっていかんわ。
どうせお前らMMD職人どもは他にも素晴らしいノウハウいっぱい蓄えてるんでしょうらやましい。
悔しいからVPVPwikiのFAQあたりに載せとくわ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:32:37 ID:LzPHweIv0
直リン禁止の処理されてなかったから別に構わんのかと思ってたw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:34:27 ID:QPi5cyAj0
収入源が無くなったらろだ維持できなくなっちゃうぜ
広告ぐらい表示して上げよう
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:37:16 ID:LzPHweIv0
>>542
ImageViewURLReplace.dat使った場合広告表示したことになってんの?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:40:45 ID:et8o0Avx0
>>540
ツンデレさんめw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:42:18 ID:/A4lp5OJ0
あのバラライカとかのカメラ視点切り替えって、
違うカメラの動画2枚つないでるのかな?
それとも1フレームで一瞬でカメラ位置移動してる?

皆どっちの手段使ってる?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:48:33 ID:et8o0Avx0
オレはむやみやたら繋ぐ派
つかカメラワークのうまい人うらまらしい。

SKVのへんたーいの動画なんか、インパクトがありすぎて語られないが、
カメラワークすごいと思うのだが…。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:50:48 ID:RlWXUqPM0
面倒くさいのでわたしは1フレームでカメラ位置動かしてるよ。
バラライカとかスタジオ風なセットならこの手段でいけるけど、アニメのOPとかみたいに明らかに違う場面でこの切り替えを使うと荒が出てくるのよ。
やってみたわたしが言うんだから間違いない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:51:56 ID:E1RNvCGV0
>>545
俺の場合は普段は1フレームでカメラ移動がメインだけど、
動画が長くなる場合は分割して作るから、カメラ切り替えのタイミングで
切って何カットか作ったのを繋げたりもする。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:52:12 ID:8DoYWZFa0
>>545
後者じゃないの?
前者でいちいちAVI出力してたら大変で死にそうwwww
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:54:31 ID:Y79INlGHO
昔は良かったっていう心理じゃないかな?
今は非常に熟成されてきている。

熟成され、MMDの可能性がリアルに理解できたから、
初期のような無限のドキドキは感じられなくなっている、
それも原因かもしれないね。

それゆえに、一部に閉塞感や終末を感じている人がいる。

しかし、まだ早い、まだ理解すべき事はたくさんある。
なぜなら、MMDはツールにすぎない。
君たちの想像力の力がMMDの可能性ではないだろうか。

そして、新たな時代がこれから、開かれる・・・


新時代はCMのあとすぐ!!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:56:02 ID:fYwpya/Q0
どうせ2Gの壁を回避するのに200フレーム単位でぶつ切りにするんだし
カメラワーク変える時はその時便乗させてるよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:09:51 ID:QPi5cyAj0
節約するためのカメラワークとかあるかもなぁ
jam音頭なんて階段登るシーンで足もと撮さないとか上手かった
どこに力を注ぐのか、どれだけ労力を少なくしてしかも上手く見せるのかってのは重要かも知れない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:17:16 ID:IZEmnUUg0
最近話題に上ってなかったけど、カメラワークや演出あたりで
ussy氏のこの講座が参考になる。
「誤魔化せるところはうまく誤魔化して、一番見せたい部分に力を注げ」みたいなね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1824202
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:24:42 ID:io38dV8w0
>>540
Ut Video、透過しました!
ファイルサイズはこんな感じ。Codecの設定はデフォのまま。

991,521KB 無圧縮(透過あり)
152,179KB Ut Video RGBA(透過あり)
120,854KB Ut Video RGB
113,973KB FastCodec

Ut Video Codec Suite 4.0.2
FastCodec 1.0Beta
WindwosXP SP3
MikuMikuDance2.02

圧縮率だけならFastCodecですが、Ut Video RGBA が
背景なしにできるのは大きいです、合成する人なら。
書き出しの速さは体感的には同じくらい。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:39:21 ID:0T1w0s6E0
そういやwikiに乗ってないストライカーユニット
作ってる人いなかったっけ?

その後どうなったんだろう・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:42:53 ID:XpilOAF70
>>554
オメ
自分は作者がアイマス好きという理由だけでUtVideo使ってるようなもんなので、
圧縮率や速度にこだわるなら他の32bit可逆コーデックも試してみるといいです。
そしてそのデータをまた提供してくれるといいです。

てかfastcodecって速いだけじゃないんだな。見くびってた。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:43:46 ID:1KgTKCus0
>>485
編集ボタンおして自分でリンクかえとくと完璧
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:44:32 ID:LzPHweIv0
wikiに載ってる衣装の水玉スカートのリンク先
ひぐらしのエロ同人になってね?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:47:38 ID:1KgTKCus0
引退宣言は人に影響与えるし
場が一気にお通夜みたいにしらけちゃうんだよね。
黙って「あれ?あの人の新作最近見ないね?」
になっとけばいいのにサ…。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:48:18 ID:uN+PDWvw0
>>558
アドレスのミスかね。正しいのがわからん。とりあえず編集しとく。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:54:45 ID:1KgTKCus0
>>527
kawaii
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:55:31 ID:2cPj/xumO
>>558
まさか…ミクを橋渡しとしてひぐらし厨を増やそうとする樋口さんの陰謀??w
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:04:27 ID:m5ygFjon0
>>556
老舗とされるHuffyuvは最初に試しましたが、これで書き出したAVIは
MMDの背景AVIとして読み込めませんでした。
それで、MMDだけで合成する都合上FastCodecを使っていたのですが、
Ut Videoはどっちもいけますね。
現在も精力的にアップデートされているCodecですし、これから
薦めるにはUt Videoが良いのでは。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:08:39 ID:ipih7EA20
>>562
このうpろだの仕様みたい。
同じアドレスが使いまわされてる気がする。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:08:40 ID:m5ygFjon0
あれ? ID変わっちゃった。554=563です。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:22:37 ID:cdZQIOdK0
>>565
だいじょうぶですわかります

いま試しにLagarith Lossless Video CodecてのでMMD出力してみたけど駄目。
アルファ付きで書き出せてサイズがUtVideoの1/5くらいだったけど15フレーム毎くらいに画像が乱れる。
他のは試してないけどUtVideoは安心してオススメできるっぽいですかね。
日本語だし。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:38:32 ID:PttaZUMz0
駄目だ音楽に動きが合わねえ
背景動画があればいいんだけれど……


皆はどうやってタイミング合わせてるの?
60ふれーむが1秒だっけ?ストップウォッチ持ち出すか…orz
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:44:12 ID:MSMLWiaS0
60fpsなら60フレームで1秒
30fpsなら30フレームで1秒
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:45:54 ID:335BMCDI0
>>567
wav読み込んでそれに合わせて少しずつモーションつけていくしか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:51:02 ID:rCFiwBho0
>>567
まずは、VSQで口パク作ってそれ見ながら合わせてるけど
あとは、分かりやすいようタイミング毎に髪とかを動かして
タイミングに目印つけていくとか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:52:35 ID:Rp7FUtZc0
>>567
普通のテンポの曲なら1拍が6〜8フレームくらいになるね。
それで例えば1小節4拍が、何フレームになるかを計って合わせてるよ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:56:24 ID:PttaZUMz0
>>571
bpmから逆算すればいいのかな?
どんな計算式になるかわからんけど。

ちなみに、30fps制限と60fps制限入れ替えてみたけど、速度変わった気がしない…?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:57:48 ID:rCFiwBho0
>>572
MMDのフレーム間の早さは、変わらないんじゃないっけ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:00:23 ID:T+OdiATH0
フレーム間の補間が細かくなるだけで速さは変わらないと思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:00:48 ID:x8UhXGWE0
MP4わかんねーよ、うわーん
って思ってたらニコエンコってのがあった。
「ニコニコ動画専用のMP4作成ツール。」だそうな。
配布元は >>3 のエンコード設定からたどるかぐぐってもらうとして、感想を。

初期設定のまま、音声付のAVIをドラッグ&ドロップすると、音声の
ビットレート目標値を訊かれて、あとは勝手にエンコードしてくれる。
VP6 よりエンコード速いし綺麗。

※使ってみてのコツ
エコノミー回避などで300kbpsのような低ビットレートにするときは、
3パスでエンコすること。
初期設定の2パスだと全然収まらないが、3パスだと目標値の
1〜2%オーバーで綺麗に収まった。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:09:27 ID:cdZQIOdK0
>>152
てゆうかかんなさん

/(^o^)\
ダメだ完全に感覚マヒしてました。
MMDランキングのCM枠を欲しがってた人間ですが辞退します・・・。
・非営利に限ります。
の部分も絶対確認してから作り始めたはずなんだけどなあ・・・orz

お察しの通りlivetuneのCMです。
どうみても営利です本当にありがとうございました
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:11:10 ID:QFy1B1Z40
袖を消そうとすると連動してブーツとスカートも消えちゃうのかぁ。
悩ましいなぁ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:14:30 ID:+Gf73D2r0
BPMは1分間に何拍したかで
fpsは1秒間に何フレームあるかですね

で、MMDの1マスは1/30秒で
例えば、120BPMだったら
1分間に30×60の1800フレームだから、1800÷120で1拍15フレームだと思うけど

この計算あってる?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:15:22 ID:335BMCDI0
>>576
ィ`
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:17:45 ID:rBBzFe7t0
>576
別にCDじゃなくて曲のCMなら問題ないんじゃね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:21:53 ID:EbrwRhDR0
じゃあバラライカとキラッ☆のCMを・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:21:59 ID:Rp7FUtZc0
>>578
多分あってる。
俺の場合、手動のリップシンクで合わせてるから、半拍が6〜8フレームになるんだった。
大体の曲が一番早口で歌うところが半拍で一音になるので。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:24:58 ID:rCFiwBho0
>>577
単体で消せればいいんだけどね
実質消去しても使えそうなのは、被り物全般に服、ヘッドセット、髪あたり?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:27:15 ID:PttaZUMz0
>>583
全部消して違う服きせられるようになるんじゃない?
って、ブーツはともかくスカート作ってボーン連動するのができないか。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:29:46 ID:PttaZUMz0
>>578
なるほど

fps * 60秒 / bpm = フレーム/一拍

でいいのか。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:34:39 ID:rCFiwBho0
>>584
スカート消すと袖も消えるんだけど肘部分の補間は、どうやるの?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:39:08 ID:QFy1B1Z40
>>586
腕の欠損部分は、一風さんのアクセ制作補助モデルの中に入ってるから
アクセ化してつけてあげればいいけどね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:46:55 ID:rCFiwBho0
>>587
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4398181
こんな感じなもの?
589506:2008/08/26(火) 01:48:08 ID:afF68dU+0
>>512, >>577, >>583
今のところ無数のポリゴンをパーツごとに分けるには材質番号に対応させるしかなく,
左右のテールや袖+スカート+ブーツを分けることはできません.

*.xx ファイルの構造は↓こうなっています.

┌────────┐
│頂点数 │
├────────┤
│頂点データ #0 │…… 座標,法線,テクスチャ座標
│頂点データ #1 │
│ : │
├────────┤
│エッジ数 │
├────────┤
│エッジデータ #0 │… 頂点番号 × 2
│エッジデータ #1 │
│ : │
├────────┤
│材質数 │
├────────┤
│材質データ #0 │… MmdMaterial のデータ + エッジ数
│材質データ #1 │
│ : │
└────────┘

エッジデータは材質番号順に並んでいるので,材質とポリゴンの対応がわかります.
そこで消したい材質のエッジデータ (頂点番号) を全部0に書き替えることで,
事実上見えないようにしています.

もし袖+スカート+ブーツのエッジデータが,それぞれの部分ごとに固まって,
例えば↓このような順番に配置されているならば別々に消すことも可能になります.

├───────────┤
│袖のエッジデータ │
├───────────┤
│スカートのエッジデータ│
├───────────┤
│ブーツのエッジデータ │
├───────────┤

つまり問題は,
・同じ材質の各パーツのエッジデータは固まって配置されているのか?
・そうだとすれば,その境界はどこか? (=それぞれのエッジ数はいくつか?)
ということになります.

