MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 4
1 :
テンプレ1/3:
2 :
テンプレ2/3:2008/04/17(木) 23:18:25 ID:FYuqIsWO0
3 :
テンプレ3/3:2008/04/17(木) 23:18:55 ID:FYuqIsWO0
■次スレへの注意事項
今後のスレ・板のありかたは議論中です。
ミクの世界はニコニコやつべ板の外にも広がっています。
MikuMikuDance の可能性はボカロ以外にも広がっています。
人が集まりやすいという理由だけでつべ板で何でも扱うのは迷惑行為。
以下の事例を参考に、板違いが酷い場合は分家しましょう。
・DTMソフトのスレならDTM板(VOCALOIDスレ、互助会スレ等)
・3DのCGソフトのスレならCG板(メタセコ等)
・動画投稿サイトの作品に関することはYouTube板(ここ)
・動画投稿サイト配布ソフトもここ(ニコニコムービーメーカー)
・ソフト全般のソフトウェア板
・VOCALOID 関連SNS はソーシャルネット板(はつねぎスレ)
意見を出すときは客観的に妥当と思える理由を書きましょう。
4 :
1:2008/04/17(木) 23:25:58 ID:FYuqIsWO0
忘れる前に
前回からの新ルール
次スレは
>>950が建てる事次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は
>>970一任
大きなお世話なルールと思いになるかも知れないが
連続するスレには必要な地雷です。ご了承ください。
そしてその950に当たった方、みんなのためによろしくお願いします。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 06:04:14 ID:v28Xc5/f0
前スレの未完成品動画うpの話。
最新版をうpした後は、前の動画から「MikuMikuDance」タグを消したらいいんじゃない?
そうすればタグ検索には最新版しか出てこないようになるでしょ。
未完成品を検索したいのであれば、既出だが「MMD未完成品」とでもタグをいれておくようにする。
未完成であっても、他人に見て頂くものという意識で上げれば問題ないと思う。
てか、オリ曲とかと比べて酷くなければ良いでしょ。
あれも途中版や修正前版で溢れているが問題になってない。
再生数やマイリスでソートすれば十分役に立つし。
ツールが簡単なので、初心者がとりあえず使ってとりあえず上げたみたいなのは
ミク歌でいうところのベタ打ち&ノーエフェクトみたいなもんだから
テストタグでやれボケとか叩いてあげればいいと思う。
前スレ
>>989の白余白について
自己流の回避策です。
・背景のBMP、AVIは1280x720のものを用意する(16:9の場合)
・「画面のプロパティ」で1280x720に画面の解像度を変える
・MMDを起動してAVIやBMPを読み込む
※別の解像度で背景を読み込んでいるmmdファイルのときは
ここで背景を再読み込みする
・MMDのAVI出力でサイズに1280x720を指定
こちらではこの方法で白余白なしの16;9の動画が出力できてます。
背景の拡大縮小は不要です。
別解像度でモーションつけてると思うので出力時に多少ミクの位置調整は必要です。
4:3なら1024x768と読み替えてください。
(1280x1024は4:3でないのでNG。1280x960ならOKかもですがためしてない)
この方法で作った動画です(これも未完成ですw)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2979279 参考になればうれしいです。
>>12 ども、前スレ989、995です
何、その裏技www
試してみるわ
感謝
ああ、画面のプロパティから変えるという手があったか…。
これならMMDだけでアス比変えれるのな。
力技だが盲点だった。
>>12 >>別解像度でモーションつけてると思うので出力時に多少ミクの位置調整は必要です。
MMDのモーションを作る最初から画面プロパティ1280x720にしとけばOKなんだよね?
起動してるときに解像度変えると…
画面からミクが飛び出してきた
みくってどんな女の子なんだろうね。
公式の容姿から想像したり、
ミク関連作品から想像したり、
自分のミク像を考えながら
作ったりすると、
感情豊かなMMD作品になりそうだね。
まぁつまるところ、
そんなミクをめちゃくちゃにおか
たんぽぽとか必殺技とかトムとジェリーとかポピーとかが好きなんだけど、
やっぱハルヒとか男女とかのが再生伸びるし、
そういう普通の作品ばっかりになっていったら寂しいな〜
皆もっと変なの作って。
いまニコにあがってるバグ動画だけど
六角の後にMMD立ち上げたらなった。
ビデオメモリが足りなくなっただけじゃないかな
>>25 変なのじゃなくてかっこいいのじゃないかw
ガンダムのってるwwwwすげぇwww
ガンダムに乗ってるとみせかけて、実は巨大はちゅねに搭乗中と見た
>>28 未来人自重ww
実はメタセコとやらを触り始めたのが昨日なんで今はコレで限界・・・
テクスチャとかわけわかんないですわ
>>25 これは期待せざるを得ない!!!!!!!!!!!!!!!!
にしても、ここの人たちのLVが高すぎて、自分のLVの低さに萎えてしまうのは俺だけではないはずだ!
>>25 ひぁぁぁぁ メチャ楽しみなんだけど・・・・(*´д`*)ハァハァ
>>34のMMDファイル見て思ったんだけど、
"不要フレーム削除"使ってる自分って少数派?
36 :
背中P:2008/04/19(土) 12:26:07 ID:HsWQQPkv0
>>35 使ったことないなぁ。
出来上がったときにはそんなことすっかり忘れてるかも
AKToolKitな動画でもそうだったけど、ミク自身に落ちる影が付いたりすると
ぐっとリアルになるだろうね・・・
カメラ機能とステージ搭載後に出た動画でマイリス100超えしてるのって
意外にまだ10も無いぽい
人気再燃したと思えてたけどいざ数字見ると結構シビアなんだな
>>15 それでいけると思います。
>>34 うは、すでにこんなすごいものが・・・orz
ありがとうございます。参考にします。
失礼、
>>38のは日付でなくカメラ使った動画ってことね
>>40 それ出た頃ってまだリン=ロードローラーのイメージが強かったからじゃないかな
MMDもまだネタ期を抜けてないイメージがある
>>40 いちばん問題なのはカメラワークだと思う
カメラが無駄にグルグル動き過ぎててキャラの動作がわかりにくいのと
広角固定カメラのショットがないからメリハリがない=曲の構成とシンクロしない
結果、素材が持ってる魅力が活きてこない
ツールの機能に振り回されてる感じ
最小限の機能で最大の成果を上げてるMMDのハニハニとは好対照だな
>>38 人気再燃はしてないんじゃないかな
結局再生数伸びてる動画はほとんど元ネタ人気に頼ってる感あるからな
個性的な動画はどれも再生数が伸び悩んでる
ハニハニは元ネタの方を後に見た。
グループだったのでミク一人が寂しく見えた・・・
RinRinDanceにMeikoMeikoDangerousが出ればミクも寂しくなくなるさ
将来はVocaloidDanceになるんだろうか
Danceloidじゃない?
そういえば統一タグみたいなのはあった方が良いのかー
前に樋口Mが来たときにVPVPが総称なの?って質問があったと思うけど
あれは彼のHPの名前なんだったっけ
おえー、おれカメラワークのセンスねー
自分で作ったの見てたら酔って吐きそうになったww
>>25 コックピット内だと、やや暗めにして、パネルからの光の色を意識して
少し青〜緑に色を振ってやると格好良いかも?
リンはヴィジュアル的にはありだけど VOCALOIDとしてはちょっと使いにくいからなぁ
RinRinDanceが出てもメインヴォーカルはミクで リンはコーラスとダンス担当だな
すいません
このスレではミクにオリジナルの歌詞(替え歌)を歌わせてMAD制作して戴ける
パワークリエイターがおられると思うのですが、スレ内での作品制作の話しはスレ違いですか?
>>38 踊ってみた タグの動画もトップで一日100超えるか超えないか程度のジャンルだし、
このジャンル自体の人気がこんなもんなんだろう
>>55 具体的に言うと下火になりはじめた「キャラメルダンシン」(ウッーウッーウマウマ)に
オリジナルの歌詞を歌わせて頂きたいのです。
今までに無い、電波成分に萌え要素を加えた歌詞にして有ります。
いかがでしょうか?
既にミクダンスの映像やオケ等も多く有るみたいなので、素材をお借りして
ボーカル部分を制作してMIXでもいけると思います。
スレ違いだろ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:39:16 ID:6csx8zSR0
test
激しくくだらない質問だけど、皆さんぱんつ隠しはどうやってます??
トレースにした後少し動かしてるの忘れて、
240フレーム一コマ一コマスカート動かして隠した後
正面ボタン押したらぱんつ全開。
ぱんつ隠しの作業って結構悲しくなってくるんだよな・・・
もう一回ですか・・・そうですか・・・Orz
パンツなんて穿かなければいい
>>62 サービスシーンがないとつまらん、と自分は思う。
ぱんつより、足にスカートが食い込むのを直すほうがタルい。
>>62 スカートは一番最後に動かすもんだと思ってるが・・・
動きと撮り方が固まっていれば、見えないように動かすイメージも沸くだろう
>>62 逆に考えろ
中身を見せない為にはいてるもんだ
パンツが見えてるって事は、中身を隠すことに成功したと同義!
63-68
パンツに反応しすぎw
パンチラを意識させないパンチラこそが真のパンチラである。
お前らパンツ大好きだな
パンモロは好かん、チラッと見えるなら大歓迎
あ、すばやい返答どうもです。
>>63、64 w
>>65 角度変わると視線の向きがきついかな・・・その辺のモーションいじるとポーズが崩れそうで。
>>66 足への食い込みもしりが浮き出してくるのも・・・しんどいよねw
>>67 髪、スカート、ネクタイはランダムでモーションデータ作って最後にまとめて登録してるんです。
不自然さが消える代わりに微調整というかぱんつ隠しが必須になるのが情けないですが・・・。
>>68 慰めにならねーーーwww
白だと目立つからアクセサリで縞にしたらいいってばっちゃが言ってた
手前にピントを外した花を合成するんだ
ミニスカなんてわざわざパンツ見せるためにはくようなもんじゃん
ぱんつ修正終了!
・・・とりあえずぱんつ大好きな人が山盛りなのは理解しましたw
パンツが好き?
馬鹿野郎!!
俺が好きなのはパンティーだ!
作者さまへ。
素晴らしいツールありがとうございます。
いい画が撮れそうなので720pで編集したいです。
アス比16:9の書き出しも普通に対応して頂けるとありがたいです。
……もしかして、みんなは512*384のまま編集してる?
>>79 漢を見てしまったような気がする
>>何故か514×384w 重ね合わせ撮影やる時は640×400で撮影しないと
うちのモニタ設定だと縦横比や大きさがMMD画面とずれたりするので最終段階だけですけどね。
83 :
82:2008/04/19(土) 23:03:14 ID:08odx5VM0
下の段のアンカーは
>>81さんでした。。。
Orz
アスペクト比がモニタの解像度依存だからなあ
つうかぱんつ見えると、作者狙ってやがんなと思われるのが嫌だよね。
ちげーんだよ別にぱんつポイント作ってるわけじゃねーんだよ。
パンチラは男のロマン。
640×480で撮影してる人が多分一番多いから
デフォ設定を640×480にしてほしいなあ・・
いちいち大変なんで
パンツが見えてしまったら負けかなと思う。
>>89 あ、おれもその精神がありそう。見えそうで見えないのが技というか・・・・
パンツをかぶってしまったら負けかなと思う。
伸びてると思ったらお前ら・・・
いいぞもっとやれ
某スレから転載
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 23:32:36
今のMMDスレはパンツスレの流れだな
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 23:37:23
>>917 俺もMMDスレロムってていつの間にパンツスレにきたのかと思った
おぬしら自重せいww
でも、なんか今、妙な連帯感を感じている俺・・・・・・・
パンツが見たいんじゃない、パンチラが見たいんだ!
98 :
62:2008/04/20(日) 00:55:35 ID:gyGor1Kl0
俺か!?俺が悪いのか!?
俺もつられて
某リローデッドのMAD動画みてミクは縞パンがデファと勘違いしていた。
ねんどろいどミクも縞パンはいてくれ〜
>>99 衣装やギターはすごいがもう一個のアクセがおかしいw
ちょっとだけ、画面にハイレタ
>>101 ミクリローテッド、最初はピンクのパンツだったぞ
>>99 せんせい、そのコンセプトならコルセットの下の灰色はなくてもいいと思うんです!
勿論ネクタイはそのままがいいんですけど!
>>99 そのオシャレな台はアレですね、樋口Mですね。
ドSミクに足蹴にされるなんて樋口Mも本望だろう
なんかさらにMMDの方向性が広がってきたな。
そして、このスレの方向性が・・・・・・・・ぁ
>>95 落ち着け、それはパンツの本場パンツスレからだ
つあmりもっとやれということだなw
パンツは見せるものだと思ってましt
―――エラーが発生しました
>>110 MMDが最初の状態で裸
アクセサリで服を着せ替える仕組みだったら
もっと別の方向にも発展しただろうという夢はまだ捨てられない
>>113 大半がただのエロ動画ですね。わかります。
ってーか無理ムリむりぃっ!
一曲どころかAメロも終わんねぇっつぅのっ!
ダンスも知らんのに振り付けなんか出来るかぁっ!
…と発狂寸前の俺にはこのスレの流れはちょっと落ち着くなぁ。
配布してないだけで、みんな結構アクセサリー作ってるんだな〜
どんなのを作ってるのか見てみたい気がする
>>115 自衛隊関連アクセが1番充実しそうな勢いではあるw
メタセコのフリーモデルの戦車?を黄色に塗ってリンの誕生を待ってます
>>117 見えるところだけにすればいいんじゃね?
lwo形式でダウンロード
パーツごとに修正
編集→すべてを選択
オブジェクト→隣接する頂点をくっつける(0.00のままでOK)
頂点数を減らす→1000ぐらい?このへんは具合を見ながら修正
タイヤはそのままでいいかもしれない
終わったら、ファイル→オブジェクトの挿入→新規オブジェクト(組み立て)
x形式で出力するときは、
編集→すべてを選択
オブジェクト→隣接する頂点をくっつける(0.00のままでOK)
してからx形式で出力
ヘルメット作ってるんだが、どうしてももみ上げ?がはみ出てしまうw
あああ切りてぇ!
>>121 えーい、手っ取り早く
スキンヘッドのミクをお願いし(ry
以前から気になっていたことを。
マウス操作に対する追従の遅れ、ってウチだけ?
モーション・視点操作、スライダ操作など、マウスの動きに実際の動きが遅れるんです。
マウスをちょい、とやると動き終わるくらいのタイミングでズルン、と動く。
ズズズとドラッグすると、なんかマウスカーソルにゴムひもが付いてるような感覚でついてくるので
ストレスになります。
環境は
XP SP2
M2A-VM HDMI(AMD 690G), Athron X2 4400+, RAM 2GB, on board graphics(Radeon 1250)
です。M/B付属のHDMIカードは付けてません。
もう一台の
2000 SP4
6IEM(Intel 815G), Celeron 1.4GHz, RAM 512MB, Radeon9000PRO(AGP)
では、こんな現象は出ません。なので、こっちの旧式でMMD使ってます。
オンボードのグラフィック? 性能差(あるかどうか)ではない何か?
最低ランクのグラフィックカードでも載せれば改善するのかなあ。
>>122 それをここの住人に与えた日にはww
メットできねぇ・・・
テクスチャで一部表示されないところが出てきて頭痛いです
いろいろ自己解決しますた
アハ体験って大切だね!
127 :
126:2008/04/20(日) 21:10:56 ID:wu9WF/nx0
↑keywordはmikuです
今の流れは自作アクセサリと着せかえでつか?
