MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 8
1 :
テンプレ1/2:
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画
■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1212550995/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
■次スレは
>>950が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は
>>970一任
2 :
テンプレ2/2:2008/06/14(土) 23:40:40 ID:Mk6R1uGS0
おつです
11 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/15(日) 22:04:47 ID:Zt+Q2tKP0
顔がwww
14 :
1:2008/06/15(日) 23:15:16 ID:kpHB5PUo0
>>1乙
悪魔羽ドレスのアクセ作者様へ。
羽とドレス別アクセのバージョンを作っていただけませんでしょうか。
もし見ていたらお願いしたいです。
20 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/16(月) 00:56:56 ID:qAoOB9Lt0
>>1 乙
今回は前スレ999取れなかった・・・orz
21 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/16(月) 06:01:56 ID:VMCs0s/S0
>>21 エクササイズまでしっかり再現してて凄かった!
>>21 再現率高いね!GJ!
こんなすげーの見るとver1のときのドナミクがしょぼすぎるなぁ
しっかりランキングに入ってきてるなw
>>28 私もテクスチャはさっぱりわからないのですが、貼るだけならこれで…
とりあえず、パネルメニューから「オブジェクトパネル」と
「材質パネル」を表示させといてください。
・材質パネルで「新規」を押して材質を作る(mat1)
・「基本図形」から適当な図形を作る
・材質パネルの mat1 をダブルクリックし、下の方の「模様」で
貼り付けるテクスチャを指定する。
多分、作った図形に材質が指定されてないのが敗因じゃないかな。
そうやってテクスチャはっても、キレイに貼れずに
最初の一行目だけがニョーンと引き伸ばされた感じになっちゃうんですよね・・・・
なにがなんだかサッパリ
マッピングで調整しましょう
そこからは面の形状によるので試行錯誤で
自分も、テクスチャは綺麗に貼れるのに、MMDで使うと灰色になったりする。
tgaファイルというのがいるんですよね?
>>32 テクスチャのパスの問題な気がするけれど違うかな?
>>35 パスは「●●.bmp」に直してるのですが、どうも・・
>>36 テクスチャファイルをアクセサリと同じフォルダにおいているのだとすれば
x書き出しの際に、右側のXオプションの各項目にチェックが入っていないとかかなあ。
xファイルに出力する時はUVマッピングには絶対チェックを入れる
MMDで表示したときに左右反転されるから左右を反転するにもチェック入れたほうがいい
>>36 もしかしてテクスチャファイルが元々PNGとかJPGだったりしない?
BMPに変換するとき、拡張子変えるだけだったらMMDでは読み込んでくれないよ。
ペイントとかで一度開いて拡張子変えて保存する方法だったらMMDで読み込んでくれる。
>>34 これはいいなあ。教材としてもいいしエンタメとしてもいい。
なんてこと!できました!
テクスチャを貼り付けるときに項目をUVにしていなかったからかもしれません!
とてもうれしいです!ありがとうございました
45 :
長拳の人:2008/06/17(火) 20:46:20 ID:4rCyZOd20
すみません、ニコニコでMMDスレに誘導されたのですが、こちらで宜しい
のでしょうか?
MMDスレはここですね。
いかにもここが、泣く子もうなるMMDスレだが、今夜はどんな依頼かね?
MMDは
「SHIMASHIMADAYO」
の略だと解釈しているのだが
52 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/17(火) 22:33:27 ID:R/2geLsd0
53 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/17(火) 22:45:45 ID:ju1jkc440
54 :
長拳の人:2008/06/17(火) 22:49:03 ID:1dVgNyR60
はい、教室のアクセサリーの製作者様にお礼を言いたく来ました。
たぶん作られた方はタイムリープのベンチマークダンスみたいのを想定して
作られたかと思いますが、私みたいのが先に利用してしまいすみません。
教室であと思いつくのが`ハルヒ、のEDと`燃えろ!ジャスティス学園、の
委員長の慈恩です、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm361388 ↑最初の1分ぐらいだけですが
こんな教室なら両方に利用出来そうな気がしますので、欲しい人も
いるのでわかと、自分は〜空手は門外だけどマイミクから慈恩を教
われれば・・・・かな(´・ω・`)
あとドアを一箇所開けておいてもらうと嬉しいです。
お礼だけと思いながら、長々とすみませんでした。
>>48 サンキュ さっそく見てきた・・・・・・・量子論派とか原理主義とか付いていけん、orz
MEIKOMuneDekke
>>54 パンダ長拳からみました
コメにもあったけど、
ひとつにつないで長編つくるといのはいいアイデアですね
私信ですみません・・・
リンに踏まれたい奴の動画作った方へ
動画の画像を一部使わせていただきました
そうだ!
スカートの中身が見えちゃうときはボカシをいれるんじゃなくて
宇宙にしてみればいいんじゃないかな(サービスマン的に
パンツセットの量子パンツがそうなってたけど
パンツにscreen.bmp貼っておけば見えてるのに見えない何かが
62 :
青空教室の人:2008/06/18(水) 00:13:10 ID:XGQcFXXw0
>>54 教室の利用どもです。
>あとドアを一箇所開けておいてもらうと嬉しいです。
あのステージは、教室の部分にしか床が無い、とか一歩
外に出ると色々不具合が…
紹介された動画を見て思いましたが、やはり手前にも壁が
あった方がよさそう。
やはり天井も(ry
開けておく扉は、廊下側・ベランダ側どちらが良いのでしょう。
今更だがRinの吊り目はもうちょっと緩くならないものか!
>>61 おめでとう!
綺麗な空ですね。かなり大きなテクスチャでしょうか?
67 :
長拳の人:2008/06/18(水) 00:47:07 ID:i/F/cs3J0
>>62 :青空教室の人さん
勝手に使っていたので、ご本人からコメをいただけるとは思って
いなかったので驚きました、本当にありがとうございす。
お礼のムービーを作ってみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3688864 モーションはサンプルきしめんを使いました、もっと上手に仕上げれば
良いのですが荒くて申し訳ない。m(__)m<だれかタイムリープねた作ってくれないかな
>開けておく扉は、廊下側・ベランダ側どちらが良いのでしょう。
どちらでも良いですが廊下側が良いかな〜
自分では作れないので、製作者の作りやすいので良いと思います。
>>56 見ていただきありがとうございます、組合せ動作はいま製作中ですが
同時に何個か作っていてその中では一番最後になりそうです(^^;)
(今日は↑のを作っていたのでぜんぜん進んでません Www )
ステージって視点から一定以上の距離がある面はMMDで表示されないのね
頑張ってでっかいステージ作ってたのにショック
>>68 パースペクティブオフってわけじゃないよな。
パースオンで消失するとしたら相当でかい(広い)空間を使った?
>>57 リンのWIMの人かな?
調教良いのに、あんな画像使うなんて勿体無いw
言ってくれれば、ファイルなり動かしたものなり差し出したのに・・・
>>65 つり目好きの俺はどうすれば・・・
吊り目は別にいいんだよ
問題はゴルゴだよ・・・
>>72 高橋まことと松井常松が足りないぞおおおおお
76 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/18(水) 06:32:39 ID:TzsEGSAF0
これわかむらP喜ぶなw
>>75 これは考えてなかったな。コロンブスの卵みたいな気分。
>>75 良くできてるんだけどミクをあの大きさにしたのがちょっと疑問。
>>75 自分で踊って、それをトレースしたのか・・・すげえ。
ちゃんとMMDをタグロックしてくれてるのが嬉しいねえ。
つーか、暴徒のすげえっしょ。
すごすぎる。
つーか、MMD作品のレベル上がりすぎw
踊る本人がMMD使うって最強だな
踊れる人が要望とかを樋口Mに伝えてくれたら更にMMDが進化するかも。
>>72 ストライクど真ん中で俺発狂www
氷室・・・(・∀・)イイ!!
>>79 多分、リアル人間サイズにしたらキモかったんだと思う
ミクが空を飛んでも文句出ないのに、大きさがヒトの標準サイズと
若干違うと非難ごうごうなのは不思議。
もうMMDがでたのかよ…w
仕事を選べないね、相変わらずwww
>>75 これはいいな!MMDの自由度を感じさせる。
ミクのサイズは頭の大きさを基準に合わせるとあんな感じになると思う。
背の高さを同じにすると、人間の比較対照がある場合はバランスがおかしく感じられそう。
ただ、カメラのズームに合わせてミクの大きさを変えられてないから場面によって大きさが変わってるw
さすがに重箱の隅だけど。
>>75 どうやったら、はいれるんですか?って※が普通すぎてワロタw
いつも、付く※だけど今回はうけたわw
MMDとRRDのアクセサリ機能の不具合?
・アクセサリ追加し続ける
・初期化
・アクセサリ追加をする
・現れない
カレンPVの作者タグなかったので今朝てきとーに付けといた。
今見たけどあまり効果なかったかも
カレンの人はβ版だからわざとタグつけなかったんじゃなかったっけ?
>>90 MMDPVのおかげでまた良曲に出会えたよ ありがとう!
>>95 βだからって埋もれさせるのは惜しい。
曲もとても良いし。
そんなお前らはメンスなんだろ?
ボルダリングはなにげにカメラワークの構成がいいんだよなー。
可憐すげーな。椅子座りなおすとこがすごい。
ちゃくちゃくと完成していくな
すごい!教室っぽさが増してる!
教室があればあんなことやこんなことが…妄想広がりますな
ああ……次は黒い学生かばんとリコーダーだ……
ランドセル・・・
DIYでゴーだ。
110 :
長拳の人:2008/06/19(木) 00:48:37 ID:IRHiDK3a0
>>103 ありがとうございます。
さっそくもらってきます。
112 :
長拳の人:2008/06/19(木) 02:34:46 ID:IRHiDK3a0
113 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/19(木) 06:33:15 ID:stLexURU0
>>100 内容も良いが、この人の妙な変形ミクが好きだw
117 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/19(木) 20:05:41 ID:avn9seey0
119 :
118:2008/06/19(木) 20:28:45 ID:x9q5lfLL0
こっちで紹介してくれた方が居たんですねw
重複になってすみません・・・orz
>>118 ストーリは今のままで良いかと
演出やアクセ類に関してはコメの意見を一考してみては?
>>117 今回はミクのしゃべりで「ソラユニ」氏とわかりました。
楽しいなあ。
最近のMMDのレベルの高さについていけない…。
いままでいくつか作ってうpしたけどもうだめぽ。
これからは見る側でいくよ
ここで晒すんだ!
125 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/19(木) 22:39:32 ID:vmDB5bbr0
独自路線でいけばいいんじゃないかな
どんな作品でも、その人にしか出せないなにかがあったりする。
すげえのはたくさんあるけど、自分の見たいものを好きに作ればいいじゃん。
>>123 別についていかなくていいんじゃない?
ついてけない人なんていっぱいいるでしょ
別に比べなくてもいいじゃん
>>123 やっぱ自己満足ですよ自己満足
・・・人の自己満足を見るのが楽しい
131 :
長拳の人:2008/06/19(木) 23:11:37 ID:dA/c3Ww20
大変不謹慎ですが天窓で3回ジャンプしたら落ちる動画どなたかおながいします
そういうのは自分で作りなよ
>>123 芸事は時間のあるやつにはかなわないんだよな。
見てもらおうと考えずにすればいいんじゃないか。
>>134 そういう事はしてなさそう、わからんけど
>>132 不謹慎だと思うなら書かなければいいと思うよ
>>132 おまそれ見てどうすんだよ
なにか意図があって言ってry
>>134>>136 使用許諾契約を改めて見たけど、合成音声に関する権利は著作者が留保する
って明記されてるね。
動画自体あんまり著作権考えてなさそうだし、やっちゃったってやつか。
コメで指摘しといたらいいんじゃないか。
141 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/20(金) 00:02:07 ID:WkUFHF5L0
別にわざわざ※する必要はないんじゃないかな
コメしたら荒れるだろ。
問題なのは音声ファイル配布の方で、プログラム自体は
誤解させない限り自由だろうしな。
音声を別にして配布したり自分で準備させたらいいだけの話だし
別にだれも問題にしない、極めてどうでもいいレベルの些細な話だな
落としてみたら、本体と音声データに分かれてる。
音声データ部分は入れ替え可能だから、問題あったら音声差し替えすればOKという仕様だな。
あるいは、ボカロ持ってる人はそれで好きな音声作ればいくらでも自由にできる。
ジェットストリームアタックだったか
146 :
長拳の人:2008/06/20(金) 00:25:50 ID:4HG8Xd0/0
>>117 画質が綺麗?、アス比が直ってる!!、 なぜ orz
なんか嬉しいです、演出とかは見習いたいです。
まじレスするとこの套路の震脚は肘打ち前の足を揃える所になりますが、
そういう話も場違いに成りますので(⌒◇⌒;)良かったです。ノシ
>>122 ??(⌒◇⌒)??ありがとうございます。すごいです!
それでまたわがままを言ってしまいますが、今のドアからミクを入れよう
とすると机に当たってしまいます、廊下も歩けそうですし出入りが出来る
と良いかなと思います、お時間が有るときにでも直していただけると嬉し
いです。m(__)m
147 :
長拳の人:2008/06/20(金) 00:38:12 ID:4HG8Xd0/0
↑の九行目の?は文字化けです、/なのを書いたつもり(Www
>>123 とりあえず晒すんだ、そうすると親切な人がアドバイスをくれるぞ、
149 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/20(金) 01:20:18 ID:pRjaNyl+0
150 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/20(金) 01:21:54 ID:pRjaNyl+0
すいません、パスワード書くの忘れてました。mmd です
まぁ、前に進もうや。
>>149 乙乙。また作りたいものを作ればいいんでないかい。
>>149 乙
ミク・ドナルド・東方の三派そろった動画だしな。
コメントがすげぇ面白かった。
>>149 乙乙。あれは良いものだった。
MMDでは動画上げてないけど俺も良く荒らしコメ貰ったw
気にしないこってすw
新作期待
155 :
117:2008/06/20(金) 07:09:34 ID:C1oxM3vg0
>>146 ありがとうございます。
もしかしたら迷惑をかけているのでは?と思い
動画を非公開にしていましたが自信がつきました。
156 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/20(金) 17:31:55 ID:S5HlE8sw0
ミッチーの死んでもいいとかのダンスってない?
>>149 MMDって神ツールとか言われてて(いや神ツールなんだけど)
苦労もしないでモーション作れると思われてるのかなーと
コメント見つつ思った。
ちゃんと動かすのにはそれなりに苦労するのにね
>>157 あれじゃね?
野生のプロと勘違いされてるかのかも。
あっ、本当にプロならごめんなさい。
ツールとしての扱いやすさなんかが神なのであって、いいモーションつけられるかは個々の人の努力次第なんだよな。
自分でちょっとでも触ればわかるけど…。
160 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/20(金) 19:44:50 ID:a+vdpznuO
>>157 確かにそう思われてそうだね
同じような動作の3DでもMMDを使うことで評価が厳しくなってる気はする
逆にMMDを使うとこれまで凄いなと思っていた3DPVの一部が
AEとカメラワーク以外内容ないじゃんと思えたりして困る
163 :
ランキング主:2008/06/20(金) 20:02:24 ID:8hxjeX+w0
今月末〜来月初にかけて動画作る時間をとれないので
7月号はだいぶ早いですが来週中に作ります。23日くらいにデータを取ります
予定狂った人いるかもだけどすいません m(_ _;)m
あと、ランキン作成希望のメール宛てにはスパム以外一通も来ていませんw
話とか特に伺うつもりもなく、届いたら即座に交代します。俺のと関係なくやりたいように作って下さい
どこかのスレやブログでランキング作成に興味持ってそうな人を見かけたら是非紹介してあげて下さい
>>163 君がいつも激しくすてきなランキングを作りすぎるから。
>>163 ごめん。64kbps(Air-H")の私は、新作全部はとても見られないんだ…
>>163 初音みくみくとかのニュースサイト系に宣伝協力してもらうとか。
ボカランのマスコットキャラ募集してるみたいに。
>>169 おお、これはかわえええ
制服欲しいですねw
>>167 あー、なんか違和感があると思ったら教壇がないのな
質問でっす。
作成済みデータの合間に20フレーム挿入したいんだけど、方法ある?