これらを自分で調べる気はありませんが,誰かが調べてくれれば,
各パーツを分離した *.xx ファイルを作りますよ.
それを調べやすくするために,>>506 のダンプツールが使えるはずです.
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:49:26 ID:W6lcUFDm0
もうMMDいらないじゃん
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:49:59 ID:QFy1B1Z40
>>588
いや、袖まくりすると欠けてる部分だけのつもりだったんだけど、
実際に袖消してみたら、欠損部分補完以上の箇所が消えちゃうね。
こりゃ大変だ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:57:18 ID:1DgLobH40
関節をアクセ補完で破綻なく作るのは死ぬほど大変かと。
生足とかすごい労力だと思う。スパッツで懲りた。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:57:41 ID:rCFiwBho0
>>589
なるほ協力出来そうなら調べてみます
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:04:35 ID:Na5tqcP70
>>567
曲に合わせて文字を入れた動画を作っておいて、それを背景動画としてMMDに読ませてる
タイミングを合わせるだけならこれが簡単だと思う
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:36:44 ID:cfpIEE1iO
>594
なるほど
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 02:41:03 ID:0rFP2IXz0
>>592
スパッツの真の敵は色でもサイズでもなく股関節だったのか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 03:40:21 ID:2RirFC/S0
リアル股関節は可動範囲めちゃ広いもんねぇ。

工藤投手がトレーニングでめちゃこだわってるところだったり。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:32:07 ID:W8cCO+050
>>589
アップデートお疲れ様です。

ざっくりと消していっている感じだと、袖に関しては左右バラバラに消せそうなのですが
ツインテールに関しては左右同時に消える箇所があるようなので片側ずつ消せるかは微妙な箇所もありそうですね。
# 亞北ネル化に支障?w

一応、袖のアドレスが 0x019244 からが左袖、その直前 0x019243 までが右袖になってます。

あと、適当にメモしてたのだと(詳細なアドレス確定までやってません)
0x016C00 近辺が右腕の腕輪
0x015D00 近辺が左腕の腕輪
0x01BB50 近辺が服

miku.xx だと『float u,v //テクスチャ座標』が 00 00 00 00 と 00 00 80 3F になっていることが多いので
そこを区切りとしてみるのが判りやすそうですね。
一つの頂点(?)はアドレスとして丁度2行分なので上記を目印にざっくり消して場所を確定して後は詳細のアドレスを詰めていくって感じですね。
# まとめ動画つくるのもですが、このアドレスを調べるのにも疲れてたんですけどねw

最終的な報告は公の場所でするとしても
どのアドレスがドコのパーツに対応しているかは別板に立てさせてもらうか、にゃぽあたりで報告しあうのがいいんでしょうかね?

---

極北Pがにゃぽで MmdMaterial を GUI 化するツールをご配布されております。
ご興味がある方はご訪問されてはいかがでしょうか?
# 火曜のAM5:00-6:00はメンテですが


599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:45:31 ID:ipih7EA20
ut videoのRGBAってので書き出してみたが、niveで合成するにはそのまま背景と重ねればできるのかな?
argbVfwInput.dllってのを使ってみたが、読み込んでも真っ黒になってうまく出来ない。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 06:35:55 ID:W8cCO+050
>>599
このスレで何度かでているビデオカードがnVidia系ということはありません?

>>523』ではNVIDIAでも問題なしとのご報告がありましたが、
うちの環境(GeForce 6150)だと ut Video を使って RBGA にて書き出し
NiVEにてVFWInput(32bit ARGB Video Only) 使用で読み込んでも
完全に背景が透過された状態でした。
# VFWInput(32bit ARGB Video Only)
# ttp://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00032.zip.html

nVidia系のビデオカードの場合、アルファチャンネルを使用をあきらめて
MMDからのAVI出力時に背景に色ベタのBMPを読み込んでそのAVIを利用してカラーキーで抜くことをお奨めします。


抜き方の参考URL

MikuMikuDanceメモ帳
http://d.hatena.ne.jp/sohda/
抜き方、抜いて気持ちよくなる方法
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=185534


透過しているアクセサリのアルファチャンネル作成はMMDからの書き出しが微妙におかしい場合があったので
そういったものにも使いたい場合は ImasMultiColorKeying2 といものを使用させてもらうという手もありますしね。

アイドルマスター BB素材で自動アルファ抜き(続・出力タイプ追加編)
http://de.nicovideo.jp/watch/sm4142002

# 書くのに確認しに行ったら ut Video codec の作者さんで吹きましたw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:27:27 ID:EumRZ9+v0
>>555
呼んだ?
希望者がいればはみ出すかかと部分をカバーした最終バージョンを上げ直すけど?

戦闘シーンの動画を作ろうかと思ったけど魔法陣でレーザーを弾くシーンが
難しそうなので断念 orz
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:40:17 ID:EbrwRhDR0
>>601
呼んでしまいました。
欲しいです。お願いします。

まさか魔方陣も手作りですか?

603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:47:30 ID:QsGqfYgj0
>>600
ちょ、そのニコ動、ドイツ語…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:51:41 ID:3h21ik9I0
海外版も使うと、タグを20個までロックできるんですよね。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:36:41 ID:ipih7EA20
>>600
ビデオカードはオンボードの6150LEでした。
これが原因ということか。
RADEON系の新しいの買うがいいということかー。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:38:02 ID:bscl2TAT0
>>567
亀レスだけど音楽と振付のタイミング合わせ(自分の場合)

・序盤のテンポを取りやすい所で
 8拍程度目安になるモーション(センターの上下or左右など)を入れる
・再生して8拍分を微調整する
・範囲でコピーし次の8拍に貼り付ける
・再生して(ry
・16拍分範囲でコピーし次の16拍に(ry
・最後まで繰り返す

コピーで貼り付けるのは16拍(約200fps前後)が上限です
4拍子なら4小節程度
自分の場合は4拍子〜8拍子分をコピーして使ってます
実際1拍子1フレームのずれがあれば16小節目で時間にして0.5秒以上ものずれになるので
これ以上大きいと収拾が付かない事もありえます
範囲指定で拡縮を掛ける手もありますが、自分は使ってないです

いずれにしろ
貼って再生、修正して再生の繰り返し
でも、最初に拍子さえ取れてしまえば後は考えたポーズ・モーションを一気に並べて、
大まかな流れを作ってしまう事が可能です(そのモーションを考えるのも一苦労ですが)
ポーズの中間の動きなんかは地道に直すしか・・・・


607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 10:41:30 ID:bscl2TAT0
>実際1拍子1フレームのずれがあれば16小節目で時間にして0.5秒以上ものずれになるので

実際1拍子1フレームのずれがあれば16拍子目で時間にして0.5秒以上ものずれになるので
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:06:08 ID:cNqeShTj0
>>598
したらばMMD板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/

ここにスレ立てして情報交換すればやりやすいのでは。
目的限定した場を作るなら。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:37:44 ID:Y4dOqaHA0
難しい文章が飛び交ってる中空気読まずに投下
アクセサリ「舌」 を作りました。リン・ミク用両方作りました
まあ、これをどう使うか・・・w

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00199.zip.html
みく 正面
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00196.png.html
みく 横
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00197.png.html
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:41:12 ID:APNd7QIo0
>>609
なかなかの問題作ですなw

あっかんべーとかできないかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:41:52 ID:335BMCDI0
ぺろっと出せる舌は欲しかったけどこれは何か、何かが違うwwwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:45:24 ID:810N+0z20
しかし舌ってのは盲点
使い方しだいかも
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:47:10 ID:kRTIV/MM0
>>609
舌自体はナイスだが表情www
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:00:55 ID:kNW1AdiP0
ちょっとトイレに。。。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:39:35 ID:lAqDe5100
表情とアングルで吹くww
616506:2008/08/26(火) 16:44:05 ID:hosEgh5F0
>>593, >>598
miku.xx のデータ (MmdMaterial で見られるもの以外全部) の
ダンプを Excel の表に整形したものをうpしました.
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00200.lzh.html (4.51MB)

パーツ分割の境界を探したい方は参考にしてください.
「エッジ」のワークシートだけ見れば作業できるように情報を補足しています.
座標が大きく変化するところを探せばパーツ境界が見つかる場合が多いと思います.

境界が見つかったら,その直後のエッジ番号をメモしておくのが吉.
(例:エッジ #99 と #100 の間に境界がある ⇒ 100)

ダンプツールを今配布しても,結局これと同じデータが出るだけなので,
これから作るパーツ分割ツール (実験版) ができた時点で一緒にうpする予定です.

(見る必要はないはずですが,「材質」ワークシートの
「オフセット」が最初のもの以外間違っているので無視してください.)


>>608
そっちに行った方がいいのなら,どなたかスレ立てお願いします.
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:09:37 ID:ipih7EA20
>>616
こんな感じかのう。
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/#1
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:31:21 ID:Xuj6GkPs0
>>617
■このスレでの注意事項(暫定)
・人をdisらない
・批判おkだが代替案を示すなどを推奨

これは、いらん気がするw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:51:51 ID:335BMCDI0
踊りながらカメラ目線を送り続けるって凄く面倒くさいな・・・
何百フレームも5フレーム単位で修正してると眠くなって来る
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:55:02 ID:XBm8IcH90
見つめられながら寝れるなんて幸せなやつめ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:57:42 ID:Y4dOqaHA0
逆にさ、どこを向いてもこっちをずーっと見てるような目を作ればいいじゃないか!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:58:47 ID:Xuj6GkPs0
折角の努力もエコノミーの前じゃ無力と化すと
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:00:32 ID:Xuj6GkPs0
>>621
そんな騙し絵あったなw是非作ってみてくれ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:09:47 ID:XBm8IcH90
>>623
見た記憶があったので、探してみた

とっても微妙なアクセサリ【たぶんMMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3724642
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:17:50 ID:Xuj6GkPs0
>>624
これをどうミクに応用すればいいんだw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:18:35 ID:XBm8IcH90
既存の目のパーツを削除して凹型のアクセサリを詰め込めばいいんだろうけど、
たぶん、意図したとおりにならず、とても不気味なものができる気がしてきた
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:20:49 ID:2RirFC/S0
極端なアップの連続じゃない限り、視線は大雑把でも
それっぽく見えるよ。ある程度ざっくりでやった方がいい。

「俺は完ぺきを目指すんだ〜」ってんなら止めないけど、
たぶん時間の無駄になる。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:22:12 ID:Xuj6GkPs0
>>624
ちなみに前見たやつは、何かの絵画だった気がする
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:25:31 ID:ns2FpBuj0
>>609
わっ、テレパシーが通じたとしか思えないwww
実はMMDぬこを作ろうと思ってたんだけど、ぬこミクならやっぱミルク飲んだり飼い主ペロペロしたり、
そういうのをやるためには舌が必要だと思ってたから。
自分で作ろうかなー、でもメタセコうまく触れないししんどいかもと思ってたら、偶然投下されて嬉しいです!
ありがたく使わせていただきます。

あと、段ボール箱とか猫じゃらしの球とか哺乳瓶とかおちゃわんとかぬこヒゲとぬこ鼻とかどっか落ちてたら嬉しいな〜。
や、自分でやらなきゃダメですねw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:38:55 ID:ns2FpBuj0
嬉しがっちゃったけど、これ口を「あ」の状態で開けなきゃピンクのあごひげになっちゃうんですねw
でもアクセのxファイルの位置変更ってやったことないからわかんないし、どうしよう・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:41:55 ID:S+gkD1eT0
vacファイルを書き換えて設定すればいいです。
数値の説明は中に書いてあるのであとは試行錯誤で。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:43:49 ID:cfpIEE1iO
>630
VACファイルをいじる
メモ帳で開けるよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 19:45:17 ID:ns2FpBuj0
>>631-632
ありがとうございます。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:35:47 ID:nchU5qXd0
>>629
段ボール…
これ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3672746
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:01:00 ID:vvxns33E0
かなりやっつけですが、サンバイザー作りました
マテリアルの変更でエースオブクラブ風にも・・・

ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00201.jpg
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00202.zip.html
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:03:09 ID:K3entZ0E0
こんなのあった

ZGK杯支援
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4370916

すごいよこれw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:06:42 ID:Zomy60O30
>>635
ふるふるか、早いねw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:39:02 ID:3HFj6Kut0
>>635
後はサンフラワーヘッド、テニスキット、スポーツタオル、ガーターリングですね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:42:21 ID:Zomy60O30
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:45:31 ID:XBm8IcH90
これはひどいw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:49:52 ID:Zomy60O30
モーション固定なのに凝った物持たせるとこうなる
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas27967.jpg
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:01:38 ID:vvxns33E0
>>638
サンフラワーヘッドなら誰か作りそうな気がする
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:15:35 ID:nchU5qXd0
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:27:27 ID:rFkaZUxT0
>>602
できました。
【ストライカーユニット(Me262風)ファイナルバージョン】
しまズボン着用のサンプル画像
http://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00060.jpg.html
アクセサリ
http://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00061.zip.html

高価なエフェクトソフトなんて買えないので、メタセコで魔法陣を
ちょこっと作ってみましたが…ぼかすことができないので
魔法陣というより丸い盾になってしまいますw
何かいい方法はないかな?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:32:01 ID:vvxns33E0
>>643
本家よりいいかもわからんねw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:41:35 ID:rBBzFe7t0
これは本家に敬意を表してスカートを外さざるを得ない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:45:21 ID:+tuovW4K0
>>644
>魔方陣
半透明の一回り大きいオブジェクトで縁取ったらどうかな?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:49:09 ID:W8cCO+050
>>644
NiVEで魔方陣を描くという手が前だったら出そうだったのですけど、
naquadah (ナクアダ)さんのお陰でいい方法を思いつきました。
# 試してないから上手くいく保証はないですが。


魔方陣はアクセサリなのですよね?