エンコード地獄中。
1ファイルが4GB超えるとまともにエンコードできなかったので
ツールを変えてそれをクリアしたと思ったら今度は上下は反転するわ
それを直せば次はビットレートが設定よりはるかにでかくなってくるわ・・・
なんで450bps設定で640bpsで出力されんのよ〜
mencodeもaviutlもVirtualDubModもいぢわるだぁ・・・。
まあ、フリーに文句言ってもしょうがないってとこかぁ。
あ、`抜けてた
Orz
>>132 ん?aviutlversion 0.99c3で無圧縮aviで8GBのファイルをエンコードしたけど
上下反転もしないしビットレートも変わらなかったけど・・・
>>134 うおぉぉぉ〜超期待!
もちろん、ノーマルスーツも作って着せかえるんでしょ?
完成作品を早く見たいでつ!
>>132 NTFSとかFAT32は関係ないよね。
>>123 よし、後は外の戦闘シーンでビットでもファンネルでもドラグーンでもいいけど飛び交わせつつ
高機動戦闘だ!!
もちろん全部自作アクセでねw
>>135 正確には上下反転はVP6aviとMP3結合+FLV変換で起きるんでaviutlのせいじゃないんですけどねw
ビットレートの狂いは正直手に負えないくらいひどい・・・
mencoderでやった時はMP3を128kbpsで乗せるためにビデオ側は250kbpsくらいにしないと
トータル700kbps超えるようなレートになってたし。
初心者はこの辺でもう涙目なんです。
ちょwみんなありがとう
でも実際ロボの戦闘シーンってどうすればいいんだろう
ミクに着膨れてもらって全身のIKでファンネルとか飛ばせばいいんだろうか・・・
正直
オレ「完成したぜ!」
皆「ズゴー」
になると思うけど頑張ります
>>140 ありがとうございます♪ そういえばaviutlからの直出力は試してなかったような・・・。
ちょっと地獄に戻ってきます。
>>142 ファンネルとかは冗談として、案外便利な裏技は地面影です。
照明の角度によってはものすごく伸びるので、ミクの位置、照明の色・明るさを調整してやると、
ビームとか、噴射炎、大気圏内ならベーパーなんかが結構それっぽく作れますよw
>>142 音楽が「Soar」とか「Daybreak」という強力曲が控えていますね。
MikuMikuDance入れてみたが重くてPCが悲鳴を上げる
動作を軽くするオプションとかないものかね
結局モチベの為だ、アドバイス受ける為だって製作途中のうpした動画は
初回性のインパクトがなくなるせいか、最終的にあんまり再生数のびないな。
ニコの他の流行ものかかわって伸びるのはあるけど…
>>145 どんだけ古いPCなんだよ・・・
グラボのドライバ更新とか設定見直しとか、仮想メモリ増やすとかしてみれ
オンボのVGAって落ちはないよな?
流れがアクセや着せ替えになっているようだが、鑑賞としての意見でも。
着せ替えやアクセもいいけど、どんどんレベルが上がってしまって初期のMMDから遠ざかっちゃってて、敷居が高く感じてしまう。
純粋にMMDだけで作った作品を個人的に応援しているのだが
結局既存のネタをMMDでやった作品ばかりが評価されてオリジナル物ってほんと少ないよな。
ハルヒとかアイマスとかハニハニだっけ?トレースやコピーなんかよりさ、もっとオリジナルのが増えて欲しいな。
てか最近の投稿でオリジナルで振り付けした作品ってボレロとさくらんぼキッスくらいか?
ダンス以外でいったら手話とか空飛んでるのくらい?
>>150 トレースダンス以外を作ろうとしてるからアクセが必須になってくるのだよ
小物無しで、リアルに何かをやらせるのは難しいと思うよ
それこそボディアクションのみでやる伝言ゲームになっちゃうw
>>150 いや。ボレロは超有名なバレエ作品だお。
でも、元ネタ人気がMMD人気に直結しているようなのがつまらんのは同意。
ボレロはオリジナルではない
>>150 EX-GIRLを振り付けてみた
とかもあったぞ。
オリジナルはそれなりに尊重されるべきだが、偏重はいかんよ
ダンスの知識のない素人が振り付けしても不思議な踊りになるしな
最近は突出した流行ネタもないから作り手もオリジナルで色々
試してる時期じゃないだろうか。全然伸びてない動画で面白いのも多い
トレースダンスも他に誰も作ってない物なら魅力はあるよ
玉置成実のBelieveとか水樹奈々のInside of mindとか
完成楽しみにしてるのに限って続報がない…
仮に完璧に完成させても男女ウマウマの足元にも及ばない再生しか
されない現状にやる気を失うのももっともな話だが頑張ってほしい。
なんでもできちゃうから、それはそれで作るのに時間がかかっちまうw
ちなみに俺はツールのバージョンアップ待ちです。
ダンス組の人たちの投稿が激減してるのって、
次はオリジナルで・・・って人が結構いるのかも?
モーションの作り方のコツとかつかんでる人たちが多いから
体での感情表現とかの良作が期待できるんじゃないかなと思ってるんだけどなぁ。
嘘歌作った人のとかお世辞にも上手な動かし方じゃないけど、
体での表現について相当考えさせられし。
その辺の期待感は大きいな。
ダンスは作るのが大変だからね。
短いネタ動画のほうがよっぽど作るのがラクで再生数が伸びるし。
>>157 どんなシチュエーションで使うのよwww
164 :
123:2008/04/21(月) 01:23:37 ID:P/f7Gh0/0
>>128 そうだろうと思うんだけど、MMD以外メタセコとかは普通なんだよなあ。
>>138 スマン。ラグって がワカラン。HDMIモジュール付けてなくても関係あること?
どっかで安物のボード見つけるまで旧式マシンで遊んでみます。
おやすみなさい。
ミクの歌でもオリジナル曲至上!みたいな人いるけど。
カバーだっていいものはいいし。つまんなくなんてなってない。
今はちょっとうまいくらいじゃ伸びないけどね。
MMDも同じじゃない? まだまだ発展途上だし。
てか、正直、ダンスの経験でもなきゃ、オリジナルな振り付けなんてすごく難しい。
気がついたら、結局そこらのアニメかアイマスのMADみたいなダンスになってたりw。
そういう意味でオリジナルダンスでがんばってるSilenceはすっごく楽しみにしてる。
ネタものだって、MIRAGEの人の小芝居とか面白かったよ?
今オリジナルダンスで一曲作ってるけど
鏡の前で踊る俺キモイ。
そして半端なく時間と労力がかかる上に多分あまり評価されないだろう。
う…うう…
自分で踊ったのを撮影して、ミクと一緒に踊ってみたにすれば
まだ誰もやってないし、評価されると思うよ。
ミクとフォークダンスとかすんのか
マイムマイムでもやるか?
>>157 おいおい、パンツの後はそっちの方向へ流れるのか?
>>169 新しい試みだな
でも冷静に考えるとさ、それってちょっと悲しくね?
ミクと一緒に歌ってるのはあるからそれと同じだ
体型違うしミクは妖精サイズって事にするのも面白いかも
前に出てたコルセットと踏み台に合わせるのか
MMDからDivXコーデックの書き出しがうまくいかない……
俺、この書き出しがうまくいったら、コーデックの勉強をしなおして、編集ソフトも買って、いろんな動画を作ってみようと思うんだ……
>>177 低速にしてじっくり見てるけど、バレエってすごい複雑、というかいろんな所動かしてるのな。
何か他のダンスでも、モーションキャプチャの素材ってないのかな?
ボレロ見てて思ったんだけど、樋口優と濱口優って似てるよな
ま、まさかっ!
ナ、ナンダッテー
>>134 人間じゃないからノーマルスーツは・・・おっと、罠か
空気がないと声出ないからね
>>182 空気がなくても接触してれば伝わるんじゃない?
ダンスなんかの動きに合わせるのには不向きだけど、
風になびいたりする髪の動かし方でそれらしく見えるやり方。
1. 髪2〜5で適当に50フレーム分くらい不規則な動きを作る。あまり大きく動かさないほうが良。
激しい風の時は全フレーム埋め、緩やかに表現したい時は3〜4フレームに一回位登録するといいみたい。
2. 1をモーションデータとして保存。
3. 作品データ作成中、髪のデータは髪IKと髪1のみで動かす。
この時、激しい動きなどに合わせて髪を早く大きく動かすことよりも、
滑らかに弧を描かせるのに気を配るほうがいい感じ?
髪1は髪IKの方向に少しづつ回転させると自然に見えるけど、多少タイムラグをつけてやったほうが良いみたい。
4. 髪関係の動きが大まかに出来たら、2のモーションデータを登録していく。
同じような繰り返しになるんじゃないかという気がするけど、髪IKと髪1が動いているので結果として
恐ろしくランダムな動きが生まれるんです。
5. 動かしてみる。大体間違いなく髪がぐるんぐるん回ったり飛び跳ねたりするとこが出るので、
髪1の回転で押さえ込む。髪IKや他の髪ポイントで調整しようとすると不自然になりやすい。
教えてもらってばかりで役に立ってないのでこんなことでも書いときます・・・。
>>188 今髪の毛でめがっさ苦戦してたとこ。
果てしなくありがとう。
俺に彼女がいれば、髪の動きとかでも苦労しないんだろうな、と思いつつ
MMDいじってる
髪を伸ばしてみたり
街中で観察してみたり
手は色々あるのです
映画とかも参考になるかもね。
俺も、一人夜中にポーズ取ったりして、ああでもない、こうでもない、と悩んでる。
そんな光景はちょっと嫁には見せられないな・・・・・・
まあ、部屋にこもって、コツコツ何かをしてるのは知ってるが・・・・
嫁にも協力してもらえばいいじゃない?
長髪の男を忘れてないか?
>>167 まあSilenceも突っ込まれてた通りちょっと前のダンスグループのノリなんだがな
今時オリジナルなダンスを探す方が難しい
何を踊っても「あれに似てるね」って言われるよ
アイマスだって所詮昔のアイドルダンスを模しただけだしな
ニコ動ゆえにアイドルダンスは過剰反応されてるぽいがなw
アイマスMADモドキでも悪くはないと思ってる
不思議な踊りよりはよっぽどましだw
まあオリジナル作る素養として
曲はプロ顔負けでDTM使いはゴロゴロいるだろうが
ダンスはプロ顔負けでなおかつ3Dモーション使いなんてそうそういないだろうからなあ
そこら辺の問題だろうな
踊りは模倣でもいいと思う
うまい人もいるけどまだツールできて2ヶ月程度これから楽しみ
見てるだけだが粗削りから洗練されていく過程が今は楽しい
こんな短期間でオリジナルMMD振付師がゴロゴロ出てきたら
それはそれでスゴイけどw
そこまで用意してなぜ箸がないのだw
最近のPV見るとダンスに固執する必要ないと思うがなあ
melody...PVの最初あたりみたいにJOJO立ち連続してやるとか
>>188 追記
スローモーション・そよ風の時
1.髪2〜4は動かさない。髪IK、髪1だけで動きを作る。
自然さを作ろうとして複雑に髪の形を作ろうとすると、頭の中で膨大な計算をする羽目になる。
2.髪IKは少し髪全体をたわませるように動かすようにする。
3.正面、左右の視点で動きを与えた後、上下方向から見て動きを与える。
2方向からの動きを与えてやることで髪2〜5がうねるように動くので
これと照明設定を組み合わせてやると滑らかに髪が動いてるように見えます。
あくまで経験則なので自分なりのベストもあるでしょうから参考までに。
あと、ダンス系のモーションを作ってる方で、髪が惜しいとか言われてる方の髪を見ると、
デフォルトに近い髪の形で動かそうとしてることが多いように思います。
デフォルトだと、髪がミクの体の方向に向いているので、そのまま動かしてもなんか変なはずです。
0フレームで髪を体から見て外向きにしてあげておくと、その後の見栄えが結構変わると思います。
>>199 箸まで作る時間がなかったw
>>200 流れ的に、目が肥えてきてるという話だったので
ちょっとかけてみた
うわ。髪の扱いに困ってたので勉強になります>202
埋もれたミク曲に一ヶ月近くかけて振り付けしてたら
その曲のPVがあがってたよ
なんかすごく凹むね、これって
>>201 PVとしてはダンスする必要性はまったくないだろうね
ただキオ式とかと違ってモデリングで勝負が出来ないから
あまり動きが少ないとMMDの利点がスポイルされる気がするな
MMDは喜怒哀楽の「哀」の表情がちょっと少ないからな
>>205 曲作った人へのファンレター書いてるつもりで続行♪
埋もれているだけに次々PVが来たら曲作った人は喜んでくれるんじゃない?
>>176 ありがとう。HUFFYUVってWin以外でも使えたのね
>>205 俺だってそうさ!一目惚れした曲のPVをMMDで作りたかったけど
すでにPVがあったさ!
でも3Dじゃなかったからとりあえず作るさ!
……まさか、同じ曲?
コラボ作品を作りたい。
ミクオリジナル曲を振り付けして踊ってみたでうp
それをMMDでトレースする。
難しいかな?
>>207 ああすまん、言葉足りなかった
オリジナルダンス作れねーって人はダンスにこだわらなくても、といいたかった
商用曲のPVもダンスしてるのって意外と少ないし
動きはカメラワークでかなりごまかせるしアクセサリでモデルをカバーできそうだけどなあ
目:まばたき
リップ:にやり
眉:真面目+困る
をそれぞれ半分づつくらいうまく調合するといい感じの「哀」になった
俺はミクに演技をさせたいんだけど、なかなかうまくいかないもんだわ
でもがんばる!
別に哀にこだわる必要なんかない!
ミクにあるのは喜努愛楽でいいじゃないか!
で? っていう
うんにゃ。エロも必要さ。
その、時にはカッコ良さもだな
>>219 樋口Mが居るな。
汚らしい変態豚野郎だな。
>>219 ふぉっ!
早く動画を見せてくれよぉ〜
ビスチェの脇をもうちょとタイトフィットさせた方がカコイイとおもふ。
>>219 2枚目、もうちょっと上向かせて見下し目線でお願いします
>>219 前にも行ったが襟とネクタイ残してインナーを消してください!
>207
>MMDは喜怒哀楽の「哀」の表情がちょっと少ないからな
能楽では面を伏せたり、涙をぬぐう仕草で「哀」を表現するらしいよ
振り付けするときに髪の毛が邪魔でボーンが見づらいのですが、皆さんそのままやってます?
私は髪をうえに逆立てて振り付けが終わってから髪の処理をしています。
慣れれば気にならないものなのでしょうか?
>>227 あー、私も髪邪魔だと思っていました。
良いアイデアですね。参考になります。
基本そのままやっていましたが、
どかした方が便利ですね。
確かに、振り付けが完了してから
スカート、ネクタイ、髪をいじるから
これらに非表示機能があれば便利なんだけど、
違う方面に需要がありそうでオススメできない。
ちっ
>>229 脱がないアイドルは賢いだな。
しかしアイドルはステージ衣装を着替えるが
ミクは衣装がデファであるためフルテェンジで衣装替えできない。
デフォの衣装を変えたミクの出現は歓迎するが
いろんな服を着れそうなミクは新しい需要に答えそうなので
慎重にしてほしいです。
正直言って、肌の露出は歓迎出来ないな。
一度でもそういった前例が出来てしまうと、MMD=エロを期待して見るヤツも出てきそうだし・・・・。
ビキニモデル(肩紐無し)があったら別の服をアクセサリでつけるの楽かなと思った
これまでのことを考えても変に心配しなくても良いと思うけどね
ただスカートの着せ替えはボーンが入って変形することを考えると難しそう
可能だとしたら上着を取り替えやすくするぐらいか
VSQで、途中でテンポ変えても、
リップシンクでは最初に設定したテンポだけしか反映されないですよね?
途中で何度かテンポ変える曲は
テンポごとにモーションデータ作って貼り合わせるしかないのかな?
ああああ大佐!この忌まわしい袖はどうにか出来んのですか!
パイロットスーツがあああ!
袖はもうパイロットスーツの一部として扱うしかないんじゃないか?