範囲指定でコピーした場合、カメラや表情までコピーできないので
困っております。
メニューの フレーム編集→特定フレーム範囲選択 を活用するのだ。
わりとFAQっぽいけど、あのペインの範囲選択でボーン操作しか選択されないのって
なにか理由があるのかな。
>>175 さんくそ。助かった。
毎回オリ曲の動画の一部でつこうてるけど、
10秒動かすのも大変だぜ。
やっとジャンプさせることができた。
>163
乙です。ランキングはデータの取り方とかよくわからんから俺には無理・・・
179 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/21(土) 00:28:26 ID:l/LyOlv70
>>179 動きの緩急のつけかたが上手い、3D初心者でもアニメ制作経験者とかじゃないかな
乙です
実は連絡ついてるのかと心配してたw
帰ったら見にいこう
184 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/21(土) 01:28:53 ID:P6J85OEn0
186 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/21(土) 01:39:18 ID:l/LyOlv70
>>184 wwwwww
私立だけとかじゃなくて?www
うすうすわかっていたが、おっさん率の極めて高いスレだったんだなwww
オレはまだおっさんじゃないが教壇ってないと先生も大変だなwww
なんで無くなって来たんだろう
>>189のリンク先によると昭和四十年代から五十年代にかけて教壇がなくなった、
となってるけど
それじゃあこのスレの年齢層が40代〜50代の、
おっさんどころじゃないコトになっちゃうんだが・・・
調査対象は県庁所在地とあるから、都市部以外はもっと時期が後なのかも
まぁ、批判したい側の記事なので若干誇張されているのかもしれないし
「え、今教壇ないの?」ってググったら出てきた記事ってだけで
私もそれほどの歳じゃないけどね
四十年代から五十年代に立てられた校舎から、という意味ではないのか?
195 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/21(土) 04:40:03 ID:l/LyOlv70
> 「昭和四十年代から五十年代にかけて教壇がなくなった」という証言が多く
多いという(記事を書いた人の)主観であって統計でも何でもない
従って、その文にこだわってもあんまり意味は無い
なんとなく一部で教壇と教卓が混同されているような気がするけれど気のせいだったらごめんなさい。
あとこの手のことは各地区次第だったと思うので、あまり一般論は意味がないかも。
教壇も当然教卓もあった@30なりたてw
ま、教壇は教室の必須アイテムではなくなった、という事だけ分かれば十分だよね
教室ならば
>>194 の鉢植えなんか、さりげなく置いておくとそれっぽいかも
教卓もないんか
そうすると、いまじゃドリフの学校コントなんか子供にわからないんだろうなあ
あのがんがん跳ねあがる教卓とかw
ミクリンの国語算数理科社会
教壇は高校以降はあったな。
無いと小さい先生が書く板書が見えない。
>>203 小さい先生という言葉の響きに萌えてしまったw
207 :
206:2008/06/21(土) 10:35:57 ID:DWe3gYRQ0
スマン、今、子供に確認したら教卓はあるけど教壇はないようだ。
小中はなかった。高校はあった。
211 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/21(土) 11:10:50 ID:SwSuhavs0
ノースリーブの制服ってどうなんだろう?
「制服」に拘らなければ良い感じと思うが
上下色同じのがいいな
>>210 > 制服らしいもの
「らしいもの」。かわいい。でもちょっとけしからん方向が見えてくるかもw。
リボンタイとか、胸ポケットをつけてみては、どーだろう?
>>217 かわいいけど、通学かばんは似合わないかも。
この形で、衿とVネックの部分だけ白にするのはどうでしょう。
制服っぽく中に白いシャツを着ているという解釈。
あ、衿=襟=えりだけど、襟の方が一般的?
>>219>>220 それはいいですね、胸ポケットつけてリボンタイつけて衿の色変えて色々試行錯誤してみます。
>>217 制服じゃないけど、私服としてそのまんま使えるカワイサだ!
ツアーはPVあり、コントあり、実験的なものありと様々なヴァリエーションがあっていいね。
ツアー効果か、桜の季節の伸び具合がハンパないな
>>216 上のほう、再生数とかコメとかなにがあったんだ?
>>226 もともとあのうp主の振り付けに曲がはまってた良作だからな
出た頃はウマウマや男女全盛だったから埋もれてしまっただけだ
ツアーがいいきっかけになった好例だな
ツアーにモノマネがあれば2倍回るんだろうけどなー
232 :
231:2008/06/21(土) 22:03:47 ID:rYLjvUIm0
やっぱおっさん率高ぇよ、このスレwwww。
ツアー見てきた
もしまた開催されることがあったら、お声をかけてもらえるような作品を作りたいと思った
解る人にしか解らないようなネタもやるけどw
ツアーの影響か、俺の動画も今日になってから再生、コメ数共にわずかながら伸びてる
ボタンが三つ付けられてて、うれしくなって自分で押しちゃったよwww
流石にダイヤモンドアイをミクに歌わせるやつはいないなw
アイマスMADならあったんだがwww
それはね、
若い頃、「宇宙船」とか「Bクラブ」とか読んで、映像作品制作に憧れたが
高い理想の前に立ちはだかる機材のしょぼさと資金不足
しだいに飽きて未完成のままお蔵入り
そんな経験をした者が、PCの進歩で敷居が下がった現状を見て
「今の若い者が羨ましいな。今の俺にはもう……」
とか思っていたところに
「これなら俺でも!今からでも!」
と、奮い立たせた物
それが「Miku Miku Dance」
、ということではないだろうか
でも一般に、製作系スレは平均年齢高いよね。
>>241 やっぱり、敷居が下がって再燃した人が多いんだろな
俺みたいにやる前に諦めるヘタレばかりじゃないってことだw
それに、敷居といっしょに底辺も下がって、しょーもない作品も増えて
スレでつい口出ししてしまう、ってのもあるかもね
映像系に限ってみれば、リアルタイムでDAICONフィルムとか庵野の「帰ってきたウルトラマン」とか見た世代、
もすこし若い世代だと「イカ天」見てた人とかってのはいまだになにか心に持っているものがあるだろう
またまちがえたw
「イカ天」じゃなくて「エビ天」だ
>>243 「帰ってきたウノレトラマン」では? とつっこんでみるお
映画の予告編みたなの作ったら面白いかと。もう上がってたらしらんけど
>>242 そうか。ペーパークラフトならそのまま取り込んでテクスチャにできるんだ。
217>
肩の稼動を考慮して、パフスリーブのブラウスにしたらどうかな?
ロリータ系ファッションとかで主流の膨らんでるブラウスね
正式なRinはいつ出てくるのかなぁ…
Act2で微妙にデザインが変わる可能性があるので
それを待ってると推測>正式版
>>251 ロリータ系ってパフスリーブ通り越してレッグオブマトンスリーブ
なんじゃないかな、って用語はどうでもいいね。
そういえば、アクセで服を着せると肩はあげられないよね?
だとすると袖付きにして腕のねじれを隠すってのはありかも。
×よかった見てやって下さい
○よかったら見てやって下さい
rinrinもすでに完成されてるだろ
続編はないな。
rinrinの動画が少ないのはみんな完成版待ってるからか?
もう作者が別のことに興味いっちゃってるからなー
才能ある人でしかも制作スピードが速い人って、総じて移り気だよねw
>>257 俺はミクと同時に動かしたいから控えてる
ミクの動画を背景に〜とかだと動きに違和感が・・・・
>>263 それは有難過ぎるw!
久しぶりにキャストオフ待機せざるを得ない
266 :
263:2008/06/22(日) 10:29:54 ID:H9q/oFIn0
はじめて斧、使ったのでパス忘れてました。
DLPASS:mmd
>>263 これはイイですね!
どこで配布するんでしょ
268 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/22(日) 11:02:31 ID:pC10zDQk0
>>255 現在総合ランキング100位
おめでとウォーーーイ!!
>>260>>268 ありがとうございます!
なんかすごい勢いでコメやマイリストが増えてて自分でもびっくりw
>>269 せっかくだからMMDツアーの入口を投稿者コメントに書いていただけると
ツアーの視聴者増えていいかもしれないです
>>273 かわえええ
どんどん可愛い衣装が出てくるなぁ
>>255 細かいところがすごかった。
二人になってかわいさ倍増ですね!!
>>276 ややや、これは素敵なアクセサリー。
こんなフリーソフトがあるなんてしらなんだ
本スレに思わず先に張ってしまったのですが
【MikuMikuDance】「GO MY WAY!!」を歌って踊る初音ミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3734323 思えば9月後半から、ギブミクの人、涙目Pさん、はつぅねの人、いろいろな3D職人が苦労して
作っていた「GO MY WAY」ですが、まさか、こんな短い期間で3D職人が作っていた動画が手軽
に作れるとは、夢にも思いませんでした。
MMD作者である樋口さんは3Dに対する入り口の敷居を下げた事に関しては、フリーソフト提供
という行為以上の事を私たちに適用していただきました。
この動画を見て、非常に感動しました。
あらためて、樋口さんありがとうございました。
長文失礼しました。
>>167 >アスペクト比は、MMDで書き出すときに、画面の縦横比と全く同じ
>縦横比で書き出さないと駄目なのだそうです。
知りませんでした、ずーと4:3にしてるのに〜なぜと思ってました(^^;)
ありがとうございます。
>>278 アイマスMAD見たさにニコに入った頃を思い出して
感慨に耽ってしまった。
>>283 本スレで見てたから気がつかなかったwww
>>283 ぬぉーーー
ミスった・・・・
フォローありがとうございます。
>>287 横からですが、この情報は参考になりました!>エッジのつけ方
どうやってやるのか知りたかった。手順としては難しくないのね。
>>242 モノマネの人、モーションがどうたらこうたらというレベルを超えて、
やっぱり脳みそが4次元なタイプの人だったんですね。
そんな気がしてた。
一応、PlantStudioから書き出したファイルの整理のこつを…
メタセコイアでは、材質パネル上で shift を押しながら材質を
クリックすると、その材質が指定されている部分が選択されます。
これによって材質ごとに削除とかカット&ペーストで別オブジェクト
に分けるとかが手早くできます。
276の黄色いチューリップの場合、
lwo 形式で書き出してメタセコで開いた後、
yellowt_tem を shift+クリック →削除
yellowt_Intrnd を shift+クリック →削除
yellowt_Petiole を shift+クリック →削除
yellowt_Leaf を shift+クリック →カット&ペーストして、
葉を別オブジェクトに。
更に、茎と花を別オブジェクトにしてもいいでしょう。
オブジェクトメニューから「近接する頂点をくっつける」
これで、頂点:813→216 面:1016→444 になります。
更に、葉を4枚に減らして拡大縮小したのが
>>276の画像で、
頂点:141、面:284 で、xファイルが102KB→28KBになりました。
>>290 は、葉を3枚にして形状修正。
頂点:129、面:264 で、xファイルが26KBです。
陰影が出ない場合は、一度片面化してみてください。
>>255 今見たらMMDのタグはずれてました
伸びがスゴイ。今月はホント当たり月だ
近々アクセサリーの制作依頼に来てもよいですか?
自分はもう、動かすだけで手一杯でして…
どなたか作っていただけたらうれしいです
298 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/22(日) 23:25:48 ID:zpBdxkgk0
>>293 とんでもなく複雑で難しいものとかじゃなければ、
具体的にイメージや資料を提示すれば作っていただける方が出る「かも」しれません。
相当に単純な小物なら僕も作ったりしますけど。
>>293 アクセサリを作るときに必要なのは、以下の2つです。
・作れそうと思うこと
・作りたいと思うこと
この2つを満たすような依頼であれば、誰かが作ってくれるでしょう。
七葉にアクセスできーんのよ
MMDでミク重ねていくと画質が劣化しちゃうから一旦動画にして重ねたいんですけど
32ビットaviを透過処理して重ねるのってなんかフリーのソフトで出来ますかね
>>301 それ、自分も知りたいw
自分の場合はdivXの最高画質(たしかフレームレート4k/s)の60fps、1024×768の2-passで撮ったやつを2人目のミク撮影の背景にしましたよ
やたら時間かかりましたけどw
>>301-302 ビデオスタジオのクロマキーとかNiVEの色抜きとかが楽かねぇ。
後者はやったことないからわからないけど。
>>302 無圧縮で解像度大きくしても重ねるたびに劣化しちゃうんですよね
>>303 色を指定して透過処理するソフトは結構ありますね
今のところそれでやってます
できればアルファチャンネル使って綺麗に重ねたいんですが
アルファ付きならNiVEでそのまんまできるわけで。
MMD ver1.3 で書き出し形式が変わって合成が楽になったって
話題が出た記憶があるから過去ログ漁ってみた。
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2 から転載
――――――
685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:39:09 ID:C0M6weul0
Ver1.30でAVI出力の仕方が変わったみたい?
未圧縮だと、NiVEのDSVideoInput読み込みで背景透過になった。
合成しまくり、おもしれー
――――――
あ。ちなみに vista の人は ver1.3 使うと合成しなくても劣化が酷いから無理だよ。
>>293です。
すいません作業中でおくれました。
「ワールドイズマイン」の髪飾り(黒いヤツ)を
作っていただけたらなと思って書き込んでみました
髪のめり込みを考えるとすこし小さいほうがいいのかな?
元の髪飾りを極力いかす様な(髪の間との空間に入れる)ことが
出来たらなぁ〜とも考えているのですがこれは無理なら別に構いません。
と言っても、制作作業がまだ数%しか進んでないので…
どうでしょうか? ご検討よろしくお願いします。
311 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 03:49:34 ID:fa6PlOY30
どうしても背景aviファイルが読み込めません。
動画はfire foxないしCraving Explorerを使用してパソコンに保存しています。
過去ログを読んでAKJ betaもaviutlも試してみましたができませんでした。
ニコ動から動画をDLして背景に表示aviファイルとして読み込む
方法をどなたか教えてください・・・
313 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 04:05:01 ID:6rcgfEYw0
>>306 NiVEと格闘してましたが読み込めない・・・
DSVideoInputで取り込んでも何故か映像が出てきません
スレ違いになりそうなんでもう止めときます
315 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 04:05:36 ID:6rcgfEYw0
>>315 誤爆じゃなくてわざとでしょ?