----------------------------------------------------------

1.オリジナルモデル使用で魔方陣アクセサリを利用して位置や演出を行う
                ↓
2.マテリアル全消しモデルで魔方陣アクセサリだけが表示される状態でAVI出力
# アルファチャンネルでちゃんと抜けない場合はカラーキーを使う
                ↓
3.NiVEで読み込み グロー、nShine、LightBurst を使って雰囲気を出す

----------------------------------------------------------


後は、オリジナルミクで書き出したAVIと合成すればOKかと


この方法使えば、NiVEに熟達してなくてもかなりいろんな表現ができそうな予感。
立体文字回転させたりも簡単にできそうだし。


でも、試してないから妄想の段階なので、試してその結果を教えてもらえるとありがたいです。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:50:38 ID:x9NEuDrK0
>>644
ストライク○ッチーズwww
スカートないとパーフェクトですな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:52:54 ID:lHnOEDL10
>>644
NiVEだけでsm1742050の魔法陣を作ってみた(解説篇)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2082828

NiVE:プロジェクトファイルだけで魔法陣
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3236010
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:54:44 ID:chjjlb0e0
652644:2008/08/26(火) 23:06:17 ID:rFkaZUxT0
>>647,648,650
ありがとうございます。
NiVEはインストールしてますので色々やってみます。
ストパンの魔法陣はグルグル回転しないのでそんなには難しくないかも。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:21:10 ID:W8cCO+050
>>616
お疲れ様です。データみさせていただきました。
こんなにも判りやすいデータをおつくりになられているとは驚きであります。

--

UVの値を見ていて思いついたことを試したのですが
テクスチャが指定されていないマテリアルにも使用可能な形でテクスチャを貼ることが可能ですね。

Miku.xx は UV の値がほとんど0と1で固定ですけど、rin.xx は元からある程度数値が入っているようなので
肌のマテリアルにeye3.bmpを指定してみたら肌全体に巨大な目が表示されました。
# 真上から目を描いた布を被せたような感じ

以前の段階でアルファチャンネルだけ設定したテクスチャを miku.xx に適応したことがあり
透過が反映されていたのでテクスチャが後付けで貼れるのはわかっていましたがこんな可能性が出てくるとは思いませんでした。


テクスチャを貼りたい部位を特定するのが手間ですが、
腕についている『01』や『02』といった文字やキーボード等をテクスチャで表現できる可能性がありそうですね。



部位の特定にかける労力が微妙なので、樋口さんやまささんにテクスチャ適用をお願いできればいいんですけどねぇ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:06:57 ID:791WcIwH0
>>645
本家の画像を貼るべきwww
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28005.jpg
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:46:45 ID:Sbs7jVzL0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /









ごめん。
これを貼りたい衝動を抑え切れなかった。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:49:06 ID:usreTc7E0
職人の技術力が向上したことによりスパッツが以前よりタイトになりました。
あと破綻も少なくした。

画像
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00085.jpg.html
本体
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00084.zip.html

こういうの作るときは調整段階で材質を半透明にして変形を計算すればよかったのか…。
しかしパッと見あまり変わらない気がする('A`)
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:03:09 ID:F5BGj3ot0
舌アクセを見て大分前にこんなの作ってたの思い出した
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00204.jpg.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00086.zip.html
せっかく思い出したのであげてみる
まあ、やっつけもやっつけだし、口をあけると破綻しますが
ネクタイIKにでもつければ多少実用性はあるかなあ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:05:24 ID:UxjlAAql0
>>656
乙!
軸がずれてないPには是非次回作で新スパッツを採用してほしい

旧スパッツが採用された今作
【MikuMikuDance】バレエレッスン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4424101
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:06:17 ID:9yi/O2PN0
>>656
もうちょっと身体傾けるとタイガーショットよゆうです
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:20:42 ID:XSIHdxLR0
>>658
また別だけどブレイクダンスみたいなハードなダンスをやらせようとしてる動画があって、
そういうのなんかに使ってもらえるといいかなー、なんて。
まじめなダンス動画なのにパンチラってレベルじゃない事態になるとどうもしまらないというかw
661660:2008/08/27(水) 02:22:59 ID:XSIHdxLR0
あ、モデムが不調で再起動してID変わってますが>>660=>>656です。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:43:40 ID:r06Qsa8l0
>>599
ものすごく遅いレスだけど、Vista使ってる場合Vista用高速出力にチェックしないで
出力したものはそうなります。透過つき出力したい場合はVista用高速出力にチェックしましょう。
ビデオカードの件があるのでそれでもだめかもしれないけど。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:02:51 ID:UxjlAAql0
>>660
しかし最近はMMD操作レベルの向上によって
パンチラを意のままに操るPや
「パンツはいてません」の域にまで達したPがいるのも確か

スパッツの行く末はいかに!
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:03:33 ID:krNIQxsB0
>>656
スパッツ頂きましたよ〜
さっそくうまうまさせてみたところ、右臀部に空き?を見つけたので
検証用の動画をあげておきましたご覧くだされ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4425535

勘違いでしたらごめんなさい
665かんな ◆LROMJ4PcOQ :2008/08/27(水) 03:08:11 ID:SWd5ysda0
>>576
返事遅くなってごめんね
>>580でもある通り、ニコにある曲のCMというのなら大丈夫かと
livetuneやCDそれ自体のCMだと…確かにちょと微妙かも
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:45:24 ID:M6YL3SOU0
いつも楽しみにしているアクセサリ紹介動画きたあ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4424272
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:11:26 ID:fJycEgrS0
MMDMaterialのSampleデータを反映させると、口が赤く見えなくなって、
口を開くと白くなってますよね。あれって、どのマテリアルが反映してるんでしょ?
668656:2008/08/27(水) 10:26:42 ID:6wuNBnLX0
書き忘れましたが、スパッツの使用・改変・再配布等はすべて断りなくおkです。
面をなめらかにできる人がいたらむしろ改良をお願いしたい…。
穴が開かないように調整するだけで手一杯でした。
股関節は稼動範囲広すぎる。

>>664
あれ、なんか色がおかしい。
もしかしてパンツ部分のxファイルが旧タイプのものになっていないでしょうか。
そのあたりの穴は塞いだはず。
あと、ワンポイントってこういう意味でしょうか。結構いいかも。
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00087.jpg.html
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:00:54 ID:H5S03Q0C0
>>667
確認はしてませんが、miku-sample.txtを開くと
 (material 14 ; 口の中
って書いてあるからmaterial 14なのでしょう。
もとの赤い色データもコメントアウトで残してあります。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:01:18 ID:6wuNBnLX0
>>658
あ、これすでに見ていたと思ったら違った…。
お団子頭いいなー。MmdEraseの有効利用。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:29:08 ID:YYRC3HIa0
>>665
一番最後に「Now on Sale !!」と表示させた瞬間に違和感に気づいた。
ミクって後からとんでもないものの兆しとして思い出せると思っていて、
それが初めて狭い動画サイトから1歩踏み出した瞬間を残しておこうと作りました。
けんもー☆に荒らされる理由をわざわざMMDランキングに組み込むことはないので
今回は自重させていただきます。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:36:34 ID:M6YL3SOU0
>>668
それってさ、前のスパッツを改良したなら、元の原案作った人とまたそれを改良して人にも断った方がいいのかね?

どこを向いても追いかけてくる瞳を作ってみた、
色を反転させて目を錯覚させるというのは我ながらあっぱれだとおもう
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/75212.png
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:58:41 ID:j1/w3Zqv0
きっとこうやって人類の文明は発展してきたんだw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:49:23 ID:z7juBSz40
>>672
一番下は、こっち見てないな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:53:48 ID:M6YL3SOU0
右に向くと赤が瞳 左に向くと黒が瞳、
そう感じ取ってくれ。って無理かww 結構いいと思ったんだがw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:00:26 ID:h6tf4Z0z0
そう言われてから見てみると、一番下の目こええw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:01:39 ID:z7juBSz40
>>675
一度赤を瞳と認識しちゃうと瞬時に切り替えて見るのは無理w
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:48:44 ID:Jo6qw+UV0
なんかミクがスカート無しのパンツ丸出しで、踊らされている動画見てやる気なくなったな〜
エロマンガ描いてるやつらと変わらない気がする
DTMerがミク厨を異常に毛嫌いする理由が分かったよ
まあ削除対象外なんだから、個人の自由だし許容範囲なんだけどね〜…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:54:30 ID:H5S03Q0C0
>>672
俺は、上のやつと下のやつはおk。
正面を向いてるやつは、黒いのが瞳と認識しちゃう。

追いかけてくる瞳って、三次元CG@七葉で作ってた気がする。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:07:32 ID:zQNCJNSk0
>>678
エロマンガなめんなwww

ラッシャーヴェラクとか真弓大介とか好きだったなぁ。
わかる人いるんだろうか…。いや、きっといるwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:14:40 ID:M1nHcxPg0
追いかける瞳は眼球をへこませると、錯覚してそう見える
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:17:21 ID:9r+nJELB0
高い3Dソフトだと視線固定とか出来るんだっけ?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:38:20 ID:Lo6NgFty0
>>678
水着だよ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:12:59 ID:Z588AUAMO
>>678
そんな動画あったけ?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:17:58 ID:58dW/Tgp0
頬染めアクセに、
「染める色を変更したいときはベタ塗りの色をご変更ください。」
と説明があったからtgaファイルの色塗り変えたら
変な表示になっただけだった
どうしたらいいでしょう〜
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:22:19 ID:711aIlDm0
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:22:42 ID:fJycEgrS0
ぬこのレス書いたものですけど、アクセ依頼お願いしても良いでしょうか。
哺乳瓶とねこ鼻とひげをお願いできないでしょうか?
猫じゃらしのボールとか段ボールは何とか出来たんですけど、
哺乳瓶はちょっと初心者の俺には難しいっす。
感じとしてはピンク色で、中にミルクが入っているのがわかるといいなと。
イメージとしてはリンがミク赤ちゃんねこにミルクをやっている設定なので、
リンの手から少しはみ出すくらいがいいです。

https://www.moshimo.com/item_image/4973210990590/1/l.jpg

↑の透明部分のフタが取れている感じが希望です。

もし気が向いた方がいらっしゃったらよろしくお願いします。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:49:49 ID:Lo6NgFty0
哺乳瓶はミクダムの人が造ってたと思う。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:05:37 ID:nf4JXGG60
>>685
GIMPの場合、スポイトで色選択しといてツールバーの色→マップ→色交換で簡単に色変えれる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:05:45 ID:fJycEgrS0
>>688
ガルマ散るの時にシャアが持ってたやつですね。
でもいまミクダムのセット物落としたけど、哺乳瓶は同梱されてないみたいです。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:28:08 ID:M6YL3SOU0
こんなのでよいの?
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/75232.png
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:50:21 ID:58dW/Tgp0
>>689
tgaファイルをフォトショで開いて違う色で塗りつぶしただけなんですがダメなんでしょうか…
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:52:51 ID:YTWIJpeT0
>>691
なんかエロく見えた俺は死んだ方が良い
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:01:39 ID:fJycEgrS0
>>691
ありがとうございます。
それでデータあげてもらえると大変助かります。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:06:01 ID:M6YL3SOU0
>>649
お、おう・・・;
なんかメタセコでは表示されるのに、MMDに入れると表示されないパーツがあるの・・・。
だれか俺と>>694のためにこのアクセを完成させて・・・くれ・・・・バタッ

http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00207.zip.html
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:12:07 ID:nf4JXGG60
>>692
それだとアルファチャンネルの部分が消えちゃうからだめだと思う
フォトショの使い方知らないからわかんないけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:37:54 ID:2+Na+PrF0
>>686
アイマスみたくオプションのアクセを有料ダウンロードしそうな悪寒