最初はそう考えて作ってたんだけど、パイロットスーツってあの「スラッ」とした感じが
それっぽく見せるポイントに思えて・・・
スーツピチピチの腕を実現できんものでしょうか
>>238 袖を移動させて、袖口を肩にもっていけばいいんぢゃないかな。
>>239 それも試しては見たんだけどちょっと肩が角ばっちゃうn・・・お?
この輪を肩の後ろに向けて飾り(?)っぽくすれば・・・
あなたが神か
肘曲げたら全部オジャンダ!!神は死んだ!!
>>242 なかなか難しい問題のようです大佐・・・
もう操縦桿が生えてるパネルにブッ刺すことn
>>243 ガンダム世界ではあまりなかった気もするけど
逆に腕の先に行くにしたがって太くなってるデザインにするしかない気もするんだ
5日かかって420フレームしか進まん。
スランプとは恐ろしいものだ・・・。
>>241 そっかぁ〜曲げたらだめだねぇ〜動かせなければ意味がない。
ん〜AVIから連番BMPにして修正!しか思いつかないや。
>>239 >>244 そうすることになりそうです・・・
ミクにもの着せるのがこんなに大変だとは!
画像まで上げてくれてホントありがとう
>>245 しかもがんばって修正したはずなのに、あとから見ると間が不自然とかね・・・・
249 :
235:2008/04/23(水) 00:18:23 ID:2dbFlXm+0
自己解決しました
>>247 袖を上げて腕がなくなるなら
手首に消えた部分の腕アクセサリを付けてはいかがか。
>>248 終わった〜
と思ってAVI出力までやった後にスカート動かすの忘れてたorz
とかね・・・。
>>251 最後の気力を振り絞ってスカートを直したのに、今度はパンチラ天国でカメラワークの修正が必要になったりね・・・・・。
あああああ
うpしようと思ってた動画の修正してたら、まさにこの状況に・・・・。
ダメだ・・・・終わりが見えなくなってきた・・・・・・。
今夜中のうpは諦めて寝るorz
あれ?だれもいないのか。。。
なんか動きがないな
みなさんRinRinDance待ちですか?
RRDとの合わせ技で制作してる人は多そうだね
HakuHakuDance待ちです。
NeruNeruDance待ちで〜す
ネクタイIKにスポットライトつけてみた。
http://www.imgup.org/iup597719.jpg 影がONになってると影がでてしまったw
円錐を何本も並べたやつとか作って
ライブのスポットライトの光の壁大回転みたいのつくろうと思ったんだけど、
透過した先にステージとかもうひとつのアクセサリがあると表示できないみたい。
影OFFで真上から投影とかで、ミク登場の一発演出程度にしか使えなさそうなので
ボツネタになりました…。
ボツネタってけっこうあるよね?
リズムを刻んだり腕を上げるタイミングとかってどうやって取るんでしょう?
vsqで口パクさせるとリズムを取りやすいと聞いたんですが、汎用できるvsqってあるのでしょうか?
いまは周期的に色が変わったり腕を上げろとか足を下ろせとか書いた背景用のaviを用意して表示させています。
>>260 帽子いいっすね。
ティアラとかむずいんでしょうか?
バレエMMDに合いそうな気がするんですが。
>>タイミングってどうやって取るんでしょう?
再生させて、タイミングで停止させて、止まったフレームをメモしておく。
とか。いろいろ方法はあるかと。
>>汎用できるvsqってあるのでしょうか?
曲毎にテンポは違う物なので無い。と思う。
>>タイミング用のaviを用意して表示させています。
それが一番良いと思うよ。
↑を用意するソフトがあったはず。
>>264 レス、ありがとうございます。
ツール探してみます。
>>262 基本はWAVE流しながら再生欄の「フレームストップ」を使って再生しながら止めた上で
表示されてる音の波形の雰囲気で調整?w
あとは曲のBPMをツールとかで正確に測って、何フレームで1フレーズか計算したりとか。
>>259 ヴァーチャロンのビームに影があったのを思い出した。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:35:28 ID:8ejLhq0+O
259
sweet_so_sweetのPVは後ろ透けて表示されてたよ。
>>259 試してないけど多分tgaのテクスチャで下へ行くほど透明度をあげるんじゃないかな?
MMDやってて最高に鬱になった瞬間。
ミクの表情作ってる時にふと鏡を見て
表情だけミクとシンクロした奇怪な生き物を発見した時。
殺意が芽生えましたよ・・・ Orz
すぐ慣れるよ
以前どっかの漫画家が、キャラの絵を描くときは
描いているキャラと同じ表情をしていることが多いと言っていた
のを思い出した
あろひろしか?
優&魅衣でネタになってたが
>>278 えええええええ
ずっと待ってたのに
てかあの動画あがってることで権利者に不利益あんの?
ちょっとギロカクたんに会ってくる
>>278 これ、背景でPV使ってたからなあ。
PV系は問答無用って感じだな。
Toy studioすげー
樋口Mがなんか凄いものを構想しているようだ
>>278 語り継ぐもの、のMADもごっそり消されてるそうですから、
レコード会社の申し立てなんでしょうかね〜。
土曜夕方6時アニメの。
Toy studioは樋口Mのじゃないでしょ?
N3MM構想だそうですw
どこで語ってるの?教えてくだされ。
>>283 ついにディスプレイのなかに飛び込むことに成功したのか
>>278 MMDがらみで権利者削除は初めてかな?
削除第一号ねらってたんだが
5分あるうちの40秒作って挫折したorz
今更って言われそうな質問ですが・・・
ある地点Aでのミクと同じモーションを別の地点Bでもとりたい時、簡単にモーションをコピペする方法ってありますか?
(モーションにはセンターボーンや足ボーンの移動も含まれています)
普通に範囲選択でコピペするとA地点に戻されてしまうので困ってます。
センターと各種IKを範囲選択して、なんちゃら付加で移動距離を入力するとか?
>>295 あ〜こういう時に使う機能だったんですね。
ありがとうございます!これでやっと先に進める・・・
いや、試してないからわからんけどね(汗)
>>297 試した所、やりたかった事がバッチリできました^^
良かったねー。期待してるよー!
>>278 どーせ、”音声はオリジナルCD音源そのまんま”とかでしょ。
アイマスも含めて、このパターンはバッサリと無くなるといい。
>>271 あり。もらいました。
とりあえず指差し確認。
ヨーソロー
やっぱ振り付け大変だなぁ。
アイマスのPVまねてるんだけど、2秒進むのに1時間くらいかかる。
アイマスの振り付けはじつは敷居が高い
動きが細かくて実写とたいしてかわらない
>>278 背景にPVをそのまま使ってたからな。
オリジナルでもコピーでもトレースでも、視聴者が楽しめるものを作ることが一番大事だと思う。
違和感なく見れるようにある程度のクオリティは必要だけど、
ユーモラスなネタや可愛らしさを盛り込めば、波動拳やミク男女のように伸びると思われる。
ま、言うのは簡単だが作るのが難しい…コピー作品製作中の戯言です。
Believe削除はショックだ
PVを見せることが全然中心になってない動画でも申し立てなんて入れるんだな…
あの動画があることでの実害なんてどこにも出ないだろうに
俺も似たような動画今作ってたから後ろの映像とっぱらうか…
>>303 俺も同じようなことやってるけど、ペースはそれ以下だよ
とりあえずの目標は1コーラスだけど、遠いな(;´Д`)
んでは今日もミクにあり得ない動きさせて悶絶してくる
VIPの仕業だろ
気に入った曲に勝手に動画つけてPV作ってる人多いよね?それ今のところ特に問題になってないよね?
逆に、気に入ったPVの曲変えて勝手に自分の曲つけたら問題になるかな?
ロイツマにニーハオニャンをあわせるみたいなのか
>>309 大丈夫でしょ
もし問題になったら謝って消せばいいじゃん
>>312 誰かがカバーしてくれるのを待つか、それとも自分で作るか……
俺なんか音楽の知識も才能も皆無だからMMD使ってるわけで
オケ用意しろって言われても困るわな
>>309のように、振り付けに後から自作曲を合わせるのも、ひとつの解決法かも
>>309 元ネタを明記して自分作じゃないとだけきっちり示してあれば
あとはパクリ放題なのがニコ文化w
曲は作ったけど動画はやらない
けど動画をやってくれる人がいるなら嬉しい
って人も結構いるからコラボ探したら意外と成立するんじゃないかなあ
fm・・・
ピアプロにMMDのデータ晒すのはアリだろーか?w
MikuMikuDanceで曲に合わせた作品を作る際に便利かも?
1.徐々に30フレームくらいの白→黒に変わるAVIを作る。必要であれば色々な色で作る。
2.音楽を聞く。
3.Area61ビデオリミックスで曲のリズムやキーフレームに合わせて区間登録をする。
4.映像クリップを読み込み、区間登録したところに映像登録で映像クリップを挿入する。
5.リズムの他にキーフレームなどがある場合色を変えた映像クリップに変えて3と4を繰り返す。
6.MikuMikuDanceに背景AVIとして読み込み、阿部する。
他に良い方法があれば、教えてくれ。
また問題点も指摘してください。
>>317 別に大した問題になる様には思えないから、
やってみたらいいんじゃないかね?
>>317 MMDファイルは上げられなかったような気がするのでw
ダンスの一シーンのキャプチャー画像でもあげて募集してみるとか
・・・でもピアプロなら頼むとMMDもあげられるようにしてくれそうだけど
いろんな表情や日常生活(歩き、走り、転倒など)の動きデータをライブラリ化できたら便利だなあ、と思ったんだけど、既にあったりする?
>>321 歩くはあったよ。使ってみたけど、結局自分で作ったのが良かったりする。
VPVP Wikiあたりにちょっとあったりするんだが、
手軽に投稿できる環境が出来ていないので、そういうのが少ない。
モーションを書き出したAVIを表示させて、
リンクからDL出来るようにすればいいと思うんだが。
共有うpロダがないとなぁ
ところで、次のMMDランキングはいつ集計予定なのかな?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 09:04:12 ID:t8BDCqMa0
課題としてハレ晴れ挑戦してるんだけど、俺にはムズすぎだった・・・
ウマウマや男女に比べて動画数少ない気がするんだけど、
何かオススメあったら教えてください
>>320 もちろんピアプロ公認の方法ではないが、
歌詞があげられるという事はtxtが公開できるという事だから、
変換プロトコルさえ整備すれば今のままでも割と簡単に
公開できたりもするかもかも。
ケフィアP、P名のもとになったあれ消しちゃったんだな。
なんというか潔い。
ごめん・・・誤爆・・・orz
ポーズデータ(.vpd)はテキストデータだね。
>>327 動画数ってUPされてる数ってこと?
ウマウマのほうが動きとしては単純だと思うけど。
ちなみに今までどんなものを作ってきたの?
MMDから出力されるAVIはアンチエイリアスかからないからドットがきついのの対策に
最初は512x384じゃなくて1024x768でMMDから出力して
エンコーダー側で512x384にリサイズしてあげると綺麗になるな。
まあ多少だよw
自分がやってるお勧めとしては
1024で出力しといてVirtualDubとかで非圧縮のまま512に縮小して
そのあとmencoderとかかけると綺麗になる感じです。
>>337 ご存知でしたらすみませんが、ミクミクは多重起動できるので(念のため別フォルダを作るといいかも)
ちっこいいほうにお手本のモーションを表示させて作っていきます。
センターや足は位置が数値で表示されるので完璧にトレスできます。
ひねりはボーンの重なり具合を見つつセンターをひねっているのか
下半身なのかフレーム進行を確認して推測します。
短いものなら最初から入っているきしめん(アイマスのポジティブ)でも、
すごく参考になると思います。
足を斜めに踏み出すときもいったんその場で伸び上がってから前に踏み出し
その後斜めに踏め出したりしています。
作者様はすごいと思いました。
>>339 トレスの方法はなんとなくで使ってました。
位置等は合ってるはずなのに、な〜んか不自然だったんですよね。
移動の際の、重心の貯め?が欠落してたようです。
サンプルは完璧見落としてました。
アドバイス感謝です!
RinRinDanceが待ち遠しくて夜も寝られない日が続いてます
RinRinDanceの次は
MeikoMeikoD-cupで確定みたいね
乳揺れ機能とワンカップアクセがデフォですね わかります。
カイト待ちw
>>327 一番簡単なのが昔の3Dのやつ。
たとえばレッツゴー陰陽師とか。(もういまさら誰もやらないだろうけど)
動作が単純で、動きの使いまわしも多い。
けっこう楽なのはアニメもの。
動画枚数節約のため、動きの使いまわしや演出によるごまかしが多い。
(ハレ晴れの全編振り付けのやつは例外。あれ特典用に特別に作ったやつだから)
罠なのがアイマス。
動作が細かい、動きの使いまわしがない、知名度高いのでアラがめだつ、ライバル多い、・・・
お勧めはアニメのOP/ED。
アニメは、ここぞという場面でこそ動いてるが、あとはごまかしてる。
なのでMMDもおなじようにごまかせる。
MMDランキング、以前ここにも書いた通り次号もランク方法を変更せずマイリスTOP50で行きます。
データを見るタイミングは5月頭です。前号紹介した動画は対象外にするので、
全く新しい50動画の顔ぶれになります。
(細かな追加ルールは以下の通りです)
・同じ作者による同じ内容の動画(例:longやshort版、修正版等 )については、その中で最もマイリス数の多いもの
だけ紹介
・他作者の公開したモーションデータの使用による作品は、元動画との見た目上の違いが目立たない場合対象外
動画紹介時間は10位までは10秒くらい、10〜4位までが15秒くらい、3〜1位が20〜30秒くらいの予定です。
「MikuMikuDance」タグ「マイリスの多い順」検索で大体結果は既に予想できるので、紹介の際「ここの部分を
切り取ってほしい」という希望時間帯がある場合はうp主コメ末尾などにただ【2:10〜2:20】のようにさりげなく
書いておいてもらえればその部分を紹介します。それが無い時はこちらの感性で切り取ります。
なお、以前ここに書いた「(マイリス÷再生)TOP5」の追加はやめる事に決めました。
揉めるタネになりそうな要素も無いシンプルさを保つことにします。
ランキン内容への意見は以降このスレには書かないようお願いします。
AhoAhoHachuneもひっそり期待してる
>>346 乙です。
昨日あたりから急に伸び始めたNUDAもランクインが予想される。
次の作品を作成中。。。
どんな振り付けにしようかねぇ。。。
>>346 前回より低レベルな争いになるのは間違いない
再生数TOP300のうち4月以降は50件しかないもの
Meikoに期待
>>352 初期の作品の再生数にはかなわないだろう
内容を問わず一万超えだからなぁ
現在は、各作品のクオリティは間違いなく上がってる
だが、投稿数の増加と見慣れた感で伸び悩んでるね
それを低LVと例えられるのは心外だな
>>354 MMDで3Dの敷居が低くなった分、評価がだんだん厳しくなってきたよ。
もうただ動かせばいいってもんじゃなくなってきた。途中から参加する人にとっては辛いだろうね。
そういやもーちょいでMikuMikuDanceタグ作品が1000になる。
>>346 乙です
楽しみにしてます
>>352 Lv上がってるし今回はいい作品多くなると思うけどなぁ
前回はウマウマと男女ばっかりだったけどね
ウマウマも男女もやらないかも見飽きた。
元ネタ人気に依存してるのはつまらんよ。
だから、これからのランキングの方が興味ある。
>>352 ランキングである以上数字とレベルを直結させる考え方はある意味正しいが
このスレでその発言が出るとは悲しいな
>>354 クオリティが上がってるなら再生数も伸びると思うけどね。
投稿数増加というがむしろ減ってる。
950作品タグがついてるが4月以降は280くらい。
>>356 >>357 >>358 儲擁護ワロスw
文末wか。
厨は失せろ。
まあ、ランキング作ってる人は愕然としてると思うよ。
たぶん6月号はトップ30くらいしか作れないと思う。
大佐・・・アクセサリは十個までなんて聞いてないぞ・・・orz
ガハハハハハ!!