気持ちも分からんでもないがそういうのはやめたほうがいい。
>>311 自分の場合aviutlでDivX化すると読み込めるようになった
>>306 ずっと悩んでいた事が解決しました!ありがとう
>>319 これは乙。
でも凄く自然なのにどうしてもCG感が拭えない・・・
どこにポイントがあんのかなあ。
連カキになってすんまそ
あれか、カメラがメカメカしいのか。
カメラ静止の状態が一番ミクが人間っぽく見える。
>>301 画面と同じサイズで未圧縮か可逆圧縮でavi出力して背景にすれば劣化しないと思うよ
>>319 確かにジャンプがだいぶ自然になったな。
おれの場合、次は回転が気になった。
軸足じゃない方を地面にこすらせているにしては回転が減速しないし
滑らせているにしては軸足に重心がのりきっていない。
んで、回転する床に乗っかってるかのような感じを受ける。
あとは
>>321のカメラワークに同意
324 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 07:58:25 ID:5R11oXz7O
アクセサリ製作依頼するなら資料も添えて欲しいな。
写真でも手書きイラストでもいいから。
ググってもどれの事なのか分からない事がおおいから。
>>319 凄いなあ、これだけ早く動かすとほとんど全コマを手動で指定だろうなあ
>>325 作った本人じゃないけど、全コマ指定じゃないと思うよ。
>>323 回転って、バランスを崩すことで生じる重心移動を利用してるよね。
重心を軸足に残しつつ進行方向に微妙にずらすともっとよくなるかな、
と思った。上下半身も重心移動に伴ってバランスとるために動いてる
はずだしね。
ジャンプ後からどこいくんだ〜の部分はメカっぽさが残ってる気がする。
メカっぽい動きの回避策のひとつに、
各ボーン群を数フレームずつずらして登録って方法が。
肩〜手首、首頭上下半身、センター、足IKそれぞれを、
反動やら慣性を考慮してずらすとかね。各ボーン群で
補間曲線が違うとぎくしゃくして見えるので注意。
と、能書きをたれてみたが、はて自分ではこなせてないなーと;
329 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 18:51:50 ID:cSuVsH8T0
>>255 ランキング8位に入ってる
今月みんながんばりすぎ
けけけけけけけしからn
鼻血吹いた
けしからん!!
君にはちょっとお説教が必要のようだね!
ところで、そのパ、パ、パ、パ、パン、パンティは、
く、食い込むのかね?!
けしからん!まったくけしからん!!
335 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 20:05:44 ID:XBjy5iO80
FF7ティファの「ちょっと背伸びパンツ」ですな
懐
>>330 姉さん向きだな。
ミクには水玉も似合うように思う。
人間のアウトプット装置は機械化が少しづつ可能になっているが、
インプット装置はまだ機械化が難しい
↓
インプット情報の精度が低いとフィードバック制御がうまくいかない
↓
つまり、初音ミクはドジっ娘だったんだよ!
340 :
長拳の人:2008/06/23(月) 22:43:22 ID:g0MtmlQf0
纏頭刀で鉈のアクセサリーを使わせていただきました、
製作者様にはこの場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございます。
>>319 320 321 323 325 326 <まとめですみません。m(__)m
見ていただきありがとうございます。おかげさまでアス比よくなりました。
これで良しと思って投稿しても見直すとまだまだですね〜、
たぶん自分のイメージと実際の動きが違うので、つい理想だけで動かしてしまいます。
またいろいろ試して作って行きたいと思います
スピードはWindowsムービー メーカーで変更しています、25%UPだったかと
>>330 けしからん!
ちゃんとしたのって、絆創膏ですね。わかります。
342 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/23(月) 22:55:33 ID:8fNnOzcn0
絆創膏ってのは、貼るものだぜ?
傷口ふさぐんだろ?
すまん、ミクに踏まれてくる
アクセ制作依頼したものです。
>>309さんが言われた、後半(最後)の画像の物が希望です
わかりづらい言い方ですいません。
あとは見た目だと思うので、細かい所の仕様などは
作っていただける方にお任せしたいと思います。
>>330 微妙な表情が上手いな
嫌がってるようで実は見せたがり
>>345 エコノミーなせいか形状がよくわかんねww
どの道オレはアホっぽいアクセしか作れないからこういう繊細なのは無理だわorz
衣装とか凄いのうpされてるし職人ならきっと・・・!
かぼちゃパンツ派の俺はどうすればいいですか。
>>348 GJwwwww
しかし本スレ見てない人にはさっぱりだろコレ
ねぎ踊りwww
弄ってたら途中でボーンだけの表示になったから、
一旦セーブして再起動したんだが読み込みなおしても戻らない。
他のセーブデータは読み込むとちゃんと表示される。
だがバグった状態でセーブしたデータはボーンのまま。
10時間かけて作ったデータが\(^o^)/
>>358 そういう状態になったことないのでわからないけど
正常なポーズデータを1フレーム作って
バグってるやつの最初で読み込んでみてはどうだろう?
>>358 範囲選択してモーションデータとして保存して
別ファイルでそのモーションを読み込んでみたらいかがでしょうか?
362 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/24(火) 05:38:58 ID:/xaondUN0
>>359さん、ありがとう!
これに少し厚みをもたせて、外側にもうひとつ作れば
いけそうな感じがします。
頭と髪にめり込んでも良さそうですね。
こちらも時間がかかりますので、じっくりやられても構いませんよ。
>>367 白いドレスに水色のフリル
前におろした髪も新鮮だし
瞳の色も綺麗です
凶悪なかわいさですな
いつの間にかアクサセリのスレになってるじゃねーかw
>>369 そうだな、まるでバーチャル着せ替えの場とかしてるセカンドライフだな
セカンドライフをバカに出来ないな
っていうかMMDに凝りだしたクリエーターがセカンドライフに入ってる間がない。
クリエイターが集い発展するセカンドライフていううたい文句も(笑)
MMDのダンスのデータをSL内で活用できれば・・・
と思うがあの使用ではまだ無理だなorz
>>367 今衣装を探しているんだが、使わせてはくれないか?
373 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/24(火) 21:15:11 ID:/xaondUN0
>>365 コメントありがとうございました。
adobeのプレミアエレメント使ってテロップ入れて、16:9入力→4:3flv吐き出し
だと結構悲惨な画像になりました(泣き)
RRDを4:3で出すとアスペクト比狂うし、16:9→16:9だと黒ぶち入りの小さな画像になるし
で、プレミアエレメント良くわかんね状態です。
テロップ無しだとRRDout直接 WinFF(FFmpegのWindowsラッパー)で、画質をあまり落とさず
FLVやH264で出せるんですけど・・・
もうちょっと検討してみます。
>>373 RRDのアスペクト比については
>>167の問題かもしれませんね。
プレミアエレメントとかはわかりませんが…。
アス比だけなら、RRDでAVI出力するときだけPCの解像度を1024x768に変えとくんじゃだめなの?
こういう衣装が作れる人ってのは服飾やってる人なのか?
>>373 左右を切ってよければ
PremiereElementsなら動画をタイムラインにおいた後
その動画を選択して右上のエフェクトを選択してから「エフェクト編集」をクリック
「モーション」の「スケール」で上下が合うぐらいまであわせる
「位置」で調整
あとPEのflvエンコードは少しぼけた感じになるので
それが狙いでない場合「ファイル」→「書き出し」→「ムービー」
「設定」
「一般」 ファイルの種類「Microsoft AVI」(注!)
「ビデオ」 圧縮「None」
で無圧縮AVIで書き出して
他のエンコーダでエンコードした方が輪郭はくっきりする
378 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/24(火) 21:42:03 ID:T37ckXOoO
>>376 服飾は関係ないんじゃない?
どっちかっつぅと3D関係だろ。
布で服作るのとメタセコでつくるのは全然違うからな。
Premiere使ってるから検証しようと思ったけどVistaなのでRRDがw
それより深刻な問題は、にとりの歌が可愛いすぎて何も手が付かない事・・・
>>373 テロップ「だけ」の問題ならNiVEで文字入れという手があります。
・ピクセル単位で表示場所が指定できて、フレーム単位で表示時間が指定できる
・テキストが高品位
・フリー
動画に拡張テキストエフェクト追加して文字入れるだけならそれほど難しくないし。
やっぱりリンにブーツっぽいもの履かせるのって難しいな・・・
めり込んじゃうわ
リン用に作ってたらミクにぴったりハマルってのも悲しい
>>376 2Dで絵が描ける人かなーって勝手に思ってる。
製図は多少できてもイラストが描けない私は、固くて角ばったものしか作れない。
383 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/24(火) 22:57:57 ID:y0pzu/Ks0
>383
久しぶりにワロタw
387 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/24(火) 23:17:15 ID:3q7JCD3E0
樋口まだかよ
>>387 にゃっぽんには居るみたいだし、
MMDコミュにもバンドメンバー募集のトピ立ててらっしゃるので、
あっちならすぐ連絡つきそう
387さんはにゃっぽん入ってないのかな?
>>387の修正前の動画も、背中P自らバンド募集トピに貼ってましたよ
エントリーの人きたーって
>>388 Silenceがないんだよねー
DeDeMouseと同じ日にうpなのに・・・
>>388 見てきたです。まずはうp主さん、乙でした〜。
・・・あの、Silenceは除外でしたでしょうか・・・?
あと、6月はMMDのレベルが跳ね上がった感じでしたけど、
期間的なもので作品が少なかったせいか、比較的古いのが
入ってきてるのが印象的でした。
集計間違いかな?
作者やファンにはアレだが、
生暖かい目で見ようぜ?
アス比について質問です。
画面サイズを1024×768にしてAVI書き出ししないと
512×384つまり4:3の正しいMMDの大きさにならないという事ですか?
今まで画面サイズ1280×1024でずっと作ってたんですが
感じなかったけどやっぱりアス比おかしかったんでしょうか。
なんか段々どれが正しいのかわからなくなってきて・・・
Silenceって修正前のバージョンなかったっけ?
修正前のが7月号以前に掲載されてて、除外になったとか。
ごめん確認はとってなくて想像だけで言ってるけど
1280x1024は4:3じゃないからね。
デスクトップを1280x960にするのが手っ取り早い。
>>395 予告っぽいのはあったけど、1回も公開してないよ
Silenceは5月号の16位にこれがランクインなので除外なのかな?
【MikuMikuDance】Silence(TECHNiA RMX)を躍らせてみたβ2版 MMD2.00
399 :
背中P:2008/06/25(水) 00:02:13 ID:/KLt9weD0
>>387 皆様、どうもです。
にゃっぽんで、ココに呼び出しかかってるときいてやってきました。
ギター動画の方ですねー。こばわ。
バージョンupしたんですね。わーい。みてこよう。
>>394 MMDの画面と自分が作った動画を見比べれば、
おかしいかおかしくないかわかるのでは。
単に周りに帯が入った気もする。
401 :
387:2008/06/25(水) 00:07:44 ID:sH5UT0I30
>>390 にゃっぽん・・・(´・x・`)潜入の機会を逃しまして。。
どうにかしてスネークしようと思います
>>401 これはもう背中Pに招待してもらうしかないねw
>>401 本スレで、お願いしたらだれか誘ってもらえるよ
405 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/25(水) 00:12:38 ID:2yxilKYT0
407 :
387:2008/06/25(水) 00:24:42 ID:sH5UT0I30
>>399 わ、背中Pご本人(`・x・)こんばんわ
よかったら捨てアド張っとくんで連絡お願いします
ワールドイズマインのアクセを依頼したものです。
>>405さん、ありがとう!ありがとうう!!
これでおねがいします。
こちらも完成に向けてペースアップです!
にとりが5位かあw
たった2日で。すごす。伸び率はNo1だろうなあ。
白縞戦争とか、左右戦争とか、姉妹戦争とか、いろんな戦いが生まれてたw
背中pとあのドラムの動画作った人って別人なの?
誰が誰だかよくわからんw
毎月最下位ぎりぎりに滑り込むことに定評があったのに
ついに落選しちゃった
>>396 手っ取り早くそうしましたー
最初から作り直しだ
ということは今まで自分が作ってた動画は太ましいミクだったのか?
でも画面サイズがそもそも1280×1024だったから
見てるもの全部太ましかったから二倍?
う、うーん…
>>413 その場合って縦横の比率が変わるんじゃなくて
MMD上の画面とavi出力されたものとで表示される範囲が
異なってくるってことじゃないかな
作成してるときにミクを画面端に配置して出力して見たら
ミクが画面からはみ出してたみたいに
4:3はMMDの正しい大きさじゃないよ
画面のサイズと同じアスペクト比が正しい大きさ
4:3か16:9以外の比率で作った場合、4:3か16:9になるようにカットしたり黒ベタ追加したりしないとニコニコ動画に投稿したときにアス比がおかしくなるよ
そうだったのか…なんか違和感あるなと思ってた
>>388 見てきました。
最下位ながら初ランクインしたのがほとんどやっつけで作ったアレなので
嬉しいやら申し訳ないやらw
今月のランクは1〜30位だったのね。
これでもう2ヶ月作品つくってないからランクインするかどうかのドキドキが無いなぁ。
あ、ランキング自体は楽しく見てますよ!
最近スランプなのかなんなのか、いいイメージがわかなくてなにも作ってない。
所詮底辺ですが…w何かネタ探しの旅に行ってくる
>>418 俺なんかランクインどころか、
マイリス20もいかない底辺だぜw
手抜いて片手間に作ったのが30近くて、
それが一番マイリス多い…。
>>420 マイリス50くらいゲトできればランクインぎりぎりくらいだから
お互いがんばりまそう(*゚ー゚)
途中経過含め全4作品 マイリスゼロです
途中経過除いて8作品 マイリスは自分の1つを含めて2〜4ばっかり。
最高は、片手間につくった13秒程度のが48。
そんなもんか。
>>422 なんか切なくなってきたな。
全部0って音楽主体?
>>421 50って…3倍頑張らないといかんのかwww
>>424 エイベックスに手を出しちゃったもんで
完成版消えちゃったもんで
正直なところ途中経過しか残ってないです。
フムだけ や、お蕎麦うち などがランクインしてたが、
難しい作品じゃなくてもアイデア次第ってことだね。
だから片手間作品でもアイデア次第…といいたいけど
その肝心なアイデアが浮かばないのが底辺クオリティよね(´・ω・`)
どうしたものか…。
>>398 投稿者コメでフォローされてるね
ジャンプ用ボタンの整備といい、
今回もランキング作者さん、乙です
ランキングのコメントにあったけど、掲載漏れあるっぽいね
そんなコメあった?
どの道よっぽど真面目にデータ見ないと
指摘は難しいと思うのだが
うーん、コメントで気になったものかぁ・・・
Silence無いの?
・5月号の16位でこれがランクイン。
【MikuMikuDance】Silence(TECHNiA RMX)を躍らせてみたβ2版 MMD2.00
投稿者コメントで8月増刊号にて除外分フォロー予定との事
マイケルジャクソンのミクは入ってこないのか!
・5月号34位の
【MikuMikuDance】Michael Jackson - Smooth Criminal【ステージありがとう!!】
これの事かなぁ・・・?
あれ?みっくみっくにしてあげる入ってない
・【MikuMikuDance】みっくみくにしてあげる♪未完成【暴徒Ver】
これかな?確かに今までランキングには入っていないっぽい。
8月号でフォローされるかもしれないね。
これ調べるだけでも大変だわorz
ランキングつくっていただいている方、スーパー乙です。
435 :
367:2008/06/25(水) 19:57:44 ID:SqjTisV/0
>433
テクスチャにして張れば質感そのまま出ると思うけど
メタセコなら自己照明上げて拡散光下げれば似たような感じに仕上がると
実際に作ってUPして見ようと思ったけど会員でないので無理ですた。
>372 今地道に作ってる動画のステージ衣装なので、申し訳ないですが譲れません。ごめんです
前に上げたステージ衣装ではだめなのかな?