ゲーム画像のうpを黙認どころか公式でOKならこのゲームは神になるんだけどな・・・
そうなるとミクのPVもさらに変化するだろうな。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:03:40 ID:ZmJgUoQ60
>>668
確かに旧スパッツのアクセを使っていました。こちらのミスです
すいませんです。アクセを正しく貼りなおして見たところ漏れなく
カヴァーできていました。

サンプルのワンポイントみました。結構・・・いやいや、かなりいいですね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:46:35 ID:g2TKE5dT0
ウマウマの1動作(24フレーム)をAVI出力後
aviutlで読み込むとなぜか20フレーム分しか出力されません
2動作(48フレーム)だと40フレーム分出力されました
正しく24フレームずつ出力するにはどうすればいいのでしょうか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:03:47 ID:oYBk8zn10
>>695
半透過材質を材質リストの最下段に持ってってからxファイル化
これでおk?
ttp://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00208.zip.html
701656:2008/08/27(水) 21:08:47 ID:6wuNBnLX0
>>672
アイディアと原型は別の方ですが、改造して短くしたりしたのは私ですね。
最初の方も「調整よろ」という形の提示だったので、まあいいんじゃないでしょうか。
今回はほぼ0から作ったし。
自分的にはmqoつきで上げるのは「改造・応用自由」という感じでやってます。

>>698
縁どりつきスパッツ、調整して脚部パーツのみ上げときました。

http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00087.jpg.html
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00088.zip.html

両足の動きがわかりやすくなるのと、
なによりトータルのデザインとしてかなりまとまりがよくなった感じが。
ナイスな提案でした。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:12:03 ID:0sQqLj+20
>>695
なおったよー
うpするからちょっと待ってね
703702:2008/08/27(水) 21:23:08 ID:0sQqLj+20
>>695
あ。700が先に上げてるね。
私のはなしにするっす。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:40:33 ID:58dW/Tgp0
>>696
なるほど!
出来ましたありがとうございます
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:11:35 ID:+Ldn4rYa0
420じゃないけどやってしまった

【MikuMikuDance】エースオブクラブ?でGO MY WAY!!【やよいヘッド】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4431594
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:29:36 ID:ZuEDbCM50
>>705
おおーすげぇ
しかし、アクセの限界か表情ができないのはきついかな・・・。
特に左右のミクが表情あるだけに。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:46:51 ID:ZmJgUoQ60
>>701
縁どりつきスパッツ頂きました。
>>656
で公開されているアクセと一緒にして大切に使わせてもらいますね

使用した動画公開しましたんで苦労のお礼にどぞどぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4432095

708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:53:05 ID:C313dU2X0
>>686
そこらじゅうに誤爆して。宣伝活動乙と言わざる得ない。
思いっきり釣られたけどなw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:07:14 ID:6wuNBnLX0
>>707
いやあ、縁に色を入れるのは動かしてみたときにその良さがわかりました。
動画どうもですー。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:10:53 ID:gmE/tyPU0
スナック初音版をまた作ったので、流れも関係なく自貼りします。

ゆ・れ・て湘南(00P)スナック初音版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4432299

元動画は凄く上手いと思うのだが、伸びてないんだよね。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:47:34 ID:4ImAFI/50
>>710
いい選曲!

つくづくオッサン率の高さが(ry
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:28:44 ID:D3oBqJEs0
ところでVPVPwikiのアクセサリ一覧が限界になっている。
点数が増えすぎてページが書き込めない。
それに一覧と個別ページであったりなかったりしている。

「○○ボーン付属」という分類はもうやめてしまって、
アクセサリの種類だけの分類に統一した方がいいのではないだろうか。
増えてきたら分割すればすむし、2箇所編集するのはめんどうだし。
713626:2008/08/28(木) 01:54:52 ID:ou8VAjra0
まともな3Dツールを使うのは初めてでいろいろヨレヨレですが、
目を動かさなくてもこちらを見てくれる目のパーツ、作ってみました。

http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00090.zip.html
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00089.gif.html サンプル画像

使用の際には、>>506さんのツールでモデルの目の部分を削除するのを忘れずに
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:14:14 ID:PhBJMxsC0
真横から見るとどうなるんだ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:18:52 ID:egPquBkn0
>>713
ぉぉ〜、ちゃんと視線が追っかけてきますねぇ
極端な角度はやってみてのお楽しみにすべきでしょうけどw

軽い角度を振る分には表情をかえても実用的ですね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:20:52 ID:QTE6YR760
>>713
いいねこれ
ループも完璧
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:24:45 ID:QTE6YR760
これはwww

【MikuMikuDance】魔法をかけて?【春香山ヘッド】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4433855
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:57:49 ID:08sE3oEK0
猫ヒゲ作ってみたけど、どう作っていいのかわからない・・w

ttp://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00062.png.html

哺乳瓶 猫髭 猫耳セット
ttp://www9.uploader.jp/dl/mikumiku/mikumiku_uljp00063.zip.html
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:10:28 ID:Ha9SEQUp0
猫ヒゲより下ちちに目が・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:30:16 ID:fpqUKoSB0
>>718
なんか犬鼻っぽいかもw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 06:11:08 ID:xIxcMVHg0
にとりの唄 MMD用のみくみく版 【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4434710
本家が逆輸入したw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 06:29:26 ID:yN8Ql10C0
>>721
うお!わp!
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 07:52:09 ID:MRfCu1A70
>>718
うわ、かわいいい。
ありがとうございます!使わせてもらいます。


って、あれ?
MmdMaterialの状態で前回電源切って再起動したらMMDが
アプリケーションエラーで起動できないんですけど。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:11:51 ID:hcLJJnbT0
>>721
うはw わpもお墨付きかw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:14:03 ID:NfxOyG+L0
>>723
うちではそういうことないよ。
まあ、何かが壊れているんだろうから、
MMD入れなおしたら。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:56:16 ID:ikQ9vR6L0
MMDが一瞬使われてる作品。

良い子には見せられない Sweet Ann オリジナル曲 『very7』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4389210
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:17:08 ID:nKPx8Pix0
上の方のスレで哺乳瓶を作ってくれた人がいたが、
それもちゃんと依頼主は使ってくれるのだろうか、けっこういい形してるんだけどなあ・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:53:05 ID:NaytWmSy0
>>712
限界は、私も感じているが、少し反論したい。

ボーン分けのよいところは、データに基づいているから、場所が変わらないこと。
一方、種類分けは現状、主観による分類だから、区分けがイマイチわかり辛い。
(それゆえ、アクセサリ紹介動画には、一覧表記を採用して作っている)

自分が解決案として考えているのは、二つ
I・種類分けをできるだけ主観によらないもにする。
例)「大道具」「小道具」「衣装」とし、この大分類は、何があっても動かさない。
   「大道具>ステージ、屋内、屋外」「小道具>楽器、武器、その他」「衣装>衣服、装飾、着ぐるみ」
といった小分類は、時代経過をみながら。

・アクセサリ一つに一ページをつくり、タグによる分類をする 
(初音ミクwikiの作者あ〜んを見ると、@wikiにその機能があるらしい)
上手く行けば、タグ「頭」、「衣装」と現在の形を残しながらできるかもしれない。

どちらの方法も一長一短があり、意見が聞きたいです。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:21:58 ID:y4KTuRMT0
ここで質問していいのかわからないけど、調べてもお手上げ状態なので優しい人お願いします。

アクセサリをMMDの中で動かすにはネクタイなどのIKを犠牲にして動かすと調べて解ったんですが、
Vacファイルの6行目には何と入れれば良いんでしょうか。
「ネクタイ」「ネクタイ」「ネクタイIK」「ネクタイIK」全部試しましたがアクセサリすら表示されません。
ちなみに「地面」にしたら表示されましたのでVacファイルやXファイルのミスはないと思います。
出来損ないで申し訳ない……。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:37:38 ID:7T1ZdTDQ0
半角
 ↓
ネクタイIK
    ↑
   全角
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:54:05 ID:NfxOyG+L0
>>729
答えは730が書いてくれているとおりですが、ちょっと説明

vacファイル内で使うボーン名は、MMD上でボーンを選択したときに
画面左上(BONE:)に表示される名称を使います。
全角・半角を厳密に区別します。

ちょっとした注意として、
画面左のフレーム操作窓には「右つま先」「左つま先」とありますが、
これは「右つま先IK」「左つま先IK」です。
BONE:に表示される名称を使います。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:54:35 ID:uIpKqj7c0
頭にかぶる縞ぱんのアクセサリなんてのはまだ存在しないのかな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:21:23 ID:y4KTuRMT0
>>730,731
後半が全角だったんですね^^;全然わかりませんでしたorz
本当に助かりました。ご助言感謝致します。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:23:57 ID:20Bhpw8q0
あの半角と全角を合わせるのはおれも最初ハマったなあ…。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:36:46 ID:vtYTgnMe0
>>727
「ちゃんと」と言われても選ぶのは使用者だから。
どれが使われるかはわからないやね。

695の哺乳瓶、満タンに入ってて、あれ?って思ったけど、
多分傾けたときの為なんだろうな、って興味深かった。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:21:03 ID:psPpOGlf0
>>721
これ、作った本人としては
めちゃめちゃ感動したw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:40:21 ID:v63qSL9G0
くつしたP、こっそりとなにをwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4423266
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:57:30 ID:VANfu1se0
>>737
本当だ!先ほど確認したら、下記も「くつしたP」さんと同じニックネームの投稿になってる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4425714
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:13:11 ID:psPpOGlf0
>>737、738
あ、これ?www

右のミク下さいとか言われたので、モーション作ってgifにしてあげたら
極北Pがご丁寧に声作ってくれたので、ニコ動にうpしましたw

一応コラボ(笑)なんで自分のマイリストに入れるのは控えてます。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:39:13 ID:fpqUKoSB0
ちょっと質問ですがMMDから直接スクショ取る方法ありましたっけ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:43:18 ID:y2L/QdqI0
>>737
これはいつから始まった玄関杯・おかえり部門ですかw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:03:12 ID:MMss2rKu0
>>740
MMD自体にはそういう機能はないよ。

どういうことがしたいの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:07:26 ID:31GmPynTO
キーボードのプリンとスクリーンぽたんを押して、フォルダ内に張り付けしてみ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:11:58 ID:psPpOGlf0
一応Alt+PrintscreenでMMD画面のみの画像は撮れるけど、
MMDの編集画面のみのキャプは出来ないねぇ・・・。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:19:34 ID:v63qSL9G0
>>744
AVIで出力してbmp連番で出力
でもこんな手間をかけるなら>>743の方法でいいんでなかろかw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:28:35 ID:EpYH5jmW0
VPVPの大百科作って
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:34:37 ID:p+bVuH5J0
>>746
賛成
まずはアクセの分類分けだな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:41:53 ID:dvhjsMTI0
>スクショ
ベクターとかで適当なフリーのキャプチャソフト落としてくればいいのではないかと。
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/graphics/saver/
いろいろあるから、その中から探せば、使いたい機能のがあるかも。

たとえば、自分が使ってるこれ
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw7/pw007051.html
ウィンドウ内部(クライアント領域)をキャプチャできるです。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:45:58 ID:fpqUKoSB0
MMDにキャプチャ機能あったのか聞きたかったのです
何枚か連続でbmp出力したくてあれば便利かなと
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:07:00 ID:VLuyg3Pm0
>>749
無圧縮AVIでフレーム範囲指定出力→GOMPlayerで再生(or AVIutl読み込み)→連番出力では面倒?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:07:40 ID:v4eKApNG0
>>712, 728

2箇所編集するのが面倒というのは同意。
ただ、種類で分類と言っても、現状のわけかただと目隠しが眼鏡に
分類されていたりして、必ずしも探しやすいものでもない。
※アイマスクとして眼鏡に分類した編集者の意図は推察できるが、元々手拭の依頼だった。