不覚をとったな小僧!!
ごめん、、、がんば。。。。
>>362 演出モードで沢山切り替えて使いたいときもあるし
15〜20個ぐらいまで増やしてもらえると嬉しいね。
難しいのかな?
質を上げるのが難しいから、
パンツサムネで釣るしかなくなってきたかな。
これが続くとMMD使いが誤解されるな。
誤解なのか
理解だろ
工エエ('д`)エエ工
ちょっと寄せ目にしただけでえらくかわいくなったんだけど
中身が糞でもパンツサムネ出しとけば再生増えるんだから真面目に作ってるのが馬鹿らしくなってくるよな。
いちいちID変えるなよNGすんのめんどくせえだろ
本能には逆らえない
>>370 別に馬鹿らしくはならないな。作るの楽しいから、結果は他人と比べても仕方ないし。
でも、再生数云々とは関係無く、パンツ丸出しのサムネで釣ってるの見るとちょっと悲しくはある。
ミクがアキバの開脚女(自称グライアアイドル30歳)になっちゃった感じw
可愛いい可愛くない、好き嫌い関係なく、オリジナルのパッケージの
ミクの顔こそがミクなんだと思う。
のだけれど、でもやっぱ気になるな。
>>369 寄せ目ってどうやるの?
>>374 目のボーンはみっつある
右目・左目・両目
半目が一番好きな俺は間違いなく異端
KEI氏のミクは一定しないのでパッケ絵以外に
リファレンスがないという
KEIの画は四肢が細すぎる
3Dでは映えない
目をすこ〜し閉じてると可愛い。 カッ!って見開いてるとチト怖い。 まぁ好き好きか・・・
380 :
123:2008/04/26(土) 21:42:20 ID:5v2lxhgF0
亀だが自己解決。
結論は、XP(オンボードグラフィック)環境で30fps制限すれば
ほとんどマウス操作に遅れず表示が追従。ふう。
初期状態で、マウス右ドラッグのグリグリ回しで比較してみた。
fps無制限
Win2k(Rade9000AGP):50fps前後。ストレスなく操作に追従。
XP:およそ50-70fpsで変動。操作に遅れる。
60fps制限
Win2k:約60fps。追従。
XP:およそ50-60fps。操作に遅れる。
30fps制限
Win2k:30fps。追従。
XP:30fps。追従(Win2kと比べると少しもどかしい感じ)。
よーわからん。
MMDのモデルってデフォルトで見るとえらく雑に見えるけど、
少しうつむき加減にするだけでも「おっ?」と思うような顔になると思う。
この顔変だと思ったら光の当て方変えて顔の影をいじってやると別物になるし。
ただ、難は目かな?
パッケージイラストに表現的に似せてあるもんだからなんとなく弱く感じる。
明るいところや照明があるところに置くと映り込み的な表現がないから違和感もあるしね。
僕はキオ式よりずっとはるかに好きだな。
かわいいよ。とても。
>>381 目はbmpファイル差し替えれるんじゃなかったか?
バージョンあがってから変わった?
ボカロ3D製作環境の進化
(1) 3Dモデル提供のみ
(2) 3Dモデルに手動でポーズを取らせ、キーアニメーションを作るツール登場<今ここ
(3) より上位概念でモーション生成できるツール
・”振り付け”から「ここからここまで歩いて移動」、「○ビートで左右に腰を」、「視線の動きは」・・・の”行動指示”へ
・プリセットされ、追加可能なモーションライブラリ
‥ユーザはタイムラインで素材を呼び出すタイミングを指定、素材つなぎの自動連続化
‥全身モーションだけではなく、頭のみ、腕のみ・・・のモーション素材を組み合わせ可
・階層化されたモーション設定
‥”行動指示”と既成モーションの組合せで全体のシーケンスを簡単に構成できる
‥指定箇所ののモーション設定を展開し、詳細の作りこみも可能
>>387 見たよ! GJ!
ミクの動きがいい分だけ、淡白さが目立った印象。
舞空術的なエフェクトとか、一瞬のカットインとかあると見違えるとおも
あと良サムネ。
>>388 >>389 ありがとう♪
サムネイルは・・・暗いシーンばかりで使えそうなのなかったんで何でもいいやとw
写真撮影のときアンダーで撮影する悪癖があって良く突っ込まれるけど
こんなとこでも災いするとは思わんかったですよ・・・orz
>>386 なんだよそのアクセw
おもしろいなもう・・・
ブラシっぽい頬の赤味は難しいのかな
既存のだとマンガっぽいからうーん
>>391 3Dで作れないなら、イメージを2Dで具体化すれば誰か作ってくれるかもしれないこともないかも
ってあるある大辞典で言ってたってばあちゃんが遺言に残してくれた
>>386 みんなの自作アクセ集めて映像化したらえらいことになりそうな勢いだなwww
>>387 うわ!ストラトスフィアの人だったんか( ゚д゚ )
初見の時にスレにも書いたけど、カメラアングル、ライティング、
風を感じる浮遊感等、俺の中では特別な才能です。
MMDは登場時多くの注目を浴びたけど、
今現在のツールの高度な使用例として、この作品はもっと多くの目に触れてほしいです。
>>393 自作アクセサリーをアピールする、ファッションショーを見てみたいな。
それがカタログで、アクセのDLできたら有難いな。
アクセが充実したらMMD使いももっと増えるかもしれないですねっ!
自作はかなり労力がいります…orz
sweet_so_sweetはアクセ作りに必死すぎてミクさんの動きが甘くなりすぎました(・ω・`)
それってアイマスじゃね?
昨晩はレベル高かったなぁ
ファインダー
バレエミク
ボルダリング講座
ストラトスフィア
初音ミク 少しウマウマ
あたりほんとレベル高いな。
さぁ俺もがんばって作るぞっと。
MEIKO−
モチベのためなら製作中スクショをこっちにうpればいいんだぜ
それにしても製作途中の物をわざわざニコニコにうpする奴って何考えてるんだろうな?
うざくてしょうがねえわ
一回までは許せるが3回4回とかねはちょっとね…
>>405 >>406 ここまで出来ました、見て下さいって事ではないかな?
ウザイとまでは思わんけど。
完成するまで続けてくれるんならそれでいいかなと思う。
ただ、画質とかはもっと上げれるように、色々調べてやって欲しいかな、とも思うが。
というか、最近そんなにそういうの多いか?
>>407 Tunakは昔流行った曲だしな
画質もうちょっとだけ欲しかった感じ
表情と動きとシュールさは今後大いに期待できると思う
俺は観てすぐマイリストしたけどな!
>>408 すべてのMMD作品がどうせまた未完成でしょってイメージになってるよ。
途中のを上げるな!!と力説したところで、
どうしようもないっしょ。
そんなんいうてる間に、オリジナル曲のPVをMMDで作れ。
完成版をな。
ここでそれがでてくるとは思わなかった
いや、
ただの個人的な感情論だよ。
個人的な感情なら仕方ないな
>>414 全部読んだけど何番にあたるのさ?
4つに1つしか完成品がないような作者がいたり、
見終わるまで未完成って判らないのもあったり。
そんなの見る側のMMD萎え要素だろ。
>>418 >そんなの見る側のMMD萎え要素だろ。
完成版を見たいと思ってる側の、だろ?
誰もが完成版でないと嫌だと思ってるわけではないぞ。
未完成なものを見るのもそれはそれで楽しいな。
ただの個人的な感情だけど。
なるほど。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:26:24 ID:zeaJtn030
かわいいといえばミクミク手旗講座の止め絵だな。
こんなのは萎える、という意見をかたっぱしから否定していったところで
最初期はどんなのだろうとたちまち再生一万超えしてたのが
最近は見に来てさえくれない、という冷えきった状況になってるのは事実
未完成をニコに上げるのは「みなさんへの経過報告」としてなら全然問題ないと思います。
お知らせとしては完成したものですからね。
逆襲のMEIKOの方とか、melody...PVも経過報告的な途中板上げてるし。
melody...PVは0.1α、0.15、0.3、0.62、1.50まで5つ上げてる。
ツールは違うと言われるかもしれないけどNiVEはとりあえずの完成まで13本動画上げてる。
詳しいひとに意見聞いてみたいのであればアップローダのほうが望ましいと思います。
モーションデータなら・・いっそここを使えるように管理者さんに交渉してみるのも手では?
DTM+ アップローダ
ttp://dtmplus.com/upload/upload.html
最近否定的な奴が1人暴れてるね
未完成版はこれから完成していくさまを楽しむといいと思うんだがな
melody...PVもあがるたびにその完成度の高まりが見てて面白かったし
未完成版に適度にネタ仕込んでたのもよかったのかも
あと作る奴がいる以上見る奴はいなくならないよ
作る奴は他がどんな感じなのか気になるものだし
4,5回書いた程度で暴れてるとか…
完成するまでupしないって人だっているんだよ
あと一歩で完成ってトコでおんなじネタで途中までしか出来てないものを
他の人にupされたらやる気なくなるよ
しかもそのあと放置されでもしたら・・
>>418 > 見終わるまで未完成って判らないのもあったり。
これは分かる気がします。
ある動画を見た人が「これいい!マイリストに入れて何度も見ます!」って言った直後に
「いや、これ直したいところあるんで直すつもりなんですが」と、作者さんに言われたら
見た人の気持ちとしてはちょっと悲しい。
逆に、「直すつもりなんですが」→「ごめん、挫折したのでこれで完成にさせてください」の
流れは、個人的にはそんなに気にならない。
見える見えないに関わらず、ミクはしまぱんだと思うよ。
前に出てたみたいにタグを分けたら良いんじゃないかなぁ
あにまさモデルは白ではないかw
MMD挫折、見る専側でおこがましいのですが・・・
中途Ver.で非常に新鮮に感じられたものが、Ver.upの度に
だんだん目慣れて?当初の感動が薄れてくる、ってのも有ると
思います。これは作者にとって不利かも?
melody...PVなんかの場合は、その都度大幅に演出が変わって
いたり、飽きさせない工夫が有ったと思います。
中途up反対派ではありませんので・・・
ニコニコユーザはお客様じゃないんだから、つまらんとわざわざ字にして書き込む奴のことなんていちいち気にしなくていいと思うんだが。
そろそろ
>>3の命題を考えるときが来たようだな……
そこは気にしてすらないだろw
それまで3Dなんか全く無縁だった人がMMDで突然3Dアニメ作れちゃったら
未完成でも誰かに見て欲しくなってうpしちゃう気持ちは理解できるなあ
あとミクはしまぱんだよ
>>425 何だと思う?
まあ、オレは未完成品であふれかえったから寂れた、というのだけが理由とは思わないが
>>438 しろぱんミクが気に入らないならはっきりそう言えばいいだろ!
寂れたんですかねぇ?
じゃぁ、例えばキオ式って栄えたの?
キオ式の方があがってる作品は少ないんじゃないの?
MMDは、誰でも無料で参加できるのが魅力なんだが、
だんだんと投稿作品のレベルが上がってきているのと、
ウマウマとかも飽きられて作ってもアップしにくい状態
だから、投稿数が減ってるだけでしょう。
寂れたんじゃなくて、落ち着いたんだと思うよ。
>>438 MMDというツールへの興味だけで動画を見るブームが終わったのかも。
MMDもLipSync同様に一つのツールとして使われていくんじゃないかなあ。
キオ式ミクとかと同じ場所に立ったんだと思えばそんなものとも思うし。
>>440 ブームが落ち着くとともに、動画に求められるのがMMDの使いこなしだけじゃなくて、
カメラワークとかの映像作品作りの技術になってきている気がします。
こればっかりはMMDを使い込むだけでは身に付かない領域ですから、
始めたばかりの人が壁を感じる所じゃないかなあ。
>>443 MMDなのだからいきいきと踊っているミクを見たいと思っている。
踊りを見せる=最小限のカメラワーク・演出も必要なし
MMDだけで十分おk
ダンス組の人にはがんばって欲しい。
何も知らなかった人が拙いなりにいきなりちょっと面白い作品が作れて、
「わー、見て見て!」っていうノリが、MMDとMMDユーザーのらしいところであって、
ほかのツールとユーザーにはない、すごいところだと思ってたけど。
初期のニコ動の再生数とかは、それに比べたらおまけのようなものじゃないの?
MMDの「ダンス」って言葉にはこだわらない方が良いのかも。
オリジナルの振り付けはダンス未経験者にはまず無理だし。
出来たとしてもそれをMMDで再現するのは茨の道だよな。
ポーズデータは何とかなっても、それを繋げて動画にすると
もう見てらんない ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>446 オリジナル作り始めてsilenceやEXGIRLの作者が物凄い事してるって理解した
>>448 モノアイのところ透明にしたら面白いかも
しかしこんな先人動画があったなんて・・・ゴクリ
451 :
449:2008/04/28(月) 01:30:47 ID:PpC8XVY90
MEIKO欲しいよー
話を蒸し返すようだけど、完成!と思ってうpしたやつが、
いろいろダメ出しコメントくらって、修正してうpとかはあるんじゃない?
あとは、どうしてもやりたいネタ(もしくは曲)があって、
完成まではまだ時間がかかりそうだから、「自分がコレに手をつけてます!」って
周りにアピールする目的もあるのかな。
>>453 > 完成まではまだ時間がかかりそうだから、「自分がコレに手をつけてます!」って
> 周りにアピールする目的もあるのかな。
それはウザイな。
でも、ただでさえ停滞ムードが漂ってるんだからやる気をそぐようなこといっちゃダメだ。
どんどんアップしてくれ応援コメ入れるから。
それにネタがかぶってもいいじゃん。どっちもみたいよ。
完成までに時間がかかるし、完成しない可能性もあるんだから。
あと、ミクダンみたく製作過程を公開してくれたり、初心者向けの講座を
開いてくれる方がいませんかね。
ここのステップはどこどこをどう動かしていますとか。
サンプルMMDをトレースしてるんだけど気づいてないこと多い気がする。
停滞ムードなんて漂ってたっけ?
そうしたいのが暴れてるだけなんじゃね?
このスレでたまに思い出したようにマイナス思考なレス入れて
盛り下げてるのはどうせ特定のネガティブ人間2〜3人だよ
「〜はやめてほしい」「〜じゃダメだと思う」「もういいよ」etc…
皆から叩かれた末に建設的レスは何も残さず消えてはまた登場して荒らし。
どう考えても一番ダメなのはお前だろ
日々の恨み言垂れ流したいなら自分のブログにでも書いてくれ。誰も咎めない。
他人が楽しくやってる所来て巻き添えにすんな
それでも何か言いたいなら自分で画期的な解決法を用意出来てから主張しに来い
盛り下げる余地があるだけ盛り上がってるんですね
わかります
早速本日も二人登場してるな。ネガティブな奴だけやたら反応早いな
叩かれるのを怯えながらこのスレにずっと張り付いてるんだろ?
>>457の肝心な内容には結局何も反論出来てない
1〜2行の無意味なレスが限界。本当に何も生産しないな
ようつべの方では
ボレロの転載とかかなりの反響だな
外国人のMMDへの興味が高まって来てるみたいだね
もっと盛り上げる方法ないかな
煽りもいらんから
黙ってミクを躍らせようぜ
完成版にそれ用のタグ入れるとか入れないとかって話はどうなったん?
>>460 煽りはいらんよ。
自分を棚に上げてないで何か建設的なこと自分でも言ってから説教しろ。
ネガティブとか内容ないとか全部自分の書き込みに当てはまってるじゃないかw
失敗作だろうと製作途中だろうとがんがんうp!
>>464 激しく同意!
おいらもがんがん見まくるよ!!
ここで議論したってどうなるわけでもないし
それぞれ好きなように うpすればいい
ミク増殖って背景AVI重ねていく以外に何か方法ありますか?
別に録画しておいて動画ソフトで重ねるとか?