あれの胸開き版はあるけどパッドだのおっぱい詐欺だの荒れるから閉じてUPしたんだけど・・
やらないかをリンと踊らせた動画ね〜
因みにあの画像頭のアクセメインっすw ドールズなんたらのね
頭に付いてるのが羽か花びらなのか良く質感がわからなくて挫折(^^:
>376>382
まったく服とは関係ない仕事ですw
2D絵も書けません。
メタセコ経験もMMDがアクセ自作出来るようになった時に弄りだしたので初めは頭の
飾り程度から始めて、和服等作れるようになったわけで。
その気になれば誰でも出来る思います。<(_ _)>
436 :
背中P:2008/06/25(水) 20:11:32 ID:3k4swngD0
>>411 あ、いや、ドラムの動画を作ったのは自分です。
ギターでエントリーされてきたのは別の方→(`・x・)です。
まぁ和服の人の新作に期待
やっぱりランキング動画みるとやる気出るな!
入る気配ないが!
ふとスキージャンプにとりペアというアイディアが浮かんだ。
>>439 さぁ今すぐMMDを立ち上げるんだ
面白そうww
まさに発想の勝利www
しかも共通アクセを作ったら皆で参加できそうだな・・・
>>440 心配無用、当方現在視聴専・アイディア投下専にて、実際の知識は皆無ですよ?
>>442 早くMMDとメタセコをダウンロードする作業に戻るんだ!
>>443 確かに367氏の心強い言葉(
>>435)はあるが……むむむ。
ゼロからの出発となるとこれは大変だ。
「自分で作れ」みたいな押し付けに感じられたとしたら申し訳ないが、
なにかアイディアを思いついた瞬間が製作者としてスタートするいいキッカケになると思ってたり。
とりあえずMMDを触ってみるだけでも。
>>426 ひょっとして砕け散った人か・・・・(´;ω;`)ウッ…
舞浜サーバがリセットされてしまう・・・
>>419さん
教えていただいてサンクス!
そして、ランキング作者さん乙です。
>>448 ここでゼーガペインネタを見るとは思わなかった
ふと「にとりのふたりで、アルゴリズム行進〜!」というネタを思いついた。
そろそろ、にとりのふたりに嫉妬してもいい頃ですか?
453 :
hanya:2008/06/26(木) 00:01:58 ID:cvT9ZFoJ0
ご指摘の【MikuMikuDance】みっくみくにしてあげる♪未完成【暴徒Ver】ですが、
またまた掲載漏れでしたorz 作者さんごめんなさい、次号で紹介します。
5月号掲載の暴徒みくみくの途中版と混同して見間違えたようです。
タイトルやサムネが似た動画の数が多いものはみどーShinySmileでも
そうでしたが非常にミスりやすいです。
次号はうpまでの期間も長い事もあって、おそらく洗練された新作揃いになるかと
思います。今号は今号で初期の名作を紹介できたりして良かったですが。
増刊号という事で除外動画の上位陣を紹介したりする予定です。
>>453 いつも乙です
無理せず頑張ってくらはい
>>453 いま作ってる自分の新作は洗練されてませんが大丈夫ですか?
>>433 ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou39444.jpg なるかならないかなら
>>434-435で解答されてる通りですね。
作るのに掛かる時間は
・影なしでOKなら板ポリゴンにテクスチャ貼り付けのみ(5分程度)
・影ありなら、適当にポチポチ下地に敷いてトレースしてテクスチャ適用(10~20分程度)
ってな感じですね。
にゃっぽん読みながらこれとスキー板作ってみました。
スキーはIKがあるので重心動かすだけで結構それっぽいポーズになったりしました。
どちらも簡単にできるものですし、アクセサリ作りの第一歩としてはいいものかも。
>433
本スレたんのしっぽにでもするのかと思った。
ミクダムの動画見てカタパルト作ったら格好いいかもと妄想し
先ほどからメタセコ触り始めた俺には
簡 単 に 作 れ る ア ク セ な ど な い
最初は基本図形の組み合わせ→部分的にちょっと変形させる、ぐらいがせいぜいだ!
というかおれはまだそのレベルだ!テクスチャもうまく貼れないぞ!
>>457 アゲハミクかわいいですね
ぜひ配布も・・・と言うのはKY?
>>461 と言うことは、課題作は…チビ太のおでん!
464 :
457:2008/06/26(木) 04:19:03 ID:ze7wp/cw0
>>462 形状データだけでよろしければすぐにでもお出しできるのですけど
肝の部分はテクスチャですし、ピアプロで作者の方に素材として配布可能か問い合わせずに配布はできませんよねぇ……。
>>461 基本図形の変形で蝶の羽もスキー板も出来ますよ。
# 私はFキーの『面の生成』で作りましたけど、どっちでも可能ですし
メタセコ話でスレが埋まると問題ある気もしますし、他の場所があればいいんですけど……。
# にゃっぽんのIDお持ちなら、MMDコミュにメタセコ関連のトピックでもたてて
# 判る範囲でご協力するんですけどね orz
>>459 ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou39459.jpg 真横からみると顔に凹凸がないのが丸判りw
>>464 このシリーズは貴方だったのですかwwwww
この胡散臭い顔が味だと思いますよ
>>447 情報トン。
野太刀と鞄と教室落とした。
アクセ作成のためのメタセコ話なら、スレを占拠しない程度なら別に問題ない
と思うですよ。
MMD動画作成の一環だし。
この野太刀かなり長いなぁと思ったら、
セフィロスの正宗だったのか!
メタセコ関係の話題は、現状ぐらいならいいかと思います。
MMDとのマッチングとかはここで話すべきですし。
ただ、あまりにメタセコ自体の使い方やモデリングのやり方どうこうについての話になるようなら、
>>19にあるCG板のメタセコスレや初心者OKの総合質問スレなんかへ行く方がいいという感じで。
いつもメタセコでアクセ作りながらMMDやろうとすると「Direct Soudが使用できません」とダイアルボックスが出る、なんでだろ
>>470 MMDが握ってるんじゃない?>DirectX
DirectXと標準ライブラリ使ってるから、プログラムはあの大きさだしね
たぶん、DirectX系のゲームもしながらじゃできないのでは?
うちでは問題ないんですな。。。
たまにサーフェイスが展開できないとかでてMMD起動できないことはあるけど
>>447 な、なんだってー!?
最近うpできないと思ったらサーバーが一杯なのか。
容量100MBのうち5MBしか使ってないのになぁ
uploader.jp も安住の地ではなくなっちゃったんですね。
情報ありがとう。
私が作ったものは手元に残ってるけど、
それ以外のもある程度は退避させておくよ。
>>467 使用者の意図としてはそうみたいですね。
アクセ製作者は「セフィロスの正宗」がわからないので
身長サイズに拡大しただけですが…
自分で作ったサンプル画像をあらためて見たら、鍔でかいね
形状の修正案は常に募集中。
>>473 おつおつ。高画質だw
せりふ職人こないかな。せりふが入るとおもしろさ倍増。
>>474 あいかわらずガンプラPは遊び好きだw
でもおもしろい
>>464 本スレたんかわいい。
ぜひ鼻と口も立体に。
ミクの目がいいな
真面目にこの絵すごく味があっていいと思う
色変えるとセーラームーンになるぞ
>>482 髪IKって、センターの移動に追従しない?
体を動かしたら羽がついてこないというのがよく判らないのだが・・・
486 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/26(木) 23:23:07 ID:LhOad7f90
>375、>377 >380
回答ありがとうございました。
>375
4:3取得はこの方法を使わせてもらいます。
解像度かえるたんびにいちいちRRD落ちるなあぁ〜。
RRDの無圧縮AVI出力で
1024x768 4,194,351KB
800x600 4,194,318KB
640x480 4,194,352KB
512x384 4,194,352KB
え゛・・・フレームの解像度でファイルサイズ変わらんのか?
知らなかったの俺だけ?
ちなみにアドビPEやWinsowsMPとも2Gバイト超えると
受け付けてくれません。
>>377 >それが狙いでない場合「ファイル」→「書き出し」→「ムービー」
>「設定」
> 「一般」 ファイルの種類「Microsoft AVI」(注!)
うちのプレミア4ですが まず「ムービー」の選択肢がありません。
いろいろ吐き出し先を当たってみましたがAVIの書き出し先は見つけられませんでした。
もっともプレミアに食わせたとたん 画質が、がくっと落ちてるみたいなので、
これからNiveを検討してみます。
>>485 センターには追従するんだけど、上半身を回転させると離れちゃう。
って、ああそうか。センターで回転させればいいのか。そーかー。
ありがとう。
誰か透明なビニール傘を・・・
今更ながら、にとりの唄の双子がかわいくて仕方がない!
あれは傑作ですよ。大傑作。
音頭を見て以来、これからは背景にも凝ってエフェクトも
バリバリ入れなくっちゃぁ〜って気になっていたのが、
それは必ずしも正しくないということを痛感した。
でも、新作が出来ません。全然作れません・・・トホトホ
>>464 >>457さんありがとうございました
とりあえず提案者としてクリエーターさんへの代理書き込みはしておきました
良き反応があり次第、配布の件、いまいちど検討してくだされ
>>478の画風ってどっかで見た気がしてしょうがない
497 :
457:2008/06/27(金) 00:20:15 ID:naAt8F9p0
>>494 同じ時間で直後に私もお願いしていたりします。御互い長文なのに不思議なこともありますね :-)
MMDは絵描きの人とか喋らせ師の方とかMAD作成者の人等、多方面とコラボレーションできればそれはそれで面白そうなんですけどね〜。
>>493 振り付けのかわいさもあるけど、
微妙に個性の違う二人を踊らせるというアイデアがすばらしかったね。
もう消されたけど、ヨウツベに残っている初心者が作ったというウマウマと、ハニハニと、にとり。
オレ的三大MMD
>>493 意図的に二人の動きをずらしたりとかの工夫が凄いね
リアルじゃないけど、動きが生き生きしている
やっぱり、ああいったセンスはテレビを見て学ぶしかないのかなあ
>>496 ソラユニPってどっかで自作画さらしてたっけ?
と思って「よい子のボーカロイド劇場」を久しぶりに見にいったら
コメがハートだらけになってたw
>>498 初心者が作ったウマウマって、床がオレンジ色で背景がミクのかな?
>>501 そうそうそれそれ。
なんで消されたのかな、あれ。
>>499 テレビだったり、色んな映像作品をじっくり見て観察力を養うとかしかないんじゃないか。
センスみたいな話になると。
ジャンルにこだわらずに映画見まくるとか。
>>497 ぜひ欲しいと思って行動したら同時刻とは・・・
読み比べらたら自分のほうは内容が恥ずかしいことになってました
MMDならもっと面白いコラボが出来そうな予感、ありますね〜
自分でも出来るぞっていう
野球モノは結構あるがサッカーが1個もないな
人数が増えると作業量が爆発するからかな。
あと立ち位置が自由だったりそれにともなって前後の位置関係を設定して合成しなきゃいけなかったりで要するに死ぬ。
うまく見せ方を工夫すればできるかもしれんけどね。
>>500 zoomeに同じ絵があるんだが、ソラユニが書いたかどうかは分からん
おつおつ。
すげえ。
MMDは八百万の神々の遊び場かw
パラッパかもしれない
Frogging Dance を思い出してたw
514 :
478:2008/06/27(金) 06:22:29 ID:SuwXnC6m0
>>484 こんなに可愛く作ってくれるなんて・・・ありがたく使わせていただきます。感謝です
>>496 正解です
>>507 描きました ごめんなさい
わーソラユニさんだー。
カエルがどうなるのか超wktk
というかオマイラなんでソラユニだとわかるんだw
匂いで
>>509 おー ありがとー
衣装作りやってみるっす。
挫折しそうだけど。
sageてるソラユニ氏は珍しいなw
自分も、あの人独特の面白臭を感じたけど
sageてるからソラユニPじゃないと思ってたw
ワPかとおもった
かわいいダンスは沢山あるけどカッコいいのは見当たらない
何かカッコいいダンスのお勧めありますか。
武富士
>>526 そのバラライカ完成させてほしいなあ。
見事なモーションだ。
532 :
525:2008/06/27(金) 21:06:58 ID:qgh4dZvj0
>>526-531 カッコいいですね
見てみるとなかなか完成版少ないですが。
私の場合、数秒のモーション作る⇒くり返し再生⇒うっとり の繰り返しで
モーション作り時間より うっとり時間が8倍くらい長いので完成していません。
そのへん関係ありますかね
ここでも、おすすめ攻撃は顕在かww
コエーーw
>>532 そんなもんですよw
自分も製作中は何度も自分の作ったモーションを見てモチベーションを維持したことか・・・
逆にSilenceやjam音頭やものまねとかを見るとあまりの出来の良さにみるみる製作意欲が落ちていくのがわかるw
KAITOがあったらやらないか躍らせる奴大量発生の予感
もちろん音声はawk氏のアレでw
>>532 動作チェックのつもりがうっとり時間になってなんか満足した気分になって手が止まることありますね。
しかも、できあがっていくとともに通しで見る時間が延びるからうっとり時間がさらに延びる(^^;)
そういうのを回避する意味でも絵コンテとまでは言わないまでもこんなの作ろうってメモを
別途つくってから一気に作った方がいいのかもしれません。
>>532 未完成なのに、それで満足しちゃって完成させないまま
仕事が忙しくなって放置している馬鹿がここに一人・・orz
>>538 うぉお!スゲぇいい!
リアルでもこういうデザイン傘欲しくなる
>>536 うわ、全く同じだw
私の場合、
MMD制作→だれる・疲れる・煮詰まる→ここに来る→ニコ動に行って
投稿動画の確認で過去作のマイリスの増減とコメを確認→「踊ってみた」
ランキングのMMD作品を中心に各カテゴリーの面白そうなものをチェック
→若干リフレッシュ→MMD制作
のループで夜が更けていきます。
>>541-542 ありがとです
流石にデザインものだけあって高いね
konozamaしそうになったが、値段で躊躇した俺小市民
>>538 これ良い!
リアルで作ってみよう!
と思ったら
>>541もう在るのね・・・・
雨に唄えばを作る作業に戻ります・・・
カエルの被りもの、被ってないけど部屋の置物として使わせてもらいました。
>>549 面白かった
”ツーハンで、お か〜いもの〜”
がアタマで回ってますw
>>550 それです!貼っていただきありがとうございます。
ケータイからなので貼れませんでした。
メタルギアソリッド4やってない人には分かりにくい作品になってしまいました。
553 :
457:2008/06/28(土) 10:39:12 ID:uZP7v6sR0
>>552 携帯からって気付いてなかった><
MGS4とのコラボが新鮮で面白かったですw
>>549 特定しました
って書こうと思ったらあっさり特定されててワラタw
背景だけ出力って出来ないの?
ミクさんを地中に埋めるなり上空に飛ばすなりカメラアウトさせるなりとか。
お願いです、どなたか大型のナイフのアクセサリ作ってくださる方いませんか、
全体の長さが手首から肩ぐらいのが長さが欲しいなと思ってます。
それと質問です。
ねぎなとのアクセサリーを手から離して動かすにはどうしたら宜しいのでしょうか?
よろしくお願いします。
559 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/28(土) 12:13:58 ID:fNTHdvAh0
560 :
長拳の人:2008/06/28(土) 12:15:09 ID:BSEN8NYS0
↑は私です。
それとタグは「MikuMikuDance」と「VOCALOID3D化計画」
どちらが一般的なのでしょうか?