また、ボーンで分類というのも意図はわかるが、CRTや風鈴のように
便宜的にネクタイに付属させている物が困る。

728の、「大道具」「小道具」「衣装」というのはわかりやすい分類のように思う。
これらでも、冒頭に1行説明文を入れるべきだとは思う。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:07:09 ID:Pblzyaer0
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:09:31 ID:p+bVuH5J0
>>752
これはこれで良い。
もといろんなミミがあってもいいんではないかな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:13:49 ID:psPpOGlf0
>>752
しょ・・・触覚!?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:14:34 ID:LZ7+vksX0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8D%A3%E8%80%B3
作らなきゃいけない耳はまだまだいっぱいあるぞ。
756712:2008/08/28(木) 23:15:08 ID:20Bhpw8q0
>>728 >>751

「大道具」「小道具」「衣装」といった分類法に賛成です。
何よりの問題は、分類法がふたつあるせいで
編集する方も探す方もふたつの場所を両方参照しなければならないという点かと。
特に最近は管理が割れたりしていて、二度手間になっている。
方式を統一するのが重要だと思う。

現在の「一覧」は「大分類とその下の小分類へのリンク案内および分類の説明」
といった感じにするのがいいのではないでしょうか。
タグは魅力的ですが、アクセ一つに1ページとかは逆に管理や検索の手間が増えそうなので。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:23:36 ID:Pblzyaer0
>>755
獣耳マスターの道は、遠いです
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:17:53 ID:7hSCf9zi0
アクセサリページの大半を編集してた者です。
ボーン別のページがすでにあったので、それを基に書き足していったわけなんですが
私自身は種類別のほうが好みですから、種類別ページも作成しました。
この時点では一覧ページは、分類説明と誘導に特化させるつもりだったんです。
ですが私以外にも編集してくれる方がいるようでしたので断念。
両方に書き足してく事になった挙句、面倒になって種類別だけ編集するようになった
ってのが、今の混乱のもとだったりします。

今後ですが>>728の「大道具」「小道具」「衣装」の分類法は良いかもしれませんね。
今の分類は作成した私自身かなりいい加減だと思ってるので。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:00:23 ID:kda17Yq30
車や戦車や飛行機は大道具か小道具か?
とか言い出すとどんどん細分化されていくな。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:42:04 ID:MyvGPCXn0
ミクより小さいのは小道具、
大きいモノは大道具。これでOK。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 06:10:50 ID:LXfXxF/O0
>>727
哺乳瓶リクエストした者です。レスしなくてごめんなさい。
哺乳瓶はこっちの方を使わせてもらうつもりです。
いま同時進行で2本作っているんですけど、両方ともけっこう時間かかっちゃってorz
このスレで色々アクセリクエストして、何の結果報告も出来てなくて焦ってます。
明日から旅行に行くので、その前に「やってますよ」っていう意思表示だけでも
ニコにうpしたいのですけど。。。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 06:17:56 ID:Ftwza8oj0
まあ方法はwikiを自主的に編集してくれる人の早い者勝ちってことでいいんでないの。


オリジナル振り付け考えるときにこれいじるとなんか浮びそう
http://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B001EQ6A80/
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:01:13 ID:zhcSzPY60
大区分の「大道具」「小道具」「衣装」に付け加えてもよさそうなもの。

・ステージ
・今後増えそうな、ボーンを消した代替パーツ(例:追いかける目)
(衣装に入れるか、別項目(義体)にするか悩みどころです。)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:05:20 ID:Ftwza8oj0
本体の書き換え必須は改造パーツになるんじゃない?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:39:04 ID:yS3iDA+L0
最近始めた者なんですが、>>713さんの書き換えを行おうとしたところ、MmdEraseまではいいんですが
MmdMaterialの表示ツールは過去ログで公開されたようで、ログを追ってみたところダウンロードできなくなっていました。
再うpお願いしたいのですが、本人が配布中止したんでしょうかねorz

他にxxファイルを編集することが出来る方法なぞ、過去ログ見る限りないっぽいんですが
何か見落としてますかね。。。諦めるしかないのか……orz
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:48:05 ID:jQkyFZ8S0
>>765
MmdMaterialはこのスレの >>49 で、いまでも配布しているよ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:00:59 ID:yS3iDA+L0
>>766
マジだ……ご丁寧にありがとう;;
スレ汚しまじすまんかった……。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:26:58 ID:wvhNo/HW0
【MikuMikuDance】バレエレッスン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4424101
の作者さんが、動画で使用しているお団子頭のカツラを公開されていました。

バレエスレ
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

整形の依頼があったので若干修正を加えたものが以下にあります。(画像は修正前)
色々使い道がありそうで、かわいい。

http://www10.uploader.jp/user/mikuballet/images/mikuballet_uljp00007.jpg
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00091.zip.html
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:38:33 ID:H7qwncaj0
UVマッピングつけると重くなるの何とかならんのかな

http://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00214.jpg
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:02:09 ID:Ftwza8oj0
>>769
テクスチャの解像度落としたら?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:45:26 ID:6RT0bP9d0
明後日にはミクの誕生日だけど、杯が終わってすぐだしMMD誕生日動画とかは
あまり数出なさそうだな…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:45:30 ID:z+FBVhcN0
>>761
MMDの制作に時間がかかることはこのスレの住民ならわかってるはず。
焦らなくてもいいでしょう。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:58:06 ID:dV8qNG0h0
>>768
を〜 すげぇなあ・・・ 到底ズラには見えんずら
いつ覗いても過疎ってるが盛り上がってほしいもんだ・・・。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:38:05 ID:xvac42Ku0
>>768
かわゆすなあ、ミクはかわゆすなあ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:43:39 ID:jQkyFZ8S0
>>761
途中なら、静止画をここに貼り付ければ十分じゃないかなー
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:48:39 ID:jQkyFZ8S0
メタセコだと、UVマッピングが必要なのが一部だけであっても、
全体に付いちゃうんだよね、表示に関係しないだけで。

UVマッピング付きのオブジェクトとUVマッピングなしのオブジェクトを
別々に書き出して、xファイルをくっ付けるってできないのかねー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:55:55 ID:lCHoAaik0
やあ
以前鏡音リンのDo-Daiにガンプラの人にアイマスそのものの踊りを付けてもらった者ですが
いま同様にふるふるフューチャー☆歌わせようとしてるので
なんかRinRinDanceでアレ系の映像作りに協力してくれる人いると嬉しいっす
よろしくおねがいします
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:24:33 ID:uoV2f6Ud0
>768
この可愛さは反則級だろ・・・
ツインテの名残も消えてて凄いね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:05:01 ID:0wEWVf2P0
そうかMMDにはバレエモーションがあったのか
いくらセ○でもこれには追いつけないだろうな。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:34:21 ID:yS3iDA+L0
拡縮機能は選択幅のフレームを拡げるのはいいんだけど、それにあわせて
後ろも一緒に移動してくれないのは使いづらくないかい?

みんなフレームの中間幅を直したいときどうしてるのか聞きたい。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:39:40 ID:LXfXxF/O0
ツインテのないミクの需要はどれくらいあるかなーとか横目で見つつ、でもカワイすぎるw
これに短めのツインテがつくとMMDちびミクになっていいなあ。

関係ないですけど、色々アクセいただいたのでお礼動画あげときました↓

【MikuMikuDance】そしてうちのミクはねこになった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4451308

今回は猫キットのみ使用しました。
哺乳瓶や何かは、すごいイイ歌があるんで、それに使わせてもらうつもり。
階段とらせん階段はミク版の「見上げてごらん夜の星を」で使うつもりです。
両方ともいつ完成するかはわかりませんが、ご報告まで。有難うございます。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:05:11 ID:7oR1SaYH0
今頃になってなんだが、量産型ZGK(青)ってどこで手に入るんだろ?
誰か知ってたら教えて。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:25:36 ID:phSYC0wb0
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:45:58 ID:7oR1SaYH0
>>783
ありがとう。助かりました。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:50:57 ID:P19ILe490
これもMMD!?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4450205

ナナメ上・・・というより別世界にw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:26:24 ID:x5d4S9950
宇宙戦艦をアクセにした人かwwww
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:07:36 ID:g75yef450
自衛隊Pがひっそりとアクセ公開してらっしゃる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4422926
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:10:30 ID:7oR1SaYH0
青ZGKが手に入ったので完成しました。
元々1発ネタだったのを引っ張ってしまってグダグダ感爆裂ですが、
完成まで作りたかったという事で許してwww
WMVで編集すると変な音が入るのは何故?

【第1回ZGK杯】参加作品。
ズコーっく離脱2(やっつけ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4453796
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:25:40 ID:xjORE9kD0
PSPミクよりMMDミクのほうがかわいいだろって言ったらフルボッコだったんですが
お前らは俺の仲間だよな。うん、答えなくてもわかってるけどさ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:31:09 ID:kJIroqrs0
PSPミクは「見た目」がかわいい、MMDは「しぐさ」がかわいい

と思ってる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:39:24 ID:NPjOhyVJ0
PSPミクはアイマスを超えられるのか?

MMDは作り手によってどうにでもなる。
まあ、ボカロもそうなんだけどね・・・。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:44:31 ID:x5d4S9950
両方楽しめたらそれに越したことはない。
あっちだこっちだと区切ることもないんじゃね?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:47:48 ID:bXwED6B40
この作品の42秒のところの表情が好き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3053630
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:54:01 ID:4F5r6NM60
MmdMaterialをつかうとき、こっそり「マテリアライズ!」と叫んでいるのは多分俺だけ
795絶大神タナカ ◆yKrRbch3Ow :2008/08/29(金) 21:56:53 ID:i/0sNwiS0
               _,---ヽ、
             //;;;;;;;;;;ヽヽ
         /// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
        /  /,、(,----、゙;;;;;(
       |  ν| |    `ヽ/  <おっす 俺タナカ
     / ̄ヽ  ノヽ    /ヽ
    /  /  / >      ヽ、
   / /(   /ヽ |    / / ヽ
  / ´   \   \ヽ   / /  `|
  |     /    \  ,//    |
  ヽ   /      `--´     ヽ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4165795
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4435705
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3634100
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3674559
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3719094
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3720541
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3770577
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3895092
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3924174
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3968675
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3972596
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3973573
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3983356
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4088451
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4153781
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4163450
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4188169
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4212711
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4227967
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:18:05 ID:0wEWVf2P0
>>795
これをMMD化せよ
と言う神のお申しべしです。(違
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:40:04 ID:4F5r6NM60
m4dすげー!
ハクさんかわえー!
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:45:06 ID:4gY4j9jAO
ありあとー
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:50:13 ID:UFzthEne0
m4dとは
MMDの発展ツール
Multi-model Mikumiku Dance のことかい?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:51:01 ID:kJIroqrs0
ランキングスレで言ってたけど>>795はageるともれなくついてくるらしいよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:09:29 ID:qRv8HPay0
>>799
どう呼ぼうかという話になった時、
結局タグなどの問題から今までどおりMMDでいいじゃん?という方向
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:15:10 ID:9uvMWbbw0
MMDはいろんなモデルが使えるようになってもMMDであって欲しいな
後に「なんでこのソフトMikuMikuDanceっていうの?」って聞かれたら説明してやりたいw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:25:21 ID:177x1X7Z0
PSPミクは当然MMDと連動できますよね?
メタセコのデータも使えますよね?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:53:52 ID:PBQQp5xK0
いつもながら需要と無関係にアクセを投下。
小鳥0823を元にぺんぎん?を作りました。
ぺんぎんっぽい色にしてお使いください。

「置物(ぺんぎん?)0829」
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00092.png.html
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00094.zip.html
MQOファイル入り。
改変・再配布自由。出典の記載不要。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:00:38 ID:9Z3lQM0z0
md4何かと思ったら本当に次期MMD完成してテストやってたのね
ハク姉キャワキャワ

>>804
キャワキャワ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:04:45 ID:oChfzb2W0
にゃっぽん見れないしー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:09:43 ID:CX4BXMBx0
かかかかか完成してテスト中だって!?
ワクワクが止まらん。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:10:24 ID:5CiF8nUK0
にゃっぽん内での話か、うらやますぃ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:11:10 ID:CX4BXMBx0
こういう話を聞くとにゃっぽんに入りたくなる…。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:13:43 ID:lkxoqG0D0
ああ、にゃっぽんの話か
驚いて作業中断しちゃったよ