クロマキー合成
あ、クロマキーできそうなフリーソフトってことね
NiVEはどうよ
NiVEで出来るよ
PremiereがあるのでNiVE使ったこと無いけど
NiVEっていろいろ出来るの?
Premiereに対するAfter Effectsみたいな関係だから
NiVEで加工してPremiereで繋ぎながらさらに加工するとか
Premiereで難しいカットをNiVEでって感じ
NiVEはちょっとAEに比べてまだ不器用な気が NiVEやれることはわりとPremiereでも出来そうだし
フリーで出来るにしては良いってかんじじゃない
Premiereに3Dレイヤーってあったっけ?
出来ることは重なっている部分もあるけど
かなり違うよ
478 :
474:2008/04/28(月) 21:26:44 ID:9goDGutL0
>>475-7 そうなんだ ありがとう 使い方が解るまでチョット面倒だけどNiVE試してみるかな
まあ
>>476さんの言っていることも一理合って
Premiereで困っていなければ無理して使うものではないと思うけどね
>>451 aviみたよー
半目の表情が(・∀・)イイ!!
481 :
387:2008/04/28(月) 22:27:57 ID:7xV0RMUV0
昨日から出掛けてて、今日家に帰って二コ動見て鼻から目が飛び出しそうになったですよ。
こんなに見てもらえるとは思わんかった・・・。
ここで宣伝したのが良かったのかな?
大ヒット作とか量産する人たちとは比べようもないけどなんか嬉しいもんですね。
>>481 おめでとう
マイリスト率が凄いのはデキが良いからに他ならない
苦労が報われてよかったですね
次回作も期待してます
>>481 すごくよかった、曲に合ってて飛んでる感じがホント素晴らしい
マイリス1,000超えたね、GJです
単なる3次元モデルが空を見上げて立ってる・・・それだけの画面で
すでに胸の詰まるような思い、上空への広がり、憧れ、期待を感じさせてくれる
映画の1シーンのようなストーリーを見せてくれる才能はすごい。
駄作ばかり作ってる俺にはまぶしすぐるw
>>482-484 ありがとうございます♪
ここで何気にちょこちょこ質問とかして教えてもらってたのでスレの人達に改めて感謝!
MMD作者の樋口さんにも感謝を!・・・・・・MMDとしては邪道な使い方なのが心苦しいですが・・・。
いや、ダンスでもPV風でも、
オリ曲に合わせる動画作成は王道の一つだろ。
こういう使い方をしてもらえば、
作者の樋口Mもホモだろう。
もとい、ホンモウだろう。
>>485 いろんな使い方をするから、たくさんの発想が生まれるのだと思うよ。
そういう俺は全然進まないや・・・・・・・
>>467 N3MMができれば増殖が容易にできるのでは、と期待でワクワクしてるよ
N3MMってどーいう意味なんだろ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:00:49 ID:0FSjv2gBO
N なんだこれ?
3 三角木馬か、
M 鞭もくれよな、
M エムだから
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:25:29 ID:mu8Qr/4C0
リンのモデルのほうがかわいいきがするのは気のせいだろうか・・
なんかオラワクワクしてきたぞ
パンツ髪ネクタイどれをとってもリンのほうが扱いやすそうだな。
これきっかけでさらに新規参入者を増やせるか?
リンかわええ・・・
>>490 うおーかわいい
次はレンきゅんお願いします
一生のお願いです
そう言えば、リンはRinRinDanceでいいけど、
MEIKOはMeikoMeikoDanceじゃごろが悪いとかどこかで見た記憶があるけど、
MeikoDeDanceとかMeikoGaDance、MeikoMoDance辺りならいいんじゃなかろうかと思った。
ネーミングセンスがないとかそういう突っ込み話の方向性でお願いします。
MeikoMeikoDynamiteでお願いします
MeiMeiDanceで。
もうOtherOtherDanceでいいんじゃね?
めこめこだんす
>>500 OsterOsterDanceと見間違えて吹いた
敢えてMeikoDanceで
自分の曲とサンプルデータのテンポがあってたので
肘の位置だけ変えてうpしたけど、アホみたいに叩かれた。
こっちは絵も描けないのでいつも他から借りてるけど、
踊りだけなんでだろうね。
>>504 まあ気にするな
作者コメにサンプルデータ使用と書いとけば無問題
書いてないと叩かれるカモね
とまぁ、朝一発目に自分の動画を確認して
思わず感情的に恨み節を書き込んでしまったど、
MikuMukuDanceのタグ削除しときました。
これはこれで、また編集技術を身につけてから
出直すことにするよ。
>>505 レスありがとう。
サンプルデータを少し改変してと書いてあったけど、
ニコニコって誰も説明文読まないのいか?とは疑問に思います。
こちらはこちらで、唄って踊ってくれたなんてタイトルを
つけたのも悪かったのだと、反省すべき点はあるかな。
>>507 ニコニコでは、かなりの数がうぷ主コメを読まないw
「これはこうなんだ。うぷコメ見て」と何度か書いたことがある。
ボカロが勃興してくるずっと前の話だけども、まあ思ったのは動画単体で誤解を生まない
工夫をしとくべきだったな〜と。
>>508 いっそタグに書いてロックするという荒技とか。
動画の中で工夫といっても説明文長いと読んでくれないし・・難しいものです。
髪型とか改造しまくって動画投稿したら叩かれるかな?
ちょっと叩かれたくらいなんだ!
Mなら本望だろ?
ただミクが触手(髪)で犯されるシーンは見たく。。。
図太い方だから叩かれてもヘラヘラしてたけど・・・
叩かれ続けるとさすがに凹むorz
図太い。。。
大きいの好きです。。。
まぁつぎ頑張ればいいさ。
ネクストネクスト!
なあに、じきに快感にかわるさ
>>504 あの振りもアイマスのポジティブの振りの一部そのままなんだから気にするな
>>510 おもしろそうな事はとにかくやってみてほしい
>>510 自信ないならスクリーンショットをアップローダにあげて反応見るほうが堅い。
>>510 必然性がないと叩く人はいるだろうなぁ
逆にそれが大きな効果を生むのなら絶賛されると思うけど
MEIKOが踊るならHereWeGoDance
はいごうだんす
巫女巫女ナースの語呂の良さは異常
>>520 同意
あのフラッシュをMMDでやる人いないなw
GW直前でPCがぶっ壊れた。
はぁ
この連休におもいっきり進めようと思っていた矢先にこの仕打は酷すぎるorz
M補正にも限界があるぜ・・・
がんがって修理しる
>>523 PC板で質問して色々試したんだが駄目でした(´・ω・`)
サポセンにTELって引き取りが明後日。向こうのミスが無ければ今日引き取りの予定だったのに!
災難が続くぜ!
>>522 うわ・・・・お気の毒。。。
もう、充電期間と思って我慢して、修理空けにそれを爆発!
と思うしかないよね。
サポセンって 自作じゃないのね
>>524 か、かわいいじゃん
す、すげーかわいいよ、うん・・・
>>524 動くところが見たいww
コラボ曲によっては充分アリ
>>526 暫くは脳内と紙で頑張ることにします。
>>527 そんなスキルねーよw
でも安く高性能なPC組む人達がうまやらしい。
さて寝るか。
携帯から愚痴ってすまんかった!おやすみ。
しかし故障は他人事じゃないな・・・
どうもPCの挙動が怪しいと思ってHDD容量良く見たら
システムのCドライブが空き容量30MBとかになってて大慌てなんてことやったばかりだし。
MMDに限らず動画編集の容量馬鹿食いは恐ろしいね。。。
つか、面倒だからといってデスクトップにMMDファイル4個も並べてた俺があほなのかw
再現ビデオシリーズみたいな動画が氾濫するとMIKUMIKUDANCEタグへの期待度が下がると思うのだがどうか。
>>524 ・・・まさかギロカクたんはヅラだったのか・・・?
>>533 ゴミ動画しかねぇって?
そんなに期待を持って見に来るひといるかな?
実際、MMDのUIはモーション再現用という趣になっている。
自分で独自のモーションを作るには敷居が高いし、その方向で初心者が利用すると挫折する。
>>532 真面目な話デスクトップやマイドキュメントは標準のCに置かない方がよいですよー
たしかにそうだな。
ただもうちょっと長い動画にして欲しい
やはり既出w
それでモデル差し替えは出来るようになったわけ?
次でなるみたいよ
差し替えというよりRinRinDance ver.が出るだけなんじゃないの
次はRRDじゃなくてN2MMが出るらしい
代打ミクよくできとるなぁ。。。
スタジアムのアクセいいよね。
本家ボカロでもそうだったように
次はRinLenDanceでリン←→レンの差し替えは可能だけど
リン・レン←→ミクの差し替えはできないと予想
次はユーザーのモデルが追加できる仕様になって、その一つの例としてリンのデータが入ってるらしいよ。
また神ツールが誕生する…
でも、選択肢がなくてみんなが同じ条件で技術を競ってるときが
一番盛り上がって互いのレベルも上がったりするんだけどね。
あんまりなんでも自由にできすぎると、作ってる人たちの接点が希薄になってきたり、
逆に安心して作る意欲が減っちゃったり。
あ、バージョンアップが悪いということでなくって。
>555
それは鋭いなぁ
ただMADとかだと、何かテーマを絞って(曲縛りとかキャラ縛りとか)
期間限定で大会とかしてたりするし、
最近だとIKZO関連がランキング入ってたし、
ユーザーが独自に縛りを入れてコンテストとかするのが手かもね
>>555 MMDは既に選択肢が豊富すぎるんだがw
まぁボカロに特化していれば、
ミクだろうがカイトだろうが、現状通りだと思う。
ただ、2体使うのは、使い方によっては3倍の労力とかになりそう。
それが敷居の高さに繋がらなければいいが。
ミクとリンの絡みができそう?なRinRinDanceは楽しみにしてる。
相撲を取ってみたとか、出てきそうだ。
機能が増えると、メンドくさくなったりワケわかんなくなったり
機能を使い倒した作品との差が気になったり、離れていく
ユーザーもいるかもしれない。でも、新しいアイデアが出てきたり、
自分のやりたいことが実現できそう、と感じて入ってくる人もいると思う。
>>555 >作ってる人たちの接点
こういう意識は気づいてなかったけど、確かにある、と思った。
ただ変に凝り固まってしまうとキモチ的に「敷居の高さ」になるかも。
別にニコニコにあげなくても、脳内でイメージ作りながら、ミクに歌わせたり
振付させたりあれこれいじってるだけで楽しいと思うんだけど。
>>555 基本的にこのような意見はツールのことが好きで出来る子のツンですので
みなさん誉めてやってください
この人のデレにもけっこう期待できますw
早くMEIKOを躍らせたい
作ったモーションをトレスした手描きアニメ+歌で
MEIKOをランキング1位にしてあげたい
代打ミク総合15位まで上がってきてるw
いいぞ、もっとやれw
アイマスのミニウェディングをミクに着せたいな
>>561 なんだかんだ言ってもやきう好き多いのね
代打ミクすごいねぇ
俺も愛がある動画を作りたい。
代打ミクみると・・やっぱMMDの使い方なんだろうな
吉野家コピペもそうだが、ダンスじゃなくてもいいんだろな。
ぶっちゃけ何でもできるからな。発想力の勝負だよな。
代打ミクなんてまさに。
俺、代打ミクとか、時代劇とか、踊ってないミクの動画好きなんだよな・・・
従来のニコ動住人の方達(MADや踊ってみた、アイマスファンとかの)と、
俺みたいに、ミクでDTMに戻って動画にも興味持ったような動画ライト層なおっさんとでは
ミクやMikumikudanceに対する思い入れが違うのかもね。
本来、踊らせるために作者さんが作ってくれたソフトなのに・・・
>>568 同感。ボルダリングとかサイコー。
ただMikuMikuDanceという名前であっても
作者が踊り以外を想定していなかったとは思えないんだぜ
手旗講座最近知ったが、あれはかわいすぎるな。
商用のなんでもかんでもできるツールだと、なぜかかえってこういう発想が出てこないんだよね。
それが面白い。
今日中にMMDタグ登録1000件行くかな
現在995
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:19:18 ID:Lo0yfySu0
ついに5月に突入
リンの登場とMMDランキングが待ち遠しくてしょうがない
うおーっ!!日を空けて見るとレベル高い作品が増えてる!!
負けずに頑張らないと!
・・・と思ったけど基本動作のモーション蓄積をおろそかにしてて
そこから再スタートかと思うとちょっと憂鬱・・・。
次のバージョンも間近というのになぁ。
基本はおろそかにしちゃいかんよね Orz
ダンスさせるときって足のIKは着けといた方がいいんですかね、外した方が動かしやすい。でも着けといたほうが自然な動きなんですよね。
外して動かすとスケートリンクにいるような動きになってしまいますね。
完成したと喜んでいたところに、問題点に気付いて修正が必要になると萎えるなぁ・・・・orz
>>579 完成後の修正って萎えると同時に案外難しいですもんね・・・。
モーションだけでも修正→エンコードで手間は食うし、
ましてや時計ミスとかやってたら・・・。
時計ミスは萎えるよね(;´Д`)
表計算ソフトみたいにフレームの挿入・削除があればなぁ・・と何度おもったことか
mmdファイルを公開するにあたって、WAVEと背景BMPを消したいんだけど…
フルパスとか見られないようにするにはどうすればいいかな?
表情も付けたいのでモーションのvmdでの公開はしたくないところ。
俺なんて長時間かけてエンコし終わって確認したら座標軸表示させっぱなしだったぜ
>>582 最新Verだと表示されなくなったと思ったが
>>582 mmdファイルをバイナリで開いて、フルパス記述箇所を00に修正
他のやり方はわからな・・・
>>582 見られても困らないパスのとこに適当なファイル置いてそれを読み込めば?
はちゅねステッキwww
>>582 vmdファイルに表情も入れられないかな?
まず普通にボーンを全部選択して、そのまま特定範囲で表情全部選択してモーション保存でいけないか?
>>590 フレームの範囲を「0」〜「xxxx」と入力し範囲選択をすると表情は選択されない。
そのあと手動で表情を全部選択していくとモーション保存でいけるけど、
長い作品だと結構大変なのでやめとく…。
結論として、vmdファイルに表情は入れられるね。
>>589 何のmmdファイルか書くの忘れてた(;´Д`)
【MikuMikuDance】男女を踊らせてみた【Full.Ver】です。
マイリス1万記念、ということにしておいて…
男女の人か
マイリス1万オメ、凄いなぁ…
>>592 おお、MMDカテゴリの稼ぎ頭の一人が・・・おめでとうございます!!
vmd参考にさせていただきます♪
そういえば、二コ動に出入りするようになって行ってなかったYouTube久々に覗いたら
MMD関連も誰か転載してくれてるのね。
自分の動画に英語コメントがついてると吹いてしまうw
>>595 さすがBVH動いてるなー
ネルの配布元を書いておくとネル動画増えるかも
599 :
595:2008/05/02(金) 02:33:31 ID:aGY0zK/f0
>>597 それもそうだ
とりあえず、追記しますた
>>599 下手にTOYSTUDIOへのセットに時間費やすより
メタセコファイルの完成度高めてアップしちゃったほうがよさそうすね。
スレとの関連性なくなるけど。
いいもん見させてもらいました。ありがとう。
>>592 mmdありがとうございますうううう!!!滅茶苦茶参考になります!!
マイリス1万おめでとうございます!これからも応援してます!!!
>>598 乙!司会すげw
ウマウマだいぶ減ったね。男女に至っては一つもない。
その分個性的な動画がランクインしてるから面白いよ
>>598 乙です!
番組っぽくなってて動画自体楽しめたよ!