>>558 画像資料を提示した方が職人さんもやりやすいので案内が欲しいです。
一口にナイフと言っても形は色々あるのでもうちょっと具体的に。
アクセを手から離して動かすというのが「手の動きと別に自由にさせたい」というのなら、
vacファイルをいじって関連ボーンを他のものにするとか。
ネクタイIKに連動させてネクタイIKを切ったりすれば完全に自由に動かせる。
>>559 あえて言おう
MMD化してほしいなら素直に
してほしいとコメントつけなさい。ミクとは関係ないうえ、何もない動画はここではスルーですよ。
つまり長拳の人がガチムチということでよろしいか
兄貴は好きだがスレチは勘弁してくれ。
しかしまさか長拳の人=兄貴だったとは・・・
兄貴がMMDを操作してるとこ想像したら
微笑ましさが尋常じゃねぇ
569 :
長拳の人:2008/06/28(土) 12:51:05 ID:BSEN8NYS0
IDを見て、お願い。(_ _;)ノ
自分でもびっくりした、迷惑を賭けてすまない。
>>563 ありがとうございます、ネクタイIKを切るのは思いつきませんでした。
まだ製作するか決めてませんが、「アップルシード」4巻でデュナンが
持ってるようなのが欲しいです。
>>560 VOCALOID3D化計画は他の3Dソフトも含めたより広いカテゴリかな?
>>569 ゲイである事を恥じないで強く生きてください
お前ら酷いなw
>>569 このスレの何割がアップルシードの単行本を持っているのかは気になるところですが
誰でも確実に見れるネット上の画像を探した方がいいんじゃないかな?
>>570 理解しました。
もしかして下がってないのかな〜(ノ_;)名無しに戻ります。
>>558 > ねぎなどを・・・
運用する上では
------
VACファイルを『手』のものと『ネクタイIK』の2種類を用意して手から離れるシーンでアクセサリの切替
------
みたいな感じが多いかも。
# 『ネクタイIK』等のみで手に持たせたアクションまでしようとすると、フレームごとに手動で位置合わせする必要でしょうし。
二枚目の画像かっこいいな
そりゃあ2枚目だからな
だれうま
がくぽが出ればKAITOは三枚目決定。
がくぽも三枚目だと思う
ではレンは?
悪童w
パーフェクトジオングw
髪がw
6本脚ですね、分かります
Xaiさん、Xaiさんじゃないか!
>>569 えっとつまり、584の多脚砲台と戦って、
「ナイフじゃない、刀だよ」ってことですね。わかります。
アップルシード発掘してみるからちょっと待って。
見つかるか五分五分だけど…
590 :
589:2008/06/28(土) 21:19:40 ID:ScrBI/Mf0
見つからなかった…
断念するっす。
今までネタ思いついてもアクセ作成中に燃え尽きてたんだが、モーションから作り始めると結構続く事に気づいた。
やっぱ進行度が目に見えるっていいな
アクセを作ったんだが、ミクに持たせても見えなくて、
視点がそのアクセに触れるくらいまで近づくとやっと見えるんだけど
そういうのってある?
他のアクセは大丈夫なんだけど・・・。
>>592 作ったのは指輪か?
それともヘソピアスとかw
>>593 なぞなぞはおもしろいけど、そうじゃなくてwww
比率的にはティッシュ箱くらいの大きさかな。
近づくとちゃんと表示されるから、
xファイルの呼び出しも、位置・倍率もおかしくないハズなんだけどなぁ。
xファイルの書き出すときの設定が何がちがっちゃったのかな。
>>594 面の裏表を張り間違えたんじゃないか?
遠くからでは、面を裏から見ているので透けて「見えない」。
近づくと、物体の反対側の面が表として視界に入るので「見える」。
間違ってたらスマン。
>>596 イカス衣装来た!!!
っていうか、そのステージについて詳しく!!
>>596 どんどん可愛くなっていく…
動いてるところみたい!
>>595 そっかーと思って、「面を反転」したけどやっぱり同じような状況で、
さらに、「面を両面化」もしてみたんだけど、
やっぱり触れるほど近づかないと見えない・・・。
せっかく作ったのに。
>>600 とりあえずここにUPしてみて
指摘を受けてはいかがかね?
線形補完について質問させて下さい。ver2.01です。
A点からB点までスケートのように移動させたいのだけれど
・B点で、センターと足IKの移動を線形補完でフレーム登録する。
・間のモーション修正のため、中間フレーム(C点とします)のセンターIKを
修正してフレーム登録する。
・なぜかC点のセンターIKの移動が曲線で補完されている。おまけにB点も曲線補完になっている。
・そのためA-C C-Bの中間でセンターIKと足IKの移動量が違うので両IKが大きく離れてしまう。
・修正、修正で鬱になる
こんな感じです。
どうもフレーム登録をするたびにMMD側で自動的に曲線補完で登録してくれてるみたいなん
ですけど、デフォルトで線形で登録する方法ってなかったでしょうか?
範囲選択で全部線形補完にできるんですけど、そうすると結局曲線補完がつかえない・・・
今までは5〜10フレームくらいで気にならなかったんですけど、今回はフレーム間が250くらいあって
その間を修正したいという作業なので困ってます。
※正しい用語が分からないのですが、
「線形補完」は左下グラフが直線の状態、
「曲線補完」はグラフがS字又はカーブの状態
という意味で使っています。
無かった気がする。
604 :
596:2008/06/29(日) 01:52:13 ID:GTJs+ZH30
>>605 普通に表示されているので、アドバイスが出来ないっす。
お力になれなく、すいません(^^;
照明の方向を変えるとか、
まさかとは思うけどマシンパワーが足りないとか?
>>606 見えないもんで、位置が調整できなくて・・・
>>607 みてくれてありがとう。なんで自分だけ見られないんだろう??
>>608 照明の向きをグリグリ変えてみたけど、ダメだったよ。
これよりもっと大きなファイルサイズのアクセも読み込んでみたけど
それは普通に表示されるんだよね。
>>602 あ、これワシもさっきなった。
センター動かしたら移動が曲線補完(非線形補完)になっちゃう。
線形補完になおしてもフレーム登録すると非線形に戻る。
x軸y軸z軸で補完曲線が違うんだよ。
なんかあるんだろうけど、もう眠いので寝る。おやすみ。
>>612 ものスゴイ出来だけど、ここの住人にとっては賛否両論っぽいなぁ
MMDじゃないところが凄いからな。
にしても凄いな。歌も凄い。
>>612 面白い使い方だけど、MMDのモデルが浮いてるな
ホントに浮いてるな
MMDをうまく素材として取り込んでると思うけどなぁ。
特に浮いている気はしないけどここの人はキビシいね
コード繋げて歩いているところがお気に入り
>>612 動画加工ソフトのことは全然知らないけど、きれいだな。
やりすぎのシツコイ・ムリムリ感がないねー。
MMDが素材になってきたんだ。時の流れは速い。
上の方でカサの話題が出た時、「雨の唄えば」を作ってるって人がいてwktk。
ジーン・ケリーやフレッド・アステアのダンスをミクにさせる人がいてくれて嬉しい。・゚・(ノ∀`)・゚・。
学校のシーンで使えそうなメタセコデータ(教室、体育用具など)が
かこみき氏のサイトにあがってました。(「かこみき」でググってください)。
ただしテクスチャがjpgなのでMMDのアクセサリにする場合、
*.jpgを*.bmpで保存(アクセサリのフォルダへ)
メタセコで保存した*.xファイルを開いてテクスチャファイルの拡張子をjpg→bmp置換
すればよさそうです。
625 :
602:2008/06/29(日) 09:01:59 ID:3ipmXa+y0
>603,611
レスどうもです。
地道に修正していくしかなさそうですね。ありがどうございました。
>>610 ノート、デスクトップの違う環境でみたけど普通に見えてます
消える要因で考えられることは、
透過物ごしに見てるとかぐらいかな
>>610 うちも普通に見えてますねぇ
位置はこんな感じでしょうか。。。。これで指を曲げれば持っている感じに
なるかな
0.0,-0.5,0.0
0.0,0.0,0.0
右中指1
>>622 MMDスレ的にはどうしてもモーション云々から見てしまったりするけど、
素材としての活用・応用もこれからもっと出てくる気がする。
>>612 っつーか3D暦90分でウマウマやらせた人かw
いま製作中の動画を見たイトコの感想
「え?・・あ・・・・・面白いね・・・・」
なんだか駄目みたいケロ
>>605 試したけどアクセに0距離じゃないと見れないね
>>630 趣味が合わなかっただけだ。完成させるべし
ソラユニの匂いがする
>>630 くじけたらだめだw
>>633 匂いとか言うなwww
おいしそうな匂いにつられてしまったじゃないかwww
どうも語尾にケロってついてると
HONDA F1のルーベンス・バリチェロを
連想してしまうw
>>630 イトコが「うはwww腹筋崩壊wwwww」とか言い出したら逆に引くだろうよ
あー、へんなとこにアンカーつけちゃった。ごめんなさい。
環境の違いかな?
ウチはXPだけど見れた。ってかアイテムで凄い期待してしまうw
>>640 うちもXPです。MMDver.2.01でなんら皆さんと環境が変わらないハズですが・・・
遊びで作っただけなので、期待しないで下さいw
今日は静かだなと思ったらボーマスか。
>>645 xファイルをテキストエディタで開いて
"D:\\メタセコ\\umbrella-negi.bmp"; を
"umbrella-negi.bmp"; に修正するでござる
おお、そういう方法があったのか
mqoないと直せないと思っていた
thx
>>648 アイルランドあたりではミクは昔から
傘の妖精として人々に愛されてるし。
ミク妖精ってのを作りたいんだけど、ティンカーベルみたいにぱーっと光に包まれてるのって
そういうのを良く作ってる人いるけど、どうやって作るのかさっぱりわからないし。
NiVeのグローなんかをいじるしかないんでしょかね。
>>609 >こういう傘欲しいので作って欲しいです…
こういう傘って、ねぎ傘ですか?
ねぎ傘もらったのでついでに横レスするっす。
傘布を外して、縫い目で切り開けば型紙ができる。
布が用意できれば、ミシンで縫うだけでできるよ。
ただ、609みたいなグラデーションの生地は探すのが大変。
2色でよければ2つの生地を接げばできる。
緑の「ムラ染め」の生地を使えば雰囲気は出そう。
白生地を染めるってのもあるけど、ポリエステルは
普通の染料では染まらない。
ナイロンあたりを染めることになるかな。
>>657 グラデ染めるのは大変そうですねー
取っ手の部分をああいう風に作ったら二股の部分が持ちやすくて
いいかなあっと
あと閉じた時ぐるっと止めるやつがスーパーで3本セット売りの
群青色のテープっぽかったらオシャレだなあっと
夢がひろがりんぐなのです。
すいませんぼくのかんがえた傘スレどこですか?
659 :
611:2008/06/29(日) 22:13:18 ID:pDJ1NQjX0
>>602 もう一度試してみた。センターに限らずIKの移動は曲線(非線形S字形)補間がデフォルトのようですね。
補間の仕方は、条件により軸により異なることがあるみたい。
足以外のIKボーンはセンターの子なのでセンターに追従するけど、個別に移動量・補間を設定できるし
足IKはセンターの子じゃないので、こういう矛盾みたいなことが起きるのかなあ。いや矛盾してないか。
だけど、デフォルトの補間はともかく、フレーム登録したら補間の仕方が変わってしまうのは、
やっぱり変だと思うので、神様、救いの手を。
あれ。IKじゃないボーン(袖除く)は移動の補間は意味ないはずだけど、設定できるようになってるなあ。
>>639 ぎゃぁぁぁぁああああああああああwwwwwwwww
てかそろそろ樋口Mの天の声が一言ほしいよね。
2キャラ競演いつー?w
>>655 情報ありがと〜
ひととおりダウンロードしますた
他のサーバーにあるやつも一応ダウンロードしとこうっと
665 :
605:2008/06/29(日) 23:27:56 ID:8bVt6YCD0
>>663 これって、テクスチャが正しく読めなかったりって解説のやつですか?
今回はテクスチャはなしで、メタセコもMMDも同じドライブです。
なんでだろ。自分がアップしたヤツをDLして試してみようかな。
キオ式ステージよく使われるけど、
MMDオリジナルで使い勝手の良い宇宙ステージとかあるといいな。
パラッパの新作来てたw
>>670 いあや、すまんw
このスレの人だったら、ニコニコに行ったらまずランキングか
mikumikudanceタグの新着から巡回始めるもんだと思い込んでたw
>>671 すごいよね。
背景はゲーム取り込み?自作?
どっちにしてもすごいな。
エンドクレジットちゃんと見てなかった、自作だね。
パラッパラッパラーって何?
初めて知った。初期の音ゲー?
「パラッパラッパー」昔PSで出ていた音ゲー(リズムゲー)ね
つか元祖的な存在
あとはググルなりニコタグで見るよろし
パラッパラッパーってPSY'Sの人が作ったんじゃね
>>664 プロフィール見てびっくりした
>>677 最後のラが余分w
パラッパ・ラッパーと読むよろし
>>679 この人の動画見たことあったけどプロフィールまで読まんかった
HP見たら「リハビリ日記」とか「骨折日記」とか泣けてくる…
用賀、二子玉、自由が丘ってすごい近所なんだが
ミクは深いなあ・・
難病の人が自分のかわりに歌って踊ってくれるミクで夢をかなえてるって。
50歳のおばさんじゃなくて美少女だったらもっと完璧だけどw
ウンジャマラミーというのもあった。
>>681 同じ事して思いっきり凹んだ・・orz
ジョイマンの人だったんだ。。。
第三ステージはカエル先生かw
原作は知らないが第五話に興味を持った
>>689 な、なんだって〜!?
使うあてはないけど、とんでもなくすごい。
プレイ動画の自機消して背景だけとりこみたい…w
凄いけどMMDで使う要素が見あたらないのが残念だな
>>664>>679 作者さん作品に使ってる技術からこのスレも覗いてそうだけど、
ニコニコは嫌いなのかな。けっこうニコでも受けそう。
動画作成だけじゃなく、防犯カメラとかにも応用できそうだな。
ってこのスレにもちだすことではないか。
なるほど 抜いた輪郭を利用して本体を消せば
そこに代わりをはめ込むことができるわけか
リローデッドみたいな動画で使え・・・ないな
MMDを抜き抜きすればいいんじゃない?
つまり既存の作品を素材として使わせてもらうんだYO!
パラッパのうp主はいないかな?
カテゴリタグをロックしたほうがいいぞ
消されるとランキングに入らないよ
>>675 ソラユニさんの公開"オススメ"マイリスがいいなぁ・・・。
特に、個人的な一言コメントがついていたりして
MMDランキングやMMD傑作選タグとはまた一味違った
鑑賞案内になってくれそう。
(MMD以外でも、関連が深そうなのが入ってるのがまたいい)
作品はもちろんですが、このマイリスもかなりのGJだと思います。
ちょっと教えてほしいんですが、
剣などのアクセサリって投げたりできないんでしょうかね?
定期的にこの質問あるなw
スーパールーキーの登場に期待
おおー 書き込みあったのですねorz
わざわざ丁寧に教えていただいてありがとう
難しそうだけどやってみます。
705 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/01(火) 00:53:22 ID:MwRMAFk60
今ニコ動に上がってるMMD講座見て、やってみたのですが、
重すぎて話にならないんですが。。。
再生おしても動かないし、2fpsで止まったまんまだし。。。
どうしたら良いですか?