正式に配布されるのもそろそろだといいんだが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:21:11 ID:Uerkq8i90
テストか・・・・
作者が公開してないなら自重して待つか・・・
はーやくこいこいm4d
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:23:00 ID:f6jGKUzA0
ミクの誕生日に公開っぽいからもうすぐだね
813713:2008/08/30(土) 00:24:05 ID:M2D+GNkt0
目を動かさなくてもこちらを見てくれる目のパーツですが、
使ってくださっている方がいるようなので、まじめにモデリングしてみました。
新バージョンがリリースされるまでの命のような気もしますが。

http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00095.zip.html
http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00093.jpg.html 新旧比較画像

・モデリングを丁寧に
・極端な角度からの見え方
・ノーマルな目玉のアクセサリ化(モデル差し替えなしに今までの目も使えるように)
・環境光への適応
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:24:14 ID:UI47RaX+0
今猛烈な勢いでデバッグ中のようだ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:27:35 ID:lkxoqG0D0
新バージョンが完成するまでは、アクセサリ作ったりネタ考えたりする準備期間か
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:29:01 ID:kilFTs5h0
樋口さんには本当に頭が下がる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:34:32 ID:f86e465h0
もしかして、次期MMDではミクは痩せちゃうのかな?
今のモデルが気に入ってるのだがwww
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:35:43 ID:SQoG4x800
>>813
すごいですね。
早速使わせていただきます!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:48:35 ID:/AV+JxAd0
MMDカタログ計画は今日30日が締め切りらしい
http://www31.atwiki.jp/mmdimg/




820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:51:13 ID:GSVJX/hF0
MMDミクは、自分の子の可愛さ。PSPミクは、他の人の子の可愛さ。
MMD使いは、誰だって親バカですw

と、PSPミクをまだ見てない俺が言ってみる。
みてこよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:52:46 ID:CX4BXMBx0
モデリングうんぬんは最終的に好みの話になっちゃうから。
おれ、アクセ制作で腕を上げていつか自分のミクモデルを作るんだ…。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:59:26 ID:dboaFxFE0
もう直ぐ公開なのか
でもにゃっぽんにいる人誰かハクの画像張ってくれないかなー
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:02:00 ID:UI47RaX+0
ずみのひぐちゆうさんのところにあるよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:06:33 ID:MRIgnmiq0
これか http://zoome.jp/higuchuu2/diary/6/

すげ〜〜〜〜 待ち遠しいな♪
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:06:53 ID:keSV3zWX0
>>822
zoomeの動画もあるし、あにまささんのモデルも公開されてるから
出してもと思うんだけど
http://www2.imgup.org/iup678064.jpg
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:22:12 ID:z7JZFCzd0
にゃぽ加入はニコ動の投稿者コメに捨てアド乗っけて
にゃぽ加入希望って書いとけば誰かが誘ってくれるはず。

動画公開している人、限定になるかもしれないけどね


ズコックはいまのところ搭載されてないみたいだけど、期待のおp(ry ボーンが弱音ハクに。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:23:17 ID:f86e465h0
>>824
これを観る限りではミク痩せてないね。
ちょっと安心した。
ハクも良い感じだけど、ズゴックはどうなった?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:23:32 ID:5p78UgTpO
念のため今のMMDとRRD落としなおしとくか
いや、残してくれるとは思うんだが
829822:2008/08/30(土) 01:25:39 ID:ORlbEVmm0
>>823-825
雷から不調なモデム再起動でID変わってるかも知れないけど、ありがとー
楽しみだなー
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:26:32 ID:iOWdybR60
レンは搭載されてないんだね。あとからモデルだけ追加になるのかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:33:27 ID:u4wVeavC0
m4dにがくぽはおらんのかのう...
楽曲用意して待ってるんだが。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:33:52 ID:z7JZFCzd0
>>827
ズゴックはいないけど
あとからモデルの追加はできそうな仕様みたい。

ダミーボーンも幾つでも追加可能みただしね。

ダミーボーンを使ったデモのきしめんだと
アイマスの照明の光の輪のようなのが足元でグルグル回っていたり、背景でレーザー光線のように光がグルグルしてる。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:34:17 ID:UI47RaX+0
あにまさ氏のブログによれば、レンのモデルは完成してるようだ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:35:29 ID:CX4BXMBx0
ま、今どうこう言ってもアレだし正式に公開されてから研究開発だなあ。楽しみ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:02:16 ID:kKQ4dZNj0
いよいよツマンネにも日の光が当たるときが…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:35:27 ID:zhTEDmb00
>>832
アクセサリがvac指定ではなく
直接倍率等設定・変更できるようになってるみたいだね。
これがあれば、動画中で動いたり大きくなったり小さくなったり出来るなあ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:40:27 ID:M2D+GNkt0
ひぐち氏だが、アクセス規制でがこのスレに書けないみたいなので。

>>830,833
すでにあにまささんからデータをいただいているが、
スキニングなどに時間がかかるので、公開はしばらく先になるとのこと

>>827,832
ズゴックは権利関係から公開を見合わせたが、時間ができたらダメもとで交渉してみるとのこと
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:46:31 ID:UI47RaX+0
ズゴックがネタじゃなかったことに驚いた
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:50:52 ID:RI8nYDGV0
新着
【MikuMikuDance】うちに来てからはや二ヶ月【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4457574
就寝前にちょっと温かい気持ちになったので張っておきます。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:51:42 ID:9eJbck6l0
>>837
ダメもとってw
絶対無理だろw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:00:06 ID:UI47RaX+0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1010495275

こういうこともあるから、一概にアウトとは言えない。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:01:57 ID:kilFTs5h0
ズゴック作ってあったのかw
いい遊び心だ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:04:05 ID:GfE35gR20
ズゴックはネタじゃなかったのか…
そんなの公開したらヤバ過ぎでしょうw
一度ちょっとやめたほうがいいんじゃないのと議論を呼んだことあったけど
止めてくれる人がいて良かったw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:14:12 ID:HgD7kV5v0
なぁに、某氏のようにでっかくニセの文字でもくっつけておけば問題ない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:15:18 ID:SQoG4x800
ZGKの画像しか見たことないけど、そんなにズゴックに似てたの?
どこかに画像とか残っていたら見たいなあ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:17:54 ID:kilFTs5h0
残っているもなにも公開されていないと思うが
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:19:24 ID:UI47RaX+0
mixiの日記からすると、モデルは別サイトからので、普通にズゴックだった。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:37:25 ID:Uzp8ozln0
MikuMikuDance (Multi-Model Edition) Ver.3.01
きてるね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:37:49 ID:yKHDZH5A0
>>839
なんか目から汗が・・・
自分の作品がネタに使われてるだけに切なさ倍増だ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:41:25 ID:zhTEDmb00
>>848
ほんとだ!
正式版キター!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:46:13 ID:8QGtf05x0
4Mか・・・軽いな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:51:15 ID:5p78UgTpO
もうでたのか
くそー。現場のロボットほっといて家に帰りてー!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:55:22 ID:/Zw1g+mB0
この時間に偶然目が覚めた!
まずモデル表示に戸惑うw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:00:09 ID:+sphpCEH0
今までのmmdファイルは読めないのかな?
モーションファイルにすれば読み込めるけど
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:03:34 ID:4cC0FtgD0
これFPSはCPUとグラボどっちに依存するの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:04:01 ID:SQoG4x800
>>854
今までのMMDファイルは読み込めない感じですね。

さて、新しいMMDで誰が一番最初に動画を作るか楽しみだ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:04:59 ID:UI47RaX+0
>>855
多分グラボ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:05:00 ID:8QGtf05x0
サンプルきしめん見るだけで感動だな
必須スペックどんなもんだろ?
あとアクセサリがやばいwww
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:05:35 ID:M2D+GNkt0
CPUっぽい
レポートを見る限り、コア数は関係なさげ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:08:16 ID:NX2Rrl6c0
ミクの歌にMMDでミク3人の動画を作ろうと準備してたが
リンとネルに変更だなw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:17:00 ID:CxPj3vaW0
ハクはお胸にボーンがありますな!
ハクとリンでキスシーンを作ってみた俺キモい。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:23:56 ID:KScsTRtL0
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!

ミクとハク同時に起動したらなんかキモイwww
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:45:00 ID:8QGtf05x0
【次期MMD Ver3.01】FastCodec V.1.0 AVIテスト書き出し【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4459072

はやすぎwwww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:54:31 ID:CxPj3vaW0
ダミーボーンとアクセサリの倍率座標指定で一気に出来ること増えたなあ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:03:53 ID:/Zw1g+mB0
スターウォーズの人は大喜びだろうな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:07:07 ID:4RfGxnxw0
従来のV2のmmdファイルと互換性はなのでしょうか?
pmmファイルにどうやれば変換できるのやら・・・
現在のところ、今までの資産を捨てて変更しかないのかなぁ

Modelデータのpmdの構造を知りたいですね。メイコやレンのモデルも増やしたい。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:10:56 ID:UI47RaX+0
mmdファイルはもともと互換性ないし(rrdでも使えなかった)、vmdでやり取りすれば一応出来るから、それで何とかするしかないかな。
pmdはそのうちツール(PolyMo?)が公開されるはず・・・。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:12:04 ID:+sphpCEH0
xファイル直接読めるのは助かるんだけど、vacファイルが読めなくなったのが地味に痛い
vacで調整してたアクセは全部書き直さないといけないな
しかも小数点第一位までしか使えないみたいだから微調整ができない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:15:38 ID:Wiojp8dk0
ウチの古いノートPCでもなんとかいけそう!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:20:00 ID:px4k1WG+0
新着
【MikuMikuDance】試しにミクとリンとハクでハレ晴れユカイ【ver3.01】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4459206
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:22:54 ID:4RfGxnxw0
>>867
866です。情報ありがとうございます。
vmdでの互換性がありそうなので、なんとかなりそうです。
変換ツールが欲しいですね。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:24:26 ID:9eJbck6l0
>>870
ハクの髪の長さって 腰よりちょい長いイメージだったんで
ちょっと長く感じるなw 
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:26:19 ID:HGVOBsyn0
vacファイル無いけどアクセどうやって読みこむん?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:27:19 ID:HGVOBsyn0
っと自己解決したすまん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:29:42 ID:HGVOBsyn0
アクセでxファイル読み込む時初期位置って記憶出来ないんかな?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:47:29 ID:UI47RaX+0
出来ないみたいだな。
それに、アクセサリフレームの保存が出来ない。
アクセサリの使い回しがちょっとしにくいな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:00:35 ID:iOWdybR60
>>868
M4D上で画面見ながら位置調整して保存すればいいんじゃない?
逆に便利になったと思うよ。

同じアクセを右手から左手に持ち替えたり、頭に載せたり、床に落としたりが
いままではいくつもアクセ読み込まなきゃだったのが
ひとつで済むからね。

>>837
おk把握。thx
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:20:38 ID:Wiojp8dk0
同じキャラ表示で目のテクスチャと一緒にデータ分けてても同じになっちゃう。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:21:51 ID:HGVOBsyn0
ミクとハクだとアクセの初期位置ズレみたいやね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:24:22 ID:YF8tfS8d0
ver3.01キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
なんかいろいろ変わってる
しかしよく作るなぁ、GJすぐる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:29:30 ID:glIxSN5i0
>>880
サ、サンプルに
ハ、ハクがはくはく@@
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:39:31 ID:3/pagcK70
>>848
寝てる間に…
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

樋口Mお疲れ様です!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:41:28 ID:Ezy9Nr8J0
3.01乙
おし!データ移したしちまちまいじってみるか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:43:44 ID:GmB+duSx0
おはようございます。
V3.01スゴー。

さっそくハクのおっぱい揉んでます。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:43:57 ID:3/pagcK70
ステージの照明や後ろのスクリーンも自由に使えるようになったのか
スゲー
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:51:59 ID:zreFUFbq0
アクセは慣れるまで大変かもしれないが、一度覚えればかなり使い勝手が良くなるかと
ダミーボーンも追加されて、はちゅねも一緒に登場させられる事が出来そう
標準についてるステージセット使っても、11もダミーボーンが余ってる
ステージセット無しで16個
夢がひろがりんぐ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:56:38 ID:8QGtf05x0
とりあえずうpしたら自張りお願いします
眠い・・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:05:41 ID:HGVOBsyn0
うちだけなのかたまにリップフレームが登録出来なくなる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:19:25 ID:GmB+duSx0
新バージョン、出力画面サイズ指定できるね。
サンプルがワイド画面なので、?と「表示メニュー」つついたら
出てきた。