4月号でだいぶバラエティ富んできたね
>>598 乙でした
3曲も入ってて驚いたよ(全部下位だけど)
>>598 乙です
皆さん実力つけてきて、見ごたえある動画が並びますね。
>>605 もしやニンジャの人?おめでと〜
>>598 自分の動画が出てるって・・・・嬉しいものですね・・・・・
なんか妙に感激しちゃいました
お疲れ様でした
次回もがんばってください
>>598 乙です
最近ネタ切れだったけど、またなんか作るか…
>>609 後半の三人が回るとこ、よく出来てると思います
写真は…CGと馴染ませるのが難しいんだよね
加工しないと浮きやすい
>>598 乙です!最高に楽しく見させていただきました!これからもどうか!よろしくお願いしますです!!
それにしても
>>592さんの男女ループ再生させてる内に本スレえらい事になってるな・・・
来週も大興奮の予感・・・この上RinRinDanceリリースなんて事になったら俺もう死ぬかもwww
職人のみなさん今号もご協力感謝します。
ランク外にもまだ秀作は多かったので全体レベルは前号より高く、作るのも面白かったです。
ランキングですが、条件が揃えばこの5月号で終わりにしようと思っています。
RinRinDanceの登場も近いと思うので、それを機に突発という前置き付き無しにもっと
作りの良い動画でちゃんと定式化されたものを作ってくれる人が現れるのを自分も一番望みます。
なので、もし自分の代わりにMMD(MMD+RRD)ランキングを作ろうかなと思う人があれば、
表明して欲しいです。作り手が現れたら自分はその人にバトンタッチし、もう作りません。
全く誰も手を挙げない状況なら自分が再び継続させるかもしれませんが、自分は他ランキングのように
継続させる事を前提に作られた固定・機械的な「ランキング」でなく、流動・人為的なルールで作品を
「紹介」していく動画として作るという方針は変えないと思います。ルールや計算式は新たに変更する
とは思います。
自分の現行ランキングはMMDの人気アップが主目的であり、順位付けはあくまでそのおまけです。
このランク方式自体に色んな観点から不満や違和感を感じる方がいるのは当然で、今後もMMDファンの
増加と共に批判は増えると思います。押し付けるつもりはないので自分としては上のような考えを
お伝えしました。
より多くの人に歓迎される別の方法で作ってくれる人にはむしろ現れて欲しい気持ちです。
意見のレスが続くとまた揉めかねないので、他の人への提案や注文ではなく「自分が作る!」と
いう人のみスレ上にコメントして頂きたいです。宜しくお願いします。
この内容までは書ききれませんが、5月号動画上に一つ自分宛てメールアドレスも必要そうなら
この後記そうと思います。そちらへの表明でも構いません(チェック頻度は鈍いかもしれませんが)。
とんでもない長文ですが、スレは何事もなかったように話題を戻してもらえると助かります。
ところで、RRD待ちの人はどの曲で作ってる?
俺はミクでしかつくってないが。
えーっと、公開までの楽しみにしておいた方がいいか?
それもそうだね。wktk
>>612 爆乳かよw
母「お父さん最近まーくんがパソコンで女の子動かして、にやにやしてるの。。。」
父「とうとうあいつも、、、仕方がないな、、施設に入れよう、、、」
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 13:34:13 ID:3B4S7BS40
妹「まってお父さん!お兄ちゃんは、お兄ちゃんは・・・」
妹「まってお兄ちゃん!その人は、その人は私たちの…」
を思い出した
ところで
>>614の元ネタ何?
現在DVDBOXが好評発売中のアニメ「スクライド」の主人公のカズマくん
父「貞子、わかってくれ。。。勝(まさる)は、もう私たち人間とは
共存できなくなってしまったんだ。。。」
貞子「そ、、、そうなら仕方ないね♪」
母「ですよね〜〜wwww」
RinRinDanceできました。
まさる「俺どこで間違えたんだろう(´・ω・`)」
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:38:45 ID:3B4S7BS40
友人M「おーっす、まさる遊びに来たぞー・・・・・ちょ・・・お前、それ・・・・・・ミクミクダンスじゃね?」
まさる「え?これ知ってんの?」
友人M「知ってるも何も・・・これは・・・俺が・・・」
まさる「え?!樋口って・・確かにお前も・・・まさか?!」
友人M「そんなことより、やらないか?」
>>598 おつかれー、今回も楽しめた。マイリス入れて支援。
タイムラインの拡大縮小とか、時間表示とかあったら便利だよな
旗で思い出したがチベット国旗作ったら法則発動しないかなあ。
JASRACの次は中…
いや持ち込まないほうがいい問題か?
放送コードだとチベットの旗やね
MMD放置してたけど、五月のランキングにのってた。
いまさら作っても再生伸びないだろうけど、なんかつくろうかなあ。
MMDは新曲と一緒に発表すると再生伸びますよ
歌ならとりあえず聴いてやるって人たくさんいますから
そこで華麗なモーションで魅了
いや、曲作れないしモーションうまくないしで。
まあ努力しだいか。なんかネタでも探してこよう
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:47:31 ID:XIG4l77g0
>>632 でもそうするとポイント割れて本家のランキング下がるぞ。
VOCALOIDランキング等はMMDでポイントとっても
ランキング対象外だからな。
MMDと曲が同じ作者なら良いけど。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 21:50:19 ID:XL3IKNra0
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:06:23 ID:75cnIc6x0
MMDは作ったモン勝ちだろう。
だがプロレスに走った俺はどうしたらいいと思う。
MMMD(メタルファイターMMD)で、ランブルローズに
勝とうと考えるのはやばいか?
曲作るだけで時間かかるのにMMDまでやったら1曲に半年かかるわwwwww
('A`)
>>639 いいね、プロレスは自分も考えたw
リンも同時に動かせるようになれば、複雑な間接技も再現できるかなー
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:16:06 ID:75cnIc6x0
これ自由度いいな、色々遊べそうだ
別ファイルを開く時に未登録のボーン?がある場合は確認ダイアログが出るといいなあ
登録忘れて3回くらい同じことやってるぜorz
>>633>>635 おいらもそのうpロダの詳細知りたい。
そこの本スレがほかにあったりすんの?
どこで知ったなり?
次の作品のためにエフェクトとかおぼえるべ・・・と色々調べてやってみて・・・。
ツール使いこなすのにどんだけ時間掛かるんだと泣きそうになった。
掛け持ち趣味でやってるとこれは辛い・・・。
でも作るの面白いし、結局覚えるまでやっちゃうんだろうね Orz
647 :
638:2008/05/02(金) 23:06:54 ID:x9IIB6eG0
>>645お〜スマソ、削除psとDLpsを入力し間違えてた。うpしなおしたぉ。(リンク先は同じ)
>>644 ログ漁ったら
>>633のは前スレの595が初出だった。
このスレの人が作ったアップローダーじゃなかろうか?
パピヨンマスクもこのスレで見た記憶があるし。
MMDランキングのおかげで、盛り上がってまいりました。
俺もがんばっちゃおうというモチベーション創出に
かなり繋がってるように思いますよ。
MMD面白いなあ
でも、次々ミクにやらせたいことが出てきて
なかなかはかどらないのがじれったい><
背景も動かしたいんだよおおお
背景のBMPファイルを移動させて演出モードで登録出来ない?
ダメ?
>>651 背景は地道に動画編集ソフトでやるのが吉かと・・・。
MMD単体で出来ると本当に楽だけどなぁ・・。
ポリゴンに背景BMP(動かしたいやつ)貼って、動かせば?
>>651 BMPテクスチャの板状のステージをアクセサリとして作れば出来るね。
655 :
606:2008/05/03(土) 02:54:37 ID:u4ZQ57JO0
>>609 驚かせてすんません
今回、3曲ランクインの方はお2人しかいなくて、
もうひとかたは直近の投稿がまだ未整理で気が付いてなくて
故に「3曲入ってるのはこの方しかいないな」ということでした
特に変な裏はないのでご安心を
今回3曲入ってるもう一人って吉野家コピペの人でしょ?
吉野家コピペ ウマウマのフリーダム CatSong
ちなみに先月号でMCドナルドのミクのやつでランクに入ってた人。
いや知り合いだからこの人の作品は見てるから知ってるだけですが。
>>651 背景の種類にもよるけど他のソフトでも良くある手として
天球を作ってその中にテクスチャで背景を貼ってやるという手は便利
ランキングのおかげかGWのせいか、
動画再生数やマイリス増加数が急に伸びたな。
言えない・・・自分の動画に変化が無いなんて言えない・・・
マイリスが減った変化はありました
そもそも、ランキングにかすりもしない動画には何の関係も……
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:57:10 ID:nxfcWGCN0
今日辺りRinRinDanceが公開されるのでは、と
かってに思いこみずっと家で待機していた
エヴァのDVDを3回見た
意外と充実した1日だった
>>662 すげぇ
MMD以外のCGは何かのゲーム?
それとも自作されているんですか?
>>664 フリー配布されている3Dモデルをお借りしてきて、TOYSTUDIOってソフトで動かしました〜。
MMDの次期バージョンにも似た機能が搭載されると聞いてます
>>662 SUGEEEEEEEE!!
俺のやりたいことの大半が詰まった動画で驚いたww
勉強させてもらいます!
>>667 このスレにも両方いたと思う
個人的にはIK切った方が細かい動作は付けやすいと思う
IKは一長一短
IKだけで自然に見せるのは無理
結局はボーンも弄らないとならないし、IK外すとボーンの設定細かくしないとならないから面倒
色々やってどっちが自分のスタイルで作りやすいかは模索したほうがいい
>>663 すまん…。最近全然時間が取れなくてRinRinDanceはちっとも進んでない。
明日から旅行に出かけるし、色々と機能を追加する予定なので、公開は
さらに2週間くらい後になると思う。
>>670 乙です!
旅行楽しんできてくださいね。
>>670 「色々と機能を追加」って、オラワクワクして寝れねぇぞ
ゆっくりしていってね!
旅行とか行ってる場合じゃないよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:11:37 ID:nxfcWGCN0
旅行とかだせー(笑)
どんだけ旅したがりやねーん!と、
めっちゃ問い詰めたいね、
どこに行きたいのかと。
俺はミクと二人きりの、
ロマン溢れる休日を過ごすね!
初めて二人きりかぁ。。。
世の中には二種類の人間が居る!!
俺とその他
>>676 したくなくても、しなくてはならない旅もあるんだッッッ!!
Tomakとかずいぶん懐かしい物連想してしまった('д`;
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 00:53:34 ID:goulZ3Cg0
>>686 うおおおおおおおおおきたああああああああああああ
激しく乙!!!!!!!!!!!!!
>>686 キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
>>686 正式Verまで遊ばせてもらいまっさ。
サービス精神に乾杯
うあw
>>190に魅入ってたら、いつのまにかMMDが次世代突入してるw(某スレ686)
半透明化の表示のとこミクになってるね
正式版では変わるのかな
誤爆
ボーンの棒の部分が表示されない。なんで?
>>646 ですよねー
お金もかからないし最高の休日です・・・
…誤バーク、スマン吊ってくる
>>686 修羅場フイタw
存分に修羅場らせてもらいます!
>>686 おおっ・・・・・・!
さらっとポーズとらせたら、凄い躍動感が出ました。
このコはダンスが映える!
スカートじゃない分、ものすごく腰の動きが綺麗に決まるw
これは踊らせるべきだw
俺?
ムリデス
下から覗いてみたけどおっぱいは見えなかったよ
バグだね
>>686 起動と同時にクラッシュする@Vista x64
右尻の一部のテクスチャが、下半身の動きについてこないorz
非公開版だし遊ぶだけにするべきかorz
そんなことより、ズボンの下から覗いてみろ。。。
丸見えだぜ。。。
これはエロイ。。。
>>686 ページが…
繋がらないほどにアクセスがフォルテッシモですか?
このスレは深夜〜早朝に伸びるスレだよな
>>710 おつおつ
視点ぐりぐりしてボーン選択してるとテクスチャが消えて真っ白になるのは俺だけ?
視点ボタンで移動すると復活するけど
>>710 もう寝てるだろうけど…。
xp Sp2/GeFo6600GTで、右袖・半透明化修正確認。
ボーン・テクスチャ異常見当たらず。
おっぱいは確かにバグだろうw
ぱんつは下からでなく上から覗き込んだら存在確認できた。
他にバグっぽいのはトレイスモードが効かない事かな
>>712 自己レス
早とちりだった…再生時にはトレイス効いた
ただ通常時にトレイスONにすると中心点がおかしいかも
このRRDでニコ動で公開する人とかでるのかな?
再生数は伸びるだろうけど、まだ公式ではないので
公開しないほうがいい気がするけど・・・・・
気にしすぎかな?
試作品ってだけだから、公開しても問題は無いんじゃないかな?
>>716 おもしろいじゃないか。
せっかくだから頑張っちゃえよ!
くそお・・・めっさ楽しい・・・
今日も5時間位ミクとあそんでたのに。あと5時間は寝れんなこりゃ
おお・・・見えるぞ、アクセ組の人がメタセコでロードローラーを作る姿が・・・
>>720 三次元CG@七葉に確かいくつかあったよーw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 06:20:47 ID:pHcMM05V0
>>720 七葉さんにロードローラーは在ったような気がする
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 06:25:09 ID:pHcMM05V0
MMDとRRDが出来たから統一タグ使ったほうが良いんじゃないかな?
VPVPを押してみる
(樋口氏が作成するプロモーション系プログラムのプロジェクト名なので)
俺が思うにRinRinDanceは一時的なもので、
樋口Mが次にUPするものは、
MMDとRRDを統合した物になるんではなかろうか?
統一タグというか、統一ソフトになれば、
統一ソフト名にすればいいんではなかろうか?
「VocaloidDance」とかな
>>727 俺もそれ思った。
これからはミク、リン以外に自作キャラも取り込めるようだし、あのツールを使用したことを示すタグがいるよね。
VPVPなら文字数少なくてタイトルにも入れやすいし。
VPVPは適当に作ったHP用の名前という話を本人がしていたと思うのだ
統一ソフトが出てから、あるいは樋口Mに聞いて、
その名前にする方が良いような気がするでござる
とりあえず大勢が決まったらタグ変えよう…
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 06:52:00 ID:kfwXYnLU0
RRD>パンチラさえも「魅せ」の一つとして仕込んでいる俺としてはちょっと使いづらいかも?
…パンチラにも意味を持たせてるからなぁ…
…ところで、誰かリングを作ってくれる人はいないか?
自分では作れないから、結局、基本のステージを使うしかないのだが
プロレスネタでロープワークが使えないのはキツイかも。
カメラワークでごまかす手もあるけど、ちょっと考えないといけないしね。
MMDの知名度上がってきた(気がする)から
まるっきり別の名前にするのもったいない気もするなぁ
モデル入れ替えできる方向へ進むという噂だし
MultiMarionetteDance = MMD
とか、こじつけちゃ駄目だろうか
DVDみたいなものか
いまだにDVDビデオとか言われると違和感があるけど
にしても、まだ作ってるPVが完成してないのに次が出てくるとは……
いい加減見切りつけて完成にしてしまうべきだろうか
MMD+、とかMMDα、とか
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:30:03 ID:DadC6FAo0
MMD±
RRDをVISTAで動かせた人いる?
うちは起動しようとすると強制終了くらう…
MMD2.0
MMD#
CCB
そういえば昨晩あの後><顔のモーフィグを修正したものをうpしたので
結構早い時間にDLした人はもう1度DLし直した方がいいかも。
動画のうpは、どうぞガンガンしちゃって下さい。
タグについては、2〜3週間後にMMDとRRDを統合したツールを公開
予定なので、それまでは現状のままか臨時にRinRinDanceとか付けといて
下さい。
>>733 「MultiMarionetteDance」イイかも!
他にもっと良い案が無かったらツール名それにするかも。
Vistaが動いてないかもって事がもの凄く心残りだけど、そろそろ出かけて
くるよ。芸能人は歯が猪木!
>>737 Vistaの人でつ ノシ
起動したよー
けど、vmdの取り込みで一回落ちた
>>741 いってらっしゃーい
気をつけて帰ってきてくださいね
>>741の最後の言葉に秘められた真の意味を誰か教えてくれ
>>741 いってら!