キターーーーーー!
なに?
>>705 一応下のスペックでも、avi書き出して動画にしたら普通に見れた
VPVP wiki
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 7
過去ログより
502 :494:2008/06/08(日) 00:06:04 ID:cVsUxAHW0
さらに低スペックでやってみた
VAIO PCV-J20GV7BP AMD Duron 900MHz 512MB SiS730Sチップセット内蔵(16MB)
OS:WinMe DirectX7.0(?)
MikuMikuDance2.01 60fps制限
1024x768 アイドル時 4fps
きしめん 2〜4fps
演出きしめん 2〜4fps
・動かないことはないが、フレーム飛びまくり&画面がかなり粗い
・こっちでは影がちゃんと見えた
711 :
602:2008/07/01(火) 03:16:49 ID:mmOjEXmS0
>>659 検証してくれて本当にありがとうです。
>補間の仕方は、条件により軸により異なることがあるみたい
補間の条件がつかめたら面白いと思うんだけどなー
S字補間の中間にフレーム登録すると、中間に凹カーブ 終点に凸カーブが
自動で登録されているような気がしたり
軸での移動量が0だったらその軸の補間は線形のままだったような・・・
今日の作業を思い出して書いてるので適当です。今度検証してみます。
>だけど、デフォルトの補間はともかく、フレーム登録したら補間の仕方が変わってしまうのは、
>やっぱり変だと思うので、神様、救いの手を。
神様最近見ませんね〜
>>710 MMD外の、MMDの魅せ方についてよくわかるすばらしい作品だと思う。
だがあえて言おう。これは工程公開ではなく
暴徒のイメージPVだと!!
>>712 まあなんてわかりやすい表現なんだ
作った本人が見るかもしないから言うけど
これは一種のほめ言葉だよ。
714 :
独り言:2008/07/01(火) 10:08:29 ID:73vUfqq60
ランキングの作品全部YTに転載してほしす
YTとは?
ようつべじゃね
VPVP wikiがかなり充実してきたね
特にアクセサリがすごい
更新してる人達、乙です
そういや今日、どっかのうpろだがリセットされるんだっけ?
>>718 ときがもどったら〜♪ ときがもどったら〜♪
じゃあ男と女の間に生まれた子ということで
>>711 「補完が変わる問題」について、どういう現象で困ってるのかはよくわからないので的外れかもしれないけど。
まず、IKについては変化の仕方によって自動で曲線補完がつく仕様になっている。
IKの軌道が「V字(カクッとした急激な動き)」になるところが出ないように調整されるということ。
XYZ成分それぞれについて完全に別々に。
だから例えばジャンプの動作でセンターIKを「離陸点→頂点→着地点」でフレーム登録をすれば、
Y軸成分がある程度は放物線的な凸カーブ軌道に近いものになる。「△」にはならない。
それで、多分ここがポイントだと思うけど、
補完のカーブについては「前後の」フレームでのIKの位置に影響を受けて決定されているし、
また逆に、IKを登録すると「前後の」IKの補完は影響を受ける。
フレーム登録のたびに前後の補完が変わってしまうというのはこのせい。
実験として、初期位置からセンターIKをY方向に動かしてジャンプさせてみる。
初期位置の0フレームから、頂点A、着地点Bを設定する。
こうすると、動き初めてから頂点まで、頂点から着地点までS字で補完される感じになる。
さらに、0からAまでの間のフレームの適当な箇所(A’)をフレーム登録してみる。特に動かさずに。
こうすると、0からA’までは「静止状態からゆったり動き始め」、
A’からAまでは「動いている状態から頂点に向かってゆったり停止」といった形の補完に変更される。
さらにA’からAの間にA’’を登録してみると、A’’の補完は直線になる。
前後のフレームで同じ方向に動いているので。
725 :
724:2008/07/01(火) 15:27:04 ID:bSs5mSuj0
>>724の続き
要するに、「あるフレームでのIKの位置が、
動き始めや動き終わり、あるいは方向転換になる場合は動作が急激にならないようカーブが設定され、
同一方向に移動しているか、停止状態の中間点ならば直線のまま」にIKの補完が調整されるということ。
で、登録のたびに「前後のIKの補完も設定しなおされる」。
センターY軸だけのジャンプで中間点を入れたり目標地点を削除して登録しなおしたりして、
補完を自分で色々確認してみるとわかる。
あと、これに関してちょっと混乱したりするのが、
0フレーム目は「それ以前のフレームからのIK位置変化の影響を受けていない設定」になっているので、
繰り返しパターンを作るときに補完の形がブレたりとか、
一番最後の最新フレームは「そこで停止する」という解釈で補完がつくということとか。
最新フレームで補完を調整しても、その次のフレームで動き方が変わって、自動で調整しなおされてしまう。
これはIK機能と一緒で、混乱する場合もあるけどそれ自体はかなり役に立つ機能だったり。
ないとむしろ大変になる場合が多いんじゃないかな。
ちょっと文章だけで説明するのが難しいのでわかりにくかったと思うけど、参考までに。
「スケートのような移動」に関しては、IKの補完で混乱するならカメラワークで擬似的に移動させて背景を別合成という方法も。
726 :
602:2008/07/01(火) 19:46:45 ID:mmOjEXmS0
>724
うおう!長文乙です。すごくよく分かります。
自動補間登録のおかげでウチのミクはぬるぬる動いてくれるのですね。
なんという神ツール!
私の悩みなんですけど、「カメラワークで擬似的に移動させて背景を別合成」でいこうと思います。
実は元ネタもその方法で撮影されたPVだったりします・・・
ありがとうございました
>>726 老婆心ながら
「長文乙」はいい意味ばかりでは無いので気をつけた方が。
今回は全文読めば真意は判るけどね
>724,727
ごめんなさい。気をつけます。
小姑多いスレだな
だが、それがいい
>>724 なるほど。そういうカラクリでしたか。解説ありがとうございます。
んーと、スケートとか空中飛行なんかでセンターが平面上に円弧を描く場合、周速を一定に
したい、というか周速一定が自然な動きだと思うんですよ。
で、円弧の上にキーを打っていくんですが、フレーム登録の前後で加減速しちゃう。
途中で足をセンターと違う動きをさせて独立したフレームで登録すると位置がずれる。
てのがあるのかな、と。
今試してみたら、円弧の動きは、キーを細かくすればスムーズに行くような感じ。
もっとも円弧のトレースなんだから細かくしなきゃもともと意味ないんだから、
丁寧に作業しろと。ちゃんと考えて作ってあるんだからと。
なんか、以前にも話題に出てた気がするけど、センターの動きを直接、経路を描いて
していできるといいかな、とおもったり。
>>708 おー 格好いい。
路線が被ることは絶対に無いので私も作ってみます。
今日、資料を入手したので。
鉄っぽいの作るっす。
733 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/02(水) 00:11:19 ID:KPiNtNXk0
鉄・・・道・・・?
トーマス・・・?
、、、シベリア、、?!
銀河・・・鉄道・・・?
彼女こそ、超時空シンデレラ、初音ミクちゃんです!!
キラッ☆w
ミクロのそ〜らを〜つらいて〜
ぬ orz
早く きらっ☆ミ をアクセサリで作らなければ!
744 :
742:2008/07/02(水) 08:55:00 ID:hezDmEHz0
>>728 意図は伝わってますよー。
>>731 円周軌道はかなり難しいですよね。
カメラの回転とかの合わせ技を使うとかも考えたりしてますが、
それはそれで計算と位置あわせが複雑だったりでどっちが簡単で自然かは…。
センター自体は六角形か八角形を描いて
両足と上半身下半身の傾きとねじれでごまかしてはいかがでしょうか
もう、VOCALOIDをこえて振り付けプラットフォームだな。MMDって。
ミク自身もアクセサリにすりゃ
RinRinDanceなんていらないのにw
本体はアクセと違って、変形しないといけないからなあ。
そのうち変形出来るアクセサリ出来ないかw
それよりもMMDとRRDの画面の中に入れる装置を開発してください!
たしか暴徒が画面の中にはいれる装置を
それよりもリンが画面から出てくる装置を・・・
とりあえずボーン持ちオッパイ担当を……MEIKOでもいいから
「MEIKO『でも』?」ああっいらっしゃったんですかMEIK(グシャボキドテ)
外部モデル対応版出たら絶対誰かやるだろうなぁ、胸。
左右別々に2つとか4つとかボーン入ってるようなのを。
やはりパイオツボーンは必須だな。
ミクの胸を小型化したい。いや、貧乳好きでは無いが、
動きをつけるとき、腕が横乳にめりこんでしまうからさ。
素材として活用されるようになってきたね。
アニメーションするだけがMMDの魅力ではないと
>>744 今思いついて試したけど、
ステージをネクタイIK付にする。ネクタイIKのボーンをミクの円周軌道
中心において、回転させながらキーフレーム登録。円周上3点とれば
(2点だと半周分は逆回転)ステージ上で一定速度で回転できる。
んだけど、今度はセンターをいじることができないな。センターは
ネクタイIKの親でもあるから、ステージも一緒に動いてしまう。
地面ステージと切替ながら動かす? カメラも同時に切り替えながら?
ってごちゃごちゃやってるのが楽しい夜なのだ。
>>758 タイトルも何も忘れたけど、ミクに外国語をしゃべらせるには…、という内容の
動画を最近見た。
よりによってフランス語なんだけど、フランス語には日本語にない
母音があるのでナントカカントカ。で、動画中のモデル(静止画)として
MMDのミクが使われていた。MMDも使用ツールとしてクレジット
されてて、「動かさないで使って…」なんて書いてあったかな。
自分でイラストを描くよりは、3Dモデルにポーズ取らせた方が早いよなあ。
MMDは怖い顔も可愛い顔もバカな顔も自在だからね。
エッフェルトゥ
>>753 5日までに元がアニメMADのMMDを保存しとけってことかな?
>>765 フランス語レッスンはアウトっぽいなぁ・・
急いでB4UのMADを保存してきた
ナニー!
アニメの動きをミクにやらせてもアウツなのか!
音楽と元画像使わなくても?
さすがにそれは大丈夫じゃないか?
厳密に、音楽とかの権利まで判定に入れられたら
生き残れるものないだろうな
オケ自作、背景自作、喋りはUTAUとかボカロとMMVで・・・。
角川は平気だって言われてるけど記事読むと、
角川も3団体会員企業にはいってるしなぁ・・・。
>>753 ニコがつまらなくなる悪寒
TV番組も削除って事だし・・・・・
今作ってるのもOUTだわ・・・・ダメダコリャ
MMDを保存していたらいつのまにかジオン軍を保存していた。
どこで間違ったんだろう・・・。
メンテ明けたら俺垢バンかもw
・スカートの前後左右、前髪のボーンに関してはつくれればいいなぁっとは思っています。
# ネタ的には箸/PEN持ち用指ボーンもありかなぁっとは思ってます。
# 左右髪2〜5に関してはお使いになられる方が少なそうなので製作予定はないです。
# ネタ的にはロケット噴出口とか耽美的に薔薇の棘を巻くとかに使えそうですがまず誰も作らないでしょうしw
・配布したモデルより『こっちの方がベストの配置だぜ?』っていうモデルがありましたらガンガンUPしてくださいませ m(。。m
―--
にゃっぽんに居る方はご存知だとは思いますが、
あにまさ氏が新たにRRDリンモデル(新メタセコ版)を配布されています。
ですから、需要が少なそうな残りのボーン対応MMD用モデルよりRRDのアクセサリ製作補助モデルの方を優先してつくる予定です。
# あと、あにまさ氏が弱音ハクのモデルデータをすでに公開されていて
# 非公式情報ですが、そう遠くない未来にHakuHakuDanceがリリースされそうですので
# その際は、そちらも主要部位に関してはなるべく早く作らせてもらおうかなぁっとは思っています。
ソラユニPの垢バンが心配だ
おお!
マジでHHDくるのか
ネタだと思ってた
>>776 ボカロ的には『日本初音協会』ですね。
このスレに書き込むときはなぜか変わったIDにあたるなぁ orz
>>779 でも『RRDの正式版はどうなるのか?』とか『2キャラ同時はどうなるのか?』とか『次期MMDにすべてが統合されるのか?』は一切不明なのですよねぇ。
># 左右髪2〜5に関してはお使いになられる方が少なそうなので製作予定はないです。
腕が髪突き抜けないように調整するときくらいしか使って
ないけど、ある意味しょうがないか・・・。
>>772 つまらなくなるのはドワンゴだってわかってるはず
だからMADがなくなる対策がある上での削除の受け入れと思いたい
実際のところ、2キャラ同時に表示させる必要性は、
大きくないような気がするんだがどうか?
プロレスとか、絡みあう場面が多い動画には必要だけど。
それよりアクセサリ用IKの実装をお願いしたいところでは?
簡単で大きな効果のありそうな機能についてアイデアあるかい?
樋口Mは仕事しないでMMD作ってたのがばれて
クビになったのかな
>>787 はやくその(ry
>>sm3841155
すごい力作。でもやりたいことを盛り込みすぎて行き詰まってるような・・・
一人にポイントを絞っても充分凄いものが出来るんじゃないかな?
逆にポイントを絞らずに、ずっと引きで全員を撮ってて短いカットインで各ミクを映すと、PVぽくまとまると思う。
(みてるかどうかわかんないけど)ウザかったらごめんなさい。がんばってください。
2キャラ同時表示は欲しいと思う。
カメラワークとかラクになるし、何と言っても合成しなくて済むのは大きい。
そしてプロレス期待してます。
2キャラ同時できるようになったら、格闘モノが増えてほしいなぁ
私は速攻で格ゲー作ります。
MUGEN系作りたいんだけどエフェクトのこと考えると3D系かな。
あー、でもR-18タグで百合系作るヤツが出てくる悪寒。
別にいいんじゃね それも裾野でしょ
>>786 ミクダムの最後のオマケの衣装いいね
アームウォーマーの新たな可能性を見た
「その動きは、彼の知っているどのパイロットの操作とも違うものだった!」
ミクを上半身だけ、下半身だけにする方法ってないかな?
ジャイアントミク、合体!みたいなことやりたいのだが
>>794 リュウ「あまり見たくないシーンだがな・・・」
(ガノタ限定ネタだなぁw)
>799
おお サンクスです
>>802 「推奨年齢: 30歳以上」
しかもネタなレビューばっかりw
話題になるたびに
ネタなんかが貼られないで
胸が張ればいいのに
by思春亭三句
なんかミクダムの人が他人に思えない
オレはネタを考えるまでしか出来ないが、この人はそれをちゃんと形に出来るんですね!
>>784 機能というほどではないですが、ボーン登録が増えてくると
補間グラフをいじったかどうかの確認が大変なので、
作用してるフレーム間に薄く色が付いてくれると作業が快適になるかな
どうでしょうか?
足先が勝手に動かないように床面にピタッと吸い付くようにして欲しいと切に願います。
今作っている作品があと1000フレーム足の接地補正をしないといけない orz
補正してやると不自然さは減るけど劇的な変化は無いので、
まさしく「労多くして功少なし」です orz
>>810 自動って頑張ってるな
自分は見る専門で新着を本スレに張るくらいだからなんとも制作者の気持ちはわからないけど
モチベーションが上がる場合もあるんじゃないかな
ニコニコの5日からの削除祭で、どれだけのMMD動画が消されるのかな?