使ってるPCの表示モード(画面解像度)にかかわらず、アスペクト比
変にならずに指定サイズで出力できるんだ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:25:51 ID:UI47RaX+0
tabでモデル切り替えできるな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:26:59 ID:3/pagcK70
やっぱりミク細くなってるね。
カワイイままなので問題なしw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:27:02 ID:HGVOBsyn0
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:27:39 ID:kbJfRjRK0
標準装備のきしめんモーションをハクで読ませると挙動が変だ。
まぁ色々触ってみる。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:37:27 ID:rApwA81O0
>>863
もう1つ来てた
【次期MMD Ver3.01】弱音ハク モーションテスト書出し【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4459880
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:51:20 ID:3/pagcK70
表示>ON・モード3
にすると背景AVIのステージのスクリーンに背景AVIが表示されるw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:04:53 ID:kKQ4dZNj0
おお、終了しようとすると、
「保存してないデータがあります。終了しますか?」
の注意が…w
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:21:58 ID:3p+pIrmg0
提案だが
PSPミク対策で再生専用プログラム作って(動画再生としてでなく3Dとして)
ちょっとした音ゲームが作れたりするのはどうだろうか。
またVsqファイルを使いリップシンクを応用すれば音ゲームつくれなくもない。
操作でテンポを外ししまうとエフェクトが働いてミクが音程を外すとか仕掛けもできるw
そうすればプログラム組める人をミク廃行きのアリジゴクに引きずり込めるんだが。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:43:03 ID:62/a/G+J0
アクセサリ項目の右1/4が表示できてないようで再生ボタンが見当たらない
解像度の問題なんかな。できれば800X600のままでも表示異常がないようにしてほしい
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:44:25 ID:3/pagcK70
フレームスタートとフレームストップにチェック時に更に繰り返し再生をする場合。
繰り返すためにジャンプする先はフレームスタートのフレームじゃなくて
くりかえし再生範囲に入力された数値のフレームに飛ぶべきだと思うが如何か。

スタートとストップを繰り返すとやがて再生数値のコマしか再生しなくなるし。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:44:41 ID:nup2tFcb0
新型MMD、とりあえずアクセがどんな感じなのか遊んでみました。

http://zoome.jp/romicco/diary/11/
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:46:33 ID:rApwA81O0
>>897
それ最高じゃね?
Pの方々もMP3+シンク用VSQ提供してくれるよ

でも神様がMMDデベロッパツールを作ってくれないと難しいだろうな
神様無理しすぎだからゆっくり休んで欲しいし

902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 08:48:53 ID:x5Wv/NCT0
>>898
項目は折り畳みが可能です。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:30:00 ID:lkxoqG0D0
寝てる間に新バージョンが出てるじゃないか!
これでスターウォーズ動画が百倍楽に……
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:41:31 ID:3/pagcK70
下記の表情がフレーム登録不能っぽいです。
<ミク・リン>
リップ「い・う・お」
まゆ「にこり」

<ハク>
リップ「あ・い・う・にやり・▲」
目「なごみ」
まゆ「にこり」

別に出来るよって人がいればウチの環境の問題か…

とりあえずどこで樋口氏に報告していいか判らないのでここでバグ報告
したらばとかにスレ立てた方がいいのかな?直メは気軽じゃないな…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:47:07 ID:nup2tFcb0
新MMD運用テスト中…。

最小化してエンコードした後に上書き保存したら、
読むと必ず落ちるデータができてしまいました。
他のデータは普通に読めています。

他にそんな方いらっしゃいますか?

困ってはいないのですが、固有の症状なのか、壊れているのか、
見極められればと思います。ご確認いただける方は下記を。
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00218.zip.html
passなし

MMDを最小化しているときにAviUtlでVP6、.h264で設定を変えながら
何度かエンコードを繰り返した後に、保存してこうなりました。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:51:40 ID:f86e465h0
マジかよ。目が覚めたらマルチモデルMMDが!
あと1時間起きてれば良かった・・・orz
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:53:38 ID:nup2tFcb0
>>904
><ミク・リン>
>リップ「い・う・お」
>まゆ「にこり」
まだミクだけしか試してませんが、うちの環境でもなりました。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:53:56 ID:3/pagcK70
>>905
そのpmmは確かに落ちるね
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 09:54:17 ID:f6jGKUzA0
>>905
うpされていたデータを読むとうちでも落ちました
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:03:14 ID:nup2tFcb0
>>904-905

たぶん説明動画を作ってらっしゃると思うので、
負担かけてもあれですし、ある程度まとめてから
にゃっぽんで連絡しようかと思います。
(寝たらゴメンね)

他にも不具合あれば挙げてもらえればまとめてレポートします。


ちなみにうちの環境
CPU Athlon64 4000+(シングルコア)
M/B A9RD480(サファイア)
VGA GeForcePCX5750(ASUS)
mem 2GB

OS WinXP ProSP3
DX 9.0c(4.09.0000.0904)
AviUtl(v0.99c3) flv.auo(v0.16) x264gui.auo(v0.2 with afs7.5a)
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:11:42 ID:3/pagcK70
バグ報告スレしたらばの方に勝手に立ててきました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:18:37 ID:nup2tFcb0
>>911
了解です&ありがとう

次何か出たらそちらに書き込みます。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:33:01 ID:FWhBniAi0
指摘してる人がなぜかいないが、
IK機能で足首とつま先を別々にオンオフと、フレームごとの登録が可能になっている。
これ、使いこなせるようになればつま先支点のターン動作や
空中の姿勢制御なんかが以前より簡単になるんじゃないか?
飛んだ瞬間にIK切れば足元が自由で、
ツマ先から着地した瞬間にツマ先IKオンにしてそこを支点に体をひねって
位置が決まったら足元のIKをオンにする、とか。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:40:15 ID:FWhBniAi0
>>868
初期の桁にないだけで、小数点第二位も反映はされるようだ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:51:54 ID:VoelM12b0
表情の空白になってる部分が気になる。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:58:42 ID:tml7hmje0
カメラ、右下アイコンで移動・マウスホイールの遠近・操作パネルの視野角と
ちょっと混乱しそうだけど、使いこなすと面白い表現できそう。

>>913
IKのオンオフ以外に、モデル表示のオンオフもフレーム登録できるね。
いきなり消えたり現れたり瞬間移動したりできるわけだ。
アクセサリも出したり消したり、なんだかもう。

ん。半透明化はモデル個別には適用されないのかな?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:22:05 ID:zhTEDmb00
ハクさん、微妙にパーツの隙間がある部分があるような
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:28:17 ID:p42fx99Y0
>>886
上に書いている人がいるけど
ダミーボーンは、さらに読み込ませれば数が増やせるみたいだよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:28:42 ID:KwCoM8EP0
今日の4時頃突然目が覚めたのはそういうことか……。
やっとIKいじれるようになったんですな。。。感動です
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:29:44 ID:x5Wv/NCT0
背景AVIをスクリーンに映すこともできるな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:36:10 ID:p42fx99Y0
一度に一人に慣れているせいか
一度に二人登場させると、なんだか変な気分。
922みくみくスポーツby柔道:2008/08/30(土) 12:46:51 ID:3p+pIrmg0
>>921
変な気分しないで寝技で一本取るまでやろうよ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:54:59 ID:FWhBniAi0
なあ・・・これ本当にフリーソフトなのか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:57:21 ID:58isK0c40
>>922
格闘技とかやるのは楽しそうだねえ
でも、何と言うか他人を入れなかった部屋に突然人がやってきた気分w
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:58:40 ID:kKQ4dZNj0
>>923
孔明のわ(ry
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:02:59 ID:A26t4wsG0
転載しておきます
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/

> 7 :樋口優:2008/08/30(土) 12:47:37 ID:lDKRbHlE0
>     スレ建てしてくれた人、2chがアクセス規制に巻き込まれて書き込めないので助かります。
>
>     >>5>>6
>     両方ともバグ修正終了。
>     ただし、>>6に関しては、バグの影響のせいか、セーブデータ自体が壊れている
>     (アクセサリの名前が変)ので、バグ修正後も同じファイルでの読み込みはできません。
>
>     2chは現在書き込みできないので、ここ見た人、バグ報告はここへと書き込んでくれると
>     助かります。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:04:20 ID:3p+pIrmg0
>>921
釣れなかった。ひっかかりもしない orz

ガチでいうと絡みが非常に難しいとプロレス技を作ってた人はいってたな。
今回で何かつくり安くなるのだろうか。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:11:01 ID:U0ULCg/J0
本格的 ミクミクダンスレスリング
頼む
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:15:36 ID:3/pagcK70
>>926
乙です!焦らず
ゆっくりなおしていってね!!
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:18:55 ID:iOWdybR60
>>892
これはいいデビルメイクライだ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:28:36 ID:FWhBniAi0
アクセサリの移行を進めてるんだけど、
xファイルでの位置調整は、メタセコでは
「vacファイルの数値の10倍、z軸は正負逆」で移動させれば済む感じ。
キャラごとに固定されてる衣装等は書き換えだなあ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:30:31 ID:9XPjhnfC0
>>928
ミクミクダンスレスリング

ミクミクレスリング

MM(ry

なんか違う・・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:34:58 ID:KwCoM8EP0
TABキーでモデル操作欄の切り替えが出来る。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:51:56 ID:cSjXRYah0
アクセサリの色合いの見え方が変わったね。
メタセコでの見え方に近くなった。
2.02だと、周囲光の設定が生きていないんじゃないかって思ったけど。

あと、メタセコ上でオブジェクトのミラーをフリーズして
おかないと、MMDでの陰影が鏡面対称になる。

とりあえずミラーをフリーズして差し替え
「置物(ぺんぎん?)0830」
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00096.zip.html
「置物(小鳥)0830」
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00097.zip.html
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:06:38 ID:9j/0G4Y40
パース表示のオフ・オン、なくなった?
別のところに移動したんでしょか?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:08:15 ID:FWhBniAi0
>>935
カメラ・照明・アクセサリモードの下部パネルで、視野角調整とかと一緒になってる。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:08:57 ID:f6jGKUzA0
>>935
下の方のカメラ操作の枠の中にあるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:10:56 ID:KwCoM8EP0
出来ること増えたのは良いけど、視点がキャラを
補足していないこれ、なんとかならんのかな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:12:23 ID:Tfg7H2HY0
>>938
操作キャラ中心でも無理?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:23:23 ID:f6jGKUzA0
お、3.02でましたね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:30:32 ID:9j/0G4Y40
>>935
>>936
ありがと。探したのに・・丸見えだったとは。

あー、モデル操作モードだったから隠れてたのか・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:31:55 ID:9j/0G4Y40
アンカーミスった・・937にも感謝。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:32:14 ID:KwCoM8EP0
>>939
その機能があったか……

前回のようにVacファイルで左手とか右手の内側に物を持たせるにはどうしたらいい?
指や手首に設定するとめり込んでしまうんだが……。
もちろんxファイルは開けない前提でorz
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:37:58 ID:x5Wv/NCT0
>>943
指や手首に設定したあと、その下のx y zあたりをいじってみろ。
つかこの位イジレカス
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:43:30 ID:KwCoM8EP0
>>944
動くのは回転軸だけかと思ってたぜw
どうやら混乱しているらしい。吊ってくる。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:50:00 ID:x5Wv/NCT0
>>945
MMD3.02があまりの高機能なあまり、ついに死人まで・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 14:51:40 ID:kKQ4dZNj0
>>940
きてたきてたw
樋口神、どんだけ働きもんだよw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:03:29 ID:VoelM12b0
気になった点を二つ。

・ハクの前にミクを立たせると何か時々前後の細かい位置が狂うかも。
ミクがハクの斜め前にいるのに、ミクが体を動かすとツインテールがハクの後に隠れるとか。
そうかと思うとハクの右腕がミクの腕を突き破って出てくるとか。バイアスかけて位置離してるんだけど。

・大量に出せるようになったのは嬉しいけど、スケールも変えるようにしてほしかったです。
まあ個人的な都合で、リンがミクねこを抱っこしてる絵を作りたいって言うだけの理由ですけど。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:05:40 ID:3/pagcK70
>>948
全て対応される訳じゃないけど再現方法書いて
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/
へ一応カキコしとくとよいかも。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:13:49 ID:VoelM12b0
>>949
有難うございます。
早速書いてきました。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:26:34 ID:4amiegDm0
<チラシの裏>
影の仕様が床に灰色で描画される仕様はそのままなのね。
まあ、実際、別のモデルに影落ちるよう計算したらこんなスムーズには動かないだろうからしかたないけど。