サンプルきしめんもRRDで動いたよと追記しておく
統合タグの話だけど、俺も「Vocaloid Dance」に一票。
今後さらなるキャラ追加とか何があろうと意味がブレない
「VD」でキーワード検索してみたけど大して多くは出てこないから
略称使うときについては「VD」でも特に問題なし
「VPVP」だとその四字だけでは意味がわからないから、このツール周辺の
事まったく知らない人が理解するまでに一つ余分な壁が作られてしまう気が
する。
スポポビッチみたいなものだな
マリオネットだとお人形さん遊びみたいでなんかイヤだなあ
MultiModelDanceとか
マゾマゾダンスとか
MMDの略称維持のほうがいい感じがしますね。拡張子の意味も引き継げるし。
ボーカロイドにちなんだ形を考えたけど思いつかなかったので
なんともありがちですが
Multipurpose Motion Designer(多目的な動作設計ツール)とか。
>>750 将来的には、モデルの入れ替えも出来るようにしたいという、
お話も聞きますしね。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 09:27:18 ID:eQA8MU180
これはいい必殺技集の人www
そしてエンドレスwww
>>754 公開されてすぐでこの完成度
さすが必殺技集の人!
>>754 興奮してマッハで本スレに転載したらおまはやだった
死にたい
>>758 それは俺が興奮してマッハで本スレに転載したからw
すまん
それにしても必殺技の人天才だな
必殺技集の人は最初がアレだっただけに好感が持てるよな。
Miku & More Dance ってのはどうよ?
転載
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 09:48:54 ID:enAenm7y0
>リン両足にスピーカーあったけど片足だけって聞いたような
>
ttp://www.ocn.ne.jp/game/column/vol017/03.html >リンレン単体の立ち絵のあるここも見て無いけどまだ未確定なのかな
>
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 09:52:26 ID:zFawWWkb0
>
>>430 >リンは左足にだけ、レンは右足にだけ、
>スピーカーと文字がある設定だったと思う。
>絵師さんもよく両足に描いてるから、余り気にしてないけど。
>
打てる長さで「VocaloidDance」とか
やっぱやる気があふれてる人は仕事の速さとクオリティが高すぎる
笑いがとまらんw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:33:00 ID:YDU9lOIm0
VocaVocaDance というのは?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 10:47:47 ID:c4IJI00r0
>>732 リングの形自体は簡単に作れると思うけど、
ロープの伸びは表現できないよ。
コーナーポストが使えるだけでも意味はありそうだけど。
RRDキテルー!?
ノートの修理も終わったし
み な ぎ っ て き た
IDが青い・・・?
ドッペルゲンガーが
VPVPいいと思うけどな間にPVって入ってるし
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:30:35 ID:pPNY6Ezs0
身勝手な要望なのだが
1つのソフトでミクとリン両方同時に振り付けできるようにしてほしいです〜
動きを合わせるのに苦労が><
ほんと身勝手な要望ですんません
>>772 > 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/04(日) 08:13:30 ID:VVTd90jE0
> そういえば昨晩あの後><顔のモーフィグを修正したものをうpしたので
> 結構早い時間にDLした人はもう1度DLし直した方がいいかも。
> 動画のうpは、どうぞガンガンしちゃって下さい。
>
> タグについては、2〜3週間後にMMDとRRDを統合したツールを公開
> 予定なので、それまでは現状のままか臨時にRinRinDanceとか付けといて
> 下さい。
2〜3週間待てば良いという意味ではなくてですか?
>>772 >>741 「2〜3週間後にMMDとRRDを統合したツールを公開予定」
と書いてあるね。
上でも出てるみたいにMMDの名前だけ残してDVDのように
MikuMikuDanceでもMultiple Motion Designでもあるが
どれでもないってことで良い気もする
俺は他のモデルへ切り替え可能だとしても
MikuMikuDanceのままがいいな。
Mikuの存在感の前ではRinやHakuなどかすんで見えるからな。
>>702 ミクのミニスカート部分のようなボーンがセーラー服にあれば
裾がパタパタできていいかもしれん。
……いやべつに見たいとかそういうんじゃなくてだ。
ローライズパンツはいて白いのはみださせながら頑張ってるんだから
それで我慢しれ
しかもケツの割れ目のはじまり部分がまるだしじゃないか!許せるっ!
MEIKO!MEIKO!
おっぱいにボー(ry
>>780 当然の要求だから、
もっと声高に主張すべき。
ボーンはともかくモデルが良くないと始まらない
やっぱりMMDのモデル受ける人と受けないひとに差がありすぎるような
モーションデータは共有できるようになるんだろうか
リンのほうが髪の毛やスカートのない分アクションつけやすいかも。
>>702 中身がはいってるモデルは存在する(そのモデルを使った動画も
うpされてる)ので、ボーンをToystudioゲフンゲフン
MMD の文字を分解して組み合わせると
VPVP になったりして…。(M→|V| |+D→P)
みんなリンリンダンスに乗り換えちゃって、ミクミクダンスが置いてけぼりになったらかわいそ
NeruNeruDanceも忘れないでください
>>788 パンツ要員のミクが置いてけぼりになる事は無いだろ
常識的に考えて・・・
792 :
742:2008/05/04(日) 15:36:30 ID:8RCgqiC+0
>>770 生き別れの弟ハケーソw
てか、あたいは鏡音リンかw
>>792 一度落としたからID変わっちまった
レンには成れなかったZE!
あれww
レンに成れたようです
ぶっちゃけモデリング変えられるんならもっとユーザー増えそうなんだが
オタ臭いキャラだから敬遠してるやつもいるだろうし
そんな事言ってるとオプーナを躍らせちゃうぞ
>>795 だからそれはあと数週間後には実現するわけで・・・
どんなデザインだろうがケチつけるやつはつける
この漫画はおもしろい、いや駄作だ
とか言い合ってるのと同じで、各個人の趣味嗜好の問題
オタ臭いキャラだなといわれても、
なぜ相手はこんなところまできてそんなことをわざわざ発言しているのか、
と考えながら
ふーんそうですか、とニヤニヤしながら返答するしかしょうがない
>>797 数週間後は、リンも使えるようになるだけかと。
負担をかけないように、のんびり待ちましょうよ。
あんまり簡単に新キャラ追加できる仕様だと悪い方向でカオス化しそうな気がする
有志がひぐちんにモデルデータを送ってMMD化してもらうぐらいでちょうどいいかも
フォーマットどうするとかが問題だけど、あにまさ氏との受け渡しはどうしたんだろ?
アニマスのモデルデータはかなり特殊だった記憶があるが
>>801 噂ではToystudioでスキニングしたものを
使えるようにしたいらしい・・・
>>802 おおお そうだったのか
じゃあ今ネットで配布されてるMikoto互換のボーン入りモデルも全部移植可能になるのかな
えらいこっちゃ
ボカロのPVを作るソフト という当初の目的があるから
あまりサポートに骨が折れるような事態にはしないと思うけどな
>>804 ひぐちさんにやりたいように動いてもらって、
邪魔をしないようにしないとね。
変換でいいから
樋口氏には表情データとか出来る限りミク←→リン移動可にしてほしい。
表情付け直しとか意外と手間かかるw
表情互換じゃないのか…
表情もうつせるよ。表情も選んでvmdファイルに書き出せば。
正直なところ、僕はキオ式よりもMMDの方が好きなんだが。
MMDはかわいいが、キオ式は不気味の扉のむこうがわにある。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:18:23 ID:xL0kGInr0
>>768 リングロープについては、ロープの伸びはすっぱりあきらめるとしても、
あると技が増えるんで助かる。
ロープエスケープネタとか、場外への飛び技とかできるし。
…関節技も使えるし。
本気で募集する。
>>811 正直突っ込むのもなんだけど、不気味の谷の向こう側は「人間」なんだけどね。
>>811 そのMMDのかわいさが、作業の進行を妨げてるよな。
ポーズ決めたら、それ眺めてるだけでもう満足w
Superの表示 → 六角大王Superの表示
USSYさんのキオ式PVでもトゥーンシェーディングにしたときは悪い感じしなかったな
MMDスレでアレだけどMMDのミクはどうも顔の見る位置によって苦手だなぁ
>>820 彼は、根本的に光沢好きすぎで、求めているものがリアル系とも違うと思う。
好みのレンダラーを手に入れると陥りがちな罠
キオ式綺麗じゃない? あそこまで緻密なのは見事だよ。
でも、アレほど緻密なモデルに合わせた周囲のオブジェクト・・・とか考えると、
同レベルの3Dオブジェクトじゃないと辛そうな気はする。
モデルよりも緻密すぎても雑でも浮きそうな感じだもんなぁ。
そして、なまじ緻密なだけに動作もきめ細やかさが要求されるだろうしね。
個人的にキオ式は顔のパーツの配置が悪いかなーと思った。
ああいうパーツが中心に寄った真ん丸い顔は、アニメだといいが3Dで表現すると微妙な気がする。
ArtoolKitとかで使われる七葉のミクとか低ポリゴンの割りに良くできてるなとか思うんだけど
周辺は適当でいいと思うんだけどな
ぶっちゃけ2D一枚絵の背景でも
>>823 キオ式の目は外寄りですよ。
何かと勘違いしていませんか?
>>823 真ん丸顔だと「はとぅね」じゃないかと思うが?
MMDの背景はもっといろいろあるといいと思うな
あのステージだとどうしてもアイマスの呪縛から逃れられない気がする
学校の体育館のステージがあれば
各自書き割り背景を追加したりして楽しめるんじゃあるまいか
>>828 ちょっとストーリー性のある動画を作ろうとすると、
背景のバリエーション欲しくなりそうですね。
フランス語レッスンは、背景もお見事で。
キオ式のミクは人形が怖いと思う怖さがあるかも 不気味の谷とは微妙に違うきがするんだよなぁ
>>831 もともと「不気味の谷」はロボットの動作や外見が人間に近づくにつれ好感度を増していくが、
あるところで突然嫌悪感に変わる、というところからきてるからね。
いまのところ人間となんら変わらないロボットが存在しないから、この考え方自体正しいのか
どうかの結論は出ていないのだけど。
歌声の方でも「ぼかりす」で同じことが言われてるけど。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:13:18 ID:4udi+kzl0
キオ式ミクが最高!これ以上のものはない!と思っていた時期が俺にもありました・・・
MMDのミクいじってるとアニマサモデルが最高にかわいく思える。
そしてキオ式ミク見ると、なんかリアルで不気味と思ってしまう。
でもしばらくキオ式見てからMMDのミクを見るとちゃちく見えてしまう。
そしてまたしばらくMMDいじるとこっちのミクのが以下略
人間の目っていい加減だなあとつくづく思った。
つまりどっちのミクも良い物です
「うちの嫁がいちばんかわいい」
ごはんはおいしい。パンも美味い。
でもごはんにイチゴジャムは合わないし
パンに納豆かけて食いたくない。
それと一緒。
どっちにも良い所はあるけど、それは「そのモデルだから」こそ。
ヘンに混ぜて考えるとジャムごはんを食べた気分になるぞ。
おはぎみたいなものもあるし納豆パスタもある
ということはジャムご飯も納豆パンも案外いけるのではないか?
あれ・・・スマン、誤爆
誤爆だったのか・・・
ホントだw なにげにぴったりで吹いたw
test
ミク同様 リンの目もキモイw
ワロタ
testてww
>>848 書き込み規制くらってるんで お試し● 使って書き込みしたんだ
リンが加わると、二人で漫才っぽいのもできるし(既にあるがw)、
夢が広がってイイネ。
ツインテールがない分、ミクより扱いやすいとしたら、
ミクで挫折した人ももう一度チャレンジしてみたらいいかも。
2・3週間後は遅すぎるだろJK
ツインテール無いと製作ペース早くなりそうだね
ココロPVはいつ来るのだろうか
のぼりのアクセってどなたか配布してたっけ?
あれ、欲しいなぁ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 03:43:37 ID:+n6aV3RY0
>>845 ありがとうございます感謝感激です。
ほぼ問題ありませんが、修正効くなら、
1・ロープ内の面積14グリッド×14グリッド(今、13×13ぐらいです)
2・右後コーナーが青、左前コーナーが赤(ポストかマット)
3・マットの色はもう少しきれいな水色。(ちょっとくすんで見えます)
4.ロープの色は黒からこげ茶。
お願いします。色々注文付けてすみません。
優先順位は上から順です。
後、ゆっくりでいいですよ。
実際の「試合」はRRDができてからになりそうですから。
>>855 おー、一生懸命、動画を探してました。
ありがとう
ステージ導入以降ののMMDの流れを見ていると……
……今までの良質動画を使って、誰かコンサート動画を
編集してくれんものか。
盛り上がると想うんだけどなぁ。
リングだけど、ロープが伸びた状態が必要なら
最初からロープのびたバージョンのステージを用意しておいて
ロープに振られた瞬間に演出で2つのステージを切り替えればいいのでは。
急がないのであればロープをどうするかは
NeXT MMDが出てから考えた方が良いかもね
アクセサリ専用ボーンが楽しみなのだがw
センターに影響されないとさらに良い
>>860 やっぱeは小文字じゃなくちゃいけないんだ
「MMD mkIISR」とか「Hi-Band MMD」じゃ駄目ですか
>>850 漫才は見てみたいな。 笑点みたいになステージ用意してw
喋りだけじゃなくて動きでも楽しめそうだよね。
名前はもうMikuMikuDanceのままでもいい気がするなぁ
これだけ広く普及しちゃったし
MikuMikuDance ってホントに秀逸な名前なので
「考えて」出てきた名前じゃ絶対に勝てないと思うんだ
だから、「MMD」になるように表向きの正式名称つけて、
「魂の名前はMikuMikuDanceだ」ってことで…
「津名魅MPEGエンコーダー」とか「しましまぱんちゅ」とか先例もあることだし
タグやらタイトルやらを直すのが面倒wなので
MikuMikuDanceやMMDの名前はそのまま使ってほしいです。
一応完成したので貼っておきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3200166 最初の飛んでるシーンがどう直していいものか思いつかなかったので
ほぼ最初から変わってません。
欲張って3つのツールに手を出すからどれも中途半端になった気がしてなりません。
3Dゼビウス思い出した俺・・・w
KAITOを出してくれたらカラミとか作れるのになあ・・・
いやほら、社交ダンスとかですよ?
869 :
812:2008/05/05(月) 10:34:52 ID:LSUtEFZI0
>>868 次は絶対KAITOが欲しいよね。
3Pとかそういう意味じゃなくてw
樋口Mいきなり番外編で阿部さん作らないかな
俺は涙流して喜ぶよw 製作費も普通に送りたい
モデルをユーザーが変更できるようにしないと
キャラ増える負担が作者にのしかかってる悪寒
たしかにね
3Dキャラのモデル一体作るのにどれ程の労力が必要なのか
俺には想像もつかないけど
そういう技術持った有志が樋口氏を自由独立的に援助出来るような形に
なったら宇宙が始まる
>>872 負担がかかると思うなら、はじめから自由に変更できるように
してるだろ
プログラマ的な常識的に考えて
>>873 3Dキャラ1体作るのにどのぐらいの労力が必要か興味あるならギブソン氏の3DCG講座見るといいよ
もともと、好きな3Dモデルを簡単に動かしたいってところから始まったツールですから、
意図的にモデルを簡単に差し替えられるようにしなかったのではないでしょうか。
MMDのモデルがこれだけ認知されたから差し替えの制限をゆるめてもいい時期に
きているのかもしれませんね。
使用制限フリーのモデルデータをアップ出来るアプロダを用意して
あとは開発者が好きに選んで開発出来るようには出来ないもの?