今新作を作り始めたところだけど、様子みたほうがいいかな。
場合によっては今考えてる構成を作り替えなきゃいけなくなるし。
てか、ニコがダメならzoomかつべでいいか
>>812 マサルさんとかジャイアントロボみたいにバックで使っているものは対象になりそう。
CMの映像ってどうなんだろ?
教祖様MAD再現MMDも危ないかも。
>>810 集計対象(母集団)はどんな感じですか?
>>813 マクドナルドは今回の企業に含まれていない模様
>>814 集計対象はMikuMikuDanceタグとRinRinDanceタグにある動画すべてだね
だから上記のタグがついてない動画は見つけたときに手動で追加してる
いまのとこ全部で1400くらいだから バッチファイルで更新しても8分くらいで終わる
簡単に作ったので その月の集計のみに特化してるから
サーバの負荷もそれほどではない
>>815 もちろんマクドナルドが入っているわけはありませんw
CM制作会社のほうです。
で、ググってきました。
どうやらCM制作会社は入ってないみたいですね。
>>817 あれって公式から落としてきた動画だけじゃなかったっけ?
いや自分も良くわかってないんだがw
>>793 アームウォーマー(以下AW)とミニスカは透明にできますよね。
それを使ってるのですか。
AWを透明にして長袖にしてる作品は他にありませんか。
そういえば本スレたん言うのはどこで手に入ります?
昨日から乗馬の参考書が気になってしかたがないです
合気道のなら買ったんですがどこかで役に立てばいいな
にしてもマイッタなぁ
今作ってる動画も余裕で削除人の射程内だわ
モチベ以前の問題ダーネ
>>810 これは便利だ。さっそくブックマークした。
自分的には、モチベにあんまり影響ないかな。
日常生活のリズム>既UP動画へのコメント>マイリスト増減 なので。
自分の作りたいものかつ権利者削除の恐れが少ないものしか作らない
&他人の言動に左右されたくないてのが根本にあるからだろうけど。
いい加減寝ないとw
次の課題はストライクウィッチーズか・・・
工作ほんとだ
どうやったらこんな妙な状態になんの?
動画のほうはマイリス3なのに
>>823 フシギダネ・ダーネと言えばやはり御三家の 有機VS人参 でしょうか?
やはりアレも削除なんですね・・・
ドタバタジャンゴ!
>>810 の見方がわからないんだけど、たとえばモノマネの場合
合計 再生:496575 コメント:68254 マイリスト:31673
からどうやって
集計 再生:2606 コメント:196 ×0.93(補正値) マイリスト:0 ×20 2788point
の数字がでてくるの? 2606とか196とか、マイリスの0とか。
>>829 今月に入ってからの数字だけ集計されてるんじゃ?
>>816に書いてある。
月初に公開するとマイリスポイントがすごいボーナスだね
なるほど、「その月の集計のみに特化」ってそういう意味ね。d
832 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/04(金) 20:21:43 ID:v0dfa+vj0
散々既出とは思いますが、MMDで2体以上のミクを操るのはどうやればいいのでしょうか?
過去ログ見れないんで、悩んでます。
背景として表示するか、Niveとか使って合成するかの方法しか今のとこないと思う。
>>832 他の人はわかんないけど、自分は一人目のmmdファイルで動画保存をして
それを背景に二人目を踊らせています。
問題は二人目が必ず前になること・・・
そこらへんをうまく編集したPerfumeの3人のやつはもう凄いとしか言いようがない。
複数人合成してる人はクロマキー合成って聞きましたが、それはどんな編集ソフトで出来ますか?
>>836 フリーだったら
>>834が書いてるNiVEとか(カラーキーって名前だから注意)
有料のソフトだったら大抵ついてるんじゃないかと思うけどどうだろう?
>>836 MikuMikuDanceの動画を作成するため、NiVEを使った合成に関する記事を作成中です。
以下の記事は、多段階にぼかすための切り抜きと合成の方法ですが、
多人数のダンスを合成する場合にも参考になるかと思います。
ttp://d.hatena.ne.jp/sohda/ NiVEは最近使い始めたので、誤りやもっと良い方法があれば
コメントで指摘して頂けると嬉しいです。
>>836 NiVEのカラーキー、VideoStudioもしくはWAXのクロマキー、
力技だとコマごとに取り出してGimpやPhotoshopでアルファ
付加して連番pngを作る、重ね合わせる方法は色々ある。
840 :
832:2008/07/04(金) 22:24:36 ID:v0dfa+vj0
なるほど。AVI出力して、背景として合成するってことですね。
ってことは、カメラアングルとかも考えなきゃってことか・・・・
・・・MMD初心者つーか、動画初心者には長い道のりになりそうですが頑張ります。
有難うございました。
>>841 口からビーム、放射するのを想像したら
ファンネルを思い出した。
ガンダムネタに使われそうだ。
>>843 もうちょっと口が大きかったら巨大化させてコロニーレー(ry
>>841 GJです。夏ですなぁ。
風鈴もあるといいな。
あとは縁側と庭ですね
えー? 扇風機はー?
んで、もちろんミクはその正面に座って声を(ry
もちろん風でスカートもめくれry
その勢いで、線香花火も。
体中のボーンを利用して、ミク本人の登場しない花火アニメーション!
>>体中のボーンを利用して
・・・ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめ(ry
スイカとひぐらし(セミの方)、青空に入道雲。
ゆったりと過ぎる田舎の午後。
ミクの夏休み
みくのなつやすみ
>>848 花火アニメーションはさすがにMMDでやらんで他の方法を使うべきだろw
これは…見る人を選ぶな
おっぱいで釣ろうって気が見え見えで、途中で見るの止めた
正直気持ち悪い
MMDタグつけるのもどうなんだ?
ちょい役で明らかに要らない子
ネタ自体が二番煎じなのを差し引いてもつまらない・・・・
笑えない・・・・・
残念だ・・・・・
ソラユニPにマジレスするとはw
>>857 なんかごめんなさい
タグ消しときました 許して
なんかソラユニPのハルヒOP、投稿者コメがパワーアップしてるような…
夏だねぇ。あんま気にしなさんな。
弘法も筆の誤り
どんな作品でも気に入らないって人はいるから気にしない
個人的には非常におもしろかった
くっ・・・
先を越されてしまった・・・
胸ボーンが実装されたんだから、やったもん勝ちなんだけど
うpの速さ。持ちネタの強み。
「おれたちにできない事を平然とやってのけるッ」としか言いようがないですGJ
そこにしびれる?
>>867 胸ボーンは実装されてないよ
HakuHakuDance じゃなく Toystudio でソラユニPが自分でボーン入れてるはず
叩かれて伸びるうP主だし次以降でどう化けるか
早合点か
道理でグラが綺麗だと思ったorz
速さに憧れることは変わらないけど
胸にIKボーン入れる人はそうそういないなw
ちょっと待て
俺が見るまで消すんじゃないぞ
なんという川柳
アノマロさんとこの咲音メイコにtoystudioでスキニング初挑戦してたんだが、
胸ボーンって実はは結構めんどくさいんだぞ。
すぐに服破って地肌がみえるし。
それはそれでいいのかもしれんけど。
タグが空気読みすぎだwww
>>854 ははあ。toystudio、ソラユニ氏に捕まったか。使ったもん勝ちだなあ。
アクセでもメタセコ→toystudioでアニメ、avi出力→MMDでミクと絡み、とか出てくるかな。
ミクのXSI講座もあるし、誰かカオスなのをやるかも。
久しぶりにzoomeのソラさん見に行ったら新しいの出てて面白かった。
ソラユニ氏のはMAD要素があるから、ニコニコのあれやこれ、消えるか
どうか心配だなあ。これからは新作はzoome?
おや。
>>796の絵は、
>>854の予告であったか。
みて見たー
まぁ、胸ネタは自重したほうがいいかもしれんね
>>857 Toystudioでモーションつけるのメンドイんで
チョイ役なら出せるんだが…
もしかして亜種キライな方だったり?
>>854 おっぱい期待してクリックしたら削除されてるし…
>>878 あのおっぱいは、見なくて正解かも知れんwww
ちょw消えてるww
つまらない雑音はスルーすればいいんだって
ということでこっそり見せてくれ
>>857 おや、こんなところに亜種が隠れているではないかw
ナノたん(;´Д`)ハァハァ
885 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/05(土) 08:56:09 ID:NnXIpz3P0
>>880 つまらないのは弱音で雑音じゃないよ。
スルーするのはカワイソス。
今、zoomeのmmdサークル見に行ったら管理人殿が改名なさっておられる・・・
しかも柿崎w
>>886 開いたままのページ、リロードしたらwww
人が見てると思って、受けようとしてるのかな。いい心がけだw
>>885 ハクだからツマンネですね、わかりますw
超ツマンネwww
ソラユニよ。
この世の中にはな、おっぱい信仰という物が存在する。
おっぱいを神と崇め崇拝する。
そんな古来からの宗教一派だ。
ヒンドゥーで言うところの牛みたいなもの。
イスラムでいうところのアラーである。
そんなパイオツを陵辱するなんて、、、
わ、、、悪くないな、、、、
890 :
605:2008/07/05(土) 11:47:54 ID:+oe+csvs0
>>838 おーGJGJ!
こういうの待ってました。
ニコニコが土曜に半日もメンテナンスだとぉ!?
あ、ついにMAD一斉削除が始まったのか。
896 :
841:2008/07/05(土) 13:15:25 ID:5BJEVM5G0
>>896 早速ありがとうございます。
これは縁側くらいは自作しないといけないかな?
じゃ、この間買った初心者のためのメタセコの本読みに戻りますw
>>896 六畳一間でもいい…
ミクがいて…
リンがいて
ネルがいて
ハクがいて
MEIKOさんがいて
そんな、そんなささやかな夢を描いていたのにーーーっ!!
>>899 おっさんホイホイなネタでお詫び申し上げます m(-_-)m
>>899 大丈夫。傍から見たらきっと寒いから(´・ω・`)。
ニコ動結局大山鳴動して鼠一匹ってヤツ?
まだ安心はできないけど。
>>908 要するに現在ぬか喜び状態で真の恐怖はこれから始まる、と。
なんかニコにコミュが実装されたね
MMDコミュ誰かつくらないのか?
>>910 右も左もわかりませんがとりあえず作りました。
参加レベルも低くしましたのでよろしかったらどぞ。
「実際に踊ってみた系」と一緒にされても困るんだけど?
作ったのってMMDコミュじゃなくてごきげんミクさんコミュ?
914 :
911:2008/07/05(土) 19:25:04 ID:ARPmsqsL0
踊ってみたコミュの方ではありません。
検索に反映するのに時間がかかるみたいです。
リンクをください
ソラさん
916 :
911:2008/07/05(土) 19:30:11 ID:ARPmsqsL0
コミュニティ動画とやらは、無制限公開するのは問題あるかも?という動画をおくところなのかな。
とりあえず携帯からはまだ見えないようだw
帰ったら入ろう
コミュ動画投稿の例がsm9ってw
とりあえず入ってみた プレミアじゃなくて申し訳ないが
いきなりだが、コミュにホモがいるぞ。
コミュ動画、あえて一つだけにしてチャット場にしても面白そうだとオモタ
まぁこのスレがあるから要るかはわからないが
>>924 このスレにいない人とも会話ができそうでいいかも
ぬぉ!!!
挫けた。。。。走るの難しいなぁ
重心の上下動って分かりにくくありません?
歩いてる分には気にならなかったけど走ると駄目だったぜ
一からやり直そう。。。
今見たら動画ひとつあがってたけど、
これをチャットに使うのは申し訳ないな。
>>916 >>923 H.264版の画質の参考になるかと思い、既に公開済みの動画を600kbps以下でエンコードして投稿してみました。
自分のPCで再生すると、ときどきカクカクした動きになりますが、かなり高画質です。
929 :
916:2008/07/05(土) 20:21:13 ID:ARPmsqsL0
>>928 ありがとうございます。
今まで以上にMMDの投稿が増えるといいですね。
>>927 既に投稿済みの動画をH.264でエンコードしなおしただけの動画なので、チャット用に使って頂いて問題ないです。
再生とコメントの範囲も、コミュニティ限定にしていますし。
あれ?エコノミーにならない。コミュ動画だから?
うわ。ガンガン増えてるのう。
公認の組織票田ができたんで、今後勢力がどうなるか
ちょっとコミュの人数チェックしてきた。
結果
アイマス>(越えられない壁)>東方>ガチムチ>歌ってみた>ボカロ>ドナルド
ボカロは一番大きなコミュ(本スレ)でも100ちょいでゆっくりと同じ。
東方は300規模が2つ。アイマスはもう別次元。
明日以降アイマス時代が来るかも知れないな。
誤爆ごめんなさい
ボカロはコミュよりもランキングのほうが相性がいいのかもしれない
ランキングスレかw
>>926 参考になるかも、というサイトのご紹介。
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/ CG Worldって雑誌のサイトで、下の方の
■「命を与える動きのからくり」から学ぶ 動画
ってコーナー。基本、2Dアニメの解説ですけど
バックナンバーは実際の動画とか、結構参考になります。
(もちろん、雑誌を読めばもっとわかるんでしょうが ^^;)
MMDに触れてなかったらこんなとこ見に行ってなかったなぁ・・・
人が上げたh264の動画は普通に見れるのに
自分でエンコしたh264はなぜかカクカクする。
エンコした動画ってPCの性能で変わるもんなのか?なんでだ。画質はイイんだが。
ビットレートとかの具合じゃないの。
>>945 fpsが原因と思われ。
30fps以下にすると大抵カクカクしません。
機種にもよるけど。
d!12fbsまで下げたらやっと普通になった。
>>939 咲音メイコですね?(違ってたらごめん)
応援しか出来ないけど頑張ってください。期待してます。
アノマロさんといえば
>少し後になりますが、頭身を変更しつつ大人バージョンも作る予定ですw
はどうなったんだろう・・・(亜種増殖中)
細かすぎて伝わらないモノマネが50万突破
じゃ次スレは960の人ってことで。
toystudioモテブってみて、改めてMMDは神だと再認識した。
ポージングとかアニメーションとはかはるかにやりやすい。
toystudioの方が確かに多機能ではあるけど、MMDがある今となっては
どうしてもいろんな所に不満が出てくる。
ただ、好きなモデルを自由にでき、簡易ながらモデリングも出来るのは
今のところコレだけだろうし。
Mikotoも少し触ってみたが、なんとなくToyの方がやりやすそうに見えた。
というか、操作体系がMMDとよく似ている(メタセコ系とでもいうのか?)