しかし、複数キャラが同時に動かせて、しかもアクセサリーも自在に動かせる。
これでキャラモデルのデータの仕様が判明してどんどん付け足されたらこれでストーリモノとか作る人とかも増えるんでしょうね
楽しみだ。
</チラシの裏>
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:27:30 ID:SsttkABE0
>>950
次スレよろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:38:31 ID:vsiYwuP10
一気にできることが増えて、さすがにとまどうね

初心者がいきなりコレ手渡されて、さあ使え!
って言われても投げ出す率がこのVer3でかなり上がった気がする。

いっちばんさいしょのMMDを、初心者入門用としておいとくのがいいかもね
モーションももちろん最新版で使い回せるからムダにならないし。

あの、カメラはもちろんアクセさえなかった時代のやつ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:40:46 ID:UI47RaX+0
アクセは最初からあったような
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:45:43 ID:3p+pIrmg0
>>953に同意
初心者向けの動画が持って出来ればいいなと思う。

ただMMD全般に言えることは使い方の書籍が無いこと
これが意外と登竜門として入り口を高くしてる。

ピアプロとMMD制作者がタイアップして書籍発行できたらと妄想してみたりもする。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:46:04 ID:3/pagcK70
>>953
いろいろ機能が「封印」できて
見た目がVer1と同じなるとかだとおもしろいんだけどねw

アクセ一つ持たせるのもVer2と比べて一苦労になったしw
やっぱり拡張.vacみたいのあると便利だけど
あんまり樋口氏に負担かけられないものね。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:46:08 ID:oaJ/BSGq0
ちょい質問ですがメタセコで背景透過するようなアクセ作るにはどうしたらいいんでしょうか?
普通に透明度設定して材質を一番下に持っていっても透過しません・・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:48:28 ID:3/pagcK70
>>955
Ver2で出来ること結構増えても説明動画とか説明書はwikiにしかなかったからね。
そこまでたどり着く必要あったし。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:55:40 ID:M7DJlQxB0
>>957
材質じゃなくてオブジェクトを一番下にする
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:05:44 ID:oaJ/BSGq0
>>959
人物とオブジェ自体は、透過するんだけど背景が透過しないですねなんでだろうか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:12:54 ID:enPPFkGxO
かんなさんがブログで
ver2用初心者向けチュートリアルドキュメント配布してるよ。
verアップ待ちで広く告知してなかったみたいだけど、
こちらはこちらで残してwikiにも載せた方がいいかもね。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:19:44 ID:Ezy9Nr8J0
うーん、やりたいと思ったら自分で調べるしここで聞いたり出来るから
気にならないけどなぁ、3DCGソフトのホントの所は海外情報の方が強
いわけでそれに比べたら良い環境だと思いますよ
ソフトをダウンロードすれば良いだけだしごぞごぞ触っていたらなんと
なく使えるし
今、作者さんに負荷かけるのはどうかと思ったりマニュアルとか有志で
作るんならいいんじゃなかろうか、しかし非常に地味でつまらんのだな
コレがw
使い方分かっている人間が分からない人間向けに説明するのって難しい
のよねぇ、理解して使ってもらえると嬉しいんだけど概して理解できる
人からはレスポンスがなくて、理解できない人からクレームが届くと
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:24:18 ID:kcDoGuwM0
マニュアル・レファレンス的なものはやるとしたらwikiで記事を整理する程度じゃないか。
どうせ書き換えなきゃならんところも多いし。

初心者向けに最低限の機能紹介ってページはあってもいい。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:28:48 ID:XmJa8JeN0
わかんないけどやる気のある人がわかるまでの奮戦記を書くのが理想型に近い。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:29:20 ID:3p+pIrmg0
>>962
一理であるが
それをそのまま続けて行くとMMDユザーLinuxのユザーみたいになってしまう。
Linuxユザーみたく自分で調べもせずのおしえて君を排除するのは間違いではないが
本当にそれでいいのかと考えてしまう。
今のLinuxは書籍があるので自分から調べない人を排除するのはいいが
まだ周辺が整ってないMMDでそれは無理だし、
こことwikiだけでは足りないような気がします。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:38:53 ID:UI47RaX+0
次スレのテンプレには
MikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
とか
MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/#1
とか入れといてね。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:43:23 ID:kcDoGuwM0
3.01に対応したスパッツの位置調整版です。
vacファイルで細かくいじってたからいちいち合わせるのはめんどうなシロモノでした。

http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00098.zip.html
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:46:40 ID:cSjXRYah0
生徒数の増加に伴って教室を広くしました。

「教室(仮)0830」
教室(仮)0624を1.2倍に拡大(机・椅子の大きさは変更無し)
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00099.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00100.png.html

大きさ、明るさなど感想ください。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:46:47 ID:kKQ4dZNj0
>>965
んだね。
聞かれたら普通に教えればよいと思うよ。
べつに「自力でしらべれや、カス」と追い込むこともないと思うしw
肝心なのは、使い方じゃなくて、よい作品がどれほど生まれるかだと思うしね。
長くなりそうならしたらばだってあるし。

俺は相当出遅れだったけど、このスレ見つけてほんとに助かった。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:49:14 ID:kcDoGuwM0
>>950が音沙汰ないけど、次スレ立てるかな。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:53:35 ID:cSjXRYah0
965は、962の文章を本当に読んだのだろうか?

>今、作者さんに負荷かけるのはどうかと思ったりマニュアルとか有志で
>作るんならいいんじゃなかろうか、しかし非常に地味でつまらんのだな
>コレがw

マニュアルは有志が作ればいいじゃんってのが962の立場で、
965の文章をそのまま読むと、作者が書籍出してねってならないか?
972970:2008/08/30(土) 17:00:58 ID:kcDoGuwM0
次スレ立てました。

MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 14
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220083016/

973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:05:45 ID:3p+pIrmg0
>>971
すまないが読んだ上での論です。言葉がたりなかった。
>>962は私としては有志で作るのを良いと言ってるのか問題あって難しいのと
言ってるのか解らなかったから>>965の書いてる時にレスとして関連づけてなかった。

私としては何も作者に書いてもらおうとは思ってない。有志を集うの良いことと思います。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:08:06 ID:KmL1hxCl0
>>960
実際どういうアクセサリを使われてるのか、背景がステージのことか
どうなのかよくわかりませんが、透明材質のアクセサリは読込み順で表示が
変わります。

表示例
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/19300.jpg

V3.02はステージをY=0.5の位置に調整。外道照身霊波光線は自作(透明材質)。
背景BMPはV2付属のもの。

霊波光線を先に読み込むとステージを透過して背景BMPを表示します。
ステージを先に読み込むと透過しません。(ステージの透明部分からも
背景BMPが透けて見えてます)。

ステージ上でアクセサリが部分的に消える現象もこれです。
MMDじゃなくてDirectXの仕様だったかなんだったか?

V3に付属するステージ用のライトが透明材質なので、読込み順序を変えて
いろいろ試してみるといいかと思います。

お。アクセサリパネル、角度の指定がDegree(一周360度)になっておる。
975974:2008/08/30(土) 17:13:10 ID:KmL1hxCl0
補足。

>(ステージの透明部分からも
> 背景BMPが透けて見えてます)。

ステージの床面から背景が見えるのはステージのY=0より低い部分で
のこと。透けてるのはスクリーン周囲の網目みたいなところ(透明じゃ
なくて面がないのかも)。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:17:29 ID:92I278gF0
3.02使ってみました。とりあえず試験的に。

【MikuMikuDance】5人でラジオ体操
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4463883
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:26:03 ID:0++WK6Zj0
Wiki 修正しました
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:39:20 ID:KmL1hxCl0
MmdMaterialやMmdEraseはどうなるんでしょうね。

V3のモデルデータで試したら、エラーになっちゃった。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:41:19 ID:0++WK6Zj0
修正入るといいなと思っていた細かいところにまでてが加えられていて感動した

@フレーム表示の範囲を広げられる
Aフレームクリックでフレーム移動する時WAVの波形は変わらなかった部分がちゃんと指定フレームと一緒についてくる

この修正だけでも結構うれしい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:43:53 ID:eaMC4Sh00
ごめん。
968の「教室(仮)0830」はバランス悪い。
一度消して、バージョン名変えて上げ直します。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:43:58 ID:kcDoGuwM0
>>979
気づいていなかった…。フレーム登録窓が拡大できるのはうれしすぎる。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:49:59 ID:oaJ/BSGq0
>>974
なるほ読み込み順までは、考慮してませんでした
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:53:19 ID:kKQ4dZNj0
>>974
なるほど。ためしtみます。
しかしなぜ外道照身霊波光線wwww
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:53:36 ID:0++WK6Zj0
というか、
俺のPCではfps無制限で単体操作ならVer2.02よりVer3.02の方がfpsが上がったなぁ
おおよそ40%増しの表示速度だわ
平均約200fpsが280fpsくらいで安定してる
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:03:59 ID:+sphpCEH0
アクセの角度が度数になってるな
前のがラジアンだったから変換しなくては
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:08:44 ID:ez5qB1lR0
>>966
下の奴は

MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/

が吉
987506:2008/08/30(土) 19:00:48 ID:GeiIMtsz0
>>978

MMD3 ではモデルファイルの構造が変わっているので,
配布中の MmdMaterial と MmdErase は使わないでください.
(エラーが出たのはむしろラッキー.
 *.pmd ファイルの構造によっては,そのファイルを壊す可能性もありました.)

現在 *.pmd ファイルのフォーマットを解析中です.
pmd ファイルには MMD2 の xx ファイル,osm ファイルの内容に加え,
表情データなどが含まれているようです.
ポリゴンデータのフォーマットが少し変わっており,
したがってレンダリング方法も変更されている可能性があります.

そのため MmdErase については,ファイルの書き替え自体は簡単に対応できますが,
新しいレンダリング方法ではエラーになるかもしれません.
(たぶん大丈夫だとは思いますが,実際に動かしてみないとわかりません.)

MmdMaterial の方は問題なく対応できると思います.
988978:2008/08/30(土) 19:18:37 ID:KmL1hxCl0
>>987
拡張子変わってるし、V3でmiku.xx読み込めないし、もちろんダメモトで別フォルダに
ファイルコピーして試してみました。
が、エラー出ずにMikuMikuDanceに持ってきてしまったら「ガーン」だったかも。

対応していただけるんですか。ありがとうございます。
ミクレッド・ミクブルー・ミクグリーン・ミクイエロー・ミクピンク五人そろう日も近い?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:22:08 ID:PCM7GJ9u0
教室(仮)0830差し替えです

「教室(仮)0830-2」
教室(仮)0624を1.1倍に拡大(机・椅子の大きさは変更無し)
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00101.zip.html
ttp://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00102.png.html

手前の机が邪魔っぽい?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:41:07 ID:UTUwccak0
ひゃっほー!
アクセサリの表示非表示をフレーム登録できるようになったおかげで、
擬似テクスチャアニメーションできてウマー。
遊んでみて大歓喜、これでかぶりものの表情アニメーションもできます。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:56:39 ID:3p+pIrmg0
最後に未来のMMDどうなるか
予想してみよう
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:57:49 ID:3p+pIrmg0
PSPミクが水着着てるため
MMDも水着対応になる。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:58:22 ID:58isK0c40
ネットワーク家電対応でご飯を炊いたり掃除をしたりしてくれます
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 19:59:07 ID:3p+pIrmg0
樋口氏がフリーソフトの賞を取る
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:00:07 ID:2JBePEte0
脳波でMMDを操れるようになる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:00:39 ID:KwCoM8EP0
プログラム組んで「ミクっち」とかいう育成ゲー
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:00:57 ID:3p+pIrmg0
クリプトンから指名手配を受けて
あにまさ氏、樋口氏両氏が出頭する。
北海道までの旅費はもちろん会社もちw
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:01:40 ID:58isK0c40
歌番組でMMDで歌うところは見てみたい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:01:49 ID:px4k1WG+0
NH* で講座番組が放送される
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:02:26 ID:LjmAiW/y0
ボカロファミリー全員参加、アクセサリーも充実した結果、
「八時だョ!全員集合」がOPから前半のコント、
後半の歌謡ショーから体操に合唱団、EDまで完全再現できる。
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