DirectXで綺麗に見られるようにモデルをセットアップするのは結構大変だよ
ボーン付のモデルを使いやすいようにセットしてあるわけで
これを任意のモデルにうまく入れ替えられるようにするのも難しいよ
任意のモデルを、そのモデル用の独自のボーンで使う
これだと別にToyStudioやRokDeBone2とかと変わらないよ
制限とかそういう問題じゃないよ
ただ、やっぱりユーザレベルでモデルを入れ替える機能は、
バリエーションのためには必要だよ。
個人的には、「くま」が欲しい……
>>874 樋口さんは、3D系のプログラム、初めて作ったそうですよ。
マジカヨ!!
って思いました。
あと、入れ替えは構想に入っているという噂です。
3Dモデルは、モデルを作るのも大変ですけど、
骨組みを入れて、その骨に合わせてモデルのどかまでが、
どんな風に動くかの調整(スキニング)も時間がかかるそうです。
MMDを支援するという事では、小道具の次は大道具といきたいですね。
舞台って、入れ替えできるのですか?
自分的には今の自由度で試行錯誤しながら作るのが楽しいよ
髪IKやネクタイIKでアクセサリ動かすとか、そんな工夫具合が楽しい
でもモデル差し替えが自由化ってのも夢はあるよなー
モデル自由差し替えは他のツールに任せて
格ゲーみたいに最高1ダースぐらいのキャラから選ぶとか程度がいいなぁ…
ソフトの通称名だけど。
MMDって略称が通用するのは俺らにだけだと思う。
個人的にはMikuMikuDanceの名称つづりそのままが良いと思う。
MikuMikuDance02 Ver.Rinとか
複数キャラ表示ならMikuMikuDance UnitVerとか
884 :
845:2008/05/05(月) 14:17:11 ID:MpNchpjj0
>>856 プロレスリングver1.2です。単に拡大率が1.2ってだけですけどね!
http://www5.uploader.jp/dl/cv02/cv02_uljp00032.lzh.html Metasequoia を触り始めて半月。
光の設定の意味をわからずにいじってるんですが…
ギブソンさんの動画で詳しく解説されてたけど、手元の PC に入れてなかった。
全体的な拡大縮小は、.vac ファイルをテキストエディタ
(メモ帳など)で開くとできます。
とりあえず拡大率を 1.1 → 1.2 にしました。
身長からすると、1マス40cm相当くらいでしょうか?
各オブジェクト(物体)は独立しているので、
Metasequoia 上では簡単に動かせます。
こういう基本図形だけでできる物は、実はネギより簡単だったり…
>>860 >NeXT MMD
あー その名前だと、素晴らしさは誰もが認めるけど
マニアしか使わないツールの香りが…
>>880 小道具と大道具の違いは大きさだけっす。
ver2 から「地面」に固定できるようになりましたから。
つか、お前ら勝手なこと言い過ぎ。
キャラの入れ替えさせろとか別のモデル作れとか。
ミクやリンでもろくなもん作れねぇくせに。
ランドセル作った人神
>>885 皆そんな所はわきまえながら敢えてその上で議論してるのが
お前には読めないのか?
>>887 議論つーか一方的に要求してるだけだろ。
わきまえてるなら黙って見守れ。
まぁ、だから、小道具、大道具を揃える方向で協力すれば良いのじゃないかと。
バグフィックスや若干の修正とかは必要だから、
「黙って」ってのはアレだけれども
ユーザーの過度な、そして傲慢な要求に負担を感じたり、嫌気がさして
公開停止するフリーソフトは数多ある。
そこらは気をつけていかないと。
リン登場目前だし、ロードローラー作ってる人いそうだね。
ところで、口パクってvsq使えばラクだけど、なんか口がパカパカした感じなんだよね。
やっぱ自然な口パクさせるには手動リップシンクさせるしかないのかな。
口パクさせてる方々、どっちでやってます?
髪は物理演算で動くモードも実装できないかな。
自然な感じって難しいよね・・・・
>>891 今手動でやっててきがくるいそう
体験版はvsqが作成できないってヒドス
範囲選択で一括コピペ出来ないから一個づつポチポチと・・・
そろばんのタマがギイイイイ
クチパクはアニメっぽく、開き口、閉じクチ、あと「う」のやつ
これ3枚で素早くやったほうがいいかも
歌う為に速めにクチを開けるからvsqだとのったりしてしまう
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:17:33 ID:qHmxCQJZ0
ありがとうございましたーー!!
>身長からすると、1マス40cm相当くらいでしょうか?
俺もそんなものだと思います。
4マス=ミク身長でしたから、計算するとそのあたり。
1辺5.5m前後ですから、14マスって大まかに考えてます。
ついでにあつかましく追加注文になりますが
ステージのように「下から見るとマットだけ透ける」ってできますか?
それか、チェック用に「マットだけ透明なタイプ」か
合わせて作っている時、マットが透明になると「下から見た図」も使えるんで、
位置関係のチェックがしやすくなって楽になります。
映像でも「斜め下からの映像」を付ける事もできますしね。
よろしくお願いします。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:19:28 ID:qHmxCQJZ0
ありがと、
でもどちらにせよ大元のvsqファイルがないんだからダメっぽい。
皆ミク本体持ってるのかー
吉野家コピペの口パクはどれくらい細かく動かしてるんだろ?
でも実際ずっとアップで撮影しないから、開き・閉じだけでごまかしちゃえばよさそうだけどね。
900 :
884:2008/05/05(月) 17:38:54 ID:MpNchpjj0
>>897 UTAUも一応いけたよ。
ちょっと間違えて読み込むときあるけど
ソフト名称 Multi Loid Dance(MLD)とかどうかな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 19:06:28 ID:qHmxCQJZ0
906 :
900:2008/05/05(月) 20:41:21 ID:nxq9iaaM0
RinRinのはさかなクンみたいな顔でちょっと・・・
mikumiuでも思ったけど、ちょっと目が離れ気味だから、デフォルトよりちょっと寄り目にした方が
バランス的にいい感じだと思う。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:07:41 ID:srWxRPES0
リンは黒いキャラが似合う。
本スレから今北ワロスw
ミクミク手旗講座5
オマケの指先の自然さはやばいだろと思う。このうp主のは表情とか
髪とかなにげななとこがよく見たら凝ってて見所。
RinRinDance タグ検索したらまだ16件しかないんだな
リン動画はパンツがないから物足りない
×まだ16件
○もう16件
誰がソウロウやねん
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:24:48 ID:GP4IkypM0
出たらすぐ逝っちゃう〜♪
919 :
904:2008/05/05(月) 23:37:38 ID:nEds1czx0
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
GW期間中で
18秒までしかできてねえええええええええ
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 01:34:22 ID:gmXD9ve10
プロレスブームキターw
うおおおお
ラジカルペイントのひと うますぎだろ?!
くっそーーーーーーー
おれもがんばるぞっと
出来れば、あの背景をステージの画面に表示させて、
ステージに立たせてほしいっすなぁ。
非常にかわいかった。
すばらしいのぉ・・・・
>>924 ♪びゅ〜てぃ びゅ〜てぃ、 びゅ〜てぃぺぇあぁ〜
…オサーン orz
キングゲイナーかとおもた
そういえば
「俺、二人同時に躍らせるようになったらキングゲイナーOPやるんだ・・・」って
言ってた人がいたな
>>932 え!
カブリ覚悟でDo-Daiいくかどうか迷ってたのに
そっちいくしかなくなったじゃないかw
935 :
899:2008/05/06(火) 08:31:08 ID:cktI3aC2O
>>928 見てきました。情報thx
あ・い・う・お・にやりを単純にパクパクさせるのではなく、複数の口の開きを混ぜてたりするんですね…。
まばたきもランダム登録ではなく細かく刻んでますね。
やはり自然に見せるには簡単では無いんだなぁ…
>>933 時代劇の人乙!
ランキング以外のMMD紹介動画はこれが初かな
紹介動画が増えればMMD知らない人にアピールできるし、作る人のモチベも上がるだろうね
>>933 内容に関係ないが、変わった画質・・・テロップとか一度何かにアナログ録画?みたいな見え方
>>941 吹いたw これほどぱんつに萌えない動画ははじめてだw
なまら笑ったwww
モデル同じでも結構感じ変わるね
リンリンダンスで本体をアップにすると、白黒のリンが現れてそれが点滅するんだけど、なんだろ。
「うわー大変、ちこく!遅刻!」
とりあえずバタートースト1枚くわえて学校へ み く み く ダ ー ッ シ ュ !
しかし、せまりくるブラインドコーナーの反対側からは、
いけてる男子が参考書を読みつつ歩いてきていて…
ってなミク動画(の女の子パート)って、どこかにないですかね?
>>948 あー・・・・
素直に自貼りした方がよっぽどいいぞ・・・・・
いや、まだ何も作りはじめてないんです。
トーストとかのアクセも。背景も。
ちょっと質問
小道具・大道具って作ったら需要ってあるのかな?
必要な人は自作してるみたいだし・・・・
>>952 どんなものでもあって困ることはないと思うんです
あまり作りこみすぎて重いと困るかも?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:32:32 ID:KjdE0rzq0
>>952 演劇みたいな用途で使う(使いたい)人もいるだろうから、
あればあったで使われるんじゃないだろうか。
つか、俺はミニドラマ作ろうと思ってるので、あれば使う。
955 :
sage:2008/05/06(火) 20:33:58 ID:KjdE0rzq0
あげちまったorz
釣ってくる…
>>957 走って転ぶ、結構良くできてると思うよ。
膝と足をもう少し上げるのと、顔(首)を正面こ
向け続けとくともっと良くなると思う。
これだけ見てると真横に倒れるのは不自然かな。
滑って転んだのか、躓いて転んだのかがわからない。
>>952 作りたいから(または自分が使いたいから)作った!って
ときは良いんだけど、誰か使ってくれるだろ、と期待して
作ったときは使ってくれる人がいないと凹む。
952 が前者なら作りたいものを作ればいいんだけど、
後者なら要望を聞いて作ったほうが精神安定上いいかも。
リクに応じる形式にすれば需要はいくらでもあると思うが
>>959 意外と作ったものが知られてないというのもある気がするよー
wikiのアクセサリまとめも不完全だからな〜
このスレで出てきたもののほとんがスルーされてる
>>958 ご感想ありがとうございます。
走り姿は参考写真とか無しに感覚で作ったので何かのサンプルを探してもう少しつめてみます。
ぶつかった表現は、判りやすいリアクション入れたほうがいいですね。
(ぶつかる表現を動画として作るならカット割りとかエフェクトでごまかした方が楽だろうなぁっと思いながら作ってましたが)
大道具小道具はフリーのモデルがネット上を探せば大量にあるとは思うのですが
世界観の統一等を考えるとお一方がシリーズでいろいろ出される方が使い勝手は良いかもしませんよね。
既存のものがあっても、モデルの作り手の感性によってまったく別物になるでしょうし
他の人が作ったアクセサリの使用に躊躇いがあるんじゃない?
オリジナルじゃないだろ的なコメントもらいそう・・・とか考えちゃったりもするんじゃないかなぁ。
ってか自分はそうなんです。
アクセサリを公開されている方は使ってもらえれば本望なのでは?
(使い手側がこう書いちゃうと不遜ですが)
ピアプロの絵と一緒で使ってもらうことを前提として公開されているものは
使わせていただいてナンボかと
ところで、950は次スレはいかがされるのかなぁ?
>>964 現状、フリーで使えるアクセサリのバリエーションが少ないから視聴者の方から
また、あのアクセだよって思われる可能性は否めないかもですよね。
そのためにも大道具、小道具を自作してくれる方が増えれば
使用させてもらう人のセンス次第になるので
やっぱりフリーで使わせていただける大道具、小道具たくさん欲しいですよね。
公開してるのは、どんどん使ってYO!ってことだと思うけどなー
少なくとも自分はそう
今あるものとか、欲しいものとかがわかり易くなればもっと小道具作りが流行るかも
アップローダーはサムネみれないのが辛いな
公開アクセを使ったら説明に、このアクセをお借りしましたとか一言書いておけばいいんじゃないかな?
自分はアクセ作れない人なので、使わせてもらってる身なので大きいこと言えませんが…。
>>970 他の人も存在を知ることが出来るという意味で
そのクレジットは良いかなーと思うかも
誰か公開アクセサリをファッションショー的に紹介してくれる
動画を作ってくれないかな〜と思ってる
>>933 うわわ。すごく地味な私の剣道形が紹介されてます。
ありがとうございます。
って、時代劇の人ですか!
一歩毎の効果音はすげーって思いました。
半透明を重ねたフェイントとか。
躊躇うけど欲しいアクセは山盛りという現実。
女の子の部屋らしいアクセサリとかどう作っていいのかもわからんとかいう
悲しい現実もあるw
椅子一個で死にそうですw
>>972 前にも出ていたそのアイデアいいと思うので言い出しっぺの法則で製作ヨロです。
ってのは無責任なので形になるように話を進めるなら
ランウェイは既存のステージを使わせてもらうとして
・上手(かみて<舞台右側>)→ステージ中央付近までのウォーキング→下手(しもて<舞台左側>)へ下がる
このモーションを製作
(この部分は実際そんなに必要はないでしょうが)
・ステージ中央でのアピールモーション(ショートなもので良い)を
複数製作
・エフェクト等演出効果
大まかにこの3つで分業すれば既存のアクセサリの紹介動画製作が
多少楽にはなりませんか?
全部を誰か作ってくれって話になると手間ですしなかなか手も挙がらないと思いますし。
980踏んだ方、次スレヨロです。
>>963 リアクションというか、真横に倒れるときに足ひねってるよね?
右足を曲げたままでなく伸ばしていけば、滑ったように見えて
自然になるんじゃないかな。
そこが不自然だとエフェクトやリアクションつけても不自然なのは
隠せないと思う。
偉そうに講釈してるけど俺はそこまでセンスなくて
スムーズな動きは作れないでいるorz
ごめん、滑る時は脚が着地の時点から伸びたままだ。
980じゃないけど次スレ建ててくるよ。
できなかったら頼む。
979 :
978:2008/05/07(水) 00:53:44 ID:VgcJ3dej0
980 :
978:2008/05/07(水) 00:55:39 ID:VgcJ3dej0
えっと、失敗してないよね?
テンプレそのまま流用したから RinRinDance には触れてない。
>>979 乙ですよ〜
とりあえず、まだ公式リリースではないわけでRinRinDanceはいいんじゃないかな?
>>979 新スレ乙です〜
>>981 うっ!RinRinDance書いてしまいました... orz
983 :
978:2008/05/07(水) 01:09:47 ID:VgcJ3dej0
次スレ建てまでの流れを見て、
アクセサリデータベースの類は誰か勇者が現れない限り
実現しないんじゃないかな、と思ったよ。
>>982 いや、まあ樋口Mも好きに使ってくれと言っていたし
良いんじゃないかな?
データベースだが、
この前誰かミクミクダンスアプローダを作ってたけど、
あそこ使っていいのかな?
あと、手軽に書き込める画像掲示板ぽいのが必要だと思う。
ところでWIKIの方はどうなったんかなあ?
>>987 画質版うPお疲れ様です。
なにげに最初のネギの受け渡し好きですw
最後のエフェクトは何でつくられたのですか?
【MikuMikuDance】アピールさせてみた2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3155828 ↑の方のもみさせてもらって思ったのですが
アイマスMADも最近ではエフェクト少ないと見てもらえる率下がっているようですし
PV系のMMDの場合もNiVEなりなんなりでエフェクト追加をしたほうがいいんでしょうね。
>>988 高価な有料3Dソフトだと必要ないようなイメージがあったりするかも知れないけど
3Dで作った後エフェクトソフトで加工するのは、どのソフトでも結構基本だよー
>>988 うわ、誤解させてしまった
唯の貼りで自貼りじゃないですスミマセン
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 08:07:14 ID:VozC8+180
埋めてよかですか?
次スレもあるしいいんじゃないでしょうか
薬屋って櫓だOKだっけか
うめ
うめうめ
UmeUmeDance
1000ならMMDは縞パンがデフォになる
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。