だから、MMDとメタセコ触ってる人には他のソフトよりは扱いやすいと思う。
みんなも一度触ってみよう。
しかし結局MMDでいいやという結論になる人も多いと思う。
toyとMMDが競い合うような感じで進歩していってくれたらベストな感じ。
http://img.zoome.jp/img14/diary/b112/58898_5_d1_1.jpg
ちょっと困ってるw
具体的にはいえないがたとえるなら他のスレで論争(スレ内でケンカして荒れてる)になってるような事案です。
かといってそんなに深刻ではない。
なぜMMDをセカンドライフに生かせないのか
これを簡単に説明出来る人いませんか。正直俺はセカンドライフに興味ないし一度もいったことないから・・・・
セカンドライフでは自由にうごかすことできない。特に顔の表情と手の指が動かせない上、リップシンクがつかえないまでは
言えたしかし、
SF内でも踊ってる、MMDのデータをファイル変換ツールができればいいではないか。(ただしこれを作る人はいないと言う点では一致してるw)
とかいわれて無限ループしてしまう。
踊らすのと空間を動き回る点はわかるしかしだったらMMDのモデルで動き回れるではないかと
などなど細かいPCの事情知らないならではの意見があります。
とりあえず使ってる人に聞いてみようとなったのです。
どうか、詳しくないので解りやすい説明をおねがいします。
>なぜMMDをセカンドライフに生かせないのか
MMDはセカンドライフどころか、他のどんな形式の3Dにも対応してませんよ、ということで。
つまり、動画を出力すること以外は出来ないという、凄く割り切った作りになってます。
MMDをセカンドライフに生かすとすればその設計思想を読み取って、セカンドライフ用の
なんらかのツールを作ると言うことになるのではないでしょうか。
少なくとも、MMDをセカンドライフに対応する手間よりは、あきらかに簡単なことかと。
以上、セカンドライフってまだあったのかと思ってるMMDユーザーからの推測。
>>954 文脈が見えないからはっきりいって何とも言えないけど、
ドラクエのキャラがFFに出ないようなもんでしょ。ソフトが違う。
「活かす」っていろんな意味がありすぎて、いろんな切り口と視点があるし
可能性だけなら無限大。絶対に活かせないとは言い切れない。
権利と技術のある人が手間と暇をかけてなにか作れば活かせるでしょ。
MMDで得た3D経験だって活かせる。モーションにもアクセサリ作成にも
>>954 多分セカンドライフ自体も理解していない人が、
なぜ、って言ってるんだろうな。
状況がよく分からないが、
生かせないなら自分でどうにかするのが、
バブル以前のセカンドライフ文化だったと思うので、
そういうお客さんは華麗にスルーで良いかと。
MMDランキングだけど、集計ミスってるな
なんだ?ここには定年退職とかした60過ぎのジサーンでもいるのか?
961 :
hanya:2008/07/06(日) 07:53:09 ID:Lpsr9Aki0
>>944 紹介どうもです
>>958 ミスはどの部分でしょうか? 教えてもらえたら助かります
im@s24時間とかを見てて、あの手の凄まじい祭り事は無理でも何かMMDで気楽で
小さなイベントっぽい事が出来ないかなと考えてました
出来る限り誰にも迷惑がかからず負担も少ないものを試しに考えてみたので、
興味ある人は以下見てやってください
【MMD杯】
あらかじめ決められた同一のテーマをもとに、参加する作者さんがそれぞれ
自分なりの動画(5秒でも10分でも可)を作り、決められた提出日前後に全員で一斉うp。
一定期間後のマイリス登録数の上位半数のPだけが次ラウンド(二回戦)進出。
それを繰り返し最終的に一人の優勝者を決める、というものです。
提出締め切りまでにうpできなかったPは不戦敗で脱落となります。
各ラウンドでのマイリス最上位者は次ラウンドのお題を決め発表する
権利が与えられます(うp主コメ欄で)。
視聴者がマイリス登録という形で参加できるのが長所です。
競争で動画をふるいにかけるのが気に食わない、という方も出そう
ですが、あくまでそれを承知で参加表明した人だけでのイベントなので
特に問題はないかと思っています。
962 :
hanya:2008/07/06(日) 07:53:40 ID:Lpsr9Aki0
誰でも参加はOKで、作品のうpをもって「参加」となります。
(二回戦以降はもちろん飛び入りは不可ですが)
参加条件を作るとすれば、
@ 名前(P名) ※特に固定名が無ければその時限りものでもいいです。
A 過去の自分のMMDうp作品やうp作品マイリスへのリンク(初MMDなら無くて可)
をうp主コメ欄に書いてもらえると、大会進行上便利なのと、何より
盛り上がりを助けてくれそうです。進行動画(各ラウンド結果発表、次の
お題発表)や大会宣伝動画とかは俺が作ります。
面白げだな、と思った方がいましたら賛同レスを下さい。
好評そうなら具体的に考えて開催しましょう。
>>954 ソフト違うでよ!で終わり
バイナリ解析して変換ツール作るかセカンドライフ用で
ツール作るがよろし
つかセカンドライフってモーションデータインポート出
来るのか?
セカンドライフ作っているメーカーに実装しろなら要望
すればいいわけで
論争になるような話でもあるまいに
>>961 MMDでMSCな訳ですね、一回戦終わるとお題が変わるというのは
面白いですな、でも二回戦までの期間が空かないと大変な気がしますね
参加できたらいいなぁ、でもなぁまだ修行中で出せるようなものが・・・orz
965 :
950:2008/07/06(日) 08:23:19 ID:Yqshw87q0
>>961 賛同致します。
MMDのさらなる盛り上がりが期待できますし。
>>964さんがお書きになっているように二回戦までの期間がある程度無いと
全体的な質の低下を招くと思います。
>>962 F1GPのような形式はどうでしょうか?
各お題ごとに、順位に応じてポイント加算して、
ポイントの総合計で優勝を決める方式。
これならば、1回戦落ちしても別のお題で参加できますし、
都合によって、本人が参加不参加の調整ができますし。
投稿動画が多くなりすぎる可能性や、毎回投稿した方が有利という
問題点もありますが・・・
968 :
hanya:2008/07/06(日) 09:26:24 ID:Lpsr9Aki0
次ラウンドまでの期間は大体1か月くらい必要な感じでしょうか??
ただあまり間隔が開きすぎると大会が忘れ去られたり盛り下がったり
というのもあるかなと思っています
「上位半数勝ち抜け」というのは一例なので、参加者が多そうならもっと
シビアにすると思いますが、決勝が大体第4回戦くらいになるようにすると
考えると、一ヶ月スパンだと1大会の期間が4ヶ月というのはあまりに
長いかなと… MMD界隈に張り付いていない作者さんが上位に並んだ場合
途中離脱も激しくなりそうです
本格的なPVなども見たい所ですが、少ないモーションによるアイデア動画
で構成する大会を考えていたので、長くとも毎回の空き期間は三週間くらいの
間におさめて、テンポよく決勝まで見られるのが良いのではと思ってます
969 :
hanya:2008/07/06(日) 09:27:10 ID:Lpsr9Aki0
>>967 ポイント加算は考え付きませんでした。
【MMD杯】タグ動画が定期的に踊ってみたジャンルを埋め尽くすと反感を
買いそうなので、一応形だけでも脱落形式は残したいところです。
それをふまえた@案など、他案をまた考えました。
@脱落や一回戦への参加漏れをしても参加・投稿を可能にし、脱落者の中で
累積マイリストの上位陣を敗者復活させる
A勝ち上がり形式ではなく一回戦こっきりの大会にしてそのぶん制作用期間を
長めに取る
B空き期間を長く置いた本格派動画向けの大会も並行開催する
どれも一長一短なので自分はどれでもいいんですが、他にも案がありましたらどうぞ
あと「お題」についてですが、単語など言葉に限らず、各ラウンド1位の人が作った
モーションを公開してもらって、それと競演させたり加工したりするお題も面白いと
思います(面倒なら言葉で当然OKです)。
マイナー機能【この動画を登録しているマイリスト】を活用するとか。
エントリー用動画を作って、
参戦する人は専用公開マイリスト作って自分の動画とエントリー動画いれる。
これが選手登録みたいな感じかな。
954です。
みなさんありがとうございます。
>>959 そんな所です。ただし歳はもっと若い。 みんなであつまってgdgd言い合ってるのです。
>>961 アイマスのKAKU-tail形式か、面白そうだね
ただ最初から参加人数無制限だと収集がつかなそうな気もするがw
最初はやはり参加人数絞って企画の安定重視のほうがいい気もするな
製作時間がかかるからかえってCM時間縛り(15〜30秒)とか設けて
「このぐらいの動画ならおれにも出来そう」と思わせると
MMDの普及にも貢献出来るんじゃないかと妄想
しりごみされては祭りの意味もないから、気軽さをアピール
ほんとはP名も伏せると「この作品誰が作ったんだ?」とかいう
見る醍醐味も出来るのだろうけど色々と負担も出てくるだろうから
これはちょっと無理かな
思った事をメモ書きしてみた
MMDランキングなら興味のある人見てると思うから
そこからリンクはった提案動画を上げてみるのもいいかもしれない。
感触として、かなりの人がここに辿り付けてない気がするからw
>>963 まさにそんな通りでして
要望はだそうかとも言い合っていました。
その一つがSLでMMDを立体映画でみれる案です。
一人がgdgdと無理の理由をいってましたが
>論争になるような話でもあるまいに
その通りですが定年迎えた人もおります。
せっかくネットに興味もたれた人もいるのですから
リアルで集まるとそんな論争までいかないが
井戸端会議になります。
目の前のPCそっちのけです。
みなさん
改めてお礼を言います。
ありがとうございました。
セカンドライフでのモーションはbvh形式
http://www.qavimator.org/ とかで作れる。
できるデータはぶっちゃっけtxtだし、
MMDのポーズもtxtでみれば人間が分かりやすい形式。
よくみて調べれば変換する事はそう難しくないかもね。
なんと!bvhかよ!
どれでもお好きなツールでって感じじゃねーか
操作感近いのが良いならToyStudioで出来るのか
でも、残念ながらセカンドライフに私は興味ないんだよなぁ
>>976 近年のバブルを無視すれば、
物を作ってフィードバックを貰うっていう営みは、
割と普遍的な面白さがあると思うんだけどね。
(個人的にはセカンドライフを通した投げ銭的システムってのが、
あり得るのではないかと思っているのだが、それはまた別のお話。
だれかアイディアパクってくれてもいいですよ。)
>>969 実現性とか、その他問題点はおいといて、思いついた事だけ。
せっかく新しくのコミュニティ動画の機能があるので、
@ 予選をコミュニティ内だけで開催。
A 予選勝ち抜け動画だけを公開とし、本選とする。
この方法なら、MMD動画が多すぎて苦情という問題を回避できるかな?
まあ、色々と問題点はありますが、1アイデアとして・・・
>>962 >過去の自分のMMDうp作品やうp作品マイリスへのリンク(初MMDなら無くて可)
これ、外した方がいいような・・・
大会ならやはり全員がゼロからスタートした方が面白いと思う。
無名のPでも参加しやすいし、有名Pというだけで見たりマイリス登録する層もいるから。
>タグ動画が定期的に踊ってみたジャンルを埋め尽くす
いっそのこと、カテゴリタグ禁止にするというのもアリかと。
新スレの方に貼ろうと思って間違えました…orz
>>980 ランキング予想スレあたりでは、
MMDは本来「アニメ」タグの範疇
というレスが時々出ますね
クレイアニメを電脳でやってると思えばそうかも。
984 :
hanya:2008/07/06(日) 13:19:27 ID:Lpsr9Aki0
色々参考にさせてもらっています
やっつけ宣伝動画ももうすぐ完成するので夜までにはうpします
過去作品リンクの記載は途中離脱を少しでもしづらくする為の案です
MMDに限定せず無関係な動画でもいいので、作者の特定は必要と思います
ラウンドが進んで人が少ない中で離脱が多発するとまずいですから
どのみち有名MMDPの作品はわかる人にはすぐわかるはずですし
隠しても元から出来が良いのでマイリス数はそれほど変わらないと思います
書かせないことで得られるメリットよりは大きい気がしています
あと、ネームバリューもその人の実績の賜物ですから特に不公平はないです
このイベント自体、短期間でネタ系動画をつくれる熟練者向けに考えたもの
なので、初心者優先という考えではなかったんです
ジャンルタグ外しは希望してくれる方にやってもらうと良さそうですね
>>978 ニコニコミュができたってのはそういうイベントごとをやるのにも便利かもしれないね
なんといういいタイミングのイベント提案だw
>>984 なるほど。そういった方向付けならP名表記はむしろ必要ですね。
カテゴリタグについては、好意で付けちゃう人もいるだろうから難しいところですが
そこは一言書いておく程度でいいと思います。
コミュティ案がありますが、落選した作品もどこかで公開して欲しいですね。
まとめ動画でもあるとありがたい。
>>984 なるほど、そういう意図なら納得
こういうイベントは蓋を開けてみないとどうなるか分からないから
とりあえず一回やりきってしまうのがよさげだね
開催期間はあまり長く取るとだれそうな気がしたので
予選→決勝ぐらいが丁度いいかもしれない
3回も4回もラウンドをかさねると
参加者にそれだけネタを考えてもらわないといけないわけなので
結構負担になる気がする
別に参加漏れとかは気にしなくてもいいとおもう
そういう要望が多ければ自然と定期開催の流れに繋がるわけだから
次の大会には参加してやる!というモチベが生まれていいんじゃなかろうか
988 :
hanya:2008/07/06(日) 15:12:45 ID:Lpsr9Aki0
>>989 キャッチコピー になるかな?
これはニコ動初自主アニメ大会だ
3週間で見られる動画作るのは、なかなか厳しいと思うんだけど
そこんとこは、どうだろ
自分の場合、動き少なめな動画でも5分いけるかどうか
短くたっていいんじゃん?
おれなんか1分こえるのなんてつくったことない
992 :
hanya:2008/07/06(日) 16:14:20 ID:Lpsr9Aki0
二回戦方式で、第二回戦(決勝ラウンド)にもある程度多めの人数を残す、
というやり方のほうが途中離脱に影響されず楽しめるので良さそうですね
自分の頭の中では「フムだけ」とか「モノマネ選手権」の1パートとかの類の
ショート動画コンペと考えていたので、5分以上作る人も出てくるとは
考えていませんでした。なのでやはり三週間くらいが妥協点かな…
見る専の外野から一応
あんまり間隔空くとダレたり忘れたりしそうです
2週間でも短くないと思う
作る側の大変さを考慮しない意見でごめんなさい
予選決勝両方作ってさらに2〜3週間なんて何人いけるやら。
既存動画でノミネート作品選んでもらって、該当者は作成開始、
投票してもらってる間に本戦作品制作を完了、投票終了後順次
アップなんて感じの方がいいんじゃないかと。
順位は気にしないで祭り色を前面に出した方がいい気もする。
こんな方法はどうだろうか?
・作品は1本作成
・予選は自分の本作品のCM(15〜30秒ぐらいで運営が指定)を投稿
・勝ち抜いた人のみ本作品をうp、これを決勝ラウンドとする
これなら2作品まるまる作る手間ほどかからないと思うし
CMの魅せ方やCMと本作品との合わせ技とか工夫も出来そうな感じがするが
>>995 抽出したもので予選、でもいいかもね。
ショートバージョン見せて「フル希望」が多かった作品が
フルで勝負というのは流れとしていい感じ。
あまり短い動画だとよほどインパクトのある作品か有名作者じゃないと
視聴者自体つかない気がする
私も15秒とかの動画だとスルーするやつが多い
先にお題と期限を決めて、ほぼ完成する頃合に
イベント開始くらいな方が抵抗ないな。
個人的に予選はあってもいいけど、予選落ちは必要ないと思う。
落ちたら本戦やる資格がないなんて思った時点で作る気がしないし
次以降参加しなくなる。
もういっそ、モーションデータをだして
「これを好きなようにいじれ!」っていう課題でもいいかもね
ゼロからよりはよほど敷居ひくくなるとおもう
1000 :
hanya:2008/07/06(日) 18:13:10 ID:Kg4fwNhz0
>>995 素晴らしい案だと思います
ちょっとスレがこの話一色になってしまって
興味ない人に申し訳ないですが
今日限定ということでもう少しだけ意見交換させて下さい
1001 :
1001:
\1001ゲッツ/
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_V もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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